Comment dessiner l'anatomie ! Apprendre l'anatomie avec des formes simples - Les bases du dessin de figure ! | Samuel Ben-Ezra | Skillshare

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Comment dessiner l'anatomie ! Apprendre l'anatomie avec des formes simples - Les bases du dessin de figure !

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Anatomie simple avec des formes de base

      0:31

    • 2.

      Leçon 1 : simplifier la forme mâle en formes de base

      21:51

    • 3.

      Leçon 2 : simplifier la forme féminine en formes de base

      27:39

    • 4.

      Leçon 3 : définir la forme mâle avec des formes simples

      27:09

    • 5.

      Leçon 4 : définir la forme féminine avec des formes simples

      33:48

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

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À propos de ce cours

Bienvenue dans mon cours ! Dans ce cours, je vous montrerai comment apprendre et étudier l'anatomie en décomposant la forme en formes simples.

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Samuel Ben-Ezra

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Transcription

1. Anatomie simple avec des formes de base: Bonjour les membres de Skillshare, je m'appelle Sam ou Sammy. Je serai votre instructeur dans ce cours de Skillshare. Dans ce cours, nous parlerons façon d'améliorer votre anatomie et plus précisément façon d'étudier l'anatomie à l'aide références de figures en décomposant l'anatomie en formes plus simples. J'espère que vous apprécierez ce cours et trouverez des informations utiles. Si c'est le cas, assurez-vous de continuer à me suivre pour les futurs cours, allons-y et entrer directement dans le contenu. 2. Leçon 1 : simplifier le formulaire masculin en formes de base: Bienvenue dans mon cours sur l'amélioration de votre anatomie. Dans cette leçon, nous allons simplifier l'anatomie avec des formes de base. J'ai ici six chiffres différents. Nous allons le faire en trois étapes différentes avec trois niveaux de simplification différents, commençant par le plus simple jusqu'à une forme légèrement plus complexe. Maintenant, ce que vous verrez souvent si vous travaillez avec différents artistes ou si vous avez regardé des artistes et que vous verrez beaucoup d'artistes avec une variété de méthodes de cube. Un cercle, un cercle pour la tête , des cercles pour les épaules, les hanches. Ensuite, vous n'avez que vos lignes de base. Maintenant, je n' enseignerai rien de pareil. C'est un bon point de départ. Cependant, il est préférable de passer rapidement à partir de cette étape car il s'agit d'un chiffre très 2D. Nous allons commencer à travailler, c'est ajouter des personnages qui utilisent des formes tridimensionnelles pour définir nos figures. Donc, au lieu d'un carré, je ferai un cube, le côté là. Et puis, au lieu d' un simple cercle pour le bassin, nous commencerons à utiliser plus une forme de cône, peu comme celle-ci, presque comme une plante en pot. Ensuite, à partir de là, vous commencez lentement à découper dedans. Vous pouvez obtenir vos jambes. Et ensuite, pour les épaules, on regarde plus un cylindre. Signe sur un cylindre, plus sphérique. Mais pas tout à fait, pas forcément complètement circulaire, mais vous regardez plutôt une forme oblique. Et au fur et à mesure que nous avançons dans la ligne, je vais vous guider à travers une version encore plus avancée qui vous donnera un look d'épaule. Allons donc de l'avant et commençons car cela va aller de l'avant et retracer ces références. J'ai le lien vers ces références dans la description de la classe. Je devrais aller sans dire ne pas retracer le travail d'autres artistes et ensuite le revendiquer comme le vôtre. Mais en ce qui concerne l'utilisation de références pour l'étude de l'anatomie, il est fortement recommandé, surtout dans les premiers stades, d' utiliser des photos de vie pour apprendre. Donc, on va y aller, on va commencer par ce type ici. Lorsque vous allez de l'avant et que vous réduisez l' opacité de ce premier groupe, je suis prêt à aller de l'avant et à les définir simplement avec des formes très simples. Selon l'artiste Ils aiment commencer à différents endroits. Vous trouverez généralement des artistes qui souhaitent commencer par la tête ou le torse. Personnellement, j'aime commencer par le torse. Nous allons donc commencer par ici. Nous allons définir le centre de sa messe ici. Maintenant, cela nous donne une bonne idée de l' endroit où se trouve le milieu de sa cage thoracique à partir de là, peu près au fond de l'endroit où se trouvera sa cage thoracique. Si vous ne connaissez pas très bien votre anatomie, c'est essentiellement entre les mamelons et le nombril. Allez-y, mettez une ligne par là. Allez-y et retracez. Son centre général de messe laissera son épaule de ce côté-ci. Mais parce que cette épaule se chevauche ici, allez-y. Nous voulons maintenant définir cela en une forme 3D. Twin, tu vois que son camp commence ici. Et puis je vais en fait mettre une ligne médiane sur la science. Eh bien, en C, à peu près ici, s'incline vers le haut et on voit en fait plus du haut de son épaule. Il donc on va aller de l'avant et ajouter une ligne ici pour définir le sommet. Allez-y, faites de petits ajustements. En fait, je vais faire la course juste un peu ici. On y va. Allons de l'avant et le long de l'arrière. Renouveau hindou, quelque chose de froid, dessinant à travers son basique où nous dessinons quelque chose que nous ne pouvons pas encore voir sont probablement même pas en mesure de voir. Les super devaient s'en sortir. Nous dessinons le reste du cube de ce côté. Et puis nous allons aller de l'avant et passer par nous définirons où se trouve sa colonne vertébrale. Nous allons de l'avant, donnons une forme en spirale, puis la déplaçons vers le bas dans sa région du bassin. Comme le bassin, il aide ensuite à définir le centre de masse de notre personnage. Comme je l'ai dit, notre bassin va vraiment avoir une forme effilée. peu comme un organisateur de fêtes. C'est fait pour ressembler à que ressemblerait un bassin. Comme un os du bassin quand on aurait le bassin comme ça. Mais c'est toujours une forme très simplifiée. Cet os ici, ce serait une bonne idée d'apprendre cet os à un moment donné. Mais au moins, à ce stade, nous allons garder les choses vraiment simples et aller avec une forme de plante d' empotage qui n'aime pas. Maintenant, pour les hommes, c'est plutôt un coup droit sur des tirs comme celui-ci. Vous voyez en quelque sorte le haut de tout ça là. Mais pour la plupart, l' accent est suffisant ici pour les femmes. Les hanches sont souvent pointées un peu plus vers le bas et on voit peut-être une forme beaucoup plus semblable à celle-ci ici. Vous avez une ligne qui passe par pour définir la direction. Allons de l'avant et nous ajouterons cela à notre personnage ici. quelque sorte, croquis ça dans. Et puis ça va aller de l'avant et se connecter ici comme ça. Et définissez où se trouve le centre, qui est à peu près ici. Allons de l'avant et nous reviendrons aux jambes, mais allons de l'avant et faisons ses épaules. Donc, au moins à ce stade, il y a une simplification. Cela va rester très simple. Et on va juste utiliser des sphères légèrement écrasées pour ses épaules. Juste comme ça. Si nous le voulons, nous pouvons utiliser des lignes de contour pour définir leur direction. Juste comme ça. Ensuite, nous pouvons même ajouter une ligne supplémentaire juste pour mieux définir cela. Juste en bas, ici. Ce serait le muscle qui se connecterait à nos muscles pectoraux ici. Si vous connaissez l'anatomie musculaire. À partir de là, nous allons commencer par utiliser lignes simples pour définir le centre de ses bras. Et ensuite, jusqu'à où sont les risques. Pour les bras en général, la forme d' un cylindre fonctionne mieux. Nous n'allons pas vraiment nous inquiéter des muscles à ce stade, mais simplement créer une forme de cylindre et ensuite ajouter un contour ici. Juste pour vous aider à comprendre la direction. Nous ne comprenons pas ce que je dis par contour, ce que vous pouvez souvent faire pour aider une forme 2D, surtout lorsque vous définissez simplement les formes simples. Pour faire apparaître une forme 2D plus 3D. Vous pouvez aller de l'avant et ajouter des lignes supplémentaires. Juste comme ça. Je n'aime pas cela et cela aidera nos yeux à voir ce point de vue là-dessus. Maintenant, ce que vous pouvez, souvent , c'est que vous commencerez même à incorporer quelque chose comme celui-ci dans vos sommets réels. Donc, si nous disons que c'était comme un avant-bras, ce que vous pourriez obtenir. Allons de l'avant et allégeons autant ça. Si vous avez une chemise sur lui. Vous pouvez l'utiliser pour définir cette forme 3D. Vous pourriez donc utiliser quelque chose comme ça. Nous faisons quelque chose de similaire ici juste pour aider nos yeux à le voir. Et cela nous aidera à intérioriser ces formes pendant que nous étudions la figure. Nous allons y aller de l'avant. Nous ferons la même chose ici. Juste un joli cylindre. Ces belles lignes de contour. Nous pouvons même continuer cela à travers le formulaire. Juste comme ça, on relie tout, on met tout ça ensemble. Très bien, allons-y et passons à ses forums. Forums. Nous allons faire à peu près la même chose que pour le haut du bras. Nous allons commencer juste la forme du cylindre. Je vais le déplacer jusqu' à l'endroit où se trouve le poignet. forme de cylindre d'extrémité, nous ajouterons simplement la petite ligne de contour. Certaines personnes qu' ils aiment faire, c'est que ce point de pivot est qu'elles vont mettre une sphère et cela les aide en quelque sorte comprendre où se tord l'anatomie. Donc, si cela vous aide, j'ajouterais certainement la sphère là pour vous-même. Personnellement, pour moi, je ne trouve pas cela très utile, donc je ne m'en occupe pas. Mais quoi que ce soit pour vous aider à comprendre la structure de base de l'anatomie c'est ce que je recommanderais de faire. Allez-y et passez à ce forum ici. Nous ajouterons la forme. Maintenant, vos cylindres n' ont même pas besoin d'être parfaitement droits. Voyons donc voir. Je fais en quelque sorte des cylindres torsadés qui aident à ressembler à la forme. Vous pouvez même prendre cela à des gestes extrêmes supplémentaires. Vous avez peut-être votre épaule ici. Et ensuite, vous pourriez même faire une forme extrême comme celle-ci et votre geste. Cela peut vraiment aider à créer comme certains, certains dramatiques dans votre pose. Et vous construisez un peu les muscles en plus de cela, ce dont nous ne parlerons pas. Dans cette leçon, vous commencez en quelque sorte à ajouter des éléments supplémentaires qui peuvent créer un look dramatique cool. Allons de l'avant et contournons. Et nous reviendrons entre les mains et le second. Bon, donc maintenant pour la jambe ici, ce que nous allons faire, c'est que nous allons ajouter presque comme un cercle coupé ici et une coupe circulaire ici. Cela reproduit presque le look des sous-vêtements. Donc, d'une vue de face, cela ressemblerait à ça. Donc, nous ne faisons que créer des sous-vêtements. Si vous l'avez déjà vu comme ça, figurines d'action étaient géniales et quelque chose de similaire à cela. Ensuite, nous allons ajouter une ligne d'action ici, cette jambe inférieure. Et ensuite, juste ici. Même si nous ne pouvons pas voir l'intégralité de la jambe, nous voulons aller de l'avant et simplement tirer à travers. Cela nous aidera quand nous allons dessiner la jambe complète. En fait, on a une meilleure idée de ce que nous faisons. Alors, à partir d'ici, allez de l'avant et mettez un cylindre dedans. Ne vous inquiétez pas du fait qu'il se connecte à cela ici. Allez-y et mettez simplement le cylindre et juste comme j'aime et passez à travers léger et tout ce qui est en dessous. Cela aidera simplement ce cylindre à se démarquer seul. Ensuite, nous allons juste aplatir ça. Et juste en dessous, nous allons mettre un autre cylindre pour la partie inférieure de la jambe. À ce point, ne vous inquiétez pas pour le genou. Cette étape est la simplification. Nous essayons simplement de faire en sorte que ces formes de base ne soient pas obligées de se soucier de quelque chose de complexe. Et le genou, encore une fois, si cela aide, comment vous le voyez, n' hésitez pas à y ajouter un cylindre. Mais encore une fois, personnellement pour moi, cela n'aide tout simplement pas mon flux personnel. Tout ce qui va aider votre esprit à comprendre ce qui se passe là-bas comme ce que je vous recommanderais de faire. Nous allons donc y aller de l'avant. Faites la même chose pour cela, comme ici. Nous allons aller de l'avant et dessiner vraiment de la lumière en ce moment. Nous allons dessiner toute la jambe. Nous allons passer à travers. Nous avons donc un cylindre ici. Et puis ce cylindre juste ici. Très bien. J'ai besoin d'une tête basse. Relie le cylindre et une ligne de contour. Ensuite, nous ferons la même chose ici, assombrir les lignes où nous pouvons réellement voir notre jambe. Juste comme ça. Maintenant, si nous éteignons notre référence très rapidement, latence, il est vraiment beau mannequin. Il nous manque quelques choses maintenant. Nous manquons nos mains, nos pieds, notre tête. Et juste quelques-uns de ces endroits bizarres et maladroits où rien n'est relié. Allons de l'avant et travaillons là-dessus. Nous allons commencer par la main. Maintenant. Aucune main n' généralement l'une des choses les plus effrayantes à dessiner. Mais à ce stade, nous simplifions simplement la forme. Nous n'allons nous inquiéter d'aucune des complexités qui s'y rattachent. Allons-y et commençons. Juste comme ça. Je vais aller de l'avant, récupérer le dos de la main et le poème. Il va regarder, tracer une ligne juste à travers elle. Maintenant, je vais dessiner une forme très simple car notre pouce est d'essayer de le faire avec une ligne légèrement plus petite. Juste comme ça. Rien de compliqué. Ce qui peut couper à mi-chemin où j'ai rejoint. Ensuite, parce que les doigts sont tous en un seul morceau, je vais juste aller de l'avant et séparer cela en une seule grande forme. Juste comme ça. Gardez les choses simples pour l'instant. Nous garderons des mains compliquées pour plus tard en bas de la ligne. Une fois que nous avons commencé un peu plus dans notre anatomie. Pour le sable ici, nous ressemblerons à une grande forme comme celle-ci. Nous avons un pouce qui dépasse. Il suffit de faire une simple forme de pouce. Et puis une forme juste pour ces doigts ici. Il suffit de garder ça très simple. Allons de l'avant et descendons à nos pieds. Ce ne sont que des coins. Donc, d'un côté, ils regarderaient. Quelque chose comme ça. Et puis, d'une vue de face, comme celle-ci , on regarde quelque chose comme ça depuis une vue de dessus et on le regarde comme ça. Allez-y. On va chercher cette zone de retour ici. Ensuite. Tu ajouteras juste sur le reste du pied. Juste comme ça. Ne vous inquiétez pas de contenir tous les orteils en ce moment. suffit de garder ça agréable et simple. Les modes arrivent ici. Allez-y et faites la même chose pour son autre pied comme ça. Créez notre forme de dos. Ensuite. Juste ce petit coin. Nous créons le côté, presque comme des pieds d'allure ninja. Maintenant, allons-y. Il suffit de faire une simple connexion des différents cylindres, comme cela suivra le genou. Les bras, c' est suivre un peu le coude. Inutile de le rendre fantaisiste. Faites de même pour le torse ici. Une fois encore. Inutile de le rendre fantaisiste. Vous continuez notre ligne de touche vers le bas comme ça. Maintenant, allons-y, ajoutons la tête. Maintenant pour ce point de vue, son dos sort juste un peu, donc on va ajouter son dos. Juste comme ça. Allons de l'avant et ajoutons sa tête. Maintenant, pour la tête. Ce sera essentiellement une forme de sphère. Deux côtés un peu plus plats. Ils vont tomber dans un menton. Ensuite, nous aurons une mâchoire. De la vue latérale. C'est un peu moins une sphère et c'est plus ovulaire. Ensuite, vous avez la mâchoire qui descend un peu plus comme ça. Un nez qui dépasse un peu comme ça. Ensuite, le cou qui se connecte au crâne. Juste comme ça. Allons de l' avant et localisons où se trouvent ces différentes fonctionnalités sur un personnage. Nous allons aller de l'avant et alléger les formes rondes. Lean, voyez, un peu de côté ici. J'ai une forme ovulaire ici. Je vais m'assurer que nous obtenons le crâne complet. C'est un peu difficile à voir avec ses cheveux, mais on peut voir en quelque sorte le reste de la forme de la tête. C'est probablement le crâne qui vient à peu près ici. Nous allons y ajouter quelques lignes qui nous aideront à comprendre quelle est la forme. On mettra une ligne pour définir le haut de sa tête, sur le côté de son visage. Il a eu sa mâchoire. Il va juste à peu près ici. De l'arrière sur le côté de son visage. Écoutez à peu près ici. Montez l'opacité un peu plus pour le visage, nous pouvons nous assurer que nous obtenons des détails. Eyeline, méthode de la ligne du nez, c'est à peu près en bas. Allez-y et masquez une référence maintenant dans Allez-y et voyez notre chiffre simplifié ici. Vous voudriez aller de l'avant et nettoyer quelques détails ici. Alors, allons-y et relions sa jambe ici. On peut passer par là pour s'assurer que cette jambe arrière ne s'affiche plus. Assurez-vous cependant que nous ajoutons à nouveau des contours. Gardez les choses jolies. La petite tête est belle et remonte quelques lignes. Rien de tout cela n'est nécessairement nécessaire, mais surtout si vous voulez présenter votre pose, vous voulez la montrer. Je pense que ça peut être sympa pour être juste sympa et remonter un peu les lignes. Très bien. Et on y va. Nous avons ici notre premier personnage simplifié. Si vous vous joignez à moi dans la prochaine leçon, nous allons prendre ces mêmes concepts qui s'appliqueront à notre personnage féminin ici. Et si vous continuez à rester à l'écoute des leçons futures, vous passerez lentement. Et il s'agit de formes légèrement plus complexes et simplifiées. J'espère vous voir dans ces prochaines leçons. 3. Leçon 2 : Simplification du formulaire féminin en formes de base: Bonjour les gars et bienvenue à notre deuxième leçon. Dans cette leçon, nous allons travailler à la décomposition la forme féminine en utilisant les mêmes techniques que celles que nous utilisons pour décomposer la forme masculine. Tout comme celui masculin. Nous allons commencer par travailler sur notre torse ici. Maintenant, une fois que je vais le faire en premier, et celui-là, je vais faire quelque chose qui est la ligne d'action. Maintenant, c'est une forme de geste. Je n'aborderai pas beaucoup les parties les plus détaillées à ce sujet. Mais pour ce geste, on va juste aller de l'avant. Nous allons suivre la couche de la colonne vertébrale ici. D'accord ? Je vais donc aller de l'avant et suivre du haut de la tête jusqu'à la colonne vertébrale, puis jusqu'à l' endroit où se trouvent les jambes. À partir d'ici, nous allons aller de l'avant. Je vais commencer à travailler sur le torse. Encore une fois, nous allons prendre une forme similaire à celle que nous avons ici. Très QB, très bloqué. Nous allons donc commencer à former la forme. Juste un peu comme ça. Pour la forme féminine, vous pourriez être tenté, comme vous le faites, de faire le tour du sein. Cependant, lorsque nous sommes bloqués dans ce formulaire où nous faisons réellement, c'est que nous représentons ce que seraient les os en dessous. Alors allez-y et sautez de passer par-dessus le sein pour l'instant. Et au fur et à mesure que nous remplissons pièces supplémentaires à la fin, c'est là que nous aurons cela. Mais pour l'instant, nous voulons simplement obtenir le formulaire qui se trouve en dessous. Nous allons donc aller de l'avant et relier ça ici. Nous allons maintenant transformer cela en forme 3D. Je commencerai à le découper. Nous allons créer notre ligne centrale au milieu ici. Nous pouvons même donner une forme de cage thoracique un peu plus si nous le voulons. peu comme ça. Très bien va suivre la colonne vertébrale. Nous pouvons dessiner à nouveau si nous le voulons, juste pour voir à quelle forme nous sommes incapables de voir à quoi ressemble. De là, nous pouvons dessiner la colonne vertébrale jusqu'au bassin. Maintenant, comme je l'ai dit dans la leçon précédente, le bassin féminin verra en fait beaucoup plus le sommet ici. Encore une fois, si nous faisions le bassin complet, cela ressemblerait un peu plus à ceci avec une scène, plus en haut ici. Alors que nous dessinons cela, nous voulons nous assurer que forme de notre pot est un peu plus inclinée vers l'avant. Nous allons donc aller de l'avant et commencer en haut du cercle ici. Et puis il s'en est sorti et il se connectera ici. Allez-y et créez une ligne centrale traversée comme ça. Et voici où se trouve le site, ici. D'accord. Maintenant, ce que nous pouvons faire, nous allons aller de l'avant et travailler à ajouter des armes. Encore une fois, semblable à la dernière. Nous avons la forme sphérique, pas tout à fait sphérique, un peu comme une sphère légèrement déformée que nous utilisons comme épaules. Placez-le lentement au même endroit. Juste ici. Placez-le des deux côtés. Maintenant, ici parce que c'est un peu plus en perspective et c'est un peu plus loin. Nous comptons cela beaucoup plus que pour celui-ci ici. Si vous avez un peu plus de vue , assurez-vous simplement de suivre ces formes de perspective au fur et à mesure. En remplissant ce détail. Ensuite, nous voyons que nous avons un bras semblable à la jambe sur cette première figure qui n' est pas à notre avis. Donc, ce que nous allons faire, c'est que nous allons tirer à travers, si vous vous souvenez de la leçon précédente, dessiner à travers, c'est là que nous dessinons quelque chose. On ne peut pas le dire. C'est pour nous aider à remplir toutes les formes. Donc si on regarde, on peut voir ici son bras remonte ici, et puis il va se connecter à son bras ici. Ainsi, en utilisant des lignes droites, vous pouvez vous faire une idée de ce qui se trouve. Et cela nous aidera à le placer. Il s'agit donc d'esquisser très légèrement cette forme de cylindre pour le bras. Juste très légèrement. De cette façon, nous pouvons dire qu'il s'agit d'une forme plutôt que de redessiner quatre. Donc je peux voir ici le j'ai égaré ça parce que ça ne fait pas la queue avec son autre bras. Allons de l'avant et faisons-le très vite et nous leur donnerons un autre coup de pouce. Alors, qui ici ? Les épaules ici et finissent ici. Ça va se passer ici. Et puis jusqu'au bras. Nous allons donc d'abord extraire ce haut du bras. Placez-le ici. Le bras descend, comme ça. On y va. Allons chercher l'autre bras. Ce bras, c'est beaucoup plus simple que les Jocks puissent voir toute la forme. Encore une fois, nous allons repartir avec cette forme de cylindre. Il reste assez simple lorsque le bras se connecte à l'épaule. Mais j'aime bien le faire parce que nous avons la forme ici. C'est comme si on mettait le bras dans la forme et qu'on les connecte un peu ensemble. Parce que surtout une fois que nous commençons à étudier les muscles, ils se chevauchent. Et les muscles sont tous en quelque sorte connectés les uns aux autres. Et alors que nous construisons cette forme de base, les connecter comme celle-ci aidera vraiment à imaginer ce qui est censé ressembler. Parce qu'en fin de compte, cette épaule va en fait se passer. Un peu comme ça. Et nous y reviendrons dans les prochaines étapes pour certains de ces autres personnages auront une structure un peu plus avancée. Mais pour l'instant, nous allons simplement nous assurer que nous chevauchons ceux de ce genre. Maintenant, nous allons aller de l'avant et récupérer le bas du bras, comme je l'ai mentionné dans la leçon précédente, si vous voulez, vous pouvez mettre un joint à rotule ici. Et en fait, par exemple, je vais mettre des rotules sur celle-ci. Personnellement, je ne les utilise pas, mais ils ont certainement été utiles à certains artistes. Donc, ce que vous trouvez plus utile, c'est ce que je recommanderais de faire. Donc, pour cet exemple, je vais l'utiliser. Nous allons créer notre cylindre ici. Ajoutez d'autres lignes de contour, continuez dans la direction. Et cela aidera également votre cerveau à le voir comme une forme 3D. En tant qu'interprétation. Juste comme ça. Comme la dernière fois, nous reviendrons aux mains et aux pieds comme une dernière chose à faire. Nous continuerons donc à simplifier les essaims jusqu'à ce que nous arrivions plus tard. Très bien, alors allons-y. Nous allons ajouter quelques lignes pour les jambes. Maintenant, si on le regarde, on dirait que nous avons une courbe comme celle-ci. Pour la jambe. Vous pouvez voir ici pour cette première articulation, les courbes vers l'extérieur puis vers l'intérieur. Pour cette jambe ici, on a juste une très petite inclinaison de cette façon. Plus petite inclinaison vers l'arrière presque. Il y a beaucoup plus de formes rigides. C'est donc un peu de croquis que nous allons faire des lignes ici pour créer pour finir de créer cette forme de bassin pour l'endroit où seront les jambes. Encore une fois, je reviens à la leçon précédente. Essentiellement, si nous regardons la forme avant créer une forme comme celle-ci, faites-le à nouveau. Nous créons presque comme une peur familière avec ces vieilles figurines d'action ou des sous-vêtements de poupées Barbie. Nous créons donc quelque chose comme ça. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons utiliser ces espaces ici. Nous pouvons ensuite dessiner des lignes et celles-ci peuvent devenir mes jambes. Quoi que ce soit ici. Très bien. À partir d'ici, nous allons aller de l'avant. Nous allons créer nos cylindres. Nous allons donc commencer par celui-ci ici. Cylindre va finir ici. Ensuite, nous allons en quelque sorte faire, surtout pour les jambes, surtout sous la forme féminine. Nous pouvons faire des cylindres très courbés comme ça. Et un cylindre se termine ici. Et nous allons vraiment le faire, nous allons prendre le cylindre. Que ça se termine plus comme ça. Donc, avec cela, c'est ce que nous faisons. C'est donc de l'autre côté. C'est ce qui est en fait au premier plan. Assurez-vous d'ajouter des lignes de contour sur le côté autour du cylindre. Ensuite, nous allons créer un cylindre similaire de l'autre côté. Dessinez à travers, donc les cylindres arrivent comme ça. Et puis de l'autre côté de notre personnage, il se rétrécit comme ça. Vous pouvez voir que ça se passe ici. Avec cet être au premier plan central. Je sais que nos croquis deviennent vraiment désordonnés. Souvent, ce que je fais lorsque je crée un personnage, c'est que je crée un premier calque. Il y aura des choses très sombres, très désordonnées comme ça. Et puis une fois que j'aurai fini de tout former, je finirai par créer un nouveau calque et je vais passer en revue et je ne dessinerai que ce que l'œil pourra réellement voir. Comme beaucoup plus agréable avec mon art au trait. Maintenant, pour nos études, nous n'avons pas nécessairement à nous inquiéter de cela. Si vous le présentez peut-être que oui, vous voulez le montrer un peu plus, mais vous n'avez certainement pas besoin de vous inquiéter pour le moment. Allez-y, descendez de côté ici avec un contour. Il n'y avait pas de première ligne ici. Et ensuite, nous irons de l'avant. Encerclez ça à travers. Créez cette forme 3D. Ensuite, travaillez sur le bas des jambes et ajoutez juste une balle pour le genou. Encore une fois, vous n' avez pas à ajouter cela si cela n'aide pas votre flux de travail. Mais si cela ajoute définitivement cela pour aider une vision, la forme, car une grande partie de cela n'est même pas une question de création. Il ne s'agit pas de créer des œuvres d' art incroyables pour le moment. Et il ne s'agit pas non plus de créer une anatomie phénoménale. Il s'agit d' aider votre œil à voir les formes en 3D. Pour commencer à voir le formulaire dans les formes simplifiées. Ensuite, lorsque vous commencez à dessiner librement ou que vous aimez le dessin à main levée, vous commencerez à voir ces formes, surtout lorsque vous effectuez vos différentes études, vous verrez ces formes dans votre et vous saurez comment les simplifier. Et donc, vous savez que vous créez votre personnage comme OK, je vais commencer par cette belle forme de cube pour mon torse. Et puis je peux créer cette forme effilée ici pour un bras. Ensuite, j'utiliserai des lignes où je veux que les bras de mon personnage soient. Ensuite, vous savez, vous savez que vous pouvez utiliser la colonne vertébrale, puis descendre dans le bassin. Vous pouvez créer cette lymphe en forme de pot à partir de la forme du pot. Vous savez que vous pouvez utiliser les lignes de Il pour vous montrer où se trouvent les jambes. Ensuite, vous commencez à les essayer en cylindres. Avant de le savoir, vous commencez à avoir un personnage complet. C'est vraiment tout ce que nous faisons ici, c'est que nous entraînons nos yeux et nous entraînons nos mains. Mais beaucoup d'entre eux, nous entraînons nos yeux. Comment voir cela, comment regarder ça, comment savoir ce qu'il y a là. Allons-y donc. Nous allons passer aux mains et aux pieds. Maintenant, vous l'avez vu la dernière fois que je l'ai montré avec ces formes de coin. Et puis, à partir de la forme du coin , on a créé cette forme bizarre de pied compensé. Maintenant, la même chose s' appliquera ici. Cependant, évidemment, elle est en talons hauts. Nous allons donc commencer par créer cette forme de base. Celle-ci est plutôt une vue latérale avec une vue latérale là-bas. Et puis on y va. Nous avons notre coin. Et ensuite, nous allons créer un coin plus sinueux. Alors que la dernière fois, c' était très droit. Cette fois, nous allons juste le courber. Assurez-vous de définir ce qu'est le site. Et puis on peut simplement esquisser dans la chaussure Basic. Nous n'avons pas vraiment besoin de nous inquiéter beaucoup à ce sujet. Juste comme ça. Ensuite, de l'autre côté, nous irons de l'avant et remettrons ce coin. Juste comme ça. Allez-y et ajoutez cette jolie petite courbe. Si nous le voulons, nous pouvons continuer le long nos lignes de contour à travers les pieds. Ensuite, je vais esquisser la chaussure ici jusqu'à ce qu'on y aille. Car les mains feront la même chose que la dernière fois. Nous allons commencer par une base. Ce n'est pas tout à fait un rectangle ou une forme carrée, mais c'est juste un peu comme ça. C'est un trapèze comme ça. Et il sera incliné vers l'endroit où se trouve le doigt pointant ou l'index. Votre doigt est, vous obtenez votre index, votre majeur et votre annulaire. Vous avez votre pinky et le pouce se détache tout seul. Donc, nous allons simplement le faire. Ensuite, nous allons simplement garder les choses très simples pour les doigts pour l'instant. Fondamentalement, il va continuer avec les formes simplistes. Ici. Les tweets ont un carré, un carré, un carré. Et ensuite, nous ne ferons que quelques carrés pour savoir où les doigts se plient ici. Vas-y. Maintenant, ici, nous ne pouvons voir aucun détail aussi loin que la main. Nous allons donc juste faire des croquis. C'est vraiment simpliste. Des formes, un peu de détails pour le doigt, un peu comme ça. C'est tout ce que nous allons faire là-bas. Maintenant. Nous n'avons pas beaucoup pénétré dans le cou et celui-ci simplement en raison la façon dont la perspective a fini par être faite. Mais comment faites-vous le cou ici nous continuerons avec la ligne vertébrale ici, 0 jusqu'à la tête. Aucun ne va des épaules, crée une ligne par-dessus le haut ici. Ensuite, une fois que nous entrerons dans les détails, cela commencera à se ramifier et à devenir la clavicule dont nous ne nous inquiéterons pas à ce stade. Et puis le cou est une sorte d' élévation progressive dans le crâne. Maintenant, la grande chose à noter, vous avez donc un crâne ici qui n'est pas complètement sphérique. À l'avant. C'est un peu sphérique, mais si vous commencez à regarder de côté, c'est un peu plus comme ce point médian ici. Donc, à partir d'ici, Neck va se connecter ici. Vous êtes à mi-chemin et le suivant va se connecter à mi-chemin puis à l'arrière. Ensuite, vous avez fait sortir le menton et le cou en est sorti. Voilà donc à quoi ressemblera notre connexion ici. Alors que nous créons notre cou, nous n'avons pas vu son crâne revenir ici, c'est là que le cou se connecte alors. Et nous avons son menton. Et à cause de la façon dont elle est tordue, son cou ici se rétrécit un peu directement vers le haut. Très bien. Ensuite, pour le cou, nous allons aller de l'avant et définir où se trouve le côté du cou. Le col est plus en forme de cylindre. C'est un peu comme une version très courte de ce que nous faisons pour les bras. Nous allons donc y aller de l'avant. Ajoutez une belle ligne de contour ronde. Définira les frontières. Et parfois, ce que je vais faire, c'est que je vais même passer par le haut du cou, en fait ici. Donc, si jamais vous dessinez un personnage complètement derrière, ou même si vous n'avez que 360 derrière, vous l'avez comme ça. Vous savez, leur menton se résume à peu près ici. Le cou que nous allons faire est le prochain à venir ici. En fait, le cou va beaucoup plus haut dans votre tête que vous ne le pensez initialement. Et donc quand je dessine mon personnage, je vais juste dessiner à travers il a chuté vers le cou est et je vais juste l'alléger. veux toujours. Ils sont en quelque sorte allégés dans le bit pour que nous puissions aller de l'avant et esquisser dans notre tête. Pour ici, la première chose que j'aime faire pour la tête, c'est de savoir où mon crâne. On dirait donc que le crâne va se passer ici. Et puis notre crâne se terminait probablement par ici. Nous allons donc y aller de l'avant. Nous allons esquisser dans cette forme sphérique. Encore une fois de face, il va paraître un peu plus sphérique. Je dirais crânium. C'est probablement un peu plus bas que ça. Nous allons donc simplement aller de l'avant et ajuster cela. Et ensuite, nous allons créer une ligne pour le front. Il s'agit de définir l'endroit où le centre de l'avant des faces ajoutera un cercle sur le côté. Et c'est en fait l'annonce plus d' une forme plate sur le côté parce que nous ne voulons pas qu'elle soit entièrement sphérique. Parce qu'une fois que vous arrivez sur le côté du visage et commencé à devenir plutôt plat. Nous allons donc y aller de l'avant. Nous allons aplatir là-bas. Et à partir du milieu de cette forme , les mâchoires vont se détacher. Le pot viendra donc du point de mi-chemin il y a le bord de son visage. Ensuite, trié dans cette forme. Nous allons y aller et ajouter un eye-line. Juste ici. J'aime bien le faire juste au-dessus des yeux. Certaines personnes aiment passer sous les yeux. Et puis certaines personnes le feront aussi au-dessus et sous les yeux. Je vais le faire juste au-dessus des yeux. Sont L2 sous les yeux ou je le ferai au-dessus des yeux puis aussi sous les yeux. Alors, ici, nous pourrons continuer à aplatir la forme. Cette forme supplémentaire ici. Je n'aborderai pas beaucoup l'anatomie faciale dans ce cours. Je vais peut-être y aller dans un futur cours et comment placer toutes les pièces. Mais juste à partir de l'endroit nous allons ajouter ici et comme où cette pommette et B. Et ensuite nous finirons le travail. Nous avons un travail ici et c'est peu la taille du travail, juste comme ça. Et puis nous avons l'oreille, qui devrait être à peu près ici. Donc, à partir de là, si nous désactivons notre référence, nous pouvons voir que nous avons une forme plutôt belle. La seule chose qu'il nous reste vraiment, c'est que nous allons aller de l'avant et simplement relier quelques-uns de ces morceaux. Nous avons donc les genoux. Et nous allons juste rapidement esquisser ces genoux, ils seront dans les prochaines leçons. Nous allons aller plus loin dans la simplification des genoux tout en les plaçant. Eh bien, nous ne nous inquiéterons pas pour le moment. va de même pour le coude. Juste une sorte de croquis dans ce qui semble actuellement juste ? Et nous travaillerons sur certaines de ces formes les plus avancées dans les prochaines leçons. Ici. Allez-y. On va esquisser en quelque sorte ce gras mais ici, parce que ce point on passe en revue et on n' obtient pas seulement les os, mais on obtient ces derniers morceaux de fer, son estomac. Vous pouvez aller de l'avant, continuer cette ligne vers le bas. Et si vous le souhaitez, vous pouvez aller l'avant en dessinant notre nombril très rapidement. À ce stade, si vous voulez simplement esquisser dans les lignes rapprochées, vous pouvez également le faire. Donc, ses vêtements vont un peu comme ça pour qu'on puisse esquisser ça. Vous n'en avez pas besoin, mais si vous le vouliez, vous pourriez le faire ici. Faisons ça ici, par exemple. Alors c'est ici qu'on se contenterait de croquis dans ses seins. Et je ne vais pas non plus approfondir la façon dont les seins fonctionnent dans cette classe. La principale chose à garder à l'esprit est que les seins, et vous l'avez probablement déjà entendu. Les seins ne sont pas des cercles. Les seins ressemblent davantage à des larmes. Ils sont donc arrivés à se façonner. plus semblable à ça. Aucun si nous devions copier ça, retournez-le. Vous l' auriez fait à moins qu'il n' ait un soutien-gorge push-up très fort , elle aurait en fait tout cet espace ici. Entre eux. Vous auriez dû dépendre de l'âge de votre modèle, mais vous l'auriez fait ici. Vous auriez alors fait face à l'extérieur. Nous aurions le placement du mamelon ici et ici. Nous n'allons donc pas aller très loin dans ce passé, mais cela vous donne juste une idée de l'endroit où cela se trouverait. Il suffit donc de les esquisser rapidement. Gardez cela à l'esprit. Une forme plus larme. Ce ne sont pas des ballons, ni des ballons, ni des montgolfières. ballons à eau sont souvent utilisés. De bons exemples cependant. Vous pouvez donc garder cela à l'esprit. À l'université, vous faites un geste juste au-dessus de l'endroit où se trouvent les mamelons. aide juste un peu à voir le mouvement des choses. Et ensuite, tu y vas. Si nous allons de l'avant, désactivez nos références. Disons maintenant que les deux sont des figures masculines ou féminines. Nous pouvons voir que nous les avons vraiment simplifiés. Maintenant, ce que je ferais avant de passer à la prochaine leçon, car nous allons passer des formes un peu plus avancées. J'allais en tête, je prendrais quelques références. Vous pouvez soit utiliser les références que j'ai utilisées. J'ai mis le lien vers l'endroit où je les ai eu dans la description de ce cours. Ils ont beaucoup de références vraiment, vraiment bonnes, mais je sais qu'il y en a aussi beaucoup de très bonnes. J'irais de l'avant et j'en obtiendrais quelques-unes et j'allais beaucoup pratiquer ces formes. Si vous n'avez pas d'art numérique j'utiliserais du papier calque ou une boîte à lumière, quelque chose comme ça pour m'entraîner. Quoi qu'il en soit, je pratiquerais beaucoup ces forums. Et puis, une fois que vous en avez fait peut-être cinq ou six, vous pouvez même faire plus que cela. Une fois que vous en avez fait quelques-uns, allez-y et revenez, continuez et passez à la leçon suivante. 4. Leçon 3 : Définir le formulaire masculin avec des formes simples: Bonjour les gars, bienvenue à cette prochaine leçon. Dans cette leçon, nous allons passer à l'étape suivante de nos études. Comme vous pouvez le voir ici, j'ai déjà fait la forme la plus simple pour notre personnage masculin et féminin en parcourant nos deux leçons précédentes. Ce que nous allons faire ici dans cette leçon, nous allons passer par là et nous utiliserons des formes simples pour continuer à ajouter au détail de notre personnage. Nous allons donc commencer à travailler sur la définition de certains groupes musculaires et un peu plus de l'anatomie au-delà des formes simples. Mais en continuant jusqu'au lendemain. Allez-y et jetez un coup d'œil à notre personnage masculin ici. Pour le modèle, j'ai choisi un personnage un peu plus musclé. Comme vous pouvez le constater, nous avons notre référence sur une faible opacité. C'est arrivé très rapidement, donc vous pouvez le voir ici. Il n'est pas référencé ici. En plus de cela, nous avons encore une fois à faible opacité, un croquis. Il s'agit là encore d'un simple croquis basé sur nos leçons précédentes. Maintenant, on va aller de l'avant. Nous allons commencer à ajouter une définition supplémentaire que nous n' avons pas examinée dans les leçons précédentes. Très bien, allons-y et commençons. Comme avant lors des cours précédents, j'aime tout de même commencer par le torse. Et je pars de là. Comme vous pouvez le constater, j'ai ici des formes très angulaires comme la cage thoracique dans mon croquis initial. Mais nous allons commencer à rendre cela beaucoup plus naturel. Allons-y. Je pense que je veux commencer par la clavicule. C'est souvent un bon point de départ. Si nous désactivons notre esquisse et que nous ne regardons que notre référence, nous pouvons voir que la clavicule n'est pas, ce n'est pas nécessairement une courbe droite ou une ligne droite, mais plutôt une sorte de déformation selon ce que font nos muscles de la région. Si vous avez un personnage qui a beaucoup moins de muscles, alors vous verrez que c'est un peu plus droit. Mais avec ce personnage qui a beaucoup de muscles en plus de ça, ça va être un peu plus angulaire. Maintenant, nous n'allons pas copier exactement ce qu'il y a là, mais essayer de l'étudier. Nous allons donc aller de l'avant et esquisser juste là. C'est un peu relié jusqu' au sommet de l'épaule ici en une chose similaire ici. Et puis se connecte un peu à l'épaule. Maintenant, l'une des façons dont nous allons créer une forme plus 3D. Parce qu'à cette étape, nous allons arrêter d'ajouter toutes les lignes de contour que nous avons utilisées ici pour définir la forme 3D. Et une bonne partie de la façon dont nous allons continuer à avoir cette forme 3D montrant une pièce complète consiste à avoir des lignes qui se chevauchent. Donc, au lieu de l' épaule où vous auriez pu faire, il n'y a que votre épaule et vous continuez jusqu'au bras. Mais vous pouvez, au contraire, vous avez le chevauchement là. Vous avez le bras connecté ici. Ensuite, il descendait jusqu'au torse, qui peut également se chevaucher et se placer. Vous voyez ici que ce formulaire est très 3D sans avoir besoin d'ajouter ce contour supplémentaire pour définir la forme 3D. C'est donc ce que nous faisons ici, c'est que nous n' allons pas simplement relier l'épaule à cette ligne ici. Nous allons ajouter juste un peu de chevauchement juste là. Maintenant, nous allons revenir ici. Nous voulions trouver où il se sépare du plan avant de notre personnage. Avions côté touristes. Le foie va faire cela, surtout avec les bras à l'aisselle, est un excellent endroit pour commencer à définir cela. On a l'aisselle juste ici. Cela va également séparer le bras et la moitié. Vous pouvez voir que cette ligne continue à travers cette ligne de contour. Ensuite, il va descendre. Nous allons définir un peu la poitrine ici. Maintenant, notre personnage ici n'a pas de poitrine super définie, du moins pas les bras levés comme ça. Mais nous allons en fait aller de l'avant et ajouter un peu de coffre ici de toute façon. Et c'est parce que nous n' essayons pas seulement reproduire complètement notre personnage ici, mais nous voulons aussi créer quelque chose de nouveau, en quelque sorte en ajouter un peu plus. Nous allons donc définir ici un peu une forme de poitrine, même si elle n'est pas nécessairement telle que définie dans notre image de référence. Voyez définitivement que ces charges vont de l'avant et faites cela une fois de plus. En forme de poitrine. n'a pas besoin d'être parfait, il n'a pas besoin d'être extravagant. Juste comme ça. Et puis nous avons des mamelons, les juges dessinent rapidement. Maintenant, il faut noter que pour les hommes, les mamelons sont généralement même étirés. Généralement, une forme assez simple comme ces mamelons femelles varient beaucoup plus. Vous pouvez voir quelque chose de plus comme ça. Le mamelon là, ou est plus ovale pour les hommes. Il s'agit généralement d' une forme plus circulaire même s'il est étiré comme celui-ci. Alors, le bras levé comme ça, celui-ci est un peu retouché vers le haut. Ces bras s'étirent tout autant. Nous ne voyons donc pas le même type d'étirement là-bas. Très bien. Ça va juste au milieu, là. Et puis ils s'intéressent ligne de feuille passe par le milieu juste là. Maintenant, nous allons aller de la tête. Encore une fois, comme avant, nous faisions un peu plus, juste une ligne droite vers le bas. Nous allons nous assurer d'incorporer maintenant juste ce peu de courbe, courbe vers le bas et cela va suivre la cage thoracique ici, juste là. Et puis pour la cage thoracique, au lieu de refaire ces lignes droites comme nous l'avons fait auparavant. Nous allons commencer à faire allusion à ce qu' il va regarder au niveau de la peau. Surtout pour quelqu'un qui est un peu plus mince. Et je peux même vous parler de cette référence ici. Vous voyez en fait une partie de cette définition de la cage thoracique à travers la peau. Nous allons donc y aller de l'avant. Ayez juste la courbe. Mais nous avons une partie de cette cage thoracique ici. Juste comme ça. C'est vrai ? Alors, allons-y. Nous allons faire des croquis dans les hanches. Encore une fois, même sur des modèles plus fins, on voit encore une partie de cette hanche qui sort puis rentre. Donc évidemment ce gars n'est pas super déchiré qu'on ajoute un peu plus tonique que peut-être qu'il l'a fait en fait. Allez-y, sortez. Et ça va revenir. C'est un peu comme ça. Et puis, à partir de là, vous avez presque cette forme de sous-vêtement. Pour mes hommes, en particulier, j'aime faire presque une forme de boxer comme celle-ci. Puis la forme vient juste là. Cela va commencer par le haut de nos jambes. Nous reviendrons à ses jambes là-bas. Allons de l'avant et remontons à ses bras à ce stade cependant, où nous avons nos biceps maintenant, la façon dont les muscles regardent sous la peau. Et je ferai une sorte de vue de dessus pour commencer si c'est notre coude, c'est une épaule. Pour le biceps. Vous avez ce qu' on appelle le tendon, c' est-à-dire que c'est un peu comme un élastique. Le muscle est au-dessus du tendon qui se connecte à l'os ici. Et puis, du tendon, vous avez le biceps sur le dessus. Et puis il se connecte une fois de plus à un autre tendon de l'autre côté, qui se connecte à l' épaule dans la zone des aisselles. C'est ce qui définit cette forme là. Maintenant, la longueur du tendon peut varier. Vous pouvez avoir un tendon très long. Et cela créera généralement un biceps plus gros qui est beaucoup plus court. Il a déjà vu ces bras ? Que le biceps ressemble un peu à ça et qu'il y a un espace décent avant l'avant-bras. C'est parce qu'il y a un tendon plus long. Et puis vous en avez avec dix plus longs, désolé, avec des tendons beaucoup plus courts. Cela va créer un biceps d'apparence plus longue qui aura généralement un peu moins de masse à moins qu'ils ne soient vraiment, vraiment déchirés. Et puis en bas vous avez une chose similaire avec le triceps. peu comme ça. C'est donc ce que nous allons esquisser ici. Allez-y et commencez par le biceps. Il est évident que nous avons des aisselles ici. Cela définit la forme de l'épaule. Nous avons ensuite l'autre côté du tendon ici. Je vais juste nous donner un biceps ici. Mais il va aussi nous aider à définir un peu la forme de nos épaules ici. Je vais aller de l'avant et nettoyer mes lignes ici. Mais de l'autre côté, ce triceps, c'est une forme comme celle-ci. Ensuite, il y a encore des connexions dans leur coude. Et puis ce que nous avons ici, nous aurons le muscle de l'avant-bras. Maintenant. Nous avons notre bras juste ici. Vous avez un biceps. Triceps. Ce muscle va descendre vers le milieu du bras. Il va se connecter comme ça. Et ça va descendre et ça va aller jusqu'au bout. Jusqu'à ce stade, ici. dit bonne chance. peu comme si jamais vous voyez un gars vraiment buff et qu'il a ces avant-bras et ce muscle qui passe un peu au-delà son coude et a dit un peu comme une partie charnue juste là. Ce sont les muscles de l'avant-bras. Peut-il aller de l'avant et passer ? Très bien. C'est juste un peu comme ça. Et nous continuerons son bras de l'autre côté. Juste comme ça. On verrait une partie du muscle qui s'y trouve au-dessus comme ça. Maintenant, je ne vais pas avoir cette partie définie autant quand je l' aurai réduit en une ligne un peu plus fine, juste comme ça. On y va. Allons de l'avant et passons de l' autre côté. Encore une fois. Mais l'aisselle ici, biceps seront là, le triceps ici. Allez-y et prenez son triceps d'abord cette fois. Que nous verrions un peu plus l'arrière du bras ici. Nous verrions certainement un peu plus de ce triceps juste parce que la pose ne voyait pas trop de triceps. Allons ensuite esquisser ce biceps juste là. D'accord. Elle va ramasser ce muscle sur les micros ne sont pas un peu plus comme ici. On y va. Maintenant, de l'autre côté ou l'autre partie du bras, allez la tête. Les muscles de l'avant-bras. Maintenant, allons-y. Le cou, qui descend ici. Et puis, vous avez vraiment ce muscle du dos ici. Maintenant, ce que vous obtenez apparaît en quelque sorte dans la vue de face comme ça, semblant qu'il semble qu'il fait partie de l'épaule, mais il fait partie de l'arrière. Vous avez donc votre gars ici, vos épaules, votre colonne vertébrale, et vous sortez dans les hanches ici. Vous avez vos omoplates ici. Nausées, dos plus musclé. Ton dos commence à remonter. Tout comme ça, c'est que vous définissez vraiment ces muscles. Donc ce que nous obtenons ici, c'est sur notre personnage ici, ces muscles sont assez grands et surtout à cause de sa flexion, nous voyons juste ceux qui sont juste derrière le cou ici. C'est donc ce que nous esquissons là-dedans. n'y a pas grand-chose à dire, mais c'est ce que nous faisons. C'est encore une fois, je suis content d'aller de l'avant et d'ajuster son muscle thoracique ici. Si vous travaillez numériquement alors que vous trouvez des domaines que vous pensez, peut-être que je les ai mal placés Natalie. N'hésitez pas à l'ajuster. Essayez de ne pas trop l'utiliser comme béquille. C'est bien, surtout lorsque vous commencez à faire beaucoup de stylo et de papier. Nous ne pouvons pas nécessairement effectuer ces ajustements. Juste pour vous assurer que vous vous concentrez sur la bonne anatomie dès la première fois. Mais il est toujours bon de faire des ajustements tels que vous les voyez. Effacer les choses était soigné. Soyez ainsi que vous apprenez. Si vous ne corrigez jamais votre anatomie, si vous travaillez dans vos personnages, peu importe si vous réalisez que c'est incorrect, vous n' entraînez pas correctement vos bras. Il est donc toujours bon de travailler à corriger ces erreurs. Et si vous ne pouvez pas les effacer et les refaire, c'est mieux pour entraîner votre cerveau. Donc, on va aller de l'avant. Retournez à notre visage ici. Ce n'est pas forcément un cours d'anatomie faciale, donc je ne vais pas entrer dans détails sur la façon dont je fais ça, mais je vais juste l'esquisser dans ses formes de base. Vous avez le côté de son visage ici. Il suffit de l'esquisser. Nous avons la mâchoire ici. En raison de l' angle de la tête. Nous voyons un peu le haut de sa tête. Nous allons le faire, je vais juste esquisser dans cette racine des cheveux. Juste comme ça. Ici. Il y a des sourcils, des yeux juste ici. sait. Esquissez ça très rapidement. Rien de fantaisiste. Dieu, c'est les lèvres. C'est juste que ça reste assez simple. Je pourrais faire un cours qui décompose l'anatomie faciale et met plus de choses là où je peux aller dans la façon de créer un visage plus beau que celui-ci. Mais c'est tout ce que nous allons faire pour ce cours. Vous pouvez aller de l'avant et esquisser un peu de ces muscles qui se ramifient de la clavicule. La pomme d'Adam juste là. Ok, on va aller de l'avant et descendre jusqu'à son torse ici. Encore une fois, ce modèle n'est pas très fiable. Nous allons dessiner l'anatomie sur lui. Nous avons donc évidemment le nombril ici. Je vais juste esquisser ça très rapidement. Pour le nombril. Ne faites pas simplement comme une ligne droite ou quoi que ce soit comme ça. Ce que j'aime faire, pour faire un peu comme ce demi-cercle, j'ai juste un peu de dividende. Donnez-nous juste une bonne idée de ce que nous regardons. Mais rien de trop fou. Ensuite. On va y aller de l'avant. Nous allons donner des applications à ce personnage. Maintenant. Six abdos, huit abdos, qu'avez-vous ? Il y a toutes ces variétés différentes, mais nous allons le faire à partir de la cage thoracique ici. Laissez-moi aller de l'avant et commencez à dessiner des croquis dans la région génitale. Ces applications vont être, vont commencer par là où la cage thoracique se rétrécit, se rétrécir pour cette forme ronde. Et nous allons juste baisser un peu ici. Si vous avez déjà vu des illustrations telles que l'anatomie musculaire, vous connaissez probablement ce type de forme ici. Ensuite, à partir de là, nous allons commencer à trouver cette ligne centrale. Juste comme ça. Ensuite, nous allons commencer à définir ces abdos. Maintenant, ce que vous obtenez, c'est que vous obtenez trois ampères ici. Et ce que vous avez ici, c' est que ce n'est pas tout à fait une application, mais c'est juste une sorte de forme qui continue comme un tendon dans la zone de l'aine. Commencez par ce premier ici. Il va lui donner une belle forme conique. Le second, et ils deviennent tous un peu plus gros au fur et à mesure que vous continuez. Encore une fois, les abdos varient beaucoup. Certains d'entre eux, certains sont à la hauteur de l'esthétique. Mais il va continuer comme ça. Et enfin, jusqu'à ce dernier AB, ici. Et cette forme continue en quelque sorte là bas. L'AMX va effectuer des ajustements et déplacer tout cela vers le bas. Juste comme ça. Et déplacez cette forme vers le haut. Et on y va. Bonjour, Allons-y. Passez sur les jambes. Maintenant, pour les jambes, ce que j'aime faire, c'est que j'aime bien commencer par les noms. Certaines des raisons de cela, parce que j'aime travailler le muscle de la jambe, les muscles des genoux sont très bien pour ma façon de travailler. Il fonctionne la meilleure lumière. Cela signifie C pour les muscles des jambes, mais vous avez une forme en quelque sorte. Pas forcément différent du biceps, un peu comme ça. Vous avez le tendon là-haut. Aller du genou jusqu'à la zone de l'aine. Ce muscle est là, puis vous avez le muscle du dos. Il va également se manifester des deux côtés. Donc la raison pour laquelle j'aime commencer par les genoux, m'assois ici cette belle forme soignée. Puis se trouve la base du tendon jusqu'au genou. Le genou vers le haut, dans la région de l'aine. Ensuite, il va passer, se rétrécir et se rétrécir. Et encore une fois, revenons au nom. Vous faites ça de l' autre côté du genou. Juste comme ça. J'arrive à travers. Maintenant, de l'autre côté, nous avons le muscle de la jambe arrière qui montre une vue de face. Il va se rétrécir juste ici à partir du genou. Eau Claire, je vais aimer ça. Vous voyez cela juste un peu des deux côtés. Ensuite, sur la vue latérale ici, nous le faisons un peu plus. Il va arriver comme ça. Ensuite, de l'autre côté, nous arrivons ici, juste une petite section ici où se trouve Ni, on y trouve juste un peu de chair qui va ensuite dans un chat. Donc, dans l'avant, les muscles du mollet vont se montrer comme ça où il dépasse un peu, puis revient. Mais à quoi ça ressemble, et je vais faire une vue latérale comme ça. Jusqu'à cette partie inférieure de la jambe. la plupart des cas, alors que vous avez encore le tendon ici, la majorité du mollet est contenue dans les deux tiers supérieurs de la jambe, le reste de la jambe ayant beaucoup moins de muscle défini signifiait qu'il y a eu ça qui descend jusqu'aux pieds. La même chose de ce côté-ci. Voyez-le un peu des deux côtés de la jambe ajoutera un peu plus de raffinement car nous pouvons ensuite scanner. On a juste ses pieds ici. Je vais simplement esquisser d'une forme simple, contrairement à ce que nous avons fait auparavant. Juste sans passer à travers. Faites de même. C'est juste. Continuez de ramener puis sauvegarder la jambe. D'accord. Et puis sur celui-ci, nous n'avons pas vraiment de mains à regarder. Mais nous serions simplement en train de faire la même simplification que celle que nous avons ici. Donc, à ce stade, ce que nous pouvons faire, nous pouvons désactiver notre esquisse initiale. Si vous voulez. Vous pouvez aller de l'avant et esquisser dans son genre de short. Ou si vous faisiez un modèle nu, que de laisser le tout tel quel, je ne le ferai pas non plus. Je ne vais faire de croquis dans aucun pantalon. J'aime bien voir l'anatomie supplémentaire. Allez-y et désactivez la référence. Voyez votre personnage ici. Nous avons ajouté ce peu de formes supplémentaires ici. Et il a l'air plutôt bien. Si vous vous joignez à moi dans la prochaine leçon, nous allons continuer à faire les mêmes étapes sur cette figure, en ajoutant un peu plus de définition musculaire et un peu plus de détails. Maintenant, avec le modèle féminin, nous allons découvrir que contrairement au modèle masculin où nous avons toute cette définition ici, créant un personnage féminin statique. Nous n'aurons pas autant de définition. Même si tous les mêmes muscles sont là, nous n'allons pas les dessiner avec la même chose. Je n'arrête pas de dire définition, mot juste, la même définition. J' attends avec impatience cette vidéo et rejoignez-moi pour ça et je vous verrai dans cette leçon. 5. Leçon 4 : Définir le formulaire féminin avec des formes simples: Très bien, les gars, bienvenue. Aujourd'hui, nous allons continuer notre cours sur la création de personnages à partir de formes simples. Dans cette leçon, nous allons aller de l'avant et continuer avec notre modèle féminin ici. Je vais vous montrer comment lui ajouter une définition supplémentaire et commencer à ressembler un peu plus à un personnage entièrement étoffé. Comme vous pouvez le constater ici, j'ai déjà fait la première étape de la simplification comme nous l'avons abordé dans les leçons 12. Et maintenant, nous sommes allés poursuivre ce que je vous ai enseigné en moins de trois ici et en moins de quatre l'exception de notre figure féminine ici. Donc pour ici, comme vous pouvez le voir, nous avons cette excellente pose. Cela est fourni par un stock Dorcas, qui était un stock du XVIIIe siècle. Si vous souhaitez obtenir ces références, veuillez aller de l'avant, jetez un coup d'œil à la description ci-dessous pour le cours. Allons de l'avant et commençons ici. Comme la dernière fois que je vous ai dit que j'aime commencer par le torse. J'aime faire la même chose pour la mannequin féminine, et nous commencerons ici par notre clavicule. Pour éteindre notre esquisse très rapidement et augmenter l'opacité sur notre référence. Vous pouvez voir ici que contrairement à notre modèle masculin et aux précédents, avec son fredonnement beaucoup moins de définition musculaire que nous avons beaucoup plus. Juste une ligne droite pour notre clavicule. C'est donc en fait là que nous allons aller l'avant et commencer. Allez-y, réduisez notre opacité. Ici. Vous y allez. La tête, partant de l'épaule ici, jusqu'à la clavicule. Faites une ligne droite menant aux épaules. Maintenant, je vais aller de l'avant et juste prendre le cou ici tout de suite. Le prochain va venir d' ici à l'arrière du crâne. crâne est à peu près ici. Ensuite, de là, prenez l' autre côté du cou. Maintenant, nous pouvons voir sur notre modèle parce qu'en fait, se tordre un peu la tête, ce qui entraîne juste un peu de ces rides ici même de la peau qui tourne. On va aller de l'avant et juste esquisser ça très rapidement. Ensuite, nous allons faire une boucle, enlever mon croquis très rapidement juste pour vous montrer notre référence ici. Nous avons ça juste ici. Maintenant, cela a également été créé à partir du cou. Cela peut se produire lorsque Elizabeth exerce plus de pression sur le cou où il y a un peu de traction sur la peau parce que vous avez des tendons presque semblables au cou qui vous aident à bouger la tête. Et quand la tête est tordue comme ça, on a une sorte de divot juste là. Donc, on va aller de l'avant et juste esquisser ça ici. Juste comme ça. Vous n'avez pas forcément à les ajouter, mais j'aime vraiment ajouter ce détail à mon personnage. Ajoute vraiment ce que je ressens, leur donne un sentiment plus dynamique. Maintenant, nous allons aller de l' avant, suivre notre personnage ici et définir ici, c'est là que se trouve la cage côtelée. Ça va aller de l'avant, aller dans le dos juste ici. Ça va arriver comme ça. Maintenant, comme la dernière leçon, j'ai parlé de la façon dont sans utiliser ces lignes de contour que nous avons utilisées dans la précédente, où nous sommes en train de ramper autour de la forme. La façon dont nous allons créer de la 3D c'est avec l'objet qui se chevauche. Dans la leçon précédente, j'ai utilisé les épaules comme exemple ici. Lorsque les lignes se chevauchent, nous sommes plus courts. Ensuite, le chevauchement du bras qui en sort. Maintenant, cela s'applique à tous évidemment beaucoup plus que seulement son épaule. Je vais donc appliquer ce concept à notre torse ici. Je vais continuer cette ligne , puis revenir ici. Et je vais aller à Pâques en ajoutant des lignes qui vont descendre jusqu'aux hanches. Cela montre évidemment que ce qui est ici, chevauche, ce qui est ici. Ce sont de beaux gribouillis que je viens d'ajouter. De toute façon. Nous allons donc y aller, avoir le chevauchement juste là. Ce que nous obtenons ici, c'est parce que notre signe est évidemment ici, ou le plan latéral, c'est que c'est en fait l' arrière ici. Nous allons ajouter juste cette belle courbe là. Maintenant, nous allons aller de l'autre côté, comme nous en avons parlé dans la première leçon. La deuxième leçon, nous n'allons pas encore nous inquiéter des seins. Maintenant, dans ce modèle, nous avons des seins relativement petits. Mais à l'instar de la leçon précédente, je vais exagérer certains points d'anatomie de vous aider à comprendre ce qui se passe. Que se passe-t-il là ? Une fois que nous y arriverons, j'expliquerai un peu plus en détail comment les fabriquer de la bonne façon. Et nous allons parler de la façon dont cela finit par fonctionner avec différents types de sourcils . Allez-y. Cela se poursuit. La cage thoracique va continuer ainsi. Je ne vais pas dessiner tous ces détails, mais ça va continuer jusqu'ici. Maintenant, cette pose est géniale car nous avons un bras vers le haut, un bras vers le bas, ce qui va créer de nombreux lieux d'étude différents. Nous allons aller de l'avant et commencer par ce bras qui monte. En fait, nous avons juste un peu de l'arrière qui se connecte à notre bras. Donc, si nos aisselles sont ici, c'est juste un peu de muscle. Cette connexion est en quelque sorte de l'arrière jusqu'à l'omoplate. Les omoplates. Qu'est-ce qui contrôle cette partie du muscle ici ? Cela se connecte très bien dans notre bras. À partir de là, nous allons aller de l'avant et définir où se trouve l'épaule. Ce sera ce muscle ici. Juste comme ça. Et je vais y aller. Et nous n'allons pas y ajouter trop de définition. Nous allons ajouter un peu plus que ce que je ferais normalement pour le cas d'étude, qui a continué à garder la prothèse. Nous n'allons pas ajouter trop de définition. Contrairement à ce que nous avons fait avec la figure masculine. À partir d'ici, l'aisselle, ce dont nous avons parlé avec les tendons de la leçon précédente, même chose va s'appliquer ici. On va avoir un biceps comme ça. Les tendons se connectent juste là. Nous avons une belle trace ici. Juste comme ça. Laissez-moi aller de l'avant, baissez la définition là-dessus juste un petit peu. Ensuite, nous allons y ajouter à nouveau cet avant-bras, ce sera le même que la leçon précédente. Ça va se passer comme ça. On se chevauche sur ce muscle. Juste un peu plus. Allez-y et revenez entre les mains. Juste un peu. Concentrez-vous sur ces choses distinctes. Nous allons donc aller de l'avant et prendre l'autre bras. Nous avons donc l'épaule juste ici. Forme similaire. Il va se connecter à l'aisselle. De l'aisselle, nous avons ce tendon. Il va se connecter et se faire un biceps comme ça. Puis j'ai eu un triceps juste à l'arrière. Il suffit de garder ça relativement petit. Nous aurons un peu de chevauchement depuis l'épaule pour aider à définir la forme 3D. Ensuite, nous avons pris notre avant-bras. Juste comme ça. Le coude autour de la main, et encore une fois, nous reviendrons vers vous un peu. Très bien, parfait. Dans la leçon précédente, une des choses dont nous avons parlé est le muscle du dos ici. Maintenant, ici, nous ne voyons pas autant que dans la leçon précédente juste en raison la leçon précédente juste en raison de la définition musculaire moins importante. Mais nous n'en avons pas assez là-bas. Nous devons nous assurer d'y ajouter ce lien. Tout comme ce genre de connexion juste à côté de l'épaule. Très bien. À partir de là, nous allons sauver la tête et les mains par litre et nous allons descendre là où se trouvent ces hanches. Maintenant. ai déjà eu un peu ici. Ce que nous allons faire, c'est que nous avons la cage thoracique ici et souvent la cage thoracique. Et ça va de l'avant et assure-toi d'avoir cette hanche. l'autre côté, là. Ensuite, comme le personnage masculin, j'aime simplement dessiner la forme des sous-vêtements. Il permet de définir où se trouvent les liens. Alors, comme ça et vous pouvez voir en dessous, j'ai cette forme dont nous avons parlé dans la première leçon. Les auditeurs voulant en quelque sorte en forme de cône étaient la racine carrée de l'esquisse. Ensuite, de ce côté-ci, nous voyons juste un peu les fesses passer juste ici. Juste là où se trouvent les hanches. Maintenant, nous allons juste aller de l'avant et effacer partout où nous avons dessiné. Les mains sont là. Ce qui peut souvent être utile pour obtenir une bonne ligne, c'est de tracer tout le chemin , puis d'effacer tout ce qui n' est pas réellement visible. Cela aide juste à obtenir une ligne précise. À partir d'ici, si nous continuons à partir de l' endroit où se trouve le Centre du personnage, même si elle porte cette pièce unique, nous ne pouvons pas nous isoler. Le nombril devrait être là. Et je vais en fait esquisser que, si quoi que ce soit, cela m'aide juste à savoir où se trouvent les différents points de repère. Maintenant, comme la précédente, nous allons ajouter un peu de définition qui n'est pas là. Je vais donc faire des esquisses dans ses abdos. Ce sera, encore une fois, beaucoup plus subtil que le modèle plus musclé. Nous allons faire des esquisses dans l'ensemble où cette forme va se trouver. La dernière ligne médiane. Ensuite, esquisser dans musculaire de base définition musculaire de base juste à côté de l'endroit où les cages côtières se trouvent en quelque sorte comme ça. Maintenant, ce que nous pouvons souvent faire une fois que nous avons cette définition là-dedans. Il suffit donc d'alléger beaucoup de ces lignes, fois en opacité et en poids de ligne. Le poids de la ligne, surtout beaucoup de gens pris à essayer de réduire l'opacité. Mais réduire le poids de la ligne est vraiment ce qui va le rendre un peu moins défini. Nous allons aller de l'avant et effacer leurs lignes plus minces et leur opacité Lorene, le cas échéant. C'est juste en gardant toute cette forme un peu simpliste. Juste comme ça. Maintenant, pour les jambes encore, comme dans la leçon précédente, j'ai parlé de la façon dont j'aime commencer par les genoux. Et la raison de commencer par les noms que je peux construire le muscle à partir de là. Nous allons de l'avant et commençons par ce genou avant ici. Allons-y. Comme la fois précédente, nous avons parlé ici de cette forme pour ces muscles, que nous faisons de la même forme. Juste comme ça. Et j'ai encore une fois eu des muscles du dos. Ils aideront à trouver le reste de la forme. Allez-y. En fait, j'ai attrapé une couleur différente. Allons chercher ce beau bleu foncé à nouveau. Allez-y et laissez cela se terminer. Et depuis les fesses ici, allez-y et ayez une forme qui se chevauche. Il suffit de créer juste là. Nous avons une partie de réunion d'affaires ici où le genou est dans le mollet se détachera après cela. Ici, nous avons le genou à peu près ici. Et puis tracez légèrement cette ligne. Allez ici. Liz, là où ce muscle va se poser là. Maintenant, nous avons ce muscle du dos. Nous ne voyons pas grand-chose de cela. Maintenant, nous avons le veau ici. Vous allez trouver ça ici. C'est un peu un côté. Ils ont en quelque sorte cet os en dessous qui va du genou à peu près ici. Et puis, le veau veut un peu les deux côtés de ça. Parfois, c'est utile, il suffit esquisser l'endroit où cet os va se trouver. Ensuite, définissez le cath, assurez-vous de définir le mollet des deux côtés. Le mollet n'est pas à l'arrière. Je veux dire, ce n'est pas à l' arrière, mais on peut le voir des deux côtés des jambes. Alors assurez-vous que vous l' esquissez. N'oubliez pas d'ajouter le muscle du mollet des deux côtés. L'exception étant que si vous parlez strictement d'une vue latérale, alors vous allez voir le mollet, plus comme ça dans le genou qui vient ici et toute cette belle écriture de jazz. Puis nous ramène à nos pieds, ce que nous reviendrons encore une fois. Bien et juste sympa. Et alignez-vous ici. OK ? Maintenant, faites la même chose ici. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c' est presque complètement vue latérale, le mollet ou la jambe. C'est-à-dire, allez-y et ayez cette définition. Nous utiliserons cela comme une autre fois que nous pourrons définir cette forme 3D. Nous avons cette forme qui se chevauche ici. Nous avons une courbe continue de définition capitaliste , surtout à cause des talons hauts, qui vont forcer ce mollet à se tendre un peu plus. Ensuite, nous avons cette ligne descendre et cela crée vraiment une belle forme 3D. Nous avons un peu de courbe à l'avant définie par cet os de la jambe. On a besoin d'un os qui dépasse ici, ici, et de l'autre côté de l'os de la cheville. Très bien. Maintenant, ce qu'il nous reste sur le visage, les mains, les pieds et les seins. Allons-y. En fait, nous allons commencer les pieds juste pour pouvoir continuer à travailler là où nous étions. Nous avons le talon du pied, le haut du pied qui se courbe comme ça. Ensuite, rétrécissez pour savoir où nos orteils ou notre application. Ça reviendra à la balle du pied ici. Reprenez cette belle courbe dans notre il va se pencher. Allez-y et faites simplement esquisser cette chaussure par-dessus le dessus. Nous n'allons pas mettre mon accent sur la forme, mais il ne s'agit que de tracer le long du pied. Maintenant, nous allons faire la même chose ici. Nous avons le haut du pied à imprimer dans la zone des orteils. Ne se rétrécit pas sur la boule du pied. Retour au talon, dépasse directement de la jambe. Puis Scott, ces talons hauts, encore une fois. Venez autour. Juste comme ça. Vous y allez. Il y a notre forme de pied. Va la tête, bouge dans les mains. Nous allons le faire ici. J'aime juste suivre cette forme de cube que j'ai ici. Maintenant, j'aime ajouter juste un peu de courbe pour qu'elle ne apparaisse pas dans un q de Sally. Et il vient ici, ajoutez le jointoiement ici. Ensuite, vous n'avez que quelques jointures par doigts. Et les doigts, les doigts sont souvent l'une des choses les plus difficiles à dessiner pour nous artistes. Un bon moyen de garder les doigts simples est simplement de le garder basé dans un mode deux à articulation. Il a eu le premier joint. Et vous avez eu votre deuxième joint. Maintenant, les doigts sont techniquement trois articulations, mais cela peut souvent simplifier la plupart des poses. Pourtant, la main ici, c'est juste un peu la traiter comme si c'était deux joints juste au début. Puis, au fur et à mesure que vous continuez, insérez, déplacez-vous davantage dans ces formes complexes où vous avez trois articulations. Mais pour l'instant, nous allons juste aller à des articulations pour ce personnage. On a donc eu ce doigt ici, joint, tout droit. Cette articulation juste, juste un peu courbée vers le bas. Faites la même chose ici, nous avons un joint, un joint deux. Et si vous voyez, vous avez vraiment ce troisième joint ici. Mais nous n'allons pas nous inquiéter à ce sujet pour l'instant. C'est un peu plus avancé. Et pour l'instant, juste pour que nous puissions nous assurer que nous sommes en train de baisser les doigts. C'est pour s'y joindre. Un. Joint à articulation. Joint deux. Rien ne passe par là. Les lignes sont belles et droites, mais maintenant nous n' avons plus de pouce sur le sable. Alors, continuez et nous aurons cela pour la prochaine main. attelle ayant suivi l'anatomie, je vais rétrécir cela d' un petit peu parce que je pense que ça va être un peu plus beau. Je prends juste une décision créative là-bas. Très bien. Allez-y et passez à cette main ici. Maintenant, nous devons présenter une pose bien différente. Un peu plus écourté. Nous avons beaucoup de formes qui se chevauchent. Mais le concept de base s'applique toujours. Vous devez faire cette forme de cube. Maintenant, pour ici, nous avons le pouce qui a un peu son propre déclin. Elle aura essentiellement juste joint un, ce qui est la boule de celui-ci. Et ensuite, il suffit de joindre deux. Vous pouvez faire trois articulations pour le pouce beaucoup plus facilement. Vous n'avez pas l'ampoule. Et puis juste un peu comme ça. Vous en avez 123 si le comptage de la boule du pouce est articulé. Mais nous n'en avons pas vraiment besoin pour cette pose ici. Maintenant, les doigts, nous avons une très belle forme courbée pour cela. On a eu un joint, un joint deux. Il a une forme assez plate qui redescend. Un joint. Joint à joint un, joint 21. Vous y allez. C'est assez simple. La main est juste en quelque sorte reliée au reste du bras. Juste comme ça. Très bien. Maintenant, il nous reste le visage et les seins viendront, allez-y et faites les collations de poitrine. Maintenant, j'ai fait allusion à moins de deux fois que les seins ressemblent à une eau. ballon à eau a donc la pointe en haut. Et ensuite, si vous le tenez à partir de là, descendez. Un nouveau cône comme ça, peu comme une larme. Est-ce que toute l'eau jusqu'à la gravité est poussée bas parce que les seins sont principalement composés de graisse. C'est évidemment cela qui est affecté par la gravité de la même manière qu' une larme verrait souvent ressembler à un anime, seins qui sont comme ça. Et puis ils sont comme, oui, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non. Ce n'est pas ce que nous faisons ici. Maintenant, à moins d'être soutenu par un soutien-gorge d'une sorte. Les seins ont souvent une forme semblable à celle-ci entre eux. Donc si nous devions dessiner d' une vue de face complète, ses seins, un peu comme ça. Il y aurait tout cet espace entre eux. Bon chemin, maintenant. comprendre la façon dont vous faites l'anatomie du sein, si bien, un bon point de référence est d'imaginer que vous avez deux ballons d'eau reliés à une ficelle suspendue derrière le cou. Donc, les premières fois, vous pouvez un peu esquisser cela au fur et à mesure que vous avez cette corde. Les ballons d'eau sont connectés à eux. Ça va sortir comme ça. Il va falloir des renforts. L'une des autres choses est que le sein se connecte réellement à l'aisselle. Donc, avec un bras levé, vous allez vraiment faire tirer la graisse de la poitrine vers le haut. Donc, même si vous avez un modèle plus ancien et que vous dites que ses seins ont commencé à affaisser l'émetteur pour lever le bras, alors vous verriez en fait ce commencer à tirer vers le haut. De même, avec le bras baissé, vous verrez la gravité prendre un peu plus de sa piscine avec un peu moins d'étirement. Tu l'as eu là. Juste comme ça. Maintenant, une autre chose à mentionner est si vous avez un mannequin qui porte une forte pression vers le haut. Et ce que vous pourriez voir. Donc, si vous avez un torse ici, alors que la base, les seins vont le faire, réessayez. Vous allez vous rétrécir. Et ils reviendraient en quelque sorte comme ça. Il y a cet espace ici. Si vous avez un soutien-gorge push-up puissant, honnêtement, juste un général brun. Et ce que vous pourriez obtenir est un peu plus comme ça. Et c'est de là que vous obtenez le décolleté, c'est quand vous avez un soutien-gorge qui les pousse ensemble. Ligne de référence. Ce n'est pas ce que va obtenir notre anatomie. Même une grande majorité des soutiens-gorge ne vont pas vous donner le même décolleté. Alors que nous le faisons, nous allons sortir de l'aisselle, créer une forme de larme, rétrécir comme ça. Et je ne suis que ce sein ici juste un peu plus bas, juste comme ça. Alors venez comme ça. Comme vous pouvez le constater, nous avons eu cette forme juste là. Maintenant, cette forme au milieu. Ensuite, nous pouvons faire, savoir, compléter tout cela un peu plus. En fait. Les seins sont certainement l'une des parties les plus capricieuses de l'anatomie féminine, c'est qu'il a essayé de comprendre ce qu' il devrait y faire. Surtout parce qu'en fonction de la façon dont votre personnage se déplace, il peut s'ajuster autant. Vous pouvez y arriver. Comment créer une ligne pour définir où se trouvent les mamelons. Et je vais aller de l'avant et vraiment annuler cela et je vais dessiner davantage ce que possède ce modèle spécifique. Quelque part où aller de l'avant et effacer ça ici. Dans ce modèle, il est relativement plat, donc on va juste voir que je suis juste un peu une bosse. Il dépasse ici. Et de même, nous avons juste une petite bosse de l'aisselle ici. Moins est plus réaliste quant à ce que vous avez réellement ce modèle ici. Encore une fois, si vous faites un mannequin nu, ses tétons giseraient ici. Et ici. Pour ce modèle ici, je vais aller de l'avant maintenant, juste en dessinant rapidement ce P qu'elle porte. Rien de spécial, ne pas aller l'avant et ajouter des rides ou quoi que ce soit. Enfin, nous avons son visage ici. Donc je vais aller de l'avant, commencer autour du crâne, juste déchirer mais définir. Rasez-la. Elle crée ici. On a la mâchoire ici. Encore une fois, nous n'allons pas utiliser de lignes de contour pour aider une partie de la forme 3D. On va aller de l'avant et esquisser dans ses cheveux juste avec une forme assez simpliste. Et puis on dirait qu'elle a les cheveux en queue de cheval ou même comme un truc de type bouton. Nous allons donc le faire. Croquis dans l'oreille. Juste comme ça. J'ai eu son nez. Une fois encore. Ce n'est pas un cours d' anatomie faciale, donc je ne vais pas examiner beaucoup ce que je fais en ce qui concerne l'anatomie faciale. Je pourrais peut-être le faire. classique s'intègre un peu plus dans l'anatomie faciale à l'avenir. Nous esquissons cela très rapidement. Les yeux. Une sorte de couleur et d'élève là-bas. Mais une ligne pour l'ombre sous le Je viens d'aider cette 3D à former leur paupière. Puis il a eu ses lèvres. Et on y va. Nous allons de l'avant et désactivons nos images de référence. Il suffit de jeter un coup d'œil. Je vais épaissir certaines de ces lignes et le bras ici, juste pour qu'ils correspondent. Le passage que nous avons passé pour le reste de notre personnage. Le nettoyage de toutes les lignes que nous voulons nettoyer un peu plus fort. Ils sont juste trop Toute dernière touche qui, selon nous, pourrait rendre notre dessin un peu plus beau. Parce que même s'il s' agit d'une étude, il est agréable de rendre nos études agréables. On y va. Et en fait, je vais aller l'avant et alléger cela même un petit peu. C'est juste un peu porter cette Leah goudronnée. On y va. Nous avons notre personnage féminin. C'est sympa et attiré ici. Nous y sommes. Très bien. Merci beaucoup de vous être joints à moi pour cette prochaine leçon. Allez-y et rejoignez-moi dans ces deux derniers cours. Nous allons aller de l'avant et les dernières leçons, je devrais dire que nous allons aller l'avant et prendre ces deux dernières poses. Nous allons aller de l'avant et les utiliser pour créer nos propres personnages en utilisant ces poses. Donc, au lieu de simplement essayer de recréer des poses simples sont les poses légèrement plus profondes. Nous allons les utiliser et dessiner nos propres personnages sur eux. Alors allez-y et joignez-vous à moi pour cela. Et j'espère que vous passerez un bon repos de votre journée.