Transkripte
1. Ambient Chill Übersicht: Hallo zusammen, ich bin John
Merrick von Bones of Jesus. Willkommen zu unserem Ambient Stroke. Schillert das Tutorial, das
Sie zusammen
mit jeder digitalen
Audio-Workstation verfolgen können . Wie bereits erwähnt, können
Sie in jeder DAW,
Cubase Logic, Ableton,
f, l usw. mitmachen . Dies setzt jedoch voraus
, dass Sie mindestens ein grundlegendes
Verständnis dieser DAW haben. Dieser Kurs ist also am besten für fortgeschrittene Anfänger oder höher geeignet. Jetzt habe ich speziell
nur Instrumente verwendet , die völlig kostenlos sind. Dieser Kurs ist also für jeden
zugänglich , der eine andere DAW verwendet. Und wenn es
um Plugin-Effekte geht, habe
ich nur die
grundlegenden Stock-Plug-ins ausprobiert , die in allen DAWs verfügbar
sind. Wir verwenden also fortschrittlichere
Prozesse wie den dynamischen EQ. Ich habe kostenlose Plugins verwendet, die auch
für alle verfügbar sind. Also beginnen wir den
Kurs, indem einige grundlegende Sounddesigns und
die
Synthese mithilfe
des fantastischen neuen und Synthese mithilfe völlig
kostenlosen Synthesizers Vital ausprobieren ein üppiges, tiefes Pad
kreieren das wir verwenden werden für
das Hauptelement. wirst du
dem Track viele weitere Texturen hinzufügen Im Laufe der Zeit wirst du
dem Track viele weitere Texturen hinzufügen. Mit vital, einem kostenlosen
Klavierinstrument und Samples, die natürlich alle im
Tutorial-Download
enthalten sind . Nun, ein Teil der
Ambient-Musik, der
wichtig ist, um
es richtig zu machen, ist natürlich die Melodie. Also werden wir uns eingehend mit
der Musiktheorie und dem
Ansatz befassen , wie man
eine epische
32-Takt-Akkordfolge erstellen kann, und diese
als Grundlage verwenden , um unserem Track mehr
melodische Elemente hinzuzufügen. benötigen Sie kein
fortgeschrittenes Verständnis Dazu benötigen Sie kein
fortgeschrittenes Verständnis
der Musiktheorie. Wir
bauen das buchstäblich Schritt für Schritt auf, und du kannst diese Schritte dann
in deinen eigenen Tracks verwenden , um
jedes Mal
deine eigenen Ambient-Progressionen zu machen . Jetzt ist eine gute Songstruktur in jedem Track
unerlässlich. Wir werden
diesen Track also sowohl auf
mikroenergetischer als auch
auf makroenergetischer Ebene analysieren . Das bedeutet nun,
dass Sie lernen
werden, wie Sie ein subtiles Auf und Ab von Spannung und
Entspannung in Ihrem gesamten
Track erzeugen dass Sie lernen
werden, wie Sie ein subtiles Auf und Ab von Spannung und
Entspannung können, von der Melodie bis Gesamt-Arrangement
, das die
Zuhörer bei Laune hält und Ich
wollte wiederkommen, um mehr zu erfahren. Das Mischen wird oft
als die technischste
Phase des Prozesses angesehen , was nur teilweise zutrifft. Und obwohl wir
alle technischen Aspekte
des Mixens behandeln werden , wie EQ, Kompressionssättigung, also
veränderter dynamischer EQ und so weiter. Wir werden uns auch ansehen,
wie du in deinen Tracks jedes
Mal
mühelos Mixe erzielen kannst . Wenn Sie lernen möchten, wie
man Ambient-Musik macht, ist
dies der richtige Kurs für Sie. Jetzt. Dies ist wirklich nur
ein kleiner Querschnitt von allem, was
in diesem Tutorial behandelt wird. Aber das Beste an
diesen Gedanken zum Abschluss Kursen ist, dass Sie einen echten
Einblick
erhalten , wie Sie Ihre eigenen Tracks
erstellen können und wo und wann Sie die
erlernten Fähigkeiten einsetzen
sollten. Das war's für mich.
Ich lasse den Titel spielen, den du
machen kannst, wenn du den Kurs bekommst. Dies ist die endgültige Version , die wir
in weniger als 27 ausgeben. Die letzte Lektion des Kurses. Keine Nachbesserungen, keine
Nachbearbeitung. Vielen Dank fürs Zuschauen. Ich hoffe, wir sehen uns im Kurs.
2. Lektion 01: Willkommen dazu. Alle
Türen beginnen zu enden. Ambient Stroke, Chill
Step in jedem Tutorial, das erste, was ich
tun möchte, ist
den Track zu spielen , den wir zusammen
treffen werden, Cascade genannt. Ich werde das
Ganze spielen, damit du
ein echtes Gefühl dafür bekommst , worum es in
diesem Track geht. Aber wenn du dir das
Ganze nicht anhören
willst, ist das natürlich in Ordnung. Ich hinterlasse einen Zeitstempel auf dem Bildschirm, damit du
weitermachen kannst, wenn du möchtest. Es wird also viel Spaß zu machen und Jati informativ zu machen. Diese erste Lektion ist
nur eine Einführung in den Kurs, und wir werden einige grundlegende Dinge darüber behandeln, wie das Tutorial funktioniert, wenn Sie eine
andere Tür als ich benutzen. Wenn du also loslegen willst
und mit der nächsten Lektion
weitermachen willst ,
in der wir tatsächlich anfangen, den
Track zu machen, ist das in Ordnung. Wie bereits erwähnt, kann dies bei jeder Tür befolgt
werden, aber das setzt voraus,
dass Sie über
genügend Wissen über Ihre
Tür verfügen , um z. B. einen ähnlichen Effekt zu
finden oder
wissen, wie man Automatisierung einsetzt? Ich habe versucht,
Standardeffekte und
-techniken zu verwenden , die in allen Türen
verfügbar sein werden. Oder ich habe versucht,
kostenlose Plugins zu verwenden , die jeder herunterladen und verwenden
kann, aber bitte mach dir keine Sorgen, wenn du nicht genau mit dem mithalten kannst,
was ich mache, ist es
viel, viel wichtiger, dass
du die Technik
und warum und wann man eine bestimmte Technik anwenden sollte,
anstatt jede einzelne
Kleinigkeit, die ich mache, exakt
aufeinander abstimmen zu können . Wenn Sie den Kurs gekauft haben, erhalten
Sie auch
all diese Stems,
Audiosamples, MIDI-Dateien
und Instrumenten-Patches. Wenn Sie also nicht weiterkommen, können Sie sie
einfach in Ihre Tür laden. Aber wisse einfach, dass
wir während des
gesamten Tutorials alles in diesem Track von Grund auf neu erstellen. Also noch zwei schnelle Dinge,
bevor wir zu Lektion zwei übergehen. Natürlich
lernst du, wie man
nur einen Ambient-Strike macht , einen Chill-Step, den du anziehen kannst, aber versuche, das als
Einstieg in diese Genres zu sehen. Wir werden also viele der wichtigsten Fähigkeiten behandeln ,
die Sie
benötigen, um Musiktheorie, Sounddesign,
Arrangement, Mischen, Raum
zu schaffen und vieles mehr. damit fertig bist, wirst
du ein gutes
Verständnis dafür haben, wie du deine eigenen
Ambient-Step-Tracks mit Chilled Ambient erstellen kannst. Okay, also als letztes, ich arbeite mit 96 kHz
Samplerate und 24 Bit und alle Audiosamples und Stems werden mit
den gleichen Einstellungen aufgenommen. Ich empfehle
Ihnen, 96 K24 Bit zu verwenden, aber Sie können mit einer niedrigeren
Sampling-Rate arbeiten, wenn Sie möchten. Es ist nur eine Empfehlung. Okay, das war's für das Intro. Danke, dass du
Jungs und Mädels beobachtet hast. Wir sehen uns im nächsten.
3. Lektion 02 Sound: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, also in dieser Lektion werden
wir das Pad in einer kostenlosen
Cynthia namens Vital zum
Klingen bringen. Sie können vital werden,
indem Sie einfach Vital VST googeln. Und es wird der erste
Link sein, den du siehst. Und wenn du nach unten scrollst, kommst du
irgendwann zu den verschiedenen Versionen
, die du bekommen kannst. Jetzt können Sie die Vollversion erhalten , die völlig kostenlos ist. Wählen Sie also einfach die gewünschte Version
aus und Sie können die Version für
Ihr spezielles
Betriebssystem
herunterladen . Sobald es heruntergeladen ist,
installiere es einfach und ich werde nicht darauf eingehen wo
es installiert werden soll , da es
für jede Tür anders sein kann, aber das sind Informationen, die mit einem schnellen Google leicht
zu finden sind. Also
würde ich vor Ihrer Tür mit
einem leeren Projekt oder
Ihrer bevorzugten leeren
Vorlage Ihrer Wahl beginnen einem leeren Projekt oder . Und sofort laden
wir Vital auf. Sag für mich, es ist einfach. Ich lade es einfach mit einer
Instrumentenspur bei Vital. Und das erste, was ich
tun werde, ist, es ein
bisschen kleiner zu machen , damit es richtig auf den Bildschirm
passt. Sie können
die Größe ändern,
indem Sie dort oben auf das kleine
V klicken . Ich werde einfach auf 70%
steigen, weil 100% einfach ein
bisschen zu hoch sind. Das ist absolut in Ordnung. Jetzt an meiner Tür, das
erste, was ich
tun werde , ist das leiser zu stellen. Das ist wie die schnelle
Cheat-Methode,
deine Projekte so zu inszenieren , dass
es nicht zu laut wird, wenn du anfängst , deinem Track viele andere
Elemente
hinzuzufügen . Sagen wir, drehen Sie es
auf etwa
-11 herunter , als absolut in Ordnung. Das nächste, was ich tun
möchte, ist ein Mittelalterliches aus
der Belegschaft mitzubringen . Wenn Sie also das Tutorial mitgebracht
haben, können Sie es aus
den Arbeitsdateien, Ordner, Gates- und MIDI-Dateien laden
und dann
das komplette Pad Middy Ziehen Sie es
einfach auf
das wichtige Instrument. Es sollte einfach da drin geladen werden. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihr Midea
bei Takt fünf beginnt. Wenn du es also wie ich in
Takt fünf machst, dann passt
alles in deinem Projekt zusammen. Du wirst also wissen, wenn
ich davon
spreche Bar 11 oder 12 zu sein oder was auch immer, du weißt, dass wir
am selben Ort sind. Also werde ich einfach die ersten 4 Takte dieser
Progression durchgehen . Sag jetzt einfach nein,
wenn ich näher darauf eingehe, werde
ich dir nur ungefähr zeigen, wie diese Akkordfolge
aussieht. Es ist also eigentlich ziemlich komplex. Es ist wie eine
Akkordfolge mit 32 Takten, obwohl
sich
der Hauptteil natürlich wiederholt. Aber das ist in Ordnung. Nur damit du es weißt, in den kommenden Lektionen werden
wir Schritt für Schritt
durchgehen, wie du diesen Fortschritt machen kannst. Und wir vermitteln Ihnen das gesamte
Wissen, das Sie benötigen, um Ihre eigenen
epischen Akkordfolgen erstellen zu
können. Nicht nur dieser Fortschritt, sondern wirklich jeder Fortschritt , den
Sie machen möchten. Aber vorerst
wollte ich nur dieses Midiin mitbringen. Du hast also tatsächlich
genug, damit wir anfangen können unser Pad in Vital zu formen, denn offensichtlich klingt es im
Moment sehr auspacig. Lass uns ins Vital gehen
und loslegen. Wenn Sie mit dem
Thema noch nicht vertraut sind, kann es
etwas entmutigend aussehen , aber keine Sorge. Tutorial werden wir
Sounddesign für Einsteiger machen In diesem Tutorial werden wir
Sounddesign für Einsteiger machen. Lassen Sie mich zunächst kurz, und ich meine, kurz
die Grundlagen der Funktionsweise
des Synthesizers erklären . Sag auch einfach nein,
all diese Patches sind in der Arbeitsdatei verfügbar. Wenn du also wirklich nicht weiterkommst, kannst
du sie einfach laden. Und dazu gibt es
Anweisungen im
selben
Ordner wie die Presets. Das grundlegendste,
was man bei
jedem Synthesizer verstehen muss, ist also der
Signalpfad des Klangs. Also, wo es anfängt
und wohin es geht ,
bevor es aus
dem Synthesizer in deine Tür kommt. In jeder Hinsicht beginnt wirklich alles mit der
Oszillatorsektion. Hier wird der Sound
erzeugt und Sie erzeugen die erste
Tom-Reihe des Sounds, Tambora, also die
Textur des Klangs. Sie können die
unterbrochene Zeit ändern, indem verschiedene Wellenformen verwenden, durch
die Sie wechseln können. Sie können weitere Oszillatoren hinzufügen. Zweitens gibt es drei
Hauptoszillatoren in Vital und Sie haben auch einen
Beispieloszillator. Und nachdem Sie
die ursprüngliche Textur
des Tonsignals erzeugt haben die ursprüngliche Textur
des Tonsignals geht es zu
den
sogenannten subtraktiven Teilen
des Synthesizers über . Hier können wir also die Dynamik beeinflussen, indem wir die Hülle
ändern. Sag mal, das ist der
Umschlag hier drüben. Dies steuert die Dynamik
der Amplitude. Sagen wir, wenn ich noch
einen Angriff hinzufüge, wirst
du hören, dass wir z. B.
langsam in den Sound einsteigen, und dann können wir ihn auch
durch einen Filter abschicken. Also wenn ich den
Filter aktiviere und den Oszillator 2.3 vorerst einfach abschalte. Das ist also quasi so, als
würde man den Sound formen. Und es gibt auch
endlose Möglichkeiten, den
Sound, den Sie gemacht haben, zu modifizieren und zu modulieren. Und wir werden uns im gesamten Tutorial mit den Grundlagen befassen. Dann haben Sie die
Effektseite, auf der Sie alles hinzufügen
können, was bereit ist,
Chorus, Kompressor ,
Delay, Distortion, alles Mögliche
zum Sound ,
extra,
um den Sound weiter zu
formen , ganz nach Ihren Wünschen. Aber das ist genug für einen kurzen
Überblick, so kurz es auch war, es reicht im
Moment wirklich aus, nur um zu verstehen, wo der Sound beginnt und wie
er sich durch den
Synth entwickelt, ist nicht viel gut. Apropos, was jede
der Funktionen macht, wenn Sie nicht wirklich ein
Framework dafür haben, wie das funktioniert. Um Ihnen dabei zu helfen, fangen wir an,
den Sound zu machen, nur damit Sie wissen, ob Sie irgendwelche Datenoptimierungen vorgenommen haben und Sie zum ursprünglichen Preset zurückkehren
möchten, das ist, wie wichtig es wird,
wenn es zum ersten Mal geladen wird nach oben. In drei Zeilen hier und
gehe zum initialisierten Preset. Und das setzt einfach
alles in Basel zurück. Fangen wir also noch einmal mit
dem Oszillatorbereich an. Jetzt ist es eigentlich schon
auf der rechten Wellenform. Das ist wie eine Sägewelle. Das ist ein guter Ausgangspunkt. Aber was ich dir zeigen möchte, ist diese unisono Kontrolle hier drüben. Also werde ich das vorerst einfach
leiser stellen. Das ist also die Unisono-De-Tune. Wir werden das in einer Sekunde
wieder zur Sprache bringen, aber es ist besser,
mit diesem Nachteil zu beginnen. Was ich tun werde, ist, mehr Stimmen dafür
hinzuzufügen. Du klickst einfach
darauf und ziehst es nach oben, um weitere Stimmen hinzuzufügen. Man kann hören, wie es den Klang
verändert. Aber was heißt das wirklich? also mehr Stimmen hinzufügen,
fügen Sie
im Grunde mehr Oszillatoren hinzu, die denselben Song
spielen. Also statt nur
eines Oszillators, welcher wäre es, wenn ich ihn auf einer Stimme
hätte? Ich habe ungefähr 16 Stimmen, die alle dieselbe Song-Welle
spielen. Nun, das klingt nicht so
beeindruckend, wenn ich es spiele. Bis du wirklich anfängst, mit dem verstimmten Zifferblatt
herumzuspielen,
sag, ich spiele es einfach ab
und ich werde damit herumspielen und du hörst, was ich meine. Du kannst es sofort hören. Es verdickt
es wirklich zu diesem schönen, fast wie Transceiver-Kabel, aber es macht es wirklich nur
platt, was es viel interessanter macht. Okay, das ist also in Ordnung. Jetzt fügen wir einen weiteren
Oszillator hinzu. Also werden wir auch Oszillate
aktivieren. Nun, dieser bringt
nicht wirklich viel,
wenn ich ihn nur spiele, er fügt dem ursprünglichen Oszillator nur
noch eine Stimme hinzu. Also, was ich tun werde, ist
das zu verwerfen. Also
klicke ich einfach auf die Stelle, an der
Pitch steht , und ziehe das nach unten. Es ist ein -12, wenn
ein Octavio das einfach spielen
wird. Okay, nett. Macht es einfach
richtig dick. Wenn ein Oszillator einen
spielt, okay, speichere, das ist großartig. Lassen Sie uns als Nächstes damit
fortfahren ,
den Sound ein wenig zu formen. Zuallererst sage
ich auch nicht Veränderung. Der zweite Oszillator
sagt auch, dass er Filter eins
statt Filter2
durchläuft . Sie können hier sehen
, dass oszillierte bereits
durch Filter eins geleitet werden. Also mit der Textur
des Sounds, so wie ich es einmal gemacht habe, oder zumindest ungefähr
an der richtigen Stelle, komme
ich
vorbei und fange an, den Sound
mithilfe
der Hüllkurve zu formen. Also emulieren Sie eins für
die Amplitudendynamik. Das heißt also
im Grunde genommen vom Volumen her, es wird es so formen, wie
ich es zuvor gezeigt habe. Wenn wir also einen stärkeren Angriff hinzufügen, ein
bisschen höflicher, aber so extrem
müssen wir nicht sein. Wir werden etwas anderes machen. Ich will das nur
ein bisschen angreifen. Es hat also nur diese
leichte, nervöse Fütterung in der allerersten Hälfte, einer Sekunde des Sounds. Das ist vorerst in Ordnung. Lassen Sie uns auch die
Veröffentlichung erhöhen, weil wir wollen,
dass es ein bisschen schwankt. Also verschmelzen quasi alle
Codes ineinander. Du kannst also hören, wenn ich damit aufhöre, du kannst hören, wie es hagelt. Das ist die Veröffentlichung des Sounds. Okay, großartig,
das klingt langsam ein bisschen netter. Kein Problem, aber jetzt
wollen wir einen Filter hinzufügen, also
aktiviere ich Filter eins. Lass mich einfach spielen, dass ich den Cutoff des
Filters mit diesem Schieberegler
ändern kann . Man kann hören, dass es ein
gewisses Resonanzgefühl hat . liegt daran, dass die Resonanz im Moment fast auf halber Höhe ist. So ändern Sie die
Resonanz des Filters. Also natürlich kannst du
diese Resonanz sofort ausschalten. Lippenstift, bis
es etwa zur Hälfte aufgeklappt ist. Ziemlich nett. Das macht den Sound etwas
interessanter. Aber anstatt ihn nur zu filtern, möchte
ich
diesen Filter so
modulieren , dass er sich in den Sound
einsaugt. Dazu müssen wir also einen Angriff
hinzufügen,
genau wie beim
Angriff auf die Amplitude. Wenn wir das lauter drehen,
wird es natürlich langsam sanft zum Sound geführt. Also wollen wir das machen, aber mit den Filtern ist das
wirklich einfach. verwenden wir
Envelope Two. Klicken wir auch einfach auf Umschlag. Und auch dort, wo Sie diese kleinen
grauen vier Pfeile
mit einem.in der Mitte
sehen , werden
wir tatsächlich darauf
klicken und es darüber ziehen. Wenn wir also diesen
kleinen Kreis dort
haben, wissen wir, dass sich dies
auf die Filterabschaltung auswirken wird. Also wenn ich das fallen lasse und jetzt nicht mehr viel
passiert, wenn ich es spiele. Weil wir den Brieftresor nicht
wirklich verändert haben . Starte jetzt den Angriff. Sie können hier tatsächlich sehen
, wie der Filter selbst durch
diese Hüllkurve moduliert
wird. Also können wir das ablehnen. Also fangen wir an,
dort anzukommen. Es ist nicht ganz richtig. Es klingt nicht wirklich so, wie
ich es im Moment haben möchte. Also werden
wir diese Einstellungen einfach
etwas genauer machen . Ich ändere nur den
Holder, sodass wir
jedes Mal, wenn das Pad spielt, einen vollen Zyklus haben. Es ist also nicht so schlimm, aber daran
müssen wir noch ein paar
Änderungen vornehmen. Also schnappen wir uns
diesen kleinen Kontrollpunkt in der Mitte und bewegen ihn
einfach nach oben. Wir bekommen also eher eine
Art schnelles Raise
im Cutoff und dann wird es gegen Ende
sanfter und
Sie können sehen, wie es sich abspielt. Oh, sagen wir, wir müssen den Angriff
ebenfalls vorantreiben. Erhöhen Sie das. Es entspricht also eher der ersten
Hüllkurve, die die Amplitude bestimmt. Sie sich keine allzu großen Sorgen, wenn
das nicht gerade sehr
eintönig Je mehr wir es tun,
desto besser
werden Sie den Prozess verstehen. Das ist erst das erste
Mal, dass wir es tun. Sie sich also nicht zu viele Sorgen, wenn nicht sogar alles, was noch absolut Sinn
macht. Also müssen wir einfach
eine weitere Änderung vornehmen. Also wenn ich es spiele, ist es ein
bisschen zu extrem. Was wir also
tun wollen, ist
die Effektivität
der Filter zu verringern ,
etwa die Mischung
davon zu ändern, wie stark sich diese Hüllkurve
auf den Filter auswirkt. Und das tun wir, indem wir hier
tatsächlich auf diese winzigen kleinen Punkte klicken
und sie nach oben und unten ziehen. Sie können tatsächlich sehen,
wie stark wir den Filter beeinflussen werden, indem Sie sagen, wenn wir diesen Kreis
vollständig gefüllt haben, das
ist wie maximale
Effektivität oder vollständige Mischung. Und wenn wir das
abdrehen, werde ich es nicht so sehr
beeinflussen. Es ist also viel sanfter. Sagen wir, wir wollen ein
bisschen mehr als das, aber nicht zu viel
irgendwo hier in der Nähe. Und natürlich können wir,
und wir werden alle sagen, das Abschalten des
Filters
automatisieren, während
es abgespielt und wir werden alle sagen, das Abschalten des
Filters
automatisieren, wird. Und für die Standardeinstellungen sind
wir im Grunde da. Ich habe nicht gesagt, dass es ein sehr einfacher Patch
sein wird. Und es ist wirklich einfach, etwas zu bekommen, das
nett und köstlich klingt. Wenn
wir uns nun damit
befassen, wie die
Codestruktur erstellt wurde,
wird
sie natürlich befassen, wie die
Codestruktur erstellt wurde, Gestalt annehmen wir alle
Bassnoten und alles andere hinzufügen. Aber im Moment ist das
absolut in Ordnung. Andere, eine Sache,
die ich noch machen möchte, und das ist nur diese
Velocity-Track-Drehscheibe hier unten. Das ist also wirklich
ziemlich wichtig. Lass mich einfach
Vital für eine Sekunde schließen und ich gehe zum Midi über. Wie Sie hier sehen können, haben
wir diese
verschiedenfarbigen Notizen. Ich bin mir also nicht sicher, was
deine Tür angeht, aber in Cubase gilt: Je heller die
rote Farbe ist, desto höher die Geschwindigkeit
und je dunkler die Farbe, je violetter, desto
niedriger die Geschwindigkeit. Und eine Variation der Geschwindigkeit während
der Aufführung ist wirklich wichtig, um
ein emotionales Feld,
Ihre Melodie, zu erraten . Sag einfach nein, die Geschwindigkeit
ist ungefähr so, wie hart oder wie weich ein echtes Instrument
wie eine Tastatur geschlagen wird. Sagen wir, wenn ich
auf einer Tastatur eine Taste richtig stark drücke, ist das
wie eine hohe Geschwindigkeit. Wenn ich es sehr sanft drücke, hat es eine sehr niedrige Geschwindigkeit. Aber da es wie wichtig
ist, besteht
die Aktieneinstellung im Grunde darin, die Geschwindigkeitsinformationen zu ignorieren sodass sie
derzeit auf Null gesetzt ist. Was wir also tun müssen, ist
, diesen Wert auf 100% zu erhöhen, damit Vital tatsächlich berücksichtigt die Geschwindigkeitsinformationen, die von der Midispur an ihn gesendet werden,
tatsächlich berücksichtigt. Wenn ich also in der
Mitte bin, kann man hören, dass diese
Töne
etwas leiser sind oder
eine geringere Geschwindigkeit haben ,
wenn ich sie drücke. Und dann die höheren. Sie können also hören,
dass zwischen ihnen ein Lautstärkeunterschied besteht . Wir verwenden das, um dem gesamten Track
Emotionen zu verleihen. Aber
darauf werden wir noch viel genauer eingehen wenn wir anfangen, uns
die eigentliche Melodie selbst anzusehen. In Ordnung, also das Letzte, was
wichtig ist, ist, dass ich diesem Patch
nur
ein paar Effekte hinzufügen möchte , um ihn wirklich abzurunden. Also das erste, was ich hinzufügen
möchte, ist ein Kompressor. Also kommen wir einfach
vorbei und aktivieren das. Der Kompressor verfügt über
ein paar verschiedene Einstellungen. Sie haben Multiband
-, Einzelband-, Hochband- und Untergrenze. Wir wollen es eigentlich auf Multiband belassen. Multiband ist eine
der besten Einstellungen. Ich werde das einfach spielen. kannst du schon hören.
Es ändert sich tatsächlich sehr gut. Das Pad bringt
so etwas wie eine hochfrequente
Art von Körnung zum Vorschein. möchte nicht auf alle Multiband-Einstellungen eingehen, irgendwie
zu Beginn des Tutorials. Sagen wir, ich werde es einfach
durchgehen und es irgendwie optimieren. Sets richtig? Für dieses Instrument. Sag, das haben sie umgangen. Und du kannst hinzufügen, verleiht dem High-End einfach
fast
ein bisschen Aufregung. Das ist also in Ordnung, dass es dort auf
weitere
Details eingehen muss . Jetzt möchte ich ein
bisschen Verzerrung hinzufügen. Dafür belassen wir es also auf der Standardeinstellung Softclip, was eher Sättigung als Verzerrung ähnelt, oder zumindest, wenn Sie es
nicht zu stark verwenden, eher Sättigung
als Verzerrung
ist. Aber es gibt einen
schmalen Grat zwischen beiden,
sagen wir, das ist in Ordnung. Lass uns
einfach ein bisschen zuhören. Schon wieder. Es fügt wirklich nur ein bisschen Funkeln hinzu,
mehr Körnung, wenn Sie
das High-End des Sounds verbessern möchten. Und dann werden wir EQ hinzufügen. Es gibt also ein paar
verschiedene Einstellungen , die Sie hier verwenden können. Wenn Sie auf das Logo klicken, können
Sie z. B. zwischen einem Low-Cut -
oder einem Low-Shelf wechseln. wir können
eine Miliz haben Ich glaube, wir können
eine Miliz haben, die
ein bisschen
mehr Auftrieb bekommt. Und auch mit dem High-End kann
man es als Hike
Cuts oder Hochregal haben. Das ist es,
er wäre einfach ein hohes Regal. Und noch einmal, wir
werden nur das High-End verbessern. Passen Sie einfach die Treiberbits an der Verzerrung an,
um diese zu verringern. Okay, das ist ziemlich gut
, ich bin damit zufrieden. Jetzt können wir Vital schließen. Das war's für diese Lektion. In der nächsten Lektion werden
wir uns mit dem Lead
und der Art und
Weise
befassen , wie wir die gesamte
Akkordfolge programmiert haben . Aber in der nächsten Lektion werden
wir uns mit
dem grundlegendsten Teil
der Musiktheorie befassen. Wenn Sie also möchten, wenn Sie bereits mit Musiktheorie auskennen
, verstehen
Sie sie
oder Sie können tatsächlich weniger als drei
überspringen und
direkt zu Lektion vier übergehen, wo wir tatsächlich mit dem
Aufbau der Melodie selbst. Und weniger als drei, in
der nächsten Lektion werden
wir uns nur mit den Grundlagen der
Musiktheorie für diejenigen unter Grundlagen der
Musiktheorie für diejenigen Ihnen befassen, die nicht
viel darüber wissen. Okay, vielen
Dank, dass du gesehen hast, wie Jungs und Mädels dich
im nächsten Video sehen.
4. Lektion 03 Musiktheorie: Hallo zusammen, willkommen zurück. In Ordnung, jetzt
haben wir also unseren Pad-Sound. Schauen wir uns an, wie wir eine Melodie von Grund auf erfunden haben. Nun, vielleicht hilft es einigen von Ihnen wissen, dass ich eigentlich
keine Instrumente spiele und
Autodidakt bin , wenn es um Musiktheorie
geht. Und es ist wichtig, dass
Sie verstehen, dass
Sie auch mit sehr geringen
musiktheoretischen Kenntnissen scheinbar komplexe
und schöne Akkordfolgen
und Melodien kreieren können . Der Weg, dies zu tun, besteht darin, Komplexität
aus Einfachheit zu schaffen. Dies ist ein Konzept, das auf viele Dinge
in der Musikproduktion
angewendet werden kann . Aber natürlich werden wir hier von
der
Akkordfolge sprechen . Und alles, was es bedeutet, ist, dass wir einfach mit Triadenakkorden
beginnen , den grundlegenden Akkorden mit
drei Noten. Und dann fangen wir an, mit
verschiedenen Stimmungen zu
experimentieren und probieren verschiedene Kerntypen usw. aus. dies mit nur einem
grundlegenden Verständnis tun, können
Sie sich einige
ziemlich tolle
Akkordfolgen einfallen lassen. Nun, ich möchte nicht vor den Chorhaaren
predigen. Jeder von euch, der
bereits
die Grundlagen von Skalen versteht und weiß, wie man Triaden bildet, kann
zur nächsten Lektion in der wir
die Melodie von Grund auf aufbauen . Für Leute, die
neu in der Musiktheorie sind. Eine schnelle Auffrischung. Ich werde die
absoluten Grundlagen behandeln, damit Sie verstehen, was
in der nächsten Lektion vor sich geht, und
Sie können dies auch in
Ihren eigenen Tracks tun. Der beste Weg, dies
anzugehen, besteht darin , es in Schritte zu unterteilen. Schritt eins besteht also darin,
die Skala auszuwählen , die Sie für diesen Titel verwenden möchten
. Wir verwenden in deinen Tracks die
c-Moll-Skala. Natürlich können Sie
jede beliebige Skala verwenden. Die gleichen Regeln gelten für die Erstellung von Triaden und
Akkordfolgen. Es ist nur die Skala, die Ihnen
den grundlegenden musikalischen Rahmen gibt , den Sie für den Einstieg benötigen. Schritt zwei besteht also darin, herauszufinden,
welche Noten auf dieser Skala stehen. Nun, in Ihre Tür sind
möglicherweise Tools integriert,
wie es in Cubase der Fall ist. Aber am einfachsten ist
es, einfach Notizen in
der c-Moll-Skala zu googeln, die Eingabetaste zu drücken und
dann zu den Bildern zu wechseln. Was Sie
suchen möchten, sind diese Bilder von Basic Music Theory.com. Sie sind am einfachsten
zu verstehen, aber vielleicht bevorzugen Sie
andere, je nachdem, was Ihr musikalischer Hintergrund ist. Sofort. Ich kann sehen, dass wir auf der
c-Moll-Skala C, D, Es-Dur,
F, G, A-Dur, B-Dur
und dann natürlich zurück zu C haben ,
F, G, A-Dur, B-Dur , und das wiederholt sich einfach. Ich empfehle Ihnen nun,
diese Notizen dann an Ihre Tür zu übertragen , damit Sie sie leicht nachschlagen können. Sag mal, ich schiebe einfach mein Pad aus dem Weg und
zeichne einfach ein leeres
Midi-Segment hinein, gehe hinein. Und was ich meine, um
auf sie zu verweisen, ist wir die Notizen buchstäblich
einzeichnen, dass
wir die Notizen buchstäblich
einzeichnen, das Ganze
nur ein
bisschen vergrößern. Wir haben also C,
was offensichtlich
das Tonikum unserer Skala ist . D, E-Dur, F, G, A-Dur, B-Dur. Und dann wiederholt es sich, zurück zu
C zu
gehen und es fängt
wieder von vorne an. Aber das reicht. Wir haben gerade alle Notizen als Referenz da
drin. Das sind also
die Noten, mit denen wir unsere Akkordfolge
und/oder Melodie
gestalten können . Sag einfach nein, schnell, weil ich
natürlich gesagt habe, wir haben Es-Dur, wir haben eine Wohnung und B-Wohnung. Jetzt ist es
bei den meisten Türen etwas verwirrend, weil das, was in einigen Skalen
tatsächlich E-flat
ist, in anderen auch als
D-Sitz bezeichnet wird. Und bei den meisten Türen ist deine
Tür vielleicht etwas anders, aber in Cubase ist sie immer mit D-Sharf
gekennzeichnet, obwohl sie
tatsächlich E-flat ist. Ein bisschen verwirrend,
aber im
Großen und Ganzen ist es nicht so wichtig. Sie müssen das nicht wirklich
verstehen, um die Tricks
anwenden zu können , die
ich
Ihnen zeigen werde , um Anrufe
tätigen zu können und so. Okay, aus dem Weg, schauen
wir uns mal
an, wie man eine Triade macht. Triaden zu machen ist also die
einfachste Sache der Welt. Glaub mir, kann das jeder machen? Du fängst also mit der Grundnote an. In diesem Fall werde ich
einfach
einen Akkord auf C ziehen , weil das unsere Skala ist. Also fangen wir damit an, aber wir werden verschiedenen Akkorden übergehen. Geben wir mir hier einfach
etwas mehr Platz. Sobald Sie also Ihren
Wurzelknoten n haben, der c ist, überspringen Sie
in diesem Fall eine Note auf der Skala,
die D ist, und zeichnen
dann eine Notiz in die nächste Note
auf der Skala, die Es-Dur ist, dann machen
Sie das Gleiche. Sie überspringen eine weitere
Note auf der Skala und zeichnen dann die
nächste Note auf der Skala ein. Und das ist es wortwörtlich. Und das gilt für jede
Note auf der Skala. Sagen Sie zum Beispiel, wenn ich
einen Es-Akkord haben möchte, sagen wir, ich werde ihn
in die Grundnote einzeichnen. Also geh und E-flat. Dann verpasse ich eine Notiz auf der Skala
und zeichne dann ein und aus. Dann mache ich dasselbe. Ich verpasse etwas und skaliere
und zeichne in einer anderen Nacht. Wie gesagt, das funktioniert
bei jeder Tonart in der Skala. So einfach ist das. Und dann beginnt man zu sehen, wie wichtig es ist, die Waage zu
wählen. Es spielt keine Rolle, in
welcher Skala Sie sich befinden. Es wird immer noch
dieselben Regeln gelten. Und sobald Sie wissen, dass
Sie buchstäblich jeden Code
erstellen können , den Sie wollen. Also lass uns z. B. nur noch den einen anderen. Und das heißt, ich
will einen B-Akkord. Also kann ich jetzt meine Grundnote zeichnen, und ich habe die
Notizen nicht darin gezeichnet, aber offensichtlich geht es
einfach weiter. Diese wiederholen sich also buchstäblich einfach. Es wäre also wie C,
D, Es-Dur usw. Also kann ich einfach die
Noten verwenden, die ich schon habe. Also habe ich meine B-flat. Ich vermisse eine Notiz auf der Skala. Die nächste Note wird also
d sein . Und dann fehlt mir eine
Note auf der Skala,
und die nächste Note ist F. In und die nächste Note ist F. Ordnung, also ist es einfach so. Und los geht's. Wir haben wenig, wenig
Akkordfolgen. Das ist nur ein
Beispiel. werden
wir diesen nicht wirklich verwenden. werden wir
ein anderes verwenden In der nächsten Lektion werden wir
ein anderes verwenden,
aber darauf kommen wir noch zurück. Das Letzte, worüber ich hier sprechen
möchte, ist die Nummerierung der Kabel weil sie es nur ein bisschen einfacher macht
. Und es ist sehr, sehr einfach. Es ist also buchstäblich so, als hätten Sie neben jedem
dieser
Zahlen Zahlen und zählen einfach nach oben. Das Tonikum
der Skala c
ist in diesem Fall also immer der eine Akkord. Und dann ist der
Zwei-Akkord, ein Drei-Akkord, Vier-Akkord, Fünf-Akkord, Sechs-Akkord, Sieben-Akkord
buchstäblich so einfach. Wenn ich also sage, ich will zwei Akkorde, dann weißt du, dass du
12 nimmst und dann das die Grundnote der beiden Akkorde. Und dann
befolgst du natürlich einfach die gleichen Schritte. Also überspringen wir eine Notiz auf der Skala, fügen
dann eine Notiz hinzu
und
überspringen dann eine Notiz und fügen sie hinzu
, die eine flache Note ist. Das ist ein Zwei-Akkord, weil dieser Akkord hier ein
Drei-Akkord ist, weil er 123 ist. Und dann
beginnt der Grundton in drei,
dieser hier oben. Also
zählen wir natürlich 1234567. Das ist also der Sieben-Akkord. Wenn ich sage, du willst sechs Akkorde, ziemlich einfach, zählt 123456. Und das wird der Stammknoten des nächsten Versuchs sein
, den du machst. Das Letzte, was ich erwähnen werde,
ist, dass ich bei der Auswahl der Akkorde, aus
denen
deine Progression gemacht wurde, 95% der Fälle
bin. Sie beginnen mit dem einen
Akkord als ersten Akkord. Einfach so. Es ist ziemlich selten
, dass man tatsächlich mit einem anderen Akkord
beginnt. Es ist machbar,
aber um ehrlich zu sein, wenn du ein Anfänger bist,
fange einfach mit einem Akkord an. Es wird dein
Leben viel einfacher machen. Dann ist der letzte Akkord in der Progression in
95% der Fälle. Auch hier immer ein Vier
- oder Fünf-Akkord. Okay? Das wäre also ein
Akkord, der mit beginnt, jedenfalls
in dieser speziellen Skala, es wäre ein Akkord, der entweder
mit F oder G beginnt Also mache ich das z. B. einfach
schnell. Angenommen, ich habe meine Nacht, ich überspringe und füge eine Notiz hinzu, überspringe bei einer
Acht, was C ist. Der Grund dafür ist
, dass der Übergang vom Vier- oder Fünf-Akkord am Ende des Eine Progression, die
Rückkehr zum einen Akkord
gibt ein Gefühl der Auflösung. Also beginnen wir mit dem einen Akkord und enden
dann mit dem Vierakkord. Keine Art von Übergang hat
immer ein Gefühl der Auflösung, wenn Sie
die Vier- oder Fünf-Akkorde verwenden. Im Grunde ist es also
ziemlich einfach,
eine komplette Taktakkordfolge zu erstellen eine komplette Taktakkordfolge ,
weil sie immer mit dem einen Akkord
beginnt. Und am Ende wirst du immer einen Vier- oder Fünf-Akkord haben. Dann musst du nur die beiden Akkorde
auswählen, die
dazwischen liegen und die wirklich nett
klingen. Wie du willst, dass sie klingen. In Ordnung, also
werde ich das löschen, weil wir es nicht
verwenden werden. In der nächsten Lektion werden
wir damit fortfahren, die Akkordfolge zu erstellen
und Ihnen zu zeigen wie ich
sie von Grund auf neu erfunden habe. Das ist also das grundlegende
Wissen, das Sie wirklich verstehen
müssen, um loszulegen. Sobald Sie das verstanden haben, können
Sie dieses Wissen erweitern und anfangen ,
mit Dingen
wie sieben sogenannten Sus-Akkorden
zu
experimentieren , auf die wir in der nächsten Lektion eingehen werden. Okay, vielen Dank, dass du Jungs und Mädels beobachtet hast. Wir sehen uns im nächsten.
5. Lektion 04 Musiktheorie Beginnend mit dem Akkord-Fortschritt: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, der Schwerpunkt dieser und
der nächsten Lektion liegt also darauf, zu zeigen, wie Komplexität von Akkordfolgen aus
der Einfachheit resultiert. Bevor wir
darauf eingehen, möchte ich nur auf diese
Akkordfolge eingehen. Dies ist also offensichtlich die
gesamte Akkordentwicklung, die Sie in der Belegschaft haben werden,
wenn Sie den Kurs kaufen würden.
Wir werden uns tatsächlich damit befassen, wie
Sie
dies buchstäblich von Grund auf neu erstellen können. Ich möchte dir nur im Grunde
zeigen wie es am Ende aussieht. Wir werden also
eine gute Vorstellung davon bekommen , wohin
wir damit gehen. Wie Sie sehen, ist hier
eine Menge los. Es sieht ziemlich kompliziert aus. Und natürlich basiert es auf deiner Meinung, ob du
denkst, dass es gut klingt oder nicht. Aber ich mag es. Ich werde es einfach
schnell spielen oder zumindest einen Teil davon. Nehmen wir an, von hier aus ist
es, als ob Sie die Idee
hätten, die sich überall weiterentwickelt. Das ist wie eine
Akkordfolge mit 32 Takten und
sie entwickelt sich immer weiter. Aber wir werden
darüber sprechen, wie wir zu
diesem Punkt kommen , wenn wir mit einfachen Triaden
beginnen. In Ordnung? Also kannst du das dann selbst
wiederholen, das mit jeder beliebigen
Melodie, die
du magst, von Grund auf neu. In Ordnung, also lass uns das einfach
aus dem Weg räumen. Und ich fange einfach mit einer einfachen
Akkordfolge mit vier Takten an. Und
so fange ich fast alle meine Akkordfolgen an,
nicht jede einzelne. Manche starten etwas anders. Ich könnte mit
einzelnen Notizen beginnen und dann Codes hinzufügen,
aber so oder
so, normalerweise fange ich so an. Also lass uns reingehen und uns unseren Midi-Editor
ansehen. Und natürlich ist Offers
Cord in C, Also c-Moll. Ich habe bereits in
der letzten Lektion gezeigt,
wie wir tatsächlich Triaden bilden. Und nur für diejenigen, die
in der Nähe sind, einfach die Ghost Notes
einstecken würden , sie werden
nichts spielen. Es ist nur so, dass die Leute sehen
können, welche Töne in der g-Moll-Skala
sind. Und wie ich auch in der
letzten Lektion gezeigt habe. Also haben wir unseren ersten Kern bekommen. Wir wissen, dass die
Akkordfolge mit einem Akkord
beginnt und dann unsere
Akkordfolge mit vier Takten. In diesem Fall wähle
ich einfach den Akkord, mit dem sie enden
wird, weil es entweder ein
Vier- oder Fünf-Akkord ist. Und in diesem Fall verwende
ich einen Fünf-Akkord. Das ist also 12345, sagt G, B-Dur und dann D. Und dann die beiden
Akkorde dazwischen. Und dann beginnen wir
mit einem Sechs-Akkord
, der flacher ist
als ein Drei-Akkord, sagen wir a-, B-, E-Dur. Aber wir werden damit weitermachen. Das ist also quasi der Beginn einer
vollen Taktakkordfolge. Außer dass wir den
letzten Akkord eine Oktave tiefer haben werden. Also hebe ich nur hervor. In Cubase hältst du einfach die Umschalttaste und die
Abwärtspfeiltaste gedrückt, um es abzulegen. Ok, speichern einfache, nette kleine
Akkordfolge
speichern, in Ordnung. Aber wenn ich nur sagen würde, schau, hier ist meine Akkordfolge, wäre
dir vergeben, wenn du denkst , dass es zu simpel ist. Aber wie Sie sehen werden, wir
mit einfachen Schritten weitere
Komplexitätsebenen hinzufügen . Beachten Sie übrigens, dass es absolut
nichts Falsches daran ist,
Symbol-Triaden zu verwenden , wenn das zu
Ihrem Song passt und was
Sie erreichen möchten, wir möchten etwas
für diesen Track bekommen könnte vielleicht als etwas emotional komplexer beschrieben werden. Also müssen wir irgendwie nur
auf einfachen Triaden aufbauen. Aber für manche Songs, sicherlich Popsongs
und solche Sachen, kann
es wirklich funktionieren, einfach
einfache Stämme zu verwenden , kann ausreichen. Ordnung, der nächste Schritt besteht also
darin, dies zu duplizieren. Also werde ich daraus
eine Acht-Takt-Akkordfolge machen. Wir beginnen also sicherlich mit der zweiten Wiederholung,
wenn Sie möchten, oder der zweiten Hälfte
dieser achttaktigen Akkordfolge
mit dem c-Moll-Akkord. Beide haben wahrscheinlich ein
paar verschiedene Noten dazwischen. Und lassen Sie uns
das einfach ein bisschen durcheinander bringen. Und wir haben vier
Akkorde für unseren letzten Kurs. Sag, ich werde das
einfach runterziehen. Dann weiß ich natürlich, welche
Codes ich dazwischen haben möchte. Ich möchte, dass dieser zweite Akkord in der zweiten Hälfte ein Fünf-Akkord ist, also kann
ich einfach Nick. Wir wundern uns, dass wir da reingesteckt haben, und dann will ich einen Drei-Akkord
, den ich dort auch einfach
stehlen kann. Also als ich
es zum ersten Mal gemacht habe, war
es natürlich nicht so
, dass das plötzlich passiert ist und ich habe einfach
gesagt, oh ja, ich will einen Viertel-,
Dreiviertel-, Fünf-Akkord wo auch immer ich
Ich habe damit herumgespielt, ich habe den einen Akkord ausgewählt. Ich habe für den Anfang
die fünf Kerne als letzte Note in
der ersten
Hälfte der Progression ausgewählt . Und dann habe ich mit
verschiedenen Codes herumgespielt und diese beiden
gefunden, was wirklich gut funktioniert. Und dann habe ich dasselbe auch
für den nächsten gemacht. Sobald ich also offensichtlich
den einen Akkord, den Vier-Akkord hatte, habe ich
mit diesen beiden herumgespielt und
verschiedene Akkorde ausprobiert. Und habe gerade gefunden, dass diese ganz gut
funktionieren. Okay, das ist es, was wir
bisher haben und es ist super einfach. Da es so simpel ist, schauen wir uns an, wie wir
das emotional vertiefen können . Angenommen, der erste und
einfachste Weg besteht
darin , verschiedene
Stimmen für die Codes zu verwenden. Sagen wir, verschiedene
Stimmungen zu lockern bedeutet einfach, dass Sie die Oktave ändern
, in der sich die Noten befinden. Du
verwendest tatsächlich dieselbe Notiz. Also zum Beispiel, wenn ich zum Beispiel
die Es-Dur des ersten Akkords nehme die Es-Dur des ersten Akkords und diesen dann
um eine Oktave nach unten bewege. Holen Sie sich ein anderes,
füllen Sie ein Update aus. Zum Beispiel bekommt man einen viel epischeren Sound, wenn man ihn sowieso nur auf eine Art
beschreiben möchte, man muss
die Noten nicht einfach an eine
andere Position verschieben . Du kannst die Nacht tatsächlich
duplizieren, sagen wir, die üblichste
Art
, was du tun könntest,
ist eine Basisnote hinzuzufügen, sagen wir, lass uns das C
nach unten kopieren und
es einfach richtig verdicken und geben ein viel tieferes Geräusch. Sag, das ist in Ordnung für
den ersten Akkord. Der zweite Akkord wird die
Kopfnote duplizieren, aber wir nehmen ihn
eine Oktave tiefer. Speichern Sie, dies
wird effektiv zur Grundnote
des Akkords, die für den dritten Akkord das
Gegenteil bewirkt. Also, Hoppla, tut mir leid, ich bin an einem Tag , an dem ich nur die E-Wohnung dort duplizieren
werde. Schon. Es klingt langsam
ein bisschen netter, ein bisschen emotionaler vielleicht
ein bisschen emotionaler, dass alle im Laufe der Zeit
zusammenkommen. Aber lass uns jetzt einfach
mit diesem letzten Akkord herumspielen. Und ich möchte in diesem
Fall etwas anderes machen. Bisher wurden diese drei
Akkorde nur durch
einfache
Stimmänderungen oder Ergänzungen ersetzt. Sag für diesen Akkord,
lass uns daran arbeiten. Also, was ich
tun werde, ist, einen sogenannten siebten Akkord zu verwenden . Nun, sei dir bewusst, dass
diejenigen , die neu in der Musiktheorie sind, ein Siebtakkord mit einem Th-Nachher und ein A7-Akkord ohne den THR,
eigentlich verschiedene Dinge sind. Der Siebenakkord bezieht sich auf
die Position der Triaden. Also nochmal, wir kehren zu unseren
Zahlen zurück, also 1234567. Sieben Akkorde wären also
einfach ein Akkord, der
mit B-Dur beginnt und dann
eine einfache Triade bildet. Aber ein Siebtenakkord ist jede Triade, zu der Sie eine vierte Note
hinzufügen, was ein siebtes Intervall
über der Grundnote ist. Nun, das klingt
wirklich kompliziert, ist
aber eigentlich ganz einfach. Sag mal, ich möchte aus diesem Code einen
siebten Akkord machen. Alles was ich tue, ist buchstäblich zu
folgen, sagen wir, wo wir
den Code überhaupt gemacht
haben, wir brauchen die Grundnotizen. Dann haben wir eine
Notiz in der Skala übersprungen, eine Notiz
hinzugefügt, eine weitere Note in die Skala aufgenommen
und einen weiteren Knoten hinzugefügt. Und jetzt werden wir dasselbe
tun. Wir überspringen eine Notiz auf
der Skala und fügen einen weiteren Knoten hinzu. Und das ist jetzt ein siebter Akkord. Man kann fast
hören, dass die emotionale Wirkung, die das hat, viel
größer ist , als wenn nur
der Standard aufgerufen wird. Sie sind nicht so, dass es
schlecht ist oder so, aber es verändert nur
das Gefühl. Eine letzte Sache, die ich tun
möchte , ist, dass du das D sehen
wirst, und ich werde es eine
Oktave nach unten
bewegen , nur um den Code ein bisschen zu
öffnen. Say klingt
sehr nett und unterscheidet sich
sicherlich sehr
von den ursprünglichen Triaden. Lassen Sie uns also mit
der zweiten Hälfte dieser
Acht-Takt-Akkordfolge weitermachen . Also nochmal, ich werde das Meer
vom ersten Akkord an
duplizieren. Und bei diesem, ich werde
tatsächlich die Wortwahl ändern. Ich werde
das um eine Oktave erhöhen. Ich
dupliziere die B-Dur und ich werde
das D um eine Oktave nach unten duplizieren. Lass uns das einfach schnell abspielen , damit du hören kannst,
was wir bisher haben. Entschuldigung, aber bevor
wir weitermachen, möchte ich
das nur erklären. Dies geschieht nicht durch einfache Kenntnisse
der Musiktheorie. Was ich hier mache, ist, nun, als ich das zum ersten
Mal gemacht habe, einfach nur mit den
verschiedenen Stimmungen zu
experimentieren, einfach verschiedene Noten
in verschiedenen Positionen auszuprobieren. Ich versuche es mit dem siebten Akkord, vielleicht mit SAS-Code, worüber wir gleich sprechen werden. Versuchen Sie es mit Borrowed Chord, über den wir
auch gleich sprechen werden. Aber bei uns
geht es buchstäblich nur ums Experimentieren. Es ist nicht so, dass du an
den Punkt kommst , an dem ich
zumindest für mich sowieso, gewiss nicht
zu dem Punkt gekommen bin, an dem ich
so bin , eine Koordinate bekommen habe. Ich denke, Oh, der perfekte
Code danach wird dieser sein. Und dann
wird der perfekte
Code danach dieser sein. Bla, bla, bla. Es passiert nicht wirklich. Dies geschieht durch
Experimentieren und einfach durch Ausprobieren. Und so
bekommt man wirklich etwas , das gleichzeitig originell und emotional ist, oder? Nachdem das
gesagt ist, lassen Sie uns einfach schnell spielen, was
wir bisher haben. Dies ist ziemlich einfach, wenn Sie beide
Notizen duplizieren. Eine Sache an dieser
Akkordfolge , die ich beim Anhören gefunden
habe, und ich habe sie bisher und ich hatte noch nicht
am letzten Code gearbeitet. Und ich musste nur
das Gefühl dieses letzten Akkords ändern. Lassen Sie mich es einfach kurz
spielen, damit Sie verstehen und verstehen
können , wo wir uns befinden. Und dann zeige
ich dir, was ich getan habe, um diesen letzten Akkord zu überwinden, der
nicht ganz
richtig klingt . Es ist nicht schlimm. Es würde vielleicht funktionieren, aber nur für mich heißt
es nicht ganz, dass es mit einem kleinen Wermutstropfen endet
, bereit? Und es ist ein Moll-Akkord. Und ganz nebenbei, damit du erkennst, ob ein Akkord
ein Dur- oder Moll-Akkord ist, ist ganz einfach in deinem Teig zu
machen. Zoomen Sie einfach ein bisschen hinein. Also, wenn du dir den Code ansiehst, wenn du einen Abstand von
zwei Noten zwischen der
unteren und der mittleren Note hast . Und wenn du vor der Mitte
und der
Kopfnote einen Abstand von 123 hast , dann hast du einen Moll-Akkord. Wenn es
umgekehrt ist und Sie
einen Abstand von drei zwischen
unten und Mitte und zwei zwischen
Mitte
und Spitze haben einen Abstand von drei zwischen
unten und Mitte und zwei zwischen
Mitte
und , dann ist
es ein Dur-Akkord. So einfach ist das. Jetzt werden alle Akkorde
in einer Progression entweder Dur- oder Mollakkorde sein. Nur weil Sie eine
Moll-Skala verwenden, heißt das nicht, dass sich bei allen um Moll-Dreiklänge handelt. Einige von ihnen werden Majors sein. Es ist einfach so, wie es funktioniert. Also stelle ich das einfach für eine Sekunde wieder da hin,
wo es war. Es gibt auch einen anderen
Akkordtyp , den sogenannten verkleinerten Akkord
, der einen Abstand von zwei
zwischen der
unteren und mittleren sowie der Mitte
und der Oberseite hat zwischen der
unteren und mittleren sowie der Mitte , sagen wir,
es würde z. B. so aussehen. Es gibt immer einen reduzierten
Akkord in, naja,
fast allen Tonleitern, Dur- und Moll-Tonarten. In der Moll-Skala ist
der verringerte Akkord immer die zwei Akkorde, die jährlich wahrgenommen werden, oder Sie
haben vielleicht einen Vater bemerkt. Wir
verwenden
in dieser speziellen Akkordfolge nicht wirklich zwei Akkorde. Es ist schwieriger
, den verringerten Akkord in
deinen Track zu integrieren. Das heißt nicht, dass es nicht benutzt werden kann, es wird benutzt, aber in diesem
Track verwenden wir es nicht. Also werde ich nicht näher darauf eingehen. Aber der Grund, warum
ich das alles ist, dass wir diesen
letzten Akkord von dem ändern werden, was
er von Natur aus ein Moll-Akkord sein sollte
. Werde ich das tun, was
man sich einen Akkord ausleihen nennt? Und das bedeutet einfach,
den Akkord von einem
Moll-Akkord zu einem Dur-Akkord zu ändern . Jetzt spiele ich das einfach, damit du ein Gefühl dafür bekommst. Es hört sich an
, als ob es mit der
Akkordfolge enden würde. Und der Grund, warum es
einen geliehenen Akkord genannt wird, ist , wie Sie
vielleicht bemerkt haben, dass, wie Sie
vielleicht bemerkt haben,
eine Note, die nicht
wirklich in dieser Skala ist, wir eine Note verwenden,
die
außerhalb der Skala liegt , also
im C Dur-Skala, wohingegen wir
die c-Moll-Skala verwenden. Nun, es ist nicht wirklich wichtig. Ich musste
die Mechanik oder die
Musiktheorie dahinter nicht wirklich verstehen , nur dass man einen
sogenannten geliehenen Akkord verwenden kann. Also änderst du einfach den
alten Code hier oder da. Jedenfalls. Lass uns weitermachen. Wir haben noch ein
paar Dinge mit diesem letzten Akkord zu tun. Also
werde ich das duplizieren. Und ich
nehme das A, was quasi der
geliehene Teil des Akkords ist. Und wir werden das
um ein Vielfaches erhöhen, Save auch. Es gibt noch eine letzte Sache
, die ich damit machen möchte, zwar, um zu erklären, was
sie mit einem Sus-Akkord verwendet. Aber lassen Sie mich das zunächst
einfach spielen, damit Sie eine Vorstellung davon
bekommen, wo wir sind bevor wir den Quellcode hinzufügen. Im Moment habe ich das
Gefühl, dass es einfach nicht ganz richtig gelöst ist. Ich möchte dem jetzt nur noch eine
letzte Sache hinzufügen. Sehr schnell, bevor
wir weitermachen, werde
ich
die Positionsänderungen hier eigentlich nur rückgängig machen . Nur damit wir zu unserer
ursprünglichen Art von Triade zurückkehren, obwohl sie
die geliehene Koordinate hat ,
immer noch die Klimaanlage hat. Dies ist
eher ein Dur-Akkord als ein Moll-Akkord. Und für die erste Hälfte, was ich tun werde, werde ich die einfach
verkürzen. Und dann füge ich einen B-Dur hinzu
, der
als Sus-Vierakkord bekannt sein wird. Also
ändern wir im Grunde die Mittelnote. Wir haben hier also keinen
Mittelton, was normalerweise
ein natürliches Drittel ist, und das
bewegen wir im Grunde nach oben. Wenn wir es nach unten verschieben würden, wäre
das eine Soße
für Akkord. Sus4-Akkord. Wenn ich sie über das
hinausschiebe, was wir besprochen haben, wären
das sieben Akkorde. wird ein bisschen verwirrend, aber das ist eigentlich egal. Das ist in Ordnung. Das
ist ein SubTwo-Code und genau das werden wir tun. Also jetzt habe ich die da drin. Ich werde sie in
ihre richtige Position bringen, die eine Oktave höher ist. Und ich werde das noch einmal
duplizieren. Also möchte ich Ihnen nur
zeigen, wie das
aufgebaut ist , damit Sie
hoffentlich verstehen können ,
was dort vor sich geht. Lass mich das jetzt spielen. Ein paar Dinge, die ich tun
möchte,
ist, dass ich die
Geschwindigkeit einiger
dieser Nächte ändern möchte, weil sie etwas zu viel betont
haben.
Ich würde die Geschwindigkeit
dieser Nächte verringern, Ich würde die Geschwindigkeit
dieser Nächte verringern sodass sie
ein bisschen weicher. Und dann lassen Sie
diese tatsächlich fast vollständig funktionieren. Okay, Sie können also vielleicht erkennen
, dass sich hier ein kleines Muster
abzeichnet. Lassen Sie uns einfach
etwas mehr Platz geben, damit wir
die gesamte
Acht-Takt-Akkordfolge in ihrer aktuellen Form sehen können . Was wir also getan haben, ist, dass wir
einfache Stimmänderungen für die ersten drei Akkorde in jeder Hälfte dieser
Acht-Takt-Akkordfolge vorgenommen haben. Und dann die vierten Saiten, oder den vierten und
den achten Akkord, wir haben
etwas anderes gemacht. Also der erste, wir haben einen siebten Akkord
verwendet, und im zweiten haben wir verwendet,
obwohl zwei Dinge tatsächlich einen Zwei-Akkord und einen
geliehenen Akkord verwendet haben. Und vielleicht nur meine Meinung, aber ich würde sagen, dass die Verwendung eines Septakkords und
eines
Subventionskabels, Borrow Cord ,
irgendwie wirkungsvoller sind. Änderungen in der
Akkordfolge. Betont gewissermaßen
die sich wiederholenden Teile. Bevor wir
zu dem einen Akkord zurückkehren, betonen
wir
diese Note gewissermaßen. Dann kehren wir zu dem einen
Akkord zurück, der dies betont. Und dann wiederholen wir
die Akkordfolge. Das heißt natürlich nicht,
dass du in der Mitte
der Progression keinen siebten Akkord verwenden solltest Mitte
der Progression keinen siebten Akkord oder einen geliehenen Akkord
für den ersten Akkord deiner Progression verwenden solltest. Das ist absolut in Ordnung. Du kannst machen, was du willst. Aber mein Punkt hier ist, und wir werden später im Tutorial darüber
sprechen, dass diese Art der Strukturierung
so
ist, dass diese Art der Strukturierung
so
ist wie die
Akkordfolge abläuft. Also die ersten drei Akkorde, nur einfache Intonierung, dann eine größere Veränderung als
weitere drei Rufe, nur einfaches Intonieren und
eine größere Veränderung verändert das energetische
Gefühl der Melodie. Und all das trägt
zur Spannung und Entspannung
des Tracks bei. Und wenn du es schaffst, Spannung und
Entspannung in deinen
Songs auf allen Ebenen zu pushen , nicht nur auf der Melodiestufe, sondern auch auf der Makroskala,
der Songstruktur. Dann wirst du in der Lage sein,
überzeugende Musik zu machen , die die Leute dir
einfach weiter
zuhören wollen. Und noch einmal, wir werden
später im Tutorial viel ausführlicher darauf eingehen und
es wirklich vollständig analysieren. Okay, das war's für die Lektion. Wir sind mit
der Melodie zur Hälfte fertig und ich hoffe,
ihr könnt euch
den Prozess vorstellen,
Komplexität aus Einfachheit zu erzeugen,
angefangen mit der grundlegenden Progression der
Triade und dem Aufbau nach und nach. Danke, dass du
Jungs und Mädels beobachtet hast. Wir sehen uns im nächsten.
6. BTP Ambient Chill Lektion 05 Musiktheorie 32 Bar Akkord-Fortschritt: Hallo zusammen, willkommen zurück. Okay, in dieser Lektion werden
wir uns ansehen, wie wir aus
der
Acht-Takt-Akkordfolge
eine 32-Takt-Akkordfolge machen der
Acht-Takt-Akkordfolge . Dafür springen
wir mitten in das volle Pad
, das wir da haben. Also werde ich einfach den Teil löschen
, den wir am Anfang hatten und
den
wir als Beispiel verwendet haben. Und ich werde
einfach in den Midi gehen. Schauen wir uns das mal an. Ordnung, also nur für den
Moment, werde ich mir In Ordnung, also nur für den
Moment, werde ich mir
diese Kopfnoten ansehen, damit ich sie nacheinander
einbringen kann. Das Wichtigste, was
Sie dabei beachten sollten, ist, dass wir hier
dieselbe
Acht-Takt-Akkordfolge haben , und sie wurde nur achtmal
wiederholt, um genau zu sein. Es ist also buchstäblich
dieselbe Acht-Takt-Akkordfolge durch und durch. Die einzige Änderung, die Sie vielleicht
bemerken, ist diese Note
hier oben , wo wir
anstelle eines Sus-Akkordgesetzes verwendet haben, Sie haben hier
das A-Si. Wir haben ein C, das nur die
tiefste Note des Akkords wiederholt. Abgesehen davon besteht
der einzige Unterschied
darin, dass wir all
diese zusätzlichen Notizen haben. Lassen Sie mich einfach
auf die Art der Haupt- oder
Erstwiederholung eingehen. Nur damit du es weißt, wenn ich herauszoome, haben
wir quasi Wiederholungen
der vollen
32-Takt-Akkordfolge. Das ist also der erste. Und dann
wiederholt es sich hier noch einmal. Dies ist die zweite
Hälfte der Tracks, also wiederholen wir es einfach. Aber darauf
werden wir später noch näher eingehen. Also möchte ich wirklich nur
an dieser ersten Hälfte arbeiten
, der Art von 32-Takt-Hauptakkordfolge , die ich mir ursprünglich ausgedacht habe. Das Erste, was
wir damit gemacht haben,
ist , Basisnoten hinzuzufügen. Also habe ich hier Bassnoten. Entschuldigung, lassen Sie mich einfach ein bisschen hineinzoomen ,
um genauer zu sagen, ich spiele das einfach schnell,
sobald die Basisnoten reinkommen. Die Basis haben und sie ist
auf halbem Weg. Diese Akkordfolge hat eine wirklich schöne Wirkung und verleiht ihr
ein wenig Abwechslung. Vor allem, wenn du
alle Sounds hast und das Klavier reinkommt und
all das, was später kommt. Das ist also die erste große Änderung, wenn du so willst, an der
Akkordfolge. Die zweite Sache sind
offensichtlich all diese zusätzlichen Noten, die
wir hier oben haben,
die fast so sind, als würde man
eine obere Zeile spielen , fast bis
zur Akkordfolge. Und obwohl es
ziemlich kompliziert aussieht, wir wirklich weiter und erstellen
diese Notiz nach der anderen. Eine Sache, die Sie beachten sollten,
bevor ich Sie durch diesen Prozess führe, ist
in diesem Tutorial Es sieht so aus, als würde alles ziemlich schnell
passieren,
was zu dem Zeitpunkt, an dem ich an
diesem Punkt angelangt bin, nicht wirklich der
Fall ist . als ich diesen Track zum ersten Mal gemacht
habe, habe ich mir diese
Akkordfolge ziemlich oft angehört. Ich war also schon sehr
vertraut damit. Nun, während ich das erkläre, weil es
viel einfacher ist,
mit der Melodie, an der Sie gerade
arbeiten, vertraut es
viel einfacher ist,
mit der Melodie, an der Sie gerade
arbeiten zu sein, die richtigen
Töne auszuwählen , wenn Sie das tun, was
ich Ihnen zeigen werde. Also
fangen wir nur an, Notizen hinzuzufügen. Angenommen, die erste native
Anzeige war heute Abend, buchstäblich in der zweiten
Akkordfolge. Von da an habe ich es
mir einfach angehört und gespürt, wohin ich möchte, oder stelle mir vor, wohin
ich es haben möchte. Und ich kann mir vorstellen, dass es in
den oberen Tönen geht . Und das
wird der Blick zurück nach unten sein. Buchstäblich die Prozesse, die
nur eine Notiz nach der anderen verarbeiten. Und während ich durchgehe
und eine Notiz hinzufüge, höre
ich einfach zu oder verwende meine Fantasie, um zu bestimmen, wo die nächste Note meiner
Meinung nach sein sollte. Und die meiste Zeit
ist es ziemlich offensichtlich. Die Melodie sagt
dir immer , wo sie hin will.
Wenn du es dir noch einmal anhörst. Angenommen, Sie können hören, wie die Energie steigt , wenn die Töne steigen. Und dies ist eines der
Konzepte, die ich dabei
im Kopf hatte : Ich wollte die
Art von Energie weiter steigen lassen. Ich wollte nicht zu
viel rauf und runter. Das ist natürlich ein
bisschen rauf und runter. Du brauchst ein bisschen davon in der Spur, nur um die
Dinge interessant zu halten. Aber insgesamt steigt die tatsächliche Energie im Grunde nur
an, ein Aufschwung, wenn man
ihnen begegnet und
im Laufe des
Fortschritts an
Energie zunimmt oder an Energie zunimmt. Und wortwörtlich
ist es Note für Note, es geht einfach so lange durch, bis wir den vollen Fortschritt erreicht
haben. Das allerletzte,
was zu berücksichtigen ist und auf das ich kurz eingegangen bin, ist die Geschwindigkeit der Töne. Sagen Sie, wie Sie sehen können, variiert
die Geschwindigkeit der Ritter ziemlich stark. Rufen Sie einfach die
Geschwindigkeitsinformationen auf. Sie können sehen, dass es dort
ziemlich viele
Unterschiede zwischen
den verschiedenen Noten gibt. Und es gibt zwei Gründe, sie zu
ändern. Erstens, ich möchte, dass das menschlicher
klingt, als würde es wirklich von einer echten Person
gespielt. Und auch. Einige der Töne werden sogar lauter, wenn sie in
der Tonhöhe steigen. Also ändert sich
auch ein Teil der Geschwindigkeit, dass sie diese Töne nur ausbalanciert, damit sie nicht plötzlich auf dich
zuspringen. Und das ist
es wirklich. Lassen Sie uns kurz zusammenfassen,
was hier passiert ist. Also haben wir buchstäblich mit einer
einfachen
4-Takt-Akkordfolge
mit einfachen Triaden begonnen einer
einfachen
4-Takt-Akkordfolge . Wir haben dann hinzugefügt, sodass die Akkordfolge
es in eine achttaktige,
aber einfache Triadenfolge geschafft hat. Dann haben wir angefangen, die
Stimmgebung einiger Noten zu
ändern . Wir haben siebte Akkorde,
geliehene Akkorde und
einen SAS-Code hinzugefügt, um herauszufinden, was die
Grundlage für die Hauptmelodie ist. Und dann haben wir das buchstäblich viermal
wiederholt. Und dann haben wir all diese
Kopfnoten durchgesehen und hinzugefügt. verwende nicht wirklich eine
bestimmte Musiktheorie, die einzige Regel,
die ich hier befolge, ist nur Noten in der Skala zu verwenden, zumindest abgesehen vom letzten Akkord
in
der Acht-Takt-Akkordfolge weil wir dort einen
geliehenen Akkord haben. In diesem Fall können Sie also
ein a verwenden. Aber abgesehen davon sind alle
Nächte auf der Skala. Und ich habe nicht wirklich
geschaut, ob es Su-Akkorde oder Siebtakkorde oder
Neuntakkorde oder was auch immer sind. Es ist einfach buchstäblich
mit dem Flugzeug zu fliegen und zu sehen, wo es meiner
Meinung nach hingehen sollte , ein bisschen zu
experimentieren , Dinge
auszuprobieren und
wenn es nicht funktioniert , versuche eine andere Note usw., bis wir etwas, mit dem
wir wirklich zufrieden sind. Ordnung, das
war's für diese Lektion. In der nächsten Lektion werden
wir uns mit dem Hinzufügen einer oberen Ebene einer
Adagio-Zeichenfolge befassen. Vielen Dank, dass Sie
gesehen haben, wie sich
Jungs und Frauen im nächsten Video sehen.
7. BTP Ambient Chill Lektion 06 Adajio String: Hallo zusammen, willkommen zurück. Okay, als
Ergänzung zu unserem Pad möchte
ich einen
schönen organischen
Streichersound hinzufügen, möchte
ich einen
schönen organischen
Streichersound hinzufügen der im Grunde die Kopfnoten spielt , die wir gerade hinzugefügt haben. Was ich tun möchte, ist, dass dieser Saitensound nach den ersten 8 Takten kommt
, wo wir diese obere Zeile
mit diesen zusätzlichen Noten beginnen . Und der Grund dafür, dass es kommt, 8 bar in, ist die Strecke weiterzuentwickeln und die Dinge interessant
zu halten. Offensichtlich
werden die ersten 8
Takte so ziemlich nur der Pad-Sound sein. Der Zuhörer
würde sich also z. B. gerade an eine nette
sanfte, sanfte Akkordfolge
gewöhnen , die kommen wird. Und dann fügen wir dieser
Easiness
Adagio-Saitenprobe eine obere Zeile hinzu. Und Sie werden sehen, wie
es miteinander verschmilzt, aber es fügt nicht diesen
wirklich schönen Bio-Geschmack hinzu. Als ob es tatsächlich
gespielt würde, sagen wir, in einem Orchester, in dem
jemand auf Streicher gerade
nach den ersten 8 Takten sanft reinkommt. Sagen wir, wann ich das ursprünglich gemacht habe, oder einfach wortwörtlich nach
den ersten 8 Takten
der Kopfnoten
kopiert habe. Also genau wie buchstäblich das Ganze
kopiert. Und habe diese Midea einfach auf
einen neuen Midi-Track für
die Adagio-Saite kopiert . Aber natürlich habe ich es leicht
modifiziert und die Geschwindigkeiten
so angepasst, dass sie
nur für die Saitenmuster geeignet sind. Also wird es tatsächlich geladen. Die Midi-Datei hat einfach
genau die gleichen Noten. Diese Geschwindigkeit hat sich nur
geringfügig geändert. Also laden wir die Datei ein. Aber zuerst müssen wir
natürlich die Probe laden
, die wir verwenden
werden. Jetzt musst du kein Streicher-Sample
verwenden, aber ich finde, dass das Hinzufügen dieser
organischen Sounds die Emotionen eines Tracks wirklich die Emotionen eines Tracks und dazu beiträgt, dass er in der Realität
verankert bleibt. Das Sample, das wir verwenden werden ist in der Belegschaft, dass du es
herunterlädst und es sind die
Adagio-Strings
in C. In Cubase haben wir einen Sampler, also kann ich ihn einfach direkt
in den Sampler-Track laden. fast alle Türen Heutzutage haben fast alle Türen
eingebaute Sampler, sodass es für Sie kein Problem
geben sollte. Wenn Ihr Hund keins hat, gibt es kostenlose
Musterinstrumente Sie herunterladen und verwenden können. Eine der besten kostenlosen, die
Sie bekommen können, ist diese, die t x1 six wx
software Sant per se. Wenn Sie gerade bei
Google gesucht haben, werden Sie es finden. Sie können es hier
von dieser Seite herunterladen, völlig kostenlos
für PC und Mac. Wenn Sie also keinen Sampler haben, können Sie diesen einfach herunterladen
und installieren. Möglicherweise müssen Sie sich ein Video zur Verwendung ansehen, wenn
Sie damit nicht vertraut sind. Aber hoffentlich haben die meisten
Geschäfte ihren eigenen Sampler, also sollte es dir gut gehen, oder? Also haben wir das drin
und lassen Sie uns einfach
die Midi-Datei, die
als Gates gespeichert ist, zu Middy bringen . Oder Sie können dies auch einfach
vom Explorer aus tun. Bei den meisten Türen können Sie sie einfach aus
dem Datei-Explorer
hineinziehen. Es bringt es tatsächlich genau
in die richtige Position
, also 8 Bar hinein. Also lass uns das einfach leiser stellen. Zuallererst ist
die ganze Idee
, die ganze Idee dass es
einfach sehr
sanft reinkommt , um mit einem
übertriebenen Ende des Pfades zu beginnen. Also lass uns das einfach spielen. Eines der Dinge, die
super, sehr wichtig sind, ist, dass wir das im Moment etwas
schnell
spielen. Dieser ist auf 120 Schläge pro Minute eingestellt. Der Track ist einfach
dafür, habe gerade
das BPM geändert , bevor wir anfangen OJ-Samples hinzuzufügen
und so. 84 ist also das richtige
Tempo, viel,
viel langsamer und atmosphärisch. Ich spiele es einfach ab der
Hälfte der Akkordfolge. Sie können also hören, wie die
Saite hereinkommt. Es fügt ihm einfach eine nette Art
von Oberschicht hinzu. Nur damit Sie es wissen, wie ich bereits erwähnt habe, wurden
die Geschwindigkeiten speziell dafür
geändert. Und Sie können sehen, wie allmählich
sie zu
ihnen fließen , im
Laufe des Spiels. Also nur ein etwas anderes
Geschwindigkeitsmuster als das Pad. Aber dieser schien
wirklich gut für die Saiten zu funktionieren, betont ihn
nur
an der richtigen Stelle. Und all diese
Energiemanipulationen , die wir mit
Geschwindigkeiten und Tönen
und allem haben und allem , dieses
Gefühl von Drücken und Ziehen,
Spannung und Loslassen zu erzeugen ,
das wirklich sorgt dafür, dass der
Hörer in deinen Track hineingezogen wird. Aber eins haben wir damit, denn es ist ein Beispiel. Nun, wenn Sie
ein Instrument haben, das Streicher
spielt,
dann können Sie
es natürlich ein Instrument haben, das Streicher
spielt, benutzen. Kein Problem. Und das ist wirklich die
beste Lösung dafür. Sie werden jedoch feststellen, dass,
wenn Sie ein Sample verwenden, je höher
die Tonhöhe wird, desto
schneller wird
das Sample abgespielt. Also wenn man zu diesen
höheren Tönen kommt, z.B. wie hier, den natürlichen
Angriff, den die Saite hat, wenn ich nur den ersten Ton spiele. Sie können dort sehen, dass es
eine Art von natürlichem Angriff hat. Es dauert einige Zeit
, bis die volle Lautstärke erreicht ist. Wenn wir die höheren Töne spielen, geht
es sofort fast auf volle
Lautstärke. Es ist fast so, als würde es sehr schnell
beginnen. Wir wollen das nicht
, weil es
unnatürlicher klingt , je
höher die Tonhöhe steigt. Was wir also
tun werden, ist
mit dem Sampler einen Umschlag
hinzuzufügen. Sag dafür, ich
gehe einfach zum Modell. Das ist in Cubase
obszön, die meisten Sump hat ziemlich einfach,
wenn Sie den Envelope Shaper
verwenden möchten . Und alles was wir tun werden,
ist ein Tag hinzuzufügen. Ein bisschen mehr als das. Ich zoome einfach raus. Grundsätzlich
möchte der Angriff
dem natürlichen Angriff
der Probe entsprechen . Es ist vielleicht nur ein
kleines bisschen kürzer als das. Und wenn wir dann
zu den höheren Tönen kommen, man immer noch diesen sanften
Einstieg in den Sound. Okay, also wenn du nur
den Salzblock benutzt, klingt es durch den Angriff etwas natürlicher. Also das ist in Ordnung. Wir
müssen uns über keine der anderen Einstellungen Gedanken machen. Das Letzte, was
wir bereit sind,
das zu beenden , ist nur der Hall. Du gibst ihm also ein bisschen Tiefe. Das klingt ein bisschen komisch, nur eine trockene Probe für sich
zu sein. Aber das ist in Ordnung. Wir werden später
etwas Reverb bekommen. Nur damit du
es weißt, im Sampler hast du dieses Ding
namens Audio Warp, das Sophie bei den meisten Instrumenten
einschalten lässt. Es
wird im Grunde genommen
die exakte Länge und
Position der Probe beibehalten , aber die Tonhöhe wird künstlich
verändert. Nun, das ist
für einige Samples in Ordnung, aber wenn Sie es mit
großen Oktavwechseln zu tun haben,
wie wir sie hier haben. Also buchstäblich
von der Sekunde OK, speichern bis
zur fünften, OK, speichern Sie das. Das ist eine ziemlich große Variation. Was Sie also feststellen werden
ist, wenn Sie den
Audio-Warp aktiviert haben und Sie so hoch
gehen klingt
alles hier
irgendwie unnatürlich. Das ist einfach alles
komisch und lustig. Bei den tiefen Tönen wäre
das also in Ordnung. Aber wenn wir hinaufgehen,
klingt es einfach schrecklich. Aus diesem Grund verwenden wir Audio
Walk nicht. Aber wenn Sie sagen, dass Sie
etwas verwenden und es nicht so
viele Oktaven umfasst und
es ist wahrscheinlich in Ordnung. Siehst du, ich meine,
obwohl es vielleicht nicht ganz so natürlich
klingt wie eine echte Saite, die
in dieser Tonhöhe gespielt wird ,
klingt es immer noch viel, viel besser. In Ordnung, das ist also die
Zeichenfolge, kein Problem. Das nächste, was wir hinzufügen
werden, ist ein Klavier, das
zur Hälfte mit
genau dem gleichen Timing kommt wie
die Basstöte. Und wir bauen einfach
allmählich
die Energie dieses
Tracks auf , während wir es durchmachen, oder zumindest die ersten
32-Takt-Akkordfolgen. Ordnung, das
war's für diese Lektion. Vielen Dank, dass du gesehen hast, wie
Jungs und Frauen dich im nächsten Video sehen.
8. BTP Ambient Chill Lektion 07 Klavier: Hallo zusammen, willkommen zurück. In dieser Lektion
möchte ich ein Klavier hinzufügen. Was passiert ist oder
wie es zustande kam, war, als ich mir das immer
und immer wieder anhörte , während ich es gemacht habe, habe ich das immer wieder gehört. Und wenn ich sage, hören
wie in der Fantasie, eine Melodie,
die sehr
ähnlich ist wie Attract, genannt
Lizard von Mauro Picasa. Es ist wie ein alter Track, ihr Transkript
aus den Neunzigern, das Metal-E4, es passt
irgendwie dorthin. Habe ich getan. Falls sich jemand daran erinnert. Und das ist ungefähr
das gleiche Muster ,
das ich oben gehört habe. Hat es das getan? Aber offensichtlich in der Tonart. In Ordnung, also im
Grunde habe ich das geschafft. Also werde ich
das in nur einer Sekunde einbringen . Aber zuerst möchte ich die Klavierinstrumente
aufladen . Es gibt also ein paar
wirklich gute kostenlose
Klavierinstrumente da draußen. Und Sie können nach
verschiedenen suchen, wenn Sie möchten. Aber das, was ich benutzen werde,
heißt Room Piano V3. Also googeln Sie einfach Room Piano V3, und es wäre der
erste Link dort. Sie können also natürlich spenden, wenn Sie möchten, aber Sie können es völlig
kostenlos herunterladen. Wenn Sie
Ihr eigenes Klavierinstrument haben,
also wenn Sie
einheimische Instrumente haben, machen
sie natürlich wenn Sie
einheimische Instrumente haben, ein wirklich gutes
Instrument namens Grand Jury, das normalerweise 10 ist, normalerweise benutzen, aber in diesem
Fall wollte ich das Tutorial so
zugänglich wie möglich. Also werde ich den freien Menschenverstand
nutzen, also werde ich ihn einfach
zu meinen Projekten hinzufügen. Also Raum Piano V3 und Track. Da ist es. Ich werde es nur
für eine Sekunde schließen und den Middy-Save
einholen, ich werde
ihn einfach von der Belegschaft holen,
das Klavier Midea und lass das fallen. Es hat es hergebracht. Und es bringt es als zwei
separate Midi-Blöcke auf den Markt, was finanziell dazu bestimmt ist, sie richtig in Einklang
zu bringen. Wir wollen also, dass sie mit der
Hälfte beginnen, aber stellen
Sie sicher, dass Sie beide ausgewählt sind. Und dann finde den halben Punkt, der in diesem Fall ihr Balken
21 ist. Und ich lasse das einfach sagen
, das Klavier, das er anfängt, sie werden es nur ein bisschen leiser
stellen. Sag, es ist eigentlich ziemlich
ruhig, also drehe ich
es einfach wieder auf. Und ich spiele das einfach
von Anfang an damit du eine bessere Vorstellung
davon bekommst, was dort passiert. Im Moment. Offensichtlich klingt
es völlig genug weil es keine
Auswirkungen hat und auch ein
bisschen EQ benötigt. Aber du hast die Idee
, dass das das Muster ist. Es hat also ungefähr den gleichen Rhythmus wie der Lizard-Track, von dem
ich gesprochen habe,
aber offensichtlich so gemacht, dass er zur Melodie dieses Tracks passt . Es ist also buchstäblich
jedes Mal dasselbe Muster , wenn es nur für jeden 4 Takt
geändert wurde. Jeder volle Takt und jede
Note ist anders, aber die Muster sind so ziemlich dieselben, bis wir hier zum Ende kommen
. Wo mache ich etwas einfach
ein bisschen anders. Und auch dies
geschieht einfach durch Experimentieren, natürlich mit den gleichen Noten wir in unserer Melodie verwenden, aber buchstäblich nur durch
Experimentieren. Und wie gesagt, sobald ich diesen ersten Rhythmus
habe, ist
das derselbe. Hier, hier sind das
gleiche Muster und hier und dann die anderen Teile, nur, besonders dieser letzte Teil hier, experimentiert wirklich
ein bisschen und
stellt sich nur vor, wie es gehen könnte und versucht verschiedene Dinge raus. Und wieder, wie ich schon sagte, es ist
nicht einfach plötzlich passiert. Es war eine Menge Experimente,
um an diesen Punkt zu gelangen. Wenn ich nun tatsächlich ein Instrument
spielen würde, mache
ich es mir vielleicht ganz
einfach. Aber leider sage ich nicht, dass ich mir die Zeit nehmen
muss, um
Keyboard spielen zu lernen , nur für
den Fall, dass du diesen letzten
nicht auch in der Reihe
hast, einfach sicher, dass die
zweiten Teile von Midea ist auch auf
halbem Weg durch
die zweite Wiederholung des A2-Taktverlaufs des
Autors von dort nach dort ausgerichtet und möchte auf halbem Weg beginnen
und es sollte sich überschneiden. Aber das Ende dort ist genau wie
das Ende des Tracks, aber
dazu kommen wir etwas später. Nun, eine letzte Sache, die
ich machen möchte, bevor wir diese Lektion tatsächlich beenden, und das ist, einfach
den EQ zu optimieren, dieses Klavierbit. Ich werde nur meine Kanaleinstellungen aufrufen. Das ist in Cubase, aber füge
natürlich einen EQ hinzu
oder was auch immer es ist. machst du jedoch
an deiner Tür. Und ich möchte nur
ein paar Dinge tun. Zum einen
klingt das Klavier ein
bisschen mittelschwer. St. verwendet einfach eine
Art breite parametrische See,
um ein bisschen von
diesen Mittenfrequenzen herauszuarbeiten. Werd nicht zu wütend. Gerade genug , um
sie dort ein bisschen zu zähmen, ein bisschen, es klingt nicht kastenhaft, aber es wird langsam so. Und ich möchte das auch ein bisschen aufhellen
. Also werde ich einfach ein hohes Regal
hinzufügen. Ich bin einfach ein bisschen zu extrem geworden
mit einem hohen Regal da. Also einfach bei der
Geburt zähmen, absolut in Ordnung. Und um fair zu sein, es ist noch zu
früh, um wirklich
endgültige Entscheidungen über
die Warteschlangen und so zu treffen, nur um sie im Stadion zu bekommen. Es ist also bereit für
uns, es später zu mischen. Okay, das war's
für diese Lektion, aber es wird höchste Zeit
, dass wir etwas Hall auf
diese Elemente bekommen , um das Ganze wirklich zusammenkleben zu lassen und es tatsächlich nett klingen zu lassen, denn
bei Moment, alles klingt wirklich
irgendwie fehl am Platz. Das werden wir also in der nächsten Lektion
tun. Vielen Dank, dass du Jungs und
Frauen zugesehen hast. Wir sehen uns dann.
9. BTP Ambient Chill Lektion 08 Platz hinzufügen: Hallo zusammen, willkommen zurück. Okay, in dieser Lektion werden
wir anfangen diesem Track Hall
hinzuzufügen und ein Gefühl von Raum
für alle Elemente zu schaffen. Bevor wir loslegen,
sollten Sie sich überlegen,
welche Instrumente Sie
verwenden, damit sich überlegen,
welche Instrumente Sie Sie einen neuen Mix haben um den
Hallsound von Craig zu erhalten. Nun, ich rate Ihnen, das
nicht auf
einem Pad zu versuchen, da das Pad von Natur aus sehr langsam ist und
bereits
einen großen Auslöser hat und einen Schwanz darauf hat, so etwas. Es ist also nicht wirklich das
beste Instrument, um zu messen, was der Hall
in Ihrem Truck macht. Es ist viel besser,
etwas wie Klavier zu benutzen. Lass mich das einfach löschen. Und das Klavier hat im Grunde einen scharfen Anschlag und
es endet irgendwie schnell. Sie werden also den Hall, der da ist
, wirklich
hören können den Hall, der da ist
, wirklich
hören , jetzt hat er
tatsächlich schon eine
Art Hall darauf. Lass uns einfach zu
den Instrumenten gehen und es
klingt, als hätte es dort Hall, aber vielleicht nicht. Vielleicht ist es nur das Sustain. Sagen wir, das ist nur der Radius.
In Ordnung, das ist also in Ordnung. Ich denke, wir können den
Sustainer einfach schnell checken lassen. Okay, das klingt ziemlich
natürlich und sehr trocken. Nur mit der
Veröffentlichung, die darauf eingestellt ist. Also das ist in Ordnung,
das ist gut genug. Lassen Sie uns nun unseren Projekten einen Reverb
hinzufügen. So ziemlich jede
einzelne Tür sollte
ein halbwegs ordentliches
Reverb-Plugin eingebaut haben . Oder Sie haben vielleicht eine Drittanbieter-Version, die
Sie verwenden möchten. Ich werde eines
namens Neo-Verb verwenden, das eigentlich von Isotop stammt. Aber eigentlich liegt es
einfach daran, dass es
nett ist und ich es mag
und es einfach zu bedienen ist, aber jedes Reverb-Plugin wird akzeptabel
sein, mach dir keine Sorgen. Also klicke einfach mit der
rechten Maustaste. Ich werde einen Effekt
hinzufügen, um zu verfolgen.
So machen wir das in Cubase, weil ich das
als Sendeeffekte einrichten
werde . Ich könnte mir vorstellen
, dass Sie bereits wissen, was ein Sendeeffekt ist. Ich
füge einfach ein neues Verb hinzu. Ich möchte sichergehen, dass
es Stereo ist. Ich
nenne es einfach Main Reverb, nur damit ich weiß, was es ist. Und ehrlich gesagt, ich weiß, es sieht schick aus und so, unterscheidet sich
aber wirklich nicht
wesentlich von jedem anderen Reverb-Plugin. Ich verwende meistens nur
eine Plattenantwort , die Sie in fast
jedem anderen Plug-In auswählen können ,
das ein
Plattenpreset hat , und dann
ändern wir die Hallzeit. In diesem Fall
versuchen wir es mit 4.2. Ich werde
diesen ganzen Hall machen. Es ist also wie eine Mischung aus Platten und Who Reverb und deinem Hill. Das klingt so, als würde ich in nur einer
Sekunde tatsächlich ein anderes
Reverb-Plug-In
laden,
eines, das standardmäßiger aussieht und ich werde auch
die
Einstellungen dazu durchgehen damit du das irgendwie
anpassen kannst gleiche Einstellungen. Aber im Moment werde ich
das auf
unserem
Pianoeffekt-Kanal-Setup dort einfach mit einem K klingen . Lassen Sie uns das auch einfach sagen. Und ich schicke mein Klavier
einfach zur Haupt-Hallgruppe, aktiviere dieses Ende. Und hören wir auf, damit
herumzuspielen. Weihnachtsmann. Ziemlich nett. Oder ich
kann es irgendwo da in der Nähe. Es ist schwer, all
die anderen Elemente da drin einzuschätzen , aber das klingt ziemlich anständig. Was ich jetzt
tun werde, wie gesagt,
ist, dass ich tatsächlich
zu dem
Effektkanal gehe ,
wo der Sender ist Ich werde ihn einfach stummschalten oder für eine Sekunde
umgehen. Und ich werde
einen Standard-Hall hinzufügen,
sagen wir, es tut mir leid, das ist nur außerhalb des Bildschirms, aber es ist nicht
wirklich wichtig. Es ist nur der
Cubase-Standard-Reverb, der, ich glaube, an
alle Versionen von Cubase kommt. Aber ehrlich gesagt, wenn du
ein Hall-Plug-In in deiner Tür hast , wird
es diesem sehr,
sehr ähnlich sein. Und buchstäblich das
einzige, was du tun
musst , wenn es sich um Sendeeffekte handelt, musst
du die Verwechslung einschalten, was ich beim anderen Plugin völlig vergessen habe. Also werde ich
das jetzt einfach sehr schnell machen. Mischen Sie bis zu 100%. Es ist wie das
Wichtigste, was man als Sendeeffekte tun kann. Und da habe ich es
natürlich vergessen. Mach dir keine Sorgen. Aber das ist in Ordnung. Sag, es ist verwechselt. Jetzt werden wir
die Diffusion einfach aus Spaß
etwas herunterdrehen, die Diffusion verleiht dem Hall immer ein bisschen Glanz. Und im wahrsten Sinne des Wortes werden wir
einfach die Hallzeit erhöhen. Und davon abgesehen werden
wir nicht viel tun
müssen. Ich glaube nicht an Klavier. Und das klingt schon
absolut in Ordnung. Nur buchstäbliche Einstellungen wie diese sind überhaupt kein Problem. Ich werde das nur umgehen. Sie können also den
Unterschied
zwischen dem und dem Neo-Verb tatsächlich hören . Sag mal, es gibt wirklich
keinen großen
Unterschied zwischen ihnen. Das meine ich,
obwohl dieses neue Verb, es sieht alles glänzend
und nett und funky aus. Die meisten Reverbs klingen heutzutage ziemlich
anständig, also mach dir keine Sorgen, wenn du
nicht in die Nähe von Verb gekommen bist, wirklich der einfachste
Standard-Door-Hall und es
wird dir absolut gut gehen. In Ordnung, das ist also genug. Das sind die
Hall-Setups auf dem Klavier, zumindest fügen wir
ihn jetzt einfach als nächstes zu den Saiten hinzu. Es tut mir leid, ich arbeite weiter
an solistischen Sachen. Mach dir darüber keine Sorgen. Ich
schicke das einfach durch die Saite und sehe mir
den Haupthall an. Jetzt werde ich auch sagen, dass es bereits einen großen
Unterschied
macht. Also lassen wir es einfach
so, wirklich nette, große Mengen an
Hall da drüben. Sag, lass uns zum Pad gehen, das
sagen und das auch an den
Haupthall weiterleiten. Ja. Und ich will
das einfach alleine hören, also nehme ich das zwielichtige
Streicher-Sample ab ohne ihm nur ein
wirklich nettes Raumgefühl zu geben . In Ordnung, das ist also in Ordnung. Jetzt hören wir uns
das Ganze an. ZB wenn das Klavier reinkommt, sagen wir mal die Saiten und es
war im Moment einfach ein bisschen zu
laut. Also werde ich sie einfach beide abweisen. Ich wähle nur beide aus. Und in Cubase kannst du Alt oder Wahltaste
und Umschalttaste
gedrückt halten und
sie dann leiser stellen und du wirst in beiden Fällen leiser
gestellt. Ich bin mir nicht sicher, was diese Steuerung in einer anderen Tür sein
wird, aber wenn Sie
keins haben, ist das in Ordnung. Wählen Sie sie einfach einzeln aus
und lehnen Sie sie ab. Aber sie sind einfach
ein bisschen überwältigend. Ich denke, meine Entscheidung, nicht so viel Hall
zu
haben, war etwas falsch. Ich glaube, es brauchte mehr Reverb. Ansonsten klingt es einfach
ein bisschen fehl am Platz, weil alles andere hallgetränkt gesagt
hat, aber es klingt nett. Sag Happy Days, füge einfach
diesen Hall hinzu, wie wir es brauchen. All diese neuen
Elemente, die wir hinzufügen. Das nächste Ding wird unser Trommelschlag
sein. Also werden wir wahrscheinlich
genau den gleichen Hall hinzufügen. Vielleicht möchten wir einen
Hall nur für das Schlagzeug hinzufügen, aber wir werden sehen, wann
wir dazu kommen. Okay, vielen
Dank, dass du gesehen hast, wie Jungs und Mädels dich
im nächsten Video sehen.
10. BTP Ambient Chill Lektion 09 Chill Step Drum Beat: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion werden
wir also tatsächlich damit beginnen, diesem Track ein paar
Drums hinzuzufügen. Jetzt
möchte ich als Erstes einfach das spielen, was wir bisher haben, zumindest für die erste
Hälfte dieser Wiederholung. Und dann werde ich besprechen, warum wir
die Trommeln dort platzieren , wo wir sie
hinstellen werden. Jetzt
werden wir natürlich später mehr
über den Energiefluss
der Strecke sprechen über den Energiefluss
der ,
wenn wir mehr Elemente
der Trach haben Elemente
der Trach Ich werde hier nicht zu
sehr darauf eingehen. Aber es ist immer noch wichtig
, dass wir
das ansprechen , wenn wir über die
Platzierung der Elemente sprechen. Ordnung, also werde
ich den Track einfach
bis zum ersten Teil
durchspielen lassen In Ordnung, also werde
ich den Track einfach
bis zum ersten Teil
durchspielen lassen. Natürlich kannst du dich frei fühlen
, überspringen, wenn du willst, aber es ist gut, ein Gefühl dafür zu
bekommen, wie sich
der Track im
Laufe des Spiels entwickelt .
In Ordnung, los geht's. Was wir also haben, ist, dass wir sanft
auf der Strecke beginnen, offensichtlich mit nur der
Art von grundlegenden Dreiklängen, fast acht Bällen ihm. Wir haben das Adagio
for Strings im Kommen, das langsam Energie aufbaut. Dann gibt es eine größere Änderung
, wenn wir 16 Takte n
als Standard für
normale Songstrukturen erreichen . Du hast also immer alle 8 Bar
und definitiv alle 16 Bar einen
Wechsel und hast ein größeres Wechselgeld. Da kommen Schlangen
rein und das Klavier, was wirklich
zur Atmosphäre beiträgt. Und dann baut es einfach
allmählich Energie auf wobei die Notation
irgendwie steigt. Und im Laufe der
Zeit werden noch ein paar andere Geräusche da
drin sein. Und es ist irgendwie wie Crescendos oder
geht nach Crescendo. Schließlich wird diese Energie an diesem Punkt hier
aufgebaut, wo werden
wir eine kleine Pause einlegen? Und dann gehen wir
zur zweiten Wiederholung
dieser Akkordfolge über. Der einzige Unterschied
zwischen der ersten Wiederholung und der
zweiten Wiederholung besteht also zwischen der ersten Wiederholung und der
zweiten Wiederholung darin
, dass wir bei dieser zweiten
Wiederholung nicht
die Bassnoten auf dem Pad haben . Und was wir statt
dieser Bassnoten auf dem Block haben werden,
ist, dass wir tatsächlich
eine eigene Grundlinie haben werden, die
diese Noten für diese
zweite Wiederholung spielt . Und was ich
bei der zweiten Wiederholung passieren möchte. Also dieser erste Teil wird
einfach sehr einfach sein, nur ein paar Trommeln
als Spezialeffekte. Und dann werden
wir in der zweiten Hälfte tatsächlich Schlagzeug
haben , was
sowohl die
Energie als auch die Grundlinie erhöhen wird . Lassen Sie uns also tatsächlich die
Trommeln hinzufügen,
die wir in der zweiten Hälfte wollen . Dort
wollen wir sie bei Problemen hinzufügen. Also außer Donnerstag neun. Bevor
wir das Schlagzeug hinzufügen, möchte
ich eigentlich nur erwähnen, dass wir hier
wirklich in
eine Art persönlicher
Wahl geraten . Und damit meine ich, manche Leute werden die Drums mögen, die ich verwende, die ein bisschen mehr Chill-Step sind oder eine
gewisse Schüttelfrost haben. Obwohl ich nicht
sagen würde, dass dieser Track wirklich
ein richtiger Chill-Step ist. Es nimmt nur Elemente
aus diesem Genre auf. Aber natürlich könntest du ganz unterschiedliche Trommeln
verwenden. Vielleicht möchtest du, dass
dieser Track
vollständig ambient bleibt und nur ein
sehr geringes Schlagzeug
oder gar kein Schlagzeug hat. Und so kannst du in so
viele verschiedene Richtungen gehen. Es liegt ganz bei
dir. Aber was ich
dafür gewählt habe, ist natürlich eine Art entspannte, stetige Atmosphäre für
die zweite Hälfte. Das werden wir also tun. Aber natürlich können Sie in
viele verschiedene Richtungen gehen. Wenn es also um
das Timing des Beats geht , ist
das ziemlich wichtig. Ich wollte nicht wirklich einen Beat ,
der an die Gitterlinien gebunden ist. Ich wollte etwas
, das sich
beim Timing natürlicher anfühlt. Sofern Sie kein Drama sind, kann
es ziemlich schwierig sein, einen
solchen natürlich klingenden
Beat zu programmieren . Was ich für
dieses Tutorial gemacht habe, war eine Technik
namens Beat Tracing zu
verwenden, die analog
zur Verwendung von
Transparentpapier zum Kopieren einer Zeichnung ist
, die sich darunter befindet. Im Grunde findet man also einen Drum-Loop,
der den richtigen Zeitpunkt hat. Fügen Sie ihre Sounds ein, die
im Loop verwendet werden oder irrelevant, wir sind buchstäblich nur hinter
den Timing-Informationen her. Und wenn du einen findest, bei dem das Timing zu deinem Track
und dem, was du willst, passt kopierst du einfach
das Timing der
Drum-Hits im Loop mit
deinen eigenen Drum-Samples. Mal sehen, wie das in der Praxis
aussieht. Ich gehe einfach
zu meinen Arbeitsdateien und finde keimende Pip und sage, ich werde das einfach in
meine Projekte ziehen . Das da oben. Nun, dieser Trommelschlag,
wenn ich das nur sage, ich mag dieses Muster, das ist das Muster, das
ich in meinem Track haben will. Offensichtlich ist es viel zu schnell. Sie werden es
an das Tempo meines Tracks anpassen. In Cubase ist
das jetzt wirklich einfach. Ich klicke einfach auf
den Musikmodus und dann wird es so gestreckt, dass es zu meinem Track passt
. Wenn Sie in Ihrer Tür stecken bleiben, erfahren Sie mit
einer schnellen Google-Suche, wie Sie
eine Schleife an das Tempo
Ihrer jeweiligen Tür anpassen können. Es ist eine ziemlich normale Sache, also schau dir das
einfach an, wenn du musst, und ich spiele das einfach schnell. Lass uns auch das Solo aufheben. Und lass es uns etwas leiser stellen. Sie können dort sehen, wie schnell es ist.
Es ist ein bisschen faul. Wenn ich direkt hineinzoome, wirst
du feststellen, dass
viele dieser Hits nicht irgendwie auf traditionellen
Tempolinien und Offbeats stehen, sie haben ein bisschen
Schwung, wie wir sehen können. Das ist also die Platzierung
der Beats, die wir tatsächlich kopieren
werden, oder? Lassen Sie uns also
zunächst unseren Kick nehmen. Angenommen, ich lade das
einfach in einen Sampler-Track, damit ich den Kick als Midi
auslösen kann. Also werde ich einfach
ein leeres Midi-Segment darauf zeichnen , genauso lang
wie der Drum-Loop. Und alles, was wir tun werden, ist
tatsächlich alle Kickpositionen durchzugehen und zu
kopieren. Angenommen, es ist
am Anfang einer da und Fakten, laden
wir das einfach
in die untere Zone. Macht die Dinge ein
bisschen einfacher. Und lassen Sie uns das natürlich auch etwas leiser stellen
. Also alles, was ich tun werde, ist buchstäblich die
Aktienplätze des Kicks zu
finden. Also offensichtlich gibt es da
gleich am Anfang einen. Hier ist noch einer.
Also zoome ich hinein und schalte meinen Snap damit ich das wirklich
schön und präzise machen kann. Und da will mein
nächster Kick hin. Nochmals, schnapp ab. Dann passe ich einfach die
Positionen an. Sagt, finde den nächsten
Kick, der hier ist. Zeichne das ein. Und dann
noch einer da, der ziemlich genau
an der Barlinie liegt. Finde den nächsten. Und das war's für den Kick. Sagen wir, das nächste sind die Schlingen. Obwohl die Snares sind, sind sie alle ziemlich genau im Takt. Ich muss mir also keine Gedanken über
ein flippiges Timing für sie machen. Sie sind alle einfach platziert als, die normale Schlinge
wäre, sagen wir mal, das ist in Ordnung. Wenn Sie jetzt
kopieren, wird die Position in
Ihrer Tür offensichtlich wird die Position in
Ihrer Tür etwas anders aussehen, obwohl Sie dasselbe haben
, er hat den Ton,
Sie haben den Middy. Wenn du wissen willst,
wo du
einen Kick hinzufügen musst oder welchen Dramatiker
du auch kopierst, stelle natürlich deinen
Playhead einfach so ein, dass er an
der richtigen Stelle ist ,
z. B. genau dort. Und dann geh in dein
Midi und dann
kannst du sehen, wo du dich
aufgestellt hast und da willst du
natürlich deine Trommel hinzufügen. In Ordnung, also lass uns
weitermachen und die Schlinge machen. Die Schlinge
ist, wie gesagt, nett und einfach, also lass uns das finden. Das ist also die Falle. Wir werden diesen
Rechtsklick in Cubase sowieso verwenden und ihn zu einem Sampler-Track
hinzufügen und meinen Snap
wieder einschalten. In der
Tanzmusik spielt sich die Schlinge
nun immer im zweiten und
vierten Takt des Taktes ab. In diesem
speziellen Track, in dem wir, obwohl
wir
AT für BPM mit einem niedrigen Tempo laufen, die Snare tatsächlich auf halbem Weg
durch den Takt haben werden. Also jede Snare pro Bar. Man kann also hören, dass die
Art von Faulheit gegenüber den Beats oder der Kick von Z diese alten Zeiten hat, was dazu beiträgt
, ein Gefühl zu vermitteln, was genau das ist, was
ich mir dafür wünsche. Ich wollte nichts, das zu
eng und
reglementiert klingt und wollte
etwas, das 3D ein bisschen anders
klingt. Und dann haben wir, glaube
ich, ein Hutgeräusch,
da am Ende dieser Schleife. Also werden wir das einfach auch dort
in diesen aufnehmen. Hören wir uns also schnell
das Original an. Sagen wir, fügen wir unser Beispiel hinzu. In der Belegschaft
suchen wir also nach Closed Hat 18. Auch hier werde ich das nur als Sampler-Track hinzufügen
. ziehe ein Leerzeichen, aber Amity, und dann
gehe ich rein und stelle mich auf. Also muss ich meinen Snap ausschalten den Anfang
dieses Hutgeräusches
finden , das mir
in den Sinn kommt. Leeres Midi. Und lassen Sie uns hier eine Notiz hinzufügen. Snap ist aktiviert. Also
lass uns das ausschalten. Stelle es mit meinem Playhead auf
und wir können loslegen. Okay, also der letzte für den
Hut gleich am Ende hier. Zoomen Sie etwas hinein, damit wir
sicherstellen können , dass wir nett und genau sind. Da haben wir's. Wir haben ihre Position
kopiert. Also lass uns einfach
ein bisschen zuhören nachdem wir abgewiesen haben oder was. Da haben wir's. Das ist
im Grunde Beattracing. Sie können also natürlich frei
wählen, welches Schlagzeug Sie wollen. Also wie gesagt, wenn du einen minimalistischeren Ambient-Track mit
traditionelleren Ambient-Drums haben möchtest, und natürlich könntest du diese
einfach durch einen
weicheren Sound oder ein
Schlagzeug deiner Wahl ersetzen . Also lass uns das einfach kopieren. Ich
schalte einfach meinen Snap wieder ein. Und ich werde das einfach
duplizieren. Und ich brauchte auch nicht
meinen ursprünglichen Loop. Sag, ich werde das einfach auch
entfernen. Eine Bemerkenswerte Sache ist also, dass die Timings, die ich für diesen Trommelschlag
verwendet habe, offensichtlich sind, dass die
Kicks etwas faul klingen
oder was auch immer oder geschwungen sind. Dieses Timing spiegelt sich auch
in Dingen wie dem Klavier wider. Das Klavier
will offensichtlich zur
gleichen Zeit fallen wie der Kick. Wenn es zur
gleichen Zeit wie ein Kuchen fällt, dann möchte es diesen
geschwungenen Beat dazu haben. Sonst wird
es ein bisschen komisch
klingen, als ob der Pianist
nicht
rechtzeitig mit dem Titel selbst gespielt hat. Dieses Klavier
spiegelt also all diese Veränderungen wider. Als ich diesen
Beat zum ersten Mal gemacht
habe, habe ich dann natürlich die Timings des
Klaviers entsprechend angepasst. Und wieder haben wir im Grunde
den gleichen Prozess durchlaufen . Also würden wir uns aufstellen,
wo der Piano-Beat war, z.B. so. Und dann richte es mit einem Tritt auf, geh ins Klavier und bewege
einfach die Note. Es spiegelte auch die Position
des Ticks wider, anstatt
an der Barlinie zu sein, was ihre Art von Sache ist. Das Klavier spielt also auch
mit demselben Schwingfeld. Und ich habe das
ganze Klavier durchgespielt und das gemacht, nur in der Reihe mit den
Tritten im Trommelschlag. Sag einfach den Namen. Das bringt das
Ganze
einfach
irgendwie zusammen. Es fühlt sich an,
als würde alles zur
richtigen Zeit gespielt. Okay, also gerade wenn ich
durchgehe und diesen Drums
ein bisschen Hall hinzufüge , klingt das im Moment
offensichtlich alles
sehr trocken. Ich würde sagen, ich
möchte auf jeden Fall, dass diese Trommeln eine ziemlich große Wirkung
haben. Also dreh sie
da einfach ein bisschen auf. Lass uns jetzt einfach
den Kick durchgehen. Sagen wir, ich möchte ein
bisschen Hall hinzufügen, aber ich möchte definitiv
nicht zu
viel hinzufügen , weil der Kick nicht im Hall
ertränkt werden will
, sonst
klingt es ein bisschen chaotisch. Sag so
etwas. Absolut in Ordnung. Ich glaube nicht, dass wir mehr
wollen werden sonst müssen wir
das
natürlich auch im Mix überprüfen. Aber lassen Sie uns dem Sniff Us auch etwas Hall
hinzufügen. Also füge ich hier einfach meinen Satz hinzu, offensichtlich haben wir das
in der Reverb-Lektion behandelt. Und sobald wir unseren
Effektkanal eingerichtet haben, wenn ich ihn einfach an
den unteren Rand des Tracks ziehen würde. Sobald wir dieses
Setup haben,
senden
wir das Signal
natürlich buchstäblich von dem Element, dem
Sie Hall hinzufügen möchten,
zum eigentlichen Hall- und Reverb-Effekt-Kanal. Und so
fügen wir das Reverb-Set hinzu. Ich gehe einfach buchstäblich
hin und mache das auch mit den Drums. Sag Snare on, lass
uns ein bisschen zuhören. Sag etwas, das ganz nett
klingt. Es klingt, als würde es in sie passen. Oder lassen Sie uns
diesen Hut aussortieren, weil er Moment etwas
fehl am Platz
klingt. Mal sehen, ob Reverb
ausreicht, um das zu lösen. Sag, der Sound aka muss ihn
nur ein bisschen
leiser stellen. Ich denke, die Unterzeichnung ist okay. Kein Problem. Offensichtlich sind
wir im Gesamtmix noch ziemlich früh
dran. Also werden wir das im Laufe der Zeit
optimieren. Und wenn wir
zu den Mischstunden kommen, wird der
Laser sicherlich einfach
durchmachen und alles
neu ausbalancieren
, was ihn benötigt. Nun, eine letzte Sache,
die ich eigentlich machen wollte,
was ich fast vergessen hätte,
ist, dass was ich fast vergessen hätte,
ist, ich diese
andere Snare hier habe ebenfalls von der Chill Step Bank, was auch diese Art von
Glitched-Version von Snow ist . Sie haben also Szenario zwei,
das wir verwenden,
und dann haben wir das. Also möchte ich das als quasi
jede vierte Schlinge verwenden. Also lass uns einfach reingehen, ich wähle einfach
jede zweite Instanz der Snare aus. In diesem Fall halte
ich einfach die
Steuerung, um das zu tun. Es sollte dasselbe sein oder eine
Schicht in der Tür Ihrer Wahl sein. Das ist eine ziemlich übliche Kontrolle, und ich werde
das nur verkürzen. Also entfernt quasi die
vierte Snare aus dem Beat. Und dann werden wir
diese Art von fehlerhafter Falle haben. Also offensichtlich wollen wir
es
dort in der Position
des anderen haben. Und ich ziehe das einfach in meine Projekte
und kopiere dann einfach die Position, sodass sie
an die richtige Stelle fällt. Lass uns diese einfach kopieren, Eva. Lass uns einfach kurz zuhören. Reverb soll sagen, dass ich es dort hören kann. Offensichtlich ist es nur ein bisschen
zu laut. Balanciere das einfach aus, sodass
wir wollen, dass es dem relativen Volumen
der anderen Schlingen entspricht . Vielleicht ein bisschen mehr Reverb. Das klingt ziemlich anständig. Ich mag es. Glückliche Tage. Verleiht dem
ansonsten sehr sich
wiederholenden Trommelschlag nur ein bisschen
Abwechslung . Aber eine Sache ist,
dass diese Schlinge tatsächlich klingt. Mal sehen,
wie sich das anhört, aufgeworfen zu werden. Sag, lass uns darauf eingehen. Ich wähle einfach alle aus. Dies ist einer der Gründe
, warum wir dazu neigen,
Sampler-Tracks für unser Schlagzeug zu verwenden Sampler-Tracks für unser Schlagzeug anstatt
sie nur als Audio einzuziehen. Denn wenn wir
die Tonhöhe ändern wollen oder so, ist das wirklich nett und einfach und
wir können
es auch einfach
durchspielen, während es abgespielt wird. Sagen wir, das klingt in Bezug auf die Tonhöhe schon
viel besser, es geliert einfach mit
Attract besser. Ich werde es einfach auch
ein bisschen höher versuchen. Ich glaube plus zwei Halbtöne höher. Die Snare in
D spielen zu lassen, klingt dort am besten. Lass uns einfach ein bisschen spielen. Ordnung, das
war's für diese Lektion. In der nächsten Lektion werden
wir
diesem Trommelschlag noch ein paar Bits hinzufügen , um ihn ein
bisschen aufregender zu machen. Vielen
Dank, dass Sie Jungs und Mädchen im nächsten Video gesehen haben.
11. BTP Ambient Chill Lektion 10 Hinzufügen von SFX zum Trommelschlag: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion werden
wir dem Trommelschlag
einige SFS-Sounds hinzufügen . Nur ein kleiner Hit von Ethics klingt nur, um den Beat
ein bisschen interessanter zu machen. Der erste, den ich hinzufügen
möchte, ist die Belegschaft. Also lass uns das suchen. Und das ist FX Hit 21. Ich werde das einfach zu einem Sampler-Track hinzufügen
. Eine Sache, die man
beachten sollte, ist, dass ich offensichtlich nicht plötzlich
die richtigen Samples ausgewählt habe, sondern ziemlich viel mit
verschiedenen Effekten experimentierte Sounds in
verschiedenen Teilen der Beats
verwendet habe, man bekommt etwas, von dem
ich dachte, dass es funktioniert hat. Also natürlich,
bedenke das einfach. Es ist nicht einfach passiert.
Davon abgesehen, lass uns reingehen und das machen. Ich würde den Hit wollen. Es ist so etwas. Also im dritten Takt möchte
ich, dass das anschlägt. Denken Sie jetzt daran, dass
dies ein etwas seltsames Geräusch ist. Ich habe eine Weile gebraucht, bis
die Tonhöhe absolut korrekt war. So wie es im
Moment aussieht, ist es immer noch nicht richtig. Ich werde es einfach für dich spielen. Klingt im Moment ziemlich komisch, aber ich gehe zu meinem
Sampler und sage einfach nein, falls du das in
einen Sampler-Track lädst, entweder vor
deiner Tür oder in ein von mir gezeigtes Sample eines
Drittanbieters. Alle von ihnen verfügen über Tonhöhenregler, mit denen Sie die Tonhöhe des Kurses ändern können, zwar einen Halbton nach
dem anderen. Oder ein Fine-Pitch-Control
, der sich im Grunde zwischen einem Halbton befindet, der ihn durch CENSE
verändert. Angenommen, in diesem Fall wollen
wir
das um plus 0,50$ ändern. Klingt immer noch fast
ein bisschen alt, aber das ist einfach ein bisschen zu laut. Und wir wollen nur ein
bisschen daran arbeiten. Also gehe ich einfach rein und filtere hier das
absolute Low-End heraus. Jay, schneide
das gerade ab und
möchte dem auch noch einiges
an Hall hinzufügen. Also lasst uns ascend hinzufügen. Felder sind ein bisschen
mehr davon. Also haben wir gerade dieses
schöne, ringige High-End bekommen. Nimmt das Low-End weg. nicht einmal sicher, wie
ich es nennen soll, aber es ist ein bisschen Dissonanz. Lass uns zu dem zurückkehren, wo
du in der Mischung warst. Es klingt absolut in Ordnung. Das ist perfekt. Das ist genau das, was
ich sagen möchte. Kleine Effekte klingen
so, als könnten sie die Füße wirklich ein
bisschen interessanter machen. Also das ist in Ordnung.
Das ist der erste. , wir werden das
so ziemlich vollständig
kopieren wollen Ich denke, wir werden das
so ziemlich vollständig
kopieren wollen. Der nächste Treffer, den
ich hinzufügen werde, ist, ich denke, lass uns diesen
versuchen. Ein bisschen seltsam. Das ist eigentlich aus unserem
Club One Sample Pack, aber es schien einfach zu passen. Und ich mag irgendwie die
Atmosphäre, die es ihm gegeben
hat, diesem Track ein etwas anderes Gefühl gegeben hat. Das will kommen, kurz
nachdem Snare das getroffen hat, sagen wir genau dort am Ende. Also lass uns das einfach
als Sampler-Track hinzufügen. Welche Schublade in einem
leeren Stück Middy. Obwohl wir hier nur ganz am Ende
eine Notiz hinzufügen müssen. Also lass uns einfach reingehen. Und lassen Sie uns
das auch leiser stellen. Sag so etwas. Natürlich müssen wir noch
ein bisschen Hall-Tipp hinzufügen, aber wir haben es geschafft. Gehen wir einfach in die
Kanaleinstellungen und schicken das an die Reverb-Gruppe. Also werde ich jetzt schnell,
will das machen, aber es ist buchstäblich wie normales, supernormales Zeug. Ich sage nur ein Send oder schicke
etwas an die Effektgruppe. Also keine Eingabeaufforderungen. Okay, das
klingt ziemlich gut, obwohl der
Hit dort
etwas zu lange dauert. Ich will, dass es irgendwie
tot am Ende der Bar aufhört. Irgendwie haben es Leute getan, getan, getan, und
das will ich am Ende nicht. Also lass uns einfach reingehen und das ein bisschen
verkürzen. Also
schalte ich einfach meinen Snap aus. Da haben wir's. Das ist perfekt. Und es endet genau
dort, wo ich es haben will. C, Okay, also lassen Sie uns
unseren Treffer durchgehen. Jetzt möchte ich nicht, dass es sich
alle 4 Takte wiederholt , weil
was wir am Ende haben werden. 8 bar sind eine
andere Füllung als dieser Sound. Also ich möchte nur, dass dieses CB bei jeder Wiederholung von
acht Takten
auf den dritten Takt gesetzt wird. Das sind also wieder 8 bar, nur 123.
Dort wollen wir es haben. Lassen Sie uns diese einfach rüberkopieren damit sie auch an der richtigen
Position sind. Lassen Sie uns
diese Trommeln einfach verlängern. Entschuldigung, ich habe es so gelassen, wie es nur
ein bisschen kurz zuvor war, also werde ich sie einfach auch
kopieren. Dann haben wir in der zweiten Hälfte unsere
vollen Trommeln . Wir werden der zweiten Hälfte kleine Füllungen und
solche Sachen
hinzufügen . Also sollten wir vielleicht
die Trommeln manipulieren, während wir gehen. Aber im Moment ist das
absolut in Ordnung. Also werde ich mir das nur ein
wenig anhören, um zu sehen, ob ich
daran etwas ändern möchte. Also nur bei diesem zweiten Hutschlag, lassen Sie uns das einfach ein bisschen
durcheinander bringen. Also werde ich darauf eingehen, diesen und lassen Sie uns Drillinge zur Lockerung
hinzufügen. Also ändere ich einfach mein Raster
auf ein Sechzehntel-Triplett. Nur zehn Snap Back. Lass uns einfach
so etwas ausprobieren, nur um es ein bisschen durcheinander zu bringen. Und lass uns diesen
Pitch auch ein bisschen runter versuchen. Ja, es ist ziemlich leer. Wir
lassen es vorerst da drin. Vielleicht möchten wir das später
ändern, aber während wir uns
den Track immer und
immer wieder anhören all diese kleinen
Dinge, die wir getan haben. Wir könnten es uns im
Kontext des gesamten Tracks anhören, wir könnten entscheiden, dass
es nicht funktioniert. Das funktioniert in der
Originalversion des Tracks, aber beim zweiten Mal sieht
es immer anders aus. Wir werden also sehen, ob das wirklich im Moment bleiben
will. In der zweiten Hälfte des Songs spielen
wir das
ganze Jahr über Schlagzeug ,
nur dieselben Trommeln. Was ich nun tun möchte, ist der zweiten Hälfte
dieser Wiederholung einen kleinen Unterschied und
auch ein bisschen zusätzliche Energie zu
verleihen einen kleinen Unterschied und
auch ein bisschen zusätzliche Energie zu . Also da, wo das Klavier anfängt,
sagen wir, dass ich im Grunde ein bisschen
mehr Schlagzeug hinzufügen möchte. Also werden wir dafür
einen Loop verwenden. Lass uns einfach Loop finden. Das ist also ein BTP CS Top Loop 12. Also, was wir tun werden, ist,
ein bisschen davon oder Teile
davon zu verwenden , um ein wirklich
gutes Gefühl in der Strecke zu bekommen. Lassen Sie uns das einfach
in unsere Projekte ziehen
, wo
es als Audio angezeigt wird. Achte nur darauf, dass es zum Tempo
deines Trackers
passt . Es sollte automatisch
passen, da es 84 BPM gemacht hat, was dem Tempo
dieses Tracks entspricht. Aber stellen Sie sicher, dass es
definitiv so ist, bevor wir
anfangen, es zu zerkleinern. Und was ich tun möchte,
ist das einfach zu nutzen. es zunächst Lassen Sie uns es zunächst leiser stellen. Und bevor wir weitermachen, sollte
ich noch ein bisschen
Hall hinzufügen, damit es nicht
super fehl am Platz klingt. Im Moment nur ein bisschen, wir können das in einer Sekunde anpassen. Etwas zu laut. Immer noch. Sag noch einmal, was ich machen will,
ist das ein bisschen zu zerschneiden. Also
schnapp ich mir einfach alle meine Splits. Weil
mir dieser erste Teil auf jeden Fall gefallen hat. Das klingt wirklich
nett und cool. Aber dieser zweite Teil hier, das ist einfach ein bisschen
zu viel fertig. Also lass uns das einfach loswerden. Das ist auch ein bisschen zu viel. Also werden wir das einfach
loswerden. Wir wollen nur, dass ein
seltsamer Streifen dieser Schleife rein und raus
kommt. Schon wieder. Hier. Wir werden
einfach etwas davon herausschneiden. Tut mir leid, ich habe ein
bisschen größer verpasst, also ist es etwas einfacher zu sehen. Und wir werden hier so
ziemlich eine Wiederholung
des ersten Teils haben , also haben wir das schon. Also ja, ich glaube, ich werde das ganz hinten überfliegen. Also. Lass uns einfach ein bisschen
von weiter hinten reinhören, stelle
nur sicher, dass das
auf jeden Fall funktioniert. Mir gefällt, wie das klingt. Also lass uns das einfach kopieren. Das
wiederholt sich also der zweiten Hälfte des
Abschnitts, in dem sich unsere Trommeln befinden. Eine Sache, die mir jedoch gerade
aufgefallen ist, ist,
dass der FX-Hit 21 nicht
ganz zum richtigen Zeitpunkt ist. Und wenn ich richtig
hineinzoome, können wir sehen,
dass R hat dort mit etwas
Schwung spielt. Also schalte ich einfach meinen Snap und ich werde
das einfach genau mit den Anfängen von r hat Note ausrichten, du kannst einfach diese kleine Linie
sehen. Wenn Sie es ein bisschen größer machen
, schlagen unsere Effekte zu. Offensichtlich fängst du
schon ziemlich lange davor an, also bekommen wir
nur ein bisschen Verrücktheit im Beat. Lassen Sie uns einfach darauf eingehen. Und Teile bewegen, tut mir leid, es reicht oder schnapp und verschiebe es
dann so, dass
es genau mit r hat ausgerichtet ist. Sag, das ist in Ordnung. Lass uns einfach nachschauen. Ich denke, es
wird wahrscheinlich auch bei allen anderen genauso sein. Was wir
jetzt tun werden , wir haben
das erste korrigiert, wir löschen einfach die anderen und duplizieren
es erneut. Kein Problem. Es klingt im Moment
ein bisschen glanzlos. Und das liegt daran, dass wir nicht
das Basisflugzeug haben, zu
dem wir in der nächsten Lektion kommen werden. Lass uns von hier
aus, zur Hälfte, einfach
ein bisschen zuhören . Eines wird deutlich,
wenn wir uns das anhören,
denn wir haben diese Art
von Dinghi-Soundeffekten 21. Das klingt tatsächlich ein
bisschen komisch, wenn es gleichzeitig mit dem Klavier
gespielt wird. Also ich denke, was
wir tun werden, wenn das Klavier reinkommt, werden
wir entfernen. Obwohl wir es
gerade kopiert
haben, werden wir tatsächlich
die zweite Hälfte davon entfernen. Sind FX Hit 21 Sounds. Das, nur weil es so ist , widerspricht ein
bisschen dem Klavier. Also ich denke, es ist besser, wir
lassen es einfach fallen, wenn es zu diesem Abschnitt
kommt. Sagen wir, es
konzentriert sich einfach auf das Klavier, das gerade
reinkommt. Kein Problem. Ich denke, das ist besser. Das ist so ziemlich
alles für diese Lektion. Also, vielen Dank, dass du
Jungs und Mädchen in
der nächsten Lektion beobachtet Jungs und Mädchen in
der nächsten Lektion Wir werden die Grundlinie
erstellen. Wir sehen uns im nächsten.
12. BTP Ambient Chill Lektion 11 Bassline: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion werden
wir
die Grundlinie für diesen
Abschnitt der Strecke festlegen. Also nochmal, die Grundlinie kommt erst, wenn
die Trommeln reinkommen. Also lass uns das jetzt machen. Jetzt gehen wir zu den Arbeitsdateien und gehen
zum Mini-Ordner. Und wir werden
das Baseline-Midi finden. also zunächst Lassen Sie uns also zunächst einfach
ein wichtiges Instrument entwickeln. Also werde ich einfach einen wichtigen Track für ein
Instrument hinzufügen. Jetzt. Das ist in Ordnung,
wir werden in nur einer Sekunde
am Sound arbeiten , aber jetzt haben wir unser
wichtiges Instrument da drin. Lassen Sie uns die Basislinie
Middy darauf ziehen. Ebenfalls. Ich werde sehr schnell
einige davon nennen, nur damit es
etwas besser organisiert ist. Und ich werde die Tracks auch einfach ein bisschen kolorieren. Ich bin mir sicher, dass
Sie in Ihrer Tür Spuren
färben können, ist eine wirklich
praktische Sache. Also jeder dieser Lead-Sounds wird diese Art
von pinky roter Farbe haben. Dann können die Trommeln gelb bleiben. Und dann
werden alle Effektgeräusche grün gefärbt. Lassen Sie uns
sie tatsächlich hellgrün
färben, weil sie
wie FX-Drum-Sounds sind. Und dann haben wir unsere Schleife, die gelb sein kann. Und ich werde
diese einfach ein bisschen besser organisieren
, damit alles relativ
am richtigen Ort ist. Wir haben also Leads und
alles ganz oben. Die Grundlinie kann
eine Filmfarbe sein. Sag einfach nein, die Midea
als Grundlinie. Es ist wirklich einfach
, sich das auszudenken. Nun, meine Gedanken in
diesem Track sind, dass die Grundlinie natürlich der Melodie folgen
will, aber sie
möchte auch einfach wie
eine ständige Drohne im
Hintergrund des Tracks sein . Und es wird für
ein bisschen Wärme sorgen. In diesem Fall nehmen wir
normalerweise nehmen wir
normalerweise jede Akkordfolge, die
wir sicher haben, gehen darauf ein. Was wir normalerweise tun würden,
ist buchstäblich nur
die Grundnoten
aller Akkorde zu nehmen . Oder wir könnten herkommen und die Bassnoten
nehmen, die
du schon hast. Das entspricht also eher dem, was wir in der tatsächlichen Grundlinie
erhalten haben. Also diese Noten hier und einfach ein
anderes Instrument spielen, also kopiert er sie buchstäblich einfach
im Grunde. Nun, der einzige Unterschied zwischen diesen Nächten und der Grundlinie, darauf werde
ich kurz eingehen, sind diese G-Sharps hier, die normalerweise in
der Pad-Progression, den Basstönen oder einfach D sind, spielt C, Es-Dur, Es-Dur, D, wohingegen wir in
diesem Fall
das, was nicht Es-Dur war,
auf Gis oder A-Dur fallen gelassen haben . Okay. Also das ist in Ordnung. Nur damit du es weißt,
das ist der einzige Unterschied, aber abgesehen davon spielen
sie genau an denselben
Abenden. Nachdem das gesagt ist, lassen Sie uns reingehen und tatsächlich anfangen, an
diesem Basssound zu arbeiten. Nun, es ist erwähnenswert
, dass wir diese
Basislinie so an die Kits anbinden
werden. Das hat also zwei Auswirkungen. Man mischt klug. Es schafft, behält den
Platz für den Kick, sonst die Basis des Kicks nicht stört die Basis des Kicks nicht die
Basis der Grundlinie. Und es verleiht ihm auch
ein bisschen mehr Rhythmus. Wir werden also eine
ziemlich scharfe Seitenkette haben. Das Absenken
der Grundlinie
bei jedem Treffer
verleiht dem Track also der Grundlinie
bei jedem Treffer
verleiht auch einen gewissen Rhythmus
. Aber darauf kommen wir in
der nächsten Lektion zurück. Konzentrieren wir uns einfach
darauf, den richtigen Sound zu erzeugen. Also habe ich meine
Loop-Regionen eingerichtet. Lass uns das einfach etwas leiser stellen. Lassen Sie uns vorerst die Grundlinie einteilen. Offensichtlich sind wir dran
wie eine Sägewelle. Also werde ich es einfach
durchgehen und ich denke, wir werden wollen, dass einige Grundformen enthalten. Es sollte unter der
Fabrik sein und los geht's. Es ist die
erste, Grundformen. Also sollte das jeder haben auch in der kostenlosen Version von VSO. Und dann werden wir das einfach ein bisschen
ändern. Die zweite Wellenform. diesem Schieberegler
an der Seite können Sie also Mit diesem Schieberegler
an der Seite können Sie also
durch die Wellentabelle blättern. Nun, das ist eine Art
seltsame Wellentabelle, diese Grundform
wechselt zu einer anderen Voreinstellung. Sie werden feststellen, dass es etwas
konsistenter ist, wenn Sie
es durchgehen. Und das sind all
die verschiedenen
Wellenformen, die Sie diesen
speziellen Sound verwenden
können. Gehen wir also zurück
zu den Grundformen. Es ist nur so, dass
Grundformen quasi ein paar verschiedene Wellenformen haben. Sie können sogar
zum 3D-Bild wechseln, wodurch ich sehen kann, welche. Du wirst nachschauen. Dreieckwelle und eine
Sägewelle, eine Rechteckwelle. Und am Anfang
ist nur eine Sinuswelle. Wir befinden uns also
irgendwo zwischen
einer Sinus- und einer
Rechteckwelle. Wie dem auch sei, das ist
in Ordnung. Mach dir keine Sorgen. Wir werden uns im nächsten
Sound
, den wir machen,
etwas genauer damit befassen im nächsten
Sound
, den wir machen,
etwas genauer damit handelt
sich um ein Base-Overlay, es sieht irgendwie
modulierter Base-Overlay-Sound aus. Nun, das ist offensichtlich
viel zu hoch, also lass uns das einfach fallen lassen. Zwei -24. Sie werden feststellen, dass jedes Mal,
wenn die Noten ausgelöst
werden,
ein kleines Klicken erfolgt. Um das loszuwerden, emulieren wir
einen.
Denken Sie daran, dass dies
die Hüllkurve ist die Dynamik
des Klangs
moduliert. Also werden wir nur ein bisschen
mehr
dazu hinzufügen . Und Sie können sofort
, dass der Klick weg ist. Wenn ich den Angriff drehe, schreibe den Klick auf. Sag nur ein bisschen
Angriff, gerade genug , um dieses kleine Klicken loszuwerden. Das ist in Ordnung. Ordnung, ich bin sehr zufrieden mit diesem. Und lass uns einfach ein paar Effekte
hinzufügen. Ich will es nur
ein bisschen düsterer machen. Lassen Sie uns also etwas Verzerrung hinzufügen. Solo das nochmal. Also weiche Clips in Ordnung. Ich denke, es ist nur ein bisschen verzerrt. Einfach ein
bisschen schleifen, ihm ein bisschen Körnung geben, dann ist es einfach EQ-Up, weil
ich glaube nicht, dass wir all
diese
High-End-Frequenzen wollen . Lass es uns zuerst mit dem
Rest des Tracks spielen. Was wir also tun werden,
anstatt
ein hohes Regal zu verwenden , wenn Sie einfach klicken, wird zwischen einem
hohen Regal und einem hohen Regal umgeschaltet. Also lass
es uns einfach auf High Cut haben und wir nehmen dort einfach einen
Teil der Spitzenklasse heraus. Sag irgendwo da drüben. Absolut in Ordnung. Okay, großartig. Wir fügen Hall hinzu,
nicht in Vital selbst, aber wir fügen ihn
mit unserem Senses Gum Gehen Sie bei Cubase
einfach in die
Kanaleinstellungen. Also fügst du das Senden hinzu. Ich will hier nicht zu viel, aber gerade genug, um ihm ein Gefühl von Raum zu vermitteln, was
es auf jeden Fall matschig machen
möchte. Also ohne ist es so, mit nur ein bisschen Tiefe bis zur Grundlinie
dort, das ist in Ordnung. Lass uns einfach sehen, wie
es vom Level her ist. Okay, das klingt also
ziemlich gut. Ich bin so glücklich damit. Es
ist sehr einfach. Wir haben einfach einen Oszillator ausgewählt, ihn auf die richtige Tonhöhe
gebracht, ein paar kleine Effekte, um
ihm ein bisschen mehr Körnung zu verleihen. Und eine Art korrigierender
EQ, um das High-End herauszuholen. Und das ist
es wirklich. Ganz einfach, aber auch sehr nett und warm. Okay, sagen wir, in der nächsten Lektion werden
wir uns mit
Side-Chain befassen und
es einfach wirklich an die Strecke anpassen. Vielen
Dank, dass Sie Jungs und Mädchen im nächsten Video gesehen haben.
13. BTP Ambient Chill Lektion 12 Sidechaining: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion werden
wir also die Grundlinie bis zum Kick
verketten. Angenommen, Side-Chain ist eines der wichtigsten
Mixing-Tools, die Sie haben, insbesondere wenn es darum geht, das Bass-End
Ihrer Tracks zu mischen. Sie können
es auch als Effekt verwenden, um Ihrem Track einen zusätzlichen
Rhythmus zu
verleihen. Und wir werden diese beiden
Dinge hier tun. Also, was wir
in diesem Track tun werden, ist
ein paar Dinge
bis zur Seitenkette durchzuwurzeln . Was wir also tun
wollen, ist einen Gruppenkanal
einzurichten, auch Bus genannt. Bei anderen Türen fügen
wir dieser Gruppe einen Kompressor oder einen Seitenkettenkompressor
hinzu als alles, von dem wir betroffen sein
möchten. Die Seitenkette wird nur
zu dieser Gruppe weitergeleitet. Also füge ich einfach einen
Titel in einem Gruppenkanal hinzu. Kühlere Seitenkette eins, nur weil wir vielleicht eine Seitenkette
haben könnten, das
wäre natürlich cool. Und das würde
verwendet werden, wenn wir beispielsweise auf der Seitenkette, einer, durch die wir die Basislinie
schicken, etwas
extremeres
Seitenverkettung wünschen als auf
der anderen Gruppe. Sagen wir, sagen wir, wir
geben auch den Weg dafür. Es wäre vielleicht ein bisschen zu
viel, wenn wir es auf das gleiche
Niveau wie den Ausgangswert senken würden. Vielleicht möchten Sie das über
eine separate Seitenkette
senden ,
aber das ist in Ordnung. Was auch immer
das in einer Weile entscheiden wird. Jetzt haben wir eine Gruppe, also unsere Gruppenkanäle
unten. Ich gehe einfach in
die Kanaleinstellungen. Das sind also die
Insert-Steckplätze und ich werde einen Kompressor hinzufügen, beispielsweise unter Dynamics Compressor. Nun,
heutzutage werden wir so ziemlich an jeder Tür
irgendeine Art von Seitenkette haben ,
weil das so wichtig ist. Und das wird in
den serienmäßigen
Kompressor Ihrer Tür eingebaut . In diesem Fall
ist Cubase ein Serienkompressor. Jetzt gibt es eine
Version von Cubase,
Cubase Elements, die wie
die billigste Version ist , und
solche kostenlosen Versionen bei denen der Kompressor
keine internen Chain-Eingänge hat. Also, wenn Sie diese
Version haben oder wenn Sie sich in einer Tür befinden, die aus irgendeinem Grund keine
Side-Chain-Komprimierung hat. Dann gibt es noch ein
Plugin, das du verwenden kannst. Ich werde es
dir einfach sehr schnell zeigen. Es ist nicht wirklich eine
Side-Chain-Komprimierung, aber sie hat genau
den gleichen Effekt. Entschuldigung, das kannst du nicht sehen. Lassen Sie mich das einfach ansprechen, damit
Sie sehen können, was vor sich geht. Es heißt also Tao-Filter. So sieht es aus. Was wir damit machen,
ist buchstäblich einfach
die Lautstärke zu verringern, je nachdem,
wie wir das eingerichtet haben. Ich werde hier nicht darauf eingehen, oder es gibt tatsächlich
ein Video auf YouTube. Wir haben ein Video gemacht,
wie man das benutzt. Wenn du nur googelst hast,
um Sidechain zu produzieren, wirst
du das vierte Video sehen, dieses hier, wie
man in
Cubase Elements a, e oder LE eine Seitenkette durchführt. Jetzt ist es egal, ob
Sie eine andere Tür benutzen. Du kannst dir das Video immer noch ansehen. Es zeigt Ihnen, wie Sie den
Handtuchfilter zum Herunterladen bekommen, wie Sie ihn installieren, obwohl es eine riesige Installation war, kann sehr
leicht anders sein, aber ich bin mir sicher, dass Sie inzwischen wissen,
wie das geht. Dann zeigt es
dir auch, wie man es benutzt. Und für unregelmäßige Beats, wie das, was wir derzeit
in unserem Track haben , ist
das, was ich dich als
unregelmäßigen Beat
bezeichnen würde , wie in der House-Musik, unregelmäßige Beats genannt werden
könnten. Also heißt es einfach nicht,
nicht, nicht, tu es nicht. Ganz einfach,
eine Sidechain einzurichten oder Side-Chain-Effekte wie
TTL-Felder dafür sind, es ist etwas
schwieriger, wenn man einen leicht unregelmäßigen Beat
hat, wie wenn Tritte auf den Offbeat und all
diese Dinge, besonders wenn sie
zeitgesteuert sind, wie Azar. Wie auch immer, in diesem Video
wird im Grunde erklärt ,
wie Sie den Tau-Filter verwenden,
falls erforderlich. Aber sonst wird deine
Side-Chain-Komprimierung viel einfacher. Dafür muss
ich nur die Seitenkette aktivieren. Und in Cubase
kannst du einfach
den Track auswählen , den du als Side-Chain-Eingang
verwenden möchtest. Manchmal musst
du in deiner Tür tatsächlich
ein Signal senden, musst
du in deiner Tür tatsächlich
ein Signal senden wie wir es mit dem Hall
gemacht haben, aber du sendest es an die
Seitenkette des Kompressors. Das ist also möglicherweise eine Möglichkeit
, wie sie es tun müssen. Aber auch hier zeigt
Ihnen eine schnelle Google-Suche , wie das geht. Die grundlegendste Sache
, die man tun und lieben kann. Also wähle ich aus meinem Side-Chain-Eingang
den BTP-Kick aus. Das ist in Ordnung. Das ist ab und zu
alles eingerichtet, ich muss nur die Einstellungen richtig
machen. Also generell, denn
Verkettung ist wirklich einfach. Ich verwende immer die gleichen
oder fast die gleichen Einstellungen. Also kein Angriff, kein Halteverhältnis, ungefähr
drei zu vier. Also die Veröffentlichung und der Schwellenwert der
einzigen Dinge, mit denen wir herumspielen
müssen,
um die Einstellungen korrekt zu machen? Moment werde ich nur
die Pads stummschalten , damit du dich auf die Grundlinie
konzentrieren kannst. Aber bevor wir
weitermachen und
anfangen, zuzuhören, ist Notwendigkeit,
die Basislinie tatsächlich durch unsere
Side-Chain-Gruppensätze zu leiten, die tatsächlich von diesem Kompressor beeinflusst
werden. Angenommen, ich gehe einfach rein und
ändere es von Stereo Out, das ist der
Master-Ausgang, und es wird
durch die Gruppen gehen. Also Kette eins. Wenn ich jetzt spiele, es sollte es ganz klar sein
, dass das gesunken ist. Ganz erheblich. Jetzt möchte
ich nicht, dass es so lange dauert, bis die
volle Lautstärke wieder erreicht ist,
sagen wir, wenn du es
dir angehört hast, hat es eine
ziemlich sanfte Auslösung. Also, wir haben 500 Millisekunden und Sie können das Messgerät zur
Verstärkungsreduzierung sehen. Du kannst sehen, wie es durch den Tritt
eingetaucht wird und dann langsam wieder nach oben geht. Also spiel das einfach. Und wenn wir die Veröffentlichung
beschleunigen, ändere
ich sie einfach, während
sie abgespielt wird. Und Sie können sehr schnell sehen, wie die Anzeige zur Verstärkungsreduzierung anzeigt , dass die Lautstärke sehr schnell
reduziert wird und dann immer
wieder normal wird. Lass mich das einfach spielen. Das ist in Ordnung. Ich will eine
superschnelle Veröffentlichung. Und wie ich bereits erwähnt habe, fügt
es der Grundlinie diesen leichten
Rhythmus hinzu. Sobald das Kit kommt, wird
die Grundlinie
wirklich abgelehnt. Und dann, nachdem die
Kicks beendet sind, geht
es wieder hoch und
es verleiht ihm einen Rhythmus. Dann bleibt Ihnen
nach der Veröffentlichung
nur noch der Schwellenwert übrig . Und das bestimmt nur
, wie viel
von dem Seitenketteneffekt oder wie viel das Ding
Sie haben werden. Wenn wir es also richtig haben, wird
es extrem sein. Was wir nicht wollen. Sagen wir, irgendwo wie
das ist perfekt, Nizza und irgendwie Pompeji, die Grundlinie ist
etwas zu laut. Sie verglichen mit dem Kick. Bringen wir auch
unser Pad zurück. Was wir tun werden, ist in
die Pad-Einstellungen zu gehen und ich werde diese
drei in der Seitenkette weiterleiten. Ich
möchte das nur für den Anfang ausprobieren,
ich sage nicht, dass es zu
100% so sein wird, wie es sein wird. Aber das gefällt mir. Mir hat gefallen, dass
das Pad getaucht wird. Auch hier trägt es irgendwie zum Rhythmus
des Trommelschlags bei. Und es hilft auch, dass der Kick
wirklich durch den Mixer geht. Ich mag das so, wie es
aussieht, ich glaube nicht gut, ich würde eine Seitenkette an die DJ-Saiten , die
undimensioniert gelassen und gewechselt werden können. Und definitiv nicht zu dem Klavier, das
undimensioniert bleiben will, auch verändert. Das klingt vielleicht etwas seltsam. Also habe ich mich verändert. Okay, das ist in Ordnung. Das klingt ziemlich
anständig. Ich schulde es. Ordnung, das
war's für diese Lektion. Denkt daran, wenn
ihr eure eigenen Tracks auf der Webseite verkettet, super, super wichtig, besonders wenn ihr einen Kick und eine Grundlinie habt. Und die Grundlinie spielt,
als ob konstante Töne wie diese bereits
Noten spielen, die
gleichzeitig mit dem Kick
fallen. Sie müssen Kette zitieren. Ihr kickt und baßt zusammen. Okay, vielen
Dank, dass du zugesehen hast, wie Jungs Mädchen dich im nächsten Video sehen.
14. BTP Ambient Lektion 13 Ein tieferer Blick auf Vital: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion werden
wir eine kleine Pause vom
Tutorial selbst einlegen. Und wir werden uns
nur mit Vital
befassen und auf
alle Funktionen, zumindest einige
der Funktionen, etwas ausführlicher eingehen. Bisher haben wir damit offensichtlich
nur zwei Sounds gemacht,
das Pad und die Base. Nun, beide
sind offensichtlich ziemlich einfache Sounds. Und dabei haben wir gerade
erst an
der Oberfläche dessen gekratzt , wozu
Vital in der Lage ist. Wenn Sie also bereits wie Vital funktioniert, oder es Ihnen einfach
egal ist, ist das in Ordnung. Kein Problem. Sie können mit
der nächsten Lektion fortfahren. Sie werden nichts verpassen, was
für das Tutorial wichtig ist. In der nächsten Lektion
werden wir genau wie
einen Base-Overlay-Sound
für die Baseline erstellen . Aber für diejenigen unter Ihnen
, die ein
bisschen mehr Informationen über
die Benutzeroberfläche von vital wünschen bisschen mehr Informationen über ,
dann bleiben Sie hier. Ordnung, also nochmal,
wir beginnen mit der Oszillatorsektion. Und wie bereits erwähnt, gibt es drei Hauptoszillatoren und auch
ein Beispiel von Slicer, worauf wir gleich noch eingehen werden. Sie können hier oben durch die
verschiedenen Wellentypen wechseln. Nun, wenn Sie nur
die kostenlose Version von Vital haben, dann haben Sie nur
die Werksbank, was absolut in Ordnung ist. Es gibt viele nette
Wave-Tische hier drin. Eine Sache, die
ich nicht erwähnt habe,
war, dass Sie auch diesen haben
, den Rahmen
des Wave-Tables. Wellentabelle ist also quasi eine Ladung verschiedener
Wellenformen in einer Datei und jeder Teil der Wellentabelle
wird als Frame bezeichnet. Wahrscheinlich nicht der beste Sound. Sag, los geht's. Wir haben
eine Sägewelle, die einfach ihre Form
ändert, je nachdem wo Sie den
Wellentisch positioniert haben. Und natürlich gibt es
einfach absolut Unmengen verschiedener Wave-Tables. Sie können auch
Wave-Tabellen herunterladen und Ihre eigenen erstellen. Wenn Sie eine eigene erstellen möchten, können
Sie die Schaltfläche „
Wave-Tabelle bearbeiten“ verwenden sodass Sie tatsächlich
reinkommen
und die Wellenform selbst manipulieren
und
sie tatsächlich ändern, erstellen können und die Wellenform selbst manipulieren . Also werde ich mich hier
an die Grundlagen halten wollen. Ich werde also nicht zu sehr auf
den Wave-Table-Editor eingehen. Wir werden dies in einer
kostenlosen Tutorialstunde behandeln. Also pass darauf auf. Aber im Moment ist das
absolut in Ordnung. Und ich werde
das, was es genannt hat,
Zoar einfach zurücksetzen , nur für
die Beispiele, die wir verwenden werden. Wie bereits erwähnt, hast du
auch diese 3D-Ansicht, also das ist die Wellentabelle. Frame eins ist also dieser Frame
gleich am Anfang. Und wenn Sie dann durchfahren, können
Sie sehen, wie es sich ändert. Es gibt Ihnen also eine
3D-Darstellung
all der verschiedenen Wellenformen
in dieser Wellentabelle. Also andere Steuerelemente
hier, wir haben Pitch. Wir
haben also offensichtlich den Pitch des Kurses
, den wir uns bereits angesehen haben. Übrigens, wenn Sie eine Steuerung in Vital wieder
auf ihre Standardeinstellung zurücksetzen
möchten , doppelklicken Sie
einfach darauf. In
gewisser Weise sind viele andere Sinne entweder Strg oder Alt gedrückt
und klicken Sie darauf, dann wird es zurückgesetzt und wichtig,
es ist ein Doppelklick, genauso wie bei der
Feinabstimmung hier drüben, die wir bereits angesprochen haben. Wir können wählen, ob wir
dies entweder an Filter One, Filter,
Filter, Filter 1.2 weiterleiten möchten. Jetzt nur damit du es weißt, und wir werden uns das
in einer Sekunde ansehen. Aber wenn Sie Filter 1.2 erreichen
, sendet
es tatsächlich
ein separates Signal an Filter 1.2, sagen wir,
es ist nicht wie diese, sie sind in Reihe, sodass
der Signalpfad nicht zuerst
durch den Filter fließt eins und dann durch Filter zwei, es kommt tatsächlich zum Filtern, um eins unabhängig zu filtern. Also könnte ich
sagen, einen Hochpass haben , z. B. Filter
auf einen
Tiefpassfilter, einen. Modulation und so, die
du dir einfallen lassen kannst ein paar ziemlich funkige Dinge sind jedoch
nicht immer nützlich. Und wenn Sie nur einfache Geräusche verwenden und sich wahrscheinlich
nur an den einen Filter halten, ist
das die einfachste und sicherlich
die häufigste Verwendung. Die Phase ändert die
Startposition der Wellenform. Wenn wir also zur 2D-Ansicht zurückkehren, ist
das hilfreicher. Also z. B. 180, was der Standard ist, es beginnt an den Nullkreuzungspunkten, wenn
ich die Phase ändere, obwohl es hier nicht
angezeigt wird, es ändert im Grunde
die Startposition in irgendwo in
dieser Region hier,
je nachdem, auf was
wir es eingestellt haben. Hauptsächlich wird das verwendet
, wenn man zwei verschiedene Oszillatoren
hat. Und Sie können die
Phase zwischen ihnen ändern um unterschiedliche
Texturen zwischen den Sounds zu erzeugen. Also hier unten haben wir
verschiedene Warping-Modi. Also können wir das auf eine
Art Leistungsskala ändern, z. B. spiele ich es einfach. Im Grunde sind es
nur verschiedene
Arten , die Wellenform zu manipulieren. Alle möglichen Effekte. Ich würde sagen, Sie können alle verschiedenen
Texturen erstellen, indem Sie diese vielen
verschiedenen zur Auswahl haben. Dann haben wir
traditionellere
Einstellungen wie die Synchronisierung hier,
die du steuern kannst. Mehr Funktionen zur
Wellenmanglung. Viele Fonds
wären damit zufrieden,
besonders wenn Sie auch mit der
Modulation dieser
Funktionen beginnen möchten . Lassen Sie uns hier über die
Tonhöhensteuerung sprechen. Also werde ich Snap transponieren, tut mir leid. Was ich also tun kann, ist, wenn
ich welche Noten auswähle, wenn Sie bemerken, dass diese Punkte die
Tastaturlayouts
darstellen oder
C, Cis, D, Dis,
E usw. Man kann also Vital so einstellen nur bestimmte Tonhöhen festgelegt werden, was sehr praktisch ist, wenn man Arpeggiator-Sounds und so
machen will. Die Art und Weise, wie
man sich in vital schminkt, ist zwar nicht wirklich eine perfekte
Art, Apps zu erstellen, aber hoffentlich
werden sie
im zukünftigen Update ein Modul als
einfachen Arpeggiator-Modus hinzufügen . Aber lassen Sie uns vorerst weiter über Transpose Snap
sprechen. Wir können also einfach
die Notizen auswählen , an denen das Bild festhalten soll. Jetzt haben Sie einen globalen
Snap und einen nicht globalen Snap. Sie werden also feststellen, wenn es mir leid tut, ich das immer wieder abklicken muss, um
den Traktorplatz tatsächlich zu bekommen. Äh, tut mir leid, es sieht
ein bisschen komisch aus. Aber wenn Sie Global Snap aktivieren, wird jede
Note,
die wichtig wird, aufgenommen oder die Tonhöhe
wird an einer dieser Noten oder
einer beliebigen Note angepasst. Wie Sie hören können, spielt es dort
offensichtlich viele
verschiedene Akkorde,
wenn ich es spiele . Aber du kannst es nicht sagen, weil
es alle Notizen zu diesen drei
Notizen einrastet.
Das ist in Ordnung. Lass uns zur Normalität zurückkehren. Wie gesagt, das ist
vor allem nützlich,
wenn ein LFO
mit der Tonhöhe spielt, was wir uns gleich
ansehen werden. Als nächstes kommt natürlich
der Briefumschlag. Jetzt haben wir uns das schon kurz
angeschaut, aber ich werde es einfach noch einmal
durchgehen. Für diejenigen unter Ihnen, die sich daran erinnern
möchten, dass das Gehen immer
mit der Amplitudendynamik zu tun hat. Sie können sich Amplitude und
Lautstärke fast als dasselbe vorstellen . Es heißt, es
heißt wirklich Amplitude bis es tatsächlich
aus Ihren Lautsprechern kommt, dann wird es als Lautstärke bezeichnet. Sagen wir intern, wir ändern die Amplitude des
Signals mit Hüllkurve eins. Offensichtlich haben wir den
Angriff, wir haben den Decay
, der keine
Auswirkungen hat, es sei denn, Sie
haben das Sustain von 100% gesenkt. Dann kannst du die Dinge mutig
machen oder was auch immer. Dann natürlich
die Veröffentlichung, also wie lange die Note
dauern wird , nachdem die
Midi-Note beendet ist. Wie Sie sehen können, sind hier
drei Umschläge sichtbar, aber Sie
haben tatsächlich mehr als das. Insgesamt gibt es sechs
Umschläge, und Sie sehen
die anderen drei erst, wenn Sie Umschlag
drei für etwas verwenden. Wenn ich also einfach drei
emuliere, sagen
wir einfach,
wir verwenden dies, um die Position der
Wellentabelle zu modulieren. Also ziehe ich es einfach
rüber und lege es auf die Position der
Wellentabelle ab. Und du kannst sehen, wann
ich fertig bin, dass der Umschlag jetzt erschienen ist, sie erscheinen immer dann, wenn
du mehr Umschläge verbraucht hast. Wenn ich den Umschlag dafür verwende, siehst
du Umschlag fünf usw. Das Gleiche gilt für LFOs. Lfos insgesamt. Auch hier
steuert das Einstellrad im Grunde die Mischung des Reglers oder wie stark die Hüllkurve die Dynamik
tatsächlich beeinflussen wird. Sagen wir, wenn ich es
im Grunde Null setze oder so nah wie möglich dran bin, dann wird es überhaupt keine Wirkung
haben. Und wenn ich es richtig habe, dann wird es die maximale
Tiefe haben. Das
Schöne an diesen LFOs ist, dass wir hier
diese Steuerung haben, die offensichtlich
die Linearität
des Attack oder Decay oder was
auch immer Sie verwenden, verändert . Das ist besonders toll,
wenn du versuchst,
wirklich dreckige
Bass-Sounds und so zu machen . Du würdest
wahrscheinlich modulieren wollen, was ich hier mache. Also die Position des Wellentabels und vielleicht so etwas wie spektrale Morphierung. Sie können also die Hüllkurve verwenden
, um eine davon zu modulieren. Und wenn du es
auf so einen schnellen Angriff
wie diesen hast , funktioniert
es wirklich
gut für
Daddy-Bass-Sounds oder kreischende
Leads, solche Dinge. Natürlich können Sie auch das
Gegenteil
wählen und alle möglichen
verrückten modulierten Sound erzeugen. Okay, lassen Sie uns zu den
LFOs übergehen und sie sind
unglaublich ähnlich. Natürlich
können wir das einfach
nach oben ziehen, Natürlich
können wir das einfach
nach oben ziehen um einen
bestimmten Parameter zu modulieren. Sag, gut moduliert uns, schalte das ein, um zu sinken. Und ich sage dir was,
lass uns einfach ändern, was wir hören. Also werde ich einfach all
diese Akkorde in voller Länge machen damit du
die LFO-Modulation wirklich hören kannst. Etwas zu intensiv. Also nochmal, wir haben gerade den Mix
geändert. Und lass
es uns einfach ein bisschen leiser machen, es klingt
auch ein bisschen komisch. Mit dem LFO. Wir haben die Zeiten hier,
sagen wir, wir können uns ändern. Das ist nur für die Startaufstellung, aber ich zeige es dir, wenn
wir das Startfeld eingerichtet haben. Natürlich
arbeiten wir normalerweise in 4816 usw. Aber natürlich können Sie sich die Zeiten
ausrechnen, die Sie wollen. Und natürlich, wenn du willst, also kannst du das auf etwa
drei setzen und diese Art
von Laufen und Drillingen haben. Es gibt verschiedene Dinge
, die du hier tun kannst. Im
Moment haben
wir es also offensichtlich wie
eine Dreieckswelle aktiviert. Jetzt kannst du dir diese
Punkte schnappen und ändern. Du könntest das also eher
in eine Sinuswelle verwandeln. Oder du änderst
das Muster, in das du zeichnen
möchtest, indem du hier klickst und du kannst z.B. Schritt wählen und dann musst du auf
den kleinen Pinsel klicken und dann kannst du es tatsächlich
einfach in Schritten zeichnen. Oder du kannst
etwas anderes wählen, wie runter, was nur eine Rampe nach oben ist. Und natürlich kann man
das irgendwie verwechseln. Sie können also einige
davon als Schritte wählen, andere als Halbschritte. Sie können alle
möglichen Modulationen erzeugen. Hier gibt es auch diesen
kleinen Button, diese kleine Funktion,
die
diese im Grunde alle editierbar macht. Oh, tut mir leid, ich muss meine Zeichenwerkzeuge
ausschalten. Wir mussten tatsächlich
jeden dieser Punkte ändern. dies jetzt aktiviert ist, kann
ich sie dann frei bewegen und
die genaue Form ändern. Ich kann auch Punkte hinzufügen. Es wird also viel
besser bearbeitbar diese Schaltfläche ausgewählt wird,
indem Sie einfach sagen, wenn Sie hier klicken,
es gibt absolut jede
Menge vorgefertigter LFO-Formen. Sagen wir, alle möglichen Dinge,
die dort verwendet werden können, um Funky-Modulation den Oszillatoren eine Funky-Modulation zu geben. Wir haben
das als Auslöser,
damit du es im Takt
sinken lassen kannst. Sie können es
durch Envelope,
Sustain, Envelope, Loop
Point und Loop Hold auslösen lassen. Dann haben wir die Zeiten, auf
die Sie es einstellen möchten. Ändern Sie diese einfach nach oben oder unten, klicken Sie
einfach und
ziehen Sie, um sie zu ändern. Die Glätte
rundet im Grunde jede dieser
scharfen Kanten ab, wenn Sie möchten. St. bekommt wirklich coole Sounds, besonders wenn du eine Art von Voc
verwendest , der Gesangssound gemacht hat, dann haben wir natürlich ein
Delay, das
den Oszillator nur davon abhält,
irgendwie zu wirken. Und Stereo, das
den LFO
im Grunde zwischen links und rechts aufteilt . Fügt irgendwie eine Verzögerung hinzu. Sie haben also den gleichen LFO, aber er wird
auf dem linken und
rechten Kanal nur zu unterschiedlichen
Zeiten ausgelöst auf dem linken und
rechten Kanal nur ,
je nachdem , wie Sie dieses Wählrad eingestellt haben. Das kann also wirklich
nützlich sein, um
ein paar schöne modulierte Panned Pads
und so zu erstellen ein paar schöne modulierte Panned Pads . In Ordnung,
also lass uns weitermachen. Ich habe hier auch einige zufällige
LFOs, die ich hier nicht zu sehr
eingehen werde. Es ist ziemlich offensichtlich
, was sie sind. Zufällige Oszillatoren
sagen,
anstatt ein sehr
vorgegebenes Muster zu haben, wie wir es hier haben,
wird es ziemlich zufällig sein. Dann haben wir diese
Modulatoren hier. Wenn ich also Töne auswähle, wird dadurch etwas moduliert je nachdem, wie hoch
oder tief die Tonhöhe ist. Lass uns einfach den Filter aktivieren. Und ich benutze Note. Also modulierst du das tatsächlich. Du wirst sehen, dass sich der Filter bewegt, wenn
wir verschiedene Akkorde
spielen. Jetzt gibt es ein Treffen
mit sehr geringem Betrag. Lass uns das jetzt einfach aufdrehen. Wie Sie sehen, wird es
im Grunde moduliert, je nachdem,
wo sich die Noten befinden. Wenn ich also einige
sehr tiefe Töne spiele, würde
der Filter-Cutoff sehr viel niedriger
anzeigen. Und wenn ich hohe Töne spiele, wird
der Filter-Cutoff höher. Übrigens, wenn Sie eine Automatisierung
entfernen
möchten ,
die Sie hinzugefügt haben, können
Sie einfach mit der rechten Maustaste klicken und
entfernen oder modulieren. In der Automatisierung ist Geschwindigkeit also im Grunde
dasselbe, aber für Geschwindigkeit. Das kann also praktisch sein,
wenn Sie versuchen, Instrumente mit natürlichem
Klang
herzustellen. Wenn ich also z. B. die Geschwindigkeit
wieder
auf die Filterabschaltung setze , bedeutet das,
je leiser Sie die Note treffen,
desto niedriger ist der Cutoff. Auf einem Klavier, z. B. wenn
man eine Taste richtig stark drückt, hat
ich eine sehr hohe Geschwindigkeit, dann
klingt der Filter sehr hell. Und in diesem Fall wäre der
Filter sehr hoch, wenn Sie eine hohe Geschwindigkeit haben und
wenn Sie ihn sehr sanft treffen würden. Offensichtlich würde das Klavier im
wirklichen Leben viel
sanfter und schwächer klingen , und genau
das würde es nachahmen. Wenn Sie also sehr niedrige Tasten drücken, wird
der Filter-Cutoff je nach Geschwindigkeit
der Noten, die in das
Instrument gelangen, verringert . Angenommen, zum Zeitpunkt
dieses Tutorials habe ich eigentlich
keine Ahnung, was Lift macht, aber
das werde ich herausfinden. Ich verspreche es, bevor ich das vollständige Tutorial zu
diesen Octavian-Notizen mache. Das ist also im Grunde
dasselbe wie Note, aber es löst eine andere Einstellung aus, wenn Sie eine Frequenzweiche in
eine andere Oktave
verwenden. Du kannst also sagen, Octavia
drei sein und nichts wird sich ändern. Aber wenn du zu Octave gehst, dann wird das
alles modulieren , woran du
es gebunden hast. Druck und Slide haben meiner Meinung nach mit
fortschrittlicheren Tastaturen
wie dem Roland zu tun . Ist es das mit den
Gummitasten, auf dem man
von einer Seite zur anderen gehen und auch den Druck
ändern kann von einer Seite zur anderen gehen und auch ,
während es gespielt wird. Es ist also nicht so, dass die
Anfangsgeschwindigkeit tatsächlich der Druck
ist. Irgendwie, nachdem es
getroffen wurde. Sie können mit Ihren Finger auf und
ab oszillieren. Das hat also damit zu tun und die Folie
auch, glaube ich. Stereo ermöglicht also im Grunde
alles, was Sie
modulieren möchten , es wird dann zwischen links
und rechts
aufgeteilt, sagen wir,
wenn ich das zum Beispiel auf
die Filtersperre lasse, und lass uns das einfach
auf Null setzen für Moment. Du kannst jetzt also sehen, wenn ich
es ganz normal spiele , aber wenn ich noch etwas hinzufüge,
das im Grunde jede
Schwingung, die
im Stereofeld passiert,
trennt . Ich habe also eine
Filterabschaltung, deren Frequenz grundsätzlich
höher ist , und eine
, deren Frequenz niedriger ist. Und alles, was wir
mit dieser Diät machen, war nur den
Unterschied zwischen ihnen zu
ändern. Okay, das ist also in Ordnung. Und dann eine zufällige Sache,
das sollte ziemlich offensichtlich sein. Aber jedes Mal, wenn eine Note getroffen wird, sendet
sie
im Grunde eine zufällige Position oder eine zufällige
Information für alles, woran
er gebunden war, aus,
um sozusagen vorbeizuspielen. Okay, das ist ziemlich cool. Unten haben wir die Standardeinstellungen
für die meisten Synthesizer, also die
Anzahl der Stimmen. Im Moment
haben wir also bis zu acht Stimmen, was bedeutet, dass bis zu acht Tasten
gleichzeitig auf der Tastatur gedrückt
werden können . Du kannst das nach oben verschieben. Offensichtlich wird es mehr Rechenleistung verbrauchen, wenn Sie das tun. Bend ist einfach die
Biegezahl für das Pitch Wheel. Also wenn ich das auf voll
drehe, werden
es natürlich zwei Halbtöne
hoch oder zwei Halbtöne runter sein. Aber das
kann ich natürlich ändern. Wie können wir gehen? Wow,
das ist ziemlich hoch. 48, sag, das ist ziemlich verrückt. Entschuldigung, lassen Sie uns die
Filterabschaltung etwas erhöhen. Wir werden in einer Sekunde über den
Filter sprechen. Das ist
eigentlich ziemlich nett, es wäre gut für einige Effekte. Eine Kurve mit einem
Halbtonbereich von 48 Halbtönen zu haben, das ist ziemlich nett. Der Velocity-Track, den wir
bereits erwähnt haben, aber das
bedeutet im Grunde genommen, dass, wenn Sie Geschwindigkeitsinformationen mit
unterschiedlichen Geschwindigkeitsinformationen in Ihren musikalischen Teilen haben, wenn
Sie an der Reihe sind, notieren Sie sich das. Wenn also
etwas
leise gespielt wird und andere
Dinge hart gespielt werden, dann muss die
Velocity-Spur aufgedreht sein. Andernfalls werden diese
Geschwindigkeitsinformationen ignoriert. Spread bedeutet einfach
den Stereo-Spread. Wenn Sie das also leiser gestellt haben, wird
alles, was
aus diesem Instrument
herauskommt , in Mono sein. Oder wenn Sie es vollständig eingeschaltet haben, wird es
in richtiger Stereo sein. Und natürlich
kannst du das ausgleichen. Angenommen, Sie
möchten nicht, dass es Mono ist, aber Sie möchten auch nicht, dass es in Stereo ist, dann können Sie dies verwenden, um zu dann können Sie dies verwenden, um zu verhindern
, dass das Gleiten
von einer Note zur anderen gleitet. Klingt offensichtlich ein
bisschen komisch, wenn es mit solchen
Codes gespielt
wird. Aber normalerweise hört man, wenn
Tennis mit einer Stimme gespielt
wird, nur eine Note gleichzeitig gespielt
wird. Und natürlich, wenn du die Midi-Noten
überlappst, dann gleitet sie natürlich auch
von einer Note zur
anderen. Sie können diesen Gleitschein
auch ändern , was ziemlich nett
ist. Die meisten Türen
ermöglichen es Ihnen nicht, sie zu ändern, sodass
es viel schneller geht. Langsamer. Wenn Sie jedoch
zwischen Noten, die sich von
überlappen, verbiegen möchten , müssen
Sie den
Legato-Modus aktiviert haben. Im Moment haben wir
keine bekommen, aber es ist gut, wenn Sie so
etwas
tun wollen , keine Eingabeaufforderungen. Okay, schauen wir uns
kurz die Filter genauer an. hier also nicht viel zu sehen, aber du kannst die
Filter hier zwischen
Hochpass und Tiefpass wechseln ,
indem du einfach diesen Schieberegler hierher bewegst. Oder natürlich eine
Mischung aus beidem. Sie können also eher
einen Bandpassfilter
mit Resonanz haben , der die
Steilheit der Bits verändert, aber auch einem
Filter Resonanz verleiht, was eine nette Geste ist. Das macht es nett und einfach. Lassen Sie uns zu dem zurückkehren,
was wir hatten eine normale
Abschalt-Glide-Off-Resonanz. Wir sollten inzwischen alle wissen,
was das bewirkt. Ich habe es auch benutzt, als wir das Pad
gemacht haben. Auch hier haben wir einen wichtigen Track. So können Sie den
Filter darauf reagieren lassen, wo Sie eine
Taste auf der Tastatur drücken. Wenn Sie also die Tasten
höher
drücken, ist der Filter natürlich vollständig
geöffnet. Wenn Sie die Tasten weiter unten drücken, wird
der Filter
geschlossener. Für diese Notizen. Mix ziemlich selbsterklärend. Das ist, wie viele
Effekte Sie wollen, wie stark der Filter das Signal beeinflussen
soll. Und dann natürlich fahren. Hier können wir wählen
, welche Oszillatoren zum Filter gelangen sollen. Also haben wir offensichtlich zwei Filter. Wir können also den Oszillator 1.2 in beide
Filter gehen lassen,
sagen wir, es ist nur eine weitere
Möglichkeit,
die Oszillatoren zu den verschiedenen Filtern weiterzuleiten. Das ist alles. Ist es.
Wahrscheinlich einfacher, einfach auszuwählen, welche Felder
E1 auf dem Oszillator sind. Aber was auch immer, es ist nur
eine andere Art , es
zu tun, sag einfach auch nein. Wenn es um das
Routing der Oszillatoren geht, können Sie
natürlich wählen dass es
die Filter durchläuft. B kann es wählen, um die Filter zu
umgehen und aufzuräumen und direkt
zur Seite Effekte zu gelangen, die wir uns
in nur einer Sekunde ansehen werden. Oder Sie können es
sogar die Effektseite umgehen lassen und
direkt
aus dem Synthesizer zum Master gehen . Sagen wir, bevor wir weitermachen und
uns eine andere Seite ansehen, schauen wir uns noch ein
paar Dinge an. Also über den Sampler werde ich nur
ganz kurz sprechen. Also lass uns einfach
meinen anderen Oszillator ausschalten. In dem Moment, in dem wir weißes Rauschen
haben. Sie können diese
beiden also auch auf dem Spielfeld sperren. Und natürlich
hast du die normalen
Tonhöhenregler , genau wie wir
sie mit dem Oszillator haben. Sie können es weiterleiten,
um einen zu einem beliebigen Filter zu filtern, genau das Gleiche wie alle anderen, derselbe Pegelregler, Pan-Regler. Diese Steuerelemente
hier sagen, wenn ich darauf drücke, bedeutet das, dass
es an die Tastatur gebunden ist. Abhängig von den Notizen. Die Tonhöhe wird höher
oder niedriger sein. Wenn ich es drauf habe, ist
das nur eine Schleife. Es wird also einfach weiter
herumlaufen , wie Sie am Abspielkopf
sehen können. Also, wenn ich will, kann
ich es von
Anfang bis Ende haben. Ich bin mir nicht sicher, wie der technische Name
für diesen Controller lautet, aber wenn ich ihn drücke, wird
er im Grunde in eine Richtung und
dann umgekehrt abgespielt. Sehr schwierig
hier mit weißem Rauschen zu ordnen. Also werde ich nur als
Beispiel ein Beispiel aus der
Beispielbibliothek
ziehen . Das ist alles, was das ist. Es ist also fast fertig,
ich werde nur ein Beispiel hineinziehen. So einfach ist es, etwas
von der Tür
hereinzuziehen . es einfach buchstäblich per Drag & Drop. Und wenn ich es dann spiele, tut mir leid, es ist ein bisschen ruhig. Drehen wir das ein bisschen
auf. Sie sehen, das zahlt sich einfach
vorwärts und rückwärts aus. Das ist es also, was diese
Funktion macht. Und dann haben wir das Zufallsprinzip. Das wird also einfach
von einer zufälligen Startposition aus abgespielt. Das kann
für manche Dinge gut sein, nicht für
ein mutiges Geräusch,
was bedeutet, dass es
einige Bereiche davon gibt , die überhaupt keine
Amplitude haben. Aber wenn wir so
etwas verwenden, was auch immer Barts Sound ist oder du siehst, dass es einfach
an einer zufälligen Position beginnt. Okay, das sind die letzten
paar Dinge, er hat
Makrosteuerungen. Sie können also wählen, mehrere verschiedene Dinge
unter einer Kontrolle zu kontrollieren. Sagen Sie,
ob Sie LFO 123.4 steuern möchten, wie die
verschiedenen Parameter. Oder Sie wollten eine
manuelle Steuerung haben, zum Beispiel für die Position
des Wave-Tisches und
den Unisono und das Waschbecken. Sie können
dies grundsätzlich auf jedem
dieser Steuerelemente löschen dies grundsätzlich auf jedem
dieser und so viele
ausführen, wie Sie möchten. Dann gibt es
eine Steuerung , die
alle gleichzeitig ändert. Es ist einfach praktisch,
anstatt
tolle 83 oder vier oder was auch immer
verschiedene Steuerelemente gleichzeitig
verwenden zu müssen tolle 83 oder vier oder was auch immer
verschiedene Steuerelemente gleichzeitig , Sie leiten das
Makro einfach an diese Steuerelemente weiter und dann können Sie einfach modulieren oder automatisieren. dieser eine Controller. Ordnung, also lass uns
einfach gehen und uns die Effektseite ansehen. Ich möchte nicht zu lange damit verbringen
, weil das alles ziemlich normale
Auswirkungen von Anfällen sind. Aktiviere sie, indem du
die kleinen Punkte umschaltest. Das ist ziemlich selbsterklärend. Auch hier werde ich nicht auf alle Details eingehen wie Chorus funktioniert und
was für Dinge. Wir werden in einem anderen Tutorial näher
darauf eingehen, aber das ist hier wirklich nicht
notwendig. Und einige dieser Effekte haben wir sowieso schon angesprochen , also möchte ich nicht zu lange
damit verbringen. Schauen wir uns also einfach
die Matrix an. Also deaktiviere das
vorerst, lass uns zur Matrix gehen. Die Matrix zeigt uns also im Grunde jedes Routing, das wir in unserem Sinne
eingerichtet haben, zum Beispiel, wenn wir den
Makro-T-Shirt-Controllern zugewiesen , die dann
hier erscheinen , werden offensichtlich
Envelope drei verwendet und LFA-1, um auch etwas zu
modulieren. Sobald Sie das eingerichtet haben, erscheinen
diese in der Modulationsmatrix und
Sie können den Betrag ändern. Das ist also nur, wenn man sich die Kontrolle
hier anschaut, genauso wie buchstäblich zu ergreifen und sie
buchstäblich zu ergreifen und zu
ändern. Nur
ein anderer Weg, es zu tun. Sie können auch ein
anderes Ziel
oder eine andere
Modulationsquelle wählen . Dazu können Sie
auch Bipolar wählen, was im Grunde nur die Richtung
der Modulation umschaltet . Und dann die Stereoanlage
, die im Grunde das tut,
worüber wir hier gesprochen haben, wo wir Stereo hinzugefügt haben. Es fügt also nur Stereotyp hinzu,
diese Modulation. Es wird also nur die
Modulation von links nach rechts ausgleichen. Und dann der Morph, der
nur die
Geschwindigkeit oder
Geschwindigkeit steuert die
Geschwindigkeit oder
Geschwindigkeit der
der Effekt stattfindet. Dann haben wir den Tab Erweitert
, auf den
ich, um ganz ehrlich zu sein , hier nicht näher eingehen werde. Ein Grund dafür ist
, dass das wahrscheinlich ein bisschen zu weit ist, um
einen sehr einfachen Überblick zu haben. Und außerdem hatte
ich noch nicht
wirklich Gelegenheit, mich vollständig mit dieser Seite zu
befassen. Das wird also kommen. Wir werden
dazu noch einmal ein Tutorial haben, das völlig
kostenlos auf YouTube verfügbar sein wird, viel ausführlicher. Achten Sie also auf jeden Fall darauf, wenn es landet. Und das ist der
grundlegendste
Überblick über das Vitalglück als Acht. In der nächsten Lektion werden
wir
einen Base-Overlay-Sound mit
etwas LFO-Modulation erzeugen. Also machen wir das dann. Vielen Dank
, dass du Jungs und
Mädchen im nächsten Video zugesehen hast.
15. BTP Ambient Chill Lektion 14 modulierte Bass: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion möchte
ich
Ihnen eine alternative Grundlinie geben. Wenn dir das jetzt in diesem Track
gefällt, denke
ich sogar, dass die aktuelle Grundlinie, die
wir spielen müssen
, wirklich zu dem Track passt weil sie nett und minimal ist. Es nimmt den anderen
Teilen der Strecke nicht wirklich etwas weg. Es fügt einfach diese nette, warme Art von Unterbasis hinzu. Aber wie ich bereits
erwähnt habe, kann man an
vielen verschiedenen Stellen des Produktionsprozesses
viele, viele verschiedene Richtungen einschlagen. Also zum Beispiel, wenn du eine Grundlinie mit
etwas mehr Bewegung willst oder ein bisschen grobkörniger. Das werden
wir uns jetzt ansehen. Und vielleicht ist in den späteren
Abschnitten die Hälfte des Tracks
vorbei und in
diesem Abschnitt
möchte E vielleicht das Pad wegwerfen und einfach
in einen eher auf
Schlagzeug orientierten,
baseline-schweren Track übergehen in einen eher auf
Schlagzeug orientierten, , was absolut in Ordnung ist. Ich meine, du könntest sogar
Drum and Bass spielen. Ich bin in einem Tempo, das dafür
ziemlich perfekt ist. Es gibt also so viele
verschiedene Wege, die Sie gehen können, aber alles, was ich
hier tun möchte, ist, Ihnen
eine Art weitere Option
für die Grundlinie zu geben . Es muss also ziemlich einfach sein. Wir werden nicht zu verrückt werden. Ich werde einfach
meinen aktuellen Basisplan duplizieren , weil ich eine Originalkopie davon
behalten möchte . Und dann verwenden wir
dieses Duplikat und fangen an, herumzuspielen. Ich werde das Pad auch einfach
stummschalten. Ich habe also nur den Beat
und die Baseline gespielt. Okay, wir verwenden also den gleichen Patch, den wir bereits haben. Also fangen wir mit
unseren Grundformen an, weil es einen schönen
Subbass-Part hat. Sag Happy Days. Eine
sehr einfache Möglichkeit, dem etwas Rhythmus hinzuzufügen, besteht darin
, den Pegel, die Lautstärke oder technisch gesehen
die
Amplitude mithilfe eines LFO zu modulieren . Das machen wir also
mit diesen LFA-1. Und ich werde das einfach auf das Level
ziehen. Wenn ich es jetzt spiele, macht es im Moment
nicht wirklich
viel. Also zwei Gründe dafür. Erstens muss ich sehen, wie
die Effektivität dieses
Oszillators
irgendwie erhöht wird. Und dann muss ich auch das Level
runterdrehen. Wenn es abgespielt wird, kann
man hören, wie der
Oszillator tatsächlich
irgendwelche Auswirkungen auf die Amplitude hat. Also werde ich
es einfach spielen und wir schauen ein paar der Werks-LFOs an. Also Voreinstellungen. Sie könnten das tatsächlich zum
Laufen bringen, wenn es so eine abgehackte Grundlinie ist, die
tatsächlich ganz gut funktionieren könnte. Ich glaube nicht, dass er diesen Track wirklich besonders
sehen wird , aber es kann nur gesagt werden. Also so etwas. Nervöser Groove, das ist ein guter Ausgangspunkt, würde ich sagen. Und wir wollen das nur ändern .
Also können wir das ändern. Wir müssen nur sicherstellen
, dass dies ausgewählt ist. Wir haben also mehr
Kontrollpunkte und dann können wir beginnen tatsächlich Füße hinzuzufügen, indem wir
auf weitere Punkte doppelklicken. Ich werde es einfach
etwas weniger wackelig machen. Das lässt uns vielleicht auch
die Geschwindigkeit ändern. Sparen wir also 1 Bar. Natürlich kannst du in jede Richtung
gehen. Du willst einen
beliebigen Rhythmus wählen. Es liegt ganz bei dir. Wir werden vorerst
dabei bleiben. Das ist in Ordnung. Gib ihm einfach ein bisschen
Rhythmus und das ist eine nette, einfache Möglichkeit, einen
gewissen Rhythmus
in deinen Track zu bringen gewissen Rhythmus , wenn du das willst. Lass uns einen weiteren
Oszillator hinzufügen, das ist das. Also lasst uns einfach
oszilliert zu aktivieren. Im Moment haben
wir das Routing natürlich nicht eingerichtet. Wir wollen also auch, dass der Pegel
von
Oszillator 2 durch LFA-1 beeinflusst wird. Also klicken wir
darauf und ziehen es auf den Oszillator
auf Level , um auch die Tonhöhe auf 24
einzustellen. Es ist also ein passender Oszillator was ich gerade durchgehen werde.
Versuchen wir
zu finden, dass einige etwas anders sind. Denkt daran, dass wir auch das Level
runterdrehen müssen. Und die Effektivität steigt. Für oszillierte, um zu sagen, dass diese Gates auf der Effektseite angezeigt weil wir das Preset
dupliziert haben. Wir haben da einen hohen Preis , den du
nicht wirklich wolltest. Lassen Sie uns das einfach in
ein hohes Regal verwandeln und es
einfach normalisieren. Also Kosovo-Bytes,
das ist eine Wave-Tabelle , die nicht in
den Werksvoreinstellungen enthalten ist. Es klingt also
nett, muss ich zugeben, also werde ich vielleicht
darauf zurückkommen, aber lassen Sie uns vorerst einfach zu
den Werkseinstellungen gehen . Versuche etwas zu finden, das
vielleicht zu der Strecke passt. Grundformen. Nur eine Rechteckwelle und ich möchte
das etwas mehr modulieren. Also lass uns etwas anderes wählen. Bleiben
wir vorerst dabei. Das klingt nach Kuchen. Was ich also mit
dem zweiten Oszillator machen möchte ,
ist Position der
Wellentabelle
zu
modulieren, aber mit einer anderen Geschwindigkeit aber mit einer anderen Geschwindigkeit als
das, was mit dem Level passiert. Es wird sich also im
Laufe der Zeit unterschiedlich schnell ändern. Also, was werden wir dafür
tun, wenn wir uns den LFO schnappen, und wir werden ihn auf die Position
des Wavetables fallen lassen. Lass uns das einfach spielen. Es
klingt also absolut schrecklich. Sag, lass uns
das einfach durch etwas anderes ändern. Das
klingt eigentlich gar nicht so schlecht. Der springende Punkt ist nur, Ihnen eine andere
Art zu geben , eine Grundlinie zu modulieren damit Sie
etwas anderes machen können. Nun, all diese werkseitig
voreingestellten Wave-Tabellen, sie sind okay, aber sie sind
nicht gerade beeindruckend. Sie bekommen also
viel bessere, wenn Sie tatsächlich für Vital bezahlen. Aber vergiss nicht, dass
du in Survival tatsächlich jede Wave-Tabelle
laden kannst . Sie können sie buchstäblich einfach
per Drag & Drop hineinziehen. Wenn du also
ein Wavetable-Paket herunterlädst, kannst
du es buchstäblich einfach in Survival
fallen lassen. Wenn Sie es dann sehen möchten, können
Sie die Wave-Tabelle natürlich auch
speichern,
damit Sie sie erneut verwenden können. Sie mussten es nicht
jedes Mal, wenn Sie es verwenden
möchten, z. B. in einem anderen Projekt
,
immer wieder hineinziehen jedes Mal, wenn Sie es verwenden
möchten, z. B. in einem anderen Projekt
, . Aber natürlich möchte ich
nur
das Factory-Zeug verwenden , weil das mit der kostenlosen
Stimme oder dem Instrument
geliefert wird. Ein Board, das wir haben, entspricht
irgendwo dem, worüber ich nachgedacht
habe. Es ist also nur ein bisschen anders, ist ein bisschen düsterer.
Will wahrscheinlich. Sie haben also tatsächlich wieder etwas
von diesem hohen Regal. Sagen wir so etwas,
das wir verwenden könnten, und natürlich könnten wir auch
einen anderen LFO-Pass verwenden und nicht
nur ein gerades
Dreieck auf und ab. Sie haben also die Idee, Sie können hier in viele
verschiedene Richtungen gehen. Okay, also habe ich nur ein bisschen
herumgespielt, einfach die
Modulationseinstellungen des LFO geändert. Sie würden also ein
anderes Muster verwenden, das auch in der
Factory Bank Post Serie enthalten ist. Und ich habe auch den
Zeitpunkt geändert. Es ist also 2 bar lang. Es ist also ein bisschen langsamer, ein bisschen methodischer. Und wahrscheinlich
können wir auch
die Effektivität
davon ändern . Sie haben also die Idee, wir können alle möglichen
Dinge wie diese machen. Wir könnten dem auch ein
bisschen Einigkeit verleihen. Du bekommst also einen anderen Sound
, also los geht's. Hier geht es wieder
nur darum, Ihnen zu zeigen, dass
Sie etwas
anderes machen können, wenn Sie möchten. Sie mussten also keine 3D-Flugzeug-Baseline
verwenden. Und dies ist eine einfache Möglichkeit,
LFOs zu verwenden , um ein bisschen
Rhythmus in Ihre Grundlinie zu bringen. Oder es könnte Lead-Sound oder
Pad oder was auch immer sein und deinem Track eine,
es ist mehr Bewegung
verleihen . Aber ich werde das nicht wirklich im Haupttrack
verwenden. Wie ich bereits erwähnt habe, bevorzuge ich
definitiv diesen speziellen Track mit
nur der Standard-Baseline. Es nimmt dem Rest
der Strecke nichts weg. Es fügt nur hinzu, dass
Untermenüs wärmer werden. Es ist also irgendwie
perfekt so wie es ist. Aber wenn Sie zu Beginn einen stärker
modulierten Choppy verwenden möchten , entscheiden
Sie sich einfach dafür. Okay, vielen
Dank, dass du Jungs
und Mädels beim nächsten Mal zugesehen hast.
16. BTP Ambient Chill Lektion 15 Adagio String FX: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, also in dieser und der nächsten
Lektion werden
wir den Tracks
nur ein bisschen mehr
Inhalt hinzufügen . Nur ein paar
Dinge, die ich tun möchte. Zuerst wird einer von ihnen diesen kleinen
Middy gegen diesen
tauschen,
nur weil ich die
Triplett-Füllung vom Hut
habe und
der falsche Ort dafür ist,
wo er eigentlich sein will, er, will
eigentlich führend in SBAR 45. Aber wir fügen einem Triplett-Muster auch einen Kick oder
so hinzu. Wir haben im Moment also 16.
Drillinge, also das ist in Ordnung. Nur zum Akzentuieren da,
das Hatfield. Fügt da nur eine nette Art
von Sprung hinzu. Also das ist nett. Und lassen Sie uns das nächste Bit hinzufügen. Also nochmal, wir gehen
in
nur ein paar Lektionen
viel detaillierter auf die Songstruktur ein. Aber natürlich wollen wir die Dinge in
jedem Abschnitt interessant
und ansprechend
halten . Jetzt startet er in
der ersten Hälfte der Strecke sehr behutsam . Und dann
gehen wir natürlich zu Schlagzeug und Bass über. Und gerade in diesem
zweiten Teil möchte
ich das ein
bisschen interessanter machen, als
nur die
Adagio-Saiten reinkommen zu lassen. Vorher habe ich tatsächlich den
Teil hinzugefügt, den wir machen werden. Ich möchte nur ganz kurz
darüber sprechen , wie es
dazu kam. Da wir uns Songs immer und
immer wieder anhören
, meine
ich, das machen wir natürlich und
immer wieder anhören
, nicht
im Tutorial,
es wird ziemlich langweilig. Aber wenn du selbst
daran arbeitest, hörst
du
es dir immer wieder an. Und du fängst an,
hier Stellen zu sehen, an denen du vielleicht eine Füllung oder was auch immer haben möchtest. Und einer dieser
Momente war da. Ich könnte mir einfach vorstellen, dass
etwas
als Füllung reinkommt , nur zu einer Art einmaliger Sound, woran
ich zu der Zeit gedacht habe. Sag hier etwas. Etwas in der Art. Kehren wir zum Timing
ohne Triplett zurück. Also ja, was es getan hat, war
einfach ein bisschen
Midi reingesteckt und einfach angefangen mit
verschiedenen Sounds
zu experimentieren. Wir gehen zu den Arbeitsdateien und wollen die
Adagio-String-Effekte in C. Diese kleine nette. Ich füge
das einfach zu einem Sampler hinzu. Und lass uns einfach ein leeres
Stück Midi einzeichnen und darauf eingehen. Und das ist zugehört zu haben. Wir wollen, dass buchstäblich hier anfangen, wo wir die Playhead-Sets hatten. Hören wir uns einfach an,
welche Notiz wir sehen wollen. Also, tut mir leid,
mach das zuerst etwas
leiser, weil
es ein bisschen laut ist. Und dann
machen wir uns einfach Notizen. Also lass uns einfach mal reinhören. Jetzt viel zu leise, da der
Mieter ein bisschen zurückgezogen ist. Das war also quasi die Idee, die ich ursprünglich hatte, dass ich
diesen Sound als Füllung haben wollte. Aber dann, als ich es mir anhörte, konnte
ich mir vorstellen, dass das tatsächlich andere
Töne weiter unten abspielt. Also ein paar Dinge, die wir zuerst tun
müssen,
ist, nur einen sehr
kurzen Teil des Samples abzuspielen. Und das ist eigentlich
eine sehr lange Stichprobe. Wenn wir zum
Sampler-Track gehen und ihn abspielen, möchte
ich, dass ein bisschen mehr
davon herauskommt. Also können wir die Notizen natürlich
einfach länger machen. Aber wir können es auch
im Sampler machen, wenn du sagen
willst , ob wir in den Amp-Modus gehen
und den Release-Write-Writer einfach etwas länger drehen . Also lass uns das einfach länger machen. Angenommen, du würdest es einfach
verlängern, bis es
genau hier ist , als ob
ein anderer ihre Waffe getroffen hat. Also lass uns das finden. Tut mir leid, B Flats. Sag mal, lass mich das einfach
von etwas weiter hinten spielen. Entschuldigen Sie, dass mein schrecklicher äußerer
Schlüssel da summt. Ja, genau das
war es, was ich gekommen bin, ein G. Also können wir das wieder auf der Note
spielen lassen, aber ich möchte das Timing
etwas anders
gestalten , also ist es einfach nicht immer
wirklich reglementiert. Also werde ich
dieses Auslösen einfach etwas
später haben als das, was es deiner Meinung nach
sein sollte , oder später schlagen
als das, was es
beim letzten Mal war , ich
erinnere mich auch. Der erste Treffer ist ein Beat Early
, der ist im Takt und dieser wird ein bisschen spät sein. Es fügt also nur ein
bisschen Abwechslung hinzu. Du musst das nicht tun. Sie können einen beliebigen
Zeitpunkt wählen, zu dem Sie lesen möchten. Mir gefällt, wie das klingt. Mir, um diese Seite hinzuzufügen. Ja, was war der letzte Treffer
hier? Ich denke, das
wird gleich wieder runter gehen um zu sehen, sagen wir mal,
lass uns das einfach einzeichnen. Ja, das klingt richtig. Also hören wir uns
das Ganze jetzt noch einmal an. Es ist ein bisschen laut. Es ist, als ob sie
ziemlich anständig geklungen haben, Oregon. Und ich werde
dem auch einfach ein
bisschen Hall hinzufügen . Also ich will einfach diesen schönen und tiefen
Klang und das wird definitiv helfen, ihn
irgendwie mit dem
Rest des Tracks zu verbinden. Hübsch. Ja, das klang perfekt
oder mir geht es absolut gut. Zurück zum Sampler-Track, wir ändern die
Tonhöhe hier ziemlich stark. Die Länge
der Stichprobe würde
sich also ändern, wenn wir
beispielsweise solche erweiterten Noten verwenden würden . Aber weil wir es nicht sind und wir nur
die Version des
Samplers verwenden , um die Länge
der Noten zu definieren , vermeiden wir
im Grunde das Problem, dass
diese Noten absteigen, wie offensichtlich im Sampler sind
sie von Natur aus Pitchdown, was bedeutet, dass sie auch
länger werden, der Film ihre Tonhöhe nach unten. Wir vermeiden also das Problem
, dass das nächste länger wird. Auch hier könntest du Audio
Warp verwenden, du könntest das einschalten. Und dann werden die Notizen einfach automatisch
exakt auf derselben Länge gehalten, aber dafür einfach den
Release zu verwenden, anstatt lange Notizen zu
verwenden,
ist eine bessere Möglichkeit, dies zu tun. In Ordnung, also eine nette,
einfache. Das war's für diese Lektion. In der nächsten Lektion werden wir
eine Art Vokalsaitenebene hinzufügen . Vielen Dank, dass Sie
gesehen haben, wie sich
Jungs und Frauen im nächsten Video sehen.
17. BTP Ambient Chill Lektion 16 Vocal: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion
wird es also sehr schnell gehen. Wir fügen einfach eine
Art Vokalsaitenschicht kühlen sie als Vokalsaitenschicht ab, auch wenn es nicht
wirklich eine Saite ist, nur weil es eine konstante Note
sein wird auch wenn es nicht
wirklich eine Saite ist,
nur weil es eine konstante Note
sein wird
und nicht wirklich stimmbereit? Es ist also nur eine Art von Sound,
gesungen von Acquire oder was auch immer. Und wir
werden es einfach als
eine konstante Note haben , zurück zu
ein bisschen Songstruktur. Und das heißt, wir
wollen wirklich, dass die Dinge
interessant bleiben und sich weiterentwickeln,
während wir sie durchmachen. Konzentrieren wir uns vorerst auf die erste Hälfte
der Strecke. In der zweiten Hälfte
der ersten Hälfte haben
wir das Klavier, aber wir haben in der Mitte nicht wirklich etwas verändert. Also brauchen wir wirklich
etwas an der 8-Balke. Das sind also 8 bar von
da nach da. Wir müssen hier
etwas hinzufügen. Und um das zu tun, fügen wir
einfach eine Gesangssaite hinzu und sagen, lass mich das hineinlegen und dann
kannst du hören,
wie das ist, und wir werden es ein bisschen genauer
besprechen. Lass uns herausfinden, wo wir
sind. Also los geht's. Weiblicher Gesang in C. Okay, also fügen wir
das einfach zu einem Sampler-Track hinzu. Und lass uns einfach das
n ziehen. Also gehen wir direkt
zum Ende der ersten
Halbzeit. Also doch richtig. Also wo die Pads und dreh es
einfach ein
bisschen runter, um damit anzufangen. Und lass uns unsere Midi-Note einzeichnen. Wir wollen also, dass es in C ist
, weil die Tropen sehen können. Lass es uns einfach von
etwas weiter hinten spielen. Versuchen wir es eine Oktave höher. Also einfach das hochziehen und die meisten Türen
nicht speichern, es ist Shift und drücken Sie die Aufwärts-
oder Abwärtspfeile, um sie nach oben zu bewegen. Eine Oktave mag
anders sein als deine, aber ich denke, das ist ziemlich üblich. Lass es uns so versuchen. Ich mag es natürlich, dass die hohen Töne
etwas laut sind, und wir müssen dem
etwas Nachhall hinzufügen. Ich denke, lass uns
ziemlich viel Hall geben. Und lass es uns ein bisschen
leiser stellen. Um die richtige Lautstärke zu bekommen. Wir wollen es von etwas
weiter hinten spielen, damit wir
das Level genauer einschätzen können , wenn es reinkommt. Also, was es hier tun will, ist ihm einen kleinen Vorsprung zu geben. Also könnten wir dafür den Amp
Envelope verwenden. Ich kann das ganz einfach
im QA-Sampler machen ,
indem ich mir das schnappe, was wie ein weiterer Umschlag ist. Lass uns einfach nein sagen, das hast du
vielleicht nicht. Also werden wir
in diesem Fall einfach den Amp Envelope
verwenden. Nur damit ihr , die nicht dieselbe
Funktion haben, dasselbe tun könnt. Es macht
also sowieso im Grunde dasselbe. Das
muss etwas länger dauern. Das ist schon perfekt. Ich will nur eine sanfte Einführung. Nicht so, dass ein plötzlicher Start
der weiblichen Stimme vielleicht
etwas vielleicht
etwas plötzlicher ist als
ein bisschen zu langsam. Ich würde sagen, das ist genau richtig. Das Level ist nicht schlecht. Vielleicht möchten wir das
Geld nur um einen Bruchteil optimieren, um wow zu machen
, wir wollten nicht wirklich, dass es irgendeines
der anderen Elemente beeinträchtigt. Wir möchten nur, dass es
ihnen ein Kompliment macht, darunter zu sitzen, aber es möchte auch gleichzeitig
auffällig sein. Okay, das
klingt also nach Rechten. Lassen Sie uns das jetzt einfach kopieren. Es ist also auch das Ende der zweiten
Hälfte der Strecke. Also werde ich das einfach kopieren. Okay, tut mir leid, schieb
das einfach auf die falsche Spur. Lassen Sie uns bei weiblicher
Stimme den Überblick verlieren. Wie Sie sehen können, spielt
es einen konstanten Ton. Das ist eine Technik, die in vielen
verschiedenen Genres
sehr häufig verwendet wird . Nicht nur Ambient,
sondern es wird verwendet, ich denke, ziemlich viel in Ambient. Plötzlich höre ich viel in
den Titeln, die ich gehört habe. Und es ist nur eine Möglichkeit, deinem
Mix
etwas anderes
hinzuzufügen , ein bisschen Abwechslung. Und es fügt sich irgendwie hinzu, wenn
man
eine höhere weibliche Stimme hat,
oh, so, es neigt dazu, ihr auch einen Energieschub zu verleihen. In Ordnung, das ist es also. Dazu war nichts mehr erforderlich. Natürlich können wir dem
eine endgültige Balance geben, wenn wir zur Mixing-Phase
kommen, aber es ist ziemlich normal.
Ich würde sagen. Das war's für diese Lektion. Vielen
Dank, dass Sie Jungs und Mädchen im nächsten Video gesehen haben.
18. BTP Ambient Chill Lektion 17 Songstruktur: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, also wie bereits im Tutorial
erwähnt, werden
wir
die Mikro- und
Makroenergien
dieses Tracks analysieren die Mikro- und
Makroenergien
dieses Tracks , damit wir
besser verstehen können, wie wir das in anderen
Tracks reproduzieren können machen. Um es mit einer Metapher Ein guter Song sollte
wie eine gute Politik sein. Es fängt irgendwie sanft an, die Leute reden,
trinken, lockern sich. Allmählich wird die Musik lauter, Leute betrinken sich,
die Leute fangen an zu tanzen. Vielleicht machst du eine Pause,
um etwas zu essen, mehr zu trinken, und dann
tanzt du wieder und hast dein Leben lang Spaß,
und dann ist es vorbei. Und eine gute Politik
endet immer mit dem
Gedanken, ich will mehr. Und es endet nicht zu
früh, weil es
nur wie eine Party war , die 5 Minuten
dauerte. Es ging zu früh zu Ende
, weil du so viel Spaß hattest und einfach
nicht wolltest, dass es endet. Du möchtest, dass dein Track
mit Leuten endet, die mehr
wollen, als ob sie einfach nicht genug davon
bekommen könnten. Nun, das
wird offensichtlich auf einer
gewissen Ebene sein , sehr
subjektiv zwischen Personen. Manche Leute lieben einige Songs und andere Leute
hassen diese Songs, also kannst du es nicht allen recht machen. Aber wenn man das beiseite lässt,
kommt es
wirklich auf Spannung
und Entspannung auf Mikro
- und Makroebene an. In den früheren Lektionen
habe ich darüber gesprochen, wie man
eine Akkordfolge löst, die
mit vier oder fünf Akkorden endet die
mit vier oder fünf Akkorden und dann
zu dem einen Akkord zurückkehrt. Und das gibt ihm die
Akkordfolge, ein Gefühl der Auflösung
oder Vollendung. Das ist schon
eine Anwendung von Spannung und Entspannung auf der Mikroebene, es funktioniert
irgendwie so. Je länger du
von dem einen Akkord entfernt bist, desto größer wird diese
Spannung, und je länger diese
Spannung anhält, desto größer ist
die Befreiung, die sich anfühlt, wenn sie wieder zu dem einen Akkord
zurückkehrt. Wenn Sie sich jedoch zu lange
von dem einen Akkord fernhalten, bricht
diese Spannung irgendwie zusammen. Und diese Spannung wird nicht gelöst, sondern in andere Emotionen
umgewandelt. Und das ist normalerweise ein Gefühl
wie Angst oder Unbehagen oder Unwohlsein im
Flugzeug,
was ein Trick ist, der
in Horrorfilmen verwendet wird,
um z. B. ein Gefühl von
Krankheit und Angst zu fördern. Es wird alles durch
die Musik gemacht vieles davon wurde
durch die Musik gemacht mit wirklich dissonanten
Akkorden, die sich nie aufgelöst haben. Es gibt also immer ein
Gefühl von Spannung, aber es wird nie gelöst. In der Musik ist es super
wichtig, dass man die Spannung mit
dem
Auslösen immer ausbalancieren muss. Für mich ist das nur
meine persönliche Meinung. Bereit? Aber die längste
Akkordfolge, die
verwendet werden sollte, ist wirklich wie eine
Acht-Takt-Akkordfolge. Also eine, die so lang ist. Nun, in diesem Fall
ist das etwas anders. Dies entspricht eher einer Akkordfolge mit vier
Takten da sie nach 4 Takten wieder
zum einen Akkord zurückkehrt. Also könnten wir
hier z.B.
einen anderen Akkord anstelle des einen Akkords haben. Und es ist immer noch okay weil es sich nach 8 Takten immer noch von
den vier Akkorden wieder zu
einem Akkord auflösen
wird . Das wird funktionieren, aber ich
persönlich würde nicht länger gehen, wie eine 16-taktige
Akkordfolge, bei der es nicht wirklich zu einem Akkord
zurückgeht, meiner Meinung nach
wäre das zu viel. Es ist einfach zu viel Spannung
und zu wenig Entspannung,
also ist das Gleichgewicht aus dem Gleichgewicht geraten. Aber das ist offensichtlich etwas
, das nur Experimentieren ist. Du bist so voll,
dass ein Licht an scheint. diese Weise erzeugen
wir mit der Melodie Spannung und
Entspannung auf der
Mikroskala. Übrigens, das ist immer noch der Fall, wenn Sie
keine Akkorde verwenden, aber Sie haben zum Beispiel
eine Grundlinie, die sich
alle zwei oder vier Takte wiederholt also gibt es verschiedene Möglichkeiten, diese Spannung zu erzeugen und
Veröffentlichung und Tracks. Es muss keine Akkordfolge sein oder eine Akkordfolge ist
eine großartige Möglichkeit, dies zu tun. Außerdem Dinge wie
härtere Tanzstile. Die Spannung und
Entspannung ist viel stärker auf der
Makroskala
fokussiert, je größer. Also die Spannung im Laufe Zeit und die Pannen
und Aufbauabschnitte und dann volle Energie in
den Drop- oder Kernabschnitten aufbauen. gibt es immer noch
Spannung und Releases In diesen Tracks gibt es immer noch
Spannung und Releases
auf kleinerem Maßstab, aber ausgewogen
geht der
Wechsel dahin, dass es viel mehr um die Makroskala
als um die Mikroskala geht. Es kommt einfach auf eine etwas andere Art zustande
als eher melodische Tracks. Ich gehe hier auf eine kleine
Tangente ein. Aber wenn du wirklich mehr
wissen willst als auf jeden Fall schau dir die
Songstructure Masterclass an, richtig, also um Spannung
und Entspannung am Mikroskop zusammenzufassen , manchmal alle 4 Takte und besonders alle
8 bar und 16 bar haben
wir einen
Spannungszyklus und lösen uns dann
von dieser Spannung. Und was bringt das? Das bedeutet, dass in
Ihren Tracks immer
dieser konstante Unterton
von Push and Pull zu hören ist in
Ihren Tracks immer
dieser konstante Unterton
von Push and Pull ,
der den Hörer auf bewusster Ebene und
auf einer
bestimmten Ebene beschäftigt ,
ob er es bemerkt oder nicht bewusster Ebene und
auf einer
bestimmten Ebene ,
ob er es bemerkt oder nicht. es ist
eine ziemlich hypnotische Sache. Und deshalb ist es
wirklich wichtig,
an dieser Akkordfolge zu arbeiten und Dinge wie
siebte Akkorde oder
geliehene Akkorde
und Su-Akkorde und
solche Dinge zu verwenden siebte Akkorde oder
geliehene Akkorde , um sie irgendwie zu betonen das Drücken und Ziehen
der Akkordfolge. Dann gilt auf der größeren
Skala, der Makroskala, dasselbe, aber offensichtlich auf einer größeren Skala. Also, wenn wir sagen,
konzentrieren wir uns einfach auf die erste
Hälfte dieses Tracks. Gerade bis zu dem Punkt, an dem unsere
32-Takt-Akkordfolge endet, können
wir sehen, dass
am Ende jeder
Acht-Takt-Akkordfolge, sobald sie sich aufgelöst hat, ein
neues Herz hinzugefügt wird. Also offensichtlich sind es zuerst
die Adagio-Saiten in C, dann ist es
das Klavier und dann der weibliche Gesang. Sagen wir, jedes Mal, wenn es
sich vornimmt, ein bisschen zurückzugehen, beginnt
es sehr sanft, aber die
Acht-Takt-Akkordfolge baut irgendwie Energie auf, und dann wird es wieder zu einer Wiederholung der
Akkordfolge, aber auch als Ergänzung. Sie können das also so sehen jeder
Abschnitt mit acht Takten hier wie
ein Aufbau
zum nächsten Abschnitt ist . Die Energie baut sich also im Laufe der Zeit
allmählich auf. Und so haben wir ein Crescendo. Ich habe so ziemlich viel von dieser
Energie und dann
wird sie zu
so ziemlich nichts führen. Und jetzt wird das
etwas
deutlicher , wenn wir dem Track
mehr Spezialeffekte und
ähnliches hinzufügen . Das ist im Grunde
das, was hier passiert. Die ganze Energie baut sich auf und dann geht sie fast
zu nichts. Und dann fangen
wir natürlich wieder an, aber mit einer anderen Energie. Jetzt werde ich einfach
einzeichnen, wie das aussieht. Es ist also eine gute Möglichkeit,
den Energiefluss
von Attraktion zu visualisieren . Wir beginnen also offensichtlich mit
sehr geringem Energieverbrauch. Hier unten. In der
ersten Acht-Takt-Progression baut es sich etwas auf. Dann als
sanfte Zugabe
von Energie mit dem
Adagio für Streicher. Und wieder, diese
Art baut sich sehr allmählich auf, weil es
dieselbe Entwicklung ist. Und wieder fügen wir
das Klavier hinzu, ich sage, dieser ganze Abschnitt nimmt
sehr leicht an Energie zu. Und wieder getroffen, es
baut wieder Energie auf. Und dann haben wir einen kompletten
Energieverlust fast zu nichts. Und dann gehen wir wieder rein, aber wir gehen wieder mit
Schlagzeug und Bass rein, also ist die Energie
etwas höher. Und dann wieder
passiert das Gleiche. Also
bauen wir nach und nach Energie auf. Also beenden wir den
Track und dann werden wir sehen es einen kompletten
Rückfall ins Nichts gibt. Das ist die grundlegende
Energiestruktur der Strecke. Und das ist eine gute Möglichkeit
, Dinge zu visualisieren. Lass mich das einfach
loswerden und ich werde einzeichnen welche Art von
typischeren Pop-Arrangements, eine Art von Energie
, die sich in der Strophe aufbaut, dann geht sie in
den Refrain und du hast ein nettes
bisschen Energie. Es gibt ein bisschen mehr davon. Fällt runter. Du kommst zurück zu der Strophe,
die Energie erzeugt, und dann gehst du
in den Refrain. Es ist also so etwas. Es ist wie dieses Auf und Ab, das
Sie hier
sehen können , das so lange andauert,
bis die Strecke endet. Soares, eine schreckliche Zeichnung. Aber du verstehst die Idee. Es geht hoch, es geht runter, es geht hoch, es geht runter. Es ist all dieses Drücken
und Ziehen,
das den Hörer mit Ihrem Track
beschäftigt. Offensichtlich
ist dieser Ambient-Track ein bisschen anders, aber er hat immer noch diesen Effekt. Es baut in
der ersten Hälfte einfach Energie auf. Dann fällt es ab und
dann geht es in mehr Energie über und dann baut
es sich wieder auf. Es gibt also ein Auf und Ab, das
ist nur ein bisschen anders. Und wenn Sie die Ansicht verkleinern, können
Sie immer sehen die erste Hälfte des Tracks tatsächlich fast wie
ein Aufbauabschnitt für
die zweite Hälfte
des Tracks
ist ein Aufbauabschnitt für , in
dem Schlagzeug und
Bass Leitung kommt. Nun noch eine Sache, die ich
nur kurz erwähnen werde, das ist super, super wichtig wenn wir über
Spannung und Entspannung sprechen. Das ist die
Menge an Spannung, die du in deinem Track
mit allem, was auch immer er ist,
erzeugt, sei es mit der
Melodie auf einer Mikroskala oder ob es sich um
das eigentliche Arrangement handelt. Sprich, der Aufbau zu
einer Drop-Sektion, z. B. Spannung und Releases müssen
immer ausgeglichen sein. Wenn Sie also viel Spannung haben, müssen
Sie diese mit
viel Energie ausgleichen, wenn sie sich löst. Eine Art von
Fehlschlag wäre also , zu
sagen, wie bei einem Dance-Track, wir haben jede Menge
Energie wie einen wirklich langen, superenergetischen Aufbau. Und wenn es dann in
den Main Kick und die
Grundlinie fällt oder was auch immer, wenn das wirklich
überwältigend ist,
als ob da
kaum Energie drin ist, dann wird es wie super enttäuschend
anzuhören. Es ist ziemlich skurril
hier, aber glauben Sie mir, es kommt vor, dass
Leute diesen Fehler machen. Wenn Sie also einen
Mega-Energieaufbau haben, dann brauchen Sie Omega
Energy Drop ist so ziemlich
einfach. Gleiche gilt noch einmal für die Melodie. Damit kann
man sich, wie ich schon sagte, nicht zu
lange von
dem einen Akkord fernhalten , weil die Spannung
einfach zu groß wird. Also musst du das
ausgleichen, indem du es nicht zu lang machst. Es ist ein
ähnliches Prinzip, nur auf einer anderen Ebene. Ordnung, das
war's für diese Lektion. In den nächsten Lektionen werden
wir
diesem Track
nun einige
Effekte hinzufügen und alles
automatisieren, um das zu verbessern, worüber wir
gesprochen haben, diese Art von Auf und Ab
der gesamten Strecke. In Ordnung, das ist es also. Vielen Dank, dass du gesehen hast, wie
Jungs und Frauen dich im nächsten Video sehen.
19. BTP Ambient Chill Lektion 18 SFX Flanged Riser: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion werden
wir anfangen, einige Effektsounds
hinzuzufügen. Und dieser spezielle Schalter
wird sich einen ansehen,
der wie
ein Flansch-Riser sein wird, Stöße, klingt irgendwie verrückt, aber am Ende ist es ziemlich
einfach. Also, was ich
in den Arbeitsdateien habe ist dieses, das
sanfte Symbol March genannt wird. Also offensichtlich nur ein sehr
hochfrequenter Riser, nicht wirklich ein Effekt, sondern nur ein Mover, ich denke, du würdest es nennen,
was er damit machen will , nur um es
ein bisschen interessanter zu machen, ist hinzufügen
ein Flanscheffekt, aber dazu kommen wir
in nur einer Sekunde. Eine Sache, die ich nur ganz
kurz erwähnen möchte , damit
Sie nicht verwirrt werden,
ist, dass ich
die Adagio-Saite und
den weiblichen Stimmschleim bewegt habe . Sie waren gelb und standen am Ende
der Projekte. Also habe ich sie nach oben verschoben, falls du dich fragst
, wo diese Dinge herkommen. Und was ich tun werde, ist einfach ungefähr auszuwählen,
wo ich das haben möchte. Ich werde das in der Mitte
der zweiten Hälfte
kommen lassen. Lassen Sie uns das einfach in unsere Projekte
einbeziehen. Nur ein Audiotrack ist in Ordnung. Und es wurde
in diesem Tempo erstellt, sodass Sie kein
Problem damit haben sollten, es anzupassen,
solange Sie
dasselbe Tempo verwenden, 84 Schläge pro Minute. Lass uns das einfach leiser drehen
und kurz zuhören. Es klingt nett, ist aber vielleicht
nur ein bisschen auf
den ersten Blick. Fügen wir dem also einfach einen
Flanscheffekt hinzu. Also gehe ich einfach
zu meinen Einsätzen und so
ziemlich jede Tür sollte Flanscheffekte
haben. Seien Sie sehr überrascht, wenn Ihres
nicht mit einem geliefert wurde. Ich bin mir sicher, dass es
viele kostenlose gibt , die
Sie herunterladen können, aber los geht's. Also Flansche oder
zeitabhängige Effekte, weshalb wir
Delay-Feedback haben. Dies wird den
Flanscheffekt,
den wir erhalten, nur
irgendwie verstärken . Also werde ich diesen Teller
einfach solo spielen. Jetzt bin ich eigentlich total
zufrieden mit der
Menge an Flanschen dort oder der Tiefe der
Effekte und allem. Also werde ich eigentlich
nur die Standardeinstellungen verwenden. Das einzige, was ich ändern
möchte, ist das Timing. Ich möchte also nicht, dass es so
merklich rauf und runter geht, man hören kann,
dass es wirklich nur einmal
reinkommt, wenn jeder
Widerhaken es ist, es ist am 11. Also willst du das ändern. Also schalte ich die
Synchronisierung aus und ich werde
es einfach auf 0,1 reduzieren, also ist es wirklich langsam. Das einzige Problem
dabei ist, dass es
nicht im Takt versinkt,
sondern zu unterschiedlichen
Zeiten abgespielt wird. Wenn ich also sage, spiel es ab Takt 47, wird
der Flanger Flux ausgelöst. Und wenn ich es mit 48 spiele, wird
es ausgelöst. Jedes Mal, wenn
es dieses Symbol erreicht, wird
es an seiner Position sein. Wenn Sie sich also vorstellen können, oszilliert
der Flanscheffekt offensichtlich,
wie wir hier sehen können. Es ist auf einer Sinuswelle, also
geht es auf und ab, hoch und runter. Was ich möchte ist, dass es
seinen Höhepunkt erreicht, während das Symbol
darauf sein Crescendo erreicht , um dort seinen Höhepunkt zu erreichen.
Ich möchte, dass es geht
Zhe, so etwas wie Zhe. Und dann geht der
Flanscheffekt
gewissermaßen von der Sinuswelle nach unten. Es geht unter, wenn es diesen Mittelpunkt
überschritten hat. Ordnung,
was ich im Grunde meine,
ist , dass
die Flanscheffekte bei diesem Effekt jedes Mal
anders sein werden, wenn du
den Track spielst die Flanscheffekte bei diesem Effekt jedes Mal
anders sein werden . Also, was wir tun werden,
ist es so zu kopieren, sagen wir achtmal, z. B. achtmal
und dann rendern wir es
mit aktiviertem Flanscheffekt. Und dann
wählen wir die aus, bei der sie die richtigen
Eigenschaften hat. Okay, lass uns das einfach machen
und du wirst wahrscheinlich eine bessere Vorstellung davon
bekommen, worüber
ich schabere, was sich schnell ändern wird. Mein Workspace hat den Vollbildmodus belegt. In Ordnung, also lass uns gehen. Ich werde das einfach exportieren. Natürlich
weiß ich nicht, wie du in deinem Track abschneiden kannst, aber es werden Exporte
oder Render oder
Bounce oder was auch immer verschiedene
Begriffe für dasselbe sein. Aber ich werde einfach einen Audiomix nach unten
exportieren. Nun, dafür nenne ich es einfach
Flandern-Symbol. Ich möchte, dass es in
den Truck kommt, wenn wir fertig sind. Sagen wir, erstelle einen perfekten
Audiotrack. Und stellen Sie natürlich sicher, dass die
Samplerate und die Bittiefe und alles korrekt sind,
und exportieren Sie dann einfach. Okay, da sind wir also. Wir haben unser gerendertes
oder exportiertes Symbol. Ich kann subtrahieren, indem ich
es dort einfach ein bisschen aufdrehe. Er ist am mittleren
Kontrollpunkt. Also werde ich einfach das
stummschalten, das wir
verwenden, um die Symbole dorthin zu bringen. Und hören wir uns einfach diese gerenderten Symbole mit
aktivierten Flanscheffekten an. Das war ziemlich nah dran,
aber die Wirkung erreicht ihren Höhepunkt leicht nach dem
Crescendo des Symbols. Also lass uns den nächsten versuchen. Es ist fast perfekt. Sie können hören, wie die Effekte nach unten oder der Flansch nach unten
gehen, wenn Sie möchten, es ist fast wie
Doppler-Effekte. Wenn also ein Auto von links nach
rechts oder was auch immer an einem
vorbeizoomt , während es sich nähert, klingt
es fast
wie eine höhere Tonhöhe. Und wenn es dann an dir vorbeigeht, wird
der Ton leiser. Ziemlich sehr
ähnliche Effekte. Also dieser ist im
Moment der beste. Wir werden das einfach
abkürzen, also
haben wir das und überprüfen
einfach die anderen. Das ist auch ziemlich
perfekt. Gipfel ist zu spät, also nehmen wir
einfach den ersten. Das ist in Ordnung. Das ist definitiv nah genug. Ich will nicht zu
verrückt danach sein. Also nehmen wir den. , wir werden es auf
halbem Weg
ablegen Ich glaube, wir werden es auf
halbem Weg
ablegen. Lass uns das einfach überprüfen. Es ist auch irgendwie so. Ordnung, also die
Anmeldung ziemlich anständig. Ich füge dem Track einfach etwas
anderes hinzu. Ordnung, das
war's für diese Lektion. Nur eine schnelle da. Und in der nächsten Lektion werden
wir uns
damit befassen , mehr
Effekt-Sounds oder SFS-Sounds
einzubauen und
die Spannung und den Release
aus diesem Track herauszuholen. Vielen
Dank, dass Sie Jungs und Mädchen im nächsten Video gesehen haben.
20. BTP Ambient Lektion 19 SFX: Hallo zusammen, willkommen zurück. Okay, in dieser
Lektion werden wir also
weiter machen , nur ein
paar SFS-Sounds hinzuzufügen , was die Spannung und den
Release-Effekt dieses Tracks wirklich erhöht. Ein paar schnelle Dinge.
Zuerst entferne ich einfach das Symbol, das wir verwenden, um
das Flanschsymbol zu generieren. Also wird es das einfach
loswerden. Ich verschiebe einfach
mein Blumensymbol,
Alphabet, das diese Farbe
behalten kann, so
wie Grün für Effekte, setze einfach meinen
Loop-Bereich über den Track. Nicht weniger notwendig,
aber das ist in Ordnung. Okay, also
das Erste, was ich hinzufügen möchte ist eine Art Dirty
- oder Castro-Hit, gerade am Ende der ersten Hälfte
der
Songs dort eintrifft , wo er im Grunde genommen das,
was ich will, quasi Crescendos ist. Also stelle ich einfach
meinen Spielkopf und die Badewanne 37 ein. Gehen wir zu unseren Arbeitsdateien. Wir haben Dreck oder Turmfalke getroffen. Da hast du es. Es ist einfach
, das in die Projekte zu ziehen. Ich werde es einfach herausstellen. Jemand hat
abgewiesen, das ist großartig. Also lass uns einfach
ein bisschen zuhören. Also müssen wir
das automatisieren, um einen Teil
der Lautstärke zu verringern, wenn die Trommeln und alles reinkommen. kommen wir
in der nächsten Lektion zurück, wenn wir Automatisierung machen. Aber nur damit Sie es
wissen, dieser erste Abschnitt
der muss
dieser erste Abschnitt
der Trends offensichtlich etwas mehr
Wirkung haben, was wir uns in nur einer Sekunde ansehen werden. Effekte, die sehr
schnell auffressen. Lass uns das einfach machen. Also sobald du den Kick hast, also
kopiere ich einfach den Kick Midea und lösche dort einfach alles außer dem ersten Kick. Sag einfach, dass das eine
etwas größere Wirkung hat. Also habe da wahrscheinlich noch einen
Effekt drin. In einer Sekunde, was
du hinzufügen wirst. Aber im Moment ist das in Ordnung. Gehen wir also einfach zum Anfang
der Tracks über. Ich will wirklich nichts,
bis das Klavier reinkommt. Lass uns einfach ein bisschen
reinhören und ein Gefühl dafür bekommen. Denken Sie auch daran, dass, wenn wir in
der nächsten Lektion
zur Automatisierung kommen, diese viel schonender und gefilterter erfolgt. Es wäre also viel sanfter zu
bauen und Energie zu tanken. Also ja, genau da, ich möchte einen kleinen
Riser-Effekt haben und das ist der, auf dem ich mich am Ende
irgendwie ausgeruht habe. Dies ist auch aus unserem zweistufigen
Musterpaket. Sehr nett. Lassen Sie uns das einfach in unsere Projekte
einbeziehen. Stellen Sie sicher, dass wir es dort an
der richtigen Stelle
aufstellen und drehen Sie es ein wenig leiser. Vielleicht ein bisschen zu laut. Wir wollen auf jeden Fall
, dass dies eine schöne, große Wirkung hat. Entschuldigung, ich versuche nur, das
auszugleichen, denn ehrlich gesagt haben wir hier ein
paar Dinge vor uns. Wir haben die
Bassnoten des Paddy, du hast das Klavier und du hast diese Wirkung. Wir brauchen also immer
noch das Klavier und
die Bassnoten sind wie die hervorstechendsten
Dinge, die hier auftauchen. Und im Moment ist es vielleicht nur ein Bruchteil
zu laut, nur weil die Schläge dort dem Klavier ein wenig
abnehmen. Auch hier haben wir es
gerade erst eingebaut, also müssen wir
den gesamten Track
ein bisschen anhören. Wenn wir also
zur Mixing-Lektion kommen, werden
wir diese Art von
Dingen wahrscheinlich
optimieren , nur um sie
absolut perfekt zu machen. Aber im Moment ist das in
Ordnung. Wir können es
im Stadion lassen. Keine Requisiten. Ich denke, was wir machen werden und
was eigentlich einfach kopiert wird. Lass uns herausfinden, wo wir es haben wollen. Also am Ende hier, wo wir diesen
dreckigen Orchestersound haben, lassen wir das auch
dazu führen. Jetzt denke ich, dass wir da vielleicht
einen etwas längeren
Riser-Effekt haben
wollen . Was ich also tatsächlich tun werde
, ist das umzukehren. In Cubase ist das also ganz einfach. Ich kann einfach mit der rechten Maustaste
oder Alt und Rechtsklick klicken. Und dann rückwärts fahren. Und ich möchte
eine neue Version machen. Natürlich können Sie das an Ihrer eigenen Tür
tun müssen, aber normalerweise
ist diese
Art der Bedienung ziemlich einfach. Und wenn Sie nicht
wissen, wie das geht, ist
es sicherlich eine schnelle
Google-Suche entfernt. Und dann werden wir
das als Lead
für die dreckigen
Orchesterklänge verwenden . Also lass uns einfach
mal reinhören und
sehen, wie sich das anhört. Es klingt wie K, aber
ich möchte auch ein bisschen von der, nennen
wir es epischen, Wirkung dieses Stücks auch dort haben. Also werde ich sie einfach
zerkleinern und zusammen verwenden. Also, wenn ich nur Schokolade,
Schokolade da, werde das los und
kopiere das rüber. Und lassen Sie uns einfach sehen, ob
wir das zum Laufen bringen können. Normalerweise möchten wir, wenn wir
das tun, den ersten Teil etwas leiser
stellen. Lass uns alleine zuhören. Klingt so mit
dem Rest des Tracks. Es tut mir leid, ich denke, das ist
eigentlich falsch herum. Wir wollen, dass das
mehr Wirkung hat ,
denn es gibt einen Kick, es gibt einen Dirty oder auch einen
Castro-Hit. Wir wollen, dass es etwas niedriger ist
und dem Ganzen einfach warmes Low-End-Grollen verleihen. Wir gleichen also nur die Lautstärke
zwischen den beiden Treffern
aus. Nicht schlecht. Der Grund, warum
ich Event-Lautstärkeregler verwende, anstatt
die Lautstärke des
gesamten Tracks zu ändern hier die
Event-Lautstärkeregler verwende, anstatt
die Lautstärke des
gesamten Tracks zu ändern, ist dass wir hier offensichtlich andere Treffer
haben. Nehmen wir an, wir sind zufrieden mit
dem Niveau, auf dem sie sich befinden. Ich möchte also nur
die
Lautstärke einzelner Ereignisse ändern , anstatt den gesamten Track-Pegel zu
ändern ,
da sich das
natürlich auf
alle Riser-Effekte auf diesem Kanal auswirkt
. So jemand, es ist im Moment
ziemlich perfekt. Jetzt werden wir ein bisschen satt haben,
wir werden Füllungen in einer separaten Lektion sehen, aber wir werden einen kleinen Phil
da oben haben , der
zu den Trommeln führt, nur sagen, dass es
nicht einfach fange aus dem Nichts an. Aber noch einmal,
darauf kommen wir gleich zurück. Gehen wir nun im
Track noch
ein bisschen weiter und fügen ein
paar zusätzliche Teile hinzu. Also psy, nach
der Hälfte des letzten Abschnitts wollen
wir hier auf jeden Fall
etwas bewirken,
was, tut mir leid, ich habe das Flanschsymbol an
der falschen Stelle. Ich entschuldige mich dafür. Das sollte da sein,
bis in die zweite Hälfte. Und das ist nur ein
bisschen laut. Lass uns das leiser stellen, damit es nicht so überwältigend ist. Lassen Sie uns das auch
etwas wirkungsvoller machen. Was ich also tun werde,
ist,
den ersten kleinen Ausschnitt
unserer steigenden Auswirkungen zu kopieren , was genau wie der
High-End-Teil davon ist. Weißes Symbol vertauscht. Also, dass
du auch ein bisschen Hall hinzufügen möchtest. Also lassen Sie uns das einfach hinzufügen. Das wird definitiv dazu beitragen
, dass es ein bisschen epischer klingt. Und ich sage hier mehr epische
On The Drops. Also lass uns
das einfach spielen. Absolut jede Menge Hall drauf. Jetzt möchte ich natürlich, dass das lauter
wird. Okay. Lass uns mit dem Teil weitermachen
, an dem wir hier arbeiten. Wir haben also unsere
erste Hälfte
des Riser-Impakts hier. Und lassen Sie uns auch einen Schwarm
hinzufügen, um nur die Auswirkungen
dieses zweiten Abschnitts hervorzuheben. Bei Crushed 15. Auch hier ist es ein bisschen
verrückter Hall auf ihren Ten. Okay, das klingt im Radio ziemlich
anständig und er will noch ein letztes Stück. Ich
denke, wir werden
den Anstieg der Auswirkungen einfach ganz am
Ende des Tracks wiederholen . Also, hier fertig. Und wenn wir schon dabei sind,
lassen wir uns auch den dreckigen
Orchesterhit zur
Hälfte holen. Wir werden ein bisschen daran
arbeiten müssen, also wird es nicht
sofort klingen. Es klingt vielleicht ein bisschen zu viel. Und ich sage dir was, anstatt
es hier beginnen zu lassen. Lass uns diesen spät schlagen lassen. Vielleicht ist das sogar
ein bisschen zu spät. Deshalb ist der Start einen
halben Schlag zu spät. Und wieder
müssen wir das automatisieren. Wir wollen wirklich nur den Anfang
dieses Hits
hören und
dann wird er lauter. Es überwältigt also nicht
den Rest der Strecke. Aber darauf kommen wir in der nächsten Lektion
noch einmal zurück. Und dann haben wir gleich am Ende
einen letzten
Orchesterhit . Also werde ich
das einfach verkürzen. Es ist nicht zu lang
und kopiere das. Und wieder werden wir das wahrscheinlich auch
automatisieren. Ich ziehe einfach in
den rechten Umschlag ,
nur um das
Volumen auszublenden. Jetzt liegt es natürlich
ganz bei Ihnen, welche Art von Sound
Sie verwenden möchten. Du musst keine
dreckigen Orchesterhits
verwenden , genauso wie
du nicht
den Vocalsound
verwenden musst verwenden , den wir hier haben , ganz
bei dir. Sie können verschiedene
Sounds verwenden, wenn Sie möchten. Sag mal, das gefällt mir einfach sehr gut. Wirkung. Es
rüttelt dich fast ein bisschen. Es ist etwas
Interessanteres. Es ist ein bisschen im linken Feld. Also für mich funktioniert es wirklich. Aber natürlich
können Sie für Sie jeden beliebigen Sound wählen. Ordnung, also ich denke,
wir sind mit den
Spezialeffekt-Sounds so gut wie In Ordnung, also ich denke,
wir sind mit den
Spezialeffekt-Sounds so gut wie fertig. Hören wir uns jetzt
den ganzen Track an. Ich lasse es einfach
durchspielen und wir können
ein echtes Gefühl dafür bekommen , wo
angefangen hat, bevor wir in der nächsten Lektion
beginnen, Automatisierung hinzuzufügen. Also werde ich
in dieser Lektion nicht mehr darauf eingehen. Wenn du weitermachen willst
, kannst du, aber ansonsten bleib dran
und wir bekommen ein gutes Gefühl dafür, wo sich dieser Track
in seinem aktuellen Zustand befindet. Okay, vielen
Dank, dass du zugesehen hast, wie Jungs Mädchen dich im nächsten Video sehen.
21. BTP Ambient Chill Lektion 20 Automation: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser
Lektion werden
wir uns Automatisierung befassen. Das Hauptziel hier ist also, ein paar
korrigierende Dinge zu vermeiden, wie zum Beispiel, was wir mit dem
dreckigen Orchesterhit tun
müssen, wo
wir die Lautstärke damit Platz für
alles andere im Mix bleibt. Aber abgesehen davon verwenden wir es
wirklich, um das Auf und
Ab dieses Tracks zu
unterstreichen. Nun, das ist
in keiner Weise kompliziert. Und wir
müssen nur Automatisierung hinzufügen, ich denke, nur für
die emotionale Seite der Dinge, weil
alles irgendwie auf dieselbe Art
von Filterebene abgespielt wird. Wir müssen diesen
Kommentar also im
Laufe der Zeit etwas sanfter machen und ihn
allmählich ausbauen. Während die Adagio-Saiten alle kontrolliert
sind, alle kontrolliert
sind, ist
die Geschwindigkeit dieser
Töne wirklich das was ihnen hilft,
auf und ab zu gehen. Und Sie können dieses Muster
dort sehen, wie wir es besprochen
haben Diese müssen nicht
automatisiert werden, aber das Pad schon. In Ordnung, also lass uns einfach
herausfinden , was
wir genau tun werden. Also
bringe ich einfach ein Vital mit und wir werden tatsächlich irgendwie mit dem Filter
herumspielen . Also habe ich es auf
den Anfang des
Tracks gesetzt , das ist in Ordnung. Also lass uns einfach spielen. Es. Beginnt mit einem
Filter hier unten oder
so ähnlich. Und dann wird es im Laufe der Zeit allmählich
steigen. Wir wollen also nur
wirklich
die perfekte Startposition
für den Absperrfilter herausfinden . Lass es uns gleich
ausprobieren, nur um es als etwas zu niedrig anzusehen. will nicht, dass es damit anfängt, dass Deutschland ein
bisschen mehr Energie hat. Jetzt müssen wir
es also automatisieren. Also, was ich in Cubase
machen werde, ist den Playhead zu Beginn
der Projekte einzustellen. Ich werde alles
richtig zusammenfassen. Das bedeutet nur, dass
jetzt, wenn ich auf Abspielen klicke
und mit einem
der wichtigsten Steuerelemente spiele, die
Automatisierung in den Projekten aufgezeichnet wird. Wenn Sie eine andere Tür
verwenden, wird
das natürlich anders sein, da FL Studio Automatisierung,
Limonaden, Ableton, ebenso Logik, etwas anders verwendet . Und wenn Sie
an einem
unserer Anfängerkurse teilgenommen haben
, die diese Türen abdecken,
wissen
Sie natürlich unserer Anfängerkurse teilgenommen haben
, die diese Türen abdecken, bereits, wie das geht. Ich drücke einfach auf Play
und
modifiziere einfach den Filter-Cutoff. Um fair zu sein. Das ist wahrscheinlich schon genug. Ich wollte nur eine
Automatisierungsspur da rein bekommen. Wie Sie sehen können
, ist das jetzt erschienen. Sag einfach nein, wenn du
Cubase verwendest und das keinen Bart hat, musst
du nur auf
den kleinen Button hier klicken,
um die Automatisierung ein musst
du nur auf
den kleinen Button hier klicken,
um die - oder auszublenden. Auch hier verlassen Sie sich auf Ihre spezielle Tür und
wissen, was Sie tun. Aus diesem Grund haben wir zu
Beginn des Kurses
besprochen man
wissen muss, wie man
Automatisierung einsetzt , dass man
wissen muss, wie man
Automatisierung einsetzt. Jetzt habe ich das da drin. Ich werde das einfach
wortwörtlich einzeichnen. Also weiter scheint es im Laufe der Zeit
allmählich zuzunehmen. Also, was ich hier machen werde, wir haben unseren Ausgangspunkt. Klingt so, als ob ich
jetzt auch
den Endzustand für die
Automatisierung auswählen werde . Also könnten wir es gleich ausprobieren. Das ist viel,
viel, viel zu viel. Also vielleicht irgendwo da in der Nähe. Lass es uns einfach mit
allem anderen spielen. Das klingt gerade. Wir werden gleich zur
zweiten Hälfte kommen, aber lassen Sie uns die Automatisierung
in der ersten Hälfte irgendwie optimieren. Also ich möchte immer noch, dass es
irgendwie auf und ab geht. Und ich möchte
auch, dass
die Energie etwas nachlässt,
wenn wir zum Klavierpart kommen. Lassen Sie uns einfach eine kleine
Energiewende vornehmen. Noch einmal Cubase, ich kann eine
schrittweise Phase hinzufügen , anstatt
nur rein linear zu sein, nicht das Ende der
Welt, wenn er es nicht kann. Und natürlich können Sie einfach
mehrere Punkte hinzufügen,
um der Automatisierung eine Art Krümmung
zu verleihen. muss mir das
in seiner Gesamtheit anhören, um wirklich beurteilen zu können, wo diese
Niveaus sein sollten. Irgendwo da drüben ist
vorerst alles in Ordnung, das ist okay. Aber wir werden das wahrscheinlich ein
wenig optimieren
wollen, wenn wir es uns
in einer Minute anhören. Aber lassen Sie uns vorerst einfach
den Rest klären. Also in der zweiten Hälfte möchte
ich, dass die Energie wieder
sinkt, nicht ganz da, wo sie am Anfang
war, sondern irgendwo in der Nähe. Und dann werden wir
diesen Energiestau haben. Wieder einmal, wahrscheinlich
ungefähr auf dem gleichen Niveau, aber vielleicht nur etwas höher. Es ist also nur ein bisschen
intensiver , wenn
es das Ende erreicht. Lass uns einfach ein bisschen zuhören. Fängt dort wahrscheinlich
etwas zu niedrig an. Ich brauche etwas mehr Energie
, wenn es reinkommt. Sagen wir alle, holen wir uns einfach
diese dreckigen
Orchesterhits, holen wir sie raus,
weil es den Track,
die Grundlinie und
alles, wenn es reinkommt, wirklich beeinträchtigt . Also lass uns das einfach klären. Jetzt. Ich werde hier nur
die Automatisierungsspur erweitern. Und die erste
, die immer auftaucht, wenn Sie
noch
keine Automationsspuren benutzt haben, ist immer
die Lautstärke, die ich hier verwenden
möchte. Also lass uns
das einfach ein bisschen größer machen. Wir wollen, dass es plötzlich sinkt , wenn der Kick und die
Grundlinie kommen. Also genau hier
wird es nur einen Punkt einbringen. Ich werde auch auf einen späteren Punkt eingehen. Also kurz nachdem die
Orchesterhits beendet weil wir die Lautstärke
der nächsten
Orchesterhits im Moment nicht beeinflussen wollen . Also lass uns das einfach klären. Und lassen Sie uns dort einen Punkt hinzufügen. Und ich werde einfach sagen, Sie können
das natürlich mit Punkten machen, aber ich werde das einfach tun, indem die zentralen
Kontrollpunkte
verwende. Sie geben der Lautstärke also ein nichtlineares
Fadeout. Lassen Sie uns einfach überprüfen
, ob das funktioniert. Sie sind nicht schlecht. Ich möchte nur, dass das
etwas steiler wird. Und wir können, wenn wir wollen, einen etwas längeren Taylor
haben, ich spiele das einfach solo. Schneidet es im Grunde sofort aus.
Das ist absolut in Ordnung. Wir wollen Platz
für diesen Kick and Base schaffen. Ich werde nur versuchen, das ein bisschen zu
optimieren. Es ist also nicht ganz so plötzlich, aber wir wollen, dass
es ziemlich plötzlich kommt. Das ist perfekt. Okay. Großartig. Das ist überhaupt nicht schlecht. Wir werden,
wie ich bereits erwähnt habe, wieder eine kleine Zusammenfassung
haben,
die dazu führt, aber
darauf kommen wir in der nächsten Lektion zurück. Lass uns jetzt am
nächsten Orchesterhit arbeiten, denn genau hier ist
es
nach dem ersten Start sehr chaotisch . Das klang laut. Tut mir leid, dass Crush 15 viel zu laut
ist. Wir wollen also wirklich nur
den ersten Teil davon. Und wenn wir hineinzoomen, können
Sie wirklich sehen wo wir die Lautstärke reduzieren
möchten. Also füge ich einfach
einen Automatisierungspunkt hinzu und mache sehr ähnliche Dinge. Lassen Sie uns also an einem Punkt bis
zum Ende gehen. Und dann machen wir dort so ziemlich
dasselbe. Also wollen wir diesen ersten Hit einfach wirklich
hören. Also im Moment ist es
definitiv nicht ausgewogen. Dieser spezielle Abschnitt,
die sind ein bisschen zu laut. Das ist nicht prominent genug, möchte
wirklich als Feature
auffallen. Es ist also ein bisschen Arbeit
hier, aber auch werden
wir in
der Mixing-Lektion mehr darauf eingehen als
jetzt. Also das ist in Ordnung. Lass uns weitermachen. Dieser ist bereits erledigt mit dem
Volumenverlust am Ende. Das sollte reichen. Und das ist im Grunde der Punkt, an dem
wir den Track beenden werden. Tatsächlich werde ich
dir sagen, was wir sagen wollen. Wir haben hier den
Haupt-Stereo-Out-Kanal. Also ich möchte, dass es wirklich
endet mit der Prägung von 0,76$, lass einen Punkt da rein und wir werden vorher einfach einen Punkt
in 2 bar fallen lassen. Ich werde das einfach
runterholen. Also hier wird
der Track enden,
okay, bis hin zu Ausleihe 76. Könnte es vielleicht sogar ein
bisschen vorher haben, aber was auch immer, das ist in Ordnung. Damit machen wir vorerst weiter. Das ist fast alles
für die Automatisierung. Es wird ein
bisschen mehr sein, wenn wir die Trommelfüllungen
machen, aber ich
möchte noch ein paar Dinge in die Haare einbauen, weil ich denke, dass
dieser Abschnitt ein
bisschen gebrauchen könnte mehr
im Sinne von S FX. Also lass uns das einfach
schnell machen. Also genau hier, kurz bevor es
eine Farbstoff-JUCE-Zeichenfolge gibt, kommt hier
quasi
eine Probe rein, etwas mehr Energie. Wie eine etwas klügere
Art von Effekten. Schauen wir uns also an, was wir in unseren Arbeitsdateien
haben. Und wir sollten Fx 26 erreichen lassen. Wir werden das verwenden, aber
wir werden es rückgängig machen. Lassen Sie uns das einfach in unsere Projekte
einbeziehen. Okay, dann klicke ich
mit der rechten Maustaste und mache das rückgängig. Ordne es einfach auf 47 an. Du schaltest meinen
Snap aus, wenn das hilft. Klingt irgendwie nett, aber wir brauchen definitiv eine
Menge Hall auf Next. Es klingt im Moment wirklich fehl am
Platz. Lassen Sie uns also Ascend Reverb hinzufügen. Lassen Sie vorerst den vollen
Betrag übrig. Typ. Das
klingt aber nicht schlecht. Vielleicht ein bisschen zu laut. Also lassen Sie uns hinzufügen, ich
möchte mich darin verknallen,
aber ich
möchte es nicht wirklich wiederholen. Crush 15 wird
sich gleich daran gewöhnen. Also möchte ich ein
bisschen Abwechslung haben. Also lasst uns einfach
ein Ride-Becken benutzen und einen schönen, sanften Schlag machen. Also lass uns einfach diesen Anzug spielen. Es klingt, als ob es ganz nett
klingt. Ja. Okay. Wie ich schon sagte,
du musst
einige dieser Dinge ausbalancieren. Ich denke, dass der Ethik-Hit 26 immer noch
nur ein Bruchteil auf
der Cloud-Seite ist , aber wir sind definitiv
dabei. noch ein letztes Geräusch, das wir kommen lassen werden. Mal sehen, in der Nähe von Bar 49. Sie würden diesen
Abschnitt also auch
ein bisschen interessanter gestalten . Und das ist der BTP CS,
Short Melodic Riser. Lassen Sie uns das einfach in unsere Projekte
einbeziehen. Lass es uns zu Takt 51
führen ,
denn das ist
eher der Midway Point. Genau da. Wir würden keinen Peak
sehen, kurz bevor es zu
51 kommt, so etwas. Lass uns einfach ein
bisschen damit
herumspielen, es leiser stellen. Und wir könnten genauso gut einen Hall
hinzufügen, weil wir wissen, dass wir sagen werden, lass uns das
einfach ein bisschen erhöhen. Glückliche Tage. Entschuldigung, ich weiß, dass ich hier schnell
gehe, aber es ist buchstäblich
nur sehr einfaches Zeug, nur Senden hinzuzufügen. Das ist nicht kompliziert. Vielleicht ist es ein bisschen zu früh und ein
bisschen von außen. Lass uns mal reinhören. Also ich mag es irgendwie, dass der Sound fast ein bisschen uneinheitlich
ist, aber für mich funktioniert er wirklich. Natürlich können Sie wählen, ob Sie es rein oder raus
haben möchten, aber
ich mag es besonders. Und es fügt diesem Abschnitt nur etwas anderes hinzu, das nicht
im Rest des Tracks enthalten ist. Ich halte die Dinge interessant. Ordnung, das
war's für diese Lektion. In der nächsten Lektion werden
wir uns
ein paar
Trommelfüllungen ansehen, um die Energie am Laufen zu halten und auch um die zweite
Hälfte des Charles
vorzustellen. Vielen
Dank, dass Sie Jungs und Mädchen im nächsten Video gesehen haben.
22. BTP Ambient Chill Lektion 21 Fills: Hallo zusammen, willkommen zurück. Okay, in dieser Lektion werden
wir uns
nur ein paar Phils ansehen , um den Track
irgendwie zum Tuckern zu bringen, und auch um diesen zweiten Abschnitt hier einzuführen. Lassen Sie uns das einfach machen,
zuerst ist eine sehr kleine Füllung, die wir
hinzufügen werden, um dazu zu führen. Also lass uns das einfach finden. B2B CS füllen also O2. Das ist alles was es ist.
Lassen Sie uns das einfach in unsere Projekte aufnehmen und abgleichen. Es sollte also
genau zwei Beats lang bei 84 BPM sein. Also das ist in Ordnung. Stellen Sie nur sicher, dass es nicht mit einem Klick
oder einem Pop
endet , wo die
Wellenform ist, oder? Der
Nullpunktübergang, aber das ist absolut in Ordnung. Mach dir keine Sorgen. Lass uns einfach rauszoomen und
ein bisschen zuhören. Es, dreh es auch zuerst
etwas leiser. Das wird also in den zweiten Abschnitt
führen. Natürlich wollen wir dem wie gewohnt ein bisschen Hall
hinzufügen . Ich bin mir nicht sicher, wie viel. Lass uns einfach ein bisschen spielen. Ich denke, das
wird ein bisschen zu viel. Ich will nicht, dass es
so schwer ist. Obwohl
wir vielleicht
in einer Sekunde etwas Funkiges mit der Sendeautomatisierung machen, werden wir sehen. Und du kannst hören,
dass es ein
paar Informationen zum Schwenken enthält. Sie können hier
einige Hits sehen, die auf einem
Kanal
offensichtlich lauter sind als auf dem anderen. Und dann wechselt es irgendwie
um, aber nicht viel. Es ist also auf dem linken
Kanal definitiv
erlaubt , und dann wird es auf
dem rechten Kanal lauter. Also, was wir tun werden, ist das ein wenig
zu betonen. Lassen Sie uns eine
Automatisierungsspur hinzufügen, die ich auswählen werde. Anstelle der Lautstärke in Cubase ist
es das Standard-Schwenken
nach links und rechts. Sie müssen die verwenden
, die für Ihre Tür richtig ist. Und dann fügen wir dort
einfach einen Punkt und
dort einen Punkt , sodass wir
dazwischen
beliebig automatisieren können . Und dann kopieren wir
einfach die Position dessen, was in diesem Audio
passiert. Also hier am Anfang
geht es eher nach links. Also werden wir das
akzentuieren. Und dann gehen wir
mehr nach rechts, gegen Ende, damit es
irgendwie übertrieben ausgeprägt ist. Vielleicht ist sogar das einfach
ein bisschen zu viel. Ich will nicht verrückt sein. Schwenken hier gerade genug , um die Tatsache hervorzuheben
, dass es geschwenkt wird. Das funktioniert ganz gut.
Das ist also absolut in Ordnung. Wir könnten, wenn wir dem
etwas mehr Fade hinzufügen wollten , irgendwie etwas
mehr aus dem Nichts beginnen. Im Gegensatz dazu. Eigentlich bevorzuge
ich es mit dem Fade. Also fängt
einfach etwas mehr bei
Null an und schwingt langsam in den Film ein. Das ist buchstäblich, es müsste
nur
die Lautstärke mit dem Rest
des Tracks und allem anderen ausbalancieren . Aber auch hier, wir
bekommen es im Moment erst im
Baseballstadion. Wir
werden das alles in
den kommenden
Mixing-Lektionen angehen . Aber irgendwo in der Nähe ist
es vorerst in Ordnung. Schauen wir uns nun
die zweite Füllung an. Das. Ich möchte in der zweiten Hälfte nicht alle
8 Takte gehen, aber mit ziemlicher Sicherheit
von Anfang an. Du wirst also 8 Bar zählen. Der erste Phil will
hier rein und ich sehe andere Felder. Csf fill 01 sagt, zieh das rein. Und wir sollten einfach an einem Ort
sein, genau in der richtigen Position ist. Es ist also mit
den gleichen 84 BPMN gemacht. Lass uns das einfach spielen.
Nicht gerade geschwungen, aber irgendwie ein faules Gefühl zu dem Film, den ich sehr
mag, nur ein bisschen zu laut. Und lassen Sie uns natürlich ein bisschen Hall
hinzufügen. Der nächste Ort, an dem wir
vielleicht einen platzieren möchten, ist hier
, also in
der Mitte der zweiten Hälfte, wo
das Klavier ins Spiel kommt. Aber ich denke, da ist schon genug
los. Ich glaube nicht, dass wir
wirklich
ein weiteres Element zum
Mixer hinzufügen wollen , werde es sowieso versuchen, aber ich bin mir nicht sicher, ob
es funktionieren wird. Funktioniert. Sie wiederum, wir müssen
alles, was
passiert, wieder ins Gleichgewicht bringen , weil es nur ein bisschen chaotisch
ist. Also das heißt,
kopiere sie einfach auch. Sie sind also in den letzten Teilen
der zweiten Hälfte in
derselben Position . Und ich denke, wir wollen ein
bisschen mehr Hall auf ihnen ich möchte
, dass
das auffällt. Also ja, das
klang ziemlich gut. Also nicht viel dazu. Ich werde aber nur
all diese hervorheben
und gehen, weil du
am Anfang
dieses kleine Geräusch hast . Also werde ich sie einfach
abkürzen an beiden Enden einen Fade
hinzufügen. Nicht das
Wichtigste auf der Welt, aber einfach alles
super sauber und ordentlich zu halten. Ich denke, wir sind so ziemlich da. Jetzt ist also definitiv
die Zeit, sich das von
Anfang bis Ende anzuhören, um wirklich sicherzustellen
, dass wir
alles so ziemlich
am richtigen Ort haben . Sf XY ist Automatisierung y's. Und dann können wir mit dem Mischen
fortfahren, was wir uns
in der nächsten Lektion ansehen werden. Aber zuerst
werden wir uns das anhören
, was im Laufe Zeit zu
Änderungen führen könnte. Wir werden uns die Lautstärke
und solche Dinge ansehen. Was auch immer wir tun, wir werden am Ende
darüber sprechen. Also hast du
uns Platz für dich gegeben? Nur eine schnelle. Ich werde damit aufhören. Sag einfach nein, wir werden auch panning
machen. Das wird die Lektion sein. Nach dem nächsten. Sag einfach nein, wir werden nicht
alles in der Mitte vergessen. Wir werden
diese Mischung im Laufe der Zeit erweitern. Hörte sich ziemlich gut an. Das muss geändert werden, das kommt schnell zur
Sprache und vielleicht auch ein
bisschen zu laut. Das liegt also am Sampler-Instrument
für den weiblichen Gesang. Und lass mich in den App-Modus gehen. Verkleinern Sie die Ansicht etwas und
ich werde einfach den Angriff
verlängern. Ich
habe versucht, 1 s zu versuchen. Ich werde auf den Button achten. Ich denke, es muss
wirklich sehr
sanft sein und komm einfach
rein und verlängere das. Ich habe gerade etwas bemerkt bei dem der Hut zur gleichen
Zeit fällt wie so etwas. Beeinflussen Sie Sounds genau hier. Ich möchte eigentlich nicht,
dass der Hut gleichzeitig fällt. Um das loszuwerden, wähle einfach alle Hüte aus
, weil sie alle 2 Bar lang sind. Und ich werde im Grunde nur die Mittagszeit
verkürzen. Wir werden also nur
die Hüte im zweiten Takt hören. Also, was ich tun werde ist, dass ich sie vorerst nicht lösche,
ich werde sie einfach stummschalten. Aber ich werde diese treffen
, die irgendwie
genauso gut fallen wie
ein anderer Sound. In diesem Fall ist es also diese
hahaha Art von Gesangswetten und räume das ein bisschen auf. Es ist wie ja,
das ist, das ist in Ordnung. Ich mache
das für den Rest. Also buchstäblich alle anderen, ich werde einfach stummschalten. Und ich sage: Was werden
wir auch tun,
ist, die Lautstärke des
Halleffektkanals zu automatisieren . Wenn es also genau hier reinkommt, möchte ich, dass
wir
den Hall, der auf
dieser Füllübertragung ist, wirklich hören dass
wir
den Hall, der auf
dieser Füllübertragung ist, , wenn der
Bass und der Kick kommen. Also ich will, dass es nicht tot aufhört ist wahrscheinlich das falsche Wort
oder der Hall ist tot aufzuhören und einfach sofort Platz für
den Kick und den Bass zu
schaffen den Kick und den Bass anstatt das
Ende des Halls hier zu haben. Was wir also
tun werden, kommen Sie zu
unserer Haupt-Hallgruppe oder unserem Haupt-Hall-Bus oder
was auch immer Sie verwenden. Und wir gehen von Bar 39, also werde ich es einfach ein bisschen abkühlen lassen. Lassen Sie uns
hier einen Punkt angeben, damit ich
nichts anderes
beeinflusse und
es einfach so reingehen lasse nichts anderes
beeinflusse und
es einfach . Und dann gleich wieder hoch. Mal sehen, wie sich
das anhört. Ein bisschen zu viel. Ich möchte nur ein kleines, kleines
bisschen von diesem Hall hinzufügen . So etwas verleiht dem
Kick und dem Bass einfach ein
bisschen mehr Wirkung. Vielleicht muss das ein
bisschen mehr so sein. Das klingt cool und
das werden
wir auch mit
diesem Gesangshit hier machen . Sag mal, ich möchte, dass das auch gedimmt
wird oder der
Hall hier gedimmt wird. Lassen Sie uns
in ein paar Punkten einfach dasselbe tun . Und lass uns einfach sehen
, wie sich das anhört. Jemand ist es, also hast du
diese Art von fast als würde es aufhören. Lassen Sie uns hier einfach
einen weiteren Punkt hinzufügen, um diese Art
von Hallstille zu verlängern. Etwas zu lang, aber wir sind so
ziemlich im Stadion, das ist ungefähr
das, was es will. fühlt sich fast so an, als
würden die
Tracks hineingezogen werden und es ist fast so, als hätte man dort
eine Seitenkette drauf, als würde sie den Hall eintauchen und dann kommt
er langsam wieder hoch. Das ist also der Effekt, dieser. Lassen Sie uns das für
jedes Mal tun , wenn das
Gesangsbeispiel eingeht, sagen wir, schlüsselbasiert, ich kann
die Automatisierung,
die ich habe, kopieren . Wenn ich auf einem Mac Alt oder Option und auf
einem Mac dann
Strg oder Befehl gedrückt halte . Ich kann das natürlich kopieren
, wenn du das nicht kannst, das ist
in Ordnung. Mach dir darüber keine Sorgen. Sie können
es einfach nach Bedarf einzeichnen. Jetzt habe ich meinen Platz
komplett schwerer verloren. Dort wollen wir
unsere Automatisierung. Es ist in Ordnung. Und sieh
dir das ein letztes Mal an. Stellen Sie jetzt einfach meinen Spielkopf, damit
ich weiß, wohin ich tatsächlich
gehe . Los Mal,
ich bitte um Verzeihung. Also machen wir es für jedes Mal
, wenn dieser
hahahaha-Sound reinkommt. Stellen Sie sicher, dass wir das
an der richtigen Stelle bekommen. Ja, das ist richtig.
Großartig. Und dann ist
der letzte Bar 67. Reifegradwechsel sind
etwas offensichtlicher so cool
wie der Hahaha-Hit. Und wieder
kopieren wir einfach die Automatisierung. Stellen Sie sicher, dass es fertig ist, und dann Happy Days. Also das ist in Ordnung.
Fügt den Beat-Ads nur ein bisschen
Abwechslung hinzu, diese Art von saugenden Effekten. Subtile Belastung ist ja, aber sie ist immer noch spürbar und ich denke, sie
wirkt sich positiv auf
die Gesamtstrecke aus. Nun, das klingt, ich muss zugeben, dass sie nicht so toll
klingt. Es ist ein bisschen schwach.
Klingt, um ehrlich zu sein. Muss ein
bisschen epischer sein ,
um wirklich zu diesem Beat zu
passen. Also werde ich einfach ein anderes Hutgeräusch
finden. Ich werde das
außerhalb des Bildschirms machen , damit du dir
nicht die Mühe machen musst, mir
beim Durchgehen von
50 verschiedenen Hüten zuzusehen. Hoffentlich sind es nicht
so viele, aber ich melde mich in
einer Sekunde bei Ihnen, wenn alles erledigt ist. Okay, ich habe
ein paar verschiedene Hüte durchgesehen
und einen gefunden, von dem ich denke, dass Anzüge
nur ein bisschen besser subtrahieren. Es ist nicht
wirklich anders, aber es
funktioniert definitiv ein bisschen besser. Das heißt, in der Arbeit fällt Cool. Btp H t1, öffne Hut 11, diesen. Also tausche einfach den
Hut im Sampler aus. In Cubase ist das ganz
einfach. Sie ziehen es buchstäblich
einfach per Drag & Drop auf das vorhandene
Beispiel und ersetzen es. Obsolet. Ihr Sampler kann je nach Tür
variieren, aber ersetzen Sie
ihn einfach durch diesen Hut. Ging auch in den
Midi, das alles. Und ich habe es geändert. Es war also auf a, anstatt
auf C3, es ist auf A2. Und diese kleine Triplett-Füllung beginnt
ebenfalls auf A2 und geht weiter nach unten. Nur die Tonhöhe
funktioniert etwas besser. Also lass uns das einfach spielen. Auch hier ist es nichts Besseres als
bahnbrechend der anderen, aber es passt einfach dazu, ein bisschen besser zu
tracken. Lass uns weiterhören und schnell,
ich fange wieder von
hier an, weil er
zwischendurch eine kleine
Pause hatte . Sagen wir, hören wir uns einfach noch einmal
die zweite Hälfte an. Es ist, als würde ich einfach
sehen, dass ich offensichtlich eine andere Tonhöhe
des Hutes
versucht habe, aber ich habe es rückgängig gemacht,
sagen wir, sie nehmen Änderungen vor. Eine Sache, die mir in
dieser zweiten Hälfte auffällt , ist, dass
sich das Klavier etwas mehr
hinter allem anderen verliert. Jetzt werden wir uns in der ,
einer der kommenden
Mixing-Lektionen,
mit
Dynamic EQ etwas mehr darum kümmern, aber ich kann das auch ein bisschen optimieren. Jetzt werde ich auf
diesen letzten Abschnitt eingehen. Und wenn ich das gesamte Midi auswähle, ändere
ich einfach
die Geschwindigkeit. Mach es ein bisschen lauter. Werden die Schläge
der Tasten etwas lauter, damit sie im Mix
stärker zur Geltung kommen. Klingt besser. Also habe ich mir gerade
diesen Trommelschlag hier angehört. Klingt so, als ob **** dachte, dieses bisschen würde
vielleicht den Rest des Tracks ein wenig
stören, aber klingt irgendwie okay. Okay, das
klingt soweit so, als ob es richtig klingt. Natürlich
braucht es auf jeden Fall eine gute Mischung, die wir uns bald ansehen werden, aber wir werden ziemlich eklig. Jeder. Tolles Zeug.
Vielen Dank fürs Zuschauen. Sehen wir im nächsten, Tschüss.
23. BTP Ambient Chill Lektion 22: Hallo zusammen, willkommen zurück. Okay, also nur eine kurze
Anmerkung für diese Lektion, da wir uns jetzt mit der
Mixing-Seite der Dinge befassen In dieser Lektion
machen wir nichts mit dem Track. Wir werden den Ansatz
besprechen. Du brauchst ein
müheloses Mixen. Wenn du dir diesbezüglich bereits
sicher bist, kannst du, wenn du zur nächsten Lektion übergehen möchtest, in der
wir beginnen, die
Elemente des Tracks
zu schwenken. Ordnung, also was ich zuerst tun
möchte, ist einen kleinen Mischmythos zu zerstreuen, von dem ich denke
, dass er Leuten, die sich
in den ersten Jahren
der Musikproduktion befinden, ziemlich
schädlich ist Leuten, die sich
in den ersten Jahren
der Musikproduktion befinden, ziemlich
schädlich . Wenn du jemandem gegenüber das Mischen
erwähnt hast, denken
sie normalerweise an
Volume Mixing, Kompression, EQ-Sättigung
oder so etwas. Und all das sind notwendige
und wertvolle Fähigkeiten. Aber tatsächlich besteht
der größte Unterschied
, wenn es darum geht,
gute Mixe , buchstäblich 80 Prozent, der Fähigkeit,
die richtigen Elemente von
vornherein auszuwählen . Dies hat eine
weitaus größere Wirkung als alle technischen Fähigkeiten,
aber auch
hier
wird es Ihnen natürlich hier helfen die letzten zehn bis 20
Prozent beim Mischen
herauszuholen.
. Aber keine dieser technischen
Fähigkeiten wird dir helfen wenn du
von vornherein
die falschen Elemente deines Tracks auswählst von vornherein
die falschen Elemente deines Tracks oder zumindest, wenn du mit Elementen anfängst,
die nicht zusammenpassen wird das Gegenteil
einer mühelosen Mischung sein. Die erste Phase,
um sicherzustellen, dass Sie mühelos Mixe
haben, besteht darin , Elemente
auszuwählen, bei denen A
großartig klingt und B zusammenpasst? Der erste Teil ist
wirklich ziemlich offensichtlich. Wenn du z.B. einen Sänger hast
und die Leistung schlecht ist, dann wird der Truck selbst nie so
toll klingen. Du bist nur so stark wie das schwächste Glied und du kannst es
vielleicht mit
Verarbeitungs- und Mischtechniken ein bisschen besser
klingen lassen als im
Originalzustand, aber es
wird niemals großartig sein. Das Gleiche gilt für jedes
einzelne Element in deinem Track, vom Schlagzeug
bis hin zu den Leads. Der erste Schritt
sollte also, auch wenn er etwas Zeit in Anspruch nimmt, auch wenn er etwas Zeit in Anspruch nimmt, relativ
einfach sein, je nachdem Ihr Können, Wissen ist
und welche Beispiele Instrumente Sie für
alle Niveaus zur Verfügung
haben . des Könnens des
Musikers, den du aufnimmst. Der zweite Teil erfordert etwas mehr Sorgfalt und das
stellt sicher, dass die
Elemente zusammenarbeiten. sind einige Dinge zu Bei der Auswahl
der richtigen Elemente sind einige Dinge zu
beachten. Der erste ist Rhythmus. Nun, das sollte
ziemlich offensichtlich sein, und ich denke, es ist für die meisten Menschen größtenteils
intuitiv. Aber sagen wir zum Beispiel, du
hast einen abgehackten Bass auf einem abgehackten Lead und vielleicht sogar ein arpeggiertes Muster
in deinem Track. Wenn sie alle
einen anderen Rhythmus spielen, klingt das wahrscheinlich nach Chaos. Eine Möglichkeit, es
zum Laufen zu bringen, wäre also, Sie Ihren Ausgangswert aufteilen würden. Das ist in Ordnung. Und dann haben Sie ein Lead, das
nachhaltigere Töne hat ,
anstatt vollständig zerstückelt zu werden, dann könnte sogar Ihre Kunst in dieser Mischung genauso gut
funktionieren. Du musst
die Rhythmen der in deinen Tracks
verwendeten Elemente ausbalancieren . Nun, das wird von einigen Leuten
vielleicht intuitiver
verstanden, aber es ist definitiv erwähnenswert weil manche Menschen diesen Fehler
machen. Sie haben einfach zu viele
widersprüchliche
Rhythmen und das wird das
Mischen sehr schwierig machen. Dann sind wir bei der Frequenz. Sie mussten sich also keine Sorgen machen die Grundlinie
die High Hats
stört oder maskiert , da sie sich in völlig unterschiedlichen
Frequenzbereichen befinden. Möglicherweise müssen Sie sich jedoch
Sorgen machen, dass ein
Bleiton den Hutsound beeinträchtigt, insbesondere wenn das Kabel sehr
hochfrequenzfokussiert ist und möglicherweise
zusätzliches Rauschen, auch weißes
Rauschen, enthält . Dann hast du den Hut
, der ein sehr
ähnliches weißes Geräusch hat wieder eine Art Textur
oder Tom Rotor. Wenn sie ähnliche Texturen
und denselben Frequenzbereich haben , neigen sie dazu,
ineinander zu verschmelzen und der Hut
geht im Mix verloren. Und um das zu vermeiden, können wir
einen Hut mit einem anderen Tambora verwenden , was
uns natürlich zu Tambora bringt. Heute bezeichne ich Tambora oft als die Textur des Klangs. Sie können also eine dichte Textur haben, eine hohle Textur
, so etwas. Wir verwenden beschreibende Namen für die Art und Weise,
wie Sie den Sound beschreiben. Und das
müssen Sie berücksichtigen, wenn Sie zwei Elemente haben, die einen unterschiedlichen Rhythmus
haben, aber denselben Frequenzbereich
belegen. Also setzen wir unser Beispiel
für White Noise,
Heavy Blei und
White Noise Heavy Hat fort . In diesem Fall
könntest du
den Hut einfach gegen etwas austauschen, das eine ganz andere Zeit
hat. Etwas, das
weniger rauscht, z. B. eine dichtere Textur, und es
hebt sich dann vom Kabel ab, obwohl es sich im
gleichen Frequenzbereich befindet. Nun, wenn keines
dieser Dinge funktioniert, dann musst du wahrscheinlich
einfach ein neues Element
oder einen anderen Sound
wählen, anderen Rhythmus
ausprobieren usw.,
bis du
etwas findest, das funktioniert wirklich gut für deinen Track. Betrachte das als eine Art Vorsprechen verschiedener Schauspieler für
verschiedene Rollen in deinem Stück. Wenn du also all
diese Dinge bei
der Auswahl der Elemente deines Tracks beachtest und du Sounds bekommst,
die toll klingen, aber auch sehr gut
zusammenpassen. Dann werden Sie feststellen, dass der
Mischvorgang um
Größenordnungen einfacher ist , als wenn Sie keine Elemente haben, die auf natürliche Weise
zusammenarbeiten. Und dies ist möglicherweise
der grundlegende Fehler , zu dem die meisten Anfänger
neigen. Und das heißt, sie finden einfach diese Geräusche, die für sich genommen fantastisch
klingen könnten. Aber wenn sie dann zusammenfügen, funktionieren
sie nicht wirklich. Und dann verbringen sie ewig
damit, sie zu komprimieren oder EQ und all dem Rest zu versuchen,
sie zusammenzufügen. Wir sind es, sie funktionieren
einfach nicht wirklich. Die richtigen
Elemente auszuwählen, die
miteinander funktionieren, macht also buchstäblich 80
Prozent des Problems aus. Und dann sind Ihre technischen Fähigkeiten, Wissen über
Kompressions-EQ, die letzten zehn bis 20%. Und nur nebenbei, das ist der Grund, warum es einige
Produzenten gibt, die sich einfach nur mit Musik beschäftigen und einfach nur mit Musik beschäftigen und das etwa
ein halbes Jahr oder ein Jahr lang
machen. Und sie lassen sich diese
Nummer-Eins-Hits einfallen. Natürlich muss man wirklich gut darin
sein, Songs zu schreiben, aber wenn es ums Mixen geht, sind
sie einfach sehr gut darin Elemente
auszuwählen,
die zusammenpassen, vielleicht nicht so sehr
darauf konzentriert, wie man sie benutzt Kompression oder EQ oder so etwas,
ist das wichtig? ist es wirklich. Okay, das ist also genug für
mich, darüber zu plaudern. Das Letzte, was ich erwähnen möchte ist, dass Sie,
sobald Sie
die richtigen Elemente haben , diese Elemente natürlich miteinander
ausbalancieren müssen . Und da kommen
auch grundlegende EQ und Komprimierung und
solche Dinge ins Spiel. Es bedeutet aber auch, jedem
Element den Raum zu geben , den
es in der Mischung benötigt ,
damit alles klar wird und die anderen Elemente nicht auf andere Weise
maskiert werden. Die Analogie, die ich verwende, ist, wenn
Sie Schauspieler auf der Bühne haben, haben
Sie den Hauptdarsteller, sagen
wir, das ist der
Gesang in Ihrem Mix. Du hast alle
Nebendarsteller, das Schlagzeug oder
die Hauptdarsteller
oder was auch immer ihre Aufgabe ist den Hauptdarsteller
zu unterstützen und
mit ihm zu arbeiten. Aber wenn diese anderen Schauspieler über den
Hauptdarsteller schreien, dann wird es einfach ein verwirrendes Durcheinander
sein. Gleiche gilt für Musik. Wähle ein Element in beliebigen Abschnitt
deines Tracks aus und mache es zum Hauptdarsteller. Alles andere in
deinem Track sollte
also da sein, um dieses Element zu verbessern, und nicht übertriebene
Schreie. Okay, das ist
der Überblick über den Mischprozess,
wirklich wichtig, um das zu
verstehen, und das war's für diese Lektion. In der nächsten Lektion werden
wir uns mit dem Verschieben aller
Elemente dieses Tracks befassen. Vielen Dank, dass Sie
gesehen haben, wie sich
Jungs und Frauen im nächsten Video sehen.
24. BTP Ambient Chill Lektion 23 Panning: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion werden
wir uns ansehen, wie wir einige Elemente
unseres Tracks verschieben. Aber bevor wir darauf eingehen, lassen Sie uns ganz kurz über Planung
sprechen
und darüber , wie sie in der modernen Musik allgemein
angegangen wird. Zunächst ist es wichtig zu
unterscheiden, ob etwas einfarbig ist oder ob es
in der Mitte des Mixes geschwenkt wird. Wenn also etwas
Mono ist, hat es buchstäblich überhaupt keine
Stereo-Information. Aber wenn wir über etwas sprechen
, das in der Mitte geschwenkt ist, könnte
es immer noch
Stereoinformationen enthalten. Es ist nur so, dass das
Gleichgewicht zwischen
dem linken und dem rechten
Kanal gleich ist. Es ist also überlegt und senza, aber es wäre nicht Mano. Ok, es ist also ein wichtiger
Unterschied zu verstehen , dass manche Leute, wenn man sagt,
dass etwas im Totpunkt , sie denken, dass
es automatisch Mono ist, das ist einfach nicht der Fall. Okay, also wenn es um das
Mixen geht, generell gesehen, die Hauptelemente des
Tracks einen toten Sensor, also die Bassdrum, den
Leadgesang, also z.B. , du könntest einen
sehr breiten Lead in deinem Track haben, oder du hättest den Gesang
verdoppeln, verfolgen und nach links und rechts
schwenken können, wobei die Hauptstimme in der Mitte liegt. Nun, beide werden
eine nette Art von großen
Stereoeffekten haben . Aber auch hier ist das
Gesamtbild so, dass sie im Stereofeld
absolut zentral
liegen. Jetzt können Sie natürlich
gerne experimentieren, aber Sie werden feststellen, dass sich die meisten Tracks einem
Gemälde auf diese Weise nähern. Und aus gutem Grund sind es oft die Tracks mit einfacher Polsterung. Die meisten Elemente sind also die Hauptelemente, die in der Mitte
nach unten geschwenkt sind,
wobei ein oder zwei der Hauptelemente ein oder zwei der Hauptelemente im Stereofeld breiter sind, aber immer noch im Totpunkt sind, wie Double-Check, Gesang oder
Gitarre oder was auch immer. Und dann sag ein oder zwei Elemente oder vielleicht drei oder vier, was auch immer. Vielleicht einige der
SFS-Sounds, die dann im Stereofeld von links nach rechts geschwenkt werden, was deinem Track ein gewisses Gefühl
von Stereotypen verleiht. Also nur um ein
Beispiel dafür zu geben, lass uns das durchgehen
und das mit diesem Track machen damit du irgendwie
verstehen kannst,
worüber ich in diesem Track plappere. Offensichtlich haben wir, dass
das Hauptpad
eines der
Hauptelemente des Tracks ist . Das wird also
geschwenkt. Totpunkt. werden wir nicht ändern, aber es hat auch eine
gewisse Stereobreite. Es ist nicht nur ein Mono-Sound. Die Grundlinie wird so ziemlich immer der Totpunkt
sein. Sehr, sehr seltene Umstände oder einfach sehr experimentelle
Tracks, bei denen sich jemand dafür entscheiden
könnte, die Grundlinie
zur einen oder anderen Seite zu verschieben. Ich kann es nicht besonders
empfehlen. Und dann
sind die Trommeln natürlich so ziemlich komplett geschwenkt, auch im
Totpunkt. Und dann natürlich die
anderen Elemente, also das Klavier, das Klavier ist ein Hauptelement, aber damit können wir
ein bisschen herumspielen. Die Adagio-Saiten in C, das wird nicht wirklich
als Hauptelement angesehen. Das erste, was tatsächlich tun
wird, ist,
die Digest-Saiten und das
Klavier in entgegengesetzte Richtungen zu schwenken . Also in Cubase ziemlich einfach. Ich meine, es sollte in
den Kanaleinstellungen sein, aber wir können den Pan hier einfach
ändern. Also lass uns versuchen, es ist einfach ein bisschen
zu experimentieren, wenn das reinkommt. Ich versuche wirklich, die Saiten so
klingen zu
lassen , als kämen sie
von links, aber nicht vollständig. Sie möchten,
dass immer noch ein bisschen Signal aus dem
rechten Lautsprecher
kommt. Und wenn dann dieses
Klavier reinkommt, möchte
ich, dass es
von der rechten Seite kommt. Lassen Sie uns das auch ein bisschen
überdenken. Nicht schon wieder zu verrückt, ich möchte nicht, dass das
komplett im richtigen Lautsprecher ist. Ich mache das nur, um sie ein bisschen zu
trennen. Das ist ganz nett. Sie könnten möglicherweise etwas
extremer werden, wenn Sie wirklich einen Anzug wollen. Da das Klavier jedoch
eines der Hauptelemente ist, möchte
ich es nicht
zu weit nach rechts werfen. Und tatsächlich sind wir vielleicht
sogar ein
bisschen extrem, wenn wir den
vollen Sitz auf der rechten Seite haben, aber mir gefällt, wie es klingt, also lassen wir es
vorerst so. Das macht die Mischung insgesamt nur etwas
interessanter. Also das ist alles gut. Nun, in dieser zweiten Hälfte haben
wir diese Art von musikalischem Hit, der reinkommt, diesen Sound, der ausfällt,
wenn das Klavier reinkommt. Also, was wir
tun werden, ist, diesen Sound nach rechts zu
schwenken, genau wie beim Klavier. Das war ungefähr 40 nach rechts. Lass uns einfach ein bisschen zuhören. Wenn also die DYJ-Saite reinkommt
, wird sie auf der linken Seite sein.
Das klingt auf der rechten Seite. Und
wenn dann das Klavier
reinkommt und dieser Ton ausfällt, ist
das natürlich reinkommt und dieser Ton ausfällt, auch auf der rechten Seite. Es hält also irgendwie
die Stereobalance. Er ist so ziemlich anständig,
das ist in Ordnung. Jetzt denke ich, nur noch eine
Sache, die ich tun möchte, und das sind unsere Saiteneffekte. Ich möchte, dass diese
Treffer
abwechselnd nach
links und rechts geschwenkt werden. Lassen Sie uns einfach
eine Automatisierungsspur aufrufen. Ich werde das
von Lautstärke auf Schwenken umstellen. Siehst du,
das musst du nicht an der Tür deiner Wahl tun. Und ich denke, beim ersten Treffer möchte
ich genau mittendrin sein
, hier ein paar Punkte einbringen und dann haben wir
unseren zweiten Treffer. Nicht dass es wichtig wäre, aber
wir gehen nach links. Dann können unsere dritten Treffer nach rechts
verschoben werden. Und dann wieder gehen
die letzten Treffer
wieder nach links. Okay, es ist also nur
ein bisschen Abwechslung. Nicht allzu verrückt, aber nur um den Track
ein bisschen interessanter zu machen. Okay, es ist in Ordnung. Wenn Sie nur den dritten Treffer etwas extremer
nach rechts
schwenken. Es ist also etwas auffälliger. Lass das sogar auf der linken Seite
beginnen und dann zurück nach Central
kommen. Aber was auch immer, das ist wirklich nur ein
persönlicher Geschmack, es wird nicht
bahnbrechend sein oder weitere Exemplare
dieses Tracks
verkaufen. Ordnung, also insgesamt ziemlich einfaches
Schwenken in diesem Track. Offensichtlich verfügen einige
dieser Elemente, wie ich schon sagte, bereits über
Stereo-Informationen wie
das ursprüngliche Mainpad. Das ist sowieso schon nett
und umfangreich, wir haben uns ein bisschen mit einigen anderen Elementen befasst und es
nur ein bisschen
interessanter gemacht. Natürlich haben wir auch
ein paar Sounds dabei, wie unser kleines Fill, das
auch ein bisschen geschwenkt ist. Also einige Effektsounds haben
nur ein paar
Informationen über ihn bekommen. Und ich denke, das ist ungefähr
alles, was dieser Track braucht. In Ordnung, also vielen Dank
, dass Sie Jungs und Frauen beobachtet haben. In der nächsten Lektion werden
wir uns mit dem eigentlichen
Mischen befassen.
Ich sehe den nächsten.
25. BTP Ambient Chill Lektion 24 Mixdown: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, also in dieser
Lektion werden wir den gesamten Track mischen. Es geht also hauptsächlich um die letzten Änderungen, die
wir gemacht haben wie etwa
den
Volumenausgleich , alles
, was wir durchgemacht haben. Es sind also nur ein paar letzte Änderungen, bisschen EQ hier, bessere
Komprimierung da, bisschen dynamischer EQ
, den wir auch auf dem Klavier
verwenden werden,
hat am Klavier etwas mehr Arbeit zu erledigen als alles
andere, nur um lass das wirklich
richtig sitzen in der Mischung. Aber erst einmal
fange erst in der zweiten Hälfte an. Und ich fange einfach
mit dem Kick und dem Bass an. Jetzt ist es hier
wichtig, das richtige Gleichgewicht von der ersten Hälfte bis zur zweiten Hälfte
zu finden. Also werde ich es einfach vor dem Ende der ersten Halbzeit aus
4
Takten spielen , in den Kick
und die Snare
übergehe. Und ich möchte nur
sichergehen, dass ich die richtige
Lautstärkebalance zwischen Kick und Snare habe. Ich habe also das Gefühl, dass der
Kick nur
ein bisschen mehr Wirkung benötigt und das wird erreicht, wenn
man ihn einfach so dreht. Also lass uns
das einfach ein bisschen aufdrehen. Bruchteil zu viel, etwa -4,6. Ich werde
vielleicht auch einfach das
High-End ein
bisschen abnehmen , nur um es zu umgehen. Und ich werde auch
den Hall ein
bisschen entspannen . Ich denke, es ist einfach ein bisschen zu viel, die Kicks
etwas boomig zu machen, was
dem unteren Ende unseres Tracks definitiv nicht helfen wird. Alleine. Das ist viel besser, glaube ich. Lass es uns einfach mit
dem Rest der Mischung überprüfen. Typ-D-Tasten
zähmen wirklich dieses
immer klickende Geräusch, das
über dem Kick ist. Nicht viel, nur ein bisschen, aber es ist nur ein bisschen nervig. Das klingt also, ich
wollte das nur ein bisschen zähmen. Das ist in Ordnung. Und dann die Schlinge, ich glaube, sie klang damit
irgendwie okay, aber nur ein bisschen lauter. Was ich also tun werde, ist diese beiden
Kanäle an der Snare,
O2 und das Szenario
auf Glitched
auszuwählen , weil sie
offensichtlich
Teil desselben Instruments sind, also wollen wir sie auf einmal
aufdrehen Zeit. In Cubase kann ich also Alt oder Option plus Shift
gedrückt halten. Und wenn ich dann Effekte mache, also die Lautstärke von einem, wird
das andere automatisch relativ dazu aufgedreht. Wenn du so
etwas nicht in
deiner Tür hast , ist das in Ordnung. Drehe sie einfach einzeln
um den gleichen Betrag auf. Keine Eingabeaufforderungen. Sag so etwas wie Das
klingt ungefähr richtig. Ich gehe einfach ein paar
Takte nach Ende
der ersten Halbzeit wieder
zurück . Sogar der Kick könnte
tatsächlich nur einen
Bruchteil lauter sein als er bei Troy ist, knapp minus vier
-3,95. Das ist in Ordnung. Möchte nur ein
bisschen Schlagkraft haben, wenn es
ins Spiel kommt , verglichen mit dem Ende
der zweiten Halbzeit. Und das klingt ein bisschen besser. Da ist immer noch ein bisschen
unausgewogen, als ob das Ende der zweiten
Hälfte ziemlich laut wird. Es ist ein bisschen wie ein Crescendo
bis zum Endabschnitt. Und wenn das Kind dann reinkommt, klingt
es fast ein
bisschen schwach. Jetzt werden wir
das auf eine andere Art angehen. Also, was ich eigentlich mache, mache
ich jetzt und nicht
in der Mischstunde. Wir gehen also zu unserem Mastertrack Stereo Out und fügen
ein bisschen Automatisierung hinzu. Also genau von hier aus, wo die zweite Hälfte in der Basis
beginnt
und alles ins Spiel kommt. Wir werden da etwas
klarstellen. Wir werden
am Anfang einen Punkt angeben und das einfach etwas
leiser stellen. Und wir werden auch
feststellen, dass die Lautstärke
im Laufe des Tracks sehr langsam abnimmt er dieses Crescendo erreicht, Wenn er dieses Crescendo erreicht, wird
es offensichtlich
viel, viel lauter. Wir bändigen
das ein bisschen indem wir die Lautstärke sanft verringern. Eher so. Lass es uns einfach spielen und sehen
, welchen Unterschied es macht. Im Grunde besteht die
ganze Idee darin, diesem Abschnitt hier, wo er durch
plötzliches Erhöhen der Lautstärke viel mehr Wirkung erzielt, zu
verleihen . Nun, Sie möchten natürlich nicht, dass
dies zu auffällig ist. Es will nicht wie ein riesiger Sprung
sein, als ob es den Leuten tatsächlich Angst macht. Sie möchten nur, dass dies dazu beiträgt Gleichgewicht zwischen der
Art von Spannung, die sich in diesem Abschnitt
aufgebaut hat , und , die
Sie
spüren, wenn Sie in
diesen Abschnitt gehen , auszugleichen. Das klingt viel besser. Vielleicht ein bisschen zu
viel, aber nicht viel. Ich denke, wir sind
ziemlich nah dran. Sie mag es irgendwie, wo es war,
sagt, wir werden es
irgendwo in der Nähe aufbewahren. Vielleicht nicht ganz so
viel, aber ziemlich nah dran. Und wir können das immer noch anpassen während wir
die Mixing-Lektion durchgehen. Aber das ist die Art von
Dingen, die ich tun möchte. Wir fangen also an,
nur geringfügig weniger als die volle Lautstärke zu hören. Allmählich, sehr langsam
abwärts und dann ein großer Sprung nach
oben, um der zweiten Hälfte
ein bisschen Wirkung zu verleihen. Kleine Änderungen da, nur
um das wieder zu erhöhen, nur ein bisschen zu viel, aber das ist absolut in Ordnung. Ich denke, uns geht es gut. Okay, also das nächste, was
ich überprüfen möchte. Ich werde mir das nur ein
bisschen anhören. Ich möchte nur wissen, ob
dieser weibliche Gesang in der zweiten Hälfte ein bisschen zu viel ist weil wir jetzt ziemlich
viel los sind, besonders bei einem Ambient-Track, es wird ein bisschen
darüber hinaus Minimal bereit, also haben wir die Basis,
wir haben das Schlagzeug, wir haben das Klavier, wir haben das Pad, einige Effekte. Und natürlich kommt dieser
weibliche Stimmschleim rein. Also möchte ich nur überprüfen, ob das die Mischung nicht
überfordert , wenn es darum geht. Seien wir fair. ist dir egal, ob jemand es einfach löscht. Denn wenn er da etwas
nicht
wirklich hören kann , macht er einfach nicht das,
was es soll. Es wird
diesem Teil der Strecke nur eine Art
Cluster-Feeding
hinzufügen . Und
hier oben baut
sich wirklich alles auf, also brauchen wir es nicht da
drin, das ist in Ordnung. Es kann einfach in der
ersten Hälfte der Strecke bleiben. Es ist nett dort. Okay, das nächste Ding ist
also in der zweiten Hälfte
der zweiten Hälfte wo dieser Drum-Loop ins Spiel kommt. Und wir haben unseren
dreckigen Orchesterhit
, den ich bereits erwähnt habe und den
wir klären müssen. Also lasst uns zuerst den
dreckigen Orchesterhit machen. Eine Sache, die mir definitiv aufgefallen ist, ist, dass es
ein bisschen schwach klingt, also nicht
zu viel High-End hat, oder zumindest ist die Balance
eher
zugunsten des Low-Ends als des High-End. Lass mich das noch einmal spielen. Klingt einfach ein bisschen
matschig, fast dieses Geräusch. Lassen Sie uns also das Gleichgewicht ändern. Gehe zu unserem EQ. Ich werde buchstäblich nur ein hohes Regal hinzufügen. Ich denke, das muss
ziemlich extrem sein. Wir steigen also um plus sechs dB und ändern
damit wirklich die Balance zugunsten des High-End-Modells. Lass uns einfach kurz zuhören. Nun, offensichtlich
habe ich es mit EQ-Sets verstärkt, die
im Senat laut sind. Wenn ich es jetzt leiser mache, Automatisierung da. Also, was ich tun werde, ist es mit den
Automationsspuren zu
ändern. In Cubase ist das ziemlich einfach
, manche Türen sind nicht ganz
so einfach zu bewerkstelligen wie ein schneller Wechsel wie
dieser zur Automatisierung. Es ist also ziemlich einfach zu machen. Wie ich in Cubase sage, wir können das einfach tun. Und ich werde über
ein paar andere Möglichkeiten sprechen , wie wir
das tun können. Lassen Sie uns aber einfach das richtige
Gleichgewicht finden. Klingt im
Moment okay, oder? Sag also einfach nein, wenn du das mit Automatisierung nicht
schaffst, also bist du ein F L und es ist
etwas schwieriger, das zu tun. Wenn Sie eine Verstärkung
auf dem Kanal haben, was Sie meiner Meinung nach in FL Studio
tun. Du solltest also in der
Lage sein,
das Pre-Game einfach darauf einzustellen . Eine andere Möglichkeit, dies zu tun, besteht
buchstäblich darin, einfach ein
Standard-EQ-Plugin von Ihrer Tür
in Cubase RB Studio EQ zu laden . Und es hat einen
Lautstärkeregler an der Seite. Damit können Sie
die Lautstärke getrennt vom
Hauptlautstärkeregler einstellen. In diesem Fall, aber das ist in Ordnung. Es ist nur eine andere
Art, es zu tun. In Ordnung, also ich denke, das ist
das einzig ziemlich anständige. Lass uns zu diesem Teil kommen, wo das Dramatische
ins Spiel kommt und du die
dreckigen Orchesterhüfte hast. Ich habe es erwähnt. Dieser Bereich klingt einfach
ein bisschen überwältigend, zu viele Dinge sind los, also das ist nur Zuhören. Es will also voll klingen, aber es ist einfach ein bisschen zu viel. Also werde ich
eigentlich einfach auch
die Lautstärke für diesen Absturz machen , oder
wollte nicht darauf klicken. Ich werde einfach die Automatisierungsspuren
herunterfahren und die
Volumenautomatisierung durchführen. Lass uns einfach herausfinden, sagen wir, schmutziger Orchesterhit
kommt im Offbeat rein. Also werde ich da einfach
einen Punkt angeben, sagen wir einen Schlag später. Ich mache einfach so
etwas, nur damit es in dem Moment sinkt
, in dem der Base-Hit eintrifft. Saugt einfach den Absturz aus und gibt der Basis
etwas mehr Platz. Außerdem kann man den neuen Drum-Loop nicht wirklich
hören ,
wenn dieser dreckige
Orchesterhit gespielt wird. Also, wenn wir uns darauf konzentrieren, das zu hören sage
ich es nur für eine Sekunde. Der Loop und der
dreckige Orchesterhit. Du kannst
den Loop überhaupt nicht hören. Also werde ich es einfach von dort
löschen. Und das wird auch helfen
, das ein bisschen aufzuräumen. Und ich denke, dass Hits
sogar ein bisschen lauter sein können. Mal sehen. Ich werde nur
das Level beim ersten überprüfen . Also eigentlich
könnte das Ganze nur ein bisschen lauter sein. Sag es noch einmal, ich
gehe einfach hier rein. Erhöhen Sie das etwas und senken Sie es einfach offensichtlich ein
bisschen zu stark. Okay, jetzt schauen wir mal, wie sich
das anhört. Klingt und viel sauberer
, dass wir zumindest die
dreckigen Orchesterhits
wirklich richtig hören können . Und es ist nicht so, dass es wirklich von irgendetwas anderem wegnimmt. Ich denke, es hat
diesen kleinen Abschnitt gerade genug neu ausbalanciert . Jetzt haben wir gerade diesen Loop hier
, der im Moment ziemlich viel
Tiefgang hat. Also werde ich einfach aus z herausfiltern.
Ich verwende einen Filter, der Ich verwende einen Filter quasi in
die
CQ-Basis-Kanaleinstellungen eingebaut ist. Aber es ist genauso,
als würde man das Tiefband
auf Band eins an einem EQ in
einen Tiefschnitt oder Hochpass ändern . Das Gleiche. Jetzt füllen wir
nur einen Teil der Basis
aus, wahrscheinlich so etwas. Aber lassen Sie uns einfach ein
bisschen zuhören. Also wirklich nur das U-Boot
rausnehmen, vielleicht sogar einen Bruchteil mehr. Weil da drin
Unterbecken sind. Es wird zu
einem Konflikt mit unserer Grundlinie kommen und
das gesamte Bass-End
schlammig klingen lassen das gesamte Bass-End
schlammig klingen ,
was es auch getan hat. Hoffentlich sollte es jetzt in Ordnung sein. Also das ist nett. Es hat
immer noch ein bisschen Tiefgang in
der Mitte,
was herrlich ist. Und ich habe
den Hall nur
ein bisschen angepasst , nur um ihn etwas zu
zähmen. Nun, wo wir
hier sind, lassen Sie uns
diesen Hahaha-Hit klären , den
wir gerade haben, wie die
Orchesterhits, die
einfach
ein bisschen wie Dem-Seite klingen . Lassen Sie uns also einfach
ein bisschen
vom unteren Ende entfernen , ist die gleiche Einstellung
von 48 dB Slope. Und ich möchte einfach
alles herausnehmen, was wirklich unter 50 Hz ist oder irgendein Sub
, das da drin ist. Und ich denke, wir
werden dem
ein hohes Regal hinzufügen wollen , das High-End
steigern wollen. Hör einfach noch einmal zu. Sag ja, lass uns das einfach ein bisschen aufhellen
. Bruchteil zu viel. Und natürlich habe
ich jetzt den EQ erhöht. Es hat offensichtlich
die ausgeglichene Lautstärke verändert. Das ist ein
bisschen lauter als es war. Habe es wieder ausgeglichen. Bei Fraction Outer Butt
sollte es um Rechte gehen. Kann es so lassen,
das ist in Ordnung. Ordnung, also ich denke, diese
Lektion hat lange genug gedauert. Was wir noch
tun müssen, ist nur das Klavier, denn das Klavier
klingt im Moment nicht so, als ob es mit dem Rest
des Tracks wirklich ein
Gelee wäre. Also werden wir ein paar Tricks anwenden, um das zum Laufen zu bringen. bisschen Kompression,
etwas dynamischer EQ, was ich dir zeigen werde,
wie man mit
einem völlig kostenlosen Plugin umgeht , was ziemlich genial ist, und das alles werden wir
in der nächsten Lektion machen. Okay, vielen Dank
, dass du Jungs und
Mädels beim nächsten Mal zugesehen hast.
26. BTP Ambient Chill Lektion 25 Piano: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, also in dieser
Lektion werden wir
uns dem Klavier befassen. Das Klavier braucht im Moment ein bisschen Arbeit, geht im Mix einfach
ein bisschen unter. Es ist auch ein bisschen
zu tief in der Tonhöhe, sodass es tatsächlich
alle anderen Mitteltonklänge ein wenig
stört . Also das Erste,
was ich
tun möchte, ist die Tonhöhe zu ändern. Lassen Sie mich es einfach so spielen,
wie es gerade ist, nur ein paar Takte,
bevor es reinkommt. Es klingt also irgendwie nett, aber
die Tonhöhe ist etwas niedriger, also wähle ich
beide aus, okay, also wähle ich einfach alle aus und ich werde
es erhöhen und aufnehmen, indem
ich die Umschalttaste gedrückt halte
und drücke der Aufwärtspfeil. Auch das könnte an Ihrer Tür etwas
anders sein, und natürlich kann er
sie einfach mit der
Maus nach oben ziehen , ohne dass Sie dazu aufgefordert werden. Und hören wir uns das einfach ein
bisschen an. Ich denke, es passt viel besser zur
Strecke. Ich mag zwar einen Teil der Mittelklasse aus
der Zeit, als er
noch in einem niedrigeren Octavius war. Wir haben hier also ein
paar Optionen. Du kannst es wirklich
schön und sauber halten. Es
wird nur eine Note nach der anderen gespielt, was mir gefällt, besonders in einer
zweiten Hälfte hier. Es ist nett, aber wir könnten, wenn du willst, nur
einen kleinen Trick, du kannst auf einmal etwas Homosexuelles in beide Bereiche des
Klaviers machen, erneut Strg a drücken, und dann
kopiere ich das eine Oktave runter. Und natürlich wird
das genau das Gleiche spielen, nur sowohl eine Oktave höher als
auch eine Oktave tiefer. In der Mischung. Es klingt so. Ich denke, es klingt ein
bisschen offensichtlich , dass Sie die beiden
Octavius geschichtet haben. Also, was würde ich mit dem
Klavier machen, das wir gerade kopiert haben, nur um
meine untere Zone
mit einer Geschwindigkeitsinformation zu erweitern . Verkleinern Sie die Ansicht etwas, damit wir
sehen können, was passiert. Und wenn all
das ausgewählt ist, was wir gerade kopiert haben, würde
ich
das etwas leiser stellen und die
zweite Hälfte muss ich separat machen. Das ist absolut
in Ordnung. Kein Problem. Aber
hören wir uns dieses Solo einfach ein bisschen an. Also Tenant gleich
für den Anfang. Das sind also wirklich nur
die hohen Töne, die gespielt werden. Zweiter hier. Offensichtlich.
Die tieferen Töne, die
kommen, wenn ich die Geschwindigkeit erhöhe,
tragen einfach dazu bei,
dass der Unterton tiefer und mittiger ist,
was wirklich nett ist. Also das ist in Ordnung. Gehen wir jetzt hier zur
zweiten Hälfte. Also
wechsle ich gerade zu diesem, dem Klavier
in der zweiten Hälfte. Und wir werden einfach dasselbe
tun. Aber ich glaube, ich werde die noch mehr leiser
stellen. Die unteren Töne, die
wir gerade kopiert haben. Der Grund dafür ist, dass diese Hälfte offensichtlich
viel geschäftiger ist. Es gibt Trommeln und
alles ist los. Wir wollen also nicht wirklich, dass das Klavier zu dick klingt. Es funktioniert besser
in der ersten Hälfte , wo es sehr wenig gibt. In dieser Hälfte
wollen wir einfach wirklich die hohen Töne hören oder vielleicht ein kleines bisschen
von den tiefen Tönen. Das klingt also nach einem K, das aus dem Klavier
gekommen ist. Und ich habe es einfach sehr schnell gemacht, weil
ich es nicht ganz richtig gemacht habe, aber ich möchte das aufdrehen
hahaha, ganz, ganz leicht. Also lass uns das einfach ein bisschen
aufdrehen. Hat nicht ganz die Wirkung
, die ich mir wünsche, wenn es eintrifft. Okay, nun, lass es
eine Weile so stehen und wenn wir es uns anhören und es plötzlich zu stark
herausspringt, gehen
wir vielleicht zurück und ändern es, aber für den Moment ist das
absolut in Ordnung. Okay, also zurück zum Klavier. Hören wir uns
diesen Endabschnitt hier an ,
denn das waren wirklich einige der Noten
, die ziemlich
verloren gehen, wenn alles
andere gespielt wird. Immer noch ein bisschen verloren, obwohl wir es um eine Oktave
angehoben haben, ist
es einfach nicht ganz laut genug. Natürlich können wir
einfach die Lautstärke erhöhen, was ein bisschen
helfen könnte. Aber worauf ich mich hier
konzentriere, ist,
die leiseren Schläge des Klaviers im Vergleich
zu
den Schlägen mit höherer Geschwindigkeit zu hören die leiseren Schläge des Klaviers im Vergleich
zu
den Schlägen oder je lauter die Schläge sind, die
Softwaretreffer gehen eindeutig verloren. Aber die lauteren Treffer
schlagen sich durch. Okay, also wir werden das
ausgleichen, indem wir
ein bisschen verwenden und ich bin in ein
bisschen Kompression. Also gehen wir in die
Kanaleinstellungen für das Raumklavier. Ich werde nur den
standardmäßigen schlüsselbasierten Kompressor hinzufügen. Auch dies wird in jeder Tür genau oder so ziemlich genau
dasselbe sein. Also, was wir hier tun werden ist das gesamte Klavier komprimiert, aber sehr, sehr sanft. Wenn es erlaubt ist, kommt ein Schlag rein, es wird
es etwas leiser drehen als wenn eine weiche Spitze
reinkommt , und es wird nicht viel mehr leiser werden. Also im Grunde das Klavier ein bisschen
ausgleichen. Jetzt wollen wir nicht zu
viel damit anfangen, weil wir diese Geschwindigkeitsinformationen
wollen. Wir möchten, dass es sich so dynamisch anfühlt,
als ob einige Tasten sehr leise gedrückt werden, andere stärker
gedrückt werden, so etwas. Aber wir ändern nur
das Gleichgewicht ein bisschen. Lassen Sie uns jetzt einfach ein Setup erstellen. Ich will keinen Halt, keinen
Angriff und keine Freilassung. Dies kann nur eine
sofortige Komprimierung sein, aber wir wollen auf jeden Fall eine
niedrige Kompressionsrate. Also irgendwo knapp zwei, was bedeutet, dass alles
im Grunde um 50 Prozent abgelehnt
wird , wenn
es den Schwellenwert überschreitet. Und alles, was wir
jetzt tun müssen, ist nur ausgewogen. Der Schwellenwert wird sagen, ich
schalte einfach die automatische Makeup-Verstärkung und wir werden
das einfach ein bisschen erhöhen. Was wir hier
suchen,
steht also wirklich auf dem Gain-Reduction-Meter. Also sieh nach, wenn wir schwere Treffer
haben, sollten
wir eine stärkere Verstärkungsreduzierung sehen. Wenn wir einen sehr leichten Treffer haben. Wir sollten überhaupt nicht viel
sehen. Wenn wir zu viel sehen, wenn wir einen weichen Treffer durch eine starke
Verstärkungsreduzierung erhalten,
müssen wir möglicherweise den Schwellenwert
anpassen,
um das auszugleichen. Lassen Sie uns das einfach durchgehen. Also lade und hör
ein bisschen zu. Sagen wir, das war dann kein so
gutes Testfeld für uns. Selbst bei diesem weicheren
Mittenschlag dort wird die
Verstärkung einfach etwas zu stark reduziert. Also werde ich einfach die Schwelle
erhöhen. Wir können also
bei
diesem zweiten Treffer sehen, genau hier, dass diesem zweiten Treffer sehen, genau hier, wir weniger
Verstärkungsreduzierung erhalten. Und dann sollten
wir bei schwereren Treffern mehr bekommen. Also irgendwo in der Nähe ist
es absolut in Ordnung. Sollte gut sein. Es ist eine sehr subtile Änderung, aber wir machen
die leiseren Hits einfach etwas lauter. Großartig. Okay, das klingt absolut perfekt.
Lass es uns so belassen. Wir haben immer noch weichere Hits
, die weicher klingen. haben wir nicht komplett
geändert. Also alles gut. Nun, eine
Sache, die ich machen möchte, zusätzlich zum Equalifizieren des Klaviers, tut mir leid, wir haben schon EQ,
aber ich möchte einfach irgendeinen
Teil des Tieftonbereichs entfernen. Lass uns das einfach noch einmal sagen. Jetzt werden Sie kaum noch wahrgenommen
, da das Klavier hauptsächlich auf den mittleren
und hohen Frequenzbereich fokussiert ist. Es gibt nur ein bisschen
Tiefgang von der
Klavieraufnahme oder was auch immer. Also nehmen wir das
raus, aber nur um absolut sicherzugehen
, dass nichts mit unserem U-Boot in Konflikt gerät. Halte das Low-End
schön sauber. Ordnung, also eine letzte
Sache, die ich mit diesem Klavier machen
möchte , ist ein dynamischer EQ. Was wir also
mit dynamischem EQ machen können, ist, dass wir im Grunde ein EQ-Band
seitenketten
können und es die
Frequenzen in einen Teil oder ein Element oder
eine Reihe von
Elementen dippen Element oder
eine Reihe von lassen können, wenn eine
Sache ausgelöst wird. Also, was wir
hier tun werden, ist, das Klavier als
Side-Chain-Eingang
für einen EQ zu verwenden ,
der die hohen Frequenzen aus
allem anderen im Track herausholt. Das wird also dazu
beitragen,
ein bisschen mehr Platz für das Klavier zu schaffen . Wenn es reinkommt, wird es im Vergleich zum Rest
der Mischung
mehr Wirkung haben . Jetzt ist das Ziel hier, es so
zu machen, dass es nicht einmal auffällt, dass alles andere getaucht
wird, ist nicht so, als würde man Side-Chain verwenden,
wo auf dem Kick und der Base
, wo man diese verdammte Art von offensichtliche Volumenänderung in der Dynamik oder
Amplitudenänderung oder was auch immer. Das ist viel subtiler, wird
aber auch
dazu beitragen, dass sich das Klavier wirklich durchsetzt und
ein Hauptelement ist, oder? Lassen Sie uns das jetzt
tun, damit das passiert, müssen
wir den
dynamischen EQ zu einer Gruppe
oder einem Bus hinzufügen , durch den alles andere
außer dem Klavier geleitet wird. In Cubase mache
ich das jetzt einfach. Dafür möchte ich
sehen, ob Routing im Grunde etwas
anderes
ist als das Raumpiano, dieser Track, ich möchte zu einem Bus
weitergeleitet werden. Also wähle ich
alles aus, was in
Stereo-Ausgang gehen soll , das nicht das Klavier ist. Lass uns einfach durchgehen
und alles auswählen. Also natürlich, wenn
es bereits an eine Gruppe
weitergeleitet wurde ,
aber das ist in Ordnung. Es kann bis in diese Gruppe
hinein verwurzelt bleiben. Wir werden
diese Seitenkettengruppe auch zu
diesem neuen Bus oder dieser neuen Gruppe weiterleiten diese Seitenkettengruppe auch zu
diesem , die wir erstellen werden. Also lass uns einfach durchkommen. Wir wollen, dass unser Hall
dorthin weitergeleitet wird und wir wollen, dass unsere
Side-Chain-Gruppe hindurchgeleitet wird. Jetzt ist es in Cubase ziemlich einfach ,
wenn all das ausgewählt ist.
Ich kann einfach mit der rechten Maustaste klicken. Gehe Gruppe zwei
ausgewählten Kanal hinzufügen, tut mir leid, du kannst nicht sehen, dass
er einfach nicht auf dem Bildschirm ist. Es heißt nur
Gruppenkanal zu ausgewählten Kanälen hinzufügen. Also werde ich einfach darauf klicken. Natürlich möchte ich, dass
es Stereo ist. Und ich nenne es einfach
Premaster und füge einen Track hinzu. Jetzt
wird alles im gesamten
Track, außer dem Klavier, durch diese Gruppe geleitet. Lassen Sie uns Ihnen nur
ein kurzes Beispiel geben , damit Sie wissen,
wovon ich spreche? Jetzt haben wir
alles außer
dem Klavier an diese Gruppe
weitergeleitet. Wir wollen einen dynamischen EQ hinzufügen. Heutzutage gibt es ziemlich viele
Türen, Cubase hat einen dynamischen EQ wenn du die
Pro-Version hast, aber einige nicht. Es gibt also ein kostenloses Plugin
, das du verwenden kannst, was
wirklich großartig ist. Wenn Sie also einfach zu
Google gehen, geben Sie Nova ein, EQ VS t sollte
der erste Link sein. Dies ist ein kostenloses Plugin, also laden Sie einfach das entsprechende
Installationsprogramm für Ihr System herunter. Es ist alles 64-Bit VS S3
für Mac und Windows. Also lade das herunter und installiere es. Ich werde es
einfach in meine Premaster-Gruppe laden. Es ist also unter EQ TDR Nova. Seitliche Verkettung funktioniert etwas anders, je nachdem,
welche Tür dein m
hat. Auch hier hättest
du eigentlich schon Seitenketten in Cubase
machen sollen. Es ist so einfach wie das
Aktivieren der Seitenkette. Und dann kann ich den
Kanal auswählen, den ich verwenden möchte, da der Seitenketteneingang
in Ihrer Tür
etwas anders sein könnte . Machen Sie es
tatsächlich andersherum, nur damit Sie sehen können, was Sie
normalerweise tun würden und verehre. Und das heißt, wenn die Seitenkette aktiviert ist und stellen Sie sicher
, dass sie aktiviert ist. Es ist ziemlich wichtig.
Und dann gehen wir zu dem Kanal, den wir als
Side-Chain-Eingang verwenden möchten, in diesem Fall zum Klavier, zu
den Kanaleinstellungen. Und dann
senden wir ein Signal an die Premaster-Gruppe, TDR Nova. Das ist also der Side-Chain-Eingang, aktiviert ihn und dann wird das
Signal durchgesendet. Jetzt ist es sehr wichtig zu
verstehen, dass wir
hier Post-Fader
senden,
was bedeutet, dass wir alle
Lautstärkeänderungen vorgenommen haben oder irgendein EQ, irgendwelche Effekte und ähnliches. All dies wird an die
Side-Chain-Eingänge von ANOVA EQ gesendet . Warum erkläre ich das jetzt? Denn wenn wir uns für so
etwas wie
Delay am Klavier entscheiden , lassen Sie uns einfach schnell ein Stereo-Delay
hinzufügen. Richte das schnell ein. 14 auf der einen Seite, einer für Docid auf der anderen. Es ist einfach, die Mischung leiser zu stellen. Lass uns das einfach
mit der Verzögerung auf dem
Post-Fader spielen . Das bedeutet, dass
auch das verzögerte Signal an den
Seitenketteneingang
gesendet wird , was wir nicht
besonders wollen. Ich meine, es ist möglich
, dass Sie das möchten, aber wir wollen nicht wirklich, dass
die Nebenkette auch durch die Verzögerungen
ausgelöst wird . Wir wollen nur, dass der erste
Treffer es auslöst. In diesem Fall
ändern wir dies einfach in ein Geschenk,
was bedeutet, dass das
Signal an die Seitenkette gesendet
wird , bevor
es durch den Fader geht,
bevor es den EQ passiert, bevor es durchgeht, bevor es
durchgeht irgendwelche Auswirkungen. Nichts, was ich
hier ändere, wird das Signal
beeinflussen, das
in die Seitenkette geht, etwas langatmig. Aber unter bestimmten
Umständen ist
es wirklich, wirklich
wichtig, das zu wissen. Also nur für den Moment werde
ich die Stereo-Verzögerung umgehen
lassen. Vielleicht möchten wir es hinzufügen, aber ich bin mir nicht zu 100% sicher, ob es eher
ein Beispiel ist ,
aber es klingt nett. Wir werden also in einer Sekunde sehen, wie
sich das anhört. Lass uns einfach mit dem
EQ unserer Premaster-Gruppe weitermachen. Also unser TD Nova,
eigentlich entschuldige ich mich. Eine Sache, die wir tun
müssen, bevor wir weitermachen, ist
genau herauszufinden , welche Frequenzen
wir
vom Rest
des Tracks im Gegensatz
zum Klavier absenken wollen vom Rest
des . Schauen wir uns also noch einmal
die Pianokanaleinstellungen an. Und ich werde einfach einen EQ benutzen. Lass uns Band drei aktivieren. Das wird also nur ein
normaler parametrischer EQ sein. Ich werde die
Steigung ändern, wenn es etwas steiler ist, vielleicht nicht so steil, so
etwas. Und ich möchte nur einen
Filter-Sweep machen und wirklich herausfinden, wo die markantesten Frequenzen für das Klavier
sind. Also lass uns einfach alleine Klavier spielen
. Also ungefähr fünf
K Mark, würde ich sagen. ist es wirklich, wo
es plötzlich richtig schön und hell wird. Aber ich brauche den
EQ hier nicht mehr. Wir müssen nur wissen, dass
wir von fünf K sprechen, vielleicht kurz vor fünf K. Also werde
ich das einfach deaktivieren. Jetzt kann ich zu meinem Nova EQ gehen. Und lass uns dafür einfach Band
drei verwenden. Das ist in Ordnung. Wir wollen ungefähr fünf
K, also das ist in Ordnung. Wir wollen es nur
in die richtige Position bringen. Wir wollen im
Moment eigentlich
nichts erhöhen , das ist in Ordnung. Also kurz vor der Fünf-K-Marke. Und jetzt
müssen wir Threshold
einschalten , sagt, quasi den Kompressor
für dieses spezielle Band
aktivieren. Ich will eigentlich keinen Angriff. Ich möchte, dass das
so niedrig wie möglich ist. Die Veröffentlichung
will auch einfach nur sinken, wenn das
Klavier spielt. Sobald das Klavier mit dem Spielen fertig
ist, will
es wieder
auf volle Lautstärke gehen. Das Letzte, was wir tun
müssen, damit das funktioniert, ist einfach
den Schalter von der
internen Seitenkette zur
externen Seitenkette umzudrehen . Wenn jetzt das Klavier schlägt, sollten
wir sehen, wie dieser Rückgang abnimmt. Sie können also deutlich sehen, dass
wir bei jedem Schlag des Klaviers einen Frequenzabfall um
die Fünf-K-Marke
in
der Premaster-Gruppe bekommen ,
genau das, was wir wollen. Das alles bedeutet
also,
den markantesten
Frequenzen des
Klaviers etwas mehr Platz zu geben den markantesten
Frequenzen des . Wann immer das Klavier schlägt, lass es uns einfach
von Anfang an spielen und ich werde das einfach ein bisschen
umgehen. Nun, das ist ein subtiler Effekt, aber du
solltest wirklich nur beachten , dass das Klavier
einfach etwas
klarer wird und mehr Platz hat,
wenn dies aktiviert ist. Okay, also fange
ich damit an, dass es umgangen wurde. Für mich. Das kann ich wirklich hören. Ich denke, es gibt
dem Klavier definitiv viel mehr Platz. Jetzt werde ich es wirklich
extrem
machen, nur damit du sehr,
sehr deutlich hören kannst, was den
Premaster-Tracks
passiert. Ich werde mich nur an meine
Einstellung erinnern und ****
, um dir was zu sagen. Lass uns das einfach kopieren,
falls ich es vergessen sollte. Und dann machen
wir es einfach super extrem. Ich meine, offensichtlich klingt
es furchtbar weil du gerade fertig bist, du entfernst all diese Frequenzen,
wenn das Klavier schlägt. Offensichtlich wollen wir das nicht. Gehen wir also zurück zu dem, worum
wir gebeten wurden, 0.1. Und auch hier soll es sich
um einen subtilen Effekt handeln, nicht auffällig sein
soll. Und das Schöne daran
ist, dass natürlich,
wenn Sie
die Frequenzen
des Premasters dimmen , dieselben Frequenzen immer noch im Klavier vorhanden sind . Es ist also viel schwieriger, es
tatsächlich zu bemerken. Du merkst wirklich, dass
das Klavier plötzlich etwas
mehr Platz hat, aber es
klingt nicht wirklich so, als würdest du von irgendetwas anderem
wegnehmen. Das klingt also
ziemlich anständig. Lassen Sie uns den Track jetzt
von Anfang an
durchhören , um sicherzugehen, dass alles in Ordnung klingt. Ich werde es nur ein bisschen
kleiner machen und jegliche
Automatisierung, die wir haben, verstecken. Lass uns einfach mal reinhören. Also was wir denken, ich denke, das Klavier, es sagt viel, viel besser, und es ist bei den
meisten Hits dort viel klarer. Die Kombination aus Kompression
und dynamischem EQ funktioniert
also wirklich. Immer noch ganz am Ende. Es geht ein bisschen verloren. Es ist eigentlich nicht so schlimm,
aber ich werde die Lautstärke
hier ganz, sehr sanft erhöhen, nur um sicherzugehen, dass
wir das wirklich hören. Und ich meine wirklich Subvention. Lass uns weiter zuhören. Ich studiere ein bisschen mehr
Nachhall zu diesen Hüten. Es klingt einfach ein
bisschen fehl am Platz. Klingt viel besser und
es ist voller Hall. Es ist in Ordnung. Rechte Symbole, nur ein
Bruchteil auf der linken Seite. Effekte 26, die nur
weiß treffen, wenn ich das durchschneide, habe mir
das Timeout
gerade ein bisschen angehört . Beschleite es. Ich habe immer noch nicht wirklich die
volle Länge dieser Hits bekommen. Also werde ich einfach
versuchen,
die einzelnen Treffer ein bisschen aufzudrehen . Sorry, das individuelle
Ereignis, sollte ich sagen. Bruchteil so viel da. Lass uns das einfach korrigieren. Das ist in Ordnung. Also ich denke, wir sind
ziemlich fertig mit allen VI, geringfügigen Änderungen auf
der Mischebene. Wir haben nur noch eine
Lektion übrig und das ist, diesen Track zu meistern. Er könnte also
die BQ-Balance auf
dem Master-Kanal leicht verändern , aber wir werden sehen, dass wir mit
ein
paar frischen Ohren und einer Pfeilseite zuhören
und zuhören müssen mit
ein
paar frischen Ohren und einer Pfeilseite zuhören . Und dann werden wir es einem Limiter unterziehen und das
endgültige Rendern erledigen. Okay, vielen Dank
, dass du gesehen hast, wie Jungs und Mädels dich im nächsten Video sehen.
27. BTP Ambient Chill Lektion 26 Mastering: Hallo zusammen, Willkommen zurück und willkommen zur letzten
Lektion dieses Kurses. Das wird also
ziemlich einfach sein. Wir machen gerade ein paar
letzte Änderungen in der
Mastering-Phase
durch . Dies ist keineswegs eine
umfassende Lektion zum Thema Mastering, sondern genau das, was wir für diesen Track
tun müssen. In Ordnung, also lass uns darauf eingehen. Sie hören
sich die ganze Sache an. Ich denke, der Mix könnte reichen, nur ein bisschen neu gewichtet, also nur ein sehr leichter
Schub zum High-End. Also gehe ich einfach in die Kanaleinstellungen
der Stereo-Ausgänge. Dies ist der letzte
Kanal in Cubase. Lass uns einfach spielen, es wird es
tatsächlich spielen. Dieser Punkt hier, während wir
auf der Strecke
alles im Griff haben . Also werde ich meine Region einfach
auf den
geschäftigsten Abschnitt einstellen . Sehr, sehr subtil hier würde
das Gleichgewicht
nur geringfügig zugunsten
des High-End-Bereichs verändern das Gleichgewicht
nur geringfügig zugunsten
des und das
Low-End verringern. Aber es ist sehr, sehr subtil. wäre dir verziehen, wenn du es nicht einmal bemerkt, wenn du mit
solchen Dingen noch nicht vertraut bist. Aber diese subtilen Änderungen fühlen sich
einfach so an, als ob es sie braucht. Das ist also absolut in Ordnung. Jetzt möchte ich
eigentlich etwas herumspielen, bevor wir mit dem hohen EQ
auf die Spitze gehen , wenn ich versuche, diesem
Track etwas Spannung zu verleihen. In Cubase haben wir ein
Plugin namens Quadrotors, das im Grunde wie
eine Mehrbandverzerrung ist. Und die wirklich beste Art von Plug-In,
um Anziehung anzuziehen, besonders wenn Sie einen
breiten Frequenzbereich haben, sind Mehrmarkeneffekte. In diesem Fall werden
Bandsättigung,
Sättigungsverzerrung ,
Verzerrung und Dezimeter ausgeführt. Und wir haben vier
Kanäle, die sich
jeweils mit unterschiedlichen
Frequenzbereichen befassen. Offensichtlich ist dies
ein reines Cubase-Plugin. Es gibt ein anderes Plugin
, das HY MB heißt. Dr. sagt, wenn Sie HY MB Drive
googeln, sollten
Sie darauf stoßen. Dieses Plugin ist dieses
und es ist völlig kostenlos. Aber leider ist
es nur für den PC, es ist nicht für Mac, was ein bisschen nervig
ist. Ich weiß, wir fügen
dem ein kleines bisschen Processing High-End- oder
Mitteltonbereich oder was auch immer
ein kleines bisschen Processing
hinzu, nur um dem Track
bei hohen Frequenzen
ein bisschen mehr Brillanz zu verleihen . Also lass es uns einfach spielen und
wir werden ein bisschen herumspielen. Wir sprechen also wieder über sehr subtile Änderungen hier. Wenn Sie nur ein
bisschen Helligkeit hinzufügen
, ist dieses Plugin nicht schlecht. Die schlüsselbasierte Version ist besser. Ich werde das einfach
schnell durchziehen, weil ich nur sehen möchte, was der Unterschied
zwischen den beiden ist. Wenn Sie also einfach den anderen umgehen ,
wird sich
die Bandbreite ändern. Wir haben es hier also wirklich nur
mit zwei Bands zu tun. Es hat sie einfach aufgeteilt. Wir haben es also mit den Bändern 3.4 zu tun, hauptsächlich mit dem
gesamten Frequenzbereich. Es ist quasi fertig hier.
Es bringt einfach diese schöne Knusprigkeit
im High-End-Bereich zur Geltung. Klingt immer so, als würde es
dem High-End mehr Definition geben. Natürlich
gibt es ihm nicht wirklich mehr Definition. Es
erhöht es nur ein bisschen
und fügt ein paar zusätzliche
Obertöne hinzu, aber es ist ein wirklich netter Effekt. Ähm, entschuldige dich. Ich wünschte, es gäbe etwas, das
jeder Mac PC benutzen könnte. Das, was ich am nächsten gefunden habe,
ist NB Drive dazu. Selbst wenn ich das abnehme, muss
sie
auch
die Ausgabe ausgleichen , weil es tatsächlich etwas lauter ist
als das Originalsignal. Das ist ausgewogener.
Ja, es verleiht dem Hintern nur Knusprigkeit. Wie ich schon sagte, es ist nicht
einfach wegweisend der Unterschied, es ist
nur ein bisschen, es ist ein bisschen wie die
zusätzlichen zwei bis drei
Prozent , die sie am Ende zu der Mischung hinzufügen
wollen. Also, wenn du es nicht hättest,
nicht das Ende der Welt. In Ordnung, also nachdem das erledigt ist, haben wir wirklich
einen letzten Prozess. Ich wollte dem nicht zu viel
Komprimierung und so hinzufügen . Das einzige, letzte Plugin, das ein Maximizer sein wird
. Es ist also im Grunde ein Limiter. In Cubase wird es
Maximizer genannt. Und es gibt endlose Plug-ins, besonders in Ihrer eigenen Tür. Sie werden auf jeden Fall mindestens
einen haben , der wie ein
Brick Wall Limiter oder einen Maximizer oder einen Kompressor
mit einer sehr hohen Ratio ist. Wenn ich jetzt in Cubase
den modernen Modus aktiviere, aktiviere ich nur diese beiden Steuerelemente, also
die Version und
die wiederhergestellten Prozent. Also werde ich einfach einen
Tieferauslöser , weil ich ziemlich schnell sprechen
möchte, indem ich
jedes laute Signal an
dem optimierten Zifferblatt, wie
es in Cubase heißt, buchstäblich
abschneide jedes laute Signal an dem optimierten Zifferblatt, wie
es in Cubase heißt, Deshalb nennen sie es
optimieren, es ist im Grunde
die Eingangsverstärkung. Angenommen, höher ist
die Eingangsverstärkung, je höher die
Eingangsverstärkung, desto lauter wird das
Gesamtsignal sein. Also lass uns das einfach spielen. Was wir hier also
suchen, ist das
Messgerät zur Verstärkungsreduzierung am Limiter immer
das Wichtigste ist . Und wir wollen sehen, wie stark der Gewinn reduziert wird,
wenn er ausgelöst wird. Im Moment wird nicht viel
Gewinn erzielt. Wir können es uns also leisten,
das etwas weiter nach oben zu treiben. Was Sie also im Grunde tun
möchten, ist
ein Gleichgewicht zwischen viel
lauter zu werden und nicht die ganze
nette Dynamik
aus dem Mix zu nehmen . Also werden wir
das weiter erhöhen, bis wir keinen großen Unterschied in Bezug auf die
Lautstärke hören
können. Und dann ziehen wir es
einfach ein bisschen zurück, da ich
generell den
Ansatz verwende. Sagen wir, wenn wir es so hören,
habe ich das Gefühl, dass wir
den Kick sehr, sehr leicht erhöhen könnten . Lass uns einfach sehen, was wir haben.
Lass uns das einfach ein bisschen aufdrehen. Es ist also wie -3,06. Da er besser den Kick, nur brauchte
er besser den Kick, nur ein
bisschen mehr Volumen. Jetzt ist es viel druckvoller, wenn man die Mischung
durchschneidet. Sag, irgendwo in der
Nähe ist es ziemlich gut. Wir könnten es uns leisten,
das weiter zu erhöhen, wenn wir wollen, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich
wirklich will, dass sie sagen, es sich um ein sehr
dynamisches Umgebungsmikrofon handelt. Wenn wir
das am Ende wirklich durch den Maximizer treiben, reduzieren
wir einfach den Dynamikbereich, was sich
auf das Gesamtgefühl
dieser Dynamikänderung
im gesamten Mix auswirkt . Alles, was wir wirklich
tun wollen, ist die Lautstärke zu maximieren ohne die
Pegel oder die Dynamik zu beeinträchtigen. Ich denke, das ist
wirklich ziemlich richtig. Ich werde
die Ausgabe nur um
0,1 reduzieren und ich erinnere mich nur an 34.3. Und drücken wir
es noch einmal auf C wo es sich anhört. Also, was passiert dort? Wenn ich es noch
stärker als 34,3 drücke, werden die lauten Sachen wie
die Tritte im Grunde nicht lauter, weil sie diesen Limiter bereits
auslösen. Das ist also im Grunde
ihre Volumenbegrenzung. Und dann wird alles andere
, was um
den Kuchen herum irgendwie leise ist, lauter im Vergleich zum Kick, was wiederum
die Gesamtdynamik
der Strecke beeinträchtigt . Also wollen wir als Randnotiz auch nicht so
weit gehen. Im Allgemeinen ist
dies wiederum eine allgemeine Regel, was nicht
bedeutet, dass sie in Stein gemeißelt ist. Sie können damit experimentieren. Ein Track wird sich anders
verhalten als ein anderer, wenn es um Limitierung
geht. Aber viel mehr als etwa
minus 3D Bienen bei der Gainreduktion wollt
ihr nicht wirklich sehen , einige Tracks werdet ihr feststellen, dass
ihr es tatsächlich pushen könnt. Sie können nach unten gehen und
minus fünf, minus sechs dB wählen. Aber im
Allgemeinen ist es nie,
niemals mehr als das. Minus sechs dB ist, ist ziemlich extrem
bereit, wenn man den letzten Track
tatsächlich limitiert. In Ordnung, also ich denke,
wir sind ziemlich gut. Ich bin auf jeden Fall zufrieden mit
den Levels und allem. Lassen Sie uns also einfach
unsere Schleifenregion über die richtigen
Bereiche legen, wo ich möchte. Dies folgt
dem Ende, der Takt 76 ist, wo unsere
Lautstärke ausgeblendet ist. Und lass uns zum Anfang gehen. Ich werde einfach die Loop-Region
festlegen. Und dann geht es los, wir sind
bereit, unseren letzten Track zu exportieren. Also werde ich es einfach speichern
und gehe zum Exportieren. Das wird
der letzte Track sein , du im Promo-Video gehört hast. Und es liegt in der Belegschaft, also keine zusätzliche Bearbeitung, keine
Anpassungen hinter den Kulissen und solche Dinge. Dies ist die Version
, die Sie gehört haben. Der Prime Mover sagt, nennen
wir es einfach. Also nenne ich
es einfach Cascade Final Master. Ich rendere es als MP3, aber als qualitativ hochwertiges MP3, C32 KBS und klicke auf Exportieren. Ordnung, also vielen Dank, dass Sie Teil dieses Tutorials sind. Ich hoffe wirklich, dass du eine Menge Zeug
gelernt hast um deine eigenen
großartigen Akkordfolgen zu machen, wie man
Dinge so strukturiert, dass es spannend
klingt, alles über
Spannung und Entspannung, ,
um deine eigenen
großartigen Akkordfolgen zu machen,
wie man
Dinge so strukturiert, dass es spannend
klingt, alles über
Spannung und Entspannung,
Mischprozess, alles. Ich freue mich wirklich, dass du auf dieser Reise mit mir
hier bist. Also vielen Dank
Jungs und Mädels, passt auf euch auf und ich werde euch im nächsten Treffen erwischen. Tschüss.