PHOTOSHOP: como desenhar uma ilustração de caderno de quadrinhos com base numa imagem real | Damien Barban | Skillshare
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PHOTOSHOP: como desenhar uma ilustração de caderno de quadrinhos com base numa imagem real

teacher avatar Damien Barban

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:31

    • 2.

      O início do desenho

      11:27

    • 3.

      Avançando na tinta

      13:06

    • 4.

      Como terminar a tinta e iniciar a cor

      14:37

    • 5.

      Da cor ao final

      26:15

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

323

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender a criar uma ilustração de caderno de quadrinhos com base em uma imagem real. Essa técnica vai ensinar como você pode usar camadas, pincéis e outras opções para ajudar você nas suas criações.

Você também vai aprender muitas dicas para melhorar seu uso das cores e como melhorar a forma como você pode desenhar em preto e branco antes do uso da cor.

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Teacher Profile Image

Damien Barban

Professor
Level: Beginner

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Transcrições

1. Apresentação: neste curso, nós vamos trabalhar fora dias de nutrição sobre a imagem. Vamos tirar uma foto de verdade e desenhar uma ilustração de livro com base nela. Vamos falar sobre a tinta e como reproduzimos todas as linhas do personagem que estávamos mudando de tal forma que se pareça com um personagem de banda desenhada. Vamos falar sobre as cores e diferentes técnicas, como você pode aplicar as cores onde fúcsia 2. O início do desenho: dando boas-vindas ao seu curso onde vamos desenhar essa ilustração com a Rússia, vamos parar selecionando uma imagem, uma imagem realmente, e a partir dessa imagem vamos transformá-la em uma ilustração. Então, para começar, criamos uma nova fazenda para a loja e criamos em sua camada nesta camada colocamos as fotos e criamos outra camada no topo. Este líder, com a foto diminuímos fazer passagem. Tudo está na sua camada. Opções à direita. Sim, capacidade e você diminui. Em seguida, você pode selecionar a cor preta e você pode selecionar o pincel você pode selecionar o pincel quer que você nesse curso e apenas usando um dos pincel que é mais usual. Mas você pode selecionar o que você gosta de usar. Se você não sabe qual usar, então sedar o normal, que é um preto, apenas os simples. Em seguida, você pode clicar em F cinco e F cinco está dando-lhe opções adicionais. Onde pode personalizar os efeitos criados pela droga, o pincel lutador você pode selecionar muitos ética o pincel pode criar. Eu estou aconselhando você a selecionar tal pincel onde o Brophy fina no início e pensar no final e poderia estar pensando na mídia. Então ele vai criar alguns efeitos, como se você fosse drenar com a coisa real e nós vamos desenhar as linhas da corrente . Você pode ver que eu estou apenas seguindo duas linhas principais em torno da corrente, e eu estou tentando simplificar todas as linhas, por exemplo, aqui, desde os cabelos em tentar fazer uma espécie de estilo de telhado vindo apenas caindo o principal . Pode ser bastante difícil no início. E se você tiver algumas dificuldades, você tem que ampliar e você verá que poderia ser mais confortável para trabalhar em sua ilustração se você estiver ampliando. Às vezes, ele pode mudar o tamanho do pincel, aumentando o tamanho ou diminuindo o tamanho, especialmente se os detalhes do trabalho dentro do personagem e especificamente quando você trabalha dentro da face do personagem, eu estou aconselhando você a mudar o tamanho e sapatos, algo que é além disso, ele é menos importante. O tamanho menor do pincel, especialmente se você começar durante detalhes como dentro dos olhos, então, quando todos os detalhes são feitos são sempre feitos. Você pode corrigir algumas coisas que poderiam ser melhoradas, e você pode mudar o pincel. Você pode chutar este pincel e continuar a trabalhar com este. Nosso fazer quaisquer alterações 12 para criar, por exemplo aqui e levantando um pouco o ponto preto dentro dos olhos, substituindo como o ponto invisível. Esse ponto é adicionar um pouco de vida à sua corrente. Então você continua secando elementos diferentes. Você pode ver que você pode esconder às vezes a imagem para ver o que, o que este ar, como ele está dando, o que poderia ser o resultado final na verdade país. E depois continuo a trabalhar. Portanto, certifique-se de que você está sempre bebendo a camada certa, porque se você desenhar na camada quando você colocar a imagem, você não será capaz de levantar a imagem e manter a linha preta. Então a intenção é desacelerar o desenho de cabelos, e eu estou novamente tentando sua técnica simples. Onde eu estou desenhando linhas muito simples em vez de tentar desenhar todos os detalhes, é a maneira que você pode trabalhar mais rápido e sem dificuldades de jogo, - e então pode se mover. E, em seguida, às vezes, uma imagem não está dando a você a proporção certa para o rosto são para a outra parte do corpo, que você possa selecionar e mover para cima ou para baixo, ou para onde quer que você quer mover a parte que foi selecionada. Então, novamente , diminua um pouco e continue a desenhar o resto do corpo. - Você pode ver que o desenho do resto do corpo poderia ser muito mais simples que o rosto. Mas o rosto é muito importante para desenhar porque toda a expressão, sentimentos e emoções serão expressos diretamente pelo rosto do gato. Então esta é provavelmente a parte mais importante do dreno que precisa de atenção e da técnica. 3. Progressa na tinta: eles vão continuar a desenhar. Desta vez o escritório que eu vou personalizar um pouco. Eu não vou desenhar exatamente o mesmo mais próximo que este personagem tem. Por exemplo, ela tem braços com o tipo de braço ou partes, e nós não temos classes sob o resto dos braços, ao contrário do que acontece. Então, agora no peito, vou fazer algo diferente. Gastando, também. Provavelmente coisas. Primeiro, as principais formas e mudando um pouco apenas para tornar o personagem um pouco mais atraente em apenas porque no próximo livro ele vai ver cada menina tem algumas formas que são um pouco diferentes do que a realidade, e você poderia apenas colocar alguns detalhes adicionais nessa direção. E então eu estou desenhando escritório diferente durante fez. Isso não é mais com algo que provavelmente está mais perto. Dedo para guerreiro foram su para. Quando eu quero dirigir um esboço, eu estou adicionando uma nova camada, e eu estou desenhando o que eles querem e me permitem, e visão chorou, pode ser a próxima parte do ralo, e porque você não é, você também pode imaginar a posição principal aqui, por exemplo, e durante o pequeno esboço fora do personagem, como ele poderia estar em posição e poderia ajudá-lo a encontrar a posição certa e para finalizar um dreno, encontrando o pergunta certa em vez de tentar imaginar algo que finalmente vai fazer o seu personagem. Mas nós somos assim, qual é o seu importante aqui? É para encontrar o certo quando você tem feito isso, começa o trabalho e ter feito o pensamento das linhas principais. É também, em alguns detalhes por dentro, os elementos que você tem desenhado. E isso vai acontecer mesmo que seja linhas muito simples. Muito, uh, técnica de eclosão. Então, o que quer que você está usando em importante para não fazer, vamos o interior fora do desenho um espaço em branco, porque se é muito em branco, qualquer coisa para não ser muito interessante. Havia algo faltando, e especialmente se você é personagens, lutador ou guerra, o que realmente é, você pode adicionar algum incubatório em detalhes dentro da pele, sobre os lucros no braço de peças e assim em. Só tenho certeza de que há um tipo de ações acabaram uma briga ou ela está prestes a lutar. Tudo é a importância deles. Seu personagem saiu. Sua história para contar sobre todos os detalhes vão adicionar estão contando esta história. - Então essa parte de pensar é que somos eventos agora e podemos completar com recheios. Algumas partes com cor preta vai completar e criar algumas. Se ICS Aziz uma correção em mostra e escreve no balcão, podemos realmente assumir que temos alguns efeitos brilhantes no braço ou em algumas sombras, nos braços e na nuvem é. E agora vamos trabalhar nisso. Fizemos o trabalho nos cabelos. Você pode ver que temos poucos em sapatos. Não tente adicionar mais, especialmente se ela tem um soprado ou ler nossas outras cores. Cabelos. Você pode adicionar mais eclosão. Ela está tendo cabelos pretos que nada mais se não tem 4. Como concluir a tinta e iniciar a cor: Agora vamos para áreas negras adicionais, especialmente nas aulas. Você tem que encontrar de novo, fora do equilíbrio entre as partes brancas e pretas do ralo. Não muito preto, nem muito branco. E você pode usar para isso a ferramenta de seleção que vai fazer você que vai ajudá-lo muito a desenhar os detalhes. Detalhes pretos sobre a conferência contra você pode fazer seleções muito rápidas e preencher com preto para me ajudar a ir mais rápido. Eu personalizado curto no teclado para empurrar quando eu quero sentir com cor o canto preto que eu criei para Mas poderia ser outra coisa. Então eu estou trazendo seleção, Eu acho f ou sim, e ele se sente diretamente ou área selecionada com a cor selecionada para mim. É um preto aqui, então a seleção sentir Seção aqui é muito fácil de usar, e você pode gastar algum tempo beber esses detalhes. No final, você achará isso mais fácil de usar como técnica, mas novamente, certifique-se de não ter muitas áreas pretas desnecessárias. Todos os sábios. Seu personagem vai ficar muito sobrecarregado por sombras desnecessárias. Você vai vê-lo muito facilmente porque é uma questão de sentimento. Você vai ver que quando é demais, você vai ver que seu personagem ele é pedaços esmagado por essas sombras para que esta situação pode apagá-los. Nosso voltar com o controle Z e tentar colocar menos. É melhor ter menos sombra do que muito, porque se você ainda tem muitas áreas em branco, você pode, no entanto, completar seu dreno com cobertura. O carro é algo que vamos ver logo depois disso. Primeiro completamos com áreas pretas. Tudo bem, então agora absolvido uma nova camada. Esta camada também está contendo um papel branco em segundo plano que é muito semelhante a um papel normal. Você pode ver que há uma imagem e eu criei transparência. Abra primeiro durante a adição de cor muito ampla aqui e usando egípcio que está criando uma lata fora do transparente. Com essa opção, estou preenchendo com cor vermelha, tentando fazer alguns efeitos. Estes efeitos são muito generosos. Corrigir se você encontrar alguns outros efeitos, ou se você aplicar, é se x dois de outra maneira, realmente não importa. Você só tem que criar em segundo plano e, em seguida, quando o que é executado criado. Então vamos trabalhar na cor em si, e esta cor é a da pele. Eu tentei selecionar meu retorno no meu preto e branco. Mais tarde, estou usando a ferramenta de seleção e posso selecionar a parte que quero sentir com a cor da pele. Então, quando isso é seletivo, eu estou me sentindo com o mesmo curto no meu teclado para sentir esta área. Então não se esqueça de voltar em sua camada de cor que está no topo e você sente que a cor e você crianças fazendo isso para toda a parte do dreno que contêm esta cor. - Então eu sou feito com a cor da pele, não vou fazer o mesmo com os cabelos. Você pode ver que em primeiro lugar nós temos, ah, cor muito plana aplicada ao trabalho do dedo do pé do casamento personagem em algum outro FX depois, quando o carro plano vai ser aplicado ao personagem em breve completamente nesta eleição fora do clube em si. Ah, tendo uma ampla seleção e eu tentei encontrar a cor certa. Eu quero tocar algo muito escuro e eu estou sentindo e você vê em um tiro que você preencheu . O 12 está fora de caráter com uma cor, então contra ele é muito fácil, e quando você tentar esta técnica muitas, muitas vezes você vai fazê-lo mais rápido e mais rápido. - Então não se esqueça de usar seu modelo gráfico para corrigir alguns detalhes que eles não foram preenchidos com cor, que você possa voltar, ampliar um pouco e completar todas as partes que faltam. Alguns pixels e algumas áreas podem não ter sido selecionados corretamente. Muito sua seleção feito anteriormente, para que você possa corrigir isso com pincel simples para. 5. Da cor à extremidade: quando a cor é feita para as cores planas, podemos continuar a trabalhar em um aspecto diferente do dreno. Quanto mais pequenos detalhes, como os olhos lá. Ele pode realmente ampliar e trabalhar nessa cor. Você feriu coisas que podemos ter, e temos que adicionar para não deixar o personagem apenas com em uma técnica de cor simples, plana. Por exemplo, aqui estou selecionando com a ferramenta de seleção. Ah, tipo off relâmpago parece o seis de relâmpago, e eu estou selecionando a ferramenta de gradiente que eu posso ver como meus gradientes de vermelho para algo mais claro como este. E eu estou jogando a cor assim para que eu possa decidir aplicar esse gradiente na nova camada nossa na mesma camada. Mas aqui eu apenas apliquei em outra camada que está acima e aplicando uma opção sobre esta camada que está fazendo as linhas pretas bilow aparecendo um pouco diferente. Ele está criando tipo de borrão, muito desmaios e cardos com opções de pesquisa que você pode personalizar a criação fora de sua cor. Ali. Continuo a aplicar a mesma técnica para criar efeitos semelhantes adicionais. - A mesma técnica pode ser usada para adicionar sombras. Eu estou usando um tipo de marrom, e eu estou selecionando a parte que está logo abaixo dos cabelos, e eu estou aplicando o tipo de gradiente essas partes. Isso é muito importante também para não pedir muito jogo diferente. Está fora das cores. Não caia no caminhão fora adicionando muitas coisas, tentando manter a mesma técnica e apenas adicionar duas ou três cores diferentes. Máximo na pele para fora três cores diferentes nos cabelos. E em breve, Se você adicionar muitas cores diferentes, ele vai ser ele vai fazer o seu personagem olhar como Rambo. Não é o ponto, então você pode ver que estou adicionando algumas sombras. Às vezes eu estou levantando adicionando uma cor de pele adicional, e você vai e para trás para encontrar o equilíbrio certo entre essas cores. É assim que estou a trabalhar fora do curso. Confinou sua própria onda. Ele está dando-lhe um bom pontos de onde começar Aqui novamente, Eu estou adicionando luzes adicionais com a cor amarela. Podemos dizer isso porque, mas é interessante ver que você pode adicionar alguns. Você pode jogar com a cor diferente. Você pode adicionar algumas luzes em alguma coisa. Eles são interessantes para adicionar algumas luzes no personagem. Ganhará ainda mais atmosférico em uma atmosfera. E não só ter essa técnica de cor plana. Se você usar a caloria plana terá uma espécie de caráter plano. Não é o relógio que estamos procurando. Tentamos tornar este personagem vivo e ter uma história na história. Então, adicionar algumas luzes e detalhes, não importa se é com as peças de tinta são com a cor está realmente dando algo para você personagem. Temos algo aqui, e isso é definitivamente o que é importante. Então, sim, eu adicionei algumas luzes amarelas e essas luzes poderiam ser adicionadas por todo o personagem. Mas agora eu estou apenas completando Ah, os cabelos, talvez trabalhando também em sentir o braço separado sobre o dano no braço direito e continuar trabalhando para cima e para baixo sobre o personagem. A maneira como eu estou trabalhando na cor no são mais partes será muito especial porque nós temos que preencher. Isto é normal. Estaria funcionando de forma diferente do que para a pele, então será importante, também, também, usar a cor de forma diferente. Você verá neste vídeo, é claro, como estou usando essa técnica e como podemos fazer a diferença entre trabalhar na pele , trabalhar os cabelos e trabalhar na textura deste braço. - É um tipo fora mais tarde, então essas cores lisas divertidas estão realmente mostrando que nós temos. Isso leva ela para que você possa ver com duas maneiras diferentes também para dro isso e a armadura para que você possa ver a diferença e como você pode trabalhar a cor de forma diferente para ambos. Em seguida, podemos continuar a trabalhar nos diferentes detalhes do Clovis e você não pode agora trabalhar técnicas mais realistas desejos ah deixar a técnica plana e trabalhar no tipo de formaturas. Alisando a cor. Temos uma ferramenta que acabamos de selecionar à esquerda que está mentindo. Você também faz para suavizar e ter algo que está misturando duas cores de tal forma que você pode realmente desenhar os detalhes do clube. Então, olhe para esta técnica e tente também fazer o mesmo em sua secagem. Você pode realmente ter efeito muito impressionado apenas usando esta ferramenta simples. - Então estamos quase acabando com essa ilustração. Estou em poucas coisas como construir mancha mais velha e mostrar que ela tem um tipo fora. Ela é guerreira de habilidade, e ela está lutando e provavelmente brincando com as pessoas. Então temos feito muitas coisas com Nós temos que trabalhar para fora esta nova situação com diferentes técnicas que você viu, e é bom para finalizar o registro adicionando coisas adicionais como pequenos detalhes, ficando em tudo o que vai tornar a atmosfera desta restrição completa. E, uh, é um pouco demais aqui, por exemplo. Então ela deve derramar muito sangue nela para que não funcione. Se você quiser criar algum efeito como este, você coloca esses efeitos em torno de personagem, não sobre o personagem. Caso contrário, é, é, uh, maneira. Pegue algo estranho. Então você cria e continua trabalhando velho perto do gato. Então eu espero que você aprenda algumas técnicas para dreno, e este dreno foi baseado na imagem e como podemos transformar esta imagem em uma revista em quadrinhos . Ilustração. Mais. Espero que você aprenda direitos e coisas sobre colorir sua ilustração e como você pode jogar com as camadas e diferentes opções que dinheiro encontrar dentro de camadas e nas cores