Transkripte
1. 00 FL Anfänger Kursübersicht: Hallo zusammen, willkommen
zum Kurs. Ich bin John Marathon,
um zu produzieren. Und du wirst lernen
,
Musik und FL Studio zu machen , indem du mitmachst und selbst
einen Track machst, von nichts
bis hin zum finalen Mix. Der gesamte Kurs ist über 5 h lang und du kannst ihn in jeder Version von fL verfolgen
. Also schauen wir es uns an. Bevor wir uns
genauer ansehen oder was Sie aus diesem Kurs
herausholen werden. Es ist wichtig zu beachten , dass Sie nicht
nur lernen werden, wie FL Studio und seine
Instrumente und Plugins funktionieren. Und du
lernst nicht nur Techniken der Musikproduktion, du lernst auch
den kompletten Prozess der Songproduktion von Anfang bis Ende
und wie alles zusammenpasst. Das ist wirklich
wichtig, weil es bedeutet, dass Sie, wenn
Sie anfangen, Ihre eigene Musik
zu machen ,
das erlernte Wissen
viel organisierter,
konstruktiver und nutzbarer anwenden können erlernte Wissen
viel organisierter, . Schauen wir uns also
genauer an , was Sie im Kurs machen werden. Sagen Sie gleich, Sie bringen Ihre ersten Sounds und lernen gleichzeitig, wie das
Interface NFL funktioniert, wie es mit dem Kanal Rack Patterns und der Playlist funktioniert. Sie lernen auch, die grundlegenden Tools zu
verwenden ,
die für zehnminütige Video
- oder Tonbearbeitung
erforderlich , wie Sie Beats
erstellen und grundlegende Effekte
anwenden, damit alles gut klingt. Sobald du einen grundlegenden Beat
hast, fängst du an, eine Grundlinie
und eine Melodie für deinen Track zu erstellen. Dafür brauchst du keine
musiktheoretischen Kenntnisse,
du lernst, wie du eine Melodie, die in
deinem Kopf ist , in FL Studio übertragen kannst
. Wenn Sie diese
Grundstruktur haben, werden
Sie diese
musikalische Grundlage verwenden, um mehr musikalische
Parts wie Leads zu
bauen Ein arpeggierter FL enthält einige wirklich leistungsstarke
Instrumente und Plugins. Sie lernen, wie Sie
die GMS-Synthesizer verwenden, um Sounds
zu manipulieren,
Ihre eigenen benutzerdefinierten
White-Noise-Effektklänge und andere Lead- und Bass-Sounds
sowie die Nachbearbeitung zu erstellen und andere Lead- und Bass-Sounds . Um sie zu befestigen. Du lernst alles
darüber, wie du EQ und Kompression
in deinen Mixes richtig einsetzt. Du wirst
sogar in die
Side-Chain-Komprimierung gehen, um
dem unteren Ende deines Mixes eine
gewisse Klarheit zu verleihen . Bevor wir
einen Sänger bekommen und du deinen
Track arrangieren
musst, sagen wir hier, wirst
du lernen,
deine Songs so zu strukturieren , dass sie den
Hörer auf eine Reise mitnehmen, Höhen und Tiefen
haben,
intensive Abschnitte, entspannte Abschnitte, genau
wie eine gute Geschichte. Dies wird nicht nur
durch die korrekte Songstruktur erreicht, sondern auch durch den
Einsatz von Spezialeffekten, Sounds und Automatisierungen,
um ein echtes Gefühl von Spannung, Entspannung und Bewegung
im gesamten Arrangement. Jetzt, wo wir den kompletten Track haben, können
wir den
Sänger zur Aufnahme bringen. Sie werden genau lernen
, wie man in FL Studio aufnimmt. Nun, das ist wirklich
einfach und wir werden Sie
durch den gesamten Prozess
von der Mike-Positionierung führen . Also richtest du
FL für die Aufnahme ein. Du lernst, wie mehrere Aufnahmen machst und daraus eine wirklich großartige
Leistung indem du Timing und
Tonhöhenkorrektur einsetzt, um sicherzustellen,
dass sie absolut perfekt
ist du
mehrere Aufnahmen machst und daraus
eine wirklich großartige
Leistung machst,
indem du Timing und
Tonhöhenkorrektur einsetzt, um sicherzustellen,
dass sie absolut perfekt
ist. Sie verarbeiten den
Gesang, um eine schöne, luftige, helle und dynamisch
konsistente Performance zu erzielen. Nur eine kurze Notiz, du musst
eigentlich nicht
singen können , um
dieses Tutorial abzuschließen oder
Zugriff auf einen Sänger zu haben.
Wir stellen das gesamte
aufgenommene Audio zur Verfügung, Wir stellen das gesamte
aufgenommene Audio damit du verfolgen
kannst, was wir tun. Schließlich wirst du lernen, wie
man das alles miteinander mischt. Jetzt ist das Mischen eine wichtige Fähigkeit, aber es kann einige Zeit dauern, bis man es beherrscht. Hier erfährst du, was Mixing ist. Mithilfe der Tools, die dir in FL
zur Verfügung stehen, balancierst
du den gesamten Mix aus, gibst den letzten Schliff, um
den Track lebendig werden zu lassen und hast eine kristallklare Trennung den Elementen deines Tracks. Darauf folgen
letzte Tweaks in der Mastering-Phase. Und schließlich rendern Sie
Ihren fertigen Track aus , damit Sie ihn mit der Welt teilen
können. Alles in diesem Kurs wird Schritt
für Schritt erklärt, sodass Sie dem Kurs folgen können. Noch wichtiger ist,
dass du es
leicht wiederholen kannst , wenn du deine eigene Musik
machst. Und wenn Sie einen Track
von Anfang bis Ende erstellen, erwerben
Sie das Wissen eine viel nutzbarere
Weise, als wenn Sie nur
jemandem zuhören würden, der darüber spricht. Das war's von mir.
Ich werde den endgültigen exportierten Titel abspielen, du erstellen kannst, wenn du das Tutorial
bekommst. Vielen Dank fürs Zuschauen. Ich hoffe, wir sehen uns
in Kurs 11. Traurig zu sein. Ich werde es kaum tun. Wenn ich sage, leider.
2. FL Anfänger Lektion 01 machen eine Beat: Das siehst du also,
wenn du das erste Mal lädst , wenn ich sehr schnell bin. Wir gehen einfach hin und
überprüfen die Audioeinstellungen. Also gehen wir einfach
zu den Optionen oben, gehen zu den Audioeinstellungen. Und unter Gerät können
wir einfach auswählen, welchen Treiber wir für FL Studio verwenden
möchten. Ihre Liste wird also wahrscheinlich
nicht so groß sein wenn Sie eine andere
Soundkarte haben, aber das ist in Ordnung. Wir sind nur wirklich an
diesen hier unten
unter Audiogeräten interessiert . Wenn Sie also keine
dedizierte Soundkarte haben, wählen Sie einfach SEO für alle V2. Und wenn Sie wie ich eine dedizierte
Soundkarte haben, dann habe ich die
Firephase-Treiber. Wählen Sie das einfach
als die beste Option aus. Aber wenn Sie das nicht haben, wählen Sie
einfach als E0 für alle aus. Das war's für die Einstellungen. Jetzt weiß ich, dass diese Oberfläche auf den ersten
Blick etwas überwältigend
sein kann ,
wenn Sie sie zum ersten Mal öffnen, aber seien Sie versichert, dass wir
im Laufe dieses Kurses versuchen werden , all dies zu
beherrschen. Aber wir wollen sofort
Musik machen. Schauen wir uns also den Browser an. Auf der linken Seite. Wenn Sie den
Browser aus irgendeinem Grund nicht sehen können, müssen
Sie ihn nur erweitern. Also bring es einfach rüber und erweitere
es und schon kannst du den Browser sehen. Der Browser hat oben drei
Tabs, Sie
interessieren sich nur für diesen auf der linken Seite. Mach dir vorerst keine Sorgen um die anderen
beiden, das ist in Ordnung. Browser finden Sie alle Im Browser finden Sie alle Medien wie Hörproben oder Plugins, Instrumente
, die Sie dann in Ihre Projekte
einbringen können . Dies
ist nicht die einzige Möglichkeit, Dinge in unsere Projekte einzubringen, aber speziell für Audio wird es am häufigsten verwendet. Was wir also tun wollen, ist zu Stelle zu
navigieren, wo Pax steht, und darauf
klicken, um es zu erweitern. Jetzt sind in den Paketen
viele verschiedene Arten von Audiosamples enthalten, die mit fl Studio
geliefert werden. Jetzt klicken wir einfach auf Schlagzeug
und dann auf Kicks. Nun, alle Samples
in diesem speziellen Pack, diesem Drum-Pack oder den
sogenannten One-Shot-Drums. Es sind also nur einzelne
Schlagzeug-Hits, wie du es hier kannst. Und du kannst einfach
auf sie klicken, um vorzusprechen. Oder sie klingen wie, sagen wir, sobald du dich für
einen Kick entschieden hast, den du magst, werde
ich
das jetzt einfach ein wenig erweitern , damit du den gesamten Text
sehen kannst. Und ich weiß, welchen Kick ich will. Ich will den Monster-Kick, o62. Nettes fettes Grundding. Und alles was Sie tun müssen, ist es in die Projekte zu
bringen, buchstäblich darauf zu klicken
und es dann nach oben zu ziehen. Und ich werde es einfach
über die Stelle legen , wo Kick steht, nur um den aktuellen
Kick zu ersetzen, der im Projekt enthalten ist. Es gibt viele andere
Arten von Proben. Natürlich gibt es Loops
und alles Mögliche, aber
darauf kommen wir später im Kurs zurück. Moment wissen wir, wo wir in
FL tatsächlich Medien finden
können , und wir wissen, wie wir
sie in unsere Projekte einbringen können. Aber zunächst möchte ich, dass
du dich auf zwei Dinge konzentrierst. Das erste ist das
Kanal-Rack, dieses Ding hier. Die zweite Sache ist, wie
Muster in f l funktionieren. Fangen wir
also mit dem
Kanal-Rack an, das du tatsächlich ein- oder
ausblenden kannst, indem du hier auf diesen Button klickst oder
F6 auf deiner Tastatur drückst. Das Channel-Rack zeigt
jedes einzelne Objekt, auch Elemente genannt, da sie im Grunde
die Bausteine
deines Tracks sind , wie der
Kick the Hat, der Klatsch. Oder es könnte ein
Instrument sein, das
eine Hauptrolle spielt oder was auch immer
, alles Elemente. FL Studio öffnet
sich also immer mit vier verschiedenen Elementen. Ich habe den Kick geladen, den du eigentlich gerade durch Orangenkuchen
ersetzt hast. Wir haben den Klatsch,
den Hut und eine Schlinge durch
diesen ersetzt . Und wenn Sie wirklich
hören möchten, wie sie sich anhören, können
Sie einfach die Strg-Taste oder die Befehlstaste auf
Ihrer Tastatur gedrückt halten und dann darauf klicken. Und Sie können die Sounds anhören , die in
Ihr Kanal-Rack geladen werden. Wenn Sie also einfach mit der
linken Maustaste klicken,
ohne die Strg-Taste oder den Befehl
gedrückt zu halten, werden tatsächlich die Kanaleigenschaften wir später näher
eingehen werden. Aber im Moment können wir es
eigentlich einfach schließen. Und neben jedem Element in unserem Kanal-Rack befindet sich dieses Ding, und das wird Step-Sequencer genannt
. Also verwenden wir
den Step-Sequenzer wirklich nur für Dinge wie Schlagzeug. Wir können also in
Beats programmieren, wie es hier gezeigt wird. Der Step-Sequenzer
steht für 1 Bar. Und wenn ich am Anfang jedes Beats einen Kick
hinzufüge, haben
sie einen
Standard-House-Beat, also ein Takt,
aufgeteilt in vier Beats. Und es wird einfach
wie eins-zwei-drei-vier,
eins-zwei-drei-vier spielen . So wie es ist. Du kannst abspielen welchen Pattern du gerade
arbeitest, indem du auf dieses kleine Lautsprechersymbol
hier oben neben dem Kanaltitel klickst. Oder solange du es im passiven Modus
hast. Also kein Song, sondern Pattern-Modus. Du kannst die
Wiedergabetaste oder die
Leertaste auf deiner Tastatur drücken Leertaste auf deiner Tastatur um es
im Kanal-Rack zu starten und zu beenden.
Ich kann einfach mit der linken
Maustaste klicken, um einen Schritt hinzuzufügen. Aber wenn ich etwas
hineinfüge, das mir nicht gefällt, kann
ich einfach mit der rechten Maustaste darauf klicken, um
es zu löschen. Sie können tatsächlich mehrere zeichnen
, indem Sie einfach klicken und gedrückt halten. Das
Gleiche gilt auch für das Löschen. Abgesehen davon, die Regler, haben
wir hier die Lautstärke
mit diesem Regler. Und wenn Sie die Lautstärke ändern und Ihnen nicht gefällt,
was Sie getan haben, können
Sie auf einem Mac jederzeit einfach die
Alt-Option gedrückt halten und dann einfach darauf klicken und es wird wieder auf
seinen ursprünglichen Wert
zurückgesetzt. Und dann haben wir das Schwenken, was bedeutet, dass Sie es auf
den linken oder
den rechten Lautsprecher schwenken können. Und wenn Ihnen das, was Sie getan haben, nicht
gefällt, können
Sie einfach Alt oder Wahltaste gedrückt halten
und darauf klicken, um es zurückzusetzen. Aber die Steuerung, da sie momentan
absolut in Ordnung ist, wir haben unser grundlegendes
Kickmuster, aber im Moment ist es
einfach ein bisschen zu weit. Also werde ich das
Tempo unserer Projekte ändern. Im Moment ist es bei 130. Ich kann einfach
dort klicken und nach unten ziehen. Und ich werde es einfach
auf
124 Jahre einstellen , ungefähr in der richtigen Geschwindigkeit. Lassen Sie uns also in einem
Club in fast allen Genres, vor allem
aber bei House-Musik, einen Klatsch hinzufügen . Geht im zweiten
und vierten Takt an, klingt gut, aber der Becher ist einfach ein
bisschen zu laut, also lass uns ihn mit
dem Lautstärkeregler hier leiser drehen. Wir wollen es also nicht zu laut haben. Also den Kick so zu übertönen,
wie er ursprünglich war,
aber wir
wollen auch nicht, dass er zu leise ist,
also ist es schwer, ihn wirklich zu
hören, wenn er abgespielt aber wir
wollen auch nicht, dass er zu leise ist, wird. Sag irgendwo darüber, dass es einen gibt. Okay für den Moment, wir werden das später
im Kurs
mischen, also muss es nicht von Anfang an
perfekt sein . Nun, ein wirklich wichtiger
Punkt, an den Sie sich erinnern sollten ,
ist, wenn Sie neue Elemente
in Ihre Projekte einbringen, Sie
das neue Element immer leiser nehmen möchten , damit es mit dem Kick
ausgeglichen wird. Tun Sie nicht das Gegenteil und drehen Sie den Kick
so hoch, dass er so laut ist wie
das neue Element, sonst dass er so laut ist wie wird die Lautstärke Ihres
gesamten Tracks immer
lauter und
Ihre Projekte werden wird im Grunde
sehr schwer zu handhaben. Okay, lassen Sie uns
nun den Hut in der House-Musik hinzufügen, oder zumindest die Haupthats weil Sie
mehrere Pattern haben können, aber das Haupthaus ist fast
immer unkonventionell. Also ziehe ich das
einfach ein und sage, dass das im Grunde die Hälfte
zwischen dem Kick ist. Okay. Sign, mir geht es ziemlich gut. Vielleicht stell das
einfach ein bisschen leiser. Und das klingt bis jetzt
ziemlich anständig, obwohl wir den Hut auf jeden Fall austauschen
müssen. Also lass uns das einfach jetzt machen. Gehen wir zurück zu
unserem Browserfenster Scrollen Sie
einfach nach
oben, minimieren Sie die Tritte. Und anstatt
dieses Schlagzeugpaket zu benutzen, gehe
ich in
den Schlagzeugmodus, in die Audiobank, gehe zu Hi-Hats, und dann will ich schöne kurze
Hüte, so etwas. Attack Hat O2 klingt
ziemlich anständig. Also
klicke ich einfach darauf und ziehe es und lege es auf
meinen vorhandenen Hut. Eigentlich nicht allzu scharf darauf. Also lass uns das tatsächlich benutzen. Klingt ein bisschen netter. Also lass uns
das einfach überziehen. Das klingt ein bisschen
besser. Es ist einfach es wieder
ein bisschen leiser zu
machen. Okay, das ist cool,
aber wir
müssen jetzt einen schönen, klobigen
Hut hineinstecken. Also lass uns einen von denen finden. Wenn wir also nach unten scrollen, findest
du Attack. Oh, das ist zu offen. Bedeutet nur, dass es ein bisschen wie
ein langlebiger Hut ist. Ganz wie dieser. Also lass uns das
ziehen und wir
ersetzen die Schlinge. Das ist in Ordnung. Und wieder müssen
wir dafür nur
ein Hutmuster hinzufügen. Viel, viel zu laut. Also lass es uns einfach leiser machen. Ich balanciere es nur ungefähr dort aus. Eine Sache möchte ich machen, weil es im Moment ziemlich
langweilig ist, weil es sich
nur sehr,
sehr wiederholt. Lassen Sie uns einfach
unsere Muster ein wenig durcheinander bringen. Du hast also Attack A6, welcher der kurze ist. Und wenn ich mir das alleine anhören
will,
also solo, kann ich rechten Maustaste auf die kleinen
grünen Punkte klicken und Solo klicken. Jetzt kann ich mir das einfach
alleine anhören und dann
erneut mit der rechten Maustaste klicken und einfach
erneut Solo ankreuzen, um das Solo aufzuheben. Also, was ich tun möchte,
ist einfach zu versuchen , das zu
löschen und dort am Ende
einen Hut hinzuzufügen. Es klingt okay, aber ich würde sagen ich möchte nicht, dass es
in voller Lautstärke läuft. Ich möchte, dass das etwas leiser ist als die anderen Hüte. Im Moment ist es einfach ein bisschen zu
offensichtlich. Ich werde also nur sicherstellen, dass dies grün markiert ist, nur der Angriffshut O6. Und dann klicken Sie dort oben auf das
kleine Grafiksymbol. Und los geht's, wir
können im Grunde
die Lautstärke für jeden
dieser einzelnen Treffer sehen . Also dieser letzte,
der es
etwas
leiser machen wird , spiel es einfach. Ich spiele es einfach auch so
wie es war. Also macht es den letzten Treffer irgendwie weicher
. Also nichts allzu Verrücktes da. Und dann kann ich einfach
noch einmal
auf das Diagramm klicken , damit du das
loswerden kannst. Da haben wir's. Wir haben eine etwas
interessantere, etwas funkigere How-Geschwindigkeit? Lassen Sie uns das in unser
Arrangement aufnehmen und dann in der nächsten Lektion werden wir
tatsächlich dazu kommen eine wirklich coole Baseline zu erstellen. Es
ist vorbei mit unserem Drumbeat. Aber zuerst müssen Sie wirklich
verstehen, wie Muster funktionieren. Also alles, was
wir gerade
im Kanal-Rack gemacht haben, wird Teil von Passing One
sein. Wir wissen, dass es Teil von Muster eins
sein wird,
denn
genau das wird hier gezeigt. Wenn ich auf das kleine
Plus-Symbol klicke und einfach die Eingabetaste drücke, können
wir sehen, dass wir uns
jetzt im Muster befinden, und wir können sehen, dass unser
Kanal-Rack jetzt leer ist. Also wenn ich z.B. hingehe und einfach
ein anderes Trommelmuster einzeichne , sagen wir z.B. nur eine konstante Ladung Hüte. Und wenn ich das spiele, ist das,
was jetzt persönlich ist.
Wenn ich zurückgehe, um einen weiterzugeben, können
Sie sehen, dass wir unseren ursprünglichen
Beat
haben , den wir gerade gemacht haben. Und nochmal, wenn ich auch
zurück zur Pfanne gehe. Also diese Muster, sobald ich sie hier in
der Vergangenheit
ausgewählt und ausgewählt habe, kann
ich sie dann tatsächlich
in unser Arrange-Fenster zeichnen, auch bekannt als Playlist. Angenommen, es zeichnet Dinge
, entweder wollen Sie das Pinselwerkzeug oder das Zeichenwerkzeug
auswählen. Wahrscheinlich einfacher, nur
den Pinsel zu verwenden, da Sie mehrere
Objekte auf einmal zeichnen
können. Und dann kann ich ihn einfach zeichnen, sagen wir 4 Balken z.B. von Muster eins. Und wenn ich Übergeben auswähle, kann
ich auch Muster
zur Notiz einzeichnen , genau wie im Kanal-Rack, wenn ich etwas
am Arrangementtag löschen möchte oder einfach mit der rechten Maustaste darauf klicken, mache ich das
mehrmals, um es zu entfernen. Und dann habe ich meine
zwei verschiedenen Muster in das Arrangement
geladen. Macht es jetzt wirklich wichtig,
wenn ich im Moment einfach die
Leertaste drücke , um den Titel abzuspielen. Es ist immer noch im passiven
Modus hier oben. Also, was ich
tun muss, ist entweder
das vom passiven
Modus in den Song-Modus zu ändern . Und wenn ich dann spiele, kannst
du im Fenster Anordnen sehen, dass es tatsächlich abgespielt wird. Oder ich kann abspielen, was
in diesem Fenster ist,
indem ich auch hier auf das kleine
Lautsprechersymbol klicke. Wenn ich einfach
zurückgehen und mir
eine einzelne Person anhören möchte ,
die im Kanal-Rack ist ,
z. B. Pattern One. Dann ändere ich das einfach nochmal von Song That's Opossum. Angenommen, es gibt zwei
verschiedene Bereiche , die Sie in FL Studio spielen können. Sie haben die
Folge der Muster , die Sie im
Kanal-Rack erstellt haben, und dann haben Sie alles, was sich
in Ihrem Fenster „Anordnen“ befindet. Lassen Sie uns kurz
zusammenfassen, was wir gelernt haben. Wir haben also unser Kanal-Rack, in dem wir all die
einzelnen Elemente haben ,
aus denen unser Track bestehen wird. Natürlich sind es derzeit nur
vier,
aber wir werden im Laufe der Zeit viele
weitere hinzufügen. Dann haben wir Muster
, die
entweder aus einzelnen oder mehreren
Elementen aus dem Kanal-Rack bestehen können. Dann haben wir unsere Playlist oder Anordnungsfenster, in dem
wir Muster einzeichnen. Und hier bauen wir
die Struktur unseres Tracks auf und machen
daraus einen kompletten Song Ich bin bereit, so
funktioniert FL Studio. Aber mach dir keine Sorgen, wenn
das nicht sofort einsetzt, während wir den Kurs
durchlaufen, wir werden
das immer wieder tun. Und du wirst im Laufe des
Kurses ein viel
tieferes Verständnis dafür bekommen , wie das alles funktioniert. Okay, das war's
für die erste Lektion. In der nächsten Lektion fügen wir
den Basisplan hinzu. Vielen Dank fürs Zuschauen. Wir sehen uns im nächsten.
3. FL Anfänger Lektion 02 Eine Bassline machen: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser
Lektion werden
wir uns der Erstellung der Grundlinie befassen. Also sagen sie, bisher haben wir
nur Schlagzeug-Samples verwendet, aber um eine Grundlinie zu erstellen, wollen
wir ein
Instrument verwenden, um
ein musikalisches Muster zu erstellen ,
für die Grundlinie wird Pattern verwenden, um jetzt
im Moment überzugehen, Natürlich hat oder das
Muster, das wir da
eingefügt haben , eher ein
Beispiel als alles andere. Wir können also einfach in
das Muster gehen , um sicherzustellen, dass
Sie dies ausgewählt haben. Und dann können wir alle Notizen löschen, indem wir einfach mit
der rechten Maustaste klicken und ziehen. Und du kannst sehen, dass das Muster da
drüben jetzt leer ist. Und wir können diese
auch
einfach löschen, indem wir mit der rechten Maustaste darauf klicken
und drüber ziehen. Sie können FL Studio also
auf verschiedene Weise
ein Instrument hinzufügen . Eine Möglichkeit besteht darin, zum Browser zu gehen,
daran zu denken, auf
den linken Tab zu klicken und dann die
Pakete vorerst zu schließen. Und dann können wir zur
Plugin-Datenbank und dann zu Generatoren gehen . Und dann hast du
verschiedene Möglichkeiten der Sinneswahrnehmung. Es wäre also unter Synth Classic. Sie können sehen, dass die Instrumente hier tatsächlich GMS verwenden werden, aber es gibt
auch eine andere Methode, die wahrscheinlich
die etwas gebräuchlichere Methode
ist die etwas gebräuchlichere Methode Instrumente
in Ihrem Track zu erraten. Und das, indem Sie auf
die Plus-Schaltfläche klicken und dann einfach
nach unten zu GMS scrollen. Klicken Sie darauf. Wir können das
GMS-Instrument sehen, das geladen ist. Das GMS-Instrument,
das mit fl Studio geliefert
wird, ist also das mit fl Studio geliefert
wird, ein sogenannter Synthesizer. Und es ist in der Lage
, alle möglichen Sounds
zu erzeugen, von Leads
bis hin zu Bass-Soundeffekten und so ziemlich
alles dazwischen. Wir werden uns also nicht
zu sehr der eigentlichen Syntheseseite befassen , da dieser Kurs
wirklich für Anfänger ist. Aber wie bei den meisten Instrumenten enthält
das GMS jede Menge vorgefertigter
Instrumenten-Patches, die wir
laden und dann anpassen können , wenn
wir einfach nein sagen wollen, wenn Sie diesen Button
hier markiert haben, Sie können tatsächlich die Tasten auf
Ihrer Tipptastatur verwenden , um
die Sounds im Synthesizer vorzuspielen. Die meisten Tasten auf
Ihrem Keyboard können also verwendet werden, aber denken Sie daran, dass
dies wirklich nicht zum Spielen von Melodien ist, ich meine, Sie können die
grundlegenden Melodien darauf irgendwie verwenden, aber es ist eher eine Art von den Sound vorspielen
, der aus GMS kommt. Wissen Sie, wenn Sie ein
Midi-Keyboard haben,
ganz Shea, sehr schnell, wie
man das einrichtet und buchstäblich etwa
15 s. Aber sei dir
bewusst, dass du für
dieses Tutorial eigentlich kein Midi-Keyboard
benötigst , da wir programmieren Sie alle unsere
Melodien manuell ein. Aber ich weiß, dass es für viele von
Ihnen
wichtig sein wird , zu wissen, wie man sich in FL einrichtet. Also werde ich es hier
sehr schnell zeigen. Solange es sich also um ein
USB-Midi-Keyboard handelt, können
Sie es
so ziemlich einfach anschließen und schon kann es losgehen. Was Sie in FL jedoch
tun müssen, ist zu Optionen zu gehen, zu den Midi-Einstellungen zu
gehen. Und was Sie tun möchten, ist
Ihre Tastatur aus der zweiten
Liste hier und unseren Gedanken,
die Impact G X6, auszuwählen Ihre Tastatur aus der zweiten
Liste hier und unseren Gedanken, . Und normalerweise
kann das nicht sagen, Sie müssen nur auf
Aktivieren klicken und dann ist es fertig. Du bist startklar. Das
Midi-Keyboard ist eingerichtet. Jetzt kannst du einfach vorhören oder eine Melodie auf deinem Keyboard
spielen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die Instrumente ausgewählt
haben. Wenn Sie etwas anderes
ausgewählt haben, wie z. B. den Hut ,
dann lösen Sie das aus. Stellen Sie also sicher, dass Sie das Instrument selbst
haben. Und du wirst in der Lage sein,
in jeder beliebigen Melodie zu spielen dieser Sound ist ein bisschen fies und
überhaupt nicht das, was wir wollen. Also wollen wir einen
anderen Instrumenten-Patch wählen. Also komm einfach zu dem Punkt
, wo im Moment Basen stehen. Und das öffnet unsere
Preset-Bibliothek und hat viele,
viele verschiedene Patches,
wie ich schon gesagt habe. Das sind also alle Basis-Pads
und du hast Leads und seitdem Pads und Texturen und Menge verschiedene
Presets und jedes einzelne. Im Moment wollen wir also eine Basis
und wir wollen nach unten scrollen. Und ich will eine namens Scully t0. Wenn Sie also darauf klicken, wird der
Patch geladen und Sie können sehen, dass das Instrument hinter uns gerade etwas
andere Einstellungen aktualisiert hat. Und jetzt, wenn ich es
spiele, also wieder, kann
ich einfach meine Tastatur benutzen um den Sound, der gerade abgespielt wird
, vorzuspielen. Und das ist ein netter,
mutiger Basssound , der gut zu
unserem House-Track passen wird. Was wir jetzt also
tun müssen, ist die Melodie für eine Basis zu
machen, aber wir können
den Step-Sequenzer hier natürlich nicht für dich verwenden . Also Programmiernotizen, wird
es einfach sagen, und ein bisschen komisch, weil
alles monoton ist, es spielt nur
eine einzige Note. Also, was wir tun wollen, ist einfach zu der Stelle zu kommen,
wo GMS steht Wir klicken mit der rechten Maustaste
und klicken auf die Pianorolle. Und du kannst es hier an
der Seite dieses Fensters sehen. Wir haben alle Tasten, wie z. B. auf einer
Klaviertastatur, und dann können wir in diesem
Fenster tatsächlich anfangen, Noten einzuzeichnen. Klicken Sie
einfach einmal, um eine Notiz hinzuzufügen. Und auch hier können Sie
einfach mit der rechten Maustaste klicken , um diese Notizen zu löschen. Und wenn ich hören will, was
ich eigentlich mache, stelle
ich einfach meinen
Playhead dort am Anfang ein. Im Moment wird es
nur eine Schleife geben. Du kannst auch
die Länge der Nächte ändern indem du auf das Ende
der Midi-Noten klickst und es einfach gewünschte Stelle ziehst, um
sie länger oder kürzer zu machen. Das wird also ein
einfacher House-Track sein
, der eine musikalische
Grundstruktur haben wird. Es ist also nicht unbedingt
notwendig,
musiktheoretische Kenntnisse
zu haben musiktheoretische Kenntnisse , um dies tun zu können. Und du fragst dich vielleicht, wie solltest du dir eine Melodie
einfallen lassen? Und es gibt natürlich
viele verschiedene Möglichkeiten. Nun, wie ich es heute machen
werde, und
so habe ich mir
diese spezielle Melodie ausgedacht ,
als ich sie geschrieben habe. Und das heißt, ich habe einfach den Beat machen lassen,
als
hätten wir ein HMD, verschiedene Melodien, bis ich etwas hatte, das mir gefallen hat, dann übertrage ich die Noten einfach, wie summiert auf die Pianorolle. Und hey presto, you've got a melody ist kein
Hexenwerk, aber sie ist wirklich
effektiv und
macht diesen Prozess tatsächlich ziemlich oft. Also schließe ich einfach
dieses Fenster für eine Sekunde und spiele den Beat. Jetzt nur ein kurzer Tipp, wenn ich im Fenster Anordnen
in die Timeline klicke, wird tatsächlich der Song-Modus aktiviert. Es bedeutet also, dass
dieser Bereich spielen wird. Okay, also ich
gehe einfach schnell Hm, und bitte entschuldigen Sie mein Summen, aber ich werde einfach den
Mauszeiger darüber bewegen oder Ihnen irgendwie
die Idee zeigen , dass ich mir so etwas
ausgedacht habe, dass sie es getan haben, das
hat es getan, es hat es gelesen. Dann sind es nur noch
Wiederholungen von da an. Nun, ich muss es tun, ich habe meine Melodie und müsste sie
nur auf
F L übertragen . Also werde ich einfach
wieder zur Pianorolle gehen. Also Dentin, Dentin
hat es geschafft. Das hat es getan. Wählen Sie die ersten 2 Balken aus. Und wenn ich einfach auf Play klicke,
indem ich den kleinen Knopf hier drücke, wechselt
es einfach in den passiven Modus, sodass ich hören kann,
was ich mache. Nun, eine Sache ist hier, dass
ich wirklich einen Takt
dahinter brauche , damit ich
tatsächlich
den richtigen Rhythmus
der Melodie programmieren kann . Er ist also nicht besonders gut, wenn
ich einfach diese Anita
hinter mir habe , um irgendwie sagen
zu können , wo ich Notizen platzieren
sollte. Aber im passiven Modus kann
ich natürlich nur
dieses Patternspiel hören oder ich kann den Trommelschlag hören. Ich kann nicht beide
gleichzeitig hören. Es gibt also ein
paar verschiedene Optionen. Wenn Sie nur
eine sehr schnelle Lösung wünschen, klicken Sie einfach oben auf die
Metronom-Schaltfläche. Und jetzt, wenn ich es spiele,
kann ich mit der Programmierung
meiner Melodie beginnen , weil
ich einen kleinen Beat habe. Also werde ich dir zuerst diesen Weg
zeigen, muss
aber wirklich ein bisschen
hineinzoomen. Heranzoomen,
entweder in der Pianorolle oder
im Fenster „Arrangieren“,
ist also entweder in der Pianorolle oder
im genau dasselbe. Also diese Leiste hier oben, damit du herumscrollen kannst. Und wenn Sie dort
auf das Ende klicken, erhalten
wir einen leichten Pfeil mit
doppeltem Ende. Sie können
es tatsächlich verwenden, um
auch auf beliebige Punkte auf der Strecke zu zoomen . Oder Sie können die
Strg-Taste oder die Befehlstaste
auf Ihrer Tastatur gedrückt halten und einfach das Mausrad
verwenden, um ein- und
auszuzoomen, was wahrscheinlich der
einfachste Weg ist. Also werden wir ein bisschen
hineinzoomen nur damit wir hier
den ersten Balken haben. Und ich denke, meine
Melodie, die das Dentin ist, dann wird es
ungefähr so sein. Da haben wir es, perfekt schon. Ich werde die nur kürzen. Es ist wirklich einfach,
diese Notizen und alles andere zu bearbeiten. Also ich möchte das
länger als nur 1 Bar machen. Es muss 4 bar lang sein. Also werde ich
die Pianorolle eigentlich nur für eine
Sekunde schließen und dann sicherstellen, dass
wir durchgängigkeitsselektiv sind, was es schon sein sollte. Und dann
ziehe ich hier nur einen Balken und dann
ziehe ich ihn heraus. Es deckt also volle 4 Bar ab. Und du kannst dort sehen, dass
wir unser Muster haben. Und ich kann auch hier klicken, um in den Song-Modus zu
wechseln. Oder natürlich kannst du es einfach hier oben
machen, wenn du willst. Und wenn ich es dann spiele, können
wir es jetzt im Beat hören. Jetzt habe ich den Beat
dahinter, also brauche ich
das Metronom nicht mehr an.
Ich kann das einfach ausschalten. Wenn ich Edit pan sehen möchte, damit ich nicht jetzt zum GMS gehen und
zur Klavierreihe wechseln muss, weil es
bereits in unseren Projekten ist, kann
ich einfach darauf doppelklicken. Und unsere Melodie oder
Grundmelodie ist schon da. Also lass uns weitermachen
und das klären. Dann abhängig und habe es an diesem Abend dort gemacht und sie
braucht mich noch etwas länger draußen. Nicht ganz richtig. Perfekt. Dan Dan am nächsten Abend, Dan Dan Dentin, dass es diese Notizen verbeult
hat. Ich weiß also, dass die nächste Zeile in G5 sein
wird, aber ich denke, er hat das
gleiche Muster wie was? Ich habe dort die erste Bar. Ich wähle also tatsächlich
mehrere Notizen gleichzeitig aus , indem auf einem Mac meine Steuertaste
oder Befehlstaste
gedrückt halte. Und dann können Sie
mehrere Ereignisse auswählen. Wenn du dann die Umschalttaste gedrückt hältst
und sie dann anklickst und
ziehst, werden sie kopiert. Jetzt habe ich sie hier drüben. Ich kann sie dann zwei Halbtöne
runterlegen, also ist es jetzt auf G. Und eine Sache, die für
dich im Moment
vielleicht
ziemlich hilfreich sein könnte, du kannst die Tasten
hier sehen und einfach mit C bis C beschriftet, was eine Oktave ist. Und unsere Melodie beginnt in A5, aber die Tasten
hier sind beschriftet, sodass Sie sie tatsächlich beschriften können Gehen Sie
einfach zum
Drop-down-Menü hier, gehen Sie zu Ansicht und wählen Sie dann unter
Tastenbeschriftungen alle Noten aus. Und dann
sind sie alle einfach beschriftet. Es könnte es für
Sie
etwas einfacher machen , wenn Sie
mit der Tastatur nicht vertraut sind. Also kopiere einfach, was ich gerade
mache ,
das ist jetzt in Ordnung. Im Moment beginnt meine
Melodie in A5, was für die Grundlinie eigentlich selten
etwas hoch ist, wir wollen wahrscheinlich, dass sie eine Oktave tiefer ist,
also verschiebe ich sie auf A4. Klingt ein bisschen mehr nach House, im Grunde in dieser Tonart. Ich habe also zwei verschiedene
Möglichkeiten, es nach unten zu verschieben. Also nochmal, ich möchte die
Strg-Taste oder die Befehlstaste gedrückt halten und alle Noten
auswählen. Oder wenn ich möchte, kann
ich einfach Strg oder Befehl
a
drücken , um alle auszuwählen. Und natürlich kann ich sie einfach alle
runterziehen, einfach runter und nicht so
speichern. Aber was ich tun kann, ist dass ich all
diese und Octavia gleichzeitig bewegen kann , indem ich die
Strg-Taste oder die
Befehlstaste
auf meiner Tastatur und
die Abwärtspfeiltaste gedrückt halte . Und es verschiebt es einfach ein ganzes Stück
nach unten OK, Speichern. Okay, das ist in Ordnung. Gutes Zeug. Und ich möchte das einfach
weiter machen. Also lass uns
da einfach ein bisschen
rauszoomen und einfach unsere Melodie
beenden. Also haben Dan, Dan,
Dan, Dan es gemacht, sie haben das Dentin gemacht. Und dann Dan, Dan,
Dan, Dan, Dan. Etwas in der Art. Also lass uns das einfach spielen. Da haben wir's. Wir haben eine
grundlegende Grundmelodie, die ich einfach summte und dann
buchstäblich einfach übertragen habe. Du musst natürlich herausfinden, was
die Notizen sind. Dann beulle und kopiere die Notizen von dem,
was du gesummt hast. Dies ist jedoch wahrscheinlich
die grundlegendste, aber auch eine der am häufigsten verwendeten
Methoden, um tatsächlich
eine Melodie in Ihren Track zu integrieren.
Okay, das ist also gut. Wir haben eine
Grundmelodie und lassen Sie uns einfach das Pianoroll-Fenster
schließen. Und ich kann vorerst auch mein GMS
schließen. Das kann einfach abgeschaltet werden. Es ist natürlich immer noch da. Ich
verstecke es nur irgendwie vor dem Blickfeld. Und es gibt noch eine Sache, die ich tun möchte und die ist
im Kanal, oder? Sie können diese Zahlen 1234 sehen. Nun, diese sagen uns, welcher
Track im Mixer
ist, dieses Fenster hier, das wir uns
noch nicht angeschaut haben, diese Zahlen beziehen sich auf
diese Kanäle hier. Also 1234, wenn ich es spiele, kannst
du sehen, wie sich die Level
auf den Spuren eins bis vier bewegen. Jetzt möchte
ich einfach
zum Channel-Rack gehen und dann werden
wir GMS ändern. Wenn du einfach
darauf klickst und es nach oben ziehst. Und Sie können dort sehen, dass
Sie im Grunde
den Kanal im Mixer wählen. Also werde ich einfach Kanal
fünf wählen , weil es
der nächste in der Reihe ist. Wir haben also all unsere
Elemente auf einem anderen Kanal
in unserem Mixer. Nun, das ist alles, was ich vorerst über den Mixer
besprechen werde. Wir
müssen eigentlich erst in
ein paar Unterrichtsstunden darüber sprechen ein paar Unterrichtsstunden wenn wir anfangen, uns
eingehender damit zu beschäftigen. Aber wisse nur, dass
wir
Elemente zu unserem Kanal-Rack hinzufügen , sie
so ziemlich immer an einen eindeutigen
Kanal auf unserem Mixer senden . Moment kann ich
den Mixer tatsächlich schließen, wenn ich möchte, oder ich kann
diesen Button hier verwenden , um den Mixer ein- oder
auszublenden. Wir brauchen
es im Moment nicht fertig, also können wir es einfach versteckt lassen. Das ist in Ordnung. Sorgt für Ordnung
in unserer Umwelt. Wir sind fast am Ende
dieser speziellen Lektion. Jetzt werde ich nur denjenigen von
Ihnen, die eine Tastatur haben, zeigen , wie man tatsächlich in einer
Aufführung in FL Studio aufnimmt. Wenn du also kein Keyboard hast oder einfach nicht interessiert bist, kannst
du sogar zur nächsten Lektion
übergehen, in
der wir eine
Leadmelodie für unseren Track machen werden. Und keine Sorge, nichts, was
ich im Rest
dieser speziellen Lektion zeige ,
wird
für den Rest
des Tutorials relevant sein . Du wirst also
nichts verpassen. Es ist nur für
Leute, die daran interessiert sind ihre
Tastatur in F L
aufzunehmen, und es wird nur ein paar Minuten
dauern. Vorausgesetzt also, dass
Ihr Midi-Keyboard
aktiviert ist , wie ich es
zuvor im Video gezeigt habe, können
Sie problemlos in f
l
aufnehmen . Drücken Sie einfach die Aufnahmetaste. Es wird dich fragen,
was du aufnehmen möchtest. Sag hier. Wir
wollen kein Audio aufnehmen. Wir wollen nur Notizen aufnehmen. Wählen Sie dort also einfach Notizen
und Automatisierung aus. Nachdem das erledigt ist, können
Sie sehen, dass die Aufnahmetaste jetzt
irgendwie hervorgehoben ist. Das heißt, es ist bewaffnet
und bereit für die Aufnahme. Wann immer du das nächste Mal auf Play drückst und anfängst, Tasten
auf deiner Tastatur zu tippen. Denken Sie also noch einmal daran, dass
wir im Rest des Tutorials nichts von dem verwenden
werden, was wir gerade tun, ich mache das nur als
Beispiel. Du weißt also, wie das geht. Noch ein paar Dinge, bevor
wir versuchen, aufzunehmen. Jetzt können Sie
eine Zählung aktivieren, wenn Sie möchten, indem Sie dort auf diese Schaltfläche klicken. Wenn du Aufnahme aktiviert hast, spiele
ich das einfach für dich. Was also passieren wird, ist, Sie dort
wieder den
Countdown-Timer sehen können. Ich kann das auch ändern, wenn
ich länger zählen möchte Ich kann mit der rechten Maustaste auf diese
Schaltfläche klicken und 2 Balken auswählen. Gibt dir nur eine größere Chance , dich auf
deinen Auftritt vorzubereiten. Ein weiterer wichtiger
Button ist dieser hier,
nämlich Blend Recording. Sie kann
es entweder ein- oder ausschalten lassen. Wenn ich es aus habe, wenn ich aufgehört habe,
ein Midi-Pass zu spielen, schreibe
ich am Ende alles um, was ich da
habe, sagen wir,
wenn ich es jetzt spiele, wenn ich aufhöre,
kannst du sehen, dass all die Notizen hier drüben, dass sie jetzt
überschrieben wurden, das möchte ich
nicht tun. Ich kann das rückgängig machen, indem ich
Strg oder
Befehlstaste, Alt oder Wahltaste plus z gedrückt halte . Du kannst es auch über das Menü
Bearbeiten hier oben rückgängig machen. Wenn ich Blend ausgewählt habe, was
passiert
dann natürlich, wenn ich spiele und dann aufnehme? Es wird nur die Notizen
zu dieser bestimmten Passage hinzufügen . Wenn ich es beende, werden
keine Notizen gelöscht. Sie können einfach sehen, dass
wir beide Notizsätze
dort haben , wenn Sie möchten. Also nochmal,
Strg oder Command plus Option oder Alt und Z zum Rückgängigmachen, weil wir nichts davon haben
wollen. Wir wollen nur unser
ursprüngliches Muster beibehalten. Und wenn Sie mit der Aufnahme
fertig sind, können
Sie
die Aufnahmetaste entwaffnen. Und
wenn du es dann
spielst,
zählt das natürlich nicht noch einmal. Okay, das war's
für diese Lektion. Wir sehen uns im nächsten.
4. FL Anfänger Lektion 03 Eine Lead machen: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, also in dieser Lektion werden
wir
die Leadmelodie für unseren Track machen . Aber bevor wir loslegen, gibt es nur ein paar Dinge, die es wirklich wert
sind, zu wissen bevor wir wirklich anfangen, eine Melodie
zu machen. Nun, eine davon ist, dass das, was wir
hier tun, etwas ist, was ich lose als
den Modus zur Erstellung von Inhalten bezeichne. Und so
fangen die meisten Menschen an und machen es attraktiv. Also spielen wir zum Beispiel herum und lassen
uns ein paar Ideen einfallen. Wir haben ein paar Drums,
wir haben eine Grundlinie, werden einen Lead haben, vielleicht einen Gesang und vielleicht ein paar andere Elemente. Und dann nehmen wir den
ganzen Inhalt und machen
daraus einen Trakt. Also werden wir es
zu einem strukturierten Song arrangieren, wie Strochor, Strophe,
Refrain usw. Die beste Art, darüber nachzudenken während du dich im Modus der
Inhaltserstellung ist, immer an der Art der
Hauptstruktur des Songs zu arbeiten, oder an dem Teil des Songs , der zum Refrain wird. Also der Hauptteil und ist auch der energischste
Teil des Tracks. Und Sie werden
sehen, wie sich all dies entwickelt, während wir den Kurs
durchlaufen. Sie wissen also, wie man
es in Ihren eigenen Spuren macht, aber es ist wichtig,
dass Sie
das Gesamtbild
hier verstehen , damit Sie
genau wissen , wo wir uns
in dem Prozess befinden und wie wir es
zu einem voller Track. Die zweite Sache
, die
hier wichtig ist, bevor wir mit
unserer Leadmelodie beginnen , ist nur, dass wir ein bisschen
Hauswirtschaft machen wollen. Klingt langweilig, aber glauben Sie mir, wenn Sie einen
Truck haben, waren zum Beispiel 37, 40 verschiedene Elemente
drin und sie
heißen alle Muster 12345 usw. Und sie haben alle
dieselbe langweilige graue Farbe. Du kannst dich sehr
leicht verirren und es
wird dich nur verlangsamen. Also werden wir dieses Projekt schnell
organisieren. Fangen wir also auf der
Elementebene im Kanal-Rack an. Es ist also sehr einfach, Dinge zu
färben und umzubenennen. Also klicke einfach mit der rechten Maustaste auf
meinen Monsterkick und ich kann einfach
Farbe und Symbol umbenennen, um diesen Kick
einfach zu nennen. Und ich klicke am Ende auf
diesen kleinen farbigen Tab und wähle eine
Farbe aus, speichere meine Trommeln. Ich habe im Allgemeinen eine
Art von gelber Farbe. Also überall in der Nähe ist
es in Ordnung. Und ich rate, dass Sie dieselbe Farbe
kopiert haben. Während Sie das Tutorial
durchgehen, ist
alles
dasselbe wie bei meinen Projekten. Es wird einfacher sein, den
Anweisungen zu folgen, klicken Sie einfach auf Akzeptieren. Und dann, was sehr wichtig ist, anstatt es einfach abzuklicken, müssen
Sie dies irgendwie bestätigen
, indem Sie die Eingabetaste drücken. Dann können wir sehen, dass unser Kick umbenannt
wurde und gefärbt wird. diese Weise färbt man
ein einzelnes Element ein und
benennt es gleichzeitig um, aber man kann auch
mehrere Elemente
gleichzeitig einfärben . Wenn ich also einfach auf Ziehen
nach unten klicke, um mehrere auszuwählen,
dann, wenn wir
hier zu dem
kleinen Dropdown-Pfeil gehen, Gehe zur ausgewählten Farbe. Jetzt muss ich den Farbverlauf auswählen, obwohl ich eigentlich möchte
, dass alle dieselbe Farbe haben. Und wenn das erste Kästchen angekreuzt ist, wählen Sie
einfach unsere vorherige Farbe aus. Jetzt enthält diese kleine Palette
hier unten all deine
zuletzt verwendeten Farben. Es hat also meine komische
gelbe, grüne Farbe. Und dann wähle ich
einfach
das letzte Feld aus und wähle Gelb. Das bedeutet, dass die
Farbverläufe im Grunde durchweg
dieselbe Farbe haben. Und dann klicke ich einfach auf Akzeptieren. Und du kannst sehen, dass sie
alle koloriert wurden. Also werde ich die Hüte einfach
schnell umbenennen. Der erste
ist also ein geschlossener Hut. Das ist in Ordnung. Treten Sie ein. Und dann
benenne ich auch diesen schnell um. Hut öffnen, Enter drücken. Und dann haben wir einfach
unsere Grundlinien gestartet,
sagen wir, klicken wir mit der rechten Maustaste,
gehen umbenennen und färben. Also belasse ich es als GMS, aber wir werden es GMS Base Top
nennen. Denn wie Sie in der
nächsten Lektion nach dieser sehen werden, wird
dies der
obere Teil unserer Grundlinie sein. Und dann färbe
ich das und wähle
eine rosafarbene Farbskala für so etwas
, hellviolett. Was auch immer. Keine Eingabeaufforderungen, klicken Sie auf Akzeptieren und drücken Sie
dann die Eingabetaste, um es zu bestätigen. Und wir können sehen, dass wir
jetzt etwas Farbe in unserem Kanalwrack
haben , wie Sie sich vorstellen können,
wenn wir
mehr Arten von Bass
- und Lead-Sounds haben , und das alles die
einzelnen Farben sind. Sie werden viel einfacher zu
erkennen
sein , wenn wir den Kanal
durchschauen. Lassen Sie uns nun dasselbe
für unseren Musterbereich tun. Also offensichtlich
haben wir hier Pattern eins, das nur Schlagzeug ist. Also möchte ich
das gleich färben und
es auch entsprechend beschriften. Also einfach mit der rechten Maustaste klicken,
umbenennen und färben, das nenne ich
einfach Schlagzeug. Und ich wähle
unsere gelbgrüne Farbe
aus der Farbpalette aus. Klicken Sie auf Akzeptieren und drücken
Sie dann erneut die Eingabetaste. Und los geht's, wir können sehen unser Trommelmuster jetzt
gelb ist und es auch nicht gelb in unserem Fenster „Anordnen“ wenn wir auf
diesem Pfad zeichnen und n. Lassen Sie uns
nun ein Muster
erstellen, das unsere Grundlinie ist. wir also mit der rechten Maustaste auf
Umbenennen und Farbe. Nennen Sie es von oben, machen Sie es außer rot und drücken Sie dann zur
Bestätigung die Eingabetaste. Okay, tolles Zeug. Nun, der nächste Schritt
ist nicht zu 100% notwendig, aber er dient nur dazu,
ihn noch enger zu machen Das Gleiche kannst
du auch
für diese Tracks tun. Nur der Ordentlichkeit halber mache
ich es trotzdem. Und das Gleiche gilt für
unseren Ausgangswert. Okay? Treten Sie ein. Und los geht's. Alles ist
schön farblich codiert. Okay, es tut mir leid für die
Verzögerung beim Start, aber jetzt werden wir endlich
damit beginnen, unsere Melodie
zu machen. Wir werden also kein weiteres
GMS-Instrument hinzufügen sehen, sagen wir, ich kann es entweder mit der
Plus-Taste hinzufügen oder ich kann hier zu
unserem GMS-Instrument gehen und es einfach anklicken und an den unteren Rand
des Channel-Racks
ziehen. Und wieder werden wir dafür
einfach
einen vorgefertigten Patch verwenden . Im Moment werden wir es
wahrscheinlich später
optimieren,
aber das ist in Ordnung. Darauf kommen wir später zurück. Also klicken wir auf die Stelle,
an der Basen steht. Und dann gehen wir
zu Pfaden und Texturen über. Und es
heißt tatsächlich Ghost T0. Also einfach einmal darauf klicken. Sie können sehen, dass das
GMS-Instrument aktualisiert wurde. Jetzt können wir das Fenster schließen. Und wenn ich es vorhöre, ist
das der Sound, den wir haben. Und wieder
verwende ich
hier nur meine Tastatur mit
hervorgehobener Taste , sodass ich sie
tatsächlich auf
meiner Tipptastatur spielen kann . Okay, wir haben
den Sound ausgewählt. Ich kann GMS vorerst schließen. Ich werde das einfach schnell
ausmalen, also nenne ich es, also klicke mit der rechten Maustaste,
gehe zu Umbenennen und färbe. Ich nenne es GMS,
führe eine, nur für den
Fall , dass wir später noch eine
Ebene hinzufügen, nur damit wir unterscheiden können,
aber das ist in Ordnung. Klicken Sie auf die Farbe. Lass uns eine andere
kleine Farbe wählen. Mach es etwas heller. Außer, und dann Enter. Und jetzt wollen wir natürlich unsere Leadmelodie
einprogrammieren, aber es ist sehr wichtig, dass wir ein neues Pattern erstellen wollen,
bevor
wir mit der
Programmierung der Leadmelodie beginnen dass wir ein neues Pattern erstellen wollen,
bevor
wir mit der
Programmierung der Leadmelodie . Wenn ich vergesse,
ein neues Muster zu erstellen und ich immer noch ein
Basismuster ausgewählt habe. Und ich klicke mit der rechten Maustaste,
gehe zur Klavierreihe. Sie werden hier sehen, dass wir
all diese ausgegrauten Notizen haben . Ich kann
mit diesen Notizen nichts anfangen. Sie sind nur im Hintergrund. Und alles, was ich hinzufüge,
während ich hier bin,
wird zum
Basis-Top-Muster hinzugefügt. Du willst das nicht,
weil es das
Leben wirklich verwirrend
und frustrierend machen wird . Eine hilfreiche Regel, die Sie
befolgen sollten, ist also, dass Sie
für jedes Element individuelle Muster
verwenden möchten . Ziemlich einfach, es sei denn, Sie
arbeiten an Schlagzeugen, die
mehrere Schlagzeugelemente haben um ein
Pattern zu bilden, das ist in Ordnung. Aber wenn Sie einen Ausgangswert,
einen Lead oder was auch immer haben, verwenden Sie
immer ein neues Muster
für diese neuen Elemente. Also lass uns einfach
dieses Fenster schließen und daran denken, dass wir diese
ausgegrauten Notizen hier haben. liegt daran, dass wir uns in einem Muster befinden, das
bereits verwendet wird. Sagen Sie, ob ich ein neues
Muster erstelle, indem Sie hier
nach oben gehen , wo
Based Top-Click Plus steht. Ich werde das einfach beschriften
, solange wir hier sind. Nennen Sie es Lead A One. Und ich werde es in
derselben kleinen Farbe färben , die wir gerade gemacht haben. Klicken Sie auf Akzeptieren und dann auf Enter. Und jetzt ist mein neues
Muster ausgewählt. Wenn ich gehe und mit der rechten Maustaste zur Klavierreihe
gehe, zur Klavierreihe
gehe, wirst
du feststellen, dass es keine ausgegrauten Noten
gibt Das ist
also ein gutes Zeichen. Das bedeutet, dass ich mich
nicht in einem Muster befinde , das
von irgendetwas anderem verwendet wird. Bevor
ich in
diesem Fenster weiter gehe und anfange, in einer Melodie zu
programmieren, möchte
ich eigentlich
herausfinden, was die Melodie ist. Also nochmal, wie zuvor
habe ich mir gerade angehört was
ich habe und ich werde einfach mitsummen oder was auch immer, spiele
einfach irgendwie mit
Noten herum und mir
fällt eine Melodie ein. Und das habe ich
bisher bekommen. Ich entschuldige mich noch einmal. Okay, ziemlich einfach, aber es ist eine nette kleine Melodie. Und während ich hier bin, werde ich
einfach schnell diese Farbe
ändern, Rosa. Sag einfach, wir sind da,
wir wissen, wo wir sind. Bereit zu gehen. Ich sage nur, dass du
jetzt tatsächlich jedes Muster auf jede andere Strecke setzen kannst. Es spielt keine Rolle, es wird
immer noch genauso abgespielt. Der einzige Grund, warum ich
diese n färbe , ist, dass wir einfach all unsere Drums
behalten werden, z. B. auf einem Track, unser gesamtes
Base-Top auf einem Track. Es sorgt einfach dafür, dass das
ganze Projekt sauber bleibt. Beachten Sie auch, dass, wenn Sie hier auf ein Muster
klicken
, dieses Muster tatsächlich aktiviert wird. Wenn ich also wieder zur
Pianorolle zurückgehe, kannst
du sehen, dass ich all
diese ausgegrauten Noten wieder habe, was ich nicht will. Wenn ich z. B. auf eines
der Drum-Patterns
im Fenster Anordnen klicke , wird das
Drum-Pattern aktiviert, was ich nicht möchte. Ich möchte sichergehen, dass
ich in der ersten Zeile bin,
mit der rechten Maustaste auf die Zeile klicken und dann
eine R-Melodie bekommen. Es ist also, als hätte Dan es getan, getan. Es gibt ein Theaterstück. Jetzt habe ich meine
erste Notiz da drin. Ich kann zurückgehen und das schließen, zu meiner Playlist
gehen und einfach den ersten
Balken einzeichnen und erweitern. Es deckt also 4 bar ab
und geht dann wieder rein. Das bedeutet nur, dass
ich jetzt in der Lage sein werde, den Beat
übertrieben zu hören. Scrollen Sie bis zum Ende. Es ist also ein bisschen lang. Es war also ein guter Tag, dass es hier
nicht den richtigen
Zeitpunkt gab. Dentin. In Ordnung. Nun, das klingt richtig,
Nazi ist überhaupt schlecht. Ganz wie es ist. Sehr einfach
aber sehr effektiv. Aber es wird ein
bisschen langweilig, wenn es sich nur immer und immer wieder wiederholt, genau das Gleiche. Also werden wir
das tatsächlich erweitern und wiederholen, aber wir werden
unsere zweite Wiederholung variieren. Sie machen sich Sorgen, das alles
wird in nur einer Sekunde klar. Zuallererst
möchte ich unser Schlagzeug
und unseren Bass Top kopieren . Also möchte ich, dass sich das wiederholt. Also halte ich die Strg-Taste
oder die Befehlstaste auf meiner Tastatur gedrückt und
wähle all diese aus. Halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt, klicken Sie darauf und ziehen Sie es zur Seite. Jetzt haben wir eine Wiederholung,
und dann werde ich einfach meinen Vorsprung
ausbauen, sodass er die vollen 8 Bar
abdeckt. Doppelklicken Sie nun darauf, um es zu bearbeiten. Und ich werde
das Gleiche hier machen. Also halte ich die Strg-Taste oder die
Befehlstaste gedrückt und markiere alles. Oder Sie können erneut Strg oder Befehl
a drücken
, um alle auszuwählen, und
dann die Umschalttaste gedrückt halten. Und ich werde das
rüberschreiben. Es wiederholt sich ab
der zweiten Wiederholung. Jetzt haben wir diese
rote Linie oben. Wenn du das
loswerden willst,
doppelklicke einfach auf die Timeline und lass uns das einfach
durchspielen. Und ich kann
auch auswählen, wo es
abgespielt werden soll,
indem ich einfach in die Timeline klicke. Jetzt wird es dir nicht wirklich angezeigt, wenn
du darauf klickst, aber du kannst sehen, wie sich dieses kleine
Ding hier oben bewegt, damit du weißt, dass es sich tatsächlich
bewegt hat. Wenn du spielst. Es wird von diesem
Punkt an funktionieren, ist schade. Sie haben keine visuelle
Darstellung, die dir sagt, dass du tatsächlich von dort aus spielen
wirst. Also lass es uns von
Anfang an spielen, weil ich es noch einmal
will , fürchte ich. Brum einfach mein letztes
Kleingeld hier. Dann ist es soweit. Das habe ich in meinem Kopf. Ich muss es rausholen. Also werde ich hineinzoomen. Ich benutze nur mein
Mausrad und halte die Steuerung gedrückt. So gut. Okay. Ich denke, das stimmt. Also nur ein
paar verschiedene, Sir. Also richtig. Ja. Stimmt. Es tut mir so leid, dass
ich mich wirklich entschuldigen musste. Okay. Super einfach
aber sehr effektiv. Damit ist es für sie in Ordnung. Lassen Sie uns vorerst einfach das Fenster
schließen. Ich bin also sehr zufrieden damit,
wie das voranschreitet. Wir haben einen ordentlichen Trommelschlag und bis jetzt eine gute Grundlinie, bis jetzt eine gute Grundlinie obwohl wir
das in der nächsten Lektion noch
fetter machen werden.
Ich führe es an, klingt nett. Und obwohl wir noch einen
langen Weg vor uns haben, klingt
es wirklich nach einem
richtigen Track und er pumpt und hat Spannungsabbau und es klingt wirklich fantastisch. Wir sind definitiv
auf dem richtigen Weg. Okay, das war's
für diese Lektion. In der nächsten Lektion fügen wir
unserer Basislinie eine Unterbasis hinzu und überlagern sie. Und wir werden uns mit einigen grundlegenden Effekten befassen, damit unser Track
zusammenarbeitet und klingt. Gut. Vielen Dank fürs Zuschauen. Wir sehen uns im nächsten.
5. FL Anfänger Lektion 04 Hinzufügen einer Sub Schicht: Hallo zusammen, willkommen zurück. In dieser Lektion werden
wir das sogenannte Layering anwenden. Nun, warum würdest du Sounds zusammenlegen
wollen? Und beim Layering macht
man wirklich
einen Sound, wenn man
zwei verschiedene Sounds verwendet. Nun, warum würdest du das tun
wollen? Nun, verwenden wir diese
Grundlinie als Beispiel und lassen Sie uns das einfach für eine Sekunde alleine
betrachten. Siloieren im Fenster „Arrangieren“
ist also fast dasselbe wie
Dinge im Chat Irak alleine zu erledigen. Wenn du dich erinnerst, hier
klicken wir mit der rechten Maustaste, dann gehen wir alleine. Im Fenster „Anordnen“ Sie buchstäblich mit der rechten Maustaste. Und dann kannst du sehen, dass die
anderen Tracks
stummgeschaltet wurden und
nur dieser abgespielt wird. Also mit dieser Basis, ich meine, es klingt nett. Es hat wirklich nette Eigenschaften, aber der eigentliche Bassanteil, diese Art von sehr niedrigen
Frequenzen fehlt wirklich. Es gibt nicht viel von ihnen, was mich
sicherlich nicht mit diesem schönen warmen
Basisgefühl erfüllt , das man bekommt, wenn man sich eine nette Grundlinie
anhört. Also, was wir tun werden,
ist, das als eine Ebene zu verwenden, und dann fügen wir dem Bass
eine weitere Ebene hinzu, genau
das gleiche Muster
spielen, aber das wird
für all
diese schöne warme Art von Sub sorgen Bass. Sie können Layering mit
fast jedem Sound wie Drums, Leads, Bases machen, wie
wir es hier tun werden. Und es kann Ihnen helfen, größere, bessere und individuellere Sounds zu erzeugen. Aber nur ein kurzer Vorbehalt,
bevor wir loslegen. Je mehr tiefe Frequenzen ich zugrunde lege, insbesondere
Subbassfrequenzen, die in einem Sound enthalten sind, desto mehr müssen Sie vorsichtig sein wenn Sie Klänge überlagern. Ich werfe
dich
hier irgendwie ins kalte Wasser , indem ich zu
Bassklängen übereinander schichte. Aber am Ende dieser Lektion wirst
du den Prozess verstehen
und in der Lage sein, beliebige Bass-Sounds
zusammenzufügen. Die anderen Sounds,
lahme Drumsounds, Lead-Sounds, sind eigentlich
viel einfacher zu machen. Also werde
ich unser Top einfach
noch einmal aufheben, indem ich mit der rechten Maustaste klicke,
nur damit du es auch weißt, ich habe es nicht erwähnt,
aber du kannst
Attract einfach stummschalten, indem du mit der linken Maustaste klickst. Ich will, das ist in Ordnung. Lassen Sie uns also unsere andere Ebene hinzufügen. Also möchte ich ein weiteres GMS hinzufügen da ich einfach
hierher komme und meinen
Synth Classic-Ordner immer noch geöffnet habe. Also werde ich einfach ein anderes GMS
einziehen. Ich will keinen weiteren Basssound, also klicke ich auf Basen,
gehe zu analog, One, TE, lass uns einfach diesen schönen Sound spielen dass jetzt eine kleine
Änderung, die ich am GMS-Synth vornehmen
werde , aktiviert ist. Der Zerfall. Wenn ich es spiele. Im Moment ist es sehr mutig. Einige
heben nur ein bisschen an, nur ein bisschen höher als ursprünglich
, um ihm eine etwas längere,
weniger druckvolle Art zu geben, ihn zu filtern, indem
sie ihn auf 0,39% setzen. Und dann können wir
das GMS-Instrument vorerst schließen. Und bevor
wir wieder mit der Programmierung
einer Bassmelodie beginnen,
müssen wir natürlich wieder mit der Programmierung
einer Bassmelodie beginnen, ein neues Muster
erstellen. Also kommen wir her, klicken auf Plus und ich benenne
diesen Bass-Sub um. Ich färbe ihn in
derselben kleinen Farbe damit wir wissen, dass er Teil
der Grundlinie ist,
tut mir leid, die rote Farbe,
ich bitte um Verzeihung. Und klicken Sie auf Akzeptieren
und dann auf Enter. Und jetzt sind wir in unserem
neuen Basis-Submuster. Ich werde das auch schnell
umbenennen. Färbe es. Akzeptiert Enter. Und nur damit du es weißt, wenn ich es nach oben oder unten bewegen
möchte, kann
ich einfach den Mauszeiger darüber bewegen, die Umschalttaste
gedrückt halten
und dann mein Mausrad benutzen, um es auf und ab zu bewegen. Das Gleiche gilt auch für die Registerkarte „
Muster“. Also kann ich meine
Shift-Taste gedrückt halten und
dann Mausrad das nach
oben bewegen, damit alles
nett und organisiert ist. Und nur der
Übersichtlichkeit halber, lassen Sie uns dasselbe
in unserem Fenster „Anordnen“ tun. Farbe, die es akzeptiert. Und dann nochmal
umschalten und dann
mein Mausrad benutzen und
so übersichtlich organisiert. Was ich also tun möchte,
ist natürlich nicht das
ganze Grundmuster noch einmal zu programmieren, ich möchte
dieses einfach kopieren und dann zu meinem Bass-Submuster
hinzufügen. Also werde ich tatsächlich mein
Bass-Top-Muster bearbeiten,
nach links scrollen und dann nach unten scrollen. Und dann kann ich
einfach Control oder Command a wählen, um alle auszuwählen. Und dann
möchte ich es kopieren. Also halte ich Strg
oder Command plus c gedrückt. Ich kann dieses Fenster wieder schließen. Stellen Sie sicher, dass ich zu meinem
Bass-Submuster gehe. Und dann mit der rechten Maustaste,
gehe zur Pianorolle. Und dann, nur um
sicherzugehen, dass es es an der richtigen Stelle
einfügt, klicke
ich einfach. An dem einen Tag macht er
nichts , wenn ich klicke,
also habe ich dort geklickt. Und dann gehe ich einfach
zu Control V oder Command V, um es einzufügen. Und dann kann ich
den Pianorollen-Editor schließen und einfach
meine neue Base-Unterebene mit
ihrem neuen Grundmuster oder
einem neuen Grundmuster oder einem
kopierten Grundmuster einzeichnen meine neue Base-Unterebene mit ihrem neuen Grundmuster oder
einem neuen Grundmuster oder . Und ich kann
auch einfach die Schicht halten und das rüberschreiben. Sagen wir einfach, sie
sind neue Bass-Sub. Und tatsächlich werde ich
das Solo aufheben und einfach den Lead
stummschalten, das Schlagzeug treffen. Du hast also einen Bass Top und unser Bass-Sub spielt
gleichzeitig. In dem Moment
klingt es nicht richtig? Also, weil wir
einen neuen Grundsound haben und dieser irgendwie geknurrt
ist und alle sagen, offensichtlich funktioniert das nicht, aber der Bass-Sub hat einen
wirklich schönen Tiefgang, oder hör ihn dir an sein eigenes. Und ich habe mir gerade den
Teil
des Sounds mit niedrigen Frequenzen angehört . Es klingt nett und groß und
warm. Sag, das ist gut. Es wird die Stummschaltung aufheben
oder andere Geräusche. Natürlich wird es im Moment
einfach ein bisschen
chaotisch klingen , weil diese beiden Basissounds
nicht zusammenarbeiten. Was wir also tun müssen, ist
, alle hohen Frequenzen
aus
der Basisteilmenge zu entfernen . Das ganze Knurren und
verlasse einfach den Subbass. Und von oben muss
ich alle sehr niedrigen Frequenzen entfernen. Und dann werden sie
irgendwie miteinander kombiniert. Dazu müssen wir
in den Mixerbereich springen. Also wieder können wir unseren Mixer anzeigen, indem wir dort auf
diese Schaltfläche klicken. Wir werden uns den Mixer später
an verschiedenen
Stellen in diesem Tutorial
genauer ansehen. Also mach dir keine Sorgen, wenn wir hier
bestimmte Dinge beschönigen. Was hier wichtig ist zu wissen
, ist , dass diese Zahlen
im Kanal sind, oder? Wir haben 1234. Und dann wurde
unseren anderen Kanälen nicht wieder eine Nummer zugewiesen, aber wie ich
in der vorherigen Lektion erwähnt habe, weisen
wir sie nur
einem Mixer-Kanal zu und
wissen das einfach , wo auch immer
der Kick auf einem läuft . Also wenn ich, wieder Solo-Kanal
eins, hier ist der Kick. Wenn ich den Kanal sage, um nur das Klatschen zu
hören, und so weiter. Und natürlich
kann ich sie auch hier treffen, wenn ich will. Im Moment
sieht das alles etwas verwirrend aus, da wir gerade Noten bekommen haben
und sie nicht benannt sind. Sie können also, wenn Sie
wirklich zuerst den Kanal
auswählen
und dann mit der rechten Maustaste klicken, zum Symbol Farbe umbenennen
gehen und
alles dort erledigen. Also könnte ich den Kuchen tippen und die Farbe auf Gelb
ändern. Und ich klicke einfach mit der rechten Maustaste
, um das abzubrechen. Aber es gibt einen viel einfacheren Weg. Wenn ich also zum
Kanal-Rack gehe und all diese auswähle, dann gehe zu meinem Mixer. Und dann, wo ich diese Tracks haben
möchte,
sagen wir, ich möchte, dass sie
von Kanal eins kommen sagen wir, ich möchte , weil das der Kick ist. Also gehe ich mit der rechten Maustaste auf
Kanal-Routing und möchte dann ausgewählte Kanäle
ausgehend von diesem Track
auswählen. Da haben wir's. Wir
haben unseren Mixer und er hat alle genau
die gleichen Farben und Namen wie das, was wir bereits
in unserem Kanal-Rack haben. Einfach eine nette, einfache Art, die Farben zu
übertragen. Und das bedeutet, dass
jetzt in
unseren Projekten alles vollständig
farbcodiert ist , oder? Nun zu dem, was wir tun, nämlich
zwei Klänge miteinander zu überlagern. Wir haben also unsere
Basis-Sounds. Also
wähle ich einfach diesen Kanal aus. Und dann hier auf
der rechten Seite haben
wir unsere Slots oder Inserts für diesen
speziellen Kanal. Also mache ich es einfach ein
bisschen kleiner, damit wir das Menü
sehen können und ich klicke, und dann klicke ich auf
Slot eins und wähle den fruchtigen parametrischen EQ für. all diesen
Insert-Slots können also verschiedene Plugins aktiviert sein, sodass es sich nicht um ein EQ-Licht handeln muss. Was wir verwenden werden,
könnte Delay oder
Reverb oder Distortion oder
etwas Ähnliches sein. Und Sie können sie alle in
die gewünschte Reihenfolge bringen. Und das wird
nur diesen einen Kanal betreffen, nur unseren Basis-TOP-Kanal. Wenn ich z. B. einen EQ hinzufügen möchte, was wir irgendwann tun werden, aber ich werde es
jetzt nicht tun, sondern nur,
wenn ich z. B. einen EQ zu
unserem Bass-Subkanal hinzufügen möchte und ich darauf klicke, wirst
du feststellen, dass Die
Steckplätze sind wieder leer. Und das liegt daran, dass wir
jetzt auf dem Basis-Subkanal sind. Und diese Slots dienen
nur dazu, den ausgewählten
Kanal zu sehen. Wenn ich also zurück nach oben gehe, können
wir unseren fruchtigen
parametrischen EQ auch sehen. Okay, also lass uns das einfach
ein
bisschen vergrößern, damit du
sehen kannst, was wir tun. Und lassen Sie uns auch einfach solo gehen, indem rechten Maustaste auf den
GMS-basierten TOP-Kanal klicken. Sag, was du hier siehst, mit all diesen roten Linien
und allem und den violetten Linien ist die Frequenz, oder genauer gesagt, die fundamentalen Harmonien
des Klangs, wir werden
nicht gehe hinein. Harmonics gibt es jetzt.
Machen Sie sich darüber keine Sorgen, aber wissen
Sie einfach, wo immer Sie Linien sehen , dort haben Sie Sound. Ein EQ ist also wirklich wie
ein fortgeschrittener Volume Fader. Mit einem Lautstärkeregler drehen Sie also quasi alle
Frequenzen hoch oder runter,
wenn
Sie ihn hochdrehen. Ebenso können
Sie bei einem EQ tatsächlich wählen, welche
dieser Frequenzen Sie erhöhen oder verringern
möchten. Auf diese Weise können wir viele Dinge
tun , z. B. Geräusche heller machen, oder Sie können Probleme mit
einem bestimmten Ton korrigieren , indem Sie bestimmte Frequenzen
entfernen. Und sag einfach Notiz. Sobald
Sie den Punkt verschoben haben, können
Sie mit der rechten Maustaste klicken
und einfach den Reset starten. Bringen Sie es wieder in seine
ursprüngliche Position. Und in diesem speziellen Fall werden
wir tatsächlich
die niedrigen Frequenzen
aus diesem Track entfernen . Jetzt wollen wir es nicht
so verwenden, wie es ist. Das ist also ein
sogenanntes Low-Shelf. Es ist also
buchstäblich wie ein Regal. Es geht zu einer Flatline.
Das wollten wir nicht. Wir wollen eigentlich kürzen. Sie möchten also, dass diese
Kurve weiter nach unten geht und die Niederfrequenz vollständig
entfernt wird. Um das zu tun,
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Punkt, gehen Sie zu Text und dann
gehen wir zum Hochpass. Und Sie können sehen, dass wir jetzt
tatsächlich
alle niedrigen Frequenzen abschneiden und
nur die hohen Frequenzen reinlassen, oder tut mir leid, die höheren
Frequenzen durchlassen. Aber es ist nicht wirklich
steil genug. Also nochmal, vergewissere dich, dass wir 0,1
Haare haben und klicke einfach
mit der rechten Maustaste, gehe zur Bestellung. Und wir wählen
steile acht Sätze, wie die steilste Kurve, die
du haben kannst. Lass uns einfach
unseren Sound abspielen und wir werden alle niedrigen Frequenzen
herausschneiden. Denken Sie nur daran, dass
Sie bei
niedrigen Frequenzen wirklich entweder ein ordentliches
Paar Studiomonitore benötigen, wie bei Lautsprechern, oder Sie möchten
ein ordentliches Paar Kopfhörer. Die meisten Kopfhörer werden in der Lage sein, den Tieftonbereich
zu erzeugen. Also solltest du hier sein. Was ich hier mache,
wie Sie hören können, weiter ich
es nach oben bewege, desto mehr tiefe Frequenzen entfernen
wir aus dem Sound. Jetzt
wollen wir nicht schreiben, dass Sie alle
niedrigen Frequenzen
entfernen. Einiges davon ist ganz
nett. Sie möchten also den
gesamten Mitteltonbereich
des Sounds haben. Wir wollen einfach jede Art
von Bass-Subfrequenzen
herausnehmen . Sag, irgendwo gibt
es, ich finde es perfekt. möchte nicht zu weit gehen
und auch nicht wirklich solchen langsamen Dip hier haben. Ich möchte das eher in
einem fast rechten Winkel haben. Also werde ich bis jetzt
einfach Punkte sammeln. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn das gerade nicht unglaublich sinnvoll ist, wir werden uns irgendwann keine Sorgen machen. Aber wie Sie sehen,
mache ich diese
Kurve jetzt nur ein bisschen ordentlicher. Und während wir hier sind, lassen Sie uns
einfach den Sound aufhellen. Also habe ich erwähnt, dass
wir es Bryson machen könnten. Also verwenden wir 0,7,
was als Hochregal angesetzt ist. Wir werden ihm nur einen kleinen Schub geben
. Also lass es uns einfach spielen. Also werde ich das
einfach umgehen. Das ist ohne unsere
Verarbeitung, ohne unsere Breite. Ich kann das hier, wir haben im Grunde alle Subbässe
entfernt, irgendwie schlammige Frequenzen ,
und
sie einfach etwas heller gemacht. Verschönern Sie es sogar
ein bisschen mehr. Kopiere einfach, was ich dort gemacht habe. Und für Basetop ist
das absolut in Ordnung. Jetzt müssen wir
zu unserer anderen Ebene gehen. Also werden wir das schließen. Geh. Wählen Sie im Mixer
Bass-Sub und fügen Sie dann erneut einen
fruchtigen parametrischen EQ hinzu. Nochmals, lassen Sie uns
das einfach ein bisschen größer machen. Dieses Mal werden
wir das Gegenteil tun. Wir werden also schneiden,
aber wir werden
ab dem High-End-Modus abschneiden . Lass uns das einfach für eine Sekunde schließen. Und ich möchte mein
GMS-basiertes Solo aufheben und
meine Bass-Subsumme solo spielen, nur das anhören, dann kann ich einfach auf
den parametrischen
F0-EQ klicken , um ihn aufzurufen. Wir können also sehen, dass
die meisten Frequenzen hier
im unteren Bereich konzentriert
sind, also dichtere Farben. Also was wir tun wollen, ist 0,7 zu
nehmen, mit der rechten Maustaste zu klicken, zu tippen, ich bin
okay für Tiefpass. Und andererseits wollen wir
es ziemlich steil machen. Also klicken wir erneut
mit der rechten Maustaste, gehen zur Bestellung und
dann Schritt acht. Hannah spielt einfach. Du
willst also die ganze schöne Basis
und eine Subbassfrequenz. Aber nur das. Sie wollen irgendeinen
Mittelklasse-Sound . Sparen Sie sich die, perfekt. Nun lasst uns, er ist auch Bands
hier, nur um das alles ein
bisschen konsistenter zu finden. Sag irgendwo, dass
es perfekt ist. Ich hoffe, du kannst das richtig
hören, aber du brauchst irgendwie
halbwegs ordentliche Kopfhörer oder Lautsprecher. Wir haben Herat sagen
lassen, lassen Sie uns das einfach schließen und das Ganze rückgängig machen. Und lassen Sie uns vorerst einfach alle anderen
Sounds stummschalten, weil ich einfach alle
Based-Top- und
Bass-Sub zusammen hören
möchte . Also fange ich nur
mit dem Basisoberteil an. Bis auf unser Basistop ist jetzt also alles stummgeschaltet. Dann füge ich ein Sub hinzu. Und Sie können hören
, dass es unserem Basetop diese Wärme verleiht . Lass uns jetzt einfach
den Rest unserer Sounds reinbringen. Okay, so
legt man also zwei Sounds zusammen, oder speziell zu Bassklängen. Wie gesagt, die meisten anderen Geräusche
sind etwas einfacher als das, aber du kannst dir auf jeden Fall
selbst auf die Schulter klopfen wenn du es schaffst,
das alles richtig zu befolgen, weil es ein ziemlich
fortgeschrittener Prozess ist. Zwei Schichten
miteinander zu überlagern klingt so. jetzt noch einmal keine allzu großen Sorgen, wenn das nicht
sofort eingeht , während Sie den Kurs
durchlaufen und an Ihren
eigenen Produktionen arbeiten, all diese Dinge fange einfach an, einzurasten. Es ist nur eines
dieser Dinge, bei denen es einige Zeit
dauern kann , bis alles funktioniert. Aber mach dir keine Sorgen, es ist alles gut. Wir sind hier, um Sie zu begleiten und wir werden
Sie dabei unterstützen. Und du wirst tolle Musik
machen. Okay, das war's
für diese Lektion. Vielen
Dank fürs Zuschauen. Wir sehen uns im nächsten.
6. FL Anfänger Lektion 05 Die Blei schichten: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, also in dieser
und der nächsten Lektion werden
wir zwei Dinge tun. Zum einen werden wir
dieses Blei etwas verdicken, indem wir ihm
eine weitere Ebene hinzufügen. Und zweitens
werden wir der Leadmelodie etwas
Abwechslung hinzufügen ,
was so sein wird, als würde man
ein verzögertes Pattern-Ding machen . Mach einfach die Stummschaltung meines Leads auf. Den netten Lead-Sound, den
wir bekommen haben,
das werden wir in dieser Lektion einfach erläutern. Und es ist viel einfacher, dies zu
tun, als die Grundfrequenz zu verwenden, da
es nicht wirklich
irgendwelche Basisfrequenzen gibt , über die
wir uns Sorgen machen müssen. Und es geht wirklich nur darum, den richtigen Sound
auszuwählen. Okay, also
lassen Sie uns zunächst wie immer ein neues Muster erstellen, lassen Sie uns zunächst wie immer ein neues Muster erstellen indem Sie auf die Plus-Schaltfläche klicken. Die Schule ist eine Bleischicht. Und lassen Sie uns außer der
Farbpalette unsere Bleifarbe wählen und denken Sie dann daran, die Eingabetaste zu drücken. Anstatt ein neues
GMS aus dem Browserfenster zu ziehen, können
wir einfach die Lead-Layer-GMS-Instrumente klonen ,
sagen wir, wenn ich einfach mit
der rechten Maustaste
darauf klicke und zum Klonen übergehe. Das ist im Grunde so, als würde man die Instrumente
duplizieren. Sie können also sehen, dass Sie den
ursprünglichen GMS-Lead haben und jetzt haben
wir
einen weiteren darunter
, der auch nur
mit einem Hashtag gekennzeichnet ist. Und es hat im Grunde das Instrument
dupliziert und es hat
dieselben Einstellungen beibehalten, derselbe Lead-Sound. Und es hat auch die
Farbe beibehalten, die wir gewählt haben. Lassen Sie uns das jetzt einfach schnell
umbenennen. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste auf Umbenennen und Farbe. Nennen Sie es einfach GMS
Lead Layer Answer. Jetzt wollen wir
die Leadmelodie kopieren, also klicken wir auf
das Lead-O1-Muster um es auszuwählen, und stellen sicher, dass es
im Pattern-Picker
hervorgehoben ist . Lassen Sie uns mit einem
Doppelklick darauf eingehen. Machen wir es ein bisschen größer. Verkleinern Sie die Ansicht etwas, und dann gehe
ich einfach zu Strg oder Befehl
a, um alles auszuwählen, und dann Strg oder
Befehl plus C, um es zu kopieren. Sie können übrigens auch, ich
habe es vorher nicht erwähnt, aber Sie können auch
zum Menü Bearbeiten gehen und hier haben Sie Ihre Bearbeitungsoptionen,
sodass Sie alles
ausgewählt haben und kopieren können . Und später können wir es auch
einfügen. Sag, das ist in Ordnung,
wir haben es kopiert. Jetzt muss es
mein Lead Layer Pattern auswählen. rechten Maustaste auf mein
neues Instrument, die Lead-Ebene,
das GMS , die Ebene, gehen Sie zur Pianorolle und dann zu Strg
oder Command plus V. Oder auch hier können Sie einfach Bearbeiten und dann Einfügen
gehen. Jetzt, da wir unser
Lead-Ebenenmuster dupliziert haben, wollen
wir nur sicherstellen, dass es erneut
ausgewählt ist und wir es dann in
unserem Hauptfenster einzeichnen
können. Benennen wir den Track einfach ganz schnell und färben ihn rosa, außer den Enden. Keiner war alle sortiert. Jetzt können wir es hören, obwohl es
offensichtlich genauso
klingen wird, weil
wir die Instrumente so geklont haben, dass sie denselben Patch wie der Lead spielen . Wie Sie hören können,
klingt es einfach, als wäre es lauter. Und wenn ich das solo spiele, wirst du es auch wieder
hören. Im Moment spielt es einfach
dasselbe. Jetzt wollen wir das
auf einen anderen Sound ändern. Klicken wir also einfach auf unsere
Lead-Ebene, um sie aufzurufen. Übrigens, wenn du verhindern
möchtest, jedes Mal
verschwindet, wenn du auf ein anderes Fenster
klickst, kannst
du
hier tatsächlich auf
dieses kleine Drop-down-Menü klicken und einfach losgelöst ankreuzen. Sie werden jetzt sehen,
dass es richtig Text keine grauen Häkchen, wenn ich in einem
anderen Fenster darauf
klicke, es bleibt nur im
Vordergrund, damit es nicht
immer wieder hinter Windows verloren geht,
wenn Sie es abklicken. Was wir jetzt tun werden, ist
im Grunde einen schönen Sound zu wählen , der zum Track passt und mit unserem
ursprünglichen Lead-Sound
funktioniert. Denken Sie jetzt daran,
wenn ich sage, dass es
mit unserem ursprünglichen Lead-Sound funktioniert . Ich meine, es sollte es
ergänzen und
den bestehenden Vorsprung nicht beeinträchtigen oder überfordern. Es sollte also wirklich gut mit den
bestehenden Führungskräften
funktionieren, sollte nicht so unterschiedlich sein
, dass es einfach irgendwie kollidiert. Lassen Sie uns im Moment einfach alles
andere stummschalten, außer Kunst bis hin zu Lead-Layern. Es tut uns leid, unser Lead O1
und unsere Bleischicht. Und dann gehen wir durch und wählen
erneut einen anderen Sound in der Presets Library aus.
Ich gehe auf Leads ein. Und seitdem
weiß ich schon, welchen Sound ich wählen
möchte, weil ich das Experimentieren
schon gemacht habe. Aber sei dir bewusst
, dass es im wirklichen Leben nicht wirklich so ist, wo du einfach genau weißt , welcher Lead mit einem anderen Lead
zusammenarbeiten wird. Sie müssen experimentieren und
verschiedene Patches ausprobieren , die den Prozess
von Versuch und Irrtum
durchlaufen . Und es ist wichtig, es zu
wissen, da wir offensichtlich einfach Geräusche durchgehen
und auswählen. Und es scheint, als
würden sie einfach zusammenarbeiten. Aber das liegt nur daran, dass
ich
den Prozess des Dreieckens
der Töne bereits durchlaufen habe. Wenn es also darum geht,
deine eigenen Tracks zu machen , würden
sie abgeschreckt sein. Wenn es nicht sofort
klappt, dauert
es ein bisschen, bis der richtige
Sound für den Job
gefunden ist. Wie dem auch sei, ich weiß, welchen ich will. Ich will Super Saw. Scrollen Sie ein bisschen nach unten. Es ist super klein t0, also klicke ich einfach darauf und es lädt den Patch und die Antworten. Spiel es einfach. Wie du hören kannst. Es ist
ein schöner, dicker Sound, aber er ist ein bisschen zu laut und muss wahrscheinlich
ein bisschen angepasst werden. Schließen wir also einfach
die GMS-Instrumente und lassen Sie uns die Lautstärke ein wenig
ausgleichen. Also werde ich hier einfach
einen Lautstärkeregler verwenden. Nur um es ein bisschen leiser zu stellen. Und lass es uns einfach
mit dem Rest des Mixes spielen. Also werde ich
den Rest des Tracks stummschalten. Und ich werde
es einfach ein paar Mal stummschalten, nur um es mit und ohne
die neuen Elemente zu hören , die wir gerade gemacht haben. Es ist also ein netter,
schöner, dicker Sound, aber im Moment
klingt der Mix wirklich etwas
chaotisch. Es ist wie ein bisschen
Brei, das wir
zur Mitte des Tracks oder
zu den Mittenfrequenzen
des Tracks hinzufügen zur Mitte des Tracks oder
zu den . Und es maskiert die anderen Elemente, die
bereits in diesem Track enthalten sind ,
wie die Grundlinie, insbesondere den
Zupf, den die Grundlinie macht, das wird nur ein bisschen chaotisch
klingen, was wir definitiv nicht wollen. Die einfache Lösung in diesem Fall
ist, dass ich die Tonhöhe einfach
erhöhen kann , sodass sie eine ganze Oktave
höher ist. Also lass uns einfach gehen und das versuchen. Also gehe ich einfach in die neue Lead-Ebene und dann Control oder Command
a, um alle auszuwählen. Dann halte die Strg-Taste oder den Befehl gedrückt und drücke meinen Aufwärtspfeil, um
alles nach oben zu bewegen,
und Octavian, und lass uns das einfach spielen. Also jetzt habe ich es erhöht. Es fehlt ein bisschen an Lautstärke, also
drehe ich es einfach wieder auf. Und man hört,
dass die Grundlinie, alles im Mitteltonbereich
der Tracks oder immer
schön sauber bleibt,
schön und kristallklar man es sehr deutlich
hören kann, was genau das ist, was wir wollen. Und die
Bleischicht verleiht
dem anderen Blei nur etwas mehr Dicke
. Jetzt werde
ich es nur ein
paar Mal umgehen , damit Sie
ohne hören können , also ist es nicht so,
dass er
einen großen Unterschied macht, sondern es verdickt nur sondern es verdickt nur die Bleischicht und
es klingt einfach ein bisschen netter, ein bisschen dicker, und
es passt wirklich gut zum Rest des
Tracks, maskiert nichts. Es nimmt nichts von irgendetwas anderem auf der Strecke weg. Das ist es, was wir wollen. Okay, das war's
für diese Lektion, eine
ziemlich einfache. der nächsten Lektion werden
wir etwas Ähnliches tun, aber wir werden unser eigenes Arpeggiator-Pattern
erstellen , um dem Lead-Sound eine andere Textur
zu
verleihen. Okay, danke, dass du
zugesehen hast, wie Jungs und Mädels dich im nächsten Video sehen.
7. FL Anfänger Lektion 06 Eine Lead machen: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion werden
wir also
ein
Arpeggiatormuster für diesen Track erstellen . Füge einfach ein bisschen Abwechslung hinzu. Wir befinden uns derzeit also offensichtlich immer noch im Modus zur Erstellung von
Inhalten. Aber in nur ein paar Lektionen werden
wir anfangen, unseren Track
zu einem richtigen Song zu arrangieren . Jetzt sehr schnell, ein bisschen
ein Versehen meinerseits, aber ich habe nicht
erwähnt, dass Sie Ihr Projekt gespeichert haben. Sie haben
es wahrscheinlich schon herausgefunden. Aber natürlich, um ein
Projekt zu speichern, gehen Sie einfach auf Datei, Speichern unter und wählen Sie aus,
wo Sie die Projekte
tatsächlich
auf Ihrem Computer speichern möchten . Wenn Sie einfach
faul sind, können
Sie es einfach
auf Ihrem Desktop speichern, z. B. einfach neu
erstellen, einen neuen Ordner erstellen. Fl Anfänger berühren z.B. rein und nenne
es dann einfach wie du willst, um
wirklich fair zu sein. Und dann klicken Sie auf Speichern. Und von dort aus können
Sie einfach Datei speichern, wann immer Sie es aktualisieren
möchten. Sie können auch eine
neue Version speichern, bei Ihr ursprüngliches Speichern
im Grunde genommen in
Ruhe gelassen wird, und eine neue
Version erstellen, nur für den Fall etwas Funkiges mit
einem Projekt passiert , z. B. dass es
beschädigt wird oder so. Und dann müssen Sie tatsächlich zu einem anderen Speichervorgang
zurückkehren. Aber im Moment ist
es absolut in Ordnung, nur zu sparen. Okay, richtig,
lass uns weitermachen. Also werde ich versuchen, hier ein
bisschen schneller zu werden, während wir
den gleichen Prozess durchlaufen. Also noch einmal, wir erstellen
einen weiteren Inhalt. Du möchtest also ein
neues Muster hinzufügen und lass es uns dieses Mal in einem etwas
helleren Rosa einfärben, nur um es ein bisschen
anders zu machen. Also los geht's. Plum akzeptiert und tritt
dann erneut ein. Also nochmal, Clone, das letzte Mal, seit ich
die GMS-Leadschicht hergestellt habe. Also klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Klon und benennen Sie es um. Vorher, und ich ändere einfach
die Farbe,
sodass es diese neue Art von
hellrosa Farbe ist. Treten Sie ein. Und dann mache
ich das einfach schnell. Tragen Sie dieselbe hellrosa Farbe auf. Außer Enter. Um es nochmal zu kopieren, wir wollen das
gleiche, fast das gleiche Muster. Wir werden es
ein wenig modifizieren, aber wir möchten die Bleischicht
oder die Bleischicht
wählen . Eigentlich
ist es egal. Gehen Sie in dieses Midi und dann in Control a, um alle Befehle a
auszuwählen,
wenn Sie auf einem Mac sind. Und dann Control oder Command C, um es zu kopieren, was ich gerade gemacht habe. Sie werden nicht
sicherstellen, dass ich
mein neues Muster ausgewählt habe . Führen Sie nach oben, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das GMS, führen Sie nach oben, gut in Piano, Roll und Control oder
Command V, um das einzufügen. Und dann kann ich es
einzeichnen, weil ich das ausgewählt habe.
Zeichne es ein. Da haben wir's. Also, was
ich tun möchte, ist einfach den Sound zu
ändern
, der gerade abgespielt wird. Also klicke ich auf GMS,
Lead Up, gehe zu den
GMS-Instrumenten, gehe zu meiner Patchbank oder
meiner Presets-Bibliothek, ich sollte gut oder Leads sagen und ab und zu
weiß ich, was ich will. Ich möchte einen namens
Crunch, Crunchy TE, Sounds haben. Hört sich so an. Ich werde mein Instrument
wieder schließen , weil du den Patch ausgewählt
hast. Jetzt werde ich auf diese Lead-Bögen eingehen,
im Moment spielt
es einfach das gleiche Muster wie alles andere. Also werde
ich es einfach schnell spielen. Solo es. Lassen Sie uns darauf eingehen
und es ein wenig modifizieren. Zuallererst ist
es im Moment einfach ein bisschen
zu hoch. Also werde ich einfach a
steuern, um alle auszuwählen, und dann oder Command
und meinen Abwärtspfeil
auf der Taste
gedrückt halten oder du
kannst es einfach ziehen. Ich senke es von A6, A5. Nettes kleines, mutiges Geräusch. Lass uns einfach ein
bisschen hineinzoomen, weil wir das jetzt ändern
werden. Sag einfach nein, du kannst auch
vertikal hineinzoomen, wenn du willst,
indem du auf
diesen kleinen
Kontrollpunkt hier oben klickst und ihn ziehst . das hilft dir, einfach ein bisschen konzentrierter zu
bleiben. ist es etwas weniger verwirrend Manchmal ist es etwas weniger verwirrend, wenn man
wirklich so herangezoomt ist. Also, was ich tun möchte, ist das ein
bisschen zu modifizieren. Hier spielen die, nicht nur
die Hauptrolle, also werde ich das Solo aufheben. Und dann werde ich einfach
die Leitungen stummschalten und den Rest belassen. Sagen wir, ich kann
das Muster irgendwie mit dem
Rest des Beats machen . Doppelklicken wir also auf
den Vorlauf, um
erneut zu den Scrollen am Anfang überzugehen . Angenommen, ich werde
einfach herumspielen und etwas kreieren, was ich für ein nettes Muster halte
. Also nochmal, kürze diesen. Es ist also nur eine kleine
Variation. Wir machen hier nicht wirklich
etwas Bahnbrechendes, sondern ändern nur leicht den
Rhythmus unserer Leadmelodie. Und es hat offensichtlich eher diesen
mutigen Sound als konstanten Ton wie
der andere Teamleiter. Sag, lass uns einfach weitermachen. Mach das Gleiche. Und nochmal, lassen Sie uns einfach
das Gleiche kopieren das Gleiche kopieren was wir in der
letzten Wiederholung gemacht haben. Sag mal, das ist ziemlich gut, wir lassen das so, wie es ist. Also nichts allzu Verrücktes. Ich denke, ich möchte nur
das letzte ändern. Hat es geklungen, geklungen, geklungen. Lass uns das versuchen. Okay, wir haben einen schönen Sound, aber wir wollen ihn etwas
verdicken und das Delay ein
bisschen länger machen. Alleine. Stummschalten von allem. Halten Sie die
Hinweise vorerst fern. Räumen Sie
auch ein bisschen auf. Das klingt nett. Es ist nicht so schlimm, aber für sich genommen ist es ein
bisschen schwach. Also werden wir es verdicken. Wir werden die
Verzögerung vornehmen, die da steht. kannst du hören,
wenn ich es solo spiele. Es hat da diese Art von
Verzögerungseffekten. Ich möchte das nicht ein bisschen
länger und etwas prominenter machen . Die Verzögerung, die Sie dort derzeit hören
können,
kommt also von den tatsächlichen
GMS-Instrumenten. Was wir also tun wollen, ist , das
auszuschalten
und ein spezielles Delay-Plug-In zu verwenden, das in fL enthalten ist. Schalten wir also zuerst den in
der GMS-Leitung aus. Klicken wir also auf
das GMS-Lead Up. Und du kannst hier sehen, dass wir diese verschiedenen Effekte
haben. Eines davon, das wir ausschalten
möchten, ist Echo. Wenn wir also darauf klicken, werden die Echo-Parameter angezeigt. Und alles was wir tun müssen, um
das auszuschalten, ist unscheinbarer Kleber. Und du kannst sehen,
dass das
kleine Licht darunter jetzt ausgeschaltet ist. Also, wenn ich das nur spiele damit du hörst, dass das
Delay weg ist, aber da ist auch ein bisschen
Hall. Also lasst uns auf Reverb klicken
und das auch auflösen. Okay. Man kann hören, dass es sich
komplett verändert hat. Im Moment ist es sehr, sehr
trocken. Keine Sorge, wir
werden diese Effekte quasi erneut anwenden, indem sie
nur
zuerst im GMS-Instrument ausschalten müssen. Und jetzt werden wir
sie als separate Plugins hinzufügen. Klicken wir also einfach auf unseren Mixer, um
ihn in den Vordergrund zu rücken, wodurch er
etwas kleiner wird. Wir können hier sehen, dass wir von den
Kanal-Racks
auf Kanal sieben gekommen sind. Sagen wir, ich
wähle einfach die letzten beiden aus. Also mein Mixer und dann auf Insert Achter
klicken, mit der rechten Maustaste klicken und
dann Channel Routing und dann ausgewählte Kanäle ausgehend von diesem Track weiterleiten. Jetzt geht es los, wir
haben 78,9 und es wird automatisch auch die
Routing-Nummer geändert. Also wann immer gegen
Kanäle 8.9
im Mixer für unsere
neuen Instrumente. Also wollen wir unseren Vorsprung erhöhen. Also klicken Sie darauf, dann kommen wir zu
unseren Insert-Slots. Und natürlich ist da noch
nichts, also werde ich es einfach etwas weniger
breit
machen , damit wir die Menüs sehen können. Und ich gehe auf Slot 1.2, The Delay, ich will
Fruity Delay Two. Und wieder können wir verhindern, dass sich
dies hinter
anderen Fenstern versteckt , indem wir hier auf
den kleinen Dropdown-Pfeil klicken hier auf
den kleinen Dropdown-Pfeil und dann getrennt auswählen. Jetzt wird es nicht verschwinden. Lass mich das einfach schnell spielen. Sie können Harris eine
Menge Verzögerung hinzufügen. Also so viel
wollen wir nicht ganz. Möchtest du auch, dass es
eine Art Stereoeffekt hat? Eine sehr schnelle
Möglichkeit, dies einfach zum Laufen zu
bringen,
besteht darin, zu Voreinstellungen zu gehen, darauf zu
klicken und dann
einfach auf Stereoeffekt zu klicken. Und es macht einfach viel mehr Spaß
und
es macht Spaß , es sich anzuhören. Und es wurde
nach links und rechts geschwenkt. Okay, das klingt cool. Lass es uns einfach mit
dem Rest des Mixes spielen. Gehen wir also einfach zu unserem
Mixer-Fenster und heben die Stummschaltung auf. Ich sollte einfach unsere Leads
vermitteln lassen und einfach
die Stummschaltung von Schlagzeug und Bass aufheben. Das klingt also ziemlich cool. Vielleicht möchten wir das
etwas ändern. Wenn Sie also die Anzahl
der Verzögerungen
reduzieren möchten , werde
ich den Rest einfach stummschalten, werde
ich den Rest einfach stummschalten damit Sie sich
nur darauf konzentrieren können, aber wir können die
Menge der verzögern indem Sie die Lautstärke
in der Feedback-Einstellung ändern. Also werde ich
diesen Schreibvorgang z. B. einfach aufdrehen und du bekommst im Grunde
nur eine Verzögerung. ich das aufdrehe
, kommt es immer mehr zu Verzögerungen. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie ganz nach oben
gehen, es wird sich im Grunde
für immer verzögern. Und es wird nur für eine
große Gebühr Becky eine Art Chaos verursachen. Wir wollen also
wahrscheinlich irgendwo bei
etwa 38 Prozent liegen. Sie können
den Prozentsatz auch hier oben
im Hinweisfenster sehen . Sag einfach nein und das
gilt für jede Einstellung NFL Wann immer du sie änderst, wird dir
dort drüben tatsächlich gesagt , in was du sie
änderst. Ordnung, also lass uns
etwa 30 nehmen, was auch immer, 36, 38, das werden
wir vorerst versuchen. Lass uns das einfach schließen. Und jetzt möchte ich
den Sound etwas lauter machen. Wenn wir nun verdicken sagen, meinen
wir wirklich, dass
wir den Ton oder
die
Tambora eines Klangs ändern werden. Jetzt kannst du damit nur
so weit gehen, aber es gibt ein großartiges
Plug-In in F L du dafür verwenden kannst, einen
sogenannten Destruktor. Also werde ich das einfach in den Slot
laden, um zu sagen, lass uns noch einmal klicken. Ich gebe mir einfach
ein bisschen Platz. Klicken Sie auf den Slot, um zu
Distortion und zu Destruct zu gelangen. Oder noch einmal, wir können verhindern, dass das versteckt wird, indem
wir zu distanziert werden. Angenommen, Destruktor ist im Grunde ein sogenannter Multieffekt,
was bedeutet, dass Sie
mehrere verschiedene Effekte haben können die das Signal
gleichzeitig
ändern. In diesem Fall handelt es sich bei
den ersten Presets, die
beim ersten Laden des Plugins geladen werden, um
eine Verzerrungseinheit,
gefolgt von einem Filter, gefolgt von einem Chorus-Effekt, gefolgt von Lautsprechereffekten. Also lass uns das einfach spielen. Und man kann es
irgendwie hören, wenn man den Sound moduliert. Und wenn ich nur die Presets
durchblättern würde, werdet ihr quasi
dieses Update sehen, zwei verschiedene Varianten
mit unterschiedlichen Effekten. Allerhand funkiges Zeug da. Und man kann hören, dass es das Tambora
oder den Ton
des Sounds wirklich verändert , indem
diese Art von
Verzerrung und anderen
Effekten hinzugefügt wird. Eine Sache, die Sie
hier beachten sollten, ist, dass dies die Verzögerung wirklich stark beeinträchtigt. Also haben wir eine Verzögerung hinzugefügt und
das ist vor Destruktoren. Was also im Grunde
passiert, ist, dass wir unser
Originalsignal von GMS
erhalten haben , dann wird es durch
ein Delay-Plug-In geleitet. Und dann wird das
ursprüngliche Signal mit der Verzögerung
durch den Destruktor geleitet. Und weil die Struktur
die Schallbelastung
irgendwie zusammendrückt, wirkt sich das negativ auf die
Verzögerung aus. Du kannst es danach hören
und solche Sachen. Also klicken
wir einfach hier und es wählt Agro aus. Das ist eigentlich das
Preset, das wir verwenden werden. Eine Sache, die ich jedoch tun
möchte, ist einfach die Ausgänge
von Kanal eins etwas herunterzudrehen. Ordnung, also
komm runter, mach das leiser. Schalten Sie auch den Ausgang der zweiten
Verzerrungseinheit herunter. Jetzt kannst du es dort hören.
Offensichtlich. Sie können die Verzögerung deutlich reduzieren. Und es klingt wirklich komisch. Es geht jetzt so
ein komisches, lebhaftes Ding vor sich
, das wir nicht wollen. Was wir also
tun müssen, ist die Reihenfolge
dieser Plugins zu ändern. Also brauchen wir zuerst die Verzerrung, diesen Destruktor, und dann verzögern wir das Signal. Dann werden wir die Verzögerung nicht negativ
beeinflussen. Wir können
die Reihenfolge
einfach ändern, indem wir den Mauszeiger darüber bewegen, Umschalttaste auf Ihrer
Tastatur gedrückt
halten und dann
das Mausrad benutzen und es
einfach um eine Stelle nach oben bewegen, und dann
wechselt es einfach die Position. Du kannst es heute mit
Fruity machen, wenn du willst Du kannst einfach den Mauszeiger
darüber bewegen, die Umschalttaste gedrückt halten und dann mit dem
Mausrad die Reihenfolge ändern. Also lass uns jetzt spielen. Nur die Räumlichkeiten
leicht zu ändern, sagen wir, klingt ziemlich anständig. Sie können hören, dass diese
Verzögerung jetzt viel besser klingt. Du hast dieses anfängliche Kreischen, aber das ist nur ein Teil
des anfänglichen Geräusches. Also das ist in Ordnung.
Gehen wir einfach zurück zu unserer Playlist und schalten wir alles aus
und hören es uns ein wenig an. Treffen Sie jedoch einfach Leads damit wir wirklich hören können,
was vor sich geht. Also eine Sache, dieses anfängliche
kratzige Geräusch, das
wir hier haben, sag das
einfach, indem du mit der
rechten Maustaste darauf klickst. Ich denke, wir können das wahrscheinlich
loswerden, indem wir
zum GMS-Vorlauf gehen . Und wenn wir dann hier sind, werden
wir
diese Veröffentlichungen einfach ablehnen , okay,
nur ein bisschen. Es wird helfen,
dieses kratzige Geräusch nicht vollständig loszuwerden, aber es wird ziemlich hilfreich sein. Und dann werden wir auch wieder
sehen, wie sich die Zerfallsmenge ändert. Also spiegele das einfach wider. Man kann wirklich hören
, dass es
den Ton verändert hat . Lassen Sie uns das einfach für eine Sekunde schließen
und ohne Solo treffen wir unsere Leads. Hörte sich viel besser an.
Sag, das ist in Ordnung. Mach es nur ein
bisschen leiser, damit es jetzt ein bisschen laut ist. Okay. Also haben wir unseren Hinweis ziemlich gut
geklärt. Ich würde sagen, ich denke, dass sich die
Höhe der Verzögerung ziemlich gut anhört. Möglicherweise etwas
länger, aber das ist in Ordnung. Du kannst es etwas länger haben wenn du in deinem Track willst. Kein Problem. Aber im Moment
klingt es ziemlich gut. Ordnung, das
war's für diese Lektion. Wir haben den größten Teil
des Inhalts unserer Tracks sortiert. Wir haben
offensichtlich noch einen weiten Weg vor uns. Wir müssen einige
Vocals aufnehmen, um da reingehen zu können, und wir müssen sie
arrangieren und
jede Menge SFS-Sounds und all
diese Dinge hinzufügen , was wir in der nächsten Lektion beginnen
werden. Vielen Dank
, dass Sie Jungs
und Frauen gesehen haben . Wir sehen uns später.
8. FL Anfänger Lektion 07 Bare Knochen Arrangement: Hallo zusammen, willkommen zurück. Okay, in dieser Lektion werden
wir
jetzt sehr, sehr schnell eine Art
Bare-Bones-Arrangement-Dump bekommen . Bevor wir darauf eingehen, möchte
ich
Ihnen nur kurz etwas zeigen. Ich hätte es dir wahrscheinlich am Ende
der letzten Lektion
zeigen sollen, habe es aber
völlig vergessen. Siehst du, also werde ich es dir jetzt
zeigen. Und dann bist du
im Mixer und hast deinen Track hier
ausgewählt Wir haben gerade ein
Destruktor-Plug-In hinzugefügt und wir haben ein fruchtiges Delay
hinzugefügt. das im Moment natürlich Lassen Sie mich das im Moment natürlich auch sagen. es im Mixer ausgewählt
haben, können Sie diese
Effekte tatsächlich umgehen, wenn Sie möchten,
um zu hören, wie es ohne sie
klingt, ohne das Destruktor-Plugin. Und dann mit. Sie können also einfach den
Unterschied zwischen dem hören,
was es war, was ziemlich schwach klingt, und dann mit der Verzerrung, die offensichtlich viel
voller klingt, natürlich können
Sie jedes
Plug-In umgehen, das Sie Ich will und habe es
ohne irgendwelche Auswirkungen. Also nur ein kurzer,
du solltest das wissen, denn
es ist wichtig zu überprüfen ob der Effekt, den du hinzugefügt
hast Mix tatsächlich
etwas Positives deinem Mix tatsächlich
etwas Positives und nicht
etwas Negatives verleiht. Und so macht man das.
Du umgehst einfach die Effekte. Okay, mach weiter. Okay, lassen Sie uns ein bisschen über das
Arrangement sprechen , denn es ist
super, sehr wichtig. Und es ist viel mehr, als nur Dinge
in einen Vers zu fassen. Chor. Die Struktur der Verse reicht nicht aus. Behalte die Aufmerksamkeit des Zuhörers. Sie müssen ein, wie ich es
nenne, dynamisches Arrangement erstellen. Und damit meine ich, es muss Höhen und Tiefen
und energetische,
entspannte Teile geben. Es muss Spannung haben und dann von dieser Spannung lösen. Es braucht ein Gefühl
des Fortschritts und reicht einfach nicht aus,
immer voranzukommen. Wenn du nur eine
Strophe
hast und dann einen Refrain und
dann noch eine Strophe usw., obwohl das
ein wichtiger Teil davon ist. Und die erste Phase, die
wir in dieser Lektion machen werden, aber es geht viel mehr darum, wie Sie diese
Abschnitte miteinander verbinden. Was du in jedem Abschnitt tust,
um ihn hervorzuheben, wie sich die Energie im Laufe des Songs verändert und
bewegt. Und von Abschnitt zu Abschnitt. Wenn Sie das
aufschlüsseln, gibt es wirklich drei Stufen, um
ein dynamisches Arrangement zu erstellen. Die erste besteht darin,
die richtige Struktur zu
finden, und das ist die Sache mit den Versen , die wir in dieser Lektion
machen werden. Aber diese Struktur wird nicht
viel Bewegung haben oder sich nicht sehr
lebendig anfühlen , bis wir
die nächsten beiden Stufen abgeschlossen haben. der zweiten Phase werden
ES-Effektklänge
wie Beckenabstürze,
Anstiege, Schläge,
Szenarien usw. hinzugefügt ES-Effektklänge
wie Beckenabstürze, . Das hilft uns beim Übergang von Abschnitt zu
Abschnitt und sorgt für etwas Spannung und dann und auch
für ein Gefühl des Fortschritts. der dritten Phase
wird dann die Automatisierung eingesetzt, um den Track zu unterstützen, sich im Laufe der Zeit weiterzuentwickeln
und zu ändern. Und es trägt auch dazu
bei , Spannung
und Entspannung zu erzeugen. Und dieses Gefühl, dass
die Gleise Energie gewinnen und sich weiterentwickeln. Lassen Sie uns mit der
bloßen Struktur
unseres Tracks beginnen und ich werde im Laufe der Zeit mehr
erklären. Eine wichtige
Sache, die Sie wissen sollten, wenn es um das
Arrangement von Liedern geht, ist, dass die meisten Dinge in
Blöcken von 8 Takten oder 16 Takten passieren , z. B. sind Abschnitte, an
denen wir
gearbeitet haben und die enden werden Das
ist unser Kurs, ist 16 bar lang. Du machst das einfach rückgängig. Zoomen Sie ein bisschen hinein, halten Sie einfach die
Strg-Taste oder die Befehlstaste gedrückt und
benutzen Sie mein Mausrad. Und wir werden gleich
mehr darüber sprechen, warum das wichtig
ist. fange aber einfach an, den Track zu
arrangieren. Geben wir uns einfach
ein bisschen mehr Räume in unserem Playtest-Fenster. Machen wir es einfach ein
bisschen größer, damit wir jetzt etwas
mehr Platz haben. Ich kann immer noch auf mein Kanal-Rack oder
den Mixer zugreifen , wenn ich möchte,
indem ich einfach darauf klicke, um
sie in den Vordergrund zu bringen. Und dann kann ich einfach mit einem Rechtsklick klicken und
dann die Leertaste leeren. Andernfalls
zeichne ich am Ende etwas in die Playlist, um
das in den Vordergrund zu rücken. Wir wollen also nicht mit
den energischsten Teilen
unseres Tracks beginnen , dem Kurs. Lassen Sie uns das
übergehen und wir fügen eine Strophe und einen
Vorchor hinzu. Jetzt habe ich das nur in meinen Projekten, ich könnte Strg oder Befehl
plus A
drücken, um alle auszuwählen. Wenn ich aber
mehrere Ereignisse auswählen möchte, kann
ich tatsächlich die
Strg- oder Befehlstaste gedrückt halten und dann klicken und ziehen. Und das wird auch auswählen , worüber ich das
Auswahlfeld ziehe. Und ich werde ein bisschen herauszoomen. Ich habe meinen 8-Balken ausgewählt und möchte diesen Schritt fortsetzen. Also lass uns es einfach um volle Takte
bewegen, tut mir leid, 8 Takte auf einmal. Das wären also 16 Bar
rein und es wird einfach um weitere 4 Bar bewegt
. Es beginnt also bei Takt 21, einem KNN. Wie ich bereits erwähnt habe,
ist dies die Chorabteilung hier, in der
alles vor sich geht. Und wir wollen etwas sanfter von der
Strecke beginnen. Also beginnen wir mit einer Strophe, bei der nur die oberste
Strophe gespielt wird. Also entweder hier
auf Bass Top klicken, das aktuelle Muster
im Fenster Anordnen, oder du kannst auf Basis
Topsy klicken und diese Person auswählen. Und ich werde einfach
vier Blöcke meines
Basis-Top-Musters einzeichnen . So wird
der Song also irgendwie beginnen. Gegenteil braucht Effekte
und
es wird eine Stimme
da drin haben und so später, also wird es es ausfüllen. Wie ich schon sagte, wir sind
dabei,
das Ganze zu erledigen, wir klären
nur, wohin
alles führen wird. Aber wie ich bereits sagte,
wir alle sortieren nur die nackten Knochen und
finden einfach heraus, wohin
alles führen wird. Und lassen Sie uns einfach
diese rote Schleifenregion entfernen , indem wir hier oben in
der Timeline
doppelklicken Ich habe
diese ersten 8 Takte,
sagen wir, von Takt fünf bis 13
im Moment, als meine erste Strophe, und dann 13-21, die nächsten 8
Takte sind ein Vorchor. So vielfältig in einem Song wird wirklich verwendet, um die Szene in Szene zu setzen und dem Hörer
einen
Kontext über das
Thema des Tracks zu bieten . Und es spielt keine Rolle,
ob es Wrapped Trap, Hip Hop, EDM ist, es spielt keine Rolle. Es braucht keinen
Gesang, um abgeneigt zu sein. Es könnte rein
instrumental sein und trotzdem wird
es gewissermaßen
den Kontext dafür liefern , wie sich der
Track entwickeln wird. Nun ein Vorchor,
wie Sie sich vorstellen können, eine Art Lead in den Chor. Sagen wir, je nach Art
des Tracks kann dies unterschiedlich sein. Also, wenn es Tanzmusik ist, dann wäre es
hier, wo du
die Aufbau-Sektion und Pop hast. In der Regel gibt
es eine Art von Abschnitt zum
Energieaufbau und eine Variation oder eine
Wiederholung des Gesangs. Und es gibt ungefähr 1.000.001
Möglichkeiten, das zu tun, aber die sind einfach
zu grob. Beispiele sind der Chor,
der derzeit nur 8 Takte beträgt. Lassen Sie uns das alles auswählen
, indem Sie die Strg-Taste oder die
Befehlstaste gedrückt halten. Und dann halten wir
die Umschalttaste gedrückt, klicken darauf und ziehen es darüber. Jetzt haben wir also volle 16 Bar. Und wieder in der Playlist oder Arrangement-Fenster, um etwas abzuwählen, möchten
Sie einfach mit der rechten Maustaste auf beliebige Stelle in der leeren Fläche klicken,
anstatt mit der linken Maustaste darauf zu klicken, da
Sie sonst am Ende zeichnen in vielen Dingen
, die du nicht willst. Natürlich sind 16 Takte, die
erste Strophe ist nur 8
Takte, und unser Vorchor
ist auch 8 Takte. Nun, so gut, Sie können die beiden Mengen,
8 bar und 16 bar, mischen
und anpassen . Sie könnten auch einen Avers haben
, der 16 bar beträgt. Ein Pre-Chorus, der
16 bar beträgt, ist völlig in Ordnung. kannst du machen. Es ist
nur in diesem Track. So wird es sein. Wir haben einen etwas kürzeren
Kurs als unser Kurs. Auch hier gibt es 1
Million verschiedene Möglichkeiten, deine Tracks
so zu arrangieren, dass sie ein
Maximum an Emotionen ausstrahlen oder
um Energie tanken oder beides. Hier behandeln wir die
Grundlagen und natürlich
genug, um diesen Song zu machen. Also wie bereits erwähnt,
wird in der Strophe einfach ein Top gespielt
werden, wie mit dem Gesang und
einigen Sounds und so. Und in diesem
Abschnitt vor dem Chor, der hier ist, werde
ich mir nicht vorstellen, das Schlagzeug
einzubringen, aber ich
möchte nicht, dass das ganze Schlagzeug so
reinkommt. Ich werde sie löschen,
aber was ich
tun möchte , ist einfach den
Kick reinkommen zu lassen. Anstatt also
ein neues Pattern von
Grund auf zu erstellen und dann einfach im Kick zu
programmieren, kann ich sagen, was ich tun kann
,
das Drum-Pattern oder den
Cloner zu duplizieren . Also nochmal mit der rechten Maustaste klicken
und dann klonen. Und ich werde das
einfach umbenennen. Tritt einfach und ich färbe
es einfach etwas anders. Lass uns eine
orangefarbenere Farbe wählen. Bräune. Da haben wir's.
Das wird reichen. Drücken Sie die Eingabetaste. Jetzt, wo dieses Muster ausgewählt ist, gehe
ich
zum Kanal-Rack. Und offensichtlich
hat es das gleiche Muster wie unser originaler Drum-Loop. Wenn ich das jetzt einziehe, klingt
es einfach so , als ob das normale
Schlagzeug nicht spielt,
es ist unser neues Kick-Pattern, aber wir müssen es modifizieren. Also gehen wir wieder
zum Channel Rock. Wir werden einfach das Klatschen
loswerden, die Hüte loswerden und den
Tritt einfach alleine lassen. Und ich will das für 4 Takte, okay, und wenn wir dann
die Hälfte der
Pre-Chorus-Sektion erreicht haben, möchte
ich das tatsächlich wieder
ändern und meinen Kick und das Klatschen haben, möglicherweise den kleiner Hut. Also nochmal, ich
wähle einfach das Schlagzeugmuster wie dieses mit allen Drums,
ich klicke mit der rechten Maustaste. Ich werde es klonen. Dann klicke mit der rechten Maustaste
und ändere den Namen. Nennen wir es Kick Clap Hat. Und noch einmal, lassen Sie uns die Farbe noch einmal
ändern ,
damit wir wissen, was es ist. Drücken Sie die Eingabetaste, und wenn diese Option ausgewählt ist, können
wir sie einfach hier einzeichnen. Und dann
gehen wir zu unserem
Kanal-Rack und modifizieren es. Also nochmal, du hast das
komplette Schlagzeugmuster. Ich möchte meinen offenen Hut herausnehmen. Und lass uns das einfach spielen,
sehen, wie es sich anhört. Okay, wie du siehst, bauen
wir die Energie des Tracks allmählich auf, nur mit
einfachen Techniken wie
der Wahl,
wann wir das Schlagzeug einsetzen. Wir beginnen mit
dem Kick von alleine. Und dann, nach
der Hälfte der Prechorus-Abteilung, bringen
wir den Pokal
und den kleinen Hut rein. Dann geht es natürlich
in den vollen Track. Was natürlich
ausgewogen sein muss und so. Aber lassen Sie uns einfach ein bisschen
herauszoomen. Und ich denke, wir wählen
unsere beiden Leads aus, indem wir die
Strg-Taste gedrückt halten und dann
klicken und ziehen. Und ich werde sie
verschieben, damit sie nicht sofort anfangen. Also wenn wir hier anfangen. Wir haben unsere gesamte Unterbasis und
unsere Leads kommen rein. Und später haben wir dann auch unseren Vorsprung, nur um die
Dinge interessanter zu machen. Schauen wir uns also
an, was vor sich geht. Ich musste sagen, alle 8 Bar haben
wir eine Änderung. Wir haben also unsere
Grundlinie oder unser Base-Top für die ersten 8 Bar. Dann kommen unsere
Trommeln rein. Und dann noch 8 Bar. Wir haben den vollen
Chor vor uns. Und dann 8 bar danach kommt der Lead rein und dann 8 bar danach lassen wir alles
außer dem Vorlauf fallen. Sie können also alle 8 Balken eine
Änderung sehen. Im Grunde ist die Regel also, Sie alle 8 Takte eine Art
Änderung vornehmen müssen, aber alle 16 Takte haben
Sie eine ziemlich große Änderung. Hier können Sie sehen, wie
sich das für
die ersten 16 Takte widerspiegelt, wir haben nur die untere Oberseite, wir haben die Trommeln, die reinkommen. Aber die große Veränderung
passiert wirklich, wenn der Refrain ertönt. Das ist also eine große Veränderung. Und dann 16 Bar danach, der Kurs endet,
alles fällt aus. Sie haben also alle 16
Bar eine viel
größere Änderung und alle 8 Takte eine
kleinere Änderung. Eine Sache, die ich jetzt tun
werde, ist, das einfach zu duplizieren. Viele sagen, ich werde alles
auswählen, aber ich halte die Strg-Taste gedrückt
und wähle einfach dieses Los aus, sagen wir abzüglich des Vorlaufs. Ich halte die Umschalttaste
auf meiner Tastatur und klicke und ziehe es über. Es geht also
wieder los mit Wiederholungen ab diesem
Punkt hier, Takt 45. Und dann denke ich, wir verlängern
diesen letzten Abschnitt einfach ein
bisschen , indem wir aus
Takt 69 wählen. Das ist also genau so, als ob
die letzten 8 Balken
des Querschnitts
erneut die Umschalttaste gedrückt halten und das einfach
duplizieren. Also haben wir dieses Mal eine etwas längere
Chorsektion. Nur für visuelle Darstellungen. Sie wissen also, wo wir uns auf der Strecke
befinden. Ich werde eine Markierungsspur hinzufügen. Halten Sie dazu Strg oder Command plus t gedrückt. Jetzt können Sie sehen , dass diese Art von zusätzlichen Leerzeichen unter
den Balkennummern
erschienen ist. Und ich habe hier diese
automatische Markierung, die ich bewegen kann,
indem ich auf den linken Rand klicke. Wenn Sie einen Doppelpfeil sehen, klicken Sie darauf und Sie
können ihn verschieben. Und ich kann auch mit der rechten Maustaste
darauf klicken und es umbenennen. Ich nenne diesen
Vers einfach eins und verschiebe
ihn dann ganz an den
Anfang unseres Tracks. Und ich werde diese Markierungen
einfach
schnell hinzufügen , damit wir wissen, wo wir
sind und was vor sich geht. Und eine Markierung hinzuzufügen,
ist wirklich einfach. Ich klicke einfach mit der rechten Maustaste
hier oben, gut im
Markieren, pre-Chorus, drücke Enter und
dann haben wir eine weitere Markierung. Auch hier kann ich einfach
auf Markierung hinzufügen klicken. Natürlich
sollte auch einer vor dem Chor sein. Und ich werde die Abschnitte nur
durchgehen und
beschriften , damit wir wissen, wo
wir sind. Dann gehen wir los. Ich habe einfach alles beschriftet damit wir wissen, dass wir nicht über Vers eins
sprechen, wir wissen, dass wir
über diesen Abschnitt sprechen. Wir werden über
den Pre-Chorus sprechen, wir sprechen über
diesen Abschnitt und so weiter und so weiter
im Rest des Tracks. Okay, es ist also alles ordentlich und aufgeräumt. In den nächsten Lektionen werden
wir damit beginnen, diesem Track
etwas Bewegung zu verleihen , indem wir SFS-Sounds hinzufügen. Vielen
Dank, dass Sie Jungs und Mädchen im nächsten Video gesehen haben.
9. FL Anfänger Lektion 08 SFX hinzufügen: Hallo zusammen, Willkommen zurück. Lassen
Sie uns in dieser Lektion
unserem Track etwas mehr Bewegung hinzufügen und ihn
ein bisschen aufregender gestalten. FL hat also tatsächlich ein
paar gute SFS-Sounds, also werde ich
dir die einfach schnell zeigen. Also unter Packs,
SF x. Los geht's. Wir haben all
diese Geräusche hier. Und einige dieser
Sounds sind okay, aber sie sind auch nicht
ganz großartig. Was wir also tun werden, ist,
für viele Sounds Samples aus
unserem eigenen House Tools
One und Club Tools
One Sample Pack zu verwenden unserem eigenen House Tools
One und Club Tools . Jetzt mach dir keine Sorgen, du musst sie nicht
wirklich kaufen. Alle Beispiele, die wir in diesem Tutorial
verwenden sind im Lieferumfang dieses Tutorials enthalten. Um jetzt zu den Arbeitsdateien zu kommen, gehe ich davon aus, dass Sie die Dateien
tatsächlich bereits
entpackt oder
dekomprimiert haben . Sonst würdest du dir diese
Videos nicht ansehen. Wenn Sie also näher darauf eingehen, haben
Sie das BTP
FL-Anfänger-Tutorial und möchten wirklich die gesamte Ebene darauf
ziehen. Aber wie gesagt, du hast das
wahrscheinlich schon getan. Und wo auch immer die IV
extrahiert wurde, bis jetzt habe
ich meine auf meinen Desktop gestellt nur weil es
einfach ist als Beispiel, was war das, Sie können sie platzieren wo immer Sie wollen, kein Problem. Aber sobald sie extrahiert sind
und auf Ihrem Computer sind
, können wir nach FL gehen. Was wir tun müssen, ist tatsächlich spezifizieren, wo
sie sein werden. Im Moment können wir also sehen , dass es nicht wirklich eine Möglichkeit gibt die Dateien NFL
zu finden. Was wir also
tun müssen, ist
hier zu diesem kleinen Dropdown-Pfeil diesem kleinen Dropdown-Pfeil zu gehen und
zusätzliche Ordner zu konfigurieren. Und das gibt uns
die Möglichkeit, tatsächlich
anzugeben, wo sich unsere
Hörproben befinden. Also werde ich dort
auf ein leeres Feld klicken. Und ich
gehe zum Desktop. Ich wähle nur ein BTP FL
Studio-Anfänger-Tutorial aus. Das ist in Ordnung. Und klicken Sie einfach auf, Okay, jetzt können Sie sehen, dass dies gerade
aktualisiert wurde und wir jetzt
unseren BCP FL
Anfänger-Tutorial-Ordner dort haben unseren BCP FL
Anfänger-Tutorial-Ordner .
Also kann ich das schließen. Wenn ich jetzt darauf klicke und zur Belegschaft und
zum Audio-Ordner gehe
und wir alle Samples
, die jetzt da sind, wieder durchgehen, wird
das in
deiner Version größer sein , weil ich nicht alle hinzugefügt
habe die Hörbeispiele
dazu, da wir das Tutorial erst zur Hälfte abgeschlossen haben. Aber dann mach dir Sorgen, das ist
in Ordnung. Sag einfach, du weißt schon, du folgst
dem gleichen Prozess. Nehmen wir an, Sie haben Hörprobe an einer
anderen Stelle auf Ihrem Computer. Sie können einfach
die zusätzlichen Ordner konfigurieren und einfach so viele Ordner
zu fL hinzufügen, wie Sie möchten. Und dann wird es
hier im Browser aufgelistet. Also beginnen wir
mit BCP H t1 hat 15 abgestürzt. Jetzt ist es wirklich wichtig
zu beachten, dass Sie hier
zwei Möglichkeiten haben ,
Hörproben abzuspielen. Nfl. Du kannst entweder
buchstäblich einfach ein Sample in das Arrange-Fenster ziehen oder du kannst Muster verwenden, wie wir es für das Schlagzeug
gemacht haben. Und dann wird es spielbar,
was bedeutet, dass Sie
den Step-Sequenzer verwenden können,
um ihm z. B. mitzuteilen, wann er spielen soll, und Sie können es
auf Ihrem Keyboard spielen. Es ist also auch
den Musiktasten
auf Ihrer Tastatur zugeordnet ,
wie ich zuvor gezeigt habe. Wenn Sie Audio jedoch
direkt in das Fenster „
Anordnen“ ziehen , ist
es nicht abspielbar, was bedeutet, dass es nur ein Treffer ist und nicht auf der Tastatur
abgespielt werden kann. Und Sie lösen es auch nicht mit dem
Step-Sequenzer aus, der dem Sample
ähnelt oder was auch immer das Audiosample klemmt
und seine natürliche Tonhöhe hat. Du kannst es nicht wirklich einfach
ändern. Nun, das kannst du, aber das ist
für ein anderes Mal. Warum ist das wichtig? Manche Sounds wie
Effekte
müssen also nicht spielbar sein. Sie müssen die Tonhöhe nicht
ändern und Sie müssen keinen Step-Sequenzer
verwenden um daraus ein rhythmisches
Muster zu erstellen. Wir können es
uns einfach einfacher
machen , indem wir
sie buchstäblich
direkt in unsere Projekte ziehen und uns nicht die Mühe machen
müssen , ein Muster und den
ganzen Rest der
Kissenlava zu erstellen. das gehört dazu. Beachten Sie also, wenn Sie etwas
hineinziehen, wird tatsächlich
ein AudioClip erstellt. Du kannst hier sehen, das ist
die Musterauswahl und ich normalerweise siehst du das,
was all deine Muster sind. Und wenn Sie dann hier klicken, sehen
Sie Ihre Audioclips. Diese sind also von
Mustern getrennt , weil
sie
kein Muster verwenden , um es auszulösen. Und beachten Sie, dass es genauso funktioniert wie
im Musterbereich. Also im Patentbereich wähle
ich ein Muster aus und dann kann
ich diesen Pass in n zeichnen. Nun, es funktioniert genauso im Audiopicker oder
im Audioclip-Picker. Du wählst es aus. Und dann kann ich
mehrere Versionen
desselben Hörbeispiels einzeichnen . Und natürlich kann ich es
einfach kopieren, indem ich die Umschalttaste
gedrückt halte, wie du es mit allem
anderen im Fenster Anordnen kannst. Also eine Sache, die ich zuerst machen werde, denn das
wird
im Vergleich zum
Rest des Tracks sehr laut sein. Also
drehe ich das einfach ab. Immer noch ein bisschen zu laut. Sag so etwas, das
ist irgendwie k. Nun, was ich machen möchte,
ist im Grunde genommen alle 8 Balken
ein Symbol zu haben . Also werde ich sie einfach
irgendwie reinziehen. Wahrscheinlich will ich dort keinen haben. Wir werden da einen
anderen Sound reinlegen. heißt, diese einfach
in so ziemlich alle 8 Takte zu ziehen außer am
Anfang und am Ende. Und wie gesagt, wir werden hier einen anderen Sound
haben, wie ein Schlaggeräusch. Was ein Sturzbecken also
wirklich bewirkt, ist, dass es am
Anfang eines Abschnitts nur
Stöße hinzufügt . Natürlich kann man auch andere
Dinge mit ihnen machen, aber das ist
quasi der Hauptzweck, besonders bei Pop- und Tanzmusik. Und es hilft
dem Abschnitt wirklich, sich von der Masse abzuheben,
vor allem, wie du
in den nächsten Lektionen sehen wirst, wo wir anfangen, Bewegung
und Anstiege hinzuzufügen und was für Dinge. Sobald du das Ende erreicht
hast, hast du all
diese Energie aufgebaut und dann brauchst
du eine schöne große Veröffentlichung. Also genau da hilft ein Symbol
wirklich, oder ein Beckenabsturz,
oder ich sollte sagen. Sie werden also Energie haben, die sich immer weiter
aufbaut. Und dann wird es abstürzen. Fügt nur wirklich die Auswirkungen
dieses Abschnitts hinzu. Es ist also eines der
grundlegenden, aber wirklich leistungsstarken Tools , die Ihnen zur Verfügung stehen,
indem Sie buchstäblich
Absturzsymbole verwenden. Okay, das ist also so
ziemlich der Punkt, an dem ich im
Moment all
meine Symbole haben will . Das ist in Ordnung. Also lasst uns den nächsten Sound hinzufügen. Lass uns einen Riser nehmen. Jetzt kann ich es einfach etwas größer machen
, damit ein Leser den gesamten
Text im Browser lesen kann. Also lassen Sie uns einfach diesen hinzufügen. Dies ist der BCP H t1
, der
fertige FX Riser 16. Okay, lass uns das einfach reinziehen. Bleib auf einer leeren Spur und wir werden
sie einfach am Anfang kleben. Sag, lass uns einfach direkt hineinzoomen. Und das ist fast
perfekt. Ich möchte, dass es dort im Grunde
zu Ende geht. Das wird also wie ein
Intro zum eigentlichen Track sein. Und lassen Sie uns das auch einfach um einen
Takt mit vier Schlägen
verkürzen . Und noch einmal, lass es uns wieder leiser
drehen. Es tendiert es
ein bisschen mehr. Okay, das ist also in Ordnung.
Jetzt werden wir das in der nächsten
Lektion
etwas flüssiger machen, wo wir
alle Summen dazu addieren , weil es
offensichtlich ziemlich abrupt
beginnt, aber das
wollte ich nicht wirklich. Wir wollen, dass das
eher sanft verblasst. Aber das ist
vorerst in Ordnung. Kein Problem. Okay, das ist also cool. Fügen wir einen weiteren Absturz hinzu. Dieser Absturz hat noch mehr Auswirkungen als der andere,
ist ganz nett. Ich ziehe das einfach
wieder in eine leere Spur. Und nur der
Übersichtlichkeit halber werde ich meine SF6-Sounds sehr schnell
durchgehen und einfärben. Ich werde mir nicht die
Mühe machen, sie umzubenennen, also werde ich einfach
die Farbe ändern. Ich werde eine
Art grüne Farbe wählen. Ich weiß nicht warum, aber
ich verwende immer Grün für meine Spezialeffekt-Sounds und mache
dasselbe für all diese Sounds. Und dann könnten wir
auch einfach
die Farbe dieser ändern . Mach alles sauber und aufgeräumt. Okay, fertig. Also lasst uns den Crush O9 am Anfang
wieder als Rübenwelpe runter haben. Sonst wird
es wirklich draußen sein. Immer noch viel zu laut. Jetzt haben wir einen weiteren
Riser für Long Riser O3, ich werde ihn
einfach hineinziehen. Lass
es uns einfach auch schnell einfärben, grün, außer ich
will diesen Sound nicht als
Hauptsound haben. Das tut mir leid. Ich denke, ein paar Mal, als ich vielleicht die Farbe geändert
habe, ich glaube, einige davon waren nicht
auf dem Bildschirm,
also entschuldige ich mich dafür, aber alles was ich getan habe, ist ausgewählt
die Farbe
und dann das Zischen, außer ziemlich einfachem Zeug. Ich möchte also, dass dieser
Longriser O3 im Grunde
genommen der beste für
den Chorus-Sound ist. Also nochmal, lass uns das einfach etwas leiser
drehen. Also lass uns einfach ein bisschen
hineinzoomen und einfach die richtige Platzierung
festlegen. Also ich möchte, dass es tatsächlich zwei Beats vor
dem Ende dort endet. Also
markiere ich einfach mein Spiel mit Kopf an der
Stelle , wo ich es haben will, kurz
bevor Refrain eins beginnt, zwei Schläge bevor Refrain eins beginnt und ich ziehe mein Ende in
die Länge. Im Moment bleibt
es
relativ zu dem, wo es angefangen hat, was ich eigentlich
nicht will. Wenn ich also Alt gedrückt halte und dann klicke, wird der Snap im Grunde genommen
ausgeschaltet. So kann ich
viel feinere Schritte machen und es genau
an die gewünschte Stelle
bringen. Das ist perfekt. Das wird
so sein. Aber ich möchte, dass alles zwei Schläge
vor dem Ende
aufhört. Lassen Sie uns
dieses spezielle Grundmuster
einfach verkleinern. Und lassen Sie uns auch ein bisschen hineinzoomen. Und ich werde es kleiner machen, aber ich will, dass der letzte
Kick dort spielt. Sagen wir, ich lasse einfach
den letzten sichtbar. Wir haben
dort eine nette kleine Pause , bevor die Strecke beginnt. Und wir werden dort auch eine nette kleine
Schlangenfüllung hineinlegen. Lassen Sie uns diesen
kleinen Snare-Fill jetzt gleich machen. Okay, also, bis jetzt haben
wir nur direkt Audio reingesteckt. Projekte für unsere
SFS-Sounds sind jetzt die Snare Row, wir werden
sie tatsächlich auslösen. Also
müssen wir ein Muster erstellen. Ich werde
den
Channel-Rack-Step-Sequenzer verwenden , um
das zu programmieren. Hier oben unter der Speisekarte gehe
ich einfach zu allen. Es zeigt also alle
einzelnen Elemente, die ich gerade
im Mix
habe , oder im
Channel Act, sollte ich sagen. Und dann ziehe ich einfach Szenario drei. Einfach drauflegen und ich
werde eine neue Pfanne erstellen. Cool, es ist Snare-Fill. Und lass es uns einfach
grün oder auch etwas
heller einfärben, nur damit wir da
eine Art Variation vornehmen. Drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste. Und jetzt habe ich meine
Schlinge, melde Patente an. Ich werde das einfach schnell
einzeichnen, die Farbe
ändern, es
tatsächlich
auch umbenennen, Snare Fill Color, es ist unsere hellere grüne Farbe, außer dass Sie die Schuld dort eingeben. Das ist irgendwie das, was
ich will. Lass uns das einfach herausfinden und
wie es aussehen wird. Ich werde das nur ein bisschen leiser stellen
. Ich finde das wahrscheinlich nett. Okay, los geht's. Das stimmt. Klingt okay, aber im Moment ist es ein
bisschen roboterhaft, also lass uns ein bisschen damit
herumspielen. Lass es ein bisschen
natürlicher klingen. Klingt viel zu einfach
gemacht, hat es roboterhaft gemacht und
schrecklich, nur schnell. Ich werde das auch färben. Abgesehen davon, dass
das Erste, was wir ändern werden, die Geschwindigkeit
dieser speziellen Treffer ist. Stellen Sie also sicher, dass Sie
nur die Snare
hier grün markiert haben . Und dann klicken wir hier oben
auf dieses kleine Grafiksymbol, uns die
Geschwindigkeiten jedes Treffers zeigt. Also werde ich einfach die Art von
erster und dritter Elaine
verlassen , ich werde nur
die Geschwindigkeiten dieser beiden ändern nur um
es ein bisschen zu variieren. Also lass uns mal reinhören. Klingt also schon ein
bisschen besser. Etwas lauter. Klingt etwas natürlicher, als ob es tatsächlich von jemandem
gespielt wird. Nicht nur einprogrammiert, aber es ist immer noch nicht
ganz perfekt. Ich möchte ein bisschen
von dem hinzufügen, was als Swing bekannt ist. Es ist also im Grunde ein Durcheinander
mit dem Timing der Schlinge. Es ist also ziemlich einfach zu machen. Jetzt. Es wurde einfach mit der rechten Maustaste darauf geklickt, um
zum Fenster Anordnen zurückzukehren. Jetzt kann ich
auf den Snare-Fill doppelklicken. Und wenn ich nach oben scrolle, um meine Snare-Hits zu
finden, stehen diese für
meine Snare-Hits. Und es gibt nur
einen, den ich bewegen möchte, und das ist dieser hier. Jetzt will ich es nicht
einfach so ziehen. Ich möchte die Alt-Taste
erneut gedrückt halten
und dann darauf klicken und es einfach ein
bisschen nach rechts ziehen. Immer wie einer
ist Cost as Swing, aber es fügt ihm nur eine Art
leicht funky Feld hinzu. Jetzt können wir auch ein bisschen mit
der Position der anderen Snares herumspielen . Ich halte einfach wieder Alt
oder Option auf meiner Tastatur gedrückt. Nur ein bisschen durcheinander,
nur damit es ein bisschen natürlicher
klingt. Jetzt möchte ich die
Snare-Hits, die wirklich auf den Beat
fallen, nicht
ändern . Weil es sehr
wichtig ist, dass es
das spezifische Timing einhält , mit dem
Sie es herumspielen können. Aber in diesem Fall
will ich nicht wirklich. Und es ist besser, wenn du die auch auf dem
Offbeat
lassen kannst . Und ich weiß,
dass ich das leicht geändert habe, aber es sind die
, die am 16. sind, also ist es ein bisschen schwer zu
erkennen, aber du hast deine Beats. Also von hier nach
hier ist ein Schlag. Und dann
ist das offensichtlich der Offbeat und dann ist ein 16. davon da. Die 16. sind also diejenigen
,
mit denen du wirklich spielen kannst , um dieses
swingende, funkige Gefühl zur Geltung zu bringen. Okay, das ist in Ordnung. Das klingt okay,
lass uns das einfach schließen. Tauche bei solchen auf. Also nicht schlecht. Es könnte ein bisschen
Hall und solche Sachen gebrauchen,
aber darauf kommen wir später zurück. Jetzt habe ich das. Lassen Sie uns einfach kopieren,
was wir hier gemacht haben. All diese Elemente hoffen also auf
Steuerung über die Tastatur oder Command auf einem Mac, um alle vier Elemente
hervorzuheben. Und ich halte einfach die
Umschalttaste gedrückt und kopiere sie rüber. Sie wiederholen sich also im Grunde
in der zweiten Hälfte dort
auch in unserer zweiten Strophe
vor dem zweiten Chor und Kurs zwei. Das einzige, was ich
tun muss, ist mich einfach zu ändern. Wir werden die Basis-SOP verkürzen. Und wieder das Schlagzeugmuster,
nur damit es dort aufhört. Also wieder macht es
den gleichen Aussteiger. Und los geht's. Und das ist ein einfacher Track, also werde ich nicht alles daran setzen viele verschiedene
Riser-Sounds oder so zu
machen. Für ein einfaches Tutorial wiederholen
wir nur
die Abschnitte, obwohl wir im Laufe der
Zeit einige geringfügige Variationen
hinzufügen werden . Aber ich möchte das relativ
einfach
halten , was die Art
der Vereinbarung angeht. Jetzt ist einer der Geräusche,
die ich da hineinbringen möchte, Wirkung. wieder das Geräusch, ich ziehe es
einfach rein
, dreh es leiser. Etwas lauter. Und noch einmal, lassen Sie uns das
kurz behandeln. Also hat es die Farbe Grün geändert. Und wieder habe ich den Track k
sortiert. Das ist es also. Und lassen Sie uns
das auch einfach an das Ende unserer Strecke stellen, um alles zu
beenden. Also werde ich nur
sicherstellen, dass es
ausgewählt ist und ich kann
es am Ende auch zeichnen. Und lassen Sie uns das
ein bisschen
interessanter machen , indem wir auf halbem Weg
des letzten Kurses
09
oder ein Drittel des Weges gestürzt haben auf halbem Weg
des letzten Kurses
09 , sogar
zwei Drittel des Weges. Und lassen Sie uns Long Rise machen. Ich werde wechseln, um
das zu kopieren, ein bisschen hineinzoomen. Also hier
hat es natürlich nicht die letzten beiden weil wir
es bei den anderen Versionen gekürzt haben. Nun, diesen, ich werde
ihn einfach erweitern. Es geht also über die volle Länge. Und das wird im Grunde das Ende des Tracks
sein. Lassen Sie uns das einfach abkürzen
, weil es ein bisschen
lang ist, ein Altro-Set,
das eher so sein wird. Auch hier werden wir Automatisierung und
so
hinzufügen , um das ein
bisschen reibungsloser zu machen. Verkleinern Sie die Ansicht wieder, ich finde, wir sind
ziemlich gut für SFS-Sounds. Lass es uns jetzt einfach
durchspielen, weil wir uns den Truck nicht wirklich in seiner Gesamtheit angehört
haben. Das war immer noch
nicht wirklich fertig. Offensichtlich muss es
vollständig gemischt werden. Es braucht auch Automatisierung
und solche Dinge. Aber ich denke, es ist eine gute
Idee, sich drei anzuhören, damit du wirklich sehen kannst, wo
wir mit dem ganzen Track stehen. Und dann beenden wir
die Lektion und in der nächsten Lektion werden wir mit
der Automatisierung fortfahren. Danke, dass du
Jungs und Mädels beobachtet hast. Wir sehen uns im nächsten.
10. FL Anfänger Lektion 09 Intro zur Automatisierung in FL: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser
Lektion werden wir also im Grunde eine
Einführung in die Automatisierung haben. Automatisierung kann verwendet werden, um den Parameter
einer Steuerung im Laufe der Zeit zu
ändern. Im einfachsten Beispiel,
das wir zuerst machen werden, können
wir im Grunde
die Automatisierung verwenden, um
einigen
Effektsounds, die wir gerade hinzugefügt haben,
sanftere Lautstärkeübergänge hinzuzufügen um
einigen
Effektsounds, die wir gerade hinzugefügt haben,
sanftere Lautstärkeübergänge , aber es ist nicht nur die Lautstärke. Wir können automatisieren. Es können die Steuerungen eines Plug-ins
oder eines Synthesizers sein. Und wir werden uns diese
in den kommenden Lektionen ansehen. Moment werden wir nur
einige grundlegende Volumenautomatisierung hinzufügen einige grundlegende Volumenautomatisierung damit wir uns damit befassen können,
wie dieser Prozess in FL funktioniert. Fangen wir am Anfang
mit dem ersten Riser-Sound an. Also zoomen Sie einfach ein bisschen hinein,
halten Sie die Strg-Taste oder die
Befehlstaste gedrückt und benutzen Sie mein Mausrad. Und alles was ich tun werde, ist in die obere linke Ecke zu
klicken. Sie sehen also, mein
Cursor wird zu einem Handwerkzeug. Also klicken Sie einfach dort
und gehen Sie dann zu Automatisieren und wählen Sie dann Lautstärke. Sie können also sehen, dass wir diese Art von
grauem Overlay über
dem Hörbeispiel
haben . Und es gibt hier eine
zusätzliche Linie mit einigen gesammelten Punkten
an beiden Enden. Teil, den wir gerade
hinzugefügt haben, ist eigentlich wie eine separate Sache zum
eigentlichen Audio selbst. Das wird also
ein Automationsclip genannt. Jetzt kannst du es einfach so
über dem
Hörbeispiel stehen lassen . Aber ich empfehle es nicht, weil es etwas verwirrend werden kann. Also ziehen wir
das tatsächlich auf eine leere Spur. Ich werde einfach ein bisschen
herauszoomen und sicherstellen, dass es sich um eine leere Spur
handelt. Ja, es ist gut, gut, gut. Okay, sagen wir, zoomen Sie wieder
rein und lassen Sie uns das einfach so
verschieben, dass es
unter unserem FX Riser ist. Also die Umschalttaste gedrückt halten und dann
mein Mausrad
benutzen , um nach oben zu scrollen. Jetzt befindet sich unser Automatisierungs-Track für den FX Riser darunter, was es viel einfacher macht. Also werden wir
es etwas sichtbarer machen indem wir zuerst die Farbe ändern.
Lass uns das einfach schnell machen. Also werde ich die
Farbflucht für die
Automatisierung gegen eine
Art blaue Farbe ändern . Warum nicht? Und ich klicke auch mit der rechten Maustaste und gehe
dann zur Gruppe mit dem obigen Titel. Wie Sie sehen können, es im Grunde zum Top-Track hinzugefügt
. Und jetzt haben wir
diese Einrückung und sie macht
es nur ein bisschen einfacher. Wenn ich nun diesen Titel verschiebe und zu „Spur
acht bewegen“ gehe, indem ich die
Umschalttaste auf meiner Tastatur gedrückt halte und das Mausrad
verwende, dann bewegt sich auch der
Automationsclip. Da es gruppiert wurde, wie Sie vielleicht
im Auswahlfenster bemerkt haben, befinden
wir uns jetzt im Bereich Automatisierung
und Clips des Pickers. Wir waren vorher im Audio und davor
waren wir in Mustern. Die Automatisierung hat also
ihren eigenen Clip-Picker , sodass jedes Mal, wenn Sie Automatisierung hinzufügen ,
in diesem Fenster hier angezeigt
wird. Und natürlich kann ich mit der rechten Maustaste darauf klicken, umbenennen und einfärben, ich denke, ich werde es einfach
ausmalen, das ist in Ordnung. Das gleiche Blau, muss nicht
wirklich beschriftet werden. Treten Sie ein. Beachten Sie also, dass das Beispiel und der Automationsclip dafür von fL
als zwei
separate Dinge betrachtet werden . Wenn Sie
sie also
gleichzeitig verschieben oder kopieren möchten , müssen
Sie
sicherstellen, dass Sie
beide ausgewählt sind . Also gehen
wir zum Beispiel in die Steuerung, die herauszoomt
, um dann die Umschalttaste gedrückt und Sie können
beide gleichzeitig kopieren. Ich mache das einfach rückgängig,
indem ich Strg-Alt plus Z drücke. Lass uns das jetzt
auch
sagen lassen , was wir haben ist das. Mach es einfach ein
bisschen größer. Sie können sehen, dass wir
diese Kontrollpunkte haben. Wenn ich daran ziehe, kannst
du sehen, dass
sich die Lautstärke ändern wird. Also offensichtlich ist es zu
viel, das wollen wir nicht. Wenn ich also einen Punkt hinzufügen möchte, kann
ich einfach mit der rechten Maustaste klicken
und einen Nullpunkt hinzufügen
, den ich dann verschieben kann. Beachten Sie nun, dass es die Endposition
ändert, da dies manchmal der Fall ist, wenn Sie einen Punkt nach links oder rechts
bewegen. Sie also am besten sicher, dass Sie den Punkt an der
richtigen Position
platzieren. Ich werde
das tatsächlich löschen und
ein anderes hineinlegen. Ich möchte, dass es in voller Lautstärke ist. Im Grunde sind dies
die Volumenkurven, also wird es langsam
ansteigen und dann wird es
ab diesem Zeitpunkt bei voller Lautstärke
sein . Ich kann das reibungslos machen oder auch mit diesem
Kontrollpunkt
spielen. Es kann gegen Ende
plötzlicher oder
am Anfang
plötzlicher werden. Das macht es am Anfang nur
ein bisschen sanfter. Okay, das ist also in Ordnung. Das ist alles, was
wir dafür tun werden. Mach das einfach ein bisschen kleiner. Und was ich auch tun
werde, ist, dass wir
andere Instanzen dieses Beispiels haben andere Instanzen dieses Beispiels bei denen ich auch Automatisierung möchte. Also
wähle ich meine Automatisierung aus. Dann halte ich die Umschalttaste gedrückt und kopiere es. Ich denke, das sind die
einzigen zwei Fälle. Und jetzt wird es
später auch für
dieses Hörbeispiel dasselbe
tun . Okay, das ist also gut.
Lass uns jetzt gehen und etwas mehr Automatisierung hinzufügen unserem Longriser
etwas mehr Automatisierung hinzufügen, weil ich die meisten Jen machen
möchte, also
steigt es etwas zu schnell an. Also werde ich es auf die gleiche
Weise etwas
sanfter machen . So findet er heraus, wo sich
Ihr Cursor zu einem Handwerkzeug in der oberen
linken Ecke dreht, klicken Sie darauf. Automatisiert die Lautstärke. Auch hier haben wir einen weiteren
Automatisierungsclip. Ich ziehe das nach unten, bleibe auf einem separaten Kanal, halte die Umschalttaste gedrückt und ziehe es mit dem
Mausrad nach oben. Schon wieder. Ich werde es zur Automatisierung genauso blau färben, und lassen Sie uns
auch den Track machen, die Farbe ändern. Also nochmal
ein bisschen außerhalb des Bildschirms, tut mir leid, ich wurde gerade
blau ausgewählt und klicke auf Akzeptieren. Und dann klicke ich mit der
rechten Maustaste und gruppiere mit dem obigen Titel. Okay, jetzt zu diesem, lass uns einfach sanft verblassen. Also nehme ich den
linken Kontrollpunkt und bewege ihn einfach nach unten. Schau, wie sich das anhört. Eigentlich möchte ich etwas
Funkigeres machen weil ich möchte, dass
es früh beginnt. Aber wenn es an diesem Punkt ankommt, möchte
ich, dass es sich irgendwie
ausgleicht , weil es
zu schnell an Volumen gewinnt. Also werde ich einen
Kontrollpunkt hinzufügen, sagen wir dort. Und erhöhe das.
Und dann werde
ich ihm eher
eine lineare Kurve geben, um der eine lineare Kurve geben, um Schärfe des Anstiegs
des Audios
entgegenzuwirken. Keine Sorge, kopiere einfach, was
ich getan habe. Das ist in Ordnung. Ich habe nur
einen Kontrollpunkt hinzugefügt. Und dann haben wir einfach mit
der Krümmung der Automatisierung herumgespielt . Okay, das klang
ziemlich anständig. Und wieder habe ich zwei weitere Exemplare
dieses Longrisers. Also wähle ich
meinen Automationsclip aus, halte die Umschalttaste gedrückt und kopiere ihn rüber. Und noch einmal für
den letzten. Jetzt beeinflusst G1 den Sound
, den ich völlig
vergessen hatte, einzubauen, unser
Auf- und Abstieg von O2. Also schnappen wir uns
das und kleben es auf eine leere Spur. Und ich will es irgendwo
in der Nähe haben. Ich werde es nur ein bisschen kleiner machen
. Ich möchte nicht, dass es
irgendwie dazu führt Teil der
Panne hier
zu sein. Mach es leiser. Das ist also eindeutig ein Anstieg der gesamten Stichprobe, wenn sie steigt
und dann wieder fällt. Es ist also so, als ob ein Riser und ein Downfield in einem Sound
integriert sind. Das klingt ungefähr
dort, wo es ist. Lass uns einfach schnell die
Ehre machen, indem wir es ausmalen. Da dies ein SF Exxon ist
oder färbe es grün und auch die Streckenfarbe
, die Grün akzeptiert. Und wieder werden wir einen Automatisierungs-Track
erstellen. Ziehe es auf eine leere Spur. Auch hier, färben die Besitzer es? Die Strecke und die Gruppe
mit der obigen Spur. Nun, dieser wird ein bisschen anders
sein. Ich möchte einen Kontrollpunkt oder füge dort einen Punkt in
der Mitte hinzu. Das ist in Ordnung. Und
dann ziehen wir
die beiden Endpunkte nach unten. Und wir geben
ihm einfach ein bisschen ein Gesicht oder ich sollte es
etwas größer vorbereiten. So können Sie etwas
klarer sehen, was vor sich geht. Es ist also nur ein bisschen sanfter. Sie wird
in der letzten Hälfte nicht wirklich gebraucht, um
ganz ehrlich zu sein ,
weil es sowieso
einen schönen sanften Überblassen hat , aber die erste Hälfte
fängt definitiv etwas zu plötzlich an. Okay, melde dich an, ziemlich
gut, genau da sind wir. Sehr grundlegende Einführung in
die Automatisierung in F L. Jetzt werden wir
andere Teile der Strecke um weitere Automatisierungen erweitern . Das war's für diese Lektion. In der nächsten Lektion werden
wir mit
dem GMS-Instrument
einen Riser für weißes Rauschen herstellen . Wir können also quasi wie Custom unsere eigenen Höhen
und Tiefen
haben. Und in der nächsten Lektion wirst du sehen, warum das
wichtig ist. Und wir werden auch
etwas Automatisierung
oder eine Filterautomatisierung
speziell zu unserem Basssound hinzufügen . Nur um dem Track
etwas mehr Bewegung zu geben. Okay, danke, dass du Jungs und
Mädels
beim nächsten Mal zugesehen hast.
11. FL Anfänger Lektion 10 machen einen weißen Noise: Hallo zusammen, willkommen zurück. Okay, also all unsere
Effekte und so sind großartig, aber ich möchte wirklich etwas
im Hintergrund haben, das alles
irgendwie zusammenfügt. Und dafür
werden wir unser eigenes weißes Rauschgeräusch erzeugen,
das sowohl als Riser
- als auch als Daunenfilter fungiert. Und es ist ein wirklich nützliches Tool, das Sie in Ihrem
Musikproduktionsarsenal
haben sollten. Auch hier werden wir ein GMS verwenden, also lassen Sie uns einfach eines erstellen. Also kommen wir zum
Kanal-Rack und wählen alle aus. Dann gehe ich einfach zu Plugin-Datenbankgeneratoren seit dem Klassiker und ziehe einfach GMS hinein, lege es einfach in eine leere Stelle. Lege das
für eine Sekunde aus dem Weg und ich werde ein neues Muster erstellen. Nennen Sie es White Noise
Riser. Färbe es grün. Hallo nochmal, lass uns die Farbe
ändern. Diesmal
ist der Bereich ohne besonderen Grund dunkler. Und drücken Sie natürlich die
Eingabetaste, um es zu bestätigen. Und dann in den
Patchlisten, der Presets Library, noch
einmal, um
Spezialeffekte zu verwenden, und ich möchte Noise One auswählen. Also so klingt es. Es spielt keine Rolle, welche
Taste ich drücke und
ich drücke verschiedene
Tasten auf der Tastatur,
aber es macht keinen Unterschied, da Geräusch im Grunde
das ist,
was wir atonal nennen, was
bedeutet, dass es
kein Musical hat mittig, also ist es nicht spielbar. Nun ein paar Dinge,
bevor wir weitermachen, ich möchte das
Echo oder die Verzögerung ausschalten. Also klicke ich auf
den Echo-Tab auf Kleber. Und das hört sich einfach so an, als ob ich auch den Hall ausschalten
möchte. Dieser TR nc ist es tatsächlich
, der ihn wie eine Seitenkette auf und ab
oszilliert. Und wenn Sie das ausschalten, Sie nur ein konstantes Geräusch. Also bleiben wir vorerst bei einem
konstanten Geräusch. Vielleicht kommen wir zurück
und schalten das später ein und experimentieren einfach ein bisschen. Aber im Moment ist das in Ordnung. Was wir also damit machen wollen,
ist im
Grunde eine lange Note einzuzeichnen Grunde eine lange Note , die sich durch
den gesamten Track zieht. Und dann
verwenden wir den Absperrfilter. Lassen Sie mich tatsächlich zeigen
, wie sich das anhört. Wenn ich es also spiele, also wenn wir den Cutoff-Filter
modulieren, werden
wir das im Grunde
tun, aber etwas langsamer nur um diese Aufbau- und
Breakdown-Sounds hinzuzufügen. Was wir also tun wollen, ist eine lange Note
einzuzeichnen, was
bedeutet, dass der Synthesizer nur eine konstante Geräuschnote
spielt durchgehend nur eine konstante Geräuschnote
spielt. Und dann
verwenden wir einfach den Cutoff-Filter , um zu modulieren. Wenn es sehr schnell rein und
raus kommt. Es wird nur
dieses GMS-Geräusch, das auch grün
gefärbt ist, neu einfärben, das dunkelgrüne Accept. Und dann gehen wir
zur Pianorolle. Ftr, sagen wir, nun, lassen Sie uns
zuerst den Endbalken dort
notieren. Also werden wir
tatsächlich 85 kaufen. Sag Ja, geh zu meinem
Klavier, rolle, zoome heraus und dann zeichnet es eine Note. Ich bitte Sie um Verzeihung und zoomen Sie
hinein, damit Sie es tatsächlich vergrößern können .
Dann
werden wir das in die Länge ziehen. Also ich schätze, die Bar 85, nehmen Sie sich eine Weile, sagen wir, leihen Sie sich 85 und wir werden
sie auf Bars darüber hinaus ausdehnen. Okay? Es ist also buchstäblich
eine Note, die vom Anfang des Tracks am ersten Takt bis
zum Ende reicht. Okay, lass uns das schließen. Und ich werde das einfach
irgendwie einzeichnen. Und ich werde das einfach auch färben
. Benennen wir es um. Weißer Noise-Riser,
fein gefärbt, dunkelgrün. Ausnahmen und erneut eingeben. Im Moment wird es also ziemlich gut klingen
, Genki. Es ist nur eine konstante
Note von weißem Rauschen. Also wollen wir natürlich den Castle-Filter
automatisieren. Lassen Sie uns also einfach unser
GMS-Instrument aufrufen, indem Sie auf, indem Sie es
im Kanal-Rack anklicken. Und dann müssen wir nur noch tun, um eine Funktion zu
automatisieren, rechten Maustaste darauf zu klicken und
dann alle Summenclips zu erstellen. Und das Gleiche gilt für
alle Räumlichkeiten hier. Sie können dasselbe
mit allem tun, was Sie wollen, oder zumindest mit jedem Zifferblatt. Jetzt haben wir unseren
Automationsclip. Wir können dann aufhören, damit
herumzuspielen. Sagen
wir, lassen Sie uns zuerst das Übliche machen, nämlich schnell die
Farbe Blau akzeptiert,
ändern Sie die Farbe. blau Außer und dann
mit dem obigen Titel gruppieren. Sag, das ist in Ordnung, oder? Lass uns einfach
herumspielen, damit wir
Dinge wie diese Dinge tun können , Dinge sanft
hineinbringen. Ich werde das einfach
löschen und ein bisschen vergrößern, damit Sie sehen können, was vor sich geht. Zuallererst
möchte ich auf jeden Fall, dass es hier bis zu
diesem Punkt aufbaut , denn
dort beginnt unser Kurs. Ich weiß also noch nicht, wie
hoch ich es haben will, aber es wird
ungefähr so sein. Nun
möchte ich auch eine Art
Mini-Aufbau zum
Pre-Chorus haben , sagen wir mal. Und danach
ganz plötzlich abtauchen. Ich gehe einfach rein und
ändere diese Kontrollpunkte, um
es etwas steiler zu machen. Lass uns so etwas sagen. Lass uns mal reinhören. Ein Aufbau und dann
Aufbau beginnen von vorne. Natürlich müssen wir hier
einfach damit spielen. Also tatsächlich, wenn
ein Punkt da drin ist, und dann kann dieser Punkt direkt nach unten gesenkt
werden. Und wir werden nur dafür sorgen, dass
es wirklich schön und eng ist. Also werde ich noch einen Punkt
hinzufügen. Zieh das sofort runter. Ich
wollte wirklich plötzlich aufhören. Wenn es zu den zwei Beats kommt,
bevor der Kurs beginnt. Perfekt. Dann
baut sich die Gewohnheit ein bisschen auf. Lassen
Sie uns also im Grunde die Punkte angeben, an denen wir wollen, dass
es ein Riser ist. Also natürlich will ich
am Anfang einen, diesen Chor zwei. Es wird also immer wieder
aufgebaut haben wollen. Ich bin vor dem Chor, etwas Ähnliches zu tun wie das,
was wir dort gemacht haben. Ich sorge nur dafür, dass alles schön und reibungslos läuft und
sie werden zeigen wollen. Ich will da auch
keinen Punkt haben. Und mal sehen,
was etwas höher steigt. Aber hier möchte ich, dass es etwas allmählicher abnimmt. Also füge ich
dort
ungefähr in der Mitte einen Punkt hinzu und füge dann eine Art sanftes
Fadeout hinzu, weil das
wie ein Abwärtsfeld voneinander entfernt ist. Okay, also klingt alles
ziemlich anständig. Es ist nur dieser letzte Abschnitt
, der geklärt werden muss. Sagen wir mal, lass uns eine
Art Mini-Aufbau haben. Alle 8 Bar. Ich füge nur die Punkte hinzu. Und dann werden wir welche
hinzufügen ,
bevor das sieht, dass
alles richtig gemacht wird. Also hab einfach Geduld mit
mir, wenn ich das mache. kann etwas
verwirrend sein, dem zu folgen, aber wir zeichnen
nur Punkte ein und optimieren sie sodass Sie einfach
genau kopieren können, was ich getan habe. Ich bin mit denen etwas zu
extrem geworden. Lassen Sie uns
diese einfach ein bisschen wieder aufgreifen. Und du musst
das genau dort beenden. Also wenn du das wirklich brauchst, kannst
du das einfach kopieren. Wenn Sie einen Punkt löschen müssen, einfach mit der rechten Maustaste darauf, klicken Sie auf Löschen und versuchen Sie, diese nicht
seitwärts zu verschieben, da
Sie dann am Ende
alles davor verschieben, was wirklich frustrierend ist und kann ein bisschen
nervig werden und fL, also
scrolle ich jetzt
einfach bis zum Ende und lasse das hier ein
bisschen klären. Also werde ich dort einfach einen Punkt
hinzufügen. Re, gestalte, dass dieser
Punkt direkt nach unten gehen kann. Wir werden es
ziemlich schnell verschwinden lassen, einfach so. Sagen Sie jedoch eine Sache dazu,
ist, dass es ist, wenn es niedrig wird,
wenn die
Filterabschaltung nach unten geht , ein bisschen tief
ist und sich absenkt, also werden wir tatsächlich Teil der Basis
entfernen
oder die niedrigen Frequenzen, sollte
ich sagen, von diesem
White Noise Riser. Also lasst uns dort ein weißes
Rauschen finden, GMS-Rauschen. Lass uns im
rechten Kanal sicherstellen, dass es ausgewählt ist. Ich gehe zu meinem Mixer und
füge es einfach hinzu,
sagen wir Rechtsklick-Channel-Routing, Kanal zu
ausgewählten Kanälen weiterleiten. Ich mache mir keine Sorgen um das Routing. Alle anderen Effekte
klingen für den Mixer. muss ich nicht wirklich,
um ehrlich zu sein, zumindest noch nicht. kommen wir vielleicht gleich
, aber das ist vorerst in Ordnung. Wir werden einfach das GMS-Geräusch
beeinflussen. Also werden wir wieder einen fruchtigen
parametrischen EQ hinzufügen. Also werde ich es einfach ein bisschen kleiner
machen. Okay, es
ist nur ein bisschen größer. Und wieder
werden wir Band eins verwenden, also wollen wir
alle niedrigen Frequenzen entfernen. Also klicken wir mit der rechten Maustaste, gehen zur Eingabe und wir wollen einen Hochpass,
was bedeutet, dass nur der durch hohe Frequenzen
oberhalb dieses Punktes geht. Und wir wollen
die Steilheit ändern. Es ist also in der Größenordnung
von acht Steilheit. Und lass uns einfach sehen, lass uns einfach ein bisschen
herumspielen. Das wurde wahrscheinlich
ein bisschen zu viel entfernt. Okay, das klang ziemlich
gut, also absolut in Ordnung. Das ist alles, was wir
damit zu tun haben. Nun, eine letzte Sache
, die ich
tun möchte , ist einfach großartig,
diese Grundlinie ein bisschen zu erfüllen oder den Filter-Cutoff
für diese Grundlinie. Lassen Sie uns also
im Musterwähler auswählen. Lass uns zu unserem Top gehen. Sorry, im
Kanal-Rack, Bass-Top. Also klicken Sie auf die GMS-Instrumente. Und lass uns einfach
schnell spielen. Ich muss das nur
so machen, dass es losgelöst ist. Wir haben unsere Kosten hier gesenkt. Das werden wir
wieder automatisieren. Lassen wir es also bei seiner
letzten Ruhestätte belassen. wollen wir also, dass es endet. werden wir einfach
schrittweise aufbauen. Also nochmal, ich klicke mit der rechten Maustaste und gehe zu Gesamten Summenclip erstellen. Und nur etwas
, das in F L zu beachten
ist , sind einige Möglichkeiten
zur Automatisierung. Wenn Sie also mit der rechten Maustaste auf einen Parameter in einem
Synthesizer oder in einem Plugin und einen
Automationsclip erstellen, wird
ein Clip erstellt, der die gesamte
Länge des Tracks hat. Nun, das ist
vielleicht nicht das, was du willst. Vielleicht möchtest du
nicht, dass daraus
etwas entsteht , das die gesamte
Länge des Tracks hat. Möglicherweise möchten Sie, dass es nur einen kleinen Abschnitt davon
erstellt. Um das zu tun, können
Sie also tun, was wir
tun müssen , ist eine Schleifenregion einzurichten. Also werde ich nur zum Beispiel diesen
Automationsclip löschen und ihn aus dem
Automation-Picker entfernen. Ich gehe löschen. Jep. Und dann kehren wir zu unseren
GMS-basierten Top-Instrumenten zurück. Und anstatt mit der rechten Maustaste zu klicken und alle
Automationsclip erstellen zu lassen, legen
wir
die Loop-Region über den gewünschten Bereich fest und benötigen nur die Automatisierung
für den ersten Abschnitt vielfältig und der vor dem Chor. Und dann können wir es
einfach auf
Vers zwei kopieren und vor dem Chor sagen: Ich klicke,
doppelklicke in der Timeline
und ziehe dann nach rechts. Es deckt also diesen roten Balken ab, quasi diesen Abschnitt. Jetzt, wenn ich zum GMS gehe und mit der rechten Maustaste klicke und den Automationsclip
erstelle. Sie können sehen, dass
ein Automationsclip nur so
lange erstellt wurde wie die Loop-Region. Jetzt kann ich einfach
doppelklicken, um diese Art von
rotem Bereich zu
entfernen. Das ist in Ordnung. Und außerdem möchte ich das nach
unten ziehen und eine
leere Spur dafür finden. Und ich werde das voranbringen. Halten Sie also die Umschalttaste gedrückt und benutzen Sie mein Mausrad und kleben Sie das
unter die obere Ebene des Basses. Und ich kann sehen, dass ich nur
einen schönen Automationsclip über dem Abschnitt habe, den ich
viel praktischer haben möchte , als
ihn über den gesamten Track zu haben. Also sehr schnell, lass uns
es ausmalen und mit dem obigen Titel gruppieren. Und okay, schauen wir
uns einfach an, wie das klingen soll. Das ist also der Rest Pitch. Also ich möchte
, dass es so oder mit voller Leistung ist, ich sollte sagen, so
ziemlich nach
der Hälfte des Vorkurses. Und dann ziehen wir diesen ersten Punkt
einfach etwas
nach unten und ich bin mir noch nicht sicher,
wie viel er braucht. Wir werden experimentieren
und wir wollen auf jeden Fall einen viel sanfteren Anstieg
des Sperrfilters als das. Lassen Sie uns es
also ein bisschen erhöhen. Und du kannst hören, dass
es nur ein bisschen sanfter klingt. Wir können ein
bisschen mehr als das haben,
ich denke, es sollte darum gehen, herauszufinden, dass
es einfach darum geht , die
Schicht zu halten und das rüber zu kopieren. Das Gleiche gilt für unsere zweite Strophe und auch für den
Vorkurs. Und es fängt einfach alles
ein bisschen sanfter an. Auch hier hilft alles,
einfach die Energie aufzubauen und
diese Bewegung in unserem Track
zu erzeugen , damit die Dinge spannend
und interessant bleiben. Okay, also lass uns
das einfach ein bisschen kleiner machen. Und ich denke, das
war's für diese Lektion. Gut gemacht, dass Sie
weitergemacht haben, denn es wird langsam ziemlich
weit fortgeschritten. Das ist viel mehr als nur Sachen für Anfänger
, die du hier machst. Seien Sie also auf jeden Fall zufrieden damit,
wie es voranschreitet. Okay, danke, dass du
zugesehen hast, wie Jungs und Mädels dich im nächsten Video sehen.
12. FL Anfänger Lektion 11 Recording In FL: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion werden
wir uns
ansehen, wie Sie FL Studio einrichten und aufnehmen. Jetzt müssen Sie diese Lektion nicht wirklich weiterverfolgen. Wenn Sie also nicht gerne aufnehmen, und selbst wenn Sie in
der Aufnahme sind, ist es
eigentlich nicht notwendig,
mitzumachen, da wir den aufgenommenen
Gesang in den Arbeitsdateien bereitstellen, was
in der nächsten Lektion impulsiv sein wird. . In dieser Lektion gibt es wirklich
nur Informationen darüber, wie man aufnimmt und
wie der Prozess abläuft und auf welche Dinge man achten
muss, wenn
man Gesang aufnimmt und
all diese Dinge. Wenn Sie also nichts
davon mögen, können
Sie mit
der nächsten Lektion fortfahren. Beachten Sie jedoch, dass die
Aufnahme in der
Basisversion von fL nicht
möglich ist in der
Basisversion von fL nicht
möglich Sie benötigen
also mindestens die Produzentenversion , um aufnehmen zu
können. Also nochmal, wenn Sie
die Basisversion haben, können
Sie sich diese entweder ansehen
und sehen, wie sie
trotzdem funktioniert , oder Sie können mit der nächsten Lektion fortfahren. Das zweite, was
Sie schnell sagen sollten
, ist , dass Sie, wenn
Sie aufnehmen
möchten, natürlich ein Mikrofon
benötigen, um alles
aufnehmen zu können , was Sie gerade aufnehmen. Und wenn Sie ein Mikrofon haben, benötigen
Sie eine Möglichkeit, es in Ihren Computer einzubauen, z. B. ein Audiointerface mit XLR-Eingängen oder alternativ
ein USB-Mikrofon. Wenn wir einen XLR-Anschluss
verwenden,
wird das Mikrofon normalerweise
an die ersten Eingänge Ihres Audio-Interfaces angeschlossen , das ist Eingangskanal eins. Aber natürlich kannst du jede Eingabe
verwenden, die du möchtest. Jetzt wird
Ihre Oberfläche wahrscheinlich
anders aussehen als diese Schnittstelle, aber die tatsächlichen
Verbindungen sind dieselben. Es ist also ziemlich einfach. Stecken Sie es ein. Das
Jahresmikrofon ist angeschlossen. Beachten Sie nur, dass es zwei
Haupttypen von Mikrofonen gibt. Wenn Sie ein
Kondensatormikrofon verwenden, muss
Ihre Soundkarte Phantomspeisung bereitstellen können, was einer 48-Volt-Stromversorgung entspricht. den meisten Soundkarten oder
Audioschnittstellen mit XLR-Eingängen ist dies
also eingebaut. Einige haben eine Taste auf
der Soundkarte selbst, eine physische Taste,
aber manche wie meine. Sie müssen die Phantomspeisung tatsächlich
in der
mitgelieferten Mixersoftware
aktivieren . Wenn Sie ein dynamisches
Mikrofon wie z. B.
ein SM57 verwenden ,
benötigen Sie keine Phantomspeisung, schließen
Sie es einfach an und schon kann es losgehen. Okay, das ist also die
Kurzversion von Mikrofonen. Offensichtlich gibt es
viele verschiedene Typen innerhalb von Dynamik- und Kondensatormustern, alle möglichen
ähnlichen Nierenmuster, das sind die Aufnahmemuster. Also, ob es direktional oder omnidirektional oder
was auch immer ist, solche Sachen. Aber darauf
müssen wir jetzt wirklich nicht näher eingehen.
Wenn Sie ein Mikrofon haben, besteht
die Möglichkeit, dass
es sich um
ein Richtmikrofon oder
ein Nierenmikrofon handelt, das
einfach auf Ihr Gesicht zeigt,
und es wird Ihnen gut gehen ein Richtmikrofon oder
ein Nierenmikrofon . Wenn es also um das tatsächliche
Mikrofon-Setup für einen Sänger geht, ist
es wirklich ganz einfach. Sie möchten den
Ton so weit wie möglich dämpfen
, also den Raumschall. Sie minimieren also
den
Hallwert, der durch den Sound in Ihrem Aufnahmeraum
zurückprallt. Und dann zurück
zum Mikrofon,
sagen wir, akustische Absorber,
wie diese sind am besten. Und wenn Sie wissen wollen,
wie man diese auf
dem billigen Typ in Knochen macht ,
um ein Heimstudio zu produzieren. Und einfach auf
das erste Video klicken ist eine Einführung in die
Heimstudio-Akustik, Teil eins. Das ist die schnelle
und einfache Anleitung
zur Herstellung von
Akustikpaneelen für Ihr Studio. Sie sind nicht besonders hässlich, aber sie sind nicht
besonders hübsch, aber sie sind super
billig und super einfach und vor allem
super effektiv. Aber selbst
Decken und DVDs aufzuhängen, um eine kleine Gesangskabine zu bauen, wäre
besser als gar nichts. Zweitens möchten Sie, dass der Sänger
etwa
zehn bis 15 cm vom Mikrofon
entfernt positioniert wird. Nicht wirklich weiter und
auch nicht wirklich näher. Oder der beste Weg, dies
sicherzustellen, besteht darin, ein Pop-Shield zu verwenden und es
10 cm vom Mikrofon entfernt zu platzieren und den Sänger
einfach zu bitten,
so nah wie möglich daran zu bleiben. Das ist also das sehr
schnelle Studio-Setup für die Aufnahme von Gesang. Nun zur Einrichtung
in FL Studio. Also NFL, du kannst auf zwei Arten
aufnehmen. Sie können direkt in
ein Plugin namens Edison aufnehmen, oder Sie können direkt
in die Playlist aufnehmen. Jetzt
ist es wirklich nur möglich,
direkt in Edison aufzunehmen, wenn Sie in einem kurzen Clip und ihn dann
sofort bearbeiten können, wenn Sie Gesang oder ein Instrument
aufnehmen,
wie wir es hier tun Sie werden mehrere Takes machen und die Aufnahmen
werden länger sein. Aufnehmen in die Playlist
ist also eine viel bessere
Methode. Das erste, was Sie tun
möchten, ist,
zum Mixer zu gehen und einen Kanal
für die Aufnahme auf Zoom auszuwählen. Also wähle ich einfach 15. spielt wirklich keine Rolle, solange es wie ein leerer Kanal ist. Ich werde einfach mit der
rechten Maustaste klicken und
die Farbe ändern , um es zu lesen. Indisches Rot. Da haben wir's. Klicken Sie auf Akzeptieren. Jetzt lies einfach. Ich weiß also, dass es
ein Aufnahmekanal ist. Wenn wir nun zu dem gehen, was wir zuvor
als Bedienfeld „Einfügen“ verwendet haben , ist hier
oben der Eingabebereich, sodass wir einfach
darauf klicken und eine Eingabe auswählen können. Wie ich bereits erwähnt habe,
geht mein Mikrofon auf meiner Soundkarte in das analoge Mikrofon über. Das
würde ich also gerne auswählen, aber nicht aus diesem oberen
Menü, da dies die Stereo-Schnittstelle
ist. Das ist also nicht nur analog, das ist auch analog. Angenommen, ich hätte ein Setup mit zwei
Mikrofonen, dann möchte ich vielleicht in Stereo
aufnehmen. Vielleicht, wenn ich aufgenommen habe und ich
Akustikgitarre oder so etwas kann. Aber da ich ein
einzelnes Mikrofon aufnehme, möchte
ich in Mono aufnehmen. Also muss ich hier zu
diesem zweiten Menü kommen. Sie haben also
fünfseitiges USB-Mono, da die Leistung
je nach Audio-Interface
etwas anderes sagt . Und ich möchte nur auf Run klicken. Und Sie können sehen, es scheint, als hätte
ich darauf geklickt. Wir bekommen tatsächlich
ein Eingangssignal in F L. Und du kannst
das Gefälle auch hören, fast wie ein Chorus-Effekt auf meine
Sänger, weil wir was ich
sage,
tatsächlich über meine Kopfhörer hören. Wenn ich das also beenden möchte, kann
ich diesen
Kanal nur vorübergehend stummschalten. Aber wie du siehst, wird
dies
der Kanal sein , über den
wir aufnehmen werden. Der Kanal, den wir eingerichtet haben, ist automatisch
für die Aufnahme gerüstet. Das ist dieser kleine
Aufnahmetaste hier unten. Wenn ich es also ausschalte, beim nächsten Mal, wenn
ich aufnehmen gehe, wird
es beim nächsten Mal, wenn
ich aufnehmen gehe, eigentlich nichts aufnehmen, aber wenn ich
das nächste Mal bewaffnet habe ich aufnehme und dann abspiele, wird
es tatsächlich Audio aufnehmen. Die nächsten paar
Dinge, Unsere Playlist, also sind wir fast bereit für die Aufnahme. Jetzt möchte ich nur noch das Metronom
einschalten. Wir haben also eher einen offensichtlichen Beat, wenn
der Sänger singt, ich werde den Countdown
ausschalten weil ich
das tatsächlich spielen und von
2 Takten vor dem Looping
laufen das tatsächlich spielen und von
2 Takten vor dem Looping lassen werde
Der eigentliche Track beginnt. Also beginnen wir hier
an diesem Punkt und wir werden
in nur einer Sekunde dazu kommen. Wir können die
Blend-Aufnahme vorerst ausschalten und möchten, dass die
Loop-Aufnahme aktiviert ist. Denken Sie also daran, bevor
wir einen Loop
einrichten , indem wir
in der Timeline doppelklicken ,
aber den zweiten Klick gedrückt halten und dann nach rechts
ziehen. Und ich möchte bis zum
Ende von Pre-Chorus einen Loop machen, Chorus Eins
einrichten. Und wie ich schon erwähnt habe,
wir beginnen bei 2 Takten, bevor die eigentliche
Strecke sie betritt. Das ist einfach so, wenn
es sich dreht, hat
die Sängerin immer
diese ersten 2 Takte um sich darauf vorzubereiten, wenn
sie anfängt zu singen. Also ganz schnell,
lass uns über Loops,
Recording und warum das so
wichtig ist, sprechen . Es ist aus zwei Gründen wichtig. Erstens, schauen wir mal, wirklich auf die Performance dieses
bestimmten Abschnitts zu konzentrieren, anstatt sich von
anderen Abschnitten
ablenken zu lassen , wenn Sie den gesamten
Track auf einmal
aufnehmen. Sie können sich also wirklich
darauf konzentrieren die bestmögliche Leistung des Sängers für eine
bestimmte Sektion zu erzielen. Zweitens erhalten Sie gleichmäßigere Gesangsdarbietungen. Warum ist das jetzt wichtig? Denn später werden wir mehrere Vocal-Takes
verwenden und sie überlagern
, um
eine wirklich fett klingende Stimme zu erhalten . Und der Schlüssel, damit
das gut funktioniert, liegt darin sehr konsistent
gesungene Gesangstitel
zu bekommen. Darüber werden wir später
mehr erfahren. Also werde ich nicht mehr
darüber reden. Aber wisse einfach, dass
dies wirklich die bevorzugte Art der Aufnahme ist. Wenn
du einen ganzen Song machst, triff ihn
einfach abgeneigt oder einen
Kurs nach dem anderen,
was auch immer, mach es auf den
Punkt und mach dann weiter. Jetzt gibt es nichts mehr aufzuhalten. Du. Sag mal, vielleicht
muss sich der Sänger ein bisschen aufwärmen. Die ersten
Aufnahmen sind also nicht so toll. Du kannst natürlich
jederzeit zurückkommen und noch
ein paar Aufnahmen für
den ersten Abschnitt machen noch
ein paar Aufnahmen für , den du später
aufnimmst,
was auch immer, das ist in Ordnung. Aber die Verwendung von Loop-2-Aufnahmen
ist wirklich der richtige Weg. Also wieder können wir raufkommen und auf
Aufnahme klicken und es wird
uns fragen, was wir aufnehmen möchten. Jetzt wollen wir nicht , wie ich besprochen habe,
in Edison aufnehmen, sondern als AudioClip in die
Playlist aufnehmen. Sag, das ist in Ordnung. möchte nicht
sofort aufnehmen, also drücke ich einfach Stopp. Aber jetzt wird jedes Mal,
wenn wir auf Play klicken , die Aufnahme gestartet,
solange diese Schaltfläche aktiviert ist. Jetzt möchte
ich sicherstellen dass FL Studio, wenn ich auf
Aufnahme klicke , auf einen bestimmten
Titel in der Playlist aufnimmt. Also, wie du das machst, ist einfach
mit der rechten Maustaste auf einen leeren Track zu klicken. Lass uns einfach sichergehen, ja , da ist definitiv nichts
drauf. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, wechseln Sie in den
Track-Modus, Audiotrack. Und dann
wollen wir
das im Grunde mit Kanal 15 in unserem Mixer verknüpfen , der jetzt als Aufnahme bezeichnet wird, weil
wir das als Aufnahme verwenden. Sie können also sehen, dass es
ein kleines Mikrofonsymbol hat. Und wenn wir zu unserem
Mixer gehen, ist das großartig. habe es massiv dahingehend geändert. Und das macht es, wenn
Sie die Aufnahmetaste drücken, sobald Sie die
Aufnahme aktivieren und diese aktiviert
haben, wird
dies automatisch
geändert, das kleine Mike-Symbol
hinzugefügt und kühlen Sie den Titel im
Mixer oder EC für die Aufnahme ab. Okay, jetzt haben wir das. Ich werde dir nur ganz schnell zeigen, wie es aussieht. Also werde ich einfach eine Schleife
machen, sagen Sie einfach diesen
1-Takt-Abschnitt am Anfang. Und ich drücke einfach auf Play
und nehme dann meinen Gesang Du kannst sehen, dass
er durchkommt. Jedes Mal, wenn es sich um eine Schleife dreht, erstellt
es eine weitere
Spur und fügt
sie einfach zur ersten,
ersten Aufnahmetrack hinzu oder gruppiert sie. Und jetzt habe ich alle
meine Aufnahmen da unten, also mache ich sie einfach
schnell rückgängig. Und jetzt wissen wir, dass genau das
passiert, wenn wir die Aufnahme in einer Schleife aufnehmen. Okay, lassen Sie mich einfach wieder meine Lippenregion
einrichten. Also gehen wir von Takt drei, zumindest in diesem
Arrangement, zu
Takt 21 zu Beginn von Kurs eins. Also sind wir alle bereit. Der
Sänger ist bereit und wir haben Schalldämmplatten, um
den Raumklang so
weit wie möglich zu dämpfen. Lass uns jetzt mit der Aufnahme beginnen.
Ich werde dir nicht
den ganzen Prozess zeigen , da es ziemlich langweilig sein
wird. Aber im Grunde werden
wir für jeden Abschnitt
fünf bis zehn Takes durchgehen und
insgesamt fünf bis zehn Takes aufnehmen . Dann machen wir es durch und holen uns eine
Art von Ad-Lib-Takes, bei denen der
Sänger wirklich ein paar Stücke und Stücke wie Oohs und Ahs und irgendwie einfach kostenlose Styles mit dem Chorgesang und
solche Sachen. Nur um zu sehen, was wir uns einfallen
lassen können, vielleicht bekommen wir etwas
wirklich Tolles. Manchmal
funktioniert es überhaupt nicht, aber ja, manchmal kann man Vocal Gold bekommen indem man einfach kostenloses Styling
oder Vernunft,
Freestyle und ordentliche
Kleinigkeiten bekommt . Es lohnt sich also.
Also werde ich dir nur kurz eine Aufnahme des Gesangs zeigen
. Sag, wir sind bereit zu gehen Lass uns einfach die Stummschaltung unseres Tracks aufheben. Sag, wir sind bereit und jetzt kann die
Seniorin ihr Ding machen. Ich
spiele es einfach und diesen Heracles, die erste Strophe. Und dann überspringen wir diese Lektion und beenden sie. Vielen Dank, dass Sie
zugesehen haben, wie sich Männer und Frauen im nächsten 12-12 sehen.
13. FL Anfänger Lektion 12 Bringen in der aufgezeichneten Vocal: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, also in dieser
Lektion werden
wir mit unserer Stimme weitermachen. Sagen wir, in der letzten Lektion,
falls du das nicht gesehen hast, haben wir FL einfach für die Aufnahme eingerichtet. Also keine Sorge, du kannst diesen Track hier
ignorieren, aber lass uns ihn einfach aus
den Projekten löschen, damit du diesen Track nicht
hast, das ist in Ordnung. Und ich kann hier einfach doppelklicken
, um meine Loop-Regionen zu
entfernen, die das
nicht mehr benötigen. Als wir also
aufgenommen haben, haben wir all die
verschiedenen Abschnitte aufgenommen, viele verschiedene Takes auf
einmal waren etwas chaotisch. Es gibt also wahrscheinlich
12 verschiedene Versionen von nur Strophe eins
und dem Vorchor und ungefähr dasselbe nochmal
vom Refrain und
was für Sachen? Also, was ich getan habe, habe ich erlaubt, es
ein bisschen einfacher zu machen. Wenn wir jetzt den Ton
reinbringen, ist
es etwas einfacher zu
verstehen, was vor sich geht. Also werden wir hier all
unser neues Audio auf
diese Tracks legen , also vergewissere dich,
dass sie leer sind. Ja, also werden wir
ab Track 20 weitermachen. Und wenn wir
zu unseren Arbeitsdateien gehen, also habe ich das schon eingerichtet. Wir gehen zur
Arbeit, Dateien, Audio. Und hier haben wir BTP
FL Vox-Aufnahme für Anfänger. Oh eins. Also lass uns das einfach anklicken und in unsere Projekte
ziehen. Und wir wollen
, dass dies 2
Takte vor dem
Beginn von Vers eins positioniert wird. Wenn du also
dieselben Timings kopiert hast und
das auf Takt drei steht, dann ziehen wir
BTP FL, Anfang der Vox-Aufnahme O2,
auf den Titel darunter. Und dann wieder
mit Vox, O3 aufnimmt und auf den
Track darunter. Lassen Sie uns
diese jetzt einfach schnell verärgern oder sie funktionieren einwandfrei. wir also einfach mit der rechten Maustaste auf die sich ändernde Farbe
umbenennen. Nennen Sie es einfach Vox O1
und seine Farbe es. Und lass uns
Rot hier oben nehmen , wie
Indianerrot, was auch immer. Es spielt keine Rolle,
solange es in der Nähe ist. Das machen wir und drücken dann
die Eingabetaste. Und ich werde das
Gleiche auch für sie tun. Cool, das Vox O2. Und ändere
die Farbe wieder in Rot. Aber ich möchte sie gruppieren nur damit sie so
sind, als ob wir sie
in f l aufnehmen würden. Also werde ich rechten Maustaste
darauf klicken und
mit dem obigen Titel gruppieren. Und ich werde das
Gleiche auch mit diesem machen. Also das alles gruppiert. Und was du sehen kannst,
ist, wenn ich herauszoome, haben
wir im Grunde Vers eins. Wir haben V2 und dann
haben wir auch unseren Kurs. Wie gesagt, wir haben das
alles getrennt aufgenommen, also haben wir die erste Strophe
getrennt von der zweiten
Strophe aufgenommen und all das, aber ich habe sie nur
konsolidiert, um
diese Lektion zu einem
kleinen Ganzen zu machen verständlicher, aber so nehmen wir es auf. wir uns also kurz Hören wir uns also kurz an, was wir aufgenommen haben. Also werde ich einfach den zweiten zu
Vox-Tracks
stummschalten und einfach den ersten
abspielen. Was Sie vielleicht sofort
bemerkt haben
, ist , dass es tatsächlich stundenlang
klingt. Nun, was ist
im Grunde während des Aufnahmevorgangs passiert, und aus diesem Grund
kann die Aufnahme ziemlich flüssig sein. Der Prozess ist, dass
wir, als der Sänger reinkam , noch
keine Tests,
Aufnahmen oder
ähnliches gemacht haben. Sobald sie anfing zu singen, klang
es einfach ein
bisschen zu tief, als ihre Stimme nicht wirklich dass ihre Stimme nicht wirklich den Klang
bekam, den ich wollte. Was Sie also in
der Aufnahmesitzung tatsächlich getan haben , war ,
alles um drei
Halbtöne zu erhöhen, insgesamt den Ton. Also werden wir es
durchmachen und das tun. Nun, dieses Arrangement wurde
noch nicht getroffen, also werden wir es tun
und Sie können es weiterverfolgen. Dies ist notwendig, damit Sie
das Tutorial abschließen können, also tun Sie es auf jeden Fall. Lassen Sie uns also zunächst zu unserem ersten Muster
gehen, das musikalisch ist, also
dem unteren oberen Pan, doppelklicken Sie darauf und was auch immer
wir nicht brauchen, um es zu verkleinern, wir müssen nur Strg- oder
Befehlstaste plus ein
wähle alles aus. Halten Sie dann die Umschalttaste auf Ihrer
Tastatur gedrückt und drücken Sie dreimal
den Aufwärtspfeil um dieses
Grundmuster um drei Halbtöne nach oben zu verschieben. Jetzt ist die Wurzel also in C five. Okay, jetzt
kommen wir da raus und wir werden dasselbe für
das andere Muster tun. Gehen wir also zu unserem Bass-Sub. Doppelklicken Sie erneut darauf,
Strg - oder Befehlstaste a,
um alle auszuwählen.
Halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie dreimal den Aufwärtspfeil,
auch bekannt als Alle. Natürlich kannst du es einfach nach oben
ziehen, um es zu sehen, schließen und
zum nächsten Teil überzugehen. Und das wird nicht
lange dauern, mach dir keine Sorgen, gibt noch drei Dinge zu tun. Also doppelklicken wir mit
einem Doppelklick auf oder Command
a, um alle auszuwählen, dann die Umschalttaste und den Aufwärtspfeil dreimal, um es zu verschieben, um es zu sehen. Nochmals, wir wiederholen das
einfach mit Control oder
Command plus Shift auf
Lead-Ebene
plus dreimaligem Drücken
des Aufwärtspfeils. Und wieder führt der
allerletzte nach oben, wähle 0, drei Halbtöne höher. Und dann
ist
unsere gesamte Strecke drei Halbtöne höher. Beachten Sie jetzt natürlich, dass wir nichts von den anderen Dingen geändert
haben. Also wechseln wir nicht
das Schlagzeug oder so. Das war nicht unnötig, nur die musikalischen
Teile dieses Tracks. Und natürlich
brauchst du das Metronom nicht mehr, also lass uns das einfach ausschalten. 111, du wirst traurig sein. Okay, das ist also die erste Strophe. Dann haben wir die zweite Strophe. Ich habe ihn einfach
schnell gespielt, sag einfach nein, was ist mit ihnen los? Übrigens, wenn Sie einfach alles
im Arrangement
bewegen möchten , können
Sie tatsächlich die
mittlere Maustaste oder
Ihr Mausrad drücken und Sie erhalten dieses Handwerkzeug und dann können
Sie Bewege
es einfach, wohin du willst. Ich habe das
früher nicht behandelt, was
eine Art von Versehen
ist . Einfache Methode einfach mit
dem mittleren Mausrad zu
scrollen . Wie Sie hören können,
ist alles sehr roh. Gesanglich, einfach reine Aufnahme. Ich habe keine
Verarbeitung zu ASL durchgeführt. Es ist genauso wie damals,
als wir es aufgenommen haben. Und wir werden den gesamten Prozess
durchlaufen dieses bessere
Pitch-Shifting und
Time-Stretching zu machen , damit es absolut perfekt zu dem
passt, und die Leistung einfach
so verbessern wie möglich. Und hier ist der Chorgesang. Ich werde das einfach auch
sehr schnell spielen. Vielen Dank, dass
Sie Jungs und Frauen dabei zugesehen haben, wie sie den nächsten sehen.
14. FL Anfänger Lektion 13 Die Vocal Comping: Ordnung, also in dieser Lektion werden
wir uns mit dem Comping befassen. Comping ist also der
Prozess, bei dem mehrere verschiedene
Aufführungen derselben Teile durchgeführt werden. Also schauen wir uns hier die erste Strophe
an und wir werden diese
drei verschiedenen Versionen verwenden , die wir haben, um im Grunde eine wirklich
gute Aufführung daraus zu machen. Wenn wir möchten, sagen Sie eine Phrase , die in der Box-Aufnahme sehr
gut gesungen wurde. Oh, eins, aber der zweite Satz
gefällt uns nicht. Dann schauen wir uns Bücher an, die O2 oder O3
aufnehmen. Um einen anderen
Satz zu nehmen, ich werde ihn einfach
zusammenfügen, aber mach dir keine Sorgen, ich zeige dir alles darüber, wie
das aussieht und wie es funktioniert. Comping ist jedoch eines der
mächtigsten Tools, die
Ihnen zur Verfügung stehen, wenn Sie versuchen,
die bestmögliche Gesangsleistung
oder, was das betrifft, jede
Art von Leistung zu erzielen. Es könnte also Klavier
oder Gitarre oder was auch immer sein. Ordnung, also lassen Sie uns diese
einfach ein bisschen vergrößern, damit wir uns wirklich
auf diesen Abschnitt konzentrieren
können. Und lassen Sie uns hineinzoomen.
In Ordnung, also lassen Sie uns zunächst das Slicer-Werkzeug
aus dem Werkzeugleistenmenü auswählen und
es ist sehr einfach zu bedienen. Wenn du also etwas
in Stücke schneiden willst, unterbrechen
wir einfach
diesen Anfang des Gesangs. Also
klicke ich einfach und ziehe dann nach oben. Und du siehst, dass
wir schneiden müssen. Wenn ich dann einfach Strg
oder Command gedrückt halte und klicke um die
ersten drei Bits auszuwählen, kann
ich sie einfach löschen. Und was wir tun werden, ist
im Grunde all diese
verschiedenen Segmente durchzugehen und aufzuteilen. Und dann
werden wir durchgehen und auswählen, welche wir wollen. Wir beginnen
also auf einfachere Weise, indem wir einfach zwei der Titel stummschalten. Ich werde den Titel stummschalten. Dieser Track kann vorerst
nur Vox O1 verlassen. Dann schnappen wir uns unser Slice-Tool. Und ich werde es einfach
durchgehen und du kannst Alt oder Option auf
deiner Tastatur
gedrückt halten , um nicht auf einer Rasterlinie zu
schneiden. Wenn du also die
Hälfte dazwischen schneiden willst, kannst
du einfach so durchhalten. Und dann einfach klicken und
ausschneiden, wo immer Sie wollen. Ich werde das
einfach in solche
Abschnitte aufteilen . Lass uns einfach versuchen,
es noch größer zu machen, damit wir wirklich
sehen
können, was vor sich geht. Und du kannst sehen, wo
wir es gerade aufteilen. Lassen Sie uns dasselbe auch
dafür tun. Im Grunde ist das, was Sie hier
anstreben, nur
dort zu schneiden , wo
praktisch kein Audiosignal vorhanden ist. Du würdest
es also nicht
mitten in einem Wort ausschneiden wollen ,
das wäre ein wirklich
schlechter Ort, um es zu schneiden. Denn wenn wir
zwischen den verschiedenen
Aufführungen wechseln , klingt
es wirklich, wirklich schlecht zu sagen, dass der
beste Ort dafür ist wo es sehr wenig Audio gibt. Wenn überhaupt, sagt ein Tool, dass
jemand
fast ein K hat. Mach das einfach
schnell. Okay,
fangen wir einfach damit an. Ich habe im Grunde
die erste Strophe gemacht, aber noch nicht den Vorchor. Und jetzt gehen wir zurück, schnappen uns unser Stummschaltwerkzeug, das pinke hier oben mit dem X. Und was es tun kann,
ist im Grunde durchzuhören. Also, wenn ich hier am
Anfang anfange, werde
ich mir
jeden einzelnen im Grunde nacheinander anhören. Also werde ich das stummschalten und die Stummschaltung
aufheben und dann noch einmal zuhören. Welche zwei bevorzuge ich? Fakten? Was sage ich?
Drehen wir einfach die oberen Teile, damit
wir sie
im Rest des Tracks wirklich hören können. Das heißt, drehen Sie diese
rechts auf volle Lautstärke. Das sind die drei Gesangsspuren. Lass uns kurz
zuhören, um sicherzugehen, dass wir uns nicht das Trommelfell
pusten. Das ist viel besser. Und wenn
du wirklich willst, kannst
du natürlich den
Rest des Tracks stummschalten. Oder lassen Sie uns diese Effekte zumindest hier
stummschalten. Sie haben einen gekauft. Und ich kann einfach durchgehen und all diese
verschiedenen Teile
ausprobieren. Also werde ich im Grunde stumm schalten, da Sie sehen können, dass das bei einem Abspielen zu
stummgeschaltet ist. So sollte es für all diese
sein. Sag mal, lass uns das einfach durchgehen und du wirst verstehen, was
ich mache. Sie klingen mir alle ziemlich
ähnlich. Versuchen wir es mit der nächsten Phrase, die im Moment die
einzig aktive ist, ist Vox O1. Diese beiden sind auf den Ball stummgeschaltet. Der Ball. Okay. Lassen Sie uns damit
vorerst zu eins übergehen. Es klingt also ziemlich
in Ordnung, so wie es ist. Aber probieren wir einfach ein anderes
Vehikel für die eigene Seele aus. Für jemanden wie diese Seele, wie das gesungen wird, aber bei dem bin ich mir
nicht so sicher. Sagen wir, versuchen wir es mit einem anderen. Jetzt. Hoffentlich verstehst
du, was hier vor sich geht und
hast buchstäblich drei Vocal-Tics
, aus denen wir wählen können. Wir schalten zwei von ihnen stumm und lassen
immer einen unstummgeschaltet. Also
wählen wir im Grunde die besten Teile von
jedem aus und wählen sie aus. Stahl bin ich mir zu sicher. Also werden wir das
stummschalten und es mit
dem ersten versuchen , Ball One. Sie können also sehen, was
wir dort gemacht haben. Lass uns jetzt einfach weitermachen. Also nehme ich mein
Split-Tool , weil ich diese Segmente etwas
genauer
aufteilen muss . Sie können entweder ein wenig
hineinzoomen, wo Sie mehr Rasterlinien
erhalten. Und einfach, oh,
das ist schon erledigt sie tut das besser nicht. Ich schnüffle nur
da oben. Lass uns weitermachen. immer einen Ort zum
Schneiden aus, wo immer es gibt, praktisch kein Audiosignal. Hier, ich würde sagen, es gibt
den besten Ort. Ich werde es etwas
feiner machen und Alt oder Wahltaste gedrückt halten,
klicken und nach feiner machen und Alt oder Wahltaste gedrückt halten, oben ziehen,
sagen wir, lass uns einfach die
ganze erste Strophe machen. Ich würde mir nicht die Mühe
machen, den Vorkurs Es ist ziemlich offensichtlich,
was ich mache. Ich glaube schon, das ist in Ordnung. Sag noch einmal, wähle das Verschiebewerkzeug und ich werde es stummschalten. Probieren Sie das ein
bisschen luftig aus, aber probieren wir einfach auch
Vox O3 aus. Ja. Ich mag dieses Herz. Sagen wir, es wird wahrscheinlich
die Lendenwirbelsäule benutzen. Ich werde nur nachschauen. Ja. Also für den ersten 1212. Ja.
Was wir also im Grunde getan haben ist, dass wir
durchgemacht haben, offensichtlich wählen
wir aus jedem Satz, was wir für
die beste Art von Satz oder
was auch immer halten . Aber was wir wirklich
suchen, ist eine Verschmelzung
einiger verschiedener Dinge. Die Emotion hinter der
Aufführung ist also von größter Bedeutung. Das sollte das Hauptaugenmerk
bei Entscheidungen sein, ob Sie ein bisschen von der Stimme
des Sängers behalten oder nicht. Zweitens
schauen wir uns natürlich die Qualität an. Also, wenn es wirklich
schlimm aus dem Qi ist
oder da viel zu viel
Trällerei oder zu viel Vibrato drin ist. Und dann zu guter Letzt das Timing. Leistung ist das
Wichtigste. Das sollte also etwa so sein, 60 Prozent Ihrer
Entscheidung sollten darauf
basieren, ob es sich um eine
bessere Leistung handelt oder nicht. Und dann wird ein sehr
kleiner Prozentsatz, sagen wir 20%, für die Tonhöhe zugewiesen,
unabhängig davon, ob es in der Tonart ist oder nicht. Und dann wieder dasselbe für das Timing. Was wir in
den nächsten
Lektionen sehen werden , ist, dass Sie tatsächlich eine
Tonhöhenkorrektur durchführen können. Das heißt nicht, dass es perfekt ist. Man kann nicht
etwas nehmen, das wirklich
schlecht gesungen ist , und es dann fantastisch klingen
lassen. Es kann keine Wunder bewirken, aber es kann
einfach, weißt du, etwas ist einfach ein bisschen flach
oder scharf oder was auch immer, dann kannst du das wieder
in die Tonhöhe oder die richtige Tonhöhe bringen . Ich sollte sagen, wenn wir diesen Comping-Prozess durchführen,
machen wir uns nicht allzu viele Gedanken darüber ,
ob es wirklich schlimm ist, aber nicht zu viel. Wir konzentrieren uns hauptsächlich auf die
emotionalste Aufführung. Um zu sagen, ich mag es, wenn das Herz sich bei dem nicht so
sicher ist. Also versuchen wir es mit einer anderen 11. Sehr Regie und
mal sehen, wie der
letzte klingt. Eins. Ich mag. Eigentlich bin ich mir nicht sicher. Lass uns einfach diesen behalten. Ich mag auf jeden Fall den
direkteren Sound der beiden unteren Takes. Das ist in Ordnung, aber ich
mag das Wort hier nicht. Hat nicht wirklich die
Wirkung erzielt, die ich mir wünsche. Also versuchen wir es mit
einem anderen. Besser, vielleicht etwas übertrieben. C. Nein. Okay, also definitiv
ist dieser der beste dafür. Lass uns einfach weitermachen. Also werde ich es
jetzt
durchmachen und das im Grunde für das Ganze machen. Vokal. Das ist also der
gesamte Gesang hier. Und ich werde das
durchmachen und buchstäblich für jeden einzelnen
tun. Nun, das scheint
eine verrückte Sache zu sein. Das ist natürlich ziemlich zeitaufwändig, aber wenn du richtig
professionell klingende Vocals haben willst, musst du
diese Technik anwenden, und
das hängt von der Art des Tracks ab. Nun, hier hast
du offensichtlich eine ganze,
es ist, als ob eine Phrase
deutlich nach der anderen gesungen wird. In einigen Songs könnte es
viel konsistenter sein als der Gesang. Sie könnten es also einfach in längere Phrasen
aufteilen und dann einfach
die beste Gesamtphrase für
jeden einzelnen Abschnitt auswählen die beste Gesamtphrase ,
das ist absolut in Ordnung. Sie trennen vielleicht nicht so
sehr wie das, was ich hier mache, aber Sie werden vielleicht feststellen
, dass Sie das tun müssen da es keine Regel gibt, ein einheitlicher Ansatz. Sie müssen es für jede
Gesangsdarbietung, auf
die Sie stoßen,
unabhängig behandeln für jede
Gesangsdarbietung, auf
die Sie stoßen,
unabhängig . Okay, sagen wir, ich winke mit meinem kleinen Bearbeitungs-Zauberstab und wir kommen
darauf zurück, wenn alles fertig ist. Okay, also los geht's. Wir sind alle zusammengeklumpt. Was wir jetzt also tun müssen,
ist, all
diese einzelnen kleinen
Schnipsel auszuwählen , für die wir uns
entschieden haben und die unsere
Hauptstimme ausmachen
sollen ,
und sie in
einer Audiodatei zusammenfassen wir können es dann weiter
verarbeiten, wären Tonhöhenkorrektur
und Timing-Korrektur. Leider ist die NFL nicht das Einfachste, was man tun kann. Also werden wir es durchgehen
und jedes einzelne auswählen. Sie tun dies also, indem Sie
Shift plus Strg oder Command gedrückt halten. Wenn Sie einen Mac
auf Ihrer Tastatur verwenden. Und Sie können durchgehen
und einfach alle
Audiobits auswählen , die wir verwendet haben. Beschlossen, ich sollte sagen,
für unsere Hauptstimme zu wählen , was wird unsere wichtigste Gesangsaufnahme
sein? Also werde ich es einfach schnell
durchziehen und
das für den gesamten Track machen . Sorgen Sie dafür, dass wir alles bekommen. Alles GO wurde zurückgelassen. Ich sollte sagen, es ist kein nicht mutiertes ODA übrig
geblieben. Sobald wir dies ausgewählt haben, ist
dies ein ziemlich wichtiger Schritt denn wenn wir einfach auf
Jetzt konsolidieren klicken, wird das,
was wir ausgewählt haben, konsolidiert, aber auch das
gesamte Audio stummgeschaltet. Und eigentlich wollen wir nur den
gedämpften Ton hinter uns
lassen. Also werden wir einfach ein bisschen
herauszoomen und
ich werde unser ausgewähltes Audio
auf die folgenden Titel übertragen. Also, wenn du nur guckst,
was ich mache,
vergewissere dich, dass es in einer Reihe steht. Wir wollen also
sicherstellen, dass das dort absolut
am Anfang
steht. So ist es, das ist in Ordnung. Wie ihr sehen könnt, haben
wir im Grunde alle von
uns ausgewählten Audiodateien
getrennt, die
unsere Hauptstimme ausmachen werden. Und wir haben das
von dem Audio getrennt , das
wir zuvor hatten. Also all das gedämpfte Zeug
ist das, was übrig bleibt. Nun, warum ist das wichtig
und warum wir es getrennt haben. Wir hätten es einfach dort
konsolidieren können, wo es war, aber das wollen wir nicht tun,
weil wir aus dem,
was übrig bleibt,
zusätzliche Erkenntnisse gewinnen wollen. Also
werden wir im Grunde
den Vorgang wiederholen , den Ton
stummzuschalten und zwei weitere
Vocal-Takes aus dem, was übrig ist, herauszuholen. Mach dir keine Sorgen, wenn es
gerade nicht ganz versinkt, das ist in Ordnung. Was ich tun möchte, ist die
Steuerung zu halten und
all das Audio auszuwählen. Und wir gehen
hier
zum Drop-down-Menü, gehen zu Tools,
gehen zur Auswahl der
Wiedergabeliste konsolidieren und wir machen es einfach
von Anfang der Auswahl an, das ist in Ordnung. Klicken Sie einfach darauf. Und es wird
Ihnen ein paar Optionen zum Rendern
dieses Audios geben. Es sollte bereits als Web und 16 Bit
eingerichtet sein. Sie sollten sich eigentlich keine Sorgen machen
müssen, da ein Bild auf Start klicken wird. Und dann haben wir unser
konsolidiertes Audio bekommen, was all diese Menge ist. habe es einfach
auf eine Audiospur reduziert, die ich jetzt tatsächlich
alles löschen kann. Das ist in Ordnung. Das ist also unser erster Haupt-Vocal-Take, den
wir verwenden werden. Und dies wird derjenige sein
, der im Mittelpunkt steht. Das wird also
genau in die Mitte geschwenkt. Und dann werden die restlichen Gesangsaufnahmen, die wir
jetzt machen werden,
hart nach links und rechts geschwenkt. Und es wird
verwendet, um
diesen Hauptgesang zu verdicken ,
sodass er ergänzt wird. Lassen Sie uns Ihnen einfach ganz schnell
zeigen, wie das geht. Sag mal, ich werde mir
diesen Gesangstrack ansehen. Und dann lassen Sie uns nochmal
durchgehen und
unsere nächste Ladung
Vocal Sound und ein Tool auswählen unsere nächste Ladung , das
leicht getroffen wird. Und um fair zu sein, spielt
es
diesmal keine Rolle, welche Bits du wählst, denn diese Vocals
sind immer so, als ob Backing-Vocals viel leiser sein werden. Es spielt keine Rolle, ob
sie so perfekt sind. Also wirklich, wir können
einfach durchgehen und jeden der Vocals auswählen. Sie können das etwas genauer
sagen, wenn Sie möchten, aber ich werde buchstäblich
einfach
durchgehen und dieses Los auswählen. Wir
müssen es eigentlich nicht vorhören. sind alles
halbwegs anständige Gesangs-Tics. Also werde ich es einfach
durchmachen und es erledigen. Was ich also
hätte tun können, wäre einfach das auszuwählen,
anstatt es aufzuheben. Aber das ist in Ordnung, wenn
Sie
sich kurz durchhören möchten . Eins. Okay, also, so gut. Jetzt machen wir es einfach
durch und wählen es erneut aus. Also nochmal, wenn Sie die Umschalttaste
und die Strg-Taste oder die Befehlstaste gedrückt halten, gehen Sie
einfach durch und
wählen Sie all diese Dinge aus. Jetzt habe ich das,
ich
ziehe es nur ein bisschen kleiner, also ist es ein bisschen praktikabler. Ich nehme einfach
diese Auswahl und ziehe sie nach unten,
sagen
wir, ich wähle einfach mein normales
Auswahlwerkzeug zum Zeichnen aus. Also werde ich das nach unten ziehen. eigentlich egal, wo
es gerade ist, solange es auf einigen leeren Gesangsspuren ist. Und wenn alles ausgewählt ist, gehe
ich zu meinem
Drop-down-Menü, gehe zu Tools, konsolidiere und spiele die Auswahl
ab Beginn der Auswahl ab. Auch hier können Sie einfach
auf Okay klicken oder beginnen. Und dann haben wir
unseren zweiten Gesang. Nimm. Schon wieder. Ich kann
all das Los auswählen, löschen, und dann haben wir
im Grunde
nur noch eine Ladung gedämpften Audios übrig , die
den allerletzten Take ausmachen. Sie können also einfach mein Move-Tool verwenden und die Lats buchstäblich
die Stummschaltung aufheben und
sie dann auswählen, indem Sie die Strg-Taste gedrückt halten. müssen sie nicht verschieben, da dort kein anderes Audio vorhanden ist. Also kann ich einfach gehen und sie
konsolidieren. Schon wieder. Es fängt an. Da haben wir's. Wir haben jetzt unser letztes
Gesangsband, ich nehme einfach mein
normales Auswahlwerkzeug und schiebe es einfach nach
unten, heißt es unten. Wir wissen also, dass diese erste, diese hier, unsere
wichtigste Stimme ist. Und ich kann das
alles tatsächlich auswählen und löschen. Und für den Moment löschen wir
einfach Track 20, weil es auch hier gruppierte
Tracks sind. Das brauchen wir
auch nicht, wir können es einfach noch
löschen. Das ist in Ordnung. Und es hat uns Volkswagen
Box2D Vox drei hinterlassen. Also wähle
ich sie aus und lege sie
auf unseren drei
Gesangskanälen oder Tracks ab , ich sollte sagen, in der
Playlist, das ist in Ordnung. Wenn ich jetzt die zweiten beiden stummschalten, haben
wir unsere Hauptstimme. Ball, nett und konsolidiert. Das mag also ein
bisschen wie eine Mission erscheinen, um fair zu sein. Ich verstehe das, aber
so bekommst du die bestmögliche
Gesangsleistung und auch die
zweiten und dritten Takes sind wirklich
wichtig denn wie du später
sehen wirst, wenn wir ,
denn wie du später
sehen wirst, wenn wir
anfangen, sie zu verwenden im Track hilft
es wirklich,
den Gesang zu verdicken, eine wirklich
tolle Technik, also lohnt es sich auf jeden Fall, es zu tun. Okay, das war's
für Comping-Vocals. In der nächsten Lektion werden
wir uns mit der Stimmlage befassen. Gretchen, Vielen Dank, dass Jungs und Frauen
dabei
zugesehen hast, wie sie den nächsten sehen.
15. FL Anfänger Lektion 14 Vocal Pitch Correction: Hallo zusammen, willkommen zurück. Okay, in dieser Lektion haben
wir unser konsolidiertes
Audio und wir werden jetzt
die Tonhöhe
der Aufführung bearbeiten. Bevor wir uns damit befassen, möchte
ich
das nur ein bisschen aufräumen. Wir haben jetzt diese
drei Aufnahmen, von
denen Sie sehen können, dass es sich um die unteren drei hier
handelt. Jetzt brauchen wir sie nicht wirklich für
Gesangsclips hier drin. Also wähle ich einfach
eine aus, halte die Umschalttaste gedrückt und
klicke dann auf die oberste. Also haben wir alle vier ausgewählt. Und dann klicke ich mit der
rechten Maustaste und lösche. Ja, das ist in Ordnung. Und wir haben nur noch
unsere drei Vocal-Tics übrig. Also halte ich einfach
alles schön fest. Wir wollen uns also die
Tonhöhenkorrektur ansehen. Tonhöhenkorrektur ist also
nur wirklich möglich, wenn Sie ein
Plugin namens New Tone haben, das mit dem
Signaturzusatz
von FL Studio oder höher geliefert wird . Jetzt können Sie es tatsächlich separat
kaufen. Ich glaube, ob Sie wirklich sehen
möchten, indem Sie helfen und dann FL
Studio-Upgrades und Plug-ins kaufen, das liegt ganz bei Ihnen. Jetzt gibt es andere Plug-ins
von Drittanbietern wie Melodyne,
die Sie tatsächlich als
Plug-In für die korrekte FLT-Stimmlage
verwenden können . Aber auch das kostet wieder Geld. Ihr Ton ist für
so ziemlich alle Tonhöhenkorrekturaufgaben in Ordnung . Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie
keinen neuen Ton in der Belegschaft oder den vollständig korrigierten
und verarbeiteten Gesang haben. Wenn du also nicht das neue
Begriffs-Plugin hast , mach dir keine Sorgen, du kannst dir entweder
diese Lektion ansehen und sehen, wie sie funktioniert und ob du tatsächlich daran
interessiert bist, es zu erraten. Oder du kannst einfach zur nächsten Lektion
übergehen,
in
der wir die verarbeiteten
tonhöhenkorrigierten Vocals einbauen, oder? Also für diejenigen unter Ihnen, die
einen neuen Ton haben, lassen Sie uns weitermachen. Um also zuerst ein neues Team zu laden, doppelklicken
wir einfach auf das Audio, das wir pitchen möchten. Greg, sag, das ist unsere
erste Gesangsaufnahme und es werden die
Sample-Einstellungen angezeigt. Und dann können wir einfach hier
mit der rechten Maustaste nach unten
klicken und im
Tonhöhenkorrektor auf Bearbeiten klicken. Also wird das
zuerst analysiert und dann wird es geladen , damit ich das Fenster schließen kann, das ein bisschen größer
ist. Und noch einmal, weil
es ein neues Fenster ist, lassen Sie uns das so ändern, dass es
getrennt ist und
wir es dann nicht verlieren können. Die Steuerung funktioniert hier also
ziemlich einfach. Also nochmal, wenn Sie
herauszoomen möchten oder Strg oder Command sowie
Ihr mittleres Mausrad,
Ihr Scrollrad, verwenden , können
Sie von links
nach rechts scrollen, indem Sie die Strg-Taste oder die
Befehlstaste gedrückt halten. Und mit dem Mausrad können
Sie hinein- und
herausscrollen, indem Sie die Alt-Taste oder die
Wahltaste gedrückt halten und Ihre
Maus auch seltsam verwenden, sodass Sie direkt hineinzoomen können. Wir können uns gut
ansehen, was hier vor sich geht. Lass uns einfach
zum Anfang gehen. Und wenn ich hineinzoome, siehst
du diese Art von verschnörkelter Linie. Und wie Sie sehen können, haben
wir unsere Tastatur
an der Seite, jetzt können
Sie nicht drücken, sie
ist nur eine Referenz. Und was Sie hier sehen, sind
ein paar Dinge. Diese tatsächliche Linie,
die verschnörkelte Linie, repräsentiert
also die tatsächliche Tonhöhe oder die absolute
Tonhöhe, sollte ich sagen. Der Gesang
macht das also buchstäblich in der Tonhöhe
, rauf und runter und
überall. Das
heißt nicht unbedingt, dass es schlecht ist oder so. Es ist einfach das, das
ist es, was es tut. Und die Art von Segmenten ist
das, was FL annimmt, dass es sich um einzelne Wörter oder
zumindest um einen guten Teil eines Wortes handelt. Hey, also die Leute wurden in zwei
Teile geteilt und es
hat das erste Bit, P ist etwas höher und dann geht
es im Pitch-Pull runter. Und wie Sie sehen werden, können wir das später
ändern, wenn wir wollen, wir können es in
feinere Stufen aufteilen. Kein Problem. Sag ganz schnell, vergewissere
dich nur, ob du hochkommst,
um zu sehen, wo das alles Kunst
ist, und klicke auf den
kleinen Dropdown-Pfeil. Und wir werden
einfach am Raster
ausrichten, das auf eins
setzen, damit wir
ein gutes Maß an Kontrolle
oder Feinkontrolle in
den Rasterlinien haben ein gutes Maß an Kontrolle . Was Sie also tun können,
es ist sehr einfach,
eine Notiz so zu ändern , dass Sie in die Mitte
des Segments
kommen möchten , und
Sie werden sehen, dass Sie diesen Doppelpfeil erhalten, wenn Sie ihn in der
Mitte oder so haben. Und du kannst es
dir buchstäblich einfach schnappen und die Tonhöhe ändern. Im Moment ist es
nicht zentriert, oder? Sie können also sehen, dass
es etwas flach ist, etwas niedriger als die
Mitte der Noten. Sagen wir, wenn ich es zentrieren möchte, kann
ich buchstäblich
einfach mit der rechten Maustaste klicken. Dann hast du den
Doppelpfeil und er wird
einfach genau in das Raster einrasten. Oder du hältst die Alt-Taste auf
deiner Tastatur gedrückt und
kannst sie dann frei bewegen. Dies ist also umso mehr, etwas mehr die bevorzugte
Methode, wenn Sie
ein ganzes Segment verschieben , weil
Sie damit umgehen können. Beachten Sie jedoch, dass
diese Segmente
die mittlere Tonhöhe dessen darstellen , was in diesem Segment
passiert. Und die Linie steht für
die absolute Tonhöhe. Also manchmal nicht die ganze Zeit, aber wir werden es sehen, wenn wir den Gesang
durchgehen. Manchmal wirst du feststellen
, dass das Segment oder mittlere Tonhöhe
der Meinung sind, dass
es irgendwo sein sollte. Aber wenn Sie
sich die Tonhöhe ansehen, werden
Sie feststellen, dass sie etwas
höher sein muss , um eine möglichst mittlere
Tonhöhe zu erreichen. Aber dazu kommen wir, mach dir
keine Sorgen, das ist in Ordnung. Im neuen Editor haben
Sie diese Steuerelemente also hier oben. Das sind also globale Kontrollen. Wenn ich also den Sensor hochdrehe, wirst
du feststellen, dass
alles schnappt. In die Mitte der Notiz. Aber ich sage dir
gleich, dass es nicht immer
eine gute Idee ist ,
reinzukommen und einfach durchzugehen. Es scheint eine nette,
einfache Möglichkeit zu sein, die Tonhöhe eines Gesangs auszusortieren. Aber aus Erfahrung kann
ich Ihnen sagen, dass es nicht immer das Beste ist,
was Sie tun können. Schauen wir uns also z. B. diesen Hinweis hier an. Und wenn
wir hineinzoomen, können Sie sehen, dass es bei einer Tonhöhe
beginnt und
dann in bei einer Tonhöhe
beginnt und eine andere Tonhöhe gleitet. Also es
will wirklich sein, wenn ich Alt gedrückt halte und es einfach nach oben schiebe,
will wirklich ungefähr da sein. Es beginnt also auf halber Höhe
oder in der Mitte von d und gleitet dann bis
zur Mitte von Es-Dur hinauf. Wenn ich es so belasse wie es
war und dann Sensor gehe, macht es, zieht es. Jetzt
versucht es also tatsächlich, direkt
zwischen zwei Noten
wirklich mit der Tonart zu beginnen . Also D und D oder Cis, wie
auch immer du es nennen willst, und schiebe dann bis genau
zwischen D und Es-Dur, was definitiv
nicht das ist, was du willst. Sie möchten, dass die
absolute Tonhöhe so zentral wie möglich für
die Noten ist. Das wird also
viel genauer sein als wenn es in der Mitte
eingerastet wird. Deshalb ist es keine
gute Idee,
die globale Centersteuerung zu verwenden .
Kann damit experimentieren. Natürlich ist es sehr,
sehr verlockend, weil es einfach die gesamte Tonhöhe in den
Mittelpunkt stellt und Sie
vielleicht denken, dass das besser ist, aber das ist nicht immer der Fall. Nun, das mag
etwas mühsam erscheinen, aber es ist dasselbe wie
beim Kommentieren des Gesangs. Es ist viel besser,
diese Dinge manuell zu tun. Am Ende wirst du eine viel
professionellere Stimme haben. Aber dazu werde ich sowieso nichts
mehr sagen. Das ist in Ordnung. Dann haben Sie die globale Variantenkontrolle. Schauen wir uns diese Notiz noch einmal
an. Du wirst also sehen, wenn ich die Variation
reduziere, verstärkst
du im Grunde die Tonhöhe. Es wird
ein bisschen komisch klingen. Und es gibt ihm einen irgendwie fiesen Over auch getunten Sound
, der einfach nicht sehr gut ist. Und wenn ich
die Variation erhöhe, wird natürlich alles viel
ausgeprägter in
der Reihenfolge, in der sich die Tonhöhe ändert. Also nochmal, es ist nicht wirklich, es sind nicht wirklich nützliche Steuerelemente, um ganz ehrlich zu
sein. Sie können das also einfach zurücksetzen
, indem Sie die
Alt-Option gedrückt halten und darauf klicken. Wir werden also keine
globale Variation verwenden. Dann haben Sie das
Übergangsrad, das im Grunde genommen
die
Übergänge zwischen den Noten glättet. Auch dies ist ein anderer. Es ist nicht wirklich sehr
nützlich, würde ich nicht sagen, vor allem nicht, wenn
du einen
langen Gesang wie diesen bearbeitest . Sie möchten wirklich
jedes Wort für sich selbst angehen. Jetzt haben Sie all diese
Steuerungen, Center, Variation und Trans im Grunde auch auf der
Mikroebene. Wenn Sie also auf
ein Segment doppelklicken, werden
Sie feststellen, dass Sie
jetzt für jedes Segment diese zusätzlichen Steuerelemente
erhalten . Dies gilt für jedes
einzelne Segment. Nochmals, ich zoome einfach ein bisschen
hinein. Diese zusätzlichen Steuerelemente
sind also in
drei Abschnitte unterteilt und
ermöglichen nur eine viel feinere Steuerung, das Gegenteil mit
einer globalen Steuerung. Der obere Abschnitt hier
hat also wirklich mit Lautstärke zu tun. Wenn ich also die oberste Zeile nehme, können
Sie tatsächlich die
Lautstärke des gesamten Segments ändern. Wenn ich mir die Endteile schnappe, kannst
du dort das Fading
des Audiosamples
oder die Fadeouts
am Ende ändern . Wenn ich es jetzt
im mittleren Bereich greife, wird es nach oben oder unten
verschoben, sodass sich das nicht geändert hat. Wenn ich das Ende erwische, kann
ich das
Audio tatsächlich zeitlich vor- oder zurückbewegen. Und wenn ich es
gleich am Ende schnappe,
sagen wir, wo du
den Doppelpfeil
hast, kannst du es tatsächlich
in der Größe verschieben und du kannst auch
Alt gedrückt halten , um es feinerer zu kontrollieren, sodass du es länger
machen kannst, wenn du wollen. Nun, das möchte ich im Moment nicht
tun. Sie können
es jedoch verwenden, um
kleine oder kleinere Timing-Probleme zu korrigieren , die
Sie sich wahrscheinlich gleich ansehen werden. Das Gleiche gilt auch für
das Ende. Sie können also das Ende, die
Anfänge oder die Länge ändern , wenn
Sie möchten, das ist in Ordnung. Und dann unten
hast du Abwechslung. Also, wenn ich mir das schnappe, macht
es genau das,
was die Variante macht,
das globale Variantenrad. Aber auf der Mikroebene, sagen wir, wir können das einfach machen. Notiz. Wir können
es später tatsächlich ändern, es ist umgekehrt. Das ist das Gegenteil
von dem, was es tut, ist, dass ich in der Tonhöhe steigt, jetzt
geht es in der Tonhöhe runter. Damit kannst du also alle
möglichen lustigen Dinge machen. Sagte, lass uns
das einfach bei 100% belassen. Da haben wir's. Und dann die N-Regler
hier, du hast,
sagen wir, wenn ich das reinbringe
und es dann ändere, das ist die Art von
Fade-in-Pitch, wenn du möchtest, oder die Rampe in ist
es so, dass ich es
einfach starten lassen kann höhere Tonhöhe. Und das kontrolliert
, wo sich der Aufenthaltsort befindet. Das passiert, wenn ich es hier
drüben aufstelle und ich es ändere, wird
es sich ändern, diese Tonhöhe wird höher sein. Du kannst also alle
möglichen verrückten Sachen machen. Oder ich kann das viel kürzer machen es
sogar ganz nach
vorne bringen , wo es nichts
tut. Und das Gleiche hier hinten. Das ist also genau die
Art von Rampe. Also nochmal, wir können das auf dem Spielfeld
niederschießen lassen. Also allerlei Interessantes kann man hier mit dem Pitch
machen. Und natürlich gilt das Gleiche
für jede Notiz, die hier ist. Sie haben auch das Split-Tool, das wir uns bald
genauer ansehen werden. Sie können also wählen, das Audio wie folgt
aufzuteilen. Dies ist tatsächlich eine
der guten Techniken , mit denen Sie
Wörter korrigieren können. Jetzt
wird dieses spezielle Wort nicht
funktionieren, weil wir
dort sind , wo wir wollen, dass dieses Gleiten von einer
Note zur nächsten stattfindet. So
soll es klingen. Aber bei anderen Noten
solltest du vielleicht die
Tonhöhe glätten und sie tatsächlich in kleinere Segmente
schneiden und sie dann abflachen. Eine wirklich gute Art, wie ich es
gemacht habe. Aber auch hier werden
wir uns
das in einer Sekunde ansehen. Ich mache nur eine der Kontrollmechanismen rückgängig,
die
es wert ist, erwähnt zu werden, ist
der Formantenwechsel. Also werde einfach mein
Stück los, um hierher zurückzukehren. Und hier
haben wir eine Vorarbeiterschicht. Wenn Sie also auf die Stelle klicken, an der sich
diese blauen und roten Pfeile in den mittleren Bits
auf der rechten Seite
befinden, werden
Sie sehen, dass wir ein Formanten-Shift-Ding haben
. Lassen Sie mich nur kurz
erklären, was Format ist. Sie wissen also,
was es tatsächlich tut, was es wichtig ist. Tonhöhe und Formant verbinden sich also
auf natürliche Weise in Klängen. Wenn Sie also beim Singen
die Tonhöhe Ihrer Stimme
ändern , ändert sich auch
der Formant. Das Format besteht im Grunde
aus den dominierenden Frequenzen, also werden sie sich tatsächlich ändern. Sie werden höher, wenn
Ihre Stimme höher wird, und ersteres wird niedriger,
wenn Sie die Tonhöhe senken. Dieser Wechsel
zwischen Tonhöhe und Foreman ist jedoch nicht linear. Wenn Sie also etwas digital
hoch oder runter pitchen, Tonhöhe und Formung
quasi
miteinander verbunden, sodass es etwas unnatürlich
klingen kann. Um das zu beheben, haben wir ein separates Formular und eine separate Kontrolle
und was wir damit machen können. Wenn wir also z. B. die Tonhöhe
dieses Vocal Chops
ändern, Tschüss ein paar Halbtöne und
es müssen wirklich
mehr als ein oder zwei
Halbtöne sein ,
damit es die Formatkontrolle erfordert. Aber wenn du
das um einiges änderst, dann würde es ein bisschen unnatürlich
klingen. Was du also tun kannst,
ist reinzukommen
und den Formanten zu ändern und ein bisschen zu
erhöhen,
ein bisschen mehr. Wir haben
es also ein bisschen natürlicher klingen lassen. Indem Sie also das Format
ändern können, , bringen
Sie gewissermaßen diese
natürliche Eigenschaft
zurück wenn die Tonhöhe steigt,
auch das Format, aber mit einer anderen Geschwindigkeit. Und natürlich ist es
in der entgegengesetzten Richtung genauso. Sagen wir, wenn wir die Tonhöhe
verringern würden, dann klingt es vielleicht
etwas unnatürlich. Deshalb würden wir auch den Formanten etwas
senken, um dem Gesang
zumindest einen
natürlichen Klang zu verleihen. Also werde ich das einfach rückgängig machen. Es gibt noch einen wirklich coolen,
nützlichen Formatwechsel. Und das ist nur, um es ein bisschen
kreativer zu
machen , oder du kannst es kreativ
verwenden, ich sollte sagen, während eine
Stimme spielt, kannst
du den Formanten anpassen. Ich verschiebe mich ein bisschen mehr. Auf der extremen Seite hört es sich
irgendwie an, als wäre
es riesig gewesen. Also lass uns einfach gehen. Wir werden das ein
bisschen höher machen. euch so etwas wie einen
aufgedrehten Sound an. Nun, das klingt für sich genommen vielleicht nicht besonders nett. Aber wenn du das richtig
einsetzt, kann
es tatsächlich ganz nett sein, was wir uns in diesem Video gut
ansehen könnten. Ich bin mir nicht sicher, aber so oder so ist
das Formantenwechsel. Also, was wir
tun werden, ist, dass wir am Anfang
beginnen. Wir hören uns einfach alles
an und korrigieren alle Fehler in der
Stimmwiedergabe. Und wir werden im Laufe der Zeit einfach sehen, wie Sie den neuen Ton
verwenden. Es klingt also irgendwie richtig, ist
aber ein bisschen wackelig. Ich bin nicht besonders an
der letzten Hälfte dieses Gesangs interessiert. Wackelt ein bisschen zu stark. Also nehme ich mein
Split-Tool. Ich werde das einfach
bis zum letzten Teil machen. Ich schalte mein
Split-Tool aus und mache die Aufnahmen, indem ich mit der rechten Maustaste auf
die Mitte der Notizen klicke. Klingt schon besser. Also das ist in Ordnung. Geh einfach im April. Also nochmal, nur ein bisschen
zu wackelig in diesem letzten Teil. Also werde ich das einfach teilen. Und ich werde dann die Variante
ändern, sagen wir, sie weniger machen und
einfach schauen, ob wir diesen Krieg,
Bolinas, dadurch
loswerden können . Klingt besser, gut. 11. Es ist also immer da. Es möchte nur
ein bisschen zentraler sein, sie
nur
als Mittelpunkt für die zentrale Tonhöhe haben. Also nochmal, da wir wollen
, dass es ungefähr dort ist, also beginnt es mitten
in
der Nacht und endet mitten in
der Nacht. Und das ist auch der Grund, warum
die globale Kontrolle einfach nicht funktionieren wird. Also das ist in Ordnung. Scrollen Sie hier noch einmal weiter ,
wir können sehen, dass wir
das haben , als wäre es
mitten in diesen Nächten. Aber wenn man sich
die tatsächliche Tonhöhe anschaut, kann
man sehen, dass sie vielleicht nur ein
bisschen außerhalb ist. Sie klingt okay, also
möchte ich das so belassen. Also auch hier
beginnen wir bei den
Tonhöhenrechten in der Mitte
von zwei Noten tiefer Tonhöhenrechten in der Mitte , was nicht das
ist, was wir wollen. Lassen Sie uns es einfach ein bisschen erhöhen. Eins. Sag, das ist viel
besser, es ist in Ordnung. Lass uns weitermachen. Eins du eins. Du sagst, das ist in Ordnung. Bereit? Ein du. Also werde ich das einfach ein bisschen aufräumen. Sei einfach sehr präzise
mit dem, was es will. Du. Ich will
, dass du es bist. Sei frei. Um neben mir frei zu sein. Also würde ich gerne sehen, ob es funktioniert. Sei frei neben mir. Sag, das klingt ein k. Diese Worte sind überall
neben mir ein bisschen zu hören. Um frei zu sein, neben mir. Und zentralisiertes E, ich muss
wirklich nicht viel
tun, außer einfach alles
festzuziehen, um neben mir frei zu
sein. Und wie ein Mantel,
der in nettem und engem Gesang klingt. Also das ist wirklich
alles, was ich tun werde. Geh durch und mach das, wir
werden
weitermachen und mit dem Rest
des Gesangs weitermachen. Du kannst also entweder
weitermachen und es selbst machen
oder einen Kurs. In der nächsten Lektion werden
wir sowieso
die tonhöhenkorrigierten
Vocals laden , die ich in dieser Lektion
erstellt habe. Ich werde es einfach durchmachen
und schnell machen. Okay, das ist also ziemlich gut. Was wir jetzt tun können, ist, dass
wir das in C,
dem Projekt, bekommen können und auf verschiedene Arten, wie ich das
nur ein bisschen nach unten ziehe. Wir haben also immer noch
unsere Kontrollen hier. Was wir also tun können, ist den Fall zu
retten. Wenn wir wirklich wollen,
können wir die Auswahl ziehen. Also mache ich das einfach z.B. Sake. Sie können es
tatsächlich in das Projektfenster ziehen,
wo immer Sie wollen oder wenn Sie möchten, ich mache das
einfach rückgängig. Oder wenn Sie möchten, können Sie einfach die vorhandene Stimme
austauschen. Sagen wir, wenn du mit
den Änderungen, die du vorgenommen hast, sehr zufrieden den Änderungen, die du vorgenommen hast und denkst, dass es funktionieren
wird, dann kannst du den Gesang
einfach löschen und dann hier runter
gehen und zur Playlist schicken. Und Sie können sehen, dass es das neue Audio
nur ersetzen oder
zur Playlist
hinzufügen wird . Also lass uns das einfach spielen. Jetzt. Das Timing ist etwas falsch, also lasst uns das einfach korrigieren. Also bevor ER einen neuen Ton eingibt, möchte ich ihn
nicht schließen. Ich möchte es nur
durchgehen und sicherstellen , dass wir mit
all diesen Änderungen zufrieden sind. Wenn nicht, können wir wieder einen neuen
Ton angeben und ihn ändern. Also mach das Fenster noch nicht zu. Das ist auch in Ordnung. Hallo Ball 111b. Sagen wir, traurigerweise, hören Sie sich
diese Abschnitte jetzt an, um sicherzugehen, dass Sie zu
100% damit zufrieden sind. Dann werden wir
den Gesang von früher,
dem Vorchor, kopieren , weil
er genau derselbe ist, also werden wir ihn
in einer kommenden Lektion einfach
in diesen Slot dort kopieren und dann einfach
sicherstellen , dass der Refrain Der Gesang ist okay. Einer von ihnen, weil hier
ein seltsamer Audiofehler vor
sich geht seltsamer Audiofehler vor
sich geht. Worum ging
es dabei?
16. FL Anfänger Lektion 15 Vocal: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion werden
wir uns also Timing-Korrektur der Stimme befassen. Wenn Sie in der letzten Lektion nicht
weitergemacht haben,
weil Sie
das neue Zeit-Plugin nicht haben, aber in dieser Lektion
weitermachen möchten, können
Sie den von uns erstellten
tonhöhenkorrigierten Vocal hineinziehen . Wenn du jetzt
mitgemacht hast und deine eigene Tonhöhenkorrektur gemacht
und den ganzen Gesang gemacht hast, dann ist das völlig in Ordnung. Sie können sie natürlich einfach
weiter verwenden. Aber wenn Sie sich wirklich unsicher sind, dann nutzen Sie am besten einfach den Audioanbieter,
da ich schon durchgegangen und die Tonhöhe
korrigiert habe. Nur für alle Fälle, werfen Sie einfach
einen kleinen Blick unter den
Bereich Audioclips des Pickers. Und vergewissere
dich einfach, dass wir im Moment
nur dieses Audio
hier haben . Wenn wir hier unten irgendwelche zusätzlichen
Teile haben, wie zum Beispiel Audio-Bits, dann kannst du tatsächlich auswählen, was auch immer da
ist, und es löschen. Wenn du das
neue Audio einbringst, das bereitgestellt wird, sagen wir, lass uns das einfach reinbringen. Also haben wir diesen, BCP,
natürlich zuerst, navigiere dorthin, wo das ist. Also in den
BTP-Anfängern arbeiten Dateien, Audioordner, und dann
haben wir Anfänger Vox
Pitch Corrected O1. Also werde ich das einfach reinziehen und es einfach
in eine Reihe bringen. Da sollte das
erste Wort also auf
ungefähr dieses treffen . Okay? Und dann
bringen wir auch rein, nicht O2 und O3. Und dann haben wir alle drei
tonhöhenkorrigierten Vocals eingespielt. Okay, also das
Timing-Korrektur-Plugin ist im
Producer-Zusatz von f,
l und höher
verfügbar , sagen wir, wenn du die Basisversion
verwendest, wirst
du es nicht haben. Sie müssten also
Ihre Timing-Korrektur eine, wie ich es nenne, manuelle Weise vornehmen. Sag, lass mich
dir kurz zeigen, was ich damit meine. Lassen Sie uns einfach ein bisschen hineinzoomen. Vox O1, sagen wir, wir wollen, dass das vorerst nur die anderen
beiden Vocals stummschalten. Das ist ein bisschen zu früh. Was wir also tun könnten, ist, dass wir uns unseren Split schnappen
können, damit wir hier ein
bisschen Audio herausnehmen können. Dann kann ich mir das schnappen und
dann die Alt-Taste gedrückt halten und es einfach dorthin bewegen,
wo ich denke
, dass die richtige Startposition viel genauer
ist. Wenn Sie also das
Timing-Korrektur-Plug-In nicht haben, es heißt New Time, dann
müssen Sie auf diese Weise die Uhrzeit
einer Audioleistung
korrigieren. Ich mache das einfach
rückgängig, weil ich mit neuer Zeit durchmachen
werde. Und so
einfach ist das wirklich. Du gehst einfach durch und
machst Schnitte und
passt dann einfach die Stimme an, wie du
brauchst, um sie rechtzeitig zu bekommen. Also werde ich es
dir natürlich auf eine andere Art zeigen. Ich werde
dir mit neuer Zeit zeigen, wie man das Timing korrigiert. Dieser besondere Gesang. Okay.
Doppelklicken wir einfach erneut darauf, wie wir es für
die Tonhöhenbearbeitung getan haben, und es öffnet das Fenster mit den
Sample-Einstellungen. Dann können wir mit der rechten Maustaste auf die
Stelle klicken, an der sich die Wellenform befindet, und in Time Warp, New Time, bearbeiten. Dies ist das Plugin mit
zeitversetzter, zeitverzerrender Wirkung. Und das ist wirklich die
bessere Methode, um
die
Zeit eines bestimmten Gesangs zu dehnen oder abzulehnen . Oder es kann sogar für Beats
verwendet werden, um einem
Audio-Loop
Swing zu verleihen , allen möglichen Dingen. Dies ist tatsächlich ein
wirklich leistungsstarkes Plugin, das sich
sehr lohnt. Aber natürlich werden wir uns das
nur auf eine grundlegende
Weise ansehen und es
nur verwenden, um
das Timing des Gesangs zu korrigieren oder das Timing des Gesangs zu
verschärfen. Und noch einmal, bevor
wir weitermachen, lassen Sie uns dieses
Fenster einfach abnehmen. Nur damit wir es nicht
hinter all den anderen Fenstern verlieren können. Also, wenn ich herausfinde, wo es
denkt, beginnt ein Wort. Oder in diesem Fall, wenn
du da einen Beat hast, versuchen
wir natürlich zu definieren, wo er denkt, wie Beats beginnen, wie der Kick the Hats und all diese Dinge
beginnen und das tun sie Eine ziemlich vernünftige Arbeit
von dem geschuldeten Unternehmen besagt, dass wir
sehen können , dass es so ziemlich
den Anfang jedes einzelnen Wortes hat . Manchmal versteht es
es nicht absolut perfekt. Daher müssen Sie möglicherweise
einige dieser Markierungen neu anpassen. Wenn Sie also eine Markierung hinzufügen möchten, doppelklicken
Sie einfach
und Sie werden sehen, dass Sie
einen neuen Markierungspunkt
oder Warp-Marker erhalten . Ich sollte es
den Warp-Marker nennen. Sie werden sehen, wenn Sie mit dem Cursor darüber fahren
, Sie diese Art von
Links- und Rechtspfeil erhalten, was bedeutet, dass Sie ihn einfach nach links oder rechts
ziehen können. Man kann also offensichtlich
sehen, wie sie
die Zeit des Gesangs ändern , wodurch das zu
viel ausgedehnter wird. Ich
möchte das eigentlich nicht tun, also mache ich es
einfach rückgängig. Und wenn ich diese Markierung
entfernen möchte, kann
ich einfach
erneut darauf doppelklicken, wodurch sie entfernt wird. Nein, Sie sehen, wie der
Spielkopf bewegt wird, aber Sie können sehen, dass der Marker tatsächlich verschwunden
ist. Das gilt nun
für all diese. Wenn ich also den
Anfang ändern möchte, z. B.
so schiebe ich einfach meinen
Cursor rüber, bis ich den Doppelpfeil sehe und
dann kann ich doppelklicken. Und es entfernt diese
Markierung, wie Sie sehen können. Und wenn ich möchte, kann ich direkt am
Anfang dieses bestimmten Wortes noch einmal eins
hinzufügen. Es ist jetzt also nur ein bisschen
genauer und
jedes Mal, wenn Sie klicken, bewegt
es auch jedes Mal, wenn Sie klicken, den Abspielkopf sodass es
etwas verwirrend aussehen kann. Wenn ich also einen Marker hinzufüge, bewegt
er auch den Abspielkopf, was die
Dinge ein wenig verwirrt, aber mach dir keine Sorgen, das ist einfach ein Teil
davon, wie das funktioniert. Ich doppelklicke einfach auf die Markierung, um sie zu entfernen. Und dann, was wir jetzt tun können, unsere Stimme lauter machen, damit ich das an das Raster anpassen
kann, oder ich kann die
Alt-Taste gedrückt halten und ich kann sie frei bewegen und in viel
feineren Schritten. Okay, also eine wirklich wichtige
Sache, die du
tun musst, wenn du eine Stimme korrigieren willst oder
so,
ist, sie mit deinen
restlichen Projekten zu spielen. Wie können Sie sonst feststellen
, ob es wirklich in der Zeit oder außerhalb der Zeit ist? Was Sie also tun müssen, ist hier
zuerst diese Schaltfläche auszuwählen, die die Slave-Wiedergabe zum Host darstellt. Leider müssen
wir,
was Sie im
Moment finden , wenn ich hier
rauskomme, den Originalton stummschalten. Und wenn ich es dann spiele, damit du hörst, dass da
etwas nicht stimmt. Okay, der Gesang
spielt also nicht im
Takt zu den eigentlichen Projekten. Was also passiert ist, ist in einem
neuen Ton oder in einer neuen Zeit. Immer wenn Sie es laden, beginnt
es von
Anfang an oder lädt das Audio als ob es ganz
am Anfang des Projekts beginnen würde. Sie können das also
wie Takt 1 sehen,
Takt zwei mal drei. In unseren
aktuellen Projekten dagegen beginnt
Tracking erst mit Takt fünf richtig. Was wir also tun wollen, ist
Control oder Command
plus A zu drücken , um
jedes einzelne Stück auszuwählen , das das
Fahrzeug in neuer Zeit hat. Und dann
werden wir das verschieben. Das erste Wort
zwei beginnt also genau dort mit
Takt fünf. Nur um sicherzugehen, dass wir es tatsächlich
korrekt machen, füge
ich einfach einen Punkt direkt in der ersten Leiste hinzu,
an der es beginnen sollte. Und der Einfachheit halber
werde
ich einfach den ersten Marker loswerden
, nur um
sicherzugehen, dass ich ihn definitiv an der richtigen Stelle mache. Im Moment. Da fängt
es im Netz an. Jetzt gehe ich zu Control a,
stellt sicher, dass jedes einzelne
Ding ausgewählt ist. Ja, ist es. Das ist großartig. Zoomen Sie ein bisschen hinein. Und dann werde ich
das einfach verschieben. Diese Markierung ist jetzt
auf Takt fünf
, weil dort
der Beginn unserer Projekte ist. Dort
beginnt es in Vers eins. Jetzt kann ich einfach mein anderes
Audio stummschalten und dann, wenn ich es spiele, hoffentlich eins. Okay, Fantastisch, also
es wird gespielt, okay, jetzt ist es eine Art
von Genki , Dinge zu tun,
denn leider musst du
jedes Mal, wenn ich spielen will ,
was in neuer Zeit ist ,
was in neuer Zeit ist, tatsächlich klicken hier
am Fenster, um es im
Takt zum aktuellen Beat zu hören. Okay, das ist also in Ordnung. Lass uns jetzt und das Timing durchgehen, das ein bisschen
korrigieren. Lassen Sie uns also meinen Punkt
loswerden , den ich hinzugefügt habe. Ich wollte
das buchstäblich nur richtig mit dem Beginn
des Songs ausrichten.
Sag einfach auch nein. Wir haben dieses Ding,
dieser grüne Markt ist ein Abwärtstrend. Darüber müssen
wir uns eigentlich keine Sorgen machen. Und Sie können jeden beliebigen Marker
zu einem Downbeat-Marker machen . Wir werden uns
im Moment tatsächlich damit befassen. müssen wir nicht, weil es für die Stimmkorrektur
eigentlich unwichtig ist. Aber im Grunde sagen wir nur, dass der Beginn des
Beats dort beginnt. Es hat nichts mit
Vokalisationsrissen zu tun, mach dir keine Sorgen. Du wirst einfach feststellen, dass das
manchmal
erscheint, wenn du
mit der rechten Maustaste auf einen Markt klickst, okay, also mach dir
darüber keine Sorgen. Das ist alles was es ist. Okay, also lass uns den ersten Marker
loswerden und ich füge genau dort
einen weiteren hinzu. Also können wir
das dann in das Netz aufnehmen. Vielleicht ist es einfach
etwas zu früh. Also halte ich Alt oder
Option gedrückt und
bewege das einfach leicht. Lass uns das bei
den restlichen Titeln hören, ich klicke einfach
in die Playlist C. Aktiviere. Wird
in der Playlist abgespielt. Das klingt irgendwie alles in Ordnung. Ich würde sagen, wenn man es sich anschaut, sieht
es aus, als wäre es etwas
früh. Also könnte er
super anal sein und einfach 0 oder Command gedrückt halten
und das einfach reinziehen. Das zweite Wort fällt
fast genau auf den Offbeat. Also das ist in Ordnung. Lass uns das noch einmal
spielen. Was wir versuchen, ist es einfach wirklich
nett und bissig zu machen. Manche Wörter
müssen vielleicht korrigiert werden, andere sehen vielleicht nicht, dass
man absolut feines Haar hat. Lass uns einfach ein bisschen zuhören. Weil es so
eine sanfte Einführung hat. Das Wort Seele, das ist
absolut in Ordnung. Darüber werde ich mir nicht
allzu viele Sorgen machen. Auch hier ist es nur ein
bisschen früh, also werde ich
auch einfach nein sagen, wenn wir das vorherige Wort nicht verlängern
wollen ,
wenn ich das korrigiere. Also sagen Sie z. B. offensichtlich, dass es
im Moment auch das Wort
davor
ändert. Wenn ich das nicht möchte, kann
ich einfach einen weiteren Warp-Marker
hinzufügen,
indem ich dort doppelklicke. Und das bedeutet, dass alles, was vor diesem Warp-Marker
liegt, nicht beeinträchtigt wird. Also kann ich einfach Alt gedrückt halten und das
verschieben, wohin ich will. Klingt eigentlich so
ein bisschen spät. Also vielleicht war das
tatsächlich richtig, wie es das einfach wieder ein bisschen ändern würde. Das klingt gut. Okay. Die Seele fängt für
meinen speziellen Geschmack
etwas zu früh an. Also werde ich das einfach ein bisschen
verschieben. Lassen Sie uns das einfach
rückgängig machen und ich werde hier
einfach
eine Warp-Markierung einfügen, nur damit ich
das andere Wort nicht beeinflusse. Lass uns das einfach versuchen. Vielleicht nur ein
bisschen zu spät. Eins. Perfekt. Jetzt
kannst du
hier natürlich Warp-Marker verwenden , um das Wort tatsächlich zu
verlängern. Wenn Sie also
mit der Länge nicht zufrieden sind, wenn Sie dieses Wort
erweitern möchten, können
Sie durchaus sehen,
wie sie klingen. Also könnte ich mir einfach diesen
Warp-Marker hier schnappen und buchstäblich ganz bewegen
. Oder ich könnte einen hinzufügen, den hier
loswerden. Mach das viel länger. sage nicht, dass
ich das tun möchte. Ich werde das tatsächlich rückgängig machen,
aber nur zu sagen, dass Sie
das mit
diesen neuen
Zeitkorrektur-Plug-ins tun können . Ziemlich mächtig. Okay, lass uns weitermachen. Ich aktiviere hier einfach
diese Schaltfläche, die folgt oder
scrollt mit dem Cursor. Nicht schlecht, aber ich bin nur
ein bisschen falsch, also lass uns einfach herausfinden,
wo das war. Ich sage: Okay, nochmal, ich lasse die Markierung fallen
oder sogar vorher und
schieße das einfach direkt in
das Raster? Um traurig zu sein, ich. Ja. Klingt alles ziemlich gut. Ich mache es gerade durch und
das ist es, was wir tun, einfach im wahrsten
Sinne des Wortes alles
verschärfen , traurig. Die Wahrheit ist also ein
bisschen falsch, glaube
ich. Wo sind wir? Sei selbst wahr. Springt immer wieder zu diesem
Punkt zurück. Das war nervig. Dieses Newtime-Plug-In ist also nicht zu 100% perfekt. Es ist aber
nicht schlecht. Also werden
wir
diese letzten kleinen Sätze hier nur verschärfen . Es ist größtenteils okay. Irgendwann da drin. Kann ich
das einfach mit dem Netz verbinden? Einfach alles festziehen
, wie Sie sehen können. Es ist einfach, das wiederzugeben. Okay, also los geht's. Ich werde es jetzt durchmachen
und den Rest des Gesangs machen, wie ich es zuvor
mit all den anderen Teilen gemacht habe. Also die zweite Strophe und
dann der Chorgesang. Aber ich wollte dir nur in der ersten Strophe zeigen ,
wie es geht, hat es
aber buchstäblich schon
durchgemacht , es zu straffen, um sicherzustellen, dass alles
wie ein Knaller ist. Also werde ich den Rest durchgehen
und korrigieren. Und ich werde dasselbe auch mit
den Backing-Vocals oder zwei
zusätzlichen Takes, O2 und O3, machen. Also werde ich sie durchgehen und auch das Timing
korrigieren. Und zu Beginn
der nächsten Lektion importieren
wir dann den
konsolidierten und endgültig korrigierten Gesang, wo wir ihn
dann tatsächlich in unseren Truck
mischen können . In Ordnung, also danke, dass du Jungs und Mädels
beobachtet hast. Ich hoffe, das war hilfreich für dich. Wir sehen uns im nächsten.
17. FL Anfänger Lektion 16 Vocal Mixing: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser
Lektion werden wir uns damit befassen den Gesang tatsächlich zu
mischen. Wir haben also die gesamte
Korrekturphase hinter uns. Wir haben das
Schrägdach korrigiert, das Timing korrigiert. Und wenn du mitgemacht hast, dann hast
du hier natürlich
schon deinen eigenen Gesang,
den letzten Gesang, wenn du willst hier natürlich
schon deinen eigenen Gesang, . Aber wenn du
die letzten Lektionen übersprungen hast oder einfach
genau da weitermachen
willst , wo ich gerade bin, mit dem korrigierten Gesang
, den ich gemacht habe. Dann folgen Sie jetzt und
laden Sie die letzten Vocal-Bits ein. Also gehen wir hier zu den Arbeitsdateien für
den Audioordner. Und wir wollen, dass das
Vox-Timing für Anfänger O1 korrigiert wird. Also werde ich es einfach anklicken und in unsere Projekte
ziehen. Es sollte
ganz am Anfang dieser Zeit beginnen. Und wir werden dasselbe auch
mit den letzten beiden machen. Fantastisch. Und noch eine
Sache, die wir tun wollen ist zum Mixer zu gehen
und zu dem Kanal , dass neue Zeiten und
neue Städte auf C
geladen wurden . Und wir werden
einfach darauf klicken,
tut mir leid, klicken Sie auf die kleinen
Dropdowns und gehen zum Löschen. Ja, und dann auch
neue Zeit löschen. Wir brauchten sie nicht mehr. Damit sind wir alle fertig
. Und los geht's. Wir haben unseren letzten
Gesang im Projekt. Wir müssen es jetzt
tatsächlich untermischen. Wenn ich an dieser Stelle also davon spreche,
den Gesang zu mischen, meine ich nicht wirklich ihn
endlich in
den Rest des Tracks zu mischen, sondern ich
spreche davon, dass er
bereit ist , damit wir
ihn in den Track einmischen können. Was wir jetzt
tun müssen, um es fertig zu machen ist, jeden korrigierenden EQ anzuwenden, z. B. alle unerwünschten
Tieftonfrequenzen zu entfernen. Und wir wollen die
Lautstärke verringern. Dynamisch ist es also
viel konsistenter. Wie Sie im Moment sehen können,
wenn ich das nur erweitere und auch nur
auf die erste Strophe
hineinzoome, können
Sie feststellen, dass viele
dieser Wörter
ganz unterschiedliche Lautstärken haben . Und der Refrain, in dem der Sänger kraftvoller gesungen
hat, da drüben ist
es schon etwas lauter
. All das
muss also ausgeglichen werden. Der Grund, warum es
im Moment schlecht ist und der
Grund, warum du es
ausgleichen willst , ist, dass, wenn wir
es mit all den
anderen Elementen mischen , die leiseren Teile des
Gesangs verloren gehen können und Lautere Teile
können plötzlich herausspringen. Ein gleichbleibender
Lautstärkepegel
ist daher von entscheidender Bedeutung, um einen gut und kräftig klingenden Gesang zu erhalten. Dies ist einer
der Schlüssel zu einem anständig
klingenden inneren Stimmverlauf. Und das gilt wirklich so
ziemlich jedes
aufgenommene Material, egal ob Akustikgitarre, Kontrabass oder was auch immer, alles
muss nur
leicht am EQ angepasst werden,
um Ich bin sicher, dass es keine unerwünschten Frequenzen gibt und
sie
ausgeglichen werden müssen , damit sie viel besser im Mix
sitzen. In dieser Lektion
konzentrieren wir uns auf die Hauptstimme. In der nächsten Lektion
werden wir uns tatsächlich mit dem Mischen dieser doppelten Takes befassen. Worauf wir uns bei
der Hauptstimme zuerst
konzentrieren werden, ist der EQ. So ganz einfach. Wir gehen schnell
zum Kanal-Rack , wenn du es
auf Mixer aufrufst. Ich möchte
nur sehen, wo
wir einen leeren Track haben. Also Track 11, Lass uns ein
bisschen höher gehen , nur für den Fall dass wir noch
etwas anderes in unser Projekt
einbringen möchten. Also werde ich von
vorhergesehen auf 15 steigen. Also nochmal, alles was ich in
meinem Kanal tun muss , ist
diese drei Kanäle auszuwählen. Tatsächlich, die Tabelle, tut mir leid, lassen Sie uns diese schnell einfärben und wir nehmen unser Rot,
das wir verwendet haben, außer all diesen auch. Wenn wir
das einfach auf unseren Mixer übertragen, wird
es die
Farbe und alles andere sein. Also wieder wählen wir
diese drei Gesangselemente und gehen dann zu unserem vorgesehenen
Mixer-Rechtsklick-Kanal. Ich gehe zum Kanal-Routing und
führe ausgewählte Kanäle
von diesem Track aus weiter. Und los geht's. Wir haben
unseren Gesang im Mixer. Und ich lasse nur eine Lücke
zwischen diesen und den anderen nur weil es
mir irgendwie hilft , meinen Platz zu finden, wenn
ich im Mixer bin. Wenn ich eine kleine Lücke zwischen den Hauptelementen
und dann dem Gesang habe. Und dann haben wir vielleicht Kanalspuren
gruppiert, Laser, was weiter gehen wird. Aber das ist in Ordnung. Es ist wirklich mehr als alles andere nur
eine organisatorische Entscheidung. Wir sind also auf dem Kanal
, der unsere Hauptstimme
sein wird. Tatsächlich könnten wir das einfach sehr schnell
ändern. Nur der Name Main Vox. Drücken Sie die Eingabetaste. Mach es einfach ein bisschen kleiner, damit wir sehen können,
was wir tun. Also ein fruchtiger parametrischer EQ zu, und wieder, das
wird sehr einfach sein. Ich nehme einfach schnell
das Fenster ab, damit es
nicht verschwindet. Und wir wollen jedes unerwünschte
Low-End-Low-End entfernen. Also lass es uns spielen. Sagen wir es einfach auch. Eins. Wenn Sie jedoch genau hinschauen, können
Sie sehen, wo sich der Großteil der
Frequenzen befindet. Wir haben die dichteren Linien. Aber du kannst auch hier unten sehen, das
sieht fast nach Lärm aus. Dort gibt es unerwünschte
Frequenzen. Wir
wollen definitiv nichts in diesem Frequenzbereich. Also machen wir dasselbe
noch einmal, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Band eins. Gehen Sie zu Type und wir werden
das auf Hochpass stellen. Und dann
ändern wir es noch einmal von der Reihenfolge zu steil acht. Und wir werden
das einfach vorantreiben , bis wir anfangen
zu hören, dass wir dem
eigentlichen Gesang etwas
wegnehmen , und dann werden
wir es einfach ein bisschen
zurückziehen. Also lass uns das einfach spielen. Sagen wir gleich hier, wir
können
anfangen zu hören , dass der Gesang
etwas dünner wird, sodass wir ihn nicht negativ
beeinflussen wollen . Wir werden nicht sehen, all die
guten Sachen durchlassen und einfach das
Low-End-Rumpeln streichen, das da vor sich geht. Also werde ich
das etwas zurückziehen. Eins. Also eine Sache, die
wir einfach benutzen können, Band drei, sie schnappen sich einfach, dass ich nichts Besonderes mache, schnappen ihn
einfach, bringen
es hoch, damit wir hier
eine schöne glatte Kurve haben . Eins. Das ist also der ROI am
Limit. Ich könnte mich dafür entscheiden , das
einfach
etwas weiter zurückzuziehen. Aber das ist absolut in Ordnung. Wir entfernen einfach alles, was
im Grunde unter 100 Hz liegt. Also jede Art von Base- oder Sub-Rumble, das vielleicht
von einem Computerlüfter aufgenommen
wurde , der im Raum
war, als
wir aufgenommen haben. Oder es könnte so etwas
wie ein Rumpeln von Fernverkehr
oder ähnliches sein. Das ist eine Art Rumble im
unteren Bereich, den wir einfach
loswerden wollen , denn wenn wir diese Stimme
komprimieren, was wir als Nächstes machen werden
, wird diese Komprimierung den Geräuschpegel oder die Stille erhöhen.
Sachen im Hintergrund. Die Komprimierung wird das
zum Vorschein bringen. Also wollen wir wirklich so
viel EQ wie möglich daraus machen. Okay, das war's, gut gemacht. Und jetzt wollen wir einen Kompressor
in den Steckplatz einbauen. Also laden wir einfach
den fruchtigen Kompressor auf, nehmen ihn wieder ab, und
dann verschwindet er nicht. Bevor wir also weitermachen, lassen Sie uns einfach darüber sprechen,
was Komprimierung ist. Eine Kompression ist das
Verfahren, das wir verwenden, um die Lautstärke auszugleichen oder um die
Amplitude
des Audiosignals technisch präzise zu beschreiben. Also nochmal, wenn wir hineinzoomen, können
wir die
Volumenschwankungen wirklich sehen. Wir haben also ein paar lautere
und wirklich leisere Bits. Und was die Lautstärke angeht, ist es irgendwie
überall. Ich meine, es klingt okay,
wenn du es spielst, aber wenn es darum geht, das zu mischen und du brauchst
wirklich
viel, viel mehr Level. Welche Komprimierung wird also bewirken? Ich gebe dir nur eine visuelle Darstellung dessen,
was es bewirken wird. Und was wir tun, ist die Schwelle
festzulegen. Also diese Funktion genau hier, wenn Sie es sich
als eine tatsächliche Linie vorstellen können, wir den Schwellenwert
senken, alles, was geht,
jeder Teil des
Signals , der über
diese Schwellenlinie geht , wird
im Grunde abgelehnt werden. Es macht also nur die lauteren Teile
des Signals leiser, was wiederum bedeutet, dass
die Lautstärke viel leiser oder gleichmäßiger ist. Und dann nutzen wir nur noch den Gewinn, um
ihn wieder hochzudrehen. Es gibt noch ein
paar andere Einstellungen , die wir jetzt
durchgehen werden, aber im Grunde
funktioniert ein Kompressor so. Es macht einfach Sachen leiser. Alles, was den Schwellenwert überschreitet,
wird abgelehnt. Jetzt wird der Betrag, um den
es
abgelehnt wird , durch das Verhältnis festgelegt. Wenn ich das also
auf drei zu eins drehe,
wird z. B. alles, was
diesen Schwellenwert überschreitet alles, was
diesen Schwellenwert überschreitet,
um den Faktor drei heruntergefahren. Also normalerweise
sprechen wir beim Gesang 3-4, ein Verhältnis von 3-4. Ich tendiere generell dazu,
etwas härter zu gehen, also das obere Ende von drei, aber damit
kann man wirklich herumspielen. Aber im Allgemeinen würden wir nicht höher als 4,5,
fünf zu eins oder
niedriger als drei
gehen , es
sei denn, es liegt ein
besonderer Umstand vor. Aber ich werde das einfach
schnell spielen, damit wir es
hören können, weil er tatsächlich alles
getan hat, hat er eins gekauft. Du kannst also zuschlagen, der Gesang ist wirklich
irgendwie gequetscht. Und ich
benutze einfach die Verstärkung, um die Signal-Backups zu schalten.
Das ist ein bisschen lauter. Hallo Paul. Und all sie atmet die Geräusche von echtem Licht, das herauskommt. Darüber habe ich
gesprochen, als es
die leiseren Teile macht , wie jedes
Geräusch oder ähnliches, es lässt es viel lauter erscheinen. Wir müssen den
Schwellenwert also nicht auf diesem Niveau haben. Wir werden das einfach
herunterfahren , bis wir hören können, dass es eins eins
betroffen zu eins
betroffen ist. Also, was ich
tun werde, ist
auf dieses kleine Zahnradsymbol zu klicken damit wir die Effekte
umgehen können. Das ist ohne Ball. Eins. Wenn Sie genau hinhören, können
Sie
den
Lautstärkeunterschied zwischen zwei Personen wirklich hören . Und dann
klingt 11 definitiv ein bisschen lauter als die
ersten beiden Sätze. Lass uns das einfach reinlegen. Eins. Aber mit dem
Kompressor auf einer Kugel. Es klingt also viel
konsistenter. Es hört sich an, als ob es
die gleiche Lautstärke und genau das ist,
was wir anstreben. Die anderen Einstellungen
,
über die wir uns Gedanken machen müssen , wenn wir
uns die Kompressen, den Angriff und die Veröffentlichung ansehen. Jetzt, da wir fast
nur die Stimme ausgleichen, denke
ich, dass wir uns über
den Angriff Gedanken machen
müssen , damit du das auf Null
stellen kannst. Und die Veröffentlichung sagt
wahrscheinlich etwa 200. Hallo Bob, 11. Also ich
experimentiere dort eigentlich nur ein bisschen. Es klingt also besser mit ein bisschen Attack, oder der Angriff tut es, ist quasi
das erste Signal durchgegangen, bevor es vom Kompressor
heruntergefahren wird. Und die Auslösung gibt an,
wie schnell es wieder zu
seiner normalen Lautstärke zurückkehrt nachdem
das Signal wieder
unter den
Schwellenwert gefallen ist . Jetzt, bereit? Machen Sie sich über die
technischen Aspekte keine Gedanken. Wenn Sie die
Stimmkomprimierung in FL durchführen, können
Sie
genau diese Einstellungen verwenden. Das einzige, was wir ändern
müssen, ist der Schwellenwert, denn das ist der Teil,
der abhängt von
der Lautstärke der ursprünglichen
Lautstärke Ihres
Gesangs oder ob es sich um eine
Gitarre oder was auch immer handelt. Aber abgesehen davon
können Sie
diese
Einstellungen tatsächlich verwenden. Ich sage nicht, dass du das immer tun
solltest und genau das solltest du für den Rest deiner Karriere
tun. Wenn du etwas über Komprimierung lernen
willst, wirst
du natürlich wissen, wann du diese verschiedenen Einstellräder
anpassen musst. Aber als sehr allgemeinen
Ausgangspunkt können
Sie diese
Einstellungen verwenden. Und das war's. Wir haben die
Lautstärke des Gesangs verringert, also lasst uns ihn kurz durchhören und uns auch
die Chorus-Teile
unseres Tracks anhören . Päpstlicher. Du willst also sagen, dass es ein
bisschen wird, um zu atmen E. Also werde ich
die Schwelle einfach ein bisschen reduzieren, was bedeutet, sie anzuheben. Ich überprüfe es einfach noch einmal
mit Versen. 1. April. Also eigentlich immer noch
ziemlich atmend. Eins. Aber wir beginnen
, eine Art
stärkerer
Lautstärkeschwankungen auf ihrer Website zu hören . Ich werde
das als gut weglassen. Wir können mit der Atemnot umgehen,
wenn wir es wirklich brauchen. Aber im Moment denke ich
, dass das absolut in Ordnung ist. Okay, das
klingt also ziemlich gut. Jetzt
möchte ich als Nächstes eine Verzögerung hinzufügen. Also fügen wir dieses Mal den
Fruity Delay Three hinzu. Fügen wir hinzu, dass dieser
Pilz etwas weiter
fortgeschritten ist als der andere 111111. Also wieder können wir zu den Voreinstellungen
gehen. Wir können Ping-Pong wählen. Es wird uns wie
einen Stereoeffekt geben. Zuallererst, was
Sie benötigen, um
die Menge des Wet-Signals zu ändern . Das ist es also, was wir hier machen. Sagen wir, das
ändert einfach im Grunde die Mischung. Also, wenn ich es leiser drehe, eins, so
ziemlich alles, was du
hörst, ist das trockene Signal. Sie können das also einfach
erhöhen und wir werden
mehr von der Verzögerung hören. Eins. Jetzt ist es natürlich an der Zeit , es mit dem Rest
des Tracks zu
hören. Sie müssen also sicherstellen, dass
das funktioniert, also ohne Alleingang. Und wir werden
vorerst nur stumm schalten, unterstützen Vocals. Ich gehe einfach zu unserem Mixin,
erhöhe das Fruity Delay
erneut und mache es los. Und was ich tun möchte, ist diese
Verzögerungen ein bisschen zu dimmen , weil sie ein bisschen zu hell sind. Was wir also tun wollen, ist den Grenzwert der Verzögerung
herunterzudrehen. Also nochmal, ich sage nur
, mach das schnell. Hallo Ball eins. Ich denke, das klingt
wie, Hey, lass uns das
Solo einfach aufheben und uns
den Rest des Tracks anhören. Aber im Grunde
dimmen wir einfach oder nehmen einige
der hohen Frequenzen von den Delays
ab. Traurig zu sein. Okay, das ist also in Ordnung.
Ich bin ziemlich anständig. Ich bin zufrieden damit, wie
es im Moment ist. Lass
es uns einfach im Kurs überprüfen. Okay, das klingt gut, vielleicht werden wir das in den kommenden Lektionen ein
bisschen optimieren, aber
das entspricht ziemlich genau dem, was ich will. Das Letzte, was ich hinzufügen
möchte, ist ein Hall. Also werden wir einen Hall
speziell für den Gesang hinzufügen . Jetzt, in ein oder zwei Lektionen, wird die
Zeit tatsächlich einen Hall als Send hinzufügen. Das bedeutet, dass
wir nur
eine Halleinheit oder sogar
eine Hall- und Delay-Einheit haben können. Und dann können wir
alle Elemente aus
unseren Projekten dorthin schicken , um es mit
Hall oder Delay zu versehen. Aber weil der Gesang ein
so wichtiger
Teil des Tracks ist , werden
wir eine
separate Halleinheit einschalten,
sagen wir, wenn wir einfach klicken, um
in den Slot zu gelangen, und schon kommen wir
zum fruchtigen Reverb, es zu
sagen, wenn ich
platziere
, wird sich wahrscheinlich ein bisschen verrückt anhören. Ich möchte, dass wir das einfach schnell
anfassen. Und Solo-Gesang. Hier zu sagen, dass plötzlich jede
Menge Hall hinzugefügt wurde und
es
durch Nässe und Austrocknen gesteuert wird. Wenn ich es also
leiser drehe, höre ich
die Verzögerung nur , wenn ich es hochdrehe. Nun, wenn ich
das umgehen und anhören will, klicke
ich einfach auf das
kleine Zahnrad und dann
kann ich es ein
- und ausschalten oder umgehen , während ich ohne Breite spiele. Das klingt also
eine ziemlich gute Zusammenfassung dazu. Ich ändere im Moment nichts davon. Ein wirklich nettes, es klingt ziemlich anständig und es ist
eine Art Stock-Einstellungen. Wir fügen dem Sound nur
ein bisschen mehr Platz hinzu, um ihn ein bisschen schneller
zu machen. Das ist also absolut in Ordnung. Und wieder, wie ich in
den kommenden ein oder zwei Lektionen sage, werden
wir tatsächlich auch
den anderen Elementen
des Mixes Hall hinzufügen . Ordnung, also los geht's.
Lass uns unseren Gesang abschalten. Und in der nächsten Lektion werden
wir an
den beiden Backing - oder
Double-Vocaltracks arbeiten. Danke, dass du Jungs und
Mädchen im nächsten Video gesehen hast.
18. FL Anfänger Lektion 17 Mischen Vocal Double Takes: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser
Lektion werden wir uns hier den
Prozess der Verdoppelung ansehen . Also werde ich einfach die Hauptstimme
stummschalten. Also haben wir diese
beiden zu verarbeiten, werden das
nur ein wenig erweitern. Und wir werden
fast das Gleiche tun. Tatsächlich können wir einen Teil der
Verarbeitung einfach der Hauptstimme stehlen, aber wir werden
relativ dasselbe tun. Also zuerst EQ, dann komprimieren. Bevor ich weitermache, werden
wir das
Offensichtlichste mit dieser Stimme machen, die geschwenkt ist. Ganz links und hart rechts. Also drüben in unserem Kanalregal sind
diese beiden die Art
von Unterstützung oder doppelt, einige
brauchen einfach zum Pan. Der erste hart links und der zweite hart rechts
und dann wollen wir es spielen. Okay, du kannst also helfen zu
sehen, dass sie nur schwenken, aber es ergibt einen schönen, großen,
breiten Stereo-Effekt. Also, was ich tun möchte, ist
dieselbe Verarbeitung hinzufügen , beide Tracks
sehen. Jetzt könnte ich sie buchstäblich
auf separaten Kanälen haben , wie wir es im Moment im Mixer haben. Also geht einer zu Kanal 15, der andere
zu Kanal 16. Also 15.16 und ich könnte beiden Kanälen dieselben
Effekte hinzufügen. Oder ich könnte möglicherweise eine weitere Gruppe
erstellen
und diese beiden
Tracks tatsächlich an
einen anderen Kanal
im Mixer weiterleiten diese beiden
Tracks tatsächlich an
einen anderen Kanal
im und diesem einfach Effekte
hinzufügen. Aber die Art von schneller und
schmutziger Art, dies in
f l zu tun , besteht buchstäblich darin beide
auf dieselbe
Strecke zu leiten. Also werde ich einfach
die dritte Gesangsaufnahme ändern. Es geht auch auf
Kanal 15. Das bedeutet, dass dieser Titel hier jetzt nicht mehr existiert, sodass ich mit der
rechten Maustaste klicken und die
ausgewählten Titel einfach auf die Standardeinstellungen zurücksetzen werde . Ja. Also das ist in Ordnung. Also im Grunde genommen hast
du zwei Gesangsspuren. Ich werde es einfach umbenennen,
damit es dieselbe Farbe behalten kann. Und ich nenne
es einfach Double-Takes, drücke die Eingabetaste. Und jetzt werden
beide über diesen Kanal
weitergeleitet. Also, wenn ich nein sage, ist es
eins, wie du drücken kannst, Okay, das ist also in Ordnung. Jetzt werden alle Effekte, die ich
dem hinzufüge, angewendet. Offensichtlich sind es beide
Tracks, denn da beide Signale
durch Kanal 15 laufen, sagen wir zuerst,
möchte ich den EQ haben
, den ich für den Hauptgesang habe. Also wähle ich
den Hauptgesangstrack aus. Komm her und das ist einfach ein Klick auf den
kleinen Dropdown-Pfeil. Und wir gehen zu
Voreinstellung speichern , da wir nur
darauf klicken und gedrückt halten. also mit der linken Maustaste, klicken Sie und
halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie es dann. Also schwebt es jetzt über unseren anderen
Stimmbaltrakten und lässt los.
Und los geht's. Sie können sehen, dass es jetzt zu dieser Falle hinzugefügt
wurde. Also wurde der EQ jetzt entfernt und wir werden dasselbe
auch tun. Also gehen wir zurück
zu unserem Mixer-Track. Wir
klicken für
den Kompressor auf den kleinen
Dropdown-Pfeil. Und dann, wo es
heißt Voreinstellung speichern, klicken Sie
mit der linken Maustaste und ziehen Sie es und legen Sie es auf unseren
Double-Takes-Track ab. Und wieder
haben wir dasselbe. Sie können hören, dass
es jetzt offensichtlich komprimiert wird. Fantastisch. Also lass uns die gleiche Verzögerung
machen. Wir möchten das vielleicht
ein bisschen ändern, aber es ist in Ordnung, ist so ziemlich so
eingerichtet, wie wir es wollen, also werden
wir das auch einfach kopieren. Klicken wir also auf den
Dropdown-Pfeil. Sieh dir Priester per Drag-and-Drop an. Okay. Nun, mit den Backing-Vocals oder den Double-Takes, sollte
ich sagen, können wir diesen sogar etwas mehr Platz
hinzufügen, sodass wir den
West-Anteil sogar erhöhen können. Also die
Verzögerung erhöhen, nur weil sie
etwas weiter hinten im Mix sitzen werden. Nun, was das bewirkt ist, dass Sie offensichtlich
die Hauptstimme haben, was
bereits einige Auswirkungen darauf hat. Es ist also
etwas weiter hinten in der Mischung gesessen. Aber mit noch mehr Tiefe bei den Doppeltakes entsteht
ein netter,
großer, üppiger Gesangssound. Und das wirst du hören,
sobald ich die
Hauptstimme wieder reinbringe und
wir die Lautstärke anpassen. Aber nur für den Moment, lassen Sie uns
einfach ein bisschen mehr
Nässe hinzufügen , also das ist in Ordnung. Auch hier werden wir den Reverb
bekommen. Gehen Sie also noch einmal zurück zu unserem Hauptgesang, Dropdown-Pfeil, speichern Sie die Voreinstellung als Klick
und ziehen und ziehen und ablegen bei Double-Takes und Reverb. Also lass uns hier dasselbe machen. Also werden wir
die Nässe nur ein bisschen erhöhen. Sag, das klingt im Moment
okay, ich werde diese Plugins einfach
schließen. Wir mussten
sie nicht mehr wirklich öffnen. Und ich muss den Fader
für das Doppelband leiser stellen. Und ich gehe einfach zu unserem Projektfenster und mache die
Stummschaltung der wichtigsten Vocal-Tics rückgängig. Lass uns das jetzt einfach spielen und
sehen, wie es sich anhört. Dann kann man diesen
schönen, dicken Gesangssound hören, aber das Double braucht nur
ein bisschen, um daran zu zweifeln. Eine nette Mischtechnik, wenn Sie versuchen,
das
richtige Gleichgewicht zu finden, besteht darin, zunächst alles,
was Sie
mischen, sofort
herunterzudrehen . Und dann einfach vorsichtig
den Fader hochziehen , bis er den gewünschten Effekt oder die gewünschte Balance erzielt.
Also lass es uns jetzt einfach spielen. Sie können dort hören, das ist offensichtlich der Track
mit nur den doppelten Takes und man kann die Lautstärke
hören
,
auf der sie sich befinden. Und dann bringen wir auch
den Hauptfokus mit ein. Also spiele ich das einfach. Eins. Kann wirklich hören. Es verleiht dem Gesang einfach eine zusätzliche Dimension macht sie ein bisschen
plüschiger und netter. Also das ist in Ordnung, so
gut wie sie jetzt sind. Und lassen Sie uns das einfach auch
im Kernbereich testen. Also füge auf jeden Fall welche hinzu, umgehe es
einfach dort
im Kursbereich, nur um zu überprüfen, wie es
ohne sie und
natürlich mit ihnen klingt . Also genau das mache
ich da, aber es
klingt eigentlich ziemlich gut. Verleiht dem Gesang nur
eine zusätzliche Dicke. Sehr nett. Wir haben jetzt
also die Möglichkeit, einfach auszuwählen, wo und wann wir
diese Backing-Vocals hinzufügen möchten. Also wollen wir, dass sie die ganze
Strecke durchlaufen, dass buchstäblich
von Anfang an alles verdoppelt wird. Oder möchtest du
sie eher als Effekt verwenden? Vielleicht verwenden wir sie nur
im Refrain. Also, wenn wir diese
und den Hauptstrop-Gesang einfach kürzen, nur ein einfacher
Hauptgesang für sich allein. Jordi klingt für sich genommen nett, aber im Refrain haben
wir auch die doppelten
Vocal-Tics bekommen. Das verleiht dem Kurs etwas mehr Wirkung. Sie haben viele verschiedene
Optionen, die wir wählen können, sodass wir bei unserer Auswahl etwas
komplizierter
sein werden . Also werde ich
die Doppelaufnahmen machen, indem ich nur diese längeren
Wörter in der Strophe
spiele, sagen wir wie Seele und
so etwas. Lass uns das einfach schnell spielen. Und dann dieses Wort hier. Lass uns das einfach schnell machen
und diese einfach kürzen. Nimm meinen Pfeil oder du gehst zum Anfang und kürze ihn
dann einfach ab. Dann hol dir mein Split-Tool. Zoomen Sie auch ein bisschen hinein. Also wird es die beiden dort einfach
teilen. Hol dir meine normale Auswahl. Also um sicherzugehen, dass ich die richtigen Teile
geschnappt habe. Also das ist alles in Ordnung. Ich möchte nur sichergehen, dass
Sie sehen können, dass es
ein bisschen Audio gibt . Also werde ich mich dafür entscheiden
, das nicht zu halbieren. Ich werde einfach versuchen, an der Stelle,
an der ich den Ton abschneide
,
einen schönen Patch mit niedriger Lautstärke zu finden und einen schönen Patch mit niedriger Lautstärke nochmal, schnapp mir mein Slice-Tool und es ist
einfach Slice da unten. Das ist in Ordnung. Auswahl, um zu sagen, dass
Sie sehen können, was ich mache. Es ist ziemlich einfach fertig, also sind sie nur diese beiden Wörter. Lassen Sie uns nun, bevor
wir weitermachen, einfach
sicherstellen, dass das tatsächlich funktioniert. Eines, das wahrscheinlich etwas aufgedreht
werden kann ,
jetzt verwenden wir
sie nur als einmalige Wörter. Also mache ich nur
das Sorry. Das war ein bisschen schnell, aber
ich drehe nur die doppelte
Lautstärke auf. Das ist nett. Ich füge diesen speziellen Wörtern nur
ein bisschen mehr Wirkung
hinzu. Das ist also ein netter
Trick und wird dasselbe auch in dieser
zweiten Strophe
tun. Wir haben noch ein bisschen
Bearbeitung vor uns weil
uns die Stimme vor dem Chor
in diesem Abschnitt fehlt , aber dazu kommen wir in
nur einer Sekunde, das ist in Ordnung. Speichern, ich mache
das einfach auch hier. Lass uns einfach nachschauen, was wir haben. Also wäre es dieses Wort. Sag mal, lass uns einfach
ein paar davon zeigen. Mach mein Slice-Tool einfacher. Ich werde das tatsächlich rückgängig machen. Und ich werde ein bisschen hineinzoomen, damit es etwas genauer sein
kann. Da haben wir's. Ja, perfekt. Wählt mein normales
Auswahlwerkzeug aus und belasse
einfach das letzte Wort dort. Los geht's. Lass uns das
einfach spielen. Dann. Ich möchte, dass du sagst,
lass uns das auch schnell machen. Also lass uns unsere Trennung machen. Also werde ich alle
drei Audio-Takes genau in
der Mitte aufteilen und gleich
am Ende von Fantasy ein bisschen
hineinzoomen, damit du so schön und nah dran sein kannst
. Gehen Sie zurück zum normalen
Auswahlwerkzeug und ich kann diese großen Lücken einfach löschen. Und lass uns gehen und uns den
Anfang unseres Tracks ansehen. Und hier spaltet sich. Also nochmal, wir
werden das
nur ein bisschen aufteilen , bevor
es wirklich losgeht. Und am Ende gibt es einen Ausschnitt so nah wie möglich
am Ende. Also das ist in Ordnung. Und dann wählen wir
erneut unser normales
Auswahlwerkzeug aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt. Und ziehen Sie das einfach
rüber und zoomen Sie hinein . Stellen Sie
nur sicher, dass
es tatsächlich am richtigen Punkt ist. Das sollte also in Ordnung sein.
Also lass uns das einfach spielen. Leider. Okay, sag, das klingt ziemlich gut. Ich denke, wir könnten, wenn wir ein bisschen mehr damit
herumspielen wollen,
wir vielleicht sogar wollen, dass
die doppelten Takes erst irgendwie beginnen, sagen wir,
auf halbem Weg, vielleicht. Ich werde das nur sehr, sehr kurz testen. Wir werden tatsächlich so
etwas machen. Ich denke, das funktioniert, aber wir werden das ein bisschen durcheinander
bringen, weil unsere Kernabschnitte oder der Verlust für
drei Wiederholungen von 8 Takten. Also, was wir
tun werden ist, wir wählen,
tut mir leid, ich halte die Strg-Taste und wählen
einfach diese beiden aus. Und wir werden das bis zum Ende
verschieben. Und dann
werden wir tatsächlich
die erste Hälfte des Kurses vokal duplizieren . Ich hoffe, das ist nicht zu verwirrend, aber wenn Sie einfach
weitermachen, wäre es in Ordnung. Also werden wir bis hier nur
diesen ersten
Abschnitt mit acht Takten haben . Also teilen wir es gleich dort auf. Skalieren Sie, um
es zu teilen, das ist in Ordnung. Zoome ein bisschen heraus und ich möchte
nur kürzen. Also normales Auswahlwerkzeug, ich werde es einfach so weit wie
möglich verkürzen .
Das ist in Ordnung. Ich muss das nur
mitmachen, damit letzte Teil des
Kurses dort beginnt. Und dieser wird
wiederholt werden. Also halten wir die Umschalttaste
gedrückt und
kopieren das einfach rüber. Ich
denke, das stimmt. Einfach vermasselt und
die nicht an der richtigen Stelle platziert. Wählen wir
sie also einfach aus und verschieben sie nach oben. Okay, also wenn du
mitgemacht hast, haben wir
im Grunde
nur den Chorgesang verlängert, indem wir ihn halbiert und dann den
ersten Teil zweimal wiederholt haben. Sagen wir, von hier nach hier ist
die erste Wiederholung, dann die zweite Wiederholung, und dann geht es weiter. Zweiter Teil, wenn du möchtest. Und wir haben auch
den doppelten Gesang. Ich spiele einfach das
Ganze, nur damit du dir ein Bild davon machen kannst , was
ich gerade gemacht habe, bevor ich es spiele. Nur damit du es weißt, was
wir
hier versuchen , ist nur
ein Energiestau. Offensichtlich
kommt der
Chorgesang zum ersten
Mal in dem Track,
oder zumindest im richtigen Kursabschnitt, ins Spiel. Und wir haben 8 Bar drin. Wir haben die Spur vor uns. Und dann, in 8 Takten,
danach kommen auch die doppelten
Vocals rein. Es baut sich also im gesamten
Kursabschnitt irgendwie auf
und ab. Es macht es einfach ein
bisschen interessanter. Lass uns einfach den letzten Abschnitt spielen
, damit du verstehst, wovon
ich spreche. Hallo. Okay, Sie können sich also die drei Stufen
in den drei
verschiedenen Acht-Takt-Abschnitten
des Kurses
ansehen in den drei
verschiedenen Acht-Takt-Abschnitten , einfach hochfahren und höher und höher. Das ist also die
letzte Kleinigkeit. Ich habe
mit der Idee herumgespielt,
den Chorgesang tatsächlich
in unsere Aufschlüsselung hier einzubauen. Also lass uns das einfach versuchen. Also lassen Sie
uns zunächst diesen Gesang hier nur ausschneiden
oder schneiden. Also lass uns einfach da aufschneiden, und lass es uns
am Ende auch schneiden. Normales
Auswahlwerkzeug, lösche das, und dann kopiere ich die erste Wiederholung
unseres Kurses. Also nochmal, ich kann einfach Shift gedrückt halten. Kopiere das an den Anfang
der Panne. Sagen wir, sie wollen einfach sehen
, wie sich das anhört. Okay, also ich denke, es
klingt tatsächlich halbwegs anständig. Ich lasse die Bahnplatte
jetzt
von Anfang bis Ende durch , damit wir uns ein Bild davon
machen können, wo wir mit dem Arrangement stehen.
Ich finde es ziemlich gut. In der nächsten Lektion werden wir uns mit Verkettung der Basis
auf beiden Seiten befassen, was für
jede Strecke, die du baust, sehr wichtig ist. Okay, ich werde es jetzt einfach von Anfang bis
Ende
durchspielen , damit du eine Vorstellung davon
bekommst, wo wir mit
dem Arrangement stehen und wie das
alles im Moment klingt. Das war's für diese Lektion. In der nächsten Lektion werden
wir uns jedoch mit dem
Boden befassen, der die Basis verkettet. Also die Kicks und die Basis. Also vielen Dank
, dass Sie Jungs und
Mädchen im nächsten 11111 zugesehen haben. Stimmt das? Aber ich möchte, dass du traurig bist.
19. FL Anfänger Lektion 18 Side Chined: Hallo zusammen, willkommen zurück. In Ordnung, jetzt beginnen
wir also, das Ende des Kurses zu
erreichen. Und hier fangen
wir wirklich an, den Track richtig zu
mischen. Wir haben uns also
schon ein paar Effekte angesehen , wie Komprimierung und EQ, und wir werden
diese ein bisschen
mehr im
Outlaw-Mischprozess verwenden . Aber das nächste, was ich mir ansehen
möchte, ist eine unglaublich wichtige Sache zu
erraten, ob das untere Ende Ihres
Tracks richtig funktioniert. Also packen wir das im Laufe der Zeit aus. Aber im Grunde
werden wir Side-Chain-Kompression verwenden , damit der Kick
mit der Grundlinie funktioniert. Wenn es also
um Seitenketten geht, können
Sie diese
Verkettung auf kreative Weise verwenden, was wir gegen
Ende dieser Lektion vielleicht etwas tun werden. Es ist auch eines der
leistungsstärksten Mischwerkzeuge wenn es um die unteren
Frequenzen Ihres Mixes geht. Diesen Track
haben wir uns angehört, und ich hatte noch nicht das Bedürfnis, ihn tatsächlich
zu
verkoppeln , weil er nicht so schlecht
klingt. Jetzt manchmal,
wenn der Kick und der Bass
gleichzeitig spielen, wie wir es geheim machen. Wenn ich richtig hineinzoome, kannst du
sehen, dass unsere Kicks tatsächlich
bei jedem Beat abgespielt werden .
Also zu diesen Punkten. Und auch unsere Grundlinie
spielt an einigen Stellen
gleichzeitig mit dem Kick. Nun, da haben Sie Probleme mit
niedrigen Frequenzen. Sie mussten
die Wissenschaft dahinter nicht verstehen , warum das so ist. Aber im Grunde
sind niedrige Frequenzen schwieriger zu mischen, oder zumindest erfordern sie mehr Aufmerksamkeit und mehr
Präzision als das Mischen, beispielsweise Mitten- oder Hochtonfrequenzen. Aber es geht einfach darum, den Kick und die
Bassline zum Laufen zu bringen. Sie müssen sicherstellen
, dass es keine oder zumindest nur sehr geringe Überschneidungen
zwischen den beiden Elementen gibt. Also ganz kurz, um zu erklären,
warum es wichtig ist was passiert,
wenn der Kick der offensichtlich viele Becken hat
, Energie
unternimmt
, wenn dieser
gleichzeitig mit der Grundlinie gespielt wird, was natürlich auch
viel Subbass-Energie hat. Wenn sie zur gleichen Zeit spielen, die Basis von der Grundlinie die beeinträchtigt
die Basis von der Grundlinie die
Basis des Kicks. Und was passiert, ist, dass der Kick irgendwie seine Definition verliert. Und das führt zu einem
inkonsistenten
Kickspiel in deinem gesamten Track,
wo du willst, dass er wirklich schön,
eng und druckvoll ist. Aber wenn sie
gleichzeitig spielen, wirkt sich das irgendwie destabilisierend auf die Mischung zwischen Kick und Bass aus, was letztendlich zu einem chaotischen,
schlammigen und/oder dröhnenden Tief
führt . Ende. Also, wie bringen wir
den Kick dazu, ein bisschen Platz um
ihn herum zu haben und dann immer noch
die Grundlinie spielen zu lassen. Dazu verwenden wir einen Prozess namens Side-Chain-Komprimierung. Jetzt wissen wir schon ungefähr,
was Kompressen bewirken. Wir haben uns das und die Lektion zum Mischen von
Vocals angesehen Sie
drehen im Grunde einfach die Lautstärke herunter wenn das Signal
den eingestellten Schwellenwert überschreitet. Ein
Seitenkettenkompressor ermöglicht es
Ihnen also , eine andere Quelle zu verwenden,
um den Kompressor zu aktivieren. Also stellen wir den Kompressor
auf den Bassline-Kanal. Und wir werden den Kick als
Side-Chain-Eingänge verwenden. Und
jedes Mal, wenn der Kick gespielt wird, wird die
Lautstärke der Grundlinie verringert, wodurch Platz in Ihrem Mix geschaffen wird. hier keine Sorgen, wenn Sie
nicht genau folgen. Dies ist, ich würde nicht sagen,
ein fortgeschrittener Prozess, aber es ist sicherlich nicht wirklich
ein Anfängerprozess. Es ist jedoch für jeden Mix,
den du machst, so wichtig, dass es sich wirklich lohnt, ihn von
Beginn deiner
Musikproduktionsreise an zu behandeln . Das Erste, was ich tun
werde, nur damit wir wirklich verstehen
können, was
hier vor sich geht , ist, dass ich alle
Elemente unseres Tracks stummschalten werde, außer dem Schlagzeug
und dem Bass-Sub k. Also werde ich Stummschalten Sie die Leitungen. Die Führung kann bestehen bleiben. Es wird nicht wirklich
stören, wo wir uns gerade
befinden. Und die Auswirkungen können
bleiben und das ist in Ordnung. Wir sind einfach wirklich in der
Tat, also werde ich auch einfach eine Loop-Region
einrichten. also einfach
in die Timeline doppelklicken und dann nach rechts
ziehen und
unsere Stummschaltung schalten, stürzt diese ab. Nun, lass uns zu unserem
Kanal-Rack gehen und zu allen gehen. Und ich schalte einfach den Klatsch, den Lehmhahn und den offenen Hut aus. Okay, also offensichtlich haben
wir jetzt einfach den Kick beim Spielen
und den Bass-Sub, nur damit wir wirklich
verstehen können, was Side-Chain-Kompression macht wenn wir sie zu unserem Track hinzufügen. Ich werde nur einen
Kanal machen oder ein bisschen kleiner. Und lass uns zu unserem Mixer gehen. Du hast also schon
den Bass-Sub in diesem Kanal hier
rauskommt. Wenn du mich kopiert hast, dann ist es Kanal sechs. Und natürlich haben wir am Start auch einen
Kick. Um den
Kick an die Basisuntereinheiten zu koppeln. Wählen Sie zuerst
den Kick-Kanal und dann
anhand des Kanals aus. Und mit diesem kleinen Pfeil wir mit der rechten Maustaste
darauf und gehen dann zur Seitenkette. Spur. Sorry, das ist
ein bisschen Husten, ich entschuldige mich dafür, aber es steht Seitenkette
zu diesem Track und du kannst sehen, dass dieser kleine
grüne Draht aufgetaucht ist. Es bedeutet nur, dass jetzt
die Seitenkette verknüpft ist. Danke, dreh das auf. musst du nicht,
das ist absolut in Ordnung. Lassen Sie das einfach
ohne grünen Balken, lassen Sie es effektiv bei Null. Und dann auf unserem
Bass-Subkanal, wenn wir ihn auswählen. Und auch nur eine kurze Notiz. ich
auf einen anderen Kanal klicke, verschwindet
das grüne Kabel natürlich . Aber wenn ich
auf den Kick-Track zurückklicke, kannst
du sehen, dass er erscheint,
sodass er nur
den Mixer aufräumt, weil nicht immer diese grünen Linien
zu sehen sind. Also sag einfach nein,
es ist immer noch da. Wenn Sie darauf klicken, gehen Sie zum Basis-Subkanal. Wir werden
The Fruity Limiter laden. Es gibt eine schnelle und
einfache Möglichkeit, Side Chaining durchzuführen, besonders wenn Sie einen
Vier-mal-Vier-Beat wie diesen verwenden . Aber ehrlich gesagt ist dies
der viel bessere
Weg , dies mit dem
Fruity Limiter zu tun. Okay, also habe es einfach
ein bisschen größer gemacht und lass es uns auch abnehmen. Das erste
, was wir tun wollen, ist, dies in den Comp-Modus zu ändern. Im Moment
ist es also der Unlimited-Modus und jetzt ist es im Kompressormodus. Und wir gehen
zur Seitenkettengruppe und klicken darauf. Also klicke mit der rechten Maustaste,
bitte um Verzeihung und wähle einfach den Kick. Jetzt ist die Seitenkette
im Grunde vollständig eingerichtet und es ist nur noch ein
Fall, die richtigen Einstellungen vorzunehmen. Also gebe ich dir die
Grundeinstellungen, die in fast allen
Kick- und Baseline-Versionen
verwendet werden können . Also Verkettungsszenarien,
erinnere dich einfach an den Schwellenwert. Wie wir in
der letzten Lektion gelernt haben. Das ist der, der
immer für jeden Titel, an dem
Sie gerade arbeiten, eingewählt
werden muss . Es wird sehr selten von Track zu Track dasselbe sein
. Die Version, zu der
wir gleich kommen kann modifiziert werden, um das
Verhalten des
Seitenkettenkompressors zu ändern. Aber lass uns das durchgehen
und wir werden dazu kommen. Die Einstellungen, die sich
praktisch nie ändern werden, wenn deine Seitenkette der Angriff ist ,
wollen so niedrig wie möglich sein. Also nimm das im Grunde auf Null. Und das Verhältnis, wir, im Allgemeinen, ich
hätte es wieder, 3-4. Es wird
wirklich keinen großen Unterschied
machen. Normalerweise entscheide ich mich
für ungefähr 353621. Also das ist in Ordnung
und vergiss das. Das Set, nun,
wir müssen
den Schwellenwert
und die Veröffentlichungszeit einstellen. Also werde ich die Veröffentlichung vorerst ein bisschen herunterlegen. Also normalerweise, wenn Sie von
Side-Chain-Komprimierung
sprechen , sprechen Sie in weniger als 100 Millisekunden. Denken Sie jetzt daran, dass der
Betrag tatsächlich in dem Feld hier
oben im Hinweisfenster
angezeigt wird. Also werde ich
das ändern, siehst du. Im Allgemeinen geht es also um
weniger als
100 Millisekunden, aber mit dem Fruity Limiter solltest
du etwas
vorsichtig sein, wenn du zu kurz gehst, dem Signal
tatsächlich eine Verzerrung
hinzufügst, was ein bisschen merkwürdig ist, aber genau das tut es. Und in diesem Fall wollten wir keine Dissoziate hinzufügen.
Das ist in Ordnung. Das heißt, spiel es einfach
und schau, was passiert. Wir werden die Schwelle
senken. Sie können sehen, dass, wenn wir anfangen, das
hellblaue, diese blaue Linie
zu sehen, wir tatsächlich
feststellen können, dass ein gewisses Level, ein gewisses Volumen von der Grundlinie entfernt wird. Wenn ich es also
ganz herunterziehe, wird
es viel offensichtlicher. Und Sie können sehen, dass die
violetten Teile hier
tatsächlich das sind , was von der Grundlinie
entfernt wird. Also offensichtlich ist es
ein bisschen zu extrem. So viel willst du nicht
rausnehmen. Wir wollen nur
die Lautstärke verringern. Also lass uns einfach
den Kompressor ein bisschen zurückziehen. Wir können hier sehen
, dass Lila genau
dort ist , wo die Lautstärke sinkt,
und das sieht ziemlich gut aus. Wir
entfernen die Subbass-Linie also nicht komplett, aber wir lassen
sie ziemlich stark fallen wenn der Kick das hier oben
trifft, das ist der Kickschlag. Sie können jetzt die Veröffentlichung sehen, wie ich bereits erwähnt habe,
sie ist tatsächlich so eingestellt wie sie gerade ist. Also ungefähr 77 Millisekunden. Aber ich zeige Ihnen einfach, wie es
aussieht, wenn Sie das etwas erhöhen, Sie werden sehen, dass die
Reaktionszeit länger wird. Es wird mehr
aus dem Ausgangswert herausnehmen, oder zumindest wird es
mehr von der Ausgangslinie für einen längeren Zeitraum herausnehmen . Ich zeige dir einfach, was ich meine. Ihr könnt das also vor
unseren Veröffentlichungen sehen, nett und eng, einfach die Basis rausnehmen bis etwa zur Hälfte
des Beats. Aber mit der Veröffentlichung können
Sie sehen, dass es
viel sanfter darauf reagiert. Es nimmt also
mehr vom Subbass heraus, also wollen wir das nicht,
das ist in Ordnung. Wir wollen das
unter 100 Millisekunden belassen. Also bring es wieder dahin, wo es
war, was ungefähr 77 ist. Sie werden also feststellen, dass einige
Titel wirklich davon profitieren, also Verkettung und andere weniger
davon profitieren, aber ich garantiere, dass es sich
immer lohnt,
die Website zu verketten. Es ist also so wichtig sicherzustellen, dass das untere Ende deines
Tracks zusammenarbeitet und wie immer
durch die Psi-Kette sortiert wird. Okay, das war's
für diese Lektion. Vielen Dank, dass du Jungs und Frauen
beobachtet hast. Wir sehen uns im nächsten.
20. FL Anfänger Lektion 19 Intro zum Mischen: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion werden
wir uns also mit dem Mischen befassen und wir werden uns den allgemeinen
Ansatz
ansehen. Aber zuerst möchte ich einige der Teile, die wir in
der letzten Lektion veröffentlicht haben
,
schnell die Stummschaltung aufheben Teile, die wir in
der letzten Lektion veröffentlicht haben
,
schnell die Stummschaltung . Also sind wir dann bereit, in den nächsten Lektionen zu
gehen, zu unserem Channel-Rack zu
gehen und sind nicht in der Lage, das Schlagzeug sollte alles
sein, oder? In dieser Lektion werden
wir also darüber sprechen, was Mischen ist und warum
es so wichtig ist. Und ich sage dir, wie
du dich auf ein einfaches
Mixing-Erlebnis einstellen kannst . Diese Lektion ist nicht praktikabel
. Wir
werden eigentlich nichts tun. Ich möchte Ihnen nur die
allgemeine Sichtweise
eines Mischtechnikers vermitteln und wie Sie diese
in Ihren eigenen Mixes anwenden können. Das Mischen kann
in einige Hauptteile unterteilt werden. Ausgewogenheit der Elemente
in deinem Track, Trennung zwischen den
Elementen deines Tracks und die Klarheit
dieser Elemente. Sagen wir in erster Linie, beim Mischen geht es um Ausgewogenheit. Sie können die beste Klarheit
und Trennung in Ihrem Mix haben, aber wenn die Balance nicht stimmt, wird es niemals klingen, oder? diesem Grund
beginnen wir in der Regel mit einem Volumenmix. Wenn ich also Balance sage, spreche
ich von den Levels. Also ob eine Sache lauter oder leiser ist als eine andere Sache. Also beginnen wir zuerst mit einem Volumenmix
aller Elemente. Und der Schlüssel, um dies erfolgreich zu tun, ist zu verstehen, was die wichtigsten Elemente in Ihrem Track
sind, und sicherzustellen, dass sie in diesem Track im
Mittelpunkt stehen. Offensichtlich
ist der Gesang das Hauptelement, dicht gefolgt von den Leads, dann der Bass und dann
das Schlagzeug. Es geht also nur darum,
das Hauptelement auszuwählen und
sicherzustellen , dass es
beim Mischen immer im Mittelpunkt steht. Der Prozess des Mischens, ob Sie es
glauben oder nicht, beginnt
tatsächlich ganz am
Anfang des
Entstehungsprozesses und beinhaltet die
Auswahl der richtigen Elemente
, damit sie alle zusammenarbeiten und
machen sich gegenseitig Komplimente. Du möchtest also nicht, dass z.B. jedes Element in
deinen Tracks kurz und
stumpf und mutig ist. Es wird einfach nicht funktionieren. Manche Elemente müssen
kurz und stumpf und mutig sein, und dann
müssen andere Elemente ausführlicher sein. Bei diesem
Track haben wir also den Lead
, der viel mehr
länger gezogene Noten hat. Und dann haben wir die Grundlinie, die eher wie ein gleichbleibender mutiger Rhythmus dahinter ist. Diese beiden Elemente können also ganz einfach
zusammenarbeiten. Das ist nur ein Beispiel, nur um meinen Standpunkt zu verdeutlichen. Aber es geht nicht nur darum, Elemente mit
einem starken rhythmischen Muster
und einige ohne
starken rhythmischen Pass
auszuwählen einem starken rhythmischen Muster . Und wir brauchen auch
Elemente, die auf Frequenzebene
und auch auf Tumble-Niveau
oder Textebene
zusammenarbeiten auf Frequenzebene
und auch auf Tumble-Niveau
oder Textebene
zusammenarbeiten . Sagen wir Frequenz, es bedeutet, die richtigen Elemente
auszuwählen , die
in den Frequenzbereichen nicht zu nahe beieinander liegen. Wenn Sie z. B. einen Sänger
mit einer wirklich hohen
Stimme haben , dann
möchten Sie vielleicht einen Lead, nicht zu hell
und zu hoch
ist. Andernfalls
können die beiden versuchen, Konflikte bei den
hohen Frequenzen zu mögen. Und Sie können diese Art von
Definition des Gesangs verlieren , weil einige der Frequenzen durch den Lead-Sound maskiert
oder überschrieben
werden . Und in diesem Beispiel würden
Sie einfach Anderer Lead-Sound wählen den vorhandenen
ändern, sodass er nicht so
hoch ist oder weniger
Frequenzen hat, was auch immer. Es gibt viele verschiedene
Möglichkeiten, dieses Ding
zu beschaffen. Jetzt habe ich Tambora erwähnt, was auch ein weiterer
wichtiger Faktor beim Mischen ist und daher wichtig ist,
bei der Auswahl der
Elemente deiner Tracks zu berücksichtigen . Sagen wir, Tom Brett bezieht sich auf den Ton oder die
Textur des Klangs. Manche Sounds haben eine
ziemlich hohle Qualität, oder sie klingen vielleicht
sehr dicht oder luftig. Nun, das ist das
Tambora des Sounds. Nun, warum es wichtig
ist, dass Sie
zwei Töne haben könnten , die
im selben Frequenzbereich zusammensitzen, aber sie könnten trotzdem ziemlich getrennt
klingen, da sie sehr unterschiedliche
Tom Braze oder Texturen haben, wenn du nennst es lieber so. Also, wenn Sie ein
wirklich leichtes, luftiges Pad haben, aber es hat sehr hohe Frequenzen. Möglicherweise haben Sie auch
einen sehr dichten Klang wie ein Hut oder
etwas mit sehr hohen Frequenzen. Aber weil
Hombres so unterschiedlich
sind, können sie eigentlich ganz gut
zusammenarbeiten. Also all das, ich
helfe
Ihnen dabei , sich vorzustellen, wie Sie eine bessere Mischung
erzielen können. Wenn du also die Elemente auswählst die generell
unterschiedliche Zeiten haben, denn wenn du
das mit
dem Frequenzbereich
und einem ausgewogenen Mix zusammenstellen kannst , dann hast du so
ziemlich eine schöne, einfacher Mix und es
wird gut klingen. Wie Sie
in der nächsten Lektion sehen werden, kommt
es dann wirklich auf
die letzten Lautstärkeanpassungen an, die das letzte Funkeln mit
einigen Effekten
hinzufügen und sicherstellen
, dass der Mix ausgewogen ist. Aber der
wichtigste Teil ist überhaupt die richtigen
Elemente zu haben. Denn wenn man Elemente hat , die einfach nicht zusammenpassen, spielt
es keine Rolle,
wie viel Mixing, technisches Wissen
man hineinwirft. Es wird sich immer
wie ein bisschen chaotisch anhören. Das ist also die absolute
Zahl auf den Tasten. Auch hier wieder gute Mixe, Auswahl der richtigen Elemente
für den Anfang. Jetzt weiß ich, dass es
eine Menge zu tun ist , wenn du
neu im Musizieren bist. Aber in der nächsten Lektion werde
ich dir zeigen, wie man diesen Track mischt. Sie werden also sehen, wie diese
Theorie in die Praxis umgesetzt wird. Das war's für die Theorie. Vielen Dank, dass du Jungs und Frauen
beobachtet hast. Wir sehen uns im nächsten.
21. FL Anfänger Lektion 20 Hinzufügen von Reverb zu deiner Mischung: Hallo zusammen, willkommen zurück. Ordnung, in dieser Lektion werden
wir also zuerst
den räumlichen Teil
des Mischens machen . Also werden wir Reverb hinzufügen. Wenn Sie also Reverb oder
einen räumlichen Effekt wie
Reverb oder Delay hinzufügen , haben
Sie grundsätzlich zwei Möglichkeiten. Du kannst entweder jedem Track,
den du hinzufügen möchtest
,
ein Reverb-Plug-In hinzufügen. Die Effekte auch, wie wir
es mit dem Gesangstrack gemacht haben. Oder du
richtest einfach einen Kanal
im Mixer mit einem
Reverb-Plugin und sendest dann das Signal
jeder Spur, die du zu dieser Spur hinzufügen
möchtest. Das hat also seine Vorteile,
da Sie nur ein oder
vielleicht zwei Reverb-Plugins pro
Projekt benötigen vielleicht zwei Reverb-Plugins pro , im Gegensatz zu
potenziell über zehn. Wenn du zehn Trucks hast, auf
denen du Reverb haben willst. Also werden wir dem
Klatschsound Hall hinzufügen. Lassen Sie uns zunächst unseren Mixer starten.
Dieses Geräusch. Wir werden zuerst
Reverb hinzufügen. Der beste Weg, um wirklich zu
verstehen, wie Ascend funktioniert, besteht darin einfach einen
einzurichten und dir dann zu zeigen,
wie ich es durchmache. Man kann also
eigentlich jeden Kanal
im Mixer als Send to Bus verwenden . Also werden wir Kanal 17
verwenden. Es ist nur ein leerer Kanal von nichts anderem benutzt wird. Also schnell werde ich es einfach
umbenennen und einfärben. Cool, es ist Reverb Send. Nicht dass der Name wichtig wäre. Und los geht's und wir wollen dafür etwa eine orange
Farbe
wählen. Zumindest
wähle ich das normalerweise für einen Effektversand aus, drücke Eingabetaste. Und los geht's. Das ist unser Kanal,
den
wir jetzt verwenden werden. Als Nächstes wollen wir Hall hinzufügen, um
zu sagen, dass wir zu
unseren Insert-Slots kommen. Wir wollen, dass der fruchtige Hall das
einfach abnimmt. Und nur
zur schnellen Einrichtung verwenden
wir ein Preset. Also werde ich einfach
dort klicken und auf Groß wer klicken? Jetzt werden wir
die
Einstellungen etwas ändern , wenn
die Snare durchkommt, aber im Moment ist
kein Ton zu hören, sodass
Sie nichts hören werden. Aber eines der
wichtigsten Dinge, die Sie tun
müssen, wenn Sie ein
Spatial-Plug-In als Sendeeffekte
auf dem Ascend-Bus
verwenden , ist, dass Sie den Trockenen ganz
nach unten drehen müssen den Trockenen ganz und
den nassen ganz nach oben. Das bedeutet, dass Sie das Originalsignal
nicht hören
werden . Was aus
diesem Kanal herauskommt,
ist nur das Hallsignal. Okay, mach dir keine Sorgen, das
wird im Laufe der Zeit klarer. Also das ist vorerst in Ordnung.
Das können wir schließen. Und jetzt, um meinen Klatsch
zum Hall-Send zu schicken, also werde ich
das einfach für eine Sekunde abschalten. Ich wähle
meinen Clap-Kanal aus. Dann komm rüber zu meinem Reverb-Send und klicke einfach buchstäblich mit der linken Maustaste auf den kleinen
Dropdown-Pfeil unten. Und wie Sie sehen können,
wurde gerade eine Verbindung
zwischen den beiden geschaffen. Und das hier ist jetzt die
Art von Level, die ich an den
Reverb schicke. Schicken Sie Gruppen. Auch hier werde
ich solo klatschen. Und während ich das anspreche, wirst
du anfangen zu hören, wie dem Klatsch Hall hinzugefügt
wird. Ein
solches Senden hat also keinen Einfluss auf das ursprüngliche Signal. Das ist immer noch so, die
Klatschkanäle sind immer noch da und es ist immer noch
irgendwie direkt verwurzelt. Der Ausgangskanal,
alles was wir tun, ist im Grunde eine
Kopie des Signals zu nehmen und es
an
diesen Kanal hier zu senden, auf
dem offensichtlich ein
Hall-Plug-In mit 100% Wet drauf ist. Und wir wählen nur aus,
wie viel von dem Signal über
das Reverb-Plugin gesendet wird. Lassen Sie es uns einfach
etwas prominenter angehen. Jetzt ist der Hall
im Moment etwas klobig und groß. Gehen wir also zu unserem Reverb Send und
richten den Hall tatsächlich ein. Also
klicke ich einfach darauf, um reinzugehen. Die Hauptsteuerung
ist also wirklich der Zerfall. Also lasse ich
das einfach herumspielen. Du kannst hören, was passiert
, wenn ich sie ändere. Also der Decay, der,
verkürzt, der Hall. Massiver Hall, wenn du willst. Jetzt entscheide ich mich für
eine typische Technik,
nämlich den Hall. Du willst, dass es
lang genug ist, dass es bis zum nächsten
Schlag der Schlinge
anhält. Man kann also quasi hören, wie es langsam nachlässt, bis
die nächste Snare abgespielt wird. Vielleicht nur einen Bruchteil
kürzer. Das ist in Ordnung. Dann hast du gedämpft, was im Grunde nur
einen Teil
der hohen Frequenzen
aus dem Hallsignal
entfernt , aber nicht linear. Es wird also mit
mehr hohen Frequenzen beginnen, diese hohen
Frequenzen
aber mit der Zeit schneller verlieren. Hat irgendwie eine
dämpfende Wirkung auf den Hall. Das ist in Ordnung. Dann sind wir bereit, das
müssen wir anscheinend sehr ändern. Der High Cut hat
ähnliche Dinge. Wenn ich die hohen Frequenzen abschneide. Es hat ähnliche Effekte, aber es entfernt alle
hohen Frequenzen aus dem Hall und nicht mit
der Dämpfung,
die im Laufe der Zeit durch
die Hochkultur alles
herausnimmt. Das ist in Ordnung. können wir einfach
weglassen. Nun, der Tiefschnitt ist
für einen allgemeinen Hall wie diesen extrem wichtig , weil wir viele
verschiedene Elemente
einsetzen
werden und wir keine zusätzlichen Tieftöne
wollen. Wenn du hier merkst, wie
ich den Tiefpunkt ändere, siehst
du hier oben den
Frequenzwert, wir herausnehmen.
Wirklich irgendwas. Also setze ich das normalerweise
auf etwa 250 ungerade Verletzungen. Und es bedeutet einfach jede Art von Unterfrequenzen, die da sein
könnten. Lassen Sie uns einfach ein
bisschen mehr als das herausnehmen , als Eingeweide etwa 300 ish. Sagen wir, wenn wir
dem Kick Hall hinzufügen ,
wird das nicht bedeuten, dass diesen wirklich
Sub-E-Frequenzen
Hall hinzugefügt wird, was dazu führen könnte, dass
der Mix etwas schlammig wird. Also nur eine sehr kleine
Menge Low-Cut, was im Allgemeinen das ist,
was Sie wollen. Das einzige Mal, dass du tatsächlich Hall auf
den niedrigen Frequenzen haben
möchtest tatsächlich Hall auf
den niedrigen Frequenzen haben
möchtest , ist
vielleicht, wenn du
einen einzelnen Hall zu
einem großen Drop-Kick oder
ähnlichem hinzufügst einen einzelnen Hall zu einem großen Drop-Kick oder
ähnlichem etwas, das eine Wirkung hat. Und du willst
diese Subfrequenzen nachhallen. Etwas aufhellen, indem du
etwas
mehr Feuchtigkeit hinzufügst . Je höher das ist, desto geringer ist die
dämpfende Wirkung. möchte also nicht, dass
es superhell ist, aber so etwas
klingt ziemlich anständig. Die Größe ändert sich, aber die wahrgenommene Größe
des Halls ist jetzt tatsächlich, ich
denke, es ist in Ordnung, so wie er ist, aber ich zeige Ihnen
einfach, wie sich das anhört. Es klingt eher wie ein, in
einem sehr kleinen Schlagzeugstudio,
etwas, wenn die Größe kleiner ist. Das ist in Ordnung. Da kein Problem. Also
die wichtigsten Regler, diejenigen, auf die
Sie wirklich achten sollten, die wirklich die größten Auswirkungen
darauf
haben , wie der
eigentliche Hall klingt. Sie können
dem Hallsignal
auch eine Modulation hinzufügen , wenn Sie es wirklich wollen. Wir werden nichts davon hinzufügen
, das ist in Ordnung. Und ich finde, wir
klingen ziemlich gut. Eine letzte Kontrolle, über die ich
sprechen werde, ist die Ebene der frühen Reflexion. Frühe Reflexionen
sollen also das erste Signal darstellen. So ist es, es wird ein Geräusch
erzeugt, ein Schrei in einem Raum. Der frühere Bruchteil ist,
wenn das Geräusch von
deinem Mund zur Wand gegangen ist deinem Mund zur Wand und direkt
wieder in deine Luft zurückprallt. Das ist die erste Reflexion, die
als frühe Reflexion bezeichnet wird. Und dann
werden alle
anderen Reflexionen nur
als Hallschwanz gezählt. Auf dieser Folie können Sie
wählen, ob Sie frühe Überlegungen
wünschen oder nicht. Das macht in diesem Fall
keinen großen Unterschied. Also das ist in Ordnung. Kein Problem. Wir lassen es einfach da, wo es war und ich denke, wir sind
ziemlich gut vorbereitet. Lassen Sie uns also einige
andere Elemente
in unserem Track durch
diese Hallgruppe schicken . Also als nächstes oder
einfach das abschalten. Fügen wir es hinzu. Lass uns zuerst
den Kick machen,
vielleicht genauso gut. Also wähle ich
meinen Kick-Kanal aus, gehe zu meiner Reverb-Send-Gruppe und klicke dann
erneut mit der linken Maustaste, um es einzurichten. Und es setzt
es automatisch auf ein ziemlich hohes Niveau. Das wäre viel, viel zu viel. Wie Sie hören können
, ist
Benzin wirklich nur Solo das. Wir wollen also einen wirklich kleinen
Betrag auf den Kick, so
etwas,
wirklich, wirklich winzig. Wir wollen, dass der Kick in der Mischung so
offen wie möglich bleibt . Also das ist in Ordnung. Lass uns weitermachen. Lass uns den geschlossenen Hut machen. Also nah dran, alleine der Kick. Stellen Sie sicher, dass mein
Kleiderhut ausgewählt ist. Klicken Sie auf Reverb Send und ich mache das einfach solo. Also hören wir uns das einfach im Track
an eigentlich so unsolo, dass ich nicht von
hier aus spielen
werde, weil hier der
Klamottenhut ins Spiel kommt. Traurig. Warum
kann ich kann sagen so
etwas
sagen? Das
klingt ziemlich nett. Füge einfach ein
bisschen Hall hinzu, um ihm ein bisschen Platz zu
geben. Und lass uns als nächstes unseren offenen Hut machen. Also werde ich
es einfach dort weiterleiten. Also die ausgewählten Hats öffnen, auf Reverb
klicken, Linksklick
senden. Lass uns einfach unseren Berg wählen oder sagen wir einfach
zu dieser Person, wir wollen dem nicht
nur ein bisschen
viel Hall hinzufügen ,
nur um ihm genug
Platz zu geben, das ist in Ordnung. Un-Solo, schau dir einfach den Mix an. Das klingt ziemlich
gut, da es in Ordnung ist. Jetzt möchte ich dem Base-Top
etwas hinzufügen. Wählen wir also unseren
Top-Basiskanal aus und klicken Sie mit der linken Maustaste. Also irgendwo
da klingt das im Moment eigentlich ziemlich anständig. Vielleicht möchten wir
das in der nächsten Lektion ändern, aber wo wir anfangen etwas zu
mischen und EQ hinzuzufügen, sind
Verzerrungen einige
dieser Elemente,
aber im sind
Verzerrungen einige
dieser Elemente, Moment ist das
absolut in Ordnung. Ich möchte dem Sub
keine hinzufügen. Natürlich macht es keinen Sinn, dem noch einen Hall
hinzuzufügen. Sagen wir, lassen Sie uns einfach einen
kurzen Blick auf die Leads werfen. Ich denke also,
dass die Leads im Allgemeinen schon eine
ziemliche Verzögerung haben. Ich muss dem also nicht wirklich einen Hall
hinzufügen. Das tut es auch. Sie müssen dem also
nichts hinzufügen. Hören wir uns
unseren Hinweis an. Schalte einfach meinen Loop
aus, indem du
in der Timeline doppelklickst und diesen Track
einfach solo spielen. Auf jeden Fall hat es Delay, aber es
braucht definitiv etwas Hall. Also lass uns das einfach finden. Das ist also unser Lead-up-Kanal. erneut mit der linken Maustaste. Und lass uns einfach sehen,
wie es sich anhört. Das hat es
sich gerade auch im Mix angehört. Okay, also nur
ein kleines Gleichgewicht zwischen nett
und vorwärts in der Mischung, aber auch einem gewissen
Raumgefühl um es herum zu finden. Das scheint mir also in etwa richtig zu sein. Und
hören wir uns einfach den Gesang an. Ich denke, ich möchte das vielleicht ein bisschen
ändern. Ja, es ist einfach ein bisschen
zu viel Hall drauf. Also lass uns zu unserem Mixer gehen. Und er hat unsere Hauptbox bekommen.
Jetzt ist das anders. Das war kein Sendeffekt, also gehen wir einfach
in den Vox-Hauptkanal, gehen zum fruchtigen Reverb zu und drehen
wir einfach unseren Wetmix leiser. Also lass es uns einfach zuerst spielen. Also, was ich versuche, hierher
zu bringen, weil wir wollen, dass es
ein Gefühl von Raum hat. Und das hat es
mit dem Delay und ein bisschen Reverb, aber wir wollen wirklich, dass
die Stimme im
Mix nett und offen bleibt und
zu viel Hall drauf ist oder einfach ein bisschen experimentieren. Und ich zeige dir,
was ich meine
, denn zu viel Hall bringt es
irgendwie zu weit zurück in den Mix und es klingt für mich einfach
nicht richtig. Es verliert einfach irgendwie viel von seiner Kraft
und Präsenz. Also biegen wir
einfach rechts ab. Viel besser. Das ist in Ordnung. Während
ich hier bin, werde
ich den doppelten Gesang eigentlich nur
leicht leiser stellen. Ich finde das einfach ein bisschen zu laut, wenn sie hier reinkommen. Nur eine kleine Änderung an der
Lautstärke der doppelten Takes bei einer letzten Sache, die ich in dieser Lektion machen
werde, sind dass sie wirklich in
die nächste Lektion gehören sollten , in der
wir alle Teile mischen, aber ich werde
diese Hinweise einfach dorthin verschieben, wo wir unsere Hinweise
haben. Anstatt
beide fest in der Mitte zu schwenken, werde
ich hier
zum Kanal-Rack kommen und ich werde einfach den ersten
schwenken, sagen wir
einfach 20% nach links und dann den
einen darunter, die Ebene 20% nach rechts,
oder so ähnlich. Es muss nicht genau
genau sein, da kein Problem. Und sie geben
ihnen nur ein bisschen Stereo Separation und tragen nur dazu bei, dass der Track ein bisschen breiter
erscheint. Nur ein bisschen voller,
was nett ist. Klingt gut. Ich hab
den Reverb da drüben. Wir können das, wie gesagt, in der nächsten Lektion noch einmal optimieren, aber ich denke, wir sind ziemlich gut. Also werden wir uns
in der nächsten Lektion mit der E-Warteschlange befassen und die Dinge und
alles weitere
verschärfen. Also vielen Dank
, dass Sie gesehen haben, wie sich
Jungs und Frauen im nächsten Video sehen.
22. FL Anfänger Lektion 21 Track Mixdown: Hallo zusammen, willkommen zurück. Okay, wir sind in
der letzten Mixing-Lektion und wir werden alle Kleinigkeiten erledigen, die wir brauchen, damit dieser Track nett und fett
klingt. Der Volumenmix ist also
eigentlich nicht schlecht. Daran möchte
ich nur ein paar Dinge wirklich ändern. Manche Dinge wie der Kick und der Subbass
müssen vielleicht etwas angepasst werden. Aber während wir das gemischt
haben, während wir es durchgemacht haben und die Lautstärke geändert haben, ist
es ziemlich nah an
dem, was wir wollen. Also das Erste, was ich tun möchte, ist einfach
den Kick ein bisschen zu optimieren. Also ihr Teller hier, das Ende des Ticks ist
einfach ein bisschen zu lang. Also gehe ich einfach zu den Kanaleinstellungen und klicke
mit der linken Maustaste auf den Kick. Und wir haben hier
Kanaleinstellungen. Jetzt kannst du den
Kicker-Bit noch enger drehen, indem du ihn hochdrehst, aber das ist nicht wirklich
der beste Weg, das zu tun. Was Sie also tun möchten, ist zu
den Umschlageinstellungen zu
kommen und den Umschlag zu aktivieren. Nun, das Erste, was
du tun willst, ist, dass ich einfach den Kick
solo spiele, damit du hören kannst, was hier vor sich
geht. In dem Moment, in dem die Angriffe zunehmen, wollen
wir sicherstellen
, dass sie bei Null sind. Wir können das Sustain
ganz herunterdrehen. Und alles, was wir hier
tun werden, ist mit dem Verfall und
dem Holder zu spielen . Also im Moment werde ich den Zerfall leiser
stellen. Wir werden einfach
den Kick etwas enger anziehen ,
damit wir ein bisschen
vom Heck
entfernen. Du kannst also hören
, dass das viel zu viel ist. Es macht einfach so etwas wie
kleine kleine Hits daraus. Vielleicht nur ein bisschen
kniffliger als das. Also irgendwo um die 15 Prozent. Ich werde nur
den Umschlag umdrehen, der Offizier kann hier umgehen,
was er tut. Eine kleine Liste für K. Das Problem ist, wenn Sie
zu wenig Decay haben, Sie dieses Klickgeräusch. Was offensichtlich nicht so ist
, wie es klingen sollte. Ich werde das einfach schnell
anhängen. Wird auftauchen, bis wir
wieder aufhören, dieses fiese Geräusch. Das ist in Ordnung. Ungefähr 21% des
Zerfalls und des Laderaums. Nimm das einfach um 14 Uhr. Wenn ich umgehe. Du hörst nur, hoffentlich
hast du genug
Kopfhörer, um das zu hören, aber es schneidet nur den letzten Teil des hinteren
Endes des Ticks ab. Also zieh es einfach fest. Sehr leicht, nicht massiv, aber nur ein bisschen. Okay.
Also das ist in Ordnung. Wir können da rauskommen,
während wir am Ball sind. Ich glaube, sie
werden sich einfach abmelden. Es geht zu unserem Mixer, sodass wir zum
Mixer gelangen können , indem wir dort
die Taste drücken. Und ich denke, wir
werden es einfach ein bisschen lauter drehen. Das ist also wirklich das eine Mal. Jetzt sind wir fast am Ende des Mixes, sodass du
tatsächlich
den Kick hochdrehen kannst , ohne befürchten der ganze
Track zu laut wird. Das ist in Ordnung. Und es ist sowieso nur
ein kleiner Tweak, also kein Problem, das ist großartig. Und lassen Sie uns noch einen EQ hinzufügen
, weil ich versuchen
möchte den
Mittelton-Punch ein wenig herauszuholen. Wenn unser
Kick-Kanal ausgewählt ist, gehen
wir zu Slot eins über. Bedeutet nur ein bisschen kleiner. Ich meine, du willst, dass der
fruchtige parametrische EQ das nur ein bisschen größer macht. Sag mal, ich möchte den
Mitteltonschlag dieses Kicks zum
Vorschein bringen . Wir
werden also versuchen, einen EQ
irgendwo
im Bereich der hohen Hunderter,
23 oder 400 Hz zu irgendwo
im Bereich der hohen Hunderter, 23 oder 400 Hz vielleicht lassen Sie uns einfach
ein bisschen damit spielen. Und ich werde
den Kick auch einfach solo in einem Mixer spielen. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste darauf. Irgendwo da drüben
klingt das ziemlich anständig. Aber sie werden die Niederfrequenz mit Sicherheit nicht wirklich
beeinflussen. Also möchte ich die Kurve
oder die Steilheit
der Kurve ändern . Und um das zu tun, kommen wir zu der Band, dass wir dieses Dial hier unten
beeinflussen wollen. Nun ja,
die Steilheit ändert
er tatsächlich um einiges feiner. Also werden wir uns für so
etwas entscheiden. Ich werde nur ein
bisschen Gleichgewicht zwischen verwenden. Also höre ich mir wirklich nur
an, wo ich es haben möchte, versuche
nur, dem Kick
ein etwas abgerundeteres Mitteltongefühl zu verleihen. Also lass uns einfach nochmal spielen. Ich werde den EQ umgehen damit wir hören können, was wir getan haben. Also ohne sie gibt uns das nur ein bisschen mehr Mittelklasse-Präsent.
Also das ist in Ordnung. Aber wir werden das
wahrscheinlich nur ein
bisschen
leiser stellen wollen das
wahrscheinlich nur ein
bisschen
leiser stellen , weil Sie die
Lautstärke tatsächlich erhöht haben. Lass uns das Solo aufheben und
uns den Rest des Tracks anhören. Leider klingt das so wie es ist
ziemlich anständig. Tolles Zeug. Damit ist
der Kick geklärt. Gehen wir zur Schlinge über. Also, wenn wir nochmal auf
den Klatsch klicken, das Gleiche hier, wir haben es gerade bekommen, das ist ein
bisschen zu lang. Lass uns das einfach noch einmal sagen. Wir gehen
zum Umschlag,
aktivieren ihn, drehen den
Angriff nach rechts ab. Auch hier kann Sustain den Decay etwas
herunterdrehen und wir
werden den Hold anpassen. Also nochmal, es macht
es nur ein bisschen enger, aber wir
wollen uns das auf jeden
Fall mit dem Rest des Mixes anhören . Wir werden es
auch etwas lauter drehen. Ich werde nur
mit der Steuerung spielen. Also habe ich das Loch da. Es wird also ziemlich
eng und bissig, aber ich werde nur ein bisschen Verfall
hineinbringen. Es lässt also ein
bisschen Schwanz raus. Es wird also einfach
wieder enger. Ich hoffe, du kannst
das richtig hören, aber lass mich einfach sagen, lass uns einfach sagen, dass du definitiv
hören kannst, was mit dem
Umschlag vor sich
geht und dann ohne nur ein bisschen enger
zu werden, das ist in Ordnung, aber ich
möchte das auch ein bisschen mit EQ versehen. Also werde ich das
einfach alleine machen. Und lassen Sie uns
wieder zu unserem Mixer gehen , wobei der
Clap-Kanal ausgewählt ist. Lass uns nochmal Fruit Eat
Parametric EQ 2 hinzufügen. Und hier möchte ich jegliche Art von niedrigen
Frequenzen daraus
entfernen. wir also mit der rechten Maustaste auf Hochpass und dann auf Steep Aight, die Reihenfolge von Steil-Acht. Also einfach
alle niedrigen Frequenzen
daraus zu entfernen , das ist
absolut in Ordnung. muss ich nicht mehr tun. Und ich möchte unsere Krankheitsgruppe 7
hinzufügen , weil sie bereits
als High Shelf eingerichtet ist. Und ich werde nur
die Helligkeit der Szenarien erhöhen . Das klingt nett und knusprig. bisschen zu viel. Also, nachdem all das verstärkt wurde, werde
ich
es einfach ein bisschen leiser stellen. Das klingt ziemlich
anständig. Ich glaube. Gehen wir zum geschlossenen Hut. Also der geschlossene Hut oder will, ich finde, das etwas aufhellen. Lass es uns anhören. Wenn es das erste Mal reinkommt,
im Vorchor 11. Ja, das könnte
reichen. Es ein bisschen
aufhellen, also das ist in Ordnung. Fügen wir hinzu, stellen Sie sicher, dass
es in
unserem Mixer ausgewählt ist , und fügen Sie den parametrischen EQ von Fruit
Eat hinzu. Und ich werde Band sechs
hier lockern, weil das
nur eine normale Sache vom Typ
Glockenkurve sein wird . Und ich werde diesen kleinen Bereich hier auch einfach
umrunden. Und ich nehme dieses Fenster ab damit wir es nicht
ständig finden müssen. Also beobachte nur ein bisschen
aufgehellt. Ich denke, du kannst das hören,
aber ich werde
es auch umgehen , damit wir
sicherstellen können , dass es definitiv das Richtige
tut. Warum? Sagst du gut, füge
nur ein bisschen Fizz hinzu,
sieh dir den Hut an, das ist in Ordnung. Ich mag es. Ist es jetzt zu laut, lassen Sie uns das noch
einmal überprüfen. Es will also nicht zu laut sein
, wenn es reinkommt. Warum? Das klingt absolut in Ordnung. Ich muss mich nicht ändern. Das ist nur, das Blatt loszuwerden. Das ist in Ordnung. Es tuckert irgendwie im Hintergrund
weg. Es mag sein, vielleicht
nur ein oberer Bruchteil, aber wirklich ein winziges,
winziges Stück da. Buchstäblich auf
101% statt 100% gestiegen. Massiver, massiver Schachzug. Okay, das ist also in Ordnung. Lassen Sie uns jetzt einfach den
Gesang komplett sortieren, denn
wenn Vocals
superwichtige
Teile unseres Mixes mögen,
also fangen wir einfach mit
Strophe eins an, das ist natürlich superwichtige
Teile unseres Mixes mögen, in Ordnung. Und Gates auf dem Mixer Scrollen Sie
einfach rüber, bis
Sie zur Hauptstimme gelangen. Ich glaube nicht, dass ich es zu einem Browser
machen möchte. Ich denke, Lauras Stimme ist
von Natur aus ziemlich hell. Zusätzlich zu dem Mikrofon, das wir verwenden, weist
das Neumann TLM
one-two-three tatsächlich auch
eine leichte
High-End-Bias auf. Also ich denke, es klingt in Ordnung. Okay, ich habe gelogen, ich gebe ihm ein bisschen
High-End-Regal. Und lassen Sie mich das einfach ein bisschen vergrößern, damit Sie
sehen können, was ich getan habe. Also nur ein bisschen, nichts
allzu Wichtiges, das ist in Ordnung. Ich belasse es
dabei. Aber ich
möchte den Gesang etwas
knackiger klingen lassen, was in der Produktion eine sehr moderne
Sache ist. Ich halte die Strg-Taste gedrückt und
ziehe
einfach mein Mausrad, um den Hall nach unten und der verzögerte Einsetzen
öffnet Slot drei Ich klicke darauf. Und bei Distortion gehen
wir zu Fruity Blood Overdrive über. Lass uns das einfach loslassen und lass uns einfach ein bisschen damit
herumspielen. Also werden wir einfach das
Präempt verwenden, um das zu erhöhen, aber wir müssen
es wahrscheinlich abschalten , wenn wir damit
beginnen. Eins. Leider hier aufgenommen. Hoffentlich würde das
nur ein bisschen
Körnung zum Gesang hinzufügen , hätte gerne
ein bisschen Verzerrung. Das ist Malika, What You'd
Classes oder Sättigungs-Plug-In. Das Hinzufügen
musikalischer Oberschwingungen zum Signal bedeutet also nicht nur, es zu zerquetschen,
und es
ist eine sanftere
Art, Dinge zu tun, sondern es ist auch eine wirklich
großartige Möglichkeit , den Klang zu verdicken. Und es ist, es wird wirklich in
fast jedem modernen Track verwendet , den du dir anhörst. Die Stimme ist gesättigt. Lass uns das einfach auch
im Kurs spielen auch
im Kurs damit wir sichergehen können, dass wir damit
auf jeden Fall zufrieden sind. Klingt fast ein bisschen schwach ohne
Sitze und einfach sehr schlicht. Aber damit zerkleinert es
das einfach gut, gerade genug. Gehen Sie wahrscheinlich etwas
extremer, wenn Sie möchten, das ist in Ordnung. Es liegt an dir. Natürlich kommt es auch
auf den persönlichen Geschmack an. Manche Leute mögen den
wirklich übertriebenen Sound. Ich möchte eher nicht, dass
es übertrieben wird, aber wie gesagt, das ist
wirklich eine persönliche Entscheidung. Du kannst es haben,
wie du willst. Denken Sie daran, dass es
immer ausgeglichen wird, indem die Nachverstärkung nach unten oder
oben
drehen, nur damit es nicht viel lauter ist als das Originalsignal. Okay, ich finde, das
klingt ziemlich anständig. Lassen wir es also einfach so,
wie es damit gemacht wird. Also das ist der Gesang jetzt
ziemlich sortiert,
ich denke, jetzt möchte ich dem White Noise Riser,
den wir da haben
,
etwas Verzerrung hinzufügen den wir da haben
,
etwas Verzerrung . Also lass uns zu unserem Mixer gehen, da ist das
GMS-Geräusch, glaube ich. Ja, also dieser Kanal hier, lass uns dem einfach eine
Verzerrung hinzufügen. Distortion verwendet Destruktor und wir verwenden voreingestelltes Fuzzing. Und ich werde nur die detaillierten Einstellungen aufrufen. Und ich werde die Mischung einfach
leiser
stellen , weil wir nicht
wollten, dass es wirklich verrückte Effekte hat . Also einfach den
gemischten Pegel dort ändern, was nur bedeutet, dass
weniger verzerrte
Signale durchkommen. Aber weist eine Runde rechts zu, aber es wird nur leicht
dicker, also umgehe es einfach, damit du hören
kannst, was vor sich geht. Lassen Sie uns es einfach auf etwa die Hälfte
oder 50 Prozent
ändern. Es beeinträchtigt
das Signal also nicht so sehr. Jetzt können Sie hören , dass das dem Sound nur ein wenig zusätzliche
Klangqualität verleiht. Das ist also absolut in Ordnung. Das ist alles, was
wir damit machen werden. Es ist nur,
das Geräusch leicht zu modifizieren, nur um es ein bisschen
interessanter zu machen. So tolles Zeug. Eine Sache, die ich
eigentlich tun möchte , ist bis zum
Ende des Tracks zu gehen. Und wir haben
hier Auswirkungen auf eine Vier , die du
irgendwie verkürzt hast. So endet der Track. Dann wird es am Ende plötzlich
ausgeschnitten. Also, was wir tun werden,
wir gehen zu Impact A4, klicken auf die kleine
Wellenform und machen uns an die Automatisierung. Und wir werden gehen. Volume hat uns das gegeben. Ich werde eigentlich keine
separate Automatisierungsspur erstellen . Das ist wirklich nicht nötig.
Ich ziehe es nur runter. Es ist also darunter. Wir werden es nur leicht modifizieren. Es endet also alles
etwas sanfter. Das ist perfekt. Kein Problem. Also lassen wir
es einfach so. Okay, lass uns zur
Basis gehen. Die Basis klingt nett,
die Subs, okay, aber es ist einfach ein
bisschen ruhig, glaube ich. Also lass uns zu unserem Mixer gehen. Lass uns einfach von Sub auftauchen. Also irgendwo
da in der Nähe. Also auf jeden Fall ziemlich oft dort auftauchen nur um das U-Boot
schön warm und
etwas prominenter zu machen . Und das Basetop,
nun, es gibt einen schönen Sound. Ich denke, es
könnte tatsächlich etwas verdickt werden. wir also einfach sicher, dass der
Bass Top ausgewählt ist. Und lassen Sie uns noch einmal
einen Destruktor hinzufügen. Und wir werden sehen, ob wir nicht
irgendeinen schönen
Sound daraus machen können . Ein gutes Preset ist Stereo, das
mit einem Leerzeichen dazwischen leidet. Wahrscheinlich ist das ein bisschen verrückt, wenn du
das ein bisschen leiser stellst. Also werden wir wahrscheinlich auch das gemischte Level
ändern wollen. Lassen Sie uns also unsere Einstellungen aufrufen. Das war's also
ohne die Auswirkungen von, also werde ich einfach das Effektive
mischen. Okay, das klingt gut. Es ist viel wirkungsvoller. Sagen wir ohne sie mit obwohl ich zugeben muss, dass ich
der Meinung bin, dass die Hallmenge jetzt
ein bisschen zu viel ist. also GMS-basiertes Top ausgewählt ist, scrollen Sie weiter und wir drehen einfach
The Send herunter, das Signal, das an den Hallsensor
gesendet wird, was dies ändern wird. Das klingt ungefähr richtig, ich denke, alles
, was zu viel ist. Also glückliche Tage, unsere
Basis klingt viel schneller. Es ist einfach, es auch vom
Anfang des Songs an zu überprüfen . Vielleicht sogar ein bisschen laut. Traurig mich. Also werde ich einfach
in den parametrischen EQ gehen, und ich werde
tatsächlich nur
etwas mehr vom unteren Ende entfernen . Klingt nur ein bisschen. In der Tat, so sehr er dort auch zwei
gebannt hat, die wir nur benutzt haben, um
das untere Ende ein wenig zu reduzieren. Warum? Es ist so, als ob das
System so oder matschig ist. Braucht nicht viel Reduzierung.
Nur ein bisschen. Jep. Es klang also viel
besser. Etwas enger. Das ist weniger schlammig als gut. uns also gut dort. Denn wie Sie sehen können was wir
tun, durchmachen wir, indem einfach alle
kleinen Aspekte verschärfen und ob irgendwelche Konflikte oder etwas etwas schlammig
machen, Wir beschäftigen uns einfach
ab und zu damit und
stellen sicher, dass es okay ist. Also ich denke, wir sind jetzt
ziemlich nah dran. Also möchte ich es einfach von Anfang bis Ende
durchhören . Dann nehmen wir alle
letzten Anpassungen eins zu eins vor. Traurig zu sein. Ich wurde kaum gesehen. Traurigerweise. Hey, okay, du klingst
also nicht so schlecht. Also nur ein
paar kleinere Änderungen. Hoppla. Ich möchte es einfach machen dieses Symbol ein bisschen
aufzudrehen. Und der andere Cymbal Crash 09 oder
dreh das einfach
auch ein bisschen lauter. Also habe ich zugehört. Könnte immer noch gut sein, nur
ein bisschen unterschreiben zu dürfen. Okay. Aber wir klingen
ziemlich anständig, finde ich. Eine letzte Kleinigkeit, die ich ausprobieren
möchte, ist, zu
unserem Mixer zu gehen und auf der
obersten Ebene nach unten zu scrollen, um
herauszufinden, dass wir dort einen
Destruktor haben und ich
denke, es klingt gut, aber ich möchte den EQ optimieren
nach den Strukturen Bohnen. Ich werde tatsächlich
noch einen parametrischen EQ hinzufügen,
nur um dem EQ ein bisschen
mehr High-End-Präsenz zu verleihen. Siehst du, leider. Klingt also eigentlich schon
viel besser. Also werde ich
es genau so belassen. Da gibt es nichts anderes zu tun, aber ich möchte
es jetzt ablehnen weil ich ihm gerade einen ziemlich guten Schub gegeben
habe. Also lass es uns einfach spielen und
das richtige Gleichgewicht finden. Traurig zu sein. Okay, das klang ziemlich anständig. Lassen wir es dabei belassen. Ich denke, wir sind
so gut wie fertig mit dem Mischen. Ich denke, wir sind jetzt okay. Also, was wir tun werden, ist, dass
wir diese Lektion beenden werden. Und in der letzten Lektion,
der nächsten Lektion, werden
wir
es einfach kurz beherrschen. Es ist also wie eine
schnelle Begrenzung
der Lautstärke, um
sicherzustellen, dass wir
eine maximale Lautstärke
aus unserem Track herausholen. Vielleicht ein EQ, wir werden sehen. Und dann
rendern wir den letzten Track. Vielen
Dank, dass Sie Jungs und Mädchen im nächsten Video gesehen haben.
23. FL Anfänger Lektion 22 Mastering: Hallo zusammen, willkommen zurück
zur allerletzten Lektion. Okay, in dieser
Lektion werden wir versuchen,
dem Track einfach einen sehr,
sehr einfachen Master zu geben, und dann werden
wir unser letztes Werk exportieren. Also das erste, was ich tun
möchte, ist einfach ein bisschen EQ auf
dem Master-Out
auszuprobieren. Jetzt müssen Sie das nicht mehr tun wenn Sie mit dem Mix wirklich
zufrieden sind.
Es macht keinen Sinn, Komprimierung oder EQ hinzuzufügen , wenn Sie der Meinung sind, dass dies
nicht erforderlich ist. Ich mache mir nur ein bisschen Sorgen. Ich denke,
in diesem Mix fehlt es ein
bisschen an Mitteltonfrequenzen. Also werden wir versuchen, einfach ein bisschen davon
hinzuzufügen. Also, was wir machen wollen, kommen Sie
zum Mixer und Sie möchten den Master-Kanal
auswählen
, der ist dieser. Ganz links. ist schon ein
Limiter drauf
, den wir gleich verwenden werden. Es ist vorinstalliert, alle
Kanäle und Fakten sind mit dem Fruity
Limiter
vorinstalliert, das ist also in Ordnung. Aber wir werden
nur einen parametrischen EQ hinzufügen, wie es für unsere
E-Queuing-Aufgaben üblich ist. Machen
wir es einfach ein bisschen größer und fangen wir einfach damit an, lassen Sie uns es einfach schnell abnehmen. Und dann
fangen wir mit dem Chor an. Fangen Sie sogar von einem
Kurs an, wo auch der gesamte Gesang
drin ist. Es ist also nicht so schlimm. Also versuche
es einfach dem Mitteltonbereich einen
kleinen Schub zu geben. Aber wir werden es nicht sehen,
es wird viel sanfter
sein und es wird nicht so hoch sein. Ich mache einfach das, z.B. Sake sagt zu der Band,
dass wir ändern wollen, das ist runter
und mach
es einfach so sanft wie möglich. Und wir werden nur
versuchen, ihm im mittleren Bereich
einen wirklich kleinen Schub
zu geben. Wir werden sehen, ob das funktioniert oder nicht. Und natürlich wie immer unglaublich
wichtig, das immer unter Umgehung zu überprüfen. Wir sprechen hier also
von winzigen Schritten. Und das ist eines der
Dinge beim Mastering:
Wenn du
dem gesamten Track Effekte hinzufügen willst, solltest du wirklich unglaublich subtil mit deinen Bewegungen umgehen, nicht wie massiv
Veränderungen oder große Boosts oder Einbrüche oder
Kürzungen hier oder da. Ich meine, sie müssten
mit deinen Mikrofonen wirklich nicht stimmen, wenn du
so etwas tun
müsstest In diesem Fall
solltest du wirklich
das gemischte Level aussortieren, wie wir
es in der letzten Lektion gemacht haben, nicht im Mastering-Phase. Wir sprechen hier also von sehr, sehr subtilen Bewegungen, sagen wir von einem
winzigen Anstieg der
Mitteltonfrequenzen und einem sehr,
sehr kleinen Boost auch bei den
High-End-Frequenzen, wenn man diesen hohen Shelf dort
nutzt. Und es ist so subtil, dass dir vergeben
würde, wenn du den Unterschied nicht
hören könntest ,
wann es umgangen wird oder nicht. Je mehr Erfahrung du hast, desto mehr Erfahrung wirst
du in der Lage sein, diese Unterschiede zu
hören. Gibt einfach auf, Midrange
ein bisschen Boost und
ein winziges,
winziges High-End-Boost. Absolut in Ordnung. Okay, das ist
also kein Problem. Gehen wir einfach
zum Fruity Limiter über. Also
klicke ich einfach darauf, um es zu öffnen. Machen wir es ein
bisschen größer. Und wieder gehen wir vom
selben Abschnitt aus, weil in diesem Abschnitt
das meiste passiert , der Refrain. Du hast also alles
am Laufen und auch den Gesang. Es ist also buchstäblich der lauteste
Punkt im ganzen Track, weshalb wir ihn verwenden
wollen, wenn wir abschätzen, wie stark wir
die Lautstärke des Mixes erhöhen können. Es ist also sehr einfach zu bedienen. Alles was wir tun werden, ist auf Play zu klicken und dann werden wir die Verstärkung erhöhen,
bis wir sehen, dass sie
tatsächlich Wirkung zeigt. Und ich werde das im Laufe der Zeit erklären. Wie Sie sehen können, ist das, was hier
passiert, ist im Grunde, dass die gelbe
Linie die Volumenlinie ist. Und das Signal, wir erhöhen
im Grunde die Verstärkung
des Signals,
bis es hier diese Linie erreicht. Nun, alles, was über
diese Linie geht , wird in
seiner Lautstärke reduziert. Es geht also im Grunde nicht über
diese Grenze. Und Sie werden sehen, dass diese
Reduzierung gewissermaßen widergespiegelt ist. Diese Einbrüche hier sind also der Punkt, an dem
es abgelehnt wird. So sehr
wurde es abgelehnt. Und auf dieser Ebene wird
es abgelehnt. Was du also im Grunde
nicht tun willst, ist wirklich zuschlagen,
das wird
schrecklich klingen und es wird
anfangen,
den gesamten Track zu verzerren und die Dynamik
wirklich durcheinander zu bringen. Sag einfach, es ist einfach
viel, viel, viel zu viel. Also, wonach wir suchen,
geht es wirklich um hier. Die meisten Kicks
sind also in voller Lautstärke. Und nur gelegentlich überschreiten
sie irgendwie die Schwellenlinie und
müssen abgewiesen werden. Die Standardeinstellungen, der Angriff und das
Release, eigentlich in Ordnung. Ich würde mich für diesen Job nicht einmal
mit ihnen anlegen. Und im Grunde ist es das. Wir sind im Grunde da. Sie können wählen, ob Sie drücken möchten. Es kann ein Bruchteil mehr sein,
wenn du es wirklich nicht siehst, aber du kommst langsam in
den Bereich sinkender
Renditen , wenn du versuchst, das Level noch weiter zu
erhöhen, aber am Ende wird der Mix einfach
gequetscht. Du musst also vorsichtig
sein, wie weit du irgendwohin gehst. Als ob das, was wir haben, perfekt ist. Das ist es also. Fein. Wir sind jetzt bereit, unseren gesamten Track zu rendern
. Sagen wir, lassen Sie uns unsere Loop-Region festlegen. Also doppelklicke ich einfach und ziehe dann zur Seite. Und wir werden das
über die gesamte Strecke verteilen. Dann müssen wir nur
noch zu Datei,
Exportieren, Exportieren, einer MP3-Datei gehen . Das wird also tatsächlich
die MP3-Datei sein, die ich in
dem Werbevideo verwende , das Sie hören werden und auch die Datei, die in Ihrer Projektdatei enthalten
sein wird. Es wird also in keiner Weise
geändert worden sein. Dies ist das endgültige Rendern, also füge ich es einfach in
das Verzeichnis Arbeitsordner ein. Und nennen wir es einfach One Soul, denn das ist
der Name des Tracks. Und Final Master, einfach
weil es das ist, was es ist. Okay, Speichern, dann
haben wir die Einstellungen schon. Mp3, wir wollen eine
maximale Bittiefe, sagen wir 320 bps KPBS, ich sollte sagen, das ist in Ordnung. Lass uns gehen und anfangen. Da haben wir's. Es wird unseren letzten
Track rendern. Okay, das
war's für den Kurs. Ich hoffe wirklich, dass Sie viel über FL Studio
gelernt haben. Sie können
mich jederzeit bei Fragen oder John unter bone to produce.com kontaktieren und wir werden versuchen,
Ihnen so gut wie möglich zu helfen. Also vielen Dank, dass
du
für dieses umfangreiche Tutorial bei mir geblieben bist. Es wird noch viele weitere
dieser Tutorials geben, also
halte deine Augen offen nach ihnen. Es war mir eine
große Ehre, dich zu unterrichten. Vielen Dank, dass Sie Jungs und Mädchen im nächsten Video gesehen haben.
24. Fruchtige Edition Benutzer ZUSÄTZLICHE Lektion (aus Lektion 8): Hallo zusammen, Willkommen zu dieser zusätzlichen Lektion
für den Kurs. Das ist also nur für die
NFL-Nutzer von Fruity Addition. Also die grundlegendste Version von fL. Als ich diesen
Kurs ursprünglich gemacht
habe, war mir eigentlich nicht
bewusst, dass man Audio nicht
einfach in
das Arrange-Fenster ziehen kann , was ein bisschen schade ist. Ich dachte, es wäre nur eine Selbstverständlichkeit, dass du das tun
kannst. Also ich entschuldige mich für
das Versehen meinerseits. Ich entschuldige mich dafür. Aber mach dir keine Sorgen, ich werde
dir zeigen, wie du es
trotzdem in
diese Teile von allem bringen kannst , wir müssen es nur auf
eine etwas andere Art machen. Was Sie
hier sehen können, ist, was
passiert , wenn Lektion acht abgeschlossen ist, und wir haben
es
im Grunde genommen in all diese
Hörproben gezogen . Und all das sind wie
Spezialeffekt-Sounds. Ich sage nur kurz, wir haben Riser und Abstürze
und all diese Dinge. Jetzt können Sie dieser Lektion nicht mehr genau
folgen , da Sie Audio nicht einfach in das
Projektfenster
ziehen können . Also lass es uns anders machen. Also werde ich einfach
hineinzoomen und sie
hier belassen , damit wir eine Referenz
haben, wohin sie gehen. Wir werden uns Ihre
Projekte ansehen. Das wird leer sein. Da wird es keine dieser
grünen Objekte geben. Lassen Sie uns zunächst ein neues Muster erstellen. Cool, es steigt um 16, und lass uns zu
den Farboptionen gehen und wir wählen
einfach eine grüne Farbe, zu der du gelangen kannst
, indem hier drüben
klickst und sie
einfach ein wenig anhebst. Das ist in Ordnung. Klicken Sie also auf Akzeptieren
und dann auf Enter, um zu bestätigen. Jetzt haben wir einen
Anstieg von 16 Mustern. Toll, das ist in Ordnung. Erhöht den Wert 16 in den Arbeitsdateien und im Audioordner.
Also los geht's. Effektverstärker 16.
Ich werde das einfach in
das Kanal-Rack
ziehen. Und lass es uns einfach
etwas leiser stellen , weil ich mir sicher bin, dass
es ein bisschen zu laut ist. Und alles was wir tun müssen,
ist buchstäblich einfach auf den ersten Schritt im
Step-Sequenzer zu klicken und dann können
wir ihn einfach einzeichnen. Also, was wird in
dem Moment passieren, wenn ich das spiele, ich werde einfach den treffen. Natürlich müssen Sie das nicht, Sie werden das nicht
in Ihren Projekten haben. Aber gehen Sie einfach in
dieselbe Position, die als Balken angezeigt wird.
Ich zoome einfach ein bisschen hinein, damit Sie hören
können, was passiert. Da läuft der Riser, er wurde ausgelöst. Wenn ich doppelklicke, um in die Mitte zu
gehen, kannst
du sehen, dass wir
am Anfang diesen kleinen Miniblock
haben , egal wie groß er ist. Wenn es größer oder
kleiner ist, ist das in Ordnung. Und das führt dazu, dass
es aufhört. Aber das Problem ist,
wie Sie hören können, dass es
weitergeht , wo der eigentliche
Anfang des Tracks ist, also dort endet. Was wir also tun müssen,
ist einfach doppelklicken , um zu den Einstellungen
für diesen Sound zu gelangen. Und was wir tun können, ist
die Startposition zu ändern , wenn dieser SMP startet. Wenn ich das anspreche, schauen
wir uns jetzt
irgendwo um , das ist ein
bisschen Versuch und Irrtum. Leider musst du einfach eine Anpassung
vornehmen
und es dann ausprobieren. Angenommen, ich habe gerade die
Anpassung vorgenommen, lass uns spielen. Nicht ganz da,
muss nur ein bisschen kürzer sein. Also buchstäblich nur
die Startposition
der Probe ändern . Lass es uns noch einmal versuchen. Fast, nicht ganz ein
bisschen kürzer. Und das ist fast perfekt.
Also kannst du es dort hören. Wunderbar, überhaupt kein Problem, das ist in Ordnung in der nächsten
Lektion oder so werde ich tatsächlich Automatisierung
hinzufügen, um
ein noch glatteres Einblenden zu ermöglichen . Sag mal, es ist in Ordnung, das so zu
lassen, wie es ist. Gehen wir nun einfach
zum Absturz 09 über. Im Moment läuft
also offensichtlich dieser Absturz. Nun wieder, du hier drin, dass Moment
nicht da ist, dein Projekt zu
vernichten. Also werde ich das einfach stummschalten. Und dann erstellen wir ein
weiteres Muster, Absturz 09. Geben wir ihm
dieselbe grüne Farbe außer dass wir dann zur Bestätigung die
Eingabetaste drücken, und dann ist es in Ordnung, 09 in der Audiodatei
zerquetscht. Ziehe es in unser Kanal-Rack. Und wieder klicken wir einfach auf den ersten Schritt
im Step-Sequenzer. Und dann haben wir unser Symbol. So einfach sollte es sein. Aber natürlich viel, viel zu laut. Und natürlich können wir auch deren Farbe ändern
. Es ist also alles ordentlich und aufgeräumt. Also wir haben den Anfang des
Songs jetzt schon sortiert. Einfach die Lautstärke des Risers anpassen , nur um
ihn etwas leiser zu stellen. Okay, das nächste
, was wir
machen müssen, ist BCP Crushed 15. Das ist also in einer Form da. Ich spiele es einfach schnell. Sie wissen also, worauf
wir hinarbeiten. Also einfach ein nettes
kleines Crash-Becken. Lass uns das jetzt kennenlernen. Und wieder, erstelle ein neues Muster. Crush 15, färbe es grün,
außer Enter, und dann findest du es hier. Das heißt, ziehen Sie es in
das Kanal-Rack. Mach es etwas leiser.
Drücken Sie erneut den ersten Schritt, und dann können wir
ihn einfach einzeichnen. Ich meine, wir können, wenn
du wirklich willst, auf die gleiche Spur bringen,
obwohl ich rate, sie getrennt
zu halten weil wir dann irgendwie im Auge
behalten können ,
wo sie sich alle befinden. Lass uns einfach spielen. Das ist perfekt. Okay, also
der nächste, dieser Longboarder. Also lass uns noch einmal durchgehen und es
abkühlen lassen Riser O3,
färbe es grün. Ausnahmen und dann eingeben, in unseren Audiodateien
suchen, in den Kanal Rock
ziehen, es ziemlich leiser
drehen. Und wieder
werden wir es auslösen. Wir können es einzeichnen, damit wir die Startposition
kennen. Lass uns das einfach auch kennenlernen. Eigentlich erben sie ein Gebäude, sie lehnen es nur ab. Sie können also hören, dass es
länger dauert, als wir wollen. Wir wollen, dass es an diesem Punkt hier wirklich
aufhört . Hier
wird es also ein bisschen fummelig und es ist ein
bisschen zeitaufwändig. Auf diese Weise zu tun, wenn
Sie kein
Audio in die Projekte einbeziehen können ,
aber es ist in Ordnung. Wir können diese
Situation immer noch bewältigen, kein Problem. Klicken Sie also mit der linken Maustaste, um in
die Riser-Einstellungen zu gelangen ,
und dann können wir die Länge wie folgt
ändern. Und das
muss hier nur ein bisschen
Versuch und Irrtum sein. Also lass
es uns einfach von diesem Punkt an spielen. Wahrscheinlich, dass es
beim ersten Mal perfekt ist, verrückt.
Also los geht's. Weißt du, die Länge soll
exakt 64% betragen. Und das passt einfach gut. Das war also gut. Also werden wir es
tatsächlich tun, einfach dieses bisschen Midi
rauszuziehen. Es deckt also die gesamte Länge
der Steigleitung ab,
nur damit wir
unterscheiden können, wo sie sich befindet. Und es wird sagen
, mach den Absturz ein bisschen länger , weil es
eigentlich keine Rolle spielt. Ich mache das nur aus
rein visuellen Gründen, nur um die Länge der
Audiodateien anzupassen . Du weißt also, wann sie
beginnen und wo sie enden. Nun, eine Sache, die ich beachten
sollte, ist , dass
wir es überhaupt nicht
hören werden, wenn ich sagen würde, wenn ich bei der
Hälfte des Risers anfange zu
spielen , wenn ich bei der
Hälfte des Risers . Okay? Es wird einfach buchstäblich
nicht abgespielt, weil man es von
Anfang dieses Segments an spielen muss. Leider ist
dies eine etwas nervige Lösung, sagen
wir, für die
Einschränkungen in FL Studio. Das tut mir wirklich leid, aber leider
gibt es keine andere
Möglichkeit, daran vorbei zu kommen ,
wenn Sie den
fruchtigen Zusatz verwenden das müssen Sie tun ,
weil Sie kein
Song ohne SFS-Sounds. Ich meine, es wäre einfach schrecklich. Also das müssen wir tun. Okay, lass uns einfach weitermachen und den Rest
der Sounds erledigen. Sagen wir, lassen Sie uns einfach schnell etwas
bewirken. Also nochmal, lassen Sie uns ein neues Muster
erstellen, allerdings
wirkt es sich aus, wenn
Sie es grün färben. müssen sie tun.
Wählen wir einfach die grüne Farbe und dann
zur Bestätigung die Eingabetaste aus, suchen sie hier, ziehen sie im ersten Schritt und fügen sie dann
zu den Projekten hinzu. Ich werde mir
meine Audioversion ansehen und
sie leiser stellen. Vielleicht nicht ganz
so viel. Okay, es klang so gut und
einfach, für diesen Fall, jetzt haben wir die Wiederholungen
dieser Samples. Und solange ich
hier bin, werde ich sie auch ganz schnell ausmalen. Tut mir leid, ich konnte es nicht
sehen. Der letzte ist außerhalb des Bildschirms. Ich entschuldige mich. Ich habe natürlich nur die
grüne Farbe ausgewählt und werde
die Audioversion der
Effekte einfach aus dem Weg räumen. Das ist in Ordnung. Also lass uns das
einfach kopieren. Also werde ich die Kontrolle behalten und all diese Ereignisse
auswählen. Und ich
halte die Umschalttaste gedrückt und
ziehe sie dann rüber. Angenommen, sie sind in
derselben Position,
sagen wir, die zweite Wiederholung dieses Levels beginnt bei Takt 44. Ich weiß also, dass Sie das Audio in
Ihrem Projekt offensichtlich
nicht als
Referenz haben werden. Es ist in Ordnung. Jetzt werden sie in Bezug auf
die Snare Fill dabei sein und das Arrangement
leicht
ändern, um dem Rechnung zu tragen Du möchtest zu Lektion acht gehen. Geh zurück und sieh es dir an. Du kannst aber um 09:50 Uhr beginnen, 9 min 50 nach Beginn des Videos. Und ich werde dir zeigen, wie
man das schnell macht und
den Snare Fill natürlich in
Bezug auf die anderen Bits hinzufügt , wir haben sie gerade behandelt, damit das schon
für dich erledigt ist. Und dann, am Ende
des Projekts, gibt es nur noch eine letzte
Sache zu tun, und das ist eine der Auswirkungen dort. Entschuldigung, ich werde sie
einfach aus dem Weg räumen. Und unser Einfluss ist da. Also werde ich das einfach bis zum Ende
der Projekte kopieren . Okay, das war's für die
S-Effektklänge, sie
irgendwie leicht
verworren hinzuzufügen , eine nervige Art und Weise. Aber auch hier ist es nur eine
Einschränkung von FL Studio. Was kannst du tun?
Das Letzte, was ich besprechen wollte,
ist der Gesang, leider sogar
noch nerviger ist, denn wenn man nur die fruchtige Ausgabe
hat. Dann ist das Einziehen von
Audiosamples auch nicht möglich. Also müssen
wir es genauso machen
wie hier. Was du also tun willst, ist zu
den Audiodateien zu gehen und wir
wollen das BTP FL
Vox Timing für Anfänger korrigieren, sagen wir, solange es danach endgültig in Klammern steht, keine Sonden. Also kann ich das einfach in
das Kanal-Rack ziehen und ein neues Muster
erstellen. Ich
nenne es einfach Vox O1. Und lassen Sie uns das
wie eine Art
orange-rote Farbe für die Aufnahme machen . Lass uns
Indianerrot nehmen, das ist in Ordnung. Außer und dann Enter. Und wieder kreuzen wir
einfach den ersten Schritt im
Step-Sequenzer an. Und dann stellen wir einfach
sicher, dass wir hier
eine leere Spur haben ,
und wir werden sie
vom ersten Takt an einzeichnen. Und ich werde es erweitern , das macht keine
großen Unterschiede, rein visuell, also
deckt es den gesamten Track ab. Wir wissen also, dass der Gesang quasi über den gesamten Track verteilt
sein soll. Das Problem, das
wir mit Gesang haben ist, dass jedes Mal,
wenn
du mit dem Spielen anfängst, wenn du nicht
ganz am Anfang des Tracks anfängst, du keinen Gesang
hörst. Sie
werden einfach nicht da sein. Du musst buchstäblich
von Takt eins gehen und auf Play klicken. Und leider, weil
da eine kleine Lücke besteht. Aber du wirst
sie irgendwann hören. Denken Sie auch daran. Eins. als
Sie gerade
gesehen haben, dass die Stimme immer noch
weitergespielt wird, sobald Sie Angenommen, Sie
spielen es so, als
Sie gerade
gesehen haben, dass die Stimme immer noch
weitergespielt wird, sobald Sie Stopp
drücken, um
die Wiedergabe des Titels zu beenden. Und um zu verhindern, dass es abgespielt wird, müssen
Sie tatsächlich erneut
die Stopp-Taste drücken, nicht die Leertaste. Drücken Sie einfach
die Stopp-Taste. Andernfalls wird jedes Mal, wenn
Sie von Anfang an spielen und es zur
Hälfte beenden , der Gesang weiterspielen. Es wird sehr nervig werden. Eine Sache, die Sie
auch beachten sollten, ist, dass Sie an
dieser Stelle des Tutorials nicht wirklich den Gesang hinzufügen Wenn
Sie
von weniger als acht fortfahren, müssen
Sie warten,
bis Sie tatsächlich Unterricht für Gesangsaufnahmen , weil wir tatsächlich
die Tonhöhe des gesamten Songs ändern. Wir erhöhen
das alles um ein paar Halbtöne, nur um die Tonhöhe etwas höher zu
machen. Im Moment, wenn Sie das Fahrzeug hinzufügen, passt
das Fahrzeug nicht den Rest des Tracks, es
klingt aus Qi,
was im Moment der Fall ist, bis wir das Arrangement
später
ändern im Kurs wäre das
alles in Ordnung
gewesen, wenn Sie einfach Audio
in das Arrangement ziehen könnten. Alternativ
kannst du den Gesang natürlich auch einfach komplett ignorieren, wenn das ein
zu großes Problem ist. Aber es ist ein bisschen
schade, es zu verschwenden. Jetzt, nur für den Fall, dass
du dich fragst. Wenn ich also auf
die Stimme doppelklicke, zoome heraus und finde heraus, wo
sie ist. Sagen wir zum Beispiel wenn ich diese Note viel
länger mache , sodass sie
den gesamten Track abdeckt und dann sagen wir, ich spiele ab der
Hälfte des Projekts, ich spiele sie einfach, damit
Sie hören können, was passiert. Also was es bedeutet, ich kann
erneut Stop drücken, um den Gesang zu beenden. Was dort passiert,
ist, dass, wenn Sie eine lange Note
für den Gesang
haben , wenn ich den Titel an einer beliebigen Stelle in der
Mitte des Tracks
abspiele, z. B. dann beginnt der Gesang dann beginnt der Gesang frisch von
wo auch immer du angefangen hast. Also tu das nicht. Halte die Notizen einfach kurz, so wie sie
ursprünglich waren , nachdem du den ersten Schritt
hinzugefügt hast. Sag einfach, dass du den
Gesang nur von
Anfang an spielen kannst. Sonst wird es einfach
richtig nervig. Aber zumindest weißt du es, dort. Es wird funktionieren, wenn
du den Titel tatsächlich abspielst. Das wird die
Arbeit daran etwas schwieriger machen . Später. Das tut mir wirklich
leid, Jungs und Mädels. Es ist nur eine Beschränkung von f l und es gibt keine andere
Möglichkeit, es zu tun. Wenn
Ihnen OB gezeigt hätte, wie das geht, sagen wir, Sie
haben praktisch zwei Möglichkeiten. Entweder mach weiter, wie
ich es dir gezeigt habe, und habe immer noch die
Stimme da drin und immer noch einen
Weg,
um die fruchtige Hinzufügung der Einschränkungen von
FL zu umgehen um die fruchtige Hinzufügung der Einschränkungen von , oder vorerst, bis du Ich freue mich über ein Upgrade, du kannst
den Gesang natürlich komplett ignorieren. Du musst
sie nicht da drin haben. Aber die Effekte sind natürlich für jeden Track
unverzichtbar. Sie
möchten die also auf jeden Fall reinbringen. Und jetzt können Sie zu
der Zeit zurückkehren, auf die ich hingewiesen habe, nämlich 9 Minuten 50 in weniger
als acht Minuten und weitermachen. Dort werde
ich dir zeigen, wie
man die Schlinge macht und so. Und dann folge einfach dem
Tutorial von dort aus. Denkt daran, wenn ihr
zu den Gesangsstunden kommt. Sobald du nach
dem Gesang, der das
Timing korrigiert hat, kommst dem Gesang, der das
Timing korrigiert hat, du dann genauso , wie ich es dir
gerade gezeigt habe. Okay, danke
fürs Zuschauen Jungs und Mädels. Wir sehen uns später.