Die Macht der Form-Ebenen: Ein kompletter Leitfaden zur Meisterung des am meisten unterschätzten Animationstools von AE | JEFFREY KNIGHT | Skillshare

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Die Macht der Form-Ebenen: Ein kompletter Leitfaden zur Meisterung des am meisten unterschätzten Animationstools von AE

teacher avatar JEFFREY KNIGHT, Motion Graphic Designer/Video Editor

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      01.01 Kurs-Einführung

      2:34

    • 2.

      01.02 Grundformen erstellen

      6:12

    • 3.

      02.01 Abschnitt 02 - Grundlagen der Formöbene

      0:54

    • 4.

      02.02 Hierarchie der Formöbenen

      6:27

    • 5.

      02.03 Eigenschaften der Formblätter transformieren

      9:04

    • 6.

      02.04 Arten von Formen und Pfaden

      8:30

    • 7.

      02.05 Erstellen von Formebenen

      7:07

    • 8.

      02.06 Pfadgröße vs. Ebenenskalierung

      1:59

    • 9.

      02.07 Formen vs. Pfade

      3:22

    • 10.

      02.08 Fills und Striche - Schaltfläche hinzufügen

      5:08

    • 11.

      02.09 Füllungen und Striche – Werkzeug zur Erstellung von Formebenen

      2:39

    • 12.

      02.10 Farbe, Deckkraft, Breite

      3:16

    • 13.

      02.11 Linienmappe und Linienverbindung

      2:32

    • 14.

      02.12 Striche

      4:32

    • 15.

      02.13 Abschnitt 02 – Überblick

      1:00

    • 16.

      03.01 Abschnitt 03 - Eigenschaften der Formblätter

      1:15

    • 17.

      03.02 Eckpunkte-Grundtraining

      3:34

    • 18.

      03.03 Bezier vs. lineare Eckpunkte

      3:32

    • 19.

      03.04 Formen in Bézier-Pfade umwandeln

      1:24

    • 20.

      03.05 Einen ersten Scheitel setzen

      1:46

    • 21.

      03.06 Gruppen Grundtraining

      4:55

    • 22.

      03.07 Einstellungen für Gruppenanker und -positionen für Ellipsen und Rechtecke

      1:31

    • 23.

      03.08 Warum Gruppen verwenden?

      4:42

    • 24.

      03.09 Eigenschaften von Gruppentransformationen vs. Eigenschaften von Schichten transformieren

      3:14

    • 25.

      03.10 Formen maskieren

      5:37

    • 26.

      03.11 Formen aus Text erstellen

      5:08

    • 27.

      03.12 Formen aus Vektoren erstellen

      3:14

    • 28.

      03.13 Vektorverläufe in Formebenen umwandeln

      2:23

    • 29.

      03.14 Abschnitt 03 – Überblick

      0:47

    • 30.

      04.01 Abschnitt 04 - Grundlegende Animationstools

      1:19

    • 31.

      04.02 Runde Ecken – Formen

      4:56

    • 32.

      04.03 Runde Ecken – Pfade

      1:42

    • 33.

      04.04 Versetzte Pfade – Formen

      1:34

    • 34.

      04.05 Versetzte Pfade - Pfade

      2:46

    • 35.

      04.06 Wiggle-Tools – Formen

      5:56

    • 36.

      04.07 Wiggle-Tools – Pfade

      5:15

    • 37.

      04.08 Pucker & Bloat – Formen

      4:25

    • 38.

      04.09 Pucker und Bloat - Pfade

      2:35

    • 39.

      04.10 Twist – Formen

      6:54

    • 40.

      04.11 Twist – Pfade

      1:56

    • 41.

      04.12 ZigZag - Formen

      4:03

    • 42.

      04.13 ZigZag - Pfade

      3:15

    • 43.

      04.14 Abschnitt 04 Rückblick

      0:35

    • 44.

      05.01 Abschnitt 05 - Fortgeschrittene Animationstools

      1:31

    • 45.

      05.02 Das Grundtraining für Wiederholer

      3:42

    • 46.

      05.03 Erstelle einen Kreis von Formen mit The Repeater

      3:05

    • 47.

      05.04 Gruppen mit dem Repeater verwenden

      2:25

    • 48.

      05.05 Grundlagen der Animation mit dem Repeater

      5:31

    • 49.

      05.06 Wiederholen des Repeaters pt. 1

      4:27

    • 50.

      05.07 Wiederhole den Repeater pt. 2

      3:35

    • 51.

      05.08 Der Repeater und die Ausdrücke

      4:23

    • 52.

      05.09 Pfade trimmen und Prozentsatz abschneiden

      5:07

    • 53.

      05.10 Trim von Startpunkt und Richtung

      3:54

    • 54.

      05.11 Pfade trimmen: Prozentsatz des Startpunkts

      1:35

    • 55.

      05.12 Trimmen mehrerer Pfade

      5:45

    • 56.

      05.13 Zusammenfassung der Pfade zuschneiden

      0:37

    • 57.

      05.14 Grundtraining zum Zusammenführen von Pfaden

      6:39

    • 58.

      05.15 Probleme bei der Verwendung von Gruppen mit Pfaden für Zusammenführen

      2:44

    • 59.

      05.16 Pfade mit mehreren Formen zusammenführen

      2:03

    • 60.

      05.17 Voreinstellungen für die Animation der Formblätter erstellen

      4:15

    • 61.

      05.18 Abschnitt 05 – Überblick

      1:08

    • 62.

      06.01 Abschnitt 06 - Tutorials für Formöbene

      0:45

    • 63.

      06.02 Erstelle einen animierten Pfeil

      9:12

    • 64.

      06.03 Erstelle eine abstrakte Animation

      10:04

    • 65.

      06.04 Erstelle Sterne und animierte Linien

      9:13

    • 66.

      06.05 Erstelle ein animiertes Symbol

      10:49

    • 67.

      06.06 Erstelle ein animiertes Urlaubsdesign mit Kreisform

      5:25

    • 68.

      06.07 Erstelle einen animierten Hintergrund

      6:02

    • 69.

      06.08 Übergänge auf Formöbenen erstellen

      13:49

    • 70.

      06.09 Erstelle lange Schatten mit dem Repeater

      7:23

    • 71.

      06.10 Erstelle ein abprallendes Zeichen

      8:27

    • 72.

      06.11 Erstelle animierte HUD-Elemente

      14:35

    • 73.

      06.12 Erstelle 3D-Text und Formen

      8:30

    • 74.

      06.13 Set Matte

      7:10

    • 75.

      06.14 Kursrückblick

      1:11

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

156

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

Dieser Kurs führt dich von A bis Z bis zu Formebenen – einem leistungsstarken, oft nicht genutzten Werkzeug, das du in After Effects findest.

Lerne alles, was du schon immer über Formebenen wissen wolltest, in diesem superdetaillierten Kurs. Wir gehen jeden Aspekt von Formebenen durch, von der Art und Weise wie du sie erstellst, wie du sie in deine Projekte einbindest, wie du alle Animationswerkzeuge der Formebene mit Formen und Pfaden verwendest und wie du supercoole Projekte mit Formebenen erstellen kannst. 

Dieser Kurs richtet sich an alle, die sich für Motion Graphics-Design und Animation in Adobe After Effects interessieren. Egal, ob du After Effects als Hobby, bei deiner Arbeit, für Kunden oder für deine eigenen persönlichen Projekte verwendest – Formebenen sind ein integraler Bestandteil der Software, und jeder Motion Graphic Designer sollte ein solides Verständnis dafür haben, wie man sie erstellt und verwendet. 

Halte Ausschau nach vielen weiteren Kursen in naher Zukunft. Vielen Dank, dass du diesen Kurs besucht hast und ich freue mich darauf, zu sehen, was du schaffst!

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

JEFFREY KNIGHT

Motion Graphic Designer/Video Editor

Kursleiter:in

I’m a motion graphic designer with over a decade of experience working for ad agencies, film agencies, studios, and businesses of all sizes. I’ve also worked as an independent contractor for clients in virtually every field, including advertising, tech, banking, real estate, music, fashion, and film.

I have taught courses at the college level, and regularly produce After Effects tutorials for motion graphic designers at all levels on my YouTube channel 7 Minutes AE Tutorials. See my latest tutorial below!

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Transkripte

1. 01.01 Kurs-Einführung: Willkommen bei der Macht von Shape Layers. Mein Name ist Jeff Knight und ich führe Sie durch diesen spannenden Kurs ich Ihnen all die coolen Dinge zeige, die Sie in After Effects mit Formebenen machen können . Ich bin ein Motion-Grafikdesigner mit über einem Jahrzehnt Erfahrung. Ich habe für Werbeagenturen und Filmagenturen gearbeitet. Ich habe für Studios und unabhängige Künstler gearbeitet. Ich habe auch als unabhängiger Auftragnehmer für Kunden aus praktisch allen Bereichen gearbeitet , darunter Werbung, Technologie, Bankwesen, Mode, Musik und Film. Ich habe auch Kurse auf College-Ebene unterrichtet und produziere einen YouTube-Kanal namens Seven Minute AE Tutorials. Wenn Sie wenig bis gar keine Erfahrung mit Formebenen haben, werden Sie erstaunt sein, was mit diesem leistungsstarken At Refix-Tool möglich ist mit diesem leistungsstarken At Refix-Tool möglich Wenn Sie ein fortgeschrittener Benutzer von Formebenen sind, finden Sie möglicherweise einige nützliche Informationen , von denen Sie nicht einmal wussten, dass sie existieren Unabhängig von Ihrem Kenntnisstand und Ihrer Erfahrung mit Formebenen empfehle ich Ihnen dringend, den gesamten Kurs zu absolvieren, um die Informationen, die wir behandeln werden, optimal zu nutzen . Ich werde Sie durch jeden Aspekt von Formebenen führen, einschließlich eines umfassenden Überblicks darüber, wofür sie verwendet werden, was sie sind und wie man einfache Formen erstellt. Wir werden uns auch weiterführenden Themen zuwenden, wie der Verwendung von Gruppen, der Arbeit mit Scheitelpunkten und der Anwendung von Animationswerkzeugen wie dem Repeater, dem Trimmen von Pfaden, dem Zickzack und vielem mehr wie der Verwendung von Gruppen, Arbeit mit Scheitelpunkten und Anwendung von Animationswerkzeugen wie dem Repeater, dem Trimmen von Pfaden, dem Zickzack ob du einfache Symbole oder komplexe Hüttenelemente erstellen musst , Formebenen sind der Schlüssel, um dich zu einem besseren, abgerundeteren und marktfähigeren Animationsgrafikdesigner zu machen abgerundeteren und marktfähigeren Animationsgrafikdesigner marktfähigeren Der letzte Abschnitt dieses Kurses umfasst eine Reihe von Tutorials , in denen Sie alles, was Sie gelernt haben auf konkrete Projekte anwenden Sie werden komplizierte und komplexe Designs, Hüttenelemente, Symbole, Hintergründe und mehr erstellen Hüttenelemente, Symbole, Hintergründe und mehr Es ist wirklich wichtig zu sehen, was andere Designer kreieren Schauen Sie sich online auf einigen Websites um, um sich inspirieren zu lassen. großartigen Websites gehören Information Is Beautiful.net und Video Hi.net/Auf diesen Websites befinden einige sehr talentierte und erfahrene Designer Machen Sie sich mit der Arbeit anderer Personen in Ihrer Branche vertraut und finden Sie heraus, ob Sie von ihren Entwürfen lernen können Ich stelle Ihnen gegebenenfalls Projektdateien zum Herunterladen und Üben zur Verfügung. Sie können diese Projektdateien gerne auf jede Art und Weise verwenden , die Ihnen hilft. Sie können Vorlagen erstellen oder sie einfach als Referenz aufbewahren. Wenn Sie im Laufe der Zeit mehr über Formebenen lernen, diesen Kurs gerne in Ihrem eigenen Tempo durcharbeiten. Ich habe ihn so konzipiert , dass jede Lektion auf der vorherigen aufbaut. Stellen Sie also sicher, dass Sie die Prinzipien, Befehle und Techniken der Lektion verstehen , die Sie gerade absolvieren, bevor Sie weitermachen. Ich freue mich sehr, mit Ihnen auf diese Reise zu gehen. Okay, es gibt eine Menge zu bewältigen, also lassen Sie uns gleich loslegen. 2. 01.02 Grundformen erstellen: Lassen Sie uns gleich loslegen und mit einigen der Werkzeuge, die Ihnen zur Verfügung stehen, eine Form erstellen Wir werden einen Stern, einen animierten Strich, mithilfe eines Tools namens Pfade trimmen erstellen, das wir später in diesem Kurs noch genauer eingehen werden später in diesem Kurs noch genauer Wir werden auch eine Füllung hinzufügen und diese nach der Animation „Pfade trimmen“ wieder einblenden . an dieser Stelle keine Gedanken darüber, wo die Einstellungen befinden oder wie Sie etwas hinzufügen können. werden wir jeden Schritt ausführlich behandeln diesem Kurs werden wir jeden Schritt ausführlich behandeln. Der Zweck besteht darin, Sie mit Formebenen vertraut zu machen und Ihnen zu zeigen, wie leistungsfähig sie sind und wie schnell Sie mithilfe von Formebenen Animationen erstellen können . Lass es uns machen. Okay, lassen Sie uns eine Komposition erstellen. Sie können entweder direkt hier auf dieses Symbol klicken , um eine neue Komposition zu erstellen, oder Sie können zu Komposition, Neue Komposition gehen und das auswählen. Oder wenn Sie auf einem PC sind, können Sie Steuerung und auf einem Mac als Befehl wählen . Jetzt werde ich in diesem Kurs Tastenkombinationen einrichten , damit Sie einige davon lernen und Zeit sparen können einige davon lernen und Zeit sparen Solicius, wähle eine neue Komposition. Alle unsere Lektionen werden 1920 mal 108.029,97 Frames lang sein 1920 mal 108.029,97 Frames lang Lassen Sie uns dieses Beispiel einfach 10 Sekunden lang machen. Und dann werden wir all diese auch benennen. Nennen wir das Trimmpfade Polystar. Und wir werden uns entscheiden, okay. Es gibt auch eine Reihe von Möglichkeiten , Formebenen zu erstellen. Am schnellsten ist es, wenn Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich links neben Ihrer Timeline klicken und „Neu“ wählen Gehen Sie dann zum Pop-Out-Menü und wählen Sie Formebene. Jetzt erstellt After Effects automatisch eine Formebene für Sie. Aber wenn Sie das öffnen, werden Sie sehen , dass hier nichts drin ist. Alles in Ihren Formebenen wird sich in diesem Inhaltsbereich befinden. Alles, was Sie hinzufügen müssen, wird über diese Anzeigenschaltfläche erledigt. Wenn Sie also auf diesen Pfeil hier rechts neben dem Wort Anzeige klicken , werden Sie sehen, dass Sie eine Reihe von Optionen haben , angefangen mit Gruppe, dann haben Sie Ihre Formen, dann haben Sie Ihre Füllungen und Striche und dann haben Sie Ihre Animationswerkzeuge. werden wir uns ausführlich mit all diesen Themen diesem Kurs werden wir uns ausführlich mit all diesen Themen befassen. Wenn wir auf unsere Anzeigenschaltfläche klicken, können wir über unsere Formebene oder oben über unser Steuerelement für die Formebene darauf zugreifen . Wenn dieser Pfeil ausgewählt ist, gehen wir runter zu Polystar Und wie Sie sehen können, fügt Afroffx den Polystar genau hier für Aber wir können es nicht sehen, wenn wir wegklicken. Und der Grund dafür ist, dass es weder eine Füllung noch einen Strich hat. Alle Formebenen müssen sowohl eine Füllung als auch eine Kontur haben. Wir fügen das hinzu, indem wir zu unserer Anzeigenschaltfläche zurückkehren, die sich hier befindet oder angezeigt wird. Und lass uns einfach Stroke wählen. Wenn Sie jetzt einen Strich hinzufügen, wird automatisch standardmäßig ein zwei Pixel breiter Strich und standardmäßig die Farbe Wenn wir hier auf dieses weiße Feld klicken, können wir sehen, dass wir die Strichfarbe nach Belieben ändern können die Strichfarbe nach Belieben Lass mich aus der Taille raus. So kannst du irgendwie sehen, ob du willst, dass es rot ist. Du kannst es blau machen. Machen Sie es in jeder gewünschten Farbe. Also lass uns einfach so etwas wählen. Es ist wie graugrün und wähle okay. Und Al hat unsere Strichstärke erhöht. Jetzt halte ich nur die linke Maustaste gedrückt und scrolle nach rechts Ihr Wert beginnt also bei Null und geht so weit nach oben, wie Sie möchten Beachten Sie dabei, dass die Konturbreiten für Key-Frames verwendet werden können. Das heißt , Sie können mit einem sehr kleinen Strich oder sogar Null beginnen sehr kleinen Strich oder sogar Null und ihn bis zu einer beliebigen Größe mit einem Keyframe versehen und dann wieder nach unten zurückkehren Lassen Sie uns diesen Strich machen, sagen wir, etwa 15 Pixel breit. Gehen wir dann zurück zu unserer Schaltfläche Hinzufügen und fügen einen Phil hinzu. Jetzt hat Phil immer standardmäßig die Farbe Rot. Wenn du auf dieses rote Kästchen neben Phil klickst, können wir sehen, dass wir mit unserem Strich diese Farbe nach Belieben ändern können. Es ist eigentlich egal, welche Farbe du wählst. Der Zweck besteht nur darin, einige der Dinge zu veranschaulichen , die Sie sehr schnell tun können. Wählen wir Okay. das Letzte, was wir brauchen werden , ist ein Trim Paths. Klicken wir also erneut auf unseren Anzeigenpfeil und wählen Sie Pfade trimmen. Wenn wir das öffnen, werden wir sehen wir mehrere Einstellungen zur Auswahl haben. Wir werden uns auf die Einstellung konzentrieren, in der Ende steht. Und wie Sie feststellen werden, verwendet Trempass standardmäßig einen Endprozentsatz Lassen Sie uns das alles wieder auf Null drehen. Und Sie können schon sehen, während ich das durchwische, welche Wirkung es hat. Eines der Dinge, die Sie beachten sollten, ist, dass Trempass eine Strichanimation ist Und Sie können sehen, warum, und sehen, wie sich das auf unseren Körper auswirkt. Während wir das durcharbeiten, sollten Sie den Trimm-Pass hauptsächlich auf Striche anwenden , es sei denn, Sie streben einen Effekt an , den Sie normalerweise nicht erzielen würden Lassen Sie uns das Ganze wieder auf Null zurückdrehen und einen Keyframe an unserer Nullzeit für das Ende setzen einen Keyframe an unserer Nullzeit für Und dann gehen wir zu 1 Sekunde weiter. Und wir werden den Wert auf 100 erhöhen, um dieses Problem voll und ganz zu umgehen. Öffnen wir unsere Fülleinstellungen im zweiten Schlüsselbild , wo unsere Animation für den Trimmpass endet. Lassen Sie uns einen Keyframe für die Deckkraft setzen und diesen auf Null reduzieren Eine Opazität von Null ist unsichtbar und eine Opazität von 100 Und Sie können einen beliebigen Wert dazwischen wählen. Wir wollen Null. Gehen wir weitere zehn Frames vorwärts. Und eine schnelle Abkürzung dafür besteht darin, die Umschalttaste gedrückt zu halten und die Seite zu drücken. Also gehen wir zehn Frames vorwärts und dann werden wir unsere Deckkraft auf 100% erhöhen. Wenn wir das jetzt wiederholen, können wir das tun, indem wir vielleicht auf etwa die Marke von zwei Sekunden gehen , die wir erreicht Und das bringt deine rechte Klammer ganz dahin, wo sich dein Abspielkopf Und das gilt für jeden Ort , an dem sich Ihr Abspielkopf befindet. Wenn ich also bei 3 Sekunden mit meinem Abspielkopf bin und reintreffe , bewegt er sich mit Gehen wir zur Zwei-Sekunden-Marke und drücken, um diesen Bereich zu Das heißt, als Theaterstück geht es zurück zum Anfang. Sobald es diesen Endpunkt erreicht hat, können wir auf unserer Zifferntastatur Null drücken, um zu spielen Wir werden sehen, wie es weiter animiert wird, und danach kommt der Film weiter Das ist nur eine sehr kurze Einführung in Formebenen. Dies ist eine schnelle Methode, um einen Polystar mit Trimmpfaden zu animieren einen Polystar mit Trimmpfaden Sie können Ihren Strich und Ihre Füllung anpassen. Sie können die Farbe, die Breite Ihres Strichs sowie die Deckkraft Ihrer Füllung anpassen die Breite Ihres Strichs sowie die Deckkraft Ihrer Füllung Damit wird nicht einmal die Oberfläche dessen zerkratzt, wozu Formebenen fähig sind Damit kannst du Charaktere erstellen. Sie können ganze Szenen und Animationen, ganze Videos, nur mit Formebenen erstellen . Aber ich wollte dir nur diese wirklich schnelle Animation zeigen ein Polystar-Strich, eine Füllung und ein Trimm-Pfad verwendet eine Füllung und ein Trimm-Pfad Wir gehen Schritt für Schritt vor, damit Sie wirklich sehen können, wozu Formebenen in der Lage sind 3. 02.01 Abschnitt 02 - Grundlagen der Forlebene: Willkommen bei den Möglichkeiten von Formebenen, Abschnitt zwei, Grundlagen von Formebenen Hier fängt alles an. In diesem Abschnitt werden wir einige der grundlegenden Aspekte von Formebenen behandeln der grundlegenden Aspekte von Formebenen Wir werden uns damit befassen, wie wichtig es ist Hierarchie und Formebenen zu verstehen Formebene, Transformationseigenschaften und die verschiedenen Arten von Formen und Pfaden. Wir werden einige grundlegende Formen erstellen und lernen, wie man Füllungen und Striche auf verschiedene Arten aufträgt. Wir werden uns eingehend mit Konturattributen befassen, einschließlich der Anwendung, Änderung und Manipulation von Farbe, Deckkraft, Strichstärke, Linie, Spitze, Linie, Verbindung und Strichen wenn Ihnen einige dieser Themen Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Ihnen einige dieser Themen fremd Wir werden in einem angemessenen Tempo vorgehen und alles behandeln , was Sie wissen müssen, um jedes Thema vollständig zu verstehen. Schauen wir uns zunächst die Hierarchie der Formebenen an. 4. 02.02 Hierarchie der Formel-Ebene: In dieser Lektion möchte ich die Hierarchie der Formebenen erläutern. Die Hierarchie der Formebenen ist äußerst wichtig. Lassen Sie uns zunächst eine neue Formebene erstellen . Und ich zeige dir, was ich meine. Wir werden schreiben, klicken Sie auf Neue Formebene auswählen. Und lass es uns öffnen. Unser Inhalt enthält nichts. Wenn wir nun zu unserer Anzeigenschaltfläche gehen und darauf klicken, werden Sie feststellen, dass die Optionen für die Formebene , die Sie haben, ein bestimmtes Layout aufweisen. Ganz oben haben wir eine Gruppe darunter, wir haben unsere Formen Rechteck, Ellipse, Polystar oder Pfad Darunter haben wir unsere Füllungen. Und unsere Striche füllen sich. Und der Schlag an sich ist ein Feststoff. Und dann haben wir Farbverlauf, Füllung und Kontur. Darunter befinden sich schließlich alle unsere Animationswerkzeuge. Dieses Layout hat einen ganz bestimmten Grund. Ganz oben in unserer Hierarchie, unseren Gruppen innerhalb der Gruppen, haben wir unsere Formen. Innerhalb der Formen haben wir unsere Füllungen und Striche. All das wird dann von unseren Animationswerkzeugen beeinflusst. Lass uns weitermachen und eine Gruppe hinzufügen und ich werde dir genau zeigen, wovon ich spreche. Wenn Sie das jetzt öffnen, sehen wir, dass das Einzige, was darin enthalten ist, die Transformationseigenschaften sind, aber es gibt keinen Inhalt darin. Gehen wir zurück zu unserer Anzeigenschaltfläche und Sie werden feststellen, dass die nächste Gruppe unsere Formen enthält. Wenn wir nun diese Gruppe überspringen und zum Beispiel nur eine Füllung hinzufügen würden , passiert nichts, weil die Füllung keine Wirkung hat. Lösche das. Gehen Sie zurück zu unserer Gruppe und wir werden ein Rechteck hinzufügen. Gehen wir zurück zu unserer Anzeigenschaltfläche, und unter unseren Formen befinden sich Füllungen und Konturen. Fügen wir also eine Füllung hinzu. Wie wir sehen können, wirkt sich diese Füllung auf diesen rechteckigen Pfad aus. Nehmen wir nun an, wir möchten eine Ellipse hinzufügen, aber wir platzieren sie unter unserer Füllung Nun, jetzt hat diese Füllung keinen Einfluss auf diesen Ellipsenpfad. Lassen Sie mich das öffnen und sie auseinandernehmen , damit Sie sehen können, wovon ich spreche Wir verschieben unser Rechteck hierher , nur um es größer zu machen, damit wir es sehen können. Was wir tun, macht das Ganze vielleicht 300 mal 300 Pixel. Und das Gleiche gilt für unsere Ellipse. Wir können den Umriss unserer Ellipse sehen, aber sie hat keine Füllung Der Grund dafür ist , dass Formebenen von unten nach oben beeinflusst werden Das heißt, diese Füllung wirkt sich nur auf das aus, was sich darüber befindet. Diese Füllung wirkt sich auf dieses Rechteck innerhalb dieser Gruppe aus. Wenn wir nun einen Strich hinzufügen und sagen, bewegen wir den Strich jetzt unter unseren Ellipsenpfad Lassen Sie uns die Breite vergrößern. Jetzt sehen wir, dass der Strich die Ellipse als auch das Rechteck beeinflusst Das Feld wirkt sich jedoch immer noch nur auf das Rechteck aus. Wie Sie sehen, werden Formebenen von unten nach oben beeinflusst. Dies gilt auch für Animationswerkzeuge. Gehen wir zurück zu unserer Schaltfläche Hinzufügen und fügen wir einen Repeater hinzu. Und darauf werden wir später noch genauer eingehen, aber das dient hauptsächlich dazu, Ihnen zu zeigen, wovon ich spreche. Fügen wir einen Repeater Und es geht hier automatisch an den unteren Rand unseres Stapels, weil After Effect glaubt, dass Sie den Effekt zu allem hinzufügen möchten , was darüber Wie Sie sehen können, beeinflusst dieser Repeater jetzt unsere Ellipse und unser Wenn wir diesen Repeater jedoch über unseren Ellipsenpfad bewegen, wirkt sich dies jetzt nur auf unseren rechteckigen Und ich kann das etwas weiter verteilen , sodass Sie tatsächlich sehen können, wie der Repeater funktioniert Vielleicht verschieben wir unseren rechteckigen Pfad damit sie besser voneinander getrennt sind Es ist sehr wichtig, dass du dich an die Form erinnerst. Ebenen werden von den Attributen beeinflusst. Wir haben sie von unten nach oben hinzugefügt. Okay, mit hervorgehobenem Inhalt fügen wir eine Gruppe hinzu. Sagen wir, wenn wir dieser Gruppe ein Rechteck hinzufügen möchten, müssen Sie sicherstellen, dass diese Gruppe hervorgehoben ist. Fügen wir also ein Rechteck hinzu. Und wie wir sehen, gehört es zu dieser Gruppe, zu unserem Rechteck. Wenn Sie jedoch Inhalte hervorgehoben haben und ein Rechteck hinzufügen, wird es unter der Gruppe angezeigt. Es ist wichtig zu wissen, was Sie wann hervorheben müssen. Wenn wir eine Gruppe markiert haben und eine Füllung hinzugefügt haben, die Füllung jetzt innerhalb der Gruppe, aber sie befindet sich über dem rechteckigen Pfad, sodass sie nicht auf das Rechteck auswirkt. Eines der Dinge, die Ihnen auffallen werden, wenn wir sie durchgehen , ist, dass ich Ihnen oft sage, dass Sie Inhalte hervorheben und dann Attribut hinzufügen sollen, das Sie hinzufügen möchten. ob es sich um eine Gruppe, eine Formfüllung, Kontur oder Ihre Animationswerkzeuge handelt. Und der Grund dafür ist, sicherzustellen, dass diese Attribute in der richtigen Hierarchie hinzugefügt werden . Jetzt, wo die Gruppe hervorgehoben ist, fügen wir ein Rechteck und eine Füllung hinzu. Dann öffnen wir unsere Transformationseigenschaften für Gruppe eins. Und lassen Sie uns das einfach übergehen. Vielleicht erhöhen wir die Skala dieser Gruppe, indem wir Gruppe eins hervorheben und Steuerung D duplizieren. Nehmen wir nun Gruppe zwei, öffnen unsere Transformationseigenschaften und verschieben sie auf die andere Seite. Angenommen, ich wollte diesen rechteckigen Pfad und diese Ellipse erstellen. Nun, wenn Gruppe zwei markiert ist, wollen wir Ellipse hinzufügen Und Sie werden sehen, dass die Ellipse unter dem rechteckigen Pfad hinzugefügt wird unter dem rechteckigen Pfad hinzugefügt Und wenn Sie hier hineinzoomen, können Sie sehen, dass wir tatsächlich den Umriss der Ellipse und den rechteckigen Pfad sehen können Ellipse und den rechteckigen Lassen Sie uns einfach den rechteckigen Pfad löschen, sodass wir unsere Ellipse haben, und dann sagen wir, dass diese Ellipse auch nur einen Strich haben soll diese Ellipse auch nur einen Strich haben Lassen Sie uns einen Strich hinzufügen und dann unsere Füllung entfernen. Jetzt hat unser Ellipsenpfad einen Strich und unser rechteckiger Pfad eine Füllung Nehmen wir an, wir wollten diese Ellipse mit den Trimmpfaden animieren diese Ellipse mit den Trimmpfaden Nun, wenn Sie Inhalte hervorheben und einen Trimpfad auswählen und dann sagen, wir beginnen, diese Trimmpfade zu animieren Nun, da es sowohl unter Gruppe eins als auch unter Gruppe zwei liegt, versucht es, Trimmpfade auf beiden zu animieren Eines der Dinge, auf die im Abschnitt über das Trimmen von Pfaden eingegangen wird , ist, dass es sich bei Trimpass eigentlich nur um ein Strichanimationswerkzeug handelt Es ist nicht für Füllungen vorgesehen. Es gibt zwei Möglichkeiten, dieses Problem zu lösen. Wir können Trimmpfade entweder zwischen Gruppe eins und Gruppe zwei verschieben . Auf diese Weise wirkt sich der Strich nur auf unsere Ellipse aus. Oder ich bevorzuge es, den Trempass tatsächlich innerhalb der Gruppe zu platzieren Auf diese Weise sind alle Ihre Effekte organisiert und es gibt keine Verwirrung Achten Sie immer darauf, dass Sie Ihre Striche und Füllungen sowie Ihre Animationswerkzeuge unter Ihren Formen haben. Sagen wir, wir setzen den Trempass auf 50% zurück, damit Sie die Animation sehen können Wenn wir diesen Trempass wieder über die Ellipse bewegen, sehen wir, dass er nicht mehr funktioniert, weil die Effekte und die Füllungen und Konturen von unten nach oben wirken Jetzt gibt es eine Ausnahme. Sie könnten Ihre Animationswerkzeuge tatsächlich über Ihren Füllungen und Konturen platzieren und es wird immer noch funktionieren. Achte nur darauf, dass deine Formen zuerst kommen, immer zuerst Formen. Und dann entweder Füllungen und Striche oder Animationswerkzeuge. Aber wenn Sie mit Gruppen arbeiten, natürlich zuerst Ihre Gruppen und dann Ihre Formen an erster Stelle. Wenn Sie sich an die Hierarchie von Gruppen, Formen, Füllungen und Strichen und dann an die Animationswerkzeuge halten , werden Sie keine Probleme haben. Aber ich wollte auf die Tatsache hinweisen, dass Sie Animationswerkzeuge tatsächlich über Füllungen und Konturen stellen können Animationswerkzeuge tatsächlich über Füllungen und Konturen stellen und es trotzdem einwandfrei funktionieren wird. 5. 02.03 Eigenschaften der Formel-Ebene transformieren: Okay, in dieser Lektion werden wir uns damit befassen, was transformierte Eigenschaften sind und welche verschiedenen Möglichkeiten es gibt, eine Formebene zu erstellen Es gibt verschiedene Möglichkeiten, eine neue Komposition zu erstellen. Eine Möglichkeit ist dieses Symbol hier, um eine neue Komposition zu erstellen. Die zweite Möglichkeit besteht darin, zur Komposition zu gehen und eine neue Komposition auszuwählen. Die dritte Möglichkeit besteht darin, die Tastenkombination zu verwenden , die Ihnen After Effects tatsächlich bietet. Jetzt bin ich auf einem PC, also sollte die Verknüpfung auf meinem Bildschirm angezeigt werden oder mit dem PC zu tun haben. Ich werde jedoch sowohl für den PC als auch für den Mac Tastenkombinationen auf dem Bildschirm Und die letzte Möglichkeit besteht darin, einfach auf dieses große Symbol zu klicken , das Sie hier in der Mitte Ihres Computers sehen hier in der Mitte Ihres Computers Beachten Sie bei der Verwendung dieses Symbols, dass es nur sichtbar ist und nur dann eine Option wenn Sie noch keine Komposition erstellt haben. Sie also ein neues Projekt öffnen Wenn Sie also ein neues Projekt öffnen und noch nicht mit der Arbeit begonnen haben oder noch keine Komposition erstellt haben, können Sie auf dieses neue Comp-Symbol klicken Denken Sie jedoch daran, wenn Sie ein Projekt und eine neue Komposition starten möchten und bereits eine Komposition erstellt haben, müssen Sie eine der anderen drei Optionen verwenden, die neue Komposition, die Symbolkomposition, die neue Komposition oder einfach die Steuerung bearbeiten und eine neue Komposition starten möchten und bereits eine Komposition erstellt haben, müssen Sie eine der anderen drei Optionen verwenden, die neue Komposition, die Symbolkomposition, die neue Komposition oder einfach die Steuerung. Lass uns weitermachen und einfach Neue Komposition wählen. Und das ist hier unsere Standardeinstellung, 1920 bis 108-02-9907 Und lassen wir es bei 10 Und lassen Sie uns diese Form einfach Ebenen nennen. Also klicken wir auf Okay. Wenn Sie sich diese 100% genau ansehen ist das unser Vergrößerungsverhältnis Wenn wir auf dieses Drop-down-Menü klicken, können Sie zwischen verschiedenen Vergrößerungen wählen Wählen wir die , die so aussieht, dass sie passt. Dadurch wird unsere gesamte Komposition auf diese Weise sie passt. Dadurch wird unsere gesamte Komposition in unseren Betrachter übertragen Okay, jetzt habe ich erwähnt, dass es mehrere Möglichkeiten gibt , Formebenen zu erstellen. Eine Möglichkeit besteht darin, mit der rechten Maustaste in diesen Bereich links neben Ihrer Timeline zu klicken. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie „Neu“. Und dann können Sie im Popup-Menü Shape Layer auswählen. Eine andere Möglichkeit, eine Formebene hinzuzufügen, besteht darin, zur Ebene „Neue Formebene“ zu wechseln . Eine dritte Möglichkeit besteht darin, mit einem geformten Werkzeug tatsächlich eine Form zu erstellen. Wenn Sie hier sehen, ist dies unser Rechteckwerkzeug. Wenn Sie nun auf diesen kleinen Pfeil rechts davon klicken und die linke Maustaste gedrückt halten, können Sie Ihre anderen Optionen sehen. Hier haben Sie das Rechteckwerkzeug, das Werkzeug abgerundete Rechtecke, das Ellipsenwerkzeug, das Polygonwerkzeug und das Sternwerkzeug Nehmen wir einfach ein Rechteckwerkzeug. Jetzt halte ich einfach die linke Maustaste gedrückt und ziehe oben und unten und links und rechts bis ich die gewünschte Form erhalte Wie Sie sehen können, wird es automatisch mit einem Strich und einer Füllung Wenn Sie jetzt die linke Maustaste loslassen, werden Sie sehen, dass Sie Ihre Form haben. Und wenn Sie bemerkt haben, dass Ihr Ankerpunkt , der genau hier in der Mitte ist, der Mitte Ihrer Formebene eingerastet ist, ist es für Formebenen sehr wichtig, wo sich Ihr Ankerpunkt befindet wo sich Ihr Ankerpunkt befindet Vor allem, wenn Sie anfangen, diese zu animieren, möchten Sie immer wissen, wo sich Ihr Ankerpunkt Wenn Sie dies nun in den Mittelpunkt unserer Komposition bringen möchten , gehen wir hier zu unserem Align-Bedienfeld. Ziehen Sie das einfach nach unten und das sind die Ausrichtungsoptionen. Also wollen wir unsere Ebene an der Komposition ausrichten. Wenn Sie hier die zweite Option wählen, das ist Horizontal ausrichten. Wenn Sie darauf klicken, sehen Sie, dass sie nach links und rechts verschoben wird, zentriert. Wenn Sie Ihre fünfte Option wählen , wird sie vertikal ausgerichtet Und Sie können erkennen , dass es definitiv zentriert ist, wenn Sie die Taste mit den Anführungszeichen drücken Wenn wir hier hineinzoomen, können wir sehen, dass es tatsächlich perfekt in der Mitte unserer Komposition zentriert ist. Lassen Sie uns jetzt diese Formebene loswerden, und dann werden wir eine auf andere Weise erstellen. Wir haben bereits mit der rechten Maustaste geklickt und auf diese Weise eine erstellt und dabei neu ausgewählt Und dann wählen Sie im Pop-Up die Formebene. Gehen wir nach oben zur neuen Formebene. Jetzt wird es genauso erstellt, wie wenn Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich klicken, um es dort zu erstellen, wo Sie eine tatsächliche Formebene erhalten. Aber es ist eine leere Form. Also müssen wir unsere Formen sowie unsere Felder und Striche und Animationswerkzeuge hinzufügen . Gehen wir zu unserer Schaltfläche Hinzufügen. Alles, was Sie hinzufügen müssen, finden Sie hier über diese Anzeigenschaltfläche. Dieser Pfeil rechts neben dem Wort Anzeige. Wenn Sie oben neben unserem Link „Füllen Sie unseren Strich ein“ nachschlagen, sehen Sie auch hier die Anzeigenschaltfläche. Sie können alles, was Sie benötigen, von beiden Standorten aus hinzufügen. Klicken wir also einfach hier auf diese Anzeigenschaltfläche und fügen wir ein Rechteck hinzu. Und dann können wir einen Strich und dann auch eine Füllung hinzufügen. Ihre Kontur ist standardmäßig immer weiß, zwei Pixel breit, und Ihre Füllung ist standardmäßig immer rot. Lassen Sie uns diese Farben einfach ändern, um sie etwas interessanter zu gestalten. Es ist eigentlich egal, welche Farbe es ist, denn das ist eher zum Experimentieren Und lassen Sie uns unseren Strich vielleicht zehn Pixel breit machen. Immer wenn Sie eine Form erstellen, entweder aus diesem Ebenen-Drop-down-Menü oder indem Sie mit der rechten Maustaste in diesen leeren Bereich neben Ihrer Timeline klicken, wird Ihre Form automatisch in der Mitte Ihrer Komposition wobei der Ankerpunkt in der Mitte liegt. Lassen Sie uns zunächst diesen rechteckigen Pfad etwas vergrößern. Wenn Sie Ihren rechteckigen Pfad öffnen, können Sie ihn tatsächlich vergrößern. Wir werden später in einer späteren Lektion auf einige dieser Einstellungen eingehen , aber jetzt möchte ich wirklich näher darauf eingehen, was Transformationseigenschaften sind, da dies die Grundlage aller Formebenen ist die Grundlage aller Formebenen und es sehr wichtig ist, dass Sie das verstehen. Transformationseigenschaften für jede Ebene gehören Ankerpunkt, Position, Skalierung, Drehung und Deckkraft Das gilt nun für Formebenen, es gilt für Videos, es gilt für Bilder, für Textebenen, jede Ebene wird diese Transformationseigenschaften haben Das Besondere an Formebenen ist, dass Sie möglicherweise auf mehr als einen Satz von Transformationseigenschaften stoßen. Es ist sehr wichtig zu verstehen , wie diese miteinander interagieren und was sie bedeuten. Lassen Sie uns zum Beispiel unsere Inhalte genau hier in unserer Formebene hervorheben und dann zum Hinzufügen übergehen. Und dann fügen wir eine Gruppe hinzu. Schnappen wir uns alles außer der Gruppe. Unser Rechteck, fühlen und streichen und ziehen es in diese Gruppe. Okay, jetzt ist alles in Sichtweite dieser Gruppe. Nun, jetzt werdet ihr innerhalb der Gruppe feststellen, ihr Gruppe eins transformiert habt. Wenn Sie das öffnen, sehen Sie auch, dass Sie eine Positionsskala für den Ankerpunkt haben und dass Sie auch die Drehung und Opazität der Schräg- und Schrägachse haben Drehung und Opazität der Schräg- und Schrägachse Sie fragen sich vielleicht, warum es zwei Gruppen von Transformationseigenschaften gibt zwei Gruppen von Transformationseigenschaften Nun, Sie müssen bedenken , dass die Transformationseigenschaften für die Ebene die gesamte Ebene steuern. Wenn Sie also Ihre Position verschieben, wird alles auf dieser Formebene verschoben. Um das zu verdeutlichen, markieren wir Gruppe eins und duplizieren sie, Control D. Jetzt haben wir zwei Gruppen. Jetzt liegen sie übereinander, sodass Sie sie nicht wirklich voneinander unterscheiden können. Aber auf diese Weise kann ich unsere alten Transformationseigenschaften für Gruppe zwei veranschaulichen unsere alten Transformationseigenschaften für Gruppe und unsere Position dafür ermitteln. Und lassen Sie uns das nach links verschieben. Sehen Sie, diese Gruppentransformationseigenschaften wirken sich nur auf Gruppe zwei aus. Diese Transformationseigenschaften unter Gruppe eins wirken sich nur auf Gruppe eins aus. Diese können sich unabhängig voneinander bewegen Wenn Sie die Transformationseigenschaften der gesamten Ebene beeinflussen , wird dadurch alles gesteuert, was sich innerhalb der Ebene befindet. Gruppe eins und Gruppe zwei befinden sich innerhalb derselben Formebene. Die Transformationseigenschaften für die gesamte Ebene wirken sich auf die gesamte Ebene aus. Es ist also wirklich wichtig, zwischen all diesen zu unterscheiden. Eines der Dinge, die Sie auch bei Formen wie Rechtecken und auch bei Ellipsen bemerken werden, und wir werden das durchgehen, wenn wir darauf stoßen, aber wenn Sie das öffnen, haben Sie auch diese Position in Größe für den spezifischen Rechteckpfad Sie können also sowohl die Position innerhalb des rechteckigen Pfads als auch die Größe beeinflussen innerhalb des rechteckigen Pfads als auch die Es ist also wirklich wichtig zu verstehen, wie diese miteinander interagieren und wann die Transformationseigenschaften für die Gruppe im Vergleich zur Transformationseigenschaft für die Ebene verwendet werden sollten. Es gibt noch ein weiteres Attribut der Formebene, das seine eigenen Transformationseigenschaften hat , und das ist der Repeater Ich lasse das stehen und dann füge ich hinzu, und wir fügen einen Repeater hinzu Und wir werden den Repeater später noch einmal durchgehen Nur zur Veranschaulichung. Lass mich dir zeigen, was ich meine. Ich verringere den Maßstab der gesamten Ebene. Also verwende ich diese Transformationseigenschaft für die Skalierung der Ebene. Dann werden wir das verschieben. Für den Repeater werden standardmäßig drei Kopien Die Position ist standardmäßig auf 100 Pixel auf der X-Achse eingestellt. wir so vorwärts scrollen, würden Sie nicht sehen, wie sie beginnen, sich auseinander zu bewegen Jetzt sehe ich, dass sie sich überlappen, sodass ich Gruppe zwei tatsächlich nach links verschieben kann, vielleicht sogar nach oben, sodass wir sehen können, was vor sich geht In Gruppe eins können wir die Transformationseigenschaften nach unten verschieben Sehen Sie jetzt, dass unser Repeater seine eigenen Transformationseigenschaften hat seine eigenen Transformationseigenschaften Wir haben Ankerpunkt, Position, Skalenrotation und statt nur einer Deckkraft haben wir Start- und Endopazität haben wir Start- und Endopazität Und die Eigenschaften der Repeater-Transformation sind noch spezifischer als die Transformationseigenschaften für die Gruppe und die Ebene Wenn wir zum Beispiel anfangen, die Skala zu manipulieren, können wir sehen, wie sich das auswirkt. Nur einige der Boxen werden nicht überlastet, weil wir einen ganzen Abschnitt auf dem Repeater haben , in dem ich das im Detail durchgehen werde Der ganze Zweck, dass ich Ihnen das zeige ist die eigentliche Grundlage von Formebenen Sie müssen verstehen, dass es mehrere Gruppen von Transformationseigenschaften gibt mehrere Gruppen von Transformationseigenschaften Das heißt Ankerpunkt, Position, Maßstab, Drehung und Opazität Wir haben die Transformationseigenschaften der Formebene, transformierte Eigenschaften Und wir haben auch Eigenschaften für die Repeater-Transformation. Und all dies wirkt sich auf unterschiedliche Weise auf Ihre Formen aus. Und manchmal müssen Sie nur die Transformationseigenschaften einer bestimmten Gruppe oder der gesamten Ebene beeinflussen nur die Transformationseigenschaften . Wie gesagt, lassen Sie sich nicht überwältigen denn das ist eine Menge zu verkraften Aber du musst auf deine Transformationseigenschaften achten deine Transformationseigenschaften und dir bewusst sein, dass sie da sind und dass sie miteinander interagieren werden 6. 02.04 Arten von Formen und Pfaden: Okay, lassen Sie uns weitermachen und unsere Komposition erstellen indem wir unser Symbol auswählen Und wir werden diese Komposition Types of Shapes and Paths nennen . In diesem Abschnitt möchte ich auf die Arten von Formen und Pfaden eingehen , die Ihnen zur Verfügung stehen, je nachdem, wie Sie Ihre Formebene erstellen. Lassen Sie uns zunächst mit der Methode beginnen, mit der rechten Maustaste in diesen Bereich hier unten und „Neu“ auszuwählen, zum Popup-Menü zu wechseln und „ Formebene“ auszuwählen. Wenn wir unsere Formebene hier neben unseren Inhalten öffnen, haben wir neben der Anzeige eine Schaltfläche, wir haben unsere Anzeigenschaltfläche. Wie wir sehen können, haben wir auch diese Anzeigenschaltfläche oben. Und genau die gleichen Optionen sind über beide Anzeigenschaltflächen verfügbar. Schauen wir uns dieses Layout an. Die erste Reihenfolge ist Gruppe. Gruppieren ermöglicht es Ihnen, verschiedene Arten von Formen zu gruppieren . Sagen wir zum Beispiel, wenn wir hier eine Gruppe hinzufügen, können wir ein Rechteck hinzufügen. Und dann sagen wir vielleicht, dass wir eine weitere Gruppe hinzufügen möchten . Vielleicht möchten wir eine Ellipse hinzufügen und diese unabhängig voneinander steuern können diese unabhängig voneinander Wir haben Eigenschaften für jede dieser Gruppen transformiert für jede dieser Gruppen Ich möchte die Arten von Formen und Pfaden, die Ihnen zur Verfügung stehen, mit den Methoden zum Erstellen von Formen durchgehen Ihnen zur Verfügung stehen, mit den Methoden zum . Wenn wir hier Ad wählen, haben wir in diesem zweiten Abschnitt Rechteck, Ellipse, Polystar und Pfad Wir können diese Arten von Formen (Rechteck, Ellipse und Polystar Und dann haben wir auch einen Pfad. Der Grund, warum es hier nur drei Optionen gibt , liegt darin, dass Sie einem Rechteck Rundheit verleihen und einen Polystar auch zu einem Polygon machen können Der Grund, warum das wichtig ist, ist, dass Sie sich an Rechteck, Ellipse und Polystar erinnern , Wenn wir zu unserem Formebenen-Werkzeug gehen, wenn wir in unser Drop-down-Menü gehen, sehen wir, dass wir tatsächlich fünf Optionen haben Wir haben ein Rechteck, ein abgerundetes Rechteck, Ellipse, ein Polygon und ein Sternwerkzeug Wir haben hier fünf Optionen. Wir haben hier drei Optionen. Dennoch haben wir das gleiche Maß an Kontrolle. Füge ein Rechteck hinzu und lass es uns füllen, okay? Wenn wir nun möchten, dass dieses Rechteck abgerundete Kanten hat, gibt es unter Rechteckpfad eine Option für Rundheit. Wir müssen diese nur vergrößern oder verkleinern Wenn wir zu weit nach oben gehen, wird daraus ein Kreis. Aber sehen Sie, wie wir die Rundheit dieses Rechtecks tatsächlich ändern können die Rundheit dieses Rechtecks tatsächlich ändern Lassen Sie uns das jetzt aus dem Weg räumen und unser Formebenen-Werkzeug verwenden Und wir wählen ein abgerundetes Rechteck. Wenn wir jetzt mit der linken Maustaste klicken und ziehen, können wir sehen, dass es tatsächlich abgerundete Kanten hat. Und denken Sie daran, dass unser letzter Schlag tatsächlich ziemlich groß war, 45. Lass uns das kleiner machen. Lass uns auf vielleicht fünf runtergehen. Wenn wir nun diesen Pfad öffnen, unseren rechteckigen Pfad öffnen, können wir sehen, dass er eine Rundheit von 20 hat Wir können die Rundheit tatsächlich beeinflussen. Nun, ich habe die Shift-Taste nicht gedrückt gehalten, deshalb ist das ein Rechteck und kein perfektes Quadrat, wenn ich das machen würde Mal sehen, auf einmal nehme ich unser abgerundetes Rechteck, halte die Umschalttaste gedrückt und ziehe es so, dass es perfekt quadratisch ist. Gehen Sie dann zurück zu unseren Einstellungen für dieses Rechteck. Wir werden sehen, dass die Rundheit des rechteckigen Pfads aus Gründen der Rundheit standardmäßig 20 Pixel beträgt Sie können dies genauso anpassen, als ob Sie den rechteckigen Pfad erstellen würden, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken, neue Formebene auswählen und dann ein Rechteck hinzufügen und eine Pille hinzufügen würden Wir können die Rundheit dieses Rechtecks auf die gleiche Weise anpassen dieses Rechtecks auf die gleiche Ich mache es wieder. Wir nehmen ein Werkzeug mit abgerundeten Rechtecken, halten die Umschalttaste gedrückt und ziehen es heraus. Und wie wir sehen, ist standardmäßig eine Rundheit von 20 Pixeln eingestellt, die einstellbar ist Und so, als ich das abgerundete Rechteck erstellt habe, hat es uns automatisch einen Strich gegeben Und wieder gibt Ihnen afterefx den zuletzt ausgewählten Strichwert, sowohl Farbe als auch Konturbreite, sowie die zuletzt gewählte Füllung Was passiert dann, wenn wir einfach dieses Rechteckwerkzeug wählen? Nun, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken und ziehen. Es gibt uns nicht die abgerundeten Kanten. Denken Sie jedoch daran, dass für alle rechteckigen Pfade die Option Rundheit verfügbar ist. Unabhängig davon, ob Sie ein Rechteck mit der Anzeigenschaltfläche oder mit dem Formebenen-Tool erstellen , stehen Ihnen genau dieselben Optionen zur Verfügung Aus diesem Grund bietet Ihnen die Anzeigenschaltfläche nicht die Option für ein abgerundetes Rechteck, sie wäre einfach überflüssig jedoch wissen, dass Sie mit dem Formebenen-Tool Wenn Sie jedoch wissen, dass Sie mit dem Formebenen-Tool ein abgerundetes Rechteck verwenden möchten, erhalten Sie diese zusätzliche Option, um Zeit zu sparen. Lassen Sie uns also diesen Rechtsklick loswerden. Lass uns eine neue Formebene wählen. Ellipse ist nur ein Matrixwort für Kreis. Okay, jetzt fügen wir dem eine Füllung hinzu. Und genauso, wenn wir unser Formebenen-Werkzeug nehmen, nehmen wir Ihr Ellipsenwerkzeug füllen die Shift-Taste Wenn Sie mit der linken Maustaste darauf klicken und ziehen , entsteht ein perfekter Kreis Sie haben genau die gleichen Optionen. Wenn Sie Ellipse eins und Ellipsenpfad eins öffnen. Sie können die Größe Ihres Ellipsenpfads anpassen und Ihre Position verschieben Diese sind in dem, was Sie mit ihnen machen können, identisch. Der Hauptunterschied besteht darin , dass beim Erstellen einer Formebene mit dem Formebenen-Werkzeug Ihre Kontur und Füllung berücksichtigt werden. Wenn Sie sie dagegen von Grund auf neu erstellen, müssen Sie die Ellipse und den Strich physisch hinzufügen Lassen Sie uns eine neue Formebene erstellen. Wir werden Polystar hinzufügen. Beachten Sie, dass es hier keine Option für Polygon gibt, also lassen Sie uns einfach Tintenfisch machen und einen Polystar wählen Und wir fügen eine Füllung hinzu und gehen auch zu unserem Formebenen-Werkzeug Und beachten Sie, dass wir das Polygon- und das Sternwerkzeug haben, wir haben diese beiden Optionen Wenn Sie wissen, dass Sie ein Polygon wollen, wählen Sie einfach Oder wenn Sie wissen, dass Sie einen Stern haben möchten, können Sie Stern wählen . Das ist einer der Unterschiede. Wenn Sie es mit dem Formebenen-Werkzeug erstellen, lassen Sie uns das Polygonwerkzeug und bei gedrückter Umschalttaste mit der linken Maustaste Ist das der Grund, warum es sich nicht dreht und diese nebeneinander platziert Es handelt sich also tatsächlich um die gleiche Art von Formebene, wie Sie unter unserer Formebene sehen können . Hier haben wir Polystar, eins ist das Polygon und Und der Polystar-Pfad ist derjenige, der mit der rechten Maustaste auf Neue Formebene neu erstellt wurde . Das ist Wein Lassen Sie uns diese beiden Polystar-Pfade öffnen. Sie werden sie unter dem Namen des Polystar-Pfads sehen. Sie haben Typ Unter dem Polygon , das wir erstellt haben, ist es offensichtlich auf Polygon gesetzt, unter Stern ist es auf Stern gesetzt Beide haben die Option , entweder einen Stern oder ein Polygon zu haben. Jetzt sind wir also auf dem Stern hier drüben. Schau dir an, was passiert, wenn wir Polygon wählen. Es sieht identisch mit dem Polygon , das wir mit unserem Polygonwerkzeug ausgewählt haben Das Gleiche gilt, wenn wir beide auf Stern setzen, sie haben beide dieselbe, identische Form Es ist dieselbe Idee. ein Rechteck erstellen, haben Sie nur eine Option für das Rechteck, obwohl Sie wissen, dass Sie die Option für Rundheit haben Das Gleiche gilt, Sie haben nur eine Option für Polystar. Sie haben zwar die Möglichkeit, dies in ein Polygon zu ändern und alles, was Effx Ihnen mit dem Werkzeug Formebene ermöglicht , ist nur, dieses zu umgehen Ein zusätzlicher Schritt: Wenn Sie wissen, dass Sie ein abgerundetes Rechteck oder ein Polygon möchten, dann können Sie das aus dem Werkzeug zur Erstellung von Formebenen auswählen dem Werkzeug zur Erstellung von Formebenen und müssen es nicht hier eingeben und konvertieren Um es kurz zusammenzufassen: Gehen Sie zur neuen Formebene, gehen Sie zu unseren Inhalten und fügen Sie sie hinzu Wir haben drei Optionen für Rechteck, Ellipse und Mit unserem Formebenen-Werkzeug haben wir jedoch die Option für das Rechteck-Werkzeug, das abgerundete Rechteck-Werkzeug, das Ellipse-Werkzeug, das Polygonwerkzeug und das Stern-Werkzeug Sie haben bei jeder Option genau das gleiche Maß an Kontrolle Eines der anderen Dinge, die Sie in Ihrer Formebene sehen können, ist, dass Sie auch diese Option für Pfade haben , die sich in dieser Gruppe mit Rechteck, Ellipse und Polystar Nun, direkt neben unserem Formebenen-Werkzeug befindet sich das Pin-Tool. Das Pin-Tool macht dasselbe wie der Pfad. Sagen wir, wenn wir hier zu unserer Formebene gehen und Pfad hinzufügen wählen, können wir sehen, dass unser Pin-Tool standardmäßig voreingestellt ist und automatisch möchte, dass wir einen Pfad erstellen Auch hier gilt: Wenn Sie es von Hand erstellen, müssen Sie hier einen Strich hinzufügen und dann Angaben zur Strichstärke und zur Farbe Wenn Sie dagegen hier einfach das Pin-Tool in die Hand nehmen und mit dem Zeichnen beginnen, erstellt es eine Form für Sie und gibt Ihnen den Strich in der Strichstärke Rufen Sie Ihre Lineale auf, indem Sie auf einem PC „Alle kontrollieren“ wählen. Setzen Sie hier ein Lineal auf, und dann können Sie diese in die Anleitung einrasten Lassen Sie uns also unsere Form öffnen und den Pfad markieren. Und bringen Sie diese Punkte einfach auf die Linie. Und jetzt haben wir eine perfekt gerade Linie. Das sind also die verschiedenen Arten von Formen und Pfaden und die verschiedenen Möglichkeiten, wie Sie zu ihnen gelangen können, indem Sie entweder eine Formebene erstellen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf Neue Formebene klicken, oder auf Ebene, neue Formebene. Anstatt direkt zu unserem Tool zur Erstellung von Formebenen zu wechseln. Auch hier gibt es einige Möglichkeiten , dasselbe zu erstellen. Sie haben jedoch dieselben Steuerelemente unabhängig davon, wie Sie eine Form oder einen Pfad erstellen. Und das ist das Wichtigste , was Sie aus dieser Lektion mitnehmen können. 7. 02.05 Erstellen von Formebenen: Okay, lassen Sie uns weitermachen und eine neue Komposition erstellen. Diesmal verwenden wir einfach unser Symbol. Klicken Sie darauf, und dann werden wir es Creating Shape Layers umbenennen. Wähle. Okay, jetzt werde ich das noch einmal durchgehen. Es gibt drei Möglichkeiten, Formebenen zu erstellen. Zwei davon werden nach dem, was ich Befehl nenne, ausgeführt. Das heißt, du kannst schreiben, in diesen Bereich hier unten klicken und Neue Formebene wählen. Oder Sie können zur Formebene gehen , die per Befehl eine Form erstellt. Eine andere Möglichkeit besteht darin, sie mit dem Formebenen-Werkzeug zu erstellen. Wenn Sie hier oben zu Ihrer Werkzeugleiste gehen, neben Ihrem Stiftwerkzeug sehen Sie neben Ihrem Stiftwerkzeug ein rechteckiges Werkzeug. Sie können das nehmen und eine dieser Formen auswählen. Wir wählen eine Ellipse. Und wenn Sie die linke Maustaste gedrückt halten und ziehen, können Sie beginnen, eine Ellipse zu erstellen Wenn Sie beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt halten , entsteht ein perfekter Kreis oder ein perfektes Quadrat Lassen Sie es los und sehen Sie, dass unser Ankerpunkt genau in die Mitte geht. Wählen wir nun ein rechteckiges Werkzeug aus und halten Sie die linke Maustaste gedrückt. Wir werden klicken und ziehen. Und jetzt sehen wir, wie sich Breite und Höhe unterscheiden. Wenn Sie jedoch die Shift-Taste gedrückt halten, wird automatisch ein perfektes Quadrat angezeigt. Beachten Sie, was mit Ihrem Ankerpunkt passiert. Sobald Sie einer Form eine zweite Form hinzugefügt haben, bleibt der Ankerpunkt der Ebene auf der ersten Form zentriert, die Sie erstellt haben. Es passt sich nicht von selbst an die Mitte Ihrer Formebene an Dies ist wichtig, wenn Sie beginnen, diese Formebenen zu animieren, und darauf werden wir in einer späteren Lektion eingehen Beachten Sie zunächst, dass, wenn Sie eine Form mit dem Formwerkzeug erstellen, Ankerpunkt Ihrer Ebene auf der ersten Form zentriert wird , die Sie erstellt haben Wählen Sie den Pfad für das abgerundete Rechteck, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten . Das Gleiche gilt für das Werkzeug für abgerundete Rechtecke. Sie können sehen, dass es genau wie das Rechteckwerkzeug ist, aber es hat abgerundete Kanten, die mit der Umschalttaste heruntergeschoben werden, und es ergibt ein perfektes Quadrat. Okay, jetzt löschen wir diese Formebene. Wenn du das Polygonwerkzeug auswählst und mit der linken Maustaste klickst und ziehst, während ich nach links und rechts scrolle, dreht es dieses Und wenn du auf und ab gehst, dreht es es sich. Wenn Sie jetzt die Umschalttaste gedrückt halten, bleibt sie einfach dort, wo sie sich nicht drehen lässt. Sie können es vergrößern und verkleinern, aber es dreht sich nicht. Jetzt lasse ich die Shift-Taste los und wir können sie wieder drehen. Und das gilt auch für die Star Tools. Wählen wir das Linksklick und Ziehen, und wie Sie sehen können, dreht es sich nach links und rechts, nach oben und unten. Wenn du die Shift-Taste gedrückt hältst, lässt sie sich nicht mehr drehen , sondern skaliert nur noch nach oben und unten. Ich gehe nach links und rechts und dann auch rauf und runter. Also etwas, das Sie beachten sollten, wenn Sie diese Formen mit dem Formwerkzeug erstellen. Wenn Sie die Umschalttaste für Kreise oder Rechtecke gedrückt halten, wird die Form zu einem perfekten Quadrat oder Kreis Und bei Polygonen und Sternen wird lediglich die Drehbarkeit deaktiviert Also, welche Methode ist jetzt besser? Nun, es hängt davon ab, was Sie versuchen zu tun und was Ihre bevorzugte Methode ist. Ich bevorzuge es, Formen zu erstellen, indem ich mit der rechten Maustaste in diesen Bereich klicke und neue Formebene auswähle. Und der Grund dafür ist , dass ich nicht möchte , dass meine Formen vorab geladen werden. Ich wähle gerne alles von Grund auf neu aus. Das ist nur eine persönliche Präferenz. Es ist nichts, das besser ist als alles andere. jedoch einige Vor - und Nachteile - und Nachteile In beiden Fällen sind die Vor - und Nachteile der Erstellung einer Formebene identisch, entweder indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und eine neue Formebene auswählen oder indem Sie zur neuen Formebene wechseln Es gibt jedoch einige Unterschiede zwischen dieser Methode und Erstellung einer Formebene mit dem Formwerkzeug Also möchte ich zuerst eine Formebene erstellen, indem ich mit rechten Maustaste klicke und eine neue Formebene auswähle. Und dann öffne ich unsere Formebene und gehe zu unserer Anzeigenschaltfläche, die sich neben dem Wort Anzeige befindet. Und ich werde einfach eine Ellipse erstellen und ihr dann eine Füllung und einen Strich geben Und der Grund, warum ich es gerne so erstelle, ist dass ich jetzt die vollständige Kontrolle darüber habe , wo es sich befindet Ich mag es, wenn meine Formen immer im Mittelpunkt meiner Komposition stehen. Und noch einmal: Wenn Sie auf die Schaltfläche mit den Anführungszeichen klicken , werden Ihre Hilfslinien für sichere Seitenränder angezeigt. Sie können sehen, dass Ihre Formebene standardmäßig in der Mitte Ihrer Komposition platziert wird. Bei dieser Methode müssen Sie jedoch die gewünschte Form sowie eine Füllung und eine Kontur hinzufügen . Wenn Sie dieser Methode Formebenen erstellen, wird Ihr Strich automatisch weiß und Ihre Füllung automatisch rot. Lassen Sie uns also diese Formebene loswerden. Wenn wir mit unserem Formwerkzeug eine Form erstellen, rufen wir unser Ellipsenwerkzeug auf und klicken mit der linken Maustaste, ziehen und halten Umschalttaste gedrückt, um einen perfekten Kreis zu erhalten Wir bekommen eine Füllung. Und ein Strich darin automatisch vorgeladen, was großartig ist. Es spielt jedoch nicht unbedingt eine zentrale Rolle in unserer Komposition. Um es zu zentrieren, müssen Sie zu Ihrem Ausrichtungsbedienfeld gehen und es horizontal zentrieren. Und richten Sie die Mitte dann vertikal aus. Formen, die mit dem Werkzeug zum Erstellen von Formebenen erstellt wurden, sind mit der letzten Füll- und Konturfarbe sowie der zuletzt verwendeten Strichstärke vorinstalliert , sodass Sie keine Fläche oder Kontur hinzufügen müssen. Dies kann nützlich sein, wenn Sie eine Reihe von Formen erstellen, für die dieselben Farben erforderlich sind. Jedes Mal, wenn Sie mit dem Werkzeug zum Erstellen von Formebenen eine neue Form erstellen, hat Ihre Form dieselben Füll- und Konturattribute wie das, was Sie zuletzt ausgewählt haben . Sie werden außerdem feststellen, dass After Effect, wenn Sie das Werkzeug zum Erstellen von Formebenen verwenden, Sie das Werkzeug zum Erstellen von Formebenen verwenden, die Form zusammen mit ihrer Fläche und Kontur automatisch innerhalb einer Gruppe platziert . Und es benennt die Gruppe unabhängig von der Form. In diesem Fall handelt es sich bei der Gruppe After Effects um die erste Ellipse Auf der anderen Seite dieser Gruppe befinden sich die Ellipse sowie die Füllung und der Strich Löschen Sie diese Formebene, nehmen Sie dieses Polywerkzeug, klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen Sie, und wählen Sie die gewünschte Größe Sofern wir unseren Ankerpunkt nicht losgelassen haben, springt er durch die Mitte Wir werden das jetzt zentrieren Wenn wir unsere Polystar-Einstellungen öffnen, können wir sehen, dass der Strich und die Füllung automatisch mitgeliefert wurden der Strich und die Füllung automatisch Es gab uns den Strich und den Wert, den wir behalten. Lassen Sie uns diesen Wert so ändern, dass er wie ein Grün aussieht, und wir machen diesen Strich vielleicht wie einen gelben. Okay, wenn ich das jetzt los werde, werde ich schauen, ob ich eine andere Form erstelle. Sagen wir, wir machen dieses Sternwerkzeug jetzt wird es ein gelber Strich sein. Bei einer grünen Füllung ist Ihre Kontur automatisch weiß und Ihre Fläche nur dann automatisch rot, wenn Sie sie per Befehl erstellen. Das heißt Rechtsklick, Formebene oder Ebene, Formebene. Sie erhalten diese Werte für Ihren Strich und Ihre Füllung und sogar die Konturgröße basierend auf den von Ihnen ausgewählten Werten. Und wenn Sie das Formwerkzeug verwenden, jede Methode einige zusätzliche Schritte erforderlich. Dies hängt nur davon ab, welche Methode Sie bevorzugen. Nur zur schnellen Zusammenfassung: Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken und eine neue Formebene auswählen, Hinzufügen verwenden, um Ihrer Formebene Inhalt müssen Sie die Schaltfläche Hinzufügen verwenden, um Ihrer Formebene Inhalt hinzuzufügen Sie möchten also eine beliebige Form hinzufügen, sagen wir ein Rechteck, und eine Füllung und eine Kontur hinzufügen Standardeinstellung ist immer Weiß für den Strich, zwei Pixel breit und Rot für die Füllung. Und dann müssen Sie die Größe auf die gewünschte Größe ändern auf die gewünschte Größe Aber es ist in der Mitte deiner Komposition. Oder wenn Sie ein Formebenen-Werkzeug verwenden, klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen bei gedrückter Umschalttaste. Und obwohl Ihr Ankerpunkt, wie wir sehen, in der Mitte Ihrer Formebene zentriert sein wird , wie wir sehen, in der Mitte Ihrer Formebene zentriert , müssen Sie ihn dennoch an der Mitte Ihrer Komposition ausrichten. Wenn du es dort haben willst. Sie erhalten diese Werte für Ihren Strich in Ihrer Füllung und sogar die Konturgröße, und sogar die Konturgröße die auf den von Ihnen ausgewählten Werten basiert. Und wenn Sie das Formwerkzeug verwenden, beide Methoden in Ordnung, es hängt nur davon ab, welche Methode Sie bevorzugen. 8. 02.06 Pfadgröße vs. Ebenenskalierung: Sehen wir uns nun einige der Unterschiede zwischen diesen Formen und einige ihrer Eigenschaften Also werde ich schreiben, klicken Sie auf Neue Formebene. Ich werde das öffnen. Fügen wir ein Rechteck hinzu. Füge auch eine Ellipse hinzu. Dann geben wir dem eine Füllung und einen Strich. Da diese nun gestapelt sind, wie Sie in unserer Komposition sehen können, wurden das Rechteck und die Ellipse übereinander hinzugefügt , sie haben genau dieselbe Position Alle Rechtecke und alle Ellipsen haben standardmäßig die Größe von 100 x 100 Pixeln Diese Größe ist hier also nicht in Prozent angegeben. Denken Sie daran, dass wir anhand unserer Transformationseigenschaften Ankerpunkt, Position und Maßstab haben Die Skala ist in Prozent angegeben. Diese Skala ist 100% Und Sie können direkt neben dem Skalenwert dieses Prozentzeichen sehen direkt neben dem Skalenwert dieses Prozentzeichen Bei einem rechteckigen Pfad und einem Ellipsenpfad gibt es jetzt kein Prozentzeichen Und der Grund dafür ist, dass diese 100 x 100 Pixel breit sind 100 x 100 Pixel breit Wir können diese also tatsächlich unabhängig voneinander vergrößern . Außerdem können Sie unter anderem die Verknüpfung der Größe aufheben Sagen wir, wenn wir das Häkchen entfernen und Sie können die Einschränkungen und die Proportionen sehen Wenn wir nun unseren X-Wert für den rechteckigen Pfad verschieben, sehen wir, dass er breiter als höher ist Und wir können auch die Höhe anpassen. Wir können das unabhängig einstellen. Das Gleiche gilt für den Ellipsenpfad. Wenn wir diese Option deaktivieren, können wir ihn unabhängig von seiner Höhe breiter oder unabhängig von seiner Breite höher machen oder unabhängig von seiner Breite höher Wenn sie ein perfekter Kreis sein möchte, passen Sie diese Werte einfach an Ich mache daraus eine Breite von 330 und verknüpfe sie erneut, dieser Wert 330 und dieser Wert 330 entsteht. Und das werden wir wieder verlinken. Und jetzt haben wir unser perfektes Rechteck und unsere perfekte Ellipse Auch hier gilt es zu beachten, dass bei allen Rechtecken und allen Ellipsen die Form standardmäßig eine Pixelgröße von 100 mal 100 9. 02.07 Formen vs. Pfade: Was ist der Unterschied zwischen einer Form und einem Pfad? Nun, Formen bestehen aus Pfaden und ich zeige dir, was ich meine. Mit diesem Rechtsklick wird eine neue Formebene ein Rechteck hinzugefügt und wir fügen einen Strich hinzu. Lass uns das einfach erhöhen. Wenn Sie hier mit der rechten Maustaste auf dieses rechteckige Pfadwort klicken und „In Bézier-Pfad konvertieren“ wählen Dies zeigt Ihnen, aus welchen Pfaden dieses Rechteck tatsächlich besteht Wir klicken. Wenn wir auf unseren ersten Pfad klicken, können wir tatsächlich die Segmente sehen, aus denen dieser rechteckige Pfad besteht. Jetzt, da wir das in einen Pfad umgewandelt haben, können wir den Pfad tatsächlich manipulieren. Wir können mit Ecken spielen und jede Form kreieren, die wir wollen. Wir können auch mehr Punkte hinzufügen. Wenn Sie Ihr Stiftwerkzeug wählen, können Sie einem dieser Pfade hier einen Punkt hinzufügen. Und jetzt können wir eine noch interessantere Form erstellen. Nochmals, so wie ich das gemacht habe, lassen Sie uns unseren Inhalt loswerden. Ich werde ein Rechteck hinzufügen und dann möchte ich einen Strich hinzufügen. Mache diesen Strich ein bisschen größer. Und dann klicke ich mit der rechten Maustaste auf den Rechteckpfad und wähle In Bezie-Pfad konvertieren Jetzt können Sie Pfade auch selbst erstellen. Und so, wie Sie das mit hervorgehobenen Inhalten machen , klicken Sie auf Pfad hinzufügen. wird Ihr Stiftwerkzeug geöffnet, sodass Sie zum Beispiel einfach zwei Punkte zeichnen und dann einen Strich hinzufügen können, und schon haben Sie eine Linie. Dann fügen Sie tatsächlich mehr Punkte hinzu, wie Sie möchten. Eine Form besteht aus einer Reihe von eingeschlossenen Pfaden, während der Pfad nicht eingeschlossen ist. Sie können diesen Pfad auch auf andere Weise erstellen. Siehst du, ich habe es so gemacht, dass ich die Formebene bereits hinzugefügt habe. Dann habe ich einen Pfad hinzugefügt. Und es öffnet dein Pin-Tool. Wir werden sagen, was wäre, wenn ich es nicht so machen wollte? Nun, du kannst einfach dein Pin-Tool wählen und dann anfangen zu zeichnen. Wie bei Ihrem Formwerkzeug Ihr Strich und Ihre Füllung automatisch eingefügt. Prüfen Sie, ob Sie Ihre Inhalte öffnen. Wir haben jetzt eine Form und es ist ein Pfad, nur um diesen Rechtsklick zu betonen und eine neue Formebene auszuwählen. Und dann fügen wir einen Pfad hinzu. Standardmäßig wird Ihr Pin-Tool verwendet, sodass Sie einen beliebigen Pfad erstellen können . Du musst physisch reingehen und einen Strich hinzufügen. Und standardmäßig ist Weiß mit einer Breite von zwei Pixeln. Wenn Sie es jedoch auf die gleiche Weise erstellen möchten , wie Sie mit Ihrem Formwerkzeug eine Form erstellen würden , wählen Sie einfach Ihr Stiftwerkzeug und beginnen Sie, einen Pfad zu zeichnen Es enthält die Strichfarbe und -breite sowie die Füllung des letzten Strichs und die Füllung, die Sie ausgewählt haben. Wenn du das öffnest, siehst du hier unter deiner Formgruppe. Das ist in der Tat ein Pfad. Das Wichtigste, was man daraus mitnehmen kann, ist, dass Formen aus einer geschlossenen Reihe von Pfaden bestehen. Lösche diese Formebene, zeichne eine Form. Und was ich mit beigefügt meine, ist, dass Ihr letzter Punkt Ihr erster Punkt sein soll. Klicken wir also genau hier darauf und wir sehen, wie es eingeschlossen ist. Wir haben diese Füllung und diesen Strich. Und ich bin mir nicht sicher, ob Sie bemerkt haben, was gerade passiert ist, aber lassen Sie uns das ganz schnell loswerden. Wenn wir anfangen zu zeichnen, wenn wir hier irgendwie eine Form bekommen , wird tatsächlich eine Füllung eingefügt, aber das Problem ist, dass sie nicht von einem Rand umgeben ist. Technisch gesehen gibt es dir also eine Füllung, wenn du einen Pfad wie diesen erstellst. Aber es wird nicht von einem Strich umgeben sein. Siehst du, das ist eine irgendwie seltsam aussehende Form. Wenn Sie also eine Form erstellen möchten , die an allen Seiten eingeschlossen ist , stellen Sie sicher, dass Ihr erster Punkt mit Ihrem letzten Punkt übereinstimmt. Auf diese Weise wird es vollständig eingeschlossen sein. 10. 02.08 Füllungen und Striche: Schaltfläche hinzufügen: Okay, in dieser Lektion werden wir uns mit dem befassen, was ich als Eigenschaften von Formebenen bezeichne Lassen Sie uns also gleich darauf eingehen. Lassen Sie uns dieses Mal eine neue Komposition erstellen. Lassen Sie uns die Steuerung für den PC machen, wir werden das Shape Layer Attributes nennen. Klicken Sie auf Okay. Die Art und Weise, wie Sie Ihre Attribute hinzufügen und steuern können hängt davon ab, wie Sie Ihre Formebene erstellen. Aus diesem Grund wollte ich Ihnen früher die verschiedenen Möglichkeiten zum Erstellen von Formebenen zeigen . Klicken Sie hier mit der rechten Maustaste in diesen Bereich und erstellen Sie eine neue Formebene. Wenn wir auf unsere Anzeigenschaltfläche klicken, können wir über unsere Formebene oder oben über unsere Formebenensteuerung darauf zugreifen . Was ich mit Attributen meine, ist alles, was unter den eigentlichen Formen und Pfaden liegt. Also Füllstrich, Farbverlauf, Füllung, Strich mit Farbverlauf. Und dann all diese Animationswerkzeuge. Und wir werden all diese und andere Lektionen ausführlich behandeln . Moment möchte ich mich auf die Füllung, die Kontur, die Verlaufsfüllung und die Verlaufslinie konzentrieren . Wenn wir mit dieser Methode eine Formebene erstellen, in der wir schreiben, klicken und wir wählen, wie wir wissen, eine neue Formebene aus. Wir müssen eigentlich sagen, wir fügen eine Ellipse hinzu und wir müssen eine Kontur, eine Verlaufsfüllung oder eine Verlaufslinie hinzufügen Verlaufsfüllung oder eine Verlaufslinie Wir haben bereits Füllungen und Striche gemacht. Und dann können wir die Größe dieses Ellipsenpfads erhöhen, wie wir in unseren Steuerungen für den Ellipsenpfad wissen Und wir können sogar die Größe unseres Strichs kontrollieren. Das ist einfach genug, aber jetzt haben wir andere Optionen. Lassen Sie uns diesen Strich in dieser Füllung loswerden und wir haben unseren Ellipsenpfad Fügen wir eine Verlaufsfüllung hinzu. Die Verlaufsfüllung ist standardmäßig ein linearer Farbverlauf. Was ich damit meine, ist, wenn wir diese Verlaufsfüllung hier öffnen, können wir sehen, dass der Typ linear ist Wir haben zwei Optionen, linear oder radial. Radial bedeutet einfach , dass der Gradient ein radialer Gradient ist, der innerhalb unseres Kreises beginnt und nach außen wächst Ich habe an keiner dieser Steuerungen herumgespielt. Was Sie hier sehen, ist die Standardeinstellung von Afrofx. Wir nehmen eine lineare Gradientenfüllung. Wir sehen, dass unser Startpunkt 00 ist, der Endpunkt ist 1000. Jetzt sind dies Pixel, die sich in unserer Formebene befinden. wir also anfangen, diese zu bewegen, Wenn wir also anfangen, diese zu bewegen, können wir den Effekt sehen, der sich auf unseren Farbverlauf auswirkt. Wenn wir möchten, dass es sich beispielsweise um einen horizontalen Farbverlauf handelt, müssen wir diese Einstellungen ändern. Wir wollen, dass unser X auf einem Startpunkt und ein Exxon-Endpunkt beide auf Null gesetzt werden, und jetzt können wir beginnen, diese umzukehren Wir können sie eher zu einem Gradienten oder weniger zu einem Gradienten Sie können den linearen Verlauf, egal ob Sie ihn horizontal oder vertikal haben möchten, bearbeiten , indem den X-Wert Ihres Start- und Endpunkts anpassen. Nehmen Sie also einfach einige Anpassungen an diesen Einstellungen vor, um das gewünschte Aussehen zu erzielen. Diese Farben sind standardmäßig Schwarz und Weiß. Reines Schwarz bis reines Weiß. Und dazwischen ist der Farbverlauf grau. Wenn Sie auf diesen Bearbeitungsverlauf klicken, können Sie jetzt die gewünschten Farben auswählen. Sehen Sie also, dass unsere Option ganz links auf Weiß eingestellt ist. Also machen wir das vielleicht wie eine rote und dann die schwarze Farbe , die standardmäßig verwendet wird, wir können das zu etwas anderem machen Wie Sie sehen können, wachsen Ihre Möglichkeiten bereits Sie können die Farben ändern und Sie können sogar die Richtung Ihres linearen Verlaufs ändern. Damit kannst du alle möglichen coolen Sachen machen. Du kannst mit der Undurchsichtigkeit herumspielen. Wenn Sie also ein bisschen heller sein möchten, möchten Sie sehr hell sein Das sind also einige der Einstellungen für den linearen Farbverlauf. Setzen Sie alles wieder auf das, was es standardmäßig war, was alles auf Null gesetzt ist, wobei der Endpunkt-X-Wert bei 100 liegt. Und ändere das auf „Radial“. Jetzt haben wir also diesen kleinen Kreis innerhalb eines größeren Kreises. Und wieder fangen wir einfach an, mit einigen dieser Einstellungen herumzuspielen. Dieser Y-Wert verteilt den Gradienten für den Endpunkt, und der X-Wert ändert, wo er beginnt. Wenn Sie diese Einstellungen anpassen, können Sie sehen, wie sich dies auf Ihren Farbverlauf auswirkt. Innerhalb eines Radio-Gradienten haben Sie jetzt auch eine hohe Lichtlänge. Standardeinstellung ist 0%. Sie können den Wert erhöhen und sehen , wie es sich innerhalb Ihres Farbverlaufs bewegt Hier haben Sie auch den Markierungswinkel. Wenn Sie diesen Wert anpassen, bewegt er sich innerhalb des Kreises des radialen Farbverlaufs. Sie können Ihre Deckkraft anpassen und den Farbverlauf bearbeiten. Sie können Ihre Farben anpassen. Vielleicht möchtest du es ein bisschen anders machen . Sie können hier sogar weitere Punkte hinzufügen. Nehmen wir an, Sie möchten einen dritten oder vierten Teil Ihres Farbverlaufs. Experimentieren Sie einfach und sehen Sie alle Möglichkeiten an, die Sie sich einfallen lassen können. Diese sind alle von entscheidender Bedeutung und lassen sich einordnen. Vor all diesen Einstellungen befinden sich Stoppuhren. Sie können also Keyframes festlegen und sie verschieben und alle möglichen coolen Sachen mit ihnen machen möglichen coolen Sachen mit ihnen Sie können die Farben ändern, die Möglichkeiten sind wirklich endlos. Wenn Sie es sich jetzt noch einmal ansehen, können Sie einige der Dinge sehen, die Sie damit machen können. Und das ist nur ein sehr schnelles, grobes Herumspielen mit einigen dieser Einstellungen. Das ist deine Farbverlaufsfüllung. Auch hier haben Sie Radial und Linear. Sie haben all diese Einstellungen. Wir haben auch einen Gradientenstrich und er funktioniert auf die gleiche Weise. Lassen Sie uns das vergrößern. Wir haben linear und radial. Sie haben Ihre Start - und Endpunkte. Sie haben Ihre Glanzlänge, Ihren Glanzlichtwinkel. Sie können Ihre Farben ändern. Optionen Bei diesen Farbverläufen stehen Ihnen tatsächlich viele Sie können allen Formen Verlaufsfüllungen und Verlaufsstriche hinzufügen , unabhängig davon, ob es sich um eine Ellipse, ein Rechteck oder einen Polystar 11. 02.09 Füllungen und Striche: Werkzeug zur Erstellung von Formöben: In der vorherigen Lektion haben wir gelernt, wie man beim Erstellen einer Form per Befehl Striche und Füllungen hinzufügt beim Erstellen einer Form per Befehl Striche und Füllungen In dieser Lektion werden wir uns damit befassen, wie man beim Erstellen einer Formebene mit dem Werkzeug zur Erstellung von Formebenen Konturen und Füllungen hinzufügt beim Erstellen einer Formebene mit dem Werkzeug zur Erstellung von Formebenen . Nehmen wir einfach dieses abgerundete Rechteck-Werkzeug indem wir die linke Maustaste gedrückt halten. Wir klicken und ziehen, wenn Sie Ihre Form mit dem Formebenen-Werkzeug erstellen Sie können Ihren Strich tatsächlich nach oben ziehen und füllen und gedrückt halten. Wenn Sie sich durchklicken, werden Sie sehen, dass Sie hier einige Entscheidungen treffen können. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie darauf, dass daraus ein linearer Strich mit Farbverlauf wird. Wenn wir die Alt-Taste gedrückt halten und erneut klicken , wird daraus ein radialer Farbverlauf. Wenn wir es noch einmal machen, wird unser Strich entfernt. Und wenn Sie die Alt-Taste noch einmal drücken, wird daraus ein solider Strich. Okay, und das Gleiche mit Fill. Halten wir die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie auf Füllen. Wir werden sehen, dass es sich um eine lineare Verlaufsfüllung handelt. Nochmals ein Klick, es ist eine radiale Verlaufsfüllung. Alles erneut klicken und dann wird die Füllung entfernt. Und mach es noch einmal und es fügt eine feste Füllung hinzu. All diese Tastenkombinationen stehen Ihnen nur wenn Sie Ihre Form mit dem Formwerkzeug erstellen. Und ich zeige dir, ob du auf Neue Formebene gehst, wenn wir ein Rechteck hinzufügen und es ein bisschen größer machen. Wenn ich jetzt anfange, mich hier durchzuklicken, klicke ich auf Stroke. Wir können sehen, dass es ihm sagt, dass es auf verschiedene Arten von Farbverläufen umstellen und den Strich entfernen oder zu einem Festkörper wechseln soll Gleiche gilt für Füllung. Wenn wir uns durchklicken, ist das wie, oh, das ist ein linearer Farbverlauf. Das ist ein radialer Farbverlauf. Aber es fügt es nicht zu unserer Formebene hinzu. Wir müssen es physisch zur Formebene hinzufügen, wenn wir eine Formebene von Grund auf neu erstellen, anstatt unser Formebenen-Werkzeug zu verwenden sobald Sie einen Strich hinzugefügt haben. Schauen wir uns nun an, ob wir sie durchklicken Dadurch wird sie zu einem Strich mit Farbverlauf. Das Gleiche gilt, wenn Sie eine Füllung hinzufügen. Jetzt können wir auf die Füllung klicken und dadurch erhalten wir eine Verlaufsfüllung. Und du klickst erneut darauf und es entsteht eine radiale Verlaufsfüllung. Klicken Sie erneut darauf und es wird entfernt. Wir sehen, dass der Augapfel hier verschwunden ist . Alt, erneut klicken. Sie sehen, der Augapfel geht wieder an und macht ihn zu einem Festkörper. Das ist nur eines der Dinge, die Sie beachten sollten: Wenn Sie eine Formebene von Grund auf neu erstellen, müssen Sie mindestens eine Kontur oder eine Füllung physisch hinzufügen , um zwischen den Alt-Klickoptionen hin- und herschalten zu können, im Gegensatz zu dem Erstellen einer Formebene mit dem Formebenen-Werkzeug Und es macht Sinn, wenn Sie darüber nachdenken, wie wir uns zum ersten Mal mit der Erstellung von Formebenen befasst haben, wenn Sie eine Formebene mit dem Formebenen-Werkzeug erstellen, Sie automatisch einen Strich und eine Füllung erhalten. Es ist also sinnvoll, dass Sie von Anfang an die Möglichkeit haben, all diese Optionen hinzuzufügen. Das deckt die Eigenschaften der Formebene ab: Füllstrich, Verlaufsfüllung und einfallender Strich 12. 02.10 Farbe, Deckkraft, Breite: In dieser Lektion werden wir uns mit den Konturattributen befassen und uns dabei auf Farbe, Deckkraft und Strichstärke konzentrieren Lassen Sie uns also weitermachen und eine Komposition erstellen. Wir werden hier auf das Symbol Neue Komposition erstellen klicken. Und wir werden diesen Strich einfach Attribute nennen. Es spielt wirklich keine Rolle, wie Sie hier Ihre Formebene erstellen, da wir uns hauptsächlich auf Striche konzentrieren werden. Ich werde einfach eine so erstellen, wie ich es gerne schreibe. Klicken Sie auf Neue Formebene, und es kann sich um eine beliebige Form handeln. Ich werde ein Rechteck erstellen und eine Kontur hinzufügen. Und ich werde diese Strichbreite auf 15 Pixel erhöhen. Und dann öffne ich den rechteckigen Pfad und vergrößere ihn, damit wir ihn besser betrachten können. Lassen Sie uns diesen Strich etwas größer machen. Sagen wir 50 Pixel. Okay, wenn wir jetzt unseren ersten Strich hier unter unserer Formebene öffnen , können wir sehen, dass wir tatsächlich eine Menge Steuerelemente für unseren Strich haben. Das Erste, was dir auffallen wird , ist , dass unsere Farbe über eine Stoppuhr verfügt, was bedeutet, dass sie von der Tastatur eingerahmt Lassen Sie uns am Anfang dieser Ebene ein Schlüsselbild festlegen. Gehen Sie ein bisschen vorwärts, ändern Sie es auf Rot, gehen Sie ein bisschen weiter vorwärts, ändern Sie es auf Gelb, und Sie gehen ein bisschen weiter vorwärts, ändern Sie es auf Blau. Wenn Sie die Endlosschleife dieses Bereichs beenden, drücken Sie Null auf Ihrer Tastatur, um ihn abzuspielen. Jetzt können wir sehen, wie unsere Farbe als Keyframes verwendet werden kann, sodass sie sich von einer Farbe zur nächsten bewegt. Zwischen diesen Keyframes ändert sie ihren Wert, sie verändert die Farben zwischen den Keyframes Dieser Keyframe hier ist durchgehend rot. Dieser ist weiß, aber dazwischen befindet sich eine Mischung aus beiden. Das Gleiche gilt für den zweiten und dritten. Das ist rot und es wird gelb. In der Mitte sehen wir, dass es eher einer Orange ähnelt und in der Mitte von Gelb nach Blau ein Grün. Wenn Sie möchten, dass sich diese Werte drastisch ändern, sodass sie einfach von Weiß zu Rot, Gelb und Blau wechseln, können Sie eine Sache tun, indem Sie all diese Keyframes markieren, mit der all diese Keyframes markieren, mit der rechten Maustaste klicken und die Option „Schlüsselbild halten“ auswählen Die Änderung des Werts wird erst vorgenommen , wenn Ihr Abspielkopf zum nächsten Keyframe Wenn Sie es sich ansehen, ändert es sich einfach abrupt zu den tatsächlichen Farben, die wir als Steuerung ausgewählt haben Klicken Sie zurück auf die und ändern Sie sie wieder in lineare Keyframes. Wenn Sie neun treffen, werden sie bezier. Entferne diese Keyframes . Wir behalten dieses Weiß für den nächsten Abschnitt Gehen wir zur Opazität über. Mach deinen Schlag auf Null. Die Opazität ist transparent. Eine Kapazität von 100 ist die hellste, die es geben kann. Auch das ist keyframefähig, Sie möchten, dass es blinkt. Gehen Sie zum Beispiel auf diese Weise 0-100 aus und wieder Markiere diese, aktiviere Halt-Keyframe und spiele es ab. Und wir sehen, wie wir Flash erzeugen können , wenn man sie nicht umschaltet und man spielt, sieht man, wie sie untereinander ein- und ausgeblendet Wir belassen das bei 100 Strichstärke, wir sagten es bei 50. Das ist Key-Frameable, Sie können die Breite ändern Es ist das gleiche Prinzip wie bei unserer Farbe und unserer Opazität Sie können die Strichstärke langsam ändern. Oder wenn du all diese Keyframes mit der rechten Maustaste anklickst, um sie zu halten, markierst, springt es zu den verschiedenen Größen Hängt davon ab, was Sie in Ihrer Animation anstreben. 13. 02.11 Linien-Cap und Linien-Join: Wenn Sie feststellen, dass wir Line Cap haben, und wenn Sie auf das Drop-down-Menü klicken, gibt es drei Optionen: Cap, Round Cap und Projecting Diese Unterschiede machen sich bei Pfaden stärker bemerkbar. Lassen Sie uns also schnell einen Pfad erstellen. Wir werden hier nur zwei Punkte erstellen. Ich werde das mal vergrößern. Konzentrieren wir uns auf diesen Pfad mit Butt Cap , der standardmäßig verwendet wird Der Strich endet am Ende des Pfads, was bedeutet, dass diese beiden Scheitelpunkte der Länge des Pfads entsprechen Butt-Cap entscheiden, bedeutet das lediglich , dass sie an jedem Ende des Pfads rechtwinklig verläuft Wenn wir uns für eine runde Kappe entscheiden, erstreckt sie sich darüber hinaus, wobei jedoch ein abgerundeter Halbkreis hervorsteht. Sie erstreckt sich nur geringfügig darüber Bei einer quadratischen Oberkante wirkt sich die Linienverbindung auf Formen und Pfade mit Im Moment haben wir eine sogenannte motorische Verbindung, und das ist nur eine Round Cap und Round Join haben dieselbe Wirkung auf das, was sie beeinflussen Der Pfad, ein abgerundetes Ende, eine runde Verbindung, sorgt dagegen dafür, dass die Ecken unseres Rechtecks eine abgerundete Ecke haben. Die andere Option ist die Schrägverbindung, wodurch wir eine abgeschrägte Kante erhalten Es ist wie eine quadratische Verbindung. Es ist irgendwo zwischen einer spitzen Verbindung und einer runden Verbindung Wenn wir uns für eine Verbindung mit Abschrägung entscheiden, sehen wir, wie es sich bei einem Verbindungsabbruch ausgleicht Denken Sie daran, dass sich die Linienobergrenze auf Ihre Pfade auswirkt, die in Liniensegmenten verlaufen auf Ihre Pfade auswirkt, die in Liniensegmenten Wir können hier also mehr Punkte hinzufügen und Sie können sehen, welche Auswirkungen das darauf hat. Wenn wir also einen Zick-Zack machen, können wir sehen, dass er sich nur auf die Enden auswirkt. Aber wenn wir jetzt die runde Verbindung wählen , werden die Segmente, die sich zwischen den Enden des Pfades befinden, Linienobergrenze wirkt sich nur auf die Enden Ihres Pfads aus, und das ist sinnvoll. Das wird sich nicht wirklich auf eine Form auswirken. Denn wenn sich die Linienbegrenzung auf die Enden eines Pfads auswirkt, nun ja, eine Form hat wirklich ein Ende eines Pfades, weil alles miteinander verbunden ist. Eine gute Möglichkeit, sich daran zu erinnern, ist, dass sich die Linienbegrenzung auf Pfade auswirkt, nur die Linienverbindung wirkt sich auf Formen aus. Und Pfade mit mehr als zwei Scheitelpunkten. Je nachdem, wie extrem Ihre Scheitelpunkte sind, wird es auffälliger sein Wenn diese näher beieinander liegen, ist es vielleicht nicht ganz so auffällig, wie wenn wir eine runde Verbindung und eine runde Kappe bevorzugen Siehst du, diese sind tatsächlich abgerundet. Allerdings kann man es nicht wirklich erkennen, bis man anfängt, etwas extremer herauszukommen , um den Unterschied zu bemerken. 14. 02.12 Striche Striche: Willkommen zurück zu unseren Lektionen über Schlaganfalleigenschaften. Bisher haben wir uns mit Farbe, Deckkraft, Strichstärke, Linie, Kappe und Linienverbindung befasst. In dieser Lektion konzentrieren wir uns auf Striche, die sich unter der Linienverbindung befinden Klicken wir also einfach auf „Dasher Group hinzugefügt“. Sofort sehen wir bereits den Effekt, den das hat. Wenn Sie es nicht entfernen, drücken Sie einfach die Minus-Taste und es wird entfernt. Der Grund, warum sich dies sowohl auf das Rechteck als auch auf den Pfad auswirkt , liegt darin, dass ich innerhalb meiner Formebene die Form hinzugefügt habe, bei der es sich um diesen Pfad handelt , den ich gezeichnet habe, und diesen rechteckigen Pfad. Also mache ich weiter und entferne einfach diese Form mit dem Pfad, sodass wir uns vorerst nur auf unser Rechteck konzentrieren können. Okay, lassen Sie uns weitermachen und unsere Striche wieder hinzufügen. Als Erstes müssen Sie sich diese Nummer neben unserer notieren sich diese Nummer neben unserer Wenn Sie erhöhen, nimmt die Anzahl der Striche ab. Und wenn Sie diese Zahl verringern, erhöht sich die Anzahl der Striche Sie kommen näher zusammen und nehmen an Größe zu. Je größer die Zahl wird, desto mehr und weniger Leerzeichen sind sichtbar. Siehst du, wir können den ganzen Weg hoch gehen. Bei 854 sind es nur zwei Striche. Das ist wirklich der Punkt, an dem Sie in Verbindung mit Ihrer Strichstärke arbeiten möchten in Verbindung mit Ihrer Strichstärke arbeiten Okay, lassen Sie uns den Strich etwas dünner machen , um zu sehen, wie sich das auf die Strichlinie auswirkt. Und dann geben wir ihm eine runde Verbindung und hier befindet sich ein runder Kappenversatz. Wenn Sie die Einstellungen für den Offset anpassen, können Sie sehen, wie sich die Striche auf dem Konturpfad bewegen die Striche auf dem Konturpfad Bei beiden handelt es sich um wichtige Frame-Optionen. Setzen Sie einen Keyframe für Offset auf Null und fahren Sie fort und verschieben Sie ihn vielleicht einfach auf eine zufällige Zahl. Und wenn du es dir ansiehst, kannst du deine Striche so auf dem Quadrat bewegen Indem Sie diesen Offset hier ändern, werden Keyframe-Striche angezeigt. Lass uns das vielleicht auf 35 machen und schauen, was passiert. Eine interessante Animation. Der springende Punkt ist, dass Sie viele Optionen mit Strichen und mit dem Offset haben Optionen mit Strichen und mit dem Offset Wenn Sie den Bindestrich markieren und erneut auf Plus drücken, erhalten Sie eine Option namens Lücke Die Lücke ist standardmäßig auf zehn eingestellt. Je größer die Lücke ist, die Sie machen, desto größer wird der Abstand zwischen den einzelnen Elementen sein Das ist entscheidend, weil es rahmenfähig Sie können es also auf viele Arten animieren Sie können bis zu drei hinzufügen. Und Gap Controls, Highlight , Dash, Plus, wieder bekommen wir zwei plus, wieder bekommen wir Lücke zwei plus, wieder bekommen wir drei plus, wieder bekommen wir Lücke drei. Beachten Sie, dass wir nicht mehr die Möglichkeit haben weitere Striche oder Lücken hinzuzufügen Wenn Sie anfangen, mit einigen dieser Einstellungen zu spielen, können Sie mit Ihrem Schlag einige sehr interessante Dinge tun Jetzt hast du drei verschiedene Steuerelemente für deine Striche und deine Lücken und wie sie miteinander interagieren Spieler auf diesem Offset bekommen wirklich interessante Blicke. Diese Lücken werden durch die vorherigen Striche und Lücken beeinflusst. Was ich damit meine, ist Folgendes. Lassen Sie mich das alles auf zehn zurückstellen. Diese beiden sind von einem betroffen. Das ist Interaktion mit dem einen, genau wie diese Lücke hier. Lücke drei interagiert jetzt mit all den oben genannten. Dies hier wird von 2.1 beeinflusst . Das Gleiche gilt für unsere Lücke. Wenn wir diesen Wert erhöhen und verringern, wirkt sich dies auf Lücke eins und Lücke zwei aus. Wenn Sie irgendwelche dieser Striche oder Lücken entfernen möchten, drücken Sie einfach auf die Schaltfläche „Subtrahieren“ und sie werden von der untersten Position entfernt Es spielt keine Rolle, welcher. Sie haben Hinweise mit einem Wert von 27 markiert. Wenn Sie auf Subtrahieren klicken, ist es immer noch da. Das Attribut, das sich an der untersten Position befand, war Lücke drei Das ist also das, das entfernt wurde, als Sie auf Subtrahieren geklickt haben. Sie werden in derselben Reihenfolge entfernt, in der sie hinzugefügt wurden. Sie können sie jederzeit wieder hinzufügen, sie werden jedoch auf ihren ursprünglichen Wert, nämlich zehn, zurückgreifen. Und wenn Sie Ihre Striche komplett entfernen möchten, drücken Sie hier einfach die Minus-Taste und Ihr Strich wird wieder zu einer durchgezogenen Linie Attributen handelt es sich um einen mit Keyframes versehenen Farb- und Opazitätsstrich mit Ihrer Linienobergrenze Ihre Linienverbindung ist jedoch nicht, sondern Ihr Farbdeckkraftstrich, wobei, wenn Sie Striche hinzufügen, der Strich im Offset und die Lücke, wenn Sie eine Lücke hinzufügen, alle mit Keyframes versehen werden können. Wenn Sie etwas haben möchten , das blinkt oder wenn Sie möchten, dass Farben aus- und wieder eingeschaltet werden, möchten Sie all diese hervorheben, klicken Sie mit der rechten Maustaste und schalten Sie den Halt-Keyframe um, damit sie aus und wieder aktiviert werden. Andernfalls gehen sie ineinander über und enthalten Werte zwischen den Schlüsselbildern, das sind Strichattribute. 15. 02.13 Abschnitt 02 Überprüfung: Dieser Abschnitt war vollgepackt sehr detaillierten und dichten Informationen, mit sehr detaillierten und dichten Informationen, bietet Ihnen jedoch eine solide Grundlage um zu verstehen, wie man mit Formebenen arbeitet und welche technischen Aspekte Formebenen Wenn es etwas gibt, bei dem Sie sich nicht sicher sind oder Sie Gefühl haben, ein Konzept nicht vollständig zu verstehen, empfehle ich Ihnen dringend, zurückzugehen und es sich noch einmal anzusehen, damit Sie es vollständig verstehen Bevor wir weitermachen, gehen wir im nächsten Abschnitt auf Scheitelpunkte und Wenn Sie wissen, welche Arten von Scheitelpunkten auf einem Pfad vorhanden sind und wie Sie sie bearbeiten können, erhalten Sie mehr Kontrolle über Ihre Durch das Gruppieren von Formebenen bleibt Ihr Design übersichtlicher, Sie haben aber auch mehr Kontrolle über alle Formen in In einigen Fällen ist eine Gruppierung erforderlich. In anderen Fällen führt die Gruppierung nicht zum gewünschten Effekt, und in anderen Fällen ist die Gruppierung optional Keine Sorge, wir werden all diese Situationen im Laufe des Kurses behandeln diese Situationen im Laufe des Kurses Ich freue mich darauf, Sie im nächsten Abschnitt wiederzusehen. 16. 03.01 Abschnitt 03 - Eigenschaften der Formblätter: Willkommen zurück zur Macht der Formebenen, Abschnitt drei, Eigenschaften von Formebenen Ich freue mich, dass Sie diesen Kurs erfolgreich abgeschlossen haben . Sie haben nun alles über die Hierarchie von Formebenen gelernt Die verschiedenen Arten von Transformationseigenschaften, die Unterschiede zwischen Pfaden und Formen Und wie man Banknoten und Striche und all die Komponenten , aus denen Striche bestehen, hinzufügt . Lassen Sie uns über Scheitelpunkte und Gruppierung sprechen. Der Plural von Scheitelpunkt ist Scheitelpunkte. Wenn ich also von Scheitelpunkten spreche, meine ich einfach mehr als einen Scheitelpunkt meine ich einfach mehr als Stellen Sie sich das wie einen Haltepunkt für einen Pfad vor. Eine gerade Linie hat zwei Eckpunkte und ein Rechteck hat vier Es gibt verschiedene Arten von Scheitelpunkten und verschiedene Möglichkeiten, sie zu manipulieren, um das Beste aus Ihren Entwürfen herauszuholen Wir werden uns auch mit der Gruppierung befassen. Gruppieren bezieht sich auf die Organisation einer Form in einem eigenen Bereich, in dem sie über eigene Füllungen, Striche und Animationswerkzeuge verfügt eigene Füllungen, Striche und , die für sie spezifisch sind Nur Sie können eine Form entweder vollständig in all ihren Attributen gruppieren, oder Sie können eine Form nach einigen ihrer Attribute gruppieren Zum Beispiel immer dann, wenn Sie unter mehr als einer Gruppe eine Fläche, eine Kontur und ein Animationswerkzeug haben. All das werden wir in den nächsten Lektionen behandeln. Es gibt viel zu bewältigen. Lass uns gleich eintauchen. 17. 03.02 Vertices-Grundlagen-Training: In diesem Abschnitt gehen wir auf Scheitelpunkte ein. Scheitelpunkte ist der Plural von Scheitelpunkt. Jede Form hat Scheitelpunkte und jeder Pfad hat mindestens zwei. Lassen Sie uns tiefer in das Thema eintauchen. Lassen Sie uns zunächst eine Komposition erstellen. Wir klicken hier einfach auf unser Kompositionssymbol und nennen es comp vertices choose Okay. Dann passen wir unsere Vergrößerung an die Größe unseres Computers an. Nun hängt die Art und Weise, wie Sie Scheitelpunkte steuern können , davon ab, was Sie mit ihnen machen möchten und wie Sie Lassen Sie uns zunächst einfach eine neue Formebene erstellen. Und wir werden ein Rechteck hinzufügen. Und wir geben dem einen Strich, machen dieses Rechteck ein bisschen größer, wir machen den Strich ein bisschen dicker. Wenn wir uns nun dieses Rechteck ansehen, können wir sehen, dass es all diese Punkte hat. Es mag den Anschein haben, dass dies Eckpunkte sind , aber in Wirklichkeit sind sie es nicht Sie können diese Punkte nicht manipulieren. Dadurch wird Ihr Rechteck nur größer oder kleiner, wenn Sie diese Punkte in Scheitelpunkte umwandeln möchten diese Punkte in Scheitelpunkte umwandeln Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den rechteckigen Pfad und sehen Sie, dass wir diese Option für die Konvertierung in den Bezier-Pfad haben diese Option für die Konvertierung in den Bezier-Pfad Sobald wir das getan haben, haben wir jetzt einen Pfad, den Sie wirklich manipulieren können Ich werde das rückgängig machen, damit ich diesen Punkt wirklich klarstellen kann. Schau dir an, wo Pfad eins steht. Wenn ich es rückgängig mache, sehe ich, dass dort rechteckiger Pfad steht. Wenn Sie einen rechteckigen Pfad, einen Ellipsenpfad oder einen Polystarpfad sehen , haben Sie keine Scheitelpunkte, die Sie wirklich manipulieren können Das muss ein Bezie-Pfad sein, kein rechteckiger Pfad oder ein elliptischer Pfad oder etwas Ähnliches Es muss ein Bezie-Pfad sein. Klicken wir auf Pfad und jetzt können wir sehen, jede Ecke diese Eckpunkte hat Jetzt wurde dies in einen Bézier-Pfad umgewandelt. Wir können diese Scheitelpunkte beliebig verschieben. Diese können auch alle mit Keyframes versehen werden. Lassen Sie uns hier einen Keyframe auf unseren Pfad setzen. Wir kommen ein bisschen voran. Wir können das hier vorantreiben und noch ein bisschen weiter vorankommen. Wir können das dorthin verschieben. Und wenn wir uns dann die Wiedergabe ansehen, können wir sehen, wie wir diesen Weg beschreiten können. Wenn das nur ein Planol-Rechteck ist, gibt es keine Möglichkeit, das zu tun Auch hier füge ich unser Rechteck wieder hinzu. Gehe zu einem neuen Rechteck. Diesmal ist es ein Feld, damit wir es besser sehen können. Und wir werden es einfach wieder vergrößern . Wir sehen, wir können diese Punkte nicht manipulieren. Es macht das Rechteck nur dünner oder dicker oder größer oder kürzer Um Scheitelpunkte zu manipulieren, muss dieser rechteckige Pfad in einen Bezierpfad umgewandelt werden Ich mache dasselbe für andere Formen. Fügen wir eine Ellipse hinzu. Wir werden das ausfüllen. Jetzt sehen Sie ganz klar, dass wir diese vier Punkte haben. Wenn wir sie zusammenfügen, ändern sie nur die Breite und Höhe unserer Form. Wenn wir jedoch mit der rechten Maustaste klicken und den Ellipsenpfad in einen Bezierpfad umwandeln , jetzt all diese Punkte beweglich Und du kannst damit alle möglichen coolen Dinge machen. Und wieder sind das alles wichtige Frameable, was bedeutet, dass Sie sich alle Arten von Designs einfallen lassen und sie dazu bringen können alle Arten von Designs einfallen lassen und , alle möglichen coolen Dinge daraus zu machen Das Wichtigste dabei ist, dass, wenn Sie die Scheitelpunkte einer Form bearbeiten möchten, diese in einen Bézier-Pfad umgewandelt werden muss Okay? Und das gilt auch dann, wenn Sie mit Ihrem Formebenen-Werkzeug eine Form erstellen. Lassen Sie uns also ein Polygonwerkzeug verwenden und wir erstellen hier ein Polygon, Polygon Es ist noch auffälliger, weil wir hier die Eckpunkte nicht sehen, aber wir können damit auch nichts mehr anfangen Es macht es nur kürzer, höher, breiter. Wir klicken jedoch hier mit der rechten Maustaste auf unseren Polystar-Pfad und konvertieren ihn in den Bezier-Pfad konvertieren ihn in den Bezier-Pfad Jetzt haben wir unsere fünf Punkte, die wir manipulieren und mit denen wir coole Dinge machen können 18. 03.03 Bezier vs. lineare Eckpunkte: Sehen wir uns nun die Unterschiede zwischen linearen Em - und Bezier-Scheitelpunkten linearen Em Ich nehme mein Stiftwerkzeug und zeichne einfach eine zufällige Form Bei all diesen Scheitelpunkten handelt es sich standardmäßig um einen sogenannten linearen Scheitelpunkt, was bedeutet, dass es keine Ziehpunkte gibt, um ihn zu ziehen, wir können die Ecken nicht abrunden Darauf ist unsere Standardeinstellung eingestellt. Es gibt zwei Arten von Scheitelpunkten. Wir haben lineares E Bezier. Bezier bedeutet einfach, dass du die Ecken abrunden kannst, dir Griffe geben kannst, du kannst kreativere Dinge mit deinem Scheitelpunkt machen kreativere Dinge Ein linearer Scheitelpunkt erlaubt es Ihnen nicht, solche Eckpunkte zu erstellen, also sind all diese Scheitelpunkte Lassen Sie uns das also loswerden. Ich möchte Ihnen den Unterschied zwischen dem und einem Bezier-Scheitelpunktpfad zeigen und einem Bezier-Scheitelpunktpfad Mit unserem Stift klicken wir mit der linken Maustaste und ziehen, mit der linken Maustaste klicken und ziehen, linken Maustaste klicken und ziehen Wir haben also diese Griffe, okay? Unser letzter Text ist unser erster Scheitelpunkt. Wenn wir herumklicken, haben all diese, wie wir sehen können, Ziehpunkte. Wenn du schreibst, klicke auf eines davon und dann auf Roto Bezier Wir verlieren unsere Griffe. Siehst du, wir haben keine Die Rundheit, die wir vorher hatten , ist die Rundheit , bei der wir geblieben sind Wir können jedoch zurückgehen, indem wir klicken und das Häkchen bei Roto klicken und das Häkchen Jetzt sind alle unsere Griffe wieder da. Jetzt funktioniert das nicht umgekehrt. Damit meine ich, lassen Sie uns diese Formebene loswerden. Und ich werde einfach eine Form mit linearen Scheitelpunkten erstellen eine Form mit linearen Scheitelpunkten Siehst du, ich ziehe nicht, ich mache nur Punkte. Wenn ich jetzt schreibe, auf diesen Scheitelpunkt klicke und „Roto Bezier“ wähle, passiert nichts und „Roto Bezier“ wähle Es spielt keine Rolle , auf welche ich klicke, ich verstehe diese Griffe nie Das funktioniert wirklich nur, wenn Sie mit einem Bezier-Scheitelpunktpfad beginnen mit einem Bezier-Scheitelpunktpfad Es gibt Zeiten, in denen Sie möchten, dass diese Griffe hier angebracht Es hängt davon ab, was du erschaffst, ob es nur eine Form oder vielleicht ein Charakter ist. Manchmal willst du diese und manchmal möchtest du ein linearer Scheitelpunkt sein Beachten Sie jedoch, dass es einige Unterschiede in den Möglichkeiten gibt , ob es sich um einen linearen Scheitelpunkt oder einen Bezier-Scheitelpunkt handelt oder nicht einen Bezier-Scheitelpunkt handelt oder Gehen wir jetzt hier rein und erstellen eine neue Formebene. Und dann fügen wir eine Ellipse hinzu. Wir machen hier einen Schlaganfall. Klicken wir mit der rechten Maustaste auf unseren Ellipsenpfad und konvertieren Bezier-Pfad mit Dies werden aus offensichtlichen Gründen automatisch Bezier-Scheitelpunkte sein, da es sich um Bezier-Scheitelpunkte einen Wenn wir nun ein Rechteck hinzufügen und dieses dann in einen Bezier-Pfad umwandeln , sind diese linear, weil es eine harte Ecke ist, es ist eine 90-Grad-Ecke es ist Immer wenn Sie ein Rechteck in einen Bézier-Pfad konvertieren, hat es lineare Scheitelpunkte Bei Ellipsen wird es Bezier-Scheitelpunkte haben. Das Gleiche wird für einige unserer anderen Holen wir uns unser Formwerkzeug und erstellen wir ein abgerundetes Rechteck. Okay, also wenn wir das erstellen, ist hier offensichtlich eine gewisse Rundheit Wenn wir schreiben, klicken wir auf unseren rechteckigen Pfad, konvertieren ihn in den Bezier-Pfad und jetzt können wir sehen, dass es sich um Bezier-Scheitelpunkte handelt, weil dafür eine gewisse Rundheit erzeugt werden muss Jede Form, die abgerundet ist, sobald Sie sie in einen Bezier-Pfad umgewandelt haben, haben wir Bezier-Scheitelpunkte sobald Sie sie in einen Bezier-Pfad umgewandelt haben, haben wir Bezier-Scheitelpunkte. Jede Form, die harte Ecken hat, wie ein Quadrat, ein Polygon oder ein Polystar, oder ein Polystar, wie ein Quadrat, ein Polygon oder ein Polystar, hat standardmäßig immer lineare Scheitelpunkte. Wenn Sie sie jedoch von Hand erstellen, nehmen Sie das Stiftwerkzeug und zeichnen Sie Wenn Sie nicht klicken und ziehen, handelt es sich um lineare Scheitelpunkte Also das ist zum Beispiel linear, das ist linear. Auf diesen klicke ich und ziehe ihn, das ist also ein Bezier. 19. 03.04 Formen in Bézier-Pfade umwandeln: Lassen Sie uns ein Rechteck erstellen und ihm dann einen Strich geben. Rechtecke und Ellipsen sind insofern besonders, als sie diese separaten Einstellungen für Position und Größe haben Bei Rechtecken ist diese Rundheit ebenfalls gegeben. Sobald Sie diesen rechteckigen Pfad in einen Bézier-Pfad konvertiert haben, gehen haben Jetzt verfügen Sie nicht mehr über die Funktionen Größe, Position und Rundheit, die Sie Das ist etwas, das eigentlich sehr wichtig ist. Wenn du das jetzt breiter machen willst und vielleicht nicht auf einem absolut geraden Weg bleibst, kannst du einfach so weitermachen. Einer der Vorteile der Arbeit mit Formen im Gegensatz zu Pfaden besteht darin, dass Ihnen diese zusätzlichen Steuerelemente zur Verfügung stehen , z. B. bei Sie können ihre Größe oder ihre Position, ihre Rundheit sehr einfach ändern der Größe. Sie können ihre Größe oder ihre Position, ihre Rundheit sehr einfach ändern, und Sie verlieren all diese Funktionen , wenn Sie in einen Bezier-Pfad konvertieren Und sehen Sie, ich zeige Ihnen den gleichen Weg mit einer Ellipse. Wann immer du eine Ellipse hattest, streiche sie einfach. Der Ellipsenpfad hat diese Größe und hat hier diese Positionsoptionen Sie können das Häkchen entfernen . Nun, sobald Sie das in einen Bézier-Pfad umgewandelt haben, haben Sie den nicht mehr Jetzt ist es nur noch ein Pfad, sodass Sie diese Steuerelemente für Position und Größe nicht haben diese Steuerelemente für Position und Also etwas, das Sie beachten sollten, wenn Sie anfangen, sich mit komplexeren Formen und Animationen zu beschäftigen. Manchmal möchten Sie tatsächlich einen rechteckigen Pfad oder einen ellipsenförmigen Pfad haben , anstatt nur einen planmäßigen Bezierpfad zu 20. 03.05 Einen ersten Scheitelpunkt setzen: Es gibt noch eine weitere Sache, auf die ich eingehen wollte, wenn es um Scheitelpunkte geht, und das ist das Setzen eines ersten Scheitelpunkts und das ist das Setzen eines ersten Scheitelpunkts Lassen Sie uns also einfach eine Form erstellen. Fügen wir ein Rechteck hinzu und geben ihm einen Strich und vergrößern ihn vielleicht ein wenig. Klicken wir nun mit der rechten Maustaste auf einen rechteckigen Pfad und konvertieren wir ihn dann in einen Bezier-Pfad Wann immer Sie einen Bézier-Pfad haben, wird es immer einen Scheitelpunkt geben ist er dicker als die anderen In diesem Fall ist er dicker als die anderen. Hier oben rechts Der Grund, warum das wichtig ist, ist, und darauf werden wir später näher eingehen. Wenn Sie etwas wie einen Trempass hinzufügen, bestimmt dieser Endprozentsatz die Art und Weise, wie die Animation beginnt und Wie Sie beim Durchblättern sehen können, beginnt und endet es mit dem ersten Scheitelpunkt beginnt und endet es mit dem Was ist, wenn Ihre Animation erfordert, dass sie an diesem Scheitelpunkt hier von vorne beginnen Sie können es hier immer mit diesem Offset-Prozentsatz ausgleichen, aber das ist etwas umständlich und es gibt keine Möglicherweise erreichen Sie etwa einen halben Grad , bei dem Sie Ihre Animation beginnen müssen Das mag etwas verwirrend sein, aber wir werden uns später mit Tripas befassen und es wird viel sinnvoller Ich möchte damit sagen, dass Sie, wenn Sie kontrollieren möchten, wo Ihre Animation beginnt und endet, wenn Sie einen Trimmpass hinzufügen, in der Lage sein müssen, Ihren ersten Scheitelpunkt kontrollieren möchten, wo Ihre Animation beginnt und endet, wenn Sie einen Trimmpass hinzufügen, festzulegen Und so, wie Sie das machen, sagen wir, wir möchten, dass sie von dieser Ecke aus beginnt. Klicken Sie einfach auf diesen Scheitelpunkt, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Maskenform und Pfad und wählen Sie „Ersten Scheitelpunkt festlegen“ Wenn Sie darauf klicken, beginnt und endet Ihre Animation von dort aus Eines der Dinge, die Sie beachten sollten, ist, dass Sie, wenn Sie einen Pfad haben, jederzeit weitere Punkte hinzufügen können. Wählen Sie Ihr Stiftwerkzeug. Lassen Sie uns hier jetzt noch ein paar Punkte hinzufügen. Angenommen, wir möchten, dass unsere Animation an diesem Scheitelpunkt beginnt und endet Rechtsklick, Masseform und Pfad legen den ersten Scheitelpunkt fest und los geht's 21. 03.06 Gruppen Grundlagen-Training: Okay, in dieser Lektion gehen wir die Gruppen durch. Lassen Sie uns zunächst unsere Komposition erstellen. Wir klicken hier einfach auf dieses Symbol, um eine neue Komposition zu erstellen, und wir nennen es Gruppen. Klicken Sie. Okay, lassen Sie uns weitermachen und eine Formebene erstellen. Wir klicken mit der rechten Maustaste in diesen Bereich, links neben unserer Timeline, auf Neu. Und im Popup-Menü wählen wir die Formebene, wie wir es bereits gesehen haben. Wir erhalten eine Formebene von After Effects, aber nichts in unserem Inhalt. Also müssen wir reingehen und unseren Inhalt hinzufügen. Also das erste, was ich tun werde, ist hinzufügen. Lass uns eine Gruppe hinzufügen. Gruppen sind wichtig, weil es eine Möglichkeit gibt, jede Form innerhalb Ihrer Formebene zu steuern. Sie sollten Gruppen verwenden, wenn Sie die Transformationseigenschaften einiger oder aller Ihrer Formen unabhängig voneinander steuern müssen die Transformationseigenschaften . Lassen Sie uns ein Beispiel durchgehen. Okay, lassen Sie uns innerhalb dieser ersten Gruppe eine Ellipse hinzufügen Und wir geben dieser Ellipse eine Füllung und einen Strich. Und wie wir in unserem Formebenen-Bedienfeld hier oben sehen können, erhalten wir unseren standardmäßigen weißen Strich mit einer Breite von zwei Pixeln und unsere rote Standardpille Also werde ich das einfach in ein blaues Bild ändern . Machen Sie den Strich, wir sagen Orange. Und lassen Sie uns unseren Schlaganfall auf vielleicht 20 erhöhen. Lassen Sie uns nun unseren Ellipsenpfad öffnen , der sich innerhalb unserer Gruppe Und erhöhen Sie das einfach , damit wir es hier ein bisschen besser sehen können Sie können Gruppen unter anderem umbenennen. Sie können Ihre Ellipsenpfade auch umbenennen und sie benennen , wie Sie möchten Sogar deine Striche und deine Füllungen. Und so, wie Sie das tun, markieren Sie einfach den Namen, dessen Namen Sie ändern möchten , und drücken Sie in unserer ersten Gruppe Return oder Enter. Drücken wir die Eingabetaste, der Kreis genannt wird. Und wenn der Inhalt wieder hervorgehoben ist, möchten wir eine weitere Gruppe hinzufügen und dieser einen Namen geben wir Rechteck. dann innerhalb dieser Rechteckgruppe Lassen Sie uns dann innerhalb dieser Rechteckgruppe ein Rechteck sowie einen Strich und eine Datei hinzufügen . Lassen Sie uns diesen Ellipsenpfad und den rechteckigen Pfad auf die gleiche Größe in Pixeln festlegen Sehen Sie sich also unseren Ellipsenpfad an. Wechseln wir, sagen wir, zu 550. Und wir werden auch unseren rechteckigen Pfad erstellen, 550. Unser Strich für den Ellipsenpfad ist auf 20 gesetzt, also machen wir unseren Rechteckstrich auch auf 20. Wir können einfach die Standardeinstellungen für das Feld und den Strich für den rechteckigen Pfad beibehalten Okay, hier sind jetzt zwei Gruppen, Kreis und Rechteck, und wie bereits erwähnt, haben wir Transformationseigenschaften für die gesamte Formebene. Wenn wir beginnen, unsere Transformationseigenschaften für die Formebene selbst zu verschieben , können wir sehen, wie sich diese zusammen bewegen. Nun, was ist, wenn wir möchten, dass diese Formen in unserer Kreisgruppe getrennt interagieren? Wir haben Transformationseigenschaften dafür. Also können wir unsere Position einnehmen und sagen, dass wir sie hierher verschieben wollen. Für die Rechteckgruppe können wir unsere Transformationseigenschaften öffnen und sie auf die andere Seite verschieben. Im einfachsten Fall können Sie sehen, wie wichtig Gruppen sind, wenn Sie Ihre Formen unabhängig voneinander steuern möchten . Sie jedoch nicht nur Position und Skalierung Mit diesen Einstellungen können Sie jedoch nicht nur Position und Skalierung steuern, sondern auch die Drehung. Sie können einige Skripte hinzufügen. Dies ist ein gängiges Skript, wenn Sie bei gedrückter Alt-Taste auf Rotation klicken und einfach Zeit mal 20 eingeben . Und wir werden im Laufe dieser Lektionen noch einige weitere Ausdrücke und Skripte durchgehen. Wir werden nicht zu tief darauf eingehen, weil das ein ganz anderer Kurs ist. Aber das ist ein sehr einfaches Skript , das ziemlich oft verwendet wird. Und lassen Sie uns einfach weitermachen und das bei 2 Sekunden wiederholen. Stellen Sie also unseren Abspielwert auf 2 Sekunden. Drücken Sie rein, um diesen Bereich zu wiederholen, und drücken Sie die Null auf Ihrem Ziffernblock. Auf diese Weise können wir das Rechteck unabhängig von unserem Kreis verschieben . Das Hinzufügen von Gruppen ist also eine sehr einfache Möglichkeit, mehrere Formen innerhalb einer Formebene zu steuern . Nun, es kann vorkommen, dass Sie nur eine Form pro Formebene haben möchten , aber es gibt definitiv Zeiten , in denen Sie mehr als eine Form in einer Formebene haben möchten . Ich gebe Ihnen ein Beispiel, das in dieser Projektdatei für einen Charakter enthalten ist , den ich vor einiger Zeit erstellt habe. Und schauen wir uns ihn einfach an. Ich habe ihn Bob genannt. Also lass uns unseren Bob Comp öffnen Und hier winkt uns Bob zu. Und wenn wir hier in unseren Bob-Pre-Comp gehen, können Sie sehen, dass das alles Formebenen für alle Körperteile sind Formebenen für alle Körperteile Das werde ich in einem anderen Kurs zeigen Aber nur damit du es weißt, du kannst ganze Charaktere erstellen , indem du nur Formebenen verwendest. Ich erstelle meine Charaktere unter anderem dadurch, dass ich Kopf eines Charakters in eine Formebene lege. Ich werde diese Ebene hier für den Kopf alleine verwenden. Und lassen Sie uns hier ganz schnell heranzoomen. Dies ist also einer der Fälle, in denen Sie mehr als eine Form innerhalb einer Formebene haben möchten . Wenn wir das also öffnen, hat es, wie Sie sehen können , mehrere Formen innerhalb dieser einen Formebene. Und das sind alles nur Kreise, Ellipsen, Polygone, solche Dinge Also sehen Sie in unserer Haargruppe hier, wenn wir das wegnehmen, können Sie sehen, dass das sein Haar ist Selbst innerhalb unserer Haargruppe habe ich fünf weitere Gruppen , aus denen sein Haar besteht. Der Sinn , Ihnen das zu zeigen , ist, Sie wissen zu lassen, dass es durchaus Zeiten gibt , in denen Sie mehr als eine Form in einer Formebene haben möchten mehr als eine Form in einer Formebene , und genau hier kommen Gruppen ins Spiel. Gruppen sind also eine Möglichkeit, mehrere Formen innerhalb einer Formebene zu steuern. 22. 03.07 Gruppeneinstellungen für Ankerpunkte und Positionen für Ellipsen und Rechtecke: Eines der einzigartigen Dinge an Ellipsen und Rechtecken ist, dass sie beide ihre eigenen Einstellungen für Größe und Position haben Sehen Sie, Sie können die Größe dieses Kreises mithilfe einer Skala steuern , einer Prozentskala innerhalb der Gruppentransformationseigenschaften Oder Sie können es mithilfe der Pixelgröße steuern. Sehen Sie sich diese Größe hier für den Ellipsenpfad wird in Pixeln angegeben, nicht in Prozentwerten, und das ist ein wichtiger Unterschied Manchmal benötigen Sie eine bestimmte Pixelzahl für die Größe Ihrer Ellipsen oder Sie können auch die Position steuern. Klicken Sie auf Ellipse Path und drücken Sie dann Y, um Ihr Pan-Around-Tool aufzurufen Dies zeigt Ihnen, wo sich Ihr Ankerpunkt befindet. Solange Ihre Position auf Ihrem Ellipsenpfad bei Null liegt, sich Ihr Ankerpunkt in der Mitte dieser Beobachten Sie nun, was passiert, wenn Sie beginnen, Ihre Position innerhalb des Kreises zu verschieben Ihr Ankerpunkt ist jetzt also nicht mehr zentriert. Und das ist manchmal von Bedeutung , zum Beispiel, wenn Sie dies mithilfe Ihrer Transformationseigenschaften für den Kreis skalieren möchten . Sie können jetzt von der Stelle aus, an der sich der Ankerpunkt befindet, sehen , dass es skaliert. Wenn Sie jedoch Ihre Größe anpassen, wird sie immer noch von der Mitte aus skaliert. Das kann verwirrend werden. Mein Vorschlag ist, Ihre Position für Ellipsen und Rechtecke allein zu lassen Ellipsen und Rechtecke allein Stellen Sie diese immer auf 00 es sei denn, es gibt einen ganz bestimmten Grund Schau, ob du deine Position hierher verschiebst. Ihr Ankerpunkt bleibt immer noch in der Mitte dieser Form. 23. 03.08 Warum Gruppen verwenden?: In dieser Lektion gehen wir darauf ein, wann es sinnvoll ist Gruppen auf einer sehr einfachen Ebene zu verwenden Sie werden Gruppen in Formebenen verwenden wollen , die mehrere Formen haben Da Sie die Möglichkeit haben möchten, jeden Aspekt jeder Form unabhängig voneinander innerhalb einer einzigen Formebene zu steuern jeden Aspekt jeder Form unabhängig voneinander innerhalb einer einzigen Formebene , bieten Ihnen Gruppen die Möglichkeit, dies zu tun. Lassen Sie mich Ihnen ein Beispiel geben. Füge einen Polystar hinzu und wir erhalten diese Polystar-Füllung und einen Strich Was ist, wenn wir auch in dieser Formebene ein Rechteck haben wollen in dieser Formebene Wir wollen, dass diese beiden interagieren. Nun, wenn wir ein Rechteck hinzufügen, obwohl wir unser Rechteck verschieben können, wenn wir unseren Polystarpfad öffnen, können wir unseren Polystar tatsächlich verschieben Das Problem ist, dass beide dieselbe Füllung und Kontur haben Es gibt einige Dinge, die Sie hier mit der Hierarchie Ihrer Ebenen tun können . Wenn Sie Ihr Rechteck unter die Kontur bewegen, wird die Füllung jetzt auf das Rechteck und den Polystar angewendet, die Kontur jedoch nicht auf das Rechteck Was ist, wenn der Polystar eine blaue Füllung haben soll? Nun, Sie können eine Füllung nur auf den Polystar anwenden , indem Sie mit der Hierarchie dieser Ebenen spielen der Hierarchie dieser Ebenen Fügen Sie einfach eine neue Füllung hinzu. Jetzt gilt diese Füllung nur für diesen Polystar. Wenn du diese Füllung auf dieser Ebene änderst , nur mit Füllung zur Markierung, würdest du sagen, wir machen sie blau Dadurch werden deine beiden Füllungen tatsächlich blau, wie du sehen kannst. Und sagen wir, wenn wir eine Farbe geändert haben wirkt sich das tatsächlich auf beide Füllungen aus. Was Sie tun müssen, ist in diese Füllung zwei zu gehen und die Farbe in dieser Ebene hier zu ändern. Wenn wir das auf Blau ändern, können wir jetzt einen blauen Polystar haben Und wir könnten unserem Rechteck tatsächlich einen Strich hinzufügen, indem wir einfach einen Strich hinzufügen und ihn dann unter unseren rechteckigen Pfad ziehen Aber das kann sehr umständlich und sehr verwirrend werden Der einfachste Weg, mit mehreren Formen in einer Formebene umzugehen mehreren Formen in einer Formebene besteht darin, einfach eine Gruppe hinzuzufügen Sehen wir uns nun an, ob wir unsere Polystar-Füllung und Kontur innerhalb der ersten Gruppe und dann den Inhalt übernehmen Fügen wir eine zweite Gruppe hinzu und ziehen dann unseren rechteckigen Strich und die Füllung innerhalb der zweiten Gruppe Jetzt haben wir die Eigenschaften für jede Gruppe transformiert. Lassen Sie mich diesen Ankerpunkt einfach wieder einfügen. Die Steuerung der Drehung in der Mitte, wir haben Kontrollen für die Opazität, wir haben solche Dinge Wenn Sie früher bemerkt haben, dass wir, wenn Sie unseren Polystar-Pfad öffnen, obwohl wir Rotation haben, haben wir jetzt nicht wirklich eine Größenkontrolle Wir können den inneren Radius vergrößern und ihn mit dem äußeren Radius abgleichen, um ihn zu vergrößern Aber das kann sehr, sehr schnell sehr verwirrend werden. Eine Sache, die wir nicht haben Opazitätskontrollen innerhalb des Polystars Das Gleiche gilt, wenn wir unseren rechteckigen Pfad öffnen. Wir haben Größe und Position, aber wir haben keine Rotationskontrolle innerhalb des rechteckigen Pfads. diese Formen in einer Gruppe platzieren, haben Sie mehr Kontrolle über jede einzelne Form. Sehen Sie sich unseren rechteckigen Pfad an, wir haben die volle Kontrolle über die Position, über den Maßstab. Wir können es verzerren und diesen Ankerpunkt wieder in die Mitte setzen. Wir können es drehen, wir können die Geschwindigkeit kontrollieren. Es gibt zwar Möglichkeiten, die Attribute Ihrer Formebene zu stapeln Attribute Ihrer Formebene und trotzdem einen ähnlichen Effekt zu erzielen, Gruppen ermöglichen es Ihnen, die vollständige Kontrolle über jede Form zu haben Kontrolle über jede Eines der anderen Dinge, die Sie mit Gruppen tun können, besteht, wie ich bereits erwähnt habe, darin, Ihre Formebene sauberer zu gestalten. So wie wir diesen Stern nennen können, können wir auch diese Box nennen. So ist es viel einfacher, durch die Formebenen zu navigieren. Wenn Ihre Gruppen benannt sind, kehren wir zu Bob zurück, lassen Sie uns zu unserem Kopf zurückkehren. Und wie Sie sehen können, könnte es sehr, sehr schnell sehr verwirrend werden, wenn sie nicht wirklich in Gruppen , sondern nur angelegt wären . Wenn ich etwas an seinem Bart ändern möchte, weiß ich, dass diese Gruppe hier meinen Bart enthält. Und darin habe ich mehrere Lippenwege. Ich habe Wege aufgezeigt, auf die wir in einer späteren Lektion eingehen werden. So ist es viel einfacher zu bestimmen, welche Formen zu welcher Gruppe gehören und welche Steuerelemente sich auf welche Form auswirken Ich empfehle daher dringend, in Ihren eigenen Projekten, wann immer Sie Formebenen erstellen, wenn Sie mehrere Formen innerhalb einer einzigen Formebene haben möchten , Gruppen zu verwenden und sie immer umzubenennen, damit sie viel einfacher zu finden sind und Sie durch diese Formebenen navigieren Dies ist auch ein guter Zeitpunkt, um darauf hinzuweisen. Sie werden hören, dass ich in der gesamten Lektion Begriffe wie Formen, Formen, Ebenen, Pfade verwende . Wenn ich von einer Formebene spreche, beziehe ich mich auf die eigentliche Ebene. Wie Sie hier sehen können. Selbst wenn Sie eine neue Formebene erstellen, trägt sie den Namen Formebene. Formen sind die Formen, die sich innerhalb der Formebene befinden. Sehen Sie, dieser Polystar ist eine Form innerhalb der Formebene. Denken Sie einfach daran, wenn wir diese Lektionen durchgehen. Im Allgemeinen ist die Formebene jedoch eine Ebene selbst, die durch die Transformationseigenschaften der Ebene gesteuert wird. Und Formen sind einzelne Formen , die ihre eigenen Steuerelemente haben, entweder innerhalb von Gruppen oder innerhalb der Formen selbst. 24. 03.09 Eigenschaften gruppieren und Eigenschaften mit Ebenen transformieren: unbedingt Wenn Sie mit Gruppen und den transformierten Eigenschaften dieser Gruppen arbeiten, sollten Sie bedenken, dass die Eigenschaften der bedenken, dass die Gruppentransformation relativ zu den Transformationseigenschaften der Ebenen sind relativ zu den Transformationseigenschaften der Ebenen Und was ich damit meine, ist, dass diese Komposition 1920 mal 1080 ist. Wenn wir also zu unseren Eigenschaften für die Ebenentransformation gehen, sehen wir, dass unsere Position 960 mal 540 ist. Und der Grund dafür ist, dass sich diese geformte Schicht in der Mitte dieses Verbundes befindet. 1920/2 gibt uns 960. Ebenso gibt uns 1080/2 540. Diese Formebene befindet sich also in der Mitte dieser Komposition, und die Mittelpunktposition dieser Ebene ist 960 mal 540 Wenn wir jetzt unsere Gruppe öffnen, gehen wir auf Transformationseigenschaften zurück. Wir werden sehen, dass unsere Position 00 ist. Das bedeutet, dass diese Gruppe aus Null Pixeln unserer Ebenen-Transformationseigenschaften besteht . Wenn wir unsere Ebenenposition auf Null setzen würden, könnten wir unsere Gruppenposition auf 960 verschieben und das gleiche Ergebnis erzielen. Ich empfehle Ihnen jedoch , Ihre Ebene mithilfe Ihrer Ebenentransformationseigenschaften zu positionieren . Und Sie passen nur die Eigenschaften Ihrer Gruppentransformation wie Position, Skalierung und Drehung relativ zu dieser Ebene an. Wenn Sie also mehrere Gruppen oder Formen innerhalb der Formebene haben , wäre das ein guter Zeitpunkt, um Ihre Gruppenposition so anzupassen , dass sie versetzt werden. Auch hier steuern die Eigenschaften der Ebenentransformation die Position der Ebene selbst. Und die Eigenschaften der Gruppentransformation sind relativ zu den Transformationseigenschaften Ihrer Ebene. Dies gilt auch für andere Transformationseigenschaften wie den Maßstab. Sehen Sie, unsere Skala ist auf 100% eingestellt , das sind 100% der Ebenen Sagen wir also, wenn wir unsere Skala für die Formebene auf 50 gesetzt haben, liegt unsere Gruppe immer noch bei 100% von 50. Wenn wir den Wert jetzt auf 50% reduzieren , macht diese Gruppe also 50% unserer Ebene aus, sodass wir sie wieder auf 100 erhöhen können. Und wir können sehen, wenn wir unsere Gruppe wieder auf 100 erhöhen, ist es die ursprüngliche Größe. Aber diese Skala wird relativ zu unserer Ebene sein. So wie unsere Position, unser Ankerpunkt, unsere Drehung, alles relativ zu den Transformationseigenschaften der Ebene selbst ist . Mit anderen Worten, die Werte Ihrer Position für diese Gruppe bedeuten nicht, dass diese Ebene in der Komposition, die durch die Transformationseigenschaften der Ebene gesteuert wird , dort befindet der Komposition, die durch die Transformationseigenschaften der Ebene gesteuert wird , . Diese Gruppe ist null Pixel von der Position der Ebene selbst entfernt. Nehmen wir an, wir wollen 500 Pixel nach links gehen , minus 500. Diese Gruppe ist jetzt minus 500 Pixel von der Position der Ebene entfernt. Aber ihre Position in der Komposition ist nicht negativ 500, sondern 460. Und so wie wir wissen, ist 960-500 460. Und ich werde nur ein Lineal zur Hand nehmen , um dir zu zeigen, was ich meine Wenn wir hier ein Lineal aufrufen und genau dort zu den Rändern dieser Ellipse gehen genau dort zu den Rändern dieser Ellipse Und wir ändern unsere Gruppenposition wieder auf Null und wir verschieben unsere Ebenenposition auf 460 Wir können sehen, dass es sich genau an derselben Stelle befindet. Es ist sehr wichtig, sich daran zu erinnern, dass Ihre Gruppentransformationseigenschaften relativ zu Ihren Ebenentransformationseigenschaften sind . 25. 03.10 Maskierung von Formen: Eines der Dinge, mit denen wir uns befassen müssen, wenn wir über Formebenen hinweggehen , ist das Maskieren von Formebenen Und es gibt einige Regeln und Dinge, die Sie verstehen müssen, wenn Sie versuchen, Formen zu maskieren Und die werden wir jetzt durchgehen. Lassen Sie uns weitermachen und mit unserem neuen Symbol eine neue Komposition erstellen . Und wir werden das Masking Shapes nennen. Ich lasse unsere Einstellungen dort, wo sie sind, und klicke einfach auf, okay, lass uns mit der rechten Maustaste in diesen Bereich klicken, links von der Timeline-Formebene Lass uns weitermachen und eine Ellipse hinzufügen. Und wir werden es füllen. Lassen Sie uns diese Füllung einfach in Blau ändern. Wir werden die Größe dieser Ellipse in derselben Formebene erhöhen dieser Ellipse in derselben Formebene Lassen Sie uns weitermachen und ein Rechteck hinzufügen. Lassen Sie uns diese mehr als die gleiche Größe haben. Machen wir unseren Ellipsenpfad 500 mal 500 Pixel. Und das Rechteck auch 500 mal 500. Jetzt verschieben wir sie einfach, sodass wir sie unabhängig voneinander sehen können. Lassen Sie uns unseren Ellipsenpfad um minus 500 Pixel verschieben. Und unser rechteckiger Pfad wird sich um 500 Pixel bewegen. Auf diese Weise sind sie auf unserem Computer gleich weit entfernt. Okay? Wenn du zum Beispiel diesen Tresor maskieren willst, wenn du nur die Hälfte dieser Ellipse hier sehen Es gibt eine Möglichkeit, dies mithilfe von Formebenen-Tools zu tun. Eine dieser Möglichkeiten ist das Zusammenführen von Pfaden, worauf wir in einer späteren Lektion noch eingehen werden. Aber jetzt möchte ich Ihnen zeigen, was passieren würde , wenn Sie versuchen würden, das mit einer Maske zu tun. Wir schnappen uns einfach dieses rechteckige Werkzeug. Das Erste, was Sie wissen sollten, wenn Sie versuchen, eine Form zu maskieren, ist zwei Möglichkeiten gibt, dieses Rechteckwerkzeug anzuwenden Und sie sind genau hier, dieser Stern und diese Transparenzbox hier. Wenn Sie den Mauszeiger über den Stern bewegen, wird angezeigt, dass das Werkzeug eine Form erstellt, die standardmäßig aktiviert ist Und der Grund dafür ist, dass After Effects glaubt, dass Sie eine Form erstellen möchten , wenn Sie ein Formebenenwerkzeug verwenden Sie ein Es glaubt nicht, dass Sie eine Form maskieren möchten. Sie können eine Form zwar maskieren, die Standardeinstellung ist jedoch immer, eine Form zu erstellen. Wenn du auf diese Maskenschaltfläche klickst oder dein Pin-Tool greifst, wirst du sehen, dass dieser Stern standardmäßig aktiviert ist. Du kannst sie aus- und einschalten. Wenn ich nun versuche, diese Form mit dem Tool „Form erstellen“ zu maskieren , wird nur eine weitere Form erstellt Das ist nicht das, was wir wollen. Was Sie tun können, ist dieses Feld hier auszuwählen. Das Tool erstellt eine Maske. Jetzt wird dadurch eine Maske erstellt, aber pass auf, was passiert. Wenn ich sagen wollte, dass hier nur die Hälfte dieser Ellipse verwendet wird, würde ich es wieder in unser Rechteckwerkzeug ändern weil beide dasselbe tun, sie erstellen beide Masken Ich werde ein Kästchen zeichnen und sehen, jetzt fügt es diese Maske hinzu Aber jetzt ist das Rechteck hier verschwunden. Und wir können unsere Maskeneinstellung von Ad auf Subtrahieren ändern. Und wir haben die andere Hälfte unserer Ellipse. Aber jetzt ist unser Rechteck auch hier drin. Nun, du könntest eine weitere Maske erstellen und sie einfach maskieren , wenn du nicht möchtest, dass diese Maske verändert wird, um sie zu subtrahieren Das sind eine Menge unnötiger Schritte. Der beste Weg, dies zu tun, ist das Zusammenführen von Pfaden. Aber ich möchte, dass Sie sich bewusst sind , dass Sie Formen maskieren können. Es kann nur ein bisschen umständlich sein und Sie haben nicht wirklich viel Kontrolle Wenn Sie nun nur eine Form in Ihrer Formebene haben, kann dies effektiver sein Nehmen wir zum Beispiel diesen rechteckigen Pfad heraus und sagen wir, wir hätten nur unseren Ellipsenpfad, dann gehen wir zurück zur Mitte Beachten Sie, wenn Sie den Pfad Ihrer Lippen mit Ihren Positionseinstellungen innerhalb Ihres Pfads verschieben , passt die Maske nicht dazu Und der Grund dafür ist, dass die Maske auf die Formebene, die Ebene selbst, angewendet wird , nicht auf die einzelnen Formpfade innerhalb Ihrer Formebene. Etwas, das sehr wichtig zu verstehen ist. Immer wenn Sie eine Maske auf eine Formebene anwenden, wird sie auf die Ebene angewendet. Sie können diese Formen nicht einzeln maskieren. Um diesen Effekt zu erzielen, müssen Sie Zusammenführungspfade verwenden. Lassen Sie uns diese Maske rüber bewegen und sehen, wir können nicht wirklich eine halbe Ellipse bekommen Es mag manchmal nützlich sein, dies zu tun, aber ich würde dringend empfehlen, das Zusammenführen von Pfaden zu lernen , da Sie viel mehr Kontrolle haben Und das kann entweder umständlich oder fast unmöglich werden , wenn Sie viele Formen haben oder viele Gruppen innerhalb einer Formebene mögen. Sie werden einfach nicht in der Lage sein, Sie werden einfach nicht in der Lage sein einzelne Formen auszublenden Lassen Sie uns diese Formebene hier loswerden und von vorne beginnen und eine neue Formebene Ich werde Gruppen erstellen. Lassen Sie uns eine Gruppe erstellen und wir werden eine Ellipse erstellen. Du hast das Gefühl einer Ellipse. Ändere das ein wenig und lass uns die Größe unseres Ellipsenpfads erhöhen . Lass uns die Gruppe duplizieren Sobald wir Gruppe zwei haben, werden wir ein Rechteck hinzufügen und diese Ellipse entfernen Lassen Sie uns diesen rechteckigen Pfad in eine andere Farbe ändern , damit wir die beiden unterscheiden können Ich werde einfach meinen rechteckigen Pfad vergrößern , sodass wir beide sehen können. Lassen Sie mich das ändern, damit wir unsere Gruppe besser verfolgen können. Wir sagen Kreis und nennen Gruppe zwei Quadrat. Was passiert nun, wenn ich nur einen Halbkreis haben möchte? Wenn ich mein Rechteckwerkzeug nehme und dann das Werkzeug aktiviere, erstellt es eine Maske und sage, dass ich die linke Seite der Ellipse maskieren möchte . Schau dir an, was passiert Es maskiert auch wieder unser Quadrat. Der Grund dafür ist, dass die Maske auf die Formebene selbst angewendet wird , nicht auf die einzelnen Gruppen oder die einzelnen Formen innerhalb der Gruppen. Ihr seid extrem eingeschränkt. Wenn Sie versuchen, eine Form zu maskieren , die mehr als eine Form hat, denken Sie immer daran, dass standardmäßig „ Werkzeug erzeugt Form“ ausgewählt ist . Wenn Sie zu einem Stift- oder Formwerkzeug greifen und es physisch ändern müssen, um „Werkzeug erzeugt Maske“ zu aktivieren. , Das Wichtigste, was Sie in dieser Lektion beachten sollten ist, dass Sie, wenn Sie Ihre Formen ändern möchten , indem Sie bestimmte Bereiche maskieren oder nur bestimmte Teile der Form einbeziehen, oder nur bestimmte Teile der Form einbeziehen, Zusammenführungsfelder verwenden, auf die wir in einer späteren Lektion noch eingehen Ich empfehle Ihnen dringend , dafür hier zu bleiben und es sich anzusehen 26. 03.11 Formen aus Text erstellen: Okay, in dieser Lektion, in der nächsten Lektion, werden wir uns mit der Konvertierung von Objekten befassen, die keine Form haben, in Formebenen In dieser Lektion werden wir uns mit dem Umwandeln von Text in Formen befassen. Und in der nächsten Lektion werden wir uns der Konvertierung von Vektorbildern in Formen befassen. Um Text in Formen umzuwandeln, benötigen Sie zunächst ein Textsteuerelement T, um Ihr Textwerkzeug aufzurufen. Und dann lass uns einfach schreiben, Formebenen sind cool. Ich gehe zu meinem Ebenen-Tab und gehe dann zu Transform Enlist, Mittelpunkt, Ankerpunkt und Ebeneninhalt oder Steuerung Für mich bedeutet das, dass unser Ankerpunkt genau in der Mitte unseres Textes Gehen wir dann zu unserem Linienfeld und richten es einfach an der Mitte unserer Komposition aus. Eines der Dinge, die Sie beim Konvertieren von Formen aus Text beachten sollten Konvertieren von Formen aus , ist, dass die Formebenen Ihre Füllungen und Ihren Strich überlagern. Beachten Sie in unserem Text, dass wir nur eine Füllung haben. Wir haben keinen Schlaganfall. Jetzt füge ich einen Strich hinzu. Wenn Sie auf dieses Quadrat klicken, das direkt hinter Ihrem Füllquadrat liegt, fügen wir einfach einen Strich hinzu. Also werde ich es rot machen. Jetzt wird standardmäßig der letzte Strich verwendet, den Sie verwendet haben. Ich habe 11 Pixel verwendet. Dann machen wir sieben draus. Beachten Sie, dass Sie die Optionen „Füllung über Kontur“ und „ Kontur über Fläche“ haben. Welches davon Sie auch wählen es wird in Ihrer Formebene dargestellt Ich wähle Füllung statt Kontur. Immer wenn ich das in die Formebene umwandle, steht meine Füllung vor meiner Kontur. Okay, dann, wenn die Textebene einfach hervorgehoben ist, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie dann Erstellen. Eines der Dinge, die Sie hier beachten sollten , ist, dass diese Option anders aussieht, wenn Sie eine ältere Version von After Effects wie vor 2018 verwenden , wenn Sie eine ältere Version von After Effects wie vor 2018 . Statt der Option „Erstellen“ in der Dropdownliste werden Sie „ Formen aus Text erstellen“ und „Masse aus Text erstellen“ sowie einige dieser anderen Optionen sehen Masse aus Text erstellen“ sowie einige dieser anderen Optionen In diesem Hauptfenster haben Sie in Versionen nach 2018 diese Option zum Erstellen Sie können entweder Formen aus Text oder eine Masse aus Text erstellen. Da es sich in diesem Kurs um Formebenen handelt, werden wir uns darauf konzentrieren, Formen aus Text zu erstellen. Wähle das. Beachten Sie jetzt, dass zwei Dinge passieren. Zuallererst wurde unsere Textebene ausgeblendet. Beachten Sie, dass das nicht mehr da ist und diese Textebene nicht vor unserer Ansicht verborgen ist. Der Grund dafür ist, dass After Effects davon ausgeht, dass wir Text aus einem bestimmten Grund in Formen konvertiert haben. Und wir möchten die Formebene verwenden, nicht die Textebene. Ebene wird jedoch als Referenz oder für den Fall, dass Sie Änderungen vornehmen müssen, dort Referenz oder für den Fall, dass Sie Änderungen vornehmen müssen, Okay, jetzt öffnen wir unsere Formebene. Wenn Sie den Inhalt öffnen, werden Sie feststellen, dass wir für jeden Buchstaben eine Gruppe haben. Wenn wir uns hier durchklicken, sind die Formebenen cool, jeder Buchstabe hat seine eigene Gruppe. Öffnen wir die Gruppe für S. Wie wir hier sehen können, haben wir „Füllen“ statt „Strich“ gewählt. Und tatsächlich kommt unsere Füllung vor unserem Strich. Und der Grund dafür ist , dass die Formebene unsere Textebene exakt dupliziert Wenn wir Kontur statt Füllung gewählt hätten, wäre der Strich an erster Stelle Eines der Dinge, die dabei beachtet werden müssen, ist, dass jeder dieser Buchstaben nun seine eigenen Transformationseigenschaften besitzt . Wenn Sie Transform öffnen, werden Sie feststellen, dass wir jeden Buchstaben beliebig verschieben können. Wir können jeden Buchstaben skalieren. Wir können jeden Buchstaben drehen. Jeder Buchstabe hat seine eigene Kontrolle. Beachten Sie nun, dass jedes Mal, wenn wir skalieren und drehen, es sich von der Mitte aus dreht. Und der Grund dafür ist , dass unsere Formebene unseren Ankerpunkt standardmäßig auf die Mitte unserer Ebene legt Hier ist unsere Gruppe. Wenn du Y wählst, können wir jetzt nach unserem Ankerpunkt suchen und feststellen, dass er genau hier unten im R ist . Wenn du willst, dass er zentriert ist, müssen wir diesen Ankerpunkt tatsächlich in die Mitte unseres ziehen . Wenn wir H markieren, stellen Sie fest, dass sich unser Ankerpunkt an derselben Stelle befindet. Wir müssen es rüberziehen. Lass uns ein bisschen weiter nach unten springen. Gehen wir zu diesem A. Siehst du, unser Ankerpunkt befindet sich immer noch genau an derselben Stelle wie alle anderen Buchstaben. Das ist eines der Dinge, die Sie beachten müssen : Wenn Sie Maßstab und Drehung für jede dieser Gruppen anpassen möchten , müssen Sie sicherstellen, dass Sie jede Gruppe durchgehen und Ihren Ankerpunkt zentrieren. Oder platzieren Sie es am unteren Rand Ihrer Ebene, je nachdem, wie Sie es animieren möchten Beispiel: Wenn ich diesen Ankerpunkt in die Mitte meines P. setze in die Mitte meines P. öffnen wir unser P hier. Ich kann das skalieren. Und jetzt wird es von der Mitte des P aus skaliert. Aber sagen wir, wenn ich es von unten animieren möchte, wenn Sie uns ganz nach unten bringen, können wir die Verknüpfung unserer Skala aufheben Wir können unseren Buchstaben einblenden lassen oder so etwas Ähnliches tun. Wenn wir es drehen wollten, es sich jetzt von unten. Alle transformierten Eigenschaften funktionieren genauso wie bei einer normalen Gruppe oder Ebene. Denken Sie jedoch daran, dass Sie Konvertierung von Text in Formebenen diesen Ankerpunkt auf jeden Ihrer Buchstaben verschieben müssen . Es kann ein wenig zeitaufwändig sein, aber dadurch haben Sie die vollständige Kontrolle über jeden Ihrer Buchstaben. Sie können also sehen, dass das Erstellen von Formebenen aus Text einige Vorteile bietet . Sie haben die vollständige Kontrolle über die Füllungen und Konturen all Ihrer Buchstaben. Und jedem Buchstaben wird eine eigene Gruppe mit eigenen Transformationseigenschaften zugewiesen , die Sie vollständig steuern können. Der Nachteil besteht darin, dass Sie, wenn Sie die Skalierung oder Drehung Ihres Buchstabens animieren möchten , tatsächlich über Ihren Ankerpunkt ziehen und ihn an die richtige Position bewegen müssen , da Ihr Ankerpunkt nicht standardmäßig auf die Mitte Ihrer Gruppe gesetzt wird standardmäßig auf die Mitte Ihrer Gruppe Sie haben jedoch die vollständige Kontrolle, und ich empfehle dringend, diese Methode zu verwenden , wenn Sie spezielle Animationen für Text erstellen möchten Sie spezielle Animationen für Text 27. 03.12 Formen aus Vektoren erstellen: Okay, in dieser Lektion werden wir uns Konvertieren von Formen aus Vektorbildern befassen Und in der letzten Lektion haben wir über das Konvertieren von Formen aus Textebenen gesprochen . Ich habe ein paar Symbole, die ich bereits mitgebracht habe. Das sind Vektorbilder. Wie Sie feststellen, ist dies eine AI-Datei, dies ist eine EPS. Dies sind Vektorbilder, was bedeutet, dass Sie diese Bilder so groß machen können , wie Sie möchten, ohne an Qualität zu verlieren. Sie können gerastert und die Größe einer Werbetafel gebracht werden , sodass sie genauso klar sind wie in Ihrer Projektdatei Beachten Sie, dass Formebenen auch automatisch gerastert werden, was bedeutet, dass sie beliebig groß sein können und Ich werde dieses Facebook-Logo einfügen, drücken Sie S, um unsere Skala zu erhöhen Lass uns das einfach ein bisschen größer machen. Beachten Sie, dass die Qualität nicht besonders gut ist. Wenn Sie ein Vektorbild haben, müssen Sie diese Option für gerasterte Ebenen wählen Dieser Stern ist genau hier. Sehen Sie sich jetzt das Bild an Immer wenn ich darauf klicke, sehe ich, dass es klar ist und jetzt nicht mehr. Wenn Sie Vektorbilder verwenden und diese vergrößern, stellen Sie also sicher , dass Sie sie rastern, um diese Klarheit zu erhalten Okay, lassen Sie mich das hier wieder in unseren Viewer bringen. Sie konvertieren Formebenen genauso wie Text, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und zu diesem Erstellungsmenü wechseln. Denken Sie auch hier daran, dass Sie in älteren Versionen von After Effects diese Option zum Erstellen nicht haben, sondern dass das Erstellen von Formen aus Vektorebenen in diesem Haupt-Popup-Fenster angezeigt wird, das Sie hier sehen. Lassen Sie uns also weitermachen und „Formen aus Vektorebene erstellen“ wählen . Und Sie werden feststellen, dass dies die einzige Option ist, die wir haben. Diese anderen sind ausgegraut, wie Textebenen. Immer wenn du Vektorbilder in Formen umwandelst, wird deine ursprüngliche Ebene hier versteckt Sie haben immer noch Zugriff darauf, aber sie ist ausgeblendet, weil After Effects glaubt, dass Sie die Formebene anstelle Ihres Originalbilds verwenden möchten . Lassen Sie uns nun dieses Vektorbild hier öffnen. Das ist etwas komplexer als Textebenen. Textebenen sind sehr einfach. Jeder Charakter erhält seine eigene Gruppe. Diese Gruppierungen basieren darauf, wie dieses Bild in Illustrator oder einer anderen Software erstellt wurde in Illustrator oder einer anderen Software erstellt Die Gruppen, die Sie hier erhalten, stehen in direktem Zusammenhang damit, wie sie ursprünglich erstellt wurden Wenn Sie jedoch anfangen, sich durch diese zu klicken, werden Sie feststellen, dass sie einen Pfad in einer Füllung oder einem Strich haben , je nachdem, wie er erstellt wurde. Sagen wir, wenn diese Gruppe hier einen Strich in Illustrator hätte, dann hätte sie hier einen Strich. Wer auch immer diesen Vektor erstellt hat, hat ihn nur mit einer Füllung und einem einfachen Pfad Mit denen kann man ab und zu reden. Einer der Vorteile, wenn Sie Ihre Vektorbilder jetzt in den Formebenen haben, besteht darin, dass Sie die vollständige Kontrolle über Dinge wie Farben haben. Nehmen wir an, diese Gruppe fünf ist sein Hintergrund. Nun, wenn wir auf unseren Phil klicken, können wir das in eine beliebige Farbe ändern. Wenn wir aus Facebook plötzlich ein orangefarbenes Logo machen wollten , wäre unser Logo grün, vielleicht blau. Sie haben die vollständige Kontrolle darüber. Und Sie können diese auch wieder animieren, wie Textebenen, diese haben alle ihre eigenen Transformationseigenschaften Sie könnten diesen Hintergrund einblenden, Sie können ihn skalieren, Sie können alles tun , was Sie normalerweise mit einer unabhängigen Ebene tun könnten , weil jede dieser Gruppen jetzt ihre eigenen Transformationseigenschaften hat 28. 03.13 Vektorverläufe in Formelebenen umwandeln: Es gibt also Fälle , in denen Sie beim Konvertieren von Vektorbildern in Formen auf Probleme stoßen können Konvertieren von Vektorbildern in Formen auf Probleme Beachten Sie, dass wir mit dem Instagram-Symbol diesen Farbverlauf haben. Eines der Dinge, die After Effects nicht gut macht, ist, dass es Farbverläufe von Illustrator-Dateien nicht in After Effects-Formebenen interpretiert Farbverläufe von Illustrator-Dateien in After Effects-Formebenen Wenn wir schreiben, auf Instagram klicken und zu Formen aus Vektorebene erstellen gehen , werden wir sehen, dass diese Farbe jetzt wieder grau wird Das liegt daran, dass Effekte Farbverläufe aus einem Vektorbild nicht richtig interpretieren können Farbverläufe aus einem Vektorbild nicht richtig Bei einer Formebene entspricht Farbe hier eigentlich der vierten Gruppe Wenn wir Gruppe vier öffnen, wir fest, dass sie eine Füllung hat und grau ist. Wenn wir das selbst erstellen würden, hätten wir eine Farbverlaufsfüllung und würden versuchen, dem zu entsprechen. Lass uns das ganz schnell machen. Wir verstecken diese Füllung hier, markieren Gruppe vier und fügen eine Farbverlaufsfüllung hinzu. Jetzt schalten wir unser Instagram-Symbol wieder ein. Wir können es verschieben, indem wir es uns nur ansehen. Wir können erkennen, dass es sich um einen linearen Farbverlauf handelt. Ich werde hier ein paar Anpassungen an unserer Farbverlaufsfüllung vornehmen. Wir werden unseren Startpunkt über unseren Endpunkt-Match verschieben . Siehst du diese Griffe hier? Sie können sich diese Griffe tatsächlich schnappen und so anpassen , wie das aussieht. Okay, jetzt bearbeiten wir unseren Farbverlauf. Und diese weiße Farbe hier wird noch gelber sein . Wenn wir hier auf diesen Eimer klicken, können wir uns den gelben holen. Wir können auf diesen Eimer mit der schwarzen Farbe klicken und diese Farbe ganz rechts auswählen. Es mag ein bisschen herumspielen, aber Sie können auf jeden Fall sehen, wie wir dem Original ziemlich nahe kommen können. Nun, es wird etwas mehr Arbeit erfordern , um es genau zu bekommen, aber die Hauptidee, die ich damit kommunizieren möchte, ist, dass Sie, wenn Sie einen Farbverlauf in Ihrem Vektorbild haben, nachdem Sie dieses , ist, dass Sie, wenn Sie einen Farbverlauf in Ihrem Vektorbild haben, Vektorbild in eine Formebene konvertiert haben, stattdessen diese graue Farbe erhalten. Der Grund dafür ist wiederum, dass After Fx Farbverläufe von Vektorbildern zu Formebenen nicht interpretieren kann . Das sind nur zwei Möglichkeiten, Formen aus Nichtformebenen zu erzeugen Behalten Sie dies im Hinterkopf , wenn Sie weitermachen. Sie können einige wirklich coole Dinge mit Texten machen , indem Sie sie in Formebenen konvertieren. Und du kannst auch viel mehr Kontrolle über Vektorbilder haben , indem du sie in Formen umwandelst. 29. 03.14 Abschnitt 03 Überprüfung: Nachdem Sie nun alles über die Grundlagen von Formebenen, Konturen, Gruppierungen, Füllungen und Konturen sowie Transformationseigenschaften gelernt haben von Formebenen, Konturen, Gruppierungen, , können Sie einigen Animationswerkzeugen befassen Hier passiert der ganze Spaß. Sie können zwar mit Formebenen selbst einiges machen , es gibt integrierte Animationswerkzeuge und After Effects, die speziell für Formebenen entwickelt wurden. Animationswerkzeuge machen Ihre Gestaltungsmöglichkeiten praktisch unbegrenzt. Im nächsten Abschnitt erfahren Sie mehr über grundlegende und erweiterte Animationswerkzeuge. Und am Ende dieses Kurses werden Sie in der Lage sein, diese Animationswerkzeuge sicher und einfach zu verwenden . Ich freue mich darauf, Sie im nächsten Abschnitt wiederzusehen. 30. 04.01 Abschnitt 04 - Grundlegende Animationstools: Willkommen zurück zur Macht der Formebenen, Abschnitt 4, Grundlegende Animationswerkzeuge Jetzt habe ich die Animationswerkzeuge in zwei Gruppen unterteilt : Basic und Advanced. grundlegenden Animationswerkzeugen handelt es sich um Werkzeuge, die nur über wenige Einstellungen verfügen und der Form einige Änderungen hinzufügen, wie z. B. das Verdrehen einer Linie, Abrunden einer Ecke oder das Beeinträchtigen der Integrität Obwohl es sich dabei um grundlegende Animationswerkzeuge handelt, können sie zu beeindruckenden Ergebnissen führen. Fortgeschrittene Animationswerkzeuge verfügen über komplexere und kompliziertere Einstellungen wie das Trimmen von Pfaden, den Repeater und das Zusammenführen Die Möglichkeiten sind praktisch endlos. Mit diesen Animationswerkzeugen können Sie Animationswerkzeuge verwenden, um animierte Grafikdesigns wie Hüttenelemente, animierte Boxen, Bursts, bewegliche Symbole und vieles mehr zu erstellen animierte Grafikdesigns wie Hüttenelemente, animierte Boxen, Bursts, bewegliche Symbole und vieles mehr In diesem und im nächsten Abschnitt erfahren Sie, wie Sie Ihr Animationsdesign auf die nächste Ebene bringen können Der Schlüssel zur Gewöhnung an die Arbeit mit Animationswerkzeugen ist das Experimentieren Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie diese Animationswerkzeuge verwenden , und wir werden sie am Ende dieses Kurses in einigen Tutorials durchgehen am Ende dieses Kurses in einigen Tutorials durchgehen Ich empfehle Ihnen jedoch dringend, mit ihnen zu experimentieren , um sie wirklich zu beherrschen. Lass dich nicht überwältigen Wir werden jedes Animationstool gründlich und vollständig behandeln gründlich und vollständig Es gibt eine Menge zu bewältigen, also lassen Sie uns gleich eintauchen. 31. 04.02 Runde Ecken: Formen: Okay, das erste Animationswerkzeug für Formebenen, das wir behandeln werden, heißt runde Ecken Lassen Sie uns zunächst eine Komposition mit unserem neuen Kompositionssymbol erstellen . Und wir werden das einfach runde Ecken nennen. Klicken wir mit der rechten Maustaste in diesen Bereich links von unserer Timeline, um eine neue Formebene zu erhalten. Wir beginnen damit, einfach ein Rechteck hinzuzufügen und es zu füllen. Und wir werden in dieser Lektion einige Dinge tun, um Ihnen zu zeigen, wie runde Ecken bewirken können, wenn unser Computer in unser Fenster passt Lassen Sie uns den rechteckigen Pfad etwas vergrößern , damit wir sehen können, was wir besser machen können, wenn der Inhalt hervorgehoben Fügen wir runde Ecken hinzu. Wenn Sie das öffnen, sehen Sie, dass es nur eine Option gibt , und das ist für den Radius. Eines der Dinge, die Sie beachten sollten , ist, dass ein rechteckiger Pfad über diese Option für Rundheit verfügt Runde Ecken sind nicht wirklich notwendig. Wenn Sie ein einzelnes Rechteck verwenden, können Sie die Rundheit dieses rechteckigen Pfads ganz erhöhen , bis Sie eine Ellipse erhalten Wenn Sie runde Ecken verwenden, können Sie dasselbe tun, indem Sie sie einfach vergrößern, bis Sie eine Ellipse erhalten Wenn Sie nur einen rechteckigen Pfad verwenden, runde Ecken nicht sehr nützlich Es ist auch nicht sehr nützlich, wenn Sie einen Ellipsenpfad verwenden , da ein Ellipsenpfad bereits rund ist Lass uns weitermachen und das erhöhen, damit wir etwas von der Rundheit sehen können etwas von der Rundheit sehen Bei der Verwendung von geformten Werkzeugen ist die Hierarchie also sehr wichtig. Die Art und Weise, wie Formwerkzeuge miteinander interagieren , wird direkt von ihrer Hierarchie beeinflusst Und lassen Sie mich Ihnen zeigen, was ich mit „Hierarchie wichtig “ meine. Beobachten Sie, was passiert, wenn Sie andere geformte Werkzeuge hinzufügen. Wenn wir zum Beispiel Pucker und Bloat hinzufügen , ist diese Hierarchie Runde Ecken stehen vor Kräuselung und Aufblähung, und runde Ecken wirken sich auf und runde Ecken wirken sich Und wenn Sie diese runden Ecken ausblenden, können Sie sehen, wie sich der Effekt auswirkt Wenn Sie jedoch runde Ecken unter dem Punkt „Kräuselung und Blähungen“ platzieren, hat das keinerlei Wirkung mehr Das ist eines der wichtigen Dinge bei runden Ecken Wenn Sie sie in Verbindung mit anderen geformten Werkzeugen verwenden , müssen Sie sicherstellen, dass runde Ecken an erster Stelle Wie Sie sehen, gibt es eine Grenze dafür, wie stark sich runde Ecken auswirken können. Lassen Sie uns den Radius für runde Ecken wieder auf Null reduzieren. Jetzt, wo wir anfangen, ihn langsam zu erhöhen, sehen wir die Wirkung , die er hat. Irgendwann wirkt es sich jedoch nicht mehr auf unsere Form aus. In diesem Fall hat ein Radius von etwa 330 keinen Einfluss mehr auf unsere Formebene. Lassen Sie uns diese Kräuselungen und Blähungen loswerden und dann auch noch einen Twist hinzufügen und damit beginnen, einige dieser Einstellungen für Twist zu erhöhen Und wie Sie sehen können, wirken sich runde Ecken auf unsere Formebene Und wenn Sie das ausschalten, können Sie den Unterschied erkennen. Aber auch hier gilt: Wenn Sie runde Ecken unter der Torsion ziehen, hat das keinerlei Auswirkung mehr auf unsere Formebene. Auch hier gilt: Wenn du runde Ecken in Verbindung mit anderen Formwerkzeugen wie Zickzack, Twist & Pucker und Bloat verwendest Verbindung mit anderen Formwerkzeugen wie Zickzack, , achte darauf, dass runde Es gibt jedoch eine interessante Ausnahme Lassen Sie uns etwas verdrehen und fügen wir nun wieder einen Offset-Pass hinzu Wir werden in einer der nächsten Lektionen ausführlicher darauf eingehen nächsten Lektionen ausführlicher darauf Aber lassen Sie uns einfach die Anzahl der versetzten Pfade erhöhen. Wir können sehen, dass sich runde Ecken auf unsere Formebene auswirken , wenn wir sie aus- und einschalten. Beobachten Sie nun , was passiert, wenn wir runde Ecken unter versetzte Pfade verschieben . Es wirkt sich immer noch darauf aus, aber nur auf eine andere Art und Weise. Wenn Sie runde Ecken mit versetzten Pfaden verwenden, können Sie sie unter den versetzten Pfaden platzieren, aber das hat dann einen viel weniger extremen Effekt. Wenn Sie jedoch runde Ecken unterhalb von Twist Pucker platzieren und im Zickzack aufblähen, runde Ecken keinerlei Auswirkung auf Auch hier gibt es für runde Ecken nur ein Steuerelement , und zwar Fügen wir einen Polystar hinzu. Vorerst verstecken wir einfach den rechteckigen Pfad. Also hier ist unser Polystar. Lassen Sie uns das in ein Polygon ändern und den Radius vergrößern damit wir eine bessere Vorstellung von der Wirkung bekommen , die runde Ecken Wir können deutlich sehen, dass sich dies auf dieses Polygon auswirkt. Wenn wir nun unseren rechteckigen Pfad wieder einschalten, können wir ihn zur Seite bewegen und sehen, wie sich das auf diese beiden Formen auswirkt In einem Fall wären runde Ecken nützlich, wenn Sie möchten, dass beide Formen den gleichen Grad an Rundheit haben Wenn wir beispielsweise runde Ecken ausschalten, sehen wir jetzt, dass sie alle diese scharfen Kanten haben Wenn wir die Rundheit unseres rechteckigen Pfads erhöhen , wirkt sich das nur auf unseren rechteckigen Pfad Wenn wir jedoch möchten, dass der Polystar und der rechteckige Pfad dieselbe Rundheit ergeben, schalten Sie einfach die runden Ecken wieder und spielen Sie mit Beachten Sie auch, dass sich die Größe des Radius unterschiedlich auf Formebenen auswirkt Sie können sehen, dass das Rechteck auf der rechten Seite anders beeinflusst wird als das Polygon auf der linken Seite Wenn Sie runde Ecken auf ihre maximale Effektivität erhöhen , wird dieser Polystar fast zu einer Aber man kann an den Rändern sehen, dass es kein richtiger Kreis ist. Runde Ecken können in bestimmten Fällen nützlich sein, wenn Sie die Ecken eines Polygons, eines Polystars oder eines Rechtecks einfach abrunden möchten Polystars oder eines Rechtecks Es ist ein ziemlich einfaches Tool mit nur einem Steuerelement. Beachten Sie auch, dass sich neben dem Radius eine Stoppuhr befindet, was bedeutet, dass es mit Keyframes Das bedeutet, dass Sie den Radius animieren können. Sie können also mit dem niedrigeren Radius beginnen und ihn vergrößern Oder Sie können mit dem höheren Radius beginnen und ihn verringern. Das Wichtigste aus dieser Lektion ist jedoch, dass, wenn Sie runde Ecken mit anderen geformten Werkzeugen verwenden möchten , darauf achten müssen, dass diese an erster Stelle stehen. 32. 04.03 Runde Ecken - Pfade: Okay, jetzt schauen wir uns welchen Effekt runde Ecken auf einem Pfad haben würden Wir haben gesehen, wie sich das auf Formen auswirkt. Lassen Sie uns eine neue Formebene hinzufügen. Dann fügen wir einen Pfad hinzu , der automatisch unser Pintol aktiviert Machen Sie hier einfach zwei Eckpunkte, um eine Linie zu bilden. Fügen wir einen Strich hinzu, damit wir sehen können, welche Wirkung er darauf haben wird . Erhöhen Sie das. Wir ziehen jetzt unser Lineal wieder nach oben, wobei der Inhalt hervorgehoben ist. Fügen wir runde Ecken hinzu. Wie Sie sehen, ändert sich nichts, wenn Sie anfänglich runde Ecken hinzufügen. Unabhängig davon, welchen Wert Sie runden Ecken hinzufügen, wirkt sich dies nicht auf einen geraden Linienpfad aus. Mal sehen, was passieren würde. Wenn wir jedoch einen Weg finden, ist dies nicht nur eine gerade Linie, sondern etwas Kreativeres. Wenn Sie G auf Ihrer Tastatur drücken, wird Ihr Pin-Tool aufgerufen. Fügen wir einfach ein paar Scheitelpunkte hinzu, Fügen wir einfach ein paar Scheitelpunkte um diese Linie A zu bilden, um etwas Interessanteres zu erhalten Lassen Sie uns nun unsere runden Ecken vergrößern. Wie Sie sehen können, wirken sich runde Ecken auf einen Pfad aus, der mehr als zwei Eckpunkte hat Aber wenn es nur eine gerade Linie ist, wird sie nicht wirklich viel bewirken. Das ist Key-Frame-fähig, also setzen wir einen Keyframe auf 0 Sekunden. Wir machen den Radius 25 und setzen ihn auf den Radius nach 1 Sekunde auf Null Und das einfach wiederholen und schauen, welche Wirkung das hat, wie Sie sehen können, bringt es nicht wirklich viel. In der Tat muss man ziemlich extrem werden, um den Unterschied wirklich zu erkennen. Wie Sie sehen können, haben runde Ecken nur sehr geringe Auswirkungen auf einen Pfad. Und wenn dieser Pfad nur aus zwei Eckpunkten besteht, hat er tatsächlich keine Wirkung 33. 04.04 Versetzte Pfade: Formen: Okay, das nächste Tool, mit dem wir uns befassen werden, heißt Offset Paths Klicken wir mit der rechten Maustaste und erstellen wir eine neue Formebene. Lassen Sie uns in dieser Formebene ein Rechteck erstellen. Und lassen Sie uns dem einen Strich geben und ihn vergrößern. Und dann öffne unseren rechteckigen Pfad. Und vergrößern Sie unseren rechteckigen Pfad. Wenn wir einen Offset-Pfad hinzufügen und dann das Tool öffnen, sehen wir, dass es zwei Hauptsteuerelemente gibt Betrag und Linienverbindung. Immer, wenn wir über Striche und deren Auswirkungen auf Pfade gesprochen haben, hatten wir eine Linienverbindung über Striche und deren Auswirkungen auf Pfade gesprochen haben, Das Konzept ist hier dasselbe und ich werde Ihnen zeigen, was ich damit meine. Schauen wir uns zunächst die Anzahl der Offset-Pfade an , die standardmäßig auf einen Wert von zehn Wie Sie sehen, vergrößert oder verkleinert dieses Steuerelement einfach die Größe Ihres Pfads Hier gibt es eine weitere Option für die Linienverbindung. Lassen Sie uns das in Round Join ändern. Wir können sehen, wie sich die Ecken dieses Rechtecks krümmen. Es gibt auch eine Schrägverbindung, und wir können sehen, wie die Kanten dieses Rechtecks abgeschrägt Auch dies ist der Art und Weise, wie sich Linienverbindungen auf Striche auswirken , sehr ähnlich Linienverbindungen auf Striche auswirken , Um zu sehen, wie dies mit anderen Formwerkzeugen interagiert, fügen wir dem Werkzeug eine Drehung hinzu Wir können sehen, dass sich diese Verdrehung sowohl auf unsere Form als auch auf versetzte Pfade auswirkt unsere Form als auch auf versetzte Pfade Wir verschieben es nach unten. Es wirkt sich immer noch darauf aus, aber nur auf eine andere Art und Weise. Auch hier ist die Hierarchie sehr wichtig, wenn Sie diese Werkzeuge auf Ihre Formen anwenden . Einige funktionieren überhaupt nicht und andere funktionieren auf eine andere Art, wie zum Beispiel Round Join . Pfade verschieben ist ein sehr einfaches Werkzeug, das Sie jedoch möglicherweise in einigen Ihrer Animationen nützlich finden. 34. 04.05 Versetzte Pfade - Pfade: Sehen wir uns nun an, welchen Effekt versetzte Pfade auf einen Pfad haben. Klicken wir mit der rechten Maustaste in diesen Bereich und wir werden eine neue Formebene hinzufügen. Fügen wir einen Pfad hinzu, der unser Pin-Tool automatisch aktiviert. Schweißen Sie zunächst nur zwei Eckpunkte zu einer geraden Linie. Fügen Sie einen Strich hinzu, damit wir sehen können welchen Effekt das haben wird, und wir werden diesen Strich vergrößern Nachdem der Inhalt hervorgehoben ist, fügen wir nun versetzte Pfade hinzu. Sie können sehen, dass es bereits einen gewissen Effekt gibt. Wenn Sie mit diesem Effekt immer wieder sprechen, können Sie sehen, dass etwas passiert. Lassen Sie uns Offset-Pfade öffnen und schauen was passiert, wenn wir unseren Betrag erhöhen. Wie Sie sehen, hat das einen sehr interessanten Effekt. Und das hat sowohl positive als auch negative Werte, sodass Sie in beide Richtungen gehen können. Im Grunde macht es aus einer geraden Linie ein Rechteck. Es verschiebt die Pfade sowohl nach oben als auch nach unten. Das passiert, wenn Sie diesen Pfad so drehen, dass er eine vertikale Linie ist , er dehnt sich horizontal aus Was passiert nun, wenn wir mehr Scheitelpunkte hinzufügen? Drücken Sie G. Um Ihr Zeichenstift-Werkzeug aufzurufen, fügen Sie einfach ein paar weitere Scheitelpunkte Möglicherweise sind auch einige Bezierpunkte vorhanden Zieh sie einfach raus. Sie können sehen, dass Sie etwas viel Interessanteres bekommen. Sie können eine Füllung hinzufügen. Es füllt tatsächlich den Bereich um Ihre Offset-Pfade aus, sodass Sie unseren Wert des Offset-Pfads auf Null reduzieren können. Es ist nur eine gerade Pfadlinie , die wir uns ursprünglich ausgedacht haben. Aber wenn Sie anfangen, es zu erweitern, können Sie wirklich beginnen, die Möglichkeiten zu erkennen. Schau dir das an. Lassen Sie uns ein Schlüsselbild mit dem Betrag Null auf unser Nullbild setzen. Geh 1 Sekunde vorwärts. Erhöhen wir das, vielleicht 50 Pixel, und fahren wir dann mit unserer Zwei-Sekunden-Marke fort. Gehen wir in die andere Richtung, minus 50. Dann sind wir nach 3 Sekunden wieder bei Null. wir das etwas genauer betrachten, erhalten Sie etwas, das ziemlich interessant ist , weil Sie sehen können, dass versetzte Pfade einen ganz anderen Effekt auf einen Pfad haben als den Effekt, den sie auf eine Form haben. Experimentieren Sie einfach mit diesem Werkzeug, Sie können Ihren Strich vergrößern. Wenn Sie Ihre Stricheigenschaften öffnen, können Sie beispielsweise Ihre Linienverbindung in eine runde Verbindung ändern , um eine abgerundete Kante zu erhalten Sie können sie in eine Schrägverbindung ändern, um etwas anderes zu erhalten Sie können sogar Striche hinzufügen etwas zu erhalten, das noch anders aussieht Es geht darum, hier mit unserer Strichstärke, Strich und Anzahl herumzuspielen hier mit unserer Strichstärke, Strich und Anzahl Sie können den Effekt, den Offset-Pfade haben, hier sehen. Es ist ein sehr einfaches Animationswerkzeug für Formebenen, aber es hat viel Potenzial, je nachdem wie Sie es verwenden und wofür Sie es verwenden. 35. 04.06 Wiggle-Tools – Formen: Okay, das nächste Animationswerkzeug für Formebenen, wir werden uns unsere Wiggle-Tools ansehen und es gibt zwei davon wir zunächst mit der rechten Maustaste in diesen Bereich neben unserer Timeline Wähle eine neue Formebene. Fügen wir ein Rechteck hinzu. Geben wir diesem Rechteck eine Füllung und einen Strich. Lassen Sie uns diesen rechteckigen Pfad vergrößern. Lassen Sie uns unseren Computer in unseren Viewer einbauen. Mach das vielleicht ein bisschen größer. Sagen wir 500 Pixel hoch und breit, wobei der Inhalt hervorgehoben ist. Wenn Sie auf die Anzeigenschaltfläche klicken, werden Sie feststellen, dass Wiggle Transform Wackelpfade Jetzt können diese entweder alleine oder miteinander oder mit anderen Formwerkzeugen Wir werden uns zuerst jedes für sich ansehen. Und danach schauen wir, wie sie zusammenarbeiten können. Lassen Sie uns zunächst Wackelpfade wählen. Wir öffnen Wackelpfade. Wir werden sehen, dass wir hier einige Optionen haben. Wir haben Größe und Detailpunkte und die Optionen sind „Ecken“ und „ Glatte Wackeln pro Sekunde Korrelation, zeitliche Phase, also Zeit, und räumliche Phase , also Raum Wir haben auch einen zufälligen Startwert. Man kann schon an den Rändern erkennen, dass sich diese Wackelpfade mit diesen Standardeinstellungen bereits auf unsere Formebene auswirken Erhöhen wir einfach die Größe unseres Wackelpfads, erhöhen wir das Detail Und Sie können bereits sehen wie sich das wirklich auf unsere Formebene auswirkt Beachten Sie jetzt auch, dass neben ihnen Stoppuhren stehen, was bedeutet, dass sie mit Tasten einrahmt werden können, was einfach bedeutet, dass Sie sie animieren können Für Punkte haben wir die beiden Optionen Ecke und Glatte Ecke, wir haben diese Wenn wir diese Option auf „Glatt“ setzen, werden Sie feststellen, dass sie abgerundeter sind Wenn Sie das Detail beeinflussen, können Sie den Unterschied erkennen. Wackelt pro Sekunde, standardmäßig zwei. Erhöhen wir das auf fünf. Korrelation kann auf einen beliebigen Wert von 0-100% eingestellt werden. Wenn Sie den Wert ganz auf 100% erhöhen werden Sie feststellen, dass die Punkte nicht mehr sichtbar sind zeitliche Phase und die räumliche Phase dienen eher der Feinabstimmung Lassen Sie uns diesen Bereich in etwa einer Sekunde wiederholen. Sie werden feststellen, dass wir keine Keyframes haben, aber aufgrund der Art und Weise, wie die Wackelpfade mit unserer Formebene interagieren, erhalten wir einige Animationen, die auf unseren Einstellungen basieren Das liegt an den Wackeln pro Sekunde. Wir setzen das Wackeln pro Sekunde auf Null. Wie Sie sehen können, gibt es keinerlei Animation. Das Wackeln pro Sekunde ist wirklich das, was dem Ganzen die Animation verleiht Sie können sehr langsam oder sehr schnell fahren. Auch hier ist alles keyframe-fähig, sodass Sie dies im Laufe der Zeit beeinflussen können Sie können es wachsen lassen und dann wieder nach unten gehen. Dies ist wirklich eines dieser Tools , mit denen Sie experimentieren müssen , um sein volles Potenzial auszuschöpfen. Okay, das andere Wiggle-Tool ist Wiggle Transform. Fügen wir der Formebene eine Wiggle-Transformation hinzu . Öffne unsere Einstellungen. Und der Schlüssel zur Wiggle-Transformation liegt im Wort Transformation. Die Transformationseigenschaften der Wiggle-Transformation bestimmen, wie die Einstellungen auf die Formebene angewendet werden Im Moment, seht ihr, gibt es keine Animation. Unser Ankerpunkt und unsere Position sind standardmäßig auf Null eingestellt. Auf der X- und Y-Achse unsere Skala standardmäßig auf Null und unsere Drehung auf Null Grad Aber jetzt beobachte, was passiert, wenn ich den X-Wert unserer Position erhöhe den X-Wert unserer Position und wir ihn nach rechts verschieben Beachten Sie, dass das Begrenzungsfeld für die ursprüngliche Formebene an der Position unseres rechteckigen Pfads bleibt der Position unseres rechteckigen Pfads Der Effekt der Wiggle-Transformation verschiebt sich wenn wir unseren rechteckigen Pfad verschieben Lassen Sie uns das einfach wieder auf Null setzen . Beachten Sie, dass die Wiggle-Transformation eine Steuerung für Wackeln pro Sekunde hat , genau wie bei unserem Wiggle-Pfad Lassen Sie uns das jetzt bei 2 Sekunden wiederholen und es uns ansehen. Wie Sie sehen können, handelt es sich um einen Wackelausdruck. Wenn Sie schon einmal einen Wackelausdruck verwendet haben, wissen Sie, dass er zeitliche und räumliche Werte auf zufällige Weise anwendet räumliche Werte auf zufällige Weise Lassen Sie uns das vergrößern und Sie können sehen, wie sich dies auf unsere Formebene auswirkt Wiggle-Transformation die Informationen aus unseren Transformationseigenschaften innerhalb der Wiggle-Transformation auf die Transformationseigenschaften unserer Formebene angewendet Transformationseigenschaften unserer Formebene Diese Transformationseigenschaften wirken sich diese Transformationseigenschaften aus, die auf den Schwankungen pro Sekunde, der Korrelation und der zeitlichen und räumlichen Phase basieren die auf den Schwankungen pro Sekunde, der Korrelation und der zeitlichen und räumlichen Phase Wir können hier Anpassungen vornehmen Wir können unseren zufälligen Startwert wieder erhöhen, es sind die Schwankungen pro Sekunde, die diese Animation erst möglich machen Wenn wir das Wackeln pro Sekunde auf Null reduzieren , gibt es keine Animation Da unsere Position jedoch verschoben wurde, 215 Pixel auf der X-Achse, und unsere Skalierung um 150% erhöht wurde , bleiben diese Einstellungen erhalten . Wenn wir den Wert wieder auf 00 reduzieren, haben wir unseren ursprünglichen rechteckigen Pfad und können ihn sogar drehen, aber auch hier ohne Wackeln pro Sekunde, wir sehen keine wir sehen Wenn wir das Wackeln pro Sekunde erhöhen, sehen wir jetzt Wiggle-Transformation ist ein weiteres dieser Werkzeuge für Formebenen, mit denen Sie wirklich herumspielen sollten Sie wirklich herumspielen sollten, um zu sehen, was Sie daraus herausholen können Mal sehen, was passiert, wenn wir beide Wiggle-Tools anwenden. Wir haben die Wiggle-Transformation bereits angewendet. Fügen wir einen Wiggle-Pfad hinzu. Wenn wir nun unseren Wackelpfad vergrößern, können wir sehen, dass er anfängt, unser Rechteck zu verformen, das Detail zu vergrößern und unsere Punkte zu glätten Erhöhen wir die Einstellung „Wackeln pro Sekunde“ auf fünf Wackelpfade, was sich auf die Kanten unserer Form auswirkt, während sich die Wackeltransformation auf die gesamte Form selbst auswirkt Diese beiden Werkzeuge können in beliebiger Reihenfolge gestapelt werden und haben trotzdem den gleichen Effekt auf Denken Sie daran, dass sowohl bei Wackelpfaden als auch bei Wackeltransformationen der Schlüssel zur Animation in den Wackeln pro Sekunde liegt Bei der Wiggle-Transformation ist der Schlüssel das Wort Transformation. Sie müssen die Einstellungen Ihrer Transformationseigenschaften innerhalb der Wiggle-Transformation anpassen Ihrer Transformationseigenschaften innerhalb der Wiggle-Transformation , um wirklich zu sehen, was dieses Formebenen-Werkzeug macht Wie Sie sehen können, habe ich nur ein paar Steuerelemente beeinflusst und wir haben diese Animation Ich empfehle dringend, dass Sie damit herumspielen , um diese Formfunktion voll auszunutzen. 36. 04.07 Wiggle-Tools – Pfade: Okay, wir haben gesehen, wie sich Wackelwerkzeuge auf eine Form auswirken. Schauen wir uns an, wie sich Wackelwerkzeuge auf einen Pfad auswirken. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich. Nächstes Mal Linie, neue Formebene. Öffnen Sie hier unsere Formebene und wir werden einen Pfad hinzufügen. Es öffnet unser Pin-Tool. Wir machen das, was wir in den vorherigen Lektionen getan haben , und zeichnen zunächst eine gerade Linie mit zwei Scheitelpunkten Und wir werden dem einen Strich hinzufügen und unsere Striche erhöhen Wir sehen, was vor sich geht. Das Erste, was ich tun werde, ist dieser geraden Linie einen Wackelpfad hinzuzufügen dieser geraden Linie einen Wackelpfad Wenn Sie diesen Effekt aus- und einschalten, können Sie sehen, dass hier etwas los ist Noch nichts Wichtiges. Und lassen Sie uns Wackelpfade öffnen Wenn wir die Größe vergrößern, hat das einen ähnlichen Effekt wie auf unsere Form und Details Je mehr Details Sie hinzufügen, desto mehr Punkte haben wir. Wir können auch von eckig zu glatt wechseln , um sie rund oder scharfkantig zu machen. Lassen Sie uns diesen Strich etwas dünner machen. Wenn wir diesen Bereich wiederholen und ihn uns einfach ansehen, können Sie vielleicht sehen, dass auch das allein schon einen coolen Effekt hat. Das Ganze wird mit diesen Wackeln pro Sekunde animiert. Und das haben wir gesehen, wann immer wir das auf unsere Form angewendet haben. Schauen wir uns nun an, was passiert, wenn wir weitere Scheitelpunkte hinzufügen. Um Ihr Stiftwerkzeug aufzurufen, klicke und ziehe ich, um hier einen Bézier-Scheitelpunkt zu erhalten und einige davon hinzuzufügen Sie können sehen, dass beim Hinzufügen von Scheitelpunkten bereits die Form und das Haus verändert werden, wenn dieser und das Haus Ich werde das ein wenig ausbreiten vielleicht unser Detail auf etwa Wenn wir es uns dann noch einmal ansehen, können Sie sehen, welche Wirkung das hat. All das kann mit einem Schlüsselrahmen versehen werden, einschließlich unseres Pfads. Teilen einen Schlüsselrahmen für einen Pfad hier, gehen Sie für den zweiten Vielleicht verschieben Sie einige dieser Eckpunkte ein wenig , um etwas Interessanteres zu bekommen Dann können wir die Größe dieses Wackelpfads mit einem Keyframe festlegen. Wir haben es bei 362, gehen wir runter auf vielleicht 200. Gehen wir runter auf 2 Sekunden. Wenn wir unseren ersten Keyframe auf unserem Pfad kopieren und ihn dann einfügen, nimmt er wieder die ursprüngliche Form an Lassen Sie uns das vielleicht auf 101 reduzieren . Was Sie bei Wackelpfaden beachten sollten , ist, dass es keine negativen Werte gibt Wenn Sie also einmal auf Null gesunken sind, können Sie nichts anderes mehr damit anfangen Das ist etwas , das ziemlich cool ist. Es ist ein zufälliger Effekt, weil es ein Wackeleffekt ist. Es liefert die Werte , die wir ihm gegeben haben, und wendet sie nach dem Zufallsprinzip an, genau wie ein Wackeleffekt bei Position, Skalierung und Drehung Es verändert die Glätte, und Sie sehen, es ist ein bisschen anders Wiggle Paths funktioniert auf Pfaden, was Sinn macht, weil es Wiggle Paths sind Lass uns das vorerst verstecken. Und lassen Sie uns eine neue Formebene hinzufügen. Wir werden dafür einen Pfad hinzufügen und wieder mit nur zwei Scheitelpunkten beginnen Wir werden einen Strich hinzufügen und den Strichinhalt vergrößern , der hervorgehoben wird Fügen wir eine Wiggle-Transformation hinzu. Wenn Sie mit ein- und ausgeschaltetem Effekt sprechen , sehen wir keinen Effekt Wir müssen etwas dagegen tun, um ein gewisses Ergebnis zu erzielen. Lassen Sie uns beginnen, einige unserer Transformationseigenschaften zu umgehen . Denken Sie daran, dass wir immer dann, wenn wir die Wackeltransformation auf eine Formtransformation angewendet haben Wackeltransformation auf eine Formtransformation der Schlüssel zum Effekt einer Wackeltransformation ist, diese Position einfach etwas Sagen wir vielleicht 150 auf der X-Achse. Erhöhen wir unsere Skala, vielleicht auf eine Umdrehung um 110, machen wir vielleicht eine Minuszahl von zehn. Wenn wir uns das ansehen, bekommen wir schon mit diesen wenigen Einstellungen einen Effekt . Und der Grund dafür ist , dass es durch dieses Wackeln pro Sekunde animiert wird durch dieses Wackeln pro Sekunde animiert Wenn wir die Wackelbewegungen pro Sekunde erhöhen, geht es schneller. Wenn wir es vielleicht auf 0,5 senken , wird es etwas sehr, sehr Langsames, unsere Korrelation wird wieder auf zwei zurückgesetzt, wir können es auf 100 erhöhen und unsere Korrelation auf Null reduzieren Es wirkt sich etwas anders darauf aus. Was passiert nun, wenn wir unserem Pfad mehr Scheitelpunkte hinzufügen? Klicken Sie, um Ihr Stiftwerkzeug wieder aufzurufen. Ich werde klicken und ziehen, um hier einige Bézier-Scheitelpunkte aufzurufen einige Bézier-Scheitelpunkte aufzurufen Dann werden wir diese einfach ein wenig verschieben, um so etwas wie eine verschnörkelte Linie zu erhalten Und dann schauen wir uns diese Playback-Wackel-Transformation an. Und Wiggle Paths funktionieren sowohl für Formen als auch für Pfade. Die Art und Weise, wie es mit Ihrer Form oder Ihrem Pfad interagiert , hängt von den Einstellungen unter Ihrer Wiggle-Transformation ab und auch davon, welchen Effekt Sie auf die Transformationseigenschaften der Wiggle-Transformation haben der Das Gleiche gilt für Wackelpfade. Der Effekt, den Sie erzielen werden , hängt von diesen Einstellungen in Ihren Wiggle Paths-Optionen Auch hier wurde viel experimentiert. Versuche es mit Keyframing. Spielen Sie bei Ihrem Schlag mit einigen Einstellungen. Versuche, Round Join anstelle von Minor Join zu verwenden . Vielleicht Bevel Join Erhöhen Sie die Größe Ihres Strichs. Die Möglichkeiten mit diesen Effekten sind wirklich endlos. Es kommt nur darauf an, was Sie kreieren möchten und wie groß Ihre Vorstellungskraft ist. Ich empfehle Ihnen dringend, mit diesen Einstellungen herumzuspielen und zu sehen, was Sie sich einfallen lassen können. 37. 04.08 Pucker & Bloat – Formen: Unser nächstes Animationswerkzeug für Formebenen heißt Pucker Wenden wir es auf eine Formebene an. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich neben unserer Zeitleiste. Wähle eine neue Formebene. Öffne unsere Formebene und lass uns einfach eine Ellipse hinzufügen. Wir geben dieser Ellipse eine Füllung und einen Strich. Erhöhen Sie den Strich. Vielleicht ändere ich die Farbe dieser Füllung. Lassen Sie uns nun unseren Ellipsenpfad vergrößern, wobei der Inhalt hervorgehoben wird Klicken Sie auf unsere Anzeigenschaltfläche und wir werden Kräuselungen und Blähungen sehen. Das kannst du schon sofort sehen. Sobald Sie diesen Effekt hinzufügen, wirkt sich das auf unsere Form aus. Der Grund dafür ist , dass Poker und Blow standardmäßig auf einen Betrag von zehn Das ist jetzt die einzige Kontrolle , die Pucker and Blown hat. Wenn Sie jedoch anfangen, durch die Mengen zu scrollen, können Sie feststellen, dass dies auf jeder Formebene tatsächlich einen sehr coolen Effekt hat auf jeder Formebene tatsächlich einen sehr coolen Effekt Sie können positive oder negative Werte verwenden, und diese Werte können mit Keyframes versehen werden. Sie können sie animieren Lass uns so etwas machen. Ziehen Sie ein Schlüsselbild heraus, 135, ein weiteres Schlüsselbild für minus 135 und das letzte Schlüsselbild für 135. Wenn Sie es sich ansehen, können Sie sehen, dass es sich wie ein Kaleidoskop anfühlt Eines der wirklich coolen Dinge an diesen Effekten ist, dass man sie stapeln kann Sagen wir, wenn wir einen Repeater hinzufügen und mit einigen dieser Einstellungen spielen wollten , könnten wir wirklich einige sehr coole Dinge tun Ich spiele einfach nach dem Zufallsprinzip mit den Einstellungen herum und bin mir nicht einmal sicher, was ich genau machen soll Wie Sie sehen können, haben gerade diese zufälligen Einstellungen einen sehr coolen Effekt auf diese Formebene. Sie können entweder statische oder kinetische Designs mit Pucker und Bloat erstellen kinetische Designs mit Pucker und Auch hier gibt es nur ein Steuerelement und das bezieht sich auf die Menge. Aber was es kann, ist ziemlich beeindruckend. Wie bei den anderen Animationswerkzeugen für Formebenen empfehle ich Ihnen dringend, damit sowohl alleine als auch in Verbindung mit anderen Formwerkzeugen herumzuspielen damit sowohl alleine als auch in Verbindung mit anderen Formwerkzeugen herumzuspielen in Verbindung mit anderen Formwerkzeugen um zu sehen, was Sie daraus herausholen können. Wenn wir zum Beispiel einen Twist hatten, können Sie sehen, wie sich das wirklich auf die Formebene, die Kräuselung und die Blähung auswirkt Formebene, die Kräuselung und die Blähung Es ist zwar eine sehr einfache Funktion für Formebenen, kann aber zu einigen ziemlich beeindruckenden Ergebnissen führen Lassen Sie uns unseren geformten Pfad in einen Polystar ändern und unseren Ellipsenpfad loswerden Lassen Sie uns unser Polygon vom Typ A erstellen und es vergrößern Wie Sie sehen können, hat dies einen ganz anderen Effekt unsere Ellipse Wenn wir ein Rechteck hinzufügen, können wir sehen, welchen Effekt das Rechteck haben wird Die Art und Weise, wie sich Kräuselung und Aufblähung auf ein Rechteck auswirken unterscheidet sich geringfügig von der Art und Weise, wie sie sich auf einen Polystar und eine Ellipse auswirken einen Polystar und eine Ellipse Aber du hast viele sehr coole Optionen. Sie können sogar mehrere Formen hinzufügen. Wir haben einen rechteckigen Pfad, jetzt fügen wir eine Ellipse hinzu. Und du kannst mit den Größen einzeln spielen. Sie können sie in jede gewünschte Richtung bewegen. Wie Sie sehen können, ist die Art und Weise, wie sie miteinander interagieren , sehr interessant. Fügen wir dieser Mischung einen Polystar hinzu. Ändern Sie unseren Typ in Polygon, erhöhen Sie unsere Punkte und vergrößern Sie unseren Außenradius Wenn Sie noch mehr Kontrolle haben möchten, können Sie jede dieser Formen einer eigenen Gruppe zuordnen und ihr eine eigene Füllung geben Lassen Sie uns die erste Gruppe erstellen und das erste Rechteck nehmen , eine füllen und dort einfügen. Lassen Sie uns Gruppe zwei erstellen und dort Polystar einfügen. Dann fügen wir unserem Polystar eine Füllung hinzu. Es wird gelesen werden Dann fügen wir eine weitere Gruppe und fügen dort unseren Ellipsenpfad Dann fügen wir eine Füllung für unsere Ellipse hinzu und ändern das vielleicht eher in eine Orange Da Pucker and Bloat weiter unten steht, wirken sich alle drei Gruppen auf alle Das ist eines der Dinge , an die man sich bei Formwerkzeugen unbedingt erinnern sollte Sie wirken sich nur auf das aus, was über ihnen liegt. Wenn wir zum Beispiel Parker und Blow zwischen Gruppe eins und Gruppe zwei bewegen , können wir sehen, dass sich das nur auf Gruppe eins auswirkt. Wenn wir es unter Gruppe zwei verschieben, wirkt es sich nur auf Gruppe eins und Gruppe zwei aus. Wenn wir alle drei Werte unterschreiten, wirkt sich das auf alle drei aus. Pucker and Bloat ist eines dieser Werkzeuge für Formebenen. Es wird sehr wenig genutzt und sehr unterschätzt. Ich empfehle Ihnen dringend, damit herumzuspielen und zu sehen, was Sie mit diesem leistungsstarken Formebenen-Werkzeug erstellen können 38. 04.09 Pucker und Bloat - Pfade: Okay, wir haben den Effekt gesehen, den Pucker und Bloat auf Mal sehen, wie sich das auf einen Pfad auswirkt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich neben unserer Zeitleiste, neue Formebene. Und wir werden einen Pfad hinzufügen, wie wir es in unseren anderen Lektionen getan haben , und einfach zwei Scheitelpunkte zeichnen Und dann fügen wir einen Strich hinzu und vergrößern diesen Strich, sodass wir sehen können, was hier vor sich geht, und wir werden diesen Pfad ein wenig glätten Okay, jetzt, wo der Inhalt hervorgehoben ist, fügen wir Pucker und Und wir sehen, dass es einen Effekt hat, sobald Sie es hinzufügen, es rundet im Grunde nur die Ecken ab Die Sache mit Windungen und Blähungen, die Sie beachten sollten, ist jedoch , dass Sie, egal was Sie damit machen, nicht wirklich eine große Wirkung haben werden Diese Randomisierung erhalten Sie hier und Sie können Keyframe Aber es gibt wahrscheinlich viel einfachere Möglichkeiten, diesen Effekt zu erzielen Abgesehen von der Verwendung von Pucker und Bloat. Es ist sehr einschränkend, was Sie mit Pucker und Bloat auf einen geraden Weg machen können mit Pucker und Bloat auf einen geraden Weg machen Lassen Sie uns weitere Scheitelpunkte hinzufügen und sehen, was der Effekt ist, wenn Sie Ihr Stiftwerkzeug aufrufen, und wir werden einige Bézier-Scheitelpunkte hinzufügen Und wir können bereits sehen, dass bereits etwas Interessantes passiert Vielleicht füge hier noch einen hinzu. Lassen Sie uns diese verschieben und ein wenig öffnen, um zu sehen, was hier vor sich geht. Lassen Sie uns zu diesen Keyframes für Pucker und Bloat wechseln und mit den Einstellungen hier herumspielen Wie Sie sehen können, erzielen Sie tatsächlich einen Effekt. bekommt man etwas Mit Pucker und Bloat bekommt man etwas Interessantes Und damit muss man herumspielen, um wirklich zu sehen, welche Möglichkeiten es dafür gibt Wenn Sie Ihren Strich hier öffnen, können Sie Ihre Linienverbindung in eine runde Verbindung ändern , um abgerundete Kanten zu erhalten. Oder vielleicht eine Schrägverbindung, um mehr abgeschrägte Kanten zu erhalten. Ich werde das bei der runden Verbindung belassen und vielleicht meine Konturbreite verringern Hier sind einige Keyframes festgelegt, damit wir das animieren können. Der erste sagte um 02:58 Uhr Bring alles runter auf zehn in einer Sekunde Dann vielleicht wieder auf 150, 2 Sekunden. Ich werde das wiederholen, indem du es auf deine Tastatur drückst und es dir einfach ansiehst. Pucker and Bloat hat einige ziemlich coole Effekte auf Pfaden, die mehr als zwei Scheitelpunkte haben also daran, dass sich Pucker and Bloat nicht wirklich auf eine gerade Bloat nicht wirklich Es hat einen gewissen Effekt, ist aber nicht vergleichbar mit den Effekten, die es auf einem Pfad mit mehr als zwei Scheitelpunkten hat Auch hier empfehle ich Ihnen , damit herumzuspielen und zu sehen, was Sie sich einfallen lassen können Pucker and Bloat hat nur ein Steuerelement und das ist für die Menge und es kann Vergiss nicht, dass dein Pfad auch mit Keyframes versehen werden kann. Sie können diese Scheitelpunkte im Laufe der Zeit verschieben, um ziemlich cool aussehende Ergebnisse zu erzielen Experimentieren Sie ein wenig damit und sehen Sie, was Sie sich einfallen lassen können 39. 04.10 Twist – Formen: Okay, das nächste Animationswerkzeug für Formebenen, das wir behandeln werden, heißt Twist Klicken wir mit der rechten Maustaste in diesen Bereich neben Ihrer Timeline. Wählen Sie eine neue Formebene und lassen Sie uns diese öffnen. Lassen Sie uns ein Rechteck hinzufügen und diesem Rechteck eine Füllung und einen Strich geben . Ich werde nur die Farbe unserer Füllung sowie unseres Strichs ändern und unseren Strich etwas dicker machen. Dann öffnen wir unseren rechteckigen Pfad für die Formebene und vergrößern ihn mit hervorgehobenem Inhalt. Gehen wir zu unserer Schaltfläche Hinzufügen und fügen Twist hinzu. Sobald Sie diesen Effekt hinzufügen, können Sie sofort sehen, dass er sich bereits auf unsere Form auswirkt. diesen Effekt aus- und einschalten, können Sie sehen, wie er sich leicht bewegt Der Grund dafür ist, dass Twist eine Standardeinstellung hat. Wie Sie feststellen werden, sind die meisten davon standardmäßig auf einen Wert von zehn Wenn Sie zum Beispiel einen Pucker und ein Bloat hinzufügen , wie wir es in unserem letzten Abschnitt getan haben, werden Sie feststellen, dass der Betrag zehn ist, auch mit Wenn du das öffnest, wirst du sehen, dass es standardmäßig Wir haben hier zwei Steuerelemente, wir haben den Winkel und wir haben die Mitte Schauen wir uns zuerst den Winkel an. Wie ich bereits erwähnt habe, ist standardmäßig ein Wert von zehn eingestellt. Wenn Sie den Wert erhöhen, können Sie sehen welchen Effekt dies auf Ihre Form hat Je höher du gehst, desto mehr Drehung wird angewendet. Wenn du auf Null kommst, hat das keinen Effekt. Einer der interessanten Aspekte des Winkels ist, dass er positive und negative Werte hat , die sich gut eingrenzen lassen, wie wir am Vorhandensein einer Stoppuhr erkennen können am Vorhandensein einer Stoppuhr erkennen Beachten Sie, dass unsere Kanten hier diese abgerundete Kante haben. Und der Grund dafür ist, dass unsere Striche eine Linienobergrenze und eine Linienverbindung haben. Die Standardeinstellung für Line Cap ist Butt Cap. In der Standardeinstellung für Linienverbindung ist Nebenverbindung. Wenn wir unsere Linienverbindung ändern und sagen, wählen Sie eine runde Verbindung, können Sie hier sehen, welchen Effekt das auf den Rand dieser Verdrehung haben wird . Mit diesem Effekt dort , wo er gerade ist. Wenn wir eine Schrägverbindung hinzufügen, sieht sie so ziemlich genauso aus wie eine kleine Verbindung. Wenn wir den Wert für unseren Winkel anpassen, können wir sehen, wie sich das auf unsere Form auswirkt. Dessen sollten Sie sich bewusst sein. Wenn Sie es auf Round Join setzen, bekommen Sie nicht wirklich merkwürdige Verformungen, wenn Sie einen bestimmten Schwellenwert Jetzt ändern wir es in Bevel Join. Es sieht ähnlich aus wie eine Butt Cap, verformt sich aber auch nicht Wenn Sie Twist verwenden, würde ich Ihnen empfehlen, Ihre Linienverbindung festzulegen, wenn Sie einen Strich entweder für eine runde Verbindung oder eine schräge Verbindung verwenden Wenn Sie eine Nebenverknüpfung verwenden möchten, sehen Sie sich an, wie das funktioniert Sie möchten Ihr Minor-Limit anpassen. Wenn Sie Ihr Minor-Limit herabsetzen, wird es nicht knallen und Sie vermeiden diese scharfe, spitze Kante Wenn Sie Ihr Minor-Limit erhöhen, stellen Sie fest, dass wir uns verformen wenn es einen bestimmten Schwellenwert erreicht In diesem Fall liegt es genau bei minus 180. Wenn wir zu einem positiven Wert gehen, sehen wir etwa 210. Das springt ab und an. Sie müssen mit diesen Einstellungen spielen , um den gewünschten Look zu Ich möchte das wieder auf Round Join setzen. Auf diese Weise vermeiden wir es vollständig. Sie können auch die Größe Ihres Hubs verringern um extreme Verformungen zu vermeiden Das ist Winkel. Unser nächstes Kontrollzentrum ist das Zentrum. Beachten Sie, dass der Mittelpunkt auf der X- und Y-Achse standardmäßig auf Null gesetzt ist, wodurch der Effekt direkt in der Mitte Ihrer Formebene liegt der Mitte Ihrer Formebene Beobachten Sie, was passiert, wenn ich den Mittelwert nach rechts verschiebe , zu einem positiven Wert, zu einem negativen Wert auf der Y-Achse, einem positiven Wert zu einem negativen Wert Sie erhalten all diese sehr interessanten Formen und Designs, die Sie mithilfe von Keyframes erstellen können . Lass uns ganz schnell etwas ausprobieren. Wir machen eine zweisekündige Animation. Wir beginnen mit unserem Winkel bei Null, steigen vielleicht auf 50. Beginnen wir mit unserem Mittelpunkt bei 00 und am Ende der Animation 50 positiv auf X und negativ auf 50 auf Y. Dann können wir uns die Wiedergabe ansehen Sie können sehen, wie Sie diese Formen entweder auf sehr extreme Weise oder auf sehr subtile Weise animieren können diese Formen entweder auf sehr extreme Weise oder auf sehr subtile Weise Wenn Sie etwas erhalten möchten, das wie eine optische Täuschung aussieht , belassen Sie Ihren Mittelpunkt einfach bei 00 und spielen Sie dann einfach mit den Werten Ihres Winkels Twist ist eine ziemlich einfache und sehr einfache Funktion für Formebenen, aber sie kann sich als sehr nützlich erweisen, wenn Sie bestimmte Designs oder Animationen haben , die eine Formebene benötigen, um diesen Effekt zu erzielen. Im Moment wird dies auf einen rechteckigen Pfad angewendet. Das werden wir loswerden. Füge auch einen Polystar Wir werden diesen Punkt nach oben verschieben, denn denken Sie daran, dass all unsere Effekte von der Verdrehung in der Hierarchie abhängen, so wie die anderen Werkzeuge auf Formebene alles beeinflussen, was sich darüber befindet wir anfangen, hier durchzuwischen, sehen wir bereits den Effekt, den das auf unseren Stern haben wird Es gibt ein paar Dinge, die Sie beachten sollten, wenn Sie Twists verwenden Die erste Sache ist, welche Form möchtest du verwenden? Ich empfehle entweder ein Rechteck oder einen Polystar. Wenn Sie eine Ellipse hinzufügen, ist die Ellipse bereits kreisförmig Wie Sie sehen können, wirkt sich dies überhaupt auf diese Ellipse aus. Selbst wenn wir die Größe dieser Ellipse vergrößern, wird sie durch eine Verdrehung nicht beeinträchtigt Es wirkt sich entweder auf ein Polygon, einen Polystar oder einen rechteckigen Pfad aus, wenn wir diese Füllung entfernen Fügen wir ein Rechteck wieder hinzu vergrößern dieses Wir können es besser sehen. Siehst du, das ist der Effekt ohne Füllung. Das ist der Effekt mit der Füllung und dem Strich. Dann ist das der Effekt ohne die Kontur, sondern nur die Füllung. Sie müssen nicht nur berücksichtigen , welche Form Sie verwenden werden, sondern auch darüber nachdenken, ob Sie hier stattdessen eine Füllung und eine Kontur verwenden möchten, möglicherweise eine Verlaufsfüllung oder eine Verlaufslinie, eine Verlaufsfüllung. Dies wurde in einer früheren Lektion behandelt. Ich werde nur ganz schnell ein paar Änderungen an unserem vornehmen, das könnte wirklich cool sein, zum Beispiel für ein Animationslogo oder so oder ein bestimmtes Design oder Muster, das Sie für einen Kunden benötigen. Sie auch daran , dass der Wert für Ihren Mittelpunkt auf der X- und Y-Achse bei Null bleiben sollte . Sie können diese für bestimmte Effekte ändern, vielleicht möchten Sie so etwas. Und ich bin gerade dabei, diese Werte für den X-Wert durchzugehen , lassen Sie uns das wieder auf Null setzen So sieht es auf dem Y-Wert aus. Ich möchte das wieder zu unserer ursprünglichen Kontur und Füllung ändern und diesen Farbverlauf loswerden. Phil, setze unseren Mittelpunkt wieder auf 00. Das ist eine Wendung. Es ist ein sehr einfaches Animationswerkzeug für Formebenen, etwas, mit dem Sie herumspielen und sich damit vertraut machen sollten mit dem Sie herumspielen und sich damit vertraut machen sehen, was sein volles Potenzial wirklich ist. 40. 04.11 Twist - Pfade: Okay, wir haben gesehen, wie sich Twist auf eine Form auswirken kann. Schauen wir uns an, wie sich eine Drehung auf einen Pfad auswirkt. Gehen wir zu Ebene, Neue Formebene. Und wir werden hier unsere Formebene öffnen und einen Pfad hinzufügen, über den unser Pin-Tool aufgerufen wird . Und wir werden zwei Scheitelpunkte zeichnen, wie wir es in unseren vorherigen Lektionen für eine gerade Linie getan haben Wir werden einen Strich hinzufügen und diesen Strich vergrößern , wobei der Inhalt hervorgehoben wird Fügen wir eine Wendung hinzu. Und Sie können bereits sehen, dass es einen gewissen Effekt geben wird. Lassen Sie uns jetzt mit unserem Blickwinkel herumspielen. Wie Sie sehen können, hat es sehr ähnliche Effektpfade bei Formen Sie können einige ziemlich coole Effekte erzielen. Das ist alles entscheidend. Einrahmbar. Ich werde meinen Strich um vielleicht 40 Pixel reduzieren Beginnen wir unseren Winkel bei Null, fahren 1 Sekunde vorwärts und steigen auf 750. Gehen wir nach 2 Sekunden wieder auf die Steigung Null zurück , damit Sie den Effekt sehen können, den Sie hier erzielen können. Gehen wir eigentlich in die entgegengesetzte Richtung, minus 750. Bei Twist hat es sowohl positive als auch negative Werte. Sie können sehen, dass es einige wirklich coole Dinge gibt, die Sie damit machen können. Was passiert, wenn wir mehr Scheitelpunkte hinzufügen, um Ihr Stiftwerkzeug aufzurufen, und ich werde nur einige lineare Scheitelpunkte hinzufügen Ich werde nicht klicken und ziehen, also lassen Sie uns hier einige lineare Scheitelpunkte einfügen Ich werde sie ein wenig verschieben, um zu sehen, was passiert wenn wir etwas Interessantes verdrehen Ich denke, ohne die anderen Scheitelpunkte ist Verdrehung wahrscheinlich effektiver, um das kreisförmige optische Täuschungsfeld zu erhalten das kreisförmige optische Täuschungsfeld , das Sie gesehen haben, wenn wir es nur auf eine gerade Linie angewendet haben es nur auf eine gerade Linie Aber Sie können sicherlich damit herumspielen und einige wirklich coole Ideen für Designs, Muster und Animationen bekommen einige wirklich coole Ideen für Designs, Muster und Animationen Twist funktioniert sowohl mit Pfaden als auch mit Formen, wie Sie gesehen haben. Spielen Sie mit diesem Formebenen-Werkzeug herum und sehen Sie, was Sie sich einfallen lassen können. 41. 04.12 ZigZag - Formen: Okay, das letzte Animationswerkzeug für Formebenen, das wir behandeln werden, ist Zick-Zack Gehe nach oben zur neuen Formebene. Und wir werden eine Ellipse hinzufügen. Und wir werden dieser Ellipse eine Pille geben. Lass uns einfach diese Füllfarbe ändern, so etwas in der Art. Lassen Sie uns nun die Größe unseres Ellipsenpfads erhöhen. Zigzag ist eines meiner Lieblings-Animationswerkzeuge für Formebenen da es sehr gut mit beiden Formen interagiert Und es gibt einige spezielle Dinge, die Sie mit Pfaden machen können, auf die wir in wenigen Minuten eingehen werden in wenigen Minuten eingehen Aber zuerst möchte ich Ihnen zeigen, welchen Effekt es hat , wenn Sie einem Ellipsenpfad mit hervorgehobenem Inhalt einen Zickzack hinzufügen einem Ellipsenpfad mit hervorgehobenem Inhalt einen Zickzack Gehen wir zu, wir gehen zu einem Zickzack. Und Sie können sehen, dass hier schon ein bisschen los Wenn wir Zickzack öffnen, sehen wir, dass es drei Steuerelemente gibt Wir haben Größe und das passt die Größe des Zickzacks an. Wir haben auch Grate pro Segment. So viele Grate gibt es auf dem Weg. Und dann haben wir diese Option für Punkte, wir haben entweder eckig oder glatt. Dies ist anderen Effekten, die wir gesehen haben, sehr ähnlich anderen Effekten, die wir gesehen haben, bei denen Sie „ Eck“ und „Glatt“ ausgewählt haben Es ermöglicht entweder stachelige Kanten oder eher abgerundete Sie können hier sehen, wir den Unterschied zwischen „ Eck“ und „ Glatt“ ein wenig vergrößern Unterschied zwischen „ Eck“ und „ Glatt Jetzt funktioniert Zickzack in Formebenen wirklich cool , wenn Sie extremere Einstellungen verwenden Lassen Sie uns zunächst unsere Größeneinstellungen erhöhen. Sie können diesen wirklich coolen Effekt auf Ellipsen erzielen, unsere Kanten pro Segment vergrößern und Sie können sehen, wie Sie einige wirklich coole Designideen und Muster erhalten einige wirklich coole Designideen , die Sie erstellen können Diese sind alle wichtig und lassen sich einrahmen. Wir können von einer Größe von Null und null Kanten pro Segment bis hin zu diesem wirklich extremen Look übergehen null Kanten pro Segment bis hin zu diesem wirklich extremen Look , dem wir einen Strich hinzufügen Sie sich so gut wie möglich an, welchen Effekt das haben würde Schauen Sie sich das hier einfach anders an. Vielleicht kannst du das bis auf einen Strich von 0,5 ändern und es wirklich, wirklich klein machen. Zickzack nimmt die Größe des Zick-Zacks in diesen Graten pro Segment manipuliert und verändert diesen Ellipsenpfad Die Tatsache, dass es mit Keyframes versehen werden kann, eröffnet hier einfach eröffnet Werde diesen Strich ganz schnell los und lass uns sehen was passiert, wenn wir ein Rechteck hinzufügen Ich werde diesen Ellipsenpfad einfach verstecken. Lassen Sie uns zunächst ein Rechteck hinzufügen und dem Rechteck die gleiche Größe wie unseren Ellipsenpfad Dann beobachte, was passiert, wenn wir unseren Zickzack anwenden. Wir haben ein anderes Aussehen. Absolut. Ich werde unseren Ellipsenpfad abbiegen und ich werde rüber gehen, damit wir sie besser sehen können Aber Sie können den Effekt sehen, den Zickzack auf eine Ellipse hat und nicht auf ein Je extremer man manchmal vorgeht, desto besser. Du wirst nicht zu verrückt. Vielleicht sinkt es auf 250 und Sie können Effekt sehen, den es bei den kleineren Graten pro Segment hat . Wir können das auf 50 reduzieren. Es gibt einfach ein paar wirklich coole Designs. Es sind nur ein paar Einstellungen im Zickzack. Auch hier können Sie ein Keyframe verwenden um sie zu animieren. Lassen Sie uns eine weitere Form hinzufügen. Versuchen wir es mit einem Polystar Ich werde unsere Ellipse und unseren rechteckigen Pfad verstecken. Sie können sofort sehen, wie sich das auf unseren Polystar auswirkt. Wir können die Größe erhöhen, wir können mit den Rillen pro Segment spielen Einige Designideen. Sie können diese statischen oder animierten Grafikänderungen entweder an einem Polygon vornehmen Grafikänderungen entweder an einem Polygon Und Sie können sehen, dass Sie, obwohl beide fünf Punkte haben, schon der Wechsel von einem Stargo-Polygon noch mehr Ergebnissen führt Gehen wir runter auf vielleicht drei. Das ist ein Dreieck. Hier kommen wir zu vier, das ist eher ein Quadrat. Versuche es mit 15 Punkten. Sie können sehen, dass sich all diese Einstellungen direkt auf das Aussehen Ihres Designs auswirken. Einige wirklich coole Sachen hier mit Zickzack. Ich empfehle dir dringend, Zick-Zack genauer zu erforschen und zu sehen, welche Möglichkeiten damit bestehen, denn mit Zickzack bekommst du einige ziemlich coole Designideen . 42. 04.13 ZigZag - Pfade: Klicken wir mit der rechten Maustaste in diesen Bereich neben Ihrer Zeitleiste. Wähle eine neue Formebene. Ich werde einen Pfad hinzufügen. Lassen Sie uns einfach zwei Scheitelpunkte erstellen, dann einen Strich hinzufügen und diesen Strich vergrößern Der Effekt, den Zickzack auf Pfade hat , ist ganz anders als auf Formen Fügen wir diesem Pfad einen Zickzack hinzu. Jetzt. Sehen Sie, es gibt bereits einen Effekt, Sie können ihn ausschalten Und bei den anderen Formwerkzeugen werden Sie sehen, dass Zickzack standardmäßig bestimmte Einstellungen hat, standardmäßig eine Größe von fünf und Es geht automatisch in die Ecke. Wenn Sie diese vergrößern , können Sie diese wirklich coolen Zick-Zack-Linien erhalten Sie können Ihre Kanten pro Segment vergrößern oder verkleinern und Ihre Ecke auf Glatt umstellen Ihre Ecke auf Glatt umstellen Diese können alle mit Keyframes versehen werden. Mit diesem Keyframe können Sie einige coole Sachen machen. All dies, nur um eine Vorstellung von einigen Dingen zu bekommen, die Sie tun können Sie können die Größe Ihres Strichs ändern. Denken Sie an zwei mit einer Strichstärke , die auch als Schlüssel zum Einrahmen verwendet werden kann. Mit diesem Formebenen-Werkzeug können Sie einige ziemlich coole Dinge tun Mit diesem Formebenen-Werkzeug Auch hier ist es eines dieser Dinge, mit denen man einfach ein bisschen herumspielen und damit experimentieren Zigzag funktioniert fantastisch, sowohl mit Pfaden als auch mit Formen. Wir werden ein paar Tutorials durchgehen, in denen ich diese Formebenen-Werkzeuge anwende Sie können diese Tools in Aktion sehen. Der Zweck dieser bisherigen Lektionen besteht darin, Sie mit den Funktionen der Formebenen vertraut zu machen und Ihnen die Arbeit mit ihnen vertraut zu machen. Außerdem erhalten Sie ein grundlegendes Verständnis dafür was die Steuerelemente bewirken und wie Sie sie sowohl auf Formen als auch auf Pfade anwenden können . Experimentieren Sie erneut damit, haben Sie Spaß und sehen Sie, was Sie sich einfallen lassen können. Deine Vorstellungskraft ist wirklich deine einzige Grenze. Nun eines der Dinge , die Sie beachten sollten, finden Sie unter den Punkten hier für Smooth. Wenn ich versuche, ein Schlüsselbild hinzuzufügen, bekommen wir dieses Feld hier. Was diese Box ist, ist ein Keyframe mit Umschalt-/Hold-Funktion. Überprüfe, ob du schreibst, klicke auf einen dieser Keyframes. Holen Sie sich diese Option, um den Keyframe umzuschalten und zu halten. Wir haben das in einer früheren Lektion angesprochen. Zwischen den Keyframes zum Umschalten und Halten gibt es keine Animation. Sie haben eine Animation zwischen linearen Keyframes und Bézier. Wenn es sich jedoch um einen Keyframe mit Umschalt-Halt-Funktion handelt, beginnt die Animation erst, wenn Sie zu diesem Keyframe gelangen, und der Wert, den Sie für diese Einstellung festgelegt haben, bleibt so lange bestehen, bis Sie zu einem anderen Keyframe mit Umschalt-Halt-Funktion gelangen Der Punkt ist, dass Sie beim Zickzack keine Keyframes für diese Punkte erstellen können Sie müssen entweder „Ecke“ oder „ Glatt“ wählen , da es derzeit auf Glatt eingestellt ist Wenn wir zu dieser 1-Sekunden-Marke gehen und ich sie auf „Ecke“ ändere, erhalten wir einen weiteren Keyframe zum Halten Die Punkte bleiben glatt, bis wir zu diesem Keyframe kommen , wo wir sagen, dass er ein Eckpunkt werden soll Und es bleibt an diesem Eckpunkt bis wir zu einem anderen Schlüsselbild gelangen Wenn wir diesen glatten Keyframe kopieren und am Ende unserer Animation einfügen, werden Sie feststellen, dass er wieder zu einem glatten Punkt zurückkehrt, aber erst, wenn wir diesen Keyframe erreicht haben Es gibt einige Einstellungen für After Effects, denen Animationen zwischen bestimmten Einstellungen nicht Bei Zickzack ist das sinnvoll, da die Punkte entweder glatt oder eckig sein können Es gibt wirklich keinen Zwischenraum zwischen einer Ecke und einem glatten Punkt. Denken Sie daran, wenn Sie mit Zickzack animieren. Sie sollten entweder eine glatte oder eine Ecke oder etwas Ähnliches wählen . Wenn Sie an der richtigen Stelle einrasten möchten, ist das auch cool 43. 04.14 Abschnitt 04 Rückblick: Jetzt sollten Sie in der Lage sein, mit dem, was Sie bisher gelernt haben, einige ziemlich beeindruckende Designs zu erstellen einige ziemlich beeindruckende Designs mit dem, was Sie bisher gelernt haben Aber der nächste Abschnitt wird Sie zu einem Animationsassistenten machen . fortschrittlichen Animationswerkzeugen gehören der Repeater, Trimmen von Pfaden und das Zusammenführen von Pfaden so viele Möglichkeiten Der Repeater bietet so viele Möglichkeiten zum Zusammenführen von Pfaden und zum Trimmen Pfaden, dass ich diese drei Animationswerkzeuge, einen ganzen Abschnitt, ganz für sich Ich freue mich darauf, Sie im nächsten Abschnitt wiederzusehen und Ihnen alles über diese fortschrittlichen Animationswerkzeuge beizubringen 44. 05.01 Abschnitt 05 - Fortgeschrittene Animationstools: Willkommen zurück zur Macht der Formebenen, Abschnitt fünf, fortgeschrittene Animationswerkzeuge Du hast diesen Kurs fast hinter dir, also bleib stark. fortgeschrittenen Animationswerkzeugen gehören Werkzeuge mit komplizierteren und komplexeren Einstellungen Dazu gehören auch die Repeater-Tools „Pfade zuschneiden“ und „Pfade zusammenführen Die Möglichkeiten mit diesen Animationswerkzeugen sind praktisch unbegrenzt Und wenn Sie erst einmal gelernt haben, wie Sie diese Tools in Ihren Projekten verwenden, werden Sie einige ziemlich tolle Grafiken erstellen einmal gelernt haben, wie Sie diese Tools in Ihren Projekten verwenden, werden Sie einige ziemlich tolle Grafiken gelernt haben, wie Sie diese Tools in Ihren Projekten verwenden, . Ich sage es noch einmal, Keith, sich an die Arbeit mit Animationswerkzeugen zu gewöhnen , ist Experimentieren Der Repeater eröffnet Ihnen eine Welt der Kreativität mit dem, was Sie mit einer einzigen Form machen können Von Hintergründen über kreisförmige Designs bis hin zu sich endlos wiederholenden Designs und vielem mehr Mit der Repeater-Trimmung ist alles möglich. Paths ist ein Pfadanimator , der Ihre Designs ans Licht bringt, Designs ein- und ausschaltet oder sie auf unzählige andere Arten animiert Prim Pass ist wirklich eines der leistungsfähigeren Animationswerkzeuge Und schließlich macht das Zusammenführen von Pfaden die Erstellung von Symbolen nicht nur möglich, sondern auch viel einfacher Außerdem wird das Erstellen schwieriger und komplexer Designs zum Kinderspiel. Auch hier empfehle ich Ihnen dringend , mit diesen Animationswerkzeugen zu experimentieren , um sie wirklich zu beherrschen. In diesem Abschnitt erfahren Sie jedoch wie Sie die Leistungsfähigkeit dieser Animationswerkzeuge nutzen dieser Animationswerkzeuge Lassen Sie sich nicht überwältigen. Wir werden jedes dieser Animationstools vollständig und gründlich behandeln dieser Animationstools vollständig und gründlich Es gibt eine Menge zu bewältigen, also lassen Sie uns gleich eintauchen. 45. 05.02 Das Grundtraining für Wiederholer: Der Repeater ist ein sehr wichtiges und leistungsstarkes Animationswerkzeug für Formebenen Mit dem Repeater können Sie schnell Muster und Designs erstellen . Diese Funktion für Formebenen ist definitiv ein Muss Der Repeater erstellt doppelte Kopien einer Formebene, die alle in einem einheitlichen Muster manipuliert und verändert werden können in einem einheitlichen Muster manipuliert und verändert Der Repeater kann zunächst verwirrend sein, aber keine Sorge, wir werden ihn im Detail behandeln Okay, lassen Sie uns weitermachen und eine Komposition erstellen indem Sie auf unser neues Kompositionssymbol klicken Wir werden es bei 19:20 Uhr bis 1080 belassen. Und wir belassen unsere Dauer bei 10 Sekunden. Nennen wir diesen Computer jetzt einfach den Repeater. Lassen Sie uns weitermachen und mit der rechten Maustaste in diesen leeren Bereich neben unserer Timeline klicken und dann auf Neue Formebene klicken Wir werden die Größe ein wenig damit wir uns ein bisschen besser bewegen können Lassen Sie uns unsere Formebene öffnen und auf die Schaltfläche Hinzufügen klicken. Und wir werden eine Ellipse hinzufügen. Und dann geben wir dieser Ellipse eine Pille. Wir können diese Farbe in eine beliebige Farbe ändern, egal, was es ist Und dann vergrößern wir einfach diese Ellipse. Lassen Sie uns einfach unseren Computer in dieses Fenster hier einfügen. Sobald wir unseren Ellipsenpfad haben, gehen wir zurück zu Hinzufügen und wir werden den Repeater hinzufügen Und eines der Dinge, die Sie über den Repeater wissen sollten, ist , dass er alles wiederholt , was sich über ihm Das heißt, welche Form Sie haben oder welche Gruppe Sie Nur um das zu veranschaulichen, lassen Sie uns weitermachen und eine Gruppe hinzufügen. Lassen Sie uns diesen Ellipsenpfad in die Füllung innerhalb dieser Gruppe ziehen in die Füllung innerhalb dieser Gruppe Lassen Sie uns nun diese Gruppe duplizieren, indem wir Steuerung D wählen, sie auffüllen, Gruppe zwei, wir können hier tatsächlich einige Anpassungen vornehmen. Lassen Sie uns diese Füllung in eine andere Farbe ändern , vielleicht in Violett. Nun, da Sie sehen können, wie der Repeater diese beiden Gruppen wiederholt, diese beiden Gruppen wiederholt, können Sie sehen, dass sich Gruppe eins darunter befindet, wenn ich diese Gruppe zwei mit deaktivierter violetter Farbe ausschalte sehen, dass sich Gruppe eins darunter befindet, wenn ich diese Gruppe zwei mit deaktivierter Lassen Sie mich das einfach aus dem Weg räumen, damit wir ein bisschen besser sehen können, was hier vor sich geht Wie wir sehen können, wiederholt der Repeater diese beiden Gruppen Wenn Sie nun den Repeater über Gruppe eins bewegen, werden Sie feststellen, dass er nur Gruppe zwei wiederholt Er wiederholt alle Formen, Pfade oder Gruppen, die sich darüber befinden Okay, lassen Sie uns diese Gruppe zwei hier loswerden und uns nur auf Gruppe eins konzentrieren Lassen Sie uns den Repeater wieder unter Gruppe eins verschieben und die Repeater-Eigenschaften öffnen Und hier gibt es einige Standardeinstellungen , die Sie beachten sollten Zuallererst verwendet der Repeater standardmäßig immer drei Kopien Wie Sie hier sehen können, gibt es drei Kopien unserer Lippen Offset ist immer auf Null gesetzt. Wenn wir unsere Transformationseigenschaften für den Repeater öffnen, können wir sehen, dass er einen Ankerpunkt hat Position, Skalierung, Drehung, Start und Endopazität. Nun, einige dieser Transformationseigenschaften ähneln unseren Ebenen-Transformationseigenschaften, aber einige von ihnen unterscheiden sich auch erheblich Wir können mehr Kopien hinzufügen. Wenn wir also fünf hinzufügen, können Sie sehen, dass sich die Anzahl der Kopien auf fünf erhöht. Sie können den Abstand zwischen diesen Formen erhöhen , indem Sie einfach Ihre Position unter den Transformationseigenschaften Ihres Repeaters ändern Wenn wir unseren X-Wert für die Position erhöhen, bewegen sich die Kreise weiter auseinander Und wenn Sie dann Ihre Y-Position anpassen, bewegen sie sich auf und ab. Wie Sie sehen können, interagiert der Repeater mit dieser Gruppe Hier oben steht die Gruppe über ihr. Wenn wir die Größe unseres Ellipsenpfads verringern, werden alle Formen kleiner Das Gleiche gilt, wenn Sie Ihre Transformationseigenschaften der Gruppe manipulieren Ihre Transformationseigenschaften der Gruppe Anstatt die Pfadgröße der Ellipse zu verringern , die in Pixeln angegeben wird Wenn wir zu den Transformationseigenschaften der Gruppe gehen und unsere Skala, die in Prozent angegeben ist, manipulieren, hat das den gleichen Effekt, wenn Sie Ihre Position auf Ihrem Ellipsenpfad verschieben, d. h. alle Kreise bewegen sich mit Wenn Sie Ihre Transformationseigenschaften der Gruppe manipulieren, ist es sehr wichtig zu verstehen, dass die Transformationseigenschaften des Repeaters sowohl mit den Gruppentransformationseigenschaften als auch mit den Transformationseigenschaften Ihrer Ebene interagieren Gruppentransformationseigenschaften als auch mit den Transformationseigenschaften Ihrer Ebene 46. 05.03 Erstelle einen Kreis von Formen mit The Repeater: Okay, jetzt werde ich einen Kreis aus Kreisen erstellen. Also gehen wir zu einer neuen Formebene. Und dann wollen wir in unserer Formebene eine Ellipse hinzufügen. Und dann fügen wir eine Füllung hinzu, und wir ändern diese Füllung in etwas anderes, wie Sie es mögen, ein Blau mit hervorgehobenem Inhalt Gehen Sie zurück zu Hinzufügen, und wir werden einen Repeater hinzufügen. Standardmäßig sind es drei Kopien, der Offset ist Null. Wenn ich nun einen Kreis aus Kreisen machen möchte, gibt es ein paar Einstellungen, die Sie sich merken müssen Zuallererst möchten Sie, dass Ihre Position und Ihr Ankerpunkt auf der X- und Y-Achse gleich Null sind. Prüfen Sie, ob Sie diese Position von 100 auf Null reduzieren. Wir können die anderen Kopien nicht mehr sehen egal wie viele wir hinzufügen, weil sie sich alle an derselben exakten Position befinden. Fügen wir nun 16 Kopien hinzu. Wenn ich nun einen Kreis aus Kreisen machen möchte, müssen wir nur unseren Ellipsenpfad öffnen Und wir müssen unsere Position für den Ellipsenpfad nach oben verschieben . Wir bewegen es so nach oben Dann wollen wir für unsere Rotation unter Repeater 360 nehmen und etwas Mathematik in After Effects reduzieren , geteilt durch die Anzahl der Kopien, 360/16, und dann haben wir einen Das Tolle daran ist, dass Sie die Anzahl der Kopien ändern und trotzdem diesen perfekten Kreis beibehalten können Anzahl der Kopien ändern und trotzdem diesen perfekten Kreis beibehalten Aber denken Sie daran, die Mathematik bei der Rotation Ihres Repeaters zu ändern die Mathematik bei der Rotation Ihres Repeaters Sehen Sie, wir wollen 12 Exemplare. Wie Sie sehen, wirft es alles ab, bevor wir rechnen. Hier siehst du, dass es kein perfekter Kreis ist. Kehren Sie zu unserer Rotation zurück und geben Sie 360/12 ein. Wir haben jetzt einen perfekten Kreis Noch einmal, wenn Sie diese Position des Ellipsenpfads nach oben und unten bewegen , können Sie bereits einige der verschiedenen Designs sehen , die Sie Sie können die Größe Ihrer Ellipse verringern. Sie können vielleicht die Anzahl der Kopien erhöhen, sagen wir 20. Wir gehen 360/20 , um den perfekten Kreis zu bekommen. Auch hier kannst du einige wirklich coole Dinge damit machen Wenn Sie Ihre Position nach links und rechts bewegen, können Sie sehen, wie das zusammenwirkt können Sie sehen, wie das zusammenwirkt. Was passiert hier. Das ist unsere ursprüngliche Form genau hier. Siehst du, wir können diesen Repeater verstecken , indem wir hier auf diesen Augapfel Und Sie können sehen, dass dies unser ursprünglicher Kreis ist. Wenn Sie ihn wieder einschalten, können Sie sehen, dass dieser hervorgehoben ist. Dort weißt du, wo deine ursprüngliche Form ist. Nun, während ich meine Position nach rechts verschiebe, können Sie sehen, dass sich unsere ursprüngliche Form bewegt und die Kopien sich mit ihr bewegen. Sie können damit ziemlich coole Dinge machen, weil das alles auch mit Keyframes versehen werden kann Setzen wir unsere Position auf Null. Lassen Sie uns hier unsere Position für beide in unserem Ellipsenpfad für X auf Null setzen und Y auf Null Wir können nur eine Kopie sehen, obwohl wir wissen, dass alle anderen Kopien dahinter stecken Setzen Sie einen Schlüsselrahmen für die Position an unsere Nullmarke. Gehen Sie vielleicht für etwa 15 Frames. Und jetzt heben wir es an und drücken, um diesen Bereich zu schleifen. Drücken Sie die Null auf Ihrem Ziffernblock, um es anzusehen. Und Sie können sehen, dass wir hier einen gewissen Burst haben, sodass Sie ihn sogar wieder nach unten verschieben können. Du hast so etwas. 47. 05.04 Gruppen mit dem Repeater verwenden: Wenn Sie einen Repeater wie diesen verwenden bei dem er sich direkt unter einem Ellipsenpfad befindet, oder es könnte sich um einen rechteckigen Pfad oder einen Polystarpfad handeln Es gibt einige Steuerelemente, die Sie nicht haben. Wenn du deinen Ellipsenpfad öffnest, gibt es keine Rotation, es gibt keine Opazität, nichts dergleichen Sehen Sie, lassen Sie uns eine Gruppe hinzufügen und wir werden innerhalb dieser Gruppe unsere Lippen voll auskosten Jetzt hat unsere Gruppe all diese anderen Transformationseigenschaften. Wir haben Ankerpunkt, Positionsskala, Schräglage , Achsendrehung und Opazität Beseitigen Sie diese Keyframes hier. Anstatt unsere Ellipsenpfadoptionen zu verwenden, verwenden wir unsere Gruppentransformationsoptionen Wir werden etwas Ähnliches tun, aber etwas mehr Flair hinzufügen Lassen Sie uns einen Schlüsselrahmen für die Skalierung setzen. Lassen Sie uns diese Skala einfach auf 0% setzen, um 15 Frames vorwärts zu gehen. Lassen Sie diese 100% weitere 15 Frames vorwärts gehen, und wir machen sie auf 0%. Auch hier haben wir wieder das gleiche Aussehen wie gerade, haben wir wieder das gleiche Aussehen wie gerade wo es zunimmt und abnimmt. Aber jetzt beobachte, was passiert , wenn wir eine Rotation hinzufügen. Nehmen wir an, wir setzen einen Keyframe für die Drehung auf Null Grad und fahren dann vielleicht 15 Frames vorwärts Und gehen wir auf etwa 180. Ich bin mir nicht sicher, ob du das gerade gesehen hast, aber sieh zu. Wenn wir unseren Rotationsgrad ändern. Merken Sie sich die gewählte Form. Wir werden diese Kiste drum herum haben. Wenn wir es also wieder auf Null setzen, fällt auf, dass es wieder bis hier rauf geht. Der Grund dafür ist , dass das unsere ursprüngliche Form ist. Als ich 180 eintippte, sah es aus, als wäre es einfach gesprungen Schau mal, ob ich mich durchschrubbe und bei Null anfange und dann langsam bis 180 vorwärts gehe Wir können sehen, dass es sich tatsächlich bewegt. Denken Sie daran, dass die Form, die durch dieses Feld begrenzt wird, Ihre ursprüngliche Form sein Setzen wir es zurück auf 180, gehen wir hier wieder auf Null Und das. Schauen wir uns an, was passiert, wenn wir das tun. Jetzt haben wir diese Rotation dieses Musters. Sie können mit Transformationseigenschaften auch andere Dinge tun. Sie können die Opazität per Keyframe festlegen. Vielleicht möchtest du es zu 50% machen und weißt , dass alle Formen den gleichen Wert für die Deckkraft Und das wird für all diese Transformationseigenschaften innerhalb Ihrer Gruppe gelten Alle Formen werden für jede dieser Formen denselben Wert haben. Erhöhen Sie die Schräglage vielleicht ein wenig und Sie sehen, was das mit unserem Kreis macht Hier verzerrt sich unser Kreis. Sie können bereits anfangen, all die möglichen Designs und Muster und coolen Kleinigkeiten zu sehen die möglichen Designs und Muster und , die Sie mit dem Repeater machen können Ich empfehle immer, deine Figur einer Gruppe zuzuordnen So hast du mehr Kontrolle und mehr Optionen 48. 05.05 Fortgeschrittene Animationsprinzipien mit dem Repeater: Neue Formebene. Und dann wollen wir in unserer Formebene Gruppe A ein Rechteck hinzufügen . Und dann fügen wir diesem Rechteck eine Füllung hinzu. Wir lassen das vorerst einfach rot. Jetzt, wo der Inhalt hervorgehoben ist, fügen wir einen Repeater Der Grund, warum ich möchte, dass Inhalte hervorgehoben werden, ist folgender. Nur ganz schnell, wenn ich die Gruppe markiert habe und einen Re-Repeater hinzufüge , wird er in die Gruppe aufgenommen. Es gibt einen Unterschied Mal sehen, ob ich drei verschiedene Gruppen habe und ich allen einen Repeater hinzufügen möchte Sie müssen den Inhalt hervorheben und den Repeater hinzufügen Wenn ich möchte, wird er unter all diesen Gruppen angezeigt, nur innerhalb einer dieser Nun, wenn Sie eine der Gruppen markieren , klicken Sie auf einen Repeater Der Repeater wird innerhalb einer dieser Gruppen verschachtelt innerhalb einer dieser Gruppen Okay, lassen Sie uns diese anderen Gruppen und hervorgehobenen Inhalte loswerden diese anderen Gruppen und hervorgehobenen Inhalte Füge einen Repeater hinzu. Lassen Sie uns unsere Repeater-Einstellungen und auch unsere Eigenschaftseinstellungen für Gruppentransformationen öffnen unsere Repeater-Einstellungen und auch unsere Eigenschaftseinstellungen für Gruppentransformationen Denken Sie jetzt daran, dass wir für unseren Repeater sicherstellen möchten, dass unser Ankerpunkt und Position in der X- und Y-Achse alle auf Null gesetzt sind Auf diese Weise sehen wir nur eine Kopie. Und dann wollen wir uns die Eigenschaften unserer Gruppentransformation ansehen . Und wir verbessern unsere Position. Dann finde einfach heraus, wie viele Kopien des Rechtecks du haben möchtest. Dann sag vielleicht 16. Und denken Sie dann daran, unter unsere Transformationseigenschaften für Repeater unter die Rotation für die Transformationseigenschaften von Repeater Und wir rechnen 360/16 und da haben wir einen Möglicherweise möchten Sie einige dieser Einstellungen anpassen , je nachdem, welchen Look Sie wir nun ein Rechteck verwenden, gibt es einige Unterschiede, die Sie im Gegensatz zur bloßen Verwendung einer Ellipse erkennen können im Gegensatz zur bloßen Verwendung einer Ellipse erkennen Unsere Transformationseigenschaften unter Gruppe eins Wenn wir mit unserer Rotation spielen, sehen wir, wie sich diese Rechtecke alle Auch hier gilt: Was auch immer Sie mit Ihrer ursprünglichen Form tun , die durch dieses Feld begrenzt ist, der Repeater wendet diese Werte auf alle Instanzen dieser Form an, um zu sehen, ob wir die eine verzerren wollen , sie Sie können sich einige der wirklich coolen Dinge vorstellen , die Sie damit machen können Siehst du, das ist nur ein Rechteck und ich habe die Schräglage erhöht und jetzt spiele ich mit der Denken Sie daran, dass dies alles wichtige Frameable sind. Das ist eine coole Form. Nehmen wir an, es ist eine 190-Grad-Drehung. Lassen Sie uns diesen Schlüsselrahmen vorwärts bewegen und ihn dann wieder auf Null bringen . Und jetzt sieh dir das an, wir können das animieren. Wenn Ihnen die Form hier gefällt und Sie sagen , Sie möchten, dass sich diese Form dreht, dann würden Sie die Eigenschaften der Formtransformation selbst verwenden . Damit meine ich, lassen Sie uns unsere Formebene hier schließen . Denken Sie an Ihre Ebene selbst, die Formebene hat ihre eigenen Transformationseigenschaften. Nun sehen Sie, wir können das drehen und wir können ein solches Design bekommen . Sie haben hier eine Menge Transformationseigenschaften im Gange. Sie haben Ihre Gruppentransformationseigenschaften , die kontrollieren, was sich innerhalb dieser Gruppe In diesem Fall ist es unser Rechteck. Sie haben die Transformationseigenschaften innerhalb des Repeaters, mit Ihren Gruppentransformationseigenschaften interagiert Und dann haben Sie Ihre Ebenentransformationseigenschaften selbst, die die gesamte Ebene steuern Ein weiterer Grund, warum ich vorschlage, dass Sie alle Ihre Formen in Gruppen zusammenfassen , ist, zu beobachten, was passiert, wenn Sie den Repeater innerhalb der Gruppe bewegen Okay, sehen Sie, jetzt haben wir das gesamte Design verloren. Und der Grund dafür ist, dass der Repeater jetzt mit den Eigenschaften des rechteckigen Pfads interagiert , anstatt mit den Eigenschaften der Gruppentransformation Wir haben all diese Einstellungen hier unten. Wir haben unsere Position, die geändert wurde , wir haben unsere Rotation. Nun, der Repeater kann damit jetzt nicht interagieren, weil er nur mit dem interagieren kann, was sich über ihm befindet Sie können den Repeater nicht unter die Transformationseigenschaften verschieben unter die Transformationseigenschaften Weil sich die Transformationseigenschaften einer Gruppe auf alles innerhalb der Gruppe selbst auswirken Es ist wirklich wichtig, bei solchen Designs darauf zu achten, dass der Repeater außerhalb der Gruppe ist Der Repeater hat nur diese Informationen, mit denen er interagieren kann, nämlich Größe, Position und Rundheit Er kann nicht mit der Rotation interagieren , da Rechtecke und Ellipsen keine Rotationsoption haben Um dieses Design zu erstellen, stellen Sie erneut sicher, dass Sie Ihren Repeater außerhalb der Gruppe haben Jetzt können Sie jederzeit eine weitere Gruppe hinzufügen und diese Gruppe und den Repeater innerhalb dieser Gruppe platzieren Jetzt gehören diese Gruppe und der Repeater zu dieser einen Gruppe. Nennen wir das rotes Design. Achten Sie jetzt darauf, dass wir dieses rote Design duplizieren können. Kann es blaues Design nennen. Gehen Sie zu unserer Füllung und ändern Sie die Farbe auf Blau. Jetzt haben wir noch ein paar Optionen. Denken Sie jetzt daran, dass der Repeater alles beeinflusst, was darüber liegt. Der Repeater wirkt sich auf die Gruppe darüber und alle Transformationseigenschaften innerhalb dieser Nun, da wir uns gruppiert haben diese Gruppe ihre eigenen Transformationseigenschaften hat, können wir dieses Design an eine beliebige Stelle verschieben Jetzt können diese beiden unabhängig voneinander gesteuert werden. Lassen Sie mich das noch einmal loswerden, wir werden uns hier auf unser blaues Design konzentrieren. Leg das auf 00 zurück. Wir haben mit der Gruppe und dem Repeater angefangen. Und der Repeater beeinflusst diese Gruppe in diesen Transformationseigenschaften Ich habe lediglich Inhalte hervorgehoben, eine weitere Gruppe hinzugefügt und wir nennen das Design Jetzt können wir diese Gruppe und diesen Repeater innerhalb dieser Designgruppe verschieben diesen Repeater innerhalb dieser Designgruppe Und jetzt haben wir noch mehr Optionen. Wir können diese Gruppe mit dieser Rotation manipulieren und gleichzeitig die Rotation der Gruppe selbst Diese haben alle unterschiedliche Auswirkungen. Eines der wichtigen Dinge beim Repeater ist, dass Sie damit experimentieren und herumspielen Es gibt jedoch einige Grundprinzipien , die Sie kennen müssen 49. 05.06 Wiederholen des Repeaters pt. 1: Okay, in dieser Lektion werden wir etwas tiefer in den Repeater eintauchen etwas tiefer in den Repeater eintauchen Lassen Sie uns weitermachen und eine weitere Komposition erstellen. Wir nennen das die Wiederholung des Repeaters. Das ist wirklich cool, das eröffnet wirklich eine ganze Welt von Möglichkeiten Passen wir unseren Computer an die Fenstergröße an. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich. Wählen Sie hier die neue Form Layer up, unsere Formebene. Und lassen Sie uns weitermachen und eine Ellipse hinzufügen. Und dann fügen wir A hinzu. Erinnern wir uns an unsere letzte Lektion, wir sicherstellen wollen, dass wir unsere Form gruppieren Fügen Sie eine Gruppe hinzu und wir ziehen unsere Ellipse und füllen diese Gruppe Gehen Sie dann zurück zum Inhalt. Und dann fügen wir einen Repeater hinzu , den ich beim letzten Mal angesprochen habe. Standardmäßig werden drei Kopien Öffnen Sie unsere Transformationseigenschaften. Wir haben diesen Standardwert 00 auf der X- und Y-Achse Ankerpunkt für die Position 100 Pixel auf der X-Achse und Null auf der Y-Achse. Lassen Sie uns beenden und diese Position wieder auf Null setzen, sodass wir nur eine Form sehen können , obwohl wir drei haben. Wir möchten mithilfe unserer Gruppentransformationseigenschaften zu unserer Gruppe zurückkehren . Lassen Sie uns unsere Ellipse nach oben bewegen. Gehen wir zurück zum Repeater und fügen mithilfe der Transformationseigenschaften des Repeaters 16 Kopien mithilfe der Transformationseigenschaften des Gehen wir zu Rotation und 360/16 und wir erhalten hier unseren Formenkreis Eines der wirklich coolen Dinge ist , dass Sie den Repeater wiederholen können So wie du das machst, markiere Inhalte und füge hinzu. Und wir werden einen weiteren Repeater unter dem ersten Repeater hinzufügen unter dem ersten Repeater Und Sie haben bereits begonnen, einige der Auswirkungen zu sehen , die das hat Aber lassen Sie uns diese Einstellungen anpassen und hier einen wirklich coolen Effekt erzielen. Lassen Sie uns also unsere Transformationseigenschaften von Repeater zwei öffnen Transformationseigenschaften von Repeater zwei Und denken Sie daran, dass der Repeater standardmäßig auf drei Kopien ist und diesen Offset von Position 100 Pixeln ausführt. Das wird passieren. Unabhängig davon, wie oft Sie den Repeater hinzufügen , werden immer diese Einstellungen standardmäßig verwendet Lassen Sie uns nun diese Position auf Null ändern und beobachten, was passiert wenn wir die Skala der transformierten Eigenschaften von Repeater 2 verringern der transformierten Eigenschaften von Repeater Jetzt haben wir drei Kopien dieses ersten Repeaters, und Sie können die Anzahl der Kopien erhöhen Sagen wir vielleicht zehn und es geht weit zurück. Siehst du, jetzt können wir wirklich anfangen, mit dieser Uhr zu spielen. Was passiert, wenn Sie die Skala über 100 erhöhen? Es geht in die entgegengesetzte Richtung. Das ist Key-Frame-fähig, setzen wir die Skala auf Null, setzen dort ein Keyframe, gehen etwa 15 Frames vorwärts und machen dann vielleicht 150 daraus Dann lassen Sie uns diesen Bereich abflachen. Sie können den Effekt sehen, den es hat. Sie können einige wirklich coole Dinge tun den Repeater wiederholen Sie nun mithilfe der beiden Transformationseigenschaften des Repeaters, Beobachten Sie nun mithilfe der beiden Transformationseigenschaften des Repeaters, was passiert, wenn Sie die Drehung anpassen Du fängst also an, diesen Effekt zu erzielen. Du kannst ein paar wirklich coole optische Täuschungen machen. Dieser Repeater zwei wiederholt die Informationen, die er von Repeater eins erhält, der die Informationen von Gruppe eins wiederholt Wenn wir unseren Ellipsenpfad verringern, werden alle Kreise kleiner, weil alles hierarchisch ist Wir machen die Größe unseres Ellipsenpfads wirklich klein. Gehen Sie zu Repeater eins, erhöhen Sie diesen Wert vielleicht auf 30, und wir müssen hier am Repeater eins rechnen, Rotation 360/30 Jetzt Wir können anfangen, mit diesen Einstellungen zu spielen. Sie können hier einige wirklich coole Effekte erzielen. Jetzt schau dir an, was passiert, wenn wir wieder zu Gruppe eins zurückkehren. Lassen Sie uns stattdessen Tangle hinzufügen und unsere Ellipse loswerden Jetzt werden all dies rechteckige Pfade sein. Lassen Sie uns das ein wenig verringern. Sie können den Unterschied zwischen Gewirr und einer Ellipse Lass uns das drehen. Geben Sie unsere Transformationseigenschaften für unsere Ebene ein. Rufen Sie das einfach auf , damit es im Vollbildmodus angezeigt wird. Wie Sie sehen können, hat die Rotation Ihres zweiten Repeaters einen anderen Effekt als die Drehung Ihres Repeaters eins Die Eigenschaften der Rotation eines Repeaters sind sehr spezifisch. Um einen Kreis zu bilden, müssen Sie die Anzahl der Kopien in Ihrer Rotation durch 360 teilen Kopien in Ihrer Rotation durch 360 Das ist bei Repeater zwei nicht der Fall, weil Repeater zwei wiederholt, was bereits getan wurde Mal sehen, ob wir Repeater eins wegnehmen. Wir haben etwas, das wir hier nicht schaffen wollten. Die Art und Weise, wie das jetzt mit der Formebene interagiert , ist überhaupt nicht das, was wir ursprünglich hatten Denken Sie daran, wenn Sie anfangen, diese Repeater zu stapeln, werden Sie viele verschiedene Effekte erzielen Das alles ist rahmenfähig, sodass Sie alle Arten von wirklich, wirklich coolen Designs erstellen können Ich kann Ihnen nur empfehlen, etwas zu experimentieren. 50. 05.07 Wiederhole den Repeater pt. 2: In der vorherigen Lektion haben wir den Repeater wiederholt, um einige wirklich coole Designvarianten zu kreieren , die auf einem Kreis aus Ellipsen und Rechtecken basieren einem Kreis aus Ellipsen und Rechtecken In dieser Lektion werden wir unser Wissen erweitern und einen Hintergrund aus kleinen Ellipsen erstellen Noch einmal, Wiederholung des Repeaters. Das zeigt dir, wie viele Dinge mit dem Repeater möglich sind Und das ist nur die Spitze des Eisbergs. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich. Wähle eine neue Formebene. Jetzt fügen wir eine Gruppe hinzu. In dieser Gruppe möchten wir eine Ellipse hinzufügen. Fügen wir eine Füllung mit hervorgehobenem Inhalt hinzu. Fügen wir einen Repeater hinzu. Okay, denken Sie jetzt daran, dass sich alles relativ zur ursprünglichen Form wiederholen Angenommen, wir möchten einen Hintergrund voller kleiner Punkte erstellen. Nun, nehmen wir einfach diese Form und platzieren sie in der oberen linken Ecke. Und jetzt lassen wir unseren Ellipsenpfad vielleicht 20 Pixel sagen. Also mach es wirklich klein. Lassen Sie uns die Anzahl der Kopien beispielsweise auf 20 erhöhen. Denken Sie daran, dass beim Anpassen dieser Position der X-Wert den Abstand zwischen den Formen horizontal und die Y-Achse die Richtung der Linie vertikal anpasst Richtung der Linie Lassen Sie uns das wieder auf Null setzen. Bringen Sie diese näher zusammen und fügen Sie vielleicht weitere Kopien hinzu. Sag 30, ein bisschen mehr. Sag vielleicht 40 und bring uns noch ein bisschen näher. Sehen Sie, wir können diese Ellipse über ihre Größe hinaus anpassen , vielleicht bis auf zehn Machen Sie die 60 Punkte und ziehen Sie sie sehr eng zusammen, wir haben diese wirklich dünne Linie von Punkten Fügen wir einen weiteren Repeater hinzu. Denken Sie jetzt daran, dass dadurch alles, was darüber steht, wiederholt wird , einschließlich des ersten Repeaters Öffne die beiden Eigenschaften unseres Repeaters. Lassen Sie uns unsere Position wieder auf Null setzen. Beobachten Sie nun , was passiert, wenn Sie die Y-Achse anpassen. Es bewegt es nach unten. Siehst du, jetzt haben wir das. Machen wir vielleicht 50 Kopien davon. Jetzt haben wir den ganzen Bildschirm voller kleiner Punkte. Repeater eins, du siehst, wie unsere Position auf 31 gesetzt ist. Machen wir daraus 35. Gehen Sie zu Repeater zwei, machen Sie unsere Y-Achse 35. genau 35 Pixel, Zwischen diesen Punkten befinden sich genau 35 Pixel, sowohl vertikal als auch horizontal Lassen Sie mich noch einmal darauf hinweisen. Wiederholung eins, unsere Position auf der X-Achse ist 35. Repeater zwei, unsere Position auf der Y-Achse ist 35. Dadurch wird der Abstand zwischen den Punkten horizontal gesteuert , und Repeater zwei steuert ihn Du kannst ein paar wirklich coole Dinge machen. Fangen Sie an, mit der Rotation von Repeater 2 zu spielen. Du kannst dir einfach ein paar wirklich coole Designs besorgen. Nochmals, das alles ist keyframingfähig. Du kannst sie animieren, du kannst ein paar wirklich, wirklich coole Dinge machen Eine Sache, über die wir noch nicht wirklich gesprochen haben , ist der Start der Endopazität Starten Sie die Undurchsichtigkeit. Wenn wir den Wert verringern, können Sie den Effekt sehen, er hat eine Deckkraft von 0%, was bedeutet, dass er nicht existiert Unsere Endopazität ist 100, wenn wir von links nach rechts gehen, wir Wir können dasselbe mit Repeater zwei machen. Wir können unsere Startopazität auf Null reduzieren. Und jetzt können wir sehen, dass es nur diese untere rechte Ecke ist, weil wir von links nach rechts, von oben nach unten gehen Spielen Sie einfach mit einigen dieser Einstellungen herum. Erhöhen Sie die Opazität des Sterns wieder auf 100. Setze unsere Endopazität auf Repeater zwei auf Null. Und jetzt bekommst du die obere rechte Ecke , die die hellere Schattierung hat Oder wir können unsere Endopazität auf Null und unsere Sternenfähigkeit auf 100 setzen und es geht Ich empfehle Ihnen dringend, mit diesen Repeater-Einstellungen herumzuspielen mit diesen Repeater-Einstellungen herumzuspielen Der Repeater und die Wiederholung des Repeaters können wirklich coolen und interessanten Designs führen Ihre einzige Einschränkung ist Ihre Vorstellungskraft. 51. 05.08 Der Repeater und die Expressions: Okay, also ich möchte dir zeigen, wie man einige sehr coole Animationen und Designs erstellt einige sehr coole Animationen und Und du kannst es superschnell machen, indem du ein paar sehr einfache Ausdrücke verwendest. Auch wenn es in diesem Kurs nicht wirklich um Ausdrücke geht, gibt es einige, die Animationsdesigner sehr regelmäßig verwenden, und sie sind sehr einfach zu merken und zu verwenden. Okay, also habe ich schon eine Komposition erstellt. Klicken wir einfach mit der rechten Maustaste in diesen Bereich. Hier geht's zur neuen Formebene. Lass uns das öffnen und wir werden eine Gruppe hinzufügen. Dann fügen wir ein Rechteck und geben diesem Rechteck eine Füllung. Lass uns diese Farbe einfach in etwas anderes ändern , wie eine Orange. Okay, und dann, wenn der Inhalt hervorgehoben ist, fügen wir einen Repeater Und dann werden wir unsere Repeater-Einstellungen öffnen. Als erstes müssen wir in unsere erste Gruppe gehen. Und wir werden unsere Transformationseigenschaften für Gruppe eins verwenden und das Rechteck nach oben verschieben. Jetzt müssen wir wählen, wie viele Kopien dieser Form wir haben möchten. Sagen wir 25. Gehen wir zu unseren Transformationseigenschaften über. Für den Repeater müssen unsere X- und Y-Werte für Ankerpunkt und Position alle auf Null gesetzt werden Auf diese Weise sehen wir, dass nur eine Kopie dieser Form bis zu unserer Rotation reicht Und lassen Sie uns rechnen, 360 geteilt durch unsere Anzahl an Kopien , also 25, und wir haben unseren Kreis. Gehen wir zurück zu unserem rechteckigen Pfad und passen vielleicht die Größe an, damit wir ihn ein bisschen besser sehen können. Dann geh zurück zum Inhalt. Fügen wir einen weiteren Repeater hinzu. Und wir werden die Transformationseigenschaften dieses Repeaters öffnen Transformationseigenschaften dieses Repeaters Und machen Sie unseren Ankerpunkt auf Position X und Y auf Null Lassen Sie uns nun den Maßstab des zweiten Repeaters verringern und vielleicht die Anzahl der Kopien auf zehn erhöhen Jetzt haben wir das, was wir in der vorherigen Lektion unter Verwendung der Transformationseigenschaften der Formebene selbst erhalten der vorherigen Lektion unter Verwendung der Transformationseigenschaften der Formebene selbst Erhöhen wir diesen Wert, sodass er unseren Bereich hier ausfüllt. Jetzt gibt es ein paar Ausdrücke, die du verwenden kannst , um wirklich coole Effekte zu erzielen. Gehen Sie zu unserer ersten Gruppe und öffnen Sie unsere Transformationseigenschaften. Auf einem PC möchten Sie auf Rotation klicken und einfach Zeit mal minus 15 eingeben. Dadurch wird jedes dieser Felder nach links gedreht . Die Geschwindigkeit von 15 ist ziemlich langsam. Das ist okay, denn das ist der Effekt, den wir wollen. Mithilfe der Transformationseigenschaften der ersten Gruppe drehen wir jedes einzelne Feld langsam nach links. Gehen wir zu unserem zweiten Repeater und drücken Alt, klicken auf Rotation und geben Sie Zeit mal 50 Das wird all diese Dinge nach innen drehen, vielleicht sollten wir das etwas verlangsamen Sagen wir mal 25. Während sich diese Boxen alle nach links drehen, drehen sich die Boxen im Inneren nach rechts. unsere Formebene hervorgehoben ist, können wir noch einmal auf R klicken, um die gesamte Formebene zu drehen. Ein Klick unter Rotation im Typ Zeit mal minus 15. Jetzt haben wir diesen Effekt. Unsere Formebene rotiert, während sich jede einzelne Form dreht während sich Repeater zwei dreht Siehst du, das ist nur ein kurzes Beispiel dafür , wie du sehr , sehr schnell etwas sehr Interessantes und Cooles kreieren kannst , sehr schnell etwas sehr Interessantes und Cooles Nur um dem Ganzen etwas mehr Stil zu verleihen, öffnen wir unsere Transformationseigenschaften für Repeater zwei und reduzieren unsere Endopazität auf 25%. Wir bekommen tatsächlich dieses Wir können ganz runter auf Null gehen. Wir kriegen das hinten verblassen. Sie können diese Farben sofort ändern , indem Sie einfach auf Ihre Füllung klicken Sie können eine andere Farbe daraus machen. Fügen Sie einen Strich hinzu, wenn Sie möchten, vergrößern Sie den Strich. Du kannst alle möglichen coolen Dinge machen und alles wird automatisch aktualisiert. Da es sich um ein hierarchisches Layout handelt, wirken sich die Repeater darauf aus, was auch immer Sie mit der ursprünglichen Form tun wirken sich die Repeater darauf aus, was auch immer Sie mit der Repeater zwei wirkt sich auf Repeater eins aus, was sich auf die ursprüngliche Form auswirkt Fügen Sie dem ein wenig Schräglage hinzu. Jetzt haben wir hier ein wirklich cooles Design, etwas, das sehr interessant aussieht Die Illusion von Hindernissen, das war wiederum superschnell. Nur eine Formebene, eine Gruppe mit einem Rechteck und ein paar Ausdrücken. Ich empfehle Ihnen dringend, etwas zu experimentieren und einfach wirklich zu sehen, was der Repeater kann und wie Ihre Kreativität mit dieser leistungsstarken Funktion zum Leben erweckt werden kann mit dieser leistungsstarken Funktion zum Leben erweckt 52. 05.09 Pfade trimmen, Prozentsatz enden: Okay, lassen Sie uns weitermachen und eine neue Komposition erstellen. Wir klicken hier einfach auf unser neues Kompositionssymbol, wodurch unsere Kompositionseinstellungen aufgerufen werden. Und wir werden das Trim Paths nennen. Und belassen Sie alle Einstellungen so, wie wir sie bisher hatten. Und wähle einfach Okay. Um es noch einmal zusammenzufassen Wir haben die drei Möglichkeiten zum Erstellen einer Formebene durchgesehen Sie können entweder mit der rechten Maustaste in diesen Bereich links von der Zeitleiste Neue Formebene wählen Oder wir können in unser Drop-down-Menü gehen und Neue Formebene wählen. Oder Sie können sich ein Werkzeug zum Erstellen von Formebenen schnappen, beliebige Form auswählen und sie dann darauf zeichnen. Wir haben auch gelernt, dass, wenn Sie diese Methode verwenden, sagen wir, wir wählen ein Polygonwerkzeug aus und halten Sie die linke Maustaste gedrückt, klicken und ziehen Und wenn Sie die Umschalttaste drücken, hat Ihr Polygon keine Drehung mehr Dadurch werden die Strichfarbe und die Konturbreite sowie das Feld angezeigt, das Sie zuletzt ausgewählt haben Denken Sie auch daran, dass Sie, wenn Sie eine Form auf diese Weise erstellen, zu Ihrem Ausrichtungsfenster wechseln und sie einfach an der Mitte Ihrer Komposition ausrichten müssen . Umgekehrt, wenn Sie eine Form erstellen , indem Sie eine neue Formebene auswählen oder zu unserem Drop-down-Menü gehen und Ebene, neue Formebene auswählen Es wird eine Formebene eingefügt, aber es gibt keinen Inhalt. Sie müssen also alles, was Sie hinzufügen möchten, physisch hinzufügen. Ich werde von diesem Punkt aus beginnen und wir werden ein Rechteck hinzufügen. Und wir werden diesem Rechteck eine Füllung geben. Und lassen Sie uns einfach die Größe unseres rechteckigen Pfads erhöhen , indem wir hier unsere Option für rechteckige Pfade öffnen und sie vergrößern. Eines der Dinge, die Sie über das Trimmen von Pfaden wissen sollten , ist, dass es sich um ein Tool für Strichanimationen handelt. Es ist kein Werkzeug für Füllanimationen. Sie können es auf eine Füllung anwenden, aber die Ergebnisse, die Sie erhalten, werden wahrscheinlich nicht das sein, was Sie sich wünschen. Es kann in seltenen Fällen vorkommen , dass das Anwenden eines Trimmpfads auf eine Füllung Ihren Bedürfnissen entspricht. Aber in 99% der Fälle wird das einfach nicht der Fall sein. Trim Paths wurde entwickelt, um Striche zu animieren, und ich zeige Ihnen, warum Inhalt hervorgehoben. Fügen wir ein Trim Paths hinzu. Okay, wenn wir unsere Zuschneidepfade hier öffnen, sehen wir, dass wir die folgenden Optionen haben: Start, Endversatz und Zuschneiden mehrerer Formen gleichzeitig. Wenn Sie auf das Drop-down-Menü klicken, haben Sie auch die Möglichkeit, einzeln zu wählen. Wir werden uns ansehen, was jeder dieser Punkte bedeutet. Aber zuerst möchte ich Ihnen zeigen, was passiert, wenn Sie einen Trimpass auf einen Füllfokus unserer Endanimation anwenden , der standardmäßig auf 100% eingestellt ist und bei 0% beginnt, und wir werden in nur einer Sekunde erklären, warum Aber schauen Sie sich vorerst an, was passiert, wenn ich hier anfange, unseren Endprozentsatz zu durchforsten Wie Sie sehen können, ist das eine sehr merkwürdige Art, sich satt zu machen Es sieht einfach nicht richtig aus. Und wenn Sie Ihren Offset anpassen, können Sie ihn ein bisschen verschieben. Und wie ich schon sagte, es mag seltenen Fällen vorkommen, dass dies der Look ist, den Sie anstreben, aber meistens sind Sie es nicht. Denken Sie also daran , dass Trim Path als Strichanimationswerkzeug konzipiert ist . Und es macht Sinn, dass dies der Fall ist, denn denken Sie daran, ein Pfad wirklich nur aus einem Strich besteht. Sobald ein Pfad eingeschlossen ist, wird er zu einer Form, die sowohl eine Füllung als auch eine Kontur enthalten kann . Mit dem Kürzen von Pfaden werden eigentlich nur Pfade gekürzt, oder zumindest ist es dafür konzipiert. Lassen Sie uns also unsere Trimmpfade hier loswerden und lassen Sie uns unsere Füllung loswerden. Und jetzt fügen wir diesem rechteckigen Pfad einen Strich hinzu. Und standardmäßig ist Weiß mit einer Breite von zwei Pixeln. Lassen Sie uns also weitermachen und unsere Strichbreite erhöhen. Wir machen 50 Pixel draus. Und vielleicht möchte ich diesen rechteckigen Pfad etwas größer machen und den Inhalt hervorheben. Gehen wir zu Hinzufügen, und wir werden Pfade zum Kürzen hinzufügen. Wenn wir die Option zum Kürzen von Pfaden öffnen, sehen wir, dass wir mehrere Optionen haben. Wir haben Start, Ende, Offset, Trim und mehrere Formen. Was bedeuten diese? Um dies zu animieren, müssen Sie Keyframes hinzufügen Standardmäßig ist für Trimmpfad der Startprozentsatz auf Null und der Endprozentsatz auf 100 festgelegt Lassen Sie uns ein Schlüsselbild an den Anfang dieser Ebene setzen und dieses um 100% nach unten auf Null verschieben . Geh vielleicht eine Sekunde vorwärts. Bring es wieder auf 100, um das zu wiederholen. Und wenn wir es uns ansehen, können wir sehen, wie Trim Paths auf diesem Rechteck animiert Okay, lassen Sie uns kurz darüber sprechen, was dieser Prozentsatz von 0 bis 100% am Ende tatsächlich bedeutet Vergessen Sie vorerst den Startprozentsatz, darauf werden wir in einer späteren Lektion eingehen. Stellen Sie sich den Endprozentsatz so vor. Wenn Ihre Animation abgeschlossen ist, sollte sie zu 100% abgeschlossen sein. Wenn kein Strich sichtbar ist, d. h. er weist keinerlei Beschnitt auf, er bei 0%. Da Ihr Endprozentsatz standardmäßig auf 100% ist, wendet Ax automatisch Trimmpfade auf Ihren Strich als fertige Animation 0% des Endprozentsatzes eines Trimmpfads ist eine unvollständige Animation und 100% sind eine vollständig vollständige Animation Und dann gibt es natürlich Prozentsätze dazwischen. Sie kürzen nur einen Strichpfad auf. Das heißt, wenn Sie einen Strich von vollständig unvollständig zu teilweise oder vollständig animieren , verwenden Sie am besten Ihren Endprozentsatz Auch hier werden wir uns in einer anderen Lektion mit dem Startprozentsatz befassen anderen Lektion mit dem Startprozentsatz Das Wichtigste, was Sie aus dieser Lektion lernen können, ist, daran zu denken, Ihren Endprozentsatz zu verwenden , wenn Sie einen Strichpfad kürzen 53. 05.10 Startpunkt und Richtung trimmen: Jetzt gibt es ein paar Möglichkeiten, um einzustellen , wo die Animation beginnen soll Eine dieser Optionen, die wir bereits besprochen haben ist, wenn Sie diesen rechteckigen Pfad ändern indem Sie mit der rechten Maustaste klicken, um ihn in einen Bézier-Pfad zu konvertieren , und dann den Pfad markieren Sie können die gewünschte Ecke auswählen, rechten Maustaste klicken und dann Maske und Form wählen und den ersten Scheitelpunkt auf diesen Scheitelpunkt setzen Jetzt wird es von diesem Scheitelpunkt aus animiert. Wenn wir möchten, dass es von unten links animiert wird, klicken wir einfach mit der rechten Maustaste auf die untere linke Scheitelpunktmaske und den Formpfad und legen den ersten Scheitelpunkt fest, und wir sehen, dass es animiert wird. Von dort aus werde ich Z steuern. Um zu unserem rechteckigen Pfad zurückzukehren, wird es Zeiten geben, in denen Sie die Möglichkeit behalten möchten , Ihre Rundheit anzupassen, die Position zu verschieben, oder Sie möchten vielleicht Ihre Größe anpassen. Entweder Linkgröße, und wenn Sie diesen Link hier ausgewählt haben, dann bleiben Ihre X- und Y-Größe identisch Oder wenn Sie die Option deaktivieren, können Sie die Größe sowohl vertikal als auch horizontal anpassen, ohne dass es die Größe sowohl vertikal als auch horizontal anpassen zu Verzerrungen kommt die Größe nicht verknüpft ist Und was ich damit meine, ist zum Beispiel, stellen wir uns dieses perfekte Quadrat 500 mal 500 Und jetzt schauen Sie, ob Sie zu Ihren Transformationseigenschaften gehen. Und wenn Sie die Verknüpfung Ihrer Waage aufheben. Und denken Sie daran, dass es sich bei der Skalierung um Prozentsätze handelt, wobei die Größe in Pixeln angegeben wird Und das ist ein sehr wichtiger Unterschied. Sagen wir, wenn wir die Verknüpfung unserer Waage aufheben und sagen, wir wollen nur unsere horizontale Skala vergrößern, dann bekommen Sie diese seltsame Verformung , sodass Ihr Strich nicht rundum einheitlich Auch hier wird der Maßstab der Formebene angepasst , der in Prozent angegeben wird Sie möchten, dass dieser Wert bei 100, 100 liegt, und um diese Verzerrung zu vermeiden, heben Sie die Verknüpfung Ihrer rechteckigen Pfadgröße auf, wenn Sie das Rechteck breiter machen, damit Ihre Form nicht verzerrt Und Ihr Strichwort ist konsistent. Und der Grund dafür liegt dem Unterschied , den ich erwähnt habe. Ihre Größe ist in Pixeln angegeben. Dies hat also keinen Einfluss auf die tatsächliche Skalierung und die Prozentsätze der Formebene Es passt nur die Pixelbreite und -höhe Ihrer speziellen Form an Es ist also sehr wichtig, sich daran zu erinnern. Wenn Sie eine Form anpassen möchten, sollten Sie die Größe und nicht den Maßstab der Transformationseigenschaften anpassen . Okay, zurück zu Trim Path. Lass uns das 500 mal 500 machen. In Fällen, in denen Sie die Kontrolle über die Größe, die Position und die Rundheit behalten die Kontrolle über die Größe, die möchten, sollten Sie das nicht in einen Bézier-Pfad umwandeln, denn wie wir gerade gesehen haben, verlieren Sie diese einen Bézier-Pfad umwandeln, denn wie wir gerade gesehen haben, Fähigkeit, sobald Sie das tun Jetzt ist es also nur noch ein Pfad und Sie haben keine Kontrolle über die Größe, Position oder Rundheit der Instanzen, bei denen Sie kontrollieren möchten, wo Sie können diesen Offset manipulieren. Jetzt ist der Offset standardmäßig auf Null Grad eingestellt, und das ist im Grunde eine Drehung, die steuert, wo Ihre Animation beginnt Wenn Sie anfangen, dies zu durchblättern, können Sie feststellen, dass Sie es vielleicht auf die obere linke Ecke einstellen können es vielleicht auf die obere linke Du kannst hier runterkommen und es in die untere linke Ecke stellen es in die untere linke Ecke Auf diese Weise können Sie steuern , wo Ihre Animation für Trimmpfade beginnt. Wenn wir uns das jetzt ansehen, sehen wir, wie sich die Animation im Uhrzeigersinn bewegt Nun, was ist, wenn du gegen den Uhrzeigersinn fahren willst? Das gilt für jeden Strichtrimmpfad , den Sie erstellen Wenn Sie unter rechteckiger Pfad suchen, haben wir hier diese beiden Optionen. Wir haben die umgekehrte Pfadrichtung aktiviert und die umgekehrte Pfadrichtung deaktiviert. Wenn Sie einfach auf das Symbol klicken, das nicht markiert ist, ändert sich die Richtung der Animation. Siehst du, wir gehen jetzt gegen den Uhrzeigersinn. Klicken Sie auf die erste Option, bei der die Pfadrichtung umgekehrt deaktiviert ist und die Pfadrichtung im Uhrzeigersinn läuft Auf diese Weise können Sie steuern, wo Ihre Animation beginnt, indem Sie den Offset, die Richtung Ihres Trimm-Passes Die Animation wird mithilfe der umgekehrten Pfadrichtung gesteuert. Wechselt zwischen Aus und Ein. 54. 05.11 Pfade trimmen, Prozentsatz starten: wieder da weiter, wo wir gerade aufgehört haben, gehen wir zu diesem letzten Keyframe für unsere Animation Und lassen Sie uns einen Keyframe für den Start setzen , der auf Null gesetzt ist und eine weitere Sekunde weitermachen Und dann erhöhen wir den Startwert auf 100% und Sie können sehen, wie das wirkt es animiert wird und dann wieder Lassen Sie uns beide entfernen. Was passiert, wenn Sie nur die Startposition animieren? Nun, sagen Sie Null, gehen Sie zur Sekunde vor und bewegen Sie sich auf 100%. Wenn Sie „Ende“, „ 0%“ haben, werden die Animationen auf diesem Rechteck gekürzt Wenn Sie Ende verwenden, um dies bei 0-100% zu animieren , muss Ihr Startprozentsatz Wenn Sie den Startwert auf 100 erhöhen, wird er einfach aus animiert Es ist keine Animation aktiviert. Wenn Sie das Ende auf 100% eingestellt haben, was die Standardeinstellung ist, gehen Sie ebenfalls auf 100% eingestellt haben, was die Standardeinstellung ist, von Anfang 0 auf 100%. Auch hier wird die Animation einfach ausgeschaltet Einige davon sind etwas knifflig, aber verwenden Sie die Standardeinstellungen, die After Effect für Sie festlegt After Effect Sets beginnen Trimmpfade bei Null und enden bei 100%. Sie können sich das am einfachsten merken, wenn Sie Ihren Endprozentwert verwenden, um Striche zu animieren und dann Ihren Anfang verwenden, um sie aus zu animieren Dies ist der Effekt, den Sie erzielen würden, Endprozentsatz zuerst verwendet wird und dann der Startprozentsatz als zweites verwendet wird 55. 05.12 Trimmen mehrerer Pfade: Jetzt werden wir einen Offset überstarten. Was ist mit dem gleichzeitigen und individuellen Zuschneiden mehrerer Pfade ? Diese Option wird verwendet, wenn Sie mehrere Formen haben. Ich werde Ihnen einige verschiedene Szenarien zeigen und wie das Trimmen mehrerer Formen funktioniert. Lassen Sie uns weitermachen und eine Ellipse hinzufügen. Und wir werden die Ellipse ungefähr so groß wie unser Rechteck vergrößern ungefähr so groß wie unser Und dann verschieben wir es einfach. Diese stehen nebeneinander ohne Gruppe. Sowohl das Rechteck als auch der Ellipsenpfad verwenden dieselben Attribute Das heißt, derselbe Strich und dieselben Trimmpfade. Was auch immer wir tun, um unseren Strich zu ändern , gilt für beide. Wann immer Sie Formen haben oder sich außerhalb von Gruppen befinden, gilt das, was sich darunter befindet, für beide. Angenommen, wir möchten , dass sie dieselbe Strichfarbe und Konturbreite haben. Öffnen wir unsere Trimmpfade und setzen einen Keyframe für Trimmpfade auf Null, gehen 1 Sekunde vorwärts und setzen ihn auf 100. Und dann schauen wir uns das einfach an. Wir sehen, dass sie genau zur gleichen Zeit animieren. Und genau auf die gleiche Weise haben Sie einige Steuerelemente, mit denen Sie diese etwas einzigartig machen können Wenn wir also die Richtung der Animation für unseren rechteckigen Pfad umkehren möchten , klicken Sie einfach auf Pfadrichtung umkehren. Und wenn wir es uns jetzt ansehen, sehen wir, dass sie in entgegengesetzte Richtungen gehen. Wir können sie auch beide gegen den Uhrzeigersinn drehen lassen, oder wir können den Ellipsenpfad gegen den Uhrzeigersinn und das Rechteck im Uhrzeigersinn laufen und das Rechteck im Uhrzeigersinn Aber was ist, wenn wir wollen, dass zuerst das Rechteck animiert Nun, hier kommt das Trimmen mehrerer Formen ins Spiel. Trempass ist standardmäßig auf gleichzeitig eingestellt, was bedeutet, dass der Trempass gleichzeitig angewendet wird, egal wie viele Formen Sie hier egal wie viele Formen Wenn wir jedoch gleichzeitig zu „individuell“ wechseln, je nachdem, welche Form in unserer Hierarchie höher steht, animieren wir zuerst eine. Wenn wir uns das ansehen, sehen wir jetzt, dass zuerst unser Rechteck und dann unsere Ellipse erscheint Wenn du merkst, ist die Animation schneller. Und das liegt daran, dass jeder Pfad animiert wird, sodass weniger Zeit zur Verfügung steht , sie einzeln zu animieren Dies ist eine 1-Sekunden-Animation. Wenn wir es einzeln einstellen müssen, dann gibt es für jede Form eine halbe Sekunde Zeit , auf der animiert Wenn wir dagegen zwei gleichzeitig einstellen müssen, dauert es keine volle Sekunde, sie gleichzeitig zu animieren Siehst du, das ist viel langsamer als wenn wir das einzeln ändern würden Schauen wir uns nun an, was passiert, wenn Sie Gruppen hinzufügen. Um ein bisschen mehr Kontrolle darüber zu haben, lassen Sie uns unseren Lippenpfad in unserem rechteckigen Pfad nach oben bewegen und unsere Position einfach auf Null setzen unsere Position einfach auf Null , damit das Sprite wieder in die Mitte kommt, sodass sie übereinander liegen Dann lassen Sie uns diesen Trendpfad vorerst loswerden. Wir gehen zum Inhalt, wir werden eine Gruppe hinzufügen. Lassen Sie uns nun unseren rechteckigen Pfad in Gruppe eins ziehen. Füge eine weitere Gruppe hinzu und wir werden unseren Lippenpfad in Gruppe zwei ziehen. Gruppe eins ist rechteckig und Gruppe zwei ist, sagen wir, Kreis. Jetzt können wir unsere Transformationseigenschaften verwenden , um die Position, Skalierung und Drehung zu steuern. Alles von jeder einzelnen Form erhalten wir unter unseren Transformationseigenschaften. Für ein Rechteck können wir unsere Position einfach nach links verschieben . Und das Gleiche gilt für den Kreis. Öffne das, hol dir unsere Transformationseigenschaften für diese Gruppe und verschiebe sie. Wie Sie feststellen, haben wir einen Schlaganfall , der außerhalb dieser beiden Gruppen liegt. Auch hier gilt dieser Strich sowohl für den Kreis als auch für das Rechteck. Wenn wir den Strich nach oben über den Kreis bewegen, sehen wir jetzt, dass er nicht für den Kreis gilt, sondern nur für das Rechteck. Es hat sich bewährt, den Strich tatsächlich innerhalb der Gruppe für das Rechteck zu platzieren Strich tatsächlich innerhalb der Gruppe für das Rechteck zu platzieren Jetzt haben wir das Innere eines Rechtecks. Gruppieren, kreisen, markieren, kreisen. Wir können zum Hinzufügen gehen und wir können einen eigenen Strich hinzufügen. Und jetzt sind diese beiden Striche unabhängig voneinander , wie wir diesen Strich hier sehen. Wenn wir zu unserem Bedienfeld für die Formebene gehen, sehen wir, dass es rot und 64 Pixel breit ist. Wenn wir diesen Strich markieren, sehen wir, dass er weiß und nur zwei Pixel breit ist. Erhöhen wir diesen Wert auf 64, sodass sie die gleiche Größe haben. Und wir können diese Farbe beliebig ändern, ohne dass sich dies auf den Strich auswirkt, der sich in der Gruppe für Rechteck befindet. Okay, jetzt gehen wir zurück zum Inhalt. Und wenn wir einen Trimpass hinzufügen, wird der Trimpass automatisch ganz unten in dieser Hierarchie hinzugefügt der Trimpass automatisch ganz unten in dieser Hierarchie Okay? Nun, wenn wir diesen Trim-Pass hier haben, und wir werden ihn öffnen und unsere Endanimation verwenden. Setzen Sie ein Keyframe, verschieben Sie es auf Null, fahren Sie 1 Sekunde vorwärts und erhöhen Sie es auf 100. Dies hat genau den gleichen Effekt wie das, was wir gesehen haben wenn sich diese beiden Formen außerhalb der Gruppen befanden. Und der Grund dafür ist, dass sich dieser Trimmpass auf alles auswirkt, was darüber liegt. Es spielt keine Rolle, ob es sich um eine Gruppe oder nur um Formen handelt. Wir wollen mehr Kontrolle darüber haben. Vielleicht möchten wir , dass zwischen der Animation dieser beiden Formen etwas Zeit vergeht. Steuerung D, die eine Kopie unserer Trimpfade erstellen wird , hat Trimpass eins in Trimpass Verschieben wir Trimpass eins innerhalb des Rechtecks und Trimpass zwei innerhalb des Kreises. Wir können sie einfach öffnen Wir öffnen unseren Trimmpass. Öffne hier unsere Trimpfade für unseren Kreis. Nehmen wir an, wir können uns diese Keyframes schnappen und sie vielleicht über unseren letzten Keyframe hinaus verschieben sie vielleicht über unseren letzten Keyframe hinaus und vielleicht sogar noch ein bisschen Da ist also etwas Platz drin, ich werde das wiederholen. Und wie wir sehen können, wird das Rechteck animiert und dann die Ellipse. Das ist nur eine Möglichkeit, mehr Kontrolle zu haben, besteht darin, diese Gruppen zu erstellen denen Sie Ihre Formen innerhalb der Gruppen platzieren und auch alle Attribute hinzufügen , also Konturen, Füllungen usw. Genau wie Ihre Animationswerkzeuge, also Pfade trimmen. Da sich das Kürzen von Pfaden nur auf dieses Rechteck in diesem Strich innerhalb dieser Gruppe auswirkt , gibt es keinen Grund, gleichzeitig oder einzeln zu wechseln , da es sich jetzt nur auf diese eine Form auswirkt. 56. 05.13 Zusammenfassung der Pfade des Trims: Nur um das zusammenzufassen: Trim Pass ist ein Tool für Strichanimationen Es ist nicht dazu gedacht, Füllungen zu animieren, sondern nur Striche. Und Ihnen stehen eine Reihe von Steuerelementen zur Verfügung. Sie können den Endprozentsatz animieren. Sie können den Startprozentsatz animieren. Sie können den Offset verwenden, um zu steuern, wo die Animation beginnt Und wenn Sie mehrere Formen haben, entweder innerhalb einer Gruppe oder innerhalb der Formebene, können Sie wählen, ob Sie mehrere Formen einzeln zuschneiden möchten. Und es schneidet sie nacheinander ab. Wenn Sie sie jedoch gleichzeitig auf die Standardeinstellung eingestellt haben , werden sie zur gleichen Zeit und mit derselben Geschwindigkeit animiert 57. 05.14 Grundlagenschulung für das Zusammenführen von Pfaden: In dieser Lektion werden wir uns mit dem Zusammenführen von Pfaden befassen. Der zusammengeführte Pfad ist eine Funktion auf Formebene , deren Funktionalität es Ihnen ermöglicht, komplexe Formen zu bilden , indem Sie verschiedene Formen kombinieren und dabei überlappende Formsegmente hinzufügen und überlappende Formsegmente Ebenso wie das Ein- und Ausschließen von Schnittpunkten dieser Formen Es kann etwas knifflig sein, aber wenn Sie Anweisungen folgen und auf die Hierarchie achten , in der Formen und deren Füllungen und Konturen in den Zusammenführungspfaden platziert werden, Sie feststellen, dass es ein sehr, sehr nützliches Werkzeug sein kann Und wir gehen auf einige Fälle ein in denen die Verwendung von Zusammenführungspfaden äußerst nützlich ist, z. B. das Erstellen von Symbolen. Okay, lassen Sie uns weitermachen und eine neue Komposition erstellen. Wir werden hier unser übliches neues Kompositionssymbol verwenden, und wir werden es Zusammenführungspfade nennen. Alles sieht gut aus. Und klicken Sie auf OK. Lassen Sie uns nun eine neue Formebene erstellen. Lassen Sie uns diese Formebene hier haben. Lass uns die Schaltfläche „Hinzufügen“ verwenden. Und lassen Sie uns die Schaltfläche „Hinzufügen“ aus unserem Formebenen-Bedienfeld hier oben verwenden, nur um etwas anderes zu verwenden und Sie daran zu gewöhnen, verschiedene Methoden zum Erstellen dieser Formebenen zu verwenden. Mit der Schaltfläche Hinzufügen klicken wir auf Hinzufügen und fügen eine Ellipse hinzu Und dann fügen wir eine Füllung hinzu. Machen wir weiter und machen diese Ellipse etwas größer und ändern vielleicht ihre Farbe So etwas und vielleicht ein bisschen größer. Okay, dann, wenn der Inhalt hervorgehoben ist, fügen wir eine andere Form hinzu, etwas anderes. Wir werden ein Rechteck hinzufügen. Sehen Sie hier, wie das Rechteck platziert wurde Sie können den Umriss sehen. Und wenn wir unseren Ellipsenpfad verstecken, indem genau hier auf diesen Augapfel klicken, um ihn zu verscheuchen, können wir sehen, dass unser Rechteck genau dort ist Machen Sie beide zu 500 Pixeln Denken Sie daran, dass die Größe für Ellipsen- und Rechteckpfade in Pixeln und nicht in Prozent angegeben wird Das sind tatsächlich 500 mal 500 Pixel. Okay, jetzt werde ich das etwas ausgleichen. So können Sie den Effekt der Verwendung von Merge-Pfaden sehen. Wir können sogar einen Strich hinzufügen. So können Sie den vollen Effekt sehen. Die Konturen in dieser Füllung wirken sich vollständig auf beide Formen aus. Das Rechteck hat diese Fläche und Kontur, und die Ellipse hat diese Fläche und Kontur Wenn wir sie kombinieren, können Sie sehen, dass der Strich beide Formen umkreist und Inhalte hervorhebt Und wir werden Pfade zum Zusammenführen hinzufügen. Und jetzt beachten Sie, wo sich die Zusammenführungspfade befinden. Es befindet sich zwischen den Formen und den Attributen von Kontur und Füllung. Und es ist sehr wichtig, dass sich die Zusammenführungspfade an dieser Stelle befinden. Wenn Sie jetzt wegklicken, ist der Strich rund um den inneren Teil des Kreises und des Rechtecks verschwunden . Und der Grund dafür liegt in diesem zusammengeführten Pass. Beobachten Sie nun, ob wir den Zusammenführungs-Pass unter den Strich bewegen und ihn vollständig füllen , wodurch beide Formen wegfallen. Daher ist es sehr wichtig, wo Sie die Zusammenführungspfade platzieren. Platzieren Sie den Zusammenführungs-Pass zwischen Ihrer Form und Ihrem Attribut Kontur und/oder Füllung, dann sollten Sie damit fertig sein. Okay, jetzt öffnen wir einen Merge-Pass und wir werden sehen, dass wir hier einige Optionen haben. Im Modus ist es auf Hinzufügen eingestellt. Das ist die Standardeinstellung . Beachten Sie jedoch, dass dies unsere zweite Option ist Wenn wir auf Zusammenführen klicken, wenn Sie sich den Strich jetzt ansehen , werden diese beiden Formen einfach zusammengeführt Das ist derselbe Effekt, als ob wir nichts getan hätten. Wenn Sie zusammengeführte Pfade zusammenführen, führt das dazu, dass im Grunde nicht einmal entstandene Pfade hinzugefügt werden. Lassen Sie uns das wieder einschalten. So sieht es im Werbemodus aus. Es kombiniert diese beiden Formen zu einer. Beim Subtrahieren wird der Bereich, in dem sie sich schneiden, und der Rest der Form, der sich an der untersten Position befindet, subtrahiert und der Rest der Form, der sich an der untersten Position befindet, subtrahiert Was ich damit meine, ist das. Gehen wir zurück zur Zusammenführung. Das sind unsere beiden Formen. Diese beiden Formen schneiden sich genau hier auf der rechten Hälfte der Ellipse und der linken Hälfte des Ellipse und der linken Hälfte Rechtecks. Wenn wir wollen, subtrahieren wir den Bereich, in dem sie sich schneiden, Rest des Rechteckpfads, der und der Rest des Rechteckpfads, der sich an der untersten Position befindet, der untersten Und wenn wir wegklicken, weil ich gerade diese Formebene hervorgehoben habe , sodass wir alle Grenzen um beide Formen herum sehen können alle Grenzen um beide Formen herum sehen Wenn ich wegklicke, haben wir jetzt einen Halbkreis. Okay, jetzt beobachte, was passiert, wenn ich die Ellipse unter den rechteckigen Pfad verschiebe die Ellipse unter den rechteckigen Pfad Was jetzt fehlt, ist der Bereich, in dem es sich schneidet. Und der Rest der Ellipsenhierarchie ist bei zusammengeführten Pfaden sehr wichtig Lassen Sie uns einige weitere Modi durchgehen. Das ist wieder subtrahieren. was sich unten befindet, wird subtrahiert wie der Schnittbereich Unter „Subtrahieren“ haben wir „Überschneiden“. Dies schließt den Bereich ein, in dem sich die beiden Formen überschneiden. Und dann ist die letzte Option, Kreuzungen auszuschließen. Dies wird das Gegenteil von dem bewirken, was Intersect tut. Jetzt haben wir hier diesen leeren Raum , in dem sich die beiden Formen überschneiden Sie können den Effekt wirklich sehen wenn Sie anfangen, einige dieser Formen zu bewegen Ich mache einen kleinen Finger, um zu subtrahieren, und beobachte dann wie ich diesen rechteckigen Pfad verschiebe Ich werde auf einem PC Strg Shift H wählen. Es wird all diese Bounding Boxes verschwinden lassen. Diese Option ist manchmal nützlich wenn Sie Ihren Bildschirm sehen möchten, aber keine Masken oder Begrenzungsrahmen wie in diesem Fall +Shift H möchten. Jetzt können wir keine der Begrenzungsrahmen sehen und ich werde diesen rechteckigen Pfad einfach verschieben Sie können den Effekt sehen, den das hat. Ich werde den Ellipsenpfad unter den rechteckigen Pfad verschieben und ich werde jetzt den Ellipsenpfad verschieben Und Sie können die Wirkung sehen, die das hat. Das ist ein Schlüsselrahmen Sie können diese Ellipse tatsächlich von links nach rechts bewegen , um einen solchen Effekt zu Das ist deutlich darunter. Lassen Sie mich einfach auf dieses Tabellentransparenzraster klicken. Sie können sehen, dass es tatsächlich den Bereich subtrahiert , unter dem es transparent ist , und das vorerst wieder einschalten Schauen wir uns jetzt Intersect an. wir diese verschieben, können Sie sehen, dass es sich bei den Bereichen, die angezeigt die Bereiche handelt, in denen sich diese Formen überschneiden Wenn wir das wieder einschalten, sind Schaukeln Begrenzungsrahmen während wir uns bewegen sind nur Bereiche enthalten, in denen sich die beiden Formen überschneiden, Kreuzungen ausgenommen. Wird alles enthalten, außer dort, wo sich die beiden Formen sehr schnell überschneiden Um es noch einmal zusammenzufassen: Um Pfade zusammenführen zu können, haben Sie eine Ellipse und eine Füllung und Sie Machen Sie beide etwa gleich groß. Wir sagen jeweils 500 Pixel. Wenn Sie Formen und eine Fläche oder einen Strich haben, Zusammenführen von Pfaden automatisch platziert sich das Zusammenführen von Pfaden automatisch zwischen den Formen und der Füllung, oder die Striche verschieben diese etwas. Müssen wir einen Strich hinzufügen? Das Hinzufügen ist standardmäßig voreingestellt. Wenn Sie das tun, als ob Sie noch nie zusammengefügte Pfade hinzugefügt hätten, können Sie sehen, dass der Effekt genau derselbe ist, unabhängig davon, ob Sie zusammengeführte Pfade aktiviert haben oder nicht Hinzufügen fügt diese beiden Formen zu einer Form zusammen. Subtrahiert, subtrahiert den Schnittbereich sowie den Rest der Form, der sich Intersect umfasst nur die sich überschneidenden Bereiche der beiden Formen Schließt Schnittpunkte aus. Schließt alle Bereiche mit Ausnahme der sich überschneidenden Bereiche ein. 58. 05.15 Probleme bei der Verwendung von Gruppen mit Pfaden für Zusammenführen: Lassen Sie uns eine Formebene erstellen. Lassen Sie uns nun einige Gruppen verwenden. Also werden wir die Ellipsenfüllung gruppieren und diese Ellipse etwas vergrößern Lassen Sie uns D steuern, um diese Gruppe zu duplizieren. Fügen wir ein Rechteck hinzu und entfernen wir unseren Ellipsenpfad, unsere Größe Wir werden diese jeweils 415 machen. Wir machen unseren rechteckigen Pfad blau. Jetzt haben wir keine Füllung mehr, die sich unter diesen Formen befindet. Wenn Sie nur Formen hinzufügen, befindet sich Ihre Füllung normalerweise unter Ihren Formen. Nun, in diesem Fall haben wir zwei Gruppen, aber keine Füllung darunter. Ich beobachte, was passiert. Wenn du zum Inhalt gehst und Pfade zusammenführst. Es fügt automatisch einen Strich und eine Füllung für Sie hinzu. Der Grund dafür ist, dass Pfade nur dann zusammengefügt werden können, wenn sich darunter ein Strich und eine Füllung befinden müssen. Lassen Sie uns diese beiden hier loswerden, und wie Sie sehen können, verschwinden sie. Einer der Nachteile bei der Verwendung von Gruppen besteht darin, dass Sie die Füllungen Ihrer Gruppen nicht verwenden können , da dabei die Füllung und Kontur verwendet werden, die in den Zusammenführungspfaden Lassen Sie uns diese Füllung so ändern , dass sie vielleicht wie eine Orange aussieht. Sehen Sie jetzt, dass diese Füllung rot ist, wie wir hier oben sehen können. Diese Füllung ist rot für unseren Kreis. Aber jetzt können wir die rote Füllung nicht sehen, weil diese Füllung unter „Pfade zusammenführen alle Füllungen außer Kraft setzt, die Sie in dieser Gruppe eins oder Gruppe zwei haben Weil alles hierarchisch ist. Sie müssen hier den Strich und die Füllung der Zusammenführungspfade für diese Formebenen verwenden hier den Strich und die Füllung der Zusammenführungspfade für diese Formebenen Mal sehen, ob wir diese Füllung hier loswerden . Sehen Sie jetzt, dass nur der Schlaganfall erkannt wird. Fügt unserer ersten Gruppe einen Strich hinzu. Aber das spielt keine Rolle, weil dieser Strich hier unten den Strich innerhalb der ersten Gruppe überschreibt Denken Sie nur an die Einschränkungen, die Sie haben, wenn Sie Gruppen integrieren, wenn Sie zusammengeführte Pfade verwenden Da zusammengeführte Pfade dazu dienen sollen eine einzelne Form zu erstellen, empfiehlt es sich, die Felder für Formen und zusammengeführte Pfade innerhalb derselben Gruppe zu zusammengeführte Pfade innerhalb einer einzigen Einheit zusammenzufassen. Um zusammengeführte Pfade verwenden zu können, benötigen Sie mindestens zwei Formen. Diese Formen werden jedoch zusammen mit Pfaden zum Zusammenführen verwendet , um eine einzige Form zu erstellen. Das kann etwas verwirrend sein, da wir normalerweise verschiedene Formen innerhalb ihrer eigenen Gruppe gruppieren möchten. Wenn Sie sich jedoch daran erinnern, dass der Zweck von Zusammenführungspfaden darin besteht aus dem Zusammenführen mehrerer Formen eine einzige Form zu erstellen dem Zusammenführen mehrerer Formen Es sollte beim Zusammenführen helfen Pass wird verwendet , um aus mindestens zwei Formen eine Form zu erstellen Daher sollte das Gruppieren dieser mehreren Formen nicht verwendet werden Sie sollten sich entweder alle in derselben Gruppe oder in derselben Formebene befinden Eine einzige Form pro Gruppe ist der beste Weg. 59. 05.16 Pfade mit mehreren Formen zusammenführen: Lassen Sie uns nun eine neue Formebene erstellen. Fügen wir eine Ellipse hinzu. Phil, wir vergrößern einfach diesen Ellipsenpfad. Sag jetzt, was, wenn du so etwas wie einen Kuchen backen willst . Sie möchten zum Beispiel, dass ein Stück dieses Kuchens ausgeschnitten wird. Nun, eine Möglichkeit, das zu tun, besteht darin, einen Polystar hinzuzufügen. Öffne das, lass uns unseren Typ von Stern zu Polygon ändern. Geben wir diesem Polygon nur drei Punkte. Und sehen Sie, hier ist unser Polygon genau hier in der Mitte. Und wir können unseren äußeren Radius sogar vergrößern , um ihn zu vergrößern Dann drehen wir ihn um 30 Grad. Verschiebe die Position. Es wird sich genau in der Mitte des Kreises schneiden genau in der Mitte des Kreises Sie können sehen, dass wir wollen, dass die Spitze genau in der Mitte ist. Das ist unser Ankerpunkt genau hier. Das wollen wir hier ausschließen, um dieses Stück herauszunehmen. Gehen wir zum Inhalt und fügen wir Emerge-Pfade hinzu. Und es wird standardmäßig hinzugefügt, ausgewählt, subtrahiert. Und wie Sie jetzt sehen können, haben wir dieses Stück herausgeschnitten. Es sieht aus wie ein Pat Man. Wenn Sie „Überschneiden“ wählen, beinhaltet es nur das Segment ohne Schnittmenge Beinhaltet alles außer dem Schnittpunkt. Sehen Sie sich etwas ganz Schnelles an, das Sie tun könnten. Angenommen, Sie haben subtrahiert und L hat diese Formebene dupliziert , Kontrolle D. Jetzt haben wir Formebene zwei Lassen Sie uns mithilfe der ersten Formebene das Zusammenführen von Pfaden so ändern, dass sie sich überschneiden Jetzt umfasst dies nur den sich überschneidenden Teil. Wenn Sie auf der ersten Formebene auf die Position drücken und sie nur ein wenig zur Seite verschieben , klicken Sie Das ist bereits dabei, etwas zu bilden, das Sie verwenden könnten, möglicherweise in einer Infografik, um ein Kreisdiagramm oder ein Stück von einem Kuchen darzustellen. Also vielleicht etwas, das hervorgehoben werden muss. Du kannst die Farbe ändern, so etwas in der Art. Das Zusammenführen von Pfaden ist sehr einfach zu verwenden. Es kann verwirrend sein, wenn Sie Ihre Hierarchie durcheinander bringen. Aber das Wichtigste, woran Sie denken müssen, ist, Zusammenführungspfade zwischen Ihren Formen und Ihrem Feld einzufügen . 60. 05.17 Voreinstellungen für die Animation der Formebene erstellen: In dieser Lektion werde ich Ihnen zeigen, wie Sie Ihre Formebenen speichern Als Voreinstellungen können Sie jede Formebene zusammen mit dieser Animation als Voreinstellung speichern zusammen mit dieser Animation als , sodass Sie sie später verwenden können Dies ist eine enorme Zeitersparnis, insbesondere wenn Sie regelmäßig Formebenen und Animationen verwenden Oder vielleicht gibt es ein Formebenensymbol oder ein anderes Bild, das Sie erstellt haben , auf das Sie wirklich stolz sind und dessen Erstellung lange gedauert hat Nun, Sie können diese Formebene als Animation speichern und zu einem späteren Zeitpunkt sofort darauf zugreifen Wenn Sie zum Inhalt Ihrer Formebene gehen und sicherstellen, dass sie hervorgehoben ist, gehen Sie zu Animation und speichern Sie die Animationsvorgabe Dadurch gelangen Sie zu Ihren Dokumenten, Adobe, der von Ihnen verwendeten After Effects-Version und den Benutzervoreinstellungen Wie Sie sehen können, habe ich viele Ordner, weil ich das schon sehr lange mache , aber vielleicht haben Sie hier nur ein paar Ordner Wenn du das zum ersten Mal machst, lass uns einen speziellen Ordner für Tomy erstellen. Gehen Sie einfach zu einem neuen Ordner, geben Sie ihm einen Namen, und dann gehen wir in diesen Ordner und geben Sie Ihrem Preset einen Namen , an den Sie sich erinnern werden. Das sind zum Beispiel rotierende Sterne und klicken Sie auf Speichern. Und warten Sie einfach, bis After Effects Ihre Animationsvorgabe gespeichert hat. Jetzt haben Sie diese Voreinstellung gespeichert. Und um sicherzugehen, dass es korrekt gespeichert wurde, können Sie sicherstellen, dass es korrekt gespeichert wurde, indem Sie Ihre Formebene löschen. Lassen Sie uns jetzt eine neue erstellen. Rechtsklick, neue Formebene. Gehen Sie zu Ihrem Effekte - und Presets-Bedienfeld. Wenn Sie Animationsvorgaben öffnen, alle von Ihnen erstellten Voreinstellungen unter Benutzervoreinstellungen angezeigt Wenn wir das öffnen, scrolle nach unten, bis du den neuen Ordner findest , den du erstellt hast, nämlich Tomy genau Wenn wir utomy öffnen, sehen wir, dass wir rotierende Sterne haben Also hat es es tatsächlich gerettet. Wir haben Animationen in dieses Preset aufgenommen. Denken Sie unbedingt daran, dass Ihre Keyframes überall dort abgelegt werden, wo sich Ihr Abspielkopf gerade befindet Ihre Keyframes überall dort abgelegt werden, wo Ihr Abspielkopf gerade Sagen wir also, wenn mein Abspielkopf bei 3 Sekunden ist und diese Ebene hervorgehoben ist, doppelklicken Sie einfach auf rotierende Sterne und schon ist unser Preset da Wenn du dich nun anklickst, um deine Keyframes aufzurufen, kannst du sehen, dass tatsächlich alle Keyframes rübergekommen sind Aber ich möchte, dass es am Anfang der Ebene steht. Also lasst uns Z kontrollieren , um da rauszukommen. Gehen Sie zurück zum Anfang Ihrer Ebene. Und jetzt doppelklicken Sie auf rotierende Sterne. Und wir sehen, dass unsere Keyframes genau an der Stelle eingetroffen sind, an der sich unser Abspielkopf befindet Und wenn wir es uns ansehen, können wir sehen, dass es sich um dieselbe Animation handelt, die wir zuvor gespeichert hatten Lassen Sie mich Ihnen ein Beispiel für einige von denen geben, die ich gemacht habe. Ich werde die Formebene löschen, mit der rechten Maustaste klicken, neue Formebene erstellen und sehen, dass ich all diese Ordner habe. Also habe ich im Laufe der Zeit viele Formebenen und Animationen erstellt . Sagen wir zum Beispiel, ich möchte mir einen Avatar ansehen, den ich gebaut habe. Irgendwann kehre ich zum Anfang meiner Ebene zurück und doppelklicke einfach auf eine davon . Und es kommt sofort rein. Wenn ich die Formebene öffne, kannst du in meinen Inhalten sehen, ich Avatar Man und alle Gruppen habe , die dazu gehören , wie es erstellt wurde. Nun, diese Gruppen wurden nicht benannt, aber ich kann Ihnen nur empfehlen, wenn Sie die Möglichkeit haben, alle Ihre Gruppen zu benennen. Auf diese Weise können Sie ganz einfach die Einstellungen ganz bestimmter Gruppen ändern . Wie Sie sehen können, hat dieser spezielle Avatar 17 Gruppen. Lass uns den Inhalt löschen. Markieren Sie einfach den Inhalt und klicken Sie auf Löschen. Ich gehe zu Graphen und Charts und bringe bzw. wiedergegeben zurück zum Anfang der Ebene Und lassen Sie uns einfach auf eine davon doppelklicken. Und wie Sie sehen können, haben wir ein Datendiagramm, das Schlüsselbilder mit einbezieht, weil es animiert Ich werde das einfach wiederholen und dann können wir es uns ansehen. Sie können also buchstäblich so viele dieser Voreinstellungen speichern , wie Sie möchten Und ich empfehle dringend, wenn Sie Animationen auf Formebenen erstellen , diese als Voreinstellungen zu speichern Man weiß nie, wann man sie in Zukunft benötigen wird Und einige dieser Formebenen können viele Gruppen enthalten. Zum Beispiel diese Präsentation mit einem Geschäftsbalkendiagramm. Wie Sie sehen, waren alle Keyframes wieder dabei. Wenn wir es uns ansehen, können wir sehen, dass hier viel los ist. Ich habe alle meine Gruppen umbenannt, Balkendiagramm 123 und Bildschirm. Wenn wir diese Gruppen öffnen, können wir sogar sehen, woraus diese Gruppen bestehen. Das sind alles Wege. Ich verwende hier die Zusammenführungspfade für das Diagramm, und dann ist der Bildschirm ein rechteckiger Pfad mit der Füllung. Denken Sie also daran, wenn Sie Ihre Formebenen und ihre Animationen als Voreinstellungen speichern möchten , markieren Sie Inhalte, gehen Sie zur Animation und speichern Sie die Animationsvorgabe Stellen Sie sicher, dass Sie sich in Ihren Dokumenten befinden, Adobe die Version, die Sie verwenden, und Benutzervoreinstellungen Und entweder erstellen Sie einen Ordner oder legen Sie ihn in einen Ordner , der Sinn macht 61. 05.18 Abschnitt 05 Rückblick: Du solltest jetzt super stolz auf dich sein. Sie haben jeden Aspekt der Formebenen durchgesehen . Von den Grundlagen der Erstellung eines einfachen Rechtecks Hinzufügen von Füllungen und Konturen bis über das Hinzufügen von Füllungen und Konturen bis hin zum Kennenlernen von Scheitelpunkten und verschiedenen Arten von Transformationseigenschaften Bis hin zur Verwendung leistungsstarker Animationswerkzeuge, selbst einige fortgeschrittene Animationsdesigner nicht wissen, wie man sie gründlich einsetzt Ab sofort sind Sie wirklich ein Motion-Graphic-Rockstar. Es gibt noch einen weiteren Abschnitt, den ich nur für diejenigen unter Ihnen erstellt habe , die es gewagt haben, ein Meister der Formebene zu werden Der nächste Abschnitt enthält zahlreiche Tutorials, in denen Sie das Gelernte anwenden und tatsächliche Designs erstellen Sie können sich diese Tutorials so oft ansehen, wie Sie möchten, und in einigen Fällen möchten Sie vielleicht die Tutorials erneut aufrufen , die umfangreiche Informationen enthalten Sobald Sie diese Tricks gelernt haben, probieren Sie sie bei Ihren Kunden oder bei Ihrer Arbeit aus Beeindrucken Sie die Menschen, für die Sie Designs entwerfen, und lassen Sie die Welt stolz wissen, dass Sie ein Experte für Formebenen sind. Ich freue mich darauf, Sie im nächsten Abschnitt zu sehen und Ihnen zu zeigen, wie Sie einige wirklich coole und beeindruckende Animationsdesigns erstellen können 62. 06.01 Abschnitt 06: Tutorials für Formöbene: Willkommen zurück zu den Tutorials zu Power of Shape Layers , Abschnitt sechs Hier haben Sie das, was wir gelernt haben, auf die Probe gestellt. In diesem Abschnitt folgen Sie mir, um Hüttenelemente, Symbole und Formebenen aus Textanimationen zu erstellen und einfach ein paar wirklich coole Animationsgrafiken zu erstellen. Ich gehe davon aus, dass Sie die Grundlagen gelernt haben. Ich möchte zwar, dass ich zu schnell vorankomme, aber wenn Sie die Grundlagen nicht gut beherrschen, könnten Sie feststellen, dass Sie etwas hinterherhinken. Keine Sorge, ich bin für dich da. Sie können sich diese Tutorials so oft ansehen, wie Sie möchten. Sie können mich auch jederzeit mit Fragen oder Kommentaren kontaktieren . Lassen Sie uns jetzt zur Sache kommen und anfangen, einige wirklich coole Animationsdesigns zu erstellen . 63. 06.02 Einen animierten Pfeil erstellen: Okay, wir werden uns ein paar kurze Tutorials ansehen , die dir helfen sollen, dein Verständnis von Trimpass zu Ich werde verschiedene Möglichkeiten vorstellen, wie Sie sie für Ihre eigenen Animationen auf Formebenen verwenden können Lassen Sie uns also weitermachen und eine neue Komposition erstellen. Wir klicken oder erstellen ein neues Kompositionssymbol und nennen es einfach Trim Path Animation. Für unsere erste Animation möchte ich mit einem Polystar und einer Linie einen Pfeil erstellen Klicken wir hier mit der rechten Maustaste in diesen Bereich. Klicken Sie auf „Gehe zu Shape Layer“. Immer wenn wir eine Formebene wie diese erstellen, gibt es keinen Inhalt, also müssen wir alles nacheinander hinzufügen. Lassen Sie uns zunächst eine Gruppe hinzufügen. Und dann fügen wir an der Seite dieser Gruppe einen Polystar hinzu Und wir werden dem Polystar eine Füllung geben . Und lassen Sie uns weitermachen und diese Füllung auf Weiß umstellen. Okay, lassen Sie uns jetzt unsere Polystar-Pfadoptionen öffnen. Hier können wir diesen Polystar jetzt in ein Polygon umwandeln. Wir können jetzt sehen, dass es ein Fünfeck statt eines Sterns geworden ist ein Fünfeck statt eines Eine der Optionen, die Ihnen für diese Polystar-Einstellungen zur Verfügung stehen, sind Punkte, Position, Drehung, Außenradius und Außenrundheit Konzentrieren wir uns auf die Punkte. Wenn wir unsere Punkte von fünf auf drei reduzieren, erhalten wir jetzt ein Dreieck. Und wir können die Größe erhöhen, wenn wir hier die Option für den äußeren Radius verwenden . Das sieht gut aus, einfach so. Gehen Sie zurück zum Inhalt und wir möchten eine weitere Gruppe hinzufügen. In dieser Gruppe werden wir einen Pfad hinzufügen. Aber bevor wir das tun, weiß ich, dass ich eine gerade Linie erstellen werde. Und eines der Dinge, die ich gerne mache, wenn ich gerade Linien erstelle, ist, mein Lineal zu benutzen. Lass uns einen PC laufen lassen. Drücken Sie die Taste R, um Ihre Lineale aufzurufen Und lass uns das einfach rausziehen. Klicken Sie auf unsere Anführungszeichen , um unsere Anleitungen zu öffnen. Und platzieren Sie Ihr Lineal genau der Mitte des vertikalen Mittelpunkts. nun in dieser zweiten Gruppe Wählen wir nun in dieser zweiten Gruppe „Pfad hinzufügen“. Es öffnet unser Stiftwerkzeug. Lass uns einfach eine gerade Linie zeichnen. Also mit zwei Eckpunkten, einer da und sagen wir einer hier. Wir müssen auch einen Strich hinzufügen, sodass er standardmäßig weiß Und lassen Sie uns das einfach erhöhen, damit es ein bisschen größer ist. Eines der Dinge, die ich tun möchte, wenn Sie Pfad markieren, ist sicherzustellen, dass er tatsächlich an Ihrem Lineal um sicherzustellen, dass Sie über diese Funktion verfügen Gehen Sie zur Ansicht nach oben und stellen Sie sicher, dass Hilfslinien ausrichten“ aktiviert ist Wenn „An Hilfslinien ausrichten“ nicht aktiviert ist und du versuchst, die Option „An Hilfslinien ausrichten“ zu lassen oder einfach direkt daran vorbei zu gehen, müssen wir das besser ausrichten, sodass diese Pfeilspitze hier über unserer Linie steht Gehen Sie zurück zu Gruppe eins und öffnen Sie dann Ihre Transformationseigenschaften für Gruppe Und jetzt können wir unsere Position in Gruppe eins nach oben verschieben. Wie Sie sehen können, wirken sich die Transformationseigenschaften der ersten Gruppe nur auf Gruppe eins aus. Sobald wir dieses Set haben, möchten wir vielleicht das Aussehen dieses Polystars ändern Passen wir unseren Außenradius , um ihn etwas kleiner zu machen, damit er besser passt Und dann ist das unser Pfeil mit der hervorgehobenen Formebene. Wenn Sie jetzt mit der rechten Maustaste klicken, gehen Sie zur Transformation. Und lassen Sie uns einfach Center Anchor Point und Layer Content wählen . Und ich mache das immer gerne, damit ich weiß, dass mein Ankerpunkt auf der Ebene zentriert ist. Wenn Sie einfach darauf klicken, sehen Sie jetzt unsere Ankerpunktmittelpunkte genau in der Mitte dieser gesamten Formebene. Passen wir unsere Position an. Wenn Sie P für die Formebene drücken, sehen Sie jetzt, dass dies die Position für diese gesamte Formebene ist . Wo auch immer wir das verschieben oder skalieren, es wird sich auf alles in diesem Inhalt auswirken, okay? Also lass uns das auf 100 zurückbringen, okay? Also bevor wir das animieren, möchte ich hier noch ein paar Änderungen an unserem Strich vornehmen Also schauen wir mal, ob wir unsere Gruppe zwei verstecken. Wir sehen, dass das eigentlich unsere Linie ist. Also lasst uns Gruppe zwei in Zeile umbenennen. Und Gruppe eins nennen wir Arrowhead, damit wir wissen, mit welchen wir arbeiten und sie leichter zugänglich sind Öffnen wir unsere Leitung. Wir möchten dieser Liniengruppe einen Trimmpfad hinzufügen. Wir öffnen das und setzen ein Schlüsselbild für Ende und setzen den Prozentsatz auf Null. Gehen Sie 1 Sekunde vorwärts und machen Sie 100. Auf diese Weise sehen wir, wie es animiert wird. Ich möchte das Aussehen dieser Linie ändern und sehen, wie wir diese harte Kante haben Ich möchte sie rund machen, und wie wir in einer früheren Lektion gelernt haben, wird das mit unserem Strich gesteuert. Lassen Sie uns unseren Strich öffnen und unsere Linienobergrenze ändern. Sehen Sie, die Standardeinstellung ist Butt Cap, Round Cap. Lassen Sie mich hier ein wenig heranzoomen. Sie können sehen, wie sich das geändert hat, bevor wir Butt Cap hatten, jetzt haben wir Round Cap. Und eines der Dinge , die mir auffallen, ist, dass dieser Pfad tatsächlich bis weit in unsere Pfeilspitze hineinreicht Wir wollen wirklich, dass das Ende dieses Pfades am Ende unserer Pfeilspitze Nehmen wir also unsere Pfeilspitzengruppe, öffnen sie und gehen zu unseren Transformationseigenschaften Transformationseigenschaften Und verschiebe das einfach bis an die Stelle, wo es fast auf den oberen Teil dieses Pfads trifft Okay, jetzt wollen wir, dass das vom unteren Rand dieser Pfeilspitze nach oben skaliert vom unteren Rand dieser Pfeilspitze nach oben Sehen Sie mal, wenn wir das animieren, sagen wir, animiert aus der Mitte heraus Wir wollen, dass das von unten animiert wird. Und dies ist einer der Fälle, in denen Ihr Ankerpunkt wichtig ist Wählen Sie Y. Es öffnet Ihr Pan-Around-Tool , das wie folgt aussieht. Und bewegen Sie den Ankerpunkt einfach an den unteren Rand dieser Pfeilspitze wir nun den Maßstab dieser Gruppe anpassen, können wir sehen, dass sie von unten animiert wird wieder rauskommen, sehen wir, dass unser Keyframe für unsere Linie mit unserem Trimmpass gesteuert wird Gehen wir zu diesem letzten Keyframe, diesem zweiten Keyframe für unsere Linie, und dann legen wir einen Keyframe für unsere Skala Das wird für unsere Pfeilspitzengruppe sein. Auch dies sind nur die Transformationseigenschaften für die Pfeilspitze Dies wirkt sich also nur auf unsere Pfeilspitze aus, wenn wir 1 Sekunde vorwärts gehen Und wir werden für dieses erste Keyframe, das wir auf Null setzen wollen, ein Keyframe auf 100% setzen Und das wird das von unten nach oben animieren. Gehen Sie zu ungefähr 3 Sekunden und drücken Sie rein. Auf diese Weise können wir es wiederholen und unsere Vergrößerung so wählen, wie sie passt Drücken Sie auf die Anführungszeichen, um unsere Hilfslinien loszuwerden , und drücken Sie Null auf Ihrem Ziffernblock, um sie anzusehen Die Pfeilspitze kommt etwas langsam, also machen wir die Animation vielleicht ein bisschen schneller Unser erstes Keyframe ist also bei 1 Sekunde. Wenn Sie die Umschalttaste und die Bild-ab-Taste gedrückt halten , also zweimal die Seite nach unten drücken, um 1020 Bilder zu erhalten, können wir unser Keyframe wieder dorthin ziehen , wo sich unser Abspielkopf Wenn Sie dann mit der rechten Maustaste klicken, können Sie zum Keyframe-Assistenten wechseln und „Ease in“ wählen Das wird also leichter, wenn es animiert wird. Schauen wir uns das an. Und es ist immer noch ein bisschen langsam, also möchte ich etwas mehr Geschwindigkeit hinzufügen. Ich möchte schnell reinkommen und mich dann an die letzte Ruhestätte begeben. Und das machen wir so, dass dieser zweite Keyframe hervorgehoben ist . Klicken Sie genau hier darauf. Das ist unser Grafikeditor. Und wir werden das ziemlich oft in all unseren Tutorials verwenden , also klicken Sie einfach darauf. Dies ist die visuelle Darstellung dieser Leichtigkeit in. Wenn wir diesen Griff hier nehmen, ist das für den zweiten Keyframe Und ganz nach links ziehen. Und das wird dazu führen, dass die Geschwindigkeit dieses Keyframes schnell ansteigt und dann seine letzte Ruhestätte erreicht. Klicken wir also erneut auf diese Schaltfläche im Diagrammeditor, um zu unserer Timeline-Ansicht zurückzukehren . Und schauen wir es uns jetzt an. Schauen Sie also zu, wie es schnell reinkommt, und dann wird es lockerer. Und wenn die erste Formebene markiert ist, werden nur unsere Keyframes Jetzt können wir also nur die Keyframes sehen ohne dass alle anderen Informationen vor uns liegen. Und ich möchte immer noch, dass es schneller geht. Die Art und Weise, wie Sie Animationen schneller erstellen, besteht also darin, die Keyframes näher beieinander zu bewegen Gehen wir also zu unserem ersten Schlüsselbild für unseren Pfad und verschieben die Seite um 12 nach unten Und lassen Sie uns all diese Keyframes schnappen und sie wieder rüberbringen und sehen, wie das aussieht Jetzt können wir sogar noch ein bisschen schneller fahren. Gehen Sie also einmal zurück zum Anfang unserer Layer-Shift-Seite nach unten, um von diesem Punkt aus zehn Frames vorwärts zu gehen. Wir verschieben die Seite einmal nach unten , um weitere zehn Frames vorwärts zu gehen. Auf diese Weise erstreckt sich unsere gesamte Animation über 20 Frames. Und dann gehen wir zu einem Treffer von 1 Sekunde und beenden eine Schleife. Und jetzt schauen wir es uns an. Das ist also unser Pfeil, er kommt ziemlich schnell rein. Und dann kommt die Pfeilspitze zu einem Ruheplatz. Und eine interessantere Leichtigkeit. Nun, wann immer Sie sich diese Animation ansehen, stellen Sie sie sich als eine Animation vor. Von Anfang bis Ende ist es also nur eine Bewegung. Sie möchten also nicht, dass sich Ihre Keyframes für Ihren Pfad leicht rein oder raus bewegen. Diese werden als lineare Keyframes bezeichnet. Dieser Keyframe wird Bezier-Keyframe genannt . Es gibt verschiedene Arten von Keyframes. Die wichtigsten, mit denen Sie arbeiten werden , sind linear und bezier Wir haben auch die Option „Keyframes halten“ aktiviert, aber darauf gehen wir vorerst in einer anderen Lektion ein Nur damit Sie es wissen: Wenn Ihre Keyframes diese Rautenform haben, bedeutet das, dass sie linear sind Wenn Sie eine Ease Out haben oder dies eine Ease In oder eine Ease Ease ist , werden diese alle als Bezier-Keyframes betrachtet Wir möchten also, dass die ersten drei Keyframes alle linear sind und dass der letzte Keyframe eher leicht zu bedienen ist. Und wir haben die Geschwindigkeit mit dem Graph-Editor mit dieser Animation manipuliert Graph-Editor mit dieser Animation Wie Sie sehen, öffnen wir es wieder. Wir haben zwei Gruppen umbenannt, die Pfeilspitze und die Jetzt ist unsere Linie ein Pfad, auf dem wir die Trendpfade verwenden, um unseren Prozentsatz 0-100 zu manipulieren unseren Prozentsatz 0-100 Am Ende dieser Animation haben wir dann eine neue Animation erstellt, bei der haben wir dann eine neue Animation erstellt unsere Pfeilspitze die Skala der Pfeilspitzengruppe manipuliert , die von Null bis 100 reicht auf dem wir die Trendpfade verwenden, um unseren Prozentsatz 0-100 zu manipulieren. Am Ende dieser Animation haben wir dann eine neue Animation erstellt, bei der unsere Pfeilspitze die Skala der Pfeilspitzengruppe manipuliert, die von Null bis 100 reicht. Und wir haben das vereinfacht und dann die Geschwindigkeit mit unserem Grafikeditor manipuliert Das ist also nur eine wirklich schnelle Formebenen-Animation , die Sie verwenden können. Sie beinhaltet Trimmpfade und auch Gruppen und hilft Ihnen, zu lernen und sich ein Bild davon wie sich die Transformationseigenschaften jeder Gruppe nur auf diese Gruppe auswirken 64. 06.03 Eine abstrakte Animation erstellen: Lass uns hier noch eine kurze Animation machen. Ich werde etwas Abstrakteres machen , wobei der Inhalt hervorgehoben wird. Lass uns eine Gruppe hinzufügen. Nennen wir diese Gruppe Circle One. Dann fügen wir eine Ellipse hinzu und geben dieser Ellipse eine Füllung Dann ändern wir die Füllfarbe von Rot zu Hellblau Dann möchte ich zwei dieser Kreise haben. Lassen Sie uns D drücken, um Kreis eins zu duplizieren, und es entsteht Kreis zwei. Okay? Jetzt möchte ich, dass sich diese beiden Kreise auf beiden Seiten dieses Ganzen befinden. Wenn der erste Kreis markiert ist, gehen wir zu unseren Transformationseigenschaften und verschieben ihn nach links Wir gehen von negativen 500 Pixeln aus. Dann kreisen Sie um zwei, öffnen Sie unsere Transformationseigenschaften für diese Gruppe und machen Sie diese Position zu 500 Pixeln. Wenn wir unsere Hilfslinien aufrufen, können wir sehen, dass sie den gleichen Abstand zu den Rändern unseres Computers haben. Lassen Sie uns es hier auch bis zu unserem Mittelpunkt in der Mitte verschieben unserem Mittelpunkt in der Mitte Denken Sie daran, dass wir mit der rechten Maustaste auf unsere Formebene klicken. Gehen Sie zu Transformationszentrum, Ankerpunkt und Ebeneninhalt. Dadurch befindet sich unser Ankerpunkt genau in der Mitte dieser Formebene. Drücken Sie P, um unsere Position für die Formebene aufzurufen. Und lass mich das öffnen. Dies ist unsere Position innerhalb der Transformationseigenschaften der Formebene. Denken Sie daran, dass unser Mittelpunkt 960 mal 540 ist, weil diese Zusammensetzung 1920 mal 108960 ist Bei 540 liegt der Mittelpunkt in einer Komposition dieser Größe. Ich möchte eine gezackte Linie erstellen, die zwischen diesen beiden Punkten verläuft und animiert und ein- und ausgeschaltet wird Und ich möchte diese Punkte auch immer wieder vergrößern. Also so machen wir das. Gehen Sie zurück zum Inhalt und fügen wir eine weitere Gruppe hinzu. Jedes Mal, wenn Sie einer Formebene etwas hinzufügen, wird es an das Ende der Hierarchie verschoben. Sehen Sie also, dass sich unsere erste Gruppe jetzt unter Kreis eins und Kreis zwei befindet. Markieren Sie Gruppe eins und fügen Sie einen Pfad hinzu. Daraufhin wird unsere Pinole angezeigt Ich werde hier wie eine gezackte Linie zwischen diesen beiden Punkten ziehen zwischen diesen beiden Punkten Und dann fügen wir einen Strich hinzu. Und jetzt möchte ich, dass dieser Strich dieselbe Farbe hat wie unsere Punkte. So wie du das machst, lass uns auf Stroke klicken und uns diese Pipette schnappen Und dann klicken wir einfach auf einen dieser Kreise. Dadurch erhält der Strich dieses Pfads exakt dieselbe Farbe wie unsere Kreise. Klicken Sie auf Okay. Und dann erhöhen wir die Strichstärke dieser Linie. Ich möchte immer noch damit herumspielen , wie diese Linie aussieht. Markieren Sie Gruppe eins. Und benenne einfach diese gezackte Linie um. Öffne unsere Stricheigenschaften. Und ich möchte, dass das hier eine abgerundete Kante und abgerundete Ecken hat. Wie wir bereits erfahren haben, wird das unter unserer Linienbegrenzung und Linienverbindung unserer Linienbegrenzung und Linienverbindung die Art und Weise anpassen, wie die Enden dieses Pfads aussehen. Also nicht diese Punkte dazwischen , sondern nur die Enden. Also lass uns das auf runde Kappe ändern. Und wie Sie sehen können, schalte ich das aus und wieder ein, das ist der Effekt , den eine runde Kappe hat Ich möchte aber auch, dass diese Punkte dazwischen ebenfalls abgerundet werden Gehen wir also zu Line Join. Standardmäßig werden kleinere Verbindungen verwendet, bei denen es sich um diese eckigen Kanten handelt Und lassen Sie uns das einfach in eine runde Verbindung ändern . Siehst du, jetzt ist das alles abgerundet. Jetzt ändere nur die Art, wie diese Linie aussieht, wie du das machst. Gehen wir zu unserer gezackten Linie und markieren den Pfad. Das gibt uns nun die Möglichkeit , diese einzelnen Punkte zu verschieben, und Sie können erkennen, wann Sie dazu in der Lage sind, da sie innerhalb der einzelnen Punkte klar erkennbar sind . Wenn du einfach auf die gezackte Linie klickst, kannst du auch , obwohl sie ausgefüllt sind , einen Punkt nehmen und sie verschieben Angenommen, Sie haben einen Kreis markiert und gehen hier rein und versuchen, die Punkte auf Ihrer gezackten Linie zu manipulieren , dann funktioniert das nicht Stellen Sie sicher, dass Sie eine gezackte Linie oder einen gezackten Pfad markiert haben. Und dann können Sie auf diese Weise einige dieser Punkte manipulieren Ziehen Sie sie ein wenig heraus und machen Sie sie auf diese Weise unterschiedlich hoch. Vielleicht verringert es die Strichbreite. Lass uns das um 15 ändern, vielleicht die Höhe, wir haben so etwas, etwas sehr Abstraktes. Aber wir machen das hauptsächlich zu Illustrationszwecken. Und um Ihnen zu zeigen , wie Sie Trimpfade und Gruppentransformationseigenschaften verwenden. Immer wenn ich eine Animation wie diese habe, lege ich die Hierarchie meiner Formebene gerne in der Reihenfolge fest, wie die Dinge animiert werden Ich möchte , dass dieser Kreis zuerst da ist, dann der Jagonline, dann dieser Und dann möchte ich, dass sie alle animieren Kreis steht an erster Stelle Lassen Sie uns Kreis eins an den Anfang von Kreis zwei verschieben, Jagon-Linie haben und uns zwischen Kreis eins und Kreis zwei bewegen zwischen Kreis eins und Kreis Dann befindet sich Kreis zwei am Ende unserer Animation. Lassen Sie uns zunächst Kreis eins animieren. Lassen Sie uns Kreis eins öffnen. Das ist unsere Circle-Eins-Gruppe. Und das sind Transformationseigenschaften für diese Gruppe. Lassen Sie uns einen Schlüsselrahmen für die Skalierung eingeben. Und zoomen Sie hier einfach ein bisschen hinein. Halten Sie die Shift-Taste einmal gedrückt , um zehn Frames vorwärts zu springen. Lassen Sie uns ein weiteres Schlüsselbild setzen und dann für zehn Bilder die Seite nach unten verschieben, weil ich möchte, dass dieser Kreis nach innen springt, dass er springt und dann zu seiner letzten Ruhestätte kommt Um das zu erreichen, sind wir bei 100%, um ihn zu vergrößern, wir müssen ihn nur erhöhen Sagen wir bis vielleicht 110. Also ist es ein bisschen größer als es kleiner wird. Wir möchten, dass unser erster Keyframe auf Null gesetzt wird, damit er animiert wird In heben wir all diese Keyframes hervor. Ich halte einfach die linke Maustaste gedrückt und markiere all diese Schlüsselbilder Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen von ihnen. Keyframe Assistant easy S oder, wie Sie sehen, Nine macht dasselbe Dann können wir uns die Animation ansehen. Dann kommt das rein. Mal sehen, wie es ein bisschen abprallt. Vielleicht möchte ich, dass der Sprung etwas extremer ist. Also lass uns das auf 120 machen. Stattdessen wollen wir, dass unsere Linie animiert wird, oder? Wenn dieser Kreis kommt , sagen wir diesen Mittelpunkt. Gehen wir runter zur gezackten Linie. Und wir wollen Trimmpfade hinzufügen. Jetzt sehen Sie, dass es ziemlich umständlich wieder nach oben und nach unten zu scrollen In diesem Fall möchten Sie vielleicht Ihr Panel hier oben verwenden Auf diese Weise müssen Sie nicht durch all diese Gruppen hier unten scrollen . Also machen wir eine hervorgehobene Zeile draus. Gehen Sie zu unserem Bedienfeld für Formebenen. Klicken Sie auf Hinzufügen. Wir werden einen Trimpfad hinzufügen. Wir setzen einen Keyframe für Ende und setzen ihn auf Null herunter Gehen Sie mit Umschalttaste 12 weiter und erhöhen Sie unseren Endprozentsatz auf 100 Wir möchten sicherstellen, dass wir diese linear lassen da es sich um eine solide Animation handelt. Der Grund, warum wir diese Beziers haben , dass diese Ellipse nach innen abprallen wird Wir wollen aber , dass unsere Linie geradlinig und schnell verläuft. Wir wollen nicht lockerer werden, weil wir wollen, dass es so aussieht, als ob es sich um eine solide Animation handelt. Gehen wir zum Ende dieser Animation , dem zweiten Schlüsselbild für unser S, und heben wir diese Keyframes für die Skalierung in unserer Gruppe Ein Kreis eins, drücken Sie C, um sie zu kopieren. Und stellen Sie sicher, dass nur die Skalierung markiert ist , damit Sie keine Position oder etwas anderes kopieren. Gehen Sie nach unten zu Kreis zwei und drücken Sie V und sehen Sie zu, wie die Schlüsselbilder eingefügt werden, die wir für Kreis eins erstellt haben. Wenn wir Sie jetzt treffen, können wir alle unsere Keyframes sehen. Dies sind die Schlüsselbilder , aus denen die Animation besteht. Schauen wir uns das ganz schnell an. Etwas sehr Abstraktes, aber Sie bekommen eine Vorstellung von einigen Dingen, die Sie mit Formebenen, mit Gruppen und mit Trendpfaden machen können . Jetzt möchte ich sie animieren. Ich würde sie animieren, indem ich diese Keyframes für unsere Skala markiere, für Kreis eins, kopiere Wenn Sie nun Click schreiben, stellen sicher, dass alle diese markiert sind Unter dem Keyframe-Assistenten wird etwas angezeigt Time-Reverse-Keyframes bezeichnet wird Es nimmt die Keyframes, die Sie ausgewählt haben , und kehrt deren Reihenfolge um Anstatt von 0-115 auf 100 zu gehen, wird es jetzt 101150 Das wollen wir und ich zeige dir warum. Klicken wir auf Time Reverse Keyframes. Sie möchten, dass diese beiden Keyframes denselben Wert haben , da Sie diese Größe während dieses Zeitraums beibehalten möchten Größe während dieses Zeitraums beibehalten Der Skalierungsprozentsatz ist hier 100. Und auch hier wird es so animiert werden. Jetzt brauchen wir also diese Linie, um sie zu animieren. Gehen wir zum zweiten Schlüsselbild, so wie wir es beim ersten Mal gemacht haben Und wir müssen all unsere Inhalte hier öffnen. Auf diese Weise können wir sehen , was wir tun. Und wir setzen einen Keyframe für den Anfang auf 0%, dann 12 und beenden die Animation bei 100 beim Startprozentsatz Auf diese Weise kommt es rein und dann geht es gleich wieder raus Gehen Sie also zum letzten Keyframe und drücken Sie Sie, um unsere Keyframes wieder aufzurufen Und wir wollen diese Keyframes aus dem ersten Kreis kopieren, das ist die Animation von Markieren Sie dann die Skalierung für Kreis zwei und drücken Sie V zum Einfügen und dann können wir uns Ihre Animation ansehen Wir haben einen Kreis, der hineinkommt, die Zahl, die Linie, und dann haben wir einen zweiten Kreis, und sie animieren aus und sie animieren Das ist eine sehr abstrakte Animation. Der Grund, warum ich Ihnen das zeigen wollte , ist, dass es mehrere Techniken verwendet. Wir verwenden Trimmpfade nur für eine Gruppe, diese gezackte Liniengruppe Dadurch, dass Pfade innerhalb dieser Gruppe gestutzt werden, gilt das nur diese Gruppe und nicht für die gesamte Animation innerhalb der ersten Kreisgruppe Wir beeinflussen nur die Transformationseigenschaften dieses Kreises. Diese maßstabsgetreue Animation wirkt sich nur auf den ersten Kreis aus. Ebenso wirkt sich Kreis zwei auf die Skalierung innerhalb der Transformationseigenschaften von Kreis zwei aus, was sich auf die Skalierung dieses zweiten Kreises auswirkt. Beachten Sie, dass wir weder die Position noch die Größe dieses Ellipsenpfads beeinflusst die Position noch die Größe dieses Ellipsenpfads Technisch gesehen hätten wir das tun können, aber ich finde es viel einfacher, Ihre transformierten Eigenschaften Ihrer Gruppen zu verwenden , bevor Sie die Größe oder Position Ihres Ellipsenpfads manipulieren Das einzige Mal, dass ich die Größe dieses Ellipsenpfads wirklich anpassen würde , ist zu sagen, sobald ich diese Animation gemacht habe, denke ich, naja, weißt du was, ich möchte wirklich , dass diese Kreise größer sind Und der schnelle Weg, das zu tun, besteht einfach darin, die Größe Ihres Ellipsenpfads hier zu erhöhen Sagen wir, wir machen es vielleicht 180 und gehen dann zu Kreis eins, wir können das auf die gleiche Größe machen, 180 Sie behalten diese maßstabsgetreue Animation , ohne Anpassungen an mehreren Schlüsselbildern vornehmen zu müssen. Wenn Sie Animationen mit Formebenen erstellen und Gruppen verwenden, versuchen Sie, die Transformationseigenschaften Ihrer Gruppen zu verwenden bevor Sie die Größe oder Position Ihrer eigentlichen Formen ändern . 65. 06.04 Erstelle Sterne und animierte Linien: Klicken wir mit der rechten Maustaste in den Bereich links von der Zeitleiste Klicken Sie auf Neu und erstellen Sie eine Formebene. Und dann öffnen wir unsere Formebene und markieren den Inhalt. Und wir werden einen Polystar hinzufügen. Und dann geben wir dem Polystar eine Füllung. Und wir ändern die Standardeinstellung Rot in etwas, zum Beispiel einen hellgrünen Inhalt, der hervorgehoben ist. Lassen Sie uns erneut eine Gruppe hinzufügen, dann wollen wir unseren Polystar und unsere Füllung innerhalb dieser Okay, jetzt, wo Gruppe eins markiert ist, fügen wir einen Repeater Und eines der Dinge, die Sie wissen sollten, wenn Sie einen Repeater hinzufügen , ist, dass er über Standardeinstellungen verfügt Wie bei allem anderen sind standardmäßig immer drei Kopien vorhanden. Und Ihre Transformationseigenschaften werden immer so aussehen. Ihr Ankerpunkt und Ihre Drehung sind auf Null gesetzt. Ihre Position ist immer auf 100 Pixel auf der X-Achse und Null auf der Y-Achse festgelegt . Wir möchten die Anzahl der Kopien erhöhen Sagen wir, wir machen acht. Um sie dann zu verteilen, verschieben wir unsere Position nach rechts. Sehen Sie, wenn Sie diesen Anfangswert von 100 ändern, je größer der Wert, desto mehr Abstandshalter wird zwischen Ihren Kopien sein Und je mehr Sie den Wert verringern, desto näher kommen sie sich , bis Sie auf Null kommen und sie übereinander Und wenn du dann weiter nach links gehst, kleiner wirst, ins Negative gehst, geht es in die entgegengesetzte Richtung Wir wollen gehen, so ungefähr. Beachten Sie jetzt, dass unsere Sterne von unserer Zusammensetzung abweichen. Das müssen wir verschieben. Die Art und Weise, wie wir es verschieben werden, besteht darin, die Transformationseigenschaften dieser Gruppe eins zu verwenden . Lassen Sie uns die Transformationseigenschaften der ersten Gruppe öffnen und unsere Position einfach nach links verschieben. Siehst du, sie passen immer noch nicht ganz. Gehen wir also zurück zu unserem Repeater und nehmen einige weitere Anpassungen vor Mach das ein bisschen kleiner. Wenn wir die Sterne kleiner machen wollen, können Sie, denken Sie, in die Transformationseigenschaften Ihres Repeaters gehen , in die Transformationseigenschaften Ihres Repeaters und einfach die Skala verkleinern Aber sieh mal, das funktioniert nicht, diese Sterne kleiner, das ist nicht der Ort, an dem du das machen musst, also willst du das wieder auf 100 machen Sie möchten in die Eigenschaften Ihrer Gruppentransformation gehen Eigenschaften Ihrer Gruppentransformation und dort die Größe verringern. Ebenso möchten Sie Ihre Sterne mithilfe der Transformationseigenschaften der ersten Gruppe verschieben . Ich werde das genau hier in den Mittelpunkt stellen. Lassen Sie uns weitermachen und den Namen dieser ersten Gruppe in Sterne ändern . Okay, lass uns jetzt unser Lineal herunterziehen und direkt über unsere Sterne gehen. Und wir werden eine weitere Gruppe hinzufügen und wir werden einen Pfad hinzufügen. Wir werden zwei Eckpunkte platzieren, einen über dem ersten Stern und dann einen über dem letzten Stern Innerhalb dieser Gruppe möchten wir einen Strich hinzufügen. Und lass uns auf die Farbe des Strichs klicken. Schnappen Sie sich die Pipette und wir wählen denselben grünen Klick Okay. Lassen Sie uns nun die Größe des Strichs erhöhen. Wie Sie sehen können, handelt es sich bei der Endkappe um eine Abschlusskappe und sie hat diese harte Kante, also möchte ich das anpassen. Öffnen wir nun unsere Stricheinstellungen und ändern wir die Butt-Cap durch eine runde Kappe. Und ich werde meine Anführungszeichen drücken , um meine Sicherheitszonen loszuwerden. Im Moment werde ich dieses Lineal loswerden. Schieb es einfach vom Bildschirm. Rufen Sie diese oberste Zeile auf, dann mit markierter oberster Zeile, und drücken Sie D, um sie zu duplizieren. Benennen Sie die obere Zeile zwei in die untere Zeile um. Wenn wir nun unsere unterste Zeilengruppe öffnen, gehen wir zu unseren Transformationseigenschaften für die untere Zeilengruppe. Und lassen Sie uns unsere Position so anpassen, dass sie direkt unter unseren Sternen liegt, okay? Und wie Sie sehen können, befindet sich unser Ankerpunkt nicht in der Mitte dieser Gruppe. Wenn Sie möchten, dass das in der Mitte steht, drücken Sie ID. Um das Pan-Around-Tool zu öffnen, können Sie unseren Ankerpunkt direkt in die Mitte bewegen. Lassen Sie uns dasselbe für unsere oberste Zeile tun. Lass es uns genau dorthin verschieben. Schauen wir uns einfach unsere Sternengruppe an und sehen, dass sich unser Ankerpunkt in der Mitte des Originalsterns befindet, der alle Kopien macht. Lass uns das einfach in die Mitte all unserer Sterne verschieben. Jetzt ist alles zentriert und aufgereiht. Okay, ich möchte, dass diese obere Linie ab und zu von links nach rechts animiert Und dann möchte ich, dass die untere Zeile von rechts nach links aus und wieder animiert Gleichzeitig möchte ich, dass sich all diese Sterne mithilfe eines Skripts namens Time drehen Lassen Sie uns Schritt für Schritt vorgehen. Unsere oberste Zeile wird also unsere erste Animation sein. Lassen Sie uns es zu den obersten Sternen verschieben. Als nächstes kommt unterste Zeile. Eigentlich werden unsere obere Zeile und unsere unterste Zeile gleichzeitig animiert sein, aber das gibt uns einfach etwas mehr Organisation Öffnen Sie die obere Zeile, wobei die oberste Zeile hervorgehoben ist. Lassen Sie uns einen Trimm-Pfad hinzufügen, Trim-Pass öffnen und wir möchten einen Keyframe für unseren Prozentsatz einfügen einen Keyframe für unseren Prozentsatz Schieben Sie das auf Null herunter. Gehen Sie vorwärts und halten Sie bei Seite 12 die Umschalt-Taste gedrückt. Und lassen Sie uns diesen Wert auf 100% erhöhen . Wenn wir Trimmpass markiert haben, können wir C so steuern, dass er kopiert wird. Und eines der Dinge, die Sie beachten sollten, ist, dass Ihre Keyframes überall dort eingefügt werden, wo sich Ihr Abspielkopf Ich lasse meinen Abspielkopf genau hier bei den zweiten Keyframes, wenn die Steuerung V das erste Keyframe an derselben Stelle einfügt, an der sich das Keyframe befindet, und wie wir sehen können, wurden die Keyframes eingefügt derselben Stelle einfügt, an der sich das Keyframe . hier bei den zweiten Keyframes, wenn die Steuerung V das erste Keyframe an derselben Stelle einfügt, an der sich das Keyframe befindet, und wie wir sehen können, wurden die Keyframes eingefügt . Es ist also so Okay, aber jetzt möchte ich, dass diese zweite Zeile in die entgegengesetzte Richtung animiert Wenn wir unsere unterste Zeilengruppe öffnen, können wir auf Pfadrichtung umkehren klicken Dadurch wird die Pfadrichtung umgekehrt, jetzt geht es also in die entgegengesetzte Richtung Okay, gehen wir zu diesem letzten Schlüsselbild in der unteren Zeile. Auf diese Weise können wir unsere Schlüsselbilder für Trendpfade sehen. Gehen wir zurück zur obersten Zeile und setzen einen Keyframe für den Start bei 0%, verschieben die Seite um 12 und erhöhen den Startprozentsatz auf 100. Auf diese Weise wird die Animation ein- und ausgeschaltet. Dann möchten wir diese beiden Schlüsselbilder bei Start bei Trimpass und Steuerung C hervorheben diese beiden Schlüsselbilder bei Start bei Trimpass und Steuerung . Gehen Sie zu unserem Trim-Pass für unsere unterste Zeile herunter, markieren Sie Start control V, und dann werden dieselben exakten Werte eingefügt Am Ende haben wir so etwas. Diese animieren ein und dann aus. Erwähne auch, dass ich wollte , dass all diese Sterne rotieren, während das passiert Gehen wir hier auf unsere Sternengruppe ein. Gehen wir zu den Transformationseigenschaften dieser Gruppe für Sterne. Nun, diese Drehung, wenn Sie sie manipulieren, werden Sie feststellen, dass sie die gesamte Ebene dreht Das ist nicht das, was wir wollen. Lass uns das wieder auf Null setzen. Lassen Sie uns unseren Repeater öffnen, denn denken Sie daran, dass er seine eigenen Transformationseigenschaften hat Wenn wir also zu den Transformationseigenschaften des Repeaters gehen und dort anfangen, die Sterne zu drehen, stellen wir fest, dass das auch nicht genau das ist, was wir wollen Wenn Sie all diese Sterne drehen möchten, tun Sie dies nicht auf der Eigenschaftsebene der Repeater-Transformation oder auf der Eigenschaftsebene der Gruppentransformation Wie lassen wir diese also rotieren? Nun, wenn wir zu unserem Polystar zurückkehren, werden wir sehen, dass wir eine Option zur Rotation haben Das ist nur unser erster Stern. Wie wir sehen können, wenn wir Polystar markiert haben, ist dies der einzige, den wir wirklich kontrollieren Diese anderen Exemplare des Sterns sind Kopien. Was auch immer wir mit dem ersten Polystern machen, die anderen Sterne werden uns folgen Sagen wir zum Beispiel, wenn wir unsere Position überschreiten und sehen, dass sie sich alle mit ihr bewegen Und wenn wir unsere Rotation ändern, machen sie alle dasselbe wie der erste. Wenn Sie Mac Alt verwenden möchten, klicken Sie auf Rotation und geben Sie das Wort Zeit ein, geben Sie Zeiten oder ein Sternchen und die Zahl 50 Das wird sich mit einer Geschwindigkeit von 50 drehen. Mal sehen, wie das aussieht. Indem wir die Rotation der Polystarbahn manipulieren, können wir alle Sterne drehen, die innerhalb dieser Formebene befinden Der Repeater funktioniert nämlich so, dass er Kopien der ersten Instanz Ihrer Form Mal sehen, ob wir wollen, dass das schneller geht, wir würden einfach den Wert, sagen wir, auf 250 ändern Und Sie können sehen, wie sich das jetzt schneller drehen wird. Wenn du in die entgegengesetzte Richtung gehen wolltest, machst du es einfach negativ. Wir sagen negativ 150. Mit diesem Beispiel haben wir einige Dinge behandelt. Wenn du einen Pfad erstellst und dann deine Kontureinstellungen von „Auf deiner Linienkappe“ auf „Rundspitze“ änderst . Dadurch werden die Kanten Ihrer Linie abgerundet. Wenn Sie einer Gruppe einen Trimpass hinzufügen, wirkt sich dieser Trimpass nur auf diese Gruppe dieser Trimpass nur auf diese Diese Gruppe ist jetzt unabhängig von diesen anderen Gruppen. Wir haben nur die obere Zeile dupliziert , um die untere Zeile zu erstellen Und dann haben wir die untere Zeile mithilfe der Transformationseigenschaften dieser Position in der unteren Zeile um 101 Pixel nach unten verschoben mithilfe der Transformationseigenschaften dieser Position in der unteren Zeile um 101 Pixel nach unten Wir wollten, dass der Trimmpfad in die entgegengesetzte Richtung der oberen Linie verläuft. Wir haben den Richtungspfad geändert auf dem wir die Pfadrichtung umgekehrt haben Dadurch wird die Richtung der Animation für den Trimmpfad umgekehrt der Animation für den Trimmpfad Dann verwenden wir für die Sterne den Repeater Die Rotation für die Gruppe und die Rotation für den Repeater haben nicht den Wenn du die Sterne drehen willst, musst du zum Polystarpfad gehen und die Drehung für den Polystarpfad verwenden 66. 06.05 Ein animiertes Symbol erstellen: Okay, wir werden also ein Symbol mit Formen erstellen. Und ich werde Merge Paths als Gerät verwenden. Ich zeige dir einige wirklich coole Dinge, die du mit der Icon-Erstellung in After Effects machen kannst mit der Icon-Erstellung in After Effects machen , um ihnen ein bisschen mehr Leben einzuhauchen oder sie ein bisschen stilisierter zu gestalten Klicken wir mit der rechten Maustaste in diesen Bereich links neben unserer Timeline, neue Formebene Und ich werde einige Gruppen erstellen und ihnen einen Namen geben. Folgen Sie mir einfach hier und tun Sie, was ich tue. Wir werden eine Gruppe hinzufügen, dann diese Gruppe, wir werden eine Ellipse hinzufügen Geben wir dem eine Füllung und einen Strich. Und wir werden übrigens eine Kamera entwickeln, lassen Sie mich einfach weitermachen und dieser Kamera einen Namen geben. Lehnen Sie dieser Gruppe ein Objektiv zu. Lassen Sie uns diesen Ellipsenpfad vergrößern. Lassen Sie uns die Füllung wie ein helleres Blau machen, den Strich. Wenn du nach der Pipette greifst und einfach auf deine Füllung klickst, hat sie dieselbe Farbe blau, wird dann aber etwas dunkler Ich mache das ziemlich oft, wie ich sagen möchte, in derselben Farbfamilie Und ich möchte nur entweder einen helleren oder helleren Farbton. Das ist eine Möglichkeit, das zu tun. Schnappen Sie sich einfach die Pipette, klicken Sie auf die Farbe, die Sie bereits haben, und dunkeln Sie sie dann ab oder hellen Sie sie auf, je nachdem, was Markieren Sie hier den Inhalt. Und dann fügen wir eine zweite Gruppe hinzu und das wird unser Körper unter dem Körper sein. Wir werden ein Rechteck hinzufügen und wir nehmen das Rechteck von Phil und Stroke. Deaktivieren Sie diese rechteckige Pfadgröße, diesen Link hier. Auf diese Weise können wir unsere Größe horizontal und vertikal manipulieren unsere Größe horizontal und vertikal Wir wollen eher ein breiteres Rechteck haben. Das wollen wir nicht. Lass uns diesen Körper verändern. Es kann wirklich jede Farbe haben. Ich mache vielleicht einen orangefarbenen Strich. Ich werde das Gleiche tun. Ich wähle die Körperfarbe und dunkle sie dann ein wenig ab Mache diesen Strich vielleicht zehn Pixel breit, damit er besser zur Geltung Gehen wir zurück zum Inhalt und fügen wir eine weitere Gruppe hinzu und wir nennen das darin Flash. Wir werden ein Rechteck, eine Füllung und eine Kontur hinzufügen. Gehen wir also die Position nach oben , wo sich Ihr kleiner Klicker befinden würde Ich werde es so orange machen , aber vielleicht etwas dunkler Füllen Sie es so, dass es besser zur Geltung kommt. Und wieder werde ich das Orange wählen und es abdunkeln, es ebenfalls zehn Pixel breit machen Das haben wir bisher. Okay, jetzt zu diesem Flash-Body, ich möchte dem hier ein bisschen etwas Topper hinzufügen, wobei der rechteckige Pfad hervorgehoben Ich werde D kontrollieren, um das zu duplizieren. Ich werde die Verknüpfung der Pfadgröße des oberen Rechtecks damit ich weiter gehen kann Und dünner, so etwas in der Art. Okay, das ist eine Zeit, in der sich das Zusammenführen von Pfaden als nützlich erweisen würde Schau, ich habe diese beiden Formen und der Strich geht um beide Formen herum. Ich möchte nur, dass der Strich hier um das gesamte Stück geht , wobei Flash hervorgehoben ist. Fügen wir einfach einen Zusammenführungspfad hinzu und sehen, dass er sofort herausspringt und dieser Modus auf Hinzufügen eingestellt ist Siehst du, das ist ohne und das ist damit. Das ist eine der Situationen, in denen das Zusammenführen von Pfaden sehr nützlich ist , um die Größe ein wenig zu ändern, damit es mehr meinen Vorstellungen entspricht. Ich passe nur den Maßstab an der Position an. Jetzt. Nun, ich kann den Blitz tatsächlich nach unten bewegen, wenn der Blitz hervorgehoben ist. Siehst du, ich habe Eigenschaften für diese Gruppe verändert. Ich kann das animieren, wo es jetzt auch runterklickt, das ist unser Grundkörper Das ist kein guter Plan. Lassen Sie mich hier tatsächlich mit der Glasfarbe spielen, damit es ein bisschen angenehmer aussieht Bleiben Sie hier in der orangefarbenen Familie. Lassen Sie uns diese Linsengröße erhöhen, sodass sie etwas größer ist. Ich möchte hier auf unserer Linse ein kleines Spiegelbild hinzufügen . Eine Möglichkeit, das zu tun, lassen Sie uns eine weitere Gruppe hinzufügen. Denken Sie jetzt daran, dass Gruppen immer hierarchisch am Ende Ihrer Liste hinzugefügt hierarchisch am Ende Ihrer Liste Sehen Sie sich an, wie diese Gruppe unter Flash geriet. Manchmal müssen Sie Ihre Gruppen möglicherweise verschieben. In diesem Fall tue ich das. Ich möchte eine Reflexion hinzufügen. Verschieben Sie Gruppe eins über das Objektiv und geben Sie Reflexion ein. Spiegelung fügen wir dann eine Ellipse und eine Füllung Diese Füllung soll weiß sein, hervorstechen, Ellipsenpfad und Steuerelement D. Um sie mit markierter Spiegelung zu duplizieren, fügen wir einen Zusammenführungspfad hinzu, der genau zwischen unseren Formen und unserer Füllung befindet Ich möchte hier eine Kurvenform für diese Spiegelung haben. Und ich werde das tun, indem ich den Modus unter zusammengeführten Pfaden auswähle. Wir wählen Subtrahieren. Jetzt sehen wir , dass beide verschwunden sind Und der Grund dafür ist , dass sich noch keiner dieser Ellipsenpfade bewegt hat Sie liegen direkt übereinander. ich anfange, das zu überdenken, beginnen wir zu sehen, worauf ich hier hinaus will. Wenn ich wegklicke, können wir sehen, dass es wie ein Halbmond ist. Lassen Sie uns nun die Reflexion hervorheben und die Transformationseigenschaften für die Reflexion öffnen. Und wir können das überall hinstellen, wo wir wollen. Wir können sogar den Maßstab anpassen. Wenn wir unter unseren Zusammenführungspfaden in unser Feld gehen, reduzieren wir die Deckkraft auf etwa 50%. Es ist sehr hell Es ist einfach wie ein kleines Spiegelbild. Vielleicht können wir es sogar auf die andere Seite verschieben. Vielleicht sieht es dort besser aus. Wenn wir nun Shift H drücken, um all unsere Linien loszuwerden , können wir besser sehen, was wir tun. Ich werde mich um die Position dieses zweiten Ellipsenpfads bewegen die Position dieses zweiten Ellipsenpfads , um zu sehen, wie das genau aussehen soll Ich spiele jetzt nur mit der Position von Ellipsenpfad zwei herum Ellipsenpfad Ich möchte hier ein paar Knöpfe machen, und ich möchte, dass sie zweifarbig sind Ich zeige dir, was ich damit meine. Lass uns weitermachen und eine weitere Gruppe hinzufügen. Wir werden diese Gruppe nach oben verschieben und diese Schaltfläche aufrufen. Und wir werden eine Ellipse hinzufügen und dieser Ellipse wieder eine Füllung geben . Lass uns die Farbe ändern Pipette wählt die Farbe Orange, aber wir wollen, dass diese viel dunklere Transformationseigenschaften hat Bewegen wir die Schaltfläche auf diese Seite der Kamera, wobei die Fügen wir ein Rechteck hinzu. Jetzt möchten Sie, dass die rechteckige Ellipse dieselbe Größe oder beide standardmäßig 100 Pixel Das ist in Ordnung, wenn die Schaltfläche hervorgehoben ist. Fügen wir neu entstandene Pfade hinzu und wir wollen das so einstellen, dass es subtrahiert Okay, lassen Sie uns jetzt unseren rechteckigen Pfad verschieben. Wir haben hier einen Halbkreis. Drücken Sie erneut Shift H, um unsere Linien zurückzubekommen Wir können genauere Messungen durchführen. Hier haben wir eine halbe Taste. Ich möchte, dass die Schaltfläche zweifarbig ist, und ich bin mir sicher, dass Sie das bei einigen Symbolen gesehen haben, und das ist eine Möglichkeit, dies zu tun Wir nennen diese Schaltfläche links mit der linken Maustaste, markiert, und die Taste D, um sie zu duplizieren Wir werden diese Schaltfläche rechts umbenennen. Öffne, Taste rechts. Wir werden die Füllung durch etwas viel Leichteres ersetzen. Um diesen Zweifarbton zu erzeugen, muss ich diesen rechteckigen Pfad nur um die gleiche Anzahl von Pixeln in die entgegengesetzte Richtung bewegen diesen rechteckigen Pfad nur um die gleiche Anzahl . Siehst du, wir sind bei 49,4. Machen wir 50. Linksknopf für unsere Position. Machen wir 50 draus. Und dann machen wir unsere Position für die rechte Taste auf minus 50. Sehen Sie, jetzt haben wir wieder eine zweifarbige Taste. So habe ich das gemacht, indem ich Pfade zusammenführen mit dem Rechteck unten hinzugefügt habe . Und ich habe den rechteckigen Pfad um 50 Pixel nach rechts verschoben. Ich habe das dupliziert und die Farbe in etwas Helleres geändert die Farbe in etwas Helleres Und dann verschiebe den rechteckigen Pfad minus 50 Pixel), der genau das gleiche Maß wiegt , vom Mittelpunkt weg und hebt den Inhalt hervor Und lassen Sie uns eine weitere Gruppe hinzufügen und sie über unsere Schaltflächen verschieben. Lassen Sie uns diese Schaltfläche einfach umbenennen. Aber jetzt können wir Button links und Button rechts innerhalb dieser Gruppe platzieren. Eine Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass Ihr Ankerpunkt beim Erstellen dieser Formebenen immer standardmäßig der Mitte der Formebene selbst liegt. Wenn Sie Y drücken, sehen wir, dass unser Ankerpunkt immer noch in der Mitte unserer Formebene befindet , obwohl wir unsere Formebene in diesem Bereich verschoben haben . Wählen Sie Y für das Pain-Around-Werkzeug mit hervorgehobener Schaltfläche Nehmen Sie einfach diesen Ankerpunkt und ziehen Sie ihn darüber. Platziere es genau hier in der Mitte. Verringern Sie die Größe dieser Taste und sie bewegt sich gleichmäßig. Diese Färbung muss ein bisschen besser sein. Lassen Sie mich einige Anpassungen vornehmen. Hier ist es etwas dunkler, viele Icons. Wir werden diesen Look haben, bei dem es in Mitte zweifarbig aufgeteilt Eine Seite ist beschattet. Wir können dasselbe mit dem Körper machen. Okay, der rechteckige Pfad für den Körper ist hervorgehoben. Lassen Sie uns kontrollieren, ob es dupliziert werden soll. Markieren Sie den Hauptteil. Und dann fügen wir einen zusammengeführten Pfad hinzu , den wir zwischen unseren Formen und unseren Attributen Kontur und Füllung platzieren . Wählen wir den Modus für die Subtraktion. Wenn wir sehen, verschwinden unsere Wachstumsrechtecke , weil sie übereinander liegen Lassen Sie uns nun den zweiten Pfad des Rechtecks bis etwa zum Mittelpunkt verschieben zweiten Pfad des Rechtecks bis etwa zum Mittelpunkt Wenn wir dann den Körper erneut duplizieren, öffnen wir unseren zweiten rechteckigen Pfad und verschieben ihn um minus 500 Pixel. Und jetzt können wir diese Farbe in etwas anderes ändern . Jetzt hat unsere Kamera diesen Zweiton, wir sind auf der einen Seite dunkler und auf der anderen Seite heller. Das ist nicht unbedingt notwendig, aber wenn Sie diese zweifarbige Farbe haben möchten, ist dies ein einfacher Weg, dies zu tun. Lass uns flashen. Ich will dir nur schnell etwas zeigen, das cool ist. Öffnen Sie unsere Transformationseigenschaften für Flash. Lassen Sie uns einen Schlüsselrahmen für die Position eingeben. Wenn Sie die Seite einmal nach unten verschieben, werden es zehn Frames. Wir können das nach unten verschieben. Steuerung, Seite nach unten verschieben. Kopieren Sie diesen Keyframe, drücken Sie C und drücken Sie dann V, um ihn zurückzusetzen Markieren Sie alle diese Keyframes Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Easy E's. Vielleicht verschieben Sie das um etwa eine Sekunde oder so. Wenn du es dir ansiehst, hilft das. Klicke es an. Sie können einige Keyframes so einstellen, dass sie darauf klicken und sehen, wie diese Gruppe den Flash-Body steuert Okay, lassen Sie uns etwas Interessantes mit dieser Schaltfläche hier machen. Immer wenn unsere Kamera herunterklickt. Lassen Sie uns sowohl die Taste rechts als auch die Taste links öffnen. Und wir wollen uns hier auf unsere Fähigkeiten konzentrieren. Sie möchten sicherstellen, dass dies mit den Keyframes für die Animation Ihres Flash übereinstimmt Fügen Sie beiden einen Keyframe für Farbe hinzu. Gehen Sie weiter zu der Stelle, an dieser Keyframe angeordnet ist, und ändern Sie Lass uns das leuchtend orange und vielleicht weiß machen. Und dann kommen wir zurück zum Ende der Animation. Und wir wollen nur diese ersten Keyframes kopieren. Auf diese Weise sind der erste und der letzte Schlüsselrahmen identisch, wie Sie beim Durchgehen sehen . Es hat einen Blitz. Schau es dir an. Wenn es klickt, blinkt es. Vielleicht möchten Sie, dass das etwas schneller geht. Wenn du die Ebene ausblendest und dich auswählst, kannst du deine Keyframes sehen und sie etwas näher zusammenziehen. Ich würde all diese einfachen Klicks machen oder neun, wenn du es dir ansiehst, hätte ich eine Kamera, die klickt, blinkt, los geht's Das ist ein sehr einfaches Kamerasymbol. Dies ist eine Möglichkeit, es sehr schnell zu animieren. Sie können sehen, wie es dazu kam, zusammengeführte Pads zu verwenden. Sehr nützlich, um die Spiegelung zu erzeugen und diese zweifarbige Taste hier zu erstellen, und sogar um unseren Flash-Button zu erstellen. Wie bei jeder anderen Funktion von Formebenen empfehle ich Ihnen dringend, empfehle ich Ihnen dringend viel mit Merge-Pads zu experimentieren, andere Tutorials nachzuschlagen, ein bisschen verrückt zu werden und zu sehen, was Sie sich einfallen lassen können. Je mehr Zeit du damit drehst, desto mehr wirst du dich daran gewöhnen. Sie werden sicherer darin sein, es in Ihren Formebenen-Animationen zu verwenden . 67. 06.06 Ein animiertes Urlaubsdesign mit Kreislauf erstellen: Okay, in diesem Tutorial werden wir ein patriotisches Abzeichen erstellen, indem wir einige Formen im Repeater verwenden Erstellen Sie eine neue Komposition mit unserem neuen Kompositionssymbol hier Und wir möchten, dass alle unsere Einstellungen so bleiben , wie wir sie hatten. 192-010-8029 0,97 10 Sekunden. Und nennen wir das einfach patriotisches Abzeichen. Schlag auf Okay. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in diesen Bereich hier unten neben unserer Timeline. Und wähle Neue Formebene. Und ich werde diese Gruppen im Laufe der Zeit benennen , damit alles schön und organisiert bleibt. Lassen Sie uns zunächst unsere Formebene Patriotic Badge umbenennen. Und jetzt fügen wir unsere erste Gruppe hinzu, und wir nennen sie Sterne mit hervorgehobenen Sternen. Fahren wir fort und fügen einen Polystern hinzu Und wir werden eine Füllung hinzufügen. Jetzt wollen wir diese Füllung weiß machen. Kreiere das Weiß. Jetzt , wo der Inhalt hervorgehoben ist, fügen wir einen Repeater nutzen das Wissen, das wir in den letzten Lektionen gesammelt haben den letzten Lektionen Wir wissen, dass wir einige Anpassungen an diesem Repeater und seinen Einstellungen für unsere Kopien vornehmen müssen diesem Repeater und seinen Einstellungen für unsere Kopien Wir sind, sagen wir, 16 Exemplare davon. Denken Sie daran, dass unser Ankerpunkt auf der X- und Y-Achse auf Null gesetzt sein muss, sodass nur eine Form sichtbar ist , und zwar genau hier. Gehen wir zu unserer Sternengruppe und öffnen unsere Transformationseigenschaften. Und wir müssen das nach oben verschieben, zurück zu unseren Repeater-Transformationseigenschaften gehen, wir müssen zu unserer Rotation gehen und 360 durch die Anzahl der Kopien teilen, die wir haben, also 16, um den perfekten Sternenkreis zu erhalten Und lassen Sie uns einfach ein paar Anpassungen an der Größe dieser Sterne Wir werden die Transformationseigenschaften der Gruppensterne verwenden. Lassen Sie uns das einfach reduzieren , vielleicht auf so etwas. Wir sind jetzt bei 30%. Wir brauchen einen Ring und wir brauchen auch Hintergrundinformationen zum Inhalt. Wir werden eine Gruppe hinzufügen und ich werde dafür sorgen, dass diese Gruppe unter dem Repeater Okay? Denn wenn es darüber hinausgeht, wird der Repeater das wiederholen Und ich werde dir zeigen, was ich meine, wir haben das schon früher angesprochen, aber ich möchte das nur so betonen, du weißt es Gruppe eins, fügen wir eine Ellipse hinzu und dann fügen wir einen Strich Okay? Und wir müssen diesen Schlag machen. Wir machen es rot. Okay, lassen Sie uns den Ellipsenpfad vergrößern. Es ist ungefähr das Gleiche wie bei unseren Sternen hier. Und dann werden wir die Strichbreite erhöhen. Denken Sie daran, dass die Standardbreite zwei Pixel beträgt. Wir wollen über unsere Sterne hinausgehen. Wenn wir hineinzoomen, sehen wir, dass es knapp über unsere Sterne hinausgeht. So etwas in der Art. Benennen wir diese Gruppe nun in Red Stripe um. Und jetzt schau, was passiert, wenn wir den roten Streifen über den Repeater bewegen den roten Streifen über den Repeater Der Repeater wird versuchen, diesen roten Streifen zu wiederholen. Der Grund, warum ich mir eine Kopie davon ansehen werde , ist , dass die Einstellungen denen unserer Sterne ähneln Wenn Sie die Position verschieben, können Sie hier tatsächlich einige ziemlich coole Effekte erzielen. Und doch nur ein weiteres Beispiel Experimente und was Sie aus dem Repeater herausholen können Das ist nicht gerade das, was wir wollen, aber es ist ein cooler Effekt, okay Das ist so, wenn der rote Streifen über dem Repeater ist, also verschieben wir ihn nach unten Jetzt brauchen wir also einen Hintergrund, damit wir hier tatsächlich wieder zum roten Streifen zurückkehren können Und wir können dem tatsächlich etwas hinzufügen. Lassen Sie uns diesen roten Streifen einfach in den Hintergrund ändern. Jetzt ist unsere Füllung standardmäßig rot. Lass uns das in etwas Blau ändern. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Füllung unter Ihrem Strich ziehen. Der Strich befindet sich tatsächlich über der Füllung. Auf diese Weise geht es über unsere Sterne hinaus. Eines der Dinge, die bei Formebenen sehr wichtig sind, ist die Art und Weise, wie die Dinge hierarchisch angeordnet sind Genau wie bei Photoshop oder Illustrator geht es nur In einer solchen Situation, wenn sich die Füllung über dem Strich befindet, sehen wir, dass sich der Strich tatsächlich hinter der Füllung befindet Da ist mehr von der Kontur , wir können sie nur nicht sehen. Wir wollen die Füllung unter dem Strich platzieren. Lassen Sie uns einige Anpassungen an unseren Sternen vornehmen. Hier haben wir unter unserer Polystarbahn, wir haben diesen inneren und äußeren Radius angepasst, machen ihn nur ein bisschen schärfer Wir können mit der Rundheit spielen , so ähnlich Vielleicht können wir sogar die Anzahl der Sterne erhöhen, die wir haben. Wir gehen zurück in unseren Repeater. Lassen Sie uns tatsächlich 20 Kopien machen und dann zu unserer Rotation übergehen Und denken Sie daran, dass wir 360 geteilt durch die Anzahl der Kopien haben müssen , also 20. Und das füllt diesen Bereich noch mehr aus. Das ist unser patriotisches Abzeichen genau dort. Lassen Sie uns ein wenig rotieren, wir können einfach Patriotic Badge Layer hervorheben Gehen wir nun zu unseren Transformationseigenschaften dieser Patriotic Badge Layer, Alt, Klicken Sie auf Rotation und geben Sie Zeit mal eine beliebige Zahl ein Ich werde 25 machen. Wir haben also dieses wechselnde patriotische Abzeichen. Sie können alles, was Sie wollen, in die Mitte legen. Vielleicht so etwas wie ein patriotisches Abzeichen. Ich werde hier nur einige Anpassungen am Text vornehmen. Sie können hier alles hineinlegen, was Sie möchten. Du kannst dort ein anderes Bild reinlegen. Du kannst Text hineinlegen, alles, was du willst. Da ist unser patriotisches Abzeichen. Da sind nur ein paar Formen, ein Repeater und ein Sternenkreis Sie können alles hinzufügen , was Sie möchten. Du kannst etwas hinzufügen. Sie können weitere Sterne hinzufügen. Sie können die Farben von ändern. Es ist sehr einfach zu machen. Denken Sie daran, dass bei der Arbeit mit einem Repeater Hierarchie von größter Bedeutung ist Der Repeater wirkt sich auf alles aus, was über ihm selbst liegt, und dazu gehören auch andere Repeater, beliebige Gruppen, beliebige Formen und so Wenn Sie also einen Repeater verwenden und mehrere Formen verwenden möchten, die nicht davon beeinflusst werden sollen, stellen Sie sicher, dass Sie wissen, wo sich Ihr Repeater im Verhältnis zu Ihren anderen Formen in Ihren anderen Gruppen befindet Spaß und sieh dir an, welche coolen Dinge du mit diesem sehr leistungsstarken Tool erstellen kannst 68. 06.07 Einen animierten Hintergrund erstellen: Ich zeige Ihnen, wie Sie den Repeater verwenden, um einen Übergang im Hintergrund mit Kacheln zu erstellen , wie Sie es gerade sehen Der Repeater ist ein leistungsstarkes Werkzeug innerhalb von Formebenen, und es gibt eine Reihe von Verwendungsmöglichkeiten für ihn Wie immer können Sie dies als Voreinstellung speichern und in zukünftigen Projekten problemlos verwenden Lassen Sie uns eine neue Formebene erstellen, eine Gruppe hinzufügen und wir nennen diese Gruppe ein Hauptrechteck, eins. Und dann wollen wir eine weitere Gruppe hinzufügen. Wir werden diesem Rechteck innerhalb dieser Gruppe einen Namen geben. Fügen wir ein Rechteck, eine Kontur und eine Füllung hinzu. Lassen Sie uns diese Füllung nun so ändern, dass sie wie eine Orange aussieht. Ändern Sie den Strich, lassen Sie uns die Farbe der Füllung kopieren, sie dann aber für den Strich etwas dunkler machen. Und lassen Sie uns das auf 150 erhöhen. Erhöhen wir unsere Strichstärke auf 27. Im Moment wollen wir nur den Strich animieren. Also lass uns diese Füllung verstecken. Wir werden es nicht löschen, lassen Sie uns es einfach verstecken. Gehe in unseren rechteckigen Pfad. Lassen Sie uns einen Keyframe auf Null setzen. Und wir machen die Größe Null. Gehen Sie etwa eine Sekunde vorwärts. Mach daraus 150. Wir wollen auch unsere Strichbreite animieren Wir legen also einen Keyframe für 27 fest, wollen ihn aber auf etwa 15 Frames verschieben Gehen wir zurück zu Null und setzen die Strichstärke auf 20. Nach einer Sekunde werden wir auch diesen Wert auf Null setzen. Lassen Sie uns all diese Keyframes markieren und auf neun klicken, um sie bezier zu machen Und du hast so etwas. In unserem Hauptrechteck werden wir einen Repeater hinzufügen, und dadurch wird alles, was darüber liegt, wiederholt Im Grunde genommen, dieses Rechteck hier, Sie können sehen, dass der Repeater bereits einige Arbeit leistet Es werden drei Kopien hinzugefügt. Standardmäßig möchten wir 21 Kopien hinzufügen. Wir möchten, dass unsere Zeile von links nach rechts verläuft, wobei sich unser Ankerpunkt in der Mitte befindet. Es ist also eine gute Idee , diese Kopien auf eine ungerade Zahl zu setzen. Der Mittelpunkt ist zehn, setzen wir minus zehn Und wir wollen sie auch so ausgleichen , dass sie sich nicht berühren. Und jetzt können wir zu unserem Quellrechteck zurückkehren. Lassen Sie uns diese Rotation auf 45 ändern. Dann können wir eine Position in unseren Repeater zurückkehren. Und wir wollen das überholen, sie berühren sich kaum Und was wir bis jetzt haben, ist, zu unserem Repeater eins zu gehen und D zu kontrollieren. Also werden wir Repeater eins duplizieren Für Repeater eins haben wir unsere Position auf 19040 festgelegt. Lassen Sie uns das tatsächlich auf 2000 setzen. Was wir tun wollen, ist, dass wir für Repeater zwei das Gegenteil tun für Repeater zwei das Gegenteil Wir möchten, dass unser X-Wert Null und unser Y-Wert 200 ist. Und da hast du's, wir haben dieses Array. So wie wir das bekommen haben, war Repeater eins, X ist 200, Y Null Repeater zwei, X ist Null, Y ist 200, wir haben das genau da, um die Löcher zu füllen Lassen Sie uns dieses Rechteck eins duplizieren, und wir wollen unsere Füllung mit einbeziehen. Wir wollen sicherstellen, dass sich diese Kanten berühren, sich aber nicht unbedingt überlappen Für den ersten Repeater gehen wir zurück und breiten das Ganze ein bisschen weiter aus Sagen wir 210. Und dann wollen wir für Repeater zwei sicherstellen , dass das 010 ist Füllen Sie nun die gesamte Bildschirmsteuerung D aus, das Hauptrechteck Wenn wir das öffnen, gehen wir zu den Transformationseigenschaften. Für das zweite Hauptrechteck möchten wir die Ebene verschieben. Es füllt also den gesamten weißen Raum aus. Einfach so, wir wollen keinen weißen Raum hinterlassen. Jetzt können Sie die Steuertaste gedrückt halten und Ihre Position anpassen. Es bewegt sich viel langsamer. Wir haben das, wir wollen mit diesen Keyframes herumspielen. Was wir tun wollen, ist, dass dies unsere zweite Hauptrechteckgruppe ist . Lassen Sie uns das auf etwa zehn Frames verschieben. Für diese Animation dieses ersten Rechtecks wollen wir, dass es versetzt ist. Kommen wir also zu ungefähr fünf Frames. Schnapp dir diese Gruppe hier, schieb sie rüber. Wir haben den Antrag. Dann dasselbe für unser zweites Rechteck. Seite runter 12345. Und schieb die rüber. Was wir am Ende haben, ist so cool. Was du willst, ist deine Farbe, deine Farbe. Du willst, dass das die Farbe ist, die du sagen wirst. Wenn der Hintergrund beispielsweise blau sein soll, möchten Sie das gewünschte Blau wählen. Für den Strich wähle ich gerne die gleiche Farbe wie meine Füllung, aber dann verdunkle ich ihn einfach Und das willst du für diese beiden Rechtecke tun. Du streichelst einfach damit, massierst die Pipette und wählst daraus den Strich aus Du willst, dass die Füllung so blau ist. Sie können das als Voreinstellung sehen und sofort einfügen. Und ich zeige dir, wie das geht. Speichern Sie Ihre Rechtecke, Repeater und Ihre Transformationseigenschaften Wenn Sie Ihre Transformationseigenschaften nicht speichern, öffnet die Voreinstellung eine Standardeinstellung für Transformationseigenschaften Gehen Sie zu Animation und speichern Sie die Animationsvorgabe. Es bringt Sie zurück zu Ihren Benutzervoreinstellungen. Und wie Sie sehen können, habe ich viele Ordner, die ich hier erstellt habe Diese spiegeln sich in Ihrem Atterfix-Projekt wider. Ich möchte also auf Übergänge eingehen, und ich werde diesen Repeater Diamond Background Transition nennen diesen Repeater Diamond Background Klicken Sie auf „Sicher“. Wir können hier zu unseren Inhalten gehen und wir löschen sie einfach. Gehe in deine Animationsvoreinstellungen. Benutzervoreinstellungen befinden sich in den Übergängen und du findest sie hier, Repeater, Diamant, Hintergrundübergang Oder du kannst einfach eine Suche durchführen, wie ich Diamant eingeben würde, und du siehst es genau hier Nun, dieses Preset hat Keyframes, es spielt also eine Rolle, wo sich Ihr Abspielkopf befindet, denn wo auch immer Ihr Abspielkopf ist , werden die ersten Keyframes gelöscht Sie können also entweder zum Anfang zurückkehren oder, wenn Sie nicht möchten, an beliebige Stelle auf der Ebene gehen und darauf klicken, um zum Anfang zurückzukehren oder, wenn Sie nicht möchten, an eine beliebige Stelle auf der Ebene gehen und darauf klicken, um zum Anfang zurückzukehren. Ziehen wir das hinein. Und da haben wir es wieder. Sie möchten sicherstellen, dass Sie jedes Mal, wenn Sie diese speichern , wenn Sie die Transformationseigenschaften einer dieser Gruppen anpassen , auch Transform markieren müssen. Andernfalls gibt es eine Standardeinstellung für Transformationseigenschaften. Und so erstellen Sie mit dem Repeater einen gekachelten Hintergrund 69. 06.08 Übergänge in Formebenen erstellen: Ich werde dir ein paar sehr coole Tricks zeigen. Zuerst machen wir diesen Übergang auf die Formebene dann fügen wir einen Ausdruck zum Multiplizieren und Dividieren hinzu, alternative Versionen des Farbverlaufs erstellt , den Sie gerade sehen. Wir werden auch Steuerelemente hinzufügen, mit denen Sie die Position des Ankerpunkts dieser Formebene ändern können , sodass Sie mit nur dieser einen Ebene im Wesentlichen vier Übergangsmöglichkeiten haben . Dann fügen wir Checkbox-Ausdrücke hinzu , mit denen Sie einfach zwischen den Farbschemas Multiplizieren und Dividieren hin- und herschalten können Farbschemas Multiplizieren und Dividieren hin- und Schließlich können Sie diesen Übergang auf die Formebene zusammen mit all diesen zusätzlichen Funktionen als Voreinstellung speichern diesen Übergang auf die Formebene zusammen mit all , sodass Sie ihn mit einem Klick auf eine Schaltfläche in Ihre Kompositionen übernehmen können Sie erfahren mehr über Ankerpunkte auf Formebenen, wie sie sich auf Ihre Animationen auswirken und wie wichtig Mathematik Wenn Sie mit Formebenen arbeiten, ist die Größe Ihrer Komposition extrem wichtig, da wir eine Menge mathematischer Berechnungen durchführen werden Also werde ich eine Komposition erstellen , die 1920 mal 1080 groß ist Und nennen wir das einfach Rechteckübergang. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen wir eine neue Formebene. Und lassen Sie uns diesen rechteckigen Übergang der Formebene umbenennen. Und lassen Sie uns unsere Formebene öffnen. Und wir werden eine Gruppe hinzufügen und das Divide nennen. Und das wird später sinnvoller sein, aber im Moment werden wir das Projekt so einrichten, wir das Projekt so einrichten dass wir später innerhalb unserer Divide-Gruppe nicht viele Änderungen vornehmen müssen . Lass uns eine weitere Gruppe hinzufügen und diese 01 nennen, okay? Und dann fügen wir innerhalb von 01 ein Rechteck hinzu und geben diesem Rechteck eine Füllung, okay? Nun, eines der wichtigsten Dinge , die Sie über die Pfadgröße eines Rechtecks wissen sollten über die Pfadgröße eines Rechtecks , ist, dass sie nicht wie bei unserer Ebenenskala in Prozent angegeben wird Wenn wir unsere Ebenenskala öffnen, können wir sehen, dass dies in den Prozentwerten X und Y ausgedrückt wird. X steht für links und rechts und Y für die Pfadgrößen von oben nach unten Ihre Größe des rechteckigen Pfads wird tatsächlich in Pixeln angegeben, nicht in Prozent Unser Wert ist also 1920 mal 1080 und wir müssen die Größe unseres rechteckigen Pfads anpassen Lassen Sie uns also unsere Größenabmessungen freischalten und einfach 1920 auf X, auf 1080 auf Y. Okay, jetzt müssen wir unseren Ankerpunkt in die untere linke Ecke unserer Formebene verschieben die untere linke Ecke unserer Formebene Wir verwenden nicht den Ankerpunkt der Ebene, der sich hier unten befindet Wir werden den Ankerpunkt unserer ersten Gruppe verwenden. Es gibt also einen großen Unterschied. Wann immer Sie diese Art von Animationen machen. Sie müssen genau wissen , welche Transformationseigenschaften Sie verwenden da dies einen Unterschied macht Um unseren Ankerpunkt also in die untere linke Ecke zu bringen , müssen wir unsere Ankerpunkt-Einstellungen anpassen Bei allen Formebenen befindet sich Ihr Ankerpunkt standardmäßig in der Mitte der Formebene. Da wir also 1920 mal 1080 sind, gehst du um 960 Pixel negativ nach links, wodurch unsere Formebene in die Mitte verschoben wird . Und dann 540 Pixel nach oben. Wenn du hineinzoomst und Y drückst, kann ich diesen Ankerpunkt tatsächlich herausziehen. So sieht also der Ankerpunkt dieser Gruppe aus. Wenn Sie hier einfach auf die Ebene klicken, können Sie sehen, wie der Ankerpunkt der gesamten Ebene aussieht. Also nochmal, wir werden einfach den Ankerpunkt der Gruppe ändern Lassen Sie uns also wieder auf einen klicken. Und wir sehen, dass es genau hier ist. Damit diese Formebene nun unseren gesamten Bildschirm ausfüllt, müssen wir das, was wir getan haben, auf unseren Ankerpunkt verschieben. Und so, wie Sie das tun, geben Sie einfach dieselben Werte für die Position ein, also minus 96540 Und jetzt ist unsere Formebene genau da, wo wir sie brauchen Okay, lassen Sie uns das noch einmal animieren , indem wir die Transformationseigenschaften dieser ersten Gruppe verwenden Wir werden ein Schlüsselbild für Drehung setzen und diesen auf minus 90 setzen, sodass es sich nach oben nach links dreht , wie Sie hier sehen können Und dann lassen Sie uns die Shift-Taste gedrückt halten , um zehn Frames Und lassen Sie uns noch fünf weitere machen. Also Seite runter 12345, zoomen Sie ein bisschen rein und wir machen unsere Rotation auf Null Und an dieser Stelle wollen wir weitermachen und unseren Comp-Link kürzen , damit er etwas leichter zu erkennen ist Gehen wir also zu vielleicht 6 Sekunden über. Und wenn Sie auf Ihre Tastatur drücken, werden Ihre Griffe Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf diese obere Leiste und wählen Sie Trim Comp, um den zweiten Keyframe hervorzuheben Ändern Sie dies, um es einfacher zu machen. Gehen Sie zu unserem Grafikeditor und lassen den Griff ganz nach links ziehen. Also, was wir bekommen, ist das, also kommt es ziemlich schnell rein. Und dann nimmt es langsam seine Position ein, schließt diese Gruppe hier. Und das werden wir viermal duplizieren. Also brauchen wir fünf Gruppen, eins bis fünf. Und es sollte es für dich umbenennen. Drücken Sie einfach die Taste D1234. Und so haben wir unsere fünf Gruppen alle mit den gleichen exakten Einstellungen Wenn wir Sie jetzt anklicken, um unsere Keyframes zu öffnen, werden wir jede dieser Drehungen um drei Frames verschieben Seite runter, 123, über Gruppe zwei gehen, weil wir wollen, dass das von unten nach oben gestaffelt wird 123, ziehen Sie über den nächsten Satz von Schlüsselbildern, 123, die nächsten Schlüsselbilder, und 123, die letzten Keyframes dort Im Moment kann man also nicht wirklich sagen, was es macht, weil sie alle dieselbe Farbe werden wir ändern. So wie wir jetzt das Farbschema erhalten, müssen wir einen Effekt hinzufügen. Also werden wir die Ausdruckssteuerung und die Farbsteuerung beeinflussen , und das ist standardmäßig Rot Wenn diese Ebene ausgewählt ist. Gehen Sie hier in Ihr Finderfeld. Das ist etwas, von dem Sie vielleicht nicht einmal wissen, dass es existiert. Wenn Sie jedoch etwas ganz Bestimmtes suchen müssen, können Sie in Ihr feineres Feld gehen und die Immobilie eingeben , die Sie suchen möchten Lassen Sie uns also Farbe eintippen. Und wie wir sehen können, alle unsere Farben aus dieser Formebene angezeigt. Lassen Sie uns also unsere Füllung für Gruppe eins bis Gruppe zwei überordnen. Und dann gehen wir zu Elterngruppe zwei zu Gruppe drei, Gruppe drei zu Gruppe vier, Gruppe vier zu Gruppe fünf. Wir werden diese Füllfarbe der Gruppe fünf bis zu unserer Farbsteuerung zuordnen. Jetzt sehen wir immer noch, dass all diese Farben exakt identisch sind. Jetzt werde ich dir zeigen, wie wir diesen Gradienten bekommen. Wählen wir erneut unsere Ebene aus und drücken E, um unsere Ausdrücke aufzurufen. Und wie Sie sehen können, handelt es sich dabei um Ausdrücke auf unseren Farben. ganz am Ende nach Farbe Lassen Sie uns ganz am Ende nach Farbe dividiert durch 1,5 eingeben Deshalb nennen wir diese Gruppe Divide. Übrigens, Sie können schon anfangen zu sehen, wenn Sie hier durch gehen, wie sich die Farben in unseren Füllungen zu ändern beginnen. Für die unteren vier Gruppen teilen wir durch 1,5. Wir werden das nicht auf diese obere Farbe setzen, weil wir möchten, dass unsere oberste Farbe die Farbe ist, die wir in unserer Farbsteuerung auswählen. Wenn wir uns jetzt ein wenig durch das Bild schrubben, können wir sehen, wie wir unseren Farbverlauf haben Und Sie können dies ändern, indem Sie Ihre Farbsteuerung anpassen. Wenn Sie es dunkler machen, werden sie alle dunkler und heller. Sie werden alle heller. Um nun Variationen vorzunehmen, können Sie die Farbe tatsächlich von oben nach unten überordnen. Eins würde zu 22, zu 33, zu 44 zu fünf gehen. Dann würden fünf Ihrer Farbsteuerung zugewiesen, und das würde nur die Richtung Ihres Farbverlaufs umkehren . Jetzt brauchen wir das , um es zu animieren. Also lassen Sie uns hier unsere Gruppen öffnen, und wir beginnen mit Gruppe fünf Und wir müssen unseren rechteckigen Pfad öffnen. Abmessungen des rechteckigen Pfads unterscheiden sich von den Transformationseigenschaften Ihrer Ebene, unabhängig davon, wo sich Ihr Ankerpunkt befindet. Wann immer Sie die Größe anpassen, wird standardmäßig immer die Mitte verwendet. Es spielt also keine Rolle, ob Ihre Gruppe, Ihre Formebene oder der Ebenenankerpunkt in der Mitte liegt oder nicht. Diese rechteckige Pfadgröße ist, da sie in Dimensionen angegeben ist, standardmäßig immer die Mitte, egal was passiert Hier befindet sich also unser letzter Schlüsselrahmen von allem. Gehen wir also 123 Frames weiter und passen die Größe unseres rechteckigen Pfads an. Lassen Sie uns genau hier einen Schlüsselrahmen einfügen. Gehen Sie dann vorwärts und verschieben Sie die Seite nach unten. Dann machen wir einfach zehn statt 15. Und jetzt können Sie diesen ersten Wert entweder auf Null setzen, wenn Sie möchten, dass er dort animiert wird, wo er sich von der Seite schließt Oder Sie können den Wert 10800 einstellen und er wird von oben nach unten geschlossen, je nachdem, was Wir lassen es so, dass es sich von oben nach unten schließt Lassen Sie uns also dieses erste Schlüsselbild hervorheben und wir werden das Ganze vereinfachen. Und wie wir es mit unseren anderen Keyframes gemacht haben, öffnen wir den Diagrammeditor, und dieses Mal ziehen wir den Griff nach rechts. Also wird es langsam anfangen und dann schnell gehen. Und lassen Sie uns diesen letzten Keyframe erstellen und vereinfachen, damit er nicht verschwindet Öffnen wir es wieder im Graph-Editor und machen es vielleicht nicht so extrem Es fängt also etwas langsam an, aber es verschwindet nicht einfach so schnell vollständig. Jetzt können wir diese Keyframes markieren und zum Kopieren den Befehl C drücken. Gehen wir zu unserem Finder und geben die Größe ein. Und wieder sehen wir unsere rechteckigen Pfadgrößen. Und wir gehen einfach drei Frames vorwärts für jede absteigende Gruppe Gehen Sie also 123 Seiten runter und gehen Sie zu unserer rechteckigen Pfadgröße. Für vier Personen drücken Sie Befehl V123, Befehl V123, Gruppe zwei Befehl V123 und für unseren letzten Befehl Befehl V. Wenn wir nun diesen Übergang beobachten, so kommt er von der Seite rein und verschwindet dann in der verschwindet dann in Dies könnte ein Übergang sein , den Sie jetzt speichern könnten, aber wir werden noch viel mehr Optionen hinzufügen Okay, wie wir jetzt sehen können, wird das von der linken Ecke aus animiert Nun, was wäre, wenn Sie von der rechten Ecke unten oder von der rechten Ecke oben oder von der oberen Ecke links animieren unten oder von der rechten Ecke oben oder der oberen Ecke links Dafür gibt es eine sehr einfache Lösung. Gehen Sie zu Ihrem Effekte- und Presets-Bedienfeld , geben Sie „Transformieren“ ein und doppelklicken Sie darauf, um es der Ebene „Transformation umbenennen“ hinzuzufügen der Ebene „Transformation umbenennen“ Klicken Sie auf Enter, Sie können es umbenennen und wir geben dieser Richtung einen Namen Und alles, was Sie tun müssen , um die Richtung der Animation zu ändern , ist Ihren Maßstab zu ändern Sehen Sie sich also an, dass hier standardmäßig ein einheitlicher Maßstab verwendet wird. Lassen Sie uns das Häkchen entfernen. Jetzt haben Sie also Skalenhöhe und Skalenbreite Und alles, was Sie tun werden, ist seinen Wert, sagen wir den höchsten, auf minus 100 zu ändern . Nun, jetzt wird es von unten animiert, aber es wird so oben enden Wenn wir nun die Skalenbreite auf minus 100 ändern , werden die Seiten getauscht Jetzt animiert es von rechts und endet oben Und wenn wir dann unsere Körpergröße auf 100 ändern, wird es von rechts animiert und endet unten Sie haben im Wesentlichen vier Optionen. Stellen Sie diese Werte entweder auf 100, 100, negativ 100, negativ 100, negativ 100 oder negativ auf 100 auf 100 fest. das ändern, wird sich auch die Art und Weise ändern , wie das animiert wird Gehen wir also zurück und machen den Wert einfach auf 100.100 . Angenommen, Sie möchten der Farbverlauf in eine andere Richtung geht, oder Sie möchten einfach, dass das Farbschema ein wenig Duplizieren Sie die Gruppe, in der Divide steht, und nennen wir das jetzt Multiplizieren Und wenn wir Farbe hervorheben, multiplizieren und eintippen, erhalten wir alle unsere Farboptionen für diese Gruppe. Und lassen Sie uns einfach all diese Werte geteilt durch 1,5 bis, multipliziert mit 1,5 ändern . Und es gibt noch eine weitere Sache, die Sie ändern müssen, ich zeige Ihnen das in nur 1 Sekunde Aber zuerst ändern wir einfach all diese Ausdrücke auf multipliziert mit 1,5 Jetzt, obwohl wir in unserer Multiplikationsgruppe sind, können wir sehen, dass in unseren Ausdrücken immer noch Dividieren steht Und der Grund dafür ist, dass wir gerade die Divide-Gruppe dupliziert haben, aber alle Ausdrücke gleich geblieben sind Wir müssen Divide tatsächlich ändern, um zu multiplizieren. Also lass uns das machen. Dieser Ausdruck sagt also, dass wir wollen, dass unsere Farbe eins zwei ist, aber wir werden das mit 1,5 multiplizieren . Wir haben unsere Farbsteuerung hier oben. Benennen wir das in Divide um, weil wir eine andere Farbe für unsere Multiplikation wollen Also duplizieren Sie das und nennen Sie diese Farbe multipliziere. Und jetzt, in unserer Multiplikationsgruppe, denken Sie daran, dass wir in unserer Fünften Gruppe das der Farbe übergeordnet Um nun Farbe zu multiplizieren, ändern wir die Farbe von multipliziertem Violett Wenn Sie also Ihre Farbe anpassen, können Sie sehen, wie sich das Multiplizieren auf Ihre Farben tatsächlich unterschiedlich auswirkt Ihre Reichweite ist weit geringer. Immer wenn Sie Multiplizieren verwenden, müssen Sie die Füllfarbe festlegen. Viel dunkler. Eines der Probleme , die wir haben, ist, dass wir beides gleichzeitig multiplizieren und teilen müssen. Was ist, wenn wir wählen wollen , welchen wir wollen, weil Sie nicht möchten, dass zwei Übergänge gleichzeitig stattfinden. können wir reparieren. Wählen wir Rechteck aus. Steuerelemente für den Übergangseffekt und das Kontrollfeld-Steuerelement. Wir nennen das Steuerelement „Teilen“ und duplizieren es. Und nennen Sie dieses Steuerelement multiplizieren und ändern Sie es in „ Farbe teilen“ und „Farbe multiplizieren“. Wir werden diese Kontrollkästchen verwenden, um diese Gruppen aus- und einzuschalten. So wie wir das machen, wählen wir Multiplizieren. Und wir wollen all diese Gruppen hier schließen. Und wir suchen nach den Transformationseigenschaften der multiplizierten Gruppe Nehmen wir unsere Opazität und wählen Whip, das Kontrollfeld das Multiplizieren Und eine Sache, die Sie ganz am Ende dieses Ausdrucks hinzufügen müssen , ist mal 100 Und dann werden wir dasselbe für Divide tun. Gehen Sie runter zu unseren Transformationseigenschaften für Divide-Gruppen. Und wir nehmen unsere Opazität und wählen sie aus, um das Kontrollkästchen zur Steuerung der Unterteilung zu Öffne das und wir müssen mal 100 addieren. Und wie Sie jetzt sehen können , wird keiner von ihnen angezeigt . Sie müssen also nur auf dieses Kontrollkästchen klicken, je nachdem, welches Sie möchten Wenn Sie also die Teilungsfarbe wollen, haben wir diese, schalten Sie sie aus, Sie können die Multiplikationssteuerung wählen, und jetzt haben wir die Multiplikationsversion Im Grunde haben wir hier die Möglichkeit, unsere Richtung zu ändern, sodass die Farben von jeder der vier Ecken aus animiert Und wir können zwei verschiedene Farbschemata haben , die wir ändern können, und sie werden sofort aktualisiert. Auf dieser einen Formebene ist also viel los. Um dies als Voreinstellung zu speichern möchten wir alles hervorheben, unsere Inhalte, Effekte und Transformationseigenschaften. Gehen Sie zur Animation, speichern Sie die Animationsvorgabe und stellen Sie sicher, dass Sie sich in Dokumenten befinden. Adobe die Version, die ich verwende, dieses Mal 2019, und Benutzervoreinstellungen Fügen wir einen neuen Ordner hinzu und Sie können dieser Form einen Namen für Ebenenübergänge Und lassen Sie uns diesen Ordner auswählen und diesen rechteckigen Übergang einfach benennen. Unterstreichen Sie vielleicht Multi-Control, klicken Sie auf Speichern und lassen Sie das Preset speichern Okay, und jetzt, um sicherzugehen, dass wir es richtig gespeichert haben, öffnen wir hier unsere Formebene und löschen einfach all Ihre Inhalte Stellen Sie sicher, dass keine Keyframes vorhanden sind. Wenn du dich triffst, haben wir keine anderen Keyframes. Und gehen Sie hier in unser Bedienfeld für Effekte und Voreinstellungen und löschen Sie das einfach Öffnen Sie unsere Animationsvoreinstellungen und wir sehen unseren Ordner hier. Übergänge auf Formebenen wurden bereits erstellt. Das wird also alles widerspiegeln, was wir in unseren Dokumenten haben. Adobe-Benutzervoreinstellungen. Sie müssen sicherstellen, dass Sie sich in der Nullsekunde am Anfang Ihrer Ebene Und sagen, wenn du dorthin musst und dein Abspielkopf woanders ist, wenn du einfach I drückst, kommst du zum Anfang Öffnen wir unseren Ordner für die Übergänge von Formebenen und doppelklicken Sie einfach auf das Rechteck Multi-Control, wir haben bereits alle unsere Keyframes angezeigt. Wir schauen uns hier unsere Effekte an. Wir haben die Effekte , die wir hinzugefügt haben. Und wenn wir es spielen, können wir sehen, dass es perfekt spielt. Ich aktiviere Bewegungsunschärfe immer , nur weil es viel besser aussieht So erstellen Sie also einen Formebenenübergang mit mehreren Steuerelementen Sie können also diese eine Formebene verwenden und haben zwei verschiedene Farbschemata und vier verschiedene Richtungen , in die sie animiert werden kann Wenn Sie möchten, dass dies von der Seite nach außen statt von oben animiert wird Alles, was Sie für diese rechteckige Pfadgröße tun müssen, ist diese Animation raus Wir beginnen mit 1920 mal 1080, genau hier. Und sehen Sie, wir haben uns für 19200 entschieden, also ändern Sie das einfach auf 01080 und alles wird von den Seiten animiert 70. 06.09 Erstelle lange Schatten mit dem Repeater: Ich werde dir zeigen, wie man lange Schatten für Text erstellt. Lange Schatten können auf verschiedene Arten erzeugt werden. Aber ich wollte dieses Tutorial machen weil es sich auf Formebenen konzentriert, worauf ich mich sehr freue. Es gibt viel zu bewältigen. Lassen Sie uns also direkt Kontrolle übernehmen, um Ihr Texttool aufzurufen. Ich werde sieben Minuten AE verwenden, um den zentralen Ankerpunkt der Ebenentransformation im Ebeneninhalt zu Ebenentransformation zentrieren. Und Sie können sehen, dass Sie hier auch eine Abkürzung haben, Control, und sehen, dass unser Ankerpunkt hier in der Mitte unserer Textebene zentriert wird. Dann öffne unser Linn-Bedienfeld und lass uns das einfach in die Mitte der Komposition verschieben , unsere Vergrößerung einstellen und auf Anpassen klicken Wir werden das ein wenig erhöhen, okay Wenn Sie also Text in Formebenen konvertieren, werden alle Füll- oder Konturinformationen übernommen , die Sie haben Denken Sie daran , dass Sie bei Formebenen zusätzlich zu einer Form auch eine Fläche und/oder eine Kontur benötigen. Und Sie können ihm auch einige Animationswerkzeuge hinzufügen. Wir werden den Repeater hinzufügen Wenn wir also auf dieses Quadrat oder dieses Strichfarbenquadrat hinter unserem Füllquadrat klicken und einfach darauf klicken , machen wir es rot und sagen okay Und jetzt haben Sie also die Möglichkeit, Füllung über Kontur oder Kontur über Fläche zu setzen Ich mache gerne Füllung über Kontur und fünf Pixel sind für unsere Zwecke in Ordnung , da ich den Strich in diesem Tutorial nicht wirklich verwenden werde . Aber ich möchte, dass Sie sich bewusst sind, dass alle Füllungen und Konturen, die Sie für Text verwenden , bei jeder Konvertierung übernommen werden. Okay. Also je nachdem, welche Version von After Effects Sie verwenden. Wenn Sie schreiben, klicken Sie 2018 auf Ihre Textebene . Später wird diese Option für Erstellen angezeigt. Und dann müssen Sie in Create Formen aus Text und Masken aus Text in Versionen vor 2018 erstellen . Diese beiden Optionen erstellen Formen aus Text und Masken aus Text. Wir befinden uns in diesem primären Drop-down-Menü, das Sie hier sehen. Wenn Sie es also in Ihrer Version von After Effects nicht finden können, Sie sich bewusst sein, wonach Sie suchen werden, nämlich Formen aus Text zu erstellen Wenn Sie jetzt eine Form aus Text erstellen, gibt Ihnen After Effects eine Formebene mit einer Reihe von Gruppen. Und innerhalb jeder Gruppe wird jeder Buchstabe seine eigenen Füllstrich - und Transformationseigenschaften haben. Wenn Sie eine Maske aus Text erstellen , erhalten Sie einen Festkörper mit Masken, die jedes Zeichen hervorheben. Sie haben also nicht so viel Kontrolle wenn Sie eine Maske aus Text erstellen. Und Sie haben definitiv nicht die Möglichkeit, den Repeater zu verwenden Also wollen wir Formen aus Text erstellen. Und wie Sie sehen können, passieren ein paar Dinge. Als Erstes sollten Sie beachten, dass Afrifx unsere Textebene versteckt Und der Grund dafür ist, dass wir es nicht mehr wirklich brauchen, weil wir mit unserer Formebene arbeiten werden Es bleibt jedoch in Ihrer Timeline falls Sie Änderungen vornehmen möchten Lassen Sie uns also diese Formebene hier öffnen. Und wie Sie sehen können, haben wir unter Inhalt all unsere Briefe, jeder in seiner eigenen Gruppe. Wenn wir also Inhalte hervorheben, fügen Sie eine Gruppe hinzu. Und ich werde weitermachen und diesen einen Haupttext umbenennen . Okay, also schnappen wir uns einfach all diese Gruppen. Sieben, AE, und bring es in unsere primäre Textgruppe. Okay, jetzt öffnen wir hier diese Gruppe, in der sieben steht. Und wie Sie sehen können, hat es unsere Füllung aus unserem Textzeichen und dem Strich übernommen. Und wenn Sie hier zu unserem Bedienfeld gehen, werden Sie feststellen, dass der Strich fünf Pixel breit ist. Es hat dieselbe Breite wie bei der Erstellung des Originaltextes. Und jetzt haben Sie die Kontrolle über jeden Buchstaben. Sie können die Füllung ändern , wenn Sie eine andere Farbe verwenden möchten. Sie können den Strich ändern. Sie können sogar die Breite jedes einzelnen Strichs ändern. Eines der anderen Dinge , die Sie beachten sollten, ist Sie diese Transformationsoptionen haben. Wenn du das öffnest, wirst du sehen, dass jeder Charakter seine eigenen Transformationseigenschaften hat. Das bedeutet Ankerposition, Skalierung, Drehung und Deckkraft. Sie haben auch die Option „Schräg“ und „Achse schräg stellen“. Das ist etwas für ein anderes Tutorial. Aber sei dir bewusst , dass jeder Charakter seine eigenen Transformationseigenschaften hat. Siehst du, du kannst tatsächlich jeden Charakter unabhängig voneinander bewegen . Für unsere Zwecke wollen wir nicht wirklich einen Strich auf diesem Text haben. Also werde ich Ihnen einen schnellen Weg zeigen , wie Sie diesen Schlaganfall loswerden können. Sie können all diese Gruppen hervorheben. Gehen Sie hier zu dieser Suchleiste und geben Sie Stroke ein. Und es werden alle Fälle eines Schlaganfalls innerhalb der Gruppen angezeigt. Also werde ich es hier einfach durchgehen und ich werde all diese Striche löschen , wir keinen Strich in unserem Text haben. Und tatsächlich werde ich etwas anderes tun. Wenn wir all diese hervorheben, werde ich und ich möchte all unsere Füllungen loswerden. Aber bevor ich das mache, lass mich dir zeigen, warum. Okay. Sagen wir, ich möchte die Farbe meines gesamten Textes einheitlich ändern und dann machen wir weiter und ändern sie wieder in Weiß Normalerweise würden Sie in diese primäre Textgruppe wechseln und eine Füllung hinzufügen Aber wie Sie sehen können, ist diese Füllung rot, aber die Füllungen dieser Buchstaben bleiben weiß. Und der Grund dafür ist, dass diese Füllungen die rote Füllung ersetzen Was ich gerne mache, ist all diese Gruppen hervorzuheben in unsere Suchleiste zu gehen und Füllung einzugeben Und ich möchte einfach all diese Füllungen loswerden. Löschen. Und jetzt steuert diese Füllung hier die Farbe unseres Textes. Und wir können daraus jede Farbe machen, die wir wollen. Ich möchte es etwas leichter machen. Es wird wie hellblau sein. Okay, das ist also unser Haupttext. Steuern wir D, um das zu duplizieren. Benennen Sie diese richtig um, sodass der Haupttext oben steht und die Gruppe darunter lange Schatten wird. Gehen wir hier in unsere Gruppe der langen Schatten über. Lassen Sie uns zuerst unsere primäre Textebene ausblenden, diese Füllung öffnen und sie schwarz machen. Wenn wir also unseren Primärtext wieder einschalten, haben wir blaue, lange Schatten sind schwarz. Okay, jetzt, wo lange Schatten hervorgehoben sind, gehen wir zu Hinzufügen und fügen einen Repeater Automatisch ein Repeater, lassen Sie uns das öffnen, fügt automatisch drei Kopien und Sie transformieren die Eigenschaften für den Automatisch voreingestellt auf 00 Ankerpunkt und Position 100 Pixel, Null Also wollen wir das auf Null setzen, den Ankerpunkt dazu bringen, alle Nullen zu positionieren, und wir wollen die Anzahl der Kopien erhöhen, die wir haben Wir werden ein bisschen experimentieren, also probieren wir es einfach aus Wir sagen 35 Exemplare. Wie Sie sehen können, passiert noch nichts. Und der Grund dafür ist , dass sich alle Kopien direkt hinter den ursprünglichen Charakteren befinden. Da unsere Position 00 ist, wollen wir unsere Position jetzt ganz leicht nach links verschieben ganz leicht nach links negative 0,1 auf der X-Achse eingeben. für die Position auf der Y-Achse Geben wir für die Position auf der Y-Achse 0,1 ein. Okay? Lassen Sie uns nun die Anzahl der Kopien erhöhen. Wie Sie sehen können, erhalten wir mit der Erhöhung der Anzahl der Kopien auf unserem Repeater das Aussehen, der Erhöhung der Anzahl der Kopien auf unserem Repeater das Aussehen, das wir uns gewünscht haben Sie können diesen Wert einfach auf einen beliebigen Wert erhöhen, je nachdem, wie lang Ihre langen Schatten sein sollen Die Richtung, in die Ihr Schatten fallen wird , hängt von der Position Ihres Repeaters Jetzt bewegen sich diese in sehr kleinen Schritten. Jetzt schau, was passiert. Wenn ich minus 0,2 eintippe , ist die Entfernung, die es zurückgelegt hat, ziemlich signifikant. Du willst wirklich Hunderte von Punkten eingeben, also sag vielleicht minus 0,15. Wenn du in die anderen Richtungen gehen willst, fällt der Schatten nach rechts Geben Sie einfach 0,15 ein und sehen Sie , wie es nach rechts geht. Jetzt ist das auch Key-Frameable. Damit meine ich, lassen Sie uns ein Schlüsselbild für unsere Kopien einfügen und dieses Schlüsselbild nach unten verschieben, sagen wir etwa 2 Sekunden dann am Anfang unserer Ebene Lassen Sie uns dann am Anfang unserer Ebene diese Anzahl von Kopien einfach auf Null setzen. Wenn Sie diesen Bereich nun in einer Schleife schleifen, können wir sehen , wie wir unsere langen Schatten wachsen lassen können. Du kannst in jede Richtung gehen, die du möchtest. Einer der Nachteile dabei ist jedoch, dass Sie Ihren Text nicht einfach mit dieser Methode ändern können Ihren Text nicht einfach mit dieser Methode ändern Weil dies alles Formebenen sind. Sie sind keine Textzeichen mehr. Wenn Sie Ihren Text ändern wollten, müssten Sie den gesamten Vorgang wiederholen So wie Sie die Anzahl der Kopien, die Sie haben, mit Keyframes versehen können, können Sie auch die Position Ihrer langen Schatten mit Keyframes In diesem Tutorial, wie man Formen aus Text erstellt und wie man mit dem Repeater lange Schatten erzeugt, haben wir einige Dinge gelernt wie man Formen aus Text erstellt und wie man mit dem Repeater lange Schatten erzeugt, , obwohl der Repeater nicht für diesen Zweck konzipiert wurde Sie können sehen, wie Sie Animationswerkzeuge und After Effects verwenden können Animationswerkzeuge und After Effects , um den gewünschten Effekt zu erzielen was auch immer Sie erstellen möchten Seien Sie kreativ und denken Sie über den Tellerrand hinaus und sehen Sie, was Sie sich einfallen lassen können. 71. 06.10 Ein abspringendes Zeichen erstellen: Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie dieses Bouncing Shape Layer-Schild mit Zick-Zack und dem Repeater erstellen dieses Bouncing Shape Layer-Schild mit Zick-Zack und dem Repeater Okay, lassen Sie uns eine neue Komposition erstellen. Wir haben eine Komposition. Neue Komposition und lass uns einfach Bouncing Sign eingeben. Wir machen das 1920 bis 1080. Und lass uns einfach 7 Sekunden draus machen. Okay, klicken wir einfach mit der rechten Maustaste in diesen Bereich hier unten und wählen eine neue Formebene. Und wir werden das Shape Layer Bouncing Sign nennen. Lassen Sie uns diese Formebene öffnen und eine Gruppe hinzufügen Nennen wir dieses Gruppenzeichen. Okay, lassen Sie uns innerhalb dieser Gruppe ein Rechteck hinzufügen. Und wir geben diesem Rechteck eine Füllung und einen Strich. Lassen Sie uns mit einigen der Farben herumspielen. Hier. Ich habe mich für Violett entschieden, und wenn Sie sich für diese Pipette entscheiden, klicken Sie einfach auf dieses Violett, um dieselbe Farbe zu erhalten, aber verdunkeln Sie es dann , so dass wir eine Kante haben , die das Rechteck vergrößert Lass uns vielleicht diesen Strich machen, ich sage sechs. Fügen wir diesem Ebenenkörper einen Hintergrund hinzu. Und wir machen das einfach so, dass unser Sinus ein bisschen hervorsticht. Ich möchte mit der Größe dieses Rechtecks spielen. Lassen Sie uns unsere Größeneinstellungen entsperren. Es wird das ein bisschen breiter machen. Wenn du es dann wieder anklickst bewegen sie sich zusammen. Lass uns das machen. Gehen wir zurück zu Hinzufügen und fügen eine Ellipse hinzu Wir müssen noch etwas hinzufügen, neu entstandene Pfade. Wir wollen, dass das so eingestellt ist , dass es subtrahiert. Und wie Sie sehen können, entsteht dadurch bereits ein Loch in der Mitte unseres Rechtecks Lassen Sie uns nun einige genaue Einstellungen für unseren rechteckigen Pfad vornehmen. Wir sagen 780 breit und dann 380 hoch. Jetzt wollen wir diesen Ellipsenpfad nehmen, wir wollen seine Position beeinflussen Gehen wir zu minus 380. Und um es dann genau an die Ecke zu bekommen, nehmen wir die Hälfte von 380, also 190. Lassen Sie uns nun diesen Ellipsenpfad duplizieren und dann die Position auf 380 einstellen Sie werden es auf die andere Seite verschieben. Lassen Sie uns diesen Ellipsenpfad duplizieren. Jetzt wollen wir auf minus 190 gehen , um es in die obere rechte Ecke zu bringen Und dann duplizieren wir es noch einmal, und wir werden die X-Achse negativ 380 machen , um es in die obere linke Ecke zu bringen. Fügen wir eine neue Gruppe mit hervorgehobenem Inhalt hinzu und wir schließen die Gruppe. Unterschreiben Sie vorerst. Fügen wir eine weitere Gruppe hinzu und wir nennen diese Zeichenfolge. Lassen Sie uns weitermachen und unser Schild nach unten bewegen. Wir gehen auf die Transformationseigenschaften für das Zeichen ein. Lassen Sie uns das einfach nach unten verschieben, etwa dort, wo es landen soll. Um Ihre Lineale aus - und einzuschalten, geben Sie den Befehl R ein, oder Sie können auch in die Ansicht gehen und Lineale anzeigen Lassen Sie uns einfach einen unserer Anleitungen herausbringen , in dem die Zeichenkettengruppe Gehen wir zu Hinzufügen und wir möchten einen neuen Pfad hinzufügen wird automatisch Ihre Pinole angezeigt Wir werden anhand dieser Anleitung eine gerade Linie zeichnen. Wir müssen auch einen Strich hinzufügen. Striche sind standardmäßig weiß. Das sollte für unsere Animation in Ordnung sein. Und lassen Sie uns einfach die Strichbreite auf zehn Pixel ändern. Jetzt können wir das Lineal wieder herausziehen. Wir wollen einen Zickzack hinzufügen. Und Sie können mit diesen Einstellungen herumspielen , um eine Vorstellung davon zu bekommen, was sie bewirken Und dann können Sie auch Corner oder Smooth wählen. Wir werden uns für Glatt entscheiden. Lassen Sie uns diese vorerst einfach auf Null setzen. Füge einen Textbefehl hinzu und ich gebe einfach siebenminütige AE Tutorials Shift und vergrößere das Ganze. Das sieht gut aus, so. Ich werde hier nur mit den Einstellungen unseres Textes spielen. Wir können diesen Text ausblenden, Slick, unseren Text. Klicken Sie auf dieses Violett, dann machen wir es einfach heller. Okay, und lassen Sie uns das einfach auf unserer Formebene zentrieren. Jetzt wollen wir unsere Textebene unserer Formebene überordnen . Lassen Sie uns das einfach als Eltern betrachten. Okay, gehen wir zurück zu unserer Formebene und drücken P, um unsere Position anzuzeigen, und wir werden hier am Anfang ein Schlüsselbild einfügen. Gehen wir dann etwa sieben Frames vorwärts. 1234567. Ich werde hier einen weiteren Schlüsselrahmen einfügen. Gehen Sie vorwärts 12345, fügen Sie ein drittes Schlüsselbild ein, wir fahren mit 12345 fort, fügen Sie ein weiteres Schlüsselbild 123 ein, fügen Sie ein weiteres Schlüsselbild 123 ein, ein weiteres Schlüsselbild 1231, letztes Mit diesem ersten Keyframe beginnt unsere Animation, die sich außerhalb des Bildschirms befindet , herunterkommt und abprallt Und wir wollen, dass dieser erste Bounce ungefähr so nach oben geht. Und wir machen daraus tatsächlich einen Keyframe-Assistenten, *** oder F Sie sehen, unsere Position bei dieser ersten Bilanz ist 353, oder sagen wir 350 Um es einfacher zu machen, möchten Sie, dass diese beiden anderen Keyframes einen höheren Wert haben, weil Sie möchten, dass sie näher am unteren Rand Wir sehen unsere letzten Ruhestätten, 548, also machen wir vielleicht 400 Wir machen unsere letzten 1500. Wenn du nur reinkommst, um deine Griffe rüber zu bringen, können wir das ganz schnell überprüfen. Machen Sie sich ein Bild vom Sprung. Nein, gehen wir zu diesem Keyframe hier, den wir einfach gemacht haben, und gehen dann in den Grafikeditor Und dann ziehen wir einfach diese Griffe vom Keyframe weg Auf diese Weise wird es abprallen und dann hängen, wir können es sogar hinzufügen Gehen wir weiter 123, fügen einen weiteren Schlüsselrahmen ein und 123, um einen weiteren Schlüsselrahmen einzufügen Vielleicht mach das 520. Öffnen wir unseren Inhalt und gehen wir zu unserer Zeichenkettenebene. Und öffne den Zickzack an jeder Stelle, an der das Schild am niedrigsten ist, also an seiner Ruhestätte Wir setzen die Werte Größe und Grate auf Null, heben diese beiden Keyframes hervor, befehlen C und dann machen wir alle anderen Der Wert 00 für Größe und Grate pro Segment. dann für diese letzten Keyframes für Zickzack und unsere Position wir dann für diese letzten Keyframes für Zickzack und unsere Position mit der rechten Maustaste auf Keyframe Assistant Es Lassen Sie uns unsere Gesamtgröße auf drei Pixel festlegen. Und du kannst hier sehen, wie es anfängt, sich zu verbiegen. Wenn Sie etwas zunehmen, können Sie sehen, dass es noch weiter geht. Wir möchten, dass das einfach ist, gehen wir zu jedem anderen und wählen 33.3 Lassen Sie uns alle drei hervorheben. Ich verlangsame die Befehlstaste und markiere jeden dieser Keyframes Und dann können Sie mit der rechten Maustaste auf Keyframe-Assistent 9 oder Y klicken . Gehen wir dann zurück zu unserem vorletzten Keyframe und erstellen unsere Rillen pro Segment Wir beginnen mit drei, machen die nächsten 15, die nächsten 17 und dann diese Dann werden wir wieder all diese hervorheben. Halten Sie die Befehlstaste gedrückt, klicken Sie mit der rechten Maustaste, ganz einfach. Jetzt müssen wir diese beiden Keyframes genauso beeinflussen , wie wir das Positions-Keyframe hier beeinflusst haben. Erinnerst du dich, wie wir die Griffe vom Schlüsselbild weggezogen haben? Wir werden dasselbe für unsere Größe und unsere Grate tun , damit es einheitlich ist. Also öffne es einfach und ziehe die Griffe vom Schlüsselrahmen weg. Okay, wir brauchen also eine weitere Zeichenfolge auf der anderen Seite dieses Zeichens mit ausgewählter Zeichenfolge. Gehen Sie zu Hinzufügen und wir werden einen Repeater hinzufügen. Wir werden einige Anpassungen vornehmen. Wir wollen nur zwei Exemplare. Wenn Sie also die Position Ihres Repeaters verschieben, können Sie ihn auf die andere Seite stellen Wenn Sie alles in Ihren Inhalten sowie alles in Ihren Transformationseigenschaften hervorheben sowie alles in Ihren Transformationseigenschaften Gehen Sie zur Animation und speichern Sie die Animationsvoreinstellung. Und Sie möchten sicherstellen, dass Sie sich in Dokumenten befinden, Adobe die Version, die Sie verwenden, und sie in Ihrem Ordner für Benutzervoreinstellungen ablegen Wir können tatsächlich einen Ordner hinzufügen, also machen wir das. Wir nennen es Shape-Layer-Animationen. Und dann wollen wir in diesem Ordner für Animationen auf Formebenen diese Voreinstellung platzieren, und wir werden dieses Hüpfzeichen als sicher bezeichnen dann in unserem Bedienfeld für Effekte und Voreinstellungen Animationsvorgaben öffnen, Wenn Sie dann in unserem Bedienfeld für Effekte und Voreinstellungen Animationsvorgaben öffnen, sehen wir unseren Ordner für Formebenenanimationen, sehen wir unseren Ordner für Formebenenanimationen den wir gerade erstellt haben, und da ist unser Löschen Sie diese Inhalte und dann diese Keyframes Und dann setzen Sie einfach unsere Transformationseigenschaften zurück. Stellen Sie sicher, dass sich Ihr Abspielkopf am Anfang Ihrer Formebene Denn jedes Mal, wenn du diese Presets einfügst, wenn du Keyframes hast, wird dein erstes Keyframe dort abgelegt, wo dein Abspielkopf ist Wenn du irgendwo hier drüben bist, drücke einfach I und schon kommt es zum Anfang der Ebene zurück und doppelklicke einfach auf das Und wie Sie sehen können, wurden alle unsere Keyframes hier Wenn du dich getroffen hast, habe ich dieses Preset jetzt für immer und muss es nie wieder erstellen. 72. 06.11 Animierte HUD-Elemente erstellen: Ich werde dir zeigen, wie du mithilfe von Formebenen coole Hüttenelemente erstellen mithilfe von Formebenen coole Hüttenelemente Aber nur ein Wort der Vorsicht: Sie werden viele Gruppen innerhalb Ihrer Formebenen erstellen, daher ist eine Gruppen innerhalb Ihrer Formebenen erstellen, Beschriftung unerlässlich. Wie bei allen Formebenen können diese als Voreinstellungen für die zukünftige Verwendung gespeichert werden Wenn Sie also Zeit haben, können Sie eine Menge davon erstellen und sie dann für zukünftige Projekte speichern Okay, also werde ich eine neue Komposition erstellen. Sie können jede gewünschte Größe erstellen. Ich nehme unseren Standard 1920 mal 1080 und nenne das Hüttenelement. Also werden wir das Ganze mit einer Formebene und einer Menge Gruppen erstellen . Also klicken wir mit der rechten Maustaste in diesen Bereich hier unten und gehen wir auf Neue Formebene, und wir nennen diese Ebene einfach Hut-Element. Und lass uns weitermachen und unsere Formebene öffnen. Jetzt gleich auf Anhieb werde ich Sie wissen lassen, es hier viele Gruppen geben wird. Stellen Sie also sicher, dass Sie diese so beschriften , dass Sie leicht durch sie navigieren können. Fahren Sie fort und fügen Sie unsere erste Gruppe hinzu, und ich werde von außen beginnen und reingehen, und ich werde in nur einer Sekunde erklären, warum Also sagen wir äußerer Ring. Und wir werden eine Ellipse hinzufügen und wir werden einen Strich hinzufügen Ich lasse den Strich vorerst weiß und mache ihn 1,5 breit Und ich werde hier meine Guides ausschalten. Okay, lassen Sie uns einfach die Größe dieser Ellipse von dem Moment an, in dem Sie D befehlen, auf Duplizieren erhöhen dieser Ellipse von dem Moment an, in dem Sie D befehlen, auf Duplizieren Wie Sie sehen, duplizieren sich diese Gruppen nach oben. Jetzt können wir einfach den zweiten Ellipsenpfad nehmen und ihn etwas kleiner machen Lassen Sie uns diesen Ring duplizieren, und wir werden diesen noch kleiner machen, den duplizieren Nun, es gibt keine Regeln wie diese aussehen sollen, also können Sie kreativ werden und einfach viele dieser Elemente hinzufügen, wie Sie möchten. Okay, im Moment füge ich noch eins hinzu, dann gehe ich später zurück und benenne sie um , damit man sie leichter im Auge behalten kann. Hier sind all unsere Ringe. Gehen wir runter zu diesem letzten Ring. Wir werden das duplizieren und nennen es blau. Dann werden wir unsere Größe verringern, wo es ungefähr in der Mitte zwischen den letzten beiden Ringen Und wir werden unseren Hub erhöhen , bis er voll ist Sie können das anpassen, bis Sie es genau richtig gemacht haben. Dann werden wir das in Blau ändern. Lass uns weitermachen und eine weitere Gruppe hinzufügen. Wir werden diese Gruppe blaue Segmente nennen. Wir werden diesen Ordner mit den blauen Segmenten direkt über den äußeren Ring verschieben und dort unsere blaue Ebene einfügen. Dann lassen Sie uns das mit hervorgehobenen blauen Segmenten öffnen. Wir werden einen Trimmpfad hinzufügen. Lassen Sie uns unseren Endprozentsatz auf 15 setzen. Dann verschieben wir diese Trimmpfade innerhalb unserer blauen Ebene dorthin, sodass sie an der Seite verschachtelt sind Und dann duplizieren wir diese blaue Gruppe und öffnen unsere Trimmpfade und setzen unseren Versatz auf 180, sodass sie sich auf gegenüberliegenden Seiten Ich habe gerade diesen Ring dupliziert, der genau hier ist. Und ich werde dasselbe tun, was ich mit unseren blauen Ringen gemacht habe Verkleinern Sie es und erhöhen Sie dann unsere Strichbreite. Fügen Sie dazu einen Trimmpass hinzu und setzen Sie unser Ende auf 40. Gehen wir hier zum äußeren Ring Five. Wenn Sie zum äußeren Ring mit fünf Takten kommen, sehen Sie diese Option für Bindestriche Drücken Sie einfach auf das Pluszeichen. Ich sehe, das sieht da ein bisschen funky aus. Sie möchten also anpassen, wie viele Striche Sie haben. Auf diese Weise können Sie sich ein Bild davon machen, was richtig aussieht. Wenn Sie das umbenennen , wird diese Farbe vielleicht rot. Erhöhen Sie unseren Hub auf sagen wir fünf. Dann lass uns zu unserem ersten Ring gehen. Lass uns einfach unsere Strichbreite erhöhen. Vielleicht machen wir das wie ein Grünzeug. Wir können dem auch einen Trimmpass hinzufügen und unseren Endprozentsatz auf 45 setzen. Vielleicht können wir unseren Schlaganfall um ein bisschen verringern. Das wird unser innerer Ring sein. Lass uns hier zu unserem zweiten Ring gehen. Und wir erhöhen die Strichstärke, damit das Gelb zum Inhalt wird. Und wir werden eine weitere Gruppe hinzufügen und das nennen wir Zeilen. Fügen Sie ein Rechteck hinzu und fügen Sie eine Füllung hinzu. Wir werden diese Füllung weiß machen. Öffnen wir unseren rechteckigen Pfad und passen hier unsere Größe an. Lassen Sie uns unsere Größenabmessungen deaktivieren und dann den ersten Wert auf zwei und den zweiten Wert setzen Dreh es einfach ein bisschen hoch und markiere Linien. Und du willst einen Repeater hinzufügen. Öffne den Repeater, wir machen vier Kopien und stellen unsere Drehung auf 90 Sie möchten sicherstellen, dass sowohl Ihr Ankerpunkt als auch Ihre Position die X- und Y-Werte auf Null gesetzt Und wir werden das so machen, dass Sie Ihre Position anpassen möchten, wenn Sie den richtigen Pfad wählen. Wenn du das hochziehst, können wir sehen, wie sich alle vier nach oben bewegen. Dann kannst du damit spielen, wie das aussehen wird. Ich werde die Größe ein wenig erhöhen und dann diese Position wieder nach unten ziehen. Duplizieren Sie diese Liniengruppe erneut und wir werden hier weitere Anpassungen vornehmen. Lass uns unseren Repeater öffnen. Und lassen Sie uns, sagen wir, 20 Exemplare hinzufügen. Und dann öffnen Sie unsere Transformationseigenschaften für Repeater. Gehen Sie zu unserer Rotation, und wenn Sie 360 eingeben , also wie viele Grad, oder in einem Kreis geteilt durch die Anzahl der Kopien, die 20 ist, erhalten Sie einen perfekten Kreis Siehst du, ich möchte sie ein bisschen höher haben, aber ich möchte viel kürzer sein, weil ich einen Linienring darum herum mache . Füge hier noch mehr hinzu. Lassen Sie uns vielleicht 30 Kopien machen und dann zu unserer Rotation 360/30 zurückkehren . Wir werden sie alle in einen perfekten Kreis stellen Dann nennen wir das Ring of Lines. Ändere diese Farbe, wir machen sie lila. Im Moment ist unsere Größe zwei Pixel breit und 50 Pixel lang. Machen wir das vielleicht vier Pixel breit, um es etwas dicker zu machen. Gehe zu unserer Liniengruppe ganz unten. Duplizieren Sie das, wenn wir unsere Transformationseigenschaften für die Leitungsgruppe öffnen , nicht für den Repeater, sondern für die Leitungsgruppe Wir drehen das um 45 Grad, also ist es versetzt. Und dann werden wir noch einige Anpassungen an diesem rechteckigen Pfad vornehmen. Auch hier wollen wir uns kurz fassen. Wir sagen, vielleicht 25 Pixel lang, aber dann müssen wir es herausziehen, es ist da draußen und tatsächlich etwas länger, vielleicht 45 Pixel lang. Dann füge ich ein weiteres Element hinzu, füge eine Gruppe hinzu und wir nennen das Licht. Und wir werden das ganz nach oben bringen . Das ist ein Licht, das unser T-Element umkreisen wird . Und das erreichen wir, indem wir eine Ellipse und einen Strich hinzufügen eine Ellipse und einen Strich Und es ist wichtig, dass Sie daraus einen Strich machen. Auf diese Weise können wir kontrollieren , wie dick es ist und wie es sich mit unseren Trimmpfaden bewegt. Erhöhen wir einfach die Größe unserer Ellipse, dann vergrößern wir auch die Größe unseres Strichs möchte das wirklich nur erhöhen, weil wir mit hervorgehobenem Licht über unseren Kreis hinausragen wollen mit hervorgehobenem Licht über unseren Kreis hinausragen Wir fügen einen Trimmweg hinzu und wir werden diesen Prozentsatz bis zum Ende auf etwa 20% reduzieren . Siehst du, du bekommst hier diese seltsame Verformung Wir müssen also entweder unseren Ellipsenpfad oder unsere Konturgröße anpassen entweder unseren Ellipsenpfad oder unsere Konturgröße Lassen Sie uns einfach einige dieser Einstellungen anpassen. Wenn wir die Größe unseres Ellipsenpfads anpassen können, kommen wir ungefähr auf den Punkt Und dann reduzieren wir das sogar noch weiter, sagen wir um 13% Und wir wollen unseren Farbstrich ändern, wir machen daraus ein hellblaues Bild Dann hat jede dieser Gruppen ihre eigenen Transformationseigenschaften, sodass Sie viel Kontrolle über jedes Element haben. Ich möchte also die Deckkraft meines Strichs anpassen. Wir werden den Wert auf zehn reduzieren und vielleicht einen helleren Wert, sagen wir 20. Das sieht gut aus. Jetzt müssen wir nur noch ein paar Ausdrücke setzen , um dieses Ding in Bewegung zu bringen. Ich fange einfach von oben an und gehe runter. Also wollen wir, dass unser Licht, wie ich schon sagte, herumwandert. Gehen wir zu den Transformationseigenschaften von Licht über. Und wir werden der Rotation der gesamten Gruppe Ausdruck verleihen. Für die Option „Lichtlichttransformation klicken Sie auf die Drehung und geben Sie einfach Zeit mal 25 ein. Unsere nächste Schicht wird unser innerer Ring sein. Sie können entweder die Rotation der Gruppe anpassen oder Sie können mit diesem Offset herumspielen. Sie sehen auf Ihren Trendpfaden, dass sie im Grunde das Gleiche für den Effekt tun, den wir anstreben. Klicken Sie auf Offset, geben Sie wiggle 2200 ein und schließen Sie die Klammern nächste Ebene ist nur ein Festkörper, sodass wir uns nicht damit herumschlagen müssen , da keine Drehung einen Unterschied macht Gehen wir zu unserem Dash und dann kommen wir hier zu den Transformationseigenschaften der Options-Klick-Rotation und geben einfach Zeit mal 35 ein. Sehen Sie, die nächste Ebene hier wird tatsächlich die Grenze sein. Geben wir also einfach Border One ein. Und dann wird zwei unten zu Rand zwei, weil ich mich erinnere, dass ich dieses weiße Element dazwischen gesetzt habe, und wir nennen es weißes Licht. Okay, jetzt wollen wir, dass sich das ähnlich bewegt wie unser innerer Ring, aber nicht exakt. Option, klicken Sie auf Offset und geben Sie Wiggle ein. Ich werde 1250 sagen. Gehen wir jetzt weiter nach unten in unseren blauen Segmenten. Ich möchte, dass sich beide unabhängig voneinander bewegen. Wir werden hier tatsächlich für jede dieser blauen Gruppen einen Ausdruck festlegen . Wir wollen nicht, dass sie sich berühren und wir wollen nicht, dass sie einheitlich sind. Mit diesem Textmarker gehen wir zur Option Pfade kürzen, klicken auf Offset und wackeln um 190 Grad Dann können wir den Befehl C markieren und zu unserer blauen Ebene hier unten gelangen Gehen Sie zu unserer Option Pfade kürzen, klicken Sie auf Offset und dann auf Befehl V. Und jetzt schauen Sie, ob Sie das dort hinbekommen, wo es so aussieht , als ob sie diese Seite bevorzugen Sie können das immer noch anpassen. Deshalb spiele ich gerne mit dem Offset herum , denn wenn Sie unsere Rotation verschieben , bleiben sie nicht völlig entgegengesetzt, aber zumindest sind sie sich nicht mehr so nahe wie zuvor. Lassen Sie uns diesen Kreis aus lila Linien verschieben. Da sich unsere orangefarbene Strichebene hier im Uhrzeigersinn bewegt, möchten wir diesen Linienring gegen den Uhrzeigersinn verschieben Und lassen Sie uns zu unserer Rotation übergehen. Für diese Option zum Transformieren dieser Gruppe klicken Sie auf Rotation. Klicken Sie auf Zeitangaben. Wir wollen, dass das etwas langsamer abläuft, also vielleicht minus 20. Wenn Sie negativ als Wert verwenden, wird es gegen den Uhrzeigersinn gehen Positive Werte gehen im Uhrzeigersinn. Zeile zwei, hier sind die äußersten Linien und wir wollen dafür einen Wackelausdruck setzen Kommen Sie runter zur Rotationsoption „Transformieren“. Klicken Sie auf die Drehung und wir werden 0,53 20 wackeln. Eigentlich möchte ich noch mehr Zeilen hinzufügen. Lass uns, lass uns sechs draus machen. Und dann müssen wir unsere Rotation für unseren Repeater anpassen, also gehen wir 360/6, um das auszugleichen Und vielleicht sogar ein bisschen kürzer machen , damit es nicht Es wird hier ein wenig Anpassung erfordern. Ich spiele nur ein bisschen mit diesen Einstellungen herum. Irgendwas in der Art. Lassen Sie mich noch ein paar mehr hinzufügen. Nehmen wir an, 10360/10 ist tatsächlich 36, aber ich rechne mal nach Lassen Sie uns diese Füllung etwas dünner machen. Lass uns es bei eins schaffen. Ich werde auch dafür eine Rotation festlegen. Sie zu unseren Transformationseigenschaften für Linien bei Rotation und Option, klicken Sie auf die Drehung und fahren Sie 15 Mal fort. Das ist bis jetzt unser Hüttenelement und vielleicht nehmen wir noch ein paar Anpassungen vor. Machen wir diesen inneren Ring, versuchen wir es mit zehn. Und passen Sie dann den Prozentsatz des Endes der Transformation an. Also vielleicht 65, mach es ein bisschen länger. Dupliziere die Ringschicht. Das nennen wir Start. Ich werde diese Trimmpfade verlassen. Ich möchte, dass es ein Kreis ist, ein wirklich kleiner Kreis genau in der Mitte. Ich stelle das gleiche Blau ein wie unsere blaue Ebene. Verlängern Sie diese Linien hier sogar bis zur Mitte. Sie berühren sich tatsächlich, siehst du, du kannst damit wirklich kreativ werden. Ich mache das buchstäblich im Handumdrehen habe dabei nur ein paar Ideen. Sie können diese ändern und ziemlich schnell unterschiedliche Ergebnisse erzielen. Lassen Sie uns das Element hervorheben, um den Effekt zu stilisieren. Wir fügen einen Glanz hinzu Wir legen das oben drauf und machen beide Farben weiß Ändern Sie unsere Leuchtfarben in A- und B-Farben. Senken Sie einfach unseren Schwellenwert ganz nach unten und spielen Sie dann einfach mit unseren Glow-Einstellungen. Ich mag das wirklich. Ich denke besser ohne Glühen. Okay, um das als Voreinstellung zu speichern, lassen Sie uns einfach unsere Inhalte, Effekte und Transformationseigenschaften hervorheben . Gehen Sie zu Animation, Animationsvorgabe speichern. Sobald Sie sich in Dokumente, Adobe, ich verwende 2018, befinden, diese Folge Benutzervoreinstellungen Und lassen Sie uns einen Ordner namens Hud Elements erstellen, dann nennen wir diesen einfach Klicken Sie auf Speichern und lassen Sie das speichern, dann stellen wir sicher, dass es korrekt gespeichert ist Lassen Sie uns einfach unseren Inhalt hier loswerden. Hab dich gefragt, um sicherzugehen, dass wir irgendwelche Keyframes haben und wir nicht. Und werde unseren Effekt los. Wenn Sie hier zu Effekten und Voreinstellungen kommen, öffnen Sie Ihre Animationsvoreinstellungen Unter Benutzervoreinstellungen haben wir Hut-Elemente, einen Ordner , den wir gerade Öffne das und wir haben einen. wir sicher, dass unser Abspielkopf am Anfang unserer Ebene steht Wie ich bereits erwähnt habe, werden Voreinstellungen mit Keyframes überall dort abgelegt , wo sich Ihr Abspielkopf befindet, und doppelklicken Sie auf „Nur eins“ Hast du gesehen, dass unser Glow-Element herübergekommen ist? Ich habe es ausgeschaltet, aber Sie können es wieder einschalten, und wenn wir E drücken, können Sie unsere gesamte Zeit sehen und Wackelausdrücke kommen damit rüber So können Sie also ein Hüttenelement erstellen und es als Voreinstellung speichern, und jetzt haben Sie es für immer Hüttenelemente sind in Infografiken und futuristischen Animationen sehr verbreitet Infografiken und futuristischen Wahrscheinlich werden Sie irgendwann auf sie stoßen irgendwann auf sie stoßen oder eine Anfrage von einem Kunden erhalten , der Hüttenelemente möchte Es gibt keine Regel, wie diese aussehen sollen, also lassen Sie Ihrer Fantasie freien Lauf, wenn Sie sie erstellen. 73. 06.12 3D-Text und Formen erstellen: In dieser Lektion werde ich Ihnen zeigen , wie Sie drei D-Formen ohne Plug-ins von Drittanbietern erstellen drei D-Formen ohne Plug-ins von Drittanbietern Das heißt, wir werden nur das verwenden, was nativ in After Effects verfügbar Es gibt eine Menge zu bewältigen, also lassen Sie uns direkt in Layer Solid eintauchen direkt in Layer Solid Dieses Blaugrau hier ist in Ordnung. Dann machen wir die drei D. Wir nennen das Stockwerk. Dann kontrollieren wir D, dass wir das Mauer nennen. Lassen Sie uns eine Ebene hinzufügen, fügen wir eine Kamera hinzu und fügen dann die Ebene ein Null-Objekt hinzu. Machen wir drei D. Lassen Sie uns unsere Kamera dem Null-Objekt zuordnen. Ich nenne das Null-Objekt-Kamerasteuerung , nur um die Dinge übersichtlicher zu gestalten. Außerdem möchte diese beiden Ebenen hervorheben und ihnen dieselbe Farbe geben. Markieren Sie Etage R, um unsere Rotation zu erhöhen. Und wir werden uns auf der X-Achse um 90 Grad drehen, sodass es flach liegt. Und lassen Sie uns das einfach herunterziehen. Wenn du einfach mit der rechten Maustaste in diesen Bereich neben deinem Comp-Viewer klickst und „Neuer Viewer“ auswählst, erhältst du hier einen sekundären Viewer. Wenn Sie hier auf der linken Seite sehen, haben wir die aktive Kamera ausgewählt Immer wenn ich drei D mache, stelle ich hier gerne die benutzerdefinierte Ansicht ein. Wir müssen unsere Wand ein wenig nach hinten verschieben, also markieren Sie die Wand und lassen Sie uns sie einfach in den Z-Bereich zurückschieben. Schauen Sie jetzt, ob Sie Ihr Kamera-Orbit-Tool Sie können hier sogar umkreisen , um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie das aussehen wird. Denken Sie also an das Panel auf der rechten Seite. More ist nur ein Zuschauer. Okay, jetzt fangen wir an, drei D-Objekte zu erstellen , eine Ebene, eine neue Form, diese Ebene, fügen eine Ellipse hinzu, und dann fügen wir einen Film um diese Füllfarbe zu ändern Ich mache aus dieser Ebene drei D. Wenn Sie zu den Comps Composition Settings gehen , gehen Sie zu Ihrem Three D-Renderer und Sie möchten sicherstellen, dass Sie Cinema Four D für Ihren Renderer ausgewählt haben In der Regel ist das klassische Drei-D-Format voreingestellt Sie sollten es also auf Cinema Four D einstellen. Klicken Okay. Lassen Sie uns nun unsere Position und unsere Rotation für die Formebene aufrufen. Und Sie möchten sich auf der X-Achse um 90 Grad drehen, sodass sie flach ist. Wenn Sie hier zu Ihren Geometrieoptionen kommen, haben Sie diese Option für die Extrusionstiefe. Und wenn Sie beginnen, sie zu erhöhen, können Sie sehen, dass wir genau das bekommen, was wir wollen. Wir bekommen dieses Drei-D-Objekt. Nehmen wir noch einmal unser Kamera-Orbit-Tool und gehen zum rechten Betrachter und sehen Sie wie dieses Objekt tatsächlich aus drei D besteht. Es wird vom Gesicht nach hinten extrudiert Siehst du, wir haben das um 90 Grad gedreht. Lassen Sie mich diese Drehung wieder auf Null setzen und dann werde ich auf diese Weise umkreisen. Sehen Sie jetzt zu, wie ich die Extrusionstiefe anpasse. Es extrudiert rückwärts, also wird es von der Vorderseite nach hinten extrudiert Es gibt keine negativen Werte, Sie können also nicht in die entgegengesetzte Richtung gehen Setzen wir unsere Drehung wieder auf 90 Grad. Gehen wir nach oben, um neues Licht zu schichten und machen daraus ein Punktlicht. Wir wollen Schatten werfen. Ich habe meine Schattendunkelheit auf 50% und die Streuung auf zehn eingestellt. Und klicken Sie auf Okay. Lass uns ein bisschen mit unserer Lichteinstellung spielen. Kamerasteuerung, klicken Sie auf und dann fahren wir hier rein. Jetzt bringen wir unsere Formebene hierher, runter auf den Boden. Ihre drei D-Objekte werfen standardmäßig keine Schatten. Das musst du einstellen. Der Weg dazu ist, in deine Formebene zu gehen und sie zu öffnen. Gehen Sie hier zu den Materialoptionen und klicken Sie einfach auf Ihren Schattenwurf. Jetzt können Sie sehen, dass wir hier einen Schatten haben. Okay, jetzt können wir hier die richtige Ansicht einstellen. Ändern Sie die benutzerdefinierte Ansicht in die Vorderansicht, nur um sicherzugehen, dass wir uns tatsächlich auf dem Boden befinden. Sehen Sie diese rote Linie hier ist unser Boden. Ziehen wir diese Formebene nach unten, sodass sie genau oben liegt. Kehren wir zu unseren Geometrieoptionen zurück. Und lassen Sie uns das, sagen wir, auf 400 erhöhen. Und ich werde vorerst meine Kamerasteuerung etwas kippen, damit ich eine Vorstellung davon habe vorerst meine Kamerasteuerung etwas kippen, , wie das von oben auf unserem Boden aussehen wird . Und lassen Sie uns die Verbindung zu dieser Skala aufheben und sie einfach so weit ausdrehen, sagen wir auf vielleicht 2000 Das Gleiche gilt für die Wandverbindung und setzt diesen ersten Wert Okay, gehen wir zu etwa 2 Sekunden und wir werden einen Keyframe für diese Extrusionstiefe hinzufügen. Gehen Sie hier zurück zum Anfang unserer Zeitleiste und setzen Sie die Extrusionstiefe auf Null. Das ist der Effekt, den wir genau dort erzielen wollen. Formebene eins, hervorgehobenes Steuerelement D zum Duplizieren. Stellen wir unsere Position auf der ersten Formebene auf 960 ein. Für die zweite Formebene setzen wir den Wert auf 1080, also erhöhen wir ihn um 120 Pixel nach rechts, um unsere Keyframes anzuzeigen. Und dann lassen Sie uns das etwas kürzer machen , also vielleicht 350. Und dann lass uns die Farbe ändern. Vielleicht eine orangefarbene doppelte Form, Position zwei. Wir werden 120 hinzufügen, das macht also 1.200. Ändern Sie die Farbe zu vielleicht Grün, um unseren Schlüsselrahmen aufzurufen Und lassen Sie uns 250 daraus machen. Dann duplizieren wir es noch einmal, und wir gehen weiter mit 120 Pixeln, 13, 20. Und dann mach einfach eine andere Farbe daraus, sagen wir so etwas wie Blau. Sie rufen unseren Schlüsselrahmen auf und wir machen daraus 150. Einfach so. Okay, jetzt möchte ich hier etwas Text einfügen und ich möchte auch, dass es Drei-D-Steuerelement für Text ist. Geben wir einfach das Wort Graph ein, dann mache ich die Farbe des Textes weiß. Lassen Sie uns diese drei D machen. Gehen wir nun einfach zum Ende der Animation und schauen wir uns an, wie sie wieder aussehen wird. Hier kommt der richtige Viewer zum Einsatz. Sie können sich eine viel genauere Vorstellung davon machen , wo sich alles befindet. Okay, jetzt öffnen wir unseren Grafiklayer. Lassen Sie uns unsere Materialoptionen so ändern, dass Schatten darauf geworfen werden. Dann werden wir das extrudieren. Dann komm runter und überspringe drei Optionen. Sie werden sehen, dass Sie den Abschrägungsstil eckig, konkav und konvex haben Abschrägungsstil eckig, konkav und konvex Sie haben auch eine Abschrägungstiefe. Stellen wir das auf eckig ein. Und wenn Sie die Tiefe der Abschrägung erhöhen, können Sie den Effekt sehen , den Sie dadurch haben Dann ist das konkav. Sie sich die Abschrägung etwas anders und sehen Sie, dass diese konvexen Kanten eher so aussehen Eine gute Fasentiefe liegt bei etwa drei. Spielen Sie einfach mit diesen Einstellungen herum bis Sie sehen, was Ihnen gefällt und was gut zu Ihrem Stil passt Eigentlich werde ich die Farbe meines Textes ändern. Ich werde es eher orange machen. Ändere diese orangefarbene Säule hier, vielleicht so etwas wie eine lila. Stellen Sie das einfach so hin , wo Sie es haben möchten. Ich brauche diese benutzerdefinierte Ansicht auf der rechten Seite nicht mehr wirklich . Ich beginne immer gerne mit meiner Endposition, an der diese Animation enden soll. Vielleicht so etwas. Bei der Kamerasteuerung werde ich meine Position und meine X-Rotations-Keyframes einstellen , das ist mein Endpunkt Dann möchte ich, dass es eher aus einem dramatischen Winkel beginnt , und wenn ich weiter weg bin, lasse ich meinen Boden auch etwas länger machen , damit wir hier mehr Spielraum haben Das hängt einfach alles von dem Look ab, den Sie anstreben. Jetzt können wir all diese Keyframes aufrufen indem wir sie auswählen, Sie, markieren. Ordnung. Klicken Sie wie folgt auf Keyframe-Assistent Gehen wir dann zu unserem Diagrammeditor. Ziehen Sie einfach alle diese Griffe nach links. Auf diese Weise wird es schnell reinkommen und dann langsam zum Stillstand kommen, so etwas in der Art. Da es sich um eine Textebene handelt, können wir ihr Plug-ins und Skripte hinzufügen. Drücken Sie auf die linke Klammer , um den Anfang Ihrer Ebene zu überspielen. Wie Sie sehen können, wird das Diagramm hier nicht beginnen. Gehen Sie die Effekte und Voreinstellungen durch und geben Sie Scale, Scale Up Word ein Doppelklicken wir einfach darauf, um das Skript anzuwenden. Drücken Sie, um unsere Keyframes aufzurufen. Dann öffnen wir diesen Animator und Ihren Bereichswähler. Und dann öffnen wir diesen erweiterten Tab. Lassen Sie uns Wörter, die auf Wörtern basieren, in Wörter ändern, die auf Zeichen basieren. Auf diese Weise wird jedes Zeichen einzeln skaliert. werde diesen Bereich wiederholen, um sicherzugehen , dass das der Look ist, den ich anstrebe. Sie können in jedem Text jede Form erstellen. Drei D super einfach. Denken Sie daran, dass Sie in Ihren Kompositionseinstellungen sicherstellen möchten, dass Ihr Drei-D-Rendering so eingestellt ist , dass er ihnen ein Vier-D-Bild sendet . Um Schatten zu erhalten, müssen Sie sicherstellen, dass Sie ein Licht hatten und dass das Licht so eingestellt ist, dass es Schatten wirft. Und wenn Sie dann Ihre Ebenen auf drei D einstellen, denken Sie daran, dass Sie zu den Materialoptionen gehen und Schatten werfen müssen , weil sie dann standardmäßig zu deaktiviert sind. 74. 06.13 Set Matte: Okay, legen Sie die Matte fest, blendet Inhalte auf Ihrer Seite aus und zeigt sie an, z. B. Text, Bilder und Videos Es gibt ein paar Parameter, die du für Set Matt beachten musst, aber es ist wichtig zu wissen, wie und wann du Set Matt benutzt Okay, lassen Sie uns den Festkörper hinzufügen und ich werde Ihnen zeigen, wie Sie ihn mithilfe von Alpha-Matten ausblenden und Inhalte anzeigen können. Bringen Sie diesen Feststoff rein. Lass uns die Skala ändern. Wir können die Verbindung aufheben und es ungefähr so groß machen. Jetzt werde ich mich einfach auf diesen Jeff Knight-Text hier konzentrieren diesen Jeff Knight-Text hier Okay, wenn ich also möchte, dass dieser Text nur in diesem Bereich angezeigt wird, gehe ich zu meiner Track-Mat und ändere sie von Non auf Alpha-Mat. Und jetzt taucht er hier innerhalb der Grenzen auf. Und beachten Sie, wie After Effects Ihre feste Ebene automatisch verbirgt Wenn Sie den Text verschieben, können Sie den Effekt sehen, den das Problem hat, wenn Sie mehrere Ebenen haben Sagen wir, wenn ich dasselbe für diese anderen Textebenen machen möchte , müsste ich diesen Volumenkörper duplizieren und dann diese Spurmodi ebenfalls auf Alpha setzen. Jetzt würden sie nur noch innerhalb dieser Grenze auftauchen. Dies könnte Ihre Projektdatei wirklich verstopfen. Im Moment haben wir insgesamt sechs Ebenen für diese drei Textzeilen Und um diesen Effekt zu erzielen, ändern wir das Ganze wieder auf Keine Spur“ und wir werden diese festen Ebenen loswerden. Das geht am besten mit einer Formebene. Gehen wir zur neuen Formebene der Ebene. Und dann wollen wir ein Rechteck hinzufügen und ihm eine Füllung geben. Das Tolle an Formebenen ist, dass die Größeneinstellung innerhalb Ihres rechteckigen Pfads in Pixeln und nicht in Prozentwerten erfolgt Und der Grund, warum das wichtig ist, ist, dass Sie einen ganz bestimmten Bereich haben , in dem Sie als Matt agieren möchten Und wenn Sie die genauen Abmessungen haben, können Sie das hier eintragen. Wenn Sie also 1920 eingeben, werden wir sehen, dass es sich über die gesamte Breite unseres Bildschirms erstreckt und 1080 über die Höhe. Also werden wir nicht ganz so hoch gehen. Aber sagen wir, lassen wir das 1920 und bringen es dahin , wo wir unser solides Highlight hatten, Jeff Knight. Gehen wir zu unseren Effekten und Presets über und geben Set Matt ein, wobei Jeff Knight hervorgehoben Doppelklicken Sie einfach auf das Set Matt und wir sehen, dass es sich in unserem Effektsteuerungsfeld Wenn wir hier rauf gehen, nehmen wir Matt von und stellen es auf die erste Formebene ein. Wenn wir nun unsere Formebene ausblenden und diese anderen Textzeilen ausblenden, unsere Position aufrufen, können wir sehen, dass das funktioniert. Eine der Optionen , die Sie haben, cool, ist „Matt umkehren“, was im Grunde wie eine Alpha-Invert-Matte funktioniert Jetzt wird dieser Text in jedem Bereich angezeigt , außer dort, wo sich unsere Formebene befindet entferne die Matte, kopiere diesen Effekt und alles, was ich tun muss, ist ihn auf unsere anderen Textebenen anzuwenden. All diese verwenden diese eine Matte als Alpha-Matte Unsere siebenminütigen Leitartikel sind betroffen, unsere Fähigkeit, Formebenen zu nutzen, und unser Jeff Knight ist betroffen und unser Jeff Knight ist Während wir zuvor sechs Ebenen für diese drei Textzeilen hatten , haben wir jetzt nur noch vier, es ist nur ein zusätzlicher Ebenensatz Matt funktioniert nur auf gerasterten Ebenen. Formebenen und Textebenen werden von After Effects automatisch gerastert. Objekte, die nicht automatisch gerastert werden sind Festkörper, Bilder und Videos Lassen Sie uns den gleichen Effekt mit dem Volumenkörper sehen, entfernen Sie diese Formebene Und dann bringen wir einfach wieder einen Festkörper rein, erhöhen unsere Waage und ich mache das Gleiche wie beim letzten Mal, etwa hier auf den Jeff-Nachtschichten. Kommen wir zurück zu unseren Steuerungseffekten und wir wollen unsere feste Form ändern, diese beiden Textebenen ausblenden, damit wir uns auf eine Textzeile konzentrieren können. Wenn wir diesen Volumenkörper ausblenden, werden wir sehen, dass Jeff Night von diesem Set überhaupt nicht betroffen ist . Matt, wenn du Solid markierst und es dann rasterst, indem du auf dieses Symbol hier klickst Jetzt ist der Volumenkörper gerastert. Jetzt funktioniert es, Sie können einen Festkörper verwenden. Ich verwende gerne Formebenen, weil Formebenen in Pixeln und nicht in Prozentwerten gemessen werden und sie einfach viel genauer sind Okay, lassen Sie uns einige dieser anderen Einstellungen durchgehen. Im Moment haben wir ein Quellcode-Set, um zu sehen, was diese Maskeneinstellung hat. Ich werde meine Formebene für diesen Teil tatsächlich wieder hinzufügen . Es gibt ein paar Dinge, die ich noch besprechen möchte , die spezifisch für Formebenen in der Formebene bis hin zu unserem Rechteck an unserer Füllung sind Formebenen in der Formebene . Und dann werde ich das einfach herausbringen und ansprechen. Dann setzen wir unser Set Matt wieder auf unsere Formebene zurück. Ich mache weiter und mache das für die anderen beiden Ebenen. Auf diese Weise haben wir es schon startklar. Wie wir sehen können, wird es von dieser Formebene beeinflusst. Was wäre, wenn wir diese harte Kante nicht wollten? Vielleicht wollten wir, dass es eine weichere Kante ist. Ihre Formebene wieder einschalten, können Sie Ihr Werkzeug zur Formerstellung nutzen Standardmäßig ist dieses Einstellungswerkzeug so eingestellt, dass Formen erzeugt werden. Wenn ich anfange, es zu maskieren, entsteht einfach eine andere Form Direkt daneben befindet sich eine Einstellung. Das Tool erstellt eine Maske. Lass uns darauf klicken. Und jetzt funktioniert das als Maske. Jetzt maskieren wir einfach einen Bereich dieser Formebene für Federn. Und wir werden die Kanten ausfransen. Lassen Sie uns die Formebene wieder ausschalten und wie Sie jetzt sehen können, haben wir immer noch diese harte Kante. Der Grund dafür ist, dass die Set-Matte nur für Quell-Treffermasken eingerichtet ist . Jetzt wird es die Feder erkennen. Es gibt noch eine weitere Einstellung, Masken und Effekte, bei denen diese Formebene hervorgehoben ist. Suchen wir nach einer aufgerauten Kante, doppelklicken Sie darauf. Vielleicht vergrößern wir diese Feder ein bisschen. Lassen Sie uns jetzt unsere Formebene unter ausschalten sie vorerst bei Maske belassen. Und wie Sie sehen können, haben wir diese Feder immer noch, aber wir sehen nicht wirklich Effekt der aufgerauten Kante Wenn Sie diese andere Option, Effekte und Masken wählen , wird diese aufgeraute Kante jetzt erkannt. Lass uns weitermachen und das kopieren. Und ich überschreibe einfach diese anderen Ebenen. Sagen wir, wir wollen das nicht, erkennen die Effekte, wir nehmen das einfach ab und machen Masken daraus Jetzt erkennt diese Ebene nur Masken, während diese Ebene Effekte und Masken erkennt. Für die andere Textebene können wir diese Ebene verwenden, bei der nur die Quelle erkannt wird. Sie haben all diese Optionen , die Sie mit diesem einen Effekt ausführen können. Auch hier wird alles auf einer Ebene, einer Formebene, gesteuert . Wenn Sie einen Festkörper verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie ihn rastern. Mal sehen, wie das mit Bildern funktioniert. Mach weiter und nimm diese Maske und diesen Effekt ab, ich werde diese Textebenen ausblenden. Und dann bringen wir hier das Tarnbild ein, stellen Matt ein, doppelklicken, Matt aus Ebene nehmen, Formebene formen Und dann verstecken wir unsere Formebene , damit wir sehen können, was der Effekt sein wird , wenn wir jetzt anfangen, uns in unserem Bild zu bewegen . Schauen wir uns an, was passiert Es zieht die Form der Matte mit, interagiert aber nicht mit ihr. Eine Möglichkeit besteht darin, es vorab zu kompilieren, indem Sie Shift C drücken. Jetzt haben Sie zwei Möglichkeiten Belassen Sie alle Attribute oder verschieben Sie alle Attribute. Wenn Sie alle Attribute belassen, wird die Vorkomposition zur Quelle der Ebene, Ted Okay, und jetzt haben wir diese Option zum Rasterisieren. Klicken wir also auf die Schaltfläche „ Rasterisieren“. Wenn wir nun unsere Position verschieben, können wir sehen, dass sie genauso interagiert wie unsere Textebene, bei der nur das Bild innerhalb dieses matten Bereichs sichtbar das Bild innerhalb dieses matten Ich werde das rückgängig machen, damit wir keinen Pre-Comp haben, Comp. Drücken Sie erneut Shift C. Jetzt ist es soweit. Ich werde alle Attribute verschieben. Es verschiebt alle Eigenschaften dieses Bildes in eine andere Komposition. Okay, wir können diese Ebene jetzt immer noch rastern. Aber jetzt schau zu. Wenn wir unsere Position ändern und es sich genauso verhält wie zuvor. Ich werde das rückgängig machen. Drücken Sie erneut Shift C und lassen Sie alle Attribute stehen. Solange Sie alle Attribute beibehalten, ist dies für die Verwendung von Set Mat wirksam. 75. 06.14 Kursrückblick: Ich muss sagen, ich bin total beeindruckt von dir. Sie haben nicht nur alle Lehrabschnitte dieses Kurses durchgesehen , Sie haben sich auch die Tutorials angesehen , was bedeuten muss, dass Sie ein Rockstar von Shape-Layern sind Sie beherrschen die Formebenen so gut , dass Sie damit beginnen können diese in Ihre eigenen Designs zu integrieren Ich bin sehr demütig und dankbar, dass Sie mich ausgewählt haben, Sie auf diese Reise mitzunehmen Ich hoffe, dass ich das geliefert habe , was Sie erwartet haben. Und mehr noch, ich kann diese Kurse nur dann weiter machen , wenn ich meine Schüler erfolgreich unterrichte. Bitte teilen Sie mir mit, was Ihnen an diesem Kurs gefällt und was ich Ihrer Meinung nach hätte besser machen können. Ich bin ein Shape-Layer-Nerd. Ich liebe Shape Layers über alles und ich hoffe nach diesem Kurs, dass du es auch bist. Sie können sich mein Tutorial Channel Seven Minute A-Tutorials ansehen Channel Seven Minute A-Tutorials , in denen ich sehr oft solche Lehrvideos hochstelle sehr oft solche Ich produziere auch schnelle Tipps , mit denen Sie etwas wirklich Cooles lernen können Und weniger als eine Minute, das ist mein erster Tomy-Kurs und ich hatte viel Spaß bei der Erstellung. Ich hoffe, du hattest auch eine gute Zeit. Danke, dass ihr alle beobachtet habt und wir sehen uns beim nächsten Mal.