Personalize seu próximo desafio criativo (desenhar, escrever histórias, jogos e mais) | Rob Stenzinger | Skillshare

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Personalize seu próximo desafio criativo (desenhar, escrever histórias, jogos e mais)

teacher avatar Rob Stenzinger, Interactive Storyteller, UX, Game Design

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:40

    • 2.

      Encontrando sua diversão

      6:00

    • 3.

      Onde jogar

      4:09

    • 4.

      Suas regras

      2:27

    • 5.

      PROJETO

      3:09

    • 6.

      Dicas e encerramento

      2:47

    • 7.

      Exemplos bônus dos meus desafios criativos passados

      6:39

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

213

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso

Os desafios criativos oferecem um evento de arte temático para aprender novas habilidades, subir de nível as que você tem e se divertir ao longo do caminho.

Neste curso, eu vou ensinar você a criar sua própria abordagem personalizada para desafios criativos. Independentemente de ser um público popular (Inktober, NaNoWriMo, Global Game Jam, 24 Hour Comic Day) ou de sua própria criação. Muitos grupos de disciplina da arte adotaram desafios criativos como eventos para celebrar e praticar. Independentemente de você estar fazendo videogames ou escrevendo um livro, ou fazendo quadrinhos ilustrando cenas, desenhando personagens, journaling e podcasting, a lista continua.

Que tal aproveitar ao máximo o desafio e fazer esse evento funcionar bem para você? Este curso é assim: simplifique o planejamento de um desafio criativo útil e envolvente com base em:

  • Os tipos de diversão que você prefere.
  • Arranjos de eventos que funcionam bem para você.
  • Regras que você escolhe para obter os resultados que deseja.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Rob Stenzinger

Interactive Storyteller, UX, Game Design

Professor

 

Hello everyone! I'm Rob Stenzinger, professional coach, UX designer, researcher, and I also make games, comics, and podcasts. One of my favorite things is to make something then share how I did it.

 

User Experience, Research, and Collaboration

I've been working as a UX designer, researcher, strategist, and facilitator for over 10 years in companies and communities of all sizes. I have a passion both for focusing on the user and for sharing, teaching, and building collaborative teams.

 

Game Design, Code, and Art

Making video games brings together so many of my interests. These are the games I've published so far:

Guitar Fretter: is a puzzle-action game for iOS and Android, Windows, a... Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Design Design de UI/UX
Level: All Levels

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

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Transcrições

1. Introdução: desafios criativos apresentam obstáculos divertidos e potencialmente difíceis em seu caminho. Como artista, criatividade desafia nossas formas públicas ou privadas de praticar sua arte. Muitas disciplinas de arte adotaram desafios criativos como eventos para comemorar na prática, quer você esteja fazendo videogames ou escrevendo um livro ou fazendo quadrinhos ilustrando cenas, desenhando personagens, diário, podcasting, A lista continua. provável que haja um desafio criativo lá fora no mundo para você e o que você faz . E se não houver, você certamente poderia inventar um para si mesmo. Que tal aproveitar ao máximo o desafio e fazer esse evento funcionar bem para você? O que você quer aprender? O que você quer fazer? Que condições são divertidas para você? Este workshop está aqui para você como um espaço para projetar sua abordagem, assim como você gravitaria para jogos que você acha interessante. Com o nível certo de dificuldade e obstáculos que se sentem divertidos para você, vou ensiná-lo a criar sua própria abordagem personalizada para desafios criativos. Quer seja um público popular ou um de sua própria criação, você fará um mini desafio por conta própria e testá-lo para encontrar os tipos de desafios que funcionam para você, onde você está agora com sua prática. Estou animado para ver que desafios você faz. Sou Rob Sten Zinger. Eu faço eu ensinar e treinar jogos de design interativos e colaboração por mais de 10 anos usando desafios criativos para aprender e fazer produtos divertidos. Tenho algumas ideias para compartilhar neste workshop. Bem-vindo à personalização do seu desafio criativo. Vamos mergulhar nesta oficina com menos e um encontrar o seu fundo. 2. Encontrando sua diversão: Então agora vamos explorar a sua diversão. Jogos são mecanismos envolventes que podem conter nosso tempo e atenção. E se olharmos para os tipos de jogos que você gosta, e um pouco sobre por que isso vai informar parte de seu desafio criativo quando gostamos de um certo tipo de jogo que nos dá uma olhada no que achamos divertido e desafiador para realmente componentes importantes do seu desafio ou criativo. Eu uso jogos de vídeo em meus exemplos, mas realmente, isso vale para todos os jogos que você joga. Vamos listar os jogos que você já jogou. Não precisa ser uma lista gigante e exaustiva, mas vamos ao menos obter três exemplos. Estou apostando em algum lugar no seu passado recente e distante há pelo menos três exemplos de jogos. O jogo que você mais recentemente jogou um favorito inspirador. Qual é o jogo que faz você querer pegá-lo de novo e de novo? E depois há provavelmente jogos onde você vagou fora de sua zona de conforto. Você já tentou uma coisa e não deu certo. Que jogo é esse? Vamos ter certeza de obter três exemplos pelo menos sinta-se livre para reunir mais. Escrevi as iniciais de alguns jogos e sei o que significam para mim. E você se sente livre para usar iniciais ou escrever o nome inteiro e o que você tem? Isto mantém a lista privada para mim. E porque eu não estou aqui para criticar essas criações, todos esses jogos, toneladas de grande trabalho foram colocados neles, e eu respeito todos eles, mas eu não gosto de jogar todos eles. Então vamos ver o que podemos fazer com esta lista. Ok, então nós vamos para o lugar. Há jogos listados nessas categorias, e temos uma espécie de quadrantes de olhar para jogos de fácil a difícil. E então colocamos a posição em algum lugar ao longo desta linha e, em seguida, fácil. Poderia ser. Foi fácil de aprender. Poderia ser que talvez tivesse um pequeno desafio para aprender. Mas então aplicar o que você aprendeu foi muito bem. Foi conseguir uma habilidade. E agora o mundo é o seu tipo de coisa, ou ainda era. Ainda é desafiador para que essa é a linha de dificuldade lá como faras e como eu tendem a pensar nisso e, em seguida, de não interessante para envolvente, não interessante não prendeu sua atenção e envolvente você realmente queria continuar jogando Pois é, você sabe, desde que funcionou em sua agenda ou mantê-lo acordado até tarde demais. Eu não sei. Vamos colocar nossos jogos nesta grade aqui. Fácil mais, envolvente é uma habilidade que você gosta. Fácil e mais, não interessante seria algo que você simplesmente não está afim. Pode ser algo necessário que você tem que fazer ou algo que é evitável foram. Se é algo que você tem que fazer, provavelmente está no seu caminho. Não é interessante e difícil. Não quero coisas que são necessárias neste quadrante que você não quer. Estes podem levar a alguns blocos criativos muito sérios e coisas que atrapalham a realização dessa tarefa e como você se relaciona com ela. Como você se adapta a devido a não querer que ainda precisa fazer isso algo que é envolvente e difícil. Bem, você provavelmente está subindo, você está se sentindo bem com a tensão, e isso é uma coisa interessante para prestar atenção. Muitos jogos tentam viver aqui. Que aspectos dos jogos são atraentes para nós? Vamos pensar nisso por um minuto. Então, é o espaço ou o tema? O mundo? Gosta de ficção científica? Alta fantasia? Uma simulação? É o justo As escolhas são opções que você tem disponíveis, certo? É um jogo cheio de , acrobacias, violência ou não-violência? Que tipo de opções você está disponível e como elas estão combinando com seus gostos? E quanto aos obstáculos? Quais são os tipos de coisas que colocam no seu caminho? Os quebra-cabeças, os adversários, esse tipo de coisa, as recompensas e os riscos são uma espécie de risco para as escolhas. E como estão os seus gostos? Mais algumas categorias, os personagens ou a história. Vamos fazer mais um exercício diário para encontrar o seu fundo. Para mim, jogos divertidos têm em branco e não em branco. Muitas vezes a dificuldade em branco vale a pena. Às vezes, a dificuldade em branco vale a pena. Responderei isso por mim. Responda isso por você. Prefiro algo que tenha alguns bifes, e sinto que estou me esforçando um pouco. Mas isso vai ser muito sintonizado com o seu estilo e interesse, assim como outras pessoas colocando esses jogos naquele quadrante, talvez até você. Você poderia colocá-los de forma muito diferente do que eu faria, e é disso que encontrar sua diversão é tudo sobre. Então agora temos alguns critérios divertidos para usar para personalizar seu desafio criativo porque um bom desafio criativo deve ser bom para jogar. Em seguida, será onde você joga seu talento criativo. 3. Onde jogar em: onde jogar. Onde você gostaria de ter o espaço eo tempo, O lugar geral, O local. O grupo de pessoas com quem você deseja se conectar através de seu desafio criativo personalizado . Vamos pensar sobre o aspecto social do seu desafio criativo personalizado. Com quem você quer trabalhar? Que tipo de funções você deseja compartilhar para se conectar um com o outro? Você quer colaborar em um projeto maior onde você poderia usar menos chapéus? Ou você quer estar assumindo todo o projeto você mesmo? Onde você deseja que esta conexão social ocorra? Será puramente virtual on-line, ou você vai para algum lugar pessoalmente? Outro aspecto da conexão social serão as interações que você deseja ter em seu desafio criativo. Se você está trabalhando completamente em privado, então talvez você tenha muito pouco deste dedo do pé Preocupe-se. Mas quanto mais um grupo, maior o grupo com o qual você tem que interagir e mais maneiras você está querendo interagir com ele. Então, por exemplo, apenas compartilhando seu trabalho há uma quantidade de esforço. Lá você tem uma embalagem e apresentá-la. Ter um título em um desenho é mais do que apenas postar o próprio desenho. Pensando em que tipo de coisas você embrulha seu post como faras. É um posto de bloco inteiro? É algo micro blogando? É um comentário? E quanto contexto você estará fornecendo, hum, descrição, etc. E quanto ao apoio? Então agora você está compartilhando coisas. Outros também estão compartilhando coisas novamente. Se você não está fazendo um desafio criativo totalmente privado, mostrar apoio e participar parece diferente, dependendo do tipo de arte que você está se conectando. Assim, por exemplo, desenhos e comentários, gostando re compartilhamento e outras coisas são bastante naturalmente, bem apto para coisas de mídia social que talvez o nosso levar mais tempo para consumir, como longos vídeos de prosa áudio. O que você tem. Então, se alguém está fazendo música ou fazendo podcasts como parte de um desafio criativo, consumindo isso e acompanhando o volume, isso depende de quantas pessoas estão lá e do tamanho de coisas que eles estão compartilhando porque isso pode que pode ser algo para manter o controle e considerar para o seu recurso é mais assistência está indo além das interações básicas e socialização e o compartilhamento básico de seu próprio trabalho, assistência adicional seria Talvez você tenha conhecimento especial em uma ferramenta, e você está procurando ser útil para as pessoas no tempo da comunidade. O aspecto social vai ocupar algum dia. A criação do trabalho levará algum tempo. Qual é a sua capacidade para este desafio criativo? Com que duração? Quantas horas em um dia você tem para todos os aspectos que deseja colocar neste desafio criativo e, em seguida, por quantos dias você tem essa capacidade? Então, onde você joga seu desafio criativo é um evento. É algo acontecendo em um espaço de cada vez. Então, que tamanho da multidão, onde você quer estar? Que tipo de preferências socializadoras você tem? Que tipo de capacidade de tempo você tem e que arte fazer que deseja praticar? E então, quais eventos serão e sentirão? E não sinto que tudo isso se aproxima de descrever seu evento de desafio criativo . O que está faltando agora são suas regras, e isso é o que vem em seguida 4. Suas regras: Então vamos pensar sobre as regras. Você tem que completar esta imagem do seu evento de desafio criativo, o tipo de diversão que você está olhando para sintonizar e gravitar em seu desafio criativo . Então, quanta aprendizagem você quer ter com esse desafio criativo? Este produto é destinado a entrar no mercado? Você está fazendo isso para realmente desenvolver algo para o seu negócio? Quão completo você espera que o produto esteja na duração do desafio criativo? Ajustar as ferramentas afetam aspectos disso também. Se você escolher certas ferramentas, isso irá ajudá-lo a preparar um produto para o mercado e diminuir a pressão lá? E então tudo isso se alimenta de suas expectativas gerais. Pense sobre o tipo de qualidade de saída que você deseja ter. É para mostrar o trabalho de nível de portfólio? O que você espera? E quando isso vai realmente alimentar a pressão que você está colocando em si mesmo através do desafio criativo. Claro, o evento é parte do contexto para pensar sobre isso e uma espécie de grade de como, você sabe, você sabe, dedo alto baixo em engajamento e, uh, baixo dedo alto esforço para o quente, alto esforço, altos quadrantes de engajamento, mais estresse você provavelmente terá durante o desafio. Sintonize isso ao seu gosto. Se você realmente quer aumentar o desafio e você sente que está apostando em alto engajamento, alta recompensa bem, quanto mais coisas você colocar neste balde e quanto mais tempo o desafio continuar, mais provável Você vai acabar flutuando aqui em baixo, onde agora você tem um grande esforço, baixo compromisso. Vale a pena notar que é isso que está adicionando muita pressão. É o seu risco de torná-lo menos divertido. Você poderia tentar equilibrar as coisas onde você sente, uh, alto engajamento e baixo esforço e afastar um pouco da pressão. Então pense nisso. Quando você estiver ajustando suas regras, tente descobrir onde suas expectativas são um pacote bem atendido com base em tudo que você escolheu até agora. Em seguida, vamos testar isso em um mini projeto 5. Projeto: nosso projeto para esta aula é pegar seu fundo, seu evento em suas regras e colocá-lo em uma receita para seu desafio criativo personalizado. Vamos fazer isso neste formato. Primeiro, vou ler o que escrevi e enfraquecer. Olhe para os prompts. Este desafio está ajustado para ser de dificuldade média. Seja muito envolvente. Faça um mini quadrinhos em um tema tolo uma vez por oito horas em um dia, usando clipes, ferramentas digitais de pintura de estúdio para fazer um produto acabado eventualmente e aprender a andar em momentos de reação com compartilhamento freqüente e baixo socialização e colaborando como solo. Então não é uma equipe, só eu. Então, se passarmos por estes avisos, isto combina tudo o que pensamos até agora. Que dificuldade, que nível de engajamento, que arte você estará trabalhando? Nós adicionamos tema tema é um tempero por enquanto, como terminar a definição de nosso desafio criativo e, em seguida, chegar lá há tempo trabalhado aqui e obter nossas ferramentas trabalhadas em. E então que tipo de resultado de produto e que tipo de resultado de aprendizagem e, em seguida, os aspectos sociais em que pensamos são nós compartilhamos e quanto certo e, em seguida, o aspecto socializante . Haverá muito encorajamento em grupo e conexão e o que não. E então, bem, eu estou em uma situação em que estou usando uma mão ou todos os chapéus na minha equipe A ou um membro de uma equipe solo, você tem? Então, para o seu projeto nesta classe, use esta receita, sua receita porque talvez você esteja escrevendo. Talvez você esteja fazendo um jogo, e isso poderia ser de um certo alcance que seria um desafio de testar. Mas vamos cortar essa receita em algo tamanho de mordida e testar isso como uma forma de explorar como tudo isso funciona em conjunto e obter a sua impressão. Isto é divertido? Será que este será um desafio interessante, envolvente e agradável? Teste seu desafio criativo em muitas formas e quaisquer coisas que você tem que sintonizar para torná-lo assim você pode ter este desafio ser testável em 5 10 15 20 minutos ou se você tem a capacidade de uma hora. Mas tente fazer um teste muito rápido e pequeno de todo o seu desafio e ver como ele vai, e como resultado, ele mostra a promessa de ser divertido? Isso mostra promessa de atender seus resultados de aprendizagem que você está esperando para obter. Isso mostra promessa de chegar ao tipo de produto que você espera obter? E não é sobre ser, ah 100% certo, mas apenas ter uma idéia que é essa uma direção que você quer ir, e se for, você tem uma boa receita para o seu desafio criativo. 6. Dicas e encerramento de um fim: aqui estamos encerrando esta classe de personalização do seu desafio criativo. Sou fã de desafios criativos. Quero parabenizá-lo por fazer o seu próprio. Você está trazendo mawr experiências pensativas, divertidas e interessantes para o mundo que eu aposto que você está indo para criar alguma arte interessante através e que você pode convidar outros para compartilhar e talvez reutilizar sua receita para Desafios que exploramos onde você encontra seu fundo, o tipo de eventos que você vai construir ou pensar em construir ou participar. E isso serve para você. As regras que ajudam a torná-lo significativo para você e tudo o que juntos criam sua receita de desafio criativo . Então, onde as coisas podem dar errado e as coisas para ter cuidado estão se esforçando demais, tentando colocar muitas variáveis até o máximo de dificuldade e complexidade máxima . Por favor, sintonize seu desafio para ser razoável para você. Encontre fundo brincalhão, e se você quiser ter o fundo desafiador realmente difícil, tudo bem, mas realmente sei o que você está se metendo. Pode haver grandes altos e grandes baixos se você atender ou não atender às suas expectativas. Isso faz parte do desafio. É o que faz com que o desafio tenha algum tipo de apostas onde ele não é predeterminado, para que seja o que você esperava no início. É um espaço seguro para falhar, e vocês estão sendo gentis com vocês mesmos e gentis uns com os outros e encorajadores porque a ideia dos desafios criativos é um obstáculo opcional. Espero que você esteja trabalhando para criar um espaço seguro para falhar, o que torna um espaço seguro para aprender e ser produtivo. Algumas dicas rápidas. Certifique-se de descansar um pouco. Desafios criativos podem ser uma coisa cansativa. Fisicamente, mentalmente, emocionalmente. Certifique-se de descansar um pouco. Certifique-se de que você está tendo um espírito útil, alguma curiosidade para outras pessoas que estão participando. Pelo menos às vezes é mais significativo se conectar com essa comunidade. E um desafio criativo é uma oportunidade perfeita para conhecer alguns futuros colaboradores ou amigos, celebrar e encontrar coisas que valem a pena celebrar. Há provavelmente tanta criatividade, tanto esforço e habilidade na prática, e talvez gênio acontecendo em torno de você aparecer e notar por último. Eu só quero dizer muito obrigado por participar disso e manter contato boa sorte em seus desafios criativos 7. Exemplos de bônus dos meus desafios criativos passados: Talvez você esteja se perguntando. Ei, Rob, essa foi uma oficina muito legal. Obrigado. O que você é bem-vindo. Mas o que você fez com desafios criativos será o que você fez. E essa é a minha intenção aqui. Uma breve visão geral dos desafios criativos que eu tentei e alguns dos resultados 24 horas dia em quadrinhos. Gostei de me conectar com artistas locais em um local público. Foi um momento muito divertido socialmente e também fazer quadrinhos. Eu fiz três quadrinhos enquanto 2,5 quadrinhos porque dois deles eu terminei um deles. Eu não fiz. E não foi por causa do teste de resistência exaustivo de desenhar essencialmente por 24 horas, mas foi porque escolhi jogar uma grande variável em mim, onde eu estava tentando aprender pintura de estúdio de clipe, que foi chamava Monk de estúdio naquela época. E que seja a primeira vez que tentei usá-la para fazer uma banda desenhada. Assim que eu só terminei 10 páginas, mas as outras vezes eu terminei todas as 24. Eu fiz um comentário chamado metal ou a menina como uma história de ramificação para um quadrinhos diferente que eu chamei de arte gig Zoo. E então eu fiz um gibi chamado No Remorse River Horse, que é sobre um conflito entre Hipopótamo e um bando de coelhos. E eu tenho iterado sobre isso mais tarde acrescentou alguma prosa ou rimando, e eu chamei de mais difícil. Hipopótamo vai para Bunny Town, e eu gosto muito dessa versão para esse evento. Foi grande socialização e algum trabalho produtivo, mas não realmente acabado tipo de produto, trabalho produtivo. Assim foi. Foi um protótipo de produtos de nível, 30 caracteres e 30 dias. Eu não terminei um produto em tudo através desta experiência, mas eu me conectei socialmente. Estava tudo online, mas conheci muitos artistas. Então, muitas pessoas na minha rede social vêm daquela época em que eu ganho três anos diferentes . Eu participei de fazer um personagem todos os dias por um mês e compartilhou descrição, descrição de nome, coisas tipo backstory. Então, foi um grande desenvolvimento de personagens que se alimenta de outras histórias. Em outubro, participei disso quatro vezes. Até agora, tem sido um ótimo lugar de desenvolvimento de fundo de produto para mim trabalhar dentro das restrições do desafio, mas também fazer alguma exploração de estilo e exploração de design para diferentes personagens para projetos diferentes. Coisas como Pizza Team, que é uma história em quadrinhos e jogo que eu estou trabalhando em coisas como Ghost Brawlers, que é uma história em quadrinhos e jogo de trabalhar e de uma vez que eu fiz uma pausa do aspecto de desenvolvimento dele e apenas usá-lo para o prática criativa visual. E eu acrescento, eu usei os prompts de desenho para desenhar um desmame, e isso é essencialmente um conjunto de promessas para levá-lo até você para que você não tem que pensar que você olhar para um pedaço de papel em branco sobre ele parecia tudo comemorando o feriado do Halloween . Criei alguns desafios que compartilhei e falei publicamente, e um deles foi o workshop de capa de livro de quatro horas, e esse foi um processo muito parecido com um workshop de design. Mas ele estava me colaborando no autor do livro, o autor do livro Pete Gilbertson. Ele estava pronto para isso porque nós dois queríamos que eu trabalhasse no projeto, e eu tinha um monte de crise de tempo acontecendo, e como um facilitador de design, eu pensei, se houvesse uma maneira de moldar um desafio criativo onde nós a capa do livro foi feita em quatro horas. Então era tudo sobre fazer um monte de escolhas de design em estágios que nós travamos e, em seguida, projetar pequenas e rapidamente na geração de um monte de idéias e concentrá-las para baixo. E então, quando começamos o eu comecei a trabalhar em coisas maiores. Havia menos variáveis, por isso era seguro elaborar e refinar a obra de arte. Naquele ponto, desbloqueando, eu realmente perdi o processo de publicação visualmente, frequentemente porque eu tinha uma banda desenhada na Web. Inferiores, voltando e desbloqueando, era tudo sobre Ok, publicar algo visual. Todos os dias não precisam ser complicados. Pode ser um rabisco simples ou pode ser complexo é que eu queria ser, e eu variei como eu iria abordá-lo. Eu iria através de Siris of Time onde eu iria trabalhar no mesmo tema onde eu criei um pequeno mini-livro de expressões faciais. Não é um produto acabado, mas muito perto. Preciso voltar e terminar esse produto. Eu gosto disso. Eu tenho isso no meu catálogo traseiro que eu vou pegá-lo um dia desses, mas eu explorei muitas técnicas de design de personagens e paletas de cores. Quando eu trabalhava em cores, eu brincava com ferramentas diferentes, mas era tudo para continuar praticando. E isso é o que eu gostei sobre desbloquear não são sons desligados? Esse é um desafio criativo que criei com meu amigo e colaborador Jersey Droves . Trabalhamos juntos em um podcast chamado Lean Into Art, e um dos grandes temas desse podcast é encontrar valor, refletir e pensar sobre seu próprio processo de arte e experiências, e, em seguida, construir sobre isso e encontrar o descobrindo que você sabe onde quer ir e aprendendo mais com cada projeto que você faz . Encorajamos as pessoas a fazerem esse tipo de reflexão da revista de arte através deste desafio criativo . Som de arte desligado. E como muitos desafios criativos, muitas regras, diferentes receitas e afinação, e isso foi uma experiência divertida. É um dos anfitriões do desafio é continuar a encontrar maneiras de torná-lo acolhedor e relevante para pessoas de diferentes origens para obter um gostinho dessa experiência central. Então o som da arte está acontecendo há cinco anos. Bem, este será o sexto ano, e eu desenvolvi alguns produtos, hum, hum, rascunho coisas com ele como faras blawg artigos, potencialmente livros e também matéria-prima para futuras oficinas. Se você optar por praticar em público ou em particular com seus desafios criativos , espero que esses exemplos tenham sido um contexto útil sobre alguns tipos de coisas que poderiam sair disso. Obrigado.