Transcrições
1. Boas-vindas em baixo de primeiro primeiro: Olá, pessoal. E bem-vindo a outro tutorial realmente grande pós-efeitos do centro de curso de vídeo. Nesta aula, vamos aprender como criar esse baixo oferecido em After Effects. Primeiro mesmo aprender técnicas essenciais que são realmente necessárias para criar ou menor Terceiro neste vidro,
em
seguida, vai construir ou Lowther usando jogadores de forma, máscaras de
texto, camadas
sólidas, leva qualquer maturação e alguns dos outros depois de esperar ferramentas. Em seguida, vou mostrar-lhe como fazer esta lei 30 usando quadros-chave. E, finalmente, vou mostrar-lhe como renderizar seus terços inferiores com o Alpha Channel para que qualquer pessoa possa usá-lo em qualquer edição sofrer como outros um corte final profissional premium e assim por diante. Esta classe é muito fácil de seguir, e mesmo se você é um novo após corrigir usuário, ele será capaz de acompanhar e correr agora e aprender a criar fresco e profissional olhando terços inferiores em após efeitos. Então vamos começar. Veja o seu copo
2. Introdução à interface de After Effects: Olá e bem-vindo nesta palestra Eu quero falar sobre isso será após interface efeitos
Se a sua interface atual não se parece com o meu não se preocupe. Vou ensiná-lo a personalizar e alterar esses layouts. Agora vou falar sobre painéis de efeitos secundários importantes para novos usuários. Aqui no lado esquerdo, temos janela do projeto. Se você quiser usar qualquer arquivo externo em seus projetos, quero dizer fotos, vídeos, áudios que define corretamente. Você tem que importá-los dentro desta janela para importar arquivos para esta janela. Temos dois métodos. Deixe que um do menu, você pode selecionar importações de arquivos. Cinco. Método para clicar duas vezes dentro da janela do projeto e selecionar sua força de fluxo de arquivo ao importar rodapés, temos duas opções diferentes. Você pode importar um único arquivo ou se você tiver vários arquivos numéricos viajando na opção de sequência de
detentos. Você pode importar várias lutas como uma sequência. Aqui é o painel FX Cônsul. Aqui você pode ver todos os efeitos se aplicam a um dedo do pé da camada. Abra este painel. Selecione uma camada na linha do tempo e aqueça F três no teclado ou de muitos efeitos ou selecione no X const. Executar aqui Você pode manipular configurações em efeitos aplicados a uma camada selecionada na linha do tempo. Ok, este é o painel de ferramentas aqui. Temos algumas ferramentas que vamos usá-las muito. Tente memorizar caso quente para essas ferramentas, porque isso irá ajudá-lo a trabalhar mais rápido em adobe após efeitos. Se algumas ferramentas estiverem desativadas para você agora, não se preocupe. Ao adicionar camadas a uma composição, você pode acessar todas essas ferramentas. Esta é a janela do pé. Se você quiser ver uma visualização de um vídeo ou imagem, basta clicar duas vezes sobre ele na Janela do Projeto. Agora na comida é janela. Você pode mover o tempo no início Kilic kisser no ponto em, em
seguida, mover indicador de tempo para mais sobre início Gillick delineado. Ao fazer isso, você pode fazer um clipe dessa filmagem. Além disso, você pode clicar no meio deste clipe sobre essas linhas em Mover this creep através do tempo. Essas calibrações abertas mostram uma hora de início ou um quadro fora da alça em chaves fechadas mostra hora de
término ou o quadro desligado. O clipe neste número mostrou a esquerda fora do clipe. Todos estes números são baseados em formato de exibição timecode se você segurar a tecla Council ou Komansky sob o teclado no clique esquerdo sobre este número, você pode alterar formatos de exibição timecode. Certo, coloque seu indicador de tempo no quadro. Você quer que seu clipe comece agora, para inserir este clipe dentro de sua composição, temos duas opções. Se você clicar na sobreposição em sua parte inferior. Como você pode ver, seu clipe será substituído no momento atual na posição juntos. Apertei o controle Z para desfazer. E se você clicar em inserções de ondulação em seu botão, como você pode ver, todos abaixo leers realmente explorados em sua posição atual indicador de tempo em Tudo bem. As partes laterais destas camadas plissadas foram deslocadas para a direita. Este clipe seria inserido dentro dessas duas seções. Ok, esta é a janela de composição. Esta janela mostra tudo o que está disponível dentro de sua linha de tempo. Quero dizer, vídeos, fotos, efeitos de
texto, máscaras ,
câmeras, objetos
nais, etc. OK, este é o painel de pré-visualização. É aqui que você pode fazer uma visualização a partir do que você tem em sua linha de tempo ou composição. Ele cada quadro adverso chuva anterior jogar fundo Próximo quadro na última chuva muda odio uma nova opções. Sim, você pode mudar em torno de prevalecer atalhos. Por exemplo, você pode configurá-lo como non pat zero. Tudo o que você pode selecionar a partir de composição menu Prevue jogar Collins Preview disse francês para
área de trabalho . Ao fazer isso, você pode ver uma visualização de todas as camadas na linha do tempo que estão entre o identificador de início da área de
trabalho na área de trabalho e no identificador, e também aqui você pode selecionar uma taxa apropriada de. Aqui, você pode definir a resolução. Se você quiser ver suas composições em alta qualidade, você pode configurá-lo para cheio. Se você selecionar Colin tempo para jogar a partir da opção, em
seguida, pressionando zero manter revisado com o estoque de Colin Time posição indicador em sua linha do tempo. E aqui temos algumas outras opções que você pode jogar com elas. Aqui temos em propulsor. Nesta janela, você pode ver qual é a posição do seu cursor. Abranja sua janela. canto superior esquerdo são as coordenadas originais para a sua composição. Quero dizer, 00 em. Você pode ver que esses números estão mudando enquanto eu mexo minha boca neste peixinho. Também aqui você pode ver o RGB um valor de para cada ponto sob o meu cursor na
janela de composição . Isto é FX e perceptível. Ele tem você tem muitos efeitos e presentes diferentes. Neste momento, você pode ver todos os efeitos secundários padrão puxar contra e apresentar. E se você adicionar outros plugins ou predefinições ao After Effects, poderá vê-los dentro desse painel. Se você quiser adicionar um efeito a uma camada de você tem dois métodos. Métodos um assim como o efeito de efeitos e presente pingente e arrastado sobre a camada Com um dois, você pode selecionar a camada em termos de linha, em seguida, em efeitos e preceito sobre o duplo clique em um efeito. Este é o caractere, mas se você adicionar o texto em sua composição, você pode alterar as propriedades do texto nesta janela, por exemplo, você pode alterar para o tamanho do texto do slide, disse que o primeiro I significa um espaços com as várias linhas fora de texto rastreando caracteres. Quero dizer espaços entre personagens nos traços,
mudanças, mudanças, escalas e algumas outras opções disponíveis aqui você pode usar para mudar o Texas. Obrigado. Aqui você tem o painel de parágrafos Nesta janela, você pode alterar o antigo fora do texto, por exemplo, permitindo que ele para a esquerda, centro e direita para alterar o alinhamento do texto. Basta selecionar o texto na linha do tempo e, clicando nestes fundos, você pode alterar os alinhamentos de texto, e aqui você pode alterar o texto justificado para distribuir o imposto uniformemente entre as margens. Esta é a área de composição. No lado esquerdo, você pode ver todas as camadas que você usou nesta composição, e no lado direito você pode ver a representação visual fora das camadas. Sim, você pode em quadros-chave duas camadas, a direita,
em seguida, mudar o tempo fora camadas. Você pode adicionar um script a um efeito específico fora da camada em outros recursos que você aprenderá mais sobre eles mais tarde em vídeos futuros. Agora eu quero falar sobre estes pequenos Watson disponíveis aqui estes botões I mostra ou esconde vídeos. Se você ocultar esta camada, em
seguida, ele não será renderizado no vídeo final por antigo seu botão você pode ligar ou desligar o áudio. Para esta camada, Saleh fundo irá mostrar apenas esta camada e esconde todas as outras camadas. Se você segurar todos K e esquerda, clique em Sallah Botton. Em seguida, ele vai ligar solo para a camada atual e desligar solo para outras camadas neste
fundo falta . Bem, felizmente é útil quando você quer evitar acidentalmente selecionar esta camada, e aqui temos alguns outros itens que falaremos sobre eles em futuras palestras. Esta é renderizar janela cura nesta janela, vamos renderizar ou composição final. Sim, vamos fazer um vídeo de projetos. Não se preocupe, falarei sobre todas as partes essenciais da janela do Render Something. Em uma futura palestra, falaremos sobre como renderizar alta qualidade com aqueles com a pequena fatia de cinco. Como adicionar alguns grandes comparações como H 50.26 Trabalhe sua lista Comm Purcell se você não tem isso aqui agora, e muitas outras dicas essenciais. Se você pode ver alguns desses painéis, você pode abrir o menu de vídeo e mostrar ou ocultar painéis. Por exemplo, eu adiciono veicular em painéis de escovas. Além disso, você pode alterar cada um dos na posição clicando e arrastando a janela. Você pode ver algumas áreas destacadas ao redor das janelas. Você pode colocar sua janela onde quiser. Toe painel azarado clique com o botão direito no painel e selecione no dedo do painel traseiro. Faça-o flutuar na Duckett para a janela do apartamento novamente. Basta clicar no painel e arrastá-lo ao longo da janela e vivê-lo em uma dessas áreas
destacadas para fechar um painel Clique com o botão direito no painel mirar e selecione Calo Espanhol. Se você quiser ter um Palos específico cada vez que você abrir efeitos secundários, você pode salvar seu trabalho Um espaço. Para fazer isso, podemos fechar painéis indesejados ou nos pais que você precisa e reorganizá-los e, finalmente escolher o espaço de trabalho da janela. Salvar como novo espaço de trabalho em Dê-lhe um nome, por exemplo, Meu espaço foguete e ele Está tudo bem. Agora, se você ver cada um para outro espaço de trabalho,
em seguida, para recuperar sua interface de efeitos colaterais segura, basta selecionar o espaço de trabalho da janela e clicar em seu layout salvo. Ok, esta foi a introdução básica à interface de efeitos secundários em. À medida que avançarmos, ele aprenderá mais sobre essa interface incrível. Então eu espero que você tenha ferido até agora em que eu vejo você na próxima palestra.
3. Criação de 4K e composição de FullHD: nesta palestra, vou ensinar-lhe como criar composições em efeitos após. Mas talvez essa pergunta tenha passado pela sua cabeça. O que é uma composição de efeitos secundários e por que precisamos dela? Trabalhe em lutas após vex, você precisa colocá-los em uma composição. Uma composição é um recipiente que armazena camadas de vídeo, áudio ,
texto, etc. Composições são linhas cronológicas essencialmente independentes, para que você possa pensar em cada composição como sendo um projeto de filme separado. Então seus projetos ficam mais complexos. Você começa a ter várias composições para diferentes partes do projeto. Você pode até usar algumas composições como camadas em outras composições para estruturar seu projeto. Ok, Nesta imagem, você vai aprender a criar quatro K e tolas composições para criar uma composição. Temos três métodos. Método um de muitos de composição selecionada. Novo método de composição para na janela do projeto. Clique sobre estes pequeno método inferior três. Podemos arrastar suas filmagens por estes pequenos fundos. Desta forma, sua composição, tamanho e informação serão iguais às suas imagens. Ok, vamos excluí-lo, e começar a criar uma nova composição a partir do zero para criar uma composição forca
no Menu Selecionar perto da composição e usar essas configurações no tipo de campo de nome, por exemplo. Para o acampamento K, você pode mudá-lo mais tarde se precisarmos. Para predefinição, selecione NTSC Devi para com o tipo 38 40 pixels. Se a proporção da sorte estiver marcada, desmarque. E agora para o tipo de altura 2160 pixels. Agora, novamente, verifique a pressão de aspecto da sorte para proporção de pixel. Selecione pixels de escolta. Isso criaria imagens de pontuação perfeitas. Isso significa que para cada pixel altura é igual a para taxas de quadros como 23.976 para resolução. Selecione metade por enquanto, mas você pode alterá-lo mais tarde para começar. Código de tempo Digite zero em durante a duração. Tipo 10 segundos, disse cor de fundo para preto. Você pode mudá-lo mais tarde, se precisar. Ok, para economizar seu tempo e cada fazer todas essas etapas de cada vez, você pode salvar predefinição a partir dessas configurações de predefinição,
drop-down, selecione personalizado e, em seguida, clique no botão Visa Small salvar e dar-lhe um nome. Por exemplo, quatro vídeos K. Agora ele está bem. Se você quiser alterar a cor do plano de fundo, vá para as configurações de composição ou em todas as versões fora dos efeitos secundários. Você tem que selecionar a opção de cor de fundo neste menu. Se você quiser renomear uma composição, você pode alterá-la nas configurações de composição ou aquece conselho K. Você pode nomeá-la aqui. Além disso, você pode selecionar composição na Janela do projeto e aquecer, retornar no teclado e agora dar-lhe um novo nome. Agora, se você quiser criar outra composição de quatro K, você pode simplesmente selecionar composição próxima e dar-lhe em seu nome e no
menu suspenso predefinido . Selecione quatro vídeos K predefinidos no calor. Ok, agora para criar uma composição tolamente de muitos um seleto composição perto e usar essas configurações no tipo de campo nome, por exemplo, acampamento
tolamente. A única diferença entre estupidamente e quarenta composição é muito dimensões, então a partir de preset drop down porque, como quatro Calvados e, em seguida, simplesmente alterar essas configurações para com o tipo 1920 pixels. E para o tipo alto 10 80 pixels, todas as configurações são iguais a 40 composição e a partir da predefinição. Drop down selecione personalizado e agora clique em salvar botão predefinição e dar-lhe um novo nome, por exemplo, totalmente realmente vídeos que. Ok, agora, se você quiser criar uma nova composição, você pode simplesmente diminuir perto da composição. Isso é como uma dessas predefinições para Calvados ou STV completo faz. Nessas partituras, criaremos autores de amor ou títulos em quatro conformidades. Assim como, quatro K vídeo foi predefinido. Agora você pode importar suas imagens ou arquivos de áudio para este projeto. Temos dois métodos para esta acção. Selecione arquivo Importar arquivo ou aquece Controle. Eu ou você pode simplesmente clicar duas vezes dentro da janela do projeto, e ele vai abrir janela de importações para você. É como o seu pé. É e acerta. OK, botão. Agora você pode arrastar suas filmagens para esta composição e começar a trabalhar nela. Ok. Obrigado por assistir e vejo você na próxima palestra.
4. O que é pré-composição: nesta palestra, queremos ver o que é por composição ou lindamente. ProComp on por Duveen comeu para compor simplesmente significa tomar uma ou mais camadas que
já estão em uma composição e transformá-los em uma nova composição por conta própria Para
compor faz várias camadas fazer coisas semelhantes. Ele também define a nova composição para a mesma resolução que a composição original e define as novas composições começando no início. O orginal para compor é bom usar quando você quer aplicar a mudança complexa do dedo do pé em toda a composição. Agora que sabemos no que se tornou, como criá-lo. Duas por composição de uma ou mais camadas, selecione-as e entre muitas, ou escolha a camada por composição ou controle de mudança de calor. Veja em dar-lhe um nome ou clique com o botão direito lá na linha do tempo e selecione para composto. Claro, esta opção não está disponível em todas as versões desativadas. Depois dos fatos, observe que a camada é agora uma composição dentro da composição original na nova composição apareceu aqui na janela do projeto. Isso é um per composto se você ainda quiser manipular as camadas originais que clicariam no pro composto na janela do projeto que irá trazê-lo dentro O per composto nas camadas agora estará disponível para manipulação. Ok, obrigado por assistir e vejo você na próxima palestra.
5. Organizando a estrutura de projetos: Se você quiser criar seus projetos para vendê-los em mercados ou mesmo se você quiser criá-los para seus vídeos, recomendamos que você organize seus projetos. Este é um passo muito importante, e isso pode aceitar projetos qualificados para mercados e também compreensível para seus clientes. Então tente usar esses padrões em todos os seus projetos. Nesta palestra, vou mostrar-lhe como organizar seus projetos para o mercado de colmeia de vídeo. Se você quiser vender seus produtos em outros mercados, você pode baixar seu modelo de projeto de amostra para ver como eles se organizaram e, em seguida,
tentar seguir seus padrões. Ok, vamos explorar como organizar nossos projetos para criar para os outros, você pode simplesmente clicar em criar na parte inferior da sua pasta ou nesta área vazia, clique com o botão
direito e selecione nova pasta. Agora, aqui você pode digitar o nome da pasta e o retorno de calor no teclado. Se você quiser renomear esta água mais tarde, podemos clicar com o botão direito sobre ela e selecionar renomear. Ou você pode simplesmente folgar a pasta e clicar em Return. Renomeado a pasta e pressione novamente retornar para Alterar estrutura da pasta. Você pode selecioná-lo em arrastá-lo sobre uma pasta existente, e se você quiser trazer para fora a pasta, você pode selecioná-lo e arrastá-lo através deste vazio a cada. Agora este detentor estará na estrada. Agora eles vão analisar um stand up para sua estrutura para um vídeo de modelo. Aqui temos vários estrangeiros dentro do Projeto em, no entanto. Ativos. Não há autores ou títulos, resenhas, renderizações e sólidos dentro. Como esta pasta de você tem pelo menos três pastas, logotipo de
áudio em mídia de importar cada um, você pode selecioná-lo na necessidade de importação que luta dentro dos autores ou títulos. Se você tem todas as cenas de autor em composições, este é o nível 3 1 Composição principal, como você pode ver, são os autores têm estrutura semelhante. Para melhorar o seu Vogler, temos de composições, sequência, composição e composição de gado. Aqui em segundos composição. Vamos adicionar um pouco de composições de sede uma após a outra para fazer uma sequência fora delas. Esta é uma ótima maneira de mostrar seus terços inferiores separadamente em um modo de tela cheia. Na composição do gado, temos todos fora de todos os autores na tela. Isso ajudará seus clientes a ter uma visão geral rápida de todos os autores disponíveis. Dentro do seu pacote, vamos adicionar ou baixo autores toe estas duas composições como vamos junto aqui Na pasta Render , temos várias composições de renderização. Cada composição tem sua própria dimensão que você pode ver na área de comentários. Tente criá-los, renderizar composições e arrastar sua composição de segundos dentro de cada um deles e, em seguida, mudar. Ele é dimensionado para caber. Vamos criar azeitona ou baixa autores em quatro K ex-assim ou segundos. Competição será também para Kate agora para criar HD sete para composição renderização antiga, você pode abrir composição perto de composição e de pres ele menu suspenso. Selecione quatro K vídeos item e agora topo essas configurações para com o tipo 12 80 pixels em para altura. Tipo 720 P. Excelência em para composição. Tipo de nome. Renderize HD 720 agora a partir da predefinição Drop down. Selecione personalizado em. Em seguida, clique em salvar fundo predefinido e digite HD sete para exagerar. Certo, temos este acampamento na janela do projeto. Agora clique duas vezes sobre esta composição Orender e abra-a agora. Arraste a composição de segundos dentro desta composição de Randall para fazer a composição de sequência caber dentro do acampamento Visa Small Temos três métodos. Método um selecionado em heat s em seu teclado em agora é escalado para baixo competição seqüência até que ele se encaixa dentro da janela. Método dois. Como temos digitado em comentário, área HD sete para Old E 33 pessoas são a composição de quatro k, então podemos simplesmente digitar 33% em propriedade de fuga. Método três. Selecione a composição da sequência e, no menu, selecione a camada Transformar ajuste para vir para o
controle de calor para fora f para ajustá-lo para vir. Adoro os seus sólidos. Nal objetos em apenas Malásia em outras equipes, os clientes depois não precisam tocar. Tem que estar aqui dentro dos lados. Pasta. Depois de terminar seu pacote sede local, eu recomendo que você limpe sua estrutura de projeto em. Remova filmagens não utilizadas ou os vídeos de uso em outras lutas que você tenha importado dentro
do seu projeto, mas você nunca os usou. Ao fazer isso, você pode fazer um menor efeitos secundários cinco tamanho e mais. Organizar projeto Fine para excluir arquivos honestos de menus gostei, removido e usado filmagens para organizar para outros. Eu recomendo que você use esta uma estrutura e tente nomear todos os seus arquivos e pastas corretamente no Maine. Pasta do projeto. Temos esses ativos de auto-proprietários ajudar documentação e lutas de projetos. Aqui dentro da pasta de ativos temos o efeito do logotipo de áudio e mídia antes da seção de vídeo Assault Media Project. Não se esqueça de excluir todos os arquivos de sua janela do projeto de efeitos secundários em também de
sua pasta antiga . Você só precisa fornecer um download para áudio na descrição do projeto. Se você usar Lagos em seu projeto, coloque-os dentro da pasta logotipos. Se você usar qualquer vídeo que contenha efeitos como partículas, efeitos de
luz, cigarros, escamas
ópticas e algo assim, coloque-os dentro. Pasta de efeitos para Mídia foram elogiá-lo para nomeá-los com esta estrutura e usar números no final. Por exemplo, mídia há um zero mídia para etcetera para sua mídia como você pode usar fotos ou vídeos. Imposto em PDF Policia ou seus tutoriais em vídeo dentro da pasta Documentação de Ajuda. Seus clientes realmente precisam deles, especialmente se eles são novos efeitos secundários. Caesar está ligado. Finalmente colocar o arquivo final do projeto de efeitos secundários dentro do Projeto cinco Além disso. Ok, esta foi uma breve descrição sobre a organização da estrutura do projeto e pais para fazer um projeto qualificado para o mercado de vídeo Hive para outros mercados,
por favor, siga sua luta modelo de projeto de exemplo que está disponível para Donald em seus sites. Ok, obrigado por assistir e vejo você na próxima palestra
6. Visualize de terceiro title 1: Olá e bem-vindo nesta aula. Vamos criar menor terceiro número um, mas antes disso você tem que falar sobre algumas técnicas essenciais que são realmente necessárias para o tratamento da interpelação de terceiro-chave inferior. Utilizando esta técnica, você aprenderá como criar um pequeno para animações, convertendo quadros-chave lineares. Amigos chave do Leste muito fáceis. Além disso, você aprenderá a trabalhar com detalhes gráficos em efeitos secundários da adobe. Remapeamento de tempo aqui Você aprenderá como usar esse recurso para criar animações de entrada e saída para seus sites inferiores. Usando esta técnica, você pode criar suas animações de Lawford e título mais rápido, adicionando sistema de controle de cores. Sim, você vai aprender a criar um sistema de console de cores eficaz para seus
projetos de efeitos secundários , assim você será capaz de mudar todas as cores em seus projetos facilmente com apenas alguns cliques. Vamos começar a explorar essas técnicas essenciais, e então vamos começar a criar ou primeiro baixo afetar fatos para assistir e ver sua próxima palestra.
7. Técnica 1: interpolações para o chave: nesta palestra, Eu quero falar sobre interpolações quadro chave que são técnica essencial para criar um animações
suaves. Agora eu quero falar sobre dois tipos fora de quadros-chave, facilidade
linear e fácil. Aqui temos duas caixas sem quadros-chave e movimentos. Se você é sucata na linha do tempo, quero dizer arrastando seus efeitos secundários tempo que você pode ver que eles não têm nenhum movimento agora. Assim, como essas duas caixas e aquecimento p em seu teclado para ver a propriedade position desses objetos , o pico é curto guarda para posição agora de zero. Clique sobre estes para um pequeno material. Observe para criar quadros-chave para a propriedade position para ambos fora dessas caixas. Ao fazer essa ação, criamos quadros-chave. Se você quiser mover amigos chave, basta selecioná-los e arrastá-los. Se você quiser excluí-los, basta selecionar e pressionar a tecla tardia no teclado. Ou você pode clicar sobre isso. Pare o que e os princípios depois de lidar com todos os quadros-chave para esta camada. Certo, vamos desfazer algumas dessas ações pressionando o controle Z ou Z comum. Agora temos apenas quadros de teclas nos quadros. Eo Agora vá para de 30 e seletivo. Estas duas caixas em mantenha a tecla Shift e mova-as para cima, segurando shifty. Ajude-nos a mover objetos em linha reta. Agora, como você pode ver ambos fora deles, iniciar e terminar seus movimentos ao mesmo tempo. Comece no quadro zero no final no amigo 30 em. Os movimentos são exatamente um sinal para o outro. Local em quadros-chave para um objeto por padrão. Efeitos secundários. Torne esses quadros-chave lineares. Isso significa uma taxa constante fora de mudança de quadro funky para o próximo Select K Amigos e pressione Shift F três dedos editor de gráfico aberto, Ou você pode clicar neste pequeno gráfico. É um fundo aqui no gráfico pouco. Temos dois eixos ou eixo central indica tempo ou quadro no eixo vertical indica velocidade. Quero dizer pixel por segundo ou valor. Se eu selecionar quadros-chave mais enxutos, você pode ver no editor de gráficos que a velocidade desse movimento é constante de zero para amigo 30 e isso significa que esses objetos se movem na mesma velocidade em todo o caminho, de zero para defender-se. 30. Ok, se você gosta de ter uma animação mais suave, mas estes dois quadros chave. Você pode converter esses garoto de ST Fácil I para fazer isso contra, como, estes quadros de teclas de posição para a caixa de Eazy E no clique direito em um deles e selecione o assistente de
quadro chave Eazy E ou pode simplesmente bater F nove sob o teclado que é curto tenho para esta ação. Você pode ver que eu posso desses quadros-chave foi alterado. Agora, se você pressionar zero tecla e número do teclado para reproduzir a animação, você pode ver essas duas caixas iniciar e terminar seus movimentos ao mesmo tempo novamente. Mas seus movimentos entre esses dois quadros-chave não são mais semelhantes um ao outro. Eles têm velocidade diferente quando saem e chegam aos quadros-chave. Agora selecione essas duas diferenças e pressione o dedo do pé da árvore F. Abra o editor de gráficos. Como você pode ver, este gráfico é muito diferente do gráfico linear. OK, Para criar momentos mais interessantes, Eu recomendo fortemente para selecionar este quadro de chave final e arrastar esta alça para a esquerda para ver 90%
para a propriedade de influência ou contra, como este quadro-chave e clique com o botão direito sobre ele e selecione Kiefer na seção Velocity and Incoming
Velocity e ter 90% para influência Box na imprensa. Ok, como você pode ver esta caixa, iniciar este movimento na velocidade zero no quadro zero ligado. Como nós sucata na linha do tempo, ele atinge o valor mais alto para uma velocidade e, em seguida, ele começa a diminuir isso, mas gradualmente até que no quadro 30 ele atinge para cuspir zero novamente. Agora, se você reproduzir a animação pressionando a tecla zero em seu não pat, você pode ver uma pequena animação senhor para fácil caixa leste. Esta é a magia fora dos tipos de quadro chave em After Effects. Eu recomendo que você use esta técnica para criar interessantes em
animações atraentes para suas formas e até mesmo seus movimentos de texto. Vamos usar esta técnica ao criar ou baixo autores e títulos. Se você quiser saber mais sobre interpolações de quadros-chave, visite nosso site. Temos um bom artigo sobre interpolações Kiefer em auxílio de efeitos após lá, você pode encontrar mais detalhes sobre descrições. Está bem. Espero que tenham gostado desta tática e nos vemos na próxima palestra
8. Técnica 2: o remapeamento de tempo: nesta palestra, vou ensiná-los a usar tempo e técnica de mapeamento em suas animações. Ok, para vários, eu vou criar uma forma de caixa em uma composição vazia chamada Box Camp. Não se preocupe, vou falar mais sobre jogadores de forma no futuro. Palestra. Ok, clique e retângulo a água aqui para criar uma caixa, escolha uma cor para sentir cor, em
seguida, clique nas opções atingidas. E assim, como o primeiro item para desativar golpeado para esta forma. Agora na janela de competição clique e arraste para criar uma caixa selecionada em terra termo e pressione Return e renomeie dois dólares e novamente pressione Return. Agora temos um formato de caixa pronto para detentar. Selecione-o e pressione P na propriedade posição aberta do dedo do pé do teclado em a partir de zero. Clique no cronômetro para criar ou primeiro quadro claro nesta posição. Em seguida, vá para 30 e clique neste pequeno diamante para criar outro quadro chave no Friend 30 . Eu quero que esta forma desça de zero a 30 ferramenta de seleção South Gilligan em de zero. Mova este objeto para o topo fora desta tela para mover o objeto em uma linha reta. Mantenha a tecla shifty pressionada e arraste-a para o topo. Agora, se você pressionar zero key um número de seu teclado, você pode ver que este objeto desce de 0 a 30. Mas é animação não é muito interessante. Então, para fazer um suave em animações interessantes como ambos os quadros-chave e,
em seguida, direito, clique em quadros de teclas de volume e selecione K de Assistente Eazy E ou pressione F nove atalho. Em seguida, clique com o botão direito do mouse no último quadro de chave e selecione amigo chave Velocity on para o tipo de
velocidade de entrada . 90%. Tudo bem agora, clique no botão de pré-visualização da marca aqui para ver a animação. É ótimo, não é? Ok, eu quero colocar esta composição dentro de outra composição, e então eu vou usar tempo e técnicas de mapeamento, então eu recomendo que você adicione alguns marcadores para que esta composição vai nos ajudar mais tarde a colocar ou tempo remapeamento de chaves. Molduras incorretas para que eles selecionem tudo, exceto clicando em uma área vazia na linha do tempo. Em seguida, lugar de tempo para baixo indicador unfriend 30 e de muitos de selecionar camada, adicionar marcador que iria clicar no marcador e digite renovado. Esta caixa permanece por 30 quadros na tela
e, em seguida, começa a subir novamente. Então vá para os amigos. 60 neste tempo para criar Markle, vou usar outro método. Segure a tecla em sua primeira multiplicação não embalada ou uma Starkey. Isso traria o tipo de janela do mercado de composição, sair na seção de comentários e acertar. OK, agora vá para e frame. Quero dizer quadro 90 novamente, criar outro marcador e nomeá-lo. E agora vou criar outra composição. Mudei seu nome para sequência. Agora eu arrasto caixa, vêm dentro desta composição sequência. E como podem ver, temos todos os marcadores sobre esta caixa. Venha agora, é hora de Adicionar propriedade de mapeamento china tão vermelho clique na caixa com Player e selecione tempo Ativar remapeamento de tempo ou controle de calor Todos T Agora você pode ver que dois quadros-chave imediatamente criado para esta caixa. Com player Se você não conseguir ver esses quadros-chave, selecione box cumplir e bata em você no seu cabo. Agora vá para de 30 sobre no marcador e clique em um pequeno volume sobre para criar um quadro-chave
neste quadro. Queremos que este objeto estates 30 quadros sob a tela, então vá para 60 sobre marcador de saída no tipo 30 na seção de valor para remapeamento de tempo. Então, se você é sucata entre o quadro 30 e 60, você pode ver que o valor é constante e ele mostra 30 e ele não muda em tudo. Agora vá para o amigo 90 e selecione Último diferente que é criado. Mas depois de fatos e bater tarde em seu teclado para excluí-lo, queremos que esta caixa para subir novamente quando estamos no amigo 90. Na verdade, queremos que este objeto vá para a primeira posição. Portanto, selecione o primeiro quadro de teclas a partir de zero no concerto de imprensa, veja ou selecione editar cópia para copiar este quadro de teclas na memória. Em seguida, vá para o amigo 90 e pressione o controle V ou selecione editar colar para quadro traquinas da memória no quadro 90. Agora, se você estiver esfregando na terra do tempo ou se você pressionar rampa, revise a parte inferior para reproduzir a animação, você pode ver que a caixa desce do quadro 0 a 30. Ele vai propriedade de 30 para 60 nesta posição em então, do quadro 60 para 90 ele sobe novamente para a primeira posição. Ok, talvez você queira ter animações diferentes para movimentos de entrada e saída. Então, como podemos fazê-lo se você quiser ter animação diferente na parte de saída, quero dizer após marcador de saída, que você não precisa de tempo e mapeamento, para que você possa excluir esses recursos selecionando-o e pressionando. Excluir agora composição do acampamento da caixa de entrada. Vá para o quadro 60 e clique em um pequeno diamante para criar um novo quadro chave aqui, em
seguida, vá para 90 e selecione a forma da caixa na composição. Janela pressionada tecla shift e arraste-a para a esquerda. Agora à direita, clique no terceiro quadro chave no marcador de saída em selecionar amigo chave. Velocidade na velocidade de entrada influência tipo 30. Negociar por influência gelada extrovertida. Digite 90 pessoas que ok em para o último quadro chave. Se agora for um quadro de teclas linear, mantenha pressionada a tecla do console e, com o botão esquerdo do mouse, clique sobre ele várias vezes até ver esta forma de diamante. Isso faria Efraim linear. Agora polícia a animação em como novamente, ver entrada e saída e emissões são diferentes. Ok, Usando essas técnicas, você pode criar muitas animações criativas. Vá em frente e tente criar mais e mais animações com a propriedade de remapeamento sem tempo. Ok, obrigado por assistir e vejo você na próxima palestra
9. Técnica 3: incluindo o sistema de controle de cores: Talvez você queira criar uma coleção de 30 ou até mais autores ou títulos baixos. Então, se você decidir mudar todas as suas cores, você sabe que é processo muito demorado para mudar todas as cores manualmente. Então, aqui vamos ensinar-lhe como criar um sistema de controle de cores eficaz, útil e simples para mudar o amor. Autores e títulos coloridos imediatamente em apenas alguns cliques. Ok, vamos ver como criar um sistema de controle de cores. Primeiro de tudo, vamos criar uma composição com essas configurações para o sistema de cor do tipo de nome. Estas configurações não são necessárias e importantes Para esta composição. Você pode simplesmente selecionar seus quatro K presentes ou quaisquer outras predefinições disponíveis aqui. Para com você pode digitar 38 40 em para o tipo alto 2160 para proporções de pixel como
pixels quadrados para a partir do tipo de taxa 23.976 para resolução, definir a metade do dedo para a duração. Um quadro agora a partir do menu Selecionar camada, Novo conhecimento ECT ou Pressione Control Chief para fora. Por que na composição do sistema de cores, certo? Clique em uma lógica e selecione revelar fonte mentirosa no projeto na janela do projeto, clique com o botão
direito na lógica do DNA e selecione renomear ou simplesmente pressione retorno sob o teclado e alterou seu nome para configurações de cores na composição do sistema de cores. Clique em Objeto desconhecido e selecione-o pressione F três no dedo do teclado aberto. Fornecedor FX Cônsul para este objeto e clique nesta água de bloqueio para manter esta audiência. Eles estão abertos enquanto caminham atrás dos fatos. Temos dois itens principais em, ou títulos ou autores baixos, incluindo textos e formas. Para cada item, criaremos quatro predefinições de cores. Em primeiro lugar, vamos criar para predefinições de cores. Para texto, certifique-se de que a camada de configurações de cor é esta a opção selecionada e, em seguida, a partir do menu
Selecionar efeitos controle de cor controles. Selecione essa propriedade de cor e ele retornou para renomeá-la para texto um. Agora nós texto um ainda selecionou seu console D ou comando E três vezes. Para duplicar este item, você deve ter que exportar texto para texto, árvore e texto. Por enquanto, você pode alterar a cor para cada uma dessas propriedades de cor. Agora vamos criar quatro presentes de cores para formas. Então selecione o último item em seu controle de para duplicar este item, e ele retornou para renomeá-lo para moldar um. Agora, com a forma um ainda selecionado ele controlava o comando ou E três vezes. Para duplicar este item, você deve ter moldado uma forma para moldar três e moldar para aqui. Você também pode mudar de cor para cada um desses presentes de cor. Agora clique em uma era vazia na janela de controle FX para de selecionar tudo,
Em seguida, controle de calor um em seu teclado ou de muitos de selecionar editar, selecione tudo para selecionar todos os itens e clique sobre este um pequeno triângulo para fechar todos os itens. Sim, você pode ver que temos quatro predefinições de cores para cada item. Agora eu quero mostrar a vocês como esse sistema de console colorido funciona. Então eu criar uma nova composição com quatro K preset para o tipo de nome pode vir agora. Eu clico nesta ferramenta de imposto e digite uma droga após efeitos para conectar a cor deste texto. Para enviar um texto de uma propriedade, precisamos adicionar uma sensação de afetar para comer. Então, no menu, selecione efeitos gerar sensação ou em efeitos e painel de predefinição. Você pode digitar sentir e gerar efeitos de sensação de arrastar pasta sobre a camada de texto. Agora você pode ver que o efeito de sensação será adicionado ao taxslayer. Agora queremos conectar este efeito Phil ao nosso imposto sobre a propriedade no sistema de cores. Clique na janela de configurações de cor para ativá-lo novamente. Abra um texto predefinido na composição do meu acampamento. Selecione o texto ao abrir o estrangulamento e,
em seguida, abra os efeitos para ver o efeito de sensação. Ou você pode selecionar a camada de texto e pressionar E no teclado. Toe abre todos os efeitos aplicados a esta camada. Agora abra o efeito de sentir na tecla de espera no teclado e à esquerda. Clique neste cronômetro imediatamente. Um script será adicionado a este efeito. Agora clique sobre isso. Escolhê-lo. Eu venho e arrasto. Texto um item de cor Agora, se você alterar texto uma predefinição de cor. Você pode ver que a cor fora da camada de texto será alterada imediatamente. Agora eu quero conectar um objeto de linha de cor desligada a este sistema de console de cores. Temos eleição sobre a criação de objeto de forma para não nos preocuparmos. Nesta fase, vou ensinar-lhe tudo sobre objetos de forma em uma futura palestra. Então isso, como tudo na linha do tempo, clicando em uma área vazia matando essas ferramentas caneta para criar uma linha agora na janela de composição, clique quatro vezes para criar uma linha que você pode manter a tecla shift para criar uma linha reta, clique em sentir opções e selecione à esquerda Eu posso dizer nenhum para uma meia. Clique na cor e selecione a cor amarela por enquanto para um traçado com Type 10 renomeie para linha, forma, selecione linha, forma e abra sua estrutura clicando no conteúdo. Forma um em um acidente vascular cerebral. Um na forma aberta do painel de configurações de cores. Um item agora mantenha toda a tecla e clique no cronômetro de cores para criar um script para essa propriedade Clique na retirada. . Eu venho no arrasto. Forma uma cor. Agora, se você mudar de forma um preceito de cor. Você pode ver que a camada de linha de cor fora Nós vamos mudar imediatamente. Ok, quando você criar cada item em seus terços inferiores ou títulos, não se esqueça de usar uma técnica de vaso para conectá-los. Reboque este sistema de controle de cores. Agora. Usando esta técnica, você pode alterar todas as cores em seu projeto de com alguns cliques simples neste sistema de cores . Composição para alterar as cores presentes, abrir a composição do sistema de cores, selecionar configurações de cores, objeto
nal e bater F três dedos aberto painel de concertos FX. Você pode aplicar cores diferentes a cada cor, predefinição e conectar cada texto ou dedo do pé em forma de uma dessas quatro predefinições. Você pode querer ter mais ou menos predefinições. Depende de você. Ok, obrigado por assistir e vejo você na próxima palestra.
10. Crie o terceiro title 1: Olá e bem-vindo. Nesta palestra, vamos projetar mais do terceiro número um na próxima palestra, trabalho do bebê em animar este terço inferior, mas antes de começar a criar ou terços inferiores, precisamos criar duas composições segundos composição que nosso amor ou terços inferiores serão colocados nele. Um após o outro no corte na composição que Allah Bolívar terceiro substituirá em sua tela ao lado do outro. Então, no início, vamos criar ou segundos composição para o nosso menu. Escolha a composição em sua composição para composição. Sequência de tipo de nome do menu suspenso predefinido. Selecione para Calvados. Então, para com nós temos 38 40 pixels em altura, nós temos para qualquer pessoa 60 pixels para proporção de pixel. Selecione pixels quadrados para taxa de quadros. Selecione 23.976 Resolução do conjunto para enganar. É que o código de tempo zero disse que a oração para três minutos sobre a cor de fundo. Escolha preto. Ok, agora, se você quiser usar o arquivo de mídia, quero dizer uma foto ou vídeo como fundo para esta composição sequência. Selecione a pasta de mídia de muitos ou escolha luta importações cinco. E escolha uma multa de mídia como um fundo e certifique-se de que esta opção círculos importantes está desligado. Em seguida, clique na água de importação. Agora precisamos criar uma composição para essa mídia, então crie uma composição de quatro K para o campo de mídia tipo nome. Todas as coisas estão bem e, portanto, não precisamos alterar essas configurações. Arraste o arquivo de mídia para o campo de mídia agora abre a composição de círculos na mídia de arrastar. Venha para ele em Se você quiser, você pode Hiti e diminuir o valor da capacidade. Agora queremos criar ou composição de gado a partir de segundos composição. Então selecione a sequência no menu. Escolha, edite, replique e altere seu nome para catálogo à medida que avançamos. Revelar lugar de todos os mais de terços dentro desta composição ao lado do outro. Nunca clique em cortes na composição para abri-lo. Selecione mídia. Vamos agora, viver para adicionar um afetá-lo de muitos um efeito suco. Baylor e Sharp ficaram parecidos. Aumente a desfocagem e ative esses pixels de borda repetidos. Agora eu quero aplicar outro efeito. Então, a partir de muitos efeitos de correção de cor de um judeu adolescentes para torná-lo uma imagem em preto e branco. Se você quiser, você pode alterar o valor de opacidade e como uma mídia de sorte passo final vêm em ambas seqüência em composições
conselheiro. Agora é hora de criar um caso de amor. Então selecionado estes principal terceira pasta inferior e clique em Criar uma nova pasta, Inferior e mudou seu nome para menor 3 1 de muitos a escolher composição perto de composição para o tipo de nome nível 3 Para esta composição, precisamos mudar com em altura para com o tipo 2500 pixels no para o tipo de altura 800 pixels. Todas as outras configurações estão bem, exceto o local de duração para alterá-lo para oito segundos. Ok, agora vamos criar ou primeiro texto para silício têxtil e digite seu texto. Por exemplo, diretora de
artes Nicole Johnson lá estavam matando contexto para selecionar todos os personagens e tinha apenas o tamanho do telefone. E agora você pode mudar o estilo do Texas para criar textos mais interessantes. Abra Parker of Panel e certifique-se de que o alinhamento do texto seja ajustado à esquerda Alinhar texto e agora renomeado Camada de texto para texto um. OK, agora é hora de adicionar ou segundo texto tão exigente contexto para terminar digite seu texto, por exemplo, designer gráfico supervisor de efeitos
visuais. Eu apenas tamanho do telefone para este texto, e agora, novamente, você pode mudar seu estilo para criar textos mais interessantes. Renomeada essa camada de texto para texto e arraste-a para baixo. Texto uma camada de seu console ou chave de comentário como como ambas as camadas de texto e no painel de aliação. Clique em alinhamentos horizontais à esquerda, agora em apenas exposições pressionando a tecla shift e pressionando as teclas de seta no teclado. Ok, estes são ou texto. Agora precisamos de algumas formas de caixa, então esta composição para criar mais interessante no efeito de brilho atraente olho tão
retângulo de silício para In botton. Selecione uma cor para se sentir em para um assassinato atingido nas opções de ações e selecione nenhum. Agora arraste uma caixa sobre texto uma camada. Renomeie para a caixa um e arraste-o para todas as camadas de texto. Para a caixa 1. Abra o retângulo do conteúdo. Quer retângulo caminho uma opção de tamanho desencaixar e ajustar seu tamanho. Celik Box um no texto um e painel de alinhamento. Clique em alinhamentos centrais verticais. Agora precisamos de outra forma de caixa tão sólida Box um no menu. Escolha editar. Replicar esperançosamente após o fax, renomeá-lo para nós caixa para abrir automaticamente propriedade campo e alterar sua cor para uma cor
diferente. Selecione a caixa para camada em espera. Imperatriz Shifty deixou arrogada para movê-lo um pouco para a esquerda. OK, agora é hora de conectar todos esses textos e compartilhar jogadores sistema de controle de cores turnê. Então, abra a composição do sistema de cores. Selecione as configurações de cor. Aperte um três ou de muitos de cujos efeitos efeitos de controle e clique neste botão de bloqueio para ativá-lo. Como você pode ver, ele tem alguns presentes coloridos para texto e formas. Agora vá para o dedo inferior composição terceiro nascido são a cor para camadas de texto. Precisamos adicionar um esforço a eles chamado Phil. Então, a partir do menu escolher efeitos gerar sensação no painel de controle FX Kilos Livre painel de texto aberto. Um efeito Sinta-se para se conectar. Sinta efeito ou sistema de cor mantém todos os K e clique esquerdo no cronômetro de cor. Agora clique neste ícone de clipe de fala e arraste-o sobre as predefinições de cor de texto para camada seguido o mesmo processo para conectado a uma cor de texto Predefinições selecionadas uma maçã Eu sinto efeito fechar painel Predefinições. Abra texto para efeitos. Sinta-se velho RK e esquerda. Clique no cronômetro de cor e clique no falar Rip Michael e arraste-o sobre uma
cor de texto predefinições para caixa de uma camada de seleção caixa um no retângulo de conteúdo aberto um livremente um novamente segurar volumoso e esquerda. Clique nas cores. Cronômetro. Eu clico nesta imagem Michael em drogá-lo sobre as predefinições de cor forma em para caixa para camada . Seguiu o mesmo processo para conectá-lo a uma cor de forma presets selecionados em comprimidos abertos. Um. Segure alky à esquerda, clique na cor Cronômetro em, em
seguida, Kilic no Pickup Aiken e arraste-o em forma. Predefinições de cores. Certo, agora todos os ursos de impostos e formas estão conectados ao sistema de cores. Você pode ajustar a posição para todos os itens estava selecionando todos eles, impressionando caso aero. Certo, autor
ao vivo ou baixo para vir para este ST em três segundos. Então queríamos ficar na tela da Segunda Árvore para 2ª 5 e, finalmente, sai da tela de 2 5 por 2 8 Agora vamos em Marcus para estes tempos importantes, então vá para a segunda árvore ou Tipo 300 nesta caixa de muitos ou judeus camada no marcador ou acertar um atarracado em seu não tapinha. Eles iriam clicar sobre este marcador no tipo de caixa de comentário em Agora vá para o 2º 5 ou nesta caixa Type 500 neste tempo mantém toda a tecla e pressione atarracado em sua não gordura e na caixa de comentários, digite. Agora é hora de adicionar isso. Baixem 3 segundos. Composição. Então abra segundos. Composição. Ativar o painel do projeto ao arrastar mais baixo. 3º 1 em dois segundos. Composição. E, finalmente, na terceira posição mais baixa na tela. Certo, isso foi projetado em parte do terceiro número um. Na próxima palestra, trabalhamos para animar esses terços inferiores. Espero que tenha gostado desta pontuação até agora. Agora, eu encorajo você a assistir ao próximo vídeo e aprender a animar sua primeira luva incrível 1/3. Então, obrigado por assistir e vejo você na próxima palestra.
11. Animação de terceiro title 1: Olá e bem-vindo. Nesta palestra, vamos trabalhar em admitir o terceiro número um global para animar textos e formas. Temos dois métodos e fazendo, mas propriedade posição na animação por propriedade ponto de ancoragem . Vou mostrar-lhe como implementar esses dois métodos. Pessoalmente, sugiro que você use a técnica do ponto de ancoragem. Mas preste atenção para este ponto que se você quiser usar no animate uma propriedade scale durante sua animação, você deve usar métodos de ponto de ancoragem cuidadosamente. Neste caso, você também pode usar métodos de posição. Ok, selecione uma dessas camadas de texto em seu teclado para carregar a propriedade de ponto de ancoragem e seguida, mantenha pressionada a tecla shift e pressione peaky para carregar a propriedade position. No início eu animar ou texto por propriedade position e, em seguida, eu vou usar métodos de ponto de ancoragem. Vá para o 2º 3 Clique no cronômetro de posição para criar um amigo chave, vá para o início da composição,
mantenha pressionada a tecla shift e arraste esta camada de texto para a esquerda. Agora, quando eu esfregar na linha do tempo, você pode ver o resultado. Mas o que acontece se eu quiser mudar a posição dessa camada de texto no meio do caminho. Como você pode ver, se eu mover essas camada de texto em algum lugar entre a primeira chave para ele na última diferente depois fatos, nós criar um novo quadro chave para nós e agora assistir movimento camada de texto na situação. E, claro, isso não é o que estamos procurando. Assim, o quadro de chave do meio iluminado criado por após efeitos. Se você quiser mover um objeto que é animado por posição, a melhor maneira é selecionar a propriedade position fora da camada e agora observar que todos os
quadros-chave estão selecionados. Em seguida, coloque o indicador de tempo sobre um desses quadros-chave em agora mover objetos na tela. Agora, se eu estragar tudo em terra termo, você pode ver uma nova posição na animação fora desta camada. Ok? Eu odeio controle Zito sob este movimento, e eles recebem quadros-chave para a propriedade de precisão ou clique sobre estes cronômetro para excluir todos os quadros-chave de uma só vez. Agora eu quero animar ou camada de texto por propriedade pontos de ancoragem. Você pode ver que é atualmente âncora apontar este lugar aqui. Agora eu uso uma ferramenta de ponto de ancoragem de repetição para mover esse ponto de ancoragem para a esquerda. Então Gilligan seta esquerda e pressione pintura reposição. Agora você pode ver aquele ponto de ancoragem Mover para o crítico esquerdo Efraim sobre o marcador. Em seguida, vá para o início da composição e altere o valor dos pontos de ancoragem até que esta camada saia da tela. Agora eu quero mudar a posição desta camada no meio do caminho. Então, se eu mover esta camada para outro lugar, você pode ver que após efeitos não criamos novos catering para nós em. Se eu esfregar no tempo executado, você vai ver isso ou objeto vai se mover corretamente por esta étnica. Você sempre pode alterar sua posição a qualquer momento sem criar novos quadros-chave. Ok para criar. Se o Sr. Transições selecionar ambos os quadros-chave à direita, clique em um deles e selecione a interpelação de quadros K e defina interpretação especial para linear. Em seguida, selecione Lasky frame. Escolha, dê-lhe assistente Eazy e ou aperte F nove no seu teclado. Agora, direito, clique no último quadro de cuidados e selecione K de velocidade em diante para influência na
seção de velocidade de entrada tipo 90 pessoas. Ok, vou repetir estes passos Para texto mais camada selecione X um e pressione uma propriedade de
ponto de ancoragem aberta do dedo do pé . Vá para um marcador no ponto de ancoragem de reposição para clicar em de Ferro e pressione na
garrafa posição e para a impressão de âncora criado quadro chave. Em seguida, vá para o início da composição e altere o valor dos pontos de ancoragem até que esta camada saia da tela. Selecione os quadros-chave. Clique direito. Ela era a chave para ele interpelação e disse que uma interpelação especial para Linear Select Lasky Frame e judeus K de Assistente Eazy E On Now, clique
direito Alaska Frame. Escolha a velocidade dada para influência Pessoas Tipo 90 agora selecionam formas verdadeiras da caixa. Pressione uma tecla como você pode ver Ponto de âncora para Caixa um na caixa para não ser colocado corretamente, então selecione ambos no painel de pontos de ancoragem de reposição. Kilic seta esquerda e preço reposição inferior. Vá para em tempo de mercado e crie quadros-chave para pontos de ancoragem. Em seguida, vá para o início da composição e altere o valor dos pontos de ancoragem até que essas duas camadas saiam da tela. Selecione os quadros-chave que é exclusivo. Os judeus continuam a enquadrar a população e disse interpelação para linear. Então, como última moldura chave e suco manter do assistente Fácil é novamente clique com o botão direito desmascarar um quadro e selecione manter a partir da velocidade e para o tipo de influência 90 pessoas. Agora você pode ver o que criamos até agora para esta animação. Mas se você quiser criar animações interessantes, sugiro que você faça deslocamento para objetos e textos. Quero dizer, podemos adicionar um atraso a cada item para entrar na tela. Para fazer isso, selecione todos os itens em Hit A no seu teclado para ver Alky Friends criados para Anchor Point Properties, Regan's Box um para entrar em uma tela primeiro, depois caixa para depois texto dois e, finalmente, texto um com o botão Um pequeno atraso. Então vá para cinco estrangeiros e selecione esses três itens em movimento primeiro quadros-chave para este tempo. Agora selecione esses dois quadros-chave em espera, Arche e Pressione a tecla de seta para a direita cinco vezes e, finalmente, selecione o primeiro quadro de teclas fora dos decks, um em espera, todas as teclas e pressione a tecla de seta para a direita cinco vezes para fazer cinco quadros Offset. Agora, se eu esfregar no tempo certo, você pode ver que todos os itens estão entrando na tela com atraso e deslocamento. Ok, agora composição de sequência aberta para completar nossa animação para este terço inferior, precisamos adicionar uma propriedade chamada tempo lembrando clique com o botão direito no 1/3 1 no tempo selecionado habilitar mapeamento oportuno. Vá para no marcador e clique sobre esta água de diamante para criar um quadro chave sobre este ponto. Aqui queremos segurar ou baixo efeito do 2º 3 ao 2º 5 Então selecione o quadro-chave em Marcador e de muitos, que foi adicionado. Copiar. Agora vá os dedos, marcador e,
em seguida, coloque-o sobre o marcador escolhendo editar colar. Agora vá para o final da composição do autor que ele tinha. Queremos que todos os itens sejam mais baixos. 3º 1 sair da tela como o primeiro quadro chave. Então fez isso. Moldura Lasky. Então, como primeiro quadro chave e judeus adicionados. Copie então, enquanto você está no final do clipe, escolha editar colar agora ou terços inferiores entra em uma tela do início ao 2º 3 E como você pode ver do segundo livre para 2º 5 este número está extasiado. Em ou inferior Terceiro permanecerá na tela. Eu sou do 2º 5 ao 2º 8 Ele vai sair da tela, e na verdade ele retorna à sua primeira situação. Agora podemos ver uma prévia desse baixo esforço. Coloque o indicador de tempo no final do script e pressione Anke para mover a área de trabalho e manipular para este ponto em movimento borrão para este baixo esforço em também, ativar o movimento desfoque inferior agora para o botão de revisão do restaurante ou aquecer zero K em seu não para ver uma pré-visualização desta animação. Ok, agora queremos adicionar este terço inferior para cortar uma composição de lote. Então, selecione mais baixo. Terceira 1 em Judeus. Editar cópia,
Em seguida, vá para a composição do gado e escolha editar colar. SelecTV é terceiro mais baixo e aperte s tecla no seu teclado para carregar uma propriedade de escala e
diminuir o terceiro tamanho mais baixo finalmente ajustar a sua posição nesta composição à medida
que avançamos, vamos adicionar outros terços inferiores através desta composição. Ok, nós completamos o terceiro 1 Espero que você tenha gostado da pontuação até agora também, Espero que você tenha aprendido novas técnicas durante estas palestras. Então, obrigado por assistir e vejo você na próxima palestra.
12. Terças de renderização: Ok, nesta palestra, eu quero mostrar a vocês como renderizar seus autores de amor e títulos em um trabalho após fatos. Então abra a composição segundos e selecione um de seus autores de lei e no menu, escolha editar Copiar. Agora abra uma dessas composições de renderização. Supomos que você queira renderizar um terço inferior sobre um vídeo de quatro K tão aberto. Renderize quatro composição K agora de muitos, ou escolha editar colar. Aqui. Você pode arrastar sua mídia para esta composição como seu plano de fundo. Mas se você quiser renderizar é baixo esforço com canal oferta, quero dizer em fundo transparente. Excluir correio de voz seu arquivo ou escondê-lo agora se você clicar desembaraçar transplantes, concordou. No fundo. Você pode ver esses quadros de damas que isso significa que seu plano de fundo é transparente. Talvez você queira mudar a relação de seus terços inferiores tão selecionados e pressione a tecla no teclado para abrir o tempo. Remapeamento de quadros-chave, como você sabe ou menor Terceiro entra no mesmo durante o primeiro quadro-chave para o segundo quadro-chave. Em seguida, ele permanecerá na tela do segundo quadro-chave para o terceiro quadro-chave em. Finalmente, ele sai desta tela do terceiro quadro-chave para o quarto quadro-chave. Então, se você quiser ter o seu terço inferior por mais tempo na tela, você deve arrastar e o IP fiscal para a direita para torná-lo mais longo. Em seguida, selecione esses dois quadros-chave e arraste-os para a direita. Durante quadros de teclas Dragon, você pode pressionar a tecla Shift para um quadro Lasky parar para o final do clipe. Agora, se eu sucata na linha do tempo, você pode ver que ou Terceiro menor vai ficar mais tempo sob a tela e, finalmente, são apenas alças de
área de trabalho . Se você quiser mudar a composição ao vivo, você pode aquecer console K Tau competição aberta janela de algo e alterar a duração aqui. Ou você pode arrastar as alças da área de trabalho, início e final para ajustar a composição ao vivo. Agora é hora de renderizar esse efeito baixo, então selecione. Renderizar quatro K competição do menu. Escolha composição em para renderizar fila ou console de calor M. Aqui temos três seções. As configurações de renderização superam o Marshall com dois na seção de pesquisa do fornecedor Clique nesta opção que você tem Você tem quatro opções principais Resolução de qualidade da taxa no intervalo de tempo. Defina a qualidade para a melhor resolução para enganar em ativar o uso vem opção de taxa de amigo. Ou, se você quiser renderizar em uma taxa diferente, você pode escolher este item. Por exemplo, se você quiser renderizar um vídeo para o seu tubo, você pode configurá-lo para 29,97 para o intervalo de tempo. Defina-o apenas para a área de trabalho. Está tudo bem. Botão na seção do módulo de saída. Clique nesta opção Informer menu Drop Down. Você pode selecionar diferentes formatos. Tempo rápido é um bom formato. Ele cria que é mover ou que e antes arquivos para você. Com base em qual compressor você deseja escolher aqui no vídeo no esporte, você pode escolher seu compressor de vídeo. Clique nas opções de formato para ver o codex de vídeo disponível para o seu formato de vídeo selecionado, neste caso, para um tempo rápido aqui no menu suspenso Codex. Você pode selecionar seu compressor H 0.264 caixas, quase o menor tamanho de arquivo com grande qualidade. Eu tinha você recomendar que, se você pode ver que está indo para 64 compressor aqui, isso significa que você tem que insultar Rutan player em seu sistema, então com ele site da Apple e baixar mais recente programa de tempo rápido para o seu computador e reiniciar o seu efeitos secundários. Então você encontrará este compressor nesta lista. Mas lembre-se que se você quiser renderizar seus mocassins com todos os quatro canais, quero dizer, em fundo transparente, você tem que escolher compressor de animação porque cada 0.264 não suporta fora de um canal. Como você pode ver, se eu escolher, explicar para seis para como meu compressor agora em canais, menu
suspenso RGB A mais opção Alpha é desativado, mas quando eu escolher animação como meu compressor, então este RGB, uma opção de mais desativado será ativada. E isso significa que os meus vídeos manipularam o Orender com o Canal Alfa. Se você tem áudio em seus vídeos, então você deve gostar, mantenha sua arte, coloque a opção e aqui você pode ajustar suas configurações de áudio. É botão OK agora na seção do artigo dois. Ao clicar neste pequeno botão de seta, você pode ver diferentes opções para nomear seu arquivo de saída. Por exemplo, você pode escolher empresa em dimensões, empresa no intervalo de quadros e algumas outras opções nas quais você pode usá-las para nomear um
achado renderizado . Finalmente clique neste nome. Selecione sua pasta de destino e escolha seu nome de arquivo e aquecimento. Salvar fundo. Agora você pode imprimir fundo rendição. E na janela de composição, você pode ver a orientação fora de renderização de vídeo. Mas se você contar em seu botão tampas lock, você vai congelar e desativar. Atualizando esta janela de visualização fazendo esta ação, sua renderização será mais rápida e economizará alguns minutos no processo de renderização. Ok, eu espero que você vai encontrar esta palestra útil sobre se você tem alguma dúvida sobre a renderização de seus vídeos em After Effects, você pode postar suas perguntas em discussão ou nos enviar e-mail. Obrigado por assistir e vejo você na próxima palestra.
13. Agradecimentos e invoca: Olá e parabéns. Você chegou ao fim desta aula. Espero que tenha aprendido novas técnicas nesta aula. Agora eu recomendo que você assista todas as seis partes fora deste nem terceira classes sérias para aprender todas as técnicas essenciais em após efeitos, você pode encontrar links para outra lei. Terceiras aulas em descrição de vídeo. Agora é a sua vez de criar a sua lei criativa e publicá-la aqui. Ou envie-nos um e-mail e deixe que eu e outros alunos vejamos sua ofensa legal incrível. Se você quiser aprender mais sobre depois dos fatos e ser um mestre neste sofrimento, pedimos que você visite ou portfólio aqui em Visite nosso site com um centro de cursos que vêm regularmente porque estamos trabalhando duro para criar mais e mais cursos de vídeo on-line Adobe após os efeitos em outros relacionados sofrem sobre a criação de filmes na edição de vídeo. Além disso, você pode nos seguir ou assinar ou violoncelo em redes sociais como YouTube, Facebook ,
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hesite em entrar em contato conosco imediatamente por e-mail ou perguntas postadas na discussão para revelar. Estamos muito felizes em responder às suas perguntas. Muito obrigado por estar conosco até o final desta aula, e gostaríamos muito que você tomasse um tempo para escrever um comentário e libertador para esta aula. Este é um passo simples para você, mas significa muito para nós e esperamos que você tenha encontrado em cinco classe operacional dos EUA. Muito obrigado novamente por se inscrever, e eu espero vê-lo em ou em outras aulas de vídeo on-line. Estamos prontos para ver suas coisas incríveis mais baixas. Obrigado pela.