Transcrições
1. Apresentação: Clip Studio Paint é a melhor ilustração e cria um programa
disponível hoje. Nos últimos anos, eclipsou todos os outros programas que reivindicavam o trono. Sou Ed para o Egito. E vou guiá-lo
nessa jornada de aprender a dominar o
subsídio ou o rosa. Há tantas
coisas que eu gostaria de ensinar a você. Então aperte o cinto porque estamos
prestes a entrar nisso. No Clip Studio Paint, aprenderemos
como entender e modificar seu local de trabalho
para atender às suas necessidades. Aprenderá como
programar teclas de atalho e, em seguida como entrar no
enorme baú de ferramentas, aquele Clip Studio Paint. Não vamos apenas nos
familiarizar com todas as
ferramentas e pincéis, mas vou
te ensinar como
criar seus próprios pincéis. E então passamos para governantes de perspectiva
interessantes. Aprender como a perspectiva linear funciona no Clip Studio Paint. Depois disso,
mostrarei
os fundamentos da
compreensão das camadas. Ser capaz de entender
como as camadas funcionam, como as modificamos
e, em seguida, como podemos nos mover entre os tipos de camadas rasterizadas e
vetoriais. Depois de tudo isso, vou mostrar a
parte legal do Clip Studio Paint. Vamos começar a
criar histórias. Porque, na verdade, é
disso que trata o Clip Studio
Paint. Vamos aprender
como criar algo comum. Do início ao fim. Aprenda tudo, desde a configuração da
página, painéis ,
balões e até mesmo abordando
o novo estilo de web toon. Em seguida, vamos
entrar nos modelos 3D. Clip Studio Paint tem muitos materiais e ativos nos
quais podemos nos aprofundar. Começando com
primitivos e conceitos básicos, aprendendo como empurrá-los,
extraí-los e modificá-los. E depois passar para as figuras, entendendo
tudo, desde pose ,
edição e iluminação até
a animação. Então você está pronto para masterizar
e usar o Clip Studio Paint? Bem, eu sou Ed para Chuck e
vou ser seu guia
nessa jornada. Você está pronto para fazer isso? Você está pronto para aprender todos os segredos do
Clip Studio Paint? Eu sei o porquê. Então, vamos ao que interessa.
2. Comparando versões de CSP: Ei pessoal, nesta unidade, vamos falar sobre as diferentes versões
que
o Clip Studio
Paint tem a oferecer. Atualmente, existem três
deles por aí. Mas fale na rua
, pois há mais por vir. Se você ainda não comprou o
Clip Studio Paint. E você está meio que
pré-visualizando isso. Assista a este curso e ele pode ajudá-lo a
tomar essa decisão. Se você o comprou. Não se preocupe. Há coisas que posso fazer
para ajudá-lo com isso. Ok, pessoal, vamos falar sobre o Clip Studio Paint por
um breve momento aqui. Antes de realmente
mergulharmos em tudo, certo? Muitas pessoas
fazem a pergunta,
bem, por que o Clip Studio Paint? Não é tão conhecido
quanto o Photoshop, por exemplo, fale com uma pessoa comum
na rua e ela não sabe o que é o Photoshop ou
pelo menos já ouviu falar dele. Clip Studio Paint está se tornando
ou
já é o software para
quadrinhos em arte ilustrativa. As ferramentas que estão disponíveis nele para a criação de quadrinhos. Muito melhor do que
qualquer outra coisa lá fora. Os traços da caneta os ajustes de acréscimo
e todos esses tipos de coisas também o tornam incrível
para todas as suas linhas. É um ótimo, ótimo programa. Photoshop também é
um ótimo programa, mas o Photoshop está bem Clip Studio Paint
geralmente tem de dez a 20%. O preço do Photoshop. Os produtos da Adobe são
muito caros. E mesmo sendo ótimos, nem sempre
são ótimos
para artistas iniciantes. E é aí que entra o Clip
Studio Paint. Então, qual versão você deve usar? Bem, temos três versões
diferentes descritas aqui para você que
você pode dar uma olhada. Alguns deles podem não estar
disponíveis em seu país. Depende de onde você mora e que você vê disponível para downloads e outras coisas.
Então, tenha isso em mente. Estou dando uma visão geral das diferentes versões
que estão disponíveis. Então, a estreia é uma demonstração. Ele tem apenas algumas das funções de nível de
superfície. Você pode fazer. Ilustração semelhante de uma única página de Lego. Você pode ter algumas ferramentas
básicas de animação. E você pode ter
vários materiais, especialmente materiais 3D
e coisas assim. Mas você vai ficar muito,
muito limitado com a estreia dele. Na verdade, é só tocar
no programa em si. E eu geralmente vejo
isso lá fora de graça. Há uma razão pela qual você recebe
o que paga, certo? Então temos pro e EX. Ambas são versões muito boas. Então, vou dar uma olhada
e falar sobre as várias funções
do Clip Studio Paint antes de começar a
estudá-lo, certo? Ilustrações de uma única página,
esse tipo de coisa, seja em preto e
branco ou em cores ou qualquer outra coisa, são ambos hábitos. Mas quando
entramos em várias páginas, montamos uma história em quadrinhos
real com tudo o que envolve a encadernação e todas essas coisas. A organização de
tudo isso só a EX tem. camada vetorial é ambos um hábito. Os pincéis e
panelas personalizáveis e todo esse tipo de coisa. Ambos são hábitos. Ambos são muito bons para isso. Ambas as ferramentas de animação o têm, mas você está limitado no Pro. Você pode ver aquele
pequeno asterisco, asterisco aqui e outras coisas. Neste, você obtém apenas
24 quadros no eixo. Bocas ilimitadas. Está bem? Então, se você
quer entrar na animação, bem, como a versão para você. Só porque é tão limitado
nos quadros do Pro 24 talvez
seja apenas um GIF animado ou algo assim, certo? A próxima é converter imagens em modelos
3D em sombreamento escuro. Bem, só EX tem isso. Ok, estamos usando filmes e
outras coisas
adoçadas e imprimindo e
exportando documentos de várias páginas. Também falamos um
pouco sobre isso aqui com os arquivos de várias páginas. Este ajuda você a imprimir
seus quadrinhos. E o número de materiais. Seja em 3D e
todas essas coisas, você é muito bom
para a prioridade x. Fundamentalmente, EX
é a versão que você quer se quer fazer
animações
ou, se quiser, entrar fazendo livros de quadrinhos impressos. O legal
disso, porém, é se você comprar o Pro e o
encontrar no futuro, talvez seis meses
ou um ano depois. Você, você diz,
Ei, você sabe o que? Eu finalmente quero fazer
minha história em quadrinhos, certo? Sempre existe
a opção de fazer o upgrade para o eax e será uma
maneira mais barata de fazer o upgrade, certo? Você não precisa escolher e depois descartar sua versão profissional apenas
pela versão EX. Na verdade, é como pagar por um
pequeno aumento. Portanto, não se preocupe
em começar com o Pro, geralmente acho que é seguro usar
um pouco de aviso. A partir do início de
2023 ou mais ou menos, eles planejam lançar a versão 2.0. Com o 2.0,
haverá algumas mudanças. Vou atualizar
isso neste curso. Mas também há algumas mudanças
nessas versões. Ok, até agora meu
conselho é válido sobre isso, mas eu sempre deixo espaço para
um pouco de vantagem, certo? Com a versão 2.0,
sei que você pode fazer uma compra única e comprar o produto, mas eles também
querem um modelo de assinatura para atualizações
gratuitas que
continuem chegando. Nem sempre sou fã
de assinaturas, mas o Clip Studio Paint
ainda não me fez mal. A quantia em dinheiro que paguei
pelo Clip Studio Paint. E você sempre pode
encontrar vendas on-line. A quantia de dinheiro ganho
com o Clip Studio Paint. Honestamente, vale
a pena aqui. Gente, dê uma olhada nisso, dê uma olhada nessa folha e veja qual
versão é para vocês. Mas se você está apenas começando, vou dizer GoPro. Então, o que você acha? Você tem a versão
que combina com você? Você tem a versão
do Clip Studio Paint que atende às suas necessidades? Vou esperar
seu sim, certo? É um ótimo programa com
muitas funções excelentes. Mas perceba que, no futuro, suas necessidades podem mudar. E você ficaria surpreso porque Clip Studio Paint
está mudando com você. Isso
lhe dará mais opções de atualização ou as atualizações o levarão para
onde você deseja estar. Espero que isso tenha ajudado pessoal. Espero que isso tenha ajudado você
a decidir qual
versão é mais adequada para você.
3. Configurando um novo documento: Ei pessoal, nesta unidade, vamos falar sobre a
criação de um novo documento. Agora, isso é quase como mergulho rápido ou
algo parecido, onde você pode simplesmente
mergulhar nisso. E você meio que não precisa de mais
nada
se puder fazer isso e precisar
fazer algo rápido. Esta é uma unidade para você. Você precisa criar essa ilustração
rápida. Assista a esta unidade,
mergulhe e comece a criar. Ok, pessoal, é isso. Estamos configurando nossa
primeira unidade aqui, e a primeira unidade
será 0. Configurando,
configurando um novo documento. Eu coloquei isso em primeiro lugar
porque, francamente, é provavelmente o que
você está pedindo. Você só quer ver por
onde começar e começar. Então, se você já assistiu alguma unidade pode muito bem ser a primeira a responder
suas perguntas, certo? Então, como fazemos isso?
Bem, eu tenho isso. Eu tenho toda a minha configuração
bem na minha frente aqui. E vou
facilitar as coisas para você. Tudo o que você faz é vir
aqui, clicar em Arquivo Novo. Agora você vai
receber esse pop-up. Você pode ver esse pop-up, essa nova janela e ela nos
dá algumas
opções aqui em cima. O mais fácil será apenas ver
esta ilustração. Se você quiser começar
aqui e dizer, tudo bem. E agora você tem
uma ilustração. Vamos nos aprofundar um
pouco mais nisso. Volte para o novo,
apareça aqui e
temos uma ilustração. Temos uma espécie de formato de página de
quadrinhos. Basicamente, temos a impressão de
revistas. Então, aqui temos onde
podemos combinar tudo e criar
uma história em quadrinhos com páginas, esboços, capítulos, todo
esse tipo de coisa. É muito legal. E no final, aqui
entramos na animação. Agora, cada um deles se
desintegrará um pouco mais
à medida que avançarmos. Mas eu só queria te dar uma visão geral
das coisas, certo? Então, digamos que vamos até
essa ilustração. Bem, o que temos
vindo até aqui? Temos algumas opções. Essas opções são a
largura, a altura e a resolução, a
largura do papel. Tenho certeza que vocês conseguem
adivinhar aquela perna direita, digamos que se eu quiser
ajustá-la e colocá-la em dez, você pode ver que
ela é um
pouco maior que a altura do papel. Mas no dia 20. E agora é mais
um retângulo. E eu posso trocá-los, certo? Tudo o que eu faço é
me pressionar neste pequeno interruptor
e ele gira. E isso pode alterná-los. Agora, essa
largura e altura que são medidas em polegadas que
estão ao lado aqui. O que você pode fazer é reduzi-lo
para centímetros, milímetros, pontos de
pixels, todo esse tipo de coisa. Você
tem muitas opções aqui. Então, dependendo do que
você se sente confortável, você tem tudo aqui. E depois a resolução. Essa é meio engraçada. Isso é agora mesmo. Comprei o meu para
300 porque é nisso que costumo trabalhar, porque
estou pensando em imprimir. Mas se você está apenas procurando
algo rápido, isso é um
detalhe demais para você. Você pode reduzi-lo
para 100, se quiser. Ok. Mas qualquer coisa acima, ou melhor, qualquer coisa que
você queira imprimir, você deve atingir a faixa de
350 ou mais. Porém, quando você começar a
subir mais do que isso, quando começar a
entrar nos números mais altos, você perceberá
que seu sistema, dependendo do
computador em que você está
trabalhando , está um pouco atolado. um pouco dependendo da quantidade de
detalhes na peça. Para apenas um esboço, mantenha
a resolução baixa. Para algo que
você deseja imprimir. Sorria, tamanho de pôster, você
sabe, esse tipo de coisa. Você vai ter que
ultrapassar essa resolução. Só saiba que isso vai encher seu sistema um pouco. Você pode acessar as
diferentes configurações de expressão da cor. Você pode usar a cor
cinza ou monocromática. Eu sempre trabalho em cores, mas isso nem sempre é o
caso de algumas pessoas, digamos que estejam trabalhando
em um mangá, certo? Eles podem ficar monocromáticos. Você pode ver como,
quando eu
mudo , comecei a ter muito
mais opções aqui. Tudo bem, eu tenho
muitas coisas acontecendo aqui. Isso é o que isso
está procurando aqui. Eu tenho essas linhas azuis. O que é esse contorno de
linha azul está
relacionado a sangramento, ou seja,
sangramento, corte. É quanto espaço. Quando vou imprimir isso, posso trabalhar nesta caixa interna aqui. Esse é realmente o meu espaço de trabalho. É aí que vou
colocar tudo o que é vital, qualquer coisa que vá além disso. Eu tenho
que perceber que ele pode ser cortado quando é impresso ou quando os pacotes são dobrados e esse
tipo de coisa, certo? Então, muitas vezes, você sabe,
obviamente, depende de suas
configurações e do que você faz, ou melhor, o que eu faço é ir até
uma impressora e perguntar primeiro se eu sei que vou
imprimir devido a um problema ou outro impressão online ou,
ou alguém na cidade. Eu vou até eles e
digo: Ok, bem, quais são suas
medidas de papel? Qual tamanho devo
usar para papel? Se eu estiver imprimindo um
livro, qual é o acabamento? Todos esses tipos
de coisas, certo. Então eu vou entrar e perguntar eles e depois vou entrar aqui e vou definir minhas vinculações. Dessa forma, novamente, pode
ficar bem complicado. Há muitas opções nas
quais você pode entrar. Tudo, desde essa resolução até os tamanhos da encadernação, o
acabamento e tudo mais, certo. Você pode ver como começar a descrever que tipo de livro é, mas você tem que cobrir ou não. Você pode até mesmo adicionar o nome e o autor da
história e
anexá-la ao arquivo. Você pode até mesmo adicionar
números de página na parte inferior. Você pode adicionar essas
informações da história em todas as páginas. Há tantas coisas que
você poderia fazer com isso. É
incrível quando
entramos em todas essas
opções, certo? Esse é o
que eu costumo usar. Se eu o tiver configurado para
promover a conformidade. Essa é uma impressora dos EUA. E você pode ver
como eu tenho isso, esse acabamento exatamente onde
eles o colocaram. Então, quando você compra,
às vezes, uma placa Bristol de 11 por 17 e
ela
já tem as linhas azuis colocadas nela para o
que pode ser cortado na impressão. Bem, eu tirei essas
medidas e tirei as medidas
do reclamante, coloquei-as aqui. Então, isso é perfeito para quando
eu quero trazê-lo para impressão. Mas voltando aqui, esta é
nossa peça simples ou simples. Vamos voltar para
um quadrado porque estamos apenas desenhando, por exemplo última opção
aqui embaixo é a cor do papel. Você pode entrar aqui e selecionado se
quiser, digamos que queira. Isso é basicamente definir
seu plano de fundo automático. Isso aparece imediatamente, em vez de precisar criar alguma camada de fundo
nela ou algo assim. E entraremos em camadas mais tarde. Não se preocupe, isso apenas define tudo. Então, digamos que você queira fingir que está desenhando
em seu caderno de desenho. Seus cadernos de desenho
provavelmente não são brancos. Pode ser um esbranquiçado. Então eu entro nesse seletor de cores e posso defini-lo como um pouco
esbranquiçado. Eu posso colocá-lo em um pouco
de amarelo, se eu quiser. Em algum lugar por aí. E isso
só muda um pouco. Ok. Então, mais uma vez, para revisar, temos muitas
opções aqui, de
acordo com os EUA,
desde histórias em quadrinhos até acordo com os EUA, , ou de apenas uma
ilustração geral, em vez em
quadrinhos, livros completos
e revistas, até animação. E, novamente, falaremos
sobre animação mais tarde. Dedique uma unidade inteira a ela. À medida que descemos, entramos
no tamanho, na resolução. Essa é a quantidade
de detalhes incluídos. E então nossa cor
de fundo básica. Então, se você quiser
entrar no Clip Studio Paint
e criar um documento. Vá até aqui a ilustração de TI, escolha o tamanho e diga, OK, e pronto. Agora temos um belo
quadrado que podemos simplesmente rabiscar, esboçar
e fazer o que for necessário fazer nele. Tudo bem, pessoal,
espero que isso tenha ajudado. Espero que isso tenha ajudado. Por você pular nela. Boa unidade rápida, boa maneira
fácil de entrar nela. E se algo der errado, se você entrar nisso, ele diz: “Não, isso não
é o que eu queria”. Eu queria um centímetro a mais aqui. O que você pode fazer é editar, alterar o tamanho da tela e
começar a aumentá-la dessa forma. Você verá esse pequeno
menu aparecendo. E agora eu posso entrar aqui
e posso configurá-lo como, vamos chamá-lo de 15. Essa é a minha largura. Eu posso escolher se
vem do lado ou não. Eu posso escolher se está
expandindo a partir do meio, todos esses tipos
de coisas, certo? Então, por que eu não
escolho desse lado? Diga, Ok, lá vamos nós. E lembre-se, temos esse
tipo de dorso amarelado, um fundo de caderno de desenho, então ele funciona
como um todo. Portanto, não se preocupe, mesmo se você errar ao criar
um novo documento, há maneiras de
resolvê-lo e corrigi-lo quando estiver nele. Ok, pessoal. Espero que tenha sido uma unidade
fácil para você. Agradável e rápido, fácil e arejado. E vamos passar
para algo um
pouco mais difícil a seguir. Então, espero que tenha sido
útil para você. Espero que agora você consiga
criar um documento muito rápido e furioso que possa
atender a todas as suas necessidades. Você precisa criar essa ilustração
rápida e começar a desenhar. Agora você sabe como chegar até ele.
4. Espaço de trabalho e teclas de atalho: Ei pessoal, estamos
de volta nesta unidade. Vamos falar
sobre o espaço de trabalho. Agora. O Clip Studio Paint é muito, muito legal quando
se trata do seu espaço de trabalho. É muito personalizável. Você pode arrastar, soltar
e colocar coisas contra
as bordas e tudo mais. Há tantas
opções que você pode ter aqui. Mas você pode ser um pouco
opressor, certo? Então, por que você não entra
nesta unidade, assiste comigo e depois vê como você pode personalizar
seu próprio espaço de trabalho. Ok pessoal, estamos de volta e
nesta unidade estamos falando
sobre nosso espaço de trabalho. Aqui está meu espaço de trabalho
habitual. Esse é o fluxo em que eu gosto de trabalhar e
que funciona para mim, mas pode não ser
o que funciona para você. Então, podemos ir até o topo aqui. Se rolarmos pela parte superior, podemos entrar na Janela soltar essa área de trabalho. E então vamos descer para
dizer, por exemplo, ilustração. Vai me perguntar
se eu quero manter meus atalhos e todas
essas coisas diferentes, vou apenas clicar. Está bem? E agora as coisas mudaram. Essa é a aparência padrão do Clip
Studio Paint para ilustração. Temos canetas desse
lado que podemos escolher. Meu menu de ferramentas,
seletor de cores aqui em cima
e, em seguida, as camadas e tudo mais no
lado esquerdo e outras coisas. Vamos falar
um pouco mais sobre isso, mas eu só quero
mostrar como posso contornar
isso um pouco. Ok, vou
voltar para o Windows, ir para o Workspace e
ir para a banda desenhada. Vamos ver como isso fica. Oh, tudo bem. Bem, algumas coisas
estão erradas aqui. Algo está acontecendo. Algo está
acontecendo e eu não gosto que minhas ferramentas estejam sobrepostas, minha caneta vê como elas
estavam sentadas aqui e isso não
parecia bom, certo? Algo que parecia errado. Eu colocava minhas ferramentas aqui
e não as queria, eu meio que as desapareci. Agora, o que posso fazer é pegar essa ferramenta porque
lembre-se de que
ela estava em cima dela antes. E talvez o coloque lá. Eu posso colocá-lo de lado. Tudo bem, então agora eu posso
ter minhas ferramentas aqui, eu posso ter meu submenu
aqui e outras coisas, certo? Eu também posso pegar essa ferramenta
e talvez colocá-la acima. Aí vamos nós. E agora meu submenu foi
despejado lá embaixo. Então, o que eu posso fazer é
meio que arrastar isso para cima. Então, o que estou mostrando aqui
é que quando você clica na guia
do que quer que
esteja no seu espaço de trabalho, você pode arrastá-la
e encontrar trabalho e adequação. Normalmente, ele cabe na lateral das opções de espaço de trabalho
existentes ou cabe dentro e
você pode colocá-lo por cima, na parte inferior,
ao lado dele e clicar em Tab,
algo parecido, certo ? Então eu posso deixar isso lá embaixo. E isso pode ser
: Aqui estão minhas ferramentas, por exemplo ,
caneta, e ela mostra
as subferramentas lá. Por que eu não troco isso
e coloco de volta em cima, não por cima, mas por cima. E eu gosto desse look, certo? Então, novamente, você pode meio que
arrastar as coisas. Digamos que eu queira camadas e
que elas estejam bem na borda. Isso o expandirá
para o meu espaço de trabalho. Mas talvez as camadas sejam
muito importantes para mim. Se eu não gostar disso,
posso movê-lo de volta, colocá-lo em algum lugar aqui. Eu posso agarrar algo e fazer com que
pareça maior ou menor. Então eu posso arrastar coisas assim. Eu posso arrastar essa
caixa um pouco. Se você se agarrar basicamente à borda dessa propriedade do
espaço de trabalho, poderá
movê-la em seu tamanho. E para mim isso é importante
porque talvez eu queira dar importância a algo. Então, por exemplo as propriedades
da ferramenta que
tenho no lado esquerdo, minha seleção de ferramentas de
todas as minhas ferramentas aqui. Meu painel de subferramentas, seleção de frutas,
neste caso, pincéis. Então eu desço e são
as propriedades e posso ajustar cada
pincel individual ao clicar nele, posso ajustá-lo lá. Então, isso funciona muito bem
para mim ao lado daqui. Se eu chegar a esse lado, talvez haja algumas
coisas que eu goste. Eu não gosto de talvez eu
possa reduzir esse menu. Eu não gosto muito
disso nem o coloco volta e o expando ali mesmo. Brinque com tudo
isso para personalizar o seu. Então foi isso que eu fiz. Eu vou para Window, Workspace
e adiciono um. É assim que
ele pode ser nomeado de forma simples. E eu volto. Este é o meu espaço de trabalho com o qual me
sinto confortável. Você pode ver que é quase
semelhante ao que tínhamos antes. Em vez disso,
coloquei minhas ferramentas na lateral.
Neste pequeno deslize aqui, tenho o painel de subferramentas e, em seguida, as propriedades da ferramenta e , em seguida, os tamanhos dos pincéis e tudo mais. Então, isso é meio que
meu lado ilustrativo. E então aqui eu
tenho minhas camadas do lado. Muitas vezes, em muitos dos meus
projetos, tenho muitas camadas. Então, eu quero muito
espaço nisso. O que eu recomendaria
é que, uma vez que
você tenha algo assim com o qual se sinta confortável, dê uma olhada em
toda a área de trabalho e diga, ok, esse é o espaço de trabalho
que eu realmente gosto. Isso é o que eu quero, certo? Volte para o Window, Workspace e
registre o espaço de trabalho. E agora você pode salvá-lo. Como eu disse, fiz o
meu de uma só vez, então não preciso
dizer isso, mas você pode salvá-lo como
quiser. Ok, ok. E agora você terá isso como uma de suas opções
suspensas.
E você sabe o que? Honestamente, você pode mudar isso. Por exemplo, digamos que você esteja fazendo um pouco
de edição de fotos. Você pode ter um
para edição de fotos, você teria um para trabalhos de
ilustração. Você pode ter um para
fazer apostas em quadrinhos, outro para pintura. Se isso mudar
muito de acordo com o que você está trabalhando e com
seu espaço de trabalho como prioridade. Para mim. Mudar meu espaço de trabalho é importante porque eu quero
ter um fluxo de trabalho muito bom. Eu quero ser capaz de
alcançar o que eu
quero ser capaz de
alcançar o mais rápido
possível , sem
procurar algo que eu possa
querer que esteja procurando. Eu pensei, Oh, para
onde foi isso quando eu estava tentando encontrá-lo e examiná-lo e depois vir aqui e dizer, ok, bem, onde está isso? Talvez esteja aqui
e eu esteja procurando. Não perca seu tempo. Aproveite o tempo. Talvez não agora. Mas, eventualmente, o que
eu quero que você realmente faça é, quando se sentir mais confortável, configurar um espaço de trabalho que seja só para você. Agora mesmo. Você pode escolher um
dos padrões. Mas ao trabalhar
com esse padrão, você vai
dizer: “Sabe o que? Eu não gosto disso lá. Não gosto de quanto espaço
eles dedicaram a isso. Eu vou encolher isso. E então, uma vez que você
meio que começou a ajustar, se adaptar e
todo esse tipo de coisa. Torne-o seu e,
em seguida, salve-o como seu. Salve-o como se fosse seu para
que você possa ser um trabalhador mais rápido, melhor e mais inteligente
no Clip Studio Paint. Espero que isso tenha ajudado pessoal. Acho que outra coisa que pode ajudar, ou pelo menos me ajudar, é
entender as teclas de atalho. Eu não uso toneladas em algum lugar. Isso, eu vejo que é
quase como se eles estivessem fazendo essa dança de piano como
desenho e coisas assim. Eles os usam para aumentar o tamanho do
pincel e diminuir tamanho do
pincel e todo
esse tipo de coisa. Para mim. Eu não faço isso tanto. Eu sei que tenho um certo número de teclas que
eu uso com frequência e pronto. O resto. Eu
não o uso muito, então procuro as
funções, certo? Então, o que eu tenho é que tenho
um tablet gráfico e todas essas teclas de atalho estão
programadas na minha barra lateral. Eu sei que nem todo mundo tem
isso, então é preciso um
pouco de esforço para acessar qualquer tablet que você tenha e
entrar e configurar essas teclas de atalho. Mas para mim vale a pena. Caso contrário, você pode simplesmente usar o
teclado, dependendo
do seu PC,
Mac ou qualquer outra coisa. Isso pode mudar um
pouco
do comando versus controle, todo esse tipo de coisa, certo? Para mim, Comando Z, desfazer aqui embaixo é o meu número um. Quer dizer, eu até faço isso hoje em dia quando estou fazendo arte tradicional. Às vezes,
são como tocar na lateral do meu
caderno de desenho ou algo assim. Basta tocar com o polegar e
o dedo para controlar Z. Não funciona, mas
funciona no Clip Studio Paint. Descubra depois de um pouco de
você trabalhar como artista e descubra
quais você mais usa. E então, quando você as tiver, quando reconhecer que está usando
uma certa quantidade de funções, programe-as
em seu tablet ou simplesmente memorize
essas teclas de atalho. Para mim. Uma que eu uso muito é que eu realmente
não faço isso por aqui. Por exemplo, quando estou
criando uma nova camada, eu simplesmente apareço e
crio uma nova camada, certo? Tipo, essa é fácil. Acabei de ir para a
barra lateral e para a nova camada, certo? Mas uma coisa que é
um pouco mais difícil é entrar nas configurações da camada e depois recortá-la
na camada abaixo. Este demora um
pouco mais. É o que faz isso, é o Comando de
Opção G, certo? E não me lembro de
que, enquanto estou trabalhando, não
me lembro de todas as
três teclas de atalho. Por algum motivo, lembro de
gostar do Comando Z ou qualquer outra coisa, mas não da Opção Comando G. Então, em vez disso, programei
isso no meu tablet, certo? Porque recortar duas camadas abaixo é algo que
eu faço com bastante frequência. Então, pessoal, depois de urinar Clip Studio Paint por
um tempo, reserve um tempo para ver se há uma maneira de
economizar um pouco de esforço e
usar uma ou duas teclas de atalho. Isso realmente vai te
dizer que dessa vez. Ok, então é uma boa
unidade rápida para você aqui. Vamos falar sobre
as opções de navegação em nosso espaço de trabalho aqui, certo? Basicamente, aqui está uma prévia
do que está na minha tela. O que
podemos fazer é ampliar, diminuir o zoom. Podemos ajustá-lo para o navegador. Ou podemos encaixá-lo dentro de
nossos limites aqui, certo? Então, este é para
o Navigator. Este é adequado para a tela. Podemos vir aqui
e girar para a esquerda. Podemos vir
aqui, girar para a direita. Podemos reiniciá-lo. Então espere, vou
girá-lo e reiniciá-lo. Podemos virar na horizontal. Podemos virar na vertical. Virar na horizontal é
muito bom para quem está desenhando
retratos, certo? Você sabe disso. Podemos usar
isso para aumentar e diminuir o zoom. Se não quisermos usá-los, podemos usar isso para
girar, se quisermos. Ok. Assim, eu posso reiniciar e reiniciar.
E isso facilita as coisas. Esse é o Painel do Navegador. Está bem? Agora, você sabe disso. Agora você pode criar
seu próprio espaço de trabalho, algo que funciona
perfeitamente para você. Agora escute, isso é
meio que uma coisa viva. exemplo, enquanto você está trabalhando sua
jornada como
artista ou qualquer outra coisa, você pode precisar de coisas
diferentes, opções de menu diferentes,
seja o que for. Assim, você pode ajustar
seu espaço de trabalho. Caramba, você pode criar alguns espaços de trabalho
diferentes, um para pintura e
outro para ilustração. Como exemplo. Gostaria que você fizesse
uma captura de tela do seu espaço de trabalho e a
enviasse para mim. Eu quero ver o que você tem.
5. Ferramentas noções básicas: Pessoal, nesta unidade,
abordaremos
o básico das ferramentas. Não, não são martelos e
outras coisas que eu tenho, mas quase o Clip Studio Paint tem muitas ferramentas à sua disposição. Há tantos à sua disposição aqui que isso pode
ser opressor. Então, vamos pegar
uma grande parte deles examiná-los
e falar
sobre o que todos eles fazem. Por que você não se junta a isso comigo e nós o examinaremos. Ok, pessoal, estamos de volta e temos outra
unidade aqui para vocês falando sobre ferramentas. Agora, esse é um grande problema. Na verdade, é tão
grande que vou
dividi-lo em algumas
seções para nós aqui. Então, tenha paciência comigo e perceba
que é aqui que Clip Studio Paint ganha vida
e onde você pode passar algum tempo explorando esses recursos e
realmente aproveitando-os. Então, algumas dessas ferramentas
serão muito familiares. Você já os viu antes
e outros programas, alguns deles podem ser novos ou pelo
menos alguns pequenos
ajustes neles, podem ser muito novos para você. Portanto, vale a pena prestar atenção. Está bem? Então, o que eu fiz foi meio
que delineado ou configurado meu espaço de trabalho aqui para que eu
possa mostrar isso para você. Suba e eu tenho meu lado
direito
aqui neste painel. Eu tenho minha barra de ferramentas configurada
para que a primeira seja minha
lupa, meu Zoom, certo? Com o Zoom, eu posso entrar
e sair na tela. Eu posso transformar a tela em qualquer
ponto em que eu quiser clicar, ampliá-la ou diminuir o zoom
apenas empurrando e puxando. Agora você pode fazer o
inverso disso. E isso também funciona da mesma forma se você
tiver apenas um rolo de mouse, mas, pessoalmente, não
sei, não
sei por que eles o têm. Amplie, diminua. É simples, certo? O próximo
vai se mover. Então, o que isso faz é mover tudo
nessa camada. Eu tenho essa
pincelada nesta única camada. E isso só vai
mover tudo mover a tela inteira. Isso está se movendo na
camada, na maior parte. Movendo-se, podemos mudá-lo
para padrões e grades. Mas, na maioria das vezes, quando ele está movendo o que
está nessa camada
e, em vez disso, move
a tela inteira com a mão aberta, também
podemos fazer uma rotação
para frente e para trás, certo? Eu realmente não amo
esse padrão. Em vez dessa rotação, eu gosto de vir para
este lado e usar
essa rotação da tela. Parece que funciona melhor para mim. Funciona como eu queria. Essa do meio aqui, é uma reinicialização total e
esta é uma virada horizontal. Inversões verticais. Então, quando se trata de coisas e ferramentas
rotacionais, eu realmente mantenho esta
na mão e acreditei girava para aquela janela do
meu navegador. Mas depende de você. Essa. Quando
se trata de operações. Vou deixar isso por enquanto. Eu vou deixar
isso porque isso
entra em muitas coisas de arte em
3D, certo? Então, vamos deixar
isso por enquanto e você verá o quanto isso se torna mais importante
na camada 3D. Isso é o que eu amo. Então, eu tenho muitas ferramentas de
seleção aqui. O primeiro que eu
uso muito é um laço. Então eu poderia simplesmente voltar, eu posso laçar isso e ver minhas pequenas formigas marchando e eu tenho exatamente isso selecionado. E eu posso, quando você seleciona
uma barra de
ferramentas na parte inferior, preencher e há
muitas coisas que você pode fazer. Ok. Vamos deixar isso por enquanto
e simplesmente desmarcá-lo. Podemos entrar em um retângulo. E, claro, isso é um padrão
bastante normal, certo? Podemos usar qualquer lábio, esticá-lo, e
essa é a minha seleção. E você
também pode ver que, quando
escolhemos
algo assim, podemos escolher se
começamos do centro que foi clicado ou
do canto. Então, se eu começar do centro
nesta pequena caixa aqui,
ela se expande para fora. Ok, então, quando
analisamos essas ferramentas, você ficaria surpreso com
quantas subferramentas propriedades de
ferramentas estão realmente
entrando em jogo, certo? Voltamos ao laço
e pudemos ver
a suavização. Isso é como a irregularidade
da seleção, certo? Como eu escreveria
no pixel ou se ele
meio que embaça muito? A polilinha é como um
clique, toque e selecione. Isso funciona especialmente
se eu estiver
tentando selecionar bordas retas. Digamos que eu esteja colorindo um arranha-céu ou um monte de
arranha-céus, o horizonte. Embora eu possa usar isso
como uma seleção, certo? Mas um pequeno truque que uso
com um laço, para fazer a mesma coisa. Digamos que aqui esteja
uma linha reta. E então eu quero que a
curva comece aqui, faça minha curva e
suba e solte. E ele faz automaticamente uma linha reta para se conectar
ao ponto de partida, certo? Então essa é uma boa maneira de fazer isso. Se eu quiser traçar essa linha
reta aqui, talvez
eu venha aqui e depois. Eu vou tirar minha
simplificação disso. Eu também posso usar essa ferramenta de caneta. Digamos que eu
aumente isso e eu queira, eu quero selecionar esta seção. E aí vamos nós.
Acabou de selecionar isso para mim. Se eu quiser. Vamos ver, há outra coisa que
eu quero te mostrar aqui. Vamos ver, sim, eu seleciono
isso e quero adicionar a ele. Tudo o que eu tenho que fazer é
pressionar o shift. Você vê como isso se
transforma em uma vantagem. Agora posso adicionar mais e começar a adicionar à minha
seleção à medida que prossigo. Ok, então isso é Shift. Manter pressionada a tecla shift
ajudará você na sua seleção. Há mais uma coisa que eu acho importante quando se trata seleção é
a varinha mágica. Magic Wand selecionará
tudo o que você estiver tocando e que esteja disponível. Então, vamos ver, vamos ver se eu
posso explicar isso dessa forma. Nesta camada, agora está
essa pincelada, certo? Então, se eu clicar fora
dessa pincelada, ela clicará em tudo que não seja a pincelada. Vamos ver como isso funciona. Então, cliquei fora
da pincelada e selecionei tudo
nas bordas externas
dessa pincelada. Então, se eu quiser, talvez
eu possa preenchê-lo com
vermelho e você possa ver como tudo, exceto aquela
pincelada, foi selecionado, certo? Agora, e se eu quiser
selecionar o traçado do pincel? Eu posso clicar dentro disso. E agora essa pincelada
será selecionada. E esse significado que eu quero de novo, preenchê-lo em vermelho, e agora eu
acabei aquela
pincelada em vermelho. Há algumas maneiras de
fazer isso, certo? Eu realmente não recomendo este
para preencher uma pincelada, mas essa é uma maneira de fazer isso. Está bem? Então, digamos que você tenha um grande bloco de algo ou
o que quiser para preenchê-lo. Vamos ver se eu poderia fazer isso. Na verdade. Eu vou
fazer Don't Mind Me como DV apenas por um
breve segundo aqui. Vou colocar um pequeno
bloco como esse, certo? Essa é a melhor maneira: se eu
quiser entrar e selecionar tudo ao seu redor, posso usar essa mágica e
selecionar tudo ao seu redor. Ou eu posso selecionar
exatamente isso, certo? E então eu posso preenchê-lo com qualquer cor que eu possa sentir. Eu posso colorir dentro
dela, seja ela qual for. Essa varinha mágica é meio
incrível dessa maneira. Outra coisa que eu acho que é realmente incrível fazer é fazer
mais desses blocos só para
mostrar a vocês o que,
uh, o que , o que
está acontecendo aqui com isso, certo? Normalmente, quando temos esse conjunto, se eu selecionar esse bloco, só vou
selecionar esse bloco. Então, eu tenho seguir o pixel
adjacente. Isso significa que só vai para o que está tocando esse
mesmo preto. Acabei de retirá-lo. Ok. Então, se, por exemplo eu tivesse esse bloco
anexado a ele, bem, o que
aconteceria seria eu selecioná-lo. E selecionou aquele bloco
para Ithaca porque temos esse ponto sobreposto onde eles estão se tocando, certo? Ok. Bem, e se eu quiser selecionar
tudo nesta camada, tudo o que é preto, por exemplo, mas eu poderia fazer é desclicar, seguir o
pixel adjacente e clicar nele. E agora ele selecionou
tudo o que é desse mesmo padrão. Ele selecionou todo
aquele quadrado preto. Isso faz sentido? Então, se eu quiser apenas selecionar
um desses quadrados pretos, vou dizer:
siga o pixel adjacente e clique exatamente nele. Ele só seleciona esse para mim. Mas se eu quiser
selecionar todos eles,
deixarei de seguir o pixel
adjacente e ele
selecionará todos eles para mim. Mas aqui está uma pergunta. Por que está selecionando
essas caixas e
não está selecionando esse
pincel? Honestamente. É de uma cor diferente. É muito difícil dizer, mas isso é preto e
isso é esbranquiçado. O que está fazendo é
selecionar esse preto. Eu posso mostrar um pouco
melhor se eu fizer isso em vermelho e fizer algumas
caixas e vermelhas. Está bem? Então, se eu quiser entrar
e selecionar esse preto, ele selecionará o preto. Mas observe que ele
não está selecionando o vermelho. Eu posso alterná-lo e selecionar um vermelho como não
selecionando o preto, eu poderia alterná-lo e
selecioná-lo em preto, cinza
escuro, e ele não está
selecionando nenhum desses. A varinha mágica pode
ser ajustada na margem de cores, quão sensível ela é para
ler cores, certo? Ótima, ótima ferramenta. Ok, o próximo é um conta-gotas. O que isso faz é
basicamente um seletor de cores. E eu posso pegá-lo de
todas as camadas que estão aparecendo, à direita, ou apenas
da camada em que
estou, estou na camada que tem vermelho. Então eu vou vir
aqui ou você sabe o que? Eu já tenho uma penugem vermelha na
minha roda de cores aqui. Então, em vez disso, vou
usar esse cinza. Podemos ver como se
eu estivesse de acordo com o que
estávamos falando. Aqui está preto e
esse pincel é cinza. Você vê essa diferença? Veja-o descer
na esquina. É preto. Toque na pincelada. É grade. E é por isso que nossa ferramenta de
seleção ou mágica não a
consideraria a mesma coisa,
mesmo que, aos nossos olhos,
parecesse um pouco parecida. Não é. E se eu
pegasse o fundo aqui? Podemos ver, lembrar quando. Unidades atrás, configuramos isso. Era meio
esbranquiçado, certo? Ok, então esse é o nosso
primeiro conjunto de ferramentas aqui, desde a lupa até
algumas ferramentas móveis, algumas ferramentas de seleção
e uma ferramenta de seleção de cores. Esse é um ótimo
conjunto de recursos. Vamos pular esse
próximo agrupamento porque são todas formas de pincéis. E isso vai
demorar muito para ser abordado. Então, vamos deixar isso
para agora. Vamos pular para a
próxima seção aqui. O primeiro em que
vamos entrar são os navios porque eu já meio que mencionei
isso para você, certo. Então, vamos entrar e
ver o que está acontecendo. No momento, selecionei um quadrado
retangular. E talvez eu escolha um amarelo
aqui com o qual possamos trabalhar. Mude para mais
laranja. Aí vamos nós. O que isso faz é que eu
posso fazer retângulos. Eu posso torná-lo mais longo ou mais curto, seja o
que for, o que eu precisar fazer. Aí estão meus retângulos, certo? Eu posso fazê-los dessa maneira. Dessa forma. Se eu segurar a tecla Shift, isso o torna um quadrado perfeito. Belo pequeno truque aí, certo? Mas, como você pode ver agora, é apenas um bloco sólido, certo? É apenas um retângulo sólido,
quadrado ou o que quer que seja. Se eu quiser mudar isso, bem, posso mudar para
apenas um esboço. Essa é uma das
subferramentas, certo? Então, eu posso mudar
para isso e posso mudar o arredondamento
do canto do contorno. Então, se eu quiser ter uma aparência
mais chanfrada, posso mudar o traçado do
pincel. Então, é mais grosso. Eu poderia mudar a
opacidade dela. Então, isso é um
pouco transparente. Há muitas coisas que você pode usar nas propriedades da ferramenta. E, claro, podemos fazer a
mesma coisa com elipses, polígonos, tudo isso você
pode atravessar, certo? É ótimo
se acostumar com isso na prática fazendo esse tipo de
prática com linhas e formas. Você pode, como eu disse, você
pode até mesmo mudar o bisel, você pode mudar o anti-alias
e deixá-lo muito mais
nítido, muito mais confuso. Vamos ver se vamos ampliar aqui e ver se
conseguimos ver a diferença. Aí está. Veja como essa é uma linha nítida e
nítida. E então todos os
deltas anti-alias, bonitos e suaves. É normal nessa resolução enquanto a analisamos, certo? Mas há muito mais que isso quando começamos
a ampliar, certo? Ok, então temos muitas
coisas acontecendo na fila. Ferramentas, ferramentas, ferramentas de modelagem e
todo esse tipo de coisa. O Clip Studio Paint tem
esse enquadramento de quadrinhos. Então você pode fazer esse tipo de coisa em que
você está trabalhando apenas em uma. É muito interessante. Na verdade, geralmente
não gosto disso. Não acho que seja a
melhor ferramenta do mundo, mas é meio legal. Como se houvesse muitas opções
que você poderia fazer com isso. Eu quero que você
experimente com isso. Nesta unidade em si. Há muita lição de casa
que você poderia fazer para experimentar o uso
de todas essas ferramentas, certo? Acho que esse é
muito importante. Saltando do
objeto direto para a moldura até a seção
Régua, certo? Acho que o que podemos fazer aqui é, sei lá,
acho muito legal. Então, temos réguas lineares,
réguas , réguas curvas, réguas de
figuras. E podemos, basicamente, quando você coloca essa régua no chão, você começa a passar por cima
dela e sua linha a segue. Está bem? Quando entrarmos na régua especial,
da qual gostei dessas de linhas
paralelas, o que podemos fazer é definir
algo assim. E isso estabelece um
padrão de nossa pincelada. Então, se voltarmos com um pincel e vamos ver se eu
quero mudar a cor. Essa pincelada permanecerá
nessa linha
paralela, permanecerá paralela à
régua que configuramos. Então, mesmo que eu arraste
meu pincel dessa maneira, você vê que ele
não quer se mover dessa maneira. Mesmo que eu o
esteja dirigindo em um ângulo para ainda dirigir paralelamente
a aquela régua. Muito legal. Acho que o que vou
fazer é garantir que eu
configure outra unidade aqui para você realmente explicar esses governantes. Existe uma regra de
perspectiva. E é aqui que
fica muito legal. Então, eu quero que você
experimente algumas dessas opções diferentes
neste conjunto de ferramentas que você pode adicionar. Um monte de frieza
acontecendo aqui, certo? Você pode experimentar com riachos
dispersos
e linhas diferentes. Todo esse tipo de coisa. Eu acho que é importante
jogar com isso. Mas eu não quero que você
consiga distorcer isso por causa disso. Existem algumas
que realmente valem a pena
se
dedicar a elas . Acho que para mim uma das
mais legais seria essa. Então, podemos fazer de forma dispersa. Frase como essa, basicamente os
defeitos congênitos e outras coisas, certo? Vamos ver se eu faço
outro aqui que você possa fazer. Uma pequena estrela explodiu neste conjunto de
ferramentas aqui. Só nesses governantes. Há muita coisa
que pode ser feita. E é
incrível, certo? Portanto, há algumas unidades aqui. Como eu disse, vou
entrar na perspectiva de uma em sua própria unidade, só porque
ela merece isso. Mas eu quero que você
examine cada uma dessas diferentes réguas, formas, tudo isso e realmente brinque com elas e veja
como isso funciona? Isso, dobra? Ela se forma? O que ele faz para conseguir
o que você deseja? Ok, isso
preenche automaticamente alguma coisa? Brinque
um pouco com isso e veja quais formas você pode reunir e por que cada régua
funciona um pouco. E quando você começar
a olhar para isso, você vai
começar a ter uma ideia como, oh,
ok, eu pude ver que
essa é a curva. Essa é a
curva automática, certo? Você pode ajustar todas essas
coisas na propriedade da ferramenta. Há muita coisa
para entender aqui. Sinceramente, há muita coisa em que me
aprofundar. Simplesmente, eu o uso
para meu retângulo, para minhas formas, minhas formas básicas. Então, se eu estou fazendo formas
básicas com ele, todo esse tipo de coisa, certo? Eu o uso para minhas transmissões, explosões e todo
esse tipo de coisa, certo? Eu o uso para muito disso. Mas, especialmente, eu o
uso para governantes. A régua especial com
as linhas paralelas. E há algumas opções
aqui para curvas e outras coisas. E então, o
governante em potencial que, como
eu disse, vou fazer uma unidade
inteira com o que eu disse, que esta
unidade tem muito a oferecer. Não estou brincando. Há tanta coisa nas
ferramentas que nem sequer
passamos pela metade delas, certo? Então, faça uma pausa se precisar. Às vezes, faça uma pausa
e experimente, certo? Não se preocupe com a quantidade de
informações que estou lhe dando. Há muita coisa para se ter aqui. Então, vamos continuar avançando. O próximo é o balde de enchimento. Encher o balde é, imagine se você estiver jogando um grande respingo de tinta em alguma coisa, certo? Você pode simplesmente entrar em uma nova camada e simplesmente despejar
uma grande pintura de Dumbo. Alguma coisa. Isso é
realmente muito fácil. , às vezes, se quisermos, digamos que eu tenho uma forma e você está se
familiarizando com isso agora que eu posso, eu posso assumir minhas formas. E digamos que eu tenha
esse quadrado preto, certo? Ok, então eu tenho um
quadrado preto na
minha frente e eu quero encher esse
balde, certo? Bem, eu posso
preenchê-lo em torno dele ou posso preenchê-lo. Fresco. Você verá que
não é totalmente perfeito, certo? Ele deixa apenas um pixel lá. Essa é uma escolha de
qualidade para você. Ou o que você pode fazer é ajustar
o preenchimento em si, certo? Então, se eu quiser fechar a lacuna, talvez eu tenha me adaptado aqui. Eu não fiz isso muito bem. Talvez eu vá dar um
soco até o fim. Isso foi um pouco melhor. Tudo bem. Eu posso escalar um pouco a
área. Eu posso ver se eu ampliá-lo
um pouco, se isso ajuda. Uma parte é que isso, é por isso que continua cativante porque não é uma linha
dura, certo? Então, se eu tentasse preenchê-lo, haverá uma pequena confusão por causa de como eu
criei essa forma. Se eu vier e criar
outra forma ao lado dela. Aí vamos nós. Eu desligo esse anti-aliasing e o coloco ali mesmo, por exemplo, agora digamos que eu
queira encher um balde que não funciona
perfeitamente, certo? Então, perceba que, com
a suavização de borda, às vezes
sua seleção , seu preenchimento ou algo assim
nem sempre fazem exatamente o que você
quer por causa da imprecisão, certo? Ok, então esse é o nosso balde de
abastecimento e temos muitas opções aqui. Podemos ajustar o quanto
ele preenche a lacuna, o quanto ele se espalha em
outras áreas e outras coisas. Às vezes, pode ser um
pouco frustrante. Então brinque com isso, descubra
onde você gostaria que estivesse. Ok. O próximo são os gradientes. gradientes são quase
como um balde de enchimento,
mas, em vez disso, o que eles fazem é simplesmente espirrar como
um efeito de arco-íris, certo? De você pode
alterá-lo se quiser, enquanto aqui estão duas cores. Então, se eu quiser essa cor, agora é preta. Eu quero mudá-lo para vermelho e ele vai
até o laranja, certo? E talvez eu quisesse um pouco de uma laranja mais clara para
poder comer isso. E então, para adicionar esse gradiente, em vez de simplesmente
soltá-lo, ele realmente não
funciona bem, você tem que
fazer é meio que espalhá-lo. Espalhe da capa vermelha para a
laranja de uma só vez. Ok. Isso faz sentido? Então, o que estou fazendo é
: Aqui está minha cor base. No momento, eu o configurei do
primeiro plano para o segundo plano. Então, isso significa que,
a partir disso, é o primeiro plano para
o segundo plano. E eu tenho que
espalhar isso. Vou recuar um
pouco aqui. E você pode ver o que
estou fazendo aqui. Se eu quiser,
posso passar do primeiro plano para transparente e você pode
ver como isso muda isso. Minha leitura está em primeiro
plano aqui, certo? E então vai passar
dessa cor, vermelho para nada. Então, se eu for assim, vai passar de vermelho neste
canto para nada. Se eu arrastá-lo ainda mais longe, dê uma bela coisa lenta a partir do vermelho. Nada. Se eu arrastá-lo para fora da
tela, ele ficará vermelho. Mas não há nada aqui fora. E você pode meio que
brincar com isso. Você pode ir como uma coisa
listrada. Aqui estão algumas opções,
mas basicamente o que você vai fazer
nesse gradiente, é fácil passar do primeiro plano
para transparente, ou de uma cor para a próxima, ou escolher algumas cores. E você pode obter
efeitos diferentes, certo? Quando você está se sentindo assim. Há algumas
maneiras diferentes de preencher. Você pode fazer o que estamos fazendo aqui é um tipo direto de a para B e o desfoque que se mistura
entre eles, certo? Você pode fazer isso mais como um rádio, indo
do centro para o outro. Há algumas maneiras
diferentes de fazer isso que podem funcionar para você. Está bem? Essa é uma ótima ferramenta para
uma mistura rápida de cores. Então, digamos, por exemplo , que
eu tenha minha forma. O que foi? Eu tenho esse retângulo, certo? E eu tenho essa cidade perto. E eu acho que eu realmente
quero misturar isso, mas não tenho certeza de como. Bem, usando algumas das ferramentas
que já fizemos, podemos entrar aqui
e eu posso selecionar
essa bela raiz quadrada, certo? Eu vou descer
até meus gradientes. E eu vou passar do primeiro plano
para o segundo plano aqui. E eu vou meio
que misturar
tudo . E aí vamos nós. Eu posso até ir exatamente
de um canto a
outro, e será a mistura perfeita dessa cor com aquela cor. Ok, então essa é a
ferramenta de gradiente que funciona muito bem. Ok, a seguir estão nossas
letras, nossa ferramenta de texto. Basicamente, o que fazemos
é escolher uma fonte. Escolha o tamanho da fonte, defina-a na página
e, em seguida, digite
algo nela. Agora, essa caixa delimitadora é meio que
a quantidade de espaço que pode estar, certo? E agora está
bem baixo, certo? Talvez se eu ao menos Zoom
e Derek, Cool. É um Olá bem pequeno. Posso alterar o
tamanho da fonte
selecionando-a e arrastando-a, certo? Eu posso mudar apenas uma
letra e mudar isso. Olá. Eu posso mudar, selecionar
tudo e mudar a fonte. No momento, é mágica literal, mas talvez eu queira mais baixo,
direito ou itálico. Há muitas
coisas que você poderia fazer. Eu posso selecioná-lo e
depois mudar a cor. Posso mudar se está preso a esse lado da
caixa e saindo, se está preso ao lado
direito da caixa está saindo para o
centro, certo? Eu poderia mudar a direção do
texto. Isso não está em
muitos programas para
poder fazer isso veredito ou verticalmente em vez
de horizontal, certo? Há muitas
coisas que podem,
você pode se ajustar a isso, certo? E depois de
entrar em duas propriedades, você pode ajustar ainda mais. Então, digamos que eu queira
entrar nessas propriedades da ferramenta. Eu ainda tenho aquele tamanho
que posso ajustar. Mas agora eu tenho uma horizontal,
estique-a horizontalmente. Eu tenho uma vertical que
posso simplesmente esticá-la verticalmente. Eu posso
espaçar um pouco as letras. O espaço de trabalho nas propriedades da
ferramenta, especialmente se você estiver criando,
digamos, o título da
sua história em quadrinhos ou algo assim. Você realmente tem muita coisa que
você pode encontrar aqui. Muita coisa com que brincar. Acho que há
muitas opções aqui. E acho que vale
a pena
dedicar tempo à sua ferramenta de texto. Trabalhe nisso, brinque com ele, entre nas propriedades. E então, quando você
começar a ter certeza, aproveite certas coisas,
como digamos que você sempre tenha uma certa coisa, certos textos para dialogar, bem, continue com eles então. Esse é o seu diálogo e você o
terá como padrão. Certo? O próximo passo são as bolas de palavras. Agora, obviamente, se eu estou
criando um balão de palavras, e isso é o que é legal sobre o Manga Studio e outras coisas, é que eles
têm balões de palavras. A maioria, a maioria dos programas não. Então, o que eu faria aqui é
examinar essa palavra balão. Isso não é o que eu quero. Não quero dizer
balão com vermelho e laranja, em vez disso,
o que eu gostaria de nós. Preto e branco, certo? Então eu posso arrastar esse
balão de trabalho enviado, certo? Isso realmente não se encaixa nesse
olá, algo está errado. Bem, a primeira coisa
que eu não gosto é de
colocá-lo de lado aqui. Então, talvez eu queira acabar
com este olá aqui. Então eu meio que o arrasto para
o lugar que eu gosto. Quando gosto de lá, clico e fica bom. Mas isso não é bom. Há algumas coisas que eu
não gosto nisso. A linha é muito fina para mim. É às sete e esse
olá é muito mais grosso. Normalmente, você deseja que essa fronteira
fique um pouco próxima do tamanho da alíquota do imposto. Então, vou deletar isso. Vou descer para talvez 20 e ver
se isso funciona. É muito mais
bonito, certo? Talvez eu até aumente um
pouco mais e chegue aos 30. Aí vamos nós. É um
balão de cartas bonito agora, certo? Acho que parece
ótimo do jeito que está. E, claro, você pode
mudá-lo, alterá-lo,
movê-lo um pouco. O legal de
quando fazemos esses balões é que
eles grudam no texto. Está tudo bem. Clip Studio Paint. Mas os balões, se você quiser movê-los pela planilha ou
algo parecido, colarão e arrastarão
o texto com eles. É muito, muito legal. Tudo bem, vamos ver se podemos ajustar isso
um pouco aqui. Ok, então, dentro desse
balão
arredondado , estamos adicionando bolhas de
balão e coisas assim, certo? Você pode mudar muito a forma. Você pode fazer com que pareça um
pouco mais oval e outras coisas. Você pode ter uma
aparência mais quadrada. Vamos ver se consigo mudar
isso um pouco aqui. Sabe, eu posso torná-lo um pouco mais
quadrado, se eu quiser. E isso é muito
bom para o diálogo. vez disso, você sabe, eu realmente prefiro o
balão arredondado dessa forma que eu possa arrastá-lo para fora e torná-lo
um pouco mais quadrado, qualquer forma que
corresponda ao que
eu estou procurando, certo? Então, esta aqui, esta é a minha seleção que
eu normalmente tenho. Ele pode configurá-lo para criar uma nova camada
quando eu a adiciono. Novamente, você pode
jogar com muitas
dessas configurações, certo? Fresco. Uma é que você também pode
usar uma caneta, caneta azul. E digamos que eu
realmente use minha caneta. Desenhe a
bolha do balão dessa forma. Agora, a conexão às vezes pode ser um pouco
complicada no topo, certo? Mas você pode fazer
isso para algo legal assim. Essa pode ser uma forma de adicionar um traço um pouco
diferente, uma aparência diferente a muitos dos seus, muitos dos seus diálogos. Muito do seu impacto
em um balão de palavras. Agora, uma coisa que você
notará aqui é que eu não tenho a
palavra caudas de balão. Há algumas maneiras de
fugir disso. Você pode mais ou menos fazer
isso e adicionar. Então, você pode simplesmente usar esta
caneta-balão para adicioná-la à existente. Eu gosto disso porque então você pode ficar muito divertido com isso. Mas se você estiver faltando,
se alguma vez faltar alguma subferramenta, o que você faz é vir
aqui ao lado da
subferramenta em uma caixa aqui, adicionar do padrão e rolar para baixo e encontrar
essa ferramenta lá. Então, aqui eu vou estar
nos balões e
vou subir minhas caudas de
balão ali mesmo. Então, vou adicioná-lo. Agora você pode ver que eu tenho uma cauda de
balão aqui, certo? Então, se eu quiser,
posso verificar a largura dessa
cauda de balão, talvez em torno de 30. E eu posso arrastá-lo
assim, é muito estreito. Eu vou
exagerar ainda mais. Então eu posso continuar
assim, certo? Eu posso fazer uma pequena polilinha. Isso mudou de algumas maneiras, certo? Clique em retornar, certo? Há alguns experimentos
que você pode fazer com isso. Dobre-o e deixe
de lado, certo? Novamente, brincando um pouco com a
largura, clicando nesse ponto e depois pressionando Return
e ele se curva nele. Nossos balões são uma
opção muito legal no Clip Studio Paint. Eles não estão realmente em muitos dos outros programas de
arte, certo? Então é aqui que a
criação de apostas em quadrinhos realmente entra em cena. No entanto, você terá que
brincar com isso Quando você tem vários balões
de palavras em qualquer camada, eles podem se sobrepor. E isso pode parecer muito legal. Mas você vai
querer colocar isso um pouco
em sua ordem. Tudo bem, então brinque com isso. Veja o que funciona para você. Este último aqui
nesta seção é para desenhar linhas vetoriais
e ajustar linhas vetoriais. Vou deixar isso
para agora até
entrarmos em linhas vetoriais reais, camadas
vetoriais e outras coisas. E então você entende
a diferença entre raster e arte vetorial. Então, vamos deixar
isso para agora. E vamos fazer
uma grande pausa porque esta acabou
sendo uma unidade muito grande. E ainda nem tocamos
nesses pincéis. Então, o que vou fazer é
colocar esses pincéis em uma unidade separada para que
você possa digeri-los. Mas só para revisar, lembre-se que abordamos esta primeira seção. Era muito sobre ferramentas
de seleção movimento
e tudo mais. Essa segunda seleção foi uma
variedade de ferramentas Phil, ferramentas de
forma, ferramentas de texto
e balões de palavras, certo? Então, essa forma e nós somos um
balão meio que
mesclados para podermos fazer algo parecido com o que
temos à nossa frente. Há muita coisa para digerir
em apenas uma unidade. Então, vamos deixar assim. O que eu quero que você faça
para sua lição de casa é realmente entrar nisso e
brincar com cada um deles. Depois de assistir a
uma seção, pause-a, pause-a,
mergulhe em cada uma dessas
ferramentas e brinque com ela. Analise o tamanho,
brinque com algumas das propriedades
da ferramenta e veja se isso realmente
muda alguma coisa. Porque você pode ver
quando entra nela, quando usa cada
uma dessas ferramentas, há muito a ser ajustado. Pode ser exatamente a
ferramenta que você está
procurando para qualquer trabalho que
tenha pela frente. Espero que isso tenha ajudado apenas como
uma introdução às ferramentas. Ferramentas. Nossa, isso é muito, certo? Como se nem tivéssemos
coberto a bola. E isso ainda é
muito e há muita capacidade de personalizar mudar
e ajustar coisas. Demora muito tempo. Então é isso que eu quero que você faça. Reserve um tempo, escolha talvez três ferramentas
que você realmente achou interessantes e entre
lá e comece a brincar com elas e veja o que elas fazem, ajustá-las e tudo mais. É importante, é
importante estar confortável antes de seguirmos em frente.
6. Ferramentas de pinceladas: Ok pessoal, nesta
vamos
abordar aquela outra
seção de ferramentas, aquela que eu meio
que evitei, certo? Vamos falar sobre pincéis e é
por isso que estamos aqui. É por isso que muitos de nós estamos
aqui no Clip Studio Paint é porque queremos desenhar e
pintar e todas essas coisas. E pincéis é
onde isso acontece. Então, vou me aprofundar
nos pincéis. E porque mesmo aquela
pequena seção de pincéis, isso vai levar
um pouco de tempo. Ok pessoal, então ferramentas, certo? Você veria quanta profundidade existe apenas neste
único assunto. Vamos falar
sobre os pincéis. Como eu disse, eles são
complicados, não complicados. Eles têm
muita profundidade. Esse é o problema do
Clip Studio Paint. Há profundidade em todos os lugares, certo? E toda vez que você
pula em alguma coisa, é como,
caramba , há tantas, tantas
camadas entrando aqui. Isso é incrível, mas pode
ser avassalador, certo? Então, estamos trabalhando
nesta seção intermediária aqui sobre canetas,
lápis e pincéis e todo
esse tipo de coisa, certo? Então, eu vou pairar. Vou dar uma
olhada rápida. Isso é caneta. O próximo é um lápis. O próximo são os marcadores. próximo é uma espécie de caminhão em
tons pastel, certo? próximo tem um monte de pincéis. Podemos ver que temos
aquarela, tinta indiana, tintas a
óleo e uma realista. Então temos nosso aerógrafo e uma subcategoria
disso são efeitos. Você pode ver todos eles
carregando aqui. Temos nossas borrachas. Temos efeitos muito estranhos, ainda mais, certo? Temos Maple Leafs
e algumas coisas naturais. Muitas coisas que
eu nunca toquei, mas às vezes os
padrões ou a eclosão. De vez em quando, eles
podem fazer minhas coisas misturar e copiar carimbo,
o que é muito legal, então esses extras que
eu meio que adicionei, essas são outras categorias que realmente
foram importadas pincéis. Eu estava com preguiça de colocar
meus pincéis reais. Então, ignore-os. Você descobrirá quando começar a
baixar e adicionar. Às vezes, você adiciona à categoria
certa e
às vezes não. Falando nisso, quando você baixa um pincel ou seja da
Internet ou da loja Clip Studio Paint. Isso não diz que você
precisa colocá-lo em pincéis. Você pode colocá-lo em canetas, você pode colocar em
lápis, você pode
colocá-lo onde quiser, certo? Então, isso é um pouco creme, mas também pode ser um
pouco confuso. Então, vamos começar com canetas aqui. Eu tenho um monte, mas geralmente eles ficam. Eles começam com o Clip
Studio Paint. Talvez esses primeiros cinco a
oito diferentes
da caneta G sejam o padrão. E então vamos ver se eu quero descer e posso
ajustar o tamanho do pincel. Eu poderia fazer isso na
minha propriedade de ferramenta aqui e você pode vê-la
se expandindo em uma tela. Ou posso simplesmente fazer meu ajuste rápido e
rápido à direita,
AT pixels 40, pixels 30. E, claro, sempre surge a
pergunta:
bem, qual tamanho
devo usar? Eu não sei. Depende da espessura que você
quer no papel, certo? Se for um, temos
10 “por 10" a 350 dpi, e estamos usando uma caneta de 30
pixels no momento. Bem, esse tamanho de caneta
mudará drasticamente na ilustração, mas o tamanho da tela
é diferente, certo? Então você tem que
brincar com ele. Não é como se fosse um lápis na
sua mão, onde você
pensa, ok, bem, eu sempre tenho esse
tamanho de cadernos de desenho, então eu preciso desse tipo de lápis ou
algo parecido. Não funciona
assim porque você pode mudar sua
tela à vontade. Se você está trabalhando em sua tela em casa e tem um
caderno de desenho e pensa,
ok, eu amo esse lápis HB que eu compro da Staples, seja o que for. Sim. E se de repente eu
te disser e disser: Ok, bem, desenhe minha parede para mim. Bem, o lápis HB não
vai fazer justiça a essa parede. Se você recuar 30 pés, você não vai ver
aquele lápis de jeito nenhum. Então você teria que mudar o tamanho do seu
lápis, do seu pincel. Então pense nisso
com seu Canvas. Depois de
começar a brincar com os tamanhos do Canvas e a
resolução da tela, você terá que ajustar e brincar com o
tamanho dos pinos. Está bem? Então você pode ver que a
verdadeira caneta G é semelhante. Vamos ver se eu bombeio
para mais ou menos o mesmo. O legal é que
pode ser grosso e fino. Você sabe,
você pode realmente brincar com a espessura e a
espessura e eu vou
te mostrar como fazer isso mais tarde. Escreva caligrafia. Bem, isso é um pouco de timo. Vamos aumentar e
ser consistentes aqui. Oh, olha isso. Você vê como esse
pincel é mais uma coisa horizontal larga. Então, você sabe, indo por aqui, está indo por aqui. Isso está correto? Ficando muito feia nessa
camada, então vou me livrar dela. Também existem efeitos. Canetas texturizadas. Ou eu preciso fazer
uma nova camada aqui. É por isso que algumas delas, então o que isso faz é ficar
grossa e depois
se afunilar após os chutes de programação e as canetas texturizadas, vamos
fazer a mesma coisa. Basicamente, é a
borda, certo? E você pode, eu vou te mostrar como jogar com tudo isso mais tarde. A principal coisa com as canetas, e isso se
aplica a todas essas outras, é olhar o menu de pinos, selecionar a caneta desejada, selecionar coisas dentro
das propriedades da subferramenta. Portanto, o tamanho do pincel
é uma seleção. A opacidade. Ou seja, basicamente, vamos ver se consigo
descrever isso para você. Quanto eu ia dizer
quanto link ou tinta preferiria, mas isso é mais fluxo. É sobre como esses traços de caneta serão transparentes. Ok. Então você pode ver como eu o comprei aos 55, agora
posso alterá-lo para 78. Está um pouco mais escuro. Se eu diminuir para 33, é bem leve, certo? Ok. Isso mudará de
acordo com qualquer um em que estejamos
trabalhando, certo? Então, se eu tenho isso aqui embaixo,
você pode ver. Olha, você podia ver, ver a pincelada
através dela, certo? Ok. Então, o anti-aliasing, já
falamos um pouco sobre
isso, mas vou ampliar
aqui porque
acho que é muito importante. Quando falamos sobre a aula de eDTPA. Vamos usar algo
que esteja totalmente suavizado. Então, vamos pegar um
pincel e apenas acariciar. Você pode ver que é um derrame
bonito, mas você pode ver
como é um pouco confuso enquanto o vemos
, certo? Já eu vou
para a outra extremidade
do espectro aqui e
fazer o mesmo golpe. Pesquise, Jagger, isso é. Agora, o que isso faz? Bem, isso faz algumas coisas. Se recuarmos um
pouco, diminua o zoom. Este, com
alto anti-aliasing, realmente parece suave, natural
e fluido. Este outro parece
realmente gerado por computador. Está bem? Agora, isso depende da
aparência que você está procurando. Você quer aquela irregularidade? Às vezes, com a arte em pixels, você pode querer isso
ou qualquer outra coisa, certo? Mas o ponto principal que você
vai encontrar com isso é quando começarmos a selecionar, quando começarmos
a tentar selecionar coisas, uma delas
será mais fácil de selecioná-las. O outro, esse
vai ser exato. E esse não é. Ok. Então, quando começarmos a colorir ou editar coisas
diferentes, lembre-se de que a
suavização de borda pode realmente influenciar nossa seleção. Está bem? Outra, vamos voltar
aqui, é a estabilização. Então, agora eu tenho um seis que está caindo para zero e isso não é ruim, certo? Parece ser uma linha boa. E se eu aumentar até 100? É quase como ver
como fica mais lento e não
me deixa fazer linhas rígidas. Está tentando
estabilizar meu pincel de caneta para que, se eu quiser fazer
algo realmente suave, ele tenha uma
estabilização automática. Mas quando eu retiro isso, talvez não
seja fácil, certo? Especialmente quando se
lida com um mouse. No momento, estou usando
um tablet
gráfico um lápis e outras coisas, certo? Mas, ao lidar com um mouse, você pode gostar de um pouco
da estabilização ou correção de linha. Muitas vezes é chamado de “Tudo bem, isso é ótimo para
mim como ilustração. Se você tem uma mão um pouco
trêmula, eu sou um
desenhista um pouco trêmula e outras coisas. Estou desenhando. Essa estabilização ajuda muito. Quando estamos vendo,
aqui está a ferramenta: caneta. Temos várias seleções e você pode baixar mais. Eu também vou te ensinar como
criar mais mais tarde. Temos as propriedades da nossa ferramenta e muitos ajustes
nela. Então temos o
tamanho do pincel e até a cor. Eu gosto de manter
tudo isso em uma linha para mim. Funciona com facilidade, certo? Os lápis são praticamente os mesmos. Temos lápis, lápis mais escuro,
lápis mais claro. E como eles se parecem? Bem, eles parecem
um pouco de lápis. Eu posso diminuir um pouco
o tamanho desse pincel. Você tem uma
sensação esboçada a lápis ali mesmo. Eles são um pouco cinzentos, um pouco granulados. E algumas pessoas gostam
disso, olha isso. Parece que você está desenhando com a textura real do lápis. Parece que você está desenhando
em papel de caderno de desenho. E você pode ver que muitas das propriedades
da subferramenta
são semelhantes, mas existem algumas
diferentes. Neste, temos
espessura e direção. Podemos brincar um pouco com
isso. Tudo bem? Não mexe
muito com esse lápis, mas eu descubro com os
pincéis mais largos e tudo mais, densidade do
pincel, o
quanto está saindo. É preciso
pressionar com força, certo? Isso é diferente
da opacidade e é mais uma densidade de pincel ou às vezes, você o
vê rotulado como fluxo e entramos nos
outros pincéis e outras coisas. Isso é quase imaginar quanto você tem que
pressionar esse lápis, seja um lápis de duas semanas ou um HB ou um lápis mais macio
ou algo parecido. Se você aumentar essa densidade de
pincel. Se eu esbarrar, diria: “Você deveria ver o quanto estou
pressionando meu tablet. Não vai. Aí vamos nós. Agora eu mal vou entrar lá. Aí vamos nós. um fluxo muito fácil
neste lápis, ele
sai muito fácil. Essa é uma
subcategoria meio interessante em lápis: ser capaz de ajustar a densidade,
novamente, a estabilização. Então você pode ver o quanto isso está
se repetindo nas canetas. Para marcadores, muito semelhantes. Não estamos vendo muita diferença nisso, exceto
no modo de
mesclagem, que abordaremos quando
falarmos sobre camadas. Em vez disso, você verá tudo
isso
coberto por camadas, todos esses tipos de modos de
mesclagem e outras coisas. Eu não quero cobrir isso duas vezes. Você não precisa cobrir duas vezes. Você verá em camadas,
lembre-se de que quando estivermos
cobrindo em camadas, você dirá: “Eu
também posso fazer isso com
um pincel, talvez o suficiente”. Então, muitos marcadores diferentes. Caneta de feltro. Basicamente, para mim
, é a conicidade. Uma das maiores diferenças aqui é apenas o
cone da caneta. Sim, existem diferentes
fluxos que você pode ajustar. Semelhante ao que estávamos
falando anteriormente, certo? Continuando com os pastéis. Grande parte da diferença
nos tons pastéis aqui, se nós, especialmente quando entramos em
cores, é que eles estão se misturando. Quanta densidade está
saindo de uma só vez? Não está chovendo? Está meio que
mal saindo? Neste caso, é um pastel ou
giz de cera denso? Vamos ver os pastéis. Há um pastel e
você pode ver que
eu tenho que pressionar
para que ele cubra o que está abaixo dele e você ainda
pode ver através dele. Então, novamente, essa é
a densidade, certo? Ok. Como eu disse, densidade, fluxo, pressão, esses tipos de coisas são rotulados de forma um
pouco diferente, mas basicamente significa
quanto está saindo, quanto desse giz ou pastel é facilmente saindo, certo? Quando você tem qualquer tipo de dispositivo sensível à
pressão, tablet ou algo assim,
isso se torna fundamental. Você pode realmente fazer
muitos ajustes aqui. Entrando nas pinturas a óleo desses
caras. Novamente, temos densidade
de tinta, quantidade de dor. Então, com tintas, podemos
realmente reproduzir isso, certo? É um pouco grande demais. Mas eu posso realmente estimar
o quanto está chegando. Densidade da tinta. Como se eu tivesse que
repassar isso algumas vezes. Quantidade de dor. Eu quero sair um
pouco? Certo. Veja
como, quando eu coloco em camadas, começa a dizer:
“Isto
é uma tinta a óleo”. Então, tem esse tipo de efeito de
camadas, certo? Se eu for para aquarela, vamos ver aquarela um pouco
por aqui. É muito antigo. Veja isso. Eu amo esse efeito, certo? Esse é o efeito de aquarela. E é claro que você pode
alterar a densidade do pincel para
que fique um pouco
mais fácil e outras coisas, certo? Eu não sei. Eu acho que
acho que é muito incrível. Há também a
mistura de cores, que você pode misturar
algumas cores aqui. Vamos ver se eu
queria um pouco e ver como eles se
misturaram, certo? Não sou muito fã
da mistura de cores, mas sim, ele pega muita
cor e a insere nela. Então eu
vou desligar a mistura de
cores para mim, mistura de
cores me lembra
muito a tinta a óleo, e isso acontece, ela
tira da água. A vibração da aquarela. Realistas, aquarela plana, esses são alguns pincéis que adicionei
depois de uma lavagem áspera, texturizada, certo? Tinta indiana. Veja como isso fica. Tem meio que aquele efeito
de contorno. Não é um grande ventilador para
o sangramento mais escuro, mas você pode obtê-lo. E, novamente, tudo isso é
divertido para você jogar. Todos esses
pincéis diferentes são apenas
para você brincar com escovas de ar. Em seguida, acho que maioria das pessoas está
entendendo o aerógrafo. É suave. É, é o pincel
liso, certo? É, você tem que
repassar isso muitas vezes. Talvez se baseie em si mesmo. Isso se acumula, certo? Dependendo da densidade do pincel. Você pode realmente
adicionar algo a isso. Tudo bem. Pincel maior. Aqui vamos nós. Eu realmente posso, o que eu
faço é realmente
diminuir a densidade do pincel
nisso, certo. Então, demoro um pouco
para revisar algo que eu poderia levar um
tempo para desenvolvê-lo. Lembre-se de que falamos sobre
a ferramenta de gradiente antes. Bem, essa é uma
maneira de passar de uma cor para outra
cor ou algo assim. Tudo bem, boa mistura macia. Você pode usar suas habilidades de
aerografia nele. Dentro dessa
aerografia, porém, há outro tipo diferente de pincel que eu acho
muito importante, é como
um spray, uma raspagem de tom ou algo em que você deixa
cair muito pequenas gotículas
por todo o lugar, certo? Você pode fazer isso do jeito que está. Tem um efeito muito legal. Aqui está nosso
spray de aquarela para correr, sua raspagem de tom. Há muitas
coisas diferentes que você poderia fazer. Aqui estão as gotículas mais fortes. Você pode fazê-las. Vamos ver se fazemos
isso. A espessura e tamanho
das partículas reduzem isso, então elas são muito menores, certo? Dê esse mesmo
pequeno efeito lá. Ok. Nossa, olha isso. É por isso que passamos
tanto tempo usando pincéis si
só,
por si só, certo? Porque há muitas
opções para isso, ok? Eu quero que você brinque com
todos esses pincéis, descubra o que funciona para
você, o que, o que parece. Ele está dizendo. Alguns deles são meio incríveis e outros são muito chamativos. Tipo, eu realmente
quero ter isso também? Eu realmente quero trazer
isso para minha obra de arte. Mas de qualquer forma, é bom
saber que está lá. Alguns deles são pincéis
personalizados, onde você pode economizar desenhando
correntes e outras coisas, certo? Eu já os usei antes. Eles são muito legais, certo, para esses padrões
e tudo mais. Passando para as borrachas. Acho que isso é bastante
autoexplicativo. Você sabe, nós
temos uma borracha dura, borracha
macia que é
como um aerógrafo. O difícil é difícil. O áspero tem um pouco
de textura. Vetor. Como eu disse, estamos recuperando
isso em camadas vetoriais. Uma borracha amassada como você
cresceu um pouco na escola. Tem um pouco de
texturização nisso. Mas uma coisa importante que eu realmente
quero que você saiba aqui. O que eu acho importante é, digamos que estamos lidando
com a caneta G, certo? Estou na caneta G
e estou usando. É muito grande. Estou usando isso para desenhar. Eu também posso usá-lo para apagar. A mesma caneta G pode ser usada
para apagar se eu cair. Então, agora eu estou
desenhando em preto. E se você olhar para baixo
na parte inferior da tela, vou clicar em Transparente. Agora isso significa que minha caneta G se
tornou qualquer um, senhor. Agora está
atraindo transparência. Então, para ser honesto, em
vez de usar uma borracha e me limitar
à seleção de borrachas
que eles têm lá. Às vezes eu faço isso direito. Mas o que eu faço geralmente é quando estou trabalhando com um pincel específico, aquarela ou
tinta a óleo ou qualquer outra coisa. Bem, eu poderia então
apagar com esse pincel. Isso só torna as coisas mais fáceis para mim. Eu posso pular da
cor para a corrida, reduzir a transparência e pular
para frente e para trás, certo? Eu posso usar esse
vai-e-vem de cor para transparência,
cor para transparência. Ok, com algumas delas, elas não apagam
muito bem, pois não são as melhores
borrachas em geral. Mas algumas delas,
sim, a maioria delas, acho que funcionam
muito bem como borracha. E isso me evita de ter que
pular nas ferramentas. Acabei de usar aquela caneta
ou aquele pincel ou um lápis ou qualquer outra coisa,
de qualquer forma, senhor. Ok. Então, continuando, depois
de fazermos todas essas
diferentes borrachas, podemos passar para efeitos
diferentes. Há uma subcategoria
para efeitos. Eu já tenho efeitos
nos pincéis aqui, diretamente nos meus pincéis de cabelo, mas
há ainda mais efeitos. Honestamente, alguns deles
podem ser bem legais, mas alguns deles são
muito, muito
bregas, como mencionei antes. Elas podem não ser as coisas
mais bonitas do mundo. Mas você sabe o que,
talvez isso acrescente
à ilustração em que
você está trabalhando, certo? Então é bom entrar lá
e dizer, oh, ok, eu sei que há flores e arbustos e
apenas coisas aqui. Acho que nunca
vou usá-los, mas é bom saber
que eles estão lá. Para qualquer efeito,
talvez eu queira uma quase chama circular, certo? Ok. Aqui está um grande problema para mim. Misture e copie um toque. Ok. Então,
olhando a mistura e selo de
cópia, o que é mistura? Misturando, vou usar
alguns diferentes. Há mistura,
há uma ponta de dedo. Imagine quando você está desenhando
em seu caderno de desenho. E você meio que me lembro de
aprender a sombrear e borrar, borrar com meu polegar. Ou é muito com
um pedaço
de papel em negrito ou algo
parecido, certo? Bem, isso é que
isso é aquela mancha. Você pode usar a ponta do dedo
aqui e eu vou
aumentar um pouco a ponta do
meu dedo e começar a borrar. Você pode ver como eu estou meio que
arrastando isso
pela tela, certo? Estou arrastando o que está
nessa camada para essa mancha. Às vezes parece um
pouco melhor. Por exemplo, se eu quiser misturar
coisas e outras coisas, eles podem simplesmente suavizar
as coisas, certo? Lembra quando estávamos fazendo
toda essa padronização aqui, talvez eu queira suavizar esses padrões nas
bordas ou algo assim, certo? Eu posso aprender, o que dá
um efeito muito semelhante. Réguas, esponjas. Existem alguns diferentes. Eu não sou fã disso. Este faz o japonês
que eu comprei. Vamos incorporar as cores que você
selecionou. Mas aquarela, bem,
isso é meio legal. Tem aquele efeito agradável e suave
de borrar, certo? Ok, então misturar,
misturar é muito legal. É algo que você
pode usar que eu diria, mantenha essa ferramenta em
seu arsenal, certo? Isso é valioso porque você nunca sabe quando
quer borrar alguma coisa. O próximo é o selo de café. Ok, então o vale-café é um
pouco estranho. Basicamente, o que você faz é ter sua opção e vê, ok, então aqui está meu pincel. Todas as minhas opções são: OK, eu quero desenhar nesta área. Tudo bem, então eu meio que estou clicando naquele pequeno ícone do meio e dizendo que é
aí que eu vou fazer. E eu posso vir até aqui e desenhar exatamente a mesma área. Então, o que eu estou fazendo
é basicamente, e você pode ver que, enquanto
eu estou fazendo isso, você pode ver como
esse pincel
aqui embaixo está seguindo um cursor
que está de volta naquela área antiga. Você pode ver como uma espécie
de coloração ao redor. O que isso é, tudo o que
isso está fazendo é basicamente pegar o que estava aqui e
trazê-lo para uma nova área. Então eu o atribuo com Option
e posso colocá-lo
lá em cima e desço para outra área e
começo a desenhá-lo. Ok. E tudo o que ele faz é
preencher exatamente o que está aqui. É estranho. Às vezes, entendo que
você quer replicar totalmente um padrão
ou
pegar a textura de algum lugar e
trazê-la para outro lugar. É para isso que é usado. Quão legal foi isso? Rushes in Clip Studio Paint
oferece muitas opções. Há tantas coisas que
você poderia fazer com eles. Você pode até
importá-los, agora você pode importar pincéis do Photoshop
e tudo mais, certo? Você pode colocar o que
quiser em pincéis para criar. O que quer que você esteja tentando fazer. É muito legal. Quero ver se
você está familiarizado com os pincéis que o Clip Studio
Paint tem por padrão. E eu quero que você se
sinta confortável antes de seguirmos em frente.
7. Ferramentas para criar pincéis: Ok, nesta unidade, vamos falar
sobre pincéis novamente. Mas um pouco diferente. Vamos falar
sobre a criação de pincéis. Vamos aprender
como fazer o seu próprio. Porque embora o
Clip Studio Paint tenha os pincéis mais legais do mercado, às vezes você precisa de uma ferramenta
muito específica para um trabalho muito específico. E eu vou
te ensinar como fazer isso. Ok, então como
criamos um pincel? Podemos baixá-los e outras pessoas podem fazer
isso por nós, certo? Mas às vezes queremos
fazer isso sozinhos, certo? Então, o que eu tenho aqui? Eu tenho um aerógrafo.
Qual é a aparência desse retocado para mim? Como um pincel M, certo? A dureza é muito baixa. A densidade do pincel é muito
baixa e precisa trabalhar por um tempo para realmente
construí-lo e misturá-lo, certo? Esse é um
aerógrafo típico. Parece ótimo. Eu adoro isso. Isso é perfeito, mas não é isso que eu quero. Eu quero algo diferente
e não tenho certeza se o que
vou fazer é fácil aqui. Esse é o aerógrafo em que estou usando. Vou duplicá-lo
e, por enquanto, vamos chamá-lo de
soft to. Ok. E eu quero o ícone do aerógrafo? Sim, vou continuar com isso. Funciona. Então, agora criei
outro pincel, e é nesse
que estou trabalhando. O que vou fazer é que tudo isso é a
mesma coisa que o aerógrafo macio. Mas eu não quero tudo isso.
Eu quero um pincel diferente. Então, vou começar a
descer e editar as propriedades da minha ferramenta
quando chegar a esse pequeno
símbolo de chave inglesa e clicar nele. E agora ele tem as propriedades da minha
ferramenta. Ok, então o
tamanho dos pincéis é o mais fácil. Já sabemos que
isso deixou isso de lado. A tinta. Estamos bem com
a opacidade e outras coisas. Mas o que eu quero abordar é que
talvez eu comece a
endurecer isso um pouco. Talvez eu comece a
trocá-lo por um
pouco de spray. Certo? Eu posso mudar a ponta do pincel, talvez um pouco mais grossa. A densidade que você pode ver é
a densidade do pintinho
alternando o efeito do spray. Bem, lá vamos nós. Agora eu posso começar a
entrar nisso, certo? Eu posso mudar o tamanho da partícula. O que faz isso?
Esses são os pontos que estou
borrifando, certo. Eu quero que seja eu quero
fazer o tom de pele ou
algo assim, certo? Então eu quero essa coisa pequena. Eu os quero realmente
espalhados ou quero que sejam
realmente densos e agrupados? Em algum lugar por aí?
A divisão de pulverização, eu quero que
ela se espalhe para que venha do centro para fora ou eu queria quase
como uma
fronteira, certo? Vamos ver se consigo, não
sei se gosto disso. Eu acho que algo assim. É mais o que eu estou procurando. Eu quero a
direção da partícula? Acho que isso
realmente não faz nada, não para esse pincel. Eu posso mudar isso um pouco, mas não, eu não estou adorando isso. Acho que não precisamos disso. Então, honestamente, isso é
o que eu queria fazer. Eu queria criar esse pincel aqui para poder adicionar um
pouco de textura e à pele. Isso pode ser, você
pode ver como isso pode causar
um efeito ruim, certo? Eu poderia mudar meu
derrame se eu quiser. Há muitas coisas
diferentes em que
posso começar a abordar
e outras coisas, certo? Eu quero o derrame
contínuo assim? Eu quero apenas um ponto? Você pode ver como isso está
começando a mudar, certo? Eu quero pontos duplos? Como isso
afeta o que eu quero? Eu não quero nenhuma textura. Na verdade, não. Como se eu pudesse
entrar nesta loja de texturas e comprar mais
texturas do Canvas, mas não é isso que
estou procurando. Bem, honestamente, eu já tenho o pincel que eu
gostaria, certo. Estou meio que
brincando por aqui e dizendo: Eu
quero um pouco de borda em
aquarela? Oh, você sabe o
que, isso é meio que, dá
um efeito diferente. Não é isso que eu
quero, mas uau, certo? Isso dá um efeito
interessante. Eu não quero isso. Mas o truque é
ter uma aparência muito legal. Vou deletar isso, mas isso é o que eu quero que
você possa fazer, é entrar e criar
seus próprios pincéis. Então esse é o
pincel que eu quero? Sim, esse é o
pincel que eu quero. Eu queria que fosse mais ou
menos como eu disse, aquele tom de pele texturizado
e outras coisas, certo? Então, vou salvar
tudo isso como meu padrão. E aí vamos nós. Agora eu criei um
pincel que também é macio. E eu acho que é incrível. Mas eu não gosto desse nome. Eu não sou fã desse nome. Certo. Então, vamos ver. Para mudar o nome, o que eu
faria seria acessar as configurações
da subferramenta Soft two e eu vou usar a
textura do pincel de pele. E agora eu criei
meu próprio pincel. E você pode fazer, certo, encontrar um pincel que você goste, seja uma caneta ou um lápis, seja o que for, fazer alguns
ajustes e depois salvá-lo. Mas lembre-se, o que eu
faria primeiro é fazer uma cópia e
depois trabalhar com essa cópia. Porque às vezes é bom
ter aquele original, mas você não
quer perdê-lo, certo? Porque uma vez que você salva
as configurações elas ficam bloqueadas como
um novo pincel, certo? Assim, processa o café, ajusta as configurações, ajusta o efeito desejado e salva como um novo pincel. Aqui, acabei de
te ensinar como fazer um pincel de pele para
texturizar, para poros. E, na verdade, o céu é o limite. Você pode
compartilhá-lo, baixá-los
e todo esse tipo de coisa. Isso é legal. E, literalmente,
o aplicativo baixou dezenas. Mas eu quero que você seja
capaz de fazer o seu próprio. E era disso que se tratava esta
unidade. Que divertido com vocês e me
mandem alguns pincéis, talvez eu queira
usar alguns dos seus. Rapazes. Quão legal foi isso? Espero que agora você saiba
como criar um pincel. Na verdade, eu nem
vou esperar isso. Vou pedir que você me
mostre seus pincéis. Eu quero que você crie um pincel. Essa é a sua tarefa. Quero que você crie um pincel no Clip Studio Paint e
depois o envie para mim. Assim, você pode enviá-lo de algumas maneiras. Você pode simplesmente exportar esse pincel e
enviá-lo para mim, se quiser. Ou simplesmente pincele em uma tela e diga para Ed ou algo
parecido, certo? Quero ver suas escovas de ar. Eu quero ver seus brilhos. Eu quero ver texturas, o que quer que você tenha criado. Eu quero ver esse pincel. Essa é a sua tarefa.
Envie-o para mim.
8. Governadores de ferramentas: Ei pessoal, nesta unidade
vamos falar sobre governantes. Como eu disse, o Clip Studio
Paint tem muitas ferramentas, tantas coisas que são opções. E governantes são uma
grande parte disso. Adoro réguas, não apenas por medir coisas estabelecer
linhas retas e tudo mais. Mas o Clip Studio Paint vai
alguns passos além. Aqui. Eles adicionam réguas de perspectiva, perspectiva de
um ponto, dois pontos e
três pontos. E se alguém já teve que
desenhar um plano de fundo de paisagem urbana, você saberá o
quanto deseja. Você tinha uma ferramenta como essa. Então, por que não entramos juntos e vamos chegar
ao âmago da questão. Ok, então deixe-me mostrar o porquê. réguas são algumas das minhas favoritas, especialmente no Clip Studio Paint. Eu sei que abordamos isso, mas vamos nos
aprofundar nisso. Olhando os governantes aqui. Eu te mostrei antes como
é apenas uma régua linear. Em vez disso. Aí vamos nós. Podemos ver como isso pode
nos dar um bom traçado de caneta, certo? Agora. O que isso faz para
a pessoa comum? Não muito, mas
digamos que você esteja usando um mouse ou até mesmo com mão
agitada e queira
ter aquela caneta sólida, certo? Ou aquele traço sólido
que oferece aquela bela parede de linhas sólidas. Eu acabei de fazer isso lá e ver
se eu amplio um pouco. É um bom traçado de caneta. Você ainda pode ver
o governante lá. Então, se eu quiser pular
e me livrar dessa régua, exclua a régua e aí está meu lindo traçado de caneta, certo? Como se tivesse uma aparência meio
incrível. Ok. Também posso entrar em círculos
concêntricos. Vamos fazer isso.
Vou me livrar dessa camada só para
que eu possa
ser um pouco mais fácil. Aqui está meu círculo. Então eu defino esse círculo e também quero desenhar
um círculo perfeito. Eu posso desenhar um círculo perfeito. Eu posso desenhar um pequeno
semicírculo e fazer disso uma espécie de efeito Tron como essa imagem
bonita e legal. Eu posso mudar o tamanho do meu pincel e deixar isso meio
legal. Eu gosto disso. Está bem? Então, brincar com réguas, encontrar uma régua
que você acha que é, é realmente útil para qualquer imagem que você
queira criar, certo? Como eu disse, há muita profundidade e
os governantes aqui. Outro que você
pode usar como governante de figuras. Então, digamos que eu queira fazer
esse retângulo, certo? Eu disse isso, aqui está meu governante. O que eu estou fazendo? Basicamente, estou
apenas dando a mim mesmo um guia de que, se
eu quiser, posso colocar essa pincelada
em particular perfeitamente dentro dessa régua. Então, por que eu poderia querer fazer isso enquanto você pode
ver que talvez meus cones, minha textura ou
o que quer que seja, estejam
perfeitamente configurados de acordo com esta rubrica. Ok, então os governantes são muito legais. As formas são bem legais, mas a
coisa mais legal de todas é a perspectiva. E é por isso que estou criando
uma unidade separada, não apenas para revisar as
regras ou qualquer coisa, mas para realmente ensinar a perspectiva de
TI. réguas de perspectiva são
as melhores em uma nova camada. O que eu quero que você faça é ir ao menu Camada no topo aqui, suspenso
, moldura da régua
e, em seguida, Criar régua de
perspectiva. Na verdade, eu
posso clicar nele e
desativá-lo para
criar uma nova camada. Quando eu crio isso ou não, eu apenas criei uma nova camada. Então eu não preciso fazer isso,
mas vou fazer isso de qualquer maneira. Eu vou ativar um. E eu tenho três opções aqui. Um ponto, dois pontos,
três pontos. Essa é a maneira mais fácil de tornar sua régua de perspectiva
no Clip Studio Paint. Há outras maneiras pelas quais
todas sugerem mais tarde e
mostram um pouco. Mas dessa forma, eu acho, não
há outra razão para fazer
isso além disso, certo? Então, vou parar com isso
novamente e lembrá-lo subir até a camada superior, descer até a moldura da régua e depois criar uma régua de
perspectiva. Vou clicar em
um ponto e dizer, ok, bem, agora eu tenho essas linhas estranhas acontecendo
aqui e estou realmente ampliado. Eu não gosto disso. Então,
mesmo que eu volte para cá, Mike volta em mais um, mais um. Esse trabalho. Agora eu tenho essas linhas estranhas
em todos os lugares e eu penso:
Ok, o que está acontecendo aqui? Acho que o que posso
descobrir é que essa linha azul,
essa linha azul aqui
é a linha do meu horizonte. Está bem? Qualquer pessoa que conheça perspectiva sabe o que é
uma linha do horizonte. É esse tipo de nível dos olhos,
o nível dos olhos do espectador, certo? Então eu tenho um ponto
central aqui, essa pequena cruz, talvez
só um pouquinho. Eu tenho meu ponto central aqui, ponto aqui, a pequena cruz. E eu tenho algumas linhas
saindo disso. E eu também tenho. Essa linha vertical,
o que está acontecendo aqui? A linha azul é minha linha
horizontal. Essa cruz é meu ponto de fuga para
uma perspectiva de um ponto. E então essas linhas que
saem delas são apenas guias
que me mostram que basicamente isso é o que alimentaria
o ponto de fuga. Essa linha vertical
é exatamente isso. É meu eixo vertical e
horizontal. Então, isso vai me mostrar. Agora, vamos ver se
isso faz algum sentido. Uma vez que eu começo a desenhar. Aqui está uma linha vertical,
aqui está uma linha horizontal. Então, se eu quiser desenhar
uma linha horizontal, vou apenas colocar minha caneta nessa direção e
esta é horizontal. Se eu quiser ir para a vertical, tentei inclinar. Isso vai distorcê-lo de alguma forma. Ele ficará na vertical
ou na horizontal, certo? Da mesma forma,
quando você está
neste governante, o governante morreu, desculpe. O que ele quer
fazer é
manter você de uma das três maneiras,
indo em direção ao seu ponto de
fuga. Vertical ou horizontal. Se você tentar seguir algo
diferente desses três caminhos, quando for guiado
por esse governante, ele não vai deixar você, está
se adaptando a isso. Está bem? Então, por exemplo, isso me
leva exatamente ao ponto de fuga. Me leva exatamente
ao ponto de fuga. Se eu tentasse me desviar,
vamos ver o que acontece. Não, isso me sufoca
de voltar a fazer isso. Tudo bem, então, mais uma vez, se eu tentar ir até o ponto de fuga, isso me
trará exatamente. Mas se eu tentasse sair, olhe para o meu mouse, eu saí. Isso não me trouxe
nessa direção. Certo. Ok. Então eu tenho isso, eu também tenho que
me encaixar na vertical. E isso me
colocará na horizontal. Você pode ver como acabei de
criar um prédio, certo? Meu exercício para você sobre isso, pois um ponto é desenhar alguns quadrados que são formas
básicas ao redor da página. E se acostume com a forma como
isso acontece, certo? Agarrando pelos cantos. E isso é simplesmente difícil. Eu só quero que você faça. Você pode fazer
uma coisa muito boa se quiser, mas não é isso que eu quero. Eu quero que você desenhe
esses quadrados aleatórios, cubos, quaisquer retângulos. E depois
pratique como se sente. Arrastando-os até a linha de fuga, até
o ponto de fuga. Aí está. Se você quiser
conter as cores, talvez queira que suas linhas de
construção sejam verdes ou algo assim, certo? Seja o que for. Você já aprendeu pincéis, então
isso depende de você. Então, o que você está fazendo é
tentar construir seus blocos. E veja, o que
eu fiz foi tentar arrastá-lo,
mas em vez disso eu o enganei e
ele foi em uma direção
estranha, certo? Como se às vezes fosse até
difícil recriar seus olhos. Eu estava meio que
entrando entre as duas fotos. Saiba que o que você precisa fazer é estar consciente
de sua intenção. Então eu estou indo para a vertical, indo para a horizontal, e eu tenho que estar muito
focado nisso, certo. Sempre que você estiver
usando qualquer tipo de grade de encaixe,
réguas de encaixe ou qualquer coisa. Mantenha a tecla de atalho disponível
para backspace, certo? Você pode entrar aqui
e no menu você pode editar, desfazer. Neste Mac, é o
Command Z, certo? Mas se você está em
um Mac ou qualquer outra coisa, eu gosto de
programá-lo e saber que você tem esse comando Z e
pode simplesmente dar um passo atrás. E especialmente quando se
trata de Rulers, Grids, seja o que for,
esse processo de captura. Às vezes, devido a
algo estranho
, você não quer. Ok. Então, há um ponto. Vamos fazer
o mesmo e
vamos voltar. Vamos para
Layer, Ruler, Frame, Create Perspective Ruler
e ir até o ponto desta vez. Vamos lá, edite. Na verdade, eu o tenho para criar uma nova camada. E é
aqui que quero
mostrar a última vez que não
ajustei nada nesse ponto. Mas sobre esses dois pontos, quero mostrar como
finalmente vamos usar
essa ferramenta de operações. A ferramenta de operações,
assim que a criei,
surgiu como minha principal opção. Ok, essa é a minha ferramenta selecionada. E temos essa
pequena raiz quadrada 3D para nos
ajudar a nos lembrar do que está
acontecendo em qualquer lugar sobre isso. Mas eu gostaria de clicar
em um ponto de fuga. Clique na régua. E agora vamos ver um monte de opções acontecendo. Temos nosso ponto de fuga Aqui está nosso ponto central aqui. Mas essa é uma perspectiva de dois
pontos. Então, isso apenas nos dá r ou acesso vertical
e horizontal. E o que eu posso fazer com isso
é movê-lo para cima e ter minha linha do horizonte aqui em cima. Ou posso mover minha
linha do horizonte até aqui. Isso começa a ficar
um pouco confuso. Eu posso inclinar minha
linha do horizonte se eu quiser. Mas, por enquanto,
vamos manter o básico bem
no meio aqui. Em vez disso, ajuste nossos dois pontos. Esse é o nosso ponto de fuga. Vou afastar um
ponto de fuga da tela. E talvez eu até
diminua um pouco. Vou afastar
outro
ponto de fuga da tela. E isso é algo que
as pessoas encontram muito. Especialmente ao usar a perspectiva de
2,3 pontos, você quer que seus pontos de
fuga saiam do papel, certo? E foi isso que acabamos de fazer. Acabamos de retirá-los
do papel. O que isso faz é que parece
restringir tudo, mas não precisa.
Isso é só um guia. Isso é só para
nos mostrar um pouco de onde nossas linhas podem
começar a ir, certo? Onde nossas linhas começam a se mover
para esse ponto de fuga. Está bem? Agora temos nossa linha
horizontal,
à direita, nossa linha do horizonte e nossos dois pontos de fuga
que estão nela. Essa é a nossa
perspectiva de dois pontos. Como é isso
quando começamos a desenhar? Bem, uma coisa fácil de fazer é
desenhar uma linha vertical. Aqui está uma linha vertical, certo? Digamos que seja um prédio. E então como um
desses cantos está indo
até esse ponto de fuga. E também vai
para este. E talvez de cima para cá, veja como ele queria se encaixar em
um diferente, certo? Então eu vou pegar o Comando
Z e recuar. E tenha um pouco mais de intenção em qual direção
estou indo para lá, lembre-se. E agora eu desço e desenho
a borda desse prédio. Novamente com intenção. Muito backspace. Eu posso fazer meu cubo. O que eu sugiro que você faça
é a mesma coisa, um pequeno exercício só para se
sentir confortável com isso e aquilo, é
encaixar na régua, é desenhar algumas linhas ao redor e apenas pratique
arrastá-los para fora. Para essa perspectiva. Às vezes é muito irritante quando não acontece. Esse é um problema com Clip Studio Paint, pois ele
nem sempre é arrastado
para a direção desejada. Você acha que vai para lá. Você acha que tem intenção. Mas às vezes é
um pouco errado, certo? Nada mal, mas às vezes é frustrante
. Então, como eu disse, é por isso
que geralmente mantenho minhas teclas de atalho programadas, mostrando em qual direção
eu realmente quero seguir. Ou mostrando minha habilidade de se recuperar e pegar
essas direções. O bom e o ruim sobre governantes de
perspectiva, mas veja com facilidade, isso é
realmente criar uma
perspectiva de dois pontos. E o legal
é que você tem esse caminho para o lado. Eles estão muito fora do papel. Portanto, não está mais amassado
em um pedaço de papel. Agora, se você quiser
editar, volte e edite. Você clica na ferramenta
de operações. Clique em seus pontos de
fuga
e você poderá trocá-los. Certo? Agora, por exemplo, talvez
eu queira
superá-los ainda mais. Eu ensino desenho em perspectiva
em outro curso. Portanto, este não é realmente um curso de
desenho em perspectiva, mas uma coisa que você deve
perceber quando está fazendo coisas em perspectiva é que os pontos de fuga podem
mudar mesmo na mesma peça. Está bem? Então não pense,
bem, isso é estranho. Por que eu gostaria de
mudar meu ponto de fuga? A verdade é que eles podem mudar. Eles podem mudar. Você começa a analisar
fotos e tudo mais. Você verá que
às vezes isso muda. Aí vamos nós. Acho que às
vezes são necessários alguns cliques para
movê-lo nessa direção. Você quer que ele entre, certo? Aí vamos nós. Agora eu fiz
essa perspectiva de dois pontos. Mudando. Os dois pontos chegaram. Ok, então, mais uma vez, se eu quiser entrar e
editar minha perspectiva, basta clicar na minha ferramenta de
operações, clicar nas
próprias réguas e começar a
pular. E outro que
podemos fazer é três pontos. Então, já fizemos um, fizemos dois,
fizemos três. Vamos
estabelecer três pontos de perspectiva e, oh, uau. Ok, o que é 3.0? Isso significa que você o tem em
sua linha básica do horizonte aqui. Como eu disse, podemos pensar nisso
como uma perspectiva de dois pontos. Mas você também tem um que o destino desaparece
à distância. Então, visão de minhoca
versus visão de pássaro, esse tipo de coisa, certo? Então, podemos chegar até aqui. Podemos arrastá-lo até aqui, dependendo da
maneira que quisermos, podemos configurar nosso
terceiro ponto de vista
ou terceiro ponto de fuga,
em vez disso, da maneira que quisermos. Tudo bem? Então, quando entrarmos nisso, notaremos que, em vez
de sermos encaixados uma linha vertical,
parece que está. E então, se eu fosse
desenhar a partir daqui, eu estava meio que bem
no centro desta peça. Parece que estou fazendo uma perspectiva
normal de dois pontos, mas você notará
assim que eu fizer isso,
bem, agora esse
prédio está afunilado. Está afunilado até
o fundo aqui. Se estiver acima da linha do horizonte. Vamos ver, vou
voltar por aqui. Se está acima da linha do horizonte, você realmente não pode dizer, você sabe, parece meio legal dessa forma que
diminui dessa forma, certo? Mas se o prédio estiver
abaixo da linha do horizonte, e é aqui que você realmente
quer tê-lo longe, como aqueles
pontos de fuga distantes, certo? Você pode obter uma perspectiva
distorcida pré-essencial de seus edifícios, certo? Perspectiva de três pontos. Muito, muito legal. Novamente, o que eu
faria seria talvez definir um monte de linhas verticais, tratá-las como se fossem dois pontos
e depois começar a praticar como isso
se sente no snap. Ele se encaixa na
direção que você deseja? É fácil? O que posso fazer com meu
mouse ou com meu cursor ou qualquer outra coisa para que ele faça mais
do que eu queria fazer, para torná-lo mais
consistente, às vezes. Ouça isso. Mas, para mim, penso em
intensidade como se eu dissesse:
“Ok, estou focado
em olhar para isso e estou tentando fazer exatamente arrastá-lo até aquele ponto de
fuga”. Isso geralmente ajuda muito. Ok,
eu gostaria de entrar aqui. Além da
perspectiva, as réguas estão adicionando grades à mistura. Agora, existem grades que ficam em cima de toda a
tela. E há grades
que você pode usar dentro das
réguas de perspectiva que realmente se encaixam. E eu acho que isso é
muito, muito bom saber. Então, uma vez que você tenha, por exemplo , temos essa
perspectiva de
um ponto aqui nesta camada. O que vamos fazer é estar em nossa ferramenta e objeto de operações, e vamos
selecionar essa régua. Depois de selecioná-lo,
de repente, muitas coisas
diferentes surgiram na tarifa. Você não a ativou e
garante que a opção de grade esteja disponível aqui.
O que você faz? Você pode clicar nessa grade, que é apenas plana. Essa que sai
dessa perspectiva lateral e essa que sai
da perspectiva de um ponto. Está bem? Assim, você pode ativá-los todos
de uma vez, se quiser. Fica um pouco cansativo, ou simplesmente mantenha um ligado agora. E você pode alterar
o tamanho da grade. Você pode ajustar o espaçamento
um pouco às vezes, certo? Eu gosto muito disso. Então ele faz uma
grade horizontal e tudo mais, certo? Você pode escolher se
quer se encaixar nele ou não. Agora, escute. Se você não estiver
se encaixando nessa grade, basicamente não
tem mais uma régua. Gostei das grades,
pois ajudam você a entender como as coisas aparecem dentro
da perspectiva. Mas se você realmente não
se
sente confortável em usá-lo, o que quero dizer com
isso é que eu posso desenhar meu meu, tudo
segue essa grade agora, certo? Como se tudo fosse em direção a essa
perspectiva de um ponto sem a grade ou com a grade. Mas se eu quiser desenhar
entre a grade, isso não me deixa ir
para a perspectiva. Isso vai me deixar fazer isso. Minha horizontal e
vertical, certo? Então, se eu quiser desenhar uma caixa aqui, ela permitirá que você desenhe
ao longo dessa linha de grade. Mas não consigo desenhar entre
as camadas da grade, como se eu mantivesse, veja como estou tentando desenhar
entre essa linha aqui. Não está me deixando. E é por isso que, geralmente, não
acho que a grade
esteja ligada para algumas pessoas, elas gostam de
ter a grade lá e você pode simplesmente alterar o
tamanho da grade. Você pode torná-lo
super pequeno para ter muitas opções entre as
linhas e tudo mais. Para mim. Eu não adoro estar lá. Por esse motivo, não
consigo me meter no meio. Ok. Porém, uma coisa que você pode
querer usar grades para isso é ao tentar
estabelecer formas. Agora que tenho
essa grade colocada aqui, o que eu faria
talvez fosse criar formas. Escolha talvez um retângulo. E você pode ver se
estou começando, começando nesta grade. Está pedindo que você veja como
ele quer se manter na grade quando
quer ficar vertical voltando
para a linha do horizonte ou quer ficar
no chão. Há muitas experiências
que você precisa fazer aqui. Mas uma vez que eu
ficasse preso no chão, agora, eu poderia usar
isso como minha base. Eu posso desenhar uma segunda aqui, e ela volta para a linha
do horizonte. Eu posso desenhar outro aqui, e ele volta para a linha
do horizonte. E você pode construir
coisas usando apenas formas. Eu prefiro usar um pincel. Mas sou só eu. Quer dizer, para mim o pincel é muito
mais fácil de lidar. Estou confortável desenhando minhas
próprias formas e perspectivas. Mas para outras pessoas
, elas podem
gostar de usar algo assim. E eu pude ver por que
há um certo apelo em
poder estabelecer formas em uma grade. Gente, todas essas são apenas
ferramentas em seu cinto de ferramentas. Literalmente, essas são as ferramentas do
Clip Studio Paint. Se você quer usar a
grade ou não, depende de você. Mas agora você sabe que está lá. Quer você queira usar réguas de
perspectiva ou não. Novamente, isso depende de você. Você pode entregar e delinear uma
grade de perspectiva ou qualquer coisa, certo? Mas cara, isso é sempre legal? Ok, isso foi
muito legal, certo? Como Listen, desenhando toneladas
e toneladas de planos de fundo. E a maioria das pessoas não se
diverte com isso. Pode ser muito, muito tedioso. Mas se você tiver a ferramenta
certa para
isso, será
um pouco mais fácil. Claro, demora um
pouco para que esse snap funcione
corretamente e outras coisas. Mas uma vez
que você tenha isso fluído, quando você entrar em
um ritmo com isso, garoto, você vai criar as paisagens urbanas
mais legais de todos os tempos. Eu quero ver isso. Não, você não precisa me
desenhar uma cidade inteira. Isso é bom. Você pode, se quiser, eu estou desenhando algumas legais. Mas o que eu realmente
quero ver é, por exemplo usar a ferramenta potencial para
fazer alguns cubos para mim, seja 1,2
ponto, seja o que for. Quero que você envie alguns cubos desenhados
em 3D usando esses cubos de réguas de
perspectiva
e os envie para mim.
9. Ferramentas de transformação: Pessoal, nesta unidade
vamos falar sobre as ferramentas de transformação. Existem alguns
diferentes e
alguns novos, como o Clip
Studio Paint, acabaram de ser adicionados. E eu estou adorando, certo? Então, vamos ver como
podemos pegar uma imagem 2D, uma imagem plana, empurrar e puxar para
transformá-la da maneira que quisermos. Então, olhando nossos pequenos logotipos e tudo mais para nossas
diferentes empresas aqui, quero tentar mexer um pouco
com eles. Eu fiz a coloração por cima deles e fiz todo esse
tipo de coisa, certo? Mas o que eu quero fazer
é transformá-los. Então, vou pegar, estou na minha camada de
logotipo do Clip Studio Paint aqui, certo? Então, o que eu faço é
criar e transformar. E eu posso ver várias opções
diferentes aqui. Aumente a escala, diminua e
gire, escale e gire. Bem, acho que
podemos entender qual será essa escala. Apenas mantendo as mesmas
dimensões, mesmas proporções. Só fazer o tamanho
vai ficar bem aí. Eu vou voltar,
Editar, Transformar, Girar. Bem, em vez de
entrar ou sair, o que isso faz é apenas me
permitir girá-lo. Em uma pequena dica, se você
apertar o botão Shift, você será
capaz de dizer, vamos ver, estou tentando encontrar aquele plano, aquele plano perfeitamente alinhado. Isso vai me prender a ela. Ok. Então essa é a minha rotação. Acho que vocês podem entender que
isso vai acontecer transformação, transformação livre. Bem, o que isso faz? Isso significa que cada um
desses pontos pode fazer
alguma coisa, certo? Então, se eu mover esse ponto
na esquina, se eu
mover este aqui, posso torná-lo vertical
versus horizontal. Eu posso mudar isso dessa maneira. Eu posso fixar esse canto e começar a parecer que vou
quase virar. Esse é um efeito meio
legal aí. Eu posso esticá-lo. Então, na verdade
,
parece que está em outro avião aqui. Alise-o dessa maneira. Há muitas coisas com essa transformação livre
que funcionam muito bem. E então você pode usá-lo como uma
ferramenta de perspectiva, se quiser. Você pode ficar bem distorcido.
Mas eu acho que é incrível. Vou cancelar isso
porque vou voltar aquele Transform vai
cair e ir para Distort. Se você achou
que o outro estava distorcendo, espere até
ver este. Esse vai te surpreender, certo? Então, isso vai te
derrubar certos, certos aviões. Você pode entrar aqui e mudar isso
um pouco. Isso é muito bom para quando
você está brincando com texto. Assim, você pode
meio que distorcer seu
texto e dar a ele
um efeito especial. O próximo é inclinado. Vamos ver o que isso faz. Tudo o que
ele faz é meio que incliná-lo. E eu posso aumentar se eu quiser. Mas eu posso mantê-lo neste avião. E tudo isso é como mudar esses
ângulos. Desculpe. Essas palavras são bastante
autoexplicativas, mas eu gosto de ajudar na perspectiva. Olha isso. Certo? Pense em como seria legal jogá-lo em uma grade aqui
ou algo parecido. E então você pode transformá-lo em perspectiva e ver
como ele mantém isso. As proporções estão
alinhadas aí, certo? Traga-o para mais perto de você. Isso é muito legal. Se você tiver grades
dispostas ou, digamos, que
já tenha desenhado um edifício
e uma perspectiva. Você pegou isso, jogou dentro e pode usar essa ferramenta lá. Tudo bem. Ok. Flip Horizontal parece
bastante autoexplicativo. Edite, transforme, vire verticalmente. Eu também estou supondo. Você pode adivinhar, certo? Você sabe, como você pode fazer isso aqui se você só
quer desenhar sobre isso, é que você pode
virar na horizontal. Vire na vertical para apenas
desenhar na tela. Ok. Isso não muda
a imagem em si, as camadas ou
algo parecido. Isso é apenas para
trabalhar no Canvas. Essas pequenas opções
estão ao lado aqui. Vire na horizontal, vire na vertical. Você também pode girar
sua tela dessa maneira. E então
redefina-o com este aqui. Agora, essas não são necessariamente ferramentas de
transformação
para este lado aqui. Eles estão mais em
sua navegação, mas eu gostaria de incluí-los
aqui só porque às vezes somos pessoas que pensam que querem transformar algo,
ao
passo que, se elas quiserem
apenas trabalhar nisso de uma de forma diferente, certo? Então, a transformação
realmente manipula o que está na tela aqui. Isso é apenas mudar a tela para
facilitar as coisas para você. E você pode usar isso às vezes
para navegar lá dentro. Ok, então mais uma transformação, transformação
de malha. E o que isso faz? Isso nos dá um monte
de pontos de manipulação. Eu posso simplesmente mover esse
canto e esse canto, e esse canto e
esse canto para dentro. E talvez se eu souber que
vou dar esse centro, eu meio que agrupar isso e tornar esse símbolo
um pouco menor. Ok. Isso é feio. Mas fez exatamente o que
eu queria que fizesse. Moveu todos esses
pequenos pontos e tornou tudo estranho, certo? Então, para revisar,
você acessa Editar, Transformar e, em seguida, pode jogar com todas essas coisas
diferentes,
dependendo de quais são
suas necessidades. É apenas uma manipulação rápida e
fácil do que está nessa camada. Lembre-se de que isso não transforma todo
o documento, não altera a tela
ou algo parecido. Tudo o que está fazendo é esmagar, manipular, movimentar,
seja o que for, o que está nessa camada. Você já me viu brincar com isso com o logotipo do Clip Studio Paint aqui. Vocês podem jogar
com o que
quiserem transformar,
o que quiserem. Apenas se divirta com isso. Ok, fique atualizado sobre algumas das
opções de transformação aqui. Eu queria dar a
vocês um pouco mais, especialmente porque
algumas coisas legais foram lançadas com uma nova atualização. Digamos que eu queira
transformar essa peça, algo nesta peça.
Vou pegar minha ferramenta de laço e talvez pegar o braço de Fanno
diz aqui. E isso obviamente não vai funcionar exatamente
como eu quero, mas acho que você
entenderá o que está acontecendo. Então eu vou selecionar
esse braço, certo? E se eu quisesse
mudar isso de alguma forma? Bem, há algumas maneiras de
fazer isso, certo? Já falamos
sobre várias
maneiras de transformar as coisas. Eu posso acessar Edit,
Transform, Rotate. E quando se trata disso, você sabe, como se eu pudesse
simplesmente continuar assim. Certo? Ok. O que eu vou cancelar isso. Eu vou voltar
e mostrar a vocês algo
diferente, transformar e girar e ver essa pequena
cruz no meio aqui. Essa pequena coisa irritante
que às vezes você acaba percebendo é que está
tentando arrastar essas transformações e espirais. O que é um ponto de pivô?
Então, se eu estiver girando, vou girar em torno disso. Certo. Mas e se eu
quiser saber
se o ombro dele está, então talvez eu queira girar o
braço dele onde está o ombro. Quão legal é isso, certo? Então, esse é um pequeno
truque interessante: você pode usar esse ponto central como
um ponto de transformação. Está bem? Outro está usando uma transformação
de malha. Já falamos sobre isso, mas há algo
mais que você pode fazer ao colocar a
malha nessa barra quente e
quente que eu gosto. Algumas configurações
de transformação aparecem na lateral. Essa é a nossa malha normal e essas são as configurações de
transformação. Então, se eu quiser, em vez de ter esses pontos específicos de transformação na minha
malha, posso aumentá-los. Eu posso jogar um
monte aqui para poder simplesmente colocar
pequenos espaços nele. Ok. Agora, como faço para conseguir isso? Como faço para colocá-los aqui? Bem, tudo o que eu faço é clicar nesta, selecionar as configurações do
lançador. E eu posso entrar
e adicioná-lo por meio da edição e depois da transformação
e desse tipo de forma. Ok, então há muitas coisas para as quais você pode
usar essa barra de hidromassagem. Seja como for, eu quase
penso nisso como
meu tipo de ferramenta de manipulação de seleção. É por isso que eu amo
esse. Tão, tanto. Ok. Outra coisa
muito nova com essa atualização é a ferramenta Liquify. Então, há algumas coisas que
poderíamos fazer aqui. Você pode vê-los
aparecendo aqui ao lado. Isso é um empurrão. Isso é expandir, apertar,
empurrar, para a esquerda, empurrar para a direita. Este vai ser um
giro, giro no sentido anti-horário. Então, digamos que eu
queira empurrar e
expandir um pouco meu pincel porque não
quero que as redes sociais sejam pequenas. Eu posso simplesmente afastar
isso, certo? Não que eu tenha gostado disso,
mas eu poderia expandi-lo. Eu posso encolhê-lo. Certo? Dê a eles
como braços de espaguete. Eu posso empurrar em certas
direções. Certo. E puxando as
outras direções. Eu não quero necessariamente
amar esse. Honestamente, eu usaria
minha, minha, minha aqui. Mas essa reviravolta também
é muito boa. Olha como
isso foi legal. E se eu fosse algo aqui
que eu não gostasse? E tudo o que fiz foi
girá-lo um pouco, conseguir exatamente
o que eu queria, certo? Ok, então essa é a ferramenta
liquefeita. Pode ficar muito
divertido e muito feio ou apenas algumas
pessoas o usam, eu acho. Talvez um pincel menor e apenas mexendo um pouco no
lixo. Então Thanos está fazendo
dieta, certo? Essa atualização ajuda vocês. Ok, quão legal foi isso? Agora sabemos como
transformar imagens e outras coisas. Sabemos como adicionar
diferentes pontos de referência e até mesmo como
adicionar o Liquefy. Agora, como adicionar esse redemoinho, como adicionar o fato do aquário, há muitas
coisas que podemos usar aqui e é
disso que se trata. E o Clip Studio Paint,
com todas essas ferramentas em nosso cinto de ferramentas para que
possamos usá-las quando precisarmos.
10. Ferramentas de manga!: Gente, na raiz, o Clip Studio Paint
é o Manga Studio. Esse mangá, esse
estilo asiático de criação de quadrinhos realmente brilha
com muitas das ferramentas que
o Clip
Studio Paint tem. Quero que você reserve
um tempo e assista esta próxima unidade e veja se alguma
dessas ferramentas é atraente para você. O Clip Studio Paint, em suas origens, tratava da
criação de quadrinhos de mangá. Como se fosse um programa japonês. Por isso, ele
tem muitos
pequenos recursos bem legais. Eu te mostrei
muitas coisas quando se trata de criar uma história em quadrinhos. E até mesmo as opções de
ir da esquerda para a direita por causa do estilo japonês de leitura ou não e
coisas assim, certo. Mas aqui estão algumas que
achei que precisavam ser
deixadas de lado. Então, digamos que eu esteja colorindo
essa história em quadrinhos, ou digamos que eu queira
mantê-la em preto e branco, mas ainda quero adicionar um
pouco de valor tonal a ela. Uma maneira de fazer isso seria
usar minha ferramenta de seleção aqui. Vou usar
minha pequena varinha e talvez escolher onde o cabelo dele
pode ficar e lançar uma sombra. Então eu vou vir aqui
nesta opção de menu de seleção. E vai dizer um novo tom.
Vou clicar nele. E você pode ver que eu tenho círculos agora e um
pequeno padrão. Eu posso mudar a
densidade e deixá-las bem grossas e
quase como o oposto. Para mim, branco
é a minoria. E então vai
até pequenos pontos, certo? Então, eu posso clicar nele em
algum lugar por volta de 19. Talvez. Eu poderia mudar a frequência e
tê-los com pontos muito pequenos. Eu posso ter esses pontos
muito grandes. Depende do que eu quero, certo? Mas essa é a
maneira antiga de sombrear. Em histórias em quadrinhos. Costumávamos recortar
folhas de zíper e outras coisas e depois colocá-las
antes de imprimi-las. Acrescenta que eu
poderia fazer Spades, você não pode vê-los desse
tamanho ou qualquer outra coisa, certo? Mas espadas, quadrados,
o que quer que fosse, acho que posso
aumentá-lo um pouco. E então você pode ver
o tamanho aqui ou aumentá-lo só para ver do que estou
falando aqui. Mude para corações, mude para flores ou
estrelas ou algo assim, certo? De um modo geral,
eu fico com círculos e não gosto que
eles sejam realmente visíveis. E podemos mudar o
ângulo se quisermos. Podemos mudar isso um pouco. Algo parecido. Então mexa por aqui. Vamos ver o
que realmente parece. Oh, tudo bem, isso é legal. Não sei se era
isso que eu queria. Quase dá a ilusão
de uma malha, certo? E acho que não
gostaria de ter tanta malha. Então, eu poderia recuar de 70, talvez colocá-lo
em algum lugar por aí e ver se consigo
diminuir a densidade. Vamos ver se isso vai fazer
o que eu quero. Aí está. Esse é mais o tom
que eu quero agora. Se eu quisesse, eu
poderia entrar em uma camada e
meio que desaparecer na
densidade, certo? Eu posso, dependendo de quão forte eu queria ou de quão desbotada eu queria. Você pode ver como obter um bom efeito de sombreamento usando tons ou os
antigos comprimidos de zíper. Está bem? Outra coisa que você
pode fazer é sua subferramenta de figuras, onde
falamos sobre linhas e
direções e depende de
onde elas estão definidas em seu sistema, réguas
e tudo mais. Temos essas linhas saturadas. Agora, o que é isso?
Como é isso? Bem, vou
desenhar aqui só para dar uma olhada rápida e
você verá, aqui está um círculo. Vou liberar.
E aí vamos nós. É tudo branco. É um monte de, você sabe, linhas de
impacto, certo? É branco porque minha ferramenta
de seleção estava em branco. Então, vamos ver se eu confirmo isso. Vou selecionar preto
e ver se isso funciona. Então, eu vou
selecioná-la em volta da cabeça dela, teria uma auréola e
colocá-la dessa forma, certo? Então, o que isso faz? Ele gira em torno da
cabeça e sai daquele ponto
central do qual eu arrastei até o fim. Certo? E eu posso torná-lo um
pouco mais apertado. Você pode ver que são menos linhas. Quanto mais o traz à tona. Você pode ver como isso me
dá um pouco de espaço ao redor dessa cabeça, certo? Mostre ainda mais. E tenha o comando. E eu posso meio que
mudar um pouco. E isso mudará ainda mais. Então, se eu mantiver pressionado seu
Comando ou Controle, você pode fazer alguns ajustes rapidamente, uma vez que
já tenha dito isso. Certo? Ok. Vou
comprovar isso. Ok. Então, isso é, eles
chamam isso de brilho. Não sei exatamente por que
eles chamam isso de brilho, mas há um monte
de outros que você pode fazer. Essa é uma linha saturada. É a espessura das
linhas que eles estão basicamente nos
mostrando
diferentes opções aqui. Este, eu posso
contorná-lo e selecioná-lo. Então, isso me dá uma chance. Com a curva. Ser capaz de envolvê-lo em
alguma coisa. Talvez se eu quiser. Essa outra é uma pequena explosão, uma explosão externa. Em vez disso, escreva que as outras
estavam todas apontadas para dentro. Este está vindo de
dentro e explodindo. Está bem? Então, há muitas coisas bem legais que você
pode fazer com isso. Você também pode
entrar no riacho 1 e fazer dessa maneira e fazer com que seja
como se fosse uma espécie de
linhas horizontais, ok. Ok. Você pode fazer com que ele
gire um pouco e mostre que abrange essa área. Você pode fazer
até o efeito anel,
se realmente quiser. Vamos ver se eu o movo. Você pode ver que são apenas
pequenas linhas esporádicas , na verdade, do que
eu quero me livrar ,
desta, eu não
preciso disso agora. Cola. Você podia ver como isso poderia ser. Quase me lembra
da matriz meio
que chegando lá. Mas isso dá esse efeito, certo? Eu gosto de
brincar com isso, brincar com isso e depois ver o que
eu posso inventar, certo? É como ver o que está
acontecendo com isso. Vendo o impacto
que eu quero que seja. Ok. Nem sempre são
exatamente como eu quero. Às vezes, um pouco de tensão. Mas acho que estou
experimentando com isso. Vamos ver se eu arrasto
isso até lá. Aí vamos nós. Podemos mudar o ângulo disso. Agora. Você pode ter essas
linhas de velocidade até certo ponto, certo? Então, o que estou fazendo
agora é manter
meu controle pressionado e ajustar
esse pivô. Veja se eu ajusto isso. Bem, essa seria
a frequência
das linhas e as gira em
toda a volta. Tudo bem, mais perto, mais linhas. Aí vamos nós. Toneladas de opções. Aqui está o cara, há muitas opções para
fazer com essas diferentes saturadas, elas as chamam linhas
saturadas e eu não
sei por que as chamam assim, mas eu as chamo de linhas de afeto. Com essas linhas de efeito, você pode realmente fazer com que
determinada linha funcione perfeitamente. Essa é a
maneira mais fácil, em vez de
desenhar à mão cada um deles. Vamos ver se eu escrevo
essas explosões à mão ou algo assim, certo? Isso leva muito tempo e demora um pouco
para acertar. Use as ferramentas do Mongo aqui e aproveite o que o Clip Studio
Paint tem a oferecer. Então, o que você acha?
Coisas muito legais, certo? Há muitas coisas no
Clip Studio Paint em que a ferramenta vai muito além de alguns desses outros programas de
ilustração. Eu quero que você se divirta conosco. Na verdade, o que eu
realmente gostaria que você fizesse é fazer uma
pequena folha, brincar com algumas
dessas ferramentas de mangá e enviá-las para mim, só para
saber que você está familiarizado
com esta unidade.
11. Layers Noções básicas: Gente, nesta unidade, vamos
falar sobre camadas. As camadas são uma coisa engraçada. Como quando cresci nos anos 80, eu era uma grande fã de animações e de ver a
Disney e tudo mais. Então eu entendi
as células e camadas de animação, certo? Eu também estava na escola quando tínhamos retroprojetores
e o professor dava
transparência a isso. Então, eu entendi
as camadas com muita facilidade. Alguns membros da
geração mais jovem, no entanto, não
estão tão familiarizados com
essas tecnologias mais antigas. As camadas agora estão
incorporadas em nossos programas. Então, quero que você
dedique algum tempo aqui e realmente preste atenção para aqui e realmente preste atenção para ter
uma boa ideia do que são as camadas. Então, quando estamos analisando a
compreensão das camadas, acho que, para mim, a maneira
mais fácil é referenciar células de animação. Você pode ver aqui como
existem diferentes camadas, células
diferentes, que se
impõem umas às outras. Isso era feito
antigamente para dar profundidade à animação e também para
poder mover personagens. Vamos ver se esse
explica um pouco melhor. Ok, podemos ver como há
várias camadas nesta,
talvez uma peça de fundo ou algo assim. Talvez eles
tivessem o
personagem animado parado na frente. Então, pensando em Clip, Studio Paint ou Photoshop ou
qualquer aplicativo que você esteja usando. Quando temos essas camadas, você pode imaginá-las meio que
dispostas assim. Que se esse estiver
aqui na frente , me desculpe, vou
movê-lo. Então isso significa que ele bloqueia
o que está por trás. Este, bloqueia o
que está por trás disso? E este bloqueia o
que está por trás disso. E a última é
provavelmente algo plano ou alguma pintura fosca ou algo parecido com
essa pintura plana. Então você pode ver aqui, eu mostro nesta camada com a qual
estou brincando aqui. Tem todo esse tipo
de cinza no fundo. Na verdade, se você nunca
ouviu falar de células de animação, esse pode ser um
conceito estranho para você, mas se você já viu células de
animação ou
no ensino médio, talvez um retroprojetor. Eles usariam a transparência e , em seguida, o
professor poderia aplicar essas coisas. Vou jogar com isso
neste
arquivo em particular e mostrar para você. Então, ao lado daqui,
tenho algumas camadas diferentes aqui. Um logotipo do Clip Studio Paint, um logotipo de caderno de desenho
e um logotipo do Photoshop. Então, se eu pegar o do Photoshop, posso movê-lo. Se eu pegar o caderno de desenho, posso movê-lo. Se eu pegar o Clip
Studio Paint, posso movê-lo. Todos parecem estar
lado a lado ou apenas sentados aqui, como se estivessem
todos sentados neste pedaço de papel na sua frente
, mas isso não é verdade. A do Clip Studio Paint é, essa camada está na parte superior. Então isso significa que ele fica
em cima deles. Se eu fosse mover essa
camada para o fundo, agora
ela fica embaixo deles. Tudo bem. Então, o que eu posso fazer é colocar
esta aqui e, em seguida, esconder a camada do Photoshop
embaixo dela e esconder a camada de esboço nela.
E eles estão todos escondidos. Eles estão todos lá.
Eles estão escondidos atrás do meu Clip Studio Paint. Ok. Então, na verdade, então eu posso fazer o que eu posso fazer
é alternar isso e colocar isso embaixo e colocar isso
aqui ou algo assim. Coloque o do Photoshop
por cima , mesmo
que seja o mais feio. E comece a
movê-los um pouco, certo? Então eu posso pegá-los
e movê-los de volta. Vocês reconhecerão que
estamos usando esse tipo de ferramenta de movimentação que
aprendemos anteriormente. Então, estou apenas pegando todos
eles e movendo-os de volta
ao pedido original. O que você acha?
Isso faz sentido? O que eu quero que você
faça é brincar com essas camadas e simplesmente mover as coisas sobre elas
e até mesmo ver, por exemplo, digamos que eu preencha essa camada. Então eu vou selecionar, vou pegar uma
seleção e selecionar tudo. Eu selecionei essa camada inteira agora e vou preenchê-la, vou preenchê-la com
essa cor que
selecionei , desmarcando agora. E você pode ver que eu
acabei de me apagar. Essa página inteira é
como, Oh meu Deus, é como se eu tivesse derramado tinta
nela. Não, não é. Acabei de derramar tinta, tinta
cinza nessa camada
em particular. E eu posso mover
essa camada. Eu posso movê-lo para metade
do papel se eu quiser ou
algo parecido. Certo. Mas basicamente tudo o
que fiz foi
derramar tinta em si nessa camada e essa camada pode ser
jogada para o lado, pode
ser trazida de volta e eu posso fazer o que
quiser com ela. Eu posso então me mover se quiser essa
camada por baixo de todos eles. E agora eu tenho um
fundo cinza, certo? Eu meio que posso deixar isso um
pouco melhor do que isso. Chegando ao fim. Aí vamos nós. Perfeito. Ok. Então eu tenho esse fundo
cinza, mesmo que pareça feio, não quero, mas eu posso fazer
coisas assim, certo? Outra pessoa, eu vou te
aconselhar quando se trata uma coisa básica para
camadas, é nomeá-las. Cinza feio. Aí vamos nós. Então,
temos uma camada cinza feia que eu odeio
desligá-la. Este é o papel
na parte inferior aqui. Depois, tenho o logotipo do
Photoshop, o logotipo do caderno de desenho e o logotipo do
Clip Studio Paint. Aqui estão os princípios básicos entender o movimento de
camadas e o empilhamento de camadas. Eu quero que você brinque
com um pouco e se sinta confortável com isso. Porque acredite, se você não se sente confortável
com camadas, não se sente confortável
com nenhum
desses programas gráficos
daqui para frente. Mas vou
te ensinar uma coisa extra nesta unidade. Vamos até
o Clip Studio Paint. Ok, então eu tenho isso aqui. Vou criar uma nova camada. Então eu posso fazer isso aqui em cima. Eu posso usar uma camada, uma nova camada raster ou uma nova camada. E eu não me dei algumas
opções que vou
explicar um pouco mais tarde. Mas ou o que eu posso fazer é apenas nas minhas camadas, uma espécie de ferramenta aqui, vir aqui para esta em branco e simplesmente colocar uma nova. Está bem? Então, o que vou fazer com esse
novo aqui, interessante. Vou rotulá-lo como clipe. Não porque seja o
Clip Studio Paint, mas porque vou fazer
algo especial com ele, tenho essa camada
em cima da minha camada de
pintura do Clip Studio, certo? Então, o que
eu vou fazer é continuar assim. Então, isso é um clique duplo. Clique com o botão direito do mouse, dependendo se você está usando um mouse
ou o que quer que seja. Então, vou descer até
aqui para ver as configurações das camadas, parcialmente
para baixo e recortadas na camada abaixo. Então, novamente, clique com o botão direito do mouse ou
o que quer que esteja no seu computador, vá até as configurações da camada
e recorte na camada abaixo. E é por isso que eu o
chamei, certo? Então, o que isso faz? Por que acabei de
recortar isso na camada abaixo? O que eu vou te mostrar. Vou pegar uma caneta aqui. Faça com que seja bem grande. Isso não é muito
grande. Aí vamos nós. Isso é uma caneta. Você pode ver
isso na tela aqui. Isso é o que pareceria e eu vou fazer um traçado de caneta. Aí vamos nós. Nada estranho, mas me
veja fazer um traçado de caneta. Isso não está no topo deste
clipe Clip Studio Paint, logotipo. Nada. E se eu fizer isso
meio ligado, meio desligado. Aí vamos nós. Então, o que isso está fazendo, e lembre-se, quando
voltamos a isso
, é que está me deixando desenhar
apenas nessa camada. Eu também o recortei,
só para que fique nessa camada, mas
não sairia dessa. Então, se esse é o meu logotipo, por exemplo, não
há mais nada
no resto deste painel. Então, se eu quiser desenhar apenas
neste logotipo ou apenas sobre,
melhor, apenas no logotipo ou
apenas nesta seção. O que eu posso fazer é cortar uma
camada especialmente nela. E isso me permitirá apenas
colorir ou desenhar em cima disso. Então, novamente, se olharmos, esse logotipo em si
é, é um logotipo aqui, certo? Mas nesse outro espaço, há absolutamente
nada lá. Podemos ver que nesta
pequena prévia aqui, podemos ver isso como
um padrão quadriculado de cinza e branco que
mostra transparência. Se descermos até aqui para o feio, o feio cinza, certo? Eu meio que o movo para a metade. Por exemplo. Podemos ver como,
nesta pequena prévia, metade é cinza e a
metade é transparente. Essa transparência é
importante de várias maneiras. Não é importante se você está
apenas pintando em uma camada plana ou
algo parecido, isso não é o
que é,
o que é importante aqui. Mas quando isso se torna importante é quando estamos fazendo
essa máscara de recorte. Mais uma vez, eu tenho o Clip
Studio Paint e o logotipo com
fundo e aparência transparentes enquanto movo para
onde eu desenhei antes. Muito legal, certo? Isso fica muito,
muito legal se eu
quiser apenas colorir esta seção ou causar algum efeito
nesta seção. Por exemplo, lembre-se de que falamos sobre gradientes anteriormente
e coisas que eu entendi, talvez eu queira colocar
um gradiente aqui. Onde é a zona? Me dê uma boa cor aqui. Aí vamos nós. Eu quero colocar um efeito de
gradiente nesse logotipo, certo? Bem, lá vamos nós. Quão legal foi isso?
Não vai para nenhum outro lugar. Ele simplesmente entra nessa camada
específica e você pode ver que
a camada está cheia. Mas como está
preso no logotipo, isso significa que eu
só vou vê-lo
em cima desse logotipo. E se eu quiser ver como seria algo
sem essa camada, clique, clique no pequeno globo ocular, desligue-o e
agora ela desapareceu. Ainda está lá, a camada
ainda está lá, obviamente, certo? Mas não está
mais visível na minha tela. Volte a ligá-lo, desligue-o. E você pode ver que é isso que
venho fazendo intermitentemente
com o cinza feio e feio, certo? Às vezes eu gosto disso.
Às vezes eu não. A maioria deles eu não tenho
porque é meu cinza feio. Ok, pessoal. Espero que isso lhe dê
algo com que brincar, certo? Entendendo como essas camadas, todas essas camadas se
acumulam umas sobre as outras. Então, quando entendemos isso, eu te dei aquele pequeno truque
de como recortar algo, ele só se conecta a uma
pequena camada, ok? Agora você sabe, agora você
entende o que são camadas. Você pode entender
como eles se sobrepõem uns aos outros e você
pode ver alguns deles, certo? E por quê? Eu quero que você reserve um
tempo aqui apenas para brincar com aquela pequena
janela de camada e meio que mover camadas
umas sobre as outras, talvez desenhou uma, desenhou
outra e mova-as umas
sobre as outras e veja como eles se impactam mutuamente. O que cobre o quê, certo? Depois de se
familiarizar realmente com as camadas, passe para a próxima.
12. Modificadores de camadas: Pessoal, nesta unidade, vamos falar
sobre modificadores de camada. Existem modos modificadores
em vários programas
gráficos diferentes. E o Clip Studio Paint tem
alguns muito legais. Pode ser um
pouco intimidante. E até um pouco
estranho, estranho, estranho ter,
de repente, os
contornos da linha ou
cores diferentes ou o que quer que seja. Mas também pode ser muito legal. Então, vamos aprendê-lo e tê-lo
como uma ferramenta à nossa disposição. Ok pessoal,
isso vai ser estranho. Essas são
opções de modificadores de camada e
são muito difíceis de explicar, mas são razoáveis de
mostrar. Eu tenho uma foto
de cowboys Bond que eu pintei para um
amigo na
nossa frente para que
possamos brincar com ela e ver o que está
acontecendo com algumas
dessas camadas e tudo mais. E a única maneira de fazer
isso é entrando nela. Então, vou fazer
uma cópia dessa camada. E ao fazer isso, o que posso fazer é pegar
essa camada e arrastá-la para essa nova camada e
ela fará uma cópia. Então, há um
atalho rápido para você. Tudo bem, boa pequena dica. Ok, então, o que estou falando
sobre modificadores de camada. Estou falando
desse menu que está logo
acima das camadas. O modo de mesclagem, o modo modificador de
mesclagem. No momento, está normal. Se eu largar, você pode ver uma lista enorme e eu
vou lê-las agora,
uma vez para você, e não as
lerei todas novamente. Normal, escureça, multiplique,
colore , queime, gravação linear, subtraia , tela
iluminada,
colore, esquive, brilhe ,
esquive, adicione brilho, sobreponha. Luz suave,
diferença de luz forte, luz vívida, luz
linear, luz pino, mistura
rígida, exclusão. escura,
cor mais clara, divisão, matiz, saturação,
cor e brilho. Ok, então o que são todas essas coisas e por que
estou gastando tempo com elas? Bem, porque eles podem realmente fazer algo legal às vezes. A primeira coisa
que vamos abordar é esse primeiro agrupamento aqui. Escureça, multiplique a cor,
queime, queime linear, queime. Você já deve ter ouvido
burn-in dodge. Esses quatro, fazem
algo interessante. Então, agora, se eu
multiplicar isso, isso só vai deixar
tudo escuro. E você pode ver se eu escureço e essa é a maneira
mais fácil de pensar nisso como escurecimento, multiplicação, queima de cores
e queima linear. Ok, então o que isso faz? Bem, vou
voltar ao normal e vou criar
uma nova camada acima dela. E nessa nova camada acima dela, vou colorir algo e nada
incrível, acredite, vou ter uma seleção branca ou preta e
uma seleção branca
e meus marcadores aqui. Então, o que vou fazer é
pegar esse marcador meio grande. E agora eu vou
colorir preto aqui. Ok. Então, uma grande mancha preta
e uma grande mancha branca. E você sabe o que, por que eu
não vou para algum lugar
no meio e faço
uma mancha cinza aqui. Só para que tenhamos essas
manchas pretas, brancas e cinza agora. O que é isso e o que
isso vai fazer? Bem, você vai
ver que quando eu mudar essa camada normal e você pode vê-la
aqui em cima, ela diz normal. Vou mudar isso para multiplicar. Isso foi interessante. Vamos voltar ao normal.
Eu tenho um branco, cinza e preto e
mudo para Multiply. Agora, o que isso acabou de fazer? Um estado negro, certo? Eu posso ver o preto
com força total. O cinza me dá uma opacidade de
50% aqui, e o branco desapareceu
totalmente. Então, quando lidamos
com multiplicação, escurecimento, queima de cores
ou queima linear, percebemos que o branco é
totalmente transparente, totalmente transparente. Qualquer coisa que não seja branco
no espectro tonal
do cinza claro, por exemplo, se eu quiser,
eu posso meio
que misturar isso e fazer uma espécie de cinza mais claro aqui, cinza mais claro aqui só para que você possa ver
o que está acontecendo aqui. E um pouco de
cinza mais escuro aqui, certo? Qualquer coisa nesse espectro começa a adicionar vários
níveis de opacidade. Ou o que eu o uso é para sombrear, sombrear
células, colorir caracteres, como você
pode ver aqui. o preto permanecerá Mas o preto permanecerá vivo e permanecerá verdadeiro, certo? 100% preto
permanecerá verdadeiro no Multiply. Mas qualquer coisa
que não seja 100% preto em Multiply, Color
Burn ou Linear Burn. Bem, você pode brincar
com o sombreamento. Ok, isso é interessante. Então, basicamente, o que eu
faço é usar escurecer, multiplicar a queima de cores
ou Linear Burn. É uma espécie de recurso de
sombreamento. A queima de cores e a
queima linear fazem algo
diferente do Multiply. Você pode ver que é meio que
usa a cor por baixo. Na minha cor de cowboy, minha desova de cowboy está
aparecendo e quase parece que está
gravemente queimada. Certo? Tem aquele efeito
de iluminação forte. Então, a queima de cores e, em seguida, a
queima linear também estão usando isso. O que você pode fazer em
algumas dessas coisas também. E eu vou
começar a brincar e colocar essas
cores de lado. Só para que possamos ver
o que está acontecendo aqui. Vou jogar um vermelho aqui embaixo. Através de um verde aqui, através de um azul aqui. Talvez um azul mais claro e
escuro, desculpe. Talvez um pouco roxo, rosa, iluminado, escurecido, e tenha essa
paleta aqui embaixo para
que possamos ver como está
começando a ficar aqui. Vou pegar novamente
e multiplicar. Fresco. Quão legal é essa,
aquela camada multiplicadora, aquela potencialmente aquela camada
que eu uso para sombrear, eu posso usar cores para
sombrear para ler, adiciona um belo vermelho a ela, certo? E então deixe-me
voltar ao vermelho aqui. Vou ficar muito
escuro como um marrom. Coloque-o acima. Você pode ver como isso parece
sangrento quando
um rosa mal se registra. Porque por que esse
rosa mal se registra? Bem, é quase branco. E quanto mais me aproximo do branco. Abençoado seja, vou
ver em multiplicar. Mas é aqui que fica
muito divertido. Queimadura de cor. Veja
como tudo isso reagiu. Eu tenho meu
espectro tonal de cinza aqui em cima, certo? E está se comportando como
vimos antes. Mas
todas essas cores estão reagindo de forma muito estranha nessa queima de cores
porque essa cor é queimada. Como eu disse, eu
só uso um relatório. Você pode pensar nisso como uma queimadura
digital de cavalo na camada abaixo. E então está jogando de forma
muito diferente lá. Podemos usar a queima linear e
ela a muda ainda mais. Gosto do Color Burn
e dá um efeito severo e
severo,
mas pode ser usado em demasia. Então, eu estou
brincando com isso. Talvez eu adicione um verde claro aqui só para
que possamos ver o efeito. E agora, depois de usar
darken, multiplicar, colorir e Linear Burn, tudo
isso mostra que preto
ou branco são transparentes. Vou inverter
o script e subtrair a cor da
tela iluminada, esquivar e esquivar o brilho, clarear. Tudo o que é preto é
transparente aqui. Tudo que está escuro mal está lá. Então, deixe-me pegar, por exemplo esse verde escuro e
jogá-lo aqui, certo? Mas o material mais leve ainda
está visível. Ok, interessante. Então, digamos que eu
queira ir para a tela. É o mesmo tipo de coisa. Eu pude ver todas as coisas
mais claras como sendo uma
esquiva de cor muito visível, interessante. Então, os brancos duros permanecem
como estão, certo? Mas qualquer coisa que não seja um
branco áspero, quando começa a ficar em cores diferentes aqui nas orelhas do verde
fluorescente, vou jogar aqui embaixo, uau, isso pode ser muito feio, muito reativo, mas
também muito legal. Veja esse efeito aqui. E eu estou olhando aqui,
é, está meio que
lavando tudo e só
me mostrando as linhas, certo? Então, uma coisa que eu poderia usar
esse formulário de esquiva de cores é pegar uma cor mais clara, talvez como um azul ou
algo parecido. E eu posso usar um aerógrafo
e meio que vir aqui e meio que me esquivar. É quase o oposto
de queimar, mas é severo. Destaque severo e severo, certo? Como iluminação severa. Você pode ver como isso pode
ser bom para adicionar um brilho iluminado pela lua saindo de um personagem
ou algo parecido. Dá aquele belo efeito
brilhante de queimaduras, certo? Ok. Ok. Vou
reiterar que quando tivermos essas cores aqui, espectro tonal aqui e toda essa
variedade de cores, elas reagirão de
forma muito diferente dependendo
dessas configurações de camada. Que se entrarmos em
escurecimento, multiplicação, queima de
cor ou queima linear, o branco desaparece, o branco
absoluto desaparece. Mas qualquer outra coisa, o
valor tonal e as tonalidades permanecem. O oposto
seria verdadeiro para clarear. Que o preto desapareça
e qualquer coisa leve permaneça. E você pode usar isso, esse agrupamento para sombreamento, esse agrupamento para realces ou iluminação ou algo
parecido, certo? Então, quando se trata de coloristas de
quadrinhos, esse primeiro pacote é o que eles mais
usam e você
o encontrará em outros aplicativos. entanto, neste primeiro pacote, haverá muitas
dessas opções semelhantes. Talvez não de oito a dez deles
ou qualquer outra coisa, mas algo parecido. Agora, podemos entrar nesse grupo
inferior de opções, certo? E esse é
quase todo o mesmo. Eles começam a entrar em
pequenas variações disso. Já estamos começando
a adicionar um brilho adicional. Isso está adicionando uma luz
e um efeito em torno disso. Uma sobreposição que fornece, pega as cores que
estão lá, meio as
coloca e aprimora
as cores abaixo. Luz suave. Luz forte. Você pode ver como eles reagem. A diferença inverterá o roteiro e o tornará quase como
um negativo fotográfico, certo? E você pode ver como isso parece
legal. Luz vívida, muito
semelhante à diferença. luz linear também é semelhante. Em seguida, entramos em um alfinete. O que eu vou fazer é desligar isso e te mostrar apenas este. A segunda cópia, como
fica em algumas dessas coisas. Então, essa luz de pinos não mostra nada por meio de um Hard Mix. Uau. Qual é a aparência disso? Parece uma exclusão de pôster
retrô. Estou começando a diminuir um pouco
o valor e
realmente mexer com as cores. A cor mais escura neste em
particular não mostra
realmente nada de cor
mais clara. Acho esses dois basicamente
ineficazes na maior parte do tempo. Divida. Ele o transforma em apenas um tom de valor tonal
branco. Esse não vai fazer
nada, desculpe, fofo. E eu vou te mostrar o porquê. Saturação, cor
e brilho. Agora você percebe que na parte inferior não
houve mudanças lá. E eu vou te mostrar o porquê. Porque o que vamos fazer
é criar uma nova camada aqui. E talvez vamos selecionar tudo e preenchê-lo com
esse azul. Está bem? Agora, esse azul é, acabei de jogar um grande
balde de tinta nele. O azul está preenchido
nessa nova camada, eu vou chamá-la de azul
se eu quiser, certo? Na verdade, você
sabe o que, eu não
vou, vou apenas chamar isso de cor. Gosto de rotular minhas camadas aqui. Vou voltar
até aqui e começar a ver como
é isso. Então eu vou jogar um lá. Oh, isso é interessante. Ele adicionou aquela tonalidade azul em
cima das cores abaixo, em cima da arte abaixo. E agora essa arte
tem um tom totalmente azul. Eu posso ir para a saturação. E isso muda muito? Sim, ele aumenta
a saturação usando uma sobreposição azul
, um modificador azul. Você pode gostar disso ou não,
dependendo. Eu não sei. Eu acho que definitivamente atinge essa saturação. Não sei se gosto, mas dá um efeito interessante. cor fará a
mesma coisa que a tonalidade, mas um pouco diferente. Então, se saltarmos entre
cor e matiz, você pode ver como Hughes é sutil
nas cores opostas, como
vermelho e tudo o que era, então cor é quase avassaladora. Simplesmente fica com aquela
cor azul em tudo. E então, o brilho, dependendo do
valor tonal do que você está usando, realmente o
aumentará de uma
forma ridícula. Agora vou mostrar um
pequeno truque que os coloristas usam. Digamos que eu vá para Hue. Agora, eu quero me atrasar para
isso, um clima de meia-noite, mas ainda assim, meu editor
está dizendo: Ei, você ainda precisa mostrar
as cores vermelhas dele ou algo
parecido, certo? Bem, eu posso recuar. Posso ajustá-lo para ver que
há 0% de opacidade. Há 50 por cento. E aí está 100%, certo? Vamos ver se eu faço isso
com cores. Aí vamos nós. Ali. Isso dá uma atmosfera
agradável de 40%, enquanto ainda mostra que a
capa tem uma cor diferente. Se eu der um soco muito forte,
tudo fica azul. Mas algo em torno de 30 a 40%, é legal porque é
uma cor azul, certo? É uma sobreposição interessante
em cima dessa camada. Então esse é o próximo
truque que eu quero mostrar a vocês. Quando entramos nesses ajustes
de camada, certo? Este está brilhando, na verdade
não mostra muita coisa. Vamos voltar
à luz forte aqui. Bem, temos essa
luz forte, na verdade, acesa em uma. O que foi isso? Mistura difícil? É disso que eu gosto. Nem sempre precisamos ter
a opacidade em uma porcentagem honrada. Você pode devolvê-lo. Certo? Talvez eu queira isso por aí. Dez ou 11%. Talvez isso dê ao meu efeito de
fundo exatamente o que estou procurando. Eu posso começar a sobrepor
e talvez melhorá-la. Não, isso é demais. Sim, algo em torno de 26%. Se eu der um soco, meio
que apaga um pouco a
escuridão. Eu não gosto disso. Isso é 0%, mas acho que talvez um pouco, pouco forte, em torno de 30%, eu possa chegar à exclusão. Todo o caminho é estranho. Mas se eu desistir,
isso pode me dar
a aparência que eu quero. Então, isso é realmente o que eu
quero que você faça é jogar com todas essas
configurações e dizer:
Ok, bem, o que elas fazem aproximadamente enquanto
examinamos esses exemplos aqui? E como eu poderia
usá-los para o que eu
quero alcançar, certo? Como eu poderia entrar nisso e dizer:
Bem, é isso que eu quero aqui? Você pode fazer com uma
imagem plana, como eu tenho aqui. Você poderia usar
uma sobreposição de cores, como uma grande e plana, certo? Isso. Ou você pode fazer isso com as
cores que estão no topo. E comece a brincar
com eles e diga: Ok, bem, veja isso. Como isso reage
ao que eu quero? É esse o look que
eu quero dar, certo? Eu quero que spawned
seja um guerreiro do arco-íris? Talvez, eu não sei. Mas, na verdade, você pode ver como as diferentes cores
estão reagindo em sua peça aqui e ver se
essa é a aparência que você deseja. todos esses modos
de mesclagem divertido jogar com todos esses modos
de mesclagem e modificadores
de camada. Você pode fazer um pouco
com isso em um pincel. Mas, na verdade, as camadas. É aqui que está o
objetivo de editá-los. Então divirta-se com esses caras
e mexa com isso. Passei muito tempo
nela. Isso foi muito, muito legal, certo? Como se houvesse muitas coisas que
poderíamos fazer com isso. Há tantos efeitos
que podemos ter, tantas mudanças que podemos fazer. Aprenda todas essas mudanças,
os caras realmente dedicam seu tempo. Alguns deles são muito sutis e outros têm um impacto
muito grande, certo? Domine-os. Ok, talvez você
nunca os domine. Familiarize-se com eles, familiarize-se com um bloco deles, faça com o próximo bloco, faça com os coloridos, faça. E saiba que eles estão lá para você usar
quando precisar deles.
13. Camadas de raster vs vetorial: Nesta unidade,
falaremos sobre camadas. Novamente. Eu sei que isso está acontecendo
sem parar com todas essas unidades. Bem, camadas, mas essa é importante porque
vamos falar sobre
a diferença entre camadas rasterizadas e
camadas vetoriais. Talvez você já tenha ouvido esses
termos espalhados pelo
setor antes. Talvez não. Mas vou explicar os dois para você,
para que você
se sinta confortável em escolher
qual deles atende às suas necessidades. Ok, então falando sobre rasterizadas versus camadas
vetoriais, certo? Este, honestamente, me
confundiu quando
comecei a falar sobre isso. E eu vou acabar com
essa confusão para você. Há diferentes maneiras de
chegar ao topo aqui e criar uma nova camada ou
criar uma camada raster. Mas a maneira mais fácil que encontro
é acessar
nossa ferramenta de menu
lateral de pequenas camadas. Quando clico na que está à esquerda, isso é criar uma nova camada. Vai criar
uma nova camada raster. Na verdade, é de aparência
simples. Parece qualquer outra coisa. Você não
conseguirá olhar para esse tipo de camada e
ver nada diferente. Então, o que é uma camada raster? Bem, do jeito que eu quero
explicar isso é
como sua tela na sua frente, tradicionalmente
ou algo assim. Você pode pegar uma caneta e desenhar, certo? Esta é a nossa, minha caneta
na minha frente, e é isso que parece. Agora, e se eu quiser fazer
algo com essa caneta? Não significa como minha caneta, caneta, mas meu traço de caneta aqui. Bem, eu só o desenhei. Então, minhas opções são
um pouco limitadas. Eu posso pegar minha borracha e
borrá-la dessa forma. Talvez eu possa selecionar parte dela e ver se consigo
brincar com a transformação. Vamos ver se consigo transformá-lo. É como se fosse realmente esmagá-lo. Todo esse tipo de coisa, certo? Eu meio que consigo puxá-lo. Certo. Esse tipo de funciona. Mas eu sou limitado, pois
ainda é como uma pincelada, tipo, fica
muito instável se eu fizer dessa maneira, do jeito bom. Lembre-se de que também falamos
sobre ser
capaz de manchar as coisas. Borrar, usar a mistura da
ponta dos dedos ou algo que eu possa
empurrar e puxar para a direita? Gosto de pensar em camadas
rasterizadas como basicamente, como eu disse, apenas
minha tela rosa. Eu meio que jogo tinta
lá embaixo e posso brincar com ela. Oh, isso é um efeito legal. Aí vamos nós. Ok. Essa é uma camada raster. É um monte de pequenos pixels. Lembre-se de que já ampliamos e
analisamos a qualidade antes. É um monte de pequenos pixels. E são basicamente como pequenas gotículas
de qualquer tinta que eu queira jogar aqui. Uma vez que eu
os deixei lá embaixo. Bem, não há muito que eu
possa fazer com eles em vez de empurrá-los, puxá-los, borrá-los,
colocar meu dedo no chão. Orçamento de ligantes, esse
tipo de coisa, certo? É assim que eu quero que você pense em
uma camada rasterizada para maioria dos artistas quando estamos usando nossa ferramenta de lápis ou
algo parecido, certo? Isso é o que
faríamos, usaríamos. Usávamos algum tipo
de camada rasterizada e depois sombreada ou algo assim. E para a maioria dos artistas
tradicionais, essa será uma camada para você. Para a maioria das ilustrações, esse é o tipo de camada ideal para você. Então, seja nas configurações de camada
das configurações de pincel
ou qualquer outra coisa, maioria de vocês artistas
vai querer rasterizar. Configuração. O oposto, não o oposto, mas a outra opção aqui é uma camada vetorial. Então,
o que é uma camada vetorial? Bem, é a maneira mais fácil criar uma
nova camada ao lado. Você pode ver que está
ao lado daquele ali. E poderíamos fazer isso
no topo se quisermos entrar
na camada e criar um
novo vetor, certo? Mas podemos insistir nisso. E agora parece um pouco diferente quando estou
olhando para a caixa. Então, se eu olhar
na tela aqui na minha tela principal, não
parece nada diferente. Mas quando eu olho para a
cena, pude ver aquele pequeno, pequeno efeito de cubo. E sabemos que já
brincamos um pouco
com isso, certo? Esse é o objeto número um, certo? Então eu vou fazer a
mesma coisa aqui. Vou pegar uma caneta. Caneta porque eu gosto disso. Vou fazer a
mesma coisa e
parece semelhante ao que
fiz de lado. Então, se eu estivesse apenas olhando para eles lado a lado antes
de ir e nos confundir. Parecendo muito
parecido, eu posso ampliar. Tem a qualidade da caneta. Talvez os pixels estejam um
pouco melhores nele, certo? Mas não é muito diferente. Não está acontecendo muito
diferente. Só de olhar
visualmente,
mas as camadas vetoriais são
fundamentalmente diferentes. E eu vou te mostrar por que,
se
você for até a paleta de ferramentas e escolher
a operação, certo? O que isso faz é
mostrar que esse traçado agora não é um monte de pequenos pontos ou pixels que
pintam nele. Na verdade, são pontos
dentro desse traçado, pontos que
você pode editar. Quão legal é isso? Isso é arte vetorial. Que você pode editar o
traçado, você pode editar. A dica, você pode
editar todas essas coisas. Você pode entrar. E vamos ver se eu entro
na linha correta aqui. Isso está na parte inferior. É mais ou menos assim. Veja se consigo descrever
o que é esse símbolo. Parece que seu dedo empurrando um pixel ou
não é assim. E você pode entrar aqui e
colorir uma olhada nisso, como
isso corrigiu um pouco. Veja como estou corrigindo
isso para suavizar um pouco. Ok, então há alguns que simplificam um pouco
a linha. Tudo bem, há algumas
coisas que eu posso fazer. Eu posso corrigir a largura. Talvez eu quisesse
engordar um pouco. Suave desse jeito, certo? Veja se você consegue ver como eu
continuo fazendo tudo isso, engorde. Eu posso enviá-lo um
pouco. Aqui. Eu continuo pensando nisso desde
a fila um pouco. Então, que tipo de artista
usa arte vetorial? A arte vetorial é usada principalmente em design gráfico quando
você cria logotipos, especialmente coisas que
serão ampliadas em tamanho, que podem ser ampliadas e
reduzidas e ainda manter a integridade de essa contagem de
pixels e essa linha, porque, novamente, isso não é respingo de
tinta aqui,
é uma linha. Todos esses são pontos de
computador dizendo:
Ok, isso não está muito
alinhado. É um ponto matemático
de todas essas coisas. Se eles estiverem neste ponto aqui e essa espessura
estiver ligada a
ele, sempre será isso. Então, se eu aumentar
isso de 100 pixels de
resolução para 1.000, vou precisar
manter essa integridade. Quando eu trabalho com rasters, você notará que
eu tenho que começar a tela com um certo
tipo de qualidade. Certo, falamos
sobre a criação nosso local de trabalho e a criação um novo documento e
coisas assim. E a resolução, certo? Então, se eu comecei com 400 pixels, lembre-se de que venho aqui
e sou como Arquivo Novo. E eu começo com 400
pixels aqui, ok? Aqui mesmo. Isso significa que eu
posso comer demais. Eu poderia, eu poderia bater na imagem para comer e
coisas assim, mas ela vai perder sua
integridade porque foi,
foi apenas desenhada como tinta. Então, imagine, de repente esticar aquela
tinta em uma tela maior. Não funciona muito bem.
Não mantém sua integridade. Talvez tenha ficado embaçado ou a ovelha simplesmente
não aguente o peso que deveria. Essa é a diferença. Esse é um estilo vetorial. O vetor depende da quantidade aplicada
nessa resolução. vetor rasters não é. Assim, você pode expandir isso para, por exemplo desenhar seu pequeno logotipo ou o que quer que seja para
sua empresa aqui, mascote e tudo
mais usando vetor. Ou você pode expandi-lo em um pôster com facilidade de 20 ou 50 pés ou condensá-lo em
um cartão de visita. E ainda mantém a
integridade dessa linha. Legal, certo? Essa é a grande diferença
entre esses dois caras. É nisso que eu quero
que você trabalhe. Está bem? Aí está. Agora você
entende a diferença entre uma camada raster
e um vetor, certo? Lembre-se de que talvez você
nunca precise usar arte vetorial. Isso pode não ser sua
praia ou vice-versa. Você pode não ser um
tipo de pessoa pictórica, certo? Mas agora você sabe que pode ter os dois no
Clip Studio Paint. Então, de repente,
você começa
a criar um logotipo e
precisa ser expansível. Extensível. O raster não está
onde está. Seu fator. Na verdade, ia
te questionar sobre isso. Eu pensei: Devo fazer um teste no final desta unidade? Agora vou
facilitar as coisas para você. Não há teste aqui, pessoal. Basta perceber que é
importante saber a diferença e poder
operar em ambos.
14. Máscara de camadas: Ei pessoal, estou de volta nesta unidade. Eu quero falar com você
sobre o Layer Masking. Ok, então o que é
isso e por que precisaríamos disso? Bem, basicamente, isso vai te
ajudar de várias maneiras
que você nunca esperava. Então, digamos que aqui eu tenha essa foto das aulas que eu estava pensando
outro dia. Digamos que eu queira desenhar
um pouco desconhecido, algum tipo de plano de fundo
ou algo assim. Vamos ver se consigo fazer isso. Eu relatei o passado, mas como uma colina na parte de trás ou algo assim. Eu não sei o que eu
tenho aqui. Bom o suficiente. Certo. Eu entendi direito. E isso pode ser
linhas de velocidade, pode ser qualquer coisa. Estou apenas sendo louco por preguiça. É um idiota nas
costas atrás deles. Agora, obviamente, se
eu for para o lado aqui, se eu colocar essa camada atrás da tinta ou na
frente da tinta, isso realmente não importa
porque são apenas tintas. Ele não é um personagem de
cor sólida ou
algo parecido, certo? Então está
brilhando nas tintas, está aparecendo
e outras coisas, certo? Então, o que eu faria
tradicionalmente? Bem, e eu
viria aqui e adicionaria minha borracha prática e
talvez a tornasse um pouco maior. E eu apagaria e talvez apagaria aqui ou
algo parecido, certo? E eu vou desistir
e você pode ver, ok,
bem, isso meio que dá o impacto que eu
queria dar, certo? Eu posso fazer um estilo diferente
de apagar e me aproximar dele e ter certeza
de que é assim. Certo. E aí vou eu. Assim.
Parece que deveria parecer. Eu posso fazer isso com o
polegar, mas há um problema. O problema é: e se eu
quiser ajustar alguma coisa? E se eu quiser
movê-lo um pouco? Bem, agora, de repente,
isso está realmente confuso. E a única maneira de
corrigir isso seria redesenhar essa
linha ou ver se eu poderia recuar e
sair
do processo para que meu Controle Z ou Comando Z,
seja o que for, eu possa repará-la. Mas isso não
funciona se eu já
fiz várias etapas
diferentes, certo? Então eu acabo redesenhando e
é um pouco chato. Portanto, apagar por si só
é bastante permanente. Sim, mesmo digitalmente,
mesmo que possamos voltar Editar e depois Desfazer e a
Editar e depois Desfazer e
Comandar Z em
vários estágios, há um limite para isso, certo? Há uma permanência quando
usamos uma ferramenta de borracha. Bem, eu vou te
mostrar como fazer isso
para que não seja permanente. E é disso que
falamos, mascaramento de camadas. Vou descer para
a seção de camadas. Vou abordar essa
pequena opção na parte inferior. Vai dizer
Create Layer Mask. Você também pode fazer isso nos
menus aqui. Há, há uma
maneira de fazer isso aqui em cima. Ou você pode clicar com o botão direito do mouse sobre isso. E criado dessa forma também. Como eu disse, para mim, a maneira mais fácil de fazer isso é vir
até aqui e
criar uma máscara de camada. Vou criar
essa máscara de camada. Ok, então o que isso fez? Acrescentou uma pequena
página estranha nessa camada, certo? Parece que tem uma coisa
estranha acontecendo. E você pode ver que é
muito difícil de ver, mas logo ao redor,
está descrito
agora , então eu posso
clicar nele. E isso significa que estou desenhando
na camada original ou estou desenhando
nessa máscara de camada. É como se fosse uma pequena
página adicionada, certo? Ok, então observe que você está lá atrás desenhando
na camada original, ou está desenhando nela. Vamos clicar nessa máscara de camada e desenhar nela por um segundo. Agora, se eu tiver minha caneta selecionada
em preto e estiver desenhando, nada acontecerá. A forma como as máscaras de camada funcionam, esteja eu desenhando em branco
ou preto ou em qualquer outra cor. Se eu estiver nesse
estilo de máscara de camada ou em uma área de máscara de camada, nada vai acontecer. Estou colocando um sólido em cima
de um sólido. Mas veja isso. Assim que eu desenho
com um transparente, você pode me ver
selecionado aqui. Começa a se apagar. Está bem? Agora estou apagando aspas sem aspas com
uma transparente que era meio feia. Certo? Então, eu estou apagando com
isso transparente. E
funcionou muito bem. Mas eu realmente apaguei isso? Bem, eu não sei. Vamos dar uma olhada. Eu
vou me recuperar. E digamos que eu
queira movê-lo como fiz na outra vez. Ainda está bagunçado. Está
confuso do que era. Mas você sabe
como eu o recupero? Eu volto para um dos meus preenchimentos
sólidos ou qualquer outra coisa. E tudo o que preciso fazer
é trazê-lo de volta. Agora, se eu quiser fazer isso rapidamente, basta selecionar e preencher. Certo? Agora. Eu poderia fazer isso em qualquer estágio. Essa máscara de camada me
permite fazer isso em qualquer estágio. Então, pense sobre isso daqui para frente com
muitas coisas que mostram como é fácil para si mesmo em uma situação em que
você apaga alguma coisa. Você diz, caramba, eu não
queria fazer isso e
agora tenho que
redesenhar ou recolorir
ou algo parecido. usar essa máscara de camada o
ajudará entanto, usar essa máscara de camada o
ajudará nessa
pequena dica. Como eu disse, aqui embaixo, se eu clicar nisso, volto a desenhar na
minha camada normalmente. Mas assim que eu clico nisso, na máscara de camada, imagine como uma pequena folha de papel e isso está apenas
ajudando você aqui. Eu tenho que escolher e começar a
usar essa máscara. Aí vamos nós. Outra maneira de fazer
isso,
digamos que eu tenha tudo isso. Vou sair daqui
e desenhar um monte de
rabiscos em um
monte de rabiscos sobre isso. Tipo, como eu
faria isso com uma caneta? Digamos que
eu tenha linhas de velocidade,
tenho qualquer coisa, seja
o que for, certo? O que
vou ver na minha camada de tinta, selecione minha camada de tinta. Então, eu o selecionei. Eu vou, eu
escolhi o branco. Na verdade, eu selecionei o
branco em todos os lugares agora. Eu vou invertê-lo. Então, agora eu acabei de
selecionar meu personagem. Acabei de selecionar meu personagem. Voltei aqui, cliquei nessa máscara de camada e vou preencher com
aquela camada transparente. E essa é uma maneira fácil
que agora eu posso apagar. E eu tenho cotações aéreas em
andamento agora. Agora posso apagar ou esconder todos esses rabiscos e eles
não ficam danificados para sempre. Não foi destruído
nem desapareceu. É, eu posso recuperá-lo
quando eu quiser. Rapazes. As máscaras de camada são muito
úteis para poder editar sem que sejam permanentes no
Uber. Ok. Eu mostrei como fazer
isso aqui com trabalhos em linha, mas você pode fazer isso com painéis, você pode fazer isso com cores. Você poderia fazer com a edição de
objetos, seja o que for. Brinque um pouco com isso. Divirta-se com o
mascaramento de camadas e veja como ele pode ser uma ferramenta que você pode
usar para ajudá-lo a criar.
15. Dicas extras de camadas: Ei pessoal, estamos
de volta nesta unidade. Vamos
continuar falando sobre camadas, mas vou
dar algumas dicas. Agora, nesta unidade, eu realmente não conseguia descobrir como
algumas dessas dicas se
encaixariam com as
outras unidades em camadas. Então, eu meio que misturo todos
eles juntos nesta unidade de ponta. Portanto, não se preocupe se ele
pular um pouco. Tenho a sensação de que você vai
gostar de todos eles. Ok, então vamos falar sobre algumas
dicas extras que posso
dar ao lidar com camadas. Uma coisa que eu gosto de fazer é selecionar várias
camadas ao mesmo tempo. Às vezes, o que eu posso
fazer é clicar em um, ir até onde eu quero
clicar nos outros e
simplesmente manter pressionada a tecla shift
e clicar na próxima. Muitos deles
em grupo. Se eu quiser
desmarcar isso, basta tocar para sair dela. Eu acabei de acontecer. Em outras palavras, você também pode, dependendo do
seu Mac ou Windows, clicar em um deles
e, em seguida, manter pressionado o Comando ou o Controle
e simplesmente selecioná-los dessa forma. Certo? Agora, por que eu faria isso? Bem, vamos ver, eu
tenho uma nova pasta. Vou criar uma nova
pasta e quero
mover algumas dessas
peças para essa pasta. Eu posso simplesmente selecionar todos
eles de uma vez e arrastar e soltar
nessa pasta. Muito conveniente
para você, quando entro em
arquivos maiores,
há várias camadas e às vezes
isso pode ser muito
confuso. Então, aprender a selecionar
várias camadas é ótimo. Outra forma de ajudar
nessa confusão, porém, é aprender a colori-los. Não quero dizer colorir
a camada em si. Quero dizer
codificá-los por cores, certo? Então, há uma pequena caixa
ao lado aqui em camadas, e você pode simplesmente
codificá-las por cores dessa forma. Então, digamos que esses sejam
vermelhos e, por qualquer motivo, sejam diferentes
do que eu quero que sejam azuis. E então, por exemplo, esse é todo o meu trabalho
de linha e outras coisas. Estas são minhas
cores adicionadas ou algo assim, seja o que for, por
qualquer motivo. Eu posso usar essa pequena
caixa aqui para me
ajudar a organizar grupos. E há literalmente uma
pequena caixa de código de cores me
ajuda a organizar minhas camadas. Se você está trabalhando apenas em uma ou duas camadas, não
é grande coisa. Nomeá-los será suficiente. Mas quando você entra
nesses arquivos maiores, você vai querer
uma maneira de organizá-los. Dessa forma. É bom e fácil dizer, ok, eu os selecionei. Vou apenas
desmarcá-los como luz visível, ligar e desligar esses pequenos olhos os tornará visíveis. Para mim, é muito mais fácil se eu tiver todos eles
em uma pasta aqui, digamos que todos esses
vermelhos sejam,
novamente, por qualquer motivo que
estejam organizados juntos, eu posso arrastá-los
para essa pasta. E eles estão todos
nessa pasta, certo? Agora, se eu ativar ou
desativar essa pasta , ela fará isso por mim. Ok, isso tornará tudo isso
visível ou não visível. Então, essa é uma maneira de fazer isso. Eu não gosto deles
nessa pasta. Vou arrastá-los para fora
dessa pasta.
Livre-se dessa pasta. Pastas para mim são a maneira
mais fácil de organizar. Algumas pessoas gostam
desse sistema de cores ou algo assim, mas eu gosto de pastas. Novamente, porque eu poderia
ligá-lo e desligá-lo com um clique para o
tipo de coisa do tipo Seeing AI, certo? Ok. Algumas coisas que eu quero mostrar
para você em camadas. Digamos que eu tenha
todos os meus arquivos aqui, mas quero ver como eles
ficarão sem exportá-los totalmente. Há algo que eu
quero fazer com isso. Vou colocar camadas
aqui e descer para mesclar camadas visíveis ou
mesclar as visíveis com uma nova. Mesclar camadas visíveis basicamente
pegará todas as minhas camadas aqui e as
combinará em
uma imagem plana. Eu não quero fazer isso. Eu
não quero fazer isso nunca. Mas talvez se eu terminar
o projeto, eu queira fazer isso.
Há alguma coisa. Em vez disso, o que eu quero
fazer é mesclar o visível em uma nova camada. Isso combinará todas
essas camadas em uma. Agora, essa
é essa camada e você pode vê-la se eu quiser
movê-la um pouco. É aquela camada. Agora, digamos que há
camadas que eu queira combinar. Dois deles, por exemplo, I. Posso clicar neste
e eu posso usar Layer Merge com a camada abaixo
ou apenas Command Control E. Ok, muitas vezes quando
estou fazendo um esboço, vamos criar um novo aqui. Uma página era boa o suficiente. Digamos que eu esteja na primeira camada
aqui e estou fazendo um esboço sobre esta. E então, na próxima camada, também
estou fazendo algumas edições e também estou fazendo um
esboço sobre isso. Gosto muito da aparência
e quero combiná-las. Tudo o que eu faço é o Comando
E ou o Controle
E, e ele o mescla novamente em um. Ok, então essa é uma maneira rápida
de mesclar camadas lá. Tudo bem. Outra coisa que
você vai querer
saber é o pequeno farol. Se eu estiver nessa camada. E vamos passar para uma versão posterior
que importa muito mais. Minha camada de linha, se eu estiver
nessa camada e quiser colorir usando isso
em uma camada diferente. Então, minhas linhas obviamente são as linhas que eu tenho
aqui e outras coisas, certo? Você pode ver que eu
já fiz isso. Eu já selecionei essa
camada como minha camada de referência. Então, se eu criar outra
camada aqui e chamar essa cor de plana,
por exemplo, mas tudo bem. Se eu quiser apenas
colorir isso, tudo bem. Vai preencher,
vai fazer qualquer coisa. Só de, se eu quisesse fazer
referência a essa camada de linha,
bem, é isso
que eu quero fazer. Quero vir até aqui
e
selecionar esse farol para que, quando eu começar a preencher o que eu começo a selecionar e todos esses
tipos de coisas, ele faça referência a
essa camada de linha. Isso é bom e prático. Está bem? E por último, digamos que eu queira apagar
um monte de coisas, não apenas nessa camada, mas como em todas as camadas. O que eu posso fazer? Bem, na verdade é
meio simples. Eu posso ir até minha
borracha, clicar nela
e, em seguida, dar uma
olhada nas minhas borrachas e escolher aquela que
diz várias camadas. Escolha meu tamanho e
comece a apagar. E quero dizer, apagar Realmente, ele apaga tudo
em cada camada. Portanto, use-o com moderação
e certifique-se de ter o controle Z ou o Comando Z à mão, porque eu sei que é
uma ferramenta muito poderosa. Então, o que você acha? Há algumas pequenas
funções muito úteis. Algumas coisas que
realmente ajudariam você. Talvez, se você estiver em uma situação difícil, descubra uma maneira de encontrar coisas que realmente
simplifiquem seu processo de trabalho. Essas são quatro
dicas,
espero que ajudem e ajudem a adicionar ferramentas ao
seu cinto de ferramentas.
16. Convertendo arte de scanner em digital: Ok pessoal, nesta unidade, vamos aprender
um pouco sobre converter
arte linear em algo utilizável para colorir ou qualquer outra coisa no Clip Studio
Paint ou até mesmo para pintar. Agora, esta é
uma unidade meio bônus aqui porque eu
queria adicioná-la. Só para que você possa entender as complexidades de
trazer algo do seu caderno de desenho para
a vida digital. Ok, então na minha frente, tenho muitas amostras
diferentes para mostrar a vocês de alguns
artistas, amigos meus. Esse foi um concurso que
eu fiz, Homem-Aranha. Então você vai
ver o mesmo roteiro feito algumas vezes. Isso é de Mike Van Orton. Ele é um bom amigo meu. Ótimo artista. Mas, como você pode ver, ele enviou alguns lápis
bem ásperos. Ainda são esboços. Eles são muito difíceis, muito
difíceis de lidar, certo? Como se houvesse muita coisa
acontecendo com isso. Ou seja, esses não são os lápis mais ásperos com os quais
você poderia lidar, mas também
não são os mais limpos. Você pode ver muitas linhas
inacabadas acontecendo. Personagens inacabados e outras coisas, certo? Mas ele é um artista incrível. Parece ótimo. Ótima abordagem do roteiro. Acabei de perceber que isso, como colorista, pode dar algum trabalho,
talvez você precise entrar nisso. E eu vou
te mostrar como entrar nisso. Linhas um pouco mais limpas
seriam essa submissão. Certo? Você pode ver
como estão as linhas. Ainda é um lápis, certo? Você ainda pode ver
alguma rugosidade neles. Mas eles são mais limpos,
mais fáceis de lidar. Ainda mais limpa
seria essa apresentação
de trabalhos com tinta. Você pode ver como há
muitas linhas mais limpas aqui, muito mais fáceis de lidar. E especialmente quando
começarmos a selecionar linhas e todo
esse tipo de coisa, você verá por que
isso se torna ainda
mais importante do
que a amostra na qual podemos trabalhar. Do meu amigo Dominic Here. Muitas falas excelentes
acontecendo aqui, muitas coisas boas
acontecendo aqui, certo, mas ótima apresentação. Mas você também pode ver
como, ao chegarmos aqui, haverá
mais esboços. Há muito poucas
dessas pequenas caudas
e coisas assim. Isso vai ser algo
bonito e limpar a cor. Portanto, não do pior, mas
do áspero ao limpo. Queremos limpar. Queremos, de preferência, limpar para colorir com o
limpador, melhor. Isso só nos acalma. Ele sente uma dor aguda ao tentar descobrir como
dividi-lo em isso, onde começar esse
tipo de coisa. Então, a primeira coisa
que podemos ver aqui é como limpar um pouco um pouco um
escaneamento. Assim que tivermos essa análise aproximada, dependendo do
programa que você está usando. Estou usando o Clip Studio
Paint agora, mas o Photoshop, todos eles
têm algo parecido. Você quer fazer algum
tipo de correção tonal. Talvez até mesmo
contraste de brilho ou correção de nível. Eu prefiro níveis, certo? E o que podemos fazer
é começar a nos ajustar. Então você vai ver como
isso piorou as coisas, certo. Então, eu não quero que
eu queira me afastar disso. Eu limpei um pouco. Talvez escureça as linhas, mas ilumine-as e
apenas brinque com elas. Você joga com esses níveis. Às vezes, você pode
usar um pouco de curva. Tudo bem? Então eu queria, mas isso
está tomando conta. Então, acho que quero fazer backup
das crianças o máximo que puder. Parece escurecer as linhas. Vamos lá, mas agora estou
começando a perder a escalação. Tudo bem, então eu quero fazer um pouco de
backup. E isso é um pouco
mais limpo, certo? Eu não necessariamente adoro isso. Eu poderia entrar e, por exemplo, eu poderia entrar e limpar um pouco
disso se eu quiser,
se isso está realmente me incomodando , certo, eu posso entrar aqui. E é aí que as
coisas ficam realmente entediantes. E é por isso que, se você
não está fazendo suas próprias coisas, você tem uma
comunicação muito boa com o artista principal sobre quais são
as expectativas deles. Eles esperam? Sério? Eles
vão te dar algo realmente complicado com o
qual você terá que lidar? Ou eles vão
te dar algo limpo? Isso é fácil de retocar? Colorir nesta fase é o dever
de limpeza de lidar com
lápis e outras coisas, certo? Isso é isso, você pode
ver como isso pode ser entediante, como vir aqui,
limpar tudo isso. Agora você pode não querer, talvez não
queira limpar isso. Você pode querer manter esse tipo de autenticidade ou
o que quer que seja, certo? Você sabe, você é um pouco
desse campo de imperfeição. Depende de você. E
isso é alguma coisa. Novamente, se o
artista da linha for alguém. Isso não é você. Então isso é
algo para discutir. Ok. Assim, você pode
ver como isso foi limpo e ver o
escaneamento original limpo e
perfurá-lo ainda mais. Você pode sentar lá
e brincar com ele por horas e realmente dar um soco,
soco, soco. Talvez eu possa até mesmo superar isso em outra camada e
isso possa multiplicá-lo, recuar e ver, você sabe, há muitas coisas com as
quais eu posso jogar aqui. Tentando me ajustar e
dizer: Ok, bem ,
eu quero eliminar muitos tons de cinza, o esboço tanto
quanto eu prefiro, certo? Ou por mais que eu prefira
discutir o que é o artista, mas ainda assim
manter a qualidade. Sim. O original, que eu quase descreveria como
sujo. É um esboço sujo. Escreva. Um pouco
limpo, e você pode gastar quanto tempo
quiser limpar isso. Como se ele pudesse realmente levar horas. Não gosto de passar
muito tempo, então faço minha linha de trabalho digitalmente para não precisar
gastar todo esse tempo. Depende muito de você. Depende de você
quanto tempo deseja investir, ajustando os níveis? Sim, isso é tudo que vou
dizer sobre esse ajuste de nível. Ok, então a próxima coisa sobre a qual
vou falar
um pouco aqui é se livrar da linha azul. Agora, quando eu faço esboços
em papel e outras coisas, o que eu faço muito são esboços
BlueLine. E muitos dos papéis em que
você vai trabalhar já podem ser BlueLine. A borda e
todo esse tipo de coisa para afastar você das
bordas serão uma linha azul. Então, se olharmos para isso, talvez tenha sido uma
impressão barata, certo? Mas, como existem muitas
placas BlueLine que realmente têm, essas
já são a BlueLine. E então ele o formata
para você, para impressão. E eu vou te mostrar
isso mais tarde, quando estivermos formatando um
pouco, certo? Que temos toda essa linha
azul aqui. As linhas azuis são incríveis. Como eu disse, adoro
desenhar com isso e outras coisas. Mas quando a digitalizamos, estamos lidando com aquela feiúra da linha
azul, certo? Então, como podemos nos livrar disso? Bem, isso depende do
programa que você está usando. Então, vou te ensinar
algumas maneiras diferentes. Eu usando o Clip Studio Paint. Esse é o meu primário. Eu adoro porque é
barato e não tem assinatura. Se você puder comprá-lo
por mais ou menos faça uma oferta por cerca de 20 dólares
ou algo parecido. 30 dólares. E você tem. É um incrível programa de desenho
para colorir. Mas eu não estou anunciando
o Clip Studio Paint. Eu uso o Photoshop há anos. Eu realmente amo o Photoshop. Eu simplesmente não adoro o modelo de pagamento da
Adobe. Ok, então, no Clip Studio Paint, o que podemos fazer é
entrar em Edição, Correção de
Tons e Curva de Tom. Então lembre-se, eu
pretendo me livrar disso,
todas essas coisas azuis, como todas as coisas de
contorno de borda azul novamente, certo, então venha aqui, vá ler e depois pegue isso e arraste até o canto
esquerdo, arraste-o até o fim. Ok. Eu não estou amando isso até agora. Eles descem e ficam verdes
e fazem exatamente a mesma coisa. Ok. Agora que isso não
parece nada bonito. De jeito nenhum. Mas é aí
que eu estou. Eu sou todo amarelo. Eu
vou voltar, ir até a
correção tonal, saturação de matiz. E eu vou trazer a saturação até
a esquerda. Aí vamos nós. Ok, então agora o que faz,
o que isso faz? Foi eliminado de toda aquela linha azul
ciano, certo? E me fez ótimas casas. Talvez dois cinzentos, na verdade, dependendo de como estou trabalhando. Na verdade, gosto de trabalhar
com tintas não rígidas. Eu gosto desse tipo de cinza. Mas para muitas pessoas, talvez elas queiram dar um soco. Então, o que eu faria é
voltar
aqui para a Correção Tonal
e ir para os níveis. Onde estou aqui? Correção de nível. E então eu posso começar a me
ajustar a partir daí. Eu posso aumentá-lo e
simplesmente empurrá-lo um
pouco onde quer que esteja minha
zona de conforto, certo? E aí está minha limpeza para me livrar do
Buda no Clip Studio. Um recurso adicional que o
Clip Studio Paint arrisca. Eu
adoro converter arte de linha em algo
viável no programa. É isso. Ok, então eu tenho essa página aqui que já está limpa. Eu fiz alguns trabalhos sobre isso. Já é como uma parede. É uma página muito boa para
começar, mas quero dizer, como
limpar alguns dos fuzzies
e coisas assim. Ainda há os gradientes,
mas fora
isso, parece muito bom. O que posso fazer é acessar Editar e converter
brilho em opacidade. Quão legal é isso? Agora, se eu quiser, posso preencher, selecionar tudo, depois preenchê-la e
colocar essa camada em cima,
em cima dessa folha de fundo ou o que ela
quiser ou qualquer outra coisa. E agora todo esse preto, em vez de
ir se eu quisesse me
lembrar de como posso
trocá-lo para multiplicar ou
algo assim, tudo bem. Eu ainda posso fazer isso. Mas às vezes até mesmo para esboços
rápidos nos quais eu não
tenho nenhuma renderização. O que isso pode fazer é
basicamente tratado como se você tivesse desenhado no Photoshop ou no Clip Studio Paint ou no Photoshop
ou algo parecido. O que é agora é todo
aquele branco desaparecido. Quão legal é isso? Clip Studio Paint?
Truque muito legal. Ok pessoal, espero que isso realmente tenha ajudado vocês a
entender como trazer algo
do seu caderno de desenho para o formato digital. Há algumas maneiras um pouco difíceis
de fazer isso. Às vezes, pode ser
um pouco entediante. Mas se você realmente dedicar um tempo, isso evitará
muita dor no futuro. Espero que isso ajude.
17. Ação: Pronto? Não, espere, ação errada. Vou te ensinar como
criar ações no
Clip Studio Paint. Quais são nossas ações, quais são
elas mesmo? O que isso significa? Bem, você não sabe.
Entre e descubra. Ok, então, no Photoshop, eu
costumava usar bastante ações. Você pode baixar ações
para esses programas e eles podem tornar sua
vida um pouco mais simples. O que é uma ação? Bem, digamos que eu tenha
uma série de coisas que eu faço sempre no final de uma sessão de colorir
ou algo parecido. Uma ação pode ser quase como uma gravação de vídeo ou memória de
acordo com quais foram
essas etapas. E então faça isso toda vez que
eu aplico essa ação. Estranho. Você entende? Provavelmente não. Então, por que eu não explico isso? O que vou fazer é
vir até aqui, acessar Window e descer
para a ação automática. Em algum lugar do seu espaço de trabalho
vai aparecer isso. Então, vou
criar um novo. E eu vou dizer que os
antecedentes sabem. Esqueça o barulho. Vamos usar as
informações básicas. Ok, então eu tenho
informações básicas, certo? E então o que
acontece depois disso? Bem, isso é o que eu vou fazer. Vou
descer até o fundo aqui e vou bater um recorde. Então, vou fazer
minha própria ação aqui. Veja isso. Eu
vou bater Record. Vamos ver. Aí vamos nós. Clique em Record e eu
vou fazer algumas coisas. Eu vou voltar
para a minha camada e você verá como essa camada
está sozinha. Vou criar uma nova camada. Eu vou rotulá-lo. Sabe. Vamos ver se isso funciona. E depois vá até o Filtro. Já falamos
sobre filtros antes. Faça barulho de Perlin. Eu tenho esse enorme
aglomerado de barulho aqui. Eu queria ficar muito apertado,
muito, muito apertado. Aí vamos nós. Muito apertado aí. Esse é o tipo de
ruído que eu quero só porque vou
adicionar um pouco de
texturização a isso. Tudo o que vou bater. Ok, então agora eu tenho
esse grande painel de ruído. Vou mudar
a opacidade ou mudar o modo de
mesclagem para multiplicá-la. Então eu posso ver por aqui. E vou resumir
isso ao que você imagina em algum lugar
lá que eu possa ver exatamente a texturização
deles até 20. Eu quero que seja o mais leve
possível, 20. Agora que terminei
, vou voltar à ação
automática e clicar em Parar. Então, o que isso fez agora
é, nesse contexto ,
saber que basicamente criou uma pequena memória de todos os meus passos. Vou meio que tornar isso
um pouco menor. E, na verdade, me desculpe, eu não nomeei isso
corretamente aqui. Vou chamá-lo de ruído de
fundo. Ok, então eu
entendi, está no ruído de fundo. E se eu voltar aqui,
isso é exatamente o que eu quero. E se eu
apagar isso agora e eu voltar à minha morte original por
fenóis. Só essa peça original, certo? O que eu faço? Bem, eu vou
para Auto action. Vou ouvir o ruído de fundo e apertar play. E veja como isso
passou por todas essas etapas muito rapidamente e adicionou exatamente
o que eu havia feito antes. Se você quiser
ver as etapas, você pode
soltá-las e ver a nova camada criada, alterar o nome da camada. Fez o barulho de Perlin ou mesmo, digamos, meu nome. Sim, funcionou,
ficou preso com nós, certo? Então, esse é o número de etapas,
ou seja, o quão detalhadas essas etapas nem mesmo
atrapalham meu nome feio. E acrescenta tudo isso aqui. E essa agora é minha ação
de ruído de fundo. Está sempre lá se eu quiser me livrar dele. Aí vamos nós. Eu posso
voltar e jogar novamente. E aí vai. É muito sutil e é exatamente isso
que eu quero para essa ação. Digamos que, ao final
de colorir algo, você sempre faça algum tipo
de tonalidade equilibrada. Ou sempre que você importar arte
de linha do seu
caderno de desenho para este programa, você quer fazer
algumas coisas com ela. Bem, você não precisa ficar
repetindo essas coisas. Você faz isso uma vez e
grava, grava essas etapas
enquanto faz, todos aqueles pequenos
ajustes de nível e todo
esse tipo de coisa. E salve-o. E agora você tem um botão rápido de um clique que fará todas essas
etapas por você. Ok, então agora você sabe
o que é uma ação, certo? haver muita
ação acontecendo dentro de Pode haver muita
ação acontecendo dentro de
uma ação, depende de como você a programou, o que está fazendo ou se a função aqui é o objetivo principal dela
é economizar tempo. Se você estiver constantemente
fazendo a mesma coisa, defina-a como uma ação. No Clip Studio,
o Paint fará isso por você. Você sabe, ser artista. Às vezes, é
sobre ser inteligente, sobre onde você investe seu tempo e onde
você pode economizá-lo.
18. Filtros: Gente, nesta unidade, vamos aprender
sobre filtros. São filtros. Quem eu estou enganando?
Essa geração sabe tudo sobre filtros. Essa é a
geração do Instagram, certo? Talvez, talvez não. Os filtros que usamos nos programas de
ilustração são um
pouco diferentes. Eles não são exatamente como
aqueles filtros de selfie,
filtros e outras coisas, certo? Então, reserve um tempo, veja se você consegue descobrir se esses filtros
atenderão às suas necessidades ou não. Ok, então, olhando os filtros, podemos ver a opção aqui
na parte superior da tela. Temos um menu suspenso. Temos seis
categorias diferentes para eles, certo? Na primeira, vamos
ver isso como um borrão. Então, vou clicar em desfocar, passar para o
desfoque e ver como é. Um pouco embaçado. O que estou fazendo é ser o Comando Z, como se eu estivesse meio que recuando toda vez
que faço isso, só para poder mostrar facilmente como é. Então, vamos fazer
isso de novo, borrar e desfocar. Um grande impacto, certo? Está um pouco lá. Não muito, é
quase imperceptível. Ok. E se eu escolher Filtrar
desfoque e desfoque forte? Novamente, só um pouquinho. Na verdade, você teria que
fazer isso várias vezes para que realmente tivesse um
grande impacto, certo? Então, Filtre Blur, Gaussian Blur. Essa faz a diferença e já podemos vê-la
lá, já há um
pouco de confusão aí. As linhas não são tão nítidas. Olha isso. Esse é
o desfoque que eu realmente prefiro porque podemos ajustar
a intensidade dele, certo? Então, esses outros borrões sabem que,
honestamente, pode ser um tipo de
coisa rápida de uma só vez. Mas temos que fazer algumas delas para que a mídia
alcance o que queremos. Em vez disso, basta entrar
nesse Blur, Gaussian Blur. Você pode derrubá-lo, abaixá-lo até zero e ver
como está afiado. Olhe ao redor dos olhos
. Podemos ver uma linha tênue e ver
onde tudo fica embaçado. São cerca de seis e
podemos ver que fica bem embaçado. Se eu
aumentar, você pode ver. Ele meio que tem que renderizar
a coisa toda novamente. Há uma grande confusão
aos 40 anos, algo assim. Onde eu quero
isso, essa peça? Não, eu faço isso há pouco tempo e quero mostrar a linha aqui. Mas o que eu faria se tivesse um exemplo de “eu não tenho”
neste em particular, certo? Porque eles estão
na mesma camada. Mas digamos que eu tivesse
aquela Escola Xavier
ao fundo em uma camada
e tivesse um trapaceiro na frente. Bem, então eu poderia fazer algo assim
e desfocar o logotipo e fazer com que ela aparecesse bem
afiada. Ou se eu realmente quiser usar um pequeno truque,
vou te mostrar aqui. Vou fazer uma cópia
dessa camada aqui. Tudo desfocado. Eu vou fazer a mesma coisa. Vou pegar Filter Blur, Gaussian Blur e colocá-lo aqui
ou algo assim, certo? Então, está tudo embaçado. E então eu virei em qualquer corrida. Me dê um aerógrafo, macio, apague a cabeça. E aí. Isso dá um certo
efeito, certo? Como se não fosse exatamente isso, mas você pode ver como isso está em foco e o resto
está embaçado, certo? Isso é o que eu
queria te mostrar sobre isso. Bom o suficiente. Ok, então
passando pelo resto
dos desfoques, há desfoque
gaussiano, desfoque de
movimento em qual direção
centralizada ou pode ser nas duas direções, esquerda, direita, esse tipo
de coisa em que você pode mude um pouco o
ângulo. Mas isso é ótimo se você tem como um personagem correndo ou
quer mostrar um movimento e uma
foto ou algo assim, certo? Mas é assim que você faz. O próximo seria um desfoque radial. Isso é de um
ponto central saindo. Vamos ver se consigo
fazer isso acontecer. Espere um minuto para
se renderizar aqui. Aí está. Então
radial significa raio, como sair de um centro
circular ou
algo parecido. Esse desfoque radial
e se recupera. Outro desfoque
seria suavizante. Na verdade, isso é quase semelhante
aos borrões originais. Acho que não
faz muita coisa, certo? Suaviza alguns dos
pixels, só isso. Ok, então não é recomendado por ter muito
impacto em minha mente. Seguindo em frente,
temos a linha correta. Nós podemos remover a poeira. Digamos que existam muitas partículas de pixels
ou qualquer outra coisa que possa suavizá-las um
pouco. E eu posso ver quanta
poeira eu quero suavizar. Eu nem sempre adoro
isso, mas funciona. Outra seria
corrigir uma linha. E talvez eu queira engrossá-lo. Isso vai
ficar estranho porque não é apenas
uma camada de arte linear. Então,
às vezes, pode ficar muito divertido quando você faz
isso apenas pela linha.
Lembre-se de que fizemos isso. Arte vetorial. Antes de prosseguir,
podemos distorcer. Isso é interessante,
essa distorção, eu me lembro dela no
Photoshop e tudo mais. Podemos atingir uma superfície curva
como se estivesse curvada para baixo. Ela está sentada na capa de uma bola de golfe ou
algo parecido. Podemos distorcer um olho de peixe. Isso nos dá
um efeito semelhante, certo? Em todas essas distorções, podemos ajustar a
potência da pinça. Como se pudesse ser bem forte. Normalmente, eu os tenho
meio predefinidos para mim ou pode não ser demais. Certo? Só estou apertando o
meio disso, certo? Ok. Outra distorção
seriam as coordenadas polares. São meio que os
pontos polares desta tela. Faz com que pareça muito instável. Não quero isso, mas
quero que você veja, certo? É importante. Outro seria o Ripple. E acho que algumas
delas estão começando a ficar autoexplicativas, certo? Filtrar, distorcer, acenar. Uau. E é claro que você quer entrar aqui e ajustar o
número de ondas, o comprimento de onda para ver, isso
é realmente o que você quer? Muitas vezes, para uma imagem como
essa, não é para isso que
você está fazendo, mas se você quiser certos
efeitos em camadas sobre algo
como Jeremy, digamos que eu esteja fazendo um papel de parede com um
design moderno específico ou algo assim, ou como eu fazia em minha mente, estou pensando em designs do tipo lâmpada de
lava dos anos setenta. Talvez seja aí que você
tenha esse tipo de efeito. Você, você pode criar uma
imagem como apenas uma tigela, como uma bola vermelha, e depois jogar esse filtro nela e
realmente distorcer as coisas. E, claro, o ziguezague, certo? Imagine que é quase
como se eu tivesse que escovar isso. Estou ziguezagueando. Tudo bem, estou passando. Eu posso ter efeitos de mosaico. É uma espécie de pixelização
das coisas, certo? Isso é muito legal, na verdade. Porque hoje em dia, com o Minecraft e esse tipo de
arte em pixels e tudo mais, isso faz isso com sua arte
estabelecida, para que você possa desenhar algo com detalhes e
depois ter esse detalhe, uma imagem
detalhada,
você já entendeu. Mas também tire a
mesma foto e coloque-a em mosaico. Em minha mente, em termos de pixels, certo? Então veja, você pode
ajustar ainda mais. Retrospectiva de quando eu era jovem. Vamos voltar para coisas como ajudar com nossos
gráficos naquela época, certo? Veja essa diferença. Maciço. Isso é muito legal
para mim. Eu acho isso legal porque assim eu posso, eu sempre gosto de criar
o que eu quero para a arte. E então talvez alguém
queira algo diferente, como uma pequena variação, e é assim que você faz. Está bem? Então esse efeito, e novamente, aqui está nossa remoção do
ruído. Você pode ter. Eu não sei Depende de quanto
barulho você tem nisso. Essa é uma ilustração bastante
clara, então não
vai faltar muita coisa. Render, posso começar
a renderizar ruído. O que eu faria com isso, e vou fazer
backup disso por um segundo rápido, criar uma nova camada. E digamos que eu
vou fazer isso de novo. Vou renderizar e
vou fazer barulho. Esse tipo de ruído, mas
como o estático, certo? Ok, então eu estou fazendo
isso estático e
posso ajustar algumas
coisas aqui, certo? Talvez eu o torne menor. Aí vamos nós. Ok, então eu tenho esse
ruído e vou cortá-lo na camada abaixo. E isso é meio feio. Mas como isso
começa a parecer? Bem, se eu quiser recuar, talvez pareça algum tipo de carimbo
texturizado ou
algo parecido. Então, às vezes, o ruído pode ser ruído. Essa é minha única piada de pai aqui. Você pode ver como você
pode usar isso para obter dicas de textualização
rápidas para
adicionar essa textura muito, muito rápido, sem
precisar entrar e colocar todos esses pontos de
aerógrafo lá. Está bem? Ok. Outro
seria o Filter Sharpen. E o que isso faz é aprimorar o que está na
nossa tela aqui, aprimorar o trabalho de linha. Só se você tiver
algo um pouco confuso. Se você tiver uma foto ou ilustração, isso é um
pouco exagerado. Isso pode funcionar dessa maneira, certo? Entre, afie mais. E muitas vezes são necessárias várias metas
para realmente obter um efeito. É uma
imagem muito nítida de se fazer. Portanto, provavelmente não é o
melhor e o melhor para usá-lo. Mas você verá
que, se está trabalhando em, está meio que borrando as coisas um pouco demais e
quer aprimorá-las. Pode definir uma linha um
pouco mais para você, ok? Essa é a mesma coisa. É uma máscara afiada e
não afiada, certo? Você poderia jogar isso lá. Ok. Então pessoal, isso é o que
eu quero que vocês façam. Brinque com os filtros através do
que acabei
de passar e veja se você consegue mostrar um pouco e veja se você consegue mostrar um pouco disso procurando aprimorar
o que ele fez lá, certo? Isso é interessante. Se você fizer isso apenas
em sua arte de linha, você pode obter esse defeito de
linha, certo? Isso é o que aquele afiador fez. Não conseguimos ver isso quando
estamos aqui. Nós vemos isso quando aumentamos o zoom, certo? Desculpe, eu me
distraí lá por um segundo. Ok. Temos filtros
desativados agora, certo? Temos algumas opções aqui. Podemos
resolver um pouco as coisas. Podemos adicionar um pouco de
verde a ele ou qualquer outra coisa. Alguns deles podem ser usados em excesso
e parecer muito estranhos. Assim como o filtro
do Instagram , na verdade, eu
penso nisso. Mas se você os
usar repentinamente, se você meio que
domina a arte
de dar um
toque suave aos filtros, eles podem ser uma ferramenta muito legal em seu kit.
19. Configurar histórias: Gente, agora estamos nos
divertindo aqui. Essa é a história. O tipo de história funciona
no Clip Studio Paint. O que é uma história? Basicamente, podemos pensar
nisso como uma história em quadrinhos. E nesta unidade,
falaremos sobre como configurar sua história em quadrinhos, como configurar sua história, como configurar as páginas e todas essas coisas
diferentes para que você possa começar a produzir
sua história em quadrinhos, o que quer que esteja na sua cabeça. Agora você pode
colocá-lo no papel. Realmente papel, mas
eventualmente papel. Ok pessoal, então como
fazemos uma história em quadrinhos? Basicamente, é mais ou menos disso que trata o Clip Studio, certo? Tipo, se você se lembra, eu meio que pulei isso
mais cedo. Quando conversamos sobre a
configuração de um novo arquivo,
clicamos em Arquivo e depois em Novo. E fizemos a ilustração
básica. Nós nos debruçamos sobre
isso e outras coisas. Então eu disse, bem, há algumas outras opções aqui e
eu meio que deixei por aí. Agora estou de volta a isso. Vou te dizer uma coisa. Vou pular algumas coisas porque isso
realmente não faz sentido. Como temos, se viermos
até aqui, há uma história em quadrinhos, outra mais sofisticada, e depois há todas
as configurações de quadrinhos. Este aqui em azul engloba todas as
opções para isso. Então, se
aprendermos isso, temos isso. Por que não continuamos com isso? Então, isso é cômico,
todas as opções. Vou ter
um nome de arquivo aqui. Não sei, teste de
quadrinhos ou algo
parecido, certo? Mas chega, e estou preocupada, eu queria salvá-la,
quero guardá-la nela. Você precisa ter certeza de que tem
todas essas configurações porque com esse tipo de arquivo
, ele é muito grande. Você pode ver que demora um
pouco para ser concluído. De vez em quando.
Você quer que seja baseado em algum lugar que tenha muito
espaço, certo? Eu tinha isso em sua história em quadrinhos. Eu estava trabalhando no Capitão Coreia. Vou colocá-lo
na minha aula aqui,
na minha aula de
Paint do Clip Studio por enquanto. Ok, então é aí que fica a
base do arquivo, certo? Agora eu posso entrar
aqui e ver
essa primeira categoria
e é a tela. E nós meio que já sabemos de
tudo isso, certo? Podemos fazer a largura, a altura
e a resolução. Falamos sobre isso e se olharmos para o
lado direito aqui
, está em unidades e polegadas, mas podemos mudar
para milímetros,
centímetros ou pixels,
o que você quiser. Eu gosto de polegadas. Essa configuração já é
uma configuração personalizada que eu programei a partir de
uma impressora que eu uso. Se eu conheço as configurações de corte nela, configurações de corte nela, quando você tem uma boa impressora
e eles lhe dirão,
ok, essas são as configurações de corte. Essa é a fronteira que
você tem e tudo mais. Programe aqui.
Depois de definir tudo isso, você pode salvá-lo. Digamos que eu esteja criando
um novo documento e alterei todas
essas configurações e disse tudo isso, corte
exatamente como eu queria. Vou salvá-la como uma nova predefinição. Eu já
salvei este. Foi salvo sob Kublai, a
gráfica que eu uso. Essas configurações de corte
e sangria aqui estão o que eles chamaram de rascunhos de
mangá, a encadernação e as
bordas padrão e outras coisas, certo? Esse é o contorno azul da página que você
às vezes vê, certo? Você não vê isso
na peça real. Como quando vamos
imprimir uma peça ou quando exportamos ou qualquer outra coisa,
tudo isso desaparece. Essa é apenas uma
diretriz digital da BlueLine para nós, o que é incrível porque
não está na peça em si, certo? Portanto, nunca precisa
ser removido dele. Remover as linhas azuis do trabalho tradicional
real
pode ser um pouco chato, mas talvez eu
mostre isso mais tarde. Então descemos aqui
e descemos até o final aqui e
diz várias páginas. Você pode escolher
quantas páginas quiser. No momento, eu o defini em 24. Esse é um tamanho padrão de
quadrinhos, certo? Com essas 24, serve para
capas e 20 páginas do corpo. As capas parecem muitas. Mas não é. E
quando eu tocar no assunto, você verá por que a vinculação
aqui está definida à direita. Isso não é o que
vamos usar no Ocidente. Para quadrinhos, usamos encadernação à esquerda. Essa encadernação certa é para impressão
japonesa, certo? Então não é isso que usamos lá. Certifique-se de que você pode
rolar para cima e para baixo. Em seguida, você obtém todas
essas configurações aqui. Então, várias páginas 24 deixaram encadernação para uma história em quadrinhos
ocidental. E então voltamos
aqui e temos que nos proteger. Então, é interessante
como você pode definir a resolução da capa em, vamos chamá-la de 600. Quero uma capa detalhada
com toneladas de DPI, Jeremy, muito espaço para adicionar muitos detalhes
na capa. Mas na página real, média, apenas fazendo
preto e branco de baixa qualidade. Você pode ter esse tipo
de configuração, certo? A capa é uma cópia colorida. Está batendo,
atrai o leitor. E então, por dentro, você está se
tornando tradicional
e usa baixa qualidade ou baixa
resolução 72. E como um monocromático preto e
branco. Não é isso que estou sugerindo. Só estou dizendo, veja as
opções que te oferecem aqui. E à medida que
descemos, temos as informações da loja. Você pode escrever o que
quiser aqui. Eu vou te dizer que
não escreva nada. E há uma razão pela qual tudo isso aparece e se você clicar
no número da página e outras coisas, tudo aparece na
parte inferior da página. E, na verdade,
sei o que vou digitar. Isso é feio. Vou colocar
isso aí e vou te mostrar como fica
feio, certo? Ok. O resto é para diferentes tipos de encadernação os quais você não
precisa se preocupar. Podemos ver aqui, se voltarmos aqui, podemos escolher o tipo de
livro que estamos encadernando para escrever. Então, esse é o livro
tradicional em que estamos usando esse tipo de
encadernação para histórias em quadrinhos. E, no geral,
talvez você precise criar isso uma ou duas vezes para realmente obter o que
deseja.
Ok, conseguimos o que você quer
com a criação desse formato. Porque você vai dizer: “Sim,
eu quero 24 páginas
conhecidas e desconhecidas”. O que você queria
eram 24 páginas do corpo e, em seguida,
as capas em cima disso
ou algo assim, certo? Portanto, não se preocupe
se isso exigir um pouco de brincadeira, reequipamento e
todos esses tipos de coisas. Eu até sou Hackett,
vou colocar o número da página lá
também porque é feio. Vou
começar do zero. Veja o que isso faz por nós. Está bem? Portanto, este é um modelo básico para criar uma história em quadrinhos básica de 24 páginas. Vamos abri-lo e ver. O processamento pode
demorar um pouco. Às vezes, você pode
ver que está um pouco inchado porque esses arquivos começam a
ficar bem grandes. Eu provavelmente deveria
reiniciar meu computador. Então veja isso. Se eu chegar à história, isso
é chamado de gerente de histórias. Então, esta é minha página
do gerenciador de histórias. E eu tenho todas essas
páginas ali ordenadas. Interessante Sim, quero dizer, há uma ordem
interessante aqui que parece, como, aqui está a capa,
aqui está a contracapa. Oh, isso é interessante. Aqui está o verso da
capa. Certo? E aqui está a contracapa. Há muitas coisas
acontecendo aqui que eu não necessariamente gosto que fiquem
um pouco confusas. Vejo que eles agruparam páginas que seriam vinculadas
e outras coisas, mas não sei se adoro isso. Vamos ver se eu conserto isso. Vou tentar
fazer um novo. Eu vou fazer
um novo aqui. O que vou fazer é descer
até esta e vou dizer espalhar
a página
correspondente. E vamos ver a diferença. Vamos ver exatamente a diferença. Isso faz com que seja tão espalhada página
correspondente. Vamos
ver o que isso faz. Abra isso. E, novamente, vai
durar um segundo e vamos ver a diferença
entre esses dois arquivos. Está bem? Ok. Então, agora eu tenho, eu tenho o primeiro que eu
criei e o segundo que eu criei. Observe que no
segundo, há um rap. Quando essas páginas estão
se tocando, essas são
agrupadas. Certo? Agora, mostra como a encadernação
caberia lá e como você pode querer fazer uma capa de duas páginas
ou enrolar a capa. Quão legal é isso? Certo? Portanto, mesmo que você não o tenha, é bom ver, ao abrir seu
livro, como os painéis podem fluir
dessa forma e depois
levá-lo para a próxima página
e fluir assim. Vire a página, à direita. Então isso é, isso é
virar a página, virar a página, virar página. E cada um
desses blocos, certo? É muito importante quando
você está tentando guiar o espectador para entender o fluxo da
página e do painel. Então,
unir essas páginas muda muito, certo? Ok. Então, digamos
que eu queira abrir um. Quero abrir as páginas 4 e 5. O fato é que essas
não são as páginas 4 e 5. Estranho. Na verdade, isso
depende de como eu vou fazer isso. Esta é minha história, página um, página dois, página três, página por página cinco. Então você tem que ter cuidado quando
começarmos a brincar com isso, porque o que a
Mango Studio gosta de fazer é jogar coisas
interessantes aqui. Então, isso deve ser a página
dois e a página três. Mas, em vez disso, esta é a página
três e a página quatro. Lembra quando entrei aqui e comecei a jogar
com essas configurações de números, se eu fizer isso de novo? Desculpe, vou desistir. Uma vez eu vou
abri-lo novamente, um novo arquivo. Eu sabia disso. Muito disso. Eu só quero te mostrar
o que todas essas mudanças fazem. Está bem? Oh, espere um pouco. Vou arrastar
esse cara até aqui. Aí vamos nós. E eu vou
fechar esse cara. Então isso é novo e
vamos ver se isso mudou. O que eu queria
ouvir. Essa deve ser a página dois e a página três. Duas páginas, três páginas. Tenho que amar a
gramática de lá, certo? Ok. Você também pode ver que isso
é o mais feio que já existiu. Não gosto de como o Mongo
Studio faz isso. Não gosto de como eles
têm isso na parte inferior. Provavelmente
vai ser cortado de qualquer maneira, mas eu simplesmente não gosto. Então lembre-se, quando
estamos fazendo um
novo, eu disse, isso é feio. Eu me livraria disso. Acho que não
precisa estar lá, de jeito nenhum. E é sua escolha se você quer esses números de
página, mas eu gostaria. Não os tenho. Então, olhando isso,
como está agora,
é exatamente assim que eu configuro minhas histórias em quadrinhos que fornecem
capturas de tela, o que você precisar. Talvez abra todas as capturas de tela
para você e eu envie para você e
publique lá
para que você sempre tenha uma referência rápida de sempre tenha uma referência rápida de
qual é o formato de uma história em quadrinhos. E novamente, esta é minha impressora, então verifique a sua e abra
outra, outro arquivo. Estou apenas brincando aqui. Ok, então vou
deletar todos esses caras. Exclua tudo isso. E
aqui está a minha, minha mais simples. Gostei muito desse formato. É muito fácil para mim entender
que esse é o meu disfarce. Isso tem minha contracapa, certo? Então, se eu fizer uma
capa envolvente, funcionará dessa maneira. Esta é a minha primeira página e esta é a parte de trás da minha
capa, certo. Então, normalmente o que eu faço? Aqui está minha capa. Aqui estão meus créditos ou sinapses ou o que eu quiser colocar aqui
e coisas assim. E então eu começo na primeira página. E muitas vezes essa contracapa , essa
capa, essa contracapa, essa capa de
trás e essa contracapa aqui, certo, são feitas quando eu
as imprimo em um
papel diferente do resto deste. Isso geralmente é um brilho mais espesso. Isso é mais, não papel de jornal
, mas mais perto disso. Então, o que eu tenho? Bem, eu tenho minha
página dupla aqui, exatamente onde eu posso desenhar a página que seria a
página dois, página três. Então, digamos que eu queira escrever aqui e estou apenas começando a desenhar uma página para escrever. Esta é minha segunda página do Drop. Eu pude ver isso
na prévia. Quer saber, eu não gosto de
ficar de cima para baixo assim. O que eu geralmente gosto é de
poder arrastá-lo por toda parte. Às vezes eu o tenho aqui em cima. O que eu realmente gosto de fazer, o que eu prefiro fazer é
arrastá-lo para o lado aqui. Eu a tenho como barra lateral, encolho,
algo assim. Por que eu não me livro disso aqui e depois
posso trabalhar dessa maneira. Sempre recebi essa
referência e posso
escondê-la e dar uma olhada nela se eu quiser ou algo assim, certo? Então, clicar no nome em si, mas nessa placa de identificação
e arrastá-la permitirá que você a
leve para onde quiser. Então eu posso ver aquela pequena página, a Drop, página dois. E o que eu quero fazer, digamos que eu
queira clicar nisso. Na verdade, não
gosto de como isso parece. Eu quero me livrar disso. O que eu poderia fazer em vez disso
é começar a dizer:
Ok, bem, eu tenho esse painel e esse painel fluindo aqui. E então eu tenho um
pouco de espalhamento aqui. E outro painel
que aparece aqui, e depois um painel que
meio que segue esse caminho. Mas quero mudar e enfatizar que quero que as coisas
direcionais
ocorram dessa maneira. Então, vou anotar que os estou trazendo para a próxima página. Então, enquanto
continuo desenhando painéis, continuo descendo dessa
maneira e, você sabe, como meus painéis querem ter a aparência
certa, esse tipo de coisa. Vou entrar no Clip Studio
Paint, painéis reais. Não gosto de predefinições de usuário, mas sou só eu. Eu gosto dos meus lindos painéis
desenhados à mão aqui. Você pode ver como
isso funciona, certo? Que você está
abrindo um novo arquivo. Você está
implementando todas as
suas configurações exatamente
onde deseja. Depois de abrir tudo, pode
haver um
pouco de manobra mudança
e verificação que você quer e está
tudo certo? Então você começa a
realmente se envolver nisso. Então você pode
voltar a partir desta página. Você pode pular, você pode abrir esta página. Desenhado,
desenhei isso um pouco mais. Você pode ver que a
pré-visualização está ao lado. Isso é incrível para fazer uma história em quadrinhos e é realmente disso que trata o Clip Studio
Paint. Essa é uma das razões pelas quais
as pessoas são atraídas por ela. Eu recomendo que você se
sinta confortável com isso, passe algum tempo nisso. Vai ser frustrante no
começo, porque você pensa
: Oh, eu não entendo essa configuração. Volte a este vídeo
e veja como eu trabalhei nele. Veja a captura de tela
que vou
fornecer para você de como fiz
isso e tudo mais, certo? Acima de tudo,
descubra mais sobre sua impressora. Sério, como descobrir qualquer serviço de impressão que
você queira usar, descobrir suas
áreas de corte e sangria e outras coisas que eu recebo e inserir essas predefinições
porque tenho que te dizer, tudo está muito apertado aqui. pode ver essa
margem de impressão e outras coisas. Eu entendo isso. Essa é a dobra entre
as páginas aqui, certo? Se você não respeitar
todas essas margens, isso afetará você mais tarde
em seu projeto, ok? Realmente, é difícil. Então, não se
esqueça entender como
tudo isso funciona para praticar, mesmo que você apenas faça, como pegar um roteiro aproximado e tirar alguns polegares ou
o que quer que seja, certo? Na verdade, isso é
perfeito para isso porque você está
esticando seus polegares. Você está vendo como ela
flui de uma página para outra. E você está fazendo uma história em quadrinhos. Agora, quero ver o que você
tem. Então, talvez me mande alguns. Ok, então, quão legal é
que agora você sabe como criar esse arquivo de
quadrinhos. E acredite em mim,
tentando fazer isso em
páginas individuais, se possível. Como se realmente fosse, você pode
fazer isso individualmente. Por quê? O Clip Studio Paint tira toda
essa estranheza de você. Você quer fazer uma
página dupla. Está lá. Você quer ver o que está na capa e
na contracapa,
o que quer que esteja lá. Você tem todas essas
ferramentas e é isso
que torna o Clip
Studio Paint incrível. Este é o programa
para fazer uma história em quadrinhos. Esse é o único. Você tem esse
poder em suas mãos. Agora. Quão legal é isso?
20. Painéis de página de história: Ei pessoal, nesta
continuamos nossa saga de histórias. Desta vez, configurando os painéis. Agora, escute, a
maneira antiga de configurar painéis era basicamente
miniaturar, esboçar, pegar uma régua e desenhar os
painéis e tudo mais, certo? E você ainda pode fazer isso. Acredite, você ainda pode fazer
isso no Clip Studio Paint. O Clip Studio Paint
ganhou algo novo. Algo muito legal quando
se trata de projetar painéis. Não apenas projetá-los como
os ângulos e tudo mais. Sim, tem isso. Mas quero dizer, o clip
Studio pains tem algo diferente aqui e
acho que você realmente
precisa aprender isso. Vamos começar. Ok, então temos nossas
páginas à nossa frente aqui. Temos essa história legal toda configurada e
tudo mais, certo? Mas eu quero começar a
desenhar quadrinhos. Eu meio que te mostrei minha
maneira feia de fazer isso antes, certo? Eu tenho esta página aqui
e crio uma nova camada. E eu poderia
usar
alguns painéis aqui ou
o que eu quiser, certo? E meio que faça isso se
eu quiser que seja assim, certo? Talvez eu queira me
sobrepor aqui e eu entre , apague esse painel. Você pode ver como essa seria a maneira normal de
criar uma página, certo? E colocando todos os
detalhes lá. Isso é pensar em
tudo em uma camada. E se eu quiser, eu poderia até ter os painéis acima em
uma camada e outras coisas e estou usando minha mão
para desenhar esses painéis. E então, se eu quiser começar a
desenhar dentro deles, bem, eu posso ir abaixo e
vamos mudar isso e começar a esboçar aqui e esboçar aqui
e esboçar aqui. Mas o problema é
que, quando eu esboço ainda está por
toda a página, embora haja
muitas coisas acontecendo aqui. Isso ainda é apenas uma tela
em branco para mim. Não há nada de errado
com isso. Isso é ótimo. É
assim que eu trabalhei muito. Em algum tempo, algumas maneiras
preferem trabalhar dessa maneira. Mas o Clip Studio Paint
tem esse jeito legal. Se olharmos nossa
seleção de ferramentas aqui embaixo, há isso chamado de
estrutura de ferramentas. Agora, se você não tiver,
se alguma vez estiver perdendo algo na
sua seleção de ferramentas, basta vir aqui e
clicar em Adicionar do padrão. E então ele
lhe dará uma seleção de todos os que
você é, você tem a possibilidade adicioná-la e ela aparecerá aqui. Está bem? Então você pode ver que eu tenho uma subferramenta Create Frame aqui. Eu posso desenhar uma borda, eu posso tê-la sem uma borda. Eu posso fazer com que ele crie uma nova camada raster e
crie uma nova pasta. Eu posso preencher
dentro da moldura, certo? E tudo isso vai fazer
sentido, pois eu, à medida que entro, o anti-aliasing o formato do pincel e todo
esse tipo de coisa. Eu posso mudar o formato
do pincel e tudo mais. Eu não vou fazer
nada. Eu vou usar isso agora e fazer uma moldura. Agora você notará que
eu o configurei agora
, seguindo essas
diretrizes de corte, certo? Então vai funcionar, eu
vou criá-lo. E uau, isso foi meio legal. Então, vou me livrar
desse lixo só para que possamos ver o que está acontecendo aqui e
as coisas que eu vou nesta página. O que ele fez foi
criar essa pasta aqui à esquerda
em sua coisa de Layers. E nesta pasta, tem o branco básico. Esse é o pano
de fundo desse quadro. Há uma dúvida em branco no
resto da área. E então tem uma camada raster na
qual eu posso começar a
desenhar, certo? Portanto, essa é a base para os painéis do
Clip Studio Paint. Então, se eu vier aqui
e pegar meu lápis e começar a desenhar
coisas que você não viu. Estou desenhando,
esboçando, esboçando, e tudo vai para esse painel. O que ele não faz é
sair desse painel. Quão legal é isso? Certo? Como se eu estivesse tentando
arrastá-lo e não fosse
só se segurar
como se estivesse cortado. Já falamos sobre isso antes. Está confirmado que eu só
vou poder desenhar
neste painel neste
agrupamento. Eu posso mudar isso. Este é o primeiro quadro e
eu poderia chamar o painel um ou como eu
quiser chamá-lo corretamente. Qualquer coisa que
esteja embaixo dela que esteja presa
nela estará tudo aqui. Muito legal. Vamos ver se fazemos isso de novo. E eu vou criar
outra moldura, certo? Como se eu fosse
criar outro painel aqui. E veremos que isso é o que acontece quando eu tento
criá-lo internamente. Ok, então eu vou
vir aqui e vou
criar outro. Aí vamos nós. E veja isso. Agora eu tenho dois desses. Eu tenho duas pastas no meu lado esquerdo e
minha seção de camadas. E eu tenho duas coisas nas
quais eu poderia estar trabalhando. Tudo bem, então eu vou voltar e pegar talvez não um azul, talvez um verde só para te
mostrar a diferença. E comece a desenhar, certo? Estou apenas desenhando na camada
raster anexada a este painel e não
consigo trazê-la. Não importa o quanto eu tente, tudo bem, então eu posso me basear nisso. Eu posso usar réguas nisso. Eu posso, vamos ver. Eu posso literalmente usar réguas nisso e elas não se
arrastam por nada. Eu poderia desenhar minhas
linhas e todo esse tipo de coisa e elas
ficarem neste painel. Incrível. Certo. Ok. Eu posso ler e fazer um
monte de painéis, certo? Eu posso ver que vou voltar a isso e vou
criar outro. Desta vez, porém,
vou me livrar da fronteira. Eu não quero uma fronteira com isso. Eu só vou desenhar
um painel como este. Ok. E você pode ver que
tem um esboço. Mas não há nenhuma borda preta
real definida nas anteriores, eu tinha uma borda preta
definida e o tamanho do pincel
da espessura da
borda e outras coisas que você pode ver
ao lado aqui. Mas neste é apenas
um esboço geral, é apenas um espaço em branco. Isso me mostra uma diretriz aqui, mas não há nada lá. Então eu posso fazer a mesma coisa. Eu vou vir
aqui e vou esboçar algo
um pouco. Tudo bem? E isso me mostra que
não funciona, que essa é uma opção muito legal
que estou te dando aqui. É muito legal
porque o que você pode fazer então é algo
muito interessante. Você poderia pegar este
painel número três. Eu quero que você o arraste
abaixo de todos eles. Aí vamos nós. Então, agora eu
acabei de descer. Então, agora é um painel subjacente. E se eu quiser,
isso é ainda mais. Eu vou te mostrar como
editar esses painéis. Vamos abordar
nossas operações e nos opor. E eu posso fazer com que ele se encaixe nas bordas
da moldura ou não,
dependendo de como eu quiser. Mas você pode ver como
eu posso explicar isso. Tudo bem, eu posso arrastar isso para fora, então meio que preenche esta página. Então, digamos que eu queira ter isso embaixo disso,
desses painéis, certo? Só que isso é uma espécie de painel frontal. Onde está, talvez
lá vamos. Ok. Então, digamos que eu queira
ter uma cabeça falante
aqui embaixo ou algo assim, certo? Então, vou
voltar e me
certificar de que estou
na camada certa e vou desenhar essa
pequena cabeça falante. Na verdade, eu não quero que seja preto. Vamos mudar isso. Uma pequena cabeça falante. O que quer que ele seja, ele está conversando. Eu não vou usar a palavra bolhas ainda ou
algo parecido, mas ele está, ele está conversando
e está feliz. E então há essa
empolgação vinda deles. Veja como isso acabou de defini-lo como plano
de fundo dessa página. Eu posso ter essa página
inteira assim ou logo abaixo dos painéis
anteriores. Isso é muito legal. Assim, você pode criar painéis com um retângulo que
temos aqui, mostrando o desenho da borda e eu poderia mostrar o tamanho do pincel. Você pode selecioná-lo dessa forma ou pode selecioná-lo
pelo controle deslizante aqui. Há algumas opções
que, se eu quiser, posso ter um lápis ou uma caneta, um tipo até mesmo
aerografado. Eu posso fazer com que isso venha aqui. Pode ser um pouco mais suave. Com esse contorno de aerógrafo. Há muitas opções com as quais
eu quero que você brinque, mas eu só quero que
você entenda um pouco o que está
acontecendo
aqui. Então, o que vou fazer
é voltar para isso trocar aquele pincel e
voltar para minha caneta. Mas desta vez, em vez
do retângulo, vou escolher um Pali. E eu vou
te mostrar como talvez
eu queira fazer essa
diagonal para que eu possa fazer um painel diagonal. Está bem? Há outro painel, certo? Fresco. Podemos ver como podemos obter formas
dinâmicas aqui e
coisas assim, certo? Podemos simplesmente fazer
ponto a ponto. Se quisermos voltar
à fase de operações e ter certeza de clicar nesse quadro e
começar a editar. Eu posso editar os cantos. Puxei ele um
pouco. Tudo bem. Eu posso editar
a altura e a largura dela. Há muitas opções. O ângulo, certo? Há muitas
coisas que eu posso fazer lá. Eu posso, se eu realmente
não quiser isso, dessa forma, eu posso
transformá-lo em um quadrado. Digamos que eu errei ou algo assim ou não tenha
se conectado corretamente. Eu posso meio que ajustá-lo
um pouco e deixar esse lado como eu quero. Está bem? Então você pode ver que há
muitas opções de edição. Depois de configurar o painel, você ainda pode jogar com ele. Mesmo depois de desenhar
dentro dele e outras coisas, você pode editá-lo por toda parte, movê-lo por toda parte, puxar, empurrar, puxar as bordas, arrastá-lo para fora, alterá-lo. Oferece muita versatilidade quando você está
criando uma página, certo? Como se você não estivesse preso ao
que originalmente estabeleceu. Não se preocupe com isso. Isso cria muitas opções
para você editar em tempo real, para editar conforme você está nela. Eu quero te mostrar outra
coisa aqui. Vamos ver, voltamos
a fazer um retângulo. Digamos que eu queira isso,
meu retângulo aqui. Portão. Então este é meu painel, meu primeiro painel nesta página, seja qual for a página, certo. Vou editá-lo porque
não gosto de como está
chegando lá. Eu vou simplesmente
ignorá-lo um pouco. E você vê que
algo mais aconteceu lá. Na verdade, eu quero
voltar para essa edição. Eu vou
te mostrar algo que às vezes
pode acontecer. O que estava acontecendo aqui era que eu estava impactando
outro painel lá. Então, vamos ver como
podemos nos livrar disso. Nós temos isso, certo,
então vamos ver como podemos tê-lo ou nos livrar dele. Então, o que eu estava fazendo aqui é ajustar as bordas de outras molduras
nas propriedades da ferramenta, temos as operações, o
objeto e as estruturas da ferramenta. Podemos vir até aqui e esta é a
outra borda da moldura quebrada. E o que isso faz, se eu clicar, é que isso pode
ter algum impacto na forma como
ele reage e quer tentar se encaixar nessas outras
bordas da moldura aqui e
coisas assim. Está bem? Você pode ver como isso meio
que segue algumas diretrizes. Ok. Então, eu meio que estou
mostrando como você pode separar as
camadas e não fazer com que elas interajam umas com as
outras e outras coisas que
eu entendo como você pode desenhar em uma e não na outra. Mas o que acontece quando você
quer realmente que
a imagem passe para
a próxima camada
do painel, certo? Aqui está um pequeno
truque que você pode fazer. Digamos que você desenhe isso. Isto é, agora é seu
painel cinco ou qualquer outra coisa. Eu o tenho emoldurado aqui. E eu quero entrar aqui
e quero desenhar Olá. Certo? Agora. Talvez eu goste disso,
assim como aquele painel, mas há outra coisa que eu
gostaria de fazer com isso. E é aí que entramos na outra estrutura de subferramentas aqui. E vamos cortar a moldura. Agora, neste momento,
tem uma calha estranha de uma calha vertical de oito e uma
calha horizontal de oito. Isso nunca vai funcionar. Ok. Então, o que eu
mudaria seria talvez colocar isso em torno de 70 e
isso em torno de 60. Mas você precisa descobrir
o que funciona para a imagem com a qual você está trabalhando. A vertical. Isso é basicamente a
quantidade de espaço que existe. Então, o que eu vou
fazer é cortar isso e dividi-lo. Aí vamos nós. E agora eu tenho três painéis, mas eles são todos na
verdade um único painel. Eles meio que foram cortados. E eu ainda posso
entrar e começar a me ajustar e eles
vão manter esse espaçamento entre eles, certo? E é aqui que você pode realmente fazer algo divertido com fotos em ângulos
uniformes e
tudo o que você pode começar a fazer um ângulo intermediário. Faça com que as bordas fiquem
um pouco inclinadas aqui. Quão legal é isso? Há muitas
coisas que você pode fazer para editar seus painéis. Depois de ter esse domínio de entender que cada painel é individual, até que você
queira torná-los a mesma coisa. Eu sei que é meio estranho
e anula o propósito. Mas isso realmente funciona
porque às vezes você vai precisar de algo
assim, certo? Agora. Outra coisa legal que
eu estava guardando para você aqui é que fizemos a moldura
retangular, fizemos a moldura de polilinha com os ângulos e todo
esse tipo de coisa. Agora acabamos de comprar uma caneta. Então, minha caneta está ajustada em 20 e eu vou
continuar assim e isso
criou um novo painel. Ele criou um painel com a
forma que eu queria. Certo? Ok, então é muito, muito legal. Eu recebo dois. Crie minhas próprias formas de painel usando meu próprio pincel e
tudo mais, certo? É muito legal. Dependendo de se você quer aquele visual realmente descolado para
seus quadrinhos, eu não sei. Eu adoro isso. Eu acho
que é uma ótima opção. E eu acho que quando se trata de
ver todas essas opções
no Clip Studio Paint
do retângulo normal, a polilinha, desenhar a
sua própria com uma caneta cortada nela. Começando a entender como esses painéis
interagem entre si. Ser capaz de alinhá-los um
por baixo do outro, ajustando qual está
na parte superior e
quais na parte inferior para que
você possa empilhá-los e outras coisas. Isso é revolucionário para
sua produção de quadrinhos. Está bem? Foi muito legal, certo? Como a quantidade de
opções que temos ao projetar painéis que
podemos empilhá-los por baixo, movê-los,
expandi-los sem bordas, bordas, sangramento total,
todo esse tipo de coisa. O céu limita isso, certo? Como se houvesse tantas
opções que pudéssemos fazer. Então, aqui está sua tarefa
para esta unidade. Isso é o que eu quero que você faça. Quero que você crie uma página com vários painéis para mim. Mostre-me que você pode fazer
com que eles se sobreponham. Mostre-me que você pode ajustar
as bordas delas, esse tipo de coisa, e
depois enviar essa página para mim. Não precisa
ter nada nele. Você pode desenhar um
boneco ou o que quiser. O que você quiser não
importa, certo? Mas eu quero ver se você
pode organizar uma página de painéis. Faça isso.
21. Boom! Corte de painel: Gente, vou te mostrar
um pequeno segredo que eu faço. Isso é um passo além da
criação de painéis normais. Agora, isso não é puramente uma
função do Clip Studio Paint em si, mas é algo que você pode
fazer no Clip Studio Paint. E é algo
que você pode fazer que o ajudará a
criar uma história em quadrinhos. Então, eu queria adicionar isso aqui apenas como uma pequena unidade bônus para mostrar como
você pode criar seu próprio tipo
específico de painel, como o Clip Studio Paint
não precisa oferecer. Ok, então eu quero mostrar a
vocês esse pequeno truque. Há algumas maneiras de fazer isso. Sempre haverá
algumas maneiras de fazer alguma coisa. Tipo, eu odeio o ditado, mas há mais de uma
maneira de esfolar um gato. Vou mostrar
uma maneira de criar esse tipo de efeito de painel. Tenho certeza de que quanto mais você se
sentir confortável com o Clip
Studio Paint, melhor. Então, o primeiro passo é
escrever um grande e impressionante boom. Eu escolhi. Se olharmos para o lado aqui, a fonte foi um boom. E tem um tamanho de fonte 234, então é bem grande. E uma vez que eu tenho isso
aqui, eu penso: Ok,
bem, isso pode dar
o impacto que eu quero, mas eu não sei
se um painel
ficaria muito bem dentro disso. Pode ou não. Não sei, não estou
adorando, certo? Então, o que vou fazer é
entrar nos detalhes da minha subferramenta. Vou começar a
ajustar algumas coisas. Vou adicionar
o espaçamento entre palavras. Observe que isso não o restringe nem
um pouco. Aí vamos nós. Isso pode ser um a um. Você pode querer
separá-lo completamente se quiser ter certeza de que tem espaço
suficiente para que não
se toquem. Se esse é o efeito que você deseja
ou se separa tudo, talvez
seja mais adequado para um painel com melhor
aparência, certo? Ok, então eu vou continuar
com isso agora. Livre-se desse menu porque
ele ocupa muito espaço. E eu tenho meu boom aqui. Tudo bem, então agora
eu tenho meu boom. O que vou fazer com eles? Bem, na verdade, você sabe o que, eu vou torná-lo de uma
cor diferente só para
facilitar as coisas para os olhos. Vou colocá-lo em cinza agora mesmo. Ok, então agora eu tenho isso. Agora, o que vou fazer
nessa mesma camada da camada Boone é ir
até minha varinha mágica e usá-la com tour
de pixels adjacentes abaixo dela desligado. Então, eu vou selecionar, isso significa basicamente que estou
selecionando tudo. Mas o boom, você pode ver que entrou aqui e
tudo foi selecionado, tudo menos o boom. Agora, com a seleção, posso subir aqui e inverter a área selecionada ou o
Clip Studio Paint é incrível. Logo abaixo,
tem um menu quente. E essa inversão, essa pequena aqui
que acabei de clicar, significa que, em vez de selecionar tudo que não é o
boom, eu agora o troquei. Troquei-o novamente para selecionar
apenas a lança. Ok, então agora eu selecionei
esse boom. O que eu vou fazer com isso? Bem, o que eu faço é
criar uma nova camada, uma nova camada raster logo
em cima desse texto. E eu vou acertar isso. Essa é uma ferramenta de
seleção de esboços. Um pequeno menu
aparece e
me fez algumas perguntas aqui
, dizendo: eu desenho fora da fronteira, na borda ou
dentro da borda? Então, fora dessa seleção, dentro da seleção
ou escrever nela, você pode experimentar um pouco
com isso, brincar com ela e ver
o que funciona para você. A outra coisa que você também
vai dar uma olhada rápida é o tamanho
da fonte que você deseja? Basicamente, não é chique. Qual é a espessura da linha do
nosso pincel, certo? Então imagine que este é
um pincel de 20 pixels que vai
traçar essa linha. Isso vai percorrer
todo esse esboço. Ok, então eu vou para a fronteira e
vou clicar em OK. Nada mal. Ok. Então, desmarque. E é isso que
parece agora. Isso é o que
parece agora. Eu gosto disso? Parece que está tudo bem. Acho que vai
funcionar para o que eu quero. Então, vou desligar
a escrita abaixo do
texto e usar isso. E digamos que eu quisesse estar
no topo desta página. Então eu vou usar o Comando T ou me transformar e meio que
carregá-lo e encaixá-lo na minha
colheita e outras coisas. Novamente, eu queria, não
quero letras assim, bordas de
um painel como essa. Eu realmente não quero correr o risco de
receber um limite, certo? Ok, então está sentado
aqui e parece bom. Parece muito bom. Eu posso ver isso tendo um impacto e eu podia me ver fazendo painéis ao redor, acima e abaixo dele e todo esse tipo de coisa. Certo? Ok. Mas ainda não. Ainda não. Vou voltar
para a ferramenta de seleção e dizer Seguir pixels adjacentes. E eu vou escolher
fora do meu boom. Você vê como isso
funcionou? Foi selecionado do fora, mas
perdeu essas coisas. Quero adicionar algo a essa
seleção para poder pressionar
a tecla Shift,
adicioná-la e clicar dentro
de cada um desses pontos. Ok, então agora, mais uma vez, eu o selecionei
fora do boom, certo? Na verdade, você
sabe o que, eu vou vir aqui e rotular isso. Boom, só para que eu possa
referenciá-lo, certo? Então, eu tenho isso fora
do boom aqui. Eu vou
descer e invertê-lo. E agora eu fui selecionado
dentro do boom. Agora, o que eu quero fazer aqui? Bem, na verdade
vou criar uma nova camada e
arrastá-la abaixo da minha lança. E vamos chamar isso de apartamento, porque essa é uma
maneira fácil de rotular isso. Você verá que as camadas de rotulagem
realmente aparecem em muitas. Então, eu tenho essa camada
plana abaixo da lança e meio
que entendi um pouco. Eu tenho tudo selecionado. E abaixo disso, com essa seleção que
usei, vou preencher. Agora, se você olhar isso
agora, se eu o mantenho branco ou posso
preenchê-lo com um branco, eu o preenchi com um cinza
só para que você possa ver. Agora, isso é realmente semelhante
aos painéis de quadrinhos. Então, estamos fazendo tudo o que eu desenho pode estar
dentro disso. Se eu criar uma nova
camada e depois
recortá-la na camada abaixo,
esse recorte é incrível. Isso significa que qualquer coisa que eu desenhar nessa camada ficará em cima dela. Então, digamos que se eu vier
aqui e começar a fazer
meus rabiscos legais, certo? Você notará como eles não
saem dessa camada plana. Eles estão ligados a
essa camada plana. Então, tudo dentro
disso ficará preso nesse contexto de
boom, certo? Ok, então, mais uma vez, o que fazemos é criar uma fonte. Escrevemos algo, um grande boom, por exemplo, certo. Em seguida, selecionamos um arredondado. Nós o traçamos com um traço preto ou o que você quiser usar
para suas bordas. Em seguida, pegamos aquele traço preto, tratamos e começamos a
tratá-lo como um contorno de um painel. Leve-o para onde quisermos. E então podemos criar todas essas coisas
que
normalmente veríamos no painel. Um pequeno truque
a acrescentar a isso para ajudar a organizar tudo,
como você faria com
qualquer outro painel, é que eu posso criar uma nova pasta de
camadas para que eu possa rotular esse painel boom, boom. E então eu vou
pegar tudo isso e vou
jogá-los nessa pasta. Então, agora, se eu criar mais, se eu vier aqui e criar mais painéis e outras coisas, certo? Eu não quero isso. Eu quero ser negro. Eu poderia criar esse
painel aqui, por exemplo, ele pode ficar em cima dessa lança, ou eu posso arrastar essa
camada abaixo da lança. Certo? Quão legal é isso? Certo? Como se eu tivesse agora isso
como meu painel improvisado. E então eu ainda posso jogar com os painéis na página. É um pouco, não é
exatamente o truque exato, como uma réplica exata
do que eles fizeram. Mas realmente funciona e você verá como funciona sentado aqui na nossa frente. Boom. Nós fizemos isso. Criamos um painel de boom, certo? Tipo, quão legal é isso? Você pode ver como isso pode ser usado com grande vantagem quando você está
tentando criar uma página. Nem
precisa ser uma letra como eu fiz às vezes. Talvez possa ser uma forma um símbolo ou algo parecido. Algo um
pouco diferente. Isso está a um passo do que o Clip Studio Paint está
oferecendo com seus painéis. Clip Studio Paint
tem muitas funções
e seus painéis. Mas agora eu acabei de
te ensinar como superar isso um
pouco, certo?
22. História Word Balões: Outra
coisa muito legal, o bokeh Clip Studio Paint,
são suas palavras balões. Então, nos velhos tempos, você sabe, traçar balões de palavras
e desenhá-los, escrever letras e tudo
isso era entediante. Não é apenas tedioso, mas também
frustrante. Porque e se o editor voltasse e dissesse
Não, não, não, não, não. Temos que mudar esse diálogo. Bem, então como você faz isso? Você tem que apagar a página, tipo, o que você vai fazer? O Clip Studio Paint
elimina esse estresse, ou pelo menos 99%
desse estresse, e não
acabará com seu editor. Mas isso ajudará você a editar. Então, vamos ver como podemos editar e criar balões de palavras. Ok, então
haverá algumas maneiras de criar balões de palavras, balões de
diálogo e coisas assim. E alguns são melhores do que outros. Depende realmente de você o
que funciona para você. Mostrarei alguns métodos
diferentes e depois mostrarei aquele que eu
acho que funciona ***
no Clip Studio Paint. Ok, então o
primeiro é meio manual. Então, o que fazemos é
desenhar como uma palavra, balão assim, uma
pequena cauda como essa. Talvez entre e limpe
um pouco. Tudo bem, com uma borracha melhor, eu posso conectar os
pontos se eu quiser. Como se eu estivesse literalmente usando um
pincel agora. Não sei se
sempre adorei esse, mas qualquer coisa que eu possa fazer pode adicionar na
parte inferior aqui, se eu quiser. meio que
desenhá-lo manualmente aqui. Vamos ver, isso parece um pouco
feio quando estou tão perto, mas se eu fizer backup, ainda é feio. Mas, você sabe, isso
pode levar tempo, certo. Porque você está
fazendo isso manualmente, certo? Então, eu posso entrar e
limpá-lo ou simplesmente
refazê-lo algumas vezes, como
re Stroke command Z, re Stroke command Z, levante o traçado até obter a pequena
bolha perfeita, certo? Ok, então essa é
uma maneira de fazer isso. E então o que eu faço é
digitar meu diálogo e digitar assim, certo? E eu posso ajustar o tamanho da fonte, posso arrastá-la,
posso fazer qualquer coisa. E aí estão meus
balões de palavras fáceis, feios, mas não tão feios, estilo manual. Então é assim que as pessoas vêm fazendo
isso há anos e outras coisas. Não digitalmente, mas
tradicionalmente e outras coisas, desenhos
à mão, balões de palavras
e outras coisas, eu fico vermelho. Vou deletar isso e te
mostrar uma coisa. Fresco. Ok, então o próximo que vou mostrar aqui
é o recomendado. Toda a razão pela qual eu
quero voltar atrás nisso. Não quero que ela
desapareça aqui. Eu só quero deletar
o que eu desenhei. Tudo bem, vamos nos livrar disso. Aí está, mesmo
que esse círculo seja perfeito. Ok, então eu quero que o
Sonic Teenage War tenha que estar utilizando totalmente o Clip
Studio Paint aqui, certo? Então, como eu faço isso? Bem, nas opções do menu aqui, há uma palavra “bolha de balão”. Agora, se você não tem
isso, eu já disse isso antes, venha aqui e vá
para Adicionar do padrão, e ele lhe dará a opção de balão de
palavras. Ok, então eu venho aqui e tenho uma opção de balão de palavras. Neste submenu de ferramentas, deve
haver algum tipo de
texto. E então arredondou o Eclipse
ou a elipse, em vez de se curvar, e depois o pino. Agora vamos tentar arredondado, arredondado. O que eu
configurei aqui é um pequeno retângulo com bordas
arredondadas, certo? Então, se eu fizer isso normalmente, isso é o que pode parecer. Arraste-o para fora e pressione Enter. E é isso que parece. Você pode usar isso
para caixas de legendas,
caixas , caixas de narração,
esse tipo de coisa. Você pode até mesmo mudar o
plano de fundo, se quiser. Vamos ver você confirmar isso. E talvez eu queira que o
plano de fundo seja mais uma narração ufa, certo? Então, vou desenhar
esse novamente. E você pode ver como
isso pode ser. Ela estava sozinha enquanto
olhava para o vazio, seja o que for, você vai ter esse
tipo de coisa lá. Mas também
gostei muito do arredondado. Se eu virar esse
canto até virar mais um balão de diálogo e você puder ver como isso realmente, parece muito bom, certo? Agora, por que
eu não uso o elipse? Porque eu não gosto
da curva completa. Vamos ver se
podemos dar uma olhada
neles em comparação um com o outro. Algo sobre
isso versus isso. Este me atrai mais. Talvez haja muito espaço
nisso
que eu não esteja amando. E você verá que, quando começarmos
a adicionar diálogo, acho que esse combina comigo, mas sabe o
que, depende de você. Depende de você o que
você quer fazer. Está bem? Então eu desço até o
balão curvo e posso meio que acertar todos os pontos e fazer esse
estranho e instável, certo? E então, se eu quiser voltar às
minhas lindas habilidades com caneta, posso pegar a caneta-balão
aqui e esboçá-la. Aí vamos nós. Tudo bem, e
claro, você sabe, eu poderia continuar recuperando e vendo, você sabe, ajustá-lo até obter
aquele círculo perfeito perfeito, que eu nunca conseguirei. Bem, lá vamos nós. Ok, então esses são meus diferentes
tipos de opções de balão. E você notará que o que eles fazem é usar a
frente da cor aqui para a cor da linha e
depois o verso como preenchimento. Então, o que isso faz é como quando criamos painéis,
estamos
criando bolhas de
balão de palavras em sua própria camada em si. Mas é sua própria plataforma
flutuante. Você pode pensar dessa forma. Ok. Então, isso é um
pouco diferente de quando eu estou desenhando com uma caneta. O que eu estou fazendo é se você
olhar as camadas aqui, eu vou até mesmo rotular como uma gaiola. Somos cabeças. Estou apenas desenhando
na
mesma camada que machuquei desse jeito. Ela é uma camada desenhada e outras coisas de
novo e eu sou apenas branca. Vamos
recuar isso. E eu só estou desenhando nessa mesma
camada
que está machucada e não há nada por baixo dela. Então, se
esse fundo fosse colorido
aqui ou algo parecido, ele brilharia através dessa bolha e então eu teria que preencher
a palavra balão e todo
esse tipo de coisa, certo? Então, em vez disso, é por isso
que estou dizendo para usar esses balões de palavras Clip Studio
Paint. E você realmente
será capaz de fazer muita coisa. Ok, então voltando às propriedades desta subferramenta
e outras coisas, certo? Você pode ver que temos
o tamanho do pincel aqui, e essa é meio que
a área da borda. Então eu poderia torná-lo muito
grande e arrastá-lo. Ou posso torná-lo bem pequeno e desenhar meu
balão de palavras dessa forma. Macarrão, preencha tudo e
você pode olhar ao lado aqui
a palavra
balões contida lá. Como eu disse, pense
neles como uma espécie de ilhas
flutuantes
dentro deste arquivo. E você vai ver o porquê, porque eles já estão
cheios desse branco, certo? Ok, então vamos
fazer o backup deles. A outra coisa legal é que, digamos, colocamos um balão de palavras
aqui e temos isso. Agora. Temos caudas de balão. Então, eu posso arrastá-lo e clicar em
retornar. E agora faz essa coisa
direcional. Há várias maneiras de ajustar isso. Então, quando entrarmos
nas caudas dos balões, você verá que a largura é
ajustável e outras coisas. Eu entendo. Isso meio que dá uma
pequena prévia de sua largura. Você pode ter um
multiponto. Desculpe, com aquela polilinha. meio que arrastá-lo
se eu quiser, certo? Então, para
aquela escalonada, certo, podemos ter essa curvatura curvada, uma
boa curvatura como essa. Estriado ou apenas uma linha
reta e reta até
a boca do alto-falante. O que eu vou recomendar, porém ,
é que você pode ver
se eu, se eu comecei aqui, há uma desconexão, certo? Se eu começasse aqui. Às vezes também pode haver essa irregularidade e,
se eu a pegasse lá, vamos ver se comecei pela
direita, não poderia
haver
essa irregularidade. Então, o que eu faço em vez disso é
quando estou usando essas caudas, eu comecei lá dentro
do balão. E isso realmente ajuda. Parece meio que
suave e descontraído. Então, há
muitas coisas legais acontecendo
com essas palavras balões. O que podemos fazer
agora é ajustá-los. Uma vez que eu tenha configurado e talvez eu esteja gostando
e talvez eu não esteja. O que eu poderia fazer é
entrar no meu menu de opções. E eu poderia empurrar e puxar
isso de acordo com o tamanho, certo? Traga-o um pouco
para o local. Mas eu também posso entrar aqui. E talvez eu queira isso
um pouco mais restrito. Eu quero ajustar
algumas coisas aqui. Eu quero isso um
pouco inclinado, por algum motivo, talvez haja uma tangente ou
algo parecido. Você pode fazer alguns ajustes muito
pequenos lá e depois
sair deles ali mesmo. O que é é criar
esse estilo vetorial. Esses são todos
balões vetoriais e, portanto são editáveis depois de
colocados, certo? Então, o que fazemos? Como podemos
ajustar ou adicionar texto? Não escreva apenas um texto. Falaremos sobre isso mais tarde. O que eu quero que você faça é
entrar no seu balão de palavras, no painel de subferramentas do balão
e acessar os textos lá. Você vai ver que
ele reage de forma diferente. Você vê
o que acontece lá? Você vê que eu tenho minha
coisa de texto aqui e ela
acabou de chegar ao pequeno ícone de texto
com um pequeno papel nele. E então, quando eu o
arrasto até aqui
, tem uma vantagem.
Aqui está um papel. Aqui está a vantagem. E
essa vantagem significa que está sendo adicionada a esses
balões de palavras ali mesmo. Então, o que eu quero? Bem, vamos ver. Na verdade, digitei
outra coisa porque sou um digitador lento, então vou copiar
e colar para você. E eu vou colocá-lo aqui. E eu vou colá-lo
. Bem, isso ficou feio. Por que ficou tão feio? Bem, o Clip Studio
Paint é feito uma certa forma
que permite
que tudo vá até a fronteira aqui. Então, se eu quiser editar isso para
ver como ele vai caber nesse balão. Bem, existem algumas maneiras.
A primeira coisa que vou fazer, porque ele afunila
um pouco
na parte superior e um
pouco na parte inferior. Vou
afunilá-lo na parte superior. Então você vê como é um
pouco estreito lá? E talvez eu vá
afunilar na parte inferior. Vamos ver. Vou começar a
mexer com isso. Eu não gosto disso. Talvez eu me
recupere um pouco. Amplie isso para caber um pouco
na bolha. Onde vemos meio que
anotando isso, eles estão trazendo isso de volta à tona. E como isso se encaixa? Nada mal. Nada mal, de jeito nenhum. Eu posso afastá-lo
para ter
um bom espaço entre
isso e a palavra balão. E como eu disse,
lembra que você pode voltar e editar essa palavra
balão e outras coisas, certo? Agora. Este texto está anexado
a esta palavra balão. Se eu quiser, posso
movê-lo. E o mais legal
é que já está encadernado. É como se estivesse preso na
palavra ilha da bolha, certo? Ilha dos balões Word. Então, quando você usa texto, especialmente vindo
dessa paleta de subferramentas, ele o adiciona a
essa palavra “balão”. Outra coisa legal que você
pode fazer é entrar aqui e adicionar outra
palavra, balão. Agora, aqui está, aqui é
onde é importante. Se eu quiser adicionar
outro balão de palavras, eu tenho Adicionar à camada selecionada e
você verá como é. Eu posso colocá-lo aqui. E ele o anexa, certo? Eu vou
recuar. Eu também poderia terminar. Isso
será mais fácil com uma caneta. Digamos que eu o coloque
em algum lugar aqui embaixo. Bem, eu posso
anexá-lo dessa forma também. E se você notar que está
tudo na mesma camada. E isso significa que eles vão funcionar um pouco juntos como uma
coisa muito feia. Então, vamos ver. Vou voltar ao Word Balloon. Coloque-o aqui embaixo. E
então eu posso entrar com minha caneta-balão e meio que tocá-la desse
jeito, certo? Isso tem uma aparência legal. E agora, se eu
quiser adicionar mais texto, não
vou para o texto. Na minha palavra, submenu de balões. Eu venho, acrescento. E você vê como
isso surgiu? Exatamente onde deveria
estar naquele balão. E então eu posso adicionar
mais texto aqui. O que eu quero fazer? Bem, talvez
eu queira derrubar isso, trazer essa palavra
balão um pouco para aqui
e centralizá-la. Só um pouco mais aí. Eu posso brincar com
ele e ajustá-lo. E agora isso parece muito legal. E, claro, há
muitas coisas que eu poderia fazer. Eu posso entrar e ajustar o
texto aqui. Se eu quiser entrar
aqui e editá-lo, acho que não
gosto muito do espaçamento
disso agora. Estou usando a letra automática
como fonte do meu diálogo. Mas todo mundo
tem uma fonte
que pode preferir,
certo? Então, o que eu posso fazer
é entrar aqui nos detalhes moderados da
minha ferramenta e talvez ajustar o
espaçamento das palavras. Eu gosto disso? Eu quero que ele fique um pouco mais espaçado, mas eu queria um ajuste um pouco
mais apertado, certo? E isso depende de sua preferência
e de como vai ficar. Quando você está imprimindo. Você quer julgar seu livro. Primeiro, tem que ser legível. Certifique-se de que todos possam ler o que você está
escrevendo, certo? Mas também precisa ser
formatado corretamente e ter esse padrão. Então, uma vez que você tenha
um texto que
você tenha, você sabe qual padrão
de texto geralmente é
definido como largura. Por exemplo, recebi esta
letra em itálico automático, tamanho da
fonte em sete. É a justificativa que
justifica no meio aqui meu espaçamento entre
linhas é de um e vinte. Eu meio que gosto das configurações. Eu vou até aqui.
E então eu clico em Ok”, e depois
vou até aqui e
digo “ Salvar todas as
configurações como padrão”. Agora, isso se torna meu diálogo
padrão, e é meu texto
padrão, o que me poupa
tempo de precisar reiniciá-lo toda vez que eu faço uma caixa de texto. Pausa. Outra coisa que é muito legal aqui quando estamos ajustando essas bolhas
e tudo é, podemos fazer uma linha correta da
subferramenta. Está bem? Então, se eu quiser corrigir a largura da
linha, por exemplo, o que eu posso fazer é talvez usar aqueles tamanhos de pincel um pouco
menores, mas em algum lugar sobre isso. E digamos que eu queira um pouco de
peso na
parte inferior disso. Bem, o que eu posso fazer é ver como
isso é muito mais fácil quando eu estava tentando fazer isso
manualmente, certo? Talvez eu queira colocar
um pouco de peso
nisso e depois
colocar um peso na extremidade inferior. E isso só dá
uma sensação
um pouco diferente. Você pode ter que
revisar isso algumas vezes e eu meio que
gosto disso, certo? Então é mais fino aqui em cima
e liso aqui embaixo. Ok. Então, se eu quisesse, poderia engrossá-lo
ou diluí-lo. E talvez eu
queira ter isso
um pouco mais fino aqui em cima. Tudo bem? Quero isso,
quero que seja mais fino, através desse ponto
conectivo aqui. Aí vamos nós. Era muito grosso.
Tudo bem? Então, há muitas coisas que eu posso
fazer para ajustar isso. E você pode ver
até onde eu posso recuar. Pode ir longe demais, certo? Então você quer encontrar um lugar
onde funcione, simplesmente perfeito como você gosta
dessa espessura, certo? Ok pessoal, então essa é
a versão em anexo. É assim que você anexa balões de
palavras em uma
moldura, em um arquivo. E se eu desistir, você pode ver como isso
está começando a parecer. Parece muito, muito bom. O texto do diálogo tem
muita ênfase porque eu, eu o soquei e ajustei com
a
largura correta da linha e tudo certo. Eu tenho uma pequena amostra de textos aqui que está
muito bem cortada, talvez
olhando com muita atenção agora, certo? exemplo, se eu pudesse ser minha visão
de uma página ou algo assim, acho que está um pouco
apertada demais, então eu poderia entrar lá, mas esta oferece um
bom espaço ao redor dela. Muito espaço como
um diálogo normal. Mas talvez, para dar ênfase,
isso funcione muito bem. E se eu não gostar, bem, eu simplesmente entro. Eu começo a editá-lo. Certo? Eu posso começar a jogar
com e posso começar a editar o diálogo. Posso começar a editar
a palavra balões, ampliando-os um
pouco e ajustando-a
exatamente para o que estou
procurando, certo? Nada mal. Isso parece muito bom. Acho que a única coisa que não
gosto é desse efeito aqui. Então, talvez eu entre e reduza um pouco mais ou algo
parecido, certo? E essa é a forma preferida do Clip
Studio de fazer balões de palavras, balões de
diálogo, todas essas coisas e diálogos em geral. Agora vou te dizer,
às vezes eu não gosto porque, para mim,
talvez eu não seja. Então, eu não sei se há
outra maneira de fazer isso. E o que eu poderia fazer de
outra forma é isso. Eu poderia. Então, outra maneira de
fazer isso é exatamente isso. Digamos que seja quase
como uma forma inversa. E eu não estou dizendo que você
deveria fazer isso dessa maneira, mas
o que eu faço é pegar o texto e depois copiar
e colar e preenchê-lo, certo? E tudo parece
confuso e feio até eu chegar lá e
começar a ajustá-lo. Você pode ver o que eu tenho que
fazer aqui é entrar lá e ajustar algumas dessas linhas. Mas agora também há um
problema com o espaçamento, então eu vou te mostrar
como fazer isso também. Você alcança esse objetivo, aquela subferramenta, o espaçamento entre linhas. Você pode se ajustar a partir daí. Você definiu isso um
pouco. Ok. Então, o que eu fiz foi predefinir minha ferramenta de texto a partir dos
meus balões de palavras, mas eu não tinha uma predefinição aqui. Então, isso requer um pequeno ajuste extra, mas é bom porque eu quero mostrar a
vocês como é. Talvez eu tenha isso e eu realmente não goste
disso agora. Eu quero que seja mais oval. Aí vamos nós. Então, eu tenho esse
tipo de sensação de bolha oval. Agora que eu tenho isso, eu poderia colocá-lo exatamente
onde eu quero aqui embaixo. O que faremos então é
colocar uma camada abaixo dela. Todos entram e fazem
um balão de palavras. Às vezes, eu não sei. Sou só eu, mas eu, meu
cérebro meio que funciona na direção oposta que eu gosto criá-lo depois. E então eu ainda posso
entrar e me ajustar. Eu ainda posso fazer. Vamos ver essa cauda arredondada. Talvez eu queira ir daqui para aqui. E por alguma razão, meu cérebro funciona melhor dessa maneira. Gosto de colocar o texto primeiro e depois colocar
os balões embaixo. Mas nem sempre
funciona perfeitamente. Há algumas coisas que
as pessoas não gostam nisso. Para mim, funciona muito bem, mas ainda assim,
ainda está anexado. Ainda funciona
muito, muito bem. Eu os tenho na mesma camada aqui e tudo mais, certo? E eu ainda posso entrar
e fazer isso se eu quiser, ainda
posso adicionar um balão de palavras a ele
ou algo assim, certo? Há muitas coisas
que eu sou capaz de fazer. Mas uma coisa eu não te
mostrei. E isso pode ser feito de qualquer maneira, quer eu esteja fazendo dessa
forma ou qualquer outra coisa. Lembre-se de como eu disse, adicione
duas camadas selecionadas
aqui no lado direito
para fazer um balão de palavras. Bem, por que eu não
movo isso um pouco e
vou colocá-lo aqui. E digamos que esse é o diálogo
dela aqui em cima. E outra pessoa está
falando sobre ela. Alguém está entrando e
dizendo blá, blá, blá. Em vez disso. Em vez de adicionar para
selecionar uma camada, posso criar uma nova camada e adicionar um balão de palavras
por cima dela. E você vai ver
como isso parece diferente. E agora essa pessoa, eu posso adicionar esse
texto aqui e dizer, mas blá-blá-blá, certo? Eu posso entrar lá e dizer, mas você precisa se
eu puder derramar. E agora o que eu posso fazer é, você sabe, brincar com
isso um pouco. E você pode ver como
isso pode parecer. O próximo palestrante
falará sobre este, certo? Então, se eu quiser
verificar novamente a fonte, essa fonte era dez. Então, eu poderia voltar
para este e transformar este na mesma coisa. Quero que seja às dez
porque quero que seja comparável. Se alguma coisa, eu poderia
aumentar para 11. Apenas espaçe-o um pouco. Só para dar um soco um
pouco mais forte, certo? Então esse é o último truque que
vou mostrar a você uma palavra balões, é que
você pode colocá-los na mesma camada. Você pode anexá-los
a um fluxo
de discussões desse
tipo. Ou você pode colocá-los um sobre o outro, assim
como você poderia empilhá-los tarde. E lembre-se de que, quando
falamos sobre painéis, empilhe-os
um sobre o outro, para a direita. Então, essa pessoa faz a próxima
pessoa que vem
do próximo painel ou algo
está falando sobre maçônica. Há tantas opções
que você pode fazer aqui, tantas coisas diferentes. E espero ter mostrado a vocês muitos deles trabalhando
dentro dessa palavra balão. Para recapitular, porém, o principal é pensar na palavra balões como um painel ou grupo
ou algo parecido, como sua própria pequena
ilha, certo? Então, depois de criá-lo, depois de definir o
tamanho do pincel do traçado, esse tipo de coisa, a cor do traçado e a cor do
plano de fundo. Depois de criá-lo, você pode simplesmente adicionar diálogo
à sua pequena ilha. E funciona muito facilmente
no Clip Studio Paint. Ok, muito legal, certo? Quase semelhante aos painéis. Os balões Word in Dialog têm muitas
funcionalidades. No Clip Studio Paint, há muito que você
poderia fazer com eles. Tantas coisas que
você poderia mudar e voltar e mudar
depois se precisar escrever. Então, isso é o que eu quero que você faça para sua tarefa
para esta unidade, eu quero que você tenha uma página. Não importa se há
algo ligado ou se está apenas em branco e há um pequeno
diálogo indo e voltando. Quero ver balões de palavras e espero que façam sentido, mas isso
realmente não importa. Mas eu quero que você seja
capaz de encaixar seu texto em um balão de palavras e mudar as formas dos balões de
palavras e tudo e enviá-lo para mim,
pessoal, essa é a sua tarefa. Vamos ver se você está pronto para isso.
23. Webtoons: Sabe, quando eu estava crescendo,
eu costumava ir até a loja
da esquina, comprar uma história em quadrinhos
por cerca de $0,30 ou
algo assim e folhear
essas páginas, certo? Foi assim que eu cresci. É
assim que eu faço histórias em quadrinhos. quadrinhos, certo? Mas essa não é minha geração de
filhas. geração da minha filha
tem o que é? Vamos rolar, certo? Ela continua rolando. E como chamamos
essas músicas da web? Isso mesmo. E o Clip Studio Paint
reconheceu isso. E agora, quão legal é isso? Eles criaram um formato de músicas na web. Agora, vou
te explicar isso. Vamos entrar e eu vou
te mostrar como criar uma ferramenta web. Eu te mostrei como
fazer uma história em quadrinhos, certo? Quando chegamos, preenchemos um novo e tínhamos
esse pequeno legal, todos esses recursos e tudo mais. E eu pensei, isso é uma história em quadrinhos e estou empolgada com isso e todo
esse tipo de coisa, certo? Bem, eu também estou
empolgado com a mudança. Uma das mudanças com uma
nova atualização são as músicas na web. As músicas da Web agora são uma opção. Então, o que você pode fazer
com suas músicas na web é basicamente esse design de rolagem
longa que as músicas da web usam, certo? Assim, podemos enviá-lo com
nossa largura de 69700, o que você quiser. E nossa parede de altura
aqui, temos 20.000. Então, se olharmos, temos 690 de diâmetro e
20.000 pixels abaixo. Muito grande, com duas páginas, 1 e 22 divisões principais, certo? Bem, e se eu
quiser mudar isso? Eu posso. Normalmente, nem sempre funciona. Se eu for em números ímpares, encontro quatro ou seis. E isso é meio difícil de ver, mas está tudo dividido lá. Tem uma espécie de
fronteiras entrando lá. Então, nesta unidade, eu tenho a altura
de 20.000 com uma resolução de 356 páginas. Vamos ver, vou criar
isso e ver como fica. Bem, aí está, 123456. Eu tenho minhas seis páginas aqui. E se eu quiser
começar a trabalhar em um, por que simplesmente abri-lo? E agora eu tenho minha
página para trabalhar, certo? Eu posso pegar um pincel. Vamos ver. Eu gosto da minha caneta aqui. E então a página número um, eu acho que
aparece na pré-visualização para que eu possa
rolar para baixo e eu posso, você sabe, enquanto estou desenhando, eu faço meu fluxo de painel aqui
e meu segundo painel aqui, e agora eu sou outro painel aqui. E eu posso meio que
desenhar um painel aqui e olho e tenho
outro painel suspenso aqui. E então eu quero painel
sobreposto aqui com um preso atrás
deles e outras coisas. E eu pude ver como
isso está
fluindo para o
lado direito. Então o que eu faço? Bem, abro minha próxima página e posso
ver que ela flutua aqui. Então, talvez eu queira
continuar aqui e depois colocar uma grande aqui ou algo
parecido, certo? Eu posso resolvê-los e depois fazer da
mesma forma que eu
queria antes, quando se
tratava de páginas de quadrinhos e todo esse tipo de coisa
sobre criar painéis, criar balões de palavras e
todo esse tipo de coisa, certo? Então, eu quero que você
pense que essa
música da web é basicamente uma história em quadrinhos, mas você não quer imprimir. Portanto, não tem
aquela borda fina ou
algo parecido. É só aquele pergaminho de cima para baixo. É legal
brincar com eles? Não é para todos. Se você deseja imprimir tradicionalmente, essa não é a
formatação que você deseja. Mas se você está
procurando algo novo, se está
procurando uma nova maneira de publicar histórias
rápidas e outras coisas. Onde está o Web Tunes? Ok pessoal, isso é
muito legal, certo? Já está lá para você. Este sistema está configurado para você mergulhar e
criar sua própria música na web. Agora, não vou fazer
isso como tarefa de casa porque músicas na web
demoram muito, como fazer um
livro inteiro ou minha arma. Mas, por favor, entenda
que há muitas opções quando se
trata de explorar isso. Quando se trata de criá-lo, dimensões e tudo mais. Então, meu conselho para você veja os sites nos quais
você deseja hospedá-lo, descubra seus requisitos
de dimensões
e, em seguida, use-os para
ajudá-lo a decidir
criar sua própria web. Dois caras, muita
diversão aqui. Espero que você goste
dessa nova função.
24. Imagem de materiais: Ei pessoal, estamos de volta e eu tenho outra
unidade para a EA aqui. Desta vez, vamos
falar sobre materiais. Agora. Estamos falando sobre esse
tipo de coisa, mas não realmente. Vamos falar sobre
os ativos materiais
que o Clip Studio Paint tem que são fáceis de incluir
em seu Canvas
e em sua criação. Isso parece muito estranho, mas quando entrarmos nisso, você vai dizer: “Oh, eu entendi. Ok, então vamos falar um
pouco sobre materiais. O primeiro sobre o qual
quero
falar é o material da imagem. Então, se formos
para o lado aqui, parece uma pasta e tem todos os materiais e eu poderia colocá-los nos materiais de
imagem. Você pode, há vários
deles que podemos percorrer, na verdade, o
Clip Studio Paint,
como se fosse meio ridículo quantas opções
eles vêm carregados? Obviamente, você pode
usar qualquer um desses. Você pode arrastá-los para
o seu projeto e usá-los, manipulá-los, seja o que for. Há muitas coisas que
você poderia fazer com eles. Depende de você como eles se
encaixam na sua peça. Mas o que eu quero fazer
é
te mostrar como fazer um. E então o que você pode fazer
é ver, ver como eles
podem funcionar para você. Aqui eu tenho, por exemplo, minha regra dos terços, certo? Então, se eu estivesse desenhando, desenhando um
pouco as coisas e tivesse um boneco aqui,
blá, blá, blá. Ele está fazendo alguma coisa. E então eu adiciono outro aqui. E eu posso, posso usar
minha regra dos terços
como uma espécie de base, certo? Eu posso, eu gosto desse
modelo que eu tenho. Nem tanto. Meus bonecos são muito feios, mas meu modelo está aqui. Então, toda vez que eu quiser, eu posso fazer isso. E vai funcionar. exemplo, se eu quiser, Por exemplo, se eu quiser,
posso arrastar isso e colocá-lo em cada painel que
estou criando. Gire para que caiba na vertical,
na horizontal, seja o que for. Mas pode ser uma dor desenhar isso
repetidamente, certo? Então, vou mostrar como
adicionar aos materiais da imagem
algo assim,
na verdade, exatamente isso
e ver como funciona. Então, a primeira coisa que
vou fazer é me livrar do que temos lá. A próxima coisa que vou fazer é
vir até aqui, clicar em Exibir e descer para a grade. Eu vou mostrar a
grade e há muitas coisas
acontecendo nessa grade, certo? Muitos pequenos quadrados. É uma medida transversal
que contei agora com
24.681-012-1415 , pequenos
quadrados de diâmetro, certo? Parece 15, 14 e um
pouco não parece exato. E se eu não gostar
dessa medida, bem, há algo que
eu posso fazer sobre isso. Posso voltar a ver e alterar
as configurações da grade. Então, se eu quiser, o que eu posso fazer é simplesmente
mudar as coisas. Torne-os muito menores, torne-os muito maiores. Eu posso centralizá-lo. Aqui está o centro, certo? Ou eu posso colocá-lo no
canto superior direito, no canto superior esquerdo. Eu
tenho muitas opções para criar uma grade aqui. Eu poderia dizer o
número de divisões. Talvez eu possa fazer dois. E você pode ver como isso
pode simplificar as coisas. Está bem? Então, vou
ter isso como uma lacuna na grade, 50 divisões para qualquer coisa.
Isso realmente não importa. Não importa o
que estou fazendo aqui. Eu tenho essa grade. Essa grade é invisível
na própria peça. Então, por exemplo, se eu
desenho algo aqui e
exporto como uma peça, essa grade não está aqui, não
está aqui, a menos que eu
queira que esteja lá. Então, eu vou desenhar,
vou desenhar minha caixinha qual eu estava
falando anteriormente. Vamos ver, eu quero que seja um retrato
horizontal e vertical? Eu não sei. Vamos fazer dessa maneira. Ok. Então, vou mantê-lo bonito e simples
em uma caixa como esta. Então aí está o meu, eu tenho quatro ou seis
cubos maiores lá dentro, certo? Eu não gosto de como eu
fiz isso necessariamente. Eu quero deixar isso um
pouco mais limpo. Lá vamos exatamente
para a linha. Tudo bem. Então, se eu quiser, posso entrar e posso fazer
linhas retas no meio. Freqüentemente, mantenho o
Shift pressionado para que ele possa manter uma linha reta. E parece estar se
encaixando muito bem na grade. Então aqui está minha pequena, nada disso mostra exatamente como eu sairia e traçaria uma
regra dos terços, certo? Bem, o que eu faço com isso? Como faço alguma coisa
com isso, certo? Bem, eu posso vir aqui,
editar e registrar o material. E então eu vou até a
imagem e clico nela. Agora os pop-ups vão
acontecer aqui e eu posso dizer a regra dos terços,
algo assim. E eu posso ajustar algumas coisas
diferentes aqui. Posso ajustar onde ele
será salvo. Quero inserir todos os materiais aqui e talvez ir
até o material de imagem. Posso até escolher
submenus e, se quiser,
posso criar novos, mas a ilustração
funcionará bem para mim. Uma vez que eu tenha isso aqui, o nome, como está
acontecendo aqui. Posso até clicar em ladrilhos, se quiser, posso fazer com que ele repita
todos esses tipos de coisas. Eu vou salvá-lo. E podemos ver automaticamente que ele
meio que divulgou
o roteiro lá, mas ele apareceu em
meus materiais aqui. Tudo bem, então vou me
livrar da visão da grade. E você pode ver como ele
está em sua própria camada. Ou eu posso simplesmente
pegá-lo e arrastá-lo. E aqui está
outra, que
já está rotulada como regra dos terços, certo? Ou eu fiz isso antes. Então, esses são os meus terços e
eu posso trazê-los. E tudo que eu tenho que fazer é
apertar o Comando T, transformar. Você não o coloca em
qualquer painel que eu quiser. E, de repente, agora
estou lidando com uma maneira fácil de me
ajudar a traçar a
regra dos terços, certo? Mas essa não é a lição aqui. A lição é como podemos
lidar com materiais de imagem. Assim, podemos usar os
que já estão embutidos. Como eu lhe mostrei corretamente. Aqui está um zíper. interligado é um bourbon, e você pode ajustar cada um. Você pode ajustar a imagem inteira. Você pode rolar para baixo e ver
quantas coisas legais diferentes estão no Clip Studio
Paint aqui, certo? Como todos esses edifícios e outras coisas,
esse tipo de padrão. Eu sei que estou ficando meio
confuso aqui, mas você pode ver do que
estou falando. Como criar um horizonte
e tudo mais. É muito, muito legal. Mas lembre-se de que essas
são imagens 2D no momento. Este é o material da imagem e ele está apenas
olhando para um objeto 2D. Isso não é 3D. Falaremos sobre isso mais tarde. Isso é entender
imagens meio planas em transparências que são fáceis arrastar e soltar
em seu espaço de trabalho. Ok, pessoal, espero que
isso tenha ajudado. O que eu quero que você faça é
criar um sozinho aqui. Ok, então materiais,
começamos aqui com materiais
2D e espero
que tenha feito muito sentido para você. É algo que você usa regularmente e quer
simplesmente arrastar e soltar como se fosse um recurso, uma base
ou o que quer que seja. Agora você entende
como usar materiais em suas criações.
25. Fundamentos e Primatives 3D: Ei pessoal, estamos de volta e ainda
estamos em materiais, mas desta
vez estamos falando de materiais 3D. Isso mesmo. Coisas muito legais aqui, certo? Nesta unidade,
começaremos com primitivas. Não pessoas, mas formas, certo? Vamos começar com
formas primitivas, como um cubo, uma esfera, uma pirâmide, algo assim, certo? Aprenderemos
como nos esforçar e puxar para alcançar o que queremos
com essas primitivas 3D. Ok, pessoal, então estamos
falando de materiais 3D. E acho que o primeiro
lugar em que queremos começar é falar sobre a introdução
de primitivos. Não, não é como o homem paleolítico, mas formas primitivas e outras coisas. Se você tiver seu menu de
materiais em algum lugar encaixado
em seu espaço de trabalho, você pode clicar nele dessa forma. Você pode clicar
aqui e começar a descobrir onde está escondido
, certo? Se você não o tiver
de lado, o que você pode fazer é
simplesmente ir até a Janela, ir até Materiais e
procurá-lo lá. Então, será
em 3D. E nós temos essa configuração aqui, certo? Portanto, é um menu meio suspenso. E vou ver que
tenho de tudo, desde tipos de corpo até primitivos e todo esse tipo
de coisa, certo? A primeira coisa que vamos
ver como uma primitiva, então vou
clicar em primitivas. E podemos ver como
temos um plano,
um polígono, um cubo, uma esfera, todo
esse tipo de coisa. O que eu quero?
Vou arrastar um cubo para o meu Canvas. Agora, essa tela não é nada de
especial. Eu não fiz nada com isso. Está aqui apenas como uma página de quadrinhos ou qualquer outra coisa que seja apenas uma ilustração
normal. Então você não precisa preparar
nada de especial para isso. O que eu tenho agora? Eu tenho um quadrado, certo? Mas se eu deixá-lo
lá, lá vamos nós. Mas se eu pegar essa câmera ou começar a
rolar um pouco, podemos ver como ela é
na verdade um cubo. Então, vou meio
que mudar isso um pouco. E aí vamos nós. Temos uma forma primitiva
ou primitiva, que neste caso é o cubo. Há algumas coisas que
podemos fazer com esse q, mas a primeira coisa que
quero que você entenda é o menu que está no topo aqui. Esses três primeiros
aqui são câmeras. Essa câmera, como você
viu que eu cliquei
nela para fazer as coisas rodarem, é como uma espécie de panorâmica da câmera. Eu posso movê-lo por toda parte, movê-lo para cima e para baixo
abaixo do avião, acima dele, todo esse
tipo de coisa. Ok. A próxima é
a centralização das câmeras, basicamente movendo o
objeto para o lado, mas eu não estou movendo o objeto. Estou movendo a câmera
para o lado, certo? E eu estou movendo a câmera
para o lado dessa maneira também. Então, como eu disse, lembre-se de que você não está movendo o
objeto agora. O objeto em si
está sentado onde, onde quer que o deixemos cair. A próxima, é essa. Aumente e diminua o zoom
da câmera para que eu possa tornar tudo
muito pequeno aqui. Eu posso fazer isso no microfone. Ok. Então, essas são as configurações da câmera. Certo? Eu quero que você brinque
com ele por um tempo. Certifique-se de que você está
confortável com isso. É muito importante
se sentir confortável com todas essas ferramentas à sua
disposição. Ok, então uma vez que
tivermos a câmera, agora vamos
entrar no objeto. E o objeto,
às vezes
parece que estou
movendo a câmera? Movendo-o? Não sei
porque pareço parecido. Mas não é a mesma coisa. Se você pode ver agora, há uma espécie de plano
3D em grade que é o solo. E o que eu fiz
aqui foi mover o objeto
nesse plano 3D. Está bem? Então, neste primeiro, há
apenas um movimento livre onde eu posso ir, certo? E agora eu vou
colocá-lo no avião. Desculpe. No avião, ali mesmo. Eu posso movê-lo acima do
avião para que ele fique pairando. Eu posso movê-lo abaixo do avião. Então você pode ver, e
a maneira de ver isso é ver como o cubo
interage com o plano, mas também vendo como a sombra está interagindo, certo? Então eu poderia colocá-lo lá em cima. Eu posso movê-lo por toda parte. Está bem? E agora o avião vai se
ajustar um pouco a isso. Está bem? Aí vamos nós. E aí vamos nós. A próxima será uma rotação em um eixo, certo? O próximo está girando em um eixo diferente e haverá um
visual melhor para isso. Eu só quero
te mostrar o que está acontecendo aqui. Isso é a rotação
em outro eixo. E sabemos que esses
são os eixos x, y, z. E esse é
realmente estranho, parece muito estranho
porque pula muito, certo? Mas o que isso é, é
movê-lo para trás
nesta cena e
para frente na cena. Então, às vezes você vai
precisar disso se quiser
jogar algo atrás de outro
objeto ou algo assim, certo? Caso contrário, se você estiver
fazendo isso apenas para uma ilustração, às vezes
você pode
manipular com tamanho, posicionamento e
esse tipo de coisa. A última aqui é essa foto. Ok, então quando estamos usando isso e o estamos
trazendo de volta, o que isso vai fazer é
encaixá-lo em uma linha ou encaixá-lo quando tivermos
outros objetos no lugar, quando trouxermos outros
primitivos, por exemplo, ok. Então, uma vez que você pega a câmera e brinca com
ela por um tempo, então você obtém os
movimentos e
brinca com eles
por um tempo, então você está pronto para se mover ligado. O que você pode fazer é ir até sua propriedade de ferramentas. Como se agora
estivéssemos em operações e examinássemos
a propriedade da ferramenta, que é um objeto. E então podemos começar a bagunçar um
pouco
as coisas, se quisermos. A primeira coisa que eu
gosto de observar é o número de divisões. Então, eu posso meio
que dividir isso. Corte o, corte o Y, corte
o z. Agora, o que isso faz? Praticamente nada. Não faz nada com isso. Só é visual quando
estou fazendo agora, em minha mente, na verdade,
o que estou pensando é vou criar um
pouco de paisagem urbana. Eu quero desenhá-lo, certo? Então, vou usar algumas
dessas primitivas simples para talvez fazer um pequeno quarteirão da cidade. E isso acabará sendo o que vou
pedir de você. Então, às vezes,
ter mais dessas divisões
na minha primitiva me ajuda a desenhar no Windows ou
apenas marcar coisas, certo? Quando se trata de fazer
isso em uma esfera ou prisma, quanto mais divisões você
ver, começaremos a moldá-la. Pois o cúbico não faz nada, mas você pode imaginar que
quanto mais divisões em uma esfera a transformarão mais em uma esfera, menos delas. Bem, será menos uma esfera. A outra coisa,
a outra coisa é, outra forma de
editar é clicar no seu objeto. E você verá
algo incrível. Pop-up, esse enorme menu
multicolorido, certo? Isso, na maioria das vezes,
imita o que está acima. Há alguns diferentes
que são adicionados a ele, certo? Mas você pode ver que eu
posso movê-lo para
frente e para trás ao longo desse eixo. Eu posso movê-lo ao longo desse eixo. Eu posso movê-lo ao longo desse eixo
vertical, certo? Ok. Há muitas
coisas diferentes que eu posso fazer. Vou
colocá-lo no chão lá. E ei, se você não tiver
certeza de como aterrá-lo, digamos que eu
tenha um flutuando agora e queira
derrubá-lo até o chão. Isso vai acabar com isso. Isso cairá no plano terrestre
que foi programado
nessa camada. Ele também usa este
apenas como flutuante livre. E se você não quiser
deslizar por um determinado eixo? Está bem? Então, eu vou deixá-lo lá. Você pode fazer isso e girar. E como eu disse, em vez
do menu que está no topo, eu prefiro isso porque eu consigo
ver qual avião está se movendo
e tudo certo,
eu meio que consigo descobrir um pouco
melhor e outras coisas. Para mim, esse é o caminho a seguir, mas não
para todo mundo, certo? Como se eles não gostassem de todos esses pop-ups de ferramentas
e tudo mais, certo? É aqui que também
começamos a
editar a forma. Eu vejo esses tipos de cubos que
estão em ambos os lados. Esses imitam primitivos, bem, se eu empurrar e puxar,
aí está. Acabei de ajustar
a largura, certo? Portanto, os vermelhos, neste caso,
estão ajustando a largura. Isso está ajustando
a largura dessa maneira, e isso está ajustando
a altura. Então, digamos que eu
queira fazer um prédio. Bem, lá vamos nós. Acabei de fazer um pequeno prédio de
escritórios. Certo. E eu posso fazer backup se eu quiser um pouco e talvez
movê-lo dessa forma e
colocá-lo neste bloco, certo? Então, o que eu quero fazer? Bem, eu quero fazer mais
desses edifícios, certo? Então, vou
clicar nisso e vou copiar e colar. E depois
mova-o para o lado. E agora eu tenho dois. Mas você sabe o que?
Não quero gostar, não
quero
ter o mesmo. Então, o
que vou
fazer é reduzir esse. Talvez o torne um
pouco mais estreito. Algo parecido, certo? Eu não quero uma
cópia carbono. Bem, eu tenho. Parece que eu literalmente
copiei isso, certo? Mas eu queria algo
diferente, certo? Então, vou fazer isso de
novo e vou copiar e colar
e
arrastar um e colocá-lo
no mesmo espaçamento entre esses edifícios. Talvez tenha engordado um pouco, talvez o torne um
pouco mais alto. E aí vamos nós. E eu poderia
mudar se eu realmente quisesse. Como eu disse, essas
divisões não importam realmente aí apenas para fins de referência. Eu poderia acrescentar muito
mais aqui se quiser ter certeza de que tenho o que quero para as janelas ou a perspectiva que estou usando ou
algo assim, certo? E agora podemos ver se
pegamos a câmera e a movemos enquanto eu começo a fazer um
bloco aqui, certo? Eu posso aumentar o zoom. Eu posso aumentar o zoom. E você pode ver como isso pode se tornar muito,
muito legal. Essa é uma maneira
fácil de usar primitivos. Só para traçar
sua cena, certo? Há mais que
você poderia fazer com primitivos e eu vou te
mostrar isso a seguir. Mas acho que usá-los
é uma maneira incrível de
planejar , como um quarteirão no qual você pode ter o Homem-Aranha ou você pode ter o Homem-Aranha ou
algo
parecido passando. Outra coisa que eu quero que
você faça é acessar
o menu Objeto aqui, e você
verá um pequeno globo ocular e o cubo selecionado aqui
, suspenso
e veja o que está disponível. Há câmeras,
há luz ambiente, e vou fazer com que você
ignore isso por enquanto. Mas eu quero que você selecione
enquanto mantém pressionada a tecla Shift e
selecione todas as três. Agora, quando você os move,
eles se movem em uníssono. Então, digamos que eu
queira mover esse bloco cima ou mover isso. Bem, eu posso fazer
dessa maneira, certo? Talvez eu queira girar
isso um pouco mais, parece estar um pouco errado. Mas todos eles giram
ao mesmo tempo. Então, talvez eu não
queira isso agora. O que eu também posso fazer é porque
selecionei todos eles. Eu posso copiar e colar. E agora o que eu fiz? Bem, acabei de criar mais com exatamente
o mesmo espaçamento, certo? Quão legal é isso? Essa é a rapidez com que você pode criar um quarteirão,
blocos de construção, degraus ou
alpendres, ou qualquer coisa que
queira ajudar a preparar
o cenário para sua
ilustração. Está bem? Fresco. 3D pode ser um pouco difícil. Parte da
navegação pode ser um pouco difícil, mas dedique algum tempo. Quero que você dedique algum tempo e se sinta realmente confortável com suas opções
de navegação na função 3D, certo? Aqui está sua tarefa. Isso é o que eu quero que você faça. Eu quero, você, como
mostrei na unidade, criar um pouco de um
quarteirão urbano como um New Yorker, algo como um bloco de arranha-céus. Quero que você exporte, tire uma foto, seja ela qual for, e envie para mim. Se você quiser desenhar o
Homem-Aranha balançando de um prédio, eu não
vou me opor. Modo. Não estou pedindo isso de você. O que eu quero ver
é que você pode ter várias primitivas
em uma linha que estão alinhadas da maneira
que você quer que elas sejam e que você tenha
controle sobre essa cena.
26. Figuras 3D: Ei pessoal, estamos de volta
e estamos fazendo mais trabalhos em 3D desta vez, vamos trabalhar em
figuras e como movê-las. Os pontos de articulação
e como moldá-los e torná-los maiores ou o que quer que
seja , precisamos fazer com eles. Isso é o que essa unidade é. Quatro. Ok pessoal, estamos de volta e desta vez estamos vendo figuras
em 3D. Espero que, quando você chegar,
você não tenha simplesmente
pulado em frente e chegado a isso. Espero que você passe muito tempo com as formas primitivas. Quanto mais você se acostuma
com as funções 3D,
as opções do menu, todo
esse tipo de coisa. Quanto menor será o
impacto quando você mudar para tipos de corpo, como usar
figuras e outras coisas, certo? Então, sem mais delongas,
vamos fazer a mesma coisa. Podemos abri-lo
em nosso menu de materiais aqui, ou podemos ir
até a janela superior, abrir os materiais e usar o 3D. Depois de entrarmos em 3D, podemos dar uma
olhada e ver várias coisas diferentes que você pode ter dependendo do menu, você
pode ter outras coisas. A forma é salva lá, dependendo da sua
versão e outras coisas. Mas, de um modo geral,
haverá um tipo de corpo. Assim que entrarmos no tipo de corpo, podemos rolar para baixo e
você pode ver que eu tenho
alguns dos quais
salvei antes de ter
um filho e um levantador de peso. E eu vou te mostrar como
salvar os tipos de corpo um
pouco mais tarde. Mas geralmente você
terá algum padrão. Você terá um, dois ou três. Os mais novos são
aqueles que meio que se
parecem com os que estão aqui em cima. Ok. Então, vou pegar
isso e
arrastá-lo para minha tela. Agora, novamente, minha tela não
tem nada de especial. É apenas uma
ilustração normal do Canvas. Não tem nada a ver com isso. Ok. Não há nada acontecendo lá. Tipo, quero dizer, eu não
preciso prepará-lo. Não preciso fazer nada
interessante para isso. Ok. Se olharmos para
a barra superior aqui, temos muitas
das mesmas coisas. Temos essa câmera, certo? E podemos contornar tudo. Podemos ver como esse flúor
3D entra e uma pequena sombra agradável para nos
dar alguma referência. Temos essa câmera que na verdade não move
a figura novamente, ela apenas move a
câmera para um
lado ou outro. E nós temos isso,
aumente e diminua o zoom. Vamos ver se consigo fazer isso
um pouco mais corretamente. Então, o que eu queria te mostrar aqui na verdade não era
o que eu estava fazendo. Aqui está o aumento e a redução do zoom. Então, o que você pode realmente fazer é que há uma
pequena distorção. Se você rolar, há uma maneira de distorcer a
perspectiva, ok,
então, dependendo se você estiver
usando um mouse ou um trackpad, você terá que
experimentar um pouco com
isso, mas há uma rolagem. Acho que com o mouse, estou usando um trackpad agora. Então, para mim, é um rolo de
dois dedos. Mas para você, no mouse,
pode ser a rolagem da roda. E você pode ver como isso
dá esse efeito de lente. E então começamos a nos mover para cima, para baixo
e para trás, girando a figura,
girando em
eixos diferentes e tudo mais. Falamos muito sobre isso
para os primitivos. Então, eu realmente espero
que você tenha feito seu trabalho agora que
se sente confortável com
esses menus aqui em cima. Ok, então isso é meio que
uma revisão de nossos primitivos. Mas se não foi, se não foi revisado, gastou algum tempo porque
é muito, muito valioso. Então, assim como nossos primitivos, há algumas coisas
acontecendo em nossa figura aqui. Você se lembra das
primitivas, podemos ter mais divisões e ajustar um pouco
a forma
e todo esse tipo de coisa. Bem, podemos fazer muitas
coisas com a figura aqui. Eu posso simplesmente
passar o mouse sobre ele e você
já pode ver que há partes do
corpo, certo? Como tudo que vem de diferentes
partes da mão aqui. O antebraço, a parte superior do braço, o ombro e a escápula, o tronco, o pescoço,
a cabeça. Tudo bem. E você pode ver que, à medida que
analisamos, são todos esses pontos. Vou clicar nisso e
ver o que ele me mostra. Agora, basta clicar nele uma vez, em qualquer parte do corpo
, para abrir esse menu para mim. O que isso está fazendo agora, esse menu que está
à nossa frente é muito parecido com
o que temos aqui, mas com algumas opções adicionais. Então eu tenho o,
se você se lembra, eu tenho o ampliador e o
encolhimento , como fizemos
com os primitivos. Nós temos a rotação, certo? Podemos levá-lo de um lado para o outro
para o Michael Jackson. Incline-se um pouco. Poderíamos transformá-los
um pouco aqui. Podemos movê-los para
um lado ou outro. Está bem? Então, isso é muito
parecido com os primitivos, exceto que nós realmente não
temos um
tipo de coisa para torná-los mais largos
e mais finos. Ainda não. Chegaremos lá. Uma coisa
que isso tem são esses pontos de
articulação de pesquisas push. Esse no espaço é para onde a cabeça
vai olhar. Tudo isso foi projetado para tornar um pouco mais fácil
para você posar. Há maneiras que
vou te mostrar à
medida que entrarmos nisso. Mas sim, você pode simplesmente arrastar a cabeça ao redor dessa linda
pequena esfera. Além disso, você
vai ter o pescoço, que não é só o pescoço. Observe como ele puxa
tudo o que está adjacente a ele. Você também pode ter essa mão que
se move por toda parte. Lembre-se de que queremos
mover um
pouco a câmera para ter certeza de que ela está
indo na direção certa. Queremos que seja, talvez eu queira colocá-lo de volta
aqui e outras coisas, certo. Eu poderia falar com o
polegar mais tarde se eu quiser que isso revelado e você veja
como as coisas meio que estalam. Veja, eu fiz o que estava
fazendo pois não estava entendendo bem
um desses pontos. Eu estava pegando exatamente
isso e forçando. E houve aquele estalo
que aconteceu. Certo. E está tudo bem. Em vez de entender
esses pontos, vou mostrar o que
posso fazer em vez disso. Então, eu posso alternar isso. Gire isso para frente e para trás,
gire
isso, isso é rotação interna versus rotação externa
do ombro aqui. Então, isso me dá ainda mais
opções do que eu quero fazer. Eu posso fazer a mesma
coisa aqui embaixo. Eu posso vir aqui
e meio que alongar o braço e brincar
com ele. Demora um pouco para conseguir algumas
poses que você realmente goste. Como eu disse, você pode
meio que empurrar e entrar onde quiser e depois se aprofundar
e fazer exatamente isso. Talvez onde você queira
que você não queira que o polegar fique para trás,
talvez ou algo assim, certo? Esse polegar vai
ficar para trás. Mas veja se isso funciona. Outra coisa que você
pode fazer com as mãos é selecionar a mão, por exemplo, se eu estou apenas selecionando
isso aqui e entro no menu lateral
aqui e pressiono pose. Isso vai me dar
algumas opções de mão. Ok, eu posso
contornar tudo isso dentro disso. Pode ser totalmente
aberto e aberto
e, em seguida, com o punho fechado. Eu posso, há algumas
predefinições que eu quero. Tudo bem. Eu tenho muito
movimento, se eu realmente quiser, o que eu posso fazer é girá-la para fora, aumentar o zoom e
vou mover
a câmera para
onde eu quiser e
realmente escolher cada dedo, se quiser e
comece a girar
esse dedo aqui. Deixe-me ter uma
visão melhor disso. Isso não é o que eu estou
querendo aqui agora. É aqui que estamos nos
acostumando com as opções do menu
e tudo como ter tudo muito confortável onde
você quer estar. Esse tipo de
coisa é muito útil. Então, aqui está um dedo, se
eu quiser, posso movê-lo um
pouco dessa maneira. Eu posso movê-lo um
pouco dessa maneira e ele só tem um
pequeno movimento nessa direção, mas então ele tem
uma curva enorme dessa maneira. Certo? Então eu posso ter um
dedo em um dedo, meio nesse dedo, quebrado. Tipo, há muitas
opções que você pode fazer. Há muitas coisas com as quais
você pode brincar quando se trata de posar. Se você quer fazê-las
individualmente ou se
quer fazer as duas
simultaneamente. Então, por exemplo, se eu não tenho as mãos, pause agora e eu começo
a girar aqui, você percebe como as duas agiram juntas, certo? Se eu quiser que apenas
um responda a isso, então eu vou vir aqui
e fazer dessa maneira. Desculpe, tenho que selecionar isso primeiro. Aí vamos nós. Aí vamos nós. Certo. Às vezes, pode ser
um pouco complicado. É por isso que eu digo que é
preciso muita prática. Usar esses modelos não
é para todos. Há um ótimo recurso, mas você realmente precisa
passar tempo com eles. E depois de fazer isso, você pode
realmente se divertir com isso. Você pode girar e virar. Tem muitas
coisas diferentes acontecendo aqui. Eu tenho um pouco de curvatura, tenho um pouco
do peito inchado. Há muitas
coisas legais que
você pode fazer com seu
personagem aqui. Agora, outra coisa que
você pode fazer é entrar no menu aqui embaixo, há muitas opções
diferentes. Vamos
examiná-los um pouco. Alguns deles estão um
pouco sobrepostos. Então, por exemplo, esta chave me
dará muitas das opções
que escolhemos. Você está do lado do
nosso objeto de ferramenta, certo? A câmera. Essa é rápida. Isso só vai me dar
essas fotos rápidas. Como se a câmera já estivesse ajustada exatamente para
onde eu quero que ela esteja. Tipo, essas são apenas boas fotos de enquadramento
rápido, ok? Este aqui
centralizará o objeto. Isso o deixará exatamente
centralizado no Canvas. E se eu quiser, posso
expandir um pouco a tela. Esse, e já falamos
sobre esse antes. Isso colocará o modelo de volta no
chão. E isso depende. Ocasionalmente, descubro que, na noite depois de ajustar
um monte de coisas, tenho o cara flutuando. Então, eu gosto de usar isso. Esta aqui
registrará a
pose de corpo inteiro como material. E é sobre
isso que
vamos falar um
pouco sobre salvá-los, ok, então vou
pular isso por um momento. Podemos usar coisas diferentes
no menu aqui para virar a tela ou virar
a figura verticalmente, horizontalmente, esses
tipos de coisas, certo? Esta vai revertê-la
para a pose padrão. Mas eu não quero fazer isso
agora. A pose que eu
obtenho quando a arrasto nesta, vamos redefinir a escala. Eu realmente não
ajustei a escala, então não estou preocupado com isso. E a rotação do modelo
às vezes, você sabe, como
eu, eu consigo
girá-la para cima e quando estou fazendo essas rotações
no eixo, então essa é uma boa de se ter. E isso salvará
o tipo de corpo. Então, por que não falamos
sobre os tipos de corpo por enquanto? Nós realmente não começamos a
modificar essa etiqueta corporal. Essa ainda é a figura que eu arrastei
do lado, certo? Por que não escondo isso,
me dou um pouco
mais de espaço aqui. Sim, não fizemos nada a pena salvar seu tipo de corpo. Então,
agora vamos
chegar ao final
desse menu e ajustar o corpo. Existem algumas maneiras de
abordar isso,
mas essa é a mais fácil com
essa tecla de atalho deste menu. E você vai ver que aqui
está o tipo de corpo inicial, para que eu possa revertê-lo
para esse tipo de corpo. é o meu tipo de corpo. É bom ir. É o que é, certo? Mas agora eu tenho algumas coisas
que posso ajustar aqui. Eu posso ajustar a altura. Então, se eu quiser que eles sejam mais altos do que a pessoa que está
ao lado deles ou algo assim. Porém, uma coisa que você
notará, quando eu ajusto a altura, e isso fica
um pouco complicado, é que ela passa de um pouco infantil com a cabeça aumentada para quase atacar o
tipo Titã. gigante azul. Pergunte, certo? Então, o que isso realmente
está fazendo é ajustar
a altura do corpo, mas está mexendo com
as proporções, talvez um pouco
mais do que eu quero. Então, não há problema em ter isso, mas vamos manter
isso como é. Aqui está a proporção entre a cabeça e o corpo. Isso é algo
que eu posso ajustar. Então, digamos, por exemplo que
eu queira
tornar isso mais infantil
descobrir como trabalhar com a tuberculose, certo? Posso fazer com que essa sebe seja grande ou
posso reduzi-la ao normal. Na verdade, eu tenho uma cabeça um
pouco gorda, então isso provavelmente é
normal para mim. E então mais
super-herói S, certo? E quando entrarmos em
todas essas coisas aqui embaixo, você vai ver
o que está acontecendo, certo? Eu tenho um pescoço que agora
posso fazer. Quase rascunho
, como eu posso tirar. Tudo bem. Estou apenas usando
o controle deslizante para engrossá-lo. É muito fino, esse
tipo de coisa, certo? Então, vamos tentar
fazer um pouco de super-herói. Então, queremos um pescoço um
pouco comprido,
mas não um peixe quiral, certo? Queremos ombros mais largos. Ombros mais largos, ou um
bom super-herói, certo? Queremos um tronco mais grosso. Começando a ficar com aparência de obesidade. Bem, isso é meio que um
pedágio de um baú. Mas eu gosto de um tronco um pouco
mais grosso aqui. Eu não vou ajustar isso
para que eu possa ver que está um
pouco distorcido aqui. Por que eu não os torço de volta? Eu quero entrar aqui e
ajustar isso de volta. Aí vamos nós. Gosto de olhar para eles
diretamente enquanto estou fazendo alguns desses
ajustes aqui. Já temos aqueles
ombros largos. Os braços, os braços
não são apenas os braços, mas também têm um pouco
de espessura nos ombros. Você percebe que quando
eu estou mais fino,
os ombros ficam
ridiculamente esbeltos. O homem pode ser. Então
eu posso engrossá-lo aqui e
meio que passa
pelos ombros e pelos braços. Ok, então eu vou
torná-los robustos desse jeito. Você pode torná-los um T-Rex mais curto e
atrevido ou perguntar um alienígena
mais longo. Mas vou
mantê-los no tamanho geral. Eu só quero que eles sejam
grossos o suficiente, certo? Estou fazendo um super-herói aqui. Ei, na pelve, eu queria um quadril largo ou um pouco
estreito? Honestamente, acho estranho quando eu me
ajusto demais, então vou manter isso
nesse comprimento médio, certo? Bem, vamos ver. Vou colocar isso
aqui para que eu possa fazer um ajuste um pouco melhor
aqui. Os lagos e agora a mesma coisa:
posso deixá-los com pernas magras como eu quando não faço o dia das pernas ou posso fazê-las
engrossá-las um pouco. Eu posso torná-los mais curtos
e tropeçar aqui. E você percebe
que, ao ajustar isso, isso realmente não afeta
o resto da figura. Estou apenas ajustando as pernas. Certo. Ok. Então, eu gosto de uma proporção maior entre a parte superior do corpo e
a parte inferior do corpo, de um modo
geral, certo? Então, vou escolher um
pouco que parece demais. É só que eu não
quero bater muito. Eu só quero apenas um cabelo. Aí vamos nós. Pés. Não quero que sejam
mais longos ou mais curtos. Talvez um pouco maior. E mãos um
pouco maiores. Aqui estão as mãos um
pouco mais carnudas. Ok, então agora vou me
livrar desse patch. E essa é minha figura um pouco
maior e mais heróica. Na verdade, sei o que é a cabeça, talvez eu queira entrar
aqui e ajustar a cabeça. Uma coisa que eu não
te mostrei foi com a cabeça. Você pode realmente torná-lo mais gordo, maior ou algo parecido. Mas você pode torná-lo
mais gordo ou mais fino. Acho que quero que seja um
pouco mais fino. Aqui vamos nós. Ok, então agora que entendi isso, aprendi a ajustar
minhas formas e outras coisas novamente, apenas as proporções do corpo dentro dos limites
do Clip
Studio Paint, certo? Há alguns limites aqui. Podemos usar hawkish para ser
aço ou algo parecido. Mas podemos
brincar com
proporções de homens e
mulheres e esse tipo
de coisa, certo? Agora, o que podemos fazer é vir até aqui e salvar o
tipo de corpo como material. Então eu queria salvar isso
e vou dizer que super, parece um super cara. Eu quero ter
um material de imagem? Você sabe o que? Não sei se
quero ou não. Mas uma coisa que posso fazer se quiser é
me livrar disso e fazer uma captura de tela
rápida disso. Agora eu tenho uma
captura de tela rápida disso. E eu vou voltar
e salvá-lo novamente. Isso é o que eu gosto
de fazer às vezes. Ok, então eu vou
voltar e chamar isso de super. E então eu quero que
a imagem
pareça que eu a tenho.
Onde eu tenho isso? Eu tenho no meu Dropbox. Mas nas minhas capturas de tela, a captura de tela mais recente, eu abro. Aí vamos nós. É o que parece. Onde vou
salvá-lo em todos os materiais? 3D, tipo de corpo. Ok, tudo
parece muito bom. Eu vou
guardá-lo lá. E agora eu tenho isso em meus tipos de corpo. Eu tenho meu super cara. Ele está agora, se eu quiser, eu posso simplesmente arrastá-los para dentro. E você pode ver que pode
personalizar muitas coisas que você poderia fazer crianças heróicas
do sexo feminino. E você pode começar a arrastar
esses garotinhos até aqui. Tudo bem? Há muitas
opções diferentes que você pode fazer aqui. Há muitas coisas com as quais
você pode jogar. Você. Você descobrirá que, dependendo
da versão do
Clip Studio Paint, algumas delas são
melhores do que outras. Nem sempre adoro
algumas das mais antigas, mas muitas pessoas
passaram muito tempo personalizando figuras muito boas. O que eu
pulei aqui, lembra como decidimos, qual foi o tipo de
corpo que salvou, certo? Bem, também temos que
salvar a pose. a pena salvar essa pose? Você sabe o que, eu vou dizer? Sim. Eu não sei. Vamos fazer poses melhores
e só um pouco aqui. Mas eu vou
dizer que sim, eu quero
salvar essa pose, certo? Então, é uma nova pose e eu
vou chamá-la de nova. Um braço funciona e eu vou
fazer exatamente a mesma coisa, acessar minhas capturas de tela, adicionar uma captura de tela que eu já fiz
porque estou sendo barato
nisso e colocá-la em
materiais somente desta vez. Vai ser 3D. E eu vou rolar
para baixo até a pose. E eu vou
salvá-lo em poses. Agora, isso nos leva
a saber como posar. Agora eu te disse como
fazer isso manualmente, mas quero mostrar
algumas outras coisas aqui. Eu realmente entrei no
meu menu 3D de materiais aqui e vou posar. Eu tenho meu único braço
sentado lá, certo? Então eu posso arrastar isso
e colocar isso nesse cara. Mas há alguns
interessantes que já estão pré-carregados. Vamos ver. E se eu
fizer isso de braços cruzados? Basta arrastá-lo na
figura. Aí vamos nós. E se eu fizer uma
postura neutra e arrastá-la para cima? Ele ficou atrás, Desculpe, eu não a arrastei para
a figura até lá. Acho que às vezes pode ser um
pouco complicado, mas é o seguinte. Essa postura neutra talvez tenha sido projetada para um
determinado tipo de corpo. Embora possamos dizer
que qualquer roupa ou sondagem pode ser usada por
qualquer tipo de corpo. É meio que um gato. Em 3D, talvez seja necessário
ajustar um pouco os braços para que eles atinjam
exatamente onde você deseja. Portanto, continue arrastando as poses e vendo
quais funcionam para você. Alguns deles são criados
online por outros, certo? Alguns deles não vão. Você mesmo os faz
e pode salvá-los e ter uma boa aparência, certo? Ok. E então eu vou
voltar para o que
acabamos de fazer juntos
e arrastá-lo para o outro lado. E aí está minha
pose de um braço, bonita e padrão. Você pode criar poses. Clip Studio Paint tem muitas predefinições aqui
que também podem ajudá-lo. Depois de fazer uma pose, não significa que você não possa
ajustá-la a partir daí, certo? Talvez eu queira algo mais. Eu quero levantar essa
perna um pouco. Em vez disso, agarrou seu braço. Desculpe, minha culpa. Talvez eu queira levantar essa
perna um pouco mais alto. Tudo bem, realmente empurre,
aperte aquele chute, certo? Portanto, há muita coisa que você
pode fazer com isso. Como eu disse, uma vez que você
se opõe, se esse é o chute
que você quer, você quer que esse entre na cabeça do cara ou
algo parecido. Você quer trazer isso à tona. Você vem aqui
e clica em Salvar. E você nem sempre precisa
fazer as capturas de tela. Depende de você. É meio
que essa coisa de
silhueta de aparência genérica, se você não conhece. Então, ajuda se você
tiver essa referência, o de um braço, acho
que fica mais bonito. Acho que é uma maneira melhor de seguir em frente e é uma maneira melhor
de se organizar. Então, se você puder fazer
uma captura de tela rápida ou uma captura rápida de tela,
isso pode ajudar. Uma coisa que o Clip
Studio Paint
adicionou nos últimos tempos é essa tecnologia de scanner de pose? Devo dizer que nem
sempre estou apaixonado por isso. Não é a
coisa mais linda do mundo. Tem seus momentos e
às vezes pode funcionar, mas também pode
ser muito desajeitado. Eu o uso como base. Então, o que é isso, é ,
quando você clica
nisso, há outra maneira de fazer isso,
se quiser , acredito que seja importação de arquivos, pós-scanner, mas o mais quente, teclas de atalho aqui, certo? Então, publique a tecnologia de scanner. E o que ele faz é
pegar de uma foto. Vamos ver se eu te dou uma olhada
melhor nessa foto. Essa foto que eu tenho do Superman. E o que isso vai
fazer é, esperançosamente, importar
essa foto do Superman ou descartar o
Superman nessa figura. E isso é tentar fechar. Não é o melhor, mas meio que funciona. Tudo bem? Também posso ver se eu rolar para baixo e
ver se salvei alguma Você descobrirá que é um pouco complicado para algumas coisas. Então, por exemplo, aqui estão algumas cláusulas ilustradas. É exatamente aquele manual de cláusulas padrão em
mármore. E vai dizer que
não detecta um humano. Às vezes, desenhos não funcionam. Então, o que você pode fazer, e vamos ver se tenho certeza de que
salvei algumas em algum lugar aqui é tirar uma foto
ou usar pessoas reais. Então aqui está um
boxeador dando um soco, e há uma caixa ou
dando um soco. Então, esse scanner de postagem, eu acho ótimo,
mas você sabe o que, talvez você queira
aprofundá-lo um pouco mais. Talvez você queira
ajustar algumas coisas. Incline a cabeça
um pouco para cima ou algo assim. Você pode brincar um
pouco com isso. E então, claro, você
sabe, entre na mão, faça aquele punho, certo? Veja se entramos
na pose aqui. Nós fazemos um punho fechado. Aí vamos nós. E agora começou, por que
não colocamos o punho
nesse cara na direita? Agora está começando a se
parecer um pouco mais com aquele soco. Use essa
tecnologia de pós-scanner
como algo para
adicionar ao seu arsenal. Eu chamaria isso de divisão 5050, quer funcione
para você ou não. Ok. Acho que às vezes parece bom. E às vezes eu penso: o que não está nem perto
do que a foto me foi mostrada. Você pode até mesmo tirar
fotos de si mesmo, enviá-las e ver se
vai ficar um pouco melhor. Acho que funciona
melhor com fotos. Quanto mais nítida a foto, claro é o contorno
da figura. Como se pudesse ser nu, mas tipo roupa de banho. Vai aparecer melhor.
Mas ainda é apenas um ponto de
partida para sua pose. Você vai ter que
entrar aqui. Trabalhe as ferramentas, trabalhe, os pivôs funcionam, seus pontos de articulação e tudo isso. Certifique-se de que você está realmente familiarizado
com a pose ou o modelo 3D. Bem, o que você acha? Figuras 3D e o
Clip Studio Paint. Não é fácil, certo? Há algumas coisas que
ficam um pouco desarticuladas, pouco rígidas e estranhas
e outras coisas, certo? As coisas podem ficar um pouco
complicadas com os números. Mas há muito
potencial aqui, certo? Há muitas coisas
que podemos fazer com eles. Então é isso que eu
quero que você faça. Crie um modelo baseado em
coelhos. Empurre, puxe
e transforme-o em algo que você acha que tem uma aparência um
pouco original e depois mande para mim. Quero ter certeza de que
você tem confiança trabalhar com essa figura 3D.
27. Manga e iluminação 3D: Ei pessoal, estamos de volta e ainda
estamos trabalhando em 3D. Desta vez, estamos fazendo algo bem legal e o
Clip Studio Paint. Estamos voltando às
suas raízes. Não sei se
você sabe disso, mas o nome original do Clip
Studio Paint era Manga Studio. Isso mesmo. É
baseado no Japão. E foi baseado na
criação de quadrinhos de mangá. Certo. Agora eu morei na Ásia
por metade da minha vida e
adorei crescer
lendo esses quadrinhos. Há algo que eles fazem
nesses quadrinhos e algumas funções
diferentes
que eles desempenham, mas uma delas é realmente
ultrapassar limites, certo? Então, com o 3D, nesta unidade, vamos trabalhar
em algumas
dessas ferramentas que
eles adicionam aqui para realmente empurrar e puxar. Para tornar a criação de quadrinhos e tornar esses personagens um
pouco mais divertidos. Vamos dar uma olhada. Outra coisa que eu
gostaria de acrescentar aqui é essa coisa chamada perspectiva de
mangá. Ok, então eu tenho meu boxeador
oposto aqui, certo? Vou
desmarcar essa barriga. Eu tenho a mão dele posando, mas ele não é realmente
imponente, certo? Tipo, não importa o quanto
eu possa movê-lo, eu posso meio que me ajustar, posso aproximá-los
e coisas assim. Não é a foto mais imponente. Como se fosse bom, funciona. punho está chegando ao
espectador ou algo parecido, mas não é o mais imponente. Então, o que eu posso fazer é
sair para o lado aqui e clicar nessa perspectiva de
mangá. Viu como, assim que
fiz isso, o que aconteceu? O punho ficou um
pouco maior. Certo? Bem, e se eu
insistir ainda mais? Aí vamos nós. Se você olhar o que é isso, é essa distorção quando se aproxima do espectador, certo? É esse
efeito de lente que acontece. E eu adoro isso. É
algo muito bom se você está tentando causar
esse impacto da arte de parede, certo? Como você sabe, nesse
encurtamento, as coisas ficam maiores à medida
que se aproximam de você. Pegue, leve embora novamente
e veja como é. E como fica incrível
quando está de perto. E logo abaixo dela,
eu queria jogar isso em você, está a fonte de
luz para que
possamos tirar a iluminação
e é apenas um trabalho de linha com
alguns contornos. Podemos adicionar a iluminação. Podemos
mover um pouco a iluminação e
ajustá-la para que fique diretamente acima ou bem na frente
ou algo assim. Podemos mudar a cor da
iluminação, deixá-la um pouco
avermelhada ou algo assim e ver se isso nos ajuda a
saber se eu gosto disso. Mais de um azul. Aí vamos nós. Então, podemos ver
que é um pouco mais suave assim. Podemos mudar a
luz ambiente, se for melhor. Então, isso nos dá
uma boa tonalidade. Tudo bem. Portanto, brincar com a iluminação é importante. Você pode ajustar esses
controles deslizantes para ver quão exagerado
será para você. Quanta
luz ambiente é poderosa ou não, exatamente naquela iluminação refletida. E veja o que
funciona para você. Talvez você queira usar essa figura
por si só como uma figura, ou talvez queira
exportá-la como JPEG e depois usá-la
como referência de desenho. Isso depende de você. Ok. O que você acha que fizemos
algumas edições de iluminação? Veja se eu consigo fazer isso. Aí vamos nós. Estou editando
a iluminação aqui. Também fizemos muitas
coisas legais com a configuração do Mongo, como poder
distorcer um pouco a perspectiva, certo? Divirta-se com os
caras e com o que eu adoraria se você fizesse isso, envie-me uma captura de tela de algum personagem que seja
realmente divulgado. Isso parece estranho. Envie-o para mim.
28. animação 3D: Ei pessoal, nesta unidade
ainda estamos trabalhando em 3D, mas desta vez estamos
passando para a animação. Isso mesmo. Estamos começando a mudar as coisas. Tudo bem. Acho que esse é o meu símbolo
para o movimento de animação. É difícil. Há uma razão pela qual, como estúdios de animação, não
são considerados fábricas
, mas sim casas de trabalho. A animação não é fácil. Mas se usarmos as ferramentas 3D que o Clip Studio Paint fornece, talvez possamos tornar isso um
pouco mais fácil para nós mesmos. Vamos dar uma olhada. Ok, então agora estamos
entrando na animação. Isso pode ser bem difícil. Tradicionalmente, não
se sabe que a animação é fácil, nem com 3D ou
algo parecido. Essa não será
a unidade mais fácil que
estudamos juntos. Mas é um recurso importante do Clip Studio Paint
e meio descolado. Como se fosse divertido brincar
com diversão de entrar
e talvez a paixão de alguém. Então, vamos dar uma olhada. A primeira coisa que você vai
fazer é criar um novo arquivo. Em vez das ilustrações normais do
Canvas, os
quadrinhos saem onde normalmente
fazemos, certo? Vamos entrar e
criar uma animação. Ok, então você pode ver aqui, você pode mudar as
dimensões, a resolução, muitas dessas coisas são muito parecidas com o que
encontramos antes, certo? Também podemos definir a taxa de quadros, que vou
deixar para agora. Vamos deixar o quadro, a taxa de
quadros, a menos que você tenha algum
motivo muito específico para alterá-lo, certo? Bem, você pode ver
como
temos
muitas opções, certo? Ok, então vamos
criar esse novo arquivo. E se você notar, é
o mesmo que meu arquivo antigo. Temos um arquivo de
animação aqui. Uma história, logo
abaixo. Temos essa janela
que é a linha do tempo. Normalmente, quando estou fazendo ilustrações
normais, isso não está aqui. Eu não quero isso aqui. Isso simplesmente ocupa mais
espaço na minha tela. Mas quando estou fazendo animações,
quero isso aqui. Então, uma maneira de se livrar dele
ou adicioná-lo é acessar o Windows e se
livrar dele ou da
janela e da linha do tempo. Assim como outras funções e pequenas ferramentas que temos
no Clip Studio Paint, você pode pegá-la e
arrastá-la para o lado. Você pode tê-lo como uma barra lateral, você pode condensá-lo. Você sabe, há
muitas opções que você tem. Eu gosto da parte inferior aqui, porque só no meu cérebro esse layout
horizontal faz
muito mais sentido para mim. Mas preso onde você quiser. Está bem? Se observarmos quando criamos um novo arquivo de
pasta de animação aqui, um novo projeto de inovação, as pastas são um
pouco diferentes. Agora mesmo. Ele o cria com uma pasta de animação
normal que não estava aqui, obviamente nas outras porque não são animações. E você não pode voltar e
criá-los lá. Ok, é
assim que você faz isso
para um arquivo de estilo de animação. Está bem? Então eu vou
te ensinar como usá-lo. É disso que
se trata, certo? Mas vou
ensinar como usá-lo usando o primeiro modelo 3D. Então, em vez de adicionar
um modelo 3D essa pasta de animação ou algo parecido,
vou criar um novo, um novo arquivo ou uma nova
camada acima dele e apenas escrever a base ou não. Por que eu não faço modelo
em vez disso? Modelo acima. Está bem? Então eu tenho esse modelo aqui. E bem, eu não
tenho esse modelo aqui. Eu tenho que adicionar esse
modelo. Ok, então eu tenho um tipo de corpo, desenhos corporais. Fêmea. Vamos fazer isso
com uma mulher na hora, certo? Ok, então eu vou
arrastá-lo para aqui, e vou encolher
isso para o lado. Então agora eu tenho essa mulher
na minha, na minha tela. É um corpo inteiro bonito e cheio, o que eu puder ajustar
o que eu quiser, mas
mova-o para onde eu quiser. Vou aumentar o zoom
porque eu só quero o torso agora. Na verdade, diminuiu um pouco
o zoom
e nunca cortou nas mãos. Corte lá no meio da coxa. Ok. Então eu tenho meu, meu personagem agora. Essa é uma figura de desenho 3D que não
está na minha
pasta de animação, certo? Isso é totalmente separado. Ok. É aqui que as
coisas tediosas começam a entrar. O que vou fazer é na minha camada de figura de desenho
3D, vou duplicá-la. Então, eu posso ir até a camada, nova camada,
camada duplicada e fazer dessa maneira. Ou esses estão
basicamente no topo deste menu
de camadas aqui. Arraste-o para essa nova camada raster
duplicada e duplicada. Ok, então basta arrastá-lo em sua nova
camada raster, duplicatas. Ok, mas você pode ver
que ainda é um desenho 3D. Eu vou desligar esse. Isso é um duplicado e
vá para este abaixo. Então, minha primeira base, é exatamente aquela
de aparência simples. Agora vou clicar com o
botão direito do mouse nele, clicar duas vezes dependendo do
sistema em que você está trabalhando. E vá até aqui para rasterizar. E o que isso vai
fazer é transformá-lo em 3D, uma ferramenta com a qual eu posso
mexer, para 2D. Agora é uma imagem plana. Então, se eu quiser, por exemplo, eu poderia entrar e
eu posso simplesmente desenhar, certo? Eu posso desenhar nessa camada. Agora é apenas uma camada plana. E por causa disso,
agora eu posso mudar a opacidade e fazer
esse tipo de coisa. Está bem? Agora eu tenho essa camada plana e vou
mudá-la para cerca de 50. E eu vou desligar o
que está em cima, ligá-lo novamente. Novamente. Como eu disse, isso é
entediante e você
verá como isso funciona por um tempo. Mas vamos ver se ele faz
o que você quer que faça. Eu vou voltar para aquele 3D. Certifique-se de que estou usando minha ferramenta de
operação. Certo? Clique na cabeça e gire a cabeça um pouco
e um pouco. Para esta animação,
vou me concentrar apenas no cabeçalho apenas para torná-la mais
simples, mas mais simples. Está bem? Agora que
fiz isso, vou arrastar isso
novamente para Criar nova camada. E eu vou criar
outra, vou desativar
a visibilidade nela
e desligar na minha primeira. Volte para este
e clique em rasterizar. Ok, então agora você pode ver, se você vê aqui um, aqui está dois. Vire, certo? E eu vou fazer a
mesma coisa aqui. Reduza este para cerca de 50%. Agora você vê por que esses caras da animação
recebem muito dinheiro, porque você está basicamente
ajustando cada um deles. Então eu vou
voltar para a cabeça. Vou aumentar ainda
mais e aumentar ainda mais. E vou enxaguar
e repetir esse processo. Vou arrastar isso, criar uma nova camada, desligá-la,
voltar aqui e você começa a ficar bem rápido
com essa rasterização. Caiu para 50%. Desligue-o,
volte se quiser. E eu já te mostrei
como fazer isso. Você pode. O que você pode fazer é criar
uma ação para isso. Você pode criar um
pouco de ação. Fazendo exatamente isso, não
posando da modelo. A ação
não fará esse modelo. Está bem? O que ele fará, porém,
é tudo isso. Então, como você pode ver, isso pode ser extremamente
entediante, certo? É por isso que a animação demora
tanto. Tão bem pago. Não, não é. Não é tão bem pago. Mas é um ofício respeitado. Eu respeito
os artistas de animação e as coisas que você está
usando quadro a quadro. Fazendo isso de novo e de
novo e de novo. E é muito difícil e
muito fácil bagunçar, pois ocasionalmente você fica confuso em que estado está
e coisas assim. Apenas tente se lembrar. Isso. Não se preocupe, você
pode se afastar dela. Você pode, você pode
se limpar na posição vertical. Mas fica confuso. Então, talvez fazer
isso, um pouco
de criação e ação possa
ajudá-lo um pouco. Pode não
depender realmente do que está acontecendo aqui. Vou começar
a mexer um pouco
a cabeça, certo? Vou começar a mover
o corpo um pouco aqui. Então eu vou entrar
aqui, fazer a cabeça, mais
uma. O aviso levantado. Então o corpo vai começar. Aí vamos nós. Então, o que eu faço? Eu copio isso. Esconda isso vindo aqui. Rasterize, caia para 50, enxágue
e repita. E você pode fazer isso
dependendo da versão que você tem. Para o Clip Studio Paint. Você pode fazer isso. Novamente, dependendo da versão. Você tem. Várias
vezes diferentes, certo? Se você tiver a versão
mais barata, haverá
alguns limites. Mas o que eu tenho aqui? 1234567. O que? Eu não quero fazer. Mais um aqui. Tenha oito. Desligue isso, venha
aqui. Rasterizar. Caiu para 50. E faça
desta talvez a minha última. Sim, esta é a minha última. Eu quero uma curva maior. Talvez
eu vire o pescoço um pouco para você. Obviamente. Você pode trabalhar o quanto
quiser
para fazer isso. Só estou trabalhando. Comecei com a
cabeça, o peito, o pescoço, mas essa
não é a única parte que
se move em um corpo, certo? Então, agora vou fazer, esse será meu último
quadro para isso. Você sabe o que
vou fazer caso eu queira fazer mais sobre isso. Vou
duplicá-lo como um modelo 3D, mas vou parar e
usar esse último, rasterizar e 50 por cento. Então, o que vou fazer aqui
agora é
selecionar todas essas que eu tenho e que
já usei como imagens meio
planas, certo? E arraste-os para o
meu filtro de animação. Ok, se você descer até a linha do tempo da animação aqui e clicar na sua pasta
de animação, verá que tem vários verá que tem vários desenhos diferentes lá, mas na verdade
linha do tempo em si, nesses slots,
não há nada visível. Então, o que você quer fazer é
acessar o primeiro slot, clicar com o botão direito do mouse ou tocar duas vezes,
dependendo do seu dispositivo, e ir para o primeiro slot salvo. Vamos lembrar nossa
primeira foto, certo? Essa é a minha linha reta em uma direita. Agora vou até o segundo e
clique com
o botão direito nele. Essa foi a errada. Quero entrar na segunda
barra e clicar com o botão direito nela. E foi meu café,
foi minha primeira cópia. E então o próximo será
o número dois. Número três. Número quatro. Oh, veja, eu errei
em algum lugar do meu sistema de nomes. Eu errei tudo, mas tudo bem. Eu posso vê-lo exatamente como
está na tela aqui e posso ajustar corretamente. Alguns são três. Está na
ordem correta na sequência. Mas algo que fiz no meu sistema de nomes não
funcionou muito bem. Então, eu quero que você esteja ciente disso ao adicioná-los. Cinco. Clique com o botão direito Há seis. O torso começa a girar
e há sete. Agora, se você olhar enquanto eu
percorro cada uma delas, ela deveria ter essa curva, certo? Gire, gire, gire e incline. Incline, gire e incline. Vire, torso, gire o tronco
e o pescoço e gire. Aí vamos nós. Então, isso está na ordem correta. Você só quer clicar e ter certeza de que
todos estão na ordem correta. Agora, às vezes esse
último quadro aqui, essa borda azul, está bem aqui e
meio que dá uma lacuna. Se estiver, se for
assim basta arrastá-lo
para trás e verificar se está recortado
para que corresponda à quantidade de quadros que
você tem aqui. Eu tenho oito quadros, então está cortado nesse ponto. Neste ponto, se
você quiser ir até
o botão Play e simplesmente movê-lo para
lá, você pode ver que ela não
parece saudável. É muito curto, mas
funciona bem. Este botão aqui,
nós o colocaremos em loop play ou não. Você pode jogar uma vez. A
faceta Lookout é super rápida, mas é uma animação perfeita. Ele se move exatamente como uma figura escreveria, como alguém
virando a cabeça. Ok, então é
assim que você o alinha com
se você tem oito células, 16, 24, 30, o que quer que seja, você pode continuar adicionando, como eu disse, depois de
adicionar essas oito. E eu posso ter esse modelo 3D e
continuar adicionando-os, certo? Eu posso continuar aumentando
isso, pegando esse azul, colocando-o em 25, se eu quiser, e tendo espaço para
muito, muito mais. Depende de você. Essa é a primeira seção. Isso é o que eu quero que você faça. Familiarize-se com a
introdução de um modelo 3D, fazendo alguns pequenos ajustes e
rasterizando-o. E depois passando
para a próxima camada. Eu sei que as etapas são estranhas. Eu sei que eles são um pouco difíceis. Bem-vindo à animação.
O que você acha? A animação 3D é fácil? Não, eu não diria isso. Mas eu também não diria
que é tão difícil. Acho que há muito
potencial aqui. Então é isso que eu
quero que você faça. Eu quero que você faça uma animação 3D para mim. Eu
quero que você envie para mim. Agora pode ser apenas esse giro. Pode ser apenas aquele giro
ao redor da panorâmica da câmera. Pode estar fazendo algo assim,
animando a mão. Pode ser um movimento,
seja ele qual for, mas envie de
8 a 24 quadros para mim e me mostre que você tem um pouco de confiança
em animar figuras 3D.
29. Animação 2D: Estamos de volta e
ainda estamos na animação. Isso é difícil.
A animação não é fácil. Isso vai ser ainda mais difícil porque
estamos trocando animação 3D para a 2D. E é aí que tudo
é desenhado à mão. Cena por cena por
movimento por cena, certo? Não é fácil. Mas o que vou te
ensinar no Clip Studio Paint
é como usar 3D. Ajude você em seu 2D. Vamos ver se isso funciona. Ok, então a próxima etapa
da animação que faremos aqui no Clip
Studio Paint é a animação 2D. Mas como já
começamos com o 3D, vamos
combinar os dois apenas para tornar as coisas um pouco
mais fáceis para o meu cérebro. Angeles. Esperançosamente. Veremos. Ok, então temos nossa pequena animação
anterior da cabeça girando
da última unidade. E espero que você não tenha simplesmente jogado fora esse arquivo
ou algo parecido. Mas se sim, temos isso ou algo parecido com
o qual você poderia trabalhar. Está bem? O que vamos fazer aqui é criar uma
nova pasta de animação. Nós só temos essa
pasta de animação que temos para nossa coisa em 3D girando a cabeça e o
torso, certo? Então, o que vamos
abordar
aqui é criar uma
nova pasta de animação. Vou criar
um acima disso. Está bem? Se eu quisesse, eu
poderia renomeá-lo. Vamos chamar isso de cabelo. Vou me aventurar
e fazer alguma herança. Você pode ver nas pastas que a pasta de animação aqui, se eu quisesse, eu
poderia escrever uma figura. A figura tem oito lâminas, o cabelo tem zero slides. Ok. Isso é o que eu tenho até
agora, bem aqui. Enquanto estiver aqui,
vou descer
não para criar uma nova pasta de
animação, mas para criar uma nova animação. Então, eu tenho uma nova célula de
animação. Está bem? E sim, eu acho que parece mais que eu quero, exceto que
eu posso movê-lo. Eu quero que ele se mova. Então você pode fazer uma de duas coisas. Eu estava nesse quadro, que era o número dois quando
criei essa nova célula de animação. E então ele o criou
no quadro número dois. Agora eu poderia voltar ao quadro número um aqui e criar uma nova célula de animação ali. Coloque-o lá se eu
quiser ou se eu quiser. E isso é algo que
você talvez queira aprender basta arrastar uma
célula e movê-la. Então, às vezes você quer mudar a ordem das células ou
algo parecido. Talvez algo tenha sido
simulado, certo? Você pode arrastar a ordem
deles até aqui, certo? Então, vou prosseguir e talvez entrar
em cada uma delas e criar uma nova célula de animação no
número dois, número três, número quatro, número cinco, número 67 e número oito. Acabei de criar uma nova pasta e não era isso que eu queria. Eu o arrastei para o lugar errado. Número oito, eu sou. Aí vamos nós. Ok, então eu tenho oito células de animação que
combinam com as minhas oito aqui embaixo. O que eu vou fazer com isso? Bem, no primeiro,
aquele que está
me encarando bem. Vou pegar na
mão do meu marido, a caneta do Ed aqui. E eu vou
desenhar alguns bancos,
alguns bancos muito feios podem ter essa divisão em torno
dessa linha central ali. pouco de impureza que não fosse um cabelo tão bonito poderia apagar
isso um pouco. Faça com a
forma da cabeça. Aí vamos nós. Por trás disso. Tem a parte de trás do
cabelo saindo, certo? E talvez algumas
pequenas borlas finas caindo. Então, agora que eu
tenho o primeiro, vou passar para
o segundo aqui. Você pode ver quando eu cliquei, o primeiro ficou
lá, minha cabeça virada. Você pode ver a linha
central virada, mas a primeira é azul. Por que é assim? Bem, é porque eu tenho
esse clipe Enable Onion Skin. Se eu não tivesse,
desapareceria. Mas o que isso faz é me
mostrar a moldura anterior. Lembre-se daquela divisão que
estava na linha central. Agora minha linha
central será trocada, certo? Então, se eu quiser manter essa divisão, vou usar um pouco disso
de antes. E essas borlas,
talvez eu possa fazer com que elas comecem a se mover um pouco com o
movimento, certo? Esse cabelo pode se mover com emoção porque isso é
uma animação, certo? E meio que
vou virar isso dessa maneira. A cabeça está girando.
Então, vou meio que fazer que tudo
gire com isso. Eu vou chegar ao
quadro número três. E o anterior
está aí, certo? O anterior também
é sobre isso. Então, o que eu quero fazer, bem, eu gosto dessa linha central
como uma espécie de base. E então essa borla
vai descer até aqui. Isso vai virar
um
pouco para cima e eu gosto de
desenhá-lo até o pescoço. Ali. Aí vamos nós. E vai
chegar por aqui. Essa borla
vai entrar um pouco lá. E vai começar a desaparecer
um pouco desse lado. Tudo bem? Então, agora eu tenho 123 e
vou continuar. Vou manter
essa linha central enquanto minha franja se divide, certo? Mas você vai perceber
que agora você tem que
entender um
pouco
a forma da cabeça do personagem aqui, certo? Então, esse cabelo que está
descendo para o lado aqui também
está criando essa pequena
borla. Vire para a direita. E esse
vai começar a
desaparecer à medida que
gira em torno da cabeça, certo? Não haverá muita coisa
visível quando começar a girar. Está bem? Ouça, eu não preciso desenhar
isso quadro a quadro. Sabe, eu poderia ter
mostrado a vocês que, Oh, é
assim que você faz
e eu gosto de fazer isso tempo
real para que eu possa mostrar a
vocês como tudo
isso é entediante, certo? E é importante
para mim poder mostrar isso,
que na verdade isso é meio feio. Aí vamos nós. Mas esse é um processo tedioso. Então, se parecer entediante
para você, tudo bem. É assim que
deveria se sentir. Deveria
parecer entediante, certo? Novamente, aqui está minha linha central. Eu gosto de usar isso como um marcador. Tente encontrar qualquer
marcador que você possa escrever. O estrondo ou a escuta. Os olhos dela estão exatamente
naquela linha. Vou levar
isso para lá. Este vai
começar a
se perder um pouco. Isso vai começar a
desaparecer aqui, certo? Estou quase terminando. quadro número sete, novamente, a linha central está aqui. A franja vai começar a desaparecer desse lado. Esse cabelo quase vai
desaparecer para o lado. Você pode ver o quão ruim eu sou
em esboçar isso, certo? Você pode ver algumas das
linhas que começam a aparecer. E então,
no quadro número oito, a linha central da
franja pequena borla
é simplesmente virada
por cima da orelha. E isso praticamente
desapareceu neste momento. Aí vamos nós. Então, agora, se eu quiser jogar
com os dois visíveis, por que não o coloco em loop aqui? Eu posso retroceder e você pode ver como o cabelo está se movendo
lentamente lá. Eu posso tirar isso
e tê-lo aqui. E é assim que você cria animação no
Clip Studio Paint. Você pode
ter certeza de que está com essa casca de cebola. Certifique-se de
criar novas camadas, todo esse tipo de coisa. E é muito, muito tedioso. Se eu confirmar isso até aqui, você pode ver como isso
é apenas uma pequena parte do que é algo
enorme, certo? Então imagine fazer uma
figura completa, desenhando tudo. o que você pode fazer para economizar
um pouco de tempo No entanto, o que você pode fazer para economizar
um pouco de tempo é
, por exemplo ,
impedir que isso prejudique toda a nossa sanidade. Digamos que eu desenhe uma
figura completa neste quadro. Aqui. Estou copiando toda essa figura e estou desenhando tudo
isso. E então, no próximo quadro, não
há mudança
nessa figura. É só a
mudança do rosto. Bem, eu posso copiar e colar meu
primeiro desenho deste. Copie-o duplicado
para o segundo, senhor. Ok. Se eu realmente
quiser fazer isso, posso simplesmente copiar,
colar meu desenho, colocá-lo na segunda célula, apagar a parte que talvez eu
precise apagar e fazer dessa maneira. Ok, então isso pode
te poupar um pouco de tempo. Você não precisa redesenhar o corpo
inteiro para cada quadro. Você pode copiar, colar
e esse tipo de coisa. E então você terá esses oito quadros
de trabalho e poderá
desacelerá-los, é claro. Mas, cara, não há negar quanta
animação, na verdade, quanto esforço é necessário
fazer dela. E é aí
que você começa a exportá-lo. Você entra em Arquivo,
Exportar camada única. Não, você entra em
Export Animation. Você pode fazer isso como uma
sequência de imagens em que
exploraremos cada um
desses quadros. Uma anatomia GIF animada, é um adesivo ou um filme. E você pode até mesmo exportar as células de animação
e outras coisas que eu recebo para diferentes edições e
diferentes programas e outras coisas. Mas esta é a
principal que
mostrará suas exportações na forma de filme, certo? Você puxa isso para cima. E então você pode ver onde
deseja salvá-lo. Não é fácil, pessoal. Animação não é uma tarefa
fácil, certo? Não é algo que
você simplesmente diga casualmente: Oh, eu vou largar toda
essa cena e
começar a animá-la. Mas uma vez que você se torne bom nisso, garoto, isso pode ser legal. Mesmo se você criar
uma promoção de 10 segundos para sua história em quadrinhos ou
algo parecido. O movimento chama a atenção. Ok. Acho que você pode ver por que eu
nunca entrei na animação. Sempre foi meu sonho, mas o quanto eu arrumei esse cabelo. Na verdade, eu posso fazer melhor
e fiz melhor, mas isso leva tempo, tempo e muito mais tempo do que o que
passamos juntos aqui. Então, se você quiser
passar o tempo, essa não é uma
tarefa oficial de casa. Mas se você quiser passar um
tempo fazendo uma animação 2D, não importa quantos quadros estejam em
loop ou qualquer outra coisa, envie-a para mim porque eu
adoraria vê-la. Adoro animações. E pense sobre isso. Nem precisa
ser algo grande. Talvez você tenha uma imagem
estática que valha a pena ser seu personagem, como as
capas de quadrinhos que estão ali. E tudo o que acontece
é um sorriso, um sorriso. Algo
parecido. Só um pouquinho, mudei, certo? Pense sobre isso. Às vezes, a animação pode
ser apenas um pouco de flash, um pouco do
que quer que seja. Mas se você quiser fazer isso, eu não estou te forçando, mas eu
adoraria se você enviasse para mim.
30. Exportação e salvamento: Ei pessoal, nesta unidade, vamos falar
sobre exportação de arquivos. Agora, essa não é
uma unidade empolgante. Não estamos animando coisas, não
estamos filtrando coisas. Essa é a essência
de como levar o que está na tela para um cliente
ou quem quer que seja, a gráfica ou para quem quer
que precise, certo? Às vezes, você recebe um cliente
ou uma gráfica que diz: “
Ei, eu preciso disso neste formato. E você tem que entender
como fazer isso. E é disso que trata
esta unidade. Ok pessoal, vamos
falar um pouco sobre como salvar nossos projetos aqui. Bem, não tanto o
projeto, mas sim a exportação deles. Acho que já te disse algumas
vezes durante este curso, mas se você ainda não fez isso,
economize enquanto
trabalha constantemente, seja Command S ou Control S,
seja lá o que estiver seja Command S ou Control S, em seu sistema. Ou apenas salve, certo,
desça, guarde e salve. Você não quer perder todo o trabalho
que já fez. Mas não é
disso que trata esta unidade. O que estamos falando
como exportação aqui. Então, o que eu quero que você
seja capaz de fazer, você pode ver que eu tenho
várias camadas para esta página. Estou apenas colorindo toneladas deles. Seja qual for o ponto que obtivemos,
provavelmente 20 algo aqui. Há algumas maneiras de
exportar essa página. Essa foi uma amostra para um concurso. Então, vou usar a
Exportação de arquivos como uma única camada. Eu posso ir e há algumas maneiras diferentes de
fazer isso, ok? Eu posso fazer isso como BMP ou PNG. Ambos permitem suas
transparências. E vou explicar isso
daqui a pouco. Ou um JPEG. Eu também
desço e entro, diz camada única aqui. Mas, na verdade, o que é isso, esses formatos diferentes
salvarão as diferentes
camadas para você. Seja um documento TIFF ou
um documento do Photoshop. Ao exportar como
essas aqui, você manterá
essas camadas preservadas. Agora. Algumas delas, às vezes uma fonte ou coisas diferentes, que nem sempre
transferimos muito
bem para esses
outros programas se outra pessoa as estiver
abrindo. Mas, de
um modo geral, compartilhar um arquivo com outra pessoa, essa é uma maneira de fazer
isso, como digamos que você faça o trabalho de linha e os apartamentos e queira que outra pessoa faça
a coloração ou letras ou
algo parecido. Nesta seção, essas, estou destacando
os documentos
do Photoshop ou o tiff ou qualquer outra
forma de fazer isso. Mas se você estiver apenas
vagando, exporte-o,
digamos, para fazer impressões. Jpeg, PNG, geralmente esses são
os que você deseja escolher. Então, vamos clicar em JPEG e
ver o que aparece aqui. Ok, então eu quero salvar
esse arquivo de amostra de cores. Eu posso dar o nome de qualquer jeito
e vou colocá-lo na minha aula de quadrinhos de como colorir. Vou clicar em Salvar. E agora todas
as configurações aparecem, todas essas configurações do J peg. A qualidade é a primeira coisa que você deseja configurar aqui. Eu quero isso em 100%? 100%,
o que significa que qualquer resolução que eu trabalhei neste documento será
transferida para esta exportação do J peg. Se, por exemplo, eu o estiver enviando para um cliente e não
quiser trabalhar, marque-o, mas não quero que
o cliente tenha
a versão final até que ela seja
paga ou algo parecido. Eu poderia exportar 10%. Dessa forma, eles não conseguem
realmente imprimir,
mas podem ver a amostra
e ver o que querem. Você também pode descer e
alterar o tamanho da saída, a resolução e
tudo mais e reduzi-la. Aumentá-lo realmente não funcionará. Você trabalhou a 03:50 dpi. Se você tentar
aumentá-la, não vai aumentar
a qualidade muito bem
nem nada, ok? Então, perceba que você pode exportá-lo com uma qualidade
inferior à que você estava trabalhando. Mas explorá-lo
com maior qualidade simplesmente não vai traduzir. Não vai criar uma arte
incrível que não
existia nem nada. Esse é um jpeg simples. Depois de clicar em OK aqui, ele me dará uma pequena prévia. E, novamente, isso
me dá uma última chance ajustar a qualidade e dar uma olhada no tamanho do arquivo e nas coisas para as quais
vou exportá-lo. Ok, vou cancelar isso. Então essa é, como eu disse, a maneira básica de exportar
isso como uma imagem plana. Jpeg é o
mais seguro com o qual trabalho. Para arquivos, use tiffs,
alvos ou Photoshop. Outro que eu
quero mostrar é como exportar algo
com um fundo transparente. Então, esses eram alguns
desenhos de tatuagem nos quais eu estava trabalhando. Você pode ver que eu os redimensiono
de forma um pouco diferente. Eu tenho a
camada ao lado aqui. Tem linhas rotuladas, mas abaixo dela ainda há um pedaço de papel
plano. Então, se eu fosse até aqui e
dissesse File Export em camada única, eu quero fazer um
PNG ou BNP que permita
fundos transparentes. Bem, isso não vai funcionar. Isso vai me mandar para
aqui e eu posso dizer, ok, mas ainda vai ter aquele fundo que é
branco. Eu não quero isso. Eu quero algo transparente. Digamos que eu esteja
criando um logotipo para uma camiseta ou
algo parecido. Eu não quero esse
branco lá dentro. Eu quero transparência. Então, o que vou fazer
é vir até aqui, desligar o plano de fundo. E agora você pode ver por causa
dos pequenos feitiços e
outras coisas que eu entendo. É apenas minha
camada de linha sentada lá. Agora eu vou
voltar aqui. Eu vou exportar
e fazer a mesma coisa. Vou passar para PNG. São minhas
amostras de tatuagem ou qualquer outra coisa. Eu vou
jogá-lo aqui. Tudo parece muito bom. Proporção de 100%. Sim, estou com boa aparência. E agora você pode ver na minha prévia de exportação
que, na verdade, é um documento transparente
que estou exportando. E é isso que você
quer fazer quando está exportando algo como eu disse, talvez
para imprimir trabalhos em
camisetas ou algo assim. Ok. Quando se trata de
exportar de uma história em quadrinhos, muito é o mesmo que o Senado. Já falamos sobre isso antes. Nós nos aprofundamos na
configuração de todas as páginas e entendemos como elas se sobrepõem e como você pode ter
as encadernações e coisas assim. E eu posso vir
aqui e vou , mas vai ser diferente. Eu vou
exportar várias páginas. E então eu tenho um
formato PDF que eu quero. Eu poderia fazer isso como um lote. Então, essa é a diferença de basicamente analisá-la
para exportar para um livro. Também posso fazer uma
pré-visualização em 3D para encadernação. Vamos ver, demora um
pouco para resolver um pouco, pois está procurando
por tudo, certo? Embora eu
não tenha nada neste. Aqui está minha prévia,
minha prévia do nada. Mas isso me mostra
muito legal, certo? Me mostra como
seria se eu tivesse uma página dupla
nas páginas 10 e 11, é assim que ficaria. Portanto, essa é uma boa maneira de confirmar antes de enviá-la para uma impressora, que você organizou
suas páginas corretamente. Está bem? E na última,
examinamos a animação
na unidade de animação, mas eu só queria
fazer isso de novo. Certifique-se de que, ao exportar animação, apareça em um filme. Aí está. É tão simples quanto salvar
e salvar dessa forma. Você vai ver essa
pequena
configuração do Export Movie aparecer, certo? E a taxa de quadros
e a largura, a largura e a altura
já foram estabelecidas aqui, mas você pode começar
a editá-las se quiser aqui
e outras coisas, certo? E é assim que é fácil
exportar no Clip Studio Paint. Eles realmente tornam esse
programa fácil para criadores ilustradores de
quadrinhos
realizarem o trabalho. Mantenha-se
organizado e divulgue um
produto incrível. Eles têm um
produto incrível e agora você também tem. Adoro ver o trabalho que
vocês inventam. Envie-o para mim, seja
neste site ou
me rastreie de outra forma. Mas eu realmente quero
ver o que vocês produzem com este curso
e com o Clip Studio
Paint em geral. Agora que você sabe, agora você sabe como
exportar, seja JPEG, PNG, bitmaps, seja o que for, garanto que você está muito
mais confiante com isso. Agora. Reserve um tempo para se
familiarizar um pouco com tudo isso. E então tenho certeza de que
você descobrirá que é meio que padrão o que
sempre usa para exportar, certo? Mas brinque com isso,
porque eu quero que você esteja realmente familiarizado. Só no caso de alguém
ligar e dizer:
Ei, você pode fazer isso? Eu quero que você seja
capaz de dizer sim.
31. CSP: Ei pessoal, eu só queria
agradecer muito por se juntarem a mim neste curso
sobre o Clip Studio Paint. Há muita coisa sobre esse
programa que é incrível. E há muito para explorar. Eu sei que é enorme. Mas se você chegou
ao fim aqui, você fez isso, fez coisas
incríveis, certo? Eu trouxe você da
esperança de não saber quase nada para se sentir muito
confortável neste curso. Mas se há mais
coisas que você quer saber, se há perguntas
que você tem. Talvez algo que você sinta que está faltando ou esteja apenas curioso, deixe um comentário,
envie-me uma pergunta e eu adicionarei uma unidade. Se eu puder responder facilmente
em uma pergunta rápida para você. Não se preocupe. Provavelmente é algo profundo e as
pessoas estão me perguntando, então vou me certificar de
adicionar uma unidade para você. Se você gostou, se
gostou deste curso. Avalie a
resenha ou algo assim, porque isso me ajuda a criar
mais conteúdo para você. Falando com mais conteúdo. Eu tenho vários
outros cursos. Claro, já que estou trabalhando em 20 algo que
eu já fiz. E se você ainda não os
deu uma
olhada, entre e dê uma olhada.