Transkripte
1. Einführung: Ich bin irgendwie besessen von Textur. Ich arbeite gerne
digital und mache das meiste aus meiner Kunst in Fortpflanzung. Und obwohl es eine Million wunderschöne
Texturpinsel gibt, verwende
ich auch gerne diese
Canvas-Textur-Overlays sowie meine Muster
und Illustrationen. Indem Sie Ihre
eigenen von Grund auf neu erstellen, können
Sie
Ihrer digitalen Arbeit einzigartige
Texturen und Farbeffekte hinzufügen , die Ihnen
helfen, sich von der Masse abzuheben. Ich bin Bekki Flaherty, ein britischer Illustrator für meine Spezialität
als Surface Pattern Design. Ich arbeite
als Vollzeitkünstler führe seit 2015 mein eigenes
Online-Geschäft. Und in dieser Zeit habe
ich ständig weiterentwickelt , meinen Prozess
darin,
meine eigenen Methoden und Abkürzungen zum
Erstellen von Mustern
und Illustrationen zu entwickeln meine eigenen Methoden und Abkürzungen zum . Ich verkaufe meine Kunstwerke über
Print-On-Demand-Plattformen wie Society Six, Threadless und spoonflower,
mache freiberufliche Arbeit und lizenziere meine Entwürfe, um ein
kleines oder großes Unternehmen zu arrangieren. Ich werde oft gefragt, wie ich
Aquarelltexturen in
meinen digitalen Designs erstelle . Also bin ich zurück von meiner
fünften
Skillshare-Klasse , um dir beizubringen, wie du deine eigene Leinwand
kreierst und Texturen von Grund auf neu
malst. Und wandeln Sie sie dann in
nahtlose Ebenen um, die Sie in Ihren Mustern
und Illustrationen verwenden können. Das Erstellen eigener
Texturen zur Verwendung ist viel besser als der Kauf von vorgefertigten
Assets aus vielen Gründen. Erstens spart es Ihnen Geld, weil Sie sie überhaupt nicht
kaufen müssen. Weil du gehörst. Es gibt
keine Begrenzung für die Anzahl der zum Verkauf stehenden
Designs oder n Produkte, in
denen Sie sie verwenden können, was manchmal der
richtige Ort für digitale Produkte ist. Zweitens, Sie Ihre eigenen Texturen
und Farbeffekte
erstellen, wird
es für Sie völlig
einzigartig sein. Ihre Arbeit wird also ihre eigene
Persönlichkeit und ihr eigenes charakteristisches Aussehen haben . Die Klasse ist in zwei Teile
aufgeteilt. Wenn Sie also keinen
Zugriff auf Farben oder einen Scanner haben, können
Sie die Option
oder die
Aquarelltexturschritte überspringen und einfach die
Canvas-Textur dort erstellen. Sie lernen, wie Sie die Effekte auf
einen eigenständigen Druck
zur Veranschaulichung
anwenden einen eigenständigen Druck
zur Veranschaulichung wie
Sie die Texturen nahtlos mit jeder
Größe von Musterkacheln verwenden, um zu erfahren, wie Sie Teile
des
Auswirkungen auf und aus. So kannst du deine Designs immer noch als
transparente Dateien für Dinge
wie T-Shirts und Tragetaschen
exportieren . Und ich
zeige Ihnen sogar, wie ich
meine Datei für den
Versand an Kunden eingerichtet habe . So können sie
den Effekt leicht umschalten, da es sich eine
Zwischenstufe für Personen handelt, die
bereits mit
den Grundlagen von Photoshop vertraut sind . Und sie sind bereit,
ein paar neue Fähigkeiten und Techniken zu erlernen . Am Ende dieses Kurses können
Sie anfangen, Ihre eigenen Aquarelltexturen zu
fotografieren und zu malen Ihre eigenen Aquarelltexturen zu
fotografieren und zu Sie in Ihren
Oberflächenmustern und Illustrationen verwenden können. Ich kann es kaum erwarten zu sehen,
was Sie sich einfallen lassen, und wir sehen uns im Unterricht.
2. Kursprojekt: Wir werden lernen, wie
man eine
Canvas-Textur-Overlays erstellt , die wir in
unseren Illustrationen
und Oberflächenmusterdesigns verwenden können . Also hat sie diese
für dein Klassenprojekt gezeigt. Ich möchte, dass Sie Ihre
eigenen Textur-Overlays erstellen und damit
ein vorhandenes Design
aus Ihrem Portfolio aktualisieren . Es ist immer richtig
cool, es
vor und nach dem
Bild für die Ys zu sehen . Sie können also entweder separate
Vorher-Nachher-Bilder wie diese
teilen, teilen. Oder Sie können eine
Clipping-Maske verwenden, um die
Hälfte der Designbreite und die
Hälfte des Designs ohne zu zeigen . Ich werde dir später im Unterricht zeigen
, wie das geht. Vergessen Sie nicht, Ihre Bilder in
der Projektgalerie zu
posten , da ich es wirklich liebe zu sehen, was Sie sich einfallen lassen
werden.
3. Übersicht über die Concept: Willkommen im Unterricht. Ich denke, dass es sehr nützlich
wäre bevor wir mit einer
der anderen Lektionen beginnen ,
einen sehr kurzen Blick darauf zu was diese Textebenen
tatsächlich sind und was sie tun. Auf diese Weise haben Sie
das Endergebnis im Hinterkopf, während Sie die Lektionen
durchgearbeitet haben, was meiner Meinung nach immer
sehr hilfreich ist. In meinem Dokument hier sehen
Sie, dass ich diesen Ordner auf der obersten Ebene
namens Texture habe. Und sie schalten das ein und aus. Sie können sehen, wie es
diesen schönen
Campus-fertigen und malerischen Texturen
zu den darunter liegenden Kunstwerken hinzufügt Campus-fertigen und malerischen Texturen . Wenn wir den Ordner öffnen, können
Sie sehen, dass meine
Textur hier aus drei separaten
Musterschichten besteht, Texturen verschiedenen
Trübungen und Mischmodi. Wenn wir diesen
Ordner schließen und ausblenden und diesen darunter öffnen, ist dies eine Kopie von
allem,
was hier drin ist. Aber mit den
Mischmodi sind alle auf
normal eingestellt und die Trübungen
oder auf 100 eingestellt. Sie können sehen, was sich
tatsächlich auf jeder Ebene befindet. Wir haben zwei verschiedene
Lagen von Papiertexturen. Dann haben
wir unten diese
Farbtexturschicht. All diese arbeiten
zusammen, um
die schöne
Papierstruktur zu erzeugen , die Sie
sehen können , wenn sie
auf das Kunstwerk angewendet wird. Zu diesem hier. Ich nenne die
Farbenebene einen optionalen Schritt. Denn wie Sie sehen können, mit nur diesen
beiden Canvas-Ebenen können
Sie
mit nur diesen
beiden Canvas-Ebenen immer noch das
Canvas-Board-Aussehen Ihrer Arbeit erhalten. Die bemalte Ebene
fügt etwas Variation und Textur hinzu, die
mir sehr gefällt. Aber wenn Sie nicht so scharf darauf sind oder wenn Sie ein 100%
digitaler Künstler sind und keine Farben
oder einen Scanner herumliegen,
dann möchte ich nicht, dass
Sie das Gefühl haben , dieses Projekt nicht abschließen zu können. Tatsächlich verwende ich
diese Farbschicht und
meine Arbeit nicht immer diese Farbschicht und , je nachdem,
woran ich arbeite. also Lassen Sie uns also direkt
in die Liste der
Vorräte eintauchen , die Sie für
jeden Teil des Prozesses benötigen.
4. Zubehör: Reden wir über Vorräte. Wenn Sie nur
die Canvas-Texturen erstellen und kein Malen
machen möchten. Sie benötigen Leinwand- oder
Papiertexturen zum Fotografieren. Ich benutze diese
Leinwand-Kunsttafel, aber andere Dinge, die
ich zuvor benutzt habe, unser Aquarellpapier,
geprägte fertige Umschläge und Kreidepastellpapier. Sie benötigen auch ein gutes
Smartphone oder eine DSLR-Kamera. Einer von denen ist in Ordnung. Sie benötigen auch einen
Desktop-Computer, auf
dem die neueste Version von GIMP
und Photoshop installiert ist. Ich lege Links für diejenigen
in den Projektressourcen ein. Angenommen, Sie gehen
alles hinein und erstellen sowohl Canvas- als auch
gemalte Texturen, benötigen
Sie auch
Aquarellpapier, um
auf mindestens 250 Gramm
pro Quadratmeter zu malen . Wir werden viel Wasser
verwenden,
also benötigen Sie ein gutes
dickes saugfähiges Papier um
damit umgehen und es aufsaugen zu können. Sie benötigen
einige Aquarellfarben,
um diese Farbtexturen zu erstellen. Was auch immer du
zur Hand hast, ist in Ordnung. Geh nicht raus, um dafür
neue Farben zu kaufen. Um ehrlich zu sein, können die billigeren Körnigen oder Farben dafür besser
sein da die klobigeren Partikel schöne
Texturen auf dem Papier erzeugen. In Bezug auf Pinsel verwende
ich einen wirklich großen, klobigen Bürste wie diesen, um
Wasser auf die Seite zu legen. Dann ein kleinerer, weicherer runder Pinsel wie
dieser, um
die Farbe auf das nasse Papier fallen zu lassen. Du wirst auch
etwas benutzen, um die Farbe aufzuwischen. Papierhandtücher werden
oft vorgeschlagen, und ich habe
diese benutzt, bis ich
etwas umweltfreundlicher wurde und sie nicht mehr kaufte. Ich benutze jetzt Reste alter abgenutzter Handtücher, die ich als Reinigungstuch
zerschneide. Sie können leicht
gewaschen und wiederverwendet werden, was viel umweltfreundlicher ist. Sie erhalten auch nicht die
einheitliche Prägestruktur von Papierhandtüchern, die
manchmal in Ihre Arbeit eingeprägt wird. Schließlich benötigen Sie
einen Scanner, der
mindestens 300 DPI scannen kann mindestens 300 DPI Ihre
Arbeit auf den Computer zu
übertragen.
5. Deine Canvas fotografieren: Wir sind bereit,
jetzt mit dem Praktischen zu
beginnen und beginnen,
unsere Canvas-Texturen zu erfassen. Ich benutze meine iPhone-Kamera
, um diese heute zu fotografieren. Sie können eine DSLR verwenden
, wenn Sie möchten. Aber es gibt zwei Gründe, warum
ich das heute nicht mache. Erstens verwende ich
meine DSLR zum Filmen, aber auch nicht jeder hat eine. Und ich möchte
Ihnen zeigen, dass es absolut
möglich ist , dies ohne einen zu tun. Die meisten Smartphones haben heutzutage
großartige Kameras. Und um
ehrlich zu sein, dass es tatsächlich viel einfacher ist,
Fotos von der DSLR
zu bedienen und zu übertragen Fotos von der DSLR viel einfacher ist,
Fotos von der DSLR
zu bedienen und zu übertragen, ganz bei
Ihnen liegt, die Sie verwenden. Geh einfach
mit der Kamera, die du normalerweise für solche Jobs verwendest. Du willst irgendwo
flach und mit viel
natürlichem Licht schießen . Normalerweise versuchen
wir oft, Schatten auszugleichen, wenn
wir Dinge
fotografieren . Und ich benutze oft eine weiße
Reflektorplatte gegenüber dem Fenster, um zu helfen,
obwohl Schatten heute unsere
Freunde hier sind, obwohl was hilft,
die Textur herauszufinden , die wir einfangen möchten? Sei also nicht versucht,
es zu versuchen. Und sogar die Map. Wenn Sie große Schatten
haben, die so über Ihr
Papier
werfen,
sollten Sie
diese natürlich so über Ihr
Papier
werfen, vermeiden und Sie müssen
einen anderen Ort auswählen, um zu schießen. Und das ist so ziemlich alles, was Sie wissen
müssen, um schießen zu können. Stellen Sie einfach sicher,
dass Sie das Telefon oder Kamera parallel zum Papier haben. Wenn Sie ein iPhone haben, können Sie mit diesem kleinen Fadenkreuz
arbeiten um es flach zu machen, wenn es
aufgereiht ist. Ich gebe dem Bildschirm auch gerne eine Registerkarte, um sicherzustellen, dass er
im Fokus ist , als
die Kamera einfach still zu halten und
Sie können wegschnappen. Wenn Sie sich Sorgen
über Verwacklungen der Kamera machen, können
Sie ein Stativ
oder einen Klumpen verwenden, wenn Sie möchten. Aber weil wir in gutem Licht sind, wird
die automatische
Verschlusszeit
schnell genug sein , dass das Schütteln kein Problem darstellen
sollte. Finde auch heraus, dass mein Stativgriff einen
Schatten
über das Papier wirft. Das ist also ein weiterer Grund, warum
ich es dafür nicht verwende. Aber wenn du einen hast, möchte
ich experimentieren. Gewiss mal ausprobieren. Machen Sie so viele verschiedene Fotos von verschiedenen
Texturen wie möglich. Da es schön ist,
ein paar verschiedene
Beispiele zu haben , mit denen Sie herumspielen können, zu sehen, welches
am besten funktioniert, und um
Ihre Texturbibliothek aufzubauen ,
sobald Sie mit der Aufnahme fertig sind, zentrieren Sie die Fotos auf
den Computer bereit, wenn wir
sie später bearbeiten wollen.
6. Deine Aquarelltexturen malen: Bevor wir anfangen, möchte
ich Sie nur daran erinnern, dass dieser Schritt optional ist. Sie können
den Canvas-Effekt immer noch
ohne diese bemalte Ebene erstellen , die Ihrem Design nur eine
zusätzliche Farbschicht hinzufügt, die Textur. Wenn Sie ein 100% digitaler
Künstler sind und keinen Scanner oder
die anderen Vorräte
haben , um dies zu tun. Dann kannst du diesen Teil überspringen und direkt
zur
nächsten Lektion gehen. Also lasst uns
damit anfangen. Diese erste Textur. Ich begann mit einem großen Pinsel im DIY-Stil, um die Seite mit einer Wasserschicht
zu
bedecken ,
um hier viele wässrige
Blutungen und Blüten zu erzeugen. Wir wollen also, dass eine nette Webseite die ganze Farbe runterlässt. Es spielt keine Rolle, welche
Farben Sie hier verwenden, wird das Bild in
Schwarzweiß konvertieren ,
sobald wir es gescannt haben. Worauf es ankommt, sind
Kontrast und Textur. Mit einer guten Menge Wasser auf die Bürstenpalette
geladen. Und ein großer weicher
Pinsel fängt an,
Farbtupfer auf wirklich willkürliche Weise
auf das nasse Papier zu werfen Farbtupfer . Halte es schön
locker und zufällig. Und lassen Sie einfach den organischen Fluss von Farbe und Wasser sein Ding
machen. Ziehen Sie die Farbe
mit etwas zusätzlichem Wasser herum. Und Sie können mit
einem DIY-Pinsel wieder reingehen , um zusätzliches Wasser
aufzusaugen. Fallen Sie weiter in
konzentrierteren Farbbereichen und schaffen Sie Bereiche mit hellen
und dunklen Kontrasten mit viel schöner Textur. Wenn Sie verschiedene
Farben haben, die Sie kennen, erstellen Sie zum Beispiel extra schöne
Blüten,
ich finde, dass gelber Ocker eine sehr körnige Textur
hat, die für einige
interessante Farbflüsse sorgt. Dann scheuen Sie sich nicht,
diese verschiedenen Farben zu verwenden. Wie gesagt, wird
das Ganze in
Schwarz und Weiß umwandeln . Ich finde auch, dass
Alizarin Crimson viele Blüten
produziert wenn Wasser
hineingefallen ist. Also werde ich später etwas
von dieser Farbe verwenden. Eine gute Möglichkeit, die
Ballons in Ihre Arbeit zu bringen, besteht darin, sauberes Wasser
in die lackierten Bereiche
zurückzugeben. Dies nimmt
die Pigmente auf und trägt sie ein wenig, bevor sie
abgelegt werden und ein wenig
Spuren auf einem Ballon
hinterlassen. Ich verwende auch gerne ein Stück
altes Handtuch, um
überschüssige Farbe von der Seite zu heben und
den Kontrast zwischen den
hellen und dunklen Bereichen zu erhöhen . Diese sind upcycled und
waschbar und viel
umweltfreundlicher als
Einweg-Papierhandtücher. Ich ermutige dich, dich
wirklich zu entspannen und einfach Spaß mit
dieser Malbühne zu haben. Wenn Sie es gewohnt sind, in
einem viel genaueren Stil zu malen, ist
das bei mir sicherlich der Fall. Sie können ein paar Versuche unternehmen,
sich zu entspannen und etwas
Lockeres und Unordentliches zu schaffen. Aber es ist eine sehr meditative
Praxis und sehr entspannend. Ich würde vorschlagen, ein paar
dieser Malertexturen zu erstellen, da Sie mit ihnen experimentieren
und sehen
können zu erstellen, da Sie mit ihnen experimentieren
und sehen
können , welche am besten funktionieren. Ich mache hier eine zweite Textur wo ich, anstatt mit einer Webseite zu
beginnen, direkt mit etwas
wässriger Farbe reingegangen bin und sie gelassen
habe, einige unbemalte
Bereiche auf der Seite. Diese Bereiche machen ein kleines
Labyrinth, damit die Farbe
herumfließen kann und können
einige schöne Effekte erzeugen , wie
Sie hier sehen können. Sobald Sie mit dem Bild fertig sind
, lassen Sie die Arbeit trocknen
und scannen Sie es dann
mindestens 300 DPI in Ihren Computer. Wenn Sie sich nicht sicher sind,
wie das geht, schauen Sie sich meine Klasse zum
Malen von Aquarellstreifen an. Da dies eine vollständige Lektion
zum Scannen Ihres Kunstwerks enthält . Dafür lasse ich im
Abschnitt Projektressourcen einen Link . Danach schließen Sie sich mir in
der nächsten Lektion an und wir werden beginnen, unsere Scans
und Bilder in Photoshop zu verarbeiten.
7. Canvas Teil 1: Also hier sind wir in Photoshop. Das erste, was Sie hier links bemerken
werden, ist, dass meine Datei
Canvas dot HEIC heißt. HEIC ist Apples Version
eines hocheffizienten
Bildformat-Fotos. Also mach
dir keine Sorgen, wenn du dot JPEG
oder PNG sagt , das ist total okay. Importiere einfach das
Format, das deine Fotos haben. Beginnen wir also mit der
Verarbeitung dieses Bildes. Das erste, was ich tun werde,
ist diese Ebene freizuschalten. Und ich nehme
die ganze Farbe aus diesem Foto heraus. Wir wollen einfach nur
in Schwarz und Weiß arbeiten. Ich gehe zu
meinem Anpassungsfeld. Wenn dort keine Anpassungen
angezeigt werden, können
Sie zu
Fenster gehen und Sie dazu veranlassen, dass
Sie Anpassungen überprüfen lassen. Dann füge ich
hier eine
Farbsättigungseinstellung hinzu und bringe die Sättigung ganz auf minus 100. Dann klicke ich mit der rechten Maustaste auf diese Einstellungsebene und füge sie zusammen. Ich weiß, dass dies eine
zerstörerische Bearbeitungsmethode ist und normalerweise verwenden wir diese nicht. Aber ich
möchte dieses Foto nur
für diesen Zweck und
in Schwarzweiß verwenden . Ich mache mir also keine Sorgen ,
diese Änderung vorzunehmen, zu der ich nicht
zurückkehren kann , und ich werde
keine Änderungen am eigentlichen Foto speichern . Jetzt, da wir alle
Farben herausgenommen haben, wir
als Nächstes einen Filter anwenden, wirklich
betonen der den Unterschied zwischen dem
Licht und dem Dunkeln auf diesem Foto wirklich
betonen wird um diese Canvas-Textur
viel ausgeprägter zu machen. Und es wird auch, selbst bei
dem Ton auf diesem Foto, hier unten viel dunkler sein
als oben. Also klicken wir auf
Filtern und gehen zu Stylize. Und wir
klicken auf Emboss. Und Sie werden sehen, je nachdem was Ihre letzten Einstellungen
hier waren, könnte
es eine
Weile aussehen, um damit zu beginnen. Lassen Sie uns also hineinzoomen, damit
wir uns das besser ansehen können. Das erste, was Sie tun
möchten, wenn Sie
diese Änderung nicht sehen , ist sicherzustellen, dass
Sie die Vorschau überprüft haben. Wenn das nicht angekreuzt ist, sehen
Sie diese
Änderungen nicht auf dem Hauptbildschirm. Also diese beiden Schieberegler hier, die Höhe und die anderen beiden, mit denen
wir spielen werden. Wenn ich das alles einfach den
ganzen Weg nach unten ziehe, kannst
du sehen, wie es
aussieht , ohne dass
etwas daran getan wird. Bringen Sie beide auf 0 und Sie können sehen, dass es
völlig flach ist. Wenn ich die Höhe auf
zehn ändere und dann einfach ziehe, werde ich vielleicht langsam rüber und
warte darauf, dass es aktualisiert wird. Sie werden sehen, dass wir den Unterschied zwischen
Licht und Dunkelheit langsam
erhöhen können . Wie ausgeprägt sind die Schatten. Ich würde sagen, dass wir
es hier haben wollen. Und dann passen wir
die Höhe an, bis wir
ein schönes, gleichmäßiges Canvas-Finish
ohne zu große Verzerrung erhalten . Wir wollen also, dass es ausgesprochen aber nicht völlig verzerrt aussieht. Wenn ich es
den ganzen Weg hierher ziehe, wirst
du sehen, dass wir
diese Bereiche bekommen, in denen es einfach zu sehr verzerrt ist. Eine andere Sache, die Sie bemerken werden, desto mehr schiebt man
die Höhe über. Wenn ich
das ganz nach oben bringe,
an den Rändern des Bildes, bekommst
du diese Verzerrung
und sie sehen verschmiert aus. Wenn ich nach oben gehe,
siehst du es besser. Hier oben gibt es einige
Unschärfe und Verzerrungen
, je mehr Sie diese Höhe nach oben
schieben, desto größer ist das kein
Problem, da wir die Kanten des Designs einfach
beschneiden können die Kanten des Designs einfach
beschneiden ,
wenn wir
den Foto. Aber um darauf hinzuweisen, ist
das die Sache,
die passiert, aber es ist okay, weil wir später damit umgehen
können. Schieben Sie Ihre Höhe
herum, bis
Sie ein Bild von guter Qualität mit nicht zu viel
Verzerrung erhalten. Bringen wir das auf 50 und
sehen, wo das, nun, das uns gibt, nicht so schlimm
aussieht. Ich bringe
es nur ein bisschen tiefer ab. Es gibt wirklich keine
exakte Wissenschaft dazu. Es geht wirklich nur darum, diesen Schieberegler zu
bewegen bis Sie eine
schöne Definition-Textur erhalten , die nicht zu verzerrt aussieht. Verbringen Sie ein bisschen Zeit damit, dies zu
bewegen, bis Sie etwas bekommen, das irgendwie so
aussieht. Ich denke, das ist eigentlich ziemlich
gut. Als Faustregel würde
ich die niedrigstmögliche Zahl wählen, aber obwohl ich immer noch einen
merklichen Unterschied
habe, werde ich
den Betrag nicht erhöhen, um den Unterschied
zwischen dem Licht und die Dunkelheit und mache diese
Schatten etwas ausgeprägter. Sobald Sie
die Art und Weise geändert haben, wie
Sie sie dazu gebracht haben, die Höhe zu
verfeinern. Mit den Pfeiltasten nach oben
und unten
und der Box können Sie es einfach um ein oder
zwei Pixel auf einmal nach
oben und unten verschieben . Ich denke,
dass 15 wahrscheinlich genau die richtige
Höhe für diesen Betrag
sein wird. Also bin ich zufrieden damit,
wie das aussieht. Spielen Sie
mit diesen Schiebereglern in
Ihrem eigenen Design herum, bis Sie etwas in
der Nähe der gleichen Werte haben wie das,
was ich hier habe. Sobald Sie dann auf OK klicken, werden
diese Änderungen dann auf Ihr Foto
angewendet. Die erste Textur
, an der wir arbeiten werden, ist die für Papier, das
im Mischmodus „
Multiplizieren“
erstellt wird . Ich werde
eine Anpassungsstufe
anwenden um mich aufzuhellen, da dies viel zu groß ist
und zu diesem
Zeitpunkt nicht wie Papier aussieht . Also gehe ich zur Farbton- und Sättigungsanpassung
und füge eine davon hinzu. Ich gehe zur Ähnlichkeit
und bringe es so hoch. Was Sie
suchen, ist etwas, das auf dem Bildschirm schön hell
und weiß
aussieht. Nicht ganz weiß und flach, aber etwas, das schön und hell
aussieht , als würde man
Papier auf den Bildschirm sehen wollen. Ich denke, das ist vorerst okay. Vielleicht möchte ich zurückgehen
und das später ändern. Aber das nächste, was ich tun
werde, ist,
eine weitere Einstellungsebene hinzuzufügen
und den Kontrast zu verringern. Also gehe ich zu
meinem Einstellungen-Panel und füge eine Ebene zur
Anpassung des Helligkeitskontrasts hinzu. Und ich benutze den
Kontrastschieberegler und ich bringe den ganzen
Weg auf minus 50. Das oder einfach nur der Ton raus. Ich werde das
Papier jetzt ein bisschen mehr aufhellen. Bringen Sie diese Helligkeit einfach ein bisschen weiter
hoch. Das sieht schön hell
und papierig aus, würde
aber immer noch
genug Kontrast da drin. Wir werden diese Ebene nicht mit voller Deckkraft und dem
fertigen Design verwenden. Sie sich also keine Sorgen, dass es
zu diesem Zeitpunkt zu sehr aussieht. Sobald Sie Ihre Papierstruktur aussehen lassen, wie Sie es möchten, können
Sie diese
drei Ebenen gruppieren. Wählen Sie sie also alle aus und
drücken Sie den Befehl G, um zu gruppieren. Und ich benenne
diese Ebene um, multipliziere. Und dann dupliziere ich Gruppe
,
indem ich Command J und dann diese Ebene oder
verstecke die darunter. Diese Ebenen werden diejenigen sein
, die wir
verwenden werden , um unsere
Color Burn Layer zu erstellen, die den gemalten Teilen
der Illustration
die Textur verleiht . Auf dieser Ebene
wollen wir etwas dunkler sein, nicht ganz so dunkel, nicht so hell wie das Papier, aber irgendwo dazwischen mit einem
größeren Unterschied
zwischen
den dunklen und hellen Bereichen
Der Farbbrennen-Mischmodus betrachtet die Informationen
in jeder dieser Ebenen
und verdunkelt unsere
Illustrationsfarben, um
diese Texturschicht zu reflektieren, indem der Kontrast
zwischen den beiden
erhöht wird diese Texturschicht zu reflektieren, indem . Wir wollen also einen
guten Kontrast zwischen unseren Dunkeln und
Lichtern in dieser Textur haben. Also werde ich die
Leichtigkeit auf dieser Ebene verringern. Vielleicht sende es auf etwa 50. Du willst es nicht
ganz nach unten nehmen und
es zu dunkel haben , grau so. Kreisverkehr, dieses
Niveau ist ziemlich gut. Ändere das auf, Lass uns
einfach mit 50 gehen. Dann werden
wir bei unserer Helligkeit
und unserem Kontrast
den Kontrast bei diesem auf 100 erhöhen. Und dann können wir diese
Leichtigkeit ein bisschen mehr senken. Ich glaube, lasst uns irgendwie
reinschauen, okay. Wenn wir hier hineinzoomen,
können Sie es besser sehen. Wir haben hier einen schönen
Kontrast zwischen den
Dunkeln und den Lichtern. Sie haben einige
wirklich weiße Bereiche und so viel dunklere Bereiche. Das gilt also
gut auf unsere bemalte Schicht. Also benenne ich
diese Gruppe in Color Burn um. Und dann
zeige ich beide Gruppen. Ich wähle
beide aus, indem ich die Umschalttaste
gedrückt halte und
darauf klicke. Ich drücke Command
J, um diese zu duplizieren. Und dann klicke ich mit der
rechten Maustaste auf die Gruppe. Stellen Sie sicher, dass Sie nur
mit der rechten Maustaste auf eine Gruppe geklickt haben. Und ich werde
diese Gruppe zusammenführen und dann dasselbe mit dieser
machen. Jetzt haben wir unsere Layer
noch intakt darunter, aber wir haben diese
abgeflachten Kopien auch oben. Wir können darauf zurückgehen und
sie später bearbeiten , wenn wir wollten. An diesem Punkt werde ich
auch speichern,
ich gehe zu Speichern unter
und mache Command Shift S. Und ich speichere es einfach als Canvas-Punkt PSD und klicke dort auf Speichern. Du
hättest früher sparen sollen. Es ist immer gut, bald
und oft zu sparen , wenn Sie in Photoshop
arbeiten. Wenn wir nun hineinzoomen, erinnerst du dich an diese kleinen Bereiche hier an den Rändern, die
etwas verschwommen waren? Wenn ich weitermache
und diese Lichter zuschneide. Also benutze ich
hier das
rechteckige Festzelt-Werkzeug und
klicke einfach genug
in die Nähe der Ecke, um diese Teile zu vermeiden. Es spielt keine Rolle bei den
genauen Abmessungen. Und dann lass los. Und dann
drücke ich C auf meiner Tastatur, wodurch das Zuschneidewerkzeug geöffnet wird. Und dann drücke ich zweimal die
Eingabetaste, um diesen Zuschnitt einzustellen. Dann hat das das vom Rand
weggenommen. Und wir haben schöne saubere Kanten. Jetzt müssen wir
diese beiden Ebenen exportieren. Und wir können sie dann
nahtlos gestalten, damit wir jedes Design
jeder gewünschten Größe füllen können . Also stelle ich sicher, dass ich
diese beiden Ebenen ausgewählt habe. Und ich klicke mit der rechten Maustaste und gehe zu
Schnellexport als PNG. Wählen Sie dann den Ordner aus
, in den Sie sie ablegen möchten. Ich nenne diesen
Ordner Seamless-Texturen. Obwohl sie im Moment nicht
nahtlos sind, werden
sie es sein, wenn wir
sie erhalten und
wieder hier einsetzen, klicken Sie
einfach auf Okay, und dann werden
diese als Layer gespeichert. Und damit dieser Ordner kannst
du auf
Finder klicken , um
sie zu finden und das sind sie. Jetzt öffne ich
diese Dateien in GIMP, einem Programm,
das ich verwende, um einem Programm,
das ich verwende meine Vorstellungen nahtlos
zu gestalten. Wenn Sie das noch nicht auf
Ihrem Computer haben, müssen
Sie nach Gimp suchen, herunterladen und zu Gimp.org gehen. Und
das kannst du kostenlos herunterladen. Es ist völlig freie Software. Sie können das mit dem direkten Download von
ihrer Website herunterladen. Von dort aus
installieren Sie es einfach
mit Ihren normalen
Installationsanweisungen, denen
Sie folgen würden, auf Ihrem Computer mit Ihren normalen . Sobald Sie
auf Ihrem Computer installiert haben, können
Sie diese beiden Dateien auswählen. Ich klicke mit der rechten Maustaste
und wähle Öffnen mit Gimp. Ich habe
an dieser Stelle bereits geöffnet, also dauert es nicht
zu lange, das Laden zu laden. Es gibt jedoch einen
Ladebildschirm, der normalerweise auftaucht und das Laden
eine Weile dauert. Sobald Sie es geöffnet haben, können
Sie diese beiden Dateien darin öffnen. Machen Sie
sich also keine Sorgen um
diese Schnittstelle , wenn Sie es
noch nie zuvor benutzt haben, wir werden keines dieser
Dinge links und rechts
verwenden . Das einzige, was wir verwenden
werden, ist ein Filter von hier oben, um dies nahtlos zu
machen. Also
klicken wir auf Filter,
kommen zur Map und
klicken dann auf Kachel Seamless. Dann weiß ich nicht,
ob du das erwischt hast. Wenn ich einfach auf Abbrechen klicke
und dann hineinzoomen. Sie können also ein bisschen besser sehen wenn Sie hier in diese Bereiche schauen. Wenn ich diesen Filter anwende, bringt er das Innere nach
außen wickelt es um. Und dann vermischt es diese Bereiche und macht
die Fliese nahtlos. Es ist wie Magie. Wenn das erledigt ist, wenn Sie
nichts erkennen, sich
keine Sorgen, es ist
ein ziemlich subtiler Unterschied. Sie können einfach auf klicken, Okay, und diese Kachel ist schön, nahtlos wird dies tun, und Sie sollten
es diesmal etwas besser sehen können. Wenn wir oben filtern, können
Sie einfach auf Kachel „Seamless
wiederholen“ klicken. Und wenn Sie es bemerken, können
Sie sehen, dass es darauf gesprungen ist
, dass es auch schön nahtlos ist, und Sie
können auf Okay klicken. Dann gehen wir zum
Dateiexport als. Und dann füge
ich einfach Seamless zum Dateinamen hinzu, damit wir den Unterschied erkennen
können. Klicken Sie dann auf Exportieren, lassen Sie diese Einstellungen
so wie sie sind, und klicken Sie auch in
diesem Fenster auf Exportieren. Und dann geh zu deiner anderen
Akte. Und wiederhole das einfach. Gehen Sie zu Dateiexport da Sie einfach Seamless
in den Dateinamen hinzufügen. Und dann klicke dort auf Exportieren und
lass es sein Ding machen. Und das ist jetzt erledigt. Wenn wir zurück in Photoshop gehen, können
wir diese
Dateien wieder hier öffnen. Ich gehe zu File Open gehe zurück zu einem nahtlosen
Texturen-Ordner. Und sie scheinen, dass diese Kopien dort
ein netter Safe sind. Also wähle ich sie
beide aus und öffne sie hier. Und dann müssen
Sie diese nur noch als Muster hinzufügen. Wenn Sie das Panel
des Musters nicht haben, können
Sie es
über die Fensterregisterkarte erreichen. Ich erstelle dafür einen
neuen Ordner. Lassen Sie uns sie
alle in einem Ordner aufbewahren. Klicken Sie also auf das Ordnersymbol und ich nenne diese
nahtlose Canvas-Texturen. Klicken Sie dann hier auf dieses kleine
Plus-Symbol, das
mit dem, was wir auf dem Bildschirm haben, ein neues Muster erstellt . Lassen Sie diesen Dateinamen so, wie er ist,
da er Ihnen hilft zu identifizieren, welches Muster Sie später
verwenden, und klicken Sie einfach auf OK. Und das ist jetzt im Panel
unseres Patterns. Also gehe ich
zur anderen Akte und wiederhole das Gleiche. Klicken Sie auf das Plus-Symbol und
fügen Sie es einfach dem Panel des Musters hinzu. Sie können diese schnell testen,
wenn ich hier
eine neue Ebene hinzufüge und dann auf dieses Muster
klicke. Auf dieser Ebene
wird dieses Muster
der Ebene hinzugefügt. Und dann kann ich auf
das kleine Miniaturbild doppelklicken und die Skala auf 50%
ändern. Und wenn wir dann hineinzoomen, können Sie sehen, dass dies jetzt
nahtlos gefliest ist und
wir dieses Muster für jede gewünschte
Illustrationsgröße verwenden
können . Wenn es eine große Illustration wäre, könnten
wir
es einfach mit dem Muster
füllen, das nächste Video füllen, ich werde
diese Schritte noch einmal wiederholen, aber schneller mit einer
anderen Textur, um Ihnen zu geben ein bisschen mehr
Einblick, wie Sie die Helligkeit und den
Kontrast jedes Mal für andere verschiedene Texturen anpassen können, die
Sie verwenden möchten.
8. Canvas Teil 2: Also werden wir
alle diese Schritte
für diese Textur hier noch einmal wiederholen , damit ich Sie über die verschiedenen Entscheidungen sprechen kann,
die Sie für
verschiedene Arten von Texturen treffen möchten. Du könntest fotografisch sein. Wie zuvor bestand die erste
Aufgabe darin,
dieses Bild zu entsättigen und die
Sättigung auf minus 100 zu reduzieren. Entsperren Sie diese Ebene,
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Sättigungsschicht
und führen Sie diese nach unten zusammen Und dann gehen wir
zu unseren Filtern zu Stylize und wählen Emboss. Zoomen wir hier ein wenig hinein,
damit wir es uns
besser ansehen können. Wenn du eine flachere
Textur wie diese hast. Dieser ist nicht so reich
wie die Canvas-Textur. Sie werden die
Höhe etwas höher bringen wollen. Also versuche ich 50,
um mit hier anzufangen. Und da diese Textur etwas flacher
ist, werden
wir
die Menge
etwas höher knacken wollen . Wenn ich das einfach abschließe, wenn du ein
Bild wie dieses mit weniger Kontrast hast. Wenn ich das
Canvas-Dokument
nur als Referenz öffne , wenn
wir hier hineinzoomen, gibt es ziemlich helles Weiß und dann viel
dunkleres Grau. Während auf unserem Aquarellpapier
der Ton viel mehr ist, der Ton viel mehr ist selbst wenn Sie ein
Bild mit weniger Kontrast haben. Wenn Sie
den Prägefilter anwenden, möchten
Sie dies nehmen
und viel höher aufholen. Lasst uns also die Höhe
wieder dahin bringen , wo wir anfangen
mussten. Ich glaube, es waren 50, die wir vorher hatten. Lasst uns das zurücklegen. Und dann denke ich, dass 50 wahrscheinlich
die beste ist, um damit zu tun. Und dann
nehmen wir den Betrag hoch , um es um 180 zu versuchen. Und da sind wir los. Wir
haben dort viel mehr Kontrast zwischen
Dunkel und Licht. Wir haben immer noch etwas
von dieser Unschärfe an den Rändern, die wir später abschneiden
müssen. Wenn ich versuche, etwas
höher auf 200 zu gehen. Ja, ich denke, das ist gut. Wir haben diese Bereiche schönem Licht und dann auch etwas
Dunkles herein. Also denke ich, dass das dort
ziemlich gut aussieht. Wenn du
verschiedene Texturen ausprobierst. Denken Sie daran, ob Ihr Foto
weniger Kontrast enthält und Sie
den Betrag erhöhen möchten. Aber wenn die Canvas-Textur ziemlich
ausgeprägte Unterschiede
aufwies, sollten Sie möchten, dass der Betrag
etwas niedriger ist. Also lasst uns fortfahren und
klicken Sie darauf auf Okay, um diese Änderungen festzulegen. erste Ebene, an der wir
arbeiten werden, ist unsere Multiply-Ebene, die
die Papierstruktur erzeugt. Gehen wir also zu unserem
Anpassungs-Panel. Wir können eine
Farbsättigungsschicht hinzufügen und
die Helligkeit erhöhen. Nett und hell und papierig. Probieren wir es dort aus. Dann. Denken Sie daran, der nächste Job war eine Helligkeits- und Kontrastschicht Und wir nehmen auch den Kontrastfarbstoff bei diesem, sogar den Ton. Dann möchten Sie vielleicht hineingehen und die Helligkeit erneut
erhöhen,
nachdem Sie das getan haben. Sobald Sie
mit diesen Einstellungen zufrieden sind, können
Sie diese drei Ebenen
gruppieren , indem Sie sie
alle auswählen und Befehl G drücken. Und dann
doppelklicke ich auf den Ebenennamen, und ich werde benennen Sie
dieses eine Papier um multiplizieren. Und dann drücke ich
Command J, um das zu duplizieren. Und dann nennen wir
das einen Color Burn. Dann lasst uns diese Ebene öffnen. Und wenn Sie sich daran erinnern,
diese Color Burn-Ebene, möchten
wir etwas dunkler sein und einen größeren Kontrast
zwischen Dunkel und Licht haben. Also bringe ich
die Leichtigkeit auf
eine Berührung und
gehe dann hinein eine Berührung und
gehe dann hinein und nehme den Kontrast
bis zu 100 auf. Eine gute Art zu
beschreiben, wonach Sie suchen, da ich denke, es sieht
so aus , wie Sie sich vorstellen die Oberfläche des Mondes aussieht oder wie sie im Fernsehen
dargestellt wird. Viele Schatten, keine Farbe und nur diese schöne graue
gesprenkelte Textur. Also ja, denk an die Oberfläche des Mondes, wenn du diese Schicht
machst. Jetzt haben wir also unsere schöne
weiße Multiplizierpapierschicht, die ich tatsächlich in einer Sekunde
aufhellen könnte. Ja, ich denke, ich werde diese
Helligkeit erhöhen, wenn ich sie nur anschaue, im
Gegensatz zum anderen, es sieht ein bisschen zu grau aus. Also werde ich diese
Leichtigkeit etwas höher heben. Ja, ich denke, das ist perfekt. Wir haben unsere beiden
Ebenen jetzt großartig. Mondoberflächenpapierfarbe brennt, und unser helleres,
helleres Papier vermehrt sich. Markieren Sie diese beiden Ebenen, und drücken Sie dann Befehl
J, um sie zu duplizieren. Und dann haben wir jeweils nur eine
Ebene ausgewählt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und
scrollen Sie nach unten, um die
Gruppe zusammenzuführen , und wiederholen Sie diese dann
für Sie können die beiden Ebenen auswählen. Sie können mit der rechten Maustaste
darauf klicken und
als PNG schnell exportieren in Ihren Ordner für nahtlose
Texturen. Die nächsten Schritte
wären genau die gleichen wie
im vorherigen Video. Öffnen Sie diese in GIMP und machen
Sie sie dann nahtlos. Also werde ich die hier nicht noch einmal
wiederholen. Wir springen einfach
zu dem Teil, in den wir sie bringen, und
fügen sie als Muster hinzu. Sobald Sie also die
Seamless-Aufgabe wieder
in Photoshop geöffnet haben , können
wir zum
Bedienfeld des Musters gehen und das Plus-Symbol verwenden um diese auch
als Muster hinzuzufügen . Tu
das für beide. Dass wir alle
unsere Texturen
für Papier und
Canvas haben , sicher getippt, ziehen Sie diese
dort in den Ordner und sie sind bereit für Verwendung als Texturschichten
in unseren Illustrationen. Dieser Punkt, wenn Sie die bemalte Ebene nicht zum Hinzufügen der gemalten
Textur zur Illustration verwenden. Sie können dieses nächste Video überspringen
und geradeaus
herausfinden, wie Sie diese
Papiertexturen auf Ihre Illustration
anwenden können. Ansonsten sehe ich Sie
im nächsten Video, in dem wir unsere
Farbtexturschicht erstellen werden.
9. Texturen malen: Wenn Sie Ihren
Scan in Photoshop öffnen, sollte er
hoffentlich
etwas so aussehen. Als erstes
werde ich
dieses Bild drehen , damit es etwas besser in
das Verhältnis des
Bildschirms passt . Also gehe ich zum Bild, zur
Bilddrehung und drehe
es einfach um 90 Grad im Uhrzeigersinn. Und dann können wir hineinzoomen und sehen, wie man den ganzen
Bildschirm etwas einfacher ausfüllt. Wenn ich mir dieses
Bild insgesamt ansehe, kann
ich sehen, dass ich hier oben
aufgestanden bin, diesem leeren Bereich, in dem nicht
viel los ist. Und dann in dieser
unteren rechten Ecke, gefällt
mir das bisschen dort sehr. Also versuche ich das zu behalten. Ich gehe zum Marquee-Tool. Und wenn
ich
in dieser Ecke beginne, klicke und ziehe einfach einen Begrenzungsrahmen um die guten Teile und schneide einfach die Flugzeugbits aus. Denk, das ist wahrscheinlich okay. Die genauen Dimensionen
spielen hier keine Rolle oder das Verhältnis. Beschneiden Sie es einfach auf die guten Teile
Ihrer Zeichnung. Dann drücke ich
C, um mein Zuschneidewerkzeug zu holen. Und dann drücke ich zweimal die
Eingabetaste, um diesen Zuschnitt einzustellen. Dann haben wir einfach die Teile
des Bildes, die wir wollen. Ihre nächste Aufgabe besteht darin, dieses Bild ebenfalls zu
entsättigen, da wir
keine der darin enthaltenen Farben benötigen. Also gehen wir zu unserem
Anpassungsfeld, Einstellungsebene für
Farbton und Sättigung und bringen
die Sättigung auf minus 100. Und wir haben die Farbe ausgeschaltet. Jetzt können wir mit der rechten Maustaste
auf unsere Einstellungsebene und „Nach unten zusammenführen“ wählen und jetzt wird das
Bild abgeflacht. Wie zuvor. Ich mache mir hier keine Sorgen um
zerstörerische Methoden weil ich sie nicht als dieses PNG speichern werde
. Ich drücke
Command Shift S Ich speichere das
als Photoshop-Datei. Es wird also immer noch mein Haustier-Scan
haben , zu dem ich zurückkehren kann, wenn ich es wollte. Jetzt, da dies erledigt ist, besteht
unsere nächste Aufgabe darin,
das Bild als Ganzes zu betrachten und es für alle
Bereiche zu
bewerten, die wirklich herausspringen und um Aufmerksamkeit
konkurrieren. Während wir diese
Bereiche von hell und dunkel wollen, werden
sie
herausspringen und unsere Aufmerksamkeit erregen,
wenn es Teile gibt, die viel dunkler sind als der Rest . Zum Beispiel ist dieser Patch hier ziemlich viel dunkler als alle anderen
Teile der Illustration. Also werde ich das etwas
abschwächen, weil ich denke, dass Sie bemerken würden, wenn sich das
Teil
in der gesamten Textur immer und immer wieder wiederholt . Also geh ich und
benutze das Dodge-Tool. Und wie das funktioniert, war
es so, als würde die Belichtung
auf einem Foto
erhöhen. ich das also klicke und ziehe und über diesen dunklen Bereich
putze, wird
es ihn allmählich
mehr
aufhellen , wenn dieser Ton heute Abend und weiß, dass sich der
Rest des Bildes viel
besser einfügt . Ich glaube also nicht, dass
es andere Bereiche gibt , die im Vergleich zu dunkel sind. Die nächste Aufgabe besteht darin, nach
anderen kleinen Flex oder
Blips zu suchen , die auffallen würden. Also denke ich vielleicht an
diesen Bereich hier unten, da ist ein kleiner
Blip drauf und vielleicht sogar ein leichtes Pflaster da oben. Der beste Weg, um diese
loszuwerden, ist
die Verwendung des Klonstempelwerkzeugs, und Sie können dafür die
Tastenkombination S
verwenden. Also mache ich diesen
Pinsel ein bisschen kleiner. Stellen Sie sicher, dass
Sie einen weichen Pinsel für dieses Werkzeug
überprüfen lassen. Und ich klicke auf den Bereich, den ich klonen möchte, und klicke und ziehe
dann auf den
Bereich, den ich übermalen möchte. Und das wird es dir ermöglichen, diese kleinen Blips
auszublenden. Nacht, die Dinge, die wir in dieser Texturschicht
wollen sind diese dunklen verbrannten
Kanten und
Kontrastbereiche, die wiederum in unsere
Illustrationsebene
einbrennen und
diese Texturen erzeugen
werden unsere
Illustrationsebene
einbrennen und
diese Texturen erzeugen gespiegelt auf
der Illustrationsebene. Ich habe diesen ziemlich
leeren Bereich hier rechts und
links unten. Also denke ich, dass
ich
diese Bereiche hier unten
auf den Grund klonen werde. Ich möchte nicht nur
einen direkten Klon daraus machen. Ich möchte die Teile
umdrehen können , damit es ein
bisschen mehr Abwechslung gibt. Also hole ich mein Marquee-Tool und wähle
diesen oberen Teil des Bildes aus. Und dann drücke ich
Command J, um das zu duplizieren. Und jetzt habe ich
auf eine separate Ebene kopiert. Jetzt bekomme ich
das Klonstempelwerkzeug,
indem ich S auf der Tastatur drücke. Und ich werde den
Schlüssel zum Schließen
der Klammer verwenden , um diesen Pinsel viel
größer zu machen als zuvor. Stellen Sie sicher, dass Sie einen
schönen weichen Pinsel für
diesen Job haben , denn dann
erhalten Sie schöne gemischte Kanten. Ich benutze hier nur diesen Pinsel, der einer
der Standard-Pinsel ist. Und stellen Sie sicher, dass Ihr Pinsel schön weich
ist wie dieser. Und dann möchte ich auf dieser Ebene
, wie gesagt, nicht nur eine direkte Kopie
dieses Teils direkt darauf
hinaushaben , weil es wirklich
offensichtlich aussehen wird und wir die Dinge durcheinander bringen
wollen. Auf dieser Ebene. Ich drücke Command T,
klicke dann mit der rechten Maustaste und wähle vertikal umkehren.
Und das hat es dann nicht getan. Ich hab es umgedreht. Ich sorge dafür, dass ich
auf dieser obersten Ebene bin. Ich gehe zur Option klicke
hier hoch und
gehe dann zur unteren Ebene und habe dies als
meine aktive Ebene. Ich kann das dann
auf diese Ebene kopieren. Ich glaube, ich
gehe gleich hier rüber. Sie haben einfach geklickt
und ziehen und den Pinsel benutzen. Sie können das Fadenkreuz
im oberen Teil verwenden , um zu sehen, welchen Bits Sie
entlang der Kante selbst folgen. Und dann kopiere das einfach
auf die darunter liegende Ebene. Ein anderer Bereich, den ich ausfüllen
möchte, ist hier unten. Und hier drüben gehe ich
zurück zu dieser kopierten Ebene und drücke erneut Command T
und drehe ihn vertikal um, um sie wieder dort zu
platzieren, wo sie war. Und dieses Mal klicke ich
mit der rechten Maustaste und drehe
es horizontal um . Dann kann ich
diese auf die Ebene unten kopieren. Drücken Sie also die Eingabetaste, um dies festzulegen
und sicherzustellen, dass Sie
Ihre kopierte Ebene Option
ausgewählt haben . Klicken Sie auf das Teil, das Sie klonen
möchten , und wählen Sie die unterliegende Ebene aus, die Ihr aktiver Layer
ist. Und dann kannst du mit
den Mäusen einfach
auf Diese Teile klonen
auf die unterste Ebene klicken . Dann denke ich, ich
werde hier oben klicken. Ich muss auf der obersten Ebene sein. Dann wähle das aus. Und dann kann
ich das auf
diese Ebene unten klonen. Sie also einen Blick auf
Ihre gemalte Textur. Sehen Sie, welche Bits, in denen Sie Lücken
haben , die Sie füllen müssen, welche Teile Sie verwenden können, um sie
zu füllen, und verwenden das Klonstempelwerkzeug, um
diese Teile zu kopieren und die Lücken zu füllen. An dieser Stelle drücke ich Command S zum Speichern
und
drücke dann die
Befehlsoption S, um
eine Kopie in unserem
Seamless-Scans-Ordner zu speichern . Ich speichere es als PNG. Drücken Sie einfach auf Speichern. Und dann speichert das
eine Kopie, die wir dann
in GIMP auf die gleiche
Weise öffnen können in GIMP auf die gleiche
Weise öffnen wie zuvor,
die Canvas-Texturen. Sobald Sie also wie zuvor in
GIMP sind, gehen Sie zu den Filtern. Wenn Sie hier optional Wiederholungen haben ,
können Sie darauf klicken. Wenn nicht, können Sie zur
Map gehen und nahtlos kacheln. Und dieses Mal werden Sie definitiv die Änderungen
sehen, die
die Kachel nahtlos macht , und
Sie können auf OK klicken, Dateiexport als nahtlos bis
zum Ende Ihres Dateinamens. Und dann klicke einfach
auf Exportieren. Schon wieder. Um diesen Phyllit zu retten. Du kannst wieder in Photoshop gehen. Sie können diese Seamless-Kopie öffnen. Sie dann wie bei
den Papiertexturen Gehen Sie dann wie bei
den Papiertexturen zum Panel Ihres Musters und stellen Sie sicher
, dass Sie diesen Ordner ausgewählt haben. Und dann klicke einfach auf
das Plus-Symbol und füge auch als
Mustertextur hinzu. Jetzt haben wir diese beiden
Canvas-Texturoptionen. Wir haben die Leinwand auf
dem Aquarellpapier und wir haben auch unsere
Farbtexturschicht fertig. Im nächsten Video werden
wir uns
ansehen, wie wir all
dies
mit den verschiedenen Mischmodi zusammenstellen mit den verschiedenen Mischmodi und diese für
unsere Illustrationen verwenden können.
10. Die Texturen auf eine Illustration anwenden: Jetzt werden
wir alles
zusammenstellen und damit eine Textur-Overlay-Ebene für
diese Illustration erstellen eine Textur-Overlay-Ebene für ,
die ich hier habe besteht aus dieser weißen
Hintergrundfarbe. Ich habe meine Illustration
oder habe hier zusammengefasst. Und dann kann
man es oben nicht sehen. Ich habe eine weiße
Map. Wenn ich die Hintergrundfarbe hier
in etwas dunkleres ändere, kannst
du sehen, dass ich diese
weiße Mattebene
oben habe , damit wir den Kontrast zwischen dem
Weiß und der Textur
des Papiers sehen
können . Machen wir das einfach rückgängig und
ändern es wieder in Weiß. Ich werde die
Textur-Layer oben auf diese Gruppe legen, aber unter der weißen Map
hätten Sie diese Ebene nicht, wenn Sie nicht tatsächlich eine weiße Matte
in Ihre Illustration
erstellen . Also mach einfach weiter und lege diese Ebenen auf
dein Dokument. Also werde ich
hier oben auf meiner Illustration
drei neue Ebenen erstellen . diese also über die
gruppierten Illustrationsebenen
legen, gehen wir zu Mustern und finden den Ordner, in dem unsere nahtlosen
Canvas-Texturen enthalten sind,
aber wir haben früher erstellt. Die erste Ebene
, die ich machen
werde , ist die Color Burn-Ebene, die die Leinwandtextur
auf
die Teile
unserer Illustration anwendet . Ich finde
die dunklere Version hier
oben und klicke darauf. Und es wird
es auf unsere Ebene anwenden. Und dann können wir die weiße
Substanz am Rand sehen. Und dann hier oben,
wo es normal heißt, sind unsere Mischmodi. Wir
wählen Color Burn aus. Und wenn wir dann hineinzoomen, können
Sie sehen, dass es
nur den Motiven in
unserer Illustration einen
wirklich coolen Canvas-Effekt hinzugefügt wirklich coolen Canvas-Effekt hat. Wenn du dich jetzt erinnerst, funktioniert
high Color Burn. Es nimmt die hellen und dunklen Informationen von
dieser Ebene und verwendet sie um
den Kontrast auf
unserer Illustrationsebene zu erhöhen oder zu verringern , sodass wir
die gleiche Tonabweichung erhalten . Denken Sie daran, dass die Verwendung von Farbe
auf Weiß keine Änderung ergibt, weshalb wir immer noch
den weißen Hintergrund haben. Wie Sie es sehen können, sieht
das ziemlich wild aus und es war ein
bisschen zu auffällig. Also gehe ich
hier hoch zur Deckkraft. Ich lasse
das niemals bei 100%. Lassen Sie uns versuchen, es auf
50 zu reduzieren und sehen, wie das aussieht. Da sind wir los. Das sieht viel besser aus. Ich könnte
es sogar etwas tiefer ändern. Ich halte
die Umschalttaste und
den Abwärtspfeil gedrückt, damit ich
dies in Schritten von zehn anpassen kann. Ich denke, ich lasse
das 40 Jahre alt. Denn wenn wir dazu kommen,
die Multiplizierungsebene wieder zu setzen, wird
das eine
weitere Tiefe hinzufügen. Es ist also wahrscheinlich
besser, es
etwas untertrieben
zu lassen , als es übertrieben zu lassen. In diesem Stadium. Ich wähle jetzt die darunter liegende
Ebene aus. Und hier
werden wir unsere
Papierstruktur hinzufügen. Dies wird nur die
Textur zur Illustration hinzugefügt. An dieser Stelle fügen
wir eine Multiplikationsebene
hinzu, um sie dem Papier hinzuzufügen. Denn denken Sie daran, dass Farbverbrennung auf Weiß keine Wirkung hat. Wir klicken hier
oben in
unserem Seamless
Canvas Textures Ordner auf unser leichteres Miniaturbild . Und dann
gehen wir in unseren Mischmodus und ändern diesen zu multiplizieren. Dann
zoome ich ein bisschen raus. So sieht man dies
im Vergleich zu dem
Weiß, der von außen lief, da offensichtlich viel zu grau und
nicht wirklich papierig aussehend. So wie zuvor werden wir
zu unserer Deckkraft aufsteigen. Und lasst uns damit beginnen, dies auf
50% zu
ändern und zu sehen, wie das aussieht. Ich denke, das ist wahrscheinlich immer noch ein bisschen zu dunkel und zu grau. Also werde ich das bis auf
zehn bringen und du kannst sehen, dass das
nicht ganz stark genug ist. Es ist schön, ein bisschen
mehr Kontrast zwischen
der Leinwand auf der windigen weißen
Map zu haben , die Sie haben würden. Versuchen wir, bis zu 20 zu nehmen. Und ich denke, ich denke, die Zwanzigerjahre sind
wahrscheinlich gut dafür. Die genauen Zahlen, die
Sie verwenden hängen davon ab, wie hell oder wie dunkel Ihre Canvas-Texturen für die
Farbbrennebene auf dieser Multiplikationsebene
sind. 20 Prozent funktionieren also gut für meine mit den Levels und
den Einstellungen, die ich habe. Aber es ist vielleicht nicht das
Richtige, ich fühle mich vielleicht. Also mach ein Spiel, versuche eine
Art Kontrast zu bekommen , der so aussieht. Aber am wichtigsten ist
, wie es aussehen soll. Ich lasse
das um 20 Uhr stehen. Dann lasst uns zu unserer Ebene gehen. Unter diesem hier. Diese wird eine
bemalte Texturschicht sein. Gehen wir also zu unserem Ordner
Canvas Textures. Klicken Sie auf dieses Muster,
die Miniaturansicht hier. Der Mischmodus für diesen
wird auch Farbbrennen sein. Wenn ich diese Ebene ein- und ausschalte, konzentrieren
wir uns hier auf diesen Teil. Wenn wir hineinzoomen,
können Sie sehen, dass einige
dieser Farbzuschnitte auf diese Ebene
übertragen werden, aber sie sind nicht so auffällig. Und das Problem ist, wenn ich diesen Mischmodus einfach wieder normalisiert habe, ist
das Ausmaß dafür einfach zu
groß für die Illustration. Ich doppelklicke hier
auf diese Miniaturansicht. Und wir können den Maßstab
dieser Musterebene zunächst auf
50 Prozent ändern und dann die Eingabetaste drücken. Dann ändern wir unseren
Mischmodus wieder auf Color Burn. Und wenn wir dies dann vergrößern und wieder ein- und
ausschalten, können
Sie sehen, dass die kleinen Teile
der Farbzuschnitte jetzt in der
Abbildung selbst
viel sichtbarer und
auffälliger sind . Wir schalten diese einfach ein und aus. Sie können eine andere
Sache sehen, die die Sättigung und
Lebendigkeit der Farben erhöht. Und das ist das, was ich im
Hinterkopf behalte , während ich es illustriere. Ich erstelle
Vorlagendokumente, die leer sind, aber mit diesen Ebenen
darauf , damit ich unter
diesen Ebenen in
Procreate
arbeiten und
meine Farbpaletten
mit diesen Ebenen auswählen meine Farbpaletten
mit diesen Ebenen hat sich bereits auf sie beworben. Um dies zu tun, müssen Sie
nur
ein leeres Dokument mit diesen
Musterebenen erstellen . Speichern Sie es als PSD und
senden Sie es dann an Ihr iPad. Sie können es in
Procreate öffnen und Ihre Illustrationen auf den Ebenen
unter den Musterfüllebenen erstellen. Um zu unserer
Abbildung hier zurückzukehren, verwende
ich diese
Farbtexturschicht auch nicht bei der Opazität von 400%. Also werde ich
es auf 70% senken. Es ist das, was ich normalerweise habe, höher als niedriger. Spielen Sie also
mit der Deckkraft
dieser Ebene herum und sehen Sie, welche
Tiefe von Effekten Sie mögen. Sie können auch den Maßstab
des Canvas-Effekts auf
diesen beiden Ebenen ändern . Eine wirklich wichtige Regel
ist jedoch , dass Sie, wenn Sie
die Skala auf der einen ändern, die Skala
auf der anderen Seite auf dieselbe ändern müssen. Wenn Sie sich erinnern, werden diese
aus identischen Texturdateien erstellt. So blieben
die hellen und
dunklen Teile perfekt
übereinander und sie arbeiten zusammen, um diesen Canvas-Effekt zu
erzielen. Diese beiden Ebenen müssen also den gleichen Maßstab
haben und Sie dürfen sie nicht bewegen
oder ziehen. Sie müssen perfekt übereinander
gereiht sein. Wenn wir
auf diese Ebene doppelklicken, ändern
wir die Skala
auf 50 Prozent. Und lass mich hineinzoomen.
Sie können sehen, dass sie nicht übereinstimmen und nicht mehr richtig
zusammenarbeiten. Wir müssen also auf diesen
doppelklicken und die Skala
auf 50 Prozent ändern. Und jetzt können Sie sehen, dass die beiden
Skalen richtig übereinstimmen. Vergessen Sie,
ab und zu herauszuzoomen , wenn
Sie
diese Ebenen, Trübungen
und Mischmodi ändern , nur um sicherzustellen, dass
Sie mit
dem Gesamtbild von allem zufrieden sind . Ich habe diese
Texturebenen gerade gruppiert, um sie
aufgeräumt zu
halten und sie leichter ein- und
ausschalten zu können. Wenn wir dies ein- und ausschalten, können
Sie dort den Vorher
- und Nachher-Effekt sehen. Das ist die Sache, die für mich
nie alt wird. Ich liebe es, die Auswirkungen auf ein oft zu sehen, was für
einen Unterschied es macht. Gerade in diesem
Teil sehe ich hier die schönen Farbtexturen, die dort
durchkommen. So wenden Sie
diese Schichten an und richten Sie
sie über einen Druck ein. Aber was wäre, wenn Sie dieses Design als transparentes PNG für
ein T-Shirt exportieren wollten . Schalten wir einfach
diese beiden obersten Schichten aus und tun so, als wären sie für eine Sekunde
nicht da. Die Art und Weise, wie Sie
dies zu einer transparenten Datei für
ein T-Shirt machen würden , besteht darin,
diese
Hintergrundfarbe zu deaktivieren . Und dann könntest du es
als PNG ohne Hintergrund exportieren. Wenn wir diese farbenfrohe Ebene
einschalten und unsere Texturebene einschalten, können
Sie jetzt sehen, ob wir
diese Farbfüllebene
ausschalten , weil sie sich nicht mehr auf Weiß
vermischt, wir bekommen das wirklich
chaotisch zeigt sich statt
eines schönen klaren Hintergrunds durch. Also werde ich
diesen weißen Hintergrund für eine Sekunde
wieder einsetzen . So wie wir das
umgehen, ist, dass ich alle meine Illustrationen hier in einer Ebene
zusammengefasst habe . Ich drücke Command
J, um diese Ebene zu duplizieren. Und dann klicke ich mit der rechten Maustaste
darauf und scrolle nach unten, um die Gruppe zusammenzuführen. Und ich habe diese abgeflachte
Kopie der Illustration. Ich
klicke hier auf die Miniaturansicht, und das wählt alle Pixel in
der Illustrationsebene aus. Ich bin
jetzt fertig mit dieser Kopie, ich kann das ausschalten. Und ich kann diese
Auswahl verwenden, um eine Ebenenmaske für die Gruppe zu erstellen, die viele
Texturebenen enthält. Wenn wir nun herauszoomen, können
Sie sehen, dass dies nur auf
die Illustration und nicht
auf den Hintergrund
wie zuvor angewendet die Illustration und nicht wird. Und wir können
diese Farbfüllebene jetzt ausschalten. Und wie Sie sehen können, haben wir dort
einen schönen transparenten
Hintergrund. Dies kann also als PNG-Datei
zum Anziehen eines
T-Shirts oder einer Einkaufstasche
exportiert werden. Wenn Sie
diesen Effekt ein- und
ausschalten möchten und den Effekt erneut über das
gesamte Dokument
zurückerhalten möchten. Sie können hier mit der rechten Maustaste auf
diese Ebenenmaske klicken
und dann auf Ebenenmaske
deaktivieren klicken. Und das wird
den Effekt ausschalten. Sie können also ein- und
ausschalten, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und auswählen, aktivieren und deaktivieren. Ich lasse dieses Masken-Setup immer, lasse es
aber deaktiviert. Wenn ich eine
Datei an einen Client sende, wenn er
eine mehrschichtige PSD angefordert hat
, lasse ich
diese Ebenenmaske
im Setup, damit sie den Hintergrund ändern oder etwas als PNG
exportieren möchten , Ich muss ihnen nicht
alle Schritte zum
Einrichten dieser Ebenenmaske erklären . Ich kann ihnen einfach sagen: Oh,
das Ding, dass Sie
einfach mit der rechten Maustaste darauf klicken und aktivieren oder deaktivieren wählen. Sehen Sie, dass es das definitiv eingerichtet hat,
und lassen Sie es dann dort drauf ,
denn es wird Ihnen Zeit
sparen , versprochen. Für Ihr Klassenprojekt besteht
Ihre Aufgabe darin, ein
Vorher-Nachher-Bild dieser
beiden Illustrationen zu exportieren , eine mit und eines
ohne Maske. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, die Maske auszuschalten,
zu exportieren,
wieder einzuschalten und zu exportieren. Oder Sie können
eine andere Ebenenmaske einrichten , um
sie halb an und halb aus anzuzeigen. Um dies zu tun, dupliziere
ich diese Ebene, indem ich Befehl J drücke und die darunter liegende Ebene ausblende. Ich
lösche einfach diese Ebenenmaske. Und dann gehen wir hier hoch zu unserem
rechteckigen Festzelt-Werkzeug. Und ich werde nur
ungefähr die Hälfte
der Illustration markieren . Es muss nicht perfekt sein. Und dann können Sie auf
Ihre duplizierte Texturebene klicken und diese Ebenenmaske anwenden. Und dann können wir mit EIP halbe
Breite und Hälfte sehen. Dann würden Sie zu Datei, Export und Speichern für Web gehen. Dadurch wird
dieses Feld geöffnet und Sie können die Bildgröße
auswählen
, die Sie exportieren möchten. Ich würde vorschlagen,
die Breite auf etwas zu ändern, sicherlich nicht mehr
als tausend Pixel, da Sie keine Bilder
mit voller Auflösung in die Projektgalerie hochladen
müssen . Dann kannst du auf Speichern klicken. Und dann speichert das eine
wirklich kleine JPEG-Kopie dieser Datei, perfekt
zum Hochladen. Jetzt wissen wir,
wie man diese
auf einer Illustration oder einem Druck aufstellt . Im nächsten Video werden wir uns
ansehen, wie
diese Texturen, die wir erstellt haben,
in einer nahtlosen Musterkachel verwendet werden.
11. Die Texturen in einer Musterkachel verwenden: Das Letzte, was wir lernen
müssen, ist, wie man
diese Texturen verwendet , wenn
sie nahtlos in einer Musterkachel
sein müssen . Um dir zu zeigen, wie es nicht geht. Gehen wir zu unserem
vorherigen Dokument und
kopieren Sie einfach diese Gruppe, die die Muster
enthält. Ich
drücke einfach Befehl C mit gelöschter Ebenenmaske. Das hat alle
Muster da drin. Dann gehe ich zu dieser Musterkachel, die
ich hier eingerichtet habe. Ich
füge es einfach über die Spitze ein. Ich werde die Skala dieser
auf etwas Riesiges ändern,
wie zum Beispiel Lass uns für 200
Prozent gehen, damit wir die Ränder
des Musters in einer Sekunde
wirklich sehen können . Lasst uns diese ändern,
alle 200 Prozent werden
diesen einfach so lassen, wie es ist. Also werde ich die Gruppe schließen und testen, wie dieses
Muster funktioniert. Weil ich bereits weiß, dass es
sich um eine nahtlose Kachel handelt
und die Motive alle nahtlos
fliesen. Wir müssen nur
diese Texturschicht testen. Also habe ich mein Textur-Overlay, sie werden übertrieben hinzugefügt. Also füge ich
dieses ganze Bild jetzt
als Muster im Panel des
Musters hinzu. Und dann kann ich hier eine Ebene hinzufügen und dieses Muster
auf diese Ebene anwenden. Dann kann ich mit meinem Move Tool in die
Ecke zoomen. Ich kann das Muster einfach
leicht nach unten
und nach rechts ziehen , damit ich
sehen kann , wie die Kanten anstehen. Wenn wir also hier hineinzoomen, können
Sie sehen, dass, obwohl können
Sie sehen, dass, obwohl
die Motive richtig ausgerichtet sind
, diese Störung im
Textur-Overlay
auftritt, da unsere nahtlosen Texturen nicht gleichzeitig
nahtlos sind skalieren wie unser Muster ist, was in diesem Fall 12 Zoll beträgt. Zoomen wir einfach
raus. Wir können diese Musterebene löschen und
ich werde diese Texturebene löschen,
da wir das nicht verwenden werden,
um die Texturen
in diesem Muster zu erstellen. Um nahtlose
Textur-Layer für diese Kachel zu erstellen, müssen
wir zu
den nahtlosen Kacheln zurückkehren , die wir in
GIMP erstellt haben , und sie in
dieses Dokument einbringen und
sie auf die Proportionen hier beschränken was ist in diesem Fall 12 Zoll. Um uns dabei zu helfen,
unsere Texturen einzubringen und
sie an den richtigen Ort zu bringen, werde
ich einige
Lineale und einige Richtlinien einrichten. Stellen Sie also sicher, dass
Lineale eingeschaltet sind. Wenn Sie nicht alle
die Seite Ihres Dokuments erledigt haben, können
Sie zur
Ansicht gehen und sicherstellen, dass Lineale so geprüft werden. Und dann können Sie aus dem
Lineal einfach eine Hilfslinie
ziehen, Höhe. Wir möchten, dass dies mit der
Mitte des Dokuments in Einklang steht. Sie sollten schnappen, wenn Sie Fangen
nicht aktiviert haben Sie können dies durch Drücken von
Befehl, Umschalttaste und Doppelpunkt erreichen. Und dann können Sie es
auf halbem Weg über
das Dokument fangen und eines von
oben
ziehen und auf halbem Weg nach unten einrasten. Die Texturen, die ich mit dem iPhone
aufgenommen
habe, hatte ich den Bildmodus in 16:9. Diese werden tatsächlich
ganz gut in
beide Seiten von hier passen . Ich werde
diese Nacht importieren , indem ich die
Befehlsoption P drücke, was die Verknüpfung
für Place Embedded ist. Und dann
doppelklicke ich darauf , um es zu bringen. Jetzt
ist das offensichtlich viel zu groß, also klicke ich
hier auf die Prozentsätze und stelle sicher, dass ich
die Proportionen gesperrt habe. Und bring das einfach runter, bis ich alles
auf dem Bildschirm sehe. Jetzt weiß ich, dass ich das Schnappen von früher
eingeschaltet habe. Also klicke ich hier auf diese Ecke, während ich die Umschalttaste
gedrückt halte. Und das ermöglicht es
mir,
dies frei zu transformieren und
in die Ecke zu schnappen. Und dann werde
ich in dieser unteren Ecke dasselbe tun und es auf halbem Weg
schnappen. Jetzt weiß ich, dass mein Dokument 3.600 Pixel quadratisch
ist. So kann ich in dieser kleinen
Kiste sehen, dass ich halbem Weg auf
und ab in voller Breite rüber
gekommen bin. Jetzt weiß ich, dass das an der richtigen Stelle
gerissen ist. Ich kann das freigeben und die Eingabetaste drücken, um
diese Transformation einzustellen. Da wir jetzt wissen, dass
dies nahtlos ist, kann
ich einfach eine weitere
Kopie davon dorthin ziehen. Also drücke ich Befehl
J, um diese Ebene zu duplizieren. Und dann drücke ich
Command T, um es zu transformieren. Und dann wollen wir es hier oben entlang der x-Achse
bewegen, die den horizontalen Zugang von
links nach rechts ist. Also klicke ich hier
hoch in die Xbox. Ich weiß, dass wir
es über 1800 Pixel verschieben wollen. Ich tippe einfach
plus 1800s in dieses Feld ein. Und das wird
es über 1800 Pixel verschieben, was die Hälfte unseres
3.600-Pixel-Dokuments entspricht. Sie würden die Hälfte der Größe
Ihrer Dokumente verwenden. Das mache ich einfach
rückgängig. Du musst die Masse nicht
wirklich kennen. Sie können in
dieses Feld klicken , solange Sie die Größe Ihrer Dokumente
kennen. Sie können
die Breite Ihres Dokuments
in Pixel eingeben , also 3.600. Und dann können Sie
den Schrägstrich verwenden, was bedeutet dividieren,
und dann zwei setzen. Und das wird
die Mathematik für dich machen. Wenn Sie also nicht ganz oben herausfinden
können,
was ist die Hälfte Ihres Dokuments. Wenn es eine seltsame Zahl ist, kannst du Photoshop
benutzen, um
die Mathematik für dich zu erledigen, was immer nett ist. Nacht. Im nächsten Teil habe
ich es
in allen meinen Klassen erwähnt, aber ich werde
mich nicht dafür entschuldigen weil
es so wichtig ist. Jedes Mal, wenn Sie
die Größe von etwas ändern , das in Photoshop nahtlos
ist, wird dieses Bild
neu kompiliert. Das Pixel leicht ändern
und die Kanten
passen nicht mehr überein und sie
werden halbtransparent. Und so
enden Sie mit weißen Lücken an den Rändern Ihrer
Fliesen, was so nervig ist. Aber es ist wirklich einfach zu reparieren. Ich füge diese
Farbfüllebene darunter hinzu, um den Kontrast
zu zeigen da Sie hier nicht wirklich gut
sehen können. Machen wir das zu einer dunkleren Farbe. Versuchen wir es mit diesem Blau. Und wenn Sie dann hineinzoomen, ist es ziemlich schwer zu erkennen. Aber dort gibt es eine sehr
schwache blaue Linie in der wir
transparente Pixel haben. Wenn ich das einfach
leicht bewege , kannst du sehen, wo der Join ist, und verschiebe ihn
dann zurück. Man kann sehen, wie
das Blau darunter durchscheint. Vielleicht, wenn wir etwas weiter nach
unten scrollen, einige dieser leichteren Bereiche, können
Sie das transparent sehen. Wenn ich das in
eine andere Farbe machen würde,
lass es uns vielleicht rot machen. Ich zeige kein
bisschen mehr Kontrast. Man sieht diese
halbtransparente Linie. Und das gibt uns
diese Lücken in unserer Arbeit. Aber die gute Nachricht ist, dass es
eine einfache Möglichkeit gibt, das zu beheben. Zoomen Sie einfach wieder hinein, damit wir sehen
können, wann es funktioniert. Also diese beiden Ebenen hier,
ich werde sie auswählen. Ich werde
sie mit Command M zusammenführen, was eine Tastenkombination ist
, die ich eingerichtet habe. Wenn Sie diese nicht für Sie eingerichtet haben,
können
Sie mit der rechten Maustaste auf können
Sie mit der rechten Maustaste auf die Layer klicken und dann nach
unten scrollen, um Layer zusammenzuführen. Dann müssen wir diese Ebene
drei- oder viermal
duplizieren. Wie Sie sehen können,
stapeln sich
die Transparenz oder die Transparenzen
dieser Layer übereinander. Jetzt wieder zur vollen Deckkraft zurück. Dann können Sie diese auswählen
und diese Layer erneut zusammenführen. Dann ist diese Lücke in der Arbeit nicht behoben und Lücken , die auch an den
Rändern gewesen wären. Jetzt haben wir diese
doppelseitige nahtlose Kachel , die
an allen Kanten
im gleichen Maßstab
wie unser Muster nahtlos ist . Jetzt können wir diese Ebene hier
auf Color Burn einstellen. Ich kann diese
Deckkraft auf 40 Prozent ändern. Es ist nicht die Color
Burn Layer ist fertig. Wir müssen
die andere Textur einbringen, die für eine Multiplikationsschicht gedacht ist. Also Befehl Option P
, um eingebettet zu platzieren. Und dann
doppelklicken wir auf diesen. Dann bring die Größe wieder nach unten. Lasst uns unsere Guides
mit Command colon aufrufen. Ich glaube, ich hab sie schon mal geschlagen,
ja, Command Colon. Und dann können wir die Umschalttaste
klicken und diese
in die Ecken ziehen , um
sie bis zur Hälfte zu fangen und zu
überprüfen, ob diese Zahlen in diesem Feld
richtig aussehe, was sie tun. Also kann ich das freigeben. Und dann kehrte er zurück, um die Transformation
festzulegen. Ich drücke Command
J, um diese Ebene zu duplizieren Befehl T. Und dann gebe
ich
in das X-Achsen-Feld plus 1800 Pixel ein. Und das wird es
auf die andere Seite bringen. Und ich kann die Return drücken, um diese Transformation
einzustellen. Ich verstecke den Guide, damit ich wieder nach diesen Nähten suchen
kann. Wenn wir noch einmal eine farbige Ebene
darunter hinzufügen und mich hineinzoomen lassen, sollten
Sie dieses Mal einfacher
sagen können da diese
Multiplikationsschichten viel leichter sind. Wenn wir also dort hineinzoomen, können
Sie diese
transparente Lücke sehen. Also drücke ich viermal
Command J. Also dupliziere diese Ebenen. Wählen Sie alle aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste
und führen Sie diese Und ich, die ganze
Transparenz ist an
den Rändern und in der
Mitte sind weg. Und das ist auch
schön und nahtlos. So können wir fortfahren und den Mischmodus so
einstellen , dass die Deckkraft multipliziert wird. Ich denke, wir verwenden 20%
im anderen Dokument. Wenn wir hineinzoomen, der Grund, warum dies
nicht so viel auftaucht darin, dass
ich im
anderen Dokument diese beiden Ebenen
umgekehrt habe. Meine Color Burn Layer war oben und die
Multiplikationsschicht war darunter. Also ziehe ich die einfach. Dann sehen Sie, dass die
Papierstruktur richtig auftaucht. Wenn Sie nun den Maßstab
dieser Texturen im
vorherigen Dokument
ändern möchten , können
wir einfach auf
die Musterebene doppelklicken und die Skalierung
ändern, aber unsere Optionen sind etwas
eingeschränkter dieses Dokument. Eine Sache, die Sie tun können, wenn Sie entscheiden, dass der Maßstab zu groß ist, können
Sie diese
beiden Musterebenen hier auswählen. Klicken Sie einfach auf einen und
klicken Sie dann bei gedrückter Umschalttaste auf das andere. Sie können
Befehl T drücken und dann die
Umschalttaste gedrückt halten und diese auf
ein Viertel der Größe einrasten. Stellen Sie einfach sicher, dass es
am richtigen Ort ist,
bevor Sie es loslassen. Dann könntest du dies in
den anderen drei Quadranten
des Musters wiederholen . Ich bin mit der
Skala so zufrieden, wie sie ist, aber ich
zeige Ihnen, wie Sie
es mit dieser obersten Ebene machen, damit
Sie wissen, wie
es geht es mit dieser obersten Ebene machen, damit , wenn Sie die Skalierung
und Ihr Muster ändern möchten . Ich werde diesen
verstecken und wir
arbeiten einfach an dieser Color Burn Layer. Ich bringe den
Mischmodus wieder auf Normalzustand und die Deckkraft
wieder auf 100. Bevor ich irgendeine Transformation mache. Dann können wir Command
T drücken, um uns zu transformieren. Umschalttaste gedrückt halten, können
wir diese
Ecke ziehen und sie an
den Hilfslinien einrasten und dann die
Eingabetaste drücken , um diese
Transformation einzustellen. London hat
Option und Umschalttaste gedrückt, klicken
und ziehen Sie eine
Kopie um 1800s Pixel hierher. Und wählen Sie dann
diese beiden Ebenen aus. Und halten Sie Option und Umschalttaste gedrückt
und klicken Sie auf. Und ziehen Sie eine Kopie
um 1800 Pixel nach unten. Und dann wählen wir
alle
diese Ebenen aus , indem wir unten klicken und dann die Umschalttaste klicken
. Dann klicke ich mit der rechten Maustaste und füge diese Ebenen zu einem zusammen. Ich füge eine
Farbfüllebene darunter hinzu, um Lücken zu zeigen. Wähle diese rote Farbe. Ich verstecke meine Guides ,
damit wir
darunter sehen können. Und lasst uns hineinzoomen. Und wie erwartet
gibt es dieses schwache Licht. Wenn ich das jetzt ein- und ausschalte, siehst du es ein bisschen besser. Wie erwartet, haben wir die Größe geändert, also müssen wir diesen
Duplikat- und Zusammenführungstrick machen. Es wird also viermal
Command J drücken, alle
auswählen und diese Layer dann
zusammenführen. Und ich weiß, dass alle
Folien aufgehoben sind. Und wir haben diese
Viertelgrößenversion unserer Textur hier. Wir können sehen, wie das aussieht. Wenn wir den
Mischmodus auf Farbbrennen einstellen, wir diese
farbige Ebene darunter loswerden. Und lassen Sie uns die Deckkraft vorerst um 50 Prozent erhöhen, nur
um zu sehen, wie sie aussieht. Und dann können Sie hineinzoomen und
diese kleinere Skaliertextur sehen . Wenn Sie mit dieser Textur
fortfahren möchten, wiederholen Sie die
Schritte, die wir gerade für die
Multiplikator-Layer-Kopie
durchlaufen haben , wodurch sie vollständig undurchsichtig den
Mischmodus auf Normal
ändert. wiederhole es in jede Ecke und dupliziere
und verschmelze sie dann. Ich mache jetzt
alle diese Schritte rückgängig. Um dorthin zurückzukehren, wo wir waren, können
wir uns
die Farbtexturschicht ansehen. Und als nächstes denke
ich, dass ich für diesen Teil die Hintergrundfarbe
von Weiß in eine andere Farbe ändern werde . So können Sie sehen, wie
die Mischmodi mit anderen Dingen
als einem weißen Hintergrund
interagieren. Also werde ich diese
weiße Schicht verstecken, die wir
hier haben , die sie zu
dieser ursprünglichen beigen Schicht zurückbringt , die
ich für diese Mohnblumen habe. Jetzt bringen
wir unsere Farbtexturschicht ein. Ich drücke die
Befehlsoption P, die die Verknüpfung
für die Place Embedded-Datei ist. Und ich möchte, dass es
über diese Gruppenebene hinausgeht. Also lasst uns das jetzt machen. Und lassen Sie uns
diesen PET-Scan einbringen, um nahtlos zu kopieren.
Doppelklicken Sie darauf. Wie Sie sehen können,
ist dies bereits nach
links und rechts für uns geschnappt , wir müssen
nur unsere Guides aufrufen damit wir sie nach
oben und unten schnappen können. Jetzt
müssen wir das
Verhältnis dieses Bildes ziemlich drastisch reduzieren. Und es wird vertikal
ziemlich zerquetscht. Aber weil es sich um eine
Texturebene handelt, auf das Dokument als auf die
Illustration selbst
geht eher auf das Dokument als auf die
Illustration selbst
geht. Es ist okay,
dass es verzerrt wird. Ich würde nicht empfehlen,
dies mit etwas anderem als einer Art
„unsichtbaren“ Textur zu tun. Als solches; mach das nicht
mit Hauptabbildungen, aber zu diesem Zweck ist es in Ordnung. Fangen Sie es in der oberen Hälfte
Ihres Dokuments ein und
duplizieren Sie diese Ebene. Jetzt kann ich diesen klicken und nach unten
ziehen. Wenn ich das tue, wird es
mich nur
als aktive Ebene auf die oberste Ebene bewegen mich nur
als aktive Ebene auf die oberste ,
weil das darüber liegt. Also gehe ich zurück auf
diese Ebene, drücke Command T. Und auf meiner Y-Achse, die die Auf- und Abwärtsachse, gehe
ich hier in dieses
Feld und drücke plus 1800. Und dann
bringt das auf
die untere Hälfte unserer Kachel. Von dort aus verstecke ich
die, damit sie uns nicht im Weg
stehen. Ich werde die Guides verstecken. Und wie immer müssen wir nach diesen transparenten
Linien
suchen und sie reparieren. Also werde ich
diese beiden Ebenen zusammenführen. Ich kann
sie bereits
mit dem Rot des
Mohn-Designs darunter durchscheinen sehen . Ich muss keine
farbige Schicht darunter legen. Also werde ich
diese beiden Ebenen zusammenführen. Wählen Sie beide aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste
und wählen Sie Layer verbinden Dupliziere sie dann
mehrmals, wähle sie alle aus und
füge diese erneut zusammen. Wenn wir dann herauszoomen, können wir diese beiden obersten Ebenen
wieder
einsetzen und sichtbar machen. Und dann müssen wir nur den Mischmodus
auf dieser Farbenebene
in Color Burn
ändern . Und versuchen wir es mit einer Deckkraft von 70%. Im Moment sieht man,
dass wir diese schöne bemalte Textur haben , die auf den Motiven da ist. Und auch stellenweise im
Hintergrund , weil es beige
und nicht weiß ist. Jetzt können wir dies
als Mustermuster hinzufügen. Und wenn ich auf diese Ecke zoome, füge
ich eine Ebene hinzu und wende dieses neue Muster
auf diese Ebene an. Und dann kann
ich das mit dem Move-Tool einfach rüberziehen. Und Sie können sehen
, dass diese Textur jetzt schön und nahtlos
ist. Wir gehen zurück zum Original,
das ich gemacht habe. Sie können sehen
, wo diese Panne war und dort ist der
Rand der Fliese. Mit diesem neuen,
bei dem wir
die nahtlosen Kacheln über die Spitze gelegt haben . Und das funktioniert einwandfrei. In Bezug darauf,
mein Dokument ordentlich zu halten. Ich gruppiere diese Ebenen immer
zusammen und nenne
sie Textur, damit jemand anderes
diese Dateien leicht finden kann, damit jemand anderes
diese Dateien leicht finden kann,
die Texturebenen leicht finden kann. Und das ist jetzt bereit zum
Speichern und Exportieren. Wenn Sie
die Clipping-Maske
so verwenden möchten , dass die Textur nur auf die Motive
und nicht auf den Hintergrund
der Illustration angewendet wird , wie wir es im
vorherigen Dokument getan haben. Sie würden dies tun
, indem Sie
alle Ihre Ebenen auswählen ,
die Motive enthalten. In meinem Fall werden also intelligente Objekte
verwendet. Also habe ich diese Smart
Object-Ebene hier. Und dann
befinden sich die anderen intelligenten Objekte hier in dieser Gruppe, nur um sie getrennt
und aus dem Weg zu halten. Also müsste ich
beide Layer auswählen. Drücken Sie Command J, um
sie zu duplizieren, und klicken Sie dann mit Dann führe diese Layer zusammen. Jetzt habe
ich in dieser einen Ebene eine Kopie aller Illustrationspixel
,
die sich in diesem Dokument befinden,
aus den Motiven. Ich kann Command, klicken Sie auf
diese Miniaturansicht und verwenden Sie diese, um eine Clipping-Maske
auf diese Texturebenen anzuwenden. Das ist genau der gleiche
Prozess, den wir in
dem anderen Dokument durchlaufen haben
, das wir zum
Beispiel für den Export für ein
T-Shirt verwenden . Auch hier
deaktiviere ich diese Ebene immer. Und ich würde dies
an Kunden senden, die
eine mehrschichtige Datei mit dieser
Clipping-Maske angefordert haben, die bereits dort war. Also, wie gesagt, wenn
sie es ändern müssen, muss
ich
ihnen nicht sagen, wie es geht. Ich kann einfach speichern,
ausschalten oder einschalten. Im Moment lösche ich
diese Ebenenmaske. Ich zeige Ihnen, wie
Sie ein
Vorher-Nachher-Bild für diese Art von
Pattern-Datei erstellen , damit Sie
dies in der Projektgalerie teilen können. Bei ausgewähltem
Rechteck-Festzelt-Werkzeug. Sie müssen nur
klicken und ziehen, um vage auf halbem Weg über die Kachel zu ziehen. Und dann vergewissern Sie sich, dass Sie Ihre Texturebene ausgewählt
haben . Und dann klicke einfach auf dieses
Ebenenmasken-Symbol da unten. Und du bekommst einen schönen
Vorher- und Nachher-Shot
, den du
in der Projektgalerie speichern kannst. Die Schritte hierfür wären die gleichen wie im vorherigen Video. Wenn Sie diese also überprüfen
müssen, zum vorherigen
Video
zurück und sehen Sie sich die Schritte zur Verwendung der Funktion „Für Web
speichern“ an. Dies sind also alle Schritte,
die Sie benötigen, um
Ihre erstellten nahtlosen Texturen
erstellen und in einer Musterkachel
für Ihre
Oberflächenmusterprojekte
verwenden zu können Ihre erstellten nahtlosen Texturen
erstellen und in einer Musterkachel
für Ihre
Oberflächenmusterprojekte
verwenden . Ich sehe Sie im nächsten Video dem wir
alles, was wir
gelernt haben, durchgehen und uns
andere Bereiche ansehen , in denen Sie diese Texturen
verwenden könnten.
12. Schlussgedanken: Vielen Dank, dass Sie an diesem Kurs
teilgenommen haben. Ich hoffe wirklich, dass es Ihnen
gefallen hat und
einige nützliche Fähigkeiten und Ideen
erlernt hat , um Ihre Arbeit zu erweitern. Halte immer
Ausschau nach neuen Texturen , die du fotografieren
und deine Arbeit nutzen kannst. Sie müssen sich nicht
an Leinwand oder Papier halten. Warum erforschen Sie nicht Dinge wie strukturierte Tapeten oder Stoffe? Wie ich bereits erwähnt habe, ist
es sehr nützlich,
diese Canvas-Listen in
einem Vorlagendokument einzurichten , damit Sie sie unterwegs in
Apps wie Procreate
verwenden können . Wenn Sie dies tun möchten, müssen Sie
lediglich
ein leeres Vorlagendokument in
Photoshop einrichten , in dem die
Canvas-Ebenen hinzugefügt wurden, es dann als PSD speichern
und dann auf Ihr iPad übertragen. Auf diese Weise können Sie
die Farben während Ihres Aufenthalts anpassen
und Sie in Echtzeit sehen, wie Ihre fertige Arbeit aussehen wird. Vergessen Sie nicht, Ihre
fertigen Muster
und Illustrationen in
die Projektgalerie
oder alle
laufenden Aufnahmen hochzuladen fertigen Muster
und Illustrationen in
die Projektgalerie
oder alle , wenn Sie Feedback oder Hilfe
wünschen. Ich bin hier immer über
den Diskussions-Tab verfügbar , um
alle Fragen zu beantworten , die Sie haben könnten. Wenn Sie möchten, dass ich Ihre Fotos auf
meinem Instagram-Konto
teile ,
weiß ich sogar Ihren Benutzernamen,
damit ich Sie markieren kann. Wenn Sie mehr
über mich und meine Arbeit erfahren
möchten, finden Sie mich
auf Instagram, @bekkiflaherty und auf meiner
Website Rebeccaflaherty.com. Wenn Sie diese Klasse nützlich finden würden, würde
ich es sehr schätzen. Wenn du
eine kurze Überprüfung abgeben könntest. Es hilft mir wirklich, auf
der Plattform sichtbarer zu
sein und mehr
Schülern für meinen Unterricht zu helfen. Und natürlich folgen Sie mir hier auf Skillshare, um benachrichtigt zu werden,
wenn ich neue Kurse veröffentliche. Nochmals vielen Dank fürs Zuschauen. Bleib kreativ und
wir sehen uns das nächste Mal.