Transcrições
2. Baixe arquivos: Olá e bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo,
mostrarei como
baixar os recursos da aula. Começamos clicando em
projetos e recursos. Em seguida, clicamos em baixar
os arquivos da classe. Obtemos esta página aqui e
clicamos em Baixar, depois baixamos de qualquer maneira, o download começa e,
quando concluído, você obterá esse arquivo aqui. Esse arquivo contém
os recursos da classe. Então, extraímos o
arquivo. Aqui estamos. Obtemos essa pasta,
clique duas vezes nela para abri-la. E temos aqui os recursos
da aula. Cada vídeo em uma única pasta contém seus recursos. Então é isso para este vídeo. Obrigado por assistir, e nos
vemos no próximo vídeo.
3. Interface: Olá e bem-vindo a este vídeo. Começamos com a interface do
software. Agora, quando abrimos o software, geralmente
obtemos essa
interface aqui. Interface de edição, que
é a interface padrão. O software tem
várias interfaces, mas a que vamos
focar é a interface colorida. Então, clicamos em Cor. E, como você vê, a
interface fica assim. Temos aqui a tela, a linha do tempo e
os telescópios Lumetri. E aqui temos esse menu que usamos para editar as cores. Falaremos sobre esse menu em detalhes nos próximos vídeos. Você pode personalizar
sua interface. Caso o Lumetri
Scopes não esteja visível, você clica nele a partir daqui. E se não estiver aqui, tudo o que você precisa fazer é acessar o Windows e verificar
se está marcado assim. Em seguida, você clicará aqui e
selecionará a janela desejada. Você pode adicionar ou remover
qualquer janela que desejar. falaremos sobre isso em detalhes
nos próximos vídeos. Temos aqui, a linha do tempo. Se você tiver um
arquivo de mídia na linha do tempo, ele será exibido nesta tela. Você pode editar o
tamanho de cada janela. Assim. Apenas cada um deles
com base no tamanho da tela e na
sua preferência
pessoal. Então é isso para este vídeo. Obrigado por assistir, e nos
vemos no próximo vídeo.
4. Espaços Lumetri: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo, falaremos
sobre os Escopos Lumetri. Como eu disse antes, para
mostrar os Escopos Lumetri, vamos para Window e qualquer que seja
a opção Lumetri Scopes. Em seguida, obtemos essas ferramentas. Você pode obter mais
ferramentas ou menos ferramentas. Para definir o número de
ferramentas. Há duas maneiras. O primeiro, você clica
com o botão direito do mouse aqui e desmarque as ferramentas
que deseja mostrar o uso final. Vou explicar cada ferramenta mais tarde. A segunda maneira é clicar aqui, obtemos o mesmo menu e
dormimos as ferramentas que queremos. A primeira ferramenta que temos
é o escopo vetorial HLS. O segundo é o escopo
vetorial YUV. Esta ferramenta nos permite
ver a cor da densidade. Por exemplo, temos aqui
neste vídeo a cor amarela. Aqui podemos ver sua densidade. Se eu diminuir a cor
amarela daqui. Se eu diminuí-lo, você
verá a mudança em sua densidade no escopo
vetorial YUV. Como eu disse, essa
ferramenta nos permite ver a densidade das
cores no vídeo. E o escopo vencedor HLS nos
permite ver
os níveis de LUMO. A terceira ferramenta é o histograma, que nos permite ver o
equilíbrio de todas as cores. Em seguida, temos o desfile RGB. Usamos isso para ver os
níveis térmicos do vídeo. Se tivermos as
cores vermelho, laranja, amarelo no vídeo, isso significa que o vídeo
tem alto nível térmico. E se tivermos as cores
frias como azul, etc, isso significa que o vídeo
tem baixos níveis térmicos. Como você vê, temos
três cores principais, vermelho, verde e azul. Em seguida, temos a forma de onda RGB. Usamos isso para ver a
taxa de luz e nossos vídeos. Essas são todas as ferramentas aqui. Você pode usá-los todos
ou apenas alguns deles. Você seleciona a ferramenta
que deseja usar
neste menu como eu
mostrei antes. É isso para este vídeo.
Obrigado por assistir, e te vejo
no próximo vídeo.
5. Exposição: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo, falaremos sobre a exposição e como configurá-la. Quando estamos falando de exposição
sedentária, há três
configurações principais para falar. A primeira é a sombra. A sombra nos permite editar. As manchas escuras são
lugares em nossos vídeos. O segundo é o destaque, que nos permite editar os pontos brilhantes são
lugares em nossos vídeos. A menos que tenhamos
os tons médios que usamos para editar. As manchas são lugares entre
os lugares escuros e claros. Para definir a exposição, precisamos mostrar
a forma de onda RGB. Só precisamos da forma de onda RGB, então escondemos as
outras janelas aqui. Agora clique com o botão direito sobre ele e
dormimos com o tipo de formulário. E dormimos Luma.
A exposição do vídeo é mostrada aqui assim. A taxa precisa
estar entre 0100. Não deve ser
superior a 100 ou abaixo de 0. Porque se estiver abaixo de 0, o vídeo está muito escuro. E se for superior a 100, o vídeo é muito brilhante. Por exemplo, se aumentarmos
a exposição assim, o vídeo ficará muito brilhante. Se diminuirmos a
exposição assim, o vídeo está muito escuro. Agora começamos a editar
a exposição. E para isso,
usamos os destaques, as sombras, os
brancos e os negros. Você pode pensar que
a opção negros interferirá com as sombras, mas não acontecerá porque
elas não são as mesmas. Por exemplo, se
diminuirmos as sombras, diminuímos a sombra
em todo o vídeo. Mas se diminuirmos os negros, afetaremos apenas as
manchas escuras no vídeo. Começamos a editar a exposição aumentando um pouco os
destaques. Então diminuímos as sombras. Os brancos, os negros. Perfeito. Aí estamos nós. Dê uma olhada no
vídeo antes e depois de editarmos a exposição. Você também pode ver a diferença
na forma de onda. Como eu disse antes,
certifique-se de não exceder 100 ou ir abaixo de 0. Essa é uma maneira de editar a
exposição em nossos vídeos. Existe outra maneira de fazer isso. Nós removemos o que fizemos. Em seguida, vamos para Color
Wheels and Match. Você encontrará as três principais
configurações, eu disse antes, os tons médios, as sombras
e os destaques. Agora diminuímos as sombras. Aumente os destaques. Diminuímos os tons médios. Agora dê uma olhada na
diferença antes e depois. Continuo
enfatizando neste ponto, não tenho sucesso 100 ou vou abaixo de 0. É isso para este vídeo.
Obrigado por assistir, e te vejo
no próximo vídeo.
6. Equilíbrio de cores: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo, falaremos sobre o equilíbrio
acadêmico
e como configurá-lo. Temos aqui três
vídeos, três exemplos. Mostramos o desfile RGB. Nós removemos a forma de onda luma. Você pode ver que temos
três cores principais aqui. Temos azul para cores frias, vermelho para estudiosos quentes,
e temos verde. Você pode ver que este vídeo
tem mais estudiosos quentes, então precisamos equilibrá-lo. A primeira maneira de
equilibrá-lo não é de forma automática. Então vamos para Correção Básica e clicamos no seletor de
balanço de branco. Nós clicamos neste lugar branco. Aqui estamos nós. As
cores são equilibradas. Como você vê, as três cores
principais aqui são relativamente equilibradas também. Esta é uma maneira de fazer isso. Temos outra maneira. Vamos para o segundo exemplo
de vídeo. Você pode ver neste vídeo, as cores frias são
esmagadoras no vídeo. Por isso, a cor azul
está alta aqui. Usamos a temperatura e as opções de tonalidade para equilibrá-la. Como o vídeo é azulado, vamos revertê-lo assim. Aumentamos a
cor verde aqui assim. Vamos dar uma olhada
no vídeo antes e depois. Isso é antes. Isso é depois. Mas agora passamos para o
terceiro exemplo de vídeo. Neste vídeo, a
cor verde é a mais alta. E vamos equilibrá-lo com uma maneira
diferente das duas maneiras. Antes de selecionar
a opção curvas, selecionamos curvas RGB. E temos aqui quatro cores, branco, vermelho, verde e azul? Como eu disse, verde é a cor
mais alta que selecionamos. E ele fez assim. De ambas as extremidades. Você pode ver a diferença agora. A cor vermelha está alta agora, então precisamos
editá-la um pouco também. Perfeito. Aqui estamos nós. Temos três maneiras de reduzir
nosso equilíbrio, nossos vídeos. Como eu disse,
temos três maneiras de
equilibrar suas cores
selecionadas da maneira que você gosta. É isso para este vídeo. Obrigado por assistir, e te
vejo no próximo vídeo.
7. Saturação: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo, falaremos
sobre a saturação. Temos este vídeo
aqui como exemplo. Como você vê, tem
baixa saturação. Vamos para Correção Básica e aumentamos a
saturação assim. Você pode ver a diferença
antes e depois. Adicionamos um vídeo de diferença. Digamos que queremos editar
a saturação de uma única cor e
não o vídeo inteiro. Porque se ajustarmos a
saturação daqui em todo
o vídeo será afetada
por isso. Então, ajustes. Vamos para o menu de curvas. Selecionamos curvas de saturação de matiz. Temos três opções. Você definiu. A tonalidade UVs e o UBS Luma. Usamos o UV está configurado para ajustar a saturação de determinada cor. Por exemplo, a cor
amarela aqui. Temos duas maneiras, uma forma
automática e manual. Podemos ajustar a cor amarela manualmente
movendo-a para cima ou para baixo. Mas antes de movê-lo, colocamos entre dois pontos, orçamentos entre dois pontos. Então nos ajustamos assim. Caso coloquemos um único ponto, ajustaremos
todo o vídeo e não apenas a cor que queremos ajustar. É por isso que colocamos a
cor entre dois pontos. Em seguida, ajustamos a saturação. Agora esta é a maneira manual. A maneira automática é clicar
no seletor e selecionamos
a cor que queremos ajustar. Como você pode ver, a cor
amarela foi selecionada e coloca entre
dois pontos automaticamente. E agora podemos ajustar
sua saturação. Claro, podemos ajustar
qualquer cor que quisermos. Por exemplo, aqui
selecionamos a cor vermelha. Acabamos de dizer assim. Agora adicionamos outro vídeo. Damos uma olhada
na opção USU, que nos permite alterar
a cor do objeto. Temos este carro vermelho aqui. Clicamos nesta palestra
na opção USU e
selecionamos o carro. Como você pode ver, os
pontos são conjuntos e podemos mudar as
cartas assim. Você pode ver que
temos alguns pontos aqui que ainda estão em vermelho. Nós espalhamos os pontos assim para incluir o canto assim. Agora adicionamos um novo vídeo. Vamos dar uma olhada
na opção luma do UVA. Usamos essa opção para ajustar o brilho das cores. Por exemplo, selecionamos
essa cor aqui. Você pode ver que nos ajustamos para nos
tornarmos mais escuros ou brilhantes. Nós espalhamos os pontos para cobrir a cor verde
antiga e o vídeo. E nós nos ajustamos assim? É assim que ajustamos a
saturação em nossos vídeos, seja o vídeo inteiro ou apenas uma única cor. Então é
isso para este vídeo. Obrigado por assistir, e te
vejo no próximo vídeo.
8. Introdução à gradação de cores: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo,
trabalharemos tudo o que aprendemos em vídeos anteriores editando
este vídeo aqui. Precisaremos de três
janelas aqui. O desfile, RGB, a forma de onda, certifique-se de que seu tipo seja luma. Temos o escopo vencedor YUV. Primeiro vamos para o menu
básico de correção. Agora não precisamos editar
essas opções em ordem. Depende do que você vê como a melhor aparência do seu vídeo. Agora começamos ajustando os pontos
pretos no vídeo. Nós ajustamos os pretos, depois ajustamos os brancos, depois as sombras,
os destaques, apenas o contraste também. E um pouco a exposição. Eu ajustaria os
destaques um pouco mais. Você pode ver na janela da
forma de onda, a forma de onda está abaixo de
100 e mais de 0. Apenas os brancos um
pouco mais também. Aumentamos a saturação. Perfeito. Agora precisamos
trabalhar na cor do cavalo. Então vamos para curvas
e vamos para o conjunto VS. Nós coletamos no seletor, selecionamos o scanner de cavalos. Nós o aumentamos assim. Perfeito. Agora o vídeo parece melhor. Dê uma olhada no
vídeo antes e depois. Podemos ajustar a cor da
grama também. Selecionamos a grama e
ajustamos sua cor assim. Isso é melhor. Acabei de ter nosso vídeo usando o que aprendemos nos vídeos anteriores. E como eu disse,
você usa este menu para ajustar seu vídeo da
maneira que quiser. E usamos os
Escopos Lumetri para avaliar nosso trabalho e garantir que
estamos no caminho certo. Então é isso para este vídeo. Obrigado por assistir e te
vejo no próximo vídeo.
9. Máscara: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo, falaremos
sobre como usar a máscara no gradiente de cor ou no processo de correção de
cores. Usamos a máscara para selecionar certos pontos são lugares
que queremos ajustar. Temos este vídeo
aqui como exemplo. Agora vamos dizer que
queremos ajustar o plano de fundo e deixar
o personagem intocado. Basicamente, precisamos
usar a máscara. Vamos para a janela de
controles de efeitos. Temos a opacidade
com três opções. A máscara de elipse, a máscara de polígono de
quatro pontos, a ferramenta caneta, que
nos permite iniciar que queremos, esta é a opção que eu uso com frequência. Como eu disse, vamos ajustar o plano de fundo e deixar
o personagem como está. Começamos por
duplicar esse medicamento. Seguramos o botão Alt
e o arrastamos para cima. Selecionamos o vídeo na parte superior e clicamos na ferramenta caneta. Nós nos certificamos de que o cursor esteja no início do vídeo. Em seguida, selecionamos o
personagem assim. Mas deixamos um espaço entre
a linha e o personagem. Ao contrário do que fazemos
no software Photoshop. Perfeito. Escondemos essa camada. E, como você vê, o
personagem é selecionado. Agora, se movermos o cursor, você notará
que o personagem vai para fora da área selecionada. É por isso que precisamos
fazer com que a linha rastreie o personagem
e mova-se com ele. Agora, existem duas
maneiras de fazer isso, e muitas gostariam
clicando no caminho da máscara. E ajustamos a máscara manualmente cada vez que
o personagem se move. Sempre que movemos o cursor, o personagem se move
e podemos apenas alinhar para arrastar o
personagem manualmente. Desta forma, é muito difícil, especialmente se o
vídeo for muito longo e o personagem ou o
objeto estiver se movendo muito rápido. Preferimos usar o segundo
caminho, o caminho automático. Clicamos na opção de encaminhamento da máscara
selecionada da faixa. Esta opção tem três
tipos, posição, escala e rotação, depois
posição e rotação
e, em seguida, apenas posição. Selecionamos posição,
escala e rotação. Clicamos na máscara
selecionada para frente e o
software a configura, aguarda um pouco. Aqui estamos nós. Escondemos essa camada. O caractere está selecionado. Agora, como queremos trabalhar em
segundo plano com líquido,
converte-o para selecionar
o plano de fundo. Mostramos isso de volta e agora começamos a trabalhar
em segundo plano. Usamos o menu básico de
correção. Apenas as sombras, os pretos, os destaques, o contraste. Agora é melhor. Agora, depois de
ajustarmos o plano de fundo, você pode ver que há um halo ou
diferença perceptível aqui neste espaço. Para corrigi-lo, clicamos em Máscara e obtemos esses
três pontos aqui. Clicamos e arrastamos
os pontos do meio. Em seguida, arrastamos os pontos externos
e fazíamos os gradientes aqui. Escondemos a linha e
agora você pode ver que o personagem está mesclado com
o plano de fundo ajustado. Podemos mantê-lo como nele
até obtermos o melhor resultado. Agora dê uma olhada no vídeo. Isso é antes e depois de
ajustarmos o plano de fundo. Agora, vamos mover essa máscara, removemos este vídeo. Em seguida, duplicamos
o vídeo novamente. Agora, só vou ajustar
a face do personagem. Selecionamos a ferramenta caneta. Selecionamos o rosto do personagem. Em seguida, clicamos na faixa de máscara
selecionada para frente. Espera por um momento. O software atrativo
rosto com sucesso. Agora ajustamos o rosto. Apenas os negros, as sombras, os destaques, o
contraste e a exposição. Agora vamos para a nitidez
criativa. Perfeito. Você pode ver que temos
o mesmo problema de antes. Temos um halo ao redor do rosto. Então vamos para mascarar
e ajustamos. Você pode colocar esses três pontos maneira que quiser perfeito. Nós clicamos aqui,
estamos dando uma olhada no
rosto antes e depois. Vou diminuir um pouco a
nitidez. Isso é melhor. Então, é assim que você pode
ajustar determinados lugares ou pontos em seu vídeo sem
afetar o vídeo inteiro. Só mais uma coisa. O rastreamento automático não funciona perfeitamente o tempo todo. Às vezes, você terá que arrastar seu personagem ou
objeto manualmente, especialmente se o personagem ou o objeto se mover
rapidamente no vídeo. É isso para este vídeo,
obrigado por assistir, e te vejo
no próximo vídeo.
10. Altere cores usando a máscara: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. No vídeo anterior,
vimos como usar máscaras para ajustar certos objetos. E neste vídeo,
veremos como usar a máscara para alterar a cor
do objeto selecionado. Vamos mudar a cor
desse objeto amarelo aqui. Mas se formos
diretamente para a ASU UV e usarmos o seletor
para selecionar os objetos, então ajustar sua cor. Notaremos que
todos os objetos com essa cor são alterados. Mas só queremos mudar a cor desse
objeto aqui. Duplicamos o vídeo. Vamos para a capacidade e
selecionamos a ferramenta caneta. Usamos isso assim como
o objeto assim. O objeto se move
ligeiramente no vídeo, então precisamos arrastá-lo. Clique aqui para arrastar o
objeto automaticamente. Espera por um momento. Estamos. Clicamos em branco e isso é bom. Agora mudamos a cor do
objeto. Pinte em verde. Como você vê, mudamos
somente a cor
desse objeto e o resto
do vídeo está intacto. Nós clicamos em Jogar. Perfeito. É assim que podemos
mudar a cor de certos objetos sem
afetar o resto do vídeo. Este vídeo doméstico arrasta
os objetos automaticamente, mas dessa forma não funcionará
o tempo todo. E às vezes você precisará
rastrear os objetos manualmente, especialmente se o objeto
se mover rapidamente no vídeo. No próximo vídeo vou explicar a você como rastrear seus
objetos manualmente. Então é isso para este vídeo. Obrigado por assistir, e te
vejo no próximo vídeo.
11. Máscara manual: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. No vídeo anterior,
falamos sobre a máscara e como
usá-la para editar cores. Usamos doméstico
de forma automática. E agora vamos ver
como usá-lo manualmente porque a maneira automática não
funcionará o tempo todo. E vou te mostrar
um exemplo de dívida. Paramos
duplicando o vídeo. Vamos para a capacidade e
selecionamos a ferramenta Caneta. Selecione a camisa do personagem. As camisas são selecionadas. Agora vamos
rachá-lo automaticamente. Olhe aqui e
esperamos por um momento. Estamos. Como você vê, o software pode quebrar
as camisas perfeitamente, especialmente nas laterais. É por isso que precisamos
verificá-lo manualmente. Quando eu movo a
massa e o vídeo, você coloca o cursor
nas estrelas do vídeo. Ampliamos as camisas. Selecionamos as camisas
usando a ferramenta caneta. Clicamos em Mask Path
para colocar um quadro-chave aqui. Clique aqui e, em seguida, clicamos
no botão de seta para a direita em nosso teclado
para ir para o próximo quadro. Nós ajustamos a máscara. Não há necessidade de
ajustá-lo para este quadro. Então, passamos para o próximo quadro. Você pode ver que as camisas estão
escorregando fora da máscara. Então, precisamos ajustar a
máscara para esta primavera. E continuamos a
lado quadro a quadro e fazendo os ajustes
necessários na máscara até o final do vídeo. Perfeito. Estes são os quadros que dissemos. Agora podemos editar nosso objeto
usando o menu de correção. Apenas este halo
ao redor do objeto. Podemos mudar o
estudioso objeto se quisermos. Eu definiria as
configurações básicas de correção de volta para o padrão. E, como você vê,
mudamos a cor da
camisa do personagem com sucesso. É assim que
objetos vetoriais manualmente. Como eu disse, leva
algum tempo e esforços, mas é necessário, pois a maneira
automática não
funcionaria o tempo todo. É
isso para este vídeo. Obrigado por assistir, e te
vejo no próximo vídeo.
12. Menu secundário HSL: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo, falaremos
sobre o menu secundário HSL. Vamos usá-lo para editar a cor da pele desse
personagem aqui. Sem afetar o
resto do vídeo. Vamos para o menu secundário HSL. Temos aqui para
essas ferramentas de palestra. Em seguida, as cores. Temos aqui, a tonalidade, saturação e o brilho. Essas são todas as configurações
no menu secundário HSL. Agora usamos o seletor para selecionar a cor que
queremos ajustar. Clicamos no seletor e
dormimos a cor da pele. Aqui ele está selecionado. Agora, marcamos esta caixa. Estamos, tudo se foi,
exceto a cor que selecionamos. Temos três opções aqui. Cor preta cinza
e branco é preto. Selecionaremos a cor verde. Agora, como você vê,
temos um problema. A pele do personagem não
está totalmente selecionada. Clicamos no segundo seletor. Em seguida,
clicamos aqui e continuamos selecionando
até selecionarmos todo o rosto. Perfeito. Agora temos a
terceira ferramenta seletora. Usamos isso para desmarcar
qualquer cor que quisermos. Por exemplo, o estudioso. Você pode ver f. Nós não selecionamos a mudança de fase, então
precisamos
trazê-la de volta assim. Perfeito. Agora, todo o rosto está selecionado. Podemos definir a
situação a partir daqui. Podemos simplesmente adicionar assim. Usamos essa configuração para suavizar as bordas aqui assim. Aqui temos a configuração de
brilho. Preciso consertar esse
lugar aqui. Perfeito. Apenas essas cores. Desmarcamos esta caixa. Agora podemos fazer mais
ajustes e eles
serão aplicados apenas na pele do
personagem. Temos aqui a opção
de correção. Usamos isso para ajustar
a cor da pele. Assim. Podemos
ajustá-lo a partir daqui também. Podemos olhar aqui para
obter os tons médios, as sombras e as configurações de
destaques. Apenas os tons médios e os
destaques, depois as sombras. Como eu disse, vamos começar
com os tons médios. Então, nós apenas os destaques. Em seguida, ajustamos as sombras. Perfeito. Dê uma olhada
antes e depois. A pele estava um pouco
verde. Agora é melhor. Temos aqui mais
configurações que podemos usar para fazer mais ajustes. Podemos ajustar a temperatura, afiar
a saturação
ou qualquer configuração. Vamos ajudá-lo a usar o menu secundário
HSL para apenas a cor da pele. É isso para este vídeo. Obrigado por assistir e te
vejo no próximo vídeo.
13. Olhos corrigindo cores: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo,
veremos como ajustar e editar Eichler em nossos vídeos. Primeiro, começamos selecionando
o olho usando a máscara. Temos duas maneiras.
Podemos duplicar o vídeo e selecionar o
olho usando a ferramenta caneta. Ou podemos ir ao
menu Efeitos. Você pode ter o menu
Efeitos aqui. Caso não esteja lá, vá para Janela e verifique
os efeitos daqui. Agora falamos de
cor Lumetri aqui. Obtemos a configuração de
cores Lumetri aqui dentro da pasta de
correção de cores. Em seguida, arrastamos e o
adicionamos à faixa. Aqui temos a configuração de cores
Lumetri. Podemos usar o círculo para
selecionar o olho assim. Agora acabamos de discutir para
garantir que haja gradientes entre os
destaques e a luz da pele. Agora selecionamos o direito, então
começamos a ajustá-lo assim. Nós ajustamos ligeiramente a exposição. Em seguida, o contraste, os destaques, as sombras. Aumente a saturação ou diminua
dependendo do que queremos. Agora nós o aumentamos. Em seguida, vamos para o menu secundário
HSL. O olho ficou ainda mais. Vamos para a correção e
ajustamos os tons médios. Apenas os destaques. Agora o olho parece melhor. Olhe para o antes e depois
que fizemos nossos ajustes. Claro, podemos fazer
mais ajustes
dependendo de como queremos que o
vídeo seja parecido. Se reproduzirmos o
vídeo, a máscara
ficaria parada e
o DI se afastará. Corrija isso, clicamos em Mask Path. Nós rastreamos o olho
manualmente assim. Perfeito, clicamos em
Jogar e aqui estamos. Como você vê, usamos esse cursor para suavizar a borda e fazer gradiente para a
diferença de luz entre o eu e a pele para
torná-la natural. É assim que podemos ajustar
os olhos em nossos vídeos. Como o mesmo processo
para o outro olho. Nós fazemos isso os
gradientes aqui também. Perfeito. Dê uma olhada nos
olhos antes e depois. Os olhos parecem muito melhores agora, rastreamos o caminho da máscara
manualmente para este olho também. Perfeito. Agora, como você vê, DI
são muito melhores. É assim que só
olha em nossos vídeos. É isso para este vídeo.
Obrigado por assistir, e te vejo
no próximo vídeo.
14. Camada de ajuste: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo, falaremos sobre o recurso de camada de ajuste, que nos permite
aplicar um único efeito, vários vídeos ao mesmo tempo. Em vez de aplicar o efeito
a cada vídeo por conta própria, temos aqui três vídeos. É o mesmo vídeo,
mas é dividido 23. Agora, se eu quiser ajustar
cada vídeo por conta própria, levará muito tempo, especialmente se
tivermos tantos vídeos. É por isso que usamos
a camada de ajuste para nos poupar tempo e esforços. Agora vamos para a camada de
ajuste do projeto. Em seguida, clique com o botão direito e
selecionamos novo item Em seguida, selecionamos Camada de ajuste. Nós recebemos esta janela aqui
com as configurações de vídeo. Nós clicamos em OK. Em seguida, arrastamos a
camada de ajuste e a colocamos aqui. Nós o ajustamos para preencher
todos os vídeos. Então começamos nossos ajustes. Selecionamos a camada de
ajuste e vamos para o menu básico de
correção. Paramos ajustando os
negros do que os brancos. Apenas as sombras. Os destaques contrastam
apenas o branco ligeiramente. Os negros também. Em seguida, aumentamos a saturação,
aumentamos a exposição. Então vamos para curvas de
saturação de matiz. Nós meio que estávamos assim. Voltamos ao menu
básico de correção, que são os negros.
Aumente, os destaques. Perfeito. Este é o ajuste. É simples. Agora vamos dar uma
olhada no segundo vídeo. Aqui está antes e depois de
fazermos nossos ajustes. Você vê que também é
aplicado a ele. E o mesmo vale
para o terceiro vídeo. Então, é assim que podemos ajustar
vários vídeos de uma só vez. Você adiciona a
camada de ajuste e colchete para cobrir todos os vídeos que você não
fez seus ajustes. E recebemos ajustes
por d apenas nos dois primeiros vídeos. Em seguida, adicione um
ajuste de diferença ao terceiro vídeo. Basta clicar aqui, arrastamos e cobrimos
os dois primeiros vídeos. Mas e se quisermos adicionar o ajuste ao
primeiro e ao terceiro vídeo, ignorando o vídeo do meio. É muito simples. Direcionamos a camada de
ajuste aqui, depois usamos a
Ferramenta Razor para cortá-la assim. Então nós lideraríamos essa parte aqui. Como você vê, os ajustes
aplicados somente
ao primeiro e ao
terceiro vídeos. Então, se você mudar de ideia e quiser se inscrever em todos os vídeos, basta arrastá-lo assim
para cobrir todos os vídeos. É assim que aplicar
seus ajustes a vários vídeos de forma
simples e fácil, economizando muito
tempo e esforço. Então é isso para este vídeo. Obrigado por assistir e te
vejo no próximo vídeo.
15. Visualização de comparação: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. No vídeo anterior,
falamos sobre como
aplicar ajustes em
vários vídeos de uma só vez. Agora aqui temos
esses dois vídeos. Como você vê, há
uma diferença de cores entre esses dois vídeos. Agora, antes de ajustar
esses dois vídeos, precisamos poder
vê-los ao mesmo tempo. Vamos para Color Wheels and Match. Em seguida, clicamos na visualização de
comparação. Agora, podemos ver os dois
vídeos e compará-los. Você pode ajustar o tamanho dessa
janela conforme quiser. Agora, neste vídeo,
ajustaremos o segundo
vídeo para o preto. O primeiro. Temos aqui várias opções. Esta é uma
visão dividida vertical de ambos os vídeos. E aqui temos uma
visão dividida horizontal. Voltamos a ver
os dois vídeos na íntegra e começamos a
ajustar as cores deste vídeo para
corresponder ao primeiro. É muito simples. Usamos
o seletor de balanço de branco. Clique aqui e aqui estamos. Em seguida, podemos ajustar o restante
das configurações, se quisermos. É assim que você pode
ver dois vídeos
ao mesmo tempo e comparar
entre eles facilmente. Em vez de ir e
voltar entre os vídeos
, você pode fazer
seus ajustes. Então é isso para este
vídeo. Obrigado por assistir e te vejo
no próximo vídeo.
16. Olhar preto e branco: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo,
veremos como mostrar seus vídeos em preto e branco. Temos este vídeo
aqui como exemplo. Agora vamos para o menu Efeitos. Eu coloco aqui. Ele pode aparecer aqui
em sua interface. Apenas certifique-se de
verificar os efeitos aqui. Nós digitamos preto e branco. Role para baixo. Aqui está. Nós o arrastamos e
colocamos aqui. Aqui estamos nós. O vídeo é
mostrado em preto e branco. Então podemos fazer alguns
ajustes aqui, se quisermos. É assim que você pode mostrar seus
vídeos em preto e branco, então você pode fazer
mais ajustes usando o menu básico de correção. Apenas certifique-se de
manter seus ajustes leves para que você não
faça perfurações no vídeo. É isso para este vídeo.
Obrigado por assistir e te vejo
no próximo vídeo.
17. Crie e use joalharia: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo vamos
falar sobre os lats, Digamos isso muito tempo, pois podemos
cobrir a nota
de nossos vídeos
com um único clique. Temos aqui este
vídeo como exemplo. Agora, são estudiosos como
esse aumentam o contraste. Aumente ligeiramente os
destaques. Diminuímos as sombras. Os brancos, os negros. Aumente a saturação. Vamos ao menu criativo,
aumentamos a nitidez. Vá para o menu de curvas, vá para os períodos de
saturação de matiz. Usamos os seletores para selecionar a aquarela e ajustamos
a aquarela assim. Voltamos ao menu
básico de correção. Podemos simplesmente
desmascarar a crista para aumentá-la ligeiramente. Perfeito. Este é o vídeo antes e depois de fazermos nossos ajustes. Agora precisamos salvar esse LUT. É muito simples. Exponha seus ajustes cegos. Você clica aqui e
seleciona Exportar cubo. Selecione o local onde
você deseja salvar seu lote, seu nome e
clique em Salvar. Agora vou excluir esses
ajustes que acabei de fazer. Agora vamos para Correção Básica. Clicamos em Entrada LUT e selecionamos Procurar. Localizamos o arquivo
que salvamos, o
abrimos e quem somos. Os ajustes são aplicados
ao nosso vídeo com muita facilidade. Agora, vou adicionar outro vídeo. Aqui está. Agora vou aplicar a
mesma latitude que o vídeo. Eu vou para Correção Básica, clico em Entrada LUT e seleciono Procurar e ok, o último arquivo,
abro e aqui está. É assim que podemos adicionar. Vamos fazer nossos vídeos. É claro que você precisa
fazer vários lotes
e, em seguida, aplicar o adequado
ao seu vídeo. Se você tem um lead que
deseja levar a
vários vídeos ao mesmo tempo,
é muito simples. Vou excluir esses
dois lotes aqui. Vou dividir este vídeo para ajudar vários vídeos na linha do tempo. Temos aqui cinco
vídeos e, em seguida, queremos aplicar
uma única letra, todos eles de uma só vez. Tudo o que temos que fazer é
clicar com o botão direito aqui. Selecione novo item e, em seguida,
selecionamos Camada de ajuste. Nós recebemos esta janela,
clicamos em OK. Nós dirigimos a
camada de ajuste e a colocamos aqui. Em seguida,
espalhamos por todos os vídeos. Nós nos certificamos de que a camada de
ajuste esteja selecionada. Em seguida, vamos para Input LUT
e selecionamos Procurar. Localizamos os lats, abrimos e aqui ele é aplicado a
todos os vídeos de uma só vez. Desta forma, nos economiza muito
tempo e esforços. E é claro que podemos fazer mais ajustes
à esquerda, se quisermos. Então é isso para este vídeo. Obrigado por assistir, e te
vejo no próximo vídeo.
18. Olhar de Cenematic: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo,
veremos como adicionar um visual cinematográfico aos nossos vídeos. Temos esses três vídeos
aqui como exemplo. Dormimos o primeiro
vídeo e depois vamos para o menu Color Wheels
e Match. Em seguida, ajustamos o
vídeo Scholar. Agora, se você perceber quando
mudamos o scanner de vídeo, também
mudamos a cor
da pele do personagem. Agora vamos ver como
mudar o acadêmico de vídeos sem afetar a cor da pele do
personagem. Começamos indo para
o menu secundário HSL. Selecionamos a cor da pele. Olhe aqui. Podemos ver apenas a
cor da pele e
ajustamos as configurações para
ver todo o rosto. Em seguida, adicionamos as partes que
faltam aqui. Escondemos essa parte aqui
, tínhamos todas as partes que não precisamos e
mantemos as que precisamos. Nós clicamos aqui. Agora, se eu fizer algum ajuste, ele será aplicado
no rosto do personagem. O que não queremos
isso? Queremos aplicar os ajustes
ao plano de fundo. Então clique aqui e
aqui estamos agora
nos ajustes serão
aplicados ao plano de fundo. Apenas os fundos parecem, quais são as configurações
para obter a aparência
que queremos dar uma
olhada antes e depois. Como você vê apenas
no fundo e manteve o
rosto do personagem intacto. Aqui está antes e depois você
pode ver que o rosto é o mesmo. Nós clicamos em Jogar e aqui estamos. Agora podemos usar essas configurações
para fazer ajustes
que queremos o plano de fundo sem afetar o rosto do personagem. Passamos para o segundo vídeo. Faremos a mesma coisa. Adicionamos o visual cinematográfico
à interface de vídeo sem
Effects. Vamos para o menu secundário HSL. Selecionamos o rosto do personagem com localizado para ver
as partes selecionadas. E adicionamos esses pontos aqui
para selecionar todo o rosto. Perfeito. Agora desmarcamos esta caixa e procuraríamos aqui para
ajustar o plano de fundo. Fazemos nossos ajustes. Nós o tornamos o
fundo azulado. Dê uma olhada no vídeo antes e depois de fazermos
nossos ajustes. O vídeo está melhor agora e o rosto do personagem está intacto. Você passa para o último vídeo. Neste vídeo aqui o
personagem se move, então
precisamos selecionar o
rosto do personagem usando a máscara. Vamos para o menu Efeitos com tipo Lumetri Color e o
arrastamos para o vídeo. Em seguida, usamos a ferramenta caneta
para selecionar o rosto. Somos apenas os
gradientes daqui. Neste vídeo, precisamos
adicionar a máscara manualmente, o que significa que precisamos ajustar
a bagunça em cada quadro. Dissemos o cursor no
início do vídeo. Em seguida, clicamos no caminho da máscara. Sentamos o cursor no
início do vídeo. Em seguida, clicamos em Mask Path e ajustamos a máscara
em cada quadro. Continuamos assim até que cobrimos todo
o vídeo. Vou mantê-lo o mais simples
possível porque isso
levaria muito tempo e a maneira automática não
funcionaria neste vídeo. Aqui estamos nós. Nunca clique em invertê-lo, aplique os ajustes
ao plano de fundo. Vamos para a cor Lumetri, selecionamos o menu Color
Wheels e Match e fazemos nossos ajustes. Nós clicamos em Jogar e aqui estamos. Dê uma olhada no
plano de fundo antes e depois. E como você vê, o
rosto do personagem permanece intacto. É assim que você pode adicionar
um bloqueio cinematográfico aos seus vídeos sem afetar
o rosto do personagem. É isso para este vídeo. Obrigado por assistir, e te
vejo no próximo vídeo.
19. Cor usando camadas de ajustes: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo,
veremos como colorir nossos vídeos de
uma maneira diferente. Temos este vídeo
aqui como exemplo. E abordaremos a
classificação adicionando várias
camadas de ajustes e
mesclá-las até obtermos
os resultados desejados. Vamos clicar aqui. Selecionamos o
novo item Camada de Ajuste. Obtemos esta janela e clicamos em OK para adicionar a camada de
ajuste. Em seguida, adicionaremos mais dois. Agora podemos alinhá-los assim. Simplesmente não nos encaixamos
na duração dos vídeos. Perfeito. Agora selecionamos a primeira camada de
ajuste e
aplicaremos os
ajustes de Correção Básica a essa camada. Então, vamos ao menu básico de
correção e fazemos nossos ajustes. Começamos
ajustando as sombras. Contraste. Nós ajustamos as
sombras um pouco mais. Os negros, os
destaques, a exposição. É claro que você não precisa fazer os mesmos ajustes
ao fazer aqui. Agora vamos selecionar a
segunda camada de ajuste. Vamos ao menu criativo
e fazemos nossos ajustes. Como eu disse antes,
você não precisa fazer os mesmos ajustes
que estou fazendo agora. Em seguida, passamos para o menu de curvas. Nós ajustamos as cores. Você pode ver agora que parece melhor. Em seguida, deslizamos a
terceira camada de ajuste. Vá para o menu Color Wheels
and Match, e também fazemos nossos ajustes
aqui. Agora, depois de
terminarmos, podemos ajustar nosso gradiente usando as camadas. A primeira camada. Então vamos para o quinto mineral de controle e obtemos essas
configurações aqui. Em seguida, podemos ajustar a
opacidade de cada camada. Claro, podemos voltar
e corrigir qualquer configuração que quisermos até obtermos os
resultados desejados. É assim que podemos usar as camadas de ajuste para
colorir nossos vídeos e como podemos usar cada camada
apenas para nossas configurações até
obtermos o resultado que queremos. Temos muita saturação
aqui, então a diminuímos. Perfeito. Como eu disse, fazemos nossos ajustes em cada
camada, depois ajustamos. Então é isso para este vídeo. Obrigado por assistir, e te
vejo no próximo vídeo.
20. Projeto Dockyard: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo e
nos próximos vídeos, trabalharemos em
vários exemplos. Temos aqui
no primeiro exemplo, o vídeo que você vê aqui. Vamos colorir gradado. É um vídeo de uma doca. E vamos mudar a
cor da água. Para mudar a cor da
água, vamos para curvas, curvas de saturação, opção USU. Primeiro, precisamos selecionar
a cor da água. A água é verde
e azul aqui. Selecionamos a cor verde
e a cor azul. Nós adicionamos um ponto aqui e apenas a cor. Nós adicionamos outro ponto aqui e
ele simplesmente descobre também. Ampliamos a seleção para
selecionar todos os pontos que precisamos para ver o vídeo até agora. Agora precisamos aumentar
a saturação de cores. Vá para o menu básico de correção e aumentamos a saturação. Perfeito. Você pode fazer mais
ajustes no vídeo. Aumente a exposição um pouco. O contraste, os destaques. Diminuímos ligeiramente a sombra. Como você pode ver, a
água verde prateada, então precisamos fazer com
que pareça um pouco azul. Vamos para o menu Color
Wheels and Match. Nós apenas os tons médios, os destaques e
as sombras para fazer a água parecer perfeita, voltamos ao menu
básico de conexão. Usamos as letras brancas para corrigir o
estudioso branco no vídeo. Manchas aqui um pouco roxas. Então, voltamos para a
USU e os consertamos. Perfeito. Veja agora o
vídeo antes e depois. Parece muito melhor. É isso para este vídeo.
Obrigado por assistir e te vejo
no próximo vídeo.
21. Vídeo natural de paisagem: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Este é o vídeo em que
estaremos trabalhando neste momento. Começamos entrando
no menu básico de correção e o vídeo SEC está um pouco escuro, então precisamos aumentar ligeiramente
a exposição. Aumente o contraste
ligeiramente também. Aumentamos os destaques. Quando você aumenta os
destaques ou brancos, você precisa ter cuidado, porque se você aumentar os destaques ou os brancos demais alguns
detalhes desaparecerem, certifique-se de que ele
aumentará moderadamente. Sempre preste atenção aos pontos
brancos em seus vídeos. Por exemplo, esse cara aqui, se eu aumentar
demais os destaques , não ficará bem. E como eu disse, o mesmo vale para os brancos aqui. Certifique-se de manter
as coisas equilibradas. Agora aumente
um pouco as sombras. O contraste. Perfeito. O vídeo parece melhor. Agora, vá para a janela Lumetri
Scopes. Mostramos a forma de onda Noma. Oculte o RGB. Precisa diminuir ligeiramente a
exposição. Perfeito. Agora vamos trabalhar
na cor verde individual. Nós iríamos para Curvas, usávamos curvas de
saturação,
UPS, saturação. Selecionamos o tipo de verde. Nós o aumentamos assim
para torná-lo mais vibrante. Agora vamos para o menu Color
Wheels and Match. Nós ajustamos as sombras, os tons médios e os
destaques também. Perfeito. Dê uma olhada no
vídeo antes e depois. Parece muito melhor. Agora. Se você quiser, você pode aumentar as cores, apenas certifique-se de não
aumentá-las demais. É assim que podemos colorir um vídeo como este aqui, vídeos de paisagens naturais. Podemos aumentar ligeiramente a
saturação. Este é o vídeo
antes e depois. Como eu disse, parece
melhor agora para este vídeo. Obrigado por assistir e te
vejo no próximo vídeo.
22. Altere cores de objeto: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo, veremos como
mudar a cor
deste carro aqui. Começamos indo para Curvas, curvas
de saturação de matiz. Como expliquei antes, usamos os UVs que você opta
para mudar as cores. Então, usamos essa palestra
para selecionar a cartilagem. Tipo de escrever isso selecionado. Podemos mudá-lo para
qualquer cor que quisermos. Mude para verde. Mas, como você vê,
há alguns pontos ainda
estão em vermelho aqui. O guarda não é 100% verde. Para corrigir isso, precisamos ampliar
a seleção de cores para cobrir todos os
tons de cor vermelha aqui. Não
começamos a desaparecer. Continuamos até
ficarmos 100% de cor verde. Podemos incubar para dar
uma olhada no vídeo. Perfeito. Escondemos o efeito de cor
Lumetri. E como você sabe,
a luz traseira é normalmente em vermelho, não verde. Para corrigir isso, precisamos adicionar uma máscara móvel à luz do dia. Amplie a luz. Usamos a ferramenta caneta,
basta deixar a luz. Queremos que a luz fique
em vermelho, não o carro. Então, clicamos em uma média. Agora, se eu clicar em Jogar,
você verá que a mancha vermelha se
afasta da luz. Precisamos adicionar rastreamento de máscara. Vamos para Máscara e clicamos na
faixa de bagunça selecionada. Veremos se a maneira
automática funciona porque às vezes
não funciona e usamos a maneira manual.
Aguarde um momento. Somos o rastreamento automático de
máscaras funcionou. Se não o fizesse, teríamos que
soltar a máscara quadro a quadro, como eu expliquei antes. Agora ampliamos a luz do dia. Adicionamos os gradientes
ao redor da máscara. Em branco. Aqui estamos nós. A cor dos carros
mudou perfeitamente. Claro, você pode
alterar a cor para qualquer cor que desejar. Temos outros
exemplos para trabalhar. Vamos mudar o
pai deste vídeo para
parecer que está pulverizando. Vamos mudar a cor
do grau de grama. Vamos para Curvas, curvas de
saturação de matiz, USU. Selecionamos a cor da grama
e a mudamos para verde. Em seguida, vamos para o menu
básico de correção, consertaremos essa cor verde
para torná-la mais real. Usamos a letra
balanceada de luzes para corrigir a cor branca, aumentar o contraste
e as sombras. Então vamos para Color
Wheels and Match. Precisa consertar a cor verde. Apenas os tons médios, sombras
e os destaques. Perfeito. Nós clicamos em jogar. Aqui estamos nós. O vídeo.
Parece que está filmado neste quadro. Este é o processo de alterar as cores dos
objetos em seus vídeos. Este é o vídeo
antes e depois. Parece perfeito. Agora, é
isso para este vídeo. Obrigado por assistir e te
vejo no próximo vídeo.
23. Como definir equilíbrio branco: Olá a todos,
bem-vindos a este vídeo. Neste vídeo, trabalharemos
no vídeo que temos aqui. Veja como corrigir os
brancos em nossos vídeos. Começamos entrando
no menu básico de correção. E usamos o seletor de
balanço de branco para selecionar esse pulso que
queremos ser brancos. Clique na palestra de
espanhol branco
e, em seguida, clicamos aqui. E como você vê a cor amarela e o vídeo se transformaram em branco. Mas não é 100% branco e
precisa de mais ajustes. Aumentamos o contraste. Vamos para o menu Color
Wheels and Match. Você pode ver que ainda está
um pouco amarelo aqui, então é apenas os tons médios e os destaques
e as sombras, os tons médios como este. Em seguida, ajustamos os destaques
e ajustamos as sombras. Ainda temos algumas manchas
amarelas aqui. Vamos para Curvas, curvas de
saturação que
você definiu e selecionamos
os pontos amarelos aqui. Você vê quando você clicou nele, a cor amarela foi selecionada automaticamente porque esse
ponto ainda é um pouco amarelo. Portanto, ele simplesmente não pode remover
a cor do amarelo. Agora ele se foi. Aumente a saturação
da cor vermelha. Aqui. Voltamos ao menu básico de
correção e aumentamos ligeiramente o
contraste. Perfeito. Dê uma olhada no
vídeo antes e depois de corrigirmos
a cor branca. Então é isso para este
vídeo. Obrigado por assistir e
te vejo no próximo vídeo.
24. Projeto de avião: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo,
integraremos o vídeo
que temos aqui e
melhoraremos sua qualidade. Começamos entrando
no menu básico de correção. Aumentamos o contraste para
tornar o vídeo mais claro. Em seguida, usamos o seletor de
balanço de branco para selecionar um aprimoramento que
os brancos obtiveram nosso vídeo. Em seguida, ajustamos as sombras, apenas os destaques. Isso é melhor. Agora vamos para o menu Criar e aumentamos a
nitidez do vídeo. Agora vamos adicionar um
bloqueio cinematográfico ao vídeo. Fica um pouco azulado. Apenas os tons médios, os
destaques e as sombras. Perfeito. Isso é antes
e isso é depois. Agora, a qualidade
parece muito melhor. Precisamos sair do avião. Duplicamos o vídeo. Em seguida, adicionamos a máscara ao
avião que ele era indefensável. Voltamos ao menu
básico de correção e aumentamos os brancos. Faça com que um avião pareça melhor. Vá para a janela Lumetri Scopes. Clique com o botão direito aqui e
dormimos forma de onda luma. Escondemos o desfile RGB. Agora você pode ver que a
forma de onda está dentro dos limites normais
acima de 0 e abaixo de 100. Mostramos o desfile RGB de volta. Precisamos diminuir ligeiramente a cor
azul. Perfeito. Este é o
vídeo antes e depois. Agora parece melhor. É bom ver o vídeo. E como você vê, a
máscara está escorregando. Então, precisamos arrastar a culpa. Já tentei o
rastreamento automático , mas não funcionou. Então, vamos rastrear
a culpa manualmente. Colocamos o cursor no
início do vídeo e, em
seguida, clicamos em Mask Path. Selecionamos a máscara,
movemos o cursor e apenas a mensagem de
acordo. Continuamos até
o final do vídeo. Perfeito. Agora, a máscara está definida. Apenas os gradientes em torno
doméstico viram que
não há diferença óbvia
entre as duas cores. Nós clicamos em jogar e em quem somos. Este é o vídeo
antes e depois. Claro, você pode
fazer mais ajustes no vídeo, se quiser. É isso para este vídeo. Obrigado por assistir e te
vejo no próximo vídeo.
25. Gradeamento de cores usando o rastreamento de máscara: Olá a todos e bem-vindos. Neste vídeo, abordaremos a
nota deste vídeo aqui. Como você vê, o vídeo é
um pouco mais escuro do que o normal, então veremos como
corrigi-lo. Reproduzimos o vídeo. Aqui está. Agora, se
você der uma boa olhada, descobrirá que a cor da pele do
personagem é semelhante à
cor dessas drogas. Portanto, se usarmos o menu secundário
HSL para selecionar a pele do personagem, ele selecionará as
rochas também e quaisquer ajustes serão
aplicados a ambos. Aqui, deixe-me mostrar-lhe. Como você vê, as rochas também são
selecionadas e mais pele, adicionamos mais rochas também
serão editadas. O que podemos fazer para corrigir isso? Começaríamos
duplicando o vídeo. Selecionamos o superior
e
adicionaremos uma máscara selecionando apenas
o caractere. Quando ajustamos o personagem, não
afetamos as rochas. Agora adicionamos a máscara
usando a ferramenta caneta. Adicionamos caractere selecionado. Agora, se rastrearmos a
máscara automaticamente, ela não será precisa, então a arrastaremos manualmente. Clique em Mask Path, você move o cursor aqui e ajustamos a
mensagem de acordo. Perfeito, continuamos. Movemos o cursor e ajustamos de acordo.
Como eu disse antes. Perfeito, o personagem pode não ser selecionado
precisamente aqui, mas estou apenas explicando o processo para você
em seus projetos, você tem que ter certeza de
que tudo é preciso e perfeito como possível. E, claro, no seu orçamento, então você precisa ajustar a máscara quadro a quadro e sempre prestar
atenção aos detalhes. Agora a bagunça está pronta. Vamos ao menu secundário HSL, selecionamos a capa do personagem e ocultamos o segundo vídeo. Então olhamos aqui e
dormimos toda a pele do
personagem. Estou verificando a opção de grau de
cor. E mostramos a
sétima bolsa de vídeo. Agora podemos ajustar o personagem. Vamos ao menu básico de
correção, aumentamos a exposição. Estamos apenas para contrastar
os destaques. Em seguida, saturação. Voltamos ao menu secundário
HSL, que é o tom médio, também
destaca. As sombras. Quero
ajustar os destaques e os tons médios um pouco mais Perfeito. Dê uma olhada no
personagem antes e depois. Apenas um gradiente de bagunça como este. Nós clicamos em Play e você pode ver que
há um halo ao redor
do personagem. Deslizamos o segundo vídeo
e apenas o plano de fundo. Perfeito. Nós clicamos em jogar. Aqui estamos, o halo se foi. Vou duplicar
o vídeo para
mostrar o vídeo antes e depois. Como você vê, ajustamos
a pele do personagem com efeito EPS em
rochas no fundo. Também podemos adicionar um efeito de
desfoque ao plano de fundo. Selecionamos o plano de fundo. Em seguida, vamos para o
menu Efeitos e digitamos desfoque. Em seguida, adicionamos o efeito de
desfoque gaussiano ao vídeo. Nós ajustamos os queimadores daqui. Adicionamos os efeitos para que o foco esteja no personagem, não no plano de fundo. E aqui estamos nós. Este é
o vídeo antes e depois. É isso para este vídeo.
Obrigado por assistir e te vejo
no próximo vídeo.
26. grading vídeos de comida: Olá e seja bem-vindo a este vídeo. Neste vídeo, integraremos o vídeo que temos aqui. Começaremos ajustando
o contraste do vídeo. Em seguida, usamos o seletor de
balanço de branco para selecionar qualquer ponto com a cor branca
corrigida assim. Aumente o contraste ligeiramente, aumente a
saturação também para que as cores pareçam
mais saturadas. Como você sabe, vídeos que
têm comida neles precisam ter cores saturadas para
tornar a comida melhor. Perfeito. Agora
aumentamos as clarabóias. Vamos ao menu criativo. Aumentamos a nitidez. Em seguida, vamos ao menu do curso para ajustar algumas dessas cores. Vamos para as curvas de
saturação e usamos essa palestra
para selecionar o tomate. Aumentamos a saturação
do tomate e dos
chilenos no vídeo. Claro, certifique-se de
que as cores estejam dentro do intervalo normal. Mostramos a janela Lumetri
Scopes para acompanhar seus níveis. A mesma coisa para a
cor verde aqui. Perfeito. Aqui dê uma olhada
no vídeo antes e depois. É assim que podemos colorir ótimos
vídeos que contêm comida. Como eu disse, se
as cores dos alimentos estivessem mais saturadas, parece melhor. É isso para este vídeo.
Obrigado por assistir, e te vejo
no próximo vídeo.