Affinity für Anfänger: Logos und Symbole entwerfen | Widhi Muttaqien | Skillshare

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Affinity für Anfänger: Logos und Symbole entwerfen

teacher avatar Widhi Muttaqien, CG expert & entrepreneur

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      00-01 Einleitung

      4:16

    • 2.

      00-02 Übungsdateien und -konventionen

      4:55

    • 3.

      01-01 Erste Schritte mit Affinity

      8:39

    • 4.

      01-02 Grundlagen der Benutzeroberfläche

      8:46

    • 5.

      01-03 Schifffahrt

      6:52

    • 6.

      01-04 Parametrische Vektor Objekte

      9:35

    • 7.

      01-05 Grundlagen der Objektwandlung

      4:32

    • 8.

      01-06 Erweiterte Objekttransformation

      7:23

    • 9.

      01-07 Grundlagen der Ebenen

      6:11

    • 10.

      01-08 Objektanordnung

      4:59

    • 11.

      01-09 Gruppen- und Containerebene

      10:07

    • 12.

      01-10 Zeichentafeln

      7:47

    • 13.

      01-11 Objekte duplizieren

      9:09

    • 14.

      01-12 Pixelebene im Vergleich zu Bildebene

      7:05

    • 15.

      01-13 Anzeigemodi

      9:20

    • 16.

      02-01 Grundlagen zum Fotografieren

      8:06

    • 17.

      02-02 Pixel- und Rasterschnappen

      7:12

    • 18.

      02-03 Grundlagenraster

      7:42

    • 19.

      02-04 Spreads und Lineale

      4:45

    • 20.

      02-05 Führungen, Spalten und Ränder

      7:04

    • 21.

      02-06 Objektaufnahme

      5:22

    • 22.

      02-07 Ausrichtung und Schlüsselobjekt

      6:41

    • 23.

      02-08 Raum verteilen und gleich machen

      5:53

    • 24.

      02-09 Ursprung und zirkuläre Verteilung transformieren

      8:34

    • 25.

      03-01 Grundlegende Vektoreigenschaften

      6:06

    • 26.

      03-02 Vektorknotentypen

      8:26

    • 27.

      03-03 Die Tools Verschieben und Knoten

      4:13

    • 28.

      03-04 Visuelle Elemente des Knotens und Kurvenrichtung

      4:16

    • 29.

      03-05 Hinzufügen und Löschen von Knoten

      5:03

    • 30.

      03-06 Kurven brechen und verbinden

      5:12

    • 31.

      03-07 Knotenauswahl und -transformation

      6:48

    • 32.

      03-08 Das Eckwerkzeug

      6:09

    • 33.

      03-09 Das Konturwerkzeug

      6:36

    • 34.

      03 10 Erstellen benutzerdefinierter Formen mit dem Stiftwerkzeug

      3:51

    • 35.

      03-11 Übung mit dem Stiftwerkzeug

      5:27

    • 36.

      03-12 Methoden der Vektorzeichnung

      7:52

    • 37.

      03-13 Adler-Logoprojekt

      4:30

    • 38.

      03-14 Wasserflaschen-Symbolprojekt

      6:42

    • 39.

      04-01 Löcher mit Zusammenführungskurven erstellen

      5:11

    • 40.

      04-02 Boolesche Operationen

      5:04

    • 41.

      04-03 Zusammengesetzte Objekte

      7:00

    • 42.

      04-04 Schädelbombe-Symbolprojekt

      7:14

    • 43.

      04-05 Formen-Generator

      9:11

    • 44.

      04-06 Van-Symbolprojekt

      7:37

    • 45.

      04-07 Ebenenausschneiden

      8:10

    • 46.

      04-08 Ebenenmaskierung oder Clippmaske

      5:39

    • 47.

      04-09 Zoo-Logoprojekt

      6:23

    • 48.

      04-10 Hauslogoprojekt

      9:01

    • 49.

      05-01 Grundlegende Strich Parameter

      7:17

    • 50.

      05-02 Strichlinien-Stil

      5:26

    • 51.

      05-03 Pfadpinsel

      7:53

    • 52.

      05-04 Variable Strich Breite

      8:02

    • 53.

      05-05 Erweitern von Strichen zu Füllungen

      5:39

    • 54.

      05-06 Schiffslogoprojekt

      10:03

    • 55.

      05-07 Arbeiten mit mehreren Schlägen

      5:45

    • 56.

      06-01 Farben auswählen

      10:09

    • 57.

      06-02 Gradient

      11:31

    • 58.

      06-03 Gradienten-Gitter

      8:21

    • 59.

      06-04 Werkzeug zum Füllen von Hochwasser

      8:57

    • 60.

      06-05 Chrom-ähnliches Logoprojekt

      5:24

    • 61.

      06-06 Lukenmuster

      8:56

    • 62.

      06-07 Grundlagen von Swatches

      9:26

    • 63.

      06-08 Zeigt erweiterte Techniken

      6:28

    • 64.

      06-09 Weichschattenverfahren

      10:05

    • 65.

      06-10 Gradient-Wassertropfen-Logoprojekt

      10:57

    • 66.

      07-01 Künstlerisches Textwerkzeug

      6:10

    • 67.

      07-02 Umformung von Texten

      5:17

    • 68.

      07-03 Text auf einem Pfad

      8:58

    • 69.

      07-04 Grundlagen des Warp-Gruppennetzes

      6:24

    • 70.

      07-05 Warpgruppenvoreinstellungen

      6:13

    • 71.

      07-06 Arbeiten mit Assets

      6:21

    • 72.

      07-07 Kostenlose Google Fonts erhalten

      4:44

    • 73.

      08-01 Candy-Logo Projekt Teil 1

      8:50

    • 74.

      08-02 Candy-Logo Projekt Teil 2

      9:16

    • 75.

      08-03 Candy-Logo Projekt Teil 3

      11:08

    • 76.

      08-04 Wäscherei-Logo Projekt Teil 1

      6:58

    • 77.

      08-05 Wäscherei-Logo Projekt Teil 2

      8:15

    • 78.

      08-06 Wäscherei-Logo Projekt Teil 3

      10:29

    • 79.

      08-07 Wäscherei-Logo Projekt Teil 4

      10:56

    • 80.

      08-08 Spieltitelprojekt Teil 1

      7:18

    • 81.

      08-09 Spieltitelprojekt Teil 2

      9:51

    • 82.

      08-10 Spieltitelprojekt Teil 3

      10:27

    • 83.

      08-11 Spieltitelprojekt Teil 4

      11:09

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

21

Teilnehmer:innen

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Projekte

Über diesen Kurs

Affinity ist eine kostenlose Grafikdesignanwendung, die jetzt Eigentümer von Canva ist und von Canva bereitgestellt wird. Obwohl es kostenlos ist, ist Affinity eine professionelle Software, die mit Adobe Anwendungen vergleichbar ist. Das Tolle an Affinity ist, dass es alle Grafikdesignfunktionen in einer einzigen App integriert. Wenn Sie sich Photoshop, Illustrator und InDesign in einer einzigen Software vorstellen können, dann ist Affinity im Grunde genommen genau das.

In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie mit den Vektor Tools von Affinity professionelle Logos und Symbole entwerfen. Selbst wenn Sie noch nie Affinity oder eine andere Grafiksoftware verwendet haben, brauchen Sie sich keine Sorgen zu machen, denn wir beginnen bei Null oder den Grundlagen. Der Lehrplan wurde sorgfältig auf Komfort und Geschwindigkeit ausgelegt, sodass Sie Affinity schnell und einfach erlernen können. Während des Kurses absolvieren Sie eine Reihe praktischer Projekte, die mit einfachen Symbolen beginnen und sich schrittweise zu anspruchsvolleren Vektor Logos und komplexen Zeichnungen entwickeln.

Das wirst du lernen

Es gibt eine Menge Dinge, die Sie in diesem Kurs lernen werden. Es wäre unmöglich, sie alle in dieser kurzen Beschreibung im Detail zu erläutern. Aber nur zur kurzen Übersicht: Dieser Online-Kurs besteht aus acht Kapiteln, ohne das Kapitel Einführung zu verstehen.

Im ersten Kapitel lernen Sie die Grundlagen kennen, wie die Benutzeroberfläche, Navigation, Erstellen parametrischer Vektor Objekte, Objekttransformationen, Arbeiten mit Ebenen, Duplizieren von Objekten usw. In Kapitel 2 erfahren Sie mehr über das Schnappen und Ausrichten. Sie erfahren, wie Sie das Raster, Lineale, Leitfäden, die Ausrichtung auf Schlüsselobjekte, die Verteilung von Objekten usw. verwenden. In Kapitel drei beginnen Sie, Vektor Grafiken zu zeichnen und zu bearbeiten. Sie lernen verschiedene Arten von Vektorknoten kennen, wie Sie mit dem "Knoten"-Werkzeug Griffe und Segmente anpassen können, wie Sie das "Stift"-Werkzeug, das "Ecken"-Werkzeug, das "Kontur"-Werkzeug verwenden usw. In Kapitel vier lernen Sie verschiedene Techniken kennen, um Vektor Objekte zu kombinieren. Sie lernen den Befehl "Kurven zusammenführen", "Boolesche" Operationen, "Zusammengesetzte" Objekte, das Tool "Formengenerator", das Schneiden von Ebenen, die Maskierung von Ebenen usw. kennen. In Kapitel fünf lernen Sie grundlegende bis fortgeschrittene Techniken zum Vektor Strich kennen. Sie erfahren, wie Sie gestrichelte Linien, "Pfadpinsel", variable Strich Breite usw. erstellen. In Kapitel sechs lernen Sie alle in Affinity verfügbaren Farbtechniken kennen. Sie erfahren, wie Sie Farben auswählen, Farbverlauf und Farbverlaufsnetz verwenden, wie Sie das Tool "Flood Fill" verwenden, "Swatches" verwenden usw. In Kapitel sieben lernen Sie verschiedene Techniken für Text und die Verwaltung von Vektor Assets kennen. Sie erfahren, wie Sie das Werkzeug "Künstlerischer Text" verwenden, Text auf einem Pfad platzieren, Vektorformen verzerren und das Bedienfeld "Elemente" verwenden usw. In Kapitel acht arbeiten Sie an drei abschließenden Projekten, darunter ein Bonbon-Logo, ein Wäscherei-Logo und einen Spieltitel.

Nehmen Sie jetzt am Kurs teil! Erstellen Sie mit Affinity schöne Logos und Symbole.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Widhi Muttaqien

CG expert & entrepreneur

Kursleiter:in

Widhi is an entrepreneur in creative industry. He has master degree in information technology and business management from Bina Nusantara University. Beside doing business he is also a lecturer in computer graphic related disciplines in President University Indonesia and Lasalle College International.

In his more than 20 years of experience in the CG industry he finished hundreds of projects with clients from all over the globe. He has been producing thousands of CG images and animations. His deep passion with computer graphic leads him to dive into 3D visualization, animation, game development, video and motion graphic.

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Level: Beginner

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Transkripte

1. 00-01 Einleitung: Als Salam Maleku heiße ich Wide Motakin. Ich bin Unternehmer in der Kreativbranche und auch akademischer Dozent für Design und auch akademischer Dozent für Design Computergrafik. Ich unterrichte Grafikdesign, digitale Malerei, Architekturvisualisierung, drei Animationen, Webdesign, Bewegungsgrafiken, Spieleentwicklung und viele andere Themen im Zusammenhang mit Computergrafik. Affinity ist eine kostenlose Grafikdesign-Anwendung , die jetzt Canava gehört ist zwar kostenlos, Affinity ist zwar kostenlos, aber eine professionelle Software, die mit Adobe-Anwendungen vergleichbar ist vergleichbar Das Tolle an Affinity ist, dass es alle Grafikdesignfunktionen in einer einzigen App integriert Grafikdesignfunktionen in einer einzigen Wenn Sie sich vorstellen können, dass Photoshop, Illustrator und InDesign alle in einer einzigen Software kombiniert sind, nun ja, das ist im Grunde das, was Affinity an sich Sie werden lernen, wie Sie die Vektorwerkzeuge für Affinitäten verwenden , um professionelle Logos und Symbole zu entwerfen Auch wenn Sie noch nie Affinity oder eine andere Grafiksoftware verwendet haben , brauchen Sie sich keine Sorgen zu machen, da wir bei Level Null oder ganz einfach beginnen Der Lehrplan ist sorgfältig auf Benutzerfreundlichkeit und Schnelligkeit ausgelegt, sodass Sie Affinity schnell einfach und unterhaltsam erlernen Im Laufe des Kurses werden Sie eine Reihe von praktischen Projekten abschließen , angefangen bei einfachen Symbolen bis hin zu anspruchsvolleren Vektorlogos und komplexen Zeichnungen In diesem Kurs werden Sie eine Menge Dinge lernen. Es wäre unmöglich, sie alle in diesem kurzen Video ausführlich zu erklären . Aber nur für eine kurze Vorschau besteht dieser Online-Kurs aus acht Kapiteln, mit Ausnahme des Einführungskapitels. In Kapitel eins lernen Sie die Grundlagen wie DUI, Navigation, Erstellung parametrischer Vektorobjekte, Objekttransformationen, wie man mit Ebenen arbeitet, Objekte dupliziert In Kapitel zwei lernen Sie das Einrasten und Ausrichten. Sie lernen, wie Sie die Neigungslineale, Hilfslinien verwenden, wichtigen Objekten ausrichten , Objekte verteilen usw. In Kapitel drei beginnen Sie mit dem Zeichnen und Bearbeiten von Vektorgrafiken Sie lernen verschiedene Arten von Vektorknoten, Optimieren von Griffen und Segmenten mit dem Knotenwerkzeug, Umgang mit dem Stiftwerkzeug, dem Eckwerkzeug, dem Konturwerkzeug usw. kennen dem Eckwerkzeug, dem Konturwerkzeug usw. In Kapitel vier lernen Sie verschiedene Techniken kennen, um Vektorobjekte zu kombinieren Sie lernen die Mokovskmn Wolan-Operationen, zusammengesetzte Objekte, das Shape Builder-Werkzeug, das Ausschneiden von Ebenen, das Maskieren von Ebenen usw. In Kapitel fünf lernen Sie grundlegende bis fortgeschrittene Techniken im Zusammenhang mit Vektorstrichen kennen. Sie werden lernen, wie Sie diese Linien, Pfadpinsel, variable Strichstärken usw. erstellen . In Kapitel sechs lernen Sie alle Farbtechniken kennen, die in Affinity verfügbar sind Sie lernen, wie Sie Farben mithilfe von Verlaufs - und Verlaufsnetzen auswählen , wie Sie ein Flutfüllwerkzeug verwenden, Farbfelder verwenden und so weiter In Kapitel 7 lernen Sie verschiedene Techniken im Zusammenhang mit Text und der Verwaltung von Vektor-Assets Sie lernen, wie Sie das künstlerische Textwerkzeug verwenden, einen Text auf einem Pfad platzieren, Vektorformen verzerren, das Bedienfeld „Elemente“ verwenden und so weiter In Kapitel acht arbeitest du an drei Abschlussprojekten, darunter einem Süßigkeiten-Logo, einem Wäscherei-Logo und einem Spieletitel Schließ dich jetzt dem Chor an und fange an, mithilfe von Affinity Wala Malcom wunderschöne Logos und Icons zu kreieren mithilfe von Affinity Wala Malcom wunderschöne Logos und Icons 2. 00-02 Übungsdateien und -konventionen: Komm zum Kurs. Bevor ich weitermache, muss ich noch wichtige Dinge über den Kurs erwähnen. Zunächst geht es um die Übungsdateien. Sie können alle Übungsdateien für diesen Kurs im Abschnitt Ressourcen dieser Lektion laden . Falls es bei der Sicherung ein Problem gibt, können Sie die Dateien auch über den folgenden Link herunterladen. Bitte achten Sie auf die Großschreibung der Buchstaben, da bei diesem Link Groß- und Kleinschreibung beachtet wird Sie können die Dateien einzeln herunterladen, aber es ist einfacher, wenn Sie einfach auf diese Download-Schaltfläche klicken , um sie alle in einer Zip-Datei herunterzuladen Der Text, den Sie hier sehen, hängt davon ab , wo Sie sich befinden oder welche Sprache Sie bevorzugen. Es heißt, lade Smoa herunter, weil ich in Indonesien bin. Sie werden sehen, dass der gesamte Text heruntergeladen wird, wenn Sie sich in den USA, Großbritannien oder anderen englischsprachigen Ländern Wie Sie sehen können, sind die Dateien anhand der Lektion benannt , wobei zusätzlicher Kapitelcode davor steht. Als Nächstes geht es um die Struktur des Kurses. Ich habe den Lehrplan sorgfältig ausgearbeitet , sodass alles der Reihe nach angeordnet ist. Jede Lektion, die Sie auf einer Ebene belegen, wird zur Grundlage für den Unterricht in den nächsten Stufen Daher ist es wichtig, dass Sie den Kurs Schritt für Schritt der Reihe nach absolvieren und nicht herumspringen. Wenn Sie den Kurs absolvieren, indem Sie herumspringen, werden Sie höchstwahrscheinlich irgendwann verwirrt sein. Die zweite Sache, die ich erwähnen muss, ist, dass Sie für jedes Video üben müssen . Bitte probiere die Lektion mindestens einmal selbst aus. Der Kurs besteht nicht nur aus Batterien. Bei den meisten Lektionen handelt es sich um praktische Fertigkeiten. Auch hier gilt: Sie müssen üben, wenn Sie wirklich möchten, dass Sie von diesem Online-Kurs profitieren, indem Sie einen PC mit einem Windows-Standbetriebssystem verwenden. Jede Tastenkombination, die ich im Video erwähnt habe, gilt also für PCs und Windows-Betriebssysteme. Wenn Sie einen Mac-Computer verwenden, werden Sie einige Unterschiede feststellen. Ich glaube, die meisten Mac-Benutzer wissen bereits, dass die Befehlstaste auf einem Mac häufig verwendet wird, um die Steuertaste auf einem PC zu ersetzen. Und die Optionstaste auf einem Mac wird häufig verwendet, um die Out-Taste auf einem PC zu ersetzen. Wenn Sie einen Computer verwenden, müssen Sie möglicherweise zusätzliche Anstrengungen unternehmen, um im Menü oder in der Online-Dokumentation nach Verweisen auf Tastenkombinationen zu suchen der Online-Dokumentation . Die zweite Sache, die ich in Bezug auf die Computerhardware erwähnen muss , ist das Eingabegerät. Sie können zwar ein Trackpad verwenden, wenn Sie einen Laptop verwenden, aber ich empfehle dringend , bei der Verwendung von Affinity eine Standardmaus mit einem Scrollrad zu verwenden Wenn eine Maus über ein Scrollrad verfügt, können Sie in der Regel das Scrollrad nach unten drücken , um die mittlere Maustaste zu aktivieren Wir werden das Scrollrad und auch die mittlere Taste häufig für die Canvas-Navigation verwenden . Sie möchten vermeiden, minimalistische Mausprodukte zu verwenden , die kein Scrollrad oder keine mittleren Tasten haben Alternativ können Sie auch ein Zeichentablett verwenden, falls Sie eines besitzen Die dritte Sache, die ich erwähnen muss, ist die Software. Sie sollten die Affinity-App immer von der offiziellen Website unter affinity dot s herunterladen von der offiziellen Website unter affinity dot . Laden Sie die App nicht von anderen nicht vertrauenswürdigen Quellen herunter, da sie Computerviren oder Malware enthalten kann Computerviren oder Malware enthalten die Version angeht, verwende ich während des gesamten Kurses die neueste Version von Affinity, die bei der Videoaufnahme verfügbar ist, nämlich die Versionen 3.1 Wenn Sie Unterschiede zu der von Ihnen verwendeten Version feststellen, z. B. NUI oder Abkürzungen, verwenden Sie möglicherweise eine neuere Version von Falls ja, sollten Sie überprüfen, ob ich eine neuere Version dieses Kurses veröffentlicht habe Okay. Während des gesamten Kurses kann ich Bilder und Videos anzeigen. Einige dieser Inhalte wurden nicht von mir erstellt. Bitte beachten Sie, dass ich sie lediglich als Referenz oder zur Inspiration verwende . Ich behaupte niemals, dass diese Bilder oder Videos von mir gemacht wurden. Wenn ich den Namen des Besitzers finde, werde ich ihn oder sie nennen, indem ich seinen Namen über den Inhalt setze. Andernfalls zeige ich das Bild oder Video mit dem URL-Link an, unter dem ich es gefunden habe. Was Archivbilder oder -videos betrifft, , dass sie von mir gemacht wurden so liegen die Urheberrechte bei ihren jeweiligen Eigentümern, wenn ich nicht ausdrücklich angebe 3. 01-01 Erste Schritte mit Affinity: In diesem Unterrichtsvideo werden wir uns mit dem Startbildschirm, dem Erstellen neuer leerer Dokumente, dem Unterschied zwischen Zeichenflächen und Seiten befassen und schließlich eine Einführung in Wenn Sie Affinity zum ersten Mal öffnen, werden Sie von einem schwebenden Fenster , dem Startbildschirm, begrüßt dem Wenn Sie den Startbildschirm schließen, können Sie ihn erneut öffnen, indem Sie auf dieses Affinity-Logo klicken Hier können Sie Ihre Kontoinformationen in einem oberen linken Bereich sehen , und dann auf der rechten Seite finden Sie drei große Symbole Das Startsymbol aktiviert die Startansicht, die wir jetzt im Grunde sehen. In der Startansicht können Sie auf Ihre Ursachendateien zugreifen. Sie können die offiziellen Lern- oder Beispieldateien herunterladen. Sie können auf Ihre Vorlagendateien und auch auf Ihre Lieblingsdateien zugreifen. Derzeit habe ich keine Vorlagendateien oder Lieblingsdateien, weshalb sie beide leer sind. Als Nächstes wird dieses Ordnersymbol zum manuellen Öffnen einer Datei verwendet. Sie haben den Datei-Explorer des Betriebssystems gesehen. Im Grunde ist das also dasselbe, als würde man zum Dateimenü gehen und dann den Befehl Öffnen wählen. Schließlich wird diese große Plus-Schaltfläche zum Starten eines neuen leeren Dokuments verwendet. Dies entspricht dem Öffnen des Dateimenüs und dem anschließenden Klicken auf den Befehl Neu. Okay? Affinity bietet viele verschiedene Dokumentvorgaben , aus denen Sie wählen können Dabei handelt es sich um gängige Formate oder Industriestandards, die in verschiedene Kategorien unterteilt , z. B. Papier, Foto , Leinwand, Video und Internet und vieles mehr Beachten Sie, dass Sie neben dem Namen und der Größe der Miniaturansicht auch gepunktete Farben sehen können Dies gibt an, welchen Farbmodus oder welches Farbformat die Voreinstellung verwendet Diese Voreinstellung hat zum Beispiel Größe A Four, genau wie diese. Dieser befindet sich jedoch im RGB-Modus, während sich dieser im Simik-Modus befindet Sie können hier ganz einfach die Ausrichtung der Voreinstellungen ändern. Dies ist die Ausrichtung im Hochformat und dies ist die Ausrichtung im Querformat Wenn Sie den Namen der Voreinstellung oder zumindest einen Teil des Namens oder vielleicht nur die Breite oder Höhe kennen des Namens oder , können Sie das Suchfeld in der oberen linken Ecke verwenden . Angenommen, Sie möchten ein legales Dokument in der Größe oder eine Videoauflösung von 4K finden. Oder vielleicht kennen Sie nur die Höhe in Pixeln, z. B. 720 und so weiter. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie das benötigte Preset nicht finden können. Sie können jederzeit Ihre eigenen benutzerdefinierten Parameter auf der rechten Seite dieses Fensters eingeben Ihre eigenen benutzerdefinierten Parameter . Wenn Sie hier nichts sehen können, müssen Sie möglicherweise den ToGo-Schalter hier oben einschalten Hier können Sie die Maßeinheit angeben , die Sie verwenden möchten Sie können beispielsweise Pixel oder Millimeter verwenden. Sie können den DPI-Wert festlegen. Sie können die Breite und Höhe des Dokuments auch manuell mithilfe dieser beiden Felder festlegen . Sie können den Farbmodus oder das Farbformat usw. festlegen. Wenn Sie bestimmte Dokumenteinstellungen häufig verwenden, möchten Sie sie möglicherweise als Voreinstellung speichern. Geben Sie dazu einfach der Voreinstellung einen Namen in diesem Feld. Ich nenne dieses Beispiel zum Beispiel und klicke danach auf die Schaltfläche „Voreinstellung erstellen“. Wenn Sie das tun, können Sie das Preset, das Sie gerade erstellt haben, in der Preset-Liste auf der linken Seite sehen Preset, das Sie gerade erstellt haben, . Ich benötige diese Voreinstellung nicht wirklich, also möchte ich sie löschen, um eine Voreinstellung zu löschen, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie dann Löschen. Wählen Sie dann Ja. Okay. Zwei Optionen, die normalerweise viele Anfänger verwirren wenn sie Affinity verwenden, sind die Zeichenflächen und die Optionen für mehrere Sie sehen, Affinity bietet zwei Möglichkeiten, mehrseitige Dokumente zu erstellen: Zeichenflächen und Sie sind nicht miteinander kompatibel, daher müssen Sie eine dieser beiden Optionen wählen Aus diesem Grund wird beim Aktivieren der Option „Zeichenflächen“ die Option „ Niedrige Anzahl“ automatisch deaktiviert. Umgekehrt wird die Option „Zeichenflächen“ deaktiviert, wenn Sie die Option „Zeichenflächen“ ausschalten und die Option „Mehrere Seiten“ die Option „Zeichenflächen“ ausschalten und die Option „Mehrere Seiten“ aktivieren. Sie können sie nicht aktivieren, bevor Sie zuerst die Option für mehrere Seiten deaktiviert haben die Option für mehrere Seiten deaktiviert Jetzt ist die Frage, wann sollten wir Zeichenflächen verwenden und wann sollten wir die Seiten verwenden Zuallererst müssen Sie eigentlich keine von ihnen verwenden , wenn Sie nur mit einem einzigen Seitendesign arbeiten möchten mit einem einzigen Seitendesign arbeiten In einem solchen Fall können Sie beide Optionen ausgeschaltet lassen. Mach dir keine Sorgen. Wenn Sie sie später benötigen, können Sie sie jederzeit aktivieren. Okay? Du solltest die Zeichenflächen verwenden, wenn du in verschiedenen Größen entwerfen musst, eine für ein Block-Feature-Bild, andere für einen Instagram-Beitrag, eine weitere für ein YouTube-Thumbnail, eine weitere zum Drucken und so weiter Wenn Sie jedoch Hunderte von Seiten mit identischer Größe entwerfen , z. B. Bücher, Zeitschriften, E-Books usw. , sollten Sie stattdessen die Seiten verwenden Ordnung. Lassen Sie uns zunächst ein neues Dokument mit einer Full-HD-Auflösung erstellen. Sie können manuell nach unten scrollen , um das Preset zu finden. Sie können auch danach suchen, indem Sie FHD in ein Suchfeld eingeben. Wählen Sie die Voreinstellung aus, um die Details auf der Website zu überprüfen. Derzeit benötigen wir keine Zeichenflächen oder Seiten. Stellen Sie also sicher, dass beide Optionen ausgeschaltet sind Klicken Sie anschließend unten auf die Schaltfläche Dokument erstellen , um ein neues Markendokument zu erstellen Oder wenn Sie die Einstellungen nicht überprüfen müssen, können Sie einfach auf ein voreingestelltes Miniaturbild doppelklicken Und jetzt haben wir ein neues Markendokument mit 1920 Pixeln Breite und 1080 Pixeln Höhe Die Affinität enthält viele Y-Elemente, aber die wichtigsten, auf die Sie achten müssen , sind die Schaltflächen oben Sie werden Studios genannt. In anderer Software wird diese Funktion oft als Oxpaces bezeichnet Im Grunde handelt es sich dabei um Voreinstellungen, Dead-Hood oder um die Speicherung Ihrer Studios sind wichtig, weil sie die gesamte Benutzeroberfläche definieren. Das Studio zu wechseln ist wie die Verwandlung der Affinität von einem Softwaretyp auf einen anderen Softwaretyp Standardmäßig werden Ihnen vier Studios angezeigt. Wenn Sie Vector Studio aktivieren, können Sie problemlos auf alle Tools und Funktionen im Zusammenhang mit Vektorgrafiken zugreifen . Dadurch wird Affinity in eine Vektorbearbeitungssoftware wie Rubi Illustrator, Inscape, Oral Draw und dergleichen umgewandelt eine Vektorbearbeitungssoftware wie Rubi Illustrator, Inscape, Oral Draw Wenn Sie das Pixel-Studio aktivieren, können Sie jetzt problemlos auf Werkzeuge und Funktionen zugreifen , die sich auf die Rasterbearbeitung beziehen Das ist so, als würde man Affinity in eine Bildbearbeitungssoftware wie Ruby Photo Shop, Gimp, Krita und dergleichen umwandeln eine Bildbearbeitungssoftware wie Ruby Photo Shop, Gimp, Krita Wenn Sie Layout Studio aktivieren, können Sie jetzt ganz einfach auf alle Tools und Funktionen zugreifen, die Sie in Adobe häufig in den Bereichen Design, Scribbles und dergleichen finden Scribbles Im Wesentlichen verwandelt dieses Studio Affinity in eine Das vierte Studio heißt KanVai. Mit diesem Studio können Sie auf verschiedene KI-Funktionen zugreifen, die von Canva bereitgestellt werden Bitte beachte, dass es sich bei vielen dieser Funktionen um Pro- oder kostenpflichtige Funktionen handelt Sie benötigen also ein Canva-Abonnement , um sie nutzen zu können. Wenn Sie nun auf dieses gepunktete Symbol klicken, werden Sie feststellen, dass Affinity tatsächlich mehr bietet als nur Sie können diese Studios nach Bedarf ein- oder ausblenden , da ich die KI-Funktion vorerst nicht verwenden werde Ich kann das KVI-Studio ausblenden indem ich den Totalschalter ausschalte Jetzt sind in der Liste nur drei Studios aufgeführt. Wenn Sie hier unten nachschauen, finden Sie eine Schaltfläche mit der Aufschrift Studio erstellen. Also ja, Sie können Ihr eigenes benutzerdefiniertes Studio erstellen , wenn Sie möchten. 4. 01-02 Grundlagen der Benutzeroberfläche: In diesem Video werden wir uns mit der Benutzeroberfläche oder der Benutzeroberfläche von Affinity befassen der Benutzeroberfläche oder der Benutzeroberfläche von Lassen Sie uns zunächst das Vector Studio aktivieren, sodass wir in einem oberen Bereich dieselbe Benutzeroberfläche haben, mit der wir arbeiten können. Sie finden die Menüs Dies ist vielleicht das am häufigsten verwendete Web-Element , das Sie in allen Computeranwendungen finden können. Normalerweise beginnt es mit dem Dateimenü und endet mit dem Hilfemenü. In jedem der Menüs finden Sie verschiedene Untermenüs und Menüelemente für verschiedene Befehle oder Funktionen. Unterhalb des Menüs finden Sie eine große horizontale Leiste. Das ist die Werkzeugleiste. Hier finden Sie globale Optionen wie die Studio-Optionen sowie Tools, Funktionen und/oder Informationen, auf die Sie möglicherweise häufig zugreifen müssen. Sie können die beiden Leisten an Ihre Bedürfnisse anpassen, aber das werden wir gleich besprechen. Unterhalb der Werkzeugleiste befindet sich eine kleinere Leiste, die Kontext-Werkzeugleiste. wird Kontext genannt, weil die Parameter, die Sie in dieser Leiste sehen, nicht gleich bleiben. Sie ändern sich dynamisch, je nachdem , welches Tool Sie gerade verwenden. Wenn Sie nun versehentlich auf einen leeren Bereich dieser Leiste doppelklicken, kann sie schweben. Im schwebenden Zustand können Sie ihn an sechs verschiedene Positionen bewegen und einrasten. Wenn Sie es über die Leinwand bewegen, zeigt Affinity an allen möglichen Stellen Glanzlichter an Im Grunde gibt es drei Stellen im oberen Bereich und drei Stellen im unteren Bereich Ich persönlich bevorzuge es, die Kontakt-Toolbar standardmäßig oben anzudocken. Dafür können Sie erneut auf einen leeren Bereich des Panels oder auf den Header-Bereich doppelklicken einen leeren Bereich des Panels oder auf den Header-Bereich , um auf Nummer sicher zu gehen. Doppelklicken Sie also erneut, um es schweben zu lassen , und doppelklicken Sie erneut, um es anzudocken. Okay. Auf der linken Seite sehen Sie eine lange vertikale Leiste, über die Sie auf die Tools zugreifen können. Im Unendlichen wird dieser Bereich einfach Werkzeuge genannt. Beachten Sie, dass einige Werkzeuge im Werkzeugbereich ein kleines Ellbogen- oder Karatsymbol in der unteren rechten Ecke des Symbols haben ein kleines Ellbogen- oder . Dies weist darauf hin, dass das Tool nicht alleine ist. Es ist mit anderen ähnlichen Tools gruppiert. Um auf alle Tools in einer Werkzeuggruppe zuzugreifen, können Sie entweder auf ein kleines Kartensymbol klicken. Sie können auch klicken und die Maustaste gedrückt halten. In diesem Fall können Sie den Mauszeiger über das Werkzeug bewegen, das Sie verwenden möchten, und dann die Maustaste loslassen, oder Sie können einfach klicken, um das Hauptwerkzeug zu aktivieren Die Werkzeuggruppe sollte als kleines schwebendes Bedienfeld angezeigt werden, genau wie die Kontext-Werkzeugleiste Sie können die Werkzeuggruppe auch an mehrere mögliche Positionen verschieben . Es gibt drei Bereiche links, oben in der Mitte, unten in der Mitte und drei Bereiche rechts. Okay? Der große Bereich in der Mitte, in dem Sie das Dokument sehen können , ist der Leinwandbereich. können mehrere Zeichenflächen In diesem Bereich können mehrere Zeichenflächen oder Seiten angezeigt werden Dann finden Sie auf der rechten Seite die Panels Diese Panels können zusammen gruppiert werden. Wenn sie zusammen gruppiert sind, können Sie auf jedes der Panels wie Registerkarten zugreifen. Es sei denn, aber nicht zuletzt, Sie finden die Statusleiste ganz unten auf der Benutzeroberfläche. Eine Sache, die ich an Affinity mag, ist, dass die Benutzeroberfläche sehr anpassbar ist und das Anpassen der Benutzeroberfläche recht einfach ist Sie müssen nur ein Fenster mit dem Namen Customize öffnen. Sie können dieses Fenster auf mindestens vier verschiedene Arten öffnen. Die erste Methode besteht darin, das Menü Ansicht aufzurufen und dann die benutzerdefinierte Werkzeugleiste auszuwählen. Die zweite Methode besteht darin, auf einen Symbolleistenbereich zu klicken und dann die benutzerdefinierte Werkzeugleiste auszuwählen. Die dritte Methode besteht darin, auf ein Karottensymbol in der oberen rechten Ecke eines Bedienfelds zu klicken und dann Bedienfeld auszuwählen. Und schließlich können Sie es auch öffnen, indem Sie im Werkzeugbereich auf das dreipunktierte Symbol klicken. In Ordnung. Im benutzerdefinierten Fenster finden Sie drei Kategorien: Werkzeuge, Leisten und Bedienfelder. Lassen Sie uns zunächst besprechen, wie wir die Werkzeugleiste anpassen können. Um der Werkzeugleiste weitere Werkzeuge hinzuzufügen, ziehen Sie einfach das gewünschte Werkzeug per Drag & Drop aus dem benutzerdefinierten Fenster in den Bereich der Werkzeugleiste. Wenn Sie ein Werkzeug entfernen möchten, können Sie direkt auf das Werkzeug klicken und es außerhalb des Werkzeugleistenbereichs loslassen. Wenn Sie die Werkzeugleiste auf ihre Standardwerte zurücksetzen möchten, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche Leiste zurücksetzen. Okay. Lassen Sie uns als Nächstes sehen, wie wir den Werkzeugbereich anpassen können. Die Option Feldkontext anzeigen hier oben wird verwendet, um die aktiven Farben unten im Werkzeugbereich ein- oder auszublenden . Wenn Sie sie ausschalten und dann das Fenster schließen, werden Sie die aktiven Farben nicht sehen. Mach dir keine Sorgen. In diesem Zustand können Sie weiterhin über das Farbbedienfeld auf die Funktion „Aktive Farben“ zugreifen . Oder das Bedienfeld „Strukturen“. Ich persönlich mag es, die aktiven Farben unten im Werkzeugbereich zu haben . Auf diese Weise kann ich schnell auf die Farben zugreifen , wenn sich meine Maus näher am linken Bereich befindet , ohne die Maus über den Bildschirm bewegen zu müssen. Als Nächstes können Sie die Anzahl der Spalten festlegen , die der Werkzeugbereich hat. Wenn Sie diese beiden auf einstellen, können Sie jetzt sehen, dass die Werkzeuge in Spalten statt in einer Spalte angeordnet sind . Lassen Sie uns das vorerst wieder auf eine Spalte zurückdrehen. Genau wie bei der Werkzeugleiste können Sie die Liste der in einem Werkzeugbereich verfügbaren Tools frei anpassen . Beachten Sie, dass Affinity mit so vielen verschiedenen Tools ausgestattet ist, die Sie verwenden können Derzeit befinden wir uns beispielsweise in einem Vektorstudio, möchten aber über den Werkzeugbereich auf das Rasterpinselwerkzeug zugreifen das Rasterpinselwerkzeug zugreifen Geben Sie dazu zunächst einfach Paintbrush oder einfach Paint in ein Suchfeld ein, und hier ist das Tool, das Wir können das an eine beliebige Stelle im Werkzeugbereich weiterleiten im Werkzeugbereich Außerdem im Hauptbereich. Sie können ein Werkzeug auch per Drag-and-Drop als Teil der Werkzeuggruppe ziehen. Dazu müssen Sie zunächst ein vorhandenes Tool auswählen. Ziehen Sie dann ein Werkzeug aus dem benutzerdefinierten Fenster und verschieben Sie es in die schwebende Werkzeuggruppe. Wenn Sie nun das benutzerdefinierte Fenster schließen, haben wir ein Pinselwerkzeug, und in der Werkzeuggruppe finden Sie das Mischpinselwerkzeug Um zukünftige Lektionen weniger verwirrend zu gestalten , möchten wir vorerst bei der Standardeinstellung bleiben Lassen Sie uns also das benutzerdefinierte Fenster erneut öffnen und dann die Schaltfläche Reset-Tools drücken. Okay. Schauen wir uns abschließend an, wie wir die Panels anpassen können. Wie Sie sehen können, bietet Affinity viele Panels. Sie können Bedienfelder ein- oder ausblenden, indem Sie diese Kippschalter einfach ein- oder ausschalten Zum Beispiel haben wir derzeit das Darstellungsfenster hier oben angezeigt Wenn Sie den ToGo-Schalter ausschalten , der zum Darstellungsfenster gehört, verschwindet das Bedienfeld jetzt Wenn wir den Schalter wieder einschalten, wird das Darstellungsfenster wieder angezeigt Wenn Sie nun die Bereiche einschalten , die nicht zusammen gruppiert sind, wie z. B. Elemente, Badge und Bücher, werden diese Bereiche einzeln angezeigt. Sie können Bedienfelder ganz einfach gruppieren, indem sie per Drag-and-Drop nahe beieinander platzieren Wenn sie gruppiert sind, können Sie sie verschieben als ob es sich um ein einzelnes Bedienfeld Wenn Sie Ihre Meinung ändern, können Sie ein Panel aus seiner Gruppe entfernen, indem Sie einfach seinen Namen oder seine Überschrift aus dem Gruppenbereich ziehen Bitte beachten Sie, dass Sie ein Bedienfeld oder eine Bedienfeldgruppe vertikal nach rechts oder links vom Leinwandbereich Ich kann diese Bedienfeldgruppe beispielsweise links neben den Tools und dieses Bedienfeld rechts andocken, wodurch eine neue Spalte neben der vorhandenen Spalte erstellt wird. die Bedienfelder nicht nur über das benutzerdefinierte Fenster schließen, Sie können die Bedienfelder nicht nur über das benutzerdefinierte Fenster schließen, sondern auch ein Fenster schließen, indem Sie oben rechts auf eine Kartenschaltfläche klicken und dann eine Panelgruppe auswählen oder schließen. Oder wenn es sich um ein einzelnes schwebendes Bedienfeld handelt, können Sie einfach auf die X-Schaltfläche in der oberen rechten Ecke klicken , um es zu schließen. 5. 01-03 Schifffahrt: In diesem Video werden wir Navigationsmethoden in Affinity besprechen Bitte beachten Sie, dass sich der Begriff Navigation von Transformation unterscheidet Navigation bedeutet, dass wir ändern, wie einfach die Leinwand ist. Die Objekte auf der Leinwand selbst ändern sich nicht. Zoomen und Schwenken sind beispielsweise alles Begriffe, die sich auf die Navigation beziehen Andererseits ist der Begriff Transformation im Grunde alles, was mit dem Ändern von Objekten, der Position, Drehung und Skalierung zu tun Position, Drehung und Wir werden die Transformation in einem späteren Video besprechen. Im Moment konzentrieren wir uns auf die Navigation, oder? Es gibt mindestens sieben Methoden, die Sie in Affinity für die Navigation verwenden können Ich liste diese Methoden in der Reihenfolge ihrer Verwendbarkeit oder der Wahrscheinlichkeit auf, dass Sie sie verwenden werden Ich empfehle also die Verwendung der oberen, während ich die Verwendung der unteren nicht empfehle, es sei denn, Sie haben keine andere Wahl. Die erste Methode besteht darin, die Maus oder die Maus zu benutzen , um genau zu sein. Dies ist die beste Methode, wenn Sie sich auf einem Desktop-Computer befinden und Zugriff auf eine Standardmaus haben. Was ich mit einer Standardmaus meine, ist eine Maus, die mindestens ein Scrollrad hat. Wenn Sie das Scrollrad gedrückt halten, wird dadurch die mittlere Maustaste ausgelöst. In diesem Fall können Sie die Maus bewegen, um die Leinwand zu fixieren. Dann, um die Leinwand zu vergrößern und zu verkleinern. Sie müssen die Strg-Taste gedrückt halten und dabei das Scrollrad drehen, das Scrollrad drehen, zum Vergrößern nach oben und zum Verkleinern nach unten drehen. Alternativ können Sie auch einfach das Scrollrad drehen, ohne eine Taste gedrückt zu die Leinwand nach oben oder unten zu bewegen, oder das Scrollrad drehen, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, um die Leinwand zur Seite zu bewegen. In Ordnung. Die zweite Methode ist die Verwendung der Leertaste. Um dies zu tun, müssen Sie zuerst die Leertaste auf Ihrer Tastatur drücken und gedrückt halten In diesem Cintan können Sie klicken und die Maus ziehen, um das Darstellungsfenster zu öffnen Um das Zoomen auszuführen, müssen Sie zuerst die Leertaste und dann die Strg-Taste gedrückt halten Klicken Sie in diesem Cinti und ziehen Sie mit der Maus nach links oder rechts Wenn du beim Zoomen lieber klicken als ziehen möchtest , kannst du die Leertaste und die Strg-Taste gedrückt halten und dann klicken Und Sie können die Leertaste gedrückt halten und dann klicken, um die Ansicht zu verkleinern. Okay. Nun fragen Sie sich vielleicht, wer in aller Welt diese Methode verwenden möchte, wenn die Maus einfacher und schneller zu verwenden ist, vielleicht bevorzugen Sie diese Methode, wenn Sie ein Zeichentablett verwenden, weil bei der Verwendung eines Zeichentabletts Ihre rechte Hand den Stift hält, sodass Sie ihn nicht optimal drehen können. Wenn Sie Linkshänder sind, ist es natürlich Ihre linke Hand , die den Stift hält. Trotzdem kann Ihre Haupthand das Scrollrad nicht drehen, aber Ihre andere Hand kann immer noch auf die Tastatur zugreifen, okay? Die dritte Methode ist die Berührung mit dem Finger. Dies gilt natürlich nur, wenn Sie ein berührungsbasiertes Gerät wie einen Laptop mit Trackpad oder Touchscreen verwenden ein berührungsbasiertes Gerät wie . Einige Zeichentabletts unterstützen auch die Berührungseingabe. Leider habe ich bei der Aufzeichnung von Unterrichtsstunden keines dieser Geräte dabei, sodass ich es nicht vorführen kann. Aber soweit ich weiß, können Sie malen, indem Sie Ihre beiden Finger berühren und bewegen, und Sie können die Ansicht vergrößern oder verkleinern indem Sie eine Stanzgeste ausführen Ordnung. Bei der vierten Methode wird standardmäßig das Navigator-Panel verwendet. Sie finden das Navigator-Panel im unteren rechten Bereich von VY. Das Navigator-Panel dient hauptsächlich dazu, Ihnen einen allgemeinen Überblick über Ihr Dokument zu geben. Es ist wie eine Minimap Ihres Canvas. Sie können die Ansicht direkt zu einem bestimmten Bereich springen lassen indem Sie einfach auf diese Stelle im Navigator-Bedienfeld Und wenn Sie im Navigatorbereich klicken und dann mit der Maus bewegen, Sie quasi eine Leinwand-Überschneidung durch Um die Ansicht zu vergrößern und zu verkleinern, können Sie den Schieberegler nach links oder rechts ziehen Der Schieberegler wird auf bestimmte allgemeine Zoom-Werte wie 100%, eins auf 50% usw. ausgerichtet. Sie können auch auf die Plus- und Minus-Symbole klicken. Und Sie können auch einen Prozentwert in dieses Feld eingeben , wenn Sie möchten. Die fünfte Methode verwendet Tastenkombinationen, also die Tasten der Tastatur, Ausnahme der Leertaste. Sie können die Ansicht vergrößern, indem Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann die Plus-Taste drücken. Um die Ansicht zu verkleinern, können Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann die Minus-Taste drücken. Um das gesamte Dokument schnell einzupassen, können Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann die Nulltaste drücken. Und um das Dokument bei 100% zu sehen, können Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann Eins drücken. Wenn Sie diese Tastenkombinationen einmal vergessen haben, gehen Sie einfach zum Ansicht-Menü und zoomen Sie dann einfach hierher. Sie können alle verfügbaren Tastenkombinationen zum Zoomen sehen. Die sechste Navigationsmethode ist die Verwendung der Navigationswerkzeuge Im unteren Teil des Werkzeugbereichs. Sie können zwei Tools sehen. Das Ansichtstool oder das mit dem Handsymbol ist nützlich, um die Leinwand zu verfassen Das Zoom-Werkzeug oder das Werkzeug mit dem Lupensymbol ist beim Zoomen nützlich Solange dieses Werkzeug aktiv ist, können Sie auf „Nach rechts ziehen“ klicken, um die Ansicht zu vergrößern, und auf „ Nach links ziehen“ klicken, um die Ansicht zu verkleinern Sie können das Zoomen auch durch Klicken ausführen, wenn Sie einfach klicken möchten , um die Ansicht zu vergrößern , gedrückt halten und zum Verkleinern klicken möchten Die Lest-Navigationsmethode verwendet Bildlaufleisten. Sie können die vertikale Bildlaufleiste ziehen , um die Leinwand nach oben oder unten zu öffnen Sie können auch die horizontale Bildlaufleiste ziehen , um die Leinwand nach links oder rechts zu fixieren. Okay, Leute, das sind also die Navigationstechniken , die ihr in Affinity verwenden könnt Um es noch einmal zusammenzufassen: Vielleicht möchten Sie die Methoden ohne Boden vermeiden, wenn Sie können, weil sie nicht so bequem zu verwenden sind Wenn Sie eine Standardmaus haben, schlage ich vor, dass Sie die erste Methode verwenden Wenn Sie ein Zeichentablett verwenden, schlage ich vor, dass Sie die Leertaste verwenden Und wenn Sie ein berührungsempfindliches Gerät verwenden, möchten Sie möglicherweise die Fingerberührungsmethode verwenden 6. 01-04 Parametrische Vektor Objekte: In diesem letzten Video werden wir die Grundlagen von Vektorobjekten in Affinity besprechen Da wir uns jetzt auf Vektorobjekte konzentrieren, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Affinity-Benutzeroberfläche im Vektorstudio-Modus einrichten Affinity-Benutzeroberfläche im Vektorstudio-Modus Und zu Ihrer Information: Ich verwende derzeit die Full-HD-Dokumentvorgabe wie im vorherigen Video beschrieben, okay? Es gibt viele Arten von Vektorobjekten, die Sie innerhalb von Affinity erstellen können. Diese können jedoch in zwei Hauptkategorien eingeteilt werden : parametrische Objekte und Parametrisch bedeutet, dass Sie das Aussehen von Objekten schnell und einfach bearbeiten können Aussehen von Objekten schnell und einfach indem Sie können parametrische Objekte erstellen, indem Sie das Rechteckwerkzeug aktivieren Hier können Sie Formen wie Rechteck, Ellipse, Dreieck usw. sehen Ellipse, Dreieck usw. Dies sind alles parametrische Vektorobjekte. Andererseits bedeutet der Begriff bearbeitbar, dass Sie seine Formen vollständig kontrollieren können, indem Sie ihre Knoten bearbeiten In der Affinität werden bearbeitbare Vektorobjekte oft als Kurven oder manchmal als Polylinien bezeichnet Sie können geeignete Vektorobjekte mit dem Zeichenstift oder dem Bleistiftwerkzeug erstellen oder indem parametrische Objekte in bearbeitbare Objekte konvertieren In diesem Video werden wir uns nur auf die erste Kategorie oder die parametrischen Vektorobjekte konzentrieren die erste Kategorie oder die parametrischen Wie bereits erwähnt, können Sie das Rechteckwerkzeug aktivieren, um die Werkzeuggruppe zu öffnen , in der Sie auf alle parametrischen Vektorobjekte zugreifen können der Sie auf alle parametrischen Vektorobjekte zugreifen Jetzt wäre es zu zeitaufwändig und zu langweilig jedes dieser Tools einzeln zu besprechen , um Zeit zu sparen Wir werden nur die allgemeinen Möglichkeiten des Zugriffs auf die Parameter und einige der gängigen Formen besprechen . Ich glaube, wenn Sie die Grundlagen verstehen, werden Sie kein Problem damit haben, Kleidung selbst zu entdecken. Lassen Sie uns eine rechteckige Form erstellen. Stellen Sie sicher, dass das Tool derzeit aktiv ist. Schalten Sie vorerst die Snap-Funktion aus, damit sie nicht im Weg ist. Wir werden die Lektion Snapping in Lady besprechen, um ein Rechteck einfach auf Android innerhalb der Leinwand zu erstellen. Standardmäßig verwendet Affinity hellgrau als Füllfarbe Möglicherweise möchten Sie diese Farbe ändern damit Sie die Form auf dem Bildschirm besser erkennen können In Affinity gibt es viele Möglichkeiten, die Farben zu steuern. Klicken Sie vorerst einfach auf dieses Feld und ändern Sie die Farbe in eine beliebige Farbe Wählen Sie einfach eine aus, die die Form hervorhebt. Okay. Manchmal müssen wir ein Quadrat oder ein Rechteck mit den gleichen Breiten - und Höhenwerten erstellen. Dazu können Sie das Rechteckwerkzeug verwenden, müssen aber beim Ziehen die Umschalttaste gedrückt halten beim Ziehen Wie Sie sehen können, sind Breite und Höhe immer einheitlich, wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten sind Breite und Höhe immer einheitlich, wenn Sie die Eine weitere Sondertaste, die Sie in diesem Vorgang verwenden können , ist die Steuertaste Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten, ist der erste Punkt, auf den Sie mit der Maus klicken, der Mittelpunkt des Objekts Dies geschieht, ohne die Strg-Taste gedrückt zu halten, und zwar mit gedrückter Strg-Taste. Sie können bei Bedarf auch die Umschalt-Taste und die Strg-Taste kombinieren . Sie möchten beispielsweise ein perfektes Quadrat erstellen , dessen Mittelpunkt sich an dieser Stelle befindet. Sie können von diesem Punkt aus auf Ziehen klicken, dann aber die Umschalt-Taste und auch die Strg-Taste gleichzeitig gedrückt halten und dann die Maustaste loslassen , sobald Sie mit der Größe zufrieden sind. Sie müssen sich an diese grundlegenden Techniken erinnern, da sie für alle anderen parametrischen Formen gelten Wenn Sie beispielsweise das Ellipsenwerkzeug verwenden, entsteht durch freies Klicken und Ziehen eine ovale Form. Wenn Sie jedoch die Umschalttaste gedrückt halten, erhalten Sie einen Während Sie sich in Knian befinden, können Sie auch die Strg-Taste verwenden. Das heißt, wenn Sie zuerst p nucliq als Mittelpunkt des Objekts angeben möchten , lassen Sie uns diese Techniken an einem Dreieckswerkzeug ausprobieren Dies geschieht, ohne die Umschalttaste gedrückt zu halten, und das bedeutet, die Umschalttaste gedrückt zu halten und sie zusammen mit der Strg-Taste zu verwenden Sie können dies mit dem Diamantwerkzeug tun. Das Sternwerkzeug und so weiter, okay? Sie können die Parameter eines bestimmten Vektorobjekts bearbeiten , indem Sie es auswählen. Um ein Objekt auszuwählen, können Sie dieses Werkzeug verwenden, das als Verschieben-Werkzeug bezeichnet wird. Die Abkürzung für dieses Werkzeug ist V. Wenn Sie ein parametrisches Objekt auswählen, werden seine Parameter in einem Kontext zu R angezeigt , der jetzt unendlich Dies ist nicht die einzige Möglichkeit, parametrische Objekte zu optimieren Wir können auch die parametrischen Knoten verwenden. Um diese parametrischen Knoten zu sehen, müssen Sie jedoch das Knotenwerkzeug oder eines der parametrischen Objektwerkzeuge aktiv eines der parametrischen Objektwerkzeuge Sie werden sie nicht sehen können, wenn Sie in der Umzugsmaut sind Nur um das zu beweisen: Wenn Sie das Sternobjekt mit dem Knotenwerkzeug auswählen, können Sie diese orangefarbenen Knoten auf einer Sternform sehen. Beachten Sie, dass die orangefarbenen Knoten verschwinden, wenn Sie das Verschieben-Werkzeug aktivieren . Wenn Sie eines der parametrischen Werkzeuge aktivieren, die orangefarbenen Knoten wieder angezeigt. sind zwar nicht so vollständig wie die Kontakt-Werkzeugleiste, Sie können diese Knoten verwenden, um die Form zu optimieren Beachten Sie, dass sich der Wert des inneren Kreises hier oben ändert, wenn ich diesen Knoten unterbreche Wert des inneren Kreises hier oben ändert Wenn ich diesen Knoten unterbreche, ändert sich der Wert für den Radius hier oben, und wenn ich diesen Knoten ziehe, ändert sich der Wert des äußeren Kreises nach oben. Beachten Sie jedoch, dass es keinen Knoten gibt kontrollieren kann , wie viele Beine der Stern hat. Dazu müssen Sie sich auf einen Punktparameter in einem Balkenkontext verlassen . Um es noch einmal zusammenzufassen: Sie können parametrische Vektorobjekte über die Kontextleiste oder durch Anpassen der parametrischen Knoten auf unterschiedliche Weise bearbeiten über die Kontextleiste oder durch Anpassen der parametrischen Knoten auf unterschiedliche Weise oder durch Anpassen der parametrischen Verwenden Sie die Kontext-Werkzeugleiste, wenn Sie vollständige und präzise Kontrolle über die Parameter benötigen , und verwenden Sie die parametrischen Knoten für schnelle visuelle Anpassungen am Objekt Denken Sie daran, das Knotenwerkzeug oder eines der parametrischen Werkzeuge zu verwenden der parametrischen Werkzeuge um die Knoten zu sehen, alles klar Schauen wir uns nun die Rechteckparameter genauer an Diese Parameter auf der linken Seite und diese Befehle auf der rechten Seite sind allen Vektorobjekten gemeinsam, und wir werden sie in einer späteren Lektion besprechen. Das Einzigartige an rechteckigen Objekten sind diese Primeter in der Mitte, die im Grunde das Verhalten der Ecken steuern Zum Beispiel können wir hier klicken und die Ecke so ändern, dass abgerundet ist. Dies ist der gerade Typ, der konkave Typ und der Typ mit Ausschnitt Im Moment bevorzuge ich den abgerundeten Typ. oder Schieberegler können Sie steuern, wie tief oder breit diesem Feld oder Schieberegler können Sie steuern, wie tief oder breit die Ecken sind. Auch hier können Sie die orangefarbenen Knoten verwenden , um einige der Parameter zu optimieren , wenn Sie möchten Okay. Das Kontrollkästchen für einen einzelnen Radius steuert, ob die Ecken einheitlich sind oder ob jede Ecke unterschiedliche Einstellungen haben kann. Dies gilt für die obere linke Ecke. Das ist für die obere rechte Ecke. Das ist die untere linke Ecke. Und das ist die untere rechte Ecke. Wenn Sie dies aktiviert haben, haben wir nur eine Einstellung, die für alle vier Ecken gilt . Als Nächstes steuert dieses Kontrollkästchen für absolute Größe , ob wir Prozentwerte oder feste Werte verwenden möchten Prozentwerte oder feste Werte verwenden , um den Eckenradius zu definieren. Wenn diese Option deaktiviert ist, wird der Wert für den Eckenradius in Prozent angegeben, und wenn dieser Wert aktiviert ist, wird der Eckenradius in Pixeln angegeben. Ob wir Pixel oder Millimeter usw. verwenden , hängt von der Einstellung der Dokumenteinheit ab, okay? Wenn Sie nun bestimmte rechteckige Umrisse häufig verwenden , möchten Sie sie möglicherweise als Voreinstellung speichern Um das zu tun, können Sie auf dieses Symbol klicken. Klicken Sie dann auf das Sandwich-Symbol und dann auf die Schaltfläche Preset erstellen. Sie können diesem Preset einen beliebigen Namen geben. Ich möchte diese Voreinstellung eigentlich nicht speichern , also habe ich auf Abbrechen geklickt. Wie Sie sehen können, enthält Affinity bereits mehrere rechteckige Voreinstellungen , die Sie verwenden können. In Ordnung Objekte wie die Ellipse haben also keine Parameter, die wir anpassen können Wie Sie sehen können, hat es nur zwei Tasten. Diese Schaltfläche konvertiert die Ellipse in ein Donut-Objekt, während diese Schaltfläche sie in ein Pi-Objekt konvertiert Wenn Sie es in eine Donutform umwandeln, können Sie jetzt Du startest mit einem Winkel und so weiter. Sie können Parameter auch als Voreinstellungen speichern oder laden, z. B. das rechteckige Objekt Okay Leute. Das sind also die Methoden, mit denen Sie parametrische Vektorobjekte unendlich bearbeiten Inzwischen sollten Sie in der Lage sein, den Rest der parametrischen Objekte selbst zu erkunden den Rest der parametrischen Objekte 7. 01-05 Grundlagen der Objektwandlung: In diesem Unterrichtsvideo werden wir die grundlegende Objekttransformation in Affinität besprechen Wie ich bereits erwähnt habe, sich der Begriff Navigation unterscheidet sich der Begriff Navigation vom Begriff Transformation Worüber wir jetzt sprechen, ist Transformation, was bedeutet, dass wir uns mit Objektbewegung, Rotation und Skalierung befassen werden . Zunächst benötigen wir einige Objekte auf einer Leinwand, damit wir die Techniken üben können. Dazu können wir ein rechteckiges Objekt erstellen und ihm eine rötliche Farbe geben Erstellen Sie als Nächstes ein Ellipsenobjekt und geben Sie diesem eine grüne Farbe Lassen Sie uns abschließend ein Dreiecksobjekt erstellen und ihm eine blaue Farbe geben Ordnung. Um die Transformation durchzuführen, können wir das Verschiebe-Tool verwenden. Zur Erinnerung: Die Abkürzung für dieses Werkzeug ist V. dieses Werkzeug aktiv ist, können Sie auf ein Objekt klicken, um es auszuwählen Wenn ein Objekt ausgewählt ist, wird das Transformationsfeld um dieses Objekt herum angezeigt. Um das Objekt zu verschieben, klicken Sie einfach innerhalb des Bereichs mit der Verbindungsbox auf Ziehen , ohne dabei einen dieser weißen Knoten zu berühren Sie können auch auf nicht ausgewählte Objekte klicken und ziehen , um sie schnell auszuwählen und auf einmal zu verschieben Okay? Jetzt, viel Zeit. Wir wollen Objekte horizontal oder vertikal gerade bewegen . Dafür können wir die Umschalttaste verwenden. Beachten Sie, dass ich das Objekt durch Halten der Umschalttaste vertikal, horizontal und auch diagonal bewegen kann , horizontal und auch diagonal Eine Sache, die Sie beachten müssen, ist, Shift nicht mit Control zu verwechseln. Warum? Denn wenn Sie sich von einem Objekt aus bewegen aber versehentlich die Strg-Taste drücken, bewegen Sie das Objekt und führen gleichzeitig eine Objektduplizierung In einer späteren Lektion werden wir uns mit der Objektduplizierung befassen. Vorerst werden wir uns nur auf die Transformation konzentrieren. Sie können das ausgewählte Objekt löschen, indem Sie die Löschtaste oder die Rücktaste auf der Tastatur drücken Sie die Löschtaste oder die Rücktaste , oder? Um eine Drehung durchzuführen, können Sie auf diesen Knoten, der zeigt, klicken und ihn aus dem Verbindungsfeld ziehen diesen Knoten, der zeigt, klicken und ihn aus dem Verbindungsfeld Sie können die Drehung auch durchführen, indem Sie zuerst den Mauszeiger nahe genug bewegen, ohne dabei die Eckknoten zu berühren. Wenn Sie sehen, dass sich der Cursor in ein rundes oder drehendes Symbol verwandelt, können Sie klicken und ziehen, um die Drehung durchzuführen. Okay? Wenn Sie ein Objekt drehen, können Sie jetzt auch die Shif-Taste verwenden Wenn Sie die Shif-Taste drücken, erfolgt die Drehung in Schritten von jeweils 15 Grad Auf diese Weise können Sie problemlos um 45 Grad, 90 Grad oder 180 Grad usw. drehen 45 Grad, 90 Grad oder 180 Grad usw. Um die Skalierung durchzuführen, müssen Sie auf einen der acht Knoten in der Verbindungsbox klicken und ihn ziehen. Standardmäßig können Sie das Objekt beliebig in jede Richtung skalieren . Dies kann dazu führen, dass sich das Objekt dehnt oder zusammendrückt. Wenn es das ist, was Sie wollen, dann ist es völlig in Ordnung Wenn Sie jedoch das Objektgrößenverhältnis beibehalten möchten, müssen Sie beim Skalieren des Objekts die Umschalttaste gedrückt halten . Auf diese Weise erfolgt die Skalierung gleichmäßig in vertikaler und horizontaler Richtung Es findet also kein Dehnen oder Quetschen statt. Beachten Sie nun, dass, wenn Sie einen Skalierungsknoten an einem Ende ziehen, das andere Ende oder das gegenüberliegende Ende als Basispunkt oder Drehpunkt des Skalierungsvorgangs verwendet wird Basispunkt oder Drehpunkt des Skalierungsvorgangs Wenn Sie stattdessen den Mittelpunkt des Objekts als Drehpunkt verwenden möchten , können Sie beim Skalieren des Objekts die Strg-Taste gedrückt halten. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Umschalt- und Strg-Tasten beim Skalieren ähnlich funktionieren wie beim Erstellen parametrischer Vektorobjekte. Alles klar? Eine versteckte Operation im Zusammenhang mit Transformation, die Sie mit dem Verschieben-Werkzeug ausführen können , ist die Schrägstellung, auch bekannt als Teilen Um eine Schrägstellung durchzuführen, können Sie Ihren Mund nahe genug bewegen, ohne dabei die Mittelknoten zu berühren Was ich mit Mittelknoten meine. Andere Knoten, außer den Eckknoten. Beachten Sie, wie sich der Cursor in einen bidirektionalen Pfeil verwandelt. In diesem Zustand können Sie auf Ziehen klicken, um eine Schrägstellung durchzuführen. 8. 01-06 Erweiterte Objekttransformation: In diesem Video werden wir fortgeschrittene Transformationstechniken besprechen, darunter die Methode zum Verschieben eines doppelten Fensters, die Methode zum Entfernen von Winkeln und schließlich das Tool zur Punkttransformation der ersten Methode wird ein spezielles Fenster namens „Duplikat verschieben“ verwendet. Um auf dieses Fenster zugreifen zu können, müssen Sie zunächst mindestens ein Objekt ausgewählt haben. Wenn Sie keine Auswahl haben, funktioniert dieses. Nehmen wir an, ich wähle dieses ovale oder elliptische Objekt aus. Als Nächstes müssen Sie entweder das Verschiebenwerkzeug, das Knotenwerkzeug oder eines der parametrischen Objektwerkzeuge verwenden das Knotenwerkzeug oder eines der parametrischen Objektwerkzeuge Ich verwende vorerst das Verschieben-Tool. Drücken Sie danach die Eingabetaste auf der Tastatur. Sie werden sehen, dass das doppelte Fenster geöffnet wird. Hier können Sie den horizontalen Wert oder den vertikalen Wert in Pixeln präzise eingeben den horizontalen Wert oder den vertikalen Wert , um das Objekt zu bewegen. Zur Erinnerung: Ob Sie Pixel, Millimeter oder andere Maßeinheiten verwenden Millimeter oder andere Maßeinheiten hängt von der Dokumenteinstellung ab. Nehmen wir an, Sie möchten das Objekt genau 200 Pixel nach rechts verschieben . Dazu können Sie 200 in ein horizontales Feld eingeben und dann die Eingabetaste drücken. Wie Sie sehen, bewegt sich das Objekt um 200 Pixel nach rechts. Wenn Sie den Wert stattdessen auf -200 Pixel ändern, bewegt er sich jetzt nach links Das gleiche Konzept gilt für die vertikale Bewegung, jedoch in umgekehrter Richtung zur kartesischen Standardkoordinate, d. h., wenn Sie einen positiven Wert eingeben, sinkt das Objekt Umgekehrt, wenn Sie einen negativen Wert eingeben, bewegt sich das Objekt nach oben, okay Jetzt können Sie nicht nur auf den Wert tippen, sondern auch den Wert schrittweise erhöhen oder verringern Dazu müssen Sie mit der Maus über das Feld fahren, das Sie anpassen möchten, und dann am besten scrollen Scrollen Sie nach oben, um den Wert zu erhöhen , und nach unten , um den Wert zu verringern Wenn Sie der Meinung sind, dass sich der Wert zu langsam ändert, können Sie beim Scrollen mit der Maus die Umschalttaste gedrückt halten Auf diese Weise ändert sich der Wert schneller oder genauer gesagt alle zehn Pixel Wenn Sie jedoch der Meinung sind, dass sich der Wert zu schnell ändert, können Sie beim Scrollen die Strg-Taste gedrückt halten Auf diese Weise ändert sich der Wert einem kleineren Maßstab oder um genau zu sein pro 0,1 Pixel Bitte beachten Sie, dass diese Scrolltechnik mit den Chef- und Control-Tasten für alle Felder innerhalb von Affinity gilt Es ist also nicht einzigartig, nur doppelte Fenster zu entfernen. In diesem Fenster können Sie auch eine maßstabsgetreue Drehung durchführen. Sie können den genauen Wert eingeben, wenn Sie möchten, oder die meisten Bildlauftechniken verwenden , die wir gerade besprochen Beachten Sie, dass wir bei Drehung und Verbesserung negativer Werte das Objekt im Uhrzeigersinn drehen, während wir positive Werte verbessern, das Objekt gegen den Uhrzeigersinn drehen Bei der Skalierung bedeutet 100%, dass das Objekt seine ursprüngliche oder ursprüngliche Größe hat Skalierungswerte über 100% bedeuten, dass das Objekt größer wird, während Werte unter 100% bedeuten, dass die Objektgröße schrumpft Lassen Sie uns vorerst alle Werte zurücksetzen, indem wir diese Reset-Taste drücken, oder? Eine alternative Methode , ein Objekt in Affinität zu bewegen , ist die Verwendung der Entfernungs- und Winkelwerte Anstatt horizontale und vertikale Werte zu definieren, definiert diese Methode die Bewegung im Wesentlichen horizontale und vertikale Werte zu definieren, definiert diese Methode die Bewegung anhand eines Winkel - und Entfernungswerts Sie können die beiden Werte hier festlegen. Also noch einmal, diese beiden Werte arbeiten Hand in Hand. Wenn Sie den Abstand auf Null gesetzt haben, jeder Winkelwert, den Sie hier festlegen, keine Rolle, nur um Ihnen zu zeigen, wie er funktioniert. Nehmen wir an, wir möchten diese schreckliche Form um bis zu 300 Pixel in ihrer diagonalen Richtung verschieben bis zu 300 Pixel in ihrer diagonalen Richtung Bitte beachten Sie, dass die Nulllinie aus Affinitätsgründen so nach rechts verläuft Das sind also 45 Grad. Das sind 90 Grad und so weiter. In unserem Fall sollte eine perfekte Digonlinie nach links oben bei 1:35 Grad liegen Geben Sie also 135 in das Winkelfeld ein und drücken Sie dann die Eingabetaste Geben Sie danach 300 in das Entfernungsfeld ein und drücken Sie die Eingabetaste. Und das ist das Ergebnis nach der Transformation, und der Begrenzungsrahmen ist die ursprüngliche Position Möglicherweise haben Sie bereits bemerkt, dass Sie in diesem Fenster auch Duplikate erstellen können , aber wir werden das Duplizieren in einer anderen Lektion besprechen Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind und die Änderungen bestätigen möchten, können Sie vorerst Ergebnis zufrieden sind und die Änderungen bestätigen möchten, auf die Schaltfläche Okay klicken Andernfalls, wenn Sie Ihre Meinung geändert haben, einfach auf die Schaltfläche Abbrechen. Eine andere Methode zur Transformation von Objekten ist die Verwendung eines Tools namens Punkttransformation. diesem Tool können Sie im Wesentlichen einen beliebigen Punkt als Drehpunkt wählen einen beliebigen Punkt als Drehpunkt wenn Sie eine Transformation durchführen. Standardmäßig ist das Werkzeug zusammen mit dem Knotenwerkzeug in einer Werkzeuggruppe verfügbar. Das Werkzeug ist zwar sektiv und Sie haben ein solches Objekt, Sie werden diese Knoten auf dem Objekt sehen In diesem Zustand werden alle zum Objekt gehörenden Vektorknoten zu Greifknoten. Darüber hinaus werden Sie auch einen Drehpunktknoten sehen Der Knoten sieht anders aus, da er einem Scharfschützenfernrohrsymbol ähnelt Sie können auf den Pivot-Point-Knoten klicken und ihn an eine beliebige Position bringen Wenn Sie ihn nahe genug an einen der Greifknoten bewegen, rastet er an diesem Nachdem Sie die Position des Drehpunkts angegeben haben, können Sie mit dem Drehen oder Skalieren des Objekts beginnen , indem Sie einen der Greifknoten ziehen Beachten Sie, dass Affinity den Pivot-In-Knoten als Mittelpunkt der Transformation verwendet den Pivot-In-Knoten als Mittelpunkt der Transformation Beachten Sie auch, dass das Aufeinanderstapeln der Greifknoten nicht nur eine Rotation, sondern auch eine Skalierung auslöst Wenn Sie nur skalieren müssen und das Objekt nicht drehen möchten, können Sie die Shiv-Taste gedrückt halten Wie Sie sehen können, bleibt die Drehung des Objekts gleich, wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten bleibt die Drehung des Objekts gleich, wenn Sie die Wenn Sie dagegen nur eine Drehung durchführen müssen und das Objekt nicht skalieren möchten, können Sie die Strg-Taste gedrückt halten. Jetzt dreht sich das Objekt nur , solange die Größe gleich bleibt Und wenn Sie eine Drehung durchführen und gleichzeitig die Drehung in einem 15-Grad-Abstand ausrichten müssen , können Sie sowohl die Umschalt-Taste als auch die Strg-Taste gedrückt halten Okay, Leute, so benutzt ihr also das Punkttransformationswerkzeug 9. 01-07 Grundlagen der Ebenen: In diesem Unterrichtsvideo werden wir die Layer-Funktionen in Affinity besprechen Wie jede andere Todo-Grafiksoftware unterstützt Affinity auch Ebenen Standardmäßig können Sie über das Ebenenfenster auf der rechten Seite auf die Ebenenfunktionen zugreifen rechten Seite auf die Ebenenfunktionen zugreifen Kurz gesagt, Ebenen sind wie transparente Folien, auf denen Sie zeichnen oder Bilder darauf platzieren können . Ebenen sind für die Computergrafik unverzichtbar, da sie es uns ermöglichen, grafische Elemente übereinander zu stapeln , um komplexe Kompositionen zu erstellen. Wenn Sie an Ebenen in anderen Vektorprogrammen gewöhnt sind , finden Sie Ebenen in Affinity möglicherweise etwas In anderen Grafikprogrammen kann eine einzelne Ebene mehrere Vektorobjekte enthalten In Affinität wird jedoch jedes Vektorobjekt als einzelne Ebene dargestellt Also auch hier entspricht ein Vektorobjekt einer Vektorebene. diesem Grund haben wir in unserem Fall, weil wir drei Vektorobjekte in Canvas haben, auch drei Ebenen im Ebenenfenster. Lassen Sie uns einige der grundlegenden Funktionen des Ebenenfensters besprechen . Eine nützliche Funktion des Ebenenfensters ist die Objektauswahl Da jede Ebene im Ebenenspinell ein Objekt auf einer Leinwand darstellt, können Sie das Ebenenfenster verwenden, um Objekte auszuwählen Wie Sie sehen, hat die Auswahl eines Objekts im Canvas-Bereich den gleichen Effekt wie die Auswahl der Ebenen Sie können die Standard-Zusatztasten in fünf Browsern verwenden , um mehrere Ebenen auszuwählen Das heißt, Sie können die Strg-Taste gedrückt halten, um weitere Ebenen in zufälliger Reihenfolge auszuwählen Oder Sie können die Umschalttaste verwenden, um mehrere Ebenen von einem Ende zum anderen auszuwählen. Okay? Mit dem R-Bedienfeld können Sie Objekte ein- oder ausblenden. Dazu müssen Sie auf diese Symbole klicken. Sie können schnell mehrere Objekte auf einmal ausblenden, indem Sie auf die Symbole wie SO klicken und mit der Maus darüber ziehen Symbole wie SO klicken und mit der Maus Und du kannst sie auch schnell mit derselben Technik wie SO einblenden sie auch schnell mit derselben Technik wie SO Manchmal müssen Sie bei der Arbeit an komplexen Kunstwerken oder Designs bestimmte Ebenen sperren, um sie vor versehentlichen Änderungen zu schützen. Dazu können Sie die Funktion „Ebene protokollieren“ verwenden die Funktion „Ebene protokollieren , um die Ebene zu sperren. Sie können eine Ebene auswählen. Klicken Sie dann oben auf ein Vorhängeschlosssymbol. Oder eine andere Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, auf diese leere Stelle links neben den Augensymbolen zu klicken diese leere Stelle links neben den Augensymbolen Beachten Sie, dass Sie das entsprechende Objekt auf einer Leinwand nicht auswählen können, wenn die Ebene gesperrt ist . Sie können es immer noch über das Ebenenfenster auswählen. Aber obwohl es ausgewählt ist, können Sie keine Transformation daran durchführen. Um die Ebene zu entsperren, klicken Sie einfach erneut auf ein sichtbares Vorhängeschlosssymbol auf der rechten Seite oder auf das Schlosssymbol oben Über das Ebenenbedienfeld können Sie zu diesem Zweck auch die Transparenz von Objekten steuern Wählen Sie zunächst die Ebene aus, die Sie anpassen möchten. Und dann können Sie im oberen Bereich des Bedienfelds das Opazitätsfeld sehen Im Wesentlichen ist der Begriff Opazität das Gegenteil Eine Opazität von 100% bedeutet, dass das Objekt vollständig einfarbig oder undurchsichtig ist, während eine Opazität von Null bedeutet, dass das Jetzt können Sie nicht nur den Schieberegler verwenden und den Wert in das Feld eingeben, sondern auch den Opazitätswert mithilfe von Tastenkombinationen steuern und den Wert in das Feld eingeben, sondern auch den Opazitätswert mithilfe von Tastenkombinationen steuern. Um den Opazitätswert auf 10% einzustellen, können Sie die Taste Nummer eins auf der Tastatur Um die Opazität auf 30% einzustellen, können Sie auf einer Tastatur die Drei-Taste drücken Um die Deckkraft auf 50% einzustellen, können Sie fünf drücken und so weiter Wenn Sie den Wert auf einen undurchsichtigen Abfall oder auf 100% einstellen möchten, können Sie die Zifferntaste Null auf der Tastatur drücken, okay? Jetzt fragen Sie sich vielleicht, was ist, wenn wir die Opazität auf einen Ziffernwert setzen wollen, zum Beispiel 25 oder 75, nun, dafür müssen Sie die Anzahl der Tasten schnell und in der richtigen Reihenfolge drücken die Anzahl der Tasten schnell und in der richtigen Um den Opazitätswert auf 25 zu setzen, müssen Sie also schnell zwei und dann fünf drücken Um die Opazität auf 75 einzustellen, müssen Sie sieben und dann schnell fünf drücken . In Ordnung. Das Letzte, was ich besprechen möchte, ist die Benennung der Ebenen oder Objekte. Standardmäßig benennt Affinity Objekte oder Ebenen automatisch mit generischen Namen, die auf den Objekttypen basieren Das Besondere an diesen Namen ist, dass sie dynamisch sind, was bedeutet, dass Affinity sie automatisch umbenennt , wenn Sie ihren Typ ändern Um Ihnen zu zeigen, was ich meine Wenn Sie „Objekt löschen“ auswählen und dann dessen Typ in eine Donutform ändern, schauen Sie, was mit dem Namen der Ebene passiert ist Jetzt ist es keine Ellipse mehr, aber das ist auch nicht mehr so. Auch dies ist das Standardverhalten von Ebenennamen in Affinity Sobald wir den Namen jedoch in einen benutzerdefinierten Namen ändern, der Ebenenname nicht mehr dynamisch Lassen Sie mich zum Beispiel die kleinere Objektkonvulsion rückgängig machen. Jetzt haben wir also wieder das Ellipsenobjekt. Beachten Sie, dass sich der Ebenenname derzeit auch auf Ellipse bezieht Um den Namen einer Ebene zu ändern, Sie einfach auf den Bereich BullClickOnM Geben Sie dann den neuen Namen ein. Nehmen wir an, wir nennen diese Schicht Ei. Sie können ihm gerne einen beliebigen benutzerdefinierten Namen geben. Drücken Sie die Eingabetaste, wenn Sie fertig sind. Wenn ich nun den Objekttyp von einer Ellipse in eine Donutform ändere , ändert sich der Name nicht in Donut, obwohl der Objekttyp jetzt ein Donut ist, bleibt er Ei oder ein beliebiger Name, den Sie zuvor 10. 01-08 Objektanordnung: In diesem Unterrichtsvideo werden wir besprechen, wie wir Objekte nach Affinität anordnen oder mit anderen Worten, ihre Stapelreihenfolge verwalten können Objekte nach Affinität anordnen oder mit anderen Worten, ihre Stapelreihenfolge verwalten Wenn Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden und diese Vektorobjekte dann so ziehen, dass sie nahe beieinander liegen Das verkaufte Rechteck befindet sich unten. Die Ellipse befindet sich darüber, während sich das Dreieck oben befindet Wie Sie sehen können, entspricht die Stapelreihenfolge der Objekte im Prinzip der Stapelung verkaufter Ebenen im Ebenenfenster Oben haben wir das Dreieck. In der Mitte haben wir die Ellipse und unten haben wir das Rechteck Bitte beachten Sie, dass Affinity neu erstellte Objekte standardmäßig direkt über der aktiven Ebene oder dem aktiven Objekt platziert direkt über der aktiven Ebene oder dem aktiven Wenn wir beispielsweise eine rechteckige Ebene auswählen, erstellen wir ein neues Vektorobjekt, beispielsweise eine Sternform Geben wir ihm eine orange Farbe, damit wir es deutlich von den anderen Formen abheben können. Beachten Sie, dass sich die neue Sternform-Ebene über der Rechteckebene befindet, nicht über der Dreiecksebene. Okay. Nun, was ist, wenn wir das Sternobjekt nach oben oder nach unten im Stapel verschieben wollen? Wie können wir das machen? Nun, im Unendlichen können Sie die Objektanordnung mit mindestens fünf verschiedenen Methoden steuern , indem Sie das Ebenenfenster verwenden, Tastenkombinationen verwenden, das Ebenenmenü mit der rechten Maustaste anklicken und schließlich die Schaltflächen in der Leiste verwenden. Nehmen wir an, wir möchten das Sternobjekt so verschieben , dass es über allen anderen Objekten liegt. Wenn Sie das Ebenenfenster verwenden möchten, können Sie einfach auf die Sternebene klicken und die Sternebene nach oben ziehen, bis Sie die horizontale Markierung direkt über der Dreiecksebene sehen oben ziehen, bis Sie die horizontale Markierung direkt über , und sie dann loslassen. Jetzt blockiert der Stern das andere Objekt , weil er sich vor oder über allen anderen Objekten befindet. Wenn Sie Tastenkombinationen bevorzugen, können Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann die öffnende Klammer drücken , um das ausgewählte Objekt oder die ausgewählte Ebene jeweils eine Ebene nach unten zu verschieben . Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann die schließende Klammer drücken, bewegt sich die Ebene jeweils um eine Ebene nach oben. Um die Ebene direkt nach oben zu verschieben, können Sie die Umschalttaste und die Strg-Taste gleichzeitig gedrückt halten und dann die schließende Trenntaste drücken Um ein Objekt direkt nach unten zu verschieben, können Sie die Umschalttaste und die Strg-Taste gedrückt halten und dann die öffnende Trenntaste drücken Die dritte Methode zum Anordnen von Objekten besteht darin, mit der rechten Maustaste zu klicken und dann Bereich auszuwählen Wie Sie sehen, sind dies alles Tastenkombinationen, die wir gerade besprochen haben Dadurch wird das Objekt direkt nach oben gebracht. Dadurch wird das Objekt eine Ebene höher gebracht. Dadurch wird das Objekt eine Ebene nach unten bewegt und schließlich wird das Objekt direkt nach unten bewegt. Als Nächstes können Sie über das Menü auf alle Bereichsbefehle zugreifen. Öffnen Sie dazu den Ebenenmenübereich und wählen Sie dann Verschieben. Auch dies sind alle Befehle, die wir gerade im Rechtsklick-Menü gesehen haben. Schließlich können Sie auf dieselben Befehle zugreifen , indem Sie auf diese Schaltfläche in der Leiste klicken. Irgendwie ist das Oder der Befehle in dieser Liste invertiert. Dadurch wird das Objekt nach oben und dadurch nach unten verschoben Ich weiß nicht, warum die Befehle in dieser Liste invertiert sind, aber so ist es in einer Version von Affinity, die ich gerade verwende. In Ordnung Bevor wir zur nächsten Lektion übergehen, muss ich eine wichtige Sache in Bezug auf das Ausziehen von Ebenen im Ebenenbedienfeld erwähnen in Bezug auf das Ausziehen von Ebenen im Ebenenbedienfeld Wenn Sie Ebenen anordnen möchten, müssen Sie sicherstellen, dass Sie die Ebene zwischen den anderen Ebenen ziehen und loslassen Sie sollten ein dünnes horizontales Highlight wie dieses sehen. Sie sollten die Ebene nicht genau über einer anderen Ebene wie dieser platzieren, da dadurch eine Schnittmaske entsteht. Wenn Sie sie über einer Gruppenebene oder einer Container-Ebene loslassen, bewegt sich die Ebene innerhalb dieser Wenn Sie sie über einer Gruppenebene oder einer Container-Ebene loslassen , Gruppe oder dieses Containers Lektionen werden wir uns mit den Funktionen der Schnittmaskengruppe zukünftigen Lektionen werden wir uns mit den Funktionen der Schnittmaskengruppe und des Containers befassen Versuchen Sie vorerst einfach zu vermeiden, dass eine Ebene genau über einer anderen Ebene Wenn das aber unbeabsichtigt passiert, können Sie Strg Z drücken, um Aktion auszuführen, oder Sie können auch die Masken- oder Gruppenebene erweitern und dann auf die Ebene klicken und sie herausziehen Sie auch hier sicher, dass der Abstand zwischen den anderen Ebenen liegt , okay? 11. 01-09 Gruppen- und Containerebene: In diesem Unterrichtsvideo werden wir die Gruppen- und Container-Ebenen besprechen Wenn unser Design komplex wird, haben wir oft Dutzende oder sogar Hunderte von Objekten , mit denen wir arbeiten müssen. Unter solchen Bedingungen möchten wir vielleicht einige Objekte gruppieren oder Container-Ebenen verwenden um die Objekte einfacher verwalten zu können. nun Objekte zu gruppieren, müssen wir sie aus diesem Grund zunächst auswählen. Lassen Sie uns kurz besprechen, wie wir mehrere Objekte affinär auswählen können Zur Erinnerung: Wir haben die Auswahl mehrerer Objekte über das Ebenenbedienfeld besprochen Auswahl mehrerer Objekte über das Ebenenbedienfeld Jetzt möchte ich mich darauf konzentrieren, Objekte auf der Leinwand mit dem Verschieben-Werkzeug auszuwählen . Sie können damit beginnen, auf ein Objekt zu klicken, um es auszuwählen Um dann weitere Objekte zur Auswahl hinzuzufügen, können Sie die Umschalttaste gedrückt halten und dann weiter auf die anderen Objekte klicken, die Sie auswählen möchten. Achten Sie darauf, nicht auf ein bereits ausgewähltes Objekt zu klicken ein bereits ausgewähltes Objekt , da es dadurch stattdessen abgewählt wird Alles abwählen, Sie können einfach auf eine leere Stelle in Canvas klicken Eine andere Möglichkeit, mehrere Objekte auszuwählen, besteht darin, auf einen leeren Bereich zu klicken und ihn so zu manipulieren , dass ein Auswahlfeld entsteht . Alle Objekte, die berührt werden oder sich in der Verbindungsbox befinden , werden ausgewählt Sie können diese Bonding-Box-Technik mit einer Sicherheitstechnik kombinieren . Wenn Sie also die Umschalttaste gedrückt halten und dann auf Ziehen klicken, um einen Auswahlbegrenzungsrahmen zu erstellen, alle Objekte ausgewählt, die sich innerhalb des Begrenzungsrahmens befinden oder von seinem Rand berührt werden Wenn das Objekt jedoch schon einmal ausgewählt wurde, wird es dadurch stattdessen zerteilt. Okay? Wenn Sie Tastenkombinationen bevorzugen, können Sie alle Objekte auswählen, indem Sie Strg A drücken, und Sie können alle Objekte zerlegen, indem Sie Strg D drücken . Wenn Sie jemals die Tastenkombinationen vergessen haben, können Sie jederzeit das Bearbeitungsmenü öffnen Hier findest du die Slack-Befehle O und die Auswahlbefehle zusammen mit den zugehörigen Tastenkombinationen Jetzt wissen wir, wie man mehrere Objekte auswählt. Lassen Sie uns die Gruppierungsfunktion in Affinity besprechen. Nehmen wir an, wir möchten ein rechteckiges Objekt und ein Objekt zusammen gruppieren rechteckiges Objekt und ein Objekt zusammen Dazu können Sie beide Objekte auswählen sie dann zu gruppieren, gibt es mindestens vier Methoden, die Sie verwenden können. Zuerst können Sie mit der rechten Maustaste in den Auswahlbereich klicken und dann Gruppe auswählen. Wie Sie hier sehen können, ist die Tastenkombination für den Gruppenbefehl Control G. Dies ist also die zweite Methode. Lassen Sie mich das vorerst rückgängig machen. Die dritte Methode besteht darin, zum Ebenenmenü zu gehen und dann Gruppe auszuwählen. Und für die vierte Methode können Sie zum Ebenenbedienfeld gehen und diese Falte ganz unten drücken Wenn Sie eine dieser vier Methoden korrekt ausführen, erhalten Sie in diesem Zustand eine neue geschichtete Gruppe Wenn Sie eines der Objekte auswählen, wird die gesamte Gruppe ausgewählt. Sie können diese Objekte verschieben, drehen oder skalieren, als ob sie ein einzelnes Objekt wären. Sie können die Gruppenebene auch ein - oder ausblenden, sodass alle darin enthaltenen Objekte davon betroffen sind. Wie bei jeder anderen Ebene können Sie einer Gruppenebene einen benutzerdefinierten Namen geben, wenn Sie möchten. Okay. Wenn Sie Objekte gruppieren, können Sie immer noch auf sie zugreifen. Sie können dies über die Leinwand oder über das Ebenenbedienfeld tun. Zum Beispiel möchten wir nur das rechteckige Objekt drehen und die Ellipse in Ruhe lassen Dazu müssen wir in die Gruppe gehen und dann nur das rechteckige Objekt auswählen Sie können dies ganz einfach tun indem Sie im Gruppenbereich doppelklicken. Jetzt können wir die Rechteck- und Ellipsenobjekte unabhängig voneinander auswählen und bearbeiten Rechteck- und Ellipsenobjekte unabhängig voneinander auswählen und Wenn Sie fertig sind, können Sie einfach auf einen leeren Bereich klicken , um die Gruppe zu verlassen Jetzt können Sie das Gruppenobjekt wieder als Ganzes auswählen. So können Sie die Objekte innerhalb der Gruppe direkt im Canvas bearbeiten . Wenn Sie lieber das Ebenenfenster verwenden möchten, können Sie ganz einfach auf die Mitglieder oder Kinder der Gruppenebene zugreifen , indem Sie auf das vernarbte Symbol auf der linken Seite Dadurch wird die Ebene quasi erweitert oder reduziert Wenn es erweitert ist, können Sie auf eine der untergeordneten Ebenen klicken, um sie auszuwählen Wie Sie sehen, ist es dasselbe, als auf eine Leinwand doppelklicken und dann die Mitgliedsobjekte auswählen . Das Tolle der Gruppenfunktion in Affinity ist dass Sie verschachtelte Gruppen erstellen können, was bedeutet, dass Sie eine Gruppe innerhalb der Gruppe erstellen können, die sich innerhalb der Gruppe befindet und so weiter Nur um Ihnen ein Beispiel zu geben Sie können dieses Gruppenobjekt namens Shaft auswählen und dann dieses Sternobjekt und auch dieses Dreiecksobjekt auswählen, oder Sie können auch einfach Strg A drücken, um es auszuwählen. Wenn wir in diesem Fall Strg G drücken, sind all diese Objekte jetzt ein einzelnes Gruppenobjekt. Wir können uns bewegen oder jede beliebige Transformation durchführen , als ob es sich um ein einzelnes Objekt handeln würde. Beachten Sie jedoch, dass wir uns jetzt auf der ersten Ebene der Gruppenhierarchie befinden, wenn wir doppelklicken, um das Gruppenobjekt einzugeben . Auf dieser Ebene können wir die Dreieck- und Sternformen einzeln auswählen und verschieben . Wenn wir jedoch versuchen, die Ellipse auszuwählen, das Gruppenobjekt dieser wird stattdessen das Gruppenobjekt dieser beiden Objekte ausgewählt Wir können den Zustand im Ebenenbedienfeld deutlich erkennen. Im Grunde sind wir jetzt in dieser Gruppe. Aber darin haben wir eine weitere Gruppe, die Rechteck - und Ellipsenobjekte enthält Sie können im Canvas-Bereich erneut doppelklicken , um das Rechteck oder die Ellipse auszuwählen Oder Sie können das auch über das Ebenenbedienfeld tun, indem Sie zuerst die zweite oder innere Gruppenebene erweitern In Affinity können Sie Objekte ganz einfach in und aus einer Gruppenebene verschieben , indem Sie sie einfach in das Ebenenfenster ziehen Nehmen wir an, wir möchten das Sternobjekt so verschieben , dass es sich innerhalb des inneren Gruppenobjekts befindet innerhalb des inneren Gruppenobjekts Dazu ziehen wir die Ebene und lassen sie dann genau über der Gruppenebene oder zwischen den Mitgliedsebenen los Jetzt befindet sich die Sternebene innerhalb der inneren Gruppenebene. Um die Ebene aus der Gruppenebene zu verschieben, können wir sie aus der Gruppenhierarchie ziehen und an einer beliebigen Stelle platzieren. Okay? Wenn Sie die Gruppe nicht mehr benötigen, aber die Objekte innerhalb der Gruppe immer noch benötigen, können Sie die Gruppe mit dem Befehl ungroup aufteilen Nehmen wir an, wir möchten die Gruppierung der Hauptgruppe aufheben , die alle Objekte enthält Dazu können Sie auf ein Gruppenobjekt klicken und dann Gruppe wählen Wie Sie hier sehen können, ist die Tastenkombination für diesen Befehl Shift Control G. Wenn Sie das richtig machen, können Sie jetzt das Stern-Objekt und das Dreiecksobjekt direkt auswählen . Beachten Sie jedoch, dass sich Rechteck und Ellipse immer noch innerhalb einer Gruppe befinden Dies liegt daran, dass der Befehl Gruppierung aufheben die Gruppenebene immer nur um eine Ebene nach der anderen unterbricht In diesem Fall können Sie einen Gruppenvorgang wiederholen. Dazu klicken Sie mit der Stange und wählen dann erneut Gruppierung aufheben. Eine andere Möglichkeit, dies zu tun, lassen Sie mich es rückgängig machen. Wir haben also nach wie vor die Hauptgruppe. Wenn Sie komplexe NSA-Gruppen wie diese haben und sie alle auf einmal aufteilen möchten, können Sie den OL-Befehl ungroup verwenden Die Methode ist im Grunde dieselbe wie der Befehl group . Sie können mit der rechten Maustaste klicken. Anstatt dann auf die Option Gruppierung aufheben zu klicken, möchten Sie auf die Option Gruppierung aufheben klicken Und hier ist das Ergebnis. Alle Objekte befinden sich wieder in ihrem individuellen Zustand, okay. Ein weiteres Merkmal von Affinity, das fast dem Gruppen-Feature ähnelt, ist die Container-Ebene Im Wesentlichen ist eine Container-Ebene wie eine leere Ebene, in der sich weitere Ebenen befinden können, genau wie die Gruppenebene Sie können auch verschachtelte Container-Ebenen erstellen. Um eine Container-Ebene zu erstellen, können Sie auf dieses Symbol links neben dem Gruppensymbol klicken Symbol links neben dem Gruppensymbol Wie Sie sehen können, wurde eine neue Ebene namens Ebene eins erstellt. Wenn Sie Objekte innerhalb dieser Container-Ebene platzieren möchten, können Sie dies tun, indem Sie die Ebenen ziehen und sie genau über der Container-Ebene ablegen sie genau über der Container-Ebene Wenn sie jedoch bereits Mitgliedsebenen enthält und erweitert ist, können Sie die neue Ebene über oder zwischen den Mitgliedsebenen platzieren oder zwischen den Mitgliedsebenen Okay. Was Container-Ebenen nun von Gruppenebenen unterscheidet, ist, dass die Objekte innerhalb der Container-Ebene immer noch unabhängig sind. Sie können also die Objekte einzeln auswählen und verschieben , ohne wie bei Gruppenebenen doppelklicken zu müssen . Wenn Sie jedoch alle Objekte innerhalb der Container-Ebene auswählen möchten , können Sie dies schnell tun, indem Sie einfach die Container-Ebene im Ebenenfenster auswählen. Wenn Sie die Container-Ebene löschen, aber die darin enthaltenen Objekte beibehalten möchten , müssen Sie die Objekte zuerst aus der Ebene verschieben. Nur dann können Sie die Container-Ebene sicher löschen , indem Sie auf dieses Papierkorbsymbol in der unteren rechten Ecke klicken oder einfach die Löschtaste oder die große Leertaste auf der Tastatur drücken ? 12. 01-10 Zeichentafeln: In diesem Unterrichtsvideo werden wir uns mit den Zeichenflächen befassen Wie ich bereits in früheren Lektionen erwähnt habe, bietet Affinity zwei verschiedene Methoden zum Erstellen mehrseitiger Designs: Zeichenflächen und Sie sind nicht miteinander kompatibel, daher müssen Sie eine davon auswählen Idealerweise sollten Sie Zeichenflächen wählen , wenn Sie in verschiedenen Größen entwerfen müssen Wenn Sie jedoch etwas entwerfen , das ähnliche Größen hat, z. B. ein Buch, sollten Sie stattdessen Seiten verwenden Vorerst werden wir uns auf die Zeichenflächenfunktion konzentrieren. Verwenden Sie die Yardboard-Funktion, Sie müssen Solange dieses Tool aktiv ist, können Sie neue Zeichenflächen erstellen, löschen und auch bearbeiten Wenn Sie nun nur eine Leinwand wie diese haben, betrachtet Affinity diese nicht als Wenn Sie mindestens zwei davon haben, aktiviert Affinity YardBoardFeature erst dann Um eine neue Zeichenfläche zu erstellen, gibt es drei Möglichkeiten Die erste und einfachste Methode besteht darin, die vorhandene zu duplizieren Dazu können Sie einfach auf Hoplus-Knoten klicken , die rund um die vorhandene Zeichenfläche angezeigt Wenn ich zum Beispiel auf R plus Node klicke, erstellt Affinity eine neue Zeichenfläche direkt rechts davon Es wird dieselbe Größe wie das Original verwenden. Wenn ich jetzt zum Beispiel auf diesen unteren Plus-Knoten klicke, erstellt Affinity direkt darunter eine neue Zeichenfläche mit identischer Größe Die zweite Methode zum Erstellen einer Zeichenfläche besteht darin, auf einen Bereich außerhalb der vorhandenen Zeichenfläche zu klicken und mit der Maus zu ziehen Bei dieser Methode werden benutzerdefinierte Größen erstellt , je nachdem, wie Sie die Maus ziehen Denken Sie daran, dass Sie die Maus nicht in eine bestehende Zeichenfläche ziehen möchten , da dadurch die Zeichenfläche verschoben wird Weniger Methode zum Erstellen neuer Zeichenflächen ist die Breite der Kontextwerkzeugleiste Mit dieser Methode können Sie die Breite und Höhe der neuen Zeichenfläche sowie den Abstand zur vorhandenen Zeichenfläche genau definieren der neuen Zeichenfläche sowie den Abstand zur vorhandenen Zeichenfläche sowie den Abstand zur vorhandenen Nehmen wir an, wir möchten eine 500 x 500 Pixel große Zeichenfläche erstellen eine 500 x 500 Pixel große Zeichenfläche Sie können hier 500 eingeben und danach zweimal eingeben Geben Sie dann erneut 500 ein. Danach müssen Sie auf die Schaltfläche „Zeichenfläche einfügen“ klicken. Wie Sie sehen können, erstellt Affinity mit dieser Methode eine neue Zeichenfläche auf der rechten Seite von weniger Zeichenfläche auf der rechten Seite von Die Größe dieser Zeichenfläche beträgt genau 500 mal 500 Pixel. Jetzt stellen Sie vielleicht fest, dass es hier oben auch eine Drop-down-Liste gibt, in der Sie Voreinstellungen für die Größe auswählen können Leider gibt es in der aktuellen Version von Affinity, die ich verwende, einen Fehler der aktuellen Version von Affinity, die ich verwende, Das heißt, durch die Auswahl der Voreinstellung werden die Breiten- und Höhenwerte in diesen Feldern nicht automatisch geändert die Breiten- und Höhenwerte in diesen Feldern Aber mach dir keine Sorgen. Diese Werte ändern sich zwar nicht, wenn Sie auf die Schaltfläche „Zeichenfläche einfügen“ klicken, Affinity eine neue Zeichenfläche mit der richtigen Größe hinzu , die auf der Voreinstellung basiert Es ist ein kleiner Bug. Ich hoffe jedoch, dass dies behoben ist, wenn Sie sich das Video ansehen. Okay, Leute, das sind also die drei Methoden, mit denen Sie neue Zeichenflächen erstellen können. In Ordnung. zuerst die Zeichenfläche zu löschen, müssen Sie die Zeichenfläche mit dem Zeichenflächenwerkzeug auswählen Dann können Sie die Löschtaste oder die Rücktaste auf der Tastatur drücken Oder wenn Sie es bemerken, wird die Zeichenfläche im Ebenenbedienfeld als spezielle Ebene angezeigt im Ebenenbedienfeld als spezielle Ebene Sie können die Zeichenfläche also auch über das Ebenenfenster löschen indem Sie sie auswählen und dann unten rechts auf das Papierkorbsymbol klicken Lassen Sie uns nun besprechen, wie wir die Zeichenflächen bearbeiten können. Um eine Zeichenfläche zu bearbeiten, ähnelt die Technik dem Drehen einiger Vektorobjekte Das heißt, Sie können auf Artboard klicken, um es auszuwählen. Sie können es verschieben, indem Sie es in den Bereich der Boning-Box ziehen. Sie können die Größe von Snortbard ändern, indem Sie die kleinen Knoten, die sich um die Bonding-Box herum befinden, ziehen die kleinen Knoten, die sich um die Bonding-Box herum befinden, Sie können die Umschalt-Taste verwenden , um die Proportionen beizubehalten, und Sie können auch die Strg-Taste verwenden , um die Mitte von Dboard zum Drehpunkt zu machen , wenn Sie die Größe Wenn Sie jetzt mehr Präzision benötigen, können Sie auf die Parameter im Transformationsfenster zugreifen Sie können die Ortung nicht einfach vornehmen, indem Sie die X N Y-Koordinatenwerte ändern . Sie können das Gewicht von dboard hier ändern und Sie können die Höhe von yboard hier ändern Denken Sie daran, dass Sie in Affinity beim Scrollen mit der Maus, um die Werte innerhalb des Felds zu ändern, die Shif-Taste gedrückt halten können, um den Vorgang zu beschleunigen, oder um die zehnten Werte zu beschleunigen Das Besondere an der Anpassung nach oben über das Bedienfeld „ Transformieren“ ist , dass Sie in diesem Bedienfeld auch die Drehung ändern und Werte gemeinsam nutzen können die Drehung ändern und Werte gemeinsam nutzen Ich bezweifle jedoch, dass irgendjemand diese Funktionen nutzen möchte da alle Papier- und Medienformate im Grunde genommen geradlinig sind. Also solltest du vielleicht beide Werte auf Null belassen, okay? Die Art und Weise, wie Zeichenflächen in Bezug auf das Ebenenbedienfeld funktionieren , ist, dass sie Container-Ebenen fast ähnlich sind Sie können also Objekte von einer Zeichenfläche auf eine andere verschieben , indem Sie Ebenen hin- und herbewegen Ja, das ist möglich, aber ich rate davon ab , da das Objekt unsichtbar werden kann Was ich empfehle, wenn Sie Objekte zwischen Zeichenflächen verschieben müssen , ist , dies direkt auf einer Leinwand zu tun Dazu müssen Sie das Verschieben-Tool verwenden , nicht YardBoardTol Zum Beispiel möchte ich dieses Sternobjekt auf Aboard Two verschieben Ich kann das Objekt einfach ausgraben und es in den Bereich der zweiten Zeichenfläche einseilen es in den Bereich der zweiten Zeichenfläche Wie Sie sehen können, wird das Sternobjekt im Ebenenfenster automatisch zum untergeordneten Objekt von Aboard to Layer Ein Beispiel: Ich kann dieses Dreiecksobjekt auf die dritte Zeichenfläche lenken dieses Dreiecksobjekt auf die dritte Zeichenfläche Auch hier wird es automatisch zur untergeordneten Ebene der dritten externen Ebene. Wenn Sie das Board umbenennen möchten, können Sie im Anwaltsfenster einfach auf den Namen doppelklicken Oder du kannst das auch tun, indem du direkt in der Canvas-Ansicht auf den Namen doppelklickst, einen neuen Namen eingibst und dann rechts auf OK klickst. Es gibt noch eine letzte Funktion , die ich in Bezug auf die Bearbeitung von Objekten auf einer Zeichenfläche erläutern möchte in Bezug auf die Bearbeitung von Objekten auf einer Zeichenfläche Wenn Sie beispielsweise Objekte auf dieser Zeichenfläche bearbeiten , können Sie andere Objekte, die sich in anderen Zeichenflächen befinden, selbst auswählen und bearbeiten die sich in anderen Zeichenflächen befinden, Wenn Sie Ihre Auswahl und Bearbeitung nur auf diese Zeichenfläche beschränken möchten, können Sie dieses kleine Symbol in Ihre Auswahl und Bearbeitung nur auf diese Zeichenfläche beschränken möchten, können Sie dieses der unteren linken Ecke des Ebenenfensters aktivieren der unteren linken Ecke des Es ist vielleicht nicht so offensichtlich, aber das Symbol hat eine dunklere Hintergrundfarbe, wenn es aktiv ist dieses Symbol aktiv ist, können Sie nur Objekte innerhalb der aktuellen Zeichenfläche auswählen Sie können keine Objekte auf anderen Zeichenflächen auswählen oder bearbeiten. Wenn Sie zwischen der aktiven Zeichenfläche wechseln möchten, können Sie einfach die Zeichenfläche , die Sie bearbeiten möchten , im Ebenenbedienfeld auswählen bearbeiten möchten , im Ebenenbedienfeld Jetzt können Sie nur den Inhalt dieser Zeichenfläche bearbeiten und nicht der anderen Zeichenfläche Wenn Sie es vorziehen, alles auswählen zu können und sich nicht durch die Zeichenflächen einschränken zu lassen, schalten Sie dieses Symbol einfach wieder aus Jetzt können Sie wie zuvor Objekte in AdWords löschen 13. 01-11 Objekte duplizieren: In diesem Unterrichtsvideo werden wir besprechen, wie Objekte in Affinität dupliziert werden können Es gibt mindestens fünf Methoden, mit denen Sie Objekte in Affinity duplizieren können Die erste Möglichkeit besteht darin, die Strg-Taste oder die Taste zu verwenden. Zweitens, indem Sie die Eingabetaste drücken oder das Fenster zum Verschieben von Duplikaten verwenden. Drittens wird die herkömmliche Capen-Paste-Methode verwendet. Viertens wird das Duplicate Select Man verwendet. Und schließlich die Verwendung der Pfeiltasten beim Erstellen neuer Vektorobjekte. Lassen Sie uns jede dieser Methoden einzeln besprechen. Die erste Methode ist ziemlich einfach. Im Wesentlichen müssen Sie die Strg-Taste gedrückt halten , wenn Sie ein Objekt bewegen. Sie können zuerst die Strg-Taste gedrückt halten, und während Sie die Strg-Taste gedrückt halten, bewegen Sie das Objekt. Sie können das Objekt auch zuerst verschieben. Und während Sie die Taste „ Die meisten“ nicht loslassen, halten Sie die Strg-Taste gedrückt. Jede dieser Techniken funktioniert einwandfrei. Jetzt können Sie Objekte auch duplizieren, indem Sie die Alk-Taste gedrückt halten, aber Sie müssen zuerst die Alke gedrückt halten und dann das Objekt bewegen Wenn Sie das Objekt zuerst bewegen und dann die Al-Taste gedrückt halten, duplizieren Sie das Objekt nicht Stattdessen schalten Sie lediglich die Fangfunktion Tempor Wir werden uns in späteren Lektionen mit dem Schnappen befassen. Vorerst müssen Sie nur wissen, dass ich nicht empfehle, den Alkey zu verwenden , um Duplikate in einem Canvas-Bereich durchzuführen Wenn Sie jedoch Objekte mithilfe des Ebenenfensters duplizieren möchten , können Sie die L-Tasten-Methode verwenden Beachten Sie, dass Affinity ein Duplikat dieser Ebene erstellt, wenn ich die Maustaste gedrückt halte und sie dann ziehe Affinity ein Duplikat dieser Ebene erstellt, wenn ich die Maustaste gedrückt halte und sie Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Sie die Strg-Taste verwenden können , um Objekte im Canvas-Bereich zu duplizieren, und Sie können den Alkey verwenden, um Ebenen im Ebenenfenster zu duplizieren, aber Sie möchten die Taste nicht im Canvas-Bereich verwenden, da dies zu Konflikten mit der Fangfunktion führen kann Die nächste Methode ist die Verwendung des Duplikatfensters. Sie sollten bereits wissen, dass Sie dieses Fenster öffnen können , indem Sie die Eingabetaste auf der Tastatur drücken. Wir haben die meisten Parameter in diesem Fenster mit Ausnahme der doppelten Funktionen besprochen die meisten Parameter in diesem Fenster . Nehmen wir an, wir möchten dieses Dreiecksobjekt zunächst dreimal nach links für 200 Pixel duplizieren . Sie können das Kontrollkästchen Duplizieren aktivieren und dann drei in ein Feld mit der Anzahl von Kopien eingeben und dann -200 in das horizontale Feld Damit wird die Arbeit im Grunde erledigt. Wir haben drei Duplikate und der Abstand zwischen den beiden beträgt 200 Pixel Natürlich ist Bewegung nicht das einzige, was dupliziert werden kann Sie können gerne herumspielen und mit dem Entfernungswinkel experimentieren mit dem Entfernungswinkel Sie sehen, Wie Sie sehen, können Sie mit dieser Technik schnell interessante Layouts erstellen. Das Letzte, was ich erklären möchte, sind diese beiden Schaltflächen. Wenn diese Option aktiv ist, werden die doppelten Ebenen grundsätzlich werden die doppelten Ebenen über der ursprünglichen Objektebene platziert. Wenn dies jedoch aktiv ist, werden die doppelten Ebenen unter der ursprünglichen Objektebene platziert . In Ordnung. Die nächste Methode verwendet die herkömmliche Methode zum Kopieren und Einfügen. Ich glaube, dass Sie alle die Abkürzungen bereits kennen. Sie können Strg C zum Kopieren und Strg V zum Einfügen drücken. Wenn Sie an einem Computer arbeiten, können Sie die Strg-Taste durch die Befehlstaste ersetzen Wenn Sie im Unendlichen solche Objekte haben, drücken Sie Strg C dann Strg V. Das duplizierte Objekt wird genau auf das ursprüngliche Objekt gedrückt Auf den ersten Blick hat sich also nichts geändert. Wenn Sie jedoch das Ebenenfenster sehen oder versuchen, das Objekt zu verschieben, stellen Sie fest, dass Sie jetzt zwei identische Objekte haben , die übereinander gestapelt nächste Methode ist das Duplizieren eines Objekts mit der Tastenkombination Strg J. Wenn Sie die Tastenkombination einmal vergessen haben, können Sie das Bearbeitungsmenü öffnen, dann duplizieren und dann auswählen Wie Sie sehen, ist die Tastenkombination Strg J. Wenn Sie also ein Objekt auswählen und dann Strg J drücken, können Sie sehen, dass Affinity ein neues Duplikat erstellt und es genau über dem ursprünglichen Objekt platziert Bis dahin wundern Sie sich vielleicht. Was ist also der Unterschied zwischen der Verwendung der Duplicate-Methode und der Verwendung der Cap-in-Past-Methode? Beide duplizieren Objekte genau an derselben Stelle. Nun, Sie sehen vielleicht keinen Unterschied, wenn Sie nur eine an der Zeichenfläche haben, aber wenn Sie mehrere Zeichenflächen haben, können Sie die Methode zum Kopieren und Einfügen verwenden, um Objekte auf mehreren Zeichenflächen zu duplizieren Sie können die Methode Control J nicht verwenden, da sie jetzt nur Duplikate in derselben Atbard erstellen kann . Affinity behandelt doppelte Objekte mit der Coping-Piece-Methode so, Affinity behandelt doppelte Objekte mit der Coping-Piece-Methode so dass versucht wird, die ursprüngliche Objektkoordinate zu Mit anderen Worten, der Abstand von der oberen linken Ecke der Zeichenfläche, um Ihnen zu zeigen, was ich meine, wenn Sie dieses rechteckige Objekt auswählen und dann das Transformationsfenster öffnen, die Ummantelung gedrückt halten und mit der Ummantelung gedrückt halten Der Koordinatenwert liegt also bei 300 Pixeln. Und warum liegt der Wert bei 200 Pixeln? In diesem Zustand können wir Strg C drücken. Lassen Sie uns nun die rechte Zeichenfläche aktivieren Wenn Sie neben dem violetten Fenster auch das Verschieben-Werkzeug verwenden, können Sie Zeichenflächen schnell aktivieren , indem Sie auf ihre Namen klicken Wenn diese Zeichenfläche aktiv ist und wir Strg V drücken, hat das neue rechteckige Objekt dieselben Koordinatenwerte wie das Original Wenn die Zeichenflächengröße jedoch anders ist, wir an, dass dieses Objekt kleiner und höher ist kleiner und höher Wenn Sie beispielsweise dieses Dreieck auswählen und dann Strg C drücken. Kehren wir nun zu dieser Zeichenfläche zurück und drücken dann Strg V. Beachten Sie diese Affinität. Wir versuchen, das Duplikat so weit wie möglich unter Verwendung der Originalkoordinate zu platzieren . Es verwendet denselben Y-Wert, weil es möglich ist. Aber weil der X-Wert nicht verwendet werden kann, platziert er das Duplikat stattdessen in der Mitte der Zeichenfläche, okay? Die letzte Technik , die ich besprechen möchte, ist eigentlich keine Technik zur Vervielfältigung, sondern eher eine Technik zur Erzeugung von Vektorobjekten Ich diskutiere diese Technik zusammen mit den Vervielfältigungstechniken, weil sie mehrere Objekte generiert Sie können diese Technik mit parametrischen Vektorwerkzeugen verwenden. Im Wesentlichen können Sie beim Erstellen eines parametrischen Objekts die Pfeiltasten drücken Nur zum Beispiel möchten wir ein Raster aus Diamantformen erstellen Aktivieren Sie also das Diamantwerkzeug und erstellen Sie dann eine Diamantform indem Sie im Canvas-Bereich klicken und ziehen weitere Diamanten entlang des horizontalen Rasters hinzu, ohne in diesem Zustand die Taste mit den meisten Wenn Sie nun in diesem Zustand die rechte Pfeiltaste auf der Tastatur drücken und wieder loslassen , fügen Sie weitere Diamanten entlang des horizontalen Rasters hinzu, ohne in diesem Zustand die Taste mit den Wenn Sie die linke Pfeiltaste drücken, wird die Zahl reduziert. Wenn Sie die Abwärtspfeiltaste drücken und wieder loslassen, fügen Sie vertikal mehr Rautenformen hinzu, und wenn Sie die Aufwärtspfeiltaste drücken, reduzieren Sie die Anzahl der Diamanten in vertikaler Richtung. Da Sie immer noch die meiste Taste gedrückt halten, können Sie immer noch die Umschalttaste verwenden, um quadratische Rautenformen zu erstellen , oder die Strg-Taste verwenden, um den Drehpunkt zu zentrieren. Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, lassen Sie die Taste „Am meisten“ los , um die Erstellung zu bestätigen. Wie Sie sehen können, erhalten wir als Ergebnis mehrere Diamantformen auf mehreren Ebenen. Ein letzter Schritt bei der Verwendung der Pfeiltastenmethode ist das Hinzufügen von Lücken zwischen den Objekten. Sie können Lücken hinzufügen, indem Sie die Pfeiltasten gedrückt halten. Wenn Sie also klicken und ziehen, um eine Form zu erstellen, ohne die meisten Tasten loszulassen, durch Drücken und Loslassen der rechten Pfeiltasten nach unten werden durch Drücken und Loslassen der rechten Pfeiltasten nach unten weitere Duplikate hinzugefügt Wenn Sie jedoch die Rechtspfeiltaste gedrückt halten, beginnen sich die Objekte voneinander zu entfernen Wenn Sie die Linkspfeiltasten gedrückt halten, wird der Abstand immer kleiner und Sie kehren schließlich die Rasterrichtung Sie können dasselbe auch mit der Abwärtspfeiltaste und der Aufwärtspfeiltaste Wenn Sie die Tasten gedrückt halten, können Sie die Lücken kontrollieren. Wenn Sie fertig sind, können Sie zur Bestätigung einfach die Maustaste loslassen. 14. 01-12 Pixelebene im Vergleich zu Bildebene: In diesem Test und Video werden wir zwei Arten von Rasterebenen in Affinity, die Pixelebene und in jeder Ebene, besprechen die Pixelebene und in jeder Ebene, Sie müssen den Unterschied zwischen diesen beiden kennen, da sie viele Anfänger verwirren , insbesondere Benutzer anderer Grafikprogramme Da wir nun die pixelbasierten Tools verwenden müssen, stellen Sie sicher, dass Sie das Pixelstudio aktiv und das Vektorstudio aktiviert haben aktiv und das Vektorstudio Okay? Lassen Sie uns zuerst die Pixelebene besprechen. In Affinity ist der Standard-Rusterayer-Typ die Im Allgemeinen handelt es sich um denselben Ebenentyp, den Sie in anderen RusorGraphics-Anwendungen wie Photoshop, Gimp, Krita usw. finden in anderen RusorGraphics-Anwendungen wie Photoshop, Gimp, Krita usw. Um eine Pixelebene zu erstellen, können Sie eine der fünf folgenden Zunächst können Sie auf dieses Symbol klicken. Es sieht aus wie ein Schachmuster im Ebenenbedienfeld. Wie Sie sehen können, entsteht dadurch eine neue leere Pixelebene. Die zweite Methode besteht darin, ein Pixelmenü zu öffnen und dann eine neue Ebene auszuwählen. Beachten Sie, dass die Tastenkombination für diesen Befehl Control SheFn ist handelt es sich um die dritte Methodenliste zum Erstellen von Pixelebenen Die vierte Technik besteht darin, Affinity die Pixelebene automatisch erstellen zu lassen Affinity die Pixelebene automatisch erstellen zu Dies kann passieren, wenn wir eine Vektorebene ausgewählt haben und dann versuchen, das Pinselwerkzeug darüber zu verwenden Zum Beispiel können wir eine rechteckige Ebene auswählen, von der wir wissen, dass es sich um eine Vektorebene handelt Wenn wir das Pinselwerkzeug aktivieren und dann versuchen, darauf zu malen, wird Affinity nicht direkt auf der rechteckigen Ebene Stattdessen erstellt es eine neue Pixelebene darüber und wendet dann die Pinselstriche auf die Die fünfte Technik besteht darin, andere Ebenentypen mithilfe des Befehls „Rasterisieren“ in eine Pixelebene umzuwandeln andere Ebenentypen mithilfe des Befehls „Rasterisieren“ in eine Pixelebene Zum Beispiel können wir diese Ellipse-Vektorebene auswählen. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene klicken, ruhen Sie sich einfach dreimal aus. Jetzt ist diese Ebene keine Vektorebene mehr, sondern eine Pixelebene Wir können versuchen, das Pinselwerkzeug darauf zu verwenden. Wie Sie sehen, können wir mit Affinity darauf malen , ohne eine neue Pixelebene darüber zu erstellen Die zweite Art von Frostschicht ist die Bildebene. Eine Bildebene ist im Grunde eine Darstellung einer Bilddatei innerhalb von Affinity Diese Bilddatei kann eingebettet oder verknüpft werden. Wir werden den Unterschied zwischen Einbetten und Verknüpfen in einer anderen Lektion besprechen . Vorerst müssen Sie nur wissen, dass Sie eine Bilddatei in Affinity importieren müssen, um eine Bildebene zu erstellen Es gibt zwei Möglichkeiten, wie Sie das tun können. Erstens können Sie den Platzierungsbefehl verwenden, oder zweitens können Sie das Bild einfach per Drag & Drop aus einem externen Dateibrowser ziehen. Um den Befehl „Platzieren“ zu verwenden. Sie können ein Dateimenü öffnen und dann „Platzieren“ wählen. Wählen Sie ein Bild aus. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche Öffnen. Als Nächstes müssen Sie auf eine Leinwand klicken , um die Position des Bildes zu definieren. Wie Sie sehen können, hat Affinity gerade eine neue Bildebene für das Bild erstellt , das Sie gerade importiert Lassen Sie uns nun sehen, wie wir die Drag-and-Drop-Methode verwenden können. Sie können den Datei-Explorer öffnen. Suchen Sie ein Bild und ziehen Sie das Bild dann per Drag-and-Drop auf die Affinity-App im Canvas-Bereich Genau wie zuvor hat Affinity eine neue Bildebene für uns erstellt, die die Bilddatei enthält, in der wir sie abgelegt haben Auch hier sind die Ebenen mit den Checker-Symbolen die Pixel-Ebenen, und die mit den rechteckigen Bildsymbolen sind die sind die Bis zu diesem Punkt fragst du dich vielleicht. Was ist also der Unterschied zwischen den beiden Typen, abgesehen von den Symbolen? Nun, was eine Bildebene unterscheidet, ist, dass Affinity die darin enthaltenen Daten schützt oder bewahrt Das hat den Vorteil, dass Sie eine Bildebene jederzeit auf ihren ursprünglichen Zustand zurücksetzen können eine Bildebene jederzeit auf ihren ursprünglichen Zustand zurücksetzen Der Nachteil dieses Schutzes ist jedoch, dass Sie nicht alle Funktionen zur Bearbeitung des Dienstplans darauf ausführen können Das heißt, wenn die Bearbeitungsfunktionen als destruktiv angesehen werden Um Ihnen einige Beispiele zu geben Wenn Sie eine Bildebene auswählen und sie dann ganz klein oder sehr groß skalieren, können Sie das Bild jederzeit auf seine ursprüngliche Größe zurücksetzen , indem Sie zur Leiste Kontext gehen und dann auf die Schaltfläche Originalgröße klicken Auch das ist möglich, weil Affinity sich den ursprünglichen Zustand der Bilddatei merkt Beachten Sie, dass, wenn Sie eine normale Pixelebene auswählen, keine Schaltfläche zum Zurücksetzen ihrer Größe angezeigt Wenn Sie sich jetzt auf einer Pixelebene befinden, haben Sie die volle Freiheit, sie zu bearbeiten. Sie können beispielsweise einen beliebigen Teil davon auswählen und dann die Pixel innerhalb der Auswahl verschieben die Pixel innerhalb der Auswahl oder andere Transformationen durchführen Sie können auch das Pinselwerkzeug verwenden , um eine beliebige Farbe hinzuzufügen Wenn Ihnen das Bild in einer Pixelebene nicht gefällt, können Sie es mit dem Radiergummi usw. entfernen Auch diese werden alle als destruktive Bearbeitung angesehen, da die ursprünglichen Pixelinformationen ändern Wenn Sie versuchen, eine dieser Änderungen auf einer Bildebene vorzunehmen, verhindert Affinity diese Sie können eine Auswahl wie folgt erstellen. Wenn Sie jedoch versuchen, sie zu verschieben, wird stattdessen die gesamte Ebene verschoben, nicht nur die Pixel innerhalb der Auswahl. Wenn Sie versuchen, mit dem Pinselwerkzeug auf einer Bildebene zu malen , erstellt Affinity stattdessen eine neue Pixelebene darüber Und wenn Sie versuchen, einen Teil einer Bildebene zu löschen, Affinity stattdessen eine Maskenebene hinzu Wir werden die Maskenebene in einer späteren Lektion besprechen. Um es kurz zu machen. Das Originalbild in der Bildebene ist nicht betroffen. Sie können diese Maskenebene ein- oder ausblenden. Und sogar gelöscht, ohne die Bildebene zu beeinträchtigen, oder? Was ist, wenn wir dann eine destruktive Bearbeitung auf einer Bildebene durchführen wollen ? Nun, Sie müssen es zuerst in eine normale Pixelebene konvertieren . Dazu können Sie den Befehl austerize verwenden, den wir zuvor verwendet haben, um eine Vektorebene in eine Pixelebene umzuwandeln eine Vektorebene in eine Pixelebene Sie können also mit der rechten Maustaste auf eine Bildebene klicken und dann Rusize wählen es sich nun um eine normale Pixelebene handelt, können Sie alle Arten von Bearbeitungsfunktionen darauf ausführen, auch solche, die als destruktiv angesehen werden 15. 01-13 Anzeigemodi: In diesem Video werden wir die Anzeigemodi besprechen. Im Wesentlichen handelt es sich bei den Anzeigemodi um Methoden, mit denen mithilfe von Affinity grafische Objekte innerhalb des Canvas-Bereichs In dieser Datei habe ich mehrere Vektorebenen, eine Pixelebene und eine Bildebene Sie können die von mir bereitgestellte Datei verwenden, um weiterzuverfolgen, oder Sie können auch Ihre eigene Datei wie diese einrichten , wenn Sie möchten. Die beiden wichtigsten Ansichtsmodi, die Sie kennen müssen, sind der Pixelansichtsmodus und der Vektoransichtsmodus. können Sie auf diese Modi zugreifen oder zwischen ihnen wechseln Mit diesen beiden Schaltflächen oben in einer Leiste können Sie auf diese Modi zugreifen oder zwischen ihnen wechseln. Dies ist der Vektoransichtsmodus, und dies ist der Pixelansichtsmodus. Im Vektormodus versucht Affinity , grafische Daten so darzustellen , als ob sie nicht dem Pixelraster des Dokuments zugeordnet Aus diesem Grund sehen alle Vektorobjekte scharf aus, auch wenn Sie sehr nah heranzoomen Wie Sie sehen können, sieht die Kurve am Rand der Ellipse immer noch scharf aus , selbst wenn wir offen gelegt werden Andere Vektorformen sehen ebenfalls immer noch scharf aus und nicht nur die Vektorebenen, der Effekt gilt auch für Bildebenen Das heißt, wenn Sie eine Bildebene auf eine sehr gleichmäßige Größe verkleinern , können wir das darin enthaltene Bild beim Vergrößern immer noch deutlich erkennen. Auch das liegt daran, dass Affinity sich den ursprünglichen Zustand der Bildebene immer noch merkt oder speichert Beachten Sie nun, wenn wir den Anzeigemodus auf Pixel ändern, wenn wir weit weg sind oder die Ansicht verkleinert haben, sehen wir vielleicht keinen Unterschied, aber sobald wir sehr nah heranzoomen, beginnen wir, Pixelierung auf Vektorobjekten zu sehen Und das Bild in einer Bildebene ist sehr auffällig. Dies liegt daran, dass in einem Pixelansichtsmodus alle grafischen Daten dem Pixelraster eines Dokuments zugeordnet Derzeit hat das Dokument eine Full-HD-Auflösung, was bedeutet, dass alle Vektorebenen und Bildebenen einer Breite von 1920 Pixeln und einer Höhe von 1080 Pixeln zugeordnet sind Breite von 1920 Pixeln und einer Höhe von 1080 Pixeln zugeordnet Die einzige Ebene, die vom Pixelansichtsmodus nicht beeinflusst wird , ist die Pixelebene Warum? Nun, Pixelebenen enthalten bereits grafische Daten, die auf der Pixelqualität eines Dokuments basieren. Selbst wenn wir in den Vektoransichtsmodus wechseln, werden wir beim Heranzoomen immer noch Pixelierungen auf Pixelebenen sehen beim Heranzoomen immer noch Pixelierungen auf Pixelebenen Auch das liegt daran, dass Affinity ihre Daten genau so speichert Jetzt wundern Sie sich vielleicht. Warum wollen wir also überhaupt den Pixelmodus verwenden, wenn Sie hässlichere Vektor- und Bildebenen bekommen Nun, wenn Sie gerade Vektorobjekte bearbeiten, erhalten Sie mehr Kontrolle und Präzision, wenn Sie im Vektoransichtsmodus bleiben Aber von Zeit zu Zeit möchten Sie vielleicht in den Pixelmodus wechseln , um eine Vorschau Ihrer Arbeit anzuzeigen, denn wenn Sie Ihre Arbeit als PNG- oder GPA-Dateien mit der Dokumentauflösung veröffentlichen , wird Ihre Arbeit in Pixel umgewandelt Okay? Wenn Sie lieber Tastenkombinationen verwenden möchten, anstatt zur Werkzeugleiste hin und her zu wechseln, können Sie die Tastenkombination Y drücken , um zwischen den beiden Modi zu wechseln. Bei der Verwendung der Tastenkombination tritt jedoch ein kleiner Fehler auf. Wenn Sie die Tastenkombination drücken, Wenn Sie die Tastenkombination drücken Pixelansichtsmodus zu wechseln, wird das Pixelsymbol wird das Pixelsymbol abgedunkelt, was darauf hinweist , dass es aktiv ist Wenn Sie jedoch erneut Strg O Y drücken , um in den Vektoransichtsmodus zu wechseln, das Vektorsymbol nicht aktiv aus, obwohl wir uns gerade im Vektormodus befinden Ich hoffe, dieser Fehler wird in Zukunft behoben, oder wenn du dir das Video ansiehst, okay? Wenn Sie jetzt mit der rechten Maustaste auf eine Schaltfläche im Ansichtsmodus und dann auf Erweitert klicken, zeigt Affinity zwei zusätzliche Modi Dies ist der Retina-Pixelmodus, und dies ist der Röntgenmodus Sie können mit der rechten Maustaste klicken und erneut „Erweitert“ verwenden , um den erweiterten Modus auszuschalten, wenn Sie möchten Grundsätzlich werden im Röntgenmodus alle Vektorobjekte und Bildebenen als halbtransparente Farben oder Bilder mit hinteren Rändern angezeigt Bildebenen als halbtransparente Farben oder Bilder mit hinteren Rändern Dies kann nützlich sein, wenn Sie ein komplexes Design mit mehreren übereinander gestapelten Objekten haben ein komplexes Design mit mehreren übereinander gestapelten Objekten und Sie ein bestimmtes Objekt festlegen möchten , das von anderen Objekten blockiert wird Wenn sich dieses Sternobjekt beispielsweise hinter der Bildebene befindet, können Sie es nicht sehen oder erkennen möglicherweise nicht, dass es existiert Das heißt, wenn wir uns in einem Vektor- oder Pixelansichtsmodus befinden. Wenn wir jedoch den Röntgenmodus verwenden, können wir das Sternobjekt hinter der Bildebene leicht erkennen , da Sie diesen Modus möglicherweise häufig verwenden müssen. Affinity bietet dafür eine Tastenkombination, nämlich Strg Y. Diese Tastenkombination funktioniert insgesamt Wenn Sie also einmal Strg Y drücken, wird der Röntgenmodus aktiviert. erneutes Drücken von Control Y wird der Vektormodus aktiviert, okay? Das Retina-Pixel ist ein Modus, den Sie verwenden können, wenn Sie simulieren möchten, wie Ihr Bild auf Apple-Retina-Display-Geräten oder anderen High-DPI-Anzeigegeräten aussehen wird Apple-Retina-Display-Geräten oder anderen High-DPI-Anzeigegeräten Grundsätzlich verdoppelt Affinität die Anzahl der Pixel, die zur Anzeige des Dokuments verwendet werden Wie Sie sehen, verwendet Affinity kleinere, aber mehr Pixel als die Standardauflösung von Dokumenten , wenn Retina-Pixel effektiver verwendet Affinity kleinere, aber mehr Pixel als die Standardauflösung von Dokumenten , wenn Retina-Pixel effektiver als die Standardauflösung von Dokumenten Auch dies wirkt sich nur auf die Vektor - oder Bildebenen aus und nicht auf die Pixelebenen Bis zu diesem Punkt haben wir also bereits vier verschiedene Ansichtsmodi besprochen, über die Werkzeugleiste zugegriffen werden kann. Sie müssen wissen, dass Affinity tatsächlich mehr als nur diese vier Modi bietet Sie können auf die anderen Modi zugreifen , indem Sie im Menü Ansicht die Modi auswählen Wir haben die Pixel-, Retina- und Vektormodi besprochen Retina- und Vektormodi Wir haben auch den Röntgenmodus besprochen. Jetzt sind der Offline - und der Headline-Modus im Grunde identisch. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, warum Affinity diese beiden Modi getrennt macht Wenn Sie die Dokumentation lesen, steht dort, dass der Überschriftenmodus genauso funktioniert wie beim Rendern von Zeilen in Software Für mich ist der einzige sichtbare Unterschied, den ich feststellen kann , jedoch , dass der Überschriftenmodus etwas dicker ist als der Gliederungsmodus, und das war's Vielleicht wird in Zukunft einer dieser Modi mehr charakteristische Merkmale gegenüber dem anderen haben. Wer weiß, wir werden sehen. Neben den Modi bietet Affinity auch verschiedene Anzeigefunktionen, die wir verwenden können Die erste ist die anmutige Option. Im Wesentlichen wird diese Option alle Farben in unserem Dokument entsättigen Möglicherweise sehen wir keinen Unterschied, wenn wir uns noch im Überschriften- oder Gliederungsmodus befinden Wenn Sie jedoch die anderen Modi wie den Vektor- oder Pixelmodus aktivieren , können wir sehen, wie sich alle Farben in ein Graustufenspektrum verwandeln. Um alle Farben wiederherzustellen, können wir einfach erneut auf einen Graustufenmenüpunkt klicken , um die Funktion auszuschalten. Als nächstes folgt die Option Höheneffekt. Wie der Name schon sagt, werden dadurch alle Effekte auf der Leinwand ausgeblendet. Ich weiß, dass wir die Effekte noch nicht besprochen haben, aber nur um Ihnen einen Einblick zu geben , wie diese Option funktioniert Wenn Sie die Rechteckebene auswählen und dann auf die Effekte klicken, können wir den Gaußschen Weichzeichnungseffekt aktivieren Zum Beispiel wird kein Rechteck zu einem rechteckigen Objekt, dem jetzt ein Effekt zugewiesen ist Wenn Sie jetzt die Option Höheneffekte aktivieren, befindet sich das Rechteck wieder seinem ursprünglichen Zustand, ohne dass der Effekt Genau wie bei der Graustufenoption können Sie die Option Höheneffekte ein- oder ausschalten, indem Sie einfach erneut auf den Menüpunkt klicken. Eine der coolen Funktionen Affinity ist die Möglichkeit , den Bildschirm zu teilen Sie können dies tun, indem Sie auf den Menüpunkt Split View klicken oder einfach die MA-Taste auf der Tastatur drücken Dies verwendet die geteilte Ansicht, und dies verwendet nur eine einzelne Ansicht. Wie können wir diese Funktion dann nutzen ? Nun, Sie können auf diese kleinen Tags oder Rechtecke klicken , um die linke oder rechte Ansicht zu aktivieren Nehmen wir an, wir möchten, dass sich die linke Ansicht im Röntgenmodus befindet. Stellen Sie sicher, dass Sie auf die linke Markierung klicken. Klicken Sie dann auf den Xray-View-Modus. Wie Sie sehen können, ist der Röntgenansichtsmodus nur in der linken Ansicht und nicht in der rechten Ansicht aktiviert Nehmen wir für die rechte Ansicht an, dass wir den Vektormodus verwenden möchten Aber wir wollen, dass es in Graustufen ist. Als Nächstes können Sie diese Leiste nach links oder rechts ziehen , um die beiden Modi zu vergleichen. können gerne mit anderen Modi und Einstellungen herumspielen , wenn Sie möchten. Wenn Sie fertig sind, können Sie einfach erneut die Kama-Taste drücken , um die Split-View-Funktion zu deaktivieren 16. 02-01 Grundlagen zum Fotografieren: In diesem Video werden wir im nächsten Video die Snapping-Funktion besprechen Um das Einrasten zu aktivieren, klicken Sie einfach auf ein Magnetsymbol in der oberen Werkzeugleiste Dies ist eine Togol-Schaltfläche. Sie können sie also anklicken, um sie einzuschalten und erneut klicken , um sie auszuschalten Beachten Sie, dass ich bei aktivierter Fangfunktion problemlos ein Objekt an einem anderen Objekt ausrichten kann Wenn Sie die Einstellungen anpassen müssen, können Sie auf eine Karottenschaltfläche rechts neben der Fangtaste klicken rechts neben der Fangtaste Wie Sie sehen können, bietet Affinity viele Optionen und Parameter rund Um die Verwaltung all dieser Parameter zu vereinfachen, können Sie die Voreinstellungen verwenden Beachten Sie, dass sich die folgenden Parameter entsprechend ändern, wenn ich zwischen diesen Voreinstellungen wechsle folgenden Parameter entsprechend ändern Lassen Sie uns zunächst die Seitenlayouts mit zurückgesetzten Objekten verwenden , sodass wir zunächst dieselben Fangeinstellungen haben Der erste wichtige Parameter, den Sie beachten müssen , ist die Bildschirmtoleranz Im Grunde definiert es den Mindestabstand zwischen Objekten, bevor Affinity anfängt, die Fangfunktion auf sie anzuwenden Der Wert basiert auf den Pixeln, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Wenn Sie den Wert auf einen sehr niedrigen Wert einstellen, ist das Einrasten weniger aggressiv, da die Objekte sehr nahe beieinander sein müssen, um das Einrasten auszulösen. Umgekehrt, wenn Sie die Bildschirmtoleranz sehr hoch einstellen, wird das Einrasten sehr aggressiv da es auch dann ausgelöst werden kann, wenn die Objekte weit entfernt sind Lassen Sie uns dies vorerst auf zehn Pixel einstellen. Als Nächstes möchte ich auf die Farben beim Einrasten eingehen Affinity zeigt je nach Art des Fangvorgangs unterschiedliche Farben auf dem Bildschirm an Wenn Ihr Objekt horizontal an einem anderen Objekt ausrastet, werden rote Linien angezeigt Wenn es vertikal an einem anderen Objekt einrastet, siehst du grüne Linien. Sie werden auch andere Farben wie Gelb und Violett sehen, aber darauf werden wir später noch eingehen Selbst wenn die Fangfunktion reaktiv ist, müssen Sie manchmal nur Objekte bewegen, die Sie kontrollieren, ohne dass sie einrasten Sie möchten das Fangsymbol nicht deaktivieren, da Sie die Funktion weiterhin für andere Objekte benötigen In einem solchen Fall können Sie die Al-Taste oder die Reaktionstaste verwenden , wenn Sie sich auf dem MC befinden Wenn ich zum Beispiel das Objekt ster verschiebe, können wir hier und da die einrastenden Linien sehen Wenn ich jedoch die Taste gedrückt halte, deaktiviert Affinity vorübergehend die Fangfunktion Wenn ich die Alkey-Snaping-Funktion loslasse, ist sie wieder reaktiv Bitte beachte, dass du den Alkey gedrückt halten musst , nachdem du das Objekt bewegt hast, nicht davor Warum? Denn wenn Sie die Al-Taste gedrückt halten, bevor Sie das Objekt bewegen, wird Affinity das Objekt stattdessen duplizieren Wir haben dieses Problem schon einmal behandelt, als Objektduplizierung gesprochen Lassen Sie uns als Nächstes die Snaping-Kandidaten besprechen. Im Grunde genommen handelt es sich bei den Begriffskandidaten in Affinität Objekte, die bei der Berechnung des Fangs durch Affinity berücksichtigt werden bei der Berechnung des Fangs durch Affinity berücksichtigt Wenn Sie diesen Wert auf Kandidatenliste setzen und den Höchstwert auf sechs setzen, bedeutet das, dass Affinität nur für weniger als sechs ausgewählte Objekte relevant ist. Andere Objekte werden ignoriert. Wenn Sie dies ganz auf eins setzen, jetzt nur weniger ausgewählte Objekte berücksichtigt. Wenn Sie beispielsweise das rechteckige Objekt auswählen und dann versuchen, das Sternobjekt zu verschieben, rastet es nur am rechteckigen Objekt und ignoriert die Ellipse- und die Dreiecksobjekte Ein anderes Beispiel: Wenn wir den Maximalwert auf zwei ändern, dann wählen wir das Dreiecksobjekt und dann das Sternobjekt. Wenn wir jetzt versuchen, das Ellipsenobjekt zu bewegen, rastet es nur Dreieck und am Sternobjekt ignoriert das rechteckige Objekt Also auch hier gilt, je größer die maximale Anzahl ist, desto mehr Objekte werden beim Einrasten berücksichtigt. Normalerweise setze ich das einfach auf fünf, da ich wirklich mehr als fünf Objekte gleichzeitig aufnehmen muss. Der zweite Fangmodus, den ich abdecken möchte, ist die Option „Alle Ebenen Wie der Name schon sagt, werden dabei grundsätzlich alle Objekte oder alle Ebenen in einer Datei ohne jegliche Einschränkung berücksichtigt oder alle Ebenen in einer Datei ohne jegliche Einschränkung Die letzten beiden Modi, die wir besprechen müssen, sind die unmittelbaren Ebenen und die unmittelbaren Ebenen bei Kindern. Bitte beachten Sie, dass diese beiden Modi etwas Besonderes sind, da sie eigentlich so konzipiert sind , dass sie mit Vektorknoten statt mit Objekten funktionieren . Ich weiß, dass wir noch nicht über Vektorbearbeitung gesprochen haben. Der Zweck dieser Lektion besteht darin, Ihnen einen Einblick in das Verhalten des Fangmodus zu geben Verhalten des Fangmodus und nicht darin, wie Vektorformen bearbeitet Bearbeitung von Vektoren befassen späteren Lektionen werden wir uns eingehender mit der Kurz gesagt, der Modus „Sofortige Ebenen “ erkennt Kandidaten, die sich auf derselben Ebene des Chron-Objekts und auf einer direkten übergeordneten Ebene befinden, während der Modus für unmittelbare Ebenen und untergeordnete Ebenen Kandidaten auf derselben Ebene auf der direkten übergeordneten Ebene und auch auf den untergeordneten Ebenen erkennt derselben Ebene auf der direkten übergeordneten Ebene und auch auf den untergeordneten Um also wirklich zu sehen, wie diese beiden Modi funktionieren, müssen wir Objekte oder Ebenen mit Hierarchien über- und untergeordneter Objekte erstellen Ebenen mit Dafür lege ich wieder ein Rechteck in die Ellipse. Lassen Sie mich das Rechteck verschieben , damit wir es sehen können. Und dann lege ich den Stern in das Rechteck. Mach dir keine Sorgen. Wir werden in der Damenstunde über das Maskenschneiden sprechen in der Damenstunde über das Maskenschneiden Jetzt ist die Ellipse das übergeordnete Objekt des rechteckigen Objekts. Das Rechteck ist das Kind der Ellipse und auch das übergeordnete Objekt des Sternobjekts Nun, das Sternobjekt ist das Kind des rechteckigen Objekts. Nun, denn wenn sich Objekte in einer solchen Hierarchie befinden, werden sie abgeschnitten oder ihre Sichtbarkeit eingeschränkt Ich muss den Ansichtsmodus in den Röntgen- oder Konturmodus ändern den Röntgen- oder Konturmodus Auf diese Weise können wir die Linien als Nächstes immer noch klar sehen Ich kann all diese Optionen ausschalten und nur die Option Objektgeometrie aktivieren. Schließlich kann ich das rechteckige Objekt auswählen und es dann in eine Kurve umwandeln. Auf diese Weise kann ich die Knoten frei auswählen und verschieben. Okay. Wenn ich nun den Fangmodus auf Sofortebenen setze und dann versuche, diesen Knoten im rechteckigen Objekt zu verschieben, kann ich ihn an anderen Knoten ausrichten Sofortebenen setze und dann versuche, diesen Knoten im rechteckigen Objekt zu verschieben, Fangmodus auf Sofortebenen setze und dann versuche, diesen Knoten im rechteckigen Objekt zu verschieben, kann ich ihn an anderen Knoten die zu demselben Objekt oder dem rechteckigen Objekt gehören Ich kann ihn auch am Paran-Objekt, also der Ellipse , ausrichten, aber ich kann ihn nicht am Sternobjekt ausrichten, das dem Urnenobjekt untergeordnet ist Wenn ich nun den Fangmodus auf unmittelbare Ebenen und untergeordnete Objekte umstelle , kann ich den Knoten nicht nur an den Knoten desselben Objekts und des übergeordneten Objekts ausrichten, sondern auch nicht an den Knoten oder Linien, die zum Sternobjekt nicht an den Knoten oder Linien, die zum Sternobjekt gehören Es gibt also den Unterschied zwischen den beiden Modi. Bevor ich das Video beende, fällt Ihnen vielleicht auf, dass Affinity jetzt Gelb als Fangfarbe verwendet Bitte beachten Sie, dass diese gelbe Farbe auf geometrisches Einrasten hinweist Auch dies liegt daran, dass ich die Geometrieoption zuvor aktiviert habe die Geometrieoption zuvor aktiviert 17. 02-02 Pixel- und Rasterschnappen: Lassen Sie uns unsere Diskussion über Fangfunktionen fortsetzen. In diesem Video werden wir das Pixel-Snapping und das GLT-Snapping besprechen das Pixel-Snapping und das GLT-Snapping Stellen Sie vorerst sicher, dass Sie den Ansichtsmodus auf Vektor einstellen. Lassen Sie uns zunächst die Pixel-Snaping-Funktion besprechen. Diese Funktion ist wichtig. Wenn Sie Designs erstellen möchten, die sich perfekt an die Pixelqualität anpassen. Wenn du zum Beispiel Pixelgrafiken für die Spiele erstellen möchtest , um zu sehen, wie das funktioniert, schalten wir die Seite alle Objektfangoptionen und schalten diese Option vorerst auch Um den Pixelgrad zu sehen, musst du ganz nah heranzoomen nach Geldbeschluss müssen Sie mehr als 1.000% 2000 oder 3.000 Präsent Je nach Geldbeschluss müssen Sie mehr als 1.000% erreichen, also 2000 oder 3.000 Präsent Sie können das Raster in einem Video vielleicht nicht klar erkennen, aber Sie sollten Unterrasterlinien auf Ihrem Monitor sehen Auch hier handelt es sich um das Pixelraster oder die Rasterlinien, die die Pixelposition angeben Wenn Sie nun in diese Klausel hineinzoomen, aber die Pixelgrade immer noch nicht sehen können, kann das daran liegen dass die Option Pixelraster deaktiviert ist. Um das Pixelraster umzuschalten, können Sie die Tastenkombination „Einzelcode ausgeben“ verwenden Also das ist an und es ist aus. Wenn Sie die Tastenkombination jemals vergessen haben, öffnen Sie einfach das Ansicht-Menü. Dann zeigen und dann ooePixelGrad, okay? Schauen wir uns nun an, wie das Pixel-Snapping funktioniert . Die erste Option für die Pixelausrichtung ist zwar deaktiviert, wenn Sie Objekte oder Knoten verschieben, versucht Affinity nicht, sie an der Pixelneigung auszurichten, wenn Sie die obere Option aktivieren, sondern die untere Option deaktivieren und dann versuchen, rechteckig zu skalieren Der Knoten passt sich beispielsweise exakt der Pixelgradstärke an, okay? Die untere Option wird verwendet, wenn Sie Objekte oder Knoten nur pro Tixel verschieben möchten, aber nicht unbedingt an der Neigung ausrichten möchten Ich verstehe nicht, warum wir das jemals tun müssen, aber die Option ist da, falls Sie sie jemals brauchen sollten Um die Funktion deutlich zu sehen Wenn ich einen Skalenknoten verschiebe und dann Taste gedrückt halte, um die Fangfunktion vorübergehend auszuschalten, kann ich ihn auf halber Strecke oder von der Ebene aus verschieben Wenn ich dann erneut versuche, den Skalenknoten ohne den Alkey zu verschieben , wird die Bewegung um einen Pixelabstand verschoben, aber sie bewegt sich nicht an den Rasterlinien Auch hier gilt: In den meisten Fällen , wenn es um Pixelgrafiken geht, möchten Sie die erste Option aktiviert haben, aber die zweite Option deaktivieren. Sie stellen sicher, dass die Objekte, die wir erstellen oder verschieben Pixelraster des Dokuments ausgerichtet sind, okay Als Nächstes wollen wir uns mit der Funktion „Am Raster ausrichten befassen, die zur Kategorie „Seitenfang“ gehört Lassen Sie uns zunächst die Pixelausrichtung ausschalten und auch die Objektausrichtung beibehalten Im Grunde sind alle Fangfunktionen deaktiviert, mit Ausnahme der Option „Raster mit zwei Befindet sich das Kästchen „Zwei Gitter ausrichten“ auf dem Objekt oder wird der Knoten, den wir in Canvas ziehen, am Raster ausrichten. Bitte beachten Sie, dass es sich bei dem, was wir jetzt besprechen, um Bitte beachten Sie, dass es sich bei dem, was wir die Standardqualität und nicht um die Pixelqualität handelt nicht um die Pixelqualität Standardmäßig ist das Raster selbst unsichtbar. Sie können die Sichtbarkeit ein- und ausschalten, indem einzelnen Code auf einer Tastatur drücken Oder wenn Sie die Tastenkombination vergessen haben, können Sie ein Ansicht-Menü öffnen, dann das Untermenü „Einblenden“ öffnen und dann eine Bewertung Wie Sie sehen können, handelt es sich bei der Tastenkombination um einen einzigen Steuercode. Beachten Sie, dass, wenn ich versuche, diese Maßstabsknoten, die zum Ellipsenobjekt gehören, zu richten , die Knoten an den nächstgelegenen Rasterlinien Okay. Nun, Sie fragen sich vielleicht, worauf diese Rasterlinien basieren und wie können wir sie kontrollieren? Nun, Sie können die Rasterlinien steuern, indem Sie zum Menü Ansicht gehen und dann den Menüpunkt Rasterachse auswählen. Standardmäßig verwendet Affinity Ihr aromatisches Rastersystem. Im Grunde werden dadurch dynamisch Rasterlinien pro Zehntel eines Pixels erzeugt dynamisch Rasterlinien pro Zehntel eines Pixels Was ich mit dynamisch meine , ist, dass beim Vergrößern oder Verkleinern das Raster neu erstellt wird, indem die Rastergröße durch zehn geteilt oder multipliziert Bei der automatischen Methode wird also immer ein Raster auf der Leinwand angezeigt Der zweite Rastertyp ist der Grundtyp. Wie Sie hier sehen können, können Sie Ihr eigenes Maß für die Rastergröße festlegen. Wenn ich das auf 40 Pixel und zum Beispiel auf vier eingestellt habe , haben wir jetzt ein Raster mit einer Größe von 40 Pixeln in Breite und Höhe, und es ist horizontal und vertikal in vier Linien unterteilt . Unterschied zwischen dem Basisraster und dem aromatischen Raster besteht darin, dass beim Vergrößern oder Verkleinern die Rasterlinien durch Affinität nicht neu erstellt werden Wenn Sie immer noch eine geringere Note wie diese sehen, ist das eigentlich nicht die Standardnote, über die wir sprechen Das ist der Pixelgrad. Also lass es uns vorerst ausschalten, damit es nicht im Weg steht. In Ordnung. Neben dem quadratischen Grad unterstützt Affinity auch geneigte oder isometrische diese Notentypen können wir im erweiterten Modus und im Würfelmodus zugreifen im erweiterten Modus und im Würfelmodus In deinem fortgeschrittenen Modus kannst du den isometrischen Grad wählen, was sehr nützlich ist, um orographische Kunstwerke zu erstellen, wie zum Beispiel für interaktive Karten oder zwei D-Over-The-Top-Spiele Es gibt auch ein zweimaliges isometrisches Verhältnis und einen sogenannten diametrischen Grad und Es gibt einfach so viele Optionen, dass Sie sie an jedem dieser Rastertypen anpassen können Es wäre zu lang und zu langweilig, wenn wir sie alle in diesem Video besprechen Deshalb fordere ich Sie dringend auf, sie selbst zu erkunden. Weniger Grid-Modus ist der Würfel. Dies ist im Grunde ein isometrischer Rastertyp auf Steroiden basiert Im Wesentlichen haben Sie bei diesem Rastertyp mithilfe der TD-Würfelsimulation eine bessere Kontrolle darüber, wie sich das Netz verhält Sie können den Würfel horizontal drehen , indem Sie auf diesen Bereich klicken und ihn ziehen . Mit dem Schieberegler können Sie den Würfel auch vertikal drehen Sie können die Größe des Rasters usw. steuern. Auch hier werde ich nicht zu sehr ins Detail gehen , da das zu viel Zeit in Anspruch nehmen würde. Sie können gerne mit den Einstellungen herumspielen, wenn Sie möchten. Lassen Sie uns zunächst den automatischen Standardmodus aktivieren und dann auf Schließen klicken , da das Video bereits ziemlich lang ist zum Aufnehmen besprechen In den Videos der nächsten Lektion werden wir weitere Funktionen 18. 02-03 Grundlagenraster: In diesem Unterrichtsvideo werden wir uns mit der nächsten Notenfunktion, der Basisnote, befassen der Basisnote Wenn Sie das Menü „Ansicht“ öffnen und die Anzeige einblenden, können Sie sehen, dass Affinity drei Arten von Noten unterstützt die Standardnote oder nur die Note, die Basisnote und die Pixelnote Wir haben den Grad und den Pixelgrad besprochen. Jetzt besprechen wir die letzte Art von Note, die als Basisnote bezeichnet wird. Was genau ist also eine Grundnote in der realen Welt? Wenn Sie sich ein leeres Notizbuch ansehen, können Sie subtile horizontale Linien normalerweise hellgrau oder hellblau gefärbt sind. Nun, diese Linien sind im Grunde ein Grundlinienraster. Kurz gesagt, wir verwenden Grundliniengitter zum Ausrichten Aus diesem Grund sind sie in der Stop-Publishing-Software oder dort, wo wir mit Büchern, Zeitschriften und dergleichen arbeiten müssen, sehr verbreitet der Stop-Publishing-Software oder dort, wo wir mit Büchern, Zeitschriften und dergleichen arbeiten müssen , In Affinity können wir auch das Grundlinien-Raster zum Ausrichten von Objekten verwenden , sodass sie leicht am Textinhalt ausgerichtet werden können leicht am Textinhalt ausgerichtet Standardmäßig ist das Grundlinienraster ausgeblendet. Um die Einstellungen anzuzeigen und zu ändern, können Sie ein Ansichtsmenü öffnen Und dann verwenden Sie die Basisnote, dann müssen Sie diese beiden Checkboxen aktivieren Wie Sie sehen, hat die Basisnote nur horizontale Linien und keine vertikalen Linien, genau wie die Linien, die wir in physischen Notizbüchern sehen Wenn Sie jetzt das Fangfenster öffnen, wird Ihnen auch die Option „Am Grundlinienraster ausrichten“ angezeigt Was ist dann der Unterschied zwischen dieser Option und dieser Option Nun, diese Option „ Grundlinienraster verwenden“ dient zum Ausrichten von Textinhalten, während diese Option zum Ausrichten Grundlinienraster dient . Ihre Funktionen sind also ziemlich unterschiedlich. Eine Sache, die Sie beachten müssen, ist, dass die Fangfunktion von der Option „Grundraster verwenden“ abhängt der Option „Grundraster verwenden“ abhängt Wenn diese Option deaktiviert ist, die Fangfunktion keine Wirkung, Lassen Sie uns besprechen, wie Objekte am Grundlinienraster ausgerichtet werden. Um den Fangeffekt deutlich zu erkennen, stellen Sie sicher, dass alle anderen Fangoptionen außer der Option „Am Grundraster ausrichten“ deaktiviert sind Fangoptionen außer der Option „Am Grundraster ausrichten“ deaktiviert Wenn wir in diesem die Skalierungsknoten des Dreiecks ziehen, beispielsweise die Skalierungsknoten des Dreiecks ziehen, wird das Dreieck auf die nächste Grundlinie ausgerichtet Dies gilt nur für die oberen und unteren Skalenknoten. Wenn wir versuchen, die Skalenknoten nach links oder rechts zu ziehen, passiert nichts, da die Basislinie keine vertikalen Linien aufweist. Bitte beachten Sie, dass der Einrastungseffekt auch dann noch besteht, wenn Sie die Grundnote ausblenden Einrastungseffekt auch dann noch besteht, wenn Sie die Wenn Sie diese Option jedoch ausschalten, es keine Rolle ob Sie die Fangoption aktiviert oder deaktiviert haben. Das Objekt oder der Knoten, den wir ziehen, wird nicht am deaktiviert haben. Das Objekt oder der Knoten, den wir ziehen, Grundliniengitter ausgerichtet Auch dies ist etwas, das Sie sich merken müssen. Lassen Sie uns als Nächstes besprechen, wie Textinhalte im Grundlinienraster Vorerst können wir das Fangsymbol deaktivieren, sodass wir uns nur auf den Textinhalt konzentrieren können und das Ausrichten von Objekten ignorieren Ich weiß, dass wir noch nicht über Textbearbeitung gesprochen haben, aber um zu verstehen, wie das funktioniert, müssen wir ein Frame-Textobjekt erstellen Um darauf zuzugreifen, können wir auf das künstlerische Textwerkzeug klicken und dann das Rahmentextwerkzeug in einer Gruppe von zwei Gruppen auswählen. Wir müssen das Rahmentextobjekt verwenden, da der Basisgrad beim künstlerischen Textobjekt nicht funktioniert . Okay. Ändern Sie als Nächstes die Schriftgröße auf 20 Punkt, damit wir den Text später besser sehen können. Klicken Sie dann auf Reg in a Canvas wie folgt. Zu Übungszwecken können Sie einige zufällige Buchstaben in diesen Textrahmen eingeben, aber Affinity bietet eine elegantere Lösung für die Erstellung von Dummy-Text Gehen Sie dazu in das Textmenü, fügen Sie ein und wählen Sie dann Fülltext einfügen aus oder klicken Sie einfach mit der Rute auf den Textbereich klicken Sie einfach mit der Rute auf den Textbereich und wählen Sie dann Innerhalb des Jetzt haben wir einige Texte, mit denen wir üben können. Beachten Sie, dass dies kein gewöhnlicher Text ist , den Sie auswählen und bearbeiten können. Wenn Sie versuchen, einen Buchstaben darin zu löschen, löscht Affinity stattdessen den gesamten Text Okay. Schauen wir uns nun an, ob wir versuchen, das Rahmentextobjekt zu verschieben Der darin enthaltene Textinhalt wird immer am nächsten liegenden Grundlinienraster ausgerichtet. Wenn Sie diese Option ausschalten, folgt der Text jetzt einfach dem Objekt, ohne dass es einrastet. Lassen Sie uns das wieder einschalten. Wenn Sie versuchen, einen der Skalenknoten nach oben oder unten zu verschieben, können Sie feststellen, dass sich diese Knoten nicht an die Ausgangsneigung anpassen. Warum ist das so? Nun, das liegt daran, dass die Knoten Objekte betrachtet werden, nicht als Text. Sie müssen also das Fangsymbol aktivieren , damit es an der Grundlinie ausgerichtet wird. Ordnung, lassen Sie uns das Schnappsymbol vorerst wieder ausschalten das Schnappsymbol vorerst wieder ausschalten Lassen Sie uns als Nächstes diese Parameter im Detail besprechen. Der Wert der Stoppposition bestimmt die Position der ersten Neigungslinie. Sie diesen Wert erhöhen entsteht eine größere Lücke im oberen Bereich. Die Option Relativ zu definiert welche Seitenfunktion wir als Basis für die Startposition verwenden möchten . In der nächsten Lektion werden wir uns mit der Marge befassen. Spread und Page angeht, solltest du bereits wissen, was eine Seite ist. Diese weiße rechteckige Form ist eine Seite. Wenn Sie nur eine Seite wie diese haben, sind die Begriffe Spread und Seite grundsätzlich identisch. Wenn Sie jedoch ein Buchlayout mit nach links und nach rechts gerichteten Seiten haben , ist eine Doppelseite eine Kombination aus zwei Seiten, die einander zugewandt sind. Wir werden das genauer besprechen, vielleicht in einem anderen Kurs, der sich auf das Affinity Layout Studio in Shallot konzentriert Als Nächstes ist der Grid-Snapping-Parameter wahrscheinlich sehr offensichtlich Dies dient zum Anpassen der Abstandsgröße zwischen den Rasterlinien. Dann können Sie hier die Rasterfarbe ändern, und Sie können die Rastertransparenz mit dem Schieberegler ändern . Ordnung. Als Nächstes wird durch das Kontrollkästchen „ Grundlinienraster anzeigen“ die Note ein- oder ausgeblendet. Das Umschalten dieses Kästchens entspricht im Grunde genommen dem Aufrufen der Anzeige und dem Klicken auf den Menüpunkt Grundlinienraster. Der Schwellenwert für die Anzeige bestimmt, bei welcher Zoomstufe die Note angezeigt wird. Wenn Sie diesen Wert auf 70% setzen, bedeutet dies, dass bei Zoomstufen unter 70% die Note ausgeblendet wird. Nur um das zu beweisen, wenn Sie das Navigator-Panel verwenden oder wenn Sie die Option Zoom 2 aktivieren und dann den Zoom-Schieberegler nach links verschieben Sobald der Wert unter 70% liegt, verschwindet der Ausgangswert. Wenn der Zoomwert größer als 70% ist, der Ausgangsgrad wieder angezeigt. Okay, Leute, so verwendet man also die Grundnote für Affinität 19. 02-04 Spreads und Lineale: In diesem Unterrichtsvideo werden wir uns mit der Funktion zum Ausrichten und der Lineale befassen und Lassen Sie uns zunächst die Funktionen des Spread-Snappings besprechen. Wie wir in der vorherigen Lektion besprochen haben, wird der Begriff „Verteilung“ häufig verwendet, um zwei miteinander verbundene Seiten oder Seiten zu definieren , die einander zugewandt sind Wir kennen diese Art von Layout bei der Gestaltung von Büchern und Zeitschriften. Wenn Sie nur eine Seite wie diese haben, dann sind die Begriffe Spread und Page im Grunde identisch. Sie die Funktion zum Ausrichten der Druckseite deutlich erkennen können, Damit Sie die Funktion zum Ausrichten der Druckseite deutlich erkennen können, müssen Sie alle anderen Fangoptionen außer den Optionen „An Druckseite ausrichten“ und „Punkte verteilen“ deaktivieren Fangoptionen außer den Optionen „An Druckseite ausrichten“ und „Punkte verteilen Wenn wir in diesem Fall ein Objekt oder einen Knoten bewegen, rastet es am linken Seitenrand Am oberen Rand, rechts und unten können Sie Objekte oder Knoten auch horizontal und vertikal an der Seitenmitte ausrichten. Ordnung. Lassen Sie uns als Nächstes Funktion der Lineale in Affinity besprechen Standardmäßig sind die Lineale ausgeblendet. Um die Machbarkeit der Lineale umzuschalten, können Sie Strg R auf der Tastatur drücken Diese senkrechten und waagerechten Balken mit Zahlen werden also Lineale genannt Im Grunde genau wie das Lineal, das wir in der realen Welt gefunden haben Wenn Sie die Tastenkombination einmal vergessen haben, können Sie jederzeit das Ansicht-Menü öffnen, einblenden und dann auswählen Lineale einblenden und dann auswählen. Eine alternative Methode, mit der Sie die Lineale ein- oder ausblenden können , besteht darin, auf den äußeren leeren Bereich zu klicken und dann Lineale anzeigen auszuwählen Ich habe vergessen, diese Technik in den vorherigen Lektionen zu erwähnen diese Technik in Das heißt, Sie können diese Technik auch verwenden , um den Grad, den Pixelgrad, den Basisgrad und andere Dinge ein- oder auszublenden . Okay. Bitte beachten Sie, dass die Zahlen, die Sie in den Zeilen sehen, auf einer Dokumenteinstellung basieren auf einer Dokumenteinstellung basieren da ich die Dokumenteinheit auf Pixel eingestellt habe Die Lineale basieren nicht auf Pixeln. Wenn Sie ein Dokumentmenü öffnen, richten Sie das Dokument ein und verwenden Sie es anschließend Wie Sie sehen können, ist die Dokumenteinheit derzeit auf Pixel eingestellt. Wenn ich zum Beispiel diese 2 Millimeter ändere und dann auf Okay klicke, werden die in Linealen angezeigten Zahlen jetzt in Millimetern und nicht in Pixeln Wir können Strg Z drücken , um die Lineale wieder in Pixel umzuwandeln Wenn Sie zwischen verschiedenen Maßeinheiten hin und her wechseln müssen , anstatt zum Menü zu gehen, können Sie mit der rechten Maustaste auf diesen Eckbereich klicken und dann die Einheit auswählen, die Sie verwenden möchten Denken Sie daran, dass durch das Ändern der Einheit hier auch die Einstellung der Einheit in einem Fenster zur Einrichtung von Dokumenten geändert Standardmäßig befindet sich der Wert 00 oder der Ausgangspunkt der Lineale in der oberen linken Ecke der Druckseite. Wenn Sie den Ausgangspunkt an eine andere Position verschieben möchten, können Sie dies tun, indem Sie auf diesen Eckbereich klicken und mit der Maus zu einer beliebigen Position im Canvas-Bereich Beachten Sie, dass sich die 0,0-Koordinate oder der Ausgangspunkt jetzt hier und nicht hier befindet Um den Ursprung wieder auf seine Standardposition zurückzusetzen, können Sie einfach in seinen Eckbereich doppelklicken. Wie Sie sehen können, befindet sich der Ausgangspunkt jetzt wieder in der oberen linken Ecke der Druckseite. Bis zu diesem Punkt fragst du dich vielleicht, was ist, wenn wir den Ausgangspunkt genau an einen bestimmten Ort oder eine bestimmte Entfernung verschieben wollen ? Nehmen wir an, wir möchten den Ausgangspunkt um 200 Pixel nach rechts und 100 Pixel nach unten verschieben 200 Pixel nach rechts und . Wie können wir das machen? Nun, das können wir tun, indem wir zum Ansicht-Menü gehen und dann das Guide-Fenster öffnen. Hier können Sie die Parameter für den Ursprung des Spreads sehen. Sie können diesen X-Wert beispielsweise auf 200 Pixel festlegen und dann dieses Kettensymbol ausschalten. Sie können den Y-Wert also unabhängig voneinander festlegen, sagen wir 100 Pixel. Drücken Sie die Eingabetaste. Sie können sofort sehen, wie sich der Ursprung ändert. Er liegt jetzt bei 200 mal 100 Pixeln. Um den Ursprung zurückzusetzen, können Sie 00 in die entsprechenden Felder eingeben. Aber auch das können Sie schnell tun , indem Sie auf die Ecke doppelklicken. 20. 02-05 Führungen, Spalten und Ränder: In diesem Video werden wir weitere Funktionen rund um das Einrasten besprechen. Dabei handelt es sich um Hilfslinien, Spalten und Ränder. An erster Stelle steht die Führungsfunktion. Um den Effekt der Hilfslinien deutlich erkennen zu können, stellen Sie sicher, dass alle anderen Fangfunktionen außer der Option „ Zwei Hilfslinien einrasten“ deaktiviert Okay? Also, was ist ein Leitfaden? Hilfslinien sind im Grunde horizontale oder vertikale Linien , die als Fangziele verwendet werden können Hilfslinien sind maßgeschneidert. Das bedeutet, dass wir Anleitungen manuell erstellen müssen. Es gibt zwei Methoden, um Hilfslinien im Unendlichen zu erstellen Verwenden Sie entweder die Lineale oder das Hilfslinien-Fenster. Wenn die Lineale eingeblendet oder sichtbar sind, können Sie durch Klicken und Ziehen aus dem Linealbereich in den Leinwandbereich ziehen, um eine Hilfslinie zu erstellen Wenn Sie vom horizontalen Lineal aus ziehen, erstellt Affinity eine horizontale Hilfslinie, und wenn Sie vom vertikalen Lineal aus ziehen, wird eine vertikale Hilfslinie erstellt Sie können beliebig viele Hilfslinien erstellen. Da wir die Hilfslinien für Shenton Don haben, können Sie Objekte oder Knoten an den Hilfslinien ausrichten Okay, Sie können die Sichtbarkeit der Hilfslinien ein- und ausschalten, indem Semikolon) drücken oder indem Sie im Menü „Ansicht“ die Option „Hilfslinien anzeigen“ und dann anzeigen“ und Sie können das auch schnell tun, indem Sie auf den Bereich Äußerer oder Leerer Bereich und dann Hilfslinien anzeigen auswählen Bitte beachten Sie, dass Sie auch dann aktiv sind, wenn Sie die Hilfslinien ausgeblendet haben, was den Effekt „Hilfslinien einrasten“ lässt Das heißt, wenn Sie das Fangsymbol aktiviert haben, werden beim Ausblenden von Hilfslinien die Hilfslinien im Grunde nicht entfernt Sobald du eine Hilfslinie erstellt hast, kannst du mit der Maus darüber fahren und dann auf Androg klicken, um dich jetzt zu bewegen. Wenn du versuchst, ein Objekt zu verschieben, du stattdessen möglicherweise versehentlich eine Hilfslinie Das kann oft passieren, wenn du viele Hilfslinien in deinem Design hast Um diese Unfälle zu vermeiden, können Sie die Funktion zum Suchen nach Anleitungen verwenden. Dazu können Sie erneut ein Ansicht-Menü öffnen und dann Lock Guides verwenden. In diesem Zustand werden die Hilfslinien nicht verschoben, was auch immer wir in Canvas tun . Lassen Sie uns die Option Hilfslinien sperren deaktivieren, damit wir sie wieder verschieben können. Wenn Sie eine Hilfslinie entfernen möchten, können Sie die Hilfslinie einfach so ziehen, dass sie sich außerhalb des Canvas-Bereichs befindet, oder Sie können den Mauszeiger darüber bewegen und dann klicken und dann Ausgewählte Hilfslinie löschen wählen Wenn Sie alle Hilfslinien aus einem Canvas-Bereich entfernen möchten, können Sie wie zuvor auf eine Hilfslinie klicken und dann „Alle Hilfslinien löschen“ wählen Okay. Die zweite Methode zum Erstellen und Verwalten von Leitfäden ist das Fenster mit den Anleitungen. Wir haben dieses Fenster schon einmal verwendet , als wir trotz des Ausgangspunkts Anpassungen vorgenommen haben. Um das Fenster eines Leitfadens zu öffnen, können Sie im Menü „Ansicht“ die Option „Hilfslinien“ auswählen. Eine andere Möglichkeit, das Fenster eines Leitfadens zu öffnen, besteht darin auf einen der Leitfäden zu klicken und dann Anleitungen auszuwählen. Oder eine noch schnellere Möglichkeit, dies zu tun , besteht darin, doppelt auf eine der Anleitungen zu klicken, vorausgesetzt, Sie sperren die Anleitungen nicht Die Verwaltung von Anleitungen über das Fenster mit den Anleitungen ist sehr einfach. In diesem Feld werden alle vorhandenen horizontalen Hilfslinien aufgeführt. In diesem Feld werden zwar alle vorhandenen vertikalen Hilfslinien aufgeführt. Bei den hier angegebenen Zahlen handelt es sich die Position, die auf den aktuellen Linealen basiert Wenn ich diese Anleitung zum Beispiel genau bei 200 Pixeln machen möchte , kann ich einfach den Block auf die Zahl im Typ 200 klicken und dann eingeben Du kannst das auch mit horizontalen Hilfslinien machen , wenn du möchtest. Um eine neue Anleitung zu erstellen, können Sie auf dieses Symbol klicken. Beachten Sie, dass Affinity standardmäßig eine neue Hilfslinie genau in der Mitte horizontal oder vertikal zur kleinen Hilfslinie erstellt der Mitte horizontal oder . Stellen Sie sicher, dass Sie die Hilfslinie auswählen, die Sie entfernen möchten , und klicken Sie dann unten auf das Papierkorbsymbol Eine andere Methode zur Steuerung der Positionen von Hilfslinien besteht darin, Prozentwerte anstelle von Pixel- oder Millimeterwerten zu verwenden Prozentwerte anstelle von Pixel- oder Millimeterwerten Dazu müssen Sie diese Option aktivieren. Beachten Sie, dass diese Werte jetzt in Prozent angegeben sind. Dies kann in bestimmten Szenarien hilfreich sein, z. B. wenn Sie die Seite in mehrere Abschnitte unterteilen möchten , ohne die Pixelwerte zu berechnen Während Sie sich im Fenster mit den Hilfslinien befinden, können Sie auch die Spalten und Ränder Ihres Druckbogens oder Ihrer Seite steuern . Wenn Sie den Spaltenwert beispielsweise auf drei erhöhen, werden drei Spaltenführungslinien angezeigt, werden drei Spaltenführungslinien die durch drei subtile graue Felder gekennzeichnet sind. Wenn Sie außerdem den Zeilenwert auf drei erhöhen, werden Sie sehen, dass die vorherigen grauen Felder horizontal in drei Abschnitte unterteilt sind. Wenn Ihnen das Aussehen dieser Hilfslinien nicht gefällt, können Sie ihr Erscheinungsbild ändern. Verwenden Sie diese beiden Primeter. Sie können die Farbe hier ändern. Sie können den Modus auch auf Gliederung ändern , wenn Ihnen der Standardfeldmodus nicht gefällt. Auch hier wirken sich diese Optionen nur auf ihre visuelle Darstellung aus, nicht auf ihr Verhalten Als Nächstes folgt der Margenleitfaden. Rändern handelt es sich im Wesentlichen um Leerräume oder Lücken am Seitenrand. Mit diesen Randwerten können Sie Ränder erstellen. Dies ist ein Randentwurf. Dies ist der obere Rand, weiß und unten. Derzeit werden durch die Änderung eines Werts alle Werte geändert, da dieses Schlosssymbol unten angezeigt wird. Wenn diese Option deaktiviert ist, können Sie jeden der Werte unabhängig voneinander ändern . Und Sie können hier die Randfarbe ändern, wenn Sie möchten. Okay. Bitte beachten Sie, dass diese Spalten- und Randhilfslinien nicht automatisch Spalten - oder Leerräume für Textobjekte erzeugen . Dies unterscheidet sich also stark von herkömmlichen Textverarbeitungsprogrammen wie Microsoft Board oder LibreOffice Writer besprechen Textobjekte werden wir in keiner Lektion oder einem Kurs Vorerst müssen Sie nur wissen, dass diese Hilfslinien für Spalten und Ränder in Affinity lediglich dazu verwendet werden, diese Hilfslinien für Spalten und Ränder in Affinity lediglich dazu verwendet werden Ziele auszurichten Um diese Hilfslinien verwenden zu können, stellen Sie sicher, dass Sie die Option „ Ausrichten am Rand“ aktiviert haben und stellen Sie dann sicher, dass Sie die Option „ Am Rand ausrichten Optional können Sie diese Option auch aktivieren, wenn Sie auch auf die Mittelpunkte der Hilfslinien zielen möchten auf die Mittelpunkte der Hilfslinien zielen Auch hier gilt: Bei diesen Optionen steht zwar der Rand, sie wirken sich aber auch auf die Spaltenführungslinien Wir können den Fangeffekt testen, indem wir Objekte in die Nähe des Randes oder der Spaltenführungslinien bewegen Objekte in die Nähe des Randes oder der Spaltenführungslinien Wie Sie sehen, orientieren sich die Objekte erwartungsgemäß an diesen Hilfslinien 21. 02-06 Objektaufnahme: In diesem Unterrichtsvideo werden wir verschiedene Fangoptionen in der Objektkategorie besprechen Fangoptionen in der Um die Fangeffekte besser erkennen zu können, stellen Sie sicher, dass Sie die Kategorie „ Seitenfang“ deaktivieren und zur Kategorie „Objekte“ zurückkehren, da Sie die meisten Fangfunktionen deaktivieren und zur Kategorie „Objekte“ zurückkehren, da Sie die Kategorie „Objekte“ zurückkehren, da Sie bereits in Affinität kennen. Ich werde die Netzfunktionen für Objekte kurz oder weniger ausführlich behandeln wie in den kurz oder weniger ausführlich behandeln wie Okay? Die erste Option in der Liste ist wahrscheinlich sehr offensichtlich. Wenn Sie sie einschalten, kümmert sich Affinity beim Einrasten nur um die sichtbaren Objekte. Alle ausgeblendeten Objekte werden ignoriert. Als Nächstes sind diese drei Optionen für das Zusammenfügen von Boxen vorgesehen. Bonding-Boxen sind imaginäre Rechtecke , die sich um Objekte wickeln Beachten Sie, dass, wenn ich die erste Option aktiviert habe und dieses Dreiecksobjekt nach links verschiebe, die Verbindungsbox des Kreises und die Verbindungsbox des Dreiecks Wenn Sie die zweite Option aktivieren, können Sie auf diese Weise an den Mittelpunkten oder Mittellinien der Verbindungsfelder ausrichten. Okay. Nun, die dritte Option ist einzigartig. Wenn Sie diese Option aktivieren, erkennt Affinity Lücken zwischen den Verbindungsboxen und verwendet dann die Entfernung als zusätzliche Referenz für das zusätzliche Referenz für Ihnen zu zeigen, was ich meine Lassen Sie mich das Sternobjekt vorerst ausblenden Wenn ich den Kreis hier und im Dreieck platziere, erkennt Affinity derzeit bereits die Lücke zwischen diesen beiden Objekten, Wenn ich nun das Rechteck diesen Bereich bewege und es nach links oder rechts verschiebe, rastet es irgendwann an der gleichen Lücke zwischen Kreis und Dreieck Du kannst also diesen Lehrer verwenden , um Objekte auf einfache Weise innerhalb einheitlicher Entfernungen zu verteilen oder zu verteilen, alles klar. Das nächste Fangziel, das wir verwenden können, ist der Shapkey-Punkt Shapkey-Punkte sind im Wesentlichen Punkte, von Affinity-Entwicklern definiert wurden, um die Erstellung von Diagrammen zu vereinfachen In den meisten Fällen befindet sich der Shapekey-Punkt in der Mitte eines Vektorobjekts Ich weiß, dass wir das Stiftwerkzeug noch nicht besprochen haben, aber um den Shapekey zu sehen, müssen wir das Stiftwerkzeug aktivieren und dann versuchen eine polygonale Form zu erstellen Beachten Sie, dass, wenn ich mit der Maus über dieses Ellipsenobjekt fahre, Finity einen gelben Knoten in der Mitte der Form anzeigt Nun, das ist der Formpunkt des Illibs-Objekts, und das ist die Form des Dreiecksobjekts, und das ist die Form des rechteckigen Okay. Bitte beachten Sie , dass nur Primitive oder parametrische Vektorobjekte Shapekey-Punkte haben Sobald Sie sie in normale Kurvenobjekte umwandeln, verlieren sie ihre Shapkey-Punkte verlieren sie ihre Shapkey-Punkte Nur um das zu beweisen, wenn ich auf dieses Rechteck klicke und dann „In Kurven umwandeln“ wähle Dieses Objekt ist jetzt eine normale Kurve, die wir mit dem Node-Tool bearbeiten können. Wenn ich in diesem Fall erneut versuche, das Stiftwerkzeug zu verwenden, wird der Knoten nicht mehr wie zuvor angezeigt. Auch das liegt daran, sich bei diesem Objekt nicht mehr um ein parametrisches Vektorobjekt handelt, sodass es auch keinen zentralen Punkt für die Form hat, oder? Die nächste Option ist „An der Objektgeometrie ausrichten“. Ich glaube, das ist auch ziemlich offensichtlich. Grundsätzlich können Sie mit dieser Option an Punkten und Kurven von Vektorobjekten ausrichten. Beachten Sie, ob ich diese Option aktiviert habe und dann wieder Pentl verwende Immer wenn ich mit der Maus über die Punkte oder Kurven eines Vektorobjekts fahre, werden diese gelben Markierungen angezeigt. Das bedeutet, dass der Punkt, den ich mit Pentl erstellen werde , an der Geometrie des Zielobjekts ausgerichtet wird Ich werde diese Funktion häufig verwenden , wenn Sie Vektorformen bearbeiten, vor allem, wenn Sie präzise Operationen ausführen müssen , okay? Schließlich gibt es die untere Option, der Sie an ausgewählten Pixeln ausrichten können Um diese Funktion in Aktion zu sehen, sollten Sie vielleicht auch die Option „Boning-Box“ aktivieren, sodass Sie zwischen Objekten, Boning-Boxen und Pixelauswahlen hin - und herspringen können Boning-Boxen Um nun eine Pixelauswahl zu erstellen, müssen Sie möglicherweise zuerst das Pixelstudio aktivieren und dann eines der Pixelauswahlwerkzeuge verwenden , z. B. das rechteckige Klicken Sie einfach auf Androg, um eine Pixelauswahl zu erstellen. Wenn Sie in diesem Fall eines der Vektorobjekte mit der Bewegung in die Nähe des Auswahlbereichs bewegen, werden Sie feststellen, dass das Objekt am Auswahlrand einrastet Um die Pixelauswahl zu löschen, können Sie Strg D auf der Tastatur drücken Okay, Leute, so könnt ihr also die Objektfangfunktionen in Affinity verwenden 22. 02-07 Ausrichtung und Schlüsselobjekt: In diesem Unterrichtsvideo werden wir uns mit der Linienführung von Objekten befassen Danach besprechen das Schlüsselobjektkonzept in Affinität Wir können auf die Linienmerkmale zugreifen indem wir auf dieses Symbol in der Werkzeugleiste klicken. Bitte beachten Sie, dass das Liniensymbol deaktiviert wird, wenn Sie keine Objekte ausgewählt haben . Auch hier müssen Sie mindestens ein Objekt auswählen, um auf die Linienmerkmale zugreifen zu können. Neben der Werkzeugleiste können Sie auch über das Ebenenmenü auf die Funktionen zugreifen. Orange und dann Linie. Wie Sie jedoch sehen, ist die Verwendung des Menüs nicht so praktisch wie das Klicken auf das Liniensymbol. Bevor wir nun auf die Funktionen in diesem Fenster eingehen, sollten Sie beachten, dass das Liniensymbol nur in Vektoren - und Layoutstudios existiert. Es erscheint nicht in einem Pixelstudio. Sie denken vielleicht, dass die Linien-Features nur auf Vektorebenen und nicht auf Pixelebenen funktionieren. Nun, das ist überhaupt nicht der Fall. Die Affinität der Alignment-Funktionen funktioniert sowohl auf Vektor- als auch auf Pixelebenen Ich persönlich bevorzuge es , dass die Linienfunktionen auch in Pixel Studio leicht zugänglich sind Dazu können Sie die Werkzeugleiste anpassen. Wir haben bereits besprochen, wie die Benutzeroberfläche angepasst werden kann. Im Grunde können Sie mit der rechten Maustaste auf eine Werkzeugleiste klicken und dann „ Anpassen“ wählen . Sie können diesen großen Symbolblock verwenden , der alle sechs grundlegenden Lineman-Funktionen enthält, oder Sie können auch eines dieser einzelnen Symbole verwenden , wenn Sie möchten Wenn Sie das gleiche Linienfenster wie die Vector- oder Ayo-Studios bevorzugen , dann möchten Sie dieses Panel namens Lineman verwenden Beachten Sie, dass Sie jetzt auch vom Pixel-Studio aus auf den Linientunnel zugreifen können Pixel-Studio aus auf den Linientunnel zugreifen Auch hier möchte ich persönlich die Werkzeugleiste im Pixel Studio so haben. Aber wenn es Ihnen nicht gefällt, können Sie jederzeit mit der rechten Maustaste klicken und dann erneut ein an die Leiste angepasstes Fenster öffnen und einfach das Ausrichtungssymbol aus dem Symbolleistenbereich ziehen das Ausrichtungssymbol aus , um es zu entfernen. Moment können wir uns auf ein Vektorstudio konzentrieren , um auf das Ausrichtungsfenster zuzugreifen, oder? Um Objekte auszurichten, müssen Sie zunächst die Objekte auswählen , die Sie ausrichten möchten. Nehmen wir an, wir möchten diese vier Objekte ausrichten. Danach können Sie das Linienfenster öffnen, indem Sie auf das Symbol klicken. Darauf können wir Objekte horizontal oder vertikal ausrichten. Beide Methoden sind grundsätzlich identisch. Der einzige Unterschied ist die Richtung. Das ist richtig. Das ist Mitte, links, oben, in der Mitte und unten. Wenn Sie nun beispielsweise auf die linke Line-Schaltfläche klicken, ist das, was Sie jetzt im Canvas-Bereich sehen, eigentlich nur eine Vorschau dessen, was passiert, wenn Sie unten auf die Schaltfläche „ Wiederholen“ klicken Wenn Sie erneut auf die linke Taste klicken, schaltet Affinity die Vorschau und stellt den ursprünglichen Zustand der Objekte wieder Dieses Grundkonzept gilt für alle anderen Zeilentasten. Klicken Sie, um eine Vorschau anzuzeigen, und klicken Sie erneut, um den ursprünglichen Zustand wiederherzustellen. Wenn Ihnen das Aussehen gefällt, können Sie zur Bestätigung auf die Schaltfläche „Anwenden“ klicken. Andernfalls können Sie die Abbrechen-Taste drücken. Okay. Wenn Sie mehrere Objekte auswählen, verwendet Affinity standardmäßig die Verbindungsbox aller ausgewählten Objekte als Grundlage für die Ausrichtung Wenn Sie also beispielsweise auf die Schaltfläche für die Linienmitte klicken, die Mitte der Verbindungsbox wird die Mitte der Verbindungsbox verwendet, um all diese Objekte zu zentrieren Dieses Verhalten kann mit der Option Linie zwei gesteuert werden. Wie Sie sehen können, ist es derzeit auf Selektionsanleihen eingestellt. Wenn ich diese Option auf „Spread“ ändere, basiert die Ausrichtung jetzt stattdessen auf der gesamten Seite. Wir haben vorher gelernt, wie man Margen festlegt. Wenn Sie einige Ränder in Ihrem Design haben, können Sie diese Ränder auch als Grundlage für die Ausrichtung verwenden , indem Sie die Option Rand wählen. Dann können Sie auch das zuerst ausgewählte Objekt oder ein weniger ausgewähltes Objekt als Grundlage für die Ausrichtung verwenden das zuerst ausgewählte Objekt oder ein weniger ausgewähltes . Sehen wir uns ein Beispiel an. Nehmen wir an, wir wollen all diese Objekte an diesem einen Objekt ausrichten. Wir können zuerst dieses eine Objekt auswählen und dann die Umschalttaste gedrückt halten und auf Andere Objekte auswählen klicken, oder Sie können auch die Umschalttaste gedrückt halten und dann auf Ziehen klicken, um die restlichen Objekte auszuwählen. Wenn wir nun versuchen, all diese Objekte mit der ersten ausgewählten Option zentriert auszurichten , stellen Sie fest, dass diese Objekte auf der Mittellinie des ersten ausgewählten Objekts zentriert sind , oder? Affinität, es gibt auch ein Konzept, das als Schlüsselobjekt bezeichnet wird. Es funktioniert fast genauso wie das erste ausgewählte Objektkonzept, das wir gerade besprochen Der Vorteil der Verwendung des Schlüsselobjekts besteht darin, dass Sie mehr Flexibilität und visuelle Klarheit darüber haben, welches Objekt als Grundlage für die Operation verwendet wird. Nehmen wir an, wir wählen zuerst dieses Objekt und klicken dann bei gedrückter Umschalttaste auf dieses Objekt, dann auf sein Objekt usw., bis alle ausgewählt sind. Derzeit ist dieses Objekt das erste ausgewählte Objekt, aber wir ändern unsere Meinung. Wir möchten, dass dieses Objekt das erste ausgewählte Objekt ist und nicht dieses Objekt. Nun, wir müssen nicht den gesamten Auswahlprozess wiederholen. Wir müssen nur die Al-Taste gedrückt halten und dann auf das mittlere Objekt klicken Beachten Sie, wie Affinität die Markierung der Objektauswahl dicker macht als die anderen Das liegt daran, dass dieses Objekt jetzt als Hauptobjekt betrachtet wird Wenn Sie in diesem Fall eine der Ausrichtungen mit der ersten ausgewählten Option durchführen , verwendet Affinity nicht das erste ausgewählte Objekt Stattdessen wird das Schlüsselobjekt verwendet. Also noch einmal, es ist sehr wichtig , das zu verstehen und sich daran zu erinnern. Die erste ausgewählte Option ist einzigartig, da sie das erste ausgewählte Objekt verwendet, aber nur, wenn kein Schlüsselobjekt definiert ist. Wenn ein Schlüsselobjekt vorhanden ist, wird stattdessen dieses Schlüsselobjekt als Grundlage für die Ausrichtung verwendet. 23. 02-08 Raum verteilen und gleich machen: In diesem letzten Video werden wir die Verteilungsfunktionen in Affinity besprechen Sie sind räumlich, verteilen und beschämen. Da ist zunächst die Raumfunktion. Im Wesentlichen verteilt das Raum-Feature Objekte horizontal oder vertikal, wobei gleichmäßige Abstände zwischen ihren Verbindungsfeldern verwendet werden wobei gleichmäßige Abstände zwischen , um auf das Raum-Feature zuzugreifen. Zunächst müssen Sie mindestens zwei Objekte ausgewählt haben. Sie können diese Funktion nicht verwenden, wenn nichts ausgewählt ist oder wenn Sie nur ein Objekt ausgewählt haben Wählen Sie einfach Büroobjekte aus, und dann können Sie das Linienfenster über die beiden Leisten öffnen. Dies ist das horizontale Raum-Feature und das ist das vertikale Raum-Feature. Sie können auf diese Funktionen auch zugreifen, indem Sie zu Ebene, Menü, Bereich und Linie gehen . Auch hier handelt es sich um das Feature „ Horizontal“ und das Feature „ Vertikaler Raum“. Der Nachteil bei der Verwendung des Menüs besteht darin , dass der Zugriff länger dauert, dass Sie keine bestimmte Zahl für die Entfernung verwenden können Es wird immer ein automatischer Wert verwendet. Wenn Sie nun das Linienfenster öffnen und dann beispielsweise auf die Schaltfläche für den horizontalen Abstand klicken, neben der Verwendung des automatischen Werts können Sie neben der Verwendung des automatischen Werts auch einen benutzerdefinierten Wert für den Abstand mithilfe eines Abstandsfeldes angeben . Damit dies funktioniert, müssen Sie das Kontrollkästchen Automatisch verteilen deaktivieren und dann hier einen Wert eingeben oder den Wert mithilfe der Mikrofontaste erhöhen oder verringern Zur Erinnerung: Sie können währenddessen das Chivey gedrückt halten, damit der Wert einrastet, um Werte anzuzeigen Auch hier definiert dieser Wert den Abstand zwischen Objekten, die Boxen verbinden Ich denke, wir können das besser erkennen , wenn wir die mittlere Ausrichtung einschalten. Wenn wir das auf 100 Pixel setzen, bedeutet das, dass der Abstand von hier nach hier 100 Pixel beträgt. Von hier nach hier sind es ebenfalls 100 Pixel. Und von hier bis hier sind es auch 100 Pixel. Um das zu überprüfen, können Sie zunächst auf die Schaltfläche Anwenden klicken und dann auf das Ellipse-Objekt Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann Mauszeiger über das rechteckige Objekt bewegen, können Sie sehen, wie Affinität den Lückenwert im Canvas-Bereich anzeigt Wir können auch die Entfernung zum Dreiecksobjekt usw. messen Dreiecksobjekt usw. Ordnung, bis zu diesem Punkt fragen Sie sich vielleicht, was ist, wenn Sie den Abstand zwischen Objekten anhand der zentralen Punkte messen möchten , nicht anhand der Lücken zwischen ihnen? Können wir das in Affinität machen? Ja, das können wir. Um das zu tun, müssen wir die Distribute-Befehle verwenden. Im Wesentlichen sind die verteilten Befehle den Weltraumfunktionen fast ähnlich. Anstatt jedoch den Abstand zu messen, kümmert es sich nur um die zentralen Positionen der Objekte. Um auf die verteilten Befehle zuzugreifen, können Sie das Ebenenmenü, den Bereich und dann die Linie öffnen . Dies ist der Befehl „ Horizontal verteilen und dies ist der Befehl „ Vertikal verteilen“. Lassen Sie uns vorerst versuchen, den Befehl horizontal zu verteilen. Die Änderungen sind fast unbrauchbar , da unsere Objekte fast die gleiche Breite haben Lassen Sie uns das Dreiecksobjekt einfach etwas verbreitern , damit wir den Unterschied wirklich sehen können Lassen Sie uns die Dinge ein wenig nach rechts verschieben. Jetzt können Sie erneut versuchen, die horizontale Verteilung zu verwenden. Wie Sie sehen, ist es möglich , dass die Objekte unterschiedliche Lücken aufweisen, wenn Sie den Befehl „Verteilen“ verwenden , da dieser nur um die Mittellinien verläuft Das letzte Feature, das wir besprechen möchten, ist das Maxim-Feature. Bei dieser Funktion handelt es sich eigentlich nicht um einen Befehl zum Ausrichten oder Verteilen Da sie jedoch in einem Linienfenster vorhanden ist, ist es dennoch sinnvoll, diese Funktion jetzt zu besprechen. Im Grunde ermöglicht uns diese Funktion, Objekte in Bezug auf ihre Größe und Rotation einheitlicher aussehen zu lassen in Bezug auf ihre Größe und Rotation einheitlicher Um diese Funktion nutzen zu können, müssen Sie natürlich mindestens zwei Objekte ausgewählt haben Und dann ist das wichtig. Sie müssen sicherstellen, dass das Objekt, auf das Sie verweisen möchten, zuerst ausgewählt ist , oder Sie müssen es zumindest zu einem Schlüsselobjekt machen. Nehmen wir an, wir möchten, dass diese drei Objekte dem Sternobjekt folgen , um die Änderungen deutlicher zu machen. Lassen Sie uns zuerst das Sternobjekt verkleinern und es dann auch ein wenig drehen. Okay? Nun, das ist wie bei all diesen Objekten, aber dann halten Sie die Maustaste gedrückt und klicken Sie dann auf das Sternobjekt, um es zum Schlüsselobjekt zu machen. Öffnen Sie danach das Linienfenster. Und hier unten findest du die Maxing-Funktion. Dadurch folgt die Breite der Objekte der Breite der wichtigsten Objekte Dadurch werden sie auf die gleiche Höhe gebracht. Dadurch werden die Objekte gedreht, sodass sie dieselbe Ausrichtung wie das Schlüsselobjekt haben. Wenn Sie nun mit Logos oder Fotos von Personen arbeiten, möchten Sie nicht, dass Grafiken beim Skalieren verzerrt werden beim Skalieren verzerrt In einem solchen Fall sollten Sie das Kontrollkästchen Seitenverhältnis beibehalten aktivieren . Wenn das aktiviert ist. Sie können die Breite oder Höhe der Objekte vereinheitlichen, sie behalten jedoch immer ihre Proportionen bei. Auch dies ist wichtig, wenn Sie mit sensiblen Grafiken wie Firmenlogos oder Fotos von Personen arbeiten sensiblen Grafiken wie . 24. 02-09 Ursprung und zirkuläre Verteilung transformieren: In diesem Unterrichtsvideo werden wir das Tsome-Ursprungsmerkmal und die Erzeugung einer kreisförmigen Verteilung innerhalb der Affinität besprechen Erzeugung einer kreisförmigen Verteilung innerhalb der Lassen Sie uns zunächst mit dem Zerreißwerkzeug ein Objekt in Form eines Risses erstellen mit dem Zerreißwerkzeug ein Objekt in Form eines Risses Ändern Sie also die Feldfarbe in eine andere Farbe z. B. Grün, damit wir die Form besser sehen können, okay? Nehmen wir an, wir möchten diese drei Objekte duplizieren, sodass wir insgesamt sechs Objekte haben, aber wenn wir derzeit versuchen, das Objekt sodass wir insgesamt sechs Objekte haben, zu drehen, verwendet Affinitive den Mittelpunkt des Objekts als Standard-Rotationsachse, verwendet Affinitive den Mittelpunkt des wenn wir versuchen, das Objekt Hier benötigen wir die Funktion „Ursprung der Transformation“. Im Wesentlichen können wir mit dieser Funktion einen benutzerdefinierten Mittelpunkt für Transformationsmissionen angeben . Um die Funktion zu aktivieren, vergewissere dich, dass du zu „Aktiv“ gewechselt Dann kannst du in der Kontextleiste auf Garcon klicken Und dann schalten Sie diese Option ein, die besagt, dass Sie den Ursprung der Transformation aktivieren möchten Wenn diese Option aktiviert ist, sollten Sie einen kleinen Kreis mit einem Punkt in der Mitte des Objekts sehen können . Nun, das ist der Ursprung des Spiegels. Sie können diesen Punkt an einen beliebigen Ort verschieben. Im Moment müssen wir den Punkt senkrecht nach oben bewegen. Dazu müssen Sie, während wir es nach oben ziehen, die Umschalttaste gedrückt halten. Wir fahren ungefähr hierher. Wenn wir nun versuchen, das Objekt erneut zu drehen, beachten Sie, dass statt des Mittelpunkts des Objekts jetzt der Transformationsursprung als Rotationsachse verwendet wird. Es gibt also im Grunde genommen, wie wir die Funktion „ Transformationsursprung“ verwenden können. Wenn Sie die Funktion nicht mehr benötigen, können Sie sie genauso ausschalten, wie Sie sie einschalten. Gehen Sie dazu hier nach oben und klicken Sie dann auf die Option Ursprung transformieren. Wir brauchen es vorerst, also schalte die Option noch nicht aus. Als Nächstes müssen wir die Doppelarbeit in Angriff nehmen. Dafür gibt es zwei Methoden, die Sie verwenden können. Erstens der Befehl zur doppelten Auswahl oder die Tastenkombination Strg J und zweitens die Verwendung des Fensters zum Verschieben von Duplikaten. Meine Lieblingsmethode ist weniger, aber lassen Sie uns für C die Control J-Methode verwenden. Stellen Sie sicher, dass das Objekt ausgewählt ist und wir die Option Move to aktiviert haben. Drücken Sie Strg und J, um das Objekt zu duplizieren. Derzeit haben wir zwei Objekte an derselben Position, aber nur das neue ist ausgewählt. Dreht das neue Objekt. Sie können dabei die Umschalttaste gedrückt halten, sodass die Drehung problemlos in einem Winkel von 60 Grad erfolgt Nachdem Sie die Maustaste losgelassen haben, tun Sie nicht sofort etwas anderes. Drücken Sie erneut Strg J, um ein weiteres Duplikat zu erstellen Das Besondere an Control J ist, dass es sich die letzte Transformation merkt und die Transformation dann für das nächste Duplikat verwendet Transformation dann für das nächste Duplikat . Drücken Sie erneut Strg J. Wir haben also fünf Duplikate oder insgesamt sechs Formen. Okay, Leute, es gibt also die erste Methode. Lassen Sie mich vorerst all diese Objekte löschen. Die zweite Methode, die mir am besten gefällt, ist die Verwendung des Fensters zum Verschieben von Duplikaten. Nachdem wir den Transformationsursprungspunkt an der richtigen Stelle haben , drücken Sie einfach die Eingabetaste auf der Tastatur. Wir haben dieses Fenster bereits besprochen, daher bin ich mir sicher, dass Sie bereits mit PrimerErst Duplikate erstellen vertraut sind PrimerErst Duplikate erstellen Sie müssen die Option Duplizieren aktivieren Und weil wir insgesamt sechs Ebenen-Shapes haben wollen, benötigen wir Als Nächstes müssen wir den Rotationswert definieren. Denken Sie daran, dass es sich um den Rotationswert handelt, nicht um den Winkelwert. Der Winkelwert arbeitet mit dem Entfernungswert zusammen, um das Objekt in eine bestimmte Richtung zu bewegen. Er dient nicht dazu, das Objekt zu drehen. Jetzt wissen wir bereits, dass wir 60 Grad eingeben müssen , um sechs Formen kreisförmig zu verteilen. Nehmen wir jedoch an, dass Sie eine bestimmte Anzahl von Duplikaten erstellen müssen , nicht nur fünf Wenn Sie es eilig haben, können Sie das Rotationsfeld tatsächlich verwenden , um eine Berechnung durchzuführen Sie können 360, dann den vierten Schrägstrich und dann die Anzahl der Objekte eingeben dann die Anzahl der Objekte In unserem Fall sind es sechs oder fünf Duplikate plus eins das Original. Drücken Sie dann die Eingabetaste Wie erwartet erhalten wir dadurch 60 Grad. Mit derselben Methode müssen Sie beispielsweise, wenn Sie insgesamt zehn Objekte haben möchten , neun in die Anzahl der ausgefüllten Kopien eingeben und dann in das Drehfeld 36010 eingeben und dann eingeben Verwenden Sie also die Zahl, die Sie in diesem Feld haben , als Eins und verwenden Sie diese als Division Ich bin sicher, du verstehst die Idee. Wenn Sie mit der Vorschau zufrieden sind, können Sie auf die Schaltfläche Okay klicken Hier ist das Ergebnis. Wie Sie sehen, haben Sie mehr Steuerelemente und Verwendung des Fensters Verschieben, Duplizieren mehr Steuerelemente und einen fehlerverzeihenden Arbeitsablauf als bei der Kontroll-J-Methode Eine Technik, die häufig zusammen mit der kreisförmigen Verteilung verwendet wird, ist die Ausrichtung der Mischrotation Grundsätzlich können Sie mit diesem Befehl die Ausrichtung mehrerer Objekte gleichzeitig festlegen. Dies kann eine Zeitchiffre sein. Zum Beispiel, wenn Sie ein Uhrzifferblatt oder ein Zifferblatt erstellen müssen . Nehmen wir an, Sie müssen die Zahlen auf dem Zifferblatt 1—12 eingeben Zunächst können Sie mit dem künstlerischen Textwerkzeug einen Text erstellen . Stellen Sie das Telefon auf Bolzen und stellen Sie die Ausrichtung Mitte und Rack auf der Leinwand ein, wie SO Und dann geben Sie einfach Null für den Text ein. Wir werden den Text später korrigieren, das Verschiebewerkzeug aktivieren, wie wir bereits besprochen haben, um den Text in kreisförmigen Bewegungen zu duplizieren Wir müssen die Option Transom-Ursprung aktivieren aktivieren und dann den Transformationsursprungspunkt nach unten bewegen, während Sie **** gedrückt halten Danach geben wir die Eingabe über eine Tastatur ein. Die Gesamtzahl in einer Uhr ist 12, also benötigen wir 11 Duplikate Für die Rotation können wir 360/12 eingeben. Auch hier müssen Sie die Gesamtzahl oder 11 plus eins verwenden , Eingabetaste drücken und dann auf die Schaltfläche O klicken Nun, hier ist das Problem, das wir meistens für Vektorformen lösen müssen . Wir möchten, dass sie gedreht oder so zur Mitte ausgerichtet werden. Aber bei Zahlen auf einem Zifferblatt wird es für die Leute schwierig sein, die Zahlen zu lesen, wenn sie gedreht werden, um dieses Problem zu lösen. Zuerst müssen Sie alle Objekte auswählen und dann eines als Hauptobjekt auswählen, da das einzige Objekt , das die Ausrichtung betrifft , das Stopp-Objekt ist. Sie können die Taste gedrückt halten und dann auf das Objekt klicken. Beachten Sie, dass es im Vergleich zu den anderen Objekten eine dickere Verbindungsbox hat . Gehen Sie als Nächstes zum Linienfenster. Und dann müssen Sie hier unten in derselben Kategorie auf dieses Symbol mit der Aufschrift Rotation klicken. Ich weiß, dass die Benutzeroberfläche etwas verwirrend ist , da es so aussieht, als ob das Symbol deaktiviert ist, aber es funktioniert tatsächlich, wenn Sie darauf klicken. Klicken Sie auf Anwenden und hier ist das Ergebnis. Sie können jetzt mit dem Korrigieren des Textes fortfahren. Dazu können Sie das Textwerkzeug verwenden und mit einem Doppelklick auf den Text, Sie bearbeiten möchten, dieser sollte 12 sein. Das ist einer. Das sind zwei. Das ist Beute und so weiter, bis alle Zahlen stimmen. Okay, Leute, ihr könnt den Befehl Make same Rotation verwenden , um die Ausrichtung mehrerer Objekte schnell zu korrigieren. 25. 03-01 Grundlegende Vektoreigenschaften: In diesem Unterrichtsvideo werden wir die grundlegenden Eigenschaften von Vektorobjekten besprechen , die mit der Konturfarbe und der Feldfarbe markiert werden Konzentrieren wir uns zunächst auf das Sternobjekt. Stellen Sie sicher, dass Sie den Ansichtsmodus auf Vektor eingestellt damit Sie scharfe Linien oder Kurven auf einer Leinwand sehen können, auch wenn Sie sehr nah heranzoomen. Sie als Nächstes sicher, dass das Verschieben-Werkzeug aktiv ist und das Sternobjekt gekrümmt ist Beachten Sie, dass Sie hier oben in der zweiten Kontext-Leiste einen Nullwert sehen können Nun, das ist der Wert für die Strichbreite. Im Wesentlichen steuert dies die Linienbreite des aktuellen Vektorobjekts. Natürlich gibt es neben der Breite noch andere Stro-Eigenschaften, aber wir werden sie in späteren Lektionen besprechen. Vorerst kannst du den Mauszeiger über das Feld bewegen und dann ganz nach oben scrollen Ich denke, fünf Punkte reichen für unseren Zweck aus. Okay? Alle Vektorobjekte haben zwei Grundelemente: Kontur und Füllung. Ein Strich ist eine Linie oder Kurve, die die Form eines Vektorobjekts definiert, während ein Feld der Bereich ist, der durch den Strich gebildet oder umschlossen wird. In diesem Beispiel sind die schwarzen Linien, die das Sternobjekt umgeben, der Strich. Der Bereichsbereich in der Mitte ist dagegen die Füllung. Wenn Sie ein Vektorobjekt im Unendlichen auswählen, können Sie die Farbe der Kontur und der Füllung auf mindestens vier verschiedene Arten steuern . Sie können den Kontext-zu-Balken, DTS-Bereich, das Farbbedienfeld und das Aussehen-Bedienfeld Lassen Sie uns jeden von ihnen einzeln besprechen. Die erste Methode besteht darin, den Kontext zu sperren. Dies dient zum Ändern der Fehlerfarbe und zum Ändern der Strichfarbe. Bitte beachten Sie, dass der Kontext, in dem die Leiste angezeigt wird, vom aktiven Tool abhängt. Diese Farbsymbole werden möglicherweise nicht immer angezeigt. Wenn Sie beispielsweise das Zeichenflächenwerkzeug oder das ContorTol aktiv haben , werden die Füllungs- und Konturfarbensymbole nicht im Kontext der Leiste angezeigt Wenn Sie jedoch die Option „Durchblättern“ aktiviert haben oder die Notiz zu aktiv ist, werden Ihnen diese Symbole im Kontext zur Leiste angezeigt Also nochmal, das ist etwas, das du im Hinterkopf behalten musst. Die zweite Methode zur Steuerung von Farben ist für Spanel von entscheidender Bedeutung Wie Sie hier unten sehen können, befinden sich ein Ringsymbol und ein Kreissymbol übereinander Nun, das Zeichensymbol steht für die Stro-Farbe und ein Kreissymbol für die Feel-Farbe, und ein Kreissymbol für um die Stro-Farbe zu ändern Sie können auf das Zeichnungssymbol doppelklicken. Dadurch wird ein Farbauswahlfenster geöffnet. Lassen Sie uns die Farbe auf Rot ändern und dann auf die Schaltfläche Schließen klicken Wie Sie sehen können, hat das Stern-Vektorobjekt jetzt rote Strichlinien. Um die Feldfarbe zu ändern, können Sie mit der blauen Maustaste auf das Kreissymbol klicken. Nehmen wir an, wir möchten die Farbe auf Blau ändern. Jetzt ist die Feldfarbe blau. Okay? Die dritte Methode zum Ändern der Strich- und Feldfarben erfolgt wie zuvor über das Farbpanel. Hier können Sie auch ein Ring- und ein Kreissymbol sehen. Der Ring dient zur Kontrolle der Farbe. Und der Kreis dient zur Steuerung der Feldfarbe. Die letzte Methode zur Steuerung der Farben ist das Darstellungsfenster. In diesem Bereich können Sie die Stricheigenschaften und die Feldeigenschaft sehen . Sie können auf den Kartenring doppelklicken um die Strichfarbe zu steuern, und Sie können auf den Kartenkreis doppelklicken , um die Feldfarbe zu steuern. Jetzt wundern Sie sich vielleicht, warum Affinity eine inkonsistente Benutzeroberfläche für den Farbwähler verwendet Das ist eine Box-Version, wie wenn Sie im Werkzeugbereich auf Autosymbole doppelklicken Es gibt eine dreieckige Version wie die im Farbbedienfeld, und es gibt auch die Version mit RGB-Schiebereglern wie wir sie im Aussehen-Bedienfeld in einer Kontext-Symbolleiste gefunden haben Aussehen-Bedienfeld in einer Kontext-Symbolleiste Ist das nicht verwirrend für Benutzer? Nun, Sie müssen eigentlich nicht alle Arten von Farbwählern verwenden Wenn Sie Affinity verwenden und einen bestimmten Farbwähler bevorzugen, können Sie den Datentyp für die gesamte Affinität verwenden Warum? Wenn Sie beispielsweise einen Farbwähler von der Werkzeugleiste aus öffnen, stellen Sie fest, dass dieser Farbwähler auf Farbton eingestellt ist, was bedeutet, dass der einzelne Balken hier für Farbton steht, während das große Feld die Sättigung bei allen Arten von Helligkeit steuert . Sie können ihn auf Sättigung oder Helligkeit einstellen, wenn Sie möchten Wenn Sie dies nun auf RGB-Schieberegler einstellen, sehen Sie, wie der Farbwähler aussieht, den wir in der Kontext-Werkzeugleiste gesehen haben Und wenn Sie dies auf Farbrad einstellen, der Farbwähler jetzt sieht der Farbwähler jetzt wie der im Farbbedienfeld Das gleiche Konzept gilt auch für andere Autopicker in Affinity Angenommen, Sie klicken hier auf die Farbsymbole. Sie können diesen Autopicker auf Wunsch in die Kreis- oder Dreiecksversion oder in die Box-Version mit dem Farbton als Hauptleiste ändern mit dem Farbton als Hauptleiste Das Ändern des Farbauswahltyps im Farbbedienfeld ist etwas anders, aber das Ergebnis ist hier im Grunde ähnlich Sie müssen auf diese Kartenschaltfläche klicken. Dies ist die Version mit den RGB-Schiebereglern. Und das ist die Box-Version. Solange die Box-Version aktiv ist, können Sie den aktiven Balken auf einen anderen Wert als den E-Wert ändern , z. B. auf Sättigung oder Weißgrad 26. 03-02 Vektorknotentypen: In diesem Unterrichtsvideo werden wir verschiedene Typen von Vektorknoten in Bezug auf Affinität besprechen und erläutern, wie man von einem zum anderen konvertiert Sie können die Vektorknoten und die Affinität in fünf verschiedene Typen einteilen, da bei Affinität die drei häufigsten Typen mit dem Buchstaben S beginnen . Ich nenne S dann auch mit Buchstaben, sodass sie sich alle leichter merken in fünf verschiedene Typen einteilen, da bei Affinität die drei häufigsten Typen mit dem Buchstaben S beginnen . Ich nenne S dann auch mit Buchstaben, sodass sie sich alle Der erste Typ ist scharf. In anderen Grafikprogrammen wird dieser Typ auch als Condra-Typ bezeichnet Im Wesentlichen hat dieser Vektorknoten keine Kontrollgriffe Aus diesem Grund sieht er scharf aus. Der zweite Typ ist ein einzelner Typ, der auch als Hybridknoten bezeichnet wird. Der Grund, warum ich diese Single benannt habe , ist , dass sie nur einen Kontrollgriff hat. Aus diesem Grund kann eine Kurve, die mit diesem Knoten verbunden ist, glatt sein, während die andere immer scharf ist. Der dritte Typ ist der glatte Typ. Dieser Knoten hat zwei symmetrische Steuergriffe. Wenn Sie einen Griff bewegen, folgt der andere, um die Ausrichtung auszugleichen. Der vierte Typ ist geteilt. Ich nenne es Split, weil jeder der Steuergriffe eine geteilte Richtung haben oder unabhängig voneinander arbeiten kann eine geteilte Richtung haben oder . Wenn Sie also die Ausrichtung eines Griffs ändern, ändert sich nicht automatisch die Ausrichtung der anderen Griffe. Der Typ wird als Smut-Typ bezeichnet . In anderen Grafikprogrammen wird dieser Typ auch als automatischer Typ oder automatischer Smooth-Typ Im Wesentlichen ähnelt er dem glatten Typ, da er zwei Griffe hat. Die Ausrichtung und Länge der Kontrollgriffe werden jedoch der Kontrollgriffe werden automatisch anhand der Affinität berechnet Als Nächstes wollen wir uns einige Beispiele für die Knotentypen ansehen und gleichzeitig lernen , wie man den Knoten von einem Typ zum anderen ändert Es gibt mindestens fünf Methoden, die Sie in Affinity verwenden können, um die Knotentypen zu ändern Erstens wird die Alki-Methode verwendet. Zweitens wird die Dub-Click-Methode verwendet. Verwenden Sie dann die Symbole im Kontext zur Leiste, verwenden Sie das Klick-Popup-Menü und ziehen Sie schließlich die Segmente zwischen den Knoten Konzentrieren wir uns zunächst auf das Dreiecksobjekt. Stellen Sie sicher, dass Sie den Leinwandansichtsmodus auf Vektor einstellen , damit wir scharfe Linien oder Kurven auf dem Bildschirm sehen können, erhöhen Sie dann die Strichstärke um zwei, drei Punkte. So können wir den Strich deutlich sehen. Und dann wollen wir die Feldfarbe unsichtbar machen. Dazu können wir auf das Feldfarbsymbol klicken. Und dann klicken Sie auf dieses kleine Symbol einer roten diagonalen Linie. Auch hier wird die Feldfarbe entfernt oder der Feldbereich transparent gemacht. Der beste Schritt zur Vorbereitung des Objekts besteht darin, es in eine Kurve umzuwandeln. Denken Sie daran, dass Sie im Unendlichen die Knoten eines Vektorobjekts nicht frei bearbeiten können, wenn sich das Objekt noch in einem parametrischen Modus befindet Dazu können Sie mit einem weißen Mausklick auf das Objekt klicken und dann „In Kurven umwandeln“ wählen Wenn Sie nun das Knotenwerkzeug verwenden oder einfach A als Tastenkombination drücken, sollten Sie in der Lage sein, einen Knoten auszuwählen und ihn dann frei zu bewegen. Okay, die erste Methode zum Konvertieren der Knotentypen besteht darin, die Taste gedrückt zu halten und dann auf einen Knoten zu klicken. Darüber hinaus befinden sich derzeit alle diese Knoten im Eck- oder Spitzmodus. Wenn Sie in diesem Zustand gedrückt halten und dann auf einen Knoten klicken , wird dieser Knoten in einen glatten Knoten umgewandelt. Auch hier hat ein Smooth-Node zwei Kontrollgriffe. Jeder Kontrollknoten definiert die Krümmung des Segments, das mit diesem Knoten verbunden ist. Wenn Sie die Maustaste gedrückt halten und dann auf einen glatten Knoten klicken , wird dieser Knoten wieder zu einem spitzen Knoten. Es ist also wie eine totale Schaltfläche. Wenn sich der Knoten in einem glatten Knoten befindet, können Sie einen der Griffe gedrückt halten und ziehen. Dadurch wird der Griff unabhängig vom anderen Griff. Mit anderen Worten, der Knoten wird zu einem geteilten Typ. Also auch hier: Wenn Sie auf einen Knoten klicken, wird der Knoten zwischen scharf und glatt umgeschaltet , und wenn Sie einen der Griffe gedrückt halten und ziehen , wird der Knoten in einen geteilten Typ umgewandelt Was ist nun, wenn Sie den Knotentyp in einen hybriden oder einen einzelnen Typ ändern möchten den Knotentyp in einen hybriden oder einen einzelnen Nun, Sie können die Maustaste gedrückt halten und dann auf einen Kontrollgriff klicken , den Sie entfernen möchten. Denken Sie daran, dass Sie nicht auf den Knoten klicken , sondern auf einen Kontrollgriff. Wie Sie sehen können, hat dieser Knoten jetzt nur noch ein Handle. Eines der Segmente ist eine Kurve, da es einen Kontrollpunkt hat, während das andere Segment nur eine Linie ist , da es keinen Kontrollpunkt hat. Wenn Sie in diesem Fall erneut auf den linken Griff klicken, verschwindet dieser Griff, sodass der Knoten ein scharfer Typ ist. In Ordnung. Lassen Sie uns als Nächstes sehen, wie wir die Doppelklick-Methode verwenden können. Im Wesentlichen kann fast alles , was wir mit der OT-Methode tun können, auch mit der Doppelklick-Methode ausgeführt werden . Das heißt, wenn Sie auf einen Knoten doppelklicken, wechselt der Knoten vom scharfen Typ zum glatten Typ oder umgekehrt. Wenn Sie auf einen Griff doppelklicken , wird dieser Griff entfernt. Das einzige, was wir Ihnen bei der Double-Click-Methode nicht sehen können, ist die Änderung des glatten Typs in einen geteilten Typ Dafür müssen wir immer noch die D-Tasten-Methode verwenden. Die dritte Methode besteht darin, die Symbole in Context to Bar zu verwenden. Wenn Sie auf einen Knoten treffen, können Sie jeden Typ ändern, indem diese Symbole im Kontext zur Leiste verwenden. Dadurch wird er zu einem scharfen Typ. Das macht ihn zu einem glatten Typ, und das macht ihn zu einem intelligenten Typ. Wir haben den scharfen und glatten Typ schon einmal gesehen, aber den intelligenten Typ haben wir nicht gesehen. Wenn Sie einen Knoten auf Smart-Type setzen, können Sie einen kleinen Punkt in der Mitte des Knotens sehen. Visuell können wir also einen Smart-Type-Knoten am kleinen Punkt in der Mitte erkennen. Beachten Sie nun die Zuordnung benachbarter Knoten. Die Steuergriffe der intelligenten Knoten reagieren automatisch. Affinity, wir versuchen immer, die intelligenten Knoten glatt aussehen zu lassen indem wir die Ausrichtung und auch die Länge der Kontrollgriffe ändern auch die Länge der Kontrollgriffe Bitte beachten Sie, dass Sie einen intelligenten Knoten verschieben können. Es wird immer ein intelligenter Knoten sein. Sobald Sie jedoch einen der Kontrollgriffe bearbeiten, wird der Knoten in einen normalen Knoten umgewandelt. Jetzt wird er sich also nicht mehr neu orientieren oder auf die benachbarten Knoten reagieren, okay? Die vierte Methode zum Ändern der Knotentypen besteht darin, auf einen Knoten zu klicken und dann entweder scharf, glatt oder intelligent zu wählen entweder scharf, glatt oder intelligent Im Grunde sind diese Optionen also dieselben wie die Symbole, die Sie in der Kontext-Symbolleiste finden. Die letzte Methode besteht darin, die Segmente zu ziehen und die Knoten in Ability und in vielen anderen Vektor-Softwareknoten zu verbinden vielen anderen Vektor-Softwareknoten Neben der Verwendung der Kontrollknoten können Sie auch die Krümmung eines Vektorobjekts steuern, indem Sie die indem Wenn Sie diese Methode verwenden, bewegt oder klickt Affility automatisch auf die umliegenden Kontrollgriffe. Mit dieser Technik können die Knoten automatisch von einem scharfen Typ in einen einzelnen oder einen geteilten Typ umgewandelt automatisch von einem scharfen Typ in einen einzelnen oder einen geteilten Typ Sie können beispielsweise diesen Knoten auf scharf setzen und dann auch diesen Knoten. Und dieser Knoten wiederum, weil diese Knoten vom Typ Sharp sind, haben sie keine Kontrollgriffe. Wenn ich nun dieses Segment ziehe, sodass es ein wenig gekrümmt wird, stelle ich fest, dass es sich bei diesem Knoten jetzt um einen einzigen Typ handelt, und wenn wir dieses Segment ziehen, handelt es sich bei dem Knoten nicht um einen geteilten Knoten, da er zwei Griffe hat, aber nicht symmetrisch sind. 27. 03-03 Die Tools Verschieben und Knoten: In diesem Unterrichtsvideo werden wir uns eingehender mit den Werkzeugen Verschieben und Knoten befassen eingehender mit den Werkzeugen Verschieben und Knoten Ich bin mir sicher, dass Sie bis zu diesem Punkt bereits wissen, dass dies das Verschieben-Tool ist und dass dies das Notizwerkzeug ist. nicht nur über den Werkzeugbereich auf sie zugreifen, Sie können nicht nur über den Werkzeugbereich auf sie zugreifen, sondern auch die Tastenkombinationen verwenden. Die Tastenkombination für das Verschiebewerkzeug ist V, und die Tastenkombination für das Knotenwerkzeug ist A. Ich empfehle Ihnen dringend, sich diese Tastenkombinationen zu merken , da Sie diese beiden Tools im Laufe des Kurses häufig verwenden werden Wie Sie vielleicht bereits wissen, können Sie mit dem Verschieben-Werkzeug Objekte auswählen und sie auch transformieren, d. h. Sie können es verwenden, um den Maßstab verrotteter Objekte zu verschieben Was das Knotenwerkzeug betrifft, so können wir es zum Bearbeiten der Vektorknoten verwenden , z. B. zum Auswählen, Verschieben und Konvertieren ihrer Typen Ich möchte mich jetzt darauf konzentrieren, wie sich diese beiden Tools untereinander verhalten und wie sie sich im Vergleich zu den anderen Tools verhalten . Sie sehen, die Tastenkombinationen V und A sind einzigartig, da sie verwendet werden können , um zwischen weniger aktiven Werkzeugen hin- und herzuschalten Wenn ich zum Beispiel den Stift verwende, ist der Stift jetzt weniger aktiv Wenn ich in diesem Fall V auf der Tastatur drücke, wird das Verschiebewerkzeug aktiv Wenn ich jetzt erneut V drücke, aktiviert Affinity das Zehner-Werkzeug erneut. Durch Drücken von V wird das Verschiebewerkzeug erneut aktiviert und so weiter. Dieses Gesamtverhalten gilt auch für den Kurzbefehl oder das Notizwerkzeug. Nehmen wir an, wir haben das Rechteckwerkzeug aktiv. In diesem Fall wird das Rechteckwerkzeug als das weniger aktive Werkzeug betrachtet. Wenn Sie A drücken, wird das Knotenwerkzeug aktiv. Wenn Sie A erneut drücken, das Rechteckwerkzeug wieder aktiv und so weiter. Ordnung. Konzentrieren wir uns nun auf das Node-Tool. Neben dem Werkzeugsymbol und den Tastenkombinationen gibt es zwei weitere Methoden , mit denen Sie darauf zugreifen können. Wenn Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden und ein Vektorobjekt schneiden, können Sie schnell auf das Knotenwerkzeug zugreifen, indem können Sie schnell auf das Knotenwerkzeug zugreifen Sie einfach auf das Objekt doppelklicken Eine, bei der jetzt das Knotenwerkzeug aktiv ist, sodass Sie Vektorbearbeitungen am Objekt durchführen können Die zweite Methode, auf das Notizwerkzeug zuzugreifen, besteht darin , es vorübergehend zu verwenden, während Sie das Zeichenstift-Werkzeug verwenden. Der Grund für dieses Verhalten ist, dass der Stift das Hauptwerkzeug zum Erstellen benutzerdefinierter Vektorformen ist Wir werden dieses Tool in zukünftigen Lektionen eingehender behandeln in zukünftigen Lektionen eingehender Vorerst müssen Sie nur wissen, dass das Notizwerkzeug vorübergehend aktiviert wird, wenn Sie das Pentool aktiv haben und dann die Strg-Taste gedrückt halten und dann die Strg-Taste Der Werkzeugbereich zeigt Ihnen zwar nicht, dass der Cursor das kleine Pfeilsymbol ändert, genau wie bei der Verwendung des Knotenwerkzeugs, zeigt jedoch an, dass Sie sich tatsächlich in einem Notizwerkzeugmodus befinden Sie können die Knoten oder die Steuergriffe verschieben. Bitte beachten Sie, dass Sie in diesem Fall die Doppelklick-Methode nicht zum Konvertieren von Knotentypen verwenden können . Sie können jedoch weiterhin die Alky-Methode und die anderen Methoden verwenden die Alky-Methode und die anderen Methoden Um dies zu beweisen, halten Sie die Al-Taste gedrückt, ohne die Strg-Taste loszulassen Al-Taste gedrückt, ohne die Strg-Taste Beachten Sie, dass, wenn ich auf einen Knoten klicke, der Knoten zwischen scharfer Schrift und glatter Schrift umschaltet. Wenn Sie einen Kontrollpunkt ziehen, wird der Knoten in einen geteilten Typ umgewandelt, und wenn Sie auf einen Kontrollpunkt klicken, wird er entfernt. Wenn Sie dann nur die Strg-Taste gedrückt halten, können Sie mit der rechten Maustaste auf einen Knoten klicken, um das Popup-Menü zu öffnen Auch hier können Sie diese Befehle verwenden, um zwischen den Knotentypen zu wechseln guter Letzt können Sie jederzeit auf die Penthos-Kontaktleiste zugreifen , um die ausgewählten Knoten in Shop-Smooth- oder Smart-Typen umzuwandeln die ausgewählten Knoten in Shop-Smooth- oder Smart-Typen 28. 03-04 Visuelle Elemente des Knotens und Kurvenrichtung: In diesem Unterrichtsvideo werden wir besprechen, wie die Knoten im Unendlichen visuell dargestellt werden und in welche Richtungen sie sich bewegen Beim Bearbeiten von Vektorknoten mit Affinität ist Ihnen vielleicht aufgefallen, dass die Farben und Formen der Knoten möglicherweise nicht einheitlich aussehen Lassen Sie uns zunächst die Form besprechen. Wenn der Knoten kreisförmig ist, bedeutet dies, dass es sich bei dem Knoten derzeit um einen glatten Typ handelt. Auch hier hat der Typ „Glatt“ zwei Griffe von denen die Ausrichtung unsymmetrisch ist Wenn wir die Taste gedrückt halten und einen der Griffe bewegen, ändert der Knoten seine Form in ein Quadrat Das Gleiche passiert, wenn wir die Maustaste gedrückt halten und auf einen Knoten klicken, um ihn in einen scharfen Typ umzuwandeln. Die Form des Knotens wird ebenfalls zu einem Quadrat. Im Grunde sagt uns das, dass es sich den quadratischen Knoten entweder um scharfe oder geteilte Knoten handelt. Und schließlich haben wir bereits gelernt, dass, wenn Sie einen Knoten auf einen intelligenten Typ setzen, er in der Mitte des Knotens ein kleines... hat Okay. Also das sind die Formen der Knoten. Als nächstes kommt die Knotenfarbe. Möglicherweise stellen Sie auch fest, dass die meisten Knoten blau gefärbt sind, aber es gibt immer einen , der rot ist. Warum ist das so? Nun, der rote Farbknoten ist der Endknoten. Leider können Sie den Startknoten und den Endknoten nicht unterscheiden , wenn es sich bei rk off um eine geschlossene Kurve oder eine Schleifenkurve handelt. Sie können den Unterschied wirklich erkennen wenn rucof keine geschlossene Kurve ist Um dir zu zeigen, was ich meine, wenn du das Penol verwendest und dann eine Reihe von Klicks und Releases machst Beachten Sie, dass der Startknoten blau ist, genau wie der Rest der Knoten Nur der letzte Knoten ist rot. Diese einfache Färbung sagt uns, dass Vektorlinien oder -kurven eine Richtung haben. Diese Kurve verläuft von diesem Knoten bis zum Endknoten, der direkt ist. Es ist wichtig, dieses Konzept zu verstehen, vor allem, wenn wir die Operationen der umgekehrten Kurve und der Geschwindigkeitskurve verwenden müssen . Bei der Operation mit umgekehrter Kurve wird grundsätzlich die Zählreihenfolge oder die Richtung der Vektorkurve umgekehrt. Wenn Sie auf das Symbol klicken, stellen Sie fest, dass dieser Knoten jetzt blau und dieser rot ist. Im Wesentlichen bewegt sich die Richtung jetzt von hier nach hier. Wenn Sie erneut auf das Symbol klicken, wechselt die Richtung erneut. Jetzt ist es also wieder da, wo wir angefangen haben. Das ist jetzt der Startknoten und das ist der Endknoten, richtig? Eine weitere Operation, die von der Kurvenrichtung abhängt , ist der Befehl Geschwindigkeitskurve. Verbündeter, damit das funktioniert. Zuerst musst du einen oder mehrere Knoten angreifen und dann kannst du auf dieses Symbol klicken. Wie Sie sehen können, fügt diese Operation einen Knoten nach dem ausgewählten Knoten genau an der mittleren Position des nächsten Segments hinzu. Wenn Sie erneut auf das Symbol klicken, wird ein weiterer Knoten in der Mitte des neu erstellten Segments erstellt usw. Aufgrund dieses Verhaltens hat Affinity keine Wirkung, wenn Sie den N-Knoten festlegen und dann auf das Geschwindigkeitskurvensymbol klicken wenn Sie den N-Knoten festlegen und dann auf das Geschwindigkeitskurvensymbol klicken. Das ist sinnvoll , da es nach dem Dress-Knoten kein nächstes Segment Okay? Nun, es ist ziemlich einfach zu wissen, wo man anfangen muss und welche Knoten auf einer offenen Kurve wie dieser vorhanden sind. Wenn Sie jedoch eine geschlossene Kurve wie dieses Ellipsenobjekt haben , so sind der Start und die Knoten einem einzigen Knoten zusammengefügt Es kann schwierig sein, zu wissen , in welche Richtung sich die Kurve bewegt Geht sie im Uhrzeigersinn? Läuft es im Uhrzeigersinn? Um es zu testen, können Sie den roten Knoten auswählen und dann auf das Symbol für die geteilte Kurve klicken Eine Affinität erzeugt hier einen neuen Knoten. Denken Sie daran, dass der Knoten nicht für einen Befehl zum Teilen einer Kurve verwendet werden kann Befehl zum Teilen einer Kurve verwendet werden Das kann nur der Startknoten. Aus diesem Grund wissen wir, dass die Richtung dieser Kurve im Uhrzeigersinn verläuft 29. 03-05 Hinzufügen und Löschen von Knoten: In diesem Unterrichtsvideo erfahren Sie, wie Sie Knoten hinzufügen und löschen und wie Sie Kurven optimieren, indem Sie mithilfe des Befehls „Kurven glätten“ automatisch Knoten hinzufügen oder löschen Befehls „Kurven glätten Lassen Sie uns zunächst besprechen, wie wir Knoten hinzufügen und entfernen können. Zuvor haben wir gelernt, wie man den Befehl Kurve teilen verwendet. Zur Erinnerung: Mit diesem Befehl wird beim nächsten Segment genau in der Mitte des Segments ein neuer Knoten hinzugefügt beim nächsten Segment genau in der Mitte des Segments ein neuer Knoten . Das ist großartig, wenn wir den neuen Knoten in der Mitte des Segments platzieren möchten . Aber was ist, wenn wir den neuen Knoten beliebig entlang einer beliebigen Kurve hinzufügen wollen ? Nun, das ist in Affinity ganz einfach, wenn Sie das Node-Tool verwenden. Klicken Sie einmal auf ein beliebiges Segment, Klicken Sie einmal auf ein beliebiges Segment um an dieser Stelle einen neuen Knoten zu erstellen Um es noch einmal zusammenzufassen Wenn Sie einen neuen Knoten beliebig platzieren möchten, können Sie die Klick-Methode verwenden Wenn Sie den neuen Knoten jedoch genau in der Mitte eines Segments positionieren möchten , müssen Sie die Methode der geteilten Kurve verwenden , vorausgesetzt , Sie kennen die Richtung der Kurve bereits. Okay? Um Knoten zu löschen, müssen Sie zuerst die Knoten auswählen , die Sie löschen möchten, und dann die Löschtaste oder die Rücktaste auf der Tastatur drücken Alternativ können Sie mit der rechten Maustaste auf den Knoten klicken und dann Knoten löschen wählen Beachten Sie, dass Affinity die Kurve nicht durchbricht, wenn Sie einen Knoten löschen Affinity die Kurve nicht durchbricht Es wird immer versuchen, die Kurve wieder zu verbinden. Wir werden gleich besprechen, wie man Kurven durchbricht. Wenn Sie nun mit der rechten Maustaste auf den Knoten klicken, neben dem Befehl Knoten löschen sehen Sie neben dem Befehl Knoten löschen auch einen weiteren Löschbefehl namens Fit to Curve Delete Node. Dieser Befehl ist die erweiterte Version des Befehls Knoten löschen. Wie der Name schon sagt, ist es besser, die ursprüngliche Krümmung nach dem Löschen des Knotens beizubehalten die ursprüngliche Krümmung nach dem Löschen des Um den Unterschied besser erkennen zu können, wählen wir alle diese drei Knoten und konvertieren sie dann alle in einen scharfen Typ Als Nächstes können wir dieses Segment nach rechts ziehen , um es zu krümmen. Klicken Sie einmal auf das Segment, um einen neuen Knoten zu erstellen, aktivieren Sie das Verschieben-Werkzeug, halten Sie die Strg- und Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie es dann nach rechts, um ein Duplikat zu erstellen. Drücken Sie nun A, um das Knotenwerkzeug erneut zu aktivieren. Für diese Kurve können wir mit der rechten Maustaste auf diesen Knoten klicken und dann Knoten löschen wählen. Bei dieser Kurve können wir mit der rechten Maustaste auf diesen Knoten klicken und Fit Two Curve Delete Node verwenden. Beachten Sie den Unterschied. Der Befehl Knoten löschen verbindet die Kurve zwar wieder, tendiert aber dazu, die Krümmung zu glätten Dies unterscheidet sich stark der Kurve auf der rechten Seite, bei der der Befehl Zwei Kurven an den Knoten anpassen“ verwendet Auf der rechten Seite behält Affinity die Krümmung viel besser bei. In Ordnung. Neben dem ausschließlichen Hinzufügen oder Löschen von Knoten gibt es in Affinity auch einen Befehl, mit dem Knoten automatisch auf einmal hinzugefügt oder gelöscht werden können Knoten automatisch auf einmal hinzugefügt oder gelöscht , um die Kurve zu optimieren Genau darum geht es beim Befehl „ Kurve glätten “, um deutlich zu sehen, was er bewirkt Lassen Sie uns das Stiftwerkzeug aktivieren, die Strg-Taste gedrückt halten und dann auf einen leeren Bereich klicken , sodass nichts ausgewählt ist. Führen Sie als Nächstes mehrere Klicks und Loslassen , um eine zufällige Zickzackkurve wie diese zu erstellen nun die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie auf einige der Segmente, um nach dem Zufallsprinzip weitere Knoten hinzuzufügen In diesem Beispiel wollen wir im Grunde ein Kurvenobjekt mit vielen unnötigen Knoten erstellen. Mit anderen Worten, Knoten, die nicht wirklich zur Form der Kurve beitragen. Beachten Sie, dass Affinity alle unnötigen Knoten entfernt, wenn Sie das Knotenwerkzeug aktivieren und dann den Befehl Kurve glätten drücken und dann den Okay. Lassen Sie uns jetzt das Gegenteil tun. Wir wollen eine Kurve erstellen, die sich extrem in entgegengesetzte Richtungen biegt extrem in entgegengesetzte Richtungen Im Grunde wollen wir eine Kurve erstellen, die mehr Knoten benötigt, um optimal zu werden Dazu verwenden wir erneut das Stiftwerkzeug, rufen Control auf und klicken dann auf eine leere Stelle, um sicherzustellen, dass nichts ausgewählt ist. Klicken Sie und klicken Sie wie folgt, und klicken Sie dann erneut und so weiter. Wenn Sie fertig sind, halten Sie die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie dann auf eine leere Stelle, um den Vorgang abzuschließen Aktivieren Sie das Knotenwerkzeug und lassen Sie uns dieses Segment verfolgen, um eine noch extremere Krümmung zu erzielen. Sie können die Griffe auch bewegen, wenn Sie möchten. Auch hier haben wir derzeit eine komplexe Vektorform mit extremer Biegung, aber mit zu wenigen Knoten. Wenn Sie auf das Symbol für eine glatte Kurve klicken, können Sie sehen, wie Affinity mehrere Knoten entlang der Kurve hinzugefügt hat , um die Vektorform zu optimieren Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Befehl „Kurve glätten sowohl Knoten hinzufügen als auch löschen kann, um die Kurve zu optimieren 30. 03-06 Kurven brechen und verbinden: In diesem Unterrichtsvideo erfahren Sie, wie Sie Verbindungskurven unterbrechen können Zur Erinnerung: Wir konzentrieren uns immer noch auf das Node-Tool. Stellen Sie also sicher, dass das Tool aktiv ist und Sie solche Vektorobjekte haben , die nicht bearbeitet werden können, okay? Um eine Kurve an einem bestimmten Punkt oder Knoten zu unterbrechen, müssen Sie den Knoten auswählen und dann können Sie hier auf die App Kurve unterbrechen klicken oder Sie können darauf klicken und dann Kurve brechen wählen Mit diesem Befehl erstellt Affinity zwei Knoten an derselben Stelle Sie sind nicht miteinander verbunden, sodass Sie jeden von ihnen unabhängig voneinander verschieben können jeden von ihnen unabhängig voneinander Und wenn Sie das Verschieben-Werkzeug aktivieren, stellen Sie fest, dass diese Objekte von den Vektorobjekten getrennt sind. Das passiert, weil die Kurve eine offene Kurve war. Wenn wir den Befehl Kurve brechen auf einer geschlossenen Kurve ausführen, die Kurve immer noch ein einzelnes Objekt. Das ist also eine Möglichkeit , eine Kurve zu durchbrechen. Manchmal möchte man einfach eine Kurve unterbrechen, indem man ein Segment löscht. Wenn Sie das möchten, können Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann auf ein Segment klicken, das Sie löschen möchten. Beachten Sie jedoch, dass bei dieser Methode die Kurven nicht in verschiedene Objekte aufgeteilt werden, auch wenn es sich bei der Kurve um die Kurven nicht in verschiedene Objekte aufgeteilt werden, eine offene Kurve handelt. Es unterscheidet sich also von dem Befehl Kurve brechen, den wir gerade besprochen haben. Dies kann je nach Ihren Bedürfnissen eine gute oder eine schlechte Sache sein. Wenn Sie alle Kurven als unabhängige Objekte trennen möchten , können Sie ein Vektormenü öffnen und dann separate Kurven auswählen, oder Sie können dies auch tun, indem Sie auf die Kurve klicken und dann das geometrische Untermenü öffnen und separate Kurven auswählen. Wie Sie sehen können, trennt Affinity lose Kurven automatisch als unabhängige Objekte oder Erze, alles klar Um getrennte Kurven auf diese Weise zu verbinden , müssen Sie sie zunächst auswählen. Dazu können Sie mit dem Verschieben-Werkzeug eine der Auswahlmethoden verwenden, um beide Objekte auszuwählen. Als Nächstes müssen Sie das Knotenwerkzeug aktivieren und dann auf das Symbol „Kurven verbinden“ klicken, wie Sie sehen können. Jetzt sind beide Kurven miteinander verbunden und werden zu einem Objekt. Nun müssen Sie wissen, dass Affinity standardmäßig nach den Start- und Endknoten sucht, die zwischen den beiden Kurven am nächsten beieinander liegen Wenn ich also die Kurve wie SO verschiebe und beide Objekte erneut auswähle, gehe ich zum Knotenwerkzeug und führe dann den Befehl Kurve verbinden wie zuvor Jetzt sind es diese beiden Knoten, die miteinander verbunden werden, okay. Neben dem automatischen Verbinden können Sie angeben, welche Knoten Sie verbinden möchten, aber nur die Knoten auswählen. Zum Beispiel können wir auf diesen Knoten namens Chef und dann auf diesen Knoten klicken. Nachdem beide Knoten ausgewählt sind, können Sie erneut auf das Symbol „Kurven verbinden“ klicken. Alternativ können Sie auch mit der rechten Maustaste auf einen der ausgewählten Knoten klicken und dann Kurven verbinden wählen. Wie Sie sehen, wählt Affinity die Knoten nicht automatisch aus, sondern wählt Affinity die Knoten nicht automatisch aus, verwendet die ausgewählten Knoten, um eine Verbindung zur Kurve Bis zu diesem Punkt haben Sie vielleicht bemerkt, dass der Befehl Joint Course ein neues Segment erzeugt, das die beiden ausgewählten Knoten oder die beiden nächstgelegenen Knoten verbindet das die beiden ausgewählten Knoten oder die beiden nächstgelegenen Knoten Wenn Sie möchten, dass die Knoten zusammengeführt werden, anstatt ein neues Segment zu erstellen, können Sie dies tun, indem Sie zuerst die Knoten verschieben, sodass sie sich beide an derselben Position befinden. , dass beide Objekte ausgewählt sind, damit diese beiden korrekt Stellen Sie sicher, dass beide Objekte ausgewählt sind, damit diese beiden korrekt sind. Nehmen wir an, wir möchten diesen Knoten verschieben, sodass er an diesem Knoten einrastet Wählen Sie als Nächstes beide Knoten mithilfe einer Ziehauswahlmethode aus. Klicken Sie dann auf sie und wählen Sie Kurven verbinden. Wie Sie sehen können, verschmelzen die Knoten miteinander, ohne dass Affinity ein neues Segment erstellen muss Okay? Wenn Sie mehrere Kurven wie diese haben, möchten Sie sie manchmal alle zu einem einzigen Objekt oder einer Ebene verbinden , um sie mit dem zweiten Knoten einfacher bearbeiten zu können. In einem solchen Fall müssen Sie zuerst den Befehl Kurven zusammenführen verwenden, um den Befehl zu verwenden. Stellen Sie sicher, dass alle Kurven, die Sie zusammenführen möchten , ausgewählt sind, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf eine der Kurven, Geometrie und dann auf Kurven zusammenführen. Wenn Sie lieber das Menü verwenden möchten, können Sie das Vektormenü aufrufen. Die Zusammenführungskurven. Wie Sie sehen können, sind all diese Kurven jetzt ein einziges Objekt. Bitte beachten Sie, dass die Kurven dieselben Vektoreigenschaften wie Konturbreite, Konturfarbe und Feldfarbe aufweisen, da es sich um ein einzelnes Objekt handelt Kurven dieselben Vektoreigenschaften wie Konturbreite, Konturfarbe und Feldfarbe aufweisen, da . Wenn Sie das also nicht möchten, sollten Sie den Befehl „Kurven zusammenführen“ nicht verwenden. 31. 03-07 Knotenauswahl und -transformation: In diesem Unterrichtsvideo werden wir fortgeschrittene Techniken zum Trennen von Knoten besprechen und erläutern, werden wir fortgeschrittene Techniken zum Trennen von Knoten besprechen und wie man einige Knoten mithilfe einer Bonding-Box dreht , wie wir zum Beispiel das Verschieben-Tool verwenden Zu diesem Zeitpunkt sind Sie vielleicht bereits damit vertraut, mehrere Knoten auszuwählen , indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und dann nacheinander auf die Knoten klicken die Umschalttaste gedrückt halten, können Sie auch durch Klicken und Ziehen mehrere Knoten auswählen. In diesem Video möchten wir uns auf zwei weitere Techniken zur Knotenauswahl konzentrieren , nämlich die Lasso-Auswahltechnik und die polygonale Lassen Sie uns zuerst die Lasso-Technik und danach die Technik der polygonalen Auswahl besprechen und danach die Technik der polygonalen Auswahl Um eine Lasso-Auswahltechnik durchzuführen, müssen Sie zunächst sicherstellen, dass der Knoten zu aktiv ist und dass Sie auch ein Vektorobjekt ausgewählt haben Als Nächstes müssen Sie die Taste drücken und gedrückt halten. In diesem Zustand können Sie mit der Maus auf Androg klicken, um eine Auswahlform zu zeichnen Sobald Sie die Maustaste loslassen, alle Knoten ausgewählt, die sich innerhalb der Auswahlform befinden werden alle Knoten ausgewählt, die sich innerhalb der Auswahlform befinden. Okay. Jetzt, nachdem Sie die erste Auswahl erstellt haben, müssen Sie manchmal weitere Knoten zur Auswahl hinzufügen oder Knoten aus der Auswahl entfernen. Dazu können Sie die Umschalt- und Steuertasten verwenden, um der Auswahl weitere Knoten hinzuzufügen. Sie müssen die Taste gedrückt halten und gleichzeitig die Umschalttaste drücken. Klicken und ziehen Sie erneut wie zuvor, um die Auswahlform zu erstellen. Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden Sie feststellen, dass alle Knoten innerhalb der Auswahlform zur Auswahl hinzugefügt werden. Wenn Sie die Knoten entfernen oder erneut auswählen möchten, können Sie dies tun, indem Sie die Maustaste gedrückt halten und gleichzeitig die Taste gedrückt halten und dann klicken und ziehen, um die Auswahlform zu erstellen Wenn Sie die Maustaste loslassen, alle Knoten, die sich innerhalb der Auswahlform befinden werden alle Knoten, die sich innerhalb der Auswahlform befinden, aus der Auswahl entfernt Okay? Neben dem Verlust der Auswahl können Sie dazu auch eine polygonale Auswahl mit der At-Taste durchführen dazu auch eine polygonale Auswahl mit der At-Taste Anstatt zu klicken und zu wackeln, müssen Sie sofort klicken und loslassen und dann einfach weiter klicken, um weitere Punkte hinzuzufügen, um die Auswahlform zu bilden Nachdem Sie die Auswahlform gezeichnet haben, können Sie zum Abschluss erneut auf einen Startpunkt klicken, oder Sie können auch die EINGABETASTE auf der Tastatur drücken, wenn Sie möchten Beachten Sie, wie die Knoten , die sich innerhalb der Auswahlform befinden , ausgewählt werden. Bei der polygonalen Auswahlmethode können Sie auch die Strg- und die Umschalttaste verwenden, können Sie auch die Strg- und die Umschalttaste verwenden zu entfernen oder hinzuzufügen Nehmen wir an, ich möchte diese Knoten auch in die Auswahl einbeziehen Dafür könnt ihr durchhalten und gemeinsam verschieben. Klicken Sie hier auf Freigeben und klicken Sie dann erneut, um den Auswahlbereich zu bilden. Sobald Sie auf den ersten Punkt klicken, sind die Knoten jetzt in der Auswahl enthalten. Um die Auswahl zu subtrahieren oder zu verkleinern, können Sie gleichzeitig gedrückt halten und die Steuerung gedrückt halten und eine Reihe von Klicks und , um einen polygonalen Auswahlbereich zu erstellen Wenn Sie fertig sind, werden alle Knoten innerhalb des Auswahlbereichs entfernt, richtig ? Wenn wir das Verschieben-Werkzeug verwenden und ein Grafikobjekt festlegen, können wir die Transformation dieses Objekts mithilfe des Begrenzungsrahmens steuern dieses Objekts mithilfe des Begrenzungsrahmens Inzwischen solltest du das bereits wissen. Die Frage ist nun, was ist, wenn wir eine Bounding Box auch zur Steuerung der Knoten verwenden wollen , während wir das Node-Tool verwenden Können wir das in Affinität machen? Ja, das können wir. müssen Sie zunächst die Knoten auswählen, die Sie steuern möchten. Dann sollten Sie in der Kontext-Symbolleiste ein Symbol namens Transformationsmodus sehen. Wenn Sie diesen Modus aktivieren, zeigt Affinity ein Verbindungsfeld an , genau wie wenn Sie den Move-Pull verwenden Damit können wir abgelenkte Knoten verschieben. Wir können die Knoten skalieren und wir können die Knoten auch drehen Auch hier ist es so, als würde man das Verschieben-Werkzeug verwenden , aber nur für die ausgewählten Knoten. Wenn jetzt der Transom-Modus aktiv ist, hier oben weitere Optionen verfügbar Lassen Sie uns jeden von ihnen einzeln besprechen. Das erste Symbol steht für die Aktivierung des Transom-Ursprungsmodus. Wenn diese Option deaktiviert ist, verwendet der Transom-Modus immer die zentrale Position der Bonding-Box für Skalierung und Wenn Sie ihn jedoch einschalten, können Sie auf diesen Kontrollpunkt zugreifen und ihn an einer beliebigen Position positionieren Wenn Sie statt der Mitte der Verbindungsbox die Knoten skalieren oder drehen , verwendet Affinity diesen Punkt als Drehpunkt oder Mittelpunkt der Transformation Das nächste Gesamtsymbol ist die Funktion „Bereich beim Ziehen ausblenden“, wie der Name schon sagt Wenn Sie sie aktivieren und die Knoten ziehen, um sie zu verschieben, wird das Verbindungsfeld Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird es wieder eingeblendet Wenn dieses Symbol ausgeschaltet ist, die Bonding-Box immer sichtbar , auch wenn wir die Knoten ziehen. Okay. Als Nächstes wird die Funktion zum Ausrichtungsgriff angezeigt. Wenn Felton aktiviert ist, werden Sie kleine dunkle Pfeile um die Bondingbox herum sehen kleine dunkle Pfeile um die Bondingbox herum Im Grunde kannst du diese kleinen Pfeile verwenden, um die Positionen des Knoops zu reduzieren oder zu glätten Sie können sie in der Mitte, vertikal, in der Mitte, horizontal oder an jeder Seite des Randes der Verbindungsbox zusammenklappen der Mitte, vertikal, in der Mitte horizontal oder an jeder Seite des Randes der Verbindungsbox Okay, dieses Symbol, das als Auswahlfeld aus Kurven bezeichnet wird verwendet, um umzuschalten, ob der Bereich des Begrenzungsrahmens die Kurven oder nur die Knoten enthält Um den Unterschied deutlich zu erkennen, erstellen wir zunächst eine Lassen Sie uns es in eine Kurve umwandeln, damit wir es bearbeiten können. Dann können wir mit dem Knotenwerkzeug die Segmente so anordnen, dass sie sich krümmen. So wie es ist. Jetzt können wir die vier Knoten auswählen und dann den Transformationsmodus aktivieren. Wenn wir dieses Symbol ausgeschaltet haben, kümmert sich der Bereich der Bonding-Box nur um die Knoten. Die Kurven oder Segmente werden ignoriert. Aber wenn ich dieses Symbol einschalte. Beachten Sie, wie die Bonding-Box größer wird , da sie jetzt die Kurven von berücksichtigt. Auch das ist aus und das ist an. 32. 03-08 Das Eckwerkzeug: In diesem Unterrichtsvideo werden wir erläutern, wie Sie das Conner-Tool verwenden Die meisten Benutzer verwenden das Conner-Tool , um Shop-Knoten in runde Ecken umzuwandeln, aber das Conner-Tool kann tatsächlich mehr Wir werden das Tool in diesem Video ausführlich besprechen. Beginnen wir mit einem leeren Dokument mit einer Full-HD-Auflösung. Stellen Sie sicher, dass wir uns in einem Vektorstudio befinden, und stellen Sie den Ansichtsmodus ebenfalls auf Vektor ein, damit alles scharf wird. Erstellen Sie eine Trapezform. Stellen Sie für den Strich 23 Punkte und stellen Sie die Farbe auf „Keine Füllung“ ein Um es nun neben der Rechtsklick-Methode in ein normales Kurvenobjekt umzuwandeln ein normales Kurvenobjekt , können Sie auch die Tastenkombination Strg+Enter verwenden . Okay? Das ist das Eckwerkzeug. Im Wesentlichen können wir das Connor-Tool verwenden , um das Aussehen von Eckknoten zu steuern das Aussehen von Eckknoten Wir haben bereits verschiedene Arten von Knoten kennengelernt. Nun, das Eckwerkzeug kann nur an Eckknoten funktionieren. Mit anderen Worten, nicht glatte Typen , die scharf, einfach und schnell sind. Das Eckwerkzeug funktioniert nicht bei glatten und intelligenten Typen. Um das Tool zu verwenden, müssen Sie den Mauszeiger über einen Eckknoten bewegen. Und ziehen Sie es dann nach innen. Je weiter Sie ziehen, desto größer ist der Radius der Ecke Nachdem Sie eine solche runde Ecke erstellt haben, wird der Knoten zu einem parametrischen Eckknoten. Sie können also jederzeit zurückgehen und den Radius erneut ändern, Sie können also jederzeit zurückgehen und den Radius erneut ändern indem Sie den roten Kontrollknoten ziehen Wenn Sie einen genauen Wert für den Radius eingeben müssen, können Sie dieses Feld in einer Kontext-Symbolleiste verwenden Wenn Sie einen Radiuswert als ganze Zahl ermitteln möchten, können Sie den Mauszeiger über das Feld bewegen und das Scrollrad am weitesten drehen Wenn Sie dies tun, können Sie auch die Umschalttaste gedrückt halten, um Zahlen in Zehnerschritten zu erhalten Zahlen in Zehnerschritten Auch hier ist Denick dasselbe wie jedes andere Eingabefeld in Sie sich immer noch auf den Bereich der Kontext-Symbolleiste konzentrieren, beachten Sie, dass Affinity auch andere Arten von Eckformen unterstützt Die runde Form ist nur eine davon. Du kannst das auf gerade stellen, wenn du willst, dann können wir es auf konkav stellen und schließlich ausschneiden Okay? Nun, was ist, wenn wir den Autoeffekt ausschalten oder den Knoten wieder in sein ursprüngliches Aussehen zurückversetzen wollen? Nun, es gibt fünf Möglichkeiten , wie Sie das tun können. Zunächst können Sie Null in dieses Feld eingeben. Sie können auf dieses Symbol klicken, das nicht eingegeben wurde. Sie können den Kontrollpunkt an die ursprüngliche Position ziehen. Sie können auf Ihren ursprünglichen Knoten doppelklicken. Oder Sie können auf Ihrem ursprünglichen Knoten auf „Ziehen“ klicken und leicht ziehen. Ich persönlich bevorzuge die Methode, da sie schneller durchzuführen ist. In Ordnung. Manchmal müssen Sie dazu das Conner-Tool auf mehreren Knoten gleichzeitig verwenden das Conner-Tool auf mehreren Knoten gleichzeitig Zunächst müssen Sie die Knoten auswählen, die Sie steuern möchten Sie können die Umschalttaste gedrückt halten und dann weiter auf die Knoten klicken, die Sie in die Auswahl einschließen möchten Sie können auch die Umschalttaste gedrückt halten und durch Klicken und Ziehen einen rechteckigen Auswahlbereich erstellen Sobald Sie die Knoten ausgewählt haben, können Sie auf einen der Knoten klicken und ziehen , um sie rund zu machen. Diese Techniken zur Knotenauswahl eignen sich hervorragend für einfache Vektorformen. Aber was ist, wenn die Vektorform , die wir haben, ziemlich komplex ist Um mehrere Knoten auf komplizierten Formen auszuwählen, können Sie Glasso- und polygonale Knotenauswahltechniken verwenden Glasso- und polygonale Wir haben diese Techniken im vorherigen Video besprochen, daher werde ich in diesem Video nicht zu sehr ins Detail gehen Im Grunde können Sie nach außen drücken und dann auf Ziehen klicken, um einen Lasso-Auswahlbereich zu erstellen , oder nach außen drücken und dann mehrere Klicks ausführen um eine polygonale Auswahl zu erstellen Sie können die Auswahl auch hinzufügen und entfernen , wie wir es in der vorherigen Lektion besprochen haben in der vorherigen Lektion besprochen Auch hier gilt: Sobald Sie die Knoten ausgewählt haben, können Sie die Ecken aller Knoten auf einmal abrunden Wenn Sie jetzt das Connor-Tool verwenden, müssen Sie möglicherweise Knoten oder Kontrollgriffe verschieben Sie können das Node-Tool aktivieren und anschließend zum Control-Tool zurückkehren Aber es gibt eine schnellere Methode, nämlich indem Sie die Strg-Taste gedrückt halten, genau wie bei der Verwendung des Stiftwerkzeugs. Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten, aktivieren Sie das Tempo des Knotenwerkzeugs rundum In diesem Zustand können Sie Knoten auswählen und verschieben. Sie können ein Segment ziehen, um die Krümmung zu steuern. Sie können auf die Steuergriffe zugreifen. Sie können auch die Maustaste gedrückt halten und Knoten in glatte oder scharfe Knoten usw. umwandeln . Im Grunde können Sie fast alles machen , was das Node-Tool kann. Okay? Der letzte Befehl im Zusammenhang mit dem Connor-Tool ist der Befehl Big Appearance Dieser Befehl konvertiert alle parametrischen Connor-Knoten in normale Knoten Im Allgemeinen sollten Sie diesen Befehl nicht verwenden, da Sie dadurch die Flexibilität verlieren , den Eckenradius mithilfe der Kontrollknoten oder des hier ausgefüllten Radius zu handhaben Eckenradius mithilfe der Kontrollknoten oder des hier ausgefüllten Radius Wenn Sie auf die Schaltfläche BAC-Darstellung klicken. Beachten Sie, dass jetzt alle vorherigen parametrischen Eckknoten durch normale Knoten ersetzt wurden Möglicherweise müssen Sie den Befehl BAC Appearance verwenden den Befehl BAC Appearance wenn Sie die Knoten weiter bearbeiten möchten, z. B. den Knoten verschieben oder den Steuergriff verschieben möchten. 33. 03-09 Das Konturwerkzeug: In diesem Unterrichtsvideo werden wir das Condor-Tool besprechen, um Zeit zu sparen Ich habe diese Vektorobjekte bereits vorbereitet. Ich glaube, Sie wissen inzwischen bereits, wie Sie diese Vektorformen selbst erstellen können. Sie können die von mir bereitgestellte Datei verwenden, oder Sie können auch verschiedene Formen erstellen, wenn Sie möchten. Achte nur darauf, dass du Strg+Enter drückst oder die Formen in normale Formen umwandelst, okay? Sie finden die Kontur bis knapp unter dem Eckwerkzeug. Grundsätzlich verwenden wir das Konturwerkzeug um Vektorformen aus Zeichenketten zu erweitern. Um das Tool verwenden zu können, müssen Sie zunächst das Zielobjekt auswählen. Wenn kein Objekt ausgewählt ist, können Sie direkt auf das Objekt klicken , während Sie es mit dem Werkzeug auswählen. Anschließend können Sie auf dem Bildschirm auf Androg klicken, Anschließend können Sie auf dem Bildschirm auf Androg klicken um den Kontureffekt anzuwenden Beachten Sie, dass Sie an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm klicken Es muss nicht auf der Kurve sein. Wenn Sie nach rechts ziehen, wird die Form erweitert. Und Sie werden sehen, dass der Radiuswert größer wird. Wenn Sie es nach links ziehen, schrumpft die Form Sie werden sehen, dass der Radiuswert kleiner wird und schließlich negativ wird Sobald Sie das Werkzeug verwenden, verbleibt der Kontureffekt auf dem Objekt und wird parametrisch, sodass Sie jederzeit zum Konturwerkzeug zurückkehren und den Radiuswert ändern können Konturwerkzeug zurückkehren und den Radiuswert ändern In einem parametrischen Zustand können Sie den Knoten mit dem Knotenwerkzeug im Flug bearbeiten Beispielsweise werden alle Änderungen automatisch übertragen. Sie müssen sich nur bewusst sein, dass der tatsächliche Strich diese dünne Linie ist, nicht diese dicke Linie Tolle an diesem Konzept ist, dass Sie den Effekt tatsächlich mit anderen parametrischen Effekten wie dem Eckwerkzeug kombinieren den Effekt tatsächlich mit anderen parametrischen Effekten wie dem Eckwerkzeug Wenn Sie also zum Beispiel den Eckknoten abrunden, jetzt sowohl der Eck- sind jetzt sowohl der Eck- als auch der konturparametrische Effekt gleichzeitig auf dem Objekt aktiv Sie können beide bearbeitet werden und wirken sich nicht auf die ursprüngliche Kurve aus Lassen Sie uns den Connor-Effekt vorerst entfernen. Wenn Sie den Kontureffekt von einem Objekt entfernen möchten , während die Kontur aktiv ist, geben Sie einfach Null in das Radiusfeld ein und drücken Sie dann die Eingabetaste Damit wir all diese Einstellungen in der Kontext-Werkzeugleiste besser verstehen , wählen wir all diese Formen aus, öffnen ein Vektormenü und fügen dann einfach die Kurven zusammen. Diese drei Formen sind jetzt ein einziges Objekt. Lassen Sie uns nun das Steuerwerkzeug erneut aktivieren und dann 20 in das Radiusfeld eingeben. Okay? Diese drei Symbole bestimmen die Form der Ecken. Standardmäßig. Es ist auf rund eingestellt. Aus diesem Grund sehen wir an allen Eckknoten abgerundete Ecken. Wenn Sie das zu Bevel gesagt haben, werden jetzt alle Eckwurzeln als rote Linien dargestellt Es ist, als ob jemand gekommen wäre und eine Axt oder ein Messer benutzt und alle Ecken abgehackt Die letzte ist die Meter-Option. Dadurch werden im Wesentlichen alle Ecken scharf oder stachelig. Jetzt wundern Sie sich vielleicht, warum einige Ecken sind, obwohl wir den Eckenmodus auf Meter eingestellt haben Nun, das liegt an diesem Wert. Dieser Wert wird also nur berücksichtigt , wenn Sie den Eckmodus auf Meter eingestellt haben. Durch diesen Wert wird der Metereffekt begrenzt, sodass keine scharfen Ecken entstehen, die zu lang sind. Wenn ich zum Beispiel den Wert auf zehn erhöhe, wird diese Ecke jetzt scharf, wird diese Ecke jetzt scharf da die Affinität einen längeren Metereffekt ermöglicht Wenn ich den Wert wieder auf 20 erhöhe, wird jetzt auch diese Ecke scharf Beachten Sie, wie lang dieser Effekt mit scharfen Ecken ist. Manchmal möchten Sie solche stacheligen Ecken in Ihrem Design vermeiden solche stacheligen Ecken in Ihrem Design Auch dies ist der Grund, warum wir diesen Wert haben. Lassen Sie uns das auf den Fehler zurückführen , der vier ist. Alles klar. Als Nächstes steuern diese drei Symbole, ob Affinität den mittleren Bereich ausfüllt oder nicht Das Symbol in der Mitte oder die Option „Öffnen erzwingen erzwingen, dass alle Formen wie eine offene Kurve behandelt werden Deshalb sehen wir ein Loch in der Mitte der Sternform. Während die richtige Option das Gegenteil ist. Ich werde erzwingen , dass alle Kurven wie eine geschlossene Kurve behandelt werden. linke Symbol oder die Standardoption ist die Option „Automatisch geschlossen“. Im Grunde ist dies die geschlossene Option, aber nicht so aggressiv, was bedeutet, dass bei offenen Kurven wie dieser Form und dieser Form immer noch N Knoten angezeigt werden können. Auch dies ist die erste geschlossene Option. Sie variieren die CDN-Knoten, und dies ist die Option zum automatischen Schließen Sie können immer noch die N Knoten sehen. Lassen Sie uns zunächst den Force-Open-Modus aktivieren , damit wir die nächsten drei Optionen klarer sehen können . Im Grunde steuern diese Reaktionen das Erscheinungsbild der N-Knoten. Geschlossene Formen wie die Sternform gelten also nicht, da sie keine N Knoten haben. Dies ist der Standardmodus, in dem die Affinität den Bereich an den N Knoten nicht erweitert In diesem Modus wird der Bereich in Form einer runden Kurve etwas erweitert in Form einer runden Kurve etwas Und dieser Modus erweitert den Bereich ebenfalls, jedoch in Form einer rechteckigen Form. Okay. Zu guter Letzt ist da noch der große Erscheinungsknopf. Genau wie die große Schaltfläche im Eckwerkzeug wandelt diese Schaltfläche alle parametrischen Formen in normale reizbare Bitte beachten Sie, dass Sie nicht nur auf diese Schaltfläche klicken, sondern auch mit dem Befehl In Kurven konvertieren große Bilder erstellen können mit dem Befehl In Kurven konvertieren große Sie können also die Tastenkombination Strg+Enter verwenden, wenn Sie möchten. Das Ergebnis ist dasselbe mit dem großen Mann. Es löscht die ursprüngliche Kurve in einer parametrischen Form und ersetzt sie durch eine neue Form, die direkt bearbeitet 34. 03 10 Erstellen benutzerdefinierter Formen mit dem Stiftwerkzeug: In diesem Video erfahren Sie, wie mit dem Stiftwerkzeug benutzerdefinierte Formen erstellen. Wir haben das Stiftwerkzeug schon hier und da verwendet. Sie sollten also bereits mit den Grundlagen vertraut sein. Um auf das Stiftwerkzeug zuzugreifen, können Sie im Werkzeugbereich auf ein Tollin klicken oder Sie können auch die Plattentaste auf der Tastatur drücken, oder Sie können auch die Plattentaste auf der Tastatur drücken um es zu aktivieren Bevor wir weitermachen, stellen Sie sicher, dass Sie die Strichstärke auf drei Punkte und anschließend die Feldfarbe auf „Keine Füllung“ einstellen Okay. Wenn Sie das Stiftwerkzeug aktiviert haben, können Sie durch Klicken und Loslassen Knoten vom Typ Shop erstellen. Wenn Sie die Linie perfekt horizontal oder vertikal erstellen möchten , können Sie die Umschalttaste verwenden. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, wird das nächste Segment, das Sie erstellen, in einer vertikalen, horizontalen oder 45-Grad-Diagonale ausgerichtet. Wenn Sie nun auf Android klicken, wird der Knotentyp, den Sie erstellen, der glatte Typ sein. Die Stelle, an der Sie die Taste am häufigsten drücken , ist die Position des Knotens, und die Stelle, an der Sie die Taste am meisten loslassen die Taste am meisten loslassen die Position des Steuergriffs. Wenn Sie die Erstellung einer Kurve beenden möchten, können Sie die Strg-Taste gedrückt halten, wodurch der Knoten vorübergehend aktiviert wird, und dann auf einen leeren Bereich klicken. Okay. Nun fragen Sie sich vielleicht, was ist, wenn wir Knoten vom Typ Single und Split Type Nodes erstellen wollen ? Können wir das mit dem Stiftwerkzeug machen? Die Antwort lautet ja. Um einen Knoten mit einem einzigen Typ zu erstellen, Um einen Knoten mit einem einzigen Typ zu erstellen nachdem Sie Quick and Wreck ausgeführt haben, Sie genau wie bei der Erstellung eines glatten Typs müssen Sie genau wie bei der Erstellung eines glatten Typs die Al-Taste gedrückt halten und dann auf den Kontrollgriff klicken Denken Sie daran, nicht den Knoten , sondern den Kontrollgriff. Beachten Sie, dass dadurch das Handle verschwindet und der Knoten zu einem einzigen Typ wird. Als Nächstes erstellen Sie einen geteilten Typ. Zuerst müssen Sie auch klicken und ziehen, genau wie beim Erstellen eines glatten Textes, und dann, ohne die Maustaste loszulassen , die Out-Taste gedrückt halten. Beachten Sie, dass Sie den zweiten Griff nicht in eine beliebige Richtung bewegen können. Lassen Sie die Maustaste los, und Sie können mit der Erstellung weiterer Knoten fortfahren. Wenn Sie den Vorgang beenden möchten, halten Sie erneut die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie dann auf einen leeren Bereich. In Ordnung. Neben dem Standardstiftmodus können Sie das Stiftwerkzeug auch in drei anderen Modi verwenden. Ich persönlich verwende diese anderen Modi selten, da ich ihr Verhalten mit dem Standardstiftmodus leicht nachahmen kann , aber vielleicht finden Sie diese drei Modi nützlich Das ist der Smart-Modus. Wenn Sie diesen Modus verwenden, erstellt der Stift im Wesentlichen nur Smart-Type-Knoten. Es spielt keine Rolle , ob Sie klicken und loslassen oder klicken und ziehen. Bei den Knoten, die Sie erstellen, handelt es sich immer um intelligente Knoten. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie durch Affinity beim Klicken und Ziehen eine Vorschau darauf erhalten, Affinity beim Klicken und Ziehen eine Vorschau darauf erhalten wie die Kurve erstellt wird Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der Knoten an der aktuellen Position erstellt Der dritte Modus ist der Polygonmodus. Dieser Modus verhält sich wie der Smart-Modus, erstellt jedoch Knoten vom Typ Shop anstelle des Smart-Typs Der Ruhemodus ist der Linienmodus. In diesem Modus können Sie, anstatt zu klicken und loszulassen, eine gerade Linie erstellen indem Sie klicken und wackeln Auch hier bevorzuge ich es immer, für alle Nutzungsszenarien den Standard-Zehnmodus beizubehalten . 35. 03-11 Übung mit dem Stiftwerkzeug: Im Gegensatz zu früheren Videos ist dieses Video kein Unterrichtsvideo, sondern unabhängig davon, ob es sich um eine Übung handelt, die Sie hier üben müssen, müssen Sie drei lange Kurven nur mit dem Stiftwerkzeug nachzeichnen nur mit dem Stiftwerkzeug Sie dürfen in dieser Übung keine anderen Werkzeuge verwenden. Ziel dieser Übung ist es, sich mit der Funktionsweise des Stiftwerkzeugs vertraut zu machen. Hoffentlich sind Sie nach dieser Übung besser auf die bevorstehenden Projektvideos vorbereitet . Wie Sie sehen können, habe ich einen Leitfaden oder eine Referenz in Form einer Pixelebene vorbereitet , der Sie folgen können . Die Ebene ist gesperrt, um sicherzustellen, dass sie an ihrem Platz bleibt. Ich reduziere die Deckkraft der Ebene auf 50%, sodass Sie die tatsächliche Kurve, die Sie darüber erstellen, viel besser sehen können darüber erstellen, viel besser Alles klar? Die erste Übung besteht darin, ein polygonales Muster zu erstellen Stellen Sie sicher, dass das Stiftwerkzeug aktiv ist. Vorerst können Sie die Dicke auf Präpunkte, die Strichfarbe auf Schwarz oder eine andere Farbe als Rot und dann die Füllfarbe auf „Keine Füllung“ einstellen Sie können beginnen, indem Sie hier auf den Startknoten klicken. Um die Linie dann perfekt horizontal zu gestalten, müssen Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Klicken Sie hier, dann hier, hier und so weiter. Versuche einfach, der Referenz zu folgen. Wenn Sie nun zu stark heranzoomen und sich zufällig am Rand der Leinwand befinden, können Sie die Taste in der Mitte gedrückt halten und dann nach rechts, um die Leinwand zu verschieben Mach dir keine Sorgen. Dadurch wird das Stiftwerkzeug nicht deaktiviert. Sobald Sie die Leinwand bewegt haben, können Sie das Stiftwerkzeug problemlos weiter verwenden, okay? Jetzt halten Sie manchmal versehentlich die Strg-Taste gedrückt und klicken auf eine leere Stelle. Damit ist der Prozess der Kurvenerstellung abgeschlossen. Aber Sie wollen das eigentlich nicht tun , um das Problem zu beheben. Drücken Sie einfach Strg Z. Wie Sie sehen können, können Sie vom S Audien-Knoten aus zur Erstellung des Nodes zurückkehren S Audien-Knoten aus zur Erstellung des Nodes Dies ist möglich, wenn Sie immer noch in einer einzigen Sitzung mit der Kurve arbeiten Aber was ist, wenn wir die Datei bereits beigefügt gespeichert haben? Wenn Sie die Datei einfach öffnen, gibt es keinen Verlauf , den Affinity verwenden kann . In einem solchen Fall können Sie, während Sie ein Stiftwerkzeug verwenden, die Strg-Taste gedrückt halten und dann auf eine Bucht klicken, die Sie bearbeiten möchten dann, ohne die Strg-Taste loszulassen, Klicken Sie dann, ohne die Strg-Taste loszulassen, auf den Knoten, mit dem Sie beginnen möchten, lassen Sie die Strg-Taste los und beginnen Sie, wie zuvor, Knoten zu erstellen Auch hier können Sie diese Technik verwenden, um aus einem beliebigen offenen Kurvenobjekt ein neues Segment zu erstellen . Bitte machen Sie so weiter bis zum Ende der Referenz. Ordnung. In der nächsten Übung müssen Sie glatte Knotentypen erstellen. Aber zuerst sollten Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann auf eine leere Stelle klicken, damit die Kurve nicht vom letzten Kurvenobjekt aus fortgesetzt wird. Jetzt können Sie auf den Startknoten klicken und loslassen, die Umschalttaste gedrückt halten und dann erneut auf diesen Knoten klicken und loslassen. Für den oberen Knoten müssen Sie in diesem Zustand einen Klick ausführen, um einen perfekten horizontalen Griff zu erstellen um einen perfekten horizontalen Griff Sie können auch die Umschalttaste gedrückt halten. Auch hier können Sie die Umschalt-Taste verwenden, um Segmente und auch Griffe zu stärken. Klicken und ziehen Sie an dieser Stelle und halten Sie die Umschalttaste gedrückt, Klicken und ziehen Sie an dieser Stelle und um die Griffe zu begradigen Klicken Sie anschließend hier und lassen Sie die Maustaste los. Hier klicken und loslassen und so weiter. Manchmal klicken und lassen wir an der falschen Stelle los. Sollte Ihnen das jemals passieren, können Sie den letzten Schritt einfach rückgängig machen, indem Sie Strg Z drücken, und ihn dann einfach wieder korrekt ausführen. Eine andere Methode besteht darin, die Strg-Taste gedrückt zu halten und dann den Knoten an die richtige Position zu bewegen. Um den Knoten in einen glatten Typ umzuwandeln, stellen Sie sicher, dass Sie nicht die Strg-Taste drücken. Klicken Sie einfach auf den Knoten und ziehen Sie ihn. Drücken Sie die Safe-Taste, sodass der Griff gerade ist. Sie müssen bis zum Ende der Referenz weitermachen. Ordnung. Weniger Bewegung ist etwas kniffliger Hier müssen Sie sowohl den Single-Typ als auch den Split-Typ auf einmal erstellen sowohl den Single-Typ als auch den Split-Typ auf einmal Wie immer können Sie die Strg-Taste gedrückt halten und klicken, um sicherzustellen , dass nichts ausgewählt ist. Wir können damit beginnen, darauf zu klicken, **** gedrückt zu halten und dann hier zu klicken. Jetzt kommt der knifflige Teil. Bewegen Sie sich bis hierher, klicken und ziehen Sie, bis Sie den ersten Griff an der richtigen Stelle sehen . Wenn ja, halten Sie die Taste gedrückt und bewegen Sie dann den Mauszeiger an die Position des zweiten Griffs. Lassen Sie die Maustaste los. Klicken und ziehen Sie anschließend erneut an die nächste Knotenposition. Sie dann die Maustaste los, bis Sie den ersten Griff an der richtigen Stelle sehen. Um den zweiten Griff zu entfernen, müssen Sie die Maustaste gedrückt halten und dann auf den Griff klicken. Von hier aus können Sie Chief erneut gedrückt halten und dann an seiner Position auf Release klicken. Sie warten den Vorgang ab, bis Sie die gesamte Kurve mit Hilfe der Referenz gezeichnet haben. 36. 03-12 Methoden der Vektorzeichnung: In diesem Video werden wir drei verschiedene Ansätze oder Methoden zum Erstellen benutzerdefinierter Formen mit dem Zeichenstiftwerkzeug untersuchen drei verschiedene Ansätze oder Methoden zum Erstellen benutzerdefinierter Formen mit dem Zeichenstiftwerkzeug Bitte beachten Sie, dass es diesen Techniken kein Richtig oder Falsch gibt. Einige Künstler bevorzugen eine gegenüber den anderen, was völlig in Ordnung ist. Nachdem Sie diese Ansätze gelernt haben, können Sie einen auswählen, der Ihnen am besten gefällt. den drei Methoden werden Knoten vom Typ Split direkt erstellt , wobei nur Shop-Knoten an Ecken und glatte Knoten an Kurven verwendet werden. Und schließlich werden zuerst nur die Shop-Knoten erstellt und dann das Segment optimiert Zum Üben werden wir dieses Batman-Logo oder -Symbol erstellen Wie zuvor habe ich die Referenz als Pixelebene erstellt. Ich sperre die Ebene, um auf Nummer sicher zu gehen, und reduziere auch die Deckkraft auf 20% Stellen Sie sicher, dass das Stiftwerkzeug aktiv ist, stellen Sie die Strichstärke auf zwei Punkte, die Konturfarbe auf Rot und die Farbe auf „Keine Füllung Da Sie nun ein symmetrisches Objekt zeichnen möchten, benötigen wir eine Mittellinie. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, den Mittelpunkt der Seite oder des Druckbogens auszurichten Aktivieren Sie also den Snap-Modus und schalten Sie alles aus, mit Ausnahme der Treffpunkte für Spread und Spread , dass wir mit dieser Snap-Einstellung Beachten Sie, dass wir mit dieser Snap-Einstellung jetzt mit dem Stiftwerkzeug zur Seitenmitte rasten können , okay? Sehen wir uns nun an, wie die erste Methode funktioniert. Die erste Methode besteht darin, Split-Typen direkt auf einmal zu erstellen. Dieser Ansatz ist tatsächlich der schwierigste, da wir etwas Erfahrung und ein gutes Verständnis dafür benötigen etwas Erfahrung und ein gutes Verständnis dafür wie das Vektor-Handle funktioniert Wir können beginnen, indem wir auf die Mittellinie klicken. Hier und wieder klicken. Für den nächsten Knoten können wir nun mit einem leichten Klicken und Ziehen beginnen Halten Sie dann die Taste gedrückt und ziehen Sie den Griff an diese Stelle. Klicken Sie auf diesem Knoten auf Androg, wie ich Androg an diese Stelle halte, lassen Sie die Maustaste los und klicken Sie dann auf diesem Knoten auf Andrag Sie sich keine Sorgen, wenn Dokov nicht genau mit der Referenz übereinstimmt, wir werden das wir werden Im Grunde müssen wir klicken und manipulieren und dann die Maustaste gedrückt halten um aus dem Knoten einen Spread-Typ zu machen Versuchen Sie abschließend, erneut an der Mittellinie von Spread und Lappen zu orientieren, sodass die Kurve genau wie möglich mit der Referenz übereinstimmt Wenn Sie danach noch Änderungen an der Form vornehmen müssen, können Sie das Knotenwerkzeug aktivieren und die Griffe nach Bedarf verschieben , okay? Das ist also das Ergebnis. Wir werden gleich besprechen, wie man die linke Seite erstellt. Lassen Sie uns zunächst die zweite Methode besprechen , bei der im Grunde nur scharfe Knoten an Ecken und glatte Knoten in der Mitte von Kurven verwendet werden. Zweifellos wird dieser Ansatz im Vergleich zum vorherigen Ansatz mehr Knoten erzeugen. Viele Künstler wenden diesen Ansatz jedoch an, da er im Vergleich zur ersten Methode einfacher durchzuführen ist. Wir können damit beginnen, wie zuvor mehrere scharfe Knoten zu erzeugen , bis sie sich drehen. Nun, das ist es, was es anders macht. Wir müssen in der Mitte jedes Segments, das eine Kurve bildet , ausführen, klicken und ziehen . Wenn Sie eine Ecke sehen, können Sie einfach klicken, um einen scharfen Knoten zu erstellen. Als Nächstes haben wir eine Kurve, also müssen wir klicken und ziehen. Hier klicken und loslassen. Hier klicken und ziehen. Hier klicken und erneut loslassen. Klicken und ziehen Sie hier, und klicken Sie dann hier auf die Mittellinie der Druckseite. Wie Sie bereits gesagt haben, können Sie den Node aktivieren und den Node oder die Handles bei Bedarf anpassen Das ist also das Endergebnis. Wie Sie sehen, können Sie identische Ergebnisse erzielen auch wenn die Methoden unterschiedlich sind Weniger Ansatz ist für Anfänger wahrscheinlich am einfachsten. Im Grunde besteht dieser Ansatz aus zwei Phasen : In der ersten Phase müssen Sie nur Eckknoten erstellen, und dann in der zweiten Phase optimieren Sie die Segmente, sodass sie Kurven bilden und die Form erstellen, die Sie benötigen Sie können also zuerst den Mittelpunkt finden. Klicke hier, dann hier und so weiter. Auch hier müssen Sie in dieser Phase nur den Shop-Typ erstellen. Legen Sie den Mittelpunkt ab und klicken Sie, um den Knoten zu erstellen. Die erste Phase ist abgeschlossen. der zweiten Phase müssen Sie den Knoten verwenden, um dieses Segment zu ziehen, sodass es der Referenz für eine größere oder extremere Kurve folgt für eine größere oder extremere Kurve Möglicherweise müssen Sie das Segment zweimal ziehen. Ziehen Sie zuerst einen Knoten in die Nähe des ersten Knotens und dann einen in die Nähe des zweiten Knotens. Ein anderes Beispiel: Ziehen Sie das Segment in die Nähe des ersten Knotens und ein weiteres in die Nähe des zweiten Knotens. Sie können das Segment weiter anpassen, wenn Sie den Vorgang wiederholen möchten , bis die Form fertig ist Dies ist das Endergebnis. Auch hier sind sich all diese Formen sehr ähnlich, obwohl wir bei jeder von ihnen unterschiedliche Herangehensweisen verwenden. Die letzte Technik , die wir besprechen möchten, besteht darin, den linken Teil des Symbols zu erstellen. ist wichtig, diese Technik zu beherrschen , wenn Sie symmetrische Formen erstellen möchten. Zuerst müssen wir die Form duplizieren. Wir können die Strg-Taste gedrückt halten und nach links ziehen. Bei diesem Vorgang müssen Sie die Form frei halten, sodass die Form in einer geraden horizontalen Linie nach links bewegt. Um dieses Objekt umzudrehen, können Sie es nun auf drei verschiedene Arten tun. Wenn Sie das Menü verwenden möchten, können Sie zunächst auf das Ebenenmenü und dann auf Avenge zugreifen und dann „Horizontal spiegeln“ wählen Wenn Sie das Rechtsklick-Menü bevorzugen, können Sie „Transformieren“ und dann „Horizontal spiegeln“ wählen Die dritte Methode, die mir am besten gefällt, ist die Verwendung der oberen Beweisleiste. Das heißt, Sie müssen auf dieses Symbol klicken und dann Horizontal spiegeln wählen. Richten Sie anschließend das linke Objekt, während Sie die Umschalttaste nach rechts gedrückt halten , bis es an der Mittellinie einrastet Um die beiden Kurven zu verbinden, können Sie sie auswählen und dann das Knotenwerkzeug aktivieren Und dann können Sie auf das Symbol für Gelenkkurven klicken . Was mir an dem Befehl Gelenkkurven nicht gefällt , ist, dass er nur ein N verbindet . Ein Punkt, dass dieser verbunden ist, aber die unteren S nicht miteinander verbunden wurden. Was den unteren Teil angeht, müssen wir genauer sein. Das heißt, wir müssen zuerst beide Knoten auswählen und dann auf das Symbol für Gelenkquarke klicken. Jetzt haben wir eine vollständig geschlossene Kurve Okay? Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt noch die Knoten anpassen müssen, um beispielsweise den Kopf dünner zu machen, müssen Sie alle Knoten auswählen und dann den Transformationsmodus aktivieren Wenn Sie den rechten und den linken Knoten gleichmäßig skalieren möchten, müssen Sie beim Skalieren die Strg-Taste gedrückt halten Ich muss das eigentlich nicht tun, also mache ich es einfach rückgängig Schließlich wollen wir die Farbe der Form ändern. Wir wollen keine Strichfarbe. Wir benötigen nur die Feldfarbe. Dazu können wir die Farben zwischen Stroke und Fail austauschen , indem wir auf das kleine runde Pfeilsymbol klicken. Jetzt hat der Strich keine Farbe und die Feldfarbe ist rot. Wenn Sie die Feldfarbe ändern möchten, müssen Sie zuerst hier klicken und dann eine beliebige Farbe auswählen, z. B. eine dunkelblaue Farbe. Und hier ist das Endergebnis. 37. 03-13 Adler-Logoprojekt: In diesem Übungsvideo erstellen wir mit dem Stiftwerkzeug ein Adlerkopf-Logo Zuvor haben wir drei verschiedene Methoden ausschließlich nacheinander gelernt , um ein Batman-Symbol zu zeichnen Hier werden wir die drei Methoden bewusst in einem einzigen Logo oder einer einzigen Zeichnung kombinieren drei Methoden bewusst in einem einzigen Logo oder einer einzigen Zeichnung Wie zuvor habe ich die Referenz bereits als Pixelebene erstellt und die Ebene auch gesperrt, und die Ebene auch gesperrt damit Sie sie nicht versehentlich verschieben. Stellen Sie sicher, dass das Pentl aktiv ist Ich verwende zwei Punkte für die Strichstärke, Rot für die Strichfarbe und keine Filzfarbe Okay. Bitte beachten Sie, dass ich zwar in bestimmten Bereichen bestimmte Methoden verwende, das aber nicht bedeutet, dass Sie dasselbe tun müssen. Sie können die Methoden gerne selbst mischen, wie Sie es für richtig halten. Vorerst werde ich mit der ersten Methode beginnen, bei der Split-Knoten direkt erstellt werden. Klicken Sie hier. Dann klicken Sie hier. Klicken Sie Andre hier , raus und bewegen Sie den Griff hierher. Klicken Sie hier, klicken Sie hier auf Andre, halten Sie die Maustaste gedrückt und bewegen Sie den Griff hierher. Als Nächstes möchte ich das mit der dritten Methode kombinieren. Ich kann an allen Ecken scharfe Knoten erzeugen. Ich mache das einfach so lange, bis ich wieder beim ersten Knoten bin. Als Nächstes muss ich die Segmente optimieren. Zur Erinnerung: Neben der Verwendung des Knotenwerkzeugs können Sie auch weiterhin das Stiftwerkzeug verwenden Drücken Sie einfach die Strg-Taste, damit das Stiftwerkzeug wie das Knotenwerkzeug verhält. Sie können dieses Segment zerstören, um es zu krümmen. Und dann das Segment und so weiter. Wiederhole den Vorgang einfach , bis alles erledigt ist. Bei Bedarf können Sie auch die Griffe bewegen. Okay. Als Nächstes möchte ich mit der ersten Methode beginnen. Das heißt, ich kann hier klicken. Hier klicken und aus dem Griff raus. Klicken Sie, klicken Sie erneut. Klicken Sie auf O, klicken Sie hier. Jetzt möchte ich zur zweiten Methode wechseln. Ich kann in der Mitte des Segments klicken und ziehen. Klicken Sie hier und verlassen Sie den Griff. Hier klicken und ziehen. Klicken Sie und klicken Sie erneut. Klicken und ziehen Sie hierher. Klicken, klicken und ziehen. Klicken Sie hier, klicken und ziehen Sie hierher und klicken und ziehen Sie erneut hierher. Klicke und ziehe es, dann raus und verschiebe es hierher. Dann kann ich endlich durch Klicken und Ziehen eine Verbindung zum ersten Knoten Als Nächstes können wir die Kurven verfeinern. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, um vorübergehend den Knoten zu aktivieren, um diesen Knoten auszuwählen, sodass wir auf die Griffe zugreifen und den Griff so bewegen können die Griffe zugreifen und den Griff so bewegen , dass der Cur Firster der Referenz folgt Bei Bedarf können wir den Knoten auch verschieben. Dreh einfach weiter, bis dir gefällt, wie es aussieht. Ich bin mir sicher, dass Sie die Form immer noch hier und da anpassen können , um sie perfekt zu machen Aber da es keine neue Technik gibt wir sprechen müssen, höre ich hier einfach auf. Um die beiden Kurven zu kombinieren, können Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden und dann beide Objekte auswählen, den Befehl „Zusammengeführte Kurven“ verwenden, die Farben austauschen und die Feldfarbe in eine andere Farbe ändern. Ich denke, ich werde mich für Orange oder vielleicht Beige entscheiden. Und hier ist das Endergebnis. 38. 03-14 Wasserflaschen-Symbolprojekt: In diesem Video werden wir Wasserflaschenflechten zeichnen , die diesem Bild ähneln Im Gegensatz zu zuvor, wo wir die Zeichnung über der Referenz nachzeichnen, beginnen wir mit einer leeren Leinwand. Um den Zeichenprozess zu steuern, müssen wir zunächst einige Referenzen erstellen. Dazu können wir ein Rechteck verwenden, um sicherzustellen, dass der Strich nur einen Punkt hat, Strichfarbe S für Rot und die Fehlerfarbe für keinen Fehler. Das wird der Flaschenhals sein und das wird der Hauptteil sein. Wir brauchen auch eine Mittellinie, da der Kampf symmetrisch ist. Wir können den Stift verwenden, Umschalttaste gedrückt halten und hier klicken , V drücken, alle auswählen und dann den Befehl Linienmitte verwenden, sodass sie alle zentriert sind. Drücken Sie Strg G, um sie zu gruppieren oder sie in einer Gruppenebene zu platzieren. Und dann können wir die Ebene sperren. Okay. Jetzt, wo wir Anleitungen haben, können wir mit dem Stiftwerkzeug beginnen, die eigentliche Zeichnung zu erstellen , damit wir die Zeichnung leicht von der Referenz unterscheiden können. Lassen Sie uns zwei Punkte für die Strichstärke verwenden und die Strichfarbe auf Schwarz setzen. Um nun zur Referenz ausrichten zu können, müssen wir das Fangsymbol einschalten und im Bereich mit den Fangeinstellungen alle Funktionen für den Seitenfang deaktivieren Beim Objektfang sollten Sie nur die ersten drei Optionen und auch die Option Objektgeometrie aktivieren und auch die Option Objektgeometrie Wir haben diese Optionen bereits ausführlich besprochen, sodass Sie sich die Videos vielleicht noch einmal ansehen sollten , falls Sie sie einmal vergessen sollten. In Ordnung. Jetzt können wir diesen Schnittpunkt in der Mitte platzieren. Klicken Sie hier, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie hier. , ohne die Umschalttaste loszulassen Klicken Sie hier, ohne die Umschalttaste loszulassen, und klicken Sie dann hier in der Mitte. Nun wollen wir die Form duplizieren. Drücken Sie V für die Bewegung, um die Strg-Taste gedrückt zu halten, und ziehen Sie die Form nach oben, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, sodass sie sich vertikal gerade bewegt. Für die Form wollen wir sie vertikal verkleinern. Als Nächstes duplizieren Sie erneut, indem Sie Strg und Shift drücken , damit es am oberen Rand des Originals einrastet. Um nun ein weiteres Duplikat zu erstellen, können Sie es nicht nur wie zuvor verschieben, sondern auch Strg J drücken, um die Glasaktion zu wiederholen. Was die Form betrifft, müssen Sie sie vergrößern bis sie die oberste Referenz erreicht. Okay? Drücken Sie als Nächstes A für den Knoten, um diese Notiz nach unten zu ziehen. Zerstören Sie dann diesen Knoten nach rechts, bis er sich an der Kreuzung befindet Um das Segment weiter zu durchstreifen, können wir das Stiftwerkzeug aktivieren da der Knoten bereits aktiv ist. Wir können hier klicken, Rasieren gedrückt halten und hier klicken, usw., bis die Mittellinie erreicht ist, und dann können wir von hier aus weitermachen, hier klicken, Rasieren gedrückt halten und dann wieder hier in der Mitte klicken Wir haben im Grunde alle Knoten erstellt , die wir für die Flasche benötigen Ab hier benötigen wir die Referenz nicht mehr, sodass wir die Gruppenebene ausblenden können Ein Recht, die Bearbeitung erheblich zu vereinfachen. Es ist besser, wenn wir all diese Formen zu einem Objekt kombinieren , das Verschieben-Werkzeug verwenden und sie alle auswählen. Und dann können Sie nicht nur das Menü verwenden, sondern auch Kurven zusammenführen, indem Sie klicken und dann Geometrie auswählen und dann Kurven zusammenführen. Als nächstes, wenn Sie immer noch der Meinung sind, dass die Form des Kampfes nicht proportional ist, dreckig, um die Knoten zu verwischen Sie können die Knoten auswählen und sie dann verschieben. Achten Sie nur darauf, dass Sie sie nicht über die Mittellinie hinaus nach links verschieben . Okay. Der nächste Schritt besteht darin, alle scharfen Ecken abzurunden. Verwenden Sie das Eckwerkzeug. Sie können zuerst die Knoten auswählen und dann klicken und reagieren, um sie zu runden. Für diesen Knoten können wir ihn ziemlich weit wegziehen, da wir einen großen Radius für die Krümmung benötigen. Dann müssen wir für die Flaschenbeine diese beiden Knoten auswählen und dann ziehen, um sie abzurunden. Und dann, endlich , was den Flaschenverschluss angeht, können wir diese Ecke ruinieren Die rechte Seite ist im Grunde genommen fertig. Um die linke Seite zu erstellen, können Sie Strg und Shift gedrückt halten und die Form nach links verschieben. Führen Sie dann den Befehl „ Horizontal spiegeln“ aus, um das Objekt zu spiegeln, und bewegen Sie es dann bei gedrückter Umschalttaste nach rechts , bis es am rechten Teil einrastet letzte Zeichenelement, das wir erstellen möchten , ist die Wasseroberfläche Dazu können wir das Stiftwerkzeug verwenden, hier klicken, die Umschalttaste gedrückt halten und hier in die Mitte klicken. Dann klicken Sie hier. Drücken Sie A für den zweiten Knoten. Um diesen Knoten in einen glatten Typ umzuwandeln, doppelklicken Sie einfach darauf und drücken dann bei gedrückter Umschalttaste linken Griff nach unten Damit die Länge des rechten Griffs mit der des linken Griffs übereinstimmt, können Sie den Griff bei gedrückter Umschalttaste zerbrechen und den Griff langsam bewegen, da er einrastet , wenn die Länge mit dem linken Alle Kurven sind fertig. An dieser Stelle wundern Sie sich vielleicht, wir in der gesamten Zeichnung immer noch doppelte Knoten und Segmente haben . Werden wir das nicht reparieren? Die Antwort ist nein. Wir werden sie so lassen, wie sie sind. Derzeit erstellen wir ein Linienstilsymbol Es gibt also keinen Füllbereich, den wir erstellen müssen wenn Sie ein anderes Symbol oder Logo erstellen möchten Dann möchten Sie vielleicht die doppelten Knoten oder Segmente bereinigen . Im Moment betrachten wir die Form als fertig. Was wir jetzt tun müssen, ist , die Striche zu verdicken. Dazu können Sie auf das Node-Tool zugreifen. Wenn Sie jedoch die Option Move to aktiviert haben, können Sie auch das Konturbedienfeld öffnen und dann den Slider ruinieren Ich denke, das reicht , um die Zeichnung aufzuräumen. Sie können sie auswählen und dann Strg G drücken, um sie zu gruppieren. Sie können die Gruppenebene in einen repräsentativeren Namen umbenennen , z. B. eine Wasserflasche, 39. 04-01 Löcher mit Zusammenführungskurven erstellen: Ausgehend von diesem Unterrichtsvideo werden wir beginnen, verschiedene Möglichkeiten zur Kombination von Vektorformen in Affinity zu erörtern zur Kombination von Vektorformen in Affinity zu Es gibt mindestens sechs Methoden, die wir verwenden können. Die erste Methode verwendet den Befehl Kurven zusammenführen. Die zweite Methode verwendet die booleschen Operationen. der dritten Methode wird die Verbundtechnik verwendet , dann die Shape Builder-Funktion, Layer-Clipping-Methode und schließlich die Layer-Maskierungsmethode verwendet In diesem Video konzentrieren wir uns auf die erste Methode, bei der der Befehl „Kurven zusammenführen“ verwendet wird Wir haben diese Methode schon einmal verwendet, aber wir haben sie nicht ausführlich besprochen. Was Sie über den Befehl Kurven zusammenführen wissen müssen, ist, dass, wenn Sie eine geschlossene Kurve in eine andere geschlossene Kurve einfügen, dadurch ein Füllloch entsteht. Wenn Sie darin eine weitere geschlossene Kurve erstellen, entsteht wieder ein durchgehender Bereich und so weiter. Um diese Funktion in Aktion zu sehen, aktivieren wir das Rechteckwerkzeug, Strichstärke auf Null und setzen die Füllfarbe auf Schwarz Erstellen Sie hier ein großes Rechteck. Erstellen Sie dann ein Trapez, das kleiner als das Rechteck ist. Erstellen Sie als Nächstes einen Kreis, der kleiner als das Trapez ist, und erstellen Sie schließlich eine noch kleinere Sternform Okay. Wählen Sie nun all diese Objekte aus und um diese Kurven zusammenzuführen, können Sie entweder das Vektormenü öffnen und dann Kurven zusammenführen, oder Sie können mit der rechten Maustaste klicken, dann Geometrie und dann Kurve zusammenführen. Derzeit sehen alle Formen solide aus. Aber lassen Sie uns sehen, was passiert, wenn wir sie zu einer Einheit zusammenfügen Drücken Sie bitte A für das Node-Tool. Wählen Sie dann alle Knoten aus, die zur Trapezform gehören Wenn wir dies in die Mitte des Rechtecks verschieben, können Sie sehen, wie die Trapezform Möglicherweise müssen Sie den Tunsom-Modus einschalten und die Knoten skalieren , um sicherzustellen, dass sie in die rechteckige Form passen Auch hier handelt es sich nicht um eine weiße Form auf einem schwarzen Rechteck, sondern um ein echtes Loch Um dies zu beweisen, erstellen wir ein neues Rechteck. Stellen Sie die Feldfarbe auf Cyan oder eine andere Farbe als Schwarz und verschieben Sie dann die Ebene nach unten Wie Sie sehen können, bilden die Mittelknoten des Trapezes tatsächlich Okay. Doppelklicken wir nun auf das oberste Objekt, um das Node-Tool zu aktivieren. Wir müssen diesen Kreis so bewegen, dass er sich innerhalb der Trapezform befindet Neben dieser Auswahl können Sie auch alle Knoten auswählen, die zu einer geschlossenen Kurve gehören, indem Sie einen von ihnen auswählen und dann Strg A drücken. Bitte beachten Sie, dass der Befehl Strg A hierarchisch ist. Wenn Sie also in diesem Zustand erneut Strg A drücken, wählt Affinity alle Knoten im Objekt aus können Sie auch alle Knoten auswählen, die zu einer geschlossenen Kurve gehören , indem Sie einen von ihnen auswählen und dann Strg A drücken. Bitte beachten Sie, dass der Befehl Strg A hierarchisch ist Wenn Sie also in diesem Zustand erneut Strg A drücken, wählt Affinity alle Knoten im Wenn Sie also nur die Knoten auf der geschlossenen Kurve auswählen möchten , nach der Auswahl eines Knotens einmal drücken Sie nach der Auswahl eines Knotens einmal Strg A. Okay? Lassen Sie uns die Kreisform in die Trapezform verschieben. Hier erzeugt der Schnittbereich ein Loch. wir diesen Bereich jedoch weiter bewegen , bis er vollständig innerhalb des Trapezes liegt, entsteht eine weitere feste Machen wir dasselbe mit der Sternform, wählen Sie einen der Knoten aus, drücken Sie dann Strg A und verschieben Sie ihn dann so, dass er sich in der Mitte des Kreises befindet Wie wir erwartet hatten, wird die Sternform zu einem Loch. Nachdem Sie dieses Beispiel gesehen haben, bin ich sicher, dass Sie verstehen, wie das funktioniert. Im Grunde können Sie Löcher erzeugen, indem Sie mit dem Befehl Kurven zusammenführen mehrere geschlossene Kurven kombinieren . Als Nächstes müssen Sie über den Befehl „Kurven zusammenführen“ wissen oder sich daran erinnern , dass der gesamte Effekt nur sichtbar ist , wenn das Objekt eine Fehlfarbe hat. Wenn das Objekt nur eine Konturfarbe hat, werden wir keine Löcher oder durchgehenden Felder darauf sehen. An dieser Stelle fragst du dich vielleicht, was passiert, wenn wir eine offene Kurve mit dem Objekt verbinden? Werden dadurch Löcher oder feste Felder wie bei den geschlossenen Kurven entstehen ? Die Antwort lautet ja. Warum? Weil Affinity automatisch geschlossene Kurven aus den offenen Kurven erstellt automatisch geschlossene Kurven aus den offenen Kurven wenn das Objekt eine Feldfarbe hat Um dies zu beweisen, aktivieren wir das Knotenwerkzeug und wählen dann diesen Knoten aus, um die Kurve zu unterbrechen Und verschiebe die Knoten weg. Im Grunde haben wir die Trapezform einfach in eine offene Kurve umgewandelt Beachten Sie jetzt, wie ich die Farbe vertausche. Wenn das Objekt eine Fehlfarbe hat, schließt Affinity automatisch alle Kurven Dadurch wird ein imaginäres Segment erzeugt , das sich vom Start - bis zum Endknoten erstreckt . Aus diesem Grund trägt die Kurve immer noch zur Bildung ganzer oder fester 40. 04-02 Boolesche Operationen: In diesem Unterrichtsvideo werden wir weiter die Methoden zum Kombinieren von Vektorobjekten unendlich besprechen zum Kombinieren von Vektorobjekten Zuvor haben wir den Befehl „Kurven zusammenführen“ besprochen. Jetzt konzentrieren wir uns auf boolesche Operationen. Booleschen Operationen können Sie Vektorformen als mathematische Operanten behandeln Mit Booleschen Operationen können Sie Vektorformen als mathematische Operanten behandeln. Um es kurz Sie können Addition, Subtraktion, Schnittmenge usw. an Vektorobjekten durchführen Subtraktion, Schnittmenge usw. an Vektorobjekten Sie können die Symbole für Bollan-Impressionen ganz einfach hier oben in der Leiste finden Bollan-Impressionen ganz einfach hier oben Sie können die Befehle auch im Menü finden, indem Sie zum Vektormenü und dann zur Geometrie gehen Dies sind alles Befehle für boolesche Operationen. Ich persönlich empfehle nicht, diese Methode zu verwenden da es schneller ist, nur die Symbole in der Werkzeugleiste zu verwenden Bevor wir boolesche Operationen verwenden können, müssen wir mindestens zwei Vektorobjekte auswählen Lassen Sie uns also eine Polygonform erstellen. Stellen Sie die Farbe auf Grün ein. Als Nächstes erstellen wir ein zweites Objekt, beispielsweise einen Kreis. Stellen Sie die Farbe auf Orange oder eine andere Farbe als Grün ein, damit Sie die Formen besser sehen können. Wenn Sie nun Bolan ausführen, müssen Sie wissen, dass das untere Opran als Basis- oder A-Opran betrachtet wird , während das obere als das zweite Opran oder das B-Opren betrachtet wird Um eine boolesche Operation durchzuführen, müssen Sie beide Objekte auswählen Dann können Sie auf dieses Symbol klicken, um eine Addition durchzuführen. Das bedeutet, dass DA Opren plus Opren, wie Sie sehen können , die Formen miteinander verschmelzen und die Farbe der neuen Form folgt der A-Oprane oder der unteren. Das ist Anus, wenn Sie Strg Z drücken. Als Nächstes führt dieses Symbol eine Subtraktion durch Als Nächstes führt dieses Symbol eine Subtraktion Denken Sie daran, dass der Opran immer mit A oder dem unteren Teil beginnt A minus B entspricht Wenn Sie es nun genau andersherum wollen, also wollen, dass der Kreis durch das Polygon subtrahiert wird, dann müssen Sie zuerst den Kreis unter das Polygon legen Auf diese Weise ist DA Open der Kreis und B Open das Wenn Sie nun eine boolesche Subtraktionsoperation ausführen, erhalten Sie dieses Ergebnis Sie Sie können sehen, dass die Farbe jetzt auch Kreis folgt, nicht dem Lassen Sie uns den Kreis vorerst wieder auf das Telefon bringen. nicht nur das Ebenenfenster verwenden, Sie können nicht nur das Ebenenfenster verwenden, sondern auch Strg+Shift drücken, um die Aufnahme zu schließen , um das Objekt auf das Telefon zu übertragen. Okay. Als nächstes folgt die Operation, die sich mit dieser Operation überschneidet. Alle Bereiche von beiden Schiffen werden entfernt, mit Ausnahme des sich kreuzenden Teils. Okay. Als nächstes kommt die Operation Sour oder Exclusive oder. Im Grunde ist das die Umkehrung der Kreuzungsoperation. Dabei werden alle Bereiche mit Ausnahme der sich überschneidenden Zonen beibehalten. Und schließlich die Teilungsoperation, bei der im Wesentlichen sich überschneidenden Kurven erkannt alle sich überschneidenden Kurven erkannt und dann unabhängige Objekte aus den Zonen erstellt In unserem Fall haben wir also drei separate Objekte , in Ordnung Bevor wir zum nächsten Thema übergehen, müssen Sie wissen, dass Sie Volanoperationen mit drei oder mehr Vektorobjekten durchführen können Volanoperationen mit drei oder mehr Vektorobjekten Um zu sehen, wie das funktioniert, lassen Sie uns eine andere Form erstellen, beispielsweise ein Cloud-Objekt Wir können Lila für die Form verwenden. Aber lassen Sie uns den Wert der Blase auf nur sieben oder sechs reduzieren. Wählen Sie die drei Objekte aus, und versuchen wir es dann mit der booleschen DA-Operation Das Ergebnis ist erwartungsgemäß, dass alle Formen miteinander verschmolzen sind Wenn Sie nun die boolesche Operation zum Subtrahieren verwenden, ist nur DA-Opran positiv, während die anderen Das ist also etwas, das Sie im Hinterkopf behalten müssen . Das ist das Ergebnis der Intersect-Operation. Dies ist das Ergebnis der SOR-Operation und dies ist das Ergebnis einer umfassenden Operation Wie wir erwartet hatten, erhalten wir viele unabhängige Vektorobjekte, wenn wir drei oder mehr von ns verwenden. 41. 04-03 Zusammengesetzte Objekte: Wir werden die Methoden zur affinen Kombination von Vektorobjekten weiter erörtern die Methoden zur affinen Kombination von Vektorobjekten Wir haben die Methoden zum Zusammenführen von Kurven und Wollen besprochen. In diesem Video konzentrieren wir uns nun auf eine dritte Methode, nämlich die Technik für zusammengesetzte Objekte. Wir werden die Datei aus der vorherigen Lektion verwenden. Das heißt, wir haben bereits eine Polygonform am unteren Rand, dann einen Kreis über der Polygonform und schließlich haben wir eine Wolkenform über dem Kreis Wir müssen das zusammengesetzte Objekt nach Boolean besprechen, weil zusammengesetzte Objekte tatsächlich auf Boolean basieren Der Unterschied besteht darin, dass Sie mit zusammengesetzten Objekten im Gegensatz zu Boolean, das die Bearbeitung von Objekten ermöglicht , boolesche Operationen zerstörungsfrei ausführen können , was bedeutet, dass alle Oprane weiterhin zugänglich sind und dynamisch bearbeitet werden können. Um ein zusammengesetztes Objekt zu erstellen, müssen Sie zunächst zwei oder mehr Objekte auswählen. Anschließend können Sie das Vektormenü, dann Geometrie und dann das zusammengesetzte Objekt öffnen dann Geometrie und dann das Wie Sie sehen, können fast alle booleschen Operationen verwendet werden, um zusammengesetzte Objekte zu erstellen, mit Ausnahme der Operation Teilen Lassen Sie uns zunächst den Befehl Subtrahieren verwenden. Auf den ersten Blick sieht es so aus, als ob das Ergebnis dasselbe ist wie bei der normalen Wolloperation Beachten Sie jedoch, dass die Ebene im Ebenenfenster eine kleine Karottenschaltfläche hat Sie können darauf klicken, um die Ebene zu erweitern und die untergeordneten Ebenen einzublenden. Wie Sie sehen können, können wir immer noch einzeln auf die Wolkenform, die Kreisform und die Polygonform zugreifen einzeln auf die Wolkenform, die Kreisform und die Polygonform Wir können sogar jeden von ihnen unabhängig voneinander bewegen. Die resultierende Form oder Form der Verbundschicht wird automatisch in Echtzeit aktualisiert. Wenn Sie nun diese Ebenen auswählen und sie dann aus der zusammengesetzten Ebene ziehen, Affinity sie wieder her kurz bevor wir den zusammengesetzten Befehl ausführen Wir können mit dem Löschen der zusammengesetzten Ebene fortfahren , wenn wir sie nicht mehr benötigen Das ist also die manuelle Methode zum Entfernen eines zusammengesetzten Objekts. Lassen Sie mich das vorerst rückgängig machen. Eine andere Methode, zusammengesetzte Objekte zu entfernen und alle untergeordneten Ebenen beizubehalten , ist die Verwendung des Befehls „ Zusammengesetztes lösen“. Dies kann in einem Szenario, in dem viele untergeordnete Ebenen innerhalb des Verbundwerkstoffs vorhanden sind, sehr nützlich sein. Um auf den Befehl zuzugreifen, können Sie das Vektor-Menü aufrufen und dann „Verbindung lösen“ wählen. Wie Sie sehen können, bringt Affinity automatisch alle untergeordneten Formen hervor und löscht die zusammengesetzte Ebene auf einmal Jetzt können Sie nicht nur über das Menü auf die Befehle zugreifen, sondern auch die booleschen Symbole in der Werkzeugleiste verwenden, um zusammengesetzte Objekte zu erstellen booleschen Symbole in der Werkzeugleiste verwenden, um zusammengesetzte Objekte zu Dazu müssen Sie die L-Taste gedrückt halten, während Sie auf die Symbole klicken Denken Sie jedoch daran, dass Sie nur diese vier Symbole verwenden können , da zusammengesetzte Objekte die Teilungsoperation nicht unterstützen. Okay, wir können zum Beispiel diese drei Objekte auswählen und dann die Maustaste gedrückt halten und dann auf das Boolesche At-Symbol klicken Beachten Sie, dass das Ergebnis keine einzelne reizbare Kurve wie bei einer normalen booleschen Operation ist, einzelne reizbare Kurve wie bei einer normalen booleschen Operation ist, sondern eine zusammengesetzte Schicht. Und innerhalb der Ebene haben wir alle Formen, die wir Das Tolle an der Verbundschicht ist, dass wir ändern können Bedarf das Bullant-Verhalten der Elementformen In diesem Fall können wir nur das Verhalten der Wolke und der konischen Form ändern das Verhalten der Wolke und der konischen Form Wir können das Verhalten der Polygonform nicht ändern , da es sich um DA-Operan oder die Basisform handelt Ich möchte zum Beispiel das Cloud-Verhalten so ändern , dass es subtrahiert Dazu können Sie auf dieses kleine Symbol klicken und dann Subtrahieren wählen. Wie Sie sehen können, erzeugt die Wolkenform jetzt ein Loch statt einer festen Zone Sie können dies auch so ändern, sich überschneidet oder löst , wenn Sie möchten Nun fragen Sie sich vielleicht, was ist, wenn Sie stattdessen die Kreisbasis verwenden und die Polygonform verwenden möchten, um die Kreisform zu subtrahieren Können wir das machen? Ja, das können wir. In diesem Fall müssen Sie nur die Kreisform nach unten bringen, jetzt wird die Kreisform zur Basis OdaOpran, sodass Sie jetzt das Polygonverhalten ändern können, um zu subtrahieren, zum Beispiel Okay Ein weiterer Vorteil des zusammengesetzten Objekts besteht darin, dass es die Formen nicht verändert oder in geeignete Kurven umwandelt Wenn es sich bei den ausgewählten Objekten um parametrische Objekte handelt, handelt es sich immer noch um parametrische Um das zu beweisen, lassen Sie mich die Polygonform vorerst ausblenden Wenn Sie die Wolkenform auswählen und diese Form immer noch eine parametrische Form ist, können wir den Wert des Blasenparameters ändern. Beispielsweise wird die zusammengesetzte Form automatisch aktualisiert Es steht Ihnen auch frei, die Operandenform in geeignete Kurven umzuwandeln , wenn Sie sagen möchten , dass ich den Kreis in eine bearbeitbare Kurve umwandeln möchte den Kreis in eine bearbeitbare Kurve umwandeln Sie können mit der rechten Maustaste klicken und dann in Kurven umwandeln oder einfach die Tastenkombination Strg+Enter drücken Jetzt kann die Kreisform bearbeitet werden. Sie können das Knotenwerkzeug verwenden, um die Knoten oder die Griffe nach Bedarf zu verschieben Der weniger wichtige Aspekt von Compound, den Sie wissen müssen, ist, dass zusammengesetzte Schichten verschachtelt werden können Mit anderen Worten, Sie können eine Verbundschicht innerhalb einer Verbundschicht haben , die sich innerhalb einer Verbundschicht befindet, und so weiter Um Ihnen zu zeigen, wie das funktioniert, lassen Sie mich die Wolkenform aus der zusammengesetzten Ebene herausnehmen und sie oben im Ebenenstapel platzieren. Stellen Sie dann sicher, dass sowohl die Kreis - als auch die Polygonebene angezeigt werden und dass ein Polygon als Add-Boolescher Wert festgelegt ist Okay? Derzeit haben wir auf der obersten Ebene zwei Objekte, eine Wolkenform und ein zusammengesetztes Objekt. Beachten Sie, wenn ich diese beiden Objekte auswähle, die Al-Taste gedrückt halte und dann auf die Schaltfläche Subtrahieren klicke Wir haben jetzt ein neues zusammengesetztes Objekt. Wenn Sie sich nun das Ebenenfenster genau ansehen, das vorherige zusammengesetzte Objekt immer noch als untergeordnete Ebene der neuen zusammengesetzten Ebene vorhanden . Auch hier haben wir jetzt eine Verbundschicht, die sich in einer anderen Verbundschicht befindet. Wie Sie sich vorstellen können, können Sie mit dieser Funktion komplexe Formen im Unendlichen erstellen und dabei alle ursprünglichen Formen zerstörungsfrei beibehalten ursprünglichen Formen zerstörungsfrei 42. 04-04 Schädelbombe-Symbolprojekt: In diesem Übungsvideo werden wir dieses sogenannte Bombensymbol erstellen, werden wir dieses sogenannte Bombensymbol erstellen hauptsächlich Wollfreons verwenden Wir können damit beginnen, eine Ellipsenform zu erstellen. Im Moment möchten wir einen Punkt oder eine Kontur mit schwarzer Konturfarbe und ohne Füllfarbe verwenden mit schwarzer Konturfarbe und ohne Füllfarbe Klicken und ziehen Sie im Canvas-Bereich. So wie es ist. Als Nächstes können wir diese Form in eine bearbeitbare Kurve umwandeln, indem wir die Strg-Taste drücken, den unteren Knoten auswählen und ihn nach oben bewegen, während wir die Formtaste gedrückt halten Nun können wir für den Kieferteil die Form rund um das Rechteck verwenden Klicken und wiederholen Sie wie folgt. Sie können es bei Bedarf gerne erneut anpassen. Drücken Sie V für das Verschieben-Werkzeug, wählen Sie beide Objekte und verwenden Sie dann den Befehl Linienmitte. Ich glaube, ich möchte den Kiefer etwas nach unten bewegen. Danach können wir beide Objekte anschlagen und dann eine Operation zum Hinzufügen von Wolle durchführen Wenn Sie es nun vorziehen, ein unzerstörbares zusammengesetztes Objekt zu erstellen, können Sie die Taste gedrückt halten und gleichzeitig die Ed-Taste drücken Für mich verwende ich einfach die normale boolesche Operation. Aus diesem Grund hatte ich am Ende nur ein einziges Kurvenobjekt als Ergebnis Okay. Als Nächstes können Sie, um die Zahnlücken zu erzeugen, das Rechteckwerkzeug verwenden, klicken und an dieser Stelle reagieren. Ohne die Maustaste loszulassen, können Sie die Rechtspfeiltaste auf der Tastatur zweimal und dann erneut drücken. Halten Sie jetzt jedoch die Pfeiltaste gedrückt, damit die Lücken zwischen den Rechtecken größer werden In diesem Fall können Sie immer noch die Anzahl der Rechtecke hinzufügen oder reduzieren oder die Maus bewegen, um die Breite zu wahren Wenn Sie mit dem Aussehen zufrieden sind, können Sie die Taste mit den meisten Tasten loslassen Um all diese drei Rechtecke zu verbinden, können Sie auf das Boolesche At-Symbol klicken, beide Objekte auswählen und dann den Befehl Linie zur Mitte ausführen Bevor wir fortfahren, können wir bei Bedarf die Position oder Höhe der Zahnlücken anpassen Bedarf die Position oder Höhe der Zahnlücken Wenn Sie fertig sind, können Sie beide Objekte auswählen und dann auf den Subtrack Bull und das Symbol klicken Das ist also, was wir bisher haben. Für die Augen können wir zunächst ein horizontales Rechteck erstellen , um die Form zu duplizieren Sie können Strg C und dann Strg V drücken oder einfach einmal Strg J drücken. Drehen Sie bei gedrückter Umschalttaste , bis es vertikal gerade ist Wählen Sie beide Objekte aus und drehen Sie sie um 45 Grad. Und führen Sie dann die Operation at Boolean aus. Platzieren Sie die resultierende Form ungefähr hier und ziehen Sie sie dann bei gedrückter Strg- und Umschalttaste nach rechts, um die Form zu duplizieren Dann können wir beide Augen auswählen und dann bei Boolean ein weiteres erstellen Als Nächstes möchten wir beide Augen an der Schädelform zentrieren Stellen Sie sicher, dass beide Objekte ausgewählt sind. Wenn Sie nun den LGN-Prozess an der Form verankern möchten, müssen Sie die Taste gedrückt halten und dann erneut auf die Schädelform klicken, um sie zum Schlüsselobjekt zu machen. Affinity zeigt dickere Strichlinien auf dem Schädel an, Affinity zeigt dickere Strichlinien um zu zeigen, dass es sich tatsächlich um ein Schlüsselobjekt handelt Dann können wir die Linie in den Mittelpunkt umwandeln Okay? Um die Nase zu erstellen, können wir das Dreieck-Werkzeug verwenden. Klicken Sie in diesem Bereich auf Androag, während Sie die Taste gedrückt halten. Um sie zu zentrieren, wählen Sie auch das Objekt Schädel aus. Machen Sie das Schädelobjekt zum Hauptobjekt und verbessern Sie die Linienmitte. Als Nächstes müssen Sie alle Formen auswählen und dann entweder den Befehl „Kurs zusammenführen“ oder die Operation „Supra Bollian“ verwenden, um das Objekt als Löcher auf der Schädelform müssen Sie alle Formen auswählen und dann entweder den Befehl „Kurs zusammenführen“ oder die Operation „Supra Bollian“ verwenden, um und dann entweder den Befehl „Kurs zusammenführen“ oder die Operation „Supra Bollian“ verwenden das Objekt als Löcher auf der Das Ergebnis sollte dasselbe sein. Aber natürlich geht es viel schneller, auf Con Here zu klicken , als auf das Menü zugreifen zu müssen. Ordnung, lassen Sie uns eine Vorschau der Formen anzeigen , indem wir die Farben austauschen. Alles sieht gut aus Obwohl wir im Endergebnis eigentlich die schädelförmigen Löcher in Bombenform bohren wollen . Im Wesentlichen werden wir das Formgrundelement verwenden, um die Form des Auslegers zu subtrahieren Lassen Sie uns zunächst die Farben wieder austauschen. Und lassen Sie uns die Hauptstücklistenform mit dem Ellipsenwerkzeug erstellen mit dem Ellipsenwerkzeug Drücken Sie V und wählen Sie beide Objekte aus, machen Sie die Schädelform zum Hauptobjekt führen Sie die Linienmitte auf die Jetzt müssen wir den verschmolzenen Topf erstellen. Dazu können wir das Werkzeug für abgerundete Rechtecke verwenden Bedarf auf Likes klicken und mit nur dem Radius wedeln Um diese Zeichenfolge zu erstellen, können wir das Zeichenstift-Werkzeug verwenden, die Strg-Taste gedrückt halten und klicken, um sicherzugehen, dass nichts dem entspricht Klicke und registriere dich hier. Dann klicken und klicken Sie hier. Steuern Sie und klicken Sie, um das Tauchen zu beenden. Derzeit hat die Kurve keine Dicke. Wir können dafür das Konturwerkzeug verwenden, aber ich möchte Ihnen eine neue Technik zeigen. Zuerst müssen Sie den Streifen um den Wert erhöhen. Ich denke, 25 Punkte sind genug. In diesem Zustand können Sie die beiden Objekte mithilfe der Bolan-Operation nicht wirklich kombinieren Der Grund dafür ist, dass boolesche Operationen geschlossene Kurven benötigen Um die Strichbreite in eine tatsächliche Kurve umzuwandeln, klicken Sie auf Angus Jetzt ist dieses Objekt nicht mehr nur ein einziger Strich, sondern eine tatsächliche geschlossene Kurve Sie können auch beide Objekte auswählen, und tut mir leid, ich glaube, ich muss nur diesen Teil machen, beide Objekte erneut auswählen und dann die Ad-Boeian-Operation ausführen Als Nächstes können Sie die Form verschieben und drehen, sodass sie interessanter aussieht. Wählen Sie dann sowohl diese Form als auch die Form des Hauptbaums aus und fügen Sie sie dann mithilfe der Operation „Booleschen Wert hinzufügen Schließlich müssen wir die Form mit der Form subtrahieren. Denken Sie an unsere vorherige Lektion. Das Basisobjekt oder das Objekt, von dem wir subtrahieren möchten , muss sich unten befinden Jetzt können wir beide Objekte auswählen und dann die Operation zum Subtrahieren von Bolan ausführen und fertig Wir können erneut versuchen, die Farbe auszutauschen um zu überprüfen, ob wir den richtigen Feldbereich haben Und hier ist das Ergebnis. 43. 04-05 Formen-Generator: In diesem letzten Video werden wir die Techniken zur affinen Kombination von Vektorformen weiter erläutern Obwohl Sie mit booleschen oder zusammengesetzten Techniken viel erreichen können , können Sie in der Bearbeitung nur geschlossene Kurven verwenden In vielen Fällen können wir uns nicht einfach auf geschlossene Kurven verlassen. Sie müssen auch offene Kurven in die Mischung einbeziehen. In diesem Fall müssen wir das Shape Builder-Tool verwenden. Lassen Sie uns zunächst die Grundlagen behandeln, erstellen Sie das Rechteck und dann den Kreis, der das Rechteck überlappt , und dann eine horizontale Linie und schließlich eine vertikale Linie Im Grunde haben wir jetzt eine Mischung aus geschlossenen Kurven und offenen Kurven Um das Formerstellungswerkzeug verwenden zu können, müssen Sie zunächst alle Formen auswählen , die berücksichtigt werden sollen , und dann das Formerstellungswerkzeug im Werkzeugbereich aktivieren . Beachten Sie, dass Affinity wie bei Kurvenobjekten die Zonen hervorhebt, die durch die Kurven gebildet werden, unabhängig davon, ob sie nah oder offen sind Um eine Zone zu extrahieren oder eine Zone in eine neue Kurve umzuwandeln, können Sie einmal auf die Zone klicken Beachten Sie, wie Affinity ein neues Objekt erzeugt hat , das die Kurve aus der Zone enthält Wenn Sie jedoch mehrere Zonen kombinieren möchten, müssen Sie bei solchen Zonen einen Androg-Klick ausführen Wenn du dann die anderen Kurven oder Zonen nicht benötigst, kannst du sie entfernen, indem du die Taste gedrückt hältst und dann auf die Zone klickst, die du entfernen möchtest Sie können auch auf ein Segment klicken , wenn Sie nur dieses Segment entfernen möchten. gedrückt halten, können Sie auch einen Androg-Klick ausführen, um mehrere Zonen oder Segmente zu entfernen Drücken Sie V für das Verschiebewerkzeug und hier ist das Ergebnis Jetzt müssen Sie wissen, dass Sie mit dem Shape Builder-Tool auch mehr als eine Zone extrahieren können mit dem Shape Builder-Tool auch mehr als eine Zone extrahieren dagegen zwei weitere Rechtecke zu erstellen die die bestehende Kurve kreuzen Okay? Nehmen wir an , wir wollen diese Zone und die Zone extrahieren. Wir können auf Androg Lo klicken, um die erste Zone zu extrahieren , und dann erneut auf Andre klicken, wie dies für die zweite Zone der Fall Was den Rest betrifft, können wir sie entfernen, indem wir die Taste gedrückt halten und ohne Strich einen Ruder ausführen, sie alle berühren, und hier ist das Ergebnis Wie Sie sehen können, haben wir jetzt zwei Objekte anstelle von einem. Bevor wir fortfahren, müssen Sie wissen, dass der Shape Builder in Affinity einige Fehler enthält Manchmal kann er bestimmte Segmente oder Zonen nicht löschen und erzeugt dadurch doppelte Kurven Zumindest ist dies bei der aktuellen Version der Fall , die ich bei der Aufzeichnung der Lektion verwende. Ich hoffe, die Version, die Sie verwenden, ist viel besser. Dann schaust du dir das Video an. Wenn Sie immer noch Fehler haben, gibt es verschiedene Tipps, mit denen Sie diese beheben können. Erstens sollten Sie vermeiden, parametrische Effekte wie das Eckenwerkzeug und ein Konturwerkzeug Nur um dies zu beweisen, wenn Sie eine Kurve erstellen und dann die Kontur verwenden, um die Kurve zu verdoppeln , und dann einige andere Kurven erstellen, die sie überlappen Wenn Sie in diesem Fall das Shape Builder-Werkzeug verwenden, scheint nichts falsch wenn Sie den Mauszeiger über diese Formen bewegen, aber die Nudeln laufen zyklisch auf einer der Das Ergebnis ist nicht wie erwartet. Das liegt daran, dass Affinität den Kontureffekt auf der resultierenden Kurve ersetzt den Kontureffekt auf . Lass mich das rückgängig machen dieses Problem zu umgehen, müssen Sie die Kurven mit parametrischen Effekten immer in normale Kurven umwandeln die Kurven mit parametrischen Effekten immer in normale Kurven Sie können das schnell tun, indem Strg-Taste auf der Tastatur Beachten Sie, dass es sich bei dieser Kurve um eine gewöhnliche Kurve ohne parametrische Wirkung Sie können das Shape Builder-Tool problemlos darauf Der nächste Schritt besteht darin, die Verwendung langer sich selbst schneidender Kurven zu vermeiden Verwendung langer sich selbst schneidender Um Ihnen das Problem zu zeigen, verwenden wir das Stiftwerkzeug und erstellen alternden horizontalen Linien auf diese Weise. Fahren Sie dann mit der Erstellung der agierenden Linien in vertikaler Richtung fort der Erstellung der agierenden Linien in vertikaler Richtung Halten Sie die Taste gedrückt und klicken Sie auf eine leere Stelle, um die Zeichnung fertigzustellen Beachten Sie in diesem Beispiel, dass all diese sich schneidenden Linien nur eine einzige Kurve bilden, eine sehr lange. Sie sollten also auch hier diese Form vermeiden, wenn Sie das Shape Builder-Werkzeug verwenden möchten wenn Sie das Shape Builder-Werkzeug verwenden möchten Beachten Sie, dass ich mit dem Shape Builder-Tool erfolgreich eine Zone und auch hier eine Zone erstellen kann und auch hier eine Zone erstellen Wenn es jedoch an der Zeit ist die anderen Zonen und Segmente zu entfernen, scheitert Affinity manchmal daran Sie können warten und weiter versuchen, die Zonen oder Segmente zu entfernen Manchmal werden sie durch Affinität irgendwann entfernt. Alternativ können Sie auch einfach die Bewegung verwenden, um die fehlerhaften Kurven auszuwählen und sie dann manuell zu löschen Sie können das Problem zwar beheben, es ist jedoch besser, von Anfang an sehr lange, sich selbst schneidende Kurven zu vermeiden von Anfang an sehr lange, sich selbst schneidende Kurven zu Ordnung. Lassen Sie uns als Nächstes Parameter des Shape Builders besprechen. Plus-Symbol ist der Standardmodus, die Zone, auf die wir klicken, im Grunde in die Form konvertiert , die wir beibehalten oder extrahieren möchten. Der Minus-Modus entspricht dem Halten der Alt-Taste. Grundsätzlich gilt: Wenn Sie klicken oder ziehen, entfernt Affinity die Segmente oder Zonen Inzwischen sollten Sie mit diesen beiden Modi bereits vertraut sein Okay? Das dritte Symbol ist einzigartig. Wenn diese Option aktiviert ist, generiert der Shape Builder eine neue Kurve, anstatt die vorhandenen Kurven zu ändern. Wenn ich also zum Beispiel so auf Android klicke, wird diese neue Form über dem Ebenenstapel generiert. Wir können das zur Seite verschieben. Wie Sie sehen können, existieren die ursprünglichen Kurven immer noch ohne Änderungen. Ordnung? Lassen Sie uns vorerst den Standardmodus aktivieren Als nächstes folgt die Drag-Methode. Standardmäßig ist der Freihandmodus eingestellt , der es uns im Grunde ermöglicht , beim Klicken und Ziehen im Canvas-Bereich eine freie FM-Form zu zeichnen . Wenn Sie dies auf den Linienmodus einstellen, erhalten Sie jetzt beim Klicken und Ziehen eine Linie als Grundlage für die Auswahl der Zonen. Und wenn Sie den Markierungsmodus wählen, erhalten Sie einen rechteckigen Auswahlbereich Lassen Sie uns dies vorerst auf den Standard-Freihandmodus einstellen. Die letzte Funktion, die wir besprechen möchten, ist die Bereinigungsfunktion Um den Unterschied deutlich zu erkennen, müssen wir zu den vorhandenen Kurven einige hängende offene Kurven hinzufügen . In Ordnung. Der Standardmodus ist „Keiner“, was im Grunde bedeutet , dass Affinity keine Bereinigung an überlappenden oder hängenden offenen Kurven durchführt überlappenden oder hängenden Wenn Sie nun den internen Kurvenmodus verwenden und so auf Androg klicken, um die Zone zu definieren, alle hängenden offenen Kurven innerhalb der Zone entfernt Lassen Sie mich das rückgängig machen. Wenn ich nun den Bereinigungsmodus auf verbundene Kurven ändere und denselben Klick und Drog wie zuvor ausführe, nicht nur der innere Bereich der Zone bereinigt, sondern auch alle hängenden offenen Kurven, die mit denen innerhalb der Zone verbunden auch alle hängenden offenen Kurven, die mit denen innerhalb der Zone Lassen Sie mich das noch einmal rückgängig machen. Schließlich, weniger Modus oder die unbenutzte Geometrie, wir löschen alles , was wir nicht auswählen. Wenn wir diesen Modus verwenden, können wir die Zonenauswahl nur einmal durchführen. Das liegt daran, dass alle anderen Segmente oder Zonen entfernt werden, sobald wir mit der Definition der Zone fertig sind. Sie sollten diesen Modus also vermeiden wenn Sie mehrere Zonen extrahieren müssen. 44. 04-06 Van-Symbolprojekt: In diesem Video werden wir eine Ikone erstellen, die dieses Bild nicht mag Wir können mit einem leeren Dokument beginnen. Wir werden unterwegs die Funktion zum Ausrichten verwenden müssen, aber wir werden nicht die Funktionen für den Druckbogen oder den Seitenausschnitt verwenden . Wir benötigen nur die Objektfangfunktionen, das sind die ersten drei Optionen und die Option Objektgeometrie Okay? Wir können damit beginnen, das Rechteckwerkzeug zu aktivieren. Stellen Sie sicher, dass die Konturbreite auf eins und die Fehlerfarbe auf „Kein Fehler“ eingestellt ist Klicken und ziehen Sie im Canvas-Bereich. Ungefähr die Größe. Dies wird der kastenförmige Teil der Vene sein. den festen Teil betrifft, so können wir ihn ganz einfach erstellen, indem wir den hinteren Teil duplizieren, C und dann Strg V drücken und dann diesen Skalierungsgriff nach rechts ziehen , um ihn um die Größe umzudrehen, aber kürzer zu machen Wählen Sie als Nächstes beide Rechtecke und führen Sie die Ad-Boleropation durch, aktivieren Sie das Node-Tool und fügen Sie hier einen Knoten und fügen Verschiebe den obersten Knoten nach links. Jetzt müssen wir die Ecken weniger scharf machen. Wir können diese beiden oberen Knoten und dann diese beiden unteren Knoten auswählen , das Eckenwerkzeug aktivieren und diese Ecken dann wie folgt bearbeiten. Als Nächstes fixieren Sie diesen oberen vorderen Knoten und ziehen ihn etwas weiter als den vorherigen Und dann endlich, suchen Sie nach dem Knoten. Um nun den Rahmen für das Fenster zu erstellen, können wir zuerst die Kurve duplizieren. Wir können Strg C und Strg V drücken oder einfach Strg J drücken. Verwenden Sie das Konturwerkzeug, um es verkleinern oder zur Mitte hin zu verkleinern Wir werden entweder das Shape Builder-Werkzeug verwenden. Drücken Sie also die Strg-Taste, Drücken Sie also die Strg-Taste um es in eine normale Kurve umzuwandeln, drücken Sie P, klicken Sie hier, halten Sie die Taste Rasieren gedrückt, dann hier und dann Steuern Sie und klicken Sie, um den Vorgang abzuschließen. Wählen Sie nun sowohl die offene als auch die innere Bucht aus. Aktivieren Sie das Shape Builder-Tool. Da wir nun nur die Zone extrahieren und den Rest entfernen möchten , ist es einfacher, wenn wir den Modus „Alle unbenutzten geometrischen Elemente“ verwenden den Modus „Alle unbenutzten geometrischen Elemente“ Klicken Sie hier und wir haben die Fensterform. Ich glaube, ich möchte um die obere Ecke dieses Fensters. Und auch die untere Ecke. Und tut mir leid, ich denke, wir sollten auch die untere linke Ecke des Fensters abrunden. Okay. Als Nächstes wollen wir das Rad erstellen. Wir können mit dem Hüfthocker beginnen, von diesem Punkt aus klicken und ziehen, während wir die Strg- und Shift-Taste gedrückt halten . Auf etwa diese Größe. Wir können es nach links bewegen, während wir die Umschalttaste gedrückt halten. Nun, dieser Kreis ist eigentlich für Fersengehäuse für das Rad selbst vorgesehen Wir müssen den Kreis duplizieren. Wir können dafür Strg J drücken. Verkleinern Sie es. Wir behalten die Kontrolle und ****. Duplizieren Sie die Form erneut und verkleinern Sie sie erneut. Wir halten die Kontrolle und schalten bis Sie ungefähr so etwas haben. Sie können mit den Pfeiltasten kleine Anpassungen vornehmen , wenn Sie möchten. Drücken Sie als Nächstes die volle Kontrolle und ziehen Sie die Taste mit der Umschalttaste nach rechts. Auch hier können wir Bedarf mit den Pfeiltasten kleine Anpassungen vornehmen. Stellen Sie als Nächstes die Form des Hauptkörpers in den beiden großen Kreisen und führen Sie die boolesche Subtraktion Die Form des Low-Autos ist im Grunde genommen fertig. Als Nächstes müssen wir die Geschwindigkeitslinien auf der Rückseite des Lieferwagens erstellen . Lassen Sie mich das nach rechts bringen , damit wir mehr Platz haben, mit dem wir arbeiten können. Um kapselartige Formen zu kreieren. Das können wir ganz einfach mit dem Rondo-Rechteckwerkzeug machen. Ziehen Sie den Radius-Schieberegler, um die Eckenrundung zu variieren. Wir benötigen vier der Form. Also kontrolliere und verschiebe ich es und ziehe es nach unten und bringe es in die ursprüngliche Form. Drücke zweimal Strg J, um die Drohnenkopie zu wiederholen. Wählen Sie all diese Formen aus und skalieren Sie sie so, dass sie der Höhe des Lieferwagens entsprechen Bei näherer Betrachtung denke ich, dass es besser wäre , wenn wir fünf dieser Formen hätten. Lassen Sie mich das noch einmal herunterskalieren. Und nochmal das Schiff doppelt, also haben wir insgesamt fünf Kapselformen. Bewege das ein bisschen nach rechts und das auch nach rechts. Während die Mitte von einem nach links geht. Im Grunde möchte ich die Schiffe nach dem Zufallsprinzip anordnen , damit sie nicht zu einheitlich aussehen Neben dem Bewegen der Schiffe kannst du das Schiff auch seitwärts skalieren Keine Sorge, da die Kapselformen immer noch parametrisch sind, sie nicht gestreckt oder Ich glaube, ich möchte sie alle ein wenig nach oben bewegen. Jetzt für das erste, dritte und fünfte Schiff wollen wir für das erste, dritte und fünfte Schiff kleine lose Spuren auf der Rückseite der linken Seite hinzufügen auf der Rückseite der linken Seite Wir können das tun, indem wir die drei Schiffe auswählen und sie duplizieren, indem wir Strg und Shift drücken und sie nach links bewegen. Mache sie alle horizontal kleiner. Fühlen Sie sich frei, sie nach Belieben anzupassen. Ich glaube, ich möchte den mittleren ziemlich klein machen , bis er fast zu einem Kreis wird. Wählen Sie als Nächstes das Hauptkörperobjekt, die erste Form, die mittlere und die fünfte aus, und führen Sie dann die boolesche Operation e Wählen Sie als Nächstes auch diese beiden Kapselformen aus und führen Sie dann die boolesche Operation zum Subtrahieren durch Ich denke, diese Form kann sich etwas entfernen. Wählen wir alle Formen aus und kombinieren sie dann mit dem Befehl Mergkov zu einem einzigen Objekt Auf diese Weise können Sie viel schneller kleine Anpassungen vornehmen, z. B. die Knoten auswählen und sie dann nach rechts oder links verschieben viel Wenn Sie mit dem Aussehen zufrieden sind, können Sie die Farbe austauschen. Als letzten Schliff können Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden und dann versuchen, den Mauszeiger an den oberen Rand des Verbindungsfeldes zu bewegen den Mauszeiger an den oberen Rand des Verbindungsfeldes zu , bis Sie ein Zwei-Wege-Pfeilsymbol sehen. Klicken und ziehen Sie, um die Form Dadurch erhält das Symbol einen zusätzlichen Geschwindigkeitseffekt, und das war's, wir sind fertig Dies ist das Endergebnis unseres Projekts. 45. 04-07 Ebenenausschneiden: Lassen Sie uns die Techniken zur affinären Kombination von Vektorformen weiter zur affinären Kombination von Vektorformen In diesem letzten Video werden wir uns mit der Funktion zum Trennen von Blayer befassen . Mit diesem Lehrer können Sie mehrere Formen in eine Form einfügen , und bei einer Form wird die Sichtbarkeit der anderen Formen, die sich darin befinden, eingeschränkt . Um Ihnen zu zeigen, wie das funktioniert, können wir ein Rechteck erstellen, den Strich vorerst auf Null setzen und ihm eine grüne Füllfarbe geben Als Nächstes erstellen wir eine Kreisform. Stellen Sie die Farbe auf Magenta ein. Erstellen Sie zum Schluss ein Dreieck und setzen Sie die Farbe auf Orange. Ordnung. Es gibt vier Möglichkeiten , Ebenenausschnitteffekte in Affinity zu erzeugen Erstens, indem Sie die Ebenen manuell durcheinander bringen. Zweitens über das Ebenenmenü, drittens die Tastenkombination und viertens über den Modus „ Inside Bro einfügen Lassen Sie uns jede dieser Methoden einzeln besprechen. Nehmen wir an, wir möchten den Kreis in der Lücke innerhalb des Rechtecks platzieren , um die erste Methode im Ebenenfenster zu verwenden. Sie müssen den Kreis in einer Dreiecksform lockern und ihn dann direkt über dem Namen der Ebene, rechteckige Ebene Denken Sie daran, nicht über dem Vorschaubild, sondern über dem Namen der Ebene Wenn Sie die Ebenen loslassen, fallen Ihnen sofort zwei Dinge Erstens befinden sich die Kreis- und die Dreiecksebenen jetzt innerhalb der Rechteckebene oder werden zu den untergeordneten Ebenen. Das zweite, was Sie beachten sollten, ist, dass die Sichtbarkeit der Formen jetzt durch die rechteckige Form gesteuert wird. Grundsätzlich können diese beiden Formen nur sichtbar sein , wenn sie sich über dem rechteckigen Bereich befinden. Wenn wir sie aus dem rechteckigen Bereich ziehen, werden sie unsichtbar. Jetzt müssen Sie wissen, dass der Schnitteffekt auch dann funktioniert, wenn die übergeordnete Form keine Füllfarbe hat Das gibt dir mehr kreative Freiheit, wenn komplexe Kunstwerke innerhalb von Affinity komponierst Wenn Sie mit einer Klickebene fertig sind und die Mangoldebenen freigeben möchten, wählen Sie einfach die untergeordneten Ebenen in einem Ebenenfenster aus und ziehen Sie sie dann so nach unten oder so nach oben Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden Ebenen zu normalen Ebenen oder unabhängig von der rechteckigen Ebene Lassen Sie uns die anderen Methoden zum Erstellen von Clip-Ebenen besprechen. Die zweite Methode besteht darin, das Ebenenmenü zu verwenden, damit dies funktioniert. Sie müssen sicherstellen, dass die Formen, die Sie darin platzieren möchten , direkt über der Ebene positioniert sind. Sie möchten sie in unserem Fall platzieren, der Kreis und das Dreieck über der rechteckigen Form befinden müssen . Sie als Nächstes sicher, dass sowohl der Kreis als auch das Dreieck ausgewählt sind , und öffnen Sie dann das Ebenenmenü, dann den Bereich verschieben und dann die Option Innerhalb auswählen. Wie Sie sehen, ist die Tastenkombination für diesen Befehl die Steuerung von G. Wenn Sie auf Befehl klicken oder die Tastenkombination drücken, erhalten Sie dasselbe Ergebnis wie beim manuellen Ziehen des Befehls im Ebenenfenster, sodass die zweite und dritte Methode erklärt Lassen Sie mich das rückgängig machen. Die vierte Methode ist besser geeignet, wenn Sie eine neue Form erstellen müssen Nehmen wir an, Sie möchten eine Sternform zeichnen, möchten sie aber innerhalb der rechteckigen Form erstellen . Dazu müssen Sie die rechteckige Form auswählen und dann auf das Symbol klicken, wodurch im Grunde das Einfügen im Zeichenmodus aktiviert wird, den Start voll aktivieren und dann auf Andro klicken, um die Form zu erstellen. Möglicherweise müssen Sie die Farbe ändern, um die Form vom Rechteck zu unterscheiden. Wie Sie sehen können, wurde die Sternform innerhalb eines Rechtecks erstellt, wodurch kein Clip-Ebeneneffekt entsteht. Vergessen Sie nicht, das Symbol wieder auszuschalten wenn Sie den Einfügemodus nicht mehr benötigen. Eine wichtige Sache, an die Sie sich erinnern müssen, ist, dass die Sternebene jetzt ein untergeordnetes Element der rechteckigen Ebene ist. Wenn Sie die rechteckige Ebene auswählen und verschieben, folgt die Sternebene. Lassen Sie mich diese beiden Ebenen auch innerhalb des Rechtecks platzieren. Sie können sehen, dass alle untergeordneten Ebenen ihren übergeordneten Ebenen folgen. Dies gilt auch, wenn Sie das Rechteck unverändert lassen oder wenn Sie es drehen Im Grunde wirken sich alle Transformationen auf einer Ebene auch auf die untergeordneten Was ist nun, wenn wir nur die rechteckige Ebene verschieben wollen, ohne die untergeordneten Ebenen zu verschieben Können wir das in Affinität machen? Ja, das können wir Stellen Sie dafür sicher, dass die Option Pro Ebene ausgewählt ist und Sie auch im Kontext zu aktiv wechseln müssen. Sie können jedoch ein Kontrollkästchen mit der Aufschrift Kinder protokollieren sehen, wenn Sie es aktivieren und dann erneut versuchen, die Rechteckform zu verschieben. Nur die rechteckige Form bewegt sich, während die darin enthaltenen Formen an Ort und Stelle bleiben. Auch dies ist ohne die Funktion zum Sperren von Kindern möglich. Und das ist mit der Funktion „Kinder sperren“. Dies funktioniert auch, wenn Sie versuchen , die übergeordnete Ebene zu drehen oder zu skalieren . Okay. Lassen Sie uns diese Option vorerst ausschalten. Das nächste, was Sie über Schnittebenen wissen müssen , ist, dass sie verschachtelt werden können, was bedeutet, dass Sie eine Clip-Ebene innerhalb der Clip-Ebene, innerhalb einer Clip-Ebene usw. erstellen können eine Clip-Ebene innerhalb der Clip-Ebene, innerhalb einer Clip-Ebene usw. Wenn Sie beispielsweise die Dreiecksform aufbrechen und sie auf die Kreisebene legen , befindet sich das Dreieck jetzt innerhalb des Kreises befindet sich das Dreieck jetzt innerhalb des Und innerhalb des Rechtecks befindet sich eine Kreisform. Wie Sie sich vorstellen können, können Sie mit dieser Methode komplexe Kompositionen ohne erschöpfende Wirkung erstellen mit dieser Methode komplexe Kompositionen ohne erschöpfende Wirkung Lassen Sie uns abschließend besprechen, wie Sie Formen auswählen können , die sich in einer Clip-Ebene befinden Es gibt drei Möglichkeiten , dies zu tun. Die erste Methode, die am naheliegendsten ist, ist die Verwendung des Ebenenfensters. Erweitern Sie einfach die Clip-Ebene , auf die Sie zugreifen möchten, und klicken Sie dann auf die Chat-Ebene, die Sie auswählen möchten. der zweiten und dritten Methode wird das Verschieben-Werkzeug in einem Leinwandbereich verwendet. Nehmen wir an, wir möchten die Dreiecksform auswählen, die zwei Ebenen tief ist. Wenn Sie einmal klicken, wählen Sie das rechteckige Objekt aus. Wenn Sie einmal doppelklicken, wählen Sie die erste Ebene innerhalb des Rechtecks aus, die Kreisform. Wenn Sie erneut doppelklicken, befinden Sie sich jetzt zwei Ebenen tief. Aus diesem Grund können Sie endlich die Dreiecksform auswählen endlich die Dreiecksform , da keine andere Form zur Auswahl steht. Wenn Sie erneut doppelklicken, ist der Knotenpol aktiv. Okay. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Sie die Doppelklick-Methode verwenden können, um Formen innerhalb von Clip-Ebenen auszuwählen. Wenn Ebenen jedoch verschachtelt sind, müssen Sie dies mehrmals tun, bis Sie die Form erreicht haben, die Sie auswählen möchten Die dritte Methode ist die Verwendung der Strg-Taste. Sie auch hier sicher, dass das Verschiebewerkzeug aktiv ist, damit Sie auf einen leeren Bereich doppelklicken können, um alles erneut doppelklicken auszuwählen. Wenn Sie die Dreiecksform direkt auswählen möchten, können Sie einfach die Strg-Taste gedrückt halten und dann auf die Form klicken. Wie Sie sehen, müssen Sie dies im Gegensatz zur Doppelklick-Methode nur einmal tun, da Ability die Form intelligent direkt auswählt 46. 04-08 Ebenenmaskierung oder Clippmaske: In diesem Unterrichtsvideo werden wir weniger Techniken zum Kombinieren von Vektorformen besprechen, werden wir weniger Techniken zum Kombinieren von Vektorformen besprechen die als Ebenenmaskierung bezeichnet Kurz gesagt, die Ebenenmaskierung ist wie der Ebenenschneideffekt, funktioniert aber umgekehrt Bitte beachten Sie, dass der Begriff Maskierung in Affinity eine Raschelebene und auch eine Vektorebene sein kann und auch eine Vektorebene sein kann Offiziell wird das Maskieren mit Vektorformen als Schnittmaske bezeichnet, da wir uns auf Vektortechniken konzentrieren Wenn ich in diesem Unterrichtsvideo die Ebenenmaskierung erwähnt habe, bedeutet das dasselbe wie das Okay? Es gibt vier Methoden , mit denen Sie Ebenenmaskierungen in Affinity erstellen Erstens, indem Sie Ebenen manuell ziehen . Zweitens verwenden Sie die White-Click-Methode im Ebenenbedienfeld. Drittens verwenden wir mithilfe des Menüs und viertens mithilfe der Tastenkombination um Ihnen zu zeigen, wie die Methoden funktionieren, mithilfe der Tastenkombination, um Ihnen zu zeigen, wie die Methoden funktionieren, dieselben Objekte wie in der vorherigen Version Aber vorerst verschieben wir den Kreis zur Seite und verstecken ihn dann. In Ordnung. Die erste Methode zum Erstellen einer Ebenenmaske besteht darin, die Ebene, die zur Maske werden soll, zu ziehen und sie dann über dem Vorschaubild der Zielebene abzulegen Denken Sie daran, nicht über dem Namen der Ebene zu stehen, da dies einen Ebenenausschnitteffekt erzeugt, sondern über der Miniaturansicht Wenn Sie die Ebene ablegen, können Sie sehen, wie die Dreiecksform die Sichtbarkeit der rechteckigen Es hat also im Grunde einen umgekehrten Effekt im Vergleich zum Ausschneiden von Ebenen Das zweite, was Sie feststellen können, ist , dass die Maskenebene unsichtbar ist Es spielt keine Rolle, welche Farbe Sie als Feldfarbe in einem Dreiecksobjekt angegeben haben. Es ist nicht sichtbar, wenn es als Maskenebene fungiert. Das Einzigartige an der Ebenenmaskierung ist, dass Sie, wenn Sie auf die übergeordnete Ebene klatschen, neben dem Haupttumnal auch das Taminal der Maske sehen neben dem Haupttumnal auch das Taminal der Maske Dieses Masken-Miniaturbild wird wieder ausgeblendet, wenn Sie die Ebene erweitern oder sie auf die entsprechende Hauptebene verschoben wird, die entsprechende Um die Maskenebene freizugeben, ziehen Sie die Maskenebene einfach an den unteren oder oberen Rand der Ebene Es ist also so, als würden Sie den Ebenenausschnitt aufheben , wie wir es in der vorherigen Lektion besprochen haben Sehen wir uns als Nächstes die anderen drei Methoden Erstellen von Ebenenmaskierungen in Bei der zweiten, dritten und vierten Methode müssen Sie sicherstellen, dass sich die Ebene, die Sie in eine Maske konvertieren möchten , genau über der Ebene befindet, die Sie maskieren möchten In unserem Fall sollte sich das Dreieck direkt über der rechteckigen Ebene befinden Und dann können Sie auf die Dreiecksebene klicken und Schnittmaske erstellen auswählen Wie Sie sehen können, ist das Ergebnis dasselbe wie bei der ersten Methode. Lassen Sie mich das hinzufügen. Für die dritte Methode müssen Sie die Dreiecksebene auswählen und dann das Ebenenmenü öffnen und dann Schnittmaske erstellen auswählen Sie können hier sehen, dass die Abkürzung für den Befehl Chief C lautet. Auch hier haben wir, wie erwartet, das gleiche Ergebnis, richtig Als Nächstes muss ich darauf eingehen, dass Sie Ebenenmasken übereinander stapeln können und dass sie auch verschachtelt werden können Um das zu beweisen, lassen Sie uns die Kreisebene einblenden und sie hierher verschieben Und wenn Sie dann diese Ebene auf das Vorschaubild der Rechteckebene ziehen , hat die Rechteckebene jetzt zwei Maskenebenen Jede dieser Masken trägt dazu bei, die Sichtbarkeit der Rechteckebene einzuschränken Beachten Sie nun einen seitlichen Wack und legen Sie die Kreisebene über das Ende der Dreiecksebene Derzeit dient die Kreisebene als Maske für die Dreiecksebene und die Dreiecksebene als Maske für die Rechteckebene Ehrlich gesagt muss ich fast nie ehrliche Maskenebenen wie diese stapeln, aber die Funktionen sind da und du kannst sie verwenden, wenn du willst. Das Letzte, was ich in diesem Unterrichtsvideo erwähnen möchte , ist, dass Sie sogar Funktionen zum Ausschneiden von Ebenen und zum Maskieren von Ebenen miteinander kombinieren können sogar Funktionen zum Ausschneiden von Ebenen und zum Maskieren von Ebenen miteinander kombinieren Funktionen zum Ausschneiden von Ebenen und zum Maskieren von Ebenen Dies ist auch eine weitere erweiterte Funktion in Filty, die ich verwende, nur um zu beweisen, dass das funktionieren Wir können die Kreisebene zuerst nach oben ziehen, um sie freizugeben , und sie dann über dem Namen der rechteckigen Ebene ablegen Und hier ist das Ergebnis. Jetzt wird die Kreisform zur Diagrammebene und innerhalb der Rechteckebene abgeschnitten Gleichzeitig wird die Rechteckebene durch die Dreiecksform abgeschnitten, die nun als Maske für das Rechteck dient Ich weiß, dass das verwirrend werden kann, vor allem, wenn Sie dann zusätzliche gestapelte, verschachtelte Ebenen in die Mischung einfügen zusätzliche gestapelte, verschachtelte Ebenen in die Mischung Deshalb bevorzuge ich es, nur das Layerclipping oder das Layer-Maskieren separat zu verwenden Layerclipping oder das Layer-Maskieren separat Und ich versuche auch, zu viele verschachtelte Ebenen zu vermeiden. 47. 04-09 Zoo-Logoprojekt: Oh, in diesem Projektvideo werden wir ein Zoo-Logo erstellen indem wir diese beiden Logo-Referenzen kombinieren Im Grunde wollen wir ein Rhino-Silhouetten-Logo erstellen, aber darin möchten wir farbenfrohe Formen hinzufügen, genau wie das Giraffen-Logo auf der rechten Seite Also ja, ab diesem Unterrichtsvideo werden wir beginnen, Farben in unseren Projekten als Haftungsausschluss zu verwenden unseren Projekten als Ich habe diese Referenzbilder nicht erstellt. Ich habe die Rhino-Referenz von shutterstok.com heruntergeladen, und ich habe die Giraffen-Referenz von xos.com heruntergeladen Wir können damit beginnen, die Form des Nashorns nachzuzeichnen. Drücken Sie P für das Stiftwerkzeug. Stellen Sie die Strichstärke auf eins ein und versuchen Sie dann, eine andere Strichfarbe als die Referenz einzustellen , damit Sie sie besser sehen können. Sie können beispielsweise Rot verwenden und die Farbe auf „Keine Farbe“ setzen. Klicken Sie hier, dann hier und hier und so weiter. Im Wesentlichen wollen wir zuerst Knoten vom Typ Shop erstellen. Ich werde das Video nur beschleunigen, da ich mir sicher bin, dass Sie bereits wissen, wie das geht. Wenn wir alle scharfen Knoten haben, können wir A drücken, um das Knotenwerkzeug zu aktivieren und dann das vordere Segment des Horns anweisen , es zu krümmen. Machen Sie dasselbe mit dem anderen Segment auf dem Horn. Sie können auch nur die Positionen der Knoten angeben, wenn Sie das vordere Segment an der Fußkurve und dann das Segment auch an der Bauchkurve machen möchten. Wählen Sie als Nächstes alle Formen von Rhino aus und führen Sie den Befehl Kurven zusammenführen Dadurch werden sie alle zu einem Objekt. Wir brauchen keine Referenzbilder mehr, also verstecken wir sie. Ich finde, es sieht schon gut aus, aber ich möchte mit dem Eckwerkzeug immer noch ein paar Ecken abseits der Lift-Läden abfahren . Wählen Sie einfach den Knoten aus, den Sie ausführen möchten , und klicken Sie dann auf Androig da Sie die Technik bereits verstehen sollten . Ich beschleunige das Video vorerst Als Nächstes drücken Sie A für das Node-Tool. Passen wir diesen unteren Fußbereich an. Machen Sie dieses Segment zu einer Kurve. Ich denke, wir sollten diese Knoten auch näher zusammenbringen, und das war's. Ich denke, wir haben endlich einen gut aussehenden Rhein mit Silhouette. Als Nächstes wollen wir der Rhino-Form bunte Kreise hinzufügen Rhino-Form bunte Kreise Vorerst können wir hier klicken und Advance wählen. Wir möchten den Win-View-Modus aktivieren, um die Formen ohne Strichstärke oder wenige Farben zu sehen . Aktiviere den Ellipsenhocker. Und erstelle eine kreisförmige Form von Körpergröße. Duplizieren Sie die Form, indem Sie Strg J drücken, sie verkleinern, während Sie die Strg-Taste gedrückt halten, und drücken Sie dann erneut Strg J, um mit den letzten Transformationseinstellungen ein Duplikat durchzuführen . Wählen Sie die drei kreisförmigen Formen mit voller Kontrolle aus und verschieben Sie sie dann nach links, um sie zu duplizieren. Als Nächstes können Sie nach Belieben mit der Platzierung der kreisförmigen Formen herumspielen . Jetzt können wir anfangen, mit den Feldfarben und dem Schnitteffekt zu arbeiten und den Vektoransichtsmodus zu aktivieren Für die Hauptform des Nashorns wollen wir keine Tri-Farbe Entschuldigung, klicken Sie zuerst hier und dann auf das Symbol ohne Farbe Verwenden wir für die Feldfarbe eine orange Farbe. Wie bei allen kreisförmigen Formen müssen wir sie festlegen und sie dann über dem Namen der Rhino-Formebene befestigen Dadurch werden alle kreisförmigen Formen innerhalb der Form des Nashorns platziert und ihre Sichtbarkeit eingeschränkt Wenn Sie blau oder bei gedrückter Ctrl-Taste auf die linke Kreisform klicken, wird die Fehlerfarbe auf Rot gesetzt Wählen Sie dann den nächsten Kreis aus. Oh, tut mir leid, ich habe vergessen, die Strichfarbe auf „Keine Farbe“ zu setzen. Okay. Wählen Sie den nächsten Kreis aus, tauschen Sie zuerst die Farbe aus, sodass der Strich keine Farbe hat , und ändern Sie dann die Feldfarbe auf Grün. es mir genauer überlege, denke ich, Assign Color für den Kreis verwenden möchte. Stellen Sie als Nächstes die Feldfarbe des dritten Kreises auf Grün ein. Und keine Strofarbe. Von hier aus habe ich das Video einfach beschleunigt, weil ich keine neue Venus habe, die ich erklären könnte Nachdem Sie alle Farben eingerichtet haben, können Sie die Rotationen, Positionen und sogar die Skalen der Kreise anpassen , Positionen und sogar die Skalen der Und hier ist das Endergebnis. Auch dieses Logo eignet sich für einen Zoo oder einen Themenpark, der sich mit Tieren befasst. 48. 04-10 Hauslogoprojekt: In diesem Projektvideo werden wir dieses runde Wohnungslogo erstellen Die Inspiration für das Logo kam tatsächlich von diesem Logo-Set, das ich auf der Adobe Stock-Website gefunden habe. Urheberrechtsprobleme zu vermeiden, sollten wir das Design etwas anders gestalten. Lassen Sie uns daher einfach die Referenz zitieren. Okay? können wir den Dalit-Hocker verwenden, die Strichstärke auf eins und die Feldfarbe auf „Keine Farbe“ setzen Erstelle einen perfekten Kreis von etwa dieser Größe. Drücken Sie dann V, halten Sie die Strg-Taste gedrückt und ziehen Sie dann, um das Objekt zu duplizieren. Kürzen Sie diesen Kreis und positionieren Sie ihn so, dass er unter einem Drittel des Hauptkreises liegt . Steuere und zerstöre erneut , um ein weiteres Duplikat zu erstellen und es ein wenig seitwärts zu verkleinern Wähle diese beiden Kreise aus und zerstöre sie dann, sodass sie innerhalb des Hauptkreis-Objekts abgeschnitten werden Als Nächstes erstellen wir die Hausform. Dazu können Sie von einer Dreiecksform ausgehen, oder Sie können auch von einer rechteckigen Form ausgehen. Machen Sie es wie folgt hoch und drücken Sie dann die Eingabetaste, und drücken Sie dann die Eingabetaste, um es in eine bearbeitbare Kurve umzuwandeln Wir möchten einen neuen Knoten genau in der Mitte des oberen Segments erstellen genau in der Mitte des oberen Segments Dazu können Sie den oberen linken Knoten auswählen und dann den Befehl Kurve teilen verwenden. Ziehen Sie als Nächstes den neuen Knoten nach oben, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Halten Sie die Strg- und Umschalttaste richten Sie die Form nach rechts, um sie zu duplizieren. Drücken Sie P für das Stiftwerkzeug. Um eine Linie zu erstellen, die an den vorhandenen Knoten einrastet, müssen wir die Fangfunktion aktivieren Im Moment benötigen wir keine Funktionen zum Ausrichten von Seiten. Wir benötigen diese drei Optionen nicht einmal, aber wir benötigen die Option „An Objektgeometrie ausrichten Ordnung. Jetzt können wir hier klicken, dann hier. Steuern und klicken. Und dann klicken Sie hier, dann klicken Sie hier. Klicken Sie bei gedrückter Ctrl-Taste, um den Vorgang abzuschließen, drücken Sie V und wählen Sie all diese Formen aus und aktivieren Sie dann das Shape Builder-Tool. Klicken Sie hier auf Androg und dann hier auf Androg und dann einfach einmal hier. Jetzt haben wir drei unabhängige Formen, die ein Haus bilden. Lassen Sie uns den Formen Farben zuweisen. Wir können eine orange Farbe für die Dachform wählen. Für die linke Wandform können wir eine helle Strandfarbe verwenden, fast weiß. Und für die rechte Wandform können wir die Farbe auf eine dunkle Sinusfarbe einstellen. Okay. Jetzt können wir all diese Formen auswählen und dann Strg G drücken , um sie alle zu gruppieren. Danach können Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann die Gruppe nach rechts ziehen, um sie zu duplizieren. Aktivieren Sie als Nächstes den Knotenpool und wählen Sie dann diese Knoten unten aus. Sorry, Control, klicken Sie auf die Wh-Form, um sie auszuwählen, und klicken und ziehen Sie dann erneut um die Knoten unten auszuwählen. Ziehen Sie alle Knoten nach unten, und klicken und ziehen Sie dann erneut, um die Knoten unten auszuwählen. Ziehen Sie alle Knoten nach unten, während Sie die Ship-Taste gedrückt halten, drücken Sie V, und skalieren Sie dann die Gruppe. Entschuldigung, wählen Sie zuerst alles aus und klicken Sie dann erneut, um das Gruppenobjekt auszuwählen, skalieren Sie es dann, aber nicht zu groß, sodass beide Häuser immer noch identisch aussehen. Platzieren Sie es hier und drücken Sie dann Shift Control, um die Klammer zu öffnen, um die zweite Gruppe unter der ersten Hausgruppe zu platzieren . Okay? Halten Sie die Taste gedrückt und klicken Sie auf eine mit Wandform. Ich möchte die Farbe etwas dunkler machen. Also, wie bei allen Gruppen, N plus wieder G-Steuerung, um die beiden Gruppen zu gruppieren. Auf diese Weise können wir es als einzelnes Objekt bewegen, nur den Maßstab und die Position, sodass die Grenzen der Häuser in der Nähe der Hügelränder liegen. Ordnung. Jetzt können wir die Gruppen-Ebene zerstören, sodass sie sich innerhalb der Haupt-Kreis-Ebene befindet, aber wir wollen nicht, dass sie sich über den Hügeln befindet, egal ob hinter oder unter den Hügelschichten Wir können festlegen, dass sich die Hügel grün anfühlen. Was die Strichfarbe angeht, möchten wir dafür dieselbe dunkle Zeichenfarbe wie für die Wandform verwenden . Sie können auf das Farbsymbol klicken und es ziehen und es dann über der rechten Wandform loslassen Und was die Strichstärke angeht, können Sie sie erhöhen. 20 Punkte sollten reichen. Wählen Sie als Nächstes die Hauptkreisform aus und stellen Sie die Strichbreite ebenfalls auf 20 Punkte ein. Und für die Strichfarbe sollten wir dieselbe dunkle Sinusfarbe verwenden. Nun, da die Sinusfarbe die letzte Farbe ist, die wir auswählen, gilt die Affinität immer noch für diese Farbe Sie müssen also nur hier klicken, um die Farbe zu verwenden. Dann können wir für die Feldfarbe eine hellblaue Himmelsfarbe einstellen. Ordnung. Als Nächstes wollen wir Wolken hinter den Häusern hinzufügen. Wir können das Ellipse-Werkzeug wieder verwenden. Klicken und registrieren Sie sich hier, setzen Sie die Feldfarbe auf Weiß und um einen Strich zu entfernen, nicht nur die Strichbreite auf Null setzen, können Sie nicht nur die Strichbreite auf Null setzen, sondern auch die Strichfarbe auf keine Farbe Und dann müssen wir diese Wolkenform in die Hauptkreisform einfügen . Stellen Sie sicher, dass sich die Hausgruppenebene über der Wolkenebene befindet. Okay? Halten Sie die Taste gedrückt und duplizieren Sie dann die Wolke auf der rechten Seite und duplizieren Sie dann erneut für den mittleren Bereich, aber verkleinern Sie diesen In diesem Stadium können Sie die Position der einzelnen Elemente so lange einnehmen , bis Sie mit ihrem Aussehen zufrieden sind Okay. Als Nächstes können wir die Hausgruppenebene auswählen und dann ihre Stro-Farbe auf dieselbe dunkle Sinusfarbe setzen . Stellen Sie die Troue-Farbe auf 20 Punkte ein, genau wie bei den anderen. Beim zweiten Nachdenken denke ich, dass 20 Punkte zu viel sind. Versuchen wir es mit 15 Punkten. Okay, 15 Punkte sehen besser aus. Lassen Sie uns den anderen Strich auf 50 Punkte korrigieren. Halten Sie die Taste gedrückt, um die Hallen auszuwählen , und stellen Sie dann die Strichstärke auf 15 Punkte ein . In Ordnung. Schließlich wollen wir die Häuser mit kleinen Fenstern ausstatten. Dafür können wir das Rechteckwerkzeug verwenden. Wir brauchen vorerst keinen Schlaganfall. Was die Feldfarbe angeht, können wir zuerst die Himmelsfarbe ändern, sie dann aber etwas dunkler machen. Jetzt können wir hier auf Androg klicken während wir die Maustaste gedrückt halten , einmal die Rechtspfeiltaste drücken und sie dann gedrückt halten, um die Lücke zu vergrößern Drücken Sie Strg G, um die Fenster zu gruppieren, drücken Sie V, und dann können Sie die Fenster mit den Pfeiltasten in die Mitte der Wand verschieben Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, duplizieren Sie dann die Fenster zum linken Haus und ändern Sie dann die Füllfarbe. Sie können die vorhandene Farbe des dunklen Zeichens auswählen. Wenn wir das Logo derzeit verschieben, bleiben die Fensterformen an Ort und Stelle. Um die Steuerung des Logos zu erleichtern, sollten wir die Fensterformen innerhalb der Hauptkreisform verschieben . Wenn wir nun die Kreisform verschieben, alle Formen, folgen alle Formen, einschließlich der Fenster, zusammen. Also hier ist das Endergebnis. 49. 05-01 Grundlegende Strich Parameter: In diesem Unterrichtsvideo werden wir uns mit den grundlegenden Parametern von Vektorstrichen in Affinität befassen Lassen Sie uns das Stiftwerkzeug aktivieren und dann eine offene Kurve zeichnen. Etwas wie das hier. Sie noch über das Stiftwerkzeug verfügen oder wenn Sie zum Knotenwerkzeug oder Verschieben-Werkzeug wechseln, sehen Sie in der kontextabhängigen Werkzeugleiste ein Symbol , das wie ein Blutegel aussieht Wenn Sie darauf klicken, wird das Konturbedienfeld geöffnet. Hier können Sie auf alle Parameter zugreifen , die den Strich des ausgewählten Objekts steuern. Bitte beachten Sie, dass Sie auf diese Parameter auch auf der linken Seite zugreifen können diese Parameter auch auf der linken Seite indem Sie das Konturbedienfeld öffnen, oder Sie können das Darstellungsfenster öffnen und dann hier auf die Zahl der Konturbreite klicken. Wir werden dieses Panel auch besprechen. Im Moment verwende ich Konturbedienfeld in der kontextabhängigen Werkzeugleiste Standardmäßig ist der Strichstil auf durchgehend eingestellt, was bedeutet, dass die Linie oder Kurve von Anfang bis Ende durchgehend Wenn wir auf dieses X-Symbol klicken, wird die Strichbreite auf Null gesetzt, sodass der Strich im Canvas-Bereich unsichtbar wird. Wenn Sie auf dieses Symbol klicken, werden aus dem Strich Linien, und dieses Pinselsymbol wird zur Steuerung der Pfadpinselfunktion verwendet. Moment konzentrieren wir uns nur auf den Strich im soliden Stil. Stellen Sie also sicher, dass Sie auf dieses Symbol klicken. Der erste Parameter ist etwas, das wir schon einmal verwendet haben, nämlich die Strichbreite. Dies steuert die Dicke des Strichs. Okay. Als nächstes kommt der Cap-Stil. Im Wesentlichen steuert dies das visuelle Verhalten der Start- und Endknoten. Standardmäßig ist der abgerundet. Bei diesem Symbol die Großbuchstaben ohne Verlängerung flach dargestellt, und mit diesem Symbol werden auch die Großbuchstaben flach dargestellt, aber sie werden von der Knotenposition aus verlängert. Als Nächstes folgt der Join-Parameter. Im Grunde steuert dies das Verhalten der Ecken. Mit der Standardoption „Rund“ werden die Ecken abgerundet. Mit der Option Abschrägung werden die Ecken abgeschrägt, und mit der Option Gehrung werden die Wenn Sie nun die Option Gehrung auswählen, können Sie hier den Schwellenwert festlegen Im Wesentlichen bestimmt dieser Wert die maximale Schärfe des Gehrungseffekts Wenn Sie diesen Wert auf einen sehr niedrigen Wert einstellen, fast alle Ecken abgeschrägt Wenn Sie diesen Wert jedoch auf einen hohen Wert setzen, ermöglicht Affinität längere oder stacheligere Okay. Als nächstes kommt der Linienparameter. Im Grunde bestimmt dies die Platzierung des Strichs an der tatsächlichen Linie der Form. Leider können Sie den Effekt im Unendlichen nicht sehen, wenn Sie eine offene Kurve verwenden. Lassen Sie uns also eine geschlossene Kurve erstellen, sagen wir, eine harte Form. Klicken und ziehen Sie hierher. Und lassen Sie uns die Feldfarbe auf Orange setzen , damit wir sie besser sehen können. Okay. Also das ist der zentrale Modus. Wie Sie sehen können, ist die Breite des Strichs gleichmäßig verteilt. Dies ist der Innenmodus , in dem die Breite des Strichs innerhalb der tatsächlichen Vektorlinie platziert wird. Und schließlich ist dies der Außenmodus, in dem die gesamte Strichbreite außerhalb der Linie verteilt wird . In Ordnung. Gehen wir zurück zur voreingestellten zentrierten Ausrichtung. Als Nächstes folgt die Platzierung der Strichfarbe gegenüber der Feldfarbe. Standardmäßig wird die Konturfarbe über der Feldfarbe platziert. Je größer der Strich ist, desto mehr Teile des Fehlerbereichs werden blockiert. In bestimmten Fällen möchten Sie den Strich unter oder hinter dem Fehlerbereich platzieren . Dazu können Sie auf dieses Symbol klicken. Beachten Sie, dass, wenn Sie das Darstellungsfenster geöffnet haben, durch Klicken auf diese Symbole tatsächlich die Stapelreihenfolge der Strike- und Fail-Elemente geändert wird Also ja, Sie können dieses Element auch per Drag-and-Rope ziehen, um die Stapelreihenfolge zu ändern, wenn Sie möchten Das funktioniert in beide Richtungen. Wenn Sie dies manuell tun, wirkt sich dies automatisch auf die Symbole aus. Okay. Als Nächstes ist diese Option sehr wichtig. Wenn Sie es mit Logos oder Symbolen zu tun haben die standardmäßig die Strichstärke verwenden, oder wenn die Option ausgeschaltet ist, unverändert, wenn Sie ein Vektorobjekt skalieren bleibt der Wert für die Strichstärke unverändert, wenn Sie ein Vektorobjekt skalieren. Daher ändert sich das Größenverhältnis der Konturfläche zur Feldfläche. In bestimmten Szenarien ist dies der Effekt, den Sie erwartet haben. Wenn Sie jedoch möchten, dass sich die Strichbreite an die Skalentransformation anpasst, müssen Sie diese Option aktivieren. Beachten Sie jetzt, dass sich die Strichstärke automatisch ändert, wenn ich die Skala dieser Herzform ändere. Im Grunde bleibt das Größenverhältnis zwischen der Strichstärke und dem Feldfarbbereich gleich. Ordnung. Schließlich gibt es noch die Pfeileinstellungen. Geschlossene Kurven können zwar Pfeile haben , aber wir weisen geschlossenen Kurven höchstwahrscheinlich keine Pfeilspitzen zu. Wählen wir also erneut die linke offene Kurve aus. Mal sehen, was passiert, wenn wir die Startoption auf Kreis und eine Option auf Dreieck setzen . Wenn Sie möchten, können Sie gerne auch andere Pfeiloptionen ausprobieren. Diese Prozentwerte bestimmen die Größe der Pfeilspitzen anhand der Breite des Strichs. Je größer also die Strichbreite, desto größer werden die Pfeile. Als Nächstes steuern diese beiden Symbole, ob die Pfeilspitzen vor den N Knoten gezeichnet werden oder ob sie aus den N Knoten herausragen. Dann tauscht dieses Symbol die Einstellungen für den Start und die Pfeile aus. Auch hier wird die Richtung der Kurve nicht geändert, sondern nur die beiden Primeter vertauscht Wenn Sie auf dieses Papierkorbsymbol klicken, die Einstellungen für die Pfeile zurückgesetzt, werden die Einstellungen für die Pfeile zurückgesetzt, oder die Kurve hat keine Pfeile. In Ordnung Also das sind die grundlegenden Parameter , mit denen wir das Aussehen der Striche kontrollieren können Weitere Primeter werden wir im nächsten Video besprechen. 50. 05-02 Strichlinien-Stil: In diesem Unterrichtsvideo werden wir weiter auf die Primzahlen der Striche eingehen, insbesondere auf den Stil der Strichlinie Lassen Sie uns zunächst eine gerade Linie erstellen, das Stiftwerkzeug aktivieren die Strichstärke auf 30 Punkte einstellen Stellen Sie sicher, dass die Strichfarbe Schwarz ist, und stellen Sie die Füllfarbe auf Keine Füllung ein. Klicken Sie einmal auf eine Leinwand, halten Sie die Garbe gedrückt und klicken Sie dann erneut auf die rechte Seite Halten Sie die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie dann, um den Vorgang abzuschließen oder drücken Sie V, um zum Verschieben-Tool zu wechseln Okay. Wir haben den Stil mit durchgezogenen Linien schon einmal besprochen. Jetzt können Sie auf dieses Symbol klicken, um den Stil der gestrichelten Linie zu aktivieren Wie Sie sehen können, hat dieser Linienstil alle Primeter des durchgezogenen Linienstils Der einzige Unterschied besteht darin, dass die Parameter für die Strichlinien am unteren Rand des Bedienfelds angezeigt Um deutlich zu sehen, wie die Primzahlen funktionieren, sollten wir die Option Butt Cap verwenden Auf diese Weise entstehen keine Verlängerungen am Ende der Knoten oder am Ende jeder Strichlinie Außerdem müssen wir diese ausgewogene Option vorerst ausschalten. Wir werden diese Option gleich besprechen. Bitte beachten Sie, dass Sie in den meisten Fällen nur diese beiden Werte benötigen. Dieser Wert bestimmt die Länge der festen Teile, während dieser Wert die Länge der Lücken bestimmt. Wenn Sie diesen Wert beispielsweise auf zwei setzen und wir diesen Wert auf eins setzen, haben wir jetzt zwei Einheiten für durchgezogene Linien und eine Einheit für Abstand. Dieses Verhältnis von zwei zu eins gilt immer , unabhängig von der Strichstärke. Wenn wir diesen Wert auf drei setzen, haben wir drei Einheiten Festkörper gegen eine Einheit Lücke. Das sind vier Einheiten Feststoff und so weiter. Bitte beachten Sie, dass Sie den Wert auch kleiner als eins setzen können. Nehmen wir an, wir setzen den Lückenwert auf 0,5. Jetzt sind es vier Einheiten Festkörper mit einer halben Einheit Abstand. Ich bin sicher, Sie verstehen die Idee. Bis zu diesem Zeitpunkt wundern Sie sich vielleicht. Wofür werden also die restlichen Festkörper- und Lückenwerte verwendet? Nun, sie erzeugen zusätzliche Strichlinienmuster. Wenn Sie beispielsweise den dritten Wert auf Eins setzen, haben wir jetzt vier Einheiten für Volumenkörper, 0,5 Einheiten für Abstand und dann eine Einheit für Volumen. Da der nächste Wert eine Affinität von Null ist, schauen wir uns den Festkörperwert der ersten vier Einheiten Auf diese Weise haben wir tatsächlich fünf Einheiten Festkörper und 0,5 Einheiten Abstand Aber wenn wir die nächste Lücke zum Beispiel auf eins setzen , beginnen wir jetzt, das Muster klarer zu erkennen. Wir haben vier Volumenkörpereinheiten, eine halbe Einheit Lücke, eine Einheit Festkörper und dann eine Einheit Lücke, und dann geht es zurück zum vorherigen Festkörperwert und so weiter. Inzwischen sollten Sie bereits wissen, was diese beiden Werte bewirken. Im Grunde können wir im Unendlichen drei Muster wiederholen: Festkörper und Lücke. Ordnung. Manchmal möchten Sie bei bestimmten Designs, dass die Strichlinie nicht beim ersten Muster beginnt , sondern bei einer bestimmten Mustereinheit. Das macht der Phasenwert. Nehmen wir an, das Strichmuster soll mit der durchgezogenen Linie beginnen, nicht mit dieser. Dafür können wir den Nennwert auf vier Einheiten erhöhen. Jetzt beginnt das Strichmuster mit einer kleinen durchgezogenen Linie anstelle der durchgezogenen Linie mit vier Einheiten. Die letzte Option, die wir besprechen müssen, ist die Option „Balance“. Wir können klarer erkennen, was diese Funktion bewirkt , wenn wir eine geschlossene Kurve haben. Lassen Sie uns also gleich ein Rechteck erstellen. Sie können das Problem mit dem Strichlinien-Effekt auf diesem Rechteck sehen . Beachten Sie, dass einige der Ecken einfach nicht schön aussehen. Ja, du kannst mit der Breite herumspielen. Oder indem Sie den Phasenwert ändern, können Sie manchmal die Eckprobleme auf diese Weise beheben. Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht jedoch darin, die Balance-Option zu aktivieren. Dadurch werden alle Ecken klar definiert und sehen einheitlich aus. Die letzte Technik , die ich erwähnen möchte, ist das Zeichnen von gepunkteten Linien Finity bietet zwar keine Primeter zum Erstellen gepunkteter Linien, aber Sie können gepunktete Linien ganz einfach erstellen, indem Sie die Primeter im Stil der gestrichelten Linien anpassen. Dazu müssen Sie lediglich die Option „Runde Kappe“ verwenden und dann Lassen Sie uns vorerst einfach die anderen festen Lückenwerte auf Null setzen, und dann können Sie den Lückenwert optimieren Wenn Sie feinere oder kleinere Wertabstufungen wünschen, können Sie die Strg-Taste gedrückt halten, während Sie mit der größten Mulde scrollen Wie Sie sehen, können Sie mit dieser Methode gepunktete Linien unendlich wirken lassen. Ein 51. 05-03 Pfadpinsel: In diesem Unterrichtsvideo werden wir die Pfadpinsel-Funktion im Unendlichen besprechen Was ist also ein Pfadpinsel Im Grunde genommen handelt es sich dabei um eine Funktion , mit der Sie ein Rasterbild so einstellen können, dass es entlang einer Vektorlinie oder -kurve fließt. Da es ein Rasterbild enthält, ist es nicht ideal für Logo- oder Icon-Designs. Für andere Anwendungsfälle wie Illustrationen kann der Pfad Bush jedoch sehr nützlich sein. Da sich dieser Kurs auf Logo- und Icon-Design konzentriert, werden wir die Funktion nur kurz besprechen. Zumindest werden Sie ein grundlegendes Verständnis dafür haben , wie es funktioniert. Okay? Es gibt zwei Möglichkeiten , in Affinity einen Pfadpinseleffekt zu erzeugen Zuerst erstellen Sie den Pfad und weisen dann später den Pinsel diesem Pfad zu Und zweitens, indem Sie ein spezielles Werkzeug verwenden , das als Pfadpinsel bezeichnet wird Lassen Sie uns die erste Methode besprechen. Um den Pfad zu erstellen, können Sie mit dem Stiftwerkzeug einen benutzerdefinierten oder zufälligen Pfad in eine Leinwand zeichnen. Achten Sie jedoch darauf, dass er mindestens eine scharfe Ecke hat, da wir verschiedene Optionen zur Steuerung von Eckpunkten behandeln werden . Um dann dem Path-Objekt einen Pinsel zuzuweisen, stellen Sie sicher, dass das Path-Objekt ausgewählt ist. Dann müssen Sie das Pfadpinsel-Bedienfeld öffnen. Wenn Sie das Bedienfeld irgendwie nicht finden können, müssen Sie das Fenstermenü öffnen Vektor auswählen und dann Pfadpinsel auswählen. Okay. Sobald Sie sich im Pfadpinsel-Bedienfeld befinden, klicken Sie einfach auf den Pinsel , den Sie zuweisen möchten. Wie Sie sehen können, enthält Affinity eine Menge Pinsel. Sie sind übersichtlich in ihren eigenen Kategorien gruppiert. Es handelt sich um Acrylmedien. Gravieren und mehr. Es gibt also die erste Methode einen Pfadpinseleffekt zu erzeugen. Die zweite Methode , um ihn zu erstellen, ist Verwendung eines speziellen Werkzeugs namens Path Brush. Bitte beachten Sie, dass diese Methode besser für die Verwendung mit einem Brühtablett geeignet ist. Sie werden nicht die volle Erfahrung haben wenn Sie nur eine Maus verwenden Um diese Methode zu verwenden. Stellen Sie zunächst sicher, dass nichts ausgewählt ist. Klicken Sie dann auf das Stiftwerkzeug und halten Sie es gedrückt. Sie dann den Pfadpinsel mit „Gefällt mir “ und wählen Sie den gewünschten Pinsel Dann zeichne Rocov auf eine Leinwand. Denken Sie daran, dass dieser Vorgang sehr anspruchsvoll für das System ist, sodass Sie möglicherweise einige Probleme haben Dies gilt insbesondere, wenn die Größe des Pinsels groß ist. Okay, sobald Sie einen Pfadpinsel haben, können Sie entweder den Pfad oder das Pinselelement frei anpassen , um den Pfad , den Notizpool zu aktivieren und ihn wie jede Vektorkurve zu bearbeiten. Beachten Sie, dass, wenn Sie das Pfadelement bearbeiten, das Pinselelement folgt. Wenn Sie das Pinselelement bearbeiten möchten, stehen Ihnen zwei Möglichkeiten zur Verfügung. Die erste und empfohlene Methode ist die Verwendung des Konturbedienfelds. Wir haben dieses Panel schon einmal besprochen, aber nur mit den Modi Solid und Dash. Jetzt besprechen wir den Pfadpinselmodus. Wie Sie sehen können, existieren die meisten Primeter im Festkörpermodus auch in diesem Modus Sie können dem Pfadpinsel sogar Pfeilspitzen hinzufügen , wenn Sie möchten Das Besondere an diesem Modus ist, dass, wenn Sie hier unten auf eine Eigenschaftenschaltfläche klicken, das schwebende Pinselfenster angezeigt wird Hier finden Sie alle Parameter, mit denen Sie das Pinselverhalten anpassen Sie können die Vorschau des Pfadpinsels oben sehen. Hier können Sie die Größe anpassen. Diese beiden Schieberegler funktionieren mit Brühtabletten Im Grunde gilt: Je weiter Sie den Stift nach rechts drücken, desto größer ist die Varianzlücke zwischen dem Drücken des Stifts und dem Zeitpunkt, an dem Sie den Stift lockern Der obere Schieberegler steuert die Größenvarianz und der untere Schieberegler steuert die Opazitätsvarianz Wir müssen diese Funktionen vorerst überspringen da wir in diesem Kurs kein Zeichentablett verwenden Als Nächstes bedeutet die Option „Dehnen“, dass das Pinselbild durch Affinität entlang des Pfads gestreckt wird, während bei der Option „Wiederholen“ das Pinselbild wiederholt wird Im unteren Bereich sehen wir das Bild, das als Pinsel verwendet wird Auch dies ist kein Vektor, sondern ein Rasterbild. In bestimmten Fällen möchten Sie nun nur einen Teil des Pinselbilds verwenden, z. B. von hier nach hier. Dazu können Sie die rote Linie nach rechts ziehen und die rote Linie nach links schreiben. Neben dem Ziehen der Linien können Sie hier auch einen Wert in Pixeleinheiten eingeben, können Sie hier auch einen Wert in Pixeleinheiten eingeben um die linke rote Linie zu definieren , und hier eingeben , um die rechte weiße Linie zu definieren Bitte denken Sie daran, dass Affinity nur diesen mittleren Teil wiederholt und vergessen Sie den linken und rechten Teil. In Ordnung Diese roten Linien funktionieren jedoch im Stretch-Modus etwas anders. Im Modus dehnt sich Affinity nur über den mittleren Teil linke Teil und der weiße Teil des Bildes werden ohne Streckung angezeigt Zu guter Letzt ist es die Option Ecken. Um die Unterschiede zwischen diesen Optionen zu erkennen, benötigen Sie eine Ecke mit einem Winkel von weniger als 90 Grad. Okay? Also das ist die Faltoption. Sie können sehen, wie der Pinsel zusammengefaltet wird, um eine Kurve zu bilden. Als nächstes folgt die Option Überlappung. Wenn es glatt ist, versucht Affinity nicht, die Zeichnung zu falten Stattdessen entsteht ein neuer Fluss, der die Ecken formt. Und die dritte Option, die Standardoption, ist Pool. In diesem Modus fließt das Bild einfach gleichmäßig auf einem Pfad, auch an scharfen Ecken. Die beste Methode zum Bearbeiten von Pfadpinseln ist Doppelklick auf eines der Pinselelemente in einem Pfadpinsel-Bedienfeld. Bitte beachten Sie, dass ich entschieden gegen diese Methode bin. Das heißt, wenn Affinität für Sie neu ist, warum? Denn obwohl das schwebende Fenster ähnlich aussieht, alle Änderungen, die Sie hier vornehmen, dauerhaft Das heißt, es wird in einer Pinselbibliothek und nicht in Ihrer Projektdatei gespeichert . Wenn Sie also diesen Pinsel mit einem Wert von beispielsweise 150 Pixeln ändern , schließen Sie Affinity Wenn Sie Affinity später erneut öffnen, der Pinsel immer noch auf 1:50 Pixel eingestellt Das Drücken dieser Reset-Taste hilft nicht. Da diese Taste nur funktioniert wenn Sie sich noch in derselben Sitzung befinden , werden die Einstellungen nicht auf die tatsächlichen Werkseinstellungen zurückgesetzt werden die Einstellungen nicht auf die tatsächlichen Werkseinstellungen Jetzt fragen Sie sich vielleicht: Was ist, wenn wir versehentlich auf einen dieser Pinsel doppelklicken und eine Änderung vornehmen Wie können wir sie zurücksetzen? Öffnen Sie dazu das Bearbeitungsmenü und wählen Sie dann Einstellungen. Auf der Registerkarte Verschiedenes findest du die Kategorie Pinsel zurücksetzen. Wie Sie vielleicht vermutet haben, durch Drücken der Reset-Taste wir durch Drücken der Reset-Taste alle Parameter auf ihre Standardeinstellungen 52. 05-04 Variable Strich Breite: In diesem letzten Video werden wir besprechen, wie man in Affinity eine variable Strichbreite erzeugt variable Strichbreite erzeugt Bis zu diesem Punkt wissen Sie bereits, wie Sie die Strichbreite über das Stroke-Panel oder die kontextuelle Knolle steuern Strichbreite über das Stroke-Panel oder die kontextuelle Eine Änderung des Strichwerts wirkt sich jedoch auf die gesamte Kurve von Anfang bis Ende aus Mit anderen Worten, die Breite ist an allen Teilen des Kurvenobjekts einheitlich. In bestimmten Fällen möchten Sie eine ungleichmäßige oder variable Strichstärke haben . Sagen wir, dieser Teil ist dünner. Dieser Teil ist dicker als dieser Punkt wieder dünner ist. In Affinity gibt es drei Methoden, mit denen wir einen variablen Strich erzeugen können erste besteht darin, die Kurve mit einem druckempfindlichen Tablett zu zeichnen die Kurve mit einem druckempfindlichen Tablett Zweitens wird das Druckprofil-Bedienfeld verwendet, und drittens wird das Strichwerkzeug verwendet Auch hier werden wir in diesem Kurs kein Zeichentablett verwenden, wir müssen die erste Methode überspringen Um die zweite Methode zu verwenden, müssen Sie zunächst sicherstellen, dass das Kurvenobjekt, das Sie bearbeiten möchten, in einem geöffneten Konturbedienfeld ausgewählt ist , und auf das Feld mit der Aufschrift Druck klicken. Diese Linie stellt die Dicke des Strichobjekts im Verhältnis zum Wert der Konturbreite dar. Auf der linken Seite, dem Knoten auf der linken Seite oder dem Knoten auf der rechten Seite, ändert sich die gesamte Strichstärke wenn Sie auf diesen Bereich klicken und ihn nach oben ziehen Ein neuer Knoten erscheint und der ähnliche Bereich in der Kurve wird zu einem Aufkleber Wenn Sie in diesen Bereich klicken und nach unten ziehen, wird die Kurve in diesem Bereich extrem dünn, wenn wir den Knoten ganz nach unten bewegen Wenn Sie in diesem Bereich klicken und nach oben ziehen, wird die Kurve in diesem Bereich zu einem Aufkleber. Ich bin sicher, Sie verstehen die Idee. Wenn Sie bereits zu viele dieser Knoten haben und sie entfernen müssen, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf den Knoten, den Sie entfernen möchten. Sie können ihn auch zuerst auswählen, indem Sie auf den Knoten klicken und dann die Löschtaste drücken. Ich fand die Methode mit der rechten Maustaste jedoch einfacher, da Sie nicht versehentlich einen neuen Knoten erstellen. In diesem Stadium fragen Sie sich vielleicht, warum sich der rechte Knoten und der linke Knoten immer zusammen bewegen? Was ist, wenn ich sie unabhängig voneinander bewegen möchte? Nun, der Grund dafür ist dass die Strichwelle bei der Arbeit mit geschlossenen Kurven glatt aussieht, wenn Sie mit geschlossenen Kurven arbeiten, weil bei geschlossenen Kurven der Start- und der Endknoten miteinander verbunden sind oder sich an derselben Stelle befinden, da bei geschlossenen Kurven der Start- und der Endknoten miteinander verbunden sind . Wenn Sie eine unterschiedliche Dicke zwischen Startknoten und Endknoten haben möchten , können Sie Affinity dazu zwingen, indem die Taste gedrückt halten und dann an einem der Knoten ziehen Wie Sie sehen können, ist dieser Knoten jetzt dünner als dieser Knoten. Wenn Sie beide Knoten wieder einheitlich machen möchten, ziehen Sie einfach einen von ihnen näher an den anderen Wert oder die andere Höhe. Wenn sie nahe genug beieinander liegen, nimmt Affinity ihre Werte wieder Möglicherweise müssen Sie einmal wegklicken und dann erneut auf einen der Knoten klicken und ziehen Wie Sie sehen können, sind sie wieder einheitlich wie zuvor. Das Tolle an dieser Druckprofilfunktion ist, dass Sie sie als Voreinstellung speichern und dann für andere Kurvenobjekte wiederverwenden können. Klicken Sie dazu einfach auf die Schaltfläche Profil speichern. Affinity erstellt für jedes Preset, das wir speichern, ein Vorschaubild für jedes Preset, das wir speichern, Nehmen wir an, wir erstellen ein anderes Profil und speichern dieses dann ebenfalls als Preset Jetzt haben wir zwei Presets. Wenn wir beispielsweise eine neue Kurve erstellen, können wir das Konturbedienfeld öffnen und dann die zuvor erstellte Profilvoreinstellung anwenden , indem wir einfach auf die voreingestellten Miniaturansichten klicken Wenn Sie die Voreinstellungen nicht mehr benötigen, können Sie nur auf kleine X-Symbole klicken, um sie zu löschen Die nächste Methode zum Erstellen von Variablenstrichen ist die Verwendung des Strichs Sie können über den Werkzeugbereich auf das Tool zugreifen. diese Option aktiviert ist, können Sie den Mauszeiger über beliebige Stelle auf einer Kurve bewegen und dann herausziehen, um die Strichbreite zu erhöhen, und nach innen ziehen, um sie dünner zu machen Wenn Sie an vorhandenen Knoten ziehen, bearbeiten Sie sie. Wenn Sie jedoch auf einen MP-Bereich klicken und ihn ziehen, erstellen Sie in diesem Bereich einen neuen Breitenknoten. Beachten Sie nun, wenn wir zum Konturbedienfeld gehen und dann das Druckprofil öffnen, wirkt sich das, was wir mit dem Strichbreitenwerkzeug tun, tatsächlich was wir mit dem Strichbreitenwerkzeug tun, tatsächlich auf das Breitendiagramm oder das Druckprofil aus. Diese Beziehung funktioniert in beide Richtungen. Wenn Sie die Kurve in einem Profil ändern, werden auch die Breitenknoten auf einer Kurve geändert. Wenn Sie nicht nur in das Profilfeld klicken , sondern auch den Breitenknoten entfernen möchten , können Sie dies auch direkt in Canvas tun , sofern das Strichbreitenwerkzeug aktiv ist. Sie können die Strg-Taste und alle Tasten gleichzeitig gedrückt halten und dann auf einen der Knoten klicken , den Sie entfernen möchten. Eine andere Möglichkeit, dies ohne Verwendung der Tastatur zu tun , besteht darin, einfach auf die Knoten zu doppelklicken. Lassen Sie uns als Nächstes weitere Funktionen besprechen , die der Schlaganfall zu bieten hat. Wenn Sie auf einen Knoten klicken und mit der Maus darüber ziehen, ändern Sie standardmäßig sowohl die Position den Wert gleichzeitig. Wenn Sie sich nur darauf konzentrieren möchten, die Position zu ändern und gleichzeitig die Breite beizubehalten, können Sie dies tun, indem Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann mit dem Knoten wackeln Wie Sie sehen, bewegt Affinity nur den Knoten und behält dabei die Wenn Sie dagegen nur die Breite definieren und gleichzeitig die Position beibehalten möchten , können Sie die Umschalttaste gedrückt halten und dann den Knoten verschieben Ich wiederhole: Wenn Sie die Strg- und Gging-TASTE gedrückt halten , können Sie den Knoten entlang der Kurve bewegen , und wenn Sie Shift und Gging gedrückt halten , können Sie die Breite ändern , ohne den Knoten zu bewegen Lassen Sie uns abschließend die Optionen in der kontextabhängigen Werkzeugleiste besprechen kontextabhängigen Werkzeugleiste der Option „Knoten abfangen“ rastet der Breitenknoten von Knoten ab, wenn Sie ihn nahe genug an einem Knoten positionieren Mit diesem Symbol können Sie dann die Breite des aktuellen Knotens an die Breite eines beliebigen vorhandenen Knotens werden violette Markierungen angezeigt, die angeben, auf welche Breite der Knoten ausgerichtet ist Als Nächstes können Sie standardmäßig einen Knoten schreiben, der drei an anderen Knoten auf der Kurve vorbeiführt Wenn Sie diese Option jetzt jedoch aktivieren, können Sie einen Knoten nicht an anderen Knoten vorbeibewegen. Im Grunde ist die Reihenfolge der Breitenknoten jetzt gesperrt. Zu guter Letzt gibt es dieses Symbol. Solange dieses aktiviert ist, begrenzt Affinity die Breite der Knoten auf die aktuelle Strichbreite Mit anderen Worten, Sie können die Breite der Knoten nur auf das Maximum der größten vorhandenen Knotenbreite innerhalb der Kurve festlegen die Breite der Knoten nur auf das Maximum der größten vorhandenen Knotenbreite innerhalb , da dieser Knoten derzeit die größte Breite hat Ich kann die Breite anderer Knoten nur auf diese maximale Größe einstellen Okay, Leute, ich habe also wirklich gesehen, dass ihr das Strichbreite-Werkzeug im Unendlichen benutzt habt. 53. 05-05 Erweitern von Strichen zu Füllungen: In diesem Unterrichtsvideo werden wir besprechen, wie Sie die Konturbreite erweitern, um einen festen Feldbereich zu erzeugen , und dann ein einfaches Projekt durchführen , um die Technik zu testen , um Ihnen einen Kontext zu bieten, wenn Sie eine Kurve erstellen und dann einen variablen Strich mit einem Effekt wie diesem zuweisen , entweder mithilfe des Profildiagramms oder der Kontur In der Regel können Sie das Visuelle verwenden , um Ihre Zeichnungen oder Illustrationen zu bereichern Das Problem tritt jedoch auf , wenn Sie das Objekt weiter bearbeiten müssen Das heißt, wenn Sie es für einen Prozess verwenden müssen, der enge Kurven erfordert, z. B. mit dem Shape Builder-Werkzeug oder mit dem Bolling-Druck. Wenn Sie hier klicken, Erweitert“ wählen und dann den Frame-View-Modus aktivieren, können Sie sehen, dass es sich bei diesem Objekt nur um eine dünne Kurve handelt Es handelt sich nicht um eine geschlossene Kurve, um den Strich in einen festen Bereich umzuwandeln Sie müssen den Expense Stroke Man verwenden, einfach mit der rechten Maustaste auf das Objekt klicken und dann Expense Stroke wählen Jetzt haben wir einen echten festen Bereich, den wir mit dem BollanoShap Shape Builder-Tool weiter verwenden können Nehmen wir an, Sie können hier einen Kreis rollen, beide Objekte auswählen Form beweisen und eine boolesche Operation hinzufügen, oder Sie können zwei Linien mit dem Bleistiftwerkzeug wie folgt rollen, alle Objekte auswählen und dann das Shape Builder-Werkzeug verwenden, um den Schaum weiter alle Objekte auswählen und dann das Shape Builder-Werkzeug verwenden, um den Schaum und die Form beweisen und eine boolesche Operation hinzufügen, oder Sie können zwei Linien mit dem Bleistiftwerkzeug wie folgt rollen, alle Objekte auswählen und dann das Shape Builder-Werkzeug verwenden, um den Schaum weiter zu bearbeiten. Hier ist das Ergebnis, wenn wir uns wieder im Vektoransichtsmodus befinden. So benutzt man also im Grunde den Expense-Troman in Affinity Lass uns ein bisschen üben, um die Technik auszuprobieren. Wir wollen eine Wirbelform erzeugen , die eine Herzform durchschneidet Ich mag dieses Bild nicht. Der einfachste Weg, einen solchen Strudel zu erzeugen ist die Verwendung eines Spiralwerkzeugs Lassen Sie uns also das Tool aktivieren. Klicken Sie auf Andro in einer Leinwand wie Lassen Sie uns das Profil zunächst zurücksetzen und dann den Strikt-Wert auf ziemlich niedrig einstellen. Standardmäßig verwendet die Spirale den linearen Stil , der meiner Meinung nach generiert wird. Wenn du ein natürlicheres Eichhörnchen haben möchtest, solltest du vielleicht versuchen, die Zerfalls-Option zu verwenden und dann mit den Primetern herumzuspielen . Also verwende jetzt das Fibonacci-Verhältnis, ich bin bei weitem kein Mathe-Experte, aber wenn du dich an die Mathestunde in der High School erinnerst, wird die Fibonacci-Sequenz im Grunde dadurch erzeugt, dass der erste Wert und der zweite Wert addiert werden, um einen dritten Wert zu erzeugen, und dann einfach wiederholen Sie den Vorgang, da er eine feste Berechnung hat. Es bietet nicht viele Parameter, die wir optimieren können. Wenn Sie also mehr Optimierungen benötigen, sollten Sie stattdessen den Decaying-Stil verwenden Im Moment bleibe ich einfach bei der Fibonacci-Option. Aber reduzieren wir es auf nur zwei. Lassen Sie uns als Nächstes noch einmal mit dem Profil weiterspielen. Ich möchte, dass die rechte Seite nach unten zeigt Halten Sie die Maustaste gedrückt und schneiden Sie sie dann auf etwa die Hälfte des unteren Rechtecks ab und richten Sie dann die Mitte nach oben, sodass sie sich etwas wölbt Wir können schreiben, indem wir den Breitenwert ändern. Ich denke, 60 Punkte reichen für unseren Zweck aus. Als Nächstes wollen wir eine harte Form zeichnen. zunächst sicher, dass nichts ausgewählt ist , und aktivieren Sie es dann mit dem harten Werkzeug. Stellen Sie die Fehlerfarbe vorerst auf „Keine Farbe“ ein. Stellen Sie die Strichstärke auf nur eins ein. Setzen Sie dann das Druckprofil zurück und klicken Sie auf Andrag in Canvas, um die Herzform zu erstellen Sie können die Herzform und auch das Anzugsobjekt so lange anpassen, bis Ihnen wirklich gefällt, wie sie interagieren Ordnung. Um nun mithilfe der Wirbelform ein Loch in die Herzform zu stanzen, müssen Sie die Wirbelform in eine tatsächliche feste Fläche umwandeln eine Auch dies können wir tun, indem wir einfach auf das Objekt klicken und dann Expense Denken Sie als Nächstes daran, dass sich das offene A-Objekt am unteren Rand des offenen B-Objekts befinden muss , nicht oben. das Wirbelobjekt also einfach nach oben aus, wählen Sie beide Objekte aus und verwenden Sie dann die booleschen Subtraktionsoperationen Wenn Sie nun mehr Kontrolle haben möchten, können Sie, anstatt direkt auf das Symbol zu klicken, die anstatt direkt auf das Symbol zu klicken, die Taste gedrückt halten und dann auf die dann Auch das haben wir schon einmal besprochen. Bei dieser Technik wurde das Edelmetall im Wesentlichen zerstörungsfrei unter Verwendung einer Verbundschicht hergestellt zerstörungsfrei unter Verwendung einer Verbundschicht Auf diese Weise können wir immer noch die Wellenform oder die Herzform auswählen und jede davon individuell anpassen Wenn Sie mit dem Twittern der Formen fertig sind, wählen Sie erneut die Hauptverbindungsebene aus, tauschen Sie die Farben aus und setzen Sie dann die Feldfarbe beispielsweise auf eine dunkelviolette Farbe, und fertig, wir haben das Endergebnis 54. 05-06 Schiffslogoprojekt: H In diesem Projekt werden wir dieses Schiffslogo mit allen Techniken erstellen, werden wir dieses Schiffslogo mit allen Techniken erstellen die wir bisher gelernt haben, insbesondere das Presser-Profil und den Spesenstreke-Man Beginnen wir mit einem Dokument im Papierformat A , aber richten Sie es im Querformat Lassen Sie uns ein wenig heranzoomen. Wir erstellen zuerst das Schiff oder beide Teile mit dem Stiftwerkzeug. Stellen Sie die Feldfarbe auf „Keine Farbe und die Strichstärke auf einen niedrigen Wert ein, z. B. ein oder zwei Punkte. Klicken Sie hier, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, klicken Sie dann hier und so weiter. Bis wir ein Boot haben, das ungefähr so aussieht, klicken Sie bei gedrückter Ctrl-Taste, um es fertig zu stellen. Erstellen Sie als Nächstes das Segelteil, indem Sie hier nach oben klicken. Dann klicken Sie hier. Halte die Garbe fest und klicke dann hier. Erstellen Sie das linke Segel mit derselben Methode. Ordnung. Jetzt können wir das Node-Tool verwenden , um die Form zu verfeinern. Im Grunde können wir auf die Segmente klicken und sie so verwischen , dass sie so gekrümmt Als Nächstes können wir den Bootskörper optimieren Biegen Sie dieses Segment ein wenig nach links ab. diese Ecke angeht, können wir sie mit dem Eckenwerkzeug abrunden, genau wie Androg, der Knoten, der die Eckkurve erstellt Und wir haben endlich die Formen für den Bootsteil. Um sie alle zu einem Objekt zu kombinieren, können wir die boolesche Operation d verwenden Lassen Sie uns das vorerst zur Seite verschieben. Als Nächstes möchten wir einen großen Kreis erstellen, das Lift-Tool aktivieren und dann auf Android klicken, während wir die Shif-Taste gedrückt halten . Jetzt benötigen wir eine Wellenlinie Dazu können Sie das Stiftwerkzeug erneut verwenden. Klicken Sie hier und klicken Sie mit der Maus und ziehen Sie dann hierher. Geben Sie A für das Knotenwerkzeug und passen Sie die Kurve an, damit die Wellenlinie interessanter aussieht Eater, wir wollen hier und hier einen scharfen Schnitt machen. Dafür können wir wieder das Stiftwerkzeug verwenden. Erstellen Sie einfach eine scharfe offene Kurve wie diese auf der linken Seite. Wir werden den Dickenleiter mithilfe der Druckprofilfunktion hinzufügen . Machen wir dasselbe mit der rechten Seite. Ich möchte sie eigentlich nicht auf derselben Ebene platzieren. Die linke Kurve sollte höher sein als die rechte Kurve. Ordnung. Als Nächstes wollen wir den Kreis in zwei Teile teilen Um auf Nummer sicher zu gehen, können wir den Kreis kopieren und zusammensetzen. Wir haben jetzt also zwei Kreise an derselben Stelle. Wählen Sie den obersten Kreis aus. Verwenden Sie das Knoten-Tool und klicken Sie hier, um einen neuen Knoten zu erstellen. Oh, tut mir leid, Leute, wir sollten das Objekt zuerst in eine bearbeitbare Kurve umwandeln das Objekt zuerst in eine bearbeitbare Kurve Okay. Jetzt können wir hier klicken und dann hier klicken , um neue Knoten zu erstellen. Um die unerwünschten Segmente zu entfernen, können wir die Strg-Taste gedrückt halten und dann auf die Segmente klicken. Im Grunde haben wir jetzt einen Schnittkreis oder einen Halbmond. Damit es wirklich wie eine Mondsichel aussieht, können wir ein benutzerdefiniertes Druckprofil verwenden, beide Knoten nach unten ziehen und dann in der Mitte nach oben auf Androg klicken, bis die Dicke des Halbmonds Wenn Sie fertig sind, können Sie das Objekt vorerst ausblenden, damit es nicht im Weg steht Und lass uns das Boot vorerst auch verstecken. Als Nächstes müssen wir uns auf den unteren Teil konzentrieren. Um den unteren Rand des Kreises zu extrahieren, können wir den Kreis und die große Wellenkurve auswählen, das Shape Builder-Werkzeug aktivieren, einmal in diesen Bereich klicken und dann die Maustaste gedrückt halten und klicken und die Racktaste drücken, um den Rest zu entfernen. Wenn es beim ersten Versuch nicht funktioniert , müssen Sie möglicherweise die Maustaste gedrückt halten und erneut klicken. Okay. Als Nächstes wollen wir die beiden kleinen Kurven scharf machen und sie dann verwenden, um die Form auf der Rückseite auszuschneiden, die Kurve auszuwählen, das Konturbedienfeld zu öffnen Kurve auszuwählen, das Konturbedienfeld zu öffnen und dann zum Druckfeld zu gehen, die Maustaste gedrückt zu halten und dann diesen Knoten nach unten zu zerstören und dann diesen Punkt aufzubrechen Erhöhen Sie die Strichstärke auf den Körperwert. Um dasselbe Profil an die andere Kurve zu senden, müssen Sie es zuerst als Voreinstellung speichern. Stek die weiße Kurve. A Stellen Sie die Strichbreite auf den gleichen Wert wie zuvor ein, 22 Punkte, und verwenden Sie dann die Voreinstellung, die wir zuvor für die linke Kurve gespeichert haben Wenn Sie nun so etwas erleben, müssen Sie die Kurvenrichtung umkehren. Sie können das Profil anpassen, aber es ist schneller, einfach die Richtung umzukehren Aktivieren Sie einfach das Knotenwerkzeug und klicken Sie dann in der Kontext-Werkzeugleiste auf das Symbol für die umgekehrte Kurve Als Nächstes müssen Sie, um diese Formen als boolesche Subtraktion für diese große Form verwenden zu können , diese beiden Kurven auswählen und die Kosten beweisen, alle Formen auswählen und dann auf die Schaltfläche zum Subtrahieren von Booleschen Werten klicken, und das und Wir können alle Objekte verstecken. Verschiebe das Boot so, dass es sich in der Mitte des Kreises befindet. Drehe es ein bisschen. Sie können die Transformation so lange anpassen, bis Ihnen das Aussehen wirklich gefällt Wenn Sie das getan haben, können Sie die Farbe vertauschen, sodass die Form nur eine Herbstfarbe hat Machen Sie dasselbe mit der Wellenform unten. Als Nächstes müssen wir die Stapelreihenfolge festlegen. Wir wollen, dass die Form ganz oben steht, gefolgt von der Stiefelform Ziehen wir das also nach oben und stellen sicher, dass sich die sichelförmige Ebene unten befindet Jetzt müssen wir eine kleine Lücke zwischen dem Segel und der Halbmondform schaffen Der einfachste Weg, dies zu tun, ist die Verwendung der Strichfunktion Geben Sie ihm zuerst eine weiße Farbe und erhöhen Sie dann die Breite. Derzeit blockiert die Strichstärke den hellen Bereich. Um dies zu beheben, sollten wir die Option Konturlinie auf „außen“ setzen . Und dann ändere den Strich mit etwa sieben Punkten oder einer beliebigen Zahl, die du für am besten hältst. Wir können dasselbe mit dem unteren Breitenelement machen. Stellen Sie die Strichfarbe auf Weiß und den Breitenwert auf sieben Punkte ein. Damit der Strich dann nach außen zeigt, können wir die Option „Außen“ verwenden. Wir können diesen kleinen Bereich auch entfernen Vorerst müssen Sie wissen, dass die Silhouette zwar korrekt aussieht, das Logo jedoch nicht ausschließlich aus festen und transparenten Bereichen besteht festen und transparenten Wenn wir eine andere Hintergrundfarbe als Weiß haben, sagen wir ein Rechteck mit einer grünen oder blaugrünen Farbe Wenn sich die Hintergrundfarbe hinter dem Logo befindet, können Sie sehen, dass das Logo weiße Konturfarben enthält Grundsätzlich möchten wir diese weißen Farben durch tatsächliche Löcher ersetzen , die die Silhouette des Logos formen. Lassen Sie uns zunächst die Hintergrundebene streichen, damit Sie sie nicht versehentlich auswählen. Dann verwenden Sie die weiße Strichfarbe um das sichelförmige Objekt zu subtrahieren Wir müssen das Objekt treffen. Oh, tut mir leid, wir müssen zuerst die Halbmondform anschlagen, da es sich immer noch um ein Element mit der Strichstärke handelt Klicken Sie mit der weißen Maustaste und wählen Sie dann Expense Stroke. Jetzt ist es wirklich ein gefüllter oder fester Bereich. Wählen Sie als Nächstes das Bootobjekt aus, klicken Sie mit der weißen Maustaste und wählen Sie Expense Stroke. Wie Sie sehen können, hat sich der weiße Strich in einen weißen Farbfüllbereich umgewandelt, den wir verwenden können, um das halbmondförmige Objekt zu subtrahieren Das ist also das Ergebnis der booleschen Operation. Wählen Sie als Nächstes die obere Form aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie dann Expense Stroke es sich nun um ein eigenständiges Füllobjekt handelt, können wir es verwenden, um die Form des Bootes Klicken Sie dazu einfach auf die Schaltfläche Sutra Bollan. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich bin kein großer Fan dieser kleinen Gegend Wenn Sie es loswerden möchten, können Sie mit dem Knoten warten und dann klicken und ziehen , um auch die Knoten auszuwählen und sie dann zu lesen. Schließlich können Sie sie alle zu einem Objekt kombinieren , wenn Sie die Boolesche Anzeigenschaltfläche verwenden möchten Als Ergebnis erhalten Sie nur ein einziges Objekt, das Sie leicht verschieben können Jetzt können wir das Hintergrundrechteck ausblenden oder entfernen und dann dem resultierenden Logo eine beliebige Farbe zuweisen, beispielsweise eine Grün- oder Zeichenfarbe. Und das war's, wir haben das Endergebnis. 55. 05-07 Arbeiten mit mehreren Schlägen: In diesem Unterrichtsvideo werden wir besprechen, wie man mehrere Striche auf einem einzigen Kurvenobjekt erzeugt mehrere Striche auf einem einzigen Kurvenobjekt Und sie besprechen mehrere Beispiele zur Verwendung der Funktion. Bis zu diesem Zeitpunkt sollten Sie bereits wissen, dass Sie das Strichelement eines Kurvenobjekts ein- oder ausblenden können Strichelement eines Kurvenobjekts , indem Sie den Strich mit einem Wert anpassen. Wenn wir den Wert auf Null setzen, ist das Objekt kein Strich sichtbar. Und wir haben bereits besprochen , dass wir das Strichelement ausblenden können , indem wir die Strichfarbe auf „Keine Farbe“ setzen. Das sind also zwei Methoden, mit denen wir das Strichelement ein- oder ausblenden können. Jetzt gibt es tatsächlich eine dritte Methode. Sie können das Darstellungsfenster öffnen und dann auf das Symbol rechts neben dem Strichelement klicken das Symbol rechts neben dem , um die Sichtbarkeit der Konturen umzuschalten Wie Sie vielleicht vermutet haben, können Sie das Füllelement auch ein- oder ausblenden, indem Sie auf das Symbol auf der rechten Seite des Füllelements klicken. Okay. Worauf wir uns jetzt in diesem Unterrichtsvideo konzentrieren wollen , ist eigentlich diese Schaltfläche, auf die auf Anhieb steht. Wenn Sie darauf klicken, erstellt Affinity ein neues Strichelement über dem vorhandenen Strichelement Im Grunde hat das Kurvenobjekt jetzt zwei Strichelemente. Sie können auch mehrere Feldelemente in einem einzigen Kurvenobjekt erstellen , wenn Sie möchten, aber wir werden diese Funktion in einer anderen Lektion oder einem anderen Kurs behandeln . Vorerst werden wir uns nur auf die Arbeit mit mehreren Strichen konzentrieren. Lassen Sie uns also dieses zusätzliche Füllelement löschen und dieses Füllelement auch ausblenden. Okay? Wenn ein Kurvenobjekt mehrere Striche wie diesen hat, blockiert der obere Strich den Tastenstrich. Das sehen Sie jetzt nicht, weil der obere Strich derzeit unsichtbar ist. Also ja, jeder dieser Striche kann seine eigenen unabhängigen Primeter haben Nein, wenn ich diese beiden Strichelemente hin und her auswähle , ändern sich die Primeter, die Sie in der Kontext-Werkzeugleiste sehen in der Kontext-Werkzeugleiste Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Parameter, die Sie hier sehen, von dem Strichelement abhängen, das Sie im Aussehen-Bedienfeld auswählen , da der obere Strich den unteren Strich blockiert Wenn Sie möchten, dass alle Striche sichtbar sind, müssen Sie sicherstellen, dass der untere Strich breiter ist als der obere Strich. Nehmen wir als Beispiel an, wir möchten ein Brettspiel entwickeln, das dem Spiel Schlangen und Leitern ähnelt , bei dem die Spieler ihre Figuren auf das Brett legen und dann mit Würfeln bestimmen können das Brett legen und dann , wie weit sich Wir können diese Kurve als Pfad für unser Brettspiel verwenden. Ich habe den unteren Strich getroffen, mit einem ziemlich hohen Wert getroffen, z. B. 80 Punkten, und dann die Strichfarbe auf Schwarz gesetzt. Stellen Sie als Nächstes den oberen Strich ein. Zur Erinnerung: Sie können nicht nur über die kontextabhängige Werkzeugleiste auf das Konturbedienfeld zugreifen, sondern es auch aufrufen, indem Sie im Aussehen-Bedienfeld auf den Breitenwert Lassen Sie uns die Breite auf 70 Punkte einstellen. Es ist also zehn Punkte kleiner als der untere Strich. Um die Farbe zu ändern, können Sie einfach auf den Kreis klicken und eine andere Strichfarbe zuweisen, eine andere Strichfarbe zuweisen, beispielsweise eine grüne oder eine grüne Farbe. Um den grünen Strich in mehrere quadratische Schritte zu unterteilen, können Sie den Stil in den Stil einer gestrichelten Linie ändern Halten Sie die Taste gedrückt und scrollen Sie dann den Wert für den Abstand nach unten. Sie möchten die Option „Balance“ deaktivieren , um die Strichlinien einheitlicher zu gestalten, insbesondere wenn Sie scharfe Ecken haben. Wenn Sie das Strichmuster verschieben müssen, können Sie dafür den Nennwert verwenden. Wie Sie sehen, können Sie mithilfe der Funktion „Mehrere Striche“ schnell und einfach Brettspielpfade erstellen Als Bonus ist das Ergebnis ein dynamisches Objekt, sodass Sie den Pfad immer noch nach Ihren Wünschen anpassen können Sehen wir uns ein anderes Beispiel an. Nehmen wir an, wir wollen diesen Brettspielpfad in eine Straße verwandeln . Zuerst wollen wir die Farbe des ersten Strichs in eine drogengraue Farbe ändern . Dann wollen wir für den zweiten Strich daraus eine Straßenlinie machen. Lassen Sie uns zuerst die Farbe auf Orange ändern. Ändern Sie als Nächstes den Breitenwert auf eine ziemlich kleine Zahl, z. B. vier Punkte. Was den Wert der Seitenlinie betrifft, können wir ihn auf fünf Einheiten erhöhen. Stellen Sie dann den Lückenwert auf etwa zwei Einheiten ein. Jetzt können wir beginnen, die Form der Straße zu erkennen. Aber lassen Sie uns noch ein Element hinzufügen. Wir wollen Kurven am Straßenrand hinzufügen. Dafür können wir einen neuen Strich hinzufügen. Verschiebe den neuen Strich so, dass er sich am unteren Rand des Stapels befindet. Ändern Sie die Strichfarbe in eine hellgraue Farbe und machen Sie sie schließlich größer oder breiter als ein dunkelgrauer Farbstrich, sagen wir 90 Punkte. Es sieht schon toll aus, aber ich denke, Sie sollten die Option für dunkle Striche auf Bad Cap setzen . Und da haben Sie den Stab, der einfach mit drei Strichen an einem einzigen Manschettenobjekt hergestellt wurde mit drei Strichen an einem einzigen Manschettenobjekt 56. 06-01 Farben auswählen: In diesem Video werden wir besprechen, wie man Farben nach Affinität auswählt Es gibt mindestens drei Methoden, mit denen Sie Farben innerhalb der Affinität auswählen können Zunächst verwenden Sie die Methode zum Klicken und Ziehen mit dem Farbauswahlsymbol. Zweitens wird das Farbauswahlwerkzeug verwendet. Und drittens wird die schnelle Farbauswahltechnik verwendet. Wir werden jede dieser Methoden einzeln besprechen. Aber zuerst geben wir mit dem Befehl place ein Bild in Affinity Wir haben also einige Farben , die wir ausprobieren können. Fühlen Sie sich frei, jedes Bild zu verwenden, das Sie haben. Erstellen Sie als Nächstes mehrere Rechtecke oder beliebige Vektorformen Und dann gib ihnen zufällige Farben, okay? Wir können die erste Methode verwenden , wenn wir ein Farbpanel geöffnet haben. Wir haben bereits erwähnt, dass Affinity viele Arten von Farbfeldern hat Am offensichtlichsten ist das Farbfeld, das sich standardmäßig über uns befindet Sie können das Farbauswahlsymbol hier sehen. Wenn Sie andere Farbfelder öffnen, z. B. in der kontextabhängigen Menüleiste, sollte in diesen Bedienfeldern auch das Farbauswahlsymbol angezeigt werden. Und wenn Sie auf den Strichkreis oder den Feldkreis doppelklicken , sollten Sie hier auch das Farbauswahlsymbol sehen , da die Funktionsweise dieser Farbauswahlsymbole Wir werden uns nur auf das Hauptfarbfeld oben rechts konzentrieren das Hauptfarbfeld oben rechts Okay? Wenn Sie sich in diesem Bereich befinden, um eine Farbe auszuwählen , möchten Sie zunächst das Farbelement aktivieren , das betroffen sein soll. Ist es eine Strichfarbe oder ist es die Feldfarbe? Danach klicken und halten das Farbauswahlsymbol und machen dann die Maus kaputt, ohne sie loszulassen Beachten Sie, dass die Affinität die Pixel unter dem Cursor am weitesten vergrößert Pixel unter dem Cursor am weitesten Auf diese Weise können wir präzise Proben auf Pixelebene abtasten. Wenn Sie diesen Vergrößerungseffekt irgendwie nicht nutzen möchten, können Sie die Cheftaste drücken Ohne den Vergrößerungseffekt Ihnen nur ein einfacher Plus-Cursor übrig , um die Farbe auszuprobieren Auch hier machen Sie das alles, während Sie immer noch die meiste Taste gedrückt halten Wenn Sie mit der Farbe, die Sie auswählen möchten, zufrieden sind, lassen Sie einfach die Taste „Am meisten“ los. Nachdem Sie die Farbe ausgewählt haben, können Sie sehen, dass sich nicht nur die Farbe des aktiven Elements ändert, sondern auch die Farbe dieses kleinen Kreises. Dieser kleine Kreis zeigt an, dass wir weniger Farben auswählen. Dies ist nützlich, wenn wir andere Objekte auswählen und dann dieselbe Farbe wiederholt anwenden müssen . Nehmen wir an, wir möchten das Thema auswählen. Und dann verwende dieselbe Farbe für das Strichelement des Objekts. Aktiviere einfach das Element und klicke auf den kleinen Kreis , um die Farbe zu extrahieren. Okay. Als Nächstes fragst du dich vielleicht, was diese Farbuhren machen? Nun, das sind im Grunde Uhren in historischen Farben. Mit anderen Worten, dies sind die Farben, die Sie in letzter Zeit verwendet haben. Bitte beachten Sie, dass durch die Auswahl einer Farbe die Farbe nicht automatisch zu den History Colors Uhren hinzugefügt wird. Nur wenn Sie einem Objekt eine Farbe zuweisen oder verwenden , wird den Farbfeldern für den Verlauf eine Affinität hinzugefügt Dies kann sehr hilfreich sein, wenn Sie Objekte mit Farben kolorieren müssen , die bereits vorhanden sind oder zuvor verwendet wurden Andernfalls müssen Sie die Farben hin und her bewegen, was mühsam sein kann Die nächste Methode zur Farbauswahl ist die Verwendung des Farbauswahlwerkzeugs Sie können über das Werkzeugfenster auf der linken Seite auf das Tool zugreifen Werkzeugfenster auf der linken Seite auf das Tool Wenn Sie Tastenkombinationen bevorzugen, können Sie auch den Buchstaben Ike auf der Tastatur drücken , um das Tool zu aktivieren. Beachten Sie, dass das Tool ähnlich funktioniert wie das Farbauswahlsymbol Das heißt, es zeigt auch einen Vergrößerungseffekt an, und wie zuvor können Sie die Umschalttaste drücken, um den Vergrößerungseffekt auszuschalten Um die Farbe zu testen, klicken Sie einfach einmal auf das Objekt oder Bild , auf das Sie abzielen möchten Wie Sie sehen können, wird die Farbe hier als neue aktive Farbe angezeigt . Bitte beachten Sie, dass durch Klicken mit dem Tool das Tool nicht automatisch geschlossen wird. Sie befinden sich also weiterhin im Farbauswahlmodus, bis Sie ein anderes Tool aktivieren Lassen Sie uns als Nächstes die Parameter besprechen, die zum Farbauswahlwerkzeug gehören. Das Drücken dieser Option entspricht im Grunde dem Drücken der Umschalttaste Wenn diese Option deaktiviert ist, zeigt Affinity den Vergrößerungseffekt nicht Als Nächstes wird dies auf die Auswahloption angewendet Wir signieren die Farbe direkt auf dem ausgewählten Objekt Wenn diese Option aktiviert ist und Sie ein Objekt ausgewählt haben, , wenn Sie das Farbauswahlwerkzeug verwenden wird die resultierende Farbe sofort auf das ausgewählte Objekt und auch auf den kleinen Kreis angewendet , wenn Sie das Farbauswahlwerkzeug Wenn ich diese Option nun deaktiviere und zum Auswählen einer Farbe klicke, stelle ich fest, dass sich die Farbe abgelenkter Objekte nicht ändert Nur der kleine Farbkreis ändert sich, richtig. Als nächstes folgt die Radius-Option. Standardmäßig verwendet Affinity einen sehr genauen Abtastbereich von einem Pixel mal einem Pixel Im Grunde genommen wird jede Farbe auf dem Pixel , auf die wir klicken, abgetastet Wenn Sie diesen Wert jedoch beispielsweise auf fünf mal fünf Pixel ändern , berechnet Affinität den Durchschnitt der Farben innerhalb eines Bereichs von fünf mal fünf Pixeln um die Cursorposition Das Ergebnis entspricht also nicht immer perfekt der Pixelfarbe unter dem Cursor, aber Sie erhalten die Durchschnittsfarbe Okay. Lass mich das wieder eins nach dem anderen ändern. Endlich die Quelloption. Aktuelle Ebene bedeutet , dass Affinität die Farbe überprüft, die auf der ausgewählten Ebene vorhanden ist, während bei der globalen Option alle Stapelebenen berücksichtigt werden , die die endgültige Farbe erzeugen Um den Unterschied deutlicher zu erkennen, nehmen wir an, ich habe ein neues Rechteck erstellt, das das Bild überlappt Für die Farbe können wir sie auf Schwarz setzen, aber die Deckkraft um 50% reduzieren Auf diese Weise hat das Rechteck eine halbtransparente schwarze Farbe Wenn ich nun die Bildebene darunter auswähle diese Option auf die aktuelle Ebene eingestellt habe ich hier klicke, ignoriert Affinity das schwarze Rechteck darüber, als ob es nicht existiert Auch dies liegt daran, dass wir die untere Bildebene ausgewählt haben und die Quelloption auf Cron-Ebene eingestellt Aber trotzdem, da ich das auf global geändert habe. Selbst wenn ich diese Bildebene ausgewählt habe, wenn ich mit dem Farbauswahlwerkzeug hier klicke, wird nicht die tatsächliche Farbbildebene durcheinander gebracht, sondern die resultierende Farbe, mit anderen Worten, ich erhalte dieselbe Musterfarbe paren schwarz gemischt mit der darunter liegenden Bildfarbe Es gibt also den Unterschied zwischen den beiden Optionen. Die dritte Methode verwendet eine schnelle Farbauswahltechnik. Wir werden diese Technik in diesem Kurs nicht verwenden, da sie nur für rasterbasierte Pinselwerkzeuge gilt, aber wir müssen sie trotzdem kurz besprechen damit Sie zumindest wissen , dass es diese Technik gibt. Wenn Sie das Pixelstudio in einem Werkzeugbereich aktivieren, können Sie das Pinselwerkzeug und seine Geschwister sehen All diese Tools haben eines gemeinsam. Während Sie sie verwenden, können Sie die Al-Taste gedrückt halten, um vorübergehend die Funktion zur schnellen Farbauswahl zu aktivieren Wenn Sie nun beim Abtasten einer Farbe mit dieser Methode einen Vergrößerungseffekt erzielen möchten beim Abtasten einer Farbe mit dieser Methode einen Vergrößerungseffekt erzielen , müssen Sie nicht klicken und loslassen sondern einfach klicken und loslassen Halten Sie also wieder die L-Taste wie zuvor gedrückt, aber klicken Sie jetzt auf die Taste mit den meisten Tasten und halten Wenn Sie die gewünschte Farbe gefunden haben, lassen Sie einfach die Taste „Am meisten“ los, um sie zu probieren. Wie Sie sehen, können Sie mit dieser Methode genauer auswählen, z. B. bei der Verwendung des Farbauswahlsymbols und des Farbauswahlwerkzeugs . Manchmal ist es zu aufwändig, ein Bild in Affinity zu importieren , nur um seine Farbe testen zu können, oder vielleicht befindet sich die Farbe, die Sie aufnehmen möchten, auf einer Website oder in der Benutzeroberfläche einer Mach dir keine Sorgen. Sie können die Farbauswahl außerhalb des Affinity-App-Bereichs entweder mithilfe des Symbols oder des Tools durchführen des Affinity-App-Bereichs entweder mithilfe des Symbols oder des Tools Aber zuerst müssen wir die Größe der Affinity-App so anpassen , dass die Farbe, die wir testen möchten, sichtbar ist Und wenn Sie dann die Symbolmethode bevorzugen, klicken Sie einfach, halten Sie die Maustaste gedrückt und bewegen Sie dann die Maus in einen beliebigen Bereich auf Ihrem Bildschirm Lassen Sie die Maustaste los , um die Farbe aufzunehmen. Wie Sie sehen können, wird die Farbe problemlos aufgenommen. Wenn Sie nun lieber das Farbauswahlwerkzeug verwenden möchten, können Sie es nicht mit der Standardmethode zum Klicken und Loslassen verwenden der Standardmethode zum Klicken und Loslassen Beachten Sie, dass das Tool deaktiviert wird, sobald der Mauszeiger den Anwendungsbereich verlässt der Mauszeiger den Stattdessen müssen Sie lediglich auf den Leinwandbereich klicken und die Maustaste gedrückt halten und dann die Maus kaputt machen Leinwandbereich klicken und die Maustaste gedrückt halten und dann die Maus kaputt Beachten Sie, dass es immer noch funktioniert, auch wenn es sich außerhalb des App-Bereichs Dann ist es das Erfassen der Farbe, wie Sie sehen können, das funktioniert genauso wie die vorherige Scan-Methode 57. 06-02 Gradient: In diesem Unterrichtsvideo werden wir uns mit den Farbverlaufsmerkmalen in Affinity befassen Wenn Sie ein Rechteck erstellen und die Füllfarbe auf eine bestimmte Farbe festlegen, z. B. Rot, wird der aktuelle Farbtyp des Füllelements dieses Objekts als Volltonfarbe oder kurz als Farbe bezeichnet Im Grunde genommen haben Sie im gesamten Füllbereich einen Farbwert . Wenn Sie nun über die kontextabhängige Werkzeugleiste ein Farbfeld öffnen , können Sie sehen, dass es neben dem Farbtyp auch den Verlaufstyp und den H-Mustertyp gibt Bei dieser Farbfeldoption handelt es sich eigentlich nicht um einen Farbtyp. Wir werden diese Funktion in einem anderen Video besprechen. Im Moment möchten wir uns nur auf den Farbtyp mit Farbverlauf konzentrieren. Bitte beachten Sie, dass das Strichelement auch einen Farbtyp mit Farbverlauf haben kann Da die Funktionsweise jedoch grundsätzlich der des Fehlers entspricht, konzentrieren wir uns vorerst nur auf fehlerhafte Elemente. Es gibt zwei Methoden, mit denen Sie einem Objekt einen Farbverlauf zuweisen können. Erstens, indem Sie ihn über das Farbpanel auslösen, und zweitens, indem Sie das Feldwerkzeug verwenden Lassen Sie uns die erste Methode dafür besprechen. Stellen Sie sicher, dass das Objekt ausgewählt ist, und öffnen Sie dann das Farbbedienfeld über die kontextabhängige Werkzeugleiste Öffnen Sie die Registerkarte mit dem Farbverlauf und klicken Sie auf einen dieser Farbknoten Wie Sie sehen können, hat das Rechteck jetzt einen Farbverlauf. Wenn Sie den Farbtyp wieder auf Volltonfarbe umstellen möchten , wählen Sie einfach eine Farbe aus dem Farbwähler Bei diesen Uhren ist die Farbe weniger kreisförmig. Bei jeder dieser Optionen wird der Farbtyp wieder auf Volltonfarbe umgestellt. Die zweite Methode, die meine Lieblingsmethode für Zuweisung von Verlaufsfarben ist, ist die Verwendung des Füllwerkzeugs Solange es noch aktiv ist, klicken und ziehen Sie einfach auf den Feldbereich, um die Ausrichtung der Verlaufsfarbe zu definieren Ausrichtung der Verlaufsfarbe Beachten Sie, dass Affinity automatisch die Originalfarbe als Startfarbe verwendet und für die Endfarbe einen dunkleren Rotton festlegt für die Endfarbe einen dunkleren Rotton Um das zu beweisen: Wenn ich für diese Farbe die Farbe Grün oder Blaugrün einstelle und dann mit dem Feldwerkzeug erneut „Klicken und Ziehen“ ausführe , handelt es sich bei der Farbe N nicht um eine dunkelrote Farbe, sondern um eine dunklere blaugrüne Ordnung. Wenn Sie nun auf „Ziehen“ klicken, um die Ausrichtung zu definieren, können Sie die Umschalttaste gedrückt halten, um die Richtung auf jeden 45-Grad-Winkel einzustellen erstellen gerade vertikale oder gerade Auf diese Weise können Sie auf einfache Weise gerade vertikale oder gerade horizontale Farbverläufe Lassen Sie uns als Nächstes besprechen, wie wir den Farbverlauf steuern können. Es gibt zwei Möglichkeiten, den Farbverlauf zu steuern Genau wie bei einigen Farbverläufen können wir sie direkt in einer Leinwand mit dem Fehlerwerkzeug oder über das Farbbedienfeld steuern dem Fehlerwerkzeug oder über das Farbbedienfeld Auch hier ist meine Lieblingsmethode die Verwendung des Fail-Tools. Aber lassen Sie uns sehen, wie wir zuerst das Farbpanel verwenden können , um den Farbverlauf zu steuern. Jeder dieser kreisförmigen Knoten enthält Produktinformationen. Um die Farbe eines bestimmten Knotens zu ändern, müssen Sie ihn zuerst auswählen und dann auf dieses Farbfeld klicken. Angenommen, wir möchten die Farbe in Lila ändern. Wir können diesen Knoten auswählen und die Farbe in eine andere Farbe ändern , sagen wir Orange. Neben der Farbe können Sie mit diesem Opazitätsregler auch die Opazitätsstufe des ausgewählten Knotens festlegen Opazitätsregler auch die Opazitätsstufe des mit diesem Opazitätsregler auch die Opazitätsstufe des ausgewählten Knotens Die Linie in der Mitte wird Mittelpunkt genannt. Im Grunde steuert sie die Verteilung der Farben zwischen zwei Knoten Wenn Sie als Nächstes einen neuen Knoten hinzufügen möchten, klicken Sie einfach auf eine beliebige Stelle in dieser Zeile. Im Gegensatz zu den Anfangs- und Endfarbknoten können Sie diese Knoten entlang der Linie bewegen. Sie können ihm eine andere Farbe geben, wenn Sie möchten. Manchmal möchten Sie die Reihenfolge der Knotenfarben umkehren. Das können Sie hier tun, indem Sie diese Umkehrtaste drücken. Was diesen Gradiententyp betrifft, werden wir später im Video ausführlicher darauf eingehen. So verwenden Sie das Farbbedienfeld, um den Farbverlauf zu bearbeiten. Sehen wir uns nun an, wie wir den Farbverlauf mit dem Fail-Werkzeug steuern können . Wenn wir aktiv sein müssen und ein Objekt mit einem Farbverlauf ausgewählt haben, können Sie die Farbknoten an eine beliebige Stelle verschieben . Dadurch ändern sich die Richtung und auch die Verteilung der Farben. Wenn Sie die Farbe eines bestimmten Knotens ändern möchten, klicken Sie einfach auf den Knoten und wählen Sie dann die Farbe im Farbfeld aus. Klicken Sie also erneut zuerst auf den Knoten und wählen Sie dann die gewünschte Farbe aus. Sie können auch die zuvor besprochenen Techniken zur Farbauswahl verwenden . Wenn die Farbe transparent oder halbtransparent sein soll , können Sie den Schieberegler nach links bewegen oder einfach den gewünschten Opazitätswert eingeben Als Nächstes ist diese Linie in der Mitte der Mittelpunkt des Verlaufs. Im Grunde können wir sie verschieben, um die Farbverteilung zu steuern Wenn Sie weitere Farbknoten hinzufügen möchten, genau wie im Farbbedienfeld , können Sie den Mauszeiger auf eine beliebige Stelle in dieser Zeile Solange Sie das Plus-Symbol auf dem Cursor sehen, Sie beim Klicken einen neuen Farbknoten hinzu Sie können diesem Knoten eine andere Farbe zuweisen Wie bereits besprochen, können Sie den Knoten entlang der Linie verschieben. Und weil wir jetzt vier Farbknoten haben, erhalten wir drei Mittelpunkte, die wir kontrollieren können. Wenn Sie nun mehr als zwei Farbknoten wie diesen haben, wird es zu kompliziert, wenn Sie die Farben manuell umkehren oder umkehren müssen , um die Farben schnell umzukehren Sie können einfach auf dieses Symbol klicken , wenn Sie zu viele Farbknoten erstellt zu viele Farbknoten erstellt haben und sie freigeben möchten Sie können auf den Knoten klicken und dann die Löschtaste oder die Rücktaste auf der Tastatur drücken . Eine andere Möglichkeit, einen Knoten zu entfernen, besteht darin den Knoten auf einen der Knoten zu ziehen Damit wird der vorherige Knoten entfernt. Ersetzt durch den Knoten, den Sie ziehen. Hüten Sie sich vor dieser Technik, da Sie sonst die Farbe verlieren, die Sie auf dem Knoten haben, okay? Der nächste wichtige Aspekt der Farbverläufe ist der Verlaufstyp. bei der Verwendung eines Feldwerkzeugs Wenn Sie bei der Verwendung eines Feldwerkzeugs auf die Dropdownliste Typ klicken, können Sie feststellen, dass Affinity viele Feldtypen bietet Bitte beachten Sie, dass es sich nicht bei allen um Farbverläufe handelt. Bei den Dateitypen mit Farbverlauf handelt es sich um lineare, elliptische, radiale und konische der Option „Vollton“ wird die Farbe wieder auf den Farbtyp „Vollton“ zurückgesetzt oder es wird nur eine einzelne Farbe verwendet Es handelt sich also nicht um einen Verlaufstyp, und die Netzoption ähnelt mehr oder weniger einer Verlaufsfärbung, aber die Farbknoten sind miteinander verbunden wie ein Farbverlauf. Wir werden diesen Typ und die anderen Typen im Laienunterricht besprechen . Wir sehen bereits den linearen Typ, die Farbe im Grunde geradlinig verteilt Wenn Sie nun die Radio-Option wählen und dann die Farbknoten verschieben, können Sie sehen, wie die Farben jetzt von einem zentralen Punkt nach außen verteilt sind von einem zentralen Punkt nach außen verteilt Im Gegensatz zum linearen Typ , der gerade ist, bildet dieser Typ also , der gerade ist, bildet dieser eine kreisförmige Verteilung Der dritte Typ, den wir überprüfen möchten, ist der elliptische Typ, wie der Name schon sagt Dieser bildet keine perfekte kreisförmige Verteilung, sondern die Form einer Ellipse Sie erhalten zwei Knoten, die die Breite und Höhe einer Ellipse darstellen Bitte beachten Sie, dass Sie diese Option zur Beibehaltung des Seitenverhältnisses deaktivieren sollten, wenn Sie die beiden Knoten frei bewegen Sie Wenn Sie diese Option haben und ausführen, wird beim Verschieben eines Knotens automatisch der andere verschoben , da Affinity versucht, das Verhältnis beizubehalten Wenn Sie diese Option ausschalten, können Sie die Knoten wieder frei bewegen Wenn Sie als Nächstes die Knoten zurücksetzen möchten, sodass beide dieselbe Länge haben, können Sie auf einen der Knoten doppelklicken. Schließlich ist der konische Typ, der diesen Typ verwendet, so, als würde man den Farbverlauf auf die Seite eines Kegels auftragen den Farbverlauf auf die Seite eines und den Kegel dann von oben betrachten. Sie können den Mittelpunkt des Verlaufs verschieben , indem Sie diesen Knoten ziehen, und Sie können die Farbe dieser beiden Endknoten nach Belieben in eine beliebige Farbe ändern dieser beiden Endknoten nach Belieben in eine beliebige Farbe Sie können den Mittelpunkt verschieben oder weitere Farbknoten hinzufügen, wenn Sie möchten Im Grunde können all die Dinge, die wir mit linearem Typ tun können , auch mit anderen Typen gemacht werden, richtig Bevor wir dieses Video beenden, wollen wir uns mit dem Fotoperimeter befassen , über den wir noch nicht gesprochen Die Pigmentmischung ist eine einzigartige Option. Wenn diese Option deaktiviert ist, wechseln die Farben direkt zwischen den Knoten in Ihrem RGV-Bereich Wenn Sie diese Option jedoch aktiviert haben, versucht Affinity, das Verhalten von Eisenbahnfarben zu simulieren das Verhalten von Eisenbahnfarben Bitte beachten Sie, dass dieser Effekt deutlicher zu erkennen ist , wenn Sie Grundfarben wie Blau, Gelb und Rot verwenden Um den Effekt besser erkennen zu können, ändern wir den Farbverlauf wieder auf den linearen Typ und setzen die Farbknoten auf nur zwei. Wenn Sie nun die erste Farbe auf Blau setzen und wir dann die zweite Farbe auf Grün setzen. Entschuldigung, ich meine gelb. Wenn diese Option aktiviert ist gehen die Farben direkt von Klebstoff zu Gelb über. Wenn Chilton jedoch aktiviert ist, beachten Sie, wie die grüne Farbe in der Mitte des Übergangs erscheint Nochmal, genau so, wie sich Stecknadeln in der realen Welt verhalten, okay? Als Nächstes können wir dieses Symbol verwenden, um den Farbverlauf in 90-Grad-Schritten zu drehen Wir wissen bereits, dass dieser dazu dient , die Reihenfolge der Farben umzukehren Dies dient dazu, das Erwartungsverhältnis beizubehalten. Dies ist besonders wichtig , wenn Sie mit einem Verlauf vom Typ Ellipse arbeiten Und schließlich dient dieses ToGo-Symbol dazu, den Farbverlauf im Dokument und nicht im Objekt zu verankern den Farbverlauf im Dokument und nicht im Objekt zu Sie sehen, wenn Sie die Option deaktiviert haben und wenn Sie das Objekt mit dem Verschieben-Werkzeug verschieben, bewegt sich die Verlaufsfarbe mit dem Objekt bewegt sich die Verlaufsfarbe mit dem Wenn Sie jedoch das Feldwerkzeug verwenden und dann die Option „Unterbrechung“ aktivieren, wenn wir das Objekt erneut bewegen, stellen Sie fest, dass der Farbverlauf unverändert bleibt Auch das liegt daran, dass der Farbverlauf jetzt auf der Seite und nicht mehr auf dem Objekt verankert ist auf der Seite und nicht mehr auf dem Objekt verankert 58. 06-03 Gradienten-Gitter: In diesem Video werden wir uns der Funktion Grading Mesh in Affinity befassen gelernt Färben von Farbverläufen haben wir bereits im vorherigen Video Nun, die Funktion des Verlaufsnetzes ist der Funktion zum Einfärben von Farbverläufen fast ähnlich. Der Unterschied besteht darin, dass die Farbknoten in einem Gradientennetz eine Farbnuance oder ein Netz bilden. Um zu sehen, wie das funktioniert, erstellen wir ein einfaches rechteckiges Objekt auf einer Leinwand. Um die Feldfarbe in ein Gradientennetz umzuwandeln, müssen Sie als Nächstes das Füllwerkzeug aktivieren. Dann, ohne auf einen Füllbereich zu klicken oder damit zu prahlen, gehen Sie einfach zur kontextabhängigen Werkzeugleiste und ändern Sie dann den Beachten Sie, wie diese Farbknoten eine Note bilden. Im Moment kann es schwierig sein, etwas zu erkennen , da alle Knoten weiße oder hellgraue Farben haben. Wenn Sie die Farbe eines bestimmten Knotens ändern möchten, können Sie darauf klicken, um ihn auszuwählen, und dann eine Farbe aus dem Farbfeld auswählen. Lassen Sie uns diesen auf Rot setzen , diesen Knoten auswählen und diesen zum Beispiel auf Blau setzen. Als Nächstes können wir diesen auswählen und die Farbe auf Grün setzen. Ich bin sicher, du verstehst die Idee. Was ist nun, wenn Sie die Farbe mehrerer Knoten gleichzeitig ändern möchten die Farbe mehrerer Knoten gleichzeitig Wir können das tun, indem wir auf eine Leinwand klicken und ziehen , um die Knoten auszuwählen Sobald Sie die Knoten ausgewählt haben eine Farbe auswählen, wird die Farbe auf alle ausgewählten Knoten angewendet Wie Sie sehen können, erzeugt Affinity automatisch Farbübergänge zwischen den Farbknoten. In Ordnung. Der größte Vorteil einer Farbkorrektur besteht darin, dass Sie die Knoten und auch die Griffe wirklich verschieben können Knoten und auch die Griffe wirklich verschieben Um einen Knoten zu verschieben, klicken Sie einfach darauf und ziehen Sie ihn. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie einen Knoten nach innen bewegen und dabei den Randbereich des Objekts überschreiten Wie Sie sehen können, zeigt Affinität außerhalb des Netzes keine Farbe an Sie möchten die Knoten also immer genau an oder zumindest etwas außerhalb der Form des Objekts platzieren an oder zumindest etwas außerhalb der Form des Objekts den Knoten nicht nur einzeln verschieben, Sie können den Knoten nicht nur einzeln verschieben, sondern auch mehrere Knoten mit der Click-Androg-Methode auswählen und dann alle ausgewählten Knoten zusammen verschieben Okay. Als Nächstes müssen Sie, wenn Sie die Handles verschieben oder verschieben möchten, zuerst den Knoten oder mehrere Knoten auswählen , an denen die Handles ausgegeben werden Wenn ein Knoten ausgewählt ist, zeigt Affinity die Handles an, die diesem Knoten zugeordnet Sie können auf die Griffe klicken und sie ziehen, um sie zu verschieben die Farbverläufe und Farbübergänge letztendlich verformt Und genau wie beim Bearbeiten von Vektorformen. Sie können den Mauszeiger auch über eines der Segmente bewegen, aus denen sich die Neigung zusammensetzt, und dann die gewünschte Krümmung einstellen Standardmäßig ist der Griff auf Glatt eingestellt, was bedeutet, dass beim Ändern einer Seite des Griffs die andere Seite automatisch verschoben Wenn Sie für den Knoten eine Spitze oder eine Spitze festlegen möchten, können Sie auf dieses Symbol mit der Aufschrift Höcker klicken . Wie Sie in diesem Modus sehen können, wirkt sich das Verschieben eines Griffs nicht auf den anderen Griff Eine andere Methode, einen Ursachenknoten zu erstellen , besteht darin, beim Ziehen des Griffs die Maustaste gedrückt Denken Sie jedoch daran, dass Sie beim Ziehen des Griffs die Al-Taste drücken müssen , Wenn Sie die Taste nach außen drücken, bevor Sie den Griff ziehen, lösen Sie die Schnellauswahlfunktion Klicken Sie also erneut auf Androg am Griff. Halten Sie die Al-Taste gedrückt, ohne die Maus loszulassen. Wie Sie sehen, wird der Knoten dadurch auch in den Typ Shop oder Cust umgewandelt . Alles klar? Das nächste wichtige Merkmal des Bewertungsnetzes ist die Flexibilität, die Anzahl der Knoten auf dem Netz hinzuzufügen oder zu reduzieren Bitte beachten Sie, dass Sie nicht einfach einen einzelnen Knoten innerhalb eines Gradientennetzes entfernen Wenn Sie einen Knoten löschen, alle Knoten entfernt, die vertikal oder horizontal mit diesem Knoten verbunden werden auch alle Knoten entfernt, die vertikal oder horizontal mit diesem Knoten verbunden sind. Ich kann zum Beispiel diesen obersten Knoten auswählen. Wenn ich auf Löschen oder großes Leerzeichen drücke, verschwindet nicht nur der oberste Knoten, sondern auch die Knoten in einer vertikalen Linie befinden sich in derselben Spalte. Wenn Sie den Knoten am linken oder rechten Rand auswählen den Knoten am linken oder rechten Rand und dann auf Löschen oder großes Leerzeichen drücken, alle Knoten in einer horizontalen Linie verschwinden alle Knoten in einer horizontalen Linie in derselben Zeile. Und wenn Sie einen Knoten in der Mitte der Klasse auswählen und ihn dann löschen, alle Knoten in derselben Spalte und verschwinden auch alle Knoten in derselben Spalte und Zeile wie dieser Knoten. Okay? Nun, was ist mit dem Hinzufügen neuer Knoten? Nun, genau wie beim Löschen von Knoten beim Hinzufügen von Knoten innerhalb eines Gradientennetzes können Sie beim Hinzufügen von Knoten innerhalb eines Gradientennetzes nicht einfach einen einzelnen Knoten hinzufügen. Sie fügen entweder eine Spalte oder eine Zeile oder sowohl Spalte als auch Zeile hinzu. Wenn Sie auf eine horizontale Linie oder eine Zeilenlinie klicken, Sie eine neue Spalte hinzu, und wenn Sie auf eine vertikale Linie oder eine Spaltenlinie klicken, fügen Sie eine neue Zeile hinzu. An dieser Stelle wundern Sie sich vielleicht. Was ist, wenn wir einen Knoten im mittleren Bereich hinzufügen möchten dem zuvor keine Zeilen oder Spalten vorhanden waren? Dazu können Sie einen Doppelklick ausführen. Beachten Sie, dass Affinity beim Doppelklicken einen neuen Knoten an der Position erstellt, einschließlich der Spalte und der Zeile. Dies wird automatisch unterstützt Wenn Sie eine Verlaufsfarbe erstellen müssen , die um eine Kurvenform fließt, ist es am besten, mit der geringsten Anzahl von Knoten zu beginnen der geringsten Anzahl von und dann die Knoten nach und nach hinzuzufügen Um Ihnen ein Beispiel zu geben, lassen Sie uns das Stiftwerkzeug aktivieren und vorerst eine rote Volltonfarbe verwenden Dann klicken Sie hier, klicken Sie hier und so weiter, bis Sie ungefähr so etwas haben, drücken Sie A und brechen Sie dann dieses Segment um es nach links zu krümmen, und dann auch das Segment Nehmen wir an, wir möchten eine Farbabstufung senkrecht zur Kurve von Rot nach Grün und dann Orange erzeugen Farbabstufung senkrecht zur Kurve von Rot nach Grün und dann Dazu können wir das Feldwerkzeug aktivieren. Und dann ändere den Modus auf Mesh. Diese Affinität erzeugt nun standardmäßig eine Gerade mit vier mal vier Graden In diesem Fall wäre es zu kompliziert, wenn wir alle diese Knoten nacheinander verschieben müssten, um die Kurvenform zu bilden , und dieser dann mit den Griffen folgen Es ist viel einfacher, einfach diese Mittelknoten auszuwählen und sie dann zu löschen. Bei nur vier Knoten können wir die Knoten leicht in der Nähe der Ecken der Form platzieren . Ziehen Sie dann die Segmente so, dass sie eng an den Rändern der Form ausgerichtet sind , und fixieren Sie dann die unteren und oberen Griffe. Jetzt können wir diesen oberen Knoten auswählen, die Form beibehalten und dann diesen unteren Knoten auswählen die Farbe in Orange ändern. Um den mittleren grünen Knoten zu erstellen, klicken Sie einfach auf dieses Segment. Auf dieser Seite fließt die neue Säule entlang der bestehenden Kurve. Das erspart uns Zeit , da wir die Knoten oder Griffe nicht manuell verschieben müssen. Wählen Sie als Nächstes sowohl den oberen als auch den unteren Knoten und wählen Sie dann eine grüne Farbe aus. Wenn Sie nun der Meinung sind, dass der grüne Bereich zu groß ist, können Sie eine weitere Spalte mit Knoten erstellen, die Knoten auswählen und sie dann in Rot ändern. Machen Sie dasselbe mit der rechten Seite, erstellen Sie eine neue Spalte mit Knoten, wählen Sie die neuen Knoten aus und weisen Sie ihnen dann eine orange Farbe zu. So gehen Sie also grundsätzlich vor, um mithilfe des Verlaufsnetzes Verlaufsfarben für komplexe Formen zu erzeugen Verlaufsnetzes Verlaufsfarben für komplexe Formen . Im Grunde müssen Sie mit der kleinstmöglichen Anzahl von Knoten beginnen , die Krümmung korrigieren und dann von dort aus langsam weitere Knoten hinzufügen. 59. 06-04 Werkzeug zum Füllen von Hochwasser: In diesem Unterrichtsvideo werden wir uns mit einer der in Infinity verfügbaren Farbfunktionen befassen, die Vector Flood Failed Tool oder kurz Flood failed Tool bezeichnet wird Tool oder kurz Flood failed Tool Sie finden das Werkzeug an derselben Stelle oder als gleichgeordnetes Werkzeug des Shape Builder-Tools Der Grund dafür ist , dass das Flood Fail-Tool und das Shipbuilder-Tool dieselbe Kerntechnologie verwendeten Aber wie der Name schon sagt, ist das Flood Fail-Tool so konzipiert, dass es eher als Malwerkzeug als als Werkzeug zur Bearbeitung von Formen verwendet werden kann eher als Malwerkzeug als als Werkzeug zur Bearbeitung Im Wesentlichen werden die vorhandenen Kurven nicht geändert oder bearbeitet. Es fügt nur die Farben hinzu oder beeinflusst sie. Um Ihnen Beispiele dafür zu geben, wie das Tool funktioniert, habe ich eine kreisförmige Form mit einer Herbstfarbe und einigen zufälligen Linien und Rechtecken erstellt, einigen zufälligen Linien und die sich überlappen. Ich bin mir sicher, dass Sie bereits wissen, wie man so etwas erstellt. Stellen Sie sicher, dass Sie das Werkzeug zum Füllen von Überschwemmungen aktiviert haben , um das Werkzeug verwenden zu können. Zunächst müssen Sie eine Farbe auswählen, beispielsweise eine hellviolette Farbe. Als Nächstes müssen Sie sicherstellen, dass die Objekte, auf die Sie abzielen möchten, ausgewählt sind. Wenn Sie nichts ausgewählt haben, Offinity das Werkzeug automatisch wechselt Offinity das Werkzeug automatisch in den Auswahlmodus Du kannst vorerst auf Androg klicken, um ein Kreisobjekt auszuwählen. Wenn du ein Objekt mit geschlossener Kurve hast das alleine ohne Überlappungen sitzt, wenn du auf einen Feldbereich klickst, erzeugt Affinität nichts Neues, ich bearbeite nur die Feldfarbe dieses Höchstwahrscheinlich möchten Sie das Tool nicht so verwenden. wahre Leistungsfähigkeit des Tools zeigt sich , wenn Sie mehrere Kurven über einer solchen Runde haben. Denken Sie daran, dass Sie zuerst die Objekte auswählen müssen , damit das Flutfeld sie berücksichtigt da wir alle Objekte erkennen wollen. Wir können einfach Strg A drücken, um alles auszuwählen. Okay. Stellen Sie sicher, dass das Flood Field Tool ausgewählt ist. Wenn Sie jetzt den Mauszeiger über diese Linien bewegen, blaue Markierungen angezeigt die die Zonen kennzeichnen , die eingefärbt werden können Es gibt zwei Methoden, um das Färben mit diesem Tool durchzuführen. Sie können entweder Klicks und Releases oder Klicks und Regs ausführen Versuchen wir, in dieser Zone und dann in dieser Zone zu klicken und loszulassen dann in dieser Zone zu klicken und Wählen wir nun eine andere Farbe, sagen wir, eine grüne Farbe. Und dann können wir versuchen, einen Click-Androg wie diesen auszuführen. Wenn Sie das Tool aktivieren und dann versuchen, die Feldzone auszuwählen oder zu verschieben Sie können sehen, dass das Tool jedes Mal, wenn wir klicken und loslassen, ein neues Objekt erstellt hat. So wird jede der Zonen zu einem unabhängigen Objekt. Wenn wir jedoch klicken und ziehen, werden alle Zonen zu einem einzigen Objekt zusammengefasst. Okay. Beachten Sie auch, dass sich die ursprünglichen Kurvenobjekte nicht geändert haben. Wir haben sie immer noch im Originalzustand. Das ist also ganz anders als das Verhalten des Shape Builder-Tools, oder? Lassen Sie uns als Nächstes die Parameter besprechen, die in einer kontextabhängigen Werkzeugleiste vorhanden sind Diese beiden Optionen in der Kategorie Einfügemodus sind nur anwendbar, wenn Sie ein Objekt mit einem Fehlerbereich haben und dann einige Striche oder überlappende Objekte darauf Auch hier müssen Sie zuerst die Objekte auswählen , damit sie berücksichtigt werden Stellen Sie sicher, dass das Flat-Fail-Tool aktiv ist. Lassen Sie uns zunächst die Farbe auf Blau setzen, sodass sie sich von der vorhandenen Fail-Farbe unterscheidet. Wenn Sie die Option für den Einfügemodus auf „Innen“ setzen und dann beispielsweise auf die Zone klicken , sehen Sie sich das Ergebnis in einem Ebenenfenster an. Die mit dem Werkzeug generierte neue Form befindet sich innerhalb des vorhandenen Objekts. Lassen Sie mich vorerst nicht warten. Wenn Sie jedoch die zweite Option wählen, die dazwischen aufgerufen wird, und dann wie zuvor auf eine Zone klicken, können Sie sehen, dass sich das neue Objekt, das mit dem Tool erstellt wurde befindet , zwischen dem Feldobjekt und dem Strichobjekt Affinity hat das neue Objekt nicht wie zuvor innerhalb des vorhandenen Objekts platziert das neue Objekt nicht wie zuvor innerhalb des vorhandenen Objekts Okay? Das ist also der Unterschied zwischen den beiden Optionen. Als nächstes kommen die Optionen für den Feldmodus. Bitte beachten Sie, dass diese drei Optionen nur gelten , wenn Sie die aktive Farbe halbtransparent verwenden Das heißt, wenn Sie den Opazitätsregler unter 100% ziehen, wenn die Farbe vollständig deckend ist oder bei 100% liegt, dann Nehmen wir an, wir haben eine Form mit einer durchgehenden gelben Farbe. Stellen Sie sicher, dass das Flutfüllwerkzeug aktiv ist , und fügen Sie die Farbe in Violett ein. Der Opazitivwert sollte auf etwa 50% gesenkt werden. Dadurch wird die Farbe sematransparent. Wir können das Zielobjekt aus dem neuesten Fenster auswählen. Lassen Sie uns vorerst die erste Option namens add on top verwenden. Es ist Kognition, wenn du auf einen Feldbereich klickst. Beachten Sie, wie sich die gelbe Farbe ändert. Es wird nicht ganz lila, sondern eine Mischung aus Gelb und Lila. Um wirklich zu sehen, was vor sich geht, müssen Sie das Darstellungsfenster öffnen. Wie Sie sehen können, hat Affinity gerade ein neues Feldelement mit einer halbtransparenten violetten Farbe über dem vorhandenen gelben Füllelement erstellt einer halbtransparenten violetten Farbe über dem vorhandenen gelben Füllelement Wenn Sie erneut auf den Feldbereich klicken, wird die Farbe stapelweise angezeigt Bitte beachten Sie, dass Affinity einige Zeit benötigt , um das Darstellungsfenster zu aktualisieren Sie können ein anderes Fenster öffnen und das Darstellungsfenster erneut öffnen , um eine Aktualisierung zu erzwingen Wie Sie sehen können, befinden sich jetzt zwei Füllelemente mit halbtransparenter violetter Farbe auf dem gelben Füllelement Das ist also im Grunde das, was die erste Option macht. Es markiert nur das Feldelement über dem vorherigen. Lassen Sie mich die violetten Füllelemente löschen, sodass uns nur noch das gelbe bleibt. Okay? Lassen Sie uns nun sehen, was die zweite Option bewirkt. Wenn Sie in einem Feldbereich auf eines klicken, passiert dasselbe. Affinity hat ein neues halbtransparentes violettes Füllelement über dem gelben Füllelement erzeugt ein neues halbtransparentes violettes Füllelement über dem gelben Füllelement . Beachten Sie jedoch, dass nichts passiert, wenn ich immer wieder auf den Feldbereich klicke wieder auf den Feldbereich Nun, das liegt daran, dass die intelligente Nachfülloption für erkennt, ob die aktive Farbe der Zielfeldfarbe übereinstimmt Wenn es dasselbe ist, wird es automatisch abgelehnt, ein neues Feldelement hinzuzufügen Okay, lassen Sie mich dieses Füllelement wieder löschen. Die dritte Option ersetzt grundsätzlich jedes vorhandene Füllelement durch die aktive Farbe. Wenn Sie also auf den Feldbereich klicken, ist die gelbe Farbe jetzt weg durch eine halbtransparente lila Farbe ersetzt. Es gibt also den Unterschied zwischen den drei Optionen. Lassen Sie uns dies auf die Standardeinstellung setzen, was die zweite Option ist, und setzen wir die Farbe wieder auf eine undurchsichtige oder 100% ige Deckkraft Okay? Da wir uns derzeit auf Vektortechniken konzentrieren, werden wir diese Bitmap-Feldfunktion nicht verwenden Das wird also die letzte Einstellung sein , die wir in diesem Video besprechen müssen Im Wesentlichen sorgt diese Option dafür, dass Affinity nur sichtbare Grenzen erkennt und alle überlappenden Kanten ignoriert , die verdeckt oder blockiert sind Um den Unterschied deutlich zu erkennen, benötigen wir zwei überlappende Objekte Hier habe ich bereits zwei Varianten erstellt, erstens mit derselben Farbe und zweitens mit unterschiedlichen Farben Wenn ich all diese Objekte auswähle und dann das Flutfeld-Werkzeug aktiviere , ohne diese Option zu aktivieren, wenn Sie den Mauszeiger über diese Formen bewegen, werden Sie feststellen, dass jede der überlappenden Zonen einzeln hervorgehoben wird Sie können also hier klicken. Und auch hier, um die zentralen Zonen einzufärben. Okay. Lass mich das rückgängig machen. Nun, das passiert, wenn wir diese Option aktivieren. Wenn wir den Mauszeiger über diese beiden Objekte bewegen, behandelt Affinity sie als eine einzige Zone Das liegt daran, dass sie visuell beide dieselbe Farbe haben. Wenn Sie wie erwartet darauf klicken, erhält die gesamte Zone dieselbe Farbe. Und wenn wir versuchen, den Mauszeiger über die Zone zu bewegen, die drei Zonen mit werden die drei Zonen mit derselben grünen Farbe jetzt als eine einzige Zone betrachtet Wenn wir also klicken, deckt die violette Farbe nur die grünen Zonen ab, während die gelben Zonen ignoriert Es besteht also der Unterschied zwischen dem Ein- oder Ausschalten dieser Option 60. 06-05 Chrom-ähnliches Logoprojekt: In diesem Projektvideo erstellen wir ein Logo, das wie ein Google Chrome-Browser aussieht, aber Farbverläufe verwendet, die dem Microsoft H-Browser ähneln Dies ist das Endergebnis des Projekts. Im Grunde werden wir einen großen Kreis bilden. Darin werden wir drei kleinere Kreise mithilfe der kreisförmigen Verteilungstechnik erstellen und duplizieren drei kleinere Kreise mithilfe . Verwenden Sie dann das Vektor-Flood-Füllwerkzeug, um die Form zu extrahieren. Verwenden Sie dann zum Schluss das Feldwerkzeug, um Farbverläufe anzuwenden. In Ordnung. Zunächst benötigen wir eine Referenz für den Mittelpunkt des Logos. Dazu können wir Strg R drücken , um die Lineale anzuzeigen, dann eine vertikale und auch eine horizontale Hilfslinie erstellen Dieser Schnittpunkt wird also das Zentrum des Logos sein. Wir können erneut Strg R drücken, um die Lineale auszublenden. Um zu den Hilfslinien springen zu können, müssen wir den Fangmodus aktivieren Stellen Sie sicher, dass die Option Zwei Hilfslinien ausrichten aktiviert ist. Andernfalls sind die Hilfslinien nutzlos. Okay. Als Nächstes müssen wir einen großen Kreis erstellen und das Dips-Tool aktivieren Versuchen Sie, zum Schnittpunkt der Hilfslinien zu gelangen, und klicken Sie dann auf Ziehen und halten Sie die Strg- und Umschalttaste Stellen Sie es ungefähr auf die gleiche Größe ein. Erhöhen Sie also die Strichstärke auf einen Punkt ohne Füllfarbe. X, aktivieren Sie das Verschieben-Werkzeug, und um den Kreis zu duplizieren, können Sie Strg J drücken Skalieren Sie den neuen Kreis, während Sie die Strg- und Umschalt-Taste gedrückt halten , bis er etwa diese Größe hat. Bewegen Sie den kleinen Kreis oben, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Normalerweise reicht das Snap-Ergebnis nicht aus, damit das Flood Fill-Werkzeug funktioniert. Um dieses Problem zu beheben, können wir die Form etwas vergrößern, indem wir die Aufwärtspfeiltaste auf der Tastatur drücken Auch dies dient nur dazu, sicherzustellen, dass sich die Kurven überlappen. Als Nächstes müssen wir den kleinen Kreis duplizieren, sodass wir insgesamt drei Kreise haben, die den Schnittpunkt der Hilfslinien als benutzerdefinierten Transformationsursprung verwenden . Dafür müssen wir die Funktion „ Transom-Ursprung aktivieren die Funktion „ Transom-Ursprung und dann diesen Transformationsursprungspunkt verschieben Es befindet sich also in der Mitte des Schnittpunkts. Drücken Sie die Eingabetaste auf der Tastatur , um das Fenster zum Verschieben von Duplikaten zu öffnen, stellen Sie den Drehwert auf 120 Grad ein. Schalten Sie dann die Option Duplizieren ein und legen Sie schließlich den Wert für die Anzahl der Kopien auf zwei fest. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Und jetzt haben wir die Basiskurven für unser Logo. Um die Form zu extrahieren, drücken Sie zuerst Strg A sieht aus wie alles und aktivieren Sie dann das Flood Field-Tool. Oder eine Farbe, jede Farbe reicht aus, da wir sie später durch einen Farbverlauf ersetzen werden. Führen Sie nun auf diese drei Zonen wie folgt einen Klickbruch durch, blenden Sie alles außer dem neuen Halbmondobjekt aus, drücken Sie V, um das Verschieben-Werkzeug zu aktivieren, und ziehen Sie dann den Transformationspunkt die Mitte, damit er sich später korrekt dreht Ordnung. Wir werden eine Verlaufsfarbe verwenden. Vorerst können wir jedoch eine orange Farbe als Ausgangspunkt wählen , das ausgefallene Werkzeug aktivieren und dann klicken und vom linken Rand zum rechten Rand der Form ziehen . Ich glaube nicht, dass wir die Fangfunktion benötigen werden, also können wir sie ausschalten Erstellen Sie als Nächstes einen neuen Farbknoten in der Mitte. Dieser Knoten soll der Hauptfarbknoten sein , der eine kräftige, satte orange Farbe hat. Was den Knoten ganz rechts angeht, können wir mit derselben orangen Farbe beginnen. Aber dann machen wir es dunkler. Schließlich können wir für den linken Knoten auch mit derselben orangen Farbe beginnen, aber wir verschieben sie in Richtung Weiß, sodass es heller aussieht wenn der mittlere Knoten eine größere Fläche hat. Wir können diesen Mittelpunkt nach links und diesen Mittelpunkt nach rechts ziehen . Sie können die Positionen der Knoten oder ihre Farben beliebig anpassen Positionen der Knoten oder , bis Ihnen das Aussehen gefällt Wenn Sie fertig sind, drücken Sie V für das Verschieben-Tool dann die Eingabetaste auf der Tastatur Geben Sie 120 für den Rotationswert ein, aktivieren Sie Duplizieren und geben Sie dann zwei für die Anzahl der Kopien ein. Klicken Sie auf Okay. Und wir sind fertig. Als letzten Schliff blenden wir die Hilfslinien vorerst aus, indem wir die Taste Strg ( Halbspalte) drücken. Und dann erstelle ein großes Rechteck. Wir brauchen das für den Hintergrund, also verschiebe die Ebene nach unten. Wir werden diese Ladenfarbe nicht wie für die Feldfarbe benötigen wie für die Feldfarbe Ich denke, ich möchte eine lila Farbe wählen, die aber Schwarz sehr nahe kommt Und da hast du bei Jungs ein verchromtes Logo aber mit Verlaufsfarben, die dem H-Browser-Logo ähneln. 61. 06-06 Lukenmuster: In diesem Video werden wir uns mit der dritten Farbart befassen, die in Affinity verfügbar ist und als Heckenmuster bezeichnet wird Im Grunde genommen handelt es sich bei einem Heckenmuster in Affinity lediglich um ein nahtloses Linienmuster Obwohl Logos oder Symbole mit Schraffurmustern fast nie zu sehen sind, müssen wir dennoch auf diese Funktion eingehen, falls Sie sie später beispielsweise für Illustrationen oder Comics benötigen . Im Grunde ist sie nützlich, wenn Sie Muster mit Linien erstellen müssen Lassen Sie uns das Rechteck erstellen. Lassen Sie uns die Feldfarbe vorerst in ein durchgehendes Orange ändern. Um das HH-Muster auf ein Objekt anzuwenden, gibt es zwei Möglichkeiten Zunächst können Sie das Bedienfeld „Feldfarbe“ in der kontextabhängigen Werkzeugleiste öffnen Bedienfeld „Feldfarbe“ in der kontextabhängigen Öffnen Sie die Registerkarte H-Muster und klicken Sie dann auf eine beliebige Stelle in diesem Bereich, um die H-Muster-Zuweisung auszulösen Sie können jedoch feststellen, dass diese Methode die vorhandene Farbe nicht berücksichtigt. Es ersetzt einfach die orange Farbe durch weiß. Lass mich das rückgängig machen. Die zweite Methode ist die Verwendung des Füllwerkzeugs. Solange das Tool aktiv ist, können Sie auf die Dropdownliste für Typen zugreifen und die Option HH verwenden Wie Sie sehen, erhalten wir auch ein HG-Muster, aber diese Methode respektiert die Originalfarbe Die Verwendung des Füllwerkzeugs ist vorzuziehen da Sie in einer kontextabhängigen Werkzeugleiste mehr Steuerelemente Derzeit oder standardmäßig sind die Linien sehr dünn Um Linien deutlich zu erkennen, können wir die Stärke der Heckenlinie erhöhen. Wie Sie sehen, bestimmt dies die Dicke des Heckenmusters. Lassen Sie uns vorerst nur diese beiden Punkte festlegen, okay? Das Erste, was Sie vielleicht ändern möchten, sind die Farben. Wenn der Fehler aktiviert ist, können Sie die Farben ändern, indem Sie auf eines dieser Felder klicken. Zum Beispiel können wir auf dieses Feld klicken und eine rote Farbe auswählen. Jetzt sind die Linien rot. Alternativ können Sie auf den Knoten in der Mitte klicken und eine Farbe aus dem Farbbedienfeld auswählen. Dies wird die Hintergrundfarbe sein. Wenn Sie auf einen der Griffknoten klicken, wählen Sie im Farbfeld eine Farbe aus. Dies wird die Linienfarbe sein. Ich persönlich verwende diese Boxen gerne , weil sie einfacher anzuklicken sind. Wenn Sie diese beiden Farben schnell austauschen möchten, können Sie dies tun, indem Sie auf dieses Symbol klicken. In Ordnung. Lassen Sie uns nun sehen, wie wir das Muster bearbeiten können , um ein benutzerdefiniertes Muster zu steuern oder zu definieren . Sie können hier klicken. Wie Sie sehen können, ist dies das gleiche Fenster, das wir zuvor gesehen haben, als wir das Verschieben-Werkzeug verwendet haben. Hier können Sie viele blinde Verhaltensweisen kontrollieren. Leider kann ich in einer Version, die ich verwende, die Werte in diesen Feldern nicht mit dem Scrollrad ändern . Ich hoffe, dieser Fehler wird in Zukunft behoben , wenn Sie sich das Video ansehen. Im Moment muss ich mich auf einen Popup-Schieberegler verlassen oder den Wert manuell eingeben. Der Drehwert steuert hier die Richtung oder Ausrichtung des Musters. Null macht das Muster horizontal gerade. Nun, Nandi, die Grieben machen das Muster vertikal gerade Wenn Sie auf das Karottensymbol klicken, werden weitere Parameter angezeigt , die Sie ändern können Hier können Sie den Abstand zwischen den Zeilen steuern. Um deutlich zu sehen, was die anderen Parameter bewirken, müssen wir einen Stricheffekt erzeugen. Dazu können Sie hier klicken, um einen durchgehenden Strich hinzuzufügen , und hier klicken, um eine Lücke hinzuzufügen. Sie können so viele Volumenkörper und Lücken erstellen, wie Sie möchten. Sie können die Länge jedes Strichelements steuern. Sagen wir, wir wollen das auf zwei Millimeter und dann auch auf zwei Millimeter setzen Wie Sie sehen können, haben wir jetzt 1 Millimeter Festkörper, 1 Millimeter Abstand, zwei Millimeter Festkörper und 2 Millimeter 1 Millimeter Abstand, zwei Millimeter Festkörper und 2 Millimeter Abstand. Sie können die Lücke oder die festen Elemente anführen, indem Sie auf dieses X-Symbol mit dem Stricheffekt drücken . Fertig, wir können jetzt deutlich sehen, was diese Parameter Dies dient zum horizontalen Verschieben des Musters und zum vertikalen Verschieben des Musters. Dabei verschiebt sich der Garbenparameter vertikal um eine Zeile zur nächsten Zeile Das Tolle am HH-Muster ist , dass Sie mehrere Linien in einem Muster erstellen können Dazu können Sie auf dieses Pluslinien-Icon klicken. Sie können jede Zeile einzeln steuern. Nehmen wir an, wir möchten diese Linie auf einen sehr hohen Wert drehen und den Abstand auf fünf Einheiten festlegen. Erstelle eine neue Zeile. Sie können diese Linie unabhängig von der vorherigen Linie drehen, beispielsweise um 45 Grad, oder den Abstand verringern, oder den Abstand verringern, z. B. auf drei oder zwei Einheiten an einem durchgezogenen Strich oder einer Lücke usw. Wie Sie sich vorstellen können, können Sie Ihr eigenes einzigartiges Muster erstellen , indem Sie mehrere Linien kombinieren. Wenn Sie ein Linienelement aus einem He-Muster entfernen möchten, wählen Sie einfach die Linie aus und drücken Sie dann auf das Papierkorbsymbol in der unteren rechten Ecke. In Ordnung. So können Sie also im Grunde Ihr eigenes He-Muster optimieren oder erstellen Lassen Sie uns als Nächstes die restlichen Primeter in einer kontextabhängigen Werkzeugleiste besprechen Primeter in einer kontextabhängigen Zur Erinnerung: Sie müssen das Feldwerkzeug aktiviert haben, um diese Primeter zu sehen Dies dient dazu, das Muster in Schritten von 90 Grad zu drehen. Bitte beachten Sie, dass sich dies von der Drehung der Linie unterscheidet Wenn Sie dieses Drehfeld verwenden, dreht es nur das entsprechende Linienelement, nicht das gesamte H-Muster, während dieses Symbol das H-Muster global dreht Wenn Sie also zwei oder drei Linienelemente haben, werden sie alle zusammen verrotten Okay? Wenn Sie nun das gesamte Muster manuell oder detaillierter drehen möchten, können Sie entweder diesen Drehungswert bearbeiten seinen Schieberegler verwenden, oder Sie können das auch tun, indem Sie die Griffe des Feldwerkzeugs im Canvas-Bereich protokollieren. Wenn Sie dabei die Umschalttaste gedrückt halten, erhalten Sie denselben 90-Grad-Winkel wie bei Verwendung dieses Symbols. Beachten Sie, dass Sie beim Ziehen der Griffe auch das Muster skalieren Das heißt, wenn Sie den Mauszeiger näher oder weiter von der Mitte des Gizmos wegbewegen , wenn Sie die kontextabhängige Werkzeugleiste bevorzugen, können Sie das Muster auch skalieren, indem Sie einen Wert in dieses Feld eingeben oder den einen Wert in dieses Wenn Sie das gesamte Muster verschieben möchten, können Sie dies tun, indem Sie den mittleren Knoten des Gizmos ziehen . In Ordnung. Verwenden Sie als Nächstes CN-Steuerelemente, ob wir das Seitenverhältnis der Skalierung beibehalten möchten oder nicht. Wenn diese Option deaktiviert ist, können Sie einen der Skalierungsgriffe unabhängig vom anderen Ziehpunkt ziehen . Und wenn Sie die Skalierung und die Drehung wieder auf die Standardwerte zurücksetzen möchten , können Sie auf dieses Symbol klicken. Alternativ können Sie auch einen Doppelklick auf einen der Griffe ausführen , um die Skala zurückzusetzen. Dieses Ankersymbol verweist standardmäßig auf das H-Muster auf das Dokument das H-Muster auf das Dokument und nicht auf das Objekt. Wenn diese Option deaktiviert ist und Sie das Objekt mit dem Verschieben-Werkzeug verschieben, folgt das He-Muster. Wenn Sie jedoch das ausgefallene Werkzeug erneut aktivieren und dann dieses Symbol einschalten, Sie sehen, wie das He-Muster erhalten bleibt, wenn Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden und das Objekt verschieben können Sie sehen, wie das He-Muster erhalten bleibt, wenn Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden und das Objekt verschieben. Schließlich können Sie diese große Schaltfläche für das Erscheinungsbild verwenden , um das Hash-Muster in normale Linien umzuwandeln. Infolgedessen platziert Affinity das Linienobjekt innerhalb Ihres ursprünglichen Objekts Daher sollten Sie diese Ebene möglicherweise nach außen ziehen , wenn Sie sie schnell bearbeiten oder darauf zugreifen möchten Wenn Sie das Knotenwerkzeug verwenden, können Sie feststellen, dass dies nur gewöhnliche Linien sind , die zu einem einzigen Objekt zusammengefasst sind. 62. 06-07 Grundlagen von Swatches: In diesem Video besprechen wir die Grundlagen der Swatchs-Funktion Infinity Farbfeldern handelt es sich im Wesentlichen um Farben oder Farben , die Sie im Farbfeldbedienfeld speichern . Mit der Farbfelder-Funktion können Sie ganz einfach auf häufig verwendete Farben zugreifen und dabei helfen, können Sie ganz einfach auf häufig verwendete Farben zugreifen und ein einheitliches Design für verschiedene Designs zu erstellen Neben Volltonfarben können Sie auch Farbverläufe und Schraffurmuster als Farbfelder speichern Farbverläufe und Schraffurmuster als Farbfelder Wenn Sie das Farbfeldbedienfeld vorerst nicht sehen, können Sie das Fenstermenü öffnen Im Allgemeinen und die Farbfelder. Im Bereich Farbfelder werden Farben in Containern gruppiert oder kategorisiert, werden Farben in Containern gruppiert oder die als Paletten bezeichnet Standardmäßig bietet uns Affinity bereits mehrere Geschmacksrichtungen Es gibt eine, die Farben, Farbverläufe usw. genannt Farbverläufe usw. Es gibt auch Paletten von Pantone, falls Sie noch nie von Penton gehört haben. Penton ist im Grunde ein Unternehmen, das Formeln, Standards und Lizenzen für druckbare Farben erstellt Standards und Lizenzen Um einem Objekt im Canvas-Bereich eine Farbe innerhalb des Farbfeldbedienfelds zuzuweisen , wählen Sie einfach das Objekt aus und legen Sie dann fest, ob Sie die Farbe für den Strich oder für die Füllfarbe verwenden möchten den Strich oder für die Füllfarbe Öffnen Sie die Palette, die Sie verwenden möchten, z. B. die Farbpalette, und klicken Sie dann einfach auf die Farbe Eine andere Möglichkeit, einem Objekt eine Farbe zuzuweisen, besteht einfach darin das Farbfeld mit der Maus zu bewegen und es dann über dem Objekt loszulassen Wenn Sie eine Farbverlaufspalette öffnen und dann auf eines dieser Farbfelder klicken, können Sie sehen, dass Farbverläufe auch als Farbfelder gespeichert werden können Und wenn Sie die HH-Palette öffnen und auf eines dieser Farbfelder klicken, können Sie sehen, dass die Farbfeld-Funktion auch das Speichern von Schraffurmustern unterstützt . In Ordnung. In Affinity gibt es drei Arten von Paletten erste ist die Dokumentpalette. Im Grunde handelt es sich um eine lokale Palette , die im Dokument oder in der Punkt-Af-Datei gespeichert wird im Dokument oder in der Punkt-Af-Datei Wenn Sie ein anderes Dokument öffnen, die Palette, die Sie zuvor im vorherigen Dokument gespeichert haben, nicht zugänglich. In diesem Fall müssen Sie die Export- und Importfunktionen verwenden, um Paletten zwischen verschiedenen Dokumenten gemeinsam , um Paletten zwischen verschiedenen Dokumenten zu Dazu später mehr. Der zweite Palettentyp ist die Anwendungspalette. Dies ist eine globale Palette, die im Anwendungsordner gespeichert wird, was bedeutet, dass sie immer verfügbar ist, wenn Sie die Affinity-App verwenden Typ ist die Systempalette. Im Grunde wird diese Art von Palette auf der Ebene Ihres Beschichtungssystems gespeichert, sodass sie für verschiedene Anwendungen verfügbar ist, nicht nur innerhalb von Affinity Bitte beachten Sie, dass dies nur in der macOS-Version von Affinity verfügbar Ich verwende derzeit Windows OS, daher kann ich diese Funktion nicht verwenden, oder? Um eine neue Palette zu erstellen, können Sie, wie Sie sehen können, auf die Schaltfläche „Warenkorb nach unten“ klicken , da ich keinen Computer verwende. Ich habe hier nur zwei Optionen, die Palette auf Anwendungsebene oder die Palette auf Dokumentebene. Lassen Sie uns eine Palette auf Dokumentebene erstellen. Nennen Sie die neue Palette, meine Palette oder einen Namen, den Sie für richtig halten. Klicken Sie auf Okay. Und jetzt haben wir eine neue Dokumentenpalette namens My Palette. Das Symbol ist also anders. Diejenigen mit dem quadratischen Symbol sind die Dokumentenpaletten. Nun, die mit dem G-Symbol sind die Anwendungspaletten vorerst einfach sicher, dass unsere neue Dokumentenpalette aktiv ist, okay? Es gibt vier Methoden, mit denen Sie einer Palette Farben hinzufügen können. Verwenden Sie zunächst das aktuelle Feel-Symbol. Zweitens, indem Sie die Strg-Taste gedrückt halten , während Sie das Farbauswahlwerkzeug verwenden Drittens werden die Farben aus einem externen Bild extrahiert die Farben aus einem externen Und viertens werden die Farben aus dem aktuellen Dokument extrahiert die Farben aus dem aktuellen Lassen Sie uns jede dieser Methoden einzeln besprechen. Wenn Sie im Farbbedienfeld eine benutzerdefinierte Farbe auswählen und die Farbe dann in der aktiven Palette speichern möchten , können Sie das Farbfeldbedienfeld öffnen und dann auf dieses Symbol klicken Achten Sie darauf, nicht auf eine auf der rechten Seite zu klicken. Wir werden diesen Ikonenführer besprechen. Sie müssen nur erkennen, dass es hier tatsächlich zwei Symbole gibt , und was Sie jetzt anklicken müssen, ist das Symbol auf der linken Seite. Okay? Wir können dieselbe Technik für Farbverläufe und H-Muster Wählen Sie einfach das Objekt aus. Vergewissern Sie sich, dass der Farbverlauf, den Sie speichern möchten , als aktive Farbe angezeigt wird. Speichern Sie dann die Farbe, indem Sie auf das aktuelle Füllsymbol klicken. Die Verlaufsfarbe ist jetzt sicher im Farbfeld. Versuchen wir nun, ein Objekt mit einem H-Muster auszuwählen und dann auf das Symbol „Aktuelle Füllung hinzufügen Hier ist das Muster, das wir gerade erstellt haben. Ich weiß, dass das Vorschaubild seltsam aussieht, aber das ist eigentlich ein H-Muster Nur um das zu beweisen, können wir auf das Rechteck ziehen Wenn Affinity das Muster nicht richtig anzeigt, müssen Sie möglicherweise die Ansicht vergrößern und verkleinern, um das Update auszulösen Bei diesem Feststoff ändert sich die Farbe zu einem HH-Muster, richtig. Die zweite Methode zum Hinzufügen von Farben zur Palette ist die Verwendung des Farbauswahlwerkzeugs Wenn Sie mit dem Farbwähler-Werkzeug klicken, extrahieren Sie standardmäßig einfach die Farbe und verwenden sie als aktive Um die Farbe direkt als Farbfeld zu speichern, müssen Sie die Strg-Taste gedrückt halten Nehmen wir an, ich möchte die Farbe in diesem Pixel in die Palette extrahieren , halten Sie die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie dann auf diese Stelle Wie Sie sehen können, wurde als Ergebnis gerade ein neues Farbfeld erstellt Die dritte Methode ist nützlich, wenn Sie ein Bild haben , das Sie in diesem Szenario als Farbreferenz verwenden möchten in diesem Szenario als Farbreferenz Anstatt jede der Farben einzeln auszuwählen, können Sie Affinity das automatisch erledigen lassen Dazu müssen Sie in einem SwojsPanel auf eine Don Carrot-Schaltfläche klicken und dann Palette aus Bild erstellen wählen Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche „Bild auswählen“. Sie können gerne jedes Bild verwenden , das Sie auf Ihrem Computer haben. Ich habe dieses gut aussehende Quallenbild bereits vorbereitet. Standardmäßig wählt Affinity fünf markantesten Farben Wenn Sie mehr als nur fünf Farben benötigen, können Sie den Schieberegler zerstören oder den Wert eingeben Sagen wir, wir wollen zehn statt fünf Farben extrahieren. Danach müssen Sie die Vorschautaste drücken , um die Farben zu sehen. Auch hier wählt Affinity die markantesten oder dominantesten Farben aus dem Bild In diesem Fall werden jetzt die zehn dominantesten Farben ausgewählt Wenn Sie entscheiden, dass Ihnen die Farben gefallen, müssen Sie angeben, wo die Farben gespeichert werden sollen. Anwendung bedeutet , dass eine neue Palette auf Anwendungsebene zum Speichern der Farben erstellt wird. Dokument bedeutet, dass auch eine neue Palette erstellt wird, jedoch auf Dokumentebene. Und schließlich bedeutet die chronologisch ausgewählte Palette , dass keine neue Palette erstellt wird . Ich verwende nur die aktive Palette, um die Farben zu speichern Lassen Sie uns die letzte Option auswählen und dann auf die Schaltfläche Erstellen klicken Und hier sind die Farben. Die vierte Methode besteht darin, die Farben aus dem Dokument zu extrahieren. Dies ist nützlich, wenn Sie mit einem Design arbeiten oder Dokumente anderer Personen öffnen und feststellen, dass die Farben im Dokument nicht als Uhren geeignet sind. Dazu können Sie auf das Warenkorb-Symbol klicken und dann Palette aus Dokument erstellen wählen. Beachten Sie, dass es im Untermenü keine Option gibt, um die Farben in ein vorhandenes zu extrahieren. Mit dieser Methode können Sie nur dann eine Anwendungs- oder Dokumentpalette erstellen eine Anwendungs- oder Dokumentpalette , wenn Sie auf eine Dokumentpalette klicken . Affinität erstellt eine neue Palette auf Dokumentebene mit einem generischen Namen, der auf dem Namen der Datei basiert Möglicherweise möchten Sie die Palette in einen anderen Namen umbenennen. Dazu müssen Sie erneut auf das nach unten zeigende Caret-Symbol klicken und dann Palette umbenennen wählen Geben Sie einfach einen neuen Namen ein, den Sie möchten. Ich möchte diese Palette eigentlich nicht umbenennen, also drücke ich einfach auf die Schaltfläche Abbrechen. Wenn Sie eine Palette löschen möchten, stellen Sie sicher, dass die Palette aktiv ist. Achten Sie darauf, nicht die falsche Palette zu aktivieren. Öffnen Sie danach erneut das Karatsymbolmenü und löschen Sie dann die Palette. Normalerweise zeigt Affinity eine Warnmeldung an. Klicken Sie auf Ja, wenn Sie es löschen möchten , weil die Videodauer zu lang wird Wir werden die restlichen Funktionen der Farbfelder im nächsten Video besprechen Funktionen der Farbfelder im nächsten 63. 06-08 Zeigt erweiterte Techniken: In diesem Unterrichtsvideo werden wir uns weiter mit der Farbfeldfunktion befassen Wir werden uns damit befassen, wie man Farbvariationen erstellt, wie man die globalen Farben verwendet und schließlich, wie man Paletten exportiert und importiert Lassen Sie uns zunächst eine Farbe sprechen, sagen wir diese beige Farbe Klicken Sie auf das Symbol „ Aktuellen Fehler hinzufügen“ , um es als Farbfeld zu speichern. Um aus diesem einfarbigen Farbfeld Farbvariationen zu erstellen , können Sie mit einem Stab darauf klicken und dann „ Kordel zum Farbfeld hinzufügen“ wählen Wie Sie sehen, bietet Affinity verschiedene Methoden zum Lassen Sie uns zunächst die Farbmethode auswählen. Und hier ist das Ergebnis. Diese Methode kann sehr nützlich sein, wenn Sie konsistente Schattierungsfarben für Ihre Designs oder Illustrationen erstellen müssen konsistente Schattierungsfarben für Ihre Designs oder Illustrationen erstellen Ihre Designs oder Illustrationen Bevor wir zum nächsten Thema übergehen, muss ich erwähnen, dass Sie die Uhren einfach durch Ziehen anordnen können die Uhren einfach durch Ziehen Und Sie können ihnen auch benutzerdefinierte Namen geben. Um das zu tun. Sie können mit der rechten Maustaste auf Swatch klicken und dann Füllung umbenennen wählen Wie Sie sehen, erhalten die Farbfelder standardmäßig Namen, die auf ihren RGB-Werten basieren Nennen wir das zum Beispiel Big und klicken Sie dann auf die Schaltfläche OK oder drücken Sie einfach die gesamte Taste auf der Tastatur Wenn Sie nun mit der Maus auf das Farbfeld zeigen, wird der Name Big als Werkzeugband angezeigt, richtig Eines der mächtigsten Merkmale von Affinity, das jedoch häufig übersehen wird, ist Was ist also eine globale Farbe? Wenn Sie einem Objekt eine globale Farbe zuweisen, ist die Farbe nicht an den Wert der Farbe gebunden, sondern an die Farbfelder oder den Farbcontainer Aus diesem Grund wird die Farbe des Objekts automatisch aktualisiert, wenn Sie Änderungen an der Farbfeldfarbe vornehmen wird die Farbe des Objekts automatisch aktualisiert, wenn Sie Änderungen an der Farbfeldfarbe Diese Funktion kann nützlich sein, wenn Sie ein sehr großes Projekt durchführen , bei dem Sie mit vielen Schlüsselfarben arbeiten müssen vorausschauend denken und globale Farben in Ihren Arbeiten verwenden, können Sie spätere Überarbeitungen erheblich vereinfachen. Um eine globale Farbe zu erstellen, gibt es drei Methoden , die Sie verwenden können Zunächst wird das globale Farbfenster Ed verwendet. Zweitens, indem Sie die aktuelle Farbe von Ed als globales Symbol drücken. Und drittens wird die vorhandene Farbfeldfarbe in eine globale Farbe umgewandelt die vorhandene Farbfeldfarbe in eine globale Farbe Sehen wir uns jede dieser Methoden nacheinander an. Um die erste Methode zu verwenden, müssen wir auf das Dawn Carot-Symbol klicken und dann Globale Farbe hinzufügen wählen. Auf diese Weise wird das globale Farbfenster von Ed angezeigt. Hier können Sie die Farbe und auch den Namen des Farbfelds angeben . Zum Beispiel können wir dieser einen Hauptfarbe einen Namen geben und dann eine Farbe auswählen, sagen wir, eine Inigo-Farbe sagen wir, eine Inigo-Farbe Klicken Sie auf AD und jetzt haben wir eine neue globale Farbe. Beachten Sie, dass globale Farbfelder in der unteren linken Ecke ein kleines weißes Dreieck haben , während normale Farbfelder keins haben . Um globale Farben tatsächlich verwenden zu können, müssen Sie sie einem Objekt zuweisen Nehmen wir an, wir möchten diesen beiden rechteckigen Objekten diese globale Farbe zuweisen beiden rechteckigen Objekten diese globale Farbe zuweisen Also ist es ein Punkt. Es gibt keinen Unterschied zwischen normalen Farben und globalen Farben. Beachten Sie jedoch, wenn ich mit dem Blauen auf dieses Farbfeld klicke und dann die Farbe in andere Farben ändere Die beiden Rechtecke ändern ihre Farben automatisch. So funktionieren also im Grunde die globalen Farben. Um zuerst die zweite Methode zu verwenden, müssen Sie eine Farbe auswählen. Und dann können Sie im Sportfenster auf dieses Symbol klicken, aktuelle Farbe als global anzeigt. Auch hier ist es das Symbol auf der rechten Seite, nicht auf der linken Seite. Wenn Sie das richtig machen, erhalten Sie eine neue globale Farbe, die auf der Farbe basiert, die Sie zuvor ausgewählt haben. Die dritte Methode besteht darin, vorhandene Farbfelder in globale Farben umzuwandeln vorhandene Farbfelder in globale Farben Dazu müssen Sie mit der rechten Maustaste auf das Farbfeld klicken und dann Make Global wählen Bitte beachten Sie, dass, wenn Sie diese Farbe schon einmal für ein Objekt verwendet haben , dies nicht bedeutet, dass das Objekt automatisch der globalen Farbe zugewiesen wird automatisch der globalen Farbe zugewiesen wird Sie müssen die globale Farbe erneut auf dieses Objekt anwenden, damit der Effekt funktioniert. In Ordnung. Wie ich bereits erwähnt habe, kann global von verschiedenen Dokumenten aus auf die Palette auf Anwendungsebene zugegriffen werden , aber Paletten auf Dokumentebene sind lokal Mit anderen Worten, Sie können nur auf sie zugreifen, wenn Sie die entsprechenden Dateien öffnen , um eine Dokumentenpalette mit anderen Dokumenten gemeinsam zu nutzen eine Dokumentenpalette mit anderen Dokumenten Wir können die Export - und Importfunktionen verwenden , um zuerst eine Palette zu exportieren. Stellen Sie sicher, dass die Palette, die Sie exportieren möchten, aktiv ist. Öffnen Sie das Karat-Menü und wählen Sie dann Palette exportieren. Als Nächstes müssen Sie den Ordner angeben, in dem Sie die Datei speichern möchten, sowie den Namen der Datei. Wie Sie sehen können, werden Paletten Punkt-AF-Palettenformat gespeichert Lassen Sie uns einfach den Namen belassen und auf die Schaltfläche Speichern klicken. Nehmen wir an, wir befinden uns in einem anderen oder einem neuen Dokument und möchten die Palette die exportiert wurde, dazu einfach erneut das Karat-Menü öffnen und dann Palette importieren wählen. Sie haben die Möglichkeit, die Palette als Anwendungspalette oder als Dokumentenpalette zu importieren . Lassen Sie uns vorerst die Dokumentoption auswählen. Wählen Sie die Datei aus, die wir zuvor exportiert haben , und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Öffnen. Wie Sie sehen, haben wir die Palette mit allen Farben erfolgreich in dieses Dokument importiert . 64. 06-09 Weichschattenverfahren: In diesem Unterrichtsvideo werden wir eine fortgeschrittene Schattierungstechnik besprechen, bei der die Lichtfilterfunktion Affinity verwendet Auf den ersten Blick sieht es aus wie Farbverläufe, aber es ist viel flexibler die Erstellung der Schattierungsformen angeht Bevor wir uns mit der Technik befassen, wollen wir uns zunächst mit den Grundlagen des Live-Filters in Affinity befassen des Live-Filters in Lichtfilter sind im Grunde visuelle Effekte, die Sie zerstörungsfrei auf ein Objekt anwenden können , d. h. Sie können sie ein- oder ausschalten und entfernen, ohne die ursprüngliche Ebene zu beeinträchtigen Um den IF-Filter auf ein Vektorobjekt anzuwenden, haben Sie zwei Möglichkeiten entweder über das Menü oder über das Symbol im Ebenenfenster. Wenn Sie das Menü bevorzugen, können Sie das Pixel-Menü öffnen und dann eine neue Live-Filterebene auswählen. Wie Sie sehen, gibt es viele verschiedene Filter , die Sie verwenden können. In diesem Video werden wir uns nur auf die Unschärfefilter konzentrieren, bei denen es sich um die Gaußsche Unschärfe und die Boxunschärfe handelt Aber schauen wir uns vorerst die zweite Methode an . Nachdem Sie die Zielebene im Ebenenfenster ausgewählt haben, klicken Sie auf dieses Symbol mit der Aufschrift Filter. Im Gegensatz zum Menü hier können Sie alle Filter in einer langen Liste ohne Untermenüs sehen . Möglicherweise müssen Sie das Menü also nach oben oder unten scrollen , um das zu finden, wonach Sie suchen. Lassen Sie uns vorerst sehen, was passiert. Es verfügt über den AT-Rauschfilter. Wenn Sie das richtig machen, sehen Sie hier unten einen Schieberegler, mit dem Sie steuern können , wie viel Rauschen Sie dem Objekt hinzufügen möchten. Wenn Sie fertig sind, möchten Sie nicht nach draußen in einen Leinwandbereich klicken, da dadurch der Wert auf Null gesetzt wird. Ich glaube, das ist ein Bug und ich hoffe, dass er behoben ist, wenn du dir das Video ansiehst. Um dieses Fenster zu schließen, ohne den Wert auf Null zu setzen, müssen Sie die X-Taste drücken Okay? In diesem Fall ist der Filtereffekt im Grunde nur eine andere Art von Ebene, und er wird innerhalb des Vektorobjekts platziert, das wir zuvor ausgewählt haben , weil es sich nur um eine Ebene handelt. Sie können die Ebene ein- oder ausblenden, um den Effekt zu steuern. Sie können sie auch auf eine andere Ebene verschieben, wodurch auch der Defekt verschoben wird. Bitte beachten Sie, dass es einen Unterschied gibt, ob Sie den Life-Filter auf ein Vorschaubild einer Ebene ziehen oder ihn auf den Namen der Ebene Wenn Sie ihn auf den Namen der Ebene ziehen, wird der Filter wie eine verschachtelte Ebene behandelt Das bedeutet, dass Sie ihn über oder unter bestimmten Ebenen platzieren können , die sich innerhalb der Parn-Ebene befinden Alle Ebenen, die Sie über der Filterebene platzieren , werden vom Filter nicht beeinflusst Nur die Ebenen darunter sind betroffen. Beachten Sie jedoch, wenn ich die Filterebene auf das Vorschaubild der übergeordneten Ebene ziehe , wirkt sich der Filter jetzt direkt auf die übergeordnete Ebene aus, was bedeutet, dass alle untergeordneten Ebenen immer betroffen sind Ein weiterer Vorteil der Anwendung des Filters diese Weise besteht darin, dass Sie, wenn Sie auf die übergeordnete Ebene klatschen, immer noch die Filterminiatur neben der Miniaturansicht der Hauptebene sehen können neben der Miniaturansicht der Auf diese Weise können Sie einfach darauf klicken, um mithilfe der Lichtfilterebene auf die Parameter zuzugreifen mithilfe der Lichtfilterebene auf die Parameter da diese Ebene einige Vorteile bietet, und in bestimmten Szenarien benötigen wir die Funktion möglicherweise Aber für dieses Video werden wir den Lichtfiltereffekt nur direkt auf einer übergeordneten Ebene verwenden , oder? Wenn Sie entscheiden, dass Sie den Effekt nicht mehr benötigen und ihn löschen möchten, können Sie die Ebene auswählen indem Sie wie folgt auf das Miniaturbild klicken Wenn die übergeordnete Ebene erweitert ist, können Sie die Ebene so auswählen und dann auf das Papierkorbsymbol in der unteren Ecke des Ebenenfensters klicken , okay Die Grundidee bei der Verwendung von Weichzeichnungsfiltern für Ablösen besteht darin, die Formen mit dunkleren oder helleren Farben in die Hauptform zu legen und dann einen Unschärfefilter auf sie anzuwenden, um Verlaufseffekten zu ähneln. Ich habe zum Beispiel die einfache Form einer Aubergine kreiert einfache Form einer Aubergine Wenn ich an diesem Rand dunklere Farben haben möchte, wird es schwierig sein, dies mit einfachen Verlaufsfarben zu erreichen , da Sie nur lineare oder elliptische Verteilungen verwenden können Sie können dafür die Verlaufsfärbung verwenden, aber das Einrichten eines Verlaufsnetzes kann ziemlich zeitaufwändig sein Um die Schattierungsform zu erstellen, können Sie das Stiftwerkzeug verwenden, eine dunklere violette Farbe wählen und dann die Form des Schattenbereichs erstellen Danach können Sie das Objekt zerstören, sodass es sich im Hauptobjekt befindet Zur Erinnerung: Ziehen Sie es nicht in den Bereich der Miniaturansicht, da dadurch eine Maske entsteht Ziehen Sie es hier auf den Namen der Ebene Sobald es sich in der Ebene des Hauptobjekts befindet, können Sie es auswählen und dann einen Unschärfefilter anwenden Zu diesem Zweck können Sie den Gaußschen Weichzeichner für ein glatteres und qualitativ hochwertigeres Ergebnis verwenden , oder Sie können auch den Box-Weichzeichnungsfilter verwenden, um ein schnelleres Und dann können Sie den Unschärfewert so weit verringern Unschärfewert Wenn Sie die Farbe unter dieser Ebene dunkler machen möchten, sollten Sie den Mischmodus „ Multipliziert“ verwenden da dadurch die Farben Dieser Modus eignet sich für Schattierungs- oder Schatteneffekte. Denken Sie daran, dass Sie den Mischmodus „Multiplizieren“ nicht auf der Filterebene verwenden möchten , sondern auf einer Formebene. Wenn Sie den Mischmodus der Filterebene ändern, erhalten Sie seltsame Ergebnisse erhalten Sie Als Nächstes fügen wir dem Hauptkörper der Aubergine Glanzfarben oder Spiegelfarben Hauptkörper Benutze den Tentle erneut. Wähle eine hellviolette Farbe und rolle dann so etwas Ebene ziehen. Es befindet sich also in der Hauptschicht der Auberginen. Weisen Sie einen Unschärfefilter zu. Sie möchten nicht, dass das Motiv zu verschwommen ist. Und schließlich sollten Sie für Glanzlichter oder Spiegelbilder den Bildschirmbiegemodus verwenden Zur Erinnerung: Stellen Sie sicher, dass Sie den Mischmodus für die Formebene und nicht für die Filterebene festlegen Formebene und nicht für die Filterebene Im Gegensatz zum Multiplizieren im Modus „ Bildschirmbiegen“ die Farben darunter heller, sodass er sich besser zum Hinzufügen von Highlights eignet Sie können den undurchsichtigen Slider bei Bedarf gerne noch einmal drehen, okay? Eine weitere Methode zur Erstellung von Schattenformen ist die Verwendung des Modus „Innen einfügen Dabei handelt es sich um dieses Symbol oben Sie möchten beispielsweise dem Stoppbereich der Aubergine eine Schattierungsfarbe hinzufügen Stoppbereich der Aubergine eine Schattierungsfarbe Zuerst müssen Sie das Objekt auswählen und dann dieses Symbol aktivieren nun in diesem Zustand Wenn Sie nun in diesem Zustand eine Form mit dem Stiftwerkzeug zeichnen, zeichnen Sie die Form direkt innerhalb des ausgewählten Objekts. Sie können dieser Form dann eine passende Farbe geben und dann einen Quader- oder Gauß-Weichzeichner anwenden und den Wert erhöhen Auch hier gilt: Da es sich um Schatten handelt, möchten wir den Mischmodus „ Multiplizieren“ anstelle des normalen Modus verwenden anstelle des Wenn das Ergebnis viel zu dunkel ist, können Sie die Farbe jederzeit erneut anpassen oder auch die Deckkraft der Ebene reduzieren Jede dieser Methoden ist ausreichend. Lassen Sie uns die Zeichnung abschließen, indem einen Schattenwurf vom Stiel bis zum Hauptkörper der Aubergine Dafür werden wir noch einen anderen Ansatz verwenden Wir werden den Modus „ Insert Inside“ nicht verwenden. Stattdessen wählen wir eine Ebene aus, die sich bereits im Hauptobjekt befindet. Verwenden Sie das Stiftwerkzeug und zeichnen Sie dann eine Form unter der Sockenform Stellen Sie sich vor, wie der Schatten in diesem Bereich fällt. Beachten Sie, dass die gewählte Ebene, da sie sich innerhalb dieses Objekts befindet , wenn wir eine neue Form zeichnen , wenn wir eine neue Form zeichnen, diese auf derselben Ebene wie die Ebene oder innerhalb der Hauptebene platziert wird . Sie können die Strichfarbe entfernen. Verwenden Sie eine dunkelviolette Farbe. Und dann wenden Sie einen Gaußschen Unschärfe-Lichtfilter für dieses Objekt an. Ich denke, vier oder fünf Pixel reichen Sie können den Mischmodus so einstellen, dass multipliziert und die Deckkraft reduziert Wie Sie sehen, ist dieser Ansatz sehr flexibel, da Sie mehrere Formen von Schattierung und Hervorhebungen beliebig übereinander stapeln können mehrere Formen von Schattierung und . Ich 65. 06-10 Gradient-Wassertropfen-Logoprojekt: In diesem Projektvideo erstellen wir dieses Wassertropfen-Logo Das Logo verwendet Mash-Farbverläufe und auch Schattierungsfarben mit der Blur-Technik Als Hinweis: Die eigentliche Inspiration für dieses Projekt kam tatsächlich von einem Logo, das von Onyx Asare entworfen wurde Ich hoffe, ich spreche den Namen richtig aus. Sie können das Logo auf seinem Instagram-Kanal sehen. Bevor wir beginnen, stellen Sie fest, dass der mittlere Bereich hier etwas heller ist und wir in einem oberen weißen Bereich einige Highlights sehen können, oder? Wir können damit beginnen, ein neues Dokument zu erstellen. Stellen Sie die Größe auf Vier mit Querformat ein. Um eine Wassertropfenform zu erstellen, können wir das TR-Tool verwenden. Klicken Sie und klicken Sie wie folgt in den Leinwandbereich. Wir können diesen Griff nach links ziehen , um die obere Form runder zu machen. Sie können die Form gerne noch weiter anpassen , bis Ihnen das Aussehen gefällt Entfernen Sie vorerst die Feldfarbe. Stellen Sie dann die Strichbreite auf einen Punkt ein. Drücken Sie V für das Verschiebenwerkzeug und drücken Sie dann Strg J, um das Objekt zu duplizieren. Skalieren Sie das neue Objekt, während Sie die Umschalttaste auf etwa diese Größe gedrückt halten . Wenn Sie fertig sind, können Sie beide Objekte auswählen und dann erneut Strg J drücken , um sie zu duplizieren. Derzeit haben wir also insgesamt vier Objekte, von denen wir jedoch nur 12 ausgewählt haben. Aktiviere das Zählerwerkzeug und lass die Objekte schrumpfen. Zwei Körper groß. Wählen Sie als Nächstes nur die beiden kleinen Objekte aus und verschieben Sie sie so, dass die obere scharfe Ecke und die linke Kurve auf große Formen ausgerichtet sind. Ich denke, wir können das genauer machen , wenn wir den Wireframe-Ansichtsmodus verwenden Achten Sie nur darauf, dass die obere Ecke leicht über die große Kurve hinausgeht Und die untere linke Kurve passiert auch leicht die große Kurve. Okay. Wählen Sie nun alle Objekte aus und aktivieren Sie das Shipbuilder-Tool Die Idee dabei ist, dass wir die Segmente entfernen wollen , die wir nicht benötigen, warten und dann hier und dann hier klicken wollen. Wir wollen diese Formen nicht kaputt machen da wir sie zum Erstellen der Schattierungen benötigen Also statt des Schiffbauer-Tools werden wir das Flood Fill Tool verwenden Die Farbe spielt vorerst keine Rolle. Klicken Sie auf den mittleren Bereich , um die Form zu extrahieren. Derzeit sieht die Farbe stumpf oder transparent aus. Mach dir keine Sorgen. Das liegt daran, dass wir uns im Wireframe-Ansichtsmodus Kehren wir zum Vektoransichtsmodus zurück. Wie Sie sehen können, ist die Feldfarbe tatsächlich durchgehend rot. Als Nächstes können wir alle Linienebenen ausblenden, indem wir auf die Symbole klicken und sie ziehen Bevor wir nun etwas mit der Mein-Form machen, erstellen wir, um die Farben besser erkennen zu können, um die Farben besser erkennen zu können, genau wie bei der Referenz, eine dunkle Hintergrundfarbe mithilfe einer rechteckigen Form Tauschen Sie die Farbe aus und machen Sie daraus eine dunkelgraue Farbe. Verschieben Sie die Ebene so, dass sie sich ganz unten befindet, sperren Sie die Ebene, damit Sie sie nicht versehentlich verschieben. In Ordnung. Als Nächstes wollen wir dieser Schicht eine Gradationsfarbe hinzufügen und die Farbe in der Mitte etwas heller und wärmer machen Farbe in der Mitte etwas heller und In diesem Szenario können wir einen Farbverlauf für ein Netz verwenden, das Feldwerkzeug aktivieren und die Typoption auf Mesh ändern Wir brauchen nicht so viele Knoten. Wir können einen Knoten oben auswählen und dann Löschen drücken, einen an der Seite auswählen und dann auch Löschen drücken, dann die gesamte Spalte auswählen und die Knoten in die Mitte ziehen. Drücken Sie währenddessen Sat, damit es geradeaus geht. Wählen Sie nur den mittleren Knoten aus und verschieben Sie ihn etwa hier. Für die obere Farbe können wir alle oberen Knoten auswählen und dann die Farbe in eine helle Sinusfarbe ändern. Für die mittleren Knoten können wir die Farbe auf Dunkelblau setzen. Und für die unteren Knoten können wir sie auf eine violette Farbe einstellen. Okay. Nun wollen wir, dass sich der mittlere Knoten in Richtung einer Farbe oder einer orangen Farbe bewegt . Machen Sie es in der Mitte, also etwa rot oder magentafarben, bewegen Sie es ein wenig in Richtung Weiß. Für die Knoten in den unteren Ecken können wir sie auswählen, indem wir sie bei gedrückter Strg-Taste etwas dunkler machen. Was den oberen Mittelknoten angeht, möchte ich ihn meiner Meinung nach heller machen. In Ordnung. Ich glaube, wir haben schon eine gut aussehende Farbverläufe. Als Nächstes möchten wir die Schattierungseffekte hinzufügen. Zuerst können wir die Hauptebene sperren und einfach die Ebene und auch die Hintergrundebene ausblenden Klicken und ziehen Sie hier, um alle Linien einzublenden. Wir möchten Formen erstellen , die die Schattenbereiche bilden. Wir können das Stiftwerkzeug aktivieren, sicherstellen, dass die Feldfarbe ausgeschaltet ist, und die Strichstärke auf eins setzen. Dadurch wird die Strichfarbe schwarz. Klicken Sie und klicken Sie dann auf Ziehen wie folgt. Cold Control und dann klicken. Dann klicken Sie hier und klicken Sie auf Ziehen wie folgt. also wie bei allen Objekten das Aktivieren Sie also wie bei allen Objekten das Flutfeld-Tool und klicken Sie dann hier und dann hier. Wenn Sie fertig sind, können Sie die Linien wieder ausblenden. Aber weil wir sie nicht mehr benötigen , lösche ich sie einfach. Diese roten Schiffe sind eigentlich für die Container der Schattenschiffe. Später werden wir sie vollständig transparent machen. Um eine Schattenform zu erzeugen, können wir den Stift erneut verwenden und die Form so zeichnen Und dann noch einen in den unteren Bereich rollen. Stellen Sie sich vor, wo die Zeitpläne sein werden. Wenn du denkst, dass Schiffe noch nicht ganz da sind, sie gerne mit dem Node-Tool anpassen Wenn Sie fertig sind, können Sie beide Schattenobjekte auswählen und dann die Farbe austauschen die Farbe auf Dunkelblau setzen Weisen Sie danach einen Gauss-Weichzeichner-Lichtfilter zu, um den Schatten weicher zu machen, ziehen Sie den Unschärferegler und finden Sie einen Wert, Beachten Sie, dass Affinity nur den Unschärfefilter auf der oberen Ebene erzeugt hat . Machen Sie sich keine Sorgen. Wir können den Filter auswählen und dann Control J drücken, um ihn zu duplizieren. Ziehen Sie den neuen Filter auf das Vorschaubild der blaueren Ebene. Für diese Schattenform möchten wir sie innerhalb der oberen roten Form platzieren Ziehen Sie dies und lassen Sie die Maustaste auf den Namen der Ebene los und legen Sie diese Ebene dann in diese Ebene. Um die rote Feldfarbe zu entfernen, können wir die übergeordnete Ebene auswählen und dann die Füllfarbe auf „Keine Farbe“ setzen. Machen Sie dasselbe mit der anderen übergeordneten Ebene. Ordnung. Jetzt können wir die Hauptform einblenden und sehen, wie die Schatten damit interagieren Wenn Sie der Meinung sind, dass die Schatten zu stark sind, können Sie die Opazität verringern Sie können den Modus „ Biegen multiplizieren“ verwenden, wenn Sie diesen Wert einfach auf 80% oder vielleicht 75% einstellen möchten Sie diesen Wert einfach auf 80% oder vielleicht 75% einstellen Wir können den oberen Schattenbereich auch auf 75% einstellen. Okay? Ich denke, wir haben bereits gut aussehende Schatteneffekte. Lassen Sie uns den Hintergrundliner einblenden , um die Farben in einer dunklen Umgebung zu sehen Das Logo sieht sowohl auf hellem als auch auf dunklem Hintergrund gut aus. Als letzten Schliff möchten wir dem oberen rechten Bereich des Logos eine weiße Markierung hinzufügen . Dazu können wir das Stiftwerkzeug verwenden, die Strichbreite auf einen Punkt einstellen und sicherstellen, dass wir nur eine Strichfarbe verwenden. Klicken Sie hier und dann hier und so weiter. Aktivieren Sie das Knotenwerkzeug, reagieren Sie segmentweise, versuchen Sie, die Kurve an der Logoform auszurichten der Logoform Logoform drücken Sie V, drehen Sie die Farben um und machen Sie die Farbe weiß. Sie können auch Gelb oder andere Farben verwenden, wenn Sie die Form innerhalb der Hauptebene des Logos platzieren möchten, und ihr dann einen Gaysenblur-Filter zuweisen Stellen Sie den Unschärfewert nicht zu hoch ein. Ich denke, das ist genug. Eine kleine letzte Anpassung. Ich möchte nur die Farbe des mittleren Knotens heller machen. Ordnung. Alles Hdulla, wir sind fertig Wenn Sie möchten, können Sie alle Ebenen auswählen und dann Strg-G drücken, um sie zu gruppieren Auf diese Weise können Sie ganz einfach das gesamte Logo auswählen und verschieben. 66. 07-01 Künstlerisches Textwerkzeug: In diesem Video werden wir das künstlerische Textwerkzeug besprechen. Wie bei allen anderen Tools innerhalb von Affinity können Sie über das Werkzeugfenster auf das Tool zugreifen Es ist das Symbol mit dem Buchstaben T auf dem Symbol. Beachten Sie, dass Affinity, wenn Sie auf das Werkzeugsymbol klicken und es gedrückt halten, tatsächlich zwei Arten von Textobjekten anbietet den künstlerischen Text und den Rahmentext Was ist also der Unterschied zwischen den beiden Texttypen? Kurz gesagt, Sie verwenden den Rahmentext lange Textinhalte zu erstellen aus mehreren Absätzen bestehen. Diese Art von Text unterstützt mehrere Spalten, und der Text kann von einem Rahmen zum anderen fließen. Dies ist also besser geeignet, wenn Sie an Büchern, Zeitungen, Zeitschriften und dergleichen arbeiten . Der künstlerische Texttyp eignet sich dagegen am besten für dekorative oder künstlerische Typografie Wenn Sie also beispielsweise Text für Titel, Symbole und Logos erstellen müssen , sollten Sie das Künstlerische Textwerkzeug verwenden Okay? Es gibt zwei Methoden , um einen künstlerischen Text in Affinity zu erstellen Erstens durch Klicken und Loslassen, zweitens durch Klicken und Ziehen. Lassen Sie uns auf die Methode verweisen, bei der Sie einfach klicken, um ein neues Textobjekt zu erstellen Beachten Sie, dass Sie einen Textcursor erhalten , mit dem Sie den Text eingeben können . Den Text, den Sie eingeben, verwenden wir die Parameter , die in der Architektur-Symbolleiste vorhanden sind , um Ihnen zu zeigen, was ich meine. Nehmen wir an, ich drücke die Eingabetaste, um eine neue Zeile zu erstellen. Dann kann ich ein anderes Telefon benutzen und dann erneut tippen. Drücken Sie erneut die Eingabetaste, ändern Sie die Schriftgröße, tippen Sie erneut und so weiter. Sie haben die Idee. Die zweite Methode, das künstlerische Textwerkzeug zu verwenden , besteht darin eine Leinwand zu klicken und sie zu ziehen Wenn Sie dies tun, zeigt Ihnen Affinity einen Buchstaben an, dessen Größe sich dynamisch mit der Mausbewegung ändert. Machen Sie sich keine Sorgen. Dieser Brief ist nur ein visueller Indikator für die Größe. Affinity fügt keinen Buchstaben hinzu , wenn Sie die Maustaste loslassen Wenn dir die Größe gefällt, kannst du die Maustaste loslassen und für den Rest des Vorgangs anfangen zu tippen Es ist im Grunde dasselbe wie bei der ersten Methode, okay? Nachdem Sie mit einer der beiden Methoden einen künstlerischen Text erstellt haben , können Sie den Text immer noch bearbeiten. Die Art und Weise, wie Sie Text in Affinity bearbeiten, ist im Grunde dieselbe wie bei jeder anderen Textverarbeitungssoftware Ich glaube also nicht, dass ich zu detailliert darauf eingehen muss. Im Grunde müssen Sie den Text auswählen, den Sie bearbeiten möchten, und dann die Textparameter ändern, z. B. den Schrifttyp oder die Schriftgröße ändern, indem Sie den Wert manuell in der Drop-down-Liste antippen Wert manuell in der Drop-down-Liste Verwenden Sie diese beiden Symbole. Dieser, um ihn größer zu machen, und dieser, um ihn kleiner zu machen. Sie können den Text kursiv formatieren , die Farbe ändern usw. Auch hier gilt: Wenn Sie bereits Microsoft Word, Google Docs oder LibreOffice verwendet haben, sollten Sie mit diesen Textparametern bereits vertraut sein Wenn Sie jetzt noch mehr Steuerelemente für die Textbearbeitung benötigen, bietet Affinity auch mehrere spezielle Sie können zum Fenstermenü gehen und hier Text verwenden. Sie können das Zeichenfenster, das Absatzfenster, das Glip-Browser-Bedienfeld usw. öffnen Absatzfenster, das Glip-Browser-Bedienfeld usw. Wenn Sie das Zeichenfenster öffnen, werden Sie noch mehr Informationen zur Textbearbeitung sehen. Einige davon sind einzigartig. Sie können beispielsweise eine andere Farbe für Textdekorationen verwenden . Wenn ich diese Buchstaben auswähle und ihnen dann standardmäßig eine einzelne durchgestrichene Dekoration hinzufüge , ist die Farbe der durchgestrichenen Linie Schwarz, dieselbe Farbe wie die Telefonfarbe. Wenn Sie jedoch hier klicken und eine andere Farbe einstellen, hat die Strike-Through-Linie jetzt unabhängig von der Hauptfarbe des Telefons eine andere Farbe. Ein weiteres Alleinstellungsmerkmal von Affinity in Bezug auf Textbearbeitung ist die Möglichkeit, die Werte Zeilenabstand und die raffinierten Werte anzupassen Wenn Sie es gewohnt sind, andere Software zu verwenden, denken Sie vielleicht, dass Sie das Zeichenbedienfeld verwenden müssen, um führende und raffinierte Werte zu bearbeiten In Affinity können Sie dies jedoch mithilfe von Tastenkombinationen tun. Aber lassen Sie uns zunächst besprechen, was Kerning und Leading sind. Leading kontrolliert im Grunde den Abstand zwischen Texas von einer Zeile zur nächsten Mit anderen Worten, der Abstand zwischen Texas in vertikaler Richtung. Andere Apps bezeichnen diesen Wert möglicherweise als Abstand. Cunning kontrolliert dagegen den Abstand zwischen den Buchstaben Mit anderen Worten, die Lücke zwischen Texas in horizontaler Richtung In Affinity können Sie mit der Taste und den Pfeiltasten schnell die Werte für Führung und List anpassen Taste und den Pfeiltasten schnell die Werte für Führung und List Sie können den Abstand ändern, indem Sie die Al-Taste gedrückt halten und dann die Aufwärts- oder Abwärtspfeiltasten drücken O und die Pfeiltasten nach oben, um den Zeilenabstand zu verkleinern, während die Pfeiltasten nach unten und nach unten den Zeilenabstand vergrößern Um die Unterschneidung zu steuern, können Sie die Taste L gedrückt halten und dann die Linkspfeiltaste drücken , um den Buchstaben näher zu rücken, und die Rechtspfeiltaste drücken, um den Buchstaben weiter weg zu legen. In Ordnung 67. 07-02 Umformung von Texten: In diesem Video und mehreren nachfolgenden Videos werden wir verschiedene Möglichkeiten besprechen, Textobjekte umzuformen oder neu zu umzuformen oder neu Bei der Erstellung von Logos müssen wir Texte häufig wiederherstellen oder ihnen bestimmte Formen zuweisen Bei Affinity gibt es mindestens drei Methoden , die wir verwenden können Erstens, indem Sie den Text in ein bearbeitbares Kurvenobjekt konvertieren ein bearbeitbares Kurvenobjekt Zweitens können wir den Text auf einer Kurve oder einem Pfad schweben lassen. Und drittens, mithilfe der Webgruppen-Funktion. In diesem Video werden wir uns auf die erste Methode konzentrieren. Wir werden die zweite und dritte Methode in den nächsten Videos besprechen . Die erste Methode zum Umformen von Texten besteht darin sie in normale oder bearbeitbare Kurven umzuwandeln Bitte beachten Sie, dass diese Methode destruktiv ist, was bedeutet, dass Sie den Text nicht erneut bearbeiten können , sobald er in eine Kurve umgewandelt wurde Da es sich jedoch um eine Kurve handelt, haben Sie die volle Freiheit, sie wie alle anderen Vektorobjekte mit Affinität zu bearbeiten wie alle anderen Vektorobjekte mit Affinität Nehmen wir zum Beispiel an, wir möchten einen Logotyp aus den Wörtern Zeitreise erstellen Vielleicht ist es für einen Film - oder Spieltitel. Zunächst können wir das künstlerische Textwerkzeug verwenden. Sie können gerne jede Schriftart verwenden, die Sie auf Ihrem Computer haben. Im Moment bleibe ich einfach bei der Standard-Luftschrift, stelle aber die Telefonstärke auf fett und kursiv ein. Klicken Sie auf Android, um die Größe zu ermitteln. Geben Sie dann Time Travel mit großen T-Buchstaben ein. Wenn Sie nun die Betrügereien aller Texas reduzieren möchten, können Sie zuerst Strg A drücken, um sie wie Z auszuwählen. Oder wenn Sie sich gerade in einem Verschiebewerkzeug befinden, stellen Sie einfach sicher, dass das Objekt ausgewählt ist Halten Sie danach die Taste gedrückt und drücken Sie dann mehrmals die linke Pfeiltaste Bringen Sie die Buchstaben nahe genug zusammen, aber verhindern Sie, dass sie sich berühren Okay? Jetzt wollen wir den oberen T-Teil bis zum Buchstaben V verlängern den oberen T-Teil bis zum Buchstaben V Für diese Art von Szenario gibt es keine andere Möglichkeit, den Text in eine Kurve umzuwandeln, können Sie mit der rechten Maustaste klicken und dann „In Kurve konvertieren“ wählen oder die Tastenkombination Strg+Enter verwenden In beiden Fällen erhalten Sie normale Kurven, die innerhalb einer Gruppenebene gruppiert sind. Jeder Buchstabe wird zu einer separaten Ebene. Bevor wir sie alle kombinieren, möchten wir den Punkt über dem Augenbuchstaben entfernen. Stellen Sie sicher, dass Sie sich im Knotenwerkzeug befinden, wählen Sie die vier Knoten aus, aus denen die Punktform besteht, und drücken Sie dann die Löschtaste. Wählen Sie als Nächstes das Ti-Lateralobjekt aus, und wählen Sie dann nur diese beiden Knoten aus. Ziehen Sie diese Knoten nach rechts, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, um sich über diese Position zu bewegen. Wählen Sie als Nächstes das seitliche Objekt und wählen Sie dann nur diese beiden Knoten aus. Um die Knoten nun in Richtung vorhandener Segmente zu verschieben , können Sie sie verschieben, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Achten Sie darauf, dass Sie die violetten Fanglinien als violette Linien sehen als violette Linien , die darauf hinweisen, dass Sie die Knoten tatsächlich entlang der Richtung der vorhandenen Segmente bewegen die Knoten tatsächlich entlang der Richtung der vorhandenen Segmente Aktivieren Sie das Verschieben-Werkzeug, halten Sie die Taste gedrückt und klicken Sie dann auf diese beiden Objekte, um sie ebenfalls auszuwählen. Solange wir die drei Objekte ausgewählt haben, aktivieren Sie das Shape Builder-Tool. Klicken Sie in die tilaterale Form und ziehen Sie dann mit der Maus durch die Zonen bis zur lateralen Zone Wir benötigen diese beiden Teile nicht, also halten Sie den Alkey gedrückt und klicken Sie dann auf diese Zone und dann auf diese Okay. Da die beiden Schichten nicht miteinander verbunden sind, Sie vielleicht fest, dass diese Lücke zu groß aussieht Wir wollen, dass es so klein ist wie diese Lücke, und wir wollen auch, dass diese Lücke und diese Lücke kleiner sind Um das Schreiben von Knoten zu vereinfachen, kombinieren Sie zunächst alle Formen zu einem einzigen Objekt. Dazu können Sie einfach die Gruppenebene auswählen und dann auf die Schaltfläche Bei Willian klicken Jetzt haben wir nur noch ein einziges Objekt oder eine Ebene. Drücken Sie A für den zweiten Knoten, wählen Sie alle diese Knoten aus und drücken Sie dann einfach die linke Pfeiltaste, um die Knoten nach links zu bewegen Versuchen Sie erneut, diese Lücke in etwa so groß wie diese Lücke zu machen. Wählen Sie dann nur diese Knoten aus und verwenden Sie wieder wie zuvor die linke Pfeiltaste. Bis diese Lücke ungefähr so groß ist wie diese Lücke. Wählen Sie als Nächstes alle diese Knoten aus. Verschiebe sie auch nach links. Aber jetzt wollen wir, dass diese Lücke etwa doppelt so groß ist wie diese Lücke. Sie muss nicht exakt sein. Zumindest verstehen die Leute, dass die Wörter Zeit und Reisen zwei verschiedene Wörter sind. Okay, Leute, das ist also die erste Methode, Textobjekte umzuformen 68. 07-03 Text auf einem Pfad: Die zweite Methode zur Umformung von Textobjekten besteht darin, das Feature „ Text auf einem Pfad“ zu verwenden Im Gegensatz zur vorherigen Methode ist diese Methode nicht destruktiv, d. h. Sie können den Text danach jederzeit bearbeiten oder die Kurve bearbeiten, die den Pfad bildet Wie der Name schon sagt, ermöglicht uns diese Funktion im Grunde, Text auf einem Kurvenobjekt fließen zu lassen. Es gibt zwei Möglichkeiten, einen Text auf einem Pfadobjekt zu erstellen. Die erste Möglichkeit besteht darin, das künstlerische Textwerkzeug zu verwenden. Und zweitens wird eine Kurve in ein Textpfadobjekt konvertiert . Sehen wir uns die erste Methode an, bei der das künstlerische Textwerkzeug verwendet wird. Bevor Sie das Werkzeug aktivieren, stellen Sie jedoch sicher, dass Sie bereits eine Kurve haben , die als Pfad dient. Es kann sich um eine offene und bearbeitbare Kurve wie diese handeln, oder es kann sich auch eine geschlossene und pragmatische Kurve wie Lassen Sie uns voraussehen, wie wir einen Text auf dieser offenen Kurve platzieren können. Stellen Sie sicher, dass das Objekt ausgewählt ist. Aktivieren Sie dann den künstlerischen Text , um den Mauszeiger auf das Kurvenobjekt zu bewegen , bis Sie einen Buchstaben T mit einem kleinen Pfadsymbol auf dem Cursor sehen . Wenn Sie in diesem Fall auf eine Kurve klicken, wird ein Textcursor auf dem Pfad angezeigt. Sie können dann mit der Eingabe der Wörter beginnen. Wie Sie sehen, verläuft der Text nicht wie gewohnt seitwärts Stattdessen fließt er entlang der Kurve. Bevor wir etwas anderes tun, beachten Sie, dass das Kurvenobjekt, das wir zuvor hatten, jetzt unsichtbar ist, wenn Sie Strg D drücken, um alles zurückzusetzen . Das müssen Sie beachten, wenn Sie ein Text-auf-Pfad-Objekt erstellen. Wenn Sie den Pfad anzeigen müssen, sollten Sie ihn duplizieren, bevor Sie ein Text-auf-Pfad-Objekt erstellen . In Ordnung. Lass uns noch einmal auf den Text klicken. Alles, was wir in Bezug auf die Textbearbeitung besprochen haben , funktioniert immer noch an diesem Text. Sie können den Text auswählen, das Telefon ändern, die Größe ändern. Machen Sie den Text fett und so weiter. Möglicherweise sind Ihnen die Flaggen auf dem Pfad aufgefallen, während die grüne Flagge den Startpunkt und die rote Flagge den Endpunkt kennzeichnet . Wenn der Text nach links ausgerichtet ist, wird durch das Ändern der grünen Flagge die Position des Textes direkt geändert. Wenn Sie die Ausrichtung jedoch nach rechts ändern, ist es die rote Flagge, die die Position direkt steuert. Und wie Sie vielleicht erwartet haben, die Position des Textes aus, wenn Sie die Textausrichtung auf zentriert ändern wirken sich beide Markierungen auf die Position des Textes aus, wenn Sie die Textausrichtung auf zentriert ändern. Okay. Nun, was ist, wenn der Text so lang ist, dass er die Alarmglocken überschreitet Normalerweise möchten Sie nicht, dass dies in einer offenen Kurve wie dieser passiert , da der Text auf der anderen Seite der Kurve fließt. Es ist fast unmöglich für Leute, den Text zu lesen. Wenn es so auf dem Kopf steht, sollten Sie versuchen, den Text kleiner oder kürzer zu machen oder die Kurve zu verlängern Wie ich bereits erwähnt habe, können Sie die Kurve immer noch bearbeiten Dazu müssen Sie das Node-Tool verwenden. Sie können Knoten hinzufügen und entfernen oder die Griffe wie bei jeder normalen Kurve verdrehen Okay. Also, was ist, wenn du bis zum Äußersten gehst? Ich meine, die Steuer ist viel zu lang, oder du ziehst die Flaggen zu eng, dass es für Affinität nicht ausreicht, die Etiketten kopfüber In einem solchen Fall zeigt Affinity ein Symbol in einem unteren rechten Bereich an Dieses Symbol ist im Grunde eine Umschaltfläche zum Ein- oder Ausblenden des beschnittenen Textinhalts Wie Sie sehen können, fließt der Text, wenn er nicht ausgeblendet ist, basierend auf den Richtungen der Segmente an den Enden der Kurve weiter den Richtungen der Segmente an den Enden der Kurve Lassen Sie uns vorerst die Escape-Taste drücken und einfach auf das Blei drücken, um das Objekt zu entfernen, oder? Die zweite Methode, einen Text auf einem Pfadobjekt zu erstellen , besteht darin, eine Kurve in ein Pfadobjekt umzuwandeln. Nehmen wir an, wir erstellen mit dem Zeichenstift-Werkzeug eine weitere Kurve. Anstatt das künstlerische Textwerkzeug zu verwenden, können wir jetzt das Ebenenmenü öffnen, dann „Konvertieren“ und dann „Zu Textpfad“ wählen. Wie Sie sehen können, erhalten wir denselben Text auf dem Pfadobjekt wie zuvor. Leider gibt es in der aktuellen Version keinen Befehl in Affinity, der den Pfad wieder in eine normale Kurve umwandeln kann Deshalb ist es wichtig , dass Sie die Kurve duplizieren , bevor Sie sie in einen Textpfad umwandeln Nur für den Fall, dass Sie den Kurvenleser erneut ausführen müssen, löschen wir ihn vorerst Schauen wir uns als Nächstes an, wie wir das Feature „Text auf einem Pfad“ auf eine geschlossene Kurve anwenden können Feature „Text auf einem Pfad“ auf eine geschlossene Nach wie vor können wir die Konvertierungsmethode oder die Methode des künstlerischen Textwerkzeugs verwenden . Aber ich möchte Ihnen etwas Wichtiges zeigen , wenn Sie die Methode des künstlerischen Textwerkzeugs verwenden. Stellen Sie also sicher, dass das Kurvenobjekt ausgewählt ist , und aktivieren Sie dann das künstlerische Textwerkzeug. In diesem Zustand müssen Sie vorsichtig sein, wo Sie Ihren Muskelaufbau platzieren. Warum? Wenn Sie ihn etwas unterhalb der Linie positionieren, wird der Text beim Klicken innerhalb der Kurve platziert. Lass mich das rückgängig machen. Wenn Sie jedoch den Mauszeiger leicht über der Linie positionieren Mauszeiger leicht über der Linie darauf klicken, wird der Text außerhalb der Kurve platziert. Also noch einmal, das ist etwas , dessen Sie sich bewusst sein müssen. Der Rest der Textbearbeitung entspricht im Grunde genommen der Version mit offenen Kurven. Sie haben die grünen und roten Flaggen , um die Textplatzierung zu steuern. Normalerweise möchten Sie bei einem kreisförmigen Logo wie diesem den Text mittig ausrichten und dann die Flaggen ziehen, um ihn symmetrisch zu gestalten. Affinity lässt die Flagge einrasten, wenn sie symmetrisch sind. Ein Merkmal, das ich bei dieser Katze habe , ist die Änderung des Basiswerts Sie möchten zum Beispiel ein lustiges Zitat auf dem Rundweg erstellen . Folge deinem Traum und schlafe weiter. Drücken Sie Strg A und erhöhen Sie die Schriftgröße. Es ist in Ordnung, wenn ein Teil des Textes nach unten fließt, aber ich möchte D platzieren und den Teil immer wieder nach unten rutschen. Um das zu tun Sie müssen den Textcursor direkt vor dem N-Wort platzieren und dann die Eingabetaste drücken. Wie Sie sehen können, befindet sich die neue Linie innerhalb der Kurve. Da sie jedoch kreisförmig ist, können Sie die grüne Flagge und die rote Flagge zerstören, sodass sie beide unten und symmetrisch sind Auf diese Weise ist der Text lesbar. Ich denke, wir können den Text vergrößern. Das Problem bei diesem Setup ist nun, dass der obere Text und der untere Text nicht wirklich liniert sind. Um dies zu beheben, müssen Sie den Basisparameter hier oben anpassen, den gesamten unteren Text mit einem Dreifachklick auswählen und dann zum Basiswert scrollen Sie können dabei die Garbentaste gedrückt halten, um die Änderungen schneller oder um einen Wert von zehn Sie können dies auch mit dem oberen Text tun. Klicken Sie einfach dreimal auf den Text, um ihn auszuwählen , und ändern Sie dann den Basiswert. Wenn Sie Tastenkombinationen bevorzugen, können Sie den Basiswert ändern, indem **** herausdrücken und dann die Aufwärts- oder Abwärtspfeiltasten drücken. Beachten Sie, dass Sie auf diese Weise den Text relativ zur Pfadlinie nach oben oder unten verschieben . An dieser Stelle wundern Sie sich vielleicht, aber warum ändert sich der Basiswert hier oben nicht? Nun, das liegt daran, dass die Abkürzung tatsächlich für die Haupttextgrundlinie gilt und nicht für die Pfadgrundlinie. Wenn Sie also ein Zeichenfenster öffnen und dann erneut versuchen, die Grundlinie zu ändern, indem Sie die Pfeiltasten nach oben oder unten herausziehen Sie können sehen, dass sich der Basiswert hier ändert. Ich bin mir nicht sicher, warum Affinity das tut. Ich denke, es sollte einfach denselben Basiswert für den Text und den Pfad verwenden , aber so ist es in einer Version, die ich gerade verwende 69. 07-04 Grundlagen des Warp-Gruppennetzes: In diesem Unterrichtsvideo werden wir uns mit der dritten Methode zur Textverzerrung befassen, bei der die Webgruppe verwendet wird Es ist nicht so, dass die Webgruppen-Funktion nicht nur auf das Wiederherstellen von Textobjekten beschränkt Es handelt sich um eine allgemeine Funktion, mit der Sie alle Objekte einschließlich Text verzerren können um eine allgemeine Funktion, mit der Sie alle Objekte einschließlich Text verzerren Genau wie bei der vorherigen Methode ist diese Funktion nicht destruktiv, mehr über ihre Vorreiterrolle. Um zu sehen, wie es funktioniert, habe ich dieses Sternobjekt bereits erstellt. können gerne eine andere Form verwenden, wenn Sie einem Objekt eine Webgruppe zuweisen möchten Objekt eine Webgruppe zuweisen Sie müssen sie zuerst auswählen. Sie können auch mehrere Objekte auswählen, aber im Moment verwenden wir nur ein einzelnes Objekt. Als Nächstes müssen Sie das Vektormenü öffnen und dann das neue Webgruppen-Untermenü auswählen. Wie Sie sehen können, bietet Affinity viele verschiedene Arten von Glücksspielen. Sie müssen sich daran erinnern, dass Sie, nachdem Sie einen dieser Typen zugewiesen haben, spüren können, wie ein Leader zwischen ihnen hin- und herwechselt Sie müssen auch wissen, dass das Netz der Standardtyp ist, während es sich bei den anderen Typen lediglich um Voreinstellungen oder Varianten des Netztyps handelt lediglich um Voreinstellungen oder Varianten des Netztyps Das erklärt, warum nur der Mesh-Typ über eine Tastenkombination Control-Out verfügt Lassen Sie uns vorerst den Mesh-Typ zuweisen. Wenn Sie das richtig machen, werden zwei Dinge passieren. Erstens wird der zweite Knoten automatisch aktiv. Und zweitens, wenn Sie sich das Ebenenfenster genau ansehen, das vorherige sternförmige Objekt wird das vorherige sternförmige Objekt jetzt in einer Gruppenebene platziert. diesem Grund wird das Feature als Gruppe bezeichnet weil es sich im Grunde um eine Art Gruppenebene handelt, okay? Wenn Sie WAP-Gruppen-Layer auswählen und das Knotenwerkzeug aktiv ist, werden die P-Gruppenparameter hier oben in der Architektur-Symbolleiste angezeigt . In diesem Fall können Sie die Knoten ziehen, um das Formobjekt wiederherzustellen Sie können mehrere Knoten auswählen, indem Sie auf diese Weise klicken und ziehen, oder indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und dann so auf die Knoten klicken oder indem Sie die Taste gedrückt halten und dann wie folgt mit der linken Maustaste klicken und ziehen Nachdem du sie ausgewählt hast, kannst du den Mauszeiger über einen der ausgewählten Knoten bewegen und dann auf Androg klicken Nun gibt es eine einzigartige Funktion, die die Webgruppe in Bezug auf das Verschieben mehrerer Knoten bietet Wenn Sie in das Knotennetz klicken, aber keinen der Knoten berühren. Affinity erstellt einen temporären Knoten. Wenn Sie auf diesen Knoten klicken und ihn zerstören, verschieben Sie alle benachbarten Knoten gleichzeitig Okay. Beachten Sie beim Verschieben eines Knotens, dass Affinity versucht, den Knoten vertikal oder horizontal an anderen Knoten auszurichten, obwohl die Stempelfunktion nicht aktiviert Nun, das liegt an dieser Option hier oben. Sie können es ausschalten, wenn Sie beim Ziehen der Knoten kein Stempelverhalten wünschen beim Ziehen der Knoten kein Stempelverhalten Das zweite Symbol dient ebenfalls zum Einrasten, aber es funktioniert nur, wenn Sie das erste Ich bin mir nicht sicher, ob das ein Bug ist oder nicht. Wie dem auch sei, der Unterschied zwischen den beiden Optionen zeigt sich , wenn wir mehrere Knoten verschieben. Wenn wir mehrere Knoten ausgewählt haben und Sie nur noch die Option Tune übrig haben. Wenn Sie auf einen Knoten klicken und ihn zerstören, alle ausgewählten Knoten verschoben, aber nur der Knoten, auf den Sie klicken, werden andere Knoten Wenn Sie jedoch die rechte Option einschalten und dann erneut versuchen, die Knoten zu verschieben, versucht of T, alle ausgewählten Knoten zu fixieren, nicht nur einen Knoten unter dem Mauszeiger Ordnung. Lassen Sie uns vorerst beide Optionen ausschalten. Um die Verzerrung zu verfeinern, müssen Sie möglicherweise die Segmente unterbrechen , um ihre Krümmungen zu kontrollieren Und wenn das nicht genug ist, müssen Sie möglicherweise auch standardmäßig an den Griffen ziehen Die Griffe befinden sich im Glattmodus, was bedeutet, dass beim Ziehen einer Seite auch die andere Seite bewegt wird Um den Griff in den Wurfmodus umzuschalten, können Sie entweder hier klicken oder Sie können die Alkey gedrückt halten und dann den Griff zerstören Dadurch wird der Griff auch in den Typ Shop oder Höcker umgewandelt Lassen Sie uns vorerst die Reset-Taste drücken, damit wir einen Neuanfang haben Okay? Verschiedene Formen erfordern unterschiedliche Steuerelemente. also sehr wahrscheinlich, dass Sie Knoten hinzufügen oder entfernen müssen , damit sie sich der Form des Objekts anpassen, wie bei der Arbeit mit einem Netzverlauf. Sie können nicht einfach einen einzelnen Knoten hinzufügen. Sie fügen entweder eine Spalte mit Knoten oder eine Reihe von Knoten hinzu. Um eine Spalte hinzuzufügen, müssen Sie auf eines der horizontalen Segmente klicken. Sie können dies auch in einem Grenzbereich tun. Stellen Sie einfach sicher, dass sich der Cursor am meisten innerhalb der Gruppenzone befindet. Wenn Sie etwas außerhalb der Zone klicken, funktioniert das nicht. eine Zeile hinzuzufügen, Um eine Zeile hinzuzufügen, müssen Sie auf eines der vertikalen Segmente oder vertikalen Ränder klicken . Stellen Sie auch hier sicher, dass Sie den Cursor leicht innerhalb der Gruppenzone bewegen , nicht außerhalb. Für das Entfernen von Knoten gilt weiterhin dasselbe Konzept. Sie können nicht nur einen einzelnen Knoten hinzufügen oder entfernen. Sie entfernen entweder eine Spalte oder eine Zeile oder beides. Wenn Sie einen Knoten an einem senkrechten Rand auswählen und dann auf die Spitze drücken, wird die gesamte Zeile entfernt. Wenn Sie einen Knoten an einem horizontalen Rand auswählen und dann die Taste Lead drücken, wird die gesamte Spalte entfernt Wenn Sie einen Knoten in der Mitte auswählen und dann auf die Leitung drücken, werden die Zeile und Spalte, die mit dem Knoten verbunden sind, entfernt. Da die Videodauer zu lang wird, werden wir in der nächsten Lektion auf die restlichen Funktionen von Webgruppen eingehen . 70. 07-05 Warpgruppenvoreinstellungen: In diesem Unterrichtsvideo werden wir uns weiter mit der Webgruppen-Funktion befassen Zuvor haben wir einem Sternobjekt eine Webgruppe zugewiesen. Stellen Sie zunächst sicher, dass die Gruppe ausgewählt ist und Sie den Knoten aktiviert haben Sie können die Reset-Taste drücken und dann Wiederherstellung vornehmen, indem Sie die Knoten oder die Griffe verschieben Ordnung. Lassen Sie uns zunächst besprechen, wie die Webgruppe tatsächlich funktioniert. Wie ich bereits erwähnt habe, ist der Defekt der Webgruppe nicht zerstörerisch Das liegt daran, dass Affinität die Verzerrung nicht direkt auf die Objekte anwendet, sondern auf die Gruppenebene , die die Objekte enthält Dies gibt uns die Flexibilität, Objekte, die von der Webgruppe gesteuert werden, hinzuzufügen oder zu reduzieren Webgruppe gesteuert werden Wenn wir zum Beispiel ein neues künstlerisches Textwerkzeug erstellen, geben wir hier einfach Morgenroutine ein. Derzeit ist der Text nicht der Up-Gruppe untergeordnet, weshalb er auch nicht vom Wopping-Effekt betroffen ist Wenn wir den Text jedoch innerhalb der Gruppe platzieren und versuchen, ihn zu verschieben, stellen Sie fest, dass der Text beim Passieren der verzerrten WP-Knoten auch verzerrt wird Und wenn ich die Sternform aus der oberen Gruppe herausziehe, wird sie nicht durch die Verzerrung der Op-Gruppe beeinflusst Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Objekt, um vom Wopping-Effekt beeinflusst zu werden, innerhalb der Wop-Gruppe liegen muss und dass es unter den verzerrten Knoten platziert werden muss Ich bin sicher, du verstehst die Idee. Lass mich zusammenschließen. Wir haben also wieder beide Objekte innerhalb der WB-Gruppe. Okay. Manchmal möchten wir eine Vorschau der Originalobjekte innerhalb der Webgruppe anzeigen. Dafür müssen Sie sie nicht aus der Gruppe heraussuchen. Geben Sie hier einfach die Option „ Mesh stummschalten“ weiter. Wenn Sie mit der Überprüfung fertig sind, können Sie sie wieder ausschalten. In Ordnung. Wenn Sie ein Webgruppenobjekt löschen müssen, können Sie das Verschieben-Tool aktivieren und die Löschtaste auf der Tastatur drücken. Beachten Sie jedoch, dass dadurch alles gelöscht wird, einschließlich aller Formen oder Texte in der Gruppe. Lassen Sie mich aufheben, wenn Sie nur das B-Gruppenobjekt entfernen, aber alle Objekte darin behalten möchten , dann sollten Sie stattdessen die Gruppierung der WP-Gruppe aufheben Sie können das Benutzerkürzel zum Aufheben der Gruppierung verwenden, nämlich Shift Strg G. Falls Sie einmal eine Tastenkombination vergessen sollten, können Sie im Ebenenmenü die Option Gruppierung nämlich Shift Strg G. Falls Sie einmal eine Tastenkombination vergessen sollten, können Sie aufheben Wie Sie sehen können, ist die Op-Gruppe weg, aber die Objekte darin sind aber die Objekte Lassen Sie uns nun das Sternobjekt löschen, das Textobjekt auswählen und dann Strg ( M) drücken, um ihm standardmäßig die Webgruppe zuzuweisen . Affinity weist den Netztyp Wie bereits erwähnt, ist der Netztyp die Grundlage oder das Kurvenmerkmal der Webgruppe können Sie so ziemlich jede Art von Verzerrungsformen erzeugen Mit Mesh können Sie so ziemlich jede Art von Verzerrungsformen erzeugen. In bestimmten Fällen ist dies jedoch möglicherweise nicht die schnellste Option, da Sie viele Knoten und Griffe anpassen müssen, um das zu erreichen, wonach Sie suchen diesem Grund bietet Affinity verschiedene Voreinstellungen für die Lassen Sie uns kurz nacheinander auf jeden von ihnen eingehen. Das Quad-Preset bietet Ihnen vier einfache Knoten ohne Griffe. Dies ist perfekt, wenn Sie nur eine Verzerrung einer geraden Linie benötigen und nicht die Mühe machen möchten, die Griffe zu bewegen Die voraussichtlichen Voreinstellungen sind fast identisch mit denen des Quad-Typs Der einzige Unterschied besteht darin , dass versucht wird, das Verhalten potenzieller Nutzer zu simulieren , indem die Griffe ungleichmäßig gesetzt Wenn Sie also die Griffe sehen können, ist dieser Teil tatsächlich länger als dieser Teil Das unterscheidet sich deutlich vom Quad-Preset, bei dem die Griffe immer einheitlich lang sind. Die Bogenvertikale gibt Ihnen einen Parameter, mit dem schnell eine Bogenverzerrung in vertikaler Richtung erzeugen können. Dann ist der horizontale Bogen im Grunde derselbe wie zuvor, aber in horizontaler Richtung entsprechen das vertikale Band und das horizontale Band im Grunde den Bogenvoreinstellungen Der einzige Unterschied besteht darin, dass sich die Knoten berühren können , wenn der Wert zu hoch ist In den Arc-Presets passiert das nie. Bei der Voreinstellung „Fischauge“ werden die Mittelknoten nach außen gewölbt oder umgekehrt Ich werde sie zur Mitte hin zusammenziehen. Und schließlich dreht das Twist-Preset die Mittelknoten im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn Okay. Da es all diesen Optionen lediglich um Voreinstellungen des Netztyps handelt, konvertieren wir das Ganze wieder in den Netztyp , wenn Sie versuchen, Änderungen am Netz vorzunehmen hinzuzufügen , z. B. ein Segment zu ziehen oder eine Spalte oder Zeile oder Affinität Nur um das zu beweisen, verwende ich derzeit das Nachdem ich den Text auf diese Weise verzerrt habe und eines der Segmente ziehe, merke ich, dass es jetzt wieder zum Mesh-Typ wechselt Ein anderes Beispiel: Lassen Sie mich das wieder auf das Quad-Preset ändern Nehmen wir an, wir haben beschlossen, hier eine Spalte hinzuzufügen. Denken Sie daran, dass Sie auf einen Rand klicken müssen , der sich jedoch etwas innerhalb der Zone befindet. Beachten Sie, dass, sobald wir eine neue Spalte haben, der Webgruppentyp wieder dem Mesh-Typ entspricht. Okay, Leute, so benutzt man die Webgruppen-Funktion im Unendlichen. 71. 07-06 Arbeiten mit Assets: In diesem Video werden wir besprechen, wie Sie grafische Assets in Affinity verwalten können . Wenn Sie mehrere Vektorobjekte haben, die Sie häufig verwenden, ist es vielleicht Ihr Firmenlogo oder vielleicht Ihre Lieblingssymbole Sie können sie über das Bedienfeld „Elemente“ verwalten. Um das Bedienfeld „Elemente“ zu öffnen, können Sie das Menü „Fenster“, dann „Allgemein“ und dann „Elemente“ aufrufen . Standardmäßig umfasst Affinity ein Icon-Set namens Simply Flat Icons, das von Anatoly Baby entworfen wurde Ich hoffe, ich spreche den Namen richtig aus. Beachten Sie, dass die Namen des Sets, die Sie in der Drop-down-Liste sehen , Kategorien genannt werden Und innerhalb der Kategorie können Sie die Assets in Unterkategorien unterteilen Hier hat die Kategorie „Einfach flache Symbole“ viele verschiedene Unterkategorien Das ist Kreativität, E-Commerce, Bildung und so weiter. Also nochmal, die Elemente in dieser Liste werden Kategorien genannt, und für jede Kategorie können Sie Unterkategorien erstellen Okay? Die Verwendung des Bedienfelds „Elemente“ bietet mindestens zwei Vorteile. Der erste Vorteil besteht darin, wie schnell Sie auf sie zugreifen können. Sie können einfach auf das gewünschte Objekt klicken und es auf die Leinwand ziehen . Das ist schneller, als zu versuchen, sie in Ordnern zu finden und sie dann zu importieren. Der zweite Vorteil der Verwendung des Bedienfelds „Elemente“ besteht darin , dass es global für mehrere Dokumente verfügbar ist. Sie müssen wissen, dass diese Elemente nicht mit einer herkömmlichen Methode gespeichert werden. Anstatt das AF-Format zu verwenden, wird eine Datenbank verwendet die tief im Anwendungsordner gespeichert ist. Aus diesem Grund ist es schneller und dokumentenübergreifend verfügbar , solange Sie es auf demselben Computer verwenden. Wenn Sie die Assets auf einem anderen Computer verwenden müssen, müssen Sie sie exportieren. Wir werden gleich besprechen, wie man Assets exportiert und importiert. Konzentrieren wir uns zunächst darauf, eine neue Kategorie und Unterkategorie zu erstellen und ein Asset zu speichern Ich habe zum Beispiel diese beiden Symbole erstellt. Nehmen wir an, wir möchten sie als Vermögenswerte speichern. Zunächst müssen wir eine neue Kategorie erstellen. Dazu können wir auf diese Dom-Autoschaltfläche klicken und dann Neue Kategorie erstellen wählen. Nennen wir diese eine Person. Jetzt sehen Sie in einer Rob Brown-Liste einen neuen Eintrag namens ProSenf. Stellen Sie sicher, dass er aktiv ist Beachten Sie, dass Sie standardmäßig eine Unterkategorie erhalten Wir brauchen zwei. Lassen Sie uns also eine neue Unterkategorie erstellen, indem wir erneut auf die Kartenschaltfläche Und dann wählen Sie den Befehl Unterkategorie erstellen. Wir haben jetzt zwei Unterkategorien, aber sie verwenden immer noch generische Namen Um sie umzubenennen, können Sie auf ein Sandwich-Symbol neben dem Namen der Unterkategorie klicken und dann einfach umbenennen Wir können diesen einen Ganzkörper umbenennen und dann können Sie den zweiten in Oberkörper umbenennen Um dieses Symbol nun als Asset zu speichern, ziehen Sie es einfach per Drag & Drop in die gewünschte Unterkategorie Wir können dasselbe mit diesem Symbol machen, aber wir fügen es der zweiten Unterkategorie Sie müssen die Datei nicht speichern oder etwas drücken , da Affinity das für Assets automatisch erledigt Jetzt, wo wir die Assets haben, können wir auf diese Symbole klicken und sie ziehen, wann immer wir sie benötigen. Sie sind auch von anderen Dokumenten aus zugänglich. dies zu beweisen, können Sie ein neues leeres Dokument erstellen und dann testen, wie Sie die Elemente aus dem Bedienfeld „Elemente“ ziehen Stimmt das? Wenn Sie ein Asset benennen oder löschen möchten, können Sie es einfach per Mausklick anklicken. Sie können den Befehl rNam und den Befehl delete hier sehen. Es gibt immer noch viele Befehle im Assets-Bedienfeld, die wir noch nicht besprochen haben, aber da sie recht einfach sind, sollten Sie sie meiner Meinung nach sofort anhand ihrer Namen identifizieren können sie meiner Meinung nach sofort anhand ihrer Namen identifizieren Seien Sie vorsichtig, wenn Sie ein Asset löschen , da es nicht rückgängig gemacht werden kann Das heißt, wenn Sie ein Asset löschen, ist es für immer weg, sofern Sie kein Backup haben Dies führt uns zu unserer nächsten Diskussion über das Exportieren und Importieren. Exportieren und Importieren von Vermögenswerten aus zwei Gründen wichtig. Sie zunächst daran, dass Affinity die Daten lokal auf unserem Computer speichert, wenn wir eine Sicherungskopie unserer Ressourcen erstellen Affinity die Daten lokal auf unserem Computer speichert , wenn wir eine Sicherungskopie unserer Was passiert, wenn der Computer kaputt geht oder gestohlen wird und so weiter? Natürlich hoffen wir nie, dass schlimme Dinge passieren, aber wir müssen uns darauf vorbereiten, falls solche passieren Der zweite Grund , warum wir Befehle exportieren und importieren müssen, ist, wenn wir unsere Vermögenswerte an andere Personen übertragen müssen, z. B. an unsere Familie und Freunde, um all Ihre Assets zu exportieren Sie können erneut auf die Schaltfläche Warenkorb klicken und dann Assets exportieren wählen. Affinity fragt Sie, wo Sie die Datei speichern möchten. Wie Sie sehen können, werden Assets in einem speziellen Dateiformat namens AF Assets gespeichert einem speziellen Dateiformat namens AF Assets Sie können die Datei dann beispielsweise in Google Drive speichern oder mit Ihrem Team teilen . Dann können Sie auf einem anderen Computer oder wenn Sie Ihr Asset-Backup abrufen müssen, oder wenn Sie Ihr Asset-Backup abrufen müssen, erneut auf die Schaltfläche Warenkorb klicken, Assets importieren auswählen und sich dann die DIF-Assets-Datei ansehen , die Sie zuvor exportiert haben Wenn Sie das richtig machen, haben Sie alle Ihre Vermögenswerte zurück Okay, Leute, so können Sie im Grunde genommen das Bedienfeld „Elemente“ verwenden, um Ihre grafischen Objekte zu verwalten. 72. 07-07 Kostenlose Google Fonts erhalten: Im nächsten Video des Kurses werden wir drei Logos erstellen, die benutzerdefinierte Schriftarten verwenden, um uns auf diese Projekte in diesem Video vorzubereiten Ich muss kurz besprechen, wie Sie kostenlose Telefone aus dem Google Repository herunterladen können . Wenn Sie bereits wissen, wie das geht, können Sie das Video gerne überspringen und mit den Projekten fortfahren. Im ersten Projekt werde ich beispielsweise dieses Kenny-Produktlogo erstellen. Nehmen wir an, wir wissen, dass wir das Wort unbezahlbar im Logo verwenden möchten , aber wir sind uns immer noch nicht sicher, welches Telefon wir verwenden möchten In einem solchen Szenario können Sie die Website von Google Phones aufrufen, die sich unter phones.google.com befindet Nachdem Sie die Website geladen haben, können Sie in dieses Feld das Wort oder mehrere Wörter eingeben , die Sie verwenden möchten Wenn Sie nun die linke Seitenleiste oder den linken Abschnitt nicht sehen können, stellen Sie sicher, dass Sie die Filterschaltfläche aktivieren Wenn sie ausgeschaltet ist, können Sie die linke Seitenleiste nicht sehen, in der im Grunde die Filter angezeigt werden . Okay? Wir wollen einen Logotyp aus dem Wort unbezahlbar erstellen. Geben wir also unbezahlbar in dieses Feld ein. Als Nächstes können wir die verschiedenen Filter verwenden , die in einer Seitenleiste bereitgestellt werden Bitte beachten Sie, dass Sie mehr als einen Filter aktivieren können , wenn Sie genauere oder engere Suchergebnisse benötigen genauere oder engere Suchergebnisse benötigen Für die Kategorie „ Füllen“ möchten wir beispielsweise, dass sie spielerisch ist, und dann können Sie auch die Kategorie „Aussehen“ aktivieren , z. B. den Bigels-Filter usw. Im Moment benötige ich nur eine Schrift in einer bestimmten Kategorie, sagen wir, der humanistischen Also nochmal, momentan habe ich zwei Filter aktiv, den PlayfallFilter und den humanistischen Und hier ist die Liste der Schriften, die den Filtern entsprechen. Nun, ich persönlich mag die Wendy One-Schrift, aber ich probiere auch gerne verschiedene Alternativen innerhalb von Affinity Nehmen wir an, ich möchte die Wendy One-Schrift und auch die Kendle-Schrift herunterladen Dazu können Sie zuerst auf die Schrift Wendy One klicken. Und dann klicken Sie auf die Schaltfläche Schrift abrufen. Wenn Sie das tun, wird die Schrift dann in den Warenkorb gelegt. Jetzt können wir zur Schriftliste zurückkehren. Und dann klicken Sie auf eine zweite Schriftart, die Sie herunterladen möchten. Hier können Sie die Schrift noch einmal genauer überprüfen. Wenn Sie fertig sind, können Sie die G-Schrifttaste drücken. Jetzt haben wir in einem Einkaufswagen zwei Schriftarten. Wendy One und Candle. Ich weiß, dass es seltsam erscheint, eine Warenkorbfunktion in Google Phones zu haben eine Warenkorbfunktion in Google Phones Keine Sorge, alle Schriftarten im Google Phones-Repository sind kostenlos. Die Warenkorbfunktion ist nur eine einfache Möglichkeit, mehrere Telefone gleichzeitig herunterzuladen. Um alle Telefone auf der Karte herunterzuladen, können Sie auf die Schaltfläche Alle herunterladen klicken, wenn Sie Ihre Meinung ändern oder die Schriftart möglicherweise einzeln herunterladen möchten. Sie können dies auch tun, indem auf jedem Telefon in der Liste auf das Download-Symbol klicken. Wir möchten sie alle auf einmal herunterladen, also drücken wir diese Taste. Sie erhalten eine einzige Zip-Datei , die alle Telefondateien enthält. Als Nächstes können Sie auswählen, wo die Zip-Datei gespeichert werden soll. Oder Sie können je nach Ihren Browsereinstellungen eine Datei in Ihrem Download-Ordner finden . Danach können Sie einen Ordner öffnen und dann die Zip-Datei entpacken Ich verwende die Seven Zip-Anwendung für diese Art von Aufgabe Ihre kann anders sein. Wie Sie sehen können, haben wir jetzt den Kerzenordner und einen Ordner. Um eine Schriftart zu installieren, gehen Sie einfach in den Ordner, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Telefondatei und wählen Sie dann Für alle Benutzer installieren. Das heißt, wenn Sie möchten, dass die Telefone alle Benutzer des Computers zugänglich sind. Ich habe die Schrift tatsächlich schon einmal installiert, sodass ich sie nicht erneut installieren muss. Für die Candle-Schriftart oder andere Telefone, die Sie heruntergeladen haben, können Sie dasselbe Verfahren verwenden. Wenn Sie jetzt meinen Computer verwenden, müssen Sie meiner Meinung nach auf eine Schriftdatei doppelklicken und dann im Popup-Fenster Installieren auswählen Okay, Leute, so können Sie im Grunde genommen benutzerdefinierte Telefone kostenlos auf der Google Phones-Website finden benutzerdefinierte Telefone kostenlos auf der Google Phones-Website 73. 08-01 Candy-Logo Projekt Teil 1: In diesem Projektvideo werden wir ein Logo für ein Kenny-Produkt erstellen Ehrlich gesagt ist die wahre Inspiration des Projekts tatsächlich das Pringles-Logo Natürlich wollen wir nicht genau dasselbe Logo erstellen, da das weniger anspruchsvoll ist und auch um Copyright-Probleme zu vermeiden. Deshalb habe ich mich entschieden, stattdessen dieses Kenny-Produktlogo zu erstellen Für die Schrift werden wir die Schriften verwenden, die wir im Video der vorherigen Lektion heruntergeladen haben. Zunächst können wir ein AF-Dokument im Querformat erstellen. einen Text zu erstellen, können Sie als Nächstes das künstlerische Textwerkzeug verwenden, klicken und auf etwa diese Größe ziehen. Und dann tippe unbezahlbar ein. Ich weiß, dass die korrekte Schreibweise zwei als Buchstaben hat, aber wir werden nur einen verwenden , um das Logo weniger kompliziert zu machen Drücken Sie die Esc-Taste oder aktivieren Sie das Verschieben-Tool. Ändern Sie als Nächstes das Telefon auf „Wir eins“. Und dann können Sie die Taste gedrückt halten und dann linke Pfeiltaste drücken, um die Buchstaben näher beieinander zu bringen. Ich glaube, ich ändere meine Meinung. Versuchen wir es mit der anderen Schrift namens Candle. Wir können die Taste gedrückt halten und erneut die linke Pfeiltaste drücken , um die Buchstaben näher zu bringen. Ich denke, das ist genug, aber ich möchte mehr Abstand zwischen den Buchstaben ii und R hinzufügen . Wir können doppelklicken und den Textcursor in der Mitte platzieren und dann die rechte Pfeiltaste gedrückt halten. Und lassen Sie uns den Buchstaben R nach rechts bewegen. Okay? Skalieren Sie das Textobjekt bei Bedarf und zentrieren Sie es dann erneut. Als Nächstes wollen wir den Text biegen. Dazu können wir die Webgruppen-Funktion in einem Vektormenü verwenden , Neue Webgruppe auswählen und dann den Quad-Typ als Ausgangspunkt verwenden Bewegen Sie diesen Knoten in die rechte und untere Richtung der Garbe und wählen Sie auch diesen Knoten aus. Bewege sie auf diese Weise Verschieben Sie den unteren rechten Knoten bis etwa hier. Als Nächstes können wir die Kurve des oberen Segments erstellen, indem wir sie ziehen. Machen Sie auch die untere Segmentkurve. einfach an den Knoten oder Griffen, bis Ihnen das Aussehen gefällt Danach können Sie Strg+Enter drücken oder die Taste hier oben mit der Aufschrift In Kurven umwandeln Dies ist jetzt kein Textobjekt mehr, sondern mehrere Kurvenobjekte, die innerhalb der Gruppe platziert sind. Drücken Sie V, um das Verschieben-Werkzeug zu aktivieren, und drücken Sie dann Shift CTRL G, um die Gruppierung des Objekts aufzuheben Aktivieren Sie das Knotenwerkzeug. Ich möchte den Kreis über dem Buchstaben etwas nach unten bewegen, um nur die Knoten des Kreises auszuwählen Sie können auf L Z klicken und die Position ändern, oder Sie können auch einen Knoten auswählen und dann Strg A drücken. Verwenden Sie die Abwärtspfeiltaste und auch die weiße Pfeiltaste, um den Kreis zu positionieren Wir können dieses Segment nach unten richten, um es zu krümmen, und wir können den Kreis wieder positionieren Wie Sie vielleicht bemerkt haben, versuche ich, den Augenbuchstaben wie das ursprüngliche Logo ohne Aufdruck aussehen zu lassen den Augenbuchstaben wie das ursprüngliche Logo ohne Aufdruck aussehen Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, können Sie erneut das Verschieben-Werkzeug verwenden, Strg A drücken, um es auszuwählen, und dann mit der Taste Ed Bullion alle Formen zu einem einzigen Objekt zusammenfügen Als Nächstes ändern wir die Fehlerfarbe in Gelb, leicht orange Und dann die Strichfarbe auf Schwarz. Wir können die Strichstärke erhöhen. Wir möchten nicht, dass ein Bereich den Füllbereich blockiert. Um dies zu beheben, können wir das Stroke-Element hinter dem Fail-Element platzieren . Und um die Ecken scharf zu machen, können Sie den Join-Parameter auf mi dr setzen. Wenn Sie feststellen, dass einige Ecken stumpf sind, können Sie versuchen, den Schwellenwert für Schlamm zu erhöhen Aber jetzt finde ich, dass es viel zu scharf aussieht. Lassen Sie uns das einfach auf zwei zurücksetzen und einfach mit dem Breitenwert herumspielen. Okay, um das Strichelement freier bearbeiten zu können, können wir den Strich in ein normales Objekt umwandeln. Dadurch können wir mit der rechten Maustaste klicken und dann Expense Stroke wählen. Jetzt ist der schwarze Umriss kein Strichelement mehr und er ist unabhängig vom gelben Füllbereich. Wenn Sie das Knotenwerkzeug aktivieren, können Sie sehen, dass es sich im Grunde nur um einen Füllbereich handelt. Als Nächstes müssen wir das schwarze Konturobjekt duplizieren, indem wir Strg J drücken Verschieben Sie die neue Ebene nach unten und nach links, nur ein bisschen, um dem Text einen Tiefeneffekt zu verleihen Um den nächsten Schritt besser erkennen zu können, verstecken wir zunächst das gelbe Füllobjekt Wählen Sie die beiden Ebenen aus und drücken Sie dann die boolesche Ad-Taste, sodass beide Ebenen zu einem einzigen Objekt verschmelzen Lassen Sie uns das gelbe Feldelement wieder einblenden. Jetzt müssen wir das schwarze Objekt mit dem Knoten to bearbeiten. Damit der schwarze Umriss wie eine durchgehende Form aussieht, müssen wir die Knoten löschen , durch die die Ecken gezackt aussehen Wir können diese Knoten zum Beispiel löschen , dann können wir diese beiden Knoten löschen Y, dann diese drei Knoten auf dem Buchstaben P und so weiter. Ich glaube, Sie verstehen bereits , was ich hier zu erreichen versuche. Wir können diese Knoten leiten. Und dann diese beiden Knoten. Nun, was den Buchstaben angeht, wollen wir diese Ecke nach unten ziehen und diese hier zu beiden verschieben. Ich denke, wir sind hier fertig. Oh, tut mir leid. Lassen Sie uns auch diese beiden Knoten verspäten. In Ordnung? Als Nächstes möchten wir innerhalb des gelben Textes einen hohen Lichteffekt hinzufügen Im Grunde wollen wir die Illusion erzeugen , dass das Licht von oben scheint. Zuerst können wir das gelb geformte Objekt duplizieren , indem wir Strg J drücken . Die oberste Ebene vorerst ausblenden. Wählen Sie die unterste Ebene und ändern Sie dann die Fehlerfarbe in etwas Helles. Aber zuerst setzen wir die Konturfarbe auf „Keine Farbe“. Und jetzt können wir die Fehlerfarbe auf fast weiß setzen , leicht in Richtung Gelb. Okay. Lass mich die schwarze Form vorerst verstecken, damit du das besser sehen kannst. Wählen Sie die oberste Ebene aus. Stellen Sie sicher, dass sie auch keine Konturfarbe hat. Jetzt kommt der wichtige Schritt. Wir müssen die oberste Schicht so platzieren, dass sie sich innerhalb der cremefarbenen Schicht befindet. Stellen Sie dann sicher, dass Sie die innere Ebene auswählen und sie dann ein wenig nach unten und nach links verschieben . Auf diese Weise haben wir einen Highlight-Effekt. Fühlen Sie sich frei, die gelbe Formposition zu verdrehen, bis Ihnen gefällt, wie sie aussieht Der Textteil des Logos ist fertig. Wenn Sie eine genauere Kontrolle wünschen, können Sie mit dem NOeTOL die Form noch weiter optimieren Für mich werde ich mich einfach für diese Version entscheiden, weil das Video schon ziemlich lang ist Wir werden das Hinzufügen des Kenry-Elements im nächsten Video besprechen das Hinzufügen des Kenry-Elements im nächsten Video 74. 08-02 Candy-Logo Projekt Teil 2: In diesem Video setzen wir das Kenny-Logo-Projekt fort , das wir in einer früheren Lektion gestartet haben Das haben wir bisher. Jetzt wollen wir die Kandy-Zeichnung über dem Text erstellen die Kandy-Zeichnung über dem Text Aber bevor wir das tun, glaube ich nicht , dass ich dieses dünne Loch im Text haben möchte Wir können darauf klicken und einen der Knoten auswählen, Strg A drücken, um alle verbundenen Knoten auszuwählen , und dann die Leitung drücken. Jetzt ist dieser Bereich also solide. Ordnung. Als Nächstes müssen wir eine Kreisform erstellen. Wir benötigen vorerst keine Feldfarbe, nur den Strich mit einem Punkt für die Breite. Klicken und reagieren Sie an der gewünschten Stelle und halten Sie dabei die Strg- und Umschalttaste gedrückt. Lassen Sie uns die Textobjekte auswählen. Drücken Sie dann Strg G, um sie zu gruppieren und die Gruppe auszublenden. Auf diese Weise können wir uns nur auf das Candy-Element des Logos konzentrieren . Für das Candy möchte ich einen Spiraleffekt hinzufügen , etwa zehn Spirallinien sollten ausreichen. Wir haben das Spiralwerkzeug bereits besprochen, Sie sollten also bereits mit diesem Werkzeug vertraut sein. Klicken und ziehen Sie vom Mittelpunkt aus. Reduzieren Sie den Wert des Tunnels auf nur eins. Reduzieren Sie dann den Wert für den Bogenwinkel auf etwa 80 Grad. Skalieren Sie die Spirale auf Körpergröße. Okay? Nun müssen wir die Spiralkurve bei der Drehbewegung duplizieren , indem sie als Mittelreferenz verwenden, um das zu tun. Stellen Sie sicher, dass Sie gerade dabei sind, auf Ougikn zu klicken und dann den aktivierten Transformationsursprung zu aktivieren Jetzt müssen wir den Ursprungspunkt zum Kurvenende verschieben. Um das genau zu machen, benötigen wir die Fangfunktion. Wir brauchen keine Seitenschnappschüsse. Wir brauchen vorerst nur Geometrie-Snapshots. Verschieben Sie den Ursprungspunkt und richten Sie ihn dann an der Kurve aus. Sie sollten dann eine gelbe Farbe auf der Kurve sehen, die anzeigt, dass die Fangfunktion Sie sollten dann eine gelbe Farbe auf der Kurve sehen , die anzeigt, dass funktioniert, richtig Um die Duplizierung durchzuführen, können wir wie immer einfach die gesamte Taste auf der Tastatur drücken Wir wollen insgesamt zehn Kurven. Schalten Sie also die Option Duplizieren ein und setzen Sie die Anzahl der Kopien auf neun. Und um dann den Rotationswert festzulegen, können wir Affinity die Berechnung durchführen lassen, indem wir 360/10 antippen und dann die 360/10 antippen Jetzt haben wir insgesamt zehn Spiralkurven. Klicken Sie auf die Schaltfläche Oki , um das Fenster zu schließen. Wählen Sie die spiralförmigen Objekte und verschieben Sie sie dann innerhalb des Hauptkreises Sie müssen diese Kurven nicht genau in der Mitte platzieren . Fühlen Sie sich frei, sie leicht nach rechts oder links zu bewegen. Um die Dinge weniger kompliziert zu machen, lassen Sie uns vorerst einfach unsere Kurven zusammenführen. Um auf Nummer sicher zu gehen, können wir den Kreis zuerst duplizieren , indem wir Strg J drücken und dann die Höhe der Ebene erhöhen. Wählen Sie die Spirale und die oberste Kreis-Ebene aus. Um die Zonen aus diesen Linien zu extrahieren und ihnen auf einmal Farben zu geben, können wir das Flood Fill Tool verwenden Wählen Sie eine Farbe, sagen wir Magentafarbe. Klicken Sie auf E-Zone und dann erneut auf jede andere Zone. Als Nächstes können wir eine blaue Farbe oder vielleicht mehr in Richtung Cien wählen und dann auf Rest der Zonen klicken Okay. Ich glaube nicht, dass wir die spiralförmigen Kurven mehr benötigen werden, also löschen wir einfach das Objekt Wir können die Kreisform verstecken. Wählen Sie alle diese Ebenen aus und drücken Sie Strg G, um sie zu gruppieren. Lassen Sie uns zunächst die Bonbonform zitieren uns auf Kreisobjekte konzentrieren. Wir können das nach unten verschieben , damit es nicht im Weg steht. Der Grund, warum wir diese beiden Kreise benötigen , ist, dass wir im oberen rechten Bereich der Süßigkeiten einen weißen Highlight-Effekt erzielen möchten einen weißen Highlight-Effekt erzielen . Wir können das etwas verkleinern. Und positioniere es dann so. Ich denke, wir müssen das wieder vergrößern. Wir werden die obere rechte Zone extrahieren, aber wir wollen nicht, dass der Rand den ursprünglichen Kreis berührt. Drücken Sie also Strg J, um den Hauptkreis zu duplizieren, und dann können Sie ihn entweder verkleinern oder den Gegenzug verwenden. Lassen Sie uns den Kreis in Originalgröße vorerst ausblenden. Stellen Sie sicher, dass beide Kreise ausgewählt sind, aktivieren Sie erneut das Flutfeld, wählen Sie Weiß als Farbe und klicken Sie dann in eine Zone. Ja, im Moment können wir nichts sehen, aber wenn wir diese Ebene direkt über der Hauptschicht mit Süßigkeiten platzieren diese Ebene direkt über der Hauptschicht mit Süßigkeiten und dann die Kreise ausblenden. Wenn Sie die Bonbonform verbergen möchten, platzieren wir dieses weiße Highlight auf den Süßigkeiten. Derzeit sieht es zu stark aus. Wir können die Opazität auf etwa 50% reduzieren. Okay? Als Nächstes wollen wir einen Schattenbereich erstellen. Lassen Sie uns die hervorgehobene Form zitieren und die Kreise herausstreichen. Wir können diese verwenden, die kleinere, aber bei genauerem Hinsehen wollen wir die ursprüngliche Kreisform für den Schatten verwenden und den Kreis nach oben rechts bewegen Lassen Sie uns zunächst die Kenny-Ebene einblenden, wählen Sie die beiden Formen aus, aktivieren Sie das Hochwasserbecken, wählen Sie Schwarz als Farbe und klicken Sie dann in eine Zone. Wir können nicht alle Kreisformen ausblenden und dann den Schatten wieder einblenden und raffinierte Ebenen hervorheben. Wir werden diesen durchgehenden schwarzen Schatten nicht verwenden. Wählen wir eine violette Farbe Damit der Schatten der Form die darunter liegenden Farben dunkler macht, können wir den Mischmodus „Multipliziert“ verwenden und Form die darunter liegenden Farben dunkler macht, können wir den die Deckkraft reduzieren, falls Sie der Meinung sind, dass die Schattenfarbe immer noch Wir können das dann unter der Highlight-Ebene platzieren. Ups, tut mir leid, Leute, nicht in der Highlight-Ebene, sondern darunter Okay? Als Nächstes können wir alle Kreis-Ebenen ausblenden. Wir werden die Kreisform nicht benötigen, sodass wir sie problemlos löschen können Wählen Sie alle diese Ebenen aus. Platzieren Sie sie unter der Textebene. In dieser Phase. Sie können die Formen nach Belieben beliebig skalieren, positionieren oder sogar neu anordnen Der Grund, warum ich die Kreisformen immer noch hinzufüge , ist , dass ich sie verwenden möchte, um den Süßigkeiten einen Spiegeleffekt zu verleihen Lassen Sie uns zuerst das Textobjekt und dann den äußeren Kreis ausblenden Skalieren Sie den Kreis nach unten und konvertieren Sie ihn dann in eine normale Kurve, indem Sie die Eingabetaste drücken. es sich nun um eine bearbeitbare Kurve handelt, können wir mit dem Knotenwerkzeug weitere Knoten entlang des oberen weißen Bereichs hinzufügen weitere Knoten entlang des oberen weißen Bereichs Danach können Sie die Strg-Taste gedrückt halten und dann auf Segmente klicken, um sie zu entfernen. Folgen Sie einfach, wie ich die Knoten platziere und wie ich die Segmente entferne. Wenn Sie fertig sind, können Sie das Verschiebewerkzeug erneut aktivieren, die Strichfarbe auf Weiß ändern und dann die Strichstärke erhöhen. Wie Sie sehen, können wir mit dieser Methode, bei der es sich im Grunde nur um einen Strich handelt , gut aussehende Spiegeleffekte erzeugen mit dieser Methode, bei der es sich im Grunde nur um einen Strich handelt , gut aussehende Spiegeleffekte im Grunde nur um einen Strich handelt , Fühlen Sie sich frei, die Dicke anzupassen und die Kurve noch weiter zu schneiden , bis Ihnen das Aussehen gefällt Ich denke, wir können die Spiegelform bis etwa hier hin verschieben. Als Nächstes können Sie die Opazität reduzieren, wenn Sie der Meinung weiße Farbe zu stark ist. Und das ist alles Wir haben jetzt die Y-Grundform für unser Logo. Wir sind noch nicht fertig. Wir werden im nächsten Unterrichtsvideo weitere Details hinzufügen. 75. 08-03 Candy-Logo Projekt Teil 3: In diesem Video werden wir unser Kenny-Logo-Projekt fortsetzen. Das haben wir bisher von der vorherigen Lektion entfernt. Bevor wir dem Logo weitere Details hinzufügen, habe ich meine Meinung erneut geändert. Nun, ich möchte nicht, dass ein Schattenschiff die Grenze berührt. Um das zu beheben, können wir das Konturwerkzeug verwenden, aber ich skaliere es einfach mit dem Verschieben-Werkzeug. Und passen Sie die Position mit den Pfeiltasten an. Okay. Als Nächstes können wir die Kreis- oder die Ellipsenform auswählen Wie Sie sehen können, hat es dieselbe Form wie die Basisform für Süßigkeiten Wir möchten diese Form verwenden , um den Umriss der Süßigkeiten zu erstellen. Wir können die Feldfarbe auf Schwarz setzen und dann die Strichstärke anpassen. Wir sollten den Effekt besser erkennen können , wenn wir die Schicht unter der Bonbonschicht platzieren. Jetzt können wir die Strichstärke anpassen. Ich persönlich bevorzuge es, keine gleichmäßige Strichstärke rund um die Süßigkeiten zu haben. Dadurch fühlt es sich einfach natürlicher oder organischer an. Wir können das einfach tun, indem wir es mit dem Verschieben-Tool skalieren. Im Wesentlichen möchte ich die oberen und unteren Teile dicker machen als die Seitenteile. Ordnung. Als Nächstes glaube ich, dass ich die Farbe ändern möchte. Lassen Sie uns die Y-Gruppe erweitern. Schlag auf die magentafarbenen Spiralschichten. Kombinieren Sie sie alle mit der Schaltfläche At Bollin, und lassen Sie uns dasselbe mit allen blauen Spiralebenen tun Lassen Sie uns die blaue Spirale durch etwas anderes ersetzen, sagen wir durch eine grüne Farbe Okay, das passt besser zum gelben Textteil. Bevor wir weitermachen, lassen Sie uns die Ebenen aufräumen, sodass wir am Ende nur noch zwei Ebenen haben Ein Pootex-Teil und einer für den Bonbon-Teil. Als Nächstes wollen wir Portobonbons aus Eis herstellen. Dazu können wir das Stiftwerkzeug aktivieren. Wir brauchen vorerst keine Füllung. Und wir können mit nur einer dünnen Linie beginnen. Klicken Sie hier, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie dann hier, drücken Sie A für das Knotenwerkzeug, ziehen Sie dieses Segment nach oben und passen Sie dann die Griffe an. Jetzt können wir es dicker machen. Verschieben Sie die Augenform nach rechts. Wir halten Strg und Shift gedrückt, um es zu duplizieren. Okay. Als nächstes kommt der Mund. Wir können das Stiftwerkzeug wieder benutzen. Klicken Sie hier, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie dann hier. Klicken Sie dann an dieser Stelle auf Andret und halten Sie gleichzeitig die Umschalttaste gedrückt . Klicken Sie dann erneut auf den Startknoten, aktivieren Sie das Knotenwerkzeug und ziehen Sie das Segment ein wenig nach unten Und lassen Sie uns das auch verschieben. Im Grunde können wir die Knoten oder sogar das gesamte Objekt mit dem Verschieben-Werkzeug so lange anpassen sogar das gesamte Objekt mit dem , bis Ihnen das Aussehen gefällt Um die Mund-Ecke des Ladens wieder in die Ecke zu bekommen, kannst du den Mikro-Schwellenwert erhöhen Jetzt können wir die Feldfarbe auf ein dunkles Rot setzen. Ich glaube, ich möchte es noch einmal optimieren. In Ordnung. Der nächste Schritt besteht darin, die Hitze in den Mund zu bringen. Wir können das Stiftwerkzeug wieder verwenden. Klicke hier. Dann hier und so weiter. Tauschen Sie die Farben aus und ändern Sie die Farbe in Weiß. Verwenden Sie das Knotenwerkzeug, um das mittlere Segment und auch das Seitensegment nach unten zu krümmen und auch das Seitensegment Dann können wir es so ausrichten, dass es innerhalb der Mundform abgeschnitten wird Als Nächstes wollen wir die unteren Zähne erstellen. Der Prozess ist im Grunde der gleiche. Erstellen Sie die Grundform mit dem Stiftwerkzeug. Verwenden Sie das Werkzeug „Nein“, um die Form zu optimieren und die Farben zu vertauschen. Und mach die Farbe Weiß. Wir brauchen eine etwas andere Farbe als die oberen Zähne, damit die Leute die Formen besser sehen können. Okay. Jetzt können wir diese Formebene im Mund platzieren, direkt unter der oberen Zahnschicht. Damit die Zähne noch besser aussehen, können wir einige Schatteneffekte hinzufügen. Sie können das Stiftwerkzeug verwenden. Klicken Sie hier, klicken und ziehen Sie hierher. Klicken Sie hier, klicken Sie und ziehen Sie den Griff heraus und bewegen Sie ihn hierher und so weiter. Sie können die Form bei Bedarf jederzeit erneut anpassen. Als Nächstes müssen Sie eine weitere Form für den Schatten der unteren Zähne erstellen eine weitere Form für den Schatten der unteren Zähne Klicken Sie hier, klicken Sie hier auf Androg und so weiter. Mach dir keine Sorgen, wenn es beim ersten Mal nicht knackt, du kannst dich danach immer wieder hinsetzen , indem du das Notiz-Tool verwendest Okay. Als Nächstes können wir beide Schattenformen auswählen, die Farben austauschen und sie dunkler und etwas bläulich machen Ändern Sie den Blutungsmodus auf Multiplizieren. Legen Sie diese Schicht in die untere Zahnschicht und dann diese Schicht in die obere Zahnschicht. Derzeit haben wir also drei Hierarchieebenen für das Zahnelement. A Ich glaube, ich möchte die Augen und den Mund breiter machen. Und probiere auch einige kleine Anpassungen aus, um zu sehen, wie sie aussehen. In Ordnung. Als nächstes müssen wir einen kleinen Highlight-Effekt unter dem Mund hinzufügen . Verwenden Sie das Stiftwerkzeug erneut und zeichnen Sie dann eine Form, die dem Mund ähnelt. Verwenden Sie die Notiz, um die Form zu optimieren. Und wenn Sie fertig sind, tauschen Sie die Farben aus und ändern Sie dann die Farbe aller hellen Farben wie Gelb in Weiß Stellen Sie den Mischmodus auf Bildschirm ein, da dies für eine Highlight-Farbe und nicht für eine Sudo-Farbe Reduzieren Sie die Deckkraft auf etwa 15% und platzieren Sie sie dann knapp unter der Entschuldigung, ich denke, 15% sind zu niedrig. Versuchen wir es mit 20%. Okay. Als Nächstes wollen wir rote oder helle Kreise auf jeder Wange hinzufügen Sie können den Ellipse-Hocker verwenden das Schiff nur ein wenig dehnen und dann drehen Halte die Taste gedrückt und bewege sie nach rechts, um sie zu duplizieren. Drehe diesen und verkleinere ihn ein wenig. Wählen Sie beide Formen aus und ändern Sie dann die Farbe in Rot, um die Deckkraft zu reduzieren Ungefähr 45% sollten es tun. Kombinieren wir die Schiffe, sodass es nur eine einzige Ebene ist. Das haben wir bisher. Ich denke, wir müssen das Eis etwas größer machen. Und lasst uns auch das Eis nach unten bewegen. Okay? Wenn du fertig bist, kannst du andere Gesichtsschichten aufräumen indem du sie innerhalb der Y-Gruppe Was die roten Häkchen angeht, denke ich, dass wir die Ebene unter der Spiegelungsebene platzieren sollten die Ebene unter der Spiegelungsebene Lassen Sie uns auch den Mischmodus auf den Bildschirm ändern, damit Sie die Form im Vergleich zu den Magentafarben besser erkennen können den Magentafarben Ordnung. Der letzte Teil des Logos ist der Stick. Wir können das ganz schnell mit einer rechteckigen Form erstellen. Drücken Sie die Eingabetaste, um es in eine Kurve umzuwandeln. Verwenden Sie die Taste nicht, um diesen linken Knoten auszuwählen. Bewegen Sie ihn mit der Rechtspfeiltaste nach rechts. Wir können den gleichen mittleren Knoten machen. Ich denke, die Strofarbe ist in Ordnung. Sie müssen nur die Feldfarbe in ein cremefarbenes Weiß ändern. Platziere es hier und drehe es ein wenig. Setzen Sie sich an den unteren Rand des Lagenstapels. Als letzten Schliff möchte ich, dass die Formen an ihren Enden dünner sind. Wir können klicken, um auf die Form zuzugreifen, Garbe gedrückt halten und auf die richtige Form klicken, sodass beide Augen ausgewählt sind Wenn das Knotenwerkzeug aktiv ist, können wir das Konturbedienfeld im Druckfeld öffnen, die Knoten in die Mitte bringen und dann klicken und die Mitte aufbrechen, und dann klicken und die Mitte aufbrechen um sie dicker zu machen Und das Al HandLao-Projekt ist abgeschlossen. Wir haben das Kenny-Produktlogo erstellt. 76. 08-04 Wäscherei-Logo Projekt Teil 1: Ausgehend von diesem Video werden wir in der nächsten Ansicht ein Logo für eine Wäscherei erstellen Die Inspiration für dieses Logo stammt tatsächlich von diesem Logo, das von einem indonesischen Künstler mit dem Spitznamen Krajasabutan entworfen wurde mit dem Spitznamen Krajasabutan Ich habe dieses Logo auf der großartigen Plattform gefunden , die früher als Free Wie immer wollen wir nicht das genaue Logo als Referenz erstellen Wir sollten etwas Originelles kreieren , um das Projekt herausfordernder zu gestalten. Nachdem Sie die Hauptreferenz für das Logo gefunden haben, möchten Sie als Nächstes nach anderen Referenzen suchen, z. B. nach der Farbpalette, den grafischen Elementen und den Schriftarten. Ich glaube, Sie wissen bereits , wie man Dinge im Internet findet. Wir haben bereits besprochen, wie Sie Schriftarten aus dem Google-Repository herunterladen können . Bitte beachten Sie, dass ich in diesem Projekt zwei Google-Schriftarten verwenden werde. Eine heißt Yellow Tale für den Haupttext und eine andere heißt Fredoca für den kreisförmigen Text rund um das Alles klar? Lassen Sie uns zunächst all diese Farben extrahieren, die wir für diese Aufgabe in das Farbfelder-Panel heruntergeladen haben für diese Aufgabe in das Farbfelder-Panel Sie können die Erstellungspalette von Document Uption verwenden und dann als Dokumentpalette auswählen, aber am Ende werden Sie zu viele Farbvariationen Ich persönlich bevorzuge weniger Farben , wenn ich mit Logos oder Icons arbeite Also werden wir den manuellen Weg gehen. Wir können diese Palette verwenden und eine neue Dokumentenpalette starten. Lassen Sie uns diese neue Palette Laundry Logo nennen und dann die Eingabetaste drücken. Stellen Sie vorerst nur sicher, dass die Palette aktiv ist. Die schnellste Methode , diese Farben in die aktive Palette einzufügen, ist die Verwendung des Farbauswahlwerkzeugs. Sie müssen jedoch auf eine Farbe klicken, Sie müssen jedoch auf eine Farbe klicken während Sie die Strg-Taste gedrückt halten Beachten Sie, dass, wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten, die Farbe, auf die Sie klicken, automatisch als weiche Farbe in der aktiven Palette gespeichert wird automatisch als weiche Farbe in der aktiven Palette Ich glaube nicht, dass ich diese beiden Farben benötige, und für diese Farben werden wir sie alle benötigen Okay. Bevor wir weitermachen, möchte ich diese rote Farbe nach links ziehen und sie dann zu einer globalen Farbe machen Klicken Sie also mit der rechten Maustaste auf die Farbe und machen Sie sie dann global. Jetzt, wo wir alle Farben in einem solchen Panel haben, können wir das Referenzbild sicher löschen. In Ordnung. Als Nächstes wollen wir das Waschmaschinenelement zeichnen. Wir werden dieses Referenzbild verwenden. Die Ebene ist bereits gesperrt, aber Sie müssen ihre Deckkraft noch reduzieren , damit wir später die tatsächlichen Kurven besser erkennen können Aktiviere das Werkzeug für abgerundete Rechtecke. Nun wollen wir für Stro Color die globale Farbe verwenden, die wir zuvor erstellt haben , und die Farbe auf Fehler setzen. Wir können auf Android klicken, um ein abgerundetes Rechteck zu erstellen. Versuchen Sie, diese Größe mit dem Referenzbild abzugleichen , und legen Sie den Kegelradius fest. Drücken Sie anschließend P für das Stiftwerkzeug. Im Moment wollen wir nur Strohfarbe ohne Feldfarbe verwenden. Damit die Linie in bestehenden Zeichnungen einrastet, können wir die Fangfunktion aktivieren Im Moment brauchen wir keinen Seitenauslauf. Wir benötigen nur die Funktion zum Einrasten von Geometrien, die einzig sichtbare Option, und auch die Bounding-Box-Option die einzig sichtbare Option, und auch die Bounding-Box-Option Okay, drücken Sie Escape. Klicken Sie hier, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie dann hier. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie auf eine leere Stelle. Dann klicken Sie hier, halten Sie Shif gedrückt und klicken Sie dann hier. Steuern Sie und klicken Sie dann. Als Nächstes wollen wir die Knöpfe zeichnen. Wir können das Lippen-Tool aktivieren. Klicken Sie an dieser Stelle auf Android, während Sie Strg und Shift gedrückt halten. Passen Sie die Position mit den Pfeiltasten an. Sie können den Kreis nach rechts bewegen, während Sie die Strg - und Umschalttaste erneut gedrückt halten, um ihn zu duplizieren. Verschieben Sie den Kreis nach links, während Sie die Strg - und Umschalttaste gedrückt halten, um ihn zu duplizieren. Skalieren Sie ihn nach oben, während Sie die Taste Strg und die Taste gedrückt halten Drücken Sie Strg C und Strg V, um ihn zu duplizieren, und skalieren Sie dann den neuen Kreis während Sie Strg und Shift gedrückt halten. Um die vordere Last zu erzeugen, können wir den Drehknopfkreis duplizieren indem wir ihn nach unten bewegen, während wir die Taste gedrückt halten Und dann skalieren wir ihn, indem wir Strg und Shift gedrückt halten. Sie können es mit den Pfeiltasten an der Referenz ausrichten, C, dann Strg V drücken und es dann verkleinern Wir halten Strg und Shift gedrückt und brechen dann diesen Kreis nach rechts, während Sie die Strg-Taste gedrückt halten, aktivieren das abgerundete Rechteck, um sich anzumelden, und erstellen dann das Rechteck in seinem oberen Teil Als Nächstes aktivieren Sie das Stiftwerkzeug. Sie möchten eine Wortoberfläche in der Maschine erstellen. Ich denke, wir können das ohne die Schnappfunktion besser Klicken Sie hier, klicken Sie hier und so weiter. Steuern Sie und klicken Sie, um den Vorgang abzuschließen. Lass uns eine weitere Wasseroberfläche schaffen. Der Prozess ist ähnlich. Versuchen Sie einfach, die Wellenform von der ersten zu unterscheiden. Sie können die Steuerung gedrückt halten, während Sie das Stiftwerkzeug verwenden , um das Notizwerkzeug vorübergehend zu aktivieren. Nachdem wir alle Kurven erstellt haben, müssen wir sie bereinigen, das Verschieben-Werkzeug verwenden und dann sicherstellen, dass alle Objekte ausgewählt sind. Aktivieren Sie das Shape Builder-Tool, halten Sie die Al-Taste gedrückt klicken Sie auf eines der Segmente , die wir nicht benötigen. Achten Sie darauf, das Segment, das wir tatsächlich benötigen, nicht zu entfernen. Okay. Wir werden das Referenzbild nicht mehr benötigen, also löschen wir es einfach Ein letzter Schliff: Ich glaube, ich möchte einen kleinen Kreis in der Maschine hinzufügen einen kleinen Kreis in , um die Reihenfolge dynamischer aussehen zu lassen Ordnung, um die Ebenen aufzuräumen, können wir alle Objekte auswählen, indem wir Strg A drücken und dann zum Vektormenü gehen und dann zusammengeführte Kurven auswählen Jetzt sind alle Kurven zu einer einzigen Ebene zusammengefasst. 77. 08-05 Wäscherei-Logo Projekt Teil 2: In diesem Video werden wir unser Logo-Projekt für Wäschereien fortsetzen. Wir haben die Waschmaschine im letzten Video erstellt. Jetzt können wir mit der Herstellung der Kleidung fortfahren. Ich bevorzuge es, dieses Shirt und die Spannweiten zu kreieren. Derzeit ist das Referenzbild zu klein. Lassen Sie uns zuerst die Ebene entsperren und dann das Bild auf etwa diese Größe skalieren . Wir können die Ebene erneut sperren, damit wir sie nicht versehentlich verschieben, und die Deckkraft verringern Und lassen Sie uns vorerst die Waschmaschinenschicht verstecken. Okay? Um mit dem Zeichnen zu beginnen, können Sie das Stiftwerkzeug aktivieren. Stellen Sie sicher, dass die Strichfarbe die zuvor erwähnte globale rote Farbe verwendet . Zunächst benötigen wir eine Mittelreferenz. Klicken Sie hier. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste nach unten, drücken Sie V, um das Verschieben-Werkzeug zu aktivieren, und verschieben Sie diese Linie so, dass sie perfekt in der Mitte der Dachschuss-Referenz liegt . Stellen Sie als Nächstes sicher, dass die Fangfunktion aktiviert ist. Verwenden Sie erneut das Stiftwerkzeug. Klicken Sie bei gedrückter Taste darauf. Klicken Sie hier, dann hier und so weiter. Umschalt-Klick. Klicken Sie dann bei gedrückter Umschalttaste erneut in die Mitte. Klicken Sie bei gedrückter Und dann klicken Sie hier, hier, dann hier auf den obersten Knoten. Als Nächstes können wir hier auf den Knoten klicken, dann hier und dann hier auf den Knoten. Wenn Sie fertig sind, können Sie V drücken und dann die Mittellinie vorerst zur Seite bewegen. Wir werden diesen Anführer für die Stifte verwenden. Drücken Sie A für den Knoten, um dieses Segment aufzuschreiben. Stellen Sie sicher, dass Sie am Ende eine horizontale Kurve am Mittelknoten haben. Als Nächstes können wir dieses Segment und dann das Segment krümmen. Nun krümmen wir die unterste Segmentlinie, verwenden das Verschieben-Werkzeug und lockern all diese Kurven. Verschieben Sie sie nach links, während Sie die Strg- und Shift-Taste gedrückt halten Klicken Sie weiß, transformieren Sie und wählen Sie „Horizontal spiegeln“ Bevor wir die beiden Teile kombinieren, müssen wir nun die obere Mittellinie entfernen, da es sich um eine durchgehende Linie handelt. Sie müssen den Knoten verwenden, um den unteren Knoten auszuwählen, und dann die Taste drücken Jetzt können wir zum Verschieben zurückkehren, um den linken Teil auszuwählen. Stellen Sie sicher, dass der Snap-Modus aktiviert ist , und verschieben Sie diese Kurven dann nach rechts. Wir halten die Umschalttaste gedrückt, bis sie einrasten. Wählen Sie als Nächstes diese beiden Kurven aus. Drücken Sie A, wählen Sie diese beiden Knoten Um dann die benachbarten Knoten zu verbinden, können wir die Schaltfläche Kurven verbinden drücken. Und lassen Sie uns einfach den Knoten löschen. Zerlegen Sie das Segment, um es zu krümmen, und fertig. Wir haben alle Kurven, die wir für das Shirt benötigen. Um das Dokument aufzuräumen, können wir all diese Kurven auswählen Gehen Sie durch das Vektormenü und verwenden Sie dann zusammengeführte Kurven. Jetzt sind die kurzen Kurven nur noch eine einzige Ebene. Als Nächstes können wir mit dem Zeichnen der Stifte fortfahren. Zuerst positionieren wir die Mittellinie so, dass sie sich in der Mitte des Referenzbilds des Stifts befindet. Aktiviere das Stiftwerkzeug. Steuern Sie und klicken Sie zuerst , damit die Mittellinie nicht ausgewählt ist. Jetzt können wir hier klicken. Umschalt-Klick. Klicken Sie hier. Klicken Sie dann bei gedrückter Umschalttaste hier und so weiter , bis wir wieder an der Mittellinie sind. Klicken Sie bei gedrückter Ctrl-Taste, um mit der neuen Kurve zu beginnen. Klicken Sie hier, dann die Shift-Taste und klicken Sie auf „Ungefähr hier“. Klicken Sie hier hoch und dann Shift und klicken Sie hier runter. Als Nächstes klicken Sie hier. Drücken Sie dann hier A für das Knotenwerkzeug und richten Sie dieses Segment dann auf gekrümmt aus. Oh, tut mir leid, Leute, wir sollten dieses Segment zuerst ziehen. Okay. Dann ziehen wir diesen Knoten in das Segment. Wir werden die Mittellinie nicht mehr benötigen, also löschen wir sie einfach, drücken A und ziehen das Segment dann ein wenig nach unten Verwenden Sie das Verschieben-Werkzeug und wählen Sie all diese Kurven aus. Graben Sie die Kurven nach links, während Sie die Strg - und Umschalttaste gedrückt halten , klicken Sie mit der rechten Maustaste, transformieren Sie sie, drehen Sie sie horizontal Wir müssen die Mittellinie löschen, sonst werden wir doppelte Linien haben, wenn wir das nicht tun. Wählen Sie erneut alle linken Kurven aus und ziehen Sie sie dann alle nach rechts , um sie an der rechten Stelle auszurichten. Schließlich können wir all diese Formen auswählen, zum Vektormenü gehen und dann Kurven zusammenführen wählen. Jetzt haben wir alle Kurven für die Stifte in einem einzigen Ohr. Wir werden das Referenzbild für Kleidung nicht mehr benötigen , also löschen wir es einfach Um es noch einmal zusammenzufassen: Bis jetzt hatten wir drei Schichten, eine für das Rudern in der Waschmaschine, eine für das Hemd und weniger eine für Ich denke, die Stifte müssen größer sein. Lass uns das Schnappen vorerst ausschalten. Im Grunde wollen wir dafür sorgen, dass die Stifte eine vernünftige Größe haben, wenn sie mit dem Hemd kombiniert werden . In Ordnung. Nachdem wir alle Kurven haben, können wir anfangen, ihnen Feldfarben hinzuzufügen. Wir können mit der Waschmaschine beginnen. Benutze das Flood Fill Tool. Vorerst möchten wir den intelligenten Nachfüllmodus verwenden, damit wir die Zonen sicher neu einfärben können , ohne dass Affinity die Formen neu erstellen Für den Hauptbereich der Maschine können wir diese Farbe können wir Als nächstes können wir die dunklere Version der Farbe verwenden. Benutze es für diesen Bereich und auch für diesen Bereich. Wählen Sie die hellere Version der Farbe für die vordere Ladetür. Dann können wir die dunkelblaue Farbe für die Bildschirmzone und die innere Zone verwenden. Diese blaue Farbe steht für Wasser auf der Rückseite. Was die hellere Farbe angeht, können wir sie für Wasser an der Vorderseite und für die Knöpfe verwenden Ich glaube, ich möchte wieder die hellere Version verwenden. Wir können die dunklere Version für das große Zifferblatt verwenden . In Ordnung. P V für den Übergang zu jetzt, bevor wir weitermachen, doppelklicken wir auf die globale Farbe und ändern dann die Farbe in etwas Dunkles, fast Schwarz Konzentrieren wir uns nun auf eine kurze Zeichnung. Stellen Sie sicher, dass die Farben ausgewählt sind, die zu der kurzen Zeichnung gehören. Verwenden Sie das Flood-Fill , um sich einzuloggen während das Smart-Refill für den Schuss aktiver Ich glaube, ich möchte die Farbe Orange verwenden. Für die kurze Farbe können Sie eine hellere Version der orangefarbenen Farbe verwenden. Und für den inneren kurzen Teil können wir die dunklere Version verwenden, okay? Benutze den Mund, um die Stiftkurven auszuwählen. Für die Stifte wollen wir die hellgrüne Farbe verwenden. Und das ist es. Wir sind damit fertig, allen Zeichenelementen Farben zu geben. 78. 08-06 Wäscherei-Logo Projekt Teil 3: In diesem Video werden wir weiter an unserem Logo-Projekt für Wäschereien arbeiten Jetzt möchten wir den vorhandenen Grafikelementen, die wir zuvor erstellt haben, Schattenfarben hinzufügen . Fangen wir mit der Waschmaschine an. Mit dem Lippenhocker können wir einen Kreis bilden. Klicken und ziehen Sie, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, drücken Sie V und bewegen Sie es bis etwa hier. Um die Form von den vorhandenen Kurven zu unterscheiden, können wir die Farbe in Rot oder Magenta ändern. Halten Sie beispielsweise die Taste gedrückt und ziehen Sie dann den Kreis, um ihn zu duplizieren Skalieren Sie den Kreis dann ungleichmäßig Es sieht also ungefähr so aus. Wenn Sie fertig sind, können Sie alle Kurven auswählen und den Vektor-Flood-Fill-Pull aktivieren. Um auf Nummer sicher zu gehen, stellen Sie jedoch sicher, dass es auf einen Modus mit zwei Oberteilen eingestellt ist. Wählen Sie als Nächstes die Version der Maschinenfarbe aus. Aber dann machen wir es noch dunkler. Klicken Sie hier und dann hier, drücken Sie V, wählen Sie dann alle Ellipsen aus und lassen Sie sie dann stehen. Ich denke, Sie müssen auch die Form auswählen und dann die Farbe auf dieselbe Farbe wie den Schattenbereich einstellen In Ordnung, die Waschmaschine ist fertig. Als Nächstes können wir an dem Shirt arbeiten. Lassen Sie uns das Stiftwerkzeug aktivieren. Klicken Sie hier, dann hier und so weiter. Versuche dir vorzustellen, wo der Schatten auf dieses Shirt fallen wird. Drücken Sie A und schreiben Sie dann dieses Segment, um es nach unten zu krümmen. Das Segment auch. Und schließlich das Segment, drücken Sie V und treffen Sie dann auf all diese Kurven. Verwenden Sie erneut das Flood Field Tool, suchen Sie nach der Farbe des Hemdes und machen Sie es dann dunkler. Klicken und ziehen Sie hier, sodass wir eine einzige Form als Ergebnis haben. Drücken Sie V, wählen Sie die rote Form und später ist der Kurzfilm fertig. Bevor ich an den Stiften gearbeitet habe, habe ich vergessen, zwei Schattenformen in der Maschine miteinander zu verbinden. Benutze einfach den Ad-Bullion-Button , um zwei Formen miteinander zu verbinden, alles klar Für die Stifte können Sie wieder das Stiftwerkzeug verwenden. Klicke hier. Dann hier, Control, klicken. Klicke hier. Dann hier, Control, klicken Sie erneut. Schließlich können wir hier klicken. Dann hier, dann Steuerung, klicken. Drücken Sie A, um das Node-Werkzeug zu aktivieren Richten Sie dieses Segment nach links. Und dann segmentieren. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie V und wählen Sie alle Formen aus. Aktiviere das Throat Field Tool erneut. Wählen Sie die dunkle Version der grünen Farbe. Klicken Sie hier, klicken und ziehen Sie dann hierher, sodass das Ergebnis eine einzige Form ist. Drücken Sie A und entspannen Sie dann, um alle roten Kurven zu löschen Derzeit sind der Farbton der Form und die Form getrennt Wir können beide Objekte auswählen und sie dann mit der Ed Boolean-Schaltfläche kombinieren Als Nächstes möchte ich Ihnen eine Technik zeigen, mit der Sie schnell Variationen zur vorhandenen Linienbreite hinzufügen In Affinity gibt es einen Befehl, um bestimmte Segmente von einem Objekt zu trennen, aber wir können diese Einschränkung ganz einfach umgehen , um dies zu tun Zuerst müssen wir das Kurvenobjekt auswählen. Nehmen wir an, wir möchten diese drei Linien in der Breite verkleinern. Sie können durch das Vektormenü gehen und dann Kurven trennen. Bitte klicken Sie auf nichts anderes. In diesem Zustand müssen Sie die Umschalttaste gedrückt halten und dann weiter auf die Kurven klicken, aus denen wir welche dieser drei Kurven extrahieren möchten welche dieser drei Kurven extrahieren Öffnen Sie danach erneut das Vektormenü und wählen Sie dann Kurven zusammenführen Jetzt werden diese Kurven wieder zu einem einzigen Objekt kombiniert. Erhöhen wir die Linienstärke des Objekts auf 1,5 Punkte. Wir können die Breite der drei Kurven gleich lassen, aber wir sollten diese Kurven mit dem Befehl Kurven zusammenführen zu einem einzigen Objekt zusammenführen. Okay. Als nächstes kommt der Kurzfilm. Es ist im Grunde derselbe Prozess. Wählen Sie das Kurvenobjekt aus, gehen Sie zum Vektor-Menü, trennen Sie die Kurven, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie weiter auf die Kurve, die wir trennen möchten. Entschuldigung , für das Shirt ist die Randkurve eigentlich schon ein einzelnes Objekt, sodass Sie keine zusammengeführten Kurven ausführen müssen. Stellen Sie einfach die Linienbreite auf 1,5 Punkte ein. Als Nächstes können wir diese Kurven auswählen. Führen Sie dann den Befehl „ Zusammengeführte Kurven“ aus. Ordnung. Schließlich rudert die Waschmaschine, wählt das Linienobjekt aus, führt dann den Befehl Kurve trennen aus, hält die Umschalttaste gedrückt und klickt dann weiter auf die Kurven, wenn Sie trennen möchten Kombinieren Sie danach die ausgewählten Kurven erneut mit dem Befehl Kurs zusammenführen und setzen die Linienbreite auf 1,5 Punkte Ich glaube nicht, dass in diesen Zonen Linien sichtbar sein sollen, also lösche ich sie lieber einfach Was die restlichen dünneren Linien angeht, können wir sie auswählen und dann den Befehl D Merge cvs ausführen, wie Sie sehen können. Wenn Sie einfach zwei Arten von Linienbreiten verwenden, kann die Zeichnung weniger allgemein und viel interessanter aussehen weniger allgemein und viel interessanter Bevor wir weitermachen, sollten wir meiner Meinung nach alle Kreisformen und eine Frontladetür auswählen alle Kreisformen und und sie dann alle zu einem einzigen Objekt kombinieren Das Gleiche können wir mit den oberen Paneelen machen. Kombinieren Sie diese beiden Formen mit dem Befehl at Bullion. Wenn Sie fertig sind, wählen Sie alle Objekte aus, die zur Waschmaschine gehören, und drücken Sie dann Strg G, um sie zu gruppieren. Um dasselbe mit der Shot-Zeichnung zu machen, drücken Sie Strg G, um sie zu gruppieren. Zuletzt das Zeichnen mit dem Stift. Am Ende sollten Sie nur drei Gruppenebenen haben. Einer ist das Zeichnen mit dem Stift, einer für das Schnappzeichnen und einer für die Waschmaschine, richtig? Als Nächstes müssen wir die Zeichnungen anordnen und ihnen auch eine halbkreisförmige Form hinzufügen. Lassen Sie uns zuerst die Waschmaschine hierher bringen. Dann drehe die Stifte und bewege sie bis etwa hier, drehe das Shirt im Uhrzeigersinn und bewege es dann ungefähr hierher. Okay. Als Nächstes müssen wir einen Kreis erstellen. Im Moment benötigen wir keine Füllfarbe. Lassen Sie uns einfach dafür sorgen, dass die Strichfarbe die globale Farbe verwendet. Beginnen Sie an diesem Punkt und klicken Sie dann auf Andra, während Sie die Strg - und Umschalttaste gedrückt halten. , um die Größe Drücken Sie V, um die Größe zu ändern, und passen Sie sie erneut an. In Ordnung. Drücken Sie anschließend Strg J, um den Kreis zu duplizieren. Wir müssen den Leader als Pfad für den Tagzeilentext duplizieren . vorerst nur sicher, dass es versteckt ist, damit es nicht im Weg steht. Du brauchst nur einen von ihnen sichtbar als nächstes, erstelle ein Rechteck. Wir werden dies verwenden, um den Kreis auszuschneiden, beide Formen auszuwählen und dann eine Volaneration zu subtrahieren Okay? Also das haben wir bisher. Als Nächstes können wir den Strich breiter machen. Ich denke, drei Punkte sind ausreichend. Stellen Sie die Feldfarbe auf die dunkelviolette Farbe ein und platzieren Sie die Form dann ganz nach unten. Schließlich möchten wir Formulare innerhalb des Kreis-Hintergrundobjekts hinzufügen . Wir können damit beginnen, einen Kreis zu erstellen. Wir brauchen keinen Strich für die Form. Was die Feldfarbe angeht, können wir die helle Wasserfarbe verwenden, aber wir können sie so anpassen, dass sie noch heller bis fast weiß Stellen Sie nur sicher, dass sie sich von der Farbe der Waschmaschine unterscheidet von der Farbe der Waschmaschine Steuere und drücke den Kreis, um ihn zu kopieren. Verkleinern Sie ihn, kontrollieren Sie ihn und zerstören Sie ihn erneut, um ihn zu kopieren, und duplizieren Sie dann den Kreis auf diesen Bereich Wiederhole den Vorgang einfach bis dir das Aussehen des Schaums gefällt Um den unteren Teil abzudecken, können wir ein großes Rechteck erstellen. Also alle Kreise und Rechtecke und führe dann eine boolesche Ad-Operation Ziehen Sie abschließend die Ebene so, dass sie sich innerhalb der Halbkreis-Ebene befindet, da das Video bereits ziemlich lang Wir werden das Projekt im nächsten Unterrichtsvideo fortsetzen. 79. 08-07 Wäscherei-Logo Projekt Teil 4: In diesem Video werden wir unser Logo-Projekt für Wäschereien abschließen. Das haben wir bisher von der vorherigen Lektion entfernt. Jetzt möchten Sie den Haupttext oder den Markennamen an dieser Stelle hinzufügen . Verwenden Sie das künstlerische Textwerkzeug. Geben Sie dann QuickLen mit einem K-Buchstaben und einem I-Buchstaben ein. Drücken Sie Escape und schalten Sie das Telefon auf Yellow Tail um. Zur Erinnerung: Sie können dieses Telefon kostenlos von der Google Phone-Website oder im Text hier herunterladen . Um den Text näher aneinander zu bringen, können Sie die Maustaste gedrückt halten und die linke Pfeiltaste drücken. Finden Sie einfach ein Arrangement , das Sie für das Beste halten. Sie können die Größe des Textes erneut ändern, sodass er der Breite des oberen Logos entspricht Als Textfarbe verwende ich diese hellviolette, fast rosafarbene Farbe Jetzt müssen wir mehrere Strichelemente für diesen Text erstellen . Die Sache mit Affinity ist, zumindest in der aktuellen Version, dass wir, wenn ich das Video aufnehme , wenn ich das Video aufnehme , nicht mehrere Striche zu einem Textobjekt hinzufügen können mehrere Striche zu einem Textobjekt Die einzige Möglichkeit, mehrere Striche hinzuzufügen, besteht darin , das Textobjekt in normale Kurven umzuwandeln Wir können die Eingabetaste drücken oder ein Vektormenü öffnen. Und dann einfach in Kurven konvertieren. Als Ergebnis haben wir jeden der Buchstaben als bearbeitbare Kurven, die alle in einer Gruppenebene enthalten sind Um diese Kurven zu einer einzigen Form zu kombinieren, können wir die Gruppenebene auswählen und dann auf das boolesche Anzeigensymbol klicken Es bleibt uns also ein einziges Objekt übrig. Jetzt können wir dem Objekt mehrere Striche hinzufügen. Fangen wir mit dem ersten Strich an. Wir möchten dieselbe rosa Farbe wie die Feldfarbe verwenden. Vier Breiten, ich denke, vier oder nur drei Punkte reichen aus. Als Nächstes können wir das zweite Strichelement hinzufügen indem wir auf diese Schaltfläche klicken. Wir können dieses neue Strichelement so ziehen, dass es sich hinter dem Feldelement befindet. Was die Strichfarbe angeht, können wir das Farbfeldbedienfeld öffnen und dann die globale Farbe verwenden Klicken Sie dann auf Mit Wert und machen Sie es ziemlich dick. Ich denke, zehn Punkte sind genug. Danach können wir uns nicht einfach wieder positionieren. Im Grunde möchte ich diese Linie am Ende behandeln. Ich denke, das ist genug. Jetzt können wir es nach links oder rechts bewegen. Bei Bedarf können Sie die Position der Waschmaschine erneut einstellen. Und positioniere das Shirt auch neu. Okay. Der Grund, warum wir zwei Striche hinzufügen, von denen einer dieselbe Farbe wie die Füllung verwendet, besteht darin, dem Text eine Grafik hinzuzufügen, um diesen zu erstellen. Wir können das Stiftwerkzeug verwenden. Im Moment müssen Sie nur Farben füllen, ohne dass echte Farben vorhanden sind. Für die Füllung können Sie die dunklere violette Farbe verwenden. Wir können hier klicken, dann hier auf Androg klicken und so weiter. A bis du so etwas hast. Dann brauchen wir auch eine Wellenform innerhalb des Buchstabenpunktes. Sie können einfach hier und dann hier klicken und es dann beenden, indem Sie auf den ersten Knoten klicken. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, um das Knotenwerkzeug zu aktivieren, und ziehen Sie dieses Segment dann nach unten. Drücken Sie einfach den Griff, bis er den Punktbereich bedeckt. Das Gleiche können wir mit dem We-Punkt machen. Klicken Sie hier, dann hier, dann erneut auf den ersten Knoten, halten Sie die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie, um das Segment nach unten zu ziehen. Wir können dieses obere Segment auch nach unten ziehen, um es abzudecken. Lassen Sie uns auch dieses Stoppsegment ziehen. Okay. Wenn Sie fertig sind, können Sie das Verschieben-Werkzeug verwenden, um all diese violetten Wellenformen auszuwählen und sie dann alle mit der Booleschen Schaltfläche zu kombinieren, die Form zu zerstören, sodass sie sich innerhalb der Textform-Ebene befindet Die Wellenform muss höher sein. Wir können doppelklicken, um die Form auszuwählen, den Knotenpool zu aktivieren, einen der Knoten auszuwählen, Strg A drücken, um alle verbundenen Knoten auszuwählen, und sie dann mit der Aufwärtspfeiltaste nach oben verschieben . Ich denke, der erste Strich besteht darin, diese beiden Punkte miteinander zu verbinden und den zweiten Felsstrich auf neun Punkte zu setzen Als Nächstes möchten wir glänzende Sterne oder saubere Effekte rund um das Logo hinzufügen glänzende Sterne oder saubere Effekte rund um das Logo Dafür können wir das Sternwerkzeug verwenden, aber wir setzen den Punktewert auf nur vier. Stellen Sie die Feldfarbe auf reines Weiß und den Strich auf keine Farbe ein. Klicken und ziehen Sie, um einen Stern zu erstellen. Wir können den linken roten Knoten so anweisen, dass er die Ecken in der Mitte herauskrümmt . Verschieben Sie diesen Stern hierher, drehen Sie ihn ein wenig. Steuern Sie ihn und bewegen Sie ihn nach rechts, um ihn zu kopieren, drehen Sie ihn in die andere Richtung und verkleinern Sie ihn. Wiederhole den Vorgang einfach, bis wir etwa vier oder fünf Sterne haben. Um sie zufällig oder weniger einheitlich zu machen, sollten wir diese Zahl meiner Meinung nach näher an die Mitte rücken. Ordnung. Bevor wir mit dem Hinzufügen des Slogans fortfahren, möchte ich die Taglines in Zeichnungselementen noch dicker machen , um schnell ein Kurvenobjekt innerhalb der Gruppe zu platzieren. Sie können darauf doppelklicken und wir ändern die Strichstärke um zwei Punkte. Doppelklicken Sie auf diese Linie ändern Sie die Strichstärke ebenfalls um zwei Punkte Und zum Schluss klickt der B auf diese Linie und ändert die Breite wie zuvor um zwei Punkte Das letzte Logoelement , das wir hinzufügen möchten, ist der Slogan rund um das Logo. Zuvor waren wir auf eine Kreisform gestoßen. Jetzt ist es an der Zeit, den Kreis zu verwenden, ihn zu vergrößern, während Sie die Strg- und Shift-Taste gedrückt halten , um beide Größen zu ändern, das künstlerische Textwerkzeug zu aktivieren dann auf den oberen oder äußeren Bereich des Kreises zu klicken, nicht unter oder innerhalb des Kreises. Derzeit ist der Text zu groß. Ändern wir zunächst den Telefontyp auf Fredoca, stellen den Stil auf Medium und die Telefongröße auf 11 Wir halten es klein, damit der Text hineinpasst. Bei Bedarf können wir die Größe des Lesegeräts anpassen. Fangen Sie an, den Text einzugeben. Zum Beispiel jetzt waschen oder morgen nackt. Um den Text zu zentrieren, können wir die Mittelausrichtung verwenden und dann grünen Cursor hier zerstören, den Android-Cursor hier. Lassen Sie uns bei genauerem Nachdenken diese Kontrollknoten wie SOL in die Nähe des Haupttextes verschieben diese Kontrollknoten wie SOL in die Nähe des Haupttextes Jetzt können wir den Text vergrößern. Steuerung A, genau wie Scrollen des Telefongrößenwerts etwa 23 Punkte sollten ausreichen. die Farbe angeht, glaube ich, dass die dunkelviolette Farbe auf einem Text gut aussehen wird. Okay. Beachten Sie, dass wir jetzt diesen kleinen hellen Bereich auf dem Logo haben. Um dies zu beheben, können Sie mit der dunklen globalen Farbe eine rechteckige Form erstellen . Oder eine andere Möglichkeit, dieses Problem zu beheben, ist die Verwendung einer Maske. Grundsätzlich können wir einen bestimmten Teil des Hintergrundelements sichtbar halten und uns hochziehen. Dazu können wir mit dem Stift die Strichbreite auf Null setzen und dann eine Form erstellen , bei der eine Hintergrundform sichtbar sein soll Ich bin okay. Als Nächstes müssen wir die Form ausgraben, sodass sie als Maske für die kreisförmige Hintergrundebene dient. Lassen Sie uns dieses Panel vergrößern, damit wir die unterste Ebene sehen können, in Ordnung Denken Sie daran, eine Maske zu erstellen. Sie müssen die Form auf die Miniaturansicht der Zielebene ziehen , nicht auf deren Namen Ziehen Sie also noch einmal hierher, nicht hierher, und hier ist das Ergebnis Oh, tut mir leid, Leute, die Maskenform schneidet den oberen Teil von Glogo ab Sie können das beheben, indem Sie auf die Maskenebene oder das Miniaturbild klicken und dann dem Knotenwerkzeug den oberen Knoten ausgraben mit dem Knotenwerkzeug den oberen Knoten ausgraben, bis kein Bereich mehr beschnitten oder geschnitten wird Und da Sie eine globale Farbe verwenden, können Sie, wenn Sie der Meinung sind , dass die globale Farbe zu dunkel ist, auf das Farbfeld doppelklicken und es dann etwas heller machen oder es sogar in eine etwas heller machen oder es sogar beliebige Farbe ändern Ich denke, ich werde mich für diese violette Farbe entscheiden. Und das DullaO-Logo ist fertig. 80. 08-08 Spieltitelprojekt Teil 1: In diesem Projektvideo erstellen wir einen Spieltitel aus den Wörtern Zombie und Stiefel Die Schrift für den Zombie-Text ist Bubble B und die Schrift für den Bot-Text ist Tomorrow. Wie gewohnt können Sie die Schriftarten kostenlos von der Google Phones-Website herunterladen . Zunächst können wir ein AF-Dokument im Querformat erstellen. Als nächstes, um den Text zu erstellen. Sie können das künstlerische Textwerkzeug verwenden, auf AndraGT body size klicken und dann Zombie eingeben, Escape drücken und dann den Telefontyp in Bo B ändern. Wenn Sie der Meinung sind, dass die Lücken zu groß sind, können Sie die Taste gedrückt halten und dann die Linkspfeiltaste drücken Achten Sie darauf, dass sich die Buchstaben nicht berühren. Okay. Als Nächstes möchten Sie ein wenig prospektiven Effekt hinzufügen. Dazu können wir zum Vektor-Menü gehen, dann Neue Gruppe und dann Quad wählen. Verschieben Sie den obersten Knoten leicht nach rechts, und lassen Sie uns dasselbe mit dem oberen rechten Knoten tun. Wenn Sie fertig sind, können Sie Strg+Enter drücken , um den Text in normale Kurven umzuwandeln. Sie befinden sich alle innerhalb der Gruppenebene. Stellen Sie sicher, dass die Gruppenebene ausgewählt ist, und drücken Sie dann die Taste Ed Boolean, damit die Kurven zu einem einzigen Objekt kombiniert werden . In Ordnung Vorerst können wir die Farben tauschen. Derzeit verwende ich nur 0,2 Punkte für die Strichbreite. Drücken Sie Strg J, um das Objekt zu duplizieren, treffen Sie auf das unterste Objekt, bewegen Sie ein wenig nach unten und skalieren Sie es dann. Wir halten die Tasten Control und Shift gedrückt. Auf Körpergröße. Lassen Sie uns das wieder nach unten verschieben. Im Grunde versuche ich zu vermeiden, Löchern des Buchstabens B zu sehen. Als Nächstes müssen wir Linien erstellen, um die oberen und unteren Textformen zu überbrücken. Damit das richtig funktioniert, müssen wir die Fangfunktion verwenden Wir brauchen kein Seiten-Snipping. Wir benötigen nur die Einstellungen für den Geometrie-Snap und die Snap-Einstellungen für nur sichtbare Aktiviere das Stiftwerkzeug. Sie können mit dem Buchstaben Z beginnen, auf diese Ecke und an dieser Ecke auf den unteren Text klicken . Steuern und klicken, dann können wir hier klicken, hier klicken dann bei gedrückter Taste klicken, da dies nur ein sich wiederholender Vorgang sein wird Ich beschleunige das Video, um Zeit zu sparen. Ordnung. Als Nächstes können wir die Up-Tex-Form auswählen. Wir wollen das an erster Stelle platzieren. Sie können das schnell tun, indem Sie die Taste **** drücken und die Klammer schließen Lassen Sie uns die Farbe austauschen und die Feldfarbe auf Grün ändern. Okay. Entschuldigung, du brauchst auch eine Strichfarbe. Verwenden Sie zuerst dieselbe grüne Farbe, aber dann machen wir sie dunkler. Passen wir die Breite an, damit wir die Strohfarbe sehen können. Ich denke, zwei Punkte sind genug. Platzieren Sie den Strich nicht in der Mitte, sondern innerhalb der Form a. Sie können die Konturfarbe bei Bedarf auch hier wieder verwenden. Wenn Sie fertig sind, können wir alle Objekte auswählen , indem wir Strg A drücken. Entschuldigung, ich denke, wir sollten zuerst all diese Kurven zu einem einzigen Objekt verbinden, damit wir es später einfach auswählen oder löschen können. Wählen Sie die erste Kurve aus, die sich direkt unter dem grünen Farbtext befindet und als Garbe bezeichnet wird, und klicken Sie dann auf die unterste Ebene Öffnen Sie ein Vektormenü und wählen Sie dann den Befehl „Kurve zusammenführen Jetzt haben wir nur noch zwei Ebenen. Stellen Sie sicher, dass beide ausgewählt sind. Aktivieren Sie das Vector Flood Field Tool. Wählen Sie die weniger dunkelgrüne Farbe und machen Sie sie noch dunkler. Klicken Sie hier und dann hier. Unten können Sie auf Alle diese drei Zonen unterbrechen klicken. Wir werden diesen Spot-Leader reparieren. Klicken Sie auf diese drei Zonen und ziehen Sie sie um den Buchstaben herum . Klicken Sie hier auf die Felder. Klick, klick. Klicken, klicken, klicken und ziehen Sie hierher. Klicken und ziehen Sie erneut. Klicken Sie. Klicken Sie auf diese drei Zonen und ziehen Sie sie, um das Loch zu entfernen. Zoomen Sie hinein und versuchen Sie, Maus von der glatten Zone nach links zu ziehen. Klicken und ziehen Sie hierher und klicken Sie dann auf Hierher ziehen. Klicken Sie auf diese drei Zonen und unterbrechen Sie sie. Klicke und ziehe auf diese Seite. Klicken Sie, klicken Sie auf Brek und klicken und ziehen Sie schließlich. wir nun die Füllbereiche haben, können wir das schwarze Strichobjekt auswählen und es dann löschen. In Ordnung. Bevor wir weitermachen, korrigieren wir mehrere Bereiche in bestehenden Formen. Zum Beispiel können wir diese Form A auswählen, diesen Knoten auswählen und dann einfach den Knoten löschen. Lassen Sie uns andere unerwünschte Formen finden, die wir reparieren müssen. Beachten Sie, dass sich unter dem Buchstaben B eine kleine Lücke befindet. Auch hier können wir das mit dem Node-Tool beheben. Wir können diesen Knoten nach oben verschieben und müssen auch den Griff auf diese Weise bewegen. Okay, Leute, ich glaube, wir sind fertig mit diesem Unterrichtsvideo. Wir werden das Projekt im nächsten Video fortsetzen. 81. 08-09 Spieltitelprojekt Teil 2: In diesem Video werden wir unser Projekt fortsetzen, dem ein Spieletitel erstellt wird Das haben wir bisher von der vorherigen Lektion entfernt. Jetzt möchten wir mithilfe von Farbverläufen Schattierungseffekte hinzufügen mithilfe von Farbverläufen Schattierungseffekte Wir beginnen mit einer einfachen Gradientenfärbung mit zwei Knoten und danach mit komplexeren Farbverläufen mit drei bis vier Knoten Fangen wir mit dieser Form an. Benutze das Feldwerkzeug. Ich denke, wir sollten die Fangfunktion ausschalten damit sie nicht im Weg steht Für die Form können wir klicken und von links nach rechts ziehen. Als Nächstes können wir die Form auswählen. Bei näherer Betrachtung konzentrieren wir uns zunächst auf andere Formen, die einfache Gradienten mit zwei Knoten benötigen Wir können zum Beispiel auf diese Form klicken und dann links auf Andrag klicken Dies sollte einen komplexeren Farbverlauf verwenden. Sie können einen einfachen Farbverlauf für die Form verwenden. Klicken Sie und ziehen Sie nach oben, leicht nach rechts. Ich denke, Sie können einen einfachen Farbverlauf auch für die Form verwenden . Und auch an der Form. Okay. Klicken Sie auf diese Form und dann links auf Androg Klicken Sie auf die Form, klicken Sie auf Andro mag und wir können dasselbe mit dem unteren Loch machen Wählen Sie die untere Form aus und klicken Sie rechts auf Andro Wir können auch einen einfachen Farbverlauf auf jeder Seite verwenden. Und nebenbei kannst du mit den Positionen der Knoten herumspielen bis dir das Aussehen gefällt. Wählen Sie die Form aus und klicken Sie dann auf Andrag in den unteren linken Teil Machen Sie dann einfach dasselbe mit der Form Okay. Ich denke, all die einfachen Farbverläufe sind fertig Als Nächstes können wir anfangen, an komplexeren Farbverläufen zu arbeiten. Wir können auf diese Form und dann Androg klicken, um zuerst einen einfachen Farbverlauf zu erstellen Wir wollen diesen Bereich dunkler machen, genau wie den oberen Bereich Dazu müssen wir einen neuen Knoten in der Mitte hinzufügen. Für den neuen Mittelknoten können wir eine hellere Version der grünen Farbe wählen. Für den Knoten am unteren Ende können wir eine dunklere grüne Farbe wählen. Ich denke, wir sollten einen weiteren hellen Farbknoten in der Mitte hinzufügen , sodass wir in jedem Farbverlauf insgesamt vier Knoten haben. Ordnung. Für die untere Form können Sie mit einem Farbverlauf mit zwei Knoten beginnen und den Vorgang wiederholen. Eine schnellere Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, den vorhandenen Farbverlauf aus der vorherigen Form zu kopieren . Dazu können wir zuerst „Gehe zu“ verwenden und dann die Form auswählen, die Sie kopieren möchten, C drücken. Wählen Sie anschließend die Zielform aus und drücken Sie dann Strg Shift V, um nur den Stil einzufügen. Wenn Sie die Tastenkombination vergessen haben, können Sie jederzeit das Bearbeitungsmenü öffnen, dann einfügen und dann Stil wählen. Wie Sie sehen, ist das Tastenkürzel für diesen Befehl Strg Shift V. Jetzt Verlaufsknoten manchmal durch Affinity verschoben oder verzerrt. Machen Sie sich keine Sorgen. Wir können das leicht beheben, indem wir die Verstärkungsknoten verschieben. Lassen Sie mich das hierher verschieben, damit Sie es besser sehen können. Wenn Sie es senkrecht zu den Hauptknoten platzieren, erhalten Sie im Grunde senkrecht zu den Hauptknoten platzieren, die ursprünglichen Gradientenkontrollknoten. Okay? Verschieben Sie einfach die Knoten bis der Schattierungseffekt glaubwürdig aussieht Ich denke, ich werde mich für dieses Setup entscheiden. Als Nächstes können wir die Form auswählen, Control Shave V drücken oder das Bearbeitungsmenü verwenden und dann wieder den Tempostilbefehl verwenden, genau wie zuvor Korrigieren Sie die schrägen Steuerknoten. Und dann optimiere die Knoten, bis die Schattierung gut aussieht. Wählen Sie die untere Form aus, drücken Sie Control Shave V , um den Stil Schritt zu halten, korrigieren Sie die Neigung und passen Sie dann die Positionen der Knoten an. Ich glaube, wir sind mit der Farbverläufe fertig Als Nächstes möchten wir dem Text Glanzlichteffekte hinzufügen, aber bevor wir das tun, wir alle Ebenen mögen, aus denen die aber bevor wir das tun, wollen wir alle Ebenen mögen, aus denen die Schattierungsfarben bestehen Und dann drücken Sie Strg G, um sie alle zu gruppieren. Auf diese Weise bleiben uns nur noch zwei Hauptebenen im Ebenen-Panel übrig. Okay? Jetzt müssen wir uns nur auf die obere Textebene konzentrieren. Wir können die untere Ebene vorerst ausblenden. Um gelbe Highlight-Effekte über dem Text zu erzeugen, können wir zuerst Strg J drücken, um die Ebene zu duplizieren. Verstecke diese Ebene vorerst. Was die unterste Ebene betrifft, möchten wir die Feldfarbe auf Gelb ändern. Okay. Jetzt können wir die oberste Ebene wieder einblenden. Zur Erinnerung: Wir haben jetzt zwei ähnliche Ebenen, die übereinander gestapelt Die untere ist gelb, während die obere grün ist Wir wollen die grüne Ebene so ziehen, dass sie sich innerhalb der gelben Ebene befindet. Nur um Ihnen noch einmal zu zeigen, was hier vor sich geht, können Sie sehen, dass sich der grüne Text jetzt innerhalb des gelben Textes befindet. Okay? Als Nächstes können wir mit der Pfeiltaste nach unten die grüne Ebene etwas nach unten einkerben oder verschieben Für die inneren grünen Tags benötigen wir keine Strohfarbe, aber wir müssen ihnen Farbverläufe hinzufügen Verwenden Sie das Füllwerkzeug. Klicken und ziehen Sie von unten nach oben, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten. So wie es ist. Lassen Sie uns die unteren Beschattungsblätter aufheben Also das haben wir bisher. Als Nächstes müssen wir den hervorgehobenen Bereichen zusätzliche Details hinzufügen . Wir können das Stiftwerkzeug verwenden wir benötigen nur die Feldfarbe ohne Strich Stellen Sie die Feldfarbe auf Volltonfarbe ein und wählen Sie dann die vorhandene gelbe Markierungsfarbe aus Ich glaube nicht, dass ich die gelbe Farbe ändern muss , aber um auf Nummer sicher zu gehen, können Sie aus dieser gelben Farbe eine globale Farbe erstellen. Das heißt, wenn Sie es später einfach überarbeiten möchten, können Sie zunächst eine neue Dokumentpalette mit dem Namen Palette Zambiogo erstellen . Die gelbe Farbe ist bereits aktiv, sodass wir einfach auf das Symbol „Farbe als globale Farbe hinzufügen“ klicken können das Symbol „Farbe als globale Farbe hinzufügen Als Nächstes können wir eine polygonale Form wie diese erstellen. Dann noch einer hier. Und lassen Sie uns hier eine andere Form erstellen. Im Grunde versuche ich, die Highlights besser aussehen zu lassen , indem ich mehr Formen zu der bestehenden Reihe hinzufüge, da sich der Vorgang wiederholt, ich beschleunige Wie Sie sehen können, verwende ich in diesem Prozess nur Polygone oder scharfe Knoten Sie können bessere Formen mit glatten Segmenten erstellen, wenn Sie möchten. Wenn Sie jetzt hineinzoomen, kann es sein, dass Sie sich über dieses Pixelraster ärgern Sie können es ausschalten, indem Sie zum Videomenü gehen, dann „Anzeigen“ und dann „Pixelraster“ auswählen Da sich der Vorgang wiederholt, beschleunige ich das Video erneut , um Zeit zu sparen Nachdem Sie alle Formen erstellt haben , können Sie sie nach Belieben erneut anpassen Ich überspringe das Video einfach. Ich bin mir sicher, dass Sie den Prozess bereits verstehen. Wenn Sie fertig sind, können Sie alle gelben Markierungsformen auswählen und sie dann alle mit dem Befehl Ed Willian kombinieren A 82. 08-10 Spieltitelprojekt Teil 3: In diesem Video werden wir unser Spieltitelprojekt fortsetzen. Das haben wir bisher von der vorherigen Lektion entfernt. Jetzt werden wir überall im Zombie-Text grüne Punkte hinzufügen . Dazu müssen wir das Ellipse-Tool verwenden. Wir werden die Strichfarbe nicht benötigen, aber wir benötigen eine Füllfarbe Wir können sie auf die dunkelgrüne Farbe einstellen , die wir zuvor verwendet haben Erstellen Sie hier eine einzelne Ellipse. Und wenn wir die Steuerung gedrückt halten, können wir diese Ellipse kopieren Wiederholen Sie den Vorgang einfach, bis wir mehrere Ellipsen im Text haben Versuchen Sie, die Ellipsen nach dem Zufallsprinzip zu ordnen, damit sie natürlich aussehen. Um sie noch organischer oder weniger generisch aussehen zu lassen, können Sie sie drehen und dehnen oder zusammendrücken. Wiederhole diesen Vorgang einfach für alle Ellipsen. Ich werde das Video beschleunigen, um Zeit zu sparen. Okay. Danach können wir alle Ebenen von Phillip auswählen und sie dann alle mit der Schaltfläche „Ad Willian“ kombinieren Wir können die Deckkraft nur ein wenig reduzieren. Und dann wollen wir diese Ebene so ausschneiden oder verschieben , dass sie sich in der obersten Textebene befindet Wenn Sie einige der Ellipsen-Platzierungen bearbeiten möchten, müssen Sie dazu das Knotenwerkzeug für das Block-Leck verwenden das Knotenwerkzeug für das , um das Ellipsenobjekt auszuwählen Wählen Sie dann einen der Knoten aus, Steuerung A, und verschieben Sie sie dann an eine beliebige Position Ich denke, wir müssen die Opazität wieder auf etwa 60 oder 70% senken . In Ordnung. Als Nächstes wollen wir den Bot-Text hinzufügen. Verwenden Sie das künstlerische Textwerkzeug, klicken Sie und schreiben Sie wie folgt. Geben Sie dann boots ein. Lass uns entkommen und dann den Telefontyp auf morgen ändern. Ändern Sie den Stil auf beide oder vielleicht auf extra fett. Bevor wir die Lücke bearbeiten, fügen wir zunächst eine graue Feldfarbe hinzu. Für die Strichfarbe können wir sie auch auf Grau setzen, aber viel dunkler. Als Nächstes können wir den Strich um den Wert erhöhen und den Eckentyp auf mi dr setzen . Jetzt können wir das Tracking oder das Kerning bearbeiten. Drücken Sie V, gedrückt und drücken Sie die Pfeiltaste, um weitere Lücken hinzuzufügen Wie Sie sehen können, ist der Abstand nicht so gleichmäßig. Sie können doppelklicken, um den Textcursor hier zu platzieren , nach außen drücken und dann die Pfeiltaste nach links drücken, um den Text zu verschieben, den Textcursor hier platzieren und dann gedrückt halten und erneut die Linkspfeiltaste drücken, um die Lücke zu verkleinern. Okay. Als Nächstes möchten wir einen weiteren Strich außerhalb des vorhandenen Strichs hinzufügen. Wie Sie sich erinnern, können wir in dieser Version von Affinity einem Textobjekt nicht mehrere Striche hinzufügen Im Grunde müssen wir diesen Text in ein gewöhnliches Kurvenobjekt umwandeln diesen Text in ein gewöhnliches Kurvenobjekt Dazu können wir Control Enter drücken. Wie üblich erstellt Affinity alle Buchstabenformen innerhalb der Gruppe Sie können dann das Gruppenobjekt auswählen und auf die Schaltfläche „Bolan hinzufügen Jetzt können wir dem Objekt weitere Striche hinzufügen und den neuen Strich unten platzieren Stellen Sie die Strichfarbe auf Gelb, fast Orange, ein. Und dann können Sie den Strich mit einem ziemlich hohen Wert einstellen. Lass uns die Ecke des Ladens machen , ich denke, mit 5.6 sollte es gehen. Danach können wir es etwas weiter vorne platzieren, etwas unterhalb des Zombie-Textes. In Ordnung. Bevor wir zum nächsten Schritt übergehen, sollten wir meiner Meinung nach jetzt eine dunkle Hintergrundfarbe hinzufügen. Verwenden Sie das Rechteckwerkzeug. Klicken und ziehen Sie auf Körpergröße. Wir benötigen keine zusätzliche Farbe für diesen Hintergrund und wählen dann eine dunkelbläuliche Farbe, die fast schwarz Platzieren Sie diese Ebene unten und sperren Sie sie dann Tut mir leid, Leute, ich denke, wir müssen den Hintergrund dunkler machen. Sie können hier doppelklicken, wenn Sie einen größeren Farbwähler benötigen Okay, wir können die Ebene jetzt wieder sperren. Zuerst können wir das Füllwerkzeug verwenden und dann klicken und nach unten schreiben , während wir die Umschalttaste gedrückt halten, um auf beiden Stapeln einen geraden Farbverlauf zu erzeugen auf beiden Stapeln einen geraden Farbverlauf Als Nächstes möchten wir einen Reflexionseffekt hinzufügen. Dazu können wir hier klicken, um einen neuen Gradientenknoten zu erstellen , und dann Farbe des Knotens in etwas Helles ändern. Wir können ihn hell und sinusfarben machen. Und dann können wir hier noch einen Knoten hinzufügen und die Farbe für diesen Knoten dunkler machen. Bewegen Sie diesen Knoten nach oben und berühren Sie fast den nächsten oberen Knoten. Spielen Sie einfach mit den Positionen der Knoten herum. Im Grunde möchte ich, dass es wie ein Spiegelbild des Horizonts aussieht. Und für den unteren Knoten möchte ich ihn meiner Meinung nach heller machen. Ordnung. Als Nächstes müssen wir einen weiteren Farbverlauf erstellen, aber einen Oatischen Strich Dazu müssen wir zuerst das Strichelement auswählen. Es tut uns leid. Stellen Sie sicher, dass das Objekt ausgewählt ist, wählen Sie dann dieses Strichelement aus und aktivieren Sie das Feldwerkzeug. Bevor wir etwas tun, stellen Sie sicher, dass der Inhaltstyp auf Kontur eingestellt ist. Klicken Sie auf Andro oder halten Sie die Umschalttaste von oben nach unten gedrückt. Für den oberen Knoten müssen Sie eine sehr helle Farbe verwenden. Die Helligkeit sollte die helle Farbe im Feldbereich übertreffen die helle Farbe im Feldbereich Wir können es fast weiß machen. Was den unteren Knoten betrifft, können wir ihn dunkler machen als die untere Füllfarbe. Okay. Als Nächstes können wir benutzerdefinierte Formen zeichnen, um die Spiegelfarben stärker hervorzuheben Dafür können wir das Stiftwerkzeug verwenden. Wir benötigen nur die Füllfarbe. Wir können die Strichstärke auf Null setzen, nur um auf Nummer sicher zu gehen, und dann die Feldfarbe auf Weiß setzen. Sie können hier, hier, dann hier und hier klicken. Klicken Sie bei gedrückter Maustaste, um den Vorgang abzuschließen. Mach einfach dasselbe mit den anderen Buchstaben. Ich beschleunige das Video, um Zeit zu sparen. Jetzt wollen wir die gegenteiligen Effekte hinzufügen. Wir wollen den Shudo-Bereich stärken. Wir können das Stiftwerkzeug wieder verwenden, aber jetzt verwenden wir eine schwarze Farbe Wir müssen die Opazität reduzieren. Wir können den Wert eingeben, wenn wir die Farbe des Spanels verwenden. Lassen Sie uns das auf 40% setzen. Wir können hier, hier, dann hier und hier klicken dann hier und hier und zurück zum ersten Knoten. Ich teile das Video erneut auf da der Vorgang im Grunde identisch ist Ordnung. Als Nächstes denke ich, dass ich Highlight-Farben auch auf Oberflächen hinzufügen möchte, die weniger hell sind als die oberen Oberflächen. Sie können wieder Weiß für die Farbe verwenden. Sie setzen den Opazitätswert jedoch auf nur 30% und erzeugen eine Form auf der Oberfläche Als Nächstes sollte der Vorgang auf der Oberfläche usw. identisch sein, also beschleunige ich das Video wieder Und das haben wir bisher. 83. 08-11 Spieltitelprojekt Teil 4: In diesem Video werden wir unser Spieltitelprojekt fertigstellen. Zuvor haben wir dem Bot-Text Glanzlichter und Schattenfarbeffekte hinzugefügt Bot-Text Glanzlichter und Schattenfarbeffekte Ich denke immer noch, dass der Bot-Text mehr Spiegeleffekte benötigt , um einige seiner Kanten zu definieren Dafür können wir das Stiftwerkzeug erneut verwenden und die Farbe auf Weiß einstellen Stellen Sie sicher, dass die Deckkraft vollständig auf 100% eingestellt ist. Zum Beispiel können wir in diesem Bereich eine weiße, scharfe Kante erzeugen diesem Bereich eine weiße, scharfe Kante Auf diese Weise können wir auch eine auf der linken Seite des Buchstabens erstellen. Dann noch eine auf der rechten Seite des Briefes. Und zum Schluss noch eine auf dem Brief erstellen. Ich denke, die sind genug. Bevor wir zum nächsten Schritt übergehen, haben wir derzeit so viele Ebenen. Wir können alle Formen mit derselben Füllfarbe markieren und sie dann mit dem Befehl Ed Boolean kombinieren Wir können diese hinteren transparenten Ebenen kombinieren. Und schließlich können wir all diese weißen Schichten kombinieren. Jetzt haben wir nur noch eine, zwei und drei Ebenen für die Effekte. Wir können die drei Ebenen auswählen und sie dann gruppieren. Am Ende bleibt uns also nur noch eine einzige Ebene übrig , um die Machbarkeit der Effekte zu kontrollieren. Als Nächstes fügen wir beide Elemente hinzu oder schrauben Elemente um den Text des Stiefels. Wir können mit dem Ellipse-Werkzeug beginnen, klicken und zurückklicken, während wir die Umschalttaste gedrückt halten Benutzen Sie das Feldwerkzeug und klicken Sie dann darauf. Rack like saw ändert den Gradiententyp auf „Radial Dann können wir für die Farbe des obersten Knotens diese helle Farbe wählen. Und für die Farbe des unteren Knotens können wir diese dunkle Farbe wählen. Jetzt möchte ich das Spiegelglanzlicht auf beiden Formen schärfer machen das Spiegelglanzlicht auf beiden Formen schärfer Wir können dies tun, indem wir zuerst zwei zusätzliche Knoten erstellen. Machen Sie sie nahe beieinander, wählen Sie dann diesen Knoten aus und machen Sie ihn dann dunkler. Okay. Als Nächstes möchten wir einen kleinen Schattenbereich um den Bolzen herum hinzufügen. Sie können dies tun, indem eine schwarze Strichfarbe hinzufügen und den Strich dann breiter machen. Leider habe ich vergessen, das Bolzenobjekt auszuwählen. Stellen Sie sicher, dass es ausgewählt ist, setzen Sie die Konturfarbe auf Schwarz und versuchen Sie dann, die Breite zu erhöhen. Ich denke, ein Punkt ist mehr als genug, weil das Schraubenobjekt sehr klein ist. Stellen Sie die Konturposition so ein, dass sie in der Mitte liegt, und platzieren Sie den Strich unter dem Füllelement. Ich denke, die Größe ist bereits korrekt. Wir müssen nur die Strichfarbe weniger undurchsichtig machen. Ich denke, 20% sind genug. Als Nächstes können Sie das Schraubenobjekt mit dem Verschieben-Werkzeug neu positionieren Halten Sie die Strg-Taste gedrückt und bewegen Sie das Objekt mit der Garbe nach unten Halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt und verschieben Sie das Duplikat hierher, und duplizieren Sie dann ein weiteres Objekt hier und so weiter Das wird ein sich wiederholender Vorgang sein, also werde ich das Video beschleunigen Ordnung. Um die Ebenen aufzuräumen, können wir alle beiden Ebenen auswählen und sie dann alle zu einer einzigen Gruppenebene Und das ist es, was wir bisher haben. Als Nächstes wollen wir grünen Schmelzkleber aus Zombie-Text herstellen . Ruffles-Phase können wir Ellipsen erstellen, die Feldfarbe auf Volltonfarbe setzen und dann die vorhandene grüne Farbe in einem Zombie-Text auswählen Aber lassen Sie es uns heller machen. Wir werden keinen Schlaganfall brauchen, also lassen Sie uns das einfach auf Null Wir können hier eine Ellipse platzieren, dann hier und so weiter Denken Sie daran, dies ist die erste Phase des Prozesses. Wir werden diese Ellipsen später so verbinden , dass sie wie eine durchgehende Flüssigkeit aussehen Versuchen Sie einfach, diese Ellipsen so zu platzieren , wie Sie die Flüssigkeit formen möchten Okay. Als Nächstes können wir das Lüfterwerkzeug verwenden, um die Ellipsen zu verbinden können wir das Lüfterwerkzeug verwenden, um die Im Moment benötigen wir kein Stroke-Element. Wir müssen nur Farbe spüren. Außerdem sollte die Fangfunktion bei diesem Vorgang hilfreich sein Wir können von hier aus beginnen und dann hier klicken und ziehen. Damit die endgültige Oberfläche nahtlos aussieht, müssen wir die Griffe so ziehen, dass sie Kurvenzug der Ellipse ausgerichtet Ein anderes Beispiel: Sie können auf diese Weise klicken und ziehen und dann in die gewünschte Richtung klicken und ziehen, bis sie der Krümmung der Form IV entspricht Klicken Sie hier und wiederholen Sie einfach den Vorgang. Ich beschleunige das Video, der Prozess ist praktisch identisch bearbeiten Wenn Sie mit der ersten Zeichnung, die wir mit dem Stiftwerkzeug erstellt haben, immer noch nicht zufrieden sind, können Sie die Schiffe gerne mit dem Knotenwerkzeug ersten Zeichnung, die wir mit dem Stiftwerkzeug erstellt haben, immer noch nicht zufrieden sind, können Sie die Schiffe gerne mit dem In Ordnung. Wenn Sie fertig sind, können Sie alle grünen Formen auswählen und sie dann mit dem Befehl Bullion kombinieren Drücken Sie die Strg-Taste und öffnen Sie die Klammer, um sie nach unten zu verschieben Jetzt ist es hinter der Hintergrundebene versteckt. Drücken Sie die schließende Strgklammer , um es eine Ebene nach oben zu bewegen. Der letzte Schritt des Orgeltitelprojekts besteht darin, den Titel mit einem schwarzen Umriss zu versehen. Versuchen Sie zunächst, die Ebenen zu finden , die das Textelement enthalten. Sie befinden sich innerhalb dieser drei Schichten. Wählen Sie diese Ebenen aus und drücken Sie dann Strg J, um Ebenen zu duplizieren. Lassen Sie uns das vorerst nach oben verschieben. Wir können diese beiden Zombie-Textebenen direkt mit der Ed Bullen-Schaltfläche kombinieren diese beiden Zombie-Textebenen direkt mit der Ed Bullen-Schaltfläche Aber für den Boots-Text können Sie das nicht direkt tun Nur um das zu beweisen: Wenn ich den Befehl Ed Bolean direkt verwende, können Sie sehen, wie die Stroke-Elemente aufgrund der Affinität verworfen werden Lass mich das rückgängig machen. Wenn Sie Strichelemente haben und diese Striche im Bollan-Prozess hinzufügen möchten , müssen Sie dazu grundsätzlich zuerst die Striche in Füllungen umwandeln die Striche in Füllungen umwandeln Sie können das Vektor-Menü öffnen und dann Expense Stroke wählen. Wie Sie sehen, werden die Striche in Füllungen auf separaten Ebenen umgewandelt Jetzt können wir all diese Ebenen auswählen und dann die boolesche Taste 8 drücken , um sie alle zu einem einzigen Objekt zu kombinieren Okay. Sie können die Feldfarbe auf Schwarz ändern und auch die Strichfarbe auf Schwarz setzen, Konturtyp auf Mire setzen, und ich denke, wir können den Rest so lassen, wie er Verschiebe die Ebene so, dass sie sich unten, aber über der Hintergrundebene Jetzt können wir den Breitenwert erhöhen Ich möchte, dass das Ganze vollständig bedeckt oder farbig dargestellt wird. 8.9 sollte es tun. Wenn Ihnen gefällt, wie der Titel aussieht, können Sie dieses Projekt als abgeschlossen betrachten. Ich persönlich bin kein Fan dieser scharfen Beule an der Spitze. Wenn Sie das beheben möchten, müssen Sie den Befehl Bandstrich erneut ausführen Wie zuvor erstellt Affinity zusätzliche Ebenen, die den konvertierten Feldbereich enthalten Sie können beide Ebenen auswählen und sie dann mit dem Befehl Adblean kombinieren Jetzt können Sie A für das Knotenwerkzeug drücken, diesen Knoten auswählen und ihn dann nach unten verschieben Sie können andere Bereiche bearbeiten, wenn Sie möchten. Als letzten Schliff fügen wir Go-Element noch ein wenig Gradientenschattierung hinzu Dazu können wir das Feld aktivieren, um bei gedrückter Umschalttaste von unten nach oben zu klicken und zu ziehen , und fertig Hadilla, unser Spieletitelprojekt ist fertig.