Transkripte
1. 01.01 Kurs-Einführung: Willkommen bei der Macht
von Shape Layers. Mein Name ist Jeff
Knight und ich führe Sie
durch diesen spannenden Kurs ich Ihnen all die
coolen Dinge zeige, die Sie in After Effects
mit Formebenen
machen können . Ich bin ein Motion-Grafikdesigner mit über einem Jahrzehnt
Erfahrung. Ich habe für
Werbeagenturen und Filmagenturen gearbeitet. Ich habe für Studios
und unabhängige Künstler gearbeitet. Ich habe auch als
unabhängiger Auftragnehmer
für Kunden aus
praktisch allen Bereichen gearbeitet , darunter Werbung,
Technologie, Bankwesen, Mode, Musik und Film. Ich habe auch Kurse
auf College-Ebene unterrichtet und produziere einen YouTube-Kanal namens Seven Minute
AE Tutorials. Wenn Sie wenig bis gar keine
Erfahrung mit Formebenen haben, werden
Sie erstaunt sein, was mit diesem
leistungsstarken At Refix-Tool
möglich ist mit diesem
leistungsstarken At Refix-Tool
möglich Wenn Sie ein fortgeschrittener Benutzer von
Formebenen sind, finden
Sie möglicherweise einige
nützliche Informationen , von denen Sie nicht
einmal wussten, dass sie existieren Unabhängig von
Ihrem Kenntnisstand und Ihrer Erfahrung mit Formebenen empfehle
ich Ihnen dringend, den gesamten Kurs zu absolvieren, um die Informationen, die
wir behandeln werden, optimal zu nutzen . Ich werde
Sie durch jeden Aspekt von Formebenen führen, einschließlich eines umfassenden Überblicks
darüber, wofür sie verwendet
werden, was sie sind und wie man einfache Formen erstellt. Wir werden uns auch weiterführenden Themen zuwenden,
wie der Verwendung von Gruppen, der
Arbeit mit Scheitelpunkten und der
Anwendung von Animationswerkzeugen
wie dem Repeater, dem
Trimmen von Pfaden, dem Zickzack
und vielem
mehr wie der Verwendung von Gruppen, Arbeit mit Scheitelpunkten und Anwendung von Animationswerkzeugen
wie dem Repeater, dem
Trimmen von Pfaden, dem Zickzack ob du einfache Symbole
oder komplexe Hüttenelemente
erstellen musst ,
Formebenen sind der Schlüssel, um dich
zu einem besseren, abgerundeteren und
marktfähigeren Animationsgrafikdesigner zu machen abgerundeteren und
marktfähigeren Animationsgrafikdesigner marktfähigeren Der letzte Abschnitt dieses Kurses umfasst eine Reihe von Tutorials , in denen Sie
alles, was Sie gelernt
haben auf konkrete Projekte anwenden Sie werden komplizierte
und komplexe Designs,
Hüttenelemente, Symbole,
Hintergründe und mehr erstellen Hüttenelemente, Symbole,
Hintergründe und mehr Es ist wirklich wichtig
zu sehen, was andere Designer kreieren Schauen Sie sich online auf
einigen Websites um, um sich inspirieren zu lassen. großartigen Websites gehören Information Is
Beautiful.net und Video
Hi.net/Auf diesen Websites befinden einige sehr talentierte und
erfahrene Designer Machen Sie sich mit der
Arbeit anderer Personen in
Ihrer Branche vertraut und finden Sie heraus, ob Sie von
ihren Entwürfen lernen können Ich stelle Ihnen
gegebenenfalls Projektdateien zum
Herunterladen und Üben zur Verfügung. Sie können
diese Projektdateien
gerne auf jede Art und Weise verwenden , die Ihnen hilft. Sie können Vorlagen erstellen oder sie einfach als Referenz aufbewahren. Wenn Sie im Laufe der Zeit mehr über
Formebenen lernen, diesen
Kurs
gerne in Ihrem eigenen Tempo durcharbeiten. Ich habe ihn so konzipiert
, dass jede Lektion auf der vorherigen
aufbaut. Stellen Sie also sicher, dass Sie
die Prinzipien, Befehle
und Techniken der Lektion verstehen , die Sie gerade absolvieren, bevor Sie weitermachen.
Ich freue mich sehr, mit Ihnen auf
diese Reise zu gehen. Okay, es gibt eine Menge
zu bewältigen, also lassen Sie uns gleich loslegen.
2. 01.02 Grundformen erstellen: Lassen Sie uns gleich loslegen
und
mit einigen der Werkzeuge, die Ihnen zur Verfügung stehen,
eine Form erstellen Wir werden einen
Stern, einen animierten Strich, mithilfe eines Tools namens Pfade trimmen erstellen, das wir später
in diesem Kurs
noch genauer eingehen werden später
in diesem Kurs
noch genauer Wir werden auch eine
Füllung hinzufügen und
diese nach der Animation „Pfade
trimmen“ wieder einblenden . an dieser Stelle keine
Gedanken darüber, wo die Einstellungen befinden
oder wie Sie etwas hinzufügen können. werden wir jeden Schritt
ausführlich behandeln diesem Kurs werden wir jeden Schritt
ausführlich behandeln. Der Zweck besteht
darin, Sie mit Formebenen vertraut zu machen und Ihnen zu
zeigen, wie leistungsfähig sie sind und wie
schnell Sie mithilfe von
Formebenen
Animationen erstellen können . Lass es uns machen. Okay, lassen Sie uns
eine Komposition erstellen. Sie können entweder direkt hier auf
dieses Symbol klicken
, um
eine neue Komposition zu erstellen, oder Sie können zu Komposition,
Neue Komposition gehen und das auswählen. Oder wenn Sie auf einem PC sind, können
Sie Steuerung
und auf einem Mac als Befehl wählen . Jetzt werde ich in
diesem Kurs
Tastenkombinationen einrichten , damit Sie einige davon
lernen
und Zeit sparen können einige davon
lernen
und Zeit sparen Solicius, wähle eine neue Komposition. Alle unsere Lektionen
werden
1920 mal 108.029,97 Frames lang sein 1920 mal 108.029,97 Frames lang Lassen Sie uns dieses
Beispiel einfach 10 Sekunden lang machen. Und dann
werden wir all diese auch benennen. Nennen wir das
Trimmpfade Polystar. Und wir werden uns entscheiden, okay. Es gibt auch eine Reihe von Möglichkeiten
, Formebenen zu erstellen. Am schnellsten ist es, wenn Sie mit der rechten
Maustaste in diesen Bereich links neben Ihrer
Timeline klicken und „Neu“ wählen Gehen Sie dann zum
Pop-Out-Menü und wählen Sie Formebene. Jetzt erstellt After Effects automatisch
eine Formebene für
Sie. Aber wenn Sie das öffnen, werden Sie sehen , dass hier nichts drin ist. Alles in Ihren
Formebenen
wird sich in diesem Inhaltsbereich befinden. Alles, was Sie hinzufügen
müssen,
wird über diese Anzeigenschaltfläche erledigt. Wenn Sie also auf diesen Pfeil
hier rechts
neben dem Wort Anzeige klicken , werden
Sie sehen, dass Sie eine Reihe von
Optionen haben , angefangen mit Gruppe, dann haben Sie Ihre Formen, dann haben
Sie Ihre Füllungen und Striche und dann haben Sie
Ihre Animationswerkzeuge. werden wir uns ausführlich
mit
all diesen Themen diesem Kurs werden wir uns ausführlich
mit
all diesen Themen befassen. Wenn wir auf unsere Anzeigenschaltfläche klicken, können
wir
über unsere Formebene
oder oben über unser Steuerelement für die
Formebene darauf zugreifen . Wenn dieser Pfeil ausgewählt ist, gehen
wir runter zu Polystar Und wie Sie sehen können,
fügt Afroffx den Polystar genau hier
für Aber wir können es nicht sehen,
wenn wir wegklicken. Und der Grund dafür ist, dass
es weder eine
Füllung noch einen Strich hat. Alle Formebenen müssen sowohl
eine Füllung als auch eine Kontur haben. Wir fügen das hinzu, indem
wir zu unserer Anzeigenschaltfläche zurückkehren, die sich hier befindet oder angezeigt wird. Und lass uns einfach Stroke wählen. Wenn Sie jetzt einen Strich hinzufügen, wird automatisch standardmäßig ein zwei Pixel breiter Strich und standardmäßig
die Farbe Wenn wir hier auf dieses
weiße Feld klicken, können
wir sehen, dass wir
die Strichfarbe nach
Belieben ändern können die Strichfarbe nach
Belieben Lass mich aus der Taille raus.
So kannst du irgendwie sehen, ob du willst, dass es rot ist. Du kannst es blau machen. Machen Sie
es in jeder gewünschten Farbe. Also lass uns einfach so etwas
wählen. Es ist wie
graugrün und wähle okay. Und Al hat
unsere Strichstärke erhöht. Jetzt halte ich nur die linke Maustaste gedrückt und scrolle nach rechts Ihr Wert beginnt also
bei Null und
geht so weit nach oben,
wie Sie möchten Beachten Sie
dabei, dass die Konturbreiten für Key-Frames verwendet werden können. Das heißt
, Sie können mit einem sehr kleinen Strich
oder sogar Null
beginnen sehr kleinen Strich
oder sogar Null und ihn bis zu einer
beliebigen Größe mit einem Keyframe versehen und dann wieder nach unten zurückkehren Lassen Sie uns diesen Strich machen,
sagen wir, etwa 15 Pixel breit. Gehen wir dann zurück
zu unserer Schaltfläche Hinzufügen und fügen einen Phil hinzu. Jetzt hat Phil immer
standardmäßig die Farbe Rot. Wenn du auf dieses
rote Kästchen neben Phil klickst, können
wir sehen, dass
wir mit unserem Strich diese Farbe
nach Belieben ändern können. Es ist eigentlich egal,
welche Farbe du wählst. Der Zweck besteht
nur darin,
einige der Dinge zu veranschaulichen , die
Sie sehr schnell tun können. Wählen wir Okay. das Letzte, was wir brauchen werden
, ist ein Trim Paths. Klicken wir also
erneut auf unseren Anzeigenpfeil und
wählen Sie Pfade trimmen. Wenn wir das öffnen, werden wir sehen wir mehrere Einstellungen
zur Auswahl haben. Wir werden uns auf
die Einstellung konzentrieren, in der Ende steht. Und wie Sie feststellen werden, verwendet Trempass standardmäßig einen
Endprozentsatz Lassen Sie uns das alles wieder
auf Null drehen. Und Sie können schon sehen, während
ich
das durchwische, welche Wirkung es hat. Eines der Dinge, die
Sie beachten sollten, ist, dass Trempass eine Strichanimation ist Und Sie können sehen, warum, und sehen, wie
sich das auf unseren Körper auswirkt. Während wir das durcharbeiten, sollten
Sie
den Trimm-Pass hauptsächlich
auf Striche anwenden , es sei denn, Sie streben
einen Effekt an
, den Sie normalerweise nicht erzielen würden Lassen Sie uns das Ganze
wieder auf Null zurückdrehen und
einen Keyframe an unserer
Nullzeit für das Ende setzen einen Keyframe an unserer
Nullzeit für Und dann gehen wir zu 1 Sekunde
weiter. Und wir werden den
Wert auf 100
erhöhen, um
dieses Problem voll und ganz zu umgehen. Öffnen wir unsere Fülleinstellungen
im zweiten Schlüsselbild
, wo unsere Animation
für den Trimmpass endet. Lassen Sie uns einen Keyframe für die Deckkraft setzen und diesen auf Null reduzieren Eine Opazität von Null ist unsichtbar und eine Opazität von 100 Und Sie können einen
beliebigen Wert dazwischen wählen. Wir wollen Null. Gehen wir weitere zehn Frames
vorwärts. Und eine schnelle Abkürzung
dafür besteht darin, die Umschalttaste
gedrückt zu halten und die Seite zu drücken. Also gehen wir zehn Frames vorwärts und dann werden wir unsere Deckkraft auf 100% erhöhen. Wenn wir das jetzt wiederholen, können wir das
tun, indem wir vielleicht auf
etwa die Marke von zwei
Sekunden gehen , die wir erreicht Und das bringt
deine rechte Klammer ganz dahin,
wo sich dein Abspielkopf Und das gilt für jeden Ort
, an dem sich Ihr Abspielkopf befindet. Wenn ich also bei 3 Sekunden mit
meinem Abspielkopf bin und reintreffe
, bewegt er sich mit Gehen wir zur Zwei-Sekunden-Marke und
drücken, um diesen Bereich zu Das heißt, als Theaterstück geht
es zurück
zum Anfang. Sobald es diesen Endpunkt erreicht hat, können
wir auf unserer
Zifferntastatur Null drücken, um zu spielen Wir werden sehen, wie es weiter animiert wird, und danach
kommt der Film weiter Das ist nur eine sehr kurze
Einführung in Formebenen. Dies ist eine schnelle Methode, um
einen Polystar mit Trimmpfaden zu animieren einen Polystar mit Trimmpfaden Sie können Ihren
Strich und Ihre Füllung anpassen. Sie können die Farbe, die Breite Ihres Strichs
sowie die
Deckkraft Ihrer Füllung anpassen die Breite Ihres Strichs sowie die
Deckkraft Ihrer Füllung Damit wird nicht einmal die Oberfläche dessen zerkratzt, wozu Formebenen fähig sind Damit kannst du
Charaktere erstellen. Sie können ganze
Szenen und Animationen,
ganze Videos,
nur mit Formebenen erstellen . Aber ich wollte dir nur
diese wirklich schnelle Animation zeigen ein Polystar-Strich,
eine Füllung und ein Trimm-Pfad
verwendet eine Füllung und ein Trimm-Pfad Wir gehen Schritt für Schritt
vor, damit Sie wirklich sehen
können, wozu
Formebenen in der Lage sind
3. 02.01 Abschnitt 02 - Grundlagen der Forlebene: Willkommen bei den Möglichkeiten
von Formebenen, Abschnitt zwei, Grundlagen von Formebenen Hier fängt alles an. In diesem Abschnitt
werden wir einige
der grundlegenden Aspekte
von Formebenen behandeln der grundlegenden Aspekte
von Formebenen Wir werden uns damit befassen, wie wichtig es ist Hierarchie
und Formebenen zu
verstehen Formebene,
Transformationseigenschaften und die verschiedenen Arten
von Formen und Pfaden. Wir werden einige grundlegende
Formen erstellen und lernen, wie man Füllungen und Striche
auf verschiedene Arten aufträgt. Wir werden uns eingehend mit
Konturattributen befassen, einschließlich der Anwendung, Änderung und Manipulation von Farbe, Deckkraft, Strichstärke, Linie, Spitze, Linie, Verbindung und Strichen wenn Ihnen einige dieser Themen Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Ihnen einige dieser Themen
fremd Wir werden in einem
angemessenen Tempo vorgehen und
alles behandeln , was Sie wissen müssen, um jedes Thema
vollständig zu verstehen. Schauen wir uns zunächst die Hierarchie der Formebenen an.
4. 02.02 Hierarchie der Formel-Ebene: In dieser Lektion möchte ich die Hierarchie der
Formebenen erläutern. Die Hierarchie der
Formebenen ist äußerst wichtig. Lassen Sie uns zunächst
eine neue Formebene erstellen . Und
ich zeige dir, was ich meine. Wir werden schreiben, klicken Sie auf Neue Formebene
auswählen. Und lass es uns öffnen. Unser Inhalt enthält nichts. Wenn wir nun zu unserer
Anzeigenschaltfläche gehen und darauf klicken, werden
Sie feststellen, dass die
Optionen für die Formebene
, die Sie haben, ein bestimmtes Layout aufweisen. Ganz oben
haben wir eine Gruppe darunter,
wir haben unsere Formen Rechteck,
Ellipse, Polystar oder Pfad Darunter haben wir unsere Füllungen. Und unsere Striche füllen sich. Und der Schlag an sich ist ein Feststoff. Und dann haben wir Farbverlauf,
Füllung und Kontur. Darunter befinden sich schließlich
alle unsere Animationswerkzeuge. Dieses Layout hat einen
ganz bestimmten Grund. Ganz oben in
unserer Hierarchie, unseren Gruppen innerhalb der
Gruppen, haben wir unsere Formen. Innerhalb der Formen haben wir
unsere Füllungen und Striche. All das wird dann
von unseren Animationswerkzeugen beeinflusst. Lass uns weitermachen und eine Gruppe
hinzufügen und ich werde dir genau zeigen,
wovon ich spreche. Wenn Sie das
jetzt öffnen, sehen wir, dass
das Einzige, was darin enthalten ist,
die Transformationseigenschaften sind, aber es gibt keinen Inhalt darin. Gehen wir zurück zu unserer
Anzeigenschaltfläche und Sie werden feststellen, dass die nächste Gruppe unsere Formen
enthält. Wenn wir nun diese
Gruppe überspringen und
zum Beispiel nur eine Füllung hinzufügen würden , passiert nichts, weil die Füllung keine
Wirkung hat. Lösche das. Gehen Sie zurück zu unserer Gruppe und wir
werden ein Rechteck hinzufügen. Gehen wir zurück zu unserer Anzeigenschaltfläche, und unter unseren Formen befinden sich
Füllungen und Konturen. Fügen wir also eine Füllung hinzu. Wie wir sehen können,
wirkt sich diese Füllung auf diesen rechteckigen Pfad aus. Nehmen wir nun an, wir möchten eine Ellipse
hinzufügen, aber wir platzieren sie unter unserer Füllung Nun, jetzt hat diese Füllung keinen
Einfluss auf diesen Ellipsenpfad. Lassen Sie mich das
öffnen und sie
auseinandernehmen , damit Sie sehen können,
wovon ich spreche Wir verschieben unser Rechteck
hierher , nur um es
größer zu machen, damit wir es sehen können. Was wir tun, macht das Ganze vielleicht
300 mal 300 Pixel. Und das Gleiche gilt für unsere Ellipse. Wir können den Umriss
unserer Ellipse sehen, aber sie hat keine Füllung Der Grund dafür ist
, dass Formebenen von
unten nach oben beeinflusst
werden Das heißt, diese Füllung wirkt sich
nur auf das aus, was sich darüber befindet. Diese Füllung wirkt sich auf dieses
Rechteck innerhalb dieser Gruppe aus. Wenn wir nun
einen Strich hinzufügen und sagen, bewegen
wir den Strich jetzt
unter unseren Ellipsenpfad Lassen Sie uns die
Breite vergrößern. Jetzt sehen wir, dass der Strich die Ellipse als
auch das Rechteck
beeinflusst Das Feld wirkt sich jedoch immer noch
nur auf das Rechteck aus. Wie Sie sehen,
werden Formebenen von
unten nach oben beeinflusst. Dies gilt auch für
Animationswerkzeuge. Gehen wir zurück zu unserer Schaltfläche Hinzufügen
und fügen wir einen Repeater hinzu. Und darauf
werden wir später
noch genauer eingehen, aber das dient hauptsächlich dazu, Ihnen zu
zeigen, wovon ich spreche.
Fügen wir einen Repeater Und es geht hier automatisch an
den unteren Rand unseres Stapels,
weil After Effect
glaubt, dass Sie den Effekt zu
allem
hinzufügen möchten , was darüber Wie Sie sehen können,
beeinflusst dieser Repeater jetzt unsere Ellipse
und unser Wenn wir diesen
Repeater jedoch über unseren Ellipsenpfad bewegen, wirkt sich
dies jetzt nur auf
unseren rechteckigen Und ich kann das etwas weiter verteilen
, sodass Sie tatsächlich sehen können, wie
der Repeater funktioniert Vielleicht verschieben wir unseren rechteckigen Pfad damit sie besser voneinander getrennt sind Es ist sehr wichtig, dass
du dich an die Form erinnerst. Ebenen werden
von den Attributen beeinflusst. Wir haben sie von
unten nach oben hinzugefügt. Okay, mit
hervorgehobenem Inhalt fügen wir eine Gruppe hinzu. Sagen wir, wenn wir dieser Gruppe ein
Rechteck hinzufügen möchten, müssen
Sie sicherstellen, dass diese
Gruppe hervorgehoben ist. Fügen wir also ein Rechteck hinzu. Und wie wir sehen, gehört es zu
dieser Gruppe, zu unserem Rechteck. Wenn Sie jedoch
Inhalte hervorgehoben haben und
ein Rechteck hinzufügen, wird
es unter der Gruppe angezeigt. Es ist wichtig zu wissen, was Sie wann hervorheben müssen. Wenn wir eine Gruppe
markiert haben und eine Füllung hinzugefügt haben, die Füllung
jetzt innerhalb
der Gruppe, aber sie befindet sich über dem rechteckigen Pfad, sodass sie nicht auf
das Rechteck auswirkt. Eines der Dinge, die Ihnen
auffallen werden, wenn wir sie
durchgehen , ist, dass
ich Ihnen oft sage, dass Sie Inhalte
hervorheben und dann Attribut
hinzufügen sollen, das
Sie hinzufügen möchten. ob es sich um
eine Gruppe, eine Formfüllung, Kontur
oder Ihre
Animationswerkzeuge handelt. Und der Grund dafür
ist, sicherzustellen, dass diese Attribute in der richtigen Hierarchie
hinzugefügt werden . Jetzt, wo die Gruppe hervorgehoben ist, fügen wir ein Rechteck und eine Füllung hinzu. Dann öffnen wir unsere
Transformationseigenschaften für Gruppe eins. Und lassen Sie uns das einfach übergehen. Vielleicht erhöhen wir
die Skala
dieser Gruppe, indem wir Gruppe
eins hervorheben und Steuerung D duplizieren. Nehmen wir nun Gruppe zwei, öffnen unsere Transformationseigenschaften und verschieben sie auf die andere Seite. Angenommen, ich wollte diesen
rechteckigen Pfad und diese Ellipse erstellen. Nun, wenn Gruppe
zwei markiert ist, wollen wir Ellipse hinzufügen Und Sie werden sehen, dass die Ellipse unter dem rechteckigen
Pfad hinzugefügt wird unter dem rechteckigen
Pfad hinzugefügt Und wenn Sie hier hineinzoomen, können
Sie
sehen, dass wir tatsächlich den Umriss der Ellipse und
den
rechteckigen Pfad sehen können Ellipse und
den
rechteckigen Lassen Sie uns einfach den rechteckigen
Pfad löschen, sodass wir unsere Ellipse haben, und dann
sagen wir, dass diese Ellipse auch nur einen Strich
haben soll diese Ellipse auch nur einen Strich
haben Lassen Sie uns einen Strich hinzufügen und
dann unsere Füllung entfernen. Jetzt hat unser Ellipsenpfad einen Strich und unser rechteckiger
Pfad eine Füllung Nehmen wir an, wir wollten
diese Ellipse mit
den Trimmpfaden animieren diese Ellipse mit
den Trimmpfaden Nun, wenn Sie
Inhalte hervorheben und
einen Trimpfad auswählen und dann
sagen, wir beginnen,
diese Trimmpfade zu animieren Nun, da es sowohl unter
Gruppe eins als auch unter Gruppe zwei liegt, versucht
es, Trimmpfade auf beiden zu animieren Eines der Dinge, auf die im Abschnitt über das
Trimmen von Pfaden eingegangen wird , ist, dass es sich bei Trimpass eigentlich nur um ein
Strichanimationswerkzeug
handelt Es ist nicht für
Füllungen vorgesehen. Es gibt zwei Möglichkeiten, dieses Problem zu lösen. Wir können Trimmpfade entweder
zwischen Gruppe eins und Gruppe zwei verschieben . Auf diese Weise wirkt sich der Strich nur auf
unsere Ellipse aus. Oder ich bevorzuge es, den Trempass
tatsächlich
innerhalb der Gruppe zu platzieren Auf diese Weise sind alle Ihre Effekte organisiert und es gibt
keine Verwirrung Achten Sie immer darauf, dass
Sie Ihre Striche und Füllungen sowie Ihre
Animationswerkzeuge unter Ihren Formen haben. Sagen wir, wir setzen den
Trempass auf
50% zurück, damit Sie
die Animation sehen können Wenn wir diesen Trempass
wieder über die Ellipse bewegen, sehen
wir, dass er
nicht mehr funktioniert, weil die Effekte und die Füllungen und Konturen von unten nach oben wirken Jetzt gibt es eine
Ausnahme. Sie könnten
Ihre Animationswerkzeuge tatsächlich
über Ihren Füllungen und Konturen platzieren und es wird immer noch funktionieren. Achte nur darauf, dass deine Formen zuerst kommen, immer zuerst Formen. Und dann entweder Füllungen und
Striche oder Animationswerkzeuge. Aber wenn Sie mit Gruppen
arbeiten, natürlich zuerst Ihre Gruppen und dann Ihre Formen an
erster Stelle. Wenn Sie sich an die
Hierarchie von Gruppen, Formen,
Füllungen und Strichen und
dann an die Animationswerkzeuge halten , werden
Sie keine Probleme haben. Aber ich wollte auf die Tatsache
hinweisen, dass Sie Animationswerkzeuge
tatsächlich
über Füllungen und Konturen stellen können Animationswerkzeuge
tatsächlich
über Füllungen und Konturen stellen und es trotzdem einwandfrei
funktionieren wird.
5. 02.03 Eigenschaften der Formel-Ebene transformieren: Okay, in dieser Lektion werden
wir uns damit befassen, was transformierte
Eigenschaften sind und welche verschiedenen Möglichkeiten es gibt, eine Formebene
zu erstellen Es gibt verschiedene Möglichkeiten, eine neue Komposition zu
erstellen. Eine Möglichkeit ist dieses Symbol hier,
um eine neue Komposition zu erstellen. Die zweite Möglichkeit besteht darin, zur
Komposition zu gehen und eine
neue Komposition auszuwählen. Die dritte Möglichkeit besteht darin,
die Tastenkombination zu verwenden , die Ihnen
After Effects tatsächlich bietet. Jetzt bin ich auf einem PC, also sollte
die Verknüpfung
auf meinem Bildschirm angezeigt werden oder mit dem PC zu tun haben. Ich werde jedoch sowohl für den PC als auch für den Mac
Tastenkombinationen auf
dem Bildschirm Und die letzte Möglichkeit
besteht darin, einfach auf
dieses große Symbol zu klicken , das Sie
hier in der
Mitte Ihres Computers sehen hier in der
Mitte Ihres Computers Beachten
Sie bei der Verwendung dieses Symbols, dass es
nur sichtbar ist und nur dann eine Option wenn Sie noch keine
Komposition erstellt haben. Sie also ein neues Projekt
öffnen Wenn Sie also ein neues Projekt
öffnen und noch nicht
mit der Arbeit begonnen haben oder noch keine Komposition erstellt haben,
können Sie auf dieses neue Comp-Symbol klicken Denken Sie jedoch daran, wenn Sie
ein Projekt und eine neue Komposition starten möchten
und bereits eine Komposition erstellt haben, müssen
Sie eine der anderen
drei Optionen verwenden, die neue Komposition, die
Symbolkomposition, die neue Komposition oder einfach die Steuerung bearbeiten
und eine neue Komposition starten möchten
und bereits eine Komposition
erstellt haben, müssen
Sie eine der anderen
drei Optionen verwenden, die neue Komposition, die
Symbolkomposition, die neue Komposition oder einfach die Steuerung. Lass uns weitermachen und einfach Neue Komposition
wählen. Und das ist hier unsere Standardeinstellung, 1920 bis 108-02-9907 Und lassen wir es bei
10 Und lassen Sie uns diese Form einfach Ebenen nennen.
Also klicken wir auf Okay. Wenn Sie sich diese 100%
genau ansehen ist
das unser
Vergrößerungsverhältnis Wenn wir auf dieses Drop-down-Menü klicken, können Sie zwischen verschiedenen Vergrößerungen
wählen Wählen wir die
, die so aussieht, dass
sie passt. Dadurch wird unsere
gesamte Komposition auf diese Weise sie passt. Dadurch wird unsere
gesamte Komposition in unseren Betrachter übertragen Okay, jetzt habe ich
erwähnt, dass es
mehrere Möglichkeiten gibt ,
Formebenen zu erstellen. Eine Möglichkeit besteht darin, mit der rechten
Maustaste in diesen Bereich links neben Ihrer Timeline
zu klicken. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie „Neu“. Und dann können
Sie im Popup-Menü Shape Layer auswählen. Eine andere Möglichkeit, eine
Formebene hinzuzufügen, besteht darin, zur Ebene „Neue
Formebene“ zu wechseln . Eine dritte Möglichkeit besteht darin, mit einem geformten Werkzeug tatsächlich eine Form zu
erstellen. Wenn Sie hier sehen,
ist dies unser Rechteckwerkzeug. Wenn Sie nun auf
diesen kleinen Pfeil rechts davon klicken und
die linke Maustaste
gedrückt halten, können
Sie Ihre anderen Optionen sehen. Hier haben Sie das Rechteckwerkzeug, das Werkzeug abgerundete Rechtecke,
das Ellipsenwerkzeug, das Polygonwerkzeug und das Sternwerkzeug Nehmen wir einfach ein
Rechteckwerkzeug. Jetzt halte ich einfach die linke
Maustaste gedrückt und ziehe oben und unten und links und rechts bis ich die gewünschte
Form erhalte Wie Sie sehen können, wird es automatisch mit einem
Strich und einer Füllung Wenn Sie jetzt die
linke Maustaste loslassen, werden
Sie sehen, dass
Sie Ihre Form haben. Und wenn Sie bemerkt haben, dass
Ihr Ankerpunkt
, der genau
hier in der Mitte ist, der Mitte Ihrer Formebene
eingerastet ist, ist es
für Formebenen sehr wichtig, wo sich Ihr
Ankerpunkt
befindet wo sich Ihr
Ankerpunkt
befindet Vor allem, wenn Sie anfangen, diese
zu animieren, möchten
Sie immer wissen,
wo sich Ihr Ankerpunkt Wenn Sie dies nun in den
Mittelpunkt unserer Komposition
bringen möchten , gehen
wir hier zu unserem
Align-Bedienfeld. Ziehen Sie das einfach nach unten und das
sind die Ausrichtungsoptionen. Also wollen wir unsere
Ebene an der Komposition ausrichten. Wenn Sie hier die
zweite Option wählen, das ist Horizontal ausrichten.
Wenn Sie darauf klicken, sehen
Sie, dass sie nach links
und rechts verschoben wird, zentriert. Wenn Sie Ihre fünfte Option wählen , wird sie vertikal ausgerichtet Und Sie können erkennen
, dass es definitiv zentriert ist, wenn Sie die Taste mit den Anführungszeichen drücken Wenn wir hier hineinzoomen, können wir
sehen, dass es tatsächlich perfekt in der
Mitte unserer Komposition zentriert ist. Lassen Sie uns jetzt
diese Formebene loswerden, und dann werden wir
eine auf andere Weise erstellen. Wir haben bereits mit der rechten Maustaste geklickt und auf diese
Weise eine
erstellt und dabei neu ausgewählt Und dann
wählen Sie im Pop-Up die Formebene. Gehen wir nach oben zur
neuen Formebene. Jetzt wird es
genauso erstellt, wie wenn Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich klicken, um es dort zu erstellen, wo Sie eine tatsächliche Formebene
erhalten. Aber es ist eine leere Form. Also müssen wir unsere Formen
sowie unsere Felder und
Striche und Animationswerkzeuge hinzufügen . Gehen wir zu unserer Schaltfläche Hinzufügen. Alles, was Sie hinzufügen
müssen,
finden Sie hier über diese
Anzeigenschaltfläche. Dieser Pfeil
rechts neben dem Wort Anzeige. Wenn Sie oben neben
unserem Link „Füllen Sie unseren Strich ein“
nachschlagen, sehen Sie auch hier die
Anzeigenschaltfläche. Sie können alles, was Sie
benötigen, von beiden Standorten aus hinzufügen. Klicken wir also einfach hier auf
diese Anzeigenschaltfläche und fügen wir ein Rechteck hinzu. Und dann können wir einen Strich und dann auch eine Füllung hinzufügen. Ihre Kontur ist
standardmäßig immer weiß, zwei Pixel breit, und Ihre Füllung ist
standardmäßig immer rot. Lassen Sie uns
diese Farben einfach ändern, um sie etwas
interessanter zu gestalten. Es ist eigentlich egal,
welche Farbe es ist, denn das ist eher
zum Experimentieren Und lassen Sie uns unseren
Strich vielleicht zehn Pixel breit machen. Immer wenn Sie eine Form erstellen, entweder aus diesem
Ebenen-Drop-down-Menü oder indem Sie mit der rechten Maustaste in diesen leeren Bereich
neben Ihrer Timeline klicken, wird Ihre Form automatisch
in der Mitte Ihrer Komposition wobei der
Ankerpunkt in der Mitte liegt. Lassen Sie uns zunächst diesen
rechteckigen Pfad etwas vergrößern. Wenn Sie Ihren
rechteckigen Pfad öffnen, können
Sie ihn tatsächlich vergrößern. Wir werden später
in einer späteren Lektion auf einige
dieser Einstellungen eingehen , aber jetzt
möchte ich wirklich näher darauf eingehen, was Transformationseigenschaften
sind, da dies
die Grundlage
aller Formebenen ist die Grundlage
aller Formebenen und es sehr
wichtig ist, dass Sie das verstehen. Transformationseigenschaften für
jede Ebene gehören Ankerpunkt, Position, Skalierung,
Drehung und Deckkraft Das gilt nun für Formebenen, es gilt für Videos, es gilt für Bilder,
für Textebenen, jede Ebene wird
diese Transformationseigenschaften haben Das Besondere an
Formebenen ist, dass Sie möglicherweise auf mehr als einen Satz
von Transformationseigenschaften stoßen. Es ist sehr wichtig
zu verstehen
, wie diese
miteinander interagieren und was sie bedeuten. Lassen Sie uns zum Beispiel
unsere Inhalte genau hier in unserer
Formebene hervorheben und dann zum Hinzufügen übergehen. Und dann fügen wir eine Gruppe hinzu. Schnappen wir uns alles
außer der Gruppe. Unser Rechteck, fühlen und streichen und ziehen es in diese Gruppe. Okay, jetzt ist alles
in Sichtweite dieser Gruppe. Nun, jetzt werdet ihr
innerhalb der Gruppe feststellen, ihr Gruppe eins transformiert habt. Wenn Sie das öffnen, sehen
Sie auch, dass Sie eine
Positionsskala für den
Ankerpunkt haben und dass Sie auch die
Drehung und
Opazität der Schräg- und Schrägachse haben Drehung und
Opazität der Schräg- und Schrägachse Sie fragen sich vielleicht, warum es
zwei Gruppen von Transformationseigenschaften gibt zwei Gruppen von Transformationseigenschaften Nun, Sie
müssen
bedenken , dass die
Transformationseigenschaften für die Ebene
die gesamte Ebene steuern. Wenn Sie also Ihre
Position verschieben, wird alles
auf dieser Formebene verschoben. Um das zu verdeutlichen,
markieren wir Gruppe eins
und duplizieren sie, Control D. Jetzt
haben wir zwei Gruppen. Jetzt liegen sie
übereinander, sodass Sie sie nicht wirklich
voneinander unterscheiden können. Aber auf diese Weise kann ich
unsere alten
Transformationseigenschaften für Gruppe
zwei
veranschaulichen unsere alten
Transformationseigenschaften für Gruppe und unsere
Position dafür ermitteln. Und lassen Sie uns das nach links verschieben. Sehen Sie, diese
Gruppentransformationseigenschaften wirken sich nur auf Gruppe zwei aus. Diese Transformationseigenschaften unter Gruppe eins wirken sich nur auf Gruppe eins aus. Diese können sich unabhängig
voneinander
bewegen Wenn Sie die
Transformationseigenschaften der gesamten Ebene beeinflussen , wird
dadurch alles
gesteuert, was sich innerhalb der Ebene befindet. Gruppe eins und Gruppe zwei befinden sich innerhalb
derselben Formebene. Die Transformationseigenschaften für die gesamte Ebene
wirken sich auf die gesamte Ebene aus. Es ist also wirklich wichtig, zwischen
all diesen zu unterscheiden. Eines der Dinge, die
Sie auch bei
Formen wie Rechtecken
und auch bei Ellipsen bemerken werden, und wir werden das durchgehen, wenn wir darauf
stoßen, aber
wenn Sie das öffnen, haben
Sie auch diese Position in Größe für den spezifischen
Rechteckpfad Sie können also sowohl die Position
innerhalb des rechteckigen Pfads
als auch die Größe
beeinflussen innerhalb des rechteckigen Pfads
als auch die Es ist also wirklich
wichtig zu verstehen, wie diese miteinander
interagieren und wann die
Transformationseigenschaften für
die Gruppe im Vergleich zur
Transformationseigenschaft für die Ebene verwendet werden sollten. Es gibt noch ein weiteres Attribut der
Formebene, das
seine eigenen Transformationseigenschaften hat ,
und das ist der Repeater Ich lasse das
stehen und dann füge ich
hinzu,
und wir
fügen einen Repeater hinzu Und wir werden den Repeater später noch
einmal durchgehen Nur zur Veranschaulichung. Lass mich dir zeigen, was ich meine. Ich verringere den Maßstab
der gesamten Ebene. Also verwende ich diese Transformationseigenschaft
für die Skalierung der Ebene. Dann werden wir
das verschieben. Für den Repeater werden standardmäßig
drei Kopien Die Position ist standardmäßig auf
100 Pixel auf der X-Achse eingestellt. wir so vorwärts scrollen, würden
Sie nicht sehen, wie sie
beginnen, sich auseinander zu bewegen Jetzt sehe ich, dass sie sich überlappen, sodass ich
Gruppe zwei tatsächlich nach links verschieben kann, vielleicht sogar nach oben, sodass
wir sehen können, was vor sich geht In Gruppe eins können
wir die Transformationseigenschaften nach unten verschieben Sehen Sie jetzt, dass unser Repeater
seine eigenen
Transformationseigenschaften hat seine eigenen
Transformationseigenschaften Wir haben Ankerpunkt,
Position, Skalenrotation und statt nur einer Deckkraft haben
wir Start- und Endopazität haben
wir Start- und Endopazität Und die
Eigenschaften der Repeater-Transformation sind noch spezifischer als die
Transformationseigenschaften für die Gruppe und die Ebene Wenn wir zum Beispiel anfangen, die Skala
zu manipulieren, können
wir sehen, wie sich das
auswirkt. Nur einige der Boxen werden nicht überlastet, weil wir
einen ganzen Abschnitt auf dem Repeater haben ,
in dem ich das im
Detail durchgehen werde Der ganze Zweck, dass
ich Ihnen das zeige ist die eigentliche Grundlage
von Formebenen Sie müssen verstehen, dass
es
mehrere Gruppen von
Transformationseigenschaften gibt mehrere Gruppen von
Transformationseigenschaften Das heißt Ankerpunkt, Position, Maßstab, Drehung und Opazität Wir haben die Transformationseigenschaften der
Formebene, transformierte Eigenschaften Und wir haben auch Eigenschaften für die
Repeater-Transformation. Und all dies wirkt sich auf unterschiedliche Weise auf Ihre
Formen aus. Und
manchmal müssen Sie
nur die Transformationseigenschaften
einer bestimmten Gruppe
oder der gesamten Ebene beeinflussen nur die Transformationseigenschaften . Wie gesagt, lassen Sie sich nicht überwältigen denn das ist eine
Menge zu verkraften Aber du musst auf deine Transformationseigenschaften achten deine Transformationseigenschaften und dir bewusst sein, dass sie da sind und dass sie
miteinander interagieren werden
6. 02.04 Arten von Formen und Pfaden: Okay, lassen Sie uns weitermachen und unsere Komposition
erstellen indem wir unser Symbol auswählen Und wir werden diese Komposition
Types of Shapes and Paths
nennen . In diesem Abschnitt möchte
ich auf
die Arten von Formen und Pfaden eingehen , die Ihnen zur Verfügung stehen,
je nachdem, wie Sie Ihre Formebene
erstellen. Lassen Sie uns zunächst
mit der Methode beginnen, mit der rechten Maustaste in
diesen Bereich hier unten und „Neu“ auszuwählen,
zum Popup-Menü zu wechseln und „
Formebene“ auszuwählen. Wenn wir unsere Formebene
hier neben unseren Inhalten öffnen, haben
wir neben der Anzeige eine Schaltfläche,
wir haben unsere Anzeigenschaltfläche. Wie wir sehen können, haben wir auch diese Anzeigenschaltfläche
oben. Und genau die gleichen Optionen sind über
beide Anzeigenschaltflächen verfügbar. Schauen wir uns dieses Layout an. Die erste Reihenfolge ist Gruppe. Gruppieren ermöglicht es Ihnen,
verschiedene Arten von
Formen zu gruppieren . Sagen wir zum Beispiel, wenn
wir hier eine Gruppe hinzufügen, können
wir ein Rechteck hinzufügen. Und dann sagen wir vielleicht, dass wir eine weitere Gruppe hinzufügen möchten
. Vielleicht möchten wir eine Ellipse hinzufügen und
diese unabhängig voneinander
steuern
können diese unabhängig voneinander Wir haben Eigenschaften
für jede dieser Gruppen transformiert für jede dieser Gruppen Ich möchte die
Arten von Formen und Pfaden, die
Ihnen zur Verfügung stehen, mit
den Methoden zum Erstellen von Formen durchgehen Ihnen zur Verfügung stehen, mit
den Methoden zum . Wenn wir hier Ad wählen, haben wir in
diesem zweiten Abschnitt
Rechteck, Ellipse, Polystar und Pfad Wir können diese Arten
von Formen (Rechteck, Ellipse und Polystar Und dann haben wir auch einen Pfad. Der Grund, warum es
hier nur drei Optionen
gibt , liegt darin, dass Sie einem Rechteck Rundheit
verleihen
und einen Polystar auch zu einem Polygon machen können Der Grund, warum das wichtig
ist, ist, dass Sie sich an Rechteck,
Ellipse und Polystar erinnern , Wenn wir zu unserem
Formebenen-Werkzeug gehen, wenn wir in unser Drop-down-Menü gehen, sehen
wir, dass wir tatsächlich fünf Optionen
haben Wir haben ein Rechteck, ein
abgerundetes Rechteck, Ellipse, ein Polygon und ein Sternwerkzeug Wir haben hier fünf Optionen. Wir haben hier drei Optionen. Dennoch haben wir das gleiche
Maß an Kontrolle. Füge ein Rechteck hinzu und lass es
uns füllen, okay? Wenn wir nun möchten, dass dieses
Rechteck abgerundete Kanten hat, gibt es unter
Rechteckpfad eine Option für Rundheit. Wir müssen diese nur vergrößern oder verkleinern Wenn wir zu weit nach oben gehen, wird
daraus ein Kreis. Aber sehen Sie, wie wir die Rundheit
dieses Rechtecks tatsächlich
ändern können die Rundheit
dieses Rechtecks tatsächlich
ändern Lassen Sie uns das
jetzt aus dem Weg räumen und unser
Formebenen-Werkzeug verwenden Und wir wählen ein
abgerundetes Rechteck. Wenn wir jetzt
mit der linken Maustaste klicken und ziehen, können
wir sehen, dass es tatsächlich abgerundete Kanten hat. Und denken Sie daran, dass unser letzter Schlag tatsächlich ziemlich groß
war, 45. Lass uns das kleiner machen.
Lass uns auf vielleicht fünf runtergehen. Wenn wir nun diesen Pfad öffnen, unseren rechteckigen Pfad
öffnen, können
wir sehen, dass er eine Rundheit von 20
hat Wir können
die Rundheit tatsächlich beeinflussen. Nun, ich habe die Shift-Taste nicht
gedrückt gehalten, deshalb ist das
ein Rechteck und kein perfektes Quadrat,
wenn ich das machen würde Mal sehen, auf einmal
nehme ich unser abgerundetes Rechteck, halte die Umschalttaste gedrückt und ziehe es so, dass es
perfekt quadratisch ist. Gehen Sie dann zurück zu unseren
Einstellungen für dieses Rechteck. Wir werden sehen, dass die Rundheit des rechteckigen
Pfads aus Gründen der Rundheit standardmäßig 20 Pixel beträgt Sie können dies genauso anpassen,
als ob Sie den rechteckigen
Pfad
erstellen würden, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken, neue Formebene
auswählen und dann ein Rechteck hinzufügen
und eine Pille hinzufügen würden Wir können die Rundheit dieses Rechtecks auf die
gleiche Weise anpassen dieses Rechtecks auf die
gleiche Ich mache es wieder. Wir nehmen
ein Werkzeug mit abgerundeten Rechtecken, halten die Umschalttaste gedrückt
und ziehen es heraus. Und wie wir sehen, ist standardmäßig eine Rundheit von 20 Pixeln eingestellt,
die einstellbar ist Und so, als ich
das abgerundete Rechteck erstellt habe, hat
es uns automatisch einen Strich
gegeben Und wieder gibt Ihnen afterefx den zuletzt ausgewählten Strichwert, sowohl Farbe als auch Konturbreite, sowie die zuletzt gewählte Füllung Was passiert dann, wenn wir einfach dieses Rechteckwerkzeug
wählen? Nun, halten Sie die
Umschalttaste gedrückt und klicken und ziehen. Es gibt uns nicht
die abgerundeten Kanten. Denken Sie jedoch daran, dass für alle
rechteckigen Pfade die Option Rundheit verfügbar ist. Unabhängig davon, ob
Sie ein Rechteck
mit der Anzeigenschaltfläche oder mit dem Formebenen-Tool erstellen , stehen
Ihnen genau dieselben Optionen zur Verfügung Aus diesem Grund bietet Ihnen die Anzeigenschaltfläche nicht die Option
für ein abgerundetes Rechteck, sie wäre einfach überflüssig jedoch wissen, dass Sie mit dem
Formebenen-Tool Wenn Sie jedoch wissen, dass Sie mit dem
Formebenen-Tool ein
abgerundetes Rechteck verwenden möchten, erhalten
Sie diese zusätzliche
Option, um Zeit zu sparen. Lassen Sie uns also
diesen Rechtsklick loswerden. Lass uns eine neue Formebene wählen. Ellipse ist nur ein
Matrixwort für Kreis. Okay, jetzt fügen wir dem
eine Füllung hinzu. Und genauso, wenn wir unser
Formebenen-Werkzeug nehmen, nehmen
wir Ihr Ellipsenwerkzeug füllen die Shift-Taste Wenn Sie mit der linken Maustaste
darauf klicken und ziehen , entsteht ein perfekter Kreis Sie haben genau die gleichen Optionen. Wenn Sie Ellipse
eins und Ellipsenpfad eins öffnen. Sie können die Größe
Ihres Ellipsenpfads anpassen und Ihre Position
verschieben Diese sind in dem, was
Sie mit ihnen machen können, identisch. Der Hauptunterschied besteht darin
, dass beim Erstellen einer Formebene mit
dem Formebenen-Werkzeug Ihre
Kontur und Füllung berücksichtigt werden. Wenn Sie
sie dagegen von Grund auf neu erstellen, müssen
Sie
die Ellipse und den Strich physisch hinzufügen Lassen Sie uns eine neue Formebene erstellen. Wir werden Polystar hinzufügen. Beachten Sie, dass es hier
keine Option für Polygon gibt, also lassen Sie uns einfach Tintenfisch machen
und einen Polystar wählen Und wir fügen eine Füllung hinzu und gehen
auch zu unserem
Formebenen-Werkzeug Und beachten Sie, dass wir das
Polygon- und das Sternwerkzeug haben, wir haben diese beiden Optionen Wenn Sie wissen, dass Sie ein Polygon wollen, wählen
Sie einfach Oder wenn Sie wissen, dass Sie einen Stern haben
möchten, können Sie Stern wählen . Das ist einer
der Unterschiede. Wenn Sie es mit
dem Formebenen-Werkzeug erstellen, lassen Sie uns das Polygonwerkzeug und bei gedrückter Umschalttaste mit der linken
Maustaste Ist das der Grund, warum es sich nicht dreht und diese nebeneinander
platziert Es handelt sich also tatsächlich um
die gleiche Art von Formebene, wie Sie
unter unserer
Formebene sehen können . Hier haben wir Polystar, eins ist das
Polygon und Und der Polystar-Pfad ist derjenige, der mit
der rechten Maustaste auf Neue Formebene neu
erstellt wurde .
Das ist Wein Lassen Sie uns
diese beiden Polystar-Pfade öffnen. Sie werden sie unter dem Namen des Polystar-Pfads
sehen. Sie haben Typ Unter dem Polygon
, das wir erstellt haben, ist es
offensichtlich auf Polygon gesetzt, unter Stern ist es auf Stern gesetzt Beide haben die Option
, entweder einen Stern oder ein Polygon zu haben. Jetzt sind wir also auf dem
Stern hier drüben. Schau dir an, was passiert, wenn
wir Polygon wählen. Es sieht identisch mit
dem Polygon , das wir mit
unserem Polygonwerkzeug ausgewählt haben Das Gleiche gilt, wenn wir
beide auf Stern setzen, sie haben beide
dieselbe, identische Form Es ist dieselbe Idee. ein Rechteck erstellen, haben
Sie nur eine
Option für das Rechteck, obwohl Sie wissen, dass Sie
die Option für Rundheit haben Das Gleiche gilt, Sie haben nur
eine Option für Polystar. Sie haben zwar die Möglichkeit,
dies in ein Polygon zu ändern und alles, was Effx Ihnen
mit dem Werkzeug Formebene
ermöglicht ,
ist nur, dieses zu umgehen Ein zusätzlicher Schritt: Wenn
Sie wissen, dass Sie ein abgerundetes Rechteck oder ein Polygon möchten, dann können Sie das aus
dem Werkzeug zur Erstellung von Formebenen auswählen dem Werkzeug zur Erstellung von Formebenen und müssen es nicht
hier eingeben und konvertieren Um es kurz zusammenzufassen:
Gehen Sie zur neuen Formebene, gehen Sie zu unseren Inhalten und fügen Sie sie hinzu Wir haben drei Optionen für Rechteck, Ellipse und Mit unserem
Formebenen-Werkzeug haben
wir jedoch die Option
für das Rechteck-Werkzeug, das
abgerundete Rechteck-Werkzeug, das
Ellipse-Werkzeug, das
Polygonwerkzeug und das Stern-Werkzeug Sie haben bei jeder Option
genau das gleiche Maß an Kontrolle Eines der anderen
Dinge, die Sie in Ihrer
Formebene
sehen können, ist, dass Sie auch
diese Option für Pfade haben , die sich in dieser Gruppe mit Rechteck,
Ellipse und Polystar Nun, direkt neben unserem
Formebenen-Werkzeug befindet sich das Pin-Tool. Das Pin-Tool macht
dasselbe wie der Pfad. Sagen wir, wenn wir
hier zu unserer Formebene gehen und Pfad hinzufügen wählen, können
wir sehen, dass unser
Pin-Tool standardmäßig voreingestellt ist und automatisch möchte, dass
wir einen Pfad erstellen Auch hier gilt: Wenn Sie es von Hand erstellen, müssen
Sie hier einen Strich hinzufügen
und dann Angaben zur
Strichstärke und zur Farbe Wenn Sie dagegen hier einfach das Pin-Tool in die Hand nehmen
und mit dem Zeichnen beginnen, erstellt
es eine Form für Sie und gibt Ihnen den Strich
in der Strichstärke Rufen Sie Ihre Lineale auf,
indem Sie auf einem PC „Alle kontrollieren“ wählen. Setzen Sie hier ein Lineal auf, und dann können Sie
diese in die Anleitung einrasten Lassen Sie uns also unsere Form öffnen und
den Pfad markieren. Und bringen Sie diese
Punkte einfach auf die Linie. Und jetzt haben wir eine
perfekt gerade Linie. Das sind also die verschiedenen
Arten von Formen und Pfaden
und die verschiedenen Möglichkeiten, wie Sie zu ihnen
gelangen können, indem Sie entweder eine Formebene
erstellen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf Neue Formebene klicken,
oder auf Ebene, neue Formebene. Anstatt
direkt zu unserem Tool zur Erstellung von
Formebenen zu wechseln. Auch hier gibt es einige Möglichkeiten
, dasselbe zu erstellen. Sie haben jedoch dieselben Steuerelemente unabhängig davon, wie Sie eine Form oder einen Pfad
erstellen. Und das ist das
Wichtigste
, was Sie aus dieser Lektion mitnehmen können.
7. 02.05 Erstellen von Formebenen: Okay, lassen Sie uns weitermachen und eine neue Komposition
erstellen. Diesmal verwenden wir einfach unser
Symbol. Klicken Sie darauf, und
dann werden wir es Creating
Shape Layers
umbenennen. Wähle. Okay, jetzt werde ich das noch einmal
durchgehen. Es gibt drei Möglichkeiten,
Formebenen zu erstellen. Zwei davon werden nach dem, was
ich Befehl nenne, ausgeführt. Das heißt, du kannst schreiben, in diesen Bereich
hier unten
klicken und Neue Formebene wählen. Oder Sie können zur Formebene gehen , die per Befehl eine
Form erstellt. Eine andere Möglichkeit besteht darin, sie mit dem
Formebenen-Werkzeug zu erstellen. Wenn Sie hier oben
zu Ihrer Werkzeugleiste gehen, neben Ihrem Stiftwerkzeug sehen
Sie
neben Ihrem Stiftwerkzeug ein rechteckiges Werkzeug. Sie können das nehmen und
eine dieser Formen auswählen. Wir wählen eine Ellipse. Und wenn Sie die linke
Maustaste gedrückt halten und ziehen, können
Sie beginnen, eine Ellipse zu
erstellen Wenn Sie beim Ziehen
die Umschalttaste gedrückt halten , entsteht
ein perfekter Kreis oder
ein perfektes Quadrat Lassen Sie es los und sehen Sie, dass unser
Ankerpunkt genau in die Mitte geht. Wählen wir nun
ein rechteckiges Werkzeug aus und halten Sie die
linke Maustaste gedrückt. Wir werden klicken und ziehen. Und jetzt sehen wir, wie sich Breite und
Höhe unterscheiden. Wenn Sie jedoch
die Shift-Taste gedrückt halten, wird automatisch ein
perfektes Quadrat angezeigt. Beachten Sie, was mit
Ihrem Ankerpunkt passiert. Sobald Sie einer Form eine zweite
Form hinzugefügt haben, bleibt
der Ankerpunkt der Ebene auf der ersten
Form
zentriert, die Sie erstellt haben. Es passt sich nicht von
selbst an die Mitte
Ihrer Formebene an Dies ist wichtig, wenn Sie beginnen,
diese Formebenen zu animieren, und darauf werden wir
in einer späteren Lektion eingehen Beachten Sie zunächst, dass, wenn Sie eine Form mit
dem Formwerkzeug
erstellen, Ankerpunkt
Ihrer Ebene auf der ersten
Form
zentriert wird , die Sie erstellt haben Wählen Sie den Pfad für das abgerundete
Rechteck, indem Sie die
Umschalttaste gedrückt halten . Das Gleiche gilt für
das Werkzeug für abgerundete Rechtecke. Sie können sehen, dass es genau
wie das Rechteckwerkzeug ist, aber es hat abgerundete
Kanten, die mit
der Umschalttaste heruntergeschoben werden, und
es ergibt ein perfektes Quadrat. Okay, jetzt löschen wir
diese Formebene. Wenn du das
Polygonwerkzeug auswählst und mit der linken Maustaste klickst und ziehst, während ich
nach links und rechts scrolle, dreht
es dieses Und wenn du auf und
ab gehst, dreht es es sich. Wenn Sie jetzt
die Umschalttaste gedrückt halten, bleibt
sie einfach dort, wo
sie sich nicht drehen lässt. Sie können es vergrößern und
verkleinern, aber es dreht sich nicht. Jetzt lasse ich
die Shift-Taste los und wir können sie wieder drehen. Und das gilt auch
für die Star Tools. Wählen wir das
Linksklick und Ziehen, und wie Sie sehen können, dreht es sich nach
links und rechts, nach
oben und unten. Wenn du die Shift-Taste gedrückt hältst, lässt
sie sich nicht mehr drehen
, sondern
skaliert nur noch nach oben und unten. Ich gehe nach links und rechts
und dann auch rauf und runter. Also etwas, das Sie
beachten sollten, wenn Sie diese Formen
mit dem Formwerkzeug
erstellen. Wenn Sie die Umschalttaste für
Kreise oder Rechtecke gedrückt halten, wird die Form zu einem
perfekten Quadrat oder Kreis Und bei Polygonen und Sternen wird lediglich die
Drehbarkeit deaktiviert Also, welche Methode ist jetzt besser? Nun, es hängt davon ab,
was Sie versuchen zu tun und was Ihre
bevorzugte Methode ist. Ich bevorzuge es, Formen zu erstellen, indem ich mit der
rechten Maustaste in diesen Bereich klicke und neue Formebene auswähle. Und der Grund dafür ist
, dass ich nicht
möchte , dass meine Formen
vorab geladen werden. Ich wähle gerne
alles von Grund auf neu aus. Das ist nur eine
persönliche Präferenz. Es ist nichts, das
besser ist als alles andere. jedoch einige Vor
- und Nachteile - und Nachteile In beiden Fällen sind die Vor
- und Nachteile der
Erstellung einer Formebene identisch, entweder indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und eine neue Formebene
auswählen oder indem Sie zur neuen
Formebene wechseln Es gibt jedoch einige
Unterschiede zwischen dieser Methode und Erstellung einer Formebene
mit dem Formwerkzeug Also möchte ich zuerst eine Formebene
erstellen, indem ich mit rechten Maustaste klicke und
eine neue Formebene auswähle. Und dann öffne ich
unsere Formebene und
gehe zu unserer Anzeigenschaltfläche, die sich neben dem Wort Anzeige befindet. Und ich werde einfach
eine Ellipse erstellen und ihr dann eine
Füllung und einen Strich geben Und der Grund, warum ich es
gerne so erstelle, ist dass ich jetzt die
vollständige
Kontrolle darüber habe , wo es sich befindet Ich mag es, wenn meine Formen immer im Mittelpunkt meiner Komposition stehen. Und noch einmal: Wenn Sie auf die Schaltfläche mit den
Anführungszeichen klicken
, werden Ihre Hilfslinien für
sichere Seitenränder angezeigt. Sie können sehen, dass
Ihre Formebene standardmäßig in der Mitte Ihrer
Komposition platziert wird. Bei dieser Methode müssen
Sie jedoch die gewünschte Form sowie
eine Füllung und eine Kontur hinzufügen . Wenn Sie dieser Methode Formebenen
erstellen, wird
Ihr Strich
automatisch weiß und Ihre Füllung
automatisch rot. Lassen Sie uns also
diese Formebene loswerden. Wenn wir
mit unserem Formwerkzeug eine Form erstellen, rufen wir unser
Ellipsenwerkzeug auf und
klicken mit der linken Maustaste, ziehen und halten Umschalttaste
gedrückt, um einen perfekten Kreis zu
erhalten Wir bekommen eine Füllung. Und ein Strich darin
automatisch vorgeladen, was großartig ist. Es spielt jedoch nicht unbedingt eine zentrale Rolle in unserer Komposition. Um es zu zentrieren, müssen
Sie zu
Ihrem Ausrichtungsbedienfeld gehen und es horizontal
zentrieren. Und richten Sie die
Mitte dann vertikal aus. Formen, die mit dem Werkzeug zum Erstellen von
Formebenen erstellt wurden, sind mit der letzten
Füll- und Konturfarbe
sowie der zuletzt verwendeten
Strichstärke
vorinstalliert , sodass Sie keine
Fläche oder Kontur hinzufügen müssen. Dies kann nützlich sein, wenn Sie eine Reihe von
Formen
erstellen, für
die dieselben Farben erforderlich sind. Jedes
Mal, wenn Sie mit dem Werkzeug zum Erstellen von Formebenen
eine neue
Form erstellen, hat
Ihre Form dieselben Füll- und
Konturattribute wie
das,
was Sie zuletzt ausgewählt haben . Sie werden außerdem feststellen, dass
After Effect, wenn Sie das Werkzeug zum Erstellen von
Formebenen verwenden, Sie das Werkzeug zum Erstellen von
Formebenen verwenden, die Form
zusammen mit ihrer Fläche und
Kontur automatisch innerhalb einer Gruppe
platziert . Und es benennt die Gruppe
unabhängig von der Form. In diesem Fall handelt es sich bei der Gruppe After Effects um die erste Ellipse Auf der anderen Seite dieser Gruppe befinden sich die Ellipse sowie
die Füllung und der Strich Löschen Sie diese Formebene, nehmen Sie dieses Polywerkzeug, klicken Sie mit der
linken Maustaste und ziehen
Sie, und wählen Sie die gewünschte Größe Sofern wir
unseren Ankerpunkt nicht losgelassen haben, springt er durch die Mitte Wir werden das jetzt
zentrieren Wenn wir unsere
Polystar-Einstellungen öffnen, können
wir sehen, dass
der Strich und die
Füllung automatisch mitgeliefert wurden der Strich und die
Füllung automatisch Es gab uns den Strich und
den Wert, den wir behalten. Lassen Sie uns diesen Wert so ändern, dass er wie ein Grün aussieht, und wir machen diesen
Strich vielleicht wie einen gelben. Okay, wenn ich das jetzt los werde, werde
ich schauen, ob ich eine andere Form
erstelle. Sagen wir, wir machen dieses Sternwerkzeug jetzt wird es ein gelber Strich
sein. Bei einer grünen Füllung ist Ihre
Kontur automatisch weiß und Ihre Fläche nur
dann automatisch rot, wenn Sie sie per Befehl
erstellen. Das heißt Rechtsklick,
Formebene oder Ebene, Formebene. Sie erhalten diese Werte für
Ihren Strich und Ihre Füllung und sogar die Konturgröße basierend auf den von
Ihnen ausgewählten Werten. Und wenn Sie das Formwerkzeug verwenden, jede Methode
einige zusätzliche Schritte erforderlich. Dies hängt
nur davon ab, welche
Methode Sie bevorzugen. Nur zur schnellen Zusammenfassung: Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken und eine neue Formebene
auswählen, Hinzufügen verwenden,
um Ihrer Formebene Inhalt müssen
Sie die Schaltfläche Hinzufügen verwenden,
um Ihrer Formebene Inhalt hinzuzufügen Sie möchten also eine beliebige
Form hinzufügen, sagen wir ein Rechteck, und eine Füllung und eine Kontur hinzufügen Standardeinstellung
ist immer Weiß für den Strich, zwei Pixel breit
und Rot für die Füllung. Und dann müssen Sie die Größe
auf
die gewünschte Größe ändern auf
die gewünschte Größe Aber es ist in der Mitte
deiner Komposition. Oder wenn Sie ein
Formebenen-Werkzeug verwenden, klicken
Sie mit der linken Maustaste und ziehen bei
gedrückter Umschalttaste. Und obwohl Ihr
Ankerpunkt,
wie wir sehen, in
der Mitte Ihrer Formebene
zentriert sein wird ,
wie wir sehen, in
der Mitte Ihrer Formebene
zentriert , müssen Sie ihn dennoch an
der Mitte Ihrer Komposition
ausrichten. Wenn
du es dort haben willst. Sie erhalten diese Werte für
Ihren Strich in Ihrer Füllung
und sogar die Konturgröße, und sogar die Konturgröße die auf den von Ihnen ausgewählten Werten
basiert. Und wenn Sie das Formwerkzeug verwenden, beide Methoden in Ordnung,
es hängt nur davon ab,
welche Methode Sie bevorzugen.
8. 02.06 Pfadgröße vs. Ebenenskalierung: Sehen wir uns nun einige
der Unterschiede zwischen diesen Formen und
einige ihrer Eigenschaften Also werde ich schreiben, klicken Sie auf Neue Formebene. Ich
werde das öffnen. Fügen wir ein Rechteck hinzu. Füge auch eine Ellipse hinzu. Dann geben wir dem
eine Füllung und einen Strich. Da diese nun gestapelt sind, wie Sie in
unserer Komposition sehen können, wurden
das Rechteck und
die Ellipse
übereinander hinzugefügt , sie haben
genau dieselbe Position Alle Rechtecke und alle
Ellipsen haben standardmäßig
die Größe von 100
x 100 Pixeln Diese Größe ist hier also
nicht in Prozent angegeben. Denken Sie daran, dass
wir anhand unserer
Transformationseigenschaften Ankerpunkt,
Position und Maßstab haben Die Skala ist in Prozent angegeben. Diese Skala ist 100%
Und Sie können
direkt neben dem
Skalenwert dieses Prozentzeichen sehen direkt neben dem
Skalenwert dieses Prozentzeichen Bei einem rechteckigen
Pfad und einem Ellipsenpfad
gibt es jetzt kein Prozentzeichen Und der Grund dafür
ist, dass diese
100 x 100 Pixel breit sind 100 x 100 Pixel breit Wir können diese also tatsächlich unabhängig voneinander vergrößern . Außerdem können
Sie
unter anderem die Verknüpfung der Größe aufheben Sagen wir, wenn wir
das Häkchen entfernen und Sie können die Einschränkungen und die Proportionen
sehen Wenn wir nun unseren X-Wert
für den rechteckigen Pfad verschieben, sehen
wir, dass er breiter
als höher ist Und wir können auch
die Höhe anpassen. Wir können das
unabhängig einstellen. Das Gleiche gilt für
den Ellipsenpfad. Wenn wir diese Option deaktivieren, können wir ihn unabhängig
von seiner Höhe breiter
oder unabhängig
von seiner Breite höher
machen oder unabhängig
von seiner Breite höher Wenn sie
ein perfekter Kreis sein möchte, passen Sie diese
Werte
einfach an Ich mache daraus eine Breite von
330 und verknüpfe sie erneut, dieser Wert 330 und dieser Wert 330 entsteht. Und
das werden wir wieder verlinken. Und jetzt haben wir unser
perfektes Rechteck und unsere perfekte Ellipse Auch hier gilt es
zu beachten, dass bei allen Rechtecken
und allen Ellipsen die Form standardmäßig eine Pixelgröße von
100 mal 100
9. 02.07 Formen vs. Pfade: Was ist der Unterschied
zwischen einer Form und einem Pfad? Nun, Formen bestehen aus Pfaden und ich zeige
dir, was ich meine. Mit diesem Rechtsklick wird eine neue
Formebene
ein Rechteck hinzugefügt und wir fügen einen Strich hinzu. Lass uns das
einfach erhöhen. Wenn Sie hier mit der rechten Maustaste auf
dieses rechteckige Pfadwort
klicken und „In Bézier-Pfad
konvertieren“ wählen Dies zeigt Ihnen, aus welchen Pfaden dieses
Rechteck tatsächlich besteht Wir klicken. Wenn wir
auf unseren ersten Pfad klicken, können
wir tatsächlich
die Segmente sehen,
aus denen dieser rechteckige Pfad besteht. Jetzt, da wir das in einen Pfad umgewandelt
haben, können
wir den Pfad tatsächlich
manipulieren. Wir können mit Ecken spielen und jede Form kreieren,
die wir wollen. Wir können auch mehr Punkte hinzufügen. Wenn Sie Ihr Stiftwerkzeug wählen, können
Sie
einem dieser Pfade hier einen Punkt hinzufügen. Und jetzt können wir eine noch
interessantere Form erstellen. Nochmals, so wie ich das gemacht habe,
lassen Sie uns unseren Inhalt loswerden. Ich werde ein Rechteck hinzufügen und dann möchte ich einen Strich hinzufügen. Mache diesen Strich ein
bisschen größer. Und dann klicke ich mit der rechten Maustaste auf den Rechteckpfad und wähle In Bezie-Pfad
konvertieren Jetzt können Sie
Pfade auch selbst erstellen. Und so, wie Sie
das mit
hervorgehobenen Inhalten machen , klicken Sie auf Pfad hinzufügen. wird Ihr Stiftwerkzeug geöffnet, sodass Sie zum Beispiel einfach
zwei Punkte zeichnen und dann einen Strich hinzufügen können,
und schon haben Sie eine Linie. Dann fügen
Sie tatsächlich mehr Punkte hinzu,
wie Sie möchten. Eine Form besteht aus einer Reihe
von eingeschlossenen Pfaden, während der Pfad nicht eingeschlossen
ist. Sie können diesen
Pfad auch auf andere Weise erstellen. Siehst du, ich habe es so gemacht, dass ich die Formebene bereits hinzugefügt habe. Dann habe ich einen Pfad hinzugefügt. Und es öffnet dein Pin-Tool. Wir werden sagen, was wäre, wenn ich es nicht so machen
wollte? Nun, du kannst einfach dein Pin-Tool
wählen und dann anfangen zu zeichnen. Wie bei Ihrem Formwerkzeug Ihr Strich und Ihre Füllung automatisch eingefügt. Prüfen Sie, ob Sie Ihre Inhalte öffnen. Wir haben jetzt eine Form und es ist ein Pfad, nur um diesen Rechtsklick zu betonen
und eine neue Formebene auszuwählen. Und dann fügen wir einen Pfad hinzu. Standardmäßig
wird Ihr Pin-Tool verwendet, sodass Sie einen
beliebigen Pfad erstellen können . Du musst physisch
reingehen und einen Strich hinzufügen. Und standardmäßig ist
Weiß mit einer Breite von zwei Pixeln. Wenn Sie es jedoch auf
die gleiche Weise erstellen
möchten , wie Sie mit
Ihrem Formwerkzeug eine Form
erstellen würden , wählen Sie
einfach Ihr Stiftwerkzeug
und beginnen Sie, einen Pfad zu zeichnen Es enthält die
Strichfarbe und -breite sowie die Füllung des letzten Strichs und
die
Füllung, die Sie ausgewählt haben. Wenn du das öffnest, siehst du hier
unter deiner
Formgruppe. Das ist in der Tat ein Pfad. Das Wichtigste, was man
daraus mitnehmen kann, ist, dass Formen aus einer
geschlossenen Reihe von Pfaden
bestehen. Lösche diese
Formebene, zeichne eine Form. Und was ich mit
beigefügt meine, ist, dass
Ihr letzter Punkt Ihr erster Punkt
sein soll. Klicken wir also genau hier
darauf
und wir sehen, wie es eingeschlossen ist. Wir haben diese Füllung
und diesen Strich. Und ich bin mir nicht sicher, ob Sie
bemerkt haben, was gerade passiert ist, aber lassen Sie uns das ganz schnell
loswerden. Wenn wir anfangen zu zeichnen, wenn wir hier
irgendwie eine Form bekommen
, wird tatsächlich eine Füllung eingefügt,
aber das Problem ist, dass sie
nicht von einem Rand umgeben ist. Technisch gesehen gibt es dir also eine Füllung, wenn du einen Pfad wie diesen
erstellst. Aber es wird nicht von einem Strich
umgeben sein. Siehst du, das ist eine irgendwie
seltsam aussehende Form. Wenn Sie also eine Form erstellen möchten , die an allen Seiten eingeschlossen
ist
, stellen Sie sicher, dass
Ihr erster Punkt mit Ihrem letzten Punkt übereinstimmt. Auf diese Weise wird es vollständig eingeschlossen
sein.
10. 02.08 Füllungen und Striche: Schaltfläche hinzufügen: Okay, in dieser
Lektion werden wir uns mit dem befassen, was ich
als Eigenschaften von
Formebenen bezeichne Lassen Sie uns also gleich darauf eingehen. Lassen Sie uns dieses Mal eine neue
Komposition erstellen. Lassen Sie uns die Steuerung für den PC machen, wir werden das
Shape Layer Attributes nennen. Klicken Sie auf Okay. Die Art und Weise, wie Sie Ihre
Attribute hinzufügen und steuern können hängt
davon ab, wie
Sie Ihre Formebene erstellen. Aus diesem Grund
wollte ich Ihnen früher die verschiedenen Möglichkeiten
zum
Erstellen von Formebenen zeigen . Klicken Sie hier mit der rechten Maustaste in diesen Bereich und erstellen Sie eine neue Formebene. Wenn wir auf unsere Anzeigenschaltfläche klicken, können
wir
über unsere Formebene
oder oben über unsere
Formebenensteuerung darauf zugreifen . Was ich mit Attributen meine,
ist alles,
was unter den eigentlichen
Formen und Pfaden liegt. Also Füllstrich, Farbverlauf,
Füllung, Strich mit Farbverlauf. Und dann all diese
Animationswerkzeuge. Und wir werden
all diese
und andere Lektionen
ausführlich behandeln . Moment möchte ich mich auf die Füllung, die Kontur,
die Verlaufsfüllung
und die Verlaufslinie
konzentrieren . Wenn wir mit
dieser Methode eine Formebene erstellen, in der wir schreiben, klicken und wir wählen, wie wir wissen, eine neue
Formebene aus. Wir müssen eigentlich
sagen, wir fügen eine Ellipse hinzu und wir
müssen eine Kontur, eine Verlaufsfüllung oder
eine Verlaufslinie hinzufügen Verlaufsfüllung oder
eine Verlaufslinie Wir haben bereits
Füllungen und Striche gemacht. Und dann können wir die
Größe dieses Ellipsenpfads erhöhen, wie wir in unseren Steuerungen für den
Ellipsenpfad wissen Und wir können sogar
die Größe unseres Strichs kontrollieren. Das ist einfach genug, aber jetzt haben wir andere
Optionen. Lassen Sie uns diesen
Strich in dieser Füllung loswerden und wir haben unseren Ellipsenpfad Fügen wir eine Verlaufsfüllung hinzu. Die Verlaufsfüllung ist standardmäßig
ein linearer Farbverlauf. Was ich damit meine, ist, wenn wir diese
Verlaufsfüllung hier
öffnen, können
wir sehen, dass der Typ linear ist Wir haben zwei Optionen,
linear oder radial. Radial bedeutet einfach
, dass der Gradient ein radialer Gradient ist, der
innerhalb unseres Kreises beginnt und nach außen wächst Ich habe an
keiner dieser Steuerungen herumgespielt. Was Sie hier sehen,
ist die Standardeinstellung von Afrofx. Wir nehmen eine lineare
Gradientenfüllung. Wir sehen, dass unser Startpunkt 00
ist, der Endpunkt ist 1000. Jetzt sind dies Pixel, die sich
in unserer Formebene befinden. wir also anfangen, diese zu
bewegen, Wenn wir also anfangen, diese zu
bewegen, können
wir den Effekt sehen, der
sich auf unseren Farbverlauf auswirkt. Wenn wir möchten, dass es sich
beispielsweise um einen
horizontalen Farbverlauf handelt, müssen wir diese Einstellungen
ändern. Wir wollen, dass unser X auf
einem Startpunkt und ein
Exxon-Endpunkt beide auf Null gesetzt werden, und jetzt können
wir beginnen, diese umzukehren Wir können sie eher zu einem Gradienten oder weniger
zu einem Gradienten Sie können
den linearen Verlauf,
egal ob Sie ihn
horizontal oder vertikal haben möchten, bearbeiten , indem den X-Wert
Ihres Start- und Endpunkts anpassen. Nehmen Sie also einfach einige Anpassungen an diesen Einstellungen vor, um
das gewünschte Aussehen zu erzielen. Diese Farben sind standardmäßig
Schwarz und Weiß. Reines Schwarz bis reines Weiß. Und dazwischen ist der
Farbverlauf grau. Wenn Sie auf
diesen Bearbeitungsverlauf klicken, können
Sie jetzt die gewünschten
Farben auswählen. Sehen Sie also, dass unsere
Option ganz links auf Weiß eingestellt ist. Also machen
wir das vielleicht wie eine rote und dann die schwarze Farbe
, die standardmäßig verwendet wird,
wir können das zu etwas anderem machen Wie Sie sehen können, wachsen Ihre
Möglichkeiten bereits Sie können die
Farben ändern und Sie können sogar die Richtung
Ihres linearen Verlaufs
ändern. Damit kannst du alle möglichen
coolen Sachen machen. Du kannst mit
der Undurchsichtigkeit herumspielen. Wenn Sie also
ein bisschen heller sein möchten, möchten
Sie sehr hell sein Das sind also einige
der Einstellungen für den linearen Farbverlauf. Setzen Sie alles wieder auf
das, was es standardmäßig war, was alles auf Null gesetzt ist, wobei der Endpunkt-X-Wert bei 100 liegt. Und ändere das auf „Radial“. Jetzt haben wir also diesen kleinen Kreis innerhalb eines größeren Kreises. Und wieder fangen wir einfach an, mit einigen
dieser Einstellungen
herumzuspielen. Dieser Y-Wert verteilt den
Gradienten für den Endpunkt, und der X-Wert ändert,
wo er beginnt. Wenn Sie diese Einstellungen anpassen, können
Sie sehen, wie sich dies
auf Ihren Farbverlauf auswirkt. Innerhalb eines Radio-Gradienten haben
Sie jetzt auch eine hohe Lichtlänge. Standardeinstellung ist 0%.
Sie können den Wert erhöhen und sehen
, wie es sich innerhalb Ihres Farbverlaufs
bewegt Hier haben Sie auch den
Markierungswinkel. Wenn Sie diesen Wert anpassen,
bewegt er sich innerhalb
des Kreises des radialen Farbverlaufs. Sie können Ihre
Deckkraft anpassen und den Farbverlauf bearbeiten. Sie können Ihre Farben anpassen. Vielleicht möchtest du es ein
bisschen anders machen . Sie können hier sogar
weitere Punkte hinzufügen. Nehmen wir an, Sie möchten einen dritten oder
vierten Teil Ihres Farbverlaufs. Experimentieren Sie einfach und sehen Sie alle Möglichkeiten an, die
Sie sich einfallen lassen können. Diese sind alle von entscheidender Bedeutung und lassen sich einordnen. Vor
all diesen Einstellungen befinden sich Stoppuhren. Sie können also
Keyframes festlegen und sie
verschieben und alle
möglichen coolen Sachen mit ihnen machen möglichen coolen Sachen mit ihnen Sie können die Farben ändern, die Möglichkeiten sind
wirklich endlos. Wenn Sie
es sich jetzt noch einmal ansehen, können Sie einige der Dinge
sehen, die
Sie damit machen können. Und das ist nur ein sehr
schnelles, grobes
Herumspielen mit einigen
dieser Einstellungen. Das ist deine
Farbverlaufsfüllung. Auch hier haben Sie Radial und Linear. Sie haben all diese Einstellungen. Wir haben auch einen Gradientenstrich und er funktioniert auf die gleiche Weise. Lassen Sie uns das vergrößern. Wir haben linear und radial. Sie haben Ihre Start
- und Endpunkte. Sie haben Ihre
Glanzlänge, Ihren Glanzlichtwinkel. Sie können Ihre Farben ändern. Optionen Bei diesen Farbverläufen stehen
Ihnen tatsächlich viele Sie können allen Formen Verlaufsfüllungen und
Verlaufsstriche hinzufügen ,
unabhängig davon, ob es sich um eine Ellipse, ein
Rechteck oder einen Polystar
11. 02.09 Füllungen und Striche: Werkzeug zur Erstellung von Formöben: In der vorherigen Lektion
haben wir gelernt, wie man beim
Erstellen einer Form per Befehl
Striche und Füllungen hinzufügt beim
Erstellen einer Form per Befehl
Striche und Füllungen In dieser Lektion werden
wir uns damit befassen, wie man beim Erstellen einer
Formebene
mit dem Werkzeug zur Erstellung von Formebenen
Konturen und Füllungen hinzufügt beim Erstellen einer
Formebene
mit dem Werkzeug zur Erstellung von Formebenen . Nehmen wir einfach dieses
abgerundete Rechteck-Werkzeug indem wir die
linke Maustaste gedrückt halten. Wir
klicken und ziehen, wenn Sie Ihre Form mit
dem Formebenen-Werkzeug erstellen Sie können
Ihren Strich tatsächlich nach oben ziehen und füllen
und gedrückt halten. Wenn Sie sich durchklicken, werden Sie sehen, dass Sie hier
einige Entscheidungen treffen können. Halten Sie die
Alt-Taste gedrückt und klicken Sie darauf, dass daraus ein linearer
Strich mit Farbverlauf wird. Wenn wir die Alt-Taste gedrückt halten
und erneut klicken
, wird daraus ein
radialer Farbverlauf. Wenn wir es noch einmal machen, wird unser Strich entfernt. Und wenn Sie die Alt-Taste noch
einmal drücken, wird daraus ein solider Strich. Okay, und das
Gleiche mit Fill. Halten wir die
Alt-Taste gedrückt und klicken Sie auf Füllen. Wir werden sehen, dass es sich um eine
lineare Verlaufsfüllung handelt. Nochmals ein Klick, es ist eine
radiale Verlaufsfüllung. Alles erneut klicken und dann
wird die Füllung entfernt. Und mach es noch einmal
und es fügt eine feste Füllung hinzu. All
diese Tastenkombinationen stehen Ihnen nur wenn Sie Ihre Form
mit dem Formwerkzeug erstellen. Und ich zeige dir, ob
du auf Neue Formebene gehst, wenn wir ein Rechteck hinzufügen und es ein
bisschen größer machen. Wenn ich jetzt anfange, mich hier
durchzuklicken, klicke ich auf Stroke. Wir können sehen, dass es ihm
sagt, dass es auf
verschiedene Arten von
Farbverläufen umstellen und den Strich
entfernen
oder zu einem Festkörper wechseln soll Gleiche gilt für Füllung. Wenn wir uns
durchklicken, ist das wie, oh, das ist ein linearer Farbverlauf. Das ist ein radialer Farbverlauf. Aber es fügt es nicht
zu unserer Formebene hinzu. Wir müssen es physisch zur Formebene hinzufügen, wenn wir
eine Formebene von Grund auf neu erstellen, anstatt
unser Formebenen-Werkzeug zu verwenden sobald Sie einen Strich hinzugefügt haben. Schauen wir uns nun an, ob wir sie durchklicken Dadurch wird
sie zu
einem Strich mit Farbverlauf. Das Gleiche gilt, wenn
Sie eine Füllung hinzufügen. Jetzt können wir auf die Füllung klicken und dadurch erhalten
wir eine Verlaufsfüllung. Und du klickst
erneut darauf und es entsteht eine radiale Verlaufsfüllung. Klicken Sie erneut darauf und
es wird entfernt. Wir sehen, dass der Augapfel hier
verschwunden ist . Alt, erneut klicken. Sie sehen, der Augapfel geht
wieder an und macht ihn zu einem Festkörper. Das ist nur eines der
Dinge, die Sie beachten sollten: Wenn Sie eine
Formebene von Grund auf neu erstellen, müssen
Sie
mindestens eine Kontur oder
eine Füllung
physisch hinzufügen , um zwischen den
Alt-Klickoptionen hin- und
herschalten zu können, im Gegensatz zu dem Erstellen einer Formebene mit
dem Formebenen-Werkzeug Und es macht Sinn, wenn Sie darüber
nachdenken,
wie wir uns zum ersten Mal mit der
Erstellung von Formebenen befasst haben, wenn Sie eine Formebene
mit dem Formebenen-Werkzeug erstellen, Sie automatisch einen Strich und eine Füllung erhalten. Es ist also sinnvoll, dass Sie von Anfang an
die Möglichkeit
haben, all diese Optionen
hinzuzufügen. Das deckt die
Eigenschaften der Formebene ab: Füllstrich, Verlaufsfüllung und
einfallender Strich
12. 02.10 Farbe, Deckkraft, Breite: In dieser Lektion werden wir uns mit
den Konturattributen befassen und uns
dabei auf Farbe, Deckkraft und Strichstärke konzentrieren Lassen Sie uns also weitermachen
und eine Komposition erstellen. Wir werden hier auf das Symbol
Neue Komposition erstellen klicken. Und wir werden
diesen Strich einfach Attribute nennen. Es spielt wirklich keine Rolle, wie Sie hier Ihre
Formebene erstellen, da wir uns
hauptsächlich auf Striche konzentrieren werden.
Ich werde einfach eine
so erstellen, wie ich es gerne schreibe. Klicken Sie auf Neue Formebene, und es kann sich um eine beliebige Form handeln. Ich werde ein Rechteck erstellen und eine Kontur hinzufügen. Und ich werde diese
Strichbreite auf 15 Pixel erhöhen. Und dann
öffne ich den rechteckigen Pfad und vergrößere ihn,
damit wir ihn
besser betrachten können. Lassen Sie uns diesen Strich
etwas größer machen. Sagen wir 50 Pixel. Okay, wenn wir jetzt
unseren ersten Strich hier
unter unserer Formebene öffnen , können
wir sehen, dass wir
tatsächlich eine Menge Steuerelemente für unseren Strich
haben. Das Erste, was dir auffallen wird
, ist , dass unsere Farbe über eine Stoppuhr verfügt,
was bedeutet, dass sie von der Tastatur eingerahmt Lassen Sie uns am
Anfang dieser Ebene ein Schlüsselbild festlegen. Gehen Sie ein
bisschen vorwärts, ändern Sie es auf Rot, gehen Sie ein bisschen weiter vorwärts, ändern Sie es auf Gelb, und Sie gehen ein
bisschen weiter vorwärts, ändern Sie es auf Blau. Wenn Sie die Endlosschleife dieses Bereichs beenden, drücken Sie Null auf Ihrer
Tastatur, um ihn abzuspielen. Jetzt können wir sehen, wie unsere
Farbe als Keyframes verwendet werden kann, sodass sie sich von einer
Farbe zur nächsten bewegt. Zwischen diesen Keyframes ändert
sie ihren Wert, sie verändert die Farben
zwischen den Keyframes Dieser Keyframe hier
ist durchgehend rot. Dieser ist weiß, aber
dazwischen befindet sich eine Mischung aus beiden. Das Gleiche gilt für den
zweiten und dritten. Das ist rot und
es wird gelb. In der Mitte sehen wir,
dass es eher einer Orange ähnelt und
in der Mitte von Gelb nach Blau ein Grün. Wenn Sie möchten, dass
sich diese Werte drastisch
ändern, sodass sie einfach von
Weiß zu Rot, Gelb und Blau
wechseln, können Sie
eine Sache tun, indem Sie all
diese Keyframes
markieren, mit der all
diese Keyframes
markieren, mit der
rechten Maustaste klicken und die Option „Schlüsselbild halten“ auswählen Die
Änderung des Werts wird
erst vorgenommen , wenn Ihr Abspielkopf zum nächsten
Keyframe Wenn Sie es sich ansehen,
ändert es sich einfach abrupt zu
den tatsächlichen Farben,
die wir als Steuerung ausgewählt haben Klicken Sie zurück auf die und ändern Sie sie
wieder in lineare Keyframes. Wenn Sie neun treffen, werden sie
bezier. Entferne diese Keyframes
. Wir behalten dieses Weiß für den
nächsten Abschnitt Gehen wir zur Opazität über. Mach deinen Schlag auf Null. Die Opazität ist transparent. Eine Kapazität von 100 ist die
hellste, die es geben kann. Auch das ist keyframefähig, Sie möchten, dass
es blinkt.
Gehen Sie zum Beispiel auf diese Weise 0-100 aus und wieder Markiere diese, aktiviere
Halt-Keyframe und spiele es ab. Und wir sehen, wie wir Flash erzeugen
können , wenn man sie nicht umschaltet und
man spielt, sieht
man, wie sie untereinander ein- und
ausgeblendet Wir belassen das bei 100
Strichstärke, wir sagten es bei 50. Das ist Key-Frameable, Sie können die Breite ändern Es ist das gleiche Prinzip wie bei unserer Farbe und unserer Opazität Sie können
die Strichstärke langsam ändern. Oder wenn du all
diese Keyframes mit der rechten Maustaste
anklickst, um sie zu halten,
markierst, springt es zu den
verschiedenen Größen Hängt davon ab, was Sie in Ihrer
Animation anstreben.
13. 02.11 Linien-Cap und Linien-Join: Wenn Sie feststellen, dass wir Line Cap haben, und wenn Sie auf das Drop-down-Menü klicken, gibt es drei Optionen: Cap, Round Cap und Projecting Diese Unterschiede machen sich bei Pfaden
stärker bemerkbar. Lassen Sie uns also schnell einen Pfad
erstellen. Wir werden hier nur
zwei Punkte erstellen. Ich werde das mal vergrößern. Konzentrieren wir uns auf diesen
Pfad mit Butt Cap
, der standardmäßig verwendet wird Der Strich endet am Ende
des Pfads,
was bedeutet, dass diese beiden Scheitelpunkte der Länge des Pfads
entsprechen Butt-Cap entscheiden,
bedeutet das lediglich
, dass sie an
jedem Ende des Pfads rechtwinklig verläuft Wenn wir uns für eine runde Kappe entscheiden, erstreckt
sie sich darüber hinaus, wobei
jedoch ein abgerundeter Halbkreis hervorsteht. Sie erstreckt sich nur geringfügig darüber Bei einer quadratischen
Oberkante
wirkt sich die Linienverbindung auf Formen und Pfade mit Im Moment haben wir eine
sogenannte motorische Verbindung,
und das ist nur eine Round Cap und Round
Join haben dieselbe Wirkung auf das, was
sie beeinflussen Der Pfad, ein abgerundetes Ende, eine
runde Verbindung, sorgt dagegen dafür, dass die Ecken unseres Rechtecks
eine abgerundete Ecke haben. Die andere Option
ist die Schrägverbindung, wodurch wir
eine abgeschrägte Kante erhalten Es ist wie eine quadratische
Verbindung. Es ist irgendwo zwischen
einer spitzen Verbindung
und einer runden Verbindung Wenn wir uns für eine Verbindung mit Abschrägung entscheiden, sehen
wir, wie es sich bei einem
Verbindungsabbruch ausgleicht Denken Sie daran, dass sich die Linienobergrenze
auf Ihre Pfade auswirkt, die in
Liniensegmenten verlaufen auf Ihre Pfade auswirkt, die in
Liniensegmenten Wir können hier also mehr
Punkte hinzufügen und Sie können sehen,
welche Auswirkungen das darauf hat. Wenn wir also einen Zick-Zack machen, können
wir sehen, dass er
sich nur auf die Enden auswirkt. Aber wenn wir jetzt
die runde Verbindung wählen
, werden die Segmente, die sich zwischen den Enden des Pfades befinden, Linienobergrenze wirkt sich nur auf die Enden Ihres Pfads aus,
und das ist sinnvoll. Das wird sich nicht wirklich
auf eine Form auswirken. Denn wenn sich die
Linienbegrenzung auf die Enden eines Pfads auswirkt, nun ja, eine Form hat
wirklich ein Ende
eines Pfades, weil
alles miteinander verbunden ist. Eine gute Möglichkeit,
sich daran zu erinnern, ist, dass sich die Linienbegrenzung auf Pfade auswirkt, nur die Linienverbindung
wirkt sich auf Formen aus. Und Pfade mit mehr
als zwei Scheitelpunkten. Je nachdem, wie extrem
Ihre Scheitelpunkte sind, wird
es
auffälliger sein Wenn diese
näher beieinander liegen, ist es vielleicht nicht ganz so
auffällig, wie wenn
wir eine runde Verbindung
und eine runde Kappe bevorzugen Siehst du, diese sind tatsächlich abgerundet. Allerdings kann man es nicht wirklich
erkennen, bis man anfängt, etwas extremer
herauszukommen , um den Unterschied zu bemerken.
14. 02.12 Striche Striche: Willkommen zurück zu unseren Lektionen
über Schlaganfalleigenschaften. Bisher haben wir uns mit Farbe, Deckkraft, Strichstärke, Linie, Kappe und Linienverbindung befasst. In dieser Lektion konzentrieren
wir uns auf Striche, die sich
unter der Linienverbindung befinden Klicken wir also einfach auf „Dasher
Group hinzugefügt“. Sofort sehen wir bereits
den Effekt, den das hat. Wenn Sie
es nicht entfernen,
drücken Sie einfach die Minus-Taste
und es wird entfernt. Der Grund, warum sich dies sowohl
auf das Rechteck
als auch auf den Pfad auswirkt , liegt darin, dass
ich
innerhalb meiner Formebene die Form hinzugefügt habe, bei der es sich um
diesen Pfad handelt , den ich gezeichnet habe, und
diesen rechteckigen Pfad. Also mache ich weiter
und entferne einfach
diese Form mit dem
Pfad, sodass wir uns vorerst nur auf unser
Rechteck konzentrieren können. Okay, lassen Sie uns weitermachen und unsere Striche wieder
hinzufügen. Als Erstes müssen Sie sich diese Nummer neben unserer notieren sich diese Nummer neben unserer Wenn Sie erhöhen, nimmt die Anzahl
der Striche ab. Und wenn Sie diese Zahl verringern, erhöht sich die Anzahl der Striche Sie kommen näher zusammen
und nehmen an Größe zu. Je größer die Zahl wird, desto mehr
und weniger Leerzeichen sind sichtbar. Siehst du, wir können den ganzen
Weg hoch gehen. Bei 854 sind es nur zwei Striche. Das ist wirklich der Punkt, an dem Sie in Verbindung
mit Ihrer Strichstärke
arbeiten möchten in Verbindung
mit Ihrer Strichstärke
arbeiten Okay, lassen Sie uns den
Strich etwas
dünner machen , um zu sehen, wie
sich das auf die Strichlinie auswirkt. Und dann geben wir
ihm eine runde Verbindung und hier befindet sich
ein runder Kappenversatz. Wenn Sie die
Einstellungen für den Offset anpassen, können
Sie sehen, wie sich
die Striche auf
dem Konturpfad bewegen die Striche auf
dem Konturpfad Bei beiden handelt es sich um wichtige Frame-Optionen. Setzen Sie einen Keyframe für
Offset auf Null und fahren Sie fort und verschieben Sie ihn vielleicht
einfach auf eine zufällige Zahl. Und wenn du es dir
ansiehst, kannst du
deine Striche so auf dem Quadrat
bewegen Indem Sie diesen Offset
hier ändern, werden Keyframe-Striche angezeigt. Lass uns das vielleicht auf 35 machen
und schauen, was passiert. Eine interessante Animation. Der springende Punkt ist,
dass Sie viele
Optionen mit Strichen
und mit dem Offset haben Optionen mit Strichen
und mit dem Offset Wenn Sie den Bindestrich markieren
und erneut auf Plus drücken, erhalten
Sie eine Option namens Lücke Die Lücke ist standardmäßig auf zehn eingestellt. Je größer die Lücke ist, die Sie machen, desto größer
wird der Abstand zwischen den einzelnen Elementen sein Das ist entscheidend, weil es rahmenfähig Sie können es
also
auf viele Arten animieren Sie können bis zu drei hinzufügen. Und Gap Controls, Highlight ,
Dash, Plus, wieder bekommen
wir zwei plus, wieder bekommen wir Lücke zwei plus, wieder bekommen wir drei plus, wieder bekommen wir Lücke drei. Beachten Sie, dass wir nicht mehr die Möglichkeit
haben weitere
Striche oder Lücken hinzuzufügen Wenn Sie anfangen,
mit einigen dieser Einstellungen zu spielen, können
Sie mit Ihrem Schlag einige sehr interessante
Dinge tun Jetzt hast du drei
verschiedene Steuerelemente für deine Striche und deine Lücken und wie sie
miteinander interagieren Spieler auf diesem Offset
bekommen wirklich interessante Blicke. Diese Lücken werden durch
die vorherigen Striche und Lücken beeinflusst. Was ich damit meine,
ist Folgendes. Lassen Sie mich das alles auf zehn
zurückstellen. Diese beiden sind von einem betroffen. Das ist Interaktion mit dem
einen, genau wie diese Lücke hier. Lücke drei interagiert jetzt
mit all den oben genannten. Dies hier wird
von 2.1 beeinflusst . Das Gleiche gilt für unsere Lücke. Wenn wir diesen Wert erhöhen
und verringern, wirkt sich
dies auf Lücke
eins und Lücke zwei aus. Wenn Sie
irgendwelche dieser Striche oder Lücken entfernen möchten, drücken Sie
einfach auf die
Schaltfläche „Subtrahieren“ und sie werden von der
untersten Position entfernt Es spielt keine Rolle, welcher. Sie haben
Hinweise mit einem Wert von 27 markiert. Wenn Sie auf Subtrahieren klicken, ist
es immer noch da. Das Attribut, das sich
an der untersten Position befand, war Lücke drei Das ist also das, das
entfernt wurde, als Sie auf Subtrahieren geklickt haben. Sie werden in derselben
Reihenfolge entfernt, in der sie hinzugefügt wurden. Sie können sie jederzeit wieder hinzufügen, sie werden
jedoch auf
ihren ursprünglichen Wert, nämlich zehn, zurückgreifen. Und wenn Sie Ihre Striche komplett entfernen
möchten, drücken Sie hier
einfach die
Minus-Taste und Ihr Strich wird
wieder zu einer durchgezogenen Linie Attributen handelt es sich um einen mit
Keyframes versehenen Farb- und
Opazitätsstrich mit Ihrer Linienobergrenze Ihre Linienverbindung
ist jedoch nicht, sondern Ihr
Farbdeckkraftstrich, wobei, wenn Sie Striche hinzufügen, der Strich
im Offset und die Lücke,
wenn Sie eine Lücke hinzufügen, alle mit
Keyframes versehen werden können. Wenn Sie etwas
haben möchten , das blinkt
oder wenn Sie möchten, dass Farben
aus- und wieder eingeschaltet werden, möchten
Sie
all diese hervorheben, klicken Sie mit der rechten Maustaste und schalten Sie den Halt-Keyframe um,
damit sie aus und wieder aktiviert werden. Andernfalls gehen sie
ineinander über und enthalten Werte
zwischen den Schlüsselbildern, das sind Strichattribute.
15. 02.13 Abschnitt 02 Überprüfung: Dieser Abschnitt war vollgepackt sehr detaillierten und
dichten Informationen, mit
sehr detaillierten und
dichten Informationen, bietet Ihnen
jedoch
eine solide Grundlage um zu verstehen,
wie man mit
Formebenen arbeitet und welche technischen Aspekte
Formebenen Wenn es etwas gibt, bei dem
Sie sich nicht sicher sind oder Sie Gefühl haben, ein Konzept nicht
vollständig zu verstehen, empfehle
ich Ihnen dringend,
zurückzugehen und es sich noch einmal anzusehen, damit Sie es vollständig
verstehen Bevor wir weitermachen, gehen
wir
im nächsten Abschnitt auf
Scheitelpunkte und Wenn Sie wissen, welche Arten von
Scheitelpunkten auf einem Pfad vorhanden sind und wie Sie sie
bearbeiten können, erhalten Sie mehr Kontrolle über Ihre Durch das Gruppieren von Formebenen bleibt
Ihr Design übersichtlicher, Sie haben
aber auch mehr Kontrolle über alle Formen
in In einigen Fällen ist eine
Gruppierung erforderlich. In anderen Fällen führt die Gruppierung nicht zum
gewünschten Effekt, und in anderen Fällen ist die
Gruppierung optional Keine Sorge, wir werden all
diese Situationen
im Laufe des Kurses behandeln diese Situationen
im Laufe des Kurses Ich freue mich darauf, Sie
im nächsten Abschnitt wiederzusehen.
16. 03.01 Abschnitt 03 - Eigenschaften der Formblätter: Willkommen zurück zur
Macht der Formebenen,
Abschnitt drei, Eigenschaften von
Formebenen Ich freue mich, dass
Sie
diesen Kurs erfolgreich abgeschlossen haben . Sie haben nun alles über die Hierarchie von
Formebenen
gelernt Die verschiedenen Arten von
Transformationseigenschaften, die Unterschiede zwischen
Pfaden und Formen Und wie man Banknoten und Striche
und all die Komponenten
, aus denen Striche bestehen, hinzufügt . Lassen Sie uns über
Scheitelpunkte und Gruppierung sprechen. Der Plural von Scheitelpunkt ist
Scheitelpunkte. Wenn ich also von Scheitelpunkten
spreche, meine
ich einfach mehr als
einen Scheitelpunkt meine
ich einfach mehr als Stellen Sie sich das wie einen
Haltepunkt für einen Pfad vor. Eine gerade Linie hat zwei Eckpunkte und ein Rechteck hat vier Es gibt verschiedene Arten von Scheitelpunkten und verschiedene
Möglichkeiten, sie zu
manipulieren, um
das Beste aus Ihren Entwürfen herauszuholen Wir werden uns auch mit der
Gruppierung befassen. Gruppieren bezieht sich auf die Organisation einer Form in einem eigenen Bereich, in
dem sie über
eigene Füllungen, Striche und
Animationswerkzeuge verfügt eigene Füllungen, Striche und , die für sie spezifisch
sind Nur Sie können eine Form entweder vollständig in all
ihren Attributen
gruppieren, oder Sie können eine Form nach
einigen ihrer Attribute gruppieren Zum Beispiel immer dann, wenn
Sie
unter mehr als einer Gruppe eine
Fläche, eine Kontur und ein Animationswerkzeug haben. All das werden wir
in den nächsten Lektionen behandeln. Es gibt viel zu bewältigen. Lass uns gleich eintauchen.
17. 03.02 Vertices-Grundlagen-Training: In diesem Abschnitt
gehen wir auf Scheitelpunkte ein. Scheitelpunkte ist der
Plural von Scheitelpunkt. Jede Form hat Scheitelpunkte und
jeder Pfad hat mindestens zwei. Lassen Sie uns tiefer in das Thema eintauchen. Lassen Sie uns zunächst
eine Komposition erstellen. Wir klicken hier einfach auf unser
Kompositionssymbol und nennen es comp
vertices choose Okay. Dann passen wir
unsere Vergrößerung an
die Größe unseres Computers an. Nun
hängt die Art und Weise, wie Sie Scheitelpunkte
steuern können , davon ab, was Sie
mit ihnen machen möchten und wie
Sie Lassen Sie uns zunächst einfach eine neue Formebene
erstellen. Und wir werden ein Rechteck
hinzufügen. Und wir geben dem einen Strich, machen dieses Rechteck
ein bisschen größer, wir machen den Strich
ein bisschen dicker. Wenn wir uns nun dieses Rechteck ansehen, können
wir sehen, dass es
all diese Punkte hat. Es mag den Anschein haben, dass dies
Eckpunkte sind , aber in
Wirklichkeit sind sie es nicht Sie können
diese Punkte nicht manipulieren. Dadurch wird Ihr
Rechteck nur größer oder kleiner, wenn Sie diese Punkte
in Scheitelpunkte
umwandeln möchten diese Punkte
in Scheitelpunkte
umwandeln Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf
den rechteckigen Pfad
und sehen Sie, dass wir
diese Option für die Konvertierung in
den Bezier-Pfad haben diese Option für die Konvertierung in
den Bezier-Pfad Sobald wir das getan haben,
haben wir jetzt einen Pfad, den Sie wirklich
manipulieren können Ich werde das rückgängig machen, damit ich diesen Punkt wirklich klarstellen
kann. Schau dir an, wo Pfad eins steht. Wenn ich es rückgängig mache, sehe ich, dass
dort rechteckiger Pfad steht. Wenn Sie einen rechteckigen Pfad, einen
Ellipsenpfad oder einen Polystarpfad sehen , haben
Sie keine Scheitelpunkte, die
Sie wirklich manipulieren können Das muss ein Bezie-Pfad sein, kein rechteckiger Pfad oder
ein elliptischer Pfad oder etwas Ähnliches Es muss ein Bezie-Pfad sein. Klicken wir auf Pfad
und jetzt können wir sehen, jede Ecke diese Eckpunkte hat Jetzt wurde dies in einen Bézier-Pfad
umgewandelt. Wir können diese Scheitelpunkte
beliebig verschieben. Diese können auch alle mit Keyframes versehen werden. Lassen Sie uns hier einen Keyframe
auf unseren Pfad setzen. Wir kommen ein bisschen voran. Wir können das hier vorantreiben
und noch ein
bisschen weiter vorankommen. Wir können das dorthin verschieben. Und wenn wir uns dann die Wiedergabe ansehen, können
wir sehen, wie wir diesen Weg beschreiten
können. Wenn das nur ein
Planol-Rechteck ist, gibt es keine Möglichkeit, das zu tun Auch hier füge ich unser Rechteck wieder
hinzu. Gehe zu einem neuen Rechteck. Diesmal ist es ein Feld,
damit wir es besser sehen können. Und wir werden es einfach wieder vergrößern
. Wir sehen, wir können
diese Punkte nicht manipulieren. Es macht das Rechteck nur
dünner oder dicker oder größer oder kürzer Um Scheitelpunkte zu manipulieren, muss
dieser rechteckige Pfad in einen Bezierpfad
umgewandelt werden Ich mache dasselbe
für andere Formen. Fügen wir eine Ellipse hinzu. Wir werden das ausfüllen. Jetzt sehen Sie ganz klar, dass wir
diese vier Punkte haben. Wenn wir sie zusammenfügen, ändern
sie nur die Breite
und Höhe unserer Form. Wenn wir jedoch mit der rechten
Maustaste klicken und
den Ellipsenpfad
in einen Bezierpfad umwandeln , jetzt all diese
Punkte beweglich Und du kannst damit alle möglichen
coolen Dinge machen. Und wieder sind das alles wichtige
Frameable, was bedeutet, dass Sie sich alle Arten von Designs
einfallen
lassen und sie dazu bringen können alle Arten von Designs
einfallen
lassen und , alle
möglichen coolen Dinge daraus zu machen Das Wichtigste dabei ist,
dass, wenn
Sie
die Scheitelpunkte einer Form bearbeiten möchten, diese in einen
Bézier-Pfad umgewandelt
werden muss Okay? Und das
gilt auch dann, wenn Sie mit
Ihrem Formebenen-Werkzeug eine Form
erstellen. Lassen Sie uns also ein Polygonwerkzeug verwenden und wir erstellen
hier ein Polygon, Polygon Es ist noch
auffälliger, weil wir hier die
Eckpunkte
nicht sehen, aber wir können damit auch
nichts mehr anfangen Es macht es nur
kürzer, höher, breiter. Wir klicken jedoch hier mit der rechten Maustaste auf
unseren Polystar-Pfad und
konvertieren ihn in den Bezier-Pfad konvertieren ihn in den Bezier-Pfad Jetzt haben wir
unsere fünf Punkte, die wir manipulieren und mit denen wir
coole Dinge machen können
18. 03.03 Bezier vs. lineare Eckpunkte: Sehen wir uns nun die
Unterschiede zwischen
linearen Em - und Bezier-Scheitelpunkten linearen Em Ich nehme
mein Stiftwerkzeug und zeichne einfach eine zufällige Form Bei all diesen Scheitelpunkten handelt es sich standardmäßig um einen sogenannten linearen Scheitelpunkt,
was
bedeutet, dass es keine
Ziehpunkte gibt, um ihn zu ziehen, wir können die Ecken nicht abrunden Darauf ist unsere
Standardeinstellung eingestellt. Es gibt zwei Arten von Scheitelpunkten. Wir haben lineares E Bezier. Bezier bedeutet einfach, dass du die Ecken abrunden
kannst, dir Griffe
geben kannst, du kannst
kreativere Dinge
mit deinem Scheitelpunkt machen kreativere Dinge Ein linearer Scheitelpunkt erlaubt es
Ihnen nicht, solche Eckpunkte zu erstellen, also sind all diese
Scheitelpunkte Lassen Sie uns das also loswerden. Ich möchte Ihnen den
Unterschied zwischen
dem und einem Bezier-Scheitelpunktpfad zeigen und einem Bezier-Scheitelpunktpfad Mit unserem Stift klicken wir mit der linken Maustaste und
ziehen, mit der linken Maustaste klicken und ziehen, linken Maustaste klicken und ziehen Wir haben also diese Griffe, okay? Unser letzter Text ist
unser erster Scheitelpunkt. Wenn wir herumklicken,
haben all diese, wie wir sehen können, Ziehpunkte. Wenn du schreibst, klicke
auf eines
davon und dann
auf Roto Bezier Wir verlieren unsere Griffe.
Siehst du, wir haben keine Die Rundheit, die
wir
vorher hatten , ist die Rundheit
, bei der wir geblieben sind Wir können jedoch
zurückgehen, indem wir
klicken und das Häkchen bei Roto klicken und das Häkchen Jetzt sind alle unsere Griffe wieder da. Jetzt funktioniert das nicht
umgekehrt. Damit meine ich, lassen Sie uns diese Formebene
loswerden. Und ich werde einfach
eine Form mit linearen Scheitelpunkten erstellen eine Form mit linearen Scheitelpunkten Siehst du, ich ziehe nicht,
ich mache nur Punkte. Wenn ich jetzt schreibe, auf diesen Scheitelpunkt klicke
und „Roto
Bezier“ wähle, passiert
nichts und „Roto
Bezier“ wähle Es spielt keine Rolle
, auf welche ich klicke, ich verstehe diese Griffe nie Das
funktioniert wirklich nur, wenn Sie
mit einem Bezier-Scheitelpunktpfad beginnen mit einem Bezier-Scheitelpunktpfad Es gibt Zeiten, in denen
Sie
möchten, dass diese Griffe hier
angebracht Es hängt davon ab, was
du erschaffst, ob es nur eine Form
oder vielleicht ein Charakter ist. Manchmal willst du
diese und manchmal möchtest du ein linearer Scheitelpunkt
sein Beachten Sie jedoch, dass es
einige Unterschiede in
den Möglichkeiten gibt , ob
es sich um einen linearen Scheitelpunkt oder einen Bezier-Scheitelpunkt handelt
oder nicht einen Bezier-Scheitelpunkt handelt
oder Gehen wir jetzt hier rein und
erstellen eine neue Formebene. Und dann fügen wir eine Ellipse hinzu. Wir machen hier einen Schlaganfall. Klicken wir mit der rechten Maustaste auf unseren
Ellipsenpfad und konvertieren Bezier-Pfad mit Dies werden aus offensichtlichen Gründen automatisch
Bezier-Scheitelpunkte sein, da es sich um Bezier-Scheitelpunkte einen Wenn wir nun ein Rechteck hinzufügen und dieses dann in einen Bezier-Pfad umwandeln
, sind
diese linear, weil
es eine harte Ecke ist,
es ist eine 90-Grad-Ecke es ist Immer wenn Sie ein
Rechteck in einen Bézier-Pfad konvertieren, hat
es lineare Scheitelpunkte Bei Ellipsen wird
es Bezier-Scheitelpunkte haben. Das Gleiche wird für einige unserer anderen Holen wir uns unser
Formwerkzeug und
erstellen wir ein abgerundetes Rechteck. Okay, also wenn wir das erstellen, ist hier
offensichtlich eine gewisse
Rundheit Wenn wir schreiben, klicken wir auf
unseren rechteckigen Pfad, konvertieren ihn in den Bezier-Pfad
und jetzt können wir sehen,
dass es sich um Bezier-Scheitelpunkte handelt, weil dafür eine gewisse Rundheit erzeugt werden muss Jede Form, die abgerundet ist, sobald Sie sie
in einen Bezier-Pfad umgewandelt haben, haben wir Bezier-Scheitelpunkte sobald Sie sie
in einen Bezier-Pfad umgewandelt haben, haben wir Bezier-Scheitelpunkte. Jede Form, die harte Ecken hat, wie ein Quadrat, ein Polygon
oder ein Polystar, oder ein Polystar, wie ein Quadrat, ein Polygon
oder ein Polystar, hat standardmäßig immer lineare Scheitelpunkte. Wenn Sie sie jedoch von Hand
erstellen, nehmen Sie das Stiftwerkzeug und zeichnen
Sie Wenn Sie nicht klicken und ziehen, handelt es sich um
lineare Scheitelpunkte Also das ist
zum Beispiel linear, das ist linear. Auf diesen klicke ich und
ziehe ihn, das ist also ein Bezier.
19. 03.04 Formen in Bézier-Pfade umwandeln: Lassen Sie uns ein Rechteck erstellen und ihm
dann einen Strich geben. Rechtecke und Ellipsen
sind insofern besonders, als sie diese separaten Einstellungen
für Position und Größe
haben Bei Rechtecken ist
diese Rundheit ebenfalls gegeben. Sobald Sie diesen rechteckigen
Pfad in einen Bézier-Pfad konvertiert
haben, gehen haben Jetzt
verfügen Sie nicht mehr über die
Funktionen Größe,
Position und Rundheit, die Sie Das ist etwas, das
eigentlich sehr wichtig ist. Wenn du das
jetzt breiter machen
willst und vielleicht nicht auf
einem absolut geraden Weg bleibst, kannst du einfach so weitermachen. Einer der Vorteile der Arbeit
mit Formen im Gegensatz zu Pfaden besteht darin, dass Ihnen
diese zusätzlichen Steuerelemente zur Verfügung stehen ,
z. B. bei Sie können ihre Größe oder
ihre Position, ihre Rundheit sehr einfach ändern der Größe.
Sie können ihre Größe oder
ihre Position, ihre Rundheit sehr einfach ändern, und Sie verlieren all diese Funktionen
, wenn
Sie in einen Bezier-Pfad konvertieren Und sehen Sie, ich zeige Ihnen den
gleichen Weg mit einer Ellipse. Wann immer du eine Ellipse hattest,
streiche sie einfach. Der Ellipsenpfad hat diese Größe und hat hier diese
Positionsoptionen Sie können das Häkchen entfernen
. Nun, sobald Sie das
in einen Bézier-Pfad umgewandelt
haben, haben Sie den nicht mehr Jetzt ist es nur noch ein Pfad,
sodass Sie
diese Steuerelemente für
Position und Größe nicht haben diese Steuerelemente für
Position und Also etwas, das Sie
beachten sollten, wenn Sie
anfangen, sich mit komplexeren
Formen und Animationen zu beschäftigen. Manchmal möchten
Sie tatsächlich einen rechteckigen Pfad oder einen ellipsenförmigen Pfad haben , anstatt nur
einen planmäßigen Bezierpfad
zu
20. 03.05 Einen ersten Scheitelpunkt setzen: Es gibt noch eine weitere Sache,
auf die
ich eingehen wollte, wenn es um Scheitelpunkte geht,
und das ist das Setzen
eines ersten Scheitelpunkts und das ist das Setzen
eines ersten Scheitelpunkts Lassen Sie uns also einfach eine Form erstellen. Fügen wir ein Rechteck hinzu
und geben ihm einen Strich und vergrößern
ihn vielleicht ein wenig. Klicken wir nun mit der rechten Maustaste auf einen rechteckigen Pfad und
konvertieren wir ihn dann in einen Bezier-Pfad Wann immer Sie einen Bézier-Pfad haben, wird
es immer einen Scheitelpunkt
geben ist er dicker als die anderen In diesem Fall ist er dicker als die anderen. Hier
oben rechts Der Grund, warum
das wichtig ist, ist, und darauf werden wir später
näher eingehen. Wenn Sie etwas
wie einen Trempass hinzufügen, bestimmt dieser Endprozentsatz die Art und
Weise, wie die Animation beginnt und Wie Sie beim
Durchblättern sehen können, beginnt und endet
es
mit dem ersten Scheitelpunkt beginnt und endet
es
mit dem Was ist, wenn Ihre Animation
erfordert, dass sie an diesem
Scheitelpunkt hier von vorne
beginnen Sie können es hier immer mit diesem Offset-Prozentsatz ausgleichen, aber das ist etwas umständlich
und es gibt keine Möglicherweise erreichen Sie etwa einen
halben Grad , bei dem Sie
Ihre Animation beginnen müssen Das mag etwas verwirrend sein, aber wir werden uns
später mit Tripas befassen und es wird
viel sinnvoller Ich möchte
damit sagen, dass Sie, wenn Sie
kontrollieren möchten, wo Ihre
Animation beginnt und endet,
wenn Sie einen Trimmpass hinzufügen,
in der Lage sein müssen, Ihren ersten Scheitelpunkt kontrollieren möchten, wo Ihre
Animation beginnt und endet, wenn Sie einen Trimmpass hinzufügen, festzulegen Und so, wie Sie das
machen, sagen wir, wir
möchten, dass sie von
dieser Ecke aus beginnt. Klicken Sie einfach auf diesen Scheitelpunkt, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf Maskenform und Pfad
und wählen Sie „Ersten Scheitelpunkt festlegen“ Wenn Sie darauf klicken, beginnt und endet
Ihre Animation von dort aus Eines der Dinge, die Sie beachten sollten, ist, dass
Sie, wenn Sie einen Pfad haben, jederzeit weitere Punkte hinzufügen können. Wählen Sie Ihr
Stiftwerkzeug. Lassen Sie uns hier jetzt noch
ein paar Punkte hinzufügen. Angenommen, wir möchten, dass unsere Animation an diesem Scheitelpunkt beginnt und endet Rechtsklick, Masseform und Pfad legen den ersten Scheitelpunkt fest
und los geht's
21. 03.06 Gruppen Grundlagen-Training: Okay, in dieser Lektion
gehen wir die Gruppen durch. Lassen Sie uns zunächst
unsere Komposition erstellen. Wir klicken hier einfach auf dieses Symbol,
um eine neue Komposition zu erstellen, und wir nennen es Gruppen. Klicken Sie. Okay, lassen Sie uns weitermachen
und eine Formebene erstellen. Wir klicken mit der rechten Maustaste
in diesen Bereich, links neben
unserer Timeline, auf Neu. Und im Popup-Menü wählen
wir die
Formebene, wie wir es bereits gesehen haben. Wir erhalten eine Formebene
von After Effects, aber nichts in unserem Inhalt. Also müssen wir reingehen
und unseren Inhalt hinzufügen. Also das erste, was ich tun
werde, ist hinzufügen. Lass uns eine Gruppe hinzufügen. Gruppen sind
wichtig, weil es eine Möglichkeit gibt, jede Form
innerhalb Ihrer Formebene zu steuern. Sie sollten Gruppen verwenden,
wenn Sie
die Transformationseigenschaften
einiger oder aller Ihrer
Formen unabhängig voneinander steuern müssen die Transformationseigenschaften . Lassen Sie uns ein Beispiel durchgehen. Okay,
lassen Sie uns innerhalb
dieser ersten Gruppe eine Ellipse hinzufügen Und wir geben dieser Ellipse
eine Füllung und einen Strich. Und wie wir in unserem
Formebenen-Bedienfeld hier oben sehen können, erhalten
wir unseren standardmäßigen
weißen Strich mit einer Breite von zwei Pixeln und unsere rote
Standardpille Also werde ich das einfach
in ein blaues
Bild ändern . Machen Sie den
Strich, wir sagen Orange. Und lassen Sie uns unseren
Schlaganfall auf vielleicht 20 erhöhen. Lassen Sie uns nun
unseren Ellipsenpfad öffnen
, der sich innerhalb unserer Gruppe Und erhöhen Sie das einfach , damit wir es hier ein
bisschen besser sehen können Sie können
Gruppen unter anderem umbenennen. Sie können
Ihre Ellipsenpfade auch umbenennen und sie benennen
, wie Sie möchten Sogar deine Striche
und deine Füllungen. Und so, wie Sie das tun,
markieren Sie einfach den Namen, dessen Namen Sie ändern möchten , und drücken Sie in unserer ersten Gruppe Return
oder Enter. Drücken wir die Eingabetaste, der Kreis
genannt wird. Und wenn der Inhalt wieder
hervorgehoben ist, möchten
wir eine weitere Gruppe hinzufügen und dieser
einen Namen geben wir Rechteck. dann innerhalb dieser
Rechteckgruppe Lassen Sie uns dann innerhalb dieser
Rechteckgruppe ein Rechteck
sowie einen Strich und eine Datei
hinzufügen . Lassen Sie uns diesen
Ellipsenpfad und den rechteckigen Pfad auf die gleiche Größe in Pixeln festlegen Sehen Sie sich also unseren Ellipsenpfad an. Wechseln wir, sagen wir, zu 550. Und wir werden auch unseren rechteckigen
Pfad erstellen, 550. Unser Strich für den
Ellipsenpfad ist auf 20 gesetzt, also machen wir unseren
Rechteckstrich auch auf 20. Wir können einfach die
Standardeinstellungen für das Feld und
den Strich
für den rechteckigen Pfad beibehalten Okay, hier sind jetzt zwei
Gruppen, Kreis und Rechteck, und wie bereits
erwähnt, haben wir
Transformationseigenschaften für die
gesamte Formebene. Wenn wir beginnen, unsere
Transformationseigenschaften
für die Formebene selbst zu verschieben , können
wir sehen, wie
sich diese zusammen bewegen. Nun, was ist, wenn wir
möchten, dass diese Formen in unserer Kreisgruppe getrennt
interagieren? Wir haben
Transformationseigenschaften dafür. Also können wir unsere Position einnehmen und sagen, dass wir sie hierher
verschieben wollen. Für die Rechteckgruppe können
wir unsere
Transformationseigenschaften öffnen und sie auf die andere Seite verschieben. Im einfachsten Fall können
Sie sehen, wie wichtig Gruppen
sind, wenn Sie Ihre Formen
unabhängig voneinander steuern möchten . Sie jedoch nicht nur Position
und Skalierung Mit diesen Einstellungen
können Sie jedoch nicht nur Position
und Skalierung steuern, sondern auch
die Drehung. Sie können einige Skripte hinzufügen. Dies ist ein gängiges Skript,
wenn Sie bei gedrückter Alt-Taste auf
Rotation klicken und einfach Zeit mal 20 eingeben
. Und wir werden im Laufe dieser Lektionen noch
einige weitere Ausdrücke und Skripte
durchgehen. Wir werden nicht zu tief darauf
eingehen, weil das ein ganz anderer Kurs ist. Aber das ist ein sehr einfaches Skript
, das ziemlich oft verwendet wird. Und lassen Sie uns einfach weitermachen und
das bei 2 Sekunden wiederholen. Stellen Sie also unseren Abspielwert
auf 2 Sekunden. Drücken Sie rein, um
diesen Bereich zu wiederholen, und drücken Sie die Null
auf Ihrem Ziffernblock. Auf diese Weise können wir das
Rechteck unabhängig
von unserem Kreis verschieben . Das Hinzufügen von Gruppen ist also eine sehr
einfache Möglichkeit,
mehrere Formen innerhalb
einer Formebene zu steuern . Nun, es kann vorkommen, dass Sie
nur eine Form pro Formebene haben möchten , aber es gibt definitiv Zeiten
, in denen Sie
mehr als eine Form
in einer Formebene haben möchten . Ich gebe Ihnen ein
Beispiel, das in dieser Projektdatei
für einen Charakter enthalten ist , den ich vor einiger Zeit erstellt habe. Und schauen wir uns ihn einfach an. Ich habe ihn Bob genannt. Also lass uns unseren Bob Comp
öffnen Und hier winkt uns Bob zu. Und wenn wir hier in unseren
Bob-Pre-Comp gehen, können
Sie sehen, dass das alles
Formebenen für
alle Körperteile sind Formebenen für
alle Körperteile Das
werde ich in einem anderen Kurs zeigen Aber nur damit du es
weißt, du kannst
ganze Charaktere erstellen , indem du
nur Formebenen verwendest. Ich
erstelle meine Charaktere unter anderem dadurch, dass ich Kopf eines Charakters
in eine Formebene
lege. Ich werde diese
Ebene hier für den Kopf alleine verwenden. Und lassen Sie uns
hier ganz schnell heranzoomen. Dies ist also einer der
Fälle, in denen Sie
mehr als eine Form
innerhalb einer Formebene haben möchten . Wenn wir das also öffnen,
hat es,
wie Sie sehen können , mehrere Formen innerhalb
dieser einen Formebene. Und das sind alles nur Kreise, Ellipsen, Polygone, solche
Dinge Also sehen Sie in
unserer Haargruppe hier, wenn wir das wegnehmen,
können Sie sehen, dass das sein Haar ist Selbst innerhalb unserer Haargruppe habe ich fünf weitere Gruppen
, aus denen sein Haar besteht. Der Sinn
, Ihnen
das zu zeigen , ist, Sie
wissen zu lassen, dass es
durchaus Zeiten gibt , in
denen
Sie
mehr als eine Form in
einer Formebene haben möchten mehr als eine Form in
einer Formebene , und genau hier kommen Gruppen ins Spiel. Gruppen sind also eine Möglichkeit, mehrere Formen
innerhalb einer Formebene zu
steuern.
22. 03.07 Gruppeneinstellungen für Ankerpunkte und Positionen für Ellipsen und Rechtecke: Eines der
einzigartigen Dinge an Ellipsen und Rechtecken ist, dass sie beide ihre eigenen
Einstellungen für Größe und Position haben Sehen Sie, Sie können die Größe
dieses Kreises mithilfe einer Skala steuern ,
einer Prozentskala innerhalb der
Gruppentransformationseigenschaften Oder Sie können es
mithilfe der Pixelgröße steuern. Sehen Sie sich diese Größe hier
für den Ellipsenpfad wird in Pixeln angegeben,
nicht in Prozentwerten, und das ist ein wichtiger
Unterschied Manchmal benötigen
Sie eine bestimmte Pixelzahl für die Größe Ihrer Ellipsen
oder Sie können auch die
Position steuern. Klicken Sie auf Ellipse
Path und
drücken Sie dann Y, um
Ihr Pan-Around-Tool aufzurufen Dies zeigt Ihnen, wo sich
Ihr Ankerpunkt befindet. Solange Ihre Position auf
Ihrem Ellipsenpfad bei Null liegt, sich
Ihr Ankerpunkt in der
Mitte dieser Beobachten Sie nun, was passiert,
wenn Sie beginnen, Ihre Position
innerhalb des Kreises zu verschieben Ihr Ankerpunkt ist
jetzt also nicht mehr zentriert. Und das ist
manchmal von Bedeutung , zum Beispiel, wenn Sie dies mithilfe Ihrer
Transformationseigenschaften für den Kreis
skalieren möchten . Sie können jetzt von der Stelle aus, an der sich
der Ankerpunkt befindet, sehen , dass es
skaliert. Wenn Sie jedoch Ihre Größe
anpassen, wird
sie immer noch
von der Mitte aus skaliert. Das kann verwirrend werden. Mein Vorschlag ist, Ihre Position für
Ellipsen und Rechtecke allein zu
lassen Ellipsen und Rechtecke allein Stellen Sie diese immer auf 00 es
sei denn, es gibt einen ganz
bestimmten Grund Schau, ob du
deine Position hierher verschiebst. Ihr Ankerpunkt
bleibt immer noch in
der Mitte dieser Form.
23. 03.08 Warum Gruppen verwenden?: In dieser Lektion gehen wir
darauf ein, wann es sinnvoll ist Gruppen auf einer
sehr einfachen Ebene
zu verwenden Sie werden Gruppen in
Formebenen verwenden wollen , die mehrere Formen
haben Da Sie
die Möglichkeit haben möchten,
jeden Aspekt jeder Form
unabhängig
voneinander innerhalb einer einzigen
Formebene zu steuern jeden Aspekt jeder Form
unabhängig
voneinander innerhalb einer einzigen
Formebene ,
bieten Ihnen Gruppen die Möglichkeit, dies zu tun. Lassen Sie
mich Ihnen ein Beispiel geben. Füge einen Polystar hinzu und wir erhalten diese Polystar-Füllung und einen Strich Was ist, wenn wir auch
in dieser Formebene ein Rechteck
haben wollen in dieser Formebene Wir wollen, dass diese beiden interagieren. Nun, wenn wir ein Rechteck hinzufügen, obwohl wir unser Rechteck
verschieben können, wenn wir unseren Polystarpfad öffnen, können
wir
unseren Polystar tatsächlich verschieben Das Problem ist, dass beide dieselbe
Füllung und Kontur haben Es gibt einige Dinge, die
Sie hier mit
der Hierarchie
Ihrer Ebenen tun können . Wenn Sie Ihr Rechteck
unter die Kontur bewegen, wird die Füllung
jetzt
auf das Rechteck
und den Polystar
angewendet, die Kontur
jedoch nicht auf das Rechteck Was ist, wenn der Polystar eine blaue Füllung haben
soll? Nun, Sie können
eine Füllung nur auf
den Polystar anwenden , indem Sie mit
der Hierarchie dieser Ebenen spielen der Hierarchie dieser Ebenen Fügen Sie einfach eine neue Füllung hinzu. Jetzt gilt diese Füllung
nur für diesen Polystar. Wenn du diese Füllung
auf dieser Ebene änderst , nur mit
Füllung zur Markierung, würdest
du sagen, wir machen sie blau Dadurch werden deine beiden
Füllungen tatsächlich blau,
wie du sehen kannst. Und sagen wir, wenn wir eine Farbe
geändert haben wirkt sich das tatsächlich auf beide Füllungen aus. Was Sie tun müssen, ist
in diese Füllung zwei zu gehen und die Farbe
in dieser Ebene hier zu ändern. Wenn wir das auf Blau ändern, können wir
jetzt einen blauen Polystar haben Und wir könnten unserem Rechteck tatsächlich
einen Strich hinzufügen, indem wir einfach einen Strich hinzufügen und ihn dann unter
unseren rechteckigen Pfad ziehen Aber das kann sehr umständlich und sehr verwirrend werden Der einfachste Weg, mit
mehreren Formen in einer Formebene umzugehen mehreren Formen in einer Formebene besteht darin, einfach eine Gruppe hinzuzufügen Sehen wir uns nun an, ob wir
unsere Polystar-Füllung und Kontur innerhalb der
ersten Gruppe und dann den Inhalt übernehmen Fügen wir eine zweite
Gruppe hinzu und ziehen dann unseren rechteckigen Strich und die
Füllung innerhalb der zweiten Gruppe Jetzt haben wir die
Eigenschaften für jede Gruppe transformiert. Lassen Sie mich diesen
Ankerpunkt einfach wieder einfügen. Die Steuerung der Drehung in der Mitte, wir haben Kontrollen für die Opazität,
wir haben solche Dinge Wenn Sie früher bemerkt haben, dass wir, wenn Sie unseren
Polystar-Pfad öffnen, obwohl wir Rotation haben, haben
wir jetzt nicht wirklich
eine Größenkontrolle Wir können den inneren Radius vergrößern und ihn mit dem äußeren
Radius abgleichen, um ihn zu vergrößern Aber das kann sehr, sehr schnell sehr
verwirrend werden. Eine Sache, die wir nicht haben Opazitätskontrollen
innerhalb des Polystars Das Gleiche gilt, wenn wir unseren rechteckigen Pfad
öffnen. Wir haben Größe und Position, aber wir haben
keine Rotationskontrolle innerhalb des rechteckigen Pfads. diese
Formen in einer Gruppe platzieren, haben
Sie mehr Kontrolle über
jede einzelne Form. Sehen Sie sich unseren rechteckigen Pfad an, wir haben die volle Kontrolle über die
Position, über den Maßstab. Wir können es verzerren und diesen
Ankerpunkt wieder in die Mitte setzen. Wir können es drehen, wir können die Geschwindigkeit kontrollieren. Es gibt zwar Möglichkeiten, die Attribute
Ihrer Formebene zu stapeln Attribute
Ihrer Formebene und trotzdem einen ähnlichen Effekt zu erzielen, Gruppen ermöglichen es Ihnen, die vollständige
Kontrolle über jede Form
zu haben Kontrolle über jede Eines der anderen Dinge, die Sie mit
Gruppen tun können, besteht, wie ich bereits erwähnt habe, darin, Ihre Formebene sauberer zu gestalten. So wie wir diesen Stern nennen können, können
wir auch diese Box nennen. So ist es viel einfacher,
durch die Formebenen zu navigieren. Wenn Ihre Gruppen benannt sind, kehren
wir zu Bob zurück,
lassen Sie uns zu unserem Kopf zurückkehren. Und wie Sie sehen können, könnte
es sehr, sehr schnell
sehr verwirrend werden, wenn sie nicht
wirklich in Gruppen ,
sondern
nur angelegt wären . Wenn ich etwas an seinem Bart
ändern möchte, weiß
ich, dass diese Gruppe
hier meinen Bart enthält. Und darin habe ich
mehrere Lippenwege. Ich habe Wege aufgezeigt, auf die
wir in einer späteren Lektion eingehen werden. So ist es viel einfacher zu
bestimmen, welche Formen zu welcher Gruppe gehören und
welche
Steuerelemente sich auf welche Form auswirken Ich empfehle daher dringend,
in Ihren eigenen Projekten, wann immer Sie Formebenen
erstellen, wenn Sie
mehrere Formen innerhalb
einer einzigen Formebene haben möchten
, Gruppen zu verwenden und sie immer umzubenennen, damit
sie viel
einfacher zu finden sind und Sie durch
diese Formebenen
navigieren Dies ist auch ein guter
Zeitpunkt, um darauf hinzuweisen. Sie werden hören, dass ich in der gesamten
Lektion
Begriffe wie
Formen, Formen, Ebenen, Pfade verwende . Wenn ich von einer Formebene spreche, beziehe
ich mich auf
die eigentliche Ebene. Wie Sie hier sehen können. Selbst wenn Sie
eine neue Formebene erstellen, trägt
sie den
Namen Formebene. Formen sind die Formen, die
sich innerhalb der Formebene befinden. Sehen Sie, dieser Polystar ist eine Form
innerhalb der Formebene. Denken Sie einfach daran, wenn wir diese Lektionen
durchgehen. Im Allgemeinen
ist die Formebene jedoch eine Ebene selbst, die durch die
Transformationseigenschaften der Ebene gesteuert
wird. Und Formen sind einzelne Formen , die ihre eigenen Steuerelemente haben, entweder innerhalb von Gruppen oder
innerhalb der Formen selbst.
24. 03.09 Eigenschaften gruppieren und Eigenschaften mit Ebenen transformieren: unbedingt Wenn Sie
mit Gruppen und
den transformierten Eigenschaften dieser Gruppen arbeiten, sollten Sie bedenken, dass
die Eigenschaften der bedenken, dass
die Gruppentransformation
relativ zu
den
Transformationseigenschaften der Ebenen
sind relativ zu
den
Transformationseigenschaften der Ebenen Und was ich damit meine, ist, dass diese Komposition 1920 mal 1080
ist. Wenn wir also zu unseren Eigenschaften für die
Ebenentransformation gehen, sehen
wir, dass unsere
Position 960 mal 540 ist. Und der Grund dafür ist, dass sich diese geformte Schicht in
der Mitte dieses Verbundes befindet. 1920/2 gibt uns 960. Ebenso gibt uns 1080/2 540. Diese Formebene befindet sich also in der
Mitte dieser Komposition, und die Mittelpunktposition
dieser Ebene ist 960 mal 540 Wenn wir jetzt unsere Gruppe öffnen, gehen
wir auf
Transformationseigenschaften zurück. Wir werden sehen, dass unsere
Position 00 ist. Das bedeutet, dass
diese Gruppe
aus Null Pixeln unserer
Ebenen-Transformationseigenschaften besteht . Wenn wir unsere
Ebenenposition auf Null setzen würden, könnten wir
unsere Gruppenposition
auf 960 verschieben und
das gleiche Ergebnis erzielen. Ich empfehle Ihnen jedoch
,
Ihre Ebene mithilfe Ihrer
Ebenentransformationseigenschaften zu positionieren . Und Sie passen nur die Eigenschaften Ihrer
Gruppentransformation wie Position, Skalierung und Drehung
relativ zu dieser Ebene an. Wenn Sie also mehrere Gruppen
oder Formen innerhalb
der Formebene haben , wäre
das ein
guter Zeitpunkt, um
Ihre Gruppenposition so anzupassen , dass sie versetzt werden. Auch hier
steuern die Eigenschaften der
Ebenentransformation die Position
der Ebene selbst. Und die
Eigenschaften der Gruppentransformation sind relativ zu den
Transformationseigenschaften Ihrer Ebene. Dies gilt auch für andere
Transformationseigenschaften wie den Maßstab. Sehen Sie, unsere Skala ist auf
100% eingestellt , das sind 100% der Ebenen Sagen wir also, wenn wir unsere
Skala für die Formebene auf 50 gesetzt haben, liegt
unsere Gruppe immer noch bei 100% von 50. Wenn wir den Wert jetzt auf
50% reduzieren , macht diese Gruppe
also 50% unserer Ebene aus, sodass wir sie
wieder auf 100 erhöhen können. Und wir können sehen, wenn
wir unsere Gruppe wieder auf 100 erhöhen, ist es
die ursprüngliche Größe. Aber diese Skala wird relativ zu unserer Ebene
sein. So wie unsere Position,
unser Ankerpunkt, unsere Drehung, alles relativ zu
den Transformationseigenschaften
der Ebene selbst ist . Mit anderen Worten, die Werte
Ihrer Position für diese Gruppe bedeuten
nicht, dass diese Ebene in
der Komposition, die
durch die
Transformationseigenschaften der Ebene gesteuert wird
,
dort befindet der Komposition, die
durch die
Transformationseigenschaften der Ebene gesteuert wird
, . Diese Gruppe ist null Pixel von der Position
der Ebene selbst entfernt. Nehmen wir an, wir wollen 500
Pixel nach links gehen ,
minus 500. Diese Gruppe ist jetzt
minus 500 Pixel von der Position der Ebene entfernt. Aber ihre Position in
der Komposition ist nicht negativ 500, sondern 460. Und so wie wir wissen,
ist 960-500 460. Und ich werde nur ein
Lineal zur Hand nehmen , um dir zu zeigen, was ich meine Wenn wir
hier ein Lineal aufrufen und genau dort zu
den Rändern dieser
Ellipse gehen genau dort zu
den Rändern dieser
Ellipse Und wir ändern unsere
Gruppenposition wieder auf Null und wir verschieben unsere
Ebenenposition auf 460 Wir können sehen, dass es sich genau an
derselben Stelle befindet. Es ist
sehr wichtig, sich daran zu erinnern, dass Ihre
Gruppentransformationseigenschaften
relativ zu Ihren
Ebenentransformationseigenschaften sind .
25. 03.10 Maskierung von Formen: Eines der Dinge, mit denen wir uns befassen
müssen, wenn wir über
Formebenen hinweggehen , ist das
Maskieren von Formebenen Und es gibt einige Regeln
und Dinge, die Sie
verstehen müssen, wenn Sie versuchen, Formen
zu maskieren Und die werden wir jetzt
durchgehen. Lassen Sie uns weitermachen und
mit unserem neuen Symbol
eine neue Komposition erstellen . Und wir werden
das Masking Shapes nennen. Ich lasse unsere Einstellungen dort, wo
sie sind, und klicke einfach auf, okay, lass uns mit der rechten Maustaste in diesen Bereich klicken, links von der
Timeline-Formebene Lass uns weitermachen und eine Ellipse
hinzufügen. Und wir werden es füllen. Lassen Sie uns
diese Füllung einfach in Blau ändern. Wir werden die Größe
dieser Ellipse in
derselben Formebene
erhöhen dieser Ellipse in
derselben Formebene Lassen Sie uns weitermachen und ein Rechteck
hinzufügen. Lassen Sie uns diese mehr
als die gleiche Größe haben. Machen wir unseren
Ellipsenpfad 500 mal 500 Pixel. Und das Rechteck
auch 500 mal 500. Jetzt verschieben wir sie einfach, sodass wir
sie unabhängig voneinander sehen können. Lassen Sie uns unseren
Ellipsenpfad um minus 500 Pixel verschieben. Und unser rechteckiger Pfad
wird sich um 500 Pixel bewegen. Auf diese Weise sind sie auf unserem Computer gleich
weit entfernt. Okay? Wenn du zum Beispiel diesen Tresor maskieren willst, wenn
du nur die Hälfte dieser Ellipse hier
sehen Es gibt eine Möglichkeit, dies
mithilfe von Formebenen-Tools zu tun. Eine dieser Möglichkeiten
ist das Zusammenführen von Pfaden, worauf wir in einer späteren Lektion noch eingehen
werden. Aber jetzt möchte ich Ihnen
zeigen, was
passieren würde , wenn Sie versuchen würden, das mit einer Maske zu
tun. Wir schnappen uns einfach dieses
rechteckige Werkzeug. Das Erste, was Sie wissen sollten, wenn Sie versuchen, eine Form zu maskieren, ist zwei Möglichkeiten
gibt, dieses Rechteckwerkzeug
anzuwenden Und sie sind genau
hier, dieser Stern und diese Transparenzbox hier. Wenn Sie den
Mauszeiger über den Stern bewegen, wird angezeigt, dass das Werkzeug eine Form erstellt, die standardmäßig aktiviert ist Und der Grund dafür
ist, dass After Effects glaubt, dass Sie
eine Form erstellen möchten
, wenn Sie ein Formebenenwerkzeug verwenden Sie ein Es glaubt nicht, dass Sie eine Form maskieren
möchten. Sie können eine Form zwar maskieren, die Standardeinstellung ist jedoch
immer, eine Form zu erstellen. Wenn du auf diese Maskenschaltfläche klickst oder dein Pin-Tool
greifst, wirst du sehen, dass dieser
Stern standardmäßig aktiviert ist. Du kannst sie aus- und einschalten. Wenn ich nun versuche,
diese Form mit dem
Tool „Form erstellen“ zu
maskieren , wird nur eine weitere Form
erstellt Das ist nicht das, was wir wollen. Was Sie tun können, ist dieses Feld hier
auszuwählen. Das Tool erstellt eine Maske. Jetzt wird dadurch eine Maske erstellt,
aber pass auf, was passiert. Wenn ich sagen wollte, dass hier nur die
Hälfte dieser Ellipse verwendet wird, würde
ich es
wieder in unser Rechteckwerkzeug ändern weil beide dasselbe
tun, sie erstellen beide Masken Ich werde ein Kästchen zeichnen und sehen, jetzt fügt es diese Maske hinzu Aber jetzt ist das
Rechteck hier verschwunden. Und wir können unsere
Maskeneinstellung von Ad auf Subtrahieren ändern. Und wir haben die andere
Hälfte unserer Ellipse. Aber jetzt
ist unser Rechteck auch hier drin. Nun, du könntest
eine weitere Maske erstellen und sie einfach maskieren , wenn du nicht möchtest, dass diese Maske
verändert wird, um sie zu subtrahieren Das sind eine Menge
unnötiger Schritte. Der beste Weg, dies zu tun,
ist das Zusammenführen von Pfaden. Aber ich möchte, dass Sie sich bewusst sind
, dass Sie Formen maskieren können. Es kann nur ein
bisschen umständlich sein und Sie haben nicht wirklich
viel Kontrolle Wenn Sie nun nur eine
Form in Ihrer Formebene haben, kann
dies effektiver sein Nehmen wir zum Beispiel
diesen rechteckigen Pfad heraus und sagen
wir, wir hätten nur unseren Ellipsenpfad, dann gehen
wir
zurück zur Mitte Beachten Sie, wenn Sie den Pfad
Ihrer Lippen mit
Ihren Positionseinstellungen
innerhalb Ihres Pfads verschieben , passt
die Maske nicht dazu Und der Grund dafür ist, dass die Maske auf die
Formebene,
die Ebene selbst, angewendet wird , nicht auf die einzelnen Formpfade
innerhalb Ihrer Formebene. Etwas, das sehr
wichtig zu verstehen ist. Immer wenn Sie eine
Maske auf eine Formebene anwenden, wird sie auf die Ebene angewendet. Sie können diese
Formen nicht einzeln maskieren. Um diesen Effekt zu erzielen, müssen
Sie Zusammenführungspfade verwenden. Lassen Sie uns diese
Maske rüber bewegen und sehen, wir können nicht wirklich eine
halbe Ellipse bekommen Es mag manchmal nützlich sein, dies zu tun,
aber ich würde dringend
empfehlen, das
Zusammenführen von Pfaden zu lernen , da Sie viel mehr Kontrolle
haben Und das kann entweder
umständlich oder fast
unmöglich werden , wenn Sie viele Formen haben
oder viele Gruppen
innerhalb einer Formebene
mögen.
Sie werden einfach nicht in der Lage sein, Sie werden einfach nicht in der Lage sein einzelne Formen
auszublenden Lassen Sie uns diese
Formebene hier loswerden und von
vorne beginnen und eine neue
Formebene Ich werde Gruppen erstellen. Lassen Sie uns eine Gruppe erstellen und
wir werden eine Ellipse erstellen. Du hast das Gefühl einer Ellipse. Ändere das ein wenig und lass uns die Größe
unseres Ellipsenpfads erhöhen .
Lass uns die Gruppe duplizieren Sobald wir Gruppe zwei haben, werden
wir ein Rechteck hinzufügen
und diese Ellipse entfernen Lassen Sie uns diesen rechteckigen Pfad
in eine andere Farbe ändern , damit wir die beiden unterscheiden
können Ich werde einfach
meinen rechteckigen Pfad vergrößern , sodass
wir beide sehen können. Lassen Sie mich das ändern,
damit wir unsere Gruppe besser verfolgen können. Wir sagen Kreis und
nennen Gruppe zwei Quadrat. Was passiert nun, wenn ich nur
einen Halbkreis haben möchte? Wenn ich mein Rechteckwerkzeug nehme und dann das Werkzeug aktiviere, erstellt es eine Maske und sage, dass ich
die linke Seite der Ellipse maskieren möchte .
Schau dir an, was passiert Es maskiert auch wieder
unser Quadrat.
Der Grund dafür ist, dass
die Maske auf die
Formebene selbst
angewendet wird , nicht auf die einzelnen Gruppen oder die einzelnen Formen
innerhalb der Gruppen. Ihr seid extrem eingeschränkt. Wenn Sie versuchen, eine Form zu maskieren
, die mehr als eine Form hat, denken Sie
immer daran, dass
standardmäßig „
Werkzeug erzeugt Form“ ausgewählt ist . Wenn Sie zu einem Stift- oder
Formwerkzeug greifen und es
physisch ändern müssen, um „Werkzeug erzeugt Maske“
zu aktivieren. , Das Wichtigste, was Sie
in dieser Lektion beachten sollten ist, dass Sie, wenn Sie Ihre Formen ändern
möchten , indem
Sie bestimmte Bereiche
maskieren oder nur bestimmte
Teile der Form einbeziehen, oder nur bestimmte
Teile der Form einbeziehen, Zusammenführungsfelder verwenden, auf
die wir in einer späteren Lektion noch eingehen Ich empfehle Ihnen dringend
, dafür
hier zu bleiben und
es sich anzusehen
26. 03.11 Formen aus Text erstellen: Okay, in dieser Lektion,
in der nächsten Lektion, werden
wir uns mit der Konvertierung von Objekten befassen, die
keine Form haben,
in Formebenen In dieser Lektion werden wir uns mit dem Umwandeln von
Text in Formen befassen. Und in der nächsten Lektion werden
wir uns der Konvertierung von
Vektorbildern in Formen befassen. Um Text in Formen umzuwandeln, benötigen Sie zunächst ein Textsteuerelement T, um Ihr Textwerkzeug
aufzurufen. Und dann lass uns einfach schreiben,
Formebenen sind cool. Ich gehe zu meinem
Ebenen-Tab und gehe dann zu Transform Enlist,
Mittelpunkt, Ankerpunkt und Ebeneninhalt oder Steuerung Für mich bedeutet das, dass unser Ankerpunkt genau in
der Mitte unseres Textes Gehen wir dann zu
unserem Linienfeld und richten
es einfach an der
Mitte unserer Komposition aus. Eines der
Dinge, die Sie beim Konvertieren von Formen aus
Text beachten sollten Konvertieren von Formen aus , ist, dass die Formebenen Ihre
Füllungen und Ihren Strich überlagern. Beachten Sie in unserem Text,
dass wir nur eine Füllung haben. Wir haben keinen Schlaganfall. Jetzt füge
ich einen Strich hinzu. Wenn Sie auf dieses Quadrat klicken, das direkt hinter
Ihrem Füllquadrat liegt, fügen
wir einfach einen Strich hinzu. Also werde ich es rot machen. Jetzt wird standardmäßig der letzte Strich verwendet,
den Sie verwendet haben. Ich habe 11 Pixel verwendet. Dann machen wir sieben draus. Beachten Sie, dass Sie die
Optionen „Füllung über Kontur“ und „
Kontur über Fläche“ haben. Welches
davon Sie auch wählen es wird
in Ihrer Formebene dargestellt Ich wähle
Füllung statt Kontur. Immer wenn ich das in
die Formebene umwandle, steht
meine Füllung
vor meiner Kontur. Okay, dann, wenn die
Textebene einfach hervorgehoben ist, klicken Sie mit der
rechten Maustaste und wählen Sie
dann Erstellen. Eines der Dinge, die Sie hier beachten
sollten , ist, dass
diese Option anders aussieht, wenn Sie
eine ältere Version von After
Effects wie vor 2018 verwenden , wenn Sie
eine ältere Version von After
Effects wie vor 2018 . Statt der
Option „Erstellen“ in der Dropdownliste werden
Sie „
Formen aus Text erstellen“ und „Masse aus Text
erstellen“ sowie
einige dieser anderen Optionen sehen Masse aus Text
erstellen“ sowie
einige dieser anderen Optionen In diesem Hauptfenster
haben
Sie in Versionen nach 2018 diese Option zum Erstellen Sie können entweder Formen aus Text oder eine
Masse aus Text erstellen. Da es sich in diesem Kurs
um Formebenen handelt, werden
wir uns darauf konzentrieren, Formen aus Text zu
erstellen. Wähle das. Beachten Sie jetzt, dass
zwei Dinge passieren. Zuallererst wurde unsere
Textebene ausgeblendet. Beachten Sie, dass das nicht
mehr da ist und diese Textebene nicht
vor unserer Ansicht verborgen ist. Der Grund dafür
ist, dass After Effects davon ausgeht, dass wir Text aus einem bestimmten Grund in Formen
konvertiert haben. Und wir möchten die
Formebene verwenden, nicht die Textebene. Ebene wird jedoch als
Referenz oder für
den Fall, dass Sie Änderungen vornehmen
müssen, dort Referenz oder für
den Fall, dass Sie Änderungen vornehmen
müssen, Okay, jetzt öffnen
wir unsere Formebene. Wenn Sie den Inhalt öffnen, werden
Sie feststellen, dass wir für jeden Buchstaben
eine Gruppe haben. Wenn wir uns hier durchklicken, sind die
Formebenen cool, jeder Buchstabe hat seine eigene Gruppe. Öffnen wir die Gruppe für S. Wie
wir hier sehen können, haben wir „Füllen“ statt „Strich“ gewählt. Und tatsächlich
kommt unsere Füllung vor unserem Strich. Und der Grund dafür ist
, dass die Formebene unsere
Textebene exakt dupliziert Wenn wir
Kontur statt Füllung gewählt hätten, wäre
der Strich an erster Stelle Eines der Dinge, die dabei
beachtet werden müssen, ist, dass jeder dieser Buchstaben nun
seine eigenen Transformationseigenschaften besitzt . Wenn Sie Transform öffnen,
werden Sie feststellen, dass wir jeden
Buchstaben beliebig verschieben können. Wir können jeden Buchstaben skalieren. Wir können jeden Buchstaben drehen. Jeder Buchstabe hat seine eigene Kontrolle. Beachten Sie nun, dass jedes Mal, wenn
wir skalieren und drehen, es sich von der Mitte aus dreht. Und der Grund dafür ist
, dass unsere Formebene unseren Ankerpunkt
standardmäßig
auf die Mitte unserer Ebene legt Hier ist unsere Gruppe. Wenn du Y wählst, können wir jetzt
nach unserem Ankerpunkt suchen und feststellen, dass er genau hier unten
im R ist . Wenn du
willst, dass er zentriert ist, müssen
wir
diesen Ankerpunkt tatsächlich in die Mitte unseres ziehen . Wenn wir H markieren, stellen Sie fest, dass sich unser
Ankerpunkt an derselben Stelle befindet. Wir müssen
es rüberziehen. Lass uns ein bisschen weiter
nach unten springen.
Gehen wir zu diesem A. Siehst du, unser
Ankerpunkt befindet
sich immer noch genau an derselben Stelle wie
alle anderen Buchstaben. Das ist eines der
Dinge, die Sie
beachten müssen : Wenn Sie Maßstab und Drehung für
jede dieser Gruppen
anpassen möchten , müssen
Sie sicherstellen, dass Sie
jede Gruppe durchgehen und
Ihren Ankerpunkt zentrieren. Oder platzieren Sie es am
unteren Rand Ihrer Ebene,
je nachdem, wie Sie es animieren
möchten Beispiel: Wenn ich
diesen Ankerpunkt
in die Mitte meines P. setze in die Mitte meines P. öffnen
wir unser P
hier. Ich kann das skalieren. Und jetzt wird es von
der Mitte des P aus skaliert. Aber
sagen wir, wenn ich es von unten
animieren möchte, wenn Sie uns ganz
nach unten bringen, können
wir die Verknüpfung unserer Skala aufheben Wir können unseren Buchstaben einblenden lassen
oder so etwas Ähnliches tun. Wenn wir es drehen wollten, es sich jetzt
von unten. Alle transformierten
Eigenschaften funktionieren genauso wie bei
einer normalen Gruppe oder Ebene. Denken Sie jedoch daran, dass Sie Konvertierung von Text in Formebenen diesen
Ankerpunkt auf
jeden Ihrer Buchstaben verschieben müssen . Es kann ein wenig
zeitaufwändig sein, aber dadurch
haben Sie die vollständige Kontrolle über jeden Ihrer Buchstaben. Sie können also sehen,
dass das Erstellen von
Formebenen aus Text einige Vorteile bietet . Sie haben die vollständige Kontrolle über die Füllungen und
Konturen all Ihrer Buchstaben. Und jedem Buchstaben wird eine
eigene Gruppe mit eigenen Transformationseigenschaften zugewiesen , die Sie vollständig steuern können. Der Nachteil besteht
darin, dass Sie, wenn Sie die Skalierung oder
Drehung Ihres Buchstabens
animieren möchten , tatsächlich über
Ihren Ankerpunkt ziehen und
ihn an die richtige Position bewegen müssen , da Ihr
Ankerpunkt nicht
standardmäßig auf die Mitte
Ihrer Gruppe gesetzt wird standardmäßig auf die Mitte
Ihrer Gruppe Sie haben jedoch die
vollständige Kontrolle, und ich empfehle dringend,
diese Methode zu verwenden , wenn
Sie spezielle
Animationen für Text erstellen möchten Sie spezielle
Animationen für Text
27. 03.12 Formen aus Vektoren erstellen: Okay, in dieser Lektion werden
wir uns Konvertieren
von Formen aus Vektorbildern befassen Und in der letzten Lektion
haben wir über das
Konvertieren
von Formen aus Textebenen gesprochen . Ich habe ein paar Symbole, die ich
bereits mitgebracht habe. Das sind Vektorbilder. Wie Sie feststellen, ist dies eine
AI-Datei, dies ist eine EPS. Dies sind Vektorbilder,
was bedeutet, dass Sie
diese Bilder so
groß machen können , wie Sie möchten, ohne
an Qualität zu verlieren. Sie können gerastert und die
Größe einer Werbetafel
gebracht werden , sodass sie
genauso klar sind wie in
Ihrer Projektdatei Beachten Sie, dass Formebenen auch automatisch
gerastert werden,
was bedeutet, dass sie beliebig groß sein können
und Ich werde
dieses Facebook-Logo einfügen,
drücken Sie S, um unsere Skala zu erhöhen Lass uns das einfach
ein bisschen größer machen. Beachten Sie, dass die
Qualität nicht besonders gut ist. Wenn Sie
ein Vektorbild haben, müssen
Sie diese Option für
gerasterte Ebenen wählen Dieser Stern
ist genau hier.
Sehen Sie sich jetzt das Bild an Immer wenn ich darauf klicke,
sehe ich, dass es klar ist und jetzt nicht mehr. Wenn
Sie
Vektorbilder verwenden und diese vergrößern, stellen Sie also sicher , dass Sie sie rastern,
um diese Klarheit zu erhalten Okay, lassen Sie mich das hier
wieder in unseren Viewer bringen. Sie konvertieren Formebenen genauso wie Text, indem Sie mit
der rechten Maustaste klicken und
zu diesem Erstellungsmenü wechseln. Denken Sie auch hier daran, dass Sie
in älteren Versionen von After Effects diese Option zum Erstellen nicht
haben, sondern dass das Erstellen
von Formen aus Vektorebenen in diesem
Haupt-Popup-Fenster angezeigt
wird, das Sie hier sehen. Lassen Sie uns also weitermachen und „Formen aus Vektorebene
erstellen“ wählen . Und Sie werden feststellen, dass dies die
einzige Option ist, die wir haben. Diese anderen sind
ausgegraut, wie Textebenen. Immer wenn du
Vektorbilder in Formen
umwandelst, wird deine
ursprüngliche Ebene hier versteckt Sie haben immer noch Zugriff darauf, aber sie ist ausgeblendet, weil
After Effects glaubt, dass Sie die Formebene
anstelle Ihres Originalbilds verwenden
möchten . Lassen Sie uns nun dieses
Vektorbild hier öffnen. Das ist etwas
komplexer als Textebenen. Textebenen sind sehr
einfach. Jeder Charakter
erhält seine eigene Gruppe. Diese Gruppierungen basieren
darauf, wie dieses Bild in Illustrator
oder einer anderen Software
erstellt wurde in Illustrator
oder einer anderen Software
erstellt Die Gruppen, die Sie hier
erhalten, stehen in direktem Zusammenhang damit, wie sie
ursprünglich erstellt wurden Wenn Sie jedoch anfangen, sich durch diese zu
klicken, werden Sie
feststellen, dass sie einen Pfad in
einer Füllung oder einem Strich haben ,
je nachdem, wie er erstellt wurde. Sagen wir,
wenn diese Gruppe hier einen Strich
in Illustrator hätte, dann hätte sie hier
einen Strich. Wer auch immer diesen Vektor erstellt hat, hat ihn
nur mit einer
Füllung und einem einfachen Pfad Mit denen kann man
ab und zu reden. Einer der Vorteile,
wenn Sie Ihre Vektorbilder jetzt in den Formebenen haben,
besteht darin, dass Sie die vollständige Kontrolle über
Dinge wie Farben haben. Nehmen wir an, diese Gruppe fünf
ist sein Hintergrund. Nun, wenn wir auf unseren Phil klicken, können
wir das in
eine beliebige Farbe ändern. Wenn wir aus Facebook
plötzlich ein orangefarbenes Logo machen wollten , wäre
unser Logo grün, vielleicht blau. Sie haben die vollständige
Kontrolle darüber. Und Sie können diese auch wieder
animieren, wie Textebenen, diese haben
alle ihre eigenen
Transformationseigenschaften Sie könnten diesen Hintergrund
einblenden, Sie können ihn skalieren, Sie können alles tun
, was Sie
normalerweise mit einer
unabhängigen Ebene tun könnten , weil jede
dieser Gruppen jetzt ihre eigenen
Transformationseigenschaften
hat
28. 03.13 Vektorverläufe in Formelebenen umwandeln: Es gibt also Fälle
, in denen Sie beim Konvertieren von
Vektorbildern in Formen auf
Probleme stoßen können Konvertieren von
Vektorbildern in Formen auf
Probleme Beachten Sie, dass wir mit dem
Instagram-Symbol diesen Farbverlauf haben. Eines der Dinge, die
After Effects
nicht gut macht, ist, dass es
Farbverläufe von Illustrator-Dateien nicht
in After Effects-Formebenen interpretiert Farbverläufe von Illustrator-Dateien in After Effects-Formebenen Wenn wir schreiben, auf
Instagram klicken und zu
Formen
aus Vektorebene erstellen gehen , werden
wir sehen, dass diese Farbe
jetzt wieder grau wird Das liegt daran, dass Effekte
Farbverläufe aus einem
Vektorbild
nicht richtig interpretieren können Farbverläufe aus einem
Vektorbild
nicht richtig Bei einer Formebene
entspricht Farbe hier eigentlich der vierten
Gruppe Wenn wir Gruppe vier öffnen, wir fest, dass sie eine
Füllung hat und grau ist. Wenn wir das selbst
erstellen würden, hätten
wir eine
Farbverlaufsfüllung und würden versuchen, dem zu entsprechen. Lass uns das ganz schnell machen.
Wir verstecken diese Füllung hier, markieren Gruppe vier
und fügen eine Farbverlaufsfüllung hinzu. Jetzt schalten wir unser
Instagram-Symbol wieder ein. Wir können es verschieben, indem wir es uns
nur ansehen.
Wir können erkennen, dass es sich um einen
linearen Farbverlauf handelt. Ich werde
hier
ein paar Anpassungen an unserer Farbverlaufsfüllung vornehmen. Wir werden
unseren Startpunkt
über unseren Endpunkt-Match verschieben . Siehst du diese Griffe hier? Sie können
sich diese Griffe tatsächlich schnappen und so anpassen
, wie das aussieht. Okay, jetzt
bearbeiten wir unseren Farbverlauf. Und diese weiße Farbe hier wird noch gelber sein
. Wenn wir hier auf diesen Eimer klicken, können
wir uns den gelben holen. Wir können auf diesen Eimer mit
der schwarzen Farbe klicken und diese Farbe ganz
rechts auswählen. Es mag ein bisschen
herumspielen, aber Sie können
auf jeden Fall sehen, wie wir dem Original ziemlich
nahe kommen
können. Nun, es wird etwas
mehr Arbeit erfordern , um es genau zu bekommen, aber die Hauptidee, die ich
damit kommunizieren möchte,
ist, dass Sie, wenn Sie einen Farbverlauf
in Ihrem Vektorbild haben,
nachdem Sie dieses ,
ist, dass Sie, wenn Sie einen Farbverlauf
in Ihrem Vektorbild haben, Vektorbild in eine Formebene konvertiert haben, stattdessen diese
graue Farbe erhalten. Der Grund dafür ist wiederum,
dass After Fx Farbverläufe von
Vektorbildern zu Formebenen nicht
interpretieren kann .
Das sind nur zwei Möglichkeiten, Formen aus
Nichtformebenen zu erzeugen Behalten Sie dies im Hinterkopf
, wenn Sie weitermachen. Sie können einige wirklich
coole Dinge mit
Texten machen , indem Sie
sie in Formebenen konvertieren. Und du kannst auch
viel mehr Kontrolle über
Vektorbilder haben , indem du sie
in Formen umwandelst.
29. 03.14 Abschnitt 03 Überprüfung: Nachdem Sie nun
alles über die Grundlagen
von Formebenen, Konturen,
Gruppierungen, Füllungen und Konturen sowie Transformationseigenschaften gelernt haben von Formebenen, Konturen,
Gruppierungen, , können Sie einigen
Animationswerkzeugen befassen Hier passiert
der ganze Spaß. Sie können zwar
mit Formebenen selbst einiges
machen , es gibt integrierte
Animationswerkzeuge und After Effects, die
speziell für Formebenen entwickelt wurden. Animationswerkzeuge machen Ihre Gestaltungsmöglichkeiten
praktisch unbegrenzt. Im nächsten Abschnitt erfahren
Sie mehr über grundlegende und erweiterte
Animationswerkzeuge. Und am Ende dieses Kurses werden
Sie in der Lage sein, diese Animationswerkzeuge
sicher und einfach zu verwenden . Ich freue mich darauf, Sie
im nächsten Abschnitt wiederzusehen.
30. 04.01 Abschnitt 04 - Grundlegende Animationstools: Willkommen zurück zur
Macht der Formebenen,
Abschnitt 4, Grundlegende
Animationswerkzeuge Jetzt habe ich die
Animationswerkzeuge in
zwei Gruppen unterteilt : Basic und Advanced. grundlegenden Animationswerkzeugen
handelt es sich um Werkzeuge, die nur über
wenige Einstellungen verfügen und der Form einige
Änderungen hinzufügen, wie z. B. das Verdrehen einer Linie, Abrunden einer Ecke oder
das Beeinträchtigen der Integrität Obwohl es sich dabei um grundlegende
Animationswerkzeuge handelt, können
sie zu beeindruckenden Ergebnissen führen. Fortgeschrittene
Animationswerkzeuge
verfügen über komplexere und
kompliziertere Einstellungen
wie das Trimmen von Pfaden, den
Repeater und das Zusammenführen Die Möglichkeiten sind
praktisch endlos. Mit diesen Animationswerkzeugen können
Sie
Animationswerkzeuge verwenden, um
animierte Grafikdesigns
wie Hüttenelemente,
animierte Boxen, Bursts, bewegliche
Symbole und vieles mehr zu erstellen animierte Grafikdesigns
wie Hüttenelemente, animierte Boxen, Bursts, bewegliche
Symbole und vieles mehr In diesem und im nächsten Abschnitt erfahren
Sie, wie Sie Ihr
Animationsdesign auf
die nächste Ebene
bringen können Der Schlüssel zur
Gewöhnung an die Arbeit mit Animationswerkzeugen ist das
Experimentieren Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie
diese Animationswerkzeuge verwenden , und wir werden sie am
Ende dieses Kurses in
einigen Tutorials durchgehen am
Ende dieses Kurses in
einigen Tutorials durchgehen Ich empfehle Ihnen jedoch dringend,
mit ihnen zu experimentieren ,
um sie wirklich zu beherrschen.
Lass dich nicht überwältigen Wir werden
jedes Animationstool
gründlich und vollständig behandeln gründlich und vollständig Es gibt eine Menge zu bewältigen, also lassen Sie uns gleich eintauchen.
31. 04.02 Runde Ecken: Formen: Okay, das erste Animationswerkzeug für
Formebenen, das wir behandeln werden,
heißt runde Ecken Lassen Sie uns zunächst
eine Komposition
mit unserem neuen Kompositionssymbol erstellen . Und wir werden das einfach runde Ecken
nennen. Klicken wir mit der rechten Maustaste in
diesen Bereich links von
unserer Timeline, um eine
neue Formebene zu erhalten. Wir
beginnen damit, einfach
ein Rechteck hinzuzufügen und es zu füllen. Und wir werden
in dieser Lektion einige Dinge
tun, um Ihnen zu zeigen, wie runde Ecken bewirken können, wenn
unser Computer in unser Fenster passt Lassen Sie uns den
rechteckigen Pfad
etwas vergrößern , damit wir
sehen können, was wir besser
machen können, wenn der Inhalt hervorgehoben Fügen wir runde Ecken hinzu. Wenn Sie das
öffnen, sehen Sie, dass es
nur eine Option gibt , und das ist für den Radius. Eines der Dinge, die Sie beachten sollten
, ist, dass ein rechteckiger Pfad über
diese Option für Rundheit verfügt Runde Ecken sind nicht
wirklich notwendig. Wenn Sie ein einzelnes
Rechteck verwenden, können
Sie
die Rundheit
dieses rechteckigen Pfads ganz erhöhen , bis Sie eine Ellipse erhalten Wenn Sie runde Ecken verwenden, können
Sie dasselbe tun, indem Sie sie
einfach vergrößern, bis
Sie eine Ellipse erhalten Wenn Sie nur einen
rechteckigen Pfad verwenden, runde Ecken nicht sehr nützlich Es ist auch nicht sehr
nützlich, wenn Sie
einen Ellipsenpfad verwenden , da ein
Ellipsenpfad bereits rund ist Lass uns weitermachen und das
erhöhen, damit wir etwas von der Rundheit
sehen können etwas von der Rundheit
sehen Bei der Verwendung von geformten Werkzeugen ist die Hierarchie also sehr wichtig. Die Art und Weise, wie
Formwerkzeuge
miteinander interagieren , wird direkt
von ihrer Hierarchie beeinflusst Und lassen Sie mich Ihnen zeigen, was ich mit „Hierarchie wichtig
“ meine. Beobachten Sie, was passiert, wenn
Sie andere geformte Werkzeuge hinzufügen. Wenn wir zum Beispiel Pucker und Bloat hinzufügen
, ist
diese Hierarchie Runde Ecken stehen
vor Kräuselung und Aufblähung,
und runde Ecken
wirken sich auf und runde Ecken
wirken sich Und wenn Sie diese runden Ecken ausblenden, können Sie sehen, wie sich der
Effekt auswirkt Wenn Sie jedoch runde
Ecken unter dem Punkt „Kräuselung und Blähungen“
platzieren, hat das keinerlei
Wirkung mehr Das ist eines der wichtigen
Dinge bei runden Ecken Wenn Sie sie in
Verbindung mit
anderen geformten Werkzeugen verwenden , müssen
Sie sicherstellen, dass
runde Ecken an erster Stelle Wie Sie sehen,
gibt es eine Grenze dafür, wie stark
sich runde Ecken auswirken können. Lassen Sie uns den Radius für runde
Ecken wieder auf Null reduzieren. Jetzt, wo wir anfangen, ihn
langsam zu erhöhen, sehen
wir die Wirkung
, die er hat. Irgendwann wirkt
es sich jedoch nicht mehr auf unsere Form aus. In diesem Fall hat ein Radius
von etwa 330 keinen
Einfluss mehr auf unsere Formebene. Lassen Sie uns diese Kräuselungen
und Blähungen loswerden und dann auch noch
einen Twist hinzufügen und damit beginnen, einige dieser
Einstellungen für Twist zu erhöhen Und wie Sie
sehen können, wirken sich runde Ecken auf unsere Formebene Und wenn Sie
das ausschalten, können Sie den Unterschied erkennen. Aber auch hier gilt: Wenn Sie runde Ecken
unter der Torsion
ziehen, hat das
keinerlei Auswirkung mehr auf unsere Formebene. Auch hier gilt: Wenn du runde Ecken in
Verbindung mit anderen
Formwerkzeugen wie Zickzack,
Twist & Pucker und Bloat
verwendest Verbindung mit anderen
Formwerkzeugen wie Zickzack, ,
achte darauf, dass runde Es gibt jedoch eine interessante
Ausnahme Lassen Sie uns etwas verdrehen
und fügen wir nun wieder einen Offset-Pass hinzu Wir werden in einer der nächsten Lektionen
ausführlicher darauf eingehen nächsten Lektionen
ausführlicher darauf Aber lassen Sie uns einfach die Anzahl
der versetzten Pfade erhöhen. Wir können sehen, dass sich runde
Ecken auf
unsere Formebene auswirken , wenn wir sie aus- und
einschalten. Beobachten Sie nun
, was passiert, wenn wir
runde Ecken unter
versetzte Pfade verschieben . Es wirkt sich immer noch darauf aus, aber
nur auf eine andere Art und Weise. Wenn Sie runde
Ecken mit versetzten Pfaden verwenden, können
Sie sie
unter den versetzten Pfaden platzieren, aber das hat dann einen
viel weniger extremen Effekt. Wenn Sie jedoch runde Ecken
unterhalb von Twist Pucker
platzieren und im Zickzack aufblähen, runde Ecken
keinerlei Auswirkung auf Auch hier gibt es für runde Ecken
nur ein Steuerelement
, und zwar Fügen wir einen Polystar hinzu. Vorerst verstecken wir einfach
den rechteckigen Pfad. Also hier ist unser Polystar. Lassen Sie uns das in ein Polygon ändern
und den Radius vergrößern damit wir eine bessere Vorstellung von der Wirkung bekommen ,
die runde
Ecken Wir können deutlich sehen, dass sich
dies auf dieses Polygon auswirkt. Wenn wir nun unseren
rechteckigen Pfad wieder einschalten, können
wir ihn
zur Seite bewegen und sehen, wie sich das auf diese
beiden Formen auswirkt In einem Fall
wären runde Ecken nützlich, wenn Sie möchten, dass beide Formen den gleichen Grad an
Rundheit
haben Wenn wir beispielsweise
runde Ecken ausschalten, sehen
wir jetzt, dass sie alle diese scharfen Kanten
haben Wenn wir die
Rundheit unseres
rechteckigen Pfads erhöhen , wirkt sich das nur auf
unseren rechteckigen Pfad Wenn wir jedoch möchten, dass der Polystar und der rechteckige Pfad dieselbe Rundheit ergeben, schalten
Sie einfach die runden Ecken wieder und spielen Sie mit Beachten Sie auch, dass sich die Größe des
Radius unterschiedlich auf
Formebenen auswirkt Sie können sehen, dass das
Rechteck auf der rechten Seite anders
beeinflusst wird als
das Polygon auf der linken Seite Wenn Sie runde Ecken
auf ihre maximale Effektivität erhöhen , wird
dieser Polystar fast zu einer Aber man kann an den
Rändern sehen, dass es kein richtiger Kreis ist. Runde Ecken können
in bestimmten Fällen nützlich sein, wenn Sie die
Ecken eines Polygons, eines Polystars oder
eines Rechtecks einfach abrunden möchten Polystars oder
eines Rechtecks Es ist ein ziemlich einfaches Tool
mit nur einem Steuerelement. Beachten Sie auch, dass sich neben dem Radius eine
Stoppuhr befindet,
was bedeutet, dass
es mit Keyframes Das bedeutet, dass Sie den Radius
animieren können. Sie können also mit
dem niedrigeren Radius beginnen und ihn vergrößern Oder Sie können mit dem höheren
Radius
beginnen und ihn verringern. Das Wichtigste
aus dieser Lektion
ist jedoch, dass, wenn Sie
runde Ecken mit
anderen geformten Werkzeugen verwenden möchten , darauf
achten müssen, dass diese an erster Stelle stehen.
32. 04.03 Runde Ecken - Pfade: Okay, jetzt schauen wir uns welchen Effekt runde Ecken auf einem Pfad haben
würden Wir haben gesehen, wie
sich das auf Formen auswirkt. Lassen Sie uns eine neue Formebene hinzufügen. Dann fügen wir einen Pfad hinzu , der automatisch unser
Pintol aktiviert Machen Sie
hier einfach zwei Eckpunkte, um eine Linie zu bilden. Fügen wir einen Strich hinzu, damit wir sehen können, welche
Wirkung er darauf
haben wird . Erhöhen Sie das. Wir ziehen jetzt unser Lineal wieder nach oben, wobei der Inhalt
hervorgehoben ist. Fügen wir runde Ecken hinzu. Wie Sie sehen, ändert sich
nichts, wenn Sie anfänglich runde
Ecken hinzufügen. Unabhängig davon, welchen Wert
Sie runden Ecken hinzufügen, wirkt sich
dies nicht auf einen
geraden Linienpfad aus. Mal sehen, was passieren würde. Wenn wir jedoch einen Weg finden, ist
dies nicht nur
eine gerade Linie, sondern
etwas Kreativeres. Wenn Sie G auf Ihrer Tastatur drücken, wird Ihr Pin-Tool aufgerufen. Fügen
wir einfach ein paar Scheitelpunkte hinzu, Fügen
wir einfach ein paar Scheitelpunkte um diese Linie A zu bilden, um etwas Interessanteres
zu erhalten Lassen Sie uns nun
unsere runden Ecken vergrößern. Wie Sie sehen können, wirken sich runde
Ecken auf
einen Pfad aus, der mehr als zwei Eckpunkte
hat Aber wenn es nur
eine gerade Linie ist, wird
sie nicht wirklich viel bewirken. Das ist Key-Frame-fähig, also setzen wir einen
Keyframe auf 0 Sekunden. Wir machen den
Radius 25 und
setzen ihn auf den
Radius nach 1 Sekunde auf Null Und das einfach wiederholen und
schauen, welche Wirkung das hat,
wie Sie sehen können, bringt es nicht
wirklich viel. In der Tat muss
man ziemlich extrem werden, um den Unterschied
wirklich zu erkennen. Wie Sie sehen können, haben
runde Ecken nur
sehr geringe Auswirkungen auf einen Pfad. Und wenn dieser Pfad
nur aus zwei Eckpunkten besteht, hat
er tatsächlich keine Wirkung
33. 04.04 Versetzte Pfade: Formen: Okay, das nächste Tool, mit dem
wir uns befassen werden, heißt Offset Paths Klicken wir mit der rechten Maustaste und
erstellen wir eine neue Formebene. Lassen Sie uns in dieser Formebene ein Rechteck
erstellen. Und lassen Sie uns dem einen
Strich geben und ihn vergrößern. Und dann öffne
unseren rechteckigen Pfad. Und vergrößern Sie unseren rechteckigen Pfad. Wenn wir einen
Offset-Pfad hinzufügen und dann das Tool öffnen, sehen
wir, dass es zwei Hauptsteuerelemente
gibt Betrag und Linienverbindung. Immer, wenn wir
über Striche und deren Auswirkungen auf Pfade gesprochen haben, hatten wir eine Linienverbindung über Striche und deren Auswirkungen auf Pfade gesprochen haben, Das Konzept ist hier dasselbe und ich werde Ihnen zeigen,
was ich damit meine. Schauen wir uns zunächst die Anzahl der
Offset-Pfade an , die standardmäßig
auf einen Wert von zehn Wie Sie sehen,
vergrößert oder verkleinert
dieses Steuerelement einfach die Größe Ihres Pfads Hier gibt es eine weitere Option für die Linienverbindung. Lassen Sie uns das in Round Join ändern. Wir können sehen, wie sich die
Ecken dieses Rechtecks krümmen. Es gibt auch eine Schrägverbindung, und wir können sehen, wie
die Kanten dieses Rechtecks abgeschrägt Auch dies ist der Art und Weise,
wie sich Linienverbindungen auf Striche auswirken
, sehr ähnlich Linienverbindungen auf Striche auswirken
, Um zu sehen, wie dies
mit anderen Formwerkzeugen interagiert, fügen
wir dem Werkzeug eine Drehung hinzu Wir können sehen, dass sich diese
Verdrehung sowohl auf
unsere Form
als auch auf versetzte Pfade auswirkt unsere Form
als auch auf versetzte Pfade Wir verschieben es nach unten.
Es wirkt sich immer noch darauf aus, aber nur auf eine andere Art und Weise. Auch hier ist die Hierarchie sehr
wichtig, wenn
Sie
diese Werkzeuge auf Ihre Formen anwenden . Einige funktionieren überhaupt nicht und andere funktionieren auf eine andere Art,
wie zum Beispiel Round Join .
Pfade verschieben ist ein sehr einfaches Werkzeug, das Sie
jedoch möglicherweise
in einigen Ihrer Animationen nützlich finden.
34. 04.05 Versetzte Pfade - Pfade: Sehen wir uns nun an, welchen Effekt
versetzte Pfade auf einen Pfad haben. Klicken wir mit der rechten Maustaste
in diesen Bereich und wir werden
eine neue Formebene hinzufügen. Fügen wir einen Pfad hinzu, der
unser Pin-Tool
automatisch aktiviert. Schweißen Sie zunächst nur zwei Eckpunkte
zu einer geraden Linie. Fügen Sie einen Strich hinzu, damit wir sehen können welchen Effekt das haben
wird,
und wir werden diesen Strich
vergrößern Nachdem der Inhalt hervorgehoben ist, fügen
wir nun versetzte Pfade hinzu. Sie können sehen, dass es
bereits einen gewissen Effekt gibt. Wenn Sie mit diesem
Effekt immer wieder sprechen, können
Sie sehen, dass
etwas passiert. Lassen Sie uns
Offset-Pfade öffnen und schauen was passiert, wenn
wir unseren Betrag erhöhen. Wie Sie sehen, hat das einen
sehr interessanten Effekt. Und das hat sowohl positive
als auch negative Werte, sodass Sie in
beide Richtungen gehen können. Im Grunde macht es aus einer geraden
Linie ein Rechteck. Es verschiebt die
Pfade sowohl nach oben als auch nach unten. Das passiert, wenn Sie diesen
Pfad so drehen, dass er
eine vertikale Linie ist , er
dehnt sich horizontal aus Was passiert nun, wenn wir mehr Scheitelpunkte
hinzufügen? Drücken Sie G. Um Ihr Zeichenstift-Werkzeug
aufzurufen, fügen Sie
einfach
ein paar weitere Scheitelpunkte Möglicherweise sind auch einige
Bezierpunkte
vorhanden Zieh sie einfach raus. Sie können sehen, dass Sie
etwas viel Interessanteres bekommen. Sie können eine Füllung hinzufügen. Es füllt tatsächlich den
Bereich um Ihre Offset-Pfade aus,
sodass Sie unseren Wert des
Offset-Pfads auf Null reduzieren können. Es ist nur eine gerade Pfadlinie , die wir uns ursprünglich ausgedacht haben. Aber wenn Sie anfangen, es zu erweitern, können
Sie wirklich beginnen, die Möglichkeiten zu
erkennen. Schau dir das an. Lassen Sie uns ein Schlüsselbild mit dem Betrag Null
auf unser Nullbild
setzen. Geh 1 Sekunde vorwärts. Erhöhen wir das,
vielleicht 50 Pixel, und fahren wir dann mit unserer
Zwei-Sekunden-Marke fort. Gehen wir in die andere
Richtung, minus 50. Dann sind wir nach 3 Sekunden
wieder bei Null. wir das etwas genauer betrachten,
erhalten Sie etwas, das
ziemlich interessant
ist , weil Sie sehen
können, dass
versetzte Pfade einen ganz anderen Effekt auf
einen Pfad haben als den
Effekt, den sie auf eine Form haben. Experimentieren Sie einfach mit diesem Werkzeug, Sie können Ihren Strich vergrößern. Wenn Sie Ihre
Stricheigenschaften öffnen, können
Sie beispielsweise
Ihre Linienverbindung in
eine runde Verbindung ändern , um eine abgerundete Kante zu erhalten Sie können
sie in eine Schrägverbindung ändern,
um etwas anderes zu erhalten Sie können sogar Striche hinzufügen etwas
zu erhalten, das noch
anders aussieht Es geht darum, hier mit unserer
Strichstärke, Strich und Anzahl herumzuspielen hier mit unserer
Strichstärke, Strich und Anzahl Sie können den Effekt, den
Offset-Pfade haben, hier sehen. Es ist ein sehr einfaches Animationswerkzeug für
Formebenen, aber es hat viel
Potenzial, je nachdem wie Sie es verwenden und wofür
Sie es verwenden.
35. 04.06 Wiggle-Tools – Formen: Okay, das nächste Animationswerkzeug für
Formebenen, wir werden
uns unsere
Wiggle-Tools ansehen und es
gibt zwei davon wir zunächst mit der rechten Maustaste in diesen Bereich neben unserer Timeline Wähle eine neue Formebene. Fügen wir ein Rechteck hinzu. Geben wir diesem Rechteck
eine Füllung und einen Strich. Lassen Sie uns diesen
rechteckigen Pfad vergrößern. Lassen Sie uns unseren Computer
in unseren Viewer einbauen. Mach das vielleicht ein
bisschen größer. Sagen wir 500 Pixel hoch und breit,
wobei der Inhalt hervorgehoben ist. Wenn Sie auf die Anzeigenschaltfläche klicken, werden
Sie feststellen, dass Wiggle Transform
Wackelpfade Jetzt können diese entweder
alleine oder miteinander
oder mit anderen Formwerkzeugen Wir werden uns
zuerst jedes für sich ansehen. Und danach schauen wir,
wie sie zusammenarbeiten können. Lassen Sie uns zunächst
Wackelpfade wählen. Wir öffnen Wackelpfade. Wir werden sehen, dass wir hier
einige Optionen haben. Wir haben Größe und Detailpunkte und die Optionen sind „Ecken“ und „
Glatte Wackeln pro Sekunde Korrelation, zeitliche
Phase, also Zeit, und räumliche Phase
, also Raum Wir haben auch einen zufälligen Startwert. Man kann schon an
den Rändern erkennen, dass sich diese Wackelpfade mit
diesen Standardeinstellungen bereits auf unsere Formebene auswirken Erhöhen wir einfach die Größe
unseres Wackelpfads,
erhöhen wir das Detail Und Sie können bereits sehen wie sich das wirklich
auf unsere Formebene auswirkt Beachten Sie jetzt auch, dass neben ihnen Stoppuhren
stehen,
was bedeutet, dass sie mit Tasten einrahmt
werden können,
was einfach bedeutet, dass
Sie sie animieren können Für Punkte haben wir
die beiden Optionen
Ecke und Glatte Ecke, wir haben diese Wenn wir diese Option auf „Glatt“ setzen, werden
Sie feststellen, dass sie
abgerundeter sind Wenn Sie das Detail beeinflussen, können
Sie den Unterschied erkennen. Wackelt pro Sekunde,
standardmäßig zwei. Erhöhen wir das auf fünf. Korrelation kann
auf einen beliebigen Wert von 0-100% eingestellt werden. Wenn Sie den Wert ganz auf 100% erhöhen werden
Sie feststellen, dass die Punkte nicht mehr sichtbar
sind zeitliche Phase und die räumliche Phase dienen eher der Feinabstimmung Lassen Sie uns diesen Bereich
in etwa einer Sekunde wiederholen. Sie werden feststellen, dass wir keine Keyframes
haben, aber aufgrund der Art und
Weise, wie die Wackelpfade mit unserer Formebene
interagieren, erhalten
wir einige Animationen, die auf unseren
Einstellungen basieren Das liegt an den
Wackeln pro Sekunde. Wir setzen das Wackeln
pro Sekunde auf Null. Wie Sie sehen können, gibt es
keinerlei Animation. Das Wackeln pro Sekunde ist wirklich das, was dem
Ganzen die Animation verleiht Sie können sehr langsam oder
sehr schnell fahren. Auch hier ist alles keyframe-fähig, sodass Sie
dies im Laufe der Zeit beeinflussen können Sie können es wachsen lassen
und dann wieder nach unten gehen. Dies ist wirklich eines dieser Tools
, mit denen Sie
experimentieren müssen , um
sein volles Potenzial auszuschöpfen. Okay, das andere
Wiggle-Tool ist Wiggle Transform. Fügen wir der Formebene eine Wiggle-Transformation hinzu .
Öffne unsere Einstellungen. Und der Schlüssel zur Wiggle-Transformation
liegt im Wort Transformation. Die Transformationseigenschaften der
Wiggle-Transformation
bestimmen, wie die Einstellungen auf die
Formebene angewendet werden Im Moment, seht ihr, gibt
es keine Animation. Unser Ankerpunkt und unsere
Position sind standardmäßig auf Null eingestellt. Auf der X- und Y-Achse unsere Skala standardmäßig auf Null und unsere Drehung
auf Null Grad Aber jetzt beobachte, was
passiert, wenn ich
den X-Wert unserer Position
erhöhe den X-Wert unserer Position und wir ihn
nach rechts verschieben Beachten Sie, dass das Begrenzungsfeld für die ursprüngliche
Formebene an
der Position unseres
rechteckigen Pfads bleibt der Position unseres
rechteckigen Pfads Der Effekt der
Wiggle-Transformation verschiebt sich wenn wir unseren rechteckigen Pfad verschieben Lassen Sie uns das einfach wieder auf Null setzen
. Beachten Sie, dass die Wiggle-Transformation
eine Steuerung für Wackeln pro Sekunde hat , genau wie bei unserem Wiggle-Pfad Lassen Sie uns das jetzt bei
2 Sekunden wiederholen und es uns ansehen. Wie Sie sehen können, handelt es sich um
einen Wackelausdruck. Wenn Sie schon einmal einen
Wackelausdruck verwendet haben, wissen
Sie, dass er zeitliche und
räumliche Werte auf zufällige Weise
anwendet räumliche Werte auf zufällige Weise Lassen Sie uns das vergrößern
und Sie können sehen, wie sich dies auf
unsere Formebene auswirkt Wiggle-Transformation die
Informationen aus unseren Transformationseigenschaften innerhalb
der Wiggle-Transformation auf die
Transformationseigenschaften
unserer Formebene angewendet Transformationseigenschaften
unserer Formebene Diese
Transformationseigenschaften wirken sich diese Transformationseigenschaften aus, die
auf den Schwankungen pro Sekunde,
der Korrelation und der
zeitlichen und räumlichen Phase basieren die
auf den Schwankungen pro Sekunde, der Korrelation und der
zeitlichen und räumlichen Phase Wir können hier Anpassungen vornehmen Wir können unseren
zufälligen Startwert wieder erhöhen, es sind die Schwankungen pro Sekunde, die diese
Animation
erst möglich machen Wenn wir das Wackeln
pro Sekunde
auf Null reduzieren , gibt es keine Animation Da unsere
Position jedoch verschoben wurde, 215 Pixel auf der X-Achse, und unsere Skalierung
um
150% erhöht
wurde , bleiben diese Einstellungen erhalten . Wenn wir den Wert wieder auf 00 reduzieren, haben wir unseren
ursprünglichen rechteckigen Pfad und können ihn sogar drehen, aber auch hier ohne
Wackeln pro Sekunde,
wir sehen keine wir sehen Wenn wir das
Wackeln pro Sekunde erhöhen, sehen
wir jetzt Wiggle-Transformation ist
ein weiteres dieser Werkzeuge für
Formebenen,
mit denen Sie wirklich herumspielen sollten Sie wirklich herumspielen sollten, um zu sehen, was Sie daraus herausholen
können Mal sehen, was passiert, wenn
wir beide Wiggle-Tools anwenden. Wir haben die Wiggle-Transformation
bereits angewendet. Fügen wir einen Wiggle-Pfad hinzu. Wenn wir nun unseren Wackelpfad vergrößern, können
wir sehen, dass er anfängt, unser Rechteck zu
verformen, das Detail zu
vergrößern und
unsere Punkte zu glätten Erhöhen wir die Einstellung „Wackeln
pro Sekunde“ auf fünf Wackelpfade, was sich auf
die Kanten unserer Form auswirkt, während sich die Wackeltransformation auf die gesamte Form selbst auswirkt Diese beiden Werkzeuge können in beliebiger Reihenfolge
gestapelt werden und haben trotzdem den gleichen
Effekt auf Denken Sie daran, dass sowohl bei
Wackelpfaden als auch bei Wackeltransformationen der Schlüssel zur Animation
in den Wackeln pro Sekunde liegt Bei der Wiggle-Transformation ist der
Schlüssel das Wort Transformation. Sie müssen
die Einstellungen
Ihrer Transformationseigenschaften innerhalb der
Wiggle-Transformation anpassen Ihrer Transformationseigenschaften innerhalb der
Wiggle-Transformation , um
wirklich zu sehen, was dieses
Formebenen-Werkzeug macht Wie Sie sehen können, habe ich
nur ein paar Steuerelemente beeinflusst und
wir haben diese Animation Ich empfehle dringend, dass
Sie damit herumspielen ,
um diese Formfunktion voll
auszunutzen.
36. 04.07 Wiggle-Tools – Pfade: Okay, wir haben gesehen, wie sich
Wackelwerkzeuge auf eine Form auswirken. Schauen wir uns an, wie sich
Wackelwerkzeuge auf einen Pfad auswirken. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in diesen
Bereich. Nächstes Mal Linie, neue Formebene. Öffnen Sie hier unsere Formebene und wir werden einen Pfad hinzufügen. Es öffnet unser Pin-Tool. Wir machen das,
was wir in
den vorherigen Lektionen getan haben , und zeichnen zunächst eine gerade
Linie mit zwei Scheitelpunkten Und wir werden dem einen Strich
hinzufügen und
unsere Striche erhöhen Wir sehen, was vor sich geht. Das Erste, was ich tun
werde, ist
dieser geraden Linie
einen Wackelpfad hinzuzufügen dieser geraden Linie
einen Wackelpfad Wenn Sie diesen
Effekt aus- und einschalten, können
Sie sehen, dass hier
etwas los ist Noch nichts Wichtiges. Und
lassen Sie uns Wackelpfade öffnen Wenn wir die Größe vergrößern,
hat das
einen ähnlichen Effekt wie auf unsere Form und Details Je mehr Details Sie hinzufügen, desto
mehr Punkte haben wir. Wir können auch von eckig
zu glatt wechseln , um sie
rund oder scharfkantig zu machen. Lassen Sie uns diesen Strich
etwas dünner machen. Wenn wir diesen
Bereich wiederholen und ihn uns einfach ansehen, können
Sie vielleicht sehen, dass auch das
allein schon einen coolen Effekt hat. Das Ganze wird mit
diesen Wackeln pro Sekunde animiert. Und das haben wir gesehen, wann immer wir das
auf unsere Form angewendet haben. Schauen wir uns nun an, was passiert,
wenn wir weitere Scheitelpunkte hinzufügen. Um Ihr Stiftwerkzeug aufzurufen, klicke und
ziehe ich, um hier einen Bézier-Scheitelpunkt zu erhalten
und einige davon hinzuzufügen Sie können sehen, dass beim
Hinzufügen von Scheitelpunkten bereits die Form
und
das Haus verändert werden, wenn dieser und
das Haus Ich werde das ein wenig ausbreiten vielleicht unser
Detail auf etwa Wenn wir es uns dann noch einmal ansehen, können
Sie sehen, welche Wirkung das hat. All das kann mit einem Schlüsselrahmen versehen werden, einschließlich unseres Pfads. Teilen einen Schlüsselrahmen für einen Pfad
hier, gehen Sie für den zweiten Vielleicht verschieben Sie einige
dieser Eckpunkte ein
wenig , um etwas Interessanteres
zu bekommen Dann können wir die
Größe dieses Wackelpfads mit einem Keyframe festlegen. Wir haben es bei 362,
gehen wir runter auf vielleicht 200. Gehen wir runter auf 2 Sekunden. Wenn wir unseren ersten Keyframe auf
unserem Pfad kopieren und ihn dann einfügen, nimmt er wieder
die ursprüngliche Form an Lassen Sie uns das vielleicht auf
101 reduzieren . Was
Sie bei
Wackelpfaden beachten sollten , ist, dass es keine negativen
Werte gibt Wenn Sie also einmal auf Null gesunken sind, können
Sie nichts
anderes mehr damit anfangen Das ist etwas
, das ziemlich cool ist. Es ist ein zufälliger Effekt, weil
es ein Wackeleffekt ist. Es liefert die Werte
, die wir ihm gegeben haben,
und wendet sie nach dem Zufallsprinzip an, genau wie ein Wackeleffekt bei Position,
Skalierung und Drehung Es verändert die Glätte, und Sie sehen, es ist ein bisschen anders Wiggle Paths funktioniert auf Pfaden, was Sinn macht,
weil es Wiggle Paths sind Lass uns das vorerst verstecken. Und
lassen Sie uns eine neue Formebene hinzufügen. Wir werden dafür
einen Pfad hinzufügen und wieder mit
nur zwei Scheitelpunkten beginnen Wir werden einen
Strich hinzufügen und den Strichinhalt vergrößern , der
hervorgehoben wird Fügen wir eine Wiggle-Transformation hinzu. Wenn Sie mit ein- und
ausgeschaltetem Effekt sprechen , sehen wir keinen Effekt Wir müssen etwas dagegen tun, um ein gewisses Ergebnis zu erzielen. Lassen Sie uns beginnen,
einige unserer
Transformationseigenschaften zu umgehen . Denken Sie daran, dass wir immer dann, wenn wir die Wackeltransformation auf
eine Formtransformation
angewendet haben Wackeltransformation auf
eine Formtransformation der Schlüssel
zum Effekt einer Wackeltransformation ist, diese
Position einfach etwas Sagen wir vielleicht 150 auf der X-Achse. Erhöhen wir unsere Skala,
vielleicht auf eine Umdrehung um 110, machen
wir
vielleicht eine Minuszahl von zehn. Wenn wir uns das ansehen, bekommen
wir
schon mit diesen wenigen Einstellungen einen Effekt . Und der Grund dafür ist
, dass es durch dieses
Wackeln pro Sekunde
animiert wird durch dieses
Wackeln pro Sekunde
animiert Wenn wir die Wackelbewegungen pro
Sekunde erhöhen, geht es schneller. Wenn wir es vielleicht auf
0,5 senken , wird es etwas
sehr, sehr Langsames, unsere Korrelation wird wieder auf zwei
zurückgesetzt, wir können es auf 100 erhöhen und unsere Korrelation
auf Null reduzieren Es wirkt sich
etwas anders darauf aus. Was passiert nun, wenn wir unserem Pfad
mehr Scheitelpunkte hinzufügen? Klicken Sie, um
Ihr Stiftwerkzeug wieder aufzurufen.
Ich werde klicken
und ziehen, um hier einige Bézier-Scheitelpunkte
aufzurufen einige Bézier-Scheitelpunkte
aufzurufen Dann werden wir
diese einfach ein wenig verschieben, um so etwas wie
eine verschnörkelte Linie zu erhalten Und dann schauen wir uns diese
Playback-Wackel-Transformation an. Und Wiggle Paths funktionieren sowohl
für Formen als auch für Pfade. Die Art und Weise, wie es
mit Ihrer Form oder
Ihrem Pfad interagiert ,
hängt von den Einstellungen unter Ihrer
Wiggle-Transformation ab und auch davon,
welchen Effekt Sie auf die Transformationseigenschaften der Wiggle-Transformation haben der Das Gleiche gilt
für Wackelpfade. Der Effekt, den Sie erzielen werden
, hängt von diesen Einstellungen in Ihren
Wiggle Paths-Optionen Auch hier wurde viel
experimentiert. Versuche es mit Keyframing. Spielen Sie bei
Ihrem Schlag mit einigen Einstellungen. Versuche, Round Join anstelle von
Minor Join zu verwenden . Vielleicht Bevel Join Erhöhen Sie die Größe
Ihres Strichs. Die Möglichkeiten mit diesen Effekten sind wirklich
endlos. Es kommt nur darauf an,
was Sie
kreieren möchten und wie groß
Ihre Vorstellungskraft ist. Ich empfehle Ihnen dringend,
mit
diesen Einstellungen herumzuspielen und zu sehen,
was Sie sich einfallen lassen können.
37. 04.08 Pucker & Bloat – Formen: Unser nächstes
Animationswerkzeug für Formebenen heißt Pucker Wenden wir es auf eine Formebene an. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich
neben unserer Zeitleiste. Wähle eine neue Formebene. Öffne unsere Formebene und
lass uns einfach eine Ellipse hinzufügen. Wir geben dieser Ellipse
eine Füllung und einen Strich. Erhöhen Sie den Strich. Vielleicht ändere ich die
Farbe dieser Füllung. Lassen Sie uns nun
unseren Ellipsenpfad vergrößern, wobei der Inhalt hervorgehoben wird Klicken Sie auf unsere Anzeigenschaltfläche und
wir werden Kräuselungen und Blähungen sehen. Das kannst du schon sofort sehen. Sobald Sie diesen Effekt hinzufügen, wirkt sich
das
auf unsere Form aus. Der Grund dafür ist
, dass Poker und Blow standardmäßig auf
einen Betrag von zehn Das ist jetzt die einzige Kontrolle
, die Pucker and Blown hat. Wenn Sie jedoch anfangen, durch die Mengen zu
scrollen, können
Sie feststellen, dass dies
auf jeder Formebene tatsächlich
einen sehr coolen Effekt hat auf jeder Formebene tatsächlich
einen sehr coolen Effekt Sie können positive
oder negative Werte verwenden,
und diese Werte können mit Keyframes versehen werden.
Sie können sie animieren Lass uns so etwas machen. Ziehen Sie ein Schlüsselbild heraus, 135, ein weiteres Schlüsselbild
für minus 135 und das letzte Schlüsselbild für 135. Wenn Sie es sich ansehen, können Sie sehen, dass es sich wie ein Kaleidoskop
anfühlt Eines der
wirklich coolen Dinge an diesen Effekten ist, dass
man sie stapeln kann Sagen wir, wenn wir
einen Repeater hinzufügen und mit
einigen dieser Einstellungen spielen wollten , könnten wir wirklich einige
sehr coole Dinge tun Ich spiele einfach nach dem Zufallsprinzip
mit den Einstellungen herum und bin mir
nicht einmal sicher, was ich genau machen soll Wie Sie sehen können,
haben gerade
diese zufälligen Einstellungen einen sehr coolen Effekt
auf diese Formebene. Sie können entweder statische oder
kinetische Designs mit
Pucker und Bloat erstellen kinetische Designs mit
Pucker und Auch hier gibt es nur ein
Steuerelement und das bezieht sich auf die Menge. Aber was es kann,
ist ziemlich beeindruckend. Wie bei den anderen Animationswerkzeugen für
Formebenen empfehle ich Ihnen dringend, damit
sowohl alleine als auch
in Verbindung mit
anderen Formwerkzeugen
herumzuspielen damit
sowohl alleine als auch
in Verbindung mit
anderen Formwerkzeugen
herumzuspielen in Verbindung mit
anderen Formwerkzeugen um zu sehen, was Sie daraus herausholen
können. Wenn wir zum Beispiel einen Twist hatten, können
Sie sehen, wie sich
das wirklich auf die Formebene,
die Kräuselung und die Blähung auswirkt Formebene,
die Kräuselung und die Blähung Es ist zwar eine sehr einfache Funktion für
Formebenen, kann
aber zu einigen ziemlich
beeindruckenden Ergebnissen führen Lassen Sie uns unseren geformten Pfad in
einen Polystar ändern und unseren Ellipsenpfad
loswerden Lassen Sie uns unser
Polygon vom Typ A erstellen und es vergrößern Wie Sie sehen können, hat dies einen
ganz anderen Effekt unsere Ellipse Wenn wir ein Rechteck hinzufügen, können
wir sehen, welchen Effekt
das Rechteck haben wird Die Art und Weise, wie sich Kräuselung und
Aufblähung auf ein Rechteck auswirken unterscheidet sich
geringfügig von
der Art und Weise, wie sie sich auf
einen Polystar und eine Ellipse auswirken einen Polystar und eine Ellipse Aber du hast viele sehr coole Optionen. Sie können sogar
mehrere Formen hinzufügen. Wir haben einen rechteckigen Pfad,
jetzt fügen wir eine Ellipse hinzu. Und du kannst mit
den Größen einzeln spielen. Sie können sie in jede gewünschte
Richtung bewegen. Wie Sie sehen können, ist die
Art und Weise, wie sie
miteinander interagieren , sehr interessant. Fügen wir dieser Mischung einen Polystar
hinzu. Ändern Sie unseren Typ in Polygon, erhöhen Sie unsere Punkte und
vergrößern Sie unseren Außenradius Wenn Sie
noch mehr Kontrolle haben möchten, können
Sie jede dieser Formen
einer eigenen Gruppe zuordnen und ihr eine eigene Füllung
geben Lassen Sie uns die erste Gruppe erstellen
und das
erste Rechteck nehmen , eine füllen und dort
einfügen. Lassen Sie
uns Gruppe zwei erstellen und dort Polystar einfügen. Dann fügen wir unserem
Polystar eine Füllung hinzu. Es wird gelesen werden Dann fügen wir eine weitere Gruppe und fügen dort unseren
Ellipsenpfad Dann fügen wir eine Füllung für unsere Ellipse hinzu und ändern
das vielleicht eher in eine Orange Da Pucker and Bloat weiter unten steht, wirken sich
alle drei Gruppen
auf alle Das ist eines der Dinge
, an die man sich bei
Formwerkzeugen unbedingt erinnern sollte Sie wirken sich nur auf das aus,
was über ihnen liegt. Wenn wir zum Beispiel Parker und
Blow zwischen Gruppe
eins und Gruppe zwei
bewegen , können
wir sehen, dass sich das nur
auf Gruppe eins auswirkt. Wenn wir es unter Gruppe zwei verschieben, wirkt
es sich nur auf
Gruppe eins und Gruppe zwei aus. Wenn wir
alle drei Werte unterschreiten, wirkt
sich das auf alle drei aus. Pucker and Bloat ist eines
dieser Werkzeuge für Formebenen. Es wird sehr wenig genutzt
und sehr unterschätzt. Ich empfehle Ihnen dringend, damit
herumzuspielen und zu sehen,
was Sie mit diesem
leistungsstarken Formebenen-Werkzeug erstellen können
38. 04.09 Pucker und Bloat - Pfade: Okay, wir haben
den Effekt gesehen, den Pucker und Bloat auf Mal sehen, wie sich das auf einen Pfad auswirkt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich neben unserer Zeitleiste, neue Formebene. Und wir werden
einen Pfad hinzufügen, wie wir es in
unseren anderen Lektionen getan haben , und
einfach zwei Scheitelpunkte zeichnen Und dann fügen wir einen Strich
hinzu und vergrößern diesen Strich, sodass wir sehen
können, was hier vor sich geht, und wir werden diesen Pfad ein wenig
glätten Okay, jetzt, wo der
Inhalt hervorgehoben ist, fügen
wir Pucker und Und wir sehen, dass es einen
Effekt hat, sobald Sie es hinzufügen,
es rundet im Grunde nur die Ecken ab Die Sache mit Windungen und
Blähungen, die
Sie beachten sollten, ist jedoch , dass Sie,
egal was
Sie damit machen, nicht wirklich eine große
Wirkung haben werden Diese Randomisierung erhalten Sie hier und Sie können Keyframe Aber es gibt
wahrscheinlich viel einfachere Möglichkeiten, diesen Effekt zu erzielen Abgesehen von der Verwendung von
Pucker und Bloat. Es ist sehr einschränkend, was Sie
mit Pucker und Bloat auf einen geraden Weg
machen können mit Pucker und Bloat auf einen geraden Weg
machen Lassen Sie uns weitere Scheitelpunkte hinzufügen
und sehen, was der Effekt ist, wenn Sie Ihr Stiftwerkzeug aufrufen, und wir werden
einige Bézier-Scheitelpunkte hinzufügen Und wir können bereits sehen, dass bereits etwas Interessantes
passiert Vielleicht füge hier noch einen hinzu. Lassen Sie uns diese verschieben und ein wenig öffnen,
um zu sehen, was hier vor sich geht. Lassen Sie uns zu diesen
Keyframes für Pucker und
Bloat wechseln und mit
den Einstellungen hier herumspielen Wie Sie sehen können, erzielen
Sie tatsächlich einen Effekt. bekommt man etwas Mit
Pucker und Bloat bekommt man etwas
Interessantes Und
damit muss man herumspielen,
um
wirklich zu sehen, welche
Möglichkeiten es dafür gibt Wenn Sie Ihren Strich hier öffnen, können
Sie Ihre Linienverbindung in
eine runde Verbindung ändern , um abgerundete Kanten zu
erhalten. Oder vielleicht eine Schrägverbindung, um mehr abgeschrägte Kanten zu
erhalten. Ich werde
das bei der runden Verbindung belassen und
vielleicht meine Konturbreite verringern Hier sind einige Keyframes festgelegt,
damit wir das animieren können. Der erste sagte um 02:58 Uhr Bring alles runter
auf zehn in einer Sekunde Dann vielleicht wieder
auf 150, 2 Sekunden. Ich werde das wiederholen, indem du es
auf deine Tastatur drückst
und es dir einfach ansiehst. Pucker and Bloat hat
einige ziemlich coole Effekte auf Pfaden, die mehr
als zwei Scheitelpunkte haben also
daran, dass sich Pucker and
Bloat nicht wirklich
auf eine gerade Bloat nicht wirklich Es hat einen gewissen Effekt, ist aber nicht vergleichbar mit
den Effekten, die es auf einem Pfad mit
mehr als zwei Scheitelpunkten hat Auch hier empfehle ich Ihnen
,
damit herumzuspielen und zu sehen, was
Sie sich einfallen lassen können Pucker and Bloat hat
nur ein Steuerelement und das ist für die Menge
und es kann Vergiss nicht, dass dein
Pfad auch mit Keyframes versehen werden kann. Sie können diese
Scheitelpunkte im Laufe der
Zeit verschieben, um ziemlich
cool aussehende Ergebnisse zu erzielen Experimentieren Sie ein
wenig
damit und sehen Sie, was Sie sich einfallen
lassen können
39. 04.10 Twist – Formen: Okay, das nächste Animationswerkzeug für
Formebenen, das wir behandeln werden, heißt
Twist Klicken wir mit der rechten Maustaste in diesen
Bereich neben Ihrer Timeline. Wählen Sie eine neue Formebene und lassen Sie uns diese öffnen. Lassen Sie uns ein Rechteck hinzufügen und
diesem Rechteck eine
Füllung und einen Strich geben . Ich werde nur
die Farbe unserer Füllung
sowie unseres Strichs ändern und unseren Strich
etwas dicker
machen. Dann öffnen wir
unseren rechteckigen Pfad für die Formebene und vergrößern ihn mit hervorgehobenem
Inhalt. Gehen wir zu unserer Schaltfläche Hinzufügen
und fügen Twist hinzu. Sobald Sie diesen Effekt hinzufügen, können Sie sofort sehen, dass er sich bereits
auf unsere Form auswirkt. diesen Effekt aus- und einschalten, können
Sie sehen, wie er sich
leicht bewegt Der Grund dafür ist, dass
Twist eine Standardeinstellung hat. Wie Sie feststellen werden, sind die meisten davon standardmäßig auf einen Wert von zehn Wenn Sie zum Beispiel einen Pucker
und ein Bloat hinzufügen , wie wir es
in unserem letzten Abschnitt getan haben, werden
Sie feststellen, dass
der Betrag zehn ist, auch mit Wenn du das öffnest, wirst
du sehen, dass es standardmäßig Wir haben hier zwei Steuerelemente, wir haben den Winkel und wir haben die Mitte Schauen wir uns zuerst den Winkel an. Wie ich bereits erwähnt habe, ist standardmäßig
ein Wert von zehn eingestellt. Wenn Sie den Wert erhöhen, können Sie sehen welchen Effekt dies auf Ihre Form
hat Je höher du gehst, desto mehr
Drehung wird angewendet. Wenn du auf Null kommst, hat das
keinen Effekt. Einer der
interessanten Aspekte des Winkels ist, dass er
positive und negative
Werte hat , die sich gut eingrenzen lassen, wie wir am
Vorhandensein einer Stoppuhr
erkennen können am
Vorhandensein einer Stoppuhr
erkennen Beachten Sie, dass unsere Kanten hier diese
abgerundete Kante haben. Und der Grund dafür ist, dass unsere Striche eine
Linienobergrenze und eine Linienverbindung haben. Die Standardeinstellung für
Line Cap ist Butt Cap. In der Standardeinstellung für
Linienverbindung ist Nebenverbindung. Wenn wir unsere Linienverbindung ändern
und sagen, wählen Sie eine runde
Verbindung, können Sie hier sehen, welchen Effekt
das
auf den Rand dieser Verdrehung haben wird . Mit diesem Effekt dort
, wo er gerade ist. Wenn wir eine Schrägverbindung hinzufügen, sieht
sie so ziemlich
genauso aus wie eine kleine Verbindung. Wenn wir den
Wert für unseren Winkel anpassen, können
wir sehen, wie sich das auf
unsere Form auswirkt. Dessen sollten Sie sich
bewusst sein. Wenn Sie es auf Round Join setzen, bekommen
Sie nicht wirklich merkwürdige
Verformungen, wenn Sie einen bestimmten
Schwellenwert Jetzt ändern wir es in Bevel Join. Es sieht ähnlich aus wie eine Butt Cap, verformt sich
aber auch nicht Wenn Sie Twist verwenden, würde
ich Ihnen empfehlen, Ihre Linienverbindung
festzulegen, wenn
Sie einen Strich entweder für eine
runde Verbindung oder eine schräge Verbindung verwenden Wenn Sie eine
Nebenverknüpfung verwenden möchten,
sehen Sie sich an, wie das funktioniert Sie möchten
Ihr Minor-Limit anpassen. Wenn Sie
Ihr Minor-Limit herabsetzen, wird es nicht knallen und Sie vermeiden diese
scharfe, spitze Kante Wenn Sie
Ihr Minor-Limit erhöhen, stellen
Sie fest, dass wir uns verformen wenn es einen
bestimmten Schwellenwert erreicht In diesem Fall liegt es genau bei
minus 180. Wenn wir zu einem positiven Wert gehen, sehen
wir etwa 210. Das springt ab und an. Sie müssen
mit diesen Einstellungen spielen , um den gewünschten
Look zu Ich möchte das
wieder auf Round Join setzen. Auf diese Weise vermeiden wir es vollständig. Sie können auch
die Größe Ihres Hubs verringern um
extreme Verformungen zu vermeiden Das ist Winkel. Unser nächstes
Kontrollzentrum ist das Zentrum. Beachten Sie, dass der Mittelpunkt auf der X- und Y-Achse standardmäßig
auf Null gesetzt ist, wodurch der Effekt direkt
in der Mitte
Ihrer Formebene liegt der Mitte
Ihrer Formebene Beobachten Sie, was passiert, wenn ich
den Mittelwert nach
rechts verschiebe , zu einem positiven Wert, zu einem negativen Wert
auf der Y-Achse, einem positiven Wert
zu einem negativen Wert Sie erhalten all diese
sehr interessanten Formen und Designs, die Sie mithilfe von Keyframes erstellen können . Lass uns ganz schnell etwas
ausprobieren. Wir machen eine zweisekündige Animation. Wir beginnen mit unserem Winkel
bei Null, steigen vielleicht auf 50. Beginnen wir mit unserem Mittelpunkt bei 00 und am Ende der Animation 50 positiv auf X
und negativ auf 50 auf Y. Dann können wir uns die Wiedergabe ansehen Sie können sehen, wie Sie
diese Formen
entweder auf sehr extreme Weise
oder auf sehr subtile Weise animieren können diese Formen entweder auf sehr extreme Weise
oder auf sehr subtile Weise Wenn Sie
etwas erhalten möchten, das
wie eine optische Täuschung aussieht , belassen Sie Ihren Mittelpunkt
einfach bei 00 und spielen Sie dann einfach mit
den Werten Ihres Winkels Twist ist eine ziemlich
einfache und sehr einfache Funktion für
Formebenen, aber sie kann
sich als sehr nützlich erweisen, wenn Sie
bestimmte Designs oder
Animationen haben , die eine
Formebene benötigen, um
diesen Effekt zu erzielen. Im Moment wird dies auf einen rechteckigen Pfad
angewendet. Das werden wir loswerden.
Füge auch einen Polystar Wir werden diesen Punkt nach oben
verschieben, denn denken Sie daran, dass all unsere Effekte
von der Verdrehung in der Hierarchie
abhängen, so wie die anderen Werkzeuge auf Formebene alles beeinflussen, was
sich darüber befindet wir anfangen,
hier durchzuwischen, sehen
wir bereits den Effekt, den das auf unseren Stern haben
wird Es gibt ein paar
Dinge, die Sie beachten sollten, wenn Sie Twists verwenden Die erste Sache ist, welche
Form möchtest du verwenden? Ich empfehle entweder ein
Rechteck oder einen Polystar. Wenn Sie eine Ellipse hinzufügen, ist
die Ellipse bereits kreisförmig Wie Sie sehen können, wirkt sich dies überhaupt auf
diese Ellipse aus. Selbst wenn wir die
Größe dieser Ellipse vergrößern, wird sie durch eine
Verdrehung nicht beeinträchtigt Es wirkt sich entweder auf
ein Polygon, einen Polystar oder einen rechteckigen Pfad aus, wenn
wir diese Füllung entfernen Fügen
wir ein Rechteck wieder hinzu vergrößern
dieses Wir können es besser sehen. Siehst du, das ist der Effekt
ohne Füllung. Das ist der Effekt mit
der Füllung und dem Strich. Dann ist das der Effekt ohne die Kontur, sondern nur die Füllung. Sie
müssen nicht nur
berücksichtigen , welche Form
Sie verwenden werden,
sondern auch darüber nachdenken, ob Sie hier stattdessen eine Füllung und eine Kontur verwenden
möchten,
möglicherweise eine Verlaufsfüllung
oder eine Verlaufslinie, eine Verlaufsfüllung. Dies wurde in
einer früheren Lektion behandelt. Ich werde nur ganz schnell ein paar
Änderungen an unserem vornehmen, das könnte
wirklich cool sein, zum Beispiel für ein Animationslogo oder
so oder ein bestimmtes Design oder Muster, das Sie für einen Kunden
benötigen. Sie auch daran
, dass der Wert für Ihren Mittelpunkt auf der X- und Y-Achse bei
Null bleiben sollte . Sie können diese
für bestimmte Effekte ändern, vielleicht möchten Sie so
etwas. Und ich bin gerade dabei,
diese Werte für den X-Wert durchzugehen , lassen Sie uns das wieder auf Null setzen So
sieht es auf dem Y-Wert aus. Ich möchte das wieder zu
unserer ursprünglichen Kontur und Füllung ändern und diesen Farbverlauf
loswerden. Phil, setze unseren Mittelpunkt
wieder auf 00. Das ist eine Wendung. Es ist ein sehr einfaches Animationswerkzeug für
Formebenen,
etwas, mit dem Sie
herumspielen und sich damit vertraut machen
sollten mit dem Sie
herumspielen und sich damit vertraut machen sehen, was sein
volles Potenzial wirklich ist.
40. 04.11 Twist - Pfade: Okay, wir haben gesehen, wie sich
Twist auf eine Form auswirken kann. Schauen wir uns an, wie sich eine Drehung
auf einen Pfad auswirkt. Gehen wir zu Ebene,
Neue Formebene. Und wir werden hier
unsere Formebene öffnen und einen Pfad
hinzufügen, über den unser Pin-Tool aufgerufen wird
. Und wir werden
zwei Scheitelpunkte zeichnen, wie wir es in unseren vorherigen Lektionen
für eine gerade Linie getan
haben Wir werden einen
Strich hinzufügen und diesen Strich vergrößern , wobei der
Inhalt hervorgehoben wird Fügen wir eine Wendung hinzu. Und Sie können bereits sehen, dass es einen gewissen Effekt
geben wird. Lassen Sie uns jetzt
mit unserem Blickwinkel herumspielen. Wie Sie sehen können, hat es
sehr ähnliche Effektpfade bei Formen Sie können einige
ziemlich coole Effekte erzielen. Das ist alles entscheidend.
Einrahmbar. Ich werde meinen Strich um
vielleicht 40 Pixel
reduzieren Beginnen wir unseren Winkel bei Null, fahren 1 Sekunde vorwärts und
steigen auf 750. Gehen wir nach 2 Sekunden
wieder auf die Steigung
Null zurück , damit Sie
den Effekt sehen können, den Sie hier erzielen können. Gehen wir eigentlich in die entgegengesetzte Richtung,
minus 750. Bei Twist hat es sowohl
positive als auch negative Werte. Sie können sehen, dass es einige wirklich coole Dinge gibt, die Sie damit machen
können. Was passiert, wenn wir mehr Scheitelpunkte
hinzufügen, um Ihr
Stiftwerkzeug
aufzurufen, und ich
werde nur einige
lineare Scheitelpunkte hinzufügen Ich werde nicht klicken und ziehen, also lassen Sie uns hier einige lineare
Scheitelpunkte einfügen Ich werde sie ein
wenig verschieben, um zu sehen, was passiert wenn wir etwas Interessantes
verdrehen Ich denke, ohne
die anderen Scheitelpunkte ist
Verdrehung wahrscheinlich
effektiver, um
das kreisförmige optische
Täuschungsfeld zu erhalten das kreisförmige optische
Täuschungsfeld , das Sie gesehen haben, wenn wir
es nur auf eine gerade Linie angewendet haben es nur auf eine gerade Linie Aber Sie können sicherlich damit
herumspielen und
einige wirklich coole
Ideen für Designs,
Muster und Animationen bekommen einige wirklich coole
Ideen für Designs, Muster und Animationen Twist funktioniert sowohl mit Pfaden als auch mit
Formen, wie Sie gesehen haben. Spielen Sie mit diesem
Formebenen-Werkzeug herum und sehen Sie, was Sie sich einfallen
lassen können.
41. 04.12 ZigZag - Formen: Okay, das letzte Animationswerkzeug für
Formebenen, das wir behandeln werden, ist Zick-Zack Gehe nach oben zur neuen Formebene. Und wir werden eine Ellipse
hinzufügen. Und wir werden
dieser Ellipse eine Pille geben. Lass uns einfach diese
Füllfarbe ändern, so etwas in der Art. Lassen Sie uns nun die
Größe unseres Ellipsenpfads erhöhen. Zigzag ist eines meiner Lieblings-Animationswerkzeuge für
Formebenen da es sehr
gut mit beiden Formen interagiert Und es gibt
einige spezielle Dinge, die Sie mit Pfaden machen können, auf die wir in wenigen Minuten
eingehen werden in wenigen Minuten
eingehen Aber zuerst möchte ich Ihnen
zeigen, welchen Effekt es hat
, wenn Sie einem Ellipsenpfad
mit hervorgehobenem Inhalt einen
Zickzack hinzufügen einem Ellipsenpfad
mit hervorgehobenem Inhalt einen
Zickzack Gehen wir zu, wir
gehen zu einem Zickzack. Und Sie können sehen, dass hier
schon ein
bisschen los Wenn wir Zickzack öffnen,
sehen wir, dass es
drei Steuerelemente gibt Wir haben Größe und das passt die Größe
des Zickzacks an. Wir haben auch Grate pro Segment. So viele Grate
gibt es auf dem Weg. Und dann haben wir diese
Option für Punkte, wir haben entweder eckig oder glatt. Dies ist
anderen Effekten, die wir gesehen haben, sehr ähnlich anderen Effekten, die wir gesehen haben, bei denen Sie „
Eck“ und „Glatt“ ausgewählt haben Es ermöglicht entweder stachelige Kanten oder eher abgerundete Sie können hier sehen, wir den Unterschied zwischen „
Eck“ und „
Glatt“ ein wenig vergrößern Unterschied zwischen „
Eck“ und „
Glatt Jetzt funktioniert Zickzack in
Formebenen wirklich cool , wenn Sie
extremere Einstellungen verwenden Lassen Sie uns zunächst unsere Größeneinstellungen
erhöhen. Sie können diesen wirklich
coolen Effekt auf Ellipsen erzielen, unsere Kanten pro Segment
vergrößern
und Sie können sehen, wie Sie
einige wirklich coole Designideen
und Muster erhalten einige wirklich coole Designideen , die
Sie erstellen können Diese sind alle wichtig und lassen sich einrahmen. Wir können von einer Größe von Null und
null Kanten pro Segment bis hin zu
diesem wirklich extremen Look
übergehen null Kanten pro Segment bis hin zu diesem wirklich extremen Look , dem wir
einen Strich hinzufügen Sie sich so gut wie möglich an, welchen Effekt das
haben würde Schauen Sie sich das hier
einfach
anders an. Vielleicht kannst du das bis auf
einen Strich von 0,5
ändern und es
wirklich, wirklich klein machen. Zickzack nimmt
die Größe des Zick-Zacks in
diesen Graten pro Segment manipuliert
und
verändert diesen Ellipsenpfad Die Tatsache, dass es mit Keyframes versehen
werden kann,
eröffnet hier einfach eröffnet Werde diesen Strich ganz schnell
los und lass uns sehen was passiert, wenn wir ein Rechteck
hinzufügen Ich werde
diesen Ellipsenpfad einfach verstecken. Lassen Sie uns zunächst ein
Rechteck hinzufügen und dem
Rechteck die gleiche Größe wie unseren Ellipsenpfad Dann beobachte, was passiert,
wenn wir unseren Zickzack anwenden. Wir haben ein anderes Aussehen. Absolut. Ich werde unseren
Ellipsenpfad abbiegen und ich werde rüber
gehen, damit wir sie besser
sehen können Aber Sie können den
Effekt sehen, den Zickzack
auf eine Ellipse hat und nicht auf ein Je extremer man
manchmal vorgeht, desto besser. Du wirst nicht zu verrückt. Vielleicht sinkt es auf 250 und Sie können Effekt
sehen, den es
bei den kleineren
Graten pro Segment hat . Wir können das auf 50 reduzieren. Es gibt einfach ein paar
wirklich coole Designs. Es sind nur ein paar
Einstellungen im Zickzack. Auch hier können Sie ein Keyframe verwenden um sie zu animieren. Lassen Sie uns eine weitere Form hinzufügen.
Versuchen wir es mit einem Polystar Ich werde unsere Ellipse
und unseren rechteckigen Pfad verstecken. Sie können sofort sehen, wie sich
das auf unseren Polystar auswirkt. Wir können die Größe erhöhen, wir können mit den
Rillen pro Segment spielen Einige Designideen. Sie können
diese statischen oder animierten
Grafikänderungen entweder an einem Polygon vornehmen Grafikänderungen entweder an einem Polygon Und Sie können sehen,
dass Sie, obwohl beide fünf Punkte haben, schon der Wechsel von
einem Stargo-Polygon noch
mehr Ergebnissen führt Gehen wir runter auf vielleicht
drei. Das ist ein Dreieck. Hier kommen wir zu vier,
das ist eher ein Quadrat. Versuche es mit 15 Punkten. Sie können sehen, dass sich all
diese Einstellungen direkt auf
das Aussehen Ihres Designs auswirken. Einige wirklich coole Sachen
hier mit Zickzack.
Ich empfehle dir dringend, Zick-Zack genauer zu erforschen und zu sehen, welche
Möglichkeiten
damit bestehen,
denn mit Zickzack bekommst du einige
ziemlich coole
Designideen .
42. 04.13 ZigZag - Pfade: Klicken wir mit der rechten Maustaste in diesen
Bereich neben Ihrer Zeitleiste. Wähle eine neue Formebene. Ich werde einen Pfad hinzufügen. Lassen Sie uns einfach zwei Scheitelpunkte erstellen, dann einen Strich hinzufügen
und diesen Strich vergrößern Der Effekt, den Zickzack auf
Pfade hat , ist ganz anders
als auf Formen Fügen wir diesem Pfad einen Zickzack hinzu. Jetzt. Sehen Sie, es gibt bereits einen Effekt, Sie können
ihn ausschalten Und bei den anderen Formwerkzeugen werden
Sie sehen, dass Zickzack
standardmäßig bestimmte Einstellungen hat, standardmäßig eine Größe von fünf
und Es geht automatisch in die Ecke. Wenn Sie diese vergrößern
, können
Sie diese wirklich
coolen Zick-Zack-Linien erhalten Sie können Ihre Kanten
pro Segment vergrößern oder verkleinern und Ihre Ecke auf
Glatt umstellen Ihre Ecke auf
Glatt umstellen Diese können alle mit Keyframes versehen werden. Mit diesem Keyframe können Sie einige
coole Sachen machen. All dies, nur um eine Vorstellung von
einigen Dingen zu bekommen, die Sie tun können Sie können die
Größe Ihres Strichs ändern. Denken Sie an zwei mit einer
Strichstärke , die auch als
Schlüssel zum Einrahmen verwendet werden kann.
Mit diesem Formebenen-Werkzeug können
Sie einige
ziemlich coole Dinge tun Mit diesem Formebenen-Werkzeug Auch hier ist es eines dieser
Dinge, mit denen man einfach ein bisschen
herumspielen
und damit experimentieren Zigzag funktioniert fantastisch, sowohl
mit Pfaden als auch mit Formen. Wir werden
ein paar Tutorials durchgehen, in denen ich diese Formebenen-Werkzeuge anwende Sie können diese
Tools in Aktion sehen. Der Zweck dieser bisherigen
Lektionen besteht darin, Sie mit
den Funktionen der Formebenen vertraut
zu machen und Ihnen die
Arbeit mit ihnen
vertraut zu machen. Außerdem erhalten Sie ein grundlegendes
Verständnis dafür was die Steuerelemente
bewirken und wie Sie sie sowohl auf
Formen als auch auf Pfade
anwenden können . Experimentieren Sie erneut
damit, haben Sie Spaß
und sehen Sie, was Sie sich einfallen
lassen können. Deine Vorstellungskraft
ist wirklich deine einzige Grenze. Nun eines der Dinge
, die Sie beachten sollten,
finden Sie unter den Punkten
hier für Smooth. Wenn ich versuche, ein
Schlüsselbild hinzuzufügen, bekommen wir dieses Feld hier. Was diese Box ist, ist ein Keyframe mit
Umschalt-/Hold-Funktion. Überprüfe, ob du schreibst, klicke auf
einen dieser Keyframes. Holen Sie sich diese Option, um den Keyframe
umzuschalten und zu halten. Wir haben das in
einer früheren Lektion angesprochen. Zwischen den Keyframes zum
Umschalten und Halten gibt es keine Animation. Sie haben eine Animation zwischen
linearen Keyframes und Bézier. Wenn es sich jedoch um einen Keyframe mit
Umschalt-Halt-Funktion handelt, beginnt
die Animation erst, wenn Sie zu diesem Keyframe gelangen,
und der Wert, den Sie
für diese Einstellung festgelegt haben, bleibt so lange bestehen, bis Sie zu
einem anderen Keyframe mit Umschalt-Halt-Funktion gelangen Der Punkt ist, dass Sie beim Zickzack keine Keyframes für diese Punkte erstellen können Sie müssen entweder
„Ecke“ oder „
Glatt“ wählen , da
es derzeit auf Glatt eingestellt ist Wenn wir zu dieser 1-Sekunden-Marke gehen und ich sie auf „Ecke“ ändere, erhalten
wir einen weiteren Keyframe zum
Halten Die Punkte bleiben
glatt, bis wir
zu diesem Keyframe kommen , wo wir sagen, dass er
ein Eckpunkt werden soll Und es bleibt an
diesem Eckpunkt bis wir zu
einem anderen Schlüsselbild gelangen Wenn wir diesen glatten Keyframe kopieren und am
Ende unserer Animation einfügen, werden
Sie feststellen, dass er
wieder zu einem glatten Punkt zurückkehrt,
aber erst, wenn wir diesen Keyframe
erreicht haben Es gibt einige Einstellungen für
After Effects, denen Animationen
zwischen bestimmten Einstellungen
nicht Bei Zickzack ist
das sinnvoll, da die Punkte entweder glatt oder
eckig sein können Es gibt wirklich keinen Zwischenraum zwischen
einer Ecke und einem glatten Punkt. Denken Sie daran, wenn Sie mit Zickzack
animieren. Sie sollten entweder eine
glatte oder eine Ecke oder etwas
Ähnliches wählen .
Wenn Sie an der richtigen Stelle einrasten möchten, ist
das auch cool
43. 04.14 Abschnitt 04 Rückblick: Jetzt sollten Sie in der Lage sein,
mit dem, was Sie bisher gelernt haben,
einige ziemlich beeindruckende Designs zu erstellen einige ziemlich beeindruckende Designs mit dem, was Sie bisher gelernt haben Aber der nächste Abschnitt
wird
Sie zu einem Animationsassistenten machen . fortschrittlichen Animationswerkzeugen
gehören der Repeater, Trimmen von Pfaden und das Zusammenführen von Pfaden so viele
Möglichkeiten Der Repeater bietet so viele
Möglichkeiten zum Zusammenführen von
Pfaden und zum Trimmen Pfaden, dass ich diese
drei Animationswerkzeuge,
einen ganzen Abschnitt, ganz für sich Ich freue mich darauf, Sie
im nächsten Abschnitt wiederzusehen und Ihnen alles über diese
fortschrittlichen Animationswerkzeuge
beizubringen
44. 05.01 Abschnitt 05 - Fortgeschrittene Animationstools: Willkommen zurück zur
Macht der Formebenen,
Abschnitt fünf, fortgeschrittene
Animationswerkzeuge Du hast diesen
Kurs fast hinter dir, also bleib stark. fortgeschrittenen
Animationswerkzeugen gehören Werkzeuge mit komplizierteren
und komplexeren Einstellungen Dazu gehören auch die Repeater-Tools „Pfade
zuschneiden“ und „Pfade zusammenführen Die Möglichkeiten mit diesen
Animationswerkzeugen sind praktisch unbegrenzt Und wenn Sie erst einmal
gelernt haben, wie Sie diese Tools in
Ihren Projekten verwenden, werden Sie einige ziemlich
tolle Grafiken
erstellen einmal
gelernt haben, wie Sie diese Tools in
Ihren Projekten verwenden, werden Sie einige ziemlich
tolle Grafiken gelernt haben, wie Sie diese Tools in
Ihren Projekten verwenden, .
Ich sage es noch einmal, Keith, sich an die Arbeit mit
Animationswerkzeugen zu
gewöhnen , ist
Experimentieren Der Repeater
eröffnet Ihnen eine Welt der Kreativität mit dem, was Sie mit einer
einzigen Form machen können Von Hintergründen über
kreisförmige Designs bis hin zu sich endlos wiederholenden
Designs und vielem mehr Mit
der Repeater-Trimmung ist alles möglich. Paths ist ein Pfadanimator , der Ihre
Designs ans Licht bringt, Designs ein- und ausschaltet
oder sie auf unzählige andere Arten animiert Prim Pass ist wirklich eines der leistungsfähigeren
Animationswerkzeuge Und schließlich macht
das Zusammenführen von
Pfaden die Erstellung von Symbolen nicht nur
möglich, sondern auch viel einfacher Außerdem wird das Erstellen schwieriger und komplexer
Designs zum Kinderspiel. Auch hier empfehle ich Ihnen dringend
, mit
diesen Animationswerkzeugen zu experimentieren ,
um sie wirklich zu beherrschen. In diesem Abschnitt erfahren Sie
jedoch wie Sie die Leistungsfähigkeit dieser
Animationswerkzeuge nutzen dieser
Animationswerkzeuge Lassen Sie sich nicht überwältigen. Wir werden jedes
dieser Animationstools
vollständig und gründlich behandeln dieser Animationstools
vollständig und gründlich Es gibt eine Menge zu bewältigen, also lassen Sie uns gleich eintauchen.
45. 05.02 Das Grundtraining für Wiederholer: Der Repeater ist ein
sehr wichtiges und leistungsstarkes Animationswerkzeug für Formebenen Mit
dem Repeater können Sie schnell
Muster und Designs erstellen . Diese Funktion für
Formebenen ist definitiv ein Muss Der Repeater erstellt doppelte
Kopien einer Formebene, die
alle in einem
einheitlichen Muster manipuliert
und verändert werden können in einem
einheitlichen Muster manipuliert
und verändert Der Repeater kann zunächst
verwirrend sein, aber keine Sorge, wir werden ihn im
Detail behandeln Okay, lassen Sie uns weitermachen und eine Komposition
erstellen indem Sie auf unser neues
Kompositionssymbol klicken Wir werden
es bei 19:20 Uhr bis 1080 belassen. Und wir belassen unsere
Dauer bei 10 Sekunden. Nennen wir diesen
Computer jetzt einfach den Repeater. Lassen Sie uns weitermachen und mit der
rechten Maustaste in diesen leeren Bereich
neben unserer Timeline klicken
und dann auf Neue Formebene klicken Wir werden die
Größe ein wenig damit wir uns
ein bisschen besser bewegen können Lassen Sie uns unsere Formebene öffnen
und auf die Schaltfläche Hinzufügen klicken. Und wir werden eine Ellipse
hinzufügen. Und dann geben wir
dieser Ellipse eine Pille. Wir können
diese Farbe in eine beliebige Farbe ändern,
egal, was es ist Und dann
vergrößern wir einfach diese Ellipse. Lassen Sie uns einfach unseren Computer
in dieses Fenster hier einfügen. Sobald wir unseren Ellipsenpfad haben, gehen wir zurück
zu Hinzufügen und wir
werden den Repeater hinzufügen Und eines der Dinge, die Sie über den Repeater
wissen sollten, ist
, dass er alles wiederholt , was sich über ihm Das heißt, welche Form Sie haben oder welche Gruppe Sie Nur um
das zu veranschaulichen, lassen Sie uns
weitermachen und eine Gruppe hinzufügen. Lassen Sie uns diesen Ellipsenpfad
in die Füllung innerhalb
dieser Gruppe ziehen in die Füllung innerhalb
dieser Gruppe Lassen Sie uns nun diese
Gruppe duplizieren, indem wir Steuerung D wählen, sie
auffüllen, Gruppe zwei, wir können hier
tatsächlich einige
Anpassungen vornehmen. Lassen Sie uns diese Füllung
in eine andere Farbe ändern ,
vielleicht in Violett. Nun, da Sie sehen können,
wie der Repeater diese beiden Gruppen
wiederholt, diese beiden Gruppen
wiederholt, können Sie sehen, dass sich Gruppe eins darunter
befindet,
wenn ich diese Gruppe zwei
mit deaktivierter violetter Farbe ausschalte sehen, dass sich Gruppe eins darunter
befindet,
wenn ich diese Gruppe zwei
mit deaktivierter Lassen Sie mich das einfach
aus dem Weg räumen, damit wir ein bisschen besser sehen
können,
was hier vor sich geht Wie wir sehen können, wiederholt der Repeater diese beiden Gruppen Wenn Sie nun den
Repeater über Gruppe eins bewegen, werden
Sie feststellen, dass er nur Gruppe zwei
wiederholt Er wiederholt alle Formen, Pfade oder Gruppen, die sich darüber befinden Okay, lassen Sie uns
diese Gruppe zwei hier loswerden und uns
nur auf Gruppe eins konzentrieren Lassen Sie uns den Repeater
wieder unter
Gruppe eins verschieben und
die Repeater-Eigenschaften öffnen Und
hier gibt es einige Standardeinstellungen , die Sie
beachten sollten Zuallererst verwendet der
Repeater
standardmäßig immer drei Kopien Wie Sie
hier sehen können,
gibt es drei Kopien unserer Lippen Offset ist immer auf Null gesetzt. Wenn wir unsere
Transformationseigenschaften für den Repeater öffnen, können
wir sehen, dass er einen Ankerpunkt
hat Position, Skalierung, Drehung,
Start und Endopazität. Nun, einige dieser
Transformationseigenschaften ähneln unseren
Ebenen-Transformationseigenschaften, aber einige von ihnen unterscheiden sich auch
erheblich Wir können mehr Kopien hinzufügen. Wenn wir
also fünf hinzufügen, können
Sie sehen, dass sich die Anzahl
der Kopien auf fünf
erhöht. Sie
können den Abstand
zwischen diesen
Formen erhöhen , indem Sie einfach Ihre Position unter
den
Transformationseigenschaften Ihres Repeaters ändern Wenn wir unseren
X-Wert für die Position erhöhen, bewegen sich
die Kreise weiter auseinander Und wenn Sie dann
Ihre Y-Position anpassen, bewegen
sie sich auf und ab. Wie Sie sehen können,
interagiert der Repeater mit dieser Gruppe Hier oben steht die Gruppe über ihr. Wenn wir die
Größe unseres Ellipsenpfads
verringern, werden
alle Formen kleiner Das Gleiche gilt, wenn Sie
Ihre
Transformationseigenschaften der Gruppe manipulieren Ihre
Transformationseigenschaften der Gruppe Anstatt die Pfadgröße
der Ellipse zu verringern ,
die in Pixeln angegeben wird Wenn wir zu den
Transformationseigenschaften der Gruppe gehen und unsere Skala,
die in Prozent angegeben ist, manipulieren, hat
das den gleichen Effekt, wenn Sie Ihre Position
auf Ihrem Ellipsenpfad verschieben, d. h. alle Kreise bewegen sich mit Wenn Sie Ihre
Transformationseigenschaften der Gruppe manipulieren, ist
es sehr wichtig
zu verstehen, dass die Transformationseigenschaften des Repeaters sowohl mit
den
Gruppentransformationseigenschaften
als auch
mit den Transformationseigenschaften Ihrer Ebene
interagieren Gruppentransformationseigenschaften
als auch
mit den Transformationseigenschaften Ihrer Ebene
46. 05.03 Erstelle einen Kreis von Formen mit The Repeater: Okay, jetzt werde ich einen Kreis aus Kreisen
erstellen. Also gehen wir zu einer neuen Formebene. Und dann wollen
wir in unserer Formebene eine Ellipse hinzufügen. Und dann fügen wir eine Füllung hinzu, und wir ändern diese
Füllung in etwas anderes, wie
Sie es mögen, ein Blau mit hervorgehobenem
Inhalt Gehen Sie zurück zu Hinzufügen, und wir
werden einen Repeater hinzufügen. Standardmäßig sind es drei
Kopien, der Offset ist Null. Wenn ich nun
einen Kreis aus Kreisen machen möchte, gibt es ein paar Einstellungen,
die Sie sich merken müssen Zuallererst möchten Sie, dass Ihre
Position und Ihr
Ankerpunkt auf der X- und Y-Achse gleich Null sind. Prüfen Sie, ob Sie diese Position
von 100 auf Null reduzieren. Wir können
die anderen Kopien nicht mehr sehen egal wie viele wir hinzufügen, weil sie sich alle an
derselben exakten Position befinden. Fügen wir nun 16 Kopien hinzu. Wenn ich nun
einen Kreis aus Kreisen machen möchte, müssen wir nur unseren Ellipsenpfad
öffnen Und wir müssen
unsere Position für
den Ellipsenpfad nach oben verschieben . Wir
bewegen es so nach oben Dann wollen
wir für unsere Rotation
unter Repeater 360 nehmen und etwas Mathematik in
After Effects
reduzieren , geteilt durch
die Anzahl der Kopien,
360/16, und dann
haben wir einen Das Tolle daran ist, dass Sie die Anzahl
der Kopien ändern und
trotzdem diesen
perfekten Kreis beibehalten können Anzahl
der Kopien ändern und trotzdem diesen
perfekten Kreis beibehalten Aber denken Sie daran,
die Mathematik bei der Rotation
Ihres Repeaters zu ändern die Mathematik bei der Rotation
Ihres Repeaters Sehen Sie, wir wollen 12 Exemplare. Wie Sie sehen, wirft es alles
ab, bevor wir rechnen. Hier siehst du, dass es
kein perfekter Kreis ist. Kehren Sie zu unserer
Rotation zurück und geben Sie 360/12 ein. Wir haben jetzt
einen perfekten Kreis Noch einmal, wenn Sie
diese Position des
Ellipsenpfads nach oben und unten bewegen , können
Sie bereits einige
der verschiedenen
Designs sehen , die Sie Sie können die
Größe Ihrer Ellipse verringern. Sie können vielleicht die
Anzahl der Kopien erhöhen, sagen wir 20. Wir gehen 360/20
, um den perfekten Kreis zu bekommen. Auch hier kannst
du einige wirklich
coole Dinge damit machen Wenn Sie Ihre
Position nach links und rechts bewegen, können
Sie sehen, wie das zusammenwirkt können
Sie sehen, wie das zusammenwirkt.
Was passiert hier. Das ist unsere ursprüngliche
Form genau hier. Siehst du, wir können
diesen Repeater verstecken , indem wir hier
auf diesen Augapfel Und Sie können sehen, dass dies
unser ursprünglicher Kreis ist. Wenn Sie ihn wieder einschalten, können Sie sehen,
dass dieser hervorgehoben ist. Dort weißt du, wo
deine ursprüngliche Form ist. Nun, während ich meine
Position nach rechts verschiebe, können
Sie sehen, dass sich unsere
ursprüngliche Form bewegt und die Kopien sich mit ihr
bewegen. Sie können damit ziemlich
coole Dinge machen,
weil das alles auch mit Keyframes versehen werden kann Setzen wir unsere Position auf Null. Lassen Sie uns hier
unsere Position für
beide in unserem Ellipsenpfad
für X auf Null setzen und Y auf Null Wir können nur eine Kopie sehen, obwohl wir wissen, dass alle
anderen Kopien dahinter stecken Setzen Sie einen Schlüsselrahmen für die
Position an unsere Nullmarke. Gehen Sie vielleicht für etwa 15 Frames. Und jetzt heben wir es an
und drücken, um diesen Bereich zu schleifen. Drücken Sie die Null auf Ihrem
Ziffernblock, um es anzusehen. Und Sie können sehen, dass wir hier einen
gewissen Burst haben, sodass Sie ihn sogar wieder nach unten
verschieben können. Du hast so etwas.
47. 05.04 Gruppen mit dem Repeater verwenden: Wenn Sie einen Repeater wie diesen verwenden bei dem er sich direkt unter
einem Ellipsenpfad befindet,
oder es könnte sich um einen rechteckigen Pfad oder einen
Polystarpfad handeln Es gibt einige Steuerelemente, die
Sie nicht haben. Wenn du deinen Ellipsenpfad öffnest, gibt es keine Rotation, es gibt keine Opazität, nichts dergleichen Sehen Sie, lassen Sie uns eine Gruppe hinzufügen und wir werden innerhalb dieser Gruppe unsere Lippen voll auskosten Jetzt hat unsere Gruppe all diese anderen
Transformationseigenschaften. Wir haben Ankerpunkt,
Positionsskala,
Schräglage , Achsendrehung
und Opazität Beseitigen Sie diese Keyframes hier. Anstatt unsere
Ellipsenpfadoptionen zu verwenden, verwenden
wir unsere
Gruppentransformationsoptionen Wir werden etwas Ähnliches tun, aber etwas
mehr Flair hinzufügen Lassen Sie uns einen Schlüsselrahmen für die Skalierung setzen. Lassen Sie uns diese Skala einfach auf
0% setzen, um 15 Frames vorwärts zu gehen. Lassen Sie diese 100%
weitere 15 Frames vorwärts gehen, und wir machen sie auf 0%. Auch hier haben
wir wieder das gleiche Aussehen wie
gerade, haben
wir wieder das gleiche Aussehen wie
gerade wo es zunimmt
und abnimmt. Aber jetzt beobachte, was passiert
, wenn wir eine Rotation hinzufügen. Nehmen wir an, wir setzen einen Keyframe
für die Drehung auf Null Grad und fahren dann vielleicht 15 Frames
vorwärts Und gehen wir auf etwa 180. Ich bin mir nicht sicher, ob du das gerade
gesehen hast, aber sieh zu. Wenn wir unseren
Rotationsgrad ändern. Merken Sie sich
die gewählte Form. Wir werden diese Kiste drum herum haben. Wenn wir es also wieder auf Null setzen,
fällt auf, dass es
wieder bis hier rauf geht. Der Grund dafür ist
, dass das unsere ursprüngliche Form ist. Als ich 180 eintippte, sah
es aus, als wäre es einfach gesprungen Schau mal, ob ich mich durchschrubbe
und bei
Null anfange und dann langsam bis 180 vorwärts
gehe Wir können sehen, dass es sich
tatsächlich bewegt. Denken Sie daran,
dass die Form, die durch
dieses Feld begrenzt wird,
Ihre ursprüngliche Form sein Setzen wir es zurück auf 180, gehen wir hier wieder auf Null Und das. Schauen wir uns an, was
passiert, wenn wir das tun. Jetzt haben wir diese Rotation
dieses Musters. Sie können
mit Transformationseigenschaften auch andere Dinge tun. Sie können die Opazität per Keyframe festlegen. Vielleicht möchtest du es zu 50% machen und weißt , dass alle Formen
den gleichen
Wert für die Deckkraft Und das wird für all diese Transformationseigenschaften
innerhalb Ihrer Gruppe gelten Alle Formen
werden für
jede dieser Formen
denselben Wert haben. Erhöhen Sie die
Schräglage vielleicht ein wenig und Sie sehen, was das mit unserem Kreis macht Hier verzerrt sich unser Kreis. Sie können bereits
anfangen, all
die möglichen Designs und
Muster und coolen Kleinigkeiten zu sehen die möglichen Designs und
Muster und , die Sie mit dem Repeater machen können Ich empfehle immer,
deine Figur einer Gruppe zuzuordnen So hast du mehr
Kontrolle und mehr Optionen
48. 05.05 Fortgeschrittene Animationsprinzipien mit dem Repeater: Neue Formebene. Und dann wollen wir in unserer
Formebene
Gruppe A ein Rechteck hinzufügen . Und dann fügen wir diesem Rechteck eine
Füllung hinzu. Wir lassen das vorerst einfach
rot. Jetzt, wo der Inhalt hervorgehoben ist, fügen
wir einen Repeater Der Grund, warum ich möchte, dass
Inhalte hervorgehoben werden, ist folgender. Nur ganz schnell, wenn ich die
Gruppe markiert habe und
einen Re-Repeater hinzufüge , wird er in die Gruppe aufgenommen.
Es gibt einen Unterschied Mal sehen, ob ich drei verschiedene Gruppen habe und ich allen einen
Repeater hinzufügen
möchte Sie müssen den Inhalt hervorheben und den Repeater
hinzufügen Wenn ich möchte, wird er unter all
diesen Gruppen angezeigt, nur innerhalb einer
dieser Nun, wenn Sie eine
der Gruppen markieren , klicken Sie auf einen Repeater Der Repeater wird innerhalb
einer
dieser Gruppen verschachtelt innerhalb
einer
dieser Gruppen Okay, lassen Sie uns
diese anderen Gruppen und hervorgehobenen
Inhalte loswerden diese anderen Gruppen und hervorgehobenen
Inhalte Füge einen Repeater hinzu. Lassen Sie uns
unsere Repeater-Einstellungen und auch
unsere
Eigenschaftseinstellungen für Gruppentransformationen öffnen unsere Repeater-Einstellungen und auch
unsere
Eigenschaftseinstellungen für Gruppentransformationen Denken Sie jetzt daran, dass
wir für unseren Repeater sicherstellen möchten, dass
unser Ankerpunkt und Position in der X- und Y-Achse alle auf
Null gesetzt sind Auf diese Weise sehen wir nur eine Kopie. Und dann wollen wir uns die Eigenschaften
unserer Gruppentransformation ansehen . Und wir verbessern unsere Position. Dann finde einfach
heraus, wie viele Kopien des Rechtecks
du haben möchtest. Dann sag vielleicht 16. Und denken Sie dann daran, unter unsere
Transformationseigenschaften für Repeater unter die Rotation für die
Transformationseigenschaften von Repeater Und wir rechnen 360/16 und da haben wir einen Möglicherweise möchten Sie einige
dieser Einstellungen anpassen , je nachdem,
welchen Look Sie wir nun ein Rechteck
verwenden, gibt es einige
Unterschiede, die Sie im Gegensatz zur bloßen
Verwendung einer Ellipse
erkennen können im Gegensatz zur bloßen
Verwendung einer Ellipse
erkennen Unsere Transformationseigenschaften
unter Gruppe eins Wenn wir mit unserer Rotation spielen, sehen
wir, wie
sich diese Rechtecke alle Auch hier gilt: Was auch immer Sie mit Ihrer ursprünglichen Form tun
, die durch dieses Feld
begrenzt ist, der Repeater wendet diese
Werte auf alle Instanzen dieser Form an, um zu sehen, ob wir
die eine verzerren wollen ,
sie Sie können sich einige der wirklich coolen Dinge vorstellen ,
die Sie
damit machen können Siehst du, das ist nur
ein Rechteck und ich habe die Schräglage
erhöht und jetzt spiele
ich mit der Denken Sie daran, dass dies
alles wichtige Frameable sind. Das ist eine coole Form. Nehmen wir an, es ist eine 190-Grad-Drehung. Lassen Sie uns diesen
Schlüsselrahmen vorwärts bewegen und ihn dann wieder auf Null bringen
. Und jetzt sieh dir das an, wir können
das animieren. Wenn Ihnen die
Form hier gefällt und Sie sagen , Sie möchten,
dass sich diese
Form dreht, dann würden Sie die
Eigenschaften
der Formtransformation selbst verwenden . Damit meine ich,
lassen Sie uns unsere Formebene hier
schließen . Denken Sie an Ihre Ebene selbst, die Formebene hat ihre
eigenen Transformationseigenschaften. Nun sehen Sie, wir können
das drehen und wir können ein solches Design bekommen
. Sie haben hier eine Menge
Transformationseigenschaften im Gange. Sie haben Ihre
Gruppentransformationseigenschaften , die kontrollieren, was
sich innerhalb dieser Gruppe In diesem Fall ist es
unser Rechteck. Sie haben die
Transformationseigenschaften innerhalb des Repeaters, mit Ihren
Gruppentransformationseigenschaften
interagiert Und dann haben Sie Ihre
Ebenentransformationseigenschaften selbst, die
die gesamte Ebene steuern Ein weiterer Grund, warum ich vorschlage, dass Sie alle
Ihre Formen in
Gruppen zusammenfassen , ist, zu beobachten, was
passiert, wenn Sie den Repeater
innerhalb der Gruppe
bewegen Okay, sehen Sie, jetzt haben wir
das gesamte Design verloren. Und der Grund dafür ist, dass der Repeater jetzt mit den Eigenschaften
des rechteckigen Pfads
interagiert ,
anstatt mit den Eigenschaften der
Gruppentransformation Wir haben all diese
Einstellungen hier unten. Wir haben unsere Position, die
geändert wurde , wir haben unsere Rotation. Nun, der Repeater kann damit jetzt nicht
interagieren,
weil er nur mit dem interagieren kann, was sich über ihm befindet Sie können den Repeater nicht
unter die
Transformationseigenschaften verschieben unter die
Transformationseigenschaften Weil sich die
Transformationseigenschaften einer Gruppe auf alles
innerhalb der Gruppe selbst auswirken Es ist wirklich wichtig, bei solchen
Designs
darauf zu achten, dass der Repeater
außerhalb der Gruppe ist Der Repeater hat nur diese
Informationen, mit
denen er interagieren kann, nämlich Größe,
Position und Rundheit Er kann nicht mit
der Rotation interagieren , da
Rechtecke und Ellipsen keine Rotationsoption haben Um dieses Design zu erstellen, stellen Sie erneut
sicher, dass Sie Ihren
Repeater außerhalb der Gruppe haben Jetzt können Sie jederzeit eine weitere Gruppe
hinzufügen und diese Gruppe und den
Repeater innerhalb dieser Gruppe
platzieren Jetzt
gehören diese Gruppe und der Repeater zu dieser einen Gruppe. Nennen wir das rotes Design. Achten Sie jetzt darauf, dass wir dieses rote Design
duplizieren können. Kann es blaues Design nennen. Gehen Sie zu unserer Füllung und
ändern Sie die Farbe auf Blau. Jetzt haben wir noch ein paar Optionen. Denken Sie jetzt daran, dass der Repeater alles
beeinflusst, was darüber liegt. Der Repeater wirkt sich auf
die Gruppe darüber und alle
Transformationseigenschaften innerhalb dieser Nun, da wir uns gruppiert haben diese Gruppe ihre
eigenen Transformationseigenschaften hat, können
wir dieses Design an eine
beliebige Stelle verschieben Jetzt können diese beiden unabhängig voneinander
gesteuert werden. Lassen Sie mich das noch einmal loswerden, wir werden uns hier auf unser
blaues Design konzentrieren. Leg das auf 00 zurück. Wir haben mit der
Gruppe und dem Repeater angefangen. Und der Repeater beeinflusst diese Gruppe in diesen
Transformationseigenschaften Ich habe lediglich
Inhalte hervorgehoben, eine weitere Gruppe
hinzugefügt und
wir nennen das Design Jetzt können wir diese Gruppe und
diesen Repeater innerhalb
dieser Designgruppe verschieben diesen Repeater innerhalb
dieser Designgruppe Und jetzt haben wir
noch mehr Optionen. Wir können diese Gruppe
mit dieser Rotation manipulieren und
gleichzeitig die
Rotation der Gruppe selbst Diese haben alle
unterschiedliche Auswirkungen. Eines der
wichtigen Dinge beim Repeater ist, dass Sie damit experimentieren
und herumspielen Es gibt jedoch einige
Grundprinzipien , die Sie kennen müssen
49. 05.06 Wiederholen des Repeaters pt. 1: Okay, in dieser Lektion werden
wir etwas tiefer
in den
Repeater eintauchen etwas tiefer
in den
Repeater eintauchen Lassen Sie uns weitermachen und
eine weitere Komposition erstellen. Wir nennen das die
Wiederholung des Repeaters. Das ist
wirklich cool, das eröffnet wirklich eine ganze
Welt von Möglichkeiten Passen wir unseren Computer
an die Fenstergröße an. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich. Wählen Sie hier die neue Form Layer
up, unsere Formebene. Und lassen Sie uns weitermachen
und eine Ellipse hinzufügen. Und dann fügen wir A hinzu. Erinnern wir uns an
unsere letzte Lektion, wir sicherstellen wollen, dass
wir unsere Form gruppieren Fügen Sie eine Gruppe hinzu und wir ziehen unsere Ellipse und
füllen diese Gruppe Gehen Sie dann zurück zum Inhalt. Und dann fügen wir einen
Repeater hinzu , den ich beim letzten Mal angesprochen habe. Standardmäßig
werden drei Kopien Öffnen Sie unsere
Transformationseigenschaften. Wir haben diesen Standardwert 00
auf der X- und Y-Achse Ankerpunkt für die Position 100 Pixel auf der X-Achse
und Null auf der Y-Achse. Lassen Sie uns beenden und diese
Position wieder auf Null setzen, sodass wir nur
eine Form sehen können , obwohl
wir drei haben. Wir möchten
mithilfe unserer
Gruppentransformationseigenschaften zu unserer Gruppe zurückkehren . Lassen Sie uns unsere Ellipse nach oben bewegen. Gehen
wir zurück zum Repeater und fügen
mithilfe der
Transformationseigenschaften des Repeaters 16 Kopien mithilfe der
Transformationseigenschaften des Gehen wir zu Rotation und 360/16 und wir erhalten hier unseren
Formenkreis Eines der wirklich coolen Dinge ist
,
dass Sie den Repeater wiederholen
können So wie du das machst, markiere Inhalte
und füge hinzu. Und wir werden einen weiteren Repeater
unter dem ersten Repeater
hinzufügen unter dem ersten Repeater Und Sie haben bereits
begonnen,
einige der Auswirkungen zu sehen , die
das hat Aber lassen Sie uns diese Einstellungen anpassen und hier einen wirklich
coolen Effekt erzielen. Lassen Sie uns also unsere
Transformationseigenschaften von Repeater zwei öffnen Transformationseigenschaften von Repeater zwei Und denken Sie daran, dass der Repeater
standardmäßig auf drei Kopien ist
und diesen Offset von Position 100 Pixeln ausführt.
Das wird passieren. Unabhängig davon, wie oft
Sie den Repeater hinzufügen
, werden immer diese Einstellungen standardmäßig verwendet Lassen Sie uns nun diese Position auf
Null ändern und beobachten, was passiert wenn wir die Skala der transformierten
Eigenschaften
von Repeater 2 verringern der transformierten
Eigenschaften
von Repeater Jetzt haben wir drei Kopien
dieses ersten Repeaters, und Sie können
die Anzahl der Kopien erhöhen Sagen wir vielleicht zehn und
es geht weit zurück. Siehst du, jetzt können wir wirklich
anfangen, mit dieser Uhr zu spielen. Was passiert, wenn Sie die Skala über 100
erhöhen? Es geht in die
entgegengesetzte Richtung. Das ist Key-Frame-fähig, setzen
wir die Skala auf Null, setzen dort ein Keyframe, gehen etwa 15 Frames vorwärts
und machen dann vielleicht 150 daraus Dann lassen Sie uns diesen Bereich abflachen. Sie können den
Effekt sehen, den es hat. Sie können einige
wirklich coole Dinge
tun den Repeater wiederholen Sie nun mithilfe der
beiden Transformationseigenschaften des Repeaters, Beobachten Sie nun mithilfe der
beiden Transformationseigenschaften des Repeaters, was passiert, wenn
Sie die Drehung anpassen Du fängst also an,
diesen Effekt zu erzielen. Du kannst ein paar wirklich
coole optische Täuschungen machen. Dieser Repeater zwei wiederholt die Informationen, die er von Repeater eins
erhält, der
die
Informationen von Gruppe eins wiederholt Wenn wir
unseren Ellipsenpfad verringern, werden
alle Kreise kleiner, weil alles hierarchisch ist Wir machen die Größe unseres
Ellipsenpfads wirklich klein. Gehen Sie zu Repeater eins, erhöhen Sie diesen Wert
vielleicht auf 30, und wir müssen
hier am Repeater eins rechnen, Rotation 360/30 Jetzt Wir können anfangen, mit diesen Einstellungen zu spielen. Sie können hier einige wirklich
coole Effekte erzielen. Jetzt schau dir an, was passiert, wenn
wir wieder zu Gruppe eins zurückkehren. Lassen Sie uns stattdessen Tangle hinzufügen und unsere Ellipse loswerden Jetzt werden
all dies rechteckige Pfade sein. Lassen Sie uns
das ein wenig verringern. Sie können den Unterschied zwischen Gewirr und einer Ellipse Lass uns das drehen. Geben Sie unsere
Transformationseigenschaften für unsere Ebene ein. Rufen Sie das einfach auf
, damit es im Vollbildmodus angezeigt wird. Wie Sie sehen können, hat die
Rotation Ihres zweiten Repeaters einen anderen Effekt als die Drehung
Ihres Repeaters eins Die
Eigenschaften der Rotation eines Repeaters sind sehr spezifisch. Um einen Kreis zu bilden, müssen
Sie die Anzahl der
Kopien in Ihrer Rotation durch 360 teilen Kopien in Ihrer Rotation durch 360 Das ist
bei Repeater zwei nicht der Fall, weil Repeater zwei wiederholt, was
bereits getan wurde Mal sehen, ob wir Repeater eins
wegnehmen. Wir haben etwas, das wir hier
nicht schaffen wollten. Die Art und Weise, wie das
jetzt
mit der Formebene interagiert , ist überhaupt nicht das, was
wir ursprünglich hatten Denken Sie daran, wenn Sie anfangen, diese Repeater
zu stapeln, werden
Sie viele
verschiedene Effekte erzielen Das alles ist rahmenfähig, sodass Sie alle Arten von
wirklich, wirklich coolen Designs erstellen können Ich kann Ihnen nur empfehlen,
etwas zu experimentieren.
50. 05.07 Wiederhole den Repeater pt. 2: In der vorherigen Lektion haben wir den Repeater
wiederholt, um
einige wirklich coole
Designvarianten zu kreieren , die auf einem Kreis
aus
Ellipsen und Rechtecken basieren einem Kreis
aus
Ellipsen und Rechtecken In dieser Lektion werden
wir unser Wissen erweitern und einen Hintergrund
aus kleinen
Ellipsen erstellen Noch einmal, Wiederholung
des Repeaters. Das zeigt dir, wie viele Dinge mit dem Repeater möglich
sind Und das ist nur die
Spitze des Eisbergs. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich. Wähle eine neue Formebene. Jetzt fügen wir eine Gruppe hinzu. In dieser Gruppe
möchten wir eine Ellipse hinzufügen. Fügen wir eine Füllung mit hervorgehobenem
Inhalt hinzu. Fügen wir einen Repeater hinzu. Okay, denken Sie jetzt daran, dass sich
alles relativ zur
ursprünglichen Form
wiederholen Angenommen, wir möchten einen Hintergrund voller kleiner Punkte erstellen. Nun, nehmen wir einfach
diese Form und platzieren sie
in der oberen linken Ecke. Und jetzt lassen wir unseren
Ellipsenpfad vielleicht 20 Pixel sagen. Also mach es wirklich klein. Lassen Sie uns die Anzahl
der Kopien beispielsweise auf 20 erhöhen. Denken Sie daran, dass beim
Anpassen dieser Position der X-Wert den Abstand zwischen den
Formen horizontal und die Y-Achse die Richtung
der
Linie vertikal anpasst Richtung
der
Linie Lassen Sie uns das wieder auf Null setzen. Bringen Sie diese näher zusammen und fügen Sie vielleicht weitere Kopien hinzu. Sag 30, ein bisschen mehr. Sag vielleicht 40 und bring uns
noch ein bisschen näher. Sehen Sie, wir können
diese Ellipse über ihre Größe hinaus anpassen ,
vielleicht bis auf zehn Machen Sie die 60 Punkte und ziehen Sie
sie sehr eng zusammen, wir haben diese wirklich
dünne Linie von Punkten Fügen wir einen weiteren Repeater hinzu. Denken Sie jetzt daran, dass dadurch
alles, was darüber
steht, wiederholt wird ,
einschließlich des ersten Repeaters Öffne die
beiden Eigenschaften unseres Repeaters. Lassen Sie uns unsere Position
wieder auf Null setzen. Beobachten Sie nun
, was passiert, wenn Sie die Y-Achse
anpassen.
Es bewegt es nach unten. Siehst du, jetzt haben wir
das. Machen wir vielleicht 50 Kopien davon. Jetzt haben wir den ganzen Bildschirm
voller kleiner Punkte. Repeater eins, du siehst, wie
unsere Position auf 31 gesetzt ist. Machen wir daraus 35.
Gehen Sie zu Repeater zwei, machen Sie unsere Y-Achse 35. genau 35 Pixel, Zwischen diesen Punkten befinden sich genau 35 Pixel,
sowohl vertikal als auch horizontal Lassen Sie mich noch einmal darauf hinweisen. Wiederholung eins, unsere Position
auf der X-Achse ist 35. Repeater zwei, unsere Position
auf der Y-Achse ist 35. Dadurch wird der Abstand
zwischen den Punkten horizontal gesteuert , und Repeater zwei
steuert ihn Du kannst ein paar
wirklich coole Dinge machen. Fangen Sie an, mit der
Rotation von Repeater 2 zu spielen. Du kannst dir einfach ein paar
wirklich coole Designs besorgen. Nochmals, das alles ist keyframingfähig. Du kannst sie animieren, du kannst ein paar wirklich,
wirklich coole Dinge machen Eine Sache, über die wir noch nicht
wirklich
gesprochen haben , ist der Start der Endopazität Starten Sie die Undurchsichtigkeit. Wenn wir den
Wert verringern, können
Sie den Effekt sehen,
er hat eine Deckkraft von 0%,
was bedeutet, dass er nicht existiert Unsere Endopazität ist 100, wenn wir von links nach rechts
gehen, wir Wir können dasselbe
mit Repeater zwei machen. Wir können unsere
Startopazität auf Null reduzieren. Und jetzt können wir sehen, dass es nur diese untere rechte Ecke ist, weil wir von links nach rechts, von oben
nach unten gehen Spielen Sie einfach mit
einigen dieser Einstellungen herum. Erhöhen Sie die Opazität des Sterns
wieder auf 100. Setze unsere Endopazität auf
Repeater zwei auf Null. Und jetzt bekommst du die
obere rechte Ecke
, die die hellere Schattierung hat Oder wir können unsere
Endopazität auf Null und unsere Sternenfähigkeit auf 100 setzen und es
geht Ich empfehle Ihnen dringend, mit diesen Repeater-Einstellungen
herumzuspielen mit diesen Repeater-Einstellungen
herumzuspielen Der Repeater und
die Wiederholung des Repeaters können wirklich coolen
und interessanten Designs
führen Ihre einzige Einschränkung
ist Ihre Vorstellungskraft.
51. 05.08 Der Repeater und die Expressions: Okay, also ich möchte dir
zeigen, wie man
einige sehr coole
Animationen und Designs erstellt einige sehr coole
Animationen und Und du kannst es superschnell machen, indem du ein paar sehr
einfache Ausdrücke verwendest. Auch wenn es in diesem Kurs nicht
wirklich um Ausdrücke geht, gibt es einige, die
Animationsdesigner sehr regelmäßig
verwenden, und sie sind sehr einfach
zu merken und zu verwenden. Okay, also habe ich schon eine Komposition
erstellt. Klicken wir einfach mit der rechten
Maustaste in diesen Bereich. Hier geht's zur neuen Formebene. Lass uns das öffnen und
wir werden eine Gruppe hinzufügen. Dann fügen wir ein Rechteck und geben diesem Rechteck eine Füllung. Lass uns diese Farbe einfach in
etwas anderes ändern , wie eine Orange. Okay, und dann, wenn der
Inhalt hervorgehoben ist, fügen
wir einen Repeater Und dann werden wir unsere Repeater-Einstellungen
öffnen. Als erstes müssen wir
in unsere erste Gruppe gehen. Und wir werden unsere
Transformationseigenschaften für Gruppe
eins verwenden und das Rechteck nach oben verschieben. Jetzt müssen wir wählen, wie viele Kopien dieser Form wir haben möchten. Sagen wir 25. Gehen wir
zu unseren Transformationseigenschaften über. Für den Repeater
müssen
unsere X- und Y-Werte für Ankerpunkt und
Position alle auf Null gesetzt werden Auf diese Weise sehen wir, dass nur eine Kopie dieser Form bis
zu unserer Rotation reicht Und lassen Sie uns rechnen, 360 geteilt durch unsere Anzahl an Kopien
, also 25, und wir
haben unseren Kreis. Gehen wir zurück zu unserem
rechteckigen Pfad und
passen vielleicht die Größe an, damit wir ihn ein bisschen besser sehen
können. Dann geh zurück zum Inhalt. Fügen wir einen weiteren Repeater hinzu. Und wir werden die
Transformationseigenschaften dieses Repeaters
öffnen Transformationseigenschaften dieses Repeaters Und machen Sie unseren Ankerpunkt auf Position X und Y auf Null Lassen Sie uns nun den Maßstab
des zweiten Repeaters verringern und vielleicht die
Anzahl der Kopien auf zehn erhöhen Jetzt haben wir das, was wir in
der vorherigen Lektion unter Verwendung
der Transformationseigenschaften
der Formebene selbst erhalten der vorherigen Lektion unter Verwendung der Transformationseigenschaften
der Formebene selbst Erhöhen wir diesen Wert, sodass er unseren Bereich hier
ausfüllt. Jetzt gibt es ein paar
Ausdrücke, die du
verwenden kannst , um
wirklich coole Effekte zu erzielen. Gehen Sie zu unserer ersten Gruppe und
öffnen Sie unsere Transformationseigenschaften. Auf einem PC möchten Sie auf Rotation
klicken und einfach Zeit
mal minus 15 eingeben. Dadurch wird jedes
dieser Felder nach links gedreht . Die Geschwindigkeit von 15 ist ziemlich langsam. Das ist okay, denn das ist
der Effekt, den wir wollen. Mithilfe der
Transformationseigenschaften der ersten Gruppe drehen
wir jedes einzelne Feld
langsam nach links. Gehen wir zu unserem zweiten
Repeater und drücken Alt, klicken auf Rotation und
geben Sie Zeit mal 50 Das wird all
diese Dinge nach innen drehen, vielleicht sollten wir das etwas
verlangsamen Sagen wir mal 25. Während sich diese Boxen alle nach links
drehen, drehen sich
die Boxen im Inneren nach rechts. unsere Formebene
hervorgehoben ist, können wir noch
einmal auf R klicken, um die
gesamte Formebene zu drehen. Ein Klick unter Rotation im
Typ Zeit mal minus 15. Jetzt haben wir diesen Effekt. Unsere Formebene
rotiert, während sich jede einzelne
Form dreht während sich Repeater zwei dreht Siehst du, das ist nur
ein
kurzes Beispiel dafür , wie du sehr
, sehr schnell etwas sehr Interessantes und
Cooles kreieren kannst , sehr schnell etwas sehr Interessantes und
Cooles Nur um dem Ganzen
etwas mehr Stil zu verleihen, öffnen
wir unsere
Transformationseigenschaften für Repeater zwei und reduzieren unsere Endopazität auf 25%.
Wir bekommen tatsächlich dieses Wir können ganz runter auf Null gehen. Wir kriegen das hinten
verblassen. Sie können diese Farben
sofort ändern , indem Sie einfach auf Ihre Füllung
klicken Sie können
eine andere Farbe daraus machen. Fügen Sie einen Strich hinzu, wenn Sie möchten, vergrößern Sie
den Strich. Du kannst alle möglichen
coolen Dinge machen und alles
wird automatisch aktualisiert. Da es sich um ein
hierarchisches Layout handelt, wirken sich
die Repeater darauf aus,
was auch immer Sie
mit
der ursprünglichen Form tun wirken sich
die Repeater darauf aus,
was auch immer Sie
mit
der Repeater zwei wirkt sich
auf Repeater eins aus,
was sich auf die ursprüngliche Form auswirkt Fügen Sie dem ein wenig
Schräglage hinzu. Jetzt haben wir hier ein wirklich
cooles Design,
etwas, das
sehr interessant aussieht Die Illusion von Hindernissen, das war
wiederum superschnell. Nur eine Formebene, eine Gruppe mit einem Rechteck und ein paar Ausdrücken. Ich empfehle Ihnen dringend,
etwas zu experimentieren und
einfach wirklich zu sehen, was der Repeater kann und wie Ihre Kreativität mit dieser
leistungsstarken Funktion zum
Leben erweckt werden kann mit dieser
leistungsstarken Funktion zum
Leben erweckt
52. 05.09 Pfade trimmen, Prozentsatz enden: Okay, lassen Sie uns weitermachen und eine neue Komposition
erstellen. Wir klicken hier einfach auf unser neues
Kompositionssymbol, wodurch unsere
Kompositionseinstellungen aufgerufen werden. Und wir werden das Trim Paths
nennen. Und belassen Sie alle Einstellungen
so, wie wir sie bisher hatten. Und wähle einfach Okay. Um es noch einmal zusammenzufassen Wir haben die drei
Möglichkeiten zum Erstellen einer Formebene durchgesehen Sie können entweder mit der rechten
Maustaste in diesen Bereich links von der Zeitleiste Neue Formebene
wählen Oder wir können in unser
Drop-down-Menü gehen und Neue Formebene
wählen. Oder Sie können sich ein Werkzeug zum Erstellen von
Formebenen schnappen, beliebige Form
auswählen und sie dann darauf zeichnen. Wir haben auch gelernt, dass, wenn
Sie diese Methode verwenden, sagen wir, wir wählen ein
Polygonwerkzeug aus und
halten Sie die linke
Maustaste gedrückt, klicken und ziehen Und wenn Sie die
Umschalttaste drücken, hat
Ihr Polygon
keine Drehung mehr Dadurch werden die
Strichfarbe und die Konturbreite
sowie das Feld angezeigt, das Sie zuletzt ausgewählt haben Denken Sie auch daran, dass Sie, wenn Sie eine Form auf diese Weise
erstellen, zu
Ihrem Ausrichtungsfenster wechseln
und sie einfach an der
Mitte Ihrer Komposition ausrichten müssen . Umgekehrt, wenn Sie eine Form
erstellen ,
indem Sie eine neue Formebene auswählen oder zu unserem
Drop-down-Menü gehen und
Ebene, neue Formebene auswählen Es wird eine Formebene eingefügt,
aber es gibt keinen Inhalt. Sie müssen also alles, was
Sie hinzufügen
möchten, physisch hinzufügen. Ich werde von diesem Punkt aus
beginnen
und wir werden ein Rechteck
hinzufügen. Und wir werden
diesem Rechteck eine Füllung geben. Und lassen Sie uns einfach die Größe
unseres rechteckigen Pfads
erhöhen , indem wir
hier unsere Option für rechteckige Pfade öffnen und sie vergrößern. Eines der Dinge, die Sie über das Trimmen von Pfaden
wissen sollten
, ist, dass es sich um ein Tool für
Strichanimationen handelt. Es ist kein Werkzeug für Füllanimationen. Sie können es auf eine Füllung anwenden, aber die Ergebnisse, die Sie
erhalten, werden
wahrscheinlich nicht das sein, was Sie sich wünschen. Es kann in seltenen Fällen vorkommen
, dass das Anwenden eines Trimmpfads auf
eine Füllung Ihren Bedürfnissen entspricht. Aber in 99% der Fälle wird das
einfach nicht der Fall sein. Trim Paths wurde entwickelt, um Striche zu animieren, und
ich zeige Ihnen, warum Inhalt hervorgehoben.
Fügen wir ein Trim Paths hinzu. Okay, wenn wir unsere
Zuschneidepfade hier öffnen, sehen
wir, dass wir die folgenden Optionen haben:
Start, Endversatz und Zuschneiden mehrerer Formen
gleichzeitig. Wenn Sie auf das Drop-down-Menü klicken, haben
Sie auch die
Möglichkeit, einzeln zu wählen. Wir werden uns ansehen, was
jeder dieser Punkte bedeutet. Aber zuerst möchte ich Ihnen zeigen,
was passiert, wenn Sie
einen Trimpass
auf einen Füllfokus unserer Endanimation anwenden , der
standardmäßig auf 100% eingestellt ist und bei 0%
beginnt, und wir werden in nur einer Sekunde erklären,
warum Aber schauen Sie sich vorerst an, was
passiert, wenn ich hier anfange, unseren Endprozentsatz zu durchforsten Wie Sie sehen können, ist das eine sehr merkwürdige Art, sich
satt zu machen Es sieht einfach nicht richtig aus. Und wenn Sie Ihren Offset anpassen, können
Sie ihn
ein bisschen verschieben. Und wie ich schon sagte, es mag seltenen
Fällen vorkommen, dass dies der Look ist, den
Sie anstreben, aber meistens sind Sie es nicht. Denken Sie also daran
, dass Trim Path als
Strichanimationswerkzeug
konzipiert ist . Und es macht Sinn, dass dies der Fall
ist, denn denken Sie daran, ein Pfad wirklich nur aus einem Strich besteht. Sobald ein Pfad eingeschlossen ist, wird
er zu einer Form, die sowohl eine Füllung als auch
eine Kontur
enthalten kann . Mit dem Kürzen von Pfaden werden
eigentlich nur Pfade gekürzt, oder zumindest ist
es dafür konzipiert. Lassen Sie uns also unsere Trimmpfade
hier loswerden und lassen Sie uns unsere Füllung
loswerden. Und jetzt fügen wir diesem rechteckigen Pfad
einen Strich hinzu. Und standardmäßig ist Weiß
mit einer Breite von zwei Pixeln. Lassen Sie uns also weitermachen und unsere Strichbreite
erhöhen. Wir machen 50 Pixel draus. Und vielleicht möchte ich
diesen rechteckigen Pfad
etwas größer machen und den
Inhalt hervorheben. Gehen wir zu Hinzufügen, und wir
werden Pfade zum Kürzen hinzufügen. Wenn wir die Option zum Kürzen von Pfaden öffnen, sehen
wir, dass wir
mehrere Optionen haben. Wir haben Start, Ende, Offset,
Trim und mehrere Formen. Was bedeuten diese?
Um dies zu animieren, müssen
Sie Keyframes hinzufügen Standardmäßig ist für Trimmpfad der
Startprozentsatz auf Null und der Endprozentsatz
auf 100 festgelegt Lassen Sie uns ein Schlüsselbild
an den Anfang dieser Ebene setzen und
dieses um 100% nach unten auf Null verschieben
. Geh vielleicht eine Sekunde vorwärts. Bring es wieder auf
100, um das zu wiederholen. Und wenn wir
es uns ansehen, können wir sehen, wie Trim Paths
auf diesem Rechteck animiert Okay, lassen Sie uns
kurz darüber sprechen, was dieser Prozentsatz von
0 bis 100% am Ende tatsächlich bedeutet Vergessen Sie vorerst den
Startprozentsatz, darauf werden
wir
in einer späteren Lektion eingehen. Stellen Sie sich den
Endprozentsatz so vor. Wenn Ihre Animation abgeschlossen ist, sollte
sie zu 100% abgeschlossen sein. Wenn kein Strich sichtbar ist, d. h. er weist keinerlei
Beschnitt auf, er bei 0%. Da Ihr Endprozentsatz
standardmäßig auf 100% ist, wendet
Ax automatisch Trimmpfade auf Ihren Strich
als fertige Animation 0% des Endprozentsatzes
eines Trimmpfads ist eine unvollständige Animation und 100% sind eine vollständig
vollständige Animation Und dann gibt es natürlich
Prozentsätze dazwischen. Sie kürzen nur
einen Strichpfad auf. Das heißt, wenn Sie einen Strich von
vollständig unvollständig zu
teilweise oder vollständig
animieren , verwenden
Sie am besten
Ihren Endprozentsatz Auch hier werden
wir uns in einer anderen Lektion mit dem
Startprozentsatz befassen anderen Lektion mit dem
Startprozentsatz Das Wichtigste, was Sie aus dieser Lektion lernen können, ist,
daran zu denken,
Ihren Endprozentsatz zu verwenden , wenn Sie einen
Strichpfad kürzen
53. 05.10 Startpunkt und Richtung trimmen: Jetzt gibt es ein
paar Möglichkeiten, um einzustellen , wo die
Animation beginnen soll Eine dieser Optionen, die
wir bereits besprochen haben ist, wenn Sie
diesen rechteckigen Pfad ändern indem Sie mit der rechten Maustaste klicken, um ihn in einen
Bézier-Pfad zu konvertieren , und dann
den Pfad markieren Sie können die gewünschte
Ecke auswählen, rechten Maustaste klicken und dann Maske und
Form
wählen und den ersten Scheitelpunkt auf diesen
Scheitelpunkt setzen Jetzt wird es
von diesem Scheitelpunkt aus animiert.
Wenn wir möchten, dass es
von unten links animiert wird, klicken
wir einfach mit der rechten Maustaste
auf die untere linke Scheitelpunktmaske und den Formpfad und legen den ersten Scheitelpunkt fest, und wir sehen, dass es animiert wird. Von dort aus
werde ich Z steuern. Um zu unserem
rechteckigen Pfad zurückzukehren, wird
es
Zeiten geben, in denen Sie die Möglichkeit
behalten möchten , Ihre Rundheit
anzupassen, die Position zu verschieben, oder Sie möchten vielleicht Ihre Größe
anpassen. Entweder Linkgröße, und wenn Sie diesen Link hier ausgewählt haben, dann bleiben Ihre X- und
Y-Größe identisch Oder wenn Sie die Option deaktivieren, können Sie die Größe
sowohl vertikal als auch
horizontal
anpassen, ohne
dass es die Größe
sowohl vertikal als auch
horizontal
anpassen zu Verzerrungen
kommt die Größe nicht verknüpft ist Und was ich damit meine,
ist zum Beispiel, stellen wir uns dieses perfekte
Quadrat 500 mal 500 Und jetzt schauen Sie, ob Sie zu
Ihren Transformationseigenschaften gehen. Und wenn Sie die Verknüpfung Ihrer Waage aufheben. Und denken Sie daran, dass
es sich bei der Skalierung um Prozentsätze handelt, wobei die Größe in Pixeln angegeben wird Und das ist ein sehr
wichtiger Unterschied. Sagen wir, wenn wir die Verknüpfung unserer
Waage aufheben und sagen, wir wollen
nur unsere
horizontale Skala vergrößern, dann bekommen Sie
diese seltsame Verformung ,
sodass Ihr Strich nicht rundum
einheitlich Auch hier wird der Maßstab der Formebene
angepasst ,
der in Prozent angegeben wird Sie möchten,
dass dieser Wert bei 100,
100 liegt, und um diese Verzerrung zu vermeiden,
heben Sie die Verknüpfung Ihrer rechteckigen
Pfadgröße auf, wenn Sie das Rechteck breiter machen, damit Ihre Form nicht verzerrt Und Ihr Strichwort ist
konsistent. Und der Grund dafür liegt dem Unterschied
, den ich erwähnt habe. Ihre Größe ist in Pixeln angegeben. Dies hat also keinen Einfluss auf die tatsächliche Skalierung und die
Prozentsätze der Formebene Es passt nur die
Pixelbreite und -höhe
Ihrer speziellen Form an Es ist also sehr
wichtig, sich daran zu erinnern. Wenn Sie eine Form
anpassen möchten, sollten
Sie die Größe und
nicht den Maßstab der
Transformationseigenschaften anpassen . Okay, zurück zu Trim Path. Lass uns das 500 mal 500 machen. In Fällen, in denen Sie
die Kontrolle über die Größe, die Position
und die Rundheit behalten die Kontrolle über die Größe, die möchten, sollten
Sie das nicht in
einen Bézier-Pfad
umwandeln, denn
wie wir gerade gesehen haben,
verlieren Sie diese einen Bézier-Pfad
umwandeln, denn
wie wir gerade gesehen haben, Fähigkeit,
sobald Sie das tun Jetzt ist es also nur noch ein Pfad und Sie haben
keine Kontrolle
über die Größe, Position
oder
Rundheit der Instanzen, bei denen Sie kontrollieren
möchten, wo Sie können diesen Offset manipulieren. Jetzt ist der Offset standardmäßig auf
Null Grad eingestellt, und das ist im Grunde eine Drehung, die
steuert, wo Ihre
Animation beginnt Wenn Sie anfangen, dies zu
durchblättern, können
Sie feststellen, dass Sie
es vielleicht auf die obere linke Ecke einstellen können es vielleicht auf die obere linke Du kannst hier runterkommen und
es in die untere linke Ecke stellen es in die untere linke Ecke Auf diese Weise können Sie steuern , wo Ihre Animation für Trimmpfade
beginnt. Wenn wir uns das jetzt ansehen, sehen
wir, wie
sich die Animation im Uhrzeigersinn bewegt Nun, was ist, wenn du gegen
den Uhrzeigersinn fahren willst? Das
gilt für jeden
Strichtrimmpfad , den Sie erstellen Wenn Sie unter
rechteckiger Pfad suchen, haben
wir hier diese beiden Optionen. Wir haben die umgekehrte Pfadrichtung aktiviert und die umgekehrte
Pfadrichtung deaktiviert. Wenn Sie einfach auf das Symbol
klicken, das nicht markiert
ist, ändert sich die
Richtung der Animation. Siehst du, wir gehen jetzt gegen den
Uhrzeigersinn. Klicken Sie auf die erste Option, bei der die Pfadrichtung
umgekehrt deaktiviert ist und die Pfadrichtung im Uhrzeigersinn läuft Auf diese Weise können Sie steuern, wo Ihre Animation beginnt,
indem Sie den Offset, die Richtung Ihres Trimm-Passes Die Animation wird mithilfe der
umgekehrten Pfadrichtung gesteuert. Wechselt zwischen Aus und Ein.
54. 05.11 Pfade trimmen, Prozentsatz starten: wieder da weiter, wo
wir gerade aufgehört haben, gehen
wir zu diesem letzten Keyframe für unsere
Animation Und lassen Sie uns einen Keyframe für den
Start setzen , der auf Null gesetzt ist und eine weitere
Sekunde weitermachen Und dann erhöhen wir den
Startwert auf 100% und Sie können sehen, wie das wirkt es animiert
wird und dann wieder Lassen Sie uns beide entfernen. Was passiert, wenn Sie
nur die Startposition animieren? Nun, sagen Sie Null,
gehen Sie zur Sekunde vor und
bewegen Sie sich auf 100%. Wenn Sie „Ende“, „
0%“ haben, werden die Animationen
auf diesem Rechteck gekürzt Wenn Sie Ende verwenden, um dies bei
0-100%
zu animieren , muss Ihr
Startprozentsatz Wenn Sie den
Startwert auf 100 erhöhen, wird er einfach aus
animiert Es ist keine Animation aktiviert. Wenn Sie das Ende auf 100%
eingestellt haben, was die Standardeinstellung
ist,
gehen Sie ebenfalls auf 100%
eingestellt haben, was die Standardeinstellung
ist, von Anfang 0
auf 100%. Auch hier wird die Animation einfach ausgeschaltet Einige davon sind
etwas knifflig,
aber verwenden Sie die Standardeinstellungen, die
After Effect für Sie festlegt After Effect Sets beginnen
Trimmpfade bei Null und enden bei 100%. Sie können sich
das am einfachsten
merken, wenn Sie Ihren
Endprozentwert verwenden, um Striche
zu animieren und dann Ihren Anfang verwenden, um sie aus
zu animieren Dies ist der Effekt, den
Sie erzielen würden, Endprozentsatz zuerst verwendet wird und dann der Startprozentsatz
als zweites verwendet wird
55. 05.12 Trimmen mehrerer Pfade: Jetzt werden wir einen Offset
überstarten. Was ist mit dem
gleichzeitigen und individuellen
Zuschneiden mehrerer Pfade ? Diese Option wird verwendet, wenn
Sie mehrere Formen haben. Ich werde Ihnen einige
verschiedene Szenarien zeigen und wie das Trimmen mehrerer
Formen funktioniert. Lassen Sie uns weitermachen und eine Ellipse
hinzufügen. Und wir werden die Ellipse
ungefähr
so groß wie unser Rechteck
vergrößern ungefähr
so groß wie unser Und dann verschieben wir es
einfach. Diese stehen
nebeneinander ohne Gruppe. Sowohl das Rechteck
als auch der Ellipsenpfad verwenden dieselben Attribute Das heißt, derselbe Strich
und dieselben Trimmpfade. Was auch immer wir tun, um
unseren Strich zu ändern ,
gilt für beide. Wann immer Sie Formen haben
oder sich außerhalb von Gruppen befinden, gilt das, was sich
darunter befindet, für beide. Angenommen, wir möchten
, dass sie dieselbe Strichfarbe und Konturbreite haben. Öffnen wir unsere
Trimmpfade und setzen einen Keyframe für
Trimmpfade auf Null, gehen 1 Sekunde vorwärts
und setzen ihn auf 100. Und dann schauen wir uns das einfach an. Wir sehen, dass sie genau
zur gleichen Zeit animieren. Und genau auf die gleiche Weise haben
Sie einige Steuerelemente, mit denen Sie
diese etwas einzigartig machen können Wenn wir also
die Richtung der Animation
für unseren rechteckigen Pfad umkehren möchten , klicken
Sie einfach auf Pfadrichtung
umkehren. Und wenn wir es uns jetzt ansehen,
sehen wir, dass sie in
entgegengesetzte Richtungen gehen. Wir können sie auch
beide gegen den Uhrzeigersinn drehen lassen, oder wir können den
Ellipsenpfad gegen den Uhrzeigersinn und das Rechteck
im Uhrzeigersinn laufen und das Rechteck
im Uhrzeigersinn Aber was ist, wenn wir wollen, dass zuerst
das Rechteck animiert Nun, hier kommt das Trimmen
mehrerer Formen ins Spiel. Trempass ist standardmäßig
auf gleichzeitig eingestellt,
was bedeutet, dass der Trempass gleichzeitig angewendet wird,
egal wie viele
Formen Sie
hier egal wie viele
Formen Wenn wir jedoch
gleichzeitig zu „individuell“ wechseln,
je nachdem, welche Form in unserer Hierarchie
höher steht, animieren wir zuerst eine. Wenn wir uns das ansehen, sehen
wir jetzt, dass zuerst
unser Rechteck und dann unsere Ellipse erscheint Wenn du merkst, ist die
Animation schneller. Und das liegt
daran, dass jeder Pfad animiert wird, sodass weniger Zeit
zur Verfügung steht , sie einzeln zu animieren Dies ist eine 1-Sekunden-Animation. Wenn wir es einzeln einstellen
müssen, dann gibt es
für jede Form eine halbe Sekunde Zeit , auf der animiert Wenn wir dagegen zwei gleichzeitig
einstellen müssen, dauert es keine volle Sekunde, sie
gleichzeitig zu animieren Siehst du, das ist viel langsamer als wenn wir
das einzeln ändern würden Schauen wir uns nun an, was
passiert, wenn Sie Gruppen hinzufügen. Um ein
bisschen mehr Kontrolle darüber zu haben, lassen Sie uns unseren Lippenpfad in
unserem rechteckigen Pfad nach oben bewegen
und
unsere Position einfach
auf Null setzen unsere Position einfach
auf Null , damit das Sprite
wieder in die Mitte kommt, sodass sie
übereinander liegen Dann lassen Sie uns
diesen Trendpfad vorerst loswerden. Wir gehen zum Inhalt, wir werden eine Gruppe hinzufügen. Lassen Sie uns nun unseren rechteckigen
Pfad in Gruppe eins ziehen. Füge eine weitere Gruppe hinzu und
wir werden unseren
Lippenpfad in Gruppe zwei ziehen. Gruppe eins ist rechteckig und Gruppe zwei ist, sagen
wir, Kreis. Jetzt können wir unsere
Transformationseigenschaften verwenden , um die Position,
Skalierung und Drehung zu steuern. Alles von jeder
einzelnen Form erhalten
wir unter unseren
Transformationseigenschaften. Für ein Rechteck können wir
unsere Position einfach nach links verschieben . Und das Gleiche gilt für den
Kreis. Öffne das, hol dir unsere Transformationseigenschaften für diese Gruppe und verschiebe sie. Wie Sie feststellen, haben wir einen Schlaganfall , der außerhalb
dieser beiden Gruppen liegt. Auch hier gilt dieser Strich sowohl für den Kreis
als auch für das Rechteck. Wenn wir den Strich nach
oben über den Kreis bewegen, sehen
wir jetzt, dass er
nicht für den Kreis gilt, sondern nur für
das Rechteck. Es hat
sich bewährt, den Strich tatsächlich innerhalb der Gruppe für
das Rechteck zu
platzieren Strich tatsächlich innerhalb der Gruppe für
das Rechteck zu
platzieren Jetzt haben wir das
Innere eines Rechtecks. Gruppieren, kreisen,
markieren, kreisen. Wir können zum Hinzufügen gehen und wir
können einen eigenen Strich hinzufügen. Und jetzt sind diese beiden
Striche unabhängig
voneinander , wie wir
diesen Strich hier sehen. Wenn wir zu unserem Bedienfeld für die
Formebene gehen, sehen
wir, dass es rot
und 64 Pixel breit ist. Wenn wir diesen Strich markieren, sehen
wir, dass er weiß
und nur zwei Pixel breit ist. Erhöhen wir diesen Wert auf 64,
sodass sie die gleiche Größe haben. Und wir können diese Farbe beliebig ändern, ohne dass sich dies auf den Strich auswirkt, der sich in
der Gruppe für Rechteck befindet. Okay, jetzt gehen wir
zurück zum Inhalt. Und wenn wir einen Trimpass hinzufügen, wird
der Trimpass automatisch
ganz unten in dieser Hierarchie hinzugefügt der Trimpass automatisch
ganz unten in dieser Hierarchie Okay? Nun, wenn wir
diesen Trim-Pass hier haben, und wir werden ihn
öffnen und unsere Endanimation verwenden. Setzen Sie ein Keyframe, verschieben Sie
es auf Null, fahren Sie 1 Sekunde vorwärts und
erhöhen Sie es auf 100. Dies hat genau den gleichen
Effekt wie das, was wir gesehen haben wenn sich diese beiden Formen außerhalb der Gruppen
befanden. Und der Grund dafür ist, dass sich dieser Trimmpass auf
alles auswirkt, was darüber liegt. Es spielt keine Rolle, ob es
sich um eine Gruppe oder nur um Formen handelt. Wir wollen mehr Kontrolle darüber haben. Vielleicht möchten wir
, dass zwischen
der Animation dieser
beiden Formen etwas Zeit vergeht. Steuerung D, die eine Kopie
unserer Trimpfade erstellen
wird , hat Trimpass
eins in Trimpass Verschieben wir Trimpass eins
innerhalb des Rechtecks und
Trimpass zwei innerhalb des Kreises.
Wir können sie einfach öffnen Wir öffnen unseren Trimmpass. Öffne
hier unsere Trimpfade für unseren Kreis. Nehmen wir an, wir können uns diese
Keyframes schnappen und
sie vielleicht über unseren letzten Keyframe hinaus verschieben sie vielleicht über unseren letzten Keyframe hinaus und vielleicht sogar noch ein
bisschen Da ist also etwas Platz
drin, ich werde das wiederholen. Und wie wir sehen können, wird das Rechteck animiert und
dann die Ellipse.
Das ist nur eine Möglichkeit, mehr Kontrolle zu
haben, besteht darin, diese Gruppen zu erstellen denen Sie Ihre
Formen innerhalb
der Gruppen platzieren und auch alle Attribute hinzufügen , also Konturen,
Füllungen usw. Genau wie Ihre
Animationswerkzeuge, also Pfade trimmen. Da
sich das Kürzen von Pfaden nur auf
dieses Rechteck in diesem
Strich innerhalb dieser Gruppe auswirkt , gibt es keinen Grund,
gleichzeitig oder einzeln zu wechseln , da es sich jetzt
nur auf diese eine Form auswirkt.
56. 05.13 Zusammenfassung der Pfade des Trims: Nur um das zusammenzufassen: Trim Pass ist ein Tool für Strichanimationen Es ist nicht dazu gedacht,
Füllungen zu animieren, sondern nur Striche. Und Ihnen stehen eine Reihe von
Steuerelementen zur Verfügung. Sie können den
Endprozentsatz animieren. Sie können den
Startprozentsatz animieren. Sie können den Offset verwenden, um zu steuern, wo die
Animation beginnt Und wenn Sie mehrere Formen haben, entweder innerhalb einer Gruppe oder
innerhalb der Formebene, können
Sie wählen, ob Sie mehrere Formen einzeln
zuschneiden möchten. Und es schneidet
sie nacheinander ab. Wenn Sie sie jedoch gleichzeitig auf
die Standardeinstellung
eingestellt haben , werden
sie zur gleichen
Zeit und mit derselben Geschwindigkeit animiert
57. 05.14 Grundlagenschulung für das Zusammenführen von Pfaden: In dieser Lektion werden wir uns mit dem Zusammenführen
von Pfaden befassen. Der zusammengeführte Pfad ist eine Funktion auf
Formebene , deren Funktionalität
es Ihnen ermöglicht,
komplexe Formen zu bilden , indem Sie verschiedene Formen
kombinieren und
dabei
überlappende Formsegmente hinzufügen und überlappende Formsegmente Ebenso wie das Ein- und Ausschließen von Schnittpunkten dieser Formen Es kann etwas
knifflig sein, aber wenn Sie Anweisungen folgen und auf
die Hierarchie
achten , in der Formen und
deren Füllungen und Konturen in
den Zusammenführungspfaden platziert werden, Sie feststellen, dass es
ein sehr, sehr nützliches Werkzeug sein kann Und wir gehen auf einige Fälle
ein in denen die Verwendung von Zusammenführungspfaden äußerst nützlich
ist, z. B. das Erstellen von Symbolen. Okay, lassen Sie uns weitermachen und eine neue Komposition
erstellen. Wir werden hier unser übliches neues
Kompositionssymbol verwenden, und wir werden es Zusammenführungspfade
nennen. Alles sieht
gut aus. Und klicken Sie auf OK. Lassen Sie uns nun eine
neue Formebene erstellen. Lassen Sie uns diese Formebene hier haben. Lass uns die Schaltfläche „Hinzufügen“ verwenden. Und lassen Sie uns
die Schaltfläche „Hinzufügen“ aus unserem Formebenen-Bedienfeld
hier oben verwenden, nur um
etwas anderes zu verwenden und Sie daran
zu gewöhnen, verschiedene
Methoden zum Erstellen dieser Formebenen zu verwenden. Mit der Schaltfläche Hinzufügen klicken
wir auf Hinzufügen und
fügen eine Ellipse hinzu Und dann fügen wir eine Füllung hinzu. Machen wir weiter und machen diese
Ellipse etwas größer und ändern vielleicht
ihre Farbe So etwas und
vielleicht ein bisschen größer. Okay, dann, wenn der
Inhalt hervorgehoben ist, fügen
wir eine andere
Form hinzu, etwas anderes. Wir werden ein Rechteck hinzufügen. Sehen Sie hier, wie das Rechteck platziert
wurde Sie können den Umriss sehen. Und wenn wir unseren
Ellipsenpfad verstecken, indem genau hier
auf diesen Augapfel klicken, um ihn zu verscheuchen, können
wir sehen, dass unser
Rechteck genau dort ist Machen Sie beide zu 500 Pixeln Denken Sie daran, dass die Größe für
Ellipsen- und Rechteckpfade in Pixeln und nicht
in Prozent angegeben wird Das sind tatsächlich 500 mal 500
Pixel. Okay, jetzt werde ich das
etwas ausgleichen. So können Sie den Effekt der Verwendung
von Merge-Pfaden sehen. Wir können sogar einen
Strich hinzufügen. So können Sie den vollen Effekt sehen. Die Konturen in dieser Füllung
wirken sich vollständig auf beide
Formen aus. Das Rechteck hat
diese Fläche und Kontur, und die Ellipse hat
diese Fläche und Kontur Wenn wir sie kombinieren,
können Sie sehen, dass der Strich beide Formen umkreist und Inhalte
hervorhebt Und wir werden Pfade zum Zusammenführen
hinzufügen. Und jetzt beachten Sie, wo sich die
Zusammenführungspfade befinden. Es befindet sich
zwischen den Formen und den Attributen
von Kontur und Füllung. Und es ist sehr wichtig, dass sich die Zusammenführungspfade
an dieser Stelle befinden. Wenn Sie jetzt wegklicken, ist der
Strich
rund um den inneren Teil des
Kreises und des Rechtecks verschwunden . Und der Grund dafür
liegt in diesem zusammengeführten Pass. Beobachten Sie nun, ob wir den
Zusammenführungs-Pass unter
den Strich bewegen und ihn
vollständig füllen , wodurch beide Formen
wegfallen. Daher ist es sehr wichtig, wo
Sie die Zusammenführungspfade platzieren. Platzieren Sie den Zusammenführungs-Pass
zwischen
Ihrer Form und Ihrem Attribut Kontur und/oder Füllung, dann sollten
Sie damit fertig sein. Okay, jetzt öffnen wir
einen Merge-Pass und wir werden sehen, dass wir hier
einige Optionen haben. Im Modus ist es auf Hinzufügen eingestellt. Das ist die Standardeinstellung
. Beachten Sie jedoch, dass dies unsere zweite Option ist Wenn wir auf Zusammenführen klicken, wenn Sie sich den Strich
jetzt ansehen , werden
diese beiden Formen einfach zusammengeführt Das ist derselbe Effekt,
als ob wir nichts getan hätten. Wenn Sie zusammengeführte Pfade zusammenführen, führt
das dazu, dass im Grunde nicht
einmal entstandene Pfade hinzugefügt werden. Lassen Sie uns das wieder einschalten. So sieht es im Werbemodus aus. Es kombiniert diese
beiden Formen zu einer. Beim Subtrahieren wird der Bereich, in dem sie sich schneiden,
und der Rest der Form, der sich an
der
untersten Position befindet, subtrahiert und der Rest der Form, der sich an
der untersten Position befindet, subtrahiert Was ich damit meine, ist das.
Gehen wir zurück zur Zusammenführung. Das sind unsere beiden Formen. Diese beiden Formen schneiden sich genau hier auf der rechten Hälfte der Ellipse und
der linken Hälfte
des Ellipse und
der linken Hälfte Rechtecks. Wenn wir wollen,
subtrahieren wir den Bereich, in
dem sie sich schneiden, Rest des Rechteckpfads, der und der Rest des Rechteckpfads, der
sich an
der
untersten Position befindet, der
untersten Und wenn wir wegklicken,
weil ich gerade
diese Formebene
hervorgehoben habe , sodass wir alle Grenzen um beide Formen herum
sehen können alle Grenzen um beide Formen herum
sehen Wenn ich wegklicke, haben
wir jetzt einen Halbkreis. Okay, jetzt beobachte, was
passiert, wenn ich
die Ellipse unter
den rechteckigen Pfad verschiebe die Ellipse unter
den rechteckigen Pfad Was jetzt fehlt, ist der
Bereich, in dem es sich schneidet. Und der Rest der
Ellipsenhierarchie
ist
bei zusammengeführten Pfaden sehr wichtig Lassen Sie uns einige
weitere Modi durchgehen. Das ist wieder subtrahieren. was sich
unten befindet, wird subtrahiert wie
der Schnittbereich Unter „Subtrahieren“ haben wir „Überschneiden“. Dies schließt den Bereich ein, in dem sich
die beiden Formen überschneiden. Und dann
ist die letzte Option, Kreuzungen auszuschließen. Dies wird das Gegenteil
von dem bewirken, was Intersect tut. Jetzt haben wir
hier diesen leeren Raum , in dem sich die beiden
Formen überschneiden Sie können den Effekt wirklich sehen wenn Sie anfangen,
einige dieser Formen zu bewegen Ich mache einen kleinen Finger, um zu
subtrahieren, und beobachte dann wie ich diesen
rechteckigen Pfad verschiebe Ich werde auf einem PC
Strg Shift H wählen. Es wird all diese
Bounding Boxes verschwinden lassen. Diese
Option ist manchmal
nützlich wenn Sie Ihren Bildschirm sehen
möchten, aber keine Masken oder Begrenzungsrahmen
wie in diesem Fall +Shift H möchten. Jetzt können
wir keine der
Begrenzungsrahmen sehen und ich werde diesen rechteckigen Pfad einfach verschieben Sie können den Effekt sehen, den
das hat. Ich werde den
Ellipsenpfad unter
den rechteckigen Pfad verschieben und ich
werde jetzt den
Ellipsenpfad verschieben Und Sie können die
Wirkung sehen, die das hat. Das ist ein Schlüsselrahmen Sie können
diese Ellipse tatsächlich von links nach rechts bewegen , um einen solchen
Effekt zu Das ist deutlich darunter. Lassen Sie mich einfach auf dieses
Tabellentransparenzraster klicken. Sie können sehen, dass es
tatsächlich
den Bereich subtrahiert ,
unter dem es transparent ist , und
das vorerst wieder einschalten Schauen wir uns jetzt Intersect
an. wir diese verschieben, können
Sie sehen, dass es sich bei den
Bereichen, die angezeigt die Bereiche
handelt, in denen sich diese
Formen überschneiden Wenn wir das wieder
einschalten, sind Schaukeln Begrenzungsrahmen während
wir uns bewegen sind nur Bereiche enthalten, in denen sich die beiden Formen überschneiden, Kreuzungen ausgenommen. Wird alles enthalten, außer dort, wo sich die beiden Formen sehr schnell überschneiden Um es noch einmal zusammenzufassen: Um Pfade zusammenführen
zu können, haben
Sie eine Ellipse und eine Füllung
und Sie Machen Sie beide
etwa gleich groß. Wir sagen jeweils 500 Pixel. Wenn Sie Formen und
eine Fläche oder einen Strich haben, Zusammenführen von Pfaden automatisch platziert sich das
Zusammenführen von Pfaden automatisch zwischen den Formen und der Füllung, oder
die Striche verschieben diese etwas. Müssen wir einen Strich hinzufügen? Das Hinzufügen ist standardmäßig voreingestellt. Wenn Sie das tun, als ob Sie noch nie zusammengefügte Pfade
hinzugefügt hätten, können
Sie sehen, dass der Effekt genau derselbe
ist,
unabhängig davon, ob Sie
zusammengeführte Pfade aktiviert haben oder nicht Hinzufügen fügt diese beiden Formen zu einer Form
zusammen. Subtrahiert, subtrahiert
den Schnittbereich
sowie den Rest der
Form, der sich Intersect umfasst nur die sich überschneidenden Bereiche der beiden Formen Schließt Schnittpunkte aus. Schließt alle Bereiche mit
Ausnahme der sich überschneidenden Bereiche ein.
58. 05.15 Probleme bei der Verwendung von Gruppen mit Pfaden für Zusammenführen: Lassen Sie uns eine Formebene erstellen. Lassen Sie uns nun einige Gruppen verwenden. Also werden wir die Ellipsenfüllung
gruppieren und diese Ellipse
etwas vergrößern Lassen Sie uns D steuern, um diese Gruppe zu
duplizieren. Fügen wir ein Rechteck hinzu und entfernen wir unseren
Ellipsenpfad, unsere Größe Wir werden diese jeweils 415 machen. Wir machen unseren
rechteckigen Pfad blau. Jetzt haben wir keine Füllung mehr, die sich
unter diesen Formen befindet. Wenn Sie
nur Formen hinzufügen,
befindet sich Ihre Füllung normalerweise unter Ihren Formen. Nun, in diesem Fall haben wir zwei Gruppen, aber keine
Füllung darunter. Ich beobachte, was passiert.
Wenn du zum Inhalt
gehst und Pfade zusammenführst. Es fügt automatisch einen
Strich und eine Füllung für Sie hinzu. Der Grund dafür ist, dass Pfade nur dann zusammengefügt werden können, wenn
sich darunter ein Strich
und eine Füllung befinden müssen. Lassen Sie uns diese beiden hier
loswerden, und wie Sie sehen können, verschwinden
sie. Einer der Nachteile bei der
Verwendung von Gruppen besteht darin, dass Sie die Füllungen
Ihrer Gruppen nicht verwenden
können , da dabei
die Füllung und Kontur verwendet werden, die
in den Zusammenführungspfaden Lassen Sie uns diese Füllung so ändern
, dass sie vielleicht wie eine Orange aussieht. Sehen Sie jetzt, dass diese Füllung rot ist,
wie wir hier oben sehen können. Diese Füllung ist rot für unseren Kreis. Aber jetzt können wir die rote Füllung nicht
sehen,
weil diese Füllung unter „Pfade zusammenführen alle
Füllungen außer Kraft setzt, die Sie in dieser Gruppe
eins oder Gruppe zwei
haben Weil alles hierarchisch ist. Sie müssen hier den
Strich und die Füllung
der Zusammenführungspfade für
diese Formebenen verwenden hier den
Strich und die Füllung
der Zusammenführungspfade für
diese Formebenen Mal sehen, ob wir diese Füllung hier loswerden
. Sehen Sie jetzt, dass nur der Schlaganfall erkannt
wird. Fügt unserer ersten Gruppe einen Strich hinzu. Aber das spielt keine Rolle, weil
dieser Strich hier
unten den Strich
innerhalb der ersten Gruppe überschreibt Denken Sie nur an die
Einschränkungen, die Sie haben, wenn Sie Gruppen
integrieren, wenn
Sie zusammengeführte Pfade verwenden Da zusammengeführte Pfade
dazu
dienen sollen eine einzelne Form zu erstellen, empfiehlt es sich, die Felder für
Formen und
zusammengeführte Pfade innerhalb
derselben Gruppe zu zusammengeführte Pfade innerhalb einer einzigen Einheit
zusammenzufassen. Um zusammengeführte Pfade verwenden zu
können, benötigen Sie
mindestens zwei Formen. Diese Formen
werden jedoch
zusammen mit Pfaden zum Zusammenführen verwendet , um eine einzige Form zu
erstellen. Das kann etwas
verwirrend sein, da wir normalerweise verschiedene Formen
innerhalb ihrer eigenen Gruppe gruppieren
möchten. Wenn Sie sich jedoch daran erinnern, dass der Zweck von
Zusammenführungspfaden darin besteht aus
dem Zusammenführen mehrerer Formen eine einzige Form zu
erstellen dem Zusammenführen mehrerer Formen Es sollte beim
Zusammenführen helfen Pass wird verwendet , um aus
mindestens zwei Formen eine Form zu erstellen Daher sollte das Gruppieren
dieser mehreren Formen nicht verwendet werden Sie sollten sich entweder
alle in derselben Gruppe oder in derselben
Formebene befinden Eine einzige Form pro Gruppe
ist der beste Weg.
59. 05.16 Pfade mit mehreren Formen zusammenführen: Lassen Sie uns nun eine
neue Formebene erstellen. Fügen wir eine Ellipse hinzu. Phil, wir vergrößern einfach
diesen Ellipsenpfad. Sag jetzt, was, wenn du so etwas wie einen Kuchen backen willst
. Sie möchten zum Beispiel, dass ein
Stück dieses Kuchens ausgeschnitten wird. Nun, eine Möglichkeit, das zu tun,
besteht darin, einen Polystar hinzuzufügen. Öffne das, lass uns unseren
Typ von Stern zu Polygon ändern. Geben wir diesem Polygon
nur drei Punkte. Und sehen Sie, hier ist unser Polygon
genau hier in der Mitte. Und wir können
unseren äußeren Radius sogar vergrößern , um ihn zu vergrößern Dann drehen wir ihn um 30 Grad. Verschiebe
die Position. Es wird sich
genau in der Mitte
des Kreises schneiden genau in der Mitte
des Kreises Sie können sehen, dass wir wollen, dass die Spitze
genau in der Mitte ist. Das ist unser
Ankerpunkt genau hier. Das
wollen wir
hier ausschließen, um dieses Stück herauszunehmen. Gehen wir zum Inhalt und fügen
wir Emerge-Pfade hinzu. Und es wird standardmäßig
hinzugefügt, ausgewählt, subtrahiert. Und wie Sie jetzt sehen können,
haben wir dieses Stück herausgeschnitten. Es sieht aus wie ein Pat Man. Wenn Sie „Überschneiden“ wählen, beinhaltet
es nur das Segment
ohne Schnittmenge Beinhaltet alles
außer dem Schnittpunkt. Sehen Sie sich etwas ganz
Schnelles an, das Sie tun könnten. Angenommen, Sie haben subtrahiert
und L hat diese
Formebene dupliziert , Kontrolle D. Jetzt haben
wir Formebene zwei Lassen Sie uns mithilfe
der ersten Formebene das Zusammenführen von Pfaden
so ändern, dass sie sich überschneiden Jetzt umfasst dies nur
den sich überschneidenden Teil. Wenn Sie auf der ersten
Formebene auf die Position drücken und
sie nur ein
wenig zur Seite verschieben , klicken Sie Das ist bereits dabei, etwas zu bilden, das
Sie verwenden könnten, möglicherweise in einer Infografik, um ein Kreisdiagramm oder
ein Stück von einem Kuchen darzustellen. Also vielleicht etwas, das hervorgehoben werden
muss. Du kannst die Farbe ändern,
so etwas in der Art. Das Zusammenführen von Pfaden ist sehr einfach zu verwenden. Es kann verwirrend sein, wenn
Sie Ihre Hierarchie durcheinander bringen. Aber das Wichtigste, woran
Sie denken müssen, ist, Zusammenführungspfade
zwischen Ihren Formen
und Ihrem Feld einzufügen .
60. 05.17 Voreinstellungen für die Animation der Formebene erstellen: In dieser Lektion werde
ich
Ihnen zeigen, wie Sie
Ihre Formebenen speichern Als Voreinstellungen können Sie jede Formebene
zusammen mit dieser Animation
als Voreinstellung
speichern zusammen mit dieser Animation
als , sodass Sie sie später verwenden
können Dies ist eine enorme Zeitersparnis, insbesondere wenn
Sie regelmäßig Formebenen und Animationen verwenden Oder vielleicht gibt es ein
Formebenensymbol oder ein anderes Bild, das Sie
erstellt haben , auf das Sie wirklich
stolz sind und dessen Erstellung
lange gedauert hat Nun, Sie können diese
Formebene als Animation speichern und zu einem späteren Zeitpunkt
sofort darauf zugreifen Wenn Sie zum Inhalt
Ihrer Formebene gehen und sicherstellen, dass
sie hervorgehoben ist, gehen Sie zu Animation und
speichern Sie die Animationsvorgabe Dadurch gelangen Sie zu
Ihren Dokumenten, Adobe, der von
Ihnen verwendeten After Effects-Version und den Benutzervoreinstellungen Wie Sie sehen können, habe ich viele Ordner, weil ich
das schon sehr lange mache , aber vielleicht haben Sie hier nur
ein paar Ordner Wenn du das zum ersten Mal machst, lass uns einen speziellen Ordner
für Tomy erstellen. Gehen Sie einfach zu einem neuen
Ordner, geben Sie ihm einen Namen, und dann gehen wir in
diesen Ordner und geben Sie
Ihrem Preset einen Namen , an den Sie sich erinnern werden. Das sind zum Beispiel rotierende
Sterne und klicken Sie auf Speichern. Und warten Sie einfach, bis After Effects Ihre
Animationsvorgabe gespeichert hat. Jetzt haben Sie
diese Voreinstellung gespeichert. Und um sicherzugehen, dass es korrekt gespeichert wurde, können
Sie sicherstellen, dass es korrekt
gespeichert wurde, indem Sie Ihre Formebene
löschen. Lassen Sie uns jetzt eine neue erstellen. Rechtsklick, neue Formebene. Gehen Sie zu Ihrem Effekte
- und Presets-Bedienfeld. Wenn Sie
Animationsvorgaben öffnen, alle von Ihnen erstellten Voreinstellungen unter Benutzervoreinstellungen
angezeigt Wenn wir das öffnen,
scrolle nach unten, bis du
den neuen Ordner findest , den du erstellt hast,
nämlich Tomy genau Wenn wir utomy öffnen, sehen
wir, dass wir rotierende Sterne haben Also hat es es tatsächlich gerettet. Wir haben Animationen
in dieses Preset aufgenommen. Denken Sie unbedingt daran, dass
Ihre Keyframes überall dort abgelegt werden, wo sich
Ihr Abspielkopf gerade
befindet Ihre Keyframes überall dort abgelegt werden, wo Ihr Abspielkopf gerade Sagen wir also, wenn mein Abspielkopf bei
3 Sekunden ist und diese
Ebene hervorgehoben ist, doppelklicken Sie
einfach auf rotierende Sterne und schon ist unser Preset da Wenn du dich nun anklickst, um deine Keyframes
aufzurufen, kannst
du sehen, dass tatsächlich
alle Keyframes rübergekommen sind Aber ich möchte, dass es am
Anfang der Ebene steht. Also lasst uns Z kontrollieren
, um da rauszukommen. Gehen Sie zurück zum
Anfang Ihrer Ebene. Und jetzt
doppelklicken Sie auf rotierende Sterne. Und wir sehen, dass unsere
Keyframes genau
an der Stelle eingetroffen sind, an der sich
unser Abspielkopf befindet Und wenn wir es uns ansehen, können
wir sehen, dass es sich um dieselbe Animation handelt, die
wir zuvor gespeichert hatten Lassen Sie mich Ihnen ein Beispiel für
einige von denen geben, die ich gemacht habe. Ich werde die
Formebene löschen, mit der rechten Maustaste klicken, neue Formebene erstellen und sehen,
dass ich all diese Ordner habe. Also habe ich im Laufe der Zeit viele
Formebenen und
Animationen erstellt . Sagen wir zum Beispiel, ich möchte mir einen Avatar
ansehen, den ich gebaut habe. Irgendwann kehre ich zum Anfang
meiner Ebene
zurück und doppelklicke
einfach auf eine
davon . Und es kommt
sofort rein. Wenn ich die Formebene öffne, kannst
du in meinen Inhalten sehen, ich Avatar Man und alle Gruppen habe ,
die dazu gehören
, wie es erstellt wurde. Nun, diese Gruppen wurden nicht benannt, aber ich kann Ihnen nur empfehlen, wenn
Sie die Möglichkeit haben,
alle Ihre Gruppen zu benennen. Auf diese Weise können Sie ganz einfach
die Einstellungen ganz
bestimmter Gruppen ändern . Wie Sie sehen können, hat dieser spezielle
Avatar 17 Gruppen. Lass uns den Inhalt löschen. Markieren Sie einfach den Inhalt
und klicken Sie auf Löschen. Ich gehe zu Graphen und
Charts und bringe bzw. wiedergegeben zurück zum Anfang
der Ebene Und lassen Sie uns einfach auf eine davon
doppelklicken. Und wie Sie sehen können, haben wir ein
Datendiagramm, das Schlüsselbilder mit einbezieht,
weil es animiert Ich werde das einfach wiederholen
und dann können wir es uns ansehen. Sie können also buchstäblich so
viele dieser Voreinstellungen speichern ,
wie Sie möchten Und ich empfehle
dringend, wenn Sie Animationen auf
Formebenen erstellen ,
diese als Voreinstellungen zu speichern Man weiß nie,
wann man sie
in Zukunft benötigen wird Und einige dieser Formebenen können viele Gruppen enthalten. Zum Beispiel diese Präsentation mit einem
Geschäftsbalkendiagramm. Wie Sie sehen, waren alle
Keyframes wieder dabei. Wenn wir es uns ansehen, können wir sehen, dass hier
viel los ist. Ich habe alle meine Gruppen umbenannt, Balkendiagramm 123 und Bildschirm. Wenn wir diese Gruppen öffnen, können
wir sogar sehen,
woraus diese Gruppen bestehen. Das sind alles Wege. Ich verwende hier
die Zusammenführungspfade für das Diagramm, und dann ist der Bildschirm ein
rechteckiger Pfad mit der Füllung. Denken Sie also daran, wenn Sie
Ihre Formebenen und ihre
Animationen als Voreinstellungen speichern möchten ,
markieren Sie Inhalte, gehen Sie zur Animation und speichern Sie die
Animationsvorgabe Stellen Sie sicher, dass Sie sich
in Ihren Dokumenten befinden, Adobe die Version, die Sie
verwenden, und Benutzervoreinstellungen Und entweder erstellen Sie einen Ordner oder legen Sie ihn in einen Ordner
, der Sinn macht
61. 05.18 Abschnitt 05 Rückblick: Du solltest jetzt super
stolz auf dich sein. Sie haben
jeden Aspekt der Formebenen durchgesehen . Von den Grundlagen der Erstellung
eines einfachen Rechtecks Hinzufügen von Füllungen und Konturen bis über das Hinzufügen von Füllungen und Konturen bis
hin zum Kennenlernen von Scheitelpunkten und verschiedenen Arten von
Transformationseigenschaften Bis hin zur Verwendung leistungsstarker
Animationswerkzeuge, selbst einige fortgeschrittene
Animationsdesigner nicht wissen, wie man sie gründlich
einsetzt Ab sofort sind Sie wirklich
ein Motion-Graphic-Rockstar. Es gibt noch einen weiteren
Abschnitt, den ich
nur für diejenigen unter
Ihnen erstellt habe , die es gewagt haben, ein Meister der Formebene
zu werden Der nächste Abschnitt enthält zahlreiche
Tutorials, in denen
Sie das Gelernte anwenden
und tatsächliche Designs erstellen Sie können sich diese Tutorials
so oft ansehen, wie Sie möchten, und in einigen Fällen möchten Sie
vielleicht die Tutorials erneut
aufrufen , die umfangreiche Informationen
enthalten Sobald Sie
diese Tricks gelernt haben, probieren Sie sie bei Ihren
Kunden oder bei Ihrer Arbeit aus Beeindrucken Sie die Menschen, für die Sie Designs
entwerfen, und lassen Sie die Welt
stolz wissen, dass Sie ein Experte für Formebenen sind. Ich freue mich darauf, Sie
im nächsten Abschnitt zu sehen und Ihnen zu
zeigen, wie Sie
einige wirklich coole und beeindruckende
Animationsdesigns erstellen können
62. 06.01 Abschnitt 06: Tutorials für Formöbene: Willkommen zurück zu den Tutorials zu
Power of Shape Layers ,
Abschnitt sechs Hier haben Sie das, was
wir gelernt haben, auf die Probe gestellt. In diesem Abschnitt folgen
Sie mir, um Hüttenelemente,
Symbole und Formebenen
aus Textanimationen zu erstellen und einfach ein paar wirklich
coole Animationsgrafiken zu erstellen. Ich gehe davon aus, dass Sie die Grundlagen
gelernt haben. Ich möchte zwar, dass ich
zu schnell
vorankomme, aber wenn Sie die Grundlagen nicht
gut beherrschen, könnten
Sie feststellen, dass Sie
etwas hinterherhinken. Keine Sorge, ich bin für dich da. Sie können sich diese Tutorials
so oft ansehen, wie Sie möchten. Sie können mich auch
jederzeit mit Fragen
oder Kommentaren kontaktieren . Lassen Sie uns jetzt zur
Sache kommen und anfangen,
einige wirklich coole Animationsdesigns
zu erstellen .
63. 06.02 Einen animierten Pfeil erstellen: Okay, wir
werden uns ein
paar kurze Tutorials ansehen , die dir helfen
sollen, dein
Verständnis von Trimpass zu Ich werde verschiedene
Möglichkeiten vorstellen, wie Sie sie für Ihre eigenen Animationen auf
Formebenen verwenden
können Lassen Sie uns also weitermachen und eine neue Komposition
erstellen. Wir klicken oder erstellen ein neues
Kompositionssymbol und
nennen es einfach Trim Path Animation. Für unsere erste Animation möchte
ich
mit einem Polystar und einer Linie einen Pfeil erstellen Klicken wir hier mit der rechten Maustaste in
diesen Bereich. Klicken Sie auf „Gehe zu Shape Layer“. Immer wenn wir eine
Formebene wie diese erstellen, gibt es keinen Inhalt,
also müssen wir alles nacheinander
hinzufügen. Lassen Sie uns zunächst eine Gruppe hinzufügen. Und dann fügen
wir an der Seite dieser Gruppe einen Polystar hinzu Und wir werden dem Polystar eine Füllung geben
. Und lassen Sie uns weitermachen und diese Füllung auf Weiß
umstellen. Okay, lassen Sie uns jetzt
unsere Polystar-Pfadoptionen öffnen. Hier können wir diesen
Polystar jetzt in ein Polygon umwandeln. Wir können jetzt sehen, dass es
ein Fünfeck statt eines Sterns geworden ist ein Fünfeck statt eines Eine der Optionen, die Ihnen für
diese Polystar-Einstellungen zur Verfügung stehen, sind Punkte, Position, Drehung,
Außenradius und Außenrundheit Konzentrieren wir uns auf die Punkte. Wenn wir unsere Punkte
von fünf auf drei reduzieren, erhalten
wir jetzt ein Dreieck. Und wir können
die Größe erhöhen, wenn wir hier
die Option für den äußeren Radius verwenden . Das sieht gut aus, einfach so. Gehen Sie zurück zum Inhalt und wir
möchten eine weitere Gruppe hinzufügen. In dieser Gruppe
werden wir einen Pfad hinzufügen. Aber bevor wir das tun, weiß
ich, dass ich
eine gerade Linie erstellen werde. Und eines der Dinge, die ich
gerne mache, wenn ich gerade Linien
erstelle,
ist, mein Lineal zu benutzen. Lass uns einen PC laufen lassen. Drücken Sie die
Taste R, um Ihre Lineale aufzurufen Und lass uns das einfach rausziehen. Klicken Sie auf unsere Anführungszeichen
, um unsere Anleitungen zu öffnen. Und platzieren Sie Ihr Lineal genau der Mitte des
vertikalen Mittelpunkts. nun in dieser zweiten Gruppe Wählen
wir nun in dieser zweiten Gruppe „Pfad hinzufügen“. Es öffnet unser Stiftwerkzeug. Lass uns einfach eine gerade Linie zeichnen. Also mit zwei Eckpunkten, einer da und sagen wir einer hier. Wir müssen auch einen Strich hinzufügen, sodass er
standardmäßig weiß Und lassen Sie uns das einfach erhöhen,
damit es ein bisschen größer ist. Eines der Dinge, die ich tun
möchte, wenn Sie Pfad
markieren, ist
sicherzustellen, dass er tatsächlich an Ihrem Lineal um sicherzustellen, dass Sie
über diese Funktion verfügen Gehen Sie zur Ansicht nach oben und stellen Sie
sicher, dass Hilfslinien ausrichten“ aktiviert ist Wenn „An Hilfslinien ausrichten“ nicht aktiviert ist und du versuchst, die Option „An Hilfslinien ausrichten“ zu lassen oder einfach direkt daran vorbei zu gehen, müssen
wir das besser
ausrichten, sodass diese Pfeilspitze hier über
unserer Linie steht Gehen Sie zurück zu Gruppe eins
und öffnen Sie dann Ihre Transformationseigenschaften
für Gruppe Und jetzt können wir unsere
Position in Gruppe eins nach oben verschieben. Wie Sie sehen können, wirken sich die Transformationseigenschaften der ersten
Gruppe
nur auf Gruppe eins aus. Sobald wir dieses Set haben, möchten wir
vielleicht
das Aussehen dieses Polystars ändern Passen wir unseren Außenradius , um ihn etwas
kleiner zu machen, damit er besser passt Und dann ist das unser Pfeil
mit der hervorgehobenen Formebene. Wenn Sie jetzt mit der rechten Maustaste klicken,
gehen Sie zur Transformation. Und lassen Sie uns einfach Center
Anchor Point und Layer Content wählen . Und ich
mache das immer gerne, damit ich
weiß, dass mein Ankerpunkt auf der Ebene zentriert
ist. Wenn Sie einfach
darauf klicken, sehen Sie jetzt unsere
Ankerpunktmittelpunkte genau in der Mitte dieser
gesamten Formebene. Passen wir unsere Position an. Wenn Sie P für
die Formebene drücken, sehen Sie
jetzt, dass dies
die Position für diese
gesamte Formebene ist . Wo auch immer wir
das verschieben oder skalieren,
es wird sich auf alles
in diesem Inhalt auswirken, okay? Also lass uns das auf 100
zurückbringen, okay? Also bevor wir das animieren, möchte
ich hier noch ein paar
Änderungen an unserem Strich vornehmen Also schauen wir mal, ob wir unsere Gruppe zwei
verstecken. Wir sehen, dass das
eigentlich unsere Linie ist. Also lasst uns
Gruppe zwei in Zeile umbenennen. Und Gruppe eins
nennen wir Arrowhead, damit wir wissen, mit
welchen wir arbeiten und sie
leichter zugänglich sind Öffnen wir unsere Leitung. Wir möchten dieser Liniengruppe einen
Trimmpfad hinzufügen. Wir öffnen das und
setzen ein Schlüsselbild für Ende und setzen den
Prozentsatz auf Null. Gehen Sie 1 Sekunde vorwärts
und machen Sie 100. Auf diese Weise sehen wir, wie es animiert wird. Ich möchte das
Aussehen dieser Linie ändern und
sehen, wie wir diese
harte Kante haben Ich möchte sie
rund machen, und wie wir in einer früheren Lektion
gelernt haben, wird
das
mit unserem Strich gesteuert. Lassen Sie uns unseren Strich öffnen und
unsere Linienobergrenze ändern. Sehen Sie, die Standardeinstellung ist Butt
Cap, Round Cap. Lassen Sie mich
hier ein wenig heranzoomen. Sie können sehen, wie
sich das geändert hat, bevor wir Butt Cap
hatten, jetzt haben
wir Round Cap. Und eines der Dinge
, die mir auffallen, ist, dass dieser Pfad tatsächlich bis
weit in unsere Pfeilspitze hineinreicht Wir wollen wirklich, dass das
Ende dieses Pfades am Ende unserer Pfeilspitze Nehmen wir also unsere
Pfeilspitzengruppe,
öffnen sie und gehen zu unseren
Transformationseigenschaften Transformationseigenschaften Und verschiebe das einfach
bis an die Stelle, wo es fast
auf den oberen
Teil dieses Pfads trifft Okay, jetzt wollen wir, dass
das vom unteren Rand
dieser Pfeilspitze nach
oben skaliert vom unteren Rand
dieser Pfeilspitze nach
oben Sehen Sie mal, wenn
wir das animieren, sagen
wir, animiert
aus der Mitte heraus Wir wollen, dass das
von unten animiert wird. Und dies ist einer der Fälle, in
denen Ihr
Ankerpunkt wichtig ist Wählen Sie Y. Es öffnet Ihr
Pan-Around-Tool , das wie folgt
aussieht. Und bewegen Sie den Ankerpunkt einfach an den unteren Rand
dieser Pfeilspitze wir nun den
Maßstab dieser Gruppe anpassen, können
wir sehen, dass sie von unten
animiert wird wieder rauskommen,
sehen wir, dass unser Keyframe für unsere Linie
mit unserem Trimmpass gesteuert wird Gehen wir zu diesem letzten Keyframe, diesem zweiten
Keyframe für unsere Linie, und dann legen wir
einen Keyframe für unsere Skala Das wird für
unsere Pfeilspitzengruppe sein. Auch dies sind nur die
Transformationseigenschaften für die Pfeilspitze Dies
wirkt sich also nur auf unsere Pfeilspitze aus, wenn wir 1 Sekunde vorwärts gehen Und wir werden für dieses erste Keyframe, das
wir auf
Null
setzen wollen, ein Keyframe auf 100% setzen Und das wird
das von unten nach oben animieren. Gehen Sie zu ungefähr 3
Sekunden und drücken Sie rein. Auf diese Weise können wir es wiederholen und unsere Vergrößerung so
wählen, wie sie passt Drücken Sie auf die
Anführungszeichen, um
unsere Hilfslinien loszuwerden , und drücken Sie Null auf
Ihrem Ziffernblock, um sie anzusehen Die Pfeilspitze kommt
etwas langsam,
also machen wir die
Animation vielleicht ein bisschen schneller Unser erstes
Keyframe ist also bei 1 Sekunde. Wenn Sie die Umschalttaste
und die Bild-ab-Taste gedrückt halten
, also zweimal die Seite nach unten drücken,
um 1020 Bilder zu
erhalten, können wir unser Keyframe
wieder dorthin ziehen , wo sich unser Abspielkopf Wenn Sie dann mit der rechten Maustaste klicken, können
Sie zum
Keyframe-Assistenten wechseln und „Ease in“ wählen Das wird also leichter,
wenn es animiert wird. Schauen wir uns das an. Und es ist immer noch ein
bisschen langsam, also möchte ich
etwas mehr Geschwindigkeit hinzufügen. Ich möchte schnell reinkommen und mich dann an die letzte
Ruhestätte begeben. Und das machen wir so, dass
dieser zweite Keyframe hervorgehoben ist .
Klicken Sie genau hier darauf. Das ist unser Grafikeditor. Und wir werden
das ziemlich oft in
all unseren Tutorials verwenden ,
also klicken Sie einfach darauf. Dies ist die visuelle
Darstellung dieser Leichtigkeit in. Wenn wir diesen
Griff hier nehmen, ist
das für den zweiten Keyframe Und
ganz nach links ziehen. Und das wird dazu führen, dass die Geschwindigkeit dieses Keyframes schnell ansteigt und dann
seine letzte Ruhestätte erreicht. Klicken wir also erneut auf diese Schaltfläche im
Diagrammeditor, um zu unserer Timeline-Ansicht
zurückzukehren .
Und schauen wir es uns jetzt an. Schauen Sie also zu, wie es schnell reinkommt,
und dann wird es lockerer. Und wenn die
erste Formebene markiert
ist, werden nur
unsere Keyframes Jetzt können wir also
nur die Keyframes sehen ohne dass alle anderen
Informationen vor uns liegen. Und ich möchte
immer noch, dass es schneller geht. Die Art und Weise, wie Sie Animationen
schneller erstellen, besteht also darin, die
Keyframes näher beieinander zu bewegen Gehen wir also zu unserem
ersten Schlüsselbild für unseren Pfad und verschieben die Seite um 12 nach unten Und lassen Sie uns all
diese Keyframes schnappen und sie wieder
rüberbringen
und sehen, wie das aussieht Jetzt können wir sogar noch
ein bisschen schneller fahren. Gehen Sie also einmal zurück zum Anfang
unserer Layer-Shift-Seite nach unten, um von diesem Punkt aus zehn
Frames vorwärts zu gehen. Wir verschieben die Seite
einmal nach unten , um
weitere zehn Frames vorwärts zu gehen. Auf diese Weise erstreckt sich unsere gesamte
Animation über 20 Frames. Und dann gehen wir zu einem Treffer von 1
Sekunde und beenden eine Schleife. Und jetzt schauen wir es uns an. Das ist also unser Pfeil, er
kommt ziemlich schnell rein. Und dann
kommt die Pfeilspitze zu einem Ruheplatz. Und eine interessantere Leichtigkeit. Nun, wann immer Sie sich diese Animation
ansehen, stellen Sie sie sich als eine Animation vor. Von Anfang bis
Ende ist es also nur eine Bewegung. Sie möchten also nicht, dass sich
Ihre Keyframes für Ihren Pfad leicht rein oder raus bewegen. Diese werden als
lineare Keyframes bezeichnet. Dieser Keyframe wird Bezier-Keyframe genannt
. Es gibt verschiedene
Arten von Keyframes. Die wichtigsten,
mit denen Sie arbeiten werden , sind linear und bezier Wir haben auch die Option „Keyframes
halten“ aktiviert, aber darauf gehen wir vorerst in einer
anderen Lektion ein Nur damit Sie es wissen:
Wenn Ihre Keyframes diese Rautenform haben,
bedeutet das, dass sie linear sind Wenn Sie eine Ease
Out haben oder dies
eine Ease In oder eine Ease Ease ist , werden
diese alle als
Bezier-Keyframes betrachtet Wir möchten also, dass die ersten
drei Keyframes alle
linear sind und dass der letzte Keyframe
eher leicht zu bedienen ist. Und wir haben
die Geschwindigkeit mit dem Graph-Editor
mit
dieser Animation manipuliert Graph-Editor
mit
dieser Animation Wie Sie sehen,
öffnen wir es wieder. Wir haben zwei Gruppen
umbenannt, die Pfeilspitze und die Jetzt ist unsere Linie ein Pfad, auf dem
wir die
Trendpfade verwenden, um
unseren Prozentsatz 0-100 zu manipulieren unseren Prozentsatz 0-100 Am Ende
dieser Animation
haben wir
dann eine neue Animation
erstellt, bei der haben wir
dann eine neue Animation
erstellt unsere Pfeilspitze die Skala
der Pfeilspitzengruppe manipuliert , die von Null bis 100 reicht auf dem
wir die
Trendpfade verwenden, um
unseren Prozentsatz 0-100 zu manipulieren. Am Ende
dieser Animation
haben wir
dann eine neue Animation
erstellt, bei der unsere Pfeilspitze die Skala
der Pfeilspitzengruppe manipuliert, die von Null bis 100 reicht. Und wir haben das vereinfacht und dann die Geschwindigkeit mit unserem Grafikeditor manipuliert Das ist also nur eine wirklich
schnelle Formebenen-Animation , die
Sie verwenden können. Sie beinhaltet
Trimmpfade und auch Gruppen und hilft Ihnen, zu lernen und sich ein Bild davon wie sich die
Transformationseigenschaften
jeder Gruppe
nur auf diese Gruppe auswirken
64. 06.03 Eine abstrakte Animation erstellen: Lass uns hier noch eine
kurze Animation machen. Ich werde etwas
Abstrakteres machen , wobei der
Inhalt hervorgehoben wird. Lass uns eine Gruppe hinzufügen. Nennen wir diese
Gruppe Circle One. Dann fügen wir
eine Ellipse hinzu und geben
dieser Ellipse eine Füllung Dann ändern wir die Füllfarbe von Rot zu Hellblau Dann möchte ich
zwei dieser Kreise haben. Lassen Sie uns D drücken, um Kreis eins zu duplizieren, und
es entsteht Kreis zwei. Okay? Jetzt möchte ich, dass sich
diese beiden Kreise auf beiden Seiten dieses Ganzen befinden. Wenn der erste Kreis markiert ist, gehen
wir zu unseren
Transformationseigenschaften und verschieben ihn nach links Wir gehen von negativen 500 Pixeln aus. Dann kreisen Sie um zwei, öffnen Sie
unsere Transformationseigenschaften für diese Gruppe und machen Sie
diese Position zu 500 Pixeln. Wenn wir unsere Hilfslinien aufrufen, können
wir sehen, dass
sie den gleichen
Abstand zu den Rändern unseres Computers haben. Lassen Sie uns es hier auch bis zu
unserem Mittelpunkt in der Mitte verschieben unserem Mittelpunkt in der Mitte Denken Sie daran, dass wir mit der rechten Maustaste
auf unsere Formebene klicken. Gehen Sie zu Transformationszentrum, Ankerpunkt und Ebeneninhalt. Dadurch befindet sich unser Ankerpunkt genau in
der Mitte dieser Formebene. Drücken Sie P, um unsere
Position für die Formebene aufzurufen. Und lass mich das öffnen. Dies ist unsere Position innerhalb der Transformationseigenschaften
der Formebene. Denken Sie daran, dass unser Mittelpunkt 960 mal 540
ist, weil diese Zusammensetzung 1920 mal 108960
ist Bei 540 liegt der Mittelpunkt
in einer Komposition dieser Größe. Ich möchte eine
gezackte Linie erstellen, die
zwischen diesen beiden Punkten verläuft und animiert und ein- und ausgeschaltet wird Und ich möchte diese Punkte auch immer wieder vergrößern. Also so machen wir das. Gehen Sie zurück zum Inhalt und fügen
wir eine weitere Gruppe hinzu. Jedes Mal, wenn
Sie einer Formebene etwas hinzufügen, wird
es an das
Ende der Hierarchie verschoben. Sehen Sie also, dass sich unsere erste Gruppe jetzt unter Kreis eins und Kreis zwei befindet. Markieren Sie Gruppe eins und fügen Sie einen Pfad hinzu.
Daraufhin wird unsere Pinole angezeigt Ich werde hier
wie eine gezackte Linie
zwischen diesen beiden Punkten ziehen zwischen diesen beiden Punkten Und dann fügen wir einen Strich
hinzu. Und jetzt möchte ich, dass dieser Strich dieselbe Farbe hat wie unsere Punkte. So wie du das machst,
lass uns auf
Stroke klicken und uns
diese Pipette schnappen Und dann klicken wir einfach auf
einen dieser Kreise. Dadurch erhält der Strich
dieses Pfads
exakt dieselbe Farbe wie unsere
Kreise. Klicken Sie auf Okay. Und dann erhöhen wir die
Strichstärke dieser Linie. Ich möchte immer noch
damit herumspielen , wie diese Linie aussieht.
Markieren Sie Gruppe eins. Und benenne einfach
diese gezackte Linie um. Öffne unsere Stricheigenschaften. Und ich möchte, dass das hier
eine abgerundete Kante und abgerundete Ecken hat. Wie wir
bereits erfahren haben,
wird das unter unserer
Linienbegrenzung und Linienverbindung unserer
Linienbegrenzung und Linienverbindung die Art und Weise anpassen, wie
die Enden dieses Pfads aussehen. Also nicht diese Punkte dazwischen
, sondern nur die Enden. Also lass uns
das auf runde Kappe ändern. Und wie Sie sehen können,
schalte ich das aus und wieder ein, das ist der Effekt
, den eine runde Kappe hat Ich möchte aber auch, dass diese Punkte
dazwischen ebenfalls abgerundet werden Gehen wir also zu Line Join. Standardmäßig werden kleinere Verbindungen verwendet, bei
denen es sich um diese eckigen Kanten handelt Und lassen Sie uns das einfach in eine runde Verbindung ändern
. Siehst du, jetzt ist das alles abgerundet. Jetzt ändere nur die
Art, wie diese Linie aussieht, wie du das machst. Gehen wir zu unserer gezackten
Linie und markieren den Pfad. Das gibt uns nun die Möglichkeit , diese einzelnen
Punkte zu verschieben, und Sie können erkennen, wann Sie
dazu in der Lage sind, da sie innerhalb der einzelnen Punkte
klar erkennbar sind . Wenn du einfach auf die
gezackte Linie klickst, kannst
du auch , obwohl
sie ausgefüllt sind
, einen Punkt nehmen und sie verschieben Angenommen, Sie haben einen Kreis markiert und
gehen hier rein und versuchen, die Punkte
auf Ihrer gezackten Linie zu manipulieren ,
dann funktioniert das nicht Stellen Sie sicher, dass Sie eine gezackte
Linie oder einen gezackten Pfad markiert haben. Und dann können Sie auf diese Weise einige dieser Punkte
manipulieren Ziehen Sie sie ein wenig heraus und
machen Sie sie auf diese Weise unterschiedlich hoch. Vielleicht verringert es
die Strichbreite. Lass uns das um 15 ändern, vielleicht die
Höhe, wir haben so
etwas,
etwas sehr Abstraktes. Aber wir machen das hauptsächlich zu
Illustrationszwecken. Und um Ihnen zu zeigen
, wie Sie Trimpfade und
Gruppentransformationseigenschaften verwenden. Immer wenn ich eine
Animation wie diese
habe, lege ich die Hierarchie
meiner Formebene gerne in
der Reihenfolge fest, wie die Dinge animiert
werden Ich möchte
, dass dieser Kreis zuerst da ist, dann der Jagonline,
dann dieser Und dann möchte ich, dass
sie alle animieren Kreis
steht an erster Stelle Lassen Sie uns Kreis eins an
den Anfang von Kreis zwei verschieben, Jagon-Linie
haben und uns
zwischen Kreis eins
und Kreis zwei bewegen zwischen Kreis eins
und Kreis Dann befindet sich Kreis zwei
am Ende unserer Animation. Lassen Sie uns zunächst Kreis eins animieren. Lassen Sie uns Kreis eins öffnen. Das ist unsere Circle-Eins-Gruppe. Und das sind
Transformationseigenschaften für diese Gruppe. Lassen Sie uns einen Schlüsselrahmen für die Skalierung eingeben. Und zoomen Sie
hier einfach ein bisschen hinein. Halten Sie die Shift-Taste
einmal gedrückt , um zehn Frames
vorwärts zu springen. Lassen Sie uns ein weiteres Schlüsselbild setzen und dann
für zehn Bilder die Seite nach unten verschieben, weil ich möchte, dass dieser
Kreis nach innen springt, dass
er springt und dann zu seiner
letzten Ruhestätte kommt Um das zu erreichen, sind wir
bei 100%, um ihn zu vergrößern, wir müssen ihn nur erhöhen Sagen wir bis vielleicht 110. Also ist es ein bisschen größer
als es kleiner wird. Wir möchten, dass unser erster Keyframe
auf Null gesetzt wird, damit er animiert wird In heben wir all
diese Keyframes hervor. Ich halte einfach die linke Maustaste gedrückt und markiere all
diese Schlüsselbilder Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen von ihnen. Keyframe Assistant easy S oder, wie Sie sehen, Nine
macht dasselbe Dann können wir uns
die Animation ansehen. Dann kommt das rein. Mal sehen, wie
es ein bisschen abprallt. Vielleicht möchte ich, dass der Sprung
etwas extremer ist. Also lass uns das auf 120 machen. Stattdessen wollen wir, dass unsere Linie
animiert wird, oder? Wenn dieser Kreis kommt
, sagen wir diesen Mittelpunkt. Gehen wir runter zur gezackten Linie. Und wir wollen Trimmpfade hinzufügen. Jetzt sehen Sie, dass es ziemlich umständlich wieder
nach oben
und nach unten zu scrollen In diesem Fall
möchten Sie vielleicht Ihr Panel hier oben verwenden Auf diese Weise müssen Sie
nicht
durch all diese
Gruppen hier unten scrollen . Also machen wir eine hervorgehobene
Zeile draus. Gehen Sie zu unserem Bedienfeld für
Formebenen. Klicken Sie auf Hinzufügen. Wir werden
einen Trimpfad hinzufügen. Wir setzen einen Keyframe für Ende und setzen
ihn auf Null herunter Gehen Sie mit Umschalttaste 12 weiter und erhöhen Sie unseren
Endprozentsatz auf 100 Wir möchten sicherstellen, dass
wir diese linear lassen da es sich um eine
solide Animation handelt. Der Grund, warum wir diese Beziers
haben , dass diese Ellipse nach innen abprallen
wird Wir wollen aber
, dass unsere Linie geradlinig und schnell verläuft. Wir wollen nicht
lockerer werden, weil wir wollen, dass es so aussieht, als ob es sich um eine solide Animation
handelt. Gehen wir zum Ende
dieser Animation
, dem zweiten
Schlüsselbild für unser S, und heben wir diese Keyframes
für die Skalierung in unserer Gruppe Ein Kreis eins, drücken Sie
C, um sie zu kopieren. Und stellen Sie sicher, dass nur die
Skalierung markiert ist
, damit Sie keine
Position oder etwas anderes kopieren. Gehen Sie nach unten zu Kreis zwei
und drücken Sie V und sehen
Sie zu, wie die Schlüsselbilder eingefügt werden, die
wir für Kreis eins erstellt haben. Wenn wir Sie jetzt treffen, können wir alle unsere Keyframes
sehen. Dies sind die Schlüsselbilder
, aus denen die Animation besteht. Schauen wir uns
das ganz schnell an. Etwas sehr Abstraktes, aber
Sie bekommen eine Vorstellung von einigen Dingen,
die Sie mit Formebenen, mit Gruppen
und
mit Trendpfaden
machen können . Jetzt möchte ich sie animieren. Ich würde sie
animieren, indem ich diese
Keyframes für unsere Skala markiere,
für Kreis eins, kopiere Wenn Sie nun Click schreiben, stellen sicher, dass alle diese markiert
sind Unter dem Keyframe-Assistenten wird etwas angezeigt Time-Reverse-Keyframes
bezeichnet wird Es nimmt die Keyframes, die Sie
ausgewählt haben , und kehrt deren
Reihenfolge um Anstatt von 0-115 auf 100 zu gehen, wird
es jetzt 101150 Das wollen wir und
ich zeige dir warum. Klicken wir auf Time
Reverse Keyframes. Sie möchten, dass diese beiden Keyframes denselben Wert
haben
, da Sie diese Größe während
dieses Zeitraums beibehalten möchten Größe während
dieses Zeitraums beibehalten Der Skalierungsprozentsatz
ist hier 100. Und auch hier wird es
so animiert werden. Jetzt brauchen wir also diese
Linie, um sie zu animieren. Gehen wir zum
zweiten Schlüsselbild, so wie wir es beim ersten Mal gemacht haben Und wir müssen
all unsere Inhalte hier öffnen. Auf diese Weise können wir sehen
, was wir tun. Und wir setzen
einen Keyframe für den Anfang auf 0%, dann 12 und beenden die Animation bei
100 beim Startprozentsatz Auf diese Weise kommt es rein und dann
geht es gleich wieder raus Gehen Sie also zum letzten
Keyframe und drücken Sie Sie, um unsere
Keyframes wieder aufzurufen Und wir wollen diese
Keyframes aus dem ersten Kreis kopieren, das ist die Animation von Markieren Sie dann die Skalierung
für Kreis zwei und drücken Sie V zum Einfügen und dann können
wir uns Ihre Animation ansehen Wir haben einen Kreis, der
hineinkommt, die Zahl, die Linie, und dann haben wir einen
zweiten Kreis, und sie animieren aus
und sie animieren Das ist eine sehr
abstrakte Animation. Der Grund, warum ich Ihnen
das zeigen
wollte , ist, dass es
mehrere Techniken verwendet. Wir verwenden Trimmpfade
nur für eine Gruppe, diese gezackte Liniengruppe Dadurch, dass Pfade innerhalb dieser Gruppe
gestutzt werden, gilt das nur diese Gruppe und nicht für die gesamte Animation
innerhalb der ersten Kreisgruppe Wir beeinflussen nur
die
Transformationseigenschaften dieses Kreises. Diese maßstabsgetreue Animation wirkt sich
nur auf den ersten Kreis aus. Ebenso
wirkt sich Kreis zwei auf die Skalierung innerhalb der
Transformationseigenschaften von Kreis zwei aus, was sich auf die
Skalierung dieses zweiten Kreises auswirkt. Beachten Sie, dass wir weder
die Position noch die Größe
dieses Ellipsenpfads beeinflusst die Position noch die Größe
dieses Ellipsenpfads Technisch gesehen
hätten wir das tun können, aber ich finde es viel einfacher,
Ihre transformierten Eigenschaften
Ihrer Gruppen zu verwenden , bevor Sie die Größe oder
Position Ihres Ellipsenpfads
manipulieren Das einzige Mal,
dass ich die Größe
dieses Ellipsenpfads wirklich anpassen würde , ist zu sagen, sobald ich
diese Animation gemacht
habe, denke ich, naja,
weißt du was, ich
möchte wirklich , dass diese Kreise größer sind Und der schnelle Weg, das zu
tun, besteht einfach darin, die Größe
Ihres Ellipsenpfads hier zu erhöhen Sagen wir, wir machen es vielleicht 180 und gehen
dann zu Kreis eins, wir können das auf
die gleiche Größe machen, 180 Sie behalten
diese maßstabsgetreue Animation ,
ohne Anpassungen
an mehreren Schlüsselbildern
vornehmen zu müssen. Wenn Sie
Animationen mit
Formebenen erstellen und Gruppen verwenden,
versuchen
Sie, die
Transformationseigenschaften Ihrer Gruppen zu verwenden bevor Sie die Größe oder
Position Ihrer eigentlichen Formen ändern .
65. 06.04 Erstelle Sterne und animierte Linien: Klicken wir mit der rechten Maustaste in
den Bereich links von der Zeitleiste Klicken Sie auf Neu und erstellen Sie
eine Formebene. Und dann öffnen wir unsere Formebene und
markieren den Inhalt. Und wir werden einen Polystar
hinzufügen. Und dann geben
wir dem Polystar eine Füllung. Und wir ändern die
Standardeinstellung Rot in etwas, zum Beispiel einen hellgrünen
Inhalt, der hervorgehoben ist.
Lassen Sie uns erneut eine Gruppe hinzufügen, dann wollen wir unseren
Polystar und unsere Füllung innerhalb
dieser Okay, jetzt, wo Gruppe
eins markiert ist, fügen
wir einen Repeater Und eines der Dinge, die Sie
wissen sollten, wenn Sie
einen Repeater hinzufügen , ist, dass er
über Standardeinstellungen verfügt Wie bei allem anderen sind
standardmäßig immer drei Kopien vorhanden. Und Ihre Transformationseigenschaften
werden immer so aussehen. Ihr Ankerpunkt und Ihre
Drehung sind auf Null gesetzt. Ihre Position ist
immer auf 100
Pixel auf der
X-Achse und Null auf der
Y-Achse festgelegt . Wir möchten
die Anzahl der Kopien erhöhen Sagen wir, wir machen acht. Um sie dann zu verteilen, verschieben wir unsere Position
nach rechts. Sehen Sie, wenn Sie diesen
Anfangswert von 100 ändern, je größer
der Wert,
desto mehr Abstandshalter
wird zwischen Ihren Kopien sein Und je mehr Sie den Wert
verringern, desto näher
kommen sie sich
, bis Sie auf Null kommen und sie übereinander Und wenn du dann weiter nach links gehst, kleiner
wirst, ins Negative gehst, geht
es in die entgegengesetzte Richtung Wir wollen gehen, so
ungefähr. Beachten Sie jetzt, dass unsere
Sterne von unserer Zusammensetzung abweichen. Das müssen wir verschieben. Die Art und Weise, wie wir es
verschieben werden, besteht darin,
die Transformationseigenschaften
dieser Gruppe eins zu verwenden . Lassen Sie uns die
Transformationseigenschaften der
ersten Gruppe öffnen und unsere
Position einfach nach links verschieben. Siehst du, sie passen immer noch nicht ganz. Gehen wir also zurück zu unserem Repeater und nehmen einige weitere Anpassungen vor Mach das ein bisschen kleiner. Wenn wir
die Sterne kleiner machen wollen, können
Sie, denken
Sie, in
die
Transformationseigenschaften Ihres Repeaters gehen , in
die
Transformationseigenschaften Ihres Repeaters und
einfach die Skala verkleinern Aber sieh mal, das funktioniert nicht, diese Sterne kleiner, das
ist nicht der Ort, an dem du das machen musst, also willst du
das wieder auf 100 machen Sie möchten in die Eigenschaften
Ihrer Gruppentransformation gehen Eigenschaften
Ihrer Gruppentransformation und dort die Größe verringern. Ebenso
möchten Sie Ihre Sterne
mithilfe der
Transformationseigenschaften der ersten Gruppe verschieben . Ich werde das genau hier in den
Mittelpunkt stellen. Lassen Sie uns weitermachen und den Namen
dieser ersten Gruppe in Sterne
ändern . Okay, lass uns jetzt
unser Lineal herunterziehen und direkt
über unsere Sterne gehen. Und wir werden eine weitere Gruppe
hinzufügen und wir werden einen Pfad hinzufügen. Wir werden zwei Eckpunkte platzieren, einen über dem ersten Stern und dann einen über dem letzten Stern Innerhalb dieser Gruppe
möchten wir einen Strich hinzufügen. Und lass uns auf die
Farbe des Strichs klicken. Schnappen Sie sich die Pipette und wir wählen
denselben grünen Klick Okay. Lassen Sie uns nun
die Größe des Strichs erhöhen. Wie Sie sehen können, handelt es sich bei der Endkappe um
eine Abschlusskappe und sie hat diese harte Kante, also
möchte ich das anpassen. Öffnen wir nun unsere
Stricheinstellungen und ändern wir die
Butt-Cap durch eine runde Kappe. Und ich werde
meine Anführungszeichen drücken , um meine Sicherheitszonen loszuwerden. Im Moment werde ich dieses Lineal
loswerden. Schieb es einfach vom Bildschirm. Rufen Sie diese oberste Zeile auf, dann
mit markierter oberster Zeile, und drücken Sie
D, um sie zu duplizieren. Benennen Sie die obere Zeile zwei
in die untere Zeile um. Wenn wir nun unsere
unterste Zeilengruppe öffnen, gehen wir zu unseren Transformationseigenschaften
für die untere Zeilengruppe. Und lassen Sie uns unsere
Position so anpassen, dass sie direkt unter unseren Sternen liegt, okay? Und wie Sie sehen können,
befindet sich
unser Ankerpunkt nicht in
der Mitte dieser Gruppe. Wenn Sie möchten, dass das
in der Mitte steht, drücken Sie ID. Um das
Pan-Around-Tool zu öffnen, können
Sie unseren
Ankerpunkt direkt in die Mitte bewegen. Lassen Sie uns dasselbe
für unsere oberste Zeile tun. Lass es uns genau dorthin verschieben. Schauen wir uns einfach
unsere Sternengruppe an und sehen, dass sich unser Ankerpunkt in der Mitte des Originalsterns befindet, der alle Kopien
macht. Lass uns das einfach in die
Mitte all unserer Sterne verschieben. Jetzt ist alles
zentriert und aufgereiht. Okay, ich möchte, dass diese obere Linie ab und
zu
von links nach rechts animiert Und dann möchte ich, dass
die untere Zeile
von rechts nach links aus und wieder
animiert Gleichzeitig
möchte ich, dass sich all diese Sterne mithilfe eines
Skripts namens Time drehen Lassen Sie uns
Schritt für Schritt vorgehen. Unsere oberste Zeile wird
also unsere erste Animation sein. Lassen Sie uns es zu den
obersten Sternen verschieben. Als nächstes
kommt unterste Zeile. Eigentlich
werden unsere obere
Zeile und unsere unterste Zeile gleichzeitig animiert
sein, aber das gibt
uns einfach etwas mehr Organisation Öffnen Sie die obere Zeile, wobei die
oberste Zeile hervorgehoben ist. Lassen Sie uns einen Trimm-Pfad hinzufügen, Trim-Pass
öffnen
und wir möchten
einen Keyframe für unseren Prozentsatz einfügen einen Keyframe für unseren Prozentsatz Schieben Sie das auf Null herunter. Gehen Sie vorwärts und halten Sie bei Seite 12 die
Umschalt-Taste gedrückt. Und lassen Sie uns diesen Wert auf
100% erhöhen . Wenn wir
Trimmpass markiert haben, können
wir C so steuern, dass er kopiert wird. Und eines der Dinge, die
Sie beachten sollten, ist, dass Ihre Keyframes
überall dort eingefügt
werden, wo sich Ihr Abspielkopf Ich lasse
meinen Abspielkopf genau hier bei den zweiten Keyframes, wenn die Steuerung V das erste Keyframe
an derselben Stelle
einfügt, an
der sich das Keyframe
befindet, und wie wir sehen können,
wurden die Keyframes eingefügt derselben Stelle
einfügt, an
der sich das Keyframe . hier bei den zweiten Keyframes,
wenn die Steuerung V das erste Keyframe
an derselben Stelle
einfügt, an
der sich das Keyframe
befindet, und wie wir sehen können,
wurden die Keyframes eingefügt
.
Es ist also so Okay, aber jetzt möchte ich, dass diese zweite Zeile
in die entgegengesetzte Richtung animiert Wenn wir unsere
unterste Zeilengruppe öffnen, können
wir auf Pfadrichtung
umkehren klicken Dadurch wird
die Pfadrichtung umgekehrt, jetzt geht es also in die
entgegengesetzte Richtung Okay, gehen wir zu diesem letzten
Schlüsselbild in der unteren Zeile. Auf diese Weise können wir unsere
Schlüsselbilder für Trendpfade sehen. Gehen wir zurück zur obersten
Zeile und setzen einen Keyframe für den Start bei 0%,
verschieben die Seite um 12 und erhöhen den
Startprozentsatz auf 100. Auf diese Weise wird
die Animation ein- und ausgeschaltet. Dann möchten wir
diese beiden Schlüsselbilder
bei Start
bei Trimpass und Steuerung
C hervorheben diese beiden Schlüsselbilder
bei Start bei Trimpass und Steuerung . Gehen Sie zu unserem
Trim-Pass für unsere unterste Zeile herunter, markieren Sie Start control V, und dann werden
dieselben exakten Werte eingefügt Am Ende haben wir so
etwas. Diese animieren ein und dann aus. Erwähne auch, dass ich wollte
, dass
all diese Sterne rotieren, während
das passiert Gehen wir hier auf unsere
Sternengruppe ein. Gehen wir zu den
Transformationseigenschaften dieser Gruppe für Sterne. Nun, diese Drehung, wenn
Sie sie manipulieren, werden
Sie feststellen, dass sie die gesamte Ebene dreht Das ist nicht das, was wir wollen.
Lass uns das wieder auf Null setzen. Lassen Sie uns unseren Repeater öffnen, denn denken Sie daran, dass er seine
eigenen Transformationseigenschaften hat Wenn wir also zu den
Transformationseigenschaften des Repeaters gehen und dort anfangen,
die Sterne zu drehen,
stellen wir fest, dass das auch nicht genau das ist,
was wir wollen Wenn Sie
all diese Sterne drehen möchten, tun
Sie dies nicht auf der Eigenschaftsebene der
Repeater-Transformation
oder auf der Eigenschaftsebene der Gruppentransformation Wie lassen wir diese also rotieren? Nun, wenn wir
zu unserem Polystar zurückkehren, werden
wir sehen, dass wir eine
Option zur Rotation haben Das ist nur unser erster Stern. Wie wir sehen können, wenn wir
Polystar markiert haben, ist
dies der einzige, den
wir wirklich kontrollieren Diese anderen Exemplare
des Sterns sind Kopien. Was auch immer wir mit
dem ersten Polystern machen, die anderen Sterne
werden uns folgen Sagen wir zum Beispiel,
wenn wir
unsere Position überschreiten und sehen, dass sie sich
alle mit ihr bewegen Und wenn wir unsere Rotation
ändern, machen
sie alle dasselbe
wie der erste. Wenn Sie Mac Alt verwenden möchten, klicken Sie auf Rotation und
geben Sie das Wort Zeit ein, geben Sie Zeiten oder ein Sternchen
und die Zahl 50 Das wird sich mit einer
Geschwindigkeit von 50 drehen. Mal sehen, wie das aussieht. Indem wir die Rotation
der Polystarbahn manipulieren, können
wir alle
Sterne drehen, die innerhalb dieser Formebene
befinden Der
Repeater funktioniert nämlich so, dass er
Kopien der ersten
Instanz Ihrer Form Mal sehen, ob wir wollen, dass
das schneller geht, wir würden einfach
den Wert, sagen wir, auf 250 ändern Und Sie können sehen, wie sich das
jetzt schneller drehen wird. Wenn du in
die entgegengesetzte Richtung gehen wolltest, machst
du es einfach negativ. Wir sagen negativ 150. Mit diesem Beispiel haben wir einige Dinge
behandelt. Wenn du einen Pfad erstellst
und dann deine Kontureinstellungen von „Auf
deiner Linienkappe“ auf „Rundspitze“ änderst . Dadurch werden die
Kanten Ihrer Linie abgerundet. Wenn Sie einer Gruppe einen
Trimpass hinzufügen, wirkt sich
dieser Trimpass nur
auf diese Gruppe dieser Trimpass nur
auf diese Diese Gruppe ist jetzt unabhängig von diesen anderen
Gruppen. Wir haben nur die obere Zeile dupliziert , um die untere Zeile zu erstellen Und dann haben wir die untere Zeile
mithilfe der Transformationseigenschaften dieser
Position in
der unteren Zeile um 101 Pixel nach unten verschoben mithilfe der Transformationseigenschaften dieser
Position in
der unteren Zeile um 101 Pixel nach unten Wir wollten, dass der Trimmpfad in die entgegengesetzte
Richtung der oberen Linie verläuft. Wir haben den Richtungspfad geändert auf dem
wir die Pfadrichtung umgekehrt haben Dadurch wird die Richtung
der Animation
für den Trimmpfad umgekehrt der Animation
für den Trimmpfad Dann verwenden
wir für die Sterne den Repeater Die Rotation für die Gruppe
und die Rotation für
den Repeater haben nicht
den Wenn du die Sterne drehen willst, musst
du zum Polystarpfad gehen
und
die Drehung
für den Polystarpfad verwenden
66. 06.05 Ein animiertes Symbol erstellen: Okay, wir werden also ein Symbol mit Formen
erstellen. Und ich werde
Merge Paths als Gerät verwenden. Ich zeige dir einige wirklich
coole Dinge, die du mit der Icon-Erstellung in After
Effects
machen kannst mit der Icon-Erstellung in After
Effects
machen , um ihnen ein bisschen mehr Leben einzuhauchen oder sie ein
bisschen stilisierter zu gestalten Klicken wir mit der rechten Maustaste in
diesen Bereich links neben
unserer Timeline, neue Formebene Und ich werde
einige Gruppen erstellen und ihnen einen Namen geben. Folgen Sie mir
einfach
hier und tun Sie, was ich tue. Wir werden eine Gruppe hinzufügen, dann diese Gruppe, wir
werden eine Ellipse hinzufügen Geben wir dem eine
Füllung und einen Strich. Und wir werden übrigens
eine Kamera entwickeln, lassen Sie mich einfach weitermachen
und dieser Kamera einen Namen geben. Lehnen Sie dieser Gruppe ein Objektiv zu. Lassen Sie uns diesen Ellipsenpfad vergrößern. Lassen Sie uns die Füllung wie ein
helleres Blau machen, den Strich. Wenn du nach der Pipette greifst
und einfach auf deine Füllung klickst, hat
sie dieselbe Farbe blau,
wird dann aber etwas dunkler Ich mache das
ziemlich oft, wie ich
sagen möchte, in derselben Farbfamilie Und ich möchte nur entweder einen helleren oder helleren
Farbton. Das ist eine Möglichkeit, das zu tun. Schnappen Sie sich einfach die Pipette, klicken Sie auf die Farbe, die
Sie bereits haben, und dunkeln Sie sie dann ab
oder hellen Sie sie
auf, je nachdem, was Markieren Sie hier den Inhalt. Und dann fügen wir eine zweite
Gruppe hinzu und das wird unser Körper unter dem Körper sein. Wir werden ein
Rechteck hinzufügen und wir nehmen das Rechteck von
Phil und Stroke. Deaktivieren Sie diese rechteckige
Pfadgröße, diesen Link hier. Auf diese Weise können wir
unsere Größe horizontal
und vertikal manipulieren unsere Größe horizontal
und vertikal Wir wollen eher ein breiteres
Rechteck haben. Das wollen wir nicht. Lass uns diesen Körper verändern. Es kann wirklich jede Farbe haben. Ich mache vielleicht
einen orangefarbenen Strich. Ich werde das Gleiche tun. Ich wähle die Körperfarbe und dunkle sie dann ein wenig ab Mache diesen Strich vielleicht zehn Pixel breit, damit er
besser zur Geltung Gehen wir zurück zum
Inhalt und fügen wir eine weitere Gruppe hinzu und wir nennen
das darin Flash. Wir werden ein Rechteck, eine Füllung
und eine Kontur hinzufügen. Gehen wir also die
Position nach oben , wo sich Ihr
kleiner Klicker befinden würde Ich werde es
so orange machen , aber vielleicht
etwas dunkler Füllen Sie es so, dass es besser zur
Geltung kommt. Und wieder werde ich
das Orange wählen und es abdunkeln, es ebenfalls zehn Pixel
breit
machen Das haben wir bisher. Okay, jetzt zu diesem Flash-Body, ich möchte dem hier ein
bisschen etwas Topper
hinzufügen, wobei der rechteckige Pfad hervorgehoben Ich werde
D kontrollieren, um das zu duplizieren. Ich werde die Verknüpfung der Pfadgröße des
oberen Rechtecks damit ich weiter gehen kann Und dünner,
so etwas in der Art. Okay, das ist eine Zeit, in der sich das
Zusammenführen von Pfaden als nützlich
erweisen würde Schau, ich habe diese beiden Formen und der Strich geht
um beide Formen herum. Ich möchte nur, dass der
Strich hier um
das gesamte Stück geht ,
wobei Flash hervorgehoben ist. Fügen
wir einfach einen
Zusammenführungspfad hinzu und sehen,
dass er sofort herausspringt und dieser Modus auf Hinzufügen eingestellt ist Siehst du, das ist ohne
und das ist damit. Das ist eine der Situationen, in denen
das Zusammenführen von
Pfaden sehr nützlich ist
, um die Größe ein wenig zu ändern, damit es mehr
meinen Vorstellungen entspricht. Ich passe nur den Maßstab
an der Position an. Jetzt. Nun, ich kann den Blitz tatsächlich nach unten bewegen, wenn der
Blitz hervorgehoben ist. Siehst du, ich habe
Eigenschaften für diese Gruppe verändert. Ich kann das animieren, wo
es jetzt auch runterklickt, das ist unser Grundkörper Das ist kein guter Plan. Lassen Sie mich hier tatsächlich mit
der Glasfarbe spielen, damit es ein bisschen
angenehmer aussieht Bleiben Sie hier in der orangefarbenen Familie. Lassen Sie uns diese
Linsengröße erhöhen, sodass sie etwas größer ist. Ich möchte hier auf unserer Linse
ein kleines Spiegelbild
hinzufügen . Eine Möglichkeit, das zu tun,
lassen Sie uns eine weitere Gruppe hinzufügen. Denken Sie jetzt daran, dass Gruppen
immer hierarchisch
am Ende Ihrer
Liste hinzugefügt hierarchisch
am Ende Ihrer
Liste Sehen Sie sich an, wie diese Gruppe unter Flash
geriet. Manchmal müssen Sie Ihre Gruppen möglicherweise
verschieben. In diesem Fall tue ich das. Ich
möchte eine Reflexion hinzufügen. Verschieben Sie Gruppe eins über das Objektiv
und geben Sie Reflexion ein. Spiegelung fügen
wir dann eine Ellipse und eine Füllung Diese Füllung soll weiß
sein, hervorstechen, Ellipsenpfad und Steuerelement D. Um sie mit markierter
Spiegelung zu duplizieren, fügen
wir einen
Zusammenführungspfad hinzu, der genau zwischen unseren
Formen und unserer Füllung befindet Ich möchte
hier eine Kurvenform für diese Spiegelung haben. Und ich
werde das tun,
indem ich den Modus
unter zusammengeführten Pfaden auswähle. Wir wählen Subtrahieren.
Jetzt sehen wir , dass beide verschwunden sind Und der Grund dafür ist
, dass sich noch keiner
dieser Ellipsenpfade bewegt
hat Sie liegen direkt
übereinander. ich anfange, das zu
überdenken, beginnen wir zu sehen, worauf
ich hier hinaus will. Wenn ich wegklicke, können wir sehen, dass es
wie ein Halbmond ist. Lassen Sie uns nun die
Reflexion hervorheben und die
Transformationseigenschaften für die Reflexion
öffnen. Und wir können das
überall hinstellen, wo wir wollen. Wir können sogar
den Maßstab anpassen. Wenn wir
unter unseren Zusammenführungspfaden in unser Feld gehen, reduzieren
wir die Deckkraft
auf etwa 50%. Es ist sehr hell Es ist einfach wie ein
kleines Spiegelbild. Vielleicht können wir
es sogar auf die andere Seite verschieben. Vielleicht sieht es dort besser aus. Wenn wir nun Shift H drücken, um all unsere Linien
loszuwerden
, können wir besser sehen,
was wir tun. Ich werde mich um
die Position
dieses
zweiten Ellipsenpfads bewegen die Position
dieses
zweiten Ellipsenpfads , um zu sehen, wie das genau aussehen soll Ich spiele jetzt nur
mit der Position von
Ellipsenpfad zwei herum Ellipsenpfad Ich möchte hier ein paar
Knöpfe machen, und ich möchte, dass sie zweifarbig sind Ich zeige dir, was
ich damit meine. Lass uns weitermachen und eine weitere Gruppe
hinzufügen. Wir werden
diese Gruppe nach oben verschieben und diese Schaltfläche aufrufen. Und wir werden
eine Ellipse hinzufügen und
dieser Ellipse wieder eine Füllung geben .
Lass uns die Farbe ändern Pipette
wählt die Farbe Orange,
aber wir wollen, dass diese viel
dunklere Transformationseigenschaften hat Bewegen wir die Schaltfläche auf
diese Seite der Kamera, wobei die Fügen wir ein Rechteck hinzu. Jetzt möchten Sie, dass die rechteckige
Ellipse dieselbe Größe oder beide standardmäßig 100 Pixel Das ist in Ordnung, wenn die
Schaltfläche hervorgehoben ist. Fügen wir neu entstandene Pfade hinzu und wir wollen das so einstellen, dass es subtrahiert Okay, lassen Sie uns jetzt unseren
rechteckigen Pfad verschieben. Wir haben hier einen Halbkreis. Drücken Sie erneut Shift H,
um unsere Linien zurückzubekommen Wir können
genauere Messungen durchführen. Hier haben wir eine halbe Taste. Ich möchte, dass die Schaltfläche
zweifarbig ist,
und ich bin mir sicher, dass Sie das bei einigen Symbolen gesehen
haben, und das ist eine Möglichkeit, dies zu tun Wir nennen diese Schaltfläche
links mit der linken Maustaste,
markiert, und die Taste D, um sie zu duplizieren Wir werden diese Schaltfläche rechts umbenennen. Öffne, Taste rechts.
Wir werden die Füllung durch
etwas viel Leichteres ersetzen. Um diesen Zweifarbton zu erzeugen,
muss ich
diesen rechteckigen Pfad nur um
die gleiche Anzahl
von Pixeln in die
entgegengesetzte Richtung bewegen diesen rechteckigen Pfad nur um
die gleiche Anzahl . Siehst du, wir sind bei 49,4. Machen
wir 50. Linksknopf für unsere Position. Machen wir 50 draus.
Und dann machen wir unsere Position für die
rechte Taste auf minus 50. Sehen Sie, jetzt haben wir wieder eine
zweifarbige Taste. So habe ich das gemacht, indem ich
Pfade zusammenführen mit dem
Rechteck unten hinzugefügt habe . Und ich habe den rechteckigen
Pfad um 50 Pixel nach rechts verschoben. Ich habe das dupliziert und
die Farbe in
etwas Helleres geändert die Farbe in
etwas Helleres Und dann verschiebe den rechteckigen Pfad minus 50 Pixel), der genau
das gleiche
Maß wiegt , vom Mittelpunkt weg und hebt
den Inhalt
hervor Und lassen Sie uns eine weitere Gruppe hinzufügen und sie über unsere Schaltflächen verschieben. Lassen Sie uns diese Schaltfläche einfach umbenennen. Aber jetzt können wir
Button links und Button rechts innerhalb
dieser Gruppe platzieren. Eine Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass
Ihr Ankerpunkt beim Erstellen dieser
Formebenen immer standardmäßig der Mitte der
Formebene selbst liegt. Wenn Sie Y drücken, sehen wir, dass unser Ankerpunkt
immer noch in
der Mitte unserer Formebene befindet , obwohl wir
unsere Formebene
in diesem Bereich verschoben haben . Wählen Sie Y für das
Pain-Around-Werkzeug mit hervorgehobener Schaltfläche Nehmen Sie
einfach diesen
Ankerpunkt und ziehen Sie ihn darüber. Platziere es genau hier in der Mitte. Verringern Sie die Größe dieser Taste und sie bewegt sich gleichmäßig. Diese Färbung
muss ein bisschen besser sein. Lassen Sie mich einige Anpassungen vornehmen. Hier ist es etwas
dunkler, viele Icons. Wir werden
diesen Look haben, bei dem es in Mitte
zweifarbig aufgeteilt Eine Seite ist beschattet. Wir können
dasselbe mit dem Körper machen. Okay, der rechteckige
Pfad für den Körper ist hervorgehoben. Lassen Sie uns kontrollieren, ob
es dupliziert werden soll. Markieren Sie den Hauptteil. Und dann fügen wir
einen zusammengeführten Pfad hinzu , den wir
zwischen unseren Formen und unseren
Attributen Kontur und Füllung platzieren . Wählen wir den
Modus für die Subtraktion. Wenn wir sehen,
verschwinden unsere Wachstumsrechtecke , weil sie
übereinander liegen Lassen Sie uns nun den
zweiten Pfad des Rechtecks bis etwa
zum Mittelpunkt verschieben zweiten Pfad des Rechtecks bis etwa
zum Mittelpunkt Wenn wir dann
den Körper erneut duplizieren, öffnen wir unseren zweiten
rechteckigen Pfad und verschieben ihn um minus 500 Pixel. Und jetzt können wir
diese Farbe in
etwas anderes ändern . Jetzt hat unsere Kamera
diesen Zweiton, wir sind auf der einen Seite dunkler und auf der anderen Seite
heller. Das ist
nicht unbedingt notwendig, aber wenn Sie diese
zweifarbige Farbe haben möchten, ist
dies ein einfacher Weg, dies zu tun. Lass uns flashen. Ich
will dir nur schnell
etwas zeigen, das cool ist. Öffnen Sie unsere
Transformationseigenschaften für Flash. Lassen Sie uns einen
Schlüsselrahmen für die Position eingeben. Wenn Sie die Seite
einmal nach unten verschieben, werden es zehn Frames. Wir können das nach unten verschieben. Steuerung, Seite nach unten verschieben. Kopieren Sie diesen Keyframe, drücken Sie C und drücken Sie
dann V, um ihn zurückzusetzen Markieren Sie alle diese Keyframes Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Easy E's. Vielleicht verschieben Sie das
um etwa eine Sekunde oder so. Wenn du es dir ansiehst,
hilft das. Klicke es an. Sie können einige Keyframes so einstellen, dass
sie darauf klicken und sehen, wie diese Gruppe
den Flash-Body steuert Okay, lassen Sie uns
etwas Interessantes mit dieser Schaltfläche hier machen. Immer wenn unsere Kamera herunterklickt. Lassen Sie uns sowohl die Taste
rechts als auch die Taste links öffnen. Und wir wollen uns hier
auf unsere Fähigkeiten konzentrieren. Sie möchten sicherstellen, dass
dies mit den Keyframes für die
Animation Ihres Flash übereinstimmt Fügen Sie beiden einen Keyframe für
Farbe hinzu. Gehen Sie weiter zu der Stelle, an dieser Keyframe angeordnet ist, und ändern
Sie Lass uns das leuchtend
orange und vielleicht weiß machen. Und dann kommen wir zurück
zum Ende der Animation. Und wir wollen nur
diese ersten Keyframes kopieren. Auf diese Weise sind der erste
und
der letzte Schlüsselrahmen identisch, wie Sie beim Durchgehen sehen
. Es hat einen Blitz. Schau es dir an. Wenn es klickt, blinkt es. Vielleicht möchten Sie, dass das
etwas schneller geht. Wenn du die Ebene
ausblendest und dich auswählst, kannst
du deine Keyframes sehen und sie
etwas näher zusammenziehen. Ich würde all diese
einfachen Klicks machen oder neun, wenn du es dir ansiehst, hätte ich
eine Kamera, die klickt, blinkt, los geht's Das ist ein sehr einfaches
Kamerasymbol. Dies ist eine Möglichkeit,
es sehr schnell zu animieren. Sie können sehen, wie es dazu kam,
zusammengeführte Pads zu verwenden. Sehr nützlich, um
die Spiegelung
zu erzeugen und diese
zweifarbige Taste hier zu erstellen, und sogar um
unseren Flash-Button zu erstellen. Wie bei jeder anderen
Funktion von Formebenen empfehle
ich Ihnen dringend, empfehle
ich Ihnen dringend viel
mit Merge-Pads zu
experimentieren, andere Tutorials
nachzuschlagen, ein bisschen verrückt zu werden
und zu sehen, was Sie sich einfallen
lassen können. Je mehr Zeit du damit drehst, desto mehr wirst du dich daran gewöhnen. Sie werden
sicherer darin sein,
es in Ihren
Formebenen-Animationen zu verwenden .
67. 06.06 Ein animiertes Urlaubsdesign mit Kreislauf erstellen: Okay, in diesem Tutorial werden
wir
ein patriotisches Abzeichen erstellen, indem wir einige
Formen im Repeater verwenden Erstellen Sie eine neue Komposition mit unserem neuen
Kompositionssymbol hier Und wir möchten, dass alle
unsere Einstellungen so bleiben ,
wie wir sie hatten. 192-010-8029 0,97 10 Sekunden. Und nennen wir das einfach patriotisches Abzeichen.
Schlag auf Okay. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich
hier unten neben unserer Timeline. Und wähle Neue Formebene. Und ich werde diese
Gruppen im Laufe der Zeit benennen ,
damit
alles schön und organisiert bleibt. Lassen Sie uns zunächst unsere
Formebene Patriotic Badge umbenennen. Und jetzt fügen wir
unsere erste Gruppe hinzu, und wir
nennen sie Sterne mit hervorgehobenen Sternen. Fahren wir fort und
fügen einen Polystern hinzu Und wir werden eine Füllung hinzufügen. Jetzt wollen wir
diese Füllung weiß machen. Kreiere das Weiß. Jetzt
, wo der Inhalt hervorgehoben ist, fügen
wir einen Repeater nutzen das Wissen, das wir in den
letzten Lektionen gesammelt haben den
letzten Lektionen Wir wissen, dass wir einige
Anpassungen an
diesem Repeater und seinen
Einstellungen für unsere Kopien vornehmen müssen diesem Repeater und seinen
Einstellungen für unsere Kopien Wir sind, sagen wir,
16 Exemplare davon. Denken Sie daran, dass unser
Ankerpunkt auf
der X- und Y-Achse auf Null gesetzt sein muss, sodass nur eine Form sichtbar ist
, und zwar genau hier. Gehen wir zu unserer Sternengruppe und öffnen unsere
Transformationseigenschaften. Und wir müssen das nach oben verschieben, zurück zu unseren
Repeater-Transformationseigenschaften
gehen, wir müssen zu
unserer Rotation gehen und 360 durch die Anzahl
der Kopien
teilen,
die wir haben, also 16, um den
perfekten Sternenkreis zu erhalten Und lassen Sie uns einfach
ein paar Anpassungen an der Größe dieser Sterne Wir werden die
Transformationseigenschaften der Gruppensterne verwenden. Lassen Sie uns das einfach reduzieren ,
vielleicht auf so
etwas. Wir sind jetzt bei 30%. Wir brauchen einen
Ring und wir
brauchen auch Hintergrundinformationen
zum Inhalt. Wir werden eine
Gruppe hinzufügen und ich werde dafür sorgen, dass diese Gruppe
unter dem Repeater Okay? Denn wenn
es darüber hinausgeht, wird
der Repeater
das wiederholen Und ich werde dir zeigen, was ich meine, wir haben das schon früher angesprochen, aber ich möchte das
nur so
betonen, du weißt es Gruppe eins,
fügen wir eine Ellipse hinzu
und dann fügen wir einen Strich Okay? Und wir müssen diesen Schlag
machen. Wir machen es rot. Okay, lassen Sie uns den
Ellipsenpfad vergrößern. Es ist ungefähr das Gleiche
wie bei unseren Sternen hier. Und dann werden wir die Strichbreite
erhöhen. Denken Sie daran, dass
die Standardbreite zwei Pixel beträgt. Wir wollen über unsere Sterne hinausgehen. Wenn wir hineinzoomen, sehen wir, dass es
knapp über unsere Sterne hinausgeht. So etwas in der Art. Benennen wir diese Gruppe nun in Red Stripe um. Und jetzt schau, was
passiert, wenn wir
den roten Streifen
über den Repeater bewegen den roten Streifen
über den Repeater Der Repeater wird versuchen, diesen roten
Streifen zu wiederholen. Der Grund, warum ich mir eine
Kopie davon ansehen
werde , ist , dass die Einstellungen denen unserer Sterne
ähneln Wenn Sie die Position verschieben, können
Sie hier tatsächlich einige
ziemlich coole Effekte erzielen. Und doch nur ein weiteres Beispiel Experimente und was Sie aus dem Repeater
herausholen können Das ist nicht gerade das, was wir wollen, aber es ist ein
cooler Effekt, okay Das ist so, wenn der rote Streifen über dem Repeater
ist,
also verschieben wir ihn nach unten Jetzt brauchen wir also einen Hintergrund, damit wir hier tatsächlich wieder zum roten
Streifen zurückkehren können Und wir können
dem tatsächlich etwas hinzufügen. Lassen Sie uns diesen roten
Streifen einfach in den Hintergrund ändern. Jetzt ist unsere Füllung standardmäßig rot. Lass uns das in etwas Blau ändern. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre
Füllung unter Ihrem Strich ziehen. Der Strich befindet
sich tatsächlich über der Füllung. Auf diese Weise geht es
über unsere Sterne hinaus. Eines der Dinge, die bei Formebenen sehr wichtig sind, ist die Art und Weise, wie die Dinge hierarchisch angeordnet sind Genau wie bei Photoshop oder Illustrator geht es nur In einer solchen Situation, wenn sich die Füllung
über dem Strich befindet, sehen
wir, dass sich der Strich
tatsächlich hinter der Füllung befindet Da ist mehr von der Kontur
, wir können sie nur nicht sehen. Wir wollen die Füllung
unter dem Strich platzieren. Lassen Sie uns einige
Anpassungen an unseren Sternen vornehmen. Hier haben wir unter
unserer Polystarbahn, wir haben diesen inneren und äußeren
Radius angepasst, machen ihn
nur ein
bisschen schärfer Wir können mit
der Rundheit spielen ,
so ähnlich Vielleicht können wir sogar
die Anzahl der Sterne erhöhen, die wir haben. Wir gehen zurück in unseren Repeater. Lassen Sie uns tatsächlich 20 Kopien
machen und dann zu unserer Rotation übergehen Und denken Sie daran, dass wir 360
geteilt durch die Anzahl
der Kopien haben müssen , also 20. Und das füllt diesen
Bereich noch mehr aus. Das ist unser patriotisches
Abzeichen genau dort. Lassen Sie uns ein
wenig rotieren, wir können einfach
Patriotic Badge Layer hervorheben Gehen wir nun zu unseren
Transformationseigenschaften
dieser Patriotic Badge Layer, Alt, Klicken Sie auf Rotation und geben Sie Zeit mal
eine beliebige Zahl ein Ich werde 25 machen. Wir haben also dieses wechselnde
patriotische Abzeichen. Sie können alles, was
Sie wollen, in die Mitte legen. Vielleicht so etwas wie ein
patriotisches Abzeichen. Ich werde hier nur einige
Anpassungen am Text vornehmen. Sie können hier alles hineinlegen, was
Sie möchten. Du kannst dort ein anderes
Bild reinlegen. Du kannst Text hineinlegen,
alles, was du willst. Da ist unser patriotisches Abzeichen. Da sind nur ein paar Formen, ein Repeater und ein Sternenkreis Sie können alles hinzufügen
, was Sie möchten. Du kannst etwas hinzufügen. Sie können weitere Sterne hinzufügen. Sie
können die Farben von ändern. Es ist sehr einfach zu machen. Denken Sie daran, dass bei der
Arbeit mit einem Repeater Hierarchie von
größter Bedeutung ist Der Repeater wirkt sich auf alles aus, was über ihm selbst liegt, und
dazu gehören auch andere Repeater, beliebige Gruppen, beliebige Formen und
so Wenn Sie also
einen Repeater verwenden und mehrere Formen
verwenden möchten, die nicht davon beeinflusst werden sollen,
stellen Sie
sicher, dass Sie wissen, wo sich Ihr Repeater im Verhältnis zu Ihren anderen
Formen in Ihren anderen Gruppen
befindet Spaß und
sieh dir an, welche coolen Dinge du mit
diesem sehr leistungsstarken Tool erstellen kannst
68. 06.07 Einen animierten Hintergrund erstellen: Ich zeige Ihnen, wie Sie
den Repeater verwenden, um
einen Übergang im Hintergrund mit Kacheln zu erstellen , wie Sie es gerade sehen Der Repeater ist ein
leistungsstarkes Werkzeug innerhalb von Formebenen, und es gibt
eine Reihe von Verwendungsmöglichkeiten für ihn Wie immer können Sie dies als Voreinstellung
speichern und in zukünftigen
Projekten problemlos verwenden Lassen Sie uns eine neue Formebene erstellen, eine Gruppe
hinzufügen und wir nennen diese Gruppe ein
Hauptrechteck, eins. Und dann wollen wir
eine weitere Gruppe hinzufügen. Wir werden
diesem Rechteck
innerhalb dieser Gruppe einen Namen geben. Fügen wir ein Rechteck, eine Kontur und eine Füllung hinzu. Lassen Sie uns diese
Füllung nun so ändern, dass sie wie eine Orange aussieht. Ändern Sie den Strich, lassen Sie uns die Farbe der Füllung
kopieren, sie dann
aber für den Strich etwas
dunkler machen. Und lassen Sie uns das auf 150 erhöhen. Erhöhen wir unsere
Strichstärke auf 27. Im Moment wollen wir nur
den Strich animieren. Also lass uns diese Füllung verstecken. Wir werden es nicht löschen,
lassen Sie uns es einfach verstecken. Gehe in unseren rechteckigen Pfad. Lassen Sie uns einen Keyframe auf Null setzen. Und wir machen die Größe Null. Gehen Sie etwa eine Sekunde vorwärts. Mach daraus 150. Wir
wollen auch unsere Strichbreite animieren Wir legen also
einen Keyframe für 27 fest, wollen
ihn aber auf etwa 15 Frames verschieben Gehen wir zurück zu Null und
setzen die Strichstärke auf 20. Nach einer Sekunde werden wir auch diesen Wert auf Null
setzen. Lassen Sie uns all
diese Keyframes markieren
und auf neun klicken, um sie bezier zu
machen Und du hast
so etwas. In unserem Hauptrechteck werden
wir einen Repeater hinzufügen,
und dadurch wird
alles, was darüber liegt, wiederholt Im Grunde genommen, dieses
Rechteck hier, Sie können sehen, dass der Repeater
bereits einige Arbeit leistet Es werden drei Kopien hinzugefügt. Standardmäßig
möchten wir 21 Kopien hinzufügen. Wir möchten, dass unsere Zeile von links nach rechts verläuft, wobei sich unser
Ankerpunkt in der Mitte befindet. Es ist also eine gute Idee
, diese Kopien auf eine ungerade Zahl zu
setzen. Der Mittelpunkt ist zehn, setzen
wir minus zehn Und wir wollen sie auch so ausgleichen
, dass sie sich nicht berühren. Und jetzt können wir
zu unserem Quellrechteck zurückkehren. Lassen Sie uns diese
Rotation auf 45 ändern. Dann können wir eine Position in
unseren Repeater zurückkehren. Und wir wollen das überholen, sie berühren sich kaum Und was wir bis jetzt haben, ist, zu unserem Repeater eins zu
gehen und D
zu
kontrollieren. Also werden wir Repeater eins duplizieren Für Repeater eins haben wir
unsere Position auf 19040 festgelegt. Lassen Sie uns das tatsächlich auf
2000 setzen. Was wir tun wollen,
ist, dass wir für Repeater zwei
das Gegenteil tun für Repeater zwei
das Gegenteil Wir möchten, dass unser X-Wert Null
und unser Y-Wert 200 ist. Und da hast du's,
wir haben dieses Array. So wie wir das bekommen haben,
war Repeater eins, X ist 200, Y Null Repeater zwei, X ist Null, Y ist 200, wir haben das genau
da, um die Löcher zu füllen Lassen Sie uns
dieses Rechteck eins duplizieren, und wir wollen
unsere Füllung mit einbeziehen.
Wir wollen sicherstellen, dass sich
diese Kanten berühren, sich aber nicht unbedingt überlappen Für den ersten Repeater
gehen wir zurück
und breiten das Ganze
ein bisschen weiter aus Sagen wir 210. Und
dann wollen
wir für Repeater zwei sicherstellen
, dass das 010 ist Füllen Sie nun die
gesamte Bildschirmsteuerung D aus, das Hauptrechteck Wenn wir das öffnen, gehen
wir
zu den Transformationseigenschaften. Für das zweite Hauptrechteck möchten
wir die Ebene verschieben. Es füllt also den
gesamten weißen Raum aus. Einfach so, wir
wollen keinen weißen Raum hinterlassen. Jetzt können Sie
die Steuertaste gedrückt halten und Ihre Position anpassen. Es bewegt sich viel langsamer. Wir haben das, wir wollen mit diesen Keyframes
herumspielen. Was wir tun wollen, ist, dass dies
unsere zweite
Hauptrechteckgruppe ist . Lassen Sie uns das
auf etwa zehn Frames verschieben. Für diese Animation
dieses ersten Rechtecks wollen
wir, dass es versetzt ist. Kommen wir also zu
ungefähr fünf Frames. Schnapp dir diese Gruppe
hier, schieb sie rüber. Wir haben den Antrag. Dann dasselbe für
unser zweites Rechteck. Seite runter 12345. Und schieb die rüber. Was wir am Ende
haben, ist so cool. Was du willst, ist deine Farbe, deine Farbe. Du willst, dass das die Farbe
ist, die du sagen wirst. Wenn der Hintergrund beispielsweise blau sein
soll, möchten
Sie das gewünschte
Blau wählen. Für den Strich wähle ich gerne
die gleiche Farbe wie meine Füllung, aber dann verdunkle ich ihn einfach Und das willst du für diese
beiden Rechtecke tun. Du streichelst einfach
damit, massierst die Pipette und
wählst daraus den Strich aus Du willst,
dass die Füllung so blau ist. Sie können das als Voreinstellung sehen und sofort einfügen. Und ich zeige dir,
wie das geht. Speichern Sie Ihre Rechtecke, Repeater und Ihre Transformationseigenschaften Wenn Sie Ihre
Transformationseigenschaften nicht speichern, öffnet die Voreinstellung eine Standardeinstellung für
Transformationseigenschaften Gehen Sie zu Animation und speichern Sie die
Animationsvorgabe. Es bringt Sie
zurück zu Ihren Benutzervoreinstellungen. Und wie Sie sehen können,
habe ich viele Ordner, die ich hier erstellt habe Diese spiegeln sich in
Ihrem Atterfix-Projekt wider. Ich möchte also auf Übergänge
eingehen, und ich werde
diesen Repeater Diamond
Background Transition nennen diesen Repeater Diamond
Background Klicken Sie auf „Sicher“. Wir können hier
zu unseren Inhalten gehen und wir löschen sie einfach. Gehe in deine Animationsvoreinstellungen. Benutzervoreinstellungen befinden sich in
den Übergängen und
du findest sie hier,
Repeater, Diamant,
Hintergrundübergang Oder du kannst einfach eine Suche
durchführen, wie ich Diamant eingeben
würde, und du siehst es genau hier Nun, dieses Preset
hat Keyframes, es spielt
also eine Rolle, wo sich
Ihr Abspielkopf befindet, denn wo auch immer
Ihr Abspielkopf
ist , werden die ersten
Keyframes gelöscht Sie können also entweder zum Anfang
zurückkehren oder, wenn Sie nicht möchten,
an beliebige Stelle
auf der Ebene gehen und darauf
klicken, um zum
Anfang zurückzukehren oder, wenn Sie nicht möchten,
an eine beliebige Stelle
auf der Ebene gehen und darauf
klicken, um zum
Anfang zurückzukehren.
Ziehen wir das hinein. Und da haben wir es wieder. Sie möchten sicherstellen, dass Sie
jedes Mal,
wenn Sie diese speichern , wenn
Sie die
Transformationseigenschaften einer
dieser Gruppen anpassen , auch
Transform markieren müssen. Andernfalls gibt es
eine Standardeinstellung für Transformationseigenschaften. Und so
erstellen Sie mit
dem Repeater einen gekachelten Hintergrund
69. 06.08 Übergänge in Formebenen erstellen: Ich werde dir ein
paar sehr coole Tricks zeigen. Zuerst machen wir diesen Übergang auf die
Formebene dann fügen wir einen Ausdruck
zum Multiplizieren und Dividieren hinzu, alternative Versionen
des Farbverlaufs
erstellt , den
Sie gerade sehen. Wir werden auch Steuerelemente
hinzufügen, mit denen Sie die
Position des Ankerpunkts dieser Formebene
ändern können , sodass Sie
mit nur dieser einen Ebene
im Wesentlichen
vier Übergangsmöglichkeiten haben . Dann fügen wir
Checkbox-Ausdrücke hinzu , mit denen
Sie
einfach
zwischen den Farbschemas Multiplizieren
und Dividieren hin- und herschalten können Farbschemas Multiplizieren
und Dividieren hin- und Schließlich können Sie
diesen Übergang auf die Formebene
zusammen mit all
diesen zusätzlichen Funktionen
als Voreinstellung speichern diesen Übergang auf die Formebene
zusammen mit all , sodass Sie ihn
mit einem Klick auf eine Schaltfläche in Ihre Kompositionen übernehmen
können Sie erfahren mehr über Ankerpunkte auf
Formebenen, wie sie sich auf Ihre Animationen auswirken und wie wichtig Mathematik Wenn Sie mit Formebenen arbeiten, ist
die Größe
Ihrer Komposition extrem wichtig, da wir eine
Menge mathematischer Berechnungen durchführen werden Also werde ich eine Komposition
erstellen , die 1920 mal 1080 groß ist Und nennen wir das einfach
Rechteckübergang. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und
wählen wir eine neue Formebene. Und lassen Sie uns diesen rechteckigen Übergang der
Formebene umbenennen. Und lassen Sie uns
unsere Formebene öffnen. Und wir werden eine
Gruppe hinzufügen und das Divide nennen. Und das wird später
sinnvoller sein, aber im Moment werden
wir
das Projekt so einrichten, wir
das Projekt so einrichten dass wir später
innerhalb unserer
Divide-Gruppe
nicht viele Änderungen vornehmen müssen . Lass uns eine weitere Gruppe hinzufügen
und diese 01 nennen, okay? Und dann fügen
wir innerhalb von 01
ein Rechteck hinzu und geben diesem
Rechteck eine Füllung, okay? Nun, eines der wichtigsten Dinge
, die Sie
über
die Pfadgröße eines Rechtecks wissen sollten über
die Pfadgröße eines Rechtecks ,
ist, dass sie nicht
wie bei unserer Ebenenskala in Prozent angegeben wird Wenn wir unsere Ebenenskala öffnen, können
wir sehen, dass dies in den Prozentwerten
X und Y ausgedrückt wird. X
steht für links und rechts
und Y für die Pfadgrößen von oben nach
unten Ihre Größe des
rechteckigen Pfads wird tatsächlich in Pixeln angegeben,
nicht in Prozent Unser Wert ist also 1920 mal
1080 und wir müssen die Größe unseres rechteckigen
Pfads anpassen Lassen Sie uns also unsere
Größenabmessungen freischalten und einfach 1920 auf X, auf 1080 auf Y.
Okay, jetzt müssen wir
unseren Ankerpunkt
in die
untere linke Ecke
unserer Formebene verschieben die untere linke Ecke
unserer Formebene Wir verwenden nicht den
Ankerpunkt der Ebene,
der sich hier unten befindet Wir werden den
Ankerpunkt unserer ersten Gruppe verwenden. Es gibt also einen großen Unterschied. Wann immer Sie
diese Art von Animationen machen. Sie müssen genau wissen
, welche Transformationseigenschaften
Sie verwenden da dies einen Unterschied
macht Um unseren
Ankerpunkt also in die untere linke Ecke zu bringen , müssen
wir unsere
Ankerpunkt-Einstellungen anpassen Bei allen Formebenen befindet sich
Ihr Ankerpunkt standardmäßig in der
Mitte der Formebene. Da wir also 1920 mal 1080 sind, gehst
du um
960 Pixel negativ nach links, wodurch
unsere Formebene in die
Mitte verschoben wird . Und dann 540 Pixel nach oben. Wenn du hineinzoomst und Y drückst, kann
ich
diesen Ankerpunkt tatsächlich herausziehen. So sieht also der
Ankerpunkt dieser Gruppe aus. Wenn Sie hier einfach
auf die Ebene klicken, können
Sie sehen,
wie der Ankerpunkt der gesamten Ebene aussieht. Also nochmal, wir werden einfach den
Ankerpunkt der Gruppe ändern Lassen Sie uns also wieder auf einen klicken. Und wir sehen, dass es genau
hier ist. Damit diese Formebene nun unseren gesamten Bildschirm
ausfüllt, müssen
wir das, was wir
getan haben, auf unseren Ankerpunkt verschieben. Und so, wie Sie das tun, geben Sie
einfach dieselben Werte
für die Position ein, also minus 96540 Und jetzt
ist unsere Formebene genau da, wo
wir sie brauchen Okay, lassen Sie uns das
noch einmal animieren , indem wir die
Transformationseigenschaften dieser ersten Gruppe verwenden Wir werden
ein Schlüsselbild für Drehung setzen
und diesen auf minus 90 setzen, sodass es sich nach
oben nach links dreht , wie Sie hier sehen
können Und dann lassen Sie uns die
Shift-Taste gedrückt halten , um zehn Frames Und lassen Sie uns noch fünf weitere machen. Also Seite runter 12345, zoomen Sie ein
bisschen rein und wir machen unsere Rotation auf Null Und an dieser Stelle wollen wir
weitermachen und
unseren Comp-Link kürzen , damit er etwas leichter zu erkennen ist Gehen wir also zu vielleicht 6 Sekunden über. Und wenn Sie auf Ihre Tastatur drücken, werden Ihre Griffe Klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf diese obere
Leiste und wählen Sie Trim Comp, um den zweiten
Keyframe hervorzuheben Ändern Sie dies, um es einfacher zu machen. Gehen Sie zu unserem
Grafikeditor und lassen den Griff ganz
nach links
ziehen. Also, was wir bekommen, ist das, also kommt es ziemlich schnell rein. Und dann nimmt es langsam seine
Position ein, schließt diese Gruppe hier. Und das werden wir viermal
duplizieren. Also brauchen wir fünf Gruppen,
eins bis fünf. Und es sollte es für dich umbenennen. Drücken Sie einfach die Taste D1234. Und so haben wir unsere fünf Gruppen alle mit den gleichen
exakten Einstellungen Wenn wir Sie jetzt anklicken,
um unsere Keyframes zu öffnen, werden
wir jede
dieser Drehungen
um drei Frames verschieben Seite runter, 123,
über Gruppe zwei gehen, weil wir wollen, dass das von unten nach oben
gestaffelt wird 123, ziehen Sie über den nächsten
Satz von Schlüsselbildern, 123, die nächsten Schlüsselbilder, und 123, die letzten Keyframes dort Im Moment kann man also nicht
wirklich sagen, was es macht, weil sie
alle dieselbe Farbe werden wir
ändern. So wie wir jetzt das Farbschema erhalten,
müssen wir einen Effekt hinzufügen. Also werden wir die
Ausdruckssteuerung und die
Farbsteuerung beeinflussen , und
das ist standardmäßig Rot Wenn diese Ebene ausgewählt ist. Gehen Sie hier in Ihr Finderfeld. Das ist etwas, von dem Sie
vielleicht nicht einmal wissen, dass es existiert. Wenn Sie jedoch
etwas ganz Bestimmtes suchen müssen, können
Sie in Ihr
feineres Feld gehen und die Immobilie eingeben , die
Sie suchen möchten Lassen Sie uns also Farbe eintippen.
Und wie wir sehen können, alle unsere Farben aus
dieser Formebene angezeigt. Lassen Sie uns also unsere Füllung für
Gruppe eins bis Gruppe zwei überordnen. Und dann gehen wir zu
Elterngruppe zwei zu Gruppe drei, Gruppe drei zu Gruppe vier, Gruppe vier zu Gruppe fünf. Wir werden
diese Füllfarbe der Gruppe fünf bis zu
unserer Farbsteuerung zuordnen. Jetzt sehen wir immer noch, dass all diese Farben exakt identisch sind. Jetzt werde ich dir zeigen,
wie wir diesen Gradienten bekommen. Wählen wir erneut unsere
Ebene aus und drücken E, um unsere Ausdrücke aufzurufen. Und wie Sie sehen können, handelt es sich dabei um
Ausdrücke auf unseren Farben. ganz am Ende
nach Farbe Lassen Sie uns ganz am Ende
nach Farbe dividiert durch 1,5
eingeben Deshalb nennen wir diese
Gruppe Divide. Übrigens, Sie können schon anfangen zu
sehen, wenn Sie hier durch gehen, wie sich die Farben in unseren
Füllungen zu ändern beginnen. Für die unteren vier
Gruppen
teilen wir durch 1,5. Wir werden das
nicht
auf diese obere Farbe setzen, weil
wir möchten, dass unsere oberste Farbe die Farbe ist, die wir
in unserer Farbsteuerung auswählen. Wenn wir uns jetzt ein wenig durch das
Bild schrubben, können
wir sehen, wie wir unseren Farbverlauf
haben Und Sie können dies ändern, indem Sie Ihre Farbsteuerung
anpassen. Wenn Sie es dunkler machen, werden sie
alle dunkler und heller. Sie werden alle heller.
Um nun Variationen vorzunehmen, können
Sie die
Farbe tatsächlich von oben nach unten überordnen. Eins würde zu 22,
zu 33, zu 44 zu fünf gehen. Dann würden fünf
Ihrer Farbsteuerung zugewiesen, und das würde nur
die Richtung Ihres Farbverlaufs umkehren . Jetzt brauchen wir das
, um es zu animieren. Also lassen Sie uns hier
unsere Gruppen öffnen, und wir beginnen mit Gruppe fünf Und wir müssen
unseren rechteckigen Pfad öffnen. Abmessungen des rechteckigen Pfads
unterscheiden sich von den
Transformationseigenschaften Ihrer Ebene, unabhängig davon, wo sich Ihr
Ankerpunkt befindet. Wann immer Sie
die Größe anpassen,
wird standardmäßig immer
die Mitte verwendet. Es spielt also keine
Rolle, ob Ihre Gruppe, Ihre Formebene oder der Ebenenankerpunkt in der Mitte
liegt oder nicht. Diese rechteckige Pfadgröße ist, da sie in Dimensionen angegeben ist, standardmäßig
immer die
Mitte, egal was passiert Hier befindet sich also unser letzter
Schlüsselrahmen von allem. Gehen wir also
123 Frames weiter und passen die Größe unseres
rechteckigen Pfads an. Lassen Sie uns genau hier einen
Schlüsselrahmen einfügen. Gehen Sie dann vorwärts und
verschieben Sie die Seite nach unten. Dann machen wir
einfach zehn statt 15. Und jetzt können Sie
diesen ersten Wert entweder auf Null setzen, wenn Sie möchten, dass er dort animiert wird, wo
er sich von der Seite schließt Oder Sie können den Wert 10800 einstellen und er wird von
oben nach unten geschlossen,
je nachdem, was Wir lassen es so, dass es sich von oben nach unten
schließt Lassen Sie uns also
dieses erste Schlüsselbild hervorheben und wir werden das
Ganze vereinfachen. Und wie wir es mit unseren
anderen Keyframes gemacht haben, öffnen wir den
Diagrammeditor, und dieses Mal ziehen
wir den
Griff nach rechts. Also wird es langsam
anfangen und dann schnell gehen. Und lassen Sie uns
diesen letzten Keyframe erstellen und vereinfachen,
damit er nicht verschwindet Öffnen wir es wieder im
Graph-Editor und machen
es vielleicht nicht
so extrem Es fängt also etwas langsam an, aber es
verschwindet nicht einfach so schnell vollständig. Jetzt können wir
diese Keyframes markieren und zum Kopieren den Befehl C drücken. Gehen wir zu unserem
Finder und geben die Größe ein. Und wieder sehen wir unsere
rechteckigen Pfadgrößen. Und wir
gehen einfach
drei Frames vorwärts für jede absteigende
Gruppe Gehen Sie also 123 Seiten runter und gehen Sie zu
unserer rechteckigen Pfadgröße. Für vier Personen drücken Sie Befehl
V123, Befehl V123, Gruppe zwei Befehl V123
und für unseren letzten Befehl Befehl V. Wenn wir nun diesen Übergang
beobachten, so kommt er von der Seite rein und verschwindet
dann in der verschwindet
dann in Dies könnte ein Übergang sein
, den Sie jetzt speichern könnten, aber wir werden noch
viel mehr Optionen hinzufügen Okay, wie wir jetzt
sehen können, wird
das
von der linken Ecke aus animiert Nun, was wäre, wenn Sie von der
rechten Ecke unten oder von
der
rechten Ecke oben oder von
der oberen
Ecke links
animieren unten oder von
der
rechten Ecke oben oder der oberen
Ecke links Dafür gibt es eine sehr einfache
Lösung. Gehen Sie zu Ihrem Effekte- und
Presets-Bedienfeld , geben Sie „Transformieren“
ein und doppelklicken Sie
darauf, um es
der Ebene „Transformation umbenennen“ hinzuzufügen der Ebene „Transformation umbenennen“ Klicken Sie auf Enter, Sie können es umbenennen und wir geben
dieser Richtung einen Namen Und alles, was Sie tun müssen
, um die Richtung der
Animation zu ändern ,
ist Ihren Maßstab zu ändern Sehen Sie sich also an, dass hier standardmäßig ein einheitlicher
Maßstab verwendet wird. Lassen Sie uns das Häkchen entfernen. Jetzt haben Sie also Skalenhöhe
und Skalenbreite Und alles, was Sie
tun werden, ist seinen Wert,
sagen wir den höchsten,
auf minus 100 zu ändern . Nun, jetzt wird es von unten
animiert, aber es wird so oben enden Wenn wir nun die
Skalenbreite auf minus 100 ändern
, werden die Seiten getauscht Jetzt animiert es von rechts und endet oben Und wenn wir dann
unsere Körpergröße auf 100 ändern, wird
es von
rechts animiert und endet unten Sie
haben im Wesentlichen vier Optionen. Stellen Sie diese Werte entweder auf
100, 100, negativ 100, negativ 100, negativ 100 oder negativ auf 100 auf 100 fest. das ändern, wird sich auch die Art und
Weise ändern , wie das animiert wird Gehen wir also zurück
und machen den Wert einfach auf
100.100 . Angenommen, Sie möchten der Farbverlauf in eine
andere Richtung geht, oder Sie möchten einfach, dass
das Farbschema ein wenig Duplizieren Sie die Gruppe, in der
Divide steht, und
nennen wir das jetzt Multiplizieren Und wenn wir Farbe hervorheben,
multiplizieren und eintippen, erhalten
wir alle unsere
Farboptionen für diese Gruppe. Und lassen Sie uns einfach all
diese Werte geteilt durch 1,5 bis,
multipliziert mit 1,5 ändern . Und es gibt noch eine weitere Sache, die Sie
ändern müssen, ich zeige Ihnen das
in nur 1 Sekunde Aber zuerst ändern wir einfach
all diese Ausdrücke auf multipliziert mit 1,5 Jetzt, obwohl wir
in unserer Multiplikationsgruppe sind, können
wir sehen, dass in unseren
Ausdrücken immer noch Dividieren steht Und der Grund dafür
ist, dass wir gerade die Divide-Gruppe
dupliziert haben, aber alle Ausdrücke gleich
geblieben sind Wir müssen
Divide tatsächlich ändern, um zu multiplizieren. Also lass uns das machen. Dieser Ausdruck sagt also, dass wir wollen, dass unsere Farbe
eins zwei ist,
aber wir werden das mit
1,5
multiplizieren . Wir haben unsere
Farbsteuerung hier oben. Benennen wir das in Divide um, weil wir eine andere
Farbe für unsere Multiplikation wollen Also duplizieren Sie das und
nennen Sie diese Farbe multipliziere. Und jetzt, in unserer Multiplikationsgruppe, denken Sie daran, dass
wir in unserer Fünften Gruppe das
der Farbe übergeordnet Um nun Farbe zu multiplizieren, ändern
wir die Farbe
von multipliziertem Violett Wenn Sie also Ihre Farbe anpassen, können
Sie sehen, wie sich das Multiplizieren auf Ihre
Farben
tatsächlich unterschiedlich auswirkt Ihre Reichweite ist weit geringer. Immer wenn Sie Multiplizieren verwenden,
müssen Sie die Füllfarbe festlegen. Viel dunkler. Eines der Probleme
, die wir haben, ist, dass wir beides gleichzeitig multiplizieren und teilen
müssen. Was ist, wenn wir wählen wollen
, welchen wir wollen, weil Sie nicht möchten,
dass zwei Übergänge gleichzeitig stattfinden. können wir reparieren.
Wählen wir Rechteck aus. Steuerelemente für
den Übergangseffekt und das
Kontrollfeld-Steuerelement. Wir nennen das Steuerelement „Teilen“
und duplizieren es. Und nennen Sie dieses Steuerelement
multiplizieren und ändern Sie es in „
Farbe teilen“ und „Farbe multiplizieren“. Wir werden
diese Kontrollkästchen verwenden, um diese Gruppen aus- und
einzuschalten. So wie wir das machen, wählen
wir Multiplizieren. Und wir wollen
all diese Gruppen hier schließen. Und wir suchen nach
den Transformationseigenschaften der multiplizierten Gruppe Nehmen wir unsere Opazität und
wählen Whip, das Kontrollfeld das Multiplizieren Und eine Sache, die Sie ganz am Ende
dieses Ausdrucks
hinzufügen müssen , ist mal 100 Und dann werden wir
dasselbe für Divide tun. Gehen Sie runter zu unseren
Transformationseigenschaften für Divide-Gruppen. Und wir
nehmen unsere Opazität und wählen sie aus, um das Kontrollkästchen zur Steuerung der
Unterteilung zu Öffne das und wir
müssen mal 100 addieren. Und wie Sie jetzt sehen können , wird
keiner von ihnen
angezeigt . Sie müssen
also nur auf dieses Kontrollkästchen klicken,
je nachdem, welches Sie möchten Wenn Sie also die
Teilungsfarbe wollen, haben wir diese, schalten Sie sie aus, Sie können die
Multiplikationssteuerung wählen, und jetzt haben wir die
Multiplikationsversion Im Grunde haben wir hier die Möglichkeit, unsere Richtung zu
ändern,
sodass die Farben von
jeder der vier Ecken aus animiert Und wir können zwei
verschiedene Farbschemata haben , die wir ändern können, und sie werden
sofort aktualisiert. Auf dieser einen Formebene ist also viel los. Um dies als Voreinstellung
zu speichern möchten wir alles
hervorheben, unsere Inhalte, Effekte
und Transformationseigenschaften. Gehen Sie zur Animation, speichern Sie die
Animationsvorgabe
und stellen Sie sicher, dass Sie sich
in Dokumenten befinden. Adobe die Version, die ich verwende, dieses Mal
2019,
und Benutzervoreinstellungen Fügen wir einen neuen
Ordner hinzu und Sie können dieser Form einen
Namen für
Ebenenübergänge Und lassen Sie uns diesen Ordner auswählen und diesen
rechteckigen Übergang einfach benennen. Unterstreichen Sie vielleicht Multi-Control, klicken Sie auf Speichern und lassen Sie das Preset
speichern Okay, und jetzt, um sicherzugehen, dass
wir es richtig gespeichert haben, öffnen
wir
hier unsere Formebene und löschen einfach
all Ihre Inhalte Stellen Sie sicher, dass keine Keyframes vorhanden
sind. Wenn du dich triffst, haben wir
keine anderen Keyframes. Und gehen Sie hier in unser
Bedienfeld für
Effekte und Voreinstellungen und
löschen Sie das einfach Öffnen Sie unsere Animationsvoreinstellungen
und wir sehen unseren Ordner hier. Übergänge auf Formebenen wurden
bereits erstellt. Das wird also
alles widerspiegeln, was wir
in unseren Dokumenten haben. Adobe-Benutzervoreinstellungen. Sie müssen sicherstellen, dass
Sie sich in der Nullsekunde
am Anfang Ihrer Ebene Und sagen, wenn du dorthin musst und dein Abspielkopf woanders
ist, wenn du einfach I drückst, kommst
du zum Anfang Öffnen wir unseren Ordner für die Übergänge von
Formebenen und doppelklicken Sie einfach
auf das Rechteck Multi-Control, wir
haben bereits alle unsere
Keyframes angezeigt. Wir schauen uns hier unsere Effekte
an. Wir haben die Effekte
, die wir hinzugefügt haben. Und wenn wir es spielen, können wir
sehen, dass es perfekt spielt. Ich aktiviere Bewegungsunschärfe immer ,
nur weil es viel besser
aussieht So erstellen Sie also einen Formebenenübergang
mit mehreren Steuerelementen Sie können also diese eine
Formebene verwenden und haben zwei verschiedene
Farbschemata und vier verschiedene Richtungen
, in die sie animiert werden kann Wenn Sie möchten, dass dies
von der Seite nach außen statt
von oben animiert wird Alles, was Sie
für diese rechteckige
Pfadgröße tun müssen, ist diese Animation raus Wir beginnen mit 1920
mal 1080, genau hier. Und sehen Sie, wir haben uns für 19200 entschieden, also ändern Sie das einfach auf 01080 und alles wird von den Seiten
animiert
70. 06.09 Erstelle lange Schatten mit dem Repeater: Ich werde dir zeigen, wie
man lange Schatten für Text erstellt. Lange Schatten können
auf verschiedene Arten erzeugt werden. Aber ich wollte dieses Tutorial machen weil es sich
auf Formebenen konzentriert, worauf ich mich
sehr freue. Es gibt viel zu bewältigen. Lassen Sie uns also direkt Kontrolle übernehmen, um Ihr Texttool
aufzurufen. Ich
werde sieben Minuten AE verwenden, um den zentralen
Ankerpunkt der
Ebenentransformation im Ebeneninhalt zu Ebenentransformation zentrieren. Und Sie können sehen, dass Sie hier auch eine Abkürzung
haben,
Control, und sehen, dass
unser Ankerpunkt hier in
der Mitte unserer Textebene zentriert wird. Dann öffne unser Linn-Bedienfeld und lass uns das einfach in
die Mitte der Komposition verschieben , unsere Vergrößerung einstellen und auf Anpassen klicken Wir werden
das ein wenig erhöhen, okay Wenn Sie
also
Text in Formebenen konvertieren, werden alle
Füll- oder
Konturinformationen übernommen , die Sie haben Denken Sie daran , dass
Sie bei
Formebenen zusätzlich zu einer Form auch eine Fläche und/oder
eine Kontur benötigen. Und Sie können ihm auch einige
Animationswerkzeuge hinzufügen. Wir werden den Repeater hinzufügen Wenn wir
also auf dieses Quadrat
oder dieses Strichfarbenquadrat hinter unserem Füllquadrat klicken
und einfach
darauf klicken , machen wir es rot und sagen okay Und jetzt
haben Sie also die Möglichkeit, Füllung über Kontur oder Kontur über
Fläche zu setzen Ich mache gerne Füllung über Kontur
und fünf Pixel sind für
unsere Zwecke in Ordnung , da
ich den Strich
in diesem Tutorial nicht wirklich verwenden werde . Aber ich möchte, dass Sie
sich bewusst sind,
dass alle
Füllungen und Konturen,
die Sie für Text verwenden , bei
jeder Konvertierung übernommen werden. Okay. Also
je nachdem, welche Version von After Effects Sie verwenden. Wenn Sie schreiben, klicken Sie
2018
auf Ihre Textebene . Später wird
diese Option für Erstellen angezeigt. Und dann müssen Sie in
Create Formen aus
Text und
Masken aus Text in
Versionen vor 2018 erstellen . Diese beiden Optionen erstellen Formen aus Text
und Masken aus Text. Wir befinden uns in diesem primären
Drop-down-Menü, das Sie hier sehen. Wenn Sie es also in
Ihrer Version von After Effects nicht finden können, Sie sich bewusst sein, wonach
Sie
suchen werden, nämlich Formen aus Text zu erstellen Wenn Sie jetzt
eine Form aus Text erstellen, gibt Ihnen
After Effects eine Formebene mit
einer Reihe von Gruppen. Und innerhalb jeder Gruppe
wird jeder Buchstabe seine eigenen Füllstrich
- und Transformationseigenschaften haben. Wenn Sie eine Maske aus Text erstellen
, erhalten
Sie einen Festkörper mit Masken, die
jedes Zeichen hervorheben. Sie haben also nicht
so viel Kontrolle wenn Sie eine Maske aus Text erstellen. Und Sie haben definitiv
nicht die
Möglichkeit, den Repeater zu verwenden Also wollen wir
Formen aus Text erstellen. Und wie Sie sehen können, passieren
ein paar Dinge. Als Erstes
sollten Sie beachten, dass Afrifx unsere Textebene versteckt Und der Grund dafür ist, dass wir es nicht
mehr wirklich brauchen, weil wir mit unserer
Formebene arbeiten werden Es bleibt jedoch in
Ihrer Timeline falls Sie Änderungen
vornehmen möchten Lassen Sie uns also diese
Formebene hier öffnen. Und wie Sie sehen können, haben wir unter Inhalt
all unsere Briefe, jeder in seiner eigenen Gruppe. Wenn wir also
Inhalte hervorheben, fügen Sie eine Gruppe hinzu. Und ich werde
weitermachen und
diesen einen Haupttext umbenennen . Okay, also schnappen wir uns einfach
all diese Gruppen. Sieben, AE, und bring es in
unsere primäre Textgruppe. Okay, jetzt öffnen wir hier diese
Gruppe, in der sieben steht. Und wie Sie sehen können,
hat es unsere Füllung aus unserem Textzeichen
und dem Strich übernommen. Und wenn Sie hier
zu unserem Bedienfeld gehen, werden
Sie feststellen, dass der Strich fünf Pixel breit
ist. Es hat dieselbe Breite wie bei der Erstellung des Originaltextes. Und jetzt haben Sie die Kontrolle
über jeden Buchstaben. Sie können die Füllung ändern , wenn Sie eine andere Farbe verwenden möchten. Sie können den Strich ändern. Sie können sogar die Breite jedes
einzelnen Strichs ändern. Eines der anderen Dinge
, die Sie beachten sollten, ist Sie diese
Transformationsoptionen haben. Wenn du das
öffnest, wirst du sehen, dass jeder Charakter seine
eigenen Transformationseigenschaften hat. Das bedeutet Ankerposition,
Skalierung, Drehung und Deckkraft. Sie haben auch die Option „Schräg“
und „Achse schräg stellen“. Das ist etwas für
ein anderes Tutorial. Aber sei dir bewusst
, dass jeder Charakter seine eigenen
Transformationseigenschaften
hat. Siehst du, du kannst tatsächlich
jeden Charakter
unabhängig voneinander bewegen . Für unsere Zwecke wollen wir nicht wirklich einen Strich
auf diesem Text haben. Also werde ich
Ihnen einen schnellen Weg zeigen , wie Sie diesen Schlaganfall loswerden können. Sie können
all diese Gruppen hervorheben. Gehen Sie
hier zu dieser Suchleiste und geben Sie Stroke ein. Und es werden alle
Fälle
eines Schlaganfalls innerhalb der Gruppen angezeigt. Also werde ich es hier einfach
durchgehen und ich werde
all diese Striche löschen , wir keinen
Strich in unserem Text haben. Und tatsächlich werde
ich etwas anderes tun. Wenn wir all diese hervorheben, werde
ich und ich möchte all unsere Füllungen
loswerden. Aber bevor ich das mache,
lass mich dir zeigen, warum. Okay. Sagen wir, ich möchte die Farbe meines
gesamten Textes einheitlich
ändern und dann machen wir weiter
und ändern sie wieder in Weiß Normalerweise
würden Sie in
diese primäre
Textgruppe wechseln und eine Füllung hinzufügen Aber wie Sie sehen können, ist
diese Füllung rot, aber die Füllungen dieser
Buchstaben bleiben weiß. Und der Grund dafür ist, dass diese Füllungen die rote
Füllung ersetzen Was ich gerne mache, ist
all diese Gruppen hervorzuheben in unsere
Suchleiste zu
gehen und Füllung einzugeben Und ich möchte einfach
all diese Füllungen loswerden. Löschen. Und jetzt steuert diese Füllung hier
die Farbe unseres Textes. Und wir können daraus
jede Farbe machen, die wir wollen. Ich möchte es
etwas leichter machen. Es wird wie hellblau sein. Okay, das ist also
unser Haupttext. Steuern wir D, um das zu
duplizieren. Benennen Sie diese richtig um, sodass der Haupttext oben steht
und die Gruppe darunter lange Schatten
wird. Gehen wir hier in unsere Gruppe der langen
Schatten über. Lassen Sie uns zuerst unsere
primäre Textebene ausblenden, diese Füllung
öffnen und
sie schwarz machen. Wenn wir also unseren
Primärtext wieder einschalten, haben
wir blaue, lange
Schatten sind schwarz. Okay, jetzt, wo lange
Schatten hervorgehoben sind, gehen wir zu Hinzufügen und fügen einen Repeater Automatisch ein Repeater,
lassen Sie uns das öffnen, fügt
automatisch drei Kopien und Sie transformieren die Eigenschaften
für den Automatisch voreingestellt
auf 00 Ankerpunkt und Position 100
Pixel, Null Also wollen wir das auf Null setzen, den Ankerpunkt
dazu bringen, alle Nullen zu
positionieren, und wir wollen die
Anzahl der Kopien erhöhen, die wir haben Wir werden ein bisschen
experimentieren, also probieren wir es einfach aus Wir sagen 35 Exemplare. Wie Sie sehen können, passiert noch
nichts. Und der Grund dafür ist
, dass sich alle Kopien direkt hinter den
ursprünglichen Charakteren
befinden. Da unsere Position 00 ist, wollen wir unsere Position
jetzt ganz leicht
nach links verschieben ganz leicht
nach links negative 0,1 auf der X-Achse
eingeben. für die Position auf der Y-Achse Geben
wir für die Position auf der Y-Achse 0,1 ein. Okay? Lassen Sie uns nun
die Anzahl der Kopien erhöhen. Wie Sie sehen können, erhalten wir mit der
Erhöhung der Anzahl der
Kopien auf unserem Repeater das Aussehen, der
Erhöhung der Anzahl der
Kopien auf unserem Repeater das Aussehen,
das wir uns gewünscht haben Sie können diesen Wert einfach
auf einen beliebigen Wert erhöhen,
je nachdem, wie lang Ihre langen Schatten sein
sollen Die Richtung, in die Ihr Schatten
fallen wird
, hängt von der Position
Ihres Repeaters Jetzt bewegen sich diese in sehr
kleinen Schritten. Jetzt schau, was passiert. Wenn ich minus
0,2 eintippe , ist die Entfernung, die es
zurückgelegt hat, ziemlich signifikant. Du willst wirklich Hunderte von Punkten eingeben, also sag vielleicht minus 0,15. Wenn du
in die anderen Richtungen gehen willst, fällt
der Schatten nach rechts Geben Sie einfach 0,15 ein und sehen Sie
, wie es nach rechts geht. Jetzt ist das auch Key-Frameable. Damit meine ich,
lassen Sie uns ein Schlüsselbild
für unsere Kopien einfügen und
dieses Schlüsselbild nach unten verschieben, sagen wir etwa 2 Sekunden dann am Anfang
unserer Ebene Lassen Sie uns dann am Anfang
unserer Ebene diese
Anzahl von Kopien einfach auf Null setzen. Wenn Sie diesen
Bereich nun in einer Schleife schleifen, können wir sehen ,
wie wir unsere
langen Schatten wachsen lassen können. Du kannst in jede
Richtung gehen, die du möchtest. Einer der Nachteile
dabei
ist jedoch, dass Sie Ihren Text nicht
einfach
mit dieser Methode ändern können Ihren Text nicht
einfach
mit dieser Methode ändern Weil dies
alles Formebenen sind. Sie sind keine
Textzeichen mehr. Wenn Sie Ihren Text
ändern wollten, müssten
Sie den
gesamten Vorgang wiederholen So wie Sie die
Anzahl der Kopien, die Sie haben, mit Keyframes versehen können, können
Sie auch die
Position Ihrer langen Schatten mit Keyframes In diesem Tutorial,
wie man Formen aus Text erstellt
und wie man mit dem Repeater
lange Schatten erzeugt,
haben wir einige Dinge gelernt wie man Formen aus Text erstellt
und wie man mit dem Repeater
lange Schatten erzeugt, , obwohl der Repeater nicht für diesen Zweck
konzipiert wurde Sie können sehen, wie Sie
Animationswerkzeuge
und After Effects verwenden können Animationswerkzeuge
und After Effects , um den gewünschten Effekt
zu erzielen was auch immer
Sie erstellen möchten Seien Sie kreativ und denken Sie über
den Tellerrand hinaus und sehen
Sie, was Sie sich einfallen lassen können.
71. 06.10 Ein abspringendes Zeichen erstellen: Ich werde
Ihnen zeigen, wie Sie
dieses Bouncing Shape Layer-Schild
mit Zick-Zack und dem Repeater erstellen dieses Bouncing Shape Layer-Schild mit Zick-Zack und dem Repeater Okay, lassen Sie uns
eine neue Komposition erstellen. Wir haben eine Komposition. Neue Komposition und lass uns
einfach Bouncing Sign eingeben. Wir machen das 1920 bis 1080. Und lass uns einfach 7 Sekunden draus
machen. Okay,
klicken wir einfach mit der rechten Maustaste in diesen Bereich hier
unten und wählen eine
neue Formebene. Und wir werden das
Shape Layer Bouncing Sign nennen. Lassen Sie uns diese Formebene öffnen und eine Gruppe hinzufügen Nennen wir dieses Gruppenzeichen. Okay,
lassen Sie uns innerhalb dieser Gruppe ein Rechteck hinzufügen. Und wir geben diesem Rechteck
eine Füllung und einen Strich. Lassen Sie uns mit
einigen der Farben herumspielen. Hier. Ich habe mich für Violett entschieden, und wenn Sie sich für
diese Pipette entscheiden, klicken Sie
einfach auf dieses Violett,
um dieselbe Farbe zu erhalten, aber verdunkeln Sie es dann
, so dass wir eine
Kante haben , die das Rechteck
vergrößert Lass uns vielleicht diesen
Strich machen, ich sage sechs. Fügen wir diesem Ebenenkörper einen Hintergrund
hinzu. Und wir machen das einfach
so, dass unser Sinus ein bisschen
hervorsticht. Ich möchte mit der
Größe dieses Rechtecks spielen. Lassen Sie uns unsere Größeneinstellungen entsperren. Es wird das
ein bisschen breiter machen. Wenn du es dann wieder anklickst bewegen
sie sich zusammen.
Lass uns das machen. Gehen wir zurück zu Hinzufügen und
fügen eine Ellipse hinzu Wir müssen noch
etwas hinzufügen, neu entstandene Pfade. Wir wollen, dass das so eingestellt ist
, dass es subtrahiert. Und wie Sie sehen können, entsteht dadurch bereits
ein Loch in der Mitte
unseres Rechtecks Lassen Sie uns nun einige genaue
Einstellungen für unseren rechteckigen Pfad vornehmen. Wir sagen 780 breit und dann 380 hoch. Jetzt wollen wir
diesen Ellipsenpfad nehmen, wir wollen seine Position beeinflussen Gehen wir zu minus 380. Und um es dann
genau an die Ecke zu bekommen, nehmen
wir die Hälfte
von 380, also 190. Lassen Sie uns nun
diesen Ellipsenpfad duplizieren und dann die
Position auf 380 einstellen Sie werden es auf
die andere Seite verschieben. Lassen Sie uns
diesen Ellipsenpfad duplizieren. Jetzt wollen wir auf minus
190 gehen , um es in die
obere rechte Ecke zu bringen Und dann duplizieren wir
es noch einmal, und wir werden die X-Achse
negativ 380
machen , um es
in die obere linke Ecke zu bringen. Fügen wir eine neue Gruppe mit hervorgehobenem Inhalt hinzu
und wir schließen die Gruppe. Unterschreiben Sie vorerst. Fügen wir eine weitere Gruppe hinzu und
wir nennen diese Zeichenfolge. Lassen Sie uns weitermachen und unser Schild nach unten
bewegen. Wir gehen auf die
Transformationseigenschaften für das Zeichen ein. Lassen Sie uns das einfach nach unten verschieben, etwa dort,
wo es landen soll. Um Ihre Lineale aus
- und einzuschalten, geben Sie den Befehl R ein, oder Sie können auch in die
Ansicht gehen und Lineale anzeigen Lassen Sie uns einfach einen
unserer Anleitungen herausbringen , in dem die
Zeichenkettengruppe Gehen wir zu Hinzufügen und wir
möchten einen neuen Pfad hinzufügen wird automatisch
Ihre Pinole angezeigt Wir werden anhand dieser Anleitung eine gerade
Linie zeichnen. Wir müssen auch einen Strich hinzufügen. Striche sind standardmäßig weiß. Das sollte
für unsere Animation in Ordnung sein. Und lassen Sie uns einfach die
Strichbreite auf zehn Pixel ändern. Jetzt können wir das
Lineal wieder herausziehen. Wir wollen einen Zickzack hinzufügen. Und Sie können mit
diesen Einstellungen herumspielen , um eine
Vorstellung davon zu bekommen, was sie bewirken Und dann können Sie auch Corner oder Smooth
wählen. Wir werden uns für Glatt entscheiden. Lassen Sie uns diese vorerst einfach
auf Null setzen. Füge einen Textbefehl hinzu
und ich gebe einfach siebenminütige AE Tutorials Shift und vergrößere das Ganze. Das sieht gut aus,
so. Ich werde hier nur mit den Einstellungen
unseres Textes
spielen. Wir können diesen Text
ausblenden, Slick, unseren Text. Klicken Sie auf dieses Violett, dann machen
wir es einfach heller. Okay, und lassen Sie uns das einfach auf unserer Formebene zentrieren. Jetzt wollen wir unsere Textebene unserer
Formebene
überordnen .
Lassen Sie uns das einfach als Eltern betrachten. Okay, gehen wir zurück
zu unserer Formebene und drücken P,
um unsere Position anzuzeigen, und wir werden hier am Anfang ein
Schlüsselbild einfügen. Gehen wir dann
etwa sieben Frames vorwärts. 1234567. Ich werde hier einen
weiteren Schlüsselrahmen einfügen. Gehen Sie vorwärts 12345, fügen Sie ein drittes
Schlüsselbild ein, wir fahren mit 12345 fort, fügen Sie ein weiteres Schlüsselbild 123 ein, fügen Sie ein weiteres Schlüsselbild 123 ein, ein weiteres Schlüsselbild
1231, letztes Mit diesem ersten Keyframe beginnt unsere Animation, die sich außerhalb des Bildschirms befindet
, herunterkommt und abprallt Und wir wollen, dass dieser erste Bounce ungefähr so
nach oben geht. Und wir machen
daraus tatsächlich einen Keyframe-Assistenten, *** oder F Sie sehen, unsere Position bei
dieser ersten Bilanz ist 353, oder sagen wir 350 Um es einfacher zu machen, möchten Sie, dass diese beiden anderen Keyframes einen höheren Wert haben, weil Sie möchten, dass sie
näher am unteren Rand Wir sehen unsere letzten Ruhestätten, 548, also
machen wir vielleicht 400 Wir machen unsere letzten 1500. Wenn du nur reinkommst, um deine Griffe rüber zu
bringen, können
wir das ganz schnell
überprüfen. Machen Sie sich ein Bild vom Sprung. Nein, gehen wir zu diesem
Keyframe hier, den wir einfach gemacht
haben, und gehen dann
in den Grafikeditor Und dann ziehen wir einfach diese Griffe vom Keyframe weg Auf diese Weise wird es
abprallen und dann hängen, wir können es
sogar hinzufügen Gehen wir weiter 123,
fügen einen weiteren Schlüsselrahmen ein
und 123, um
einen weiteren Schlüsselrahmen einzufügen Vielleicht mach das 520. Öffnen wir unseren Inhalt
und gehen wir zu unserer Zeichenkettenebene. Und öffne den Zickzack an jeder Stelle, an der das
Schild am niedrigsten ist,
also an seiner Ruhestätte Wir setzen die
Werte Größe und Grate auf Null, heben diese beiden Keyframes hervor, befehlen C und dann
machen wir alle anderen Der Wert 00 für Größe
und Grate pro Segment. dann für diese letzten Keyframes für Zickzack und unsere Position wir dann für diese letzten Keyframes
für Zickzack und unsere Position mit der rechten Maustaste auf Keyframe
Assistant Es Lassen Sie uns unsere Gesamtgröße auf drei Pixel festlegen. Und du kannst hier sehen, wie es
anfängt, sich zu verbiegen. Wenn Sie
etwas zunehmen, können Sie
sehen, dass es noch weiter geht. Wir möchten, dass das einfach ist, gehen
wir zu jedem
anderen und wählen 33.3 Lassen Sie uns
alle drei hervorheben. Ich verlangsame
die Befehlstaste und markiere jeden
dieser Keyframes Und dann können Sie mit der
rechten Maustaste auf
Keyframe-Assistent 9 oder Y klicken . Gehen wir dann
zurück zu unserem
vorletzten Keyframe und erstellen unsere Rillen pro Segment Wir beginnen mit drei, machen die nächsten 15, die nächsten 17 und dann diese Dann werden wir wieder all diese
hervorheben. Halten Sie die Befehlstaste gedrückt, klicken Sie mit der
rechten Maustaste, ganz einfach. Jetzt müssen wir diese
beiden Keyframes
genauso beeinflussen , wie wir das
Positions-Keyframe hier beeinflusst haben. Erinnerst du dich, wie wir die Griffe vom Schlüsselbild
weggezogen haben? Wir werden
dasselbe für
unsere Größe und unsere Grate tun ,
damit es einheitlich ist. Also öffne es einfach und ziehe die Griffe
vom Schlüsselrahmen weg. Okay, wir brauchen also eine weitere
Zeichenfolge auf der anderen Seite dieses Zeichens mit ausgewählter Zeichenfolge. Gehen Sie zu Hinzufügen und wir
werden einen Repeater hinzufügen. Wir werden
einige Anpassungen vornehmen. Wir wollen nur zwei Exemplare. Wenn Sie also die
Position Ihres Repeaters verschieben, können
Sie ihn
auf die andere Seite stellen Wenn Sie alles
in Ihren Inhalten
sowie alles in
Ihren Transformationseigenschaften hervorheben sowie alles in
Ihren Transformationseigenschaften Gehen Sie zur Animation und speichern Sie die
Animationsvoreinstellung. Und Sie möchten sicherstellen, dass
Sie sich in Dokumenten befinden, Adobe die Version, die Sie verwenden, und sie in Ihrem Ordner
für Benutzervoreinstellungen ablegen Wir können tatsächlich einen
Ordner hinzufügen, also machen wir das. Wir nennen es
Shape-Layer-Animationen. Und dann wollen
wir in diesem Ordner für Animationen auf
Formebenen diese Voreinstellung platzieren, und wir werden
dieses Hüpfzeichen als sicher bezeichnen dann in unserem Bedienfeld für Effekte
und Voreinstellungen
Animationsvorgaben öffnen, Wenn Sie dann in unserem Bedienfeld für Effekte
und Voreinstellungen
Animationsvorgaben öffnen, sehen
wir unseren
Ordner für
Formebenenanimationen, sehen
wir unseren
Ordner für
Formebenenanimationen den wir gerade erstellt haben, und
da ist unser Löschen Sie diese Inhalte und dann diese
Keyframes Und dann setzen Sie einfach unsere
Transformationseigenschaften zurück. Stellen Sie sicher, dass sich Ihr Abspielkopf
am Anfang
Ihrer Formebene Denn jedes Mal, wenn du diese Presets einfügst, wenn
du Keyframes hast, wird dein erstes
Keyframe dort abgelegt, wo dein Abspielkopf ist Wenn du irgendwo hier drüben bist, drücke
einfach I und schon kommt es
zum Anfang der Ebene zurück und
doppelklicke einfach auf
das Und wie Sie sehen können, wurden alle unsere Keyframes hier Wenn du dich getroffen hast, habe ich
dieses Preset jetzt für immer und muss es
nie wieder erstellen.
72. 06.11 Animierte HUD-Elemente erstellen: Ich werde
dir zeigen, wie du
mithilfe von
Formebenen coole Hüttenelemente erstellen mithilfe von
Formebenen coole Hüttenelemente Aber nur ein Wort der Vorsicht: Sie werden viele
Gruppen innerhalb Ihrer Formebenen erstellen,
daher ist eine Gruppen innerhalb Ihrer Formebenen erstellen, Beschriftung unerlässlich. Wie bei allen Formebenen können
diese als
Voreinstellungen für die zukünftige Verwendung gespeichert werden Wenn Sie also Zeit haben, können
Sie eine Menge
davon erstellen und sie
dann für zukünftige Projekte speichern Okay, also werde ich eine neue Komposition
erstellen. Sie können jede gewünschte
Größe erstellen. Ich nehme
unseren Standard 1920 mal 1080 und
nenne das Hüttenelement. Also werden wir das Ganze
mit einer Formebene
und einer Menge Gruppen
erstellen . Also klicken wir mit der rechten Maustaste in
diesen Bereich hier unten und gehen wir auf Neue Formebene, und wir nennen
diese Ebene einfach Hut-Element. Und lass uns weitermachen und unsere Formebene
öffnen. Jetzt gleich auf Anhieb werde
ich Sie wissen lassen, es hier
viele Gruppen geben wird. Stellen Sie
also sicher, dass Sie
diese so beschriften , dass Sie leicht durch sie navigieren können. Fahren Sie fort und fügen Sie
unsere erste Gruppe hinzu, und ich werde von
außen beginnen und reingehen,
und ich werde
in nur einer Sekunde erklären, warum Also sagen wir äußerer Ring. Und wir werden
eine Ellipse hinzufügen und wir
werden einen Strich hinzufügen Ich lasse
den Strich
vorerst weiß und mache ihn 1,5 breit Und ich werde hier meine Guides
ausschalten. Okay, lassen Sie uns einfach die Größe
dieser Ellipse von dem Moment an, in dem
Sie D befehlen, auf Duplizieren
erhöhen dieser Ellipse von dem Moment an, in dem
Sie D befehlen, auf Duplizieren Wie Sie sehen,
duplizieren sich diese Gruppen nach oben. Jetzt können wir einfach
den zweiten Ellipsenpfad nehmen und ihn etwas
kleiner machen Lassen Sie uns diesen Ring duplizieren, und wir werden diesen noch
kleiner machen, den duplizieren Nun, es gibt keine Regeln wie diese aussehen sollen,
also können Sie kreativ
werden und einfach viele dieser
Elemente
hinzufügen, wie Sie möchten. Okay, im Moment füge
ich
noch eins hinzu, dann gehe ich später
zurück und
benenne sie um , damit man sie leichter im Auge behalten
kann. Hier sind all unsere
Ringe. Gehen wir runter zu diesem letzten Ring. Wir werden das duplizieren und nennen es blau. Dann werden wir unsere Größe
verringern, wo es ungefähr in der Mitte
zwischen den letzten beiden Ringen Und wir werden
unseren Hub erhöhen , bis er voll ist Sie können das anpassen, bis
Sie es genau richtig gemacht haben. Dann werden wir das in Blau
ändern. Lass uns weitermachen und eine weitere Gruppe
hinzufügen. Wir werden diese
Gruppe blaue Segmente nennen. Wir werden diesen Ordner mit den blauen
Segmenten direkt über
den äußeren Ring verschieben und dort
unsere blaue Ebene einfügen. Dann lassen Sie uns das mit hervorgehobenen
blauen Segmenten öffnen. Wir werden einen Trimmpfad hinzufügen. Lassen Sie uns unseren
Endprozentsatz auf 15 setzen. Dann verschieben wir diese Trimmpfade innerhalb unserer blauen Ebene dorthin, sodass sie an der
Seite verschachtelt sind Und dann duplizieren
wir diese blaue Gruppe und öffnen unsere Trimmpfade und
setzen unseren Versatz auf 180, sodass sie sich
auf gegenüberliegenden Seiten Ich habe gerade diesen
Ring dupliziert, der genau hier ist. Und ich werde dasselbe
tun, was ich mit unseren blauen Ringen gemacht habe Verkleinern Sie es und
erhöhen Sie dann unsere Strichbreite. Fügen Sie dazu einen Trimmpass hinzu und setzen Sie unser Ende auf 40. Gehen wir hier zum äußeren
Ring Five. Wenn Sie zum
äußeren Ring mit fünf Takten kommen, sehen
Sie diese Option für Bindestriche Drücken Sie einfach auf das Pluszeichen. Ich sehe, das sieht da ein
bisschen funky aus. Sie möchten also anpassen, wie
viele Striche Sie haben. Auf diese Weise können Sie sich ein
Bild davon machen, was richtig aussieht. Wenn Sie das umbenennen
, wird diese Farbe vielleicht rot. Erhöhen Sie unseren Hub auf sagen wir fünf. Dann lass uns zu unserem ersten Ring gehen. Lass uns einfach
unsere Strichbreite erhöhen. Vielleicht machen wir
das wie ein Grünzeug. Wir können dem
auch einen
Trimmpass hinzufügen und unseren
Endprozentsatz auf 45 setzen. Vielleicht können wir
unseren Schlaganfall um ein bisschen verringern. Das wird unser innerer Ring
sein. Lass uns hier zu unserem
zweiten Ring gehen. Und wir erhöhen die
Strichstärke, damit das Gelb zum Inhalt wird. Und wir werden eine weitere Gruppe
hinzufügen und das
nennen wir Zeilen. Fügen Sie ein Rechteck hinzu und fügen Sie eine Füllung hinzu. Wir werden
diese Füllung weiß machen. Öffnen wir unseren rechteckigen Pfad und
passen hier unsere Größe an. Lassen Sie uns unsere
Größenabmessungen deaktivieren und dann den ersten Wert auf zwei
und den zweiten Wert setzen Dreh es einfach ein
bisschen hoch und markiere Linien. Und du willst einen Repeater hinzufügen. Öffne den Repeater,
wir machen vier Kopien und stellen unsere
Drehung auf 90 Sie möchten sicherstellen, dass sowohl Ihr
Ankerpunkt als auch Ihre Position die X- und
Y-Werte auf Null gesetzt Und wir werden das so
machen, dass
Sie
Ihre Position anpassen möchten, wenn Sie den
richtigen Pfad wählen. Wenn du das hochziehst, können wir
sehen, wie sich alle vier nach oben bewegen. Dann kannst du damit spielen, wie
das aussehen wird. Ich werde
die Größe ein
wenig erhöhen und dann diese
Position wieder nach unten ziehen. Duplizieren Sie diese Liniengruppe erneut und wir werden hier weitere Anpassungen vornehmen. Lass uns unseren Repeater öffnen. Und lassen Sie uns, sagen wir, 20 Exemplare hinzufügen. Und dann öffnen Sie unsere
Transformationseigenschaften für Repeater. Gehen Sie zu unserer Rotation, und
wenn Sie 360 eingeben
, also wie viele
Grad, oder in einem Kreis geteilt durch die Anzahl der Kopien, die 20 ist, erhalten
Sie einen perfekten Kreis Siehst du, ich möchte sie
ein bisschen höher haben, aber ich möchte viel
kürzer sein, weil ich einen
Linienring darum herum
mache . Füge hier noch mehr hinzu.
Lassen Sie uns vielleicht 30 Kopien
machen und
dann zu
unserer Rotation 360/30 zurückkehren . Wir werden sie alle in einen
perfekten Kreis
stellen Dann nennen wir
das Ring of Lines. Ändere diese Farbe,
wir machen sie lila. Im Moment ist unsere Größe zwei
Pixel breit und 50 Pixel lang. Machen wir das
vielleicht vier Pixel breit, um es
etwas dicker zu machen. Gehe zu unserer
Liniengruppe ganz unten. Duplizieren Sie das, wenn wir unsere Transformationseigenschaften
für die Leitungsgruppe öffnen , nicht für den Repeater,
sondern für die Leitungsgruppe Wir drehen das um
45 Grad, also ist es versetzt. Und dann werden wir noch
einige Anpassungen an diesem rechteckigen Pfad vornehmen. Auch hier wollen wir uns kurz fassen. Wir sagen, vielleicht 25 Pixel lang, aber dann müssen wir
es herausziehen, es ist da draußen und tatsächlich
etwas länger, vielleicht 45 Pixel lang. Dann füge ich ein
weiteres Element hinzu, füge eine Gruppe hinzu und
wir nennen das Licht. Und wir werden das ganz nach oben bringen
. Das ist ein Licht, das unser T-Element umkreisen wird . Und das erreichen wir,
indem wir
eine Ellipse und einen Strich hinzufügen eine Ellipse und einen Strich Und es ist wichtig, dass
Sie daraus einen Strich machen. Auf diese Weise können wir kontrollieren
, wie dick es ist und wie es sich
mit unseren Trimmpfaden bewegt. Erhöhen wir einfach die
Größe unserer Ellipse, dann
vergrößern wir auch die Größe unseres Strichs möchte das wirklich nur erhöhen,
weil wir
mit hervorgehobenem Licht über unseren Kreis
hinausragen wollen mit hervorgehobenem Licht über unseren Kreis
hinausragen Wir fügen einen
Trimmweg hinzu und wir
werden diesen Prozentsatz
bis zum Ende
auf etwa 20% reduzieren .
Siehst du, du bekommst hier diese
seltsame Verformung Wir müssen also
entweder unseren Ellipsenpfad
oder unsere Konturgröße anpassen entweder unseren Ellipsenpfad
oder unsere Konturgröße Lassen Sie uns einfach
einige dieser Einstellungen anpassen. Wenn wir die Größe unseres
Ellipsenpfads anpassen können, kommen
wir ungefähr auf den Punkt Und dann
reduzieren wir das sogar noch weiter, sagen wir um 13% Und wir wollen unseren Farbstrich
ändern, wir machen
daraus ein hellblaues Bild Dann
hat jede dieser Gruppen ihre eigenen
Transformationseigenschaften, sodass Sie viel
Kontrolle über jedes Element haben. Ich möchte also die Deckkraft
meines Strichs anpassen. Wir werden den Wert
auf zehn reduzieren und vielleicht einen helleren Wert, sagen wir 20. Das sieht gut aus. Jetzt müssen wir
nur noch
ein paar Ausdrücke setzen , um
dieses Ding in Bewegung zu bringen. Ich fange einfach
von oben an und gehe runter. Also wollen wir, dass unser Licht, wie
ich schon sagte, herumwandert. Gehen wir zu den
Transformationseigenschaften von Licht über. Und wir werden der
Rotation
der gesamten Gruppe Ausdruck verleihen. Für die Option „Lichtlichttransformation klicken Sie auf die Drehung und geben Sie
einfach Zeit mal 25 ein. Unsere nächste Schicht wird
unser innerer Ring sein. Sie können entweder
die Rotation
der Gruppe anpassen oder Sie können mit diesem Offset
herumspielen. Sie sehen auf Ihren Trendpfaden, dass sie im Grunde das Gleiche für den Effekt tun, den
wir anstreben. Klicken Sie auf
Offset, geben Sie wiggle
2200 ein und schließen Sie die Klammern nächste Ebene ist nur ein Festkörper, sodass
wir uns nicht
damit herumschlagen müssen , da keine Drehung einen Unterschied
macht Gehen wir zu unserem Dash und dann kommen
wir hier zu den
Transformationseigenschaften der
Options-Klick-Rotation und
geben einfach Zeit mal 35 ein. Sehen Sie, die nächste Ebene hier wird
tatsächlich die Grenze sein. Geben wir also einfach Border One ein. Und dann wird zwei unten zu Rand zwei, weil ich mich erinnere, dass ich dieses weiße Element
dazwischen gesetzt habe, und wir nennen es weißes Licht. Okay, jetzt
wollen wir, dass sich das
ähnlich bewegt wie unser innerer Ring,
aber nicht exakt. Option, klicken Sie auf
Offset und geben Sie Wiggle ein. Ich werde 1250 sagen. Gehen wir jetzt weiter
nach unten in unseren blauen Segmenten. Ich möchte, dass sich beide
unabhängig voneinander bewegen. Wir werden hier tatsächlich für jede dieser blauen Gruppen
einen Ausdruck
festlegen . Wir wollen nicht, dass sie
sich berühren und wir wollen
nicht, dass sie einheitlich sind. Mit diesem Textmarker gehen
wir zur Option Pfade kürzen,
klicken auf Offset und
wackeln
um 190 Grad Dann können wir
den Befehl C markieren und
zu unserer blauen Ebene hier unten gelangen Gehen Sie zu unserer Option Pfade kürzen, klicken Sie auf Offset
und dann auf Befehl V. Und jetzt schauen Sie, ob Sie das dort
hinbekommen, wo es so
aussieht
, als ob sie diese Seite bevorzugen Sie können das immer noch anpassen. Deshalb spiele ich gerne mit
dem Offset herum
, denn wenn Sie
unsere Rotation verschieben , bleiben sie nicht völlig entgegengesetzt, aber zumindest sind sie sich nicht mehr so
nahe wie zuvor. Lassen Sie uns diesen Kreis
aus lila Linien verschieben. Da sich unsere orangefarbene Strichebene
hier im Uhrzeigersinn bewegt, möchten
wir diesen Linienring gegen den
Uhrzeigersinn verschieben Und lassen Sie uns zu unserer Rotation
übergehen. Für diese Option zum
Transformieren dieser Gruppe klicken Sie auf Rotation. Klicken Sie auf Zeitangaben. Wir wollen, dass das
etwas langsamer abläuft, also vielleicht minus 20. Wenn Sie negativ
als Wert verwenden, wird es gegen den Uhrzeigersinn
gehen Positive Werte gehen im Uhrzeigersinn. Zeile zwei, hier sind die äußersten Linien
und wir wollen dafür einen Wackelausdruck
setzen Kommen Sie runter zur
Rotationsoption „Transformieren“. Klicken Sie auf die Drehung und
wir werden 0,53 20 wackeln. Eigentlich möchte ich noch mehr
Zeilen hinzufügen. Lass uns, lass uns sechs draus machen. Und dann müssen wir unsere
Rotation für unseren Repeater anpassen, also gehen wir 360/6, um das auszugleichen Und vielleicht sogar ein bisschen
kürzer machen , damit es nicht Es wird hier ein
wenig Anpassung erfordern. Ich spiele nur ein bisschen mit diesen
Einstellungen herum. Irgendwas in der Art. Lassen Sie mich noch ein paar mehr hinzufügen. Nehmen wir an, 10360/10
ist tatsächlich 36, aber ich rechne mal nach Lassen Sie uns diese Füllung
etwas dünner machen. Lass uns es bei eins schaffen. Ich werde auch dafür eine Rotation
festlegen. Sie zu unseren
Transformationseigenschaften für Linien bei
Rotation und Option, klicken Sie auf die Drehung
und fahren Sie 15 Mal fort. Das ist bis jetzt unser Hüttenelement und vielleicht nehmen wir noch ein
paar Anpassungen vor. Machen wir diesen inneren
Ring, versuchen wir es mit zehn. Und passen Sie dann den Prozentsatz des Endes der Transformation an. Also vielleicht 65, mach es
ein bisschen länger. Dupliziere die Ringschicht. Das nennen wir Start. Ich werde diese Trimmpfade verlassen. Ich möchte, dass es ein Kreis ist, ein wirklich kleiner Kreis
genau in der Mitte. Ich stelle das
gleiche Blau ein wie unsere blaue Ebene. Verlängern Sie
diese Linien hier sogar bis zur Mitte. Sie berühren sich tatsächlich, siehst
du, du kannst damit wirklich
kreativ werden. Ich mache
das buchstäblich im Handumdrehen habe dabei
nur ein paar
Ideen. Sie können diese ändern und ziemlich schnell
unterschiedliche Ergebnisse erzielen. Lassen Sie uns das Element hervorheben, um den
Effekt zu stilisieren.
Wir fügen einen Glanz hinzu Wir legen
das oben drauf und machen beide Farben weiß Ändern Sie unsere Leuchtfarben
in A- und B-Farben. Senken Sie einfach unseren
Schwellenwert ganz nach unten und spielen Sie dann einfach
mit unseren Glow-Einstellungen. Ich mag das wirklich. Ich denke
besser ohne Glühen. Okay, um
das als Voreinstellung zu speichern, lassen Sie uns einfach
unsere Inhalte,
Effekte und
Transformationseigenschaften hervorheben . Gehen Sie zu Animation,
Animationsvorgabe speichern. Sobald Sie sich in Dokumente,
Adobe, ich verwende 2018, befinden, diese Folge Benutzervoreinstellungen Und lassen Sie uns einen Ordner
namens Hud Elements erstellen, dann nennen wir diesen einfach Klicken Sie auf Speichern und lassen Sie das speichern, dann stellen wir sicher, dass
es korrekt gespeichert ist Lassen Sie uns einfach
unseren Inhalt hier loswerden. Hab dich gefragt, um sicherzugehen, dass wir irgendwelche Keyframes haben und wir nicht. Und werde unseren Effekt los. Wenn Sie hier zu
Effekten und Voreinstellungen kommen, öffnen Sie Ihre Animationsvoreinstellungen Unter Benutzervoreinstellungen haben
wir Hut-Elemente, einen Ordner
, den
wir gerade Öffne das und wir haben einen. wir sicher, dass unser Abspielkopf am Anfang
unserer Ebene
steht Wie ich bereits
erwähnt habe, werden Voreinstellungen mit Keyframes überall dort abgelegt
,
wo sich Ihr Abspielkopf befindet,
und doppelklicken Sie auf „Nur eins“ Hast du gesehen, dass unser
Glow-Element herübergekommen ist? Ich habe es ausgeschaltet, aber
Sie können es wieder einschalten, und wenn wir E drücken, können
Sie
unsere gesamte Zeit sehen und
Wackelausdrücke kommen damit rüber So können Sie also
ein Hüttenelement erstellen und es als Voreinstellung
speichern, und jetzt haben Sie es für immer Hüttenelemente sind in
Infografiken und
futuristischen Animationen sehr verbreitet Infografiken und
futuristischen Wahrscheinlich werden Sie irgendwann auf sie
stoßen irgendwann auf sie
stoßen oder eine Anfrage von einem Kunden erhalten
, der Hüttenelemente möchte Es gibt keine Regel, wie
diese aussehen sollen, also lassen Sie Ihrer Fantasie freien
Lauf, wenn Sie sie erstellen.
73. 06.12 3D-Text und Formen erstellen: In dieser Lektion werde ich Ihnen zeigen
, wie Sie
drei D-Formen ohne Plug-ins von
Drittanbietern erstellen drei D-Formen ohne Plug-ins von
Drittanbietern Das heißt, wir
werden nur das verwenden, was nativ
in After Effects verfügbar Es gibt eine Menge zu
bewältigen, also lassen Sie uns
direkt in Layer Solid eintauchen direkt in Layer Solid Dieses Blaugrau
hier ist in Ordnung. Dann machen wir die drei
D. Wir nennen das Stockwerk. Dann kontrollieren wir D, dass
wir das Mauer nennen. Lassen Sie uns eine Ebene hinzufügen, fügen wir eine Kamera hinzu und fügen
dann die Ebene ein Null-Objekt hinzu. Machen wir drei D. Lassen Sie uns unsere Kamera
dem Null-Objekt zuordnen. Ich nenne
das
Null-Objekt-Kamerasteuerung , nur um die Dinge
übersichtlicher zu gestalten. Außerdem möchte diese beiden Ebenen
hervorheben und ihnen dieselbe Farbe geben. Markieren Sie Etage R, um
unsere Rotation zu erhöhen. Und wir werden uns
auf der X-Achse um 90 Grad drehen, sodass es flach liegt. Und lassen Sie uns das einfach herunterziehen. Wenn du einfach mit der rechten Maustaste
in diesen Bereich
neben deinem Comp-Viewer klickst
und „Neuer Viewer“
auswählst, erhältst du hier einen sekundären
Viewer. Wenn Sie
hier auf der linken Seite sehen, haben
wir die aktive Kamera ausgewählt Immer wenn ich drei D mache, stelle
ich hier gerne
die benutzerdefinierte Ansicht ein. Wir müssen unsere
Wand ein wenig nach hinten verschieben, also markieren Sie die Wand und lassen Sie uns sie einfach in den Z-Bereich
zurückschieben. Schauen Sie jetzt, ob Sie
Ihr Kamera-Orbit-Tool Sie können
hier sogar umkreisen , um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie
das aussehen wird. Denken Sie also an das
Panel auf der rechten Seite. More ist nur ein Zuschauer. Okay, jetzt fangen wir an, drei D-Objekte zu erstellen , eine
Ebene, eine neue Form, diese
Ebene, fügen eine Ellipse hinzu, und dann fügen
wir einen Film um diese Füllfarbe zu ändern Ich mache aus dieser
Ebene drei D. Wenn Sie zu den Comps
Composition Settings gehen , gehen Sie zu Ihrem Three D-Renderer
und Sie möchten sicherstellen, dass Sie Cinema Four D
für Ihren Renderer ausgewählt
haben In der Regel ist das klassische Drei-D-Format
voreingestellt Sie sollten es
also auf
Cinema Four D einstellen. Klicken Okay. Lassen Sie uns nun unsere Position und unsere Rotation
für die Formebene aufrufen. Und Sie möchten sich auf
der X-Achse um 90 Grad drehen, sodass sie flach ist. Wenn Sie hier zu
Ihren Geometrieoptionen kommen, haben
Sie diese Option
für die Extrusionstiefe. Und wenn Sie beginnen, sie zu erhöhen, können
Sie sehen, dass wir genau das
bekommen, was wir wollen. Wir bekommen dieses
Drei-D-Objekt. Nehmen wir noch einmal unser
Kamera-Orbit-Tool und gehen zum rechten
Betrachter und sehen Sie wie dieses Objekt
tatsächlich aus drei D besteht. Es wird
vom Gesicht nach hinten extrudiert Siehst du, wir haben das um 90 Grad gedreht. Lassen Sie mich diese Drehung wieder auf
Null setzen und dann werde ich
auf diese Weise umkreisen. Sehen Sie jetzt zu, wie ich
die Extrusionstiefe anpasse. Es extrudiert
rückwärts, also
wird es von der Vorderseite nach hinten extrudiert Es gibt keine negativen Werte, Sie können
also nicht in die
entgegengesetzte Richtung gehen Setzen wir unsere Drehung
wieder auf 90 Grad. Gehen wir nach oben, um neues Licht zu schichten und machen daraus
ein Punktlicht. Wir wollen Schatten werfen. Ich habe meine Schattendunkelheit
auf 50% und die Streuung auf zehn eingestellt. Und klicken Sie auf Okay. Lass uns ein bisschen
mit unserer
Lichteinstellung spielen. Kamerasteuerung, klicken Sie auf und dann fahren wir hier rein. Jetzt bringen wir unsere
Formebene hierher, runter auf den Boden. Ihre drei D-Objekte werfen standardmäßig keine Schatten. Das musst du einstellen.
Der Weg dazu ist, in deine Formebene zu gehen
und sie zu öffnen. Gehen Sie hier zu den
Materialoptionen und klicken Sie einfach auf Ihren
Schattenwurf. Jetzt können Sie sehen,
dass wir hier einen Schatten haben. Okay, jetzt können wir hier die
richtige Ansicht einstellen. Ändern Sie die benutzerdefinierte Ansicht in die
Vorderansicht, nur um sicherzugehen, dass
wir uns tatsächlich auf dem Boden befinden. Sehen Sie diese rote Linie
hier ist unser Boden. Ziehen wir diese Formebene
nach unten, sodass sie genau oben liegt. Kehren wir zu unseren
Geometrieoptionen zurück. Und lassen Sie uns
das, sagen wir, auf 400 erhöhen. Und ich werde vorerst meine
Kamerasteuerung
etwas kippen,
damit ich eine Vorstellung davon
habe vorerst meine
Kamerasteuerung
etwas kippen, , wie
das von oben auf unserem Boden aussehen wird . Und lassen Sie uns die Verbindung zu dieser Skala
aufheben und sie einfach so
weit ausdrehen, sagen wir auf vielleicht 2000 Das Gleiche gilt für die Wandverbindung und setzt diesen ersten Wert Okay, gehen wir zu etwa 2
Sekunden und wir werden einen Keyframe für diese
Extrusionstiefe hinzufügen. Gehen Sie hier zurück zum Anfang
unserer Zeitleiste und setzen Sie
die Extrusionstiefe auf Null. Das ist der Effekt, den wir genau dort erzielen
wollen. Formebene eins, hervorgehobenes
Steuerelement D zum Duplizieren. Stellen wir unsere Position auf der ersten
Formebene auf 960 ein. Für die zweite Formebene setzen
wir den Wert auf 1080, also erhöhen wir ihn
um 120 Pixel nach rechts,
um unsere Keyframes anzuzeigen. Und dann lassen Sie uns das
etwas kürzer machen ,
also vielleicht 350. Und dann lass uns die Farbe ändern. Vielleicht eine orangefarbene doppelte
Form, Position zwei. Wir werden 120 hinzufügen, das macht
also
1.200. Ändern Sie die Farbe zu vielleicht Grün, um unseren Schlüsselrahmen
aufzurufen Und lassen Sie uns 250 daraus machen. Dann duplizieren wir
es noch einmal, und wir gehen
weiter mit 120 Pixeln, 13, 20. Und dann mach einfach eine andere Farbe
daraus, sagen
wir so etwas wie Blau. Sie rufen unseren
Schlüsselrahmen auf und wir machen
daraus 150. Einfach so. Okay, jetzt möchte ich hier
etwas Text einfügen und ich möchte auch, dass es Drei-D-Steuerelement für Text ist. Geben wir einfach das Wort Graph ein, dann mache ich die Farbe des Textes weiß. Lassen Sie uns diese drei
D machen. Gehen wir nun einfach zum Ende
der Animation und schauen wir uns an, wie sie wieder aussehen wird.
Hier kommt der richtige
Viewer zum Einsatz. Sie können sich eine viel
genauere Vorstellung
davon machen , wo sich alles befindet. Okay, jetzt
öffnen wir unseren Grafiklayer. Lassen Sie uns unsere
Materialoptionen so ändern, dass Schatten darauf geworfen werden. Dann werden wir
das extrudieren. Dann komm runter und überspringe drei Optionen. Sie werden sehen, dass Sie den
Abschrägungsstil eckig, konkav und konvex
haben Abschrägungsstil eckig, konkav und konvex Sie haben auch eine Abschrägungstiefe. Stellen wir das auf eckig ein. Und wenn
Sie die Tiefe der Abschrägung erhöhen, können
Sie den Effekt sehen
, den Sie dadurch haben Dann ist das konkav. Sie sich die Abschrägung
etwas anders und
sehen Sie, dass diese konvexen Kanten eher
so aussehen Eine gute Fasentiefe
liegt bei etwa drei. Spielen Sie einfach
mit diesen Einstellungen herum bis Sie sehen, was Ihnen gefällt und was gut zu Ihrem Stil passt Eigentlich werde ich die Farbe meines Textes
ändern. Ich werde es eher orange machen. Ändere diese orangefarbene Säule hier, vielleicht so etwas wie eine lila. Stellen Sie das einfach so hin
, wo Sie es haben möchten. Ich brauche
diese benutzerdefinierte Ansicht auf
der rechten Seite nicht mehr wirklich . Ich beginne immer gerne mit meiner Endposition, an der diese Animation enden soll. Vielleicht so etwas. Bei der Kamerasteuerung werde
ich meine Position und
meine X-Rotations-Keyframes einstellen ,
das ist mein Endpunkt Dann möchte ich, dass es eher aus
einem dramatischen Winkel
beginnt ,
und wenn ich weiter weg bin, lasse ich meinen Boden
auch etwas länger machen , damit wir hier
mehr Spielraum haben Das hängt einfach alles von dem
Look ab, den Sie anstreben. Jetzt können wir
all diese Keyframes aufrufen indem wir sie auswählen, Sie,
markieren. Ordnung. Klicken Sie wie folgt auf
Keyframe-Assistent Gehen wir dann zu
unserem Diagrammeditor. Ziehen Sie einfach alle diese
Griffe nach links. Auf diese Weise wird es schnell
reinkommen und dann langsam zum Stillstand kommen, so etwas in der Art. Da es sich um eine Textebene handelt, können
wir ihr Plug-ins
und Skripte hinzufügen. Drücken Sie auf die linke Klammer
, um den Anfang
Ihrer Ebene zu überspielen. Wie Sie sehen können, wird das Diagramm hier
nicht beginnen. Gehen Sie die Effekte und
Voreinstellungen durch und geben Sie Scale, Scale Up Word ein Doppelklicken wir einfach
darauf, um das Skript anzuwenden. Drücken Sie, um unsere Keyframes
aufzurufen. Dann öffnen wir diesen Animator
und Ihren Bereichswähler. Und dann öffnen
wir diesen erweiterten Tab. Lassen Sie uns Wörter, die auf Wörtern basieren, in
Wörter ändern, die auf Zeichen basieren. Auf diese Weise wird jedes
Zeichen einzeln skaliert. werde diesen Bereich wiederholen, um
sicherzugehen , dass das der
Look ist, den ich anstrebe. Sie können in jedem Text jede
Form erstellen. Drei D super einfach. Denken Sie daran, dass
Sie in Ihren
Kompositionseinstellungen sicherstellen möchten, dass
Ihr Drei-D-Rendering so
eingestellt ist , dass er ihnen ein Vier-D-Bild sendet
. Um Schatten zu erhalten, müssen
Sie
sicherstellen, dass
Sie ein Licht hatten und dass das Licht so
eingestellt ist, dass es Schatten wirft. Und wenn Sie dann
Ihre Ebenen auf drei D einstellen,
denken Sie daran, dass Sie zu den
Materialoptionen gehen und Schatten
werfen müssen , weil
sie dann standardmäßig zu deaktiviert sind.
74. 06.13 Set Matte: Okay, legen Sie die Matte fest, blendet Inhalte auf
Ihrer Seite aus
und zeigt sie an, z. B. Text,
Bilder und Videos Es gibt ein paar Parameter, die du für
Set Matt beachten
musst, aber es ist wichtig
zu wissen, wie und wann du Set Matt benutzt Okay, lassen Sie uns
den Festkörper hinzufügen und ich werde Ihnen
zeigen, wie Sie ihn mithilfe von Alpha-Matten
ausblenden und
Inhalte anzeigen können. Bringen Sie diesen Feststoff rein.
Lass uns die Skala ändern. Wir können die Verbindung aufheben und
es ungefähr so groß machen. Jetzt werde ich mich einfach auf
diesen Jeff
Knight-Text hier konzentrieren diesen Jeff
Knight-Text hier Okay, wenn ich also möchte, dass dieser Text nur in diesem Bereich angezeigt wird, gehe
ich zu meiner Track-Mat und ändere sie von
Non auf Alpha-Mat. Und jetzt taucht er hier
innerhalb der Grenzen auf. Und beachten Sie, wie After Effects Ihre feste Ebene
automatisch verbirgt Wenn Sie den Text verschieben, können
Sie den Effekt sehen, den das Problem hat, wenn
Sie mehrere Ebenen haben Sagen wir, wenn ich dasselbe
für diese anderen Textebenen
machen möchte , müsste
ich diesen Volumenkörper duplizieren
und dann diese
Spurmodi ebenfalls auf Alpha setzen. Jetzt würden sie nur noch innerhalb dieser Grenze auftauchen. Dies könnte Ihre Projektdatei wirklich
verstopfen. Im Moment haben wir insgesamt
sechs Ebenen für diese drei Textzeilen Und um diesen Effekt zu erzielen,
ändern wir das Ganze wieder auf Keine Spur“ und wir werden diese festen Ebenen
loswerden. Das
geht am besten mit einer Formebene. Gehen wir zur
neuen Formebene der Ebene. Und dann wollen wir ein
Rechteck hinzufügen und ihm eine Füllung geben. Das Tolle an
Formebenen ist, dass
die Größeneinstellung innerhalb Ihres rechteckigen Pfads
in Pixeln und nicht in Prozentwerten erfolgt Und der Grund, warum das
wichtig ist, ist, dass Sie
einen ganz bestimmten Bereich haben , in dem
Sie als Matt agieren möchten Und wenn Sie die
genauen Abmessungen haben, können
Sie das hier eintragen. Wenn Sie also 1920 eingeben, werden
wir sehen, dass es sich über
die gesamte Breite
unseres Bildschirms
erstreckt und 1080 über die Höhe. Also werden wir nicht ganz so hoch
gehen. Aber sagen wir, lassen wir das
1920 und bringen
es dahin , wo wir unser solides
Highlight hatten, Jeff Knight. Gehen wir zu unseren Effekten
und Presets über und geben Set Matt ein, wobei Jeff
Knight hervorgehoben Doppelklicken Sie einfach
auf das Set Matt und wir sehen, dass es sich in
unserem Effektsteuerungsfeld Wenn wir hier rauf gehen,
nehmen
wir Matt von und stellen es auf die erste Formebene ein. Wenn wir nun unsere Formebene ausblenden
und diese
anderen Textzeilen ausblenden, unsere Position
aufrufen, können wir
sehen, dass das funktioniert. Eine der Optionen
, die Sie haben, cool, ist „Matt umkehren“, was im Grunde wie
eine Alpha-Invert-Matte funktioniert Jetzt wird dieser Text in jedem Bereich angezeigt
,
außer dort, wo sich unsere
Formebene befindet entferne die Matte, kopiere diesen Effekt und
alles, was ich tun muss, ist ihn
auf unsere anderen
Textebenen anzuwenden. All diese verwenden diese
eine Matte als Alpha-Matte Unsere siebenminütigen
Leitartikel sind betroffen,
unsere Fähigkeit, Formebenen zu nutzen,
und unser Jeff Knight ist betroffen und unser Jeff Knight ist Während wir zuvor
sechs Ebenen für diese
drei Textzeilen hatten , haben wir
jetzt nur noch vier, es ist nur ein
zusätzlicher Ebenensatz Matt funktioniert nur auf
gerasterten Ebenen. Formebenen und Textebenen werden von After Effects automatisch gerastert. Objekte, die nicht
automatisch gerastert werden sind Festkörper, Bilder und Videos Lassen Sie uns den gleichen
Effekt mit dem Volumenkörper sehen, entfernen Sie diese Formebene Und dann
bringen wir einfach wieder einen Festkörper rein, erhöhen unsere Waage und ich
mache das
Gleiche wie beim letzten Mal, etwa hier
auf den Jeff-Nachtschichten. Kommen wir zurück zu unseren
Steuerungseffekten und wir wollen unsere feste Form
ändern, diese beiden
Textebenen
ausblenden, damit wir uns auf eine Textzeile konzentrieren
können. Wenn wir diesen Volumenkörper ausblenden, werden
wir sehen, dass Jeff Night von diesem Set
überhaupt nicht
betroffen ist . Matt, wenn du
Solid markierst und es dann rasterst, indem
du
auf dieses Symbol hier klickst Jetzt ist der Volumenkörper gerastert. Jetzt funktioniert es,
Sie können einen Festkörper verwenden. Ich verwende gerne
Formebenen, weil Formebenen in Pixeln und
nicht in Prozentwerten
gemessen werden und sie
einfach viel genauer sind Okay, lassen Sie uns einige
dieser anderen Einstellungen durchgehen. Im Moment haben wir
ein Quellcode-Set, um zu
sehen, was diese Maskeneinstellung hat. Ich werde meine Formebene für diesen Teil tatsächlich wieder
hinzufügen . Es gibt ein paar Dinge, die ich noch besprechen
möchte , die spezifisch für Formebenen in der
Formebene
bis hin zu unserem Rechteck an unserer Füllung sind Formebenen in der
Formebene . Und dann werde ich das einfach herausbringen und ansprechen. Dann setzen wir unser Set Matt
wieder auf unsere Formebene zurück. Ich mache weiter und mache das
für die anderen beiden Ebenen. Auf diese Weise
haben wir es schon startklar. Wie wir sehen können, wird es von dieser Formebene
beeinflusst. Was wäre, wenn wir diese harte Kante nicht
wollten? Vielleicht wollten wir, dass
es eine weichere Kante ist. Ihre Formebene wieder einschalten, können
Sie Ihr Werkzeug zur
Formerstellung nutzen Standardmäßig ist dieses
Einstellungswerkzeug so eingestellt, dass Formen erzeugt werden. Wenn ich anfange,
es zu maskieren, entsteht einfach
eine andere Form Direkt daneben befindet sich eine Einstellung. Das Tool erstellt eine Maske.
Lass uns darauf klicken. Und jetzt
funktioniert das als Maske. Jetzt maskieren wir einfach einen Bereich dieser
Formebene für Federn. Und wir werden die Kanten
ausfransen. Lassen Sie uns die Formebene wieder ausschalten und wie Sie jetzt
sehen können, haben
wir immer noch diese harte Kante. Der Grund dafür ist, dass die
Set-Matte nur
für Quell-Treffermasken eingerichtet ist . Jetzt wird es
die Feder erkennen. Es gibt noch eine weitere Einstellung, Masken und Effekte, bei denen diese
Formebene hervorgehoben ist. Suchen wir nach einer aufgerauten
Kante, doppelklicken Sie darauf. Vielleicht vergrößern wir diese
Feder ein bisschen. Lassen Sie uns jetzt unsere
Formebene unter
ausschalten sie vorerst bei
Maske belassen. Und wie Sie sehen können,
haben wir diese Feder immer noch, aber wir sehen nicht wirklich Effekt der aufgerauten Kante Wenn Sie diese andere Option,
Effekte und Masken wählen ,
wird
diese aufgeraute Kante jetzt erkannt. Lass uns weitermachen und das kopieren. Und ich überschreibe einfach
diese anderen Ebenen. Sagen wir, wir wollen das nicht,
erkennen die Effekte, wir nehmen das einfach ab
und machen Masken daraus Jetzt erkennt diese Ebene
nur Masken, während diese Ebene Effekte und Masken
erkennt. Für die andere
Textebene können wir diese Ebene verwenden, bei der nur die Quelle erkannt wird. Sie haben all diese Optionen , die Sie mit
diesem einen Effekt ausführen können. Auch hier wird alles auf einer Ebene, einer Formebene,
gesteuert . Wenn
Sie einen Festkörper verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie ihn rastern. Mal sehen, wie das mit
Bildern funktioniert. Mach weiter und nimm diese
Maske und diesen Effekt ab, ich werde
diese Textebenen ausblenden. Und dann bringen wir hier das
Tarnbild ein, stellen Matt ein, doppelklicken, Matt aus
Ebene
nehmen, Formebene formen Und dann verstecken wir
unsere Formebene ,
damit wir sehen können, was
der Effekt
sein wird , wenn wir
jetzt anfangen, uns in unserem Bild zu
bewegen . Schauen wir uns an, was passiert Es zieht die Form
der Matte mit, interagiert
aber nicht mit ihr. Eine Möglichkeit besteht darin, es vorab zu kompilieren, indem Sie Shift C drücken. Jetzt haben
Sie zwei Möglichkeiten Belassen Sie alle Attribute oder
verschieben Sie alle Attribute. Wenn Sie alle Attribute belassen, wird
die Vorkomposition zur
Quelle der Ebene, Ted Okay, und jetzt haben wir diese
Option zum Rasterisieren. Klicken wir also auf die Schaltfläche „
Rasterisieren“. Wenn wir nun unsere Position verschieben, können
wir sehen, dass sie genauso interagiert wie
unsere Textebene, bei der nur
das Bild innerhalb dieses matten Bereichs sichtbar das Bild innerhalb dieses matten Ich werde das rückgängig machen, damit wir
keinen Pre-Comp haben, Comp. Drücken Sie erneut Shift
C. Jetzt ist es soweit. Ich werde
alle Attribute verschieben. Es verschiebt alle Eigenschaften
dieses Bildes in
eine andere Komposition. Okay, wir können diese Ebene jetzt immer noch
rastern. Aber jetzt schau zu. Wenn wir unsere Position ändern und es
sich genauso verhält wie zuvor. Ich werde das rückgängig machen. Drücken Sie erneut Shift C
und lassen Sie alle Attribute stehen. Solange Sie
alle Attribute beibehalten,
ist dies
für die Verwendung von Set Mat wirksam.
75. 06.14 Kursrückblick: Ich muss sagen, ich bin total
beeindruckt von dir. Sie haben nicht nur alle
Lehrabschnitte dieses Kurses
durchgesehen ,
Sie haben sich auch
die Tutorials angesehen
, was bedeuten
muss, dass Sie ein Rockstar von
Shape-Layern sind Sie beherrschen die
Formebenen so gut , dass Sie damit beginnen können diese
in Ihre eigenen Designs zu
integrieren Ich bin sehr demütig und
dankbar, dass Sie mich ausgewählt haben,
Sie auf diese Reise mitzunehmen Ich hoffe, dass ich das geliefert habe
, was Sie erwartet haben. Und mehr noch, ich kann
diese Kurse
nur dann weiter machen , wenn ich meine Schüler erfolgreich
unterrichte. Bitte teilen Sie mir mit,
was Ihnen an
diesem Kurs gefällt und was
ich Ihrer Meinung nach hätte besser machen können. Ich bin ein Shape-Layer-Nerd. Ich liebe
Shape Layers über alles und ich hoffe nach diesem
Kurs, dass du es auch bist. Sie können sich mein Tutorial
Channel Seven Minute A-Tutorials ansehen Channel Seven Minute A-Tutorials , in denen ich sehr oft
solche
Lehrvideos hochstelle sehr oft
solche Ich produziere auch schnelle Tipps , mit denen Sie
etwas wirklich Cooles lernen können Und weniger als eine Minute, das ist mein erster Tomy-Kurs und ich
hatte viel Spaß bei der Erstellung. Ich hoffe, du hattest auch eine
gute Zeit. Danke, dass ihr alle beobachtet habt
und wir sehen uns beim nächsten Mal.