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Adam Sporka
Senior Game Audio Technologist
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Hi, my name is Adam and I create music software and compose and produce music. I am a musician and a programmer who has spent last 7+ years in the game audio development business. I am interested in the entire vertical slice of the game music: Its design, composition, production, and implementation.
Among other things, I had the privilege of working on Kingdom Come: Deliverance, a multi-award winning RPG released several years ago. I was responsible for its overall technical music design and implementation. The game runs a music engine that I developed.
I also teach at universities, talk at game development conferences, and give private consultations.
Here on Skillshare I plan publishing a series of classes on game audio. Recently I have published the first one. Others are currently in production. Stay tuned!
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