Transkripte
1. 00-01 Einleitung: Als Salam Maleku
heiße ich Wide Motakin. Ich bin Unternehmer in der
Kreativbranche und
auch akademischer Dozent
für Design und auch akademischer Dozent
für Design Computergrafik. Ich unterrichte Grafikdesign, digitale Malerei, Architekturvisualisierung,
drei Animationen, Webdesign, Bewegungsgrafiken, Spieleentwicklung und
viele andere Themen im Zusammenhang mit Computergrafik. Affinity ist eine kostenlose
Grafikdesign-Anwendung , die jetzt Canava gehört ist zwar kostenlos, Affinity ist zwar kostenlos, aber eine
professionelle Software, die mit Adobe-Anwendungen
vergleichbar ist vergleichbar Das Tolle an
Affinity ist, dass es alle
Grafikdesignfunktionen
in einer einzigen App
integriert Grafikdesignfunktionen
in einer einzigen Wenn Sie sich vorstellen können, dass
Photoshop, Illustrator und InDesign alle
in einer einzigen Software kombiniert sind,
nun ja, das ist im Grunde das, was
Affinity an sich Sie werden lernen, wie Sie die Vektorwerkzeuge für
Affinitäten verwenden , um professionelle
Logos und Symbole zu entwerfen Auch wenn Sie noch nie
Affinity oder eine andere
Grafiksoftware verwendet haben , brauchen Sie sich keine Sorgen zu machen, da wir bei Level
Null oder ganz einfach beginnen Der Lehrplan ist
sorgfältig auf
Benutzerfreundlichkeit und Schnelligkeit
ausgelegt, sodass Sie
Affinity schnell einfach und unterhaltsam
erlernen Im Laufe des Kurses werden
Sie
eine Reihe von praktischen Projekten abschließen , angefangen bei einfachen Symbolen
bis hin zu anspruchsvolleren
Vektorlogos und komplexen Zeichnungen In diesem Kurs werden
Sie eine Menge Dinge lernen. Es wäre
unmöglich, sie alle
in
diesem kurzen Video ausführlich zu erklären . Aber nur für eine kurze Vorschau besteht
dieser Online-Kurs aus acht Kapiteln, mit
Ausnahme
des Einführungskapitels. In Kapitel eins lernen Sie die Grundlagen
wie DUI, Navigation,
Erstellung parametrischer
Vektorobjekte, Objekttransformationen, wie man mit Ebenen arbeitet, Objekte
dupliziert In Kapitel zwei
lernen Sie das Einrasten und Ausrichten. Sie lernen, wie Sie die
Neigungslineale, Hilfslinien verwenden, wichtigen Objekten
ausrichten , Objekte
verteilen usw. In Kapitel drei
beginnen Sie mit dem Zeichnen und
Bearbeiten von Vektorgrafiken Sie lernen verschiedene
Arten von Vektorknoten, Optimieren von Griffen und Segmenten
mit dem Knotenwerkzeug, Umgang mit dem Stiftwerkzeug,
dem Eckwerkzeug, dem
Konturwerkzeug usw.
kennen dem Eckwerkzeug, dem
Konturwerkzeug usw. In Kapitel vier lernen Sie
verschiedene Techniken kennen, um Vektorobjekte zu
kombinieren Sie lernen die
Mokovskmn Wolan-Operationen,
zusammengesetzte Objekte, das
Shape Builder-Werkzeug, das Ausschneiden von
Ebenen, das Maskieren von Ebenen
usw. In Kapitel fünf lernen Sie grundlegende bis fortgeschrittene Techniken im
Zusammenhang mit Vektorstrichen kennen. Sie werden lernen, wie Sie
diese Linien, Pfadpinsel,
variable Strichstärken usw. erstellen . In Kapitel sechs lernen Sie
alle Farbtechniken kennen, die in Affinity
verfügbar sind Sie lernen, wie Sie
Farben mithilfe von Verlaufs
- und Verlaufsnetzen auswählen , wie Sie ein Flutfüllwerkzeug verwenden, Farbfelder
verwenden und so weiter In Kapitel 7 lernen Sie verschiedene Techniken im Zusammenhang mit Text und der Verwaltung von Vektor-Assets Sie lernen, wie Sie
das künstlerische Textwerkzeug verwenden, einen Text auf einem Pfad
platzieren, Vektorformen
verzerren,
das Bedienfeld „Elemente“ verwenden und so weiter In Kapitel acht
arbeitest du an drei Abschlussprojekten, darunter einem Süßigkeiten-Logo, einem Wäscherei-Logo
und einem Spieletitel Schließ dich jetzt dem Chor an
und fange an,
mithilfe von Affinity Wala Malcom
wunderschöne Logos und Icons zu kreieren mithilfe von Affinity Wala Malcom
wunderschöne Logos und Icons
2. 00-02 Übungsdateien und -konventionen: Komm zum Kurs.
Bevor ich weitermache, muss
ich noch wichtige Dinge über den Kurs erwähnen. Zunächst geht es um
die Übungsdateien. Sie können alle
Übungsdateien für
diesen Kurs im
Abschnitt Ressourcen dieser Lektion laden . Falls es bei der Sicherung ein
Problem gibt, können
Sie die
Dateien auch über den folgenden Link herunterladen. Bitte achten Sie auf die Großschreibung
der Buchstaben, da bei diesem Link Groß- und Kleinschreibung beachtet wird Sie können die
Dateien einzeln herunterladen,
aber es ist einfacher, wenn Sie einfach auf
diese Download-Schaltfläche klicken , um sie alle
in einer Zip-Datei
herunterzuladen Der Text, den Sie hier sehen, hängt davon ab , wo Sie sich befinden oder welche
Sprache Sie bevorzugen. Es heißt, lade Smoa herunter,
weil ich in Indonesien bin. Sie werden sehen, dass der
gesamte Text heruntergeladen wird, wenn Sie sich in den USA, Großbritannien oder anderen
englischsprachigen Ländern Wie Sie sehen können, sind die
Dateien
anhand der Lektion benannt , wobei zusätzlicher
Kapitelcode davor steht. Als Nächstes geht es um die
Struktur des Kurses. Ich habe den Lehrplan
sorgfältig ausgearbeitet ,
sodass alles der Reihe nach
angeordnet ist. Jede Lektion, die Sie
auf einer Ebene belegen,
wird zur Grundlage für den
Unterricht in den nächsten Stufen Daher ist es
wichtig, dass Sie den Kurs Schritt für Schritt der Reihe nach
absolvieren und nicht herumspringen. Wenn Sie den Kurs absolvieren,
indem Sie herumspringen, werden Sie
höchstwahrscheinlich irgendwann
verwirrt sein. Die zweite Sache, die ich
erwähnen muss, ist, dass Sie für jedes Video üben müssen . Bitte probiere die Lektion mindestens einmal
selbst aus. Der Kurs besteht nicht nur aus Batterien. Bei den meisten Lektionen
handelt es sich um praktische Fertigkeiten. Auch hier gilt: Sie müssen
üben, wenn Sie wirklich möchten, dass Sie
von
diesem Online-Kurs profitieren, indem Sie einen PC mit einem
Windows-Standbetriebssystem verwenden. Jede Tastenkombination, die ich
im Video erwähnt habe, gilt also für
PCs und Windows-Betriebssysteme. Wenn Sie einen Mac-Computer verwenden, werden
Sie einige Unterschiede feststellen. Ich glaube, die meisten Mac-Benutzer wissen
bereits, dass die Befehlstaste
auf einem Mac häufig verwendet wird, um die
Steuertaste auf einem PC zu ersetzen. Und die Optionstaste auf einem Mac wird häufig verwendet, um
die Out-Taste auf einem PC zu ersetzen. Wenn Sie
einen Computer verwenden, müssen
Sie möglicherweise zusätzliche
Anstrengungen unternehmen, um im Menü oder in
der Online-Dokumentation
nach Verweisen auf
Tastenkombinationen zu suchen der Online-Dokumentation . Die zweite Sache, die ich in Bezug auf
die Computerhardware erwähnen
muss ,
ist das Eingabegerät. Sie können zwar ein
Trackpad verwenden, wenn Sie einen Laptop verwenden, aber
ich empfehle dringend
, bei der Verwendung von
Affinity eine Standardmaus mit einem
Scrollrad zu verwenden Wenn eine Maus
über ein Scrollrad verfügt, können
Sie in der Regel das Scrollrad nach unten drücken , um
die mittlere Maustaste zu aktivieren Wir werden das Scrollrad und
auch die mittlere Taste
häufig für die Canvas-Navigation verwenden . Sie möchten vermeiden,
minimalistische
Mausprodukte zu verwenden , die
kein Scrollrad oder keine mittleren Tasten haben Alternativ können Sie auch ein Zeichentablett
verwenden,
falls Sie eines besitzen Die dritte Sache, die ich erwähnen
muss, ist die Software. Sie sollten die Affinity-App immer
von der offiziellen
Website unter affinity dot
s
herunterladen von der offiziellen
Website unter affinity dot . Laden Sie die App nicht von anderen nicht vertrauenswürdigen
Quellen herunter, da sie
Computerviren oder
Malware enthalten kann Computerviren oder
Malware enthalten die Version angeht, verwende
ich
während des gesamten Kurses die neueste Version von
Affinity, die bei der Videoaufnahme verfügbar ist, nämlich die Versionen
3.1 Wenn Sie Unterschiede
zu der von Ihnen verwendeten Version feststellen, z. B. NUI oder Abkürzungen, verwenden
Sie möglicherweise eine neuere
Version von Falls ja,
sollten Sie überprüfen, ob ich eine neuere
Version dieses Kurses veröffentlicht
habe Okay. Während des gesamten Kurses kann
ich Bilder und Videos anzeigen. Einige dieser Inhalte
wurden nicht von mir erstellt. Bitte beachten Sie, dass
ich sie lediglich
als Referenz oder
zur Inspiration verwende . Ich behaupte niemals, dass diese Bilder
oder Videos von mir gemacht wurden. Wenn ich den Namen des Besitzers finde, werde
ich ihn oder sie nennen,
indem ich seinen Namen
über den Inhalt setze. Andernfalls
zeige ich das Bild
oder Video mit dem URL-Link an, unter dem ich es gefunden habe. Was Archivbilder oder -videos betrifft, ,
dass sie von mir gemacht wurden so liegen die Urheberrechte bei ihren jeweiligen Eigentümern,
wenn ich nicht ausdrücklich angebe
3. 01-01 Erste Schritte mit Affinity: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir uns mit dem Startbildschirm, dem Erstellen neuer leerer Dokumente, dem Unterschied zwischen
Zeichenflächen und Seiten befassen
und schließlich eine
Einführung in Wenn Sie Affinity zum ersten Mal öffnen, werden
Sie
von einem schwebenden Fenster
, dem Startbildschirm, begrüßt dem Wenn Sie den Startbildschirm schließen, können
Sie ihn erneut öffnen, indem Sie auf dieses Affinity-Logo
klicken Hier können Sie Ihre
Kontoinformationen
in einem oberen linken Bereich sehen , und dann auf der rechten Seite
finden Sie drei große Symbole Das Startsymbol aktiviert
die Startansicht, die
wir jetzt im Grunde sehen. In der Startansicht
können Sie auf Ihre Ursachendateien zugreifen. Sie können die offiziellen
Lern- oder Beispieldateien herunterladen. Sie können auf Ihre
Vorlagendateien und auch auf
Ihre Lieblingsdateien zugreifen. Derzeit habe ich
keine Vorlagendateien
oder Lieblingsdateien, weshalb sie beide leer
sind. Als Nächstes
wird dieses Ordnersymbol zum manuellen Öffnen
einer Datei verwendet. Sie haben den Datei-Explorer
des Betriebssystems gesehen. Im Grunde ist
das also dasselbe, als würde man
zum Dateimenü gehen und dann den Befehl Öffnen
wählen. Schließlich
wird diese große Plus-Schaltfläche zum Starten
eines neuen leeren Dokuments verwendet. Dies entspricht dem Öffnen des Dateimenüs und dem anschließenden
Klicken auf den Befehl Neu. Okay? Affinity bietet viele verschiedene Dokumentvorgaben
, aus denen Sie wählen können Dabei handelt es sich um gängige Formate oder Industriestandards, die
in verschiedene Kategorien unterteilt ,
z. B. Papier, Foto ,
Leinwand, Video und
Internet und vieles mehr Beachten Sie, dass
Sie neben dem Namen und der Größe der
Miniaturansicht auch gepunktete Farben sehen können Dies gibt an, welchen Farbmodus oder welches Farbformat die
Voreinstellung verwendet Diese Voreinstellung hat zum Beispiel Größe A Four,
genau wie diese. Dieser befindet sich jedoch im RGB-Modus, während sich dieser im Simik-Modus befindet Sie können hier ganz einfach die Ausrichtung der
Voreinstellungen ändern. Dies ist die Ausrichtung im Hochformat und dies ist die
Ausrichtung im Querformat Wenn Sie den Namen der
Voreinstellung oder zumindest einen Teil
des Namens oder
vielleicht nur die Breite
oder Höhe kennen des Namens oder , können
Sie
das Suchfeld
in der oberen linken Ecke verwenden . Angenommen, Sie möchten
ein legales Dokument in der Größe oder eine
Videoauflösung von 4K finden. Oder vielleicht kennen Sie nur
die Höhe in Pixeln, z. B. 720 und so weiter. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie das
benötigte Preset nicht finden können. Sie können jederzeit
Ihre eigenen benutzerdefinierten Parameter
auf der rechten Seite
dieses Fensters eingeben Ihre eigenen benutzerdefinierten Parameter . Wenn Sie hier nichts sehen können, müssen
Sie möglicherweise
den ToGo-Schalter hier oben einschalten Hier können Sie
die Maßeinheit angeben , die Sie verwenden möchten Sie können beispielsweise
Pixel oder Millimeter verwenden. Sie können den DPI-Wert festlegen. Sie können die
Breite und Höhe des
Dokuments auch manuell mithilfe
dieser beiden Felder festlegen . Sie können den Farbmodus
oder das Farbformat usw. festlegen. Wenn Sie bestimmte
Dokumenteinstellungen häufig verwenden, möchten
Sie sie möglicherweise
als Voreinstellung speichern. Geben Sie dazu einfach der
Voreinstellung einen Namen in diesem Feld. Ich nenne dieses Beispiel zum
Beispiel und
klicke danach auf die Schaltfläche „Voreinstellung erstellen“. Wenn Sie das tun, können
Sie das Preset,
das Sie gerade
erstellt haben, in der
Preset-Liste auf der linken Seite sehen Preset,
das Sie gerade
erstellt haben, . Ich
benötige diese Voreinstellung nicht wirklich, also möchte ich sie löschen, um eine Voreinstellung
zu löschen, klicken Sie
einfach mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie dann Löschen. Wählen Sie dann Ja. Okay. Zwei Optionen, die normalerweise viele Anfänger
verwirren wenn sie Affinity verwenden, sind die Zeichenflächen und die Optionen für
mehrere Sie sehen, Affinity
bietet zwei Möglichkeiten, mehrseitige Dokumente zu erstellen: Zeichenflächen und Sie sind nicht
miteinander kompatibel, daher müssen Sie eine
dieser beiden Optionen wählen Aus diesem Grund wird beim
Aktivieren der Option „Zeichenflächen“
die Option „ Niedrige Anzahl“ automatisch deaktiviert.
Umgekehrt
wird die Option „Zeichenflächen“ deaktiviert, wenn Sie die Option „Zeichenflächen“
ausschalten und die Option „Mehrere Seiten“ die Option „Zeichenflächen“
ausschalten und die Option „Mehrere Seiten“ aktivieren. Sie können sie nicht aktivieren, bevor Sie zuerst die Option für mehrere
Seiten
deaktiviert haben die Option für mehrere
Seiten
deaktiviert Jetzt ist die Frage, wann sollten wir Zeichenflächen verwenden und wann sollten
wir die Seiten verwenden Zuallererst müssen Sie
eigentlich keine
von ihnen verwenden , wenn Sie nur mit einem einzigen Seitendesign
arbeiten möchten mit einem einzigen Seitendesign
arbeiten In einem solchen Fall können Sie
beide Optionen ausgeschaltet lassen. Mach dir keine Sorgen. Wenn Sie sie später
benötigen, können
Sie sie jederzeit aktivieren. Okay? Du solltest die Zeichenflächen verwenden, wenn du in verschiedenen Größen
entwerfen musst, eine für ein
Block-Feature-Bild, andere für einen
Instagram-Beitrag, eine weitere für ein
YouTube-Thumbnail, eine
weitere zum
Drucken und so weiter Wenn Sie jedoch Hunderte
von Seiten
mit identischer Größe
entwerfen , z. B. Bücher,
Zeitschriften, E-Books usw.
, sollten Sie stattdessen die Seiten
verwenden Ordnung. Lassen Sie uns zunächst ein neues Dokument
mit einer Full-HD-Auflösung erstellen. Sie können manuell nach unten scrollen
, um das Preset zu finden. Sie können auch danach suchen, indem Sie FHD in ein Suchfeld
eingeben. Wählen Sie die Voreinstellung aus, um
die Details auf der Website zu überprüfen. Derzeit benötigen wir keine
Zeichenflächen oder Seiten. Stellen Sie
also sicher, dass beide
Optionen ausgeschaltet sind Klicken Sie anschließend
unten auf die Schaltfläche Dokument
erstellen , um ein
neues Markendokument zu erstellen Oder wenn Sie die Einstellungen nicht überprüfen
müssen, können
Sie einfach
auf ein voreingestelltes Miniaturbild doppelklicken Und jetzt haben wir ein neues
Markendokument mit 1920 Pixeln Breite und
1080 Pixeln Höhe Die Affinität
enthält viele Y-Elemente, aber die
wichtigsten, auf die Sie achten
müssen , sind die
Schaltflächen oben Sie werden Studios genannt. In anderer Software
wird diese Funktion oft als Oxpaces bezeichnet Im Grunde handelt es sich dabei um Voreinstellungen, Dead-Hood
oder um die Speicherung
Ihrer Studios sind wichtig, weil
sie die gesamte Benutzeroberfläche definieren. Das Studio zu wechseln ist
wie die Verwandlung der Affinität von einem Softwaretyp auf
einen anderen Softwaretyp Standardmäßig werden Ihnen vier Studios
angezeigt. Wenn Sie Vector Studio aktivieren, können
Sie problemlos auf
alle Tools und
Funktionen im Zusammenhang mit
Vektorgrafiken zugreifen . Dadurch wird
Affinity in
eine Vektorbearbeitungssoftware
wie Rubi Illustrator,
Inscape, Oral Draw und dergleichen umgewandelt eine Vektorbearbeitungssoftware
wie Rubi Illustrator,
Inscape, Oral Draw Wenn Sie
das Pixel-Studio aktivieren, können Sie
jetzt problemlos auf Werkzeuge
und Funktionen zugreifen , die sich auf die Rasterbearbeitung beziehen Das ist so, als würde man
Affinity in
eine Bildbearbeitungssoftware
wie Ruby Photo Shop,
Gimp, Krita und dergleichen umwandeln eine Bildbearbeitungssoftware
wie Ruby Photo Shop, Gimp, Krita Wenn Sie Layout Studio aktivieren, können Sie
jetzt ganz einfach
auf alle Tools und
Funktionen zugreifen, die Sie in Adobe häufig in den Bereichen Design,
Scribbles und dergleichen
finden Scribbles Im Wesentlichen verwandelt dieses
Studio Affinity in eine Das vierte Studio
heißt KanVai. Mit diesem Studio können Sie auf
verschiedene KI-Funktionen zugreifen, die von Canva
bereitgestellt werden Bitte beachte, dass es sich bei vielen dieser Funktionen um
Pro- oder kostenpflichtige Funktionen handelt Sie benötigen also ein
Canva-Abonnement ,
um sie nutzen zu können. Wenn Sie nun auf
dieses gepunktete Symbol klicken, werden
Sie feststellen, dass Affinity tatsächlich mehr bietet
als nur Sie können
diese Studios nach
Bedarf ein- oder ausblenden , da ich die KI-Funktion vorerst nicht
verwenden werde Ich kann das KVI-Studio ausblenden indem ich den Totalschalter ausschalte Jetzt sind in der Liste nur drei
Studios aufgeführt. Wenn Sie hier unten nachschauen,
finden Sie eine Schaltfläche mit der
Aufschrift Studio erstellen. Also ja, Sie können
Ihr eigenes benutzerdefiniertes Studio erstellen , wenn Sie möchten.
4. 01-02 Grundlagen der Benutzeroberfläche: In diesem Video werden wir uns mit
der Benutzeroberfläche oder der
Benutzeroberfläche von Affinity befassen der Benutzeroberfläche oder der
Benutzeroberfläche von Lassen Sie uns zunächst
das Vector Studio aktivieren, sodass wir in einem oberen Bereich dieselbe Benutzeroberfläche haben, mit der wir
arbeiten können.
Sie finden die Menüs Dies ist vielleicht das
am häufigsten verwendete
Web-Element , das Sie in
allen Computeranwendungen finden können. Normalerweise beginnt es mit
dem Dateimenü und endet
mit dem Hilfemenü. In jedem der Menüs finden
Sie verschiedene
Untermenüs und
Menüelemente für verschiedene
Befehle oder Funktionen. Unterhalb des Menüs finden Sie
eine große horizontale Leiste. Das ist die Werkzeugleiste. Hier finden Sie globale Optionen wie
die Studio-Optionen sowie Tools, Funktionen und/oder Informationen, auf die Sie möglicherweise häufig
zugreifen müssen. Sie können die beiden
Leisten an Ihre Bedürfnisse anpassen, aber
das werden wir gleich besprechen. Unterhalb der Werkzeugleiste befindet sich
eine kleinere Leiste, die Kontext-Werkzeugleiste. wird Kontext genannt, weil die Parameter, die Sie in dieser
Leiste sehen, nicht gleich bleiben. Sie ändern sich
dynamisch,
je nachdem , welches Tool Sie
gerade verwenden. Wenn Sie nun versehentlich auf einen
leeren Bereich dieser Leiste
doppelklicken, kann
sie schweben. Im schwebenden Zustand können
Sie ihn an
sechs verschiedene Positionen bewegen und einrasten. Wenn Sie
es über die Leinwand bewegen, zeigt
Affinity an allen möglichen Stellen Glanzlichter
an Im Grunde gibt es
drei Stellen
im oberen Bereich und drei
Stellen im unteren Bereich Ich persönlich bevorzuge es,
die Kontakt-Toolbar standardmäßig
oben anzudocken. Dafür können Sie erneut auf
einen leeren Bereich des Panels
oder auf den
Header-Bereich
doppelklicken einen leeren Bereich des Panels
oder auf den
Header-Bereich , um auf Nummer sicher zu gehen. Doppelklicken
Sie also erneut, um es
schweben zu lassen , und doppelklicken Sie
erneut, um es anzudocken. Okay. Auf der linken Seite sehen Sie
eine lange vertikale Leiste, über die
Sie auf die Tools zugreifen können. Im Unendlichen wird dieser Bereich
einfach Werkzeuge genannt. Beachten Sie, dass einige
Werkzeuge im Werkzeugbereich
ein kleines Ellbogen- oder
Karatsymbol in der unteren
rechten Ecke des Symbols haben ein kleines Ellbogen- oder . Dies weist darauf hin, dass
das Tool nicht alleine ist. Es ist mit
anderen ähnlichen Tools gruppiert. Um auf alle
Tools in einer Werkzeuggruppe zuzugreifen, können
Sie entweder auf
ein kleines Kartensymbol klicken. Sie können auch klicken und die Maustaste
gedrückt halten. In diesem Fall können
Sie den Mauszeiger über
das Werkzeug bewegen, das Sie verwenden möchten, und
dann die Maustaste loslassen, oder Sie können einfach klicken, um das Hauptwerkzeug zu
aktivieren Die Werkzeuggruppe sollte
als kleines schwebendes Bedienfeld angezeigt werden, genau wie die Kontext-Werkzeugleiste Sie können die Werkzeuggruppe auch
an mehrere mögliche Positionen verschieben . Es gibt drei Bereiche links, oben in der Mitte, unten in der Mitte und drei Bereiche rechts. Okay? Der große Bereich in der Mitte, in dem Sie
das Dokument sehen können , ist der Leinwandbereich. können mehrere Zeichenflächen In diesem Bereich können mehrere Zeichenflächen
oder Seiten angezeigt werden Dann finden
Sie auf der rechten Seite die Panels Diese Panels können zusammen
gruppiert werden. Wenn sie zusammen gruppiert sind, können
Sie auf jedes
der Panels wie Registerkarten zugreifen. Es sei denn, aber nicht zuletzt, Sie finden die Statusleiste ganz unten
auf der Benutzeroberfläche. Eine Sache, die ich an
Affinity mag, ist, dass die Benutzeroberfläche sehr
anpassbar ist und das Anpassen
der Benutzeroberfläche recht einfach ist Sie müssen nur ein
Fenster mit dem Namen Customize öffnen. Sie können dieses Fenster
auf mindestens vier verschiedene Arten öffnen. Die erste Methode besteht darin,
das Menü Ansicht aufzurufen und dann die benutzerdefinierte Werkzeugleiste
auszuwählen. Die zweite Methode
besteht darin, auf
einen Symbolleistenbereich zu klicken und dann die benutzerdefinierte Werkzeugleiste
auszuwählen. Die dritte Methode besteht darin, auf ein Karottensymbol in
der oberen rechten Ecke eines
Bedienfelds zu
klicken und dann Bedienfeld auszuwählen. Und schließlich können Sie es auch
öffnen, indem Sie im Werkzeugbereich auf das dreipunktierte
Symbol klicken. In Ordnung. Im benutzerdefinierten Fenster finden
Sie drei Kategorien:
Werkzeuge, Leisten und Bedienfelder. Lassen Sie uns zunächst besprechen, wie wir die Werkzeugleiste anpassen
können. Um der Werkzeugleiste weitere Werkzeuge hinzuzufügen, ziehen Sie
einfach
das gewünschte Werkzeug per Drag & Drop aus dem benutzerdefinierten Fenster in
den Bereich der Werkzeugleiste. Wenn Sie ein Werkzeug entfernen möchten, können
Sie
direkt auf das Werkzeug klicken und es außerhalb
des Werkzeugleistenbereichs
loslassen. Wenn Sie die
Werkzeugleiste auf ihre Standardwerte zurücksetzen möchten, klicken Sie
einfach auf die Schaltfläche Leiste
zurücksetzen. Okay. Lassen Sie uns als Nächstes sehen, wie wir
den Werkzeugbereich anpassen können. Die
Option Feldkontext anzeigen hier oben wird verwendet, um die aktiven Farben unten
im Werkzeugbereich ein- oder auszublenden . Wenn Sie sie ausschalten und
dann das Fenster schließen, werden
Sie die aktiven
Farben nicht sehen. Mach dir keine Sorgen. In diesem Zustand können
Sie weiterhin über das Farbbedienfeld auf
die Funktion
„Aktive Farben“ zugreifen . Oder das Bedienfeld „Strukturen“. Ich persönlich mag es,
die aktiven Farben
unten im Werkzeugbereich zu haben . Auf diese Weise kann
ich schnell auf die Farben zugreifen
, wenn sich meine Maus
näher am linken Bereich befindet ,
ohne die Maus
über den Bildschirm bewegen zu müssen. Als Nächstes können Sie die Anzahl
der Spalten festlegen , die der
Werkzeugbereich hat. Wenn Sie diese beiden
auf einstellen, können Sie jetzt sehen, dass die Werkzeuge in
Spalten statt in einer Spalte angeordnet sind . Lassen Sie uns das vorerst wieder
auf eine Spalte zurückdrehen. Genau wie bei der Werkzeugleiste können
Sie
die Liste der in einem Werkzeugbereich
verfügbaren Tools frei anpassen . Beachten Sie, dass Affinity
mit so vielen verschiedenen
Tools ausgestattet ist, die Sie verwenden können Derzeit
befinden wir uns beispielsweise in einem Vektorstudio, möchten
aber über den Werkzeugbereich auf das
Rasterpinselwerkzeug
zugreifen das
Rasterpinselwerkzeug
zugreifen Geben Sie dazu zunächst einfach
Paintbrush oder einfach Paint
in ein Suchfeld ein,
und hier ist das
Tool, das Wir können das
an eine beliebige Stelle
im
Werkzeugbereich weiterleiten im
Werkzeugbereich Außerdem im Hauptbereich. Sie können
ein Werkzeug auch per Drag-and-Drop als Teil
der Werkzeuggruppe ziehen. Dazu müssen
Sie zunächst ein vorhandenes Tool auswählen. Ziehen Sie dann ein Werkzeug aus dem benutzerdefinierten Fenster und verschieben Sie es in die
schwebende Werkzeuggruppe. Wenn Sie nun das
benutzerdefinierte Fenster schließen, haben
wir ein Pinselwerkzeug, und in der Werkzeuggruppe finden
Sie das
Mischpinselwerkzeug Um zukünftige Lektionen
weniger verwirrend zu gestalten , möchten
wir vorerst bei der Standardeinstellung bleiben Lassen Sie uns also das
benutzerdefinierte Fenster
erneut öffnen und dann
die Schaltfläche Reset-Tools drücken. Okay. Schauen wir uns abschließend an, wie wir die Panels
anpassen können. Wie Sie sehen können,
bietet Affinity viele Panels. Sie können Bedienfelder ein- oder ausblenden,
indem Sie diese
Kippschalter einfach ein- oder ausschalten Zum Beispiel haben wir derzeit
das Darstellungsfenster hier oben
angezeigt Wenn Sie den
ToGo-Schalter ausschalten ,
der zum Darstellungsfenster gehört, verschwindet
das Bedienfeld jetzt Wenn wir den Schalter wieder einschalten, wird das Darstellungsfenster wieder
angezeigt Wenn Sie nun
die Bereiche einschalten , die
nicht zusammen gruppiert sind, wie z. B. Elemente, Badge und Bücher, werden
diese Bereiche
einzeln angezeigt. Sie können Bedienfelder ganz einfach gruppieren, indem sie
per Drag-and-Drop
nahe beieinander platzieren Wenn sie gruppiert sind, können
Sie sie verschieben als ob es
sich
um ein einzelnes Bedienfeld Wenn Sie Ihre Meinung ändern, können
Sie ein Panel
aus seiner Gruppe entfernen,
indem Sie einfach seinen Namen oder seine
Überschrift aus dem Gruppenbereich ziehen Bitte beachten Sie, dass
Sie ein Bedienfeld oder eine Bedienfeldgruppe vertikal nach rechts oder links
vom Leinwandbereich Ich kann diese
Bedienfeldgruppe beispielsweise links
neben den Tools und
dieses Bedienfeld rechts andocken, wodurch eine neue Spalte
neben der vorhandenen Spalte erstellt wird. die Bedienfelder nicht nur
über das benutzerdefinierte Fenster schließen, Sie können die Bedienfelder nicht nur
über das benutzerdefinierte Fenster schließen, sondern auch ein Fenster schließen,
indem Sie oben rechts auf eine Kartenschaltfläche klicken und dann eine Panelgruppe
auswählen oder schließen. Oder wenn es sich um ein einzelnes
schwebendes Bedienfeld handelt, können
Sie einfach
auf die X-Schaltfläche
in der oberen rechten
Ecke klicken , um es zu schließen.
5. 01-03 Schifffahrt: In diesem Video werden wir Navigationsmethoden in Affinity
besprechen Bitte beachten Sie, dass
sich der Begriff Navigation von
Transformation
unterscheidet Navigation bedeutet, dass
wir ändern, wie
einfach die Leinwand ist. Die Objekte auf der
Leinwand selbst ändern sich nicht. Zoomen und
Schwenken sind beispielsweise alles Begriffe, die sich auf die Navigation
beziehen Andererseits
ist der
Begriff Transformation im Grunde alles, was mit dem Ändern von Objekten, der
Position, Drehung und Skalierung zu tun Position, Drehung und Wir werden die Transformation
in einem späteren Video besprechen. Im Moment konzentrieren wir uns
auf die Navigation, oder? Es gibt mindestens
sieben Methoden, die Sie in Affinity für die
Navigation verwenden
können Ich liste diese Methoden in der Reihenfolge ihrer Verwendbarkeit oder der Wahrscheinlichkeit auf, dass
Sie sie verwenden werden Ich empfehle also die Verwendung der
oberen,
während ich die Verwendung der unteren
nicht empfehle, es sei denn,
Sie haben keine andere Wahl. Die erste Methode besteht darin,
die Maus oder die Maus zu benutzen , um
genau zu sein. Dies ist die beste
Methode, wenn Sie sich auf
einem Desktop-Computer befinden und Zugriff auf eine Standardmaus
haben. Was ich mit einer
Standardmaus meine, ist eine Maus, die
mindestens ein Scrollrad hat. Wenn Sie das Scrollrad
gedrückt halten, wird
dadurch die
mittlere Maustaste ausgelöst. In diesem Fall können Sie
die Maus bewegen, um die Leinwand
zu fixieren. Dann, um die Leinwand zu
vergrößern und zu verkleinern. Sie müssen
die Strg-Taste gedrückt halten und dabei das Scrollrad
drehen, das Scrollrad
drehen, zum Vergrößern nach oben und zum Verkleinern nach unten drehen. Alternativ
können Sie auch einfach
das Scrollrad drehen, ohne eine Taste
gedrückt zu die Leinwand nach oben oder unten zu bewegen, oder das Scrollrad
drehen, während Sie die Umschalttaste
gedrückt halten, um die
Leinwand zur Seite zu bewegen. In Ordnung. Die zweite Methode ist die
Verwendung der Leertaste. Um dies zu tun, müssen Sie zuerst die Leertaste
auf Ihrer Tastatur
drücken und gedrückt halten In diesem Cintan können
Sie klicken
und die Maus ziehen, um das Darstellungsfenster
zu öffnen Um das Zoomen auszuführen, müssen
Sie zuerst
die Leertaste und
dann die Strg-Taste gedrückt halten Klicken Sie in diesem Cinti und ziehen Sie mit der Maus nach
links oder rechts Wenn du beim Zoomen lieber
klicken als ziehen möchtest , kannst
du die Leertaste und die Strg-Taste gedrückt halten und dann
klicken Und Sie können die Leertaste gedrückt halten und dann klicken, um die Ansicht zu
verkleinern. Okay. Nun fragen Sie sich vielleicht, wer in aller Welt diese Methode verwenden
möchte, wenn die Maus
einfacher und schneller zu verwenden ist, vielleicht bevorzugen
Sie diese
Methode, wenn Sie ein Zeichentablett verwenden, weil
bei der Verwendung eines Zeichentabletts Ihre rechte Hand den Stift
hält, sodass Sie ihn nicht optimal
drehen können. Wenn Sie Linkshänder
sind, ist
es natürlich Ihre linke Hand
, die den Stift hält. Trotzdem kann Ihre Haupthand das Scrollrad
nicht drehen, aber Ihre andere Hand kann immer noch
auf die Tastatur zugreifen, okay? Die dritte Methode ist die Berührung
mit dem Finger. Dies
gilt natürlich nur, wenn Sie
ein berührungsbasiertes Gerät wie
einen Laptop mit
Trackpad oder Touchscreen verwenden ein berührungsbasiertes Gerät wie . Einige Zeichentabletts
unterstützen auch die Berührungseingabe. Leider habe ich bei der
Aufzeichnung
von Unterrichtsstunden keines dieser Geräte dabei, sodass ich es nicht vorführen kann. Aber soweit ich weiß, können
Sie malen, indem Sie Ihre beiden Finger
berühren und bewegen, und Sie können die Ansicht vergrößern oder verkleinern indem Sie eine
Stanzgeste ausführen Ordnung. Bei der vierten Methode wird standardmäßig das
Navigator-Panel verwendet. Sie finden das Navigator-Panel im unteren rechten Bereich von VY. Das Navigator-Panel
dient hauptsächlich dazu, Ihnen einen allgemeinen
Überblick über Ihr Dokument zu geben. Es ist wie eine Minimap
Ihres Canvas. Sie können die Ansicht
direkt zu einem bestimmten Bereich springen lassen indem Sie
einfach auf diese Stelle
im Navigator-Bedienfeld Und wenn Sie
im Navigatorbereich klicken und dann mit der Maus bewegen, Sie quasi eine
Leinwand-Überschneidung durch Um die Ansicht zu vergrößern und zu verkleinern, können
Sie den Schieberegler nach
links oder rechts ziehen Der Schieberegler wird auf bestimmte allgemeine
Zoom-Werte wie 100%, eins auf 50% usw. ausgerichtet. Sie können auch auf die
Plus- und Minus-Symbole klicken. Und Sie können auch
einen Prozentwert in dieses
Feld eingeben , wenn Sie möchten. Die fünfte Methode verwendet
Tastenkombinationen, also die Tasten der Tastatur, Ausnahme der Leertaste. Sie können die Ansicht vergrößern, indem Sie
die Strg-Taste gedrückt halten und dann die Plus-Taste
drücken. Um die Ansicht zu verkleinern, können Sie
die Strg-Taste gedrückt halten und dann die Minus-Taste
drücken. Um das
gesamte Dokument schnell einzupassen, können
Sie die Strg-Taste gedrückt halten
und dann die Nulltaste drücken. Und um das Dokument bei 100% zu sehen, können
Sie die Strg-Taste gedrückt halten
und dann Eins drücken. Wenn Sie
diese Tastenkombinationen einmal vergessen haben, gehen Sie
einfach zum Ansicht-Menü
und zoomen Sie dann einfach hierher. Sie können alle verfügbaren
Tastenkombinationen zum Zoomen sehen. Die sechste
Navigationsmethode ist
die Verwendung der Navigationswerkzeuge Im unteren Teil
des Werkzeugbereichs. Sie können zwei Tools sehen. Das Ansichtstool oder das mit
dem Handsymbol ist nützlich,
um die Leinwand zu verfassen Das Zoom-Werkzeug oder das Werkzeug mit
dem Lupensymbol ist beim Zoomen
nützlich Solange dieses Werkzeug aktiv ist, können
Sie auf „Nach rechts ziehen“ klicken,
um die Ansicht zu vergrößern, und auf „
Nach links ziehen“ klicken, um
die Ansicht zu verkleinern Sie können das Zoomen auch
durch Klicken ausführen, wenn Sie einfach klicken möchten , um die Ansicht zu vergrößern
, gedrückt halten und zum Verkleinern
klicken möchten Die Lest-Navigationsmethode
verwendet Bildlaufleisten. Sie können die
vertikale Bildlaufleiste ziehen , um die Leinwand nach oben oder unten zu öffnen Sie können auch die
horizontale Bildlaufleiste ziehen , um die Leinwand nach links oder rechts zu fixieren. Okay, Leute,
das sind also die Navigationstechniken
, die ihr in Affinity verwenden könnt Um es noch einmal zusammenzufassen: Vielleicht möchten Sie die
Methoden ohne Boden
vermeiden, wenn Sie können, weil sie nicht
so bequem zu verwenden sind Wenn Sie eine Standardmaus haben, schlage
ich vor, dass Sie die erste Methode
verwenden Wenn Sie
ein Zeichentablett verwenden, schlage
ich vor, dass Sie
die Leertaste verwenden Und wenn Sie ein
berührungsempfindliches Gerät verwenden, möchten
Sie möglicherweise die
Fingerberührungsmethode verwenden
6. 01-04 Parametrische Vektor Objekte: In diesem letzten Video werden
wir die Grundlagen von
Vektorobjekten in Affinity besprechen Da wir uns jetzt
auf Vektorobjekte konzentrieren, stellen Sie
sicher, dass Sie Ihre
Affinity-Benutzeroberfläche im Vektorstudio-Modus einrichten Affinity-Benutzeroberfläche im Vektorstudio-Modus Und zu Ihrer
Information:
Ich verwende derzeit die
Full-HD-Dokumentvorgabe wie im
vorherigen Video beschrieben, okay? Es gibt viele Arten von Vektorobjekten, die Sie innerhalb von Affinity
erstellen können. Diese können
jedoch in
zwei Hauptkategorien eingeteilt werden :
parametrische Objekte und Parametrisch bedeutet, dass
Sie das
Aussehen von Objekten schnell und einfach bearbeiten können Aussehen von Objekten schnell und einfach indem Sie können
parametrische Objekte erstellen,
indem Sie das Rechteckwerkzeug aktivieren Hier können Sie
Formen wie Rechteck,
Ellipse, Dreieck usw. sehen Ellipse, Dreieck usw. Dies sind alles parametrische
Vektorobjekte. Andererseits bedeutet der
Begriff bearbeitbar, dass Sie seine
Formen vollständig kontrollieren können, indem Sie ihre Knoten bearbeiten In der Affinität werden bearbeitbare
Vektorobjekte oft als Kurven oder
manchmal als Polylinien bezeichnet Sie können geeignete
Vektorobjekte mit dem Zeichenstift oder
dem Bleistiftwerkzeug erstellen oder indem parametrische Objekte in bearbeitbare Objekte
konvertieren In diesem Video
werden wir uns nur auf
die erste Kategorie oder die
parametrischen Vektorobjekte konzentrieren die erste Kategorie oder die
parametrischen Wie bereits erwähnt, können
Sie das
Rechteckwerkzeug aktivieren, um
die Werkzeuggruppe zu öffnen , in der Sie
auf alle parametrischen
Vektorobjekte zugreifen können der Sie
auf alle parametrischen
Vektorobjekte zugreifen Jetzt wäre es zu
zeitaufwändig und zu langweilig jedes
dieser Tools
einzeln zu besprechen , um Zeit zu sparen Wir werden nur
die allgemeinen Möglichkeiten des
Zugriffs auf die Parameter und
einige der gängigen Formen besprechen . Ich glaube, wenn Sie die Grundlagen
verstehen, werden
Sie kein Problem damit haben, Kleidung selbst zu
entdecken. Lassen Sie uns eine rechteckige Form erstellen. Stellen Sie sicher, dass das Tool derzeit aktiv
ist. Schalten Sie vorerst
die Snap-Funktion aus, damit sie
nicht im Weg ist. Wir werden die Lektion Snapping
in Lady besprechen, um ein Rechteck einfach auf
Android innerhalb der Leinwand zu erstellen. Standardmäßig verwendet Affinity hellgrau
als Füllfarbe Möglicherweise möchten Sie diese Farbe
ändern damit Sie die Form auf dem Bildschirm
besser erkennen können In Affinity gibt es viele
Möglichkeiten, die Farben zu steuern. Klicken Sie vorerst einfach auf dieses Feld und ändern Sie
die Farbe in eine beliebige Farbe Wählen Sie einfach eine aus,
die die Form hervorhebt. Okay. Manchmal müssen
wir ein Quadrat oder ein Rechteck mit den gleichen Breiten
- und Höhenwerten erstellen. Dazu können Sie
das Rechteckwerkzeug verwenden, müssen
aber
beim Ziehen die Umschalttaste
gedrückt halten beim Ziehen Wie Sie sehen können,
sind Breite und Höhe immer einheitlich,
wenn Sie die Umschalttaste gedrückt
halten sind Breite und Höhe immer einheitlich,
wenn Sie die Eine weitere
Sondertaste, die Sie in diesem Vorgang
verwenden können ,
ist die Steuertaste Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten, ist
der erste Punkt, auf den Sie mit der Maus
klicken,
der Mittelpunkt des Objekts Dies geschieht, ohne
die Strg-Taste gedrückt zu halten, und zwar mit
gedrückter Strg-Taste. Sie können bei Bedarf
auch die Umschalt-Taste und die
Strg-Taste kombinieren . Sie möchten beispielsweise
ein perfektes Quadrat erstellen , dessen
Mittelpunkt sich an dieser Stelle befindet. Sie können
von diesem Punkt aus auf Ziehen klicken, dann
aber die Umschalt-Taste
und auch die Strg-Taste
gleichzeitig gedrückt halten und dann
die Maustaste loslassen , sobald Sie mit der Größe
zufrieden sind. Sie müssen sich an
diese grundlegenden Techniken erinnern, da sie für alle anderen
parametrischen Formen gelten Wenn Sie beispielsweise das Ellipsenwerkzeug
verwenden, entsteht durch freies
Klicken und Ziehen eine ovale Form. Wenn Sie
jedoch die Umschalttaste gedrückt halten, erhalten
Sie einen Während Sie sich in Knian befinden, können
Sie auch die Strg-Taste verwenden. Das heißt, wenn Sie zuerst p nucliq
als Mittelpunkt des Objekts angeben möchten , lassen Sie uns diese Techniken
an einem Dreieckswerkzeug ausprobieren Dies geschieht, ohne die Umschalttaste gedrückt zu
halten, und das bedeutet, die Umschalttaste gedrückt zu halten und sie zusammen
mit der Strg-Taste zu verwenden Sie können dies mit
dem Diamantwerkzeug tun. Das Sternwerkzeug und
so weiter, okay? Sie können die Parameter
eines bestimmten Vektorobjekts bearbeiten ,
indem Sie es auswählen. Um ein Objekt auszuwählen, können
Sie dieses Werkzeug verwenden, das als Verschieben-Werkzeug
bezeichnet wird. Die Abkürzung für dieses Werkzeug ist V. Wenn Sie ein
parametrisches Objekt auswählen, werden
seine Parameter in einem Kontext
zu R angezeigt , der jetzt unendlich Dies ist nicht die einzige Möglichkeit, parametrische
Objekte zu optimieren Wir können auch die parametrischen Knoten verwenden. Um
diese parametrischen Knoten zu sehen, müssen
Sie jedoch das
Knotenwerkzeug oder
eines der parametrischen
Objektwerkzeuge aktiv eines der parametrischen
Objektwerkzeuge Sie werden
sie nicht sehen können, wenn Sie
in der Umzugsmaut sind Nur um das zu beweisen: Wenn Sie das Sternobjekt
mit dem Knotenwerkzeug
auswählen, können
Sie diese orangefarbenen
Knoten auf einer Sternform sehen. Beachten Sie, dass die orangefarbenen Knoten verschwinden, wenn Sie
das Verschieben-Werkzeug
aktivieren . Wenn Sie eines
der parametrischen Werkzeuge aktivieren, die orangefarbenen Knoten wieder angezeigt. sind zwar nicht so vollständig
wie die Kontakt-Werkzeugleiste, Sie können diese
Knoten verwenden, um die Form zu optimieren Beachten Sie, dass sich der Wert
des inneren Kreises hier
oben ändert, wenn ich diesen Knoten
unterbreche Wert
des inneren Kreises hier
oben ändert Wenn ich diesen Knoten unterbreche, ändert sich
der Wert für den Radius hier
oben, und wenn ich diesen Knoten ziehe, ändert sich
der Wert des äußeren Kreises
nach oben. Beachten Sie jedoch, dass es keinen Knoten gibt kontrollieren kann
, wie
viele Beine der Stern hat. Dazu müssen Sie sich auf
einen Punktparameter in
einem Balkenkontext verlassen . Um es noch einmal zusammenzufassen: Sie können
parametrische Vektorobjekte über die Kontextleiste
oder durch Anpassen der
parametrischen Knoten
auf unterschiedliche Weise bearbeiten über die Kontextleiste
oder durch Anpassen der
parametrischen Knoten
auf unterschiedliche Weise oder durch Anpassen der
parametrischen Verwenden Sie die Kontext-Werkzeugleiste, wenn Sie vollständige und
präzise Kontrolle über
die Parameter
benötigen , und verwenden Sie die parametrischen Knoten für schnelle visuelle Anpassungen am
Objekt Denken Sie daran,
das Knotenwerkzeug oder eines
der parametrischen Werkzeuge zu verwenden der parametrischen Werkzeuge um die
Knoten zu sehen, alles klar Schauen wir uns nun die Rechteckparameter genauer an Diese Parameter auf der linken Seite und diese Befehle auf der rechten Seite sind allen Vektorobjekten
gemeinsam, und wir werden sie
in einer späteren Lektion besprechen. Das Einzigartige an rechteckigen Objekten sind diese
Primeter in der Mitte, die im Grunde das
Verhalten der Ecken steuern Zum Beispiel können wir
hier klicken und die Ecke so ändern, dass abgerundet ist. Dies
ist der gerade Typ, der
konkave Typ und der Typ mit Ausschnitt Im Moment bevorzuge ich
den abgerundeten Typ. oder Schieberegler können Sie steuern, wie tief oder breit diesem Feld oder Schieberegler können Sie steuern, wie tief oder breit
die Ecken sind. Auch hier können Sie
die orangefarbenen Knoten verwenden , um
einige der Parameter zu optimieren ,
wenn Sie möchten Okay. Das
Kontrollkästchen für einen einzelnen Radius steuert, ob die Ecken einheitlich sind oder ob jede Ecke
unterschiedliche Einstellungen haben kann. Dies gilt für die obere linke Ecke. Das ist für die
obere rechte Ecke. Das ist die untere linke Ecke. Und das ist die
untere rechte Ecke. Wenn Sie dies aktiviert haben, haben wir nur eine Einstellung, die für alle vier Ecken gilt
. Als Nächstes
steuert dieses Kontrollkästchen für absolute
Größe , ob wir Prozentwerte oder
feste Werte verwenden möchten Prozentwerte oder
feste Werte verwenden , um
den Eckenradius zu definieren. Wenn diese Option deaktiviert ist, wird der Wert
für den
Eckenradius in Prozent angegeben, und wenn dieser Wert aktiviert ist, wird der
Eckenradius in Pixeln angegeben. Ob wir Pixel
oder Millimeter usw. verwenden
, hängt von der Einstellung der
Dokumenteinheit ab, okay? Wenn Sie nun
bestimmte rechteckige
Umrisse häufig verwenden , möchten
Sie
sie möglicherweise als Voreinstellung speichern Um das zu tun, können Sie auf dieses Symbol
klicken. Klicken Sie dann auf das Sandwich-Symbol und dann auf die Schaltfläche Preset
erstellen. Sie können diesem Preset
einen beliebigen Namen geben. Ich möchte
diese Voreinstellung eigentlich nicht speichern , also habe ich auf Abbrechen geklickt. Wie Sie sehen können, enthält Affinity
bereits mehrere rechteckige Voreinstellungen
, die Sie verwenden können. In Ordnung Objekte wie die Ellipse haben also
keine Parameter, die wir anpassen können Wie Sie sehen können, hat es
nur zwei Tasten. Diese Schaltfläche konvertiert
die Ellipse in ein
Donut-Objekt, während diese Schaltfläche
sie in ein Pi-Objekt konvertiert Wenn Sie es in
eine Donutform umwandeln, können Sie
jetzt Du startest mit einem Winkel und so weiter. Sie können
Parameter auch als Voreinstellungen speichern oder laden, z. B. das rechteckige Objekt Okay Leute.
Das sind also die Methoden, mit denen Sie parametrische
Vektorobjekte unendlich bearbeiten Inzwischen sollten Sie in der Lage
sein,
den Rest der parametrischen
Objekte selbst zu erkunden den Rest der parametrischen
Objekte
7. 01-05 Grundlagen der Objektwandlung: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir die grundlegende
Objekttransformation in Affinität besprechen Wie ich bereits erwähnt habe, sich
der Begriff Navigation unterscheidet sich
der Begriff Navigation vom
Begriff Transformation Worüber wir
jetzt sprechen, ist Transformation,
was bedeutet, dass wir uns mit
Objektbewegung,
Rotation und Skalierung befassen
werden . Zunächst benötigen wir einige Objekte auf einer Leinwand, damit wir die Techniken
üben können. Dazu können wir
ein rechteckiges Objekt erstellen und
ihm eine rötliche Farbe geben Erstellen Sie als Nächstes ein Ellipsenobjekt und geben Sie diesem eine grüne Farbe Lassen Sie uns abschließend
ein Dreiecksobjekt erstellen und ihm eine blaue Farbe geben Ordnung. Um die
Transformation durchzuführen, können
wir das Verschiebe-Tool verwenden. Zur Erinnerung: Die Abkürzung
für dieses Werkzeug ist V. dieses Werkzeug aktiv ist,
können Sie auf ein
Objekt klicken,
um es auszuwählen Wenn ein Objekt ausgewählt ist, wird das
Transformationsfeld um dieses Objekt herum angezeigt. Um das Objekt zu verschieben, klicken Sie
einfach innerhalb
des Bereichs mit der Verbindungsbox auf Ziehen , ohne dabei einen
dieser weißen Knoten zu
berühren Sie können auch auf nicht
ausgewählte Objekte
klicken und ziehen , um sie schnell auszuwählen und auf einmal zu
verschieben Okay? Jetzt, viel Zeit. Wir wollen Objekte horizontal
oder vertikal
gerade bewegen . Dafür können wir die Umschalttaste
verwenden. Beachten Sie, dass
ich
das
Objekt durch Halten der Umschalttaste vertikal,
horizontal und
auch diagonal bewegen kann ,
horizontal und
auch diagonal Eine Sache, die Sie beachten
müssen, ist, Shift nicht mit Control zu verwechseln. Warum? Denn wenn Sie sich
von einem Objekt aus bewegen aber versehentlich
die Strg-Taste drücken, bewegen
Sie das
Objekt und führen gleichzeitig eine
Objektduplizierung In einer späteren Lektion werden wir uns mit der
Objektduplizierung befassen. Vorerst werden wir uns nur auf die Transformation
konzentrieren. Sie können das ausgewählte
Objekt löschen, indem Sie
die Löschtaste oder
die Rücktaste
auf der Tastatur drücken Sie
die Löschtaste oder
die Rücktaste , oder? Um eine Drehung durchzuführen, können
Sie auf
diesen Knoten, der zeigt, klicken und ihn
aus dem Verbindungsfeld ziehen diesen Knoten, der zeigt, klicken und ihn
aus dem Verbindungsfeld Sie können die Drehung auch durchführen, indem Sie
zuerst den
Mauszeiger nahe genug bewegen, ohne
dabei
die Eckknoten zu berühren. Wenn Sie sehen, dass sich der Cursor in ein rundes oder drehendes Symbol verwandelt, können
Sie klicken und ziehen,
um die Drehung durchzuführen. Okay? Wenn Sie ein Objekt
drehen, können
Sie jetzt auch die Shif-Taste
verwenden Wenn Sie die Shif-Taste drücken, erfolgt die Drehung in Schritten von
jeweils 15 Grad Auf diese Weise können Sie
problemlos um
45 Grad, 90 Grad
oder 180 Grad usw. drehen 45 Grad, 90 Grad
oder 180 Grad usw. Um die Skalierung durchzuführen, müssen
Sie auf einen der acht Knoten
in der Verbindungsbox klicken und ihn ziehen. Standardmäßig können Sie
das Objekt beliebig
in jede Richtung skalieren . Dies kann dazu führen, dass
sich das Objekt dehnt oder zusammendrückt. Wenn es das ist, was Sie wollen, dann ist es völlig in Ordnung Wenn Sie jedoch
das Objektgrößenverhältnis beibehalten möchten, müssen
Sie beim
Skalieren des Objekts
die Umschalttaste gedrückt halten . Auf diese Weise erfolgt die Skalierung gleichmäßig in vertikaler und
horizontaler Richtung Es findet also kein Dehnen oder
Quetschen statt. Beachten Sie nun, dass, wenn Sie einen Skalierungsknoten an einem Ende
ziehen, das andere Ende oder das
gegenüberliegende Ende als
Basispunkt oder
Drehpunkt des Skalierungsvorgangs verwendet wird Basispunkt oder
Drehpunkt des Skalierungsvorgangs Wenn Sie stattdessen den Mittelpunkt
des Objekts als
Drehpunkt verwenden möchten , können
Sie
beim Skalieren des Objekts die Strg-Taste gedrückt halten. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Umschalt- und
Strg-Tasten beim
Skalieren ähnlich funktionieren wie beim Erstellen parametrischer
Vektorobjekte. Alles klar? Eine versteckte Operation im Zusammenhang mit Transformation, die Sie
mit dem Verschieben-Werkzeug ausführen können , ist die Schrägstellung, auch bekannt als Teilen Um eine Schrägstellung durchzuführen, können Sie Ihren Mund nahe genug
bewegen, ohne
dabei
die Mittelknoten zu berühren Was ich mit Mittelknoten meine. Andere Knoten,
außer den Eckknoten. Beachten Sie, wie
sich der Cursor in einen bidirektionalen Pfeil verwandelt. In diesem Zustand können Sie
auf Ziehen klicken, um eine Schrägstellung durchzuführen.
8. 01-06 Erweiterte Objekttransformation: In diesem Video werden wir fortgeschrittene
Transformationstechniken
besprechen, darunter die Methode zum Verschieben eines
doppelten Fensters, die Methode zum Entfernen von Winkeln und schließlich das Tool zur
Punkttransformation der ersten Methode wird ein spezielles Fenster
namens „Duplikat verschieben“ verwendet. Um auf dieses Fenster zugreifen zu
können, müssen Sie zunächst mindestens ein Objekt ausgewählt haben. Wenn Sie keine Auswahl haben, funktioniert dieses. Nehmen wir an, ich wähle dieses
ovale oder elliptische Objekt aus. Als Nächstes müssen Sie
entweder das Verschiebenwerkzeug,
das Knotenwerkzeug oder eines der
parametrischen Objektwerkzeuge verwenden das Knotenwerkzeug oder eines der
parametrischen Objektwerkzeuge Ich verwende vorerst das Verschieben-Tool. Drücken Sie danach die
Eingabetaste auf der Tastatur. Sie werden sehen, dass das
doppelte Fenster geöffnet wird. Hier können Sie
den horizontalen Wert oder
den vertikalen Wert in
Pixeln präzise eingeben den horizontalen Wert oder
den vertikalen Wert , um das Objekt zu bewegen. Zur Erinnerung: Ob
Sie Pixel,
Millimeter oder andere
Maßeinheiten verwenden Millimeter oder andere
Maßeinheiten hängt von der Dokumenteinstellung ab. Nehmen wir an, Sie möchten
das Objekt genau 200
Pixel nach rechts verschieben . Dazu können Sie 200 in
ein horizontales Feld eingeben und dann die Eingabetaste drücken. Wie Sie sehen,
bewegt sich das Objekt um 200 Pixel
nach rechts. Wenn Sie den Wert stattdessen
auf -200 Pixel ändern, bewegt er sich
jetzt nach links Das gleiche Konzept gilt für
die vertikale Bewegung, jedoch in umgekehrter Richtung zur
kartesischen Standardkoordinate,
d. h., wenn Sie einen positiven Wert
eingeben, sinkt das Objekt Umgekehrt, wenn Sie einen negativen Wert
eingeben, bewegt sich
das Objekt nach oben, okay Jetzt können
Sie nicht nur
auf den Wert tippen, sondern auch den Wert schrittweise erhöhen oder
verringern Dazu müssen Sie mit der
Maus über das Feld fahren, das Sie anpassen möchten, und dann am besten scrollen Scrollen Sie nach oben, um
den Wert zu erhöhen , und nach unten
, um den Wert zu verringern Wenn Sie der Meinung sind, dass
sich der Wert zu langsam ändert, können
Sie
beim Scrollen mit der Maus die Umschalttaste gedrückt halten Auf diese Weise ändert
sich der
Wert schneller oder genauer gesagt
alle zehn Pixel Wenn Sie jedoch der
Meinung sind, dass sich der Wert zu schnell
ändert, können
Sie beim Scrollen die
Strg-Taste gedrückt halten Auf diese Weise ändert
sich der Wert einem kleineren Maßstab oder um genau zu sein pro
0,1 Pixel Bitte beachten Sie, dass diese Scrolltechnik
mit den Chef- und Control-Tasten für alle
Felder innerhalb von Affinity gilt Es ist also nicht einzigartig, nur doppelte Fenster zu
entfernen. In diesem Fenster können Sie auch eine maßstabsgetreue Drehung durchführen. Sie können den genauen
Wert eingeben, wenn Sie möchten, oder die meisten
Bildlauftechniken verwenden , die wir gerade besprochen Beachten Sie, dass
wir bei Drehung und
Verbesserung negativer Werte das Objekt im
Uhrzeigersinn drehen, während
wir positive Werte verbessern, das Objekt gegen den
Uhrzeigersinn drehen Bei der Skalierung bedeutet 100%, dass das Objekt seine
ursprüngliche oder ursprüngliche Größe hat Skalierungswerte über 100% bedeuten, dass das Objekt größer
wird, während Werte unter 100% bedeuten, dass die
Objektgröße schrumpft Lassen Sie uns vorerst
alle Werte zurücksetzen, indem wir
diese Reset-Taste drücken, oder? Eine alternative Methode
, ein Objekt in
Affinität zu bewegen , ist die Verwendung der
Entfernungs- und Winkelwerte Anstatt
horizontale und vertikale Werte zu definieren, definiert
diese Methode die Bewegung im Wesentlichen horizontale und vertikale Werte zu definieren, definiert
diese Methode die Bewegung anhand eines Winkel
- und Entfernungswerts Sie können die beiden Werte hier festlegen. Also noch einmal, diese beiden
Werte arbeiten Hand in Hand. Wenn Sie den
Abstand auf Null gesetzt haben, jeder Winkelwert, den Sie
hier festlegen, keine Rolle, nur um Ihnen zu zeigen, wie er funktioniert. Nehmen wir an, wir möchten diese schreckliche Form
um bis zu 300 Pixel in
ihrer diagonalen Richtung
verschieben bis zu 300 Pixel in
ihrer diagonalen Richtung Bitte beachten Sie, dass
die Nulllinie aus Affinitätsgründen so nach rechts verläuft Das sind also 45 Grad. Das sind 90 Grad und so weiter. In unserem Fall
sollte eine
perfekte Digonlinie nach links oben bei 1:35 Grad liegen Geben Sie also 135 in das Winkelfeld ein und drücken Sie dann die Eingabetaste Geben Sie danach 300 in das
Entfernungsfeld ein und drücken Sie die Eingabetaste. Und das ist das Ergebnis
nach der Transformation, und der Begrenzungsrahmen ist die
ursprüngliche Position Möglicherweise haben Sie bereits
bemerkt, dass Sie in diesem Fenster
auch Duplikate
erstellen können , aber wir werden das
Duplizieren in einer anderen Lektion besprechen Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind und
die Änderungen
bestätigen möchten, können
Sie vorerst Ergebnis zufrieden sind und
die Änderungen
bestätigen möchten, auf
die Schaltfläche Okay klicken Andernfalls, wenn Sie Ihre Meinung
geändert haben, einfach auf die Schaltfläche Abbrechen. Eine andere Methode zur
Transformation von Objekten ist die Verwendung eines Tools
namens Punkttransformation. diesem Tool
können Sie im Wesentlichen
einen beliebigen Punkt als Drehpunkt wählen einen beliebigen Punkt als Drehpunkt wenn Sie eine
Transformation durchführen. Standardmäßig ist das Werkzeug zusammen mit dem Knotenwerkzeug in einer Werkzeuggruppe
verfügbar. Das Werkzeug ist zwar sektiv und Sie haben ein
solches Objekt, Sie werden diese
Knoten auf dem Objekt sehen In diesem Zustand werden
alle zum Objekt
gehörenden Vektorknoten zu Greifknoten. Darüber hinaus werden Sie auch einen Drehpunktknoten sehen Der Knoten sieht anders aus, da er einem
Scharfschützenfernrohrsymbol ähnelt Sie können auf
den Pivot-Point-Knoten klicken und ihn an eine beliebige
Position bringen Wenn Sie ihn nahe genug
an einen der Greifknoten bewegen, rastet er an diesem Nachdem Sie die Position des
Drehpunkts angegeben
haben, können Sie mit dem
Drehen oder Skalieren
des Objekts beginnen , indem Sie einen
der Greifknoten ziehen Beachten Sie, dass Affinity
den Pivot-In-Knoten als
Mittelpunkt der Transformation verwendet den Pivot-In-Knoten als
Mittelpunkt der Transformation Beachten Sie auch, dass das Aufeinanderstapeln
der Greifknoten nicht nur eine Rotation,
sondern auch eine Skalierung auslöst Wenn Sie nur
skalieren müssen und das Objekt nicht drehen
möchten, können
Sie die Shiv-Taste gedrückt halten Wie Sie sehen können,
bleibt die Drehung
des Objekts gleich, wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten bleibt die Drehung
des Objekts gleich, wenn Sie die Wenn Sie dagegen nur
eine Drehung durchführen müssen und das Objekt nicht skalieren
möchten, können
Sie die Strg-Taste gedrückt
halten. Jetzt
dreht sich das Objekt nur , solange die
Größe gleich bleibt Und wenn Sie
eine Drehung durchführen und gleichzeitig
die Drehung in einem 15-Grad-Abstand ausrichten müssen , können
Sie sowohl die
Umschalt-Taste als auch die Strg-Taste gedrückt halten Okay, Leute, so benutzt ihr also
das Punkttransformationswerkzeug
9. 01-07 Grundlagen der Ebenen: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir die
Layer-Funktionen in Affinity besprechen Wie jede andere
Todo-Grafiksoftware unterstützt Affinity auch Ebenen Standardmäßig können Sie über das Ebenenfenster
auf der rechten Seite
auf die Ebenenfunktionen
zugreifen rechten Seite
auf die Ebenenfunktionen
zugreifen Kurz gesagt, Ebenen sind wie transparente Folien, auf denen Sie
zeichnen oder
Bilder darauf platzieren können . Ebenen sind für
die Computergrafik unverzichtbar, da sie es uns ermöglichen,
grafische Elemente
übereinander zu stapeln , um
komplexe Kompositionen zu erstellen. Wenn Sie an Ebenen in anderen
Vektorprogrammen gewöhnt sind , finden
Sie Ebenen in
Affinity möglicherweise etwas In anderen Grafikprogrammen kann
eine einzelne Ebene
mehrere Vektorobjekte enthalten In Affinität wird jedoch jedes Vektorobjekt als einzelne Ebene
dargestellt Also auch hier
entspricht ein Vektorobjekt einer Vektorebene. diesem Grund haben wir in unserem Fall, weil wir drei
Vektorobjekte in Canvas haben, auch drei
Ebenen im Ebenenfenster. Lassen Sie uns einige der grundlegenden Funktionen
des
Ebenenfensters besprechen . Eine nützliche Funktion des Ebenenfensters ist die
Objektauswahl Da jede Ebene im
Ebenenspinell ein Objekt auf
einer Leinwand darstellt, können
Sie das Ebenenfenster verwenden,
um Objekte auszuwählen Wie Sie sehen, hat die
Auswahl eines Objekts im Canvas-Bereich den gleichen Effekt
wie die Auswahl der Ebenen Sie können die
Standard-Zusatztasten
in fünf Browsern verwenden , um mehrere Ebenen
auszuwählen Das heißt, Sie können die Strg-Taste gedrückt halten, um weitere
Ebenen in zufälliger Reihenfolge
auszuwählen Oder Sie können die Umschalttaste verwenden, um mehrere Ebenen
von einem Ende zum anderen
auszuwählen. Okay? Mit dem R-Bedienfeld können
Sie Objekte ein- oder ausblenden. Dazu müssen Sie auf diese Symbole
klicken. Sie können schnell mehrere
Objekte auf einmal ausblenden,
indem Sie auf die Symbole wie SO klicken und mit der
Maus darüber ziehen Symbole wie SO klicken und mit der
Maus Und du kannst
sie auch schnell mit derselben
Technik wie SO einblenden sie auch schnell mit derselben
Technik wie SO Manchmal müssen
Sie bei der Arbeit an
komplexen Kunstwerken oder Designs
bestimmte Ebenen sperren, um sie
vor
versehentlichen Änderungen zu schützen. Dazu können Sie
die Funktion „Ebene protokollieren“ verwenden die Funktion „Ebene protokollieren ,
um die Ebene zu sperren. Sie
können eine Ebene auswählen. Klicken Sie dann oben auf ein
Vorhängeschlosssymbol. Oder eine andere Möglichkeit,
dies zu tun, besteht darin, auf
diese leere Stelle links neben
den Augensymbolen zu klicken diese leere Stelle links neben
den Augensymbolen Beachten Sie, dass
Sie das
entsprechende Objekt auf einer Leinwand nicht auswählen können, wenn die
Ebene gesperrt ist . Sie können es immer noch
über das Ebenenfenster auswählen. Aber obwohl es ausgewählt ist, können
Sie keine
Transformation daran durchführen. Um die Ebene zu entsperren, klicken Sie
einfach erneut auf ein sichtbares Vorhängeschlosssymbol auf der rechten Seite oder auf
das Schlosssymbol oben Über das Ebenenbedienfeld können
Sie zu diesem Zweck auch die
Transparenz von Objekten steuern Wählen Sie zunächst die Ebene aus, die
Sie anpassen möchten. Und dann können
Sie im oberen
Bereich des Bedienfelds das Opazitätsfeld sehen Im Wesentlichen ist der Begriff Opazität das Gegenteil Eine Opazität von 100% bedeutet, dass das Objekt vollständig einfarbig oder undurchsichtig
ist, während eine Opazität von Null bedeutet, dass das Jetzt können Sie nicht nur den Schieberegler verwenden und den
Wert in das Feld
eingeben, sondern auch
den Opazitätswert
mithilfe von Tastenkombinationen steuern und den
Wert in das Feld
eingeben, sondern auch
den Opazitätswert
mithilfe von Tastenkombinationen steuern. Um den Opazitätswert auf 10% einzustellen, können
Sie die Taste Nummer
eins auf der Tastatur Um die Opazität auf 30% einzustellen, können
Sie
auf einer Tastatur die Drei-Taste drücken Um die Deckkraft auf 50% einzustellen, können
Sie fünf drücken und so weiter Wenn Sie den Wert auf
einen undurchsichtigen Abfall oder auf 100% einstellen möchten, können
Sie die
Zifferntaste Null auf der Tastatur drücken, okay? Jetzt fragen Sie sich vielleicht,
was ist, wenn wir die
Opazität auf einen Ziffernwert setzen wollen, zum Beispiel
25 oder 75, nun, dafür müssen
Sie
die Anzahl der Tasten
schnell und in der richtigen Reihenfolge drücken die Anzahl der Tasten
schnell und in der richtigen Um den
Opazitätswert auf 25 zu setzen, müssen
Sie also schnell zwei
und dann fünf drücken Um die Opazität auf 75 einzustellen, müssen
Sie sieben und
dann schnell fünf drücken . In Ordnung. Das Letzte, was
ich besprechen möchte, ist die Benennung der Ebenen oder Objekte. Standardmäßig benennt Affinity Objekte
oder Ebenen
automatisch mit generischen Namen, die auf den Objekttypen
basieren Das Besondere an diesen Namen ist, dass sie dynamisch sind,
was bedeutet, dass
Affinity
sie automatisch umbenennt , wenn
Sie ihren Typ ändern Um Ihnen zu zeigen, was ich meine Wenn Sie „Objekt löschen“ auswählen und dann dessen Typ
in eine Donutform ändern,
schauen Sie, was mit
dem Namen der Ebene passiert ist Jetzt ist es keine Ellipse
mehr, aber das ist auch nicht mehr so. Auch dies ist das
Standardverhalten von Ebenennamen in Affinity Sobald wir
den Namen jedoch in einen benutzerdefinierten Namen ändern, der Ebenenname nicht
mehr dynamisch Lassen Sie mich zum Beispiel
die kleinere Objektkonvulsion rückgängig machen. Jetzt haben wir also wieder das
Ellipsenobjekt. Beachten Sie, dass sich
der Ebenenname derzeit auch auf Ellipse bezieht Um den Namen einer Ebene zu ändern, Sie einfach auf den Bereich BullClickOnM Geben Sie dann den neuen Namen ein. Nehmen wir an, wir nennen
diese Schicht Ei. Sie können ihm gerne einen beliebigen
benutzerdefinierten Namen geben. Drücken Sie die Eingabetaste, wenn Sie fertig sind. Wenn ich nun
den Objekttyp von einer
Ellipse in eine Donutform ändere , ändert sich
der Name nicht in Donut,
obwohl der
Objekttyp jetzt ein Donut ist, bleibt
er Ei oder ein beliebiger Name, den Sie zuvor
10. 01-08 Objektanordnung: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir besprechen, wie wir
Objekte nach Affinität anordnen
oder mit anderen Worten, ihre
Stapelreihenfolge verwalten können Objekte nach Affinität anordnen
oder mit anderen Worten, ihre
Stapelreihenfolge verwalten Wenn Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden und diese
Vektorobjekte dann
so ziehen, dass sie nahe
beieinander liegen Das verkaufte Rechteck befindet sich unten. Die Ellipse befindet sich darüber, während sich das Dreieck oben
befindet Wie Sie sehen können, entspricht die Stapelreihenfolge der
Objekte im Prinzip der Stapelung verkaufter Ebenen im
Ebenenfenster Oben
haben wir das Dreieck. In der Mitte
haben wir die Ellipse und unten
haben wir das Rechteck Bitte beachten Sie, dass
Affinity
neu erstellte Objekte standardmäßig direkt über der aktiven
Ebene oder dem aktiven Objekt platziert direkt über der aktiven
Ebene oder dem aktiven Wenn wir beispielsweise eine rechteckige Ebene
auswählen, erstellen wir ein neues
Vektorobjekt, beispielsweise eine Sternform Geben wir ihm eine
orange Farbe, damit wir es deutlich
von den anderen Formen abheben
können. Beachten Sie, dass sich die neue
Sternform-Ebene über der
Rechteckebene
befindet, nicht über der Dreiecksebene. Okay. Nun, was ist, wenn
wir das Sternobjekt nach oben oder nach unten
im Stapel verschieben wollen?
Wie können wir das machen? Nun, im Unendlichen können Sie die Objektanordnung
mit mindestens fünf verschiedenen
Methoden
steuern , indem Sie das Ebenenfenster
verwenden, Tastenkombinationen verwenden,
das
Ebenenmenü mit der rechten Maustaste anklicken und schließlich die Schaltflächen in der Leiste
verwenden. Nehmen wir an, wir
möchten das Sternobjekt
so verschieben , dass es über
allen anderen Objekten liegt. Wenn Sie
das Ebenenfenster verwenden möchten, können
Sie einfach auf die Sternebene klicken und die
Sternebene nach oben ziehen, bis Sie
die horizontale
Markierung direkt über
der Dreiecksebene sehen oben ziehen, bis Sie
die horizontale
Markierung direkt über ,
und sie dann loslassen. Jetzt blockiert der Stern
das andere Objekt , weil er sich vor oder
über allen anderen Objekten befindet. Wenn Sie
Tastenkombinationen bevorzugen, können
Sie die
Strg-Taste gedrückt halten und dann die öffnende Klammer
drücken , um das ausgewählte Objekt oder
die ausgewählte Ebene jeweils eine Ebene nach unten zu verschieben . Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann die
schließende Klammer drücken, bewegt sich die Ebene
jeweils um eine Ebene nach oben. Um die Ebene
direkt nach oben zu verschieben, können
Sie die Umschalttaste
und
die Strg-Taste gleichzeitig gedrückt halten und dann
die schließende Trenntaste drücken Um ein Objekt
direkt nach unten zu verschieben, können
Sie die Umschalttaste und die Strg-Taste gedrückt halten und dann die
öffnende Trenntaste drücken Die dritte Methode zum
Anordnen von Objekten besteht darin, mit der
rechten Maustaste zu klicken und
dann Bereich auszuwählen Wie Sie sehen, sind dies alles Tastenkombinationen, die
wir gerade besprochen haben Dadurch wird das Objekt
direkt nach oben gebracht. Dadurch wird das
Objekt eine Ebene höher gebracht. Dadurch wird das
Objekt eine Ebene nach unten bewegt
und schließlich wird
das Objekt direkt
nach unten bewegt. Als Nächstes können Sie über das Menü auf alle
Bereichsbefehle zugreifen. Öffnen Sie dazu
den Ebenenmenübereich und wählen Sie dann Verschieben. Auch dies sind
alle Befehle, die wir gerade im Rechtsklick-Menü gesehen haben. Schließlich können Sie auf
dieselben Befehle zugreifen , indem Sie
auf diese Schaltfläche in der Leiste klicken. Irgendwie
ist das Oder der Befehle in dieser Liste invertiert. Dadurch wird das Objekt nach
oben und
dadurch nach unten verschoben Ich weiß nicht, warum die Befehle in dieser Liste invertiert
sind, aber so ist
es in einer Version von Affinity, die ich gerade
verwende. In Ordnung Bevor wir
zur nächsten Lektion übergehen, muss ich
eine wichtige Sache
in Bezug auf
das Ausziehen von
Ebenen im Ebenenbedienfeld erwähnen in Bezug auf
das Ausziehen von
Ebenen im Ebenenbedienfeld Wenn Sie Ebenen anordnen
möchten, müssen
Sie
sicherstellen, dass Sie die Ebene
zwischen den anderen Ebenen ziehen und loslassen Sie sollten ein dünnes
horizontales Highlight wie dieses sehen. Sie sollten die Ebene nicht
genau über einer
anderen Ebene wie dieser platzieren, da dadurch
eine Schnittmaske entsteht. Wenn Sie sie über einer Gruppenebene oder
einer Container-Ebene loslassen, bewegt sich
die Ebene innerhalb dieser Wenn Sie sie über einer Gruppenebene oder
einer Container-Ebene loslassen , Gruppe oder
dieses Containers Lektionen werden wir uns mit den Funktionen der
Schnittmaskengruppe zukünftigen Lektionen werden wir uns mit den Funktionen der
Schnittmaskengruppe
und des Containers
befassen Versuchen Sie vorerst einfach
zu vermeiden, dass
eine Ebene genau über
einer anderen Ebene Wenn das aber
unbeabsichtigt passiert, können
Sie Strg Z drücken, um Aktion auszuführen, oder Sie können auch
die Masken- oder Gruppenebene erweitern und dann auf die Ebene klicken und
sie herausziehen Sie auch hier sicher, dass der Abstand zwischen
den anderen Ebenen liegt , okay?
11. 01-09 Gruppen- und Containerebene: In diesem Unterrichtsvideo werden wir die Gruppen- und
Container-Ebenen
besprechen Wenn unser Design komplex wird, haben
wir oft Dutzende oder sogar Hunderte von Objekten
, mit denen wir arbeiten müssen. Unter solchen Bedingungen
möchten wir vielleicht einige Objekte
gruppieren oder Container-Ebenen verwenden um die
Objekte einfacher verwalten zu können. nun Objekte
zu gruppieren, müssen
wir
sie aus diesem Grund zunächst auswählen.
Lassen Sie uns kurz besprechen, wie wir mehrere
Objekte affinär auswählen können Zur Erinnerung: Wir haben die
Auswahl mehrerer Objekte
über das Ebenenbedienfeld besprochen Auswahl mehrerer Objekte
über das Ebenenbedienfeld Jetzt möchte ich mich darauf
konzentrieren,
Objekte auf der Leinwand
mit dem Verschieben-Werkzeug auszuwählen . Sie können damit beginnen,
auf ein Objekt zu klicken,
um es auszuwählen Um dann weitere
Objekte zur Auswahl hinzuzufügen, können
Sie die
Umschalttaste gedrückt halten und dann weiter auf die anderen
Objekte
klicken, die Sie auswählen möchten. Achten Sie darauf, nicht auf
ein bereits ausgewähltes Objekt zu klicken ein bereits ausgewähltes Objekt ,
da es dadurch
stattdessen abgewählt wird Alles abwählen,
Sie können einfach auf eine
leere Stelle in Canvas
klicken Eine andere Möglichkeit, mehrere
Objekte auszuwählen, besteht darin, auf einen leeren Bereich
zu klicken und ihn so zu
manipulieren , dass ein Auswahlfeld entsteht
. Alle Objekte, die berührt werden oder sich in der Verbindungsbox befinden
, werden ausgewählt Sie können diese
Bonding-Box-Technik
mit einer Sicherheitstechnik kombinieren . Wenn Sie also die Umschalttaste gedrückt halten und dann auf Ziehen klicken, um
einen Auswahlbegrenzungsrahmen zu erstellen, alle Objekte ausgewählt,
die sich innerhalb des Begrenzungsrahmens befinden oder von seinem Rand
berührt
werden Wenn das Objekt jedoch
schon einmal ausgewählt wurde, wird
es
dadurch stattdessen zerteilt. Okay? Wenn Sie
Tastenkombinationen bevorzugen, können
Sie alle Objekte auswählen,
indem Sie Strg A drücken, und Sie können alle
Objekte zerlegen, indem Sie Strg D drücken . Wenn Sie jemals
die Tastenkombinationen vergessen
haben, können Sie jederzeit
das Bearbeitungsmenü öffnen Hier findest du die Slack-Befehle O
und die Auswahlbefehle zusammen
mit den zugehörigen Tastenkombinationen Jetzt wissen wir, wie
man mehrere Objekte auswählt. Lassen Sie uns die
Gruppierungsfunktion in Affinity besprechen. Nehmen wir an, wir möchten ein
rechteckiges Objekt und ein Objekt zusammen
gruppieren rechteckiges Objekt und ein Objekt zusammen Dazu können Sie beide Objekte
auswählen sie
dann zu gruppieren, gibt es mindestens vier
Methoden, die Sie verwenden können. Zuerst können Sie mit der rechten
Maustaste in den Auswahlbereich klicken und dann Gruppe auswählen. Wie Sie hier sehen können, ist
die Tastenkombination für den
Gruppenbefehl Control G. Dies ist also die zweite Methode. Lassen Sie mich das vorerst rückgängig machen. Die dritte Methode besteht darin,
zum Ebenenmenü zu gehen und
dann Gruppe auszuwählen. Und für die vierte Methode können
Sie zum
Ebenenbedienfeld gehen und diese
Falte ganz unten
drücken Wenn Sie eine dieser
vier Methoden korrekt ausführen, erhalten
Sie in diesem Zustand eine neue geschichtete
Gruppe Wenn Sie eines
der Objekte auswählen, wird
die gesamte Gruppe ausgewählt. Sie können diese Objekte verschieben, drehen oder skalieren, als ob
sie ein einzelnes Objekt wären. Sie können die Gruppenebene auch ein
- oder
ausblenden, sodass alle darin enthaltenen
Objekte davon betroffen sind. Wie bei jeder anderen Ebene können
Sie einer Gruppenebene einen
benutzerdefinierten Namen geben, wenn Sie möchten. Okay. Wenn Sie
Objekte gruppieren, können
Sie immer noch auf sie zugreifen. Sie können dies über die Leinwand
oder über das Ebenenbedienfeld tun. Zum Beispiel möchten wir
nur das rechteckige Objekt drehen und die Ellipse in Ruhe lassen Dazu müssen wir in
die Gruppe gehen und dann
nur das rechteckige Objekt auswählen Sie können dies ganz einfach
tun indem Sie
im Gruppenbereich doppelklicken. Jetzt können wir die Rechteck- und
Ellipsenobjekte unabhängig voneinander auswählen und bearbeiten Rechteck- und
Ellipsenobjekte unabhängig voneinander auswählen und Wenn Sie fertig sind, können Sie einfach auf einen leeren Bereich
klicken
, um die Gruppe zu verlassen Jetzt können Sie das
Gruppenobjekt wieder als Ganzes auswählen. So können Sie
die Objekte innerhalb der Gruppe
direkt im Canvas bearbeiten . Wenn Sie lieber
das Ebenenfenster verwenden möchten, können
Sie ganz einfach auf die
Mitglieder oder Kinder
der Gruppenebene zugreifen , indem Sie auf das vernarbte Symbol auf der linken Seite Dadurch wird die Ebene quasi erweitert
oder reduziert Wenn es erweitert ist, können
Sie auf eine der
untergeordneten Ebenen klicken, um sie auszuwählen Wie Sie sehen, ist
es dasselbe, als auf eine
Leinwand
doppelklicken und dann
die Mitgliedsobjekte
auswählen . Das Tolle der Gruppenfunktion in Affinity ist dass Sie
verschachtelte Gruppen erstellen können,
was bedeutet, dass Sie
eine Gruppe innerhalb der Gruppe erstellen können,
die sich innerhalb der
Gruppe befindet und so weiter Nur um Ihnen ein Beispiel zu geben Sie können dieses
Gruppenobjekt namens Shaft auswählen und
dann dieses Sternobjekt und auch dieses Dreiecksobjekt auswählen, oder Sie können auch einfach Strg A
drücken, um es auszuwählen. Wenn
wir in diesem Fall Strg G drücken, sind
all diese Objekte
jetzt ein einzelnes Gruppenobjekt. Wir können uns bewegen oder
jede beliebige Transformation durchführen , als ob es
sich um ein einzelnes Objekt handeln würde. Beachten Sie jedoch, dass wir uns jetzt auf der ersten
Ebene
der Gruppenhierarchie befinden, wenn wir
doppelklicken, um das Gruppenobjekt einzugeben . Auf dieser Ebene können
wir
die Dreieck- und
Sternformen einzeln auswählen und verschieben . Wenn wir jedoch versuchen, die Ellipse
auszuwählen, das Gruppenobjekt
dieser wird stattdessen
das Gruppenobjekt
dieser beiden Objekte
ausgewählt Wir können den
Zustand im Ebenenbedienfeld deutlich erkennen. Im Grunde sind wir jetzt
in dieser Gruppe. Aber darin
haben wir eine weitere Gruppe,
die Rechteck - und Ellipsenobjekte enthält Sie können im
Canvas-Bereich erneut doppelklicken , um das
Rechteck oder die Ellipse auszuwählen Oder Sie können das auch über
das Ebenenbedienfeld tun, indem Sie zuerst die zweite oder innere
Gruppenebene
erweitern In Affinity können Sie Objekte
ganz einfach in und
aus einer Gruppenebene verschieben , indem Sie
sie
einfach in das Ebenenfenster ziehen Nehmen wir an, wir möchten
das Sternobjekt so verschieben , dass es sich
innerhalb des inneren Gruppenobjekts befindet innerhalb des inneren Gruppenobjekts Dazu ziehen wir die
Ebene und lassen sie dann genau über der Gruppenebene oder
zwischen
den Mitgliedsebenen los Jetzt befindet sich die Sternebene innerhalb
der inneren Gruppenebene. Um die Ebene aus
der Gruppenebene zu verschieben, können
wir sie aus
der Gruppenhierarchie ziehen und an einer beliebigen
Stelle platzieren. Okay? Wenn Sie
die Gruppe nicht mehr benötigen, aber die
Objekte innerhalb der Gruppe immer noch benötigen, können
Sie die Gruppe
mit dem Befehl ungroup aufteilen Nehmen wir an, wir
möchten die Gruppierung
der Hauptgruppe aufheben , die
alle Objekte enthält Dazu können Sie auf
ein Gruppenobjekt klicken und
dann Gruppe wählen Wie Sie hier sehen können, ist
die Tastenkombination für diesen Befehl Shift Control G. Wenn
Sie das richtig machen, können Sie
jetzt
das Stern-Objekt
und das
Dreiecksobjekt direkt auswählen . Beachten Sie jedoch, dass sich Rechteck und Ellipse immer noch
innerhalb einer Gruppe befinden Dies liegt daran, dass der Befehl Gruppierung aufheben die Gruppenebene immer
nur um eine
Ebene nach der anderen unterbricht In diesem Fall können Sie einen
Gruppenvorgang wiederholen. Dazu klicken Sie mit der Stange und wählen
dann erneut Gruppierung aufheben. Eine andere Möglichkeit,
dies zu tun, lassen Sie mich es rückgängig machen. Wir haben also nach wie vor die
Hauptgruppe. Wenn Sie komplexe
NSA-Gruppen wie
diese haben und sie
alle auf einmal aufteilen möchten, können
Sie den OL-Befehl
ungroup verwenden Die Methode ist
im Grunde dieselbe wie
der Befehl group .
Sie können mit der rechten Maustaste klicken. Anstatt dann
auf die Option Gruppierung aufheben zu klicken, möchten
Sie auf
die Option Gruppierung aufheben klicken Und hier ist das Ergebnis. Alle Objekte befinden sich wieder in ihrem individuellen
Zustand, okay. Ein weiteres Merkmal von
Affinity, das fast dem Gruppen-Feature ähnelt,
ist die Container-Ebene Im Wesentlichen ist eine
Container-Ebene wie eine leere Ebene, in der sich
weitere Ebenen befinden können, genau wie die Gruppenebene Sie können auch
verschachtelte Container-Ebenen erstellen. Um eine Container-Ebene zu erstellen, können
Sie auf dieses
Symbol links
neben dem Gruppensymbol klicken Symbol links
neben dem Gruppensymbol Wie Sie sehen können,
wurde eine neue Ebene namens Ebene eins erstellt. Wenn Sie Objekte
innerhalb dieser Container-Ebene platzieren möchten, können
Sie dies tun, indem Sie
die Ebenen ziehen und
sie genau über
der Container-Ebene ablegen sie genau über
der Container-Ebene Wenn sie jedoch bereits
Mitgliedsebenen enthält und erweitert ist, können
Sie die neue Ebene über
oder zwischen
den Mitgliedsebenen platzieren oder zwischen
den Mitgliedsebenen Okay. Was
Container-Ebenen nun von Gruppenebenen unterscheidet, ist, dass die Objekte innerhalb der Container-Ebene immer noch unabhängig
sind. Sie können also
die Objekte einzeln auswählen und verschieben ,
ohne wie bei Gruppenebenen
doppelklicken zu müssen
. Wenn Sie jedoch
alle Objekte innerhalb
der Container-Ebene auswählen möchten , können
Sie dies schnell tun, indem Sie einfach die
Container-Ebene im Ebenenfenster
auswählen. Wenn Sie
die Container-Ebene löschen,
aber die darin
enthaltenen Objekte beibehalten möchten , müssen
Sie die
Objekte zuerst aus der Ebene verschieben. Nur dann können Sie
die Container-Ebene sicher löschen ,
indem Sie auf dieses Papierkorbsymbol in der unteren rechten
Ecke klicken oder einfach die Löschtaste oder
die große Leertaste
auf der Tastatur
drücken ?
12. 01-10 Zeichentafeln: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir uns mit den Zeichenflächen befassen Wie ich bereits in
früheren Lektionen erwähnt habe, bietet
Affinity zwei
verschiedene Methoden zum Erstellen mehrseitiger Designs:
Zeichenflächen und Sie sind nicht
miteinander kompatibel, daher müssen Sie eine davon
auswählen Idealerweise sollten Sie
Zeichenflächen wählen , wenn Sie in verschiedenen Größen
entwerfen müssen Wenn Sie jedoch
etwas entwerfen , das
ähnliche Größen hat, z. B. ein Buch,
sollten Sie stattdessen Seiten verwenden Vorerst werden wir uns
auf die Zeichenflächenfunktion konzentrieren. Verwenden Sie die Yardboard-Funktion, Sie müssen Solange dieses Tool aktiv ist, können
Sie neue Zeichenflächen erstellen,
löschen und auch bearbeiten Wenn Sie nun nur
eine Leinwand wie diese haben,
betrachtet
Affinity diese nicht als Wenn Sie
mindestens zwei davon haben, aktiviert Affinity
YardBoardFeature erst dann Um eine neue Zeichenfläche zu erstellen, gibt es drei Möglichkeiten Die erste und einfachste Methode besteht darin,
die vorhandene zu duplizieren Dazu können Sie einfach auf
Hoplus-Knoten klicken , die
rund um die vorhandene Zeichenfläche angezeigt Wenn ich zum Beispiel
auf R plus Node klicke, erstellt
Affinity eine neue Zeichenfläche direkt rechts
davon Es wird dieselbe
Größe wie das Original verwenden. Wenn ich jetzt zum Beispiel
auf diesen unteren Plus-Knoten klicke, erstellt
Affinity direkt darunter
eine neue
Zeichenfläche mit identischer Größe Die zweite Methode zum Erstellen einer Zeichenfläche besteht darin, auf einen Bereich außerhalb
der vorhandenen Zeichenfläche
zu klicken und mit der Maus zu ziehen Bei dieser Methode werden
benutzerdefinierte Größen erstellt , je nachdem,
wie Sie die Maus ziehen Denken Sie daran, dass Sie
die Maus
nicht in eine
bestehende Zeichenfläche ziehen möchten , da dadurch die
Zeichenfläche verschoben wird Weniger Methode zum Erstellen
neuer Zeichenflächen ist die Breite
der Kontextwerkzeugleiste Mit dieser Methode können Sie die
Breite und Höhe
der neuen Zeichenfläche
sowie den Abstand zur
vorhandenen Zeichenfläche
genau definieren der neuen Zeichenfläche
sowie den Abstand zur
vorhandenen Zeichenfläche sowie den Abstand zur
vorhandenen Nehmen wir an, wir möchten
eine 500 x 500 Pixel große Zeichenfläche erstellen eine 500 x 500 Pixel große Zeichenfläche Sie können hier 500 eingeben und danach zweimal eingeben Geben Sie dann erneut 500 ein. Danach müssen Sie
auf die Schaltfläche „Zeichenfläche einfügen“ klicken. Wie Sie sehen können, erstellt
Affinity
mit dieser Methode eine neue Zeichenfläche
auf der rechten Seite
von weniger Zeichenfläche auf der rechten Seite
von Die Größe dieser Zeichenfläche beträgt
genau 500 mal 500 Pixel. Jetzt stellen Sie vielleicht fest, dass
es hier oben auch eine
Drop-down-Liste gibt, in der Sie Voreinstellungen für die Größe
auswählen können Leider gibt es in
der aktuellen Version von
Affinity, die ich verwende, einen Fehler der aktuellen Version von
Affinity, die ich verwende, Das heißt, durch
die Auswahl der Voreinstellung werden
die Breiten- und
Höhenwerte in diesen Feldern nicht automatisch geändert die Breiten- und
Höhenwerte in diesen Feldern Aber mach dir keine Sorgen.
Diese Werte ändern sich zwar nicht, wenn Sie auf die Schaltfläche „Zeichenfläche
einfügen“ klicken, Affinity eine
neue Zeichenfläche mit
der richtigen Größe hinzu , die auf der Voreinstellung
basiert Es ist ein kleiner Bug. Ich hoffe jedoch, dass
dies behoben ist, wenn
Sie sich das Video ansehen. Okay, Leute,
das sind also die drei Methoden, mit denen Sie neue
Zeichenflächen erstellen können. In Ordnung. zuerst die Zeichenfläche zu löschen, müssen
Sie die Zeichenfläche mit dem
Zeichenflächenwerkzeug auswählen Dann können Sie
die Löschtaste oder die
Rücktaste auf der Tastatur drücken Oder wenn Sie es bemerken, wird
die Zeichenfläche im
Ebenenbedienfeld als spezielle Ebene angezeigt im
Ebenenbedienfeld als spezielle Ebene Sie können
die Zeichenfläche also auch über das Ebenenfenster löschen indem Sie sie auswählen und dann unten
rechts
auf das Papierkorbsymbol klicken Lassen Sie uns nun besprechen, wie wir die Zeichenflächen bearbeiten
können. Um eine Zeichenfläche zu bearbeiten, ähnelt
die Technik dem Drehen einiger Vektorobjekte Das heißt, Sie können auf
Artboard klicken, um es auszuwählen. Sie können es verschieben, indem Sie es in den Bereich der
Boning-Box ziehen. Sie können die Größe von Snortbard ändern, indem Sie
die kleinen Knoten, die sich um die Bonding-Box herum befinden, ziehen die kleinen Knoten, die sich um die Bonding-Box herum befinden, Sie können
die Umschalt-Taste verwenden , um die Proportionen
beizubehalten, und Sie können auch die Strg-Taste verwenden , um
die Mitte von
Dboard zum Drehpunkt zu
machen ,
wenn Sie die Größe Wenn Sie jetzt mehr Präzision benötigen, können
Sie auf die Parameter
im Transformationsfenster zugreifen Sie können die
Ortung nicht einfach vornehmen, indem Sie
die X N Y-Koordinatenwerte ändern . Sie können das
Gewicht von dboard
hier ändern und Sie können
die Höhe von yboard hier ändern Denken Sie daran, dass Sie in Affinity beim Scrollen mit der Maus, um die Werte
innerhalb des Felds zu ändern, die
Shif-Taste gedrückt halten
können, um den Vorgang zu
beschleunigen, oder um die zehnten Werte zu beschleunigen Das Besondere an
der Anpassung nach oben über das Bedienfeld „
Transformieren“ ist
, dass Sie in diesem Bedienfeld auch
die Drehung ändern und
Werte gemeinsam nutzen können die Drehung ändern und
Werte gemeinsam nutzen Ich bezweifle jedoch, dass irgendjemand diese Funktionen nutzen
möchte da alle Papier- und Medienformate im Grunde genommen geradlinig
sind. Also solltest du vielleicht beide Werte auf Null belassen, okay? Die Art und Weise, wie Zeichenflächen in Bezug auf das
Ebenenbedienfeld
funktionieren , ist, dass sie Container-Ebenen fast
ähnlich
sind Sie können also Objekte von
einer Zeichenfläche auf eine andere verschieben , indem Sie Ebenen hin-
und herbewegen Ja, das ist möglich, aber ich rate davon ab
, da das Objekt unsichtbar
werden kann Was ich empfehle, wenn
Sie Objekte
zwischen Zeichenflächen verschieben müssen , ist
, dies direkt auf einer Leinwand zu tun Dazu müssen Sie das Verschieben-Tool verwenden
, nicht YardBoardTol Zum Beispiel möchte ich dieses Sternobjekt
auf Aboard Two
verschieben Ich kann das
Objekt einfach ausgraben und
es in den Bereich der zweiten Zeichenfläche
einseilen es in den Bereich der zweiten Zeichenfläche Wie Sie sehen können,
wird
das Sternobjekt im Ebenenfenster automatisch zum untergeordneten Objekt von Aboard to Layer Ein Beispiel: Ich kann
dieses Dreiecksobjekt
auf die dritte Zeichenfläche lenken dieses Dreiecksobjekt
auf die dritte Zeichenfläche Auch hier wird es
automatisch
zur untergeordneten Ebene der
dritten externen Ebene. Wenn Sie das Board umbenennen möchten, können
Sie im Anwaltsfenster einfach auf
den Namen doppelklicken Oder du kannst das auch tun, indem du
direkt in der Canvas-Ansicht auf den Namen
doppelklickst, einen neuen Namen eingibst und dann rechts
auf OK klickst. Es gibt noch eine letzte Funktion
, die ich
in Bezug auf die Bearbeitung von Objekten auf einer
Zeichenfläche erläutern möchte in Bezug auf die Bearbeitung von Objekten auf einer
Zeichenfläche Wenn Sie
beispielsweise Objekte
auf dieser Zeichenfläche bearbeiten , können
Sie andere Objekte, die sich in
anderen Zeichenflächen
befinden, selbst auswählen und bearbeiten die sich in
anderen Zeichenflächen
befinden, Wenn Sie
Ihre Auswahl und Bearbeitung
nur auf diese Zeichenfläche beschränken möchten, können
Sie
dieses kleine Symbol in Ihre Auswahl und Bearbeitung
nur auf diese Zeichenfläche beschränken möchten, können
Sie
dieses der unteren linken Ecke
des Ebenenfensters aktivieren der unteren linken Ecke
des Es ist vielleicht nicht so offensichtlich, aber das Symbol hat eine dunklere
Hintergrundfarbe, wenn es aktiv ist dieses Symbol aktiv ist, können
Sie nur Objekte
innerhalb der aktuellen Zeichenfläche auswählen Sie können keine
Objekte auf anderen Zeichenflächen auswählen oder bearbeiten. Wenn Sie zwischen
der aktiven Zeichenfläche wechseln möchten, können
Sie einfach die Zeichenfläche , die
Sie bearbeiten möchten
,
im Ebenenbedienfeld auswählen bearbeiten möchten
,
im Ebenenbedienfeld Jetzt können Sie nur den Inhalt dieser Zeichenfläche
bearbeiten und
nicht
der anderen Zeichenfläche Wenn Sie es vorziehen,
alles auswählen zu
können und sich nicht durch die Zeichenflächen
einschränken zu lassen, schalten Sie dieses Symbol
einfach wieder aus Jetzt können Sie wie zuvor Objekte
in AdWords löschen
13. 01-11 Objekte duplizieren: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir besprechen, wie Objekte in Affinität
dupliziert werden können Es gibt mindestens
fünf Methoden, mit denen Sie
Objekte in Affinity duplizieren können Die erste Möglichkeit besteht darin, die
Strg-Taste oder die Taste zu verwenden. Zweitens, indem Sie die
Eingabetaste drücken oder das Fenster zum
Verschieben von Duplikaten verwenden. Drittens wird die
herkömmliche Capen-Paste-Methode verwendet. Viertens wird das
Duplicate Select Man verwendet. Und schließlich die Verwendung
der Pfeiltasten beim Erstellen neuer
Vektorobjekte. Lassen Sie uns jede
dieser Methoden einzeln besprechen. Die erste Methode ist ziemlich einfach. Im Wesentlichen müssen Sie
die Strg-Taste gedrückt halten , wenn Sie ein Objekt
bewegen. Sie können zuerst die
Strg-Taste gedrückt halten, und während Sie die
Strg-Taste gedrückt halten, bewegen Sie das Objekt. Sie können
das Objekt auch zuerst verschieben. Und während Sie die Taste „
Die meisten“ nicht loslassen, halten
Sie die Strg-Taste gedrückt. Jede dieser
Techniken funktioniert einwandfrei. Jetzt können Sie
Objekte auch duplizieren, indem Sie die Alk-Taste gedrückt
halten, aber Sie müssen
zuerst die Alke gedrückt halten und dann das Objekt bewegen Wenn Sie das Objekt zuerst bewegen
und dann die Al-Taste gedrückt halten, duplizieren
Sie das Objekt nicht Stattdessen
schalten Sie lediglich die
Fangfunktion Tempor Wir werden uns in späteren Lektionen mit dem Schnappen
befassen. Vorerst müssen Sie nur
wissen, dass ich nicht
empfehle,
den Alkey zu verwenden , um
Duplikate in einem Canvas-Bereich durchzuführen Wenn Sie jedoch Objekte mithilfe
des
Ebenenfensters duplizieren möchten , können
Sie die L-Tasten-Methode verwenden Beachten Sie, dass
Affinity ein
Duplikat dieser Ebene erstellt, wenn ich die Maustaste gedrückt halte
und sie dann ziehe Affinity ein
Duplikat dieser Ebene erstellt, wenn ich die Maustaste gedrückt halte
und sie Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Sie
die Strg-Taste verwenden können , um
Objekte im Canvas-Bereich zu duplizieren, und Sie können den Alkey verwenden, um Ebenen im
Ebenenfenster zu duplizieren, aber Sie möchten die Taste nicht im
Canvas-Bereich verwenden, da dies
zu Konflikten
mit der Fangfunktion führen kann Die nächste Methode ist die Verwendung des
Duplikatfensters. Sie sollten bereits
wissen, dass Sie
dieses Fenster öffnen können , indem
Sie die Eingabetaste auf der Tastatur drücken. Wir haben
die meisten Parameter in diesem Fenster
mit Ausnahme der doppelten Funktionen besprochen die meisten Parameter in diesem Fenster . Nehmen wir an, wir möchten dieses
Dreiecksobjekt zunächst
dreimal nach links für
200 Pixel
duplizieren . Sie können das Kontrollkästchen
Duplizieren aktivieren und dann drei in
ein Feld mit der Anzahl von Kopien eingeben
und dann -200 in
das horizontale Feld Damit
wird die Arbeit im Grunde erledigt. Wir haben drei Duplikate und der Abstand zwischen
den beiden beträgt 200 Pixel Natürlich ist Bewegung
nicht das einzige, was dupliziert werden
kann Sie können gerne
herumspielen und
mit dem Entfernungswinkel experimentieren mit dem Entfernungswinkel Sie sehen, Wie Sie sehen, können Sie
mit dieser Technik schnell interessante Layouts
erstellen. Das Letzte, was ich
erklären möchte, sind diese beiden Schaltflächen. Wenn diese Option aktiv ist, werden
die doppelten Ebenen grundsätzlich werden
die doppelten Ebenen über der
ursprünglichen Objektebene
platziert. Wenn dies jedoch aktiv ist, werden
die doppelten Ebenen unter
der ursprünglichen
Objektebene platziert . In Ordnung. Die nächste Methode verwendet die herkömmliche Methode zum Kopieren
und Einfügen. Ich glaube, dass Sie alle die Abkürzungen
bereits kennen. Sie können Strg C zum Kopieren und Strg
V zum Einfügen drücken. Wenn Sie an einem Computer arbeiten, können
Sie die Strg-Taste durch die
Befehlstaste ersetzen Wenn Sie im Unendlichen solche Objekte
haben, drücken Sie Strg C dann Strg V. Das
duplizierte Objekt
wird genau auf das ursprüngliche Objekt gedrückt Auf den ersten Blick hat sich also
nichts geändert. Wenn Sie jedoch
das Ebenenfenster sehen oder versuchen, das Objekt zu
verschieben, stellen
Sie fest, dass Sie jetzt
zwei identische Objekte haben , die übereinander gestapelt nächste Methode ist das Duplizieren eines Objekts mit der Tastenkombination
Strg J. Wenn Sie die Tastenkombination einmal vergessen
haben, können Sie das Bearbeitungsmenü öffnen, dann duplizieren und
dann auswählen Wie Sie sehen, ist die
Tastenkombination Strg J. Wenn Sie
also ein Objekt auswählen
und dann Strg J drücken, können
Sie sehen, dass Affinity ein neues Duplikat
erstellt und es genau über dem ursprünglichen Objekt
platziert Bis dahin wundern Sie sich
vielleicht. Was ist also der
Unterschied zwischen der Verwendung der Duplicate-Methode und der
Verwendung der Cap-in-Past-Methode? Beide duplizieren Objekte
genau an derselben Stelle. Nun, Sie sehen vielleicht
keinen Unterschied, wenn Sie
nur eine an der Zeichenfläche haben, aber wenn Sie
mehrere Zeichenflächen haben, können
Sie
die
Methode zum Kopieren und Einfügen verwenden, um Objekte auf mehreren Zeichenflächen zu duplizieren Sie können die Methode Control
J nicht verwenden, da sie jetzt
nur Duplikate
in derselben Atbard erstellen kann . Affinity behandelt
doppelte Objekte mit
der
Coping-Piece-Methode so, Affinity behandelt
doppelte Objekte mit
der
Coping-Piece-Methode so dass versucht
wird, die ursprüngliche Objektkoordinate zu Mit anderen Worten,
der Abstand von der oberen linken Ecke
der Zeichenfläche, um Ihnen zu zeigen, was ich
meine, wenn Sie
dieses rechteckige Objekt auswählen und dann das Transformationsfenster
öffnen, die Ummantelung
gedrückt halten und mit der Ummantelung
gedrückt halten Der Koordinatenwert
liegt also bei 300 Pixeln. Und warum liegt der Wert bei 200 Pixeln? In diesem Zustand können wir Strg C
drücken.
Lassen Sie uns nun die
rechte Zeichenfläche aktivieren Wenn Sie neben dem violetten Fenster auch das
Verschieben-Werkzeug verwenden, können
Sie
Zeichenflächen schnell aktivieren , indem Sie
auf ihre Namen klicken Wenn diese Zeichenfläche aktiv ist und wir Strg V drücken, hat
das neue rechteckige
Objekt dieselben
Koordinatenwerte wie das Original Wenn die
Zeichenflächengröße
jedoch anders ist, wir an, dass dieses Objekt
kleiner und
höher ist kleiner und
höher Wenn Sie
beispielsweise dieses Dreieck auswählen und dann Strg C
drücken. Kehren
wir nun zu dieser
Zeichenfläche zurück und
drücken dann Strg V.
Beachten Sie diese Affinität.
Wir versuchen, das
Duplikat
so weit wie möglich unter Verwendung
der Originalkoordinate zu platzieren . Es verwendet denselben Y-Wert,
weil es möglich ist. Aber weil der
X-Wert nicht verwendet werden kann, platziert
er das
Duplikat stattdessen in
der Mitte der Zeichenfläche, okay? Die letzte Technik
, die ich
besprechen möchte, ist eigentlich
keine Technik zur Vervielfältigung,
sondern eher eine Technik zur Erzeugung von Vektorobjekten Ich diskutiere diese
Technik zusammen mit den
Vervielfältigungstechniken, weil sie mehrere Objekte generiert Sie können diese Technik
mit parametrischen Vektorwerkzeugen verwenden. Im Wesentlichen können
Sie beim Erstellen
eines parametrischen Objekts die Pfeiltasten drücken Nur zum Beispiel möchten wir ein Raster aus Diamantformen
erstellen Aktivieren Sie also das Diamantwerkzeug und erstellen Sie
dann eine Diamantform indem Sie im Canvas-Bereich klicken und
ziehen weitere Diamanten
entlang des horizontalen Rasters hinzu,
ohne in diesem Zustand die Taste mit den
meisten Wenn Sie nun in diesem Zustand die rechte Pfeiltaste
auf der Tastatur drücken und wieder loslassen
, fügen Sie weitere Diamanten
entlang des horizontalen Rasters hinzu,
ohne in diesem Zustand die Taste mit den Wenn Sie die linke Pfeiltaste drücken,
wird die Zahl reduziert. Wenn Sie
die Abwärtspfeiltaste drücken und wieder loslassen, fügen
Sie vertikal mehr
Rautenformen hinzu, und wenn Sie
die Aufwärtspfeiltaste drücken, reduzieren
Sie die Anzahl der Diamanten in
vertikaler Richtung. Da Sie immer noch die meiste Taste
gedrückt halten, können
Sie immer noch
die Umschalttaste verwenden, um
quadratische Rautenformen zu erstellen , oder die
Strg-Taste verwenden, um
den Drehpunkt zu zentrieren. Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind,
lassen Sie die Taste „Am meisten“ los
, um die Erstellung zu bestätigen. Wie Sie sehen können, erhalten
wir als Ergebnis mehrere Diamantformen
auf mehreren Ebenen. Ein letzter Schritt bei
der Verwendung der Pfeiltastenmethode ist das Hinzufügen von
Lücken zwischen den Objekten. Sie können Lücken hinzufügen, indem
Sie die Pfeiltasten gedrückt halten. Wenn Sie also klicken und
ziehen, um eine Form zu erstellen, ohne
die meisten Tasten loszulassen, durch Drücken und Loslassen
der rechten
Pfeiltasten nach unten werden
durch Drücken und Loslassen
der rechten
Pfeiltasten nach unten
weitere Duplikate hinzugefügt Wenn Sie jedoch
die Rechtspfeiltaste gedrückt halten, beginnen sich
die Objekte voneinander zu
entfernen Wenn Sie die
Linkspfeiltasten gedrückt halten, wird
der Abstand immer
kleiner
und Sie kehren schließlich
die Rasterrichtung Sie können dasselbe auch
mit der Abwärtspfeiltaste
und der Aufwärtspfeiltaste Wenn Sie die Tasten gedrückt halten, können
Sie die Lücken kontrollieren. Wenn Sie fertig sind, können Sie zur Bestätigung
einfach die
Maustaste loslassen.
14. 01-12 Pixelebene im Vergleich zu Bildebene: In diesem Test und Video werden
wir zwei Arten von
Rasterebenen in Affinity,
die Pixelebene
und in jeder Ebene, besprechen die Pixelebene
und in jeder Ebene, Sie müssen den
Unterschied zwischen diesen beiden kennen, da sie viele Anfänger verwirren
, insbesondere Benutzer
anderer Grafikprogramme Da wir nun die pixelbasierten Tools
verwenden müssen, stellen Sie
sicher, dass Sie
das Pixelstudio
aktiv und das Vektorstudio aktiviert haben aktiv und das Vektorstudio Okay? Lassen Sie uns zuerst die Pixelebene
besprechen. In Affinity
ist der
Standard-Rusterayer-Typ die Im Allgemeinen handelt es sich um denselben
Ebenentyp, den Sie
in anderen
RusorGraphics-Anwendungen wie Photoshop,
Gimp, Krita usw. finden in anderen
RusorGraphics-Anwendungen wie Photoshop,
Gimp, Krita usw. Um eine Pixelebene zu erstellen, können
Sie eine der fünf folgenden Zunächst können Sie auf dieses Symbol
klicken. Es sieht aus wie ein
Schachmuster im Ebenenbedienfeld. Wie Sie sehen können, entsteht dadurch
eine neue leere Pixelebene. Die zweite Methode besteht darin,
ein Pixelmenü zu öffnen und dann eine neue Ebene
auszuwählen. Beachten Sie, dass die Tastenkombination für diesen Befehl Control SheFn ist handelt es sich um die dritte
Methodenliste zum Erstellen von Pixelebenen Die vierte Technik besteht darin,
Affinity die
Pixelebene automatisch erstellen zu lassen Affinity die
Pixelebene automatisch erstellen zu Dies kann passieren, wenn wir
eine Vektorebene ausgewählt haben
und dann versuchen, das
Pinselwerkzeug darüber zu verwenden Zum Beispiel können wir eine rechteckige Ebene
auswählen, von der wir wissen, dass es
sich um eine Vektorebene handelt Wenn wir das
Pinselwerkzeug aktivieren und dann versuchen, darauf zu malen, wird
Affinity nicht
direkt auf der rechteckigen Ebene Stattdessen erstellt es
eine neue Pixelebene darüber und
wendet dann die Pinselstriche auf die Die fünfte Technik
besteht darin,
andere Ebenentypen mithilfe
des Befehls „Rasterisieren“ in
eine Pixelebene umzuwandeln andere Ebenentypen mithilfe
des Befehls „Rasterisieren“ in eine Pixelebene Zum Beispiel können wir
diese Ellipse-Vektorebene auswählen. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene
klicken, ruhen Sie sich einfach dreimal aus. Jetzt ist diese Ebene keine Vektorebene
mehr, sondern eine Pixelebene Wir können versuchen, das
Pinselwerkzeug darauf zu verwenden. Wie Sie sehen,
können wir mit Affinity
darauf malen , ohne eine
neue Pixelebene darüber zu erstellen Die zweite Art von
Frostschicht ist die Bildebene. Eine Bildebene ist im Grunde eine Darstellung einer
Bilddatei innerhalb von Affinity Diese Bilddatei kann
eingebettet oder verknüpft werden. Wir werden den Unterschied
zwischen Einbetten und Verknüpfen
in einer anderen Lektion besprechen . Vorerst müssen Sie nur wissen,
dass Sie
eine Bilddatei in Affinity importieren müssen, um eine Bildebene
zu erstellen Es gibt zwei Möglichkeiten, wie
Sie das tun können. Erstens können Sie
den Platzierungsbefehl verwenden, oder zweitens können Sie das Bild
einfach per
Drag & Drop aus einem
externen Dateibrowser ziehen. Um den Befehl „Platzieren“ zu verwenden. Sie können ein
Dateimenü öffnen und dann „Platzieren“ wählen. Wählen Sie ein Bild aus.
Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Öffnen. Als Nächstes müssen Sie auf
eine Leinwand klicken , um die Position
des Bildes zu definieren. Wie Sie sehen können, hat
Affinity gerade
eine neue Bildebene für das Bild erstellt , das
Sie gerade importiert Lassen Sie uns nun sehen, wie wir
die Drag-and-Drop-Methode verwenden können. Sie können den Datei-Explorer öffnen. Suchen Sie ein Bild und
ziehen Sie das Bild dann per
Drag-and-Drop auf die Affinity-App
im Canvas-Bereich Genau wie zuvor hat Affinity
eine neue Bildebene für uns erstellt, die die
Bilddatei
enthält, in der wir sie abgelegt haben Auch hier
sind die Ebenen mit den Checker-Symbolen die Pixel-Ebenen, und die mit den
rechteckigen Bildsymbolen
sind die sind die Bis zu diesem Punkt fragst du dich
vielleicht. Was ist also der
Unterschied zwischen den beiden Typen,
abgesehen von den Symbolen? Nun, was eine
Bildebene unterscheidet, ist, dass Affinity die darin enthaltenen Daten schützt oder
bewahrt Das hat den
Vorteil, dass Sie eine Bildebene
jederzeit
auf ihren ursprünglichen Zustand zurücksetzen können eine Bildebene
jederzeit
auf ihren ursprünglichen Zustand zurücksetzen Der Nachteil dieses
Schutzes ist jedoch, dass Sie nicht alle Funktionen zur
Bearbeitung des Dienstplans darauf ausführen können Das heißt, wenn die Bearbeitungsfunktionen als
destruktiv angesehen
werden Um Ihnen einige Beispiele zu geben Wenn Sie eine Bildebene auswählen und sie dann ganz klein oder sehr groß skalieren, können
Sie das Bild
jederzeit auf seine ursprüngliche Größe zurücksetzen , indem Sie zur
Leiste Kontext gehen und dann auf die Schaltfläche
Originalgröße
klicken Auch das ist möglich,
weil Affinity sich den ursprünglichen
Zustand der Bilddatei merkt Beachten Sie, dass, wenn Sie
eine normale Pixelebene auswählen, keine Schaltfläche
zum Zurücksetzen ihrer Größe angezeigt Wenn Sie sich jetzt
auf einer Pixelebene befinden, haben
Sie die volle
Freiheit, sie zu bearbeiten. Sie können beispielsweise
einen beliebigen Teil davon auswählen und dann
die Pixel innerhalb der Auswahl verschieben die Pixel innerhalb der Auswahl oder andere
Transformationen durchführen Sie können auch
das Pinselwerkzeug verwenden , um eine beliebige Farbe hinzuzufügen Wenn Ihnen das
Bild in einer Pixelebene nicht gefällt, können
Sie es mit
dem Radiergummi usw. entfernen Auch diese werden alle
als
destruktive Bearbeitung angesehen, da die ursprünglichen
Pixelinformationen ändern Wenn Sie versuchen, eine dieser
Änderungen auf einer Bildebene vorzunehmen, verhindert
Affinity diese Sie können eine
Auswahl wie folgt erstellen. Wenn Sie jedoch versuchen, sie zu verschieben, wird stattdessen
die gesamte Ebene verschoben, nicht nur die Pixel
innerhalb der Auswahl. Wenn Sie versuchen, mit
dem Pinselwerkzeug auf
einer Bildebene zu malen , erstellt
Affinity
stattdessen eine neue Pixelebene darüber Und wenn Sie versuchen, einen
Teil einer Bildebene zu löschen, Affinity stattdessen eine
Maskenebene hinzu Wir werden die
Maskenebene in einer späteren Lektion besprechen. Um es kurz zu machen.
Das Originalbild in der Bildebene
ist nicht betroffen. Sie können
diese Maskenebene ein- oder ausblenden. Und sogar gelöscht, ohne die
Bildebene zu beeinträchtigen, oder? Was ist, wenn wir dann eine
destruktive Bearbeitung auf
einer Bildebene durchführen wollen ? Nun, Sie müssen es
zuerst in eine
normale Pixelebene konvertieren . Dazu können Sie den Befehl austerize verwenden,
den
wir zuvor verwendet haben, um
eine Vektorebene in
eine Pixelebene umzuwandeln eine Vektorebene in
eine Pixelebene Sie können also mit der rechten Maustaste auf
eine Bildebene klicken und
dann Rusize wählen es sich nun um eine
normale Pixelebene handelt, können
Sie alle Arten
von Bearbeitungsfunktionen darauf ausführen,
auch solche, die als destruktiv
angesehen werden
15. 01-13 Anzeigemodi: In diesem Video werden wir die
Anzeigemodi besprechen. Im Wesentlichen handelt
es sich bei den Anzeigemodi um Methoden, mit denen mithilfe von Affinity
grafische Objekte innerhalb des Canvas-Bereichs In dieser Datei habe ich
mehrere Vektorebenen, eine Pixelebene und
eine Bildebene Sie können die von mir
bereitgestellte Datei verwenden, um weiterzuverfolgen, oder Sie können auch
Ihre eigene Datei wie diese
einrichten , wenn Sie möchten. Die beiden wichtigsten
Ansichtsmodi, die Sie
kennen müssen, sind der Pixelansichtsmodus
und der Vektoransichtsmodus. können Sie auf diese Modi zugreifen oder zwischen ihnen wechseln Mit
diesen beiden
Schaltflächen oben in einer Leiste können Sie auf diese Modi zugreifen oder zwischen ihnen wechseln. Dies ist der Vektoransichtsmodus, und dies ist der Pixelansichtsmodus. Im Vektormodus versucht Affinity
, grafische Daten
so darzustellen , als ob sie nicht
dem Pixelraster des Dokuments
zugeordnet Aus diesem Grund sehen alle
Vektorobjekte scharf aus, auch wenn Sie sehr nah heranzoomen Wie Sie sehen können, sieht die Kurve am Rand
der Ellipse immer noch
scharf aus , selbst wenn
wir offen gelegt werden Andere Vektorformen sehen
ebenfalls immer noch
scharf aus und nicht nur
die Vektorebenen, der Effekt
gilt auch für Bildebenen Das heißt, wenn Sie
eine Bildebene auf eine
sehr gleichmäßige Größe verkleinern , können
wir das
darin enthaltene Bild
beim Vergrößern immer noch deutlich erkennen. Auch das liegt daran, dass
Affinity sich den ursprünglichen Zustand der
Bildebene immer noch merkt oder speichert Beachten Sie nun, wenn wir
den Anzeigemodus auf Pixel ändern,
wenn wir weit weg sind
oder die Ansicht verkleinert
haben, sehen wir vielleicht keinen Unterschied, aber sobald wir sehr nah heranzoomen, beginnen
wir, Pixelierung
auf Vektorobjekten zu sehen Und das Bild in einer
Bildebene ist sehr auffällig. Dies liegt daran, dass
in einem Pixelansichtsmodus alle grafischen Daten dem
Pixelraster eines Dokuments
zugeordnet Derzeit hat das Dokument eine
Full-HD-Auflösung,
was bedeutet, dass alle
Vektorebenen und Bildebenen einer Breite von 1920 Pixeln
und einer Höhe von 1080 Pixeln
zugeordnet sind Breite von 1920 Pixeln
und einer Höhe von 1080 Pixeln
zugeordnet Die einzige Ebene, die vom
Pixelansichtsmodus nicht beeinflusst
wird ,
ist die Pixelebene Warum? Nun, Pixelebenen enthalten bereits grafische Daten, die
auf der Pixelqualität eines Dokuments basieren. Selbst wenn wir in
den Vektoransichtsmodus wechseln, werden
wir beim Heranzoomen immer noch Pixelierungen
auf Pixelebenen sehen beim Heranzoomen immer noch Pixelierungen
auf Pixelebenen Auch das liegt daran, dass Affinity ihre Daten genau so speichert Jetzt wundern Sie sich vielleicht. Warum wollen wir also überhaupt
den Pixelmodus verwenden, wenn Sie
hässlichere Vektor- und Bildebenen bekommen Nun, wenn Sie gerade Vektorobjekte bearbeiten, erhalten
Sie mehr Kontrolle und Präzision, wenn Sie
im Vektoransichtsmodus bleiben Aber von Zeit zu Zeit möchten
Sie vielleicht in den Pixelmodus wechseln
, um eine Vorschau Ihrer Arbeit anzuzeigen, denn wenn Sie Ihre Arbeit als PNG-
oder GPA-Dateien mit der
Dokumentauflösung veröffentlichen , wird
Ihre Arbeit in Pixel
umgewandelt Okay? Wenn Sie lieber Tastenkombinationen
verwenden möchten, anstatt zur Werkzeugleiste hin und
her zu wechseln, können
Sie die Tastenkombination
Y drücken , um zwischen
den beiden Modi zu wechseln. Bei der Verwendung der Tastenkombination tritt jedoch ein kleiner Fehler auf. Wenn
Sie die Tastenkombination drücken, Wenn
Sie die Tastenkombination drücken Pixelansichtsmodus zu wechseln, wird
das Pixelsymbol wird
das Pixelsymbol abgedunkelt, was darauf hinweist
, dass es aktiv ist Wenn Sie jedoch erneut Strg
O Y drücken , um in
den Vektoransichtsmodus zu wechseln, das Vektorsymbol
nicht aktiv aus, obwohl wir uns
gerade im Vektormodus befinden Ich hoffe, dieser Fehler wird in Zukunft
behoben, oder wenn du
dir das Video ansiehst, okay? Wenn Sie jetzt mit der rechten Maustaste auf eine Schaltfläche im Ansichtsmodus
und dann auf Erweitert klicken, zeigt
Affinity
zwei zusätzliche Modi Dies ist der Retina-Pixelmodus, und dies ist der Röntgenmodus Sie können mit der rechten Maustaste klicken
und
erneut „Erweitert“ verwenden , um den
erweiterten Modus auszuschalten, wenn Sie möchten Grundsätzlich werden im Röntgenmodus alle Vektorobjekte und
Bildebenen als
halbtransparente Farben
oder Bilder mit hinteren Rändern
angezeigt Bildebenen als
halbtransparente Farben oder Bilder mit hinteren Rändern Dies kann nützlich sein, wenn Sie
ein komplexes Design mit mehreren
übereinander gestapelten
Objekten haben ein komplexes Design mit mehreren
übereinander gestapelten
Objekten und
Sie
ein bestimmtes Objekt festlegen möchten , das von anderen Objekten
blockiert wird Wenn sich dieses Sternobjekt beispielsweise hinter der Bildebene
befindet, können
Sie es nicht sehen oder erkennen möglicherweise
nicht, dass es existiert Das heißt, wenn wir uns in einem
Vektor- oder Pixelansichtsmodus befinden. Wenn wir jedoch den Röntgenmodus verwenden, können
wir das
Sternobjekt hinter
der Bildebene leicht erkennen , da Sie
diesen Modus möglicherweise häufig verwenden müssen. Affinity bietet dafür eine
Tastenkombination, nämlich Strg Y. Diese Tastenkombination funktioniert insgesamt Wenn Sie also einmal Strg Y drücken,
wird der Röntgenmodus aktiviert. erneutes Drücken von Control Y wird der
Vektormodus aktiviert, okay? Das Retina-Pixel
ist ein Modus, den Sie verwenden
können, wenn Sie simulieren
möchten, wie Ihr Bild auf
Apple-Retina-Display-Geräten
oder anderen
High-DPI-Anzeigegeräten aussehen wird Apple-Retina-Display-Geräten oder anderen
High-DPI-Anzeigegeräten Grundsätzlich verdoppelt Affinität die Anzahl
der Pixel, die
zur Anzeige des Dokuments verwendet werden Wie Sie sehen, verwendet
Affinity kleinere,
aber mehr
Pixel
als die Standardauflösung von Dokumenten
, wenn Retina-Pixel effektiver verwendet
Affinity kleinere,
aber mehr
Pixel
als die Standardauflösung von Dokumenten
, wenn Retina-Pixel effektiver als die Standardauflösung von Dokumenten Auch dies
wirkt sich nur auf die Vektor - oder Bildebenen aus und
nicht auf die Pixelebenen Bis zu diesem Punkt haben
wir also bereits
vier verschiedene Ansichtsmodi besprochen, über
die Werkzeugleiste zugegriffen werden kann. Sie müssen wissen, dass
Affinity tatsächlich mehr als
nur diese vier Modi
bietet Sie können auf die
anderen Modi zugreifen
, indem Sie im Menü Ansicht die Modi auswählen Wir haben die Pixel-,
Retina- und Vektormodi besprochen Retina- und Vektormodi Wir haben auch
den Röntgenmodus besprochen. Jetzt
sind der Offline
- und der Headline-Modus im Grunde identisch. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, warum Affinity diese
beiden Modi getrennt macht Wenn Sie die Dokumentation lesen, steht dort, dass der
Überschriftenmodus
genauso funktioniert wie beim Rendern von
Zeilen in Software Für mich ist der
einzige sichtbare Unterschied, den ich feststellen kann
, jedoch , dass der Überschriftenmodus etwas dicker
ist als der
Gliederungsmodus, und das war's Vielleicht wird in Zukunft einer dieser Modi
mehr charakteristische Merkmale gegenüber dem anderen haben. Wer weiß, wir werden sehen. Neben den Modi
bietet Affinity auch verschiedene
Anzeigefunktionen, die wir verwenden können Die erste ist die anmutige Option. Im Wesentlichen wird diese Option alle
Farben in unserem Dokument
entsättigen Möglicherweise sehen wir keinen Unterschied, wenn wir uns noch im
Überschriften- oder Gliederungsmodus befinden Wenn Sie jedoch
die anderen Modi wie den
Vektor- oder Pixelmodus aktivieren , können
wir sehen, wie sich alle Farben in ein Graustufenspektrum
verwandeln. Um alle Farben wiederherzustellen, können
wir einfach erneut auf
einen Graustufenmenüpunkt klicken , um die Funktion auszuschalten. Als nächstes folgt die Option
Höheneffekt. Wie der Name schon sagt, werden
dadurch alle
Effekte auf der Leinwand ausgeblendet. Ich weiß, dass wir die Effekte noch nicht
besprochen haben, aber nur um Ihnen einen
Einblick zu geben , wie diese Option funktioniert Wenn Sie die
Rechteckebene auswählen und dann auf die Effekte klicken, können
wir den
Gaußschen Weichzeichnungseffekt aktivieren Zum Beispiel wird
kein
Rechteck zu einem
rechteckigen Objekt, dem jetzt ein Effekt
zugewiesen ist Wenn Sie jetzt die Option
Höheneffekte aktivieren, befindet sich
das Rechteck wieder seinem ursprünglichen Zustand, ohne dass
der Effekt Genau wie bei der Graustufenoption können
Sie die Option
Höheneffekte ein- oder ausschalten, indem Sie einfach erneut auf
den Menüpunkt klicken. Eine der coolen Funktionen Affinity ist die Möglichkeit
, den Bildschirm zu teilen Sie können dies tun, indem Sie auf den Menüpunkt Split View klicken oder einfach die
MA-Taste auf der Tastatur drücken Dies verwendet die geteilte Ansicht, und dies
verwendet nur eine einzelne Ansicht. Wie können wir diese Funktion dann nutzen
? Nun, Sie können auf
diese kleinen Tags oder
Rechtecke klicken , um die
linke oder rechte Ansicht zu aktivieren Nehmen wir an, wir möchten, dass sich die linke
Ansicht im Röntgenmodus befindet. Stellen Sie sicher, dass Sie auf die linke Markierung klicken. Klicken Sie dann auf den
Xray-View-Modus. Wie Sie sehen können, ist der
Röntgenansichtsmodus nur in der linken Ansicht
und nicht in der rechten Ansicht aktiviert Nehmen wir für die rechte Ansicht an, dass wir
den Vektormodus verwenden möchten Aber wir wollen, dass
es in Graustufen ist. Als Nächstes können Sie diese
Leiste nach links oder rechts ziehen ,
um die beiden Modi zu vergleichen. können gerne mit
anderen Modi und Einstellungen herumspielen , wenn Sie möchten. Wenn Sie fertig sind, können
Sie einfach erneut
die Kama-Taste drücken , um
die Split-View-Funktion zu deaktivieren
16. 02-01 Grundlagen zum Fotografieren: In diesem Video werden
wir im nächsten Video die Snapping-Funktion besprechen Um das Einrasten zu aktivieren, klicken Sie
einfach auf ein
Magnetsymbol in der oberen Werkzeugleiste Dies ist eine Togol-Schaltfläche. Sie können sie
also anklicken, um sie
einzuschalten und erneut klicken
, um sie auszuschalten Beachten Sie, dass
ich bei
aktivierter Fangfunktion problemlos ein Objekt an einem anderen
Objekt ausrichten kann Wenn Sie die Einstellungen
anpassen müssen, können
Sie auf eine Karottenschaltfläche
rechts neben
der Fangtaste klicken rechts neben
der Fangtaste Wie Sie sehen können, bietet
Affinity viele Optionen und Parameter
rund Um die Verwaltung
all dieser Parameter zu vereinfachen, können
Sie die Voreinstellungen verwenden Beachten Sie, dass sich die folgenden Parameter entsprechend
ändern,
wenn ich
zwischen diesen Voreinstellungen wechsle folgenden Parameter entsprechend
ändern Lassen Sie uns zunächst
die Seitenlayouts
mit zurückgesetzten Objekten verwenden , sodass wir zunächst dieselben
Fangeinstellungen haben Der erste wichtige
Parameter, den Sie beachten
müssen , ist die
Bildschirmtoleranz Im Grunde definiert es den
Mindestabstand zwischen Objekten, bevor Affinity anfängt, die Fangfunktion auf sie
anzuwenden Der Wert basiert auf den
Pixeln, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Wenn Sie den Wert auf einen
sehr niedrigen Wert einstellen, ist das Einrasten
weniger aggressiv, da die Objekte sehr
nahe beieinander sein müssen, um das Einrasten auszulösen. Umgekehrt, wenn Sie die
Bildschirmtoleranz sehr hoch einstellen, wird
das Einrasten sehr
aggressiv da es auch dann ausgelöst werden kann,
wenn die Objekte weit entfernt sind Lassen Sie uns
dies vorerst auf zehn Pixel einstellen. Als Nächstes möchte ich auf die Farben beim Einrasten
eingehen Affinity zeigt je nach Art
des Fangvorgangs
unterschiedliche Farben auf dem Bildschirm
an Wenn Ihr Objekt horizontal an
einem anderen Objekt ausrastet, werden rote Linien
angezeigt Wenn es vertikal an einem anderen
Objekt einrastet, siehst
du grüne Linien. Sie werden auch andere Farben
wie Gelb und Violett sehen, aber darauf werden wir später noch eingehen Selbst wenn die
Fangfunktion reaktiv ist, müssen Sie
manchmal nur
Objekte bewegen, die Sie kontrollieren,
ohne dass sie einrasten Sie möchten das Fangsymbol nicht
deaktivieren,
da Sie die Funktion weiterhin für andere Objekte benötigen In einem solchen Fall
können Sie
die Al-Taste oder die
Reaktionstaste verwenden , wenn Sie sich auf dem MC befinden Wenn ich zum Beispiel das Objekt
ster verschiebe, können
wir hier und da die
einrastenden Linien sehen Wenn ich jedoch die Taste gedrückt halte, deaktiviert
Affinity vorübergehend die Fangfunktion Wenn ich die
Alkey-Snaping-Funktion loslasse, ist sie wieder reaktiv Bitte beachte, dass
du
den Alkey gedrückt halten musst , nachdem du
das Objekt bewegt hast, nicht davor Warum? Denn wenn Sie die Al-Taste
gedrückt halten, bevor Sie das Objekt
bewegen, wird
Affinity
das Objekt stattdessen duplizieren Wir haben dieses
Problem schon einmal behandelt, als Objektduplizierung
gesprochen Lassen Sie uns als Nächstes die
Snaping-Kandidaten besprechen. Im Grunde genommen handelt es sich bei den
Begriffskandidaten in Affinität Objekte, die bei der Berechnung des Fangs durch Affinity
berücksichtigt werden bei der Berechnung des Fangs durch Affinity
berücksichtigt Wenn Sie diesen Wert
auf Kandidatenliste setzen und den
Höchstwert auf sechs setzen, bedeutet
das, dass
Affinität nur für weniger als sechs ausgewählte Objekte relevant ist. Andere Objekte werden ignoriert. Wenn Sie dies ganz
auf eins setzen, jetzt nur weniger ausgewählte
Objekte berücksichtigt. Wenn Sie beispielsweise
das rechteckige Objekt auswählen und dann versuchen,
das Sternobjekt zu verschieben, rastet es nur am rechteckigen Objekt und ignoriert die Ellipse-
und die Dreiecksobjekte Ein anderes Beispiel: Wenn wir
den Maximalwert auf zwei ändern, dann wählen wir das
Dreiecksobjekt und dann das Sternobjekt.
Wenn wir jetzt versuchen, das
Ellipsenobjekt zu bewegen, rastet
es nur Dreieck und am Sternobjekt ignoriert das rechteckige Objekt Also auch hier gilt, je größer
die maximale Anzahl ist, desto mehr Objekte werden beim Einrasten
berücksichtigt. Normalerweise setze ich
das einfach auf fünf, da ich wirklich mehr
als fünf Objekte gleichzeitig aufnehmen muss. Der zweite
Fangmodus, den ich
abdecken möchte, ist die Option
„Alle Ebenen Wie der Name schon sagt, werden
dabei
grundsätzlich alle Objekte
oder alle Ebenen in einer Datei
ohne jegliche Einschränkung berücksichtigt oder alle Ebenen in einer Datei
ohne jegliche Einschränkung Die letzten beiden Modi, die
wir besprechen müssen, sind die unmittelbaren Ebenen und die
unmittelbaren Ebenen bei Kindern. Bitte beachten Sie, dass diese beiden
Modi etwas Besonderes sind, da sie eigentlich so konzipiert
sind
, dass sie mit
Vektorknoten statt mit Objekten funktionieren . Ich weiß, dass wir noch nicht über
Vektorbearbeitung gesprochen haben. Der Zweck dieser Lektion besteht
darin, Ihnen einen Einblick in
das Verhalten des Fangmodus zu geben Verhalten des Fangmodus und nicht darin, wie Vektorformen
bearbeitet Bearbeitung von Vektoren befassen späteren Lektionen werden wir uns
eingehender
mit der Kurz gesagt,
der
Modus „Sofortige Ebenen “ erkennt Kandidaten, die
sich auf derselben Ebene
des Chron-Objekts und
auf einer direkten übergeordneten Ebene befinden, während der Modus für unmittelbare Ebenen und
untergeordnete Ebenen Kandidaten auf derselben Ebene auf
der direkten
übergeordneten Ebene und auch
auf den untergeordneten Ebenen erkennt derselben Ebene auf
der direkten
übergeordneten Ebene und auch
auf den untergeordneten Um also wirklich zu sehen, wie
diese beiden Modi funktionieren, müssen
wir Objekte oder
Ebenen mit Hierarchien über- und untergeordneter Objekte erstellen Ebenen mit Dafür lege ich wieder ein
Rechteck in die Ellipse. Lassen Sie mich das Rechteck verschieben
, damit wir es sehen können. Und dann lege ich den Stern
in das Rechteck. Mach dir keine Sorgen. Wir werden in der Damenstunde über
das Maskenschneiden sprechen in der Damenstunde über
das Maskenschneiden Jetzt ist die Ellipse das übergeordnete
Objekt des rechteckigen Objekts. Das Rechteck ist das Kind der Ellipse und auch das übergeordnete Objekt
des Sternobjekts Nun, das Sternobjekt ist das
Kind des rechteckigen Objekts. Nun, denn wenn sich
Objekte in einer
solchen Hierarchie befinden, werden sie abgeschnitten oder ihre Sichtbarkeit
eingeschränkt Ich muss
den Ansichtsmodus in
den Röntgen- oder Konturmodus ändern den Röntgen- oder Konturmodus Auf diese Weise können wir die Linien als Nächstes immer noch klar
sehen Ich kann all
diese Optionen ausschalten und nur die Option
Objektgeometrie
aktivieren.
Schließlich kann ich
das rechteckige Objekt auswählen und es dann in eine Kurve
umwandeln. Auf diese Weise kann ich die Knoten frei auswählen und
verschieben. Okay. Wenn ich nun den
Fangmodus auf
Sofortebenen setze und dann
versuche, diesen Knoten im
rechteckigen Objekt zu verschieben, kann
ich ihn an anderen Knoten ausrichten Sofortebenen setze und dann versuche, diesen Knoten im
rechteckigen Objekt zu verschieben, Fangmodus auf
Sofortebenen setze und dann
versuche, diesen Knoten im
rechteckigen Objekt zu verschieben, kann
ich ihn an anderen Knoten die zu demselben Objekt
oder dem rechteckigen Objekt
gehören Ich kann ihn auch am Paran-Objekt, also
der Ellipse
, ausrichten, aber ich kann ihn
nicht am Sternobjekt ausrichten, das
dem Urnenobjekt untergeordnet
ist Wenn ich nun
den Fangmodus auf unmittelbare
Ebenen und untergeordnete Objekte umstelle , kann ich den Knoten
nicht nur an den
Knoten desselben Objekts und
des übergeordneten Objekts ausrichten,
sondern auch nicht an den
Knoten
oder Linien, die zum Sternobjekt nicht an den
Knoten
oder Linien, die zum Sternobjekt gehören Es gibt also den Unterschied
zwischen den beiden Modi. Bevor ich das Video beende, fällt
Ihnen vielleicht auf, dass Affinity jetzt Gelb als
Fangfarbe verwendet Bitte beachten Sie, dass
diese gelbe Farbe
auf geometrisches Einrasten hinweist Auch dies liegt daran, dass ich die Geometrieoption zuvor
aktiviert habe die Geometrieoption zuvor
aktiviert
17. 02-02 Pixel- und Rasterschnappen: Lassen Sie uns unsere Diskussion über
Fangfunktionen fortsetzen. In diesem Video werden wir
das Pixel-Snapping
und das GLT-Snapping besprechen das Pixel-Snapping
und das GLT-Snapping Stellen Sie vorerst sicher, dass Sie
den Ansichtsmodus auf Vektor einstellen. Lassen Sie uns zunächst die
Pixel-Snaping-Funktion besprechen. Diese Funktion ist wichtig. Wenn Sie Designs
erstellen möchten, die sich
perfekt an
die Pixelqualität anpassen. Wenn du zum Beispiel
Pixelgrafiken
für die Spiele erstellen möchtest , um zu sehen, wie das funktioniert, schalten
wir die Seite alle Objektfangoptionen und schalten
diese Option vorerst auch Um den Pixelgrad zu sehen, musst
du ganz nah heranzoomen nach
Geldbeschluss müssen Sie mehr als 1.000% 2000 oder 3.000 Präsent Je nach
Geldbeschluss müssen Sie mehr als 1.000% erreichen, also
2000 oder 3.000 Präsent Sie können das Raster in einem Video vielleicht nicht
klar erkennen, aber Sie sollten
Unterrasterlinien auf Ihrem Monitor sehen Auch hier handelt es sich um das Pixelraster oder die Rasterlinien, die
die Pixelposition angeben Wenn Sie nun in diese Klausel hineinzoomen, aber
die Pixelgrade immer noch nicht sehen können, kann
das daran liegen dass
die Option Pixelraster deaktiviert ist. Um das Pixelraster umzuschalten, können
Sie die Tastenkombination „Einzelcode
ausgeben“ verwenden Also das ist an und es ist aus. Wenn Sie die Tastenkombination jemals vergessen haben, öffnen Sie
einfach das Ansicht-Menü. Dann zeigen und dann
ooePixelGrad, okay? Schauen wir uns nun an, wie das Pixel-Snapping funktioniert
. Die erste
Option für die Pixelausrichtung ist zwar deaktiviert, wenn Sie Objekte
oder Knoten verschieben, versucht Affinity nicht, sie an der Pixelneigung auszurichten, wenn Sie die obere Option
aktivieren, sondern die untere Option deaktivieren
und dann versuchen, rechteckig zu
skalieren Der Knoten passt sich beispielsweise exakt der
Pixelgradstärke an, okay? Die untere Option
wird verwendet, wenn Sie Objekte oder Knoten
nur
pro Tixel verschieben möchten, aber nicht unbedingt an der Neigung
ausrichten möchten Ich verstehe nicht, warum
wir das jemals tun müssen, aber die Option ist da,
falls Sie sie jemals brauchen sollten Um die Funktion deutlich zu sehen Wenn ich einen Skalenknoten verschiebe und dann Taste gedrückt halte, um die
Fangfunktion vorübergehend auszuschalten, kann
ich ihn auf halber Strecke
oder von der Ebene aus verschieben Wenn ich dann erneut versuche,
den Skalenknoten
ohne den Alkey zu verschieben , wird
die Bewegung
um einen Pixelabstand verschoben, aber sie bewegt sich nicht
an den Rasterlinien Auch hier gilt: In den meisten Fällen
, wenn es um Pixelgrafiken geht, möchten
Sie die
erste Option aktiviert haben, aber die zweite
Option deaktivieren.
Sie stellen sicher, dass die Objekte, die
wir erstellen oder verschieben Pixelraster des Dokuments ausgerichtet
sind, okay Als Nächstes wollen wir uns mit der Funktion
„Am Raster ausrichten befassen, die zur
Kategorie „Seitenfang“ gehört Lassen Sie uns zunächst
die Pixelausrichtung ausschalten und auch die
Objektausrichtung beibehalten Im Grunde sind alle Fangfunktionen
deaktiviert, mit Ausnahme der Option „Raster mit
zwei Befindet sich das
Kästchen „Zwei Gitter ausrichten“ auf dem Objekt oder wird der Knoten, den wir in
Canvas ziehen, am Raster ausrichten.
Bitte beachten Sie, dass es sich bei dem, was wir jetzt
besprechen, um Bitte beachten Sie, dass es sich bei dem, was wir die Standardqualität und
nicht um die Pixelqualität handelt nicht um die Pixelqualität Standardmäßig ist das Raster
selbst unsichtbar. Sie können die Sichtbarkeit ein- und ausschalten, indem einzelnen
Code auf einer Tastatur
drücken Oder wenn Sie die Tastenkombination vergessen
haben, können Sie ein Ansicht-Menü öffnen, dann das
Untermenü „Einblenden“ öffnen und dann eine Bewertung Wie Sie sehen können,
handelt es sich bei der Tastenkombination um einen einzigen Steuercode. Beachten Sie, dass, wenn ich versuche,
diese Maßstabsknoten, die
zum Ellipsenobjekt gehören, zu richten , die Knoten an
den nächstgelegenen Rasterlinien Okay. Nun, Sie fragen sich vielleicht, worauf diese
Rasterlinien basieren und wie können wir sie kontrollieren? Nun, Sie können die
Rasterlinien steuern, indem Sie
zum Menü Ansicht gehen und dann
den Menüpunkt Rasterachse auswählen. Standardmäßig verwendet Affinity
Ihr aromatisches Rastersystem. Im Grunde werden dadurch dynamisch Rasterlinien
pro Zehntel eines
Pixels
erzeugt dynamisch Rasterlinien
pro Zehntel eines
Pixels Was ich mit dynamisch meine
, ist, dass beim Vergrößern oder Verkleinern
das Raster neu erstellt wird, indem
die Rastergröße durch zehn
geteilt oder multipliziert Bei der automatischen Methode wird
also immer ein Raster
auf der Leinwand angezeigt Der zweite Rastertyp
ist der Grundtyp. Wie Sie hier sehen können, können
Sie Ihr eigenes
Maß für die Rastergröße festlegen. Wenn ich das auf 40
Pixel und zum Beispiel
auf vier eingestellt habe , haben
wir jetzt ein Raster mit einer Größe von 40 Pixeln in
Breite und Höhe, und es ist horizontal
und vertikal in
vier Linien unterteilt . Unterschied zwischen
dem Basisraster und
dem aromatischen Raster besteht darin, dass
beim Vergrößern oder Verkleinern die Rasterlinien durch Affinität nicht
neu erstellt werden Wenn Sie immer noch eine
geringere Note wie diese sehen, ist
das eigentlich nicht die
Standardnote, über die wir sprechen Das ist der Pixelgrad. Also lass es uns vorerst ausschalten, damit es nicht
im Weg steht. In Ordnung. Neben dem quadratischen Grad unterstützt
Affinity auch
geneigte oder isometrische diese Notentypen
können wir im erweiterten Modus
und im Würfelmodus zugreifen im erweiterten Modus
und im Würfelmodus In deinem fortgeschrittenen Modus kannst
du den
isometrischen Grad wählen, was sehr nützlich ist, um orographische Kunstwerke zu
erstellen, wie zum Beispiel für interaktive Karten
oder zwei D-Over-The-Top-Spiele Es gibt auch
ein zweimaliges isometrisches Verhältnis
und einen sogenannten
diametrischen Grad und Es gibt einfach so
viele Optionen, dass Sie sie an jedem
dieser Rastertypen anpassen
können Es wäre zu lang
und zu langweilig, wenn wir sie alle
in diesem Video besprechen Deshalb fordere ich Sie dringend auf, sie selbst zu
erkunden. Weniger Grid-Modus ist der Würfel. Dies ist im Grunde ein
isometrischer Rastertyp auf Steroiden
basiert Im Wesentlichen haben
Sie bei
diesem Rastertyp mithilfe der TD-Würfelsimulation eine bessere
Kontrolle darüber, wie sich das Netz verhält Sie können den Würfel
horizontal drehen , indem Sie auf
diesen Bereich
klicken und ihn ziehen .
Mit dem Schieberegler können
Sie den Würfel auch vertikal drehen Sie können die Größe
des Rasters usw. steuern. Auch hier werde ich nicht
zu sehr ins Detail gehen , da
das zu viel Zeit in Anspruch nehmen würde. Sie können gerne mit
den Einstellungen herumspielen, wenn Sie möchten. Lassen Sie uns zunächst
den automatischen
Standardmodus aktivieren und dann auf
Schließen klicken , da das Video bereits ziemlich lang
ist zum Aufnehmen besprechen In den Videos der nächsten Lektion werden
wir
weitere Funktionen
18. 02-03 Grundlagenraster: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir uns mit der
nächsten Notenfunktion, der
Basisnote, befassen der
Basisnote Wenn Sie
das Menü „Ansicht“ öffnen und die Anzeige einblenden, können
Sie sehen, dass Affinity drei Arten von Noten
unterstützt die Standardnote
oder nur die Note, die Basisnote
und die Pixelnote Wir haben den
Grad und den Pixelgrad besprochen. Jetzt besprechen wir
die letzte Art von Note, die als
Basisnote bezeichnet wird. Was genau ist also eine
Grundnote in der realen Welt? Wenn Sie sich ein leeres Notizbuch ansehen, können
Sie subtile
horizontale Linien normalerweise
hellgrau oder hellblau gefärbt sind. Nun, diese Linien sind
im Grunde ein Grundlinienraster. Kurz gesagt, wir verwenden Grundliniengitter zum
Ausrichten Aus diesem Grund
sind sie in
der Stop-Publishing-Software
oder dort, wo wir mit Büchern,
Zeitschriften und dergleichen
arbeiten müssen, sehr verbreitet der Stop-Publishing-Software oder dort, wo wir mit Büchern,
Zeitschriften und dergleichen
arbeiten müssen , In Affinity können wir auch das Grundlinien-Raster zum Ausrichten von
Objekten
verwenden , sodass sie leicht
am
Textinhalt ausgerichtet werden können leicht
am
Textinhalt ausgerichtet Standardmäßig ist das
Grundlinienraster ausgeblendet. Um die Einstellungen anzuzeigen
und zu ändern, können
Sie ein Ansichtsmenü öffnen Und dann verwenden Sie die Basisnote, dann müssen Sie
diese beiden Checkboxen aktivieren Wie Sie sehen, hat
die Basisnote nur horizontale Linien
und keine vertikalen Linien,
genau wie die Linien, die wir
in physischen Notizbüchern sehen Wenn Sie jetzt
das Fangfenster öffnen, wird
Ihnen auch die Option „Am Grundlinienraster
ausrichten“ angezeigt Was ist dann der Unterschied zwischen dieser Option
und dieser Option Nun, diese Option „
Grundlinienraster verwenden“ dient zum Ausrichten von Textinhalten, während diese Option zum Ausrichten Grundlinienraster dient
. Ihre Funktionen
sind also ziemlich unterschiedlich. Eine Sache, die Sie beachten
müssen, ist, dass die Fangfunktion von der Option „Grundraster verwenden“
abhängt der Option „Grundraster verwenden“
abhängt Wenn diese Option deaktiviert ist, die Fangfunktion
keine Wirkung, Lassen Sie uns besprechen, wie Objekte
am Grundlinienraster ausgerichtet werden. Um den
Fangeffekt deutlich zu erkennen, stellen Sie sicher, dass alle anderen
Fangoptionen außer der Option „Am
Grundraster ausrichten“
deaktiviert sind Fangoptionen außer der Option „Am
Grundraster ausrichten“
deaktiviert Wenn wir in diesem die Skalierungsknoten
des Dreiecks
ziehen, beispielsweise die Skalierungsknoten
des Dreiecks
ziehen, wird das Dreieck auf
die nächste Grundlinie ausgerichtet Dies gilt nur für die
oberen und unteren Skalenknoten. Wenn wir versuchen, die Skalenknoten nach links
oder rechts zu ziehen, passiert
nichts, da
die Basislinie
keine vertikalen Linien aufweist. Bitte beachten Sie, dass der Einrastungseffekt auch dann
noch besteht, wenn Sie
die Grundnote
ausblenden Einrastungseffekt auch dann
noch besteht, wenn Sie
die Wenn Sie diese Option jedoch ausschalten, es keine Rolle ob Sie die
Fangoption aktiviert oder
deaktiviert haben. Das Objekt oder der Knoten, den wir
ziehen, wird nicht am deaktiviert haben. Das Objekt oder der Knoten, den wir
ziehen, Grundliniengitter
ausgerichtet Auch dies ist etwas,
das Sie sich merken müssen. Lassen Sie uns als Nächstes besprechen, wie Textinhalte
im Grundlinienraster Vorerst können wir das Fangsymbol
deaktivieren, sodass wir uns nur auf den Textinhalt konzentrieren können und
das Ausrichten von Objekten
ignorieren Ich weiß, dass wir noch nicht
über Textbearbeitung gesprochen haben,
aber um zu verstehen, wie das funktioniert, müssen
wir ein
Frame-Textobjekt erstellen Um darauf zuzugreifen, können wir auf
das künstlerische Textwerkzeug klicken und dann das
Rahmentextwerkzeug in einer Gruppe von zwei Gruppen
auswählen. Wir müssen das
Rahmentextobjekt verwenden, da der Basisgrad beim
künstlerischen Textobjekt nicht
funktioniert . Okay. Ändern Sie als Nächstes die Schriftgröße auf 20 Punkt, damit
wir den Text später besser sehen können. Klicken Sie dann auf Reg in
a Canvas wie folgt. Zu Übungszwecken können Sie einige zufällige Buchstaben
in diesen Textrahmen
eingeben, aber Affinity bietet eine
elegantere Lösung für die Erstellung von Dummy-Text Gehen Sie dazu in das Textmenü, fügen Sie ein und wählen
Sie
dann Fülltext einfügen aus oder klicken Sie einfach
mit der Rute auf den Textbereich klicken Sie einfach
mit der Rute auf den Textbereich und wählen Sie dann
Innerhalb des Jetzt haben wir einige Texte, mit denen wir üben
können. Beachten Sie, dass dies kein
gewöhnlicher Text ist , den
Sie auswählen und bearbeiten können. Wenn Sie versuchen,
einen Buchstaben darin zu löschen, löscht
Affinity stattdessen
den gesamten Text Okay. Schauen wir uns nun an, ob wir versuchen, das Rahmentextobjekt zu
verschieben Der darin enthaltene Textinhalt wird immer am
nächsten liegenden Grundlinienraster ausgerichtet. Wenn Sie diese Option ausschalten, folgt der Text
jetzt einfach
dem Objekt, ohne dass es einrastet. Lassen Sie uns das wieder einschalten. Wenn Sie versuchen, einen
der Skalenknoten nach oben oder unten zu verschieben, können
Sie feststellen, dass sich diese
Knoten nicht
an die
Ausgangsneigung anpassen. Warum ist das so? Nun, das liegt daran, dass die Knoten Objekte betrachtet
werden, nicht als Text. Sie müssen also
das
Fangsymbol aktivieren , damit es an der Grundlinie ausgerichtet wird. Ordnung, lassen Sie uns das
Schnappsymbol vorerst wieder
ausschalten das
Schnappsymbol vorerst wieder
ausschalten Lassen Sie uns als Nächstes diese
Parameter im Detail besprechen. Der Wert der Stoppposition bestimmt die Position
der ersten Neigungslinie. Sie diesen Wert erhöhen entsteht eine größere Lücke
im oberen Bereich. Die Option Relativ zu definiert welche Seitenfunktion wir als Basis für
die Startposition
verwenden möchten . In der nächsten Lektion werden wir uns mit der Marge befassen. Spread und Page angeht, solltest
du bereits
wissen, was eine Seite ist. Diese weiße rechteckige
Form ist eine Seite. Wenn Sie nur
eine Seite wie diese haben, sind
die Begriffe Spread und Seite grundsätzlich identisch. Wenn Sie jedoch ein Buchlayout
mit nach links und nach rechts gerichteten Seiten haben , ist
eine Doppelseite eine Kombination
aus zwei Seiten, die einander
zugewandt sind. Wir werden das genauer besprechen,
vielleicht
in einem anderen Kurs, der
sich auf das Affinity
Layout Studio in Shallot konzentriert Als Nächstes ist der
Grid-Snapping-Parameter wahrscheinlich
sehr offensichtlich Dies dient zum Anpassen der
Abstandsgröße zwischen den Rasterlinien. Dann können Sie hier
die Rasterfarbe ändern, und Sie können
die Rastertransparenz
mit dem Schieberegler ändern . Ordnung. Als Nächstes wird durch das Kontrollkästchen „
Grundlinienraster
anzeigen“ die Note ein- oder ausgeblendet. Das Umschalten dieses Kästchens
entspricht im Grunde genommen dem Aufrufen der Anzeige und dem Klicken auf den Menüpunkt
Grundlinienraster. Der Schwellenwert für die Anzeige bestimmt, bei welcher
Zoomstufe die Note angezeigt
wird. Wenn Sie diesen Wert auf 70% setzen, bedeutet
dies, dass bei Zoomstufen unter 70% die Note
ausgeblendet wird. Nur um das zu beweisen, wenn Sie das Navigator-Panel
verwenden oder wenn Sie die Option Zoom 2 aktivieren und dann den
Zoom-Schieberegler nach links verschieben Sobald der Wert unter 70% liegt, verschwindet
der Ausgangswert. Wenn der Zoomwert größer als 70%
ist, der Ausgangsgrad wieder
angezeigt. Okay, Leute, so
verwendet man also die
Grundnote für Affinität
19. 02-04 Spreads und Lineale: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir uns mit der Funktion zum
Ausrichten
und der Lineale befassen und Lassen Sie uns zunächst die Funktionen des
Spread-Snappings besprechen. Wie wir in
der vorherigen Lektion besprochen haben, wird
der Begriff „Verteilung“
häufig verwendet, um
zwei miteinander verbundene Seiten oder Seiten zu definieren , die einander zugewandt sind Wir kennen diese Art von Layout bei der Gestaltung von
Büchern und Zeitschriften. Wenn Sie nur
eine Seite wie diese haben, dann sind die Begriffe Spread und
Page im Grunde identisch. Sie die Funktion zum
Ausrichten der Druckseite deutlich erkennen können, Damit Sie die Funktion zum
Ausrichten der Druckseite deutlich erkennen können, müssen Sie alle
anderen Fangoptionen
außer den Optionen „An Druckseite ausrichten“
und „Punkte verteilen“ deaktivieren Fangoptionen
außer den Optionen „An Druckseite ausrichten“
und „Punkte verteilen Wenn wir in diesem Fall ein Objekt oder einen Knoten
bewegen, rastet
es am linken
Seitenrand Am oberen Rand,
rechts und unten können
Sie
Objekte oder Knoten auch
horizontal und vertikal an der Seitenmitte ausrichten. Ordnung. Lassen Sie uns als Nächstes Funktion der Lineale in Affinity
besprechen Standardmäßig sind die
Lineale ausgeblendet. Um die Machbarkeit der
Lineale umzuschalten, können
Sie Strg
R auf der Tastatur drücken Diese senkrechten
und waagerechten Balken
mit Zahlen werden also Lineale
genannt Im Grunde genau wie das Lineal, das wir in der realen Welt gefunden haben Wenn Sie die Tastenkombination einmal vergessen
haben, können Sie jederzeit das Ansicht-Menü öffnen, einblenden und dann auswählen Lineale einblenden und dann auswählen. Eine alternative
Methode, mit der Sie die
Lineale ein- oder ausblenden können , besteht darin, auf
den äußeren leeren Bereich zu klicken und
dann Lineale anzeigen auszuwählen Ich habe vergessen,
diese Technik in den vorherigen Lektionen zu erwähnen diese Technik in Das heißt, Sie können
diese Technik auch verwenden , um den Grad, den
Pixelgrad, den
Basisgrad und andere Dinge ein-
oder auszublenden . Okay. Bitte beachten Sie, dass die Zahlen, die Sie
in den Zeilen sehen, auf einer Dokumenteinstellung
basieren auf einer Dokumenteinstellung
basieren da ich die
Dokumenteinheit auf Pixel eingestellt habe Die Lineale
basieren nicht auf Pixeln. Wenn Sie ein Dokumentmenü öffnen, richten Sie das Dokument ein und
verwenden Sie es anschließend Wie Sie sehen können,
ist
die Dokumenteinheit derzeit auf Pixel eingestellt. Wenn ich zum Beispiel diese 2
Millimeter ändere und dann auf Okay klicke, werden die in Linealen
angezeigten Zahlen
jetzt in
Millimetern und nicht in Pixeln Wir können Strg Z drücken , um die Lineale
wieder in Pixel umzuwandeln Wenn Sie zwischen
verschiedenen Maßeinheiten
hin und her wechseln müssen ,
anstatt zum Menü zu gehen, können
Sie mit der rechten Maustaste auf
diesen Eckbereich klicken und dann die
Einheit auswählen, die Sie verwenden möchten Denken Sie daran, dass durch
das Ändern der Einheit hier
auch die Einstellung der Einheit
in einem Fenster zur Einrichtung von Dokumenten geändert Standardmäßig befindet sich der Wert 00 oder der Ausgangspunkt
der Lineale
in der oberen linken
Ecke der Druckseite. Wenn Sie den
Ausgangspunkt an eine andere Position verschieben möchten, können
Sie dies tun, indem Sie auf
diesen Eckbereich
klicken und mit der Maus zu einer beliebigen
Position im Canvas-Bereich Beachten Sie, dass sich die
0,0-Koordinate oder der
Ausgangspunkt jetzt hier und nicht hier befindet Um den Ursprung wieder
auf seine Standardposition zurückzusetzen, können
Sie einfach in seinen Eckbereich
doppelklicken. Wie Sie sehen können, befindet
sich der Ausgangspunkt jetzt wieder in der oberen linken Ecke
der Druckseite. Bis zu diesem Punkt fragst du dich
vielleicht,
was ist, wenn wir den Ausgangspunkt genau
an einen bestimmten Ort
oder eine bestimmte Entfernung
verschieben wollen ? Nehmen wir an, wir möchten den Ausgangspunkt um
200 Pixel nach rechts und
100 Pixel nach unten
verschieben 200 Pixel nach rechts und .
Wie können wir das machen? Nun, das können wir tun, indem wir
zum Ansicht-Menü gehen und dann das Guide-Fenster
öffnen. Hier können Sie die Parameter für den Ursprung des
Spreads sehen. Sie können diesen
X-Wert
beispielsweise auf 200 Pixel festlegen und dann dieses Kettensymbol
ausschalten. Sie können den
Y-Wert also unabhängig voneinander festlegen, sagen wir 100 Pixel. Drücken Sie die Eingabetaste. Sie können sofort sehen,
wie sich der Ursprung ändert. Er liegt jetzt bei 200
mal 100 Pixeln. Um den Ursprung zurückzusetzen, können
Sie
00 in die entsprechenden Felder eingeben. Aber auch das können Sie schnell tun , indem Sie
auf die Ecke doppelklicken.
20. 02-05 Führungen, Spalten und Ränder: In diesem Video werden wir weitere Funktionen
rund um das Einrasten
besprechen. Dabei handelt es sich um Hilfslinien,
Spalten und Ränder. An erster Stelle steht die Führungsfunktion. Um den Effekt der
Hilfslinien deutlich erkennen zu
können, stellen Sie sicher, dass alle anderen Fangfunktionen außer der Option „
Zwei Hilfslinien einrasten“
deaktiviert Okay? Also, was ist ein Leitfaden? Hilfslinien sind im Grunde
horizontale oder vertikale Linien , die als
Fangziele verwendet werden können Hilfslinien sind maßgeschneidert. Das bedeutet, dass wir Anleitungen manuell
erstellen müssen. Es gibt zwei Methoden, um Hilfslinien im Unendlichen zu
erstellen Verwenden Sie
entweder die Lineale oder
das Hilfslinien-Fenster. Wenn die Lineale
eingeblendet oder sichtbar sind, können
Sie durch Klicken und Ziehen aus dem Linealbereich in
den
Leinwandbereich ziehen, um eine Hilfslinie zu erstellen Wenn Sie vom
horizontalen Lineal aus ziehen, erstellt
Affinity
eine horizontale Hilfslinie, und wenn Sie vom vertikalen Lineal aus
ziehen,
wird eine vertikale Hilfslinie erstellt Sie können beliebig
viele Hilfslinien erstellen. Da wir die Hilfslinien
für Shenton Don haben, können
Sie Objekte oder
Knoten an den Hilfslinien ausrichten Okay, Sie können die Sichtbarkeit der
Hilfslinien ein- und ausschalten, indem Semikolon)
drücken
oder indem Sie im Menü „Ansicht“ die Option „Hilfslinien
anzeigen“ und dann anzeigen“ und Sie können das auch schnell tun, indem Sie auf den Bereich
Äußerer oder Leerer Bereich und dann Hilfslinien anzeigen auswählen Bitte beachten Sie, dass
Sie auch dann aktiv sind, wenn Sie die Hilfslinien ausgeblendet haben, was den Effekt „Hilfslinien einrasten“ lässt Das heißt, wenn Sie das
Fangsymbol aktiviert haben, werden beim Ausblenden von Hilfslinien die Hilfslinien
im Grunde
nicht entfernt Sobald du eine Hilfslinie erstellt hast, kannst
du mit der Maus darüber fahren und dann
auf Androg klicken, um dich jetzt zu bewegen.
Wenn du versuchst, ein Objekt zu verschieben, du stattdessen möglicherweise versehentlich eine
Hilfslinie Das kann oft passieren, wenn du viele Hilfslinien
in deinem Design
hast Um diese Unfälle zu vermeiden, können
Sie die Funktion zum
Suchen nach Anleitungen verwenden. Dazu können Sie
erneut ein Ansicht-Menü
öffnen und dann Lock Guides verwenden. In diesem Zustand werden die Hilfslinien nicht verschoben,
was auch immer wir in Canvas tun . Lassen Sie uns die Option Hilfslinien
sperren deaktivieren, damit wir sie wieder verschieben können. Wenn Sie eine Hilfslinie entfernen möchten, können
Sie die Hilfslinie einfach so ziehen, dass sie sich außerhalb
des Canvas-Bereichs befindet, oder Sie können den
Mauszeiger darüber bewegen und dann klicken und dann Ausgewählte
Hilfslinie löschen wählen Wenn Sie
alle Hilfslinien aus einem Canvas-Bereich entfernen möchten, können
Sie wie zuvor auf eine
Hilfslinie klicken und dann „Alle Hilfslinien
löschen“ wählen Okay. Die zweite Methode zum Erstellen und Verwalten von Leitfäden ist das Fenster mit den Anleitungen. Wir haben dieses Fenster schon einmal verwendet , als wir
trotz des Ausgangspunkts Anpassungen vorgenommen haben. Um das Fenster
eines Leitfadens zu öffnen, können
Sie im Menü „Ansicht“
die Option „Hilfslinien“ auswählen. Eine andere Möglichkeit, das Fenster eines
Leitfadens zu öffnen, besteht darin auf einen der Leitfäden zu
klicken
und dann Anleitungen auszuwählen. Oder eine noch schnellere Möglichkeit,
dies zu tun , besteht darin, doppelt
auf eine der Anleitungen zu klicken,
vorausgesetzt, Sie sperren die Anleitungen
nicht Die Verwaltung von Anleitungen über das Fenster mit den
Anleitungen ist sehr einfach. In diesem Feld werden alle vorhandenen
horizontalen Hilfslinien aufgeführt. In diesem Feld werden zwar alle
vorhandenen vertikalen Hilfslinien aufgeführt. Bei den hier angegebenen Zahlen handelt es sich die Position, die
auf den aktuellen Linealen basiert Wenn ich
diese Anleitung zum Beispiel genau
bei 200 Pixeln machen möchte , kann
ich einfach den Block auf
die Zahl im Typ
200 klicken und dann eingeben Du kannst das auch mit
horizontalen Hilfslinien machen , wenn du möchtest. Um eine neue Anleitung zu erstellen,
können Sie auf dieses Symbol klicken. Beachten Sie, dass
Affinity standardmäßig eine
neue Hilfslinie genau in
der Mitte horizontal oder
vertikal zur kleinen Hilfslinie erstellt der Mitte horizontal oder .
Stellen Sie sicher, dass Sie die Hilfslinie auswählen,
die Sie
entfernen möchten , und klicken Sie dann unten auf
das Papierkorbsymbol Eine andere Methode zur Steuerung der Positionen von
Hilfslinien besteht darin,
Prozentwerte anstelle von
Pixel- oder Millimeterwerten zu verwenden Prozentwerte anstelle von
Pixel- oder Millimeterwerten Dazu müssen Sie diese Option
aktivieren. Beachten Sie, dass diese
Werte jetzt in Prozent angegeben sind. Dies kann
in bestimmten Szenarien hilfreich sein, z. B. wenn Sie die Seite in
mehrere Abschnitte unterteilen
möchten , ohne die Pixelwerte zu
berechnen Während Sie sich im Fenster mit
den Hilfslinien befinden, können
Sie auch
die Spalten und
Ränder Ihres Druckbogens oder Ihrer Seite steuern . Wenn Sie den
Spaltenwert beispielsweise auf drei erhöhen, werden drei
Spaltenführungslinien
angezeigt, werden drei
Spaltenführungslinien die durch drei
subtile graue Felder gekennzeichnet sind. Wenn Sie außerdem den
Zeilenwert auf drei erhöhen, werden
Sie sehen, dass die
vorherigen grauen Felder horizontal in drei
Abschnitte
unterteilt sind. Wenn Ihnen das Aussehen
dieser Hilfslinien nicht gefällt, können
Sie ihr
Erscheinungsbild ändern. Verwenden Sie diese beiden Primeter. Sie können die Farbe hier ändern. Sie können den Modus auch auf
Gliederung ändern , wenn Ihnen
der Standardfeldmodus nicht gefällt. Auch hier
wirken sich diese Optionen nur auf ihre visuelle Darstellung aus,
nicht auf ihr Verhalten Als Nächstes folgt der Margenleitfaden. Rändern
handelt es sich im Wesentlichen um Leerräume oder Lücken am
Seitenrand. Mit diesen Randwerten können Sie Ränder erstellen. Dies ist ein Randentwurf. Dies ist der obere Rand,
weiß und unten. Derzeit werden durch die Änderung
eines Werts alle Werte geändert, da
dieses Schlosssymbol unten angezeigt wird. Wenn diese Option deaktiviert ist, können Sie
jeden der Werte
unabhängig voneinander ändern . Und Sie können hier die
Randfarbe ändern, wenn Sie möchten. Okay. Bitte beachten Sie, dass diese
Spalten- und Randhilfslinien nicht automatisch Spalten
- oder Leerräume
für Textobjekte
erzeugen . Dies unterscheidet sich also stark von
herkömmlichen Textverarbeitungsprogrammen
wie Microsoft Board oder
LibreOffice Writer besprechen Textobjekte werden wir in keiner
Lektion oder einem Kurs Vorerst müssen Sie nur
wissen, dass
diese Hilfslinien für Spalten und
Ränder in Affinity
lediglich dazu verwendet werden, diese Hilfslinien für Spalten und
Ränder in Affinity
lediglich dazu verwendet werden Ziele
auszurichten Um diese Hilfslinien verwenden zu können, stellen Sie
sicher, dass Sie die Option „
Ausrichten am Rand“ aktiviert haben und stellen Sie dann sicher, dass Sie die
Option „
Am Rand
ausrichten Optional können Sie diese Option
auch aktivieren, wenn Sie auch
auf die Mittelpunkte
der Hilfslinien zielen möchten auf die Mittelpunkte
der Hilfslinien zielen Auch hier gilt: Bei diesen
Optionen steht zwar der Rand, sie wirken sich aber auch auf
die Spaltenführungslinien Wir können den
Fangeffekt testen, indem wir
Objekte in die Nähe des Randes
oder der Spaltenführungslinien bewegen Objekte in die Nähe des Randes
oder der Spaltenführungslinien Wie Sie sehen, orientieren sich die Objekte
erwartungsgemäß an diesen
Hilfslinien
21. 02-06 Objektaufnahme: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir verschiedene
Fangoptionen in
der Objektkategorie besprechen Fangoptionen in
der Um die
Fangeffekte besser erkennen zu können, stellen Sie sicher, dass Sie die Kategorie „
Seitenfang“
deaktivieren und zur
Kategorie „Objekte“ zurückkehren, da Sie
die meisten Fangfunktionen deaktivieren und zur
Kategorie „Objekte“ zurückkehren, da Sie
die Kategorie „Objekte“ zurückkehren, da Sie bereits in Affinität kennen.
Ich werde die
Netzfunktionen für
Objekte
kurz oder weniger ausführlich behandeln wie in den kurz oder weniger ausführlich behandeln wie Okay? Die erste Option in der Liste
ist wahrscheinlich sehr offensichtlich. Wenn Sie sie einschalten,
kümmert sich Affinity beim Einrasten nur um die sichtbaren
Objekte. Alle
ausgeblendeten Objekte werden ignoriert. Als Nächstes sind diese drei Optionen
für das Zusammenfügen von Boxen vorgesehen. Bonding-Boxen sind
imaginäre Rechtecke , die sich um Objekte wickeln Beachten Sie, dass, wenn ich die
erste Option
aktiviert habe und dieses
Dreiecksobjekt nach links verschiebe, die Verbindungsbox
des Kreises und die Verbindungsbox des
Dreiecks Wenn Sie die
zweite Option aktivieren, können Sie auf diese Weise an
den Mittelpunkten oder
Mittellinien der Verbindungsfelder ausrichten. Okay. Nun, die dritte
Option ist einzigartig. Wenn Sie diese Option aktivieren, erkennt Affinity
Lücken zwischen den Verbindungsboxen und
verwendet dann die Entfernung als
zusätzliche Referenz für das zusätzliche Referenz für Ihnen zu zeigen, was ich meine Lassen Sie mich das
Sternobjekt vorerst ausblenden Wenn ich den Kreis hier
und im Dreieck platziere, erkennt Affinity
derzeit
bereits die Lücke zwischen diesen beiden
Objekten, Wenn ich nun das Rechteck diesen Bereich bewege und
es nach links oder rechts verschiebe, rastet es
irgendwann an der gleichen Lücke
zwischen Kreis und Dreieck Du kannst also diesen Lehrer verwenden
, um Objekte auf einfache Weise innerhalb einheitlicher
Entfernungen zu
verteilen oder zu verteilen, alles klar. Das nächste Fangziel, das wir verwenden
können, ist der Shapkey-Punkt Shapkey-Punkte sind im Wesentlichen Punkte, von Affinity-Entwicklern
definiert wurden, um die Erstellung von
Diagrammen zu vereinfachen In den meisten Fällen
befindet sich
der Shapekey-Punkt in der Mitte
eines Vektorobjekts Ich weiß, dass wir
das Stiftwerkzeug noch nicht besprochen haben, aber um den Shapekey zu sehen, müssen
wir
das Stiftwerkzeug aktivieren und dann versuchen eine
polygonale Form
zu erstellen Beachten Sie, dass, wenn ich mit der Maus
über dieses Ellipsenobjekt fahre, Finity einen gelben Knoten
in der Mitte der Form anzeigt Nun, das ist der
Formpunkt des Illibs-Objekts, und das ist die Form
des Dreiecksobjekts,
und das ist die Form des rechteckigen Okay. Bitte beachten Sie
, dass nur Primitive oder parametrische Vektorobjekte
Shapekey-Punkte haben Sobald Sie sie in
normale Kurvenobjekte umwandeln, verlieren
sie ihre Shapkey-Punkte verlieren
sie ihre Shapkey-Punkte Nur um das zu beweisen,
wenn ich auf
dieses Rechteck klicke und dann
„In Kurven umwandeln“ wähle Dieses Objekt ist jetzt eine normale Kurve, die wir mit dem Node-Tool
bearbeiten können. Wenn ich in diesem Fall erneut versuche, das Stiftwerkzeug
zu verwenden, wird
der Knoten nicht mehr wie zuvor angezeigt. Auch das liegt daran, sich bei
diesem Objekt nicht mehr um ein
parametrisches Vektorobjekt handelt, sodass es auch keinen zentralen Punkt für die
Form hat, oder? Die nächste Option ist „An der Objektgeometrie
ausrichten“. Ich glaube, das ist
auch ziemlich offensichtlich. Grundsätzlich können Sie mit dieser
Option an
Punkten und Kurven
von Vektorobjekten ausrichten. Beachten Sie, ob ich diese Option aktiviert habe und dann wieder Pentl
verwende Immer wenn ich mit der Maus über die Punkte oder Kurven
eines Vektorobjekts fahre, werden diese
gelben Markierungen angezeigt. Das
bedeutet, dass der Punkt, den
ich mit Pentl erstellen werde , an
der
Geometrie des Zielobjekts ausgerichtet wird Ich werde diese Funktion
häufig verwenden , wenn Sie Vektorformen
bearbeiten,
vor allem, wenn Sie präzise
Operationen
ausführen müssen , okay? Schließlich gibt es die untere Option, der Sie an ausgewählten
Pixeln ausrichten können Um diese Funktion in Aktion zu sehen, sollten
Sie vielleicht auch
die Option „Boning-Box“ aktivieren,
sodass Sie zwischen Objekten,
Boning-Boxen und Pixelauswahlen hin - und herspringen können Boning-Boxen Um nun eine
Pixelauswahl zu erstellen, müssen
Sie möglicherweise
zuerst
das Pixelstudio aktivieren und dann
eines der Pixelauswahlwerkzeuge verwenden ,
z. B. das rechteckige Klicken Sie einfach auf Androg, um eine
Pixelauswahl zu erstellen. Wenn
Sie in diesem Fall eines der Vektorobjekte mit der Bewegung in die
Nähe des Auswahlbereichs
bewegen, werden
Sie feststellen, dass das Objekt am
Auswahlrand einrastet Um die Pixelauswahl zu löschen, können
Sie Strg
D auf der Tastatur drücken Okay, Leute, so könnt ihr
also die
Objektfangfunktionen in Affinity
verwenden
22. 02-07 Ausrichtung und Schlüsselobjekt: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir uns mit der Linienführung
von Objekten befassen Danach besprechen das
Schlüsselobjektkonzept in Affinität Wir können auf die Linienmerkmale zugreifen indem wir auf dieses Symbol
in der Werkzeugleiste klicken. Bitte beachten Sie, dass das Liniensymbol deaktiviert wird,
wenn Sie keine Objekte ausgewählt
haben . Auch hier müssen Sie
mindestens ein Objekt auswählen, um
auf die Linienmerkmale zugreifen zu können. Neben der Werkzeugleiste können Sie auch
über das Ebenenmenü auf die Funktionen zugreifen. Orange und dann Linie. Wie Sie jedoch sehen, ist die
Verwendung des Menüs nicht so praktisch wie das
Klicken auf das Liniensymbol. Bevor wir nun auf die
Funktionen in diesem Fenster eingehen, sollten
Sie beachten, dass das Liniensymbol nur in Vektoren
- und Layoutstudios
existiert. Es erscheint nicht
in einem Pixelstudio. Sie denken vielleicht, dass
die Linien-Features nur auf Vektorebenen
und nicht auf Pixelebenen
funktionieren. Nun, das ist überhaupt nicht der Fall. Die
Affinität der Alignment-Funktionen funktioniert sowohl
auf Vektor- als auch auf Pixelebenen Ich persönlich bevorzuge es
, dass die
Linienfunktionen auch in Pixel Studio leicht zugänglich sind Dazu können Sie die Werkzeugleiste
anpassen. Wir haben bereits besprochen, wie die Benutzeroberfläche
angepasst werden kann. Im Grunde können Sie mit der
rechten Maustaste auf
eine Werkzeugleiste klicken und dann „
Anpassen“ wählen . Sie können
diesen großen Symbolblock verwenden
, der alle sechs
grundlegenden Lineman-Funktionen enthält, oder Sie können auch eines
dieser einzelnen
Symbole verwenden , wenn Sie möchten Wenn Sie
das gleiche Linienfenster wie die
Vector- oder Ayo-Studios bevorzugen , dann möchten Sie dieses Panel namens Lineman verwenden Beachten Sie, dass Sie jetzt auch vom Pixel-Studio
aus
auf den Linientunnel zugreifen können Pixel-Studio
aus
auf den Linientunnel zugreifen Auch hier möchte ich persönlich die
Werkzeugleiste im Pixel Studio so haben. Aber wenn es Ihnen nicht gefällt, können
Sie jederzeit mit der rechten Maustaste klicken und dann
erneut ein
an die Leiste angepasstes Fenster öffnen und einfach
das Ausrichtungssymbol
aus dem
Symbolleistenbereich ziehen das Ausrichtungssymbol
aus , um es zu entfernen. Moment können wir uns auf
ein Vektorstudio konzentrieren , um auf
das Ausrichtungsfenster zuzugreifen, oder? Um Objekte auszurichten,
müssen Sie zunächst die Objekte auswählen
, die Sie ausrichten möchten. Nehmen wir an, wir möchten diese vier Objekte
ausrichten. Danach können Sie
das Linienfenster öffnen, indem
Sie auf das Symbol klicken. Darauf können wir Objekte
horizontal oder vertikal ausrichten. Beide Methoden sind
grundsätzlich identisch. Der einzige Unterschied ist die
Richtung. Das ist richtig. Das ist Mitte, links, oben, in der Mitte und unten. Wenn Sie nun beispielsweise auf die linke
Line-Schaltfläche klicken, ist das, was Sie jetzt
im Canvas-Bereich sehen, eigentlich nur eine Vorschau dessen, was passiert, wenn Sie unten auf die Schaltfläche „
Wiederholen“ klicken Wenn Sie erneut
auf die linke Taste klicken, schaltet
Affinity die Vorschau und stellt den ursprünglichen
Zustand der Objekte wieder Dieses Grundkonzept gilt für
alle anderen Zeilentasten. Klicken Sie, um eine Vorschau anzuzeigen, und klicken Sie
erneut, um den ursprünglichen Zustand wiederherzustellen. Wenn Ihnen das Aussehen
gefällt, können
Sie zur Bestätigung auf die
Schaltfläche „Anwenden“ klicken. Andernfalls können Sie
die Abbrechen-Taste drücken. Okay. Wenn Sie mehrere Objekte
auswählen, verwendet
Affinity standardmäßig
die Verbindungsbox
aller ausgewählten Objekte als
Grundlage für die Ausrichtung Wenn Sie also beispielsweise auf die Schaltfläche für die
Linienmitte klicken, die Mitte der Verbindungsbox wird
die Mitte der Verbindungsbox verwendet, um all diese Objekte zu
zentrieren Dieses Verhalten kann
mit der Option Linie zwei gesteuert werden. Wie Sie sehen können, ist es derzeit auf Selektionsanleihen
eingestellt. Wenn ich diese
Option auf „Spread“ ändere, basiert die Ausrichtung
jetzt stattdessen
auf der gesamten Seite. Wir haben vorher gelernt, wie man
Margen festlegt. Wenn Sie einige
Ränder in Ihrem Design haben, können
Sie
diese Ränder auch als Grundlage für
die Ausrichtung verwenden , indem
Sie die Option Rand wählen. Dann können Sie auch
das zuerst ausgewählte Objekt oder ein
weniger ausgewähltes Objekt als Grundlage für
die Ausrichtung verwenden das zuerst ausgewählte Objekt oder ein
weniger ausgewähltes . Sehen wir uns ein Beispiel an.
Nehmen wir an, wir wollen all diese Objekte
an diesem einen Objekt
ausrichten. Wir können zuerst dieses
eine Objekt auswählen und dann die Umschalttaste gedrückt halten und auf Andere Objekte
auswählen klicken,
oder Sie können auch die Umschalttaste
gedrückt halten und dann auf Ziehen klicken, um die
restlichen Objekte auszuwählen. Wenn wir nun versuchen,
all diese Objekte mit
der ersten ausgewählten Option zentriert auszurichten ,
stellen Sie fest, dass diese
Objekte auf
der Mittellinie des ersten
ausgewählten Objekts zentriert sind , oder? Affinität, es gibt auch ein
Konzept, das als Schlüsselobjekt bezeichnet wird. Es funktioniert fast genauso wie
das erste ausgewählte
Objektkonzept, das wir gerade besprochen Der Vorteil der
Verwendung des Schlüsselobjekts besteht darin, dass Sie
mehr Flexibilität und visuelle Klarheit darüber
haben,
welches Objekt als
Grundlage für die Operation verwendet wird. Nehmen wir an, wir wählen zuerst
dieses Objekt und klicken dann bei gedrückter Umschalttaste auf dieses
Objekt,
dann auf sein Objekt usw., bis alle
ausgewählt sind. Derzeit ist dieses Objekt
das erste ausgewählte Objekt, aber wir ändern unsere Meinung. Wir möchten, dass dieses Objekt das erste ausgewählte Objekt ist
und nicht dieses Objekt. Nun, wir müssen nicht
den gesamten Auswahlprozess wiederholen. Wir müssen nur die Al-Taste gedrückt halten und dann auf
das mittlere Objekt klicken Beachten Sie, wie Affinität
die Markierung der Objektauswahl
dicker macht als die anderen Das liegt daran, dass dieses Objekt jetzt als
Hauptobjekt betrachtet
wird Wenn Sie in diesem Fall eine
der Ausrichtungen mit
der ersten ausgewählten Option durchführen , verwendet
Affinity nicht das
erste ausgewählte Objekt Stattdessen wird das
Schlüsselobjekt verwendet. Also noch einmal, es ist
sehr wichtig , das zu
verstehen und sich daran zu erinnern. Die erste ausgewählte Option ist einzigartig, da sie das
erste ausgewählte Objekt verwendet, aber nur, wenn
kein Schlüsselobjekt definiert ist. Wenn ein Schlüsselobjekt vorhanden
ist, wird stattdessen dieses Schlüsselobjekt als Grundlage für
die
Ausrichtung verwendet.
23. 02-08 Raum verteilen und gleich machen: In diesem letzten Video werden
wir die
Verteilungsfunktionen in Affinity besprechen Sie sind räumlich, verteilen
und beschämen. Da ist zunächst die Raumfunktion. Im Wesentlichen verteilt das Raum-Feature Objekte
horizontal oder
vertikal, wobei gleichmäßige
Abstände zwischen
ihren Verbindungsfeldern verwendet
werden wobei gleichmäßige
Abstände zwischen , um
auf das Raum-Feature zuzugreifen. Zunächst müssen Sie
mindestens zwei Objekte ausgewählt haben. Sie können diese Funktion nicht verwenden,
wenn nichts ausgewählt ist oder wenn Sie nur
ein Objekt ausgewählt haben Wählen Sie einfach
Büroobjekte aus, und dann können Sie das
Linienfenster über die beiden Leisten öffnen. Dies ist das
horizontale Raum-Feature und das ist das
vertikale Raum-Feature. Sie können auf diese
Funktionen auch zugreifen, indem Sie zu
Ebene, Menü, Bereich und Linie gehen . Auch hier handelt es sich um das Feature „
Horizontal“ und das Feature „
Vertikaler Raum“. Der Nachteil bei der Verwendung des Menüs besteht darin
, dass der Zugriff
länger
dauert, dass Sie keine
bestimmte Zahl für die Entfernung verwenden können Es wird immer ein
automatischer Wert verwendet. Wenn Sie nun das
Linienfenster öffnen und dann beispielsweise auf die
Schaltfläche für den horizontalen Abstand
klicken, neben der Verwendung des
automatischen Werts können
Sie
neben der Verwendung des
automatischen Werts auch einen benutzerdefinierten Wert für
den Abstand mithilfe
eines Abstandsfeldes angeben . Damit dies funktioniert, müssen
Sie das
Kontrollkästchen Automatisch verteilen deaktivieren und dann hier
einen Wert eingeben oder den Wert mithilfe der Mikrofontaste erhöhen
oder verringern Zur Erinnerung: Sie können währenddessen
das Chivey gedrückt halten,
damit der Wert einrastet, um Werte
anzuzeigen Auch hier definiert dieser Wert den Abstand zwischen
Objekten, die Boxen verbinden Ich denke, wir können das
besser erkennen , wenn wir
die mittlere Ausrichtung einschalten. Wenn wir das auf 100 Pixel setzen, bedeutet das, dass der
Abstand von hier nach hier 100 Pixel beträgt. Von hier nach hier sind
es ebenfalls 100 Pixel. Und von hier bis hier sind
es auch 100 Pixel. Um das zu überprüfen, können Sie zunächst
auf die Schaltfläche Anwenden klicken
und dann auf
das Ellipse-Objekt Wenn Sie die
Strg-Taste gedrückt halten und dann Mauszeiger über das
rechteckige Objekt bewegen, können
Sie sehen, wie Affinität den
Lückenwert im Canvas-Bereich
anzeigt Wir können auch
die Entfernung zum
Dreiecksobjekt usw. messen Dreiecksobjekt usw. Ordnung, bis zu diesem Punkt fragen
Sie sich vielleicht,
was ist, wenn Sie den Abstand
zwischen Objekten
anhand der zentralen Punkte
messen möchten , nicht anhand der
Lücken zwischen ihnen? Können wir das in Affinität machen? Ja, das können wir. Um das zu tun, müssen
wir die
Distribute-Befehle verwenden. Im Wesentlichen
sind die
verteilten Befehle den Weltraumfunktionen fast ähnlich. Anstatt jedoch
den Abstand zu messen, kümmert
es sich nur um die zentralen
Positionen der Objekte. Um auf die
verteilten Befehle zuzugreifen, können
Sie das Ebenenmenü, den
Bereich und dann die Linie öffnen . Dies ist der Befehl „
Horizontal verteilen und dies ist der Befehl „
Vertikal verteilen“. Lassen Sie uns vorerst versuchen, den Befehl
horizontal zu verteilen. Die Änderungen sind fast unbrauchbar , da unsere Objekte
fast die gleiche Breite haben Lassen Sie uns das
Dreiecksobjekt einfach etwas verbreitern , damit wir den Unterschied
wirklich sehen können Lassen Sie uns die Dinge ein wenig
nach rechts verschieben. Jetzt können Sie erneut versuchen, die horizontale
Verteilung zu verwenden. Wie Sie sehen, ist es möglich
, dass die Objekte unterschiedliche Lücken aufweisen, wenn Sie den Befehl „Verteilen“ verwenden ,
da dieser nur um
die Mittellinien verläuft Das letzte Feature, das wir
besprechen möchten, ist das Maxim-Feature. Bei dieser Funktion handelt es sich eigentlich nicht um einen Befehl zum Ausrichten oder
Verteilen Da sie jedoch
in einem Linienfenster vorhanden
ist, ist es dennoch sinnvoll, diese Funktion jetzt zu
besprechen. Im Grunde ermöglicht
uns diese Funktion, Objekte in Bezug auf
ihre Größe und Rotation
einheitlicher aussehen zu lassen in Bezug auf
ihre Größe und Rotation
einheitlicher Um diese Funktion nutzen zu
können, müssen Sie natürlich mindestens
zwei Objekte ausgewählt haben Und dann ist das wichtig. Sie müssen sicherstellen, dass
das Objekt, auf das Sie verweisen
möchten, zuerst
ausgewählt ist , oder Sie müssen es
zumindest zu einem Schlüsselobjekt
machen. Nehmen wir an, wir möchten, dass diese
drei Objekte
dem Sternobjekt folgen , um
die Änderungen deutlicher zu machen. Lassen Sie uns zuerst das
Sternobjekt
verkleinern und es dann auch ein wenig drehen. Okay? Nun, das ist wie bei
all diesen Objekten, aber dann halten Sie die Maustaste gedrückt und klicken Sie dann auf das Sternobjekt, um
es zum Schlüsselobjekt zu machen. Öffnen Sie danach das Linienfenster. Und hier unten
findest du die Maxing-Funktion. Dadurch folgt die Breite der Objekte
der Breite der
wichtigsten Objekte Dadurch werden sie auf
die gleiche Höhe gebracht. Dadurch werden die Objekte
gedreht, sodass sie dieselbe
Ausrichtung wie das Schlüsselobjekt haben. Wenn Sie nun mit
Logos oder Fotos von Personen arbeiten, möchten
Sie nicht, dass Grafiken beim Skalieren
verzerrt werden beim Skalieren
verzerrt In einem solchen Fall sollten
Sie
das
Kontrollkästchen Seitenverhältnis beibehalten aktivieren . Wenn das aktiviert ist. Sie können die
Breite oder Höhe der Objekte vereinheitlichen, sie
behalten
jedoch immer ihre Proportionen bei. Auch dies ist wichtig,
wenn Sie mit
sensiblen Grafiken wie
Firmenlogos oder Fotos von
Personen arbeiten sensiblen Grafiken wie .
24. 02-09 Ursprung und zirkuläre Verteilung transformieren: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir das
Tsome-Ursprungsmerkmal und
die Erzeugung einer kreisförmigen
Verteilung innerhalb
der Affinität besprechen Erzeugung einer kreisförmigen Verteilung innerhalb
der Lassen Sie uns zunächst
mit dem
Zerreißwerkzeug ein Objekt in Form eines Risses erstellen mit dem
Zerreißwerkzeug ein Objekt in Form eines Risses Ändern Sie also die
Feldfarbe in eine andere Farbe z. B. Grün, damit wir
die Form besser sehen können, okay? Nehmen wir an, wir möchten diese drei Objekte
duplizieren,
sodass wir
insgesamt sechs Objekte haben,
aber
wenn wir derzeit versuchen, das Objekt sodass wir
insgesamt sechs Objekte haben, zu drehen, verwendet
Affinitive den Mittelpunkt des Objekts als
Standard-Rotationsachse, verwendet
Affinitive den Mittelpunkt des wenn wir versuchen,
das Objekt Hier benötigen wir die Funktion „Ursprung der
Transformation“. Im Wesentlichen können
wir mit dieser Funktion einen
benutzerdefinierten Mittelpunkt
für Transformationsmissionen angeben . Um die Funktion zu aktivieren, vergewissere dich, dass du zu „Aktiv“
gewechselt Dann kannst du in der
Kontextleiste auf Garcon klicken Und dann schalten Sie
diese Option ein, die
besagt, dass Sie den Ursprung der Transformation aktivieren möchten Wenn diese Option aktiviert ist,
sollten Sie
einen kleinen Kreis mit einem Punkt in
der Mitte des Objekts sehen können . Nun, das ist der Ursprung
des Spiegels. Sie können diesen Punkt an
einen beliebigen Ort verschieben. Im Moment müssen wir den
Punkt senkrecht nach oben bewegen. Dazu müssen
Sie, während wir es nach oben ziehen, die Umschalttaste gedrückt halten. Wir fahren ungefähr hierher. Wenn wir nun versuchen,
das Objekt erneut zu drehen, beachten Sie,
dass statt
des Mittelpunkts des Objekts jetzt der
Transformationsursprung
als Rotationsachse verwendet wird. Es gibt also im Grunde genommen, wie wir die Funktion „
Transformationsursprung“ verwenden
können. Wenn Sie
die Funktion nicht mehr benötigen, können
Sie sie
genauso ausschalten, wie Sie sie einschalten. Gehen Sie dazu hier nach oben und klicken Sie
dann auf die Option Ursprung
transformieren. Wir brauchen es vorerst, also schalte die Option noch
nicht aus. Als Nächstes müssen wir
die Doppelarbeit in Angriff nehmen. Dafür gibt es zwei
Methoden, die Sie verwenden können. Erstens der Befehl zur doppelten
Auswahl oder die Tastenkombination Strg J und zweitens die Verwendung des Fensters zum
Verschieben von Duplikaten. Meine Lieblingsmethode ist weniger, aber lassen Sie uns für C die
Control J-Methode verwenden. Stellen Sie sicher, dass das
Objekt ausgewählt ist und wir die Option Move to aktiviert haben. Drücken Sie Strg und J, um das Objekt zu
duplizieren. Derzeit haben wir zwei Objekte
an derselben Position, aber nur das neue
ist ausgewählt. Dreht das neue Objekt. Sie können
dabei die Umschalttaste gedrückt halten, sodass die Drehung problemlos
in einem Winkel von 60 Grad erfolgt Nachdem Sie die Maustaste losgelassen haben, tun Sie nicht sofort etwas
anderes.
Drücken Sie erneut Strg J, um ein weiteres Duplikat zu
erstellen Das Besondere an Control J
ist, dass es sich
die letzte Transformation merkt und die Transformation dann für
das nächste Duplikat verwendet Transformation dann für
das nächste Duplikat .
Drücken Sie erneut Strg J. Wir haben also fünf Duplikate oder
insgesamt sechs Formen. Okay, Leute, es
gibt also die erste Methode. Lassen Sie mich vorerst all
diese Objekte löschen. Die zweite Methode, die mir am besten
gefällt, ist die Verwendung des Fensters zum
Verschieben von Duplikaten. Nachdem wir den
Transformationsursprungspunkt an der
richtigen Stelle haben , drücken Sie
einfach die
Eingabetaste auf der Tastatur. Wir haben
dieses Fenster bereits besprochen, daher bin ich mir sicher, dass Sie
bereits mit
PrimerErst Duplikate erstellen vertraut sind PrimerErst Duplikate erstellen Sie müssen
die Option Duplizieren aktivieren Und weil wir
insgesamt sechs Ebenen-Shapes haben wollen, benötigen
wir Als Nächstes müssen wir
den Rotationswert definieren. Denken Sie daran, dass es sich
um den Rotationswert handelt, nicht um den Winkelwert. Der Winkelwert arbeitet mit dem Entfernungswert zusammen, um das
Objekt in eine bestimmte Richtung zu bewegen. Er dient nicht dazu, das Objekt zu
drehen. Jetzt wissen wir bereits,
dass wir
60 Grad eingeben müssen , um sechs
Formen kreisförmig zu verteilen. Nehmen wir jedoch an, dass
Sie
eine bestimmte Anzahl von
Duplikaten erstellen müssen , nicht nur fünf Wenn Sie es eilig haben, können
Sie
das Rotationsfeld tatsächlich verwenden , um eine Berechnung
durchzuführen Sie können 360, dann
den vierten Schrägstrich und
dann die Anzahl der Objekte eingeben dann die Anzahl der Objekte In unserem Fall sind es sechs oder fünf Duplikate plus eins das Original.
Drücken Sie dann die Eingabetaste Wie erwartet erhalten wir dadurch 60
Grad. Mit derselben Methode müssen Sie beispielsweise,
wenn Sie
insgesamt
zehn Objekte haben möchten , neun in die
Anzahl der ausgefüllten Kopien eingeben und dann in das Drehfeld 36010
eingeben und dann eingeben Verwenden Sie also die
Zahl, die Sie in
diesem Feld haben , als Eins und verwenden Sie
diese als Division Ich bin sicher, du verstehst die Idee. Wenn Sie
mit der Vorschau zufrieden sind, können
Sie auf
die Schaltfläche Okay
klicken Hier ist das Ergebnis. Wie Sie sehen, haben Sie mehr Steuerelemente und Verwendung des Fensters Verschieben,
Duplizieren
mehr Steuerelemente und einen fehlerverzeihenden Arbeitsablauf
als bei der Kontroll-J-Methode Eine Technik, die
häufig zusammen mit
der kreisförmigen Verteilung verwendet wird, ist die Ausrichtung der Mischrotation Grundsätzlich können Sie mit diesem
Befehl die Ausrichtung
mehrerer Objekte gleichzeitig
festlegen. Dies kann eine Zeitchiffre sein. Zum Beispiel, wenn Sie ein Uhrzifferblatt
oder ein Zifferblatt
erstellen müssen . Nehmen wir an,
Sie müssen
die Zahlen auf dem Zifferblatt
1—12 eingeben Zunächst können Sie mit
dem künstlerischen
Textwerkzeug einen Text
erstellen . Stellen Sie das Telefon auf Bolzen und stellen Sie die Ausrichtung Mitte und Rack
auf der Leinwand ein, wie SO Und dann geben Sie einfach
Null für den Text ein. Wir werden den Text später korrigieren, das Verschiebewerkzeug
aktivieren, wie wir bereits besprochen haben, um den Text
in kreisförmigen Bewegungen zu duplizieren Wir müssen die Option Transom-Ursprung
aktivieren aktivieren
und dann den Transformationsursprungspunkt nach unten bewegen, während Sie **** gedrückt halten Danach geben wir die
Eingabe über eine Tastatur ein. Die Gesamtzahl
in einer Uhr ist 12, also benötigen wir 11 Duplikate Für die Rotation können
wir 360/12 eingeben. Auch
hier müssen Sie
die Gesamtzahl oder 11 plus eins verwenden , Eingabetaste
drücken und dann
auf die Schaltfläche O klicken Nun, hier ist
das Problem, das wir meistens
für Vektorformen
lösen müssen .
Wir möchten, dass sie gedreht oder so
zur Mitte ausgerichtet werden. Aber bei Zahlen auf einem Zifferblatt wird
es für die Leute schwierig sein, die Zahlen
zu lesen, wenn sie gedreht
werden, um
dieses Problem zu lösen. Zuerst müssen Sie
alle Objekte auswählen
und dann eines als Hauptobjekt auswählen, da das einzige Objekt ,
das die Ausrichtung betrifft
, das Stopp-Objekt ist. Sie können die Taste gedrückt halten und
dann auf das Objekt klicken. Beachten Sie, dass es
im Vergleich zu den anderen Objekten eine
dickere Verbindungsbox hat . Gehen Sie als Nächstes zum Linienfenster. Und dann müssen
Sie hier unten in
derselben Kategorie auf dieses
Symbol mit der Aufschrift Rotation klicken. Ich weiß, dass die Benutzeroberfläche etwas
verwirrend ist , da es so aussieht, als ob
das Symbol deaktiviert ist, aber es
funktioniert tatsächlich, wenn Sie darauf klicken. Klicken Sie auf Anwenden und hier
ist das Ergebnis. Sie können jetzt mit dem
Korrigieren des Textes fortfahren. Dazu können Sie das Textwerkzeug
verwenden und mit einem Doppelklick auf den Text, Sie bearbeiten möchten, dieser
sollte 12 sein. Das ist einer. Das sind zwei. Das ist Beute und so weiter, bis alle
Zahlen stimmen. Okay, Leute, ihr könnt
den
Befehl Make same Rotation verwenden , um die Ausrichtung
mehrerer Objekte schnell zu korrigieren.
25. 03-01 Grundlegende Vektoreigenschaften: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir die
grundlegenden Eigenschaften
von Vektorobjekten besprechen , die mit der
Konturfarbe und der Feldfarbe markiert
werden Konzentrieren wir uns zunächst
auf das Sternobjekt. Stellen Sie sicher, dass Sie den
Ansichtsmodus auf Vektor eingestellt damit Sie scharfe Linien
oder Kurven auf einer Leinwand sehen können, auch wenn Sie sehr nah
heranzoomen. Sie als Nächstes sicher, dass das
Verschieben-Werkzeug aktiv ist und das Sternobjekt gekrümmt ist Beachten Sie, dass
Sie hier oben
in der zweiten Kontext-Leiste einen Nullwert sehen können Nun, das ist der Wert für die
Strichbreite. Im Wesentlichen
steuert dies die Linienbreite des
aktuellen Vektorobjekts. Natürlich gibt es neben der Breite noch
andere Stro-Eigenschaften, aber wir werden
sie in späteren Lektionen besprechen. Vorerst kannst du den Mauszeiger über das Feld bewegen und dann ganz
nach oben scrollen Ich denke, fünf Punkte
reichen für unseren Zweck aus. Okay? Alle Vektorobjekte haben zwei Grundelemente:
Kontur und Füllung. Ein Strich ist eine Linie oder Kurve, die die Form
eines Vektorobjekts
definiert, während ein Feld der Bereich ist, der durch den Strich
gebildet oder umschlossen wird. In diesem Beispiel sind die schwarzen Linien, die das
Sternobjekt
umgeben, der Strich. Der Bereichsbereich in
der Mitte ist dagegen die Füllung. Wenn Sie ein
Vektorobjekt im Unendlichen auswählen, können
Sie die
Farbe der Kontur und
der Füllung auf mindestens
vier verschiedene Arten steuern . Sie können den Kontext-zu-Balken, DTS-Bereich, das Farbbedienfeld und das Aussehen-Bedienfeld Lassen Sie uns jeden
von ihnen einzeln besprechen. Die erste Methode besteht darin,
den Kontext zu sperren. Dies dient zum Ändern
der Fehlerfarbe und zum Ändern
der Strichfarbe. Bitte beachten Sie, dass
der Kontext, in dem die Leiste angezeigt wird, vom aktiven Tool
abhängt. Diese Farbsymbole werden möglicherweise nicht immer angezeigt. Wenn Sie beispielsweise das
Zeichenflächenwerkzeug oder das ContorTol aktiv haben , werden
die Füllungs- und
Konturfarbensymbole nicht
im Kontext der Leiste angezeigt Wenn Sie jedoch die Option „Durchblättern“
aktiviert haben oder die Notiz zu aktiv ist, werden
Ihnen diese Symbole
im Kontext zur Leiste angezeigt Also nochmal, das ist etwas, das du im Hinterkopf behalten
musst. Die zweite Methode zur
Steuerung von Farben
ist für Spanel von entscheidender Bedeutung Wie Sie hier unten sehen können,
befinden sich ein Ringsymbol und ein Kreissymbol
übereinander Nun, das Zeichensymbol
steht für die Stro-Farbe
und ein Kreissymbol für
die Feel-Farbe, und ein Kreissymbol für um die Stro-Farbe zu
ändern Sie können
auf das Zeichnungssymbol doppelklicken. Dadurch wird ein
Farbauswahlfenster geöffnet. Lassen Sie uns die Farbe auf
Rot ändern und dann auf
die Schaltfläche Schließen klicken Wie Sie sehen können, hat das
Stern-Vektorobjekt jetzt rote
Strichlinien. Um die Feldfarbe zu ändern, können
Sie mit der blauen Maustaste
auf das Kreissymbol klicken. Nehmen wir an, wir möchten die Farbe auf Blau
ändern. Jetzt ist die Feldfarbe blau. Okay? Die dritte Methode zum
Ändern der Strich- und Feldfarben erfolgt wie zuvor über das Farbpanel. Hier können Sie auch ein
Ring- und ein Kreissymbol sehen. Der Ring dient zur
Kontrolle der Farbe. Und der Kreis dient zur
Steuerung der Feldfarbe. Die letzte Methode zur Steuerung
der Farben ist das
Darstellungsfenster. In diesem Bereich können Sie
die Stricheigenschaften und
die Feldeigenschaft sehen . Sie können
auf den Kartenring doppelklicken um die Strichfarbe zu steuern, und Sie können auf den
Kartenkreis doppelklicken , um
die Feldfarbe zu steuern. Jetzt
wundern Sie sich vielleicht, warum Affinity eine inkonsistente
Benutzeroberfläche für den Farbwähler verwendet Das ist eine Box-Version, wie wenn Sie im Werkzeugbereich auf
Autosymbole doppelklicken Es gibt eine dreieckige Version wie die im Farbbedienfeld, und es gibt auch die Version mit
RGB-Schiebereglern wie wir sie im Aussehen-Bedienfeld
in
einer Kontext-Symbolleiste gefunden haben Aussehen-Bedienfeld
in
einer Kontext-Symbolleiste Ist das nicht verwirrend für Benutzer? Nun, Sie
müssen eigentlich nicht alle Arten
von Farbwählern verwenden Wenn Sie Affinity verwenden und einen
bestimmten Farbwähler bevorzugen, können
Sie den Datentyp für
die gesamte Affinität verwenden Warum? Wenn Sie beispielsweise einen Farbwähler
von der Werkzeugleiste aus öffnen, stellen Sie
fest, dass dieser
Farbwähler auf Farbton eingestellt ist,
was bedeutet, dass der einzelne
Balken hier für Farbton steht, während das große Feld
die Sättigung bei
allen Arten von Helligkeit steuert .
Sie können ihn auf Sättigung
oder Helligkeit einstellen, wenn Sie möchten Wenn Sie dies nun
auf RGB-Schieberegler einstellen, sehen Sie, wie
der Farbwähler aussieht, den wir
in der Kontext-Werkzeugleiste gesehen haben Und wenn Sie dies
auf Farbrad einstellen, der Farbwähler
jetzt sieht der Farbwähler
jetzt wie der
im Farbbedienfeld Das gleiche Konzept gilt auch für andere Autopicker
in Affinity Angenommen, Sie klicken hier auf
die Farbsymbole. Sie können
diesen Autopicker auf Wunsch in
die Kreis- oder
Dreiecksversion oder in die Box-Version
mit dem Farbton als Hauptleiste ändern mit dem Farbton als Hauptleiste Das Ändern des
Farbauswahltyps
im Farbbedienfeld ist
etwas anders, aber das Ergebnis ist hier
im Grunde ähnlich Sie müssen auf
diese Kartenschaltfläche klicken. Dies ist die Version mit den RGB-Schiebereglern. Und das ist die Box-Version. Solange die
Box-Version aktiv ist, können
Sie den aktiven Balken auf
einen anderen Wert
als den E-Wert ändern , z. B. auf Sättigung oder Weißgrad
26. 03-02 Vektorknotentypen: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir verschiedene
Typen von Vektorknoten
in Bezug auf Affinität besprechen und erläutern, wie man
von einem zum anderen konvertiert Sie können die
Vektorknoten und die Affinität
in fünf verschiedene Typen einteilen,
da bei Affinität
die drei häufigsten
Typen mit dem Buchstaben S beginnen
. Ich nenne S dann auch
mit Buchstaben,
sodass sie sich alle
leichter merken in fünf verschiedene Typen einteilen,
da bei Affinität die drei häufigsten
Typen mit dem Buchstaben S beginnen . Ich nenne S dann auch
mit Buchstaben, sodass sie sich alle Der erste Typ ist scharf. In anderen Grafikprogrammen wird
dieser Typ auch
als Condra-Typ bezeichnet Im Wesentlichen hat dieser Vektorknoten keine
Kontrollgriffe Aus diesem
Grund sieht er scharf aus. Der zweite Typ ist ein einzelner Typ, der
auch als Hybridknoten bezeichnet wird. Der Grund, warum ich
diese Single benannt habe
, ist , dass sie nur
einen Kontrollgriff hat. Aus diesem Grund kann eine Kurve, die mit diesem
Knoten
verbunden ist, glatt sein, während die andere immer scharf ist. Der dritte Typ ist
der glatte Typ. Dieser Knoten hat zwei symmetrische
Steuergriffe. Wenn Sie einen Griff bewegen, folgt
der andere, um die Ausrichtung auszugleichen. Der vierte Typ ist geteilt. Ich nenne es Split, weil jeder
der Steuergriffe eine geteilte Richtung
haben oder
unabhängig voneinander
arbeiten kann eine geteilte Richtung
haben oder . Wenn Sie also die Ausrichtung eines
Griffs ändern,
ändert sich nicht automatisch die Ausrichtung der anderen Griffe. Der Typ wird als Smut-Typ bezeichnet
. In anderen Grafikprogrammen wird
dieser Typ auch als automatischer Typ oder automatischer
Smooth-Typ Im Wesentlichen ähnelt er
dem glatten Typ, da
er zwei Griffe hat. Die Ausrichtung
und Länge
der Kontrollgriffe werden jedoch der Kontrollgriffe werden automatisch anhand der Affinität
berechnet Als Nächstes wollen wir uns einige Beispiele für
die Knotentypen ansehen und gleichzeitig lernen ,
wie man den Knoten
von einem Typ zum anderen ändert Es gibt mindestens
fünf Methoden, die Sie in Affinity verwenden
können, um die Knotentypen zu
ändern Erstens wird die Alki-Methode verwendet. Zweitens wird die
Dub-Click-Methode verwendet. Verwenden Sie dann die Symbole
im Kontext zur Leiste, verwenden Sie das Klick-Popup-Menü und ziehen Sie schließlich die
Segmente zwischen den Knoten Konzentrieren wir uns zunächst auf
das Dreiecksobjekt. Stellen Sie sicher, dass Sie den
Leinwandansichtsmodus auf
Vektor einstellen , damit wir scharfe
Linien oder Kurven auf dem Bildschirm sehen können, erhöhen
Sie dann die
Strichstärke um zwei, drei Punkte. So können wir den
Strich deutlich sehen. Und dann wollen wir
die Feldfarbe unsichtbar machen. Dazu können wir
auf das Feldfarbsymbol klicken. Und dann klicken Sie auf
dieses kleine Symbol einer roten diagonalen Linie. Auch hier wird
die Feldfarbe entfernt oder der
Feldbereich transparent gemacht. Der beste Schritt zur Vorbereitung des Objekts besteht darin,
es in eine Kurve umzuwandeln. Denken Sie daran, dass
Sie im Unendlichen die
Knoten eines Vektorobjekts nicht
frei bearbeiten können, wenn sich das Objekt
noch in einem parametrischen Modus befindet Dazu können Sie mit einem weißen Mausklick auf
das Objekt klicken und dann
„In Kurven umwandeln“ wählen Wenn Sie nun
das Knotenwerkzeug verwenden oder einfach
A als Tastenkombination drücken, sollten
Sie in der Lage sein,
einen Knoten auszuwählen und ihn dann frei zu bewegen. Okay, die erste
Methode zum Konvertieren
der Knotentypen besteht darin,
die Taste gedrückt zu halten und dann auf einen Knoten zu
klicken. Darüber hinaus befinden sich derzeit alle diese Knoten im
Eck- oder Spitzmodus. Wenn Sie in diesem Zustand gedrückt halten und dann auf einen Knoten
klicken
, wird dieser Knoten
in einen glatten Knoten umgewandelt. Auch hier hat ein Smooth-Node
zwei Kontrollgriffe. Jeder Kontrollknoten definiert die Krümmung des Segments, das mit diesem Knoten
verbunden ist. Wenn Sie die Maustaste gedrückt halten und dann auf einen glatten Knoten
klicken
, wird dieser Knoten wieder zu
einem spitzen Knoten. Es ist also wie eine totale Schaltfläche. Wenn sich der Knoten
in einem glatten Knoten befindet, können
Sie einen der Griffe gedrückt halten und
ziehen. Dadurch
wird der Griff unabhängig
vom anderen Griff. Mit anderen Worten, der Knoten
wird zu einem geteilten Typ. Also auch hier: Wenn Sie auf
einen Knoten klicken, wird der
Knoten zwischen scharf und
glatt umgeschaltet , und wenn
Sie einen
der Griffe gedrückt halten und ziehen , wird
der Knoten in einen geteilten Typ umgewandelt Was ist nun, wenn Sie
den Knotentyp in einen
hybriden oder einen einzelnen Typ ändern möchten den Knotentyp in einen
hybriden oder einen einzelnen Nun, Sie können die Maustaste gedrückt halten und dann auf einen Kontrollgriff
klicken
, den Sie entfernen möchten. Denken Sie daran, dass Sie nicht auf
den Knoten klicken , sondern auf einen
Kontrollgriff. Wie Sie sehen können, hat dieser
Knoten jetzt nur noch ein Handle. Eines der Segmente ist eine Kurve, da es
einen Kontrollpunkt hat, während das andere Segment
nur eine Linie ist , da es
keinen Kontrollpunkt hat. Wenn Sie in diesem Fall erneut auf den linken Griff
klicken, verschwindet dieser Griff, sodass der Knoten ein
scharfer Typ ist. In Ordnung. Lassen Sie uns als Nächstes sehen, wie wir die Doppelklick-Methode
verwenden können. Im Wesentlichen kann fast alles
, was wir mit
der OT-Methode tun können, auch mit der
Doppelklick-Methode
ausgeführt werden . Das heißt, wenn Sie auf einen Knoten
doppelklicken, wechselt
der Knoten
vom scharfen Typ zum glatten Typ
oder umgekehrt. Wenn Sie auf einen Griff doppelklicken
, wird dieser Griff entfernt. Das einzige, was
wir Ihnen bei
der Double-Click-Methode nicht sehen können, ist die
Änderung des glatten
Typs in einen geteilten Typ Dafür müssen wir immer noch die
D-Tasten-Methode verwenden. Die dritte Methode besteht darin,
die Symbole in Context to Bar zu verwenden. Wenn Sie auf einen Knoten treffen, können
Sie jeden Typ ändern, indem diese Symbole im Kontext zur Leiste verwenden. Dadurch wird er zu einem scharfen Typ. Das macht ihn zu einem glatten Typ, und das macht
ihn zu einem intelligenten Typ. Wir haben den scharfen
und glatten Typ schon einmal gesehen, aber
den intelligenten Typ haben wir nicht gesehen. Wenn Sie einen Knoten auf Smart-Type setzen, können
Sie einen kleinen Punkt in
der Mitte des Knotens sehen. Visuell können wir also einen Smart-Type-Knoten
am kleinen Punkt in der Mitte erkennen. Beachten Sie nun die Zuordnung
benachbarter Knoten. Die
Steuergriffe der intelligenten Knoten reagieren automatisch. Affinity, wir versuchen immer, die intelligenten Knoten glatt aussehen zu lassen indem wir die Ausrichtung und
auch die Länge
der Kontrollgriffe ändern auch die Länge
der Kontrollgriffe Bitte beachten Sie, dass Sie einen intelligenten Knoten
verschieben können. Es wird immer ein intelligenter Knoten sein. Sobald Sie jedoch einen
der Kontrollgriffe bearbeiten, wird
der Knoten
in einen normalen Knoten umgewandelt. Jetzt wird er sich also nicht mehr neu orientieren oder auf die
benachbarten Knoten reagieren, okay? Die vierte Methode zum Ändern
der Knotentypen besteht darin,
auf einen Knoten zu klicken und dann
entweder scharf, glatt oder intelligent zu wählen entweder scharf, glatt oder intelligent Im Grunde sind diese
Optionen also dieselben
wie die Symbole, die Sie in der Kontext-Symbolleiste
finden. Die letzte Methode besteht darin, die Segmente zu
ziehen und die Knoten
in Ability und in
vielen anderen Vektor-Softwareknoten zu
verbinden vielen anderen Vektor-Softwareknoten Neben der Verwendung der Kontrollknoten können
Sie auch die Krümmung
eines Vektorobjekts steuern, indem Sie
die indem Wenn Sie diese Methode verwenden, bewegt oder klickt Affility automatisch auf die umliegenden Kontrollgriffe. Mit dieser Technik können die
Knoten automatisch von
einem scharfen Typ in einen einzelnen oder
einen geteilten Typ umgewandelt automatisch von
einem scharfen Typ in einen einzelnen oder
einen geteilten Typ Sie können beispielsweise
diesen Knoten auf scharf setzen und
dann auch diesen Knoten. Und dieser Knoten wiederum, weil diese Knoten vom Typ Sharp
sind, haben
sie keine
Kontrollgriffe. Wenn ich nun dieses Segment ziehe, sodass es ein wenig gekrümmt wird, stelle ich
fest, dass es sich bei diesem
Knoten jetzt
um einen einzigen Typ handelt, und wenn wir dieses Segment ziehen, handelt es sich bei
dem Knoten nicht um einen geteilten Knoten,
da er zwei Griffe hat, aber nicht symmetrisch sind.
27. 03-03 Die Tools Verschieben und Knoten: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir uns eingehender mit den Werkzeugen Verschieben
und Knoten befassen eingehender mit den Werkzeugen Verschieben
und Knoten Ich bin mir
sicher, dass Sie bis zu diesem Punkt bereits wissen, dass
dies das Verschieben-Tool ist
und dass dies das Notizwerkzeug ist. nicht nur über den Werkzeugbereich auf
sie zugreifen, Sie können nicht nur über den Werkzeugbereich auf
sie zugreifen, sondern auch
die Tastenkombinationen verwenden. Die Tastenkombination für
das Verschiebewerkzeug ist V, und die Tastenkombination für
das Knotenwerkzeug ist A. Ich
empfehle Ihnen dringend, sich
diese Tastenkombinationen zu merken , da Sie diese beiden Tools im Laufe des Kurses
häufig verwenden
werden Wie Sie vielleicht bereits wissen, können
Sie mit
dem Verschieben-Werkzeug
Objekte auswählen und sie auch
transformieren, d. h. Sie können es verwenden, um den Maßstab verrotteter Objekte zu verschieben Was das Knotenwerkzeug betrifft, so können
wir es zum
Bearbeiten der Vektorknoten verwenden ,
z. B. zum Auswählen, Verschieben und
Konvertieren ihrer Typen Ich möchte mich
jetzt darauf konzentrieren, wie sich
diese beiden Tools untereinander
verhalten und wie sie sich im Vergleich zu den anderen Tools verhalten
. Sie sehen, die Tastenkombinationen V und
A sind einzigartig, da sie verwendet
werden können , um zwischen
weniger aktiven Werkzeugen hin- und herzuschalten Wenn ich zum Beispiel den Stift
verwende, ist der Stift
jetzt
weniger aktiv Wenn ich in diesem Fall V auf der Tastatur
drücke, wird
das Verschiebewerkzeug aktiv Wenn ich jetzt erneut V drücke, aktiviert
Affinity
das Zehner-Werkzeug erneut. Durch Drücken von V wird das
Verschiebewerkzeug erneut aktiviert und so weiter. Dieses Gesamtverhalten
gilt auch für den Kurzbefehl
oder das Notizwerkzeug. Nehmen wir an, wir haben das
Rechteckwerkzeug aktiv. In diesem Fall
wird das
Rechteckwerkzeug als
das weniger aktive Werkzeug betrachtet. Wenn Sie A drücken, wird das
Knotenwerkzeug aktiv. Wenn Sie A erneut drücken, das
Rechteckwerkzeug wieder
aktiv und so weiter. Ordnung.
Konzentrieren wir uns nun auf das Node-Tool. Neben dem Werkzeugsymbol
und den Tastenkombinationen gibt es zwei weitere Methoden
, mit denen Sie darauf zugreifen können. Wenn Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden und ein Vektorobjekt schneiden, können
Sie schnell auf
das Knotenwerkzeug zugreifen, indem können
Sie schnell auf
das Knotenwerkzeug zugreifen Sie einfach auf das Objekt
doppelklicken Eine, bei der jetzt das
Knotenwerkzeug aktiv ist, sodass Sie
Vektorbearbeitungen am Objekt durchführen können Die zweite Methode,
auf das Notizwerkzeug zuzugreifen, besteht darin , es vorübergehend zu verwenden,
während Sie das Zeichenstift-Werkzeug verwenden. Der Grund für dieses Verhalten
ist, dass der Stift das Hauptwerkzeug zum Erstellen
benutzerdefinierter Vektorformen
ist Wir werden dieses Tool
in zukünftigen Lektionen eingehender behandeln in zukünftigen Lektionen eingehender Vorerst
müssen Sie nur wissen, dass das Notizwerkzeug vorübergehend
aktiviert wird, wenn
Sie das Pentool aktiv haben und dann
die Strg-Taste gedrückt halten und dann
die Strg-Taste Der Werkzeugbereich zeigt Ihnen zwar
nicht, dass der Cursor das
kleine Pfeilsymbol ändert, genau wie bei der
Verwendung des Knotenwerkzeugs, zeigt jedoch an, dass Sie sich
tatsächlich in einem Notizwerkzeugmodus befinden Sie können die Knoten
oder die Steuergriffe verschieben. Bitte beachten Sie, dass
Sie
in diesem Fall die
Doppelklick-Methode nicht
zum Konvertieren von Knotentypen verwenden können . Sie können jedoch weiterhin
die Alky-Methode und
die anderen Methoden verwenden die Alky-Methode und
die anderen Methoden Um dies zu beweisen, halten Sie die Al-Taste gedrückt,
ohne
die Strg-Taste loszulassen Al-Taste gedrückt,
ohne
die Strg-Taste Beachten Sie, dass, wenn ich auf einen Knoten
klicke, der Knoten zwischen scharfer
Schrift und glatter Schrift umschaltet. Wenn Sie einen Kontrollpunkt
ziehen, wird der Knoten
in einen geteilten Typ umgewandelt, und wenn Sie auf einen Kontrollpunkt klicken, wird
er entfernt. Wenn Sie dann
nur die Strg-Taste gedrückt halten, können
Sie
mit der rechten Maustaste auf einen Knoten klicken, um das Popup-Menü
zu öffnen Auch hier können Sie
diese Befehle verwenden, um
zwischen den Knotentypen zu wechseln guter Letzt können
Sie jederzeit auf
die Penthos-Kontaktleiste zugreifen , um
die ausgewählten Knoten in
Shop-Smooth- oder Smart-Typen umzuwandeln die ausgewählten Knoten in
Shop-Smooth- oder Smart-Typen
28. 03-04 Visuelle Elemente des Knotens und Kurvenrichtung: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir besprechen, wie die
Knoten im Unendlichen
visuell dargestellt werden und in welche Richtungen sie sich
bewegen Beim Bearbeiten von
Vektorknoten mit Affinität ist
Ihnen vielleicht aufgefallen, dass die Farben und
Formen der Knoten möglicherweise nicht einheitlich aussehen Lassen Sie uns zunächst die Form besprechen. Wenn der Knoten kreisförmig ist, bedeutet dies, dass
es sich bei dem Knoten
derzeit um einen glatten Typ handelt. Auch hier hat der
Typ „Glatt“ zwei Griffe von denen
die Ausrichtung unsymmetrisch ist Wenn wir die Taste gedrückt halten und einen der Griffe
bewegen, ändert
der Knoten seine
Form in ein Quadrat Das Gleiche passiert,
wenn wir die Maustaste gedrückt halten und auf einen Knoten
klicken, um
ihn in einen scharfen Typ umzuwandeln. Die Form des Knotens wird
ebenfalls zu einem Quadrat. Im Grunde sagt uns das, dass es sich den quadratischen Knoten
entweder um scharfe oder geteilte Knoten handelt. Und schließlich haben wir bereits gelernt, dass, wenn Sie einen
Knoten auf einen intelligenten Typ setzen, er in
der Mitte des Knotens ein kleines... hat Okay. Also das sind die
Formen der Knoten. Als nächstes kommt die Knotenfarbe. Möglicherweise stellen Sie auch fest, dass die meisten Knoten blau
gefärbt sind, aber es gibt immer einen
, der rot ist. Warum ist das so? Nun, der rote
Farbknoten ist der Endknoten. Leider können Sie den Startknoten und
den Endknoten nicht unterscheiden , wenn es sich bei rk off um
eine geschlossene Kurve oder eine Schleifenkurve handelt. Sie können
den Unterschied wirklich erkennen wenn rucof keine geschlossene Kurve ist Um dir zu zeigen, was ich
meine, wenn du
das Penol verwendest und dann eine Reihe
von Klicks und Releases machst Beachten Sie, dass der
Startknoten blau ist, genau wie der Rest der Knoten Nur der letzte Knoten ist rot. Diese einfache Färbung
sagt uns, dass Vektorlinien oder -kurven
eine Richtung haben. Diese Kurve verläuft von diesem Knoten bis
zum Endknoten, der direkt
ist. Es ist
wichtig, dieses Konzept zu verstehen,
vor allem, wenn wir die Operationen
der umgekehrten Kurve und der
Geschwindigkeitskurve verwenden müssen . Bei der Operation mit umgekehrter Kurve
wird grundsätzlich die Zählreihenfolge oder die
Richtung der Vektorkurve umgekehrt. Wenn Sie auf das Symbol klicken, stellen Sie fest, dass
dieser Knoten jetzt blau und dieser rot ist. Im Wesentlichen bewegt sich die Richtung jetzt von hier nach hier. Wenn Sie erneut auf das Symbol klicken, wechselt die Richtung erneut. Jetzt ist es also wieder da,
wo wir angefangen haben. Das ist jetzt der Startknoten und das ist der
Endknoten, richtig? Eine weitere Operation, die von
der Kurvenrichtung abhängt , ist
der Befehl Geschwindigkeitskurve. Verbündeter, damit das funktioniert. Zuerst musst du
einen oder mehrere Knoten angreifen
und dann kannst du auf dieses Symbol
klicken. Wie Sie sehen können, fügt diese
Operation einen Knoten nach
dem ausgewählten Knoten genau an der mittleren Position
des nächsten Segments hinzu. Wenn Sie erneut auf das Symbol klicken, wird ein weiterer
Knoten in der Mitte
des neu erstellten
Segments erstellt usw. Aufgrund dieses Verhaltens hat
Affinity keine Wirkung, wenn Sie den N-Knoten festlegen
und dann auf
das Geschwindigkeitskurvensymbol klicken wenn Sie den N-Knoten festlegen
und dann auf
das Geschwindigkeitskurvensymbol klicken. Das ist sinnvoll
, da es nach dem Dress-Knoten
kein nächstes Segment Okay? Nun, es ist ziemlich einfach zu wissen,
wo man anfangen muss und
welche Knoten auf einer offenen Kurve
wie dieser vorhanden sind. Wenn Sie jedoch eine geschlossene Kurve
wie dieses Ellipsenobjekt haben , so sind der Start und die Knoten einem einzigen Knoten
zusammengefügt Es kann schwierig sein, zu wissen , in welche Richtung sich die
Kurve bewegt Geht sie im Uhrzeigersinn? Läuft es im Uhrzeigersinn? Um es zu testen, können Sie
den roten Knoten auswählen und dann
auf das Symbol für die geteilte Kurve klicken Eine Affinität erzeugt hier
einen neuen Knoten. Denken Sie daran, dass der Knoten nicht für einen Befehl zum Teilen einer
Kurve verwendet
werden kann Befehl zum Teilen einer
Kurve verwendet
werden Das
kann nur der Startknoten. Aus diesem Grund wissen
wir, dass die Richtung
dieser Kurve im Uhrzeigersinn verläuft
29. 03-05 Hinzufügen und Löschen von Knoten: In diesem Unterrichtsvideo
erfahren Sie, wie Sie Knoten
hinzufügen und löschen
und wie Sie
Kurven optimieren, indem Sie mithilfe
des Befehls „Kurven glätten“
automatisch Knoten hinzufügen oder löschen Befehls „Kurven glätten Lassen Sie uns zunächst besprechen, wie wir Knoten hinzufügen und entfernen
können. Zuvor haben wir gelernt, wie
man den Befehl Kurve teilen verwendet. Zur Erinnerung:
Mit diesem Befehl wird beim nächsten Segment
genau in der Mitte des Segments
ein neuer Knoten hinzugefügt beim nächsten Segment
genau in der Mitte des Segments
ein neuer Knoten . Das ist großartig, wenn wir den neuen Knoten in der
Mitte des Segments
platzieren möchten . Aber was ist, wenn wir
den neuen Knoten beliebig
entlang einer beliebigen Kurve hinzufügen wollen ? Nun, das ist in
Affinity
ganz einfach, wenn Sie das Node-Tool verwenden.
Klicken Sie einmal auf ein beliebiges Segment, Klicken Sie einmal auf ein beliebiges Segment um
an dieser Stelle einen neuen Knoten zu erstellen Um es noch einmal zusammenzufassen Wenn Sie
einen neuen Knoten beliebig platzieren möchten, können
Sie die Klick-Methode verwenden Wenn Sie
den neuen Knoten jedoch genau in
der Mitte eines Segments positionieren
möchten , müssen Sie die Methode der
geteilten Kurve verwenden
, vorausgesetzt , Sie kennen die
Richtung der Kurve bereits. Okay? Um Knoten zu löschen, müssen
Sie zuerst die Knoten auswählen , die Sie löschen möchten, und dann die Löschtaste oder die
Rücktaste auf der Tastatur drücken Alternativ
können Sie mit der rechten Maustaste auf
den Knoten klicken und dann Knoten löschen
wählen Beachten
Sie, dass
Affinity die Kurve nicht
durchbricht, wenn Sie einen Knoten löschen Affinity die Kurve nicht
durchbricht Es wird immer versuchen, die Kurve
wieder zu verbinden. Wir werden gleich besprechen, wie man Kurven
durchbricht. Wenn Sie nun mit der rechten
Maustaste auf den Knoten klicken, neben dem Befehl Knoten löschen sehen
Sie
neben dem Befehl Knoten löschen auch
einen weiteren Löschbefehl namens Fit to Curve Delete Node. Dieser Befehl ist die
erweiterte Version des Befehls Knoten löschen.
Wie der Name schon sagt, ist
es besser, die ursprüngliche Krümmung
nach dem Löschen des Knotens beizubehalten die ursprüngliche Krümmung
nach dem Löschen des Um den Unterschied besser erkennen zu können, wählen
wir alle
diese drei Knoten und konvertieren sie dann
alle in einen scharfen Typ Als Nächstes können wir
dieses Segment nach
rechts ziehen , um es zu krümmen. Klicken Sie einmal auf das Segment,
um einen neuen Knoten zu erstellen, aktivieren Sie das Verschieben-Werkzeug, halten Sie die Strg- und Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie es
dann nach rechts, um ein Duplikat zu erstellen. Drücken Sie nun A, um
das Knotenwerkzeug erneut zu aktivieren. Für diese Kurve
können wir mit der rechten Maustaste auf
diesen Knoten klicken und dann Knoten löschen
wählen. Bei dieser Kurve können wir mit der
rechten Maustaste auf diesen Knoten klicken und Fit Two Curve Delete
Node
verwenden. Beachten Sie den Unterschied. Der
Befehl Knoten löschen verbindet die Kurve zwar wieder, tendiert
aber dazu, die Krümmung zu
glätten Dies unterscheidet sich stark der
Kurve
auf der rechten Seite, bei der der Befehl Zwei
Kurven
an den Knoten anpassen“ verwendet Auf der rechten Seite behält Affinity die Krümmung viel besser bei.
In Ordnung. Neben dem ausschließlichen Hinzufügen oder Löschen von
Knoten gibt es in
Affinity auch einen Befehl, mit dem Knoten automatisch auf
einmal hinzugefügt oder
gelöscht werden können Knoten automatisch auf
einmal hinzugefügt oder
gelöscht , um die Kurve zu optimieren Genau
darum geht es beim Befehl „
Kurve glätten “, um deutlich zu
sehen, was er bewirkt Lassen Sie uns das Stiftwerkzeug aktivieren, die
Strg-Taste gedrückt halten und dann auf
einen leeren Bereich klicken , sodass
nichts ausgewählt ist. Führen Sie als Nächstes mehrere Klicks und Loslassen , um eine zufällige
Zickzackkurve wie diese zu erstellen nun die Strg-Taste gedrückt und
klicken Sie auf einige der Segmente, um nach dem Zufallsprinzip weitere Knoten hinzuzufügen In diesem Beispiel wollen wir
im Grunde ein Kurvenobjekt mit
vielen unnötigen Knoten
erstellen. Mit anderen Worten, Knoten, die nicht wirklich zur Form
der Kurve beitragen. Beachten Sie, dass
Affinity alle unnötigen Knoten entfernt, wenn Sie
das Knotenwerkzeug aktivieren und dann
den Befehl Kurve glätten drücken und dann
den Okay. Lassen Sie uns jetzt das Gegenteil
tun. Wir wollen
eine Kurve erstellen, die sich extrem
in entgegengesetzte
Richtungen biegt extrem
in entgegengesetzte
Richtungen Im Grunde wollen wir eine Kurve
erstellen, die mehr Knoten
benötigt, um optimal
zu werden Dazu
verwenden wir erneut das Stiftwerkzeug, rufen Control auf und klicken dann auf
eine leere Stelle, um
sicherzustellen, dass nichts ausgewählt ist. Klicken Sie und klicken Sie wie folgt, und klicken Sie
dann erneut und so weiter. Wenn Sie fertig sind,
halten Sie die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie
dann auf eine
leere Stelle, um den Vorgang abzuschließen Aktivieren Sie das Knotenwerkzeug
und lassen Sie uns dieses Segment verfolgen, um eine
noch
extremere Krümmung zu erzielen. Sie können die
Griffe auch bewegen, wenn Sie möchten. Auch hier haben wir derzeit eine komplexe Vektorform
mit extremer Biegung, aber mit zu wenigen Knoten. Wenn Sie auf das Symbol für eine
glatte Kurve klicken, können
Sie sehen, wie Affinity mehrere Knoten
entlang der Kurve
hinzugefügt hat , um die Vektorform zu
optimieren Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Befehl „Kurve
glätten sowohl
Knoten hinzufügen als auch löschen
kann, um die Kurve zu optimieren
30. 03-06 Kurven brechen und verbinden: In diesem Unterrichtsvideo
erfahren Sie, wie Sie Verbindungskurven
unterbrechen können Zur Erinnerung: Wir
konzentrieren uns immer noch auf das Node-Tool. Stellen Sie also sicher, dass das Tool aktiv
ist und Sie solche
Vektorobjekte haben , die
nicht bearbeitet werden können, okay? Um eine Kurve an einem
bestimmten Punkt oder Knoten zu unterbrechen, müssen
Sie den Knoten auswählen und dann können Sie
hier auf
die App Kurve unterbrechen klicken oder Sie können darauf klicken
und dann Kurve brechen wählen Mit diesem Befehl
erstellt Affinity zwei Knoten an
derselben Stelle Sie sind nicht miteinander verbunden,
sodass Sie
jeden von ihnen
unabhängig voneinander verschieben können jeden von ihnen
unabhängig voneinander Und wenn Sie
das Verschieben-Werkzeug aktivieren,
stellen Sie fest, dass diese Objekte von den Vektorobjekten
getrennt sind. Das passiert, weil die
Kurve eine offene Kurve war. Wenn wir den
Befehl Kurve brechen auf einer geschlossenen Kurve ausführen, die Kurve immer
noch ein einzelnes Objekt. Das ist also eine Möglichkeit
, eine Kurve zu durchbrechen. Manchmal möchte man einfach eine Kurve
unterbrechen, indem man ein Segment
löscht. Wenn Sie das
möchten, können Sie
die Strg-Taste gedrückt halten und dann auf ein Segment
klicken, das
Sie löschen möchten.
Beachten Sie
jedoch, dass bei dieser Methode die Kurven
nicht
in verschiedene Objekte aufgeteilt werden,
auch wenn es sich bei der Kurve um die Kurven
nicht
in verschiedene Objekte aufgeteilt werden, eine offene Kurve
handelt. Es unterscheidet sich also von
dem Befehl Kurve brechen, den
wir gerade besprochen haben. Dies kann je nach
Ihren Bedürfnissen
eine gute oder eine schlechte Sache sein. Wenn Sie
alle Kurven als
unabhängige Objekte trennen möchten , können Sie
ein Vektormenü öffnen und dann separate Kurven
auswählen, oder Sie können dies auch tun, indem Sie auf die Kurve
klicken und dann das
geometrische Untermenü öffnen und separate Kurven auswählen. Wie Sie sehen können, trennt Affinity
lose Kurven
automatisch als unabhängige
Objekte oder Erze, alles klar Um getrennte
Kurven auf diese Weise zu verbinden , müssen Sie sie
zunächst auswählen. Dazu können
Sie mit dem Verschieben-Werkzeug eine der
Auswahlmethoden
verwenden, um beide Objekte auszuwählen. Als Nächstes müssen Sie
das Knotenwerkzeug aktivieren und dann
auf das Symbol „Kurven verbinden“ klicken, wie Sie sehen können. Jetzt sind
beide Kurven miteinander verbunden
und werden zu einem Objekt. Nun müssen Sie wissen,
dass
Affinity standardmäßig nach den
Start- und Endknoten sucht,
die zwischen den beiden Kurven am nächsten beieinander liegen Wenn ich also die Kurve wie
SO verschiebe und beide
Objekte erneut auswähle, gehe ich zum Knotenwerkzeug und
führe dann den
Befehl Kurve verbinden wie zuvor Jetzt sind es diese beiden Knoten, die miteinander verbunden
werden, okay. Neben dem automatischen
Verbinden können Sie
angeben, welche Knoten Sie
verbinden möchten, aber nur die Knoten
auswählen. Zum Beispiel können wir auf diesen Knoten namens Chef und
dann auf diesen Knoten klicken. Nachdem beide Knoten ausgewählt
sind, können
Sie erneut auf das Symbol „Kurven
verbinden“ klicken. Alternativ können Sie
auch mit der rechten Maustaste auf einen
der ausgewählten Knoten klicken und
dann Kurven verbinden wählen. Wie Sie sehen, wählt
Affinity die
Knoten nicht automatisch aus, sondern wählt
Affinity die
Knoten nicht automatisch aus, verwendet die ausgewählten
Knoten, um eine Verbindung zur Kurve Bis zu diesem Punkt haben Sie vielleicht
bemerkt, dass der Befehl
Joint Course ein neues Segment
erzeugt,
das die beiden ausgewählten Knoten
oder die beiden nächstgelegenen Knoten verbindet das die beiden ausgewählten Knoten
oder die beiden nächstgelegenen Knoten Wenn Sie möchten, dass die Knoten
zusammengeführt werden, anstatt ein neues Segment zu
erstellen, können
Sie dies tun, indem Sie zuerst die Knoten
verschieben, sodass sie sich beide an
derselben Position befinden. , dass beide
Objekte ausgewählt sind, damit diese beiden korrekt Stellen
Sie sicher, dass beide
Objekte ausgewählt sind, damit diese beiden korrekt sind. Nehmen wir an, wir
möchten diesen Knoten verschieben, sodass er an diesem Knoten einrastet Wählen Sie als Nächstes beide Knoten mithilfe
einer Ziehauswahlmethode aus. Klicken Sie dann auf sie und
wählen Sie Kurven verbinden. Wie Sie sehen können, verschmelzen die Knoten miteinander, ohne
dass Affinity ein neues Segment erstellen muss Okay? Wenn Sie
mehrere Kurven wie diese haben, möchten Sie
sie
manchmal alle zu einem einzigen Objekt
oder einer Ebene verbinden , um sie mit dem zweiten Knoten
einfacher bearbeiten zu können. In einem solchen Fall müssen Sie zuerst
den Befehl Kurven zusammenführen verwenden, um den Befehl zu verwenden.
Stellen Sie sicher, dass alle
Kurven, die Sie zusammenführen
möchten , ausgewählt sind, und
klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf eine der Kurven, Geometrie und dann auf Kurven zusammenführen. Wenn Sie lieber das Menü verwenden möchten, können
Sie das Vektormenü aufrufen. Die Zusammenführungskurven.
Wie Sie sehen können, sind
all diese Kurven
jetzt ein einziges Objekt. Bitte beachten Sie, dass die Kurven dieselben Vektoreigenschaften
wie Konturbreite,
Konturfarbe und Feldfarbe aufweisen,
da
es sich um ein einzelnes Objekt handelt Kurven dieselben Vektoreigenschaften
wie Konturbreite,
Konturfarbe und Feldfarbe aufweisen,
da . Wenn Sie das also nicht möchten,
sollten Sie den Befehl „Kurven zusammenführen“ nicht verwenden.
31. 03-07 Knotenauswahl und -transformation: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir
fortgeschrittene
Techniken zum Trennen von Knoten besprechen und erläutern, werden
wir
fortgeschrittene
Techniken zum Trennen von Knoten besprechen und wie man
einige Knoten mithilfe einer Bonding-Box dreht , wie wir zum Beispiel das Verschieben-Tool verwenden Zu diesem Zeitpunkt sind Sie
vielleicht bereits damit vertraut,
mehrere Knoten auszuwählen , indem Sie
die Umschalttaste gedrückt halten und dann nacheinander
auf die Knoten klicken die Umschalttaste gedrückt halten, können
Sie auch durch Klicken und Ziehen mehrere Knoten auswählen. In
diesem Video möchten wir uns auf zwei weitere Techniken zur
Knotenauswahl konzentrieren , nämlich die
Lasso-Auswahltechnik und die polygonale Lassen Sie uns zuerst die
Lasso-Technik
und danach die Technik der
polygonalen Auswahl besprechen und danach die Technik der
polygonalen Auswahl Um eine
Lasso-Auswahltechnik durchzuführen, müssen
Sie zunächst sicherstellen, dass der Knoten zu
aktiv ist und dass
Sie auch
ein Vektorobjekt ausgewählt haben Als Nächstes müssen Sie die Taste drücken
und gedrückt halten. In diesem Zustand können
Sie mit der Maus auf Androg klicken,
um eine Auswahlform zu zeichnen Sobald Sie
die Maustaste loslassen, alle Knoten ausgewählt, die sich innerhalb
der Auswahlform befinden werden
alle Knoten ausgewählt, die sich innerhalb
der Auswahlform befinden. Okay. Jetzt, nachdem Sie
die erste Auswahl erstellt haben, müssen Sie
manchmal weitere Knoten
zur Auswahl hinzufügen oder
Knoten aus der Auswahl entfernen. Dazu können Sie die Umschalt- und
Steuertasten
verwenden, um der Auswahl weitere
Knoten hinzuzufügen.
Sie müssen die Taste gedrückt halten
und gleichzeitig die Umschalttaste drücken. Klicken und ziehen Sie erneut wie zuvor, um die
Auswahlform zu erstellen. Wenn Sie
die Maustaste loslassen, werden
Sie feststellen, dass alle
Knoten innerhalb der Auswahlform zur Auswahl
hinzugefügt werden. Wenn Sie die Knoten entfernen
oder erneut auswählen möchten, können
Sie dies tun, indem Sie die Maustaste
gedrückt halten und gleichzeitig die Taste gedrückt halten und dann klicken und ziehen, um
die Auswahlform zu erstellen Wenn Sie
die Maustaste loslassen, alle Knoten, die sich innerhalb
der Auswahlform befinden werden
alle Knoten, die sich innerhalb
der Auswahlform befinden, aus der Auswahl
entfernt Okay? Neben dem
Verlust der Auswahl können
Sie dazu auch eine
polygonale Auswahl
mit der At-Taste durchführen dazu auch eine
polygonale Auswahl
mit der At-Taste Anstatt zu klicken und zu wackeln, müssen
Sie sofort klicken und loslassen
und dann einfach weiter
klicken, um
weitere Punkte hinzuzufügen, um die Auswahlform zu bilden Nachdem Sie die
Auswahlform gezeichnet haben, können
Sie zum Abschluss erneut
auf einen Startpunkt klicken, oder Sie können auch die EINGABETASTE
auf der Tastatur drücken, wenn Sie möchten Beachten Sie, wie die Knoten
, die sich innerhalb
der Auswahlform befinden , ausgewählt
werden. Bei der polygonalen
Auswahlmethode können
Sie auch die Strg- und die
Umschalttaste verwenden, können
Sie auch die Strg- und die
Umschalttaste verwenden zu entfernen oder hinzuzufügen Nehmen wir an, ich möchte diese Knoten auch
in die Auswahl einbeziehen Dafür könnt ihr
durchhalten und gemeinsam verschieben. Klicken Sie hier auf Freigeben
und
klicken Sie dann erneut, um
den Auswahlbereich zu bilden. Sobald Sie auf
den ersten Punkt klicken, sind
die Knoten jetzt
in der Auswahl enthalten. Um
die Auswahl zu subtrahieren oder zu verkleinern, können
Sie gleichzeitig gedrückt halten und die
Steuerung gedrückt halten und eine Reihe von Klicks und ,
um einen
polygonalen Auswahlbereich zu erstellen Wenn Sie fertig sind, werden
alle Knoten innerhalb des Auswahlbereichs entfernt, richtig
? Wenn wir das Verschieben-Werkzeug verwenden
und ein Grafikobjekt festlegen, können
wir die
Transformation dieses Objekts mithilfe
des Begrenzungsrahmens steuern dieses Objekts mithilfe
des Begrenzungsrahmens Inzwischen solltest du das
bereits wissen. Die Frage ist nun,
was ist, wenn wir
eine Bounding Box auch zur
Steuerung der Knoten verwenden wollen , während wir das Node-Tool
verwenden Können wir das in Affinität machen? Ja, das können wir. müssen Sie
zunächst die Knoten
auswählen, die
Sie steuern möchten. Dann sollten
Sie in der Kontext-Symbolleiste ein Symbol
namens Transformationsmodus sehen. Wenn Sie diesen Modus aktivieren, zeigt
Affinity
ein Verbindungsfeld an , genau wie
wenn Sie den Move-Pull verwenden Damit können wir
abgelenkte Knoten verschieben. Wir können die Knoten skalieren und wir können die Knoten auch
drehen Auch hier ist es so, als würde man
das Verschieben-Werkzeug verwenden , aber nur für
die ausgewählten Knoten. Wenn jetzt der
Transom-Modus aktiv ist, hier oben
weitere Optionen
verfügbar Lassen Sie uns jeden
von ihnen einzeln besprechen. Das erste Symbol steht für die
Aktivierung des Transom-Ursprungsmodus. Wenn diese Option deaktiviert ist, verwendet
der Transom-Modus immer die zentrale Position
der Bonding-Box für
Skalierung und Wenn Sie ihn jedoch einschalten, können
Sie auf
diesen Kontrollpunkt zugreifen und ihn an einer beliebigen
Position positionieren Wenn Sie statt der Mitte
der Verbindungsbox
die Knoten skalieren oder drehen , verwendet
Affinity diesen Punkt als Drehpunkt oder Mittelpunkt
der Transformation Das nächste Gesamtsymbol ist die Funktion „Bereich beim
Ziehen ausblenden“, wie der Name schon sagt Wenn Sie sie aktivieren und die Knoten
ziehen, um sie zu verschieben, wird
das Verbindungsfeld Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird
es wieder eingeblendet Wenn dieses Symbol ausgeschaltet ist, die
Bonding-Box immer
sichtbar , auch wenn
wir die Knoten ziehen. Okay. Als Nächstes wird die Funktion zum
Ausrichtungsgriff angezeigt. Wenn Felton aktiviert ist, werden Sie kleine dunkle Pfeile
um die Bondingbox herum sehen kleine dunkle Pfeile
um die Bondingbox herum Im Grunde kannst du
diese kleinen Pfeile verwenden, um die Positionen
des Knoops zu reduzieren oder zu glätten Sie können sie in
der Mitte, vertikal,
in der Mitte,
horizontal oder an jeder Seite
des Randes der Verbindungsbox zusammenklappen der Mitte, vertikal,
in der Mitte horizontal oder an jeder Seite
des Randes der Verbindungsbox Okay, dieses Symbol, das als
Auswahlfeld aus Kurven bezeichnet wird verwendet, um umzuschalten, ob der Bereich des Begrenzungsrahmens die Kurven
oder nur die Knoten
enthält Um den Unterschied deutlich zu erkennen, erstellen
wir zunächst
eine Lassen Sie uns es in eine
Kurve umwandeln, damit wir es bearbeiten können. Dann können
wir mit dem Knotenwerkzeug die Segmente
so anordnen, dass sie sich krümmen. So wie es ist. Jetzt können wir die vier Knoten auswählen und dann den Transformationsmodus
aktivieren. Wenn wir dieses Symbol ausgeschaltet haben, kümmert sich
der Bereich der Bonding-Box nur um die Knoten. Die Kurven oder
Segmente werden ignoriert. Aber wenn ich dieses Symbol einschalte. Beachten Sie, wie die
Bonding-Box
größer wird , da sie jetzt die Kurven von
berücksichtigt. Auch das ist aus
und das ist an.
32. 03-08 Das Eckwerkzeug: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir erläutern, wie
Sie das Conner-Tool verwenden Die meisten Benutzer verwenden das Conner-Tool , um Shop-Knoten
in runde Ecken umzuwandeln, aber das Conner-Tool
kann tatsächlich mehr Wir werden das Tool
in diesem Video ausführlich besprechen. Beginnen wir mit
einem leeren Dokument mit einer Full-HD-Auflösung. Stellen Sie sicher, dass wir uns in einem
Vektorstudio befinden, und stellen Sie den Ansichtsmodus ebenfalls auf Vektor ein,
damit alles scharf wird. Erstellen Sie eine Trapezform. Stellen Sie für den Strich 23 Punkte und stellen Sie die Farbe auf „Keine Füllung“ ein Um es nun
neben der
Rechtsklick-Methode in
ein normales Kurvenobjekt umzuwandeln ein normales Kurvenobjekt , können
Sie auch die
Tastenkombination
Strg+Enter verwenden . Okay? Das ist das Eckwerkzeug. Im Wesentlichen können wir
das Connor-Tool verwenden , um
das Aussehen von Eckknoten zu steuern das Aussehen von Eckknoten Wir haben bereits verschiedene
Arten von Knoten kennengelernt. Nun, das Eckwerkzeug kann
nur an Eckknoten funktionieren. Mit anderen Worten, nicht glatte Typen , die scharf,
einfach und schnell sind. Das Eckwerkzeug funktioniert nicht
bei glatten und intelligenten Typen. Um das Tool zu verwenden, müssen Sie den
Mauszeiger über einen Eckknoten bewegen. Und ziehen Sie es dann nach innen. Je weiter Sie ziehen, desto größer ist der Radius der Ecke Nachdem Sie eine solche
runde Ecke erstellt haben, wird
der Knoten zu einem
parametrischen Eckknoten. Sie können
also
jederzeit zurückgehen und
den Radius erneut ändern, Sie können
also
jederzeit zurückgehen und
den Radius erneut ändern indem Sie
den roten Kontrollknoten ziehen Wenn Sie einen
genauen Wert für den Radius eingeben müssen, können
Sie dieses
Feld in einer Kontext-Symbolleiste verwenden Wenn Sie einen
Radiuswert als ganze Zahl ermitteln möchten, können
Sie den Mauszeiger über das Feld bewegen und
das Scrollrad
am weitesten drehen Wenn Sie dies tun, können
Sie auch die
Umschalttaste gedrückt halten, um
Zahlen in Zehnerschritten zu erhalten Zahlen in Zehnerschritten Auch hier ist Denick dasselbe wie jedes andere
Eingabefeld in Sie sich immer noch auf den Bereich der
Kontext-Symbolleiste konzentrieren,
beachten Sie, dass Affinity auch andere Arten
von Eckformen
unterstützt Die runde Form ist
nur eine davon. Du kannst das auf
gerade stellen, wenn du willst, dann können wir es auf
konkav stellen und schließlich ausschneiden Okay? Nun, was ist, wenn
wir den Autoeffekt ausschalten oder
den Knoten wieder in sein
ursprüngliches Aussehen zurückversetzen wollen? Nun, es gibt fünf Möglichkeiten
, wie Sie das tun können. Zunächst können Sie
Null in dieses Feld eingeben. Sie können auf
dieses Symbol klicken, das nicht eingegeben wurde. Sie können den Kontrollpunkt
an die ursprüngliche Position ziehen. Sie können
auf Ihren ursprünglichen Knoten doppelklicken. Oder Sie können auf Ihrem ursprünglichen Knoten
auf „Ziehen“ klicken und leicht ziehen. Ich persönlich bevorzuge die Methode, da sie schneller
durchzuführen ist. In Ordnung. Manchmal müssen Sie dazu
das Conner-Tool auf mehreren
Knoten gleichzeitig verwenden das Conner-Tool auf mehreren
Knoten gleichzeitig Zunächst müssen Sie die Knoten
auswählen, die
Sie steuern möchten Sie können die
Umschalttaste gedrückt halten und dann weiter auf die Knoten
klicken, die Sie in die Auswahl einschließen
möchten Sie können auch die
Umschalttaste gedrückt halten und durch Klicken und Ziehen einen
rechteckigen Auswahlbereich erstellen Sobald Sie die
Knoten ausgewählt haben, können
Sie auf einen
der Knoten klicken und ziehen , um sie rund zu machen. Diese Techniken zur Knotenauswahl eignen
sich hervorragend für einfache
Vektorformen. Aber was ist, wenn die Vektorform , die wir haben, ziemlich komplex ist Um mehrere Knoten
auf komplizierten Formen auszuwählen, können
Sie
Glasso- und polygonale Knotenauswahltechniken verwenden Glasso- und polygonale Wir haben diese
Techniken im vorherigen Video besprochen, daher werde ich in diesem Video nicht zu
sehr ins Detail gehen Im Grunde können Sie nach
außen drücken und dann auf
Ziehen klicken, um einen
Lasso-Auswahlbereich zu erstellen ,
oder nach außen drücken und dann mehrere Klicks ausführen um eine polygonale Auswahl zu erstellen Sie können die Auswahl auch hinzufügen und entfernen , wie wir es in
der vorherigen Lektion
besprochen haben in
der vorherigen Lektion
besprochen Auch hier gilt: Sobald Sie
die Knoten ausgewählt haben, können
Sie die Ecken aller Knoten
auf einmal abrunden Wenn Sie jetzt das Connor-Tool
verwenden, müssen
Sie möglicherweise
Knoten oder Kontrollgriffe verschieben Sie können
das Node-Tool aktivieren und anschließend zum
Control-Tool zurückkehren Aber es gibt eine schnellere Methode, nämlich indem Sie die Strg-Taste
gedrückt halten,
genau wie bei der Verwendung des Stiftwerkzeugs.
Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten,
aktivieren Sie das Tempo des
Knotenwerkzeugs rundum In diesem Zustand können Sie Knoten
auswählen und verschieben. Sie können ein Segment ziehen, um die
Krümmung zu steuern. Sie können auf die
Steuergriffe zugreifen. Sie können auch die Maustaste gedrückt halten
und Knoten
in glatte oder scharfe Knoten usw. umwandeln . Im Grunde können Sie
fast alles machen , was
das Node-Tool kann. Okay? Der letzte Befehl im Zusammenhang mit dem Connor-Tool ist der Befehl
Big Appearance Dieser Befehl konvertiert
alle parametrischen
Connor-Knoten in normale Knoten Im Allgemeinen sollten Sie
diesen Befehl nicht verwenden, da
Sie dadurch die Flexibilität
verlieren , den Eckenradius mithilfe
der Kontrollknoten oder
des hier ausgefüllten Radius zu handhaben Eckenradius mithilfe
der Kontrollknoten oder
des hier ausgefüllten Radius Wenn Sie auf die Schaltfläche
BAC-Darstellung klicken. Beachten Sie, dass jetzt alle vorherigen
parametrischen Eckknoten durch normale Knoten ersetzt wurden Möglicherweise müssen Sie
den Befehl BAC Appearance verwenden den Befehl BAC Appearance wenn Sie die Knoten
weiter bearbeiten möchten, z. B. den Knoten
verschieben oder den
Steuergriff verschieben möchten.
33. 03-09 Das Konturwerkzeug: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir das
Condor-Tool besprechen, um Zeit zu sparen Ich habe diese
Vektorobjekte bereits vorbereitet. Ich glaube,
Sie wissen inzwischen bereits, wie Sie
diese Vektorformen selbst erstellen können. Sie können die von mir bereitgestellte Datei verwenden, oder Sie können auch verschiedene
Formen erstellen, wenn Sie möchten. Achte nur darauf, dass du
Strg+Enter drückst oder die Formen in
normale Formen
umwandelst, okay? Sie finden die Kontur bis
knapp unter dem Eckwerkzeug. Grundsätzlich verwenden wir
das Konturwerkzeug um
Vektorformen aus Zeichenketten zu erweitern. Um das Tool verwenden zu
können, müssen Sie zunächst das Zielobjekt auswählen. Wenn kein Objekt ausgewählt ist, können
Sie
direkt auf das Objekt klicken , während Sie es mit
dem Werkzeug auswählen. Anschließend können Sie auf dem Bildschirm auf Androg klicken, Anschließend können Sie auf dem Bildschirm auf Androg klicken um
den Kontureffekt anzuwenden Beachten Sie, dass Sie an
einer beliebigen Stelle
auf dem Bildschirm klicken Es muss nicht auf der Kurve
sein. Wenn Sie nach rechts ziehen, wird
die Form erweitert. Und Sie werden sehen, dass der
Radiuswert größer wird. Wenn Sie es nach links ziehen, schrumpft
die Form Sie werden sehen, dass der
Radiuswert
kleiner wird und schließlich negativ
wird Sobald Sie das Werkzeug verwenden, verbleibt
der Kontureffekt auf
dem Objekt und
wird parametrisch, sodass Sie
jederzeit zum Konturwerkzeug zurückkehren und
den
Radiuswert ändern können Konturwerkzeug zurückkehren und
den
Radiuswert ändern In einem parametrischen Zustand können
Sie den Knoten mit dem
Knotenwerkzeug im Flug bearbeiten Beispielsweise werden alle Änderungen automatisch übertragen. Sie müssen sich nur bewusst sein, dass der tatsächliche Strich diese dünne Linie
ist, nicht diese dicke Linie Tolle an diesem Konzept ist, dass Sie
den Effekt tatsächlich mit anderen
parametrischen Effekten
wie dem Eckwerkzeug kombinieren den Effekt tatsächlich mit anderen
parametrischen Effekten wie dem Eckwerkzeug Wenn Sie also zum Beispiel den
Eckknoten abrunden, jetzt sowohl der Eck- sind
jetzt sowohl der Eck- als auch der
konturparametrische Effekt gleichzeitig auf dem Objekt
aktiv Sie können beide bearbeitet werden und wirken sich nicht auf
die ursprüngliche Kurve aus Lassen Sie uns den
Connor-Effekt vorerst entfernen. Wenn Sie
den Kontureffekt von
einem Objekt entfernen möchten , während
die Kontur aktiv ist, geben Sie einfach Null in das
Radiusfeld ein und drücken Sie dann die Eingabetaste Damit wir
all diese Einstellungen in
der Kontext-Werkzeugleiste besser verstehen , wählen
wir all diese
Formen aus, öffnen ein Vektormenü und fügen dann einfach die Kurven zusammen. Diese drei Formen sind
jetzt ein einziges Objekt. Lassen Sie uns nun
das Steuerwerkzeug
erneut aktivieren und dann
20 in das Radiusfeld eingeben. Okay? Diese drei Symbole bestimmen die Form
der Ecken. Standardmäßig. Es ist auf rund eingestellt.
Aus diesem Grund sehen wir an allen
Eckknoten abgerundete Ecken. Wenn Sie das zu Bevel gesagt haben, werden jetzt alle Eckwurzeln als rote Linien
dargestellt Es ist, als ob jemand gekommen wäre und
eine Axt oder ein Messer benutzt und alle Ecken
abgehackt Die letzte ist
die Meter-Option. Dadurch werden im Wesentlichen alle
Ecken scharf oder stachelig. Jetzt wundern Sie sich vielleicht, warum einige Ecken sind,
obwohl wir den
Eckenmodus auf Meter eingestellt haben Nun, das liegt an diesem Wert. Dieser Wert wird also nur
berücksichtigt , wenn Sie den
Eckmodus auf Meter eingestellt haben. Durch diesen Wert wird der Metereffekt
begrenzt, sodass keine scharfen
Ecken entstehen, die zu lang sind. Wenn ich zum Beispiel den Wert auf zehn
erhöhe, wird diese Ecke
jetzt scharf, wird diese Ecke
jetzt scharf da die Affinität einen
längeren Metereffekt ermöglicht Wenn ich den
Wert wieder auf 20 erhöhe, wird
jetzt
auch diese Ecke scharf Beachten Sie, wie lang dieser Effekt mit
scharfen Ecken ist. Manchmal möchten Sie solche
stacheligen Ecken in Ihrem
Design vermeiden solche
stacheligen Ecken in Ihrem
Design Auch dies ist der Grund,
warum wir diesen Wert haben. Lassen Sie uns das auf den Fehler
zurückführen
, der vier ist. Alles klar. Als Nächstes steuern diese drei Symbole, ob Affinität
den mittleren Bereich ausfüllt oder nicht Das Symbol in der Mitte oder die Option „Öffnen erzwingen erzwingen, dass alle Formen wie eine offene Kurve
behandelt werden Deshalb sehen wir ein Loch in der Mitte
der Sternform. Während die richtige Option das Gegenteil
ist. Ich werde erzwingen
, dass alle Kurven wie
eine geschlossene Kurve behandelt werden. linke Symbol oder die Standardoption ist die Option „Automatisch geschlossen“. Im Grunde ist dies
die geschlossene Option, aber nicht so aggressiv,
was bedeutet, dass bei offenen
Kurven wie dieser Form und dieser Form immer
noch N Knoten angezeigt werden können. Auch dies ist die
erste geschlossene Option. Sie variieren die CDN-Knoten, und dies ist die Option zum
automatischen Schließen Sie können immer noch die N Knoten sehen. Lassen Sie uns zunächst
den Force-Open-Modus aktivieren , damit wir die nächsten drei
Optionen klarer
sehen können . Im Grunde steuern diese
Reaktionen das Erscheinungsbild der N-Knoten. Geschlossene Formen
wie die Sternform gelten also nicht, da sie
keine N Knoten haben. Dies ist der
Standardmodus, in dem die Affinität
den Bereich an den N Knoten nicht erweitert In diesem Modus wird der Bereich in Form einer runden Kurve
etwas erweitert in Form einer runden Kurve
etwas Und dieser Modus erweitert
den Bereich ebenfalls, jedoch in Form einer
rechteckigen Form. Okay. Zu guter Letzt ist da noch der große Erscheinungsknopf. Genau wie die große Schaltfläche
im Eckwerkzeug wandelt
diese Schaltfläche alle parametrischen Formen in
normale reizbare Bitte beachten Sie, dass
Sie nicht nur auf diese Schaltfläche
klicken, sondern auch mit dem Befehl In Kurven
konvertieren
große Bilder erstellen können mit dem Befehl In Kurven
konvertieren
große Sie können also die Tastenkombination
Strg+Enter verwenden, wenn Sie möchten. Das Ergebnis ist dasselbe
mit dem großen Mann. Es löscht die ursprüngliche
Kurve in einer parametrischen Form und ersetzt sie durch eine neue Form, die
direkt bearbeitet
34. 03 10 Erstellen benutzerdefinierter Formen mit dem Stiftwerkzeug: In diesem Video erfahren
Sie, wie mit dem Stiftwerkzeug benutzerdefinierte Formen erstellen. Wir haben das Stiftwerkzeug
schon hier und da verwendet. Sie sollten also bereits mit den Grundlagen
vertraut sein. Um auf das Stiftwerkzeug zuzugreifen, können
Sie im Werkzeugbereich auf ein
Tollin klicken
oder Sie können auch
die Plattentaste auf der
Tastatur drücken, oder Sie können auch
die Plattentaste auf der
Tastatur drücken um es zu aktivieren Bevor wir weitermachen,
stellen Sie sicher, dass Sie die Strichstärke
auf drei Punkte und anschließend die
Feldfarbe auf „Keine Füllung“ einstellen Okay. Wenn Sie
das Stiftwerkzeug aktiviert haben, können
Sie durch Klicken und Loslassen Knoten vom Typ
Shop erstellen. Wenn Sie die Linie
perfekt horizontal
oder vertikal erstellen möchten , können
Sie die
Umschalttaste verwenden. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, wird
das nächste Segment, das Sie erstellen, in einer vertikalen, horizontalen oder
45-Grad-Diagonale ausgerichtet. Wenn Sie nun
auf Android klicken, wird
der Knotentyp, den Sie erstellen, der glatte Typ sein. Die Stelle, an
der Sie die Taste am häufigsten drücken , ist
die Position des Knotens, und die
Stelle, an der Sie
die Taste am meisten loslassen die Taste am meisten loslassen die Position des
Steuergriffs. Wenn Sie die
Erstellung einer Kurve beenden möchten, können
Sie die Strg-Taste gedrückt halten, wodurch der Knoten vorübergehend aktiviert wird, und dann auf einen leeren Bereich
klicken. Okay. Nun fragen Sie sich
vielleicht, was ist, wenn wir Knoten vom Typ
Single und
Split Type Nodes erstellen wollen ? Können wir das
mit dem Stiftwerkzeug machen? Die Antwort lautet ja.
Um einen Knoten mit einem einzigen Typ zu erstellen, Um einen Knoten mit einem einzigen Typ zu erstellen nachdem Sie
Quick and Wreck ausgeführt haben, Sie
genau wie bei der
Erstellung eines glatten Typs müssen
Sie
genau wie bei der
Erstellung eines glatten Typs die Al-Taste gedrückt halten und dann auf den
Kontrollgriff klicken Denken Sie daran, nicht den Knoten
, sondern den Kontrollgriff. Beachten Sie, dass dadurch das Handle verschwindet und
der Knoten zu einem einzigen Typ wird. Als Nächstes erstellen Sie einen geteilten Typ. Zuerst müssen
Sie auch klicken und ziehen, genau wie beim
Erstellen eines glatten Textes,
und dann, ohne
die Maustaste loszulassen , die
Out-Taste gedrückt halten. Beachten Sie, dass Sie
den zweiten Griff nicht in eine beliebige
Richtung bewegen können. Lassen Sie die Maustaste los, und
Sie können mit der Erstellung
weiterer Knoten fortfahren. Wenn Sie den Vorgang beenden möchten,
halten Sie erneut die
Strg-Taste gedrückt und klicken Sie dann auf einen leeren Bereich. In Ordnung. Neben dem Standardstiftmodus können
Sie das
Stiftwerkzeug auch in drei anderen Modi verwenden. Ich persönlich verwende
diese anderen Modi selten, da ich ihr Verhalten
mit dem Standardstiftmodus leicht nachahmen
kann , aber vielleicht finden Sie diese
drei Modi nützlich Das ist der Smart-Modus. Wenn
Sie diesen Modus verwenden, erstellt
der Stift im Wesentlichen nur
Smart-Type-Knoten. Es spielt keine Rolle
, ob Sie klicken und loslassen
oder klicken und ziehen. Bei den Knoten, die Sie erstellen,
handelt es sich immer um intelligente Knoten. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie durch
Affinity
beim Klicken und Ziehen eine Vorschau
darauf erhalten, Affinity
beim Klicken und Ziehen eine Vorschau
darauf erhalten wie die Kurve erstellt
wird Wenn Sie
die Maustaste loslassen, wird
der Knoten
an der aktuellen Position erstellt Der dritte Modus ist
der Polygonmodus. Dieser Modus verhält sich wie
der Smart-Modus, erstellt
jedoch Knoten vom Typ Shop
anstelle des Smart-Typs Der Ruhemodus ist der Linienmodus. In diesem Modus können
Sie,
anstatt zu klicken und loszulassen, eine gerade Linie erstellen indem Sie klicken und wackeln Auch hier
bevorzuge ich es immer,
für alle Nutzungsszenarien
den Standard-Zehnmodus beizubehalten .
35. 03-11 Übung mit dem Stiftwerkzeug: Im Gegensatz zu früheren Videos ist dieses
Video kein Unterrichtsvideo,
sondern unabhängig davon, ob es sich um eine Übung handelt, die
Sie hier üben müssen, müssen
Sie
drei lange Kurven nur
mit dem Stiftwerkzeug nachzeichnen nur
mit dem Stiftwerkzeug Sie dürfen in dieser Übung keine
anderen Werkzeuge verwenden. Ziel dieser Übung ist es, sich mit der
Funktionsweise des Stiftwerkzeugs
vertraut zu machen. Hoffentlich sind
Sie nach dieser Übung besser auf die bevorstehenden Projektvideos
vorbereitet . Wie Sie sehen können, habe ich einen Leitfaden oder eine
Referenz
in Form einer Pixelebene
vorbereitet , der Sie folgen können . Die Ebene ist gesperrt, um
sicherzustellen, dass sie an ihrem Platz bleibt. Ich reduziere die
Deckkraft der Ebene auf 50%,
sodass Sie die tatsächliche Kurve, die Sie darüber
erstellen, viel besser sehen können darüber
erstellen, viel besser Alles klar? Die erste Übung besteht darin, ein polygonales Muster zu erstellen Stellen Sie sicher, dass das
Stiftwerkzeug aktiv ist. Vorerst können Sie die
Dicke auf Präpunkte, die Strichfarbe auf Schwarz oder eine
andere Farbe als Rot und dann die
Füllfarbe auf „Keine Füllung“ einstellen Sie können beginnen, indem Sie
hier auf den Startknoten klicken. Um die Linie dann
perfekt horizontal zu gestalten, müssen
Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Klicken Sie hier, dann hier, hier und so weiter. Versuche einfach,
der Referenz zu folgen. Wenn Sie nun zu
stark heranzoomen und sich zufällig am Rand
der Leinwand befinden, können
Sie die Taste in der
Mitte gedrückt halten und dann nach rechts, um die Leinwand zu
verschieben Mach dir keine Sorgen. Dadurch wird das Stiftwerkzeug nicht
deaktiviert. Sobald Sie die Leinwand bewegt haben, können
Sie das Stiftwerkzeug problemlos weiter
verwenden, okay? Jetzt halten Sie manchmal
versehentlich
die Strg-Taste gedrückt und
klicken auf eine leere Stelle. Damit ist der Prozess der
Kurvenerstellung abgeschlossen. Aber Sie wollen das eigentlich nicht tun
, um das Problem zu beheben. Drücken Sie einfach Strg
Z. Wie Sie sehen können,
können Sie vom S Audien-Knoten aus zur
Erstellung
des Nodes zurückkehren S Audien-Knoten aus zur
Erstellung
des Nodes Dies ist möglich,
wenn Sie immer noch in einer einzigen Sitzung mit der Kurve
arbeiten Aber was ist, wenn wir die Datei bereits beigefügt
gespeichert haben? Wenn Sie die Datei einfach öffnen, gibt es keinen Verlauf
, den Affinity
verwenden kann .
In einem solchen Fall können Sie,
während Sie ein Stiftwerkzeug verwenden, die Strg-Taste gedrückt halten und dann auf eine Bucht
klicken, die
Sie bearbeiten möchten dann, ohne
die Strg-Taste loszulassen, Klicken Sie dann, ohne
die Strg-Taste loszulassen, auf den Knoten, mit dem Sie beginnen
möchten, lassen Sie die Strg-Taste los und beginnen Sie,
wie zuvor, Knoten zu erstellen Auch hier können Sie diese
Technik verwenden, um aus
einem beliebigen
offenen Kurvenobjekt ein neues Segment zu erstellen . Bitte machen Sie so weiter bis zum Ende der Referenz. Ordnung. In der nächsten Übung müssen
Sie
glatte Knotentypen erstellen. Aber zuerst sollten Sie die
Strg-Taste gedrückt halten und dann auf eine leere Stelle
klicken, damit die Kurve nicht
vom letzten Kurvenobjekt aus fortgesetzt wird. Jetzt können Sie
auf den Startknoten klicken und loslassen, die Umschalttaste
gedrückt halten und dann erneut auf diesen Knoten klicken und loslassen. Für den oberen Knoten müssen
Sie in diesem Zustand
einen Klick ausführen, um
einen perfekten horizontalen
Griff zu erstellen um
einen perfekten horizontalen
Griff Sie können auch die Umschalttaste gedrückt halten. Auch hier können Sie die Umschalt-Taste
verwenden, um Segmente
und auch Griffe zu stärken.
Klicken und ziehen Sie an dieser Stelle und
halten Sie die Umschalttaste gedrückt, Klicken und ziehen Sie an dieser Stelle und um die Griffe zu
begradigen Klicken Sie anschließend hier und lassen Sie die Maustaste los. Hier klicken und loslassen und so weiter. Manchmal klicken und lassen wir
an der falschen Stelle los. Sollte Ihnen das jemals passieren, können
Sie den letzten
Schritt einfach rückgängig machen, indem Sie Strg Z drücken, und ihn dann einfach
wieder korrekt ausführen. Eine andere Methode besteht darin, die
Strg-Taste gedrückt zu halten und dann den
Knoten an die richtige Position zu bewegen. Um den Knoten
in einen glatten Typ umzuwandeln, stellen Sie sicher, dass Sie nicht die Strg-Taste
drücken. Klicken Sie einfach auf den Knoten und ziehen Sie ihn. Drücken Sie die Safe-Taste, sodass der Griff gerade ist. Sie müssen
bis zum Ende der Referenz weitermachen. Ordnung. Weniger Bewegung
ist etwas kniffliger Hier müssen Sie
sowohl den Single-Typ als auch
den Split-Typ auf einmal erstellen sowohl den Single-Typ als auch
den Split-Typ auf einmal Wie immer können Sie die
Strg-Taste gedrückt halten und klicken, um sicherzustellen
, dass nichts ausgewählt ist. Wir können damit beginnen, darauf zu
klicken, ****
gedrückt zu halten und dann hier zu klicken. Jetzt kommt der knifflige Teil. Bewegen Sie sich bis hierher, klicken und ziehen Sie, bis Sie
den ersten Griff an der
richtigen Stelle sehen . Wenn ja, halten Sie die
Taste gedrückt und bewegen Sie dann den Mauszeiger
an die Position
des zweiten Griffs.
Lassen Sie die Maustaste los. Klicken und ziehen Sie anschließend erneut
an die nächste Knotenposition. Sie
dann die Maustaste los, bis Sie den ersten Griff
an der richtigen Stelle sehen. Um den zweiten Griff zu entfernen, müssen
Sie die Maustaste gedrückt halten und
dann auf den Griff klicken. Von hier aus können Sie Chief
erneut gedrückt halten und dann an seiner Position auf
Release klicken. Sie warten den Vorgang ab, bis Sie die gesamte Kurve mit Hilfe
der Referenz
gezeichnet haben.
36. 03-12 Methoden der Vektorzeichnung: In diesem Video
werden wir
drei verschiedene
Ansätze oder Methoden
zum Erstellen benutzerdefinierter Formen
mit dem Zeichenstiftwerkzeug untersuchen drei verschiedene
Ansätze oder Methoden zum Erstellen benutzerdefinierter Formen
mit dem Zeichenstiftwerkzeug Bitte beachten Sie, dass es diesen Techniken
kein Richtig oder Falsch gibt. Einige Künstler bevorzugen eine gegenüber den anderen, was völlig in Ordnung
ist. Nachdem Sie diese Ansätze gelernt
haben, können Sie einen auswählen, der Ihnen am besten gefällt. den drei Methoden werden Knoten vom Typ Split
direkt
erstellt , wobei nur Shop-Knoten an Ecken und glatte
Knoten an Kurven verwendet werden. Und schließlich werden zuerst
nur die
Shop-Knoten erstellt und dann das
Segment optimiert Zum Üben werden wir dieses
Batman-Logo oder -Symbol
erstellen Wie zuvor habe ich die
Referenz als Pixelebene erstellt. Ich sperre die Ebene, um auf Nummer
sicher zu gehen, und reduziere auch
die Deckkraft auf 20% Stellen Sie sicher, dass
das Stiftwerkzeug aktiv ist, stellen Sie die Strichstärke auf zwei Punkte, die Konturfarbe auf Rot und die Farbe auf „Keine Füllung Da Sie nun ein symmetrisches Objekt
zeichnen möchten, benötigen
wir eine Mittellinie. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, den Mittelpunkt der
Seite oder des Druckbogens auszurichten Aktivieren Sie also den Snap-Modus und
schalten Sie alles aus, mit Ausnahme der Treffpunkte für
Spread und Spread , dass wir mit dieser
Snap-Einstellung Beachten Sie, dass wir mit dieser
Snap-Einstellung jetzt mit dem
Stiftwerkzeug zur Seitenmitte rasten können , okay? Sehen wir uns nun an, wie die
erste Methode funktioniert. Die erste Methode besteht darin, Split-Typen direkt auf einmal zu
erstellen. Dieser Ansatz ist tatsächlich
der schwierigste, da wir
etwas Erfahrung und
ein gutes Verständnis dafür
benötigen etwas Erfahrung und
ein gutes Verständnis dafür wie das Vektor-Handle funktioniert Wir können beginnen, indem wir
auf die Mittellinie klicken. Hier und wieder klicken. Für den nächsten Knoten können
wir nun mit einem leichten Klicken
und Ziehen beginnen Halten Sie dann die Taste gedrückt und ziehen Sie
den Griff an diese Stelle. Klicken Sie auf diesem Knoten auf Androg, wie ich Androg
an diese Stelle halte, lassen Sie die Maustaste los und
klicken Sie dann auf diesem Knoten auf Andrag Sie sich keine Sorgen, wenn Dokov
nicht genau mit
der Referenz übereinstimmt,
wir werden das wir werden Im Grunde müssen wir klicken und
manipulieren und dann die Maustaste gedrückt halten um
aus dem
Knoten einen Spread-Typ zu machen Versuchen Sie abschließend, erneut
an der Mittellinie von Spread und Lappen zu orientieren,
sodass die Kurve genau
wie möglich mit der Referenz
übereinstimmt Wenn Sie danach noch Änderungen an der Form vornehmen
müssen, können
Sie das
Knotenwerkzeug aktivieren und
die Griffe nach
Bedarf verschieben , okay? Das ist also das Ergebnis. Wir werden gleich besprechen, wie man
die linke Seite erstellt. Lassen Sie uns zunächst
die zweite Methode besprechen
, bei der im Grunde
nur scharfe Knoten an Ecken und glatte Knoten
in der Mitte von Kurven verwendet werden. Zweifellos wird dieser Ansatz im Vergleich
zum vorherigen Ansatz mehr Knoten
erzeugen. Viele Künstler wenden
diesen Ansatz jedoch an,
da er
im Vergleich zur ersten Methode einfacher durchzuführen ist. Wir können damit beginnen,
wie zuvor
mehrere scharfe Knoten zu erzeugen , bis sie sich drehen. Nun, das ist es, was es anders
macht. Wir müssen in der Mitte
jedes Segments, das eine Kurve bildet
, ausführen, klicken
und ziehen . Wenn Sie eine Ecke sehen, können
Sie einfach klicken, um einen scharfen Knoten zu
erstellen. Als Nächstes haben wir eine Kurve, also müssen wir klicken und ziehen. Hier klicken und loslassen. Hier klicken und ziehen. Hier klicken und erneut loslassen. Klicken und ziehen Sie hier, und klicken Sie dann hier auf die
Mittellinie der Druckseite. Wie Sie bereits gesagt haben, können
Sie den Node aktivieren und den Node oder die
Handles bei Bedarf
anpassen Das ist also das
Endergebnis. Wie Sie sehen, können Sie identische Ergebnisse erzielen auch wenn die Methoden unterschiedlich
sind Weniger Ansatz ist für Anfänger wahrscheinlich
am einfachsten. Im Grunde besteht
dieser Ansatz aus zwei Phasen : In der ersten Phase müssen
Sie nur Eckknoten
erstellen, und dann in der zweiten Phase optimieren
Sie die Segmente, sodass sie Kurven bilden und
die Form erstellen, die Sie benötigen Sie können also zuerst
den Mittelpunkt finden. Klicke hier, dann hier und so weiter. Auch hier müssen Sie in dieser Phase nur den
Shop-Typ erstellen. Legen Sie den Mittelpunkt ab und
klicken Sie, um den Knoten zu erstellen. Die erste Phase ist abgeschlossen. der zweiten Phase müssen
Sie den Knoten verwenden, um dieses Segment zu ziehen, sodass es der Referenz
für eine größere oder
extremere Kurve folgt für eine größere oder
extremere Kurve Möglicherweise müssen
Sie
das Segment zweimal ziehen. Ziehen Sie zuerst einen Knoten in
die Nähe des ersten Knotens und dann
einen in die Nähe des zweiten Knotens. Ein anderes Beispiel: Ziehen Sie
das Segment in
die Nähe des ersten Knotens und
ein weiteres in die Nähe des zweiten Knotens. Sie können
das Segment weiter anpassen, wenn Sie den Vorgang wiederholen
möchten , bis die Form
fertig ist Dies ist das Endergebnis. Auch hier
sind sich all diese Formen sehr ähnlich, obwohl wir bei jeder von ihnen unterschiedliche
Herangehensweisen verwenden. Die letzte Technik
, die wir
besprechen möchten, besteht darin, den
linken Teil des Symbols zu erstellen. ist
wichtig, diese Technik zu beherrschen , wenn Sie
symmetrische Formen erstellen möchten. Zuerst müssen wir die Form
duplizieren. Wir können die Strg-Taste gedrückt halten und nach links
ziehen. Bei diesem Vorgang
müssen Sie die Form frei halten, sodass die Form
in einer geraden horizontalen Linie nach links bewegt. Um dieses Objekt umzudrehen, können
Sie es nun auf
drei verschiedene Arten tun. Wenn Sie das Menü verwenden
möchten, können
Sie zunächst auf das Ebenenmenü und dann auf Avenge zugreifen und
dann „Horizontal spiegeln“
wählen Wenn Sie das
Rechtsklick-Menü bevorzugen, können
Sie „Transformieren“
und dann „Horizontal spiegeln“ wählen Die dritte Methode, die mir am besten gefällt, ist die
Verwendung der oberen Beweisleiste. Das heißt, Sie müssen auf
dieses Symbol klicken und dann Horizontal spiegeln
wählen. Richten Sie anschließend
das linke Objekt, während Sie die
Umschalttaste nach rechts gedrückt halten , bis es an der Mittellinie
einrastet Um die beiden Kurven zu verbinden, können
Sie sie auswählen und dann das Knotenwerkzeug
aktivieren Und dann können Sie auf das Symbol für
Gelenkkurven
klicken . Was mir an
dem Befehl Gelenkkurven
nicht gefällt ,
ist, dass er nur
ein N verbindet . Ein Punkt, dass dieser verbunden ist, aber die unteren S
nicht miteinander verbunden wurden. Was den unteren Teil angeht,
müssen wir genauer sein. Das heißt, wir müssen zuerst beide Knoten
auswählen und dann auf
das Symbol für Gelenkquarke klicken. Jetzt haben wir eine vollständig
geschlossene Kurve Okay? Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt noch die Knoten
anpassen müssen, um beispielsweise
den Kopf dünner zu machen, müssen
Sie alle Knoten auswählen
und dann
den Transformationsmodus aktivieren Wenn Sie den rechten
und den linken Knoten gleichmäßig skalieren möchten, müssen
Sie beim Skalieren die
Strg-Taste gedrückt halten Ich
muss das eigentlich nicht tun,
also mache ich es einfach rückgängig Schließlich wollen wir
die Farbe der Form ändern. Wir wollen keine Strichfarbe. Wir benötigen nur die Feldfarbe. Dazu können wir
die Farben zwischen
Stroke und Fail austauschen ,
indem wir auf das kleine
runde Pfeilsymbol klicken. Jetzt hat der Strich keine Farbe und die Feldfarbe ist rot. Wenn Sie
die Feldfarbe ändern möchten, müssen
Sie zuerst hier klicken und dann eine beliebige
Farbe auswählen, z. B. eine dunkelblaue Farbe. Und hier ist das Endergebnis.
37. 03-13 Adler-Logoprojekt: In diesem Übungsvideo erstellen
wir mit dem Stiftwerkzeug ein
Adlerkopf-Logo Zuvor haben wir
drei verschiedene Methoden
ausschließlich nacheinander gelernt ,
um ein Batman-Symbol zu zeichnen Hier werden wir die drei Methoden
bewusst in einem
einzigen Logo oder einer einzigen Zeichnung kombinieren drei Methoden
bewusst in einem
einzigen Logo oder einer einzigen Zeichnung Wie zuvor habe ich die Referenz bereits als Pixelebene
erstellt
und
die Ebene auch gesperrt, und
die Ebene auch gesperrt damit Sie sie
nicht versehentlich
verschieben. Stellen Sie sicher, dass
das Pentl aktiv ist Ich verwende zwei Punkte
für die Strichstärke, Rot für die
Strichfarbe und keine Filzfarbe Okay. Bitte beachten Sie, dass ich
zwar in bestimmten Bereichen bestimmte
Methoden verwende, das aber nicht bedeutet, dass Sie dasselbe tun
müssen. Sie können die Methoden gerne
selbst mischen, wie Sie es für richtig halten. Vorerst werde ich
mit der ersten Methode beginnen,
bei der Split-Knoten direkt erstellt werden. Klicken Sie hier. Dann klicken Sie hier.
Klicken Sie Andre hier ,
raus und bewegen Sie den Griff hierher. Klicken Sie hier, klicken Sie hier auf Andre, halten Sie die Maustaste gedrückt und bewegen Sie
den Griff hierher. Als Nächstes möchte ich
das mit der dritten Methode kombinieren. Ich kann an allen Ecken scharfe
Knoten erzeugen. Ich mache das einfach so lange, bis
ich wieder beim ersten Knoten bin. Als Nächstes muss ich die Segmente
optimieren. Zur Erinnerung: Neben der
Verwendung des Knotenwerkzeugs können
Sie auch weiterhin das Stiftwerkzeug
verwenden Drücken Sie einfach die
Strg-Taste, damit das Stiftwerkzeug
wie das Knotenwerkzeug verhält. Sie können dieses
Segment zerstören, um es zu krümmen. Und dann das Segment und so weiter. Wiederhole den Vorgang einfach
, bis alles erledigt ist. Bei Bedarf können Sie auch
die Griffe bewegen. Okay. Als Nächstes möchte ich
mit der ersten Methode beginnen. Das heißt, ich kann hier klicken. Hier klicken und aus
dem Griff raus. Klicken Sie, klicken Sie erneut. Klicken Sie auf O, klicken Sie hier. Jetzt möchte ich
zur zweiten Methode wechseln. Ich kann in
der Mitte des Segments klicken und ziehen. Klicken Sie
hier und verlassen Sie den Griff. Hier klicken und ziehen. Klicken Sie und klicken Sie erneut. Klicken und ziehen Sie hierher.
Klicken, klicken und ziehen. Klicken Sie hier, klicken und ziehen Sie hierher und klicken und
ziehen Sie erneut hierher. Klicke und ziehe es, dann
raus und verschiebe es hierher. Dann kann ich endlich durch
Klicken und Ziehen eine Verbindung zum ersten Knoten Als Nächstes können wir die Kurven verfeinern. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, um vorübergehend den Knoten zu
aktivieren, um
diesen Knoten auszuwählen, sodass wir auf
die Griffe zugreifen und den Griff
so bewegen können die Griffe zugreifen und den Griff
so bewegen , dass der Cur Firster der
Referenz folgt Bei Bedarf können wir
den Knoten auch verschieben. Dreh einfach weiter, bis
dir gefällt, wie es aussieht. Ich bin mir sicher, dass Sie
die Form immer noch hier und da anpassen können , um sie
perfekt zu machen Aber da es keine neue Technik
gibt wir sprechen müssen, höre
ich hier einfach auf. Um die beiden Kurven zu kombinieren, können
Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden und
dann beide Objekte auswählen, den Befehl „Zusammengeführte Kurven“
verwenden, die Farben
austauschen und die Feldfarbe
in eine andere Farbe
ändern. Ich denke, ich werde mich für Orange
oder vielleicht Beige entscheiden. Und hier ist das Endergebnis.
38. 03-14 Wasserflaschen-Symbolprojekt: In diesem Video werden wir
Wasserflaschenflechten zeichnen , die diesem Bild
ähneln Im Gegensatz zu zuvor, wo wir die Zeichnung
über der Referenz
nachzeichnen, beginnen
wir
mit einer leeren Leinwand. Um den Zeichenprozess zu steuern, müssen
wir zunächst
einige Referenzen erstellen. Dazu können wir ein Rechteck verwenden, um sicherzustellen, dass der Strich
nur einen Punkt hat, Strichfarbe
S für Rot und
die Fehlerfarbe für keinen Fehler. Das wird der Flaschenhals sein und
das
wird der Hauptteil sein. Wir brauchen auch eine Mittellinie,
da der Kampf symmetrisch ist. Wir können den Stift verwenden, Umschalttaste gedrückt halten und hier klicken , V
drücken, alle auswählen und dann den Befehl
Linienmitte verwenden, sodass sie alle zentriert sind. Drücken Sie Strg G, um
sie zu gruppieren oder sie
in einer Gruppenebene zu platzieren. Und dann können wir
die Ebene sperren. Okay. Jetzt, wo wir Anleitungen haben, können
wir mit
dem Stiftwerkzeug beginnen,
die eigentliche Zeichnung zu erstellen , damit wir die
Zeichnung leicht von der Referenz unterscheiden können. Lassen Sie uns zwei Punkte für
die Strichstärke verwenden und
die Strichfarbe auf Schwarz setzen. Um nun zur Referenz
ausrichten zu können, müssen
wir
das Fangsymbol einschalten und im Bereich mit den Fangeinstellungen alle Funktionen für den Seitenfang
deaktivieren Beim Objektfang sollten Sie nur die ersten drei Optionen
und auch die Option
Objektgeometrie
aktivieren und auch die Option
Objektgeometrie Wir haben diese
Optionen bereits ausführlich besprochen, sodass Sie sich die Videos vielleicht
noch einmal ansehen sollten , falls Sie sie einmal
vergessen sollten.
In Ordnung. Jetzt können wir diesen
Schnittpunkt in der Mitte platzieren. Klicken Sie hier, halten Sie die
Umschalttaste gedrückt und klicken Sie hier. , ohne die Umschalttaste loszulassen Klicken Sie hier, ohne die Umschalttaste loszulassen, und
klicken Sie dann hier in der Mitte. Nun wollen wir die Form
duplizieren.
Drücken Sie V für die Bewegung, um die Strg-Taste
gedrückt zu halten, und ziehen Sie die Form nach
oben, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, sodass sie sich vertikal gerade bewegt. Für die Form wollen
wir sie vertikal verkleinern. Als Nächstes duplizieren Sie
erneut, indem
Sie Strg und Shift drücken ,
damit es am oberen Rand
des Originals einrastet. Um nun
ein weiteres Duplikat zu erstellen, können
Sie es nicht nur wie zuvor verschieben, sondern auch Strg J drücken,
um die Glasaktion zu wiederholen. Was die Form betrifft, müssen
Sie sie vergrößern bis sie
die oberste Referenz erreicht. Okay? Drücken Sie als Nächstes A für den
Knoten, um diese Notiz nach unten zu ziehen. Zerstören Sie dann diesen Knoten nach rechts, bis er sich
an der Kreuzung befindet Um das Segment weiter zu
durchstreifen, können
wir das Stiftwerkzeug aktivieren da der Knoten bereits
aktiv ist. Wir können hier klicken, Rasieren
gedrückt halten und hier klicken, usw., bis die Mittellinie
erreicht ist, und dann können wir
von hier aus weitermachen, hier klicken, Rasieren
gedrückt halten und dann wieder
hier in der Mitte klicken Wir haben im Grunde
alle Knoten erstellt , die wir für die
Flasche benötigen Ab hier
benötigen wir die Referenz nicht mehr,
sodass wir die Gruppenebene ausblenden können Ein Recht, die
Bearbeitung erheblich zu vereinfachen. Es ist besser, wenn wir
all diese Formen zu einem Objekt kombinieren , das Verschieben-Werkzeug
verwenden und sie alle
auswählen. Und dann können
Sie nicht nur das Menü verwenden, sondern auch Kurven zusammenführen,
indem Sie klicken und dann Geometrie auswählen und
dann Kurven zusammenführen. Als nächstes, wenn Sie immer noch
der Meinung sind, dass die Form des Kampfes
nicht proportional ist, dreckig, um die Knoten zu verwischen Sie können die Knoten auswählen
und sie dann verschieben. Achten Sie nur darauf, dass Sie
sie nicht über
die Mittellinie hinaus nach links verschieben . Okay. Der nächste Schritt besteht darin, alle scharfen Ecken
abzurunden. Verwenden Sie das Eckwerkzeug.
Sie können zuerst die Knoten auswählen und dann klicken
und reagieren, um sie zu runden. Für diesen Knoten können wir ihn ziemlich weit
wegziehen, da wir einen großen
Radius für die Krümmung benötigen. Dann müssen
wir für die Flaschenbeine diese beiden Knoten auswählen und dann ziehen, um sie abzurunden. Und dann, endlich
, was den Flaschenverschluss angeht, können
wir diese Ecke ruinieren Die rechte Seite ist
im Grunde genommen fertig. Um die linke Seite zu erstellen, können
Sie Strg und Shift gedrückt halten und die Form nach links verschieben. Führen Sie dann den Befehl „
Horizontal spiegeln“ aus, um das Objekt zu spiegeln, und
bewegen Sie es dann bei
gedrückter Umschalttaste nach rechts , bis
es am rechten Teil einrastet letzte Zeichenelement, das wir erstellen
möchten , ist die Wasseroberfläche Dazu können wir das Stiftwerkzeug
verwenden, hier
klicken, die Umschalttaste gedrückt halten und hier in die Mitte klicken. Dann klicken Sie hier. Drücken Sie
A für den zweiten Knoten. Um diesen Knoten
in einen glatten Typ umzuwandeln, doppelklicken Sie
einfach darauf und drücken dann bei gedrückter Umschalttaste linken Griff nach unten Damit die Länge des rechten Griffs mit
der des
linken Griffs übereinstimmt, können
Sie den Griff bei gedrückter
Umschalttaste zerbrechen und den Griff
langsam
bewegen, da er
einrastet , wenn die Länge mit
dem linken Alle Kurven sind fertig. An dieser Stelle wundern
Sie sich vielleicht, wir in der gesamten
Zeichnung immer noch doppelte Knoten
und Segmente haben . Werden wir das nicht reparieren? Die Antwort ist nein. Wir
werden sie so lassen, wie sie sind. Derzeit
erstellen wir ein Linienstilsymbol Es gibt also keinen
Füllbereich, den wir erstellen müssen wenn Sie ein
anderes Symbol oder Logo erstellen möchten Dann möchten Sie vielleicht die doppelten Knoten oder Segmente
bereinigen . Im Moment betrachten wir
die Form als fertig. Was wir jetzt tun müssen, ist
, die Striche zu verdicken. Dazu können Sie
auf das Node-Tool zugreifen. Wenn Sie jedoch die Option
Move to aktiviert haben, können
Sie auch das Konturbedienfeld öffnen
und dann den Slider ruinieren Ich denke, das reicht
, um die Zeichnung aufzuräumen. Sie können sie auswählen und dann Strg G
drücken, um sie zu gruppieren. Sie können die Gruppenebene in
einen
repräsentativeren Namen umbenennen , z. B.
eine Wasserflasche,
39. 04-01 Löcher mit Zusammenführungskurven erstellen: Ausgehend von diesem Unterrichtsvideo werden
wir beginnen, verschiedene Möglichkeiten
zur Kombination von
Vektorformen in Affinity zu
erörtern zur Kombination von
Vektorformen in Affinity zu Es gibt mindestens sechs
Methoden, die wir verwenden können. Die erste Methode verwendet
den Befehl Kurven zusammenführen. Die zweite Methode verwendet
die booleschen Operationen. der dritten Methode wird
die Verbundtechnik verwendet , dann die Shape Builder-Funktion, Layer-Clipping-Methode und schließlich die
Layer-Maskierungsmethode verwendet In diesem Video konzentrieren wir uns auf die
erste Methode, bei der
der Befehl „Kurven zusammenführen“ verwendet wird Wir haben diese Methode schon einmal verwendet, aber wir haben
sie nicht ausführlich besprochen. Was Sie über den Befehl Kurven
zusammenführen wissen müssen, ist, dass, wenn Sie eine geschlossene Kurve
in eine andere geschlossene Kurve einfügen, dadurch ein Füllloch entsteht. Wenn Sie darin eine weitere
geschlossene Kurve erstellen, entsteht wieder ein durchgehender
Bereich und so weiter. Um diese Funktion in Aktion zu sehen, aktivieren
wir das
Rechteckwerkzeug, Strichstärke auf Null und setzen die
Füllfarbe auf Schwarz Erstellen Sie hier ein großes Rechteck. Erstellen Sie dann ein Trapez, das
kleiner als das Rechteck ist. Erstellen Sie als Nächstes einen Kreis, der
kleiner als das Trapez ist, und erstellen Sie schließlich eine noch kleinere Sternform Okay. Wählen Sie nun all diese Objekte aus und
um diese Kurven zusammenzuführen, können
Sie entweder
das Vektormenü öffnen und
dann Kurven zusammenführen, oder Sie können mit der rechten Maustaste klicken, dann Geometrie und
dann Kurve zusammenführen. Derzeit sehen alle
Formen solide aus. Aber lassen Sie uns sehen, was passiert,
wenn wir sie zu einer Einheit zusammenfügen Drücken
Sie bitte A
für das Node-Tool. Wählen Sie dann alle Knoten aus, die zur
Trapezform
gehören Wenn wir dies in die
Mitte des Rechtecks verschieben, können
Sie sehen, wie die
Trapezform Möglicherweise müssen Sie
den Tunsom-Modus einschalten und die Knoten skalieren , um sicherzustellen, dass sie in
die rechteckige Form
passen Auch hier handelt es sich nicht um eine weiße Form
auf einem schwarzen Rechteck, sondern um ein echtes Loch Um dies zu beweisen,
erstellen wir ein neues Rechteck. Stellen Sie die Feldfarbe auf Cyan oder eine
andere Farbe als Schwarz und verschieben Sie dann die Ebene nach unten Wie Sie sehen können, bilden die
Mittelknoten des Trapezes tatsächlich Okay. Doppelklicken wir nun auf das oberste Objekt, um das Node-Tool zu
aktivieren. Wir müssen diesen Kreis so bewegen, dass er sich innerhalb der
Trapezform befindet Neben dieser Auswahl können
Sie auch
alle Knoten auswählen, die zu
einer geschlossenen Kurve gehören, indem Sie einen von
ihnen
auswählen und dann Strg A
drücken.
Bitte beachten Sie, dass der Befehl Strg
A hierarchisch ist. Wenn
Sie
also in
diesem Zustand erneut Strg A drücken, wählt
Affinity alle Knoten
im Objekt aus können
Sie auch
alle Knoten auswählen, die zu
einer geschlossenen Kurve gehören , indem Sie einen von
ihnen
auswählen und dann Strg A
drücken. Bitte beachten Sie, dass der Befehl Strg
A hierarchisch ist Wenn
Sie
also in
diesem Zustand erneut Strg A drücken, wählt
Affinity alle Knoten
im Wenn Sie also nur die Knoten
auf der geschlossenen Kurve auswählen möchten , nach der Auswahl eines Knotens einmal drücken Sie
nach der Auswahl eines Knotens einmal Strg A. Okay? Lassen Sie uns die Kreisform
in die Trapezform verschieben. Hier erzeugt der
Schnittbereich ein Loch. wir diesen Bereich jedoch
weiter bewegen , bis er vollständig
innerhalb des Trapezes liegt, entsteht eine weitere
feste Machen wir dasselbe
mit der Sternform,
wählen Sie einen der Knoten aus, drücken Sie dann
Strg A und verschieben Sie ihn dann so, dass er sich
in der Mitte des Kreises befindet Wie wir erwartet hatten, wird
die Sternform zu einem Loch. Nachdem Sie dieses Beispiel gesehen haben, bin
ich sicher, dass Sie verstehen,
wie das funktioniert. Im Grunde können Sie Löcher
erzeugen, indem Sie mit
dem Befehl Kurven zusammenführen
mehrere geschlossene Kurven kombinieren . Als Nächstes müssen
Sie über den Befehl „Kurven
zusammenführen“ wissen oder sich daran erinnern , dass der gesamte
Effekt nur
sichtbar
ist , wenn das Objekt eine Fehlfarbe
hat. Wenn das Objekt
nur eine Konturfarbe hat, werden
wir keine Löcher
oder durchgehenden Felder darauf sehen. An dieser Stelle fragst du dich
vielleicht,
was passiert, wenn wir eine offene
Kurve mit dem Objekt verbinden? Werden dadurch Löcher oder
feste Felder wie bei
den geschlossenen Kurven entstehen ? Die Antwort lautet ja. Warum? Weil Affinity
automatisch geschlossene Kurven aus
den offenen Kurven erstellt automatisch geschlossene Kurven aus
den offenen Kurven wenn das Objekt eine Feldfarbe hat Um dies zu beweisen, aktivieren wir
das Knotenwerkzeug und wählen dann
diesen Knoten aus, um die Kurve zu unterbrechen Und verschiebe die Knoten weg. Im Grunde haben wir
die Trapezform einfach in eine offene Kurve
umgewandelt Beachten Sie jetzt, wie ich die Farbe vertausche. Wenn das Objekt eine Fehlfarbe hat, schließt
Affinity automatisch alle Kurven Dadurch wird ein
imaginäres Segment erzeugt , das sich vom Start
-
bis zum Endknoten erstreckt . Aus diesem Grund
trägt die Kurve immer noch zur Bildung ganzer
oder fester
40. 04-02 Boolesche Operationen: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir weiter die Methoden
zum Kombinieren von
Vektorobjekten unendlich
besprechen zum Kombinieren von
Vektorobjekten Zuvor haben wir
den Befehl „Kurven zusammenführen“ besprochen. Jetzt konzentrieren wir uns auf
boolesche Operationen. Booleschen Operationen
können Sie Vektorformen
als mathematische Operanten behandeln Mit Booleschen Operationen
können Sie Vektorformen
als mathematische Operanten behandeln.
Um es kurz Sie können Addition,
Subtraktion, Schnittmenge
usw. an Vektorobjekten durchführen Subtraktion, Schnittmenge
usw. an Vektorobjekten Sie können die Symbole für
Bollan-Impressionen ganz einfach hier
oben in der Leiste
finden Bollan-Impressionen ganz einfach hier
oben Sie können die
Befehle auch im Menü finden, indem Sie zum
Vektormenü und dann zur Geometrie gehen Dies sind alles Befehle für boolesche
Operationen. Ich persönlich
empfehle nicht, diese Methode zu verwenden da es schneller ist, nur
die Symbole in der Werkzeugleiste zu verwenden Bevor wir
boolesche Operationen verwenden können, müssen
wir
mindestens zwei Vektorobjekte auswählen Lassen Sie uns also eine Polygonform erstellen. Stellen Sie die Farbe auf Grün ein. Als Nächstes erstellen wir
ein zweites Objekt, beispielsweise einen Kreis. Stellen Sie die Farbe auf Orange oder eine
andere Farbe als Grün ein, damit Sie die
Formen besser sehen können. Wenn Sie nun Bolan ausführen, müssen
Sie wissen, dass
das untere Opran als Basis- oder
A-Opran
betrachtet wird , während das obere als
das
zweite Opran oder das B-Opren betrachtet
wird Um eine boolesche Operation durchzuführen, müssen
Sie beide Objekte auswählen Dann können Sie auf dieses
Symbol klicken, um eine Addition durchzuführen. Das
bedeutet, dass DA
Opren plus Opren, wie Sie sehen können ,
die Formen miteinander verschmelzen und die Farbe
der
neuen Form folgt der A-Oprane oder der unteren. Das ist Anus, wenn Sie Strg Z
drücken.
Als Nächstes führt dieses Symbol eine Subtraktion durch Als Nächstes führt dieses Symbol eine Subtraktion Denken Sie daran, dass der Opran immer mit A oder dem
unteren Teil
beginnt A minus B entspricht Wenn Sie
es nun genau andersherum wollen,
also
wollen, dass der Kreis durch das Polygon subtrahiert wird,
dann müssen Sie zuerst den Kreis unter
das Polygon legen Auf diese Weise ist DA Open der Kreis und B
Open das Wenn Sie nun eine boolesche
Subtraktionsoperation ausführen, erhalten
Sie dieses Ergebnis Sie Sie können sehen, dass
die Farbe jetzt auch Kreis
folgt,
nicht dem Lassen Sie uns den
Kreis vorerst wieder auf das Telefon bringen. nicht nur das Ebenenfenster verwenden, Sie können nicht nur das Ebenenfenster verwenden, sondern auch
Strg+Shift drücken, um die Aufnahme
zu schließen , um das Objekt
auf das Telefon zu übertragen. Okay. Als nächstes folgt die Operation, die sich
mit dieser Operation überschneidet. Alle Bereiche von beiden
Schiffen werden entfernt, mit Ausnahme des sich kreuzenden Teils. Okay. Als nächstes kommt die Operation Sour oder
Exclusive oder. Im Grunde ist das die Umkehrung der Kreuzungsoperation. Dabei werden alle Bereiche
mit Ausnahme der sich überschneidenden Zonen beibehalten. Und schließlich die
Teilungsoperation, bei der im Wesentlichen sich überschneidenden
Kurven erkannt alle sich überschneidenden
Kurven erkannt und dann unabhängige
Objekte aus den
Zonen erstellt In unserem Fall haben wir also drei separate Objekte
, in Ordnung Bevor wir
zum nächsten Thema übergehen, müssen
Sie wissen,
dass Sie
Volanoperationen mit drei
oder mehr Vektorobjekten durchführen können Volanoperationen mit drei
oder mehr Vektorobjekten Um zu sehen, wie das funktioniert, lassen Sie uns eine andere Form erstellen, beispielsweise ein Cloud-Objekt Wir können Lila für die Form verwenden. Aber lassen Sie uns den
Wert der Blase auf nur sieben oder sechs reduzieren. Wählen Sie die drei Objekte aus, und versuchen wir es dann mit der
booleschen DA-Operation Das Ergebnis ist erwartungsgemäß, dass alle Formen miteinander verschmolzen
sind Wenn Sie nun die boolesche Operation zum
Subtrahieren verwenden, ist
nur DA-Opran positiv, während die anderen Das ist also etwas, das Sie im Hinterkopf behalten müssen
. Das ist das Ergebnis
der Intersect-Operation. Dies ist das Ergebnis der SOR-Operation und dies ist das
Ergebnis einer umfassenden Operation Wie wir erwartet hatten, erhalten wir viele unabhängige Vektorobjekte, wenn wir drei oder mehr von ns verwenden.
41. 04-03 Zusammengesetzte Objekte: Wir werden
die Methoden zur affinen Kombination von
Vektorobjekten weiter erörtern die Methoden zur affinen Kombination von
Vektorobjekten Wir haben die Methoden zum Zusammenführen von
Kurven und Wollen besprochen. In diesem Video konzentrieren
wir uns nun auf eine dritte Methode, nämlich die Technik für zusammengesetzte
Objekte. Wir werden die Datei
aus der vorherigen Lektion verwenden. Das heißt, wir haben bereits eine
Polygonform am unteren Rand, dann einen Kreis über
der Polygonform und schließlich haben wir eine
Wolkenform über dem Kreis Wir müssen das
zusammengesetzte Objekt nach Boolean besprechen,
weil zusammengesetzte Objekte
tatsächlich auf Boolean basieren Der Unterschied besteht darin, dass Sie mit
zusammengesetzten Objekten im Gegensatz zu Boolean,
das die Bearbeitung von Objekten ermöglicht , boolesche Operationen
zerstörungsfrei ausführen können ,
was bedeutet, dass alle
Oprane weiterhin zugänglich sind und dynamisch bearbeitet werden können. Um ein zusammengesetztes Objekt zu erstellen, müssen Sie
zunächst
zwei oder mehr Objekte auswählen. Anschließend können Sie das Vektormenü, dann Geometrie
und dann
das zusammengesetzte Objekt öffnen dann Geometrie
und dann
das Wie Sie sehen, können fast alle booleschen Operationen verwendet
werden, um
zusammengesetzte Objekte zu erstellen, mit Ausnahme der Operation Teilen Lassen Sie uns zunächst den Befehl
Subtrahieren verwenden. Auf den ersten Blick sieht es
so aus, als ob das Ergebnis dasselbe
ist wie bei der
normalen Wolloperation Beachten Sie jedoch, dass die Ebene
im Ebenenfenster eine
kleine Karottenschaltfläche hat Sie können darauf klicken, um die
Ebene zu erweitern und
die untergeordneten Ebenen einzublenden. Wie Sie sehen können, können wir immer noch einzeln
auf die Wolkenform,
die Kreisform und die
Polygonform zugreifen einzeln
auf die Wolkenform,
die Kreisform und die
Polygonform Wir können sogar jeden
von ihnen unabhängig voneinander bewegen. Die resultierende Form oder Form
der Verbundschicht wird automatisch in
Echtzeit
aktualisiert. Wenn Sie nun
diese Ebenen auswählen und sie dann aus
der zusammengesetzten Ebene
ziehen, Affinity sie wieder her kurz bevor wir
den zusammengesetzten Befehl ausführen Wir können mit dem Löschen
der zusammengesetzten Ebene fortfahren , wenn wir sie
nicht mehr benötigen Das ist also die manuelle Methode zum Entfernen
eines zusammengesetzten Objekts. Lassen Sie mich das vorerst rückgängig machen. Eine andere Methode,
zusammengesetzte Objekte zu entfernen und
alle untergeordneten Ebenen beizubehalten ,
ist die Verwendung des Befehls „
Zusammengesetztes lösen“. Dies kann in einem Szenario, in
dem viele untergeordnete
Ebenen innerhalb des Verbundwerkstoffs vorhanden sind, sehr
nützlich sein. Um auf den Befehl zuzugreifen, können
Sie das Vektor-Menü aufrufen und dann „Verbindung lösen“
wählen. Wie Sie sehen können, bringt Affinity
automatisch
alle untergeordneten Formen hervor und löscht die zusammengesetzte
Ebene auf einmal Jetzt können
Sie nicht nur über das Menü auf die
Befehle zugreifen, sondern auch die booleschen Symbole in
der Werkzeugleiste verwenden, um zusammengesetzte
Objekte zu erstellen booleschen Symbole in
der Werkzeugleiste verwenden, um zusammengesetzte
Objekte zu Dazu müssen Sie
die L-Taste gedrückt halten, während
Sie auf die Symbole klicken Denken Sie jedoch daran, dass Sie nur
diese vier Symbole verwenden können , da zusammengesetzte Objekte die Teilungsoperation nicht
unterstützen. Okay, wir können zum Beispiel
diese drei Objekte auswählen und dann die Maustaste gedrückt halten
und dann auf
das Boolesche At-Symbol klicken Beachten Sie, dass das Ergebnis keine einzelne reizbare Kurve wie bei
einer normalen booleschen Operation ist, einzelne reizbare Kurve wie bei
einer normalen booleschen Operation ist,
sondern eine zusammengesetzte Schicht. Und innerhalb der Ebene haben wir
alle Formen, die
wir Das Tolle an der
Verbundschicht ist, dass wir ändern
können Bedarf das Bullant-Verhalten
der Elementformen In diesem Fall können wir nur
das Verhalten der
Wolke und der konischen Form ändern das Verhalten der
Wolke und der konischen Form Wir können das Verhalten
der Polygonform nicht ändern , da es sich um
DA-Operan oder die Basisform handelt Ich möchte zum Beispiel
das Cloud-Verhalten so ändern , dass es
subtrahiert Dazu können Sie auf
dieses kleine Symbol klicken und
dann Subtrahieren wählen. Wie Sie sehen können,
erzeugt
die Wolkenform jetzt ein Loch statt
einer festen Zone Sie können dies auch so ändern, sich überschneidet oder löst
, wenn Sie möchten Nun fragen Sie sich vielleicht,
was ist, wenn Sie
stattdessen die Kreisbasis
verwenden und die Polygonform verwenden möchten, um die Kreisform zu subtrahieren Können wir das machen? Ja, das können wir. In diesem Fall müssen Sie nur die Kreisform
nach
unten bringen, jetzt wird die
Kreisform zur Basis OdaOpran, sodass Sie jetzt das Polygonverhalten ändern
können, um zu
subtrahieren, zum Beispiel Okay Ein weiterer Vorteil des
zusammengesetzten Objekts besteht darin, dass es die Formen nicht verändert oder in geeignete Kurven umwandelt Wenn es sich bei den ausgewählten
Objekten um parametrische Objekte handelt,
handelt es
sich immer noch um parametrische Um das zu beweisen, lassen Sie mich die Polygonform vorerst
ausblenden Wenn Sie die Wolkenform auswählen und diese Form
immer noch eine parametrische Form ist, können
wir den Wert
des Blasenparameters ändern.
Beispielsweise wird die zusammengesetzte Form automatisch aktualisiert Es steht Ihnen auch frei,
die Operandenform in
geeignete Kurven umzuwandeln , wenn Sie sagen
möchten , dass ich den Kreis
in eine bearbeitbare Kurve umwandeln möchte den Kreis
in eine bearbeitbare Kurve umwandeln Sie können mit der rechten Maustaste klicken
und dann in
Kurven umwandeln oder einfach die Tastenkombination
Strg+Enter drücken Jetzt kann die
Kreisform bearbeitet werden. Sie können das
Knotenwerkzeug verwenden, um die Knoten oder
die Griffe nach Bedarf zu verschieben Der weniger wichtige Aspekt
von Compound, den Sie wissen
müssen, ist, dass zusammengesetzte
Schichten verschachtelt werden können Mit anderen Worten, Sie können
eine Verbundschicht innerhalb
einer Verbundschicht haben , die sich innerhalb einer
Verbundschicht befindet, und so weiter Um Ihnen zu zeigen, wie das funktioniert, lassen Sie mich die
Wolkenform aus
der zusammengesetzten Ebene herausnehmen und sie oben im
Ebenenstapel
platzieren. Stellen Sie dann sicher, dass sowohl die Kreis - als auch die Polygonebene angezeigt
werden und dass ein Polygon
als Add-Boolescher Wert festgelegt ist Okay?
Derzeit haben
wir auf der obersten Ebene zwei Objekte, eine Wolkenform und
ein zusammengesetztes Objekt. Beachten Sie, wenn ich diese
beiden Objekte auswähle, die Al-Taste
gedrückt halte und dann auf die Schaltfläche Subtrahieren
klicke Wir haben jetzt ein neues
zusammengesetztes Objekt. Wenn Sie sich nun das Ebenenfenster genau
ansehen, das vorherige zusammengesetzte
Objekt immer noch
als untergeordnete Ebene der
neuen zusammengesetzten Ebene vorhanden . Auch hier haben wir jetzt eine Verbundschicht, die sich in einer anderen
Verbundschicht befindet. Wie Sie sich vorstellen können, können
Sie
mit dieser Funktion komplexe
Formen im Unendlichen erstellen und dabei alle
ursprünglichen Formen
zerstörungsfrei
beibehalten ursprünglichen Formen
zerstörungsfrei
42. 04-04 Schädelbombe-Symbolprojekt: In diesem Übungsvideo werden
wir dieses
sogenannte Bombensymbol erstellen, werden
wir dieses
sogenannte Bombensymbol erstellen hauptsächlich Wollfreons
verwenden Wir können damit beginnen,
eine Ellipsenform zu erstellen. Im Moment möchten wir
einen Punkt oder eine Kontur
mit schwarzer
Konturfarbe und ohne Füllfarbe verwenden mit schwarzer
Konturfarbe und ohne Füllfarbe Klicken und ziehen Sie im
Canvas-Bereich. So wie es ist. Als Nächstes können
wir diese Form
in eine bearbeitbare Kurve umwandeln, indem wir die Strg-Taste drücken, den unteren Knoten
auswählen
und ihn nach oben bewegen, während wir die Formtaste
gedrückt halten Nun können
wir für den Kieferteil die Form rund um
das Rechteck verwenden Klicken und wiederholen Sie wie folgt. Sie können
es bei Bedarf gerne erneut anpassen. Drücken Sie V für das Verschieben-Werkzeug, wählen Sie beide Objekte und verwenden Sie dann den Befehl
Linienmitte. Ich glaube, ich möchte
den Kiefer etwas nach unten bewegen. Danach können wir
beide Objekte anschlagen und dann
eine Operation zum Hinzufügen von Wolle durchführen Wenn Sie es nun vorziehen, ein unzerstörbares
zusammengesetztes Objekt zu erstellen, können
Sie die Taste gedrückt halten und gleichzeitig die Ed-Taste drücken Für mich verwende ich einfach die
normale boolesche Operation. Aus diesem Grund hatte ich am Ende nur ein einziges
Kurvenobjekt als Ergebnis Okay. Als Nächstes können
Sie, um
die Zahnlücken zu erzeugen,
das Rechteckwerkzeug verwenden, klicken und
an dieser Stelle reagieren. Ohne
die Maustaste loszulassen, können
Sie die
Rechtspfeiltaste auf der Tastatur zweimal und
dann erneut drücken. Halten Sie jetzt
jedoch die Pfeiltaste gedrückt, damit die Lücken zwischen den
Rechtecken größer werden In diesem Fall können Sie
immer noch
die Anzahl der Rechtecke
hinzufügen oder reduzieren oder die Maus bewegen, um die Breite
zu wahren Wenn Sie
mit dem Aussehen zufrieden sind, können
Sie die Taste mit den meisten Tasten loslassen Um all diese
drei Rechtecke zu verbinden, können
Sie
auf das Boolesche At-Symbol klicken, beide Objekte
auswählen und dann den Befehl
Linie zur Mitte ausführen Bevor wir fortfahren, können
wir bei
Bedarf die Position oder Höhe
der Zahnlücken
anpassen Bedarf die Position oder Höhe der Zahnlücken Wenn Sie fertig sind, können
Sie
beide Objekte auswählen und dann auf den Subtrack
Bull und das Symbol
klicken Das ist also, was wir bisher haben. Für die Augen können wir
zunächst
ein horizontales Rechteck erstellen , um die Form
zu duplizieren Sie können Strg
C und dann Strg V drücken oder einfach einmal
Strg J drücken. Drehen Sie bei gedrückter Umschalttaste ,
bis es vertikal gerade ist Wählen Sie beide Objekte aus und
drehen Sie sie um 45 Grad. Und führen Sie dann die Operation
at Boolean aus. Platzieren Sie die resultierende
Form ungefähr hier und
ziehen Sie sie dann bei
gedrückter Strg- und Umschalttaste nach rechts,
um die Form zu
duplizieren Dann können wir beide
Augen auswählen und dann bei Boolean
ein weiteres erstellen Als Nächstes möchten wir
beide Augen an der Schädelform zentrieren Stellen Sie sicher, dass beide
Objekte ausgewählt sind. Wenn Sie nun
den LGN-Prozess an der Form verankern möchten, müssen
Sie die Taste gedrückt halten
und dann erneut auf
die Schädelform klicken, um sie zum Schlüsselobjekt zu
machen.
Affinity zeigt
dickere Strichlinien
auf dem Schädel an, Affinity zeigt
dickere Strichlinien um zu zeigen, dass
es sich tatsächlich um ein Schlüsselobjekt handelt Dann können wir die
Linie in den Mittelpunkt umwandeln Okay? Um die Nase zu erstellen, können
wir das Dreieck-Werkzeug verwenden.
Klicken Sie in diesem Bereich auf Androag, während Sie die Taste gedrückt halten. Um sie zu zentrieren,
wählen Sie auch das Objekt Schädel aus. Machen Sie das Schädelobjekt zum Hauptobjekt und
verbessern Sie die Linienmitte. Als Nächstes müssen
Sie
alle Formen auswählen
und dann entweder den Befehl „Kurs zusammenführen“
oder die Operation „Supra
Bollian“ verwenden, um
das Objekt
als Löcher auf der Schädelform müssen
Sie
alle Formen auswählen
und dann entweder den Befehl „Kurs zusammenführen“
oder die Operation „Supra
Bollian“ verwenden, um und dann entweder den Befehl „Kurs zusammenführen“
oder die Operation „Supra
Bollian“ verwenden das Objekt als Löcher auf der Das Ergebnis sollte dasselbe sein. Aber natürlich geht es viel schneller,
auf Con Here
zu klicken , als auf das Menü zugreifen
zu müssen. Ordnung, lassen Sie uns
eine
Vorschau der Formen anzeigen , indem wir die Farben austauschen.
Alles sieht gut aus Obwohl
wir im Endergebnis eigentlich die
schädelförmigen Löcher in Bombenform bohren wollen . Im Wesentlichen werden wir das
Formgrundelement verwenden, um
die Form des Auslegers
zu subtrahieren Lassen Sie uns zunächst
die Farben wieder austauschen. Und lassen Sie uns
die Hauptstücklistenform
mit dem Ellipsenwerkzeug erstellen mit dem Ellipsenwerkzeug Drücken Sie V und wählen Sie beide Objekte aus, machen Sie die Schädelform
zum Hauptobjekt führen Sie die Linienmitte
auf die Jetzt müssen wir den
verschmolzenen Topf erstellen. Dazu können wir das Werkzeug für
abgerundete Rechtecke verwenden Bedarf auf Likes
klicken und mit
nur dem Radius wedeln Um diese Zeichenfolge zu erstellen, können
wir das Zeichenstift-Werkzeug verwenden, die Strg-Taste gedrückt halten und klicken, um
sicherzugehen, dass nichts dem entspricht Klicke und registriere dich hier.
Dann klicken und klicken Sie hier. Steuern Sie und klicken Sie, um das Tauchen zu
beenden. Derzeit hat die Kurve
keine Dicke. Wir können dafür das
Konturwerkzeug verwenden, aber ich möchte
Ihnen eine neue Technik zeigen. Zuerst müssen Sie
den Streifen um den Wert erhöhen. Ich denke, 25 Punkte sind genug. In diesem Zustand können
Sie die beiden Objekte
mithilfe der Bolan-Operation nicht wirklich kombinieren Der Grund dafür ist, dass
boolesche Operationen geschlossene Kurven
benötigen Um die Strichbreite
in eine tatsächliche Kurve umzuwandeln, klicken
Sie auf
Angus Jetzt ist dieses Objekt
nicht mehr nur ein einziger Strich, sondern eine tatsächliche geschlossene Kurve Sie können auch beide Objekte auswählen, und tut mir leid,
ich glaube, ich muss nur diesen Teil machen, beide Objekte erneut
auswählen und dann die
Ad-Boeian-Operation ausführen Als Nächstes können Sie die Form verschieben
und drehen, sodass sie
interessanter aussieht. Wählen Sie dann sowohl diese Form als auch die Form
des Hauptbaums aus und fügen Sie
sie dann mithilfe der Operation
„Booleschen Wert hinzufügen Schließlich müssen wir die Form mit
der Form subtrahieren. Denken Sie an unsere vorherige Lektion.
Das Basisobjekt oder
das Objekt, von dem wir
subtrahieren möchten , muss sich unten befinden Jetzt können wir
beide Objekte auswählen und dann die
Operation zum Subtrahieren von Bolan
ausführen und fertig Wir können erneut versuchen,
die Farbe auszutauschen um zu überprüfen, ob wir
den richtigen Feldbereich haben Und hier ist das Ergebnis.
43. 04-05 Formen-Generator: In diesem letzten Video werden
wir die Techniken
zur affinen Kombination von
Vektorformen weiter erläutern Obwohl Sie mit booleschen oder
zusammengesetzten
Techniken viel erreichen können , können
Sie in der Bearbeitung nur geschlossene
Kurven verwenden In vielen Fällen können wir uns nicht
einfach auf geschlossene Kurven verlassen. Sie müssen auch offene
Kurven in die Mischung einbeziehen. In diesem Fall müssen wir
das Shape Builder-Tool verwenden. Lassen Sie uns zunächst die
Grundlagen behandeln, erstellen Sie das Rechteck und
dann den Kreis, der
das Rechteck überlappt , und dann
eine horizontale Linie und schließlich eine vertikale Linie Im Grunde haben wir jetzt eine Mischung aus geschlossenen Kurven
und offenen Kurven Um das
Formerstellungswerkzeug verwenden zu
können, müssen Sie zunächst alle Formen auswählen ,
die
berücksichtigt
werden sollen , und dann
das Formerstellungswerkzeug
im Werkzeugbereich aktivieren . Beachten Sie, dass
Affinity wie bei Kurvenobjekten die
Zonen hervorhebt, die durch die Kurven gebildet werden,
unabhängig davon, ob sie nah oder offen sind Um eine Zone zu extrahieren oder
eine Zone in eine neue Kurve umzuwandeln, können
Sie einmal auf die Zone klicken Beachten Sie, wie Affinity
ein neues Objekt erzeugt hat ,
das die Kurve aus der Zone enthält Wenn Sie jedoch mehrere Zonen
kombinieren möchten, müssen
Sie bei solchen Zonen einen
Androg-Klick ausführen Wenn du dann die
anderen Kurven oder Zonen nicht benötigst, kannst
du sie entfernen, indem du
die Taste gedrückt hältst und dann auf
die Zone klickst, die du entfernen möchtest Sie können auch auf
ein Segment klicken , wenn Sie nur dieses Segment entfernen
möchten. gedrückt halten, können
Sie auch einen
Androg-Klick ausführen, um mehrere
Zonen oder Segmente zu entfernen Drücken Sie V für das Verschiebewerkzeug
und hier ist das Ergebnis Jetzt müssen Sie wissen,
dass Sie
mit dem Shape Builder-Tool auch mehr als eine Zone
extrahieren können mit dem Shape Builder-Tool auch mehr als eine Zone
extrahieren dagegen
zwei weitere Rechtecke zu erstellen die die bestehende Kurve
kreuzen Okay? Nehmen wir an , wir wollen
diese Zone und die Zone extrahieren. Wir können auf Androg
Lo klicken, um
die erste Zone zu extrahieren , und
dann erneut
auf Andre klicken, wie dies für die zweite Zone der Fall Was den Rest betrifft, können wir sie
entfernen, indem wir die Taste
gedrückt halten und ohne Strich
einen Ruder ausführen, sie alle
berühren,
und hier ist das Ergebnis Wie Sie sehen können, haben wir jetzt zwei
Objekte anstelle von einem. Bevor wir fortfahren, müssen
Sie wissen, dass der Shape Builder in
Affinity einige Fehler enthält Manchmal kann er bestimmte Segmente
oder Zonen nicht
löschen und erzeugt dadurch doppelte
Kurven Zumindest ist dies bei der aktuellen Version
der Fall , die ich bei
der Aufzeichnung der Lektion
verwende. Ich hoffe, die Version, die
Sie verwenden, ist viel besser. Dann schaust du dir das
Video an. Wenn Sie immer noch Fehler haben, gibt es verschiedene Tipps, mit denen
Sie diese beheben können. Erstens sollten Sie vermeiden,
parametrische Effekte wie das Eckenwerkzeug und
ein Konturwerkzeug Nur um dies zu beweisen, wenn
Sie eine Kurve erstellen
und dann die
Kontur verwenden, um
die Kurve zu verdoppeln , und dann einige andere
Kurven
erstellen, die sie überlappen Wenn Sie in diesem Fall das Shape Builder-Werkzeug
verwenden, scheint nichts falsch wenn Sie den Mauszeiger
über diese Formen bewegen, aber die Nudeln laufen zyklisch
auf einer der Das Ergebnis ist nicht
wie erwartet. Das liegt daran, dass Affinität
den Kontureffekt auf
der resultierenden Kurve ersetzt den Kontureffekt auf .
Lass mich das rückgängig machen dieses
Problem zu umgehen, müssen Sie
die Kurven mit parametrischen
Effekten immer in normale Kurven umwandeln die Kurven mit parametrischen
Effekten immer in normale Kurven Sie können das schnell tun, indem Strg-Taste auf der Tastatur Beachten Sie, dass es sich bei dieser Kurve um eine gewöhnliche Kurve
ohne parametrische Wirkung Sie können das
Shape Builder-Tool problemlos
darauf Der nächste Schritt besteht darin, die
Verwendung langer sich selbst
schneidender Kurven zu vermeiden Verwendung langer sich selbst
schneidender Um Ihnen das Problem zu zeigen, verwenden
wir das
Stiftwerkzeug und erstellen alternden horizontalen
Linien auf diese Weise. Fahren Sie dann mit
der Erstellung der agierenden Linien in vertikaler Richtung fort der Erstellung der agierenden Linien in vertikaler Richtung Halten Sie die Taste gedrückt und klicken Sie auf eine leere Stelle, um die Zeichnung
fertigzustellen Beachten Sie in diesem Beispiel, dass all diese
sich schneidenden Linien nur eine einzige Kurve bilden, eine sehr lange.
Sie sollten also auch hier
diese Form vermeiden, wenn Sie
das Shape Builder-Werkzeug verwenden möchten wenn Sie
das Shape Builder-Werkzeug verwenden möchten Beachten Sie, dass ich mit dem
Shape Builder-Tool erfolgreich eine Zone und auch
hier eine Zone
erstellen kann und auch
hier eine Zone
erstellen Wenn es jedoch an der Zeit ist die anderen
Zonen und Segmente zu
entfernen, scheitert
Affinity manchmal daran Sie können warten und weiter versuchen, die Zonen oder Segmente
zu entfernen Manchmal werden sie durch Affinität
irgendwann entfernt. Alternativ
können Sie auch einfach die Bewegung verwenden,
um die fehlerhaften Kurven auszuwählen und sie dann manuell zu löschen Sie können das Problem zwar
beheben, es ist jedoch besser, von Anfang an
sehr lange, sich selbst schneidende
Kurven zu vermeiden von Anfang an
sehr lange, sich selbst schneidende
Kurven zu Ordnung. Lassen Sie uns als Nächstes Parameter des Shape
Builders
besprechen. Plus-Symbol ist der Standardmodus, die Zone, auf
die wir
klicken, im Grunde in die Form konvertiert , die wir beibehalten oder extrahieren
möchten. Der Minus-Modus entspricht
dem Halten der Alt-Taste. Grundsätzlich gilt: Wenn
Sie klicken oder ziehen, entfernt
Affinity
die Segmente oder Zonen Inzwischen sollten Sie mit diesen beiden Modi
bereits vertraut sein Okay? Das dritte Symbol
ist einzigartig. Wenn diese Option aktiviert ist, generiert der Shape
Builder eine neue Kurve, anstatt die vorhandenen Kurven zu
ändern. Wenn ich also zum Beispiel so
auf Android
klicke, wird diese neue Form über
dem Ebenenstapel
generiert. Wir können das zur Seite verschieben. Wie Sie sehen können, existieren die
ursprünglichen Kurven immer noch ohne Änderungen. Ordnung? Lassen Sie uns vorerst
den Standardmodus aktivieren Als nächstes folgt die Drag-Methode. Standardmäßig ist der Freihandmodus eingestellt
, der es uns im Grunde
ermöglicht
, beim
Klicken und Ziehen im Canvas-Bereich
eine freie FM-Form zu zeichnen . Wenn Sie dies auf
den Linienmodus einstellen, erhalten
Sie jetzt beim Klicken und Ziehen eine Linie als
Grundlage für die Auswahl der Zonen. Und wenn Sie
den Markierungsmodus wählen, erhalten
Sie einen rechteckigen
Auswahlbereich Lassen Sie uns dies vorerst auf
den Standard-Freihandmodus einstellen. Die letzte Funktion, die wir
besprechen möchten, ist die Bereinigungsfunktion Um den Unterschied deutlich zu erkennen, müssen
wir zu den vorhandenen Kurven einige
hängende offene Kurven hinzufügen .
In Ordnung. Der Standardmodus ist „Keiner“, was im Grunde bedeutet
, dass Affinity keine Bereinigung an
überlappenden oder
hängenden offenen Kurven
durchführt überlappenden oder
hängenden Wenn Sie nun den
internen Kurvenmodus verwenden und
so auf Androg klicken, um die Zone zu definieren, alle hängenden offenen Kurven innerhalb
der Zone entfernt Lassen Sie mich das rückgängig machen. Wenn
ich nun den Bereinigungsmodus auf verbundene Kurven ändere und denselben Klick
und Drog wie zuvor
ausführe, nicht nur der innere Bereich
der Zone bereinigt, sondern auch alle hängenden offenen
Kurven, die mit denen innerhalb
der
Zone verbunden auch alle hängenden offenen
Kurven, die mit denen innerhalb
der
Zone Lassen Sie mich das noch einmal rückgängig machen. Schließlich, weniger Modus oder
die unbenutzte Geometrie, wir löschen alles
, was wir nicht auswählen. Wenn wir diesen Modus verwenden, können
wir die
Zonenauswahl nur einmal durchführen. Das liegt daran, dass
alle anderen Segmente oder
Zonen entfernt werden, sobald wir mit der Definition der Zone
fertig sind. Sie sollten diesen Modus also vermeiden wenn Sie
mehrere Zonen extrahieren müssen.
44. 04-06 Van-Symbolprojekt: In diesem Video werden wir
eine Ikone erstellen, die dieses Bild nicht mag Wir können mit
einem leeren Dokument beginnen. Wir werden unterwegs die Funktion zum
Ausrichten verwenden müssen,
aber wir werden nicht die Funktionen für den Druckbogen oder
den Seitenausschnitt verwenden . Wir benötigen nur die
Objektfangfunktionen, das sind die ersten
drei Optionen
und die Option Objektgeometrie Okay? Wir können damit beginnen, das Rechteckwerkzeug zu
aktivieren. Stellen Sie sicher, dass die
Konturbreite auf eins und die Fehlerfarbe auf „Kein Fehler“ eingestellt
ist Klicken und ziehen Sie im
Canvas-Bereich. Ungefähr die Größe. Dies wird der kastenförmige
Teil der Vene sein. den festen Teil betrifft, so können wir ihn
ganz einfach erstellen, indem wir den hinteren Teil
duplizieren, C und
dann Strg V
drücken und dann diesen
Skalierungsgriff nach
rechts ziehen , um
ihn um die Größe umzudrehen, aber kürzer zu machen Wählen Sie als Nächstes beide Rechtecke und führen Sie die Ad-Boleropation durch, aktivieren Sie das Node-Tool
und fügen Sie hier einen Knoten und fügen Verschiebe den obersten Knoten nach links. Jetzt müssen wir
die Ecken weniger scharf machen. Wir können diese
beiden oberen Knoten
und dann diese beiden unteren Knoten auswählen , das Eckenwerkzeug
aktivieren und diese
Ecken dann wie folgt bearbeiten. Als Nächstes fixieren Sie diesen oberen vorderen Knoten und ziehen ihn etwas weiter
als den vorherigen Und dann endlich, suchen Sie nach dem Knoten. Um nun den
Rahmen für das Fenster zu erstellen, können
wir zuerst die Kurve
duplizieren. Wir können Strg
C und Strg V drücken
oder einfach Strg J drücken. Verwenden Sie das Konturwerkzeug, um es verkleinern oder zur Mitte hin zu
verkleinern Wir werden entweder das Shape
Builder-Werkzeug verwenden. Drücken Sie
also die Strg-Taste, Drücken Sie
also die Strg-Taste um es in
eine normale Kurve umzuwandeln, drücken Sie P, klicken Sie hier, halten Sie die Taste Rasieren gedrückt, dann
hier und dann Steuern Sie und klicken Sie, um den Vorgang abzuschließen. Wählen Sie nun sowohl die offene
als auch die innere Bucht aus. Aktivieren Sie das Shape Builder-Tool. Da wir nun nur die Zone
extrahieren
und den Rest entfernen möchten ,
ist es einfacher, wenn wir
den Modus „Alle unbenutzten
geometrischen Elemente“ verwenden den Modus „Alle unbenutzten
geometrischen Elemente“ Klicken Sie hier und wir haben
die Fensterform. Ich glaube, ich möchte um die
obere Ecke dieses Fensters. Und auch die untere Ecke. Und tut mir leid, ich denke, wir sollten auch die untere
linke Ecke des Fensters abrunden. Okay. Als Nächstes
wollen wir das Rad erstellen. Wir können mit dem Hüfthocker beginnen, von diesem Punkt aus
klicken und ziehen,
während wir die Strg- und
Shift-Taste gedrückt halten . Auf etwa diese Größe. Wir können es nach
links bewegen, während wir die Umschalttaste gedrückt halten. Nun, dieser Kreis ist eigentlich für Fersengehäuse für
das Rad selbst vorgesehen Wir müssen den Kreis duplizieren. Wir können
dafür Strg J drücken. Verkleinern Sie es. Wir behalten die Kontrolle und ****. Duplizieren Sie die Form erneut und
verkleinern Sie sie erneut. Wir halten die Kontrolle und schalten bis Sie ungefähr so
etwas haben. Sie können
mit den Pfeiltasten kleine Anpassungen vornehmen , wenn Sie möchten. Drücken Sie als Nächstes die volle Kontrolle
und ziehen Sie die Taste mit der Umschalttaste nach rechts. Auch hier können wir Bedarf mit
den Pfeiltasten
kleine Anpassungen vornehmen. Stellen Sie als Nächstes die Form des Hauptkörpers in den beiden großen Kreisen und führen Sie die
boolesche Subtraktion Die Form des Low-Autos ist im Grunde genommen fertig. Als Nächstes müssen
wir die Geschwindigkeitslinien auf
der Rückseite
des Lieferwagens erstellen . Lassen Sie mich
das nach rechts bringen , damit wir
mehr Platz haben, mit dem wir arbeiten können. Um kapselartige Formen zu kreieren. Das können wir ganz einfach mit
dem Rondo-Rechteckwerkzeug machen. Ziehen Sie den Radius-Schieberegler,
um die Eckenrundung zu variieren. Wir benötigen vier der Form. Also kontrolliere und verschiebe ich
es und ziehe es nach unten und bringe es
in die ursprüngliche Form. Drücke zweimal Strg J, um die
Drohnenkopie zu wiederholen. Wählen Sie all diese Formen aus und skalieren Sie sie so, dass sie der
Höhe des Lieferwagens entsprechen Bei näherer Betrachtung denke
ich, dass es
besser wäre , wenn wir
fünf dieser Formen hätten. Lassen Sie mich das noch einmal herunterskalieren. Und nochmal das Schiff doppelt, also haben wir insgesamt
fünf Kapselformen. Bewege das ein bisschen nach rechts
und das auch nach rechts. Während die Mitte von
einem nach links geht. Im Grunde möchte ich
die Schiffe nach dem Zufallsprinzip anordnen , damit sie nicht zu einheitlich
aussehen Neben dem Bewegen der Schiffe kannst
du
das Schiff auch seitwärts skalieren Keine Sorge, da die
Kapselformen immer noch parametrisch sind, sie nicht
gestreckt oder Ich glaube, ich möchte
sie alle ein wenig nach oben bewegen. Jetzt für das erste, dritte
und fünfte Schiff wollen
wir
für das erste, dritte
und fünfte Schiff
kleine lose Spuren
auf der Rückseite der linken Seite hinzufügen auf der Rückseite der linken Seite Wir können das tun, indem wir
die drei Schiffe auswählen und sie
duplizieren, indem
wir Strg und Shift drücken und sie nach links
bewegen. Mache sie alle
horizontal kleiner. Fühlen Sie sich frei,
sie nach Belieben anzupassen. Ich glaube, ich möchte
den mittleren ziemlich
klein machen , bis er fast zu einem Kreis wird. Wählen Sie als Nächstes das
Hauptkörperobjekt, die erste Form, die mittlere und die fünfte aus, und führen Sie dann die boolesche
Operation e Wählen Sie als Nächstes auch
diese beiden
Kapselformen aus und führen Sie dann die boolesche Operation zum
Subtrahieren durch Ich denke, diese Form
kann sich etwas entfernen. Wählen wir alle
Formen aus und
kombinieren sie dann mit
dem Befehl Mergkov zu einem einzigen Objekt Auf diese Weise können Sie viel
schneller kleine Anpassungen vornehmen, z. B. die Knoten
auswählen und sie dann nach rechts oder links
verschieben viel Wenn Sie
mit dem Aussehen zufrieden sind, können
Sie die Farbe austauschen. Als letzten Schliff können Sie
das
Verschieben-Werkzeug verwenden und
dann versuchen, den Mauszeiger an den oberen Rand
des Verbindungsfeldes zu bewegen den Mauszeiger an den oberen Rand
des Verbindungsfeldes zu , bis Sie ein Zwei-Wege-Pfeilsymbol
sehen.
Klicken und ziehen Sie, um die Form Dadurch erhält das Symbol einen
zusätzlichen Geschwindigkeitseffekt, und das war's, wir sind fertig Dies ist das
Endergebnis unseres Projekts.
45. 04-07 Ebenenausschneiden: Lassen Sie uns
die Techniken
zur affinären Kombination von
Vektorformen weiter zur affinären Kombination von
Vektorformen In diesem letzten Video werden
wir uns mit der Funktion zum Trennen von Blayer befassen
. Mit diesem Lehrer können Sie
mehrere Formen
in eine Form einfügen , und bei einer Form wird
die Sichtbarkeit der anderen
Formen, die sich darin befinden, eingeschränkt . Um Ihnen zu zeigen, wie das funktioniert, können
wir ein Rechteck erstellen, den Strich vorerst auf Null
setzen und ihm eine grüne Füllfarbe geben Als Nächstes erstellen wir
eine Kreisform. Stellen Sie die Farbe auf Magenta ein. Erstellen Sie zum Schluss ein Dreieck und setzen Sie die Farbe auf Orange. Ordnung. Es gibt vier Möglichkeiten ,
Ebenenausschnitteffekte in Affinity zu erzeugen Erstens, indem Sie die Ebenen manuell durcheinander bringen. Zweitens über das
Ebenenmenü, drittens die
Tastenkombination und viertens über den Modus „
Inside Bro einfügen Lassen Sie uns jede
dieser Methoden einzeln besprechen. Nehmen wir an, wir möchten den Kreis in der Lücke
innerhalb des Rechtecks
platzieren , um die
erste Methode im Ebenenfenster zu verwenden. Sie müssen den Kreis
in einer Dreiecksform lockern und ihn dann direkt über dem
Namen der Ebene, rechteckige Ebene Denken Sie daran, nicht
über dem Vorschaubild, sondern über dem Namen der Ebene Wenn Sie die Ebenen loslassen, fallen Ihnen
sofort zwei Dinge Erstens befinden sich die Kreis- und
die Dreiecksebenen jetzt innerhalb der
Rechteckebene oder werden zu den untergeordneten Ebenen. Das zweite, was Sie beachten
sollten, ist, dass die Sichtbarkeit der Formen jetzt durch
die rechteckige Form gesteuert
wird. Grundsätzlich können diese beiden
Formen nur
sichtbar sein , wenn sie sich über dem
rechteckigen Bereich befinden. Wenn wir sie aus
dem rechteckigen Bereich ziehen, werden
sie unsichtbar. Jetzt müssen Sie
wissen, dass
der Schnitteffekt auch dann funktioniert, wenn die übergeordnete Form
keine Füllfarbe hat Das gibt dir mehr
kreative Freiheit, wenn komplexe Kunstwerke
innerhalb von Affinity
komponierst Wenn Sie
mit einer Klickebene fertig sind und
die Mangoldebenen freigeben möchten, wählen Sie
einfach die untergeordneten Ebenen
in einem Ebenenfenster aus und
ziehen Sie sie dann so nach unten oder
so nach oben Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden
Ebenen zu normalen Ebenen oder unabhängig von
der rechteckigen Ebene Lassen Sie uns die anderen Methoden zum Erstellen
von Clip-Ebenen besprechen. Die zweite Methode besteht darin,
das Ebenenmenü zu verwenden, damit dies funktioniert. Sie müssen sicherstellen, dass die
Formen, die Sie
darin platzieren möchten ,
direkt über der Ebene positioniert sind. Sie möchten sie
in unserem Fall platzieren, der Kreis und das Dreieck über der
rechteckigen Form befinden müssen . Sie als Nächstes sicher, dass
sowohl der
Kreis als auch das Dreieck ausgewählt sind , und öffnen Sie
dann das Ebenenmenü, dann den Bereich verschieben und
dann die Option Innerhalb auswählen. Wie Sie sehen, ist die Tastenkombination für diesen Befehl die Steuerung von G. Wenn Sie auf Befehl klicken
oder die Tastenkombination drücken, erhalten
Sie dasselbe Ergebnis
wie beim manuellen Ziehen des Befehls im Ebenenfenster, sodass die zweite
und dritte Methode
erklärt Lassen Sie mich das rückgängig machen.
Die vierte Methode ist besser geeignet, wenn Sie eine neue Form erstellen
müssen Nehmen wir an, Sie
möchten eine Sternform zeichnen, möchten sie
aber innerhalb der
rechteckigen Form erstellen . Dazu müssen Sie die rechteckige Form
auswählen und dann auf das Symbol klicken, wodurch im Grunde das
Einfügen im Zeichenmodus aktiviert wird, den Start voll
aktivieren
und dann auf Andro klicken, um die Form zu erstellen. Möglicherweise müssen Sie die Farbe
ändern, um die
Form vom Rechteck zu unterscheiden. Wie Sie sehen können,
wurde die Sternform innerhalb eines Rechtecks erstellt,
wodurch kein Clip-Ebeneneffekt entsteht. Vergessen Sie nicht, das Symbol wieder
auszuschalten wenn Sie den
Einfügemodus nicht mehr benötigen. Eine wichtige Sache, an die Sie sich erinnern
müssen, ist, dass die Sternebene jetzt
ein untergeordnetes Element der rechteckigen Ebene ist. Wenn Sie die rechteckige
Ebene auswählen und verschieben, folgt
die Sternebene. Lassen Sie mich diese beiden
Ebenen auch innerhalb des Rechtecks platzieren. Sie können sehen, dass alle untergeordneten
Ebenen ihren übergeordneten Ebenen folgen. Dies gilt auch,
wenn Sie das
Rechteck unverändert lassen oder wenn Sie es drehen Im Grunde
wirken sich alle
Transformationen auf einer Ebene auch auf die untergeordneten Was ist nun, wenn wir
nur die
rechteckige Ebene verschieben wollen, ohne die untergeordneten Ebenen zu
verschieben Können wir das in
Affinität machen? Ja, das können wir Stellen Sie dafür sicher, dass die Option
Pro Ebene ausgewählt ist und Sie auch im Kontext zu
aktiv wechseln müssen. Sie können
jedoch ein
Kontrollkästchen mit der Aufschrift Kinder
protokollieren sehen, wenn Sie es
aktivieren und dann erneut versuchen, die
Rechteckform zu verschieben. Nur die rechteckige
Form bewegt sich, während die
darin enthaltenen Formen an Ort und Stelle bleiben. Auch dies ist ohne die Funktion zum
Sperren von Kindern möglich. Und das ist mit der Funktion „Kinder
sperren“. Dies funktioniert auch, wenn Sie versuchen , die übergeordnete Ebene zu drehen oder zu skalieren
. Okay. Lassen Sie uns diese
Option vorerst ausschalten. Das nächste, was Sie über
Schnittebenen wissen
müssen , ist, dass sie verschachtelt werden
können,
was bedeutet, dass Sie
eine Clip-Ebene innerhalb
der Clip-Ebene,
innerhalb einer Clip-Ebene usw. erstellen können eine Clip-Ebene innerhalb
der Clip-Ebene, innerhalb einer Clip-Ebene usw. Wenn Sie beispielsweise
die Dreiecksform aufbrechen und
sie auf die Kreisebene legen , befindet sich das Dreieck
jetzt
innerhalb des Kreises befindet sich das Dreieck
jetzt
innerhalb des Und
innerhalb des Rechtecks befindet sich eine Kreisform. Wie Sie sich vorstellen können, können
Sie mit dieser
Methode komplexe Kompositionen ohne
erschöpfende Wirkung erstellen mit dieser
Methode komplexe Kompositionen ohne
erschöpfende Wirkung Lassen Sie uns abschließend
besprechen, wie Sie Formen
auswählen können , die sich
in einer Clip-Ebene befinden Es gibt drei Möglichkeiten
, dies zu tun. Die erste Methode,
die am
naheliegendsten ist, ist die Verwendung des Ebenenfensters. Erweitern Sie einfach die Clip-Ebene
, auf die Sie zugreifen möchten, und klicken Sie dann auf die
Chat-Ebene, die Sie auswählen möchten. der zweiten und dritten
Methode wird das Verschieben-Werkzeug
in einem Leinwandbereich verwendet. Nehmen wir an, wir möchten die Dreiecksform
auswählen, die zwei Ebenen tief ist. Wenn Sie einmal klicken,
wählen Sie das rechteckige Objekt aus. Wenn Sie einmal doppelklicken, wählen
Sie die erste
Ebene innerhalb des Rechtecks aus, die Kreisform. Wenn Sie erneut doppelklicken, befinden
Sie sich jetzt zwei Ebenen tief. Aus diesem Grund können Sie endlich
die Dreiecksform auswählen endlich
die Dreiecksform , da keine
andere Form zur Auswahl steht. Wenn Sie erneut
doppelklicken, ist
der Knotenpol aktiv. Okay. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Sie die Doppelklick-Methode verwenden können, um Formen
innerhalb von Clip-Ebenen
auszuwählen. Wenn Ebenen jedoch verschachtelt sind, müssen
Sie dies
mehrmals tun, bis Sie die
Form erreicht haben, die Sie auswählen möchten Die dritte Methode ist
die Verwendung der Strg-Taste. Sie auch hier sicher, dass das
Verschiebewerkzeug aktiv
ist, damit Sie auf
einen leeren Bereich doppelklicken können, um alles erneut doppelklicken auszuwählen. Wenn Sie die
Dreiecksform direkt auswählen möchten, können
Sie einfach
die Strg-Taste gedrückt halten und dann auf die Form klicken. Wie Sie sehen, müssen
Sie dies
im Gegensatz zur Doppelklick-Methode nur einmal tun, da
Ability die Form intelligent direkt
auswählt
46. 04-08 Ebenenmaskierung oder Clippmaske: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir weniger
Techniken zum Kombinieren von
Vektorformen besprechen, werden
wir weniger
Techniken zum Kombinieren von
Vektorformen besprechen die als Ebenenmaskierung bezeichnet Kurz gesagt, die Ebenenmaskierung ist wie der Ebenenschneideffekt, funktioniert
aber umgekehrt Bitte beachten Sie, dass
der Begriff Maskierung in Affinity
eine Raschelebene
und auch eine Vektorebene sein kann und auch eine Vektorebene sein kann Offiziell wird das
Maskieren mit Vektorformen als Schnittmaske bezeichnet, da wir uns auf Vektortechniken konzentrieren Wenn ich in diesem Unterrichtsvideo die
Ebenenmaskierung erwähnt habe, bedeutet das dasselbe
wie das Okay? Es gibt vier Methoden , mit denen Sie
Ebenenmaskierungen in Affinity erstellen Erstens, indem Sie Ebenen manuell ziehen
. Zweitens verwenden Sie die
White-Click-Methode im Ebenenbedienfeld. Drittens verwenden
wir mithilfe des Menüs und viertens mithilfe der Tastenkombination um Ihnen zu zeigen, wie
die Methoden funktionieren, mithilfe der Tastenkombination,
um Ihnen zu zeigen, wie
die Methoden funktionieren, dieselben Objekte wie in der vorherigen Version Aber vorerst
verschieben wir den Kreis zur Seite und verstecken
ihn dann. In Ordnung. Die erste Methode zum Erstellen einer Ebenenmaske besteht darin,
die Ebene, die zur Maske
werden soll, zu ziehen und sie
dann über dem Vorschaubild
der Zielebene
abzulegen Denken Sie daran, nicht über dem Namen der Ebene zu stehen, da dies einen Ebenenausschnitteffekt
erzeugt, sondern über der Miniaturansicht Wenn Sie die Ebene ablegen, können
Sie sehen, wie
die Dreiecksform die Sichtbarkeit
der rechteckigen Es hat also im Grunde einen umgekehrten Effekt im Vergleich
zum Ausschneiden von Ebenen Das zweite, was
Sie feststellen können, ist , dass die Maskenebene unsichtbar
ist Es spielt keine Rolle,
welche Farbe Sie als Feldfarbe
in einem Dreiecksobjekt angegeben haben. Es ist nicht sichtbar, wenn
es als Maskenebene fungiert. Das Einzigartige
an der Ebenenmaskierung ist, dass Sie, wenn Sie auf
die übergeordnete Ebene
klatschen, neben
dem Haupttumnal auch das Taminal
der Maske sehen neben
dem Haupttumnal auch das Taminal
der Maske Dieses Masken-Miniaturbild wird wieder
ausgeblendet, wenn Sie
die Ebene erweitern oder sie auf
die entsprechende
Hauptebene verschoben wird, die entsprechende Um die Maskenebene freizugeben, ziehen
Sie
die Maskenebene einfach an den unteren oder oberen Rand der Ebene Es ist also so, als würden Sie den
Ebenenausschnitt aufheben , wie wir es
in der vorherigen Lektion besprochen haben Sehen wir uns als Nächstes die
anderen drei Methoden Erstellen
von
Ebenenmaskierungen in Bei der zweiten, dritten
und vierten Methode müssen
Sie sicherstellen, dass sich
die Ebene, die Sie in eine
Maske konvertieren
möchten , genau über der
Ebene befindet, die Sie maskieren möchten In unserem Fall
sollte sich das Dreieck direkt über der
rechteckigen Ebene befinden Und dann können Sie
auf die Dreiecksebene klicken und Schnittmaske erstellen auswählen Wie Sie sehen können, ist das
Ergebnis dasselbe wie bei der ersten Methode.
Lassen Sie mich das hinzufügen. Für die dritte Methode müssen
Sie
die Dreiecksebene auswählen und
dann das Ebenenmenü öffnen und dann Schnittmaske
erstellen auswählen Sie können hier sehen, dass die
Abkürzung für den Befehl Chief C
lautet. Auch hier haben wir, wie erwartet,
das gleiche Ergebnis, richtig Als Nächstes muss ich
darauf eingehen, dass Sie Ebenenmasken
übereinander stapeln
können und dass sie auch verschachtelt werden können Um das zu beweisen, lassen Sie uns
die Kreisebene einblenden und sie hierher verschieben Und wenn Sie dann
diese Ebene auf das Vorschaubild
der Rechteckebene ziehen , hat die Rechteckebene
jetzt zwei Maskenebenen Jede dieser Masken
trägt dazu bei, die Sichtbarkeit
der Rechteckebene
einzuschränken Beachten Sie nun einen seitlichen Wack und legen Sie die Kreisebene über
das Ende der Dreiecksebene Derzeit
dient die Kreisebene als Maske für
die Dreiecksebene und die Dreiecksebene als Maske für die
Rechteckebene Ehrlich gesagt
muss ich fast nie ehrliche
Maskenebenen wie diese stapeln, aber die Funktionen sind da und du kannst
sie verwenden, wenn du willst. Das Letzte, was ich in
diesem Unterrichtsvideo erwähnen
möchte ,
ist, dass Sie
sogar
Funktionen zum Ausschneiden von Ebenen
und zum Maskieren von Ebenen miteinander kombinieren können sogar
Funktionen zum Ausschneiden von Ebenen
und zum Maskieren von Ebenen miteinander kombinieren Funktionen zum Ausschneiden von Ebenen
und zum Maskieren von Ebenen Dies ist auch eine weitere
erweiterte Funktion in Filty, die ich verwende,
nur um zu beweisen, dass
das funktionieren Wir können die
Kreisebene zuerst nach oben ziehen, um
sie freizugeben , und sie dann über dem
Namen der rechteckigen Ebene ablegen Und hier ist das Ergebnis. Jetzt wird die Kreisform
zur Diagrammebene und innerhalb der
Rechteckebene
abgeschnitten Gleichzeitig
wird die
Rechteckebene durch
die Dreiecksform abgeschnitten, die nun als
Maske für das Rechteck dient Ich weiß, dass das verwirrend
werden kann,
vor allem, wenn Sie dann
zusätzliche gestapelte, verschachtelte
Ebenen in die Mischung einfügen zusätzliche gestapelte, verschachtelte
Ebenen in die Mischung Deshalb bevorzuge ich es, nur das
Layerclipping oder das Layer-Maskieren separat
zu verwenden Layerclipping oder das Layer-Maskieren separat Und ich versuche auch, zu viele verschachtelte
Ebenen zu vermeiden.
47. 04-09 Zoo-Logoprojekt: Oh, in diesem Projektvideo werden
wir ein Zoo-Logo
erstellen indem wir diese
beiden Logo-Referenzen kombinieren Im Grunde wollen wir
ein Rhino-Silhouetten-Logo erstellen, aber darin
möchten wir farbenfrohe Formen hinzufügen, genau wie das
Giraffen-Logo auf der rechten Seite Also ja, ab diesem Unterrichtsvideo werden
wir beginnen, Farben in
unseren Projekten als Haftungsausschluss zu verwenden unseren Projekten als Ich habe diese
Referenzbilder nicht erstellt. Ich habe die
Rhino-Referenz von shutterstok.com heruntergeladen,
und ich habe die Giraffen-Referenz von xos.com heruntergeladen Wir können damit beginnen, die Form des Nashorns nachzuzeichnen. Drücken Sie P für das Stiftwerkzeug. Stellen Sie die Strichstärke auf eins ein
und versuchen Sie dann, eine
andere Strichfarbe als die Referenz
einzustellen ,
damit Sie sie besser sehen können. Sie können beispielsweise Rot verwenden
und die Farbe auf „Keine Farbe“ setzen. Klicken Sie hier, dann hier
und hier und so weiter. Im Wesentlichen wollen wir zuerst Knoten vom Typ Shop
erstellen. Ich werde das Video nur beschleunigen, da ich mir sicher bin, dass Sie bereits
wissen, wie das geht. Wenn wir alle
scharfen Knoten haben, können
wir A drücken, um das Knotenwerkzeug zu
aktivieren und dann
das vordere Segment
des Horns anweisen , es zu krümmen. Machen Sie dasselbe mit dem anderen
Segment auf dem Horn. Sie können auch nur die
Positionen der Knoten angeben, wenn Sie das vordere Segment an der Fußkurve und dann das Segment auch an
der Bauchkurve
machen möchten. Wählen Sie als Nächstes alle Formen von Rhino aus und führen Sie den Befehl Kurven
zusammenführen Dadurch werden sie
alle zu einem Objekt. Wir brauchen keine Referenzbilder mehr, also verstecken wir sie. Ich finde, es sieht schon gut aus, aber ich möchte
mit dem Eckwerkzeug immer noch
ein paar Ecken abseits der Lift-Läden abfahren . Wählen Sie einfach den Knoten aus, den Sie
ausführen möchten , und klicken Sie dann auf Androig da Sie
die Technik
bereits verstehen sollten . Ich
beschleunige das Video vorerst Als Nächstes drücken Sie A
für das Node-Tool. Passen wir diesen
unteren Fußbereich an. Machen Sie dieses Segment zu einer Kurve. Ich denke, wir sollten diese Knoten
auch näher zusammenbringen, und das war's. Ich denke, wir haben endlich einen gut
aussehenden Rhein mit Silhouette. Als Nächstes wollen wir der Rhino-Form
bunte Kreise hinzufügen Rhino-Form
bunte Kreise Vorerst können wir
hier klicken und Advance wählen. Wir möchten den
Win-View-Modus aktivieren, um
die Formen ohne
Strichstärke oder wenige Farben zu sehen . Aktiviere den Ellipsenhocker. Und erstelle eine kreisförmige
Form von Körpergröße. Duplizieren Sie die Form, indem
Sie Strg J drücken, sie
verkleinern, während Sie die Strg-Taste
gedrückt halten, und drücken Sie dann erneut
Strg J, um mit den letzten
Transformationseinstellungen
ein Duplikat durchzuführen . Wählen Sie die drei
kreisförmigen Formen mit voller Kontrolle aus und verschieben Sie
sie dann nach links, um sie
zu duplizieren. Als Nächstes können Sie nach Belieben mit
der Platzierung der kreisförmigen
Formen herumspielen . Jetzt können wir anfangen, mit
den Feldfarben und dem
Schnitteffekt zu arbeiten und den Vektoransichtsmodus zu
aktivieren Für die Hauptform des Nashorns wollen
wir keine Tri-Farbe Entschuldigung, klicken Sie zuerst hier und dann auf
das Symbol ohne Farbe Verwenden wir für die Feldfarbe eine orange Farbe. Wie bei allen
kreisförmigen Formen müssen
wir sie festlegen
und sie dann über dem Namen der
Rhino-Formebene befestigen Dadurch werden alle
kreisförmigen Formen
innerhalb der Form des Nashorns platziert und ihre
Sichtbarkeit eingeschränkt Wenn Sie blau oder bei gedrückter
Ctrl-Taste auf die linke Kreisform klicken, wird die Fehlerfarbe auf Rot
gesetzt Wählen Sie dann den nächsten Kreis aus. Oh, tut mir leid, ich habe vergessen,
die Strichfarbe auf „Keine Farbe“ zu setzen. Okay. Wählen Sie den nächsten Kreis aus, tauschen Sie zuerst die Farbe aus,
sodass der Strich
keine Farbe hat , und ändern Sie dann
die Feldfarbe auf Grün. es mir genauer überlege, denke ich, Assign
Color für den Kreis verwenden
möchte. Stellen Sie als Nächstes die Feldfarbe
des dritten Kreises auf Grün ein. Und keine Strofarbe. Von hier aus habe ich
das Video einfach beschleunigt, weil ich
keine neue Venus habe, die ich erklären könnte Nachdem Sie alle Farben eingerichtet
haben, können Sie
die Rotationen,
Positionen und sogar die Skalen der Kreise anpassen ,
Positionen und sogar die Skalen der Und hier ist das Endergebnis. Auch dieses Logo eignet sich für einen Zoo oder einen
Themenpark, der sich mit Tieren befasst.
48. 04-10 Hauslogoprojekt: In diesem Projektvideo werden
wir
dieses runde Wohnungslogo erstellen Die Inspiration für das
Logo kam tatsächlich von diesem Logo-Set, das ich
auf der Adobe Stock-Website gefunden habe. Urheberrechtsprobleme zu vermeiden, sollten
wir das
Design etwas anders gestalten. Lassen Sie uns daher einfach die Referenz
zitieren. Okay? können
wir den Dalit-Hocker verwenden, die Strichstärke auf eins und die
Feldfarbe auf „Keine Farbe“ setzen Erstelle einen perfekten Kreis
von etwa dieser Größe. Drücken Sie dann V, halten Sie die Strg-Taste gedrückt
und ziehen Sie dann, um das Objekt zu
duplizieren. Kürzen Sie diesen Kreis und
positionieren Sie ihn so, dass
er unter einem Drittel
des Hauptkreises liegt . Steuere und zerstöre erneut
, um ein weiteres
Duplikat zu erstellen und es
ein wenig seitwärts zu verkleinern Wähle diese beiden
Kreise aus und zerstöre sie dann, sodass
sie
innerhalb des Hauptkreis-Objekts abgeschnitten werden Als Nächstes erstellen wir
die Hausform. Dazu können Sie
von einer Dreiecksform ausgehen, oder Sie können auch
von einer rechteckigen Form ausgehen. Machen Sie es wie folgt hoch
und drücken Sie dann die Eingabetaste, und drücken Sie dann die Eingabetaste, um es in
eine bearbeitbare Kurve umzuwandeln Wir möchten einen neuen Knoten
genau in der Mitte
des oberen Segments erstellen genau in der Mitte
des oberen Segments Dazu können Sie den oberen linken
Knoten
auswählen und dann den Befehl Kurve
teilen verwenden. Ziehen Sie als Nächstes den neuen Knoten
nach oben, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Halten Sie die Strg- und Umschalttaste richten Sie die Form nach
rechts, um sie zu duplizieren. Drücken Sie P für das Stiftwerkzeug. Um eine Linie zu erstellen, die
an den vorhandenen Knoten einrastet, müssen
wir
die Fangfunktion aktivieren Im Moment benötigen wir keine Funktionen zum Ausrichten von
Seiten. Wir benötigen
diese drei Optionen nicht einmal, aber wir benötigen die Option „An
Objektgeometrie ausrichten Ordnung. Jetzt können wir hier
klicken, dann hier. Steuern und klicken. Und dann
klicken Sie hier, dann klicken Sie hier. Klicken Sie bei gedrückter
Ctrl-Taste, um den Vorgang abzuschließen, drücken Sie V und wählen Sie all diese Formen aus und aktivieren Sie dann
das Shape Builder-Tool. Klicken Sie hier auf Androg und
dann hier auf Androg und dann einfach einmal hier. Jetzt haben wir drei unabhängige
Formen, die ein Haus bilden. Lassen Sie uns den Formen Farben zuweisen. Wir können eine orange
Farbe für die Dachform wählen. Für die linke Wandform können
wir eine helle
Strandfarbe verwenden, fast weiß. Und für die rechte Wandform können
wir die Farbe
auf eine dunkle Sinusfarbe einstellen. Okay. Jetzt können wir all diese Formen auswählen und dann Strg G drücken
, um sie alle zu gruppieren. Danach können Sie die Strg-Taste
gedrückt halten und dann die Gruppe nach
rechts ziehen, um sie zu duplizieren. Aktivieren Sie als Nächstes den Knotenpool und wählen Sie dann diese
Knoten unten aus. Sorry, Control, klicken Sie auf
die Wh-Form, um sie auszuwählen, und klicken und ziehen Sie dann erneut um die Knoten
unten auszuwählen.
Ziehen Sie alle Knoten nach unten, und klicken und ziehen Sie dann erneut,
um die Knoten
unten auszuwählen.
Ziehen Sie alle Knoten nach unten,
während Sie die Ship-Taste gedrückt halten, drücken Sie V, und skalieren Sie dann
die Gruppe. Entschuldigung, wählen Sie
zuerst alles aus und
klicken Sie dann erneut, um
das Gruppenobjekt auszuwählen, skalieren Sie es
dann,
aber nicht zu groß, sodass beide Häuser immer noch identisch
aussehen. Platzieren Sie es hier und drücken Sie dann
Shift Control, um die
Klammer zu öffnen, um
die zweite Gruppe unter der
ersten Hausgruppe zu platzieren . Okay? Halten Sie die Taste gedrückt und klicken Sie auf
eine mit Wandform. Ich möchte die
Farbe etwas dunkler machen. Also, wie bei allen Gruppen, N plus wieder G-Steuerung, um die beiden
Gruppen zu gruppieren. Auf diese Weise können wir
es als einzelnes Objekt bewegen, nur den Maßstab und die Position, sodass die Grenzen der Häuser in der Nähe der
Hügelränder liegen. Ordnung. Jetzt können wir die Gruppen-Ebene
zerstören, sodass sie sich innerhalb der
Haupt-Kreis-Ebene befindet, aber wir wollen nicht, dass sie
sich über den Hügeln befindet, egal ob hinter oder
unter den Hügelschichten Wir können festlegen, dass sich die Hügel grün
anfühlen. Was die Strichfarbe
angeht, möchten wir dafür
dieselbe dunkle Zeichenfarbe
wie für die Wandform verwenden . Sie können auf
das Farbsymbol klicken und es ziehen und es
dann über
der rechten Wandform loslassen Und was die Strichstärke angeht, können
Sie sie erhöhen. 20 Punkte sollten reichen. Wählen Sie als Nächstes die
Hauptkreisform aus und stellen Sie die Strichbreite ebenfalls
auf 20 Punkte ein. Und für die Strichfarbe sollten
wir
dieselbe dunkle Sinusfarbe verwenden. Nun, da die Sinusfarbe die letzte Farbe
ist, die wir auswählen, gilt die
Affinität immer noch für diese Farbe Sie müssen also nur
hier klicken, um die Farbe zu verwenden. Dann können
wir für die Feldfarbe eine
hellblaue Himmelsfarbe einstellen. Ordnung. Als Nächstes wollen wir Wolken hinter den Häusern
hinzufügen. Wir können das
Ellipse-Werkzeug wieder verwenden. Klicken und registrieren Sie sich hier, setzen Sie
die Feldfarbe auf Weiß und um einen Strich zu entfernen, nicht nur die
Strichbreite auf Null setzen, können
Sie
nicht nur die
Strichbreite auf Null setzen, sondern auch die
Strichfarbe auf keine Farbe Und dann müssen wir
diese Wolkenform in
die Hauptkreisform einfügen . Stellen Sie sicher, dass
sich die Hausgruppenebene über der Wolkenebene befindet. Okay? Halten Sie die Taste gedrückt und duplizieren
Sie dann die Wolke
auf der rechten Seite und duplizieren Sie dann erneut
für den mittleren Bereich, aber verkleinern Sie diesen In diesem Stadium
können Sie die Position der
einzelnen Elemente so lange einnehmen , bis Sie
mit ihrem Aussehen zufrieden sind Okay. Als Nächstes können wir die
Hausgruppenebene auswählen und dann
ihre Stro-Farbe auf
dieselbe dunkle Sinusfarbe setzen . Stellen Sie die Troue-Farbe auf 20
Punkte ein, genau wie bei den anderen. Beim zweiten Nachdenken denke ich, dass
20 Punkte zu viel sind. Versuchen wir es mit 15 Punkten. Okay, 15 Punkte sehen besser aus. Lassen Sie uns den anderen
Strich auf 50 Punkte korrigieren. Halten Sie die Taste gedrückt, um
die Hallen auszuwählen , und stellen Sie dann
die Strichstärke auf
15 Punkte ein . In Ordnung. Schließlich wollen wir die Häuser mit
kleinen Fenstern ausstatten. Dafür können wir
das Rechteckwerkzeug verwenden. Wir brauchen vorerst keinen
Schlaganfall. Was die Feldfarbe angeht, können
wir zuerst die Himmelsfarbe ändern, sie dann
aber etwas dunkler machen. Jetzt können wir hier auf Androg klicken während wir die Maustaste gedrückt halten
, einmal die Rechtspfeiltaste drücken
und sie dann gedrückt halten, um die Lücke zu vergrößern Drücken Sie Strg G, um
die Fenster zu gruppieren, drücken Sie V, und dann können Sie
die Fenster mit den Pfeiltasten in die
Mitte der Wand
verschieben Halten Sie die Strg-Taste gedrückt,
duplizieren Sie dann die Fenster
zum linken Haus und ändern Sie dann die Füllfarbe. Sie können die vorhandene Farbe des
dunklen Zeichens auswählen. Wenn wir das Logo derzeit verschieben, bleiben
die Fensterformen an Ort und Stelle. Um die Steuerung des Logos zu
erleichtern, sollten
wir die Fensterformen
innerhalb der Hauptkreisform verschieben . Wenn wir nun
die Kreisform verschieben, alle Formen, folgen
alle Formen,
einschließlich der Fenster, zusammen. Also hier ist das Endergebnis.
49. 05-01 Grundlegende Strich Parameter: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir uns mit den
grundlegenden Parametern von Vektorstrichen in Affinität befassen Lassen Sie uns das Stiftwerkzeug aktivieren
und dann eine offene Kurve zeichnen. Etwas wie das hier. Sie noch über das Stiftwerkzeug verfügen oder wenn Sie zum
Knotenwerkzeug oder Verschieben-Werkzeug wechseln, sehen
Sie in der kontextabhängigen Werkzeugleiste ein Symbol ,
das wie ein
Blutegel aussieht Wenn Sie darauf klicken, wird das
Konturbedienfeld geöffnet. Hier können Sie auf
alle Parameter zugreifen , die den Strich
des ausgewählten Objekts
steuern. Bitte beachten
Sie, dass Sie auf
diese Parameter auch
auf der linken Seite zugreifen können diese Parameter auch
auf der linken Seite indem Sie das Konturbedienfeld öffnen, oder Sie können das
Darstellungsfenster öffnen und dann hier auf die Zahl der
Konturbreite klicken. Wir werden
dieses Panel auch besprechen. Im Moment verwende ich Konturbedienfeld in
der kontextabhängigen Werkzeugleiste Standardmäßig ist der
Strichstil auf durchgehend eingestellt,
was bedeutet, dass die Linie oder Kurve von Anfang bis Ende durchgehend Wenn wir auf dieses X-Symbol klicken, wird
die Strichbreite auf Null gesetzt,
sodass der Strich im Canvas-Bereich
unsichtbar wird. Wenn Sie auf dieses Symbol klicken, werden aus
dem Strich Linien, und dieses Pinselsymbol wird zur Steuerung der
Pfadpinselfunktion verwendet. Moment konzentrieren wir uns nur
auf den Strich im soliden Stil. Stellen Sie
also sicher, dass Sie auf dieses Symbol
klicken. Der erste Parameter ist
etwas, das wir schon einmal verwendet haben, nämlich die Strichbreite. Dies steuert die
Dicke des Strichs. Okay. Als nächstes kommt der Cap-Stil. Im Wesentlichen steuert dies
das visuelle Verhalten der Start- und Endknoten. Standardmäßig ist der abgerundet. Bei diesem Symbol die Großbuchstaben
ohne Verlängerung flach dargestellt, und mit diesem Symbol werden auch
die Großbuchstaben flach dargestellt, aber sie werden von
der Knotenposition aus verlängert. Als Nächstes folgt der Join-Parameter. Im Grunde steuert dies das
Verhalten der Ecken. Mit der Standardoption „Rund“ werden die Ecken abgerundet. Mit der Option Abschrägung werden
die Ecken abgeschrägt, und mit der Option Gehrung werden die Wenn Sie nun die Option
Gehrung auswählen, können
Sie hier den Schwellenwert festlegen Im Wesentlichen bestimmt dieser
Wert die maximale Schärfe
des Gehrungseffekts Wenn Sie diesen Wert auf einen
sehr niedrigen Wert einstellen, fast alle
Ecken abgeschrägt Wenn Sie diesen Wert jedoch
auf einen hohen Wert setzen, ermöglicht Affinität längere
oder stacheligere Okay. Als nächstes kommt der
Linienparameter. Im Grunde bestimmt
dies die Platzierung des Strichs an der
tatsächlichen Linie der Form. Leider
können Sie den Effekt im Unendlichen nicht sehen, wenn
Sie eine offene Kurve verwenden. Lassen Sie uns also eine geschlossene Kurve erstellen, sagen wir, eine harte Form. Klicken und ziehen Sie hierher. Und lassen Sie uns die Feldfarbe
auf Orange setzen , damit wir sie besser sehen
können. Okay. Also das ist
der zentrale Modus. Wie Sie sehen können, ist die Breite
des Strichs
gleichmäßig verteilt. Dies ist der Innenmodus
, in dem die Breite
des Strichs innerhalb
der tatsächlichen Vektorlinie platziert wird. Und schließlich
ist dies der Außenmodus, in dem die gesamte Strichbreite außerhalb
der Linie
verteilt wird . In Ordnung. Gehen wir zurück zur
voreingestellten zentrierten Ausrichtung. Als Nächstes folgt die Platzierung
der Strichfarbe gegenüber
der Feldfarbe. Standardmäßig
wird die Konturfarbe über
der Feldfarbe platziert. Je größer der Strich ist, desto mehr Teile des
Fehlerbereichs werden blockiert. In bestimmten Fällen möchten
Sie
den Strich unter oder
hinter dem Fehlerbereich platzieren . Dazu können Sie auf dieses Symbol
klicken. Beachten Sie, dass, wenn Sie das
Darstellungsfenster geöffnet haben, durch Klicken auf diese
Symbole tatsächlich
die Stapelreihenfolge der
Strike- und Fail-Elemente geändert wird Also ja, Sie können
dieses Element
auch per Drag-and-Rope ziehen, um die
Stapelreihenfolge zu ändern, wenn Sie möchten Das funktioniert in beide Richtungen. Wenn Sie dies manuell tun, wirkt sich dies automatisch auf
die Symbole aus. Okay. Als Nächstes
ist diese Option sehr wichtig. Wenn Sie es
mit Logos oder Symbolen
zu tun haben die standardmäßig die
Strichstärke verwenden, oder wenn die Option ausgeschaltet ist, unverändert,
wenn Sie ein Vektorobjekt skalieren bleibt der
Wert für
die Strichstärke unverändert,
wenn Sie ein Vektorobjekt skalieren. Daher ändert sich das Größenverhältnis
der Konturfläche zur
Feldfläche. In bestimmten Szenarien
ist dies der Effekt, den Sie erwartet haben. Wenn Sie jedoch möchten, dass sich die
Strichbreite an die
Skalentransformation anpasst, müssen Sie diese Option
aktivieren. Beachten Sie jetzt, dass sich die Strichstärke automatisch ändert, wenn ich
die
Skala dieser Herzform ändere. Im Grunde bleibt das
Größenverhältnis zwischen der
Strichstärke und dem
Feldfarbbereich gleich. Ordnung. Schließlich
gibt es noch die Pfeileinstellungen. Geschlossene Kurven
können zwar Pfeile haben , aber wir
weisen geschlossenen Kurven
höchstwahrscheinlich keine Pfeilspitzen
zu. Wählen wir also erneut die linke
offene Kurve aus. Mal sehen, was passiert, wenn
wir die Startoption auf
Kreis und eine
Option auf Dreieck setzen . Wenn Sie möchten, können Sie gerne auch andere
Pfeiloptionen ausprobieren. Diese Prozentwerte
bestimmen die Größe
der Pfeilspitzen anhand
der Breite des Strichs. Je größer also die Strichbreite, desto größer werden die Pfeile. Als Nächstes steuern diese beiden Symbole,
ob die Pfeilspitzen vor den N Knoten
gezeichnet werden oder ob
sie aus den N Knoten herausragen. Dann tauscht dieses Symbol die Einstellungen für den
Start und die Pfeile aus. Auch hier wird
die Richtung der Kurve nicht geändert,
sondern nur die beiden
Primeter vertauscht Wenn Sie auf dieses Papierkorbsymbol klicken, die Einstellungen für die
Pfeile zurückgesetzt, werden
die Einstellungen für die
Pfeile zurückgesetzt,
oder die Kurve hat
keine Pfeile. In Ordnung Also das sind die grundlegenden Parameter
, mit denen wir das Aussehen
der Striche kontrollieren können Weitere
Primeter werden wir im nächsten Video besprechen.
50. 05-02 Strichlinien-Stil: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir weiter auf die Primzahlen
der Striche eingehen,
insbesondere auf den Stil der
Strichlinie Lassen Sie uns zunächst
eine gerade Linie erstellen, das Stiftwerkzeug
aktivieren die
Strichstärke auf 30 Punkte
einstellen Stellen Sie sicher, dass die
Strichfarbe Schwarz ist, und stellen Sie die
Füllfarbe auf Keine Füllung ein. Klicken Sie einmal auf eine Leinwand, halten Sie die Garbe gedrückt und klicken Sie dann
erneut auf die rechte Seite Halten Sie die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie
dann, um den Vorgang abzuschließen oder drücken Sie V,
um zum Verschieben-Tool zu wechseln Okay. Wir haben den Stil mit
durchgezogenen Linien schon einmal besprochen. Jetzt können Sie auf
dieses Symbol klicken, um den Stil
der gestrichelten Linie zu aktivieren Wie Sie sehen können,
hat dieser Linienstil alle Primeter des
durchgezogenen Linienstils Der einzige Unterschied besteht
darin, dass die Parameter für die Strichlinien am unteren Rand
des Bedienfelds angezeigt Um deutlich zu sehen, wie
die Primzahlen funktionieren, sollten
wir die Option
Butt Cap verwenden Auf diese Weise entstehen keine
Verlängerungen am Ende
der Knoten oder am
Ende jeder Strichlinie Außerdem müssen wir
diese ausgewogene Option vorerst ausschalten. Wir werden diese
Option gleich besprechen. Bitte beachten Sie, dass
Sie in den
meisten Fällen nur diese beiden Werte benötigen. Dieser Wert bestimmt die
Länge der festen Teile, während dieser Wert
die Länge der Lücken bestimmt. Wenn Sie diesen Wert beispielsweise
auf zwei setzen und wir diesen Wert auf eins setzen, haben wir
jetzt zwei Einheiten für durchgezogene
Linien und eine Einheit für Abstand. Dieses
Verhältnis von zwei zu eins
gilt immer , unabhängig von
der Strichstärke. Wenn wir diesen Wert auf drei setzen, haben wir drei Einheiten Festkörper gegen eine Einheit Lücke. Das sind vier Einheiten
Feststoff und so weiter. Bitte beachten Sie, dass Sie den Wert
auch
kleiner als eins setzen können. Nehmen wir an, wir setzen
den Lückenwert auf 0,5. Jetzt sind es vier Einheiten Festkörper
mit einer halben Einheit Abstand. Ich bin sicher, Sie verstehen die Idee. Bis zu diesem Zeitpunkt wundern Sie sich
vielleicht. Wofür werden also
die restlichen Festkörper- und
Lückenwerte verwendet? Nun, sie erzeugen zusätzliche
Strichlinienmuster. Wenn Sie beispielsweise
den dritten Wert auf Eins setzen, haben wir
jetzt vier Einheiten für Volumenkörper, 0,5 Einheiten für Abstand und dann eine Einheit für Volumen. Da der nächste Wert
eine Affinität von Null ist, schauen
wir uns den Festkörperwert der ersten
vier Einheiten Auf diese Weise
haben wir tatsächlich fünf Einheiten Festkörper und 0,5 Einheiten Abstand Aber wenn wir die
nächste Lücke
zum Beispiel auf eins setzen ,
beginnen wir jetzt, das
Muster klarer zu erkennen. Wir haben vier
Volumenkörpereinheiten, eine halbe Einheit Lücke, eine Einheit Festkörper und dann eine Einheit Lücke, und dann geht es zurück
zum vorherigen
Festkörperwert und so weiter. Inzwischen sollten Sie bereits
wissen, was diese beiden Werte bewirken. Im Grunde können wir im Unendlichen drei Muster
wiederholen: Festkörper und Lücke. Ordnung. Manchmal möchten
Sie
bei bestimmten Designs, dass die Strichlinie
nicht beim ersten Muster beginnt , sondern bei einer bestimmten
Mustereinheit. Das macht der
Phasenwert. Nehmen wir an, das Strichmuster
soll mit der durchgezogenen
Linie beginnen, nicht mit dieser. Dafür können wir den
Nennwert auf vier Einheiten erhöhen. Jetzt beginnt das Strichmuster mit einer kleinen durchgezogenen Linie anstelle
der durchgezogenen Linie mit vier Einheiten. Die letzte Option, die wir
besprechen müssen, ist die Option „Balance“. Wir können
klarer erkennen, was diese
Funktion bewirkt , wenn wir
eine geschlossene Kurve haben. Lassen Sie uns also gleich ein
Rechteck erstellen. Sie können das Problem mit
dem Strichlinien-Effekt
auf diesem Rechteck sehen . Beachten Sie, dass einige der
Ecken einfach nicht schön aussehen. Ja, du kannst mit der Breite
herumspielen. Oder indem Sie den Phasenwert ändern, können Sie
manchmal die
Eckprobleme auf diese Weise beheben. Der einfachste Weg,
dies zu tun, besteht jedoch darin,
die Balance-Option zu aktivieren. Dadurch werden alle Ecken klar
definiert und sehen
einheitlich aus. Die letzte Technik
, die ich
erwähnen möchte, ist das Zeichnen von gepunkteten Linien Finity
bietet zwar keine Primeter zum
Erstellen gepunkteter Linien, aber
Sie können gepunktete Linien
ganz einfach
erstellen, indem Sie die Primeter im Stil der gestrichelten Linien anpassen. Dazu müssen Sie lediglich die Option „Runde Kappe“ verwenden und dann Lassen Sie uns vorerst einfach die anderen
festen Lückenwerte auf Null setzen, und dann können Sie den Lückenwert
optimieren Wenn Sie feinere oder
kleinere Wertabstufungen wünschen, können
Sie die Strg-Taste gedrückt halten,
während Sie
mit der größten Mulde scrollen Wie Sie sehen, können
Sie mit dieser Methode gepunktete Linien unendlich
wirken lassen. Ein
51. 05-03 Pfadpinsel: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir die
Pfadpinsel-Funktion im Unendlichen besprechen Was ist also ein Pfadpinsel Im Grunde genommen handelt
es sich dabei um eine Funktion
, mit der Sie ein
Rasterbild so einstellen können, dass es entlang
einer Vektorlinie oder -kurve fließt. Da es ein Rasterbild enthält, ist
es nicht ideal für
Logo- oder Icon-Designs. Für andere Anwendungsfälle
wie Illustrationen kann
der Pfad Bush jedoch sehr nützlich
sein. Da sich dieser Kurs
auf Logo- und Icon-Design konzentriert, werden
wir die Funktion nur kurz
besprechen. Zumindest werden Sie
ein grundlegendes Verständnis dafür
haben , wie es funktioniert. Okay? Es gibt zwei Möglichkeiten , in Affinity einen
Pfadpinseleffekt zu erzeugen Zuerst erstellen Sie den Pfad und weisen dann später
den Pinsel diesem Pfad zu Und zweitens, indem Sie
ein spezielles Werkzeug verwenden ,
das als Pfadpinsel bezeichnet wird Lassen Sie uns die erste Methode besprechen. Um den Pfad zu erstellen,
können Sie mit dem Stiftwerkzeug einen benutzerdefinierten oder zufälligen
Pfad in eine Leinwand
zeichnen. Achten Sie
jedoch darauf, dass er
mindestens eine scharfe Ecke hat, da wir
verschiedene Optionen zur
Steuerung von Eckpunkten behandeln werden . Um dann dem Path-Objekt einen
Pinsel zuzuweisen,
stellen Sie sicher, dass das
Path-Objekt ausgewählt ist. Dann müssen Sie
das Pfadpinsel-Bedienfeld öffnen. Wenn Sie das Bedienfeld irgendwie nicht
finden können, müssen
Sie das Fenstermenü öffnen Vektor
auswählen und dann Pfadpinsel
auswählen. Okay. Sobald Sie sich
im Pfadpinsel-Bedienfeld befinden, klicken Sie
einfach auf den Pinsel
, den Sie zuweisen möchten. Wie Sie sehen können,
enthält Affinity eine Menge Pinsel. Sie sind übersichtlich
in ihren eigenen Kategorien gruppiert. Es handelt sich um Acrylmedien. Gravieren und mehr. Es gibt also die erste Methode einen Pfadpinseleffekt zu erzeugen. Die zweite Methode
, um ihn zu erstellen, ist Verwendung eines speziellen Werkzeugs
namens Path Brush. Bitte beachten Sie, dass diese
Methode besser für die Verwendung mit
einem Brühtablett
geeignet ist. Sie werden nicht die
volle Erfahrung haben wenn Sie nur eine Maus verwenden Um diese Methode zu verwenden. Stellen Sie zunächst sicher, dass nichts ausgewählt ist. Klicken Sie dann auf
das Stiftwerkzeug und halten Sie es gedrückt. Sie dann den Pfadpinsel mit „Gefällt mir
“ und wählen Sie den gewünschten Pinsel Dann zeichne Rocov auf eine Leinwand. Denken Sie daran, dass dieser Vorgang sehr anspruchsvoll
für das System
ist, sodass Sie möglicherweise einige Probleme haben Dies gilt insbesondere, wenn
die Größe des Pinsels groß ist. Okay, sobald Sie einen Pfadpinsel
haben, können
Sie
entweder den Pfad oder
das Pinselelement frei
anpassen , um den Pfad , den Notizpool zu
aktivieren und ihn wie jede Vektorkurve zu
bearbeiten. Beachten Sie, dass, wenn Sie das Pfadelement
bearbeiten, das Pinselelement folgt. Wenn Sie
das Pinselelement bearbeiten möchten, stehen Ihnen zwei
Möglichkeiten zur Verfügung. Die erste und empfohlene Methode ist die Verwendung des Konturbedienfelds. Wir haben
dieses Panel schon einmal besprochen, aber nur mit den Modi Solid
und Dash. Jetzt besprechen wir
den Pfadpinselmodus. Wie Sie sehen können, existieren
die meisten Primeter im Festkörpermodus
auch in diesem Modus Sie können dem Pfadpinsel sogar Pfeilspitzen
hinzufügen ,
wenn Sie möchten Das Besondere an diesem
Modus ist, dass, wenn Sie hier unten auf eine
Eigenschaftenschaltfläche klicken, das schwebende
Pinselfenster angezeigt wird Hier finden Sie
alle Parameter, mit denen Sie das
Pinselverhalten anpassen Sie können die Vorschau des
Pfadpinsels oben sehen. Hier können Sie die Größe anpassen. Diese beiden Schieberegler funktionieren mit Brühtabletten Im Grunde gilt: Je weiter Sie den Stift nach rechts
drücken, desto größer ist
die
Varianzlücke zwischen dem Drücken des Stifts und
dem
Zeitpunkt, an dem Sie den Stift lockern Der obere Schieberegler steuert
die Größenvarianz und der untere Schieberegler steuert
die Opazitätsvarianz Wir müssen diese
Funktionen vorerst überspringen da wir in diesem Kurs kein
Zeichentablett verwenden Als Nächstes bedeutet die Option „Dehnen“, dass das Pinselbild durch Affinität
entlang
des Pfads gestreckt wird, während bei der Option „Wiederholen“ das Pinselbild
wiederholt wird Im unteren Bereich sehen wir das Bild, das als Pinsel
verwendet wird Auch dies ist kein
Vektor, sondern ein Rasterbild. In bestimmten Fällen möchten
Sie nun nur einen
Teil des Pinselbilds verwenden,
z. B. von hier nach hier. Dazu können Sie die rote Linie
nach rechts
ziehen und die
rote Linie nach links schreiben. Neben dem Ziehen der Linien können
Sie hier auch einen Wert in
Pixeleinheiten eingeben, können
Sie hier auch einen Wert in
Pixeleinheiten eingeben um die
linke rote Linie zu definieren , und
hier eingeben , um die
rechte weiße Linie zu definieren Bitte denken Sie daran, dass
Affinity nur
diesen mittleren Teil wiederholt und vergessen Sie den linken und rechten Teil.
In Ordnung Diese roten Linien
funktionieren jedoch im Stretch-Modus etwas anders. Im Modus
dehnt sich Affinity nur über den
mittleren Teil linke Teil und der
weiße Teil
des Bildes werden
ohne Streckung angezeigt Zu guter Letzt ist es
die Option Ecken. Um die Unterschiede
zwischen diesen Optionen zu erkennen, benötigen
Sie eine Ecke mit einem
Winkel von weniger als 90 Grad. Okay? Also das ist
die Faltoption. Sie können sehen, wie der Pinsel zusammengefaltet
wird, um eine Kurve zu bilden. Als nächstes folgt die Option Überlappung. Wenn es glatt ist, versucht Affinity nicht, die Zeichnung zu
falten Stattdessen entsteht ein neuer
Fluss, der die Ecken formt. Und die dritte Option,
die Standardoption, ist Pool. In diesem Modus fließt das
Bild einfach gleichmäßig auf einem Pfad, auch an scharfen Ecken. Die beste Methode zum Bearbeiten von
Pfadpinseln ist Doppelklick auf eines
der Pinselelemente in einem
Pfadpinsel-Bedienfeld. Bitte beachten Sie, dass ich entschieden gegen diese
Methode bin. Das heißt, wenn Affinität für Sie
neu ist, warum? Denn obwohl das schwebende
Fenster ähnlich aussieht, alle Änderungen, die Sie
hier vornehmen, dauerhaft Das heißt, es wird in
einer Pinselbibliothek und
nicht in Ihrer Projektdatei gespeichert . Wenn Sie also diesen Pinsel
mit einem Wert von
beispielsweise 150 Pixeln ändern , schließen
Sie Affinity Wenn Sie Affinity später erneut öffnen, der Pinsel immer noch auf
1:50 Pixel eingestellt Das Drücken dieser
Reset-Taste hilft nicht. Da diese Taste nur funktioniert wenn Sie sich noch in
derselben Sitzung befinden
, werden die Einstellungen nicht
auf die tatsächlichen Werkseinstellungen zurückgesetzt werden die Einstellungen nicht
auf die tatsächlichen Werkseinstellungen Jetzt fragen Sie sich vielleicht:
Was ist, wenn wir versehentlich
auf einen dieser Pinsel
doppelklicken und eine Änderung vornehmen Wie können wir sie zurücksetzen? Öffnen Sie dazu das
Bearbeitungsmenü und wählen Sie dann Einstellungen. Auf der Registerkarte Verschiedenes findest
du die Kategorie
Pinsel zurücksetzen. Wie Sie vielleicht vermutet haben, durch Drücken der Reset-Taste wir
durch Drücken der Reset-Taste alle
Parameter auf ihre Standardeinstellungen
52. 05-04 Variable Strich Breite: In diesem letzten Video werden
wir besprechen, wie man in Affinity eine
variable Strichbreite erzeugt variable Strichbreite erzeugt Bis zu diesem Punkt wissen Sie
bereits, wie Sie die
Strichbreite über das Stroke-Panel
oder die kontextuelle Knolle
steuern Strichbreite über das Stroke-Panel
oder die kontextuelle Eine Änderung des Strichwerts
wirkt sich jedoch auf die gesamte Kurve
von Anfang bis Ende aus Mit anderen Worten, die Breite ist an allen Teilen
des Kurvenobjekts
einheitlich. In bestimmten Fällen möchten
Sie
eine ungleichmäßige oder
variable Strichstärke haben . Sagen wir, dieser Teil ist dünner. Dieser Teil ist dicker als
dieser Punkt wieder dünner ist. In Affinity gibt es
drei Methoden, mit denen wir einen variablen Strich erzeugen können erste besteht darin,
die Kurve mit einem
druckempfindlichen Tablett zu zeichnen die Kurve mit einem
druckempfindlichen Tablett Zweitens wird das
Druckprofil-Bedienfeld verwendet, und drittens wird
das Strichwerkzeug verwendet Auch hier werden wir in diesem Kurs kein Zeichentablett
verwenden, wir müssen
die erste Methode überspringen Um die zweite Methode zu verwenden, müssen
Sie zunächst sicherstellen, dass
das Kurvenobjekt, das Sie bearbeiten möchten, in
einem geöffneten Konturbedienfeld ausgewählt ist , und auf
das Feld mit der Aufschrift Druck
klicken. Diese Linie stellt
die Dicke
des Strichobjekts im Verhältnis
zum Wert der Konturbreite dar. Auf der linken Seite, dem Knoten auf der
linken Seite oder dem Knoten auf der rechten Seite, ändert sich
die gesamte
Strichstärke wenn Sie auf diesen
Bereich klicken und ihn nach oben ziehen Ein neuer Knoten erscheint und der ähnliche Bereich in der
Kurve wird zu einem Aufkleber Wenn Sie in diesen Bereich klicken und
nach unten ziehen, wird
die Kurve in diesem Bereich extrem dünn, wenn wir den Knoten ganz
nach unten bewegen Wenn Sie in diesem Bereich klicken und
nach oben ziehen, wird
die Kurve in diesem
Bereich zu einem Aufkleber. Ich bin sicher, Sie verstehen die Idee. Wenn Sie bereits zu viele
dieser Knoten haben und sie entfernen
müssen, klicken Sie
einfach mit der rechten Maustaste auf den
Knoten, den Sie entfernen möchten. Sie können ihn auch zuerst auswählen,
indem Sie auf den Knoten klicken und dann die Löschtaste
drücken. Ich fand die Methode mit der rechten
Maustaste jedoch einfacher, da Sie nicht
versehentlich einen neuen Knoten erstellen. In diesem Stadium fragen Sie sich
vielleicht, warum sich der rechte Knoten und der linke Knoten immer zusammen
bewegen? Was ist, wenn ich
sie unabhängig voneinander bewegen möchte? Nun, der
Grund dafür ist dass die Strichwelle bei der Arbeit mit geschlossenen Kurven
glatt aussieht, wenn Sie
mit geschlossenen Kurven arbeiten,
weil bei geschlossenen Kurven der Start- und
der Endknoten miteinander verbunden sind oder sich an derselben Stelle befinden,
da bei geschlossenen Kurven der Start- und
der Endknoten miteinander
verbunden sind . Wenn Sie eine
unterschiedliche Dicke zwischen
Startknoten und Endknoten haben möchten , können
Sie
Affinity dazu zwingen, indem die Taste
gedrückt halten und dann an einem der Knoten
ziehen Wie Sie sehen können, ist dieser Knoten
jetzt dünner als dieser Knoten. Wenn Sie beide
Knoten wieder einheitlich machen möchten, ziehen Sie
einfach einen von ihnen näher an den anderen
Wert oder die andere Höhe. Wenn sie nahe genug beieinander liegen, nimmt Affinity
ihre Werte wieder Möglicherweise müssen Sie einmal
wegklicken und dann erneut
auf einen der Knoten
klicken und ziehen Wie Sie sehen können, sind sie wieder
einheitlich wie zuvor. Das
Tolle an dieser
Druckprofilfunktion ist, dass Sie sie als Voreinstellung
speichern und dann für andere
Kurvenobjekte
wiederverwenden können. Klicken Sie dazu einfach auf
die Schaltfläche Profil speichern. Affinity erstellt
für jedes Preset, das wir speichern, ein Vorschaubild für jedes Preset, das wir speichern, Nehmen wir an, wir erstellen ein anderes Profil und
speichern dieses dann ebenfalls als Preset Jetzt haben wir zwei Presets. Wenn wir beispielsweise eine neue
Kurve erstellen, können
wir das Konturbedienfeld öffnen und dann die zuvor erstellte
Profilvoreinstellung anwenden , indem
wir
einfach auf
die voreingestellten Miniaturansichten klicken Wenn Sie
die Voreinstellungen nicht mehr benötigen, können
Sie nur auf kleine
X-Symbole klicken, um sie zu löschen Die nächste Methode zum Erstellen von Variablenstrichen ist die
Verwendung des Strichs Sie können über den Werkzeugbereich
auf das Tool zugreifen. diese Option aktiviert ist, können
Sie den Mauszeiger über beliebige Stelle auf einer Kurve bewegen
und dann herausziehen, um die Strichbreite zu erhöhen, und nach innen
ziehen, um sie dünner zu machen Wenn Sie an vorhandenen
Knoten ziehen, bearbeiten Sie sie. Wenn Sie jedoch auf einen MP-Bereich klicken und
ihn ziehen, erstellen
Sie in diesem Bereich einen neuen
Breitenknoten. Beachten Sie nun, wenn wir zum
Konturbedienfeld gehen und dann das Druckprofil
öffnen,
wirkt sich das, was wir mit dem
Strichbreitenwerkzeug tun, tatsächlich was wir mit dem
Strichbreitenwerkzeug tun, tatsächlich auf das Breitendiagramm
oder das Druckprofil aus. Diese Beziehung funktioniert in beide Richtungen. Wenn Sie die Kurve in einem Profil ändern,
werden auch die
Breitenknoten auf einer Kurve geändert. Wenn Sie nicht nur in
das Profilfeld klicken
, sondern auch den Breitenknoten entfernen möchten , können
Sie dies auch direkt in
Canvas tun , sofern das
Strichbreitenwerkzeug aktiv ist. Sie können die
Strg-Taste und alle Tasten
gleichzeitig gedrückt halten und dann auf
einen der Knoten klicken , den
Sie entfernen möchten. Eine andere Möglichkeit,
dies ohne Verwendung
der Tastatur zu tun , besteht darin, einfach auf die Knoten zu
doppelklicken. Lassen Sie uns als Nächstes
weitere Funktionen besprechen , die der Schlaganfall zu bieten hat. Wenn Sie auf einen Knoten klicken
und mit der Maus darüber ziehen, ändern
Sie standardmäßig sowohl die Position den Wert gleichzeitig. Wenn Sie sich nur darauf konzentrieren möchten, die Position zu
ändern und gleichzeitig die Breite
beizubehalten, können
Sie dies tun, indem Sie
die Strg-Taste gedrückt halten und
dann mit dem Knoten wackeln Wie Sie sehen,
bewegt Affinity nur den Knoten und
behält dabei die Wenn Sie dagegen nur die Breite
definieren und gleichzeitig die Position
beibehalten möchten , können
Sie die Umschalttaste gedrückt halten und dann den Knoten verschieben Ich wiederhole: Wenn Sie die Strg-
und Gging-TASTE gedrückt halten ,
können Sie den Knoten entlang
der Kurve bewegen , und wenn Sie Shift und
Gging gedrückt halten , können Sie
die Breite ändern , ohne den Knoten zu
bewegen Lassen Sie uns abschließend die Optionen in der
kontextabhängigen Werkzeugleiste
besprechen kontextabhängigen Werkzeugleiste der Option „Knoten abfangen“
rastet der Breitenknoten von
Knoten ab, wenn Sie ihn nahe
genug an einem Knoten positionieren Mit diesem Symbol
können Sie dann die Breite
des aktuellen Knotens an die Breite eines beliebigen vorhandenen Knotens werden
violette Markierungen angezeigt, die angeben, auf welche
Breite der Knoten ausgerichtet ist Als Nächstes können Sie standardmäßig
einen Knoten schreiben, der drei an
anderen Knoten auf der Kurve vorbeiführt Wenn Sie diese Option
jetzt jedoch aktivieren, können Sie einen
Knoten nicht an anderen Knoten vorbeibewegen. Im Grunde ist die Reihenfolge der
Breitenknoten jetzt gesperrt. Zu guter Letzt gibt es dieses Symbol. Solange dieses aktiviert ist, begrenzt
Affinity
die Breite der Knoten auf
die aktuelle Strichbreite Mit anderen Worten, Sie können
die Breite der
Knoten nur auf das Maximum der
größten vorhandenen
Knotenbreite innerhalb
der Kurve festlegen die Breite der
Knoten nur auf das Maximum der größten vorhandenen
Knotenbreite innerhalb , da
dieser Knoten derzeit die größte Breite hat Ich kann die Breite anderer
Knoten nur auf diese maximale Größe einstellen Okay,
Leute, ich habe also wirklich gesehen,
dass ihr
das
Strichbreite-Werkzeug im Unendlichen benutzt habt.
53. 05-05 Erweitern von Strichen zu Füllungen: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir besprechen, wie Sie die
Konturbreite erweitern, um
einen festen Feldbereich zu erzeugen , und dann
ein einfaches Projekt durchführen , um
die Technik zu testen , um
Ihnen einen Kontext zu bieten, wenn Sie eine
Kurve erstellen und dann einen variablen Strich mit
einem
Effekt wie diesem zuweisen , entweder mithilfe des
Profildiagramms oder der Kontur In der Regel können Sie
das Visuelle verwenden , um Ihre
Zeichnungen oder Illustrationen zu bereichern Das Problem tritt jedoch auf , wenn Sie
das Objekt weiter bearbeiten müssen Das heißt, wenn Sie es für
einen Prozess verwenden
müssen, der enge Kurven
erfordert, z. B. mit dem
Shape Builder-Werkzeug oder mit dem Bolling-Druck. Wenn Sie hier klicken, Erweitert“
wählen und dann den Frame-View-Modus
aktivieren, können
Sie sehen, dass es sich bei diesem Objekt nur um eine
dünne Kurve handelt Es handelt sich nicht um eine geschlossene Kurve, um den Strich in
einen festen Bereich
umzuwandeln Sie müssen den
Expense Stroke Man verwenden, einfach mit der rechten Maustaste
auf das Objekt klicken und dann Expense Stroke wählen Jetzt haben wir einen echten
festen Bereich, den wir mit dem
BollanoShap Shape Builder-Tool weiter verwenden
können Nehmen wir an, Sie können
hier einen Kreis rollen, beide Objekte auswählen Form beweisen
und eine
boolesche Operation hinzufügen, oder Sie können zwei Linien
mit dem Bleistiftwerkzeug wie folgt rollen, alle Objekte
auswählen
und dann das
Shape Builder-Werkzeug
verwenden, um den Schaum weiter alle Objekte
auswählen
und dann das
Shape Builder-Werkzeug
verwenden, um den Schaum und die Form beweisen
und eine
boolesche Operation hinzufügen,
oder Sie können zwei Linien
mit dem Bleistiftwerkzeug wie folgt rollen, alle Objekte
auswählen
und dann das
Shape Builder-Werkzeug
verwenden, um den Schaum weiter zu bearbeiten. Hier ist das Ergebnis, wenn wir uns
wieder im Vektoransichtsmodus befinden. So benutzt man also im Grunde den Expense-Troman in Affinity Lass uns ein bisschen üben, um die
Technik auszuprobieren. Wir wollen eine Wirbelform erzeugen
, die eine Herzform durchschneidet Ich mag dieses Bild nicht. Der einfachste Weg, einen solchen Strudel zu
erzeugen ist die Verwendung eines Spiralwerkzeugs Lassen Sie uns also das Tool aktivieren. Klicken Sie auf Andro in
einer Leinwand wie Lassen Sie uns
das Profil zunächst zurücksetzen und dann den
Strikt-Wert auf ziemlich niedrig einstellen. Standardmäßig
verwendet die Spirale den linearen Stil
, der meiner Meinung nach generiert wird. Wenn du ein
natürlicheres Eichhörnchen haben möchtest, solltest
du vielleicht versuchen,
die Zerfalls-Option zu verwenden und
dann mit
den Primetern herumzuspielen . Also verwende jetzt das
Fibonacci-Verhältnis,
ich bin bei weitem kein Mathe-Experte, aber wenn du dich an die
Mathestunde in der High School erinnerst, wird
die Fibonacci-Sequenz
im Grunde dadurch erzeugt, dass
der erste Wert und der zweite
Wert addiert werden, um einen dritten Wert zu erzeugen, und dann einfach wiederholen Sie den Vorgang, da er eine feste Berechnung hat. Es bietet nicht viele
Parameter, die wir optimieren können. Wenn Sie also mehr Optimierungen benötigen,
sollten Sie stattdessen den
Decaying-Stil verwenden Im Moment bleibe ich einfach bei der
Fibonacci-Option. Aber
reduzieren wir es auf nur zwei. Lassen Sie uns als Nächstes noch einmal
mit dem Profil weiterspielen. Ich möchte,
dass die rechte
Seite nach unten zeigt Halten Sie die Maustaste gedrückt und schneiden Sie sie
dann auf etwa die Hälfte
des unteren Rechtecks ab und richten Sie dann die Mitte nach oben,
sodass sie sich etwas wölbt Wir können schreiben, indem wir
den Breitenwert ändern. Ich denke, 60 Punkte
reichen für unseren Zweck aus. Als Nächstes wollen wir eine harte Form
zeichnen. zunächst sicher, dass nichts
ausgewählt ist , und aktivieren Sie es dann
mit dem harten Werkzeug. Stellen Sie die Fehlerfarbe vorerst
auf „Keine Farbe“ ein. Stellen Sie die
Strichstärke auf nur eins ein. Setzen Sie dann das
Druckprofil zurück und
klicken Sie auf Andrag in Canvas, um die Herzform zu
erstellen Sie können
die Herzform und auch das Anzugsobjekt so lange anpassen, bis Ihnen wirklich
gefällt, wie sie interagieren Ordnung. Um nun mithilfe der Wirbelform
ein Loch in die Herzform zu stanzen, müssen
Sie
die Wirbelform
in eine tatsächliche feste Fläche umwandeln eine Auch dies können wir tun, indem wir
einfach auf das Objekt klicken und dann
Expense Denken Sie als Nächstes daran, dass sich das
offene A-Objekt am unteren Rand
des offenen B-Objekts
befinden muss , nicht oben. das
Wirbelobjekt also einfach nach oben aus, wählen Sie
beide Objekte aus und verwenden Sie dann die booleschen
Subtraktionsoperationen Wenn Sie nun mehr Kontrolle
haben möchten, können
Sie, anstatt direkt auf das Symbol zu klicken,
die anstatt direkt auf das Symbol zu klicken,
die Taste gedrückt halten und
dann auf die dann Auch das haben wir schon einmal
besprochen. Bei
dieser Technik wurde
das Edelmetall im Wesentlichen zerstörungsfrei unter Verwendung
einer Verbundschicht hergestellt zerstörungsfrei unter Verwendung
einer Verbundschicht Auf diese Weise können wir immer noch die Wellenform oder
die Herzform
auswählen und
jede davon individuell anpassen Wenn Sie mit dem
Twittern der Formen fertig sind, wählen Sie erneut
die Hauptverbindungsebene aus, tauschen Sie
die Farben aus und setzen Sie dann die Feldfarbe
beispielsweise auf eine
dunkelviolette Farbe, und fertig, wir haben das Endergebnis
54. 05-06 Schiffslogoprojekt: H In diesem Projekt werden
wir dieses Schiffslogo
mit allen Techniken erstellen, werden
wir dieses Schiffslogo
mit allen Techniken erstellen die
wir bisher gelernt haben, insbesondere das Presser-Profil
und den Spesenstreke-Man Beginnen wir mit einem Dokument im Papierformat A
,
aber richten Sie es im
Querformat Lassen Sie uns ein wenig heranzoomen. Wir erstellen zuerst das Schiff oder beide Teile
mit dem Stiftwerkzeug. Stellen Sie die Feldfarbe auf „Keine Farbe und die Strichstärke auf einen niedrigen Wert ein, z. B.
ein oder zwei Punkte. Klicken Sie hier, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, klicken Sie dann hier und so weiter. Bis wir ein Boot
haben, das ungefähr so aussieht, klicken Sie bei gedrückter
Ctrl-Taste, um es fertig zu stellen. Erstellen Sie als Nächstes das
Segelteil, indem Sie hier nach oben klicken. Dann klicken Sie hier. Halte
die Garbe fest und klicke dann hier. Erstellen Sie das linke Segel
mit derselben Methode. Ordnung. Jetzt können wir das Node-Tool verwenden
, um die Form zu verfeinern. Im Grunde können wir auf
die Segmente
klicken und sie so verwischen , dass
sie so gekrümmt Als Nächstes können
wir den Bootskörper optimieren Biegen Sie
dieses Segment ein wenig nach links ab. diese Ecke angeht,
können wir sie mit
dem Eckenwerkzeug abrunden, genau wie Androg, der Knoten, der
die Eckkurve erstellt Und wir haben endlich die
Formen für den Bootsteil. Um
sie alle zu einem Objekt zu kombinieren, können
wir die
boolesche Operation d verwenden Lassen Sie uns das vorerst
zur Seite verschieben. Als Nächstes möchten wir einen großen Kreis
erstellen, das Lift-Tool
aktivieren
und dann auf
Android klicken, während wir
die Shif-Taste gedrückt halten . Jetzt
benötigen wir eine Wellenlinie Dazu können Sie das Stiftwerkzeug
erneut verwenden. Klicken Sie hier und klicken Sie mit der Maus und ziehen Sie
dann hierher. Geben Sie A für das Knotenwerkzeug und passen Sie die Kurve an, damit die Wellenlinie
interessanter aussieht Eater, wir wollen hier und hier einen
scharfen Schnitt machen. Dafür können wir wieder
das Stiftwerkzeug verwenden. Erstellen Sie einfach eine scharfe offene Kurve
wie diese auf der linken Seite. Wir werden den Dickenleiter
mithilfe der
Druckprofilfunktion hinzufügen . Machen wir dasselbe
mit der rechten Seite. Ich möchte sie eigentlich nicht auf derselben Ebene
platzieren. Die linke Kurve sollte
höher sein als die rechte Kurve. Ordnung. Als Nächstes wollen
wir den Kreis
in zwei Teile teilen Um auf Nummer sicher zu gehen, können wir den Kreis
kopieren und zusammensetzen. Wir haben jetzt also zwei Kreise
an derselben Stelle. Wählen Sie den obersten Kreis aus.
Verwenden Sie das Knoten-Tool und klicken Sie hier, um einen neuen Knoten zu
erstellen. Oh, tut mir leid, Leute,
wir sollten
das Objekt zuerst in
eine bearbeitbare Kurve umwandeln das Objekt zuerst in
eine bearbeitbare Kurve Okay. Jetzt können wir hier klicken und dann hier klicken
, um neue Knoten zu erstellen. Um die unerwünschten Segmente zu entfernen, können
wir die Strg-Taste gedrückt halten und
dann auf die Segmente klicken. Im Grunde haben wir jetzt einen
Schnittkreis oder einen Halbmond. Damit es wirklich
wie eine Mondsichel aussieht, können
wir ein benutzerdefiniertes
Druckprofil verwenden, beide Knoten nach unten
ziehen
und dann in
der Mitte nach oben auf Androg klicken, bis die Dicke
des Halbmonds Wenn Sie fertig sind, können Sie das Objekt vorerst
ausblenden, damit es nicht im Weg steht Und lass uns
das Boot vorerst auch verstecken. Als Nächstes müssen wir uns
auf den unteren Teil konzentrieren. Um den unteren Rand
des Kreises zu extrahieren, können
wir den Kreis
und die große Wellenkurve auswählen, das Shape Builder-Werkzeug
aktivieren, einmal in diesen Bereich
klicken
und dann die Maustaste gedrückt halten und klicken
und die Racktaste drücken, um den Rest zu entfernen. Wenn es beim ersten Versuch nicht funktioniert
, müssen
Sie möglicherweise die Maustaste gedrückt halten
und erneut klicken. Okay. Als Nächstes wollen wir die beiden kleinen Kurven scharf machen und sie
dann verwenden, um
die Form auf der Rückseite auszuschneiden, die Kurve
auszuwählen,
das Konturbedienfeld zu öffnen Kurve
auszuwählen,
das Konturbedienfeld zu öffnen
und dann zum
Druckfeld zu gehen, die Maustaste gedrückt zu halten und dann diesen Knoten nach unten zu zerstören und dann diesen Punkt aufzubrechen Erhöhen Sie die
Strichstärke auf den Körperwert. Um dasselbe Profil an die andere Kurve
zu senden, müssen
Sie es
zuerst als Voreinstellung speichern. Stek die weiße Kurve. A Stellen Sie die Strichbreite auf den
gleichen Wert wie zuvor ein, 22 Punkte, und verwenden Sie dann die Voreinstellung, die wir zuvor für die linke Kurve
gespeichert haben Wenn Sie nun so
etwas erleben, müssen
Sie die
Kurvenrichtung umkehren. Sie können das Profil anpassen, aber es ist schneller, einfach die Richtung
umzukehren Aktivieren Sie einfach das
Knotenwerkzeug und
klicken Sie dann in der Kontext-Werkzeugleiste auf
das Symbol für die umgekehrte Kurve Als Nächstes müssen Sie, um diese Formen
als boolesche Subtraktion für diese große Form
verwenden
zu
können , diese beiden Kurven auswählen und
die Kosten beweisen, alle Formen
auswählen und dann auf die Schaltfläche zum
Subtrahieren von Booleschen Werten klicken,
und das und Wir können alle Objekte verstecken. Verschiebe das Boot
so, dass es sich in
der Mitte des Kreises befindet. Drehe es ein bisschen.
Sie können die Transformation so lange anpassen, bis Ihnen
das Aussehen wirklich gefällt Wenn Sie das getan haben,
können Sie die Farbe vertauschen, sodass die Form
nur eine Herbstfarbe hat Machen Sie dasselbe mit der
Wellenform unten. Als Nächstes müssen wir
die Stapelreihenfolge festlegen. Wir wollen, dass die Form
ganz oben steht, gefolgt von der Stiefelform Ziehen wir das also nach oben und stellen sicher, dass sich die sichelförmige
Ebene unten befindet Jetzt müssen wir eine kleine Lücke zwischen dem
Segel und der Halbmondform schaffen Der einfachste Weg,
dies zu tun, ist die Verwendung
der Strichfunktion Geben Sie ihm zuerst eine weiße Farbe
und erhöhen Sie dann die Breite. Derzeit
blockiert die Strichstärke den hellen Bereich. Um dies zu beheben, sollten wir
die
Option Konturlinie auf „außen“ setzen . Und dann ändere den Strich mit etwa sieben Punkten oder einer beliebigen
Zahl, die du für am besten hältst. Wir können dasselbe mit
dem unteren Breitenelement machen. Stellen Sie die Strichfarbe auf Weiß und den
Breitenwert auf sieben Punkte ein. Damit der
Strich dann nach außen zeigt, können
wir die Option „Außen“ verwenden. Wir können diesen
kleinen Bereich auch entfernen Vorerst müssen Sie wissen, dass die
Silhouette zwar korrekt aussieht, das Logo jedoch nicht ausschließlich aus
festen und transparenten Bereichen besteht festen und transparenten Wenn wir eine andere
Hintergrundfarbe als Weiß haben, sagen wir ein Rechteck mit einer
grünen oder blaugrünen Farbe Wenn sich die Hintergrundfarbe hinter dem Logo
befindet, können
Sie sehen, dass das Logo weiße Konturfarben
enthält Grundsätzlich möchten wir diese weißen Farben
durch tatsächliche Löcher
ersetzen , die die Silhouette
des Logos formen. Lassen Sie uns zunächst die Hintergrundebene streichen, damit Sie sie
nicht versehentlich auswählen. Dann verwenden Sie die
weiße Strichfarbe um das sichelförmige Objekt zu subtrahieren Wir müssen das Objekt treffen. Oh, tut mir leid, wir müssen zuerst
die Halbmondform anschlagen, da es sich immer noch um ein Element mit der
Strichstärke handelt Klicken Sie mit der weißen Maustaste und
wählen Sie dann Expense Stroke. Jetzt ist es wirklich ein
gefüllter oder fester Bereich. Wählen Sie als Nächstes das Bootobjekt aus, klicken Sie mit der
weißen Maustaste und wählen Sie
Expense Stroke. Wie Sie sehen können, hat
sich der
weiße Strich in einen weißen
Farbfüllbereich umgewandelt, den wir verwenden können, um
das halbmondförmige Objekt zu subtrahieren Das ist also das Ergebnis der
booleschen Operation. Wählen Sie als Nächstes die obere Form aus, klicken Sie mit der
rechten Maustaste und
wählen Sie dann Expense Stroke es sich nun um ein
eigenständiges Füllobjekt handelt, können
wir es verwenden, um die Form des
Bootes Klicken Sie dazu einfach auf die Schaltfläche Sutra
Bollan. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich bin kein großer Fan
dieser kleinen Gegend Wenn Sie es loswerden möchten, können
Sie mit dem Knoten
warten und dann klicken
und ziehen , um auch die
Knoten auszuwählen und sie dann zu lesen. Schließlich können Sie sie alle zu
einem Objekt
kombinieren , wenn Sie die Boolesche Anzeigenschaltfläche
verwenden möchten Als Ergebnis erhalten Sie nur ein einziges Objekt, das
Sie leicht verschieben können Jetzt können wir
das
Hintergrundrechteck ausblenden oder entfernen und dann dem resultierenden Logo eine beliebige Farbe
zuweisen, beispielsweise eine Grün- oder Zeichenfarbe. Und das war's, wir haben
das Endergebnis.
55. 05-07 Arbeiten mit mehreren Schlägen: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir besprechen, wie man
mehrere Striche auf einem
einzigen Kurvenobjekt erzeugt mehrere Striche auf einem
einzigen Kurvenobjekt Und sie besprechen mehrere Beispiele zur Verwendung der Funktion. Bis zu diesem Zeitpunkt sollten Sie
bereits wissen, dass
Sie das Strichelement
eines Kurvenobjekts ein- oder ausblenden
können Strichelement
eines Kurvenobjekts , indem Sie
den Strich mit einem Wert anpassen. Wenn wir den Wert auf Null setzen, ist das Objekt
kein Strich sichtbar. Und wir haben bereits besprochen
, dass wir
das Strichelement ausblenden können ,
indem wir die
Strichfarbe auf „Keine Farbe“ setzen. Das sind also zwei Methoden, mit denen
wir das Strichelement ein- oder
ausblenden können. Jetzt gibt es tatsächlich
eine dritte Methode. Sie können das
Darstellungsfenster öffnen und dann auf
das Symbol rechts neben dem Strichelement klicken das Symbol rechts neben dem , um
die Sichtbarkeit
der Konturen umzuschalten Wie Sie vielleicht vermutet haben, können
Sie das
Füllelement auch ein- oder ausblenden, indem Sie auf das Symbol auf der rechten Seite
des Füllelements klicken. Okay. Worauf wir uns jetzt in
diesem Unterrichtsvideo konzentrieren wollen , ist eigentlich diese Schaltfläche, auf die auf Anhieb steht. Wenn Sie darauf klicken, erstellt
Affinity ein neues Strichelement über dem vorhandenen
Strichelement Im Grunde
hat das Kurvenobjekt jetzt zwei Strichelemente. Sie können auch
mehrere Feldelemente
in einem einzigen
Kurvenobjekt erstellen , wenn Sie möchten, aber wir werden diese Funktion
in einer anderen Lektion
oder einem anderen Kurs behandeln . Vorerst werden wir uns nur auf die Arbeit mit
mehreren Strichen
konzentrieren. Lassen Sie uns also dieses
zusätzliche Füllelement löschen und
dieses Füllelement auch ausblenden. Okay? Wenn ein Kurvenobjekt
mehrere Striche wie diesen hat, blockiert
der obere Strich den Tastenstrich. Das sehen Sie jetzt nicht, weil der obere
Strich
derzeit unsichtbar ist. Also ja, jeder dieser Striche kann seine eigenen
unabhängigen Primeter haben Nein, wenn ich
diese beiden
Strichelemente hin und her auswähle , ändern sich
die Primeter, die Sie
in der Kontext-Werkzeugleiste sehen in der Kontext-Werkzeugleiste Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die
Parameter, die Sie hier
sehen, von dem
Strichelement abhängen, das Sie im Aussehen-Bedienfeld
auswählen , da der obere Strich den unteren Strich
blockiert Wenn Sie möchten, dass alle
Striche sichtbar sind, müssen
Sie sicherstellen, dass
der untere Strich breiter
ist als der obere Strich. Nehmen wir als Beispiel an, wir
möchten ein Brettspiel entwickeln, das dem Spiel Schlangen
und Leitern
ähnelt , bei dem die Spieler ihre Figuren auf
das Brett legen und dann mit
Würfeln bestimmen
können das Brett legen und dann , wie
weit sich Wir können diese Kurve als
Pfad für unser Brettspiel verwenden. Ich habe den unteren Strich
getroffen, mit einem ziemlich hohen Wert getroffen, z. B. 80 Punkten, und dann
die Strichfarbe auf Schwarz gesetzt. Stellen Sie als Nächstes den oberen Strich ein. Zur Erinnerung:
Sie können nicht nur über
die kontextabhängige Werkzeugleiste auf das Konturbedienfeld zugreifen, sondern
es auch aufrufen, indem Sie im
Aussehen-Bedienfeld auf den Breitenwert Lassen Sie uns die Breite auf 70
Punkte einstellen. Es ist also zehn Punkte kleiner
als der untere Strich. Um die Farbe zu ändern, können
Sie einfach
auf den Kreis klicken und eine andere Strichfarbe
zuweisen, eine andere Strichfarbe
zuweisen, beispielsweise eine grüne oder eine grüne Farbe. Um den grünen Strich
in mehrere quadratische Schritte zu unterteilen, können
Sie den Stil in den Stil
einer gestrichelten Linie ändern Halten Sie die Taste gedrückt und
scrollen Sie dann den Wert für den Abstand nach unten. Sie möchten
die Option „Balance“ deaktivieren , um die Strichlinien
einheitlicher zu gestalten, insbesondere wenn Sie scharfe Ecken
haben. Wenn Sie
das Strichmuster verschieben müssen, können
Sie dafür
den Nennwert verwenden. Wie Sie sehen, können Sie mithilfe der Funktion „Mehrere
Striche“ schnell und einfach
Brettspielpfade erstellen Als Bonus
ist das Ergebnis ein dynamisches Objekt, sodass Sie den Pfad immer noch nach Ihren Wünschen
anpassen können Sehen wir uns ein anderes Beispiel an. Nehmen wir an, wir
wollen
diesen
Brettspielpfad in eine Straße verwandeln . Zuerst wollen wir die Farbe
des ersten
Strichs in eine drogengraue Farbe
ändern . Dann wollen
wir für den zweiten Strich daraus eine Straßenlinie machen. Lassen Sie uns zuerst
die Farbe auf Orange ändern. Ändern Sie als Nächstes den Breitenwert
auf eine ziemlich kleine Zahl, z. B. vier Punkte. Was den Wert der Seitenlinie betrifft, können
wir
ihn auf fünf Einheiten erhöhen. Stellen Sie dann den Lückenwert
auf etwa zwei Einheiten ein. Jetzt können wir beginnen, die Form der Straße zu
erkennen. Aber lassen Sie uns noch ein Element hinzufügen. Wir wollen Kurven
am Straßenrand hinzufügen. Dafür können wir einen neuen Strich
hinzufügen. Verschiebe den neuen Strich so, dass er sich
am unteren Rand des Stapels befindet. Ändern Sie die Strichfarbe in
eine hellgraue Farbe und machen Sie sie
schließlich
größer oder breiter als ein dunkelgrauer
Farbstrich, sagen wir 90 Punkte. Es sieht schon toll aus, aber ich denke, Sie sollten
die
Option für dunkle Striche auf Bad Cap setzen . Und da haben Sie den
Stab, der einfach
mit drei Strichen
an einem einzigen Manschettenobjekt hergestellt wurde mit drei Strichen
an einem einzigen Manschettenobjekt
56. 06-01 Farben auswählen: In diesem Video werden wir
besprechen, wie man
Farben nach Affinität auswählt Es gibt mindestens
drei Methoden, mit denen Sie Farben
innerhalb der Affinität auswählen
können Zunächst verwenden
Sie die Methode zum Klicken und Ziehen mit dem Farbauswahlsymbol. Zweitens wird das
Farbauswahlwerkzeug verwendet. Und drittens wird die schnelle
Farbauswahltechnik verwendet. Wir werden jede
dieser Methoden einzeln besprechen. Aber zuerst geben wir mit dem Befehl place
ein Bild in Affinity Wir haben also einige Farben
, die wir ausprobieren können. Fühlen Sie sich frei, jedes
Bild zu verwenden, das Sie haben. Erstellen Sie als Nächstes mehrere Rechtecke oder beliebige Vektorformen Und dann gib ihnen zufällige
Farben, okay? Wir können die erste Methode verwenden , wenn wir ein Farbpanel geöffnet haben. Wir haben bereits
erwähnt, dass Affinity viele Arten von Farbfeldern
hat Am offensichtlichsten ist das Farbfeld, das
sich standardmäßig über uns befindet Sie können das
Farbauswahlsymbol hier sehen. Wenn Sie andere Farbfelder öffnen, z. B. in der kontextabhängigen Menüleiste, sollte in diesen Bedienfeldern auch das
Farbauswahlsymbol angezeigt werden. Und wenn Sie
auf den Strichkreis oder den Feldkreis doppelklicken ,
sollten Sie hier auch das
Farbauswahlsymbol sehen , da die Funktionsweise dieser Farbauswahlsymbole Wir werden uns nur auf
das Hauptfarbfeld
oben rechts konzentrieren das Hauptfarbfeld
oben rechts Okay? Wenn Sie sich in diesem
Bereich befinden, um eine Farbe auszuwählen , möchten Sie
zunächst
das Farbelement aktivieren , das betroffen sein
soll. Ist es eine Strichfarbe oder
ist es die Feldfarbe? Danach klicken und halten das Farbauswahlsymbol und machen dann die Maus kaputt,
ohne sie loszulassen Beachten Sie, dass die Affinität die
Pixel unter dem Cursor am weitesten vergrößert Pixel unter dem Cursor am weitesten Auf diese Weise können wir präzise
Proben auf Pixelebene abtasten. Wenn Sie diesen Vergrößerungseffekt irgendwie nicht
nutzen möchten, können
Sie die Cheftaste drücken Ohne den Vergrößerungseffekt Ihnen nur ein einfacher
Plus-Cursor übrig , um die Farbe auszuprobieren Auch hier machen Sie das alles, während Sie immer noch die meiste Taste gedrückt halten Wenn Sie mit der
Farbe, die Sie auswählen möchten, zufrieden sind, lassen Sie
einfach die Taste „Am meisten“ los. Nachdem Sie die Farbe ausgewählt
haben, können Sie sehen, dass sich nicht nur die Farbe des
aktiven Elements ändert, sondern auch die Farbe
dieses kleinen Kreises. Dieser kleine Kreis zeigt an, dass wir
weniger Farben auswählen. Dies ist nützlich, wenn
wir
andere Objekte auswählen und dann
dieselbe Farbe wiederholt anwenden müssen . Nehmen wir an, wir
möchten das Thema auswählen. Und dann verwende dieselbe Farbe für das Strichelement
des Objekts. Aktiviere einfach das Element und klicke auf den kleinen Kreis
, um die Farbe zu extrahieren. Okay. Als Nächstes fragst du dich
vielleicht, was diese Farbuhren machen? Nun, das sind im Grunde Uhren in
historischen Farben. Mit anderen Worten, dies sind die Farben, die Sie in letzter Zeit
verwendet haben. Bitte beachten Sie, dass durch die Auswahl
einer Farbe die Farbe nicht automatisch
zu den History Colors Uhren hinzugefügt wird. Nur wenn Sie
einem Objekt eine Farbe
zuweisen oder verwenden , wird den Farbfeldern für den Verlauf eine Affinität
hinzugefügt Dies kann sehr hilfreich sein,
wenn Sie
Objekte mit Farben kolorieren müssen , die bereits vorhanden sind oder zuvor verwendet
wurden Andernfalls müssen Sie die
Farben hin und
her bewegen, was mühsam sein kann Die nächste Methode zur
Farbauswahl ist die Verwendung des Farbauswahlwerkzeugs Sie können über das Werkzeugfenster auf
der linken Seite auf das Tool zugreifen Werkzeugfenster auf
der linken Seite auf das Tool Wenn Sie Tastenkombinationen bevorzugen, können
Sie auch den Buchstaben
Ike auf der Tastatur drücken , um das Tool zu aktivieren. Beachten Sie, dass das Tool
ähnlich funktioniert wie das
Farbauswahlsymbol Das heißt, es zeigt auch
einen Vergrößerungseffekt an, und wie zuvor können
Sie die Umschalttaste drücken, um den Vergrößerungseffekt
auszuschalten Um die Farbe zu testen, klicken Sie
einfach einmal auf das Objekt oder Bild
, auf das Sie abzielen möchten Wie Sie sehen können, wird die Farbe hier als neue aktive Farbe angezeigt . Bitte beachten Sie, dass durch Klicken mit dem Tool das Tool nicht
automatisch geschlossen wird. Sie befinden sich
also weiterhin im Farbauswahlmodus, bis
Sie ein anderes Tool aktivieren Lassen Sie uns als Nächstes
die Parameter besprechen, die zum
Farbauswahlwerkzeug
gehören. Das Drücken dieser Option entspricht im Grunde dem
Drücken der Umschalttaste Wenn diese Option deaktiviert ist, zeigt
Affinity
den Vergrößerungseffekt nicht Als Nächstes wird dies
auf die Auswahloption angewendet Wir signieren die Farbe direkt
auf dem ausgewählten Objekt Wenn diese Option aktiviert ist und Sie ein Objekt ausgewählt
haben, ,
wenn Sie
das Farbauswahlwerkzeug verwenden wird die resultierende
Farbe
sofort auf das ausgewählte Objekt und
auch auf
den kleinen Kreis angewendet ,
wenn Sie
das Farbauswahlwerkzeug Wenn ich diese Option nun deaktiviere und zum Auswählen einer Farbe klicke, stelle ich
fest, dass sich die Farbe abgelenkter Objekte
nicht ändert Nur der kleine
Farbkreis ändert sich, richtig. Als nächstes folgt die Radius-Option. Standardmäßig verwendet Affinity einen sehr genauen Abtastbereich
von einem Pixel mal einem Pixel Im Grunde genommen wird jede Farbe auf dem Pixel
, auf die wir klicken,
abgetastet Wenn Sie diesen Wert jedoch
beispielsweise auf
fünf mal fünf Pixel ändern , berechnet Affinität
den Durchschnitt der Farben innerhalb eines Bereichs von fünf mal fünf Pixeln um die Cursorposition Das Ergebnis entspricht also nicht immer perfekt der
Pixelfarbe unter dem Cursor, aber Sie erhalten
die Durchschnittsfarbe Okay. Lass mich das
wieder eins nach dem anderen ändern. Endlich die Quelloption. Aktuelle Ebene bedeutet
, dass Affinität die Farbe
überprüft, die
auf der ausgewählten Ebene vorhanden ist, während bei der globalen
Option alle Stapelebenen
berücksichtigt werden , die die endgültige Farbe erzeugen Um den Unterschied
deutlicher zu erkennen, nehmen
wir an, ich habe
ein neues Rechteck erstellt, das das Bild
überlappt Für die Farbe
können wir sie auf Schwarz setzen,
aber die Deckkraft um 50% reduzieren Auf diese Weise hat das Rechteck eine halbtransparente schwarze Farbe Wenn ich nun die
Bildebene darunter auswähle diese Option auf die aktuelle Ebene
eingestellt habe ich hier klicke, ignoriert
Affinity das schwarze Rechteck darüber, als ob es nicht existiert Auch dies liegt daran, dass wir
die untere Bildebene ausgewählt haben und die
Quelloption auf Cron-Ebene eingestellt Aber trotzdem, da ich das auf global
geändert habe. Selbst wenn ich diese
Bildebene ausgewählt habe, wenn ich mit
dem Farbauswahlwerkzeug hier klicke, wird nicht die tatsächliche
Farbbildebene durcheinander gebracht, sondern die resultierende
Farbe, mit anderen Worten, ich erhalte dieselbe Musterfarbe paren schwarz gemischt mit
der darunter liegenden Bildfarbe Es gibt also den Unterschied
zwischen den beiden Optionen. Die dritte Methode
verwendet eine schnelle
Farbauswahltechnik. Wir werden diese
Technik in diesem Kurs nicht verwenden, da sie nur für
rasterbasierte Pinselwerkzeuge gilt, aber wir
müssen sie trotzdem kurz besprechen damit Sie zumindest wissen
, dass
es diese Technik gibt. Wenn Sie das
Pixelstudio in einem Werkzeugbereich aktivieren, können
Sie das
Pinselwerkzeug und seine Geschwister sehen All diese Tools haben
eines gemeinsam. Während Sie sie verwenden,
können Sie die Al-Taste gedrückt halten, um vorübergehend die Funktion zur
schnellen Farbauswahl zu aktivieren Wenn Sie nun beim
Abtasten
einer Farbe
mit dieser Methode einen Vergrößerungseffekt erzielen möchten beim
Abtasten
einer Farbe
mit dieser Methode einen Vergrößerungseffekt erzielen , müssen
Sie nicht klicken und loslassen sondern
einfach
klicken und loslassen Halten Sie also wieder die
L-Taste wie zuvor gedrückt, aber klicken Sie jetzt auf die Taste mit den meisten Tasten und
halten Wenn Sie die gewünschte Farbe gefunden haben, lassen Sie einfach die
Taste „Am meisten“ los, um sie zu probieren. Wie Sie sehen, können Sie
mit dieser Methode genauer auswählen,
z. B.
bei der Verwendung des Farbauswahlsymbols und des
Farbauswahlwerkzeugs . Manchmal ist es zu
aufwändig, ein Bild in
Affinity zu importieren , nur um seine Farbe testen
zu können,
oder vielleicht befindet sich die Farbe, die Sie aufnehmen
möchten, auf einer Website oder in der Benutzeroberfläche
einer Mach dir keine Sorgen. Sie können die
Farbauswahl außerhalb
des Affinity-App-Bereichs entweder
mithilfe des
Symbols oder des Tools durchführen des Affinity-App-Bereichs entweder
mithilfe des
Symbols oder des Tools Aber zuerst müssen wir die Größe der
Affinity-App so
anpassen , dass
die Farbe, die wir testen möchten, sichtbar
ist Und wenn Sie dann
die Symbolmethode bevorzugen, klicken Sie
einfach, halten Sie die Maustaste
gedrückt und bewegen Sie dann die Maus in
einen beliebigen Bereich auf Ihrem Bildschirm Lassen Sie die Maustaste los
, um die Farbe aufzunehmen. Wie Sie sehen können,
wird die Farbe problemlos aufgenommen. Wenn Sie nun lieber
das Farbauswahlwerkzeug verwenden möchten, können
Sie es nicht mit
der Standardmethode zum Klicken
und Loslassen verwenden der Standardmethode zum Klicken
und Loslassen Beachten Sie, dass
das Tool deaktiviert wird, sobald der Mauszeiger
den Anwendungsbereich verlässt der Mauszeiger
den Stattdessen müssen Sie
lediglich auf den Leinwandbereich klicken und die Maustaste
gedrückt halten
und dann die Maus kaputt machen Leinwandbereich klicken und die Maustaste
gedrückt halten
und dann die Maus kaputt Beachten Sie, dass es immer noch funktioniert, auch wenn es sich
außerhalb des App-Bereichs Dann ist es das Erfassen der Farbe, wie Sie sehen können, das funktioniert genauso wie die
vorherige Scan-Methode
57. 06-02 Gradient: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir uns mit den
Farbverlaufsmerkmalen in Affinity befassen Wenn Sie ein Rechteck erstellen und die Füllfarbe
auf eine bestimmte Farbe festlegen, z. B. Rot, wird der aktuelle
Farbtyp
des Füllelements
dieses Objekts als Volltonfarbe oder
kurz als Farbe bezeichnet Im Grunde genommen haben Sie
im gesamten Füllbereich
einen Farbwert . Wenn Sie nun über
die kontextabhängige Werkzeugleiste
ein Farbfeld öffnen , können
Sie sehen, dass es
neben dem Farbtyp auch den Verlaufstyp und den
H-Mustertyp
gibt Bei dieser Farbfeldoption handelt es sich
eigentlich nicht um einen Farbtyp. Wir werden diese
Funktion in einem anderen Video besprechen. Im Moment möchten wir uns nur auf den
Farbtyp mit Farbverlauf
konzentrieren. Bitte beachten Sie, dass
das Strichelement auch einen
Farbtyp mit Farbverlauf haben
kann Da die
Funktionsweise
jedoch grundsätzlich
der des Fehlers entspricht, konzentrieren
wir uns vorerst nur auf
fehlerhafte Elemente. Es gibt zwei
Methoden, mit denen
Sie einem Objekt einen
Farbverlauf zuweisen können. Erstens, indem
Sie ihn über das Farbpanel auslösen, und zweitens, indem
Sie das Feldwerkzeug verwenden Lassen Sie uns die
erste Methode dafür besprechen. Stellen Sie sicher, dass das Objekt ausgewählt
ist, und
öffnen Sie dann das Farbbedienfeld über
die kontextabhängige Werkzeugleiste Öffnen Sie die Registerkarte mit dem Farbverlauf und klicken Sie auf einen
dieser Farbknoten Wie Sie sehen können, hat das Rechteck jetzt einen Farbverlauf. Wenn Sie
den Farbtyp
wieder auf Volltonfarbe umstellen möchten , wählen Sie
einfach eine Farbe
aus dem Farbwähler Bei diesen Uhren ist die Farbe
weniger kreisförmig. Bei jeder dieser Optionen wird
der Farbtyp
wieder auf Volltonfarbe umgestellt. Die zweite Methode, die
meine Lieblingsmethode für Zuweisung von Verlaufsfarben
ist, ist die Verwendung des Füllwerkzeugs Solange es noch aktiv ist, klicken und ziehen Sie
einfach auf den Feldbereich, um die Ausrichtung
der Verlaufsfarbe zu definieren Ausrichtung
der Verlaufsfarbe Beachten Sie, dass Affinity
automatisch die Originalfarbe als Startfarbe
verwendet und für
die Endfarbe
einen dunkleren
Rotton festlegt für
die Endfarbe
einen dunkleren
Rotton Um das zu beweisen: Wenn ich für
diese Farbe die Farbe Grün oder Blaugrün einstelle und dann mit dem Feldwerkzeug erneut „Klicken und
Ziehen“ ausführe , handelt es sich bei
der Farbe N nicht um
eine dunkelrote Farbe, sondern um eine dunklere blaugrüne Ordnung. Wenn Sie nun auf „Ziehen“ klicken, um die Ausrichtung zu
definieren, können
Sie die
Umschalttaste gedrückt halten, um die Richtung auf jeden
45-Grad-Winkel einzustellen erstellen gerade vertikale oder gerade Auf diese Weise können Sie auf einfache Weise
gerade vertikale oder gerade
horizontale Farbverläufe Lassen Sie uns als Nächstes besprechen, wie wir den Farbverlauf steuern
können. Es gibt zwei Möglichkeiten, den Farbverlauf zu
steuern Genau wie bei einigen Farbverläufen können
wir sie
direkt in einer Leinwand mit
dem Fehlerwerkzeug oder über
das Farbbedienfeld steuern dem Fehlerwerkzeug oder über
das Farbbedienfeld Auch hier
ist meine Lieblingsmethode die Verwendung des Fail-Tools. Aber lassen Sie uns sehen, wie wir zuerst
das Farbpanel verwenden können , um den Farbverlauf zu
steuern. Jeder dieser kreisförmigen Knoten
enthält Produktinformationen. Um die Farbe
eines bestimmten Knotens zu ändern, müssen
Sie ihn zuerst auswählen und dann auf
dieses Farbfeld klicken. Angenommen, wir möchten
die Farbe in Lila ändern. Wir können diesen
Knoten auswählen und
die Farbe in eine andere
Farbe ändern , sagen wir Orange. Neben der Farbe können Sie mit
diesem Opazitätsregler auch
die Opazitätsstufe des ausgewählten Knotens festlegen Opazitätsregler auch
die Opazitätsstufe des mit
diesem Opazitätsregler auch
die Opazitätsstufe des ausgewählten Knotens Die Linie in der Mitte
wird Mittelpunkt genannt. Im Grunde steuert sie
die Verteilung der Farben zwischen zwei Knoten Wenn Sie als Nächstes einen neuen Knoten hinzufügen
möchten, klicken Sie
einfach
auf eine beliebige Stelle in dieser Zeile. Im Gegensatz zu den Anfangs- und
Endfarbknoten können
Sie diese Knoten
entlang der Linie bewegen. Sie können ihm eine andere
Farbe geben, wenn Sie möchten. Manchmal möchten Sie die Reihenfolge
der Knotenfarben
umkehren. Das können Sie hier tun, indem Sie diese Umkehrtaste
drücken. Was diesen Gradiententyp
betrifft, werden wir später im Video ausführlicher
darauf eingehen. So verwenden Sie das Farbbedienfeld, um
den Farbverlauf zu
bearbeiten. Sehen wir uns nun an, wie
wir
den Farbverlauf mit
dem Fail-Werkzeug steuern können . Wenn wir aktiv sein müssen und ein Objekt mit einem
Farbverlauf ausgewählt
haben, können
Sie die Farbknoten
an eine beliebige Stelle verschieben . Dadurch ändern sich
die Richtung und auch die Verteilung
der Farben. Wenn Sie die
Farbe eines bestimmten Knotens ändern möchten, klicken Sie
einfach auf den Knoten und
wählen Sie dann die Farbe im Farbfeld aus. Klicken Sie also erneut
zuerst auf den Knoten und wählen Sie dann die gewünschte
Farbe aus. Sie können auch die zuvor besprochenen Techniken
zur
Farbauswahl verwenden . Wenn die Farbe
transparent oder halbtransparent sein soll , können
Sie den
Schieberegler nach links bewegen oder einfach den gewünschten
Opazitätswert eingeben Als Nächstes
ist diese Linie in der Mitte der Mittelpunkt des Verlaufs. Im Grunde können wir
sie verschieben, um die
Farbverteilung zu steuern Wenn Sie
weitere Farbknoten hinzufügen möchten,
genau wie im Farbbedienfeld , können
Sie den Mauszeiger
auf eine beliebige Stelle in dieser Zeile Solange Sie das
Plus-Symbol auf dem Cursor sehen, Sie
beim Klicken einen neuen Farbknoten
hinzu Sie können diesem Knoten eine andere
Farbe zuweisen Wie bereits besprochen, können Sie
den Knoten entlang der Linie verschieben. Und weil wir jetzt vier Farbknoten
haben, erhalten
wir drei Mittelpunkte, die
wir kontrollieren können. Wenn Sie nun mehr als
zwei Farbknoten wie diesen haben, wird
es zu kompliziert, wenn
Sie
die Farben manuell umkehren oder umkehren müssen , um die Farben
schnell umzukehren Sie können einfach auf
dieses Symbol klicken , wenn Sie zu viele Farbknoten
erstellt zu viele Farbknoten
erstellt haben
und sie freigeben möchten Sie können auf den
Knoten klicken und dann
die Löschtaste oder die
Rücktaste auf der Tastatur drücken . Eine andere Möglichkeit, einen Knoten zu
entfernen, besteht darin den Knoten auf
einen der Knoten zu
ziehen Damit wird der vorherige
Knoten entfernt. Ersetzt durch den Knoten, den Sie ziehen. Hüten Sie sich vor dieser
Technik, da Sie sonst die Farbe
verlieren, die Sie auf dem Knoten
haben, okay? Der nächste wichtige Aspekt der Farbverläufe ist
der Verlaufstyp. bei der Verwendung eines Feldwerkzeugs Wenn Sie bei der Verwendung eines Feldwerkzeugs auf die
Dropdownliste Typ klicken, können
Sie feststellen, dass Affinity viele Feldtypen
bietet Bitte beachten Sie, dass es sich nicht
bei allen um
Farbverläufe handelt. Bei den Dateitypen mit
Farbverlauf handelt es sich um lineare, elliptische, radiale und konische der Option „Vollton“ wird die Farbe wieder auf
den Farbtyp „Vollton“
zurückgesetzt oder
es wird nur eine einzelne Farbe verwendet Es handelt sich also nicht um einen Verlaufstyp, und die Netzoption ähnelt mehr oder weniger
einer Verlaufsfärbung, aber die Farbknoten sind
miteinander verbunden wie ein Farbverlauf. Wir werden diesen Typ und
die anderen Typen im Laienunterricht besprechen . Wir sehen bereits den linearen Typ, die Farbe
im Grunde geradlinig verteilt Wenn Sie nun
die Radio-Option wählen und dann die Farbknoten
verschieben, können
Sie sehen, wie
die Farben jetzt von einem
zentralen Punkt nach außen
verteilt sind von einem
zentralen Punkt nach außen
verteilt Im Gegensatz zum linearen Typ
, der gerade ist,
bildet dieser Typ also , der gerade ist,
bildet dieser eine kreisförmige Verteilung Der dritte Typ, den wir überprüfen
möchten, ist der elliptische Typ,
wie der Name schon sagt Dieser bildet keine
perfekte kreisförmige Verteilung, sondern die Form einer Ellipse Sie erhalten zwei Knoten, die die Breite und
Höhe einer Ellipse
darstellen Bitte beachten Sie, dass
Sie diese Option zur
Beibehaltung des Seitenverhältnisses deaktivieren sollten, wenn Sie die
beiden Knoten frei bewegen Sie Wenn Sie diese Option haben und ausführen, wird
beim Verschieben eines Knotens
automatisch der
andere verschoben , da Affinity
versucht, das Verhältnis beizubehalten Wenn Sie diese Option ausschalten, können
Sie die
Knoten wieder frei bewegen Wenn Sie als Nächstes
die Knoten zurücksetzen möchten, sodass beide dieselbe Länge
haben, können
Sie
auf einen der Knoten doppelklicken. Schließlich ist der konische Typ, der diesen Typ
verwendet, so, als würde man
den Farbverlauf auf die Seite
eines Kegels auftragen den Farbverlauf auf die Seite
eines und
den Kegel dann von oben betrachten. Sie können den Mittelpunkt
des Verlaufs verschieben , indem Sie diesen Knoten
ziehen, und Sie können die Farbe
dieser beiden Endknoten nach Belieben in
eine beliebige Farbe
ändern dieser beiden Endknoten nach Belieben in
eine beliebige Farbe Sie können den Mittelpunkt verschieben oder weitere
Farbknoten hinzufügen, wenn Sie möchten Im Grunde können all die
Dinge, die wir mit
linearem Typ tun können , auch mit anderen Typen
gemacht werden, richtig Bevor wir dieses Video beenden, wollen wir uns mit
dem Fotoperimeter befassen
, über den wir noch nicht gesprochen Die Pigmentmischung ist
eine einzigartige Option. Wenn diese Option deaktiviert ist, wechseln
die Farben direkt zwischen den Knoten
in Ihrem RGV-Bereich Wenn Sie diese Option jedoch aktiviert haben, versucht
Affinity,
das Verhalten von Eisenbahnfarben zu simulieren das Verhalten von Eisenbahnfarben Bitte beachten Sie, dass
dieser Effekt deutlicher
zu erkennen ist
, wenn Sie Grundfarben
wie Blau, Gelb und Rot verwenden Um den Effekt besser erkennen zu können, ändern
wir den
Farbverlauf wieder auf den linearen Typ und setzen die
Farbknoten auf nur zwei. Wenn Sie nun die
erste Farbe auf Blau setzen und wir dann die
zweite Farbe auf Grün setzen. Entschuldigung, ich meine gelb. Wenn diese Option aktiviert ist gehen die Farben direkt von
Klebstoff zu Gelb über. Wenn Chilton jedoch aktiviert ist,
beachten Sie, wie die grüne Farbe in der Mitte
des Übergangs erscheint Nochmal, genau so, wie sich Stecknadeln in
der realen Welt verhalten, okay? Als Nächstes können wir dieses Symbol verwenden, um den Farbverlauf in
90-Grad-Schritten zu drehen Wir wissen bereits, dass dieser dazu
dient , die
Reihenfolge der Farben umzukehren Dies dient dazu,
das Erwartungsverhältnis beizubehalten. Dies ist besonders wichtig , wenn Sie mit einem Verlauf vom Typ
Ellipse arbeiten Und schließlich dient dieses
ToGo-Symbol dazu,
den Farbverlauf im Dokument und
nicht im Objekt zu verankern den Farbverlauf im Dokument und
nicht im Objekt zu Sie sehen, wenn Sie
die Option deaktiviert haben und
wenn Sie das Objekt mit dem
Verschieben-Werkzeug verschieben,
bewegt sich die Verlaufsfarbe mit
dem Objekt bewegt sich die Verlaufsfarbe mit
dem Wenn Sie jedoch das Feldwerkzeug verwenden und dann die Option „Unterbrechung“ aktivieren, wenn wir das Objekt
erneut bewegen, stellen Sie
fest, dass der Farbverlauf
unverändert bleibt Auch das liegt daran, dass
der Farbverlauf jetzt auf der Seite und
nicht mehr auf dem Objekt
verankert ist auf der Seite und
nicht mehr auf dem Objekt
verankert
58. 06-03 Gradienten-Gitter: In diesem Video werden wir uns der
Funktion Grading Mesh in Affinity
befassen gelernt Färben von Farbverläufen haben wir bereits im vorherigen Video Nun, die Funktion des
Verlaufsnetzes ist der Funktion zum Einfärben von
Farbverläufen
fast ähnlich. Der Unterschied besteht darin, dass
die Farbknoten in einem Gradientennetz
eine Farbnuance oder ein Netz bilden. Um zu sehen, wie das funktioniert, erstellen
wir ein einfaches
rechteckiges Objekt auf einer Leinwand. Um die
Feldfarbe in ein Gradientennetz umzuwandeln, müssen
Sie als Nächstes das Füllwerkzeug aktivieren. Dann, ohne auf einen Füllbereich zu klicken
oder damit zu prahlen, gehen Sie
einfach zur kontextabhängigen Werkzeugleiste und ändern Sie
dann den Beachten Sie, wie diese
Farbknoten eine Note bilden. Im Moment kann es schwierig sein, etwas zu
erkennen , da alle Knoten
weiße oder hellgraue Farben haben. Wenn Sie die
Farbe eines bestimmten Knotens ändern möchten, können
Sie darauf klicken,
um ihn auszuwählen, und dann eine Farbe
aus dem Farbfeld auswählen. Lassen Sie uns diesen auf Rot setzen , diesen Knoten
auswählen und diesen zum Beispiel auf
Blau
setzen. Als Nächstes können wir diesen auswählen
und die Farbe auf Grün setzen. Ich bin sicher, du verstehst die Idee. Was ist nun, wenn Sie
die Farbe mehrerer
Knoten gleichzeitig ändern möchten die Farbe mehrerer
Knoten gleichzeitig Wir können das tun, indem wir auf eine Leinwand klicken und ziehen
, um die Knoten auszuwählen Sobald Sie die
Knoten ausgewählt haben eine Farbe auswählen,
wird die Farbe auf alle
ausgewählten Knoten angewendet Wie Sie sehen können, erzeugt Affinity
automatisch Farbübergänge zwischen
den Farbknoten. In Ordnung. Der größte
Vorteil einer
Farbkorrektur besteht darin, dass Sie die Knoten und auch
die Griffe wirklich
verschieben können Knoten und auch
die Griffe wirklich
verschieben Um einen Knoten zu verschieben,
klicken Sie einfach darauf und ziehen Sie ihn. Seien Sie vorsichtig, wenn
Sie einen Knoten nach innen bewegen und dabei den
Randbereich des Objekts überschreiten Wie Sie sehen können,
zeigt
Affinität
außerhalb des Netzes keine Farbe an Sie möchten die Knoten also immer genau
an oder zumindest
etwas außerhalb der
Form des Objekts
platzieren an oder zumindest etwas außerhalb der
Form des Objekts den
Knoten nicht nur einzeln verschieben, Sie können den
Knoten nicht nur einzeln verschieben, sondern auch
mehrere Knoten mit
der Click-Androg-Methode auswählen und dann alle
ausgewählten Knoten zusammen verschieben Okay. Als Nächstes müssen Sie, wenn Sie die Handles
verschieben oder verschieben möchten,
zuerst den Knoten
oder mehrere Knoten
auswählen , an denen
die Handles ausgegeben werden Wenn ein Knoten ausgewählt ist, zeigt
Affinity die
Handles an, die diesem Knoten zugeordnet Sie können auf
die Griffe klicken und sie ziehen, um sie zu verschieben die Farbverläufe und Farbübergänge
letztendlich verformt Und genau wie beim Bearbeiten von
Vektorformen. Sie können den Mauszeiger auch über eines
der Segmente bewegen, aus denen sich die Neigung zusammensetzt, und dann
die gewünschte Krümmung einstellen Standardmäßig
ist der Griff auf Glatt eingestellt,
was bedeutet, dass beim
Ändern einer Seite des Griffs
die
andere Seite automatisch verschoben Wenn Sie für den Knoten
eine Spitze oder eine Spitze festlegen möchten, können
Sie auf
dieses Symbol mit der Aufschrift
Höcker klicken . Wie Sie in diesem Modus
sehen können, wirkt sich das
Verschieben eines Griffs nicht auf den anderen Griff Eine andere Methode,
einen Ursachenknoten zu erstellen , besteht darin, beim Ziehen des
Griffs die Maustaste gedrückt Denken Sie jedoch daran, dass
Sie beim Ziehen
des Griffs
die Al-Taste drücken müssen , Wenn Sie die Taste nach außen drücken, bevor
Sie den Griff ziehen, lösen
Sie die
Schnellauswahlfunktion Klicken Sie also erneut auf
Androg am Griff. Halten Sie die Al-Taste gedrückt, ohne die
Maus loszulassen. Wie Sie sehen, wird der Knoten dadurch
auch in
den Typ Shop oder Cust umgewandelt . Alles klar? Das nächste wichtige Merkmal
des Bewertungsnetzes ist die Flexibilität, die Anzahl der
Knoten auf dem Netz hinzuzufügen oder zu reduzieren Bitte beachten Sie, dass Sie nicht einfach einen einzelnen Knoten
innerhalb eines Gradientennetzes
entfernen Wenn Sie einen Knoten löschen, alle Knoten entfernt, die
vertikal oder horizontal mit diesem Knoten
verbunden werden auch
alle Knoten entfernt, die
vertikal oder horizontal mit diesem Knoten
verbunden sind. Ich kann zum Beispiel diesen obersten Knoten
auswählen. Wenn ich auf Löschen oder großes Leerzeichen drücke, verschwindet
nicht nur der
oberste Knoten, sondern auch die Knoten in einer vertikalen Linie befinden sich
in derselben Spalte. Wenn Sie
den Knoten am linken oder rechten Rand auswählen den Knoten am linken oder rechten Rand und dann
auf
Löschen oder großes Leerzeichen drücken, alle Knoten in
einer horizontalen Linie verschwinden
alle Knoten in
einer horizontalen Linie in derselben Zeile. Und wenn Sie einen Knoten in
der Mitte der Klasse auswählen und ihn dann löschen, alle Knoten in
derselben Spalte und verschwinden auch
alle Knoten in
derselben Spalte und
Zeile wie dieser Knoten. Okay? Nun, was ist mit dem
Hinzufügen neuer Knoten? Nun, genau wie beim
Löschen von Knoten beim Hinzufügen von Knoten
innerhalb eines Gradientennetzes können
Sie
beim Hinzufügen von Knoten
innerhalb eines Gradientennetzes nicht einfach einen einzelnen Knoten
hinzufügen. Sie fügen entweder eine Spalte oder eine
Zeile oder sowohl Spalte als auch Zeile hinzu. Wenn Sie auf eine
horizontale Linie oder eine Zeilenlinie klicken, Sie eine neue Spalte hinzu, und wenn Sie auf eine
vertikale Linie oder eine Spaltenlinie klicken, fügen
Sie eine neue Zeile hinzu. An dieser Stelle wundern Sie sich
vielleicht. Was ist, wenn wir einen
Knoten im mittleren Bereich hinzufügen möchten dem zuvor keine
Zeilen oder Spalten vorhanden waren? Dazu können Sie einen Doppelklick
ausführen. Beachten
Sie, dass
Affinity beim Doppelklicken einen neuen
Knoten an der Position erstellt, einschließlich der Spalte und der Zeile. Dies wird
automatisch unterstützt Wenn Sie
eine Verlaufsfarbe erstellen müssen , die um eine Kurvenform fließt, ist es am besten, mit
der geringsten Anzahl von
Knoten zu beginnen der geringsten Anzahl von und dann
die Knoten nach und nach hinzuzufügen Um Ihnen ein Beispiel zu geben, lassen Sie uns das Stiftwerkzeug aktivieren und vorerst eine rote Volltonfarbe
verwenden Dann klicken Sie hier, klicken Sie
hier und so weiter, bis Sie ungefähr so
etwas haben, drücken Sie A und brechen Sie dann dieses
Segment um es nach links zu krümmen,
und dann auch das Segment Nehmen wir an, wir
möchten eine
Farbabstufung senkrecht zur Kurve
von Rot nach Grün
und dann Orange erzeugen Farbabstufung senkrecht zur Kurve
von Rot nach Grün
und dann Dazu können wir das Feldwerkzeug
aktivieren. Und dann ändere
den Modus auf Mesh. Diese Affinität erzeugt nun standardmäßig
eine
Gerade mit vier mal vier Graden In diesem Fall wäre
es zu
kompliziert, wenn wir
alle
diese Knoten nacheinander verschieben müssten, um die Kurvenform zu bilden , und dieser dann mit den Griffen folgen Es ist viel einfacher, einfach
diese Mittelknoten auszuwählen und sie dann zu löschen. Bei nur vier Knoten können
wir
die Knoten leicht in der Nähe der
Ecken der Form platzieren . Ziehen Sie dann die
Segmente so, dass sie
eng
an den Rändern der Form ausgerichtet sind , und fixieren Sie dann die unteren
und oberen Griffe. Jetzt können wir diesen
oberen Knoten auswählen, die Form beibehalten und dann
diesen unteren Knoten auswählen die Farbe in Orange
ändern. Um den mittleren grünen Knoten zu erstellen, klicken Sie
einfach auf dieses Segment. Auf dieser Seite
fließt die neue Säule entlang der bestehenden Kurve. Das erspart uns Zeit ,
da wir
die Knoten oder Griffe nicht manuell verschieben müssen. Wählen Sie als Nächstes sowohl den
oberen als auch den unteren Knoten und wählen Sie dann eine grüne Farbe aus. Wenn Sie nun der Meinung sind, dass der
grüne Bereich zu groß ist, können
Sie eine weitere
Spalte mit Knoten erstellen, die Knoten
auswählen und sie
dann in Rot ändern. Machen Sie dasselbe mit der rechten Seite, erstellen Sie eine neue Spalte mit Knoten, wählen Sie die neuen Knoten aus und weisen Sie
ihnen dann eine orange Farbe zu. So gehen
Sie also grundsätzlich vor, um
mithilfe des
Verlaufsnetzes Verlaufsfarben
für komplexe Formen zu erzeugen Verlaufsnetzes Verlaufsfarben
für komplexe Formen . Im Grunde
müssen Sie mit
der
kleinstmöglichen Anzahl von Knoten beginnen , die Krümmung
korrigieren und dann von dort aus langsam weitere
Knoten hinzufügen.
59. 06-04 Werkzeug zum Füllen von Hochwasser: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir uns mit einer der in Infinity
verfügbaren Farbfunktionen befassen,
die Vector Flood Failed
Tool oder kurz Flood failed
Tool
bezeichnet wird Tool oder kurz Flood failed
Tool Sie finden das Werkzeug
an derselben Stelle oder als gleichgeordnetes Werkzeug
des Shape Builder-Tools Der Grund dafür ist
, dass das Flood Fail-Tool
und das Shipbuilder-Tool
dieselbe Kerntechnologie verwendeten Aber wie der Name schon sagt, ist
das Flood Fail-Tool so konzipiert, dass es eher
als Malwerkzeug
als als Werkzeug zur Bearbeitung von Formen verwendet werden kann eher
als Malwerkzeug
als als Werkzeug zur Bearbeitung Im Wesentlichen werden die
vorhandenen Kurven nicht geändert oder bearbeitet. Es fügt nur die Farben hinzu oder
beeinflusst sie. Um Ihnen
Beispiele dafür zu geben, wie das Tool funktioniert, habe ich eine kreisförmige
Form mit einer Herbstfarbe und einigen zufälligen Linien
und
Rechtecken erstellt, einigen zufälligen Linien
und die
sich überlappen.
Ich bin mir sicher, dass Sie bereits wissen, wie man so
etwas erstellt. Stellen Sie sicher, dass Sie
das Werkzeug zum Füllen von Überschwemmungen
aktiviert haben , um das Werkzeug verwenden zu können. Zunächst müssen Sie eine Farbe
auswählen,
beispielsweise eine hellviolette Farbe. Als Nächstes müssen Sie sicherstellen, dass die Objekte, auf die Sie
abzielen möchten, ausgewählt sind. Wenn Sie nichts ausgewählt haben, Offinity das Werkzeug automatisch wechselt
Offinity das Werkzeug automatisch in
den Auswahlmodus Du kannst vorerst auf Androg klicken, um
ein Kreisobjekt auszuwählen. Wenn du ein Objekt mit geschlossener
Kurve hast das alleine
ohne Überlappungen sitzt, wenn du auf einen Feldbereich
klickst, erzeugt Affinität nichts Neues, ich bearbeite nur die
Feldfarbe dieses Höchstwahrscheinlich möchten
Sie das Tool nicht so verwenden. wahre Leistungsfähigkeit des
Tools zeigt sich , wenn Sie mehrere
Kurven über einer solchen Runde haben. Denken Sie daran, dass Sie zuerst
die Objekte auswählen müssen ,
damit das Flutfeld sie berücksichtigt da wir
alle Objekte erkennen wollen.
Wir können einfach Strg
A drücken, um alles auszuwählen. Okay. Stellen Sie sicher, dass das Flood
Field Tool ausgewählt ist. Wenn Sie jetzt den Mauszeiger
über diese Linien bewegen, blaue Markierungen angezeigt die die Zonen
kennzeichnen
, die eingefärbt werden können Es gibt zwei Methoden, um das
Färben mit diesem Tool durchzuführen. Sie können entweder
Klicks und Releases oder
Klicks und Regs ausführen Versuchen wir, in dieser Zone
und dann in
dieser Zone zu klicken und loszulassen dann in
dieser Zone zu klicken und Wählen wir nun eine andere Farbe, sagen wir, eine grüne Farbe. Und dann können wir versuchen,
einen Click-Androg wie diesen auszuführen. Wenn Sie das Tool aktivieren
und dann versuchen, die Feldzone auszuwählen
oder zu verschieben Sie können sehen, dass
das Tool jedes Mal, wenn
wir klicken und loslassen,
ein neues Objekt erstellt hat. So wird jede der Zonen zu
einem unabhängigen Objekt. Wenn wir jedoch
klicken und ziehen, werden
alle Zonen zu einem einzigen Objekt
zusammengefasst. Okay. Beachten Sie auch, dass sich die ursprünglichen
Kurvenobjekte nicht geändert haben. Wir haben sie immer noch
im Originalzustand. Das ist also ganz
anders als das Verhalten des Shape
Builder-Tools, oder? Lassen Sie uns als Nächstes
die Parameter
besprechen, die in einer
kontextabhängigen Werkzeugleiste vorhanden sind Diese beiden Optionen in der Kategorie Einfügemodus sind nur anwendbar,
wenn Sie
ein Objekt mit einem Fehlerbereich haben und dann einige Striche oder
überlappende Objekte darauf Auch hier müssen Sie zuerst
die Objekte auswählen , damit sie berücksichtigt
werden Stellen Sie sicher, dass das
Flat-Fail-Tool aktiv ist. Lassen Sie uns zunächst die Farbe auf
Blau setzen, sodass sie sich von
der vorhandenen Fail-Farbe unterscheidet. Wenn Sie die Option für den
Einfügemodus
auf „Innen“ setzen und dann
beispielsweise auf die Zone
klicken , sehen Sie sich das
Ergebnis in einem Ebenenfenster an. Die mit dem Werkzeug
generierte neue Form befindet sich innerhalb
des vorhandenen Objekts. Lassen Sie mich vorerst nicht warten. Wenn Sie jedoch die zweite
Option wählen, die dazwischen aufgerufen wird, und dann wie zuvor auf
eine Zone klicken, können
Sie sehen, dass sich das neue
Objekt, das mit dem Tool erstellt wurde befindet , zwischen
dem Feldobjekt
und dem Strichobjekt Affinity hat
das neue Objekt nicht wie zuvor innerhalb des
vorhandenen Objekts platziert das neue Objekt nicht wie zuvor innerhalb des
vorhandenen Objekts Okay? Das ist also der Unterschied
zwischen den beiden Optionen. Als nächstes kommen die Optionen für den Feldmodus. Bitte beachten Sie, dass diese
drei Optionen nur
gelten , wenn Sie die
aktive Farbe halbtransparent verwenden Das heißt, wenn Sie den
Opazitätsregler unter 100% ziehen, wenn die Farbe vollständig
deckend ist oder bei 100% liegt, dann Nehmen wir an, wir haben eine Form
mit einer durchgehenden gelben Farbe. Stellen Sie sicher, dass das Flutfüllwerkzeug
aktiv ist , und fügen Sie
die Farbe in Violett ein. Der Opazitivwert sollte auf etwa
50% gesenkt werden. Dadurch wird die Farbe
sematransparent. Wir können das
Zielobjekt aus dem neuesten Fenster auswählen. Lassen Sie uns vorerst die erste
Option namens add on top verwenden. Es ist Kognition, wenn du auf einen Feldbereich
klickst. Beachten Sie, wie sich die gelbe
Farbe ändert. Es wird nicht ganz lila, sondern eine Mischung aus
Gelb und Lila. Um wirklich zu sehen, was vor sich geht, müssen
Sie das
Darstellungsfenster öffnen. Wie Sie sehen können, hat Affinity gerade ein neues
Feldelement mit
einer halbtransparenten violetten Farbe
über dem vorhandenen
gelben Füllelement erstellt einer halbtransparenten violetten Farbe über dem vorhandenen
gelben Füllelement Wenn Sie erneut
auf den Feldbereich klicken, wird
die Farbe stapelweise angezeigt Bitte beachten Sie, dass Affinity einige
Zeit benötigt , um das
Darstellungsfenster zu aktualisieren Sie können ein anderes
Fenster öffnen und
das Darstellungsfenster erneut öffnen , um eine Aktualisierung zu erzwingen Wie Sie sehen können, befinden sich jetzt
zwei Füllelemente mit halbtransparenter
violetter Farbe auf dem
gelben Füllelement Das ist also im Grunde
das, was die erste Option macht. Es markiert nur das Feldelement über dem vorherigen. Lassen Sie mich die
violetten Füllelemente löschen, sodass uns
nur noch das gelbe bleibt. Okay? Lassen Sie uns nun sehen, was
die zweite Option bewirkt. Wenn Sie in einem
Feldbereich auf eines klicken, passiert dasselbe. Affinity hat
ein neues halbtransparentes
violettes Füllelement
über dem gelben Füllelement erzeugt ein neues halbtransparentes
violettes Füllelement
über dem gelben Füllelement . Beachten Sie jedoch, dass nichts passiert, wenn ich immer
wieder auf den Feldbereich
klicke wieder auf den Feldbereich Nun, das liegt daran, dass die
intelligente Nachfülloption für erkennt, ob die aktive Farbe der
Zielfeldfarbe übereinstimmt Wenn es dasselbe ist, wird es automatisch abgelehnt, ein neues Feldelement
hinzuzufügen Okay, lassen Sie mich dieses
Füllelement wieder löschen. Die dritte Option ersetzt
grundsätzlich jedes vorhandene Füllelement
durch die aktive Farbe. Wenn Sie also auf
den Feldbereich klicken, ist
die gelbe Farbe jetzt weg durch eine
halbtransparente lila Farbe
ersetzt. Es gibt also den Unterschied
zwischen den drei Optionen. Lassen Sie uns dies auf die Standardeinstellung setzen, was die zweite
Option ist, und setzen wir die Farbe wieder auf eine undurchsichtige
oder 100% ige Deckkraft Okay? Da wir uns derzeit auf
Vektortechniken konzentrieren, werden
wir diese
Bitmap-Feldfunktion nicht verwenden Das wird also die letzte Einstellung sein , die wir in diesem Video
besprechen müssen Im Wesentlichen
sorgt diese Option dafür, dass Affinity
nur sichtbare
Grenzen erkennt und
alle überlappenden Kanten ignoriert , die verdeckt oder blockiert
sind Um den Unterschied deutlich zu erkennen, benötigen
wir zwei überlappende Objekte Hier habe ich bereits
zwei Varianten erstellt, erstens mit derselben Farbe und zweitens mit
unterschiedlichen Farben Wenn ich all diese
Objekte auswähle und dann
das Flutfeld-Werkzeug
aktiviere , ohne diese Option zu aktivieren, wenn Sie den Mauszeiger
über diese Formen bewegen,
werden Sie feststellen, dass jede
der überlappenden Zonen einzeln
hervorgehoben wird Sie können also hier klicken. Und auch hier, um
die zentralen Zonen einzufärben. Okay. Lass mich das rückgängig machen. Nun, das passiert,
wenn wir diese Option aktivieren. Wenn wir den Mauszeiger über
diese beiden Objekte bewegen, behandelt
Affinity
sie als eine einzige Zone Das liegt daran, dass sie visuell
beide dieselbe Farbe haben. Wenn Sie wie erwartet darauf klicken, erhält
die gesamte Zone
dieselbe Farbe. Und wenn wir versuchen, den
Mauszeiger über die Zone zu bewegen, die drei Zonen mit werden
die drei Zonen mit derselben grünen Farbe jetzt
als eine einzige Zone betrachtet Wenn wir also klicken, deckt
die violette Farbe nur die grünen Zonen ab, während die gelben Zonen
ignoriert Es besteht also der
Unterschied zwischen dem Ein- oder
Ausschalten dieser Option
60. 06-05 Chrom-ähnliches Logoprojekt: In diesem Projektvideo erstellen
wir ein Logo, das wie ein Google
Chrome-Browser
aussieht, aber Farbverläufe verwendet, die dem
Microsoft H-Browser ähneln Dies ist das
Endergebnis des Projekts. Im Grunde werden wir einen großen Kreis
bilden. Darin werden wir
drei kleinere Kreise mithilfe
der kreisförmigen
Verteilungstechnik
erstellen und duplizieren drei kleinere Kreise mithilfe . Verwenden Sie dann das
Vektor-Flood-Füllwerkzeug, um die Form zu extrahieren. Verwenden Sie dann zum Schluss das Feldwerkzeug, um
Farbverläufe anzuwenden. In Ordnung. Zunächst benötigen wir eine Referenz für den
Mittelpunkt des Logos. Dazu können wir Strg R drücken
, um die Lineale anzuzeigen, dann eine vertikale
und auch eine horizontale Hilfslinie erstellen Dieser Schnittpunkt
wird also das Zentrum des Logos sein. Wir können
erneut Strg R drücken, um die Lineale auszublenden. Um zu den Hilfslinien
springen zu können, müssen
wir
den Fangmodus aktivieren Stellen Sie sicher, dass die Option Zwei
Hilfslinien ausrichten aktiviert ist. Andernfalls sind die Hilfslinien
nutzlos. Okay. Als Nächstes müssen wir einen großen Kreis erstellen und das Dips-Tool
aktivieren Versuchen Sie, zum
Schnittpunkt der Hilfslinien zu gelangen, und klicken Sie
dann auf Ziehen und
halten Sie die Strg- und Umschalttaste Stellen Sie es ungefähr auf die gleiche Größe ein. Erhöhen Sie also die Strichstärke auf einen
Punkt ohne Füllfarbe. X, aktivieren Sie das Verschieben-Werkzeug, und um
den Kreis zu duplizieren, können
Sie Strg J drücken Skalieren Sie den neuen
Kreis, während Sie die Strg- und Umschalt-Taste gedrückt halten , bis er etwa diese Größe hat. Bewegen Sie den kleinen Kreis oben, während
Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Normalerweise reicht das Snap-Ergebnis nicht aus, damit das Flood
Fill-Werkzeug funktioniert. Um dieses Problem zu beheben, können wir
die Form
etwas vergrößern, indem wir die
Aufwärtspfeiltaste auf der Tastatur drücken Auch dies dient nur dazu,
sicherzustellen, dass sich die Kurven überlappen. Als Nächstes müssen wir
den kleinen Kreis duplizieren, sodass wir insgesamt
drei Kreise haben, die den Schnittpunkt
der Hilfslinien als
benutzerdefinierten Transformationsursprung verwenden . Dafür müssen wir
die Funktion „
Transom-Ursprung aktivieren die Funktion „
Transom-Ursprung und dann diesen
Transformationsursprungspunkt verschieben Es befindet sich also in der Mitte
des Schnittpunkts. Drücken Sie die Eingabetaste auf der Tastatur , um das Fenster zum Verschieben von
Duplikaten zu öffnen, stellen Sie den
Drehwert auf 120 Grad ein. Schalten Sie dann die Option
Duplizieren ein und legen Sie
schließlich den Wert für die
Anzahl der Kopien auf zwei fest. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Und jetzt haben wir die
Basiskurven für unser Logo. Um die Form zu extrahieren,
drücken Sie zuerst Strg A sieht aus wie alles und aktivieren Sie dann
das Flood Field-Tool. Oder eine Farbe, jede Farbe reicht aus, da wir sie
später durch einen Farbverlauf ersetzen werden. Führen Sie nun auf
diese drei Zonen wie folgt einen Klickbruch durch, blenden Sie alles außer
dem neuen Halbmondobjekt aus,
drücken Sie V, um das Verschieben-Werkzeug zu aktivieren, und ziehen Sie dann den
Transformationspunkt die Mitte, damit er sich später korrekt
dreht Ordnung. Wir werden eine Verlaufsfarbe
verwenden. Vorerst können wir jedoch
eine orange Farbe als
Ausgangspunkt wählen , das ausgefallene Werkzeug
aktivieren und dann klicken und
vom linken Rand zum
rechten Rand der Form ziehen . Ich glaube nicht, dass wir die Fangfunktion
benötigen werden, also können wir sie ausschalten Erstellen Sie als Nächstes einen neuen
Farbknoten in der Mitte. Dieser Knoten soll
der Hauptfarbknoten sein , der eine kräftige,
satte orange Farbe hat. Was den Knoten
ganz rechts angeht, können
wir mit
derselben orangen Farbe beginnen. Aber dann machen wir es dunkler. Schließlich können
wir für den linken Knoten auch mit
derselben orangen Farbe beginnen, aber wir verschieben sie in Richtung Weiß, sodass es heller
aussieht wenn der mittlere Knoten eine größere Fläche
hat. Wir können diesen Mittelpunkt nach
links und diesen
Mittelpunkt nach rechts ziehen . Sie können die Positionen
der Knoten oder
ihre Farben beliebig anpassen Positionen
der Knoten oder , bis Ihnen
das Aussehen gefällt Wenn Sie fertig sind, drücken Sie
V für das Verschieben-Tool dann die Eingabetaste auf der Tastatur Geben Sie 120 für den
Rotationswert ein, aktivieren Sie Duplizieren und
geben Sie dann zwei für die
Anzahl der Kopien ein. Klicken Sie auf Okay. Und wir sind fertig. Als letzten Schliff blenden
wir die Hilfslinien
vorerst aus, indem wir die Taste Strg (
Halbspalte) drücken. Und dann erstelle ein
großes Rechteck. Wir brauchen das für den Hintergrund, also verschiebe die Ebene nach unten. Wir werden
diese Ladenfarbe nicht
wie für die Feldfarbe benötigen wie für die Feldfarbe Ich denke, ich möchte eine lila Farbe wählen, die aber Schwarz
sehr nahe kommt Und da hast du bei
Jungs ein verchromtes Logo aber mit Verlaufsfarben, die dem H-Browser-Logo
ähneln.
61. 06-06 Lukenmuster: In diesem Video werden wir uns mit der dritten
Farbart
befassen, die in Affinity verfügbar ist und als Heckenmuster
bezeichnet wird Im Grunde genommen handelt es sich bei einem Heckenmuster in Affinity lediglich um ein
nahtloses Linienmuster Obwohl
Logos oder Symbole mit
Schraffurmustern fast nie zu sehen sind, müssen
wir dennoch auf
diese Funktion eingehen, falls Sie sie
später beispielsweise
für
Illustrationen oder Comics benötigen . Im Grunde ist sie
nützlich, wenn Sie
Muster mit Linien erstellen müssen Lassen Sie uns das Rechteck erstellen. Lassen Sie uns die Feldfarbe vorerst
in ein durchgehendes Orange ändern. Um das
HH-Muster auf ein Objekt anzuwenden, gibt
es zwei Möglichkeiten Zunächst können Sie das Bedienfeld „Feldfarbe“
in
der kontextabhängigen Werkzeugleiste öffnen Bedienfeld „Feldfarbe“
in
der kontextabhängigen Öffnen Sie die Registerkarte H-Muster
und klicken Sie dann auf eine beliebige Stelle in diesem Bereich, um
die H-Muster-Zuweisung auszulösen Sie können jedoch feststellen, dass diese Methode die
vorhandene Farbe nicht berücksichtigt. Es ersetzt einfach die
orange Farbe durch weiß. Lass mich das rückgängig machen.
Die zweite Methode ist die Verwendung des Füllwerkzeugs. Solange das Tool aktiv ist, können
Sie auf die
Dropdownliste für
Typen zugreifen und die Option HH verwenden Wie Sie sehen, erhalten wir
auch ein HG-Muster, aber diese Methode respektiert
die Originalfarbe Die Verwendung des
Füllwerkzeugs ist vorzuziehen da Sie
in einer kontextabhängigen Werkzeugleiste mehr Steuerelemente Derzeit oder standardmäßig sind
die Linien sehr dünn Um Linien deutlich zu erkennen, können
wir die Stärke der
Heckenlinie erhöhen. Wie Sie sehen, bestimmt dies die Dicke
des Heckenmusters. Lassen Sie uns vorerst nur
diese beiden Punkte festlegen, okay? Das Erste, was Sie vielleicht ändern
möchten, sind die Farben. Wenn der Fehler aktiviert ist, können
Sie die Farben ändern,
indem Sie auf eines dieser Felder klicken. Zum Beispiel können wir auf
dieses Feld klicken und eine rote Farbe auswählen. Jetzt sind die Linien rot. Alternativ
können Sie auf den
Knoten in der Mitte klicken und eine Farbe
aus dem Farbbedienfeld auswählen. Dies wird die
Hintergrundfarbe sein. Wenn Sie auf einen
der Griffknoten
klicken, wählen Sie
im Farbfeld eine Farbe aus. Dies wird die Linienfarbe sein. Ich persönlich verwende
diese Boxen gerne , weil sie einfacher anzuklicken
sind. Wenn Sie diese beiden Farben schnell
austauschen möchten, können
Sie dies tun, indem Sie
auf dieses Symbol klicken. In Ordnung. Lassen Sie uns nun sehen, wie wir das Muster bearbeiten
können , um
ein benutzerdefiniertes Muster zu steuern oder zu definieren .
Sie können hier klicken. Wie Sie sehen können, ist dies das gleiche Fenster, das wir zuvor gesehen haben,
als wir das Verschieben-Werkzeug verwendet haben. Hier können Sie
viele blinde Verhaltensweisen kontrollieren. Leider kann ich in einer
Version, die
ich verwende, die Werte in
diesen Feldern nicht mit
dem Scrollrad ändern . Ich hoffe, dieser Fehler wird
in Zukunft behoben , wenn
Sie sich das Video ansehen. Im Moment muss ich mich auf
einen Popup-Schieberegler verlassen oder
den Wert manuell eingeben. Der Drehwert steuert hier die Richtung
oder Ausrichtung des Musters. Null macht das Muster horizontal
gerade. Nun, Nandi, die Grieben machen das Muster vertikal
gerade Wenn Sie auf das Karottensymbol klicken, werden weitere Parameter angezeigt
, die Sie ändern können Hier können Sie den
Abstand zwischen den Zeilen steuern. Um deutlich zu sehen, was die
anderen Parameter bewirken, müssen
wir einen Stricheffekt erzeugen. Dazu können Sie hier
klicken, um
einen durchgehenden Strich hinzuzufügen , und
hier klicken, um eine Lücke hinzuzufügen. Sie können so viele
Volumenkörper und Lücken erstellen, wie Sie möchten. Sie können die Länge jedes
Strichelements steuern. Sagen wir, wir wollen das auf zwei Millimeter und dann auch auf zwei Millimeter setzen Wie Sie sehen können,
haben wir jetzt 1 Millimeter Festkörper, 1 Millimeter Abstand, zwei Millimeter Festkörper und 2
Millimeter 1 Millimeter Abstand, zwei Millimeter Festkörper und 2
Millimeter Abstand. Sie können die Lücke oder die
festen Elemente anführen, indem Sie auf
dieses X-Symbol mit dem
Stricheffekt drücken . Fertig, wir können jetzt deutlich sehen,
was diese Parameter Dies dient zum horizontalen Verschieben des
Musters und zum vertikalen Verschieben
des Musters. Dabei verschiebt sich der
Garbenparameter vertikal um eine Zeile zur
nächsten Zeile Das Tolle am HH-Muster ist , dass Sie mehrere
Linien in einem Muster erstellen können Dazu können Sie
auf dieses Pluslinien-Icon klicken. Sie können jede
Zeile einzeln steuern. Nehmen wir an, wir
möchten diese Linie auf einen
sehr hohen Wert drehen und
den Abstand auf fünf Einheiten festlegen. Erstelle eine neue Zeile. Sie
können diese Linie unabhängig von der vorherigen
Linie drehen, beispielsweise um 45 Grad, oder den Abstand verringern, oder den Abstand verringern,
z. B. auf drei oder zwei Einheiten
an einem
durchgezogenen Strich oder einer Lücke usw. Wie Sie sich vorstellen können, können
Sie
Ihr eigenes einzigartiges Muster erstellen , indem Sie mehrere Linien
kombinieren. Wenn Sie ein
Linienelement aus einem He-Muster entfernen möchten, wählen Sie
einfach die
Linie aus und drücken Sie dann auf
das Papierkorbsymbol in der unteren
rechten Ecke. In Ordnung. So können Sie also im Grunde Ihr
eigenes He-Muster
optimieren oder erstellen Lassen Sie uns als Nächstes die restlichen
Primeter in einer
kontextabhängigen Werkzeugleiste besprechen Primeter in einer
kontextabhängigen Zur Erinnerung: Sie müssen
das Feldwerkzeug aktiviert haben, um diese
Primeter zu sehen Dies dient dazu, das Muster in Schritten
von 90 Grad zu drehen. Bitte beachten Sie, dass sich dies von der
Drehung der Linie
unterscheidet Wenn Sie dieses Drehfeld verwenden, dreht es nur das
entsprechende Linienelement, nicht das gesamte H-Muster, während dieses Symbol
das H-Muster global dreht Wenn Sie also zwei oder
drei Linienelemente haben, werden sie
alle zusammen
verrotten Okay? Wenn Sie nun das gesamte Muster
manuell oder detaillierter
drehen möchten, können
Sie entweder
diesen Drehungswert bearbeiten seinen Schieberegler verwenden,
oder Sie können das auch tun, indem Sie die Griffe des Feldwerkzeugs im Canvas-Bereich
protokollieren. Wenn Sie dabei die Umschalttaste
gedrückt halten, erhalten
Sie denselben
90-Grad-Winkel wie bei Verwendung dieses Symbols. Beachten Sie, dass
Sie beim
Ziehen der Griffe auch
das Muster skalieren Das heißt, wenn Sie
den Mauszeiger
näher oder weiter von der Mitte des Gizmos wegbewegen ,
wenn Sie
die
kontextabhängige Werkzeugleiste bevorzugen, können Sie das
Muster auch skalieren, indem
Sie
einen Wert in dieses Feld eingeben oder den einen Wert in dieses Wenn Sie
das gesamte Muster verschieben möchten, können
Sie dies tun, indem Sie den mittleren Knoten des Gizmos ziehen .
In Ordnung. Verwenden Sie als Nächstes CN-Steuerelemente,
ob wir das Seitenverhältnis
der Skalierung
beibehalten möchten oder nicht. Wenn diese Option deaktiviert ist,
können Sie einen
der Skalierungsgriffe unabhängig vom
anderen Ziehpunkt ziehen . Und wenn Sie
die Skalierung und die Drehung
wieder auf die Standardwerte zurücksetzen möchten , können
Sie auf dieses Symbol klicken. Alternativ
können Sie auch
einen Doppelklick auf einen der
Griffe ausführen , um die Skala zurückzusetzen. Dieses Ankersymbol verweist standardmäßig
auf das H-Muster auf das
Dokument das H-Muster auf das
Dokument
und nicht auf das Objekt.
Wenn diese Option deaktiviert ist und Sie das Objekt
mit dem Verschieben-Werkzeug verschieben, folgt
das He-Muster. Wenn Sie jedoch
das ausgefallene Werkzeug
erneut aktivieren und dann dieses Symbol
einschalten, Sie sehen, wie das
He-Muster erhalten bleibt,
wenn
Sie das
Verschieben-Werkzeug verwenden und das Objekt verschieben können Sie sehen, wie das
He-Muster erhalten bleibt,
wenn
Sie das
Verschieben-Werkzeug verwenden und das Objekt verschieben. Schließlich können Sie
diese große Schaltfläche für das Erscheinungsbild verwenden , um das Hash-Muster
in normale Linien
umzuwandeln. Infolgedessen
platziert Affinity das Linienobjekt innerhalb
Ihres ursprünglichen Objekts Daher sollten Sie diese Ebene möglicherweise nach
außen
ziehen , wenn Sie sie
schnell bearbeiten oder darauf zugreifen möchten Wenn Sie das Knotenwerkzeug verwenden, können
Sie feststellen, dass dies nur
gewöhnliche Linien sind , die
zu einem einzigen Objekt zusammengefasst sind.
62. 06-07 Grundlagen von Swatches: In diesem Video besprechen wir die Grundlagen der
Swatchs-Funktion Infinity Farbfeldern handelt
es sich im Wesentlichen um Farben oder
Farben , die Sie im Farbfeldbedienfeld speichern
. Mit der Farbfelder-Funktion können
Sie ganz einfach auf
häufig verwendete Farben zugreifen und
dabei helfen, können
Sie ganz einfach auf
häufig verwendete Farben zugreifen und ein einheitliches Design für verschiedene Designs
zu erstellen Neben
Volltonfarben können Sie auch
Farbverläufe und
Schraffurmuster als Farbfelder speichern Farbverläufe und
Schraffurmuster als Farbfelder Wenn Sie das Farbfeldbedienfeld vorerst nicht
sehen, können
Sie das Fenstermenü öffnen Im Allgemeinen und die Farbfelder. Im Bereich Farbfelder werden
Farben in
Containern gruppiert oder
kategorisiert, werden
Farben in
Containern gruppiert oder die als Paletten bezeichnet Standardmäßig
bietet uns Affinity bereits mehrere Geschmacksrichtungen Es gibt eine, die Farben,
Farbverläufe usw. genannt Farbverläufe usw. Es gibt auch
Paletten von Pantone, falls Sie noch nie von Penton
gehört haben. Penton
ist im Grunde ein Unternehmen, das Formeln,
Standards und Lizenzen
für druckbare Farben erstellt Standards und Lizenzen Um einem Objekt im Canvas-Bereich eine Farbe innerhalb
des Farbfeldbedienfelds
zuzuweisen , wählen Sie
einfach das Objekt aus und legen Sie
dann fest, ob
Sie die Farbe für
den Strich
oder für die Füllfarbe verwenden möchten den Strich
oder für die Füllfarbe Öffnen Sie die Palette, die
Sie verwenden möchten, z. B. die Farbpalette, und klicken Sie dann
einfach auf die Farbe Eine andere Möglichkeit, einem Objekt eine Farbe
zuzuweisen, besteht einfach darin das Farbfeld mit der Maus zu bewegen und es
dann über dem
Objekt loszulassen Wenn Sie eine Farbverlaufspalette öffnen und dann auf
eines dieser Farbfelder klicken, können
Sie sehen, dass
Farbverläufe auch als Farbfelder gespeichert werden können Und wenn Sie
die HH-Palette öffnen und
auf eines dieser Farbfelder klicken, können
Sie sehen, dass die Farbfeld-Funktion
auch das Speichern von
Schraffurmustern unterstützt . In Ordnung. In Affinity gibt es drei
Arten von Paletten erste ist die
Dokumentpalette. Im Grunde handelt es sich um eine lokale Palette
, die
im Dokument
oder in der Punkt-Af-Datei gespeichert wird im Dokument
oder in der Punkt-Af-Datei Wenn Sie ein anderes Dokument öffnen, die Palette, die Sie zuvor
im vorherigen Dokument
gespeichert haben, nicht zugänglich. In diesem Fall müssen
Sie die Export- und Importfunktionen verwenden, um
Paletten zwischen
verschiedenen Dokumenten gemeinsam , um
Paletten zwischen
verschiedenen Dokumenten zu Dazu später mehr. Der zweite Palettentyp
ist die Anwendungspalette. Dies ist eine globale Palette, die im
Anwendungsordner gespeichert
wird,
was bedeutet, dass sie immer verfügbar ist, wenn Sie die Affinity-App
verwenden Typ ist die Systempalette. Im Grunde wird diese Art von Palette auf der Ebene Ihres
Beschichtungssystems gespeichert, sodass sie für
verschiedene Anwendungen verfügbar ist, nicht nur innerhalb von Affinity Bitte beachten Sie, dass dies nur in der
macOS-Version von Affinity
verfügbar Ich verwende derzeit
Windows OS, daher kann ich diese
Funktion nicht verwenden, oder? Um eine neue Palette zu erstellen, können
Sie, wie Sie sehen können, auf die Schaltfläche „Warenkorb
nach unten“ klicken , da ich
keinen Computer verwende. Ich habe hier nur zwei Optionen, die Palette auf Anwendungsebene
oder die Palette auf Dokumentebene. Lassen Sie uns eine Palette
auf Dokumentebene erstellen. Nennen Sie die neue Palette, meine Palette oder einen Namen, den Sie für richtig
halten. Klicken Sie auf Okay. Und jetzt haben wir eine neue
Dokumentenpalette namens My Palette. Das Symbol ist also anders. Diejenigen mit dem quadratischen Symbol
sind die Dokumentenpaletten. Nun, die mit dem G-Symbol
sind die Anwendungspaletten vorerst einfach sicher, dass unsere neue Dokumentenpalette aktiv
ist, okay? Es gibt vier Methoden, mit denen Sie einer Palette
Farben hinzufügen
können. Verwenden Sie zunächst das
aktuelle Feel-Symbol. Zweitens, indem Sie die
Strg-Taste gedrückt halten , während Sie
das Farbauswahlwerkzeug verwenden Drittens werden
die Farben aus einem
externen Bild extrahiert die Farben aus einem
externen Und viertens werden
die Farben aus dem
aktuellen Dokument extrahiert die Farben aus dem
aktuellen Lassen Sie uns jede
dieser Methoden einzeln besprechen. Wenn Sie im
Farbbedienfeld eine benutzerdefinierte Farbe auswählen
und die Farbe dann in
der aktiven Palette speichern möchten , können
Sie das Farbfeldbedienfeld öffnen und dann auf dieses Symbol klicken Achten Sie darauf, nicht auf eine
auf der rechten Seite zu klicken. Wir werden
diesen Ikonenführer besprechen. Sie müssen nur
erkennen, dass es hier tatsächlich zwei Symbole
gibt , und was Sie
jetzt anklicken müssen, ist das Symbol auf der linken Seite. Okay? Wir können dieselbe Technik für
Farbverläufe und H-Muster Wählen Sie einfach das Objekt aus. Vergewissern Sie sich, dass der
Farbverlauf, den Sie
speichern möchten , als aktive Farbe angezeigt wird. Speichern Sie dann die Farbe, indem Sie
auf das aktuelle Füllsymbol klicken. Die Verlaufsfarbe ist jetzt
sicher im Farbfeld. Versuchen wir nun,
ein Objekt mit
einem H-Muster auszuwählen und dann auf
das Symbol „Aktuelle Füllung hinzufügen Hier ist das Muster, das
wir gerade erstellt haben. Ich weiß, dass das
Vorschaubild seltsam aussieht, aber das ist eigentlich
ein H-Muster Nur um das zu beweisen, können wir auf das Rechteck
ziehen Wenn Affinity
das Muster nicht richtig anzeigt, müssen
Sie möglicherweise die Ansicht vergrößern und verkleinern, um das
Update auszulösen Bei diesem Feststoff
ändert sich die Farbe zu einem HH-Muster, richtig. Die zweite Methode
zum Hinzufügen von Farben zur Palette ist
die Verwendung
des Farbauswahlwerkzeugs Wenn Sie
mit dem Farbwähler-Werkzeug klicken, extrahieren
Sie standardmäßig einfach die Farbe und verwenden sie als aktive Um die Farbe
direkt als Farbfeld zu speichern, müssen Sie
die Strg-Taste gedrückt halten Nehmen wir an, ich möchte
die Farbe in diesem
Pixel in die Palette extrahieren ,
halten Sie die Strg-Taste gedrückt und
klicken Sie dann auf diese Stelle Wie Sie sehen können,
wurde als Ergebnis gerade ein
neues Farbfeld erstellt Die dritte Methode ist nützlich,
wenn Sie ein Bild haben , das Sie
in diesem Szenario als
Farbreferenz verwenden möchten in diesem Szenario als
Farbreferenz Anstatt jede
der Farben einzeln auszuwählen, können
Sie Affinity das automatisch
erledigen lassen Dazu müssen Sie in einem
SwojsPanel auf eine Don
Carrot-Schaltfläche klicken und dann Palette aus Bild erstellen wählen Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche „Bild auswählen“. Sie können gerne
jedes Bild verwenden , das Sie auf Ihrem Computer
haben. Ich habe dieses gut
aussehende Quallenbild bereits vorbereitet. Standardmäßig wählt Affinity fünf markantesten
Farben Wenn Sie mehr als
nur fünf Farben benötigen, können
Sie den Schieberegler zerstören
oder den Wert eingeben Sagen wir, wir wollen zehn statt fünf
Farben extrahieren. Danach müssen Sie die Vorschautaste drücken , um die Farben zu sehen. Auch hier wählt Affinity
die markantesten oder dominantesten
Farben aus dem Bild In diesem Fall werden jetzt die zehn
dominantesten Farben
ausgewählt Wenn Sie entscheiden, dass
Ihnen die Farben gefallen, müssen
Sie angeben, wo
die Farben gespeichert werden sollen. Anwendung bedeutet
, dass
eine neue Palette auf Anwendungsebene zum Speichern der Farben erstellt wird. Dokument bedeutet, dass auch eine neue Palette
erstellt wird, jedoch auf Dokumentebene. Und schließlich
bedeutet die chronologisch
ausgewählte Palette , dass keine neue Palette erstellt
wird . Ich verwende nur die aktive Palette, um die Farben
zu speichern Lassen Sie uns die letzte Option auswählen und dann auf die Schaltfläche Erstellen klicken Und hier sind die Farben. Die vierte Methode besteht darin, die Farben
aus dem Dokument zu extrahieren. Dies ist nützlich, wenn
Sie mit
einem Design arbeiten oder Dokumente
anderer Personen öffnen
und feststellen, dass die Farben im Dokument
nicht als Uhren geeignet sind. Dazu
können Sie auf das
Warenkorb-Symbol klicken und dann Palette aus Dokument
erstellen wählen. Beachten Sie, dass es im Untermenü keine Option
gibt, um die Farben
in ein vorhandenes zu extrahieren. Mit dieser Methode können
Sie nur dann
eine Anwendungs- oder
Dokumentpalette erstellen eine Anwendungs- oder
Dokumentpalette ,
wenn Sie auf
eine Dokumentpalette klicken .
Affinität erstellt eine neue Palette auf
Dokumentebene mit einem generischen Namen,
der auf dem Namen der Datei basiert Möglicherweise möchten Sie die
Palette in einen anderen Namen umbenennen. Dazu müssen Sie erneut auf das nach unten
zeigende Caret-Symbol klicken
und dann Palette umbenennen wählen Geben Sie einfach einen neuen
Namen ein, den Sie möchten. Ich
möchte diese Palette eigentlich nicht umbenennen, also drücke ich einfach auf die Schaltfläche Abbrechen. Wenn Sie eine Palette löschen möchten, stellen Sie sicher, dass
die Palette aktiv ist. Achten Sie darauf, nicht
die falsche Palette zu aktivieren. Öffnen Sie danach
erneut
das Karatsymbolmenü und
löschen Sie dann die Palette. Normalerweise zeigt Affinity eine
Warnmeldung an. Klicken Sie auf Ja, wenn
Sie
es löschen möchten , weil die Videodauer zu lang
wird Wir werden die restlichen Funktionen
der Farbfelder
im nächsten Video besprechen Funktionen
der Farbfelder
im nächsten
63. 06-08 Zeigt erweiterte Techniken: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir uns weiter mit
der Farbfeldfunktion befassen Wir werden uns damit befassen, wie man Farbvariationen
erstellt, wie man die globalen Farben verwendet und schließlich, wie man Paletten exportiert
und importiert Lassen Sie uns zunächst eine Farbe sprechen, sagen wir diese beige Farbe Klicken Sie auf das Symbol „
Aktuellen Fehler hinzufügen“ , um es als Farbfeld zu speichern. Um
aus diesem einfarbigen Farbfeld Farbvariationen zu erstellen , können Sie mit einem Stab darauf klicken und dann „
Kordel zum Farbfeld hinzufügen“ wählen Wie Sie sehen, bietet
Affinity verschiedene Methoden zum Lassen Sie uns zunächst die
Farbmethode auswählen. Und hier ist das Ergebnis. Diese Methode kann sehr
nützlich sein, wenn Sie konsistente Schattierungsfarben
für Ihre Designs
oder Illustrationen
erstellen müssen konsistente Schattierungsfarben
für Ihre Designs
oder Illustrationen
erstellen Ihre Designs
oder Illustrationen Bevor wir
zum nächsten Thema übergehen, muss
ich erwähnen,
dass Sie
die Uhren einfach
durch Ziehen anordnen können die Uhren einfach
durch Ziehen Und Sie können
ihnen auch benutzerdefinierte Namen geben. Um das zu tun. Sie
können mit der rechten Maustaste auf Swatch klicken und dann Füllung umbenennen
wählen Wie Sie sehen, erhalten die Farbfelder standardmäßig Namen, die auf ihren RGB-Werten
basieren Nennen wir das zum Beispiel
Big und klicken Sie dann auf die Schaltfläche OK oder drücken Sie
einfach die gesamte
Taste auf der Tastatur Wenn Sie nun mit der Maus
auf das Farbfeld zeigen, wird der Name Big
als Werkzeugband angezeigt, richtig Eines der
mächtigsten Merkmale von Affinity, das jedoch häufig übersehen wird,
ist Was ist also eine globale Farbe? Wenn Sie einem Objekt eine globale
Farbe zuweisen, ist
die Farbe nicht an
den Wert der Farbe gebunden, sondern an die Farbfelder oder den
Farbcontainer Aus diesem Grund
wird die Farbe des Objekts automatisch aktualisiert, wenn Sie
Änderungen an
der Farbfeldfarbe vornehmen wird die Farbe des Objekts automatisch aktualisiert, wenn Sie
Änderungen an
der Farbfeldfarbe Diese Funktion kann
nützlich sein, wenn Sie
ein sehr großes Projekt durchführen , bei dem Sie mit
vielen Schlüsselfarben arbeiten
müssen vorausschauend denken und
globale Farben in Ihren Arbeiten verwenden, können
Sie spätere Überarbeitungen
erheblich vereinfachen. Um eine globale Farbe zu erstellen, gibt es drei Methoden
, die Sie verwenden können Zunächst wird das
globale Farbfenster Ed verwendet. Zweitens, indem Sie die aktuelle Farbe von Ed
als globales Symbol drücken. Und drittens wird
die vorhandene
Farbfeldfarbe in eine globale Farbe umgewandelt die vorhandene
Farbfeldfarbe in eine globale Farbe Sehen wir uns jede dieser
Methoden nacheinander an. Um die erste Methode zu verwenden, müssen
wir auf das
Dawn Carot-Symbol klicken und dann Globale Farbe
hinzufügen wählen. Auf diese Weise wird das globale
Farbfenster von Ed angezeigt. Hier können Sie
die Farbe und auch den
Namen des Farbfelds angeben . Zum Beispiel können wir
dieser einen Hauptfarbe einen Namen geben
und dann eine Farbe auswählen,
sagen wir, eine Inigo-Farbe sagen wir, eine Inigo-Farbe Klicken Sie auf AD und jetzt haben wir
eine neue globale Farbe. Beachten Sie, dass globale
Farbfelder in
der unteren linken Ecke
ein kleines weißes Dreieck haben , während normale
Farbfelder keins
haben . Um globale Farben tatsächlich
verwenden zu
können, müssen Sie
sie einem Objekt zuweisen Nehmen wir an, wir möchten diesen
beiden rechteckigen Objekten
diese globale Farbe zuweisen beiden rechteckigen Objekten
diese globale Farbe zuweisen Also ist es ein Punkt. Es gibt keinen Unterschied zwischen normalen Farben
und globalen Farben. Beachten Sie
jedoch, wenn ich mit
dem Blauen auf
dieses Farbfeld klicke und
dann die Farbe
in andere Farben ändere Die beiden Rechtecke ändern
ihre Farben automatisch. So funktionieren also im Grunde
die globalen Farben. Um zuerst die zweite Methode zu verwenden, müssen
Sie eine Farbe auswählen. Und dann können
Sie im Sportfenster auf dieses Symbol klicken, aktuelle Farbe als global anzeigt. Auch hier ist es das Symbol
auf der rechten Seite, nicht auf der linken Seite. Wenn Sie das richtig machen, erhalten
Sie eine neue globale Farbe, die auf der Farbe basiert, die
Sie zuvor ausgewählt haben. Die dritte Methode
besteht darin,
vorhandene Farbfelder
in globale Farben umzuwandeln vorhandene Farbfelder
in globale Farben Dazu müssen Sie mit der rechten Maustaste
auf das Farbfeld klicken und
dann Make Global
wählen Bitte beachten Sie, dass, wenn Sie diese Farbe
schon einmal für ein Objekt
verwendet haben , dies nicht bedeutet, dass
das Objekt
automatisch der globalen Farbe
zugewiesen wird automatisch der globalen Farbe
zugewiesen wird Sie müssen die globale
Farbe erneut auf dieses Objekt anwenden, damit der Effekt funktioniert. In Ordnung. Wie ich bereits erwähnt habe, kann global von
verschiedenen Dokumenten aus auf
die Palette auf
Anwendungsebene
zugegriffen werden , aber
Paletten auf Dokumentebene sind lokal Mit anderen Worten, Sie können nur
auf sie zugreifen, wenn Sie die
entsprechenden Dateien öffnen , um
eine Dokumentenpalette
mit anderen Dokumenten gemeinsam zu nutzen eine Dokumentenpalette
mit anderen Dokumenten Wir können die Export
- und Importfunktionen verwenden , um zuerst eine Palette zu exportieren. Stellen Sie sicher, dass die Palette, die Sie exportieren
möchten, aktiv ist. Öffnen Sie das Karat-Menü und wählen Sie dann Palette exportieren. Als Nächstes müssen Sie
den Ordner angeben, in dem Sie die Datei speichern
möchten,
sowie den Namen der Datei. Wie Sie sehen können, werden Paletten Punkt-AF-Palettenformat
gespeichert Lassen Sie uns einfach den Namen belassen
und auf die Schaltfläche Speichern klicken. Nehmen wir an, wir befinden uns in einem
anderen oder einem neuen Dokument und möchten die Palette die exportiert wurde, dazu einfach
erneut das Karat-Menü öffnen und dann Palette
importieren wählen. Sie haben die Möglichkeit, die Palette
als Anwendungspalette
oder als Dokumentenpalette zu
importieren . Lassen Sie uns vorerst die
Dokumentoption auswählen. Wählen Sie die Datei aus, die wir
zuvor exportiert haben , und klicken Sie dann auf
die Schaltfläche Öffnen. Wie Sie sehen, haben wir die Palette mit
allen Farben erfolgreich in
dieses Dokument
importiert .
64. 06-09 Weichschattenverfahren: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir eine
fortgeschrittene Schattierungstechnik besprechen, bei der
die Lichtfilterfunktion Affinity verwendet Auf den ersten Blick sieht es aus
wie Farbverläufe, aber es ist viel flexibler die Erstellung
der Schattierungsformen angeht Bevor wir uns mit
der Technik befassen, wollen wir uns zunächst mit den Grundlagen
des Live-Filters in Affinity befassen des Live-Filters in Lichtfilter sind im Grunde visuelle Effekte, die Sie zerstörungsfrei auf
ein Objekt
anwenden können , d. h. Sie können
sie ein- oder ausschalten und entfernen, ohne
die ursprüngliche Ebene zu beeinträchtigen Um den IF-Filter
auf ein Vektorobjekt anzuwenden, haben Sie zwei Möglichkeiten entweder über das Menü oder über das Symbol
im Ebenenfenster. Wenn Sie das Menü bevorzugen, können
Sie das Pixel-Menü öffnen und dann eine neue
Live-Filterebene auswählen. Wie Sie sehen, gibt es viele verschiedene Filter
, die Sie verwenden können. In diesem Video werden wir uns nur auf die Unschärfefilter konzentrieren, bei
denen es sich um die Gaußsche Unschärfe und die
Boxunschärfe handelt Aber schauen wir uns vorerst die zweite Methode an
. Nachdem Sie die
Zielebene im Ebenenfenster ausgewählt haben, klicken Sie auf
dieses Symbol mit der Aufschrift Filter. Im Gegensatz zum Menü hier können
Sie alle Filter in
einer langen Liste
ohne Untermenüs sehen . Möglicherweise müssen Sie das Menü also nach
oben oder
unten scrollen , um das zu finden, wonach
Sie suchen. Lassen Sie uns vorerst sehen, was passiert. Es verfügt über den AT-Rauschfilter. Wenn Sie das richtig machen, sehen
Sie
hier unten einen Schieberegler, mit dem Sie steuern
können , wie viel Rauschen Sie dem Objekt hinzufügen
möchten. Wenn Sie fertig sind, möchten
Sie nicht nach draußen in einen Leinwandbereich
klicken, da dadurch der Wert auf Null gesetzt wird. Ich glaube, das ist ein Bug
und ich hoffe, dass er behoben ist, wenn du dir das Video ansiehst. Um dieses Fenster zu schließen, ohne den Wert auf
Null zu setzen, müssen
Sie die X-Taste drücken Okay? In diesem Fall ist der
Filtereffekt im Grunde
nur eine andere Art von Ebene, und er wird innerhalb des Vektorobjekts platziert,
das wir zuvor
ausgewählt haben , weil
es sich nur um eine Ebene handelt. Sie können die
Ebene ein- oder ausblenden, um den Effekt zu steuern. Sie können sie auch
auf eine andere Ebene verschieben, wodurch auch der Defekt verschoben wird. Bitte beachten Sie, dass es
einen Unterschied gibt, ob Sie den Life-Filter auf ein Vorschaubild einer Ebene ziehen
oder ihn
auf den Namen der Ebene Wenn Sie ihn auf
den Namen der Ebene ziehen, wird
der Filter
wie eine verschachtelte Ebene behandelt Das bedeutet, dass Sie ihn über oder
unter bestimmten Ebenen
platzieren können , die
sich innerhalb der Parn-Ebene befinden Alle Ebenen, die Sie über
der Filterebene platzieren ,
werden vom Filter nicht beeinflusst Nur die Ebenen
darunter sind betroffen. Beachten Sie jedoch, wenn ich
die Filterebene auf das
Vorschaubild der übergeordneten Ebene ziehe , wirkt sich der Filter
jetzt direkt auf
die übergeordnete Ebene aus,
was bedeutet, dass alle
untergeordneten Ebenen immer betroffen sind Ein weiterer Vorteil der
Anwendung des Filters diese Weise besteht darin, dass Sie, wenn Sie auf
die übergeordnete Ebene klatschen, immer noch
die Filterminiatur
neben der Miniaturansicht der Hauptebene sehen können neben der Miniaturansicht der Auf diese Weise können Sie einfach darauf
klicken, um mithilfe
der
Lichtfilterebene auf die Parameter zuzugreifen mithilfe
der
Lichtfilterebene auf die Parameter da diese Ebene einige Vorteile bietet, und in bestimmten Szenarien benötigen
wir die Funktion möglicherweise Aber für dieses Video werden
wir den
Lichtfiltereffekt nur direkt auf einer
übergeordneten Ebene verwenden , oder? Wenn Sie entscheiden, dass
Sie den
Effekt nicht mehr benötigen und ihn löschen
möchten, können
Sie die Ebene auswählen indem Sie wie folgt auf das
Miniaturbild klicken Wenn die übergeordnete
Ebene erweitert ist, können
Sie die Ebene so
auswählen und dann
auf das Papierkorbsymbol in der unteren Ecke des
Ebenenfensters klicken , okay Die Grundidee bei
der Verwendung von Weichzeichnungsfiltern für Ablösen besteht darin,
die Formen mit
dunkleren oder helleren Farben
in die Hauptform zu legen und dann einen Unschärfefilter auf sie
anzuwenden,
um Verlaufseffekten zu ähneln. Ich habe zum Beispiel die einfache Form einer
Aubergine kreiert einfache Form einer
Aubergine Wenn ich an diesem
Rand dunklere Farben haben möchte, wird
es schwierig sein, dies
mit einfachen Verlaufsfarben zu erreichen , da Sie nur lineare
oder elliptische Verteilungen verwenden können Sie können dafür die
Verlaufsfärbung verwenden,
aber das Einrichten eines Verlaufsnetzes
kann ziemlich zeitaufwändig sein Um die Schattierungsform zu erstellen, können
Sie das Stiftwerkzeug verwenden, eine dunklere violette Farbe
wählen und dann die Form
des Schattenbereichs erstellen Danach können Sie das Objekt
zerstören,
sodass es sich im Hauptobjekt befindet Zur Erinnerung: Ziehen Sie
es nicht in den Bereich der Miniaturansicht, da dadurch eine Maske entsteht Ziehen Sie es hier auf
den Namen der Ebene Sobald es sich in der Ebene des
Hauptobjekts befindet, können
Sie es auswählen und
dann einen Unschärfefilter anwenden Zu diesem Zweck können Sie
den Gaußschen Weichzeichner für ein glatteres und
qualitativ hochwertigeres Ergebnis verwenden ,
oder Sie können auch den
Box-Weichzeichnungsfilter verwenden, um ein schnelleres Und dann können Sie den Unschärfewert so weit verringern Unschärfewert Wenn Sie die Farbe
unter dieser Ebene dunkler machen möchten, sollten
Sie den Mischmodus „
Multipliziert“ verwenden da dadurch die
Farben Dieser Modus eignet sich für
Schattierungs- oder Schatteneffekte. Denken Sie daran, dass
Sie
den
Mischmodus „Multiplizieren“ nicht auf der Filterebene verwenden möchten , sondern auf einer Formebene. Wenn
Sie den
Mischmodus der Filterebene ändern, erhalten
Sie seltsame Ergebnisse erhalten
Sie Als Nächstes fügen wir dem Hauptkörper der
Aubergine Glanzfarben
oder Spiegelfarben Hauptkörper Benutze den Tentle erneut. Wähle eine hellviolette Farbe und rolle dann so
etwas Ebene ziehen. Es befindet sich also in
der Hauptschicht der Auberginen. Weisen Sie einen Unschärfefilter zu. Sie
möchten nicht, dass das Motiv zu verschwommen ist. Und schließlich sollten
Sie für
Glanzlichter oder Spiegelbilder den
Bildschirmbiegemodus verwenden Zur Erinnerung:
Stellen Sie sicher, dass Sie
den Mischmodus für die Formebene und nicht
für
die Filterebene festlegen Formebene und nicht
für
die Filterebene Im Gegensatz zum Multiplizieren im Modus „
Bildschirmbiegen“ die
Farben darunter heller, sodass er sich besser
zum Hinzufügen von Highlights eignet Sie können den undurchsichtigen
Slider bei Bedarf gerne noch einmal drehen, okay? Eine weitere Methode zur Erstellung von
Schattenformen ist
die Verwendung des Modus „Innen einfügen Dabei handelt es
sich um dieses Symbol oben Sie möchten beispielsweise dem
Stoppbereich der Aubergine
eine Schattierungsfarbe hinzufügen Stoppbereich der Aubergine
eine Schattierungsfarbe Zuerst müssen Sie
das Objekt auswählen und dann dieses Symbol
aktivieren nun in diesem Zustand Wenn Sie nun in diesem Zustand eine Form
mit dem Stiftwerkzeug zeichnen, zeichnen
Sie die Form direkt innerhalb des
ausgewählten Objekts. Sie können dieser Form dann
eine passende Farbe geben und dann einen Quader- oder
Gauß-Weichzeichner
anwenden und den Wert erhöhen Auch hier gilt: Da
es sich um Schatten handelt, möchten
wir den Mischmodus „
Multiplizieren“
anstelle des normalen Modus verwenden anstelle des Wenn das Ergebnis viel zu dunkel ist, können
Sie
die Farbe jederzeit erneut anpassen oder auch die Deckkraft
der Ebene reduzieren Jede dieser Methoden ist ausreichend. Lassen Sie uns die
Zeichnung abschließen, indem einen Schattenwurf vom Stiel bis
zum Hauptkörper der Aubergine Dafür werden wir noch einen
anderen Ansatz
verwenden Wir werden den Modus „
Insert Inside“ nicht verwenden. Stattdessen wählen wir eine Ebene aus, die sich bereits
im Hauptobjekt befindet. Verwenden Sie das Stiftwerkzeug und
zeichnen Sie dann eine Form unter
der Sockenform Stellen Sie sich vor, wie der
Schatten in diesem Bereich fällt. Beachten Sie, dass die
gewählte Ebene, da
sie sich innerhalb dieses Objekts befindet ,
wenn wir eine neue Form zeichnen ,
wenn wir eine neue Form zeichnen, diese
auf derselben Ebene
wie die Ebene oder innerhalb
der Hauptebene platziert wird . Sie können die Strichfarbe entfernen. Verwenden Sie eine dunkelviolette Farbe. Und dann wenden Sie einen Gaußschen Unschärfe-Lichtfilter
für dieses Objekt an.
Ich denke, vier oder fünf
Pixel reichen Sie können den Mischmodus so einstellen, dass multipliziert und die
Deckkraft reduziert Wie Sie sehen,
ist dieser Ansatz sehr flexibel,
da Sie
mehrere Formen von Schattierung und
Hervorhebungen beliebig
übereinander stapeln können mehrere Formen von Schattierung und . Ich
65. 06-10 Gradient-Wassertropfen-Logoprojekt: In diesem Projektvideo erstellen
wir dieses
Wassertropfen-Logo Das Logo verwendet
Mash-Farbverläufe und auch
Schattierungsfarben mit der Blur-Technik Als Hinweis: Die eigentliche
Inspiration für dieses Projekt kam
tatsächlich von einem Logo, das von Onyx Asare
entworfen wurde Ich hoffe, ich spreche
den Namen richtig aus. Sie können das Logo auf
seinem Instagram-Kanal sehen. Bevor wir beginnen, stellen Sie fest, dass der mittlere Bereich hier etwas heller
ist und
wir in einem oberen weißen Bereich einige
Highlights sehen können, oder? Wir können damit beginnen,
ein neues Dokument zu erstellen. Stellen Sie die Größe auf Vier mit Querformat
ein. Um eine Wassertropfenform zu erstellen, können
wir das TR-Tool verwenden. Klicken Sie und klicken Sie wie folgt in den
Leinwandbereich. Wir können diesen Griff nach links ziehen , um die
obere Form runder zu machen. Sie können die Form gerne
noch weiter anpassen , bis Ihnen
das Aussehen gefällt Entfernen Sie vorerst die Feldfarbe. Stellen Sie dann die
Strichbreite auf einen Punkt ein. Drücken Sie V für das Verschiebenwerkzeug und drücken Sie
dann Strg J, um das Objekt zu
duplizieren.
Skalieren Sie das neue Objekt, während Sie
die Umschalttaste auf
etwa diese Größe gedrückt halten . Wenn Sie fertig sind, können
Sie
beide Objekte auswählen und dann erneut Strg J
drücken , um sie zu
duplizieren. Derzeit haben wir also
insgesamt vier Objekte,
von denen wir
jedoch nur 12 ausgewählt haben. Aktiviere das Zählerwerkzeug
und lass die Objekte schrumpfen. Zwei Körper groß. Wählen Sie als Nächstes nur die
beiden kleinen Objekte aus und
verschieben Sie sie so, dass die
obere scharfe Ecke und die linke Kurve auf große Formen ausgerichtet
sind. Ich denke, wir können das
genauer machen , wenn wir den
Wireframe-Ansichtsmodus verwenden Achten Sie nur darauf, dass die obere Ecke leicht über die große Kurve hinausgeht Und die untere linke Kurve passiert
auch leicht
die große Kurve. Okay. Wählen Sie nun alle Objekte
aus und aktivieren Sie
das Shipbuilder-Tool Die Idee dabei ist, dass wir die Segmente entfernen wollen , die wir nicht benötigen, warten und dann hier und dann
hier klicken wollen. Wir wollen diese Formen nicht
kaputt machen da wir sie
zum Erstellen der Schattierungen benötigen Also statt des
Schiffbauer-Tools werden
wir das Flood Fill Tool verwenden Die Farbe spielt vorerst keine
Rolle. Klicken Sie auf den mittleren Bereich
, um die Form zu extrahieren. Derzeit sieht die Farbe
stumpf oder transparent aus. Mach dir keine Sorgen. Das liegt daran, dass wir uns im
Wireframe-Ansichtsmodus Kehren wir zum
Vektoransichtsmodus zurück. Wie Sie sehen können, ist die
Feldfarbe tatsächlich durchgehend rot. Als Nächstes können wir
alle
Linienebenen ausblenden, indem wir auf die Symbole klicken
und sie ziehen Bevor wir nun etwas
mit der Mein-Form machen, erstellen wir, um die Farben besser erkennen zu können, um die Farben besser erkennen zu können,
genau wie bei der
Referenz, eine dunkle Hintergrundfarbe
mithilfe einer rechteckigen Form Tauschen Sie die Farbe aus und machen Sie
daraus eine dunkelgraue Farbe. Verschieben Sie die Ebene so, dass sie
sich ganz unten befindet, sperren Sie die Ebene, damit Sie sie nicht versehentlich verschieben. In Ordnung. Als Nächstes wollen wir
dieser Schicht eine
Gradationsfarbe hinzufügen und die
Farbe in der Mitte etwas heller und wärmer machen Farbe in der Mitte etwas heller und In diesem Szenario können wir einen Farbverlauf für
ein Netz verwenden, das Feldwerkzeug
aktivieren und die
Typoption auf Mesh ändern Wir brauchen nicht so viele Knoten. Wir können einen
Knoten oben auswählen und dann Löschen drücken, einen an der Seite
auswählen und dann auch Löschen drücken, dann die gesamte Spalte auswählen und die Knoten in
die Mitte ziehen. Drücken Sie
währenddessen Sat, damit es geradeaus geht. Wählen Sie nur den mittleren Knoten aus
und verschieben Sie ihn etwa hier. Für die obere Farbe können
wir alle
oberen Knoten auswählen und dann die Farbe
in eine helle Sinusfarbe ändern. Für die mittleren Knoten können
wir die
Farbe auf Dunkelblau setzen. Und für die unteren Knoten können
wir sie auf eine
violette Farbe einstellen. Okay. Nun wollen
wir, dass sich der mittlere Knoten in Richtung
einer Farbe oder einer orangen Farbe bewegt . Machen Sie es in der Mitte, also
etwa rot oder magentafarben, bewegen Sie es ein wenig in Richtung
Weiß. Für die Knoten in den unteren Ecken können
wir sie auswählen, indem wir sie bei gedrückter Strg-Taste etwas dunkler machen. Was den oberen Mittelknoten angeht, möchte ich
ihn meiner Meinung nach heller machen. In Ordnung. Ich glaube, wir haben schon eine gut aussehende
Farbverläufe. Als Nächstes möchten wir
die Schattierungseffekte hinzufügen. Zuerst können wir
die Hauptebene sperren und einfach die Ebene und
auch die Hintergrundebene ausblenden Klicken und ziehen Sie hier, um alle Linien
einzublenden. Wir möchten Formen erstellen
, die die Schattenbereiche bilden. Wir können das Stiftwerkzeug aktivieren,
sicherstellen, dass die
Feldfarbe ausgeschaltet ist, und die Strichstärke auf eins setzen. Dadurch wird die
Strichfarbe schwarz. Klicken Sie und
klicken Sie dann auf Ziehen wie folgt. Cold Control und dann klicken. Dann klicken Sie hier und
klicken Sie auf Ziehen wie folgt. also wie bei allen Objekten das Aktivieren Sie also wie bei allen Objekten das Flutfeld-Tool und klicken Sie dann hier
und dann hier. Wenn Sie fertig sind, können Sie die Linien wieder
ausblenden. Aber weil wir
sie nicht mehr benötigen , lösche ich sie
einfach. Diese roten Schiffe sind eigentlich für die Container
der Schattenschiffe. Später werden wir
sie vollständig transparent machen. Um eine Schattenform zu erzeugen, können
wir den Stift erneut verwenden und die Form so
zeichnen Und dann noch
einen in den unteren Bereich rollen. Stellen Sie sich vor, wo die
Zeitpläne sein werden. Wenn du denkst, dass Schiffe noch
nicht ganz da sind, sie
gerne
mit dem Node-Tool anpassen Wenn Sie fertig sind, können Sie
beide Schattenobjekte auswählen und
dann die Farbe austauschen die Farbe auf Dunkelblau
setzen Weisen Sie danach einen
Gauss-Weichzeichner-Lichtfilter
zu, um den Schatten weicher zu machen,
ziehen Sie den Unschärferegler und finden Sie einen Wert, Beachten Sie, dass Affinity
nur den Unschärfefilter auf
der oberen Ebene erzeugt hat .
Machen Sie sich keine Sorgen. Wir können den Filter auswählen und dann Control
J drücken, um ihn zu duplizieren. Ziehen Sie den neuen Filter auf das
Vorschaubild der blaueren Ebene. Für diese Schattenform möchten
wir sie
innerhalb der oberen roten Form platzieren Ziehen Sie dies und lassen Sie die Maustaste auf den Namen der Ebene los und legen Sie
diese Ebene dann in diese Ebene. Um die rote Feldfarbe zu entfernen, können
wir die
übergeordnete Ebene auswählen und dann die
Füllfarbe auf „Keine Farbe“ setzen. Machen Sie dasselbe mit der
anderen übergeordneten Ebene. Ordnung. Jetzt können wir die Hauptform einblenden und sehen, wie
die Schatten damit interagieren Wenn Sie der Meinung sind, dass die
Schatten zu stark sind, können
Sie die Opazität verringern Sie können den Modus „
Biegen multiplizieren“ verwenden, wenn
Sie diesen Wert einfach
auf 80% oder vielleicht 75% einstellen möchten Sie diesen Wert einfach
auf 80% oder vielleicht 75% einstellen Wir können den oberen
Schattenbereich auch auf 75% einstellen. Okay? Ich denke, wir haben bereits gut
aussehende Schatteneffekte. Lassen Sie uns den
Hintergrundliner einblenden , um die Farben in
einer dunklen Umgebung zu sehen Das Logo sieht sowohl auf hellem als auch auf
dunklem Hintergrund gut aus. Als letzten Schliff möchten wir dem
oberen rechten Bereich des Logos eine
weiße Markierung hinzufügen . Dazu können wir das Stiftwerkzeug
verwenden, die Strichbreite auf
einen Punkt
einstellen und sicherstellen, dass
wir nur eine Strichfarbe verwenden. Klicken Sie hier und dann
hier und so weiter. Aktivieren Sie das Knotenwerkzeug, reagieren Sie segmentweise,
versuchen Sie, die Kurve an
der
Logoform auszurichten der
Logoform Logoform drücken Sie V, drehen Sie die Farben
um und machen Sie die Farbe weiß. Sie können auch Gelb
oder andere Farben verwenden, wenn Sie die Form
innerhalb der Hauptebene des Logos platzieren
möchten, und ihr dann einen
Gaysenblur-Filter zuweisen Stellen Sie den
Unschärfewert nicht zu hoch ein. Ich denke, das ist genug. Eine kleine letzte Anpassung. Ich möchte nur die Farbe des
mittleren Knotens heller machen. Ordnung. Alles
Hdulla, wir sind fertig Wenn Sie möchten, können Sie alle Ebenen
auswählen und dann
Strg-G drücken, um sie zu gruppieren Auf diese Weise können Sie ganz einfach das gesamte Logo
auswählen und verschieben.
66. 07-01 Künstlerisches Textwerkzeug: In diesem Video werden wir
das künstlerische Textwerkzeug besprechen. Wie bei allen anderen
Tools innerhalb von Affinity können
Sie über das Werkzeugfenster auf das Tool
zugreifen Es ist das Symbol mit dem
Buchstaben T auf dem Symbol. Beachten Sie, dass
Affinity, wenn Sie auf das Werkzeugsymbol klicken
und es gedrückt halten, tatsächlich
zwei Arten von Textobjekten anbietet den künstlerischen Text
und den Rahmentext Was ist also der Unterschied
zwischen den beiden Texttypen? Kurz gesagt, Sie
verwenden den Rahmentext lange Textinhalte zu
erstellen aus
mehreren Absätzen bestehen. Diese Art von Text unterstützt
mehrere Spalten, und der Text kann von
einem Rahmen zum anderen fließen. Dies ist also besser geeignet, wenn
Sie an Büchern,
Zeitungen, Zeitschriften
und dergleichen arbeiten . Der künstlerische Texttyp eignet sich dagegen am besten für dekorative
oder künstlerische Typografie Wenn Sie also beispielsweise
Text für Titel, Symbole
und Logos erstellen müssen , sollten
Sie das
Künstlerische Textwerkzeug verwenden Okay? Es gibt zwei Methoden , um einen künstlerischen
Text in Affinity zu erstellen Erstens durch Klicken und Loslassen, zweitens durch
Klicken und Ziehen. Lassen Sie uns auf die Methode verweisen, bei der Sie
einfach klicken, um
ein neues Textobjekt zu erstellen Beachten Sie, dass Sie
einen Textcursor erhalten , mit dem Sie den Text eingeben können
. Den Text, den Sie eingeben, verwenden
wir die Parameter
, die in der
Architektur-Symbolleiste vorhanden sind , um Ihnen zu
zeigen, was ich meine. Nehmen wir an, ich drücke die
Eingabetaste, um eine neue Zeile zu erstellen. Dann kann ich ein anderes
Telefon benutzen und dann erneut tippen. Drücken Sie erneut
die Eingabetaste, ändern Sie die Schriftgröße, tippen Sie erneut und so
weiter. Sie haben die Idee. Die zweite Methode,
das künstlerische Textwerkzeug zu verwenden , besteht darin eine Leinwand zu klicken und
sie zu ziehen Wenn Sie dies tun, zeigt
Ihnen Affinity einen Buchstaben an, dessen
Größe sich dynamisch mit der
Mausbewegung ändert. Machen Sie sich keine Sorgen. Dieser Brief ist nur ein visueller
Indikator für die Größe. Affinity fügt keinen Buchstaben hinzu , wenn Sie die Maustaste
loslassen Wenn dir die Größe gefällt, kannst
du
die Maustaste loslassen und für den
Rest des Vorgangs
anfangen zu tippen Es ist im Grunde dasselbe
wie bei der ersten Methode, okay? Nachdem Sie mit
einer der beiden
Methoden einen künstlerischen Text erstellt haben , können
Sie den Text immer noch bearbeiten. Die Art und Weise, wie Sie Text in
Affinity bearbeiten, ist im Grunde dieselbe wie bei jeder anderen
Textverarbeitungssoftware Ich glaube also nicht, dass ich zu detailliert darauf
eingehen muss. Im Grunde müssen Sie den Text
auswählen, den Sie bearbeiten
möchten, und dann die Textparameter
ändern, z. B. den Schrifttyp oder die
Schriftgröße
ändern, indem Sie den Wert manuell
in
der Drop-down-Liste antippen Wert manuell
in
der Drop-down-Liste Verwenden Sie diese beiden Symbole. Dieser, um ihn größer zu machen, und dieser, um ihn kleiner zu machen. Sie können den
Text kursiv formatieren , die Farbe
ändern usw. Auch hier gilt: Wenn Sie bereits
Microsoft Word, Google Docs oder
LibreOffice verwendet
haben, sollten Sie
mit diesen Textparametern bereits vertraut sein Wenn Sie jetzt noch mehr
Steuerelemente für die Textbearbeitung benötigen, bietet
Affinity auch mehrere spezielle Sie können zum
Fenstermenü gehen und hier Text verwenden.
Sie können das
Zeichenfenster, das
Absatzfenster, das
Glip-Browser-Bedienfeld usw. öffnen Absatzfenster, das
Glip-Browser-Bedienfeld usw. Wenn Sie das Zeichenfenster öffnen, werden
Sie noch mehr Informationen zur Textbearbeitung sehen. Einige davon sind einzigartig. Sie können beispielsweise
eine andere Farbe für
Textdekorationen verwenden . Wenn ich diese
Buchstaben auswähle und ihnen dann standardmäßig
eine einzelne
durchgestrichene Dekoration hinzufüge , ist
die Farbe der durchgestrichenen
Linie Schwarz, dieselbe Farbe wie
die Telefonfarbe. Wenn Sie jedoch hier klicken und eine andere Farbe
einstellen, hat die Strike-Through-Linie
jetzt unabhängig
von der Hauptfarbe des Telefons
eine andere Farbe. Ein weiteres Alleinstellungsmerkmal
von Affinity in Bezug auf Textbearbeitung ist die Möglichkeit, die Werte Zeilenabstand
und die raffinierten Werte
anzupassen Wenn Sie es gewohnt sind, andere Software zu
verwenden, denken
Sie vielleicht, dass
Sie das Zeichenbedienfeld verwenden
müssen, um führende und raffinierte Werte zu bearbeiten In Affinity
können Sie dies jedoch mithilfe von Tastenkombinationen tun. Aber lassen Sie uns zunächst besprechen, was
Kerning und Leading sind. Leading
kontrolliert im Grunde den Abstand zwischen Texas von einer
Zeile zur nächsten Mit anderen Worten, der Abstand zwischen Texas in
vertikaler Richtung. Andere Apps bezeichnen
diesen Wert möglicherweise als Abstand. Cunning
kontrolliert dagegen den Abstand
zwischen den Buchstaben Mit anderen Worten, die Lücke zwischen Texas in
horizontaler Richtung In Affinity
können Sie mit der Taste und
den Pfeiltasten schnell
die Werte für Führung und List anpassen Taste und
den Pfeiltasten schnell
die Werte für Führung und List Sie können den Abstand ändern, indem
Sie die Al-Taste gedrückt halten und dann
die Aufwärts- oder
Abwärtspfeiltasten drücken O und die Pfeiltasten nach oben, um
den Zeilenabstand zu verkleinern, während die
Pfeiltasten nach unten und nach unten den
Zeilenabstand vergrößern Um die Unterschneidung zu steuern, können
Sie die
Taste L gedrückt halten und dann
die Linkspfeiltaste drücken , um
den Buchstaben näher zu rücken, und die
Rechtspfeiltaste
drücken, um den Buchstaben weiter
weg zu legen. In Ordnung
67. 07-02 Umformung von Texten: In diesem Video und mehreren
nachfolgenden Videos werden
wir
verschiedene Möglichkeiten besprechen, Textobjekte
umzuformen oder neu zu umzuformen oder neu Bei der Erstellung von Logos müssen
wir Texte häufig wiederherstellen oder
ihnen bestimmte Formen zuweisen Bei Affinity gibt es mindestens drei Methoden
, die wir verwenden können Erstens, indem Sie den Text
in ein bearbeitbares Kurvenobjekt konvertieren ein bearbeitbares Kurvenobjekt Zweitens können wir den
Text auf einer Kurve oder einem Pfad schweben lassen. Und drittens, mithilfe der
Webgruppen-Funktion. In diesem Video werden wir uns
auf die erste Methode konzentrieren. Wir werden die zweite und
dritte Methode in
den nächsten Videos besprechen . Die erste Methode zum
Umformen von Texten besteht darin sie in
normale oder bearbeitbare Kurven umzuwandeln Bitte beachten Sie, dass diese
Methode destruktiv ist,
was bedeutet, dass Sie den Text nicht
erneut bearbeiten
können , sobald er in eine
Kurve umgewandelt wurde Da es sich jedoch um eine Kurve handelt, haben
Sie die volle
Freiheit, sie
wie alle anderen
Vektorobjekte mit Affinität zu bearbeiten wie alle anderen
Vektorobjekte mit Affinität Nehmen wir zum Beispiel an, wir möchten einen Logotyp aus
den Wörtern Zeitreise
erstellen Vielleicht ist es für einen Film
- oder Spieltitel. Zunächst können wir das
künstlerische Textwerkzeug verwenden. Sie können gerne jede Schriftart verwenden, die
Sie auf Ihrem Computer haben. Im Moment bleibe ich einfach bei
der Standard-Luftschrift, stelle aber die
Telefonstärke auf fett und kursiv ein. Klicken Sie auf Android, um die Größe zu ermitteln. Geben Sie dann Time Travel
mit großen T-Buchstaben ein. Wenn Sie nun
die Betrügereien aller Texas reduzieren möchten, können
Sie zuerst Strg
A drücken, um sie wie Z auszuwählen. Oder wenn Sie sich gerade
in einem Verschiebewerkzeug befinden, stellen Sie
einfach sicher, dass das
Objekt ausgewählt ist Halten Sie danach
die Taste gedrückt und
drücken Sie dann mehrmals die linke
Pfeiltaste Bringen Sie die Buchstaben nahe genug zusammen, aber verhindern Sie, dass sie sich
berühren Okay? Jetzt wollen wir
den oberen T-Teil bis zum
Buchstaben V verlängern den oberen T-Teil bis zum
Buchstaben V Für diese Art von Szenario gibt es keine andere Möglichkeit, den
Text in eine Kurve umzuwandeln, können
Sie mit der rechten Maustaste klicken und
dann „In
Kurve konvertieren“ wählen oder die
Tastenkombination Strg+Enter verwenden In beiden Fällen erhalten Sie normale Kurven, die innerhalb einer Gruppenebene
gruppiert sind. Jeder Buchstabe wird zu
einer separaten Ebene. Bevor wir sie alle kombinieren, möchten
wir den Punkt
über dem Augenbuchstaben entfernen. Stellen Sie sicher, dass Sie sich
im Knotenwerkzeug befinden, wählen Sie die vier Knoten aus, aus denen
die Punktform besteht, und drücken Sie dann die Löschtaste. Wählen Sie als Nächstes das
Ti-Lateralobjekt aus, und wählen Sie dann nur
diese beiden Knoten aus. Ziehen Sie diese Knoten nach rechts,
während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, um sich
über diese Position zu bewegen. Wählen Sie als Nächstes das seitliche Objekt und wählen Sie dann nur
diese beiden Knoten aus. Um die Knoten nun in
Richtung
vorhandener Segmente zu verschieben , können
Sie sie verschieben, während Sie die Umschalttaste
gedrückt halten. Achten Sie darauf, dass Sie die
violetten Fanglinien
als violette Linien sehen als violette Linien , die
darauf hinweisen, dass
Sie
die Knoten tatsächlich entlang der Richtung der vorhandenen
Segmente bewegen die Knoten tatsächlich entlang der Richtung der vorhandenen
Segmente Aktivieren Sie das Verschieben-Werkzeug, halten Sie die Taste gedrückt und klicken Sie dann auf diese beiden Objekte, um sie
ebenfalls auszuwählen. Solange wir die drei
Objekte ausgewählt haben, aktivieren Sie das Shape Builder-Tool. Klicken Sie in die
tilaterale Form und
ziehen Sie dann mit der Maus durch die Zonen
bis zur lateralen Zone Wir benötigen diese beiden Teile nicht, also halten Sie den Alkey gedrückt und
klicken Sie dann auf diese Zone und
dann auf diese Okay. Da die beiden
Schichten nicht miteinander verbunden sind, Sie vielleicht fest, dass
diese Lücke zu groß aussieht Wir wollen, dass es so
klein ist wie diese Lücke, und wir wollen auch, dass diese Lücke
und diese Lücke kleiner sind Um das Schreiben von Knoten zu vereinfachen, kombinieren Sie zunächst alle
Formen zu einem einzigen Objekt. Dazu können Sie einfach
die Gruppenebene auswählen und dann
auf die Schaltfläche Bei Willian klicken Jetzt haben wir nur noch ein
einziges Objekt oder eine Ebene. Drücken Sie A für den zweiten Knoten, wählen Sie alle diese Knoten aus und drücken Sie dann einfach die linke Pfeiltaste, um die
Knoten nach links zu bewegen Versuchen Sie erneut, diese Lücke in
etwa so groß wie diese Lücke zu machen. Wählen Sie dann nur diese Knoten aus und verwenden Sie
wieder wie zuvor die linke Pfeiltaste. Bis diese Lücke ungefähr
so groß ist wie diese Lücke. Wählen Sie als Nächstes alle diese Knoten aus. Verschiebe sie auch nach links. Aber jetzt wollen wir, dass diese Lücke etwa doppelt so
groß ist wie diese Lücke. Sie muss nicht exakt
sein. Zumindest
verstehen die Leute, dass die Wörter Zeit und Reisen
zwei verschiedene Wörter sind. Okay, Leute, das ist also die erste Methode, Textobjekte
umzuformen
68. 07-03 Text auf einem Pfad: Die zweite Methode zur Umformung von Textobjekten besteht darin, das Feature „
Text auf einem Pfad“ zu verwenden Im Gegensatz zur vorherigen Methode ist
diese Methode nicht destruktiv, d. h. Sie können den Text
danach
jederzeit bearbeiten oder die
Kurve bearbeiten, die den Pfad bildet Wie der Name schon sagt, ermöglicht uns
diese Funktion im Grunde, Text auf
einem Kurvenobjekt fließen zu lassen. Es gibt zwei Möglichkeiten,
einen Text auf einem Pfadobjekt zu erstellen. Die erste Möglichkeit besteht darin, das
künstlerische Textwerkzeug zu verwenden. Und zweitens wird
eine Kurve in ein Textpfadobjekt konvertiert . Sehen wir uns die erste Methode an, bei der das
künstlerische Textwerkzeug verwendet wird. Bevor Sie das Werkzeug
aktivieren,
stellen Sie jedoch sicher, dass Sie bereits
eine Kurve haben , die als Pfad
dient. Es kann sich um eine offene und
bearbeitbare Kurve wie diese handeln, oder es kann sich auch eine geschlossene und pragmatische
Kurve wie Lassen Sie uns voraussehen, wie wir
einen Text auf dieser offenen Kurve platzieren können. Stellen Sie sicher, dass das
Objekt ausgewählt ist. Aktivieren Sie dann
den künstlerischen Text , um den Mauszeiger auf
das Kurvenobjekt zu bewegen , bis
Sie einen Buchstaben
T mit einem kleinen
Pfadsymbol auf dem Cursor sehen . Wenn
Sie in diesem Fall auf eine Kurve klicken, wird ein
Textcursor auf dem Pfad angezeigt. Sie können dann mit der
Eingabe der Wörter beginnen. Wie Sie sehen, verläuft der Text nicht
wie gewohnt seitwärts Stattdessen fließt er
entlang der Kurve. Bevor wir etwas anderes tun,
beachten Sie, dass das Kurvenobjekt,
das wir
zuvor hatten, jetzt unsichtbar ist, wenn Sie Strg
D drücken, um alles zurückzusetzen . Das
müssen Sie beachten, wenn Sie ein
Text-auf-Pfad-Objekt erstellen. Wenn Sie den Pfad
anzeigen müssen, sollten
Sie
ihn duplizieren, bevor Sie
ein
Text-auf-Pfad-Objekt erstellen . In Ordnung. Lass uns noch einmal auf den Text klicken. Alles, was wir in Bezug auf
die Textbearbeitung
besprochen haben ,
funktioniert immer noch an diesem Text. Sie können den Text auswählen, das Telefon
ändern, die Größe ändern. Machen Sie den Text fett und so weiter. Möglicherweise sind Ihnen die
Flaggen auf dem Pfad aufgefallen, während die grüne Flagge den Startpunkt
und die rote Flagge
den Endpunkt
kennzeichnet . Wenn der Text nach links
ausgerichtet ist, wird durch das
Ändern der grünen Flagge die Position
des Textes direkt
geändert. Wenn Sie die Ausrichtung jedoch
nach rechts ändern, ist
es die rote Flagge, die die Position direkt
steuert. Und wie Sie vielleicht erwartet haben, die
Position des Textes aus,
wenn Sie die
Textausrichtung auf zentriert ändern wirken sich
beide Markierungen auf die
Position des Textes aus,
wenn Sie die
Textausrichtung auf zentriert ändern. Okay. Nun, was ist, wenn der Text so lang ist, dass
er die Alarmglocken überschreitet Normalerweise möchten Sie nicht, dass dies
in einer offenen Kurve
wie dieser passiert , da der Text auf der anderen
Seite der Kurve
fließt. Es ist fast unmöglich für
Leute, den Text zu lesen. Wenn es so auf dem Kopf steht, sollten
Sie versuchen,
den Text kleiner oder
kürzer zu machen oder
die Kurve zu verlängern Wie ich bereits erwähnt habe, können
Sie die Kurve immer noch bearbeiten Dazu müssen Sie das Node-Tool
verwenden. Sie können Knoten hinzufügen und entfernen oder die Griffe wie bei
jeder normalen Kurve
verdrehen Okay. Also, was ist, wenn du bis zum Äußersten
gehst? Ich meine, die Steuer ist viel zu lang, oder du ziehst die Flaggen
zu eng, dass es für
Affinität nicht
ausreicht, die Etiketten kopfüber In einem solchen Fall
zeigt Affinity ein Symbol in einem
unteren rechten Bereich an Dieses Symbol ist im Grunde eine Umschaltfläche zum Ein- oder
Ausblenden des beschnittenen Textinhalts Wie Sie sehen können,
fließt der
Text, wenn er nicht ausgeblendet
ist, basierend auf
den Richtungen der Segmente
an den Enden der Kurve weiter den Richtungen der Segmente
an den Enden der Kurve Lassen Sie uns vorerst
die Escape-Taste drücken und einfach auf das Blei drücken, um das Objekt zu
entfernen, oder? Die zweite Methode, einen Text auf
einem Pfadobjekt zu
erstellen , besteht darin, eine Kurve in ein Pfadobjekt
umzuwandeln. Nehmen wir an, wir erstellen mit
dem Zeichenstift-Werkzeug
eine weitere Kurve. Anstatt
das künstlerische Textwerkzeug zu verwenden, können
wir jetzt das Ebenenmenü öffnen, dann „Konvertieren“ und
dann „Zu Textpfad“ wählen. Wie Sie sehen können, erhalten wir denselben Text auf dem
Pfadobjekt wie zuvor. Leider
gibt es in
der aktuellen Version keinen Befehl
in Affinity, der den Pfad wieder
in eine normale Kurve umwandeln
kann Deshalb ist es wichtig
, dass Sie
die Kurve duplizieren , bevor Sie
sie in einen Textpfad umwandeln Nur für den Fall, dass Sie den Kurvenleser
erneut ausführen müssen, löschen
wir ihn vorerst Schauen wir uns als Nächstes an, wie
wir das Feature „Text
auf einem Pfad“
auf eine geschlossene Kurve anwenden können Feature „Text
auf einem Pfad“
auf eine geschlossene Nach wie vor können wir
die Konvertierungsmethode oder die Methode des
künstlerischen Textwerkzeugs verwenden . Aber ich möchte Ihnen etwas
Wichtiges zeigen , wenn Sie die Methode des
künstlerischen Textwerkzeugs verwenden. Stellen Sie also sicher, dass das Kurvenobjekt
ausgewählt ist , und aktivieren Sie dann
das künstlerische Textwerkzeug. In diesem Zustand müssen
Sie
vorsichtig sein, wo Sie Ihren Muskelaufbau
platzieren. Warum? Wenn Sie ihn
etwas unterhalb der Linie positionieren, wird der Text
beim Klicken innerhalb der Kurve
platziert.
Lass mich das rückgängig machen. Wenn Sie jedoch den Mauszeiger leicht
über der Linie positionieren Mauszeiger leicht
über der Linie darauf klicken,
wird der Text außerhalb der Kurve platziert. Also noch einmal, das ist etwas
, dessen Sie sich bewusst sein müssen. Der Rest
der Textbearbeitung entspricht
im
Grunde genommen der Version mit offenen Kurven. Sie haben die grünen und roten Flaggen , um die Textplatzierung zu steuern. Normalerweise möchten
Sie bei einem kreisförmigen
Logo wie diesem den Text mittig ausrichten und dann die Flaggen
ziehen, um ihn symmetrisch zu
gestalten. Affinity lässt die Flagge einrasten,
wenn sie symmetrisch sind. Ein Merkmal, das ich bei
dieser Katze habe , ist
die Änderung des Basiswerts Sie möchten zum Beispiel
ein lustiges Zitat auf
dem Rundweg erstellen . Folge deinem Traum
und schlafe weiter. Drücken Sie Strg A und
erhöhen Sie die Schriftgröße. Es ist in Ordnung, wenn ein Teil des
Textes nach unten fließt, aber ich möchte D platzieren und den Teil
immer wieder nach unten rutschen. Um das zu tun Sie müssen
den Textcursor direkt
vor dem N-Wort platzieren und
dann die Eingabetaste drücken. Wie Sie sehen können,
befindet sich die neue Linie innerhalb der Kurve. Da sie jedoch kreisförmig ist, können
Sie die grüne
Flagge und die rote Flagge zerstören, sodass sie beide
unten und symmetrisch sind Auf diese Weise ist der Text lesbar. Ich denke, wir können
den Text vergrößern. Das Problem bei
diesem Setup ist nun, dass der obere Text und der untere
Text nicht wirklich liniert sind. Um dies zu beheben, müssen Sie den
Basisparameter hier oben
anpassen, den gesamten unteren Text mit einem
Dreifachklick
auswählen und dann zum Basiswert
scrollen Sie können dabei die Garbentaste
gedrückt halten, um
die Änderungen schneller
oder um einen Wert von zehn Sie können dies auch
mit dem oberen Text tun. Klicken Sie einfach dreimal auf
den Text, um
ihn auszuwählen , und ändern Sie dann
den Basiswert. Wenn Sie
Tastenkombinationen bevorzugen, können
Sie den
Basiswert ändern, indem ****
herausdrücken und dann
die Aufwärts- oder Abwärtspfeiltasten drücken. Beachten Sie, dass Sie auf diese Weise den Text relativ zur Pfadlinie nach oben oder
unten verschieben . An dieser Stelle wundern Sie sich
vielleicht, aber warum ändert sich der
Basiswert hier oben nicht? Nun, das liegt daran, dass
die Abkürzung tatsächlich für die
Haupttextgrundlinie gilt und nicht für die Pfadgrundlinie. Wenn Sie also ein
Zeichenfenster öffnen
und dann erneut versuchen, die Grundlinie zu ändern, indem Sie
die Pfeiltasten nach oben oder
unten herausziehen Sie können sehen, dass sich der
Basiswert hier ändert. Ich bin mir nicht sicher, warum
Affinity das tut. Ich denke, es sollte einfach
denselben Basiswert
für den Text und den Pfad verwenden , aber so ist es in einer Version, die ich
gerade verwende
69. 07-04 Grundlagen des Warp-Gruppennetzes: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir uns mit der dritten Methode zur
Textverzerrung befassen, bei der die Webgruppe verwendet wird Es ist nicht so, dass die
Webgruppen-Funktion nicht nur auf
das
Wiederherstellen von Textobjekten beschränkt Es handelt sich um eine allgemeine
Funktion, mit der Sie alle
Objekte einschließlich Text verzerren können um eine allgemeine
Funktion, mit der Sie alle
Objekte einschließlich Text verzerren Genau wie bei der
vorherigen Methode ist
diese Funktion nicht
destruktiv, mehr über ihre Vorreiterrolle. Um zu sehen, wie es funktioniert, habe ich dieses Sternobjekt bereits
erstellt. können gerne eine
andere Form verwenden, wenn Sie einem Objekt eine
Webgruppe zuweisen möchten Objekt eine
Webgruppe zuweisen Sie müssen sie zuerst auswählen. Sie können auch
mehrere Objekte auswählen, aber im Moment
verwenden wir nur ein einzelnes Objekt. Als Nächstes müssen Sie
das Vektormenü öffnen und dann das neue
Webgruppen-Untermenü auswählen. Wie Sie sehen können,
bietet Affinity viele verschiedene Arten von
Glücksspielen. Sie müssen sich daran erinnern, dass Sie, nachdem Sie einen dieser Typen zugewiesen haben, spüren
können, wie ein Leader
zwischen ihnen hin- und herwechselt Sie müssen auch wissen, dass das Netz
der
Standardtyp ist, während es sich bei den anderen Typen
lediglich um Voreinstellungen oder Varianten
des Netztyps handelt lediglich um Voreinstellungen oder Varianten
des Netztyps Das erklärt, warum
nur der Mesh-Typ über eine
Tastenkombination Control-Out verfügt Lassen Sie uns vorerst den
Mesh-Typ zuweisen. Wenn Sie das richtig machen, werden
zwei Dinge passieren. Erstens wird der zweite Knoten automatisch
aktiv. Und zweitens, wenn Sie sich das Ebenenfenster
genau ansehen, das vorherige sternförmige Objekt wird
das vorherige sternförmige Objekt jetzt in
einer Gruppenebene platziert. diesem Grund wird das
Feature als Gruppe bezeichnet weil es sich im Grunde um eine
Art Gruppenebene handelt, okay? Wenn Sie WAP-Gruppen-Layer auswählen und das
Knotenwerkzeug aktiv ist, werden die
P-Gruppenparameter hier oben in der
Architektur-Symbolleiste angezeigt . In diesem Fall können Sie
die Knoten ziehen, um
das Formobjekt wiederherzustellen Sie können mehrere
Knoten auswählen, indem Sie auf diese
Weise klicken und ziehen, oder indem Sie die
Umschalttaste gedrückt halten und dann so auf
die Knoten klicken oder indem Sie die Taste
gedrückt halten
und dann wie folgt mit der linken
Maustaste klicken und ziehen Nachdem du sie ausgewählt hast, kannst
du den Mauszeiger über einen
der ausgewählten Knoten bewegen und dann
auf Androg klicken Nun gibt es eine einzigartige Funktion, die die Webgruppe in Bezug auf das Verschieben
mehrerer Knoten bietet Wenn Sie in
das Knotennetz klicken, aber
keinen der Knoten berühren. Affinity erstellt
einen temporären Knoten. Wenn Sie auf diesen Knoten klicken und ihn
zerstören, verschieben
Sie alle
benachbarten Knoten gleichzeitig Okay. Beachten Sie beim
Verschieben eines Knotens, dass Affinity
versucht,
den Knoten vertikal oder
horizontal an anderen Knoten auszurichten, obwohl die
Stempelfunktion nicht aktiviert Nun, das liegt an
dieser Option hier oben. Sie können es ausschalten,
wenn Sie
beim Ziehen der
Knoten kein Stempelverhalten wünschen beim Ziehen der
Knoten kein Stempelverhalten Das zweite Symbol dient
ebenfalls zum Einrasten, aber es funktioniert nur, wenn Sie
das erste Ich bin mir nicht sicher, ob das ein Bug
ist oder nicht. Wie dem auch sei,
der Unterschied zwischen den beiden Optionen zeigt sich
, wenn wir mehrere Knoten verschieben. Wenn wir mehrere
Knoten ausgewählt haben und Sie nur noch die Option Tune
übrig haben. Wenn Sie auf einen Knoten klicken und ihn zerstören, alle ausgewählten Knoten verschoben, aber nur der Knoten, auf den Sie klicken,
werden andere Knoten Wenn Sie jedoch
die rechte Option einschalten und dann erneut
versuchen, die Knoten zu verschieben, versucht
of T,
alle ausgewählten Knoten zu fixieren, nicht nur einen Knoten unter dem
Mauszeiger Ordnung. Lassen Sie uns vorerst
beide Optionen ausschalten. Um die Verzerrung zu verfeinern, müssen
Sie möglicherweise die Segmente
unterbrechen , um ihre Krümmungen zu kontrollieren Und wenn das nicht genug ist, müssen
Sie möglicherweise auch standardmäßig an
den Griffen ziehen Die Griffe befinden sich im Glattmodus,
was bedeutet, dass beim Ziehen einer Seite auch die andere Seite bewegt
wird Um den
Griff in den Wurfmodus umzuschalten, können
Sie entweder hier klicken oder Sie können die Alkey gedrückt halten
und dann den Griff zerstören Dadurch wird
der Griff auch in den Typ
Shop oder Höcker umgewandelt Lassen Sie uns vorerst
die Reset-Taste drücken, damit wir einen Neuanfang haben Okay? Verschiedene Formen erfordern unterschiedliche
Steuerelemente. also sehr wahrscheinlich, dass
Sie Knoten hinzufügen oder
entfernen müssen , damit sie sich der Form des Objekts
anpassen, wie bei der Arbeit mit
einem Netzverlauf. Sie können nicht einfach einen einzelnen Knoten
hinzufügen. Sie fügen entweder eine Spalte mit
Knoten oder eine Reihe von Knoten hinzu. Um eine Spalte hinzuzufügen, müssen Sie auf eines der
horizontalen Segmente
klicken. Sie können dies auch
in einem Grenzbereich tun. Stellen Sie einfach sicher, dass sich der Cursor am meisten innerhalb der Gruppenzone
befindet. Wenn Sie etwas außerhalb
der Zone klicken, funktioniert das nicht. eine Zeile hinzuzufügen, Um eine Zeile hinzuzufügen, müssen
Sie auf eines
der vertikalen Segmente
oder vertikalen Ränder klicken . Stellen Sie auch hier sicher, dass Sie
den Cursor leicht innerhalb
der Gruppenzone bewegen , nicht außerhalb. Für das Entfernen von Knoten gilt weiterhin dasselbe
Konzept. Sie können nicht
nur einen einzelnen Knoten hinzufügen oder entfernen. Sie entfernen entweder eine
Spalte oder eine Zeile oder beides. Wenn Sie einen Knoten an
einem senkrechten Rand auswählen und
dann auf die Spitze drücken, wird
die gesamte Zeile entfernt. Wenn Sie einen Knoten an
einem horizontalen Rand auswählen und dann die Taste Lead drücken, wird
die gesamte Spalte entfernt Wenn Sie einen Knoten in
der Mitte auswählen und dann auf die Leitung
drücken, werden
die Zeile und Spalte, die mit
dem Knoten verbunden sind, entfernt. Da die Videodauer zu lang
wird, werden
wir
in der nächsten Lektion auf
die restlichen Funktionen von Webgruppen eingehen .
70. 07-05 Warpgruppenvoreinstellungen: In diesem Unterrichtsvideo werden
wir uns weiter mit
der Webgruppen-Funktion befassen Zuvor haben wir
einem Sternobjekt eine Webgruppe zugewiesen. Stellen Sie zunächst sicher, dass die Gruppe
ausgewählt ist und Sie
den Knoten aktiviert haben Sie können die
Reset-Taste drücken und dann Wiederherstellung
vornehmen, indem Sie
die Knoten oder die Griffe verschieben Ordnung. Lassen Sie uns zunächst besprechen, wie die
Webgruppe tatsächlich funktioniert. Wie ich bereits erwähnt habe, ist
der Defekt der Webgruppe nicht zerstörerisch Das liegt daran, dass
Affinität die Verzerrung nicht direkt auf
die Objekte
anwendet, sondern auf die Gruppenebene
, die die Objekte enthält Dies gibt uns die
Flexibilität, Objekte, die von der Webgruppe
gesteuert
werden, hinzuzufügen oder zu
reduzieren Webgruppe
gesteuert
werden Wenn wir zum Beispiel
ein neues künstlerisches Textwerkzeug erstellen, geben
wir hier einfach
Morgenroutine ein. Derzeit ist der Text nicht
der Up-Gruppe untergeordnet, weshalb er auch nicht vom Wopping-Effekt
betroffen ist Wenn wir den Text jedoch
innerhalb der Gruppe platzieren und versuchen, ihn zu verschieben, stellen Sie
fest, dass der Text beim
Passieren der verzerrten WP-Knoten auch verzerrt wird Und wenn ich die
Sternform aus der oberen Gruppe herausziehe, wird sie
nicht durch
die Verzerrung der Op-Gruppe beeinflusst Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Objekt, um
vom Wopping-Effekt beeinflusst zu werden, innerhalb der Wop-Gruppe liegen muss und dass es
unter den verzerrten Knoten platziert werden muss Ich bin sicher, du verstehst die Idee. Lass mich zusammenschließen. Wir haben also wieder
beide Objekte innerhalb
der WB-Gruppe. Okay. Manchmal möchten wir eine Vorschau der Originalobjekte
innerhalb der Webgruppe anzeigen. Dafür müssen Sie sie nicht aus der Gruppe heraussuchen. Geben Sie hier einfach die Option „
Mesh stummschalten“ weiter. Wenn Sie mit der Überprüfung fertig sind, können
Sie sie
wieder ausschalten. In Ordnung. Wenn Sie ein
Webgruppenobjekt löschen müssen, können
Sie
das Verschieben-Tool aktivieren und die Löschtaste
auf der Tastatur
drücken. Beachten Sie jedoch, dass dadurch alles gelöscht
wird, einschließlich aller Formen
oder Texte in der Gruppe. Lassen Sie mich aufheben, wenn Sie nur
das B-Gruppenobjekt entfernen,
aber alle
Objekte darin behalten möchten , dann sollten Sie stattdessen die Gruppierung
der WP-Gruppe aufheben Sie können das
Benutzerkürzel zum Aufheben der Gruppierung verwenden,
nämlich Shift Strg G. Falls
Sie einmal eine Tastenkombination vergessen sollten, können
Sie im Ebenenmenü die Option Gruppierung nämlich Shift Strg G. Falls
Sie einmal eine Tastenkombination vergessen sollten, können
Sie aufheben Wie Sie sehen können, ist die
Op-Gruppe weg,
aber die Objekte
darin sind aber die Objekte Lassen Sie uns nun
das Sternobjekt löschen, das Textobjekt
auswählen
und dann Strg (
M) drücken, um ihm standardmäßig die Webgruppe
zuzuweisen . Affinity
weist den Netztyp Wie bereits erwähnt, ist
der Netztyp die Grundlage
oder das Kurvenmerkmal
der Webgruppe können Sie so ziemlich jede Art
von Verzerrungsformen
erzeugen Mit Mesh können Sie so ziemlich jede Art
von Verzerrungsformen
erzeugen. In bestimmten Fällen
ist dies jedoch möglicherweise nicht die
schnellste Option, da Sie viele Knoten
und Griffe anpassen
müssen, um das zu erreichen,
wonach Sie suchen diesem Grund
bietet Affinity verschiedene Voreinstellungen
für die Lassen Sie uns kurz nacheinander auf
jeden von ihnen eingehen. Das Quad-Preset bietet Ihnen vier einfache Knoten
ohne Griffe. Dies ist perfekt, wenn Sie nur eine Verzerrung
einer geraden Linie benötigen und nicht die Mühe machen möchten, die
Griffe zu bewegen Die voraussichtlichen Voreinstellungen sind fast identisch mit denen des
Quad-Typs Der einzige Unterschied besteht darin
, dass versucht wird, das
Verhalten potenzieller Nutzer zu simulieren ,
indem die Griffe ungleichmäßig
gesetzt Wenn Sie also die Griffe sehen können, ist
dieser Teil tatsächlich
länger als dieser Teil Das unterscheidet sich deutlich
vom Quad-Preset, bei dem die
Griffe immer einheitlich lang sind. Die Bogenvertikale gibt
Ihnen einen Parameter, mit dem schnell eine Bogenverzerrung
in vertikaler Richtung erzeugen können. Dann ist der horizontale Bogen
im Grunde derselbe wie zuvor, aber in horizontaler Richtung entsprechen das vertikale Band und das
horizontale Band im Grunde den
Bogenvoreinstellungen Der einzige Unterschied
besteht darin, dass sich die Knoten
berühren können , wenn
der Wert zu hoch ist In den Arc-Presets passiert das nie. Bei der Voreinstellung „Fischauge“ werden
die Mittelknoten nach
außen gewölbt oder umgekehrt Ich werde sie
zur Mitte hin zusammenziehen. Und schließlich dreht das
Twist-Preset die Mittelknoten im Uhrzeigersinn
oder gegen
den Uhrzeigersinn Okay. Da es all diesen Optionen lediglich um
Voreinstellungen des Netztyps handelt, konvertieren
wir das Ganze wieder in den Netztyp ,
wenn Sie versuchen,
Änderungen am Netz vorzunehmen hinzuzufügen ,
z. B. ein Segment
zu ziehen oder eine Spalte oder Zeile oder
Affinität Nur um das zu beweisen, verwende
ich derzeit das Nachdem ich
den Text auf
diese Weise verzerrt habe und eines der Segmente ziehe,
merke ich, dass es jetzt
wieder zum Mesh-Typ wechselt Ein anderes Beispiel: Lassen Sie mich das wieder auf
das Quad-Preset
ändern Nehmen wir an, wir haben
beschlossen, hier eine Spalte hinzuzufügen. Denken Sie daran, dass Sie auf
einen Rand klicken müssen , der sich jedoch etwas
innerhalb der Zone befindet. Beachten Sie, dass, sobald wir eine neue Spalte
haben, der Webgruppentyp
wieder dem Mesh-Typ entspricht. Okay, Leute, so
benutzt man die
Webgruppen-Funktion im Unendlichen.
71. 07-06 Arbeiten mit Assets: In diesem Video
werden wir besprechen, wie
Sie grafische Assets in Affinity verwalten können
. Wenn Sie mehrere
Vektorobjekte haben, die Sie häufig verwenden, ist es
vielleicht Ihr Firmenlogo oder vielleicht Ihre
Lieblingssymbole Sie können sie
über das Bedienfeld „Elemente“ verwalten. Um das Bedienfeld „Elemente“ zu öffnen, können
Sie das Menü „Fenster“,
dann „Allgemein“ und dann „Elemente“ aufrufen . Standardmäßig umfasst Affinity ein Icon-Set namens
Simply Flat Icons, das
von Anatoly Baby entworfen wurde Ich hoffe, ich spreche
den Namen richtig aus. Beachten Sie, dass die Namen
des Sets, die Sie in
der Drop-down-Liste sehen , Kategorien
genannt werden Und innerhalb der Kategorie können
Sie die Assets
in Unterkategorien unterteilen Hier
hat die Kategorie „Einfach
flache Symbole“ viele verschiedene
Unterkategorien Das ist Kreativität,
E-Commerce, Bildung und so weiter. Also nochmal, die Elemente in dieser
Liste werden Kategorien genannt, und für jede Kategorie können
Sie Unterkategorien erstellen Okay? Die Verwendung
des Bedienfelds „Elemente“ bietet
mindestens zwei Vorteile. Der erste Vorteil besteht darin, wie
schnell Sie auf sie zugreifen können. Sie können einfach auf
das gewünschte Objekt klicken und es auf die Leinwand ziehen . Das ist schneller, als zu versuchen,
sie in Ordnern zu finden und sie
dann zu importieren. Der zweite Vorteil der
Verwendung des Bedienfelds „Elemente“ besteht darin , dass es global für
mehrere Dokumente verfügbar ist. Sie müssen wissen, dass
diese Elemente nicht mit einer
herkömmlichen Methode gespeichert werden. Anstatt das AF-Format zu verwenden, wird eine Datenbank verwendet die tief im
Anwendungsordner
gespeichert ist. Aus diesem Grund ist es schneller
und
dokumentenübergreifend verfügbar , solange Sie es auf
demselben Computer verwenden. Wenn Sie die Assets
auf einem anderen Computer verwenden
müssen, müssen Sie sie exportieren. Wir werden gleich besprechen, wie man Assets
exportiert und importiert. Konzentrieren wir uns zunächst darauf, eine neue Kategorie und
Unterkategorie zu
erstellen und ein Asset zu
speichern Ich habe zum Beispiel diese beiden Symbole
erstellt. Nehmen wir an, wir
möchten sie als Vermögenswerte speichern. Zunächst müssen wir eine neue Kategorie
erstellen. Dazu können wir auf
diese Dom-Autoschaltfläche klicken und dann Neue Kategorie erstellen
wählen. Nennen wir diese eine Person. Jetzt sehen Sie in einer Rob Brown-Liste
einen neuen Eintrag namens ProSenf. Stellen
Sie sicher, dass er aktiv ist Beachten Sie, dass
Sie standardmäßig eine Unterkategorie erhalten Wir brauchen zwei. Lassen Sie uns also eine neue Unterkategorie erstellen, indem wir erneut
auf die Kartenschaltfläche Und dann wählen Sie den Befehl Unterkategorie
erstellen. Wir haben jetzt zwei Unterkategorien, aber sie
verwenden immer noch generische Namen Um sie umzubenennen, können Sie auf ein Sandwich-Symbol
neben dem Namen der Unterkategorie
klicken und dann einfach
umbenennen Wir können diesen einen Ganzkörper umbenennen und dann können Sie den
zweiten in Oberkörper umbenennen Um dieses
Symbol nun als Asset zu speichern, ziehen Sie es
einfach per Drag &
Drop in
die gewünschte Unterkategorie Wir können dasselbe
mit diesem Symbol machen, aber wir fügen es
der zweiten Unterkategorie Sie müssen die Datei nicht
speichern oder
etwas drücken , da Affinity das für Assets
automatisch erledigt Jetzt, wo wir die Assets haben, können
wir auf diese
Symbole klicken und sie ziehen, wann immer wir sie benötigen. Sie sind auch
von anderen Dokumenten aus zugänglich. dies zu beweisen, können Sie ein neues leeres Dokument
erstellen
und dann testen, wie Sie die
Elemente aus dem Bedienfeld „Elemente“ ziehen Stimmt das? Wenn Sie ein Asset
benennen oder löschen möchten, können
Sie es einfach per Mausklick anklicken. Sie können den Befehl rNam
und den Befehl delete hier sehen. Es gibt immer noch viele Befehle
im Assets-Bedienfeld, die wir
noch nicht besprochen haben, aber da sie recht einfach
sind, sollten Sie sie
meiner Meinung nach sofort anhand ihrer
Namen
identifizieren können sie
meiner Meinung nach sofort anhand ihrer
Namen
identifizieren Seien Sie vorsichtig, wenn Sie
ein Asset löschen , da es
nicht rückgängig gemacht werden kann Das heißt, wenn
Sie ein Asset löschen, ist es für immer weg,
sofern Sie kein Backup haben Dies führt uns zu
unserer nächsten Diskussion
über das Exportieren und Importieren. Exportieren und Importieren von Vermögenswerten aus zwei Gründen wichtig. Sie zunächst daran, dass Affinity die Daten
lokal auf unserem Computer
speichert, wenn wir
eine Sicherungskopie unserer Ressourcen erstellen Affinity die Daten
lokal auf unserem Computer
speichert , wenn wir
eine Sicherungskopie unserer Was passiert, wenn der Computer kaputt geht oder gestohlen wird und so weiter? Natürlich hoffen
wir nie, dass schlimme Dinge passieren, aber wir müssen uns darauf vorbereiten,
falls solche passieren Der zweite Grund
, warum wir
Befehle exportieren und importieren müssen, ist, wenn wir unsere Vermögenswerte
an andere Personen
übertragen müssen, z. B. an unsere Familie und Freunde, um
all Ihre Assets zu exportieren Sie können erneut auf die Schaltfläche
Warenkorb klicken und dann Assets exportieren
wählen. Affinity fragt Sie, wo
Sie die Datei speichern möchten. Wie Sie sehen können, werden
Assets in
einem speziellen Dateiformat
namens AF Assets gespeichert einem speziellen Dateiformat
namens AF Assets Sie können die
Datei dann
beispielsweise in Google Drive speichern oder mit Ihrem Team teilen
. Dann können Sie auf einem anderen Computer oder wenn Sie
Ihr Asset-Backup abrufen müssen, oder wenn Sie
Ihr Asset-Backup abrufen müssen,
erneut auf die Schaltfläche
Warenkorb klicken, Assets importieren
auswählen
und sich dann die DIF-Assets-Datei
ansehen , die
Sie zuvor exportiert haben Wenn Sie das richtig machen, haben
Sie alle
Ihre Vermögenswerte zurück Okay, Leute, so können Sie
im Grunde genommen das Bedienfeld „Elemente“
verwenden, um
Ihre grafischen Objekte zu verwalten.
72. 07-07 Kostenlose Google Fonts erhalten: Im nächsten Video des Kurses werden
wir drei
Logos erstellen, die
benutzerdefinierte Schriftarten verwenden, um uns auf
diese Projekte in diesem Video vorzubereiten Ich muss kurz
besprechen, wie Sie kostenlose Telefone
aus dem Google Repository
herunterladen können . Wenn Sie bereits wissen,
wie das
geht, können Sie
das Video gerne überspringen und
mit den Projekten fortfahren. Im
ersten Projekt werde
ich beispielsweise dieses
Kenny-Produktlogo erstellen. Nehmen wir an, wir
wissen, dass wir das Wort unbezahlbar im Logo
verwenden möchten , aber wir sind uns immer noch nicht sicher,
welches Telefon wir verwenden möchten In einem solchen Szenario können
Sie die Website von
Google Phones aufrufen,
die sich unter phones.google.com befindet Nachdem Sie die
Website geladen haben, können
Sie in dieses Feld
das Wort oder mehrere Wörter eingeben , die Sie verwenden möchten Wenn Sie nun die
linke Seitenleiste oder den linken Abschnitt nicht sehen können, stellen Sie sicher, dass Sie
die Filterschaltfläche aktivieren Wenn sie ausgeschaltet ist, können Sie die linke Seitenleiste nicht
sehen, in der im Grunde
die Filter angezeigt werden
. Okay? Wir wollen einen Logotyp
aus dem Wort unbezahlbar erstellen. Geben wir also
unbezahlbar in dieses Feld ein. Als Nächstes können wir
die verschiedenen Filter verwenden , die in einer
Seitenleiste bereitgestellt werden Bitte beachten
Sie, dass Sie
mehr als einen Filter aktivieren können , wenn Sie
genauere oder engere
Suchergebnisse benötigen genauere oder engere
Suchergebnisse benötigen Für die Kategorie „
Füllen“ möchten
wir beispielsweise, dass sie spielerisch ist, und dann können Sie auch
die Kategorie „Aussehen“ aktivieren , z. B. den
Bigels-Filter usw. Im Moment benötige ich nur eine Schrift
in einer bestimmten Kategorie,
sagen wir, der humanistischen Also nochmal, momentan
habe ich zwei Filter aktiv, den PlayfallFilter und
den humanistischen Und hier ist die Liste der
Schriften, die den Filtern entsprechen. Nun, ich persönlich mag
die Wendy One-Schrift, aber ich probiere auch gerne verschiedene Alternativen
innerhalb von Affinity Nehmen wir an, ich
möchte die Wendy One-Schrift und
auch
die Kendle-Schrift herunterladen Dazu können Sie zuerst auf die Schrift
Wendy One klicken. Und dann klicken Sie auf
die Schaltfläche Schrift abrufen. Wenn Sie das tun, wird die Schrift dann in
den Warenkorb gelegt. Jetzt können wir
zur Schriftliste zurückkehren. Und dann klicken Sie auf eine zweite Schriftart, die Sie herunterladen möchten. Hier können Sie die
Schrift noch einmal genauer überprüfen. Wenn Sie fertig sind, können Sie die G-Schrifttaste
drücken. Jetzt haben
wir in einem Einkaufswagen zwei Schriftarten. Wendy One und Candle. Ich weiß, dass es seltsam erscheint,
eine Warenkorbfunktion
in Google Phones zu haben eine Warenkorbfunktion
in Google Phones Keine Sorge, alle Schriftarten
im Google
Phones-Repository sind kostenlos. Die Warenkorbfunktion ist nur eine einfache Möglichkeit,
mehrere Telefone gleichzeitig herunterzuladen. Um alle
Telefone auf der Karte herunterzuladen, können
Sie auf die Schaltfläche
Alle herunterladen klicken, wenn Sie Ihre Meinung
ändern oder
die Schriftart möglicherweise einzeln herunterladen möchten. Sie können dies auch tun, indem auf jedem Telefon in
der Liste auf das Download-Symbol klicken. Wir möchten sie
alle auf einmal herunterladen, also drücken wir diese Taste. Sie erhalten eine einzige Zip-Datei , die alle Telefondateien enthält. Als Nächstes können Sie auswählen, wo
die Zip-Datei gespeichert werden soll. Oder Sie können je nach
Ihren Browsereinstellungen eine Datei in
Ihrem Download-Ordner finden . Danach können Sie
einen Ordner öffnen und dann die
Zip-Datei entpacken Ich verwende die Seven
Zip-Anwendung für diese Art von Aufgabe Ihre kann anders sein. Wie Sie sehen können, haben wir jetzt den Kerzenordner
und einen Ordner. Um eine Schriftart zu installieren, gehen Sie
einfach in den Ordner, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf die Telefondatei und wählen Sie dann Für alle Benutzer
installieren. Das heißt, wenn Sie möchten, dass
die Telefone alle
Benutzer des Computers
zugänglich sind. Ich habe die Schrift tatsächlich schon einmal
installiert, sodass ich sie nicht erneut
installieren muss. Für die Candle-Schriftart oder
andere Telefone, die Sie heruntergeladen haben, können
Sie dasselbe Verfahren verwenden. Wenn Sie jetzt meinen Computer
verwenden, müssen Sie
meiner Meinung nach auf eine Schriftdatei
doppelklicken und dann im Popup-Fenster Installieren
auswählen Okay, Leute, so können Sie
im Grunde genommen
benutzerdefinierte Telefone kostenlos auf
der Google Phones-Website finden benutzerdefinierte Telefone kostenlos auf
der Google Phones-Website
73. 08-01 Candy-Logo Projekt Teil 1: In diesem Projektvideo werden
wir ein Logo
für ein Kenny-Produkt erstellen Ehrlich gesagt ist die wahre
Inspiration
des Projekts tatsächlich
das Pringles-Logo Natürlich wollen wir nicht genau
dasselbe Logo
erstellen, da das weniger anspruchsvoll ist und auch um
Copyright-Probleme zu vermeiden.
Deshalb habe ich mich entschieden, stattdessen dieses
Kenny-Produktlogo zu erstellen Für die Schrift werden wir
die Schriften verwenden, die wir im Video
der vorherigen Lektion heruntergeladen haben. Zunächst können wir ein
AF-Dokument im Querformat erstellen. einen Text zu erstellen, können
Sie als Nächstes das
künstlerische Textwerkzeug verwenden, klicken und auf
etwa diese Größe ziehen. Und dann tippe unbezahlbar ein. Ich weiß, dass die korrekte
Schreibweise zwei als Buchstaben hat, aber wir werden nur
einen verwenden , um das Logo
weniger kompliziert zu machen Drücken Sie die Esc-Taste oder
aktivieren Sie das Verschieben-Tool. Ändern Sie als Nächstes das
Telefon auf „Wir eins“. Und dann können Sie
die Taste gedrückt halten und dann linke Pfeiltaste
drücken, um
die Buchstaben näher beieinander zu bringen. Ich glaube, ich ändere meine Meinung. Versuchen wir es mit der anderen
Schrift namens Candle. Wir können die Taste gedrückt halten und erneut
die linke Pfeiltaste drücken , um
die Buchstaben näher zu bringen. Ich denke, das ist genug, aber ich möchte
mehr Abstand zwischen
den Buchstaben ii und R hinzufügen . Wir können doppelklicken und den Textcursor in
der Mitte
platzieren und dann die rechte Pfeiltaste gedrückt halten. Und lassen Sie uns den Buchstaben R nach rechts
bewegen. Okay? Skalieren Sie das
Textobjekt bei Bedarf und zentrieren Sie es dann erneut. Als Nächstes wollen wir den Text biegen. Dazu können wir die
Webgruppen-Funktion in
einem Vektormenü verwenden , Neue Webgruppe
auswählen und dann den
Quad-Typ als Ausgangspunkt verwenden Bewegen Sie diesen Knoten in die rechte
und untere Richtung
der Garbe und wählen Sie auch
diesen Knoten aus. Bewege sie auf diese Weise Verschieben Sie den unteren rechten
Knoten bis etwa hier. Als Nächstes können wir die Kurve des oberen
Segments erstellen, indem wir sie ziehen. Machen Sie auch die untere
Segmentkurve. einfach an den Knoten oder Griffen, bis Ihnen das Aussehen
gefällt Danach können Sie Strg+Enter
drücken
oder die Taste hier oben mit der Aufschrift
In Kurven umwandeln Dies ist jetzt kein Textobjekt
mehr, sondern mehrere Kurvenobjekte, die innerhalb der Gruppe
platziert sind. Drücken Sie V, um das Verschieben-Werkzeug zu aktivieren, und drücken Sie dann Shift CTRL
G, um die Gruppierung des Objekts aufzuheben Aktivieren Sie das Knotenwerkzeug. Ich möchte den
Kreis über dem Buchstaben etwas
nach unten bewegen, um nur
die Knoten des Kreises auszuwählen Sie können auf L Z klicken und
die Position ändern, oder Sie können auch einen Knoten auswählen
und dann Strg A drücken.
Verwenden Sie die Abwärtspfeiltaste
und auch die weiße
Pfeiltaste, um den Kreis zu positionieren Wir können dieses
Segment nach unten richten, um es zu krümmen, und wir können den Kreis wieder
positionieren Wie Sie vielleicht bemerkt haben, versuche
ich,
den Augenbuchstaben wie das
ursprüngliche Logo ohne Aufdruck aussehen zu lassen den Augenbuchstaben wie das
ursprüngliche Logo ohne Aufdruck aussehen Wenn Sie
mit dem Ergebnis zufrieden sind, können
Sie erneut das Verschieben-Werkzeug verwenden, Strg A
drücken, um es auszuwählen, und dann mit der Taste
Ed Bullion alle Formen
zu einem einzigen Objekt
zusammenfügen Als Nächstes ändern wir
die Fehlerfarbe in Gelb, leicht orange Und dann die
Strichfarbe auf Schwarz. Wir können die
Strichstärke erhöhen. Wir möchten nicht, dass ein Bereich den Füllbereich
blockiert. Um dies zu beheben, können wir
das Stroke-Element
hinter dem Fail-Element platzieren . Und um die Ecken scharf zu machen, können
Sie den
Join-Parameter auf mi dr setzen. Wenn Sie feststellen, dass einige Ecken stumpf sind, können
Sie versuchen,
den Schwellenwert für Schlamm zu erhöhen Aber jetzt finde ich, dass es viel zu scharf
aussieht. Lassen Sie uns das einfach auf
zwei zurücksetzen und einfach
mit dem Breitenwert herumspielen. Okay, um das
Strichelement freier bearbeiten zu können, können
wir den Strich
in ein normales Objekt umwandeln. Dadurch können wir mit der rechten Maustaste klicken und dann Expense Stroke wählen. Jetzt ist der schwarze Umriss
kein Strichelement mehr und er ist unabhängig
vom gelben Füllbereich. Wenn Sie das Knotenwerkzeug aktivieren, können
Sie sehen, dass es sich
im Grunde nur um einen Füllbereich handelt. Als Nächstes müssen wir
das schwarze Konturobjekt duplizieren, indem wir Strg J drücken Verschieben Sie die neue Ebene
nach unten und nach links, nur ein bisschen, um dem Text einen
Tiefeneffekt zu verleihen Um den nächsten
Schritt besser erkennen zu können, verstecken
wir zunächst das gelbe
Füllobjekt Wählen Sie die beiden Ebenen aus und drücken Sie
dann die
boolesche Ad-Taste, sodass beide Ebenen zu einem einzigen Objekt
verschmelzen Lassen Sie uns das gelbe
Feldelement wieder einblenden. Jetzt müssen wir das schwarze
Objekt mit dem Knoten to bearbeiten. Damit der schwarze Umriss wie eine durchgehende Form
aussieht, müssen
wir die Knoten löschen
, durch die die
Ecken gezackt aussehen Wir können diese Knoten
zum Beispiel löschen , dann können wir diese beiden Knoten
löschen Y, dann diese drei Knoten auf
dem Buchstaben P und so weiter. Ich glaube, Sie
verstehen bereits , was ich hier zu erreichen
versuche. Wir können diese Knoten leiten. Und dann diese beiden Knoten. Nun, was den Buchstaben angeht, wollen
wir diese Ecke
nach unten ziehen und diese hier
zu beiden verschieben. Ich denke, wir sind hier fertig. Oh, tut mir leid. Lassen Sie uns auch
diese beiden Knoten verspäten. In Ordnung? Als Nächstes möchten
wir innerhalb des gelben Textes einen
hohen Lichteffekt hinzufügen Im Grunde wollen wir die
Illusion erzeugen , dass
das Licht von oben scheint. Zuerst können wir
das gelb geformte Objekt duplizieren ,
indem wir
Strg J drücken . Die oberste Ebene vorerst ausblenden. Wählen Sie die unterste Ebene und ändern Sie dann die
Fehlerfarbe in etwas Helles. Aber zuerst setzen wir die
Konturfarbe auf „Keine Farbe“. Und jetzt können wir
die Fehlerfarbe auf
fast weiß setzen , leicht
in Richtung Gelb. Okay. Lass mich die schwarze Form vorerst verstecken, damit
du das besser sehen kannst. Wählen Sie die oberste Ebene aus. Stellen Sie sicher, dass sie auch keine Konturfarbe
hat. Jetzt kommt der
wichtige Schritt. Wir müssen die oberste Schicht so platzieren, dass sie sich innerhalb der
cremefarbenen Schicht befindet. Stellen Sie dann sicher, dass Sie
die innere Ebene auswählen und
sie dann ein wenig nach unten und
nach links verschieben . Auf diese Weise haben wir einen
Highlight-Effekt. Fühlen Sie sich frei,
die gelbe Formposition zu verdrehen,
bis Ihnen gefällt, wie sie aussieht Der Textteil des Logos ist fertig. Wenn Sie eine genauere Kontrolle wünschen, können
Sie mit dem NOeTOL die Form
noch weiter optimieren Für mich werde ich mich einfach für
diese Version entscheiden, weil das
Video schon ziemlich lang ist Wir werden
das Hinzufügen des Kenry-Elements
im nächsten Video besprechen das Hinzufügen des Kenry-Elements
im nächsten Video
74. 08-02 Candy-Logo Projekt Teil 2: In diesem Video setzen wir
das Kenny-Logo-Projekt fort , das wir in einer früheren Lektion gestartet haben Das haben wir bisher. Jetzt wollen wir
die Kandy-Zeichnung
über dem Text erstellen die Kandy-Zeichnung
über dem Text Aber bevor wir das tun,
glaube ich nicht , dass ich
dieses dünne Loch im Text haben möchte Wir können darauf klicken und einen der Knoten
auswählen, Strg A
drücken, um
alle verbundenen Knoten auszuwählen ,
und dann die Leitung drücken. Jetzt ist dieser Bereich also solide. Ordnung. Als Nächstes
müssen wir eine Kreisform erstellen. Wir benötigen vorerst keine
Feldfarbe, nur den Strich mit
einem Punkt für die Breite. Klicken und reagieren Sie an der
gewünschten Stelle und halten Sie dabei die Strg- und
Umschalttaste gedrückt. Lassen Sie uns die Textobjekte auswählen. Drücken Sie dann Strg G, um sie zu
gruppieren und die Gruppe auszublenden. Auf diese Weise können wir uns
nur auf das
Candy-Element des Logos konzentrieren . Für das Candy möchte ich
einen Spiraleffekt hinzufügen , etwa zehn
Spirallinien sollten ausreichen. Wir haben das
Spiralwerkzeug bereits besprochen, Sie sollten
also bereits mit diesem Werkzeug
vertraut sein. Klicken und ziehen Sie
vom Mittelpunkt aus. Reduzieren Sie den
Wert des Tunnels auf nur eins. Reduzieren Sie dann den
Wert für den Bogenwinkel auf etwa 80 Grad. Skalieren Sie die Spirale auf
Körpergröße. Okay? Nun müssen wir
die Spiralkurve bei der
Drehbewegung duplizieren , indem sie als
Mittelreferenz verwenden, um das zu tun. Stellen Sie sicher, dass Sie gerade
dabei sind, auf
Ougikn zu klicken und dann den
aktivierten Transformationsursprung zu aktivieren Jetzt müssen wir den
Ursprungspunkt zum Kurvenende verschieben. Um das genau zu machen, benötigen wir
die Fangfunktion. Wir brauchen keine
Seitenschnappschüsse. Wir brauchen vorerst nur
Geometrie-Snapshots. Verschieben Sie den Ursprungspunkt und
richten Sie ihn dann an der Kurve aus. Sie sollten dann
eine gelbe Farbe auf
der Kurve sehen, die anzeigt, dass
die Fangfunktion Sie sollten dann
eine gelbe Farbe auf
der Kurve sehen , die anzeigt, dass funktioniert, richtig Um die Duplizierung durchzuführen, können
wir
wie immer einfach die
gesamte Taste auf der Tastatur drücken Wir wollen insgesamt zehn Kurven. Schalten Sie also die Option Duplizieren ein
und setzen Sie die
Anzahl der Kopien auf neun. Und um dann den
Rotationswert festzulegen, können
wir Affinity die Berechnung
durchführen lassen, indem wir 360/10
antippen und dann die 360/10
antippen Jetzt haben wir insgesamt zehn
Spiralkurven. Klicken Sie auf die Schaltfläche Oki
, um das Fenster zu schließen. Wählen Sie die spiralförmigen Objekte und verschieben Sie sie dann
innerhalb des Hauptkreises Sie müssen diese
Kurven nicht genau in der Mitte platzieren . Fühlen Sie sich frei, sie
leicht nach rechts oder links zu bewegen. Um die Dinge weniger kompliziert zu machen, lassen Sie uns vorerst einfach
unsere Kurven zusammenführen. Um auf Nummer sicher zu gehen, können wir den Kreis
zuerst
duplizieren , indem wir Strg J drücken
und dann die Höhe der Ebene erhöhen. Wählen Sie die Spirale und die
oberste Kreis-Ebene aus. Um die Zonen aus
diesen Linien zu extrahieren und
ihnen auf einmal Farben zu geben, können
wir das Flood Fill Tool verwenden Wählen Sie eine Farbe,
sagen wir Magentafarbe. Klicken Sie auf E-Zone und dann
erneut auf jede andere Zone. Als Nächstes können wir eine blaue
Farbe oder vielleicht mehr
in Richtung Cien wählen und dann
auf Rest der Zonen klicken Okay. Ich glaube nicht, dass wir die
spiralförmigen Kurven mehr benötigen werden, also löschen wir einfach das Objekt Wir können die Kreisform verstecken. Wählen Sie alle diese Ebenen aus und drücken Sie
Strg G, um sie zu gruppieren. Lassen Sie uns zunächst die
Bonbonform zitieren uns auf Kreisobjekte konzentrieren. Wir können das nach unten verschieben
, damit es nicht im Weg steht. Der Grund, warum wir
diese beiden Kreise benötigen ,
ist, dass wir im oberen rechten
Bereich der Süßigkeiten einen weißen Highlight-Effekt erzielen
möchten einen weißen Highlight-Effekt erzielen . Wir können das etwas verkleinern. Und positioniere es dann so. Ich denke, wir müssen
das wieder vergrößern. Wir werden
die obere rechte Zone extrahieren, aber wir wollen nicht, dass der Rand den ursprünglichen Kreis
berührt. Drücken Sie also Strg J, um den Hauptkreis zu
duplizieren, und dann können Sie ihn entweder
verkleinern oder den Gegenzug verwenden. Lassen Sie uns den Kreis in
Originalgröße vorerst ausblenden. Stellen Sie sicher, dass beide
Kreise ausgewählt sind, aktivieren Sie erneut das
Flutfeld, wählen Sie Weiß als Farbe und klicken Sie dann in eine Zone. Ja, im Moment können wir
nichts sehen, aber wenn wir
diese Ebene direkt über
der Hauptschicht mit Süßigkeiten platzieren diese Ebene direkt über
der Hauptschicht mit Süßigkeiten und dann die Kreise ausblenden. Wenn Sie
die Bonbonform verbergen möchten, platzieren
wir dieses weiße Highlight
auf den Süßigkeiten. Derzeit sieht es zu stark aus. Wir können die
Opazität auf etwa 50% reduzieren. Okay? Als Nächstes wollen wir einen Schattenbereich
erstellen. Lassen Sie uns die hervorgehobene Form zitieren
und die Kreise herausstreichen. Wir können diese verwenden,
die kleinere,
aber bei genauerem Hinsehen wollen wir die ursprüngliche
Kreisform für
den Schatten verwenden und den Kreis
nach oben rechts bewegen Lassen Sie uns zunächst die
Kenny-Ebene einblenden, wählen Sie die beiden Formen aus, aktivieren Sie das Hochwasserbecken, wählen Sie Schwarz als Farbe und klicken Sie dann in eine Zone. Wir können nicht alle Kreisformen ausblenden
und dann
den Schatten wieder einblenden und raffinierte
Ebenen hervorheben. Wir werden
diesen durchgehenden schwarzen Schatten nicht verwenden. Wählen wir eine violette Farbe Damit der Schatten der
Form die darunter liegenden
Farben dunkler macht, können
wir den
Mischmodus „Multipliziert“ verwenden
und Form die darunter liegenden
Farben dunkler macht, können
wir den die Deckkraft
reduzieren, falls Sie der Meinung sind, dass die
Schattenfarbe immer noch Wir können das dann
unter der Highlight-Ebene platzieren. Ups, tut mir leid, Leute, nicht in der Highlight-Ebene,
sondern darunter Okay? Als Nächstes können wir
alle Kreis-Ebenen ausblenden. Wir werden
die Kreisform nicht benötigen, sodass wir sie problemlos löschen können Wählen Sie alle diese Ebenen aus. Platzieren Sie sie unter der
Textebene. In dieser Phase. Sie können die Formen nach Belieben beliebig
skalieren, positionieren oder sogar neu
anordnen Der Grund, warum ich die Kreisformen immer noch
hinzufüge
, ist , dass ich sie verwenden möchte, um den Süßigkeiten einen
Spiegeleffekt zu
verleihen Lassen Sie uns zuerst
das Textobjekt und dann den äußeren Kreis ausblenden Skalieren Sie den Kreis nach unten und konvertieren Sie ihn dann in eine normale Kurve, indem Sie die Eingabetaste
drücken. es sich nun um eine
bearbeitbare Kurve handelt, können
wir mit dem Knotenwerkzeug
weitere Knoten entlang
des oberen weißen Bereichs hinzufügen weitere Knoten entlang
des oberen weißen Bereichs Danach können Sie
die Strg-Taste gedrückt halten und dann auf Segmente
klicken, um sie
zu entfernen. Folgen Sie einfach, wie ich
die Knoten platziere und wie ich die Segmente
entferne. Wenn Sie fertig sind, können Sie das Verschiebewerkzeug erneut
aktivieren, die
Strichfarbe auf Weiß
ändern und dann die
Strichstärke erhöhen. Wie Sie sehen, können wir mit dieser Methode, bei der es sich im Grunde
nur um einen Strich handelt
,
gut aussehende
Spiegeleffekte erzeugen mit dieser Methode, bei der es sich im Grunde
nur um einen Strich handelt
,
gut aussehende
Spiegeleffekte im Grunde
nur um einen Strich handelt
, Fühlen Sie sich frei,
die Dicke anzupassen und
die Kurve noch weiter zu schneiden , bis
Ihnen das Aussehen gefällt Ich denke, wir können die
Spiegelform bis etwa hier hin verschieben. Als Nächstes können Sie die
Opazität reduzieren, wenn Sie der Meinung weiße Farbe zu stark ist.
Und das ist alles Wir haben jetzt die
Y-Grundform für unser Logo. Wir sind noch nicht fertig. Wir werden im
nächsten Unterrichtsvideo
weitere Details hinzufügen.
75. 08-03 Candy-Logo Projekt Teil 3: In diesem Video werden wir
unser Kenny-Logo-Projekt fortsetzen. Das haben wir bisher
von der vorherigen Lektion entfernt. Bevor wir dem Logo weitere
Details hinzufügen, habe ich meine Meinung erneut geändert. Nun, ich möchte nicht, dass ein
Schattenschiff die Grenze berührt. Um das zu beheben, können wir das Konturwerkzeug
verwenden, aber ich skaliere es einfach
mit dem Verschieben-Werkzeug. Und passen Sie die Position
mit den Pfeiltasten an. Okay. Als Nächstes können wir die Kreis- oder
die Ellipsenform
auswählen Wie Sie sehen können, hat es dieselbe Form wie die
Basisform für Süßigkeiten Wir möchten
diese Form verwenden , um den
Umriss der Süßigkeiten zu erstellen. Wir können die Feldfarbe auf
Schwarz setzen und dann
die Strichstärke anpassen. Wir sollten den Effekt
besser erkennen können , wenn wir die Schicht
unter der Bonbonschicht platzieren. Jetzt können wir die
Strichstärke anpassen. Ich persönlich bevorzuge es, keine gleichmäßige
Strichstärke rund um die Süßigkeiten zu haben. Dadurch fühlt es sich einfach
natürlicher oder organischer an. Wir können das einfach tun, indem wir es mit dem Verschieben-Tool
skalieren. Im Wesentlichen möchte ich
die oberen und unteren Teile
dicker machen als die Seitenteile. Ordnung. Als Nächstes glaube ich, dass ich die Farbe ändern
möchte. Lassen Sie uns die Y-Gruppe erweitern. Schlag auf die magentafarbenen
Spiralschichten. Kombinieren Sie sie alle mit
der Schaltfläche At Bollin, und lassen Sie uns dasselbe mit
allen blauen Spiralebenen tun Lassen Sie uns die blaue
Spirale durch etwas anderes ersetzen, sagen wir durch eine grüne Farbe Okay, das
passt besser zum gelben Textteil. Bevor wir weitermachen, lassen Sie uns die Ebenen
aufräumen, sodass wir am Ende nur noch zwei Ebenen
haben Ein Pootex-Teil und
einer für den Bonbon-Teil. Als Nächstes wollen wir Portobonbons
aus Eis herstellen. Dazu können wir das Stiftwerkzeug
aktivieren. Wir brauchen vorerst keine Füllung. Und wir können mit
nur einer dünnen Linie beginnen. Klicken Sie hier, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie dann hier, drücken Sie
A für das
Knotenwerkzeug, ziehen Sie dieses Segment nach oben und passen Sie dann die Griffe an.
Jetzt können wir es dicker machen. Verschieben Sie die Augenform nach rechts. Wir halten Strg und
Shift gedrückt, um es zu duplizieren. Okay. Als nächstes kommt der Mund. Wir können das Stiftwerkzeug wieder benutzen. Klicken Sie hier, halten Sie die Umschalttaste gedrückt
und klicken Sie dann hier. Klicken Sie dann an
dieser Stelle auf Andret und halten Sie
gleichzeitig die Umschalttaste gedrückt . Klicken Sie dann erneut
auf den Startknoten, aktivieren Sie das Knotenwerkzeug und ziehen Sie das Segment ein wenig nach unten Und lassen Sie uns das auch verschieben. Im Grunde können wir die Knoten oder
sogar das gesamte Objekt mit
dem Verschieben-Werkzeug so lange
anpassen sogar das gesamte Objekt mit
dem , bis
Ihnen das Aussehen gefällt Um die
Mund-Ecke des Ladens wieder in die Ecke zu bekommen, kannst
du
den Mikro-Schwellenwert erhöhen Jetzt können wir die
Feldfarbe auf ein dunkles Rot setzen. Ich glaube, ich möchte
es noch einmal optimieren. In Ordnung. Der nächste Schritt besteht darin,
die Hitze in den Mund zu bringen. Wir können das Stiftwerkzeug
wieder verwenden. Klicke hier. Dann hier und so weiter. Tauschen Sie die Farben aus und ändern Sie
die Farbe in Weiß. Verwenden Sie das Knotenwerkzeug, um das mittlere Segment
und auch das Seitensegment
nach unten zu krümmen und auch das Seitensegment Dann können wir es so
ausrichten, dass es innerhalb
der Mundform abgeschnitten
wird Als Nächstes wollen wir
die unteren Zähne erstellen. Der Prozess ist
im Grunde der gleiche. Erstellen Sie die Grundform
mit dem Stiftwerkzeug. Verwenden Sie das Werkzeug „Nein“, um
die Form zu optimieren und die Farben zu vertauschen. Und mach die Farbe Weiß. Wir brauchen eine etwas
andere Farbe als die oberen Zähne, damit die Leute die Formen besser sehen
können. Okay. Jetzt können wir diese
Formebene im Mund platzieren, direkt unter der oberen Zahnschicht. Damit die Zähne noch besser
aussehen, können
wir einige Schatteneffekte hinzufügen. Sie können das Stiftwerkzeug verwenden. Klicken Sie hier, klicken und ziehen Sie hierher. Klicken Sie hier, klicken Sie und ziehen Sie den
Griff heraus und bewegen Sie ihn hierher und so weiter. Sie können die
Form bei Bedarf jederzeit erneut anpassen. Als Nächstes müssen Sie
eine weitere Form für den Schatten der
unteren Zähne erstellen eine weitere Form für den Schatten der
unteren Zähne Klicken Sie hier, klicken Sie hier auf
Androg und so weiter. Mach dir keine Sorgen, wenn es beim ersten Mal
nicht knackt, du kannst dich
danach immer wieder hinsetzen , indem du das Notiz-Tool verwendest Okay. Als Nächstes können wir
beide Schattenformen auswählen, die Farben
austauschen und sie dunkler
und etwas bläulich machen Ändern Sie den
Blutungsmodus auf Multiplizieren. Legen Sie diese Schicht in
die untere Zahnschicht und dann diese Schicht
in die obere Zahnschicht. Derzeit haben wir also drei Hierarchieebenen
für das Zahnelement. A Ich glaube, ich möchte die Augen
und den Mund breiter machen. Und probiere auch einige
kleine Anpassungen aus, um zu sehen, wie sie aussehen. In Ordnung. Als nächstes müssen wir
einen kleinen
Highlight-Effekt unter dem Mund hinzufügen . Verwenden Sie das Stiftwerkzeug erneut und zeichnen Sie dann eine Form, die dem Mund
ähnelt. Verwenden Sie die Notiz, um die Form zu optimieren. Und wenn Sie
fertig sind, tauschen Sie die Farben aus und ändern Sie
dann
die Farbe aller hellen
Farben wie Gelb in Weiß Stellen Sie den Mischmodus auf Bildschirm ein, da dies für eine
Highlight-Farbe und nicht für eine Sudo-Farbe Reduzieren Sie die Deckkraft auf etwa 15% und platzieren Sie sie dann knapp
unter der Entschuldigung, ich denke, 15% sind zu niedrig. Versuchen wir es mit 20%. Okay. Als Nächstes wollen wir rote oder helle Kreise
auf jeder Wange
hinzufügen Sie können den Ellipse-Hocker verwenden das Schiff nur ein
wenig
dehnen und dann drehen Halte die Taste gedrückt und bewege sie nach
rechts, um sie zu duplizieren. Drehe diesen und
verkleinere ihn ein wenig. Wählen Sie beide Formen aus und ändern Sie
dann die Farbe in
Rot, um die Deckkraft zu reduzieren Ungefähr 45% sollten es tun. Kombinieren wir die Schiffe, sodass es nur eine einzige Ebene ist. Das haben wir bisher. Ich denke, wir müssen
das Eis etwas größer machen. Und lasst uns auch das Eis nach unten
bewegen. Okay? Wenn du fertig bist, kannst
du
andere Gesichtsschichten aufräumen indem du sie
innerhalb der Y-Gruppe Was die roten Häkchen angeht, denke
ich, dass wir
die Ebene unter der
Spiegelungsebene platzieren sollten die Ebene unter der
Spiegelungsebene Lassen Sie uns auch den
Mischmodus auf den Bildschirm ändern,
damit Sie die Form im
Vergleich zu den Magentafarben besser erkennen können den Magentafarben Ordnung. Der letzte Teil
des Logos ist der Stick. Wir können das ganz schnell
mit einer rechteckigen Form erstellen.
Drücken Sie die Eingabetaste, um es in eine Kurve
umzuwandeln. Verwenden Sie die Taste nicht, um
diesen linken Knoten auszuwählen. Bewegen Sie ihn
mit der Rechtspfeiltaste nach rechts. Wir können den gleichen mittleren Knoten machen. Ich denke, die Strofarbe ist in Ordnung. Sie müssen nur die
Feldfarbe in ein cremefarbenes Weiß ändern. Platziere es hier und
drehe es ein wenig. Setzen Sie sich an den unteren Rand
des Lagenstapels. Als letzten Schliff möchte ich, dass die Formen an ihren Enden
dünner sind. Wir können klicken, um
auf die Form zuzugreifen, Garbe gedrückt halten und auf
die richtige Form klicken, sodass beide Augen ausgewählt sind Wenn das Knotenwerkzeug aktiv ist, können
wir das
Konturbedienfeld im Druckfeld öffnen, die Knoten in die Mitte
bringen
und dann klicken und
die Mitte aufbrechen, und dann klicken und
die Mitte aufbrechen um sie dicker zu
machen Und das Al HandLao-Projekt ist abgeschlossen. Wir haben das
Kenny-Produktlogo erstellt.
76. 08-04 Wäscherei-Logo Projekt Teil 1: Ausgehend von diesem
Video werden
wir in der nächsten Ansicht ein Logo
für eine Wäscherei erstellen Die Inspiration für dieses Logo stammt
tatsächlich von diesem Logo, das von einem indonesischen Künstler
mit dem Spitznamen Krajasabutan
entworfen wurde mit dem Spitznamen Krajasabutan Ich habe dieses Logo auf
der großartigen Plattform gefunden , die
früher als Free Wie immer wollen wir nicht das genaue Logo
als Referenz
erstellen Wir sollten etwas
Originelles kreieren , um das
Projekt herausfordernder zu gestalten. Nachdem Sie die
Hauptreferenz für das Logo gefunden haben, möchten
Sie als Nächstes nach anderen Referenzen suchen,
z. B. nach der Farbpalette, den grafischen Elementen
und den Schriftarten. Ich glaube, Sie wissen bereits ,
wie man Dinge im
Internet findet. Wir haben bereits besprochen,
wie Sie
Schriftarten aus dem
Google-Repository herunterladen können . Bitte beachten Sie, dass
ich
in diesem Projekt zwei Google-Schriftarten verwenden werde. Eine heißt Yellow
Tale für den Haupttext und eine andere heißt Fredoca für den kreisförmigen
Text rund um das Alles klar? Lassen Sie uns zunächst all diese Farben extrahieren, die
wir
für diese Aufgabe in
das Farbfelder-Panel heruntergeladen haben für diese Aufgabe in
das Farbfelder-Panel Sie können die
Erstellungspalette von
Document Uption verwenden und dann als Dokumentpalette
auswählen, aber am Ende werden Sie
zu viele Farbvariationen Ich persönlich bevorzuge weniger Farben , wenn ich mit
Logos oder Icons arbeite Also werden wir den manuellen Weg gehen. Wir können diese Palette verwenden und eine neue Dokumentenpalette
starten. Lassen Sie uns diese neue
Palette Laundry Logo nennen und dann die Eingabetaste drücken. Stellen Sie vorerst nur sicher, dass
die Palette aktiv ist. Die schnellste Methode
, diese Farben in die aktive Palette einzufügen,
ist die Verwendung des
Farbauswahlwerkzeugs. Sie müssen
jedoch auf
eine Farbe klicken, Sie müssen
jedoch auf
eine Farbe klicken während Sie die Strg-Taste
gedrückt halten Beachten Sie, dass, wenn Sie die Strg-Taste
gedrückt halten, die Farbe, auf die Sie klicken, automatisch als weiche
Farbe
in der aktiven Palette gespeichert
wird automatisch als weiche
Farbe
in der aktiven Palette Ich glaube nicht, dass ich
diese beiden Farben benötige, und für diese Farben werden
wir sie alle benötigen Okay. Bevor wir weitermachen, möchte
ich diese rote Farbe nach links ziehen und
sie dann zu einer globalen Farbe machen Klicken Sie also mit der rechten Maustaste auf die Farbe
und machen Sie sie dann global. Jetzt, wo wir alle
Farben in einem solchen Panel haben, können
wir das
Referenzbild sicher löschen. In Ordnung. Als Nächstes wollen wir das
Waschmaschinenelement zeichnen. Wir werden dieses
Referenzbild verwenden. Die Ebene ist bereits gesperrt, aber Sie müssen ihre Deckkraft noch
reduzieren ,
damit wir später die
tatsächlichen Kurven besser erkennen können Aktiviere das Werkzeug für abgerundete Rechtecke. Nun wollen
wir für Stro Color die
globale Farbe verwenden, die wir
zuvor erstellt haben , und die
Farbe auf Fehler setzen. Wir können auf Android klicken, um ein abgerundetes Rechteck zu
erstellen. Versuchen Sie, diese Größe mit
dem Referenzbild abzugleichen , und
legen Sie den Kegelradius fest. Drücken Sie anschließend P für das Stiftwerkzeug. Im Moment wollen wir nur Strohfarbe
ohne Feldfarbe
verwenden. Damit die Linie in bestehenden Zeichnungen
einrastet, können
wir die
Fangfunktion aktivieren Im Moment
brauchen wir keinen Seitenauslauf. Wir benötigen nur die Funktion zum
Einrasten von Geometrien,
die einzig sichtbare Option,
und auch die
Bounding-Box-Option die einzig sichtbare Option, und auch die
Bounding-Box-Option Okay, drücken Sie Escape. Klicken Sie hier, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie dann hier. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt und
klicken Sie auf eine leere Stelle. Dann klicken Sie hier, halten Sie
Shif gedrückt und klicken Sie dann hier. Steuern Sie und klicken Sie dann. Als Nächstes wollen wir die Knöpfe zeichnen. Wir können das Lippen-Tool aktivieren. Klicken Sie an dieser Stelle auf Android, während Sie Strg und Shift gedrückt halten. Passen Sie die Position mit den Pfeiltasten an. Sie können den
Kreis nach rechts bewegen,
während Sie die Strg - und
Umschalttaste erneut gedrückt halten, um ihn zu duplizieren. Verschieben Sie den Kreis
nach links, während Sie die Strg - und
Umschalttaste gedrückt
halten, um ihn zu duplizieren. Skalieren Sie ihn nach oben, während Sie die Taste Strg und
die Taste
gedrückt halten Drücken Sie
Strg C und Strg V, um ihn zu duplizieren, und skalieren Sie dann den neuen Kreis während Sie Strg und Shift gedrückt halten. Um die vordere Last zu erzeugen, können
wir den Drehknopfkreis duplizieren indem wir ihn nach unten bewegen, während
wir die Taste gedrückt halten Und dann skalieren wir ihn,
indem wir Strg und Shift gedrückt halten. Sie können es mit den Pfeiltasten an der Referenz
ausrichten, C, dann Strg
V
drücken und es dann verkleinern Wir halten Strg
und Shift gedrückt und brechen dann diesen Kreis nach
rechts, während Sie die Strg-Taste
gedrückt halten, aktivieren das abgerundete
Rechteck, um sich anzumelden, und erstellen dann das
Rechteck in seinem oberen Teil Als Nächstes aktivieren Sie das Stiftwerkzeug. Sie möchten eine
Wortoberfläche in der Maschine erstellen. Ich denke, wir können das ohne die
Schnappfunktion
besser Klicken Sie hier, klicken Sie
hier und so weiter. Steuern Sie und klicken Sie, um den Vorgang abzuschließen. Lass uns eine weitere
Wasseroberfläche schaffen. Der Prozess ist ähnlich. Versuchen Sie einfach, die Wellenform von der ersten zu
unterscheiden. Sie können die Steuerung gedrückt halten, während Sie
das Stiftwerkzeug verwenden , um
das Notizwerkzeug vorübergehend zu aktivieren. Nachdem wir alle Kurven erstellt haben, müssen
wir sie
bereinigen, das Verschieben-Werkzeug verwenden
und dann sicherstellen, dass alle
Objekte ausgewählt sind. Aktivieren Sie das Shape Builder-Tool, halten Sie die Al-Taste
gedrückt klicken Sie auf eines der Segmente
, die wir nicht benötigen. Achten Sie darauf, das Segment,
das wir tatsächlich benötigen, nicht zu
entfernen. Okay. Wir werden
das Referenzbild nicht mehr benötigen, also löschen wir es einfach Ein letzter Schliff: Ich
glaube, ich möchte
einen kleinen Kreis in
der Maschine hinzufügen einen kleinen Kreis in , um die
Reihenfolge dynamischer aussehen zu lassen Ordnung, um die Ebenen
aufzuräumen, können
wir alle Objekte auswählen,
indem wir Strg A drücken und dann zum Vektormenü gehen und dann zusammengeführte Kurven auswählen Jetzt sind alle Kurven zu einer einzigen Ebene
zusammengefasst.
77. 08-05 Wäscherei-Logo Projekt Teil 2: In diesem Video werden wir
unser Logo-Projekt für Wäschereien fortsetzen. Wir haben die
Waschmaschine im letzten Video erstellt. Jetzt können wir mit der
Herstellung der Kleidung fortfahren. Ich bevorzuge es, dieses
Shirt und die Spannweiten zu kreieren. Derzeit ist das
Referenzbild zu klein. Lassen Sie uns zuerst die Ebene entsperren
und dann das Bild
auf etwa diese Größe skalieren .
Wir können die Ebene
erneut sperren, damit wir sie nicht versehentlich verschieben, und die Deckkraft
verringern Und lassen Sie uns vorerst die
Waschmaschinenschicht verstecken. Okay? Um mit dem Zeichnen zu beginnen, können
Sie das Stiftwerkzeug aktivieren. Stellen Sie sicher, dass die Strichfarbe
die zuvor erwähnte
globale rote Farbe verwendet . Zunächst benötigen wir eine
Mittelreferenz. Klicken Sie hier. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste nach unten, drücken Sie V, um das Verschieben-Werkzeug zu aktivieren, und verschieben Sie diese Linie so, dass sie
perfekt in der Mitte
der Dachschuss-Referenz liegt . Stellen Sie als Nächstes sicher, dass die
Fangfunktion aktiviert ist. Verwenden Sie erneut das Stiftwerkzeug.
Klicken Sie bei gedrückter Taste darauf. Klicken Sie hier, dann
hier und so weiter. Umschalt-Klick. Klicken Sie dann bei gedrückter Umschalttaste
erneut in die Mitte.
Klicken Sie bei gedrückter Und dann klicken Sie hier, hier, dann hier auf den obersten Knoten. Als Nächstes können wir
hier auf den Knoten klicken, dann hier und dann
hier auf den Knoten. Wenn Sie fertig sind, können
Sie V drücken und dann die
Mittellinie vorerst zur Seite bewegen. Wir werden diesen
Anführer für die Stifte verwenden. Drücken Sie A für den Knoten, um dieses Segment
aufzuschreiben. Stellen Sie sicher, dass Sie am Ende eine horizontale Kurve
am Mittelknoten haben. Als Nächstes können wir dieses
Segment und dann das Segment krümmen. Nun krümmen wir die unterste
Segmentlinie, verwenden das Verschieben-Werkzeug und
lockern all diese Kurven.
Verschieben Sie sie nach links, während Sie die Strg- und Shift-Taste
gedrückt halten Klicken Sie weiß,
transformieren Sie und wählen Sie „Horizontal
spiegeln“ Bevor wir
die beiden Teile kombinieren, müssen
wir nun die obere Mittellinie entfernen,
da es sich um eine
durchgehende Linie handelt. Sie müssen den Knoten verwenden, um den unteren Knoten
auszuwählen,
und dann die Taste drücken Jetzt können wir zum
Verschieben zurückkehren, um den linken Teil auszuwählen. Stellen Sie sicher, dass der Snap-Modus
aktiviert ist , und verschieben Sie diese
Kurven dann nach rechts. Wir halten die
Umschalttaste gedrückt, bis sie einrasten. Wählen Sie als Nächstes diese beiden Kurven aus. Drücken Sie A, wählen Sie diese beiden Knoten Um dann
die benachbarten Knoten zu verbinden, können
wir die Schaltfläche Kurven
verbinden drücken. Und lassen Sie uns einfach den Knoten löschen. Zerlegen Sie das Segment, um es zu
krümmen, und fertig. Wir haben alle Kurven, die
wir für das Shirt benötigen. Um das Dokument aufzuräumen, können
wir all diese Kurven auswählen Gehen Sie durch das Vektormenü und verwenden Sie
dann zusammengeführte Kurven. Jetzt
sind die kurzen Kurven nur noch eine einzige Ebene. Als Nächstes können wir mit
dem Zeichnen der Stifte fortfahren. Zuerst positionieren wir
die Mittellinie
so, dass sie sich in der Mitte des Referenzbilds
des Stifts befindet. Aktiviere das Stiftwerkzeug. Steuern Sie und klicken Sie zuerst
, damit die
Mittellinie nicht ausgewählt ist. Jetzt können wir hier klicken. Umschalt-Klick. Klicken Sie hier. Klicken Sie dann bei gedrückter Umschalttaste hier und so
weiter , bis wir wieder
an der Mittellinie sind. Klicken Sie bei gedrückter Ctrl-Taste, um
mit der neuen Kurve zu beginnen. Klicken Sie hier, dann die Shift-Taste
und klicken Sie auf „Ungefähr hier“. Klicken Sie hier hoch und dann Shift
und klicken Sie hier runter. Als Nächstes klicken Sie hier. Drücken Sie dann hier A
für das Knotenwerkzeug und richten Sie dieses
Segment dann auf gekrümmt aus. Oh, tut mir leid, Leute, wir sollten dieses Segment zuerst
ziehen. Okay. Dann ziehen wir diesen
Knoten in das Segment. Wir werden die
Mittellinie nicht mehr benötigen, also löschen wir sie einfach, drücken A und ziehen das
Segment dann ein wenig nach unten Verwenden Sie das Verschieben-Werkzeug und
wählen Sie all diese Kurven aus.
Graben Sie die Kurven nach
links, während Sie die Strg - und Umschalttaste gedrückt halten
, klicken Sie mit der
rechten Maustaste, transformieren Sie sie,
drehen Sie sie horizontal Wir müssen
die Mittellinie löschen,
sonst werden wir doppelte
Linien haben, wenn wir das nicht tun. Wählen Sie erneut alle linken
Kurven aus und
ziehen Sie sie dann alle nach rechts , um sie an der rechten Stelle auszurichten. Schließlich können wir
all diese Formen auswählen, zum Vektormenü gehen und dann Kurven zusammenführen wählen. Jetzt haben wir alle Kurven
für die Stifte in einem einzigen Ohr. Wir werden das Referenzbild
für Kleidung nicht
mehr benötigen , also löschen wir es
einfach Um es noch einmal zusammenzufassen: Bis jetzt hatten
wir drei Schichten, eine für das Rudern in der
Waschmaschine, eine für das Hemd und
weniger eine für Ich denke, die Stifte
müssen größer sein. Lass uns das
Schnappen vorerst ausschalten. Im Grunde
wollen wir dafür sorgen, dass die Stifte eine vernünftige Größe
haben, wenn
sie mit
dem Hemd kombiniert werden . In Ordnung. Nachdem wir alle Kurven haben, können
wir anfangen, ihnen
Feldfarben hinzuzufügen. Wir können mit
der Waschmaschine beginnen. Benutze das Flood Fill Tool. Vorerst möchten wir den
intelligenten Nachfüllmodus verwenden, damit wir die Zonen sicher neu
einfärben können ,
ohne dass Affinity die Formen
neu erstellen Für den Hauptbereich
der Maschine können
wir diese Farbe können
wir Als nächstes können wir die
dunklere Version der Farbe verwenden. Benutze es für diesen Bereich
und auch für diesen Bereich. Wählen Sie die hellere Version
der Farbe für die
vordere Ladetür. Dann können wir die
dunkelblaue Farbe für die Bildschirmzone
und die innere Zone verwenden. Diese blaue Farbe steht für
Wasser auf der Rückseite. Was die hellere Farbe angeht, können
wir sie für Wasser an
der Vorderseite und für die Knöpfe verwenden Ich glaube, ich möchte wieder die
hellere Version verwenden. Wir können die dunklere Version
für das große Zifferblatt verwenden . In Ordnung. P V für den Übergang zu jetzt, bevor wir weitermachen, doppelklicken
wir auf die globale Farbe und
ändern dann die Farbe in
etwas Dunkles, fast Schwarz Konzentrieren wir uns nun auf
eine kurze Zeichnung. Stellen Sie sicher, dass die Farben ausgewählt sind, die zu der kurzen
Zeichnung
gehören. Verwenden Sie das Flood-Fill
, um sich einzuloggen während
das Smart-Refill für den Schuss
aktiver Ich glaube, ich möchte
die Farbe Orange verwenden. Für die kurze Farbe können
Sie eine hellere
Version der orangefarbenen Farbe verwenden. Und für den inneren kurzen Teil können
wir die dunklere
Version verwenden, okay? Benutze den Mund, um die Stiftkurven
auszuwählen. Für die Stifte wollen wir die hellgrüne Farbe
verwenden. Und das ist es. Wir sind damit
fertig,
allen Zeichenelementen Farben zu geben.
78. 08-06 Wäscherei-Logo Projekt Teil 3: In diesem Video werden wir weiter an unserem Logo-Projekt für
Wäschereien arbeiten Jetzt möchten wir den vorhandenen
Grafikelementen,
die wir zuvor erstellt haben,
Schattenfarben hinzufügen . Fangen wir mit der
Waschmaschine an. Mit dem Lippenhocker können wir einen Kreis bilden. Klicken und ziehen Sie, während Sie die Umschalttaste
gedrückt halten, drücken Sie V und bewegen Sie
es bis etwa hier. Um die Form
von den vorhandenen Kurven zu unterscheiden, können
wir die Farbe
in Rot oder Magenta ändern. Halten Sie beispielsweise die Taste gedrückt
und ziehen Sie dann den
Kreis, um ihn zu duplizieren Skalieren Sie den Kreis dann ungleichmäßig Es sieht also ungefähr so aus. Wenn Sie fertig sind, können Sie alle Kurven
auswählen und den Vektor-Flood-Fill-Pull
aktivieren. Um auf Nummer sicher zu gehen, stellen Sie jedoch sicher, dass es auf einen Modus mit
zwei Oberteilen eingestellt ist. Wählen Sie als Nächstes die Version
der Maschinenfarbe aus. Aber dann machen wir es noch dunkler. Klicken Sie hier und dann hier, drücken Sie V, wählen Sie dann alle
Ellipsen aus und lassen Sie sie dann stehen. Ich denke, Sie müssen auch die Form
auswählen und dann die Farbe auf dieselbe
Farbe wie den Schattenbereich
einstellen In Ordnung, die
Waschmaschine ist fertig. Als Nächstes können wir an dem Shirt arbeiten. Lassen Sie uns das Stiftwerkzeug aktivieren. Klicken Sie hier, dann
hier und so weiter. Versuche dir vorzustellen, wo der Schatten auf dieses Shirt fallen
wird. Drücken Sie A und schreiben Sie dann dieses
Segment, um es nach unten zu krümmen. Das Segment auch. Und schließlich das Segment, drücken Sie V und treffen Sie dann auf
all diese Kurven. Verwenden Sie erneut das Flood Field Tool, suchen Sie nach der Farbe des Hemdes und machen Sie es dann dunkler. Klicken und ziehen Sie hier, sodass wir eine einzige
Form als Ergebnis haben. Drücken Sie V, wählen Sie die rote Form und später ist
der Kurzfilm fertig. Bevor ich an den Stiften gearbeitet
habe, habe ich vergessen, zwei
Schattenformen in der Maschine miteinander zu verbinden. Benutze einfach den Ad-Bullion-Button , um zwei Formen miteinander zu verbinden, alles klar Für die Stifte können Sie wieder das Stiftwerkzeug
verwenden. Klicke hier. Dann
hier, Control, klicken. Klicke hier. Dann hier,
Control, klicken Sie erneut. Schließlich können wir hier klicken. Dann hier, dann Steuerung, klicken. Drücken Sie A, um
das Node-Werkzeug zu aktivieren Richten Sie dieses Segment nach
links. Und dann segmentieren. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie V
und wählen Sie alle Formen aus. Aktiviere das Throat
Field Tool erneut. Wählen Sie die dunkle Version
der grünen Farbe. Klicken Sie hier,
klicken und ziehen Sie dann hierher, sodass das Ergebnis eine einzige Form ist.
Drücken Sie A und entspannen Sie dann, um alle roten Kurven zu
löschen Derzeit sind der Farbton der Form und die Form getrennt Wir können beide Objekte auswählen und sie dann mit der Ed
Boolean-Schaltfläche kombinieren Als Nächstes möchte ich
Ihnen eine Technik zeigen, mit der Sie schnell Variationen zur vorhandenen
Linienbreite hinzufügen In Affinity gibt es einen Befehl, um bestimmte
Segmente von einem Objekt zu trennen, aber wir können
diese Einschränkung ganz
einfach umgehen , um dies zu tun Zuerst müssen wir
das Kurvenobjekt auswählen. Nehmen wir an, wir möchten diese drei Linien in der Breite
verkleinern. Sie können durch
das Vektormenü gehen und dann Kurven trennen. Bitte klicken Sie
auf nichts anderes. In diesem Zustand
müssen Sie die Umschalttaste gedrückt halten und dann weiter auf die
Kurven
klicken, aus denen wir
welche
dieser drei Kurven extrahieren möchten welche
dieser drei Kurven extrahieren Öffnen Sie danach
erneut das Vektormenü und
wählen Sie dann Kurven zusammenführen Jetzt werden diese Kurven
wieder zu einem einzigen Objekt kombiniert. Erhöhen wir die
Linienstärke
des Objekts auf 1,5 Punkte. Wir können die Breite
der drei Kurven gleich lassen, aber wir sollten
diese Kurven mit dem Befehl Kurven zusammenführen zu
einem einzigen Objekt
zusammenführen. Okay. Als nächstes kommt der Kurzfilm. Es ist
im Grunde derselbe Prozess. Wählen Sie das Kurvenobjekt aus, gehen Sie zum Vektor-Menü,
trennen Sie die Kurven, halten Sie
die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie weiter auf die Kurve, die wir trennen
möchten. Entschuldigung ,
für das Shirt
ist die Randkurve eigentlich schon
ein einzelnes Objekt, sodass Sie keine zusammengeführten Kurven
ausführen müssen. Stellen Sie einfach die
Linienbreite auf 1,5 Punkte ein. Als Nächstes können wir
diese Kurven auswählen. Führen Sie dann den Befehl „
Zusammengeführte Kurven“ aus. Ordnung. Schließlich rudert die
Waschmaschine, wählt das Linienobjekt aus, führt
dann den Befehl Kurve
trennen aus, hält die Umschalttaste gedrückt und
klickt dann weiter auf die Kurven, wenn Sie trennen möchten Kombinieren Sie
danach die
ausgewählten Kurven erneut mit dem Befehl Kurs zusammenführen und setzen die Linienbreite auf 1,5 Punkte Ich glaube nicht, dass in diesen Zonen
Linien sichtbar sein sollen, also lösche ich sie lieber einfach Was die restlichen dünneren Linien angeht, können
wir sie auswählen und dann den Befehl D Merge cvs
ausführen, wie Sie sehen können. Wenn Sie
einfach zwei Arten von
Linienbreiten verwenden, kann
die Zeichnung
weniger allgemein und viel
interessanter aussehen weniger allgemein und viel
interessanter Bevor wir weitermachen, sollten wir meiner
Meinung nach
alle Kreisformen und
eine Frontladetür auswählen alle Kreisformen und und sie dann alle zu
einem einzigen Objekt
kombinieren Das Gleiche können wir
mit den oberen Paneelen machen. Kombinieren Sie diese beiden Formen
mit dem Befehl at Bullion. Wenn Sie fertig sind, wählen Sie
alle Objekte aus, die zur Waschmaschine gehören, und
drücken Sie dann Strg G, um sie zu gruppieren. Um dasselbe mit
der Shot-Zeichnung zu machen,
drücken Sie Strg G, um sie zu gruppieren. Zuletzt das Zeichnen mit dem Stift. Am Ende sollten Sie
nur drei Gruppenebenen haben. Einer ist das Zeichnen mit dem Stift, einer für das Schnappzeichnen und einer für die
Waschmaschine, richtig? Als Nächstes müssen wir
die Zeichnungen anordnen und ihnen
auch eine halbkreisförmige
Form hinzufügen. Lassen Sie uns zuerst die
Waschmaschine hierher bringen. Dann drehe die Stifte und bewege sie
bis etwa hier, drehe das Shirt im Uhrzeigersinn und bewege es dann ungefähr hierher. Okay. Als Nächstes
müssen wir einen Kreis erstellen. Im Moment
benötigen wir keine Füllfarbe. Lassen Sie uns einfach dafür sorgen, dass die
Strichfarbe die globale Farbe verwendet. Beginnen Sie an diesem Punkt und
klicken Sie dann auf Andra, während Sie die Strg
- und Umschalttaste gedrückt halten. , um die Größe Drücken Sie V, um die Größe zu ändern, und passen Sie
sie erneut an. In Ordnung. Drücken Sie anschließend Strg J, um den Kreis zu
duplizieren. Wir müssen den Leader
als Pfad für
den Tagzeilentext duplizieren . vorerst nur sicher, dass es versteckt ist, damit es
nicht im Weg steht. Du brauchst nur einen von ihnen sichtbar als nächstes,
erstelle ein Rechteck. Wir werden dies verwenden,
um den Kreis auszuschneiden, beide Formen
auszuwählen und dann eine
Volaneration zu subtrahieren Okay? Also
das haben wir bisher. Als Nächstes können wir
den Strich breiter machen. Ich denke, drei Punkte sind ausreichend. Stellen Sie die Feldfarbe auf die dunkelviolette Farbe ein und platzieren
Sie
die Form dann ganz nach unten. Schließlich möchten wir
Formulare innerhalb des
Kreis-Hintergrundobjekts hinzufügen . Wir können damit beginnen, einen Kreis
zu erstellen. Wir brauchen keinen
Strich für die Form. Was die Feldfarbe angeht, können
wir die
helle Wasserfarbe verwenden, aber wir können sie so anpassen, dass sie noch
heller bis fast weiß Stellen Sie nur sicher, dass sie sich
von der Farbe der Waschmaschine unterscheidet von der Farbe der Waschmaschine Steuere und drücke den
Kreis, um ihn zu kopieren. Verkleinern Sie ihn, kontrollieren Sie ihn
und zerstören Sie ihn erneut, um ihn zu kopieren, und duplizieren Sie dann den
Kreis auf diesen Bereich Wiederhole den Vorgang einfach bis dir
das Aussehen des Schaums gefällt Um den unteren Teil abzudecken, können
wir ein großes Rechteck erstellen. Also alle Kreise und
Rechtecke und führe dann
eine boolesche Ad-Operation Ziehen Sie abschließend die
Ebene so, dass sie sich innerhalb der Halbkreis-Ebene befindet,
da das Video
bereits ziemlich lang Wir werden das Projekt
im nächsten Unterrichtsvideo fortsetzen.
79. 08-07 Wäscherei-Logo Projekt Teil 4: In diesem Video werden wir
unser Logo-Projekt für Wäschereien abschließen. Das haben wir bisher
von der vorherigen Lektion entfernt. Jetzt möchten Sie
den Haupttext oder den
Markennamen an dieser Stelle hinzufügen . Verwenden Sie das künstlerische Textwerkzeug. Geben Sie dann QuickLen mit
einem K-Buchstaben und einem I-Buchstaben ein. Drücken Sie Escape und schalten Sie das
Telefon auf Yellow Tail um. Zur Erinnerung: Sie können dieses Telefon
kostenlos von der Google
Phone-Website oder im Text hier
herunterladen . Um den Text
näher aneinander zu bringen, können
Sie die Maustaste gedrückt halten und die linke Pfeiltaste
drücken. Finden Sie einfach ein Arrangement
, das Sie für das Beste halten. Sie können die Größe des Textes erneut ändern, sodass er der Breite
des oberen Logos entspricht Als Textfarbe verwende ich
diese hellviolette, fast rosafarbene Farbe Jetzt müssen wir
mehrere
Strichelemente für diesen Text erstellen . Die Sache mit Affinity ist, zumindest in der aktuellen Version, dass wir, wenn ich das Video aufnehme
, wenn ich das Video aufnehme
, nicht
mehrere Striche
zu einem Textobjekt hinzufügen können mehrere Striche
zu einem Textobjekt Die einzige Möglichkeit, mehrere Striche
hinzuzufügen, besteht
darin , das Textobjekt
in normale Kurven umzuwandeln Wir können die Eingabetaste drücken
oder ein Vektormenü öffnen. Und dann einfach in Kurven konvertieren. Als Ergebnis haben wir
jeden der Buchstaben
als bearbeitbare Kurven, die alle
in einer Gruppenebene enthalten sind Um diese Kurven zu einer
einzigen Form zu kombinieren, können
wir die Gruppenebene auswählen und dann auf das boolesche
Anzeigensymbol klicken Es bleibt uns also
ein einziges Objekt übrig. Jetzt können wir dem Objekt mehrere
Striche hinzufügen. Fangen wir mit
dem ersten Strich an. Wir möchten dieselbe rosa
Farbe wie die Feldfarbe verwenden. Vier Breiten, ich denke, vier oder
nur drei Punkte reichen aus. Als Nächstes können wir das
zweite Strichelement hinzufügen indem wir auf diese Schaltfläche klicken. Wir können dieses
neue Strichelement
so ziehen, dass es sich hinter dem
Feldelement befindet. Was die Strichfarbe angeht, können
wir das Farbfeldbedienfeld öffnen und
dann die globale Farbe verwenden Klicken Sie dann auf Mit Wert
und machen Sie es ziemlich dick. Ich denke, zehn Punkte sind genug. Danach können wir uns nicht
einfach wieder positionieren. Im Grunde möchte ich
diese Linie am Ende behandeln. Ich denke, das ist genug. Jetzt können wir es
nach links oder rechts bewegen. Bei Bedarf können Sie die
Position der
Waschmaschine erneut einstellen. Und positioniere das Shirt auch neu. Okay. Der Grund, warum
wir zwei Striche hinzufügen, von denen
einer dieselbe
Farbe wie die Füllung verwendet, besteht darin, dem Text eine Grafik
hinzuzufügen, um diesen zu erstellen. Wir können das Stiftwerkzeug verwenden. Im Moment müssen Sie nur Farben
füllen, ohne dass echte Farben vorhanden sind. Für die Füllung können Sie
die dunklere violette Farbe verwenden. Wir können hier klicken, dann hier
auf Androg klicken und so weiter. A bis du
so etwas hast. Dann brauchen wir auch eine Wellenform
innerhalb des Buchstabenpunktes. Sie können einfach hier und
dann hier klicken und es dann beenden,
indem Sie auf den ersten Knoten klicken. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, um das Knotenwerkzeug zu
aktivieren, und ziehen Sie dieses Segment dann nach unten. Drücken Sie einfach den Griff, bis
er den Punktbereich bedeckt. Das Gleiche können wir
mit dem We-Punkt machen. Klicken Sie hier, dann hier, dann erneut
auf den ersten Knoten, halten Sie die Strg-Taste
gedrückt und klicken Sie, um das Segment nach unten zu
ziehen. Wir können dieses obere
Segment auch nach unten ziehen, um es abzudecken. Lassen Sie uns auch dieses
Stoppsegment ziehen. Okay. Wenn Sie fertig sind, können Sie das Verschieben-Werkzeug
verwenden, um
all diese violetten Wellenformen auszuwählen und sie
dann alle
mit der Booleschen Schaltfläche zu kombinieren, die Form zu
zerstören, sodass sie sich
innerhalb der Textform-Ebene befindet Die Wellenform
muss höher sein. Wir können doppelklicken,
um die Form auszuwählen, den Knotenpool zu
aktivieren, einen der Knoten
auszuwählen, Strg A
drücken, um
alle verbundenen Knoten auszuwählen, und sie dann
mit der Aufwärtspfeiltaste nach oben verschieben . Ich denke, der erste Strich
besteht darin, diese beiden
Punkte miteinander zu verbinden und den zweiten
Felsstrich auf neun Punkte zu setzen Als Nächstes möchten wir
glänzende Sterne oder saubere
Effekte rund um das Logo hinzufügen glänzende Sterne oder saubere
Effekte rund um das Logo Dafür können wir das Sternwerkzeug
verwenden, aber wir setzen den
Punktewert auf nur vier. Stellen Sie die Feldfarbe
auf reines Weiß und den Strich auf keine Farbe ein. Klicken und ziehen Sie, um einen Stern zu erstellen. Wir können den linken
roten Knoten so anweisen, dass er die Ecken in
der Mitte herauskrümmt . Verschieben Sie diesen
Stern hierher, drehen Sie ihn ein wenig. Steuern Sie ihn und bewegen Sie ihn nach
rechts, um ihn zu kopieren, drehen Sie ihn in die andere
Richtung und verkleinern Sie ihn. Wiederhole den Vorgang einfach, bis wir etwa vier oder fünf Sterne
haben. Um sie zufällig
oder weniger einheitlich zu machen, sollten wir diese
Zahl
meiner Meinung nach näher an die Mitte rücken. Ordnung. Bevor wir mit
dem Hinzufügen des Slogans fortfahren, möchte
ich die Taglines
in Zeichnungselementen noch
dicker machen , um schnell ein
Kurvenobjekt innerhalb der Gruppe zu platzieren. Sie können darauf doppelklicken und wir ändern die
Strichstärke um zwei Punkte. Doppelklicken Sie auf diese Linie ändern Sie die
Strichstärke ebenfalls um zwei Punkte Und zum Schluss
klickt der B auf diese Linie und ändert die Breite wie zuvor um zwei
Punkte Das letzte Logoelement
, das wir
hinzufügen möchten, ist der Slogan
rund um das Logo. Zuvor waren wir auf
eine Kreisform gestoßen. Jetzt ist es an der Zeit, den Kreis zu
verwenden, ihn zu
vergrößern, während Sie die Strg- und
Shift-Taste gedrückt
halten ,
um beide Größen zu ändern, das künstlerische Textwerkzeug zu aktivieren dann auf
den oberen oder äußeren Bereich des Kreises zu klicken, nicht unter oder innerhalb des Kreises. Derzeit ist der Text zu groß. Ändern wir zunächst
den Telefontyp auf Fredoca, stellen den Stil auf Medium und die
Telefongröße auf 11 Wir halten es klein, damit
der Text hineinpasst. Bei Bedarf können wir die Größe des
Lesegeräts anpassen. Fangen Sie an, den Text einzugeben. Zum Beispiel
jetzt waschen oder morgen nackt. Um den Text zu zentrieren, können wir
die Mittelausrichtung verwenden und dann grünen Cursor
hier
zerstören, den Android-Cursor hier. Lassen Sie uns bei genauerem Nachdenken
diese Kontrollknoten wie SOL in
die Nähe des Haupttextes verschieben diese Kontrollknoten wie SOL in
die Nähe des Haupttextes Jetzt können wir den Text vergrößern. Steuerung A, genau wie Scrollen des Telefongrößenwerts etwa 23 Punkte
sollten ausreichen. die Farbe angeht, glaube ich, dass die dunkelviolette Farbe auf einem Text gut aussehen
wird. Okay. Beachten Sie, dass wir jetzt diesen kleinen
hellen Bereich auf dem Logo haben. Um dies zu beheben, können Sie mit
der dunklen globalen Farbe
eine rechteckige Form erstellen . Oder eine andere Möglichkeit, dieses
Problem zu beheben, ist die Verwendung einer Maske. Grundsätzlich können wir
einen bestimmten Teil
des Hintergrundelements
sichtbar halten und uns hochziehen. Dazu können wir mit dem Stift die
Strichbreite
auf Null setzen und dann
eine Form erstellen , bei der eine
Hintergrundform sichtbar sein soll Ich bin okay. Als Nächstes müssen wir die Form ausgraben, sodass sie als Maske für die
kreisförmige Hintergrundebene dient. Lassen Sie uns dieses Panel vergrößern,
damit wir die unterste
Ebene sehen können, in Ordnung Denken Sie daran, eine Maske zu erstellen. Sie müssen die Form auf die Miniaturansicht
der
Zielebene ziehen , nicht auf deren Namen Ziehen Sie also noch einmal hierher, nicht hierher, und hier
ist das Ergebnis Oh, tut mir leid, Leute, die Maskenform schneidet den oberen
Teil von Glogo ab Sie können das beheben, indem Sie auf die Maskenebene oder das
Miniaturbild klicken und dann dem Knotenwerkzeug
den oberen Knoten ausgraben mit dem Knotenwerkzeug
den oberen Knoten ausgraben, bis kein Bereich mehr beschnitten oder geschnitten
wird Und da Sie eine globale Farbe
verwenden, können Sie,
wenn Sie der Meinung sind , dass die globale
Farbe zu dunkel ist, auf das
Farbfeld doppelklicken und es dann
etwas heller machen oder es sogar in eine etwas heller machen oder es sogar beliebige
Farbe
ändern Ich denke, ich werde mich für
diese violette Farbe entscheiden. Und das DullaO-Logo ist fertig.
80. 08-08 Spieltitelprojekt Teil 1: In diesem Projektvideo erstellen
wir einen Spieltitel aus den Wörtern Zombie und Stiefel Die Schrift für den
Zombie-Text ist Bubble B und die Schrift für den
Bot-Text ist Tomorrow. Wie gewohnt können Sie
die Schriftarten kostenlos von
der Google Phones-Website herunterladen . Zunächst können wir ein
AF-Dokument im Querformat erstellen. Als nächstes, um den Text zu erstellen. Sie können das
künstlerische Textwerkzeug verwenden, auf AndraGT body size klicken
und dann
Zombie eingeben, Escape drücken
und dann den
Telefontyp in Bo B ändern. Wenn Sie der Meinung sind, dass die
Lücken zu groß sind, können
Sie die Taste gedrückt halten und
dann die Linkspfeiltaste drücken Achten Sie darauf, dass sich die
Buchstaben nicht berühren. Okay. Als Nächstes möchten Sie
ein wenig prospektiven Effekt hinzufügen. Dazu können wir
zum Vektor-Menü gehen, dann Neue Gruppe und dann Quad wählen. Verschieben Sie den obersten Knoten leicht nach
rechts, und lassen Sie uns dasselbe
mit dem oberen rechten Knoten tun. Wenn Sie fertig sind, können Sie
Strg+Enter drücken , um den
Text in normale Kurven umzuwandeln. Sie befinden sich alle innerhalb
der Gruppenebene. Stellen Sie sicher, dass die Gruppenebene ausgewählt
ist, und drücken Sie dann die Taste Ed Boolean,
damit die Kurven zu einem einzigen
Objekt
kombiniert werden . In Ordnung Vorerst können wir die Farben tauschen. Derzeit verwende ich nur 0,2 Punkte für die Strichbreite. Drücken Sie Strg J, um das Objekt zu
duplizieren, treffen Sie auf das unterste Objekt, bewegen Sie ein wenig nach unten und skalieren
Sie es dann. Wir halten die Tasten Control und Shift gedrückt. Auf Körpergröße. Lassen Sie uns das wieder nach unten
verschieben. Im Grunde versuche ich zu vermeiden, Löchern des
Buchstabens B zu
sehen. Als Nächstes müssen wir Linien erstellen, um die oberen und
unteren Textformen zu überbrücken. Damit das richtig funktioniert, müssen
wir die
Fangfunktion verwenden Wir brauchen kein Seiten-Snipping. Wir benötigen nur die Einstellungen für den Geometrie-Snap und die Snap-Einstellungen für
nur sichtbare Aktiviere das Stiftwerkzeug. Sie können mit dem Buchstaben Z beginnen, auf diese Ecke
und an dieser Ecke
auf den unteren Text klicken . Steuern und klicken, dann können
wir hier klicken,
hier klicken dann bei gedrückter Taste klicken, da dies nur
ein sich wiederholender Vorgang sein wird Ich beschleunige das
Video, um Zeit zu sparen. Ordnung. Als Nächstes können wir die
Up-Tex-Form auswählen. Wir wollen das
an erster Stelle platzieren. Sie können das
schnell tun, indem Sie die Taste
**** drücken und die Klammer schließen Lassen Sie uns die Farbe austauschen und
die Feldfarbe auf Grün ändern. Okay. Entschuldigung, du
brauchst auch eine Strichfarbe. Verwenden Sie zuerst dieselbe grüne Farbe, aber dann machen wir sie dunkler. Passen wir die Breite an, damit
wir die Strohfarbe sehen können. Ich denke, zwei Punkte sind genug. Platzieren Sie den Strich nicht in der Mitte, sondern innerhalb der Form a. Sie
können die
Konturfarbe bei Bedarf auch hier wieder verwenden. Wenn Sie fertig sind, können
wir alle
Objekte auswählen , indem wir Strg A
drücken. Entschuldigung, ich denke, wir sollten zuerst all diese
Kurven zu einem einzigen Objekt verbinden, damit wir es später einfach
auswählen oder löschen können. Wählen Sie die erste Kurve aus, die sich direkt unter
dem grünen Farbtext befindet und als Garbe
bezeichnet wird, und
klicken Sie dann auf die unterste Ebene Öffnen Sie ein Vektormenü und wählen Sie
dann den Befehl „Kurve
zusammenführen Jetzt haben wir nur noch zwei Ebenen. Stellen Sie sicher, dass beide ausgewählt sind. Aktivieren Sie das Vector
Flood Field Tool. Wählen Sie die weniger dunkelgrüne
Farbe und machen Sie sie noch dunkler. Klicken Sie hier und
dann hier. Unten können Sie auf Alle
diese drei Zonen unterbrechen
klicken. Wir werden diesen Spot-Leader reparieren. Klicken Sie auf diese
drei Zonen und ziehen Sie sie um
den Buchstaben herum . Klicken Sie hier auf die Felder. Klick, klick. Klicken, klicken, klicken
und ziehen Sie hierher. Klicken und ziehen Sie erneut. Klicken Sie. Klicken Sie auf diese drei
Zonen und ziehen Sie sie, um das Loch zu entfernen. Zoomen Sie hinein und versuchen Sie, Maus von der glatten
Zone nach links zu ziehen. Klicken und ziehen Sie hierher und klicken Sie
dann auf Hierher ziehen. Klicken Sie auf
diese drei Zonen und unterbrechen Sie sie. Klicke und ziehe auf diese Seite. Klicken Sie, klicken Sie auf Brek und klicken und ziehen Sie
schließlich. wir nun die Füllbereiche haben, können
wir das schwarze
Strichobjekt auswählen und es dann löschen. In Ordnung. Bevor wir weitermachen, korrigieren wir mehrere Bereiche in
bestehenden Formen. Zum Beispiel können wir diese Form
A
auswählen, diesen Knoten auswählen und
dann einfach den Knoten löschen. Lassen Sie uns andere unerwünschte
Formen finden, die wir reparieren müssen. Beachten Sie, dass sich unter dem Buchstaben B eine kleine
Lücke befindet. Auch hier können wir das
mit dem Node-Tool beheben. Wir können diesen Knoten nach
oben verschieben und müssen auch den Griff auf diese Weise
bewegen. Okay, Leute, ich glaube, wir sind
fertig mit diesem Unterrichtsvideo. Wir werden das Projekt
im nächsten Video fortsetzen.
81. 08-09 Spieltitelprojekt Teil 2: In diesem Video werden wir unser Projekt
fortsetzen, dem ein Spieletitel erstellt wird Das haben wir bisher
von der vorherigen Lektion entfernt. Jetzt möchten wir mithilfe von
Farbverläufen Schattierungseffekte hinzufügen mithilfe von
Farbverläufen Schattierungseffekte Wir beginnen mit einer einfachen Gradientenfärbung mit
zwei Knoten und danach mit komplexeren Farbverläufen mit drei bis
vier Knoten Fangen wir mit dieser Form an. Benutze das Feldwerkzeug. Ich denke, wir sollten die
Fangfunktion ausschalten damit sie nicht im Weg steht Für die Form können wir klicken
und von links nach rechts ziehen. Als Nächstes können wir die Form auswählen. Bei näherer Betrachtung konzentrieren
wir uns zunächst auf andere Formen, die
einfache Gradienten mit zwei Knoten benötigen Wir können zum Beispiel auf
diese Form klicken und dann links auf
Andrag klicken Dies sollte einen
komplexeren Farbverlauf verwenden. Sie können einen einfachen
Farbverlauf für die Form verwenden. Klicken Sie und ziehen Sie nach oben,
leicht nach rechts. Ich denke, Sie können
einen einfachen Farbverlauf
auch für die Form verwenden . Und auch an der Form. Okay. Klicken Sie auf diese Form und dann links auf
Androg Klicken Sie auf die Form, klicken Sie auf Andro mag und wir können
dasselbe mit dem unteren Loch machen Wählen Sie die untere Form aus und klicken Sie rechts auf Andro Wir können auch einen einfachen
Farbverlauf auf jeder Seite verwenden. Und nebenbei kannst du mit den Positionen
der Knoten
herumspielen bis dir das Aussehen gefällt. Wählen Sie die Form aus und
klicken Sie dann auf Andrag in den
unteren linken Teil Machen Sie dann einfach
dasselbe mit der Form Okay. Ich denke, all die einfachen
Farbverläufe sind fertig Als Nächstes können wir anfangen, an komplexeren
Farbverläufen zu arbeiten. Wir können auf
diese Form und dann Androg
klicken, um zuerst einen
einfachen Farbverlauf zu erstellen Wir wollen
diesen Bereich dunkler machen, genau wie den oberen Bereich Dazu müssen wir
einen neuen Knoten in der Mitte hinzufügen. Für den neuen Mittelknoten können
wir eine hellere
Version der grünen Farbe wählen. Für den Knoten am unteren Ende können
wir eine
dunklere grüne Farbe wählen. Ich denke, wir sollten
einen weiteren hellen
Farbknoten in der Mitte hinzufügen , sodass wir in jedem Farbverlauf insgesamt vier
Knoten haben. Ordnung. Für die untere Form können
Sie mit
einem Farbverlauf mit zwei Knoten beginnen und den Vorgang wiederholen. Eine schnellere Möglichkeit, dies zu
tun, besteht darin,
den vorhandenen Farbverlauf
aus der vorherigen Form zu kopieren . Dazu können wir zuerst „Gehe zu“
verwenden
und dann die
Form auswählen, die Sie kopieren möchten, C
drücken.
Wählen Sie anschließend die Zielform aus
und drücken Sie dann Strg Shift
V, um nur den Stil einzufügen. Wenn Sie die Tastenkombination vergessen
haben, können Sie jederzeit
das Bearbeitungsmenü öffnen, dann einfügen und
dann Stil wählen. Wie Sie sehen, ist das Tastenkürzel
für diesen Befehl Strg Shift V. Jetzt Verlaufsknoten
manchmal durch Affinity verschoben oder verzerrt.
Machen Sie sich keine Sorgen. Wir können das leicht beheben, indem wir die Verstärkungsknoten
verschieben. Lassen Sie mich das hierher verschieben, damit
Sie es besser sehen können. Wenn Sie es
senkrecht zu den Hauptknoten platzieren, erhalten
Sie im Grunde senkrecht zu den Hauptknoten platzieren, die ursprünglichen
Gradientenkontrollknoten. Okay? Verschieben Sie einfach die Knoten bis der
Schattierungseffekt glaubwürdig aussieht Ich denke, ich werde mich für dieses Setup entscheiden. Als Nächstes können wir die Form auswählen, Control Shave V
drücken oder das Bearbeitungsmenü verwenden und dann wieder den
Tempostilbefehl verwenden, genau wie zuvor Korrigieren Sie die schrägen Steuerknoten. Und dann optimiere die Knoten,
bis die Schattierung gut aussieht. Wählen Sie die untere Form aus, drücken Sie Control Shave V
, um den Stil Schritt zu halten, korrigieren Sie die Neigung und passen Sie dann die Positionen
der Knoten an.
Ich glaube, wir sind mit
der Farbverläufe fertig Als Nächstes möchten wir dem Text
Glanzlichteffekte hinzufügen, aber bevor wir das tun, wir alle Ebenen mögen, aus
denen die aber bevor wir das tun, wollen
wir alle Ebenen mögen, aus
denen die Schattierungsfarben bestehen Und dann drücken Sie
Strg G, um sie alle zu gruppieren. Auf diese Weise bleiben uns
nur noch zwei Hauptebenen
im Ebenen-Panel übrig. Okay? Jetzt müssen wir uns
nur auf die obere Textebene konzentrieren. Wir können die
untere Ebene vorerst ausblenden. Um gelbe
Highlight-Effekte über dem Text zu erzeugen, können
wir zuerst Strg
J drücken, um die Ebene zu duplizieren. Verstecke diese Ebene vorerst. Was die unterste Ebene betrifft, möchten
wir die
Feldfarbe auf Gelb ändern. Okay. Jetzt können wir
die oberste Ebene wieder einblenden. Zur Erinnerung: Wir haben jetzt
zwei ähnliche Ebenen, die übereinander
gestapelt Die untere ist gelb, während die obere grün ist Wir wollen die grüne Ebene
so ziehen, dass sie sich innerhalb
der gelben Ebene befindet. Nur um Ihnen noch einmal zu zeigen,
was hier vor sich geht, können
Sie sehen, dass
sich der grüne Text jetzt innerhalb des gelben Textes befindet. Okay? Als Nächstes können
wir mit
der Pfeiltaste nach unten die
grüne Ebene etwas nach unten einkerben oder verschieben Für die inneren grünen Tags benötigen
wir keine Strohfarbe, aber wir müssen ihnen
Farbverläufe hinzufügen Verwenden Sie das Füllwerkzeug. Klicken und ziehen Sie von unten nach
oben, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten. So wie es ist. Lassen Sie uns die
unteren Beschattungsblätter aufheben Also das haben wir bisher. Als Nächstes müssen wir den hervorgehobenen Bereichen
zusätzliche Details hinzufügen . Wir können das Stiftwerkzeug verwenden wir benötigen nur die Feldfarbe ohne Strich Stellen Sie die Feldfarbe auf Volltonfarbe ein und
wählen Sie dann die vorhandene
gelbe Markierungsfarbe aus Ich glaube nicht, dass ich die gelbe Farbe ändern muss
, aber um auf Nummer sicher zu gehen, können
Sie
aus dieser gelben Farbe eine globale Farbe erstellen. Das heißt, wenn
Sie es später einfach überarbeiten möchten, können
Sie zunächst eine
neue Dokumentpalette mit dem Namen Palette Zambiogo erstellen .
Die gelbe
Farbe ist bereits aktiv, sodass wir einfach auf
das Symbol „Farbe als
globale Farbe hinzufügen“ klicken können das Symbol „Farbe als
globale Farbe hinzufügen Als Nächstes können wir eine
polygonale Form wie diese erstellen. Dann noch einer hier. Und lassen Sie uns hier
eine andere Form erstellen. Im Grunde versuche ich,
die Highlights besser aussehen zu lassen ,
indem ich mehr Formen zu der bestehenden Reihe hinzufüge, da
sich der Vorgang wiederholt, ich beschleunige Wie Sie sehen können, verwende ich in diesem Prozess nur Polygone oder scharfe
Knoten Sie können bessere Formen
mit glatten Segmenten erstellen, wenn Sie möchten.
Wenn Sie jetzt hineinzoomen, kann es sein, dass
Sie sich über dieses Pixelraster
ärgern Sie können es ausschalten, indem Sie zum Videomenü
gehen, dann „Anzeigen“ und dann „Pixelraster“
auswählen Da sich der
Vorgang wiederholt, beschleunige
ich das
Video erneut , um Zeit zu sparen Nachdem Sie alle Formen erstellt haben
, können Sie sie nach Belieben
erneut anpassen Ich überspringe das Video einfach. Ich bin mir sicher, dass Sie den Prozess bereits
verstehen. Wenn Sie fertig sind, können
Sie
alle gelben
Markierungsformen auswählen und sie dann alle mit
dem Befehl Ed Willian
kombinieren A
82. 08-10 Spieltitelprojekt Teil 3: In diesem Video werden wir
unser Spieltitelprojekt fortsetzen. Das haben wir bisher
von der vorherigen Lektion entfernt. Jetzt werden wir überall
im Zombie-Text
grüne Punkte hinzufügen . Dazu müssen
wir das Ellipse-Tool verwenden. Wir werden
die Strichfarbe nicht benötigen, aber wir benötigen eine Füllfarbe Wir können sie auf die
dunkelgrüne Farbe einstellen , die wir zuvor verwendet haben Erstellen Sie hier eine einzelne Ellipse. Und wenn wir die Steuerung gedrückt halten, können
wir diese Ellipse kopieren Wiederholen Sie den Vorgang einfach, bis wir mehrere Ellipsen
im Text
haben Versuchen Sie, die Ellipsen nach dem Zufallsprinzip zu ordnen,
damit sie natürlich aussehen. Um sie noch
organischer oder weniger generisch aussehen zu lassen, können
Sie sie drehen und
dehnen oder zusammendrücken. Wiederhole diesen Vorgang einfach
für alle Ellipsen. Ich werde das
Video beschleunigen, um Zeit zu sparen. Okay. Danach
können wir alle Ebenen von
Phillip auswählen und sie dann alle mit
der Schaltfläche „Ad Willian“
kombinieren Wir können die Deckkraft
nur ein wenig reduzieren. Und dann wollen wir
diese Ebene so ausschneiden oder verschieben , dass sie sich in
der obersten Textebene befindet Wenn Sie einige
der Ellipsen-Platzierungen bearbeiten möchten, müssen
Sie dazu
das Knotenwerkzeug für
das Block-Leck verwenden das Knotenwerkzeug für
das ,
um
das Ellipsenobjekt auszuwählen Wählen Sie dann
einen der Knoten aus, Steuerung A, und
verschieben Sie sie dann an eine beliebige
Position Ich denke, wir müssen
die Opazität wieder auf
etwa 60 oder 70% senken . In Ordnung. Als Nächstes wollen wir den
Bot-Text hinzufügen. Verwenden Sie das künstlerische Textwerkzeug, klicken Sie und schreiben Sie wie folgt. Geben Sie dann boots ein. Lass uns entkommen und dann
den Telefontyp auf morgen ändern. Ändern Sie den Stil auf beide
oder vielleicht auf extra fett. Bevor wir die Lücke bearbeiten, fügen
wir zunächst eine
graue Feldfarbe hinzu. Für die Strichfarbe können
wir sie auch auf
Grau setzen, aber viel dunkler. Als Nächstes können wir den Strich
um den Wert erhöhen und
den Eckentyp auf mi dr setzen . Jetzt können
wir das Tracking
oder das Kerning bearbeiten. Drücken Sie V, gedrückt und drücken Sie die
Pfeiltaste, um weitere Lücken hinzuzufügen Wie Sie sehen können,
ist der Abstand nicht so gleichmäßig. Sie können doppelklicken, um
den Textcursor hier zu platzieren , nach außen drücken und dann die Pfeiltaste
nach links drücken, um den Text zu verschieben, den Textcursor hier
platzieren und dann gedrückt halten und erneut die
Linkspfeiltaste drücken, um die Lücke zu verkleinern. Okay. Als Nächstes möchten wir einen weiteren Strich
außerhalb des vorhandenen Strichs hinzufügen. Wie Sie sich erinnern, können
wir in dieser
Version von Affinity einem Textobjekt nicht mehrere
Striche hinzufügen Im Grunde müssen wir
diesen Text in ein
gewöhnliches Kurvenobjekt umwandeln diesen Text in ein
gewöhnliches Kurvenobjekt Dazu können wir Control
Enter drücken. Wie üblich erstellt Affinity alle Buchstabenformen
innerhalb der Gruppe Sie können dann
das Gruppenobjekt auswählen und auf die Schaltfläche „Bolan hinzufügen Jetzt können wir dem Objekt weitere
Striche hinzufügen und den neuen Strich
unten
platzieren Stellen Sie die Strichfarbe auf
Gelb, fast Orange, ein. Und dann können Sie den
Strich mit einem ziemlich hohen Wert einstellen. Lass uns die Ecke des
Ladens machen , ich denke, mit
5.6 sollte es gehen. Danach können wir
es etwas weiter vorne platzieren, etwas unterhalb des Zombie-Textes. In Ordnung. Bevor wir
zum nächsten Schritt übergehen, sollten wir
meiner Meinung nach jetzt eine
dunkle Hintergrundfarbe hinzufügen. Verwenden Sie das Rechteckwerkzeug. Klicken und ziehen Sie auf Körpergröße. Wir benötigen keine zusätzliche
Farbe für diesen Hintergrund
und wählen dann eine
dunkelbläuliche Farbe, die fast schwarz Platzieren Sie diese Ebene unten
und sperren Sie sie dann Tut mir leid, Leute, ich denke, wir müssen den
Hintergrund dunkler machen. Sie können hier doppelklicken, wenn Sie einen größeren Farbwähler benötigen Okay, wir können
die Ebene jetzt wieder sperren. Zuerst können wir das
Füllwerkzeug verwenden und dann klicken und
nach unten schreiben , während wir die
Umschalttaste gedrückt halten, um auf beiden Stapeln
einen geraden
Farbverlauf zu erzeugen auf beiden Stapeln
einen geraden
Farbverlauf Als Nächstes möchten wir
einen Reflexionseffekt hinzufügen. Dazu können wir hier
klicken, um
einen neuen Gradientenknoten zu erstellen , und dann Farbe
des Knotens in etwas Helles
ändern. Wir können ihn hell und sinusfarben machen. Und dann können wir
hier
noch einen Knoten hinzufügen und die Farbe
für diesen Knoten dunkler machen. Bewegen Sie diesen Knoten nach oben und
berühren Sie fast den nächsten oberen Knoten. Spielen Sie einfach mit
den Positionen der Knoten herum. Im Grunde möchte ich, dass es wie ein Spiegelbild
des Horizonts
aussieht. Und für den unteren Knoten möchte
ich ihn meiner Meinung nach heller
machen. Ordnung. Als Nächstes müssen wir einen weiteren
Farbverlauf
erstellen, aber einen Oatischen Strich Dazu müssen wir zuerst das Strichelement
auswählen. Es tut uns leid. Stellen Sie sicher, dass das
Objekt ausgewählt ist, wählen Sie
dann dieses Strichelement aus und aktivieren Sie das Feldwerkzeug. Bevor wir etwas tun, stellen Sie sicher, dass der Inhaltstyp auf Kontur eingestellt
ist. Klicken Sie auf Andro oder halten Sie die
Umschalttaste von oben nach unten gedrückt. Für den oberen Knoten müssen
Sie eine
sehr helle Farbe verwenden. Die Helligkeit sollte
die helle Farbe
im Feldbereich übertreffen die helle Farbe
im Feldbereich Wir können es fast weiß machen. Was den unteren Knoten betrifft, können
wir ihn dunkler machen als
die untere Füllfarbe. Okay. Als Nächstes können wir benutzerdefinierte Formen
zeichnen, um
die
Spiegelfarben stärker hervorzuheben Dafür können wir das Stiftwerkzeug
verwenden. Wir benötigen nur
die Füllfarbe. Wir können die Strichstärke auf Null setzen, nur um auf Nummer sicher zu gehen, und dann die
Feldfarbe auf Weiß setzen. Sie können hier, hier, dann hier und hier klicken. Klicken Sie bei gedrückter Maustaste, um den Vorgang abzuschließen. Mach einfach dasselbe mit
den anderen Buchstaben. Ich beschleunige das
Video, um Zeit zu sparen. Jetzt wollen wir die
gegenteiligen Effekte hinzufügen. Wir wollen
den Shudo-Bereich stärken. Wir können das Stiftwerkzeug wieder verwenden, aber jetzt verwenden wir eine schwarze Farbe Wir müssen die Opazität reduzieren. Wir können den Wert eingeben, wenn
wir die Farbe des Spanels verwenden. Lassen Sie uns das auf 40% setzen. Wir können hier, hier,
dann hier und hier klicken dann hier und hier und zurück zum ersten Knoten. Ich teile das Video erneut auf da der Vorgang im
Grunde identisch ist Ordnung. Als Nächstes denke ich, dass ich Highlight-Farben auch auf Oberflächen hinzufügen
möchte, die
weniger hell sind als
die oberen Oberflächen. Sie können
wieder Weiß für die Farbe verwenden. Sie setzen den
Opazitätswert jedoch auf nur 30% und erzeugen eine Form auf der Oberfläche Als Nächstes sollte der Vorgang auf
der Oberfläche usw. identisch sein, also beschleunige ich
das Video wieder Und das haben wir bisher.
83. 08-11 Spieltitelprojekt Teil 4: In diesem Video werden wir
unser Spieltitelprojekt fertigstellen. Zuvor haben wir dem Bot-Text Glanzlichter
und
Schattenfarbeffekte hinzugefügt Bot-Text Glanzlichter
und
Schattenfarbeffekte Ich denke immer noch, dass
der Bot-Text
mehr Spiegeleffekte benötigt , um einige seiner Kanten zu
definieren Dafür können wir
das Stiftwerkzeug erneut verwenden und die Farbe auf Weiß
einstellen Stellen Sie sicher, dass die Deckkraft vollständig auf 100%
eingestellt ist. Zum Beispiel können wir in diesem Bereich eine weiße,
scharfe Kante
erzeugen diesem Bereich eine weiße,
scharfe Kante Auf diese Weise können wir auch eine auf der linken
Seite des Buchstabens
erstellen. Dann noch eine auf der
rechten Seite des Briefes. Und zum Schluss
noch eine auf dem Brief erstellen. Ich denke, die sind genug. Bevor wir
zum nächsten Schritt übergehen, haben
wir derzeit
so viele Ebenen. Wir können alle Formen mit derselben Füllfarbe
markieren und sie dann mit dem Befehl
Ed Boolean
kombinieren Wir können diese
hinteren transparenten Ebenen kombinieren. Und schließlich können wir all diese
weißen Schichten
kombinieren. Jetzt haben wir nur noch eine, zwei und drei Ebenen
für die Effekte. Wir können die drei
Ebenen auswählen und sie dann gruppieren. Am Ende bleibt uns also
nur noch eine einzige Ebene übrig , um die Machbarkeit
der Effekte zu kontrollieren. Als Nächstes fügen wir beide Elemente hinzu oder schrauben Elemente
um den Text des Stiefels. Wir können mit
dem Ellipse-Werkzeug beginnen,
klicken und zurückklicken, während wir die Umschalttaste
gedrückt halten Benutzen Sie das Feldwerkzeug und klicken Sie
dann darauf. Rack like saw ändert den
Gradiententyp auf „Radial Dann können
wir für die Farbe des obersten Knotens diese helle Farbe wählen. Und für die Farbe des unteren Knotens können
wir diese dunkle Farbe wählen. Jetzt möchte ich
das Spiegelglanzlicht
auf beiden Formen schärfer machen das Spiegelglanzlicht
auf beiden Formen schärfer Wir können dies tun, indem wir zuerst zwei zusätzliche Knoten
erstellen. Machen Sie sie nahe beieinander, wählen Sie
dann diesen Knoten aus
und machen Sie ihn dann dunkler. Okay. Als Nächstes möchten wir einen kleinen
Schattenbereich um den Bolzen herum hinzufügen. Sie können dies tun, indem eine schwarze Strichfarbe hinzufügen und den Strich
dann breiter machen. Leider habe ich vergessen, das Bolzenobjekt
auszuwählen.
Stellen Sie sicher, dass es ausgewählt ist, setzen Sie die Konturfarbe auf Schwarz
und versuchen Sie dann, die Breite zu
erhöhen. Ich denke, ein Punkt ist mehr als genug, weil das
Schraubenobjekt sehr klein ist. Stellen Sie die
Konturposition so ein, dass sie in der Mitte liegt, und platzieren Sie den Strich
unter dem Füllelement. Ich denke, die Größe ist
bereits korrekt. Wir müssen nur die
Strichfarbe weniger undurchsichtig machen. Ich denke, 20% sind genug. Als Nächstes können Sie das Schraubenobjekt mit dem Verschieben-Werkzeug neu
positionieren Halten Sie die Strg-Taste gedrückt und bewegen Sie
das Objekt mit der Garbe nach unten Halten Sie
dann die Strg-Taste gedrückt und
verschieben Sie das Duplikat hierher, und duplizieren Sie dann
ein weiteres Objekt hier und so weiter Das wird ein
sich wiederholender Vorgang sein, also werde ich das Video beschleunigen Ordnung. Um die Ebenen aufzuräumen, können
wir alle
beiden Ebenen auswählen und sie dann alle zu einer einzigen
Gruppenebene Und das ist es, was
wir bisher haben. Als Nächstes wollen wir
grünen Schmelzkleber
aus Zombie-Text herstellen . Ruffles-Phase
können wir Ellipsen erstellen, die Feldfarbe
auf Volltonfarbe
setzen und dann die vorhandene
grüne Farbe in einem Zombie-Text auswählen Aber lassen Sie es uns heller machen. Wir werden keinen Schlaganfall brauchen, also lassen Sie uns das einfach auf Null Wir können hier eine Ellipse platzieren, dann hier und so weiter Denken Sie daran, dies ist die erste
Phase des Prozesses. Wir werden diese Ellipsen
später so verbinden , dass sie wie
eine durchgehende Flüssigkeit aussehen Versuchen Sie einfach,
diese Ellipsen so zu platzieren , wie Sie die Flüssigkeit formen möchten Okay. Als Nächstes können
wir das Lüfterwerkzeug verwenden, um die Ellipsen zu
verbinden können
wir das Lüfterwerkzeug verwenden, um die Im Moment
benötigen wir kein Stroke-Element. Wir müssen nur Farbe spüren. Außerdem
sollte die Fangfunktion bei diesem Vorgang hilfreich sein Wir können von hier aus beginnen und
dann hier klicken und ziehen. Damit die
endgültige Oberfläche nahtlos aussieht, müssen
wir die
Griffe so ziehen, dass sie Kurvenzug der
Ellipse
ausgerichtet Ein anderes Beispiel: Sie können auf diese Weise klicken und ziehen und dann in
die
gewünschte Richtung
klicken und ziehen, bis sie der Krümmung der Form IV
entspricht Klicken Sie hier und
wiederholen Sie einfach den Vorgang. Ich beschleunige das Video,
der Prozess ist
praktisch identisch bearbeiten Wenn Sie mit der ersten Zeichnung, die
wir mit
dem Stiftwerkzeug erstellt haben,
immer noch nicht zufrieden sind, können Sie
die Schiffe gerne mit
dem Knotenwerkzeug ersten Zeichnung, die
wir mit
dem Stiftwerkzeug erstellt haben,
immer noch nicht zufrieden sind, können Sie
die Schiffe gerne mit
dem In Ordnung. Wenn Sie fertig sind, können
Sie
alle grünen Formen auswählen und sie dann mit
dem Befehl Bullion
kombinieren Drücken Sie die Strg-Taste und
öffnen Sie die Klammer, um sie nach unten zu verschieben Jetzt ist es hinter
der Hintergrundebene versteckt. Drücken Sie die schließende Strgklammer
, um es eine Ebene nach oben zu bewegen. Der letzte Schritt des
Orgeltitelprojekts
besteht darin, den Titel mit einem schwarzen
Umriss zu versehen. Versuchen Sie zunächst, die Ebenen zu finden
, die das Textelement enthalten. Sie befinden sich innerhalb
dieser drei Schichten. Wählen Sie diese Ebenen aus und
drücken Sie dann Strg J, um Ebenen zu
duplizieren. Lassen Sie uns das vorerst nach oben verschieben. Wir können
diese beiden Zombie-Textebenen direkt
mit der Ed Bullen-Schaltfläche kombinieren diese beiden Zombie-Textebenen direkt
mit der Ed Bullen-Schaltfläche Aber für den Boots-Text können
Sie das nicht direkt tun Nur um das zu beweisen: Wenn ich den
Befehl Ed Bolean direkt verwende, können
Sie sehen, wie die
Stroke-Elemente aufgrund der
Affinität verworfen werden Lass mich das rückgängig machen.
Wenn Sie Strichelemente haben und
diese Striche im Bollan-Prozess hinzufügen möchten , müssen
Sie dazu grundsätzlich zuerst
die Striche in Füllungen umwandeln die Striche in Füllungen umwandeln Sie können das
Vektor-Menü öffnen und dann Expense Stroke
wählen.
Wie Sie sehen, werden
die Striche in
Füllungen auf separaten Ebenen umgewandelt Jetzt können wir all diese
Ebenen auswählen und dann
die boolesche Taste 8 drücken , um sie alle zu
einem einzigen Objekt zu kombinieren Okay. Sie können
die Feldfarbe auf Schwarz ändern und auch die
Strichfarbe auf Schwarz setzen, Konturtyp auf Mire
setzen, und ich denke, wir können
den Rest so lassen, wie er Verschiebe die Ebene so, dass sie
sich unten,
aber über der Hintergrundebene Jetzt können wir
den Breitenwert erhöhen Ich möchte, dass das Ganze
vollständig bedeckt oder farbig dargestellt wird. 8.9 sollte es tun. Wenn Ihnen gefällt, wie der Titel aussieht, können
Sie
dieses Projekt als abgeschlossen betrachten. Ich persönlich bin kein Fan
dieser scharfen Beule an der Spitze. Wenn Sie das beheben möchten, müssen
Sie den Befehl
Bandstrich erneut ausführen Wie zuvor erstellt Affinity
zusätzliche Ebenen, die den konvertierten Feldbereich enthalten Sie können beide
Ebenen auswählen und sie dann mit
dem Befehl Adblean
kombinieren Jetzt können Sie A
für das Knotenwerkzeug drücken, diesen Knoten
auswählen und ihn
dann nach unten verschieben Sie können andere
Bereiche bearbeiten, wenn Sie möchten. Als letzten Schliff fügen wir Go-Element noch
ein wenig Gradientenschattierung
hinzu Dazu können wir
das Feld aktivieren, um bei gedrückter
Umschalttaste von unten nach
oben zu klicken und zu
ziehen , und fertig Hadilla, unser
Spieletitelprojekt ist fertig.