Einführung in Blender: Werde ein 3D-Nail Tech in Blender | Danielle 'Ebonix' Udogaranya | Skillshare
Suchen

Playback-Geschwindigkeit


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Einführung in Blender: Werde ein 3D-Nail Tech in Blender

teacher avatar Danielle 'Ebonix' Udogaranya, Creative Visionary In 3D Modelling

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      3:36

    • 2.

      Blender installieren und Inspiration finden

      2:56

    • 3.

      Importieren von Referenz- und grundlegenden Blender-Steuerelementen

      3:18

    • 4.

      Texture Painting deines Designs

      5:14

    • 5.

      Verwenden von Scuplt-Tools zum Erstellen von Dimension

      1:46

    • 6.

      Hinzufügen und Platzieren von Edelsteinen

      4:55

    • 7.

      Einrichten von Beleuchtung, Kamera und Rendering

      4:12

    • 8.

      Schlussgedanken

      1:06

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

99

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

Hallo zusammen!

Willkommen zum ersten meiner Blender Baddie Bootcamp-Reihe mit Tutorials. In dieser Serie zeige ich dir frische und neue Wege, um zu lernen, wie du deine Blender-Fähigkeiten verbessern und Assets erstellen kannst, um dein bestes Bösewicht in den 3D-Raum und die virtuelle Welt zu bringen!

In dieser Kurseinheit werde ich dir einige der grundlegenden Blender-Tools vorstellen:

  • Navigieren in deinem Arbeitsbereich
  • Verwenden deiner Hotkeys für einen einfacheren Workflow
  • Erstellen einer Textur mit Texture Paint
  • Modellieren für Dimension
  • Beleuchtung, Kamera und Rendering

Du erkundest alle diese Funktionen, während du dein eigenes Nagelset entwirfst! Ich habe bereits einige Base Nägel erstellt, auf denen du designen kannst. Diese Lektion soll dich also damit vertraut machen, dich in Blender zurechtzufinden, was einige der verschiedenen Funktionen tun / sind und dein Selbstvertrauen stärken, bevor du dich mit dem eigentlichen Meshing und Modellieren beschäftigst!

Klingt lustig, oder? Nun, lass uns loslegen! 

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Danielle 'Ebonix' Udogaranya

Creative Visionary In 3D Modelling

Kursleiter:in

Danielle Udogaranya - fondly known as Ebonix - is a multi Award-Winning Games Consultant, content creator and multidisciplinary 3D artist. She is Founder of Evolotu, a consultancy focused on evolving cultural visibility within Games and Media, co-founder of Black Twitch UK which supports and empowers Black streamers in the UK and the first Black British woman to be a Twitch Partner and Ambassador. Danielle taught herself to create video game assets, with a focus on black hairstyles due to lack of meaningful representation in games. Her work resonated with the gaming community, leading her to work directly with Electronic Arts on the addition of over 100 skintones and black hairstyles to The Sims 4. She has become a celebrated advocate for diversity and representation in gaming, having b... Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
  • 0%
  • Ja
  • 0%
  • Teils teils
  • 0%
  • Eher nicht
  • 0%

Warum lohnt sich eine Mitgliedschaft bei Skillshare?

Nimm an prämierten Skillshare Original-Kursen teil

Jeder Kurs setzt sich aus kurzen Einheiten und praktischen Übungsprojekten zusammen

Mit deiner Mitgliedschaft unterstützt du die Kursleiter:innen auf Skillshare

Lerne von überall aus

Ob auf dem Weg zur Arbeit, zur Uni oder im Flieger - streame oder lade Kurse herunter mit der Skillshare-App und lerne, wo auch immer du möchtest.

Transkripte

1. Kurseinführung: Haben Sie schon einmal den Mixer geöffnet und sich sofort eingeschüchtert gefühlt Sie wissen, dass Sie Ideen haben und sie zum Leben erwecken möchten, wissen aber einfach nicht, wo Sie anfangen sollen Nun, du bist am richtigen Ort. Willkommen im Blender Baddy Boot Camp. Hallo, hallo. Willkommen in meiner Klasse. Ich heiße Danielle, aber jeder kennt mich als Ebonics Ich habe mir den Umgang mit Blender bereits 2016 selbst beigebracht , weil es bei den schwarzen Frisuren für den Seit Vierten nur sehr, sehr begrenzte Möglichkeiten gab es bei den schwarzen Frisuren für den Seit Vierten nur sehr, sehr begrenzte Möglichkeiten . Und so wie es keine Optionen gab, gab es auch keine Tutorials. Also habe ich mir im Laufe der Zeit quasi selbst beigebracht und gelernt, wie all das Wissen, das ich über Blender gelernt habe, zusammenfügen das Wissen, das ich über Blender gelernt habe kann, um es auf das anzuwenden , was ich machen wollte. Heute arbeite ich mit einigen der führenden Studios und Marken zusammen und berate sie dabei, wie wir die besten Ressourcen für uns schaffen können, unterstütze die Entwicklung von Initiativen , die dem Mangel an authentischer Repräsentation im Gaming-Bereich entgegenwirken . Der Grund für diesen Kurs ist, dass ich nicht möchte, dass du so anfängst, wie ich angefangen habe, ängstlich, nervös und einfach nicht zu wissen, wo anfangen sollst, wenn es darum geht, Blender anzugreifen, Dinge zu entwickeln, die ich in die Spiele einbringen wollte, die ich liebe. Ich werde dir einige der grundlegendsten Blender-Tools vorstellen der grundlegendsten Blender-Tools während du dein eigenes Nagelset zusammenstellst. Das fühlte sich für mich wie die ideale erste Lektion an, um sie mit der Welt zu teilen, vor allem, weil ich meine eigenen Fingernägel in Die Sims habe, und es war mein allererster Inhalt, den ich je gemacht habe und der offiziell im Spiel enthalten ist Also, weißt du, es macht Sinn. Dieser Kurs ist ideal für Anfänger , die wenig bis gar keine Erfahrung mit Blender haben und nur etwas über die grundlegenden Tools und Tools für Anfänger lernen und einfach die Mechanik der Funktionsweise von Blender herausfinden möchten die grundlegenden Tools und Tools für Anfänger und einfach die Mechanik der Funktionsweise von Blender herausfinden die Mechanik der Funktionsweise von Blender Ich hoffe, euch gefällt der Kurs und ich hoffe wirklich, dass dies eine einzigartige und unterhaltsame Einführung in eine vielleicht sehr langjährige Liebesbeziehung mit Blender sein wird. Hier sind einige der wichtigsten Erkenntnisse und wichtigsten Erkenntnisse , die Sie aus diesem Kurs ziehen werden Wir bereiten zunächst Ihre Denkweise und Ihren Arbeitsbereich vor. Wir finden heraus, was Sie für den Einstieg benötigen, und finden Ihre Inspiration für Ihr Design für Ihre Netze Sie werden lernen, wie Sie Ihrem Basisnagel, die ich zur Verfügung gestellt habe, eine Grundfarbe hinzufügen , sowie einige der grundlegenden Blender-Tools und Tastenkombinationen und all das, um Ihnen zu helfen, sich mit dem Blender fortzubewegen Anschließend lernst du, wie du mit dem Texture Paint-Tool das Design erstellst, das du als Inspiration ausgewählt hast Inspiration ausgewählt Außerdem erfahren Sie, wie Sie das Bildhauerwerkzeug verwenden können , um Ihrem Design eine gewisse Dimension zu verleihen Anschließend lernen Sie, wie Sie mit dem Gizmo einige Edelsteine bewegen, skalieren und drehen können, um Ihren Nägeln etwas Blendung zu verleihen Und schließlich lernen Sie, wie die Stimmung für Ihre Szene einstellen, die Kamera positionieren und dann ein Bild rendern, das Sie dann als Abschlussprojekt einreichen Es scheint viel zu sein, aber ich verspreche, ich verspreche, ich verspreche, es ist nicht so schwer, wie es sich anhört. Gehen Sie in Ihrem eigenen Tempo vor und wiederholen Sie es so oft Sie möchten, bis es Sinn macht Aber du schaffst das und ich freue mich sehr, sehr, dass du hier bist, um zu lernen, wie man etwas wirklich Cooles in Blender macht. Du schaffst das. Also lass uns gehen. Bereite diese Mahlzeiten zu. 2. Blender installieren und Inspiration finden: Lassen Sie uns Ihnen Geist und Körper vorstellen, um dieses wirklich, wirklich lustige Projekt in Angriff zu nehmen. Falls Sie noch keine haben, würde ich Ihnen wärmstens empfehlen sich für dieses Projekt eine Maus zuzulegen. Bender kann es etwas Ohne Bender kann es etwas schwierig sein, sich in Bender zurechtzufinden. Und selbst wenn Sie einen Laptop verwenden, ist es für Sie viel einfacher, viele Blender-Funktionen mit einer Maus auszuführen, und ich glaube nicht, dass Sie das auf einem Trackpad so einfach tun können werden Richtig, also wenn Sie Ihre Maus bereit haben, werden Sie Blender jetzt herunterladen Bender ist eine kostenlose Open-Source-Software, mit der Sie so ziemlich alles in einem Drei-D-Raum erstellen können . Eine Sache, die ich an Blender liebe, , dass es nicht nur kostenlos ist, es wird ständig aktualisiert und sie bieten Ihnen immer einige der besten Funktionen Ihren Arbeitsablauf erheblich vereinfachen. Für dieses Tutorial werden Sie eine Version mit 3.6 0.9 verwenden, und den Link dafür finden Sie in den Ressourcen. Diese Blender-Version läuft auch auf einem 64-Bit-Betriebssystem. Sie können also überprüfen, ob Ihr System mit dieser Version kompatibel ist, indem zum Abschnitt Einstellungen und Info gehen auf Ihrem Computer oder Laptop zum Abschnitt Einstellungen und Info gehen. Sie können die Blender-Version als Programm oder in einer Zip-Datei herunterladen . Daher sind die ZIP-Dateien manchmal ziemlich nützlich, wenn Sie ständig verschiedene Versionen verwenden. Wenn Sie diese Version von Blender jedoch häufig verwenden möchten , können Sie sie gerne als Anwendung herunterladen. Bevor Sie mit Blender beginnen, habe ich eine Frage an Sie, die Sie sich schon einmal gestellt haben wenn Sie sich schon einmal die Nägel machen lassen mussten. Welche Form willst du? Also habe ich drei Basis-Nagelformen entworfen drei Basis-Nagelformen Sie wählen können, um Ihre Nagelverbindungen herzustellen. Ich wollte dich an deinem ersten Tag im Blender nicht in die Abhängigkeit werfen . Also habe ich für den Anfang ein paar Nägel für dich kreiert. Aber wenn du irgendwann Lust hast, die Basisnägel selbst zu kreieren , werde ich dir das gerne in Zukunft beibringen. Also mach weiter und wähle einen Basisnagel aus den Ressourcen aus. Großartig. Jetzt ist es an der Zeit, sich für etwas Inspiration zu entscheiden, welches Design Sie entwerfen werden. Ich lasse mich also oft von Instagram, Pinterest oder manchmal sogar von meinen eigenen Designs inspirieren . Wenn Sie Blender zum ersten Mal verwenden, schlage ich vor, es ganz einfach zu machen oder einfach dem zu folgen, was ich tue. Und wenn Sie dann etwas Selbstvertrauen aufgebaut haben, werden Sie verrückt. Du kannst so weit gehen, wie es dir in den Sinn kommt. Wenn Sie also einen Lieblingsort haben , von dem Sie sich inspirieren lassen können, sei es Pinterest oder Instagram, Ihre eigenen Fingernägel, oder wenn Sie ein Gehirn haben, das einfach aus dem Nichts, aus dem Nichts etwas herausholen kann , dann ist es jetzt der Zeit, dieses Design auf den Boden zu bringen. Jetzt ist es Zeit für uns, Blender zu öffnen. 3. Importieren von Referenz- und grundlegenden Blender-Steuerelementen: Jedes gute Nageldesign erfordert eine gute Nagelbasis. Bevor wir jedoch mit Ihrer beginnen , sollten wir sicherstellen, dass wir Ihre Einstellungen so eingestellt haben , dass Sie auf Einstellungen bearbeiten und dann auf System gehen und sicherstellen, dass Sie Ihre Schritte zum Rückgängigmachen auf das Maximum eingestellt haben . Der Bereich, den Sie hier sehen, wird Ihr Viewport genannt. Hier können Sie alle Objekte, Lichter und Kameras in Ihrem Projekt sehen , Lichter und Kameras in Ihrem Projekt Wenn Sie mit der linken Maustaste auf die Nägel klicken, werden Sie feststellen, dass ein orangefarbener Umriss erscheint. Das bedeutet, dass es ausgewählt wurde und das aktive Objekt ist , das Sie gerade bearbeiten oder an dem Sie gerade arbeiten. Wählen Sie also zunächst den Zeigefinger auf der linken Seite aus und navigieren Sie dann zur rechten Seite von Blender, wo Sie etwas sehen, das wie eine Kugel aussieht. Und das ist Ihr Material-Tab. In den Materialien kannst du die Einstellungen ändern, die beeinflussen wie matt oder glänzend deine Nägel sein werden , indem du mit den Werten für Glanz, Rauheit und Metall herumspielst Rauheit und Metall Lassen Sie uns Sie vorerst im Blender herumlaufen lassen. Mit Ihrem Mausbrunnen können Sie sich also im Raum drehen. Sie die Umschalttaste gedrückt halten und das Mausrad drücken, können Sie den Seiten hin- und herschwenken, die Sie gerade betrachten. Um die Ansicht zu vergrößern und zu verkleinern, bewegen Sie das Mausrad auf Sie zu und von Ihnen weg. Bringen Sie Ihren Nagel an eine Position, an der Sie Ihren Zeigefinger deutlich sehen können , und wählen Sie ihn dann mit der linken Maustaste aus. Gehen Sie zum oberen Bildschirmrand, wo der Objektmodus angezeigt wird , und wählen Sie im Drop-down-Menü die Option Texturfarbe aus. Sie werden sehen, dass der Nagel in unserem Renderfenster rosa wird, aber machen Sie sich keine Sorgen. Das bedeutet, dass es noch keinen Textursatz gibt. Drücken Sie N auf Ihrer Tastatur und eine Werkzeugleiste wird angezeigt Klicken Sie auf den kleinen Pfeil, sich verändert hat, um das Menü zu erweitern, und wählen Sie dann die Werkzeugoption aus. Und hier erstellen Sie die Textur für Ihre NL-Basis. Im Moment gibt es keine Texturen, mit denen Sie arbeiten können. Sie klicken also auf das Pluszeichen neben dem Textursatz und fügen dann die Grundfarbe hinzu. Hier wählst du die Farbe für deine Basis aus. Ich werde mich für eine helle pfirsichfarbene Farbe entscheiden , die als Nudefarbe für meine Bevor Sie das bestätigen, müssen wir den Hex-Code für unsere Basis kopieren Markieren Sie den Hex-Code und drücken Sie Strg C, um ihn zu kopieren. Und jetzt kannst du das bestätigen. Wie Sie sehen können, hat mein Nagel eine schöne, pfirsichfarbene Färbung für meine Basis, und ich möchte sichergehen, dass ich diese Farbe für die anderen Nägel speichern kann diese Farbe für die anderen Nägel speichern Scrollen Sie also nach unten zur Farbpalette und erstellen Sie eine neue Klicken Sie dann auf die weiße Farbe unter dem Farbrad und fügen Sie Ihren Basis-Hex-Code ein, indem Sie auf Ihrer Tastatur Strg und V drücken. Drücken Sie dann die Plus-Schaltfläche in Ihrer Palette , um die Farbe hinzuzufügen. Jetzt haben Sie Ihre Nagelgrundfarbe gespeichert und können das tun, was wir gerade mit den restlichen Nägeln gemacht haben. Wenn Sie Ihren Nägeln etwas mehr Glanz verleihen möchten, können Sie die spiegelnde Rauheit und den Metallgehalt anpassen , die ich Ihnen zuvor auf der Registerkarte Materialien gezeigt habe Ihnen zuvor auf der Registerkarte Materialien gezeigt Ich empfehle, den Glanzgrad auf eins zu setzen und dann die Metall- und Rauheitsstufen nach Ihren Wünschen anzupassen Rauheitsstufen Sie dann das Mausrad herunterdrücken und um den Nagel drehen, können Sie entscheiden, was für Sie am besten aussieht Zeit für dich, das, was du gerade gelernt hast, an den anderen Nägeln zu üben . Wir sehen uns am Ende des Unterrichts. Unglaublich. Ich kann schon sagen , dass die so gut aussehen werden. Jetzt, wo Sie Ihre Basis haben, lassen Sie uns Ihr Design erstellen. 4. Texture Painting dein Design: Für das Design, das ich ausgewählt habe, verwenden wir das Texturmalwerkzeug um das ursprüngliche Design zu zeichnen, und dann werden wir mit dem Modellierwerkzeug fortfahren , um dem Design eine gewisse Dimension zu verleihen Damit Sie die besten Blickwinkel haben, um mit der Texturierung und Überprüfung Ihrer Arbeit zu beginnen Hier sind einige meiner Lieblingshockeys, die ich benutze. Auf dem Ziffernblock haben Sie eine direkte Vorderansicht, vier drehen Sie schrittweise nach links, sechs drehen Sie schrittweise nach rechts, acht drehen Sie nach oben und zwei drehen Sie nach unten zwei Seven gibt dir ein direktes Top für dich. Und drei geben Ihnen eine direkte Seitenansicht. Und dann wirst du auch in der Lage sein, die Perspektive zu ändern. Mit fünf Optionen können Sie also ändern, wie Ihr Viewport zwischen der Benutzerperspektive und der orthogonalen Perspektive aussieht Sie werden diese Unterschiede bemerken, wenn Sie sie verwenden. Hier erfahren Sie, wie Sie Ihr Referenzbild einfügen. Navigiere zu Hinzufügen und wähle dann Bild und Referenz aus. Dann finden Sie heraus , wo Sie Ihr Referenzbild gespeichert haben, falls Sie eines haben, und es dann geladen haben. Ich werde zuerst ziemlich groß sein, also werden wir es verkleinern indem wir S und die Tastatur und dann die Maus in Ihre Richtung ziehen. Wenn Sie die Maus wegdrücken, würde sie größer werden. Zur Bestätigung mit der linken Maustaste klicken. Wenn Sie die Referenz näher an die Hand bringen möchten, klicken Sie auf die grünen und roten Pfeile, die über der Hand erscheinen, um sie entlang der X- und Y-Achse zu bewegen. Sie nehmen die erforderlichen Anpassungen vor, bis sie für Sie funktioniert, und Sie können die Sichtbarkeit der Referenz auch ändern, indem Sie auf das kleine i in der rechten Ecke der hervorgehobenen Kommen wir zurück zu Texture Pain. Sie wissen also bereits, wie Sie die Farbe auswählen. Geben Sie also die Farbe, mit der Sie beginnen möchten, in das Farbrad ein. Stellen Sie sicher, dass Sie die Farbe zu Ihrer Palette hinzufügen. Spielen Sie mit den Pinseleinstellungen , einschließlich der Größe und Stärke des Pinsels, herum . Klicken Sie mit der linken Maustaste, um mit dem Zeichnen auf dem Nagel zu beginnen. Wenn Sie die Grundfarbe als Radiergummi verwenden möchten, können Sie die Strg-Taste drücken und mit der linken Maustaste klicken. Achten Sie jedoch darauf, dass die Alphafarbe auf Ihre Grundfarbe eingestellt ist, da sonst Schwarz gelöscht wird, wie es gerade hier getan wurde Wechseln Sie dazu mit den kreisförmigen Pfeilen zwischen Vordergrund - und Hintergrundfarben bis die linke Farbe schwarz ist Wählen Sie Ihre Grundfarbe aus der Farbpalette aus und wechseln Sie dann zurück zu Ihrer Vordergrundfarbe. Wenn Sie dann die Strg-Taste gedrückt halten und mit der linken Maustaste klicken, wird die Farbe mit der Nullgrundfarbe gelöscht. Jetzt können Sie einige Zeit damit verbringen, an Ihrem Design zu arbeiten, und vergessen Sie nicht, mit den metallischen Ebenen herumzuspielen , wenn Sie Ihrer Null eine chromähnliche Textur geben möchten. Mein Tipp für das Hinzufügen von Punkten, die sich in der Größe unterscheiden, ist eigentlich ganz einfach. Du kannst den Radius ändern, wenn du eine bestimmte Größe im Kopf hast. Aber ich habe festgestellt, dass der Radius durch das Heranzoomen kleiner und durch das Verkleinern vergrößert wird Das liegt zum Beispiel daran, dass Sie aus der Ansicht und nicht aus der PNG-Textur zeichnen der Ansicht und nicht aus der PNG-Textur Vergessen Sie nicht, dass Sie, wenn Sie bereit sind , Ihren nächsten Nagel zu entwerfen, zuerst in den Objektmodus wechseln müssen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die gewünschte Mail, um sie auszuwählen, und kehren Sie dann zu Texture Pain zurück. Sie können dies auch mit dem Hotkey Control plus Tab erreichen . Navigieren Sie auf dem Lenkrad zu dem gewünschten Modus und lassen Sie anschließend das Steuerelement auf der Registerkarte los, um dies zu bestätigen Wenn Sie bei der Erstellung Ihres Designs einen saubereren Strich wünschen , können Sie den stabilisierten Strich aktivieren, der sich hier können Sie den stabilisierten Strich aktivieren, im Bereich Kontur befindet diese Option aktiviert ist, können Sie kontrollieren, wie viel Farbe auf dem Nagel in einer Instanz erscheint, und Sie haben eine bessere Chance, und Sie haben eine bessere Chance das Design so zu bekommen, wie Sie es sich vorgestellt Diese Technik ist sehr hilfreich, wenn Sie Ihrem Design einen stärkeren Strahleneffekt verleihen möchten Sie können auch die Methode Ihres Strichs ändern. Hier verwende ich die Leertaste, wodurch Sie definiertere Linien erhalten als die Airbrush, die wir zuvor verwendet Indem ich den Radius und die Stärke änderte und testete, wie es auf dem Nagel aussah, war ich in der Lage, die richtige Menge zu unterscheiden, um meinem Design einen wirklich starken rosafarbenen Strich hinzuzufügen Du kannst diesen wirklich coolen Punkteffekt auch erzielen , indem du die Jitter-Rate in der Airbrush-Methode auf Null senkst die Jitter-Rate in der Airbrush-Methode auf Null und deine Maus langsam mit Sie können dies auch mit der Leertaste mit einer niedrigen Strich - und Verhältnislänge erreichen der Leertaste mit einer niedrigen Strich Stellen wir sicher, dass Sie Ihre Textur gespeichert haben. Andernfalls wird es nicht angezeigt, wenn Sie den Blender öffnen . Vertrau mir, ich weiß. Im unteren Fenster habe ich Ihren Bildeditor bereits eingerichtet. Klicken Sie auf die Dropdown-Taste , die wie ein Bild aussieht. Wählen Sie dann in der Werkzeugleiste denselben Namen, der dem Textursatz entspricht , den Sie zuvor erstellt haben Nach der Auswahl sollte Ihr Design im Bildeditor angezeigt werden. Wählen Sie im Editorfenster das Bild-Drop-down-Menü und wählen Sie Speichern unter Speichern Sie es dort, wo Sie es am einfachsten finden. Zum Beispiel, indem einen Texturordner speziell für Ihre Texturen erstellen. Geben Sie ihm einen Dateinamen und klicken Sie dann auf Speichern. Sie werden sehen, dass neben dem Bild-Drop-down-Menü ein kleines Sternchen stand , und das ist verschwunden Das bedeutet, dass Ihre Textur gespeichert wurde, und wenn Sie Blender erneut öffnen, haben Sie immer noch eine Stellen Sie einfach sicher , dass Sie dies für jede Textur tun , die Sie erstellen In unserer nächsten Lektion erfahren Sie, wie Sie dem fantastischen Design, das Sie mit dem Bildhauer erstellt haben, eine gewisse Definition verleihen fantastischen Design, das Sie mit dem Bildhauer erstellt haben, eine gewisse Definition Sie mit dem Bildhauer erstellt haben 5. Verwenden von Scuplt-Tools zum Erstellen von Dimension: Jetzt verwenden wir das Sculptol Ihrem Design eine gewisse Definition zu geben Beim Modellieren wird das Aussehen des Netzes verändert indem verschiedene Arten von Werkzeugen verwendet werden, um den gewünschten Effekt Ich verwende derzeit das Zeichenwerkzeug, das die allererste Wahl ist um die Tiefe unserer Punkte zu erhöhen Bevor Sie mit dem Zeichnen beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie im Bereich Automatische Maskierung die normale Ansicht aktivieren im Bereich Automatische Maskierung die normale Ansicht Dadurch wird sichergestellt, dass Sie nur die Teile der E-Mail beeinflussen, die Sie sehen können Passen Sie die Stärke der Skulptur an den gewünschten Effekt an, und es ist in Ordnung, wenn sie etwas spitz aussieht, da wir einige der schärferen Stellen gleich glätten werden einige der schärferen Zeichnen Sie also vorerst einfach weiter über die Punkte, bis Sie einen spürbaren Unterschied in der Definition der Punkte feststellen . Jetzt können wir einen Teil der Bildhauerei glätten , die wir mit dem Glättungswerkzeug gemacht haben. Dabei handelt es sich um die erste rote Werkzeugoption auf der linken Seite Passen Sie nach der Auswahl die Stärke und den Radius an und halten Sie die Stärke ziemlich niedrig, um sicherzustellen, dass Sie nicht alles, was Sie gerade getan haben, vollständig glätten Gehen Sie leicht über die Punkte, indem Sie die Taste ganz links drücken, bis Sie sehen, dass sie sich gut glätten. Wie Sie sehen können, haben wir danach Ihrem Nagel eine wirklich schöne Definition hinzugefügt. Ich möchte jetzt, dass du das mit deinem Design ausprobierst. Das bringt Ihre Nägel wirklich auf die nächste Ebene, da sie jetzt deutlich mehr sind als nur die Textur In Zukunft werden wir Bump-, Normal- und Displacement-Maps erforschen und damit experimentieren . Diese können Ihnen auch dabei helfen, Ihrer Arbeit mehr Details hinzuzufügen 6. Hinzufügen und Platzieren von Edelsteinen: Du solltest so stolz darauf sein, wie viel du schon getan hast. In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie mit dem Gizmo einige Edelsteine bewegen, und Sie werden sie skalieren, drehen, verschieben und auf Ihre Nägel legen, um ein wenig Blendung zu erzeugen. Diese Lektion konzentriert sich auf die Verwendung des Bearbeitungsmodus, Duplizieren Ich habe dir einen Basisstein zur Verfügung gestellt , den du in den Ressourcen finden kannst Sobald du es heruntergeladen hast, wirst du es zu deinem Workspace hinzufügen. Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie sich im Objektmodus befinden. Musste eine Datei ablegen und zu einer Datei navigieren. Finden Sie heraus, wo Sie die Gem-Ressource gespeichert haben, die Sie gerade heruntergeladen haben Wenn Sie es gefunden haben, doppelklicken Sie darauf. Navigiere dann zum Objekt. Und zum Schluss doppelklicken Sie auf GEM. Jetzt solltest du das GEM in deinem Viewpot sehen. Auf diese Weise würden Sie Ihrem Projekt ein weiteres einfaches Objekt hinzufügen ein weiteres einfaches Objekt hinzufügen , das bereits eine Blend-Datei ist Wir werden jetzt im Bearbeitungsmodus arbeiten. Drücken Sie die Tabulatortaste auf Ihrer Tastatur, um schnell in den Bearbeitungsmodus zu wechseln. Um die Größe des Edelsteins zu ändern, drückst du S auf deiner Tastatur und verwendest deine Maus , um die Größe anzupassen Um den Edelstein zu drehen, drücken Sie R auf Ihrer Tastatur, wodurch Sie ihn aus der Ansicht, die Sie gerade betrachten, drehen Sie können ihn aber auch strukturell entlang einer Achse drehen, indem Sie X, Y oder Z drücken , nachdem R gedrückt haben, um ihn entlang einer dieser Achsen zu drehen Sie können R auch zweimal drücken, um eine freie Drehung durchzuführen. Und wie ich dir bereits gezeigt habe, kannst du deinen Edelstein entlang der Achsen bewegen, indem du auf die grünen, roten und blauen Pfeile klickst und sie gedrückt hältst, oder indem du G gefolgt von x YL Z drückst. Lass uns deinen Edelstein auf deinen Nagel Ich zeige Ihnen, wie Sie einige schnelle und einfache Blender-Funktionen verwenden können, um Zeit zu sparen, wenn Sie möchten, dass ein Objekt an einen bestimmten Ort verschoben wird einige schnelle und einfache Blender-Funktionen verwenden können, um Zeit zu sparen, wenn Sie möchten, dass ein Objekt an einen bestimmten Ort Wählen Sie zuerst Ihren Nagel aus und rufen Sie den Bearbeitungsmodus über die versteckte Registerkarte H auf. Dann suchen Sie eine Stelle auf dem Nagel, an der Sie den Edelstein platzieren möchten. Ich glaube, ich würde hier gerne einen Edelstein in der Grünfläche platzieren. Also, während ich im Bearbeitungsmodus bin, klicke ich mit der linken Maustaste auf einen der kleinen schwarzen Punkte. Dies wird als Scheitelpunkt bezeichnet. Sobald Sie Ihren Scheitelpunkt ausgewählt haben, gehen Sie zur Werkzeugleiste und klicken Sie auf das Mesh-Dropdown-Menü Navigieren Sie zu Snap und wählen Sie dann den ausgewählten Cursor aus. Scheitelpunkt herum erscheint ein kleiner rot-weißer Kreis . Das bedeutet, dass der 3-D-Cursor für das Projekt jetzt um diesen Scheitelpunkt bedeutet, dass der 3-D-Cursor für das zentriert ist Sie müssen jetzt zurück in den Objektmodus gehen und dann den Edelstein auswählen Gehen Sie zur Werkzeugleiste und wählen Sie das Objekt-Drop-down-Menü aus. Navigieren Sie zu Snap und wählen Sie dann die Auswahl aus, um den Cursor zu platzieren. Sie sollten jetzt sehen, dass der Edelstein über die Position des Cursors gerutscht ist Aber wie Sie sehen können, ist es ein bisschen zu groß. Also werden wir es verkleinern, damit es auf den Nagel passt. Drücken Sie also die Tabulatortaste, um den Bearbeitungsmodus aufzurufen und dann S, um zu skalieren, und klicken Sie mit der linken Maustaste, um zu bestätigen. Damit es perfekt auf dem Nagel sitzt, müssen Sie es ein wenig drehen, bis es richtig aussieht. Hier brauche ich eine freie Drehung, also drücke ich zweimal R und drehe, bis ich mit der Position zufrieden bin. Jetzt brauche ich noch einen Edelstein, um damit zu beginnen, den Rest meines Nagels zu verzieren. Drücken Sie dazu Shift und D. Es erscheint ein weiterer Edelstein. Sobald Sie ihn an eine andere Position bewegt haben, klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Vervielfältigung zu bestätigen Jetzt wiederholen Sie diesen Vorgang mit Ihrem neuen Edelstein, um ihn an der gewünschten Stelle auf den restlichen Nägeln zu platzieren ihn an der gewünschten Stelle auf den restlichen Nägeln Wenn du dich beim Platzieren deiner Edelsteine etwas sicherer fühlst , indem du sie mit Zufallsgenerator drehst und bewegst, kannst du den Edelstein auch einfach duplizieren und an eine neue Position bringen, ohne ihn zu zerbrechen, wie ich es hier getan habe Es gibt keinen richtigen oder falschen Weg, dies zu tun, und dies ist nur eine alternative Methode um diesen Prozess anzugehen Sobald Sie Ihre Edelsteine auf die eine Hand gelegt haben, werden Sie bestimmt zur anderen Hand hinüberschauen und denken , dass Sie das alles noch einmal tun müssen. Fürchte dich nie. Ich werde Ihnen zeigen , wie Sie den Spiegelmodifikator verwenden, um genau das zu tun Zuerst musst du alle deine Edelsteine auswählen. Sie tun dies, indem Sie den obersten Edelstein in Ihrer Objektliste auswählen. Scrollen Sie dann nach unten zum letzten Edelstein, drücken Sie die Umschalttaste und klicken Sie dann auf den letzten. Du solltest einen orangefarbenen Umriss um alle Edelsteine herum sehen. Bewegen Sie nun den Mauszeiger in das Darstellungsfenster und drücken Sie Strg plus J, um sie alle zusammenzuführen Jetzt sollte es nur noch einen Edelstein in Ihrer Objektliste geben. Gehe zur Modifikator-Registerkarte auf der rechten Seite. Das sieht aus wie ein Schraubenschlüssel Klicken Sie auf den Anzeigenmodifikator, Drop-down-Menü und wählen Sie Spiegeln Um sie an die richtige Stelle zu bringen, musst du ihnen ein Objekt zum Spiegeln geben also in der Spiegelobjektleiste linken Maustaste und wählen Sie Hand Mesh aus. Und jetzt hast du deine Edelsteine perfekt auf die andere Seite gespiegelt In unserer nächsten und letzten Lektion werden Sie ein Rendering erstellen, in dem Sie Ihre großartige Arbeit präsentieren und einreichen können 7. Einrichten von Beleuchtung, Kamera und Rendering: Wir sind fast da, und Sie haben so ziemlich die ganze harte Arbeit geleistet. Aber jetzt ist es an der Zeit, ein gerendertes Bild Ihrer Nägel zu erstellen , das wir dann auch verwenden werden, um es als Ihr Projekt einzureichen. In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie Ihre Beleuchtung und die Kamera einrichten Ihre Beleuchtung und die Kamera einrichten und Ihre Nägel im EV-Rendermodus sehen können. Auf diese Weise erstellen Sie ein Bild, diese Weise erstellen Sie das Sie signieren Ich habe dieses Fenster so eingerichtet, dass Sie sowohl Ihre Arbeitsfläche als auch das Rendern sehen können Gehen Sie mit dem Mund zur Werkzeugleiste über Ihrem Renderfenster und drehen Sie das Mausrad, damit es hinüberscrollt Am Ende wirst du nach Kugeln suchen. Klicken Sie auf die letzte Kugel, wodurch die entsprechende Schattierung, auch bekannt als Texturen, zum Rendern aktiviert wird . Um die Ansicht Ihres Renderfensters zu erweitern, bewegen Sie die Maus zur Grenze zwischen den beiden, bis Sie sehen, dass sich die Pfeiltasten nach links und rechts ändern. Klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen Sie, um sie zu erweitern Ich habe ein Render-Starter-Setup für Sie erstellt Gehen Sie zu Ihrer Objektliste und markieren das Chat-Feld in der Render-Setup-Zeile. Sie werden die Spiegel - und Wolkenbilder hinter Ihren Händen und Ihren Nägeln sehen. In der zukünftigen Klasse werden wir untersuchen, wie Sie den H BRI ändern können, Ihr Umgebungshintergrund in Blender ist, was die Wolken hier sind. Erweitere dein Arbeitsfenster ein wenig damit wir deine Beleuchtung und Kamera einrichten können Scrollen Sie mit der Maus gut, bis Sie viel Grauraum sehen können, und zeigen Sie dann in Ihrer Objektliste Ihre Kamera an, indem Sie auf das kleine Auge klicken Sie werden sehen, dass die Kamera mit einem orangefarbenen Umriss erscheint, und im Renderfenster werden Sie sehen, dass es das ist, was sie gerade betrachtet. Lassen Sie uns Ihrem Projekt etwas neues Licht hinzufügen. Klicken Sie in der Werkzeugleiste Ihres Darstellungsfensters auf Hinzufügen. Sie dann im Dropdownmenü auf Licht und Klicken Sie dann im Dropdownmenü auf Licht und dann auf die Maus. Sie werden sehen, wie das Licht in der Szene und beim Rendern erscheint, aber um einige Effekte zu erzielen, müssen Sie es neu positionieren und die Einstellungen ändern Klicken Sie links auf das Verschieben-Werkzeug. Dabei handelt es sich um Pfeile, die in alle Richtungen zeigen , um Ihr Gizmo zu aktivieren Sobald ein Gizmo erscheint, kannst du es verwenden, um das Licht nach Belieben neu zu positionieren Wenn sich das Licht an einer beliebigen Position befindet, navigieren Sie zu den Lichteinstellungen unten rechts und passen Sie die Leistung und den Radius an Und hier können Sie sogar die Farbe ändern , um einen noch cooleren Effekt zu erzielen. Ich habe für meine Farbe einen hellblauen Farbton gewählt, und jetzt stelle ich den Kamerawinkel auf den Winkel , aus dem ich mein Rendering erstellen möchte Entscheiden Sie sich im Renderfenster für die Position Sobald Sie mit dieser Position zufrieden sind, drücken Sie Control, Ult und Num Zero, um Ihre Kameraposition festzulegen. Wenn Sie zu nah an Ihrem Objekt sind, sich das Ziel außerhalb des Rahmens. Jetzt müssen wir also die Ansicht verkleinern, damit wir sicherstellen können, dass das, was wir gerendert haben wollen, im Frame angezeigt wird. Wählen Sie die Kamera in Ihrer Objektliste aus, gehen Sie zu den Kameraeinstellungen und passen Sie die Brennweite an. Sie können Ihre Maus verwenden, um zu zoomen, ohne die Brennweite zu beeinträchtigen, um ein bisschen näher heranzukommen Und wenn Sie mit dem Rahmen zufrieden sind, können Sie Ihre Beleuchtung bei Bedarf anpassen Mir fiel auf, dass das Licht im Spiegel reflektiert wurde, und da ich das nicht wollte, musste ich es auswählen und aus dem Spiegel herausnehmen, verschieben, bis ich mit dem Ergebnis zufrieden war. Im Licht, das ich gesehen habe, habe ich den Radius und die Lichtstärke stärker an mein Renderbild angepasst . Jetzt sind Sie bereit, Ihre Render-Exporteinstellungen einzurichten. Öffnen Sie auf der Registerkarte Seton die Rendereinstellungen. Dies ist die dritte Option , die wie ein alter Fernseher aussieht Sie können die Anzahl der Samples Ihres Renderings anpassen. Je höher die Samples, desto detaillierter wird es sein. Sie können es so lassen, wie es ist, oder es nach Ihren Wünschen anpassen. Sie können auch die Bloom-Einstellungen umschalten, was einen wirklich schönen, leuchtenden, dunstigen Effekt ergibt , und auch eine Einstellung nach Ihren Wünschen anpassen Nachdem Sie alle Anpassungen vorgenommen haben, stellen Sie sicher, dass Sie das Referenzbild löschen, das Sie zuvor importiert haben , das aber in Ihrer sicher, dass Sie das Referenzbild löschen, das Sie Objektliste als leer angezeigt werden sollte Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und löschen Sie das Bild. Und dann sehen Sie oben links in der Werkzeugleiste eine Option mit der Aufschrift Rendern. Wählen Sie dies aus und klicken Sie auf Bild rendern. Und nach ein paar Sekunden, Tra, Houston, haben wir einen Rendervorgang. Und du hast es geschafft. Sie müssen dieses Rendering nur noch als PNG speichern und als Ihr Projekt hochladen. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was du getan hast, Superstar. 8. Zusammenfassung: Leute, ihr habt es bis zum Ende des Kurses geschafft. Ich bin so stolz auf euch und herzlichen Glückwunsch, dass ihr so ein wunderschönes Mail-Set kreiert habt. Ich bin so stolz auf dein Projekt. Du hast in so kurzer Zeit so viel gelernt. Du hast gelernt, wie man sich bewegt und zum einen Blender benutzt, wie man ein Design mit Texture Pain erstellt, wie man Formen formt, um ihm Dimension zu verleihen, zum Beispiel, hallo Entschuldigung, du bist jetzt ein Blender-Genie. Falls Sie es noch nicht getan haben, ist es an der Zeit, Ihr letztes Projekt zu präsentieren, nämlich Ihr gerendertes Bild in der Projektgalerie. Ich kann es kaum erwarten, mir all deine tollen Designs anzusehen. Wenn wir also auf unser ursprüngliches Ziel zurückblicken, nämlich Ihre eigenen Nägel in Blender zu kreieren und zu entwerfen, bin ich mir ziemlich sicher, dass Sie dieses Ziel erreicht haben. Und wieder bin ich so stolz auf dich. Vielen Dank, dass Sie sich für diesen Kurs angemeldet haben. Ich kann es kaum erwarten, dich beim nächsten zu sehen. Tschüss.