Redação de ficção prática: como criar uma estrutura de 3 atos | Sylvia Bishop | Skillshare

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Redação de ficção prática: como criar uma estrutura de 3 atos

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:52

    • 2.

      Contexto: Por que pensar em três atos?

      6:39

    • 3.

      VISÃO GERAL

      9:53

    • 4.

      Ato 1

      6:58

    • 5.

      Ato 2

      9:08

    • 6.

      Ato 3

      5:56

    • 7.

      Como quebrar a estrutura

      5:56

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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Projetos

Sobre este curso

Há uma matriz de rebocos de livros lá fora, tratando alguma forma da estrutura de 3 ou 5 atos. Neste curso, descrevo os recursos que todas as variantes de 3 ou 5 ato têm em comum e você vai delinear um gráfico com esses recursos de história chave.

Durante todo o tempo, realço os problemas em contar histórias que esses recursos estruturais são destinados a resolver. Isso vai ajudar você a reconhecer para você quando a estrutura está ajudando e quando ela está retendo você - e usá-la, quebrá-la ou descartá-la de forma inteligente.

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Sylvia Bishop

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Professor

Hi! I'm Sylvia. I write junior fiction for a living, and I've been published in 17 countries by major publishing houses. All that writing is lovely, but I do also like to talk to other humans sometimes, so I teach too.

My aim is always to teach practical, enjoyable tools, that are hopefully a little different to the things you might have already seen in how-too books - just to keep things fresh. I hope you'll join me!

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Transcrições

1. Introdução: Oi, eu sou Sylvia Bishop. E nesta aula, vou apresentar a você a trama de uma história usando a estrutura de três atos ou cinco atos Portanto, existem muitos livros sobre estrutura, muitos deles estrutura, muitos abordados de alguma forma, o arco da história conhecido como estrutura de três atos ou cinco atos. Pode parecer muito confuso, pois todos oferecem versões ligeiramente diferentes, especialmente no meio Mas eles têm alguns pontos-chave em comum que é realmente útil ter ao seu alcance como escritor de ficção Então, neste curso, aprenderemos o que são. Na primeira aula, vou ver de onde vêm essas ideias. Não são leis universais, mas também não são apenas folhas de dicas padronizadas que alguém inventou um dia Eles são sabedoria acumulada projetada para resolver problemas específicos. E nesta aula, quero enfatizar quais são esses problemas para que você tenha poder de usar bem essas estruturas e encontrar soluções diferentes, se isso for mais apropriado para o seu trabalho Então, na segunda aula, darei uma visão geral da estrutura. A estrutura de cinco x mapeia as três para que possam ser discutidas em conjunto. E este é o seu roteiro introdutório sobre o que todos estão falando Em seguida, examinaremos com mais detalhes cada seção da estrutura e os desafios de cada seção. E em uma aula final, darei algumas reflexões sobre como quebrar a estrutura, por que você pode querer e como pensar sobre isso. Para seu projeto de classe, você traçará seu próprio enredo Então, para isso, você precisará de uma ideia de uma linha. Eu quero escrever sobre uma garota sendo intimidada. Quero escrever sobre um soldado em guerra. Se você não tiver um, mas quiser apenas praticar a trama, vá até sua estante de livros Dê-me os resumos de primeira linha dos livros disponíveis e escolha um que agrade a você. Então, obviamente, um resumo com o enredo M, algo como uma história de amor da regência ou biólogos no espaço É uma configuração. E é isso que você usará como ponto de partida para sua trama Então você está pronto para ir. Te vejo lá. 2. Contexto: Por que pensar em três atos?: OK. Então, primeiro, antes de começarmos, vamos abordar essa ideia de haver uma estrutura para histórias. Contar histórias não é física. Não há leis lá fora esperando para serem descobertas. E para algumas pessoas, a ideia de fazer coisas uma estrutura parece quase sacrílega A estrutura de três x foi derivada da análise de histórias que já foram contadas. Não é realmente o inimigo do instinto de contar histórias. É uma tentativa de codificá-lo para descobrir o que as pessoas que são boas em contar histórias Alguns livros argumentaram recentemente que existe uma relação entre a estrutura dos três x e a evolução de nossos cérebros que faz com que essa estrutura de contar histórias pareça correta em algum nível profundo Sou cético, mas não sou um cientista evolucionista, então vou continuar na minha pista Se você quiser ler mais sobre isso, esses títulos estão em seu recurso. Mas independentemente de você achar que essa é a maneira certa de contar histórias determinada pela evolução ou apenas a maneira certa de contar É uma forma muito boa de contar histórias. Mais especificamente, acho que o que a estrutura de três atos faz é resolver dois problemas, responder a duas perguntas que todo contador de histórias precisa responder E essas são perguntas que seu leitor terá. Por que eu deveria me importar com o que acontece a seguir? E daí? No final, eles podem perguntar o quê? Qual foi o objetivo de ler essa história? Vou continuar enfatizando essas duas questões. Às vezes, pode haver uma resposta melhor em sua história para essas perguntas. Se for esse o caso, use essa resposta, quebre a estrutura. A estrutura atende às perguntas, sempre. Ok, agora um pouco de história porque isso vai trazer à tona um ponto importante, que é que isso não começou com romances. Portanto, Aristóteles é amplamente creditado com a primeira expressão de uma estrutura de três atos na poética, e ele estava analisando, é claro, Agora, para os propósitos de nosso breve curso, podemos avançar alguns séculos. Eugene Scribe desenvolveu o conceito de uma peça bem feita em cinco atos em 18 25 Isso foi usado de forma tão padronizada e tão mal que acabou se tornando um termo depreciativo e tão mal que acabou se tornando um termo depreciativo Agora, os cinco atos foram motivados em parte pela necessidade, e mudanças de cenário, conforto do público e até mesmo aparar as velas significavam que tinha que haver pausas Isso gradualmente deu lugar a uma estrutura de três eixos à medida que a tecnologia teatral evoluía Mas a Lei dos Cinco mapeia a Lei dos Três. Só tem mais subdivisões. É por isso que, do ponto de vista estrutural de um romancista, acho que podemos olhar para eles da mesma forma Depois veio a formulação de uma estrutura que é frequentemente citada como a primeira versão de nossa visão moderna Foi formulado por Freytag em 1863 e às vezes é chamado de Pirâmide de Freytag Crucialmente, ele trouxe a ideia de um ponto médio, mais sobre isso mais tarde Como Aristóteles, Fretag estava analisando as tragédias gregas e também as tragédias de Shakespeare Então, observe que tudo isso é sobre teatro. arte da ficção de John Gardner é creditada por ter escrito o romance vinculado muito mais tarde, em 1983 Ele escreve que o fato Aristóteles estar falando sobre tragédia não precisa nos atrasar Se ele soubesse sobre romances, teria dito quase o mesmo Ok, mantenha esse pensamento. Enquanto isso, um pouco antes de Gardner, 1949, Joseph Campbell escreve seu famoso trabalho comparativo sobre mitologia, o herói com 1.000 faces, que descreve o que você pode ter Joseph Campbell escreve seu famoso trabalho comparativo sobre mitologia, o herói com 1.000 faces, que descreve o que você pode ter ouvido falar como a jornada do herói. Isso mapeia nosso velho amigo, a estrutura de três atos. Essa versão da estrutura realmente decolou para escritores do mundo do roteirista Primeiro, porque George Lucas o usou como estrutura de história para Star Wars, e depois um cara chamado Vogeler o colocou em um livro útil em E o resto é história cinematográfica e, cada vez mais, história literária Muitos dos livros mais populares sobre tramas usados por escritores de romances são escritos por roteiristas, às vezes adaptados explicitamente, como em Save the CT escreve um romance, mas Agora, acho que é basicamente verdade que podemos pegar essas ideias do drama, do cinema e do mito e aplicá-las à escrita de romances, porque a preocupação central é contar histórias Talvez você queira que seu romance faça algo diferente de contar uma história. Vou analisar isso um pouco na última aula. Mas vou presumir, para este curso que nosso objetivo é contar uma história E, nesse caso, acho que emprestar a teoria dessas áreas faz todo o sentido Eu tenho uma ressalva. público de uma peça ou filme assiste a ela em um único cenário. E isso significa que eles precisam que suas recompensas em termos de entusiasmo e determinação cheguem dentro de um determinado período de tempo, ou então começarão a ficar fisicamente E acho que é daí que vem grande parte dessa ideia sobre quando as diferentes batidas estruturais devem acontecer Eu não sou fã de fazer isso para romances. Acho que cada romance tem seu próprio ritmo e forma. Seu público largará o livro quando estiver ocupado e voltará a lê-lo. E, honestamente, acho que a razão pela qual eles voltam a fazer isso tem mais a ver com o quê do que com o que acontece a seguir Essa é minha opinião pessoal. Se você quiser ter uma ideia de onde as batidas devem cair Salve o mencionado anteriormente, o CT escreva um romance, forneça uma espécie de porcentagem de novas porcentagens que você deveria buscar. E essas são uma diretriz útil se você quiser se orientar. Mas é essa diferença entre drama e romances que significa que não vou me concentrar nisso neste curso Novamente, está em seu recurso, se você quiser pesquisá-lo. Um ponto final e muito importante. A estrutura de três x é um esboço arco de uma história e uma história Seu romance pode conter mais de um arco de história. Isso não significa que isso deixe de se aplicar. Isso significa que você precisa ser ainda mais diligente em saber quais são os ritmos de cada história para ter certeza de que seus capítulos as Costumo colocá-los lado a lado em uma planilha ao lado minha lista de capítulos para que eu possa ver quando estou fazendo O resultado é algo tão ricamente texturizado que seu público não vai ficar sentado vendo seus Eles só vão curtir o romance inteiro. Portanto, tenha isso em mente, o que estamos discutindo neste curso é como usar uma história, não um romance inteiro E essa história pode ser apenas um fio condutor em sua tapeçaria geral Então, para recapitular, a estrutura de três ou cinco atos é uma tentativa de codificar o que Baseado em histórias que já foram escritas. Por que isso funciona está em debate. Isso significa que ele aborda duas questões-chave para seus leitores. Por que eu deveria me importar com o que acontece a seguir? E daí? Quando você encontrar uma solução alternativa para essas questões, sinta-se à vontade para usá-las. A estrutura está sempre a seu serviço. A estrutura é derivada orgidamente de trabalhos sobre teatro, mitos sagrados e filmes Portanto, isso é relevante para romances, mas significa que podemos ser menos rígidos quanto ao período de tempo, e um nível pode conter várias histórias, cada uma com sua própria estrutura de três atos Ok, então nas próximas aulas, vou guiá-lo por essa estrutura. Começaremos com uma visão geral e depois nos aprofundaremos em cada seção. Falaremos um pouco mais sobre por que você pode querer quebrá-lo logo no final. Nos vemos lá. 3. Visão geral: Oi, bem vindo de volta. Então, quero começar lembrando nossas duas perguntas-chave para seu leitor Por que eu deveria me importar com o que acontece a seguir? E daí? Para entender a estrutura que estou prestes a mostrar e por que ela não é apenas um conjunto arbitrário de instruções, quero destacar as respostas para essas duas Então, por que eu deveria me importar com o que acontece a seguir? A chave para isso é que eu quero saber a resposta para uma pergunta dramática central. Então, no primeiro ato, criamos uma pergunta dramática como: o herói sobreviverá? No segundo ato, o objetivo do jogo é aumentar a tensão em torno dessa questão E essa é uma arte real que discutiremos nessa aula. E então, no terceiro ato, você nos dá a resolução. O que impede que seu leitor diga e daí no final. Resumindo, as histórias mostram mudanças. Portanto, a chave para essa pergunta é a mudança subjacente em sua história. Se, no final da história, seu personagem principal estiver de volta ao ponto de partida. Eles superaram toda essa adversidade só para voltar à estaca zero Geralmente, há uma sensação de e daí. É só uma viagem de ida e volta, e não temos lugar nenhum. Não foi uma jornada. Para alguns escritores sobre estrutura, a mudança tem que ser uma mudança interna de caráter. Esse é o objetivo da jornada do herói, tipo de estrutura. Então, seu herói está buscando algo externo que ele quer, mas internamente, ele aprende uma lição Olha, essa é uma opção muito eficaz. Pessoalmente, não acredito que seja essencial. Eu acho que você poderia ter qualquer coisa que pareça fundamentalmente humana Talvez dois personagens que não estavam trabalhando juntos no início formem uma equipe no final, e seja uma transição da solidão para a amizade ou talvez seja uma transição de não ter realmente uma casa para, no final, ter um lugar para chamar Vou falar mais sobre caminhar, acho que posso fazer nesse espaço mais tarde. Mas vale a pena notar que para muitos escritores sobre estrutura, o foco está realmente na mudança interna de personagens, e essa é sempre uma opção muito forte. Ok. Então, com isso em mente, vamos começar. Aqui está uma prévia rápida de toda a sua jornada. Então, grosso modo, passamos primeiro ato no mundo do status quo, do jeito que as coisas são para nosso herói no início No final do primeiro ato, temos uma pergunta dramática. Eles passam o segundo ato tentando superar os problemas para alcançar o resultado que desejam. Resolvemos essa luta no terceiro ato, mas ainda não voltamos ao mundo do status quo Conquistamos o novo mundo, a mudança que responde à pergunta, e daí? Agora vamos ampliar para o primeiro ato, aqui está uma prévia do mundo comum. Incitando incidentes, relutância ou preparação, aja Então, nosso primeiro passo é passar algum tempo no mundo comum, na vida dos personagens como ela é no início da história. Você vai querer mostrar aqui o aspecto que vai mudar, nos mostrar o que falta em suas vidas Você também vai querer aproveitar esta oportunidade para nos fazer investir no personagem. Parte da resposta à pergunta, por que eu deveria me importar com o que acontece seguir, é fazer com que eu me importe com o personagem, e veremos isso em nossa aula sobre o primeiro ato Está bem? Então acontece algo que abala a vida do nosso herói Agora, esse é um conjunto desconcertante de nomes. Incidente incitante, apelo catalisador à aventura, ponto de ignição, Vamos usar incidentes incitantes porque eu gosto. Então, em cinco termos de estrutura x, esse é o final do primeiro ato. A próxima parte é agir. Mas para nossa estrutura de três x, tudo isso está sob o primeiro ato. Então, agora há uma seção, que é, novamente, descrita de várias maneiras diferentes, abordando o incidente, o debate, recusando a ligação e encontrando um mentor na jornada do herói, a dúvida e a superação da dúvida e Em outras palavras, essa é uma seção em que seu personagem não responde imediatamente ao incidente incitante Talvez eles tenham sido demitidos do emprego e sua primeira reação seja passar um tempo tentando recuperá-lo antes de partirem para sua nova aventura, ou talvez saibam que há uma ameaça do espaço, mas não estejam imediatamente prontos para lutar contra ela. Em outras palavras, eles estão relutantes. Às vezes, há uma fase de preparação. Em vez de uma fase de relutância. Pense em Harry Potter saindo para comprar coisas prontas para Hogwats ou qualquer tipo de montagem clássica de treinamento Então, onde essa seção existe? Acho que está fazendo mais do que o mundo comum fazia. Talvez estejamos mostrando ainda mais o que precisa mudar. Então, especialmente se você está procurando uma mudança interna de caráter, esta é uma chance de mostrar que eles respondem às coisas da maneira antiga e não funcionam Hum, também é mais hora de nos fazer investir em seu personagem para configurar qualquer informação que você precise. Portanto, tenha tudo isso em mente nesta seção. Pergunte a si mesmo o que isso está fazendo com sua história e use-a de forma inteligente Não acho que faça sentido prescrever um comprimento aqui. Alguns incidentes incitantes exigem uma resposta bastante imediata Use esta seção para atender às necessidades da sua história. Finalmente, no entanto, você obterá sua resposta. E isso, novamente, tem muitos nomes. Vou chamá-lo de o divisor de águas do Act. O que quer que você decida fazer aqui, seu herói deve responder sozinho ao incidente incitante Eles deveriam ter arbítrio, tomar uma decisão. A história não começa quando o assassino emite uma ameaça. A história começa quando o herói decide responder rastreando-o. Falarei mais sobre isso na próxima aula. Eu chamo isso de divisor de águas por um motivo. Não deveria ser possível que seu herói voltasse a ser como as coisas eram naquele momento. Se, assim que começar, eles puderem simplesmente dizer: Oh, deixa pra lá, afinal de contas eu não vou fazer isso Na verdade, não há nada em jogo. Então, este é um passo para um novo mundo. Freqüentemente, os personagens saem fisicamente nesse momento, mas se não o fizerem, estão avançando em direção a algo irreversível Ok, a partir deste ponto, seja pelo incidente incitante ou pelo ato um que mudou o jogo, ou ambos, devemos ser muito claros sobre a questão dramática no centro da história, a da resposta de por que eu deveria querer saber o que acontece a seguir? Também cedemos a necessidade da mudança central, que responderá e daí E isso é ato um ou ato um e dois para pensadores de cinco atos Agora vamos ao ato dois ou atos três e quatro, na linguagem dos cinco atos Então, aqui estão algumas tentativas prévias, tentativas intermediárias e um divisor de águas do segundo ato, que será desespero e mudança ou sim, não, mas Ok, então todos os escritores de estrutura concordam que, basicamente, nosso herói tenta vencer um pouco. Isso é conhecido como primeira e segunda tentativas, diversão e jogos, testes, aliados e inimigos, experiências com conhecimento, estágio de sonho e estágio de frustração Eu só vou chamar isso de tentativas. Alguns autores tentam definir a sequência mais satisfatória de sucesso e fracasso Também abordaremos isso na prática. Acho que o importante para mim é entender que aqui você está mantendo sua resposta à pergunta. Por que eu deveria me importar com o que acontece a seguir? As tentativas nos levarão a um ponto médio. Novamente, há ideias ligeiramente divergentes sobre isso. Para alguns pensadores, é uma complicação quando a tarefa do herói fica muito mais difícil Para S, fornece conhecimentos essenciais que mudam as coisas de forma importante. Para S, é um grande desafio que os personagens tentem mudar. Tudo isso tem em comum o fato de que é um ponto em que a tensão aumenta. É como subir o nível do problema no ponto médio. Em seguida, haverá mais tentativas de lidar com essa complicação intermediária antes de chegarmos à nossa virada de jogo Agora, os pensamentos divergem novamente. Desculpe. Acho que as diferentes apresentações deste momento podem ser agrupadas em dois títulos principais Desespero e mudança. Leve seu personagem ao ponto mais baixo. Esta seção é alegremente chamada de Noite Escura da alma, provação e morte, a fase do Basicamente, é quando as coisas ficam tão ruins quanto poderiam ficar. Crucialmente, isso só pode ser revertido pela principal mudança na história Por exemplo, a mudança interna dos personagens. Diferentes apresentações da estrutura diferem sobre se elas se apresentam em dois como terminando no ponto baixo e atuando três começando com a mudança ou se colocam a mudança no final de duas. Isso não importa. Você faz com que esse par de desesperos revertido pela mudança central da história Há outra opção que faz um trabalho semelhante e você verá o porquê. Responda à pergunta dramática, mas com uma bunda. Portanto, você pode responder à pergunta dramática aqui introduzindo consequências inesperadas. Então ela pegou um cara, mas ela percebeu que era uma ideia horrível, e ela tem que se livrar Ou ela resgatou a filha, mas percebeu que a verdadeira trama em andamento era algo muito pior Então, o que temos é uma mudança de desejo, uma mudança de objetivo por parte do nosso protagonista, e passaremos esses três lidando com a bunda Então você pode ter desespero e mudar ou sim, não, mas. De qualquer forma, é o divisor de águas do segundo ato. E o que eles têm em comum é que estão provocando a mudança central Portanto, no terceiro ato, vemos as tentativas alteradas, um impulso final para alcançar uma boa resolução, mas afetadas pelo ato de mudar. E então obtemos nossa resolução, uma vitória final ou uma tragédia. Ele define como as coisas serão de agora em diante, com relação à questão dramática e à mudança Então, de agora em diante, falarei sobre vitórias, mas não se esqueça de que a versão da tragédia está sempre disponível para você Originado em uma tragédia. Basta responder negativamente à pergunta dramática e deixar de mudar, e você terá a versão trágica Você pode então usar o CODA, que mostra esse estado final de coisas Você sabe, isso é opcional, dependendo de quão bem combina com sua história. Então, aqui está uma recapitulação Não se preocupe, você estará familiarizado com isso até o final. Ato um ou um e dois. Mundo comum, incitando incidentes, relutância ou preparação, e o ato de virar o jogo Às duas ou duas e três, tentativas, ponto médio, mais tentativas e um ato decisivo, o que pode ser desespero e mudança ou sim, não Em seguida, em três tentativas de alteração, codificador de resolução. Tudo isso está em seu recurso disponível para download. Ok. Então, na próxima aula, abordaremos o primeiro ato, e é aí que definirei a primeira parte do projeto do curso para escrever o enredo do primeiro ato. Por enquanto, talvez você queira examinar essa estrutura, dar uma olhada em sua única linha e anotar todas as ideias que você já tem Talvez você já esteja bem claro qual é a probabilidade de ser a questão dramática ou qual será a mudança central. Então comece a fazer anotações sobre o que acontece com você e até a próxima vez para definir o primeiro ato. Nos vemos lá. Ok. 4. Ato 1: Bem vindo de volta. Nesta aula, vamos pensar no primeiro ato. Então, vimos que isso envolve configurar o mundo comum com um fluxo que ou uma tragédia deixará de mudar, sacudir esse mundo com um incidente incitante, relutância ou preparação opcionais, uma decisão revolucionária de nosso protagonista que nos lança irrevogavelmente no Ato Dois, ou seja, nosso Ato Um que muda o jogo ou seja, nosso Ato Um que ou seja, nosso Ato o mundo comum com um fluxo que mudará ou uma tragédia deixará de mudar, sacudir esse mundo com um incidente incitante, relutância ou preparação opcionais, uma decisão revolucionária de nosso protagonista que nos lança irrevogavelmente no Ato Dois, ou seja, nosso Ato Um que muda o jogo. É bastante simples, mas é claro que nem todos os atos são criados da mesma forma. Considere. Ann é uma mulher de 20 anos que trabalha em um banco Ela não está comendo vitaminas suficientes. Ela contrai uma doença que a fará perder o cabelo. Ela não faz nada sobre isso. Seus amigos a convencem de que ela deve. Ela consulta um médico e concorda em começar um curso de medicamentos e pode restaurar o cabelo Se falharem, ela também pode desenvolver problemas de pele. Mas uma vez que ela tenha terminado o curso, ela não pode reverter isso. Agora, isso atende a todos os meus critérios, mas imagino que a maioria de vocês não esteja conseguindo continuar lendo Não porque não sejamos bons seres humanos que, na vida real, esperaríamos que tudo corra muito bem para essa mulher debaixo do cabelo. Mas, de alguma forma, essa ainda não é a história. Então, nesta aula, veremos o que nos faz gostar de um herói, uma questão dramática e a mudança central. Ok, então primeiro, a pergunta dramática. Acho que há duas maneiras básicas de fazer isso, e a primeira é explorar uma necessidade humana fundamental. A hierarquia de necessidades de Maslow é muito famosa. É um ótimo ponto de partida para pensar nas necessidades fundamentais. Se a questão dramática se centrar na capacidade de seu personagem de ter suas necessidades fisiológicas ou de segurança atendidas, estamos em uma situação de alto drama. Típico aqui é o thriller. pertencimento e as necessidades amorosas são, obviamente, fundamentais para o gênero mais popular de todos os tempos, o romance, mas também podem ser explorados de outras maneiras, e a estima e a autorrealização exigem mais habilidade em retratos psicológicos para serem realizados Mas se conseguirmos simpatizar com o personagem, podemos absolutamente torcer por eles Você também deve ter isso em mente para a mudança central. Qualquer que seja a mudança , seja uma regra prática, ela deve ser uma necessidade fundamental ou algo que permita ao personagem garantir sua necessidade fundamental Acho que esse é o tipo de fascínio pela mudança interna do personagem as pessoas tendem a melhorar em Como resultado, as pessoas tendem a melhorar em garantir seu amor e pertencimento, e isso é algo que estamos tão interessados em aprender como humanos que há uma espécie de apelo inerente E é por isso que a mulher com suas vitaminas realmente não funcionou? Nenhum de nós vai chorar no final quando, de repente, ela receber cinco por dia. Você pode ter outras necessidades fundamentais em mente, mas seja qual for a sua escolha, acho que, para uma mudança central, uma necessidade fundamental é praticamente inegociável Então, a questão dramática, mais uma vez, no entanto, acho que há outra opção fundamental, prometer um passeio muito legal. Isso está muito presente em muita fantasia, ficção científica e outros tipos de aventura Eu realmente não me importo se a questão dramática é: derrotaremos o exército espacial ou resgataremos essa pessoa do planeta, ou seremos a primeira pessoa a pousar nesse outro planeta. Eu me importo que você esteja me prometendo uma viagem pelo espaço. É por isso que estou lendo. Então, muitas histórias de missões abordam necessidades de estima não particularmente simpáticas, mas nós viemos aqui porque achamos que vai ser legal Sua pergunta dramática deve ser uma necessidade fundamental ou prometer uma jornada interessante, ou ambas. A mudança central deve sempre ser uma necessidade fundamental ou ajudar o herói a garantir uma necessidade fundamental. Tudo bem Que tal se preocupar com o herói? Ok. Em primeiro lugar, não se trata realmente de seu herói ser gentil. Você pode ter uma ampla gama de responsabilidades. Eu recomendaria que, se eles fossem um St., você criasse um pouco de algo sobre eles , para que não sejam irritantes E da mesma forma, se eles são anti-heróis, se você puder nos dar algo pelo que torcer, como vê-los amar seu cachorro. Mas, basicamente, acho que responsabilidade de seu herói não está aqui nem ali. O que eu acho que importa? Para unir nossa simpatia, quero ver o arbítrio e a motivação do personagem Então, agência, é chato ver personagens simplesmente se divertindo com eventos da vida e reagindo porque não conseguem evitar Eu não sei por quê. Simplesmente é. Eu quero ver uma criança brilhante que está tentando fazer algo por si mesma E então, porque eles estão investidos, eu vou investir neles. Acho que esse é meio que o segredo do conselho de que devemos começar a agir com uma decisão de nosso herói, porque isso acaba logo de cara. E é uma das razões pelas quais Vitamin Lady era uma espécie de égua. Tipo, sua grande ação foi finalmente ir ao médico e depois fazer o que lhe foi dito. Se ela tivesse feito algo um pouco mais corajoso para tentar garantir uma cura para si mesma, eu poderia estar torcendo um Então, a agência é muito útil. Quanto à motivação, meu conselho aqui é ser específico. motivo do seu personagem deve ser expresso como uma declaração “se então Se x acontecer, por que acontecerá. Nós realmente queremos que X aconteça ou não porque por que isso vai acontecer. Se olharmos para nossa pirâmide de necessidades novamente, se você estiver operando na extremidade inferior, é tentador dizer: Bem, se eles forem mortos, eles não viverão, mas confie em mim, a especificidade ajudará Claro que estão tentando satisfazer suas necessidades de sobrevivência, mas se morrerem, nunca terão a chance de contar à tia Josephine a verdade que ela Ou, se eles morrerem, não haverá mais ninguém para cuidar de Tom ou, se morrerem, seu importante projeto de pesquisa nunca verá a luz do dia. Trata-se de dar a sensação de que eles são personagens preexistentes com uma agenda própria e não apenas um fantoche sendo atropelado pelo perigo por diversão Portanto, a especificidade torna esses problemas fundamentais mais interessantes Da mesma forma, no topo da pirâmide, a especificidade é como eu faço com que você se importe Então, o cabelo feminino com vitaminas não parecia tão importante. Mas é claro que a queda de cabelo pode ser devastadora. Então, se você tivesse investido tempo em me mostrar como se ela perdesse o cabelo, seria a última vez para ela e Johnny Então, eu poderia investir muito mais em toda a vulnerabilidade de seu cabelo em jogo, e eu poderia torcer quando ela finalmente perder cabelo de qualquer maneira, perder Johnny e partir para um futuro ousado, feliz Então, essa especificidade pode nos conectar na extremidade superior da pirâmide Ok, então é hora de preencher o seu próprio de uma vez. Vamos ver esses elementos novamente junto com os conselhos que recebemos. Portanto, o mundo comum deve mostrar sua necessidade, e isso deve ser uma necessidade fundamental ou algo que afete sua capacidade de garantir uma Lembre-se de que, neste momento, eles não percebem que a necessidade é o que eles precisam necessariamente resolver. Em seguida, surge o incidente incitante e estabelece as bases para a questão dramática A questão dramática será uma necessidade fundamental ou promessa de uma viagem divertida, ou ambas. Então, talvez relutância e preparação. Você decide se está demonstrando a necessidade de sua mudança central Você está aumentando nosso investimento em seu herói? Você está nos dando alguma informação que precisamos? Em seguida, o Ato Um é um divisor de águas. Aqui, eles respondem ao incidente incitante com uma decisão irrevogável, e isso os coloca em Lembre-se de que eles deveriam ser os agentes de suas próprias vidas aqui e deveriam ter um motivo específico expressável como se X, depois y. Boa sorte, nos vemos no segundo ato 5. Ato 2: Bem-vindo de volta. Agora você deve ter um esboço para o Ato 1 Então, estamos prontos para planejar o segundo ato. Aqui está um lembrete de sua estrutura geral. Tentativas, ponto médio. As tentativas do Act 2 mudam o jogo. Gente, é no segundo ato que as pessoas desistem. É conhecido como Soggy Middle. É aqui que a teoria também fica muito menos unificada. Uma coisa é saber como o começo e o fim de uma história satisfatória É muito mais difícil definir como ir de um para o outro. As tentativas no ponto médio envolvem basicamente problemas. Mas que tipo de problemas e em que ordem. Novamente, se você quiser ler alguns dos livros em sua planilha de reso, alguns deles fornecerão uma resposta mais específica Quero responder a isso nos termos mais gerais e ver como você está encontrando sua versão do Ato 2, concentrando-se na questão. Por que eu deveria continuar lendo? OK. Em primeiro lugar, os problemas em sua história devem impactar sua pergunta dramática. Primeiro, lembre-se de qual é sua pergunta dramática. Claro, é muito inconveniente ficar doente ou perder o emprego, mas seria muito ruim? OK. Em segundo lugar, ajuda se você restringir o tipo de coisa que pode dar errado. Então, primeiro, isso pode ajudar a gerar ideias e, segundo, pode dar à história um senso de coerência Todos os tipos de problemas se acumulando e errando são confusos para o leitor e confusos são ruins para querer continuar lendo Quero dizer, claro, pegar caxumba afetaria sua capacidade de chegar a Júpiter, mas não é o problema que eu esperava em uma aventura espacial menos que você tenha sinalizado caxumba e Então, quero que você comece escolhendo dois tipos de coisas que podem dar errado nessa história. Agora, mais do que isso por enquanto. Então, aqui estão dois exemplos, uma história de romance em que nossa pergunta dramática é: C nosso herói escondeu seu segredo obscuro de seu noivo Ela, se então, a motivação for, se eu não conseguir guardar meu segredo, quem não vai querer se casar comigo. E uma ópera espacial em que nossa pergunta dramática é: C, nosso herói, entra e desativa uma espaçonave inimiga Se a motivação for, se ela não puder fazer isso, ela está enfrentando a expulsão da força militar à qual pertence Ok, então que tipo de problemas posso atribuir à primeira história? OK. Digamos que seu encobrimento de mentiras leve a mal-entendidos e que sua futura sogra tente sabotar o relacionamento Observe que esses dois tipos de problemas têm o potencial de impactar diretamente a questão dramática. Agora, obviamente, na realidade, outras coisas podem dar errado. Os amantes poderiam discutir sobre algo totalmente diferente, mas estou restringindo o escopo da minha história Ou, novamente, que tipo de problemas eu poderia atribuir à nossa segunda história? Eu poderia dizer, problemas tecnológicos e alienígenas violentos e vingativos Novamente, ambas têm a capacidade de afetar a questão dramática, o sucesso de sua missão. Concluímos a primeira etapa, escolha seu tipo de problema. Agora, precisamos escolher uma série de problemas específicos que constituirão as tentativas, ponto médio e, em seguida, as tentativas novamente, e eles precisam permanecer interessantes A chave para isso está nas consequências. Primeiro, todo problema deve ter consequências. Se seu herói derrotar um monstro e depois seguir em frente, esse era um monstro inútil Isso não é construir uma história. Isso é construir uma pista de obstáculos. Se o monstro os deixar gravemente feridos, dificultando muito seu trabalho, ou se eles tirarem a pele do monstro como armadura, aumentando suas chances de sucesso, esse monstro afetou a história Então, todos os seus problemas querem ter consequências. EM Forster resumiu lindamente a importância da causalidade e das causalidade e O rei morreu e depois a rainha morreu, ele nos diz, é uma série de eventos. O rei morreu, e depois a rainha morreu de luto é uma história Então, as coisas acontecem e, por causa disso, outras coisas acontecem. Em segundo lugar, a chave para fazer com suas tentativas pareçam diferentes de seu ponto médio, que por sua vez parecem diferentes da virada jogo do Act está no tipo de consequências que elas têm Portanto, problemas na seção de tentativas devem mudar o curso dos eventos. Os problemas na seção intermediária devem mudar os riscos, e o problema no Act, divisor de águas, deve provocar a mudança fundamental que responde ao que, uma mudança na abordagem ou na mira do herói Então, vamos voltar aos meus dois exemplos. Lembre-se, nosso herói romântico que pode sofrer de duas maneiras. Suas mentiras para encobrir podem levar a mal-entendidos, ou sua futura sogra pode tentar sabotar Então, digamos que a amante quase descubra seu segredo, então ela inventa uma mentira para encobrir e agora tem que manter essa pretensão Portanto, isso mudará o curso da história e não será um obstáculo inútil Vamos ver ele ter que manter isso nas próximas cenas. E isso, por sua vez, afetará a forma como tudo acontece. Mas ainda não mudamos as apostas. Na verdade , ela não está melhor ou pior do que estava antes, nem considere nossa história de ópera espacial e nosso herói, que está sujeito a contratempos tecnológicos O motor falha, então ela faz uma caminhada em outro navio e conhece um novo personagem Então, novamente, a história mudou substancialmente, mas os riscos realmente não mudaram As coisas podem ficar um pouco melhores ou um pouco piores ao longo das tentativas, mas você está esperando até o ponto médio para realmente apertar os parafusos, tornando as chances de sucesso muito menores ou as consequências do fracasso ou as consequências do Então, vamos dar uma olhada em um desses problemas de ponto médio. Então, para nosso herói romântico, como posso mudar os riscos usando os dois tipos de problemas disponíveis para mim? Bem, com o tipo de problema encobrir sua mentira leva a mal-entendidos Sugeri que seu amante faça um grande sacrifício como resultado de um desses mal-entendidos Então, nesse ponto, aumentamos enormemente as consequências de sua mentira Ou se considerarmos que a sogra sabota o relacionamento deles, a sogra faz uma viagem, o que a levará a descobrir a verdade Então, neste momento, nosso herói tem que largar tudo para ir atrás dela. Isso diminuiu enormemente chances Portanto, qualquer uma delas é uma virada de jogo, uma pelas chances de sucesso e outra pelas consequências do fracasso Veja isso de novo com nosso espaço para um herói. Falhas técnicas. Digamos que seu sistema de comunicação falhe e a deixe isolada da equipe. Ela agora está sozinha. Isso é algo que reduziu enormemente as chances de sucesso dela Todos alienígenas vingativos, ela descobre que eles têm alguém de quem ela gosta em suas garras, que aumenta enormemente as OK. E, finalmente, a virada de jogo do Ato 2 forçará nossa mudança fundamental Então, como vimos anteriormente, esse é um ponto baixo que força uma nova mudança na abordagem de nosso personagem, ou é um sim, mas ou um não, mas à questão dramática que força um novo desejo. Vamos dar uma olhada em alguns exemplos. Para nosso herói do romance, aqui está um ponto baixo: forçar uma mudança de abordagem O amante partiu por causa de um dos mal-entendidos e parece que tudo está Então, ela terá que ir atrás deles e dizer a verdade para reconquistá-los. Então, ser sincera com eles é sua mudança fundamental. E aqui está um sim, mas para a pergunta dramática. Seu segredo está enterrado para sempre, e o amante propõe um, mas ela já percebeu que quer outra pessoa e não quer viver uma mentira Então, ela deve resolver todas as pontes que ela queimou no processo de encobrir seu segredo para chegar ao nosso verdadeiro final feliz Para nosso herói da ópera espacial, um ponto baixo forçando uma mudança de abordagem Ela é capturada. Escapar parece impossível. Ela terá que cooperar com seu companheiro de prisão, o inimigo jurado que fez com que ela caísse em desgraça com seus comandantes em Mudança fundamental na história, ou não, mas na questão dramática. Ela não consegue se infiltrar na nave com sucesso. A resposta para a pergunta dramática é não, pois ela é capturada ao entrar, mas ela percebe que seus capitães são na verdade os mocinhos e se vê trocando de lealdade para Agora é a sua vez. Tudo isso está na sua planilha de recursos, então não entre em pânico. Primeiro, escolha dois tipos de problemas que podem acontecer nessa história. Lembre-se de que eles devem ser o tipo de problema que pode afetar a questão dramática. Em segundo lugar, liste algumas versões desses problemas que mudariam o curso dos acontecimentos, algumas que mudariam os riscos e outras que poderiam estar forçando a mudança central de sua Em seguida, comece a organizá-los em um segundo ato satisfatório. Aqui está sua estrutura geral novamente. Honestamente, às vezes a ordem exata das tentativas e do ponto médio fica um pouco confusa, e é aí que você precisa trazer seus instintos de contador de histórias para a seus instintos Quando você está ciente de que alguns problemas mudam apenas eventos, alguns mudam e outros forçam mudanças fundamentais, e você sabe que o problema que você está tentando responder é manter o interesse do leitor em saber o que acontece a seguir Cabe a você descobrir uma configuração interessante que nos manterá atentos. Você quer variar e criar o tipo de consequências que as coisas têm. E uma forma padrão são as tentativas que levam a um ponto médio que força mais tentativas que levem à nossa mudança final E é uma ótima maneira. Mas se não estiver funcionando para sua história, você pode misturá-la. Obviamente, lembre-se sempre do primeiro ponto dessa aula. Todo problema deve afetar as tentativas do herói de resolver a questão dramática. Sempre. Então experimente e brinque até ter uma série de problemas e consequências que lhe agradem. Aguardarei você no terceiro ato para tirar seu herói desse problema em que você o meteu. Nos vemos lá. 6. Ato 3: Oi, bem vindo de volta. Parabéns. Você chegou ao final do segundo ato. Você levou seu herói a um ponto baixo que forçará uma mudança ou respondeu à pergunta dramática com uma pergunta inesperada , mas todo o desejo dele mudou. Agora estamos prontos para levá-los para casa no Ato 3. Lembrete de que são tentativas alteradas, nosso impulso final, que finalmente nos leva a uma resolução E então, se parecer certo, um CODA pode nos mostrar que as coisas estão se adaptando a um novo normal, uma noção de como normal, uma noção de como as coisas serão de agora Agora, estruturalmente, de várias maneiras, isso é óbvio. momento, o público pode sentir Neste momento, o público pode sentir que a grande mudança aconteceu e estamos prontos para prosseguir até o fim Infelizmente, isso não a torna a seção mais fácil de escrever. Os finais precisam ser surpreendentes o suficiente para que não os vejamos chegando a um quilômetro de distância, mas não tão surpreendentes que pareçam aleatórios Quando acontecem, deve haver uma sensação satisfatória de que deveriam acontecer Esse é um equilíbrio muito difícil. Além disso, como neste momento, o que funcionará depende muito de todas as coisas que você já inventou nos Atos 1 e 2, fica muito mais difícil dar conselhos gerais. A solução neste momento será muito exclusiva para sua história. Posso dar alguns conselhos Meus dois conselhos principais são práticos. Vamos começar com algumas regras básicas para finais satisfatórios OK. A ação do seu herói deve estar no centro do momento. Estamos seguindo esse personagem. Não deixe que seu mentor ou melhor amigo apareça repentinamente para salvá-los A menos, é claro, que a grande coisa que eles precisassem fazer fosse aprender a se afastar. Mas, nesse caso, essa é a ação chave no momento. Portanto, a ação-chave deve pertencer ao seu herói neste momento. Certifique-se de que entendemos por que eles não fizeram isso em primeiro lugar. Está bem? Essa é uma verificação básica importante. Se você fez sua alteração diretamente no Ato 2, ela já deveria estar lá. Portanto, pode ser que a solução estivesse literalmente disponível para seu personagem, mas fosse psicologicamente impossível para ele Nesse caso, vimos ele passar por essa mudança interna Se você fez isso direito, estaremos torcendo por eles. Se ainda não estiver lá, diremos que este é seu momento de verificar se realmente entendemos por que essa não era uma solução disponível antes e está agora. Da mesma forma, evitando máquinas DS. Portanto, não deve haver nada na resolução que ainda não conheçamos. Isso é mais óbvio em uma história de mistério em que, se o detetive usa pistas sobre as quais não fomos informados para resolver o mistério, nos sentimos enganados Da mesma forma, um herói de ação não pode receber uma arma repentinamente. Não sabíamos que eles tinham. No entanto, sua história é doméstica, realista e pessoal, as mesmas regras se aplicam. Não use o equivalente mental de uma arma que ninguém mencionou antes. Queremos ter todas as peças para resolver esse problema. Só que não fizemos isso e você tem, porque você é um escritor inteligente. OK. Isso me leva à minha primeira dica prática. Está tudo bem, mas como vamos encontrar essa solução? É um trabalho árduo. Isso não é um acidente. Precisa ser um trabalho árduo. Se fosse fácil, seu leitor teria inventado isso. Então, necessariamente, para evitar um final em que seu leitor já tenha pensado, você precisa trabalhar mais do que eles. Então, minha primeira dica é listar tudo o que você já tem na sua história. Quero dizer, nos mínimos detalhes, as coisas abstratas e as coisas concretas. Revise seu manuscrito e veja o que você já tem. Ok, então começamos com tia Jane chorando toda vez que Joelin toca, e havia um bule azul e um gato de três patas, e descobrimos que Jane tentou dirigir um ônibus uma vez, mas não passou no teste, e que nosso herói acabou de deixar um guarda-chuva no tubo Eu quero que você seja aquela lista específica de tudo o que está lá. Os cérebros tentam automaticamente impor conexões entre objetos Vamos analisar isso mais detalhadamente na próxima aula. Portanto, o exercício de fazer isso incentivará seu cérebro a começar a estabelecer ligações entre essas coisas e coisas que você pode ter esquecido. Claro, se você encontrar uma solução perfeita que use o ônibus, o bule e o gato de três patas, mas você também precisa ter uma fobia de formigas, pode voltar e Nada é imutável nesta fase. Portanto, você pode usar esse princípio de que, se estiver no final, precisa estar no início e fazer engenharia reversa. Ok, minha segunda dica prática , reserve um tempo para que seu subconsciente trabalhe nisso e não use a primeira solução que você encontrar Costumo falar sobre deixar uma história para Brew, e eu realmente falo sério. Agora, isso não significa que você pode simplesmente ir e tirar uma soneca. Você tem que fazer o trabalho que continua lembrando seu cérebro de que esse é o problema você está tentando resolver no momento Então, sente-se, de preferência diariamente, e pense sobre isso. Mas o que quero dizer é que é provável que a solução que você acabe usando chegue até você talvez enquanto estiver fazendo outra coisa ou talvez na vigésima vez em que se senta. Muitas vezes, sua primeira solução é óbvia e sua segunda solução é extremamente complicada Por alguma razão, o cérebro subconsciente é melhor nisso e, se você der um tempo, ele apresentará opções mais variadas Continue sentado todos os dias e fazendo o trabalho, mas não espere aceitar sua primeira ideia. Portanto, por esse motivo, sua tarefa final do projeto não é traçar uma versão final do Ato Três, mas, em vez disso, quero que você escreva essa lista de tudo em sua trama até agora e gere pelo menos três resoluções possíveis Apenas sente-se e veja quantos você consegue eliminar em uma hora, digamos. Em seguida, volte para a aula final. Mas depois desse curso, dê essa resolução algum tempo para preparar. Talvez você queira começar a escrever o Ato 1. Às vezes, o processo de escrita pode revelar os detalhes que inspirarão seu final Não precisa ser gravado em pedra até você chegar lá. Quero dizer, na verdade, não precisa ser imutável até que você termine a edição, mas essa é uma história totalmente diferente. Então, escreva sua lista e suas três resoluções possíveis, e nos vemos de volta aqui para discutir quando podemos querer quebrar a estrutura ou ser ambíguos com a estrutura ou jogá-la totalmente pela janela . Te vejo lá. 7. Ampla a estrutura: Bem vindo de volta. Então, agora você delineou um enredo completo da estrutura de três atos, embora seu terceiro ato ainda esteja aberto à revisão Dentro dessa estrutura, há muito espaço para variedade e frescor, especialmente quando você considera que maioria dos romances é composta por mais de um e, quando todos estão entrelaçados, seu público não consegue mais ver seus No entanto, nesta última aula, falaremos sobre a possibilidade de quebrar a estrutura de várias maneiras para fornecer o máximo de escopo possível, porque, é claro, essas não são regras. Então, analisaremos três possibilidades quebrar uma parte da estrutura para obter efeito, causalidade ambígua e ignorar tudo o que acabamos de dizer e escrever algo Então, primeiro, quebrando nossa estrutura para obter efeito. Mesmo antes de fazer esta aula, você estava emocionalmente, muito familiarizado com a estrutura dos três x. Agora, seja porque é inato de alguma forma, como algumas pessoas argumentam, ou apenas porque você passou vida lendo e assistindo de várias formas, você está familiarizado com ele e pode sentir quando dá errado Se a pergunta central nunca fosse respondida ou tudo mais, estamos muito bem na primeira metade do livro, você sentiria que foi feita sem controle, seria muito estranho Mas, feito de propósito, pode ser uma tentativa deliberada de subverter nossas expectativas e , portanto, controlar nossa , portanto, controlar Alguns exemplos. Deixar de responder à pergunta dramática até o final pode ser um obstáculo feito por motivos muito Ou quebrar o raciocínio causal pode ser uma espécie de exploração existencialista da condição humana e da sensação de que nem sempre estamos Ou talvez você tenha um final feliz superficial, mas sem a mudança permanente que desejávamos, e então você tem um final ambíguo, você está sendo deliberadamente Tenho certeza que você pode pensar em mais. A questão é que agora que você sabe para que serve cada parte da estrutura, você pode quebrar algo com intenção explícita de mexer conosco de uma forma muito específica OK. Mude o número dois, trazendo causalidade ambígua Tudo bem, coloque duas ou mais coisas uma após outra e os humanos tentarão encontrar a conexão causal Mais de um livro de tramas dá o exemplo das palavras vômito de banana Tenho certeza que você começou a inventar uma história. Eu não quero saber o que era. Então, eu disse que, nas histórias, os eventos têm consequências, e a causalidade é fundamental E algumas histórias dão uma causalidade muito clara, e sabemos exatamente como cada evento levou ao próximo Alguns são um pouco mais ambíguos. Sabe, ficamos nos perguntando se a tragédia foi causada por nosso herói ou foi outra coisa? Quando ela parte para Paris na cena final, o que realmente a deixou no limite Já descobrimos por que nosso filho herói parou de falar com eles? Eles sentem incertezas sobre exatamente o que na bagunça da existência, causa Pode ser incorporado em histórias com cadeias de eventos que você pode ver que podem estar conectadas, mas você tem que fazer todas essas conexões sozinho. O quão claro gostamos da causalidade é uma questão de gosto. Você não pode agradar a todos, mas você pode jogar onde você está nesse espectro. OK. E, finalmente, faça algo totalmente diferente. Vamos falar sobre o porquê. Se a arte da história funciona, por que mexer com ela Bem, em primeiro lugar, é algo que não vou abordar muito aqui. E se você quiser que seu romance faça outra coisa além de contar uma história? Um romance é apenas uma peça de ficção impressa. Não precisa ser como uma peça de teatro. Talvez você queira experimentar para que serve esse formulário. Não vou falar muito sobre isso aqui porque essa aula se concentra em contar histórias Mas outra possibilidade é que você queira experimentar de que outra forma podemos responder a essas perguntas, essas duas questões fundamentais e contar histórias no trabalho. Com o argumento de que, se não experimentarmos, nunca encontraremos outras formas. Então, há um coletivo francês chamado lipo que abordou isso de uma forma fascinante e impôs restrições a si mesmos que tornaram muito difícil fazer outra coisa além de obedecer à outra coisa além de obedecer Então, por exemplo, George Prec escreveu um romance inteiramente sem a letra E Dis em francês, um vazio É totalmente ilegível. Mas a restrição de não usar E tornou quase impossível para ele imitar a arte existente, porque ele estava muito ocupado tentando conseguir Normalmente, é quase impossível não imitar a arte existente Estamos tão enraizados na forma como as histórias devem ser, que é muito difícil não reproduzi-las, mesmo que não pensemos que somos Hum, então você pode estar interessado em descobrir se há outras maneiras de responder às perguntas, se podemos nos libertar da estrutura de três atos Minha melhor leitura para pensar sobre isso é Manda spiral explode, de Jane Allison E ela discute que o experimento formal geralmente ocorre às custas do sentimento do leitor em relação à narrativa porque as pessoas não responderam a essas duas perguntas nos meus termos, mas um experimento bem-sucedido encontrará novas maneiras de envolver esses sentimentos E ela analisa outras formas de história que você talvez queira experimentar e como elas podem funcionar. Porque lembre-se, você ainda precisará responder minhas perguntas principais. Por que eu deveria continuar lendo? Então, o que? Dominando a estrutura de três atos e navegando pelas perguntas exclusivas levantadas cada instância, ele abrigará seu instinto de contar histórias, o que o tornará melhor em responder a essas perguntas e entrar na mente do leitor É um ótimo lugar para começar. É um lugar muito respeitável para terminar. Grandes feitos literários podem ser escritos dentro dessa estrutura, e você não está sob pressão para abandoná-la Lembre-se de usá-lo para atender a essas duas perguntas. Se você encontrar uma solução melhor, então você deve usar essa solução. Você veste a estrutura. A estrutura não te desgasta. Acho que provavelmente é hora de terminarmos. Muito obrigado Eu adoraria ver os esboços da sua trama Por favor, publique-os aqui, e espero que você realmente goste de planejar muitas e muitas histórias. Muito obrigado Te vejo em breve.