Transcrições
1. Introdução: O HDR é um mistério para
muitas pessoas, mas já está em
muitos dos programas que assistimos e nos filmes que vemos. O HDR nos permite
aproveitar ao máximo as câmeras que usamos e ver todas as
informações que capturamos. Se você sempre quis ter uma compreensão clara
do que é HDR
, essa aula é para você. Eu entendo perfeitamente que novas
tecnologias estão surgindo e parecem opressoras
e confusas, especialmente quando você ouve tantos petiscos de
todos os lugares. Nesta aula, você
aprenderá não apenas o que o HDR é e o que não é, mas os diferentes tipos de HDR, o que torna um monitor
um verdadeiro monitor HDR e um pouco sobre a
gradação de imagens HDR. É para qualquer pessoa que queira estar na vanguarda
da tecnologia de vídeo e queira aprender uma nova habilidade
para levar aos seus projetos. Sou Fred Trevino e sou colorista profissional
há de 10 anos no
Bean Studio em Nova York. Eu avaliei centenas
de projetos para clientes da HBO à
Versace, à ESPN e muito mais. Também trabalhei com muitos
cineastas de todo o mundo e classifiquei
mais de 50 longas-metragens. Sei que o que você aprenderá
nesta aula o colocará à frente em muitos
níveis e, depois, você entenderá mais claramente do
que se trata o HDR. Eu até tenho um projeto para você em que você classificará um
único clipe e HDR apenas para obter essa experiência. Então, se você está pronto para
fazer suas filmagens
passarem desta para
outra, vamos começar.
2. O que é exatamente a HDR?: Primeiras coisas primeiro.
Antes de começarmos, vamos ver o que é exatamente o
HDR. HDR significa alto alcance
dinâmico. Uma imagem de alta faixa dinâmica
ocorre quando um alto nível de detalhes é capturado e
exibido em um monitor HDR. Esse é especialmente o
caso nos realces ou nas partes mais brilhantes
da imagem e nas sombras
ou nas partes mais escuras da imagem. Normalmente, NSDR ou imagens de faixa dinâmica
padrão normal, você basicamente precisa escolher uma sobre a outra ou,
em outras palavras, deseja capturar realces
detalhados mas sombras subexpostas, não deixando detalhes ou capturando
sombras de detalhes, mas superexpondo os destaques e
apagando os detalhes? HDR oferece os benefícios de capturar
belos destaques
detalhados, tons médios e sombras. Em seguida, com o monitor HDR, você pode ver todas as
informações capturadas. Em um monitor SDR normal, você não conseguiria fazer isso. É basicamente isso. alcance dinâmico é o intervalo de informações que uma câmera pode
capturar e, para um monitor, é o intervalo de informações
que o monitor pode mostrar. Isso também permite que você na pós-produção, faça
mais no grau de cores e realmente tire o máximo
proveito de suas imagens em HDR. Na próxima lição, abordaremos
algumas terminologias para que
possamos ter certeza de que
estamos todos na mesma página. vejo lá.
3. Conheça sua terminologia para HDR: Para que você realmente
entenda o HDR, acho importante
entender as especificações do
SDR ou das imagens de faixa
dinâmica padrão normal. Essas especificações são realmente
baseadas em tecnologias antigas, como TVs de
tubo, e é por isso que o HDR
é uma atualização importante. Aqui está um gráfico
dessas especificações e, em seguida,
explicarei o que todas elas significam. Vamos começar com as especificações
e como elas se comparam
ao formato HDR mais comum, que é o HDR10. Primeiro, vamos falar sobre as lêndeas, que são uma medida do
brilho que uma tela pode obter. Para SDR, a
gravação de vídeo é graduada e masterizada para uma tela que pode ter um brilho
de 100 nits. Para HDR10, esse intervalo é muito maior e
pode chegar a 10.000 nits, mas o pico de
brilho mais comum para HDR10 é de 1.000 nits ou, para um ex10t
menor, 4.000 nits. Com isso, você pode ver
quanto mais valores de luminância você pode ver em um HDR versus SDR. Agora vamos falar
sobre o espaço de cores. O SDR é normalmente graduado
e dominado para um Rec. 709 espaços de cores. O espaço de cores é basicamente quantidade de cores que a
gravação de vídeo pode conter. O que você vê aqui
é a variedade de cores que a filmagem SDR
pode mostrar e agora essa é a gama de cores que o HDR10 pode mostrar, conhecida como Rec.2.100. No entanto, o espaço de
cores mais comum no
qual o HDR10 é graduado
em masterizado é esse espaço de cores, é graduado
em masterizado é esse espaço de cores, chamado P3-D65. Agora, por que isso? Bem, o motivo mais comum
é que há muito,
muito poucos
monitores acessíveis que exibem Rec.2.100, mas há muito parecido com os
monitores da Apple que exibem P3. A propósito,
o mesmo vale para as lêndeas. Essa é outra área em que tecnologia de
consumo
ainda não se atualizou. Embora a maioria dos HDR10 con10t seja masterizada para 1.000 nits, seu monitor médio pode
produzir 350 a 500 nits na melhor das hipóteses, que significa que a
maioria dos monitores não pode exibir todas as informações de HDR, mas chegaremos a isso mais tarde. SDR é Rec.709 e o
HDR10 é de até 2.100, mas o espaço de
cores de masterização mais comum é o P3-D65. Em seguida, vamos falar da curva Gamma. Sem ser muito técnico, uma curva de gama é
basicamente a forma como pretos, brancos e tons médios
são exibidos na tela para mostrar a aparência da
imagem. Isso não é nada
parecido com espaço de cores ou lêndeas, onde há um
valor numérico e mais é melhor, basicamente a matemática para aplicar curva de gama correta a curva de gama correta para mostrar a aparência da
imagem. Agora, essas curvas Gamma têm
nomes e, para SDR, são Gamma 2.2 ou 2.4 e, para HDR10, são PQ ou HLG. Eu sei que isso é
muita informação. Não há muito mais
a dizer sobre eles, mas é importante
saber seus nomes quando você estiver configurando sua linha do tempo
no DaVinci Resolve. Se você estiver avaliando para HDR10, precisará de um PQ ou HLG Gamma
e, se estiver trabalhando em SDR, precisará de 2.2 ou 2.4. Agora, vamos à profundidade de bits. O HDR10 é chamado de HDR10
porque é de 10 bits. O HDR pode ser de 10 bits ou 12 bits, mas o SDR geralmente é de
oito ou 10 bits. Entre outras coisas, isso
determina a faixa de cores que podem ser reproduzidas
de 16,8 milhões, seja, oito bits
a 1,07 bilhão
, ou seja, 10 bits. Todo HDR tem no mínimo 10 bits. O próximo
termo importante a ser conhecido é metadados
estáticos e metadados
dinâmicos. O SDR é estático, mas os formatos HDR
podem ser estáticos ou dinâmicos. O que isso significa é que a
faixa de brilho pode mudar em um projeto
mestre de HDR cena a cena e até mesmo quadro a quadro. Então, o que isso significa
em termos regulares? Isso significa que se você estiver
avaliando um filme e tiver uma
cena diurna ensolarada seguida por uma cena noturna escura, cada uma dessas cenas pode ter sua própria faixa de unidades para
torná-las mais realistas. A cena da praia pode ter
um brilho máximo de 1.000 nits e a
cena noturna pode ter um brilho máximo de 500 nits. Nos metadados estáticos, uma curva de gama fixa
é aplicada com
base na cena mais brilhante de um filme e, em seguida, aplicada em todo
o projeto. Nos formatos HDR com metadados
dinâmicos, cada cena tem seu próprio
mapeamento de tons para fazer com que cada
cena tenha a aparência pretendida. No HDR10, que é a forma
mais comum de HDR, os metadados são
estáticos e, para o SDR, os metadados também são estáticos
ou inexistentes. Quais versões de um HDR
têm metadados dinâmicos? Na próxima lição, descobriremos quando analisarei
os outros tipos de
formatos HDR. Te vejo lá.
4. Os diferentes tipos de formatos de HDR: Na lição anterior,
examinei o formato HDR mais
comum, que é o HDR10. Nesta lição,
abordarei o resto. Mas apenas para uma rápida atualização, aqui estão as especificações do HDR10 novamente. A maioria das especificações é a mesma, mas suas diferenças
são muito importantes. Agora para a próxima,
que é HDR10 plus. HDR10 plus tem
exatamente as mesmas especificações HDR10, mas esse formato
tem metadados dinâmicos,
portanto, é o mesmo máximo de nits de
pico de 10.000, mas nits mais comuns
de 1.000 ou 4.000. Uma curva PQ ou HLG Gamma, mas PQ é mais comum. Espaço máximo de cores de Rec 2.100, mas
espaço de cores comum de P3-D65 e também de 10 bits. Agora, o próximo é um
formato HDR com um asterisco. HLG é considerado um formato
HDR, mas o que o
separa dos demais é que ele é
compatível com o SDR, daí o nome HLG, que significa log
híbrido Gamma. Alguns chamariam isso de faixa dinâmica
estendida e não de alta faixa dinâmica porque é muito semelhante ao SDR e simplesmente estende o alcance
superior de uma imagem. Isso basicamente significa
que é uma imagem SDR, mas com
valores nit adicionados em cima desses, nesse pico é de apenas 1.000 nits. Mil nits são ótimos , mas não 10.000, como
HDR10 e HDR10 plus. Aqui estão as especificações. Ele não tem metadados, uma faixa máxima de 1.000 nits, usa
apenas a curva HLG Gamma, tem um
espaço máximo de cores de Rec 2.100, mas o espaço de
cores mais comum é o P3-D65 e é de 10 bits. Agora, o último
e provavelmente um
dos formatos HDR mais conhecidos é o Dolby Vision. A principal diferença do
Dolby Vision é que uma taxa de licença de
$2.500 por ano é necessária para dominar
o Dolby Vision e que a profundidade de bits
é de 10 ou 12 bits. Aqui estão essas especificações. Ele tem metadados dinâmicos, um intervalo máximo de 10.000 mas, mais comumente, nits
dominados de 4.000 podem usar a curva PQ ou
HLG Gamma, mas o PQ é o mais comum. O espaço de cores é de até Rec 2.100, mas geralmente usa o
P3-D65 como os outros
e, como mencionado anteriormente, é
necessária
uma taxa de licenciamento para usá-lo. Outro recurso muito interessante do Dolby Vision é que
ele pode usar metadados para otimizar a
experiência de visualização com base na TV ou
projetor específico em
que você está vendo. Ele sabe que, se você está assistindo,
digamos, em uma TV Sony específica, conhece
os recursos da TV e usa a
função de metadados dinâmicos para ajustar a imagem com base nas habilidades
dessa TV. Espero que isso tenha ajudado a desmistificar os diferentes formatos HDR. Na próxima lição, abordarei
brevemente o que torna a filmagem que você filma
em HDR da sua câmera. Você não pode simplesmente classificar e fazer imagens HDR a partir
de qualquer filmagem que você filmar. Na próxima lição,
entrarei em mais detalhes.
5. O que faz com que as imagens HDR?: Agora, sobre o que faz a
filmagem, você grava em HDR. Se você quiser
fotografar niveladamente e fornecer um HDR, não
pode fazer isso em
qualquer câmera. Felizmente, você pode fazer
isso em muitas câmeras. Contanto que sua câmera
fotografe em 10 bits, você deve estar bem. formatos de vídeo comuns
que são capazes de HDR são RAW, ProRes e h.265. Se sua câmera
filma apenas oito h.264
, infelizmente, sua câmera não será
capaz de funcionar em HDR. Além disso, tecnicamente, o espaço de
cores não faz parte do que legalmente
torna algo HDR, mas uma ampla gama de cores, como P3 e superior, sempre é
usada com imagens HDR. Embora
tecnicamente a filmagem do Rec
709 de 10 bits possa ser HDR, ela seria considerada
HDR falso para muitas pessoas. Além disso, se sua câmera
filmar em log, isso será uma grande
adição e filmagem para
um fluxo de trabalho HDR. Esta lição foi curta e agradável, agora sobre o que faz de um
monitor um verdadeiro monitor HDR.
6. O que faz um monitor de HDR verdadeiro?: Nesta lição, quero
examinar os monitores HDR e o que torna um monitor
um verdadeiro monitor HDR. Para obter todos os benefícios
de ver imagens em HDR, você precisa de um monitor com
as especificações certas. Muitos monitores
estão perto de serem HDR e têm algumas
das especificações necessárias, mas poucos têm todas
as especificações necessárias. A mais comum
delas são as lêndeas. Como mencionei antes, o monitor médio tem apenas 350 500 nits e o HDR requer
um mínimo de 1.000 nits. Se você quiser
ver o Dolby Vision, provavelmente precisará de
um monitor de 4.000 nits, o que é muito raro
e muito caro. O que torna um monitor
um monitor HDR? Bem, simplificando, ele só precisa corresponder
ao formato que você está
assistindo e também indicar nas especificações do monitor
que ele suporta esse formato. Se sua mídia for HDR 10, seu monitor deve dizer que
é compatível com mídia HDR 10 e tem todas as especificações
mínimas para HDR 10, que são todas essas. Se sua mídia tiver Dolby Vision , seu monitor
deverá declarar que é compatível com Dolby Vision e ter as seguintes especificações
mínimas. Aqui estão as
especificações mínimas necessárias para chamar um monitor de verdadeiro monitor HDR. Como você pode ver, são
basicamente as especificações do HDR 10. Deixe-me usar alguns monitores
comuns como exemplo e descobriremos
se eles são monitores HDR. Primeiro, vamos começar com
um monitor muito comum, que é a tela do MacBook. As especificações dessa tela são de 500 nits, espaço de cores
P_3, tem uma taxa de contraste de 1.500:1 e suporte para
milhões de cores, que significa que é uma tela de
oito bits. de dez bits devem ser compatíveis com bilhões de cores. O
MacBook Pro de 16 polegadas de última geração, por outro lado, tem um
brilho sustentado de 1.000 nit , 1.600
picos de brilho, espaço de cores
P_3, uma
taxa de contraste de 1 milhão para um e suporte para
bilhões de cores, o que significa que é
uma tela de 10 bits. Este monitor seria
capaz de mostrar conteúdo HDR. Agora, aqui está apenas um
monitor aleatório que encontrei online. especificações são de 300 nits,
reivindica apenas um espaço de cores sRGB, tem uma taxa de contraste de 2.500-1
e é um monitor de 10 bits. Este monitor
não está perto de ser um verdadeiro monitor HDR, mas
afirma suportar HDR 10, então o que isso significa exatamente? Bem, na maioria dos casos, isso significa que o
monitor pode processar conteúdo
HDR 10 e detectá-lo, mas simplesmente não pode mostrá-lo. Essa é uma das
coisas a serem observadas. As empresas podem dizer que o monitor é
compatível com HDR apenas porque
o monitor pode detectar imagens HDR,
mesmo que não tenha
o hardware para mostrá-las. Espero que isso ajude a
esclarecer algumas coisas. Na próxima lição, mostrarei as
etapas para configurar um projeto e resolver
a avaliação de HDR.
7. Bônus: como configurar um projeto para avaliação de HDR: Agora, nesta rápida aula bônus, eu realmente quero
dar uma visão geral
muito ampla sobre como avaliar algo no DaVinci
Resolve que é uma filmagem em HDR. Essa aula foi, na verdade
, mais uma, eu acho, que você poderia dizer uma introdução a um tópico mais avançado e, na verdade, trata-se apenas de
repassar o que é HDR. Agora que você sabe o que é
HDR e os
diferentes tipos de HDR, eu só queria fazer uma visão geral
muito rápida das configurações do DaVinci Resolve e do fluxo de trabalho para avaliação. Em primeiro lugar,
eu realmente tenho apenas um único clipe que eu
trouxe aqui para o Resolve. A razão pela qual selecionei
esse clipe, honestamente, é porque é um bom candidato
para ver o HDR e o que ele faz, principalmente por causa
dessas luzes brilhantes aqui. Há muitos destaques
e áreas e
clipes mais claros onde você pode realmente
ver do que o HDR é capaz. Clipes como esse que têm uma faixa dinâmica
muito ampla em termos de realces muito brilhantes e, em seguida, sombras muito escuras. Porque algo que você
provavelmente verá ao passar por um fluxo de trabalho HDR é o brilho que essas luzes podem obter em comparação com uma imagem SDR e quanto mais alcance você realmente pode.
retire da imagem. A primeira coisa que queremos
fazer é usar a pequena engrenagem
aqui no canto inferior direito e
ter certeza de que estamos sob gerenciamento de
cores; isso será a coisa mais
importante, certo?
agora. Você pode ver que as
configurações padrão estão selecionadas, que é para um espaço de trabalho Rec 709, Gamma 2.4 SDR. Mas o que queremos fazer é,
na verdade, mudar isso
para o DaVinci YRGB Color Managed. Novamente, ele ainda está
no fluxo de trabalho de SDR padrão e isso diz que isso é para o ambiente de classificação de
SDR melhor usado quando a maioria
do material de origem é SDR e é adequado para entregas de
SDR e HDR. Mas estamos trabalhando em HDR, então queremos mudar isso
, desligá-lo e simplesmente desmarcar essa pequena caixa de gerenciamento automático de
cores, e então queremos
mudar isso para HDR DaVinci Ampla
gama intermediária. Isso é algo sobre o
qual não falamos antes. Basicamente, a razão pela qual
você deseja selecionar isso é porque esse é um espaço de cores mais amplo na gama de
cores do que qualquer das gamas de cores sobre as quais
falamos. Até agora, o maior
deles é o Rec 2020 , mas na verdade é
muito maior do que isso. O que você quer fazer
é que, se estiver trabalhando em um espaço de cores maior, quando terminar a nota, é mais fácil enviar para um espaço de cores menor
e uma maneira de pensar sobre isso é pensar
sobre a resolução. Se você filmar algo em 4K, tudo bem depois de
terminar a edição é
exportar e dizer HD ou
uma resolução menor. Mas você realmente não
quer gravar algo em HD e
depois tentar exportar em 4K, porque
mesmo que um programa
permita que você faça isso, você não está realmente obtendo
mais qualidade com isso. Na verdade, você está
reduzindo a qualidade, e esse é apenas o pensamento e o conceito por trás da escolha desse HDR DaVinci Wide Gamut em vez qualquer coisa que diga Rec 2020
ou P3 ou algo parecido. Porque queremos ser
capazes de ter uma gama de cores
muito, muito grande para
que possamos depois
produzir o que quisermos. Vou selecionar isso, e você pode ver o que
isso diz é que é para um ambiente de
classificação de log de gama extra ampla adequado para produtos de SDR e
HDR. Preserva a máxima
fidelidade da imagem e realça os detalhes. Então, a partir daqui, o próximo passo
é o espaço de cores de saída. Novamente, ele é selecionado por
padrão para Rec 709 2.4 mas agora temos todas essas configurações
diferentes que agora devem parecer
familiares,
por exemplo, P3-D65 HLG, P3-D65 2084, que é novamente o outro nome
para PQ e depois 1.000 nits. Basicamente, o que
queremos selecionar aqui deve corresponder ao seu monitor
e, dito isso, seu monitor deve corresponder aos resultados finais. Nessa situação, vou escolher
a mais comum, que novamente é P3-D65 2084
1.000 nits e, novamente, é PQ, onde diz ST2O84. Novamente, essa será apenas uma visão geral rápida então eu realmente não vou examinar a guia Dolby Vision, porque, novamente, você precisa de uma
licença para usar essa ou a guia HDR 10 plus porque essa será uma visão geral
rápida apenas da gradação básica de HDR, que eu acho que você poderia dizer que
nessa situação seria o HDR 10. Agora que selecionamos
todas essas coisas aqui, podemos clicar “Salvar”. Agora, quero aproveitar esta
oportunidade para falar sobre,
como todos vocês sabem, que
para fazer a gradação de HDR, precisamos de um hardware muito
específico por exemplo, um monitor HDR. Novamente, esse também é outro motivo pelo qual
eu só quero fazer disso uma
visão geral rápida,
porque esses monitores HDR
são muito caros. Vou presumir
que muitas pessoas podem não querer que elas façam
a avaliação, mas você
pode brincar com ela, experimentar com ela,
mesmo que tenha seu próprio monitor apenas
para começar. Mas digamos que mesmo que
você tenha um monitor externo conectado e tenha uma
placa de reprodução ou dispositivo de saída, que é outra peça
de hardware necessária para não usar
apenas HDR
gradação, mas qualquer gradação de cores. Para aqueles que
não estão familiarizados com eles, tenho esta
lição aqui que você pode examinar em
outra classe que aborda o tipo de
monitor necessário para avaliar e qual configuração
você Eu preciso fazer isso. Isso ainda lhe dará uma
visão geral do que é necessário. No caso de uma placa de
reprodução ou saída, estou falando de algo
assim que é necessário para conectar um monitor HDR ou
até mesmo um monitor de gradação ao
seu sistema DaVinci Resolve. Para gradação de HDR, você
precisaria de algo como o UltraStudio 4K
Mini ou possivelmente, dependendo da sua situação,
um UltraStudio 4K Extreme 3. Então, para avaliar como um todo, você precisaria de um mínimo
do UltraStudio Monitor 3G. Com esse dispositivo
conectado entre sistema DaVinci Resolve e o computador por meio
da porta thunderbolt, é
isso que se conecta ao
seu monitor de gradação. Depois de configurar isso
e configurar o monitor
HDR, você estará pronto para começar a avaliar. Mas, como eu estava dizendo, se você simplesmente tem, você pode dizer um monitor SDR
conectado a uma placa de saída, o que você pode ver
é que sua imagem, assim que estivermos aqui e selecionamos nosso diferentes configurações
de gerenciamento de cores
e clique em “Salvar” Quando você vê essa alteração em um dispositivo externo ou monitor externo, você pode ver a imagem
de repente parecer plana, dessaturada, muito longo, e a razão para isso, é normal porque
isso significa
que , honestamente, suas configurações estão corretas e as configurações estão sendo enviadas corretamente
para um monitor. No entanto, as
configurações de HDR são enviadas de forma muito
registrada para um monitor
HDR , porque é responsabilidade
do monitor traduzir
essas informações, ler os metadados,
e
faça com que pareça correto. A única razão pela qual isso está aqui e seu espectador tem
essa aparência e terá uma aparência
diferente da aparência em um monitor externo se você
tiver um monitor externo, e isso é porque
uma maneira de obter uma prévia geral de como
a imagem pode parecer, porque em suas configurações, isso pode ou
não estar ativado, mas se eu acessar minhas preferências
e, em seguida, no
sistema em geral, se você Tenho essa opção aqui, use o
perfil de cores da tela do Mac para os espectadores. Se você tiver isso marcado
, e se você marcar, a
propósito, exigirá
que você
reinicie o Vinci Resolve. Eu acredito que isso por
padrão está desativado, mas nessa situação, eu estou deixando ligado para que você possa realmente ver
algo aqui que é, eu acho que você poderia dizer,
uma estimativa aproximada baseada em seu monitor e se ele
é um monitor HDR ou
não, se é um monitor mais novo, se é um MacBook Pro. Muitas variáveis
envolvidas na aparência
disso, como chamo de pré-visualização da
imagem HDR no Vinci Resolve. Eu tenho isso ligado, então
podemos ver algo aqui. Agora estamos prontos para avaliar. Eu coloco esse clipe aqui. Agora vou entrar
na janela de cores. Outra coisa que você quer
mudar é nos escopos, clicar nos
três pequenos pontos aqui
e, em forma de onda, mudar para HDR. Vou apenas mudar
para a forma de onda. Agora você pode ver que tem
os escopos na forma de onda para gradação HDR versus gradação de definição
padrão. Então, a partir daqui, eu não
vou fazer nada sofisticado. Honestamente, vou fazer um
pequeno ajuste ou
algo parecido. O fluxo de trabalho será: em seguida, basta
criar a imagem e, em seguida,
entrar na janela de entrega
e, em seguida, selecionar
basicamente as configurações de saída para
quem você está entregando. Uma das coisas importantes a
serem lembradas aqui, por exemplo, nessa situação, se eu estiver exportando H.265, uma das coisas que você
deseja ter certeza de que selecionou está em
perfil de codificação, que está definido para 10 bits, que é o que é main10. Por padrão, ele pode
estar definido como apenas principal, mas você pode ter
certeza de que HDR é um formato de 10 bits, por exemplo, HDR 10, você
selecionou isso
e, é claro, este é baseado apenas em
suas imagens de vídeo, seja 4K ultra HD ou qualquer que seja a taxa de
quadros. Você define seu formato, seu codec, sua resolução,
garante que esteja definido para 10 bits
e, a partir daqui,
direi que vou chamar isso de HDR, recortá-lo, renderizar isso muito
rapidamente apenas para mostre o que obteremos. Uma vez feito,
você pode abri-lo aqui e aqui está a foto. O importante
a observar aqui é
que vou clicar no Comando I e depois ver os detalhes
do vídeo, e você poderá ver que
a especificação diz 10 bits, tipo HDR, HDR 10, cor primárias, P3-D65, função de transferência, você pode ver que
o ST 2084 (PQ). É
importante saber
que você exporta
as coisas corretamente,
além, é claro, de apenas
poder ver, que você deve ser
capaz de
ver com muita clareza se você tem um monitor que capaz de entender os metadados em um clipe HDR e reproduzi-los. Se você tem um MacBook
ou algo parecido, ele deve ser capaz de fazer isso. Então você não deve ser
capaz de ver isso como um clipe muito mais vibrante, brilhante e
saturado que assim como aparece um
pouco, contém mais informações. Essas luzes de néon aqui
devem sair da tela. Se o seu monitor estiver traduzindo essas informações
nos metadados e mostrando a aparência da
imagem HDR. Se não fizer isso, você pode exportar isso e terá exatamente a mesma
aparência, ou será apenas uma diferença muito
sutil. Novamente, as configurações para isso
são para um monitor 1000. O que você vê
será baseado que seu monitor pode reproduzir. Se seu monitor
atingir apenas 250 nits,
então, tão brilhantes
quanto esses tubos, você verá alguns dos
destaques no rosto, algumas dessas coisas aqui embaixo. As diferenças podem ser sutis se seu monitor não conseguir
reproduzir isso, mas se você tiver um monitor
de ponta, que possa até mesmo fazer 500, 800
ou 700 nits ou algo como um iPad, então não deveria ser uma
grande diferença, se você exportasse
isso em SDR versus HDR. Novamente, essa foi uma visão
geral rápida
do que é o fluxo de trabalho. Novamente, você configura seu gerenciamento de
cores, configura sua saída com
seu modo de processamento de cores, seu espaço de cores de saída. Se você tiver o hardware
correto, o monitor ou o dispositivo de reprodução de
saída
e, em seguida, fizer a gradação com ele e, em
seguida,
emiti-lo corretamente, terá seus arquivos HDR. A única diferença a
partir daqui seria que, se você tiver Dolby Vision, terá configurações de
saída diferentes, o
que, novamente, é para uma classe
totalmente diferente. No HDR 10, há mais algumas etapas
envolvidas porque, novamente, com esses metadados dinâmicos, um dos benefícios
é que você poderia, nessa situação, por exemplo, exportar isso para o HDR 10 e, como são metadados
estáticos, você exporta esse arquivo. Isso é tudo que você ganha. Um conjunto de valores para esse clipe. Se fosse Dolby Vision, você teria a
capacidade não apenas de exportar seu arquivo Dolby
Vision HDR, mas também de transformar um
espaço de cores SDR
para ter
esses metadados, para que, se esse arquivo estiver sendo reproduzido em qualquer monitor,
um monitor HDR, ele pareça correto
e, se esse arquivo estiver sendo reproduzido em algo que
talvez não tenha 1.000 nits, tenha um valor nit diferente, talvez 500 ou 600, ou um monitor SDR
, esses metadados
seriam lidos pelo monitor e reproduziriam o
arquivo corretamente, o
que, se você estivesse assistindo, por exemplo, um programa na
Netflix ou qualquer coisa que diz Dolby Vision, o que está acontecendo é que
quando você clica em play, aquele filme ou programa
Dolby Vision é lido pela sua
televisão ou computador, filme ou programa
Dolby Vision
é lido pela sua
televisão ou computador,
e está lendo esses metadados
e está reproduzindo as informações corretas
com base no seu monitor. Para isso, é apenas
um conjunto de valores. Se você
reproduzir isso em um monitor, eles não conseguirão produzir
esses valores, não
parecerão corretos. Talvez os destaques
sejam recortados como
nesta situação, mas, de qualquer forma, essa é uma classe totalmente
diferente quando começamos a entrar no Dolby Vision e nas
diferentes configurações de saída e como você avalia as
diferentes versões, seja SDR ou 1.000
nits ou 4.000 nits. Espero que essa aula bônus tenha sido útil para ajudar você a
começar com isso. Definitivamente, baixe os clipes
na página
do projeto, faça o projeto e experimente porque, como
mencionei antes, essa é uma habilidade muito
valiosa especialmente porque ainda é, mesmo que já
exista há algum tempo, ainda
é relativamente
novo e não é, eu acho que você poderia
dizer mainstream. Ainda é algo que só
grandes estúdios de alto padrão têm. Se você conseguir chegar cedo, começar algo assim, acho que você estará em
um lugar muito bom porque se você tiver
esse conhecimento inicial, até mesmo esse conhecimento inicial
que eu lhe dei nesta aula realmente estará na
vanguarda da tecnologia de vídeo, que é uma ótima
habilidade para sua carreira ou qualquer coisa você queira fazer
na indústria cinematográfica. Aqui estamos. Na próxima lição, tenho algumas reflexões
finais para você e até lá.
8. O que vem a seguir?: Você conseguiu, terminou
a aula, parabéns. Muito obrigado por aceitá-lo. Se você puder,
deixe um comentário. Eu sempre
adoro saber o que vocês pensam. Além disso, se você não
teve tempo para fazer o projeto, baixe o clipe, avalie-o em HDR, exporte-o em HDR e compartilhe-o na página Projetos. Além disso, estou plenamente ciente de que
abordei
um tópico muito denso, muitas
informações técnicas lá, então você pode ter que voltar assistir novamente algumas coisas
para realmente absorvê-lo. Mas se você tiver dúvidas, é
isso que está na página de
discussões abaixo. Escreva suas perguntas. Estou sempre mais do que
feliz em esclarecer as coisas. Mais uma vez, muito obrigado e nos vemos na próxima vez.
9. Confira o projeto!: Agora eu quero
rever o projeto. Este é muito simples
e espero que você o experimente. O projeto é esse, basta baixar um único clipe de sua escolha e
classificá-lo em HDR. Em seguida, faça o upload para o YouTube, que tem suporte para HDR, e publique um link
na página de projetos. Na página de projetos, adiciono o link às
especificações do YouTube para fazer upload de imagens em HDR, leio
e me aviso se você tiver alguma dúvida. apenas um conselho,
embora o P3-D65 seja o espaço de cores
mais comum, o
YouTube
solicita uma Rec. 2020. Novamente, o link para
as especificações do YouTube está na página de projetos. Estou ansioso para
ver todos os seus projetos.