Salto de bola de mógrafo: truques rápidos no Adobe After Effects | Alyssa Smedley | Skillshare
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Salto de bola de mógrafo: truques rápidos no Adobe After Effects

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução à bola de mógrafo HwatTips

      0:08

    • 2.

      HwatTips bola de mógrafo

      5:09

    • 3.

      HwatTips Mograph ball WrapUp

      0:36

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

42

Estudantes

--

Sobre este curso

Uma abóbora clássica e uma bola elástica só podem levar você até até certo ponto. Algumas vezes queremos nos apoiar no estilo mográfico e manter as coisas nítidas e geométricas. 

Esta dica super rápida vai mostrar como usar um retângulo e tamanho arredondados em vez de escala pode mudar completamente a aparência da sua animação.

Conheça seu professor

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Alyssa Smedley

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Professor

G'day! Lovely to meet you I'm Alyssa, aka Horrible Horris.

I'm an animator, illustrator, motion designer and general creative dabbler.

In 2019-2020 I was teaching a short course all about Motion Graphics in After Effects. The whole department I was teaching into took a huge blow with COVID and shut down, never to return. Now I have all these classes that I created, just sitting on a google drive with no where to go.

I have continued to teach into VE and Higher Ed into similar but not totally the same areas. So I thought, let's bring the classes to Skillshare. At least then they're out int the world and not just gathering metaphorical dust on a hard drive.

My mentality to teaching is how I got into this field in the first place - I was doing it becau... Visualizar o perfil completo

Level: Intermediate

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução à bola de mógrafo HwatTips: Bem-vindo a uma dica super rápida sobre como usar o tamanho em vez da escala para manter sua abóbora e alongamento aparência supergeométrica e gráficos em movimento 2. HwatTips bola de mógrafo: Vamos primeiro dar uma olhada em uma bola saltitante básica. Tem um ponto lento na parte superior e um ponto rápido na parte inferior. Isso significa que queremos esticar um aqui no ponto mais rápido, esticar, esticar, voltar ao ponto morto Vamos fazer isso primeiro e vamos fazer isso da maneira clássica com escala. Então, vou abrir a escala e a posição com meus P e S, e provavelmente ao redor dela permanecerá neutra aqui, então vou estragar isso Eu só vou atingir a escala lá, onde está tudo bem. Então, por aqui, eu quero que seja o mais rápido possível. Velocidade, é aí que vai se esticar. Eu sempre tenho que esfregá-lo para verificar novamente qual é o eixo Vamos para 81 20. Então, 20 diferentes em cada lado. Estamos indo muito ao extremo, então podemos realmente ver isso. Então vamos para 13070. Selvagem. Então, o que quer que estejamos tirando de um lado, estamos adicionando ao outro para manter nossa massa. Boop, boop Cocô. Um pouco fácil. Sinkey, swoopy. Olha isso. Que fofo. Mas a escala clássica faz com que nossa bola se torne um pouco oval, o que talvez não queiramos. Se quisermos usar gráficos em supermovimento, provavelmente não queremos esse visual. Então, o que vamos fazer é criar outra versão disso. Em vez de usar um círculo, vou usar um retângulo arredondado Então, em algum lugar à esquerda, segurando o controle e a tecla Shift, vamos escalá-la a partir do meio para que eu possa fazer com que ela balance nos mesmos ouvidos Vou copiar as propriedades da posição. Antes que eu faça com que não pareça estúpido. Então, vou selecionar as propriedades da posição, copiar e colar. E então eu posso pegar todas essas propriedades e retomá-las. Então, vou manter essa posição e a flexibilização que tenho lá Então, obviamente, isso não é um círculo. Então isso não funciona. Mas como selecionamos um retângulo arredondado, temos várias opções Sob um retângulo, sob nosso caminho retangular, temos Então, podemos aumentar isso. Eu acho que uma vez que você passa de 100, isso realmente não faz nada. E dependendo do tamanho da sua bola. Mas, no nosso caso, usaremos um número arbitrariamente grande. Lá. Caso contrário, em vez de usar a escala, podemos usar o tamanho. Também temos o tamanho da bola. Por favor, esforce-se para que eu possa te mostrar o caminho, temos o tamanho Mas se eu entrar lá rapidamente, é a mesma coisa. Ainda distorcendo um oval. Onde anúncios com esse caminho retangular, porque temos um arredondamento definido nele, podemos obter um bom tipo geométrico de O que faremos é copiar o tempo em que já tínhamos a escala de aparência de Schmiko Por aqui. O tamanho é perfeito. Agora isso apertou o cronômetro, e então vamos esticá-lo até aqui O Isso parece certo. Então, vamos 220. A diferença é 80, então vamos pegar 380 blam. Então, sobre o impacto, vou copiar e colar esse primeiro quadro-chave. Então, estou apenas reiniciando basicamente porque quero ter certeza de manter a massa Por isso, acho útil copiar e colar minhas configurações básicas. Estamos bem. Estou apenas fazendo isso de acordo com i, para que eu possa colocar os números reais necessários. Então 450, a diferença é 150, então metade dessa culpa Drama de sopa. Vamos ver se isso funciona. Vamos? Esse deveria ser o mesmo. Copiar e colar. E o último também deve ser o mesmo. Vamos selecionar um divertido Fn. Vamos dar uma resposta. Ah. Eu não sei sobre você, mas eu acho isso lindo. E você poderia fazer todo tipo de coisas diferentes com isso? entanto, ele funciona em duas dimensões, então não é como uma visão geral completa, mas para gráficos em movimento E bounce ou todo tipo de coisas diferentes, tamanho e. O tamanho é muito bom. 3. HwatTips Mograph ball WrapUp: S. Essa é a diferença entre escala e tamanho. Você pode fazer muito mais com o estilo dos seus gráficos em movimento. Eu desafio você a fazer uma pequena experiência, jogar um pouco. Veja o que parece para você quicar uma bola com a propriedade de escala versus adicionar o desfoque de movimento, versus fazer isso com tamanho, talvez Quem sabe? Faça uma pequena experiência e veja o que você pode obter. E quando você estiver satisfeito com isso, adoraria vê-lo exportado como um pequeno presente e aparecer nas discussões para compartilhar com seus Eu gostaria muito de ver o que todo mundo está fazendo com essas ferramentas