Blender: Skulpturen eines männlichen Torso für Anfänger | Thomas Potter | Skillshare

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Blender: Skulpturen eines männlichen Torso für Anfänger

teacher avatar Thomas Potter, 3D freelancer and content creator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Willkommen beim Kurs!

      0:26

    • 2.

      Skulpturen für Anfänger

      11:40

    • 3.

      Skulpturen des Torso

      26:27

    • 4.

      Finishing der Berührungen

      2:13

    • 5.

      Kursprojekt

      0:11

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

449

Teilnehmer:innen

4

Projekte

Über diesen Kurs

Dieser Kurs geht daraus, wie man die Blender Skulpturen verwendet, während man ein hands-on der Herstellung eines männlichen hands-on durchführt.

Triff deine:n Kursleiter:in

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Thomas Potter

3D freelancer and content creator

Kursleiter:in

Hey, my name is Thomas.

Whether you're brand new to blender or have been doing it for a while, my course on low poly character creation will help you get better and create game-ready assets for any project you're working on.

I also have a youtube where you can get free videos on blender 

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Willkommen beim Kurs!: Wenn du lernen, wie man Bildhauerei und es lernen willst, während du macht und es lernen willst, während du auch ziemlich cool aussehende Männchen machst, genau wie diesen, dann hast du Glück, denn heute verliere ich dich an die Basis von modellieren und nannten die Werkzeuge, die Sie benötigen, die grundlegenden Pinsel , die am häufigsten lernen, wie man sie benutzt und wie man diesen Charakter tatsächlich so formt , dass er den Kurs durchläuft. 2. Skulptur für Anfänger:innen: So können Sie am einfachsten entweder einfach auf die Bildhauerei oben links klicken, oder Sie können Ihr Senioren-Selbst ändern. Also, was Sie sehen, werden Sie normalerweise das Taiwan los, weil Sie sich nicht wirklich darauf ausgerichtet haben, wenn Sie formen. Und du klickst darauf und änderst es in den nationalen Betrug. Also wählst du Jewel Cube aus. Lasst uns einfach alles noch einmal löschen. Und dann hilft es uns manchmal , den Boden etwas schwarz zu machen. Und die Sache ist, okay. Und was du dann tun kannst, ist, dass du eine Kugel hinzufügen und sie dann einfach unterteilen willst . Also benutze ich die Kontrolle , um zu unterteilen. Oder du kannst, wir können einfach ausgehen und es anwenden. Und jetzt haben wir etwas, mit dem wir anfangen müssen, okay? Und was wir dann tun können, wenn Sie das Aussehen ändern möchten, können Sie hier hochklicken und eine Mac-App hinzufügen. Sie können eine benutzerdefinierte hinzufügen, indem Sie auf Einstellungen klicken. Und du kannst sehen, wo Mockups oder du kannst einfach deine eigenen hinzufügen. Und so kannst du einfach schnell im Internet gehen oder einfach Lücken zurückgehen und hier eine auswählen. Sie können also sehen, dass es einige von ihnen gibt und normalerweise lieber mit diesem arbeiten ist ziemlich cool. Und genau wie der Standardwert, der Standardwert, dieser. Es liegt also an dir. Du kannst wählen was auch immer, aber ich behalte es vorerst bei mir. Okay? Und was Sie dann tun werden, sind Sie in solchen Objekten und gehen Sie auf die Registerkarte „Steuerung“ und wechseln Sie in den Formenmodus. Und du siehst auf der linken Seite, wir haben ein paar Pinsel. Wir können das rausziehen und Sie können sehen, dass Sie alle Namen sehen können oder Sie können einfach zwei haben. Das ist es, was du willst. Und dann kannst du gehen, du siehst alle Namen. Wenn Sie lernen möchten, wie die Hotkeys, verschiebt die Unesco den Raum und Sie können sehen, dass es dieses Menü mit allen Pinseln aufruft , die Sie verwenden können. Und dann sind wir auch, ich gebe dir die Hotkeys für einige von ihnen. Also der gebräuchlichste. Also die gewöhnlichen, du G, zum Greifen kannst du da drüben sehen. Und du wirst auch einen Spiegel brauchen. Wenn Sie dies also nicht aktiviert haben, können Sie sehen, dass es nicht spiegelnd ist, es ist nicht auf beiden Seiten. Wenn ich auf X klicke, wird es über die x-Achse gespiegelt. Und du siehst jetzt, dass es gespiegelt ist. Es ist also einfach sehr nützlich, weil es buchstäblich die Hälfte der Zeit spart. Also werden wir selbst in einem Mann sein. Torso bedeutet wie eine neutrale Position. Wir müssen also die Symmetrie nicht brauchen, weil es in einer Position sein wird. Und am Ende kannst du es anhalten, wenn du willst, und du kannst viel Zeit sparen. Also werde ich das früher drehen. Aber wenn Sie Bereiche dort auffordern, den Halte-Linksklick neu zu zeichnen , können Sie sehen, dass es gezeichnet wird, und Sie können die Steuerung mit der linken Maustaste ausführen, und dann wird es entfernt. Also haben wir es getan, während das vorhin erklärt wurde. Gehen Sie nach Referenz-Setup wie muskulös männlich. Also was du zuerst machen wirst, einige vor dir. Und ich arbeite gerade mit einem Tablet. Also bin ich ein Grafiktablett. Du kannst eine Maus essen, was vollkommen in Ordnung ist. Sie müssen nur für das gewünschte Grafiktablett bezahlen. Aber im Grunde genommen hat man keine ungebundenen und in einer Republik hinter Bargelenken raus. Was ich also mache, ist, dass ich alten und mittleren Klick verwende. Und Sie können sehen, dass es irgendwie zwischen den Ansichten wechselt, was ziemlich nützlich ist. Und ja, normalerweise macht das Militär zum Grab Brush genau das, wie es klingt. Es schnappt sich. So kannst du gehen, wie es nach unten zieht. Und dann wird die Operation es wie eine Torsoform wie diese geben . Verflacht diesen Teil Kunst. Sieh mal, es ist wie für sie, aber es gibt Überschwemmungen im gesamten Becken. Du ziehst das für das Becken heraus und gibst es einfach wie eine Form dafür, dass es der Brustkorb war. Also rundete das ein bisschen ab. Sie könnten also wie Butyrat mit Rap Harsh hinzufügen, aber ein einfacherer Weg ist es, den Raum um sechs zu verschieben. Was das tut, ist, dass es den Skriptpinsel hochzieht , wie Sie sehen können, dass wir es haben. Und was das macht, ist, dass man sehen kann es Teile davon entfernt. Und so ist dies eine schnellere Möglichkeit, Teile des Netzes zu rekrutieren und das wie gemästet zu werden. Und wenn Sie dann etwas glätten möchten, können Sie die Umschalttaste gedrückt halten und zeichnen. Und du kannst sehen, dass es glättet. Aber wenn du weniger machen willst, wie nicht so mächtig zu sein geht Shift S. Und dann kannst du sehen, dass du es brauchst, um Pinsel Shift F zu glätten und diese so zu senken. Das hätte ich zuerst erklären sollen, aber F ist für den Sassy Pinsel. Wenn ich also hier zu Tonstreifen gehe, ist das auch Shift Trace sie. Sie können sehen, ob ich f gehe, Sie können sehen, dass es die Größe ändert. Und da ändert es den Radius hier oben. Sie können also sehen, dass diese kleine, die Sie hier sehen, groß ist. Und dann ist Shift F die Stärkesequenz c. Wenn ich uns wecke, siehe unten, Sie können sehen, dass es sich nicht viel ändert. Und wenn ich zu Baja gehe und eine Kette ist ziemlich viel, und dann kannst du sehen , dass du sie hier oben ändern kannst. Wenn Sie also nicht Shift F und F verwenden möchten, sind das alles kleine Knöpfe hier drüben. Im Grunde ist das die Druckempfindlichkeit. Also wenn du siehst, gehe ich her. Sie können sehen, dass es sich mit der Empfindlichkeit ändert. Wenn ich also größtenteils gehe, tut das, FLO schwer, es tut das. Und Sie werden das nicht haben, wenn Sie eine Maus haben, aber sagen Sie, dass Sie den Radius nicht ändern möchten wie stark Sie drücken, Sie könnten das tun. Wie Sie sehen können, ändert es sich leicht, Sie ändern sich viel. Also nicht notwendig, aber nur etwas zu tun. Eugene ist also üblich, nur den Radius zu entfernen , damit Sie nicht möchten, dass er sich ändert, wenn Sie drücken, aber vielleicht tun Sie es , Sie wissen es nie. Und wenn du etwas willst, hast du etwas namens Ramus. Sie können oben rechts sehen, so neu erfunden. Und im Grunde genommen ist es zwei schwarze Wiederholungen der Topologie. Sie können also sehen, wenn ich das so rausziehen muss, können Sie sehen, dass das nicht großartig ist. Und die Art und Weise, wie Sie das beheben, besteht darin , unsere Spaziergänge zu kontrollieren. Sie gehen zuerst Umschalttaste R und Sie können wählen wie groß es so sein soll . Und geh Control R. Und du siehst so und ein erfüllt es mit einem Betonnetz. Und nur eine schnellere Möglichkeit, Details hinzuzufügen und wie das Reparieren auch, haben Sie eine geringe Topologie. Und ja, also lasst uns einfach weiter formen. Also benutze ich den Schlangenhakenpinsel , der sie im Grunde einfach sehr leicht herausgezogen hat. Das ist Geld, die unsere beiden Netze wie wir kontrollieren, und dann benutze den Blob- oder Aufblaspinsel , um die Schultern ein bisschen so aufzubauen. Und ich gehe so rüber. Man sieht manchmal dass es einfacher ist, nur die Arme einzufügen. Also gehe ich dabei einen Zylinder umschalten. Und dann deine Waage Zed. Also würdest du uns sagen, wir sollen das Einheimische machen . Und du siehst so. Und dann wähle ich es einfach aus und spiegele den Modifikator, das Spiegelsystemfehlerobjekt, um der Körper so zu sein. Okay? Und dann werde ich einfach ein Starkly reparieren damit du sehen kannst, dass das nicht so abgerundet wird. Und dann wäre das wie flach. Okay? Also hole ich den Knitterpinsel, der hier drüben ist. Oder Sie können Umschalttaste C verwenden und dann sehen Sie, dass es nur die Präzeptoren summiert, einige boolean. Ich mache den Brustkorb. Also markiere ich es einfach so aus. Und dann siehst du, dass wir es da drüben haben. Dies ist normalerweise der dünnste Teil von hier. Und dann würde man das Becken herausstechen lassen, das ist die Blackburn-Struktur dort unten. Du hättest es also wie einen knöchernen Teil hier drüben. Sie könnten also die Umschalttaste C verwenden , um eine Falte wie diese hinzuzufügen. Okay? Das ist also irgendwie der Muslim W. hier. Und ich bekomme den Skriptpinsel und die Art von Geist, formuliert es so. Und dann z da. Und dann werde ich das rausrunden. Normalerweise wirst du es in einem männlichen Charakter haben. Sie haben sehr definierte Lats. Lats sind der große Muskel auf der Rückseite, der beim Hochziehen hilft. Also würdest du gehen, du bist so wie ein Blocket . Fügen Sie also einfach eine kleine Auflösung hinzu , um unsere Sprache stark zu verschieben. Sie können also sehen, dass die Labore im Grunde genommen der Muskel ist, den Mädchen damit beginnen und dann so durchgehen. Dann hast du die Schulterblätter , die so laufen. Du hast also wie ein quadratisches Stück hier drüben. Und das ist im Grunde eine Verbrennung, die sich wie hier mit dem Arm verbindet . Du kannst es also sehen. Wir werden wieder hier rübergehen. Stechen Sie so raus. Okay. Dann hast du den Schultermuskel. Also muss ich wieder Lehmstreifen gehen. Es läuft nur zu und dann hättest du den Schultermuskel oben auf dem Knochen. Das verbindet sich also mit dem Gehirn hier drüben. Und dann hast du die Schlüsselbeine oder das Schlüsselbein. Und du siehst das Schlüsselbein. Wir fahren nach Ikea und du teilst es dort ab. Und dann geht es normalerweise in einer solchen Form. Vielleicht wird es umso besser wachsen, dass es so sieht, wie sie sagen, dass es gemacht wurde. Sie können also sehen, ob ich Shift, Shift C gehe, um zum Pinsel zu gehen. Also gehe ich so. Und dann ja. Und dann begradige es ein bisschen. Okay, cool. Und dann füge ich eine Nackensumme hinzu, die eine Kugel verschiebt, diese nach oben zieht, und dann können wir einfach gehen, du legst x Marine-Rasen und ziehst das einfach so hoch und formt es so wie einen Hals. Und dann kannst du sogar ein Gesicht hinzufügen. Also gehst du einfach mit den Achseln zu uns raus. Stellen Sie sich das wie eine Gesichtsform etwas Einfaches für die Community vor. Du könntest also anschauen, ob wir x mirror nicht aufsetzen würden. Also lasst es uns nochmal machen. Also können wir es einfach nach unten ziehen und so herausziehen. Ziehen Sie die Fläche leicht nach unten und ziehen Sie dann die Fläche so. So gut, es ist alles für dich. Gehen wir zu den Stabformen. Du willst, dass der Schwanz so kippt. Und ja, also ziehen wir dieses Gesicht nach vorne. Also denke ich, dass es fast groß ist. Und dann. 3. Den Torso -Skulptur: Vielleicht zu viel Delle an der Seite seines Kopfes. Gruppe muss nicht wirklich so gut sein, denn es ist nur eine Blockkunst des Kopfes. Cool. Also gib es einfach einen besseren Job. Also, mach es vielleicht etwas kleiner. Cool, das ist gut. Erleichtert nicht nur den Hals oder den ganzen Oberkörper. Während dieser zusammen ist es Control J, weil es verbeugt ist und dann Strg R, damit wir wirklich alles messen können. Okay. Und dann noch ein großer Muskel im Nacken, der Hals ist das? Also ziehst du uns runter. Also geht es so und dann deine Fallen und es geht dir hoch. So kannst du fühlen, dass es der Rücken ist, das Ding im Nacken so. Und du gehst Shift C, du musst das machen, die Falte. Und ich werde auch auf der mittleren oder schmecken Wiederholungen auf den zweiten Schichtraum. Und du siehst, ich werde einfach die Mitte runterknicken , weil das in Ordnung ist, die Mitte dort. Und in dieser Eröffnung hier drüben. Okay. Und dann hast du es hier drüben. Und dann kannst du da irgendwie reingraben und es vielleicht rausholen. Weil du deinen Nackenmuskel hier drüben hast. So kannst du das in erstellen. Und dann hast du deine Luftröhre hier drüben. Okay. Und dann hast du etwas vielleicht ist es das letzte bisschen da hochgezogen. Es ist wie ein muskulöser Mann. Und dann können wir hierher gehen. Das ist immer noch für Trump. Normalerweise hilft es uns also, teilweise im Geweberaum FAD 6 auf die Waage zu gehen teilweise im Geweberaum FAD 6 auf die Waage und dann einfach etwas abzuflachen. Das sind also alle Muskeln, die wir haben. Und dann fügte sie hinzu, den Brustmuskel. Da die Brust IS wie die Renderansicht geht und dann in die Schulter geht. Also zieh Big-O es so hoch. Und dann ja. Also geht es und wird am Brustkorb befestigt , dies und geht dann so rüber. Hier bist du also wie Kompetenz. Also habe das hier hochgezogen. Sie können die Falte in der Mitte hinzufügen und dann verjüngt sie sich normalerweise so. Also da und dann wirst du sehen, dass du wie ein Band hast. Ich mag das, weil deine Schulter hier oben oder vorne an der Schulter aufgebaut ist. Und wie ist dann die Form der Schulter hier? Dann hast du deinen Schulterknochen hier drüben. So größer. Also hab wie ein Grübchen da drüben an der Schulter. Und dann können wir das erhöhen, denn dies ist Arbeit, wo sich dein Schultermuskel befindet. Und dann siehst du das. O n Glück hier. Also C Control 2. Ich hätte das auch vorher erklären sollen. Sie verwenden Control 2. Wir zeichnen einfach ein normal, um es zu tun und verwenden Control , um das Gegenteil zu tun. Wenn ich also Ton gehe, kannst du zurückgehen und zeichnen und ich kann entfernen, wenn ich die Kontrolle halte. Und ihre Saga nimmt hier und da zu. Du kannst es also sehen. Das ist also der Rückenmuskel, das ist die Vorderfassade und es ist die Front. Also wird die Vorderseite dabei am Schlüsselbein befestigt. So kannst du OB hier oben sehen. Okay. Ich schätze dicker. Das siehst du dort. Und dann wird die Schulter daran befestigt und dann geht es weiter. Und dann hast du das Schulterblatt so. Also geht es durch den Rücken. Und dann heftet dieser Muskel hier oben an dieser Hektik des Knochens. Es heißt, werde das los. Und dann kannst du sehen, dass dieser Muskel sagen wird dieser an dem Schulterblatt befestigt wird , das hier geht. Okay. Dann hast du hier drüben eine YouTube-Muskeln. Sie haben also einen, der hierher geht und dort klickt, und dann noch eins oben auf das Schulterblatt. Hab ich. Und dann ist dein Riegel hier drüben, also deckt er sich wie viel von deinem Rücken ab. Sie möchten die Falte in der Mitte für Vakuole zurück, zurück, das Oval hinzufügen . Ich habe einen klugen Rückgang in der Mitte, du hackst. Weißt du, ich meine, und dann werde ich das Board da draußen vergrößern. Und dann hast du einen Muskel, der so läuft und sich an den Lats anheftet. Und dann drei Leute dort. Und dann die Lats. Lass uns einfach wieder nach vorne gehen. Also wirst du haben, du hast ein paar Muskeln , die hier runter gehen. Es heißt Serratus-Muskel. Und im Grunde genommen ist es, dass es sich verbindet, es ist nicht Teil der Schrägungen. Darauf siehst du also wie echte Menschen. Sie haben nur Schwarz zwischen dem Lat und der Front. Sie haben wie diese großen Muskeln. Im Grunde genommen die in der Nähe. Also würdest du normalerweise eine vernünftige Lösung haben. Also hab normalerweise Glück. Du baust es so auf. Du hast also ein paar von ihnen. Das. Und dann frisst deine Falte mitten in diesen Schichten falten. Und dann würdest du gehen und sie so abschneiden. Und dann hast du die flachen schrägen Muskeln, die nicht Teil der Bauchmuskeln sind. Du siehst sie selten als echte Menschen. So viel über kleine Leute. Aber du kannst sehen, also wird das so sinken. Und du kriegst den Sprühpinsel und du und du flachst ihn aus. Der untere Teil, nicht diese oberen Töpfe, okay? So wie das. Und dann die Quadratwurzel , um das Alphabet zu finden. Also lasst uns die durchgehen. Es hängt also davon ab, wie zerrissen sie sind. Wenn sie Astronauten haben. Aber du hast es so. Also sind sie manchmal so verbunden. Es hängt von der Genetik ab. Aber ja. Also würdest du es hier drin machen. Und dann gehen wir auf eine andere. Das ist also immer noch ein Sixpack und dann hast du deinen Hintern, der sich bis zur Mitte verbindet. Okay? Und wenn es sich um Super-Wiederholungen handelt, wird das etwas anders sein. Aber du kannst diesen Muskel sehen, der war kein Knochen. Das schiebt es raus und dann hast du einen Muskel so drauf. Dann wird das irgendwie so steigen und eine Verbindung herstellen. Und sie wollen nicht, dass wir hier sind. Okay. Es verbindet sich also irgendwie hier. Und dann, weißt du, dieser andere Muskel , der sich mit den Lats verbindet, , der sich mit den Lats verbindet, ist da drüben und er geht oben. So kannst du also sehen. Okay. Wenn Sie also Drüsen auf meinem Bildschirm begrüßen wollten, weil ich einige Anatomiereferenzen habe dort oben einige Anatomiereferenzen habe, nur um sicherzustellen, dass ich nicht völlig falsch bekomme, wie Sie Referenzen gelesen haben, ich werde betrügen. Okay, also mache ich das. Dieser ganze Muskel trägt das Grün hier oben. Vielleicht können wir es abflachen. Okay. Und da ist es, ich benutze Shift, um es zu glätten. Gehe mit Shift C zurück zu diesem Knitterpinsel . Ich glaube, ich vergrößere das. Also werde ich das dort ein bisschen hochziehen . Und dann siehst du welche. Also haben wir diesen Muskel , der einfach da sitzt. Ich glaube, wir gehen. Wir haben also irgendwie die Grundlagen von allem. Wenn du willst, können wir in die Beine gehen, was dabei helfen könnte. Ich mache eigentlich einfach das Gegenteil. Für die Waffengemeinschaften denke ich, dass der Formenmodus zuerst die Skala angewendet wird, weil Sie sehen können, dass wir die Skalen des Schlagens haben. Es ist her, steuere eine Skala und gehe dann in den Formenmodus und gehe zu Shift Odyssey, um dem 3D-Netz-Controller zu helfen. Und dann gehe zu G für den Grab Brush und sieh dir dann das Eugene Plugin an, zieh es so hoch. Und dann sieht man, dass es so ist wie Gary dort, aber normalerweise ist es das nicht. Es ist irgendwie in diese Ecke hier drüben gerichtet. Du kannst es sehen, schätze ich. Also hast du normalerweise so, als hättest du gerne ein fettes Pad hier drüben auf der Brust. Und dann würde das irgendwie übertroffen werden. Und dann verbindet sich der Boss mit dieser Falte hier drüben zwischen der Brust und der Brust und den Schultern damit. Dann schnappen wir uns das ziehen das so nach links. Und dann gehen wir los. Also lässt du das Kind so hinten sitzen. Und dann hat man nur wirklich eine Definition von hier, aber sehr wenig Körperfett. Aber das hast du irgendwie, ich zeige dir, wie es aussieht. Sie können also sehen, dass es wie ein Haufen Muskeln haben wird , damit sie keine Wahl haben können, sagen Sie, gehen Sie so hoch. Und dann verbindet sich das mit der Warnung. Und dann haben sich die Muskeln irgendwie zusammengeschlossen. Es geht also so, geht herum und es ist hauptsächlich das größte hier oben. Und ich gehe und dann aber höchstwahrscheinlich wirst du es nicht sehen, weil ich fette Pads und so mag. Und so können wir sowieso einfach kürzer als du. So kannst du also sehen. Und dann hättest du hier drüben eine Falte und baue sie dann auf. Und dann kann man auf der anderen Seite des Möglichen sehen, dass es drei gemessen ist. Auf der Seite hier drüben hast du einen weiteren Muskel namens Brachialis , der nur ein Muskel an der Seite ist, irgendwie den MST, den AMA-Bit, herausdrückt. Und dann würde hier drüben innen eingeschnitzt werden , weil da drüben etwas ist. Es ist nur Sperren beim Tragen wie ein CI. Wenn du das tust, kannst du es irgendwie weit genug schieben. Man spürt den Wind tatsächlich wie oben. Ja. Also ja. dort fest und ziehen Sie dann vielleicht den Basepair, gehen Sie noch mehr nach links zu den Routen. Und dann zieh das ein bisschen mehr Gruppe hoch. Und dann kannst du sehen, also hättest du hier den scharfen Ellenbogen. Das ist also und das wird mit dem Muskel verbunden sein. Und dann würde der Arm tragen dorthin gehen und Schule hören. Das gibt uns eine Vorstellung davon, was da ist. Und dann fängt an zu gehen, einen weiteren Zylinder für die Beine hinzuzufügen. Hab gerade angefangen. So ist alles, was apollo-skaliert und es ist aus dem Spiegel, Spiegel. Und dann kann es G gehen und es so nach unten ziehen. Und dann können wir Mesh lesen. So kann man sehen, dass der Beinmuskel normalerweise irgendwie flach auf der Rückseite ist. Der Kontrollraum Sechs. Und gefällt dir das? Und dann können wir in der Mitte falten , denn so sieht der Muskel dort irgendwie aus. Und dann hat es es hochgezogen. Saudi kann irgendwie Greifer benutzen. Siehst du, was war diese Gruppe? Dann komme ich einfach nach oben. Also überlappen die Muskelkreuze das. Und dann hast du einen Slot-Einzug hier drüben. Also da. Und dann hilft das Set irgendwie die allgemeine Ästhetik. Und dann hast du den Aufbau hier. Grundsätzlich. Es wird einfach so sein, wie wir etwas quadratisches Ding. Also das und dann abgerundet. Im Grunde ist die Muskeldisco also unten und dann verbindet sie sich durch so etwas. Und dann geht es irgendwie herum. Und dann hättest du gerne einen Einzug hier drüben. Es läuft also irgendwie so. Cool. Okay, lasst uns ein bisschen mehr an der Vorderseite arbeiten, damit Sie sehen können, dass die Bauchmuskeln hoch sind. Ja. Gut. Referenz. Gruppe. Also der untere, denn du hättest deinen Bauchnabel hier drüben. Es hängt also irgendwie von der Person ab, aber ja, also knickst du es einfach, aber du bekommst die grundlegenden EPS rein, mach es dort mächtiger. Und dann baust du dich irgendwie oben auf, gehst die Art von Habe wie ein Hautlappen oben drüber. Und dann hast du so den Boden, so den COO. Und dann können wir sehen, wie der Muskel irgendwie dorthin zurückgeht. Und dann hast du das hier drüben. Und wir können das irgendwie etwas abflachen. Also werden sie es auch schaffen, weil es ihnen ein weibliches Aussehen verleiht. Okay, also da und dann vermutlich steigen in der Mitte. Ich hoffe, das wird es tun. Alles geht sogar nur mit den Tonstreifen UND nicht schwarz wie groß die Lücke ist? Wie ich bereits sagte, basieren sie alle auf Genetik. So können wir normalerweise in der Mitte aufgebaut werden und es ist irgendwie Smoothies draus. Und am Ende würden sie dort irgendwie wieder knicken. Und dann werden wir dort einen Abwärtsgang haben. Und dann, und dann haben Sie wie einen Verlust, der eine Art Verbindung ist, ist sehr kurz. Und dann mach das vielleicht etwas kürzer. Als wir uns also auch einen der Oberschenkel erzählten. Cool. Und dann geh zu kratzen, um diese etwas dünner zu machen . Los Aarons. Und dann knicken wir die mittlere Gruppe. Also sind sie, sie sind irgendwie ein Priester in der Mitte. Cool. Und dann ist der alte Weg nach unten, weil die schrägen Muskeln wie diese einfach sinken. Und doch sind sie nicht so auffällig bereit, aber es ist immer noch da. Und dort sieht man das irgendwie wie Klingen. Das Grün draußen. Cool. Also die Brustwand. Also gibt es also DUG es ein bisschen mehr bis zum Ende heraus. Je nachdem, wie groß die Brust ist, hängt davon ab, wie stark das Schlüsselbein Divan ist. Also gehst du so. Und dann so, als ob du eine sehr große Aufbautruhe hast, dann wird es einfach daran haften und dann fehlt es an Blase sonst so. Aber wenn Sie eine sehr kleine Brust haben, wird sich das Schlüsselbein viel mehr entwickeln. Okay. Also hat Ngugi irgendwie einen großen Teil davon? Ja. Definitiv zur Ratte. Macht viel in der Mitte so und hat es dann da draußen abgeflacht. Manchmal wird es Glück haben, als würde es irgendwie dorthin zurückkehren. Und das liegt nur daran, der ganze Muskel irgendwie so läuft. Es geht da durch. Also die ganzen Dinge wie das. Dann kann man jeden Mangel an Siebel sehen, jeden, den du sehen kannst, wie das Ganze, wie Oh, jeder Muskelstrang, der rübergeht. Sie sehen also, dass drei Teile auf dem unteren Teil aufgebaut werden. Und dann wirst du noch einen anderen Teil haben, der hier hoch geht. Du hast also irgendwie wie eine Beule da. Cool. Deshalb hast du diese Beule. Und dann die Falte hier drüben, die Werbeanzeige, dass der Muskel darunter so hoch ist. Und dann hat man manchmal wie das Ganze oben auf dem Schlüsselbein da drüben eine Beule. Und dann wie dort. Aber dann fängt manchmal mit dem Luxus hier an. Cool. Und wenn du es jemals bereit magst, vielleicht besser. Vielleicht zieht das dann hier rüber. Es ist ein bisschen zu groß. Cool. Also hat es den Teil des Trumps hochgezogen. Und dann mach vielleicht die Schultern des größeren. Okay? Das sieht ziemlich anständig aus. Also normalerweise für die Männchen, aber du wirst es haben, als würde man direkt so runtergehen. Nicht so, während die weibliche Gewohnheit das gefällt und dann untergeht. Du willst also gerichteter sein? Okay. Da sind wir los. Und dann lass mich es einfach verspotten. Jep. Also da und da. Cool. Also denke ich, er ist vielleicht zu dick. Das ist also irgendwie sein Körper raus . Ich denke, das ist besser. Und wenn du dann rekonstruieren willst, den Körper zu verbinden, dann sind das die Arme zum Körper. Sie müssen also eine visuelle Geometrie zum Mesh Jewel verwenden. Erkenne nur, dass meine Kamera aufgestanden ist, aber was auch immer. Also zwischen diesen beiden wieder zusammen. So könnten sie j anzeigen und dann können die Kontrolle manchmal hilfreich sein. Lassen Sie diesen Teil einfach eine Weile , denn es ist einfach einfacher. Ich habe es nicht einfacher , wenn sie die Gelenke zusammen blockiert haben. Sie können sich also nur ein paar Referenzen ansehen aber um zu sehen, wie der Gott, sich einfach zusammen zu glätten. Aber dann wird dieser Muskel die Schulter überqueren. Dieser Muskel ist einer, der weiter sinkt. Und dann manchmal ist es irgendwie wie ein Smoothies da draußen, wenn man das Körperfett dafür hat. Und dann hast du es irgendwie über die Schulter aufgebaut und dann hast du es wie eine Falte hier drüben weil ich Fett oder Muskel mögen möchte. Also gibt es vielleicht da und da. Für das Schulterblatt ist es vielleicht zu nah beieinander. einigen Teilen gibt es drei fettige. Diese Teile sind miteinander verbunden. Kleine Bauchmuskeln, es ist ziemlich schwer, es zu bekommen, aber es liegt daran, dass es sehr subjektiv ist, wenn so viele je nach Genetik und so unterschiedlich sind. Also ja, du musst dir die Referenz anschauen und sehen wie jeder andere für jede andere Person ist. Also ja, ich hab's verstanden. Also geht es nicht wieder rein, also vielleicht einfach aufblasen oder blob Brush. Ja. Manchmal hilft das, Ihre Arme in Winkeln zu haben, die und wie schwarz die seltsamen Dinge, die die Mitte überhaupt verändern. Aber ja, ja. Ja. Ja. Also denke ich, dass ich ziemlich gut aussehe. Vielleicht kannst du das wieder falsch definieren. Lass mich da raus. Ich denke, es ist schön , weiter zurückzukehren. Und du kannst sehen, dass das ziemlich anständig aussieht. Wenn du ein bisschen mehr Wert sein willst. Also machst du einfach da. Dann setze einfach ein bisschen auf die Fertigkeit. Also sind sie bereit, es zu tun, aber vielleicht ist es sehr knackig, ein paar Portionen zu bekommen, oder? Okay. Also ja. Es ist also ziemlich einfach, wenn du willst , weil es das nicht zusammen in den Beinen macht. Also haben Control J und ich gerade diese Art von Muskel hier und da drüben angeschlossen . Und dann hinten ist es irgendwie flach und wegen der beiden großen Muskeln dort. Also hätte ich auch eine Falte in der Mitte. Es gibt. Drei, aber dann draußen. Und wenn Sie Alkohol haben, wird Körperfett hier wahrscheinlich glatter sein. Und dann könntest du sie so machen. Und sie gehen, ooh. 4. Finshing Tuches: Also nur ein paar schnelle Richter, wenn du willst, kannst du einfach gehen. Vielleicht hast du mir gerade den Kopf loswerden lassen. Und sie wollten nicht wie eine Kiste hinzufügen, skalieren und dann so setzen. Also werden wir diese einfach als Milliarden wie diese verwenden. Wählen Sie dieses aus und fügen Sie einen Booleschen Wert wie diesen hinzu. Sie sind wie eine NGO Add einige Würfel werden dort gebaut. Sie sind da. Wir haben eine Leitung oder Zivilisten oder andere die das Modell dort zeigen. Und was Sie dann tun könnten, ist, dass ich ein Add-On namens automatic habe. Wir können in Air Preferences Add-ons gehen und in der Lage sein. Und wir sehen uns alle morgen. Und du kannst sehen, dass es es sollte. Okay, das ergibt Sinn. Wenn wir das also hierher ziehen, gibt es keinen Spiegel für die SOP, dann bleibst du ungehört. Dieser muss verheiratet sein und SEC die Leiche. Okay? Und dann mach das Gleiche wie der Würfel. Und dann hat es manchmal in diesem letzten geholfen , es flach zu machen. Und dann gibt es irgendetwas bei einer Milliarde. Und dann wähle einfach dieses aus. Und dann haben wir ein Betriebssystem, formen sie so. Und wenn du es jetzt willst, könntest du einige Unvollkommenheiten hinzufügen , manche nicht die asymmetrische Symmetrie oder ja. Also ja, das war's. Hoffe dir gefällt der Kurs. 5. Kursprojekt: Okay, also für das Cross-Produkt, oder du wirst es tun, folgen Sie dem Kurs, Skulptur, dem Charakter und dem Set. Machen Sie einfach einen Screenshot davon und senden Sie ihn im Bereich des Klassenprojekts.