Transcrições
1. Introdução: Procreate Dreams ajudou muito na minha narrativa Com a capacidade de
planejar e executar uma história completa em um aplicativo,
isso é simplesmente uma mudança no jogo. Para mim, a melhor parte de
contar histórias é poder
levar seu público a uma jornada Fazer com que eles sintam
certas emoções enquanto assistem ao seu
trabalho é muito gratificante Olá, sou Smitesh Mistry, um
criativo multidisciplinar em videografia, criação de
conteúdo, ilustração criação de
conteúdo Gosto de usar todas as habilidades
que adquiri ao longo dos anos como ferramentas para
me ajudar com minha voz criativa. Você pode ter visto minhas
aulas no Skillshare ou alguns dos meus
trabalhos de ilustração no Instagram ou alguns dos meus
conteúdos de vídeo no Na aula de hoje,
vamos criar uma história usando Procreate Vamos usar formas
simples como personagens, e a história será sobre amizade. Nesta aula,
começaremos criando um plano em Procreate Dreams e,
em
seguida, escolhendo um som que
combine com o tema da nossa história Em seguida,
passaremos para as Cenas 1, 2 e 3, com cada uma
explorando emoções diferentes. Usaremos as ferramentas de
execução para nos ajudar a criar movimentos
orgânicos, quadros-chave, máscaras de recorte e também a função de gaveta
e pintura Não se preocupe se você não tem nenhuma experiência com
procriar sonhos ou contar histórias, porque
nesta aula eu vou abordar tudo
do zero Ao final, você teria animado sua primeira história. Vamos pegar seu iPad na sua
caneta e começar.
2. Storyboard e script: Ok, então vamos
começar criando um plano
para essa história. Vou apresentar um storyboard
aproximado de como eu
quero que a animação se
pareça e se sinta Depois disso, começaremos
a realmente
criar a história. A visão principal que
tenho para essa história, como mencionei, é o
tema amizade. Por causa disso,
quero que os personagens da história
terminem
com amizade. Mas uma coisa que eu
gostaria de fazer é começar com emoção e depois
tentar terminar com o oposto, mostrando que o estado
inicial do personagem foi resolvido. Nesse caso,
vamos
começar com o
filme do personagem Lonely
e, no final,
ele
sentirá que tem algum
tipo de amizade Então, a maneira como
vou fazer isso é inicialmente, fazer com
que o personagem entre interaja com algumas pessoas, seja rejeitado e, em seguida, ele
se sinta muito sozinho Vamos
apresentar um segundo
personagem, fazer com que eles interajam, criem algum tipo de
emoção e, no
final, eles se
unirão e se tornarão amigos. Vamos começar
planejando a história. Vou fazer cada
um quadro por quadro. Vamos entrar no modo flip book,
então, para essa primeira cena, eu quero o personagem porque com essa história, ele deixa de
ser solitário e passa a ter amigos Vamos começar com
o primeiro quadro. Eu quero que o
personagem entre em cena. Neste quadro,
haverá outros personagens lá. Não quero que
seja muito simples. Os personagens
terão apenas formas simples. Vamos
representar
pessoas diferentes com formas diferentes. Então, um por um, ele vai
ver os personagens. Então eles vão
deixar a moldura porque não
querem ser amigos dele. Então, teremos o personagem no meio
do quadro sozinho para transmitir esse pequeno
personagem em um grande espaço para ajudar a mostrar que ele está sozinho
e triste Agora vamos apresentar
um segundo personagem. Obviamente, isso vai
confundir um
pouco o
personagem principal , porque ele expressou interesse em que outras
pessoas façam amigos, mas elas acabaram de
se afastar dele Obviamente, ele está um pouco hesitante. Se alguém se aproximar
dele, seu personagem também, os dois ficarão
bastante curiosos. Lembre-se, isso é
apenas um plano aproximado. Isso é o que vem à mente
do tipo de história
que eu quero contar. Então eu imagino que depois que
eles se acostumarem, eles ficarão animados e começarão
a jogar Vou usar o
movimento do fundo,
junto com a cor, e o movimento de cada personagem para ajudar a transmitir a emoção
da empolgação Teremos um
movimento rápido do plano de fundo. Então, teremos
os dois personagens
interagindo e jogando Então, queremos terminar com os dois personagens percebendo que querem ser amigos Então, para simbolizar isso, vamos fazer com
que
eles se unam. Vamos examinar as
molduras que acabamos de fazer. Ok, então vamos
começar com o personagem
entrando no quadro. Ele vai expressar
seu interesse em fazer amigos, mas todos eles
vão se mudar. Então vamos colocá-lo
no centro da moldura. Poderíamos até mesmo fazer
com que ele diminuísse de
tamanho para tornar o espaço
ao seu redor ainda maior, para ajudar a transmitir que ele está
sozinho e isolado Em seguida,
teremos a introdução de um segundo personagem,
mas, obviamente, ele ficará um pouco hesitante
porque já tentou expressar sua
amizade antes, mas agora uma nova
pessoa se aproximou dele,
ele não tem Então ele vai inspecionar, e então eles vão
jogar, eles vão se
reunir e então eles
vão se tornar um Esse é o plano aproximado que eu gostaria que
essa história tivesse. Ele vai começar com o personagem principal
se sentindo sozinho, passando por uma jornada e
terminando com amizade A principal razão pela qual
eu gosto de fazer essa parte antes mesmo de
criar ou contar uma história é que eu só
quero ter
a mentalidade certa e realmente sentir as emoções dessa história Não se preocupe se você não sabe desenhar, isso serve apenas para planejar e visualizar como você espera que
a história se pareça Ok, agora que planejamos
mais ou menos queremos
que nossa história
se pareça, na próxima lição,
selecionaremos o som. Em seguida, ajuste esses quadros ao som apenas para ter uma ideia melhor de como será a
história
3. Selecione um som: Agora que planejamos em storyboard o que
vamos criar, vamos entrar e escolher o
som que vou usar Eu já inseri um som no
Procreate Dreams Deixe-me tocar para você
só para que você
possa ouvir e depois vou
explicar por que a escolhi e onde vamos
mudar cada cena. Agora vou imaginar o que
os personagens estão fazendo. No momento, isso é bem lento. Imagine os
personagens entrando, interagindo com o último
personagem e então ele fica tipo, oh, ninguém é meu amigo, legal Eu poderia muito bem
ficar aqui sozinha. Então imagine um segundo
personagem chegando agora, oh, legal, quem é esse? Então ele fica tipo, oh,
deixe-me ir explorar, e então ele fica tipo,
oh, legal, ela é divertida. Então fica mais lento,
então eu fico tipo, legal, eles descansam
e dizem, legal, vamos ser amigos Então eles se reúnem
e se juntam, e esse é o
fim da história. Agora que visualizamos e imaginamos como será
a história por meio do som,
com as molduras que desenhamos
na lição anterior, vou expandi-las
e alterá-las onde
sentir que a
emoção está Vamos começar a falar sobre isso. Vamos
começar com o Quadro 1. Dissemos que agora o
personagem chega, ele está explorando cada amizade, mas está apenas sendo rejeitado. Vou preenchê-lo até
a duração e depois vou
cortá-lo, será mais fácil assim. Então, filtre a duração e vamos descobrir onde
queremos que isso mude No momento, ele está explorando. Vamos dividir isso aí. Exclua isso e vamos
voltar para o próximo quadro. Vamos incluir o
personagem nisso, só para que possamos
vê-lo um pouco melhor. Todos os personagens o
estão deixando. O personagem está se movendo, explorando essas amizades, e então esses caras não
querem ser seus amigos Agora ele está tipo, legal,
eu vou ficar sozinho. Vamos pegar o próximo quadro. Vou apenas preencher
isso até a duração. Lembre-se de que havia aquele leve
pico no som em o segundo personagem
entra, legal, ali mesmo. Vou dividir o
clipe um pouco antes dele. Agora vamos escolher o quadro em que o segundo
personagem entra. O que vou fazer é colocar cada um
desses quadros em uma nova
faixa para que seja mais fácil. Ele está sozinho e, seguida, o segundo
personagem é apresentado. Estou imaginando um
personagem chegando, então ele dizendo,
oh, quem é você Vou desligar
as outras camadas até chegarmos lá. No momento, ele está um pouco curioso. Ele fica tipo, quem é você? Depois que ele
estiver confortável, eles sairão
e jogarão. Vamos ativar o próximo quadro. Estou imaginando que eles
se movem pela moldura
com bastante liberdade, de forma
bastante orgânica O segundo personagem chega, ele está curioso o suficiente para
dizer, quem é você? Em seguida, eles vão jogar, movendo-se pela
tela com bastante liberdade. Vamos ativar o próximo quadro
e, em seguida, eles se
juntam novamente no centro, e então o final é um. Agora vou dar
uma olhada e imaginar como seria. A música está bem
lenta agora,
então, começando, o
personagem
vai entrar e ver todas
essas outras pessoas ao redor. Ele tentará se
divertir aqui indo até lá, mas depois será rejeitado,
então eles
sairão da moldura Então,
o personagem principal ficará sozinho sozinho. Acho que neste momento
vou querer reduzir
a escala disso
e, com o
aumento da música,
quero que o segundo
personagem entre, e o personagem principal tenha
curiosidade suficiente para ver o que está acontecendo, e então ele se sinta
confortável com ela Então eles vão
ter uma pequena perseguição. Realmente tente criar uma forma de empolgação dentro da cena. Muito movimento com o
fundo e os personagens. Depois disso, eles
se sentirão muito próximos outro e quererão se tornar amigos,
e
a maneira como estou
simbolizando isso é
eles se unindo e realmente
confiando um no Agora que adicionamos
som e
planejamos mais ou menos como queremos que
essa história se sinta, na próxima lição,
criaremos a Cena 1.
4. Cena 1: entrada de personagens: Para esta cena,
vamos começar com nosso personagem
entrando em cena. Vamos começar
criando nosso personagem. Vou pegar a
gaveta e a ferramenta de pintura. Vou usar o
pincel Blackburn e as cores. Para isso, na
paleta de cores que eu escolhi, eu queria que os dois personagens
principais fossem cores contrastantes Então, para o personagem principal,
vou usar um azul para imitar
como se estivesse sozinho,
triste Então, em uma nova faixa acima dela, vou adicionar
alguma textura. Isso ficará claro
mais tarde na aula, porque também
usarei a textura para ajudar a transmitir
alguma emoção. Vou selecionar
uma cor mais escura e depois trocar meu pincel Em seguida, segurando essa camada, vou transformá-la em
uma máscara de recorte para que ela
permaneça dentro da
forma principal que criamos Então eu vou
agrupar esses dois juntos. Perfeito. Vamos renomeá-lo. Desmarque a edição da linha do tempo, renomeie e o chamaremos Depois, vamos
mudar a cor para azul. Lá vamos nós. Vamos diminuir um pouco
o zoom e depois estender esse conteúdo. Aí temos um personagem. Agora, o que vamos
fazer é
usar a ferramenta de execução para colocá-lo na moldura e, em seguida, fazer com que ele se mova
pela moldura. Vamos começar
movendo-o para fora do quadro primeiro. Da forma
como planejamos, tínhamos personagens
na cena na época. Então, o que vou
fazer é brincar
com o movimento do primeiro personagem apenas
para ter
uma ideia de primeiro personagem apenas
para ter como eu quero que o personagem se mova
pelo quadro
e, em seguida, apresentarei
os personagens. Vou pressionar
a ferramenta de execução, diminuir um pouco o zoom na minha linha do tempo e depois vou trazê-lo gradualmente
para dentro Como eu disse no plano, estou imaginando o
personagem entrando, interagindo com algumas pessoas e depois percebendo que
ninguém quer ser seu amigo, e depois simplesmente
voltando para Então, vamos assistir isso de volta. Perfeito. Uma coisa que
eu quero fazer é ativar um pouco
de suavização de movimento Eu só vou desfazer
aquele quadro-chave que eu fiz. Vou usar a ferramenta
de execução. Aqui em Modificar,
vou adicionar um pouco de
filtragem de movimento apenas para
suavizar o movimento
um pouco Vamos tentar isso mais uma vez. A vantagem da ferramenta de
execução é que ela não começa a gravar quadros-chave até que sua
caneta interaja com a tela, o que Vamos assistir isso de volta.
Pare a apresentação. Estou realmente usando o som para ajudar a mover o
personagem. Perfeito. Agora que sabemos para onde o personagem vai,
é como
se fosse para a esquerda, abaixo e depois para
o topo da moldura. Então, agora podemos entrar e
adicionar nossos personagens. Eu já preparei
alguns desses personagens, então vamos
arrastá-los para o quadro. O que vou fazer
é adicionar um pouco de movimento a cada um
desses personagens, quase como se estivessem flutuando. Algumas vezes, vou
fazer isso apenas movendo minha caneta
levemente Inicialmente, você deve criar alguma forma
de hesitação
e, em seguida, que os personagens recuem como se tivessem
sido rejeitados Vamos fazer o mesmo com os
outros personagens também. Estou apenas selecionando a faixa para assistir.
Perfeito. Vamos fazer o mesmo com o personagem
final. Para pressionar a ferramenta de execução, vamos adicionar um pouco de flutuação Vamos assistir isso de volta agora. O melhor de que gosto na ferramenta de
execução é que você pode combinar o ritmo do
áudio com o movimento. Como você viu com o meu, enquanto eu movia os
personagens para fora do quadro, ou mesmo o
personagem principal para o quadro, eu o estava lentamente trazendo para dentro
e, à medida que ele se movia
em direção a um personagem, eu acelerava meus movimentos de acordo com
o fluxo da música Agora que o personagem
tentou interagir com pessoas
diferentes e agora está
percebendo que está muito sozinho, vou exagerar
brincando com tonalidade e
a saturação do Então, vou
continuar ouvindo só para ver onde
acho que vai funcionar, porque lembre-se de que
preciso esperar por esse pico para quando o
segundo personagem chegar Perfeito. Por aqui. Para mim , são cerca de 26, 27 segundos. Até lá, quero que o personagem seja menor em tamanho,
mas também dessaturado Primeiro, vou
fazer um pouco mais de movimento, para que
pareça que ainda está flutuando. Reduzindo gradualmente meu movimento. Perfeito. Está por aí. Agora vamos entrar e
dessaturar o personagem. Vou colocar o indicador de reprodução onde eu quero
que
ele seja dessaturado,
tocar no indicador de reprodução,
filtrar e depois em Eu só quero criar
um quadro-chave lá, e então vamos dessaturá-lo Vamos ver o
que isso parece. Eu quero que isso comece
um pouco mais cedo, então vou arrastar o
primeiro quadro-chave segurando e depois arrastá-lo
um pouco mais cedo Perfeito. Agora, para a
escala, como mencionei, vou reduzir a escala
para que
corresponda ao local em que adicionei
os quadros-chave de matiz Perfeito. Agora, para dar
um pouco de vida a cada uma dessas formas para
fazê-las parecer personagens, vou adicionar alguns
quadros-chave de rotação a todas elas, para que pareçam estar
interagindo umas com as Vou usar a
ferramenta de desempenho novamente para isso. Vamos falar primeiro com o personagem
principal. Vamos garantir que o
ponto de ancoragem esteja no centro e usando a ferramenta de execução Enquanto estou assistindo e
ouvindo de volta, vou fazer o movimento de
rotação conforme eu sinto. Vamos ver isso de novo,
querendo parecer os personagens realmente enfrentam essas pessoas enquanto ele
interage com elas. Em seguida, reduzindo a
velocidade com que
giro para ajudar a aumentar a tristeza e
a solidão Agora que animamos
a primeira
cena, em que o
personagem entra, interage com
outros personagens e depois percebe
que é muito Na próxima lição,
apresentaremos esse personagem 2
e, em seguida, exploraremos
a emoção.
5. Cena 2: personagens interagem: Com base na cena 1. Na cena 2, vamos
criar alguma forma
de empolgação. Primeiro, vamos começar
apresentando o personagem 2. Essa personagem, eu queria ter
certeza de que ela também era um círculo. Eu só queria mudar
a parte externa,
então eu uso um pincel diferente
para criar esse personagem. Agora vou
ouvir onde quero que o personagem seja
introduzido na cena. Só estou vendo onde
penso antes, é como
aqui, porque
quero que o primeiro personagem
chegue ao segundo personagem quando o som atingir um pouco o
pico Antes dessa parte do áudio, preciso
garantir que o personagem volte ao centro novamente. Vamos apresentar o
segundo personagem agora, então vou tocar,
mover, mover e escalar. Em seguida, vou apresentar o
uso da ferramenta de desempenho. Com isso, é uma questão de apenas
brincar e ter uma ideia de onde
a introdução do personagem 2 funciona melhor. Estou feliz com isso. Agora
vamos animar o personagem 1 Quando a faixa volta, é aí
que eu quero que o segundo personagem seja apresentado e o primeiro personagem seja um pouco cauteloso e se afaste
do segundo personagem Vou colocar a peça
de volta para o grupo e garantir que a ferramenta de
execução seja selecionada e nos deixe ouvi-la
até que possamos realmente imaginar como seria o
movimento. É curioso,
então é perfeito. Agora que jogamos
com um movimento, quero resaturar o personagem 1 só para mostrar algum tipo
de pessoa, que está animada Quando ele perceber que esse novo
personagem não é uma ameaça, vou
saturá-lo novamente vou
saturá-lo novamente
. Agora que temos os dois
personagens no quadro, agora quero criar alguma
forma de empolgação os dois personagens quase
se perseguindo pelo quadro Vou começar
com o personagem um primeiro. Novamente, o movimento que
farei seguirá os
fluxos da música. Vamos fazer o mesmo para que o
segundo personagem quase
crie como se estivesse
perseguindo um ao outro Pressione a
ferramenta de execução e, novamente, tente seguir
e seguir a música. Para aumentar a empolgação
que
criamos, adicionaremos um plano de
fundo em movimento e
alteraremos a escala e
os clipes em si para fazer parecer que estão
girando um ao redor do outro Vamos começar com o
plano de fundo primeiro. Vamos selecionar a faixa
abaixo do personagem principal, mas acima do plano de fundo. Em seguida, vou usar a ferramenta de desenhar e pintar. Com isso, eu gostaria de virar o palco de lado
para que eu tivesse mais espaço em cada lado para desenhar salas para os bastidores Vou usar as
cores do personagem Agora mudou para azul. Tem um pouco dos dois, porque o que eu quero criar com
esse pano de fundo é
a formação de uma
amizade entre eles. É por isso que estou
usando suas cores. Começa bem
claro nas bordas. Eles se aproximam do meio, só que um pouco mais escuros Então eu vou
terminar com um pouco de branco. Um último truque que eu gostaria de
fazer é colocar no centro, vou adicionar o uso da ferramenta de borrar apenas para fazer parecer que
há um desfoque de movimento Agora que temos um plano de fundo, vamos movê-lo para
a posição inicial. Eu quero que comece
por aqui assim que eles
começarem a dançar ou se
perseguir Vou encontrar
a moldura que desenhei em espera e depois preencher a duração. Em seguida, vou começar
a trilha por lá
e, em seguida, desmarcar a gaveta e ferramenta de
pintura para mover a faixa, então vou começar esse
plano de fundo na parte Depois, há um quadro-chave
que, ao se
mover, mover-se em escala, é
arrastado para obter o acabamento. Adicione outro quadro-chave lá e vamos arrastar
o fundo até o topo. Vamos configurar a atenuação para
facilitar a entrada e a saída, vamos ver
como é como Do jeito que eu ilustro, acho que é um pouco uma tecla Vou usar mais
alguns quadros-chave para garantir que permaneça correto. Há duas coisas que
eu quero fazer agora. Uma delas é adicionar uma escala a qualquer personagem para fazer
parecer que eles estão se
contornando. Em segundo lugar, quero que
o fundo passe de cinza escuro para esbranquiçado. Pouco antes de começarem a dançar, quero começar o
quadro-chave lá Quando eles chegam
ao final,
o plano de fundo também
mudou. Vou adicionar
um quadro-chave lá. Então, quando
chegarmos ao fim, quero que o plano de fundo
tenha mudado. Vamos entrar e
brincar com a escala
usando a ferramenta de execução de ambos os personagens, então vou selecionar primeiro o
personagem 1, entrar nos quadros-chave e
depois clicar em Performance. Então, à medida
que o personagem se move ao nosso redor, vou aumentar e diminuir a
escala. Uma coisa que eu quero fazer é escalar o personagem 1 para cima em uma escala e o
personagem 2 para baixo, como se
eles estivessem girando em torno um outro Vamos assistir isso de volta. No momento, parece que eles estão se sobrepondo Um truque que eu gosto de fazer é duplicar a primeira
camada, coloque-a acima Então, nas partes em que eu quero que o primeiro personagem esteja na frente do
segundo personagem, vou me certificar de que isso esteja
visível na pista. Mas uma coisa que eu quero fazer
antes disso é
mudar a tonalidade da textura
que o personagem 1 vê,
no momento em que é azul escuro Mas nessa jornada
de emoção e perseguição, quero que o frio
passe de um azul escuro para combinar com a cor
do personagem 2. Vamos selecionar a camada de
textura e adicionar um quadro-chave HSB Eu coloquei um lá, e
então vamos até o final, e vamos mudar a cor do azul para vermelho. Se
você assistir isso de volta. O que eu queria
fazer com essa cena era criar pouco de emoção por meio de uma perseguição,
mas, ao mesmo tempo,
ter duas pessoas ou dois personagens que
inicialmente
parecem estranhos depois de
passarem por essa pequena
perseguição se sentirem conectados É por isso que mudei a tonalidade da textura do personagem 1 para combinar com os caracteres 2 para quase emular a
sensação de estar conectado Como eu mencionei antes, uma forma de criar uma profundidade
dentro dessa animação. Vou fazer com que eles
girem um ao redor do outro porque agora eles estão
apenas se sobrepondo, então deixe-me mostrar
como Com o personagem 1, vou
duplicá-lo e depois colocá-lo em cima do personagem 2 Vamos descobrir onde eu
queria que ela se sobrepusesse. Vamos dividir isso aqui.
Sempre que o personagem 1 é pequeno, eu não
quero que ele esteja lá. Vou recortá-lo apenas para colocar
os caracteres vermelhos no topo. Então, quando eu quiser a azul
de volta ao topo, certifique-se de que a faixa
esteja visível aqui. Eu quero que ele fique
atrás do vermelho, então vamos dividir o clipe e depois ele vai para trás do vermelho e depois
volta para a frente, ali mesmo. Vamos dividir o clipe novamente, depois excluir o meio
e
ver como fica. Perfeito, então vamos fazer
isso pelo resto. Vou passar algum tempo
brincando com a animação. Deixe-me mostrar o que eu tenho. Perfeito. Na próxima lição, encerraremos toda essa história
fazendo com que eles
se
reúnam e se unam
6. Cena 3: personagens em alegria: Saindo da cena 2. Na Cena 3, eu quero que os dois personagens
se unam. O que vou fazer é apenas listar onde eu
acho melhor que os personagens
se unam. Perfeito. O que vou
fazer é mover personagens 1 e 2 gradualmente para o centro usando a ferramenta de
execução
e, em seguida, fazer o mesmo com
o personagem 2. Então, vamos adicionar uma
leve rotação também. Então, quando eles se juntam, eu só quero dividir
os dois clipes Agora, em uma nova faixa, vamos
criar um novo personagem. Vamos usar apenas a essência de
ambos os personagens. Portanto, use apenas o
contorno do personagem dois e depois o
interior do personagem 1 Vamos estender esse conteúdo
apenas para preencher a duração. Vamos posicioná-lo
no lugar certo, exatamente onde estavam os
dois personagens anteriores. Então, na faixa
acima,
vou adicionar uma nova faixa, adicionar a textura e
transformá-la em uma máscara de recorte Como você percebeu, mudei a cor do personagem principal,
então agora a base é
vermelha e depois textura azul
na parte interna para mostrar que a imagem acima está
unida e conectada. Vamos preencher isso até a duração. Vamos transformar isso em
uma máscara de recorte. Vamos agrupar
esses dois juntos. Agora, o que eu quero
fazer é criar
um efeito brilhante à medida que os dois
personagens se juntam,
então, separadamente, vamos adicionar
um brilho com um pincel macio Acabei de selecionar
o pincel macio, selecionar um branco e vou desenhar
um círculo no meio. Eu quero que o brilho apareça quando os dois personagens
estão se unindo Vamos dividir isso para que termine para
que o novo personagem
possa aparecer. Agora vamos adicionar
alguns quadros-chave de escala. Então, começa pequeno
e no centro, é o maior
entre a transição e depois termina pequeno novamente. Vou até o
meio, adicionarei um quadro-chave lá, depois vou para o início e
vamos reduzir o tamanho E o mesmo para o final, agora só temos que nos mover
no meio. Em seguida, vamos adicionar também um quadro-chave de desfoque gaussiano
e opacidade, de
forma que, no centro, fique forma que, no centro, fique Então, na opacidade do filtro, vamos reduzir
o início para zero e terminar em 02 Então, vamos adicionar um desfoque
gaussiano também. O que podemos fazer é alterar o modo de lente do brilho a ser adicionado Acabei de adicionar o
brilho, vamos reproduzi-lo e
ver como fica Perfeito. O que
vamos fazer é adicionar um pouco de movimento ao nosso personagem
final. Vamos selecioná-la, usar
a ferramenta de execução e fazer com que ela
flutue inicialmente e depois alguém se mova um pouco
e depois pare. Agora, o que vou fazer é adicionar um efeito brilhante
ao personagem final Então, vou
duplicar a camada, colocá-la abaixo do trato
e, em seguida, adicionar um desfoque gaussiano
e, em seguida, vou realizar
o desfoque enquanto ela se Vamos manter o
conteúdo duplicado. Vamos arrastar isso para baixo. Vamos adicionar um desfoque,
filtro, desfoque gaussiano filtro, desfoque gaussiano Então, eu vou colocar
cerca de 3% no momento. Então, vamos fazer o resto. Agora, se tomarmos cuidado, parecerá que o
personagem está pulsando Então, para finalizar, vamos adicionar uma rotação ao personagem
principal. Vamos clicar na ferramenta de execução. Linda. Agora vamos assistir à história completa
que acabamos de animar. Temos o Personagem 1 entrando. É um pouco incerto e é tipo, deixe-me tentar
fazer alguns amigos Ele tenta um triângulo. Triangle não
quer ser seu amigo. Tenta com o semicírculo. Não. Então ele diz,
talvez eu tente acertar. Ninguém quer ser meu amigo. Eu poderia muito bem
ficar aqui
sozinha , me sentindo triste. Então, quem é esse? Um novo personagem entra
se afastando, então estou um pouco curioso. [inaudível] ok,
deixe-me chegar mais perto. A mudança na cor era para representar que ele estava vivo novamente. Depois que eles interagiram, ele confia nela, então brinca,
persegue, sente um pouco de emoção. O motivo para mudar a cor de sua textura foi
mostrar que ele está conectado e se sente seguro,
e depois se tornar um.
7. Considerações finais: Parabéns,
você acabou de concluir sua primeira história animada
em Procreate Você aprende muito nesta aula. Desde o planejamento inicial até o
uso da ferramenta de atuação para realmente ajudar
a capturar a emoção e o movimento
de seus personagens, e depois finalizar fazendo os dois personagens se juntem com que
os dois personagens se juntem em uma leve transição
brilhante O que eu realmente gosto em Procreate Dreams
quando se trata de
criar uma história animada
é a ferramenta performática Ter a capacidade de usar seu próprio movimento e
capturá-lo na animação
que você está fazendo. Para mim, acabou
de ser revolucionário
e, em seguida, poder entrar, alterar esses quadros-chave
e até mesmo adicionar
quadros-chave como
rotações, cores Basta ser
capaz de realmente expressar
a emoção e o clima que
você está tentando criar. Estou muito animada para ver
quais histórias você animou. Por favor, compartilhe-os abaixo
na galeria do projeto. Mal posso esperar para vê-los.