Transkripte
1. Intro: Und verwandle ein statisches Bild in ein atemberaubendes
Motion-Design-Stück Hallo, ich bin Valerie und
freue mich sehr, Ihnen von
meinem neuen Kurs zur Erstellung
animierter Poster
in After Effects zu erzählen meinem neuen Kurs zur Erstellung animierter Poster
in After Effects Am Ende des Kurses wirst
du lernen, wie mit
intelligenten Verbundtechniken ein statisches Bild extrem dynamisch
aussehen kann Wir werden damit beginnen, zu lernen, wie man das Bild
für die Animation
vorbereitet. Dabei werden wir uns mit der Verwendung von Photoshops,
atemberaubenden KI-Funktionen,
befassen atemberaubenden KI-Funktionen Dann werden wir uns mit
After Effects befassen und lernen, wie man
die Szene wie ein Profi vorbereitet Sie werden alle Techniken des
Handkompositens erlernen und
sich darauf konzentrieren, wie Sie es Ort wie eine
dynamische Vertragsumgebung aussehen Wir werden mit
der Kamera herumspielen, um
eine minimalistische, aber sehr
interessante Bewegung im Stein zu erzeugen eine minimalistische, aber sehr
interessante Bewegung im Als Bonus werden Sie üben, eine Smooth-Stretch-Textanimation zu
erstellen Sobald Sie die
Techniken in den Partituren beherrschen, können
Sie damit beginnen, sie in
Ihren eigenen Designs oder Bildern zu verwenden. Machen Sie sich also bereit, in die ASM-Welt der
animierten Poster einzutauchen.
2. Bereite dich auf den Kurs vor: Hallo und willkommen zum Kurs. Das Wichtigste zuerst.
Stellen Sie sicher, dass Sie den Hauptordner
für den Kurs
heruntergeladen haben, den ich angehängt habe. In diesem Ordner
finden Sie vier weitere Ordner. Sie werden hier auch
eine PDF-Datei sehen. In dieser PDF-Datei finden
Sie alle relevanten Links, die wir im Kurs besprechen werden. Ordnung. Und jetzt lass uns über die
Ordner
sprechen, die wir hier haben. Im AE-Ordner speichern wir unsere After
Effects-Projektdatei, an der wir arbeiten werden. Im
Render-Ordner speichern wir
die endgültige Animation, die wir
rendern werden , sobald wir mit der
Arbeit am Projekt fertig sind. Im Designordner speichern
wir die Dateien, die wir für die Animation vorbereiten werden. Und im letzten
Ordner namens Assets finden
wir die Assets, die wir in diesem Kurs verwenden
werden. In diesem Ordner
speichern wir die Vermögenswerte, die wir
vom Kunden erhalten haben , oder die Vermögenswerte wir aus dem Internet heruntergeladen haben. Sie werden auch einen anderen
Ordner mit dem Namen Font sehen. In diesem Ordner finden Sie
die Schriftart, die wir
später im Kurs verwenden werden. Apropos Ressourcen
aus dem Internet, ich möchte Ihnen ein paar coole
Websites zeigen, auf denen Sie
kostenlose Fotos für Ihre nächsten
Posterdesign- oder
Posteranimationsprojekte finden können kostenlose Fotos für Ihre nächsten
Posterdesign- oder
Posteranimationsprojekte . Die erste ist Unsplash,
ein großartiger Ort, an dem Sie
einzigartige und qualitativ hochwertige
Fotos von
Amateur- und
Profifotografen auf der ganzen Welt finden einzigartige und qualitativ hochwertige
Fotos von Amateur- und
Profifotografen auf der ganzen Welt Der nächste ist Pixabay,
ein großartiger Ort, um
sowohl echte Fotos als auch
grafische Versionen dessen zu finden sowohl echte Fotos , wonach
Sie suchen Ordnung.
Weiter zum nächsten. Dieser heißt Pexels. Ein weiterer großartiger Ort, um tolle, hochwertige
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wirklichen Leben zu Großartig, und der
letzte ist Freepi. Vielleicht kennen Sie diese Website,
um großartige grafische Ressourcen zu finden Sie können
die Filter aber auch verwenden , um
einige schöne Fotos zu finden, egal ob es sich um Rohbilder oder
bereits bearbeitete Bilder handelt. Genial. Gehen wir
zurück zu unserem Ordner. Ich habe dieses supercoole Foto
eines Muscle
American-Autos auf Unsplash Und für diese Straßentextur habe ich sie auf Freepi gefunden Bald werden Sie
verstehen, warum wir
dieses Bild zusätzlich zu
unserem Hauptfoto des Autos brauchen dieses Bild zusätzlich zu
unserem Hauptfoto des Autos In Ordnung, damit
sind wir mit
dem ersten Teil fertig
und wir sind bereit, mit
dem nächsten Teil fortzufahren, wo wir in
Photoshop eintauchen und unser
Poster für die Animation vorbereiten werden . Es wird großartig werden.
Also wir sehen uns dort.
3. Die Macht der KI in Photoshop: Willkommen zurück. In dieser Lektion lernen
wir Photoshops,
also Funktionen, kennen und
üben verschiedene Auswahltechniken, um die Objekte
in unserem Bild
voneinander zu trennen und es für die Animation
vorzubereiten Ordnung, nachdem wir uns
die Materialien angesehen haben, die wir für dieses Projekt verwenden werden, werden
wir Photoshop verwenden, um unser Poster
für die Animation
vorzubereiten Da wir die Funktionen von
Photoshop Site verwenden werden, stellen Sie sicher, dass Sie
Photoshop-Version 2024 oder höher verwenden. Nachdem das geklärt ist, lassen Sie uns
Photoshop öffnen und loslegen. Gehen wir nun zur
Datei und öffnen das Foto des Autos, das wir im Assets-Ordner
haben. Und jetzt, um sicherzustellen, dass wir alle auf derselben Seite mit
dem Panel-Layout sind, öffnen
wir das
Windows-Menü, gehen zum Arbeitsbereich
und wählen Essentials aus, was
die standardmäßige
Photoshop-Bedienfeldanordnung ist . Als Nächstes müssen wir die AI-Funktion
öffnen. Wenn Sie es nicht finden können, öffnen Sie
das Windows-Menü erneut, scrollen Sie ein wenig nach unten und achten Sie darauf, die
kontextbezogene Taskleiste
zu aktivieren Okay, jetzt können wir
damit beginnen, dieses
Foto für die Animation vorzubereiten Ich meine,
wir müssen
die Objekte in diesem Bild in separate Ebenen aufteilen ,
damit wir sie
in der Animationsphase
und nach
den Effekten animieren können Animationsphase
und nach
den Aber bevor wir uns damit befassen, möchte
ich
etwas sehr Praktisches mit Ihnen teilen Das wird dir helfen zu
verstehen, wie die Objekte auf dem
Bild, an dem du gerade arbeitest,
aufteilen kannst. Wenn Sie also mit
einem Bild arbeiten , das
ein Hauptobjekt hat, z. B. ein Auto im Hintergrund. Und Sie möchten Ihrem
Poster einen Drei-D-Look verleihen. Sie können das Bild
in drei Hauptteile aufteilen. Auf diese Weise können Sie herausfinden, welche Teile des Fotos getrennt werden
müssen. Die drei Hauptteile
sind der Vordergrund, mittlere Runde und der Hintergrund. Der Vordergrund ist der Teil
des Bildes, der der Kamera
am nächsten ist. Die mittlere Runde ist der Teil
in der Mitte der Szene, und der Hintergrund ist der
am weitesten von der Kamera entfernte Punkt Wenn Sie das Foto
in diese Teile aufteilen, können
Sie das Aussehen
der Animation erheblich
verbessern und
entscheiden, welche Teile platziert werden
müssen bei der
Erstellung der Animation getrennt
und
im Drei-D-Bereich Lassen Sie uns vor diesem Hintergrund
herausfinden, wo sich die einzelnen Teile
auf unserem Foto befinden. In unserem Fall ist der Vordergrund der unschärfste Teil der Straße da er der Kamera am nächsten
ist In der Mitte der Runde
befindet sich das Auto, und der Hintergrund ist der
am weitesten entfernte Punkt hinter dem Auto, wo wir den
Wald und den blauen Himmel sehen können Jetzt können wir damit beginnen, die Objekte auf diesem Foto zu
zerlegen , beginnend mit dem
Hauptobjekt, dem Auto Lassen Sie uns zunächst
unsere Ebene entsperren und mit der
Tastenkombination Strg J ein
Duplikat erstellen . Wir können dann
die ursprüngliche Ebene ausschalten. Lassen Sie uns auch kurz
durchgehen, wie Sie das Leinwandfenster
verschieben,
bevor wir fortfahren. Sie können beispielsweise mit
dem Mausrad scrollen, während Sie die Strg- oder
Befehlstaste gedrückt halten , um die Leinwand zur Seite zu bewegen. mit der Maus scrollen,
während Sie die Maustaste gedrückt halten Sie mit der Maus scrollen,
während Sie die Maustaste gedrückt halten oder die Optionstaste gedrückt halten,
wird die Ansicht vergrößert und verkleinert Fantastisch. Machen wir uns jetzt an die Arbeit, das
Auto vom Bild zu trennen. Aber vorher müssen
wir den Kopf
des Mannes entfernen , den wir im Auto sehen
können. Wir werden die generative
Füllfunktion verwenden, eine der KI-Funktionen
in Photoshop. Zu Beginn müssen wir
den problematischen Bereich auswählen. Wir können dies tun, indem wir
das L asso-Werkzeug lange drücken und
das reguläre Lasso-Werkzeug auswählen Als Nächstes
wählen wir den Kopfbereich manuell aus und achten
darauf, dass
die von uns gezeichnete Form geschlossen Klicken Sie dann auf Generatives
Füllen und Generieren. Jetzt warten wir einige Sekunden
, bis der Vorgang abgeschlossen ist. Bitte beachten Sie, dass dieser Vorgang manchmal
einige Minuten dauern
kann Seien Sie
also geduldig und
warten Sie auf die Ergebnisse. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, generiert
Photoshop drei Varianten, aus
denen wir auswählen können. Wenn Sie diesen Bereich erweitern, können
Sie die
Versionen visuell sehen. Ihre Optionen mögen sich
geringfügig von meinen unterscheiden, aber sie werden ziemlich ähnlich sein. In meinem Fall wähle ich
die dritte Version. Lassen Sie uns diese Aktion nun beenden, indem wir diese
Ebenen zusammenführen Wir können dies tun, indem wir mit der rechten Maustaste auf die Ebene klicken und Ebenen
zusammenführen auswählen, oder Sie
können die Verknüpfung verwenden Okay, jetzt, wo wir uns mit der Person
im Auto
befasst haben , können
wir diese Ebene auswählen und das Auto
vom Hintergrund
trennen. Dazu können wir die Aktion
„Betreff auswählen“ in der kontextbezogenen Taskleiste oder
das Schnellauswahlwerkzeug verwenden kontextbezogenen Taskleiste oder
das , indem wir auf
die Funktion „
Betreff auswählen“
klicken Ich verwende sie von der
kontextabhängigen Taskleiste aus. Jetzt müssen wir die
Kanten der Auswahl anpassen. Stellen Sie sicher, dass Sie mit
dem Schnellauswahlwerkzeug arbeiten. Passen wir die Größe
des verwendeten Pinsels an, entweder von hier aus oder
mithilfe der Klammertasten. Sobald wir mit
der Größe des Pinsels zufrieden sind, achten Sie auf
das Symbol darin. Das Symbol, das wir hier sehen
, ist ein Minus . Wenn
wir also irgendwo klicken, löschen
wir tatsächlich einige
Bereiche der Auswahl. In unserem Fall müssen wir der Auswahl mehr
hinzufügen. Halten Sie dazu
die Umschalttaste gedrückt, um
den Pinsel von einem
Minus in ein Plus umzuwandeln . Klicken wir dann auf die Bereiche , die
wir der Auswahl hinzufügen möchten. Gehen Sie alle Kanten des
Autos durch, um
sicherzustellen , dass
kein Teil des Autos fehlt. In diesem Bereich verwenden wir
die linke Klammertaste, um den Pinsel
zu minimieren. Halten Sie nun die Umschalttaste gedrückt und
klicken Sie in diesen Bereich. Lassen Sie uns
das Teil auch hier oben weiter auswählen. Sie sich nicht zu viele Gedanken über die groben Bereiche
der Auswahl. Bald werden wir sie alle reparieren. Übrigens, um den Bildschirm zu bewegen, halten Sie die Leertaste gedrückt und ziehen Sie den Bildschirm an die gewünschte
Stelle Überprüfe immer wieder die Kanten des Autos , um eine gute
Auswahl des Autos zu erhalten Ich hatte ein Problem bei der Auswahl
dieses Bereichs, aber das ist okay. Drücken wir Strg Z, um
die Aktion rückgängig zu machen , und kommen wir später zurück
, um uns damit zu befassen. Okay, ich denke, wir sind
mit der Auswahl fertig, und jetzt sind wir bereit, sie zu maskieren , um
sie
vom Hintergrund zu trennen. Dazu können wir entweder
hier oder hier klicken, um unsere Auswahl zu
maskieren. Lassen Sie uns nun den
problematischen Teil manuell behandeln. Dazu
müssen wir sicherstellen, dass wir die Maske und dann das Pinselwerkzeug
auswählen. Sie können B drücken, um
schnell zum Pinselwerkzeug zu wechseln. Und jetzt wählen Sie einen
anderen Pinseltyp. Wir können mit der rechten Maustaste klicken und dann den harten Rundpinsel
auswählen. Wenn wir jetzt hier klicken, können
wir den
Bereich maskieren, auf den wir geklickt haben Um diesen Bereich zu demaskieren, schalten
Sie einfach die Pinselfarbe Weiß
um und klicken Sie
auf das Bild Um schnell
zwischen den Farben zu wechseln, können
wir die X-Taste verwenden Nachdem dies geklärt ist, maskieren und
demaskieren wir den problematischen Teil, den
wir in dieser Auswahl haben Sie können die Umschalttaste gedrückt halten während Sie den Pinsel verwenden, um die Linie gerade zu
machen Machen wir das
für den Rest des Autos weiter. Wir können diesen Bereich begradigen. Wir können diesen Bereich begradigen. Sobald wir
mit der Auswahl zufrieden sind, belassen wir diese
Ebene mit der Maske, sodass wir zur
Maske zurückkehren und sie anpassen können, wenn wir in Zukunft einige Bereiche
des Autos anpassen möchten Ordnung, und jetzt drücken wir Eingabetaste und ändern den Namen
dieser Ebene in Auto. Fantastisch, jetzt können wir
diese Ebene ausschalten und
die ursprüngliche Ebene erneut duplizieren , um den Wald, den wir im Hintergrund
haben, zu trennen. Zuerst müssen wir
das Auto loswerden , damit wir einen vollen Wald haben können
. Im Moment können
wir wegen des Autos einige
Bereiche des Waldes nicht sehen. Verwenden wir zunächst das
rechteckige Auswahlrechteck, zoomen ein wenig heraus und wählen
dann grob das Auto I. Und um es jetzt zu entfernen, können
wir wieder das generative
Füllwerkzeug verwenden Dieser Vorgang kann eine Weile dauern, da es für
die Software eine sehr schwierige Aufgabe ist ,
ein so großes Objekt aus der Szene zu entfernen. Seien Sie also geduldig und
brechen Sie den Vorgang nicht ab. Fantastisch. Lassen Sie uns nun die beste Version auswählen und diese beiden Ebenen
zusammenführen. Ich mag diesen. Wählen Sie nun diese beiden Ebenen aus und führen Sie sie zusammen. Und jetzt, wenn wir
ein brandneues Bild
ohne Auto haben , können
wir das
Schnellauswahlwerkzeug verwenden, um den Wald auszuwählen. Lassen Sie uns den
Pinsel vergrößern. Zoomen Sie nun hinein und beginnen
Sie mit der Auswahl der Waldgebiete auf dem Bild. Fantastisch. Und jetzt wollen wir
lernen, wie man
die dichten Bereiche mit kleinen
Blättern wie diesem angeht . In dieser Situation
müssen wir die Auswahl
- und Maskenfunktion
und dann das verfeinerte Pinselwerkzeug
mit Kanten verwenden,
das sich perfekt für
diese Situationen Stellen wir sicher, dass der
Pinsel die richtige Größe hat und klicken wir einmal auf
die dichten Bereiche mit Blättern Gehen wir den gesamten Wald und reparieren wir die problematischen Bereiche. Wenn Sie die Aktion
rückgängig machen möchten, halten Sie die Ault-Taste gedrückt und klicken Sie einmal auf den Bereich, den
Sie anpassen möchten. Ordnung. Sobald wir mit der Auswahl zufrieden sind
, können
wir klicken und dann
hier klicken, um die Maske
aus der von uns getroffenen Auswahl zu erstellen. Fantastisch. Und jetzt
möchte ich dir einen kleinen Tipp geben. Wenn Sie das wissen, werden
Sie diese Ebene
in naher Zukunft über
den Drei-D-Bereich in Ihrer
After Effects-Szene verschieben . Erstellen Sie immer einen zusätzlichen Bereich für die Elemente, die in Ihrer Szene verwendet
werden sollen, wie Berge, Himmel,
Wälder usw. Und um den zusätzlichen
Bereich für unseren Wald zu erstellen, müssen wir nur
den unteren Teil des Waldes auswählen und
die Generative Fill Future verwenden , um Photoshop
seine Magie entfalten
zu lassen und den Rest
des Waldes zu erstellen , der hier
fehlt Ich sage es noch einmal, bitte haben Sie etwas Geduld mit
diesem Prozess, denn es ist für Photoshop
sehr schwierig den
fehlenden Bereich
zu generieren, den wir benötigen. Mal sehen, was wir
haben. In meinem Fall ist
die erste Version
besser als die anderen. Großartig. Lassen Sie uns nun diese beiden Ebenen zusammenführen und
den Namen dieser
Ebene in Forrest ändern den Namen dieser
Ebene in Forrest Und jetzt schalten wir diese Ebene aus und
duplizieren das Original erneut mit Control J , um den Himmel
vom Bild zu trennen Positionieren wir die Leinwand so, dass den oberen Teil
des Bildes
sehen. Jetzt können wir den Himmel auswählen
und die Auswahl maskieren. Denken Sie daran, dass es besser ist,
einen zusätzlichen Teil
der Ebene zu haben , wenn Sie wissen, dass diese Ebene in After Effects
im Drei-D-Bereich
verwendet wird . Das gibt uns mehr Freiheit
, in der Szene zu experimentieren. Frage. Was müssen wir tun, um den fehlenden
unteren Teil des Himmels zu finden? Wir können die generative
Füllung verwenden , um den fehlenden Teil zu erstellen. Stellen Sie nur sicher, dass Sie das Bild und
nicht die Maske
auswählen , und
wählen Sie dann den Bereich aus, in dem
die generative Füllung verwendet werden soll. Warten wir ein paar Minuten bis
Photoshop etwas generiert hat. In meinem Fall hat Photoshop etwas
generiert
, das ich nicht benötige. In solchen Fällen können wir die generierte Ebene
löschen. Wählen Sie dann die Maske aus, löschen Sie sie und wenden Sie
die Maske dann auf die Ebene an. Auf diese Weise haben wir eine Ebene, in der sich
nur der Himmel befindet, was
Photoshop nicht verwirren wird, wenn wir versuchen zu
generieren, wie es war, als sich eine Maske auf dieser Ebene
befand Ordnung. Jetzt
haben wir also bessere Ergebnisse. Ich werde mich für die
zweite Variante ,
da sie nur
den Himmel beinhaltet Nur damit du es weißt,
du könntest auch
ein cooles Himmelsbild aus
dem Internet holen ein cooles Himmelsbild aus und
es in deinem Projekt verwenden Diesmal habe ich es nicht gemacht,
weil ich möchte, dass wir die Verwendung der generativen
Füllfunktion in Photoshop
üben. Wie dem auch sei, lass uns mit der Lektion
weitermachen. Jetzt möchte ich, dass wir eine
Ebene nur für die Straße erstellen. Lassen Sie uns also
diese Ebene auswählen und dann alles auswählen
, was nicht die Straße ist. Drücken Sie jetzt einfach die Lösch-
oder Rücktaste , um den ausgewählten Bereich zu entfernen Nennen wir diese Ebene Straße und verlassen dann
die Auswahl Stellen Sie sicher, dass Sie das
rechteckige Marquee-Werkzeug
ausgewählt haben , und klicken Sie einmal auf eine
beliebige Stelle im Bild Dadurch wird die Auswahl beendet. Damit sind wir bereit, das Foto
für
die Animation vorzubereiten Ich würde vorschlagen,
die Autoschicht nicht zu glätten und
sie bei der Maske zu belassen, da wir die Maske möglicherweise später
anpassen müssen Gehen wir nun zur Datei
und klicken auf Speichern
unter um die Datei
in unserem Designordner zu speichern Vergessen Sie nicht,
den Namen zu ändern und stellen Sie
sicher, dass Sie ihn als
Photoshop-PSD-Datei speichern. Klicken Sie nun auf Speichern
und dann auf Okay. Das war's für diesen Teil, und wir sind bereit, mit
dem nächsten Teil fortzufahren, wo wir uns mit After Effects
befassen werden. Das wird großartig,
also sehen wir uns dort. Aber vorher kannst du gerne eine
Pause vom Sitzen einlegen,
dir ein erfrischendes Getränk holen
und ein paar leichte Dehnübungen machen, und ein paar leichte Dehnübungen machen bevor du wieder
in den Kurs eintauchst. Diese schnellen Aktivitäten werden
dir helfen , dich auf
die nächste Lektion zu konzentrieren.
4. Tauche in After Effects ein und bereite die Szene auf die Animation vor: Willkommen zurück. Jetzt, wo wir unser
Foto für die Animation vorbereitet haben, ist
es an der Zeit, mit
After Effects zu beginnen Lassen Sie uns es
also gemeinsam öffnen Lassen Sie uns nun
das Startfenster schließen und sicherstellen, dass wir alle
dieselbe Bedienfeldanordnung haben Klicken Sie einfach hier oben auf
Standardanordnung. Und jetzt, bevor wir mit der
Arbeit an dem Projekt beginnen, stellen
wir sicher, dass Ihre
Softwareeinstellungen für einen
perfekten Workflow festgelegt
sind. Gehen Sie dazu zu Bearbeiten, dann zu Einstellungen und
klicken Sie auf Allgemein. Für Mac-Benutzer
kann auf die Einstellungen auf
etwas andere Weise zugegriffen werden. Okay, wenn wir einmal hier sind, einfach sicher, dass alle
Checkboxen mit meinen übereinstimmen Jetzt gehe ich die
restlichen Einstellungen durch
und du kannst das Video pausieren, um deine
Einstellungen zu überprüfen und anzupassen, so wie ich es getan habe Im Bereich Speicher und
Leistung möglicherweise unterschiedliche Zahlen angezeigt. Das liegt daran, dass sich die
Fähigkeiten Ihres Computers von meinen
unterscheiden. Aber das ist keine große Sache. Sie müssen lediglich wissen
, dass das auf
Ihrem Computer installierte RAM Ihre Anwendungen mit
Strom versorgt. Damit After
Effects besser funktioniert, verringern
Sie einfach diese Zahl. Auf diese Weise
erhalten After Effects mehr Leistung. Ordnung. Lass uns weitermachen. Sobald wir das getan haben, sind wir bereit, mit der Arbeit
an dem Projekt zu beginnen. Wenn Sie mit After Effects noch nicht vertraut sind, empfehle
ich Ihnen dringend, sich
den Leitfaden für Anfänger zu After
Effects anzusehen , den ich erstellt habe, insbesondere für diejenigen, die die Software
besser
verstehen und sich
eingehend mit den
Funktionen und Aktionen vertraut machen möchten die Software
besser
verstehen und sich
eingehend mit den
Funktionen und Aktionen vertraut sich
eingehend mit den
Funktionen und Aktionen wir während
der Animationsphase verwenden werden. In Ordnung, genug
mit dem Gerede. Lass uns unsere
erste Komposition erstellen. Wir können es Master Comp nennen, da dies
unsere Hauptkomposition sein wird in der wir arbeiten und unsere Hauptszene
kreieren werden Als Nächstes wählen wir die Größe
unserer ersten Komposition. Wählen wir die HD-Voreinstellung Portrait für soziale
Medien, die sich hervorragend für
Social-Media-Plattformen eignet. Wir können die
Bildrate bei 30 belassen. Stellen Sie nun die Dauer auf 15 Sekunden und die
Hintergrundfarbe auf Schwarz ein. Fantastisch. Und jetzt gehen wir einige wichtige Dinge durch, damit
wir alle auf dem gleichen Stand sind. Wenn Sie
im Vorschaufenster eine rote Nachricht sehen, drücken Sie die
FESTSTELLTASTE, um sie auszuschalten. Wenn die schwarze Farbe in Ihrem Vorschaubildschirm nicht
angezeigt wird, klicken Sie hier, um den
transparenten Hintergrund umzuschalten Ebenfalls. Stellen Sie sicher, dass die
Vorschauauflösung auf voll
eingestellt ist und der
Vorschaubildschirm darauf eingestellt ist, dass sie passt. Wenn die Zahlen in
der Timeline
anders aussehen als meine, Mauszeiger über die
Zeitanzeige, halten Sie die Taste gedrückt
und klicken Sie einmal auf die Zahlen, um zwischen
Bildern und Sekunden zu wechseln Stellen wir es so ein, dass in unserem Fall die
Sekunden angezeigt werden. Sie abschließend sicher, dass Ihre
Tastatursprache auf
Englisch eingestellt ist , damit die
Tastenkombinationen, die wir während des Workflows
verwenden, ordnungsgemäß
funktionieren. Fantastisch, und jetzt ist es an der Zeit, unsere
Photoshop-Datei
in After Effects zu integrieren. Wir beginnen mit einem
Doppelklick in den leeren Bereich
im Projektfenster, suchen dann die Datei, wählen sie aus und klicken auf Importieren. Beim Import sollten wir uns
dafür entscheiden, sie
als Komposition mit der Option für die
beibehaltene Ebenengröße zu importieren . Auf diese Weise entsprechen die Ebenen der Größe des Objekts
in der Ebene, nicht der Größe des Dokuments. Auf diese Weise wird es viel
komfortabler sein, mit den
Ebenen in After Effects zu arbeiten. Wählen
wir dann, ob wir es mit
der Option „Zusammengeführte Ebenenstile
in das Filmmaterial importieren “ möchten. In unserem Fall spielt das
keine Rolle, da wir
keine Ebenenstile auf
die Ebenen im ursprünglichen
Photoshop-Dokument angewendet haben keine Ebenenstile auf
die Ebenen im ursprünglichen
Photoshop-Dokument angewendet . Nach dem Import
sehen wir einen neuen Ordner, in dem alle Ebenen getrennt sind,
und eine neue Vorkomposition. Das ist eine exakte Nachbildung
unseres Photoshop-Dokuments. Großartig, jetzt sind wir bereit, unsere Szene
in After Effects
einzurichten Das Erste, was wir jetzt
tun sollten, ist
sicherzustellen, dass jede Ebene
in einer anderen Vorkomposition platziert wird. Das liegt daran, dass es in Zukunft viel
einfacher sein wird ,
die Objekte in jeder Vorkomposition zu ersetzen , um unterschiedliche Ergebnisse
für die endgültige Animation zu
erzielen Wir werden das später
im Kurs machen. Folgen Sie vorerst einfach meinen Schritten, und es wird sehr bald klar sein,
warum wir das tun. Lassen Sie uns also zunächst die
Autoebene in ihre eigene Pre-Comp einbauen. Ziehen Sie dazu einfach die Autoebene auf das
Pre-Comp-Symbol im Projektfenster Wir werden dann automatisch zur
neu erstellten
Pre-Comp weitergeleitet neu erstellten
Pre-Comp Die Größe dieser
Pre-Comp basiert auf der Ebenengröße,
was großartig ist In unserem Fall müssen
wir die Größe
dieser Komposition jedoch möglicherweise etwas skalieren,
da wir dieser Vorkomposition
später weitere grafische Elemente
hinzufügen werden . Um die Größe
dieser Vorkomposition zu ändern, verwenden Sie das Tastenkürzel K.
Lassen Sie uns nun die Abmessungen
dieser Vorkomposition etwas vergrößern. Stellen Sie die Höhe auf 800
und die Breite auf 2000 ein. Fantastisch. Wir können jetzt
zur Master-Komposition zurückkehren und, bevor wir weitermachen, den Namen
unserer neuen Pre-Comp
ändern Wählen Sie es aus, drücken Sie die Mitteltaste
und ändern Sie dann den Namen in car Drücken Sie erneut die Mitteltaste
, um die Aktion zu beenden. Jetzt können wir diese Vorkomposition
in unsere Hauptkomposition ziehen. Dann wiederholen wir
diesen Vorgang für die restlichen Ebenen, die wir in der Photoshop-Datei
haben Wählen wir die Waldebene und fügen sie in eine neue Vorkomposition ein. In diesem Fall
müssen wir die Größe
der Vorkomposition nicht ändern , da wir hier später
nichts hinzufügen möchten Lassen Sie uns nun den Namen
der Forest Pre-Comp anpassen und
ihn in die Master-Comp ziehen Fantastisch, lass uns zur nächsten Ebene
übergehen.
Was ist die Straße? Also lassen Sie uns das in diesem Fall in einem
Pre-Comp verschachteln. Ändern Sie auch nicht
die Größe,
da wir damit einverstanden sind
, dass diese Vorkomposition der Größe
der ursprünglichen Ebene entspricht Lassen Sie uns nun den Namen ändern und ihn in
die Master-Komposition ziehen Lassen Sie uns diesen
Vorgang abschließend für die Himmelsebene wiederholen. Ich bin auch gut mit der Größe
des Präparats, also werde ich die Größe nicht ändern Ich ändere einfach den Namen und ziehe ihn auch in die
Master-Komposition Gut gemacht. Wir haben Vorbereitung unserer
Ebenen für die Animation
abgeschlossen, und jetzt ist es an der Zeit, das Projekt zu speichern,
bevor Sie weitermachen. Gehen wir also zur Datei
und klicken auf Speichern unter. Suchen Sie nun den Ordner
für den Kurs, geben Sie den AE-Ordner ein und geben dieser After
Effects-Projektdatei einen Namen. Nennen wir es animiertes
Poster und dann Speichern. Fantastisch, und
bevor wir weitermachen, organisieren
wir schnell unser
Projektpanel. Halten Sie die Strg- oder
Befehlstaste gedrückt und wählen Sie
alle von uns erstellten Vorkompositionen Ziehen Sie sie nun wie folgt aus
dem Ordner heraus. Großartig.
Klicken wir nun auf Typ, um alle Dateien hier
nach ihrem Typ zu
organisieren. Lassen Sie uns abschließend
die Master-Komposition mit
einer anderen Farbe kennzeichnen , um
sie von den übrigen
Vorkompositionen zu unterscheiden sie von den übrigen
Vorkompositionen haben wir
diesen Teil abgeschlossen und sind bereit, mit dem nächsten
Schritt fortzufahren, bei
dem wir die Ebenen in After
Effects über
die drei D-Bereiche verteilen , um einen
schönen Parallax-Effekt zu erzielen Es wird großartig werden. Also wir sehen uns im nächsten.
5. Erstellen eines einzigartigen Parallax-Effekts: Willkommen zurück, um
Ihrem animierten Poster
ein sehr cooles Aussehen zu verleihen Ihrem animierten Poster
ein sehr cooles Aussehen Denken Sie darüber nach, Ihrem Sen einen
Parallax-Effekt hinzuzufügen. Bei dieser Technik sieht eine Zerlegung aus
zwei Teilen
dreidimensional aus , indem die Ebenen in einem Raum von drei D
auseinanderbewegt werden, wodurch ein Gefühl von
Tiefe und Ordnung, und jetzt setzen wir dieses Prinzip in unserer Komposition in die Tat Zuerst müssen wir all unsere zwei D-Schichten
in drei D-Schichten umwandeln. Wenn Sie die
Drei-D-Funktion nicht sehen, klicken Sie hier, um zusätzliche
Funktionen im Ebenenbedienfeld zu finden . Wählen Sie jetzt einfach alle Ebenen und konvertieren Sie sie
in drei D-Ebenen. Stellen Sie sicher, dass Sie das
klassische Drei-D-Rendering verwenden. Wenn Sie ihn hier nicht finden können, können
Sie Strg K drücken, um die
Kompositionseinstellungen
aufzurufen.
Gehen Sie dann zum
Drei-D-Renderer und wählen Sie
den klassischen Drei-D-Renderer aus. Großartig. Das nächste, was wir tun
müssen, um
einen coolen Parallax-Effekt zu erzeugen einen coolen Parallax-Effekt ,
ist, unserer Szene eine neue
Kamera hinzuzufügen Klicken Sie dazu einfach mit der rechten Maustaste auf den leeren Bereich im
Ebenenbedienfeld, gehen Sie
dann zu „Neu“ und wählen Sie die Kamera aus Stellen Sie sicher, dass Sie sich für
die Kamera mit einem Knoten und
nicht für die Kamera mit zwei Knoten entscheiden . Weitere Informationen zum
Unterschied zwischen
diesen beiden und anderen
Kameraeinstellungen finden Sie in der Anleitung für Anfänger zu After Effects, die ich
bereits erwähnt habe. Dann verwenden wir ein
35-Millimeter-Objektiv und klicken auf k. Fantastisch, wir haben eine neue
Kamera in der Szene. Um sie zu sehen und manuell zu bewegen
, können
wir zwei Ansichten verwenden. Wählen Sie nun die linke Ansicht aus. Der blaue Rahmen zeigt , dass Sie
die linke Ansicht ausgewählt haben, und alle Vorschaufunktionen wirken
sich jetzt nur auf diese Ansicht aus. Das bedeutet, dass wir
diese Ansicht jetzt aus verschiedenen Blickwinkeln anpassen können. Lassen Sie uns vorerst
mit dem oberen Winkel beginnen. Und jetzt betrachten wir
unsere Szene von oben. Hier ist unsere Kamera, die die
Ebenen in der Szene zeigt. Jetzt können wir diese
Kamera einfach manuell nach hinten bewegen und den Abstand der Kamera von
den Ebenen
vergrößern Dadurch können
wir in der rechten Ansicht jetzt etwas
mehr von der Szene sehen Platzieren wir die Kamera
irgendwo hier. Lassen Sie uns nun mit unseren
Ebenen in der Szene arbeiten und
den Parallax-Effekt erzeugen , indem wir
die Ebenen näher oder weiter von der Kamera
weg bewegen , eine Szene
mit Vordergrund,
Mitte und Hintergrund
entsteht Mitte und Hintergrund Aber lassen Sie mich Ihnen zunächst
eine interessante
Technik beibringen, mit der Sie
die Parallaxe noch weiter verbessern können
, als nur die Ebenen
im Drei-D-Raum zu bewegen Also, tu nichts. Schau und
hör dir an,
was ich gleich erklären werde. Mach dir keine Sorgen. Wir werden es bald zusammen machen. Wenn Sie also
eine Ebene als
Boden in Ihrer Szene verwenden, können
Sie die Ebene
an der richtigen Position platzieren, und sie wird gut aussehen. Und jetzt platziere ich
den Wald einfach unterhalb der Straße,
damit wir ihn besser sehen können. Lassen Sie mich bei näherer Überlegung
alle Ebenen ausschalten, damit Sie
sich auf die
Straße und das Auto konzentrieren können . Lassen Sie mich jetzt die Ansicht wechseln, um sie schnell von der
linken Seite zu sehen. Das ist besser. Wie Sie sehen können, die Szene sehr langweilig aus,
wenn ich
die
Kamera auf und ab bewege sieht die Szene sehr langweilig aus,
wenn ich
die
Kamera auf und ab bewege, besonders wenn wir unsere Straße
perspektivisch betrachten. Deshalb möchte ich Ihnen
beibringen, wie Sie einem sehr einfachen Trick einen echten
Drei-D-Boden in Ihrer Szene
erstellen mit einem sehr einfachen Trick einen echten
Drei-D-Boden in Ihrer Szene
erstellen können. Also lass es uns jetzt zusammen machen. Zuerst müssen wir
eine echte Drei-D-Straße
für die Szene erstellen . Um das zu tun,
kehren wir zu Photoshop zurück. Öffnen Sie die Straßentextur, die wir im Assets-Ordner
haben. Um in After Effects eine
Drei-D-Straße zu erstellen, sollten
Sie ein flaches Bild
des Bodens oder einer Straße
ohne perspektivische
Winkel im Bild verwenden , sondern nur ein Bild
von oben. Ordnung. Und jetzt erstellen wir eine neue Ebene, um gelbe
Striche auf der Straße hinzuzufügen. Wählen Sie dazu das
Pinselwerkzeug und wählen Sie einen grünen Pinsel aus der Bibliothek mit integrierten Pinseln und Photoshop Ich wähle diesen.
Wählen Sie als Nächstes eine schöne gelbe Farbe aus. Sie können dieses Tag
verwenden, um dasselbe Gelb zu verwenden
, das ich verwende. Erhöhen Sie jetzt die
Größe des Pinsels. Hier ist eine Frage an dich. Was ist die Abkürzung zum Erhöhen oder Verkleinern der
Pinselgröße in Photoshop? Dazu
verwenden wir die Klammertasten auf unserer Tastatur.
Mach es nicht zu groß. Platzieren Sie nun die Maus in
der Mitte der Leinwand und
zeichnen Sie bei gedrückter Umschalttaste eine Linie zur
anderen Seite und zurück. Wählen Sie als Nächstes das Verschieben-Werkzeug aus und positionieren Sie diese Ebene in
der Mitte der Leinwand. Sie werden an der horizontalen lila
Linie auf Ihrer Leinwand erkennen, dass Sie sich in
der Mitte
befinden . Ich spreche von diesem. Großartig. Lassen Sie uns jetzt schnell
die Namen der Ebenen ändern. Und jetzt, damit der Strich, den
wir erstellt haben, realistisch aussieht. Lassen Sie uns den Mischmodus
dieser Ebene auf Überlagerung ändern. Danach speichern wir diese Datei im Designordner
und nennen sie Road Dann, zurück und After Effects, doppelklicken Sie in das
Projektfenster, um das neue Straßendesign
einzufügen , das
wir gerade erstellt haben. Stellen Sie sicher, dass Sie es mit der Option „Stile für
zusammengeführte Ebenen“ in separate Ebenen einfügen. Wie Sie sehen können,
ändert After Effects den Namen
der neuen Pre Com automatisch in Road Two , da wir bereits eine benannte Straße
haben. Bringen wir die neue Road Com in unsere Szene und
löschen die alte. Jetzt möchte ich Ihnen
einen schnellen Trick zeigen, um diese Straße und die gesamte
Szene sehr realistisch aussehen zu lassen. Um besser zu verstehen,
was wir tun, schalten
wir alle
Ebenen außer der Road Pre-Comp aus und konvertieren
sie dann in eine Drei-D-Ebene Als Nächstes drücken wir R, um die Rotationseigenschaften
dieser Ebene zu öffnen , und drehen wir sie nun um -90 Grad in der
X-Rotationsachse Lassen Sie uns diese
Ebene ein wenig nach unten verschieben. Und wie Sie sehen können, haben wir bereits
einige großartige Ergebnisse erzielt. Jetzt müssen wir diese Ebene
drehen ,
sodass die Striche
darauf auf die Kamera zeigen. Lassen Sie uns diese
Ebene also um 90 Grad in der Z-Rotationsachse drehen. Jetzt müssen wir uns um
die fehlenden Teile
der Straße auf
der rechten und linken Straßenseite kümmern die fehlenden Teile
der Straße auf
der . Aber vorher
schalten wir das Auto
vor der Installation wieder und platzieren es direkt über der Straße, die wir gerade erstellt Ordnung, lassen Sie uns
den vorherigen Bildschirm so einstellen , dass er
passt, und zu
zwei Ansichten zurückkehren, um zu überprüfen, wie unsere Szene aussieht, wenn wir uns mit der Kamera
bewegen Wie Sie sehen können, haben wir jetzt eine schöne Illusion von
Tiefe in der Szene. Gehen wir nun zurück zur
Arbeit mit einer Ansicht und lernen, wie man in der Szene einen
Schatten für das Auto erzeugt . Um einen realistischen Schatten zu erzeugen, können
wir die
Fahrzeug-Vorkomposition mithilfe der Tastenkombination duplizieren . Wählen Sie dann die untere
Vorkomposition aus und drücken Sie R, um
diese Ebene auf der
X-Drehachse um -90 Grad zu drehen diese Ebene auf der
X-Drehachse um -90 Grad zu Drücken Sie anschließend P, um die
Positionseigenschaft
dieser Ebene zu sehen , und verschieben Sie die
Ebene mithilfe der Y-Achse nach unten Platzieren Sie diese Ebene direkt
über der Straßenoberfläche. Wir können diese Ebene auch ein wenig
nach hinten verschieben. Großartig. Und jetzt drücken wir Eingabetaste und ändern den Namen
dieser Ebene in Car Shadow. Als Nächstes müssen
wir einige
Effekte auf diese Vorkomposition anwenden, damit es
wie ein echter Schatten aussieht . Gehen Sie also zur Registerkarte Effekte und suchen Sie zunächst
nach dem Fülleffekt Ziehen Sie nun den Effekt auf die Vorkomposition und ändern Sie
die Farbe in Schwarz Der zweite Effekt, den wir
verwenden werden , ist der Fast-Box-Blur-Effekt Wenden wir ihn auf
die Vorkomposition an und passen den Unschärferadius an, bis
wir einen Look bekommen, Wir können ein bisschen hineinzoomen und den
Wert weiter anpassen. Versuchen wir es jetzt mit 15 oder vielleicht 50. Ich finde 50 sieht toll aus. Ich denke auch, dass wir
diese Ebene ein wenig weiterentwickeln sollten. Das sieht besser aus. Öffnen
wir nun die Position für die Kamera und bewegen
sie nach oben und unten, um zu
sehen, wie der Schatten
aus verschiedenen Blickwinkeln aussieht. Um das Aussehen
des Schattens zu verbessern, wählen
wir ihn aus und drücken , um die Deckkraft
dieser Ebene Stellen Sie nun die Deckkraft auf 85 ein, damit sie eher
wie ein echter Schatten aussieht Fantastisch. Jetzt ist es
ein guter Zeitpunkt, die Kontrolle zu drücken, um alles zu speichern, was
wir bisher getan haben. Jetzt ist mir aufgefallen, dass es in der
Maske des Autos
mehrere Bereiche gibt , die angepasst werden müssen. Um dies zu beheben, können wir zu
Photoshop zurückkehren und die
Maske auf der Autoebene ändern. Wählen Sie zunächst die Maske und vergrößern Sie den
problematischen Bereich. Wählen Sie dann das Pinselwerkzeug. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Leinwand, um den harten Rundpinsel
auszuwählen. Wenn wir nun auf die Maske zeichnen, werden Teile
des Bildes ausgeblendet,
um die versteckten Teile sichtbar zu machen um die versteckten Teile sichtbar zu Ändern Sie die Pinselfarbe durch Drücken der X-Taste auf
Weiß. Lassen Sie uns nun die Pinselgröße verkleinern und
die problematischen Bereiche durchgehen. Jetzt drücke ich auf
den Pinsel und verkleinere ihn, um diesen Bereich zu korrigieren. Sobald wir
mit der Maske zufrieden sind, speichern
wir die Photoshop-Datei, indem wir die Strg-Taste drücken. Wenn wir zu After Effects zurückkehren, wird
die Autoebene mit der neuen Maske
aktualisiert. Fantastisch. Jetzt können wir weitermachen und die
Ebenen in der Szene weiter organisieren. Konzentrieren wir uns zunächst
auf den Wald. Lassen Sie uns der Einfachheit halber mit zwei Ansichten
arbeiten. Wählen Sie nun die linke Ansicht und ändern Sie sie, um
die Szene von oben zu sehen. Wählen Sie nun den Wald vor der Anlage aus und suchen Sie einen geeigneten Platz
dafür in der Szene Platzieren wir ihn vorerst hier. Schalten Sie das Auto aus, um freie Sicht zu
haben. Ich denke, wir können diese Schicht
etwas
absenken und sie dann nach hinten
verschieben In Anbetracht der
Größe der Bäume sollte
es weit hinter
der Position des Autos
positioniert werden .
Platzieren wir es hier. Der Wald scheint jedoch
zu klein für die Szene zu sein, aber das ist kein Problem. Alles, was wir tun müssen, ist diese Ebene
auszuwählen und
diese Ebene zu drücken und zu vergrößern. Probieren Sie verschiedene Werte aus, um
herauszufinden, was am besten aussieht. Ich denke 170 ist okay. Beachten Sie, dass wir
den unteren Teil des Waldes
aufgrund
des Skalierungsprozesses nicht sehen können . Lassen Sie uns das
ein wenig ansprechen. Also gut, ich finde,
es sieht gut aus. Lassen Sie uns nun die Kamera auf
und ab bewegen , um zu sehen, ob
sie aus
verschiedenen Blickwinkeln gut aussieht . Es sieht nett aus. Und jetzt lernen wir, wie man die fehlenden Teile
der Straße in der Naht
zeigt. Um mehr von der vorhandenen
Ebene hinzuzufügen, können
wir den
CC-Reptileffekt verwenden Suchen wir also den Effekt und ziehen ihn vor der Bearbeitung auf die Straße. Und jetzt erweitern wir diese
Ebene vom unteren Teil aus. Warum der untere und nicht der linke? Das liegt daran, dass das eigentlich
der untere Teil der Pre-Comp ist der untere Teil der Pre-Comp Wir sehen es als die linke Seite
in der Naht, weil wir diese Ebene zuvor von ihrer
C-Achsen-Drehung aus
gedreht Das bedeutet, dass dies der
untere Teil der Pre-Comp ist. Deshalb werden wir ihn von unten
erweitern. In Ordnung, ich denke, wir können den Wert auf 600
setzen. Jetzt machen wir dasselbe
für die rechte Seite. In unserem Fall müssen wir
es von oben erweitern, weil
das eigentlich
der obere Bereich der Straße vor
C ist der obere Bereich der Straße vor . Jetzt möchte ich dir etwas
zeigen. Wenn ich mit der Kamera zurückgehe,
um mehr von der Szene zu sehen, werden
Sie feststellen, dass
die erweiterten Bereiche wir gerade hinzugefügt haben, schrecklich aussehen das zu beheben, müssen wir normalerweise die Kachelung des
Effekts auf Checker-Flip-H
ändern,
was bedeutet, dass eine horizontale
Spiegelkopie erzeugt Da wir die Ebene jedoch gedreht ihre oberen
und unteren Bereiche erweitert haben, müssen
wir die Kachelung so ändern, dass die Ebene vertikal Jetzt wird es viel besser aussehen. Stellen wir die Vorschau so ein, dass sie
passt, und platzieren wir die Kamera irgendwo hier, wo
wir das Auto
in der Mitte des Rahmens sehen . Aus diesem Kamerawinkel sehe
ich, dass wir die Straße noch
weiter ausbauen müssen. Wählen wir also die Straße aus und setzen die Werte für beide auf 1.000. Wir müssen auch den Wald
erklimmen. 200 sieht gut aus. Lassen Sie uns jetzt mit
dem letzten Pre-Comp, den
wir in der Szene haben, befassen ,
nämlich dem Himmel Um zu sehen, wo wir es platzieren sollen. Lassen Sie uns noch einmal mit zwei
Ansichten arbeiten und den Himmel so
verschieben, dass er hinter der Straße
platziert wird. Irgendwo
hier in der Nähe. Nun skalieren wir diese Ebene auf
300 und verschieben sie nach oben. Mal sehen, wie das aussieht, wenn
wir die Kamera bewegen. Ich finde, alles
sieht gut aus und wir sind bereit, mit der
Animation der Kamera zu beginnen Aber vorher wollen wir alles wieder
normal
machen und jetzt der Einfachheit halber das
Aktionsraster aktivieren Und platzieren Sie die Kamera an der
Stelle, von der wir glauben, dass ein guter Startpunkt für die
Animation ist. Oh, ich denke, das ist ein
guter Startwinkel. Und bevor wir
zum nächsten Teil übergehen, erstellen
wir eine weitere Linie für
die Straße, damit wir sie besser sehen können. Geben wir also die
Vorkomposition der Straße ein, wählen die Strichebene und duplizieren sie
mit
Strg D. Nun platzieren wir die Striche
in der Mitte der Komposition Wir können die
Straßentextur
vorerst ausschalten , um die Mitte
der Komposition besser erkennen zu Und jetzt
wählen wir beide Ebenen aus, zoomen ein wenig hinein und verschieben
die Ebenen nach oben. Sieht nett aus. Lassen Sie uns
die Straßentextur wieder einschalten und zum Master-Comp zurückkehren,
um zu sehen, wie das aussieht Ich denke, sie sind zu weit
voneinander entfernt. Passen wir es an, bis wir
bessere Ergebnisse erzielen. Fantastisch. Ich finde es sieht toll aus. Speichern wir das Projekt noch
einmal und beginnen wir mit der
Animation der Szene Und das werden wir im
nächsten Teil tun. Also wir sehen uns dort. Aber vorher kannst du gerne eine
Pause vom Sitzen einlegen,
dir ein erfrischendes Getränk holen
und ein paar leichte Dehnübungen machen, und ein paar leichte Dehnübungen machen bevor du wieder
in den Kurs eintauchst. Diese schnellen Aktivitäten werden
dir helfen , dich auf
die nächste Lektion zu konzentrieren.
6. Kameraanimation: Willkommen zurück. Nachdem wir die Szene
eingerichtet haben, sind wir nun bereit, sie zu animieren Beginnen wir mit der
Animation der Kamera.
Lassen Sie uns lernen, wie das am
besten geht Um die Kamera zu bewegen, können
wir
die drei verschiedenen Werte
in der Positionseigenschaft ändern die drei verschiedenen Werte
in der Positionseigenschaft Die Z-Achse dient dazu, die
Kamera vorwärts und rückwärts zu bewegen. Die Y-Achse dient dazu,
die Kamera auf und ab zu bewegen, und die X-Achse dient dazu,
die Kamera zur Seite zu bewegen Im Moment sind alle Achsen
kombiniert, was in Ordnung ist. Wenn Sie jedoch
mehr Kontrolle über
die Kamerabewegungen haben möchten , ist es besser, die einzelnen Achsen voneinander
zu trennen. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf die Positionseigenschaft und
wählen Sie separate Dimensionen aus. Jetzt können wir jede Achse separat steuern und
animieren. Passen wir nun
die Y-Achse an, um
einen interessanten Winkel für
den Beginn der
Kameraanimation zu erhalten einen interessanten Winkel für den Beginn der
Kameraanimation Dadurch erhält unsere
Animation einen dynamischen Start. Ich denke, das ist ein guter
Blickwinkel , um
die Animation zu starten. Stellen wir nun sicher, dass sich die Zeitanzeige
am Anfang der
Timeline befindet , und erstellen das erste Schlüsselbild für
die Y-Achse der Kamera. Gehen wir dann zur
zweiten Nummer zwei über und lassen
Sie die Kamera hochfahren . O. Irgendwo hier in der Nähe. Gehen wir als Nächstes zur
zweiten Nummer vier über. Kopieren Sie nun den ersten
Keyframe und fügen Sie ihn hier ein, um die Kamera
an ihre Ausgangsposition zu bringen Dadurch entsteht eine
reibungslose Animationsschleife. Kehren wir nun zum Anfang
der Timeline zurück und
erstellen auch Keyframes für die Z-Achse, um eine reibungslose Animation zum Ein- und
Auszoomen zu erzeugen Lassen Sie uns zunächst einen
guten Kamerawinkel
für den ersten Keyframe finden für den ersten Keyframe Gehen Sie als Nächstes zu den zweiten beiden und bewegen Sie die
Kamera rückwärts Gehen wir abschließend
zu Sekunde vier über und duplizieren den ersten Keyframe, den
wir für die Z-Achse erstellt haben Ich finde, es sieht toll aus. Wenn Sie die Animation jedoch
anpassen möchten, stellen Sie
sicher, dass Sie mit
der Zeitanzeige genau auf dem Keyframe stehen der Zeitanzeige genau auf dem ,
den Sie
ändern möchten, und
passen Sie erst dann den Wert an. Passen wir die Y-Position zu Beginn
der Animation an, das ist die Position
des ersten Keyframes. Klicken Sie nun hier, um die
Auswahl der Keyframes aufzuheben Gehen wir dann
zum zweiten Keyframe
und passen ihn an nach den Anpassungen
daran,
den aktualisierten ersten
Keyframe zu kopieren und ihn
in den letzten Keyframe einzufügen , um ihn
ebenfalls zu aktualisieren Mal sehen, wie es jetzt aussieht. Ich denke, wir können die Kamera an dieser Stelle
etwas weiter absenken. Das ist besser. Zusätzlich können wir die Waldschicht mitbringen. Mal sehen, wie das aussieht. Ich denke, wir können
es ein bisschen verkleinern. Dies ist der Prozess der
Erstellung einer Parallaxenszene. Basierend auf der Kameraanimation können
Sie die
Objekte in der Szene jederzeit verschieben und ihre Position
anpassen, bis Sie etwas erhalten, das Ihnen gefällt Ordnung. Sobald wir mit den Ergebnissen zufrieden sind
, können
wir weitermachen und das Aussehen
der Szene
verbessern , indem wir ihr eine
schöne Schärfentiefe hinzufügen. Dadurch wird im Grunde ein
Fokuspunkt in Ihrer Szene erzeugt, an dem die anderen Bereiche unscharf dargestellt
werden Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie das geht. Um die Schärfentiefe einzuschalten. Zuerst müssen wir
die Kameraoptionen eingeben und sie von hier aus
einschalten. Erhöhen wir nun die Blende, um die
Unschärfe der Kamera zu erhöhen Wie Sie sehen können, sehen wir bereits
einige Änderungen in der Szene, aber nicht an der richtigen Stelle weil wir möchten, dass das
Auto im Fokus ist Um das Problem zu beheben, müssen wir
den Fokuspunkt an
die Position des Fahrzeugs anpassen . Und um das zu tun,
lassen Sie uns zunächst mit zwei Ansichten arbeiten , um zu sehen, was wir besser machen. Wenn ich jetzt das Auto auswähle, sehen
wir seine
Position in der Szene. Jetzt müssen wir uns nur noch auf diesen Bereich konzentrieren. Aber zuerst gehen wir zum
Anfang der Animation und
vergrößern die rechte Ansicht ein wenig, um zu sehen, was wir
besser machen. In Ordnung. Wählen wir nun die Kamera aus und passen den Wert
der Fokusentfernung an. Dies ist
die weiße Linie, die Sie in der linken Ansicht sehen
können. Ich spreche hier von
dieser Linie. Bringen wir es auf
die Autoposition. Fantastisch. Es sieht toll aus. Sie können auch
den Weichzeichnungstyp ändern, wenn Sie sehen möchten, welcher am besten zu Ihrer Szene
passt Sehen Sie sich die verschiedenen Typen und finden Sie heraus, was Ihnen am besten gefällt In meinem Fall wähle ich
die dreieckige Version. Fantastisch. Nachdem wir nun einen schönen
Tiefenschärfeeffekt
erzeugt haben, haben
wir ein kleines Problem. Wenn sich die Kamera bewegt, bewegt sich auch
der Fokusabstand und der Fokus wird nicht mehr
auf das Auto gerichtet. Wie Sie sehen können, befindet sich
der Fokusdistanzpunkt gerade hier. Möglicherweise sehen Sie in unserer Szene keinen großen
Unterschied da dies keine große Änderung
der Kameraposition ist , aber ich möchte Ihnen trotzdem einen sehr nützlichen Trick
beibringen, mit dem
Sie Fokus der Kamera immer auf das
Objekt
richten können, das Sie benötigen, unabhängig davon, wohin wir die Kamera
bewegen. In unserem Fall müssen wir den Fokus immer
auf das Auto richten. Und das können wir tun, indem wir den Fokus der Kamera
auf die Position des Autos Aber wie Sie
im Beispiel sehen können, wird es nicht funktionieren
, die Werte Lassen Sie mich Ihnen anhand
eines sehr einfachen Ausdrucks zeigen,
wie das geht .
Was ist Ausdruck? Expression ist ein
Code, mit dem Sie automatisieren und steuern verschiedene Eigenschaften
Ihrer Animation
automatisieren und steuern können. Es ist ein leistungsstarkes Tool, dem Sie
komplexe Animationen erstellen ohne
jedes einzelne Element
manuell mit Keyframes versehen zu müssen . In Ordnung. Lassen Sie uns jetzt einen coolen
Ausdruck in unserer Kamera erzeugen ,
sodass der Fokusabstand immer auf
die Position des Autos zeigt. Machen Sie es zum fokussierten Objekt in der Szene, unabhängig davon
, wohin sich die Kamera bewegt. Also müssen wir zuerst die Positionseigenschaft
des Autos öffnen. Und jetzt, um den Ausdruck
für die Fokusentfernung zu erstellen, halten Sie auf dem Mac die
Optionstaste Alt gedrückt und klicken Sie auf die Stoppuhr
der Eigenschaft Fokusentfernung nun in die Ausdruckstextleiste, geben Schreiben Sie nun in die Ausdruckstextleiste, geben Sie die Länge ein und
wählen Sie die Voreinstellung Sie dann in die Klammern, Schreiben Sie dann in die Klammern, Transformieren, Punkt, Position Ziehen Sie nun das
Fokus-Piquip auf die Positionseigenschaft des Fahrzeugs Stellen Sie sicher, dass Ihr Ausdruck genau wie meiner
aussieht, und klicken Sie dann auf eine Stelle außerhalb des Felds, um die Aktion zu
beenden Wenn Sie ein gelbes Symbol sehen, bedeutet das, dass
in Ihrem Ausdruck ein Wort, ein
Zeichen oder ein Symbol fehlt . Überprüfe noch einmal
, ob dir
nichts entgeht . In Ordnung, also jetzt. Der Kamerafokus bleibt bei
der Position des Autos, egal wohin wir die Kamera
bewegen. Ich finde, es sieht toll aus. Und wenn Sie
den Fokuseffekt nicht möchten, können
Sie
die Schärfentiefe jederzeit in
den Kameraoptionen ausschalten
und bei Bedarf wieder einschalten. Denken Sie außerdem daran, dass
Sie die Unschärfe in
der Szene jederzeit anpassen können ,
indem Sie die Blendeneigenschaft ändern Sie auch daran, dass es für Ihren Computer
umso schwieriger sein
wird,
die Vorschau
zu verarbeiten
und die Szene zu rendern, je mehr Blende Sie verwenden es für Ihren Computer
umso schwieriger sein
wird,
die Vorschau
zu verarbeiten
und die Szene zu rendern Darüber hinaus können wir die Blende auch so
animieren, dass
die
Szene zu verschiedenen
Zeitpunkten unterschiedlich unscharf verschiedenen
Zeitpunkten unterschiedlich Fangen wir am Anfang
der Animation an und erstellen den ersten Keyframe für
die
Blende mit einem Um dann die
Straße im zweiten Teil unscharf zu machen, erhöhen
wir den Wert,
bis wir ein gutes Ergebnis erhalten Achte auf diesen Bereich. Ich denke, 800 werden funktionieren. Dadurch wird das Auto in der Szene
noch mehr hervorstechen . Fantastisch. Gehen wir nun zum
Ende der Animation,
kopieren den ersten Keyframe
und fügen ihn hier ein, um die
Unschärfe wieder
auf das Niveau am Anfang zu bringen Unschärfe wieder
auf das Niveau am Anfang zu Großartig. Wählen wir nun
die Kamera aus und drücken Sie auf Sie, um nur die
Schlüsselbilder zu sehen, die wir auf dieser Ebene haben. Überprüfen Sie dann die
Animation, die wir erstellt haben. Sehen Sie sich eine kurze Vorschau Wir können die
Vorschauqualität auf ein Viertel reduzieren, zur Registerkarte „Vorschau“ wechseln, unsere Komposition
auswählen und
die Vorschauwiedergabe so einstellen, dass zwei Frames übersprungen werden. Auf diese Weise können wir sehen, wie die Vorschauwiedergabe viel schneller
gerendert wird. Lassen Sie uns abschließend zum Ende
der Animation gehen und den
Arbeitsbereich an diesen Punkt bringen. Wir können es manuell machen
oder die Ende-Taste verwenden. Auf diese Weise springt der
Arbeitsbereich zur Position
der Zeitindikatoren. In Ordnung. Jetzt drücken wir die Leertaste und schauen ein paar Mal, was wir
haben. Ich finde, das sieht sehr gut aus. Wir können alles wieder
normal machen und zum nächsten Teil übergehen,
in dem wir lernen, wie wir Aussehen unserer Szenen mit grundlegenden,
aber sehr nützlichen
Farbkorrekturtechniken
verbessern können. Es wird großartig,
also sehen wir uns dort.
7. Farbkorrekturtechniken: Willkommen zurück. In diesem Teil lernen
wir, wie Sie mithilfe grundlegender
Farbkorrektureffekte das Aussehen
unseres animierten Posters
verbessern können. In diesem Fall lassen wir es wie ein
schwarz-weißes Poster
aussehen. Normalerweise, um
Farbkorrektureffekte
wie Kurven und Ebenen zu verwenden . Ich empfehle, sie auf
eine neue Einstellungsebene in
der Szene anzuwenden , damit sie sich auf alle Objekte in
der Szene gleichzeitig auswirken. In unserem Fall möchte
ich jedoch
für jedes Objekt separat
einen eigenen
Farbkorrekturprozess erstellen einen eigenen
Farbkorrekturprozess . Das gibt uns mehr Kontrolle darüber, wie die Szene am Ende aussehen
wird. Nachdem wir das geklärt haben, gehen wir
zur Registerkarte Effekte und suchen nach einem Farbton- und
Sättigungseffekt,
um ihn auf das Auto anzuwenden und alle
Farben in dieser Vorversion zu reduzieren. Fügen wir dann einen
Kurveneffekt hinzu und passen
ihn an , bis wir ein schönes und
kontrastreiches Aussehen für das Auto erhalten. Ziehen Sie diesen Punkt nach rechts , um die schwarzen Farben zu erhöhen. Und ziehen Sie diesen Punkt nach links, um
die weißen Farben zu erhöhen. Endlich, um ein cooles Highlight den oberen Bereichen des Autos zu bekommen. Wir können mit der rechten Maustaste
auf die Vorkomposition klicken, zu den Ebenenstilen
wechseln und einen inneren Schatteneffekt hinzufügen Im Moment ist der innere
Schatten schwarz. Damit es
wie ein Highlight aussieht, müssen
wir den Effekt öffnen und die Farbe in Weiß
ändern. Lassen Sie uns die Opazität vorerst
auf 100 setzen. Um die weiße Farbe zu sehen, müssen
wir schließlich den Mischmodus
des Effekts auf der
Ebene zum Bildschirm ändern des Effekts auf der
Ebene zum Und da hast du es. Wir haben ein paar nette Highlights am Auto. Wir können jetzt den
Winkel des Effekts anpassen, sodass wir ihn nur in
den oberen Bereichen des Autos sehen können. Passen Sie also den Wert bis Sie etwas bekommen
, das Ihnen gefällt. Ich denke, wir können ihn auf 100 setzen. Jetzt können wir die Größe auf
zehn setzen , um ein etwas
weicheres Aussehen zu erzielen. Sie können mit
diesen Parametern herumspielen, bis Sie etwas bekommen, das Ihnen
gefällt und zu Ihrem Design passt. Ich finde, es sieht toll aus. Lassen Sie uns abschließend die
Deckkraft des Effekts auf 80 einstellen, damit er realistischer aussieht Großartig. Jetzt können wir zum nächsten Objekt in der
Szene übergehen, der Straße. Dieses Mal werde ich der Vorkomposition
keinen Farbton- und Sättigungseffekt hinzufügen keinen Farbton- und Sättigungseffekt , weil ich die gelben Linien in der Farbe
behalten möchte die gelben Linien in der Farbe
behalten Deshalb gehe ich in
diese Vorkomposition und füge
den Farbton- und Sättigungseffekt
nur der Straßentexturebene hinzu und nur der Straßentexturebene hinzu reduziere
dann die wir nun zur
Master-Komposition zurück
und sehen uns an , wie das aussieht Ich finde, es sieht toll aus, und da die Straße bereits
ein sehr kontrastreiches Bild ist, werde
ich den
Kurveneffekt nicht hinzufügen In Ordnung, gehen wir weiter
zum Wald vor dem Wettkampf. Um etwas Zeit zu sparen, können wir das Auto vor der Kompilation
auswählen, die Effekte darauf
kopieren und sie dann in die Vorkomposition
des Waldes einfügen Lassen Sie uns nun
den Kurveneffekt
hier anpassen , damit der Wald etwas
dunkler aussieht Wir können auch die Autoebene
öffnen , um den inneren
Schatteneffekt darauf zu kopieren. Wählen wir also den
Ebenenstil auf dieser Ebene aus. Drücken Sie Strg C, wählen Sie dann die Waldebene aus und drücken Sie
Strg V, um sie hier einzufügen. Lass uns den Himmel ausschalten, um zu
sehen, was wir tun. Ich denke, wir sollten
den Effekt auf dieser
Ebene etwas abschwächen den Effekt auf dieser
Ebene etwas abschwächen Dafür können wir
die Größe und Opazität
des Effekts anpassen die Größe und Opazität
des Effekts Lassen Sie uns die Opazität auf 60 setzen. Großartig. Jetzt können wir die
Ebene schließen und die Effekte kopieren und sie
dann vor der Komposition in
den Himmel einfügen. Ich denke, wir sollten dem Himmel
mehr Kontrast hinzufügen. Das können wir erreichen, indem wir den Kurveneffekt
anpassen. Ordnung. Ich finde,
es sieht toll aus. Speichern wir alles, was wir
bisher getan haben , indem wir die Steuerelemente drücken. Und bevor wir
zum nächsten Teil übergehen, möchte
ich zeigen, wie
wir
die Kamerabewegungen in der
Szene verbessern können , indem wir den Himmel animieren Lassen Sie mich Ihnen zeigen, was ich meine. Stellen Sie zuerst die
Zeitanzeige auf 2 Sekunden, damit wir mehr vom Himmel
sehen können. Wählen Sie dann das
Ankerpunkt-Werkzeug aus und nehmen Sie die Y-Achse
des Ankerpunkts
dieser Ebene, um ihn
in die Nähe des unteren Teils
der Ebenengrenzen zu bringen . Gehen wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug und bringen
diese Ebene ein wenig nach oben. Gehen wir als Nächstes zum
Anfang der Animation, um zu überprüfen, ob der neue Himmel am Anfang in
Ordnung aussieht. Wir sollten
es nicht zu weit nach oben verschieben. Alles sieht gut aus, also sind
wir bereit, es zu animieren. Wir animieren die
Skalierung dieser Ebene, also wählen wir sie aus und verarbeiten sie, um die
Skalierungseigenschaft zu sehen Lassen Sie uns diese Ebene nun so weit wie möglich
verkleinern,
damit sie auf dem
Bildschirm immer noch
vollständig sichtbar ist, und erstellen dann das erste Schlüsselbild Gehen Sie dann zur zweiten Ebene über und
skalieren Sie diese Ebene auf 300. Gehen Sie abschließend zu 4 Sekunden und kopieren Sie den
ersten Keyframe und fügen Sie ihn hier Mal sehen, wie das aussieht. Seien Sie geduldig und nehmen Sie
sich ein paar Sekunden Zeit , bis die Vorschau angezeigt wird, um die Szene zu
rendern. Wie Sie sehen können,
hat die
skalierende Animation des Himmels zusammen mit der
Kamerabewegung zusammen mit der
Kamerabewegung der Szene ein dramatischeres
Gefühl verliehen Ich finde es sieht super cool aus. Wir können das
Projekt jetzt erneut speichern. Damit haben wir diesen Teil
abgeschlossen
und sind bereit, zum nächsten überzugehen,
wo wir der Szene einige coole
neue grafische Elemente
hinzufügen
und lernen werden Szene einige coole
neue grafische Elemente , wie man
eine supercoole
Stretch-Textanimation erstellt . Es wird super
viel Spaß machen. Also wir sehen uns dort.
8. Gestreckte Textanimation: Willkommen zurück. In diesem Teil erfahren
wir, wie Sie
die Animation mithilfe
einfacher Elemente wie
einer Formebene und
einer Textebene verbessern die Animation mithilfe
einfacher Elemente wie einer Formebene und
einer können, die wir dehnbar
animieren Lass uns anfangen. Lassen Sie uns zunächst eine einfache Kugel
erstellen, die
wir hinter dem Auto platzieren. Klicken wir also zunächst
hier, um sicherzustellen, dass keine
Ebene ausgewählt ist. Und jetzt klicken und halten das Rechteckwerkzeug und
wählen Sie das Ellipsenwerkzeug Wähle eine schöne rote Farbe
dafür und schalte den Strich aus. Halten Sie nun die
Umschalttaste gedrückt und erstellen Sie eine Ellipse Stellen Sie deren Größe auf 500 Benennen Sie es nun und richten Sie es an der Mitte
der Komposition Wechseln Sie als Nächstes zum
Auswahlwerkzeug. Konvertiert diese Ebene
in eine Drei-D-Ebene. Wir können diese Ebene
unter dem Wald platzieren und sie nun mithilfe der beiden Ansichten hinter dem
Wald in der Szene
platzieren. Fantastisch. Isolieren Sie diese
Ebene, um sie besser zu sehen, wählen Sie
dann das
Ankerpunkt-Werkzeug, um den Ankerpunkt an
den unteren Rand der Ebene zu
verschieben. Auf diese Weise wird die Skala, wenn wir
sie
animieren, von unten nach oben skaliert, was interessanter aussieht Drücken Sie S, um
die Skalierungseigenschaft aufzurufen, die Ebene zu
isolieren und die
Zeitanzeige an den Anfang
der Animation zu verschieben , um
das erste Schlüsselbild zu erstellen Stellen Sie die Größe zu Beginn auf
500 ein. Wechseln Sie zurück zu einer Ansicht und
stellen Sie die Vorschau so ein, dass sie passt. Die Kugel sieht zu groß aus, also ändern wir die Größe auf 400 oder 450. Das sieht besser aus. Ich erstelle den ersten Keyframe. Gehen Sie zur Zwei-Sekunden-Marke
und setzen Sie die Größe auf Null. Gehen Sie abschließend zum Ende
der Animation und setzen Sie
die Größe wieder auf 450. Mal sehen, wie das aussieht. Großartig. Es sieht toll aus. Lassen Sie uns nun die
Stretch-Textanimation erstellen. Aber lassen Sie uns zuerst
alles wieder normalisieren. Erstellen Sie dann den Text
, der hier sein muss. Wählen Sie dazu das
Textwerkzeug aus und geben Sie long way ein. Nun, um besser zu sehen
, was wir tun. Isolieren Sie diese Ebene und schalten Sie den transparenten
Hintergrund ein. Ändern Sie die Textfarbe in Schwarz. Verwenden Sie die Anybody-Font
von Google Fonts. Wir werden die komprimierte
Version mit einer fetten Gewichtung verwenden. Stellen Sie nun die Schriftgröße auf 200 ein. Gehen Sie dann zum Absatzfenster, zentrieren Sie den Text und richten Sie ihn an der Mitte
der Komposition aus. Ich denke, der Text
sollte mutiger sein. Um den Text fetter zu machen, gehen Sie zum Zeichenbedienfeld, setzen Sie den Text in Großbuchstaben und wählen Sie die
Schwarzstärke aus. Das ist besser Wechseln wir nun zurück
zum Auswahlwerkzeug und versuchen, einen guten Platz
für den Text in der Szene zu finden. Isolieren Sie also die Ebene, um
den Rest der Szene zu sehen und einen schönen Platz dafür zu
finden. Ich denke, es sollte
irgendwo hier sein. Ordnung, und jetzt für
einen besseren Arbeitsablauf, lassen Sie uns diese Ebene unterkomponieren Dadurch wird es
einfacher, daran zu arbeiten, ohne dass uns Objekte in der
Szene stören Außerdem wird es
bequemer sein, nach der Animation des Textes
einen guten Platz dafür in der Szene
zu finden Textes
einen guten Platz dafür in der Szene Animation Fantastisch. Lassen Sie uns nun
lernen, wie Sie in After Effects
eine Stretch-Textanimation erstellen. Übrigens, wenn Sie an Textanimationen interessiert sind und mehr darüber erfahren
möchten, können Sie sich gerne meinen
Kurs Text in Motion ansehen und alles
Wissenswerte
über Textanimationen
in After Effects lernen . Ordnung, also um
die Form des Textes zu ändern und ihn zu dehnen, müssen
wir zuerst diese
Ebene in eine geformte Ebene umwandeln. Auf diese Weise erhalten wir
einen Pfad, den wir nach Belieben
ändern können, ähnlich der Funktion „
Kontur erstellen in Adobe Illustrator Dies gibt uns die
Freiheit, die Form
des Textes zu ändern , indem wir den erstellten Pfad
anpassen Um dies in After Effects zu tun, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf die Textebene, gehen Sie zu
Erstellen und wählen Sie Formen aus Text erstellen. Wir können jetzt
die ursprüngliche Ebene löschen und die neue umbenennen. Denken Sie daran, dass
Sie nach dem
Konvertieren des Textes in eine Form den Text nicht mehr bearbeiten können, da
es sich nicht mehr
um eine
Textebene handelt, sondern um eine geformte Ebene. Ordnung, jetzt
möchte ich, dass sich der Text von der Mitte
nach oben und unten
erstreckt Lassen Sie uns also zunächst das
Aligned-Werkzeug verwenden , um
diese Ebene in der Komposition zu zentrieren Dann zentrieren wir auch den
Ankerpunkt. Dazu können wir
das Ankerpunkt-Werkzeug verwenden, die - oder
Befehlstaste auf dem Mac
gedrückt halten und darauf
doppelklicken. diese Weise können Sie
den Ankerpunkt schnell auf einer Ebene zentrieren anstatt ihn manuell zu verschieben. Vergessen Sie nicht,
danach wieder
zum Auswahlwerkzeug zu wechseln . Um den Text nun
nach oben und unten zu dehnen, müssen
wir den Pfad
dieser geformten Ebene finden Öffnen Sie es also und
öffnen Sie dann den Inhalt
dieser geformten Ebene Wie Sie sehen können,
besteht
diese geformte Ebene aus einer Reihe
kleinerer geformter Ebenen, denen es sich eigentlich um Formen handelt die aus den Buchstaben
der Textebene
erstellt wurden. Für jede Form gibt es einen Pfad , den wir ändern
und manipulieren können. Wir werden Keyframes für diese Pfade erstellen, um
eine gestreckte Animation zu erstellen. Hier ist ein kurzer Tipp, wenn Animationen mit gestrecktem
Text
erstellen.
Versuchen Sie, mit
Sounds Cerre-Schriften zu arbeiten Dies macht es viel einfacher, die Animation mit
gestrecktem Text zu erstellen, da nach der Konvertierung
des Textes in Formen weniger Punkte
angepasst werden müssen Großartig. Jetzt, anstatt den Pfad für
jede Form manuell zu
öffnen. Wir können einfach
diese Ebene auswählen und die Suchleiste
des Ebenenfensters verwenden Suchleiste
des Ebenenfensters , um alle
Pfade auf dieser Ebene zu öffnen. Da es hier
viele Formen gibt, können
wir unsere
Panel-Anordnungen anpassen , um das Arbeiten
komfortabler zu gestalten. Lass mich dir zeigen, was ich meine. Zeigen Sie zunächst mit
der Maus auf das Zeitleistenfenster. Wenn Sie den Mauszeiger sehen, kann
ich zwei weiße Bedienfelder anzeigen. So wissen Sie, dass Sie
dieses Bedienfeld an eine andere Stelle verschieben können dieses Bedienfeld an eine andere Stelle Ziehen wir es hier auf die
rechte Seite. Jetzt können wir das
Vorschaufenster vergrößern und es so einstellen , dass wir
den gesamten Rahmen sehen können. Lassen Sie uns auch
das Kompositionsfenster vergrößern
und die Timeline vergrößern. Stellen Sie sicher, dass Sie sich am
Anfang der Timeline befinden, erstellen Sie
dann das
erste Schlüsselbild für alle Pfade aller
Formen in unserer geformten Ebene. Drücken Sie nun auf Sie, um
nur die Keyframes zu sehen, die wir erstellt haben, und wechseln Sie
zur Zwei-Sekunden-Marke. Fantastisch. Lassen Sie uns nun
damit beginnen, die Pfade für jede Form anzupassen, um den gedehnten Defekt zu
erzeugen. Wir beginnen mit dem Buchstaben L. Wählen Sie die unteren Punkte aus
und ziehen Sie sie nach unten. Halten Sie dabei die
Umschalttaste gedrückt. Wählen Sie dann die oberen
Punkte aus und ziehen Sie sie nach oben. Lassen Sie uns nun dasselbe für die restlichen
drei Buchstaben hier tun. Klicken Sie auf einen der Punkte,
um die vorherige Auswahl
aufzuheben Wählen Sie nun alle unteren
Punkte dieser Formen aus und verschieben Sie sie dann nach unten Beachten Sie, dass Sie auf Ihrem Pfad unterschiedliche
Punkte erhalten, wenn
Sie eine andere Schriftart
verwenden auf Ihrem Pfad unterschiedliche
Punkte erhalten, wenn
Sie Dies kann dazu führen, dass sich Ihre Buchstaben
auf seltsame Weise dehnen, insbesondere bei abgerundeten Buchstaben. In solchen Fällen müssen
Sie der
Form
zusätzliche Punkte hinzufügen , bevor Sie
sie dehnen . In Ordnung. Wir machen weiter. Lassen Sie uns diese
Punkte hier unten zusammenfassen. Dann wählen wir die oberen
Punkte aus und ziehen sie nach oben. Großartig. Versuchen wir nun, den Endpfad zu korrigieren, da er zu verdichtet
aussieht. Dazu können wir einen
der Punkte in diesem Bereich auswählen, ihn
löschen und dann
den verbleibenden Punkt ein wenig
nach unten verschieben . Machen wir dasselbe auch für
den unteren Teil. Wählen Sie also einen Punkt aus, löschen Sie ihn und verschieben Sie den
verbleibenden Punkt nach oben. Mal sehen, wie das aussieht. Ordnung. Ich finde
, das sieht sehr nett aus. Lassen Sie uns die
Zeitanzeige auf Sekunde zwei zurückstellen, und wir können mit
dem nächsten Wort fortfahren. Wählen Sie hier einen der Punkte aus, um die der vorherigen Auswahl aufzuheben Wählen Sie nun alle
unteren Punkte des Wortes aus und ziehen Sie sie nach unten Wie Sie sehen können, war die Auswahl, die
ich getroffen habe, nicht gut, was manchmal passieren kann. Drücken Sie Strg Z, um die Aktion
rückgängig zu machen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf diese beiden Punkte
, um die Auswahl aufzuheben. Lass es uns jetzt versuchen. In Ordnung. Jetzt sehe ich, dass ich den Punkt im
Buchstaben-A-Pfad
erneut auswählen sollte den Punkt im
Buchstaben-A-Pfad
erneut auswählen Drücken wir also Strg Z
und wählen Sie erneut die Punkte unten
rechts Okay, ich sehe, dass ich einige
Punkte im Pfad abwählen muss einige
Punkte im Pfad abwählen Lassen Sie uns noch einmal
Strg Z drücken. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und heben Sie die Auswahl dieser
beiden Punkte auf. Das ist besser Ziehen wir nun die
ausgewählten Punkte hierher nach unten. Als nächstes beschäftigen wir uns mit
den oberen Punkten. Großartig, und jetzt können wir
die verdichteten Bereiche
in den A- und W-Pfaden korrigieren . Klicken wir also hier, um die
Auswahl des ausgewählten Pfads aufzuheben. Wählen Sie nun einen der
Punkte aus, löschen Sie ihn und verschieben Sie den verbleibenden
Punkt an die richtige Stelle, an die wir
den Punkt des Buchstabens verschieben Wir können den
Pfadpunkt auch hier verschieben. Aber zuerst löschen wir
den erforderlichen Punkt. Verschieben Sie nun den verbleibenden
Punkt ein wenig nach oben. Machen wir dasselbe
mit dem W-Pfad. Lass uns sehen, wie das aussieht. Ich finde, es sieht toll aus. Gehen wir nun zu Sekunde vier über und kopieren alle
ersten Keyframes. Fügen Sie sie dann hier ein, um
die Animation zu beenden. In Ordnung. Jetzt möchte ich, dass wir in der
Animation
einen kleinen Versatz zwischen den Buchstaben erzeugen , damit sie
etwas interessanter aussieht. Aber lassen Sie uns zunächst etwas
Platz für das Zeitleistenfenster schaffen. Stellen Sie die Vorschau so ein, dass sie passt, und lernen Sie, einen schönen
Offset in der Animation zu erzeugen. Ich möchte, dass der erste Buchstabe anfängt, sich zu dem Buchstaben L zu bewegen, und dann werden die restlichen
Buchstaben nacheinander
mit der Animation beginnen. Zuerst müssen wir die Schlüsselbilder
identifizieren , die zum
Buchstaben L gehören. Dazu können
wir den Inhalt erneut öffnen, ihn komfortabler zu gestalten Wir können alle
geöffneten Eigenschaften schließen. Halten Sie die Strg- oder Befehlstaste gedrückt, schließen Sie den Inhalt und
öffnen Sie ihn erneut, ohne die Steuerung gedrückt zu halten Jetzt werden wir alle Formen
mit allen geschlossenen Eigenschaften sehen mit allen geschlossenen Eigenschaften Ordnung, hier ist der
Pfad des Buchstabens L, und jetzt bin ich mir sicher, dass diese Keyframes in der Reihenfolge an erster Stelle stehen
müssen Nun drücken wir
Sie, um zur
Arbeit mit den Keyframes zurückzukehren und sie festzulegen Wählen Sie alle Keyframes
außer den L-Pfad-Keyframes aus und vergrößern
Sie dann die Timeline ein wenig Verschiebt alle ausgewählten
Keyframes ein Bild nach vorne. Und jetzt möchte ich Ihnen
eine nette Abkürzung zeigen, mit der Sie die Keyframes
vorwärts oder rückwärts bewegen die Keyframes
vorwärts oder rückwärts Wählen Sie zunächst alle Keyframes
mit Ausnahme der L- und
O-Pfad-Keyframes Und anstatt sie
manuell ein Bild vorwärts zu verschieben, halten Sie die ULT-Taste gedrückt und drücken Sie den Rechtspfeil
auf der Tastatur Lassen Sie uns diese Tastenkombination verwenden und damit fortfahren,
alle Keyframes Jetzt haben wir eine
interessantere Animation. Und jetzt möchte ich auf
etwas Wichtiges hinweisen. Wenn wir den Inhalt öffnen und den Pfad der Buchstaben
sehen. Wir werden feststellen, dass
manche Buchstaben aus
zwei Pfaden bestehen , wie die Form, aus der der Buchstabe O entsteht. Wie Sie sehen können, gibt es zwei Pfade, die die Form des O bilden
. In solchen Fällen
sollten wir das Timing
der Keyframes
dieser beiden Pfade
aufeinander abstimmen der Keyframes
dieser beiden Pfade , damit
die Animation gut aussieht. Wir haben ein weiteres Beispiel diese Situation
mit dem Buchstaben A. Lassen Sie uns die Keyframes
des zweiten Pfads dieser
Form am ersten ausrichten . Jetzt haben wir eine perfekte Animation. Wählen wir die Ebene aus und drücken Sie auf Sie, um nur die Schlüsselbilder zu sehen. Und wenn Sie nun einen größeren Offset
erstellen möchten, wählen Sie alle
Keyframes aus und verschieben sie
in der Timeline um ein Bild nach vorne. Achten Sie darauf, keinen
Versatz zwischen
den ausgerichteten Pfaden zu erzeugen , wie in den Buchstaben, und A. Ordnung. Ich finde,
es sieht sehr gut aus, und wir können dieses Panel
wieder an seinen ursprünglichen Platz bringen. wir dann zur
Masterkomposition zurück und konvertieren unsere
Textvorkomposition in eine Drei-D-Ebene, um eine geeignete Position
dafür in der Szene zu finden Lassen Sie uns die Vorschau
auf Quartal einstellen und Einfachheit halber mit zwei Ansichten
arbeiten Lassen Sie uns nun den Text
irgendwo in der Nähe platzieren
und ihn leicht anheben. Okay, ich denke, wir können es näher
bringen. Übrigens, für eine genauere
Bewegung dieser Vorkomposition können
Sie P drücken, um auf
die Positionseigenschaft zuzugreifen und die Werte von dort aus
anzupassen Lassen Sie uns die
Zeitanzeige verschieben, um zu sehen, wie sie in
der gesamten Animation aussieht Lassen Sie uns währenddessen weiterhin nach einer guten Stelle für
den Text in der Szene suchen. Ich denke, wir können es näher
an das Auto bringen und es vergrößern. Lassen Sie uns diesen Pre-Comp
mithilfe der Y-Position senken. Wählen wir nun die Pre Comp und drücken S, um sie zu vergrößern Lass es uns dem Auto viel
näher bringen. Passen wir jetzt die Position an,
um den perfekten Ort zu finden. Drücken Sie also P und passen Sie
die Positionswerte an. Ich finde, das sieht sehr gut aus. Bringen wir alles
wieder zur Normalität. Ordnung, ich finde,
es sieht gut aus, und wir können mit
der Erstellung der letzten Komponente fortfahren , um die Szene zu
verbessern, nämlich
dem Auto eine
Taschenlampe hinzuzufügen Dazu geben wir
die Vorkomposition des Autos ein,
wählen das Ellipsenwerkzeug aus, machen es weiß ohne Kontur und erstellen eine Stellen Sie nur sicher, dass keine Ebene
ausgewählt ist , bevor Sie die
Kugel erstellen Lassen Sie uns nun die Größe auf
300 setzen und den
Namen in Flash ändern. Öffnen wir nun die Ebene, wählen von hier aus die Ellipse aus
und fügen ihr einen Pucker &
Blow-Defekt hinzu nun die
Stärke dieses Effekts anpassen, können
wir eine Sternform erzielen Als Nächstes gehen wir
zum Effektfenster. Suchen Sie den Fast-Box-Unschärfeeffekt und wenden Sie ihn auf die Flash-Ebene Passen wir nun den Wert des Unschärferadius
an, bis wir einen schönen Unschärfeeffekt
erzielen Lassen Sie uns dann die
Stärke des Pucker- und
Bloat-Effekts fein einstellen , bis wir das gewünschte Aussehen
erzielen Lassen Sie uns abschließend diese
Form hierher verschieben und
einen geeigneten Mischmodus für
diese Ebene finden einen geeigneten Mischmodus für , damit
sie In unserem Fall
können wir es so einstellen, dass es hinzugefügt wird. Wir können auch t drücken, um
die Opazität dieser Ebene zu verringern. Großartig. Lassen Sie uns nun
diese Ebene mit Steuerung D duplizieren, nach links
verschieben und etwas verkleinern. Lassen Sie uns die neue
Ebene erneut duplizieren und sie hierher verschieben. Fantastisch. Gehen wir nun zurück
zur Hauptkomposition und sehen, wie sie meiner
Meinung nach aussieht. Es ist ein bisschen zu hell.
Kehren wir zur Fahrzeugkomposition zurück und
reduzieren wir die Opazität auf 65. Ich denke, es sieht viel besser aus. Wir können jetzt Control
us drücken, um das Projekt zu speichern. haben wir diesen Teil
abgeschlossen
und sind bereit, mit dem letzten Abschnitt
dieses Kurses fortzufahren , in
dem wir lernen, wie wir
die Animation verbessern und das fertige
Bild rendern können. Es wird großartig,
also sehen wir uns dort. Aber vorher kannst du gerne eine
Pause vom Sitzen einlegen,
dir ein erfrischendes Getränk holen
und ein paar leichte Dehnübungen machen, und ein paar leichte Dehnübungen machen bevor du wieder
in den Kurs eintauchst. Diese schnellen Aktivitäten werden
dir helfen , dich auf
die nächste Lektion zu konzentrieren.
9. Verbessere die Animation und rendere das endgültige Stück: Hallo, und willkommen zum letzten
Teil dieses Kurses
, in dem wir die Animation verbessern
und
das endgültige Projekt rendern werden. Fangen wir mit
der Verbesserung der Animation an. Und wenn ich sage,
die Animation verbessern, meine
ich das Anpassen der Keyframes. Wir können das tun, indem wir
alle Keyframes, die wir
haben, in EZ ES-Keyframes konvertieren . Dazu müssen wir alle Keyframes
sehen, die
wir in der Szene haben. wir also sicher, dass keine
Ebene ausgewählt ist, und drücken wir Sie, um alle
Keyframes auf allen Ebenen zu sehen Stellen wir die Vorschau so ein, dass sie passt, und wählen wir nun alle
Keyframes Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste, gehen Sie zur Keyframe-Unterstützung
und wählen Sie EZ Es. Oder wir könnten das
Tastenkürzel F neun verwenden. Wenn Sie sich nun
die Animation ansehen, werden
wir feststellen, dass die Bewegung jetzt weich und weniger roboterhaft
ist. Geben Sie After Effects
etwas Zeit, um eine Vorschau der Szene anzuzeigen. Sieht nett aus. Jetzt können wir die Bewegung
noch weiter verbessern , indem wir
zum Diagrammeditor gehen. Lassen Sie uns also zunächst noch einmal alle
Keyframes auswählen. Und klicken Sie hier, um
den Diagrammeditor aufzurufen. Klicken Sie jetzt mit der rechten Maustaste hier, um
sicherzustellen ,
dass wir
die Geschwindigkeitsgrafik verwenden Jetzt können wir die
Beschleunigung der Bewegung und die Beschleunigung
der Bewegung anpassen ,
indem wir die wichtigsten Frame-Griffe anpassen. Dadurch beginnt die
Bewegung langsamer,
nimmt in der
Mitte der Bewegung an Geschwindigkeit und verlangsamt die Bewegung am
Ende der Animation. Damit die Bewegung
etwas gleichmäßiger aussieht. Das heißt,
die Beschleunigung
der Bewegung soll am Anfang
und am Ende exakt gleich sein. Wir können versuchen, den
Einflussprozentsatz
zu Beginn
und am Ende der Animation so einzustellen , dass er gleich ist. Aber wie Sie sehen,
kann es sehr schwierig sein
, dies manuell zu tun. Es ist schwierig, den
Einflussprozentsatz
genau auf die gleiche Zahl wie für
die übrigen Keyframes festzulegen . Deshalb möchte ich
Ihnen einen schnelleren Weg zeigen, das zu tun. Also müssen wir zuerst
die Keyframes der
Eigenschaft auswählen, die wir anpassen möchten, dann mit der rechten Maustaste auf einen von ihnen klicken und die Keyframe-Geschwindigkeit eingeben Hier sehen wir die
Einflussprozentsätze
, die wir im Diagrammeditor gesehen haben, der die eingehende
und ausgehende Geschwindigkeit steuert Das heißt, die Beschleunigung
am Anfang und am
Ende dieser Animation Normalerweise stelle ich beide auf 85% ein. Sie können jedoch
verschiedene Kombinationen ausprobieren, um zu sehen ,
wie sich das auf die Bewegung in
Ihrer Szene in Ihren
zukünftigen Projekten auswirkt . Im Diagrammeditor sieht
es so aus, als hätten wir die Ziehpunkte
der Keyframes so gezogen Ein wichtiger Punkt
, den Sie bei der
Verwendung dieser Methode beachten sollten ,
ist, dass Sie nicht verschiedene
Eigenschaftstypen
auswählen und die Geschwindigkeit
für alle gleichzeitig
anpassen Wie Sie sehen können, auch wenn ich alle Keyframes
ausgewählt habe. Im Moment werde ich nur die Schlüsselbilder für die Eigenschaften der Schärfentiefe, der
Blende der
Kamera
ändern . Stellen Sie also sicher, dass Sie jeden
Eigenschaftstyp einzeln anpassen. Und jetzt möchte ich Ihnen
eine praktische Abkürzung zeigen, um
das Keyframe-Velocity-Bedienfeld aufzurufen. Wählen wir die Schlüsselbilder für die
Z-Position aus, halten Sie die Alt-Taste gedrückt und doppelklicken Sie auf einen
der Keyframes. Und da ist es. Stellen wir nun die
Geschwindigkeit auf 85 ein und klicken auf OK. Wenn Sie möchten, können Sie
kostenlose Plugins und Skripte verwenden, um die Geschwindigkeit Ihrer
Keyframes noch schneller zu steuern. In unserem Fall werde ich
das weiterhin alleine machen. Hier sehe ich, dass wir
zwei gleiche Skalierungseigenschaften haben,
was bedeutet, dass ich alle Skalierungs-Keyframes,
die ich
hier habe, auswählen und die
Geschwindigkeit für beide ändern kann Skalierungs-Keyframes,
die ich
hier habe , auswählen und die
Geschwindigkeit für beide ändern Ordnung. Mal
sehen, wie das aussieht. Sieht toll aus. Und jetzt machen
wir dasselbe für die
Stretch-Text-Animation. Geben wir also die Textkommunikation ein. Hier ist eine Frage an dich. Können wir hier alle
Keyframes auf einmal ändern? Oder müssen wir sie nacheinander auswählen und
ändern? Wir können die Geschwindigkeit für
alle Keyframes gleichzeitig ändern, da es Keyframes
für dieselbe Eigenschaft gibt Wie Sie sehen können, erhalten
wir durch die
Änderung
der Geschwindigkeit der Keyframes die
Änderung
der Geschwindigkeit der Keyframes eine viel
interessantere Bewegung Und wenn Sie zum
Diagrammeditor gehen, sieht
es so aus, als ob wir die Griffe
der Keyframes hierher
bewegen , um eine Easys-Bewegung zu
erzeugen Ordnung, jetzt gehen
wir zurück zur Master-Komposition und
fahren mit
dem Projekt fort Aber vorher habe ich gemerkt,
dass das Timing der Texte nicht ganz gut
war Wie Sie sehen können, befindet sich
der Text zu
diesem Zeitpunkt außerhalb des Rahmens. Das liegt daran, dass nach
dem Verschieben der Keyframes die gesamte Animation mehr als 4 Sekunden
dauert Wenn wir zur Textkomposition zurückkehren, werden
wir feststellen, dass einige Keyframes die
Vier-Sekunden-Marke Das bedeutet, dass wir diese Animation etwas
beschleunigen müssen. Wir können das tun, indem wir alle
Keyframes nach links verschieben, sodass die Animation
bei der zweiten Nummer vier endet Lass mich dir zeigen, wie es geht. Wählen Sie zunächst alle
Keyframes aus, halten Sie die ULT-Taste gedrückt und ziehen Sie den letzten Keyframe
in dieser Ebene nach links Dadurch werden alle
Keyframes gleichzeitig verschoben wobei
während des Vorgangs
der gleiche Abstand
zwischen ihnen beibehalten wird Und wenn wir jetzt die
Animation in der Master-Komposition überprüfen, passt
die Textanimation zum Timing
der gesamten Szene Mal sehen, wie das jetzt aussieht. Großartig. Wir sind jetzt bereit
, die Animation zu rendern. Aber vorher schließen wir alle offenen Vorkompositionen und
organisieren unser Projektpanel,
denn wenn Sie
mit einem organisierten
Projektpanel arbeiten, denn wenn Sie
mit einem organisierten
Projektpanel arbeiten können Sie
in Zukunft Zeit sparen und die richtige Vorkomposition
oder
das richtige Asset finden, nach dem Sie suchen Lassen Sie uns zunächst
die Farbe des Textes
vor der Komposition in Sandstein ändern , sodass sie dem Rest
der Vorkompositionen entspricht Erstellen Sie als Nächstes einen neuen Ordner mit dem
Namen Pre Comps und verschieben Sie alle Pre Comps aus dem Projektfenster
in diesen Ordner,
mit Ausnahme der Master-Komposition, dem Projektfenster
in diesen Ordner,
mit Ausnahme der Master-Komposition, die für einen schnellen Zugriff draußen sollte Erstellen Sie dann einen weiteren
Ordner mit dem Namen Assets und platzieren Sie alle Grafikelemente aus dem Projekt darin Fantastisch, und jetzt wollen wir die Szene
verbessern, indem wir einen Geräuscheffekt
hinzufügen. Um den Effekt
auf die gesamte Szene anzuwenden, können
wir eine
Einstellungsebene verwenden, die sich auf alle
Ebenen in der Szene auswirkt. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste
in das Ebenenfenster, gehen Sie zu Neu und wählen Sie
Einstellungsebene. Stellen Sie sicher, dass
sich die Einstellungsebene über allen Ebenen befindet, damit der Effekt auf alle Ebenen
angewendet wird. Lassen Sie uns nun den
Namen dieser Ebene in
Rauschen ändern und auf der Registerkarte „
Effekt“ nach dem Effekt suchen. Um ein qualitativ hochwertiges Rauschen zu erzeugen, verwenden
wir den HLS-Rauscheffekt Zoomen wir ein wenig hinein und passen die Eigenschaften des Effekts bis wir etwas bekommen, das uns gefällt Stellen Sie sicher, dass die
Vorschauqualität auf voll eingestellt ist, damit Sie sehen können, wie sie in der endgültigen Ausgabe
aussehen wird. Ordnung, ich finde,
es sieht toll aus, und jetzt können wir
die Animation rendern. Hier ist ein kurzer Tipp für dich. Wenn Sie Ihre Projekte
in besserer Farbqualität
rendern möchten , können
Sie hier klicken, um
die Projekteinstellungen aufzurufen und die Bittiefe auf 16
oder 32 Bit pro Kanal zu
ändern. Das könnte die Renderzeiten verlangsamen, aber das Ergebnis wird ein bisschen besser
aussehen. Ordnung, um das Projekt zu
rendern, können
wir zur Komposition gehen und eine der beiden
Optionen für das Rendern
auswählen. Und wenn Sie es nicht auswählen können, liegt das
daran, dass Sie die Komposition,
die Sie rendern möchten, nicht
im Projektfenster ausgewählt Komposition,
die Sie rendern möchten, nicht
im Projektfenster Wählen wir also die Master-Komposition aus
und versuchen wir erneut , sie zu rendern Jetzt können wir
zwischen den beiden Optionen wählen. Hier gelangen Sie zum
Render-Panel
des externen Programms
Media Encoder, was völlig in Ordnung ist Aber da After Effects
seine
Rendereinstellungen im Jahr 2022 aktualisiert hat, um MP4-Dateien
direkt aus dem Renderfenster von After
Effects zu rendern, können
wir das Render-K von After
Effect verwenden , ohne zum Media Encoder
zu Öffnen Sie also zunächst das
Ausgabemodul und wählen Sie aus den Voreinstellungen die Option 50 Megabit pro Sekunde aus
, um eine
hochwertige MP Four-Datei Wenn Sie diese Option nicht finden können,
klicken Sie hier, um auf
die Renderoptionen zuzugreifen nun im Formatbereich H 264 aus und Wählen Sie nun im Formatbereich H 264 aus und gehen Sie dann
zu den Formatoptionen. Stellen Sie sicher, dass VBR One
Pass ausgewählt ist, und stellen Sie ihn auf 50 ein Klicken Sie und wählen Sie aus, wo der Rendervorgang gespeichert werden
soll. Klicken Sie dazu
auf den Ausgabemodus, suchen Sie den Ordner
für den Kurs, geben Sie den
Render-Ordner ein und benennen Sie die Datei. Danach klicken Sie auf Speichern und
schließlich auf die Schaltfläche Rendern. Seien Sie jetzt geduldig und
warten Sie, bis der Rendervorgang abgeschlossen ist. Wenn der Rendervorgang abgeschlossen ist, können
wir den Ausgabemodus öffnen und auf den hier
bereitgestellten Link klicken. Sie gelangen direkt zu
dem gerenderten Ordner, in dem
wir das Projekt gerendert haben. Mal sehen, wie es aussieht. Ich finde, es sieht toll aus, aber ich möchte auf
etwas sehr Wichtiges hinweisen. Obwohl unsere Animation beim
Rendern
gut aussieht ,
habe ich festgestellt, dass ich
das Projekt ohne
Hintergrundebene gerendert habe . Wie Sie sehen, werden
Sie beim Ein - und Ausschalten des
transparenten Hintergrunds feststellen, - und Ausschalten des
transparenten Hintergrunds feststellen, dass
diese Bereiche aufgrund
der unscharfen Bereiche,
die durch die Schärfentiefe
der Kamera entstehen , transparent sind Das hat keine Auswirkungen auf das Projekt, kann sich
aber auf Sie
bei Ihren nächsten Projekten auswirken Deshalb möchte ich, dass Sie diese Situation
erleben und sicherstellen, dass Sie
vor dem Rendern auf
die kleinen Details achten . Richtig, also lassen Sie uns das ganz schnell
beheben. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste in das Ebenenfenster und
erstellen Sie einen neuen Volumenkörper. Mach es weiß und nenne es BG. abschließend sicher, dass es der
Kompositionsgröße entspricht, und klicken Sie auf Okay. Platzieren Sie diese Ebene nun
unter allen Ebenen. Und wenn Ihnen
das helle Aussehen nicht gefällt, wählen Sie
einfach die feste Ebene aus und drücken Sie Strg+Shift,
um die Einstellungen einzugeben. Ändern Sie jetzt die Farbe auf Schwarz. Ich denke, es sieht viel besser aus. Und jetzt, bevor ich
diese Komposition erneut rendere, möchte
ich einen kurzen Tipp geben, um Probleme beim
endgültigen Rendern zu vermeiden wir zur Bearbeitung, gehen wir dann zur Funktion Löschen
und wählen den gesamten Speicher
und den Festplatten-Cache und wählen den gesamten Speicher
und den Festplatten-Cache Auf diese Weise bereinigen wir
im Wesentlichen
unnötige Daten
, die sich hinter den Kulissen in einem
Ordner auf unserem Computer angesammelt hinter den Kulissen in einem
Ordner auf unserem Computer Diese Daten können After Effects
verlangsamen und zu Bugs sowie zur
Vorschau und zum Arbeitsablauf führen. Indem wir diesen Cache leeren, können
wir diese Probleme verhindern. Wenn Sie herausfinden oder ändern möchten wo diese Daten auf Ihrem Computer
gespeichert sind, finden
Sie sie in
den Einstellungen Bereich Medien- und Festplatten-Cache.
In Ordnung. Lass uns auf Okay klicken und ein paar Sekunden
warten. Großartig, und jetzt wählen wir die Master-Komposition aus und
rendern das Projekt erneut. Wir können das
vorherige Rendern wählen , um es durch ein neues zu ersetzen, dann auf Rendern klicken
und k. Fantastisch. Damit haben wir den Kurs
abgeschlossen. Sehen wir uns das endgültige
Rendering noch einmal an. Gut gemacht, ich bin
wirklich stolz auf dich
und ich hoffe, dir hat es Spaß gemacht dieses animierte
Poster zu
erstellen, das du in deinem Portfolio
präsentieren oder auf deinen
Social-Media-Kanälen
teilen kannst in deinem Portfolio
präsentieren oder . Sie können jetzt zu After
Effects zurückkehren und das Projekt schließen. Stellen Sie sicher, dass Sie es
vorher speichern. Lassen Sie uns außerdem die
Photoshop-Designs schließen, an denen wir
gearbeitet haben , und Photoshop beenden.
Danke fürs Zuschauen. Und jetzt ist es Zeit
für dich, mit den Hausaufgaben
fortzufahren , die
ich für dich vorbereitet habe. Sei nicht faul und mach es nach ein paar
Minuten Pause. Ich würde mich freuen, Ihre Hausaufgabe zu
sehen und Ihnen eine ehrliche Bewertung zu geben. Stellen Sie also sicher, dass Sie es gut machen.
10. Heimaufgabe: Hallo, und herzlichen Glückwunsch zum
Abschluss des Kurses. Jetzt ist es an der Zeit,
Ihre Fähigkeiten auf die Probe zu stellen. Ihre Aufgabe ist es,
ein ähnliches animiertes Poster zu erstellen ein ähnliches animiertes Poster wie wir es im Kurs
erstellt haben. Sie haben zwei Möglichkeiten, eine einfache und eine
herausfordernde. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden. Lassen Sie uns jede Option durchgehen. Der erste
ist also der einfache. dieser Aufgabe müssen
Sie lediglich die Animation verwenden, die Sie bereits
während des Kurses erstellt haben, und die Elemente, die
wir in der Szene haben,
ersetzen. Wenn Sie nun das neue Asset erhalten, stellen Sie
sicher, dass es der Größe der Komposition entspricht Falls Sie jedoch die Kompositionsgröße
ändern möchten, stellen Sie
sicher, dass Sie sie skalieren und an der richtigen
Stelle in der Szene platzieren Übrigens wissen Sie jetzt, dass das
Einfügen von Assets in
Preps sehr nützlich ist,
vor allem, wenn Sie
wissen, dass Sie später einige Assets
in der Szene
austauschen möchten später einige Assets
in der Szene
austauschen Richtig. Und jetzt möchte ich einen sehr wichtigen Hinweis erwähnen, den Sie
sich dabei merken sollten. Sie beim Ersetzen von Objekten,
z. B. einem Auto oder einer Straße, Versuchen Sie beim Ersetzen von Objekten,
z. B. einem Auto oder einer Straße, Bilder mit
demselben Winkel und derselben Perspektive
wie die Originalbilder zu verwenden . Die Verwendung von Fotos mit
unterschiedlichen Perspektiven kann dazu führen, dass die Dinge
wirklich seltsam aussehen. Wenn Sie nach einer Textur mit vier
Farben suchen,
versuchen Sie außerdem, eine zu finden, die
von oben nach unten aufgenommen wurde. Ordnung. Und jetzt wollen wir uns der zweiten
Option für die Aufgabe
befassen, die ein bisschen herausfordernd ist. Für dieses
müssen Sie
ein völlig neues animiertes
Poster von Grund auf neu erstellen . Folgendes sollte es beinhalten. Ich möchte, dass Sie den
Parallax-Effekt in der Szene erzeugen,
was bedeutet, dass Sie in Ihrer Szene
Bereiche im Vordergrund, in der
Mitte und im Hintergrund
haben sollten Ihrer Szene
Bereiche im Vordergrund, in der
Mitte und im Hintergrund Im mittleren runden Bereich können
Sie ein anderes
Hauptobjekt hinzufügen, z. B. ein Tier, eine Figur oder ein
Produkt Ihrer Wahl Eine weitere Sache, die Sie erstellen
sollen ist ein Stockwerk oder eine
Straße in der Szene. Ich möchte auch, dass Sie einige
nette Kameraanimationen hinzufügen, z. B. das Bewegen auf und ab, - und
Auszoomen oder das
Schwenken von einer Seite zur anderen Ihr neues animiertes Poster
sollte 4 Sekunden dauern. Und als Bonus möchte ich, Sie eine
Stretch-Text-Animation hinzufügen. Was die Farben angeht, können Sie alle gewünschten Farben
verwenden. Das war's für die Hausaufgabe. Wählen Sie die Option
, die Ihnen gefällt, und beginnen Sie
so schnell wie möglich mit der Arbeit daran. Wenn Sie eine Frage haben,
können Sie mich gerne fragen. Ich werde mein Bestes tun, um
Ihnen zu helfen. Ich wünsche dir viel Glück.
11. Outro / Abmoderation: Hallo, und herzlichen Glückwunsch zum
Abschluss des Kurses. Ich hoffe es hat dir gefallen
und du lernst etwas Neues. Vergiss nicht, die Hausaufgabe zu
erledigen und sie mit mir zu teilen. Sie können mir in
den sozialen Medien folgen und mich gerne alles
fragen. Vor diesem Hintergrund vielen Dank fürs Zuschauen und wir
sehen uns im nächsten.