Archicad für absolute Anfänger | Nalitect Studio | Skillshare

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      000 Einführung

      1:07

    • 2.

      001 Archicad Schnittstelle

      8:50

    • 3.

      002 Vorbereitung auf das Ausfassen (Verweisen)

      7:42

    • 4.

      003 Zeichnung mit dem wall

      10:40

    • 5.

      004 Fügen Türen und Fenster hinzu

      9:23

    • 6.

      005 Überdachung

      10:04

    • 7.

      006 Hinzufügen Innenmöbel

      4:29

    • 8.

      007 Topographie in archicad erstellen

      8:45

    • 9.

      008 Dachdetails hinzufügen

      2:16

    • 10.

      009 Erhöhungen erstellen

      4:16

    • 11.

      010 Platz im Layout

      8:33

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

457

Teilnehmer:innen

4

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs erstellen wir ein einfaches Pod House von Anfang bis Ende mit Archicad.

Wir lernen sehr wichtige Konzepte auf dem Weg, die dich für noch größere Projekte in der Software ausstatten.

Wenn du mehr erfahren willst, stelle ich regelrecht auf meinem Youtube-Kanal an: www.youtube.com/c/nalitectstudio

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Teacher Profile Image

Nalitect Studio

Graduate Architect | Content creator

Kursleiter:in

Skills dieses Kurses

Design Grafikdesign
Level: Beginner

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Transkripte

1. 000 Einführung: Hallo, mein Name ist Alan Amara, und ich freue mich sehr, Ihnen einen Anfängerkurs zur Verwendung von AKI Cat vorzustellen . Jetzt wurden diese Kosten für diejenigen zugeschnitten , die mit unserem Ticket als Modellierungssoftware beginnen möchten und auch falsch sind, die seit geraumer Zeit kein Aggregat verwendet haben und wollen erfrischen sich selbst und kommen Sie mit der Software auf den neuesten Stand. Jetzt können Sie erwarten , dass wir über die gesamte Schnittstelle gehen und wie uns vertraut machen und in der Lage sein werden , durch die Software zu navigieren. Und am Ende des Kurses sollten Sie in der Lage sein, sich selbst zu machen, Sie sind sehr schnell Plan, Sie mit Ihren Freunden teilen und Innovationen machen können , die damit einhergehen können teile mit dem Rest der Welt. Du arbeitest sehr schnell. Während dieses Kurses werden wir die Aggregatversion 25 verwenden, die zum Zeitpunkt der Aufzeichnung dieser Tutorials die neuesten ist . Wenn Sie jedoch eine Audioversion oder in einer späteren Version verwenden , können einige Dinge ein bisschen anders sein, aber Sie sollten in der Lage sein, gut zu folgen. Also lasst uns weitermachen und mit dem Training beginnen. 2. 001 Die Archicad: Okay, also schauen wir uns die ICAD-Ganzzahlen an. Das ist es, was Sie wahrscheinlich die meiste Zeit anschließen würden . der oberen rechten Ecke haben wir die Vorhersagen Nim, die kurz nach dem Aggregatlogo liegen. Und dann haben Sie die Etikette-Version , die Sie verwenden. In meinem Fall kann ich 25 kriegen. Und darunter haben Sie diese Menüleiste, die in fast jeder Anwendung vorhanden ist , in der Sie Ihre Fenster öffnen. Nicht vertraut damit passiert in Mark, aber Sie sollten auch das Menü haben, das die Dateibearbeitungsansicht bietet , um Ihnen zu helfen. Diese enthalten die meisten Dinge, die wir in dieser Schnittstelle betrachten werden . Direkt darunter haben wir die Standardsymbolleiste, also die Standardrohre, hat aber einige der am häufigsten verwendeten Werkzeuge, die Rückgängig machen, wiederholen, finanzieren, vertreiben, Becherglas für Limit enthalten , Parameter injizieren und den Rest der Dinge, wie wir während dieses Kurses über sie sprechen werden. Und wenn Sie aus irgendeinem Grund Ihre Standardsymbolleiste nicht sehen können , müssen Sie zu Fenstertuben wechseln und zum Standard wechseln. In diesem Fall haben wir Standard Advanced und Standard Basic. Nun, nur Standard Advanced ist das, was wir haben und das ist es, was Sie für diese Schnittstelle benötigen. Danach haben wir die Info-Bücher. Jetzt enthält die Infobox Informationen zu allem , was genau hier ausgewählt wird. Wenn ich den Pfeil auswähle, kannst du sehen, dass wir jetzt die Informationen über den Pfeil haben , der hier angezeigt wird. Die verschiedenen Methoden, mit denen Sie den Pfeil verwenden können, ist das Gleiche, wenn ich hier auf das MCU-Tool klicke , Sie können die verschiedenen Formen sehen , wie wir die MCU zeichnen können , ungefähr so. Wenn ich hier etwas zeichne, siehst du, dass das eine Art zu zeichnen ist. Und dann sieht man, dass dies eine andere Art zu zeichnen ist. Dass mein Q und dasselbe für diese anderen Wahrheiten wie die Wand des Dickdarms, den Strahl, zutrifft diese anderen Wahrheiten wie . Wann immer ich sie auswähle, können Sie die verschiedenen Parameter sehen, die uns präsentiert werden. Die Säuglingsbücher zeigen uns die Dinge, die wir in der Toolbox auswählen. Dies ist die Toolbox und sie hat das Design, das Ansichtsfenster und das Dokument, und alle haben verschiedene Dinge, die einen Blick auf das Ansichtsfenster werfen. Wir haben Abschnitte und Erhebungen, und das sind nur Marker, die wir einbringen. Wenn wir verschiedene Arten von Ansichten erstellen wollten, die wir uns während des Trainings ansehen werden. Und dann haben wir auch die Dokumentregisterkarte, die die verschiedenen Dinge enthält, die wir verwenden können wie zum Beispiel die Dimensionen. Und dann blindet dies die verschiedenen Arten von Linien und Feldern, die wir uns ansehen werden. Jetzt rechts haben wir den Navigator-Pin und diese navigieren Sie nach oben, wo immer Sie es nennen möchten, E befindet sich in Fenstertabletts und Sie haben hier den Navigator. Wenn ich das auswähle, siehst du Verschwinden. Und um es zurückzubekommen, kannst du dorthin zurückkehren, wo ich es entfernt habe , oder du kannst hier auf dieses Symbol klicken. Dies wird angezeigt, und im Moment ist es nicht dauerhaft oder Sie möchten mit der rechten Maustaste auf die Registerkarte klicken und hier auf Navigator klicken, und dann wird es rechts eingebettet. Einfach so. Das ist die Navigation einer Pin, die Ihnen helfen wird, von d 14 zum Flussplan unter dem Dach zu navigieren . Ich schwöre, verschiedene Flows zu ändern, die wir zugreifen können, indem wir mit rechten Maustaste klicken und zu den Story-Einstellungen wechseln. Sie können diese Abkürzung genau dort sehen. Und Sie können sehen, dass wir den 14. Grundriss und das Dach haben. Das war's. Das wäre nicht hauptsächlich in der Projektkarte. Nach der Projektkarte haben wir den Vmax, der verschiedene Ansichten speichert und wir werden später darüber sprechen. Nach der Ansichtskarte haben wir Layoutbuch anzeigen. In diesem Buch werden wir die Dinge , die wir exportieren werden, zum Beispiel in Bezug auf PDF platzieren. Und schließlich hast du diesen Verleger. Welcher Herausgeber wird uns helfen , wenn wir auch diese Dinge veröffentlichen wollten, wie den Strahl, den Strahlauslass. Aber höchstwahrscheinlich werden wir sprechen, um mehr über das Layoutbuch und den Prognosemonat einzugehen. Also wollten wir uns an die Projektkarte halten. Ganz unten haben wir die Menüs für eine schnelle Optionen. Diese griechischen Optionen ermöglichen es uns, viel schneller zu navigieren. Wenn ich zum Beispiel beschlossen habe, die mittlere Maus zu klicken und zu halten, scrollen Sie am meisten, wenn ich klicke und halte, Sie können sehen, dass eine Hand auftaucht und ich kann diese links vom Bildschirm nehmen . Manchmal kann man also deinen Spaziergang einfach nicht sehen und du willst dorthin navigieren. Möglicherweise müssen Sie einfach nur mit diesen Schnelloptionen in das Fenster passen . Wenn Sie auf An Fenster anpassen klicken, wird es in die Mitte gestellt. Und wenn Sie einen bestimmten Abschnitt vergrößern möchten, können Sie einfach auf den erhöhten Zoom und das große Feld klicken . Bereich. Sobald Sie loslassen, wird es darauf hineingezoomt. Und das wird auch das gleiche sein wie beim vorherigen Zoom. Wenn ich auf den vorherigen Zoom klicke, können wir losgehen, wenn ich auf den nächsten Zoom klicke. Dies hilft Ihnen, zwischen den beiden soeben erstellten Zooms umzuschalten. Und wir haben eine Reihe anderer Optionen, die wir im Laufe dieses Trainings betrachten werden , wie zum Beispiel die Skala. Wenn Sie die Skala auf 150 erhöhen möchten, können Sie sehen, dass dies größer wird, aber es ist der gleiche Zoom und alles. Aber mit 115 wird größer. Eins bis 200, es wird kleiner. Es ist so etwas. Gehen wir also zurück zu einem, zu 100. Und nun, wir können entscheiden welche Schicht diese Dinge gelegt werden. Mal sehen wir es über das 2D-Layout. Aber andererseits haben wir auch die verschiedenen Ansichten , die wir uns ansehen können. Zum Beispiel haben wir für diesen Fall die Südhöhe. Wenn wir diese Hemmung öffnen, werden wir dorthin gebracht, wo wir uns die Art von diesem Motor ansehen , den wir während des Kurstrainings betrachten werden . Und Sie können die verschiedenen Registerkarten sehen , die uns helfen, schnell dorthin zu navigieren, wo wir wollen. Wenn wir zum Beispiel zu 3D gehen, können Sie sehen, dass wir uns jetzt im 3D-Fenster befinden und uns diese Dinge ansehen. Wie navigieren wir in 3D? Am gebräuchlichsten ist, dass Sie alle drücken müssen, um zu obittieren , damit Sie Ihre linke Maustaste so klicken und halten können, dass Sie irgendwie in der Position bewegen können. Und du kannst rein oder raus scrollen, um es zu bewegen und zu sehen, was passiert. Wie wir bereits sagten, wir haben die Hand mit dir halte die Mitte, die du kannst. Sie können es nach rechts oder links anzeigendem Anzeigecode bringen. Klicken und halten Sie sie gedrückt. bist du auch. Wir haben den 3D Explorer. Wenn Sie schon einmal Spiele gespielt haben, können Sie die Navigation damit verwenden, verwenden Sie normalerweise die WASD. Wie Sie das sehen können, suche ich, wenn ich 3D Explore sage, wenn ich mich jetzt am meisten bewege, wenn ich mich jetzt am meisten bewege, wohin ich gehe, wie ich es in einem Spiel tun würde. Und wenn ich WE vorne züchte, wenn ich SI-Gruppe rückwärts ausdrücke, drücke a geht seitwärts oder die andere Seite mit D und C geht runter und spezifiziert, dass er nach oben gehen wird, C und Leertaste. Wenn ich jetzt W drücke, während ich sie bewege, können die meisten sehen, dass ich herumfahren kann. Diese waren oder so ähnlich. Eigentlich zu ihnen mit g Hut. Ich bin mir nicht sicher, warum sie das gemacht haben. Alles klar, das ist der schnelle Überblick über das Interface. Lassen Sie uns nun in den Prozess der Erstellung dieses Muji-Hutes eingehen. 3. 002 Vorbereiten des Entwerfen (Referenzen): Um also gut zu folgen, müssen Sie möglicherweise den Ressourcenordner herunterladen , den ich unten in den Kommentaren angehängt habe , und diese Bilder suchen und herunterladen, die Ihnen in Bezug auf referenz. Wir möchten also in der Lage sein, einen Grundriss einzugeben und uns die Vorderansicht, die Seitenansicht und das Bild anzusehen , das uns leiten wird. Und um den Flussplan zu verbessern, müssen wir uns hier möglicherweise zusammen darauf vorbereiten. Lassen Sie mich also hier im Navigatorstift unter die Projektkarte gehen, Sie wollten zum V-Arbeitsblatt gehen rechten Maustaste klicken und ein neues unabhängiges Arbeitsblatt erstellen. Dieses unabhängige Arbeitsblatt nenne ich es als Flow-Plan-Referenz. Also werde ich „Create“ sagen und es wird erstellt. Und hier drin bringe ich meinen Ordner zurück. Wähle einfach das Bild aus und lass es hier rein. Jetzt werde ich das minimieren und damit anfangen, dies zu positionieren. Ich möchte diese so nahe an dieser X-Marke positionieren , die Sie hier sehen können, was der Ursprung ist, der uns helfen wird, unsere Arbeit zu organisieren, dass es nicht so viel Sprint nach außen ist. Jetzt, sobald ich es jetzt hier habe soll der Pot es skalieren, weil es gerade ein Bild ist. Und wir wissen nicht, ob es die richtige Skala ist oder nicht. Aber das sind wir in der Lage, weil wir Dimensionen für dieses Ding haben. Um es zu vergrößern, benötigen wir einige Zeilen als Referenz. Also wähle ich eine Linie aus und mache sie rot, damit du sie sehen kannst. Und ich brauche diese Linie, um für uns eine Dimension wie diese anzugeben , die 3813 sein wird und das sind Millimeter, 3835 krank. Okay. Und Sie können sehen, dass wenn ich das ein wenig bewege, Sie sehen können, dass wir es haben dieses Ding soll dazu kommen, dass es viel kleiner sein soll als auf dem Bild. Wenn Sie lieber andere Dimensionen verwenden, können Sie dies tun, indem Optionen pro Vorhersageeinstellungen aufrufen. Und hier können Sie zu Bemaßungen gehen, die Einheiten schlagen wenn Sie die Abmessungen oder die Schaukeleinheiten ändern möchten . Und wenn du in anderen Dimensionen zur Arbeit gegangen bist, hast du hier einen Haufen. Je nachdem wo du bist. Ich glaube, die Amerikaner benutzen die Füße und Zoll, das kannst du wählen. Im Moment behalten wir es so, wie es ist und wir werden so laufen. Lasst uns jetzt weitermachen und das vergrößern. Um dies zu skalieren, können Sie also zu Bearbeiten, Größe ändern, umformen und sich befinden, oder die Verknüpfung, die Control K ist, gehen . Um effektiv arbeiten zu können, müssen Sie möglicherweise diese Verknüpfungen von Head kennenlernen. Und ich denke, dafür habe ich auch ein gemeinsames Shortcuts PDF angehängt , damit Sie sich mit diesen Befehlen, Verknüpfungen, vertraut machen können. Wenn ich darauf klicke, sehen Sie dieses Dialogfeld ungefähre Angaben. Und wir möchten sagen können, okay, die erste Clique, die Sie machen möchten , soll dort anfangen , wo Sie diesen Punkt benötigen. Dann lasst uns die nächste Clique machen. Halten Sie also die Umschalttaste so gedrückt, dass Sie sehen, dass es sich in einer einzigen Zeile befindet. Also haben wir auf zwei Pisten dorthin gebracht, wo wir Vs haben wollen, also wollen wir, dass es hier anhält. Der letzte Klick wird dieses Ding so skalieren wo wir unseren roten Pin haben, und hier ist es, wo es ist, und da bist du. Jetzt haben wir dieses Ding neu skaliert. Jetzt können wir sagen, ziehen Sie das hier hin, genau zu diesem Punkt , indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und die Verknüpfung verschieben und ziehen. Möglicherweise müssen Sie das wie bei den meisten dieser Verknüpfungen formulieren , die Ihnen das Leben viel einfacher machen, steuern Sie D, klicken Sie darauf und bringen Sie dies und legen Sie es hier ein. Jetzt haben wir hier etwas zu arbeiten. Und wir können löschen gewusst, dass wir zum Bodenfluss zurückkehren und diesen Grundriss hier zeigen wollten . Wie machen wir das? Wir wollten dies tun, indem wir Tris Reference, die Standardsymbolleiste, aktivieren . Wenn wir darauf klicken, sollten wir es sehen können, aber wir können nichts sehen. Und das liegt daran, dass dies den Gaumen bringt, der hier im Dropdown-Menü steht. Klicken Sie auf Verweis verfolgen. Und es wird sein, dies werden die Datenbücher sein, mit denen wir zusammenarbeiten wollen. Und hier drin möchten wir nach ihrer Referenz suchen. Also wollte ich R sagen , dass wir nach dieser WE-Überschwemmungsreferenz suchen , die wir erstellt haben, wenn wir sagen Okay, sie soll zeigen, aber sie wird nicht angezeigt. Und das liegt daran, dass wir jetzt hierher gehen müssen. Wenn wir auf diesen Pfeil klicken und nach einer Abbildung suchen, da die Zahlen standardmäßig ausgeschaltet sind. Wenn wir jetzt auf OK klicken, können Sie sehen, dass es genau da ist. Und jetzt können wir anpassen , wie es aussieht. Wir können die Farbe in so etwas ändern, vielleicht ist das Rot gut. Sie können die Deckkraft auch reduzieren, je nachdem , was Sie sehen möchten. Dadurch. Sagen wir mal, essen beide V-Referenz. Jetzt können wir dieses k verfolgen . Jetzt können wir das loswerden und jetzt lassen Sie uns auch diesen Arbeitsbereich reduzieren. Also gehe ich zu Control D, um das hier näher zu bringen. Kontrolliere D Tun dieses Kreuz. Auch hier, so dass wir eine kleinere Steuerbemessungsgrundlage schaffen , von der wir anfangen werden zu arbeiten. Wenn Sie auch die Art und Weise ändern möchten, wie sie anders aussehen, gehen Sie zu den Einstellungen von Control T oder klicken Sie hier auf dieses Symbol. Wenn sie ausgewählt haben, können wir diese Datenbücher abrufen oder den gleichen Dialog erhalten, indem wir auf dieses Symbol doppelklicken, das ist die Höhe, die ich gleich ist. Wenn Sie jetzt doppelklicken, können Sie immer noch dasselbe bekommen. Unter dem Spitznamen Symbol, Text und Text können Sie also die Standardeinstellung erhalten, die ein Dreieck ist, und wir können es so machen, was wir wollen. In diesem Fall gefällt mir, wie das aussieht. Es ist ein Minimalist. Und auch, Sie können dieses Ding mit Lipiden anpassen, aber es kommt herein und Sie wählen dieses Bild aus, um diese so zu dehnen, dass es zu jeder Form oder Größe oder Form passt jeder Form oder Größe oder Form , die Sie lieber in Ihrem zeichnungen. Dies ist der erste Schritt, den Sie unternehmen können, um Ihre eigene Art von Wanderumgebung zu schaffen. 4. 003 Entwerfen mit dem wall: Zuallererst wollen wir diese Welten zeichnen können. Normalerweise müssen wir hier ein Wort „wahr“ auswählen. Lassen Sie mich das also erweitern, damit Sie es sehen können. Und ich denke nur , dass es Kleinigkeiten sind. Ich sagte, wir haben die Namen genau hier. Wählen wir also das Knoten-Tool und wir fangen an zu zeichnen. Sie können also sehen, dass es einfach ist , tatsächlich auszuwählen und zu zeichnen. Aber lassen Sie mich das rückgängig machen, weil wir zuerst unsere Wand setzen müssen. Also gehen wir zu den Einstellungen, indem wir heute hier oder auf diese Verknüpfung klicken oder Steuern T. Klicken Sie also darauf und wir sollten dieses Dialogfeld haben. Nun, am Anfang bedeuten Sie, dass Sie sich keine Sorgen um all diese Dinge machen müssen , die Sie vorgestellt haben weil es überwältigend sein kann, besonders wenn Sie gerade anfangen und Ihnen egal sind alle Parameter. Aber wenn wir auf die Details eingehen, werden Sie verstehen, warum diese Dinge unnötig sind. Hier haben wir drei Icons. Eine davon ist für benutzerdefinierte Formen. Wenn Sie Kundenform trinken, können Sie sie herausbringen. Zum Beispiel können Sie diejenigen sehen , die bereits vorhanden sind. Und dann haben wir diese vier Verbundstrukturen zu Strukturen, die unterschiedliche Hohlräume haben. Und Dan benutzt diese Option hier. Und dann haben wir endlich hier, wo du nur ein einziges Material einlegst. In diesem Fall werde ich versuchen, es einfach zu machen. Wir werden dies für ein einziges Material verwenden und wir wählen so etwas wie das Holz, da unsere Kabine wahrscheinlich aus Holz besteht. Ich könnte mich irren, aber denken wir einfach an, dass Holz und Meiose etwa 150 betragen werden , denn das ist es, was mir aufgefallen ist. Sie können die Dicke dort platzieren , wo ich das hinstelle, und dann können Sie sehen, dass die Wand vom Bodenfluss aus beginnt und sie sich auf die Geschichte einschneidet. Einer ist der erste Fluss und Sie können sehen, dass er drei Meter hoch ist, also stellen Sie sich hier an. Die Standardwerte sind in Ordnung. Wir können es so lassen, wie es ist. Und hier unten sieht man, dass diese Dinge das sind, was die Welt vertreten wird. Aber lassen Sie uns einfach zum Modell springen , weil wir uns auf das 3D konzentrieren wollen . Lassen Sie uns diese also außer Kraft setzen. Es ist einfach. Klicke einfach auf diese drei. Und hier können Sie die Oberflächen verknüpfen , während Sie ein Material einlegen, das auf allen Oberflächen angezeigt wird. Oder Sie können einfach anderes Material auf die Außen- und Innenseite legen und sich unser Modell ansehen. Und bei der, lass es mich rausziehen. Wie gesagt, es ist leicht für uns zu folgen und ich ermutige Sie, etwas wie reines Riff zu bekommen. Es ist Software, die Sie online herunterladen können, also finden Sie sie. Es ist ziemlich kostenlos. Es ist kostenlos. Sie können es kostenlos herunterladen und helfen beim Anzeigen der Inhalte. Wählen wir also alle unsere Bilder hier aus. Wir klicken und ziehen sie hier hinein, so dass es für uns leicht ist, sie gleichzeitig zu betrachten , wie wir es tun, ist es nur eine Randnotiz. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie es nicht sehen können. Sie können ein Bild gleichzeitig mit nur dem Standardfenster statisch öffnen gleichzeitig mit nur dem Standardfenster und durchschauen. Es ist nur so, dass ich sie gerne hier zeigen lasse. Jetzt haben wir das los. Und wir wollen uns ansehen, was passiert. Zum Beispiel haben wir hier drinnen ein anderes Material als das, was außen ist. Das wollen wir hier machen. Also das einzige Draußen, das wir uns für etwas wie das Flow Board entscheiden werden. Ich mochte das Aussehen dieser weil es sich um horizontale Einstellungen handelt. Verwenden wir Flow Board oder eins, Flow Bot O1. Und dann würde auch Gebrauch jede Art von Wort bekommen , das ich verwenden würde, würde grün horizontal für die Einsicht finden. Kann immer noch, okay, und wir fangen an zu zeichnen, wenn Sie das erste klicken, um zu sehen, wo die Wand. Hier haben Sie also die Möglichkeit , die Referenz zu ändern. Wenn Sie also darauf klicken, können Sie sehen, dass es auf der gegenüberliegenden Seite gezeichnet wird. Jetzt können wir die Sets machen, die wir auf der anderen Seite erstellt haben. Lassen Sie uns also die erste Dimension einsetzen, damit Sie nichts tun müssen , solange Sie dieses Symbol aktiviert haben, nämlich die Fangpunkte. Es sind keine Leitpunkte. Ja. Wenn Sie diese zehn haben, sehen Sie dort nicht die Dimensionen , die Sie einsetzen können. Nur sie waren D 38 verde, was man auf dem Bildschirm sehen kann. Und wenn du Okay sagst, sieh zu, dass das da drauf gelegt wird. Das ist die Innendimension. Dann können wir von dort aus anfangen und den 3510 zeichnen. Also setze 3510 ein, sag, Okay, und jetzt ist es platziert. Wenn ich misse, sieht man, dass das nach draußen geht, aber es soll gehen, es sollte draußen sein. Also diese Dimension hier, also müssen wir die Mauer einbringen. Und wie gesagt, man kann Griechisch lesen und bewegen und Drogen sagen, so dass Sie diesen Punkt, der sich von außen befindet, nach innen ziehen . Jetzt haben wir also eine korrektere Dimension weil die Dimension von außen auf ihre 3830 kommen soll . So zeichnet man diese einfach. Und Sie können eine weitere Kopie per Verschiebung erstellen. Ziehen Sie eine Kopie, dann bringen Sie diese mit. Dann halte ich die Umschalttaste gedrückt, um es in gerader Linie zu halten und es bis zum Ende zu schnappen, das irgendwo hier ist. Um die Wände zu reinigen. Sie können sehen, dass es jetzt zwei verschiedene Wörter gibt, sodass Sie sie auswählen können, indem Sie auf eines klicken, Umschalttaste größer als eins halten, die Umschalttaste gedrückt , auf ein anderes klicken und Überschneiden aktivieren können. Wenn Sie also auf „Überschneiden“ klicken, werden sie geschnitten. Im Moment sehen wir, dass sich die Referenz geändert hat. Dies wird also ein paar Herausforderungen verursachen. Und das Gute an der Verwendung unseres Kcat ist, dass alles, was Sie hier im Flussplan zeichnen , in 3D dargestellt wird. Wenn wir hier zum 3D-Panel navigieren, können Sie sehen, dass es bereits hier draußen ist. Zuallererst haben wir ein paar Herausforderungen. Eine ist, dass die Oberfläche auf die andere Seite gelegt wurde und dann diese auf diese andere Seite gelegt wurde. So können wir dieses und dieses einfach spiegeln. Alles, was wir tun müssen, ist einfach diese Wand zu wählen und sie auf diese andere Seite zu verschieben, wie gesagt, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Droge verschieben oder D kontrollieren, wie Sie dort sehen können. Also schnapp ich mir das und lege es am Ende hier hin und spiegele das dann wieder. Wie spiegeln wir uns? Lesen Sie Griechisch, Bewegen, Spiegeln, Spiegeln, Nautik, PPAD Spiegel. Und im Spiegel von hier aus will ich nur diese Oberfläche von innen haben. Und das werden wir dafür tun. Sparen Sie Zeit. Lass uns D zum Ziehen kontrollieren. Würde es dann da sein? Und dann kontrolliere M zum Spiegeln. Und dann sagen wir es so, einfach ist das. Wenn Sie miteinander auskommen, müssen Sie diese Abkürzungen beherrschen , da sie Ihr Leben viel einfacher machen. Also lasst uns in 3D gehen. Das ist eher so, eher so. Die Sache ist, dass wir im Moment ein anderes Material für dieses hier haben müssen . Wenn wir hier zu unserer reinen Referenz zurückkehren, können Sie sehen, dass wir einige Dinge vor sich haben. Wir haben das schwarze Material auch auf dieser Veranda hier. Wie erreichen wir das? Möglicherweise müssen wir diese Wand teilen. Wie teilt man eine Wand zusammen? Wir haben es und handelt hier, was in der Standardsymbolleiste als Split bezeichnet wird. Denken Sie daran, wenn Sie die Standardsymbolleiste nicht sehen, gehen Sie zu Fenster-Symbolleisten und dann können Sie dort den Standard sehen. Dies ist also die Standardsymbolleiste. Klicke auf den Split, komm her und zeichne eine Linie. Klicken Sie natürlich auf die Außenseite. würden wir nochmal machen. Also klicke hier und zeichne eine Linie auf der Außenseite. Jetzt zeigt Ihnen der zweite, der dritte Quick , woher Sie alles abschneiden können. Ich klicke dort. Und jetzt haben wir uns getrennt, getrennt. Und um zu wissen, woher wir uns getrennt haben, wählen wir eine Zeile im Dokument aus. Kann eine Linie wählen. Zeichne einfach diese Linie, um eine Art Handlung als Leitfaden zu zeigen. Wenn wir also hier klicken, teilen, klicken Sie einfach auf die Zeile und zeigen Sie, wo sie geschnitten werden soll. Und jetzt können diese beiden das Material erhalten, das wir wollen. Also sind wir zu den Einstellungen von Control T. gegangen und wir können dieses Material auch auf die Bodenplatte oder eine, die K ist, ändern , damit Sie sehen können, dass wir außen und auf der Seite eine Materialänderung haben innen. Wir können diese Form schließen. Ziemlich einfach. Wir können hier eine Kopie machen. Steuern Sie also Shift D, um eine Kopie zu erstellen. Und wir bringen es nach oben. Aber natürlich ist es in die andere Richtung richtig, falsch. Also kontrolliere M zum Spiegeln. Denken Sie daran, dass Sie sich mit diesen vertraut machen müssen, da Sie sie so oft wie möglich verwenden müssen. Steuere D, um Dinge an Ort und Stelle zu ziehen. natürlich sicher, dass Sie das Ding in die richtige Position bringen. Um es noch einmal zu überprüfen, kannst du diesen Krieg führen, obwohl er bis zum Ende ist. Dann droge es rückwärts im Alter von 70 Jahren. Also kontrolliere D und ziehe dann um den 870 rückwärts. Da sind wir. Wir haben selbst diese Mauern. Was haben wir also gemacht? Dort? Das ist es. 5. 004 Dooren und Windows hinzufügen: Lasst uns ein paar Öffnungen in dieses Ding setzen. Machen Sie sich nichts aus über die Referenz, denn sie zeigt uns nur , was passiert. Ich glaube, lasst uns es einfach zur Seite bewegen. Bringen wir die Referenzsache mit. Sie können das Medikament auswählen, das uns hilft, es auf die Seite zu ziehen. Du kannst es noch weiter bringen. Lasst uns einfach eine Tür wählen. Dies sollte etwa 2,5 bis 550 betragen. Wie platziert man in eine Tür in dieses Ding? Im Design haben wir also Türen, die hier in Afrika präsent sind. Wenn Sie hier ein großes Fenster sind, doppelklicken Sie einfach und Sie gehen in den Laden, wo Sie die Tür auswählen, die Sie wollen. Wenn ich mir die Referenz ansehe, die hier mit diesem reinen Schiedsrichter veröffentlicht wird, sehe ich, dass meine Tochter ein Doppelblatt ist, was vielleicht eine Schiebetür ist, weil ich nicht glaube, dass es genug gibt Platz, damit es hier herumschwingen kann. Lass uns eine Schiebetür wählen. Wenn Sie in unserem Kcat hierher kommen, die verschiedenen Kategorien, die Sie wählen können, zwischen denen Sie wählen können, eine davon. Wenn wir uns für eine Schiebetür entscheiden, können wir sehen, dass wir Transformationen haben und auch Kanten an diesen Transformationen haben. Also können wir hier runter gehen und uns etwas aussuchen , das dem ähnelt, was wir haben. Und sie denken, dass die Schiebetür 25 viel, viel näher ist. Die Standardhöhe ist in Ordnung für das, was wir verwenden werden. Wir können die Größe auf etwa 250 ändern , weil es für die Breite der Tür ungefähr 550 ist. Was es nun hier in den Einstellungen oder Einstellungen in den Einstellungen geht , wählen Sie aus, wie es aussehen soll. Und wenn man sich meine Referenz ansieht, ist der Standardwert in Ordnung, weil er kein Raster hat und einfach so aussieht. Und wir können die Art von Griff auswählen , den wir jedem anziehen möchten. Sie können also eine von diesen auswählen, die Sie für geeignet halten. Ich glaube, es sah ungefähr so aus. Natürlich ist es einfach, auch Ihre Gewohnheit zu machen. Du schaffst es. Aber für die Zwecke dieses Videos werden wir das tun. Und standardmäßig haben wir einige Gehäuse an diesen Türen oder Sie können sie entfernen, da ich beim Betrachten der Referenz keine Gehäuse habe. Es ist einfach in die Welt eingedrungen. sicher, dass Sie diese entfernen und auch Darstellungskapazitäten in Öffnungen, Öffnungslinien gehen , und unter 3D-Vorhersage können wir dies überprüfen und die Öffnungslinien deaktivieren, damit wir keine öffnenden Linien in 3D haben. Du siehst es in einem Moment. Warum? Stellen wir also die Tür hier rein. Wie platziert man eine Tür? Klicken Sie einfach auf die Wand und geben Sie an, von wo die Tür geöffnet ist. Ich denke, der Standardwert ist in Ordnung. Und da sind wir. Schauen Sie sich unsere Referenz an. Wir haben noch etwas Platz übrig, also etwa 50 oder noch weniger. Ja, ich glaube, es ist ungefähr 25 Millimeter dick von GAAP-Lift an der Außenseite. Das ist also ziemlich cool und ich liebe es absolut. Und wenn man sich unsere Referenz ansieht, fängt die Tür fast am Anfang an, also können wir sie an dieser Stelle genau dort haben. Also schauen wir uns an , wie es aussieht. Wenn wir zu 3D gehen. Und zuallererst sieht man, dass es den Boden nicht berührt. Manchmal brauchst du es nicht, manchmal willst du das nicht tun. Das kannst du hier in der Höhe ändern. Siegeln Sie also Höhendiagramm Routine 0 ab und lassen Sie es hier den Boden berühren. Jetzt haben wir hier was los, cool. Und Sie können auch ändern, wie diese Frames aussehen. Wenn wir also zu den Einstellungen gehen, in denen wir waren, die von Control T dorthin gehen, haben wir auch eine Option für modale Attribute und die Art der Modellattribute, zu denen Sie wechseln möchten. Das ist nicht dieser. Modellieren Sie Attribute. Und achten Sie darauf, hier die einheitlichen Türflächen zu überprüfen. Und dann können wir etwas wie das Schwarz einsetzen , damit Sie alles auswählen können , was Sie für geeignet halten , wie dieser Fall für meine Kinder aussehen wird . Metallionen werden wir machen. Wenn ich sage, okay, da bist du ja. Wir haben eine Tür, die höchstwahrscheinlich auch dem ähnelt, was wir haben. das ansehe, kann ich sehen , dass sich diese beiden Dosen wahrscheinlich zusammenbewegen. So haben Sie auch in den Türoptionen einige Möglichkeiten zu ändern, um welche Art von Tür es sich handelt. Sie können also sehen, dass wir jetzt zwei Blätter haben, eines gleitet. Man kann also auch gleitende Blätter sagen, das war's. Wenn du okay sagst, kannst du sehen, dass jetzt diejenigen zu gleitenden Blättern werden. also definitiv einfach, mit dem, was wir haben, herumzulaufen und zu laufen. für Windows Was passiert für Windows im Windows-Tool? Sie wählen ein Windows-Tool aus, das hier ist, und es ist irgendwie derselbe Prozess. Du gehst rein und suchst nach einem Fenster, das aussieht wie du hast. Der Standardwert hier ist in Ordnung. Für die Art von Fenster , die wir machen wollen. Es ist ungefähr 700 700 und ich glaube, wir werden versuchen, das zu überprüfen. Und wie weit ist es vom Boden entfernt? Natürlich checken Sie von hier aus nach. Und du stellst dir vor, wenn eine Person hier sitzt, würde vielleicht ja, 1.7 für uns tun. Also wird der eine Meter hier vorerst ausreichen. Und hat auch so viele Möglichkeiten , mit denen Sie wechseln und gehen können. Aber im Moment werden wir einfach versuchen, es einfach zu halten. Sie können durchgehen und die Dinge sehen, die Sie möglicherweise ändern müssen. Lassen Sie uns auch sein Material hier in moderaten Attributen ändern und es in Metallionen ändern. Welcher Typ ist es dann? Also können Sie in den Windows-Einstellungen hier auswählen, vielleicht denke ich, dass dieses Fenster gut ist, um als Taupin zu arbeiten, also können Sie dazu wechseln. Und auch, wie wir es zuvor getan haben, Dinge wie das Öffnen von Linien, können Sie sie in 3D entfernen. Das mache ich gerne, aber es ist keine Masse. Du kannst sie verlassen. Für diesen Fall. Wir haben keine Gehäuse, was gut für uns ist, denke ich, sagen wir okay und stellen einfach das Fenster auf. Wenn man sich die Referenz anschaut, ist das Fenster irgendwo wie hier. Ja, so etwas. Und ich glaube, es sollte auch eine Überprüfung des Wandkerns haben . Sie können in die Rezension vielleicht etwa 15 Millimeter um zu helfen, so etwas. Das ist das Fenster. Wenn wir also in 3D hierher gehen, sollten wir dieses Fenster dort sehen können. Vielleicht ist es das nicht, die Größe ist nicht überzeugend. Sie können sich immer anpassen. Also habe ich das Gefühl, dass es etwa 900 mal 900 sein sollte. Weil es rechteckig aussieht. Ja, das sieht eher so aus. Sie können jederzeit die Einstellungen der Fenster und Türen von hier aus ändern. Oder Sie können zu den Einstellungen gehen, indem Sie den Dialog direkt dort öffnen . Es ist also ziemlich einfach zu machen. Also endlich werden wir hier etwas Bramme hinzufügen. Wie fügen wir Platten hinzu? Es ist ziemlich einfach. Nur das größte Labor von irgendeinem dieser Orte hier. Und zeichne es herum. Standardmäßig haben wir einige Einstellungen in den Platten, oder wir können uns ansehen , wie sie aussehen. Wie bereits erwähnt, gilt dies für zusammengesetzte Strukturen, sodass Sie eine davon auswählen oder Ihre eigene erstellen können. Aber für die Zwecke dieses Videos werden wir es einfach von hier aus kontrollieren und einfach sagen , dass es vielleicht ein kleiner ist, wie 150 für einen einzigen Schritt, denn das ist es, was es ist sieht aus wie. Und wir können alles andere verlassen und einfach sagen: Okay, ich bin gekommen und lege es hier rein, lege es einfach hin, lege es über die ganze Sache. Wenn wir herkommen, sind wir da. Es ist ziemlich einfach. Um es ähnlich aussehen zu lassen. Wir können diese Farbe auch setzen, oder wenn wir zu den Einstellungen von Control T um den Ring gehen , können wir das Material einsetzen , das wir für den Rahmen ausgewählt haben. Es gibt. Sieht sehr nach dem aus, was wir in der Referenz haben. Gehen wir auf den nächsten Weg. Wir würden einfach ihr Ding überdächern. 6. 005 Dachdeckung: Jetzt ist es an der Zeit, ein Dach auf unser Gebäude zu legen. Und alles, was wir tun müssen, ist ein Dachwerkzeug zu wählen. Dafür werden wir hier ein Dach sein. Überprüfen Sie also unbedingt die Referenz, um zu sehen, ob Sie das eigentliche tun , was passiert. Hier. Wir haben ein Dach, das sich irgendwie vorwärts lehnt, um hier einsteigen zu können. Wir möchten das hier mit nur dem Dach replizieren können , um zu den Einstellungen zu wechseln oder Control D zu diesen Einstellungen zu wechseln. Hier wollen wir in Durchmesser und Positionierung denselben Punkt wählen, wollen wir in Durchmesser und Positionierung denselben Punkt wählen da wir einen Composite und den einfachen haben . Wir verwenden also eine einfache, damit wir in der Lage sind, eine individuelle Dicke einzubringen . Vorerst. Behalte einfach den Standardwert dort. Und Sie können auch wählen, wie die IV aussehen wird. Lassen Sie es uns im Modell vorerst flach machen, wie wir es zuvor getan haben, Sie können ändern, welche Materialien oben sein sollten. Etwas wie soweit bis Grau sollte auch dem ähneln, was wir haben. Das Innere können diese Holzoberflächen sein. Lasst uns jetzt genau damit laufen. Und die Bauweise wird eine einzige Ebene sein. Und wir sagen: Okay, wie setzen wir ein einziges Flugzeug ein? Wir haben hier drei Baumethoden . Das eine ist Polygon oder andere Ich habe das Rechteck verpasst und das andere ist ein abgewinkeltes. Ich mag diese abgewinkelten für diesen Fall, aber lass uns einfach zeichnen. Das erste, was Sie tun möchten, ist, die IV zu zeichnen , wo sie sitzen wird. Sobald Sie diese Fahrspur gezeichnet haben, geben Sie an, wo das Dach zeigen wird. Also wird dieser Seite für diesen Fall gegenüberstehen. Und dann können wir so hier rüberziehen. Und natürlich haben wir hier nicht gewarnt. Das liegt daran, dass das Dach in den Top-Geschichten gebildet wird . Also lasst uns weitermachen. Und das Dach wird hier nicht erscheinen, aber es wird hier erscheinen. Jetzt können wir sehen, dass dieser Winkel sehr groß sein muss. Also gehen wir zu den Einstellungen. Und eine Sache, die wir nicht geändert haben, was wir jetzt können, ist, diesen Blickwinkel zu ändern. Und es sollte nicht etwa zehn Grad von meiner Beobachtung entfernt sein. Also ist es eher so. Und richten wir es aus, um es hier zu sehen. Wir müssen also die Referenz ansprechen und dies ermöglichen. Ich werde die Referenz als den folgenden Stromfluss wählen , dass wir die Dinge sehen können , die darunter liegen und unser Dach bewegen können. Wir haben die Kante versetzt und es ist perfekt da draußen. Um zu überprüfen, was in der 3D passiert, müssen wir möglicherweise eine der Höhen verwenden, entweder diese oder diese. Also öffne ich diesen im Node-Hub. Und wir werden uns diese irgendwie ansehen und sehen, was zu tun ist. die Referenz hier ansehen, haben wir 3340 hier, also legen wir das hier rein. Verwenden wir hier eine Zeile und machen A33, 43340 wird tatsächlich von 300 von unten hier referenziert . Also kann ich 300 machen und runter gehen. Und der 2095 beginnt hier von der Milz. Okay, das heißt also, dass unser Dach tatsächlich sein wird . Wir können versuchen herauszufinden, was dieser Winkel ist denn das wird uns helfen, unser Dach so zu behandeln. Das sind also 14 Grad. Das bedeutet, dass unser Dach tatsächlich steiler als zehn Grad ist . 14. Da sind wir. Dass nah dran ist. Und wenn wir uns ansehen, wie es hier in 3D aussieht. Ja, eher so. Sogar unsere Türen, die zustimmen, sogar unsere Haupttür zu sein, wird 2095 sein. Kein Problem. Anstatt den Standard-Teig auf 2,1 zu haben, können Sie immer hierher kommen und diese beiden auf 095 reduzieren. Natürlich können wir einige Elementoperationen durchführen. Eine ist das, das sieht sehr dick aus. Wir brauchen vielleicht 20 nach unten, um zu schauen, um die Hälfte um 150 zu sein, denn es gab auch eine Ära von 50, die so aussieht, als wären sie es. Und dann muss auch das Modell so aussehen, wie wir uns für die Wände entschieden haben? Lasst uns also zu Flow Plan gehen. Flow-Plan oder eins. Wenn wir das sagen. Da bist du ja, da ist es. Also kreuzen Sie sich wieder von den Erhebungen hier aus, stellen Sie sicher, dass dies von genau dort läuft , wo wir es laufen müssen. Lassen Sie uns jetzt die Dinge abgeben, die wir nicht brauchen. Wie lassen wir diese Wände auf dieser Höhe anhalten? Nun, es ist einfach. Wähle einfach die Kriege aus. Alle von ihnen, die das Dach überqueren. Wähle dieses Icon hier, was meine Elemente stimmt, um ein Dach zu teilen. Und wenn du das machst, klickst du auf das Dach, das er sie trimmen wird, und spachst dann unter dem Dach, damit die letzte Operation erfüllt wird. Und da sind wir. Natürlich lassen wir etwas Material durchschauen und das wird erzeugt, weil das Wort Material etwas schwächer ist. Wenn wir das Standardmaterial des Daches für den Modus in etwas wie Stahl geändert haben , sollte in der Lage sein, stärker zu sein und die Dinge zu unterwerfen, die durchscheinen. Es ist eine Schüttgutstärke, sodass Sie jedes andere Material auswählen können , das Sie sehen. Um dieses Hinterviertel aufzuräumen, wo wir die Operation möglicherweise zurückbringen müssen. Eine andere Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin sowohl das Dach als auch die Wand auszuwählen, mit der rechten Maustaste zu klicken und dann Elemente mit dem Dach zu verbinden und zu verkleiden. Und wenn wir das tun, kann es die gleiche Opposition schneiden, die wir zuvor gemacht haben, aber jetzt eine andere Methode. Wenn du das machst, ist es sauber, was gut für uns ist. Und diese Tür ist immer noch sehr groß. Also lasst uns in der Zellteilung hierher gehen und diese Tür kleiner machen. Siehst du, dass diese Dosis sein soll? Hi, das ist merkwürdig. Wir haben ein Problem. Was wir getan haben, ist hier die falsche Höhe zu wählen. Diese Höhe soll für das Innere sein, also sollte der 2095 innen sein. Wie beheben wir das? Nun, wir müssen wieder hierher gehen und sicher sein, dass das von innen ist. Also fügen wir den 15050 hinzu. Das ist die Kopie der Leitung, die wir gemacht haben. Und stellen Sie sicher, dass wir das hier an diesen Ort kommen lassen. Jetzt haben wir das Dach bei 12 Grad. Stecken wir das Dach hier hoch. Und wenn es hier oben ist, gehe zu den Einstellungen und stelle sicher, dass wir es auf 12 ändern. Und wir sagen, okay, das sollte eher so aussehen, was wir für dieses Ding brauchen. Sagen Sie cool voraus. Wir brauchen auch eine doppelte Platte darunter. Um Elemente auszuwählen, können wir dies tun, indem wir den gleichen Prozess durchlaufen, aber Sie können auch vorhandene Elemente auswählen, zum Beispiel die Platte. Wir können es einfach auswählen und in die Einstellungen gehen und einfach ein paar Dinge ändern , die dieser dort anfangen wird, wo diese aufgehört haben. Also haben wir diese 1150 vom Boden entfernt. So können wir diesen einen Wert bei negativen 150 haben, so dass, wenn wir ihn hier unten ziehen, dieser ein wenig anfangen sollte. Wir sollten eine Lücke lassen. Weil sieh dir die Referenz hier an. Wir haben etwas da drunter los. können wir also nur diese kleine Platte verwenden. Wir wollen es rundum konkret machen können , nur für die Repräsentation. Und wenn wir das tun, sollten wir in der Lage sein, dort etwas vor sich zu bringen. Das war's. Das war's. 7. 006 Innenmöbel hinzufügen: Richtig, also lasst uns jetzt ein paar Objekte einlegen , damit Sie kein Objekt einfach einsetzen müssen . Wir müssen zur Registerkarte Design und zum Peak-Objekt gehen. Wenn wir hier doppelklicken, sehen Sie, dass wir Zugriff auf eine riesige Bibliothek haben , die ziemlich anständig ist, AutoCAD. Und lasst uns ein Gebot wählen. Wir können einfach das Bett eintippen. Und da sind wir. Dies sind die Gebote, die vorhanden und verfügbar sind. Vorerst. Lasst uns einfach so etwas aussuchen. Es ist ziemlich einfach und lassen Sie uns hineinlegen, wir werden Kissensets ermöglichen, bei denen wir hier ein paar Kissen haben. Diese anderen Dimensionen , mit denen Sie arbeiten können. Sie können sich auch ansehen, wie diese Dinge dargestellt werden , und die Farben von ihnen ändern , wenn Sie zum Beispiel keinen See haben, fügen wir den Kissen etwas Farbe hinzu. Sagen wir so wie dieses rote Ding. Und die Matratze, wie wir ausgesehen haben. Wir haben eine Reihe von textilen Texturen. Sie können eine von denen wählen , die wir vorerst sicher für uns laufen werden. Und ich hoffe, Sie können hier in der Vorschau und Positionierung sehen , wir am Boden essen müssen. Wir brauchen es bei 0, damit es nicht in der Luft schwebt. Es ist eines der seltsamsten Dinge, die Sie in Ihrem Modell haben müssen, Dinge, die in der Luft schweben. Stellen wir also das Bett hier herum. Im Gegensatz zu e, wir werden es uns ermöglichen, dieses Ding zu drehen und zu positionieren Control D, um dort gebootet zu ziehen. So steckst du also Gegenstände ein. Ziemlich einfach, ziemlich einfach. Oder eine andere Möglichkeit besteht darin, Dinge in unser T-Konto zu importieren. Zum Beispiel haben wir einen, einen schönen Klumpen. Wenn wir uns dieses Modell ansehen, haben wir eine NPR. Und wie legen wir es hier rein? Wenn wir zu den Klumpen gehen, die wir hier im naggy Guide haben , haben wir es leider nicht hier drin. So können Sie entweder online gehen und auf der Website hochfahren. In diesem Fall empfehle ich 3D Warehouse für SketchUp Club. Sie können etwas durchgehen und sehen, das eine Ähnlichkeit mit dem hat , was Sie tatsächlich in Ihre Modelle stecken wollten. Wenn wir hier klicken, um herunterzuladen, können wir sagen, Schnabel, ein Weg SketchUp, lebenswichtiger Korridor fünf, ich schwaches Korridor Feuerwerk sind besser für Aggregat. Wenn wir also auf Co-Leader klicken, können Sie sehen, dass das zu laden beginnt. Lasst uns also öffnen, wo es ist. Wenn wir hier extrahieren sagen, wollen wir sehen können, wo sich das Modell befindet. Der Motor hat hier geöffnet. Und Sie können dieses Gewerkschaftsaggregat einfach per Drag & Drop bringen . Es ist Codify. Es sollte sich öffnen können. Da bist du ja. So können wir ja sehen , dort wird es gesegnet und wir können es irgendwo anklicken und haben. Sie sind weniger als eine Minute. Es sollte da sein. Okay, also haben wir hier etwas los. Es steht in die falsche Richtung. Es muss sich der Einstellung stellen. Meiner Meinung nach müssen wir überprüfen, wie es aussieht 0, aber manchmal haben die meisten dieser Collado-Dateien falsche Platzierungen. Sie können also sehen, dass es tatsächlich fehlt. Also mal sehen es ist, es wurde unten mehr verdoppelt. Bringen wir es also mit. Und es ist nur eine Frage der Kontrolle D, um Drogen zu machen und es dorthin zu bringen. Da hast du es. Es ist also einfach, Eva, Oxycodon-Standardobjekte zu verwenden oder einige davon zu importieren. Und Sie können sehen, was bei dem Gebot vor sich geht. Cool. Als nächstes möchten wir in der Lage sein dieser Schönheit einen Kontext zu verleihen. 8. 007 Topografie in Archicad erstellen: Wie fügen wir dem Gebäude einen Kontext hinzu? Wir wollen zwei können. Das erste, was ich gerne lernen möchte, ist, wie man mit den Geschichten umgeht. Standardmäßig haben wir Erdgeschoss und dann den ersten Fluss, den wir gesehen haben, als wir hier das Dach und den am wenigsten überflüssigen Boden geschaffen haben. Wie managen wir unsere Böden? Wir können mit der rechten Maustaste klicken und Story-Einstellungen sagen. Hier fügen Sie in den Steady-State-Einstellungen Böden hinzu und löschen Flows. Zum Beispiel ist dies unser Erdgeschoss. Wir können sehen, dass dies außerhalb des ersten Stockwerks liegen sollte. Wir werden diesen löschen , weil es überflüssig ist. Wir brauchen es nicht. Ich werde sagen löschen Story und es wird gelöscht oder auch. Wir können sagen, unten einfügen oder oben neue Geschichten einfügen. Lass uns im Untergeschoss drin sein. Und wir nennen diese unsere Wagemut, die wir in einer Minute moderieren wollten. Und Sie können sehen , dass dies unter dem Erdgeschoss liegt und seine eigene Höhe hat. Vielleicht könnten Stunden sogar 500s sein oder so, dass es einfach ist , die Story-Höhen für Ihre Geschichten zu ändern. Das ist also, das ist okay. Wenn wir okay sagen, wird es eine Warnung erhalten, weil wir eine Story gelöscht haben und sie nicht machbar ist. Also werden wir es trotzdem sagen. Da sind wir. Also jetzt lasst uns hier zu Boden gehen und ein Terrain für den Terry einlegen. Und wir werden uns eine Standard-Plotgröße vorstellen. Ich bin mir nicht sicher, was es in Ihrem Land ist, aber hier in meinem verwenden wir 50 von einem 100-Grundstück. Dafür wählen wir ein Netz aus. Also begannen wir mit Mesh , das für uns funktionieren wird , und wir ziehen es hier rein. Das Netz wird also sein, wenn wir uns diese Dimensionen ansehen, wir 15 Meter entlang dieser Seite haben , damit wir 15 einsetzen können. Und dann haben wir auch das , was 30 Meter betragen wird. Das entspricht 505050 Fuß mal 100 Fuß. Ich stelle mir vor, dass diese Handlung hier in der Höhe sein wird , wo wir vorher waren. Wir können dies aufgreifen, um es hier zu haben, um uns mit dem Besten in Einklang zu bringen, das wir brauchen, um es um die 300 , die wir dort geschaffen haben, zu reduzieren. Jetzt passt Carbon perfekt auf diese Handlung. Und du hast das, du hast die Fähigkeit zu ändern, wie dick es ist. Lassen Sie uns vorerst eine geringe Dicke wie 200 geben. Es würde uns reichen. Ich glaube. Ja. Das sieht gut aus. Mal sehen, wie es aussieht. Da sind wir. Wir haben hier was los. Eine der Dinge, die wir für dieses spezifische Video tun müssen , ist, einige Konturen einzufügen , da nicht alle Seiten flach sind. Manchmal benötigen Sie möglicherweise einen strengen Wert, um die Informationen über das Gelände einzubringen. Im Moment gehen wir einfach davon aus, dass eine Art Terrain vor sich geht. Lasst uns eine Milz wählen. Erklärt wird uns helfen einige Konturen zu machen, und wir werden sehr einfache Konturen machen. Lassen Sie uns auch den Hinweis auf die Dinge bringen , die oben stehen. Wenn wir das tun, sollten wir in der Lage sein, zu sehen und mich entfernen zu lassen , wenn wir zu Einstellungen gehen, ich kann die Abdeckung für Sie entfernen. Ja. Wenn wir eine Abdeckung entfernen, damit wir die oben stehenden Dinge sehen können. Und hier müssen wir nur sehr wenige Kontrollen haben. Dieser, noch eine da, aber vielleicht nehmen wir zu, ja, und dann haben wir endlich da. Dann hier unten stelle ich mir so etwas vor. Gleiche Höhe. Und noch eins da. Großartig. Unruhig. Also stelle ich mir Meter vor, zwei Meter und dann haben wir das los und dann gehen wir weiter. Wie fügen wir diese dem Netz hinzu? Wir müssen auf eine der Kanten klicken. Wir müssen das Netz auswählen. Und speziell um diese zu haben, fügten diese hinzu. Im Moment passiert nichts. Lesen wir also die griechische Antwort, wählen und aktivieren Sie das Werkzeug, mit dem wir das Netz und den Leertaste auswählen können , um diese Dinge hinzuzufügen und Füße für die Verwendung der Grate zu erhalten. Ziemlich einfach. Das ist erledigt. Klicken Sie auf die Dimensionen auswählen im Grunde genommen, sagen Sie, okay, lassen Sie diese hinzugefügt. Es sind im Grunde diese. Und schließlich das hier. Jetzt wollen wir in der Lage sein , die Frist festzulegen. Wir wollen also, dass dies dort bleibt, wo es aufsteigen wird, wo sie sind, denn dort ist die Höhe des Gebäudes, wo das Gebäude sitzt. Auf dieser anderen Seite können wir auf eines dieser anderen Seite klicken und sie erhöhen. Wenn Sie auf einen Knoten klicken, sitzen wir im Aufzugsknoten, können ihn zum Beispiel um einen Meter erhöhen. Und du sagst, okay, das wurde erhöht, aber jetzt haben wir eine Herausforderung , dass VAD diesen Punkt hier erhöht hat und alles andere nicht erhöht wurde. Also machen wir das rückgängig und klicken erneut. Und wenn wir dann den einen Meter einsetzen, achten Sie darauf, dass das gesamte Netz entlang dieses Meters, alle Knoten zusammen mit diesem dass das gesamte Netz entlang dieses Meters, Netz hinzugefügt wurde. Der nächste wird also zwei Meter sein. Vielleicht sind das drei Meter. Warum nicht? Aber dieses, stellen Sie sicher, dass wir es nicht in die Hand nehmen, stellen Sie sicher, dass wir überhaupt nicht anwenden , da es alles entlang der Grenzen des Maschenhoch bringt . Das heißt, wenn wir hier zwei Meter haben, müssen wir auch die Punkte erhöhen, die sich am äußersten Ende befinden, indem wir dies tun. Also. Das machst du für diesen Knoten und diesen. Das ist es, was Sie auch für dieses NADH tun. Ein Meter. Das hier. Diese sollten bei 0 sein, was gut für uns ist. Und dann haben wir das sollte ein negativer Emitter sein. Wir wollen, dass es untergeht. Diese Seite wird erledigt sein und sicher auf alles zutreffen, was wir sagen, okay, und jetzt wurden diese Knoten hinzugefügt. Wir können diese auch hinzufügen. Ich bin zu deinem Meta gekommen. Auch dieser ist negativ jene Punkte, die am äußersten Ende liegen. Und dann können wir endlich diese beiden Negative Zwei vielleicht nehmen . Aber denken Sie daran, dass wir es dünn gemacht haben, damit es um die Dicke, die Dicke, verschwinden kann. Also müssen wir die Dicke dicker machen als die D2-Meter. Also lasst uns etwas wie 2.1 einsetzen. Sie können sehen, dass sich jetzt erholt hat. So erstellt man Konturen. Vielleicht haben wir sehr geklebt lass uns ihre Finger stecken, um die Überdachung in 3D zu sehen. Es ist gut, wenn wir das geschaffen haben, vielleicht ist es hier etwas hart, aber das ist die Idee. Lage sein, wie einen Hügel oder etwas zu schaffen , das Sie vor Ort haben. 9. 008 Dachdetails hinzufügen: Bevor wir weiter kommen, möchte ich, dass wir diesem Ding, das wir gerade getroffen haben , eine weitere Ebene des Realismus hinzufügen . Wenn wir uns diese Referenz hier ansehen, können wir sehen, dass auf diesem Dach ein bisschen Details im Gange ist. Wie erreichen wir das insgesamt? Nun, möglicherweise müssen Sie die Goodies Adam auf Ihrem Computer installiert haben. Also mach weiter und schleife für die Version des Aggregats , das du verwendest. In meinem Fall wird es 25 internationale Version sein. Gehen Sie also auf die Graphene Soft-Seite und laden Sie das hier herunter. Sobald Sie es heruntergeladen haben, installieren Sie es unbedingt und kommen Sie in AKI CAD hierher zurück. Und was wir zuerst tun werden, ist zu File zu gehen. Die Bibliothek ist ein Objekt - und Bibliotheksmanager. Hier werden wir diese Dinge hinzufügen. Also klicken wir im Ordner „Zubehör“ auf „Lord hinzufügen “. Weil das Zubehör es ist, was uns ermöglichen wird, diese Details zu haben. Wählen Sie also diesen Ordner aus und dann können wir auf „Neu laden“ klicken und anwenden. Und natürlich wird es einige Zeit dauern , diese Elemente in der Bibliothek zu generieren. Und jetzt sind wir bereit. Jetzt, wenn wir dieses Dach auswählen, können wir zu Design, Extras und dann Zubehör gehen Design, Extras und dann , in dem wir das Dachzubehör haben. Für das RIF-Zubehör möchten wir so etwas wie das Wellblech verwenden können , denn das haben wir. Und hier können Sie die Größe des Metalls ändern , das Sie verwenden. In meinem Fall werde ich es benutzen, um das zu steinigen. Ich mag genauso wenig Platz. Nummer drei soll etwas kleiner sein. Also benutze ich fünf Millimeter und das Handgelenk, ich bin ziemlich zufrieden damit. Wenn wir mehr Details sehen wollten, können wir es detailliert gestalten, aber es ist ein Wellblech. werden nicht so viele Details überprüft. Also wird es das essen. Das ist eigentlich das, was du tun musst und da hast du es. Wir haben mehr Details auf diesem Dach. Cool. Lassen Sie uns nun diese Erhebungen erstellen. 10. 009 Aufzüge erstellen: In Ordnung, also lassen Sie uns einfach eine einfache Präsentation über die Dinge machen eine einfache Präsentation über , die wir gerade beworben haben. Wenn wir also eine davon öffnen, öffnen wir die Südhöhe, öffnen Sie hier wiederkehrende Einstellungen. Und wir haben uns diese Art von Zeichnung präsentiert. Und wir wollen es ein bisschen besser machen können. Also müssen wir zu ihren Einstellungen und Dingen gehen. Und die Dinge, die ich gerne ändere gehört das innerhalb der Motoranzeige. Lassen Sie uns das moderne Display-Erscheinungsbild hier finden. Lasst uns also zu Schwarz oder Produzent wechseln, ich klicke auf Uniform geschnittene Stifte und ändere gerne alles in Schwarz, um diesen klaren Schnitt zu haben. Die andere Sache ist die ungeschnittene Oberfläche. Ab 25 haben wir also etwas, das als Texturansicht bezeichnet wird. Deshalb verwende ich gerne den Texturfilm, weil er die Oberflächen mit der Texturierung einer 2D-Oberfläche ein wenig interessiert . Überprüfen Sie das also und wir können den ungeschnittenen Stift auch überschreiben, und der Standardwert ist in Ordnung. Ich behalte es so. Wenn Sie diese Dinge nicht durch das Glas sehen möchten, müssen Sie möglicherweise Folien aktivieren oder deaktivieren , da sie nicht sichtbar sind. Und auch, wir können ein wenig Abstand hinzufügen um diese Dinge irgendwie nach hinten zu schicken. Fügen wir hier Abstand und behalten die Standardwerte dort fest, wo sie sind. Wir sagen, Okay und sehen zu, dass das passiert. Okay, also das ist es, was wir drin haben, es ist ziemlich cool. Jetzt haben wir hier Dinge los. Natürlich hat uns das entfernte Ding hier aufgehalten, also müssen wir hierher zurückkommen und ausdehnen. Im Grundriss können wir diese schönen hinter die Zeichnung bewegen. Wenn wir also zu den Einstellungen zurückkehren, können wir ein paar Dinge ändern, wie ich bemerkt habe , dass selbst die entfernten sie ihnen auch ein Texturgefühl verleihen können. Also benutze ich einfach einen Sophisten. Garfield, Nein, nein, nein, es soll nur wenige Oberflächenstruktur sein, nicht schattiert. Und lasst uns vorerst okay sagen und schauen uns an, wie es hier in der Höhe aussieht . Also haben wir hier etwas los. Ich mag es, nicht schrecklich. Und Sie können es auch nach Ihren Wünschen optimieren. Entferne einfach die Bereiche , die auftauchten. In einem anderen. Wir haben tatsächlich eine Möglichkeit in Oxycodon, Attribute zu kopieren. Wenn Sie also dieselben Parameter wünschen haben wir uns in dieser Illusion geändert um in den übrigen Höhen aufzutauchen. Sie können Attribute auswählen und Attribute injizieren. Also haben wir hier etwas wie die Becher-Parameter, damit wir die Parameter dieser Hemmung auswählen können. Und damit verwenden wir jetzt einfach die Inject-Parameter , um sie hier zu injizieren. Jetzt sind wir da. Und jetzt können wir dies darauf einstellen, wo es aufhören soll. Und wir können weiter injizieren, sie hier hineinspritzen und einfach diese Höhe oder Begrenzung erreichen, wo wir sie aufhalten wollen. Ebenso. Sie können, Sie können die Tastenkombinationen verwenden, die die Kontrolle haben. Klick, und da bist du. Sie haben jemals die Parameter injiziert. Jetzt sieht es im Blutfluss etwas unordentlich aus, aber es wird kein Problem damit zeigen. Wenn wir also noch einen anderen öffnen, öffnen wir das hier. Keine Tabulatortaste. Nun, das haben wir und das ist ziemlich cool. Also lasst uns diese Dinge exportieren. Mache ein Layout. 11. 010 Ort auf Layout: In, Lasst uns diese Dinge exportieren. Mach eine Zeichnung hier drin. Jetzt sind Sie mit dieser Vorhersagen-Karte ziemlich vertraut, die diese Optionen für uns hat. Jetzt ist es an der Zeit, das Layoutbuch zu verwenden. Wir haben eine View-Map , die die Ansicht speichert. So können wir diese Ansichten tatsächlich mit diesen Einstellungen speichern , die wir gerade erstellt haben. Das ist die Verwendung der View-Map. Und zum Beispiel : Ansicht speichern. Es wird in der Ansichtskarte gespeichert. Und ich kann sagen, dass wir das nehmen , anstatt die Nordenhöhe zu codieren, nun, warum nennen wir es nicht die seltene Höhe? Okay, das wird also am unteren Rand des Volumes erstellt . Wenn wir also im Layoutbuch hierher kommen, ist es an der Zeit, die Dinge, die auf der Ansichtskarte platziert werden, in das Layoutbuch zu bringen . Verzögerung oder Buch enthält also das Standardlayout. Jetzt haben wir den Master hier und dann die Layouts hier. Lasst uns also alles zusammenbrechen, wie ich es gerade getan habe, kollabieren einfach alles und lasst uns unser eigenes kreieren. Lassen Sie uns also ein neues Layout erstellen. Mit diesem Layout werde ich es zu einem Ethereum machen, vielleicht seine Ausgabe auf einem A3. Und lasst uns diese Präsentation eins machen, sagen wir Create. Und das wird geschaffen. Natürlich wurde es hier drin geschaffen. Wir können es aus diesem Ordner entfernen und es einfach draußen haben. Wir wollen also alles, was wir wollen, Dinge hereinbringen zu können. Sie können sehen, dass wir hier etwas sehen und dieses Etwas ist das, was sich in diesem Master-Layout befindet. Wenn wir also zu a3 gehen, muss ein Layout haben. Das ist es, was da ist. Wenn wir dies also löschen, wird es hier angezeigt. Es wird also aktualisiert und es wird gleich hier entfernt. Jetzt können wir die Dinge einsetzen , die wir zum Beispiel gesetzt haben, diese rote Erhebung, um sie zu bringen und zu lassen ist schön und einfach. Es wird geschleppt und fallen gelassen. Wie wir die Größe ändern können, wie Sie eine Platte bekommen und freigeben können, gab sie. So ist es einfach, ziemlich einfach, hierher zu kommen und die Größe für diese unsere Zeichnung hier zu vergrößern. Wenn wir also zurück in die Süd-Höhe kommen, gibt es eine andere Möglichkeit, die Sicherungsansicht zu umgehen. Wir können einfach das Layout speichern und segnen, das den Prozess des Vmax umgehen wird. Wenn Sie den Vmax nicht durchgehen möchten, können Sie tatsächlich direkt im Layout speichern. So oder so, es ist das Gleiche. Und ich habe versucht, das Zeug auszuschneiden, das ich nicht brauche. Nun, Sie können die Skalierung dieses Dings anpassen. Also wenn ich dieses Zeug auswähle und gehe zu den Einstellungen zurück zu unserem t, mit dem du inzwischen vertraut sein solltest. Wir können weitermachen und die Skalierung jedes einzelnen von diesen anpassen. Unter Größe und Aussehen können Sie beispielsweise hier auf 150 ändern. Das wird dieses Ding also größer machen, denn die Touren derzeit eins bis hundert und es ist ziemlich einfach. Jetzt haben wir uns also größere Zeichnungen und eine größere Darstellung und diese Dinge sind vollständig aktualisierbar. Sie haben zum Beispiel alles im Grundriss geändert, es wird automatisch in diesem Layout aktualisiert. Lassen Sie uns zum Beispiel ändern, was hier auf dieser hinteren Höhe passiert . Wenn wir auf die Seltene kommen, die diese andere Seite ist, und diese zum Beispiel näher bewegen , weil ich das Gefühl habe , dass wir zu viel Gelände zeigen. Und jetzt, wenn wir zu diesem Ebenenbuch kommen, können Sie sehen, dass es hier aktualisiert und dieses Ding hier entfernen sollte . Gut. Das war's. Jetzt ist es komplett aktualisierbar und es ist ziemlich einfach, mit der Gruppe zu arbeiten. Natürlich wäre dies ohne einen Grundriss nicht vollständig. Also müssen wir den Grundriss auch selbst mitbringen. Wir können in Dimension setzen. Wie setzen wir also Dimensionen ein? Es ist ziemlich einfach. Wir können hierher kommen und dokumentieren und wir schnabeln hier einfach Maße. Sie können zu den Einstellungen oder der Breite gehen, bevor Sie sie einsetzen, um zu sehen, wie es aussah. So würde es also aussehen. Diese Maßlinien sind normalerweise kreuz und schleifend, witzig, ich halte sie gerne fern. Sie können sich an jede Art von Stil anpassen, die Sie in Bezug auf diese Studie mögen, wie Sie den Text sehen, sagen Sie es, Es gibt so viele Änderungen, an sagen Sie es, Es gibt so viele Änderungen denen Sie eine Stunde lang arbeiten können. Wir werden diese einfach benutzen und sagen, okay, und dann können wir Dimensionen einfügen indem wir auf die Elemente klicken. Wenn wir also auf diese Wand klicken, können Sie die Adern sehen, die ich erstellt habe , um auf diese zu klicken. Da ich als Klick auf einen Punkt C erstellt wurde, wurde er hinzugefügt und dann doppelklicken wir, um die Bemaßung zu platzieren. Und du kannst sehen, dass der Hammer nur darauf wartet, dass wir ihn hier hinzufügen. Moment haben wir es also in Metern, die Dimensionen sind hier in Metern. Wir können auch reduzieren, wie groß sie sind. Ich denke, wir könnten es stattdessen auf 1.5 schaffen. Und dann können wir diese Dimensionen ändern , indem wir hier zwei Optionen, Voreinstellungen und Dimensionen wählen. In den Dimensionen hier können wir also die Millimeter durch gezacktes Tun von Spielzähler bis Millimeter einsetzen die Millimeter durch gezacktes Tun . Okay. Und das sollte die Desmos aktualisieren und jetzt keinen Sinn ergeben. Also können wir tatsächlich in Dimensionen und extra D. Bringen Sie das zurück auf 0, damit Sie keine Dimensionen drin haben. Und wir können diese Datei exportieren und wir können eine weitere Dimension machen , die sich durchsetzt. Also klicken wir, um diese Attribute auszuwählen. Wir klicken, klicken und doppelklicken und platzieren hier diese Dimension, Internet, um diese in das Layout zu exportieren, wir können mit der rechten Maustaste klicken und sagen Speichern und sagen Unangenehmes Layout anzeigen. Wir können es überall hier drüben platzieren. Und so macht man das wirklich. Und natürlich, wie wir bereits sagten, gehe zu den Einstellungen und wir werden es wahrscheinlich brauchen, ich wollte 50 zeichnen. Die restlichen Positionierungszeiten sind auf der Probe. Das ist es, das war's. Jetzt können wir speichern, Datei in Betracht ziehen, speichern unter und nach einem Ort suchen, an dem wir es auf den Desktop stellen können. Stellen Sie sicher, dass Sie die PDF-Datei ändern, und Sie können in die Dokumentoptionen gehen und sicher sein zu einem Schwarz-Weiß oder einer Farbe wechseln da die Präsentationsfarbe für uns verwendet wird. Und wir speichern das gesamte Layout. Wir sagen, okay, und es geht uns gut. Dort, ist es? Vielen Dank , dass du hier bei mir warst.