Transkripte
1. Bearbeite schneller!: Sie möchten also schneller bearbeiten, vielleicht ein bisschen schneller. Wie wäre es mit einer ganzen Menge schneller? Begleiten Sie mich auf dieser Reise,
um mehr über
fortgeschrittene
Videobearbeitungstechniken und Adobe Your Pro zu erfahren , Ihre
Fähigkeiten in der Videobearbeitung, Turbo, zu verbessern, Ihren Arbeitsablauf zu beschleunigen und den gesamten Prozess
nicht nur effizient sondern auch unterhaltsamer und möglicherweise
finanziell lohnender zu gestalten Hallo, ich bin Sean King, Filmemacher und Videoeditor, der
seit 2005 professionell in diesem
Bereich
tätig In diesem Kurs führe ich dich
durch die Bearbeitungs-Workflows, zeige dir eine Menge
zeitsparender Abkürzungen
und gebe zahlreiche
Beispiele und
Strategien, und gebe zahlreiche
Beispiele und um
deinen Bearbeitungsprozess zu beschleunigen Wir werden uns mit fortgeschrittenen
Techniken für eine schnelle Bearbeitung befassen und uns
gleichzeitig mit einer kurzen und
dynamischen Bearbeitung in sozialen Medien Dieser Kurs richtet sich an fortgeschrittene bis
fortgeschrittene Benutzer. Ein grundlegendes
Verständnis und praktische
Erfahrung mit
Adobe Premier Pro
sind daher Erfahrung mit
Adobe Premier Pro entscheidend für Nach Abschluss dieses Kurses werden
Sie über
umfassende Fähigkeiten für Fortgeschrittene verfügen , die Ihre
Bearbeitungsgeschwindigkeit exponentiell erhöhen werden, wie bei Je mehr du hineingibst, desto
mehr wirst du daraus herausholen. Wenn Sie die Arbeit aufnehmen, werden
Sie an einen Punkt gebracht, an dem Sie bei der Videobearbeitung
zu einer unaufhaltsamen
Kraft werden können , jeden
Prozess durchläuft Worauf warten Sie also noch? Beschleunigen Sie Ihre Bearbeitungsfähigkeiten, Selbstvertrauen und Ihre Geschwindigkeit. Nehmen Sie jetzt an der nächsten
Lektion teil, um loszulegen.
2. Kursprojekt: Toll, ich freue mich
, dich hier zu haben. Danke, dass du
an diesem Kurs teilgenommen hast. In dieser Lektion werden wir über das Klassenprojekt
sprechen. Aber lassen Sie uns zunächst
die Gründe durchgehen , warum Sie schnell bearbeiten
möchten. Das Offensichtliche ist, dass Sie
ein wertvollerer Redakteur werden, was bedeutet, dass Sie mit Pauschalarbeiten
mehr Geld verdienen können Und was meine ich mit Pauschalbetrag? Nun, wenn du
500 Dollar für eine Bearbeitung bekommst, heißt
das, dass du auch bezahlt wirst
.
Egal, wie lange
du für die Arbeit brauchst, desto schneller wirst du, im Grunde genommen,
desto mehr Geld verdienst du Ein Prototyp hier, wenn Sie mit einem Stundensatz
bearbeiten, erhöht Ihre Fähigkeiten. Sie müssen
diesen Stundensatz erhöhen Andernfalls
verdienen Sie im Grunde weniger Geld pro Bearbeitung. Nehmen wir einfach hypothetisch an
, dass Sie 35$ pro
Stunde verdienen und 15
Stunden brauchen, um eine Bearbeitung abzuschließen. Sie erhalten 525$.
Sie werden Sie verdienen immer noch 35$ pro Stunde, aber in 12 Stunden fertig Jetzt verdienen Sie insgesamt 420$. Wenn Ihr Tarif nicht Ihren Fähigkeiten
entspricht, werden
Sie
sich selbst einen schlechten Dienst erweisen Erhöhen Sie diese Rate also, wenn
Ihre Fähigkeiten zunehmen. Schnellere Bearbeitung bedeutet, dass
Sie
mehr Arbeit übernehmen oder sich
mehr Zeit für Freizeit
oder Zeit mit
Familie und Freunden leisten können . Was auch immer es ist, mehr
Freizeit ist eine nette Sache. Einer meiner Lieblingsgründe, warum
es schnell ist, ist, dass es Spaß macht. Ich sehe das Bearbeiten irgendwie wie das
Spielen eines Videospiels. Je besser du
die Spielregeln verstehst und wie man es spielt,
desto besser wirst du darin. Je effizienter Sie
sind, desto schneller sind Sie. Und ich habe aufgrund
meiner Erfahrung und der Erfahrungen
anderer
Menschen festgestellt , dass man umso
mehr Spaß daran hat, je besser man in
etwas wird. Und was meiner Meinung nach der
am meisten unterschätzte Grund dafür ist , schnell zu bearbeiten, ist Sie mehr Zeit und Energie haben, um Ihre aktuellen Projekte durch
Experimentieren zu verbessern Wenn
ich ein Projekt bearbeite,
geht mir oft eine Menge Wenn-wäre-Wenns durch den
Kopf Was ist, wenn ich es so versuche?
Was ist, wenn ich es so versuche? Und diese Art der
Bearbeitung durch den
Bewusstseinsstrom muss von einer schnellen Bearbeitung
begleitet werden. Damit ich das Ergebnis
meines Denkens in der
Bearbeitung so schnell wie möglich sehen kann. Wenn es nicht funktioniert, mache ich mit dem
nächsten weiter. Was wäre, wenn ich immer
schneller scheitere und
die Geschichte auf den Punkt bringe. Und natürlich ist die
Geschichte unser Leitfaden. Es hilft uns zu bestimmen, welche
Art von Bearbeitung wir erstellen möchten. Aber Spoiler-Alarm, das passiert
selten bei Ihrer
ersten passiven Bearbeitung Beim Schnitt geht es darum,
deine Arbeit
ständig zu wiederholen und dem Kern der Geschichte näher
zu kommen Je schneller du das machst,
desto mehr Energie
hast du , um die
bestmögliche Bearbeitung zu erzielen Nun zu unserem Projekt. Es ist ein Kurzfilm für soziale Medien, er ist etwa 1 Minute lang und speziell für das Filmemachen bestimmt Es geht um eines meiner
Lieblingsobjektive im Vintage-Stil. Sie werden viel
lustiges Filmmaterial haben, mit dem Sie arbeiten und einige
interessante Makroaufnahmen Aber natürlich können diese Kerntechniken der
Videobearbeitung
, die Sie
auf dieses Klassenprojekt angewendet haben , auf jede Art von Projekt
angewendet werden auf jede Art von Projekt
angewendet Sie also dieses
Klassenprojekt abschließen, können Sie bearbeiten Ihre zukünftigen Projekte schneller
und effektiver bearbeiten. Laden Sie
die Projektdateien herunter .
In der nächsten Lektion werden
wir uns mit den
Grundlagen der schnellen Bearbeitung befassen eine solide Grundlage
für Verbesserung Ihrer Fähigkeiten
und Arbeitsabläufe
3. Grundlagen der schnellen Bearbeitung: Lassen Sie uns zunächst den
Hauptprojektordner
öffnen Und Sie werden
sofort sehen, dass wir
Ordner mit den Nummern 1-10 haben , und das ist die
allererste Grundlage für schnelles Bearbeiten. Seien Sie organisiert Eine effektive Organisation
hilft Ihnen dabei, Medien schnell zu identifizieren , zu
finden und zu nutzen
. Dies muss jetzt nicht mehr
auf die Organisation von Projektordnern
beschränkt sein . Dies kann auch bedeuten, dass Sie in
Premier Pro
Markierungen verwenden oder
Beschriftungen erstellen , um
eine bessere visuelle
Darstellung Ihrer Medien zu erzielen . Letztlich können Sie
erkennen, wo sich die Dinge in Ihrem Projekt
befinden. Was Ihnen jetzt auch auffallen wird, ist, dass es sich
um
eine Ordnervorlage
handelt , die
Teil einer weiteren
Grundvoraussetzung für
die schnelle Bearbeitung ist, nämlich die Reduzierung der
Anzahl der zur Ausführung einer
Aufgabe erforderlichen Aktionen . Durch die Erstellung
einer Projektordnervorlage müssen
wir für unser nächstes Projekt keine Vorlage mehr erstellen
. Ich empfehle Ihnen, diese Vorlage für
einen Projektordner zu nehmen und sie für zukünftige Projekte auf Ihrer eigenen
Festplatte zu
speichern. Und Sie müssen
dieser Ordnerhierarchie nicht genau folgen . Und Sie könnten die Dinge ändern, aber beginnen Sie mit etwas, klicken
wir auf Sieben Projekte. Und Sie werden
hier sehen, dass wir
eine weitere Vorlage erstellt haben , die
unsere führende
Pro-Projektvorlage ist . Machen Sie weiter und doppelklicken Sie
darauf, um sie zu öffnen. Diese schnelle Bearbeitung, der die Anzahl
der zur Ausführung einer
Aufgabe erforderlichen Aktionen reduziert wird, ist nicht
auf Projekt
- oder Ordnervorlagen beschränkt . Dies kann auch auf Grafikvorlagen angewendet
werden, z. B. auf
Titelüberlagerungen im unteren Drittel oder
animierte Übergänge Dies kann sogar auf
verschiedene Adobe Premier
Pro-Arbeitsbereiche angewendet werden verschiedene Adobe Premier
Pro-Arbeitsbereiche Und
vergiss die Abkürzungen nicht. Das macht alles
schneller und
macht meiner Meinung nach den
Bearbeitungsprozess angenehmer,
sodass ich mehr Energie für das Geschichtenerzählen sparen Es ist Zeit, unsere Medien zu importieren. Es gibt eine Reihe von
Möglichkeiten, Medien zu importieren, aber am liebsten
verwende ich den Medienbrowser. Normalerweise würden Sie jetzt auf
Fenster klicken und den Medienbrowser auswählen. Aber ich habe eine andere
Abkürzung gewählt, indem einen benutzerdefinierten Arbeitsbereich speziell
für den Import von Medien erstellt habe, und ich habe diesen auf Hockey eingestellt. Machen Sie sich keine Sorgen,
wir werden
in der nächsten Lektion besprechen, wie das geht . Importieren Sie jetzt
Ihre Medien, oder warten Sie auf die nächste
Lektion, um
Ihre eigenen benutzerdefinierten Arbeitsbereiche zu erstellen . Jetzt werde ich
zu
meinem Bearbeitungsfenster-Layout wechseln , das ebenfalls auf Hockey eingestellt ist. Die nächste Grundlage für die
schnelle Bearbeitung ist die
Optimierung Ihres Filmmaterials. Das bedeutet,
Proxys zu erstellen oder
Ihre Quelldateien so zu transkodieren , dass Adobe Premiere Pro sie wiedergeben
kann Damit verbunden ist die Optimierung Ihrer Software
und Hardware Dies
würde beispielsweise bedeuten, Ihre
Grafikkarte anstelle von Software-Rendering oder
Hardwarecodierung beim Export zu verwenden. Dies könnte auch bedeuten, dass
Adobe Premier Pro von
einem Solid-State-Laufwerk und
nicht von einer Festplatte ausgeführt Adobe Premier Pro von
einem wird. In unserem Fall müssen wir das Filmmaterial nicht
optimieren,
da ich bereits alle
Quelldateien
transkodiert habe, um das Filmmaterial nicht
optimieren,
da ich bereits alle
Quelldateien
transkodiert habe eine
reibungslose Bearbeitungswiedergabe
für dieses Projekt Die nächste Grundlage für die schnelle Bearbeitung
ist der Prozess. Dies bedeutet Ihre Reihenfolge
, wenn es darum geht, ein Projekt
von Anfang bis Ende zu bearbeiten. Mit einem soliden,
konsistenten Prozess vermeiden Sie das
Rätselraten, wenn es darum geht, wohin Sie innerhalb des Projekts als
Nächstes gehen sollen Die letzte Grundvoraussetzung für eine schnelle Bearbeitung besteht darin,
die Geschichte zu kennen, die Sie erzählen Und dazu gehören das Was
der Geschichte, der Anfang, Mitte und das Ende sowie das
Warum hinter der Geschichte. Was ist der Sinn des
Videos, das du gerade bearbeitest? Der Sinn dieses
Videos besteht also darin, die
Zuschauer zu ermutigen , auf den Link
zu klicken, um das gesamte Video anzusehen. Und dann
hat das vollständige Video seinen eigenen Zweck. Aber den Zweck
dieses Videos zu kennen , hilft mir,
fundierte Entscheidungen zu treffen. B-Rolle, um das
Voice-Over einzubeziehen, einzubeziehen, um das Publikum dazu
zu bringen ,
das Video anzuklicken und es sich anzusehen. Jetzt lerne ich, genau
wie der Rest von Ihnen hier, also ist das alles andere
als ein perfektes Projekt. Und das Erstellen von YouTube-Videos
ist eine Kunstform für sich. Und ich lerne hier immer. Also werden wir sehen, wie das läuft. Je schneller wir bearbeiten können, desto mehr Zeit können wir
darauf verwenden,
diesen Zweck zu verwirklichen und das
bestmögliche Video zu erstellen Wir werden einige
dieser Grundlagen behandeln, aber was auch immer wir nicht behandeln, ich habe andere Kurse, die einige dieser Lücken schließen, also möchte ich
Sie ermutigen, sich diese anzusehen Schnelles Bearbeiten ist eine Reise. Es passiert nicht sofort. Aber das, worüber Sie sich freuen
könnten
, ist , dass Sie jedes Mal, wenn
Sie sich einer Bearbeitung nähern, Ihre
Effizienz und Geschwindigkeit verbessern können. In der nächsten Lektion geht es um
Arbeitsbereiche für eine schnellere Bearbeitung.
4. Workspace-Effizienz Schnelle Panel-Navigation: Arbeitsbereiche können
stark unterausgelastet sein, aber lassen Sie sich nicht von ihnen abschrecken,
da sie den
Organisationsprozess unterstützen und
die Anzahl der ergriffenen Maßnahmen verkürzen können Organisationsprozess unterstützen und
die Anzahl der ergriffenen Maßnahmen verkürzen , was für eine schnelle Bearbeitung unerlässlich
ist Ein Arbeitsbereich ist eine Anordnung von Paneelen oder Fenstern. Das ist es. Wenn wir
Fensterarbeitsbereiche auswählen, können
Sie hier sehen, dass
wir eine Reihe von
vorgefertigten Arbeitsbereichen haben , die im Lieferumfang von Adobe Premier
Pro enthalten sind Adobe Premier
Pro enthalten Und ich habe auch einige meiner eigenen benutzerdefinierten
Arbeitsbereiche erstellt. Die längste Zeit habe
ich die Verwendung von
Arbeitsbereichen vermieden, da die im
Lieferumfang von Adobe
Premiere Pro enthaltenen
vorkonfigurierten Arbeitsbereiche nie wirklich zu meinem speziellen Prozess passten Und ich erwarte nicht, dass
es bei vielen Redakteuren Anklang findet vielen Vielleicht einige, aber nicht alle. Und es gibt
wahrscheinlich eine Reihe von Dingen, die Sie
an
Ihrem eigenen Arbeitsplatz vornehmen möchten , damit
er für Ihren Arbeitsablauf funktioniert. Aber der Grund, warum ich
Sie dazu ermutige , Ihre eigenen
Arbeitsbereiche einzurichten, ist, dass dies zum
einen den Prozess unterstützt In der
vorherigen Lektion habe ich
Ihnen beispielsweise meinen Import-Arbeitsbereich gezeigt Ihnen beispielsweise meinen Import-Arbeitsbereich Es ist nur eine
Aufteilung von Windows auf 50, 50. Dieser Arbeitsbereich unterstützt das
Importieren von Medien, und dann habe ich eine Reihe
anderer Arbeitsbereiche, die
andere Bearbeitungsaufgaben unterstützen , die gut organisiert
sind Ich schneide
die ganze Unordnung raus und behalte nur die Fenster
, die ich wirklich brauche Das hilft mir, mich
auf die anstehende Aufgabe zu konzentrieren. Dies reduziert auch die Anzahl der ausgeführten Aktionen, da
es viel schneller ist, mit
einer Tastenkombination zwischen den einzelnen
Arbeitsbereichen zu wechseln ,
als Panels zu schließen und zu öffnen. Ein weiterer Grund,
warum Sie es
vermeiden könnten , ein eigenes
Fensterlayout zu erstellen, ist , dass die Einrichtung
zunächst etwas Zeit in
Anspruch nimmt und Sie im Laufe der Zeit Anpassungen vornehmen
müssen. Aber das ist der Name des Spiels. Je mehr dieser Systeme
Sie für sich selbst erstellen können, desto weniger
müssen Sie später tun.
Es ist sehr einfach, Ihren eigenen Arbeitsbereich zu erstellen. Ich würde vorschlagen, dass Sie
anfangen, über
die verschiedenen Prozesse
innerhalb Ihres Bearbeitungs-Workflows nachzudenken . Ich beginne zum Beispiel damit,
meine Medien zu
importieren und meine
Auswahl auszuwählen. Normalerweise verwende ich kein
Assembly-Workspace-Layout, daher werde ich es wahrscheinlich in Zukunft löschen
. Vielmehr bevorzuge ich für die meisten meiner Aufgaben im Bereich Grob-
bis Feinbearbeitung einen
allgemeinen Arbeitsbereich für die Bearbeitung. Und sobald ich die Bearbeitung fast
abgeschlossen habe und am Audio arbeiten
möchte, könnte
ich zu einem
Audiolayout wechseln, das meinem
Tonspur-Mixer
Priorität einräumt Und dann haben wir ein farbiges
Workspace-Layout, das
bei der Farbkorrektur und
Farbkorrektur an jedem Punkt
des Prozesses hilft bei der Farbkorrektur und
Farbkorrektur an jedem Punkt
des Prozesses Wenn ich ein bisschen an
Sound oder Farbe arbeiten möchte, kann
ich zwischen meinen
verschiedenen Arbeitsbereichen
hin- und herwechseln, um einen individuellen Arbeitsablauf zu ermöglichen Lassen Sie uns mit dem
grundlegendsten Fensterlayout beginnen, dem es sich um ein allgemeines
Bearbeitungslayout handelt Für mich habe ich bereits die Panels
ausgewählt, die ich für die meisten Projekte verwenden möchte. Wenn es Fenster gibt, die
Sie nicht unbedingt verwenden, schließen Sie diese Fenster und
verschieben Sie die Dinge, falls erforderlich. Vielleicht möchten Sie einen größeren Zeitplan
für Ihr Bearbeitungslayout. Und wenn Sie mit Ihrem Layout
zufrieden sind, wählen Sie einen Fensterbereich speichern Sie ihn als neuen Arbeitsbereich Ich nenne ihn einen allgemeinen Arbeitsbereich für die
Bearbeitung. Nennen Sie es, wie Sie wollen,
was auch immer für Sie Sinn macht. Ich werde auswählen, okay. Gehen Sie zurück zu den
Fensterarbeitsbereichen und Sie werden hier ganz oben meinen allgemeinen
Bearbeitungsbereich
sehen Und es ist sehr wichtig, dass
du deine Arbeitsbereiche nummerierst. Dadurch wird eine alphabetische Reihenfolge
erzwungen. Außerdem habe ich
meine Arbeitsbereiche
danach nummeriert , wo ich die verschiedenen
Bearbeitungsaufgaben
erledigen könnte und wo sie sich innerhalb des
gesamten Bearbeitungsprozesses befinden Wenn du
deinen Workspace umbenennen möchtest, navigiere
einfach nach unten
zu Workspaces bearbeiten In diesem Menü können
Sie keine
Arbeitsbereiche löschen, die im
Lieferumfang von Adobe Premiere Pro enthalten sind, aber Sie können Ihre
benutzerdefinierten Arbeitsbereiche löschen Nun, diesen allgemeinen
Bearbeitungsarbeitsbereich, den ich gerade erstellt
habe, brauche ich nicht wirklich, weil ich bereits die
Arbeitsbereiche habe, die Also werde ich das löschen. Wenn Sie etwas umbenennen möchten, doppelklicken Sie auf den Namen. Eine Sache an diesem Fenster zum Bearbeiten des
Arbeitsbereichs
ist etwas seltsam. Hier unten heißt es, Arbeitsbereiche
in die Reihenfolge
ziehen , in der
sie angezeigt werden sollen Jetzt würdest du denken, naja, wenn ich das hier nach oben verschiebe, bedeutet das, dass dieser Arbeitsbereich zuerst in meinem Menü erscheinen
sollte Und ich wähle „Okay“
und ich zeige es dir. Wenn ich zu Windows gehe, erwartest
du, dass der Arbeitsbereich
ganz oben ist? Nun, nein, eigentlich liegt
es nicht daran, dass Adobe Premiere Pro der
alphabetischen Reihenfolge Priorität einräumt Ich bin mir nicht sicher,
was genau mit diesem
bearbeiteten Workspace-Menü vor sich geht, aber im Moment funktioniert es
so Seien Sie also nicht überrascht , wenn es nicht
so funktioniert, wie Sie es möchten. Das Menü „Nicht anzeigen“
hier
entfernt auch nicht die Arbeitsbereiche aus Ihrer Ansicht im Arbeitsbereichsmenü des
Fensters Und der Hauptgrund,
warum Sie
Ihre Arbeitsbereiche nummerieren möchten , ist, dass Sie
Tastenkombinationen verwenden können Premiere
Pro sind jedoch standardmäßig Tastenkombinationen für die ersten neun verfügbaren
Arbeitsbereiche
festgelegt Falls Sie es noch nicht getan haben,
machen Sie weiter und beenden Erstellung Ihres allgemeinen
Bearbeitungsarbeitsbereichs. Und wenn Sie
noch einen Schritt weiter gehen möchten,
versuchen Sie, einige
zusätzliche Arbeitsbereiche zu erstellen , die zu Ihrem individuellen
Bearbeitungsablauf passen Sie sich bei der Arbeit an Ihren Projekten keine Gedanken darüber, perfekt
zu sein Arbeit an Ihren Projekten Das wird sich höchstwahrscheinlich
ändern. Aus diesem Grund
können Sie Änderungen an
Ihrem aktuellen Arbeitsbereich speichern , wenn
Sie diese Änderungen vornehmen. Um es noch einmal zusammenzufassen: Die Verwendung benutzerdefinierter Arbeitsbereiche hilft Ihnen
bei der Videobearbeitung,
hilft Ihnen, organisiert zu bleiben, und reduziert die Anzahl der Aktionen zur Erledigung von
Bearbeitungsaufgaben Denken Sie über Ihre eigenen
Bearbeitungsprozesse nach und beginnen Sie von dort aus beim Erstellen Ihrer
benutzerdefinierten Arbeitsbereiche
daran, dass es seltsam ist, aber die Bearbeitung Ihrer
Arbeitsbereiche wird Ihnen nicht helfen, die gewünschte Reihenfolge zu erreichen Stattdessen
priorisiert Adobe Premiere Pro die alphabetische Reihenfolge Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihre Arbeitsbereiche
nummerieren
, um die verfügbaren Workspace-Hockeys nutzen zu können In der nächsten Lektion werde ich Ihnen die meiner Meinung nach drei wichtigsten
Tastenkombinationen für schnelles Bearbeiten
beibringen drei wichtigsten
Tastenkombinationen für schnelles
5. Das Trifecta der schnellen Bearbeitung: In dieser Lektion werde
ich
Ihnen zeigen, was ich gerne
als die Trifecta der schnellen Bearbeitung bezeichne als die Trifecta der schnellen Bearbeitung Und mit diesen drei
Bearbeitungsaktionen lässt sich ein
erster Schnitt leicht durchschneiden Ordnung, lassen Sie uns jetzt mit der Bearbeitung unseres Projekts
beginnen Das Erste, was ich gerne mache, ist zu
entscheiden, mit welcher Art von Medien
ich beginnen möchte, und weil das Voiceover die Geschichte in ihrer Gesamtheit
erzählt, möchte ich
damit Ich möchte mit
etwas beginnen, das den Rahmen für
die
gesamte Bearbeitung bilden wird den Rahmen für
die
gesamte Bearbeitung bilden Sobald ich das
Voiceover festgelegt habe, ist
es der Inhalt, es ist
der Kern des Projekts Und es wird uns bei der
Entscheidung helfen , welche Rolle
wir spielen werden, welche Effekte wir verwenden könnten, welche Musik wir verwenden könnten Es wird uns helfen
, viele
unserer Bearbeitungsentscheidungen zu beeinflussen
und es
schneller und einfacher zu machen , Dinge
zusammenzustellen. Beginnen Sie mit dem Voice-Over und
gehen Sie zu den Audioaufnahmen über. Wir wählen einfach
beide aus und klicken sie an und ziehen sie
in unsere Timeline. Hören wir uns das jetzt an. Willst du das einfangen? Ich habe all meine
Fehler in das Voice-Over aufgenommen, Sie haben
also
etwas, mit dem Sie arbeiten können. Möchten Sie Ihren
Fotos
oder Videos diesen verträumten, nostalgischen Look verleihen Dieser Abschnitt hat mir nichts ausgemacht. Ich glaube, das würde ich gerne behalten. Ich werde das behalten,
wenn ich mit der Bearbeitung anfange. So würde ich das schneiden. Ich würde zur Werkzeugleiste gehen, das Rasiermesser
auswählen dann zu meiner Werkzeugleiste
zurückkehren, das Auswahlwerkzeug
auswählen und den Clip
auswählen, den ich nicht haben möchte Löschen Sie den Clip,
klicken Sie dann auf diese Clips und ziehen Sie sie
wieder an ihren Platz Aber das ist eine Menge Action,
also machen wir das rückgängig. Jetzt, wo ich besser schneiden konnte, beschloss
ich, ein paar Abkürzungen zu
lernen. Okay, cool. Okay, jetzt kenne
ich eine Abkürzung. Jetzt habe ich also, oh, ich habe mein Rasiermesser mit
der Tastenkombination C. Und ich kann das auswählen und ich kann
die Abkürzung a für
mein Auswahlwerkzeug verwenden die Abkürzung a für
mein Auswahlwerkzeug Dann wähle ich den Clip aus, den ich nicht will und hey, ich bin sogar schlau geworden Und ich habe herausgefunden, dass Sie Shift Delete
drücken können , um Ripple zu aktivieren Lösche die Clips. Jetzt habe ich sowohl
den Clip, den ich nicht mehr haben
möchte, als auch den leeren
Bereich gleichzeitig gelöscht . Das ist ziemlich schnell. Okay, machen wir das rückgängig. Und dann wurde ich noch schneller. Ich konnte herausfinden, dass ich nicht einmal das Rasiermesser
auswählen musste. Tatsächlich gibt es
eine Abkürzung namens
Ad Edit, mit der Sie einen Bearbeitungspunkt erstellen ohne zuerst
das Rasiermesser auswählen zu müssen zuerst
das Rasiermesser Und dann können Sie das Unerwünschte
auswählen , um es auszuschneiden und zu löschen Und das ist auch ziemlich schnell, aber schauen wir uns die Tastenkombination zur Anzeigenbearbeitung genauer
an Ich finde die
Verknüpfung zum Bearbeiten von Anzeigen tatsächlich hilfreich. Gehen Sie
im Suchmenü zu „Tastenkombinationen bearbeiten“, geben Sie „Hinzufügen bearbeiten“ ein,
und ich habe die Tastenkombination für die
Anzeigenbearbeitung in B geändert Standardmäßig ist es Steuerung K. Wählen Sie
nun aus. Okay.
Wo auch immer dein Spielkopf ist und du
B auswählst, fügst du eine Bearbeitung hinzu. Eine andere Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, das Ripple Edit Tool zu
verwenden. verstehen nächsten Teil wird es
wichtig sein,
das Ripple Edit Tool
zu Einfachheit halber ist das
Ripple Edit Tool in unserer Werkzeugleiste das
dritte Tool unten Nun, wir haben hier das
fortlaufende Bearbeitungswerkzeug, aber wenn Sie klicken und gedrückt halten, um zum obersten Werkzeug zu
navigieren, haben
Sie das Ripple Edit Das wählen wir jetzt aus. Ich werde
hier eine Bearbeitung hinzufügen, um dies zu demonstrieren. Schieben Sie den Abspielkopf
aus dem Weg, wenn Sie mit dem
Mauszeiger über den Schnittpunkt das Werkzeug Ripple Edit aktiviert Hier siehst
du eine gelbe Klammer
mit einem Pfeil,
der nach links oder rechts zeigt,
je nachdem, auf welcher Seite
der Bearbeitung du dich Was glaubst du
, passiert, wenn ich auf die linke Seite
der Bearbeitung klicke und sie nach links
ziehe? Nun, Ripple Edit Tool, lass uns das mal sehen, hm? Cool. Okay, was
ist da passiert? Alles zwischen
dem Ripple-Bearbeitungswerkzeug selbst und dem Bearbeitungspunkt wird zusammen mit der Lücke gelöscht, alles gleichzeitig.
Das ist ziemlich cool Was passiert, wenn
wir auf
die linke Seite des Bearbeitungspunkts klicken und ihn an die Stelle
zurückziehen die linke Seite des Bearbeitungspunkts klicken und ihn an die Stelle , von der wir ihn gezogen haben? Wir rufen den Teil
der Bearbeitung ab, den wir ursprünglich gelöscht haben, und verschieben
all unsere Clips nach vorne. diesem Grund wird es als
Ripple-Bearbeitungswerkzeug bezeichnet, da es im
Rest unserer Timeline einen Welleneffekt
erzeugt Alle anderen Clips werden mit diesem
Tool mitbewegt. Lassen Sie uns das jetzt
wieder dahin bringen, wo wir waren. Wenn wir auf
das Ripple Edit Tool klicken und
es
auf die rechte Seite ziehen , wird es dasselbe tun Es wird der Teil zwischen
dem Ripple Edit Tool und
dem Bearbeitungspunkt selbst gelöscht Ripple Edit Tool und
dem Bearbeitungspunkt Und wenn wir dann diesen Teil wieder haben wollen
, können
wir einfach
klicken und nach links ziehen, und schon wird
dieser Teil wieder angezeigt diese Weise können Sie auch schnell Teile von
Clips
löschen, die Sie nicht möchten. Das sind also am Ende
nur drei Aktionen. Hinzufügen, bearbeiten, Ripple
Tool auswählen, klicken und ziehen. Anstatt
das Ripple-Bearbeitungswerkzeug auszuwählen, würde
ich Sie dazu ermutigen, das Auswahlwerkzeug zu
verwenden Und Sie können hier sehen: Wenn
wir unser Auswahlwerkzeug
aktiviert haben und den Mauszeiger
über die Bearbeitung selbst bewegen, haben
wir unsere klassische rote Klammer mit einem Pfeil, der nach
links oder rechts zeigt, was bedeutet, dass
wir diesen Bearbeitungspunkt kürzen werden, aber die Lücke selbst bleibt erhalten Wenn wir nun das
Steuerelement oder den Befehl des Modifikators gedrückt halten, können Sie sehen, dass
es gelb wird, was bedeutet,
dass unser Ripple-Bearbeitungswerkzeug Aus diesem Grund habe ich
meinem Ripple-Bearbeitungswerkzeug
kein Tastenkürzel zugewiesen ,
weil ich über das Auswahlwerkzeug
darauf zugreifen kann über das Auswahlwerkzeug
darauf , was letztendlich
noch schneller Wenn Sie Ihr
Auswahlwerkzeug ausgewählt haben, drücken Sie die
Sondertaste, klicken Sie und Nachdem Sie
das Ripple-Bearbeitungswerkzeug verstanden haben, zeige
ich Ihnen, wie Sie es
am schnellsten Gehen wir zurück nach oben, um die Tastenkombinationen zu
bearbeiten. Besser noch, erstellen Sie eine Tastenkombination für Ihr
Tastaturkürzel-Menü. Sie können hier sehen, dass ich das
schon jetzt in der Suchleiste getan habe . Geben Sie Ripple
Trim, Ripple Trim, Next edit to Playhead
und Zurück Bearbeiten zu Abspielkopf sind die Aktionen, für die Sie
diese Aktionen
standardmäßig
verwenden möchten, sind W und Q. In der darauffolgenden Lektion habe
ich meine Tastenkombinationen
entsprechend geändert. habe
ich meine Tastenkombinationen
entsprechend geändert die Aktionen, für die Sie
diese Aktionen
standardmäßig
verwenden möchten, sind W und Q. In der darauffolgenden Lektion habe
ich meine Tastenkombinationen
entsprechend geändert. Als Nächstes werde ich einige bewährte Methoden zur Auswahl von Tastenkombinationen vorstellen Sie können die Standardeinstellungen vorerst verwenden oder wenn Sie sie ändern möchten Mach weiter. Ripple Trim Nächste Bearbeitung zu Playhead.
Was bedeutet das? Es wird
der Teil zwischen dem Abspielkopf und
der Bearbeitung selbst gelöscht Abspielkopf und
der Bearbeitung selbst Wir haben dieses Ripple
Trim Sandwich. Wir haben den Abspielkopf, das ist die oberste Brotscheibe, und dann haben wir
all das Fleisch dazwischen, das wir löschen wollen Und dann haben wir
das nächste Stück Brot, das ist die Bearbeitung selbst Was passiert, wenn wir
den Hockey Ripple benutzen? nächste Änderung bei Playhead
ist, dass dieser Teil genau
hier
gelöscht wird , zusammen mit der Lücke Wenn wir unseren Abspielkopf auf
die gegenüberliegende Seite der
Bearbeitung verschieben und Ripple Trim,
vorherige Bearbeitung zu Playhead verwenden , haben
wir wieder ein Sandwich, aber die oberste
Brotscheibe ist die Bearbeitung
selbst, die den Teil enthält, den wir Dann ist der Abspielkopf selbst
die unterste Brotscheibe. Und wir werden
diesen Teil gleich hier löschen. Ripple vorherige
Bearbeitung auf Playhead. Nur eine Aktion erforderlich
und da haben Sie sie. Die Verwendung dieser
Aktionen zusammen mit der Aktion „Anzeige bearbeitet“ ist der
schnellste Weg, den ich kenne, um zu bearbeiten. In Ordnung, um es noch einmal zusammenzufassen. Es gibt so viele verschiedene
Möglichkeiten, dieses Audio zu bearbeiten. Es gibt die langsameren Möglichkeiten, denen viel
Klicken und Ziehen gehört Und es gibt schnellere
Möglichkeiten, einschließlich der Verwendung von Tastenkombinationen wie Ad
Edit und Ripple Delete Und auch das Ripple Edit Tool nutzen. Und der schnellste Weg, den ich kenne, ist die
Verwendung von Ripple-Trimmen
als Nächstes für Playhead
und Ripple-Trimmen für vorherige Bearbeitung bis
Playhead, um die Anzahl der
Aktionen, die Sie zum
Löschen unerwünschter
Teile Ihrer Clips benötigen,
drastisch zu reduzieren die Anzahl der
Aktionen, die Sie zum
Löschen unerwünschter
Teile Ihrer Clips benötigen,
drastisch zu Löschen unerwünschter nächsten Lektion werde ich Ihnen zeigen, wie ich diese Bearbeitung
herangehen
würde
6. Das Trifecta der praktischen Anwendung für schnelle Bearbeitung:: In dieser Lektion werden wir
tatsächlich anfangen, mit den drei Tastenkombinationen zu arbeiten ,
die wir
in der vorherigen Lektion besprochen haben Ich möchte
diese drei Tastenkombinationen
oder drei Bearbeitungsaktionen
als die drei
Tastenkombinationen für schnelles Bearbeiten bezeichnen oder drei Bearbeitungsaktionen als die drei
Tastenkombinationen für schnelles Und ich weiß, das ist
ein bisschen dramatisch, aber es ist etwas Wahres dran, denn das sind die
wichtigsten Aktionen, mit denen ich Bearbeitungsaufgaben
in der Anfangsphase der Bearbeitung schnell erledigen in der Anfangsphase der Fangen wir an, dieses
Voice-Over zu bearbeiten. Möchtest du diesen Traum
festhalten? Sie werden feststellen, dass ich doppelt so schnell
durchfahre. Und ich denke, das ist in Ordnung
, weil du
wirklich nur nach den Fehlern
suchst Sobald Sie einen
Fehler hören, wissen Sie, dass Sie
diesen Teil herausschneiden und die nächstbeste Variante suchen
müssen . Ich werde meine
vorherige Bearbeitung mit Ripple Trim verwenden, um vorwärts zu spielen,
und ich werde weiterspielen Wollt ihr den Dreaming
Altic einfangen? Okay, das funktioniert. Ich
werde hier eine Bearbeitung hinzufügen. Und der Grund dafür ist
, dass diese Bearbeitung als Anker für
unsere vorherige Bearbeitung mit Ripple Trim dienen
wird unsere vorherige Bearbeitung mit Ripple Trim Wollt ihr,
wollt ihr diesen nostalgischen Traumlook einfangen Okay, das funktioniert also.
Also du kannst hier sehen, ich will diesen Teil nicht
hier haben und jetzt habe ich diese Bearbeitung als Anker für meinen Abspielkopf mit Ripple
Trim, vorheriger Bearbeitung Wollt ihr diesen nostalgischen
Traumlook einfangen? Das Tolle an der
Anzeigenbearbeitung ist, dass Sie
Ihre Medien in Echtzeit abspielen und nach und nach Änderungen
hinzufügen können Wir stellen das legendäre
Verhalten auf einem AR 40 Meter vor. Wir stellen vor: Der legendäre
Conicaxon 40 Millar F 1.8 gewinnt. Ordnung, wir wollen diesen Teil,
wir verwenden die
vorherige Bearbeitung mit Ripple Trim , um Ihren F 1.8-Siegen
voraus zu spielen Wir stellen das
legendäre Objektiv Conica XontyIF 1.8 Ordnung, mir gefällt dieser Teil sogar besser, also werde ich Und was ich hier tun werde
, ist, dass ich den Clip
auswählen und meine
Ripple-Löschtaste verwenden kann ,
die auf dem Mac zum Löschen bei Shift oder
Shift Forward Delete heißt Wir stellen die legendäre
konische Action auf der A R 41 vor. Ihr F1f1 0.8-Objektiv,
F 1.8-Objektiv, F-1.8-Objektiv Ordnung, ich mag
diese letzte Aufnahme hier irgendwie, also füge ich eine Bearbeitung hinzu und verwende dann meinen
Ripple-Trimm Als Nächstes bearbeiten, um weiter zu spielen. F F. Okay, du hast vergessen, diesen Teil zu
löschen. F 1.8 Objektiv. Im Grunde erstellen Sie also
nur diese Sandwiches, die
Sie löschen Kümmerst du dich darum? Dremysalgic sieht aus, deine Photos. Ich weiß bereits, dass der
Rest dieses Clips
eine Aufnahme ist , die ich auf einmal gemacht habe Also, wenn du es vorziehst, das zu
benutzen, mach weiter. Ganz zu schweigen von der
Länge von 40 Millionen, die es auch gibt. Eine Sache, die ich hier nicht
erwähnt habe, ist, dass wir tatsächlich einen Teil
haben, der
zwischen
diesem ersten Voiceover
und dem zweiten Voiceover Und das ist ein Talking
Head-Teil
, den Sie im
Video-Scroll
bis ganz nach unten finden könnten Video-Scroll
bis ganz nach unten Und hier ist es. Und Sie
könnten darauf doppelklicken und es in den
Quellmonitor
laden und von dort aus bearbeiten. Oder Sie können es sogar anklicken und direkt in
die Timeline selbst
ziehen und von hier aus bearbeiten. Es ist eigentlich egal, welchen
Weg du wählst. Womit auch immer Sie sich vorerst am
wohlsten fühlen. Ich werde die Taste gedrückt halten, um diesen Clip zwischen
diese beiden
Stimmplatten da drüben
einzufügen diese beiden
Stimmplatten da drüben Ordnung? Also jetzt weiß ich,
dass ich diesen Teil nicht will. Also machen wir Ripple Trim, vorherige Bearbeitung von Playhead, und für den Rest mache ich
nur die Kamera Ripple Trim, Nächste Änderungen
an Playhead. Jetzt hoffe ich, dass Sie sehen
können wie Sie diese
drei Tastenkombinationen verwenden können, um unerwünschte Bereiche
schnell zu löschen ,
ohne klicken
und ziehen und Lücken schließen zu müssen. Beenden Sie die Bearbeitung des
Voice-Overs Ihres
Projekts mit den Tastenkombinationen Ad
Edit Ripple Trim, Next und Previous Edit
to Playhead Das ist nicht viel zu bearbeiten. Üben Sie
also weiter, indem Sie diese Sequenz erneut
bearbeiten Finden Sie heraus, wie viel schneller Sie es jedes Mal abschließen
können. Okay, um es noch einmal zusammenzufassen Ich möchte diese
drei Bearbeitungsaktionen
als die Trifecta der schnellen Bearbeitung bezeichnen , da Sie
diese drei Aktionen schnell verwenden können , um Ihre erste Bearbeitung der Story
zu erledigen Ihre erste Bearbeitung der Story
zu Stellen Sie sich die
Aktion „Anzeige bearbeiten“ als Grundlage dafür vor, ob Sie
entweder die vorherige Bearbeitung
bis zur Abspielposition mit Wellen oder
die nächste Bearbeitung mit Wellen trimmen bis zur Abspielposition mit Wellen oder
die nächste Bearbeitung mit Wellen Und ja, es gibt auch andere Möglichkeiten dies zu tun, und Sie
müssen möglicherweise sogar andere Techniken
oder Abkürzungen verwenden, um oder Abkürzungen Insgesamt sind diese
drei Aktionen jedoch unglaublich hilfreich, um Ihren Bearbeitungsablauf
zu beschleunigen. In Ordnung. In der nächsten
Lektion werden wir bewährte Methoden
beim Erstellen von Abkürzungen
besprechen.
7. Shortcuts: Best Practices: Tastatur und Tastenkombinationen sind
für eine schnelle Bearbeitung unerlässlich. In dieser Lektion
werde ich Sie daher
durch das Erstellen und
Verwenden von Tastenkombinationen führen, um durch das Erstellen und
Verwenden von Tastenkombinationen führen, Effizienz
Ihres Bearbeitungsablaufs zu
erhöhen. In
den letzten Lektionen haben Sie bereits gesehen , dass
Tastenkombinationen äußerst
hilfreich sind , um
die Anzahl der zum Abschließen
einer Bearbeitungsaufgabe
erforderlichen Aktionen zu reduzieren . Es macht die Dinge also schneller. Es ermöglicht uns auch, die Maus
nicht so oft zu benutzen. Ich bin nicht gegen die Verwendung der Maus, aber wenn Sie nur die Maus für
jede einzelne Aktion
verwenden ,
klicken und ziehen, übt
das eine Menge
Spannung auf Ihre Hand und
die Sehnen in Ihrem Arm aus
und kann Schmerzen verursachen,
sodass es unangenehm ist, es zu bearbeiten, besonders wenn es Ihr
Lebensunterhalt ist, als ob Sie möchten, dass Ihre
Handgelenke und Hände so bequem
wie
möglich sind, damit Sie auf lange Sicht weiter bearbeiten
können Ich würde auch empfehlen,
eines dieser Mauspads mit der
Silikonpolsterung am Und das hält dein Handgelenk in einer
Linie mit der Maus selbst. Sie kurbeln
Ihr Handgelenk also nicht nach oben oder
unten, wenn Sie sich in unnatürlichen Positionen verrenken unten, wenn Sie sich in unnatürlichen Positionen verrenken Also, wann erstellen wir Abkürzungen? Nun, das ist wirklich immer der Fall, wenn
Sie feststellen, dass Sie die Anzahl
der Aktionen, die Sie zum Abschließen
einer Bearbeitungsaufgabe
benötigen,
minimieren können die Anzahl
der Aktionen, die Sie zum Abschließen
einer Bearbeitungsaufgabe
benötigen,
minimieren . Wenn Sie also der Meinung sind, dass Sie mit
weniger Aktionen etwas erreichen
können , und Sie
es herausfinden möchten, tun Sie das. Höchstwahrscheinlich
werden
Sie mit der
Bearbeitung beginnen und bestimmte Aktionen könnten etwas mühsam werden
und Sie fragen sich,
oh Mann, das ist
einfach Es muss einen
schnelleren Weg geben, das zu tun. Wenn das passiert, empfehle ich Ihnen
dringend,
eine Abkürzung festzulegen. Lernen Sie diese Abkürzung
kurzfristig kennen. Ja, es wird mehr Zeit in Anspruch
nehmen, aber auf lange Sicht
werden Sie ein
schnellerer und effektiverer Editor werden. Also das ist genau das, was ich mache. Ich öffne mein
Shortcut-Menü und schaue an, was ich anpassen kann
, um die Dinge schneller zu machen. Aber das ist nur möglich, wenn ich
Zeit für ein Projekt habe. Wenn ich wirklich wenig Zeit habe, werde
ich normalerweise nicht
daran arbeiten,
neue Abkürzungen und neue Prozesse zu erstellen neue Abkürzungen und neue Prozesse Ich habe das
Tastaturkürzel-Menü
mit meiner Tastenkombination dafür geöffnet mit meiner Tastenkombination dafür Und wenn du
Kurzbefehle in der Suchleiste für
Tastenkombinationen eingibst, kannst
du auch
eine Tastenkombination für
dein Tastaturkürzel-Menü erstellen . Wählen Sie andernfalls „
Tastenkombinationen bearbeiten“. Lassen Sie uns etwas genauer
darauf eingehen was hier genau vor
sich geht. Wir haben also unsere Hauptkarte, die als Erstes
unsere Aufmerksamkeit erregt Zeigt uns eine visuelle Darstellung aller aktiven Tasten, die wir
haben Unter Voreinstellung
haben Sie eine Reihe
verschiedener Voreinstellungen, mit denen Sie wahrscheinlich bereits arbeiten Und das ist großartig, das ist in Ordnung. Als ich anfing,
mit Adobe Premier Pro zu arbeiten, entschied ich mich für die Voreinstellung Final
Cut Pro 7 weil ich
an diese Kurzbefehle gewöhnt war, aber dann habe ich meine eigenen Tastenkürzel angepasst
und
weiterentwickelt . Jedes Mal, wenn Sie einen neuen Kurzbefehl oder eine
Reihe neuer Kurzbefehle erstellen, können
Sie
Ihre Kurzbefehl-Voreinstellung einfach unter dem Namen speichern
und auf Speichern klicken. Unter den Befehlen
haben wir Anwendungen ausgewählt. Das bedeutet einfach alle
Tastenkombinationen, die in der Adobe
Premiere Pro-Anwendung
verfügbar sind . Wenn Sie sich auf
verschiedene Bedienfelder konzentrieren möchten und es
sich dabei um spezifische Tastenkombinationen handelt, können
Sie dies tun, indem Sie jedes Bedienfeld
auswählen. Wenn Sie den Mauszeiger über
eine bestimmte Taste bewegen, können
Sie genau sehen,
wofür sie gedacht ist Dies dient also dazu, die Wiedergabe zu starten
und zu beenden. Sie können auch sehen,
ob die Verknüpfung für
die gesamte Anwendung
oder für ein bestimmtes Panel gilt . Und wenn wir zu unserer
Legende navigieren, haben
wir lila
Anwendungsverknüpfungen unabhängig vom
Bedienfeldfokus aktiv
sind. Das heißt, wenn
ich die Leertaste drücke, wird
unabhängig davon, welches Bedienfeld
ich ausgewählt habe, mein Filmmaterial
in der Timeline wiedergegeben und mein Filmmaterial
gestoppt Wenn wir jedoch
zu unserem blaugrünen Teil
dieses Legendenfensters übergehen , haben
Tastenkombinationen Vorrang vor
Anwendungsverknüpfungen, Tastenkombinationen Vorrang vor
Anwendungsverknüpfungen wenn das Bedienfeld den Fokus Da wir nur die
Tastenkombination zum Bearbeiten von Anzeigen verwenden und ich Ihnen gezeigt habe, dass ich Ad Edit für den Buchstaben B verwende, bedeutet
das, dass ich
unabhängig davon, was
Händel im Fokus hat, eine Bearbeitung hinzufügen kann unabhängig davon, was
Händel im Fokus Nehmen wir an, ich
verwende den Buchstaben B auch um eine neue Ablage
im Projektfenster zu erstellen. Ich habe es bereits auf Steuerung B
eingestellt. Aber zur Veranschaulichung ändern
wir es in B. Diese Warnung.
Unten steht, dass die Tastenkombination B
bereits vom Anwendungsbefehl ad edit verwendet wird. Dieser Befehl wird
durch diesen Bedienfeldbefehl außer Kraft gesetzt, diesen Bedienfeldbefehl außer Kraft gesetzt wenn
das Bedienfeld den Fokus hat Das heißt, wenn das
Zeitleistenfenster im Fokus ist, wird
der Kurzbefehl zur Anzeigenbearbeitung priorisiert Wenn dagegen das
Projektfenster im Fokus ist, wird
es der Erstellung
einer neuen Ablage Priorität einräumen. Nachdem wir diese neue Ablage
erstellt
und ihr
dieselbe Taste zugewiesen haben neue Ablage
erstellt wie „Bearbeiten“, haben
wir jetzt diese
blauviolette Aufteilung, die uns zeigt dass wir eine
Anwendungsverknüpfung
und eine Verknüpfung im Projektfenster haben und eine Wenn du hier
unten rechts zu
diesem Fenster navigierst und B gedrückt
hältst, siehst du alle Kurzbefehle, die B
zugeordnet sind, und
die zugehörigen Das Tolle daran ist,
dass du die Anzahl der Tastenkombinationen
verdoppeln kannst Und ich würde vorschlagen, dies zu tun ,
weil Sie viele
Abkürzungen verwenden
möchten und Sie
vielleicht feststellen, dass einige der
bequemeren bereits vergeben sind. , es ist nicht die schlechteste Idee, diese
Abkürzungen mit Ich
denke, es ist nicht die schlechteste Idee, diese
Abkürzungen mit
unterschiedlichen Panelschwerpunkten Wenn Ihre rechte Hand mit der Maus
besetzt ist, bedeutet
das, dass Ihre linke Hand hauptsächlich auf Ihrer Tastatur navigiert Es wird daher empfohlen
, die
meisten Tastenkombinationen
in einer Gruppe zusammenzufassen. Je weniger Handbewegungen Sie ausführen
müssen, um von
einer Tastenkombination zur nächsten zu wechseln , desto
komfortabler
ist Ihre linke Hand und auch um einiges schneller Wenn Sie feststellen, dass Sie Ihre Hand
auf seltsame Weise
verrenken müssen , um auf
eine Tastenkombination zuzugreifen, ist
das wahrscheinlich ein
gutes Zeichen dafür , dass Sie sie neu zuordnen
möchten Und ich weiß, dass es sehr mühsam
ist, das zu tun, aber es gibt keine Abkürzungen,
wenn es darum geht, Tastenkombinationen zu
erstellen Es ist ein Prozess, den Sie im Laufe der Zeit überarbeiten
werden. Und noch ein letzter Tipp, während du deine Abkürzungen
erstellst. Du wirst es hier nochmal sehen, zurück zum Schlüssel. Die meisten Tastenkombinationen, die
ich
der Taste B zugewiesen habe , haben
mit Änderungen zu tun Und das liegt daran, dass
ich das Rasiermesser für mich mit B für
Blade verbinde Also verwende ich diese Assoziation , um sie für verschiedene
Arten von Änderungen zu verwenden Ripple Trim, Next Edit, Ripple Trim, Previous Edit, Edit zu allen Tracks
hinzufügen, damit man es sich
leichter merken kann Und wenn ich Änderungen vornehme, muss
ich meine
Handposition nicht so stark ändern,
und ich kann viel effizienter arbeiten Um es noch einmal zusammenzufassen: Wir verwenden Abkürzungen,
weil das schneller ist. Es ist besser an deinem Handgelenk. Du benutzt
deine Maus nicht so oft. Ich bin nicht dagegen, die Maus zu benutzen. Ich benutze immer noch die Maus, und ich denke, sie ist für manche Aufgaben um
einiges schneller. Aber die Reduzierung
der Mausbewegungen ist besser für Ihr Handgelenk und
Ihre Sehnen insgesamt.
Ich würde dringend empfehlen, eines
dieser Silikon-Mauspads
zu verwenden, um
Abkürzungen zu erstellen , wann immer
Sie feststellen, dass Sie die Anzahl
der erforderlichen Aktionen reduzieren
können Und wenn Sie
Zeit haben, seien Sie proaktiv. Wenn die Dinge mühsam werden, würde
ich vorschlagen, es sofort zu tun, um Irritationen zu vermeiden Die
meisten
Abkürzungen in Reichweite
Ihrer linken Wenn Sie sich zu stark verrenken müssen, ist es vielleicht an der Zeit, diese Abkürzung zu
ändern Binden Sie mehrere Tastenkombinationen
an dieselbe Taste, wie ich Ihnen in dieser Lektion
gezeigt habe. Sie
können sie für die Tastenkombination zum
Bearbeiten von Anzeigen verwenden, während das Sequenzfenster
im Fokus ist, und für die Tastenkombination „Erstellen in“, wenn das
Projektfenster im Fokus ist Und nutzen Sie auch die
Macht der Assoziation. Ich verwende das Beispiel B
für Klinge oder Rasiermesser und verbinde das mit Schnitten
auf der Timeline Und denken Sie daran, dass es nicht
unbedingt Abkürzungen gibt, wenn es darum geht, Abkürzungen zu erstellen Seien Sie also
bereit, ein bisschen chaotisch zu werden, Änderungen
vorzunehmen, haben Sie keine Angst davor
, diese Änderungen vorzunehmen Langfristig werden Sie
ein effektiverer Redakteur werden und
Ihre Bearbeitungsfähigkeiten verbessern Insgesamt werden wir die Höchstleistung
unserer Clips
und Sequenzen herausholen und
sie für die Bearbeitung vorbereiten.
8. Deine Sequenzen und Clips für die Bearbeitung fein abstimmen: Gehen wir zum nächsten Teil
des Bearbeitungsvorgangs über
, der Auswahl von „Auswählen“. Wenn Sie nun „
Auswahl“ auswählen, gehen
Sie normalerweise zu Ihrer Rolle, wählen diese Rolle aus und bewegen
diese Position, sodass
unser neues Elementsymbol angezeigt wird.
Klicken und ziehen Sie, um eine neue Sequenz zu erstellen. Dann würden Sie diese
Sequenz nehmen und sie
über Ihre Hauptsequenz verschieben und eine Pfannkuchen-Timeline
erstellen Schließlich wählst du deine Clips aus, schneidest sie in
deiner ausgewählten Sequenz und ziehst sie
nach unten in deine Hauptsequenz Ich denke, diese Art,
Dinge zu tun, ist völlig in Ordnung. Aber in der nächsten Lektion werde
ich Ihnen
eine alternative
Möglichkeit zeigen , Select auszuwählen. Wenn wir uns unsere B-Rolle ansehen, können
wir feststellen, dass es sich bei allen
Clips um
4-K-Clips handelt , außer
diesem hier. Da ich persönlich in
meinem Schnitt digitale Bewegungen
erzeugen wollte in
meinem Schnitt digitale Bewegungen
erzeugen , habe ich mich dafür entschieden
, mit der ADP-Sequenz
1920 mal zehn zu arbeiten ADP-Sequenz
1920 mal zehn Lass uns unsere
Sequenzeinstellungen ändern. Navigieren Sie zu den
Sequenzsequenzeinstellungen. Falls Sie es noch nicht getan haben, würde
ich dafür eine
Abkürzung erstellen. Gehen Sie nach unten zur
Videobildgröße und wir ändern sie auf HD, was 1920 mal zehn, 80 entspricht. Und wir werden
uns in diesem Fall keine Gedanken über Videovorschauen machen, denn das ist
nur unsere Sequenz, wir werden diese Sequenz nicht
rendern Videovorschauen sind nicht
erforderlich, um die Auswahl zu ändern. Okay, die Warnung lautet im Grunde , dass wir alle
Vorschauen für die Sequenz löschen Das ist in Ordnung. Wir werden sowieso
nicht einmal Vorschauen nutzen Wählen Sie aus. Okay, jetzt passt dieser Clip 1920 mal
zehn 80 in die Reihenfolge
1920 mal zehn 80. Unsere vier
K-Clips gehen jetzt jedoch über
die Grenzen dieser
Sequenzeinstellungen hinaus , da es 4-K-Clips handelt, die in einer HD-Sequenz
leben. Um also diese vier K-Clips
in unsere zehn EightP-Sequenzen einzupassen , müssen
wir jeden
dieser Clips auf die Hälfte verkleinern Denn 1920 mal zehn 80 ist halb so groß wie
38, 40 mal 21, 60. Nun, das dauert
ziemlich lange, um jeden Clip um die Hälfte zu verkleinern. Sie
können also mit der rechten Maustaste klicken und Auf Bildgröße einstellen auswählen.
Aber warte eine Sekunde. Sie fragen sich wahrscheinlich,
warum Sie die Rahmengröße wählen sollten? Warum nicht auf Rahmengröße skalieren? Nun, wenn wir „Auf Bildgröße
skalieren“ wählen, passt
der Clip jetzt
in den Rahmen. Skalierung
auf Bildgröße wird jedoch der
4-K-Clip neu berechnet, sodass er in die Sequenz
passt Jetzt wird also im Wesentlichen aus
unserem Vier-K-Clip ein 80-P-Clip mit zehn Pixeln gemacht Resampling wird
im Grunde
die Gesamtzahl der
Pixel in Ihrem Bild geändert die Gesamtzahl der
Pixel in Ihrem Bild 38 40 mal 21 60 Pixel. Beim Resampling, damit es
in unsere HD-Sequenz passt, diese tatsächlichen
Pixel
nun in 1920 mal
zehn 80 Pixel umgewandelt Wir ändern also die
Menge der verfügbaren Daten. Wenn wir digitale Zooms
verwenden
und über unsere
Sequenzeinstellungen hinaus skalieren wollen , führt
dies zu Qualitätsverlusten, was wir nicht wollen Wenn wir uns die Skalierungseigenschaft in unserem
Bedienfeld für Effekte ansehen , können
Sie sehen, dass dort 100% Skalierung steht Das heißt
, wenn wir einen digitalen Zoom verwenden
und diese Skala von 100% überschreiten wollen , verlieren
wir an
Schärfe und Gesamtqualität Bei unseren vier K-Clips 50%
herunterskaliert sind, haben wir
noch viel
Spielraum bei der Erstellung
digitaler Zooms, bevor wir Skalierung auf Bildgröße von 100%
erreichen und Ihren Clip
neu berechnen,
damit er den Sequenzeinstellungen entspricht wir nicht, sondern wir
wollen die Einstellung auf Framegröße setzen,
sodass
die Clips tatsächlich herunterskaliert werden, ohne sie komplett neu
abtasten Sie nun
den Unterschied zwischen „Auf Bildgröße
einstellen“ und „Auf Bildgröße
skalieren“ verstanden haben, können Sie
alle Ihre Clips auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Auf Bildgröße
einstellen. Ich würde vorschlagen, dafür
eine Abkürzung festzulegen. Jetzt haben alle Ihre Clips
diese Skalierung von 50% und wir können ohne Qualitätsverlust auf 100%
skalieren. Nachdem wir uns damit befasst haben, wählen Sie die Sequenz aus. Gehen wir nun
zu unserer Hauptsequenz über. Wählen Sie diese Sequenz aus und
öffnen Sie Ihre Sequenzeinstellungen. Navigiere zur Videobildgröße und wir ändern sie
auf 1920 mal zehn, 80. Jetzt wählen wir okay,
naja , wir dürfen unsere Fotos nicht
vergessen. Navigieren Sie entweder zu den Fotos, wählen Sie alle Fotos aus, anstatt sie anzuklicken
und
direkt in die von Ihnen
ausgewählte Sequenz zu ziehen direkt in die von Ihnen
ausgewählte Sequenz Sie können die Funktion „Einfügen“
oder „Überschreiben in
Ihrem Quellmonitor Oder die Tastenkombination für die vierte
Einfügeperiode (Überschreiben), um Medien direkt aus
Ihrem
Projektfenster in Ihre Sequenz einzufügen aus
Ihrem
Projektfenster in Ihre Sequenz Das sollte das Handgelenk etwas
weniger belasten, da unsere Fotos um
einiges größer sind als unsere
Sequenzeinstellungen Wählen wir diejenigen aus, die auf die Rahmengröße
eingestellt sind. Wenn du
die Standarddauer
der Fotos in
deiner Sequenz ändern möchtest , klicke auf „Einstellungen bearbeiten“, „ Timeline“ und
das dritte Element wird angezeigt. Wenn du dich dafür entscheidest,
die Standarddauer zu ändern, ,
sobald du „Okay“ ausgewählt wird die
Standarddauer von
Fotos, die
bereits importiert wurden, nicht geändert hast. Sie müssen Ihre Fotos
erneut importieren , um diese
Standarddauer festzulegen. Wenn Sie dies noch nicht getan haben, fahren Sie fort und benennen Sie
Ihre ausgewählte Sequenz ist etwas
geeigneter. Verschieben Sie diese Sequenz in
Ihren Sequenzordner und jetzt sind wir nur ein
bisschen besser organisiert. Um es noch einmal zusammenzufassen: Wir haben
unsere Sequenzeinstellungen
sowohl für unsere Auswahlsequenz als auch für
unsere Hauptbearbeitungssequenz
auf 1920 mal zehn 80 geändert sowohl für unsere Auswahlsequenz unsere Hauptbearbeitungssequenz
auf 1920 mal zehn 80 Und der Grund, warum wir
das getan haben, ist, dass wir digitale Bewegungen nutzen
können Wir können unsere Clips vergrößern so einige interessante Animationen mit
Keyframes erstellen Und so können wir auch
diesen einen Solo-HD-Clip
in unserer B-Roll-Auswahl verwenden diesen einen Solo-HD-Clip
in unserer B-Roll-Auswahl Denken Sie daran, auf Bildgröße
einstellen
statt auf Bildgröße skalieren zu wählen . Framegröße skalieren werden
Ihre vier K-Clips zu
einer Sequenz mit zehn ADPs umgerechnet , wohingegen bei Einstellung auf Framegröße
die Skalierungseigenschaft in
der Effektsteuerung verwendet wird, sodass wir
diese zusätzliche Skalierung für
digitales Reframing und
interessante digitale Bewegungen nutzen diese zusätzliche Skalierung für digitales Reframing und
interessante digitale Nun, da wir unsere
Hauptsequenz
eingerichtet und unsere
Auswahlsequenz einsatzbereit haben , zeige
ich Ihnen
einige spannende Techniken
, mit denen Sie Ihre Auswahlbearbeitung verbessern
9. Deine Einführung in die erweiterte Auswahlbearbeitung.: Diese Lektion enthält ein
unglaublich effektives Verfahren zum Bearbeiten von Auswahlen. In dieser Lektion erhalten
Sie eine Einführung. Warten Sie also bis zum
Ende von Lektion 11, wo Sie
das wahre Potenzial
dieser Technik zur
Bearbeitung von Sonderauswahlen kennenlernen können. Wenn Sie meine anderen Kurse besucht haben oder schon eine Weile mit der
Bearbeitung beschäftigt sind, kennen
Sie wahrscheinlich schon die Pfannkuchenmethode
, bei der Clips angeklickt und
von einer Sequenz zur nächsten gezogen von einer Sequenz zur nächsten Und ich habe sogar einen
Fensterarbeitsbereich für meine Select Pancake-Bearbeitung Aber ich habe auch einen Arbeitsbereich
für Selects Source, also die Möglichkeit, Sequenzen in
Ihrem Quellmonitor zu bearbeiten Beachten Sie auch, dass ich
meinen Quellmonitor und meinen Programmmonitor
in separaten Bereichen habe. Ich habe meine Auswahlsequenz geöffnet. Ich werde
meine Hauptsequenz öffnen. Und wir werden unsere
Auswahlsequenz vorerst auch offen lassen. Navigieren Sie zu Ihrer ausgewählten Sequenz und klicken Sie mit der
rechten Maustaste darauf. Klicken Sie auf Im Quellmonitor öffnen. Und noch besser, du weißt,
was ich sagen werde. Erstelle eine Abkürzung dafür. Das
öffnet
nun unsere Sequenz
im Quellmonitor. Und wir können die Sequenz in
ihrer Gesamtheit betrachten ,
ohne dass die Timeline geöffnet Sie können hier sehen, dass ich
meine ausgewählte Sequenz geöffnet habe und sie das gesamte Filmmaterial
im Programmmonitor
wiedergibt , weil der Programmmonitor und unsere
Sequenz miteinander verbunden sind Aber in diesem Fall muss ich
nicht einmal meine Timeline öffnen, sodass wir
mehr Platz auf dem Bildschirm haben. Aber was auch wirklich
cool daran ist, wir unsere
Tastenkombinationen zum Überschreiben und Einfügen
zur Verfügung haben , mit denen wir arbeiten
können, sodass wir
viel mehr mit
unserer Tastatur arbeiten können, als mit der Pancake-Auswahlmethode
von unserer ausgewählten Sequenz zu
unserer Hauptsequenz zu
klicken und zu ziehen von unserer ausgewählten Sequenz zu ,
und selbst
das Navigieren durch die Sequenz, die in unseren
Quellmonitor
geladen dass
wir unsere
Tastenkombinationen zum Überschreiben und Einfügen
zur Verfügung haben, mit denen wir arbeiten
können, sodass wir
viel mehr mit
unserer Tastatur arbeiten können, als mit der Pancake-Auswahlmethode
von unserer ausgewählten Sequenz zu
unserer Hauptsequenz zu
klicken und zu ziehen,
und selbst
das Navigieren durch die Sequenz, die in unseren
Quellmonitor
geladen ist, ermöglicht uns Verwenden der Aufwärts- und Abwärtspfeiltasten , um schnell
von Schuss zu Schuss zu springen Die meisten unserer Funktionen sind
also immer noch da, aber wir haben
keine Auswahlsequenz zur Verfügung, um
die physischen Clips zu sehen. Wenn ich von
einem Clip zum nächsten springe,
finde ich einfach die gewünschte
Aufnahme, spiele sie ab, finde den - und Ausgang
und verwende meine Abkürzung, um sie direkt
in meine Hauptsequenz einzufügen
oder zu überschreiben Und Sie können sehen,
dass das ziemlich
schnell gehen würde, wenn Sie
genau wüssten, was Sie benötigen Und Sie können
diese Clips einfach mit
Ihrer Tastatur in
die Timeline einfügen einfach mit
Ihrer Tastatur in
die Timeline . Keine Maus erforderlich. Nun, eine Sache, die man
hier beachten sollte, ist, dass jeder dieser Clips als Nester
eingeht Und das liegt daran, dass ich dieses Symbol deaktiviert
habe, dem Sequenzen
als Verschachtelung oder einzelne Clips eingefügt und
überschrieben werden können Wenn ich das aktiviere, wird es
jetzt als einzelne Clips eingefügt Der grüne Clip weist darauf hin
, dass es sich um eine verschachtelte Sequenz handelt, wohingegen der lila Clip
darauf hinweist, dass es ein einzelnes
Videostück handelt, an das kein Audio angeschlossen Ich werde das alles
jetzt rückgängig machen. Das ist nicht sehr
hilfreich, wenn wir Videospur zwei nicht
einfügen oder überschreiben
können Videospur zwei nicht
einfügen oder überschreiben Denn wie Sie gerade
gesehen haben, haben wir diesen Talking
Headshot auf Videotrack eins komplett demontiert Ich werde
dir in der nächsten Lektion zeigen, wie du damit umgehst Um es noch einmal zusammenzufassen der erweiterten Auswahlmethode können Sie
sowohl mit Ihrer Auswahlsequenz arbeiten die in den
Quellmonitor
geladen ist, als auch
Ihre Hauptbearbeitungssequenz
im Programmmonitor wiedergeben Ihre Hauptbearbeitungssequenz
im Programmmonitor Stellen Sie sicher, dass Sie über ein
Fensterlayout verfügen, in dem sowohl Quell- Programmmonitor
gleichzeitig geöffnet werden können , um eine
Sequenz zu öffnen.
Klicken Sie im Quellmonitor auf die Sequenz und
wählen Sie Quellmonitor öffnen Ein weiterer wichtiger Punkt, auf den Sie achten
sollten, ist die Schaltfläche „ Einfügen“ und „Als Verschachteln
oder einzelne Clips überschreiben Wenn diese Option deaktiviert ist, werden
auf jedem verfügbaren
einzelnen Clip verschachtelte Clips angezeigt Und in der nächsten Lektion werden
wir uns mit dem genauen Einfügen
und Überschreiben von Clips in den zweiten
Videotrack befassen und einige Fallstricke besprechen, die Sie
vermeiden sollten, wenn Sie die
erweiterte Auswahlmethode verwenden
10. Übernahme von Inserts und Überschreibungen durch Quell-Patching: In dieser Lektion werde ich Ihnen zeigen
, wie Sie den Track
Ihrer Wahl einfügen oder
überschreiben Diese Lösung ist
für die fortgeschrittene
Select-Bearbeitungsmethode von entscheidender Bedeutung für die fortgeschrittene
Select-Bearbeitungsmethode von und wir werden sie mithilfe einer Bearbeitungsfunktion erreichen
, die häufig wenig genutzt wird:
Source-Patching Patchen von Quellen ist eine Möglichkeit, Adobe Premiere Pro
mitzuteilen wo
Clips in Ihre Sequenz eingefügt oder überschrieben Wir können das Überschreiben oder Einfügen unser Projektfenster und Überschreiben oder Einfügen vom Quellmonitor aus
durchführen Dies gilt nicht nur für
Videos, sondern auch für Bilder oder Audio Und was bestimmt, wo
Ihre Medien in
Ihrer Sequenz landen , ist
eine Spalte ganz links in Ihrer Sequenz genau hier Sie können also sehen, dass
nur V One verfügbar ist. Und das liegt daran, dass
dieses Quellen-Patching direkt mit dem verbunden ist,
was in
unserem Projektpanel ausgewählt oder in unseren Quellmonitor geladen wird Und weil für all
diese Büroclips hier nur Video verfügbar ist,
haben wir aus diesem Grund auch nur Video in unserer Spalte für
Quell-Patches
verfügbar Wenn wir unseren Abspielkopf hier haben, kann
ich auf Einfügen klicken, und das verschiebt
alles Aber es fügt es auch
in die erste Videospur ein. Oder überschreiben. Und das
überschreibt alles unterbricht meine
Sequenz überhaupt
nicht Aber
das wollen wir auch nicht, weil wir nicht
wollen, dass es auf Video eins
etwas überschreibt Sie können also auf Ihrem Quellmonitor oder
Projektfenster auf Ihr erstes Video klicken und es
auswählen Quellmonitor oder , um
in Videospur zwei zu landen Das ist alles, was das heißt,
ist Videospur eins von Ihrem Quellmonitor
oder Projektpanel, Ihr Quellclip, wir landen in Videospur zwei
Ihrer Sequenz. Wenn Sie also nach rechts klicken
, gelangen Sie zu Spur zwei. Ich kann es auf Spur
drei verschieben und es landet
auf Spur drei. Schauen Sie sich die
Kolumne mit den Quell-Patches genau an. Jetzt gehe ich von diesem Rollclip für Objektiv B weg und
wähle diesen Clip mit dem sprechenden Kopf Beachten Sie, dass uns jetzt
ein Exemplar zur Verfügung steht. Es ist nicht hervorgehoben, aber
ich kann es hier hervorheben. Und das liegt daran, dass
dieser Talking Head-Clip sowohl Video als auch Audio
enthält. Wenn ich das
in die Timeline überschreibe, verschiebt
es jetzt unser Video auf Videospur eins und unser
Audio auf Audiospur eins Wenn ich die Clips in meiner Sequenz nicht überschreiben
möchte , kann
ich auch hier einfach mein Quell-Patching neu anpassen Video eins landet in
Videospur zwei und Audio eins landet
in Audiospur Und wenn ich Überschreiben auswähle
, landet es dort. Patchen von Quellen
wirkt sich direkt auf das Ziel der Medien aus Ihrem Projektfenster oder Quellmonitor
innerhalb einer Sequenz Wir können auch
entweder unser Audio oder Video abwählen Wenn Sie auf „
Überschreiben“ oder „Einfügen“ klicken, wird nur das Video angezeigt Wenn wir unser Video auswählen und
nur unser Audio ausgewählt haben, wird nur unser Audio Ich habe diese
Beschwerde schon einmal gehört, was sehr sinnvoll ist: Klicken und Ziehen
in die Timeline Sie können hier sehen, dass wir nur Video
haben, kein Audio. Und das liegt daran, dass das
Quellen-Patching für unser Audio deaktiviert ist Viele Schüler könnten sagen, dass dieser Clip kein Audio Nun, der Clip enthält
Audio. Wenn wir es in
unseren Quellmonitor laden und unser Audio auswählen, können
wir deutlich sehen
, dass es Audio enthält. Aber es hat alles damit zu tun, dass das
Quellen-Patching deaktiviert ist Was hat das also mit der Auswahl von Selects zu
tun? Wir werden
unsere Auswahlsequenz
in unserem Quellmonitor öffnen . Ich verwende meine Abkürzung
, um dies im
Quellmonitor zu öffnen , falls Sie dafür Ihre
eigene Verknüpfung erstellen
möchten. Hier könnte
es etwas knifflig werden. Wenn unsere Sequenz geladen ist, werfen Sie einen Blick auf das
Quell-Patching Jetzt haben wir V 3v2v1
und einen aktiviert. Das bedeutet lediglich, dass die Auswahlsequenz
, die wir in
den Quellmonitor geladen haben ,
drei Videospuren
und eine Audiospur enthält drei Videospuren
und eine Wenn Sie meine Auswahlsequenz auswählen, können
Sie sie hier sehen. Wir haben V1v2, drei und eins. Wir brauchen nicht unbedingt all
diese leeren Videospuren. Wir werden sie hier
in einer Sekunde löschen. Gehen Sie zurück zu unserer
Hauptbearbeitungssequenz, klicken Sie auf Source, patchen Sie V
eins und ziehen Sie es auf V zwei Wir drehen sie einfach um. Jetzt landet alles, was sich in der
ersten
Videospur unserer ausgewählten Sequenz befindet , in Videospur zwei unserer
Hauptbearbeitungssequenz. Wenn ich nach rechts klicke, kannst
du hier sehen, dass der Clip erfolgreich
in Videotrack zwei geladen wurde. Okay, aber es ist gerade ein anderes
Problem aufgetreten. Wir haben hier eine große Lücke. Nun, das liegt daran, dass
wir das
Quellen-Patching für unser Audio aktiviert haben Quellen-Patching für unser Audio aktiviert Und es fügt
den leeren Bereich aus unserer Audiospur in
unsere Auswahlsequenz Also mache ich diese
Auswahl der ersten Audiospur
rückgängig und überschreibe unseren Clip Und jetzt
haben wir keine Probleme mehr, aber hast du das gerade dort gesehen Ja, wir haben ein anderes Problem. Und während wir überschreiben, nimmt
es auch den leeren Platz aus Videospur zwei
unserer ausgewählten Sequenz und überschreibt auf Videospur eins unserer Hauptbearbeitungssequenz, wodurch dieser leere Bereich entsteht Wenn ich das rückgängig mache, können wir hierher
navigieren und Videospur zwei
auswählen,
sodass wir nicht mehr über diesen leeren Bereich verfügen , der
Clips in unserer Hauptsequenz überschreibt Clips in unserer Hauptsequenz Um das weiter zu vereinfachen, gehe zu deiner ausgewählten Sequenz Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Titel
löschen und aktivieren Sie dann die Option Videospuren löschen, alle leeren Spuren. Wählen Sie Okay aus. Besser noch,
geben Sie im
Shortcut-Menü Leere Titel löschen ein
und erstellen Sie dafür eine Abkürzung. Wenn wir
jetzt zu unserer Hauptsequenz zurückkehren, ist es viel einfacher. Videotracks
zwei und drei erscheinen nicht mehr in unserem Quell-Patching Und wir können
unsere Audiospur einfach deaktivieren , damit wir diese
Lücken in unserem Audio
nicht bekommen Und wir können nach
Herzenslust überschreiben und
alles landet in Videotrack zwei
, wo
unsere B-Rolle landen soll Nun, das klang nach
viel, weil ich all die Fallstricke
erklären musste , die mit dieser Methode passieren können, und deshalb ist es
eine fortgeschrittene Man muss verstehen,
was
Quellen-Patching ist, um es verstehen zu
können, aber so komplex ist es wirklich
nicht Sobald Sie einige
der Fallstricke verstanden haben, sich leicht zurechtfinden, indem Sie Tracks
löschen und Ihr
Quell-Patching so
anpassen , dass
keine
dieser leeren Spuren
Lücken in Ihrer Hauptsequenz entstehen Lücken in Und jetzt können wir unsere Tastatur
vollständig verwenden , um „Auswählen“ auszuwählen, ohne dass wir mehr klicken und
ziehen müssen, und dann „Einfügen oder sie in
unsere Hauptbearbeitungssequenz überschreiben Um es noch einmal zusammenzufassen: Beim
Patchen von Quellen teilt Adobe von Ihrem Profi mit,
wo die verfügbaren Audio- und Videospuren aus Ihrem Projektfenster oder
Quellmonitor in Ihrer Es ist diese Spalte
hier, nicht diese. Wir werden in einer späteren Lektion über diese
Kolumne sprechen. Sie beim Einfügen oder Überschreiben von einer Sequenz in eine andere
daran, leere Titel zu löschen Sie werden nicht in der Lage sein, die erste
Videospur oder die erste
Audiospur zu löschen Videospur oder die erste
Audiospur Das Löschen leerer Spuren vereinfacht das Patchen von
Quellen und sorgt
für eine aufgeräumte Denken Sie daran, auch das Quellen-Patching für leere Videospuren
auszuschalten , da
sonst leere Lücken entstehen,
die beeinträchtigen Eine weitere wichtige Sache, auf die Sie
achten sollten, ist die Schaltfläche „Einfügen“
und „ Als Verschachtelung oder einzelne Clips überschreiben“. diese Option deaktiviert ist,
erhalten Sie verschachtelte Clips und
damit auch alle verfügbaren
einzelnen In der nächsten Lektion werden
wir diese erweiterte
Auswahlmethode näher
erläutern, um diese erweiterte
Auswahlmethode näher
erläutern, sie
benutzerfreundlicher und effizienter
zu
11. Erweiterte Auswahlen: Jetzt ist es an der Zeit,
die endgültige Form dieser Methode zur Bearbeitung erweiterter
Auswahlmöglichkeiten zu enthüllen . Seit Lektion neun versuche ich
langsam, dieser
erweiterten Auswahlmethode neue Ebenen
hinzuzufügen. Und ich werde weiterhin
Ebenen der Komplexität hinzufügen,
angefangen damit, mehr Kontrolle über
Ihren Quellmonitor
und Ihre Timeline zu haben . Um diesen Prozess zu beschleunigen, müssen
Sie also zwischen
Ihrer Sequenz und
Ihrem Quellmonitor navigieren . Sie können dazu die
Maus verwenden und auf Jedes
Panel auswählen klicken, oder Sie wissen es. Sie können eine Tastenkombination
in der Suchleiste verwenden , das Fenster
eingeben und
ganz nach unten scrollen. In dieser Liste stehen uns eine
Reihe von Fenstern zur Verfügung. Sie haben die Möglichkeit,
Tastenkombinationen zu erstellen , um
jedes Fenster in den Fokus zu rücken, was den Mausverbrauch reduziert und die Dinge noch schneller macht. Ich verwende gerne meinen Ziffernblock für jedes Fenster, weil
er leicht zu merken ist. Und wenn meine Hände
bereits auf der Tastatur
sind diese spezielle
Select-Bearbeitungsaufgabe zu erledigen, ist
es viel einfacher, diese Tastenkombinationen zu
verwenden. Ich habe Zahlen verwendet, um
diese logische Verbindung
zu den einzelnen Panels herzustellen . Für mein Projektfenster
habe ich also die Steuerung um die erste Schicht, weil alles
mit dem Projektfenster beginnt. Das ist das Gehirn meines Projekts, in dem sich alle meine Medien befinden. Zwei für Sequenzen, drei
für meinen Quellmonitor, vier für Effekte, Steuerungen und so
weiter und so fort. Sie können also Kurzbefehle für
so viele oder so kleine
Fenster erstellen , wie Sie möchten. Wählen Sie jetzt Tastenkombinationen für
diese Fenster. Wählen Sie dann „Okay“. Verwenden Sie diese Tastenkombinationen. Anstatt auf
jedes dieser Fenster
zu klicken , um sie in den Fokus zu rücken, können
wir jetzt sehr schnell zwischen den
einzelnen Bedienfeldern wechseln So kann ich in
meine Auswahlsequenz springen, eine Ein- und
Ausgangseinfügung
erstellen oder diese in
meine Hauptsequenz überschreiben Wenn mir der Clip in meiner Sequenz nicht gefällt
, kann
ich die
Fokustaste im
Sequenzfenster verwenden , um schnell zur Hauptsequenz
zurückzukehren
und diesen Clip
durch etwas anderes zu ersetzen Außerdem, wenn ich
zu
dieser Hauptsequenz zurückkehren und
meine Sequenz in dieser Woche abspielen möchte ,
weil Sie sehen können, dass ein Teil des Voiceovers nicht ganz mit der B-Rolle übereinstimmt Möglichkeit,
das Voiceover innerhalb meiner
Hauptsequenz abzuspielen ,
hilft mir dann dabei, herauszufinden , welcher Clip für diesen Abschnitt am besten geeignet sein könnte Und ich kann schnell wieder
einsteigen, um einen Clip auszuwählen, der mir
gefällt, und ihn dann wieder
direkt in meine Timeline einfügen Ich verstehe, dass einige von
Ihnen vielleicht nicht wirklich Spaß
daran haben, Auswahlen
direkt von
Ihrem Quellmonitor aus auszuwählen . Sie würden es vorziehen, von Ihrer ausgewählten Sequenz direkt in Ihre Hauptbearbeitungssequenz zu wechseln. Und das ist in Ordnung, wenn
Sie die Click-and-Drag-Methode verwenden möchten , aber wir können diese Methode noch einen Schritt weiter gehen, um dieses Layout zu
erstellen. Ich werde
Ihnen zeigen, wie das geht. Ich
navigiere
erneut nach oben, um die Sequenz auszuwählen, klicken mit der
rechten Maustaste und
öffne es dann im Quellmonitor oder verwende Ihre Tastenkombination. Nachdem wir nun
unsere Auswahlsequenz in unserem Quellmonitor
geöffnet haben , können
wir noch einen Schritt
weiter gehen, indem wir das Schraubenschlüsselsymbol oder
die
Quellmonitor-Einstellungen auswählen das Schraubenschlüsselsymbol oder
die
Quellmonitor-Einstellungen Klicken Sie darauf. Jetzt steht uns eine
neue Einstellung zur Verfügung. Sequenz in der Timeline öffnen. Sobald wir dies ausgewählt haben,
öffnet es die
Auswahlsequenz, die sich in unserem Quellmonitor befindet,
in einer eigenen Sequenz. Und Sie können hier sehen, dass sich
der Abspielkopf geändert hat. Wir haben jetzt diese rote
Linie, die anzeigt, dass der Quellmonitor direkt
mit dieser Sequenz verbunden ist mit dieser Sequenz verbunden Die in
unserem Quellmonitor
geöffnete Auswahlsequenz ist dieselbe Sequenz,
die in unserer Timeline
geöffnet wurde. Im Grunde genommen
haben wir diese Sequenz in unserem Quellmonitor und unsere Haupt-Bearbeitungssequenz
in unserem Programmmonitor. Wir verwenden also sowohl
unseren Quellmonitor unseren Programmmonitor mit
zwei separaten Sequenzen. Jetzt können Sie Ihre
Auswahlsequenz über
Ihre Hauptbearbeitungssequenz stapeln , so wie
Sie normalerweise sicherstellen würden , dass Sie dieses
Symbol auswählen, damit Ihre Auswahl nicht innerhalb
Ihrer Hauptbearbeitungssequenz
verschachtelt Wählen Sie die gewünschten Aufnahmen aus und fügen
Sie sie in
Ihre Hauptbearbeitungssequenz ein oder überschreiben Sie sie Wenn du zu
deiner Hauptbearbeitungssequenz gehen musst um einige Anpassungen vorzunehmen, kannst
du darauf klicken und deine Clips
verschieben Oder du kannst eine Tastenkombination verwenden
, um zwischen
allen aktiven Timelines zu wechseln , die gerade geöffnet sind So konnte ich vom
Überschreiben
meiner ausgewählten Sequenz zu meiner Hauptbearbeitungssequenz springen Überschreiben Und wenn ich das Gefühl habe, dass ich etwas in
meiner Hauptbearbeitungssequenz
korrigieren muss , kann
ich meinen
Kurzbefehl für die Zeitleiste verwenden , um schnell zu meiner
Hauptsequenz zu gelangen Ich würde
Sie ermutigen, es
auszuprobieren und zu sehen, ob
Sie
Ihren ausgewählten
Bearbeitungsprozess optimieren können . Also rekapitulieren Diese Art der Bearbeitung
reduziert den Mausverbrauch
erheblich reduziert den Mausverbrauch reduziert die Belastung. Sie
können Tastenkombinationen schnell
verwenden Ihren
Bearbeitungsprozess rationalisieren Denken Sie daran, dass der erste
Schritt darin besteht,
Ihre Auswahlsequenz
im Quellmonitor zu öffnen Ihre Auswahlsequenz
im Quellmonitor Sobald Sie das im Quellmonitor
geöffnet haben, können
Sie das Schraubenschlüsselsymbol auswählen und die Sequenz in der Timeline
öffnen Jetzt ist diese in
der Zeitleiste geöffnete
Auswahlsequenz mit unserem Quellmonitor verbunden
, während unsere Hauptbearbeitungssequenz, die gestapelt werden kann, mit unserem
Programmmonitor
verbunden ist unserem
Programmmonitor
verbunden Dadurch können wir
beide Monitore gleichzeitig verwenden beide Monitore gleichzeitig das Klicken und Ziehen, das
Auswählen von In- und Outpoints und das
Überschreiben in Ihre
Hauptbearbeitungssequenz zu vermeiden Auswählen von In- und Outpoints und Überschreiben in Ihre
Hauptbearbeitungssequenz Denken Sie daran, Tastenkombinationen
für Ihr Projektfenster festzulegen,
Ihren Time-Line-Quellmonitor
für eine schnelle Panel-Navigation Ich weiß, das ist ziemlich
viel zu verkraften. Das erfordert ehrlich gesagt
viel Übung. Deshalb möchte ich, dass du jetzt ein bisschen übst mit
diesen Techniken
experimentierst. Wählen Sie Ihre Auswahl und löschen Sie
sie dann. Versuchen Sie es erneut. Löschen. Versuchen Sie es erneut, um ein Gefühl
für die Bearbeitung auf diese Weise zu bekommen. Jetzt müssen Sie nicht mehr
auf diese Weise bearbeiten. Wenn du es hasst, ist das in Ordnung. Mach weiter, du kannst die Maus benutzen. Und ich möchte Sie ermutigen, immer wieder Ihr
Bestes zu geben, um zu
dieser Praxis zurückzukehren ,
Ihren Bearbeitungsprozess
zu optimieren und Tastenkombinationen optimal zu nutzen In der nächsten Lektion zeige
ich Ihnen eine sehr zeitsparende Tastenkombination
für schnelles Zuschneiden
12. Schnelle Trim-Anpassungen vornehmen: In dieser Lektion
zeige ich Ihnen, wie Sie
eine neue Tastenkombination verwenden , mit der Sie
die Länge
Ihrer Clips schnell kürzen können die Länge
Ihrer Clips schnell kürzen , ohne
klicken und ziehen Ich habe alle meine Clips
nach dem What platziert. Was ist der Anfang, die Mitte und das Ende unserer
Geschichte? Was passiert? Was passiert in unserer Geschichte? Der Anfang, die Mitte und das Ende? Das, was die Geschichte in
ihrer Gesamtheit am besten
erzählt , ist das Voiceover Wir verwenden das, um zu bestimmen welche Clips verwendet werden sollen und
wo sie platziert werden sollen Ziemlich einfach.
Aber ich habe auch einige weitere Anpassungen
an meinem Voice-Over vorgenommen. Ich erhöhe das Tempo
des Voiceovers nur ein wenig, indem ich einige
Lücken zwischen dem Voiceover lösche Ich habe auch beschlossen,
den Einführungsabschnitt herauszunehmen und
direkt über das Objektiv zu sprechen Und das war eine kreative Entscheidung
und ich werde Ihnen in Zukunft
auf dem Bildschirm zeigen , was ich bereits
getan habe. Aber ich wollte, dass
das Objektiv in den
Rahmen fliegt und dann heranzoomt Und wir sprechen
über das Objektiv. Und ganz am Ende wird
es verkleinert und dann aus dem Bild
herausgenommen , sodass wir eine kontinuierliche A-Schleife haben Eine andere Sache, die ich
gerne wiederholen würde, ist die Musik. Das ist das nächste, was ich vorstellen
möchte, ist die Musik. Weil ich ein
allgemeines Gefühl dafür
bekommen möchte , wie sich diese Bearbeitung anfühlen
wird , und
die Bearbeitung
auf ein effektives
Tempo und einen effektiven Rhythmus bringen möchte Für diese Art von
Bearbeitung habe ich bereits ein
Musikstück für diese Bearbeitung
ausgewählt Ich schätze diesen Track,
weil er irgendwie die
nostalgische Atmosphäre der 80er
hat, was für dieses Objektiv geeignet ist, weil es ein Vintage-Objektiv ist Er hat auch einen guten Beat, einige einzigartige Teile
innerhalb des Songs, die wir herausschneiden und anpassen können, wenn wir
wollen Und dieser Beat wird es jetzt auch
viel einfacher machen ,
einen Loop zu machen, weil ich in meiner Timeline den zweiten Audiotrack
nicht aktiviert habe Ich mache weiter und
klicke und ziehe das nach unten. Und ich bin mir nicht ganz
sicher,
wie ich diesen
Musiktitel bearbeiten möchte , aber vorerst lasse ich den Beat direkt vor
meinem Voice-Over
beginnen. Ich öffne meinen Musiktitel
und ich kann sehen, wie der
Beat hier beginnt. Ich nehme eine Bearbeitung vor,
klicke sie an und ziehe sie zurück. Und es gibt einen Grund, warum
ich klicke und ziehe. Ich werde das in
einer späteren Lektion erklären, weil diese Bearbeitung
eine Menge Feinheiten mit
sich bringt Geben Sie hier eine Bewertung ab. Wir stellen das Licht vor Okay,
das funktioniert vorerst. Ich gehe zum Ende des Clips und kürze diese
Musik vorerst. Jetzt ist es nicht perfekt, muss es auch
nicht sein, aber wir haben jetzt etwas
auf dem Board, weil wir die Musik bearbeiten
, ich möchte meinen Musiktitel
geöffnet lassen und zu Demonstrationszwecken möchte
ich auch meinen
Voice-Over-Track
stummschalten, möchte
ich auch meinen
Voice-Over-Track
stummschalten damit wir uns
hauptsächlich auf die Musik konzentrieren können. Vorerst geht es um die Bearbeitung im Takt. Spielen Sie zuerst die Musik ab, ich identifiziere den Beat
und dann gehe ich vor
und zurück, um den genauen
Teil dieses Beats zu finden. Da ist er. Falls Sie die Tastenkombinationen „
Vorwärts und Zurück“, „
Ein Bild und viele
Frames“
noch nicht verwenden, ich Ihnen dringend, diese Tastenkombinationen
einzurichten. Im Moment habe ich den Takt gefunden,
als ich mit der Bearbeitung angefangen habe. Genau so würde
ich das machen. Ich würde den Beat finden,
aber
ich würde auf
den Außenpunkt unseres ersten Clips klicken und ihn ziehen den Außenpunkt unseres ersten Clips und ihn auf den Abspielkopf verschieben Und dann würde ich
die nächsten Clips
per Point auswählen und diese ebenfalls anklicken und
ziehen Um die Lücke zu schließen, spielen wir
es ab und es wird im Takt
bearbeitet, was nett ist. Machen wir das rückgängig. Nach ein bisschen Erfahrung
habe ich das fortlaufende
Bearbeitungswerkzeug gefunden, mit dem ich
den Out-and-In-Point
der Clips, die ich anpassen
möchte, auswählen und sie gleichzeitig
anklicken und ziehen und sie auf den Abspielkopf
ziehen
konnte der Clips, die ich anpassen
möchte, auswählen und , um dasselbe
Ergebnis zu erzielen, aber schneller Und schließlich bin ich auf
die Tastenkombination „Bearbeiten erweitern“
gestoßen, die schneller und viel angenehmer ist als das
Klicken und Ziehen Öffnen Sie Ihr Kontextmenü
in der Suchleiste. Geben Sie „Ausgewählte erweitern“ Wir haben unseren Kurzbefehl „
Ausgewählte Bearbeitung erweitern“ bis zum Abspielkopf Sie können das
Standard-Tastenkürzel E verwenden
oder es auf etwas setzen, das sich in der
Nähe der linken Seite Ihrer Tastatur mit all Ihren
anderen Hockeys
gruppiert der Tastenkombination „Bearbeitung erweitern“
oder, genauer gesagt, der Tastenkombination „Ausgewählte Bearbeitung auf
Abspielkopf erweitern “ können
Sie genau das tun Wenn ich meinen Abspielkopf hierher bewege und den
Punkt dieses Clips
auswähle und
dann auf die Tastenkombination drücke, erweitere die gewählte
Bearbeitung auf Dadurch wird diese Bearbeitung einfach auf
den Abspielkopf ausgedehnt. Wenn ich zur anderen
Seite des Clips gehe,
wähle ich den Outpoint aus und erweitere die
gewählte Bearbeitung auf Dadurch wird die Bearbeitung
auf den Abspielkopf verschoben. Solange ich
also einen Schnittpunkt ausgewählt habe, kann
ich ihn an
die Stelle verschieben, an der sich
der Abspielkopf befindet Das Tolle daran ist, dass du es auch für ausgewählte
fortlaufende Bearbeitungen
verwenden kannst ausgewählte
fortlaufende Bearbeitungen
verwenden Gehen wir also zurück zum
Anfang unserer Timeline, wenn ich das Tool für die
fortlaufende Bearbeitung auswähle und dann auf diese Bearbeitung klicke Hier kann ich meine
Tastenkombination „
Ausgewählte Bearbeitung auf Playhead erweitern“ verwenden , um
die Ein- und Ausgangspunkte
dieser beiden Clips schnell anzupassen die Ein- und Ausgangspunkte
dieser beiden Clips Lassen Sie uns nun
diese Bearbeitung mit der Option „Ausgewählte
Bearbeitung
auf Abspielkopf erweitern“ durchgehen Ausgewählte
Bearbeitung
auf Abspielkopf erweitern Ich spiele es ab,
identifiziere den Beat, gehe Bild für Bild vor und
zurück bis ich den
Takt genau dort finde Benutze mein rotierendes Bearbeitungswerkzeug, um den Schnittpunkt
auszuwählen, und drücke dann. Ich gehe weiter
vorwärts, finde den Takt, wähle den Schnittpunkt und dann Hit. Ähnlich wie bei der Tastenkombination „Ein Bild vorwärts
und zurück“ haben
wir die Tastenkombination „Ein Bild vorwärts“ oder „
Zurück“ trimmen, was sich hervorragend für kleine Anpassungen von
Bild für Bild eignet. Wenn Sie diesen Takt jemals verpasst haben, können
Sie diese Tastenkombinationen verwenden,
um Ihre Bearbeitung an
die perfekte Position Suchen Sie den Beat, wählen Sie
den Bearbeitungspunkt drücken Sie E. Wie Sie sehen, können
Sie
jede dieser Änderungen schnell
und
direkt auf den Takt ausdehnen jede dieser Änderungen schnell
und
direkt auf den Um es noch einmal zusammenzufassen: Wenn Sie Änderungen kürzen, die
Tastenkombination „Ausgewählte Bearbeitung erweitern Das geht schnell und vermeidet
das Klicken und Ziehen. Die Verwendung der
Tastenkombinationen „Vorwärts“ und „Zurück “ ist wichtig,
um den Takt genau zu bestimmen Verwenden Sie die Tastenkombinationen „Vorwärts“
und „Rückwärts trimmen“, um Bedarf
Anpassungen vorzunehmen und
um das allgemeine Feinschneiden In der nächsten Lektion finden Sie einige wichtige Tipps für die
Bearbeitung im Takt
13. Tipps für die Bearbeitung am Beat: Hier sind nun ein paar Tipps
für die Bearbeitung im Takt. Du willst nicht unbedingt die ganze Zeit direkt im
Takt
bearbeiten. Sie möchten, dass es sich zusammenhängend anfühlt. Sie möchten, dass es sich anfühlt, als ob
die Clips zum Beat passen. Sie möchten jedoch nicht unbedingt, dass jede einzelne Bearbeitung
im Takt ist. Was ich damit meine, ist, dass
ich normalerweise sowohl mit
dem Voice-Over als auch mit
der Musik
gleichzeitig editieren würde , weil uns etwas
fehlt, wenn wir das Voice-Over
nicht hören, uns fehlt der
Rhythmus meiner Stimme. Sie möchten also alle Elemente berücksichtigen die
hörbaren Elemente,
die visuellen Elemente, wenn Sie einen
Gesamtrhythmus für Ihr Stück
erstellen Also werde ich
jetzt die Stummschaltung meiner Stimme aufheben und das wiedergeben. Wir stellen das legendäre
Conica Hexan on AR 40-Millimeter-F Siehst du schon. Man
kann sehen und hören, dass die
Änderungen zwar zur Musik und zum Takt passen, aber nicht wirklich zu dem
passen, was ich sage Und ich denke, was ich sage, ist wichtiger als der Takt Ich kann also
auch meine Musik stummschalten. Gehen wir zurück zum Anfang der Vorstellung
des Legendären. Ich habe
genau dort aufgehört , weil ich hier Conca
sage Ich möchte vielleicht, dass dieser Clip richtig
anfängt. Wenn ich Conca
sage, kann ich stattdessen
mein rotierendes Bearbeitungswerkzeug verwenden , um den
Schnittpunkt auszuwählen Und drücke, um unsere Bearbeitung zu erweitern, auch bekannt als Hexan auf A R. Und wenn ich
dann AR sage, möchte
ich vielleicht diesen Clip zeigen Also mache ich dasselbe
mit diesem Schnittpunkt. Ein R 40-Millimeter
- und dann ein F 1,8-Objektiv. Ich werde hier dasselbe tun. F 1.8 Objektiv. Okay, lassen Sie uns
das jetzt mit der Musik zur Vorstellung des
legendären Ka Hexan
on AR 40-Millimeter-F 1,8-Objektivs abspielen Vorstellung des
legendären Ka Hexan
on AR 40-Millimeter-F 1,8-Objektivs Es fühlt sich viel zusammenhängender obwohl es nicht
perfekt auf den Takt abgestimmt ist Weil ich finde, dass das
Voice-Over lauter und
klarer ist , es ist eine Stimme, sodass der Zuschauer in diesem Fall der
Stimme
mehr Aufmerksamkeit schenken wird . Deshalb finde ich, dass es
sich besser anfühlt, die Stimme zu
bearbeiten , als sie einfach direkt zur Musik zu
bearbeiten Wenn
ich jetzt herauszoome und mir all meine Änderungen ansehe, variieren
die Clips ziemlich
stark in der Länge, also sollten Sie auch
das berücksichtigen Sie möchten nicht unbedingt, dass jeder einzelne Clip dieselbe Länge hat,
weil das
ein bisschen
vorhersehbar werden kann Nehmen Sie das Publikum mit auf eine Reise und
versuchen Sie, die
Länge Ihrer Clips zu variieren. Aber denken Sie daran, dass die Geschichte das Tempo
übertrumpft. Wenn die Geschichte also ein flacheres,
vorhersehbareres Tempo
vorschreibt, ist das in Ordnung.
Mach weiter damit Sobald Sie sich beim Bearbeiten
mit Einfügen und Rhythmus
wohler fühlen , wird
es viel einfacher
sein schnell rhythmische Änderungen vorzunehmen Interessanter und vernünftiger
Beitrag zur Zusammenfassung. Schneide nicht einfach
im Takt der Musik. Schneide im Takt aller
Elemente in deiner Sequenz. Versuchen Sie, die
Länge Ihrer Clips zu variieren. Dies wird sich von selbst ergeben,
wenn Sie der Geschichte Priorität einräumen. Geschichte ist Ihr Leitfaden, daher sollte die
Variation der Länge der Clips zwar
im Hinterkopf bleiben, aber nicht die Priorität haben Bevor Sie Ihr eigenes
Projekt im Takt bearbeiten. In der nächsten Lektion
finden Sie weitere Tipps und Tricks, die Sie für eine schnelle Bearbeitung in die
Praxis umsetzen können.
14. Übernimm die Kontrolle über deine Zeitleiste mit Track-Targeting: In dieser Lektion zeige ich
Ihnen eine erweiterte und
schnellere Methode zur Verwendung der Tastenkombination „Bearbeiten
erweitern“. Und dann werden wir uns mit einigen Funktionen
befassen, über die nicht viele Redakteure sprechen und die sie möglicherweise nicht
einmal wirklich nutzen. Aber es ist sehr wichtig zu
verstehen und extrem hilfreich, wenn es darum geht
, schnell zu bearbeiten und zu wissen, wie Sie Ihre Timeline
kontrollieren können. Und das ist Track-Targeting. Bevor wir uns mit dem
Track-Targeting befassen, lassen Sie uns über die erweiterten Tastenkombinationen zum
Erweitern und Bearbeiten sprechen , die
wir zur Verfügung haben Öffnen Sie Ihr
Shortcut-Menü in der Suchleiste. Geben Sie „Diese
drei Kurzbefehle erweitern“ ein. Hier haben wir die
Option Ausgewählte Bearbeitung auf Abspielkopf erweitern, aber wir haben auch die Option Nächste Bearbeitung auf
Abspielkopf
erweitern und
vorherige Bearbeitung auf Abspielkopf erweitern Die klingen furchtbar vertraut, ein
bisschen wie Ripple Trim. Weiter bearbeiten zu Playhead und Ripple Trim vorherige Fahren Sie fort und verwenden Sie die
Standardkürzel oder wählen Sie die aus, von denen Sie glauben, dass sie
Ihnen am wahrscheinlichsten
gefallen werden Sie werden die Option „Nächste Bearbeitung
erweitern“ auf „Playhead“ ändern. Es funktioniert genau so, wie es sich anhört. Es wird die
nächste Bearbeitung auf den Playhead ausdehnen. Da hast du's. Und
so selbsterklärend es auch ist, erweitern Sie die vorherige
Bearbeitung auf Playhead Dadurch wird die vorherige Bearbeitung auf
den Abspielkopf ausgedehnt, anstatt
den Bearbeitungspunkt auswählen
zu müssen Wenn wir auf unsere Tastenkombination
„Ausgewählte Bearbeitung auf Abspielkopf erweitern“ klicken, müssen
wir
überhaupt keinen Bearbeitungspunkt mehr auswählen Wenden wir diese
Tastenkombinationen nun auf unsere Hauptbearbeitung an. Nehmen wir an, ich möchte, dass
dieser erste Schuss genau
in diesen Beat
passt, genau hier. Ich kann unsere
vorherige Bearbeitung auf
Playhead ausdehnen , was gerade dort
passiert ist Lass uns das nochmal versuchen.
Okay, das war komisch. Sowohl unsere Bearbeitungspunkte für Audio- als auch
Videospuren erstrecken
sich bis zum Abspielkopf Das liegt am
Track-Targeting. Wenn das Track-Targeting aktiviert ist, bestimmt es, für welche Titel bestimmte Bearbeitungsfunktionen ausgeführt
werden. Und das Track-Targeting
kann in dieser
Spalte hier aktiviert oder deaktiviert Und es sieht genauso aus wie
unsere Quell-Patching-Spalte,
aber sie sind nicht identisch aber sie sind nicht Bei diesen Bearbeitungsfunktionen
kann es sich um eine Reihe von Dingen handeln Dazu gehört auch unser Shortcut
„Frühere Bearbeitung auf Abspielkopf erweitern“, aber in der Regel verfolgen wir
Targeting-Effekte Kopieren, Einfügen,
Einfügen, Überschreiben,
Frame-Anpassung, Ripple-Bearbeitungen, Lassen Sie uns zur Veranschaulichung die Funktion „Kopieren und Einfügen“ verwenden
. alle meine Audio- und
Videotracks aktiviert sind, wähle
ich diesen
Videoclip aus, kopiere ihn und füge ihn ein. Und wenn ich ihn einfüge,
landet er in der ersten Videospur. Und das liegt daran, dass das Targeting von Videotrack One aktiviert
ist. Adobe Premier Pro priorisiert die unterste Videospur wenn alle Spuren Wenn also alle Spuren
aktiviert sind und Sie sie kopieren und einfügen, wird
sie in die unterste
verfügbare Das Gleiche gilt für Audio. Die oberste
Audiospur hat Priorität, alle
Audiospuren sind aktiviert Es wird auf die
oberste aktivierte Spur kopiert und eingefügt. Wir machen das rückgängig und
deaktivieren dann die erste Videospur. Wenn wir es einfügen, wird es in
Videospur zwei eingefügt , da
Videospur zwei aktiviert ist. Das Gleiche gilt für das
Kopieren und Einfügen von Audio in Track eins. Wählen Sie die erste Audiospur aus, kopieren Sie sie und fügen Sie sie
in die zweite Audiospur Was passiert nun, wenn
unsere beiden Videospuren deaktiviert
sind Durch Kopieren und
Einfügen wird der Clip dieselbe Spur eingefügt, aus
der er kopiert
wurde wenn sich unser Clip in
Videospur zwei befand Und wir kopieren und einfügen, es wird in
Videotrack zwei eingefügt. Und das Gleiche gilt für Audio. Damit das funktioniert, müssen
wir, wenn es um unsere
Shortcuts zur erweiterten Bearbeitung geht, wenn es um unsere
Shortcuts zur erweiterten Bearbeitung geht, das
Track-Targeting nur
für die Spur aktiviert lassen , auf der wir diese Bearbeitungsaufgabe
abschließen, nämlich Videospur zwei. Wir wählen Videospur
eins, Audiospur eins
und Audiospur zwei aus, sodass keine dieser
Spuren
von unseren Kurzbefehlen „Vorherige Bearbeitung“
und „Nächste Bearbeitung
auf Abspielkopf erweitern“ betroffen von unseren Kurzbefehlen „Vorherige Bearbeitung“
und „Nächste Bearbeitung
auf Abspielkopf erweitern Kurzbefehlen „Vorherige Bearbeitung“
und „Nächste Bearbeitung
auf Abspielkopf Also mache ich mich
jetzt
durch diese Bearbeitung und passe meine Änderungen
schnell Ich führe sie ein, damit dieser Vorgang ohne Maus
durchgeführt werden kann Mit einer Maus, was auch immer Sie sich
wohl fühlen, was auch immer schneller ist,
variieren Sie es ein wenig. Wenn Sie keine
Lust haben, die Maus zu benutzen und einfach mit der Tastatur
entspannen möchten, schlage
ich vor, dass Sie das tun,
wenn Sie es eilig haben. Wahrscheinlich ist es die beste Option, die Maus in Verbindung mit diesen
Tastenkombinationen zu verwenden. Und das ist auch ein gutes Beispiel dafür warum Prozesse wichtig sind. Wenn wir uns während der gesamten Laufzeit
dieses
Bearbeitungsprojekts
an
unterschiedliche Prozesse und Bearbeitungsaufgaben halten gesamten Laufzeit
dieses
Bearbeitungsprojekts
an
unterschiedliche Prozesse und Bearbeitungsaufgaben . Sie können äußerst
effektiv sein, indem Sie
Track-Targeting verwenden , um
diese Aufgabe zu erledigen. Insbesondere wenn wir von einem
Prozess zum nächsten springen , müssen
wir das Track-Targeting mehrmals aktivieren
und deaktivieren . Und das kann ein bisschen chaotisch werden
und weniger effektiv werden. Davon abgesehen
ist
der Bearbeitungsprozess nicht immer einfach Jedes Projekt ist anders, jeder Editor ist anders. Manchmal ist es einfach schneller, die Tastenkombination „
Ausgewählte Bearbeitung auf
Abspielkopf erweitern“ zu verwenden , als bestimmte Tracks zu
aktivieren und zu
deaktivieren,
vor allem, wenn es sich nur um eine Bearbeitung innerhalb Ihrer Du kannst auch das Targeting von Titeln
beschleunigen und
Tracks
aktivieren und deaktivieren, indem Ich habe die Tastenkombination
so eingerichtet, dass ich den Ziffernblock
eins bis acht verwende , was den
Track-Zielen eins bis acht entspricht Wenn Sie eins auswählen, werden Videospur eins,
zwei, Videospur zwei usw.
aktiviert und Und das Gleiche gilt für Audio, außer dass ich die
Modifikatortaste für
mein Audio verwende und die
Tastenkombination Null auf
dem Numpad verwende, um
alle Videospuren zu deaktivieren
und Steuerung Null deaktiviert
alle Audiospuren und Steuerung Null deaktiviert Eine weitere schnelle
Möglichkeit, eine Spur als Ziel auszuwählen, besteht
darin , einfach alle Video- und Audiospuren abzuwählen und
dann diese Videospur auf
Ihrem Ziffernblock auszuwählen Jetzt verstehe ich, dass das ein bisschen
überwältigend sein kann .
Es ist eine Menge. Aber ich möchte Sie
dazu ermutigen,
zumindest mit Track-Targeting zu experimentieren mit diesen Tastenkombinationen für die erweiterte
Bearbeitung Experimentieren Sie
einfach mit diesen Tastenkombinationen für die erweiterte
Bearbeitung und probieren Sie es aus. Üben Sie die Verwendung von Track-Targeting , um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen wie sich das Track-Targeting auf
verschiedene Bearbeitungsfunktionen auswirkt. Möglicherweise erhalten Sie auch einige
Ideen, wie Sie bestimmte Prozesse
in Ihrem Bearbeitungsablauf
verbessern können . Wenn Sie
mit diesen Optionen fertig sind, möchte
ich, dass Sie daran arbeiten, dass sich
Ihre Bearbeitung kohärent anfühlt, sodass die Musik, das
Voice-Over und die Clips ein allgemeines Rhythmusgefühl
vermitteln und
harmonisch zusammenarbeiten Um es noch einmal zusammenzufassen: Wir haben
über die erweiterten Tastenkombinationen
„Bearbeitung erweitern“, „Nächste Bearbeitung auf Abspielkopf
erweitern“
und „Frühere
Bearbeitung auf Abspielkopf erweitern“ gesprochen über die erweiterten Tastenkombinationen
„Bearbeitung erweitern“, „Nächste Bearbeitung auf Abspielkopf
erweitern“
und „Frühere
Bearbeitung auf Abspielkopf erweitern Das ist eine großartige Möglichkeit, das
Kürzen in deiner Timeline zu beschleunigen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie
solche
Bearbeitungsfunktionen verwenden , da sie
vom Track-Targeting betroffen sind Titelausrichtung bestimmt
, welche Titel bei der Ausführung
bestimmter Bearbeitungsfunktionen
betroffen sind. Am nächsten erweitern,
und die vorherige Bearbeitung ist in dieser Liste enthalten. Das Targeting nach Tracks wird durch die
Verwendung von Kurzbefehlen erheblich vereinfacht. Der Ziffernblock ist ein
guter Anfang. Es ist anfangs etwas schwierig einzurichten
und sich daran zu gewöhnen, aber der Vorteil ist eine
höhere Bearbeitungsgeschwindigkeit In der nächsten Lektion
werden wir uns damit befassen, wie Sie Ihren Zeitplan für
einen effizienten Arbeitsablauf organisieren können
15. Deine Zeitleiste für eine effiziente Bearbeitung organisieren: In der letzten Lektion
habe ich dich gebeten,
daran zu arbeiten, dass
alles kohärent ist, die Musik, die Stimme
und das Bild. Das ist die Grundlage
deiner Bearbeitung. Und jetzt fragst
du dich bestimmt was
mit deiner Sequenz los ist. Sean? Ja, ich habe seit der letzten Lektion
einiges mehr
daran gearbeitet. Vieles von dem, was ich gemacht habe,
sind kreative Änderungen. Ich habe zuerst mit
der Bewegung gearbeitet, angefangen mit der Erzeugung von Bewegung und habe
herausgefunden, wie jede
dieser Aufnahmen auf
einzigartige und nahtlose Weise zusammengefügt werden kann einzigartige und nahtlose Weise zusammengefügt Und das hauptsächlich, um
die Augen durch das Bild bewegen zu lassen , um
das Engagement des
Betrachters aufrechtzuerhalten Außerdem füge ich einige Überlagerungen hinzu,
um einige meiner Änderungen zu verbergen, sodass die Änderungen in einigen Fällen etwas
flüssiger aussehen Ich habe auch Flares hinzugefügt
, die dem Ganzen den 80er-Jahre-Vibe verleihen , den
ich hier anstrebe,
sodass Sie auch freie Hand
haben, sodass Sie auch freie Hand
haben Aber all diese kreative Arbeit
kommt, nachdem bereits
ein solides kommt, nachdem bereits
ein solides Und dieses solide
Fundament bedeutet, dass das Tempo und der Rhythmus
im Allgemeinen gut funktionieren Die Bilder, die Musik und das
Voice-Over . Sie
arbeiten zusammen Und das bedeutet, dass sie
etwas unsichtbar sind. Sie verlangen nicht mehr
Aufmerksamkeit als einem anderen Element. Alle Elemente
ergänzen sich gegenseitig. Diese stilistischen Entscheidungen
kommen also nach der Gründung Aber auch Bewegung, die
für reibungslose Bearbeitungen sorgt. Ich habe das bereits in einem anderen Kurs behandelt
. Wenn Sie also in der Lage
sein möchten,
dieselben Bewegungen
in Ihrem Projekt zu erzeugen , empfehle
ich Ihnen dringend, diesen Kurs zu
besuchen, da er alles behandelt
, was ich hier gemacht habe. Und ich möchte noch einmal wiederholen,
wie wichtig es ist,
zuerst diese solide Grundlage zu schaffen, bevor Sie Ihrem Projekt
Animationsgrafiken und andere
visuelle Effekte hinzufügen Ihrem Projekt
Animationsgrafiken und andere
visuelle Effekte hinzufügen Weil Sie viel mehr Zeit
verschwenden werden wenn Sie versuchen,
all Ihre tollen Ideen
sofort zu integrieren all Ihre tollen Ideen . Dafür gibt es
definitiv Platz. Ich sage nicht, dass Sie nicht experimentieren sollten, aber versuchen Sie,
die Experimente in einer anderen Reihenfolge Arbeiten Sie in Durchgängen und vertrauen
Sie darauf, dass Sie in der Lage sein werden,
die gleiche visuelle und
akustische Wirkung zu erzielen, die Sie sich wünschen, ohne alles auf
einmal machen
zu müssen , weil das viel
weniger effizient sein
wird, als in Durchgängen zu arbeiten Außerdem habe ich die
meisten meiner visuellen Ebenen beibehalten und werde
dasselbe für das Audio tun und es in
separaten Videoebenen
organisieren Das macht es viel einfacher, die Sequenz
zu interpretieren und schnell
visuelle Elemente
zu identifizieren, schnell
visuelle Elemente
zu identifizieren wo sich Dinge
innerhalb der Sequenz befinden. Und ich habe
dasselbe auch mit Labels gemacht. Auf dem ersten Weg haben wir unsere
Rolle oder unseren Talking Head. Auf Strecke zwei habe ich schwarze Matten
verwendet. Und das hauptsächlich, um
die Flare-Overlays unterzubringen , die ich verwendet habe, um zu verhindern, dass man die
Außenkanten des Rahmens sehen kann Auf dem lavendelfarbenen
Etikett befinden sich auch meine Grafiken. Ich habe bisher nur
eine Grafik hinzugefügt, ich weiß es noch nicht. Auf der dritten Schicht haben wir den
größten Teil unserer B-Roll-Linse,
B-Roll-B-Rolle für den Außenbereich,
die violett ist, und die Etiketten, die auch auf
unseren Fotos angebracht sind, die höher oben sind Und so kann ich in diesem Fall
diese Flare-Overlays
als Hintergrund verwenden als Hintergrund Und es zeigt auch, dass
Sie nicht
alle Ihre Clips
oder Ihre B-Rolle auf
einer Ebene haben müssen alle Ihre Clips
oder Ihre B-Rolle auf und dass es bei
komplexen Projekten
nicht so
funktionieren wird dass es bei
komplexen Projekten
nicht so
funktionieren Aber die Verwendung des einheitlichen
Labels hilft mir dabei, herauszufinden, wo sich andere B-Roll-Rollen
befinden könnten, wenn sie sich nicht auf meinen dafür vorgesehenen B-Roll-Layern befinden. den grünen Clips handelt es sich um verschachtelte
Clips. In der nächsten Lektion werden wir uns näher mit verschachtelten
Clips Die Flare-Overlays sind gelb
. Und dann, endlich, habe ich
diese Flash-Matten aus einer
ebenso einfachen Matte hergestellt diese Flash-Matten aus einer
ebenso einfachen Und es blinkt weiß, wenn die
Opazität geändert wird. Und das ist auch ein Overlay. Also habe ich das für ein kurzes
Projekt wie dieses
gelb beschriftet für ein kurzes
Projekt wie dieses
gelb Bei diesen Etiketten muss man nicht immer
alles geben. Aber in diesem Kurs
möchte ich, dass Sie
sich angewöhnen, Labels zu verwenden und Ihre Clips für
jeden Titel zu
organisieren , sodass
Sie beginnen können, Ihren eigenen Prozess
für eine schnellere und
effizientere Bearbeitung zu erstellen . Das ist sogar noch
wichtiger, wenn es um Inhalte in längerer Form, neue Flare, Überlagerungen und
einige Dinge geht, um die volle
Wirkung dieser Überlagerungen
zu erzielen Es gibt ein paar Dinge, die
Sie vielleicht tun möchten. Möglicherweise möchten Sie
die Geschwindigkeit dieser Clips ändern. Und vielleicht möchten Sie einige
dieser Clips
sogar rückgängig machen , damit sie
in Ihrer Bearbeitung etwas besser funktionieren. Die andere Sache, die ich
vorschlagen werde, ist, Masken
auf deinen Flares
zu verwenden auf deinen Flares , damit sie
etwas subtiler aussehen Ohne diese Masken füllen sie den gesamten Rahmen aus und
sind sehr hell Die Masken mit
vielen Federn können also
dazu beitragen, diesen Flare-Overlays ein subtileres
Aussehen zu verleihen zusätzlich zum Maskieren
und Ausblenden der Masken den Ich schlage vor, dass Sie zusätzlich zum Maskieren
und Ausblenden der Masken den
Bildschirmüberblendmodus verwenden,
gepaart mit einer Anpassung der
Deckkraft, gepaart mit einer Anpassung der
Deckkraft, damit sich das Streulicht viel besser in die Aufnahme selbst integriert anfühlt damit sich das Streulicht viel besser in die Aufnahme selbst integriert anfühlt. Um es noch einmal zusammenzufassen, sollten Sie
eine solide Grundlage haben, bevor
Sie zu Texteffekten,
Überlagerungen und all diesen lustigen Dingen übergehen Überlagerungen und all diesen lustigen Dingen übergehen Versuche nicht, alles
auf einmal zu machen. Arbeite in Durchgängen. Es ist viel
effizienter, obwohl, ja, es macht nicht immer
so viel Spaß. Verwenden Sie auf diese Weise
verschiedene Ebenen und Beschriftungen,
um Ihre Reihenfolge zu organisieren und die verschiedenen Elemente
leicht zu identifizieren, was Ihre Bearbeitung
wesentlich effizienter macht. Und in der nächsten Lektion erfahren Sie,
was Verschachtelungen sind und warum sie sich so hervorragend
für eine effiziente Bearbeitung
16. Nests für zukunftssichere Bearbeitung verwenden: In dieser Lektion zeige ich
Ihnen eine Bearbeitungstechnik, die die Stapelbearbeitung
ermöglicht, Ordnung schafft und Ihnen beim
Überarbeiten Zeit sparen kann In diesem letzten Clip können
Sie beim
Durchblättern sehen, dass der rosafarbene Fleck vor dem blauen
erscheint Das gefällt mir nicht wirklich, aber ich habe bereits
einige grobe Keyframes eingeätzt,
sodass sich einige grobe Keyframes eingeätzt,
sodass die Flares
zusammen mit der Linse bewegen Man konnte also sehen
, dass der Blendenfleck hier um 100%
vergrößert und auf 50%
herunterskaliert wird hier um 100%
vergrößert und auf 50%
herunterskaliert sodass er der
Bewegung der Linse entspricht,
was mir gefällt, mir gefällt nur
nicht, dass der rosafarbene Blendenfleck vor
dem blauen erscheint Ich möchte, dass sie
gleichzeitig erscheinen. Ich könnte also mein
Slip-Werkzeug verwenden und den Clip
umdrehen , sodass sie gleichzeitig
ihr volles maximales
Flare-Potenzial entfalten Das einzige Problem dabei ist, dass
wir,
sobald ich den Clip verschoben habe, auch unsere Keyframes verschoben Jetzt müssen wir also
unsere pinken
Flare-Overlays-Keyframes wieder an die Position unserer
blauen Flare-Keyframes anpassen Flare-Overlays-Keyframes wieder an die Position unserer
blauen Flare-Keyframes Aber was passiert, wenn wir das erneut anpassen
wollen? Nun, dann
müssen wir den ganzen Prozess noch einmal machen. Hier kann es
hilfreich sein,
diese Clips zu verschachteln , damit wir später
alle anderen Änderungen berücksichtigen
können ,
ohne unsere Keyframes jedes Mal neu anpassen zu müssen unsere Keyframes jedes Mal Beim Verschachteln in Adobe Premier
Pro werden mehrere Clips zu einzelnen
verschachtelten Sequenzen
kombiniert Und es müssen nicht nur mehrere Clips
sein, Sie können auch einfach
in einem einzelnen Clip verschachteln Sobald Sie diese Clips verschachtelt haben
, werden alle Clips
als ein einzelner Clip behandelt. Alles, was Sie mit
diesem verschachtelten Clip tun ,
gilt für alle
Clips innerhalb des Nestes Verschachtelung ist auch eine hervorragende Möglichkeit die Anzahl der
Clips auf Ihrer Zeitleiste
zu
verwalten. Dadurch wird die visuelle Belastung
reduziert, zu
verwalten. Dadurch wird die visuelle Belastung
reduziert, sodass Sie sich auch ein
wenig besser organisieren können Um diese Clips zu verschachteln, klicke ich darauf und ziehe ein Lasso um sie herum Wählen Sie beide
gleichzeitig aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in dieses
Menü und wählen Sie Nest. Im Moment werde ich mir nicht allzu viele Gedanken über Einzelheiten des Namens machen, da ich ihn später ändern könnte Aber für dieses Nest nenne
ich es einfach
Flare Overlay Und es ist sehr wichtig, am Ende
Nest zu schreiben . Und
ich zeige dir warum. Wählen. Okay. Weil es eine neue Sequenz in
Ihrem Projektpanel erstellt. Ich möchte nicht zwischen
meinen Hauptsequenzen und meinem Nest
verwechselt werden . Deshalb ziehe ich es vor, es am Ende als Nest zu
bezeichnen. Es ist auch sehr wichtig
, organisiert zu bleiben. Verschiebe diese Nester in
deinen eigenen Nestordner. Ja, die Benennung hier ist
etwas verwirrend,
aber das werde ich Es sind jetzt beide Clips zu einem Clip zusammengefasst. Dieser Clip wird
standardmäßig ebenfalls grün angezeigt. Ich werde
dies wieder auf Gelb ändern, damit ich leicht erkennen kann
,
dass es sich um ein Overlay handelt Um jetzt Nester zu öffnen, kannst
du sie doppelt anklicken Sie können auch eine Tastenkombination verwenden, und diese
Abkürzung
ist eine echte
Verschachtelungssequenz zum Aufdecken von Nesten Ich habe meins auf Alt gesetzt. Stellen Sie das auf, was Sie möchten. Okay, und damit du das Nest aufdecken kannst, muss
dein Abspielkopf über dem Clip
selbst sein und dein
Track-Targeting muss für diesen Clip
aktiviert sein Wenn mein Track-Targeting für
diesen Clip deaktiviert
ist und ich auf die Tastenkombination „
Verschachtelte Sequenz einblenden“ drücke, wird hier das
Linsen-Bürealnest angezeigt, da
die Track-Targeting aktiviert ist und sich der Abspielkopf über dem Seltsam ist aber auch, dass das Nest geöffnet wird, wenn ich
den Clip markiere und dann auf die Tastenkombination „
Verschachtelte Sequenz einblenden klicke Da gibt es also
viele Optionen. Jetzt
kannst du sofort sehen, dass das Nest auch diese leeren Spuren verschachtelt Video eins bis vier, direkt
unter der Stelle, an der sich diese Überlagerungen ursprünglich in
unserer Hauptbearbeitungssequenz
befanden Ich mag es nicht, diese
leeren Spuren unten zu sehen. Also werde ich
alle leeren Titel mit meiner Tastenkombination „Alle
leeren Titel löschen“ löschen. Jetzt haben wir eine schöne, saubere, leicht
zu betrachtende , verschachtelte Sequenz Ich werde auch
die Keyframes in diesen Clips löschen die Keyframes in diesen Clips Weil ich
mit meiner verschachtelten Sequenz animieren werde, also diese beiden
Flares gleichzeitig
animieren Also werde ich diese Keyframes löschen. Wählen Sie diesen Clip aus.
Löschen Sie diese Keyframes Okay, wir haben
keine Animationen mehr für diese Clips
in meiner verschachtelten Sequenz Ich kann meine Clips jetzt
so anpassen , dass ich mit
dem Timing zufrieden bin. Blue kommt etwas spät, also werde
ich es zurückschieben. Lass uns das versuchen. Ein Rosa endet
einfach ein bisschen schnell, also schiebe ich das einfach nach vorne. Okay, ich glaube, damit bin ich ziemlich
zufrieden. Das funktioniert. Der Grund, warum ich diese
Keyframes
lösche , ist, dass ich
den
verschachtelten Clip selbst neu animieren werde den
verschachtelten Clip selbst neu animieren Wenn ich diese Clips
anpasse, muss
ich also nicht mehr
die Keyframes der
einzelnen Clips selbst anpassen die Keyframes der
einzelnen Clips Eine Sache bei Nestern,
auf die
Sie achten müssen, ist
die Rasterung Wenn Sie einen oder mehrere Clips verschachteln,
wird dieser Clip auf der
Grundlage der Sequenzeinstellungen gerastert Grundlage Da wir uns in einer Sequenz von
zehn acht P befinden, wird jedes
Nest um 19:20 mal zehn 80 gerastert Ich zeige es Ihnen anhand dieser
beiden identischen Frames. Einer dieser Clips ist verschachtelt,
einer dieser Clips nicht. Wenn ich diesen Clip ohne Verschachtelung auswähle
und die
zusätzliche Skalierung nutzen möchte, die wir
mit diesem 4-K-Clip, der in unsere 10-DP-Sequenz eingebettet ist, zur Verfügung steht , kann
ich von 50%
bis zu 100% wechseln, wenn ich jetzt zu
unserem nächsten Clip übergehe und Sie können hier sehen, dass
wir bereits Skalierung von
100% erreicht haben, da dieser Clip in
eine
Sequenz von 1920 mal zehn 80 gerastert Das heißt, wenn ich das so
skaliere, dass es unserem ersten Clip entspricht, haben
wir in unserem verschachtelten Clip nicht mehr die volle
Qualität Das ist also etwas
, das
bei verschachtelten Sequenzen leicht übersehen wird,
und das ist eine Alles, was wir tun müssen, ist
in unser Nest zu springen und
die Sequenzeinstellungen
so anzupassen , dass sie unsere vier K-Clips voll
ausnutzen Ich ändere das auf 38, 40 mal 21, 64 K und drücke auf Ok. Und dann
skalieren wir diese auf 100100100 Bum, zurück zu unserer
Hauptbearbeitungssequenz. Die Overlays sind viel größer. Wir können aber auch
diesen verschachtelten Clip nehmen und auf die Rahmengröße einstellen Jetzt können wir diese zusätzliche Skala nutzen , ohne Gedanken über
Qualitätsverluste Sie haben vielleicht auch
bemerkt, dass ich ziemlich
oft zwischen den
Sequenzen gewechselt habe . Und ja, Sie können
diese Sequenzen zusammenstellen, sodass Sie beide Sequenzen
gleichzeitig
sehen können beide Sequenzen
gleichzeitig
sehen Aber dann arbeiten Sie
mit einem Programmmonitor , der jedes Mal wechselt, wenn
Sie zwischen den Sequenzen wechseln Wie dem auch sei, eine Möglichkeit,
sowohl unsere verschachtelte Sequenz als auch
unsere Hauptsequenz gleichzeitig
zu sehen , besteht darin, dieselbe Methode zu verwenden ,
die wir in
unserer Lektion zur erweiterten Auswahl verwenden Zunächst gehe ich zu Fenster und wähle meinen benutzerdefinierten Arbeitsbereich „
Quelle auswählen“ aus Und auch hier werden in diesem Arbeitsbereich
ein vollständiger Quellmonitor und ein vollständiger Programmmonitor sodass wir alle Funktionen gleichzeitig
nutzen können, wiederum zeigt, warum es
eine sehr gute Idee ist,
für jeden dieser Prozesse benutzerdefinierte Fensterlayouts zu erstellen. Ich werde dieses Nest schließen und es in meinem
Projektfenster
suchen, weil ich es in meinem Quellmonitor
öffnen
und den gesamten Vorgang erneut ausführen möchte es in meinem Quellmonitor
öffnen . Also werde ich das
Flare-Overlay in einem Nest finden. So habe ich es genannt. Und ich werde es in meinem Quellmonitor
öffnen. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf Öffnen klicken. Im Quellmonitor haben wir hier
die verschachtelte Sequenz. Klicken Sie auf den Schraubenschlüssel, um die Sequenz in der Timeline zu
öffnen. Und dann erstellen wir
diese Pancake-Timeline. Auch hier können wir unser Nest in unserem Quellmonitor und
unsere Hauptbearbeitung in
unserem Programmmonitor verwenden Quellmonitor und
unsere Hauptbearbeitung in
unserem Programmmonitor Gleichzeitig können
wir alles, was wir in unserem Nest anpassen, sofort
in unserem Programmmonitor sehen, sodass ich Dinge verschieben kann ohne
zwischen den einzelnen Sequenzen wechseln zu müssen. Wenn Sie diese
Schritte auf effiziente Weise festlegen können, wird
es viel einfacher, mit verschachtelten Sequenzen zu
arbeiten Sobald ich mit den Ergebnissen zufrieden bin, kann
ich zurück
zum Layout des
Essentials-Bearbeitungsfensters wechseln und jetzt kann ich daran arbeiten die Skala mit den
Tasten zu versehen.
Hier mache ich schnell
Keyframes für die Skala und nehme
diese Anpassungen vor Keyframes für die Skala und nehme
diese Gehen wir da jetzt auf 100. Ich meine, es
passt nicht perfekt zusammen, aber Sie sehen
, dass ich Ihrem eigenen Markt
etwas mehr visuelles Interesse
verleihe. Jetzt verstehst du das Wesentliche dessen, was
wir hier versuchen zu tun. Unsere Keyframes befinden sich
an einer festen Position. Wenn wir unsere
Overlays aus irgendeinem Grund anpassen müssen, können
wir dieses Nest öffnen
und sie direkt
hier anpassen , ohne
das Keyframing selbst anpassen zu müssen Und das ist ein kleines Beispiel dafür, wie Nester
nützlich sind. Und auch hier handelt es sich um
ein kleineres Projekt, sodass Sie möglicherweise keinen Ihrer Clips
verschachteln müssen, da Sie
dies sehr schnell importieren und exportieren Aber wenn es
um größere Projekte geht, ist
es sehr wichtig
, darüber nachzudenken was
gleich bleiben soll, was sich ändern könnte
und wie ich Nester verwenden kann, um diese Änderungen zu
berücksichtigen, gleichzeitig
meine Reihenfolge
so zu organisieren , dass sie überschaubar ist Um es noch einmal zusammenzufassen: Verwenden Sie die
Nestfunktion, um Ihre Timeline
organisiert und aufgeräumt zu halten und
gleichzeitig
die Möglichkeit zu haben , mehrere Clip-Anpassungen
gleichzeitig vorzunehmen Und das vermeidet jegliche Probleme, wie z. B. die Notwendigkeit,
Keyframes neu einzustellen, während Sie Wenn Sie in
Echtzeit sehen möchten,
was Ihre Nester innerhalb Ihrer
Hauptbearbeitungssequenz tun , verwenden Sie die erweiterte Öffnen Sie Ihre verschachtelte Sequenz
im Quellmonitor. Klicken Sie auf den Schraubenschlüssel,
öffnen Sie in der Zeitleiste, und dann können Sie sowohl Ihren Quellmonitor als auch Ihren
Programmmonitor
gleichzeitig verwenden Ihren
Programmmonitor In den nächsten Lektionen werde
ich Ihnen einige
schnelle Tipps und Tricks zeigen, mit denen Sie Ihre
Bearbeitungseffizienz erhöhen
können,
angefangen mit einer alternativen Methode, angefangen mit einer alternativen Methode Effekte für mehrere Clips stapelweise
zu kombinieren
17. Stapel-Effekte für mehrere Clips: In den nächsten Lektionen werde
ich Ihnen einige schnelle Tipps
für eine schnelle Bearbeitung Sie passen nicht wirklich irgendwo
anders in die Klasse, deshalb habe ich sie alle hier zusammengefasst Mein erster Tipp, den Sie
wahrscheinlich schon
bis zu einem gewissen Grad nutzen , sind
Einstellungsebenen Heutzutage verwenden Benutzer normalerweise
Einstellungsebenen, um
Farbanpassungen an mehreren
Clips in der Timeline vorzunehmen. Aber dafür werden
wir es in diesem Fall nicht verwenden. Um eine Einstellungsebene zu erstellen, müssen
sie
dieses neue Elementsymbol und dann die Einstellungsebene auswählen. Klicken Sie auf „Okay“. Wir verschieben das in meinen
Ordner Mats and Adjustments. Es auswählen. Ich kann es
in meine Sequenz überschreiben , weil auf Track 1 nichts
steht Also werde ich das hier anklicken und
über diese drei Clips ziehen. Weil ich
mit diesen Clips
jetzt etwas Bewegung wollte , X auf R 40 in der Mitte eines Punktes. Die einzige Bewegung, die wir bekommen, ist wirklich
die Beleuchtung. Was Sie tun könnten, ist, in jeden
dieser kleinen Clips zu gehen und die Position und
Skalierung und das Keyframe
anzupassen. Aber dann wären Sie nicht
wirklich in der Lage, in
dieser Gruppe von drei Clips
eine konsistente Bewegung zu erzielen in
dieser Gruppe von drei Clips
eine konsistente Bewegung . Und genau aus diesem Grund gibt es diese
Einstellungsebene. Weil Sie mit einer
Einstellungsebene Anpassungen
an allem,
was sich darunter befindet, vornehmen können . Wir sollten also in der Lage sein,
einfach unsere Skala und
Position anzupassen und sie so
zu gestalten, dass eine
konsistente Bewegung entsteht. Aber wenn wir unsere Skala
oder Position anpassen , passiert nichts. Aber es gibt einen Weg, das zu umgehen.
Und das ist, einen meiner Lieblingseffekte zu verwenden,
den Transformationseffekt. Geben Sie auf der Registerkarte „Effekte“ den Text „Transformieren unter „Videoeffekte“ die Option „
Verzerrungstransformation und
unter „Videoeffekte“ die Option „
Verzerrungstransformation“ ein. Klicken Sie darauf und ziehen Sie ihn direkt
auf Ihre Einstellungsebene Mit diesem Effekt
können wir
alle Anpassungen vornehmen, die wir an unseren Bewegungssteuerungen nicht
vornehmen konnten Jetzt kann ich einen
konsistenten Zug erstellen. Ich beginne mit
Skalierung und Position, gehe zum Ende und
wähle zwei
weitere Keyframes Ich bekomme da ein
komisches Overlay. Also muss ich das verschieben und einen weiteren Schlüsselrahmen
erstellen. Ich werde diese Keyframes an ihren
Platz verschieben , sobald die
Bewegung abgeschlossen ist. Eine Sache, die Sie bei der Skalierung
beachten sollten, Sie sich bewusst sein müssen was die Clips darunter
bereits haben,
damit wir nicht an Qualität
verlieren. Wir sind bei einer Größenordnung von 70% Das wird ein
sehr subtiler Effekt sein, daher mache ich mir keine großen Sorgen, wenn es zu einer Größenordnung von
über 100% kommt. Auch wenn hier eine Skalierung von
100% steht. Sie sollten keine
Qualitätseinbußen hinnehmen, wenn Sie beispielsweise
auf eine Skala von 110 steigen. Weil die Clips unter
dieser Einstellungsebene
im Bereich von 60 bis 70 liegen . Schauen wir uns das mal an. Ein Hexan auf AR 40 Millimeter F. Nun, eine Sache, die
Sie bei
Bewegung beachten sollten , ist, dass Sie sehr
subtil sein möchten Du willst keine riesigen
Bewegungen, es sei denn, du willst sie riesig machen und die Aufmerksamkeit auf
die Bewegung lenken In diesem Fall möchte ich, dass
es subtil ist. Ich möchte nicht, dass
es auffällt, aber ich möchte, dass es
gefühlt wird. Eine gefühlte Präsenz. Also ändere ich das
auf eine Skala von eins zu fünf. Vielleicht mache ich eine sehr subtile Bewegung von
links nach rechts. Und wieder wird das
alles durcheinander gebracht. Also lass uns das einfach dahin verschieben.
Schauen wir uns das an. Der Hexan auf AR 40
Millimeter F 1.8 Okay. Das ist ziemlich gut.
Jetzt verschiebe ich diese Keyframes
an den Innen- und Endpunkten
meiner Einstellungsebene, sodass sie
die gesamte
Einstellungsebene selbst abdecken die gesamte
Einstellungsebene selbst Um in der Vorschau sehen zu können, das Ganze tatsächlich aussehen
wird, muss
ich
es mit Conca Hexan auf einem
AR 40-Millimeter-F 1,8-Objektiv rendern AR 40-Millimeter-F Okay. Fantastisch.
Es ist super subtil. Ich möchte nicht, dass es
ablenkt. Ich mag diese Bewegung und das ist nur eine weitere
Möglichkeit,
Einstellungsebenen
zu verwenden , um schnell
mehrere Clips gleichzeitig anzupassen mehrere Clips gleichzeitig Um es noch einmal zusammenzufassen: Sie können
Einstellungsebenen nicht
nur für den Lumetri-Effekt verwenden , sondern mithilfe des Transformationseffekts
in
der nächsten Lektion auch
Bewegungsanpassungen an
mehreren Clips vornehmen mithilfe des Transformationseffekts
in
der nächsten Lektion auch
Bewegungsanpassungen an
mehreren Clips Transformationseffekts
in
der Eine schnellere Möglichkeit, benutzerdefinierte Effekte zu verwenden
.
18. Produktivität mit Presets maximieren: Dieser nächste Bearbeitungstipp verwendet
Voreinstellungen, um die erforderlichen
Bearbeitungsaktionen zu reduzieren und wir zu unserer
Hauptzeitleiste zurückkehren, können
Sie sehen, dass ich
diese Flash-Matten in
Ermangelung eines besseren Begriffs erstellt habe diese Flash-Matten in
Ermangelung eines besseren Begriffs Alles, was das ist, ist eine Matte mit einer Änderung der Deckkraft und
dem Overlay-Mischmodus Und das gibt uns diesen
interessanten Flash-Übergang. Und es ist eine nette Art,
von einer Aufnahme zur nächsten zu wechseln. Es wird aber auch
praktisch verwendet, um
die verschiedenen Kompositionen
von einer Aufnahme zur nächsten zu verbergen . Jetzt, wo ich diese Flash-Matte bereits
erstellt
habe, möchte ich
sie vielleicht als Preset speichern. Nehmen wir an, ich habe
ein anderes Projekt, an dem ich gerade arbeite. Und ich denke, es könnte interessant
sein, diesen ähnlichen Effekt
in diesem Projekt zu verwenden, da dieser Effekt allein auf der Opazität
basiert Ich
kann schreiben, auf
das Opazitätsattribut klicken und
dann Voreinstellung speichern auswählen Im Wesentlichen speichern wir
die Keyframes und
die Opazitätsdaten, die ich verwendet habe Für diesen Matt kann ich
diesen Flash Maat wieder benennen , da es keinen
besseren Begriff gibt Etwas daran
klingt vorerst nicht richtig. Ich werde den Typ maßstabsgetreu halten und das Tolle
ist, dass Sie
eine Beschreibung dafür schreiben können , damit ich mich daran erinnere, wofür ich das verwenden
möchte. Übergang von Flash zu Weiß, nur damit ich mehr
Kontext habe oder jemand anderes, der diese
Voreinstellung verwendet, mehr Kontext hat. Wählen Sie. Okay. Und das wird in
Ihrem Effektfenster angezeigt. Unter „Voreinstellungen“ werde ich die Matte selbst
duplizieren, alle
damit verbundenen Keyframes
löschen
und den Wert auf „Normal“ ändern Jetzt haben wir eine schlichte weiße Matte. Wenn ich auf
diese Flash-Mat-Voreinstellung klicke und
sie
über diese Matte ziehe , werden die
Opazitätsanpassungen angewendet
, die ich auf der
vorherigen Flash-Matte vorgenommen habe, einschließlich des Mischmodus
und der Keyframes Lassen Sie uns nun über den Typ sprechen. Wir haben Skala, Anker zu Punkt
und Anker zu Outpoint Wenn ich die Voreinstellung speichere, stelle ich den Typ auf Skalierung ein Dadurch werden die Opazitäts-Keyframes so skaliert , dass sie der Länge des Clips
entsprechen Wenn ich eine weitere Flash-Matte
neben ihr erstelle und sie länger mache, klicke ich auf die
Flash-Matte und ziehe sie nach unten zu diesem Clip Der Effekt wird auf die
Länge des Clips selbst skaliert. Wenn Sie das Preset
originalgetreu nachbilden möchten , ohne
dass es an die Länge
eines anderen Clips angepasst wird , ohne
dass es an die Länge
eines anderen Clips angepasst , können wir schreiben, auf dieses Flash-Preset
klicken, zu den Preset-Eigenschaften
zurückkehren Anstatt
die Textskala zu verwenden, können
wir Anker zu Punkt
oder Anker zu Outpoint Wählen Sie den Anker zum Zeigen und okay, jetzt wähle ich die Flash-Matte aus, klicke sie an und ziehe sie auf diesen längeren Clip Jetzt passen sich
unsere Keyframes nicht mehr der Länge des Clips an, sondern sie werden an
der Spitze des Clips verankert Und ja, du hast es
erraten. Wenn Sie Eigenschaften für Klick und
Voreinstellung
schreiben, passen Sie den Anker an den Außenpunkt an, und Sie klicken und ziehen diesen Das Preset
wird nun am Außenpunkt dieses Clips verankert Außenpunkt dieses Clips Das Erstellen von Voreinstellungen
kann im Vorfeld ein wenig
Arbeit und Zeit in Anspruch nehmen ,
aber auf lange Sicht können Sie
wirklich Zeit sparen und Ihnen helfen, bei
verschiedenen Projekten visuell
einheitlich zu bleiben verschiedenen Projekten visuell
einheitlich Um
es noch einmal zusammenzufassen: Voreinstellungen werden
kaum genutzt. Wenn Sie sich
jedoch die Zeit nehmen, sie im Voraus
zu erstellen, sparen Sie später viel Zeit und sorgen für stilistische Konsistenz Wenn Sie Ihr Preset mit
dem Skalentyp speichern dem Skalentyp der Effekt auf die
Länge des Clips Anker to Point“ werden
die genauen Effekte und
ihre Dauer unabhängig
von der Länge genau an der Stelle
des Clips platziert ihre Dauer unabhängig
von der Länge genau an der Stelle . Und Anker to Outpoint
bewirkt dasselbe, außer am
Endpunkt des Clips In der nächsten Lektion
werden wir uns damit befassen, wie Sie Attribute schnell entfernen und
kopieren und einfügen können
19. Bearbeitung erleichtert mit Remove & Copy Paste Atrributes: Dieser nächste schnelle
Bearbeitungstipp reduziert die erforderlichen Bearbeitungsaktionen und
besteht aus dem Kopieren, Einfügen und Entfernen Beginnen wir mit dem
Entfernen von Attributen. Ihnen ist wahrscheinlich aufgefallen
, dass ich
alle Keyframes manuell löschen
und meine Deckkraft
durch Entfernen von Attributen neu anpassen musste, als
ich dieses Matt wieder auf den Normalzustand
zurücksetzen wollte Normalzustand
zurücksetzen alle Keyframes manuell löschen
und meine Deckkraft
durch Entfernen von Attributen neu anpassen musste, als
ich dieses Matt wieder auf den und meine Deckkraft
durch Entfernen von Attributen neu Ich kann das in einem Schritt machen. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf den Clip und
wähle Attribute entfernen. Und ich kann alle
Attribute auswählen, die ich entfernen möchte. Ich habe
den Bewegungseffekt nicht geändert, also muss ich ihn nicht ausgewählt
haben. Aber ich habe die Deckkraft angepasst, also wähle ich Okay Dadurch werden alle Effekte
zurückgesetzt, die
ich auf meinen
Opazitätseffekt in diesem Clip angewendet habe Und es funktioniert auch für
Positions- und Skalierungs- oder Bewegungseffekte, bei denen
diese
Attributfunktion beim
Kopieren und Einfügen von Attributen besonders gut zur Geltung kommt Nehmen wir nun an, ich
möchte ein weiteres Foto hinzufügen. Ich würde zu meinen
Fotos navigieren und eines auswählen. Ich werde es einfach
auf meine Timeline bringen. Ich mache es hier
ein bisschen chaotisch, aber wenn ich es
auf meine Zeitleiste herunterbringe , passt es
nicht, es sieht
nicht gut aus Ich möchte, dass es zu diesem Stil passt, und ich habe hier eine Menge
Effekte, bei denen es
mühsam wäre, alles zu
kopieren und einzufügen Stattdessen kann ich die Funktion zum Kopieren und
Einfügen von Attributen verwenden. Ich würde den
Clip auswählen, mit der rechten Maustaste auf Kopieren oder Befehl oder Ctrl klicken
und dann mit der rechten Maustaste
auf den neuen Clip klicken, auf den
ich all
diese Attribute anwenden möchte, und dann Attribute einfügen. Ich nehme also alle
Attribute aus einem Clip und wende
sie auf einen anderen an. haben wir wieder dieses
vertraute Fenster aus dem Entfernen von
Attributen, nur dass wir jetzt Attribute
einfügen Ja, wir wollen Motion einfügen, Opacity hat keine
Änderung, es gibt keine Zeit-Neuzuweisung Und dann wollen wir all diese
Effekte auch auf dieses neue Foto
anwenden.
Und ich wähle okay. Und jetzt haben wir diesen Clip,
der dieselben Eigenschaften hat, dieselben Bewegungen wie dieser. Jetzt muss ich nur ein paar kleinere Anpassungen vornehmen, damit dieses Foto
so gut wie möglich aussieht. Um es
noch einmal zusammenzufassen: Wenn Sie das Entfernen
von Attributen verwenden , können Sie
unerwünschte
Anpassungen schnell entfernen unerwünschte
Anpassungen schnell Und durch Kopieren und Einfügen von
Attributen können Sie Attribute
aus einem Clip übernehmen und beliebig viele
davon in einen anderen
einfügen, ohne einzelne Effekte kopieren und
einfügen zu müssen Vergessen Sie nicht, Tastenkombinationen für
Ihre Funktionen zum Entfernen von Attributen und zum
Kopieren und Einfügen von Attributen
festzulegen Ihre Funktionen zum Entfernen von Attributen und zum
Kopieren und Einfügen von Attributen In der nächsten Lektion
werde ich Ihnen zeigen, wie Sie mit der Bearbeitung
mehrerer Clips
umgehen.
20. Mehrere Clips schnell verschieben: Eines der größten
Ärgernisse für die meisten Redakteure ist es , wenn sie die
Struktur ihrer Bearbeitung ändern müssen Entweder zusätzliche Inhalte
hinzufügen oder entfernen. Das kann eine große Qual sein, aber in dieser Lektion werde ich Ihnen
beibringen
, wie Sie damit umgehen können. Ordnung, nehmen wir an, aus
welchem Grund auch immer, entscheide ich, dass diese Bearbeitung
viel besser aussehen wird , wenn ich
einen zusätzlichen Clip
genau in der
Mitte unserer Sequenz einfüge genau in der
Mitte unserer Nun, wie würde ich damit umgehen? Als Erstes wähle ich
den Clip aus
, den ich verwenden möchte. Und
ich habe ihn genau hier gefunden. Und ich brauche diese Aufnahme, bei ich mir eine Kamera
vor das Gesicht halte. Ich weiß nicht warum,
es ist einfach wichtig. Ich brauche diesen Clip nicht wirklich. Ich verwende das nur
als Beispiel. Ich lege meine In- und Outpoints , wenn ich
auf der Tastatur auf Einfügen drücke. Das Problem ist, dass es
genau in
der Mitte meiner Sequenz abschneidet . Ich möchte
es nicht unbedingt in
meine Timeline überschreiben , weil mir das
nichts nützen wird Ich muss einen neuen Bereich für
diesen Clip erstellen , damit er in diese Bearbeitung passt Jetzt würdest du wahrscheinlich sagen, okay,
nun, der beste Weg, das zu tun, Sean ist, einfach auf
deine Clips zu klicken, sie zu ziehen und sie zu verschieben, oder? Nun ja, das kannst du für
kurze Projekte wie
dieses tun , das ist in Ordnung. Aber wenn Sie ein Projekt haben
, das in
der Timeline immer weiter läuft und Sie Hunderte von Clips verschieben müssen
, wird
das viel
schwieriger. Und ich habe auch vergessen,
meine Stimme mitzubringen. Stattdessen verwende ich lieber das
Track Select Forward-Tool. Das Tool Track Select Forward
befindet sich genau hier in Ihrer
Werkzeugleiste. Track Select Forward Tool. Und standardmäßig erscheinen
tatsächlich zwei Pfeile,
was bedeutet, dass Sie
alle Titel
vor dem Symbol auswählen werden. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten,
können Sie
alle Clips vor
Ihrem Cursor auf dieser
bestimmten Spur auswählen alle Clips vor . Ich könnte also zwischen den
einzelnen Titeln wechseln und
alle Clips auswählen, was großartig ist, weil ich dann jede einzelne Spur verschieben
kann. Aber wenn Sie
die beiden Pfeile haben, was die Standardeinstellung für das Werkzeug zur
Titelauswahl ist, wählt
es alle
Clips aus, die sich vor dem Cursor befinden. Jetzt haben Sie vielleicht bemerkt, dass, ja, das Problem hier ist. Jetzt haben wir unser Audio ausgewählt. Wenn wir
alles anklicken und nach vorne ziehen, dann wird unsere Musik völlig
durcheinander gebracht, um damit fertig zu Nun ja, ich glaube, ich
muss die Shift-Taste drücken und auf all
diese einzelnen Musiktitel klicken diese einzelnen Musiktitel ,
und das wird
irgendwie nervig Aber zumindest
ist das vielleicht ein bisschen besser, als all meine Clips mit
einem
Lasso zu versehen Wenn es also um Dinge geht
, die synchron bleiben müssen, wie z. B. Ihr Audio, möchten
Sie Ihr Audio nicht durcheinander bringen, es ist gesperrt In diesem Fall würde ich die Sperren
unserer Audiotracks so einstellen, dass sich unsere Musik
auf zwei und drei befindet Auf diese Weise kann ich, wenn
sie gesperrt sind und ich das Werkzeug
„Track Select Forward“ auswähle, das Werkzeug
„Track Select Forward“ auswähle,
auf alle
Clips, die ich
verschieben möchte, klicken und ziehen , während meine Musik
nicht ausgewählt und fixiert bleibt nicht ausgewählt und fixiert Jetzt, wo ich diese Lücke
habe, kann ich
zu meinem Quellmonitor zurückkehren und diesen Clip
in meine Zeitleiste überschreiben Sobald ich mich entschieden habe, hey, mir gefällt das Timing meines Clips Ich stelle die Framegröße ein und
schiebe diesen Clip nach oben, bis er in meinem B-Roll-Track
landet Und dann verwende ich mein
Track-Auswahl-Vorwärtswerkzeug, um alle Clips
auszuwählen und sie wieder an ihren Platz zu
verschieben Und das habe ich in meiner Stadt noch nicht gemacht. Und ganz zu schweigen von der Länge von
40 Millimetern, was auch, ich meine
, nicht schlimm ist Ich könnte den Clip
genau dort behalten, wenn ich wollte. Nun, die einzige andere
Herausforderung könnte darin bestehen, dass Sie Ihr Audio
neu einstellen
müssten Entweder fügen Sie einen kleinen Teil des Audios hinzu, um das Audio zu
erweitern,
oder wenn Sie
einen Schuss herausschneiden, um das Audio in oder wenn Sie
einen Schuss herausschneiden, um einem
passenden Takt innerhalb des Songs
wieder anzuschließen, was eine eigene Herausforderung darstellt In meinem Kurs über visuell
ansprechende Bearbeitungen spreche
ich über einige
Strategien, um zwei Teile desselben Musiktitels
innerhalb
derselben Sequenz miteinander zu
verbinden Musiktitels
innerhalb
derselben Sequenz Wenn Sie das noch nicht überprüft haben, würde
ich vorschlagen, das zu tun Um es noch einmal zusammenzufassen: Das
Track-Auswahl-Forward-Tool ist eine
hervorragende Möglichkeit, mehrere Clips auszuwählen, entweder auf einzelnen Tracks
oder auf allen Tracks Wenn Sie es mit einer
ähnlichen Situation zu tun haben, in der Sie Ihre Musik
oder Ihr Audio intakt halten
müssen, können
Sie die Titelsperren
für Video oder Audio umschalten sie gesperrt
bleiben während Sie den
Rest Ihrer Clips verschieben Und wenn Sie mit
diesen gesperrten Titeln fertig sind, verwenden Sie einige Tastenkombinationen, um diese Titel schnell zu entsperren und mit der Bearbeitung
fortzufahren Ordnung, und in der nächsten
Lektion werden wir einige Strategien
für schnelles, feines Bearbeiten
besprechen.
21. Schnelle Feinbearbeitung: Feinbearbeitung muss keine zeitaufwändige Aufgabe
sein. In dieser Lektion zeige ich
Ihnen
einige Strategien, um schnell zu einer gesperrten Bearbeitung zu
gelangen. Zu diesem Zeitpunkt
ist die Bearbeitung so gut wie abgeschlossen. Möglicherweise müssen wir nur ein paar
Feinanpassungen vornehmen und natürlich einige Soundeffekte
hinzufügen. Nun, das Hinzufügen von Soundeffekten
am Ende ist etwas
wünschenswerter , denn
wenn Sie immer noch
im Modus sind,
große Anpassungen vorzunehmen, werden
Sie das Audio neu anpassen, diese Soundeffekte auch
ein bisschen Und das ist nur zusätzliche Arbeit , die Sie nicht
wirklich tun müssen Das wird wirklich viel mehr Zeit in Anspruch nehmen . Denken Sie daran, die Arbeit in
Durchgängen zu verarbeiten, um effizienter zu sein. Feinbearbeitung gehört
vielleicht auch , dass Sie einige
Clips oder Frames hin- und herbewegen, bis der Clip
mit der Bearbeitung insgesamt viel besser Ich beginne damit,
den Musikschnitt mithilfe der Tastenkombination für
die Clip-Auswahl
nach unten nach unten zu verschieben , damit wir etwas Platz
für diese Soundeffekte schaffen können zum Ordner mit den
Soundeffekten navigieren, stehen Ihnen einige Soundeffekte
zur Verfügung Ich habe sie selbst aufgenommen, sie sind
also nicht die besten Wenn Sie eine eigene
Soundeffektbibliothek haben, würde
ich vorschlagen, dass Sie diese verwenden. Aber du könntest das
auch benutzen. Es ist völlig in Ordnung. Ich werde diese
Soundeffekte nur zur Demonstration verwenden. Ich dachte, es
wäre interessant, hier
einen Who-Sound-Effekt zu verwenden , wenn dieses Objektiv heranzoomt Ich versuche, eine Klanglandschaft zu schaffen , um unser Publikum
anzulocken Und um diese Bearbeitung
etwas interessanter zu gestalten, fange
ich mit dem
Soundeffekt an, von
hier aus können Sie
das Audio anklicken und hineinziehen , das ist
völlig in Ordnung Aber ich möchte dir auch
eine interessante Quelle zeigen, die Tastenkombination zum
Patchen, die du hier verwenden
kannst, wenn du einfügst Video- oder Audioclips
überschreibst oder
in deine Timeline Wir öffnen das Shortcut-Menü und geben „Alle Quellen verschieben Alle Quellen nach oben und unten verschieben gilt für dein Video und Audio. Das ist ziemlich weit fortgeschritten Wenn Sie das
also nicht tun
möchten, ist das völlig in Ordnung. Wie ich bereits erwähnt habe,
verwende ich das Numpad sehr gerne für
Track-Targeting und ich verwende das
Numpad auch für Quellcode-Patches Du könntest diese
Hockeys also gleich einstellen oder weiter zuschauen,
um zu sehen, wie das funktioniert Jetzt, weil ich möchte, dass
mein Audio
in der Audiospur zwei, drei
oder vier landet in der Audiospur zwei, drei
oder vier Ich muss mein
Quellen-Patching für einen
dieser Tracks einrichten Quellen-Patching für einen
dieser Tracks Denken Sie daran, dass unser Audio
ausgewählt ist und es nur eine Quelle
hat Deshalb sehen wir bei unserem Quellen-Patching nur
eine Audioquelle Wir können also nicht
Audiospur zwei oder
Audiospur drei als Ziel auswählen , weil es in
dieser Audiodatei keine Audiospur zwei oder drei Aber wir können auf
die Audioquelle klicken und sie in
unserer Quellen-Patching-Spalte
auf unsere Zielspur ziehen die Audioquelle klicken und sie in
unserer Quellen-Patching-Spalte auf unsere Zielspur Oder du kannst einfach
alle Quellen mit deinem Shortcut nach unten oder
oben verschieben ,
was wirklich großartig ist Jetzt kann ich die
Quelle also nach unten auf Track
zwei verschieben und dann
meinen Soundeffekt direkt
in die Timeline überschreiben meinen Soundeffekt direkt
in die Timeline Ich zoome hinein, damit ich sehen kann,
was hier jetzt vor sich geht. Ich kann
den Soundeffekt
momentan nicht wirklich hören , also mache ich ihn solo. Ja. Siehst du, das ist
ein ziemlich einfacher Soundeffekt und wir haben viel Bass
in der
Hintergrundmusik und sogar in meiner Stimme, also ist es unglaublich schwierig, diesen Soundeffekt
zu hören. Damit dieser
Soundeffekt etwas besser hörbar ist, öffne
ich zunächst meinen Tonspur-Mixer. Wenn Ihre Effekte nicht geöffnet sind, können
Sie auf
dieses Dreieck in
der oberen linken Ecke
des Audiospurmixers klicken . Und weil wir möchten, dass dieser
Effekt auf Spur zwei angewendet wird, navigieren
wir zu Spur zwei. Effektauswahlfilter,
ein parametrischer Equalizer. Und ich habe das schon in einem anderen Kurs besprochen, aber wir werden es auch hier schnell
durchgehen Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Effekt zu bearbeiten. Ziel ist es,
die oberen Frequenzen sofort zu erhöhen und
die unteren
Grundfrequenzen zu verringern . Ich kann diese Punkte einfach anklicken und
ziehen, und da wir hier
diese scharfen Wellen haben, kann
ich klicken und
die Breite vergrößern , sodass wir
eine allmählichere Kurve erhalten. Und ich werde die
oberen Frequenzen erhöhen damit
auch die Breite etwas vergrößern. Und wir werden uns diesen Kurzfilm
anhören , der einiges mehr
von den oberen Frequenzen enthält. Spielen Sie mit diesem Effekt herum bis Sie etwas bekommen
, das Ihnen gefällt. Ordnung. Ich glaube,
damit bin ich vorerst einverstanden. Jetzt kommt der Punkt, an dem
wir über schnelle,
feine Bearbeitung sprechen werden, weil es sich um eine so präzise Bewegung
handelt, dass
wir wollen, dass der Soundeffekt genau mit der Bewegung
übereinstimmt. Und ich platziere den Soundeffekt in der Timeline,
ohne das zu wissen, aber er ist fast perfekt abgestimmt, was
für meine Demonstration nicht wirklich hilfreich Okay, aber wir werden
das trotzdem machen. Sie können frei klicken und ziehen,
aber was passiert, ist, dass
Sie das
Snacken ausschalten müssen , um die Präzision Bild für
Bild zu erhalten Und es ist ein bisschen klobig. Das gefällt mir nicht wirklich. Ich mag es,
meistens die ganze Zeit weiter zu schnappen Ich verwende diese Tastenkombinationen lieber , um unseren Clip nach
links und rechts zu bewegen,
und wenn Sie ein fortgeschrittener Benutzer sind, bin
ich mir sicher, dass Sie diese Tastenkombinationen bereits
verwenden Lassen Sie uns das
Shortcut-Menü im Suchmenü öffnen. Geben Sie Nudge Selection ein. Sie haben die Clip-Auswahl verschoben. Links ein Frame, rechts ein Frame, links fünf Frames und
rechts fünf Frames Falls Ihnen
noch keine Tastenkombinationen
zugewiesen wurden , tun Sie das jetzt,
es sei denn, Sie ziehen
es vor,
die Standardkurzbefehle zu verwenden ,
wenn Ihr Clip ausgewählt ist, genau das. Wir können unseren Clip Bild für
Bild oder fünf Bilder gleichzeitig verschieben . wir Bild für
Bild Indem wir Bild für
Bild
vor- und zurückgehen, können
wir jetzt den perfekten
Zeitpunkt für diesen Clip finden, um den Soundeffekt
in die perfekte Toll, das sieht ziemlich gut aus. Ich weiß, dass es hier an
anderen Stellen in
der Bearbeitung
mehr Zooms hier an
anderen Stellen in
der Bearbeitung Wir werden diesem Objektivzoom auch einen Soundeffekt
hinzufügen zurück zu
unseren Soundeffekten navigiere, verwende
ich eine andere
Wh-Soundeffektvariante Cool, und weil sich unser
Quell-Patching immer noch an
der richtigen Position befindet, bedeutet das, dass wir es einfach in unsere Timeline
überschreiben können Hier ist eine weitere kleine
zusätzliche Abkürzung , die ich unglaublich finde Also wähle ich zuerst mein Track-Targeting
für Video und Audio und dann wähle ich
Track-Targeting nur für Audio zwei aus. Diese Tastenkombination wird also nur
auf Audiospur zwei angewendet. Dieses Tastenkürzel ist „
Clip bei der Wiedergabe auswählen“. Fahren Sie fort und legen Sie dafür einen
Kurzbefehl fest. Okay, und das ist alles, was es tut, ist, dass Sie
den Clip am Abspielkopf auswählen können Anstatt also meine Maus benutzen
zu müssen, könnte
ich den
Clip bei der Abspielposition auswählen, meinen Clip hin und
her bewegen und die perfekte Position für den Frame
finden Und weil wir
dieselben Frequenzeffekte
auf die zweite Spur angewendet haben, müssen wir an
diesem Clip nichts ändern, damit er sich von der Masse abhebt Ja, ich weiß, dass sich
Track-Targeting und Source-Patching zunächst
sehr klobig anfühlen können Und es ist langsamer als die Maus zu
benutzen,
vor allem, wenn
man anfängt, aber nach einer Weile gewöhnt
man sich In einigen Fällen ist es schneller
und angenehmer diese Abkürzungen für Quellen-Patching
und Track-Targeting
zu verwenden Abkürzungen für Quellen-Patching
und Track-Targeting Also übe weiter, bleib
dran. Lasst euch nicht entmutigen Ich weiß, dass es nicht einfach ist. Braucht viel
Zeit und Übung. Nehmen wir an, ich
habe beschlossen, am Ende
mit diesen drei Clips ein bisschen Feinbearbeitung vorzunehmen. Ich möchte die Länge
dieses Clips in
der Mitte ein wenig variieren , damit diese Clips nicht alle die gleiche Länge haben. Beim Track-Targeting haben wir ein paar verschiedene Optionen
: unser Video abwählen, unser Audio abwählen und dann nur Wir können jetzt einige Feinarbeiten an diesem
Clip vornehmen. Eine weitere meiner
Lieblings-Kurzbefehle ist die Tastenkombination „
Nächstgelegenen Schnittpunkt auswählen“. Und hier gibt es eine Reihe
von Optionen. Sie könnten den
nächstgelegenen Bearbeitungspunkt
als Ripple in, Ripple Out,
Roll Trim in, Trim Out auswählen als Ripple in, Ripple Out,
Roll Trim in, , aber normalerweise bleibe
ich hier bei diesen drei Wählen Sie den nächstgelegenen Bearbeitungsvorgang
als Rolle aus, das erledigen wir. Es wird einfach die
Rolle ausgewählt ,
die der Bearbeitung am nächsten kommt, und dann kann ich von hier aus mit
meinen Tastenkombinationen „Vorwärts“ oder „
Zurück trimmen“ die
Feinabstimmung vornehmen meinen Tastenkombinationen „Vorwärts“ oder „
Zurück trimmen Ich empfehle dringend,
die Tastenkombination „Nächstgelegenen
Schnittpunkt auswählen“ zu Ich empfehle jedoch die Option „Nächstgelegenen
Schnittpunkt auswählen“ als Eingangs- oder Ausgangsmodus Aber es gibt etwas, worauf
Sie
achten müssen , wenn es
um diese Ripple-Tools geht,
vor allem, wenn Sie
mehrere Spuren gleichzeitig bearbeiten mehrere Spuren gleichzeitig Und das werden wir
in der nächsten Lektion besprechen. Um es noch einmal zusammenzufassen: Wenn
Sie
Feinbearbeitung
vornehmen, um
schnell und präzise zu bearbeiten, stellen Sie sicher, dass Sie die Tastenkombinationen für
die
Clip-Auswahl verwenden ,
und vergessen Sie nicht die
Tastenkombinationen für das Verschieben der Clip-Auswahl nach oben und unten.
Wählen Sie Spiegeln, Punkt als Rolle
bearbeiten, ein- und ausrollen,
sind eine hervorragende Möglichkeit, das schnelle
Zuschneiden des ausgewählten Clips am Abspielkopf zu beschleunigen Zuschneiden des Kurzbefehle können auch Ihre Geschwindigkeit erhöhen. Umschalten, Quellen-Patchen und Track-Targeting können etwas mühsam
sein Üben Sie also,
diese Funktionen
zu integrieren wenn Sie zukünftige Projekte abarbeiten. Denken Sie daran, dass der
Prozess wichtig ist ,
wenn Sie versuchen, so
effizient wie möglich zu sein In der nächsten Lektion
werden wir darüber sprechen, wie Sie Ihre Zeitleiste synchron
halten können.
22. Zeitachsen-Synchronisierung bewahren: Ich liebe das Trimmen von Wellen, aber vor allem in der Anfangsphase
der Bearbeitung . Der
Grund dafür ist dieser Wenn ich den
nächsten Schnitt als Ripple
Trim in auswähle und dann
Anpassungen an dieser Bearbeitung vornehme, wirst
du feststellen, dass
alle Clips rechts
vom
Abspielkopf betroffen sind Die Clips, die sich
an der Abspielposition überschneiden oder sich links von der
Abspielposition befinden, bewegen sich überhaupt nicht Das ist ein kleines Problem, denn auf den
Audiotracks drei und vier ist meine
Musik genau dort Und das war bereits
perfekt zusammengeschnitten, und ich wollte, dass das
synchron bleibt. Ripple Trimming tut
mir in diesem Fall also nicht wirklich einen Gefallen Aber was ich tun kann, ist, die Titelsperren dort, wo sich
meine Musik befindet,
umzuschalten meine Musik befindet und mir keine Sorgen zu machen,
dass sie nicht Eine weitere Option ist das
Umschalten der Synchronisationssperren. Sync-Sperren sind standardmäßig aktiviert
und stellen sicher, dass
alle Clips synchron
bleiben, wenn
Sie Ripple Jetzt wissen Sie, dass die
Clips rechts neben dem
Abspielkopf synchron bleiben,
da
die Synchronisationssperren aktiviert sind synchron bleiben,
da
die Synchronisationssperren aktiviert Abspielkopf Die Clips, die sich mit
dem Abspielkopf schneiden ,
bewegen sich nicht, weil sie mit
den Clips links vom Abspielkopf synchron bleiben den Clips Anstatt
unsere Track-Sperren zu verwenden, schalte
ich diese aus
und aktiviere unsere Synchronisationssperren für die
Tracks drei und vier,
und wenn unser Schnittpunkt
unter Jetzt kann ich diesen Schnitt
anpassen,
ohne dass unsere
Musiktitel versuchen, mit diesen Videoclips synchron zu bleiben Die Musik
bewegt sich nicht mit den Clips weil die
Synchronisationssperren deaktiviert Und wir
sagen der Musik im Grunde: Hey, mach dir keine Gedanken darüber, ob du
mit den restlichen
Clips auf der Timeline synchron
bleibst mit den restlichen
Clips auf der Timeline Dies ist vielleicht das einzige
Mal, dass ich empfehlen würde Sperren zum Umschalten der Synchronisation zu
deaktivieren, da es manchmal nicht erforderlich da es manchmal nicht erforderlich ist, dass
Ihre Musik perfekt Aber du benötigst
deine Musik in der Timeline, um
den Ton deiner Bearbeitung festzulegen um einen Teil
des Tempos Und du willst nicht, dass sich
deine Musik
bewegt , während du die Wellen
trimmst. Sie
müssen aber auch in der Lage sein, Ihre Musik im Laufe der Zeit
anzupassen Wenn Sie dagegen
Ihre Track-Locks aktiviert haben, können
Sie keine Anpassungen an
Ihrer Musik vornehmen , ohne sie
auszuschalten Nun, es ist nicht viel Arbeit, deine Titelsperren
umzuschalten, also macht mir diese Option nicht einmal
etwas aus Das Ziel dieses
Abschnitts ist es jedoch, Ihnen
einen allgemeinen Überblick darüber zu geben , was
sie sind und was sie tun Seien Sie jedoch vorsichtig,
wenn Sie Sync-Sperren verwenden,
da Dinge durcheinander gebracht
werden können,
ohne dass da Dinge durcheinander gebracht
werden können Sie es merken,
bis es zu spät ist. Sie sind dazu da,
die Synchronisation deiner Bearbeitung zu schützen. Um es noch einmal zusammenzufassen: Das Trimmen von Wellen ist bei Clips, die nicht gestaffelt sind
,
unkompliziert Beim Ripple-Trimmen
bleiben
alle Clips rechts
vom Abspielkopf rechts
vom Abspielkopf synchron
und alle Clips, die sich mit dem Abspielkopf schneiden oder
sich
links
vom Abspielkopf befinden, bleiben synchron. Umschalten von Synchronisationssperren können
Sie dies außer Kraft setzen. Denken Sie
jedoch daran, dass sie dazu dienen die
Synchronisation Ihrer Bearbeitung
zu schützen. Seien Sie
also vorsichtig, also Umschalten von Track-Sperren kann eine sicherere Alternative sein,
da es viel einfacher ist zu erkennen, wann
Ihre Track-Sperren
aktiviert sind als
Ihre Synchron-Sperren Okay, nun ist es an der Zeit, der letzten Zusammenfassung
fortzufahren
und dieses Projekt abzuschließen
23. Schlussgedanken: Herzlichen Glückwunsch, Sie haben diesen Kurs
abgeschlossen Es ist Zeit für eine letzte Zusammenfassung schnelle Bearbeitung beginnt damit, dass Sie Ihre Geschichte
kennen, verstehen, was diese Geschichte ist und warum sie überhaupt existiert schnellen Bearbeitung
geht
es nicht nur um technische Fähigkeiten, sondern auch um Organisation. Wenn Sie alles übersichtlich
und aufgeräumt halten, können Sie in Ihren Ordnern und
auf
Ihrer Zeitleiste
schnell finden Ordnern und
auf
Ihrer Zeitleiste Premium-Vorlagen können sehr
hilfreich sein, um
Ihre Produktivität zu steigern Jede Aufgabe, die in mehreren Projekten
wiederholt wird kann in eine Vorlage umgewandelt werden, um Zeit
zu sparen und wiederzuverwenden Denken Sie daran, dass benutzerdefinierte
Arbeitsbereiche darin enthalten sind. Einem
bewährten Bearbeitungsprozess zu folgen schafft einen Weg in die Zukunft. Schnelles Bearbeiten ist
möglich, wenn Sie keine Zeit damit verbringen
müssen, zu
hinterfragen, was als Nächstes zu tun ist, oder wenn Sie
Arbeit wiederholen müssen, die vielleicht
besser für einen späteren Zeitpunkt aufbewahrt wurde Denken Sie daran, in Durchgängen zu arbeiten. Einsatz praktischer
Verfahren wie erweiterten Bearbeitung von Auswahlmöglichkeiten können
Sie Ihre Produktivität steigern. Jedes Projekt
unterscheidet sich geringfügig Wenn Sie
also schnell von einem Prozess zum
nächsten wechseln können, können Sie
agil bleiben und die nächsten wechseln können, können Sie
agil bleiben und Dies
gilt insbesondere, wenn es um
Quell-Patching und Track-Targeting geht Quell-Patching Die Verwendung und Anpassung von
Tastenkombinationen ist entscheidend, um die Bearbeitung
zu beschleunigen und gleichzeitig weniger Druck
auf Ihre
Maushand weniger Druck
auf Ihre
Maushand Die Verwendung der Maus ist erforderlich, insbesondere bei einigen
Vorgängen, z. B. wenn Sie
das Track-Forward-Tool verwenden oder
Synchronisierungsprobleme haben Sie jedoch immer,
wieder nach Möglichkeiten zu
suchen, wie
Tastenkombinationen
jeden Bearbeitungsvorgang beschleunigen können, und passen Sie Ihre Tastenkombinationen
so oft wie nötig
neu an Tastenkombinationen
jeden Bearbeitungsvorgang beschleunigen können, und Sie Ihre Tastenkombinationen
so oft wie nötig
neu Und schließlich sparen Sie jede Menge Zeit, wenn Sie Methoden für
Batch-Prozesse wie
Bewegung, Farbe
und Kopieren und Einfügen von Clip-Attributen
finden Batch-Prozesse wie
Bewegung, Farbe und Kopieren und Einfügen von Clip-Attributen sparen Sie jede Menge Zeit, wenn Sie Methoden für
Batch-Prozesse wie
Bewegung, Farbe
und Kopieren und Einfügen von Clip-Attributen
finden Die Fähigkeit, schnell zu bearbeiten, ist von
Vorteil. Denken Sie auch daran, dass wir
schnell bearbeiten , damit wir
mehr Zeit mit der Geschichte verbringen, unser Handwerk
verbessern und den Prozess
genießen können. Wenn Sie ein fertiges
Projekt haben, reichen Sie es bitte ein, damit ich Ihnen Feedback
geben kann. Ich wäre neugierig, Ihre Meinung zu
dem, was Sie
in diesem Kurs gelernt haben, zu
hören , damit Sie dies auch in Ihre
Projekteinreichung aufnehmen
können , wenn Sie
möchten. Ich würde mich auch über
Ihr Feedback zu diesem Kurs freuen, also hinterlassen Sie bitte eine Bewertung. Ich schätze
deine Zeit hier sehr. Dies hilft mir, meine
Lehrfähigkeiten zu verbessern und Ihnen einen besseren
Service zu bieten. Folgen Sie meinem Profil
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Dinge, die du
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Instagram-Kanälen lernst auf meinen Youtube- und
Instagram-Kanälen Vielen Dank fürs Zuschauen und denken Sie daran, dass Story Ihr
Leitfaden ist. Ich werde dich bald sehen.