Transkripte
1. Einführung: Hallo, Leute. Willkommen
zu diesem Kurs. Mein Name ist Dijo Sengupta und ich bin Also ein kleiner Hintergrund über mich. Ich bin ein großer Nerd, wenn es um Film
geht,
angefangen von Storyboards
über Schnitt und
Kinematografie bis hin zu
Farbkorrektur, Farbkorrektur,
Farbkorrektur, Sound, VFX,
CGI, Animation, buchstäblich allem angefangen von Storyboards
über Schnitt Kinematografie bis hin zu
Farbkorrektur, Farbkorrektur,
Farbkorrektur , Sound, VFX, CGI, Animation, buchstäblich . Ich kann Tag für
Tag darüber sprechen und ich kann es Nacht für Nacht tun.
So bin ich. Ich bin ein bisschen verrückt, aber ich mag
Filme und das ist meine Leidenschaft. Also habe ich meinen Bachelor und meinen Master in Filmen
und Animationen und arbeite jetzt
seit fast 20 Jahren an
buchstäblich allen Softwares . Ja, es ist lange her. Und ich habe bei ein paar
Kurzfilmen Regie geführt. Ich habe bei ein paar
Musikvideos Regie geführt. Ich habe bei einer riesigen
Webserie auf Prime Video Regie geführt, und ich fühle mich sehr gesegnet
und fühle mich geehrt dass all diese
Filme, Serien und
Filme über zwei bis
drei Dutzend Auszeichnungen
und Nominierungen erhalten haben Filme über zwei bis
drei Dutzend Auszeichnungen
und Nominierungen erhalten ,
darunter Cans 2024 Und ich kann immer noch nicht
glauben, dass es wahr ist. Kneif mich. Ehrlich gesagt ist es ein lustiger
Kurs. Dieser
Kurs ist für Anfänger , die keine Ahnung von der Software DaVinci
Resolve Ich werde jeden
einzelnen von euch an der Hand halten , euch das
Filmmaterial zur Verfügung stellen
und alles einzelne
durchgehen , um ein Meisterwerk
zu schaffen Nun ja, ich werde dir die Werkzeuge
beibringen. werde ich, aber mehr
als die Tools werde
ich mich auch auf
die Mentalität konzentrieren, was eine Person
durchmacht, wenn sie
sich hinsetzt, wenn sie mit der Bearbeitung beginnt Die Tools sind also wichtig, hundertprozentig, aber denken Sie mal so
darüber nach Hollywood-Redakteure, wenn
sie an einem Spielfilm sitzen, denken sie darüber nach
, dass ich
anfangen werde , diese
Muskeln zu trainieren und Ihnen beizubringen, okay, kreativ zu denken kreativ zu schneiden Das
werde ich dir beibringen. Also werde ich dir nicht nur das Editieren
beibringen,
ich werde dir auch das
Bearbeiten beibringen, um eine Geschichte zu erzählen. erläutern, wie man sich durch Ich werde erläutern, wie man sich durch
den Erzählbogen bewegt. Ich werde darüber
berichten, wie man Schnitte auf einer Zeitleiste unter Berücksichtigung
der Geschichte macht,
je nachdem, welches Genre
des Films Sie drehen. Ist es ein Werbespot? Ist es eine Werbung?
Ist es ein Kurzfilm? Ist es ein Spielfilm? Ist es ein Horrorfilm? Wir werden nach Gehör
spielen. Dann natürlich die
verschiedenen populären Schnitte, wie die JN L Cuts, Sifting, wie man Jump Cuts macht, all
diese Dinge, über die ich sprechen
werde , wie
man Übergänge benutzt Und wenn Sie
langsam mehr Filmmaterial haben, wie werden wir dann die Zeit neu zuordnen? Zeit-Neuzuweisung ist
etwas, wenn Sie sehen die Aufnahmen langsam werden,
sie Deshalb werde ich
auch auf diese eingehen und darauf eingehen , wann sie
tatsächlich verwendet werden sollen Aus der Sicht der Mentalität sind
Tools natürlich, Sie werden mich
auf dem Bildschirm sehen, wie ich es schwach mache , Amab redet und Ihnen
sagt, was
genau ich denke,
aber auch die Tools sind offensichtlich Ihnen
sagt, was
genau ich denke, aber auch die Das ist der Bearbeitungsteil. Die eine Sache, über die ich berichten werde
, ist Soundmusik, weil ich glaube, dass
Ton zu 50% aus einem Film besteht. Das hat mir mein großartiger
Professor in meiner Collegezeit immer
gesagt, und ich glaube es buchstäblich bis auf
den Punkt. Ich werde
Ihnen die Fairlight-Seite beibringen, das sind die Grundlagen das sind die Grundlagen, damit Sie
nicht überfordert werden,
wie man sie benutzt, wie man Übergänge benutzt, wie man den Equalizer benutzt, denn
irgendwann werden Sie den Equalizer benutzen, wie
man Und gibt es Regeln in Hollywood? welcher Grundlage
müssen einige Regeln befolgt werden, auf welchen Ebenen
ist der Dialog möglich? Was sind die Stufen für Musik? Ich werde über
all diese Dinge sprechen und darüber, wie
Sie sie auf der Grundlage Ihres Films anpassen können, basierend auf Ihrem Werbespot,
was auch immer Sie tun. Und natürlich werde ich Ihnen das Filmmaterial von
BN Tire zur Verfügung stellen , damit
Sie es herunterladen
und nach
Belieben und in Ihrem eigenen Tempo üben können. Dann werde ich ein
wenig auf den VFX-Aspekt eingehen. Also spezialisiere ich mich. Ich hatte mich auf VFX
spezialisiert, aber ich werde
dieses Intro sehr, sehr ernst nehmen Ich werde also nur
über die Fusionsseite sprechen. Im Grunde werde ich
Ihnen den Node
auf der Node-Seite vorstellen, weil die meisten Leute, die anfangen, an After Effects
gewöhnt sind, aber das ist Industriestandard, aber nicht für VFX auf Hollywood-Niveau Es ist wichtig zu
verstehen, wie Nodes funktionieren. Das Konzept der Knoten.
Wir werden uns auch ausführlich mit der
Fusionsseite befassen. Aber vom grundlegenden Standpunkt werde
ich das
Konzept der Maskierung behandeln und Ihnen
nicht nur beibringen,
wie man Dinge maskiert , sondern ich werde auch das Konzept
behandeln So können Sie das Problem dann selbst
lösen und
es für Ihr eigenes
Filmmaterial verwenden , da jedes
Filmmaterial dynamischer Natur ist Dann
werden wir uns natürlich mit
Tracking und King befassen, falls
Sie einen Greenscreen haben, oder wenn Sie den Himmel
ersetzen möchten, werde
ich mich mit
diesen Grundlagen befassen. Ein bisschen Tracking für
Animationsgrafiken für den Fall,
dass Sie ein paar Dinge hineinlegen möchten. Dann werde ich der
letzte, aber nicht der Geringste sein, ich werde mich mit dem Rendern
befassen ,
weil das
völlig unterschätzt wird Wenn Sie fertig sind,
wie liefern Sie Ihr Filmmaterial? Wie liefern
Sie Ihren Film? Wie liefern Sie
Ihren Werbespot? Hängt davon ab, wo
du es hinstellst. Stellst du es auf Instagram? Stellst du es auf YouTube? Wird es an einen Kunden geliefert? Geben Sie es
an eine OTT-Plattform weiter? Ich werde also auf jeden
einzelnen von
ihnen eingehen und darauf
, wie man das macht. Dieser Kurs richtet sich nicht an
Personen mit guten
Kenntnissen im Lektorat, aber er könnte Ihnen einen
Einblick in die
Mentalität eines Redakteurs geben Einblick in die
Mentalität eines Redakteurs Wenn Sie ein erfahrener Redakteur sind, wissen
Sie vielleicht das meiste davon, aber es könnte eine
Auffrischung für Sie sein Und dieser Kurs ist definitiv für Anfänger gedacht, die
keine Ahnung haben, wie man bearbeitet, aber in den
Schnitt einsteigen und
sich tatsächlich für die
Arbeit in der Branche zur Verfügung stellen wollen , sei es in einem Studio, in einem Produktionshaus, bei einer
Marketingfirma oder wenn Sie als
Freelancer beginnen möchten, was auch immer Sie wollen Das wird dir den
Einstieg erleichtern und du kannst mit deiner
eigenen Arbeit beginnen Ordnung? Also
los, laden wir das
Filmmaterial herunter, holen uns eine
Tasse Kaffee, eine Flasche Wasser und lassen Sie uns anfangen Ich freue mich darauf, und Sie
müssen Ihre
endgültige Bearbeitung bei mir einreichen Lassen Sie uns sehen, wie es funktioniert, und ich bin immer für
Sie da. Nutze die Diskussionen. Du kannst mich auf
Instagram oder per E-Mail benachrichtigen und wir können loslegen. Ich freue mich auf diese Reise.
Und lass uns anfangen. Ich gehe auf meinen Bildschirm und ich hoffe, du auch. Prost.
2. Der Erzählbogen: Wie wir es machen, wir müssen es so
bearbeiten,
dass es eine Geschichte erzählt, oder? Das ist also auch der Punkt, an dem
du Regie führst deine allgemeinen Fähigkeiten
ins Spiel Also, wie kann ich das erklären? Zum Beispiel
hängt es vom Genre ab, in
dem Sie gerade arbeiten. Nehmen wir an, du
machst es romantisch, dann
wäre romantisch irgendwo, ähm, langsam, richtig Die Bearbeitung, die Schnitte
müssen sehr, sehr langsam sein. Offensichtlich
verstehen Sie vielleicht, dass Sie vielleicht nicht meinen, wenn Sie
ein absoluter Neuling sind, Sie wissen vielleicht nicht, was
Kürzungen an sich bedeuten. Es ist also wichtig zu verstehen , dass es
bei Schnitten im Grunde genommen um unterschiedliche, Sie wissen schon, wenn Sie zwischen den Clips
schneiden Das muss also schnell sein. Sie sehen zum Beispiel verschiedene
Szenen an verschiedenen Orten Sehr, sehr schnell. Wenn
es, sagen wir, eine romantische Sache ist, solltest du es vielleicht langsamer
machen, es hübscher machen. Das ist etwas, das die
Leute wirklich genießen werden. Die Leute werden
sich entspannen wollen und
die Emotionen von
Person A und Person B verstehen die Emotionen von
Person A und Person B Es hängt
also genau davon ab, wie Sie Ihre
Geschichte erzählen möchten. In Ordnung. Also, äh, ich
schaue mir nur meine Punkte an. Also ja, hier
werfen Sie einen Blick auf Ihre
Storyboards und Ihre Drehbücher und Ihr
gesamtes Filmgenre Und darauf aufbauend nehmen
wir einen Schnitt vor. Also, was ich gemacht habe, ist, ähm, ich habe etwas Tolles gedreht, und ich denke, das macht,
was wir tun werden, ist tatsächlich eine komplette Bearbeitung
durchführen und zeigen werden,
wie die Dinge funktionieren, dass wir
tatsächlich eine komplette Bearbeitung
durchführen
und zeigen werden,
wie die Dinge funktionieren, wie ich Dinge bearbeite, sodass
ich es dir zeigen
und erklären werde , warum ich
das mache, was ich tue, richtig? Also dieser Prozess besteht im Grunde
darin, deine Geschichte zu finden. Manchmal stellst du vielleicht
fest, dass ein bisschen
von deinen Storyboards und Drehbüchern und deiner Auswahlliste abschweifst, was absolut in Ordnung ist,
denn hier
werden Improvisation und
deine Fähigkeiten als Editor nützlich sein Also, ohne weitere
Umschweife, lass uns gehen. Ich freue mich sehr auf euch. Ich werde
alles live machen. Ich werde
dir den Bildschirm zeigen und
alles hier drüben. Also freue ich mich riesig. Also lass uns gehen und lass uns gehen. Machen Sie sich bereit für
3. Software-Walk Around: Also
das Wichtigste, was wir tun
werden, ist, Ihnen
zu zeigen, was ich auf meinem Bildschirm
habe. Also, wenn du dieses Ding siehst, werde
ich behalten, das Ding, das
du hier siehst , werde
ich es
bewegen. Das ist hauptsächlich
für euch, damit versteht, was ich tippe, ob es irgendwelche
Abkürzungen gibt, damit ihr
tatsächlich sehen könnt , was das ist. Also im Grunde haben wir
diesen kleinen
Kurzfilm für diesen Kurs gedreht , speziell Markets
genannt, über eine Person, die sich,
ähm, mit Marketing beschäftigt. Er versucht, mit Aktien zu handeln, und er versucht, ein Risiko einzugehen, und wir
werden sehen, ob er scheitert oder erfolgreich ist und ob er damit tatsächlich
Geld verdient oder nicht A, das ist also etwas, das
wir überprüfen werden. Also, wenn ihr erstens seht, sobald ihr dreht, Leute, sobald ihr dreht, das Wichtigste, was ihr tun
müsst, ist,
einfach euer Filmmaterial zu arrangieren. Das ist super, super
wichtig, oder? Also, wenn du
hier drüben mal nachschaust, wir haben Videos. Also haben wir hier verschiedene
Szenen. Wir haben, ähm,
Musik, bei der wir
Hintergrundmusik machen werden,
der wir etwas Hintergrundmusik
und
einige
Soundeffekte und Audio hinzugefügt haben ,
was das Audio ist, das aufgenommen
wird, richtig Also, was ist Raumton? den Raumton
werden wir also im Soundbereich sprechen. Wir werden uns
jetzt hauptsächlich die Bearbeitungsseite ansehen, oder? Also erstens, falls ihr
nicht wisst, was ihr tun sollt, wo ihr die Software herbekommt, das ist DaVinci Resolve,
das ist quasi genau hier, das wird in eurer
Hauptsoftware sein, genau Dieser. Und was wir im Grunde tun werden,
ist, dass Sie Ihren Browser öffnen, es könnte Google Chrome
oder es könnte Safari sein. Also gehen wir auf diese Website namens Black Magic
Design, oder? In Black Magic Design gehst
du also zu diesem Ort
namens Products. Sie klicken auf Produkte, Sie klicken hier auf Deventi Resolve und Fusion-Software Wir haben also diesen DaventirSolve. Also das sind 295$, also können wir das
kostenlose nehmen Sobald Sie also auf diesen
klicken, gelangen
Sie jetzt zum kostenlosen Download Du klickst darauf und machst
im Grunde diese öffentliche Beta. Dies ist die, die kostenlos ist. Das ist der, der bezahlt wird. Im Moment ist kostenlos gut, richtig. Also, wenn ihr dieses Setup schon
habt, also
diesen speziellen Schritt einfach ignorieren
könnt, ihr ladet Mac Windows
oder was auch immer ihr wollt herunter. Und sobald Sie es heruntergeladen haben, beginnt
Ihr Download. Es ist ein unkomplizierter Vorgang Doppelklicken Sie auf
die EXE- oder DNG-Datei und schon ist die Software einsatzbereit. Was wir also
tun werden, ist die Software zu öffnen. Ich benutze übrigens einen MAC, falls Sie es nicht bemerkt haben. Was wir tun werden, ist euch zu die Software insgesamt
durchzugehen und zeigen, was sie ist. Nun, wenn Sie
von einem Ort kommen, der
wie Premiere Pro ist , oder wenn Sie von
einem Ort kommen, der wie
Final Cut Pro ist , ist das
ein bisschen anders. Wir haben keine Dateien
, die wir speichern. Alles wird in
einer Datenbank gespeichert. Wenn du also
hier drüben bist, kannst du sehen, dass das der Bildschirm ist, der zuerst geöffnet ist. Ich werde das einfach
loswerden. Sie können also hier drüben sehen,
äh, wir haben eine Datenbank. Also in der Datenbank, das ist der Ort, an dem Sie all Ihre Projekte haben
werden, genau in diesem Bereich, richtig? Hier werden Sie all Ihre Projekte
haben. Also, ähm, Sie können exportieren, importieren, ein neues Projekt, ein
Projekt öffnen und ein Projekt. Das ist ein bisschen fortgeschritten. Darüber werde ich
nicht berichten. Das Gleiche gilt für
Netzwerk und Cloud. Das ist fortgeschritten. Das
werde ich nicht behandeln. Also hier drüben können Sie einen neuen Ordner
erstellen, und das ist nur die Folie Sie
die Ansichten und so sehen können. Das ist eine Rasteransicht,
das ist eine Listenansicht, was auch immer Sie bevorzugen. Und das ist natürlich
die
Suche, nach der Sie suchen
müssen, wenn
Sie viele Projekte haben, können Sie sie durchsuchen. Okay, was wir dann tun werden,
was ich sagen
wollte, war, dass wir in Premiere nicht wirklich wissen wie,
Sie haben eine Punkt-PR-Projektdatei Wir haben also nicht wirklich Dateien. Alles wird in
einer Datenbank gespeichert.
Wenn Sie also auf das Symbol hier klicken, können
Sie es sehen, wie
Reveal und Finder. Ich zeige dir
hier, wo Reveal and Finder oder Reveal and File Exploorer
auf Windows oder Mac basieren Hier drüben siehst du
Projekte lösen.
Hier werden all deine
Projekte Also nochmal, das
müssen Sie nicht tun. Sie können einfach
dVentureerSolve öffnen. Du wirst deine Projekte hier sehen, oder
? Falls du das Projekt
exportieren möchtest, werden
wir
das gegen Ende
der
Edit-Suite behandeln , oder? Zunächst haben wir also ein
einfaches Projekt ohne Titel. Wir
können entweder darauf doppelklicken oder
ein neues Projekt erstellen Also werde ich ein neues
Projekt machen. Wir werden diesen Markt nennen, weil das der Name des Films
ist
, den wir ihn genannt haben. Also kreieren wir. Ordnung. Schau dir das an Sobald du hier drüben bist, werde
ich mich quasi
vom Bildschirm entfernen. Also hier drüben, wenn ihr es seht,
werde ich das
Ding hierher verschieben, damit ihr das Zeug sehen könnt. Wir haben verschiedene Seiten. Wir haben also Medien,
schneiden, bearbeiten, zusammenfügen, kolorieren, streichen und liefern Also im
Grunde geht es darum, zu zeigen, dass
man von links nach rechts vorgeht Das ist der ganze Sinn
von DivinGirSolve, oder? Also fängst du mit Medien an, dann schneidest du, dann
bearbeitest du, dann machst du Fusion Fusion ist im Grunde der Ort
, an dem Sie VFX und
Motion Graphics erstellen Farbe ist im Grunde der Ort
, an dem Sie
Farbkorrekturen vornehmen und korrigieren Falte ist im Grunde die
DivinGirSolves-Version ihres Music Place,
und liefern heißt im Grunde, dein,
ähm, Endprodukt
zu liefern, was auch immer Hoffentlich ist es Netflix für euch. Gehen wir also Seite für Seite vor. Okay, also machen wir einen kurzen
Software-Rundgang. Also gehen wir auf, ähm, richtig, also die Medienseite
hier drüben, wenn Sie,
ähm, diesen Bereich sehen , dieser Bereich hier ist
im Grunde Ihr Lager. Im Grunde ist das der Finder, Schrägstrich ähm, äh Finder oder
wie nennt man ihn Datei-Explorer, wie in Windows, so heißt
er, oder? Dann ist dieser Bereich
im Grunde deine Mülleimer. Das ist dein Audio. Dieser
Bereich ist dein Audio, dieser Bereich und
das sind deine Metadaten. Ordnung? Also, du kannst hier drüben
sehen, wir haben, ähm, diese
verschiedenen Optionen Die Art und Weise, wie
AdventurerSolve funktioniert, ist also , dass man Dinge nicht wirklich zu sehr
bewegen
kann Es ist, als wäre es schon angelegt. Der Software-Arbeitsbereich ist
bereits in Premiere angelegt Sie können Fenster herausnehmen und sie
nach Belieben neu anordnen Hier drüben ist er einfach angelegt. Also im Grunde sieht
es so aus. Wenn du
es so schließen willst, kannst
du Inspector is machen,
wo es verschiedene,
ähm, Optionen für,
ähm, deine pro Clip gibt. Das ist also ein Ort, an
dem wir beginnen, ähm, im Grunde deine Bearbeitung. Denken Sie also daran, dass dieser obere Teil Ihr
lokaler Computerordner ist, im Grunde eine
Ordnerstruktur Ihres Computers. Sie können also sehen,
wir haben Benutzer, GGO, also haben wir all diese Dinge Es gibt
Desktop-Dokumente, die hier heruntergeladen werden können, oder? Was Sie also tun können, es gibt zwei Möglichkeiten, Dinge zu importieren. Sie können entweder per
Drag-and-Drop von oben nach unten ziehen, wie hier, oder Sie können einfach
Ihren Datei-Explorer öffnen und sie dann ziehen und ablegen, oder? So wie ich gerne arbeite, überspringe
ich dieses
Medium und diesen Schnitt gerne. Ich gehe gerne direkt zu Bearbeiten. Deshalb
mache ich das im Grunde so gerne, weil ich
dadurch einfach altmodisch bin, man kann sagen, es
ist einfach alles hier drüben angeordnet. Aber ich möchte, dass ihr wisst,
was jede Seite tut, oder?
4. Importieren von Aufnahmen: Ich werde das jetzt hierher verschieben
, damit wir hier drüben, ähm, eine neue Ablage
erstellen können . Also, was ein Mülleimer
im Grunde ist, ist wie ein Ordner. Ich möchte also, dass ihr
sicherstellt, dass ihr wisst, dass die
Verwaltung Ihrer Mülleimer, Ihrer
Dateien und Ordner super, super
wichtig
ist, oder? Also wir haben Videos, dann
haben wir ein paar Versuche, um jetzt
mit einer Tastenkombination zu beginnen, nämlich Command Shift, du kannst sie auf
der rechten Seite sehen. Wir nennen es Audio, oder? Also Videos, Audio und
das ist so ziemlich alles. Wir haben im Moment zwei Dinge. In Zukunft könnten wir vielleicht einem späteren Zeitpunkt SFX und BGM
machen Jetzt gehen wir zu Videos
und verwenden Befehl I, oder Sie können mit der rechten
Maustaste klicken und den Befehl I für das
Medienzeitalter importieren. Also was ich tun werde,
ich werde Befehl I ausführen, das öffnet meinen Finder Was ich tun werde, ist, dieses Video genau
hier aufzunehmen. Was ich also
tun werde, ist, wie Sie sehen können, die Dinge
in Szene eins, Szene zwei, Szene drei, Szene vier,
Szene fünf, Szene, richtig. Also habe ich all diese
Szenen geplant. Also, anstatt jedes, du weißt schon, solche
Dinge per
Drag-and-Drop zu ziehen,
werde
ich es einfach
von hier aus öffnen Also haben wir Dropbox. Also,
lass uns das mal von der Academy aus sehen. Dann öffne ich es einfach. Wir machen Reisekurse für Filmemacher. Das ist die Edit Suite, der Markt, wir haben Video Wir haben also all diese Renderings. Also werde
ich das alles nehmen und
es einfach nach unten ziehen Es heißt also, die Bildrate
des Projekts ändern. Ich möchte
mein Projekt-Framework nicht ändern. Ich möchte die
Framerate meines Projekts unverändert lassen, oder? Jetzt können Sie sehen,
was passiert, ist, dass alles einfach hier drüben
weggeworfen wird, oder? Mir gefällt nicht, wie das funktioniert. Also, was ich mache, ist das
alles zu löschen. Ich möchte, dass auch meine Mülleimer
aufgeräumt sind. Ich werde also
tun wir
nennen es Szene eins, Szene vier, sieben
und Szene neun. Ordnung, also da ich es geöffnet
habe, werde ich
Szene eins hier
öffnen, Szene eins auch hier Nimm diesen Zug. In Ordnung? Betrüge nicht. Holen Sie sich den richtigen
Rahmen Szene fünf, Szene fünf, nimm es, ziehe Szene neun Szene neun, nimm es und ziehe es. Und dann machen wir
vielleicht eine Zeitrunde. Jetzt machen wir einen neuen Behälter
namens Time Lapse. Ordnung? Also öffne
das und ziehe es Ordnung. Was
Sie jetzt sehen können, ist, dass wir Videos haben, in denen alles richtig angeordnet
ist. Mit diesen Schiebereglern können
Sie
es tatsächlich groß oder klein machen , wie
Sie es möchten Also lasst es uns
groß für euch machen. Also, wie Sie sehen können,
wenn ich jetzt die erste Szene öffne, sehen
Sie, dass es
verschiedene Dinge gibt. Sie können also
doppelklicken, um es tatsächlich zu sehen. Und hier drüben, wenn du auf die rechte Seite schaust, werde
ich
mich vom Bildschirm entfernen. Äh, das ist der Inspektor. Grundsätzlich
hat der Inspektor verschiedene Parameter, Zoomposition, Drehwinkel. Im Grunde wird es
das Ganze drehen, oder? Dann haben wir Pitch, das ist so. Dann haben wir VRs wie
diese, dann Cropping. Natürlich können wir Droping, wissen
Sie, ich nehme an, Sie wissen schon,
was Dropping ist Dann haben wir, äh, wir
gehen gleich auf all ein und Endereta ist
im Grunde genommen der Codec,
die Bildrate, die Auflösung, der Audio- und Timecode und einfach mehr Details
darüber, oder Also haben wir im Grunde
den ersten Aspekt des Imports
des Filmmaterials erledigt , okay? Also, was
wir jetzt im Grunde tun werden, ist, dass wir mit der Bearbeitung
beginnen werden. Jetzt ist die geschnittene Seite also
etwas Grundlegendes. Es geht darum,
dein Filmmaterial schnell zu sortieren, oder? Wenn Sie also sehen, dass
dies Ihr Medienbehälter ist, haben Sie all
diese Dinge bereit. Was Sie tun können, ist
, einfach alles zu
sehen und zu bearbeiten. Sie können Filmmaterial einfach per „Gefällt mir“ hierher ziehen
und dort ablegen. Aber ich persönlich
verwende die geschnittene Seite nicht so oft. Ich
gehe direkt gerne zur Bearbeitungsseite. Der Grund dafür ist, dass es
viel sauberer ist und Sie werden tatsächlich verstehen, was Sie werden tatsächlich verstehen, was hier
genau vor sich geht. In Ordnung? Also jetzt bin ich bereit. Also gut,
ich werde auch
hier auf meine linke Seite schauen ,
das ist mein anderer Monitor Im Grunde werde ich mir meine Storyboards in meiner Auswahlliste ansehen, damit ich wirklich verstehe,
was ich mache Also, richtig,
wir beginnen natürlich mit der ersten Szene. Okay, bevor ich darauf eingehe, lassen Sie mich ein wenig über die
Bearbeitungsseite sprechen. Also dasselbe. Das
ist der Medienpool. Der Medienpool ist im Grunde der
Ort, an dem
sich all Ihr Filmmaterial und Ihre
Audios befinden . Dann haben wir,
es könnte Musik sein, es könnten Vermögenswerte sein, Animationen All das wird sich quasi direkt in dieser Gegend befinden Das ist dein
Hauptbereich auf der Timeline, der gesamte Bereich. Und dann auf der rechten Seite, lass mich einfach entfernen. Das sind Ihre Metadaten, und das ist der Inspektor, der Metadaten-Mixer, im
Grunde ist genau hier das Audio. Und dann ist Quick Export etwas, wenn Sie schnell etwas
exportieren möchten. Die Art und Weise, wie Venture Resolve funktioniert, sind diese Pfeile.
Sie sehen, Sie können sie erhöhen,
wenn Sie besser sehen wollen ,
was vor sich geht. Das wird den Zeitplan verkürzen.
Das Gleiche hier drüben. Wenn du mehr Optionen sehen möchtest, kannst
du das
nach unten und das nach oben klicken. Alles ist
so ziemlich so, wie ich es sage. Es ist sehr begrenzt, was die Anpassung
angeht, aber es hilft wirklich,
weil Sie sich so
auf das konzentrieren können, was Sie tun
möchten, also auf Ihre kreative Seite, oder? Warum meine Ohren ein bisschen
weh tun. Diese Kopfhörer sind ab einem gewissen
Punkt da, weißt du, es tut nur deinen Ohren weh, weil du dich ständig
selbst hörst
5. Sieben: Ordnung. Was
werde ich tun? Ich fange an, als Erstes die andere Ablage, die
ich
erstellen werde, ist, diese
Ablage namens Timeline Timelines
zu erstellen Ablage namens Timeline Timelines Also werde ich das in den Master verschieben. Also Timelines sind im Grunde
genau hier deine Timelines. Die Zeitleiste ist also der Ort, an dem
die Bearbeitung stattfinden wird. Also klicke ich mit der rechten Maustaste auf Neue Zeitleiste
erstellen. Also nennen wir es
Timeline-Version eins, richtig? Und ich werde keine Projekteinstellungen
verwenden. Ich werde das Häkchen entfernen, damit
Sie sehen können, was ich mache. Das Format, was ich machen werde, ich werde nicht mit vier K arbeiten Ich werde mit 1920 x 1080,
24 Bildern pro Sekunde arbeiten 24 Bildern pro Sekunde Der Monitor ist im Grunde das, was
Sie hier sehen werden. Hier ist der Monitor
. Das ist in Ordnung. Ausgabe, ich muss mir darüber und
über Farbe keine Gedanken machen, auch darüber muss
ich mir im
Moment keine
Gedanken machen , und ich kreiere. Also im Grunde genommen wird
Timeline-Version eins gebaut. Das ist also die Timeline-Version, Sie können Video
eins sehen, Audio eins. Diese Option hier ist also im Grunde genommen so, dass sie die
Timelines verschoben hat Also, was das macht, ist
wie ein Tab, oder? Es ist wie ein Tab, auf dem Sie mehrere Zeitleisten haben
können. Also Zeitleiste, Version
eins, Version zwei, du kannst weiter hinzufügen
und entscheiden Also als Trick behalte ich das
gerne bei. Ich werde gleich über diese
Gleishöhen sprechen. Lass uns anfangen, Filmmaterial zu ziehen
und zu sehen, was los ist.
Wir haben also einen gesehen Lass mich das einfach durchwühlen. Man kann dort also eine
Menge Geräusche sehen. Also bin ich gerade dabei, mir das
Filmmaterial anzusehen. Also, wir haben eine mittlere
Brennweite und wir haben
quasi eine mittlere
Weitwinkelaufnahme, würde ich sagen Also bin ich gerade dabei
, herauszufinden,
welche ich verwenden kann. Also werde ich all diese drei
nehmen. Ich werde sie
gleich hierher schleppen, oder? Also, die Art und Weise, wie wir, ähm,
das machen können , ist im Grunde Spaß, wenn Sie den Zeitplan
haben, oder? Also, wir können so arbeiten, dass
dieser Button hier Sie quasi
auf den gesamten Kanal herauszoomt sodass Sie alle
Ihre Clips hier sehen können Und dieser
zoomt im Grunde auf einen bestimmten
Clip. In Ordnung. Also, wenn ich zum Beispiel
darauf klicke und so weitermache, wird der Clip vergrößert, oder? Detaillierter Zoom. Und wenn
Sie den Mauszeiger darüber bewegen, wird Zoom in voller Ausdehnung angezeigt Und das ist der benutzerdefinierte Zoom. Die Art und Weise, wie Sie es jetzt
tun können , besteht darin, die
Befehle oder die Kontrolle zu halten. Wenn Sie also die Alter-Option gedrückt halten, muss
ich so
weiterziehen Das ist eine Möglichkeit, es zu tun. Und wenn Sie die Taste umschalten,
bewegt das Scrollrad die
Videospur auf und ab. Das Gleiche gilt für das Audio,
je nachdem, wo sich
Ihre Maus befindet. Und Shift Z bringt im Grunde
alles ins Bild. Also, sagen wir mal, ich muss das öffnen und
das jetzt öffnen,
mal sehen, wie das versteckt wird. Also, wenn ich Shift
Z mache, sieh dir das an. Es ist hier gemacht. Also werde ich
das streichen, weil ich möchte mein Zeitplan große Veränderungen hat. Ordnung? Also so läuft es Also, was wir jetzt tun werden, ist diesen Zeitplan durchzugehen Also können wir sehen wie hier drüben. Also wir sehen hier drüben, dass wir
eine unscharfe Aufnahme von ihm haben . Also, was ich tun werde, ist
genau hier zu schneiden. Okay?
Also im Grunde, was das ist, schauen Sie sich das an.
Bearbeitungsmodus trimmen. Wir haben also diesen
Auswahlmodus, den Modus Trim Edit. Dann haben wir den dynamischen Trimmmodus und dann haben wir das Blade-Tool. Das Klingenwerkzeug ist also bei B. Der Trimmmodus ist
bei T. Also, was Trimmmodus ist, ist im Grunde jetzt , sagen
wir, zuerst werde
ich Ihnen kurz zeigen, was der
Trimmmodus ist. Dieser Prozess, übrigens,
wenn du die Dinge einfach so
hinstellst , dass
die Geschichte da ist, dieser Prozess
Siebung genannt, oder? Drücken Sie also B für Klinge.
Siehst du, wie sich das Symbol verändert? Ich werde gleich
hier schneiden. Ich werde diesen Teil mit der Maus
auswählen. Ich werde ihn löschen. Rücktaste. Nun, das könnt ihr machen, oder was ihr tun könnt, ist dieses Ding namens Ripple Delete, Leute Ripple Delete bedeutet im Grunde, dass es es löscht und alle Lücken
löscht Also, sobald Sie Ripple
Delete haben, schauen Sie sich das an. Es geht bis zum Ende. Das Gleiche, wenn
ich zum Beispiel genau hier einen Schnitt habe, also um zu diesem bestimmten
Zeitpunkt zu schneiden, verwende ich Befehl B. Wenn ich
also hier schneide und ich schneide B, Wenn ich
also hier schneide und ich schneide B,
und dann wähle ich das aus, wenn ich lösche, sehe ich, ob da eine Lücke ist. Jetzt Befehl Z zum Rückgängigmachen. Wenn ich das nehme und
Ripple Delete mache, bedeutet
das, dass es auch
die Lücke löscht Alles klar? Also befehlen Sie
Z, es auch
rückgängig zu machen. Also
sagen wir, ich bin hier drüben. Also, ich persönlich
will den Ton nicht, um ehrlich zu sein. Sie können also sehen, dass, wenn
ich das Video auswähle, auch
das Audio
ausgewählt wird. Das funktioniert so,
weil es verknüpft ist. Die verknüpfte Auswahl ist also aktiviert. Also werde ich das
Häkchen entfernen. Und dann kann
ich sehen, wie ich diese separat
auswählen kann Also das Audio ist mir hier wirklich egal
. Ich will das nur sehen, weil
ich Musik hier haben will. Das Gleiche hier drüben, ich will den Ton nicht, oder?
6. Schneiden mit einer Geschichte: Lass mich jetzt einfach spielen
und sehen, wie es aussieht. Jetzt siehst du, wie es
langsam in den
Fokus rückt . Also lass uns sehen, ähm. Also ich denke, hier drüben
gibt es ein bisschen, ähm, ich denke, die Schauspielerei vielleicht nicht der
beste Teil hier drüben. Also, was wir tun werden, ist
einfach zu schrubben und zu sehen. Also kannst du sehen,
wo er zittert. Also kannst du diesen
Teil als Schnitt verwenden. Also mache ich Shift V genau hier. Shift V, um im Grunde den Clip
am Abspielkopf auszuwählen. Also mache ich einfach
einen Schnitt, das ist Befehl B. Und hier drüben, was ich tun werde, ist, das Nahaufnahme zu machen und es nach oben zu verschieben Ordnung? Ich werde einfach nachsehen Du siehst, wie er nach rechts
abbiegt. Wir können das also
als Bauchgefühl benutzen. Ich ziehe es einfach und
lege es hierher. Also lass uns sehen, wie das aussieht. Also gut, du siehst also, wie ich es einfach da drüben hingestellt habe, oder? Also, das ist es, was das
Trimmwerkzeug tatsächlich macht. Also im Grunde genommen
nehmen wir das B, ich schneide das ab und lösche es dann
, richtig Also sehen wir den Schnitt hier drüben. Ich versuche
dir nur zu zeigen, wo es hingeht. Okay, du siehst also, wie
er sich hier umdreht. Also ich möchte es so machen
, dass, wenn er abbiegt, wir eine Nahaufnahme
machen,
wir auf
Nahaufnahme schneiden und er dreht sich
sofort um .
Also gut, lass uns zurückgehen Also dreht er sich um und wann er abbiegt. Aber die Sache ist, er sollte hier nach
rechts abbiegen, oder? Also genau zu diesem
Zeitpunkt. Also will ich es da drüben kürzen. Also benutze ich T zum Trimmen. Damit du sehen kannst, ob ich hochgehe, das ist, um es so zu trimmen. Wenn ich so hochgehe, schneide ich das
Innere der Kiste ab. Verstanden. Wenn
du also das Innere trimmst, musst du darauf achten, dass, wenn
du dir die oberen
Vier ansiehst , die vier verschiedenen sind, der ganze Clip in vier
verschiedene Teile
aufgeteilt ist , sodass du sehen kannst, welchen Teil
ich gerade betrachte, oder? Mal sehen, wie es sich hier dreht. Ordnung. Also, da ich es zu stark
gekürzt habe, werde
ich es jetzt
hierher verschieben Sie können also sehen,
wenn ich es zuschneide, Sie können sehen, dass das Ende des Clips
tatsächlich zeigt, das Ende des Clips wie viel da ist
und wie viel Damit du das sehen kannst. Ich werde
den ganzen Weg hierher gehen und erneut A
drücken, um auszuwählen. Lass uns sehen. In Ordnung. Ordnung, schau geradeaus. Also
das ist der Punkt, den ich will Also, Command B, Ripple, mach es. Also jetzt. Schau dir das an. Da hast du's. Nein, nein, nein. Er schaut auf. Er schaut auf, was
ich tun werde ist tut mir leid,
versehentlich Ripple Er schaut genau
hier auf und schließt Augen. Also, was ich tun werde. Manchmal kann
es passieren, dass du bestimmte
wichtige
Punkte übersiehst, okay? Also an diesen bestimmten Stellen
ist es am besten, das Wort zu drücken den Buchstaben M zu drücken. Das
macht eine Markierung, quasi hier,
erzeugt eine Markierung, und sie sagt dir, was du hier drüben schreiben kannst, was
du willst. Im Grunde können
Sie also darauf
doppelklicken und
es als möglichen Schnittpunkt benennen ,
Sie wissen schon, so etwas in der Art. Und wenn du
willst, kannst du auch
die Farbe ändern , meine Lieblingsfarbe ist Rosa, also mache ich einfach Rosa Wir sehen also, dass
es hier einen Grenzpunkt gibt. Also, was wir tun werden, ist nach oben schauen. Okay, da ist er. Er schaut da drüben wieder nach
oben, oder? Also
nehmen wir das Klingenwerkzeug schneiden hier drüben. Wir gehen zu diesem
Marker, schneiden hier ab, nehmen die beiden
und löschen mit einem Ripple Also, was ich da gemacht habe, ist, dass
ich seine Bewegungen benutze,
um tatsächlich zu schneiden, richtig? Das Gleiche hier drüben. Als er nach oben schaute,
also als er nach
links schaute und dann, als
er nach oben schaute, richtig? Also das ist im Grunde das, was ich Kontinuität
nenne, erinnerst du dich? Also lass uns,
ähm, gehen wir zum Start. Um zu beginnen, drücken Sie Home. Ordnung? Diese Egge ist eigentlich
die Home-Taste Selbst ich wusste nicht, dass das
das Symbol für Zuhause ist. Okay. Okay, dann
lass uns sehen und spielen. Es gibt langsame Bewegungen,
was nett ist. Wenn wir in den Fokus rücken. Sieht nach links aus. Wir sind an dem
Punkt angelangt. Er ist sehr, sehr traurig. Er schaut nach oben, schließt die Augen, er schaut nach unten, schaut wieder nach unten. Er schaut nach links, in Ordnung. Nicht schlecht. Schüttelt den
Kopf. In Ordnung Okay. Also sehen wir diesen Knall. Verwenden wir das als Also, das ist der Ort, wo Leute,
ich freue mich darauf, es euch
zu zeigen. Also siehst du, dieses Ding
hier ist, wo, du weißt schon,
dieser Knall, wo er das ähm Ding
knallt Also da
können Sie
diese Schnittpunkte tatsächlich nutzen , um eine Geschichte zu
erzählen Und, ähm, das ist alles, was
die Hauptmagie ist , weißt du,
das ist die Hauptmagie. Das ist im Grunde
die geheime Soße. Wenn du mal hier drüben nachschaust, ähm, tut mir leid, lass mich dir den Bildschirm
zeigen. Wenn du hier nachschaust,
also wenn du übrigens die
Tastenkombination
Befehlsplus zum Vergrößern und
Befehl-Minus zum
Verkleinern verwendest, oder? Das ist nur eine
Abkürzung, die ich habe. Also, wenn du hier drüben siehst und
dich Bild für Bild
bewegst, posierst du nach rechts
oder nach links arochi, Links, rechts. In Ordnung. Sie sehen also, er sieht links aus. Dann verwende ich das an
derselben Stelle, um
einen Schnitt zu machen . Das Gleiche hier drüben. Dieser Schnittpunkt hier drüben
, wo ich diesen Marker gemacht habe. Er schließt die Augen. Also schau es dir an. Da kommt es
wirklich auf
deine Kontinuität an, deine Liebe zum
Detail , okay? Schauen wir uns das an.
Er schließt die Augen ,
und da habe ich es
wieder zu weit gekürzt. Also werde ich jetzt
weitermachen. Ich möchte vorwärts gehen und
direkt bei diesem Knall
Bild für Bild auftauchen , Bum. Also und Shift V,
Befehl B. In Ordnung? Also ich brauche das nicht mehr. Ich werde es einfach
löschen. In Ordnung. Also jetzt haben wir, ähm, ein
Gesamtbild, wir haben eine allgemeine, ähm, Bearbeitung hier drüben,
die da ist Also gut, was
ich jetzt machen werde, ist, dass
wir zu Szene zwei gehen Also haben wir, ähm, eine Sache, die wir vergessen haben zu
importieren, ist Audio.
Also lass uns das machen. Also dasselbe. Ich würde sagen, wir gehen
zurück zur Medienseite. Also gehen wir zu Audio. Also machen wir Szene zwei. Also nur Szene zwei, Szene sieben, Szene neun haben Audios, das ist
also in Ordnung Macht es einfach. Also lass uns das machen. Szene zwei. Was haben wir dann
gesehen? Szene sieben. Ich schaue nach oben
und kopiere einfach eine Szene sieben und eine Szene neun. In Ordnung, also Szene zwei,
wir haben Szene zwei. Okay. Wir haben diesen
. In Ordnung. Szene sieben. Audio. Szene sieben. Bum, Szene neun. Neun gesehen. Audio, bumm. In Ordnung, also haben wir
unser Audio verschoben. Denn eine Sache
, die Spaß machen wird,
euch zu zeigen , ist, dass der Ton separat aufgenommen
wurde,
quasi von einem Mikrofon und
nicht wirklich von,
äh, dem Kamera-Audio Natürlich
ist das separate Aufnehmen von
Audio ein entscheidender Faktor, ehrlich gesagt. Film. Der Ton ist zu 50%, Leute. Wisse das einfach.
Okay, lass mich einfach überprüfen, ob alles aufgenommen
wird oder nicht, oder? Perfekt. Also tun wir das.
Okay, wunderschön. Äh. In Ordnung. Okay.
Zurück zur Bearbeitung. Also hier benutze das. Also, was ich
euch beibringen werde, ist erstens, das sind die Grundlagen einer, ähm, Sichtung, richtig Also alles in allem, um das
Sieben zu verstehen. Das meine ich also mit dem
Schneiden unter Berücksichtigung der Geschichte. Also offensichtlich ist dieser Typ wegen irgendwas
sehr, sehr sauer Er ist in extremer
Not, oder? Also denkt daran, was ich
euch erzählt habe über, ähm, Dolly, eines der
Dinge, die super,
super wichtig sind, ist Bewegung Also diese Bewegung
sieht nicht schlecht aus. Weißt du, dieser Schnitt
sieht nicht schlecht aus. Aber wie kann
das Ihrer Meinung nach verbessert werden? Offensichtlich haben wir hier also einen dynamischen Wandel vor uns, und
das ist der Fokus. Ähm, wir haben es
hier mit einer dynamischen Veränderung zu tun, nämlich dem Fokus. Dann haben wir eine Nahaufnahme,
die einen Eindruck von seinen Gefühlen vermittelt. Und auch dieser. Hier drüben siehst du,
das ist statisch. Das ist nett, aber
komm schon, Geschmack, oder? Geschmack. Wir suchen nach Geschmack. Und da
wir
das Gefühl zeigen , dass er
wirklich sauer ist, wählen wir Hier drüben, Inspektor, richtig? Inspector bietet also im Grunde alle Optionen, die
Sie mit jedem Clip machen können, oder? Also werde ich
das öffnen. Und du kannst hier drüben sehen, transformieren, wir haben Zoom, Position, links nach rechts. Wir haben Rotation,
wie Sie wollen. Der Ankerpunkt dient nur
dazu, den Anker zu ändern. Diese Schaltfläche
hier ist zum Rückgängigmachen. Dies dient dazu,
Keyframes hinzuzufügen und zu animieren, worüber ich später
sprechen werde Zuschneiden, wenn Sie zuschneiden
möchten, können Sie zuschneiden. Nun, was wir
tun werden, ist Dini Resolve. Der Grund, warum ich mich für
DentirSolve entschieden habe , ist
, dass es intelligent ist Was wir tun werden, ist, dynamischen
Zoom zu machen. Bevor ich darauf
eingehe, ist es wichtig, die Dinge hier zu
verstehen. Abspielen, anhalten, vorwärts,
rückwärts zum
Clip gehen, ihn in einer Endlosschleife laufen lassen, damit der Clip in einer Endlosschleife läuft,
richtig? Rückwärts abspielen Stopp, spiel vorwärts, stopp. Die Abkürzung ist L. K und J. J ist rückwärts, K stopp,
L ist vorwärts, L ist vorwärts, Wenn ich zweimal L drücke, geht
es schneller. Wenn ich zweimal J drücke, geht es
umso schneller,
je mehr Sie drücken Ordnung. Also das ist
die Abkürzung. Das ist genau hier, um verschiedene Tools zu
zeigen. Wenn du darauf
klickst, wird es eingeschaltet. Sie können es also für den
Transformationsbefehl Z verwenden. Und hier haben wir
Crop Dynamic Zoom, Sie können hier
auch Crop hinzufügen. Nun, aber wir haben gesagt, dass wir
es tun werden, wir werden dynamischen Zoom
machen. Ich werde das einschalten
und ich werde das einschalten. Nimm diesen und
ich werde ihn direkt hier vom Schalter aus für
sie einschalten. Ordnung. Also,
was Dynamic Zoom macht, ist, dass Rot der Startpunkt ist, Grün der Endpunkt, richtig? Entschuldigung, das umgekehrte Grün
ist Start, Rot ist Stopp. Sie sehen also, es geht
vom Heranzoomen zum Auszoomen. Sie können sehen, dass es eine
leichte Bewegung nach außen gibt. Also wollten wir nach innen gehen ,
weil ich dieses
Gefühl vermitteln möchte Also tausche ich das mit
dem Swap-Button aus. Also du
siehst, dass es so einfach ist. DeVitre Resolve macht die
Dinge einfach super, super einfach. Ich bewege es mehr nach innen und bewege es in Richtung seiner Hand Sie sehen also, Sie können quasi den Keyframe sehen,
den Dewits Also, ich gehe her, schalte
das aus und spiele. Lass uns sehen, wie es aussieht. Okay, offensichtlich habe ich hier
einen Fehler gemacht, nämlich ich wollte, dass es ein bisschen mehr
wird. Also gehst du gegen Ende,
automatisch kommt
das Trimmwerkzeug und du machst es einfach ein
bisschen größer Also dann so, genau da. Und dann mache ich
es einfach weiter. In Ordnung? Also, siehst du, welchen Unterschied
dieser Dolly insgesamt
macht, welcher Unterschied ihn kaputt macht, oder Das ist also der ganze Sinn
von, ähm, dieser Puppe. Nun, wenn das tatsächlich am Set
gemacht worden wäre, das heißt, Kamera
tatsächlich vorwärts zu drehen, hätte das einen
großen Unterschied gemacht,
denn denken Sie daran, wie
wir darüber gesprochen haben, dass die Bewegung von denn denken Sie daran, wie
wir darüber gesprochen Puppen
tatsächlich besser ist Da wir also nicht Dolly gemacht haben, verwende
ich die Dolly-Bewegung, um diesen Effekt
zu erzielen, Das ist also im Grunde das
, was Schneiden mit Blick auf die Geschichte bedeutet Also, wenn du siehst, dass eine
einfache Sache wie diese macht oder kaputt einen Unterschied in der Bearbeitung macht oder kaputt macht.
Also behalte das im Hinterkopf. Also zuerst
war das Sieben der erste Teil, wie wir
die Clips einfach anordnen, richtig? Und dann ist es wichtig,
es danach zu schneiden zu zeigen , wo er
hinschaut, um
das Zeitgesicht Also das war nicht da
in den Storyboards. Das hier, wo er nach links schaut und
dann nach rechts schaut Hier habe ich als Redakteur
die kreative Entscheidung getroffen, dass
das mehr Emotionen
des Regisseurs vermittelt ,
ähm, Gesichtsausdrücke dieses Typen , oder? Jetzt tut es mir leid. Du kannst es sehen
7. J- und L-Schnitt: Was wir tun werden, ist
,
etwas namens J Cut N Cut einzuführen . Ordnung? Also, was ist ein Jacut Jacut ist also, wenn das Audio
der nächsten Szene,
richtig, vorher abgespielt wird Also,
wir nutzen das als einen Moment für Jacu, seine
Hand, wo er sagt, du weißt schon, er wird so gehen Wir werden das
als Moment nutzen, ähm,
Jacut . Also,
was bedeutet das im Grunde Jacut, ich möchte diesen Knall verwenden, aber anstatt den Knall zu zeigen, werde
ich ihn
als Effekt mit einem
anderen Geräusch aus der
nächsten Szene verwenden , okay? Also, ich
werde euch etwas Tolles
zeigen, nämlich dieses Ding namens
Artless Dot IO Also im Grunde werde
ich diese Links
auch unten platzieren, nicht unten Ich sagte unten. Ich ging auf den Link
im Link unten Ich gebe dir. Das ist natürlich
ein kostenpflichtiges Abonnement. Es gibt viele kostenlose Websites und Links, über die Sie auch auf Sound
zugreifen können
, der urheberrechtlich frei ist. Sie
können es verwenden, wie Sie möchten. Sie können das also auch verwenden. Ich werde unten
einige Links einfügen. Also werde ich Soundeffekte
verwenden. Also wie dem auch sei, was
ich getan habe, ist dass ich
zu Artlst gegangen bin Punkt IO Ich habe nach Dorbang gesucht und das Erste heruntergeladen, richtig? Nachdem ich es heruntergeladen habe, habe ich es in meinen Ordner gelegt Im Grunde in deinem Find oder
Fiffy Exxploe, wo Dann werde ich
DivinGirSolve besuchen Ich werde einen neuen Behälter
namens SFX erstellen, richtig? Ich öffne SX und führe im Grunde erneut Command I aus, um zu
importieren, und das Gleiche Ich öffne meine Dorbank und ich platze. Ich werde das jetzt als
Soundeffekte verwenden, richtig? Also, warte mal, mal sehen, wo
er genau da ist, oder? Das ist genau hier der Punkt. Alles klar? Also schneide ich es hier ab. Ich ziehe das, lösche
es. Also schau dir jetzt an, wie. Ordnung. Wunderschön.
Jetzt kann ich das tun, oder ich kann einfach,
vielleicht nur einen machen . Das gefällt mir. Ich nehme einfach an, ich habe Alt gedrückt gehalten und es wieder
gezogen, oder? Ich habe Alt gedrückt gehalten und gezogen,
sodass du
Alt gedrückt halten und
es so oft duplizieren kannst, wie du willst Nun, da es
nur diese eine Hand gab , habe ich einfach eine gemacht und dann werde ich sie so bewegen. In Ordnung. Also der Grund, warum ich nicht
verstehe, was ich tue. Cool. Nun, manchmal ist das, was
passiert, Audio, oder? Wir werden
später darüber sprechen. Eigentlich werde ich während des
Audios darüber
sprechen, oder? Also jetzt, bumm. Also das ist es, was ein Jcut ist. Der Grund, warum wir uns das ansehen sollten. Bereit? Es erzeugt ein J. Deshalb wird es Jcut genannt Deshalb ist dieser ganze
JCuteCut das, was er ist. ECAT ist das Gegenteil, oder? ECAT bedeutet im Grunde, dass der visuelle
Übergang vorher stattfindet und der Ton aus der
vorherigen Szene endet Verstehe. Also ist es
im Grunde das Gegenteil. Also im Grunde, wenn es
so ist, oh, tut mir leid. Das ist das J. Und wenn es L wäre,
wäre es so. Also im Grunde würde das
Video aufhören, und das Visuelle passiert
schon vorher. Das heißt, ihr werdet sehr, sehr bald ein
Beispiel sehen. Ordnung. Also, was wir jetzt
tun werden, ist, zu Szene zwei zu gehen. Wir werden sehen. Also da. Also ich glaube nicht, dass wir
diesen Clip verwenden können , weil
ich dir sagen werde, warum. Also gut, sieh dir das an. Okay. Was wir tun werden, ist,
ein bisschen zu schummeln. Also offensichtlich kannst du es
sehen. Also lass mich einen
Blick auf diese Aktion werfen. Sie sehen also, das ist die eine Seite und das ist die andere. Das
ist ein OTS-Schuss. Sie können also auf dieser Seite
sehen, ähm, Ashish ist
quasi da, und auf dieser Seite
haben wir Santos Aber du siehst, die Tür ist von der rechten Seite von Ashish Also das ist
tatsächlich eine Überschreitung der 180. Also wurde der Schuss
tatsächlich falsch geschossen. Was wir sehen werden, ob wir das irgendwie reparieren
können. Also gehen wir zum Inspektor,
gehen zum Video
und wir werden sehen, ob wir das ein bisschen
umdrehen können. Mal sehen, wie es
aussieht. Also minus, ich werde das
rausnehmen. In Ordnung. Ordnung. Ich drücke einfach B, drücke B und ich schneide das einfach ab. Nimm das, lösche das. Er knallt es und entfernt
es, und das sehen wir. Also jetzt, selbst
wenn man es manchmal umdreht, wissen
Sie, funktionieren die Dinge
nicht wirklich Also, wie zeige ich die Tür? Also, in
solchen Situationen musst du sehr,
sehr achtsam sein, denn danach, sagen
wir, du fügst Santos hinzu Mal sehen, ob ich diesen Typen hinzufüge, also hier drüben, siehst du, die Tür ist idealerweise auf
dieser Seite, aber eigentlich nicht, weil ich
sie
umgedreht habe . Deshalb hat sie Verstanden. So kannst
du also ein bisschen schummeln, aber seien wir ehrlich Es hilft nicht immer, es jedes Mal in der
Post zu reparieren. In Ordnung, Leute, also
behaltet das im Hinterkopf. In Ordnung, ich denke,
das hat für uns geklappt. Also, was ich
tun werde, ist, das ein bisschen näher zu rücken Und was ich tun werde, ist, dass es hier
zu viele Türen gibt. Deshalb
verwende ich ein Trimmwerkzeug. Erinnerst du dich daran? Und ich ziehe es einfach ein
bisschen nach links. Öffnet es genau dort, und hier drüben schneide ich einfach ab. Weil ich nicht zu viel Zeit
verschwenden will. Sehen Sie sich an, wie ich es gemacht habe,
einfach ein normales Löschen. Ich befehle Z und
Ripple Delete. Auf diese Weise kümmert es sich darum. Schauen wir uns jetzt einfach
den Schnitt an. In Ordnung?
8. Walkthrough einer tatsächlichen Bearbeitung: Was wir jetzt tun
werden, ist das Filmmaterial
durchzugehen Also, hier drüben, was
wir im Grunde machen werden, ist, dass
wir hier drüben
einen Schnitt machen werden Also habe ich dir gezeigt, was ein JCut ist. Jetzt
werden wir über den OTS auch einen Cut machen. Also, was ich zuerst tun werde, ist diese beiden OTS
hierher zu
ziehen, richtig Also ziehe ich einfach
einen nach oben, einen nach unten und wir
haben diesen hier drüben Also verschiebe Z, um zu zeigen. Und jetzt
kommen wir zur Bearbeitung. Nun, das
ist natürlich Kamera-Audio, und das, was
wir tun werden, ist dieses Kamera-Audio
mit dem tatsächlich aufgenommenen Audio
zu
synchronisieren , oder? Also gehen wir zur zweiten Audioszene über. Also haben wir Santos hier drüben. Wir schleppen es
irgendwohin hier runter. Und da es Audio ist,
ziehen wir es irgendwo hier
runter. In Ordnung. Also suche ich nur
nach einem Befehl, einem Befehl. Ich wähle diese beiden Audios aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Automatische
Linienführung mit Wellenform, Synchronisieren. Ordnung.
Das Gleiche. Nimm das, nimm diese Autoline-Wellenform Synchronisieren. Also werde ich das jetzt einfach
hierher verschieben. Der andere Weg, also eine
sehr, sehr wichtige Sache. Die D-Taste dient dazu, es zu
deaktivieren, zu aktivieren. Also werde ich diesen
deaktivieren, bei dem es sich um das Audio der Kamera handelt.
In Ordnung, das ist also gut Lass mich diesen deaktivieren.
Stimmt. Also wie du siehst, kann ich sie hier kaum
hören, oder? Also die Werte, die
aufgezeichnet wurden, sind sehr, sehr niedrig. Das kann immer noch behoben werden, aber
wenn es zu hoch ist, wird das Audio abgeschnitten Das ist es, was
Clipped bedeutet, oder? Du hast also verstanden, was
ich hier gemacht habe, oder? Also wählst du beide Clips und dann stellst du sie automatisch zusammen
und synchronisierst sie mit der Wellenform Jetzt kann ich das löschen, das
Kamera-Audio hier drüben
löschen Jetzt kann ich das hier nach
oben verschieben und das nehmen, das hier nach oben
verschieben. Also benutze ich Alt oder
Option und gehe nach oben. So mache ich das. Also nehme ich das und
verbinde sie miteinander. Das tut mir leid. Nimm die beiden und verlinke. Also jetzt, wenn ich tusche. Clips verknüpfen. Jetzt sind
sie also verknüpft. Das Gleiche gilt für diesen. Ich nehme diesen und diesen, ich nehme Tintenklammern. Jetzt sind sie also miteinander verbunden. Ordnung? Jetzt können
Sie die
Audiopegel also offensichtlich zu stark sehen Also klicken wir auf dem
Audio-Tab auf das Audio, nehmen die Lautstärke und
stellen sie auf etwa zehn oder vielleicht 20 ein. So können wir anfangen, die Wellenformen
zu sehen. Das Gleiche gilt für das. Wir machen etwa 20. In Ordnung, lassen Sie uns jetzt einfach
hören, wie sich die Dinge entwickeln. Ordnung, also erstens funktioniert
das offensichtlich nicht richtig, funktioniert
das offensichtlich nicht richtig weil Sie nur von meiner linken Seite
hören können Also das ist die zweite
Sache, dass Hauswirtschaft super, super
wichtig
ist, oder? Also, was wir tun werden, ist,
das SP zu nennen , weil ich die Nachnamen
kenne Also nennen wir es hier SP. Wir nennen es hier AK. Wir werden das also
nach unten verschieben. Also zuerst
möchte ich die Verknüpfung nicht aufheben , weil ich
sie im Moment nicht verknüpfen möchte Pop. In Ordnung. Also schiebe ich das runter zu Santos und Ash,
einfach bis hierher Also, denkt daran, Leute,
jede Szene oder, ähm,
wie soll ich das ausdrücken, jeder Charakter sollte seinen eigenen Track
haben,
denn ihr werdet verstehen, warum wegen ihrer Level
und so, okay Und denk immer daran, ähm, Dialog
sollte immer wie Mono Also, was ist Mono, darauf werde
ich gleich eingehen, oder? Also im Grunde habe
ich diese Clips vorerst synchronisiert. Äh, lass es mich einfach ändern. Ich werde in der nächsten Lektion darüber sprechen, was ich
mache. Aber vorerst ist es
wichtig, dass Sie
verstehen, was ein CAT ist. Außerdem, das ist ein LCAT, und du wirst auch
verstehen, wie ich gerade eine Bearbeitung
durchführe So würde ich also ein typisches OTS
bearbeiten. Verstanden. Cool. Oba Makeup ,
äh, Nifte 4.000, Nifty,
dieser
Nifty dieser ,
43 Ous, 500. 2000 Gewinne. Jason. Stimmungsmail. In Ordnung, ich denke, der
letzte Clip sieht am besten aus. Also alles klar. Nach der Aktion, richtig? Ich schaue mir jetzt buchstäblich
die Wellenform an und werde einfach Befehl B,
Befehl B oder Steuerung B wählen. Ich nehme das und lösche
es In Ordnung, zieh sie hierher. Ich glaube, das Gleiche gilt für Asit. A. Ordnung, das ist
also gut. Also noch einmal Befehl
B, nimm das, schneide Also nimm das, ich werde es den ganzen Weg
hierher
ziehen , den ganzen Weg hierher zurück. Also
werde ich natürlich Ahi an der
Spitze behalten , weil ich sie überlappen
werde In Ordnung? Also lass uns sehen Lassen Sie uns jetzt sehen. Also, wie sieht die
vorherige Szene aus? Er öffnet die Tür, Kachak.
Genau da, Also haben wir Santos genau
hier. Also gut, lass uns sehen. Caps ruft Lara an. Okay,
Caps Phone Lagoon ein Telefon. Okay. Also das, was ich jetzt machen werde, ist
LCAT zu machen Also offensichtlich, jetzt ist es wie es war, der
Sound bleibt, der Sound fängt an, oder? Und dann ändert sich die Szene. Hier drüben bleibt das Video, das Video bleibt, aber
der Ton kommt später. Hast du verstanden? Ich meine, das
Video kommt später. Telefon. Also hier haben wir das, was wir tun werden, ist Ash hierher zu
bringen. Es ist ein Thea-Telefon. Also werden wir diesen Teil verwenden. Und wir werden das löschen, das hier drüben
übernehmen. Und lass uns sehen. In Ordnung. Tassen Telefon und Telefon. Ist ein Telefon. Ein Telefon. Lass mich einfach dieses B nehmen
und es vorerst deaktivieren. Ist falsch, Don, eher Iris Phonyona. Also jetzt sieh dir das an. RS von Phony Done RS von Pony Done Run von Pony Dune Ra, Burna Pura. Eher pura gemacht. Ordnung. Siehst du,
also habe ich es hier drüben geschnitten RS Also, das ist tatsächlich so, ich am Ende nur einen Jacut gemacht Erklingt von falschem Done Ra, Pura. Lieber schneide ich das hier
drüben ab und nehme das K.
Gott weiter. Gott Mach Nip. In Ordnung.
Also, was werde ich tun? Gott im Handumdrehen. Alles klar. Nehmen wir das. Löschen.
Ich meine, lösche es nicht. Ich meinte es deaktivieren. Abula und C. Bull auf A.
Tick. Mekavo Nimm das, deaktiviere das. Ticker Mega gegen NIPT. Ticker Mega gegen NIPT 23.000. Bulk. Bulla A.O A Mega gegen NIPT, 23.500. I Mega gegen NIPT. Ein Ihaka. Cups, Telefon, Telefon. Ian-Telefon. Maka Also hier drüben, wenn du
siehst, was wir machen
werden, ist,
das hier zu nehmen Santosh Little, tut mir leid. Santoso Audio, Welpe. Den nehmen wir hierher. Wir werden sie zusammenschleppen. Eigentlich
brauche ich dich nicht mehr. Nimm diesen, nimm ihn und wir bewegen ihn. Genau hier. Cow Mega, 50, 23.500. Nächste Reise. Okay. Ordnung. Also, mein Freund ist eCutho hier, wenn
du das hier siehst. Der Ton kommt, bevor sich die
Szene ändert. Hier drüben, Audio und
Bild bleiben gleich. Drei Und dann wechselt es. Also im Grunde
sind J und LCAT im Grunde das Gegenteil Als nächstes TekNextTek. Nächste Woche noch eine. Nun, wir ändern es
hier und hier drüben, wir nehmen das hier zum Aktivieren? Und was wir tun werden, ist, diesen hier zu
nehmen. Nimm den hier.
Nachbarschaft deaktiviert. Menge 2000. Das Gleiche. Nimm das hier, deaktiviere es, aktiviere es. Oder tatsächlich jetzt. Aktiviere es. Nimm das, gehe zu diesem Schnittpunkt, schneide hier
drüben ab, deaktiviere es. Ordnung? Okay.
Entschuldigung, deaktiviere das. Kleine Menge? 2000 Gefahr nein. Gewinne sind Betrug, Jason. Tick, MenKat. Wir werden das nutzen, um Mama zu treffen. Okay. In Ordnung. Häkchen?
Menkalto trifft dich Ein Chat. Wir nehmen den Schnitt hier
drüben, um das zu sagen. Menkalth trifft Sie, Madam. Sind. Das dialogische Okay. Wirklich Chi the B. Okay, also offensichtlich hat er hier den Dialog durcheinander gebracht Also,
wir nehmen diesen Pop,
Pop, nehmen das, nehmen
das, löschen es Nimm das ganze Ding und
schieb es wieder her, richtig? Menkaltho, dich zu treffen. Okay. Chilo sind Tick? Wenn du abschneidest, Treffen. Okay? Sind beim nächsten Mal. In Ordnung, nimm das
nochmal, deaktiviere das. Hier drüben, deaktivieren ist nicht möglich. Beim nächsten Mal. Ein nächstes. In Ordnung. Offensichtlich
sehen wir hier Chito Pillow Chito Pillow,
wir haben es gerade da drüben sehen wir hier Chito Pillow Chito Pillow, gekauft.
Nimm das Arna nächstes Mal. Ordnung, hier haben wir also
diese kleine
Lücke
, die da ist Also werden wir das reparieren, oder? Arna RN Nine, wir werden das reparieren. Also im Grunde
dieser und dieser. Also offensichtlich
brauchen wir Santos nicht hier oder hier, also deaktiviere ich das einfach Ich nehme das und das
und wir werden es hierher bringen. Ordnung. Schau dir an, wie das einen Unterschied
macht Nein, nächstes Mal verstehe ich es. Okay, tschüss. Okay, und lass uns sehen,
ob es da
drüben etwas Gutes gibt. In Ordnung. Also du kannst es so benutzen, als ob das offensichtlich nicht funktioniert, weil
dieser Typ tatsächlich, wenn du siehst, dass er
tatsächlich weggeht, also müssen wir das behalten. Wir müssen die Szene
hier beenden, richtig? Also gehe ich einfach hoch und lösche. Seht euch das an, Leute. Wir haben erfolgreich eine OTS-Bearbeitung
durchgeführt, also habe ich euch zeigen lassen,
wie eine tatsächliche Bearbeitung aussieht. Lass es uns noch einmal abspielen und
schauen, wie es ist. Von hier aus. Tassen, Telefon, Telefon. Ruf Mega Volo 50 an,
23.500 nächste Woche. Tika. In der Menge? 20000 Azatnapfits
sind von Conn Japs. Kreuzen Sie Wann Cath-Treffen an. Okay. Wirklich Halo. Bis zum nächsten Mal. Okay, schwul. Tschüss Ordnung. Also das waren Leute. Also eine Sache, die
mir bei meiner Bearbeitung nicht
gefallen hat, war die Menge von 2000
GA, oder? Also, die Menge 2000
ist nicht wirklich sein Audio. Also nehmen wir das und schalten tatsächlich
Santosas Audio ein 2000 Auto. Und das werden wir tatsächlich
deaktivieren. Menge? 2000 Autos. Oder er jetzt. Die Gewinne sind vorbei. Dieser Moment. Es
geht uns also nicht wie in der nächsten Woche. T? König Gandhi. In Ordnung Also wir sehen, okay, es geht
zurück zur Liebe zum Detail, richtig, Leute, ich
werde es einfach hierher ziehen Nächste Woche. Tik? König Gondi? 2000. Oder wie jetzt. Sie sehen also,
wie ich das mache, ich konzentriere mich nicht nur
darauf, wer gerade spricht. Behalte diese Person im Bild. Es geht auch ums
Zuhören, oder? Wenn du also einer Person zeigst, die einem Gespräch
zuhört
, wird automatisch
eine J- oder L-Karte erstellt, oder? Das ist also das ganze
Konzept der Bearbeitung. Nun, was Sie tun können, ist das
zu behalten oder was Sie
tun können, ist, es aufzuräumen.
9. Wann man Übergänge verwenden sollte: Richtig. Also, jetzt werden wir ein bisschen über, ähm, Übergänge
sprechen. Nun, ein Übergang wird normalerweise verwendet, wenn ich eine Szene ändern
möchte. Also hier drüben wäre dieser
Szenenwechsel,
ähm, wir haben einen JCut benutzt, um
einen Szenenwechsel vorzunehmen, also brauchten wir nicht wirklich
etwas Die Art und Weise, wie Übergänge funktionieren, besteht
normalerweise darin , zweimal
die Szenen zu
wechseln, die Zeit zu ändern oder den Tag zu ändern Das ist der Punkt, an dem Sie den Übergang beibehalten
können. jetzt daran, dass Sie beim Übergang nicht
verrückt werden müssen. Manchmal kann es einfach ein einfaches Verblassen zu
Schwarz
sein oder eine einfache,
ähm, Kreuzauflösung. Es muss kein
verrückter Übergang sein. Die sind gut für
Musikvideos und Super-FX-Zeiten, aber eine einfache
Kreuzauflösung,
nicht wahr ?
Gehen wir also zum Bildschirm Lass mich dir nur zeigen,
wo du,
ähm, deine Übergänge finden kannst . Sie haben also diesen
Ort namens Effects. Sie gehen also zu Effekten und
haben Videoübergänge. Sie haben Audioübergänge,
Videoübergänge. Hier drüben können wir es wie
eine einfache Crossisolve machen. Also was du tun kannst, ist
, hierher zu gehen. Sie können es auch zu
Favoriten hinzufügen. Alles klar? Du kannst hier
Favoriten hinzufügen. Es ist in Ihrer Toolbox mit Videoübergängen enthalten.
Es kommt hierher. Sie können sie also einfach ziehen und
einfach ablegen. Wenn ich also hineinzoome, kannst du sehen, dass der Übergang
wie hier drüben ist. Ich kann es schließen, vergrößern, schließen, vergrößern
, wie ich will. Alles klar? So fügt
man also im Grunde einen Übergang hinzu. Und wenn Sie einen Clip rechts auswählen, können
Sie auch zu
dem Übergang gehen , der sich dort auf
dem Clip befindet . Sie
finden ihn hier. Wir haben also ein Video. Wir
haben den Übergang. Sie können also Cross Dissolve machen. Sie können
den Übergang auch so ändern, wie Sie wollen. Nehmen wir an, wenn ich
jetzt Boxen mache, entsteht eine Box. Offensichtlich
sieht das nicht gut aus. Also lösen wir uns quasi wie ein
einfaches Kreuz auf. Da
danach nichts mehr kommt, wird es schwarz. Aber wenn
es ein, sagen wir mal, gibt, nehme
ich dieses, lasse nehme
ich dieses, das alles so laufen, und dann hast du die
Möglichkeit, es dazwischen zu machen. Man sieht, ob es dazwischen liegt. So ist Cross immer. Offensichtlich, das ist nicht der
Clip, den ich verwenden werde. Verstanden. Das
ist also der richtige Weg. Lassen Sie uns ein Beispiel verwenden. Lass uns Szene drei machen. Gehen Sie
zurück zum Media Pull. Szene drei, wir sehen,
dass er hierher geht. Also verwenden wir das hier drüben. Also verwenden wir das
als Cross-Dissolve. Also haben wir Audio von Szene
drei? Haben wir nicht. Also ich kann einfach P. Immer noch das. Also werde ich das Ding einfach ein bisschen
durchschrubben Ding einfach ein bisschen
durchschrubben Also geht es in den
Frame über. In Ordnung. Also hoch. Also was wir tun können, ist, in Sammlungen zu
gehen. Sorry, Effekte, Cross Dissolve, ich mache einfach gerne Fade to Black, Fade to Black, und dann
fügen wir noch eins von Fade hinzu. Ordnung. Also das liegt
daran, dass ich es für den Übergang von Szenen und vielleicht eine kleine Zeitreise verwende. Um zu sehen, wie das funktioniert? sollten Sie
den Übergang nutzen. Sehen wir uns einfach die
Szene an, bla, bla, bla. Ich drücke nur L, um den Gesang
vorzuspulen. Ordnung. Wir sehen ihn
seine Sachen machen, bla, bla, bla. Erledigt. In Ordnung, er ist also fertig Ich bin nur an einem
Grenzpunkt, nur um es zu wissen. Es macht einfach keinen Sinn,
also werde ich einfach darüber diskutieren. Ja, und dann fügen wir hier
noch etwas hinzu. Lass es uns einfach spielen. Ordnung, er ist fertig.
In Ordnung, wunderschön Also so ungefähr würdest
du ähm, einen einfachen Übergang
machen Also denk dran,
Szenenwechsel, Änderung der Uhrzeit und
des Tages, oder vielleicht gibt es eine tiefgreifende
emotionale Veränderung, okay? Dann verwendet
man also Übergangseffekte. Zum Beispiel, wie wir
den verwenden , weil wir keinen Effekt
verwendet haben, aber Sie verwenden ihn als eine
wirkungsvolle emotionale Veränderung Bum. Siehst du? Nein. Die Szene ist
jedoch, dass diese
Szene in der Zukunft passiert. Diese Szene spielt sich in der Vergangenheit ab. Also werden wir so sein , deshalb habe ich es als
Übergang benutzt, weil es eine Änderung der Tageszeit und auch eine Änderung der
emotionalen Veränderung ist, oder? Das ist also der Zeitpunkt, an dem man Übergänge
benutzt. Daran müssen Sie auch
denken, wenn Sie zum Beispiel die Storyboards erstellen Manchmal hilft es. In Ordnung? Also das ist erledigt.
10. Wie man eine Remap erstellt: Nun, was ich euch zeigen werde. Lustiger Fakt, oder? Sie können also sehen, wir
haben die normalen Mülleimer und dann haben wir auch noch intelligente
Mülleimer, okay? Also, was wir tun können, ist, euch
zu zeigen, was
Zeit-Neuzuweisung ist. Also erinnert euch daran, wie wir
gezeigt haben, dass
wir insgesamt gezeigt haben
, dass man mit
unterschiedlichen
Bildraten fotografieren kann unterschiedlichen
Bildraten fotografieren Also im Grunde gibt es in diesem Film
eine Szene, in etwas mit
einer höheren Bildrate gedreht wird. Wie können wir
das also in Zeitlupe aufnehmen? Hier werde ich Ihnen
zeigen, wie das
gemacht wird und wie wir das
zu unserem Vorteil nutzen können, oder? Ich kann mich persönlich nicht erinnern, welche Szene es sich bei der Zeitlupe handelt. Deshalb verwende ich
Smart Bins, okay? Also, was ich tun kann, gehe zu
meiner Medienseite,
gehe hier zu SmartBins klicke mit der
rechten Maustaste auf SmartBN hinzufügen Okay. Also, was ich
jetzt nenne, ich nenne es
Zeitlupenaufnahmen, richtig? Also, was ich jetzt tun werde, entspricht
all diesen Eigenschaften. Also, was ich jetzt tun werde,
ist, mal sehen. Ich sehe nur, dass die kurze
Bildrate
24 ist oder nicht oder die kurze Bildrate tut mir leid, 120. Nein, tut mir leid. Die Medieneigenschaften,
ich glaube, wir
werden uns die
Metadaten der Clip-Details ansehen, bei denen die
Bildrate bei 24 liegt, oder? Das sind also 24.23.976, wir
haben ein paar davon. Sehen Sie, hier würde ich sagen, dass es wichtig
ist, sicherzustellen, dass Sie mit
derselben Bildrate aufnehmen.
B hier drüben sehen Sie, dass der
Fehler, der bei der Aufnahme passiert ist, etwas ist Der Ton wurde mit
24 Bildern pro Sekunde aufgenommen, das Video
jedoch mit 23,97 Auch wenn es sehr
wenig ist, kommt es trotzdem manchmal zu einer kleinen Verzögerung,
kein großer Unterschied 30 Bilder, die in 30 Bildern
aufgenommen werden. Ähm, 50, nichts ist kurz. 60, nichts ist kurz. Wir sollten eine 12119 haben. Ordnung, wir haben 119,88 In Ordnung, wir haben 119,88, oder?
Und wir schaffen es Schauen Sie mal, jetzt haben wir
ein SmartBN erstellt, bei dem sich im Grunde alle unsere Slo-Moo-Aufnahmen
an einem Ort befinden. Alles klar? Also, was wir jetzt tun werden, ist euch zu zeigen,
wie man die Zeit neu berechnet Also gehe ich hierher, ich wähle das aus. Wenn Sie das hier auswählen, können
Sie in den Metadaten sehen, dass es mit 119 120 FPS aufgenommen wurde. Also, was wir jetzt tun werden. Ich entferne den Ton, okay? Also werde ich das einfach
rausschneiden, das
sogar entfernen . Ich möchte den Bildschirm
übernehmen. Ich benutze nur meine
Anarchien, um zurückzugehen. In Ordnung, zu spät. Okay, an diesem Punkt
möchte ich, dass es langsam ist, richtig. Also im Grunde genommen werde
ich
diese Metadaten entfernen. Sie sehen also, wie sich die Geschwindigkeit ändert, das ist es. Aber wir sprechen
hier nicht wirklich
über diesen Inspektor , weil das zu
langweilig ist und es so ist, als ob man von dort aus nicht
wirklich viel machen kann. Wir werden also, ähm,
Befehl R ausführen .
Im Grunde genommen bedeutet der Befehl R eine Geschwindigkeitsänderung, und Shift C bedeutet im Grunde,
dass er die Kurven öffnet. Also, was wir tun werden, ist hier drüben, Ordnung, also zu diesem
Zeitpunkt wollten wir es Also gut, bevor
ich darüber spreche,
wie langsam man fahren kann,
ist auch eine sehr wichtige Sache, über die
man sich Gedanken machen muss Also manchmal
passiert, ähm, ein Clip wird mit 60 FPS gedreht Manchmal wird er mit 120 FPS aufgenommen, aber Ihre Timeline ist
auf 24 Bilder pro Sekunde eingestellt. Woher weißt du, wie
weit du gehen solltest? Der Weg, das zu wissen, ist super, super einfach, ist einfache
Mathematik, oder? Lass mich es euch zeigen. Wenn Ihr Clip also mit 120 FPS
aufgenommen wurde, nehmen
Sie 24 Frames
als Timeline. Das geht geteilt durch 120. Es ist also 0,2, was bedeutet
, dass Sie
bis zu einem Rückgang von 20% gehen können , richtig? Ein Rückgang von 20% ist viel. Das Gleiche gilt, wenn es 60 FPS sind, 24, geteilt durch 60. Sie können auf 40% gehen. Also, wenn das
der Clip ist, wenn ich hier hingehe, sind es 100%, ich kann
bis zu 20% gehen, wenn ich will. Also sieh dir das an.
Schau, wie langsam es ist. Ordnung? Also, wenn ich unter 5%
falle, dann
schau mal, was passiert Ihr werdet Frame-Drops bekommen
, weil es nicht
genug Frames gibt , um
sie euch zu zeigen, oder? Wenn es also 120 FPL gibt, aber es noch
weiter
wegbewegen, gibt es keine Bilder mehr,
die Sie aufnehmen Siehst du, wie das Bild abfällt? Schau es dir an. Ja.
Also gehen wir 20% Aber dafür sind 120
FPS zu viel, also gehen wir einfach auf 40% In Ordnung, 40%. Also das können wir machen,
aber das ist der Weg um insgesamt einfach
langsamer zu werden oder zu kürzen. Stimmt. Aber was wir tun werden, ist
, die Zeit neu
zuzuordnen.
Was ist also Zeit-Neuzuweisung Zeit-Neuzuweisung ist, wenn
Sie möchten, dass eine Person bei normaler Geschwindigkeit normal und dann langsamer wird
und dann
wieder zur normalen Geschwindigkeit wechselt.
Es wird also normale Geschwindigkeit sein Wenn
er schreit, werden
wir es langsamer machen und dann wieder zur
selben Sache übergehen, richtig? Also machen wir das mit einem Prozess
,
der als Zeit-Neuzuweisung bezeichnet wird Alles klar? Lassen Sie uns darauf
eingehen, tauchen Sie auf. Also werde ich das wieder auf
100 FPS setzen. Jetzt können Sie mit der rechten Maustaste klicken und die Zeitsteuerung ändern Dies zeigt im Grunde die
Geschwindigkeitsänderung. Wenn du also
hier klickst, wird es langsamer. Sie können die Geschwindigkeit hier sehen, sie kann langsamer werden.
Das ist es also, was es tut. Also lass uns 100% sehen. Und zwar. Ich habe es angehalten. Ich möchte hier einen Geschwindigkeitspunkt hinzufügen Also klicken Sie hier, fügen SpeedPoint hinzu. Ah. Sobald er fertig ist,
möchte ich einen weiteren Geschwindigkeitspunkt hinzufügen. Einen weiteren Geschwindigkeitspunkt hinzufügen. Ordnung? Also, was
jetzt passiert, ist, ich das nehmen und
es auf sagen wir mal 40% ziehen kann Also jetzt schau zu. Und nimm einfach
das, entferne diesen Schnitt. Also das ist eine grundlegende
Zeit-Neuzuweisung, oder? piss, piss. Zeitlupe. B. Jetzt können wir es anpassen und
jetzt können wir es hier übernehmen. Oder wir können
das halten
und wir können es anpassen,
ohne die Geschwindigkeit zu ändern, sondern die Punkte
im Clip, oder? Der obere Teil dient also
dazu, die Geschwindigkeit zu ändern, der untere Teil,
den Punkt des Clips zu ändern. Also ich denke, das funktioniert besser. Aber meiner Meinung nach ist das immer noch nicht
gut genug. Was wir tun werden, ist, dass wir
Schicht C machen werden , das ist im Grunde das,
was das macht. Es öffnet den Kurveneditor. Oh, tut mir leid. Ich werde
das einfach hierher verschieben. Sie können das also tun, oder
Sie können hier
mit rechten Maustaste klicken und die Kurve
retime machen . Das
wird das bringen Ihr könnt also
hier drüben sehen, wir haben schon die Retime-Geschwindigkeit als Kurve
vorgegeben,
der Graph Editor ist vorgegeben Manchmal
passiert es also , dass du es
nicht sehen kannst Diesmal
klickst du einfach auf diesen Pfeil, Geschwindigkeit
retimen, weil wir das Retiming der Geschwindigkeit
vorgenommen haben das Retiming der Geschwindigkeit
vorgenommen Sie wählen diesen Keyframe aus und
glätten ihn. Wenn Sie diesen Keyframe auswählen, glätten
Sie ihn. Nimm diese Tangenten,
bring es näher, nimm diese Tangenten,
bring Was sehen Sie jetzt also, es
ist viel glatter
als nur weit entfernte
Punkte, harte Punkte Mal sehen, wie viel
glatter das ist. Das, mein Freund, ist
grundlegende Zeit-Neuzuweisung. Und das ist das Schöne. Wenn Sie in Zeitlupe fotografieren, können
Sie das Filmmaterial verlangsamen,
als ob das niemanden etwas angeht. In Ordnung?
11. Einige nützliche Shortcuts: Ordnung.
Um zur nächsten Lektion überzugehen, haben
wir einfache
Tastenkombinationen für Symbole, richtig? Ich habe also hauptsächlich
über die Abkürzungen gesprochen als wir sie durchflogen haben, aber
lassen Sie mich nur zusammenfassen, dass Shifts verwendet wurde, um das
Ganze in einen Rahmen zu bringen Befehl plus ist Vergrößern, Befehl plus ist Verkleinern Auch hier kommt es darauf an, wo sich
dein Abspielkopf befindet. Dieses besondere Ding
ist dein Abspielkopf. Also, ähm, wenn es so ist wie hier drüben, dann zoomen Sie mal rein. Wenn es so ist wie hier drüben,
dann zoomen Sie hier rein. In Ordnung, es hängt also davon ab,
wo dein Spielkopf ist. Das macht Shift
Z. Shift V wählt den Clip aus,
den obersten Clip Wenn ich also hier drüben bin, ist es okay, das wählt das nicht aus,
weil es nicht ausgewählt ist Manchmal, manchmal fällt
es aus. Manchmal
wählt es nur das Erste oder einen Titelwähler Ordnung. Das macht
Shift V. Was sonst? Dann haben wir B ist Blade. B ist Ihr Klingenwerkzeug, wählen Sie, dass A Ihr Auswahlwerkzeug T Ihr Trimmwerkzeug ist In Ordnung, M ist dein Marker. Wenn Sie eine Markierung hinzufügen möchten, können
Sie die Markierung löschen. Shift Command M oder
Control M erzeugt eine Markierung, und Sie können ihr
sofort einen beliebigen Namen geben. Dann haben wir Command Shift L, um
im Grunde die
verknüpfte Auswahl zu aktivieren. Und wenn du Dinge
wie diesen und diesen verknüpfen willst, kannst
du Command
und so weiter machen. Dann
werden diese beiden Clips miteinander verknüpft. Ich sehe dich so. In Ordnung. Also das sind einige
nützliche Abkürzungen. Drücken Sie die Home-Taste,
um zum Anfang zu gelangen,
und der Abwärtspfeil führt im Grunde
zum nächsten unmittelbaren Schnitt und der Aufwärtspfeil
zum vorherigen Schnitt. Sobald Sie dieses
Steuerelement oder diesen Befehl ausgeführt
haben, können Sie Clips wie
diesen mit den Pfeiltasten auswählen. Wie hoch oder runter auch um auszuwählen. Und wenn du
alle gedrückt halten willst, um die Option nach oben zu wählen, wirst
du neue
Titel wie diesen erstellen. Du kannst es runter
oder rauf gehen. In Ordnung? Also hier sind ein paar
nützliche Abkürzungen. Dann haben wir, ähm, Befehl C, Befehl V ist schon da für
Command and Paste. Wenn ich Befehl
C und dann Befehl V
habe, kann ich den Kreis hier oben hinter mir lassen. Hängt davon ab, wo
dein Abspielkopf ist. Dann ist Befehl Z,
ähm, rückgängig gemacht. Also das ist da. Also, ja, das ist so
ziemlich alles, Leute. Das sind allgemeine
Grundlagen der Bearbeitung. Ich habe euch gezeigt, was es macht. In den nächsten, ähm, Lektionen. Ich werde über
die falsche Seite sprechen. Im Grunde werden
wir auf der Falte-Seite ein wenig
über Audio und die Funktionsweise der
Dinge sprechen , oder? Also danke, dass ihr bei
der Bearbeitung geblieben seid. Bitte lassen Sie mich wissen, wenn Sie jetzt Fragen
haben Lassen Sie mich wissen, ob
Sie
beim Bearbeiten etwas Bestimmtes wissen möchten. Ordnung? Danke Masym
12. Warum ist Sound: Okay, Leute, was ist los? Okay, die Bearbeitung
ist jetzt, sagen wir, wir gehen davon aus, dass
die Bearbeitung abgeschlossen ist.
Wir haben ein einfaches, das wir gemacht haben Wir haben uns auf die
Art und Weise konzentriert, wie man durch,
ähm, einen Film, durch eine Geschichte bearbeitet . Wir haben
bestimmte Methoden durchgemacht,
einfach einen dynamischen
Zoom zu machen, Emotionen zu erzeugen, Übergänge zu
verwenden, wie JCut L durch OTS geschnitten hat, und das haben wir
auch hier gezeigt
und auch Zeit-Remapping gezeigt. Also, was wir jetzt tun
werden, ist immer daran zu denken,
Leute, dass der Sound zu
50% aus einem Film besteht, Also die Hälfte davon ist visuell, die andere
Hälfte ist
reines Audio, richtig? Sound ist also super,
super wichtig. Also das werden
wir tun. Wir werden
auf der Fairlight-Seite ein wenig
nachforschen, okay? auf der Fairlight-Seite ein wenig
nachforschen, okay
13. Walkthrough der Fairlight-Seite: Also was wir
tun werden ist, ich werde
meinen Bildschirm genau hier zeigen Welpe. In Ordnung, cool Also werden wir
gleich hier auf dieser Faye-Seite weitermachen. Denn am Anfang mag das für euch sehr,
sehr entmutigend erscheinen sehr entmutigend Extrem, extrem entmutigend. Lassen Sie mich jetzt einfach
durchgehen, was ist. Also gut, dieser ganze Ort, dieser ganze Ort wird im Grunde das Mischpult
genannt, oder? Das wird der Mixer genannt.
Hier sind deine Videos. Das ist ein Kontrollraum, der dir insgesamt nur allgemeine Levels gibt. Das gibt dir den
Lautheitsmesser. Und das hier sind im Grunde
deine Mixer. Also, wenn ich das
zum Beispiel herausziehe ,
ist das alles dein Mixer Also im Grunde sollte
ich dieses Ding,
wie Audio One SPAK, das ist zum Beispiel, umbenennen Ich nenne es SFX. Sagen wir SFX hier drüben,
weil wir die Tür haben, wenn du dich erinnerst, wir haben
das Klopfen der Tür Tut mir leid. Bei uns
knallt die Tür. Also die Abkürzungen sind so
ziemlich die gleichen Befehle plus und, ähm, Befehl plus und minus Also jetzt, das hier, wow, ich muss meinen Bildschirm
abnehmen, richtig? Offensichtlich seid ihr
nicht in der Lage, das zu sehen. Ordnung, cool. Hört sich gut an. Ordnung. Also, wenn du
hier auf der rechten Seite siehst, ist
das dein Mixer-Bereich.
Also das sind die Levels. Also, du kannst SFX sehen,
was auch immer du hier nennst, was auch immer du nennst, genau hier auf
diesen Tracks wird es sich auch hier auf
diesen Tracks
widerspiegeln, oder? Und das ist dein
Haupt-Master-Output
, der
jeden einzelnen Track beinhaltet Diese Tracks werden also zu diesen Tracks hier drüben,
die vertikalen, richtig? Und hier drüben, in diesen , fügst du Effekte
hinzu. Wie hier fügen Sie
Effekte zu jedem Track hinzu, zum Beispiel hat dieser SFX-Track
einen Effekt Santos wird einen Effekt haben,
einen Effekt wie hier. Ashish wird hier einen
Effekt haben. Es wird also durch
eine bestimmte Linie fließen, das ist es,
was jede
Spur für sich hat. Deshalb halten die Leute jede Person für
völlig, ganz getrennt Die Effekte, die wir für
Santos haben, müssen also nicht unbedingt
dieselben sein wie bei Ashish, denn die Parameter werden
sich ändern, weil die Stimme, die Tiefe und die
allgemeine Frequenz
, wie eine Person
spricht, unterschiedlich sind, oder? Das ist der Grund, warum
wir sie präsentieren werden deshalb haben wir sie
getrennt Und es ist auch eine gute Idee, sie
zu behalten, also sie generell zu
kennzeichnen, weißt du? Okay, also, Nummer eins, lass uns sehen. Was wir
tun werden, ist,
diese Titelfarben zu nehmen , ich werde sie
nur schokoladenbraun
für die Soundeffekte nehmen. Santos, ich nehme Gelb und Ashish, ich
setze Stahl ein, richtig? Also visuell weiß ich, was genau vor sich geht Richtig. Nun, das ist nur,
um die Zeitlinien auszuwählen Dies dient nur dazu, das
Anzeigeraster insgesamt anzuzeigen, nur die Raster, ob
Sie möchten oder nicht, und Sie können es einfach so lassen, wie
es ist. Dieser dient dazu,
den Videotrack anzuzeigen. Also hier drüben die Videospuren wenn du sie sehen willst, kannst
du sie sehen. Ich behalte es manchmal
, wenn es mir hilft. Ich weiß zum Beispiel, dass diese Portion für OTS war, also ist es einfach schön, sie zu
haben.
Was dann noch? Wir haben einen Display-Video-Scroller. Also, was das macht
, ist hier unten, es gibt genau zu diesem Zeitpunkt. Sie können also sehen
, dass Sie es zu einem bestimmten
Zeitpunkt
verschieben können, und es
wird entsprechend abgespielt. Wenn Sie
möchten, können Sie Audio Stroller als Eins und
AudioStroller auch als Zweites verwenden Sie können also sehen, wir Audio Stroller
One haben. Das ist SP,
und sagen wir, wir können AK wählen Sie können hier also
zwei verschiedene Wellenformen sehen , die wir
haben Stimmt? Spielt also im Grunde,
und man hat einfach eine bessere Sicht auf die Wellenform Ja, 15, 23.500 nächste Woche. Ja, die lebende Menge? In Ordnung, das ist es also,
was wir tun. Also das ist im Grunde
die Schicksals-Seite, oder? Also, lass uns eine
kleine Person hier drüben auswählen. Wählen wir zum
Beispiel Santos. Ordnung, also lass uns ihn alleine
machen. Also diese Knöpfe hier sind im Grunde für Solo vorgesehen, was bedeutet, dass nur dieser
Track solo gespielt wird Nur ich werde nicht jeder andere
Titel Musik sein. Mega, 15, 23.500 nächste Woche. In Ordnung, das ist also Solo. Und stumm ist nur,
dass das stummgeschaltet ist, oder? Also wird alles andere außer diesem SP
abgespielt. Sonntag. Ordnung? R steht also für Aufnahme Wir werden nicht mit der Aufnahme beginnen. Die Aufnahme ist etwas
komplizierter . Das ist es also. Das Gleiche kannst du
machen, S und M, S und M. Solo bedeutet
also,
das einfach solo zu machen. Stummschalten heißt, das stumm zu schalten. Solo
bedeutet also im Grunde,
alles andere stumm zu schalten, oder? Sie können es also so angehen
, wie Sie möchten. Also werden
wir jetzt an
einem sogenannten Equalizer arbeiten einem sogenannten Equalizer
14. Der Equaliser: Was ist also ein Equalizer? Wenn Sie sich das
ansehen,
wird das als Equalizer bezeichnet Also sagen wir Caps. Ein Equalizer ist in
verschiedene Bänder unterteilt, oder? Es ist in
verschiedene Arten von Bändern unterteilt. Also dieses Band hier links,
das nennt man die
niedrigen Frequenzen. Das sind also die niedrigen Frequenzen. Sie reisen
bis zu mittleren Frequenzen, mittleren Frequenzen, Sie
reisen bis zu hohen Frequenzen. Nun, die niedrigen Frequenzen sind
im Grunde das Basiselement, wie Bum, Bum, Bum
, Bum, so. mittleren Frequenzen finden normalerweise
die meisten Dialoge statt Hohe Frequenzen sind die schrillen
Stimmen. K Ich meine, das sind die Dinge
, die normalerweise da sind. Wenn du also
einer bestimmten Person zuhörst, sagen
wir, hier drüben hören
wir Santos zu 15, 23.500 nächste Woche. Insgesamt würde ich sagen, dass seine
Stimme etwas leiser ist. Also ich will 15, 23.000. Also, was im Grunde
passiert, ist, dass ich
einfach einige
Basselemente darin entfernen möchte einfach einige
Basselemente darin entfernen Es wird das Ding einfach klären. Denn das
macht auch eine
Menge
Lärm weg, der da ist zu tun, muss
ich also im Grunde nur die niedrigen Frequenzen
reduzieren Wenn ich also Band eins aktiviere, dann sehe ich, dass jetzt alles da
ist. Mein, ich mache es auf dem
falschen Weg. Sie können also sehen, dass ich es auf
dem falschen Weg gemacht habe
, weil ich es mit
dem SFX gemacht habe. Ich muss
es auf SP machen Dieser Fehler ist also ein guter Fehler, weil er dir
zeigt, wie er funktioniert, oder? Das funktioniert nur auf dem SFX. Also müssen wir
SP machen. Also, wenn Sie EQ sehen, was Equalizer ist, wähle
ich diesen Ich wähle das aus
und lasse mich einfach und lasse mich Band eins. Mega Volo. Raffiniert. 23.500. So können Sie sich eine Visualisierung
dessen ansehen, was gerade gespielt wird. Das war auch etwas, was
ich mich gefragt habe. Warum wird es nicht abgespielt? Nein, das frage ich mich nur. Ja. Mega Volo 50. Siehst du den Unterschied? Oh H jetzt. Gewinne der Ikone Jason. Sie sehen also, wie, ähm, was wird Also wenn Sie hier drüben
sehen, 2000. Also die Basis ist sehr, sehr hoch. Was ich tun werde, ist, die Basis ein wenig zu
verringern, die zweite Portion zu
nehmen und sie
einfach so zu verringern. Das sind also im Grunde
die verschiedenen Arten der Präsentation,
etwas glatter Du kannst eine spitze machen. Also ein spitzer Punkt ist im Grunde so
etwas, was für
diesen keinen Sinn ergibt . Du kannst es so
machen. Das ergibt keinen
Sinn. Also machen wir so
etwas oder so. Also ich finde es nett,
ein bisschen härter zu sein. Also gehen wir so vor. Nein, nein, wir können
diesen Teil auch reduzieren. Insgesamt können wir also die niedrigen Frequenzen, die nicht
notwendig sind, erledigen. 2000 Autos. Oder jetzt. Die Gewinne sind von. Nehmen wir
das ein bisschen runter. Lass uns das auch
so hinstellen. Es glättet sich also. Das
sind also im Grunde die verschiedenen Graphen
, mit denen Sie rauchen können Japaner und. Ordnung, lassen Sie uns also das Band sechs
erhöhen, was im Grunde mehr
Punkte ergibt Pop. Erhöhen Sie es. Erhöhen Sie es da drüben. Seit seinem Auto von 2000. Oder xy Azkna Du kannst
es quasi dort verringern. Boom. 2000 Autos. Oh, Azknap passt zu einer Ikone. Wenn Sie es also ausschalten, passt Oxy
AzKnapfit zu einem Kegel Jas NE. Mal sehen, welches AzKnapfit für einen Kegel ist. JabSne Es ist also
unnötig, dass die Basil-Stimme verschwindet, wenn Sie Oder H Azina. Offensichtlich
können Sie es mit Ihren eigenen
Kopfhörern viel besser hören . Das ist okay. OH Yazaknap passt zu einer Ikone. Also das einfach alleine?
Richtig. Jab Sony Zecken? Menkalto trifft einen Mann In Ordnung, Menkaltoy, spiel
das einfach. ****. Menkalto Ich sehe die Sache mit dem
unnötigen Bass ****. Menkalto trifft sich mit Vielleicht können wir einfach ein
bisschen mehr Bass gebrauchen, denke ich. Das ist unnötig.
Das Gleiche gilt für drei. In Ordnung. Tippe auf Sonny. ****? Männer
können ihn treffen Ordnung, das ist es also, was ein gleichberechtigter Azo
im Grunde macht, du kannst das für
jede einzelne Person tun Wenn
wir zum Beispiel Ashish nehmen, entfernen
wir ihn Nehmen wir
Ashish einfach her und hören ihm zu Sandra, du kannst also hier drüben sehen, seine Basis ist wirklich niedrig also müssen wir für ihn
rückwärts machen Also lasst uns hier AK wählen
, welche AK, also haben wir uns für einen
Doppelklick entschieden. Bleib das. Lass uns hören, was er hat. Also können wir die Basis
hier ein bisschen vergrößern. Also gut, hören wir
es uns noch einmal an. Aris Sandia Pony, Don Rabura. Siehst du den Unterschied? Es noch einmal. Iris
Sandia Pony Dunrabura. Seine Stimme ist leichter. Santosas Stimme ist
eher tiefgründig. Also wir können es so machen, wir haben es umgestellt und insgesamt wirkt sich das auf den gesamten
Track Nehmen wir das und hören
wir uns an, wie es sich mit einem Equalizer
anhört Tassen, Telefon, Telefon. In Santa Mega, Band 50, nächste Woche
23.500. Tika. Lebendige Menge? 2000 Autos. Oder Azatna. Gewinne sind vorrätig. Jason. Tick,
Menkaltmting rein. Nächstes Mal. Okay, Josh. Tschüss. Okay, genau das
macht ein Equalizer. Lassen Sie uns nun hier drüben darüber sprechen, was
diese Zahlen sind.
15. Arten von Kanälen: Zwei, eins, eins, zwei. Das
bedeutet also im Grunde, dass es die Art
der Kanäle ist, die da sind. Es gibt also normalerweise drei Arten von Kanälen.
Einer ist ein Mono. Ein Monokanal bedeutet, dass es ein einziger Kanal
ist, und einer ist eine Stereoanlage, die links und rechts ist, richtig? Was also ein Monokanal macht, die Faustregel lautet, dass jeder
einzelne Dialog
gleichmäßig auf alle
verschiedenen Kanäle verteilt sein muss , oder Wenn Sie also, sagen wir,
Kopfhörer und, sagen
wir, Lautsprecher haben, bedeutet Mono, dass es überall gleichmäßig
verteilt ist Die gleiche Menge an Lautstärke, die
gleiche Anzahl an Pegeln ist also gleichmäßig verteilt. Es ändert sich also überhaupt nicht. kannst du hier
sehen,
wenn du einfach siehst, dass es nur einen Balken
gibt und die anderen haben
etwa 2 Balken, oder? So
sollte der Dialog also sein, dort immer Mono. Und dann sind die beiden
im Grunde Stereo. Also Stereo ist im Grunde, ähm, wenn es einen linken Kanal und
einen rechten Kanal gibt, weißt du? Manchmal, wenn du dir etwas ansiehst, geht
es
mehr auf das linke Ohr, manchmal ist es mehr
auf dem rechten Ohr. Das ist es also, was Stereo ist. Dann wird der dritte
Kanaltyp Surround-Sound-Kanal
genannt. Surround-Sound gibt
es also normalerweise in zwei Arten. Es gibt tatsächlich viele Typen. Es gibt 5.1, dann gibt es 7.1, dann gibt es 8.2.
Also solche Sachen. Also, was 5.1 ist, ist im Grunde normalerweise in Heimkinos
oder in echten Kinos zu sehen . 5.1 bedeutet also im Grunde, dass es
drei Lautsprecher vorne gibt
, also in der Mitte, dann vorne links, vorne rechts. Dann gibt es hinten
links hinten rechts und 0.1 ist das Basismodul. Das Basismodul ist also im Grunde
die Niederfrequenz, oder? Das ist also, was 5.1
ist, 7.1 ist dasselbe. Insgesamt gibt es sieben Lautsprecher. Und dann gibt es noch einen Subwoofer
, den Niederfrequenz-Subwoofer Denken Sie daran, wie wir vor einer Minute über den
Equalizer gesprochen haben , Equalizer im Grunde
die niedrigen Frequenzen sind, die Grundelemente, dass 0,1
im Grunde
die Basis Also normalerweise sind Soundeffekte
und Soundeffekte und, ähm, das Ambiente, diese Dinge
sind innerlich, weil sie der Umgebung
einfach mehr Textur verleihen, oder Also, wir
sehen hier drüben in diesem,
ähm, diesen speziellen
Türknall, lass uns das alleine machen. Sie sehen, dass es hier
zwei Kanäle gibt. Siehst du,
die sind nicht auf derselben Ebene, oder? Nehmen wir an, wenn du willst, weißt
du,
du kannst das zum Beispiel vielleicht nach links schwenken. Also kannst du das zum Beispiel hier
übernehmen. Du willst, dass es nur
von der linken Seite kommt. Sie können es also hier nach links schwenken. Oder Sie können es nach rechts schwenken. Richtig. Also das ist etwas
, wenn Sie darauf doppelklicken, können
Sie sehen, wie Sie sehen
können, wie es von der Mitte aus
sein kann. Es kann von vorne sein,
es kann von hinten sein. Also halten wir es in der Mitte, vielleicht, weil es in der Szene nicht viel
Bewegung
gibt, also
finde ich die Mitte gut. Wir nutzen das
als Übergang. Also nochmal, das ist etwas, was
wir wollen, dass du es tun kannst. Irgendwann können Sie das auch
animieren. So machen es die Leute, weißt du, zum
Beispiel Helikopterflüge
und solche Sachen So kannst du
diese Bands animieren und so. Das ist es, was es bedeutet. Darauf kommen wir
im fortgeschrittenen Stadium zurück. Im Moment haben wir sehr,
sehr grundlegende Rechte. Das sind also im Grunde
die Arten von Kanälen. Jetzt
16. Grundlegende Übergänge in Clips: Gehen wir zurück zu unseren
Dialogen, richtig? Manchmal kommt es also vor,
dass Sie vielleicht Effekte auf den
Sound anwenden möchten Effekte auf den
Sound anwenden Wenn Sie das zum Beispiel
sehen, lassen Sie mich
das einfach rückgängig machen und es einfach stummschalten weil ich möchte, dass sie sichtbar
sind Ihr seht also, dass
diese am Ende einfach harte Stopps
sind Im Grunde genommen sollten
Sie an diesen
Punkten Effekte hinzufügen, okay? Eine gute Faustregel ist also
am Ende und dann am Anfang
jedes Soundclips sollten
Sie hinzufügen, was als „
Across“ bezeichnet wird , nicht „kriecht Ich glaube, es heißt Fade. Verblassen. Audio, tut mir leid. Ich
schaue mir Transit an. Ja. Überblendung. Am
Anfang hatte ich recht. In Ordnung, also Crossfade, richtig? Also können wir drei D machen. DB
bedeutet übrigens Dezibel. Das ist ein Maß für
die Lautstärke des Tons. Nehmen wir an, wir machen drei
davon, so oder so. Also können wir es
so machen. Oder wenn du willst, kannst
du das ausziehen. Du kannst dieses kleine
Ding hier nehmen und du kannst einfach so gehen und es dann
einfach so rausgehen. Also was macht das Gleiche. Du kannst einfach kacken. Und dann kacken, so. Versteht glatt.
Das Gleiche wie das. Nur ein bisschen hier,
ein bisschen da. Oh, zu viel. Tut mir leid. So wie das. Das ist gut. 50. Mögen Sie Menge? Also nochmal, plötzlich. Also machen wir einfach ein bisschen, machen ein bisschen, genau da. Menge. 2000 Autos. Oh H Azna. Davon profitiert ein Kegel Jason. ****, wenn du sie anrufst. Das ist lang, also nehmen
wir es da drüben hin. Es ist ein kleiner
kleiner und kleiner. nächste Mal. Okay, auf Wiedersehen. Das ist extra, also können wir es einfach ganz da
hinstellen und es
einfach so hinlegen. Liking hat alles
für das nächste Mal gebunden. Ordnung, Charles. Tschüss Wunderschön. In Ordnung. So fügt man also
einige grundlegende Effekte hinzu. Manchmal ist das, was passiert gut, wenn es sich um
Clips handelt Vielleicht habt ihr verschiedene Clips zusammen,
wie hier drüben. Was Sie tun können, ist,
einfach mit der rechten Maustaste auf den Schnitt zu klicken Überblendung mit sechs Frames
hinzuzufügen. Überblenden mit sechs
Frames
ist also im Grunde nur ein Überblenden zwischen
den beiden Clips zusammen. Es wird also einfach
geglättet, sodass es keinen harten Anfang oder Also da hast du's.
Siehst du? Einfach glatt. In Ordnung,
das ist also, ähm, Effekte. Nun, lassen Sie uns der ganzen
Sache etwas Musik hinzufügen, richtig? Lass uns der ganzen Sache ein paar nette Songs hinzufügen.
In Ordnung.
17. Hinzufügen von Stockmusik und Abmischen: Wir haben sogar Stockmaterial, das wir gekauft haben Nein, das haben wir gekauft, wir haben es einfach. Also ist es nur Musik. Wir haben etwas Hintergrundmusik. Wir haben Zeitrunden, neues Leben. Lass uns sehen. Also was wir tun können, ist, den Medienpool zu öffnen. Okay, öffnen wir den
Medienpool, öffnen wir dieses Ding. Wir verwenden Audio und
machen hier
drüben eine neue Ablage namens PGM, was Hintergrundmusik
bedeutet Also nochmal, Leute,
es ist wichtig, immer einen Namen zu geben, was auch
immer ihr tut Also lasst uns das alles
zusammenstellen, genau hier. Also, was wir tun können, lass uns hören Schau mich an. Ich wähle gerade
den richtigen aus. Also können wir das als
unmittelbaren Anfang verwenden. Also, was ich
tun werde, ist einen weiteren Track
zu machen, einen Track hinzuzufügen. So fügst du übrigens
einen Track hinzu. Also fügen wir einen Musiktitel hinzu. Also, da das Musik ist, werden
wir
Stereo machen, Jungs, richtig? Also fügen wir Hintergrundmusik hinzu. Nehmen wir an, das ist eins, da es das ist, was
wir machen, welches war es? In Ordnung. Perfekt. Genau das werden wir tun. Das, was manchmal passiert ist, dass du
es durchblätterst. Nehmen wir an, ich will Das ist eine sehr gute Szene
für diesen Teil, oder? Das ist wunderschön. willst du es
natürlich nicht nehmen, es
gibt zwei Möglichkeiten, es zu nehmen. Also kannst du entweder
das ganze Ding ziehen und die Tastenkombinationen B benutzen und es zerschneiden und
so. Du kannst das tun, oder du kannst
dir das Ganze anhören. Nehmen wir an, Sie können den Buchstaben
I
verwenden , um einen solchen
Endpunkt zu erstellen. Hör dir die Musik
ein bisschen an. Nett. Nicht schlecht. Also hören wir hier auf. Wir setzen Oh. Das ist ein In- und
Out-Point,
im Grunde ein Out-Point, und dann ziehst du. Das ist also so, als
ob nur dieser Teil ausgewählt
wird, oder? Also werde ich es einfach hier hinstellen. Ich brauche dich nicht. klicke mit der
rechten Maustaste und
lösche leere Titel. Wenn es also leere Titel gibt, werden
sie einfach gelöscht,
weil ich generell gerne sauber bin, ähm, wie ich arbeite. Also, diese Zeile hier drüben, ich habe sie dir gezeigt. Das ist nur,
um den Gesamtzeitplan in die Länge zu ziehen. Also, was wir jetzt tun,
lass uns das hören. Nun, die andere Sache bearbeiten, eine Sache, die ich einfach veröffentlichen
wollte, ist, lassen Sie mich auch hier ein
Kreuz-Dissolve hinzufügen. Wie eine nette, langsame
Kreuzauflösung. Und was ich tun werde, ist dass diese Abkürzung
sehr, sehr wichtig ist. Also, vom Abspielkopf bis
hin zu allem, was sich im Vordergrund befindet, drücken Sie Alt oder Option Y. Damit wird alles ausgewählt, was sich
im Vordergrund In Ordnung? Also lass uns das einfach
als Beispiel nehmen Also das und alles
, was vorne steht, wird ,
ähm, alles
vorne auswählen. Und hinten vergesse ich es
immer, weil du es nicht tust, ich brauche es normalerweise
nie. Aber ich glaube, wählen Sie Timeline aus und wählen Sie die
Clips rückwärts aus, ja Wählen Sie Befehl Y, ja,
richtig, Alt, Komma Y. Es ist
also Pop-Pop-Pop-Pop. Sie wählen alles
hinten aus und nur das, Sie wählen alles
vorne aus, richtig? Alt-Option Y ist also rückwärts. Alt Y ist vorwärts, oder? Also nehmen wir dieses Y, bewegen alles ein
bisschen vorwärts Also was jetzt passiert ist,
ich deaktiviere das einfach. Also gibt es dieses filmische
Gefühl. Schau dir das an Und was wir tun können, ist,
wir können das tatsächlich, ähm ,
nehmen, ein
bisschen vorher anfangen, so. Und lass uns sehen. Lassen Sie uns
den Medien-Pull in der Sekunde entfernen. Und jetzt lass uns
von hier aus spielen. Wir werden übrigens sehen, wie die Farben auch hier
sind, damit es einfach einfacher ist. Schau dir das an. Nett jetzt. Ist es der ganze Weg? Ordnung, du siehst also,
wie die Basis sinkt, die Basis fällt, als ob der
Beat anfängt zu kommen, und an diesem Punkt
gibt es einen Schnitt. Also passen wir diesen Schnitt an. Lassen Sie uns diesen Schnitt
mit dieser Basis abgleichen, richtig? Also dieser Schnitt genau
hier und diese Basis, lassen Sie uns das,
sozusagen richtig ausrichten, genau hier platzieren. Siehst du das Ding? Genau hier. Wenn der Schnitt kommt, sinkt sofort auch
die Basis, okay? Lass es uns hören. Lass es uns von hier aus
hören. Konzentrier dich hier
drüben, oder? Konzentrier dich hier. Nett. Schau dir das an. Siehst du? So heißt mein Freund. Mein
Freund heißt er. Das heißt Creative
Editing, oder? Durch Sound. Wunderschön. Ordnung, also habe ich das stummgeschaltet, also lassen Sie uns die Stummschaltung hier in
diesem Teil mit dem
Knall der Tür Nett. Also benutzen wir das als
Übergang zu einem anderen Song. Also sag es einfach ein
bisschen mehr. Ich bin nur
neugierig, wie es klingt. Das ist alles. Mützen. In Ordnung, ich denke, der war
besser, glaube ich Beende es einfach genau dort. Genau hier.
Pop. Genau da. Genau an diesem Punkt will ich es haben. An diesem Punkt wollte
ich das nutzen, um das Ganze zu durchbrechen und den Übergang zu
beenden, wie bei dem Song. Hier. Wunderschön. Schau dir das an. Das ist also erledigt. Also
, was ich jetzt tun kann, ist dasselbe. Ich zoome rein. Ich nehme dieses kleine Ding, füge eine Fade hinzu, nehme hier und füge eine kleine
Fade hinzu. Das Gleiche, Leute. Auch wenn es ein kleiner
plötzlicher Effekt ist, ist
es einfach gut, nur ein bisschen
hinzuzufügen. Auch wenn es sehr klein ist,
nur sehr wenig. Ich füge hinzu, dass ich
Befehlsplus und
Befehl-Minus drücke , um die Ansicht zu vergrößern und zu
verkleinern , nur damit ihr eine Idee
habt. Alles klar? Also lass es uns
einfach hören. Also gut, jetzt hier drüben sehen
wir wie eine offene
Tür, Knauf, Ordnung, hier können wir also
nette, ähm, Musik hinzufügen , Bevor ich zur Musik komme, fügen
wir hinzu, lassen Sie mich zunächst über
eine Faustregel sprechen
18. Levels und Regeln: In Ordnung, die Faustregel
gilt also grundsätzlich für Dialoge. Lass es nicht über,
ähm, minus zehn bis
minus 6 Dezibel hinausgehen, richtig? ähm, minus zehn bis
minus 6 Dezibel Und was den Ton angeht, lass es
zwei negative 3 Dezibel sein. Ihnen
zu zeigen, was ich meine, ist , ich werde mich
einfach entfernen und ich werde es Ihnen hier zeigen.
Also sagen wir die Musik. Ordnung. Also siehst du hier drüben, das ist jetzt es ist genau jetzt, das ist was Minus fünf
geht tatsächlich weit unter, weit, weit darüber. Das ist also etwas
, das nicht gut ist. Das müssen wir anpassen. Also. Siehst du, es ist, als würde man Unity treffen. Einheit bedeutet im Grunde Null. Wir wollen nicht, dass es
den roten Teil erreicht, weil das
bedeutet, dass es seinen Höhepunkt erreicht Es ist ein Ausschnitt, oder? Wir
wollen also, dass es darunter liegt, oder? ***** ist in Ordnung Mega. Wir wollen, dass alles
vom gelben bis zum roten Teil bleibt. Nett, 23.000. Also so wie dieser Teil
Also dieser Teil, wir können das einfach nehmen und
zum Inspektor gehen Statt 20 können wir
einfach 15 machen, oder? Da will dieser lauter. Caps telefonieren Lago. Ordnung. Vielleicht
machen wir das etwa 12. Capsiphon. Ich habe
Mega V angerufen, 15, 23.000 Siehst du, das ist zumindest gut. Also musst du nur
sichergehen, dass die Faustregel die
Stufen hier drüben sind. Der Dialog sollte genau hier
zwischen minus zehn und minus sechs liegen. Und mit Musik kannst du bis minus drei
gehen, was hier oben ist. In Ordnung? Denken Sie also daran, dass dort drüben
Null ist. Überschreite nicht Null.
Behalte es hier drüben. So lautet die
Faustregel, und das sollte
Ihr ständiges Ziel sein .
Es ist einfach schön, sich daran zu erinnern. 15 23.500 nächste Woche. Und das hier drüben, dieser Bus eins ist dein Gesamtlevel, richtig? Lebendige Menge? 2000 Auto
Ozuna. Gewinne der Ikone. Japaner. ****. Wann rufst du den
Daumen? Treffen bei mir zu Hause. Okay, das ist also
deine Faustregel.
19. Nach Musik suchen und wichtige Tipps: Kommen wir nun zu Dingen
wie Stock-Musik, okay? Musik aus der Ferne finden. Also haben wir diesen
Türgriff offen. Also lass uns diesen geöffneten
Türgriff benutzen, um Musik zu finden. Jetzt gibt es also Websites, die als Abonnements zum Kauf angeboten
werden Das gibt dir das
Recht, Inhalte auf deinem
eigenen YouTube-Kanal zu
posten oder, wenn du Kunden
hast, diese an deine Kunden
zu verkaufen. Das sind also einige gute
Dinge, die Sie verwenden können. Im Idealfall
ist es immer das Beste, eigene Musik zu machen. Aber Stock-Musik, die
Art und Weise, wie sie funktioniert, ist einige Websites eine
Menge urheberrechtlich geschützter Dinge enthalten. Das Urheberrecht zu verstehen ist also ein ganz anderes
Thema. Und wenn Sie sich Stock-Musik
ansehen,
sollten Sie sich zuerst mit den Rechten
der Musik vertraut machen . Kannst du diese Musik
zum Beispiel verwenden, um sie an einen Kunden zu verkaufen? Kannst du diese Musik
auf dem YouTube-Kanal verwenden? Denn das Letzte, was ich für euch
will, ist,
dass ihr euch mit
Copyright-Problemen oder auseinandersetzt, ihr wisst schon, Streiks
oder so. Ich möchte ehrlich gesagt nicht, dass
ihr das durchmacht. Denken Sie also daran, bitten Sie den Künstler des Songs,
sich die Lizenz zu besorgen und sie
dann zu verwenden, richtig? Es gibt Websites, auf denen Sie auf YouTube posten
können. Sie können es posten, es
verwenden, um es an Kunden zu verkaufen
und ähnliches. Es hängt also davon ab
, wofür Sie es verwenden. Darauf basiert die
Lizenz, oder? Nun, es gibt diese Website
namens artlst dot IO, also werde ich euch einfach meinen Bildschirm
zeigen Also haben wir artlst dot IO. Also werde ich den Link
für euch dort drüben platzieren. Also im Grunde gibt
es dir hier
Zugriff auf alles Mögliche wie Musik,
Soundeffekte, auch etwas Filmmaterial
und Vorlagen, aber ich verwende es normalerweise für
Soundeffekte, Musik aus Mindian Also mussten wir die Tür öffnen, oder? Also Tür auf. Und wir können sehen, dass
Türgriffe an sind. Das ist zu viel. Definitiv kein Auto. Ich denke,
dieser war der beste. Ist Glas. Ein
schwerer Kühlschrank würde enden. Das ist nett. Okay, nicht schlecht. Da hast du's. Das ist der
eine. Ich wollte öffnen. Ich nehme das mit runter
. Fle. Also gut. Also im Grunde können Sie jetzt mit
Artlist,
ähm, Artlst für,
äh, Ihre eigenen Projekte verwenden äh, Ihre eigenen Sie können es für
Ihre Kunden verwenden. Du kannst es zum Posten
auf deinem YouTube-Kanal verwenden. Du kannst es verwenden, wie
du willst, okay? Lassen Sie mich also zurück
zur Medienseite gehen. Lass uns zu SFX gehen. Wir haben Tür geknallt und dann
kommandeoimport Und lass mich einfach meinen Finder
öffnen. Lass uns hier SFX hinzufügen und lass uns zu meinen
Downloads gehen und wir gehen hier hin. Wir haben also auch ein paar mehr
Soundeffekte. Dieser. Das ist ein Telefon. Tür auf. Alarmanlage. Ordnung, also benutzen wir diesen, ziehen und ablegen, und
er ist genau hier. Wir gehen zurück zu Phyllite,
gehen zu Media Pool, holen uns das Sonic Bath auch
von SFX und wir Das ist also auf dem SFX, also behalten
wir es hier. Ordnung. Also lass uns jetzt hierher gehen. Dann werden wir
den Medienpool los. Ordnung. Mal sehen, wo
es ist. Lass uns das alleine machen. Alles klar. Genau
hier an diesem Punkt wollte ich eröffnen. Genau hier nehme
ich das und
schneide es einfach ab, weil
ich das nicht brauche. In Ordnung, jetzt
siehst du, was passiert. Siehst du, das
ist ein Stereo-Track, aber das ist der linke Kanal und der rechte
Kanal, aber hier drüben ist
es nur auf dem linken
Kanal, weshalb du
nur von deiner linken Seite hören kannst nur von deiner linken Seite hören Hier werde ich euch also einen Trick
zeigen, weil
viele von euch Fehler machen,
und das ist etwas, das zu
den grundlegendsten Dingen
gehört , um zu verstehen was und wie man eure Kanäle
aktiviert und
durch sie navigiert. Viele Amateure machen damit etwas
falsch, oder es gibt sogar einige erfahrene Leute, von denen ich weiß, dass sie
das auch übersehen Das passiert nur auf der linken Seite. Also,
du nimmst diesen Clip,
klickst mit der rechten Maustaste darauf und gehst
zu diesem Ding namens
Clip-Attribute, richtig? Wenn Sie zu den Clip-Attributen gehen, können
Sie diese
Dinge hier sehen. Also formatieren. Also sieh mal, denk mal so
darüber nach. Der Track hier drüben
ist ein Stereo-Track, aber der Sound, der da ist,
ist Monosund, richtig Im Grunde versuchen
wir also
sicherzustellen, dass es sowohl links als auch
rechts hörbar ist Also, was wir tun, ist, dass
du das auf
eine Stereoanlage umstellst und drückst Okay. Also jetzt wird es an beiden Enden
hörbar sein Sie? Jetzt ist das Niveau also
ein bisschen niedrig. Also, was wir tun werden, ist
, fünf zu machen, was durch die Lautstärke geht. Ordnung. So
macht man ein paar Dinge Und das, mein Freund, macht den Grundlagen
der FalltPage ein Ende Das ist so ziemlich alles
, um insgesamt
durch ein paar
Dinge zu navigieren und zu wissen, wie man das macht, was zu tun ist Es gibt noch viele weitere
Dinge, die ich
in den Kursen für Fortgeschrittene sprechen werde. Übrigens können Sie
dasselbe auch von hier aus tun. Sie können hier hingehen,
Attribute ausschneiden. Sie können es
auch von hier aus tun. Also verfolge es nicht, und das haben wir
bisher. Lass uns einen Blick darauf werfen Tassen, Telefon, Telefon. Ruf Mega V, 50, 23.500 nächste Woche Tika. Lebendige Menge? 2000 Autos OzardNapfits
sind Ikone Neun, Jason. Tick, Mikal, das Treffen. Okay. Ali ist beim nächsten
Mal dabei. Okay, Jose Tschüss. Okay, Leute. Also
das ist im Grunde, ähm, was es ist Oh, übrigens, nur ein kurzes Tastenkürzel:
Befehl F, um in den Vollbildmodus zu wechseln, Befehl F, um, ähm, wieder vom Vollbildmodus aus zu starten. Und wenn du hier rübergehst, zoomst und herauszoomst,
kannst du quasi rauszoomen. Halten Sie die mittlere
Maustaste gedrückt und bewegen Sie sie und drücken Sie Z, um
wieder auf den Bildschirm zu passen, richtig? Das sind also die Grundlagen von, ähm, dem Sound insgesamt.
20. Die Fusion-Seite verstehen: In Ordnung, Leute, willkommen zur Einführung in
das VFX-Modul. Ich denke, in diesem Fall werden
wir sehr, sehr viel behandeln, wir werden nur an
der Oberfläche kratzen, aber wir werden
es so zerkratzen, dass Sie in
der Branche nützlich Wir werden im Grunde
ein paar grundlegende Dinge behandeln. Wir werden erstens darüber sprechen, was Maskierung und Rotoskop Wir werden darüber sprechen,
wie Green Screen funktioniert. Green
Screen ist also im Grunde die Kunst des Königs. Also
werden wir darüber sprechen. Und drittens werden wir ein
wenig über Tracking sprechen. Das sind also die drei
Dinge, die der
Welt der visuellen Effekte quasi den Boden unter den Füßen
wegkratzen Also werden wir darüber sprechen, wie wir einige grundlegende Dinge tun
können. Und offensichtlich ist VFX ein
riesiges Feld. Die Menschen nehmen es wirklich als ihre alleinige Verantwortung,
ihr einziges Fachgebiet Und wenn es etwas gibt
, das
Sie interessiert , lassen Sie es mich wissen, kommentieren Sie es unten. Ich meine, das ist eine Sache meine Spezialisierung ist
CG und VFX, oder Und lassen Sie uns an der Oberfläche kratzen. Wir werden etwas tun
, das deine Arbeit auf das nächste Level hebt,
oder? Vamos, lass uns gehen Also werde ich
meinen Bildschirm hier teilen. Also, wir haben diesen ähnlichen Zeitplan , den wir erstellt haben,
wenn du dich erinnerst. Ich werde diese Zeitlinie
durchgehen ,
bla, bla, bla. Hier drüben haben wir diesen. Also das hier drüben haben wir benotet, wenn du dich erinnerst Also, was ich gemacht habe, ist
diese Szene, die auf grünem Bildschirm gedreht wurde Also habe ich das genommen, ich habe
einige Vor - und Nachteile aufgenommen,
wie wir es getan hatten, und ich habe diesen kleinen
Clip hier gemacht. Also gut? Ich habe
diesen kleinen Clip gemacht und dabei eine CST gemacht,
was eine Farbraumtransformation ist Ich habe es aus einem S-Lock 32
Rex 709 gemacht. Ich habe nicht viel hinzugefügt Ich habe nur einen einfachen
Weißabgleich-Fix hinzugefügt und es war mir
zu warm. Und dann habe ich
es auch einfach ein bisschen ausgeglichen . Alles klar? Also das habe ich bisher gemacht. Und was wir
tun werden, ist eine Menge davon zu generieren,
richtig, wie das aussieht. Also gehen wir hier rüber und klicken mit der
rechten Maustaste auf den Clip. Wir werden Lut
und einen 65-Punkte-Würfel generieren. Denken Sie also daran, dass
Sie online viele Lose erhalten
, die verfügbar sind. Die Leute werden dir sagen: Oh, du solltest dieses Los kaufen,
du solltest dieses Los kaufen. Das ist es also, was viel
ist. Im Grunde bewerten die Leute einen ganzen Clip und dann verkaufen sie das Ganze. Aber sieh mal, das ist die
Sache mit Louts, oder? Nicht jedes Los funktioniert
für jedes einzelne Los. Es ist also sehr schwierig , etwas zu erstellen
, das für
alle Bilder einzigartig ist , da nicht alle
Bilder gleich sind. Seien Sie also nicht zu laut. Das einzige, was nützlich ist,
ist die Filmdruck-Emulation, die FPE ist, was
wir für
den Kodak 23 83-Film-Look gemacht hatten den Kodak 23 83-Film-Look wurde nur für
Sinon Film Log Gamma gemacht, was wir Also, solange Sie nicht wissen,
wofür das Los verwendet wird,
macht es
keinen Sinn, einfach Lose zu kaufen, um das Bild ohne das
richtige Wissen
gut aussehen ohne das
richtige Wissen
gut zu lassen, oder Bevor Sie also Lose kaufen, stellen Sie sicher, dass Sie sich dieser
Sache bewusst sind Also gut, zurück
zum 65-Punkte-Würfel,
wir nennen ihn einfach
AK-Grün, richtig? wir nennen ihn einfach
AK-Grün Speichern wir das für den Markt, wir speichern
das für den Markt Wir haben Kurse. Wir
haben es genau hier. Ich stelle es einfach hier hin, genau hier. Ein grünes. In Ordnung, das sparen wir uns. Also, was wir tun werden, ist euch
diesen Ort namens Fusion
vorzustellen Nun, Fusion ist etwas
, das sehr,
sehr, sehr anders ist , oder? Also, ja, Sie können
After Effects dafür verwenden, aber ich möchte, dass Sie die neue Software
kennen. Die neuen Dinge in der Art wie die Branche funktioniert,
die knotenbasiert ist. Deshalb kratze ich der Oberfläche, weil es sich um
ein sehr, sehr umfangreiches Thema handelt. Ich kratze nur an
der Oberfläche. Lassen Sie mich die
Fusions-Seite ein wenig durchgehen. Wir haben also zwei verschiedene Seiten. Eine ist die linke Seite,
eine ist die rechte Seite. Media In ist also der Input und Media Out
der Output, oder? Also, in diesem
Moment haben wir zum Beispiel, wenn ich nur heranzoome,
äh, das ist ein Clip hier drüben. Ordnung? Also Rechtsklick, ich kann die Infusionsseite öffnen. Das macht also nur eine
Eingabe
und eine Ausgabe. Das ist es also. Dies sind ein paar Dinge, die
es bei einigen Optionen gibt. Wir haben zunächst einen Hintergrund. Wir haben schnelles Rauschen, Text, Farbe, Farbkorrektur und
Farbkurven Wenn Sie einfach mit der
Maus darüber fahren, können
Sie
sehen, welche das sind Wir werden
jetzt einige davon verwenden , damit du verstehst
, wovon ich spreche Stimmt das? Dann haben wir Spline , also wenn Sie
Keyframes hinzufügen und wenn Sie
animieren, verwenden wir das Keyframes enthält die
Keyframes. Immer Metadaten, es zeigt, ähm, die Metadaten der
einzelnen Clips Inspektor, wir waren schon da,
wir haben das schon gemacht, das ist wie mit den
Tools und den Dingen. Lassen Sie uns das ausschalten.
Schalten Sie Metadaten aus. Schalten Sie dies und Keyframes aus. Wir lassen einfach den
Inspektor und die Metadaten an und wir werden die
Größe hier erhöhen, richtig?
21. Konzept der Maskierung und Rotoskopie: Das werden
wir tun. Wir werden das Äh
entfernen, dieses Grün entfernen, richtig? Also, vor diesem Grün möchte
ich darüber sprechen,
was Maskierung ist, richtig Bevor ich mich nun
mit all dem
beschäftige, werde ich einen Hintergrundknoten
erstellen Das ist also ein Hintergrund. Also, was ich tun werde,
ist, das zu platzieren. Also, wenn du einen
triffst, kommt er nach links. Wenn du zwei triffst, kommt sie
nach rechts, okay? Oder du kannst hier nach links ziehen, von
hier nach rechts ziehen Nun, dieser Hintergrundknoten, ich werde ihm einfach eine
beliebige Farbe geben,
zum Beispiel nur eine rosafarbene Farbe, denn warum nicht? Lassen Sie uns sagen, dass das,
was wir haben, das sind zwei und dieser
Hintergrund ist eins. Siehst du, wie der kleine
Punkt da drüben ist? Entweder du machst das oder du ziehst einfach hierher, zieh rüber dort. Du kannst also einfach den Zug
dorthin
nehmen und ich ziehe ihn hierher. Also lass uns jetzt
darüber sprechen, was Maskierung ist. Was ist das Konzept der Maskierung? Erinnerst du dich, wie ich
darüber gesprochen habe, dass Maskieren im Grunde genommen eine Ausstechform
ist Das ist Maske. Nehmen wir an, das ist der
Hintergrund, den wir haben, oder? Stellen Sie sich das auf einem Blatt
Papier vor, Sie haben ein rosafarbenes Papier. Nun, was eine Maske ist, also die Abkürzung, um einen
beliebigen Knoten zu finden, ist Shift Space, und dann geben Sie den Knoten ein. Jetzt haben wir also Polynd. Also habe ich gerade diesen
Knoten hinzugefügt, der Polygon genannt wird. Der Knoten funktioniert
also von oben nach unten Sie sehen diesen Pfeil, er
funktioniert von oben nach unten. Also Medien, in die wir den Median
einspeisen,
und das ist raus Also das Gleiche wie im
Farbkorrekturknoten, wir hatten hier drüben, wir haben den Inpoint und
das ist der Also im Grunde sind diese zwei Punkte
im Grunde das, was diese beiden sind. Verstanden. Also wird hier alles dazwischen
sein, oder? Das Einzige bei
Color Corrector, du gehst von Entschuldigung, du
gehst von links nach rechts Hier drüben gehst du von
unten nach unten nach unten. Nun, ursprünglich, Infusion, wirst du tatsächlich horizontal fließen,
was ungefähr so ist. Aber ich komme aus Nuke, was Gießerei-Sache ist Also finde ich es einfacher
, vertikal vorzugehen. Und das ist meiner Meinung nach einfach der
branchenübliche Weg .
Ich benutze das einfach. Jetzt der Polygonknoten im Hintergrund. Also, die Art und Weise Polygonknoten funktioniert, ist dass
wir
verschiedene Dinge haben, oder? Nehmen wir an, ich füge
nur eine zufällige Form hinzu. Schau dir das an. Es erzeugt Weiß. Also, was macht das? Es erzeugt
einen Alpha-Kanal, richtig? Weiß bedeutet also, dass es da ist. Schwarz bedeutet, dass es nicht da ist. Also wenn ich hierher gehe, wähle
ich Alpha, das ist das Alpha, und das ist die Farbe, okay Also nehme ich diese Ausgabe und
hänge sie an den Hintergrund an Und ich nehme das und
verschiebe es dorthin. Siehst du, was passiert ist? Die Form, die ich gemacht habe,
ist jetzt hier drüben. Also, wenn ich jetzt umziehe, sagen
wir, hierher. Ordnung. Also
das ist eine Ausstechform. Also denk mal so darüber nach. Nehmen wir an, ich füge
einen weiteren Polygonknoten hinzu, und das gefällt mir einfach Also sieh mal, das sind zwei Bilder. Nehmen wir an, ich
mache es groß. Ich kann die Form ändern, oder sagen wir, wenn ich hier etwas hinzufüge, füge mehr Punkte hinzu, genau hier. Ich kann
hier mehr Punkte hinzufügen. Ich kann das nehmen. Ich kann dieses
kleine Ding
hierher nehmen und es so bearbeiten. So kann ich immer mehr Form hinzufügen. Polygon eins, Polygon zwei. Was ich jetzt tun kann, ist dieses Polygon
zu nehmen. Sie sehen im
Inspektor auf der rechten Seite, wir haben
verschiedene Dinge Also, was macht es,
was sind Meister? Ich bringe dich zum
Konzept der Maske, richtig? Ich kann das Level nehmen,
ich kann es verringern. Das ist wie Transparenz. Also das Gleiche hier drüben,
du kannst Alpha-Kanal machen. Also das Alpha ist immer
weiß und schwarz. Also, was weiß ist und was weiß
ist, ist da,
was schwarz ist, ist es nicht. Alles klar? Also du kannst es so sehen, als ob dieses Schachbrett bedeutet, dass
da nichts ist Okay, weiche Kante,
denken Sie daran, dass wir darüber gesprochen haben im Grunde nur
darum, die Kante weicher
zu machen Und ich werde dir sagen,
wie
nützlich das zu diesem Zeitpunkt sein wird nützlich das zu diesem Zeitpunkt Invertieren heißt im Grunde,
dass ich es invertieren kann. Schau dir das an. Das
macht einfach die Umkehrung. Ich nehme diesen.
Warum hat das offensichtlich nicht funktioniert? Weil es eine rosafarbene Farbe hat. Also, wenn ich es umdrehe, dann wird
es wie das
Gegenteil sein. Verstehst du mich? Also nimm das und dreh das um. Schau dir das an. Das hier habe ich unverkehrt gemacht. Da hast du's Jetzt
sind beide nicht invertiert. Jetzt arbeiten wir einfach mit
einem. Also lass uns diesen benutzen. Ich drehe es um. Also jetzt ist
nur dieser Teil nicht da, dieser
Teil ist da Also das ist im Grunde
das Konzept einer Maske, oder? Also, das Gleiche. Nehmen wir zum Beispiel diesen
an. Nehmen wir den hier drüben. Also im Grunde genommen, wenn du so
darüber
nachdenkst , wenn ich, sagen wir,
Shift Space hinzufüge , einen Polygonknoten,
also füge ich ihn hier Nehmen wir an, ich nehme an, jetzt ist
offensichtlich nichts aufgetaucht Also lass es mich einfach verringern. Lass mich einfach so
etwas machen. Ordnung? Hör zu, die Medien raus, was ist damit
passiert Ich habe gerade eine einfache
Maske daraus gemacht. Wenn ich jetzt
die Medien in die Hand nehme, ist
das natürlich dasselbe, was wir sehen. Das ist die Ausgabe, oder? Das ist das Polygon
und das ist die Ausgabe Das ist nur , äh, ich rauche es gerade. So wie das hier. In Ordnung. Perfekt. Denn so funktioniert
eine einfache Maske. Also, was wir jetzt tun werden, ist
das zu entfernen, richtig? Also genau das funktionieren Masken. Und die Art, das tatsächlich zu
tun, ist, ähm, wenn du
zufällig Sachen hinzufügst , zum Beispiel,
ich
brauche mir
darüber keine Gedanken zu machen, ich kann
einfach eine normale Maske machen,
quasi ich
brauche mir
darüber keine Gedanken zu machen , ich kann
einfach eine normale Maske machen, nur eine grobe Maske. Das ist eine
Müllmatte, oder? Das ist die
Definition einer Müllmatte. Das sind also Masken. Lassen Sie uns nun dazu übergehen, diesen
grünen Bildschirm
tatsächlich zu entfernen, oder?
22. Chroma und Luma Keying: In Ordnung. Also in Nuke verwenden
wir hier dieses Ding
namens Delta Stimmt? Also ich habe eine Delta-Warteschlange,
ich habe sie einfach hier drüben hingestellt. Also Delta hier, im Grunde, was
das vorher macht Oh, tut mir leid, bevor du hier ein
Delta machst, müssen
wir zuerst sicherstellen, dass du merkst , dass das immer noch
das Log-Bild ist. Also hier drüben haben wir schon komplett Gamma Drei
in ASL drei geschickt . Also das haben wir
schon Das ist also schon ESL drei, also
müssen wir eigentlich nichts tun Wir können
dieses Los einfach hier drüben hinzufügen. Ich bearbeite es, indem die Bearbeitungsoption wähle und dann
die T-Datei auswähle, die sich dort befindet, und jetzt
ist meine Lot-Datei richtig da. Also habe ich es jetzt richtig
konvertiert. Also wie dem auch sei, jetzt fügen
wir hier Shift Space hinzu, Delta
hier, wunderschön. Also gut, hier drüben, was wir tun werden, ist einfach Je nach Bedarf skalieren. Maßgeschneidert skalieren. Befehl F ist der. Jetzt Delta hier,
ganz einfach. Du nimmst das. Nimm diesen Boom. Schau dir das an. Es wird sofort entfernt. Wenn du dir das Alpha
ansiehst, kannst
du sehen, dass
das Alpha nicht
wirklich so schön ist ,
um ehrlich zu sein, oder? Also, wie können wir das beheben? Also weiß ist gut.
Schwarz ist nicht da. Also, wenn Sie hier drüben sehen, wir haben, ähm,
insgesamt etwas Lärm, und das Schlimmste ist, dass
dieser Mann lockiges Haar hat, dieser Mann hat lockiges
Haar, was
King buchstäblich
zehnmal schwieriger macht King buchstäblich
zehnmal schwieriger Aber da es sich um
einen Grundkurs handelt, werde
ich Ihnen die Tipps und
Tricks beibringen, wie das geht Ordnung. Also, wir haben
ein ganzes Filmmaterial von ihm, wie er einfach herumläuft ,
man kann all
diese lockigen Haare da sehen Aber wie dem auch sei, also gehen wir zu Matt. Also, hier drüben füge
ich dieses Ding hinzu, das wieder Gamma
heißt. Also,
ich möchte zuerst den Gammawert verringern, um zu sehen, wo sich diese
Dinger dort drüben befinden genau wo, ähm, ähm,
die Weißen da sind Also, ich
nehme den Schwellenwert und
erhöhe ihn einfach so Also kann ich diese Dinge
loswerden. Ich setze einfach
die Gammapunkte zurück. Ich sehe es hier drüben. In Ordnung. Das ist gut. Dann dasselbe. Wir werden jetzt
den Gammawert erhöhen , um zu sehen, wo sich
diese Punkte außerhalb befinden, und wir werden das einfach entfernen. Wir setzen es einfach zurück
, um zu sehen, wie es aussieht. Also machen wir einfach zwei,
wir machen ein einfaches Theaterstück und wir
können sehen,
wie er hier drüben aussieht. Man kann sehen, dass der
Alpha zumindest
gut ist . Wir nehmen es raus. Jetzt nehmen wir die Wiederherstellung vor. Nimm diesen Spin hoch
oder webe ihn einfach und nimm ihn wieder auf. Ich zoome einfach
durch die Haare und sehe, wie die Haare hier sind. Ich möchte also
den Vordergrund reinigen. Kann der Hintergrund. Also
mach einfach sanfte Farben. Feiner Rand Wir machen Medium. Eigentlich ist
keiner gut. Ich versuche nur zu sehen, ob es irgendwelche Ränder oder
irgendwas gibt, das Ich kümmere mich um die Matte. Erode ist in Ordnung. Aber was sind das für Artefakte
, die auf ihn zukommen? Aber das werden wir gleich beheben
. Und du kannst diese
schwarzen Hintergründe sehen. Was wir tun können, ist, es
ein bisschen auszuhöhlen. Nur ein bisschen, um zu sehen, wie er im Vordergrund steht,
im Hintergrund. Was wir tun werden, ist, ähm, jetzt werden
wir eine einfache Maske hinzufügen. Im Grunde einfach so
etwas. Im Grunde kann das alles Mögliche bewirken . Ich verstehe es. Ich habe es hier hingelegt. Da hast du's. Im Grunde entfernen wir das Jetzt, wo ich sehe,
was ich mache, wie die Markierungen hier bearbeitet
werden. Also was das ist, die
Tatsache, dass ich hierher ziehe, ich das hier drüben
übernehme. Ich ziehe hierher, bring das her. Im Grunde animiere ich also das Schlüsselbild der Maske,
die mein Freund
Otoskopie nennt Du hast es gerade gelernt.
Wenn man also Masken umherbewegt, gibt es bestimmte Punkte, an denen mein Freund Otoskopie genannt wird Also, hier drüben, dieses Ding, ich werde einfach diese
Punkte nehmen und es hierher verschieben Also siehst du, wie es sich
irgendwann mit der Zeit bewegt, sodass es nichts zerstört , was mein Freund
Otoskop genannt wird, okay Den Rand ausgraben. Verschütten bedeutet also wenn etwas Grün
auf ihn tropft, was ich
selten tun kann, nur um
sicherzugehen, dass es
insgesamt gut ist Also manchmal sind
es einfach
diese quadratischen Quadrate, die kommen, weil sie
ein bisschen komisch sind in
dem Sinne, dass, sagen
wir, ich gehe hier rüber, um
die Alpha zu sehen , wie auf
dem Delta Und wenn ich, sagen wir, ein Verstärkungs-Gamma mag, reduziere
ich das Verstärkungs-Gamma oder reduziere das Verstärkungs-Gamma. Siehst du, alles ist so
ziemlich in Ordnung, oder? Das Gleiche da drüben, alles ist so
ziemlich in Ordnung. Was wir tun können, ist
zu sehen, wo der Schlüssel vielleicht falsch
läuft, okay? Nehmen wir an, wir haben die UT,
wir entfernen die LUT und wir überprüfen
einfach die LT, ob etwas von dort
ist. Nehmen wir die Verstärkung, wir können
einfach nachschauen , was passiert.
In Ordnung, das ist in Ordnung Preblur. Wir brauchen
Pblur nicht, das ist okay. Grün. Also
versuchen wir zu sehen, ob es
etwas gibt, das wir reparieren können. Aber ehrlich gesagt, die Matte
sieht wunderschön aus und das selbst versucht zu sehen,
ob ich den Rand wieder herstellen kann Und wenn ich es durch
harte Farbe ersetzen kann, dann hast du's. Ich ersetze eine durch harte Farbe und das repariert
normalerweise Dinge. Aber ich werde mir nur ein paar andere
Bereiche ansehen , in die
er tatsächlich geht. Also werde ich einfach T. Ich möchte auch zu viele
Informationen verlieren. Also das Beste,
was wir tun können, ist,
ähm, lassen Sie uns dieses Alpha entfernen. Lassen Sie uns das
Grundstück auch hier aufstellen. Also bearbeiten wir, wir stöbern. Also nein, wir behalten
das Grundstück nur auf dieser Seite. Es gibt zu viele Lose. Eigentlich möchte ich, dass dieser Teil
komplett roh ist. Also das ist es, was wir tun. Wir fügen einen Hintergrundknoten hinzu, und wir werden ihn zu reinem Rosa
machen .
In Ordnung, reines Rosa Wir werden einen Merge-Knoten
hinzufügen. Zusammenführen bedeutet also im Grunde, dass es
zwei Clips zusammenführt. Das Gelb ist also der Hintergrund.
Das Grün ist der Vordergrund. Also nehmen wir hier das Delta,
wir stellen es in den Vordergrund, und wir sehen hier etwa zwei, und wir nehmen den
Hintergrund auf Gelb. Also, ich habe
das gemacht, weil deine Mattheit,
dein Motiv, wenn dein Vordergrund auf
einer zufälligen Farbe wie dieser
auf einem Foto oder Video gut aussieht , dann
ist das viel
verzeihender, oder? Also das ist es, was wir einfach überprüfen, um zu sehen, ob
Matt gut aussieht, vor allem die Haare, weil
seine Haare so nervig sind Also können wir hier
mit dem Delta-Ohr nachschauen wir werden
einige Feinabstimmungen vornehmen, um zu sehen, ob wir etwas
tun können. In Ordnung. Das ist in Ordnung Die Matte insgesamt, wir
reinigen den Vordergrund nur ein
bisschen , im Hintergrund
nur ein bisschen. Wir räumen einfach Sachen aus. Und das ist so ziemlich alles, Leute. Das ist so ziemlich alles. Mach das. Er sieht also in
der Gesamtfarbe gut aus. Okay, wunderschön. Also im Grunde sieht
er gut aus auf, äh, der Farbe Rosa. Also lass uns das einfach entfernen,
lass uns das einfach entfernen. Und lass es uns wieder hier hinstellen. In Ordnung, also was wir jetzt tun
müssen, ist meiner Meinung nach. Also offensichtlich ist es so, dass dieser entfernt
wird. Du brauchst das
Polygon nicht mehr. Was wir tun können, ist,
dass wir jetzt eine einfache Zusammenführung hinzufügen Und was wir tun werden, Leute,
ist, dass wir hier ein nettes
Filmmaterial haben, was ich tun werde, ich muss es tatsächlich
importieren. Ich muss es von Market importieren. Wir haben ein Video. Wir haben Tis. Nehmen wir diesen. Paris, du hast das auf
F zwei gesetzt, um es umzubenennen. Zweitens, wir nennen es Paris und wir werden
diese Zusammenführung genau hier platzieren. Hoop, dafür habe ich Shift geschleudert. Das ist der Hintergrund, das Gelb ist der Hintergrund, Grün ist der Vordergrund Ich verstehe, warum
das nicht gesehen wird. Ich mag das. Du kannst es also so oder
so machen, wenn du willst. Ich sehe nur, wie die Farbe
insgesamt fließt. Also manchmal ist es
das, wovon ich spreche. Manchmal kommt die Fusion
einfach zum Vorschein. liegt es daran, dass die Gegend
insgesamt vielleicht nicht richtig ist Das wäre der Hintergrund. Hier. Also manchmal gehen wir nicht nach rechts. Also wenn das so ist,
machen wir manchmal einfach
einen einfachen Schlüssel raus. Dann gehen wir
zurück zur Bearbeitungsseite. Da das schon einen schönen Schlüssel
hat, nehmen
wir einfach diesen,
gehen zum Inspektor, positionieren ihn
vielleicht einfach, ähm,
machen es wie ein 1.1 mit Zoom,
und wir wählen einfach einen Teil der Bilder aus,
den wir wollen. Und da hast du es.
Das, mein Freund, ist das,
was mein Freund ist,
was Keying im Grunde ist Mein Freund
ist also, was König ist, und ich hoffe, das ergibt Sinn nun zum
nächsten Schlüsseltyp,
der wir nun zum
nächsten Schlüsseltyp,
der Luma-Schlüssel genannt wird Ordnung, also schauen wir uns ein weiteres
einfaches kleines Bild an ,
falls wir es finden können Äh, lass mich sehen. Okay, also benutzen wir diesen. Ordnung, das wird also sehr,
sehr schwierig sein, weil
wir im Grunde genommen sagen,
was ist Lumaki Ich werde das zusammenstellen. Also Lumaki ist im Grunde,
ich mache Theodia. Lumaki ist im Grunde ein Unterschied zwischen einer grünen Chromaki- und
Lumaki Chroma-Taste oder einer grünen Chromaki- und
Lumaki Chroma-Taste oder eine grüne Bildschirmtaste entfernt eine bestimmte Farbe. Es könnte ein Greenscreen oder ein Bluescreen sein. Dann haben wir einen Luma-Schlüssel, mit
dem Sie
die Luminanz dieses
bestimmten Bildes entfernen können die Luminanz dieses
bestimmten Bildes Es könnte also normalerweise
für den Himmel verwendet werden , weil
das am leuchtendsten ist Am
hellsten ist der Himmel im gesamten Bild. Also benutzt du das für Dinge wie
Himmelsersatz und so. Also hier, ich gebe
dir nur ein kurzes Beispiel. Dies ist nicht das beste Beispiel, aber Sie können es auf zwei Arten tun, entweder auf der Farbseite oder
entweder auf der Fusionsseite. Ordnung. Also habe ich im
Grunde
eine einfache Luma-Taste gemacht eine einfache Luma-Taste bevor ich den Befehl
P mache, um ihn zu deaktivieren Ähm, ich nehme meine
Mediendatei, quasi hier. Ich nehme Polygon, Shift
Space Polygon. Genau hier. Was ich tun werde,
ist, eine Maske wie diese zu machen. Und in Ordnung. Was ich im Grunde mache, ist,
dass du das richtig machen musst. Du musst an der Messe teilnehmen. Ich füge dieses Plus-Ding hinzu. Im Grunde genommen fügt
das Punkte hinzu,
wenn Sie es ändern. Also sieh, wie ich mich anpasse. Also je mehr Zeit du verbringst,
desto detaillierter wird es sein. Das ist im Grunde das
, was ein Rotoskop ist. So, so, so. So wie das, Papa Pa
so. Und damit Also du kannst sehen,
was das Ding macht, und du kannst
das Alpha dafür sehen. Und dann werde
ich das jetzt einfach komplett
entfernen. Nimm das raus. Und
ich drehe es einfach um Du übernimmst das einfach
hierher. Nimm das. Nimm diesen und
dieser hat gewählt. Beweg dich zur Seite. Dann verwische es. Verwischen Sie das, nehmen Sie das
, pusten Sie das auch aus. Sie sehen also, das ist
im Grunde das, was Luma K ist. Also nochmal, ich habe nicht
wirklich gute Arbeit geleistet. Also, Gott steckt im
Detail, du musst gehen, quasi in kleine Bergkurve
und das musst du tun. Du musst es für jedes
einzelne Bild machen, oder? Denn jetzt
bewege ich mich, sagen wir, ich bin hier
drüben, ich bewege mich um ein Bild nach oben. Siehst du, der Himmel bewegt sich. Du
musst dein Polygon nehmen Du musst es nach unten bewegen. Nächstes Bild, verschiebe es nach oben. Nächstes Bild, verschiebe
es nach oben. Nächstes Bild, verschiebe es nach oben. Nächstes
Bild, verschiebe es nach unten. Das, mein Freund, ist
Rotoscopi, oder? Da siehst du also, wie sich
diese Dinge bewegen. Das ist ein Rotoskop. Das können Sie nun auf der
Fusionsseite tun .
Lassen Sie
mich den Knoten einfach zurücksetzen. Sie können
es auch auf der Farbseite tun. Also hier drüben, du gehst einfach hier
rüber und klickst. Darauf zu klicken ist super, super einfach. Du machst
die Highlights an und du
magst so einen Kot Erledigt. So einfach
ist es auf der Farbseite. Also nehme ich D so. Nutze die Weichheit. Nutze
die geringe Weichheit ein Auch hohe Weichheit. Ich spiele
weiter damit, bis du
irgendwie eine Maske Und ich denke, du kannst dich ändern. Und so tippst du
die Luminanz raus, okay? Damit mein Freund König ist.
23. Grundlagen des Trackings: Weiter zum nächsten
, dem Tracking. Tracking ist also ein
ganz anderes Ballspiel. Also nehmen wir einen netten kleinen Clip, den wir haben Mal sehen, wir können zum Beispiel
diese Szene verwenden. In Ordnung. Warum ist es so? In Ordnung. Also werden
wir im Grunde versuchen, einen Text
anhand seiner
Kopfbewegung zu verfolgen , richtig Also im Grunde ist es das, was
wir tun. Also gehen wir zur Fusion über. Die Art und Weise, wie Tracking
funktioniert, ist so. Jetzt die Leertaste verschieben. Einfach. Es
gibt einen planaren Tracker, oder? Oder verwenden wir einfach
einen normalen Tracker. Tracker. In Ordnung? Nun, die
Art und Weise, wie Tracking funktioniert, ist , dass wir einen Punkt
wählen, den wir verfolgen
wollen, und das ist so Stimmt das? Oder wählen Sie vielleicht etwas, das einen guten Kontrast hat oder so. Der Tracker selbst.
Trockene Spur. So wie das. Und was wir
tun werden, ist nein, tut mir leid. Bevor wir das tun
, möchte ich nur sichergehen, dass ich bestimmte Dinge benötige
. Lass mich einfach neu starten. Ich erinnere mich nur an etwas. Ich
sage dir, woran ich mich erinnere. Ich habe die
Fusionskomposition erneut zurückgesetzt. Also, äh, hier drüben, siehst
du, dass er tatsächlich läuft. Also ich will
, dass der Text von
hier kommt und so weiterläuft wie bis dahin. Also gut, ich
mache einen Schnitt hier und
ich mache einen Schnitt hier. Also ich will nur, dass es sich bei diesem
Clip um eine Infusion handelt. Also mache ich Plop, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Infusionsseite
öffnen
, wo sie geöffnet ist Also jetzt wissen wir einfach von Anfang an, dass
es nur diese Mischung ist Alles klar? Also, was
wir tun werden, ist, diesen speziellen Clip
, der da ist, werde
ich die Farbe dafür nehmen. Es gibt ein CST. Da mache
ich einen S-Look, also gibt es eine
Farbraumtransformation, richtig? Also nehmen
wir das fügen eine
Farbraumtran hinzu, weil
sie standardmäßig nichts enthalten wird Also geben wir einfach den
Eingabefarbraum ein, dann tun wir es. Da wir eine Sena mit drei haben,
wird das Logbuch zwei und drei sein. 79, zeig nach vorne.
In Ordnung, bitteschön Wir haben hier eine
Farbraumtransformation jetzt fügen wir einen einfachen Tracker Jetzt haben wir dieses Ding
namens Iteltrack. Was wir wählen, ist dieses? Ordnung.
Inteltrak-Vierpunkt ist eins Was wir jetzt tun werden, ist, dass
wir einfach weitermachen. Gehen Sie vorwärts. Beeindruckend. Da hast du's. Es ist übrigens Tracking. Das verbraucht zumindest etwas
CPU-Leistung, CP-GPU-Leistung. Fast fertig. Sie können sehen, wie sich die rote
Linie von selbst bewegt. Ordnung, Rendern
abgeschlossen. Schau dir das an Jetzt haben wir also die gesamte Strecke , die diesem Teil
seines Kopfes
folgt, richtig? Jetzt können wir ein Symbol hinzufügen. Entweder machst du das
oder du kannst einfach einen Text hinzufügen , richtig? Nehmen wir an, wir
sagen Hallo, oder wir können etwas sagen,
Aktienmarkt, Kaufprozess. Ordnung. Lass mich das nehmen. Es wird das auf den einen legen. Ich werde das hier drüben
im zweiten Teil platzieren. Da hast du's. Ich stehe
unter Druck, das zu tun. Ich mache jetzt
einfach einen simplen Track. Ich kann offensichtlich
nichts sehen, weil
wir hier keine Operationen eingerichtet haben. Operation bei. Also jetzt, sieh dir das an. Der Text bewegt sich
mit seinem Kopf. Offensichtlich ergibt
das keinen Sinn, also werden
wir es hierher verschieben, es hierher
verschieben, es hierher zur Seite stellen. Was wir tun werden, ist, sagen
wir, die Farbe auf Schwarz zu
ändern .
Dann spielen wir. Das ist also, mein Freund, wie man ein simples Tracking durchführt, oder? Und jetzt kannst du
hier sehen, dass ich es für Text verwendet habe. Sie können es verwenden, wenn Kamera bewegt,
Sie können
es verwenden,
um sicherzustellen, dass der Text an einer bestimmten Stelle
stabil ist. Sie können es für
praktisch alles verwenden. So nutzt man Tracking. Wenn Sie
etwas auswählen möchten, das Sie verfolgen möchten, klicken
Sie darauf, verfolgen es, und dann platzieren
Sie Text darauf, und dann bleibt dieser Text erhalten. Ich folge der Position dessen, was Sie verfolgen möchten, richtig? Also das ist quasi das
Intro für VFX-Leute. Ähm, es gibt noch viel mehr Dinge
, die es in VFX gibt, besonders in der Das ist
buchstäblich ein Kratzen der Oberfläche, denn das
sind die grundlegenden Dinge, die
Sie benötigen einfaches Entfernen
des Greenscreens, einfaches Verständnis dessen, was Masken sind, und die Tatsache, dass Sie
bereits auf die Fusion-Seite stoßen, und die Tatsache, dass Sie
bereits auf die Fusion-Seite stoßen,
die auf Notizen basiert,
was bedeutet, dass sie hervorragend ist Und dass Sie wissen,
was Vordergrund, Hintergrund, was
ein Alphakanal ist, und wir haben auch
über Tracking gesprochen, also die grundlegende Textverfolgung Das ist ein allgemeines
Verständnis der VFX-Seite. Ich kratze wieder an der
Oberfläche, Leute, richtig? Ich weiß, wir haben immer noch mehr als
50 Minuten damit verbracht , genau das zu tun,
was wir getan haben. Aber trotzdem ist es eine Menge. Viele Menschen wissen
diese grundlegenden Dinge nicht darüber
, was Dinge bewirken. Die Leute
verstehen einfach die Tools. Tun Sie dies, tun Sie das,
tun Sie das, tun Sie das. Aber das Konzept,
wie es funktioniert, ist sehr, sehr unterschiedlich, was
Sie hier gelernt haben. Jetzt sind Sie zumindest zuversichtlich
, Text nachzuverfolgen und verstehen, wie man einen Greenscreen
so einfach
wiedergibt , oder? Und spielen Sie ein bisschen mit der
Software herum, und wenn Sie Fragen haben, wenn es eine
bestimmte Seite gibt, um die ich mich
kümmern
soll, lassen Sie es mich wissen. Ordnung? Wir sehen uns in der nächsten Lektion über Rendern und Ergebnisse. Das wird sehr
kurz sein, also mach dir keine Sorgen. Das ist sehr, sehr einfach.
24. Abschlussprüfungen: Ordnung, Leute, willkommen
zum letzten Modul, zur letzten Seite
der Edit-Suite Ich denke, wir haben einen langen Weg zurückgelegt. Jetzt haben wir
unseren Master Edit gemacht. Wir haben einige
Farbkorrekturen vorgenommen. Wir haben einige visuelle Effekte gemacht. Jetzt ist es an der Zeit zu rendern
und zu liefern. Alles klar? Lass uns gehen. Das
ist also die gesamte Bearbeitung. Die erste Sache
, die Sie
immer wissen müssen , ist,
dass Sie Ihre letzten Kontrollen durchführen müssen, oder? Sie müssen sich dieses Ding
1.000 Mal oder 1.000 Mal ansehen , Sie müssen einfach
Ihre gesamte Timeline im Auge behalten. Du musst alles
sicherstellen. Es gibt keine Kanäle
, die stumm geschaltet oder nicht
stummgeschaltet sind, nichts dergleichen nicht
stummgeschaltet sind, nichts Du musst sicherstellen, dass
du alles hörst, die Zeitleiste
durchforsten,
einfach schauen, ob es irgendwelche Fehler gibt Wenn es Lücken gibt, schließt
man diese Lücken. Wenn es
so etwas gibt, kannst du es tun. Ein kleiner schneller Tipp, den ich
gefunden habe, ist,
dass du hier in Bearbeiten zu
diesem Ding
namens Lücken löschen gehst . Wenn Sie also
Lücken löschen,
werden all diese Lücken gelöscht, oder? Also lösche Lücken. Siehst du, jede
einzelne Lücke wird gelöscht. Sogar Ihre vorsätzlichen
Lücken werden gelöscht. Behalte das also im Hinterkopf. Tun Sie das nur, wenn es
wirklich wichtig ist. Wie hier
drüben ist diese Lücke hier wichtig, deshalb werden wir
keine Lücken löschen. Wie auch immer, deine Bearbeitung ist in Ordnung. Alles funktioniert wunderbar.
Wir sind in Paris gelandet. Unglaublich. Gutes Zeug. Nun, eine Sache
musst du überprüfen oder du
klickst auf deine Timeline. Nummer eins: Sie überprüfen die
Timeline-Einstellungen, richtig? Also zuerst
überprüfst du einfach das Format. Okay, es ist 90 2010 80, bla bla bla, 24
Bilder pro Sekunde Der Monitor spielt keine Rolle mehr. Ausgang. Okay, alles
ist vollkommen in Ordnung. Ordnung? Und dann
noch etwas, du gehst zu deiner Filzseite. Du stellst einfach sicher, dass
du es insgesamt durchspielst. Du überprüfst einfach deinen
Kontrollraum und deinen Lautstärkemesser und stellst
sicher, dass nichts zu
hoch ist Also alles auf diese Weise
ist in Ordnung. Alles klar? Dann gehst du einmal zu deiner
Farbseite und stellst
sicher, dass jedes
einzelne Ding überprüft, ob es
keinen Knoten gibt , der
ausgeschaltet oder abgerissen ist. Stellen Sie also sicher, dass jedes Ding
ordnungsgemäß überprüft wurde. All das ist startklar. Dann deine Effekte, überprüfe die Dinge, auf die du Auswirkungen
hast. Nun eine Sache aus
organisatorischer Sicht:
Ich behalte gerne die
Clips, die ich habe, Vf Ich behalte sie gerne in
einer anderen Farbe. Also gehe ich normalerweise mit der rechten Maustaste
hierher. Ich gehe zu Clip Color. Ich mache es, sagen wir, orange
oder so. Ich meine, diese beiden sind wichtig. Clipfarbe, ich mache es orange. Ich weiß also insgesamt, dass diese
beiden VFX enthalten. Das ist etwas Nettes für mich, oder? Das ist leicht zu
bewerkstelligen. Ordnung? Wunderschön.
In Ordnung. Nett Das ist gut. Nun, was Sie tun wollen, ist, einen Punkt zu setzen, I Inpoint zu drücken und Sie gehen bis
zum Ende und drücken O. Also das
wird gerendert, okay? Dann gehst du zu
deiner Lieferseite.
25. Beste Rendereinstellungen für verschiedene Szenarien: Jetzt haben
Sie auf der Delever-Seite Ihre
benutzerdefinierten Einstellungen und
Ihren gesamten Zeitplan
, den Sie
exportieren werden , um alles
zu sehen Hier drüben werde
ich die Videohöhe verringern Ich reduziere die
Audiohöhe, sodass ich einen Gesamtüberblick
darüber habe, was ich gerade mache. Nun, hier drüben, zuerst schreibst
du jetzt von
einem grundlegenden Standpunkt aus, wenn du
so etwas willst, das
sind im Grunde Codex, und das sind sehr kompatible
Codecs, die
auf YouTube, Vimeo oder
was auch immer du willst
verfügbar sein werden auch immer du willst
verfügbar sein werden auf YouTube, Vimeo oder Xtra 65 ist also ziemlich neu und
etwas komprimierter.
Also lass uns das machen Xtra 65,
das nennen wir Markt, oder? Und der Standort ist deine Brauen. Nehmen wir an, ich wähle den
Desktop und speichere. Stellen Sie also sicher, dass Ihr Format immer Quick Time
ist. Ihr Codec ist h265 oder h264. Ihre Auflösung ist
sehr, sehr wichtig. Stellen Sie sicher, dass es dasselbe ist.
Die Bildrate ist dieselbe. Qualität. Du machst es automatisch. Das DVD-Ergebnis macht dabei einige
großartige Dinge. Ihr Audio stellt sicher, dass die Klimaanlage nicht überall so
kompatibel ist. Klicken Sie also darauf,
wählen Sie lineares PCM, und die Bittiefe 32 ist
nicht erforderlich, da 32 Float ist,
das
in Advanced Audio fließt, worauf wir jetzt nicht
eingehen möchten Wir machen einfach ein einfaches
16-Bit oder ein 24-Bit. Das sollte gut
genug sein, oder? Und wenn Sie nichts
geändert haben, ist Bus One Stereo
Ihr Hauptausgang Bus ist im Grunde eine Kombination
aller Tracks
, der Hauptbus ist
der Ausgang Sobald das erledigt ist, ich
im Grunde nur etwas
zur Render-Warteschlange hinzu. Alles klar? Sobald du es zu Render Q hinzufügst,
wird es hier auf
der rechten Seite angezeigt, du wählst es aus und renderst es. Sobald Sie es gerendert haben, wird es so aussehen. Es wird das
Ganze mit dem Sound rendern. Ich zeige dir gleich hier den
Prozentsatz und den gesamten Zeitplan, was passiert und wie
viel Zeit noch übrig ist. Es ist eine ziemlich kleine Änderung. Schau dir an, wie
lange es da draußen dauert. Das liegt daran, dass wir einige
Greenscreens entfernt haben, das wird
also langsam sein. Je mehr Verarbeitung Sie also durchführen, desto langsamer wird es immer sein. Behalte das im Hinterkopf. Das sind also ehrlich gesagt die besten
Rendo-Einstellungen Für dich für YouTube.
Behalte das also im Hinterkopf. Das ist gut genug. Wenn du höher gehen willst, kannst
du immer ProRes machen. Pros ist nur auf dem Mac verfügbar. Wenn Sie also PRs verwenden,
bei denen die Qualität erhalten bleibt, gibt es weniger Komprimierung, das ist
also gut Andernfalls, wenn Sie wollen, können Sie
das einschränken und Sie können es auf 100.000
erhöhen, so
etwas Aber „Automatisch“ macht einen
guten Anfang, das sind die besten
Rendereinstellungen, wenn man es einfach hält. Auch hier gibt es
Videos, viele Videos, die
viele, viele Änderungen vornehmen. Ehrlich gesagt, als
professioneller Filmemacher macht das
alles keinen großen Unterschied Es sei denn, Sie liefern
für das Kino, dann tut es das. Es sei denn, es gibt Anforderungen von OTTs oder etwas
Ähnlichem, dann ist es wichtig Andernfalls ist die Auflösung mehr als ausreichend, die
automatische
Auflösung ist mehr als ausreichend, um die
höchste Bittiefe zu erreichen Auflösung ist mehr als ausreichend, um automatische Vertrauen Sie mir, es wird keinen
großen Unterschied machen. Sie können es einschränken, aber
ob es
sichtbar ist oder nicht, liegt
ehrlich gesagt beim Betrachter. Also ich bin hier einfach
realistisch, besonders wenn du
Instagram oder YouTube machst. Das ist im Grunde
das, was es ist, oder? Das ist so ziemlich alles.
Damit ist das Rendern beendet.
26. Projektarchivalien: Nehmen wir an,
du willst wie OCD sein, wenn es
darum geht , ein Backup zu
machen und solche Sachen Wie können Sie zu einem späteren Zeitpunkt
darauf zugreifen, wenn Sie auf einen
anderen PC wechseln möchten oder so Sie gehen also nach Hause. Ihr Zuhause
ist der Ort, an dem Ihre Projekte aussehen
werden, genau hier. Sie klicken mit der rechten Maustaste hier drüben, Projektarchiv
exportieren, richtig? Wenn Sie also
das Projektarchiv exportieren, wählen
Sie Desktop oder einen anderen
Ort, an dem Sie es speichern möchten. Sie speichern. Sie
fügen Mediendateien hinzu, Sie fügen Ihre
Renderhülle hinzu, Sie fügen Ihre Proxymedien hinzu, wenn Sie möchten. Es kommt also als
Datei als Dot DRA, was DaVinci Resolve
Archive ist, okay? Und Sie tun das, und
alles wird kopiert, alles wird erstellt und Ihr Archivordner
ist dort verfügbar, genau hier auf Ihrem Desktop, sich genau hier befindet.
Marktpunkt TRA Sie speichern Ihre Mediendateien im Cache. Buchstäblich derselbe Pfad ist, dass
alles
pfadweise beibehalten wird . Proximedia genau hier. Siehst du, derselbe Pfad
ist richtig gemacht. Also das alles ist
wie hier. Alles klar? 960 mal
540 Punkte sind Byxymdia So kannst du sehen, dass jedes
einzelne Ding hier ist. Mediendateien und Proximedia und dein Cache und dein Projekt Nehmen wir an, Sie möchten es importieren, indem
Sie einfach mit der rechten Maustaste
auf Ihr Projekt klicken Projekt importieren. Wenn Sie ein Projekt
importieren oder importieren. Sobald Sie das Projekt importiert haben, gehen
Sie
im Grunde zu Ihrem Desktop und wählen dieses DRP, Sie
im Grunde zu Ihrem Desktop und wählen dieses DRP, dem es sich um ein
DiwgirSolt-Projekt handelt So exportieren Sie also im Grunde
,
und Sie können den
ganzen Ordner auf
Ihre SSD, auf Ihre Festplatte,
auf Ihren USB-Stick legen Ihre SSD, auf Ihre Festplatte,
auf Ihren und Wo auch immer Sie DwigrSolt haben, Sie haben Zugriff auf
das Projekt Damit ist,
ähm, die Lektion der Edit Suite so gut wie beendet ähm, die Lektion der Ordnung? Vielen
Dank fürs Zuschauen Wir sehen uns in
Motion Graphics, wo wir mit
einigen unteren Dritteln spielen werden, mit einigen, ähm, Enhancern und einigen Golar-Animationen
. Ordnung? Pass auf dich auf.
Hab einen guten.
27. Vielen Dank!: Ordnung, damit ist
der unglaublich lange Kurs
von Event Resolve beendet der unglaublich lange Kurs
von Event Resolve Ich hoffe, ihr hattet eine
tolle Erfahrung beim Erlernen der
Software. Es ist kostenlos. Nutze es nach deinem Willen,
und ich hoffe auf lustige Projekte aus allem
, was du gelernt hast und
was du geschaffen hast. Und egal, ob es
darum geht, Freelancer zu sein, ob es darum geht, Redakteur in einer Firma zu sein, ich wünsche dir alles EME auf Instagram, schicke mir eine E-Mail, finde mich, schicke mir dein Portfolio Ich würde gerne all
deine Arbeiten sehen und wissen, wohin
ihr geht Es bedeutet mir sehr viel, dass ihr das lernt und
durchzieht,
und ich hoffe, ihr habt
viel davon mitgenommen. Danke und wir
sehen uns.