Tilesets para arte de pixels | Parker Pierce | Skillshare

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Tilesets para arte de pixels

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:38

    • 2.

      Crie uma grade

      5:39

    • 3.

      Esboçar seus telhas

      5:14

    • 4.

      Telhas 1x1

      36:24

    • 5.

      Telhas 2x2

      18:50

    • 6.

      Observe outros

      12:26

    • 7.

      Outro

      0:34

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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1.670

Estudantes

5

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender os conceitos de construção de conjuntos de blocos para jogos de pixels, começando com criar uma grelha, esboçar seus telhas, desenhando seus telhas, desenhando seus blocos e desenhando inspiração e de jogos já

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Parker Pierce

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2d Animator (classic/pixel/flash)

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Level: Beginner

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Transcrições

1. Introdução: Oi, sou Parker Pierce. Sou um animador de artistas freelance. E nesses vídeos, vamos passar por cima dos azulejos. Conjuntos de ladrilhos são frequentemente usados em jogos como uma ferramenta econômica para manter a carga de trabalho baixa. Em vez de ter tudo desenhado completamente do zero, você pode ter ah, reciclar peças de arte que podem ajudar a esticar o seu jogo o máximo possível. Hum, eu vou fazer ah, método que pode funcionar em praticamente qualquer programa de pixel art, loja de fotos ou pintura. Seja qual for o programa que você usa, essas idéias são universais. E assim eu estou ansioso para mostrar a vocês meu processo para telhas. 2. Crie uma grade: Então a primeira coisa que vamos fazer para fazer telhas é fazer nossa própria grade. Quero dizer, tecnicamente você pode fazer modelos, mas você pega um modelo fora da linha. Pode ser bastante inconsistente. Quero dizer, algumas pessoas fazem ah, eles fazem um arquivo que é uma grade, mas eles podem escalá-lo para cima ou para baixo, e às vezes isso desfoca as bordas ou torna uma resolução de imagem pouco ortodoxa . Em vez de estar com poderes de dois como 16 3 a 64 você pode acabar com, tipo, um estranho meio caminho números como 68 ou 12 ou 37 anos. Então fazer sua própria grade vai ser muito útil porque você vai saber quais são as especificações , e está apenas planejando fazê-lo. Então vamos começar fazendo um novo arquivo. Eu vou fazer 32 por 32 porque eu acho que é uma base muito boa, muito boa tamanho de azulejo quando vocês são 16 por 16 ou 64 por 64 por 64. Mas é por isso que eu gosto, você sabe, logo no início que há quatro quadrados dentro disso já, e isso é porque s Sprite faz seu Transparência Checker Background 16 por 16. Mas eu estou pronto 32 por 32 só porque essa é a resolução com que eu gosto de trabalhar em telhas. Então vamos usar um cinza médio para bater bem no meio, G de balde de tinta. Vamos encher essa coisa toda, e vamos até Sprite e vamos ao tamanho 1 da tela. Certifique-se de que está indo de um lado ou de outro. Não, não. Centralize as mentiras quando expandimos, os pixels vão se enrolar. Vou fazer a largura dupla ou 64. Então vamos copiar essa cor e muitos jogam sentinela mais escura G para a ferramenta de balde de tinta . Preencha isso em tamanho de tela de pulverização. Vamos passar 64 por 64 e então você pode usar uma ferramenta para selecionar um desses cubos. Controle. Veja para copiar na pasta Trevena. Mova isso. Tenho você para a cópia do vento. Controle a pasta. E agora estamos começando a construir nossa grade para fora. Faça a mesma coisa de novo. Vamos para a lona. tamanho 64 vai estar no 28. Quero ter certeza de que é de um jeito e não de outro. Não está centrado de qualquer maneira, além do centro. E então podemos fazer o controle. R. Se não quisermos, copie cada quadrado e copie o Controle V. Estou segurando o navio para que quando eu movê-lo, ele se encaixe. Isso é apenas mantê-lo arrumado para mim, e eu tenho um tamanho de tela sprite. Faça isso de novo. 2828. Eu acho que eu vou subir para 566 porque você pode ir para 512 ou 24 mas seis funciona muito bem para mim. Então tamanho da tela e eu acho que nós fizemos tempo suficiente que você poderia apenas fazer ambos em seu canto, verdadeiramente um controle C controlar o turno antigo para que você possa deslizá-lo sobre troféu novamente, mudar por ele sobre Você cautela de uma rolagem muito sensível. Você era de um pergaminho muito sensível do Controle V. Agora temos nossa grade. Isto é basicamente onde vamos esboçar. O que queremos fazer são azulejos. Você pode exportar isso para qualquer programa de desenho, se quiser. Você pode até imprimir e, em seguida, usar um lápis ou uma caneta e desenhar seus azulejos Assim, um monte de pessoas que eles realmente gostam de fazer tradicional. Eles gostam de sentir, obter mais coordenação, você sabe, desenhar manualmente mais do que você tende a ser com mouse e tablet. Então, seja qual for a maneira que funcionar melhor, o importante é que você o coloque de volta em seus computadores, que você possa fazer as coisas de pixel. Mas agora você tem sua própria grade. Você pode apenas fazer controle s e salvá-lo como uma grade. Vou guardá-lo como este 13 para comprar 32 grade 2056 resolução. São só as minhas convenções de nomes. Então eu sei o que é porque você pode ter um 30 nenhum em três para A. Você pode ter um 64 por 64 ou 16 por 16 mas grades, eles vão olhar o mesmo. Eles são apenas damas, sabe, então você não pode realmente é mais fácil olhar para uma convenção de nomes para descobrir com que classe você está trabalhando do que apenas abrir uma e ser como, oh, como uma pequena. Esse é o grande, sabe? Então o que temos e vamos para o processo de planejamento 3. Esboçar seus telhas: este vídeo. Vamos pegar a grade e usá-la como base para esboçar as peças que iriam renderizar uma. Ela tem sua grade. Guarde isso como um PNG Eu vou salvar o meu tem 32 por três para grade 236. Resolução é a minha convenção de nomes porque ajuda a lembrar onde exatamente este grande é, porque você pode ter muita coisa boa. Você o tem 16 por 16. Ou você poderia tê-lo, você sabe, duro em 28 por 28 porque eles são apenas parecidos com cubos, sabe? Por isso, tenho os detalhes aí dentro ajuda-te a descobrir o que é. Uma vez que você tem isso, você pode abri-lo na loja de fotos ou qualquer programa de desenho que você deseja usar. Estou usando loja de fotos porque muito bom programa para desenhar. Uma vez que temos isso aberto, você pode fazer uma nova camada agarrar praticamente qualquer peito que você quiser. Algumas pessoas gostam de desenhar um vermelho profundo, então eu sou como linhas pretas. Realmente não importa. E nós estamos indo para você vai começar por esboçar alguns de seus conjuntos de pilha típicos. A grama é, obviamente, muito fácil. Você obviamente não tem pedras. Isto vai ser uma espécie de top down estilo Zelda. Eu vou sentar. Também pode encontrar nenhum arbustos em seu jogo neste momento. É aqui que as grades são úteis. Você pode ter uma versão diferente do Iraque ou uma versão diferente de um Bush pode ser mais alto, mais largo. Você sabe, talvez você tenha um mais triangular, mas vai demorar, também. Manchas vermelhas. No entanto, você não tinha uma grade, você pode apenas acabar fazendo isso é um tipo de áspero livre e, em seguida, não perceber que talvez quando você colocá-lo no jogo você tem um monte de, você sabe, vazio, espaço não utilizado ou, você sabe, pode ser algo que deveria ser mais centrado. Mas uma vez que você tem uma grade, você sabe que você pode mais facilmente traçar o que você quer e ajudar. Também vai ser muito mais fácil desenhar esboços do que é levar uma toalha até a conclusão e depois descobrir que é feio ou que você não gosta ou que não é aplicável a onde você está porque e esboços. Se eu sou como oh, que gramíneas, palavras Gadi bagunçadas. Seu ele não combina com o jogo e apenas apagá-lo. E eu poderia fazer um novo. Talvez eu queira que a grama seja mais simétrica. Eu poderia até ter várias versões na mesma sem planejamento. Eu poderia até ter várias versões na mesma sem planejamento. Talvez sua grama seja mais padrão, como mais listrada. E com pedras. Talvez você queira algo que é um pouco movido lá. Talvez um morango seja mais decorativo. Talvez queiras ter pedaços mais elaborados. Há vários tipos de coisas diferentes que você pode planejar. Talvez queira ter um sinal. Você nem sempre tem que ter objetos da natureza. Você pode usar os pães para tudo, desde adereços a itens. Dinner Point está fazendo uma página de esboço deles mais rápido, em seguida, poli-los, e é para isso que isso serve. É uma economia de tempo. Ajuda-te a planear as coisas, e é muito barato. Teoh sucata idéias e fazer novas. E então eu definitivamente recomendo passar pela fase de planejamento antes de você fazer as coisas. Algumas pessoas realmente sabem o que querem, e podem pular e ir direto para você. sabem fazer a sua arte de pixel. Mas eu era apenas uma precaução de segurança e um bom procedimento geral. Esboçar é muito importante. Então, uma vez que você tem tantas coisas que você quer esboçar, você pode ir em frente e salvar isso como uma nova bile. Vou guardar isto como um esboço de azulejos. E eu vou dizer isso como um PNG porque eu vou trazê-lo de volta para o sprite a renderizar alguns deles. Oi, Polonês. 4. Telhas 1x1: Depois de esboçar suas idéias para a grade, você sabe, você sabe, se sendo fotografado digitalmente ou desenhado em papel e fotografado e importado em seu computador, podemos levar essa imagem de volta para um spry e Ross, Hum, telhas finais em cima de seus desenhos preparatórios. Então eu vou arrastar o que é que eu fiz. Nós vamos, Teoh, isso vai clicar na camada e nomear este esboço e então com Shift e nós vamos fazer um novo covil. Vamos chamar este branco porque vamos usar o G. Vamos encher este branco puro. Então podemos clicar duas vezes nele e arrastar a opacidade para baixo um pouco, porque queremos lavá-la o suficiente para podermos vê-la. Mas quando desenharmos em cima ou não vamos ficar, sabe, bloqueados pelo nosso esboço, porém, mudança e outra vez vai nos fazer um só vai chamá-lo de principal. A camada principal pode ser uma camada de linha pode ser cores. A primeira vez que vamos trabalhar vai ser a grama, e você pode querer ir direto para ela, sabe, sabe, soltar um monte de pedacinhos de grama. Mas é melhor planejar seu paladar primeiro, porque a grama em si não é difícil de desenhar, e não é muito complexa. Então a maneira que você faz sua grama boa é por ter um bom paladar para ela. Eu vou tomar um verde bastante neutro como uma base de trabalho, e eu vou fazer um Eles são a cor chave onde eu vou mudar para azul, você saturar um pouco. Vou fazer isso de novo, mudar mais para o azul. Talvez eu vou saturar que plumas porque eu gosto das cores escuras. Deixe-me usar o Ault. Liken eu cair de volta para o verde principal e, em seguida, para as cores mais brilhantes. Eu sou uma mudança para o lado quente quando você usa mais amarelos. E então eu vou fazer isso mais uma vez porque cinco Carter é um bom, bom lugar para começar. Depois de obter uma paleta áspera, você pode começar a ver quais cores funcionam umas com as outras e quais não funcionam porque qualquer cor isolada é simplesmente uma cor. O importante é descobrir que as cores se relacionam umas com as outras, por exemplo, tudo para essas cores parecem estar combinando umas com as outras mais do que o amarelo, você sabe, parece ser sido de um estranho. E eu acho que até certo ponto, essas quatro cores parecem estar combinando melhor do que o azul. Mas queremos que todas as cores sintam que são do mesmo grupo. Quero dizer, eu sou para letreiro em uma cópia com controle C controle V para Colar. E eu mudo isso e eu vou, uh, mexer com as cores para ver se eu posso conseguir algo que é um pouco mais coeso. Então, para esta cor escura, na verdade , meio que gosto, mesmo que não combina com o resto das cores. Então, a fim de fazer esta cor coincidir, eu vou ajustar a cor de transição. Então vai ser este se eu pegar este e torná-lo um pouco mais escuro, um pouco mais saturado, arrastando um pouco mais perto do azul. Você pode ver agora como os três se encaixam um pouco melhor. Eu posso continuar a ajustar as cores, ter a tela um arrastando um pouco mais perto do azul. Talvez um pouco mais escuro, talvez um pouco mais saturado. Talvez o código de início esteja um pouco escuro demais. Talvez eu fale um pouco disso. Aqui vamos nós. E eu gosto deste verde, mas talvez eu possa chegar mais perto do amarelo para que o amarelo pareça um pouco mais. Lá vamos nós. Agora estamos chegando em algum lugar de saturar aquele amarelo um pouco, talvez arrastar um pouco mais para o verde. Isso é melhor. Tudo bem, agora que temos, você sabe, um lugar para começar, eu vou fazer um pedaço de grama. Vou usar um pixel, aquele pixel disso. Esta tela vai ser a alma do corpo usada para Xia, você sabe, por favor, três do corpo que parece uma folha de grama bastante decente. Eu vou usá-los e selecionar a coisa toda e pressione controle ser agora ter convertido isso em um pincel por padrão. Vai ter um padrão alinhado com a fonte, que notar, como eu estou me movendo, ele meio que tem isso. Vamos olhar para a mudança de sorte. Porque não importa onde você colar, ele vai travar para um padrão de repetição. Podemos saber que sempre queremos isso, como no nosso caso, não queremos. Mas ele tem seus usos Se você se mover para baixo para pincel, você pode realmente você obter efeito como este nós vamos fazer primeiro é arrastar para fora alguns pedaços aleatórios de grama. Eu estou começando com a camada traseira primeiro porque nós vamos estar sobrepostos em cima dela. Você quer coisas sobre mover de baixo para cima é você notar que clique para trás para que eu possa voltar para o meu pincel normal. Este ponto aqui eu coloquei ervas para entender, mas agora está atrás, mas está sobrepondo a frente. Por isso, se alguma vez o fizeres, tens de voltar certificar-te de que consegues. Ser alguns destes até este controle ser novamente. Então eu posso mais alguns desses clique de volta E para Racer. Eu quero ter certeza de que quaisquer pedaços de grama que eu tenho, eles ainda ficam dentro da caixa que eu coloquei para fora. Você sabe, cada Kyle porque você não quer ter, você sabe, um pixel fora das telhas. Você quer uniforme animal e vai haver algumas lacunas aqui, então eu vou usar uma eleição de caixa. Eu não quero voltar e preencher cada uma dessas pequenas lacunas agora minha mão porque é apenas tedioso que eu vou fazer é o G de cinza não são grandes int É ótimo em alguns programas, mas G para balde de tinta em geral. Não sei porquê, mas isto tende a ser o hóquei para isso. Vou escolher uma das cores da paleta original. Talvez este, porque está meio desbotado. E se você desligar um contínuo, isso significa que se eu me sentir em qualquer lugar aqui, ele está apenas indo Teoh basicamente sentindo todo esse tipo de cor ou falta dela como eu cliquei lá e ele sentiu em se eu tivesse continuado em Só vai preencher os limites e mesmo que seja mais rápido do que escová-lo, vai demorar um pouco para fazer isso. Então, mais uma vez G de balde de tinta estão em contínuo off, e eu vou saturar isso um pouco. é Nuncaétarde demais para ajustes de energia. Aproxime este das cores arturianas. Mais laranjas, mais amarelos, Harry se aproximando. Eu também vou me certificar de que o intervalo de valor está mais perto da grama disso. Não é como contraste e valor é o termo artístico para como algo claro ou escuro é. Então as coisas que estão mais próximas na faixa de valor vão ser sobre a mesma quantidade de leveza ou escuridão para eles. Acabamos de nos casar, e agora vou voltar, e na verdade, vou te mostrar uma coisa. Então eu queria preencher essas lacunas porque eu sei que eles vão ser um tipo de problema quando eu usá-lo como um azulejo. Mas em vez de corrigi-los agora, vamos ver o que ele se parece se eu apenas colar este bloco uma e outra vez por controle, visto controle V e eu zoom out. Então eu controlo a outra vez. Será mais uma vez. É assim que a gravata se parece. Você vai notar que essas lacunas que eu deixei emprestado eu vou começar a se repetir. E você vai notar quando um azulejo começa, outro termina se você não consertá-los. Então é por isso que a fixação de preços aqui também para trás. Isso pode ser uma boa idéia, voltaria e usá-los. Vamos agarrar aquelas lâminas de relva outra vez. Controle, vamos ver se podemos preencher alguns desses. Sim, muito bom. - Sim. Vou levar esta peça. Eu só vou levar isso até o topo. Vou apagar esse repassado de limão. Este Chelsea e controle V aros fora do Novy. Lá vamos nós. Agora estamos começando a ver onde as telhas vão ficar em repetição. Às vezes, o zoom de rolagem neste programa é um pouco Wiley. E é aqui que os testes são realmente importantes. Porque qualquer coisa que você faz e fecha, você pode pensar que parece absolutamente ótimo e maravilhoso. É tão bonito. Então não preciso mais me preocupar. Mas conjuntos de azulejos, você tem que testá-los. Você tem que ver como eles se parecem fora na aplicação real, a fim de fazer correções. Como, por exemplo, eu realmente não gosto de como estes se aglomeram aqui. Ainda não gosto desta lacuna. Eu não gosto de como há uma linha horizontal perceptível acontecendo aqui agora que eu tenho Ah, você sabe, esses Pace it out. Eu poderia voltar e fazer alguns ajustes. E se eu estiver fazendo um ajuste de transição, o que quer que eu faça na segunda parte, eu tenho que trazer de volta aqui porque, você sabe, se eu dio eu vou apenas consertar o fundo deste aqui, mas ainda vai parecer muito estranho. Verá o que quero dizer. Então, se eu apenas alguns desses aqui em uma operação cirúrgica, eu vou voltar, e eu vou algumas dessas bordas, e eu vou fazer se eu puder Lá vamos nós. Isso é melhor. Mm. Tudo bem. Tudo bem. Não parece muito ruim agora. Ok? Então, mais uma vez, a segunda metade pode muito bem apenas arrastar todo o caminho para baixo. É bom que até o topo. Deixe esse meio lobo. Estou simplesmente usando a roda do mouse, o zoom in e out. E está bem, eu sou muito louco, ok? Parece melhor, mas isso ainda vai ser um processo de repetição. Eventualmente vai querer eliminar qualquer evidência de aderência horizontal, se você puder. E neste ponto, ainda não é tarde demais para fazer, hum, hum, ajuste de energia porque, você sabe, talvez eu não goste de como isso é contrastante. Talvez eu queira ser mais unificada. Eu posso ir em frente e clicar neste verde e embalá-lo um pouco mais perto do verde. Mais Uma mistura G verde amarelado quente contínua não é verificada, eu poderia dizer quem é que está muito saturado, mas, uh, vai mexer em torno. Talvez eu só precise que a faixa de valor seja um pouco mais agradável. Talvez seja só um grande turno. Bem, ambos estão totalmente bem brincar com ele uma e outra vez. É o que estou fazendo aqui. Simplesmente gentil, como este trabalho. Não conheço este trabalho. Talvez lá. Está bem. Está bem. Agora está ficando muito bom. Três verdes mais altos são muito bem unificados, mas isso faz com que estes dois azul escuro se destacem. Três verdes mais altos são muito bem unificados, Então, mais uma vez, eu vou atualizar aqueles que vão mudar o azul um pouco mais para os verdes e talvez para baixo . Bem, mais brilhante. Nada mal. Nada mal. Então este azul pode estar saturado, Tad, e trazer um pequeno escritor. Mm. Eu meio que gosto disso. Como se houvesse um estilo lá. Algumas pessoas realmente gostam daquela sombra super azul. E eu também. No entanto, acho que para este , vou diminuir um pouco. Isto vai servir por enquanto. Está bem. Está bem. Temos uma telha de grama funcionando. Vamos ver como pode ser com algo um pouco mais complexo, como uma rocha. Porque o Iraque não vai ser, você sabe, basicamente uma linha de cores, que é o que a grama tende a ser. É uma lâmina. É um pedaço pequeno, sabe, não é difícil de soltar, mas o Iraque, sabe, não é uma coisa do tipo Michelangelo. Não é como algo super articulado detalhe, mas ainda tem. Tem suas formas e formas e coisas assim. Então podemos não usar o mesmo processo para esse tipo de top que usaríamos para uma grama. Então eu estou indo para ir para um B preto para escovar. Você quer o pixel perfeito porque isso vai manter suas linhas bonitas e nítidas. Se você não tem pixel perfeito em, você recebe grumos como este. E se você está fazendo coisas como você está tentando criar uma forma específica e ter pixel perfeito fora pode ser, você sabe algo que você quer. Mas no que diz respeito a fazer um trabalho de linha reta como base para as suas coisas, você vai querer isso. Vamos ampliar, levar esta pedra à conclusão. Vou ao Teoh começar com o trabalho de linha de pessoas. Você vai notar enquanto eu estou desenhando que eu estou usando o esboço embaixo como uma diretriz, não usá-lo super duper com precisão. Esboços também estão lá . Ajudar você a descobrir a final. Mas eles não são. Portanto, quando eles obviamente não são a final, então não se sinta como o que quer que você chame advogado, se você precisar, absolutamente vá com certeza. Então este é o Este é um esboço com que vamos trabalhar até agora. E então a próxima parte é de volta para paletes porque, você sabe, mesmo que o formulário seja importante, ele ainda vai ser bem simples porque é alerta de picaretas. Então, muito do soco que vem do seu conjunto de amigos ainda vai ser paleta. Eu vou para uma espécie de laranja. Eu sou uma garra laranja muito neutra. Então eu vou para a direita um pouco mais para os amarelos, mais saturado. Faz isso mais uma vez que vou usar o Ault para voltar à cor central. E eu vou mudar mais para os vermelhos e roxos, então para a cor da sombra apenas para o inferno, porque eu acho que pode ser divertido. roxo profundo sempre foi um fã de pellets da velha escola que usam são aquelas cores de sombra realmente ricas . E se eu conseguir me safar, então muitas vezes faço isso. Assim que enfraquecermos o nosso piloto, copie-o para o lado e faça mais alguns ajustes. Ver se conseguimos um conjunto mais unificado e mais bonito. Isso é o que eu estou fazendo aqui e usado para escovar. Vou usar o Ault. Pegue aquele amarelo. Sinto-me como os amarelos. Provavelmente o mais em um lugar agora. Vou ver o que acontece se eu saturar isso. Certifique-se de que contínua está marcada porque se não estiver marcada, quando eu mudar essa cor muda em todos os lugares. Certifique-se de que você tem essa caixa de seleção. Faça isso uma vez e já me sinto como o destaque Dole. É algo como uma pedra. Você sabe muito bem, porque não é relva brilhante. Não vai ter cores super vibrantes. Então fazer os destaques desse Dole é bonito. Certo, talvez essa cor do meio, eu tenha mudado um pouco mais para vermelho. Funciona lá? Sim, bem, então eu vou dizer, no entanto, que tendo ajustado essa cor, muda o contexto dos três inferiores porque agora essa cor do meio parece tipo de lei. Isso não é nada sobre cores, não é as cores em breve que você escolhe. É o todo que importa, especialmente quando você está trabalhando em algo que é abstrato e de baixa resolução, como muitos estilos de pixel art. Mas para esta cor, vou saturar um pouco. Mawr arraste um pouco mais em direção ao vermelho. Você não está lá. Mm. Ainda não está lá. Ar. Nós vamos. Está bem. Está bem. Tão afinação fina. Só mais um pouco. Agora, eu não gosto muito desta laranja. Sim, acho que serve. Isso vai fazer. Agora. Eu vou a isto. Preencha alguns apartamentos e certifique-se contínuo está ligado por causa de sua sensação fora. Tudo o que não queremos. Só queremos preencher as formas da rocha. Certifique-se de que está verificado. Isso é quando a coisa boa é sobre apartamentos, no entanto, é que você pode muito facilmente é as coisas ao redor. Se você não gosta dele, assim é melhor. Isso é melhor. Certo, agora queremos nos livrar dessa linha preta pura porque não vai parecer muito natural. Então a maneira iniciante tende a ser Oh, vamos pegar uma cor diferente e rever cada um desses pixels pretos com uma nova cor, e você pode fazer isso, mas vai demorar um pouco. Então, o mais rápido para fora é usar uma seleção de laço ou m da nossa chave ou que para o eu acho que é chamado de forma livre ou apenas explodido. Total, eu acho. Não sei se o Q's é o último. Então, mas é. Vamos usar o G para o balde de tinta e tirar a caixa de seleção contínua. Isso significa que sempre que eu colorir um, esses pixels pretos, ele vai para Eles são todos eles agora, todos de um vermelho Murdoch, quero dizer, apenas para um efeito dramático. Você pode ver o que acontece quando eu uso uma cor clara, embora não seja isso que estamos procurando. E eu ainda quero que este avião de topo seja, você sabe, um pouco diferente dos planos laterais porque ele está no topo. Então eu vou pegar essa cor e escrever um pouco. Tudo bem para contíguo. Certifica-te de que tens um deles. Está tudo bem desviares do teu paladar, sabes, aqui e ali. Apenas certifique-se que você sabe o porquê e, você sabe, estar seguro com ele, porque mais cores que você introduz em uma paleta e mais complicado é fazer ajustes mais tarde porque há apenas um monte de cores para trabalhar com. Ok, agora, o que eu vou fazer é que eles vão pressionar são para a ferramenta Borrão. O que a ferramenta Borrão faz é, bem, bastante auto-explicativo. No entanto, você também pode usá-lo para encontrar cores de transição para coisas como anti alias cantar ou misturar paladar . E eu vou para o paladar aqui e encontrar um par de cores de transição que eu vou usar para o meu anti-pseudônimo ou simplesmente dar essas linhas pretas. Estamos aqui, por exemplo, entre este amarelo claro e este laranja, agora eu tenho uma cor que vai substituir este marrom escuro e contínuo olhando um pouco melhor. A mesma coisa com os outros aqui. Vou selecionar isto. De contagioso está desligado. Isso é muito mais rápido do que voltar e colorir manualmente todos eles. Mm. Então você terá momentos em que perna, vez que esta é uma cor personalizada, não pode exatamente usar isso como a transição. Mas eu posso, você sabe, cada aqui e ali. Você pode ter que apagar manualmente a linha ou não, mas às vezes é mais fácil eu voltar e consertar essas bordas. Isso não está parecendo muito ruim olhando muito ruim em tudo. Talvez eu use isso para o outro lado. Sim, isso está quebrado. Trabalhando muito bem. Ok, ok, eu estou cavando. Então essa borda preta, acho que vou ficar com ela. Mas pode fazer mais uma rodada de agarrar uma cor de transição, e eu cair que estou usando são mais uma vez para a ferramenta de desfoque. Então seja para a escova, apenas uma espécie de preenchimento em um pouco. Você sabe, nós. Eu não estou forrando a coisa toda com cores anti-alias ing, não tentando fazer a borda embaçada, porque é isso que ele faz. Você só quer usar um pouco. Quanto mais escolhe muito, você dio o mawr. Seu instinto vai ser atualizado. Então, não sinta que há uma maneira de isso ser feito porque, você sabe, você sabe, se houvesse uma fórmula matemática para o melhor anti-pseudônimo ditado, provavelmente seria, você sabe, facilmente feito computadores. Eu sou assim. Então você sabe disso. Anti alias é uma forma de arte. É algo que você pode realmente expressar como você quer que seu coração olhe apenas através de cores de transição. Quero dizer, há algumas pessoas que eles nem usam, você sabe, você sabe, uma cor do meio como esta, eles podem fazer algo louco. Como se fosse o que acontece se usarmos um vermelho não funcionar do jeito que queremos. Mas o ponto é, eu posso conseguir algo. Talvez algumas pessoas nem semantenham com eu posso conseguir algo. Talvez algumas pessoas nem semantenham comcores naturais para tudo. se De qualquer forma, eu só sei que há como, alguns arte Pokemon selvagem volta em vermelho e azul quando eles tinham paletas super limitadas e você descobriria que eles usariam algumas das cores de transição mais não convencionais para a sua anti Coisa pseudônimo, mas olhar realmente encantador Assim que tivermos um destes pronto, saberemos que podemos navegar. Mas é muito legal, mas não temos certeza. Como vai parecer como um todo, você sabe, você sabe,porque isso é uma peça de arte na grama é outra obra de arte. Tudo sobre conjuntos de mosaicos é que você tem que testá-lo uns com os outros porque conjuntos de mosaicos, eles estarão no mesmo ecossistema. Você não pode ter apenas duas peças de arte que você gosta de aulas um com o outro em um jogo. Caso contrário, ele tem um grande feio, Mesmo que a arte como lá em seu próprio olhar bonito. Então isso não parece ruim, mas pode ser melhorado um pouco. Sinto que ainda está um pouco contrastante e vou copiar este só por segurança. Não é uma bagunça com isso. Vou ver se me safo com a saturação de algumas destas cores. Oops. Você quer ter certeza mais uma vez, você tem verificado continuamente em caso contrário que a pedra que eu salvei vai ser afetada por isso talvez não que você saturado? Não, não. O que? Eu faria muita tentativa e erro. Mm. Isso é perto. Certo, isso pode funcionar. Nada mal, nada mau. Então você vai notar que como eu estou fazendo esses ajustes de amigos porque eu fiz anti-alias em cores , eu meio que tenho que voltar e consertar esses dois. Então esse é um dos benefícios de ter certeza de que você não se adiantou e descobrir o seu paladar e certificar-se de que ele funciona com os outros azulejos antes de começar a polir as coisas. Porque se você não custar mais tempo. E assim o jeito que eu faria isso não é duro tentando mexer com essas cores franjas e ser como, Oh, Oh, talvez se eu só esses dois funcionem. Apenas claro. Estou nua. Eu sei que é uma droga, mas vai ser muito mais rápido, na verdade. Talvez por limpar um deles. Ok, então aqui está um compromisso a meio caminho, se você apenas. Se você sabe que você não vai se lembrar onde você colocou todas as suas arestas anti-alias, você pode limpar um deles, corrigir o paladar e, em seguida, usar a ferramenta de balde de tinta não contínua e atualizar isso para o resto. No entanto, você tenha em mente se você está fazendo um monte de anti alias dizendo que você vai ter como se você tem como quatro cores principais, você pode acabar com 16 ou 32 anti alias ing cores de transição. Então, mais uma vez, tente descobrir seus paladares de antemão e também manter o seu anti alias ing inteligente. Se você quer ser capaz de fazer mudanças sem um custo muito, eu vou voltar e ah sim, esta fronteira não parece muito boa. Está muito saturado. Então eu vou correr alguns desses usam. Nossa é a cor de borrão para encontrar um de transição. Você acha que isso é um pouco fraco? Hum, eu sei. Só acho que pode ser um pouco. Mm. Você nem sempre obtém, tipo, tipo, as cores mais ideais quando você usa a nossa ferramenta, a ferramenta de desfoque para encontrar suas transições. Muitas vezes você está bem, mas, mas, você sabe, você ainda quer usar seu próprio instinto para fazer essas cores funcionarem direito e esfaquear usando esse truque. Vou ser um pouco preguiçoso e ver o quão bem consigo fazer o reboque sem fazer a ferramenta do balde de tinta. Vai manualmente porque é uma ponta. Você nem sempre tem que fazer isso. Mm. Certo, alguém se livre dessa. Outro caso onde? Mesmo que seja meio meio caminho, Bill, aumente a saturação. - Não. Neste momento, estamos a trabalhar com talento como se não estivéssemos. Não pegamos a tira do poder. Tivemos que ir para o lado. Você descobre que as cores eram como falsificá-las. Então, às vezes, é um pouco arriscado. É, você sabe. Está bem. Está bem. Está bem. Está tudo bem. Talvez este. Vou torná-lo um pouco mais brilhante. Eu não sei. Não estou muito convencido disso. Está tudo bem. Vamos ver como isso parece. Um zoom tão descontroladamente ativo. Nós controlamos C Control V. Vamos comparar isso com o bloco que tínhamos antes, que parece estar fora da grade de qualquer maneira. Você pode manter, você sabe, se sentindo por aí com paletes. Eu tendem a pensar que este à direita se mistura com a grama um pouco melhor porque não é como tem um soco muito para. Não é tão forte, embora haja algo encantador sobre os vermelhos longos estreet no original. Mas qualquer que seja o ajuste Appel que você fizer, você sempre pode manter versões diferentes. Quero dizer, diabos, toda vez que você faz uma nova paleta, você tem um novo azulejo que você pode trabalhar com tantas maneiras. Essa é a essência geral de, você sabe, azulejos um por um. As coisas ficam um pouco mais complicadas quando você está trabalhando com, uh, vários blocos que se conectam uns aos outros para fazer diferentes formas e coisas assim. Mas só para os simples, você sabe, esta é basicamente a essência disso. Você os desenha, você os testa ao lado do outro e sim, 5. Telhas 2x2: Ok, então agora que nós fizemos, você sabe, coisas de título único e sobre as coisas maiores que exigem vários blocos ou os conjuntos de azulejos que você não pode misturar e combinar peças para dois tipos de azulejo? Se for apenas um objeto maior, será mais ou menos o mesmo processo, mas um pouco mais. No entanto, você sempre pode pegar uma das peças maiores e modificá-la, torná-la ainda maior. Então, primeiro de tudo, eu só pego essa pedra grande e, você sabe, passar pelo processo de, bem, polimento para fora. Oops, Mais uma vez vai começar com o trabalho de linha simples não ser super que sobre tudo ainda porque muito fácil voltar e escolhe pixels desonestos como este. E no final, você sabe, há tempo de sobra para polir. Então eu volto e vou escolher. Acho que vou sair dessa rocha porque não gosto disso. Um pouco mais contínuo está ligado. Eu sou plantas Não. Um. Vou fazer uma pequena atualização aqui. Chama-se outra vez. É também quando as coisas boas de ter um paladar já estabelecido é olha o quanto mais rápido. Eu fiz isso. Você sabe, é o quatro vezes uma pedra grande, mas ainda não é como eles. Está na hora de tudo. E eu posso olhar para o anti tudo neste e ser como, Oh, bem, apenas fazer algo parecido, sabe? Então eu vou embora e não sei. Ainda não estou convencido disso um pouco. É só que talvez isso precise ser escuro. E sabes que mais? Eu vou desligar contínuo porque meio que quero essa mudança em todas as placas. Isso é outra coisa que é legal é que às vezes você faz por acidente. Mas outras vezes você pode querer mudar toda uma certa cor. Ok, eu gosto mais dessa. Eu acho que é porque o intervalo de valor para o mais escuro era apenas um pouco próximo demais para os lados. E eu sei que se você chegar longe demais do que apenas um pop realmente, parece feio. Mas se você se aproximou demais, você meio que tem, você sabe, o mesmo tipo de problema onde era o mesmo, mas o espectro oposto de questão onde apenas isso se mistura em sua como uma sombra mais escura, mas não realmente apenas olhar ligeiramente diferente em vez, mais sombrio. Eu acho que você sabia o que eu quero dizer quando você viu. De qualquer forma, pegue essa cor. E então eu vou falar um pouco, porque quando você tem dois deles ao lado do outro, mídia vai acabar assim e de novo, eu sinto que é chato. Então acho que vou ajustar este, fazer um novo plano. Você sabe, todo mundo está sempre improvisando, e nem tudo vai correr de acordo com o plano. Isso é absolutamente OK. Pegue esta cor e eu vou para o Teoh para a cidade. Lá vamos nós. OK, então agora algumas cores de transição aqui. Sim, está parecendo muito bom. 222 Pegue este aqui. Nos fez fora são Ah. Estes aqui fazem a mesma coisa. Esse tipo de processo, até mesmo eles fazendo isso no Iraque. Você pode facilmente imaginar como isso é o mesmo material que você usaria para pedras preciosas ou você em noites, armaduras ou qualquer coisa. Isso é meio duro. Você vai estar, você sabe, usando um monte de métodos semelhantes. Eu não sinto que você sempre tem que fazer rock para isso. Então isso é só para pedras. Acontece que é o que estou apresentando agora. Hum, indo para, hum que Oops. Mais uma vez vai olhar para a caixa de seleção tão fácil de esquecê-la. Esta pode ser uma daquelas coisas que vale a pena acelerar no correio. Nós não estamos. Não tenho certeza se vou ter algum pepita fora da informação. Talvez eu vá. Agora temos uma pedra que vai se comportar. Você é o mesmo que um desses, um, um único ovo quadrado de Roc separa. Obviamente vai ocupar mais espaço. Mas podemos modificar isso para que possamos fazer rochas que o ar para comprar três ou adeus para as minhas quatro coisas assim. Vamos ver como podemos modificar isso para algo maior. Estou indo, Teoh. Bem, um destes para um canto, um destes para outro. Isso é estranho. Talvez não soubesse. Ok, nós temos isso. Originalmente, não ocupava cada borda de pixel específica. Ok, agora Oh, sim. Assim que tivermos todos os quatro, podemos construir picos de transição. Nós somos peças também pode ter que modificar. Enquanto isso, o ponto é, essas peças de transição nós vamos ter que ser capazes de colá-las várias vezes porque nós podemos querer arrasar. Isso é quatro por quatro. Ou encontrar por cinco ou qualquer outra combinação fará mais sentido assim que tivermos algumas dessas peças estabelecidas. Assim que começarmos, obviamente teremos que testá-los. Certifique-se de que bem, as transições funcionou porque transições ar Muito danado importante eu estou tentando fazer é certificar-se de que as bordas tipo de lineup de modo que se um desses azulejos ar colado ao lado si mesmo, eles fluiria um para o outro muito perfeitamente. Além disso, estou me certificando de que qualquer uma dessas mudanças simples aconteceu antes da grade ser cortada, porque isso acaba de parecer mais frequentemente do que não meio desajeitado no mm Uh, que pode realmente usar. Sim, acho que vou fazer isso. Bem, é melhor para mim porque eles tendem a parecer um pouco desajeitados e cortar, colar e ladrilhos padrões quando você tem cortes estranhos. Oh, só você sabe, você está procurando por isso. Ok, isso é realmente muito perto. Quero dizer, apenas um pouco anti pseudónimo cantar nas bordas e provavelmente são muito definidos e não sinto que você não pode voltar e ajustar mais, porque você praticamente sempre pode. Mm. Não gosto disso quando gosto de como estes se alinham. Então, em vez disso, eu vou Teoh, mudar este ângulo para que pareça que a forma faz mais sentido. Certo, estamos chegando lá. Estamos chegando lá. Leve algum tempo e você vai notar que o meio muito morto desta rocha é apenas laranja plana , você sabe, tem um azulejo. Vai ser esta a peça central Skube, em branco, laranja. E às vezes está tudo bem. Sabe, há muita coisa, mas nosso set acha que não pode deixar nenhum quarto vazio. Você tem que colocar detalhes em todos os lugares e eles acabam gastando tempo extra para colocar coisas lá. E parece confuso e forçado. E, às vezes, deixa em branco consertar. Esteja em branco. Você sabe, não é algo que você sempre tem que dilatar. Você pode manter as coisas simples e às vezes realmente permitido tempo. Simples é melhor. Ok. Ok. Então nós temos, na verdade, eu vou levar isso e eu sou um duque e D saturação para ver como isso se parece. Eu não quero muito. Vamos dar-lhe um pouco de texturas O que eu quero Remover meu pincel até dois pixels por uma vez porque é mais fácil diio coisas como este. E você quer. Talvez eu tenha dito que podia deixar um espaço em branco. Mas talvez seja bom colocar um pouco de textura lá. Eu poderia ter acabado de fazer isso. Acho que posso estar a fazer parecer queijo. Ok. E continuo, porque eu meio que quero bagunçar essas cores. Hum, como um todo. Eu queria voltar e sim, isso está parecendo queijo agora. Ah, bem, você sabe, eu tentei. Vou apagá-lo. Você sabe o que? Simples bom. Simples é bom de qualquer maneira, envergonhado. Tente e as coisas vão trazer isso de volta para baixo. Bem, mais arrumado. Certo, então temos essa pedra grande, e vamos ver se podemos fazer várias formas dela. Vários remixes dele. Mas vou movê-lo para o lado . Primeiro, porque vai me dar espaço. Ele está caído. Claro. Ainda está entre o pão. Certo, então esse Doug Pixels Perigos das eleições. Então, só para que eu possa ver o grande um pouco melhor eu vou apenas deixar cair a opacidade porque eu sempre posso trazê-lo de volta para cima. Vamos ver o que acontece quando eu Sim, este fora. Mas então eu torná-lo mais amplo. Se eu fiz minhas coisas corretamente, eu deveria ser uma pasta. Sim. Ruim, na verdade funciona a mesma coisa com se eu quiser Teoh. E se eu quisesse trazê-lo antes que os meus quatro me procurem? Aqui vamos nós. Mm. Ok. Então agora você vai notar que este lado não parece estar muito fora, mas este aqui tem um pouco de um corte duro para ele. Bem, eu poderia fazer é apenas tentar e areia para baixo e ver. Então eu vou cortar esta seção e copiar e colar este novamente porque eu não quero fazer as mesmas correções sobre o mesmo bloco. Vários lugares. Sim, e agora, tecnicamente, tecnicamente, falando de Alá, posso estender isso ainda mais. E esta é a beleza dos azulejos onde eu não tinha que fazer um desenho completamente novo para, você sabe, cinco por quatro ou quatro por quatro. Eu só tinha um azulejos funcionando corretamente e eu testei-os para se certificar de que eles funcionam bem. E esta é a base para, você sabe, você sabe tudo de, um penhasco, estradas e todo tipo de coisas. E você é, você sabe, jogos clássicos de cima para baixo. Então agora, uma vez que fizemos isso três por três, uma coisa a ter em mente é que os ajustes que você faz para fazer isso podem não ser traduzidos de volta para baixo, Teoh. O design original. Se eu cortar esses pedaços do meio e tentar trazer isso de volta para dois por dois, você vai notar que, como se funcionasse. Quero dizer, você poderia poli-lo e tentar e obter você sabe, essas bordas dedo do pé trabalho ponto é, você sabe, se você quiser você quer seus dois por dois e seus três por três e todas as várias transições dedo do pé trabalho. Você tem que continuar movendo-os para baixo, ver como eles são, polir essas transições e depois fazer de novo. E assim, você sabe, há um monte de fórmulas diferentes para, uh, este tipo de coisas como nenhuma escada de jogo, por exemplo, não vai operar da mesma maneira que pedras porque pedras E você pode estender fora e para cima, mas você pode fazer você conhecer uma escada, por exemplo. E esse é meu único azulejo para cima. E pode não telha para fora, porque você pode ter que fazer. Se você quisesse fazer uma escada super larga, você teria que agora fazer ou completamente novas telhas para fazer isso acontecer. Mas então cada tipo de objeto com o qual você está trabalhando terá suas próprias propriedades para como você vai montar essas peças? A mesma coisa acontece com o quê? Se você está fazendo uma casa, você pode ter, você sabe, suas coisas de telhado. Você sabe, isso pode não ser azulejo para cima. Eles parecem muito patetas, mas a coisa toda pode seguir, sabe, para fora. Sabe, talvez algo assim. Então, sim, cada tipo de objeto vai ter seus próprios requisitos de mosaico. E a melhor maneira de descobrir o que você precisa para certos tipos de azulejos é fazer sua pesquisa e encontrá-los em jogos. Você pode encontrar uma certa configuração que um jogo usa para a sua, você sabe, paredes do castelo que você não viu um jogo diferente ou algo assim. Então, você sabe, fazer um monte de, uh, uh, construção de biblioteca? Não, eu faço um monte de pesquisa e Ah, muita prática. E eventualmente você pega o jeito dele cada vez mais e você vai de Ah, você sabe, ele tem um sentimento sobre como fazer qualquer coisa que você precisa. 6. Observe outros: Tudo bem, então agora que fizemos alguns azulejos, alguns muito simples, você sabe, onde vamos de lá, como podemos melhorar? E uma das maneiras que podemos melhorar é a observação. Então eu sugiro realmente pegar screenshots e sprites e outras coisas de outros jogos. Só que você pode. Eles desmoronam e olham para ele. Se você tem a bagunça P e G, é muito fácil apenas clicar e arrastá-los para, uh, um sprite. E daí você pode observar e ver que tipo de coisa as pessoas morrem. E então, este vídeo, eu só vou falar sobre eu vou definir. Você pode até mexer e cortá-los e colá-los, também. Esta é uma captura de tela da noite da pá. E se ele quisesse, poderíamos abrir nossa grade e colar em cima para ver onde tudo está. Coloque isso aqui, controle um controle, veja um controle, veja, e então podemos mudar e fazer uma nova camada. E vamos nos chamar de “uma grade”. Então talvez deixemos cair a opacidade para mm. Parece certo. E dependendo de onde você conseguiu a captura de tela, ela pode ser apoiada estranhamente ou algo assim. Então, se você vai usar concordou em descobrir algo com seus conjuntos de azulejos, você pode ter que meio que arrastá-los por aí até que se encaixe. Você também vai notar que a imagem com que estou trabalhando é um J peg, porque você pode ver esses pequenos picaretas um monte de fatos. É melhor trabalhar com P e G que não foram escalados e reduzidos porque, você sabe, você sabe, pixel er, especialmente, você tem todas essas bordas borradas. No entanto, se você está estudando, você ainda pode se contentar com, você sabe, P e G e coisas assim. Eu só, você sabe, aqui no lado da cautela, mas daqui você pode tipo de dizer onde as coisas se repetem, e às vezes você pode brincar e dizer, tudo bem, então isso não é ninguém conjunto de azulejos. Você sempre pode estendê-los e você vai notar que, na verdade, as peças finais não esperar, Sam. Isso já é uma observação. As peças da tampa final têm mais sombra sobre elas, mas quanto mais você brincar com peças de um fundo, mais você pode aprender com elas. E então muito disso é apenas você gosta do meu saber o que isso seria como se repetisse. Uma coisa que você também vai notar é que você sabe que não é super preciso sobre minhas pastas de corte como se houvesse isso aqui em baixo que não é artefato por trás. E então uma das coisas que você vai notar é que agora o plano terrestre bem aqui azulejos horizontalmente não telha verticalmente. Isso é uma coisa que você pode pegar é que eu vou conjuntos são feitos por uma razão. Cada azulejo tem seu próprio propósito. Basicamente, você vai notar que, como aqui em baixo agora, há um conjunto único que eles agonal. E assim você pode, você percebe que é uma nova versão. Não é como se tivessem colado algo assim e depois passassem a algo assim. Não, eles fizeram uma telha diagonal. Você vai mesmo notar que como minhas cores estão trabalhando com, obviamente, obviamente, o pouco difícil de dizer o que é intencional anti alias ing eo que é apenas borrão você começa a partir ah J Peg uma imagem de redimensionamento. Então essa é outra razão pela qual você quer trabalhar com arquivos PNG nítidos tanto quanto possível , mas você ainda pode dizer que as cores principais são 12 três e preto. E então, se você gosta Oh, você sabe quantas cores eu preciso para fazer um bloco de terra? Bem, você pode ver um jogo muito bem sucedido fez um bloco de sujeira em aproximadamente três cores. E então observar a arte de outra pessoa pode dizer que você também pode dizer como algo é bom em um escopo limitado. Tome um bom e velho Mario. Sim, e assim você pode ver onde há peças de canto. Mas você também vai notar que há uma repetição de um corpo do meio e como o que fizemos com as rochas e, em seguida, a peça do canto aqui pode ser apenas uma peça espelhada. Dê uma olhada me O v bem, h para horizontal. Na verdade, parece que não está tudo bem, OK, Outra coisa interessante é, quando você olha para a arte de jogos que foram lançados, um monte de suas suposições sobre como picaretas alerta deve ser feito pode, Uh, ser jogado pela janela. Como, por exemplo, eu costumo trabalhar para evitar linhas negras, tanto quanto possível. Mas você percebe que o clássico bloco Maya tem straight up preto, e que foi lançado no jogo. Você também poderia argumentar que era um estilo antigo e que, você sabe, você sabe que não iria voar hoje. Mas eu não sei. Algo observado também poderia ser como, Bem, se eu não gostar dessa linha preta, bem, você pode tocar com ela e ser como, como seria se todas as linhas aqui onde você conhece um azul em vez de um preto e porque este é um J ou não? Sim, porque este é um J peg onde eu faço meus enchimentos de balde e percebo que não está realmente preenchendo tudo perfeitamente. Você pode aumentar a sua tolerância que basicamente procura as cores mais próximas e diz, Eles estão dentro de um certo intervalo? Sim, não. E agora encheu. Todos aqueles em preto são todos os pixels ish pretos em azul. Também financiar, Às vezes, apenas tomar são e, ah, você sabe, apenas ajustar as paletes ou ver se você pode fazer uma mutação de suas telhas como o quê? Se você quiser fazer isso é um pouco mais profundo assim. E, obviamente, outro problema com trabalhar nisso é que ele é um modelo de balão para cima, e assim estes são tamanho de pixel real. Cada pixel aqui é um grande quadrado. Então, você sabe, tenha cuidado sobre onde você obtém seu material de observação. Se confinarmos um “J “ou “A “em “G. Ah, aqui vamos nós. Ok, Este aqui, você vai notar que os pixels são pixels quadrados e se perguntar se eu fiz um teste rápido aqui. Sim, não é um J. Paige. Por favor, não pense que todas as cores são uniformes, que significa que eu posso fazer observações muito precisas sobre o que eles fizeram. E então este é outro conjunto de azulejos realmente bom que você pode ver que há telhas repetidas aqui e então eles têm a telha inclinada para cima definido aqui, e eles realmente têm, ah, para comprar para, hum, Escada. E a outra coisa que você pode observar é que a grama tem pequenos pedaços de grama aqui, mas eles não fizeram tudo super ruidoso. E assim algumas das lições que você pode aprender observando jogos não é apenas sobre o quão bonito em algo polido e detalhado é. Mas, sabe, onde eles simplificaram? Onde guardam as coisas? Ah, você sabe, nua e vazia. E como isso parece? Será que ele parece certo que, você sabe, você sabe, a grama é principalmente apenas uma cor plana de sal. E na minha opinião, sim, parece muito bom. Você sabe, com pináculo pequeno, spitz de flores e pequenas lâminas aqui e ali você pode inferir muito mais detalhes sem ter que colocar em um monte de tempo. Há também o fato de que você pode facilmente pegar as paletes dessas capturas de e reutilizá-las ou modificá-las. Às vezes é divertido. Basta olhar para os muito, muito, muito antigos da escola, como o quanto você pode fazer em praticamente três cores? verdade, Naverdade, duas cores e preto e branco. E então este é um exemplo do fato de que você não precisa de cores brasileiras que você nem precisa e a coisa anti alias para obter algo bom que você pode se safar fazendo de e todo esse tipo de coisa. E então vamos jogos de sucesso e deixe ah, artista profissional com trabalho de qualidade ser seu guia, seu livro de receitas, seu exemplo de como fazer as coisas bem, o que fazer telhas de qualidade, o que não se parece e você pode até mesmo tentar e como replicá-los. Se você quiser, vamos fazer uma nova versão deles ou até mesmo ver o que aconteceria se eu pegasse Você sabe este roxo e tentar usá-lo como uma espécie de anti leasing em uma parte diferente. Estou aqui para aprender uma experiência. E se alguma vez quiseres melhorar, vais ter de aprender com outras pessoas porque não podes continuar a fazer a mesma coisa uma e outra vez. Caso contrário, você terá os mesmos resultados. E assim você tem. Minha recomendação para você é que se você pode começar a construir uma biblioteca, basta pegar capturas de tela de tudo, pegar sprites de tudo e apenas polegar. E sempre que você tem um projeto que joelhos, um certo estilo ou uma certa paleta ou certos parâmetros, basta desenterrar algumas coisas antigas e ver como eles fizeram e decidir se você quer ir um por um com o que eles fizeram. Ou se quiser usá-lo como trampolim para seus próprios estilos. Só sim, fazer muita pesquisa. É bom para você 7. Outro: neste vídeo. Eu mostrei a você como criar sua própria grade para seus blocos. Eu te mostrei como esboçar um plano, os azulejos para renderização. Eu mostrei alguns processos de trazer um esboço para um azulejo completo, bem como maneiras de fazer conjuntos de azulejos que correspondam um ao outro. E então eu mostrei alguns exemplos de como fazer sua pesquisa e como melhorar e procurar novas maneiras de fazer mosaicos mais criativos e o que não. Espero que tenha gostado de assistir.