Vídeo HDR: curso rápido sobre Dolby Vision, HDR10 e muito mais | Fred Trevino | Skillshare

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Vídeo HDR: curso rápido sobre Dolby Vision, HDR10 e muito mais

teacher avatar Fred Trevino, Colorist & Top Teacher

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:32

    • 2.

      O que é exatamente o HDR?

      1:22

    • 3.

      Conheça a terminologia de HDR

      5:03

    • 4.

      Os diferentes tipos de formatos HDR

      3:28

    • 5.

      O que torna uma filmagem HDR?

      1:04

    • 6.

      O que torna um monitor HDR verdadeiro?

      3:02

    • 7.

      Bônus: Configurando um projeto para gradação HDR

      16:49

    • 8.

      O que vem a seguir?

      0:43

    • 9.

      Confira o projeto!

      0:44

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

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Estudantes

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Sobre este curso

Você já se perguntou o que é exatamente HDR? Visão Dolby? HDR10? 

Nesse curso você vai aprender o que é HDR e quais são os diferentes tipos de formatos HDR. É um curso para iniciantes sobre um tema avançado, elaborado para qualquer pessoa que queira estar na vanguarda da tecnologia de vídeo.

Ao término desse curso, você vai se sentir à vontade e confiante sabendo o que é HDR, como funciona e o que é necessário para a gradação de cores na entrega do HDR. 

É necessário conhecimento prévio para o curso e você deve ter noções básicas de cinematografia, pós-produção e tecnologia de monitores.

Esse curso será de nível intermediário a avançado, dependendo das suas habilidades, mas até mesmo iniciantes podem entender a tecnologia HDR. Neste curso, vamos abordar:

  • O que é e não é HDR.
  • Os diferentes tipos de formatos HDR.
  • O que torna um monitor HDR verdadeiro.
  • Terminologia HDR.
  • Como configurar um projeto no Da Vinci Resolve para gradação do HDR.
  • E muito mais!

Sobre o seu professor

Fred Trevino é colorista com mais de 10 anos de experiência.   Já trabalhou em mais de 50 longas-metragem e em centenas de projetos para inúmeros clientes como HBO, Versace, ESPN, Under Armour e outros. Seu trabalho narrativo de cores já foi exibido em festivais de cinema conhecidos, como Sundance, Cannes, e Slamdance. Seu objetivo é usar a experiência e as habilidades que desenvolveu ao longo da carreira para facilitar o aprendizado dos estudantes no campo das cores.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Fred Trevino

Colorist & Top Teacher

Top Teacher

Fred Trevino is a colorist at Beambox Studio and Top Teacher at Skillshare who has been grading projects for small, medium and large corporate clients, as well as filmmakers from all over the globe. He's graded over 60 feature films along with hundreds of music videos, short films, documentaries, commercials, web spots and more.

Some past corporate clients include HBO, ESPN, Shiseido, Under Armour, Sundance Channel, Tru TV, and Pepsi.

He's worked with countless talented DPs and directors and his color work has screened at several highly esteemed festivals such as Sundance, Cannes, and Slamdance. Along with grading he enjoys doing street photography in New York City where he lives.

As a first class he recommends Introduction with a Pro Colorist and then getting a few... Visualizar o perfil completo

Level: Intermediate

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução: O HDR é um mistério para muitas pessoas, mas já está em muitos dos programas que assistimos e nos filmes que vemos. O HDR nos permite aproveitar ao máximo as câmeras que usamos e ver todas as informações que capturamos. Se você sempre quis ter uma compreensão clara do que é HDR , essa aula é para você. Eu entendo perfeitamente que novas tecnologias estão surgindo e parecem opressoras e confusas, especialmente quando você ouve tantos petiscos de todos os lugares. Nesta aula, você aprenderá não apenas o que o HDR é e o que não é, mas os diferentes tipos de HDR, o que torna um monitor um verdadeiro monitor HDR e um pouco sobre a gradação de imagens HDR. É para qualquer pessoa que queira estar na vanguarda da tecnologia de vídeo e queira aprender uma nova habilidade para levar aos seus projetos. Sou Fred Trevino e sou colorista profissional há de 10 anos no Bean Studio em Nova York. Eu avaliei centenas de projetos para clientes da HBO à Versace, à ESPN e muito mais. Também trabalhei com muitos cineastas de todo o mundo e classifiquei mais de 50 longas-metragens. Sei que o que você aprenderá nesta aula o colocará à frente em muitos níveis e, depois, você entenderá mais claramente do que se trata o HDR. Eu até tenho um projeto para você em que você classificará um único clipe e HDR apenas para obter essa experiência. Então, se você está pronto para fazer suas filmagens passarem desta para outra, vamos começar. 2. O que é exatamente a HDR?: Primeiras coisas primeiro. Antes de começarmos, vamos ver o que é exatamente o HDR. HDR significa alto alcance dinâmico. Uma imagem de alta faixa dinâmica ocorre quando um alto nível de detalhes é capturado e exibido em um monitor HDR. Esse é especialmente o caso nos realces ou nas partes mais brilhantes da imagem e nas sombras ou nas partes mais escuras da imagem. Normalmente, NSDR ou imagens de faixa dinâmica padrão normal, você basicamente precisa escolher uma sobre a outra ou, em outras palavras, deseja capturar realces detalhados mas sombras subexpostas, não deixando detalhes ou capturando sombras de detalhes, mas superexpondo os destaques e apagando os detalhes? HDR oferece os benefícios de capturar belos destaques detalhados, tons médios e sombras. Em seguida, com o monitor HDR, você pode ver todas as informações capturadas. Em um monitor SDR normal, você não conseguiria fazer isso. É basicamente isso. alcance dinâmico é o intervalo de informações que uma câmera pode capturar e, para um monitor, é o intervalo de informações que o monitor pode mostrar. Isso também permite que você na pós-produção, faça mais no grau de cores e realmente tire o máximo proveito de suas imagens em HDR. Na próxima lição, abordaremos algumas terminologias para que possamos ter certeza de que estamos todos na mesma página. vejo lá. 3. Conheça sua terminologia para HDR: Para que você realmente entenda o HDR, acho importante entender as especificações do SDR ou das imagens de faixa dinâmica padrão normal. Essas especificações são realmente baseadas em tecnologias antigas, como TVs de tubo, e é por isso que o HDR é uma atualização importante. Aqui está um gráfico dessas especificações e, em seguida, explicarei o que todas elas significam. Vamos começar com as especificações e como elas se comparam ao formato HDR mais comum, que é o HDR10. Primeiro, vamos falar sobre as lêndeas, que são uma medida do brilho que uma tela pode obter. Para SDR, a gravação de vídeo é graduada e masterizada para uma tela que pode ter um brilho de 100 nits. Para HDR10, esse intervalo é muito maior e pode chegar a 10.000 nits, mas o pico de brilho mais comum para HDR10 é de 1.000 nits ou, para um ex10t menor, 4.000 nits. Com isso, você pode ver quanto mais valores de luminância você pode ver em um HDR versus SDR. Agora vamos falar sobre o espaço de cores. O SDR é normalmente graduado e dominado para um Rec. 709 espaços de cores. O espaço de cores é basicamente quantidade de cores que a gravação de vídeo pode conter. O que você vê aqui é a variedade de cores que a filmagem SDR pode mostrar e agora essa é a gama de cores que o HDR10 pode mostrar, conhecida como Rec.2.100. No entanto, o espaço de cores mais comum no qual o HDR10 é graduado em masterizado é esse espaço de cores, é graduado em masterizado é esse espaço de cores, chamado P3-D65. Agora, por que isso? Bem, o motivo mais comum é que há muito, muito poucos monitores acessíveis que exibem Rec.2.100, mas há muito parecido com os monitores da Apple que exibem P3. A propósito, o mesmo vale para as lêndeas. Essa é outra área em que tecnologia de consumo ainda não se atualizou. Embora a maioria dos HDR10 con10t seja masterizada para 1.000 nits, seu monitor médio pode produzir 350 a 500 nits na melhor das hipóteses, que significa que a maioria dos monitores não pode exibir todas as informações de HDR, mas chegaremos a isso mais tarde. SDR é Rec.709 e o HDR10 é de até 2.100, mas o espaço de cores de masterização mais comum é o P3-D65. Em seguida, vamos falar da curva Gamma. Sem ser muito técnico, uma curva de gama é basicamente a forma como pretos, brancos e tons médios são exibidos na tela para mostrar a aparência da imagem. Isso não é nada parecido com espaço de cores ou lêndeas, onde há um valor numérico e mais é melhor, basicamente a matemática para aplicar curva de gama correta a curva de gama correta para mostrar a aparência da imagem. Agora, essas curvas Gamma têm nomes e, para SDR, são Gamma 2.2 ou 2.4 e, para HDR10, são PQ ou HLG. Eu sei que isso é muita informação. Não há muito mais a dizer sobre eles, mas é importante saber seus nomes quando você estiver configurando sua linha do tempo no DaVinci Resolve. Se você estiver avaliando para HDR10, precisará de um PQ ou HLG Gamma e, se estiver trabalhando em SDR, precisará de 2.2 ou 2.4. Agora, vamos à profundidade de bits. O HDR10 é chamado de HDR10 porque é de 10 bits. O HDR pode ser de 10 bits ou 12 bits, mas o SDR geralmente é de oito ou 10 bits. Entre outras coisas, isso determina a faixa de cores que podem ser reproduzidas de 16,8 milhões, seja, oito bits a 1,07 bilhão , ou seja, 10 bits. Todo HDR tem no mínimo 10 bits. O próximo termo importante a ser conhecido é metadados estáticos e metadados dinâmicos. O SDR é estático, mas os formatos HDR podem ser estáticos ou dinâmicos. O que isso significa é que a faixa de brilho pode mudar em um projeto mestre de HDR cena a cena e até mesmo quadro a quadro. Então, o que isso significa em termos regulares? Isso significa que se você estiver avaliando um filme e tiver uma cena diurna ensolarada seguida por uma cena noturna escura, cada uma dessas cenas pode ter sua própria faixa de unidades para torná-las mais realistas. A cena da praia pode ter um brilho máximo de 1.000 nits e a cena noturna pode ter um brilho máximo de 500 nits. Nos metadados estáticos, uma curva de gama fixa é aplicada com base na cena mais brilhante de um filme e, em seguida, aplicada em todo o projeto. Nos formatos HDR com metadados dinâmicos, cada cena tem seu próprio mapeamento de tons para fazer com que cada cena tenha a aparência pretendida. No HDR10, que é a forma mais comum de HDR, os metadados são estáticos e, para o SDR, os metadados também são estáticos ou inexistentes. Quais versões de um HDR têm metadados dinâmicos? Na próxima lição, descobriremos quando analisarei os outros tipos de formatos HDR. Te vejo lá. 4. Os diferentes tipos de formatos de HDR: Na lição anterior, examinei o formato HDR mais comum, que é o HDR10. Nesta lição, abordarei o resto. Mas apenas para uma rápida atualização, aqui estão as especificações do HDR10 novamente. A maioria das especificações é a mesma, mas suas diferenças são muito importantes. Agora para a próxima, que é HDR10 plus. HDR10 plus tem exatamente as mesmas especificações HDR10, mas esse formato tem metadados dinâmicos, portanto, é o mesmo máximo de nits de pico de 10.000, mas nits mais comuns de 1.000 ou 4.000. Uma curva PQ ou HLG Gamma, mas PQ é mais comum. Espaço máximo de cores de Rec 2.100, mas espaço de cores comum de P3-D65 e também de 10 bits. Agora, o próximo é um formato HDR com um asterisco. HLG é considerado um formato HDR, mas o que o separa dos demais é que ele é compatível com o SDR, daí o nome HLG, que significa log híbrido Gamma. Alguns chamariam isso de faixa dinâmica estendida e não de alta faixa dinâmica porque é muito semelhante ao SDR e simplesmente estende o alcance superior de uma imagem. Isso basicamente significa que é uma imagem SDR, mas com valores nit adicionados em cima desses, nesse pico é de apenas 1.000 nits. Mil nits são ótimos , mas não 10.000, como HDR10 e HDR10 plus. Aqui estão as especificações. Ele não tem metadados, uma faixa máxima de 1.000 nits, usa apenas a curva HLG Gamma, tem um espaço máximo de cores de Rec 2.100, mas o espaço de cores mais comum é o P3-D65 e é de 10 bits. Agora, o último e provavelmente um dos formatos HDR mais conhecidos é o Dolby Vision. A principal diferença do Dolby Vision é que uma taxa de licença de $2.500 por ano é necessária para dominar o Dolby Vision e que a profundidade de bits é de 10 ou 12 bits. Aqui estão essas especificações. Ele tem metadados dinâmicos, um intervalo máximo de 10.000 mas, mais comumente, nits dominados de 4.000 podem usar a curva PQ ou HLG Gamma, mas o PQ é o mais comum. O espaço de cores é de até Rec 2.100, mas geralmente usa o P3-D65 como os outros e, como mencionado anteriormente, é necessária uma taxa de licenciamento para usá-lo. Outro recurso muito interessante do Dolby Vision é que ele pode usar metadados para otimizar a experiência de visualização com base na TV ou projetor específico em que você está vendo. Ele sabe que, se você está assistindo, digamos, em uma TV Sony específica, conhece os recursos da TV e usa a função de metadados dinâmicos para ajustar a imagem com base nas habilidades dessa TV. Espero que isso tenha ajudado a desmistificar os diferentes formatos HDR. Na próxima lição, abordarei brevemente o que torna a filmagem que você filma em HDR da sua câmera. Você não pode simplesmente classificar e fazer imagens HDR a partir de qualquer filmagem que você filmar. Na próxima lição, entrarei em mais detalhes. 5. O que faz com que as imagens HDR?: Agora, sobre o que faz a filmagem, você grava em HDR. Se você quiser fotografar niveladamente e fornecer um HDR, não pode fazer isso em qualquer câmera. Felizmente, você pode fazer isso em muitas câmeras. Contanto que sua câmera fotografe em 10 bits, você deve estar bem. formatos de vídeo comuns que são capazes de HDR são RAW, ProRes e h.265. Se sua câmera filma apenas oito h.264 , infelizmente, sua câmera não será capaz de funcionar em HDR. Além disso, tecnicamente, o espaço de cores não faz parte do que legalmente torna algo HDR, mas uma ampla gama de cores, como P3 e superior, sempre é usada com imagens HDR. Embora tecnicamente a filmagem do Rec 709 de 10 bits possa ser HDR, ela seria considerada HDR falso para muitas pessoas. Além disso, se sua câmera filmar em log, isso será uma grande adição e filmagem para um fluxo de trabalho HDR. Esta lição foi curta e agradável, agora sobre o que faz de um monitor um verdadeiro monitor HDR. 6. O que faz um monitor de HDR verdadeiro?: Nesta lição, quero examinar os monitores HDR e o que torna um monitor um verdadeiro monitor HDR. Para obter todos os benefícios de ver imagens em HDR, você precisa de um monitor com as especificações certas. Muitos monitores estão perto de serem HDR e têm algumas das especificações necessárias, mas poucos têm todas as especificações necessárias. A mais comum delas são as lêndeas. Como mencionei antes, o monitor médio tem apenas 350 500 nits e o HDR requer um mínimo de 1.000 nits. Se você quiser ver o Dolby Vision, provavelmente precisará de um monitor de 4.000 nits, o que é muito raro e muito caro. O que torna um monitor um monitor HDR? Bem, simplificando, ele só precisa corresponder ao formato que você está assistindo e também indicar nas especificações do monitor que ele suporta esse formato. Se sua mídia for HDR 10, seu monitor deve dizer que é compatível com mídia HDR 10 e tem todas as especificações mínimas para HDR 10, que são todas essas. Se sua mídia tiver Dolby Vision , seu monitor deverá declarar que é compatível com Dolby Vision e ter as seguintes especificações mínimas. Aqui estão as especificações mínimas necessárias para chamar um monitor de verdadeiro monitor HDR. Como você pode ver, são basicamente as especificações do HDR 10. Deixe-me usar alguns monitores comuns como exemplo e descobriremos se eles são monitores HDR. Primeiro, vamos começar com um monitor muito comum, que é a tela do MacBook. As especificações dessa tela são de 500 nits, espaço de cores P_3, tem uma taxa de contraste de 1.500:1 e suporte para milhões de cores, que significa que é uma tela de oito bits. de dez bits devem ser compatíveis com bilhões de cores. O MacBook Pro de 16 polegadas de última geração, por outro lado, tem um brilho sustentado de 1.000 nit , 1.600 picos de brilho, espaço de cores P_3, uma taxa de contraste de 1 milhão para um e suporte para bilhões de cores, o que significa que é uma tela de 10 bits. Este monitor seria capaz de mostrar conteúdo HDR. Agora, aqui está apenas um monitor aleatório que encontrei online. especificações são de 300 nits, reivindica apenas um espaço de cores sRGB, tem uma taxa de contraste de 2.500-1 e é um monitor de 10 bits. Este monitor não está perto de ser um verdadeiro monitor HDR, mas afirma suportar HDR 10, então o que isso significa exatamente? Bem, na maioria dos casos, isso significa que o monitor pode processar conteúdo HDR 10 e detectá-lo, mas simplesmente não pode mostrá-lo. Essa é uma das coisas a serem observadas. As empresas podem dizer que o monitor é compatível com HDR apenas porque o monitor pode detectar imagens HDR, mesmo que não tenha o hardware para mostrá-las. Espero que isso ajude a esclarecer algumas coisas. Na próxima lição, mostrarei as etapas para configurar um projeto e resolver a avaliação de HDR. 7. Bônus: como configurar um projeto para avaliação de HDR: Agora, nesta rápida aula bônus, eu realmente quero dar uma visão geral muito ampla sobre como avaliar algo no DaVinci Resolve que é uma filmagem em HDR. Essa aula foi, na verdade , mais uma, eu acho, que você poderia dizer uma introdução a um tópico mais avançado e, na verdade, trata-se apenas de repassar o que é HDR. Agora que você sabe o que é HDR e os diferentes tipos de HDR, eu só queria fazer uma visão geral muito rápida das configurações do DaVinci Resolve e do fluxo de trabalho para avaliação. Em primeiro lugar, eu realmente tenho apenas um único clipe que eu trouxe aqui para o Resolve. A razão pela qual selecionei esse clipe, honestamente, é porque é um bom candidato para ver o HDR e o que ele faz, principalmente por causa dessas luzes brilhantes aqui. Há muitos destaques e áreas e clipes mais claros onde você pode realmente ver do que o HDR é capaz. Clipes como esse que têm uma faixa dinâmica muito ampla em termos de realces muito brilhantes e, em seguida, sombras muito escuras. Porque algo que você provavelmente verá ao passar por um fluxo de trabalho HDR é o brilho que essas luzes podem obter em comparação com uma imagem SDR e quanto mais alcance você realmente pode. retire da imagem. A primeira coisa que queremos fazer é usar a pequena engrenagem aqui no canto inferior direito e ter certeza de que estamos sob gerenciamento de cores; isso será a coisa mais importante, certo? agora. Você pode ver que as configurações padrão estão selecionadas, que é para um espaço de trabalho Rec 709, Gamma 2.4 SDR. Mas o que queremos fazer é, na verdade, mudar isso para o DaVinci YRGB Color Managed. Novamente, ele ainda está no fluxo de trabalho de SDR padrão e isso diz que isso é para o ambiente de classificação de SDR melhor usado quando a maioria do material de origem é SDR e é adequado para entregas de SDR e HDR. Mas estamos trabalhando em HDR, então queremos mudar isso , desligá-lo e simplesmente desmarcar essa pequena caixa de gerenciamento automático de cores, e então queremos mudar isso para HDR DaVinci Ampla gama intermediária. Isso é algo sobre o qual não falamos antes. Basicamente, a razão pela qual você deseja selecionar isso é porque esse é um espaço de cores mais amplo na gama de cores do que qualquer das gamas de cores sobre as quais falamos. Até agora, o maior deles é o Rec 2020 , mas na verdade é muito maior do que isso. O que você quer fazer é que, se estiver trabalhando em um espaço de cores maior, quando terminar a nota, é mais fácil enviar para um espaço de cores menor e uma maneira de pensar sobre isso é pensar sobre a resolução. Se você filmar algo em 4K, tudo bem depois de terminar a edição é exportar e dizer HD ou uma resolução menor. Mas você realmente não quer gravar algo em HD e depois tentar exportar em 4K, porque mesmo que um programa permita que você faça isso, você não está realmente obtendo mais qualidade com isso. Na verdade, você está reduzindo a qualidade, e esse é apenas o pensamento e o conceito por trás da escolha desse HDR DaVinci Wide Gamut em vez qualquer coisa que diga Rec 2020 ou P3 ou algo parecido. Porque queremos ser capazes de ter uma gama de cores muito, muito grande para que possamos depois produzir o que quisermos. Vou selecionar isso, e você pode ver o que isso diz é que é para um ambiente de classificação de log de gama extra ampla adequado para produtos de SDR e HDR. Preserva a máxima fidelidade da imagem e realça os detalhes. Então, a partir daqui, o próximo passo é o espaço de cores de saída. Novamente, ele é selecionado por padrão para Rec 709 2.4 mas agora temos todas essas configurações diferentes que agora devem parecer familiares, por exemplo, P3-D65 HLG, P3-D65 2084, que é novamente o outro nome para PQ e depois 1.000 nits. Basicamente, o que queremos selecionar aqui deve corresponder ao seu monitor e, dito isso, seu monitor deve corresponder aos resultados finais. Nessa situação, vou escolher a mais comum, que novamente é P3-D65 2084 1.000 nits e, novamente, é PQ, onde diz ST2O84. Novamente, essa será apenas uma visão geral rápida então eu realmente não vou examinar a guia Dolby Vision, porque, novamente, você precisa de uma licença para usar essa ou a guia HDR 10 plus porque essa será uma visão geral rápida apenas da gradação básica de HDR, que eu acho que você poderia dizer que nessa situação seria o HDR 10. Agora que selecionamos todas essas coisas aqui, podemos clicar “Salvar”. Agora, quero aproveitar esta oportunidade para falar sobre, como todos vocês sabem, que para fazer a gradação de HDR, precisamos de um hardware muito específico por exemplo, um monitor HDR. Novamente, esse também é outro motivo pelo qual eu só quero fazer disso uma visão geral rápida, porque esses monitores HDR são muito caros. Vou presumir que muitas pessoas podem não querer que elas façam a avaliação, mas você pode brincar com ela, experimentar com ela, mesmo que tenha seu próprio monitor apenas para começar. Mas digamos que mesmo que você tenha um monitor externo conectado e tenha uma placa de reprodução ou dispositivo de saída, que é outra peça de hardware necessária para não usar apenas HDR gradação, mas qualquer gradação de cores. Para aqueles que não estão familiarizados com eles, tenho esta lição aqui que você pode examinar em outra classe que aborda o tipo de monitor necessário para avaliar e qual configuração você Eu preciso fazer isso. Isso ainda lhe dará uma visão geral do que é necessário. No caso de uma placa de reprodução ou saída, estou falando de algo assim que é necessário para conectar um monitor HDR ou até mesmo um monitor de gradação ao seu sistema DaVinci Resolve. Para gradação de HDR, você precisaria de algo como o UltraStudio 4K Mini ou possivelmente, dependendo da sua situação, um UltraStudio 4K Extreme 3. Então, para avaliar como um todo, você precisaria de um mínimo do UltraStudio Monitor 3G. Com esse dispositivo conectado entre sistema DaVinci Resolve e o computador por meio da porta thunderbolt, é isso que se conecta ao seu monitor de gradação. Depois de configurar isso e configurar o monitor HDR, você estará pronto para começar a avaliar. Mas, como eu estava dizendo, se você simplesmente tem, você pode dizer um monitor SDR conectado a uma placa de saída, o que você pode ver é que sua imagem, assim que estivermos aqui e selecionamos nosso diferentes configurações de gerenciamento de cores e clique em “Salvar” Quando você vê essa alteração em um dispositivo externo ou monitor externo, você pode ver a imagem de repente parecer plana, dessaturada, muito longo, e a razão para isso, é normal porque isso significa que , honestamente, suas configurações estão corretas e as configurações estão sendo enviadas corretamente para um monitor. No entanto, as configurações de HDR são enviadas de forma muito registrada para um monitor HDR , porque é responsabilidade do monitor traduzir essas informações, ler os metadados, e faça com que pareça correto. A única razão pela qual isso está aqui e seu espectador tem essa aparência e terá uma aparência diferente da aparência em um monitor externo se você tiver um monitor externo, e isso é porque uma maneira de obter uma prévia geral de como a imagem pode parecer, porque em suas configurações, isso pode ou não estar ativado, mas se eu acessar minhas preferências e, em seguida, no sistema em geral, se você Tenho essa opção aqui, use o perfil de cores da tela do Mac para os espectadores. Se você tiver isso marcado , e se você marcar, a propósito, exigirá que você reinicie o Vinci Resolve. Eu acredito que isso por padrão está desativado, mas nessa situação, eu estou deixando ligado para que você possa realmente ver algo aqui que é, eu acho que você poderia dizer, uma estimativa aproximada baseada em seu monitor e se ele é um monitor HDR ou não, se é um monitor mais novo, se é um MacBook Pro. Muitas variáveis envolvidas na aparência disso, como chamo de pré-visualização da imagem HDR no Vinci Resolve. Eu tenho isso ligado, então podemos ver algo aqui. Agora estamos prontos para avaliar. Eu coloco esse clipe aqui. Agora vou entrar na janela de cores. Outra coisa que você quer mudar é nos escopos, clicar nos três pequenos pontos aqui e, em forma de onda, mudar para HDR. Vou apenas mudar para a forma de onda. Agora você pode ver que tem os escopos na forma de onda para gradação HDR versus gradação de definição padrão. Então, a partir daqui, eu não vou fazer nada sofisticado. Honestamente, vou fazer um pequeno ajuste ou algo parecido. O fluxo de trabalho será: em seguida, basta criar a imagem e, em seguida, entrar na janela de entrega e, em seguida, selecionar basicamente as configurações de saída para quem você está entregando. Uma das coisas importantes a serem lembradas aqui, por exemplo, nessa situação, se eu estiver exportando H.265, uma das coisas que você deseja ter certeza de que selecionou está em perfil de codificação, que está definido para 10 bits, que é o que é main10. Por padrão, ele pode estar definido como apenas principal, mas você pode ter certeza de que HDR é um formato de 10 bits, por exemplo, HDR 10, você selecionou isso e, é claro, este é baseado apenas em suas imagens de vídeo, seja 4K ultra HD ou qualquer que seja a taxa de quadros. Você define seu formato, seu codec, sua resolução, garante que esteja definido para 10 bits e, a partir daqui, direi que vou chamar isso de HDR, recortá-lo, renderizar isso muito rapidamente apenas para mostre o que obteremos. Uma vez feito, você pode abri-lo aqui e aqui está a foto. O importante a observar aqui é que vou clicar no Comando I e depois ver os detalhes do vídeo, e você poderá ver que a especificação diz 10 bits, tipo HDR, HDR 10, cor primárias, P3-D65, função de transferência, você pode ver que o ST 2084 (PQ). É importante saber que você exporta as coisas corretamente, além, é claro, de apenas poder ver, que você deve ser capaz de ver com muita clareza se você tem um monitor que capaz de entender os metadados em um clipe HDR e reproduzi-los. Se você tem um MacBook ou algo parecido, ele deve ser capaz de fazer isso. Então você não deve ser capaz de ver isso como um clipe muito mais vibrante, brilhante e saturado que assim como aparece um pouco, contém mais informações. Essas luzes de néon aqui devem sair da tela. Se o seu monitor estiver traduzindo essas informações nos metadados e mostrando a aparência da imagem HDR. Se não fizer isso, você pode exportar isso e terá exatamente a mesma aparência, ou será apenas uma diferença muito sutil. Novamente, as configurações para isso são para um monitor 1000. O que você vê será baseado que seu monitor pode reproduzir. Se seu monitor atingir apenas 250 nits, então, tão brilhantes quanto esses tubos, você verá alguns dos destaques no rosto, algumas dessas coisas aqui embaixo. As diferenças podem ser sutis se seu monitor não conseguir reproduzir isso, mas se você tiver um monitor de ponta, que possa até mesmo fazer 500, 800 ou 700 nits ou algo como um iPad, então não deveria ser uma grande diferença, se você exportasse isso em SDR versus HDR. Novamente, essa foi uma visão geral rápida do que é o fluxo de trabalho. Novamente, você configura seu gerenciamento de cores, configura sua saída com seu modo de processamento de cores, seu espaço de cores de saída. Se você tiver o hardware correto, o monitor ou o dispositivo de reprodução de saída e, em seguida, fizer a gradação com ele e, em seguida, emiti-lo corretamente, terá seus arquivos HDR. A única diferença a partir daqui seria que, se você tiver Dolby Vision, terá configurações de saída diferentes, o que, novamente, é para uma classe totalmente diferente. No HDR 10, há mais algumas etapas envolvidas porque, novamente, com esses metadados dinâmicos, um dos benefícios é que você poderia, nessa situação, por exemplo, exportar isso para o HDR 10 e, como são metadados estáticos, você exporta esse arquivo. Isso é tudo que você ganha. Um conjunto de valores para esse clipe. Se fosse Dolby Vision, você teria a capacidade não apenas de exportar seu arquivo Dolby Vision HDR, mas também de transformar um espaço de cores SDR para ter esses metadados, para que, se esse arquivo estiver sendo reproduzido em qualquer monitor, um monitor HDR, ele pareça correto e, se esse arquivo estiver sendo reproduzido em algo que talvez não tenha 1.000 nits, tenha um valor nit diferente, talvez 500 ou 600, ou um monitor SDR , esses metadados seriam lidos pelo monitor e reproduziriam o arquivo corretamente, o que, se você estivesse assistindo, por exemplo, um programa na Netflix ou qualquer coisa que diz Dolby Vision, o que está acontecendo é que quando você clica em play, aquele filme ou programa Dolby Vision é lido pela sua televisão ou computador, filme ou programa Dolby Vision é lido pela sua televisão ou computador, e está lendo esses metadados e está reproduzindo as informações corretas com base no seu monitor. Para isso, é apenas um conjunto de valores. Se você reproduzir isso em um monitor, eles não conseguirão produzir esses valores, não parecerão corretos. Talvez os destaques sejam recortados como nesta situação, mas, de qualquer forma, essa é uma classe totalmente diferente quando começamos a entrar no Dolby Vision e nas diferentes configurações de saída e como você avalia as diferentes versões, seja SDR ou 1.000 nits ou 4.000 nits. Espero que essa aula bônus tenha sido útil para ajudar você a começar com isso. Definitivamente, baixe os clipes na página do projeto, faça o projeto e experimente porque, como mencionei antes, essa é uma habilidade muito valiosa especialmente porque ainda é, mesmo que já exista há algum tempo, ainda é relativamente novo e não é, eu acho que você poderia dizer mainstream. Ainda é algo que só grandes estúdios de alto padrão têm. Se você conseguir chegar cedo, começar algo assim, acho que você estará em um lugar muito bom porque se você tiver esse conhecimento inicial, até mesmo esse conhecimento inicial que eu lhe dei nesta aula realmente estará na vanguarda da tecnologia de vídeo, que é uma ótima habilidade para sua carreira ou qualquer coisa você queira fazer na indústria cinematográfica. Aqui estamos. Na próxima lição, tenho algumas reflexões finais para você e até lá. 8. O que vem a seguir?: Você conseguiu, terminou a aula, parabéns. Muito obrigado por aceitá-lo. Se você puder, deixe um comentário. Eu sempre adoro saber o que vocês pensam. Além disso, se você não teve tempo para fazer o projeto, baixe o clipe, avalie-o em HDR, exporte-o em HDR e compartilhe-o na página Projetos. Além disso, estou plenamente ciente de que abordei um tópico muito denso, muitas informações técnicas lá, então você pode ter que voltar assistir novamente algumas coisas para realmente absorvê-lo. Mas se você tiver dúvidas, é isso que está na página de discussões abaixo. Escreva suas perguntas. Estou sempre mais do que feliz em esclarecer as coisas. Mais uma vez, muito obrigado e nos vemos na próxima vez. 9. Confira o projeto!: Agora eu quero rever o projeto. Este é muito simples e espero que você o experimente. O projeto é esse, basta baixar um único clipe de sua escolha e classificá-lo em HDR. Em seguida, faça o upload para o YouTube, que tem suporte para HDR, e publique um link na página de projetos. Na página de projetos, adiciono o link às especificações do YouTube para fazer upload de imagens em HDR, leio e me aviso se você tiver alguma dúvida. apenas um conselho, embora o P3-D65 seja o espaço de cores mais comum, o YouTube solicita uma Rec. 2020. Novamente, o link para as especificações do YouTube está na página de projetos. Estou ansioso para ver todos os seus projetos.