Transcrições
1. Trailer do guia definitivo do SketchUp: Você já se perguntou
como alguns designers criam belos modelos de esboços
precisos que parecem fáceis de organizar, bem o
suficiente para que equipes reais Olá, sou Brandon Gibbs, premiado
arquiteto e designer licenciado,
e tenho o prazer de apresentar
a vocês
o esboço completo do guia para o esboço completo do Neste curso, você
aprenderá a pensar como
um arquiteto ao modelar
e criar sistemas inteligentes,
criar geometria limpa e organizar seus
arquivos do SketchUp para colaboração, construção e recursos visuais de alta
qualidade baseados em IA Isso significa que vamos
passar por tudo. A maioria dos tutoriais se apressa ou ignora a ideia
por trás do design Neste curso, apresentarei um processo
passo a passo , dando a você tempo para absorver
conceitos maiores, como modelagem, o que você realmente constrói,
alinhar a geometria corretamente e evitar arquivos confusos e
difíceis Uma das melhores coisas
sobre este curso é que você também pode começar e se
concentrar nos tópicos de que precisa, em vez
de passar por tudo. Mas se você quiser
passar por esse começo ao fim,
você partirá para
a jornada de maestria. Então eu coloquei
tudo isso no curso, um
pouco sobre mim. Tenho mais de duas décadas de experiência no
setor
projetando e gerenciando projetos
comerciais residenciais de todas as escalas em todo o mundo. Isso vem de estádios, casas,
igrejas, universidades. Então, ajudei a treinar
e orientar estudantes ao mesmo tempo para ajudar
os
profissionais a aprenderem
essas habilidades-chave, certo? Não é apenas uma coisa secreta, mas adoro
orientar as pessoas ao
meu redor e estou ajudando você a
ter isso na partitura,
a versão mais recente.
Eu adoro esboçar. Neste curso, modelamos um
retiro e um local modernos de gabinete com estrutura
A, começando com planos reais e uma base fornecida usando
geolocalização e Você obterá todos os recursos necessários
para acompanhar, praticar no seu próprio ritmo e se adequar a um modelo
profissional polonês com o qual você pode mostrar e
desenvolver suas habilidades. Se você é estudante, criativo ou arquiteto
em treinamento, este curso é o próximo passo para
dominar o SketchUp Inscreva-se agora e vamos
começar a criar SketchUp
mais inteligentes e maravilhosos
2. Princípios a seguir: Sketch upp é um software
incrível para arquitetos e designers, qualquer pessoa que realmente
queira utilizar
as habilidades de esboço, criar projetos, criar elementos de design, reuni-los em pequena
ou até grande escala, e pode ser incorporado a
ferramentas para o Então, aqui estão alguns princípios
para ajudá-lo neste curso, pois também daremos uma
olhada em algumas coisas excelentes. Modelaremos alguns designs desde elementos de um edifício até um site e elementos internos além de criar visualizações e visualizações com algumas
das ferramentas mais recentes Então, a ideia é aqui estão alguns
princípios para guiar à medida que analisamos esses elementos. Portanto, este curso, novamente, é um esboço para arquitetos.
É para design. Então, as pessoas só querem entender o nível
arquitetônico, mas isso envolve muitas partes menores,
mas ajuda você a projetar
de forma mais inteligente e a construir melhor E aqui estão alguns
princípios para ajudá-lo a dominar esses designs para
modelagem e planejamento de projetos. As principais coisas que você quer fazer é garantir que você esteja sempre
projetando com um propósito. Projetar com propósito
significa, você sabe, pode
haver muitas pequenas
partes que o constroem, mas o propósito o orienta. Você sabe, cada parede, janela e ângulo em nosso modelo
refletem uma meta especial ou
ambiental Então, aprender a
pensar
arquitetonicamente enquanto você modela vai realmente
ajudá-lo, porque
é como
se nada Você sabe, você manterá
seu caderno de esboços, manterá outras
maneiras de ajudá-lo,
você sabe, a descobrir ideias Mas a ideia é que você
tenha certeza de que está comunicando objetivo geral do
tema orientador de um design O próximo é modelar
o que você constrói. Bem, isso significa que quando
você está colocando algo,
você sabe, você
pensa em como isso funciona? Você sabe, como está a geometria? Não há suposições.
Use a modelagem como uma ferramenta de pensamento para construção, detalhamento
e desempenho Isso também significa que
você sempre terá como objetivo obter boas visualizações para
modelar algo de forma coerente Então, você sabe, você
não perde controle e, oh, você
sabe, eu não consegui terminar. Você, a ideia é que,
quando você
controlar e saber que
precisa
modelá-lo, você terá
a mentalidade de
descobrir e obter um resultado final Então, vou passar por
todas as etapas e você verá também
como posso modelar várias situações
por causa dessa mentalidade A próxima coisa que você
deve fazer é sempre usar grupos e componentes com antecedência. Agora, vamos analisar
como o esboço é organizado. E a ideia é que funciona realmente com base na
sua compreensão. E falaremos sobre tags mais tarde, mas a ideia é como as coisas
funcionam juntas e ajudam você a criar, o que é chamado de geometria limpa Isso funciona e cria resultados
limpos. Você aprenderá a agrupar com sabedoria, que seu modelo permaneça organizado
e coerente A próxima coisa
que queremos observar é sempre garantir que você mantenha
uma origem clara do eixo. Essa também é uma origem secundária. Quando você faz você saber, você começa a modelar
muitos elementos diferentes. Às vezes, existem
várias origens, mas a ideia é que você mantenha uma
compreensão clara delas, e é assim que vamos
seguir em frente à modelagem. Isso ajuda porque uma boa geometria começa com um bom alinhamento Domine esses eixos, disciplina e ideias
de modelagem de uma origem conhecida. O próximo passo é apoiar os sistemas de pensamento
e não as formas, certo? Porque você pode ter muitas
formas diferentes, certo? Modelando portas,
janelas, decks,
telhados, você sabe, todos
esses elementos usando componentes para refletir a lógica do mundo
real E é aí que
vou trazer algumas das minhas décadas de experiência
no mundo da arquitetura e do design para
você, falando sobre como eles funcionam, se você
não tiver o entendimento, e isso
soará verdadeiro porque as ideias realmente ajudam alguém que está trabalhando em um esboço de modelo Em seguida, você deseja
projetar para o sol, para vistas e fluxo. E isso é muito legal porque a ideia é
que você entenderá mais sobre arquitetura quando não separar isso
do processo de design. Você tomará decisões de design e esboços que respondam
às forças do local, luz solar, à privacidade e ao movimento, e realmente criará
designs melhores por causa disso Em seguida, você quer trabalhar com
tags, cenas e modelos. Agora, isso, você sabe, pode parecer que pode não ser a parte divertida do projeto de
arquitetura. Mas se você pensar assim, na verdade está pensando
como um gerente de projetos, organiza sua visualização,
controla sua visibilidade e se prepara para a documentação E isso o
ajudará a guiar o projeto para
a próxima fase, porque qualquer pessoa pode iniciar um modelo, mas isso o
ajudará a torná-lo um
processo de trabalho em que você possa trabalhar com equipes
maiores e
ser mais eficiente. Em seguida, você quer ter certeza de que está visualizando
para se comunicar, não apenas para impressionar, Então, à medida que trabalhamos e, você sabe, trabalhamos para criar
belos visuais e belos elementos, vamos nos certificar de
que estamos usando o esboço,
e são ferramentas como difusão ou visualizações de câmeras
inteligentes para comunicar
claramente nossa intenção de
design Isso significa que nos certificaremos de pensar
nos elementos, assim como, você sabe, muitos dos que
frequentaram a escola de design tiveram
que ter uma ideia
que fosse refinada E essas são ideias destinadas a ajudá-lo a
se tornar o melhor designer e esboçá-lo para qualquer projeto esteja trabalhando e realmente aprender com o valor da arquitetura enquanto cumpre os
cronogramas Vamos examinar novamente esses
princípios que esperamos colocar ao longo do curso e dos exercícios. Você quer projetar com um propósito. Você quer modelar
o que você constrói. Você quer usar grupos
e componentes com antecedência. Você deseja manter um eixo e uma origem
claros. Você quer pensar em
sistemas, não em formas. Você quer projetar para o
sol, as vistas e o fluxo. Você quer trabalhar com cenas de
tags, modelos. Você também quer visualizar para
se comunicar, não apenas para impressionar Isso é usar a frase de dados do sketch
up
ao máximo como auxílio ao design
e obter ótimos resultados Então, se você está pronto
para começar a modelar, vamos ver algumas
dessas ferramentas incríveis para esboçar usando
a versão mais recente
3. Capítulo 1: introdução ao Sketchup 2026 — bem-vindos à visão geral da arquitetura do SketchUp: Bem, este é o esboço de 2026. Já percorremos um longo caminho
e
veremos alguns dos excelentes
recursos à medida que realizamos exercícios e também apenas demonstrações para aprender como
a interface funciona. Então, esse é basicamente o seu ponto de partida,
onde você poderá escolher qualquer modelo. Você pode criar seu próprio Obus. Normalmente, começo com centímetros
arquitetônicos ou
meus , se quiser ser um
pouco mais complexo, mas o projeto, obviamente, digamos que os projetos estejam abaixo, você sempre pode analisar todas
as habilidades que precisa aprender. Vamos em frente. Além disso ,
é claro que temos a
opção de abrir um arquivo. Vamos começar com o arquivo de
polegadas arquitetônicas. Novamente, é assim que a arquitetura é feita para todos
com o Sketch Up.
4. Revisando a interface: Comece nossa modelagem. Essa é a infraestrutura básica
para esboçar. Talvez não precisemos da pequena pessoa que pode
ser útil mais tarde. Sempre podemos carregar esse
backup com os componentes. Mas o que vamos fazer é
começar com esse projeto, com um site. Mas eu quero revisar rapidamente
a interface para que você possa ver onde está tudo com certeza. Se você olhar aqui,
coloquei algumas
das opções mais comuns
para minhas bandejas aqui, meu esboço, onde posso ver todos os pequenos elementos
porque talvez eu precise escolher coisas e
organizar Isso também estará
aqui, logo acima do instrutor. Além disso, as sombras estão
logo abaixo das tags. Essas são algumas das minhas principais
áreas, bem como alguns
dos novos recursos nas versões mais recentes
do sketchu of environments E, claro, meus estilos, onde posso escolher as visualizações, meus componentes, onde
posso adicionar coisas que
precisam estar no modelo. E também meus materiais
e, claro, informações da
minha entidade, onde
eu posso gerenciar tudo. E esses são os principais fluxos de trabalho. Quero dizer, há um grande
conjunto de ferramentas que sempre podemos carregar examinando
nossa barra de ferramentas Obviamente, eu gosto de manter
os básicos em geral, e examinaremos alguns
dos atalhos Mas, você sabe, também, novamente, também temos
Trim Cet aqui Eu também tenho as opiniões. Eu tenho ferramentas de seção diferentes, além de analisar a difusão, se você quiser ver
alguns recursos interessantes Mas esse
será o fluxo de trabalho básico para que possamos manter as coisas simples
possível enquanto trabalhamos. E, novamente, se
precisarmos
abrir e salvar, é claro,
nosso menu geral de arquivos está aqui. Podemos abrir e salvar. Nós vamos, você
sabe, pegar coisas do armazém Three D. Também podemos fazer coisas
como exportar ou importar, ou, você sabe, conectar-se a alguns dos outros
elementos
do esboço ou em nossa
localização a partir daqui, bem
como nosso
menu básico de edição , onde podemos copiar e colar, inverter ou,
você sabe, lidar com nossa
seleção, Eles também podem ser trabalhados
nas informações da entidade, e também podemos criar nossos
grupos ou componentes aqui. Também temos nossas
visualizações em que podemos simplesmente fazer tudo o que for necessário
para controlar nossa visualização, incluindo criar e editar cenas e escolher estilos
específicos que
também podemos editar em nosso menu de cenas onde podemos selecionar
e refinar essa visualização E, é claro, em
nossa guia de câmera, podemos nos concentrar em
qual visão estamos, se quisermos ampliar
, diminuir o zoom, caminhar ou fazer qualquer coisa conforme necessário
para alternar entre as visualizações. E então, é claro, chegamos ao nosso tipo de edição
para modelagem, onde podemos desenhar tudo que precisarmos, incluindo ferramentas de
sandbox E essas também são ferramentas. Novamente, eles também estão no topo aqui. Nossa barra de ferramentas simples. Então, podemos mudar
as coisas para nossa janela, bem
como fazer coisas
como para colaboração. É quando nosso Schedule Connect tem o Ruby Editor, se
eu quiser fazer isso E também temos nossa extensão. Vamos fazer nosso
gerenciamento de extensões e algumas das coisas que trouxemos
para o nosso projeto. Esta é a nossa renderização
AR de difusão aqui
e, claro, eu
tenho o menu de ajuda Então, essa é uma visão geral rápida
do que podemos fazer. Agora, acho que estamos prestes
a nos preparar para começar analisando como criar
um site a partir de um esboço, e isso nos ajudará a identificar
claramente onde
5. Capítulo 2 — design de site no Sketchup — geolocalizando o site: Nossa primeira coisa será
adicionar o local. O local em que
vamos trabalhar hoje será realmente Pretty Hilly. Essa é a ferramenta de
geolocalização aqui, e a geolocalização é muito importante para quando as pessoas querem adicionar
coisas em seus projetos Às vezes, você tem um endereço antigo que está meio que no seu modelo. Você sempre pode atualizar isso. Novamente,
examinarei a interface apenas para lhe dar talvez
o que você precisa saber. Especialmente no
topo, ele fala basicamente sobre como você
deseja localizar algo? Você pode fornecer endereço ou
latitude e longitude. Você coloca esse endereço, e nosso endereço é na verdade
perto de Deep Hollow Road E isso, na verdade, será
em Gatlinburg. E meio que dá o
endereço que está próximo. Talvez seja um site mais novo, mas eu sei onde está o endereço E também oferece uma pequena ajuda para o True North
offset, se você precisar Portanto, tudo o que você precisa
fazer é garantir sua caneta caia
naquele local específico, nosso local, na verdade,
mais perto da colina. Eu posso simplesmente colocar isso aqui para um local mais preciso
de onde queremos estar. E se você quiser fazer, eu
coloco isso lá em cima. Eu posso ver todos os
elementos disso Se você quiser ser um
site maior em um site menor, você sempre pode escolher
quanto depois de configurá-los. E agora, como eu não
modelei nada aqui, meio
que não estou procurando
1.000 contatos Então, tudo bem. Então
você pode modelar e depois escolher onde você
vai localizá-lo Mas vamos começar
com este primeiro. Então, é claro, você também pode fazer perguntas ou
obter feedback, se necessário. Sim, esse é realmente
o lado que queremos. Provavelmente queremos
ter um pouco de contexto para que isso possa
ser, você sabe, visível. Vou prosseguir e
definir a realocação aqui. Depois de fazer isso, podemos escolher
adicionar nosso contexto e escolher. E você vê que algumas configurações
automáticas estão
configuradas , seu modelo foi realocado.
As sombras não são precisas É muito bom ouvir isso porque, obviamente
, isso nos ajudará
a projetar coisas que realmente
funcionarão, certo? Você sabe, não vamos
entrar no site. Oh, olha, nós somos prédios
não orientados, certo, certo? E essa é a
coisa mais importante ter
algo
construído dessa maneira. Então, vamos adicionar contexto
e, ao clicar nele,
isso nos dá a capacidade de
escolher quanto ou quão pouco teremos
trazido para o nosso modelo. Agora, ele pode trazer
os elementos do modelo. Eu posso trazer para o terreno, uh, se você pode usar
tudo isso de uma vez também
é outra situação Novamente, isso não é um. Isso é apenas
encontrado no site. Novamente, fiz
projetos por toda parte. Então, se você pudesse escolher qualquer site
de
sua preferência, basta
clicar aqui. Então, o que podemos fazer agora
também é escolher se você quer
apenas o terreno plano ou o terreno elevado. Agora, isso na verdade
é super montanhoso. É quase uma inclinação de 12 por 12. Então, você sabe, isso o torna
interessante para a arquitetura. Mas se você está considerando
coisas como sustentabilidade, na verdade
é bom
construir um lugar que talvez já tenha muito
acesso a esgoto, acesso a outras coisas que uma
concessionária de construção possa precisar Isso torna um
edifício mais sustentável do que
simplesmente construir fora. Então, construindo na
natureza ou nas montanhas. Então, na verdade, há algumas
boas ideias sobre, você sabe, construir mais perto, mesmo se
você estiver tentando ir um pouco mais longe
em um lugar como este. Aqui estão algumas outras opções
que estão selecionadas. Ele vai mapear a textura. Isso significa que, como tem terreno, você verá isso com
a textura Então, haverá um local
plano e elevado, e isso será útil. Um deles
vai ficar escondido. Também obteremos
pegadas de edifícios que estarão aqui, bem
como as construções de Ted,
se forem feitas Então, no momento, este é um site que provavelmente não está
superdesenvolvido. Então, tudo isso provavelmente
terá que ser modelado. E eu fui em frente e
os modelei, então você pode ver isso. Mas isso é apenas uma
espécie de ver o que podemos obter quando localizamos geograficamente Então, depois da geolocalização, podemos simplesmente prosseguir e
importar o contexto do site E, você sabe, pode ser tão
grande ou tão pequeno quanto você quiser. Ele informa que ele ficará oculto por padrão, e também lhe
dará o controle
disso no painel de tags. Então, podemos fechar isso
e ver o que isso nos deu enquanto ampliamos o zoom aqui. Agora temos um site que,
quando olhamos para baixo e usamos nossas visualizações,
você sabe, você vê que é aqui que o Norte está,
e
isso é muito
útil porque,
se eu colocar, você sabe, talvez uma pegada de 30 pés por
50 pés, e eu digo que este será um prédio de 30 pés
e eu me mantenho fiel a algo como uma moldura apenas para ter isso modelado
como, você sabe, origem E eu vou para minhas sombras quando vou em frente e talvez
ponho a vista de cima E o que eu também vou
fazer é ir em frente e criar isso como uma cena. Agora, tendo isso como uma cena
e eu ligo minhas sombras, você vê que meu sol nasce
em Ma East, você sabe, dependendo da época do
ano, olhando para nossas sombras, podemos ir em frente
e ver que ele podemos ir em frente
e ver que ele será
localizado com precisão, ok? Mas uma das coisas que
este site traz de forma única, e vamos explorá-la por meio
do menu de tags, é que podemos
seguir em frente e também ver o que
está acontecendo na elevação, certo E quando olhamos dessa maneira, vemos que há, você
sabe, essa colina íngreme, então não podemos construir a parte mais baixa onde
a rua possa estar, na verdade
temos que subir E isso também é um
pouco útil e o que eu
fiz, você sabe, nós
já subimos 40 pés só para sair, você
sabe, da montanha, Mas, ao mesmo
tempo, isso é verdade. E quando começamos a
analisar a orientação, como queremos o site. E,
na verdade, vou criar um
site de CAT , onde eu já passei e
descobri algumas dessas coisas Mas a ideia é que esse topo é muito útil para
pensar:
Ei, olha, é assim meu prédio realmente
funciona com este site. E, você sabe, um local elevado tem, você sabe,
muitos benefícios. Você sabe, estar no
topo da colina, obviamente,
vai trazer muitos
problemas, você sabe, porque você tem que construir
mais estradas, você sabe, então um pouco mais perto da
rua, vai ser útil. Mas, ao mesmo tempo,
você pode subir um pouco. Você pode criar um acesso
que se acalme, mas ele vai continuar e ser, você sabe, uma
espécie de recurso. E quando vemos como o
sol passa a partir de, você sabe, diferentes
horas do dia, isso vai
receber muita luz. Essa vai ser uma parte
bonita
desse site em particular, sabe? Não está muito escondido. Além disso, está ficando
lindo no norte, na verdade, mais ao sul, é claro, sol, mas não está em um
lugar onde estamos,
você sabe, bloqueados
de um bom local. Então, isso vai ser o que
vamos manter
como nossa visão básica. Eu sempre gosto de
me certificar de que tenho uma visão que possa
mostrar nosso contexto. E eu vou renomear
essa visualização do site como elevada. Então, só para manter isso, novamente, se você sempre quiser, você sabe, ver a
cripta,
no entanto, como eu sei, muitos desses lotes serão
gradualmente
divididos de acordo com
a rua Quando introduzirmos esse modelo de site, ele nos ajudará a organizar como ele realmente será orientado, porque
talvez não queiramos
tê-lo diretamente voltado para aqui, você sabe,
se
tivermos muito mais nessa faixa, talvez queiramos
girá-lo um pouco Então,
vamos falar sobre isso a seguir. Também vamos seguir em
frente e salvar nosso modelo.
6. Colocação de sites: Para
facilitar as coisas, eu, é claro, salvei versões
desse arquivo antes que
qualquer necessidade,
você sabe, de realmente fazer isso perfeitamente. Assim, você sempre pode
referenciá-los. Isso vai te ajudar
neste caso de curso. Mas vamos começar
com o site base, se você não quiser
passar pela geolocalização, ou se você tivesse sua geolocalização, você já deveria
ter o mapa do site em três D. E isso
vai ser útil Vou retirar alguns
dos elementos que vamos modelar em breve, mas o que vou fazer
principalmente é importar dos downloads,
apenas o planejamento do site, o zip, a propriedade e o modelo do site, o
modelo de rastreamento do site. Portanto, o rastreamento do site
será baixado primeiro. Você pode vê-lo já
meio que preenchido aqui, mas você pode
localizá-lo por essa área e também pode prosseguir e
importar essa linha de propriedade A linha da propriedade é
algo que será baseado no site, e você pode localizá-la
um pouco vagamente Obviamente, se você
ocultar a realocação, isso o ajudará a
localizá-la Uma coisa que eu fiz para isso
também foi garantir que ele atinja os níveis
que eu queria usar. E isso é uma das
coisas por estar em outro arquivo
que meio que ajuda. Então, na verdade, acho que isso pode ficar um
pouco ao norte. Novamente, isso não
precisa ser 100%, mas a ideia é que nosso
site fique praticamente nessa área. E eu usei uma camada de linha de
propriedade. Então, quando você importa
algo em algum momento, ele não mantém alguns
dos elementos retidos Mas você sempre pode se
certificar que tudo o que você tem,
se , neste momento, é algo que agora é um componente
que foi trazido. Você pode definitivamente
mantê-lo na camada, ok? Legal. Então, essa camada
foi criada de forma muito simples clicando em uma
das camadas em nossas tags ou, você sabe, tags e clicando
aqui e escolhendo esse estilo de ponto
tracejado que o ajudará, é
claro, se você quiser criar
certos estilos diferentes E a ideia é
que isso nos ajudará quando estivermos prestes a localizar isso de
uma perspectiva de dois D. Mas isso vai ser
útil, e podemos seguir em
frente, voltar atrás e continuar organizando
as coisas com base em nosso site. Para auxiliar nossos esforços
de entender, você sabe, como
incorporar este site, uma das coisas que
fiz em nosso site foi criar um local para muitos terrenos
para onde fazemos nosso projeto, bem
como um esboço de alguns dos
edifícios existentes no local Então, isso vai ajudar nos
esforços para desenhar um pouco disso. E se eu esconder o site
geolocalizado com tags,
venha aqui Você pode ver um pouco disso,
e você pode ver
essa linha de propriedade
que eu desenhei. Novamente, é apenas para referência. E, essencialmente,
o local como está, você sabe, tem uma orientação
noroeste. Também posso simplesmente criar
uma visualização de cima que basta renomear como linhas do site, exatamente onde posso ocultar as informações
do gcation E essa será
uma forma útil de voltarmos. Essencialmente, é apenas
garantir que eu saiba
para onde quero que
meu prédio seja orientado. A ideia é que meu prédio
realmente estará ligado e ficará na
área acima do local. Então, a ideia é que é aí que eu posso
ver três informações D. Então, a ideia é que
sempre tenhamos uma compreensão em
dois D
do projeto. E as ideias, provavelmente,
queremos nos orientar um pouco
mais para a rua E você provavelmente até
quer ter uma compreensão de algumas informações
do edifício em termos de topografia Portanto, essa é apenas uma forma esquemática
de entender o site E só saber
onde as coisas estão. É sempre muito valioso,
e o sketchu tem, tipo, a
capacidade de entender isso Mas sempre tenha
certeza de que você está, você sabe, onde
tudo está. Se eu olhasse para isso e dissesse o que precisa acontecer, seguir, descobriremos, você sabe, nossa localização no local. Vou localizar
a cabine principal, provavelmente
em algum lugar um pouco atrás. Então, você sabe, a
partir dos dois planos D, você poderia estar pensando em
alguém poderia entrar no local. E se sim, estamos falando
sobre a orientação norte-sul, seria útil inclinar um pouco para o local
porque, como você verá, lidarmos com o topo, ao
lidarmos com o topo,
teremos linhas que
meio que imitam isso Então, vamos criar
rapidamente um nível para entender
um pouco o que
está acontecendo com a topografia, e podemos simplesmente criar
isso e chamá-lo nosso C para elevação civil E vamos criar alguns outros níveis que nos ajudarão menos na arquitetura
e em coisas como o Civil, e também alguns dos outros que
são necessários. E então vamos seguir em frente e entender um pouco mais o
site.
7. Como preparar camadas: Para nossos níveis que
agora queremos criar, vamos apenas
criá-los na camada base. Definitivamente vamos
começar com uma fachada. É aí que vamos
entender a fachada que meio que governará nosso modelo. E vou usar letras
maiúsculas porque isso é uma espécie de
hábito de como a arquitetura pode garantir que tudo
esteja usando um sistema similar Vou me certificar de que,
como vamos nos preparar
para o nível do nosso piso, farei do nosso um nível de piso. Nós meio que fechamos alguns
dos outros níveis e
meio que detalhamos tudo isso. Então, temos A para um trilho, então podemos nos preparar para
qualquer coisa parecida com um trilho. Também teremos A para vidro. E teremos nosso A para portas. Então, alguns dos nossos elementos que adicionaremos no modelo. Então vamos adicionar pois acho que
na verdade pode ser S S para estrutura e algumas das
coisas que temos para estrutura, onde poderíamos até mesmo
dividir nossas vigas ou S. E eu vou apenas dizer t. Então nossa estrutura vertical
e nossa estrutura de vigas podem ser separadas e talvez
até nosso S para concreto Porque usaremos pilhas para isso porque
é um local bastante montanhoso. Queremos fazer isso
com uma boa estrutura. Então eu vou fazer um para C apenas
para o site geral. Além disso, quero ter
um e podemos
clicar duas vezes apenas para corrigir a
ortografia Mais ou menos como
um nível geral ou itens gerais
ou como níveis ou grades. Nós localizamos isso lá. Então, temos isso e meio
que nos organizamos a partir daí. Está bem? Então, essas
serão algumas ótimas camadas que
podemos
usar ou etiquetas no
esboço para nos ajudar a organizar nosso
modelo e seguir em frente
8. Gerando linhas topográficas: A próxima coisa que faremos é prosseguir e recuperar nossa geolocalização não apenas
em nossa geolocalização,
mas em nossa elevação total
de nosso site E esse
será um local elevado. Vou apenas adicionar uma visualização. Vou apenas renomear isso para uma perspectiva elevada do site E a ideia é, eu quero saber quais são os
níveis desse projeto, tipo, você sabe, ele
está subindo 50 pés?
Está subindo 100 pés. E uma forma de me ajudar a
organizar isso é, com certeza, começar com um nível, e eu sempre começo
usando a camada de desmarcação Essa será a
minha camada principal com a qual trabalharei. Qualquer coisa
que comece aí, você sabe, podemos seguir em frente
e sair daí. Então, vou
criar esse grupo aqui, e o que vamos
fazer é realmente nos
cruzar com nosso nível específico
elevado, e isso nos ajudará a obter cortes de
seções em
cada um desses E isso vai
nos ajudar tremendamente porque acabamos de ver o
quão altas as coisas estão E o que eu vou fazer é
subir dez pés vezes dez, vamos em frente e mediremos isso. Esses 100 pés nem chegam ao topo da nossa
montanha aqui, mas podem ser um
pouco altos demais da nossa escala. Mas o que vamos fazer é
adicionar alguma outra configuração aqui. Então, todos
eles realmente estarão em um grupo. Nós podemos entrar aqui. E agora o que vou fazer é realmente querer que tudo isso se
cruze com o modelo E o que podemos fazer é, a partir disso, obter as informações sobre
o que está acontecendo aqui. Mas uma coisa a fazer também é garantir que eu crie isso em nosso nível zero.
Se eu ocultar esses níveis, quero ter certeza de que não
vou
receber um corte no meu prédio. Mais uma vez, vou
colocar isso como fachada. É aí que estou modelando,
então, para o elemento de fachada, há um elemento de massa. Então eu posso ir em frente e esconder isso. Mas eu quero aumentar meu nível. Então, este vai seguir em frente
e se cruzar com
o modelo, todos esses Assim, eu posso cruzar
faces com o modelo. Então, se eu simplesmente entrar aqui e selecionar tudo
isso e carregar. Você sabe, eu tenho muitas
dessas linhas aqui. E agora eu tenho
uma boa topografia. Agora, há um elemento de suavização que
também podemos fazer no esboço Mas de qualquer forma, isso me dá uma ideia muito útil. E, você sabe, simplesmente queria ter um desses
que fosse uma espécie de três D, você disse três D, também, certo? E então você sempre pode duplicar isso ou
levar isso para o CAD E depois, basta ter aquele de cima. Se você pressionar o controle
para copiar uma cópia, talvez
vá para a vista
frontal ou lateral Isso seria mais
uma visão lateral. E talvez um de vocês goste daqui. E tudo o que você precisa fazer
é ir para uma elevação, especificamente uma vista de
projeção paralela, e você pode simplesmente entrar aqui e derrubar
tudo E você só tem seu
tipo de nível de referência aqui. Isso também é algo
que você sempre pode exportar e
levar para o CAD para
obter o topo perfeito para o seu modelo. E há um plug-in
que também pode fazer isso. Mas são apenas 15 níveis. Não demora muito
para largar isso. Eu simplesmente vou em frente e
coloco o nível final em zero. Lá dentro. Está bem? Então, temos
todos os nossos níveis agora aqui. Assim, você pode simplesmente
encontrar o nível mais baixo, o qual, é claro,
podemos simplesmente ocultar nosso site elevado anterior. Podemos até mesmo ocultar
todo o site geolocalizado. Temos apenas um topo plano e estamos apenas no nível mais baixo, e é aí que podemos abordar
esse tipo de referência. É útil
sempre ver como um solo e também como
um modelo de referência. E você usa o mesmo ponto. Novamente, os
níveis superiores não estarão no mesmo lugar. E isso é o que se pode esperar. Então, sim, você pode simplesmente
ver por onde está começando. Então, se essa é uma
maneira útil de dizer: Ei, se vamos usar um nível de
dez pés para começar, qual deles vamos
começar aqui? Hum, você poderia simplesmente
olhar para as linhas de visão, talvez escondamos as três linhas de nível do tipo
D, e talvez elas possam estar em mais níveis
do local civil. Acabamos de fazer um S de três níveis D. E essa pode ser uma
boa maneira de organizar isso. E podemos garantir que
nossas linhas de visão
não estejam mostrando coisas
que são três D, basta clicar em ocultar
isso e atualizar esta. E então isso poderia nos ajudar.
9. Escolhendo a elevação do site: Último. Então, sabemos que
esse é o nosso nível zero. Então, se sabemos que
não queremos realmente
colocar o prédio muito
longe do local, e queremos ter certeza, novamente, provavelmente
estamos na projeção
paralela Atualize isso. Se quisermos não nos aprofundar
muito no local, provavelmente
queremos chegar
a algum lugar perto desse nível acima, que é, tipo, perto de 40. E assim, esses pequenos
números podem ser colocados em seu topo. Se você quiser apenas
fazer isso como referência, podemos sempre
abrir nossa bandeja maior apenas para ver onde está o texto. E não precisamos escrever muitos textos grandes, apenas
entender onde está nosso zero, e
isso pode não ser zero. Mas é como um zero local. Nós meio que mantemos
isso como nosso nível zero. E então sabemos que
estamos querendo construir algo
em torno de 30 pés. Então, isso é muito útil. Então, agora que temos uma
localização no local, se quisermos dizer,
você sabe, nós realmente
queremos que nossas bordas de
nossa casa se alinhem um
pouco com essa topografia Então, temos uma boa
localização para isso, e subimos e
usamos nossa inferência de 30 pés E você pode pegar isso e mover nossa geometria de referência para onde estará parte de nossa
estrutura E você pode até
mesmo mudar seu ponto de vista. Sim, acabei de mudar sua vantagem
direto para aqui e ideias. Isso nos dá uma
boa localização do item que pode funcionar com
nossa elevação real
10. Configurando as visualizações: E às vezes queremos
ser um pouco mais precisos, é
claro, com o sketch up Então, o mais bonito disso é que nem importa
como está orientado. Se você criou esse grupo quando ele está na orientação normal, seu eixo sempre
estará alinhado aqui Então, na verdade, não
teremos problemas. Mesmo se dissermos: Ei,
olhe, queremos
olhar para a frente
desse modelo em particular, sempre
podemos criar
uma visualização que seja perfeita para o eixo original. E podemos criar
essa visão aqui, e vamos dizer apenas a elevação
frontal e podemos até mesmo ser um só para falar sobre
o
edifício em particular e separá-lo. E também poderíamos
ter apenas uma visão geral que
realmente estivesse com essa orientação E podemos adicionar isso
como nosso plano B 1, e podemos dividi-lo posteriormente
em diferentes níveis. Mas podemos ter nossa
elevação logo na frente, e teremos nossa elevação
lateral, provavelmente aqui. E, mais uma vez, ocultamos algumas
das informações secundárias elevadas, para não atrapalhar. E talvez queiramos
clicar. Vamos ver aqui. Veja nossa elevação frontal
e sim, aqui. Esta é a nossa elevação de um
lado B. E se você estiver usando, você sabe, exportando isso, isso lhe daria
imediatamente,
você sabe, elevações de edifícios Podemos prosseguir e
desativar algumas de
nossas transições de cena porque às vezes as transições de
cena são um pouco irritantes se você
realmente não precisa Então, podemos fazer isso dessa maneira. Então, agora é onde
queremos ver uma planta ou
elevação específica para nosso prédio. Nós o temos lá,
e está de
acordo com a orientação
do objeto. Além disso,
sim, temos apenas nossa perspectiva típica de ver o local e a aparência de
nosso prédio. Então, isso é apenas
estabelecer as bases. Você sabe, temos
os bons níveis, temos as boas vistas, e agora estamos realmente
prontos para modelar algo que
funcione como design. E estou muito
empolgada com isso porque, obviamente, temos
um site interessante e podemos realmente
aproveitar ao máximo o site com base nisso.
11. Gerando linhas topográficas: A próxima coisa que faremos é prosseguir e recuperar nossa geolocalização não apenas
em nossa geolocalização,
mas em nossa elevação total
de nosso site E esse
será um local elevado. Vou apenas adicionar uma visualização. Vou apenas renomear isso para uma perspectiva elevada do site E a ideia é, eu quero saber quais são os
níveis desse projeto, tipo, você sabe, ele
está subindo 50 pés?
Está subindo 100 pés. E uma forma de me ajudar a
organizar isso é, com certeza, começar com um nível, e eu sempre começo
usando a camada de desmarcação Essa será a
minha camada principal com a qual trabalharei. Qualquer coisa
que comece aí, você sabe, podemos seguir em frente
e sair daí. Então, vou
criar esse grupo aqui, e o que vamos
fazer é realmente nos
cruzar com nosso nível específico
elevado, e isso nos ajudará a obter cortes de
seções em
cada um desses E isso vai
nos ajudar tremendamente porque acabamos de ver o
quão altas as coisas estão E o que eu vou fazer é
subir dez pés vezes dez, vamos em frente e mediremos isso. Esses 100 pés nem chegam ao topo da nossa
montanha aqui, mas podem ser um
pouco altos demais da nossa escala. Mas o que vamos fazer é
adicionar alguma outra configuração aqui. Então, todos
eles realmente estarão em um grupo. Nós podemos entrar aqui. E agora o que vou fazer é realmente querer que tudo isso se
cruze com o modelo E o que podemos fazer é, a partir disso, obter informações sobre
o que está acontecendo aqui. Mas uma coisa a fazer também é garantir que eu crie isso em nosso nível zero.
Se eu ocultar esses níveis, quero ter certeza de que não
vou
receber um corte no meu prédio. Mais uma vez, vou
colocar isso como fachada. É aí que estou modelando,
então, para o elemento de fachada, há um elemento de massa. Então eu posso ir em frente e esconder isso. Mas eu quero aumentar meu nível. Então, este vai seguir em frente
e se cruzar com
o modelo, todos esses Assim, eu posso cruzar
faces com o modelo. Então, se eu simplesmente entrar aqui e selecionar tudo
isso e carregar. Você sabe, eu tenho muitas
dessas linhas aqui. E agora eu tenho
uma boa topografia. Agora, há um elemento de suavização que
também podemos fazer no esboço Mas de qualquer forma, isso me dá uma ideia muito útil. E, você sabe, simplesmente queria ter um desses
que fosse uma espécie de três D, você disse três D, também, certo? E então você sempre pode duplicar isso ou
levar isso para o CAD E depois, basta ter aquele de cima. Se você pressionar o controle
para copiar uma cópia, talvez
vá para a vista
frontal ou lateral Isso seria mais
uma visão lateral. E talvez um de vocês goste daqui. E tudo o que você precisa fazer
é ir para uma elevação, especificamente uma vista de
projeção paralela, e você pode simplesmente entrar aqui e derrubar
tudo E você só tem seu
tipo de nível de referência aqui. Isso também é algo
que você sempre pode exportar e
levar para o CAD para
obter o topo perfeito para o seu modelo. E há um plug-in
que também pode fazer isso. Mas isso é apenas 15 níveis. Não demora muito
para largar isso. Eu simplesmente vou em frente e
coloco o nível final em zero. Lá dentro. Está bem? Então, temos
todos os nossos níveis agora aqui. Assim, você pode simplesmente
encontrar o nível mais baixo, o qual, é claro,
podemos simplesmente ocultar nosso site elevado anterior. Podemos até mesmo ocultar
todo o site geolocalizado. Temos apenas um topo plano e estamos apenas no nível mais baixo, e é aí que podemos abordar
esse tipo de referência. É útil
sempre ver como um solo e também como
um modelo de referência. E você usa o mesmo ponto. Novamente, os
níveis superiores não estarão no mesmo lugar. E isso é o que se pode esperar. Então, sim, você pode simplesmente
ver por onde está começando. Então, se essa é uma
maneira útil de dizer: Ei, se vamos usar um nível de
dez pés para começar, qual deles vamos
começar aqui? Hum, você poderia
simplesmente olhar para as linhas de visão, talvez escondamos as três linhas de nível do tipo
D, e talvez elas possam estar em mais níveis
do local civil. Acabamos de fazer um S de três níveis D. E essa pode ser uma
boa maneira de organizar isso. E podemos garantir que
nossas linhas de visão
não estejam mostrando coisas
que são três D, basta clicar em ocultar
isso e atualizar esta. E então isso poderia nos ajudar.
12. Escolhendo a elevação do site: Último. Então, sabemos que
esse é o nosso nível zero. Então, se sabemos que
não queremos realmente
colocar o prédio muito
longe do local, e queremos ter certeza, novamente, provavelmente
estamos na projeção
paralela Atualize isso. Se quisermos não nos aprofundar
muito no local, provavelmente
queremos chegar
a algum lugar perto desse nível acima, que é, tipo, perto de 40. E assim, esses pequenos
números podem ser colocados em seu topo. Se você quiser apenas
fazer isso como referência, podemos sempre
abrir nossa bandeja maior apenas para ver onde está o texto. E não precisamos escrever muitos textos grandes, apenas
entender onde está nosso zero, e
isso pode não ser zero. Mas é como um zero local. Nós meio que mantemos
isso como nosso nível zero. E então sabemos que
estamos querendo construir algo
em torno de 30 pés. Então, isso é muito útil. Então, agora que temos uma
localização no local, se quisermos dizer,
você sabe, nós realmente
queremos que nossas bordas de
nossa casa se alinhem um
pouco com essa topografia Então, temos uma boa
localização para isso, e subimos e
usamos nossa inferência de 30 pés E você pode pegar isso e mover nossa geometria de referência para onde estará parte de nossa
estrutura E você pode até
mesmo mudar seu ponto de vista. Sim, acabei de mudar sua vantagem
direto para aqui e ideias. Isso nos dá uma
boa localização do item que pode funcionar com
nossa elevação real
13. Configurando as visualizações: E às vezes queremos
ser um pouco mais precisos, é
claro, com o sketch up Então, o mais bonito disso é que nem importa
como está orientado. Se você criou esse grupo quando ele está na orientação normal, seu eixo sempre
estará alinhado aqui Então, na verdade, não
teremos problemas. Mesmo se dissermos: Ei,
olhe, queremos
olhar para a frente
desse modelo em particular, sempre
podemos criar
uma visualização que seja perfeita para o eixo original. E podemos criar
essa visão aqui, e vamos dizer apenas a elevação
frontal e podemos até mesmo ser um só para falar sobre
o
edifício em particular e separá-lo. E também poderíamos
ter apenas uma visão geral que
realmente estivesse com essa orientação E podemos adicionar isso
como nosso plano B 1, e podemos dividi-lo posteriormente
em diferentes níveis. Mas podemos ter nossa
elevação logo na frente, e teremos nossa elevação
lateral, provavelmente aqui. E, mais uma vez, ocultamos algumas
das informações secundárias elevadas, para não atrapalhar. E talvez queiramos
clicar. Vamos ver aqui. Veja nossa elevação frontal
e sim, aqui. Esta é a nossa elevação de um
lado B. E se você estiver usando, você sabe, exportando isso, isso lhe daria
imediatamente,
você sabe, elevações de edifícios Podemos prosseguir e
desativar algumas de
nossas transições de cena porque às vezes as transições de
cena são um pouco irritantes se você
realmente não precisa Então, podemos fazer isso dessa maneira. Então, agora é onde
queremos ver uma planta ou
elevação específica para nosso prédio. Nós o temos lá,
e está de
acordo com a orientação
do objeto. Além disso,
sim, temos apenas nossa perspectiva típica de ver o local e a aparência de
nosso prédio. Então, isso é apenas
estabelecer as bases. Você sabe, temos
os bons níveis, temos as boas vistas, e agora estamos realmente
prontos para modelar algo que
funcione como design. E estou muito
empolgada com isso porque, obviamente, temos
um site interessante e podemos realmente
aproveitar ao máximo o site com base nisso.
14. Criando uma seção de sites: Agora que estamos
prontos para um site, uma coisa que
também queremos fazer, apenas para ajudar a
entender o que está
acontecendo no
design, é ter certeza de que estamos obtendo uma
pequena seção com nossos três topos D
, porque, novamente, é aí
que você definitivamente verá
a maior parte do que realmente
está acontecendo no modelo. Então, vou precisar
realmente me
beneficiar de ter uma superfície de dois D, praticamente um plano para criar nossa seção, e eu
sempre abro minha seção. E vai
continuar assim. E um dos benefícios é que isso
me permite economizar alguma coisa. Vou chamar isso e me
dá apenas uma seção pop-up aqui no site. E pode dizer um. E o que podemos fazer para, é claro, ver isso é da nossa elevação lateral, se ativarmos nosso
local elevado e garantirmos que nossa seção seja selecionada
em nosso delineador Então essa é uma seção do site. Faça disso um corte ativo. Isso vai realmente
ajudar muito. Os sites não são sólidos. Vou meio que
nos dizer que esta casa é tão boa, e podemos ampliar também. Você pode até mesmo manter o
mesmo perfil do site. Corte isso como ativo e mostre a geolocalização e será assim que poderemos preservar um pouco da lateral aqui Então eu vou. E vamos
começar isso de novo. Elevação lateral. Certifique-se de estamos vendo o que
queremos ver. E uma coisa que queremos
fazer é garantir
que nossa tag seja selecionada, porque é assim
que ela nos ajuda. Então, nós meio que alternamos entre etiquetas
e elevações. Certifique-se de que o
lado elevado esteja visível. Nossa seção é o corte ativo. E então
vamos dizer que
vamos adicionar essa visualização nossa seção B de um lado. Seção do site. E vai ser lindo quando
virmos os níveis. E, na verdade, é para lá que
vamos seguir,
ao criarmos um nível para
a parte principal da casa, bem
como alguns
dos níveis superiores.
15. Adicionando níveis: Então, uma coisa importante para nós
na criação de níveis para este projeto é garantir que os níveis façam sentido e
sejam grandes o suficiente. Então, na verdade, vou
fazer 100 por 100 e, na verdade, como já estou usando
minha seção cortada, é útil abrir
a seção. Eu vou fazer 100 pés por
100 pés para
praticamente um grupo que opera
como um nível, certo? E então eu vou colocar esse grupo no nível zero. E, na verdade, estará na,
você sabe,
é claro, quando criamos
algo na visualização, ela está realmente elevada. Então, isso é útil. Podemos, é claro, medir, apenas verificar
se está a 30 pés acima. E também podemos definir
alguns dos recursos, se
você quiser, é claro. Uma das coisas que
eu gostaria de
ter fora do meu nível é que eu definitivamente
adoraria ter tipo
apropriado de
diferenciação de outros níveis Então, vou usar uma
espécie de ponto tracejado. E isso vai
ser para o meu nível aqui. Então, um outro nível
que eu gostaria de ter
para isso é o que acontece
acima do que acontece abaixo. Vou usar a seção lateral
para localizá-lo. Na verdade, vou desativar
o local elevado por enquanto. Então, sou eu apenas manipulando meu nível para ter uma altura de piso
importante Então, acho que 12 pés,
certifique-se de pressionar o controle, que
possamos subir 12 pés. Será para
o nível acima. Isso vai ter nosso
segundo tipo de nível lá, e então vamos
descer 24 pés. Então, temos dois níveis, e esse será mais ou menos o nível
do nosso porão E isso não
precisa, na verdade, você sabe, já que estamos vendo, é
claro, uma seção que na verdade não
precisa ir até o fim. Talvez isso possa ser um nível
parcial, ok? E isso é útil
como referência para localizar meus níveis no
meu projeto. E então,
16. Considerações de dimensionamento do programa: Outra coisa a
considerar é, é claro, com algo como uma moldura A, que é a base
desse modelo, na verdade
perderemos espaço
no nível superior se não
criarmos,
tipo, uma mansarda ou algum
tipo de outro elemento Então, se eu
desligar a seção cortada apenas do meu delineador,
eu a desligo O que eu posso fazer agora é
começar a visualizar como esse design realmente
atinge o objetivo, e eu posso seguir em frente e mover essa geometria de referência
que eu uso para aquele E podemos
começar a pensar como dividi-lo? E, novamente, estou
usando uma referência, então não precisamos
criar tudo isso, tudo, mas a ideia é que meu 30 por 50 era uma compreensão básica valiosa de onde vamos
localizar peças para esse modelo. Portanto, não temos
muitos desafios lá. Então, nesta parte do modelo, provavelmente vamos começar a
trabalhar apenas com o modelo porque praticamente
decidimos que, sim,
entraremos na montanha um pouco dentro do local. Sabe, se
quiséssemos subir, obviamente
temos essa opção. Mas a ideia é que ainda
queremos
ter algo
bem orientado, que possamos criar uma
estrada ao longo do caminho E, você sabe, novamente, se
voltarmos às nossas linhas de visão, sempre poderemos ver
como estamos orientados, e isso também pode nos ajudar a descobrir como nos
orientaremos para o local
17. Enquadrando a estrutura: Tudo bem, então o que
vamos fazer com nossos níveis, agora estamos realmente começando a saber
intimamente como esse projeto será
implementado,
prosseguiremos e, à medida que criamos o piso, espécie de pegada,
veremos o que também
criaremos para a estrutura Então, uma
estrutura de moldura provavelmente começará a realmente representar
o que é essa fachada Mas uma maneira de realmente
entender isso é definitivamente
abri-lo um pouco. Portanto, uma estrutura de moldura não
precisa ser supercomplexa. Podemos usar um membro de 12 por 12 ou 12 por seis ou 12 “, você sabe, e isso poderia
vir em seis se chegássemos em 6” e estivéssemos
quatro a seis pés no centro, que poderia realmente resolver
nossas necessidades estruturais. Então eu vou
fazer isso, e eu também meio que já
calculei parte da
pegada, então você não precisa
se preocupar descobrir
que isso faz parte
do exercício de descobrir um Aframe porque
perdemos parte do Na verdade,
vamos até a elevação frontal para entender um pouco
disso também. Está bem? Então, a partir daqui,
basicamente , menos de
1,80 m é, você sabe, um pouco problemático se alguém
está com a cabeça lá. Então, o que vamos fazer
é, na verdade,
criar a estrutura A como base
que vai até a cordilheira, e então teremos nosso piso começando nesse
nível e indo abaixo dele. Vou usar H para
ocultar o resto do modelo, para que possamos criar esse componente para
nossa estrutura básica. E isso se ajustará
em determinadas áreas. Mas esse representante de 12 por seis
membros e podemos adicionar o
material um pouco mais tarde. Vamos fazer apenas uma hipótese agora. Essa será
a base para localizar, você sabe, nossa estrutura
para esse modelo. No final
das contas, é muito simples. Mas sim, ao mesmo tempo, é algo que
definitivamente precisamos considerar definitivamente precisamos considerar simples o suficiente para que
possamos localizá-lo. E vamos
praticamente aprimorar todas as
partes do modelo. E também vou
salvá-lo um pouco
com uma nomenclatura um pouco
mais avançada. Além disso, não vou
limpar porque talvez eu queira usar alguns
dos elementos mais tarde Vou continuar
dizendo que foi quando
mudamos do nosso
site base para o nosso formulário básico. Então, meio que
dê uma fase aí. E, novamente, isso é 30 por 50, e sabemos que se
vamos
dividir isso em quatro pés
ou seis pés no centro, serão
oito desses. E então oito desses feixes. E uma coisa, se quisermos talvez eu tenha uma
meta na escada, e analisaremos o
plano que temos Conforme mencionado,
talvez queiramos nos ajustar em torno
dessa área específica Vou dividir
por sete para
começar , porque sei que isso nos dará um total de oito. Então,
será assim que
construiremos nossa parede externa de base. E para o painel externo, vamos usar um painel SIP muito
sustentável, painel estruturalmente isolado com cerca de
6 E isso é algo
que também podemos na verdade, gerar mais a partir do
perfil e do tipo estendido. Mas outro tipo de coisa
que também podemos incluir nisso é um pouco de detalhe
que podemos destacar. E talvez seja melhor
olhar e planejar isso em vez de apenas vir aqui
e adicionar, você sabe, o vidro na borda, podemos criar
um pequeno perfil que
também pode nos ajudar a não
ter muito brilho,
apenas ter, tipo, uma
janela reta com essa abertura
18. Como adicionar os pisos: O que vamos
fazer agora é configurar, pois agora temos nossa
estrutura básica e nosso piso base, que na verdade podemos
gerar apenas a partir da seleção. Agora, alguns dos elementos
que agora temos como base, agora podemos fazer
isso. Deixe-me ver aqui. Sim, podemos entrar e
colocar este andar a 12". E esse foi o andar para o
qual copiamos. E isso, na verdade, pode acabar sendo
um membro de mais de 16 polegadas, então eu estou descendo 4” a mais. E aqui embaixo, na verdade teremos uma série de pilhas. Mas, novamente, ainda não localizamos nenhuma estrutura,
mas podemos seguir em frente e começar
da mesma mas podemos seguir em frente e começar forma que podemos vir
aqui para essa estrutura, e o que podemos fazer é
também garantir que criemos um grupo para essa fachada, porque
na verdade vamos usá-la mais tarde, mas queremos mantê-la
separada da estrutura Então, agora, queremos ter
certeza de que, na verdade,
uma coisa que também podemos definir: uma coisa que também podemos definir provavelmente podemos criar talvez
uma camada de massa, provavelmente podemos criar talvez
uma camada de massa,
porque você também tem o
problema de não conseguir ocultar praticamente
a tag atual Mas agora podemos seguir em frente
e fazer isso separadamente. Tudo bem? Então, agora temos
nossos elementos estruturais. Essas são nossa base estrutural, então podemos colocar
isso como um elemento. Então isso vai nos ajudar.
19. Como criar vistas de piso por recorte de seção: Agora, o que
vamos fazer para
nos ajudar a entender, à medida criamos outros níveis
e andares e, você sabe, meio que arquitetônicos,
queremos seguir em frente
e garantir que, ao formarmos essa forma,
tenhamos os níveis de referência
que
nos ajudarão a nos orientar. Então, vamos nos certificar de que não
estamos em nenhum
grupo de saída. E eu vou criar uma seção, e vou colocar a
seção no nível um, e eu vou colocar essa seção L. E basta fazer da Seção
um o nível um da capital, certo? E eu vou realmente impedir que seja o corte ativo. Mas o que eu posso fazer é, claro, quando vejo isso, eu
pego e me acalmo. E eu sei que isso vai ser de um nível
para outro,
isso vai ser um controle de pressão de 12
pés para ter certeza de que estou copiando. E esse será o nosso nível da
Seção dois ou seção, desculpe, zero nível zero. Só voltamos para
ter certeza de que estamos no caminho certo. Sim, então a seção zero é
nível zero, certo? E certifique-se de que essa
é chamada assim em nosso símbolo, e então temos nossa
última camada aqui em cima. 12 pés. E isso
pode ser nosso L dois. E diremos que a Seção
dois é nível dois, certo? Então, o que podemos fazer é,
claro, ter nosso plano B 1. Talvez seja apenas o plano do site. Podemos adicionar renomear b1lo. Isso vai ser alguma coisa
e eu vou guardar isso. Eu não vou
limpá-lo. Quero ter certeza de ter isso como uma
boa referência. Mas isso vai me
ajudar a organizar o que podemos realizar. Estou praticamente no nível
zero, vou atualizar. E então eu vou
adicionar outro, e vou fazer com que
o nível de adição seja um. E o que também vamos fazer é cortar toda a nossa seção
e cortar, em geral, só para que possamos ver um pouco
do elemento do piso, chegaremos a quatro pés, normalmente. Então, é bom saber onde está seu
nível versus saber onde está seu corte de seção, porque definitivamente
precisamos ser
capazes de ver todos os
outros cortes de seção, pois eles precisam de um
pouco de espaço, certo? Então, se eu voltar para
nossa cena dez e definir isso como
corte ativo do nível um, podemos renomear isso aqui, B um Nível um. Em seguida, voltamos ao nível
B e zero. Uma das coisas
aqui que queremos ter
certeza de que estamos fazendo é que talvez você possa entrar em uma cena que não tenha nenhuma
conexão com nenhuma delas. Assim, podemos
ver todos os nossos cortes de seção e clicar apenas para ver todos os planos de seção e ter certeza de que estão
no lugar certo. Então, conhecemos L one, nós levantamos. L dois e L zero ainda estão meio
que no lugar errado, então vamos somá-los. Então, isso vai nos ajudar agora ter um L Zero um pouco melhor.
20. Adicionando pisos e ajustes restantes: Vai funcionar, mesmo que não o
estejamos usando agora. Na verdade, estou
olhando bem para Sing. Eu só vou criar
um piso lá. Não precisamos localizar exatamente onde ele precisa estar agora. Temos algumas
ideias, e vou seguir em
frente e criar essa mudança para
o nível do piso. Esse é um
piso de 16 polegadas que é mais um piso interno
do que
um piso externo. Então, vou copiar
isso bem, 12 pés. E certifique-se de que estou
pressionando o controle de 12 pés. E então eu vou copiá-lo
para ter certeza de que estamos
indo em linha reta, certo, e isso vai
ser de 24 pés, certo? Isso já
me dá um pequeno conjunto
de suposições Eu também vou puxar a
borda um pouco
porque sei que
vou entrar placa
do piso, e também vou entrar essa borda, pois estamos
chegando a cerca de 20 pés. E alguns deles, você
sabe, sempre podem se alinhar um pouco com essa
estrutura Mas agora eu tenho isso e
também porque sei que assim como vi
da minha seção lateral, sei que talvez
queira aprofundar um pouco. Eu já poderia
entrar e dizer, talvez eu queira que isso chegue
a pelo menos 30 pés. Então isso me dá 20 pés. E talvez, se
quisermos empilhar nossas escadas, eu poderia entrar em
outra, dez pés Então, sendo 35
aqui, podemos medir isso. Mas agora olhe para o meu B zero, enquanto olha para o meu B. E apenas certifique-se de que
a seção apropriada esteja selecionada para quando você olha para qualquer visualização,
B um nível um. Verifique se o
corte ativo é o correto. E eu vou atualizar isso. E então vamos adicionar outra visualização. Novamente, essa
será nossa versão ativa de Nível dois. E o que vamos
fazer é, claro, renomear isso e atualizá-lo B dois níveis e dois. E então eu tenho meus
três níveis aqui. E eu realmente não fiz nada estrutural, mas, você sabe, a ideia é que eu
tenho a compreensão disso. Então, veremos o que
queremos para o espaço interior, o que
queremos que volte, e podemos voltar
e agora
talvez possamos criar uma vista em que
possamos ver o local elevado. No entanto, não precisamos ver um monte
de linhas, mas, quero dizer, isso sempre
nos ajudará a dizer:
Ei, olha, qual é a nossa visão em perspectiva de
referência? Então, vou transformar os
locais elevados , agora
vamos criar uma perspectiva mais próxima,
certo? OK. E vamos chamar essa perspectiva
externa de uma. Então, sempre podemos
voltar a este. Então, este é um ótimo exemplo do que podemos
começar a fazer e, você sabe, construir nosso prédio com uma compreensão fundamental de como ele
se relaciona com o local? Como isso se relaciona? Você sabe, se olharmos para nossas linhas
laterais, você sabe ,
novamente, usar
isso como referência. Como isso se relaciona
nos três D? E nós meio que
construímos no topo dos níveis. E eu não vou
purgar, enquanto eu salvo esta operação, continue economizando Então, sim, agora temos um
pouco de compreensão. Então, o que vai estar
em nosso primeiro nível. E não
fizemos nenhum exterior. Nós nem fizemos
nenhum detalhe sobre isso. Mas algumas das coisas que
mencionamos antes são que queremos
ter algo interessante em termos de como nos relacionamos com
o exterior. Mas a melhor coisa
sobre isso, novamente, é que acabamos de fazer, você sabe, uma camada fina para nossa fachada, mas na verdade
queremos fazer mais de
um painel de quatro a seis polegadas Mas saber como
essas coisas se
relacionam é importante,
desde o início.
21. Adicionando pilhas estruturais: Então, uma coisa que eu já
posso fazer para adicionar um pouco de relatismo de
nível é que eu posso, é
claro, criar minhas pilhas, e eu poderia simplesmente Novamente,
começamos com a camada de etiqueta, mas algo como
24 por 24 simplesmente dá um
odor local , se isso não for
realmente, você sabe, vai
ser demais. Nós sempre podemos meio
que, você sabe, mudar isso. Mas, novamente, estamos apenas
dando uma referência. E então, nesse sistema, podemos, é claro,
criá-lo como um componente. Isso vai ajudar mais tarde,
quando quisermos talvez
adicionar materiais a ele, e eu vou colocar
isso na pilha,
e acabei de fazer uma pilha de concreto Mas você vai mudar
esse futuro para mais um bosque. E o que eu vou fazer,
vou fazer apenas uma dobradinha. Vai haver muita coisa
na frente, e não se esqueça. Na verdade, vamos
adicionar um deck externo, então vamos
ajustá-lo um pouco mais tarde, mas eu só quero dar a um
espaço reservado quatro estruturas, e vou seguir em
frente e criá-lo como um tipo de concreto de nível A para S. E eu provavelmente alinharia talvez cada dez pés, então
dividiria isso por quatro E isso nos dá um
pouco do que acontece e , em seguida, podemos conectar
nossa perspectiva para ver como isso
realmente aconteceria. Novamente, acho que algumas
das fundações
podem estar mais voltadas para
a frente, se quisermos cavar um pouco
na rocha. Mas também tenho uma pequena ideia do que será cortado daqui. Ok. Tudo bem. Agora temos um conjunto interessante
de nossas
camadas estruturais, o que está acontecendo. Talvez não precisemos tanto das
vigas nessa área traseira, mas isso é algo que, é
claro,
podemos manter em
um nível alto agora
22. Adicionando circulação vertical: A próxima coisa que queremos
fazer depois de conhecer esses níveis é conhecer um pouco do nosso transporte
vertical. Essa é uma preocupação
arquitetônica muito boa. E como sabemos que
praticamente nossa baía tem cerca de seis pés no centro, sabemos que essa área agora, e eu posso ter apenas uma
pequena camada de esboço, vou
criar uma nova etiqueta para ela, e vou entrar e
colocá-la na base Isso é um esboço. Eu posso simplesmente ir em frente e
entrar no meu modelo aqui e
esconder talvez o resto. Basta olhar para a
planta, até mesmo, você sabe, basta fazer
isso no chão. E essa pode ser uma forma
útil de
descobrir , pois nos ajuda a
evitar criar demais. Mas, essencialmente, acho que é útil
esboçar o que será,
você sabe, o seu design, certo? E você sempre pode ligar e desligar
seu modelo. Portanto, não preciso ver
nada que esteja muito alto, mas sempre posso medir. Então, liguei minha medida apenas para
ver onde as coisas estão. Então, agora, se eu entrar, não
é exatamente
um vamos ver aqui. Vamos de centro a centro. H tem um espaçamento um pouco incomum porque eu
meio que gosto de uma média Mas se quisermos usar
a estrutura exata, sempre
temos a liberdade de seguir
em frente e usar nossa linha de base, chegar e
desenhar um
ponto de referência para nosso plano Não precisamos manter
isso na camada principal. Novamente, depois de desenhar isso, vou
pegar a camada superior e transformá-la em um grupo. E agora há
algo que eu
sempre posso esconder se não quiser colocar no modelo, e
o modelo também pode ter
seu próprio tipo de piso. E até eu posso simplesmente subir 1”. E essa é apenas
uma ferramenta de referência para a concepção do projeto. Faça este esboço A e
entre neste esboço e certifique-se colocar alguns dos
elementos que tenho E, novamente, estamos chegando em
6" e, como 12 não
entra totalmente, isso pode ser apenas um
tipo útil de espaço reservado Mas o que quero dizer, o feixe,
podemos simplesmente mostrá-los aqui. E seria
muito útil ter isso. E o que podemos fazer
é entrar aqui e selecionar isso e
fazer nosso mesmo tipo de divisão por sete. Sim, você vê como
fica bem lá Tudo bem E então,
o que podemos fazer com eles, insira essa estrutura Coloque isso aqui. Novamente, voltamos ao B 1 para desenhar
o que queremos fazer. E, essencialmente, a
ideia é seguir em frente e criar um sistema de escadas que possa operar
aqui e acessar os níveis Não precisa
entrar muito. Provavelmente queremos
fazer algo três pés ou três pés e seis. E então três pés e seis. Poderíamos até
ficar um pouco mais limpos, três pés e seis
aqui, entrar aqui. E essas etapas
serão de cerca de 12”. E para chegar a esse nível, eu fiz o cálculo. O cálculo
normalmente vai de 12 a 12, e podemos usar nossa
calculadora para isso. Isso vai ajudar. E usaremos isso como
uma espécie de modelo. Mas, essencialmente, esse 144, que é 12 vezes 12, com uma divisão de 21, então 21 e deixe-me ver se
podemos fazer. Isso meio que será a altura
da escada e o máximo é de sete
a três quartos Então, se apagarmos isso
e fizermos nosso 144/20, obteremos 7,2 Então isso é apenas FI, a nota de que, pela
forma como vamos subir nossas escadas
aqui e pelas ideias, podemos começar a dizer
o que acontece com o exterior, porque
às vezes é bom colocar seu exterior aqui
no nível estrutural, e você sabe, agora, isso é seis pés e seis
entre esses espaços. Então, na verdade, não precisamos fazer isso. Podemos fazer com que
nossa escada possa se
encaixar perfeitamente entre essa área E isso, na verdade, pode
ser um pequeno detalhe interessante em que nossa escada se encaixa em vez de
mover nossa estrutura Então, essencialmente, as pessoas
virão por aqui, pela estrutura, e esse será um
pequeno detalhe interessante no design. Tudo bem? Então talvez pudéssemos colocá-lo de onde saísse
metade da escada. Então, 20 se você disser dez
na parte superior, dez na parte inferior, isso nos ajudará
a ver, tipo ,
Ei, você sabe, quantos
estamos realmente vindo aqui? Então, talvez eu pudesse
fazer cinco aqui. E isso aqui só me
dá, é claro, dez. Mas se tivermos nossa aterrissagem, e novamente, eu meio que
já modelei essa ideia. Isso é algo que, você
sabe, sempre é útil, você não precisa
modelá-lo com seu modelo, mas está trazendo essa compreensão
arquitetônica de como as coisas poderiam funcionar. E agora esse
pequeno design de escada é algo
bonito e vertical Isso aqui é um tipo de sala de estar de bom
tamanho. Minha entrada, estou muito interessado, e isso está acontecendo
em vários níveis. Usamos isso como nossa pegada
de escada. E isso poderia ser nosso
exterior, você sabe, apenas uma maneira muito bonita de, você sabe, as pessoas
entrarem aqui,
mas também temos a habilidade
adorável de nos mas também temos a habilidade
adorável conectarmos ao ser se
juntarmos
aquela fachada, que esse poderia ser seu deck quando
alguém sobe
ao segundo andar, e então poderíamos
sair, é claro Então, sendo que parte disso está
no nível mais alto, eu não
tocaria muito, mas no nível principal, se entrarmos
pelo nível térreo,
isso dá um
acesso melhor do que começar,
você sabe, construir
uma estrada até aqui, você pode acessar a partir
desse nível É assim que
entraríamos no espaço. E então é aqui que começamos a descobrir como,
você sabe, organizar. Novamente, alguém poderia pensar em, você sabe, uma cozinha de bom tamanho
23. Planejamento de espaço de programação: Uma coisa a observar é que
teremos que percorrer uma certa distância e é aí
que podemos usar nossa
elevação para descobrir isso. Se formos para nossa elevação frontal, é útil sabermos. E é aqui que podemos
começar apenas mais uma visão. Só estou procurando onde está
seis pés e oito, certo? Do limite, neste momento, cerca de três e 37 oitavos. Então, algo como
três pés e quatro. Esse é um ponto de referência que
podemos simplesmente
incorporar em nosso plano de esboço e simplesmente
ocultar o resto do modelo Na verdade, está
a um metro e quatro de dentro, que
será uma espécie de nossa zona de segurança,
mas também podemos colocar
casos aqui mas também podemos colocar
casos Então, você sabe, se você tem sua mobília ou, você sabe, talvez se pensarmos em um
bom lugar para nossa cozinha, esse será um bom ponto de
referência para colocá-la. Então, isso é apenas preparar as etapas para o design real
desse espaço, você sabe, realmente pensando em um alto nível, meio que não invadindo
muito o design, mas dizendo: Ei, olha, precisamos considerar
essa linha de seis pés e oito.
24. Revisando o acesso à luz e a forma Phasad: E observe também que, obviamente, esse lado obviamente
não receberá muita luz desse lado
em particular, certo? Se voltarmos à nossa perspectiva
externa, vemos, você sabe, que um
pouco de luz pode entrar. Isso também é o Norte, mas sendo isso uma parte
bonita sobre, você sabe, o que
podemos fazer com sombras Já podemos ver:
Ei, por onde a luz
vai entrar? Então, podemos começar a
pensar em onde
prepararíamos algumas aberturas
para essa fachada E já podemos realmente
começar a incorporar isso. Por exemplo, se, você sabe, novamente, já estamos planejando para onde
nossas escadas iriam. Temos a capacidade de vir
e também dizer: Ei, olha, se é para lá que
nossas escadas vão subir, já
vamos subir
uma certa distância. Podemos até dizer que talvez
quatro pés do topo. Sabemos que, de um lado, definitivamente
vamos
descer e realmente precisaremos ter
certeza de que temos,
você sabe, nossa
abertura vertical para nossas escadas Então, já podemos ter
isso em vigor, certo? E eu até abro outra baía, mas também podemos colocar
um pouco dela
do outro lado enquanto nos
preparamos para, você sabe, potencial
empolgante do que
pode ser feito na abertura. Novamente, uma moldura é
muito bonita. Você não quer perfurar
demais. Mas a ideia é que, se
algo funcionar
na estrutura a um ritmo
razoável, já
temos a
capacidade de ver como
podemos começar a abrir a luz outras
partes desse espaço. E também podemos ajustar
o site. Eu só queria começar
e , de um alto
nível, entender, como iluminar toda
essa instalação sem fazer muita coisa.
25. Ajustando a estrutura para circulação: Mas temos um ótimo
conjunto de níveis aqui, onde podemos ver o que
está acontecendo no térreo e podemos até
começar a obter alguns
desses outros elementos,
mesmo novamente, como se eu pudesse copiar nosso esboço
que criamos aqui Eu posso simplesmente colocá-lo
na camada do solo, mesmo que seja apenas para
pegá-lo e ajustá-lo, especialmente Então, é claro, você sabe, nenhuma de nossa estrutura a interromperá
particularmente E
provavelmente não precisaríamos ter muita estrutura
para quebrar tudo isso, poderíamos simplesmente mover essas
coisas para uma linha aqui. E agora temos uma estrutura que funciona com tudo. E isso é, tipo, tão perto do chão,
a 20 pés de altura. É mais fácil ter
seu acesso principal aqui
e, então, alguém pode entrar nessa área e entrar. E
nem precisamos gostar, novamente, de
eu ter diminuído um pouco a
pegada, mas agora isso nos dá
muito mais contexto para: Ei, como localizaríamos isso e agora a
estrutura nesse nível,
em oposição a seis por
12, é 24 por 24, certo? E então, você sabe, isso pode ser muito
preciso nessa base. Para o que queremos
projetar para esse nível. Portanto, não é que
você precise ter um conjunto duplo para cada vez
que estiver fazendo um projeto, mas é, com certeza,
útil conhecer uma base. E, novamente, está empatado e
eu vou copiar isso. É útil ter
um pouco de meta-compreensão do seu projeto para que você nunca construa algo
sem saber como tudo também se
relaciona com o todo, então sim, esse é um exemplo preciso. E essa área, você sabe, obviamente, uma das melhores
coisas sobre isso, novamente, vendo esse sistema, é que
obviamente temos apenas um nível de altura
normal. Vou apagar algumas
das coisas que não precisamos porque isso é um
pouco diferente, é claro E podemos até dizer que isso pode ser,
você sabe, tudo o que precisamos
com esse nível. Não precisamos que
essa infraestrutura chegue exatamente da mesma maneira. E o que podemos fazer, é claro, também
pode garantir que estamos cruzando
tudo e que tudo esteja
bem conectado E podemos excluir a estrutura que não existe ou
não precisa existir. Vá em frente Fechar.
Tudo bem, lá vamos nós Portanto, temos um
esboço do que pretendemos
alcançar em nosso nível inferior Então, novamente, parte
da estrutura
precisa subir até o topo. Não é que ele só
precise estar no nível básico. Mas sem
exagerar no design, temos, tipo, um entendimento fundamental de
como as coisas entram, como as pessoas podem entrar
e aproveitar esse espaço. E sim, acho
bom pensar que
as pessoas pensariam, se você
olhasse para a objetiva externa, agora vamos
começar a ter uma ideia de onde cortar, especialmente, como, é claro, como se esse objeto de
três D
tivesse a habilidade. Está trancado
agora. Sempre podemos desbloqueá-lo e
começar a cortá-lo. E é por isso que, é
claro, é bom ter esse modelo básico que separamos ,
porque agora teremos onde precisamos
recortar para nosso design. E, novamente, como
temos nossa pegada básica, temos
a capacidade de extrair o que precisamos diretamente
do solo e dizer:
Ei, olha, isso precisa
sair do local Agora me ajude. Tipo de
planejamento desse espaço. E sim, hum,
26. Esboçando a circulação vertical: Tudo bem, agora que
descobrimos praticamente nossos
níveis, incluindo o que também
podemos copiar para o
nível superior em alguns Podemos, é claro, simplesmente
manter a marca registrada. E sempre podemos
garantir que seja referencial. E, novamente, acho que é uma forma
funcional de fazê-lo surgir, e agora temos a estrutura. Esse tipo de coisa mostra
onde precisa estar. Sempre podemos dizer:
Vamos aumentar nossas falas. E sim, agora isso é útil para
encontrar a vantagem. Onde essa
vantagem realmente mora? E podemos,
é claro, criar um grupo e mantê-lo na camada
de esboço Deixe-me esconder
todo o resto. Sim. E isso só nos ajuda agora a entender o que
precisa acontecer. Então, se quisermos escolher
que as pessoas
venham por aqui
e depois por aqui, sempre
podemos tomar
essa decisão. Só tem esse
tipo de inclinação para dentro. E provavelmente seria
bom, obviamente, entrar e vir
até
aqui, e vir
até porque você pode estar
olhando para aqui. E então essa
camada acima, no topo, só precisa ter, é claro, a parte da estrutura
que olha para baixo. E nós, é claro, em breve
poderemos comentar e descobrir de onde
eles vêm diretamente disso. Mas acho que isso em si é uma espécie de camada
derivada que
podemos manter e
sempre copiamos isso Então, agora, novamente, eu não localizei
isso acima do dorlin Mas, novamente, isso
pode ser útil. Em um momento,
vou localizá-lo. Bem, tudo bem, agora temos o que acontece e
como isso precisa se conectar E então a pequena aventura
vai acontecer. Basta entrar
aqui. E a ideia é. A ideia é que entre uma escada
inclinada.
27. Como modelar um recinto vertical: E agora a ideia do gabinete será muito mais simples, e poderíamos fazer isso
da mesma forma que
estávamos trabalhando aqui, e podemos até mesmo
mantê-lo
no mesmo tipo de opção Novamente, isso está dentro do grupo de massa,
nossa primeira massa. Podemos deixá-lo aqui.
Podemos, é claro, começar como, você
sabe, secundário. E eu vou fazer,
tipo uma primeira iteração, e podemos ver se
gostamos dessa, mas ela usa alguns dos elementos
sobre os quais estávamos
falando , apenas dizendo:
Ei, vamos usar algumas
de nossas camadas de planta baixa E isso pode ser
baseado em uma espécie de desenho Se apenas
extrairmos do site normal, vamos usar isso
como nossa referência aqui, fazer isso como um grupo, e
isso mantém sua orientação. Agora podemos levar isso
até o nível um, e o fato é que, com certeza, ele terá que
estar na íntegra
do design, porque
podemos chamá-lo de massa
por enquanto Isso precisará ser estendido. E se olharmos para nossa perspectiva
externa, saberemos que essa é a
altura em que ela precisa subir. E se subisse, você sabe, temos uma
quantidade razoável de espaço no chão, talvez chegue a dez
pés como uma estrutura, você sabe, que
incluiria parte da inclinação do telhado E então o que podemos fazer
no topo do telhado
é fazer
uma elevação de 12 polegadas a 3”. E o que podemos fazer é
garantir que. Então, isso simplesmente atinge
a fachada. E essa seria a
base do nosso telhado. Vá em frente e conecte
esse conjunto de elementos. Mas isso será
algo que podemos usar para prosseguir e descobrir alguns de nossos
detalhes para um teto E podemos fazer isso como vidro e usar nossos materiais
apenas para uma ideia básica. Sim, e temos
muito potencial aqui. Então, ainda nem começamos
a olhar para o exterior. Estamos apenas analisando
de forma básica como algo
funcionaria como arquitetura, e temos uma ideia estrutural,
um pouco de como existe uma ideia de
circulação. Não retiramos
isso do site, mas isso é algo que
estamos prestes a abordar, e isso será,
claro, muito empolgante. Vamos falar sobre isso.
28. Como refinar a parte superior do site com subtração: O que queremos fazer agora é criar nossa interseção a
partir do site Especialmente se quisermos
retirar do site coisas
que praticamente
bloquearão o site, certo? Então, o que vou usar é posso esconder algumas camadas
e realmente me concentrar no que
precisa ser endereçado,
para remover alguns de
nossos elementos, certo? Então, essa é a nossa pegada. Você sabe, você
sempre pode simplesmente copiá-lo, certo, e simplesmente puxá-lo para cima. E, na verdade, teremos que definitivamente, talvez
recortá-lo e colá-lo no site. Agora, novamente, fiz
backup do site, então não estamos perdendo muito
aqui para obter isso aqui, mas é útil lidar com isso. Tudo bem? Então, essa
parte do site será
essencialmente de onde a estrutura surge,
até a parte inferior do piso, e podemos exportá-la aqui. E uma coisa é
que queremos ter certeza de que estamos selecionando a parte
correta do site. E sempre podemos ligar nosso modelo
para ver onde ele está. Sim, esta é
apenas uma área menor onde tudo está e
podemos colar no lugar. Sim. E então o que acontece é isso pode eliminar um pedaço
específico, certo? Então, podemos dizer que isso
se cruza com a seleção,
e chegamos aqui E o que isso também pode fazer é que isso também pode se
cruzar da mesma maneira Mas a primeira parte
sobre isso
será uma
maneira ainda mais bonita, podemos, é claro, explodi-la agora e
dizer que
garantimos que isso se cruze
com a outra Agora, nós dois escondemos todo
o resto, apenas
retiramos algumas coisas como aqui e não precisamos
excluí-las totalmente. Sempre podemos
dizer isso como um site removido. Se quisermos voltar a ela, não precisamos
deixá-la ligada. É claro que podemos simplesmente desativá-lo em nossas visões
relevantes. Então, aqui, podemos ir em frente e colocar isso como site removido. E esta é nossa espécie de caixa de subtração.
Podemos simplesmente removê-lo. Mas essa foi uma maneira
muito útil de tirar nossa pegada
do nosso site Agora, se você quiser ver
nossa perspectiva externa, podemos simplesmente nos esconder nesta placa de
visualização removida, certo? E agora você pode meio que
ver um lindo site. E, você sabe, a ideia é o que queremos
fazer naquele local. Agora também temos a
capacidade de dizer:
Ei, o que queremos fazer aqui? Queremos sair
um pouco mais? Temos essa flexibilidade. Mas a ideia é que, em
termos de nossos pontos de vista, podemos fazer esse mesmo elemento, eliminando esse elemento
em particular. Vamos apenas estender
e criar nossa caixa. E a mesma coisa
acontece quando
falamos sobre quando
olhamos para nossas linhas de visão, agora que temos algo
que desce e estamos
analisando esse plano básico, ele pode simplesmente capturar alguns
dos elementos que estão crescendo
e mudando no design. E essa seria a nossa base para descobrir onde
tudo precisa ir. E isso também acabou
um pouco mais, e não fizemos
nenhum deck externo. Então, você sabe, novamente,
temos a capacidade de fazer o mesmo método para
ajustar este site. Tudo bem. Então, o que fazemos é
pegar nossas linhas que não queremos ou, aqui, podemos copiá-las. E o que podemos fazer é
sempre pegar isso. E se você quisesse lidar
definitivamente com essa parte, podemos continuar assim. E o que podemos
fazer é, claro, movê-lo para o nível em que
precisamos afetá-lo. E como você pode ver, é
claro, estamos lidando
com outra interseção, poderíamos ir em frente e sair e controlar X para removê-la Clique em nossa camada
aqui e clique até chegarmos
à área de seleção específica
e colada no local. E sabemos que queremos
fazer o mesmo tipo de processo
de interseção com a seleção. Vamos explodir
isso e isso aqui,
e mais ainda essa
dor nessa dor,
e vamos cruzar isso com seleção ou talvez
de dentro,
cruzar aquelas com a cruzar E isso nos ajudará definitivamente a transformar o site removido em sua camada apropriada
e, em seguida, movê-lo para
qualquer coisa que não precisemos. E isso
aqui, já que
obviamente está certo em nosso site, nem
precisamos disso. Então, temos apenas o site que meio que
entra em um nível aqui. Colocamos isso no mesmo nível. Você sabe, você poderia ir em frente e remover toda essa área acima. E podemos usar esse tipo de licença para
descobrir como
lidar com isso mais tarde. Mas agora, você sabe, removemos da área do site
que queremos, e também, você sabe, assim como aqui, descobrimos quanto era essa área,
para que possamos fazer um
cálculo mais tarde. Então, isso é útil e também meio que os mantém
no mesmo nível. Então, agora temos, tipo, um
bom começo para
entender este site. Temos algo
que pode, você sabe, ter muita complexidade e estamos trabalhando com o site. Portanto, essa é uma
ótima maneira de
começar um projeto com
29. Fluxo de trabalho de caixa de entrada para carimbar um site: Há outro método
que eu só queria
mostrar para remover um site, que na verdade são
as ferramentas de sandbox E uma das
razões pelas quais, como costumamos, é que na verdade é uma ferramenta muito
boa para sites, mas às vezes não
preserva parte da geometria Eu queria mostrar esse método
, para que você também
pudesse ser perfeito em algumas das coisas legais
que o Sketchup oferece OK. Então, o que fazemos
para lidar com algo como as linhas de visão é que definitivamente
diríamos que ainda precisamos
criar essa pegada Você vê aqui, como temos aqui, o que vamos
subtrair. E tudo o que você precisa fazer é pegar a pegada e
provavelmente transformá-la em uma geometria para E volte aqui, e você pode até mesmo
colocá-lo em uma camada, como,
você sabe, subtração ou
algo assim, se isso também pudesse ajudar e mover qualquer coisa
adicional a partir daí E o que você pode fazer é ir
em frente e localizá-lo. Então, na verdade, vamos
colocá-lo de volta em seu lugar. E o que podemos fazer é
copiá-lo porque, você sabe, ele meio que pode ser excluído em termos de como isso afetará essa
outra geometria E agora vamos para a perspectiva
externa. Tudo o que precisamos fazer é pegar
aquela pequena unidade, estou subtraindo,
estou cortando E eu vou para o topo. E aqui, tudo que eu preciso
fazer é localizá-lo corretamente, e usamos uma ferramenta muito legal. Mesmo em termos de se
vamos colocá-lo, sempre
podemos colar no local. Porque foi feito
em cima do modelo. E eu sempre posso
verificar se está
no lugar certo. E eu acredito que sim. Você vê as pilhas de fundação lá E o que precisa acontecer é
que podemos sair disso agora. Como está neste modelo, tudo o que precisamos fazer é
selecionar duas coisas para trabalhar com um
carimbo sandbox, Então, tudo que você precisa fazer
é clicar em Stamp, e ele diz, clique na
malha para usar como carimbo E queremos ter certeza de que estamos chutando a coisa certa
na hora certa Tentamos novamente, começamos de novo. Clique na face da malha, clique na malha da qual
queremos tirar, certo? E o que eu
gosto é que você subtrai e faz todos os cortes
que precisamos, certo? Esse é um pequeno
método interessante que você pode usar e cria um pouco de geometria para essa área
subtraída E são praticamente
apenas dois cliques. Mas, obviamente, como arquiteto
que gosta de controlar, usar projetos BIM e
ferramentas BIM, às vezes, você sabe, gostamos de controlar um pouco mais esses
tipos de elementos, mas essa foi uma maneira
simples e legal de seguir em frente e
também obter um efeito semelhante Mas é definitivamente importante
saber como obter alguns
desses itens.
30. Adicionando em contexto: seguir, vamos
entrar um pouco mais em alguns
dos espaços interiores e refinar alguns
desses detalhes que temos, é
claro, com coisas como
portas, janelas e escadas Mas queríamos obter essa base, e acho que
foi muito bem feita. E, claro,
sempre podemos simplesmente vir aqui. Mesmo a partir desse nível
básico de, você sabe, apenas planejamento e concentração, temos o suficiente para
entrar na visualização,
e pudemos ver,
e eu realmente copiei esses
outros elementos de massa E podemos facilmente
copiar alguns deles e, você sabe, realmente entender
o que está acontecendo no site. Assim, posso copiar alguns dos outros elementos de
mascaramento que criei antes Eu criei isso
no arquivo listado abaixo, então você pode prosseguir e
importá-lo nele. Eles são baseados em
onde estão
no site e também um pouco mais de precisão
em seu nível. Isso está nos ajudando a entender como esse
site funcionaria. Esse tipo de coisa também poderia
ser facilmente incorporado
à IA, é claro. Mas é só lamber uma massa e como esse prédio
funciona em um local E à medida que trabalhamos em
nosso plano interno, também
trabalhamos em um plano externo para entender melhor
como relacioná-los. Mas, definitivamente, fazer com que
seu modelo funcione com o site é fundamental e
ter sua opinião para que você também possa saber o que está acontecendo em cada planta, você sabe, é muito importante.
31. Como modelar uma estrada de cima: Uma das
coisas importantes para nossa modelagem é a importância de como
circulamos em nosso design Uma das coisas que eu também fiz foi atualizar o estilo. Portanto, uma das coisas é
garantir que, para sua seção, você tenha desativado o preenchimento da tela
e, em seguida,
atualize sua seção atualizar o estilo. Mas sim, antes de chegarmos
à circulação vertical, queremos
terminar e ir para a seção
externa um, porque definitivamente
sabemos, ei, queremos experimentar andar inferior
que possa se conectar aqui
e, em seguida, talvez também queiramos pegar e
modelar, como
temos nossas linhas de visão, modelar um pouco a
estrada do local E podemos até pegar o
que copiamos aqui. Novamente, isso faz parte
dos arquivos de amostra. A ideia é que tudo o que isso
precisa fazer é fechar. E podemos usar isso
como base se for plana. Realmente não deveria ter
nenhum problema em fechar. Portanto, será uma pequena negociação
chegar tão perto para descobrir onde está a
linha aberta, particularmente Hum, e
certifique-se de que você está definitivamente
no modelo quando estiver fazendo isso de perto. E sim, agora temos, você sabe, uma estrada que podemos ter
é meio que uma base. E então eu clico aqui, essa é uma visão que, você sabe, novamente configura que mostra, você sabe, cada coisa
em particular. Talvez possamos começar a
usar essa base a partir de nossas linhas de
localização e simplesmente
ampliá-la, sem precisar modelar
demais o site novamente Também podemos usar
o local base se você quiser entrar e
realmente sair.
Novamente, nem sempre precisamos da aparência de terreno em três D
para conseguir o que precisamos Precisamos ter um entendimento
básico. Então, uma das maneiras
de fazer
isso é, na verdade extrudindo uma espécie de parte do local com
a com o mapa, chegamos e podemos
pegar aquele mapa de três D. Chegamos talvez a
1.000 pés, certo? E vamos pegar também
esse elemento de estrada e duplicar esses
11.000 pés Tudo bem. E agora só
queremos ter
certeza de que estamos vendo isso. Basta excluir para verificar. E eu realmente não vejo isso, então vou tentar
novamente e ter certeza de
que está copiando mais de 1.000. Deixe-me ter certeza de
que tem 1.000 pés. Talvez eu tenha copiado 100.
Grande diferença, certo? Tudo bem. E então entramos aqui
nesta duplicata, novamente, apenas, você sabe, garantir que este seja
apenas um grupo normal, então queremos
basicamente
extrudá-lo e tirar o perfil do
site E temos apenas um pequeno elemento de
três D que agora, ei, você sabe, podemos fazer uma
pequena conexão rodoviária também. Então, ao criarmos nosso exterior, teremos um
item muito, você sabe, de bom senso aqui Então, o que eu
vou
fazer é puxá-lo para baixo. E o que podemos fazer a
partir daqui é, essencialmente, eu quero tirar essa
parte do site Portanto, este é um
pequeno conjunto duplicado, e certifique-se de que é um
grupo e não um topo, e poderíamos simplesmente pegar as
partes de que precisamos Só precisamos de uma área que se
cruze por aqui. Podemos até mesmo
descer um pouco. Estou apenas usando isso como nosso
pequeno pedaço do nosso perfil. Se você quiser
estendê-lo um pouco. Nós também podemos fazer isso. Você sabe, novamente, é uma
espécie
de estimativa aproximada. Se você quiser ter um
pouco mais de precisão, você sempre pode até pegar a
linha e duplicá-la Essa pode ser uma
ótima maneira de
garantir que você esteja obtendo um
pouco mais de precisão aqui. Eu poderia até mesmo redefinir o
perfil deste
lado e realmente usar o perfil de uma direção
e copiá-lo
para o outro lado. E isso garantirá que
não tenhamos nada que
não seja correto,
entende o que quero dizer? Então você clica nisso. Teremos algo
que tenha, você sabe, um raio de 30 ou talvez
60 pés Você acabou de me conhecer um pouquinho. Tem cerca de 26, então pode
até ser uma pequena fileira. Se você não tem uma
pesquisa, sabe, isso ainda é um bom ponto
base, ok? Então, podemos exportar isso por meio de. E o que queremos
não é apenas cruzar
com essa área Na verdade, gostaríamos que tivesse um sólido em que
pudéssemos colocar dois conjuntos, certo? Então, o que vou fazer é agora que este
é um grupo sólido, queremos ir em frente e realmente ter esse
tipo de, você sabe, fixação aqui, porque agora, seria ótimo se tudo fosse como um só ou algo assim E só queremos ter
certeza de que não são componentes, pois
isso afetaria nosso site. Não queremos afetar
o site. Só queremos eliminar a
área que queremos. Vou
clicar três vezes aqui, selecione isso. E, basicamente,
praticamente tudo aqui. São quatro grupos diferentes. Nós vamos explodir. E o que eu quero fazer é criar
uma superfície bonita, e eu vou subir. E isso não é um tipo de recurso
atual desse software. Eu vou chegar tipo 3”. OK. Então,
talvez eu desfaça um pouco disso Mas, sim,
deixe-me garantir que eu ligue qualquer coisa para que eu possa ter certeza de não ver nada que
eu não queira ver. Ok, então eu tenho um
site removido que eu tinha escondido. Então, o que vou fazer
é realmente pegar isso, cruzá-lo com o modelo, para que ele se
cruze E então, você sabe, eu posso
ter agora esse pequeno caminho. E agora você pode ver as pequenas ferramentas
booleanas
sólidas me deram um pequeno caminho ou estrada Não é tão fácil, mas é algo que pelo
menos eu posso copiar. E eu acho que provavelmente
eu poderia fazer isso de 6”. E, na verdade,
quero ter certeza de que estou pressionando
o controle para obter esse perfil. E então o que eu
preciso fazer
agora é cruzar esse
modelo com o modelo Acho que foi uma pequena operação
cuidadosa. Podemos nos cruzar e,
na verdade, queremos entrar
no grupo que
fará com que ela se cruze melhor Então, cruze com o modelo. Ele simplesmente não
consegue a captura completa. Então, o que vamos fazer é verificar
se é
indevido ter certeza de que está tudo bem Controle Z. Tudo bem, então está parecendo muito bom Desligue minhas sombras aqui. Eu só quero ter certeza de que
talvez, antes de excluir esta parte, prossiga e a
cruze com esta. E até o que eu poderia
fazer é sempre vir e copiar isso
porque, novamente, eu quero obter aquele deslocamento de
seis polegadas Tudo que eu deveria fazer é ir em frente. Agora, eu venho aqui e isso
pode se cruzar com o modelo. E agora eu deveria ter uma peça offset amarela de
seis polegadas, o que é legal A ideia é que eu realmente não preciso
criar a superfície intermediária. Eu poderia simplesmente ir em frente e
entrar em cada um desses. Portanto, agora existem dois deles em que eu poderia simplesmente excluir
as áreas de que não preciso. Certo. Em seguida, selecione na outra superfície as
coisas que não precisamos. E agora temos, na verdade uma pequena superfície aqui. É uma dimensão externa regular. Você sabe, novamente, há a
capacidade de suavizar isso. Existem alguns
aplicativos que fazem isso. Se eu quisesse
fazer isso, eu poderia sempre vir aqui e se eu quisesse igualar a dimensão
da minha estrada, eu poderia simplesmente escolher aquela tinta em particular e ter
certeza de vir aqui. Ambas as partes frontais
vão ficar bem. E agora eu tenho toda
essa habilidade de simplesmente transformar outro grupo todo esse elemento e
voltar aos meus 1.000 pés. E isso me dá,
tipo, uma base
um pouco mais clara do meu caminho. O que eu também posso
elevar, se necessário, só faz um
pouco mais de sentido Mas pode ter se ajustado um pouco,
mas eu posso tirar isso. Outro que eu
estava usando um pouco, como o esboço, se eu quisesse
fazer isso mais como
um elemento de esboço e não atrapalharia
o modelo Acho que talvez pudéssemos ver o quão alto precisaria subir. A ideia é o que,
na verdade, está bem. É apenas uma espécie
de modelo plano. Então, talvez, do meu ponto de vista
externo, eu
desligaria o modelo plano, e isso poderia
ajudar nesse. Então, manteríamos isso
controlado com nossas tags. Tudo bem, então praticamente
viramos nosso lado plano. E voltamos pela vista, basta desligar o lado plano para que isso não atrapalhe, atualize, certo? Então temos um pouco
de Ei, olha, você sabe, uma estrada e sabemos um pouco de direção para
o que está acontecendo.
32. Como corrigir tags: Além disso, se alguma coisa estava
na camada errada como essa, esse é um pouco o nosso mapa. Algo que não
deveria estar nessa camada, podemos ter certeza de colocar tudo isso corretamente
aonde queríamos ir. Sim, agora, vemos
que está no mapa. E não precisamos
estar no mapa. Podemos colocar isso no chão. E uma das coisas também
para nossa visão de trabalho é
que, na verdade, não
precisamos mais ter esse deslocamento para nosso esboço Então, podemos ir em frente
e devolver isso ao MAT nesse nível. exemplo, você realmente não
conseguirá ver isso quando
começarmos a modelar alguns
dos outros elementos. Mas agora vemos, tipo, você sabe, uma ideia do
que acontece com a estrada. E se nós apenas, você sabe
, esboçarmos e
fizermos o mesmo processo, podemos fazer isso e
fazer isso Mas
33. Visão geral do design exterior: O que vamos fazer agora é que, como sabemos o que está
se conectando à estrada, vamos seguir em frente e
começar nosso design externo. E podemos usar nossos
níveis para fazer isso. E isso
será tanto para o andar de cima quanto para o que acontecerá
à medida que descermos. E uma das coisas que
provavelmente será muito útil é
dizer: Ei, você sabe, qual é o melhor lugar
para colocar nosso deck, certo? Talvez nosso **** possa sair um pouco só para colocar
essa pequena sombra aqui E talvez um pouco possa
estar desse lado. Então, é claro, não
percorri totalmente o andar de cima, ou talvez isso possa estar
no mapa anterior, então podemos ter certeza de
que estará no nível adequado Então, agora, sim, podemos ir em frente e
começar a analisar todos eles e começar a localizar alguns
deles para o nosso exterior. Mamãe.
34. Planejando elementos externos: Vamos salvar o modelo
e, antes de prosseguirmos e iniciarmos parte de nosso caminho externo, vou definir isso como nosso também ao desenvolvermos
nossos planos externos. Então, o que
vamos fazer agora é utilizar o acho que também limpamos, você sabe, às vezes temos uma pequena geometria extra
diferente no modelo que não precisamos Poderíamos ir em frente e
sempre tirar isso. Portanto, não terá nenhum
problema. Tudo bem? Tudo bem. Então, a primeira coisa que
vamos fazer é dar uma olhada no que está
acontecendo em nosso nível básico, porque aí que vamos descobrir como chegar
à estrada abaixo, certo? Então, eu realmente só
quero simplificar que, você sabe, talvez
tenhamos a
entrada de viermos aqui,
hum, então isso me
ajudaria a pensar em talvez
entrar nisso. Temos, é claro, nossa
pequena planta aqui.
35. Como modelar um deck exterior: Basta entrar onde
temos nosso design aqui e começar a
dizer: Ei, você sabe, talvez mantivéssemos nosso exterior onde
já traçamos uma linha. E, novamente, não
precisamos ser nossa entrada. Você sabe, algumas dessas
coisas meio que ficaram indecisas no momento Mas estamos apenas adicionando
linhas para mostrar, você sabe, talvez um entendimento
básico. E então o que podemos
fazer é voltar e, claro, localizar
qualquer coisa conforme necessário. Então, novamente, é bom
salvá-lo se ele
for meio que esboçado
com coisas como estrutura Essa é uma das melhores vantagens da nossa camada de esboço, onde temos alguns dos
outros elementos localizados Está bem? Mas isso
aqui na verdade vai se tornar como um piso. E o que vamos fazer para trabalhar com isso é garantir que
vejamos quais coisas
estão localizadas aqui. Para nossos pisos,
sempre gostamos de criar esse tipo de separação para que sempre
tenhamos uma base que esteja na
base ortagonal Então, eu quero fazer
isso como um grupo. E então o que eu preciso fazer
é ir em frente e
levá-lo para o mesmo nível do piso. Agora, isso vai
ser um piso externo. Então essa será, claro, a nota para este, certo? E para que possamos sempre ligar, certifique-se de que, novamente, certifique-se de que nosso piso esteja
na camada do piso. É claro que sempre verificamos se
estão bem. E então faça isso e não mude
sua orientação
no grupo para que possamos
manter nossa organização
ortogonal
quando estivermos trabalhando nisso Está bem? Então, quando vou para zero, estou meio que colocando isso
como algo que, na verdade, ao contrário de 16 polegadas, tem
mais de 12 polegadas de altura. E, na verdade, como você notou, este andar do prédio principal não está
realmente saindo daqui. Então, na verdade, isso é mais
do nosso piso externo, e talvez a escada seja seu próprio sistema apenas
para simplificar E também, você vê o
quão alto está acima da estrada, mesmo que, você sabe, quando formos em frente e vejamos o que está
acontecendo aqui, hum, nós realmente
gostaríamos de cortar um pouco, a menos que entrássemos talvez aqui. E essa pode ser uma boa
oportunidade de ter uma pequena área de
paisagismo, um pouco de privacidade lá. E isso é uma consideração. Então, a menos que queiramos
ampliar nosso site, poderíamos vir aqui. Mas vou deixar
como está agora,
e isso nos dá, tipo, uma base para nossa entrada de nível
inferior. E poderíamos começar a
considerar, você sabe, como queremos detalhar diferentes áreas
ao redor das colunas? E agora vamos
para o nosso nível superior. Esse é o nosso nível um. Então, a ideia é que poderíamos ter um pequeno deck
que apareça aqui, algo que possa simplesmente
fazer uso dessa
vista, você sabe, quando o sol está nascendo, e então podemos simplesmente
vir aqui. E, você sabe, esta é uma
excelente oportunidade em que
podemos colocar uma porta se
alguém quiser sair, e temos, tipo, um
pequeno deck em forma de L, que não precisa se integrar
muito com as escadas. Então, para começar com isso, podemos sempre,
tipo, você sabe, eu usar as linhas de
visão porque obtemos algo
que está no nível do nosso site. E, novamente, isso poderia ser feito em um modelo separado,
mas, você sabe, às vezes você quer manter
isso um pouco mais simples Vou
colocá-lo no andar A automaticamente e garantir que nosso outro novo andar também
esteja no andar A. E então esse deck pode entrar e vir direto para a
base do nosso quadro A, e vamos em frente e
colocamos esse modelo. E agora voltamos
ao nosso plano de nível um, e podemos prosseguir
e simplesmente reduzi-lo, novamente, de 12 polegadas em
vez de 16 polegadas. E o que podemos
garantir é que na verdade
, é da
nossa visão de nível um. Isso é algo
mais parecido com você sabe, é bom torná-lo bem grande. Talvez 16 pés, porque isso
vai ser algo em que, você sabe, você pode
realmente organizar eventos , algo bom. E então eu vou meio que
estendê-lo até a outra borda. E também podemos detalhar como esse triângulo
desce lá. Está bem? E agora o que podemos fazer também
é voltar para este lado, talvez em uma boa dimensão
de oito pés. E também podemos
fazer, é claro, se esses são nossos oito pés, e
simplesmente verificamos lá. Podemos ver isso aí. Podemos ir em frente e
retirar isso, e isso pode acontecer ou
paramos em nosso convés. Mas, como eu sei, ao olharmos para
nossa perspectiva externa, vemos que ela começaria a
entrar na montanha. Não queríamos
ficar muito longe,
poderíamos ir em frente e
simplesmente recuar. E pare, você sabe, no nível
da estrutura. E, novamente, isso é
um pouco
mais do que olhar para, você sabe, todos os elementos
que seriam necessários para, você sabe, descobrir. Mas, você sabe, como arquiteto, nós sempre gostamos de considerar,
ei, você sabe, tipo, qual seria o melhor
uso desse espaço? Então, neste momento, esse pequeno
deck faz um bom uso, não se adapta
muito à paisagem, então isso realmente funciona.
36. Modelando o convés superior: Ok, agora vamos ver o que
podemos fazer para criar nossa parte superior, talvez isso comece
a ser como aquele deck privado, e isso meio que
favoreça algo que
acabou de aparecer aqui E vamos prosseguir
novamente para nossas linhas de visão, onde apenas
olhamos para o lado e criamos um pouco de oito por oito. Deixe-me começar a fazer isso de novo. Apenas certifique-se de fazer
oito pés por oito pés. E, novamente, esse
também é um método de modelagem
preferido se você considerar simplesmente jogar
tudo diretamente,
você sabe, e porque
está preservando o trabalho ortogonal Tudo bem. Então, uma
das coisas que eu definitivamente continuo verificando,
você sempre verifica, apenas certifique-se de que os
elementos que você deseja estejam
nas camadas em que
você deseja estar. Então, isso está em nossa camada de piso, e certifique-se de tudo isso. Na verdade, isso deveria
estar na camada de esboço, ok? Tudo bem. Legal. Então, o que vamos fazer
é esconder coisas como uma espécie de massa, se necessário, e isso
definitivamente
nos ajudará a localizar alguns
dos itens internos Tudo bem. E isso
aqui é o que estamos usando. Vou
agrupá-lo e trazê-lo até aqui em
nossa camada superior. E, novamente, evitando
sempre girar as coisas. Então, nós apenas mantemos nossas
boas bases ortogonais. Tudo bem. Então,
fazendo 12 12” aqui. E o que podemos fazer é
reativar nossa massa. Então, só queremos ver
como isso se relaciona. E, essencialmente, o que fazemos
é que isso começa a ser algo
que
se conectaria a um pouco
desse sistema externo. Então, essencialmente,
quando alguém sobe até aquele patamar superior, você sabe, à medida que subimos as escadas,
fica muito mais claro Eles também têm a
capacidade aterrissar ou
sair para esse convés. Então, obviamente, onde
temos nossa massa, isso nos
ajudará quando começarmos a escolher o que vai acontecer em termos de onde o espaço interno e
externo se encontram OK. Além disso, novamente, parte de nossa pegada
desde nosso nível básico. Na verdade, provavelmente queremos
começar a relatar que isso
garante que possamos simplesmente clicar aqui Eu diria que só
quero ter
certeza de onde está localizado e garantir que
saia por baixo da escada Novamente, vou fazer a estrutura da escada um
pouco separadamente. E uma das coisas mais importantes
para isso é só porque eu estou subindo a escada aqui não significa que tudo isso
realmente tenha que sair Parte disso, na verdade,
poderia ser
apenas uma pequena varanda
externa ou, você sabe, eu trago isso, o
telhado na verdade poderia ficar saliente, talvez a área que
sai da escada, e então haveria a área externa
da Mas de qualquer forma, agora que
analisamos nosso modelo, podemos ver agora, você sabe, como você sabe, que há uma ideia de que talvez enfeitaríamos
uma pequena varanda privada, uma varanda pública
para o nível principal e uma entrada inferior. E então temos nossos níveis. A próxima coisa a fazer
é definitivamente
subir essas escadas e começar
a entendê-las. E, novamente, seremos muito bons em ver
como o prédio funciona. E então, você sabe, estaremos prontos para
começar a adicionar alguns de nossos elementos, como paredes e
trilhos, portas e janelas
37. Calculando e modelando escadas: Calcular escadas é uma coisa muito,
você sabe, precisa. Obviamente, será
necessário um pouco de
compreensão de como,
você sabe, a circulação funciona, bem
como de como as coisas
vão se conectar. Então, na verdade, é útil fazer isso na mesma camada
ou no mesmo grupo. Então, o que vamos
fazer para começar,
queremos primeiro, você sabe,
observar nossa elevação lateral, então nossa elevação lateral é muito
útil porque, obviamente, tem nossa altura diferente de um
andar para outro. E eu tenho isso medido
como 12 pés, então o que podemos fazer é realmente obter nossos níveis de
aterrissagem e desligar, talvez alguns
níveis intermediários e usá-los como um grupo
específico. Então, essa será
uma ótima maneira de
começar a conversa para
localizar nossos andares, e isso nos fará chegar
aonde queremos ir, ok? Então, agora, de cara, novamente, modelamos cerca de 20
etapas por nível Então, vou
fazer disso um grupo, e essa
definitivamente será nossa escada A. Se isso não tiver sido criado, será uma ótima maneira de
organizar coisas relacionadas a escadas. E o que podemos
fazer é, claro, fazer esse objeto em uma escada. E agora, tudo o que precisamos fazer é ter certeza de que, se for
para lá que vamos subir, vamos descer 12 pés
e depois fazer a mesma coisa em nosso nível
básico de 12 pés, certo? E então, tudo realmente pode
ser feito dentro desse grupo. Não precisamos examinar
muitos outros elementos. De nossa elevação frontal,
teremos praticamente a chave do
que precisamos aqui, certo? Então, só para ajudar
nos cálculos, a etapa normal
será de cerca de 12”. E podemos facilmente, a
partir dessa pequena geometria, você sabe, tipo de
multiplicação, entender que,
se isso diminuísse, pegaríamos esse ponto até aqui
e o dividiríamos por 21 Isso nos dará uma altura
específica de piso a andar ou
altura de degrau,
seis e sete oitavos. Então, você sabe, obviamente, só
para economizar espaço, eu fiz 20. Então, isso dividido por 19 pode nos
dar essa informação, e vamos apenas verificar
aquele 179 16º Então eu acho que isso é bom. E, essencialmente, o que
podemos fazer é
simplesmente transformá-las
em etapas, certo?
38. Como modelar escadas em 3D: Veja como o modelo já está
meio que feito. Na verdade, isso faz parte
da aterrissagem. Então, isso desce 12”.
E eu vou seguir em frente. Mas 12” aqui.
Deixe-me, mais uma vez, trabalhar para ficar dentro desse grupo, você sabe, escondendo a multidão
lá fora Tudo o que preciso fazer
é
transformar isso em um grupo para que eu possa me separar. E agora o que podemos fazer é
modelar nossa etapa, certo? Então, os degraus,
novamente são 12 “
, e podem descer. Sabe, mais uma vez, poderíamos começar a preparar parte da conversa
final. Essencialmente, se esse for o topo da etapa, temos praticamente uma banda de rodagem de
três quartos ou 1,5 polegadas
e a fazemos em grupo Isso vai
nos ajudar mais tarde, certo? Basta fazer o exemplo
abaixo versus, você sabe, não
estamos usando
concreto, então isso
vai nos ajudar a organizar isso E já podemos começar
a localizar o próximo piso. E um dos
detalhes de uma banda de rodagem, claro, é talvez
ter um lábio nela Então, na verdade, a escada
realmente acabaria descendo, talvez de três quartos de
polegada a 2,5 cm para baixo. Mas eu posso simplesmente desenhar
os degraus e tendo minha compreensão de como a
estrutura
funcionaria, obteria o ângulo do canto superior do piso
até o próximo piso, assim Além disso, isso poderia ser salvo como um grupo próprio, certo? Esse é um pequeno elemento de
construção que nos ajudará, você sabe, entender melhor e é uma boa maneira de manter seu
modelo em ordem, certo? Tudo bem, então isso é legal. E o que poderíamos fazer, novamente, é uma escada cruzada Por isso, é muito
importante que tenhamos uma compreensão
de onde vai estar. Então, eu vou reduzir isso e vou
ser vezes nove. Então, veremos onde
estamos em dez etapas. E, essencialmente, essa etapa de dez etapas será onde terminaríamos aquela aterrissagem. E, na verdade,
não precisamos
muito operar e
também podemos simplesmente criar uma visualização para modelar nossas etapas. E podemos até mesmo garantir,
nessa visão, que, você sabe, mesmo que você simplesmente entre
nela, ela não mostre o exterior,
porque estamos apenas tentando realmente ter um
interior preciso, certo? Mas, à medida que
entramos nisso, queremos ter certeza de
onde está nossa aterrissagem e queremos testá-la
com o resto do modelo, então pressionarei H em ocultar E é aqui, novamente, que
queremos que esteja. E a ideia é
que o que podemos fazer é seguir em frente e modelar
o resto de nossas etapas e pode até
ser muito simples
movendo a parte superior da
banda de rodagem para este lado e realmente usando o mesmo
deslocamento que tínhamos Então, basta
pegar isso e, novamente, o que queremos fazer
é pegar e usar nosso DIM a partir daqui
e vamos fazer de cima para cima da banda de
rodagem, descer E isso definitivamente
é um cálculo. Vamos pegar isso e garantir que estamos usando apenas a parte superior da banda de rodagem Isso não precisa ser uma cópia. Pode ser
que seja onde está, porque podemos fazer com que nossa
aterrissagem continue aqui. E o que poderíamos fazer
agora é vir aqui. Multiplicado por nove. E isso,
na verdade , certifique-se de que tenhamos pressionado
corretamente vezes nove. Ok, agora atingimos perfeitamente
nossa aterrissagem abaixo. E, novamente, a aterrissagem abaixo será na verdade no degrau. Então, na verdade, porque estamos
descendo até o fim, podemos copiar
esse design exato da escada Vamos simplesmente
retirá-lo da laje,
a área que precisa ser
praticamente aberta para que
alguém possa descer E isso
vai fazer parte do design
39. Como ajustar pisos e pisos: Então, à medida que entramos no andar, aquele andar existente
para aquele nível, podemos seguir em frente e
transformá-lo em um grupo. E este, na verdade,
resistiu a um top. Na verdade, nós realmente
não precisamos tanto desse. Mas precisamos disso, e podemos simplesmente usar isso
para torná-lo sólido. E o que vamos
fazer é remover a área que vai
descer até a escada Certo, e o que
fazemos aqui é fazer isso. E poderíamos
estendê-lo um pouco mais. Novamente, há uma escola de pensamento sobre como você pode
usar o espaço embaixo da escada, mas isso vai ser útil Então, o que temos agora é
como a escada desce, podemos voltar
aqui, e agora
só queremos descobrir a aterrissagem Então, essencialmente, você sabe, existem algumas maneiras,
é claro , de alguém fazer isso. Poderíamos fazer a aterrissagem com
um pouco de corrida aqui. Ainda assim, os degraus
se tornariam aquele conjunto de
aterrissagem específico E, você sabe, obviamente, poderíamos simplificá-lo
criando todo esse conjunto. Ou podemos ver até que ponto
iluminamos nosso modelo, como saímos, porque meio que
modelamos isso antes. E então podemos
seguir em frente e pegar outro lado e
descer até nossa vantagem, você sabe, novamente, você poderia fazer
um pouco mais. Você sabe, tudo
é um pouco
calculado se você
quiser colocar tudo
isso de volta. Essa também é uma opção,
meio que estender essa aterrissagem
para que ele não precise correr E essa é definitivamente
uma escolha estética. Você sabe, isso depende de como você deseja criar suas escadas. Mas isso seria
feito facilmente clicando em tudo aqui e depois entrando
em 12 “, certo? E então isso seria mais
do que como isso se organizaria. Mas, você sabe, isso não
muda muitas coisas,
você sabe, organizacionalmente, Então, nosso primeiro esboço, talvez, é
claro, possa facilitar a
visualização do que isso está acontecendo E, novamente, podemos fazer
isso como um componente. Obviamente, podemos usar esse
componente de olhar de forma muito simples,
e isso é apenas um esboço
, então não precisamos ver e isso é apenas um esboço
, então não precisamos
40. Como modelar cabides de escadas em 3D: Então, a partir desse esboço, podemos realmente começar a lidar com alguns dos nossos
elementos estruturais, certo? E isso pode ser feito a partir de nossa elevação frontal, onde
, é claro, queremos dizer que só queremos
descer e usar nosso ângulo para
nossa estrutura subjacente. E, na verdade, tudo o que
precisamos fazer é obter nosso ângulo e desligar tudo o
que não precisamos e
talvez clicar em nossa
modelagem de etapas para que não
tenhamos nenhuma superfície que
não desejemos atrapalhar. Então, estou pensando em,
você sabe, moldar madeira para esta unidade Então, o que eu posso
fazer é puxar essa linha
aqui e ir em frente e
fazer disso um grupo. E tudo que eu preciso para
esse grupo é
saber de onde vem o fundo disso, ou
seja, o encolhimento. E eu posso simplesmente
selecionar tudo isso. E simplesmente use
esse tipo de localização na parte inferior
da string. E podemos novamente começar a
modelar alguns dos elementos em. Eu provavelmente
entraria em torno de 1,5”. Novamente, isso deixa um lugar
para um pequeno corte no final. E eu diria
que é mais aqui que
vamos chegar,
normalmente, e na verdade
será ter carne
suficiente nela. E talvez isso possa ser reduzido, e eu copie, desça 5” Na verdade,
isso é apenas para dar
uma ideia em alguns níveis, mas pode ser transformada em um
componente que podemos usar e depois podemos ajustá-la se quisermos ser mais precisos. Certo? Então, agora eu adicionei isso, e isso deve funcionar perfeitamente
com o sistema de escadas Hum, e
queremos ter certeza de que eu
estarei sob as escadas, então esse definitivamente será um dos pequenos fatores. Então, o que podemos fazer é
garantir que desçamos 1,5”. E isso nos ajudará
a garantir que isso seja copiado perfeitamente. Se olharmos para esse ponto de partida, nosso objetivo talvez seja deixar
este entrar aqui. Certifique-se da linha superior. E, novamente, temos
isso. parar aqui na peça. Então, o que podemos fazer
é garantir que o próximo nível seja
um pouco maior, e não estamos desenhando
todos os detalhes,
mas entendendo que a parte superior
da longarina, que é a
peça de madeira, vai
descer e ter carne suficiente Tudo bem, então
vamos seguir em frente e agora copiar isso. E para que agora, eu acredito,
combine perfeitamente. E quando isso acontece, temos uma interseção aqui, e agora temos a
capacidade de seguir em frente e escolher como isso acontece E não estamos modelando totalmente os elementos
estruturais, mas esse tipo de elevador pode se encaixar em uma
condição estrutural aqui, e esse revés
é apenas para
que ele realmente capture a
guarnição externa dessa madeira Então, existe. Nós modelamos isso como nossa longarina
e eu vou colocar
e realmente copiar
esse ponto ou sim,
apenas três quartos, apenas três quartos, 1.5 seria a estrutura. Você sabe, você pode
copiá-lo e dizer, eu realmente quero
desenhar tudo isso aqui Na verdade, vou detalhar um
pouco sobre isso. Para que possamos
ter um pouco mais beleza estética
do que simplesmente entrar O que poderíamos fazer também é
ir em frente e voltar, retirar as áreas da superfície de alguns dos esboços,
para possamos ver o que estamos
fazendo enquanto modelamos Mas a ideia de tudo isso está sendo à medida que
descobrimos
isso. Tudo bem Então, o que vou
fazer nesta escada é me certificar também entrar
pelo outro lado e fazer
tudo de uma vez, 1,5 E normalmente
há três longarinas, e chegamos em talvez 2
41. Ajuste dos componentes da escada: E também podemos garantir que
o que podemos fazer também é
ter nossa longarina central Esse é apenas o guia básico
para o design de longarinas. E isso cobrirá
o centro da escada. Sim, então podemos ir em frente
e copiar para aquele local. E podemos excluir esse
pequeno fator de borda. Portanto, não precisamos nem mesmo
adicionar acabamento extra aqui. Podemos deixá-lo exposto até que
queiramos projetá-lo. Mas isso é o que
podemos dizer que será nosso componente de estrutura básica
para o
andar de baixo,
porque somos usados no mesmo padrão em todos os níveis,
podemos seguir em frente e fazer
isso como um componente,
longarina, vamos apenas
rotular Conjunto de longarinas E os detalhes podem mudar
um pouco à medida que
subimos as escadas, devido
à forma como entramos, mas isso não é muito
difícil de organizar Então, se eu colocar uma cópia
desse mesmo ponto,
ela estará aqui. Poderíamos seguir em frente e ter
certeza de que estamos fazendo 180, deixe pra lá. Então você vê que isso diminui. E a ideia é isso é o que podemos fazer: agora
podemos seguir em frente e torná-lo nosso segundo tipo de
longarina E o que podemos fazer agora
é transformar isso em um grupo único
e definir uma sequência de caracteres. E eu vou colocar isso é
um, e isso é dois. OK. E o que podemos
fazer aqui é seguir em frente e, quando cair no chão, pode entrar um pouco obviamente, para se coordenar
com a estrutura Mas podemos entrar nesse grupo, traçar a linha onde ela está, entrar e tudo bem. E então tudo o que precisamos
fazer é adicionar nossos outros dois. E o que podemos fazer por eles. É muito simples. E
isso realmente deveria, você sabe, servir
de componente
também para que possamos
combinar os acabamentos Então, unidade de longarina um, e
isso é na verdade dois. Então, duas vezes. Então, temos nossas novas longarinas
e podemos removê-las. E então, quando estávamos adicionando
acabamentos e tudo
mais, seria
super simples, ok? Então, essa é uma maneira
legal de montar nossas escadas, e provavelmente voltaremos
aqui e a tornaremos também semelhante à
nossa outra família anterior de longarinas E vamos salvar este aqui, criar um componente
e apenas criar aquela unidade de
longarina E esse é o número um, certo? E outra, vamos em frente. Oh, desculpe, eu viro minhas bordas. Podemos prosseguir e
desligar as bordas traseiras. Isso é ligar e desligar
com K. Venha aqui, e tudo o que precisamos fazer é localizar onde
o último precisa estar Se você quiser
substituí-los de forma muito
simples, pressione Control ao copiar
e dividir por dois. E agora temos nossa
escada pronta aqui. E qualquer elemento de esboço que
possamos ter colocado aqui, podemos sempre trazê-lo e excluí-lo ou ocultá-lo É útil ter
alguns deles verificar
seu modelo mais tarde, mas
obviamente será muito útil tê-los em algum lugar
, ok? E o que podemos fazer também sob
nosso piso,
agora temos um piso bem feito, mas talvez queiramos ter a estrutura abaixo
desse elemento, e não precisamos
detalhá-la muito bem agora, mas podemos
garantir que ela chegue
pelo menos aos mesmos 12 E atualmente é 1,5, então só precisamos adicionar 10,5 Certo. E esse sistema de escadas também
é praticamente uma unidade Isso incluiu uma saída
extra que, não sabe, não é necessária para os
níveis abaixo dela. E isso também depende de como
você deseja detalhar seus elementos aqui. Mas por causa de nossos sistemas de
correspondência, podemos simplesmente descer 12 pés e agora temos uma escada de trabalho, e se formos para nossa perspectiva
externa, agora
você vê como
nossos elementos se relacionam E a seguir, também
vamos, assim como fazemos trilhos para elementos
externos, vamos seguir em frente e fazer
trilhos para a escada E isso manterá isso
como um sistema unificado. E sim, agora você pode
ver como alguém pode se levantar e seguir em frente enquanto
montamos isso. Mas esse é o
sistema básico para nossos níveis, e será
ótimo quando começarmos a detalhar
maneiras diferentes de conectá-los.
42. 39 Planejamento de paredes externas: Adicionar paredes para uma estrutura como essa não vai
ser muito difícil. Uma das melhores coisas em que
pensamos é, novamente, você sabe, como isso realmente se
relaciona com o site? Uma das coisas que tenho aqui
é definitivamente uma ideia de, você sabe, com meu andar, onde paramos, você sabe,
cada nível em particular? E ao examinarmos o site, também
podemos ver que eu
cortei o site. Então, eu teria um pouco de
oportunidade para o muro de contenção Olá. Então eu acho que, você sabe, um
sistema simples seria suficiente. Também nem sempre precisamos nos
esforçar para estruturar. Você sabe,
agora, eu criei, você sabe, esse básico. Mas se pudermos começar a
adicionar materiais para adicionar, você sabe, complexidade, podemos ir frente e
transformar isso em nosso concreto. Se quisermos que tenha uma aparência
mais rústica ou podemos ter essa configuração E o que podemos fazer agora
é começar a colocar algumas de nossas paredes e apenas nivelar por nível o
que faz sentido.
43. 40 Planejamento de detalhes do tipo de parede: O que eu faria provavelmente seria
começar a descer de nível e me
certificar de que estou
praticamente na camada base. Estamos apenas trabalhando a
partir do seu nível zero, e estamos falando sobre
adicionar uma parede básica, talvez, e eu
simplesmente
detalharia isso um
pouco, se eu dissesse, talvez neste nível, se eu mantivesse minha parede provavelmente de dois por seis. Então, eu vou fazer isso e criar
isso na minha camada de esboço 1,5 por seis ou 5,5 para me
dar meus dois por seis E esse é meu pequeno
bloqueio aqui. Algo que, novamente, sempre
podemos deixar
apenas dois por seis. Deixe isso em nossa
camada preta em nossa camada de esboço. Aqui temos. Claro, começamos a planejar para nos ajudar. Poderíamos nos
conectar à estrutura. Novamente, se você notar
como fiz elevação do
meu site
pela lateral ou pela seção, poderá ver mais ou menos onde estamos realmente
cortando o local. Na verdade,
voltamos para onde está meu andar. Portanto, não há
necessidade de eu voltar um
pouco mais aqui, então isso pode ser a indicação de
que provavelmente, você sabe, seria útil
voltar do meu andar
até minha estrutura Então eu poderia, você sabe, criar meu envoltório aqui e
como isso se conecta. O que podemos fazer agora é seguir em frente e detalhar. Então, o que eu
meio que consideraria, você sabe, sempre podemos
obter nossos três D aqui. Isso é, eu
consideraria que desejamos um
chip de cinco oitavas polegadas por dentro Hum, tudo bem. E isso vai nos ajudar,
você sabe, a criar um sistema
que funcionaria bem. E eu vou em frente.
Na verdade, vou fazer isso como um grupo de discos. Podemos manter isso em
nossa camada de esboço. Então, essas duas coisas, uma coisa que eu acho que
realmente
está acontecendo é que provavelmente queremos apenas
ter certeza de que estamos fazendo nossas coisas
dentro da camada principal. Certifique-se de que tudo esteja na camada
apropriada, ok? Ok, então colocamos isso
em nossa camada de esboço. Então, sabemos que, para nosso sistema
externo, provavelmente
queremos
algo bem simples. Provavelmente nosso revestimento externo, que poderíamos usar
três quartos de polegada talvez apenas três, três, quatro por três, quatro, você sabe, vá em frente e
faça um grupo E tudo isso pode estar em
um grande grupo de esboços. E sempre
poderíamos seguir em frente e nomear essa parede externa como tipo um. E isso é algo
que, na verdade, sempre poderíamos voltar
e dar uma olhada. Então, agora,
eu provavelmente
adicionaria uma polegada e meia se quiséssemos fazer.
Acho que um bom sistema, um bom sistema sustentável com nosso isolamento aqui, provavelmente
seria algo que poderia
estar coberto por um pouco de, você sabe, barreira climática Provavelmente poderíamos fazer isso
em uma polegada e meia. E isso
seria o que faria sentido para, tipo, uma espécie
de parede no sistema. Então, podemos considerar isso
como a espessura com a qual queremos trabalhar para este projeto, e também podemos usar
a face do concreto. Então, uma das maneiras pelas quais esse
sistema provavelmente funcionaria, novamente, você sabe, a estrutura normalmente não é
despejada de uma só vez. Haveria uma
integração em cada nível
de como esse concreto
atenderia a cada nível. Portanto, pode não ser ótimo
dividir cada nível. Provavelmente eles
encheriam o nível, teriam as
conexões apropriadas e depois
trariam isso. E então
44. Como modelar paredes: A ideia é ter
isso como uma parede, e eu começaria
a desenhar minhas linhas. E isso obviamente
estaria em nossa camada de parede. Eu posso ir em frente e
medir para ver meu sistema oito
e três oitavos. Eu acho que está tudo bem. É como um sistema simples que pode ir em frente e surgir. E o que podemos fazer também,
para não
perdermos realmente nossa origem. Eu simplesmente
copiaria isso. E você sempre pode,
em seu modelo, ter uma
pequena área onde você coloca coisas como, Ei, olha, eu vou usar, como esta parede em particular, eu gravei aqui
e salvei aqui. Você também pode simplesmente
torná-lo um componente para que não mude, certo? Uma parede externa
tipo um, certo? Então, essa
será uma ótima maneira de
evitar a perda de progresso
em seu modelo. Está bem? Podemos
voltar ao nível B O, e realmente não
precisamos mais desse. Essa foi a nossa base. Se mudarmos isso,
sempre poderemos atualizar isso. Mas, você sabe, obviamente, não
temos nenhum controle
específico sobre como eles
serão definidos. Mas essas serão
essencialmente neste
momento, as paredes sólidas. E eu posso voltar à minha perspectiva
externa. Então, enquanto estou modelando isso, posso ter certeza de
que é algo que
vai do chão ao teto. E o que eu vou
fazer para não perdê-lo. Quero ter certeza de que
agora parte desse material, e ao entrar
aqui, vou
fazer disso um grupo. Isso aqui é
um muro que, verdade, serve
como muro de contenção Então, na verdade, essa parede externa pode ser um pouco
mais benéfica. Se chegarmos ao nosso nível zero, esse tipo seria o que provavelmente
gostaríamos de
usar em outra área. E uma das coisas
sobre isso é que, novamente, um dos problemas de como fizemos isso é que não conseguimos entrar
na
rotação da camada. Então, poderíamos simplesmente voltar aqui e
girá-lo e modelar Mas uma coisa que eu sei sobre isso é que
provavelmente não queremos esse tipo de muro onde
precisamos de um contenção Eu provavelmente usaria
para minha área de contenção, provavelmente
usaria mais
do nosso sistema de retenção Então eu não acho que isso
precisa acabar. Tipo, não precisamos de
1.000 janelas. Então, o que
eu vou fazer é usá-lo
como uma parede padrão, e então vamos
descobrir onde
queremos colocar coisas como janelas. Tudo bem, então essa parede
pode ter certeza de subir. Sim, desça. Aqui, usaremos nossa condição
padrão como estando meio que nivelada
com essa borda da parede E isso pode ser
basicamente o nosso tipo. Não precisamos fazer
muitas mudanças desnecessárias nessa parede.
45. Como configurar materiais de parede: Mas quero ter certeza de que quando tivermos um sistema externo, queremos ter certeza de
que será como nosso tipo externo, certo? Se este
for um painel saudável, podemos continuar e torná-lo
um painel resistente Então, se estiver no modelo e pudermos procurar o que está
disponível porque
temos madeira, vou em frente e
compro os materiais aqui. Podemos ver qual tipo
de painel existe. Então, isso é mais para os materiais
externos aqui. Então, estou
praticamente verificando onde podemos encontrar algo como um avistamento Talvez eu não use um padrão. Pode até não estar
no modelo, mas essa será
uma maneira de, você sabe, ajudar a preparar seus modelos para,
Ei, você sabe, o que
vamos fazer lá fora. Poderíamos simplesmente pegar um
desses como base. Então eu disse creme de baunilha. Você sabe, isso
vai ser o que eu poderia usar como meu tapume. Eu poderia simplesmente usar como nossa base, e então, simplesmente a partir do nosso, podemos duplicar
o material selecionado, e vamos dizer que
este é o primeiro Esse é o nosso acabamento externo, e provavelmente será
substituído por um revestimento Pode ser como uma
textura mais tarde, certo? Mas eu posso ir em frente
e garantir que isso seja configurado para isso. E então, para o nosso interior, em vez de usar
talvez um genérico, talvez usemos mais de
algo em nosso modelo. Então, podemos usar a partir de
nossas cores sólidas, talvez mais uma cor
marfim, certo? E talvez, em vez de
talvez selecionemos na verdade
o creme de pó de
marfim de Valletta por dentro,
talvez vá em frente e
duplique e chame
isso para finalizar. E isso é uma parede
seca, certo? Tudo e certifique-se de
que essa
será a
cor, certo? Certo, então esse é o acabamento
interior um. Aqui, acabamento
externo, VanLeakam, certo? E isso pode ser um
pequeno sistema básico de como estamos finalizando
nosso exterior. E agora, quando começamos
a dizer: Ei, você sabe, como colocamos essa parede ao redor do
nosso modelo, mas, novamente, acho
que uma coisa que definitivamente
aconteceria à
medida que entramos, e essa é uma bela
maneira de exteriores e essa é uma bela
maneira de exteriores
entrarem, é
deixarmos um pouco
do acabamento e apenas uma espécie de vedação para ter aquela abertura
específica
46. Planejamento do projeto de parede: Mas, novamente, na
nossa seção posterior, uma das coisas que
provavelmente faríamos em torno uma área de contenção, de uma área de contenção,
se ao menos
voltássemos para talvez
olhar as linhas de visão, examinar nossos detalhes anteriores, nossos detalhes anteriores provavelmente
gostaríamos de copiar isso e
começar
a dizer: Ei, o que começar
a dizer: Ei, Vamos criar uma única que seja na verdade, um tipo de parede
externa CMU, e faremos apenas duas, porque definitivamente a
parede externa tipo CMU, Então, o que isso seria, é claro, não
vamos usar tapume Isso é, você sabe, mesmo
pensando que isso é como, talvez um muro de contenção, provavelmente
teríamos
sete e cinco oitos por sete e cinco
oitavos Essa será a nossa área de
CMU, e podemos, certeza,
fazer isso como um grupo E podemos seguir em frente e fazer um pouco do núcleo aqui. E até mesmo, uma das
coisas que provavelmente poderia ser mais ou menos 16 em vez de,
e simplesmente colocamos 8”. E, uh, tudo bem. Então, isso é algo que
poderíamos usar para
não demonstrar que
isso seria, você sabe, uma parede CMU, então o que isso poderia fazer
nesse tipo de parede, garantiríamos
que pudéssemos aplicar, poderíamos colocar a parede seca na
face dela ou poderíamos, é
claro, fazer algum espaçamento,
talvez meia polegada a 1,5 polegada Vamos permitir
se quisermos ter uma fiação nesse nível, o
que pode ser útil E isso nos dá uma
espessura para esse tipo de parede. E sempre podemos fazer um pouco e
salvar isso no modelo. E isso sempre
será útil. Se quisermos fazer isso,
basta adicionar uma dimensão, que não percamos a noção
dos tipos de paredes que temos em opus, chegando a 1 pé,
mas vendo que é
um muro de contenção,
isso vai
ser muito mas vendo que é
um muro de contenção, útil
47. Como modelar a parede de suporte: Podemos seguir em frente e agora considerar que, ao
descermos a montanha, esse seria o tipo preferido. E o que podemos fazer aqui
é até mesmo aqui. Se tivéssemos começado isso, seria uma parede tipo um, e sempre
poderíamos colocar esse tipo de informação por um instante,
porque esta aqui, se seguirmos em frente com
nossa perspectiva, vemos que parte
dela está embaixo da parede. Provavelmente seria totalmente, você sabe, melhor
ser esse exterior. E também poderíamos fazer
estuque como acabamento. Então, você não sabe, estou deixando alguns
dos sistemas,
acho que poderiam funcionar dentro
da mesma base, uma
polegada e meia. E obteria, você sabe, um bom conjunto de isolamento externo por ter
um certo nível. Mas isso precisa ser uh 12 “, e isso é apenas um espaço reservado se precisarmos ajustá-lo mais tarde Mas isso vai
ser ótimo à medida que atingirmos nossa meta de qual deve ser essa
espessura. E podemos alinhar a parede, podemos sempre
seguir em frente e fazer uma interseção aqui, certo? Então, agora essa parede será do tipo externo,
o que podemos
fazer é usar nossa seção para descobrir
onde precisamos copiá-la. Então, nossa grade nos dá uma
maneira agradável e uniforme de organizá-la. E o que
também podemos fazer é, novamente, ser um
pouco diferente na parte traseira e chegar
em 90 e ir em frente
e puxar isso para dentro E podemos manter o
mesmo acabamento interior. E, novamente, essa é uma forma manter a precisão em
nosso modelo, você sabe, para que possamos nos beneficiar ao
garantir que estamos copiando isso. E também, vezes
duas vezes, sim, na verdade. Então, temos nosso nível inferior, temos dois tipos de paredes, e nem
sequer discutimos o que fazemos se quisermos
ter algo que, você sabe, invada isso. Mas será
lindo que possamos seguir em frente e começar a entender como isso se relaciona com o site. Sim. E agora o que precisamos
fazer aqui é, novamente, copiar esse para que tenhamos o sistema interno
e externo adequado e retirá-lo.
E a ideia é
48. Como corrigir a precisão do modelo: Essa parede em particular é, e sempre
entramos
aqui e nos certificamos. Se não tivermos algo
no nível certo, podemos ir em frente
e levá-lo até lá. E se alguma coisa não for precisa, sempre
podemos ter certeza de
que estamos medindo onde tudo está a 30 pés. Então, provavelmente
usaríamos nosso sistema aqui. E se quisermos que algo
volte à precisão, novamente, e
também um dos
problemas desta , isso
será um grande desafio. Novamente, é por isso que eu digo, vá em frente e, ao invés de
fazer isso separadamente, vá em frente e faça isso
na camada base. 30 pés por 50 pés. Queremos ter certeza de
que estamos usando uma orientação específica
ou como organizamos as coisas. Sempre podemos encontrar
o ponto de que precisamos, mas precisamos ter
certeza de que estamos operando adequadamente
dentro de uma camada. Isso é apenas
uma espécie de medida de correção. E estamos apenas consertando
a estrutura porque, novamente, vamos
conectar esse sistema Precisamos que seja
preciso até certo ponto. Se não estiver correto,
você sabe, ei, eu não tenho problema em
entrar e criar
algo do zero, só para ter algo preciso porque eu sei o quanto é
importante. Então, vou criar esse
grupo, e é aqui que vou realmente
localizar a estrutura, uma espécie de
estrutura final, porque não
temos tempo suficiente
para consertar e reparar. Então, isso vai nos ajudar a mantê-la
sempre precisa. Vou fazer disso um
grupo. E agora eu posso fazer meu 24 por 24. E foi apenas algo
que, você sabe, nós vimos, que meio que
começou a estragar. Então, estamos consertando-o de forma limpa
em um ambiente ortogonal. Mais de três. E o que vamos
fazer é pegar isso, e isso vai entrar e substituir o que fizemos antes. E provavelmente vamos criar uma
camada apenas estrutural para evitar
que qualquer coisa,
você sabe, estrague tudo novamente. Podemos até mesmo excluir o
anterior e agora apenas combiná-lo com a
ortogonalidade que E poderíamos
simplesmente
retirar a estrutura anterior
e ajustá-la da mesma maneira. Qualquer coisa que tenha sido
meio que compensada, podemos voltar e
simplesmente compensar novamente, mas certifique-se de não excluir coisas que
não queremos excluir Mas podemos, é claro,
até mesmo, você sabe, qualquer coisa que precise ser baixada, podemos voltar
e abaixá-la. Mas sim, vá em frente
e pegue tudo isso e ,
se não o usássemos, uma
das coisas que eu definitivamente quero
fazer é ter certeza de que, ao
chegarmos aqui, faremos
um componente novamente. Então, essa será
nossa pilha corrigida. Você sabe, você pode fazer essa anotação para não perder o progresso ao longo de três anos e simplesmente duplicá-la
novamente, e provavelmente acabou Nós apenas verificamos se era
isso que estávamos tentando fazer mais de cinco em quatro, provavelmente. Sim, isso dá a
estrutura que queremos. Então, isso é apenas corrigir isso. Quer dizer, você pode corrigir qualquer momento no modelo,
isso vai ajudar Claro, você obtém
um resultado melhor. Portanto, definitivamente vale a pena fazer
mais cedo do que tarde, ou não fazer nada. E então você volta aqui. E agora, é claro,
podemos ter certeza de que estamos salvando este é nosso campo de
estrutura. E certifique-se de
que isso será salvo. E a estrutura S SF será colocada e
poderemos voltar novamente. Isso estava tentando operar
como quatro pés e quatro, certo? E eu acho que é tanto isso quanto seu
vizinho de quatro pés e quatro. Poderíamos excluir qualquer coisa
que fosse anterior. E agora isso
vai nos ajudar tremendamente a ter algo em
que possamos, você sabe,
confiar, garantir
que, na verdade esteja atingindo os limites
certos OK. O que podemos fazer é, novamente, agora que temos
algo reto, vamos seguir em frente e
garantir que nossas paredes estejam batendo adequadamente E definitivamente
nunca é tarde demais para consertar um modelo. Você definitivamente quer fazer
isso mais cedo ou mais tarde. Tudo bem. Então, isso nos ajuda agora descobrir o que talvez
queiramos obter com nosso piso, porque talvez nosso
piso precise ser ou podemos simplesmente
pegar nossa estrutura e as paredes agora,
se o andar superior não tiver um alinhamento perfeito com o piso inferior, o
que definitivamente é verdade
49. Como criar uma camada de trabalho para paredes: E o que agora podemos fazer quando estamos
modelando paredes é simplesmente remover este site
de forma semelhante a,
você sabe, focar no
que queremos focar, ir em frente
e esconder coisas nas quais não estamos focados no
momento. Então, o local elevado
não será tão importante quanto
modelamos as paredes. E também podemos
desligar a fachada. Vou continuar e
adicionar isso como modelagem de paredes. Isso vai nos ajudar a consertar
tudo e a tudo e continuar mantendo
um bom sistema à medida que
analisamos o modelo. Então, vou examinar e
adicionar o resto das paredes, e essas serão
nossa base para esse design.
50. Como verificar a geometria da parede exterior: Agora, o que
eu fiz foi seguir em frente e consertar os obstáculos
da estrutura
e garantir que estamos alinhados
com E também, agora
vemos onde vamos simplesmente. Se você observar as linhas de visão, veja nosso modelo e como ele
está organizado no E agora eu adicionei as
paredes para o meu segundo nível, e posso ir para o
meu B, um nível O, meio que vê-las, e
acabei de adicioná-las e ,
na verdade, elas estão
invertidas Às vezes isso acontece,
mas não se preocupe. Desculpe. Eu só quero ter certeza de que o acabamento que eu quero vai
ficar na parte de trás Acho que foram copiados,
mas podemos seguir em frente
e sempre colocá-los mas podemos seguir em frente
e sempre colocá-los volta para
que correspondam,
como no original E esse é o nosso acabamento
externo . Então, é meio engraçado. Sim, eles estão apenas invertidos. Então você nem consegue
ver que esse acabamento será realmente
muito semelhante, exceto ruído. Nada é perfeito nunca. Você sabe, você acabou de
descobrir como conseguir as coisas onde você precisa. Tudo bem, muito legal. Então, essas
serão nossas paredes externas. E desse lado, é por causa da nossa sombra que não estamos vendo tudo
do mesmo tipo de cor. Nós temos um
pouco de cor. E eu olhei um acabamento, mas também vi
alguns componentes porque
queremos adicionar essa janela aqui. O que sempre podemos fazer é, novamente, desligar nossas sombras, e veremos tudo mais ou
menos da mesma forma, para que eles parem com esse
tipo de efeito aqui De qualquer forma,
51. Como planejar componentes de janelas e portas: Hum, uma coisa que queremos
fazer é que seja boa, é
claro, começar
a colocar talvez janelas, e uma coisa que é útil quando eu vou para minha perspectiva
externa, se eu puder simplesmente dizer: O que eu quero que essa
janela seja, recorte-a. E então vá em frente e coloque esse componente que eu obtive da biblioteca de
componentes do SketchUp Eu só procuro uma
janela, não se preocupe. Está incluído nesses arquivos. E eu realmente quero que essa janela
seja algo que seja, você sabe, muito gerenciável Então, algo como uma janela de
três por seis, e seria centralizada Então, tudo o que preciso que você faça
para
iniciar esse fluxo de trabalho é, na verdade,
começar com uma linha, e sempre podemos voltar
e retirar essa linha. Estou indo do
meio, e
talvez estejamos indo de 12 por 12. Isso pode ser
oito por quatro. E isso na verdade não
ocuparia muito espaço. Seria bom
sair da janela,
mas, na realidade,
sempre haverá um
pouquinho. Então, agora, temos um vão, e se eu fosse de
uma linha para o centro, poderíamos ver três
pés e oito estando aqui. Provavelmente poderiam
ser de seis por oito. Então, tudo que eu preciso
fazer é seguir em frente e se eu conseguir todas as
vantagens que fazem parte disso, posso ir em frente e formar um grupo. E vamos
fazer algo que possamos dar uma subtração, eu posso desligar o
modelo com hide Novamente, um dos grandes
desafios,
é claro, será que não
é ortogonal É por isso que
às vezes pode ser mais útil
simplesmente usar isso
como seu ponto de referência para obter linhas centrais
e depois sair e desenhar em algum lugar onde você
possa obter uma dimensão clara. Como dissemos, se
quisermos andar seis pés por oito pés, mas ao mesmo tempo,
queremos algo que
atravesse a parede. Então, eu já posso
definir isso como algo seis pés por dois pés, certo? E tudo que eu preciso fazer é subir até oito pés. E o que vamos fazer é pegar isso, vamos
subtrair isso,
e essa será uma
ótima maneira de trabalhar com
modelos, modelar com booleanos Isso o ajudará tremendamente a trabalhar
com paredes, porque você
pode configurá-las para serem o que você precisa E também, obviamente, é
um processo mais limpo para remover paredes em vez de apenas
fazer o modelo inteiro como, você sabe, um
elemento não agrupado, ok E então isso será definido
para o tamanho disso. Agora, essa é uma janela
paramétrica. Novamente, eu o encontrei indo até
a categoria de janela aqui, e descobri,
ao pesquisar no Windows, tipo, vejo que, você sabe, eu estava procurando mais da janela
paramétrica E foi aí que
encontrei esse modelo. E há, você sabe, alguns
que têm um pouco mais detalhes do que um
pouco menos de detalhes, mas os dinâmicos são bons. Acho que isso pode ser
semelhante ao que eu tenho. Mas, novamente, eu incluí um. Você pode conferir alguns
deles. Mas uma das vantagens das janelas
dinâmicas é que elas podem manter elementos
semelhantes que
permanecem no mesmo tamanho, que ajudará a evitar o redimensionamento de molduras
diferentes Então, isso vai ser uma coisa
útil para isso. Tudo bem? Então, vamos usar
isso para esta janela.
52. Limpar elementos de alinhamento: Então eu posso, é claro,
sempre olhar para o meu
nível B um apenas para
verificar essas coisas. E parece que não
vai ser 100%, então podemos
retirá-lo e seguir em frente. E isso, é claro,
apenas para
garantir que estamos
operando com precisão. Nós apenas verificamos nossas bordas, nos certificamos de que nossos pontos
estão alinhados aqui. E então sabemos que talvez nosso objeto precise
ser girado corretamente, então não terá
nenhum problema Tudo bem, então o que
podemos fazer e, novamente, às vezes é só
porque não o fazemos, talvez
não vejamos como algo não
está 100% alinhado E podemos fazer nossos ajustes. Então, essencialmente, nosso
deck
parece estar em um ângulo. E isso é algo que
podemos, é claro, resolver. Mas à medida que entramos no modelo, é
claro, é
aí que podemos ver, finalmente, você sabe, acabamos girar algo em um
ângulo que não precisávamos E isso é bom
que, você sabe, novamente, trabalhando com modelos,
podemos garantir que isso chegue ao ângulo em
que precisa estar. Tipo, eu posso simplesmente, da vista de
cima, simplesmente girar para fora. E se o ponto
for apropriado, certifique-se de que está lá
e diga que estamos, é claro, usando esse ângulo agora. Acho que agora isso resolveu isso. Deixe-me voltar com esse
elemento e colocá-lo lá. E, definitivamente, às vezes é
por isso que as pessoas usam um modelo separado para
sua geometria básica E isso sempre
pode ser uma opção. Mas, por causa desse modelo, vamos apenas girá-lo para encontrar o correto
e, em seguida, partir daqui
53. Adicionando componentes de janela: Certo. Tudo bem, o que
eu vou fazer é ir em frente e
pegar o centro desse cubo e
essa
massa extrudida, e eu vou colocá-la Agora isso é feito parcialmente. Queremos ter certeza de
que é o centro
dessa colisão com o centro
desse objeto específico que vemos abaixo, talvez encontremos esse ponto médio nesse grupo Acho que é aqui que está
o ponto médio desse grupo. Então, agora vemos que
os rostos estão nivelados. Isso é o que estamos tentando
fazer primeiro e, é claro,
podemos medir em ambos os lados. 8" de um lado,
8" do outro. Então, isso é ótimo. E
nós simplesmente o movemos para cá, talvez 8” ou mais. E este agora
pode ser duplicado. Você sabe, coloque vezes
ou X dois, certo? E é
basicamente aqui que agora eu vejo para onde quero que
minhas janelas fiquem. Você meio que tem essa
perspectiva aqui. E agora a ideia é, você sabe, esta é uma pequena janela
bonita. Pode ser comparado a
essa venda aqui, e simplesmente será
retirado desta parede E, obviamente, você
também tem outra maneira de
fazer isso, claro, é apenas fazer isso por parede, então você simplesmente duplica a parede Mas esse é um sistema muito
repetível, e aqui está
como vamos abrir essa janela Eu apenas conecto os dois, seleciono o objeto que vou
selecionar e subtrair primeiro Em seguida, podemos clicar
na face de interseção ou, na verdade, em uma subtração mais sólida Fazemos a mesma coisa com
a segunda, lembrando de
subtrair o elemento primeiro ou escolher essa coisa
para ser subtraída Todas as ferramentas e subtraia, certo? E esse elemento muito simples
nos deu uma bela janela, e podemos copiar
isso vezes duas vezes. Tudo bem Agora temos uma linda janela de
fácil organização, que é como uma
simples moldura de parede E, novamente, poderíamos fazer algum
outro tipo de elemento. Esse deck em si
provavelmente terá um pouco de estrutura que
poderia ser atravessado. E, novamente, não vamos superestimar muitos deles, mas isso permitirá que
você tenha
54. Como adicionar um componente de porta: A última coisa que podemos
fazer é porque temos uma boa unidade desse tamanho, poderíamos realmente
ter uma porta que tivesse,
tipo, uma entrada central de três pés, e talvez pudesse ter 1
pé e seis na luz lateral. Então, isso pode estar disponível
na porta com luzes laterais. E
seria bom ter o mesmo
em todos os lados. E, você sabe, obviamente, isso cria uma
oportunidade de colocá-lo desse lado, também
cria uma
oportunidade de colocá-lo desse lado,
porque essa seria uma boa maneira. Mas poderíamos entrar aqui e verificar o que o
SketchUp tem Provavelmente queremos uma
porta mais simples com clarabóias. Provavelmente assim
que temos aqui. E uma das
coisas sobre isso é
que , você sabe, seria
meio interessante. Nós fazemos a
banda principal como um painel de popa? E, novamente, esses
seriam os principais elementos. Mas, não
seria tão ruim, ok? Mas agora, está meio
que tendo uma pequena função em que é
como, clique aqui. Está sempre de frente para você.
Talvez eu não precise disso porque talvez eu
queira usar um modelo um pouco
mais básico E, novamente, queremos
ver algo muito simples, provavelmente como uma porta de vidro, porque você sabe, é mais como uma área
de lobby Pode ser um
pouco mais público. Obviamente, ele poderia ter o
que precisa em termos de
privacidade. Mas talvez algo
assim tenha um acabamento mais escuro. Assim, você pode carregar isso
no modelo do SketchUp. Novamente, não sei
se eles funcionarão
100% no modelo. Então, você sabe, talvez eu
precise ajustá-lo, mas, você sabe, novamente, a ideia é
que fazê-lo funcionar
na mesma área será um bom ponto de partida Ok, então vou
pegar isso de novo, minha placa de onde estou
tentando equilibrar o modelo, e vou
localizá-la no centro aqui E o que podemos fazer é
entrar em nossas linhas de visão. Isso é apenas uma camada
que não mostra o topo, que pode
atrapalhar se você deixar. Mas eu só queria
obter esse ponto central. E eu sempre vou
agrupá-lo porque será
a maneira mais fácil de
excluí-lo se não precisarmos mais
dele, certo? E então eu vou
fazer duas coisas aqui. Vou seguir em frente e
colocar essa borda específica da porta,
à direita, na minha massa de
subtração Vou alinhar isso com isso. E, na verdade, está bem perto. É um pouco maior. Não acho que tenhamos que
fazer 100% do mesmo tamanho. Eu vou entrar
aqui neste modelo, e ele me dá, tipo, onde eu posso mover
coisas e tudo mais. Obviamente, para obter um
pouco mais de estética de design, gostaríamos de
tentar atualizá-lo. Uma coisa é que eu também quero
ver se essa porta
tem alguma configuração específica de
componente dinâmico. E, como posso ver nas opções dos
componentes, isso não acontece. Então, quero dizer, tudo aqui
é meio
que um modelo personalizado. Mas,
descendo e fazendo com que
corresponda ao tamanho que eu quero, só
precisamos ver quanto esforço
será necessário. Pode ser bem
simples aqui. Eu queria que isso
acontecesse e acho que pode não ter sido
feito no mesmo plano, você sabe, então pode
ter sido feito de forma plana. De qualquer forma, isso é algo que agora
podemos fazer com muitos
desses elementos aqui. Talvez apenas
clique duas vezes neles. É por isso que às vezes, é
claro, talvez seja mais fácil
se
modelar , porque você precisa entrar e pegar, você sabe, alguns
dos elementos personalizados. Mas, no momento, estou
lhe dizendo as chaves para
editar algo assim de forma simples e rápida. E realmente
criar algo que fosse um pouco mais alinhado com,
você sabe, a geometria que você
tem em seu modelo. Está bem? Tudo bem. Portanto, este
também é um pouco maior e tem alguns centímetros. Acho que eu poderia viver com
isso em termos de largura. Eu não queria ter uma altura de cabeça
diferente porque essa é uma característica muito óbvia, obviamente, quando a cabeça de uma janela é um
pouco maior. Mas isso aqui tem
cerca de 2" de diferença. Sabe, às vezes isso
pode ser apenas uma forma de, você sabe, definir um presente. Certo. E para que 2 “possamos simplesmente adicionar a essa
massa específica. Tudo bem. Então, o que podemos fazer para isso é pegar isso e localizá-lo aqui
no meio, fazer
90 e voltar para dentro. Tudo bem, desculpe,
volte aqui. E um dos problemas aqui seria
que precisaríamos usar
o edge porque, é claro, como sabemos, se estivéssemos em nossos modelos básicos a torto e a direito, ele não iria aonde
precisávamos ir. Então, isso é legal aqui, onde vemos que
ele pode seguir esse eixo, mas o eixo desse
modelo Mace seria diferente Então isso foi legal. E então, o que podemos simplesmente fazer, novamente, mover nossa linha de referência. O que podemos fazer também é
vir aqui novamente, você sabe, reconhecemos
que esta porta é 2 “um
pouco mais larga do que essas. Mas o que podemos
fazer agora é chegar à nossa perspectiva externa
e vir e, claro,
se quisermos tirar isso, clique aqui e
clique em nossa parede. Certifique-se de clicar em subtrair o que subtrai
para nossa porta, e chegamos aqui,
e é aí que
vamos simplesmente usar utensílios sanitários para
subtrair E o bom, claro, é que, novamente, sabemos que tentamos um tamanho
simplesmente diferente aqui, como pressionar o controle
para obter essa cópia. Certifique-se de olhar para baixo e talvez até mesmo ir até meu plano B one oh
para localizar 90. E isso é novamente, como eu disse, por causa do nosso componente dinâmico,
ele pode entrar, e vamos usar
a face alinhada para fazer com que esteja
onde precisamos, certo? E deste lado, podemos seguir em frente e simplesmente girar nossa porta E isso pode
vir aqui. Tudo bem. E podemos prosseguir e apagar
alguns dos nossos itens básicos. Tudo bem, claro, cuidado para
não apagar a seção. Tudo bem, clique em Interiores Perdective agora que temos E agora estamos prestes a ir para o nosso nível superior, onde
podemos começar a detalhar um pouco
nossa parede superior, e também podemos ser muito simples
com isso, assim
como com nosso trilho.
55. Adicionando uma vitrine exterior: Enquanto trabalhamos em nossa moldura
A e descobrimos como podemos fazer o detalhamento Então, eu também vou realmente
iniciar esse sistema de painel externo em breve. Mas vamos
começar primeiro com o que
pretendemos em relação à nossa estrutura
para nossos dois revestimentos E então, quando estamos começando a comprar
algo assim, nosso sistema basicamente de
vitrine, ou seja vitrine ou parede
cortina para
essa grande moldura A,
porque essa é uma ótima oportunidade de trazer luz
para seu projeto
56. Como adicionar painéis externos: Clicamos duas vezes no interior. E vamos
começar definitivamente vendo o que acontece quando,
você sabe, clicamos nessa camada,
apenas nossa fachada O que temos aqui é
a capacidade de
realmente brincar com o que
temos em nossa estrutura. Eu realmente acho que
uma coisa boa que sempre podemos fazer aqui é não ter apenas uma borda zero onde estrutura se encontra, você
sabe, talvez nosso enquadramento, mas podemos trabalhar nos detalhes para considerar o que acontece quando podemos simplesmente apresentar
nossos detalhes, e eu poderia simplesmente
criar minha superfície aqui e fazer um
grupo a partir dela E a ideia é que, se
eu quisesse isolar aqui, uma coisa que precisamos observar
é que
sairemos cerca de 6 “
da nossa estrutura Para nosso
painel estrutural isolado, que ficará em praticamente suportes
ao longo de nossa estrutura, e esse será um
detalhe muito importante para esse design E essa estrutura, o painel estrutural
isolado,
terá essencialmente
sua própria estrutura Então, é claro, ele pode se manter, você sabe, como uma cortina sobre o sistema
estrutural O sistema
estrutural, é claro, conterá todos os elementos principais, mas definitivamente precisará abranger uma grande distância. Então, eu quero
dar espaço suficiente. Então, o que eu posso fazer é, claro,
acabar isso aqui no chão de um deck Se eu olhar para o shopping
novamente no deck, você sabe, há uma grande
oportunidade, é claro,
de como, você sabe,
descobrir como fazer uma bela terminação
para este andar. Pode ser, tipo, um pequeno teto aqui que poderia
cair mais tarde, mas não precisamos realmente
entrar em muitos
detalhes agora Mas uma coisa legal que
poderíamos fazer imediatamente é saber imediatamente
que esse, você sabe, painel
estrutural isolado, que nos ajuda com
grande parte de nossa mãe, é a
maneira de manter esse, você sabe, um edifício
sustentável E o que eu posso fazer é,
claro, empurrar isso para fora. Isso poderia resultar em
algo como dois pés, e eu acho que, você sabe, teríamos uma estrutura
por lá para fazer isso funcionar a nosso favor E isso nos permitiria, você sabe, ter um pouco mais sombra quando as pessoas estão chegando. Uma observação é que também teremos
uma pequena parede no joelho, assim como eu meio
que desenhei de onde
realmente podemos ter a
parede que subirá. Então, vamos chegar às paredes
internas um
pouco mais tarde. Mas vamos
cuidar disso e praticamente exportar essa expansão dessa
camada para nossa parede, e vamos para o exterior
desse sistema aqui. E uma coisa que, você sabe, ainda não é um
problema, na verdade, é simplesmente ir até
a plenitude da estrutura E agora, já que estávamos
chegando à montanha, na verdade não
precisamos, você sabe, fazer muitos detalhes aqui. Quero dizer, se acharmos que
podemos obter alguma luz aqui, provavelmente não é assim
que a
estrutura realmente atinge. Claro, você sabe,
teríamos que ter um pouco de dentro, mas se estivéssemos contra a montanha, provavelmente
teríamos um pequeno
muro de contenção por dentro, mas esse parece
um ótimo pequeno local para trazer luz Então, eu vou meio
que levar isso para aqui.
57. Subtraindo aberturas de envelope: E eu vou
sair daqui, e o que vou fazer é ir em frente e criar, pois
esse é um grupo sólido, um grupo sólido para
parte dessa massa, que será
nossa torre de escada que também traz
muita luz E o que vamos
fazer é deixar de talvez
olhar para as linhas de visão, pegar algo que
talvez acontecesse se descêssemos
apenas olhando diretamente para baixo, e isso pudesse
imediatamente entrar em um grupo. E nós simplesmente
entramos, puxamos isso, certo? Então, isso é legal. Isso está na cara, tudo o que
precisamos fazer é inserir isso e, basicamente, conseguiremos
retirá-lo e, basicamente, conseguiremos . Talvez até mesmo
olhando para cima,
possamos ver
como vamos subtrair isso, porque
não precisamos
subtraí-lo de todos os lugares possamos ver
como vamos subtrair isso, porque
não precisamos
subtraí-lo não precisamos
subtraí-lo Obviamente, provavelmente vamos
fechá-lo acima do telhado. Então, agora, essa é uma
subtração imediata que podemos tirar diretamente da superfície de
um quadro, e isso provavelmente
abrirá muitos
myspaces diferentes Então, aqui estamos. Além disso, também vamos subtrair e
fazer isso um de cada vez Basta
clicar na massa de subtração e na massa normal, clicar com o botão direito do mouse
e clicar em Então, é legal que isso
ocupe muito espaço
que não precisávamos. E agora, eu só tenho
a estrutura. Eu estava
meio que deixando isso. Mas, novamente, essa é uma
opção que podemos escolher, obviamente porque
eu não a tenho
no sistema e é disso que
estou falando. E vou colocar isso em vez de nossa camada de massa em nossa
camada de fachada É, novamente, esse
tipo de camada superficial, que na verdade era
apenas um espaço reservado Agora que temos uma compreensão
um pouco mais clara
do que vamos realizar com
alguns deles,
podemos, é claro, retirar algo assim
e até
talvez
tirar isso, porque na verdade
é apenas uma referência Mas agora vemos um pouco
mais de oportunidade. E, novamente, isso
pode ser um pequeno deck com vista para a escada Você sabe, dependendo de como
você deseja sua privacidade, e isso é algo que
fazemos quando
vamos trabalhar nos interiores Mas em termos de agora
que temos nossa fachada, temos um
pouco de resultados, e agora o que podemos fazer é
ter uma base suficiente para seguir em frente e conseguir algum espaço
para nossa parede de vitrine Olhando como fazemos
uma moldura, você sabe, há uma
oportunidade de vir aqui, mas temos, novamente,
a oportunidade de colocar deste lado. E se eu meio que esconder isso, você sabe, a ideia é
que eu ainda estava pensando em talvez fazer uma abertura aqui. Então, eu posso ir
em frente e descobrir isso de uma
forma semelhante à forma
como acabei de criar
meu bloqueio aqui. E ideias, clique duas vezes em
todo esse grupo de criação. E o que isso pode fazer,
é claro , é, você sabe ,
basicamente, onde
achamos que seria valioso
que isso surgisse? Acho que talvez seja
apenas em um nível, e isso pode ser apenas onde a
inserimos como uma porta e
simplesmente seguimos em frente ou clicamos em nossa massa de subtração e
na massa principal e subtraímos Então, temos a
oportunidade de
criar um pouco dela se
quisermos simplesmente derrubar
a parede, ter uma pequena área
de inserção, e isso só dá um
pouco de oportunidade Então, o que podemos
fazer a seguir é ir em frente e nos preparar agora que temos nossas vagas
para seguir em frente e
58. Organizando tags com níveis de modelos W: O que eu posso fazer agora
é, você sabe,
manter isso
dentro de mim , você sabe, enquanto estamos olhando para uma
fachada, e na verdade, eu realmente quero manter
isso como, você sabe, nossa massa E isso depende de como
você quer fazer isso. Você sempre pode continuar
fazendo todas as paredes para não ficar como
se
agora não soubéssemos onde fica
o prédio às vezes. Você já poderia
dizer seus níveis. E essa pode ser
uma forma eficiente de organização que você
pode usar.
Talvez a estrutura
em si seja separada, porque às vezes ela
passa por vários níveis. Mas algo como suas paredes, eu consideraria isso
uma ótima coisa para agrupar. E o que você
também pode fazer, é claro, eu vou sair do
e dar uma olhada no nível. Então, agora eu posso selecionar
tudo o que precisa estar nesse nível. Basta selecioná-lo um por um,
escanear os pedacinhos, evitar
a seção, talvez. Certo? E nós temos todos esses
pequenos elementos, e podemos simplesmente ir em frente
e transformar isso em um grupo. E podemos chamar isso de
nível um ou nível zero. E então, você sabe, agora temos a capacidade de
dizer: Ei, olha, se você quiser ver
o que está no nível um, podemos sempre
separá-lo assim. Está bem? E se você quiser
colocar elementos de piso vivos, isso também é uma
oportunidade, ok? Então, em seguida, o que podemos fazer é voltar à perspectiva da
experiência. Podemos nos preparar para trabalhar
para levar tudo o que precisamos
para começar esta vitrine
59. Como planejar uma parede de loja: Essa vitrine provavelmente
será muito baseada nessa abertura Às vezes, um sistema de vitrine e não precisamos
entrar na fachada, mas definitivamente podemos usar o perfil e simplesmente
rastreá-lo Ele pode ficar nivelado
com a abertura. Mas muitas vezes
vai ser e eu vou
transformar isso em um grupo. Isso vai fazer com que, você sabe, precisemos nos dar espaço
para algo importante, como talvez nossa linha de 12 pés do
chão ao andar, e eu vou simplesmente
duplicar isso 12 pés, certo? E o que eu vou fazer é meio criar a moldura para isso, e eu vou esconder
o resto do modelo. Não precisamos criar
algo que seja perfeitamente,
você sabe, simétrico
em todos os aspectos, mas é bom reproduzir a forma triangular
da moldura A. Seria bom ter também uma porta logo abaixo dela. Essa porta pode ser mais
valiosa por ter oito pés Talvez
você também queira nos dar espaço para uma estrutura. Então, à medida que
descobrimos isso, acho que
talvez possa ser uma porta de um, seis pés ou
duas. Eu vou simplesmente
sair e fazer três pés. E a ideia é que
já podemos criar as molduras primeiro e simplesmente compensar como
queremos que esse padrão seja Porque esses padrões definitivamente
vão combinar tudo
sobre esse projeto, certo? Então eu acho que algo
assim vai ser bom. Se você olhar para o nível B um e ver como isso
realmente começará a
dividir o espaço, dizendo: Ei, alguém
poderia entrar, e você poderia ter sua
sala de estar aqui, você sabe, seu sofá aqui, e então talvez sua mobília de
trás, e então, na verdade, a
cozinha poderia ser e então, na verdade, a
cozinha poderia ser
algo meio
que quebrado aqui, e isso poderia seja
um pouco desse espaço social e gastronômico. Portanto, o espaço para refeições
ficaria entre a cozinha
e a sala de estar. E então, é claro, poderíamos ter nosso
banheiro mais próximo à parte de trás, mesmo que
fosse mais eficiente Você pode ver que um espaço
acima também seria útil. Então, analisar isso, saber como organizaríamos
esse espaço no final, isso nos ajudou a
descobrir como queremos
abrir a área da vitrine Então, agora vamos considerar como
usaríamos essa base, e poderíamos começar a transformar algumas delas em grupos. Precisaríamos guardar
tudo, é claro. Mas cada um deles
pode meio começar a descobrir
como operaríamos. Mas uma coisa que
sabemos que seria
útil é que, claro, acho que se isso pudesse nos dar um
pouco mais de como vamos jogar com o triângulo,
isso pode nos ajudar. Então, talvez isso pudesse acontecer e eu acho que eu
começaria a pegar toda essa linha e pensar que isso poderia ser algo como se precisasse ser um
pouco mais grosso, eu poderia pensar em oito e nossos 12 pés,
onde temos isso, talvez isso pudesse cair Talvez oito. E tudo isso pode ser compensado à
medida que descobrimos isso. E essa área pode ser apenas
um pequeno mosaico. Nem
tudo precisa ser triangular. Novamente, é aqui
que você começa a ter a
oportunidade de brincar
com o design. Você pode simplesmente jogar com o
mesmo ângulo lateral e direito puxá-lo para ver até onde ele pode
chegar e, claro, às vezes ele
se alinha perfeitamente. Às vezes pode não, mas
a ideia do triângulo é um tipo conhecido de forma que geraria uma estética
bonita. Mas, novamente, temos uma porta aqui, e, você sabe, agora, você realmente não consegue
ver como seria vidro, mas podemos sempre começar
a pegar algumas delas, transformá-las em grupos,
entrar e dar uma boa espessura, como
oito polegadas, certo? E não há estrutura
aqui para, tipo, um piso, então ele tem um
pouco mais de liberdade. Hum,
60. Como modelar os componentes da loja: A ideia é que algumas
das bases para usar isso como base também são um
pouco úteis. Mas eu sempre posso
entrar aqui e talvez esse elemento
vertical precise ser um
pouco maior, mas talvez seja
seis e poderíamos até mesmo fazer disso um grupo que realmente pudesse ser duplicado porque o estávamos
usando em vários lugares Então, essa é uma
maneira útil de fazer isso. E por causa disso, mesmo dessa natureza,
poderíamos seguir em frente e fazer disso nosso copo. E vá em frente e
use nossa camada de material para escolher um material fresco e
transparente. E às vezes,
é claro, você sabe, queríamos uma estética mais fina,
isso também é potencial, mas eu estou apenas brincando
com isso, você sabe, novamente, temos o
triângulo da forma E podemos levar isso para
qualquer lugar que precisarmos. Mas isso agora é
algo com o qual poderíamos jogar novamente. E se não o fizermos, você sabe, se for demais, se
vier demais, se você quiser fazer um
pouco mais leve, faça talvez 4”. Isso definitivamente
seria uma ideia, mas a ideia é que isso nos
dá um pouco de, você sabe, estética estrutural. Mas notei que, se você
vai fazer 6" aqui, vai ser 6"
em ambos os lados, certo? Então, pode entrar por
causa disso, se ao menos desfizermos e quisermos repensar
como dividimos isso Nós nos desfazemos e depois dizemos: Ah, porque vamos
sair de cada lado, talvez optemos por 2 “, certo, porque serão dois, dois, e isso não é exatamente ruim Podemos sair do
meio, fazer disso um grupo, entrar aqui, entrar em seis, certo? E então venha e vá em frente
e analise isso. Forme um grupo
e entre , e isso poderia facilmente
entrar no meio. E se quisermos
fazer a espessura, também
podemos fazer isso. Mas agora temos a habilidade, e podemos subir e
dar um pé
na porta também. Mas isso nos dá
algo que
podemos levar para o
resto do design. E, novamente, onde
temos nosso meio painel, faça isso aos dois também. E sempre podemos criar um
grupo a partir de cada uma delas,
e isso, é claro, gerar
suas próprias linhas específicas. E entre e faça nossos seis, basta entrar
e colocar isso no meio. E, novamente, pode
levar um pouco de tempo para localizar, a menos que
usemos apenas um local semelhante ao
que usamos aqui. Posso mover isso para que eu possa
colocá-lo no centro. E uma coisa pode
ajudar se estiver encontrando dificuldades em rastrear , é
que eu poderia simplesmente
entrar e fazer três, digamos, Ei, basta usar
esta linha aqui. E uma delas pode ser porque é um pouco
difícil rastrear parte
disso desse lado. Tudo bem? Então, talvez voltando aqui seja onde possamos
rastrear um pouco melhor. Deixe-me dar uma olhada na
sua perspectiva. Sim, agora, está tendo um pouco de dificuldade em
localizá-lo agora Mas tudo bem.
Se for muito difícil, sempre
podemos sair
e pegar outro. E basta desenhar onde
precisamos desenhar. Sim, eu tirei um
pouco dessa área. Agora que podemos pegar este agora, vamos em frente e pegue isso. E poderíamos até pegar
isso e fazer disso um componente agora. Triângulo E a ideia é
que, você sabe, os triângulos superiores
são um pouco maiores, então é um pouco de
estética e hierarquia E esta,
vamos em 180,
e na maioria das vezes,
deve ser a mesma. E então isso é um
pouco estético. Podemos ir em frente e
colocá-lo aqui. E então, se você
quiser fazer, tipo, uma porta simples, ela pode
ter um painel inferior maior. Eu chego até 4”. E isso pode ser
algo que
possamos distribuir novamente, podemos recuperá-los
e alterá-los também. E o que podemos fazer é
copiar novamente algo assim. Faça bem, venha aqui, pinte, faça um
grupo, saia daqui. Essa porta vai
ser muito mais fina. Nós podemos fazer 2”. Às vezes, é claro, um e dois quartos. Maneira simples de fazer uma porta. E poderíamos fazer
isso para começar. Obviamente, não entramos em
muitos detalhes neste
estágio. Se não quisermos,
você sabe, é claro, ter opções para trabalhar
com componentes. E eu poderia simplesmente ir em frente e remover uma espécie de camada
base aqui. É útil, é
útil, mas agora, vamos
tentar talvez alguns deles. E, na verdade, este
ainda não está agrupado, mas se pudermos agrupá-lo
e
torná-lo um componente, pode ser uma janela de meio
triângulo Eu tinha aquela cabeça de 180 aqui. Uma das coisas que provavelmente
faríamos no mundo real é, claro, que não
teríamos essa porta sozinha. E isso é algo
que, novamente,
ajudaria, obviamente, a fazer esse painel, pois
provavelmente temos uma pequena
moldura nesta porta, algo como 3 “, e provavelmente ela pode
entrar no topo. Mas na lateral, provavelmente
faríamos uma moldura. Vou pegar uma unidade
aqui
só para refletir um pouco mais de precisão. E então isso
chegaria à distância em que
temos aquela porta entrando. Ou se quisermos apenas
eliminar os outros elementos. Mas agora estamos
apenas de alto nível, deixe isso aí. E isso aqui
precisaria ser, certeza, uma
porta de componentes, simples. Porta de vitrine simples que nossas
necessidades de ar condicionado aqui
61. Como modelar elementos superiores de parede exterior: Então, na verdade, algo
que as pessoas podem fazer, mesmo para alguns desses tipos de unidades
grandes, você sabe, parece que pode ser mais valioso por causa de
coisas como brilho, porque isso também pode
ser talvez um elemento de teto, que isso pode até ser
apenas um padrão Não precisa ser
só porque está,
você sabe, no vidro da
Storefront Então, novamente, poderíamos ter
mais uma opção de design. Mas eu poderia, é claro,
sempre vir aqui. E saia também, e
talvez faça isso. Talvez a unidade inteira
possa sair. Algo como um seis.
Pode ser até mesmo como um sistema de painel de tipo similar. Eu venho em 8”, e isso
poderia chegar também. E isso pode ser um pouco
estético que temos tanto deste lado
quanto do lado de dentro. E não precisamos
entrar muito, poderíamos fazer 4”. Mas essa pequena estética
pode ser algo que pode ser estruturado e, você sabe, estamos descobrindo
como ela funciona aqui Então eu poderia fazer 180. E eu acredito que isso deveria ser como
uma distância média. Então, esse três pés e oito. Mas o que podemos fazer é, claro, sempre
testá-lo. E, claro, poderíamos
apenas garantir que tenhamos uma localização clara
de nossa linha central E isso vai nos ajudar, é claro. Não, 100%. Isso se encaixa? E isso acontece. Então, certo, temos um centro completo aqui. Então, isso é legal. Vamos para C e entramos aqui. Talvez possamos
pegar uma última unidade. Tudo bem. E isso é mais uma
pequena peça estética aqui. E podemos seguir em frente e
agora temos três peças
que são todas iguais, o que realmente ajuda em
algo que é mais modular. Na verdade, isso pode
precisar ser muito maior. Mas eu vou fazer TNF agora. Novamente, não temos
o superengenheiro, tudo o tempo todo.
Acabamos de sair aqui. Por ser um
pedaço de vidro mais grosso
, provavelmente
exigiria muito mais Mas vamos seguir em frente
e simplificar isso por enquanto. Mas está assentado em um membro muito
grande de oito polegadas. Então essa é uma das
vantagens desse tamanho. Então, podemos seguir em frente e
ver isso no meio, e seguir em frente e fazer
isso como um componente. E, você sabe, se você quiser ter
certeza de que estamos
usando bons nomes, sempre
pode ver onde estamos nomeando todo o resto Esta é uma janela triangular, e eu poderia simplesmente fazer
isso como Omega. O. Uma das melhores
coisas sobre isso é que, mesmo quando colocamos
isso no modelo, o SketchUp permite que você
faça um tipo de decolagem
para seu Então, na verdade, você sempre pode ver quantos
deles estão em seu modelo. E isso realmente ajuda muito na fase
de precificação de um projeto. Vamos girar isso
e localizar o elemento final. Portanto, é bom ter bons nomes com seus
elementos em seu modelo, certo? Então, vou
localizar isso. Vou prosseguir
e remover o original. E agora temos nosso
novo sistema de vitrine que usa um
pouco de estética E não é pensar demais,
não pensar demais. Definitivamente, temos alguns
lugares que podemos atualizar à medida que
começamos a analisar outras
áreas em nosso modelo. É muito empolgante
começar com isso.
62. Como modelar a base da torre de escadas: No momento, estamos bem
desenvolvidos para adquirir,
você sabe, esses sistemas de
vitrine Mas antes,
é claro, nós, você sabe, começamos
a detalhar. Temos nossa massa aqui que
podemos simplesmente detalhar como realmente
começaremos a criar esse volume para
nosso transporte Também é uma ótima maneira de
trazer luz, você sabe, se formos em frente
e observarmos, você sabe, sombras no local, você sabe, ter uma escada
que traz luz seria muito
bom, mas obviamente, precisamos ter uma estrutura
nela também. Então, vamos ver como
detalhar isso. Obviamente, eu subtraí aqui. Eu tenho apenas uma parte
da área interna,
mas, você sabe, a ideia é que mas, você sabe, a ideia é poderia ser um bom recurso
interno para uma possível privacidade. Mas, no geral, talvez possamos usar um pouco
dessa geometria mais tarde, mas agora, vamos
seguir em frente e extraí-la da parte do modelo Então, o que vou fazer é
tratar isso como um volume e remover toda a área
adicional que
estaria sendo removida. Então, é claro, temos nosso sistema de piso separado. Então, isso é mais do que
apenas um sistema de massa, e não precisamos que ele
realmente chegue aqui Então, nós realmente não
fizemos muito para criar esse tipo de espaço
interior. Vamos chegar a
essa seção específica. Isso vai ser muito divertido. Mas o que vamos
fazer agora é começar a considerar como
estruturamos um sistema como esse. Então, uma das principais
coisas que eu faria é, certeza, como isso é, você sabe, realmente pensar em muitos
sistemas diferentes, vamos seguir em frente e fazer as coisas, você sabe, no nível
do que elas são, certo? Assim
aqui, se você fizer todo
esse tipo de
conexão entre essa fachada, esse rosto e esse rosto, eles serão um grupo São todos de vidro, certo? E podemos simplesmente usar
nossas etiquetas, esboçar
e fazer com que fiquem
em um copo, certo? E o que precisaremos
é da estrutura que nos
ajude a sustentar isso,
além de, você sabe, entender como parte da
estrutura deste outro lado,
você sabe, mesmo se estivermos
cavando em uma colina,
teremos que
fazer um muro de contenção você sabe, mesmo se estivermos
cavando em uma colina,
teremos que
fazer um muro de contenção Então, teremos uma realidade de como esse sistema
realmente funciona, certo? Então, à medida que começarmos a descobrir, você sabe, como isso realmente
se torna um sistema, provavelmente
vamos transformar
isso mais em uma espécie
de espaço reservado de fachada E agora, o que vamos
fazer, podemos começar a descobrir como vamos
fazer isso como uma parede. Acho que vamos usar
a mesma
parede que usamos antes. Saímos e meio que vemos a espessura do
nosso suporte. Nós apenas usamos, tipo, uma parede de 1 pé. Acho que vai
ser o mesmo aqui. Então, você sabe, se usarmos esse volume como um ponto de
subtração, teremos talvez um pouco em todos
esses três lados, e poderíamos até mesmo fazer
uma massa retangular e chegar
em 12 “. E tudo o que precisamos fazer é puxar isso
para dentro, e isso só precisa
responder no topo Também poderíamos fazer isso em
grupo e simplesmente aumentar. E então vamos
herdar alguns
dos pontos de corte das diferentes partes
do site Quero dizer, na verdade, pode
até ser um pouco mais limpo
fazer com que suba nos dois ou nos dois lados e depois escolher talvez um lado
para descer. E então
teríamos algo como uma incorporação. Vou
mantê-la um pouco mais limpa E, na verdade, vou
até medir isso, já que
eles ainda têm uma dimensão um pouco mais
limpa. Talvez Fuse tenha dito que isso
pode chegar a 20 pés, 3 “, e então eu vou me agachar e puxar
a parte superior desse painel E podemos até mesmo ir até
esse ponto e, é claro, ter que fazer um pouco
de ponto
de interseção Essa é uma das
maneiras pelas quais podemos dizer: vamos criar isso
como um sistema mais lógico Mas além disso, agora
, poderíamos simplesmente criar
isso como nossa base daquela parede, e ela também poderia, é
claro, sair. E esse sistema aqui realmente interagiria com
parte da estrutura abaixo, mas para potencialmente, é claro, criar, você sabe, apenas uma pequena área
trabalhada aqui, provavelmente
temos aquela onde ela poderia
ser aberta ou poderíamos simplesmente trazê-la para coincidir com
uma espécie de reunião na fachada Então, algumas dessas coisas
serão um pouco complicadas quando começarmos a
descobrir , você sabe, onde está
tudo Mas também podemos obter
algumas medidas simples
aqui, algo como aqui. Isso é quatro pés e 9,5. Por volta de nove pés
e sete, e também poderíamos desenhar isso,
copiá-lo e dizer:
Ei, você sabe, isso é
o que gostaríamos. Podemos
trazer isso para este modelo aqui, e dizer que isso
também seria como combinar com
essa estrutura, certo? Tudo bem. E então essa foi uma maneira útil de colocar
isso lá. E se formos em frente e
retirarmos essa peça, podemos colocá-la de volta.
63. Adicionando seção e visualizações para modelagem: E uma das coisas que eu
fiz antes foi olhar para a seção lateral, onde vimos
apenas um site. Sempre podemos ir em frente
e
atualizar essa seção lateral
ou realmente duplicá-la Uma das razões
é que, se
seguíssemos em frente e seria muito bom se
pudéssemos, talvez, olhar
do ponto de vista,
quando começarmos a ver
nossas seções visíveis,
e provavelmente nosso esboço
é a melhor maneira de ver tudo isso e
garantir que possamos ver qualquer uma delas e
apenas olhássemos até o fim e observássemos nossas seções, seria muito bom se
pudéssemos , talvez, olhar
do ponto de vista, quando começarmos a ver
nossas seções visíveis, e provavelmente nosso esboço
é a melhor maneira de ver tudo isso e
garantir que possamos ver qualquer uma delas e garantir que possamos ver qualquer seria muito bom se
pudéssemos, talvez, olhar
do ponto de vista,
quando começarmos a ver
nossas seções visíveis,
e provavelmente nosso esboço
é a melhor maneira de ver tudo isso e
garantir que possamos ver qualquer uma delas e
apenas certifique-se de que possamos ver
todos os planos da nossa seita. Provavelmente queremos copiar
este plano de seção. E se olharmos de
cima, e também, novamente, nos
certificarmos de que estamos
ativando a visibilidade
dos planos de seção, queremos um
plano de seção que talvez nos
ajude a olhar para o outro lado. Novamente, isso dividiu
a casa em duas. É bom
mantê-lo ortogonal, isso vai ser uma cópia Agora, isso será rotacionado. 180 graus. E isso nos permitirá
trabalhar e, assim
como na seção do nosso site, essa será
a versão duplicada Então, se olharmos para baixo novamente
e nos certificarmos, é claro, de ver nossos aviões, teremos certeza que teremos uma variação. Então, talvez alguém esteja voltado para a
seção leste através da vista. Talvez tenhamos a
segunda visão para o leste, e então nos certificaremos de que
esta seja a segunda ver a oeste, do lado direito. E o que também vamos fazer é garantir que
vamos seguir em frente e virar nossa segunda,
especialmente a primeira, onde
estamos meio que
olhando para o oeste, talvez apenas
tenhamos certeza talvez apenas
tenhamos certeza de que veremos o que
vai nos ajudar aqui Ok, então eu acho que isso está nos
mostrando o que
queremos ver. Vou adicionar o mais seguro
possível, pois um novo estilo é bom. E diremos B um. Elevação. E agora estou frente para
o oeste, mas estou vendo o leste. Então, isso pode ser algo que
garantimos que também esteja alinhado para que estejamos
vendo nosso site Você sabe, nossa primeira seção
foi olhando para o Ocidente. Então, é um pouco confuso porque se você vier aqui, verá que está olhando para o oeste Então, isso provavelmente seria uma coisa
útil para esclarecer. Olhando para o oeste. Então, um está
olhando para o oeste e o outro está procurando se vamos
clicar nele. Um está olhando para o oeste e o outro
está olhando para o leste. Tudo bem E agora temos
uma seção lateral olhando para uma direção, e
uma está olhando para a outra. Portanto, podemos sempre
garantir que, se este
for para o oeste, possamos ter certeza de
que estará em nosso delineador selecionado como
West Active Cut Atualização, certo? Assim, poderemos olhar para os
dois lados e, se não
for o que estamos tentando capturar ou se não estiver
olhando de onde precisamos olhar, acho que,
na verdade, está do outro lado,
então isso é realmente
útil para nós, porque,
lembre-se
de que entrei
no então isso é realmente
útil para nós, porque,
lembre-se
de que modelo para obter aquele ortogonal perfeito
para o que ele precisa E então eu vou
clicar do lado direito, e acho que esse
é o lado direito. Vou atualizar isso. E isso está olhando para o leste. Então isso é ótimo
porque, claro, agora eu quero modelar
dentro dessa área, e eu quero ver o interior, se eu quiser ver
apenas o prédio, eu vou ver como as coisas
estão funcionando aqui. Tudo bem. Então, se estamos olhando para o Ocidente,
estamos olhando, claro, para esse lado e na verdade, não montamos
muito do interior, mas temos muitas
oportunidades aqui
e, sabendo
qual delas , isso nos
ajudará a organizar.
64. Como modelar um envelope de loja: Isso é ótimo. Feito isso, estamos realmente preparados para
avançar muito mais
em nosso modelo. E meio
que vendo que tipo de interações
vamos fazer. Uma consideração importante é, obviamente, o que essa área, essa massa
vai nos ajudar a fazer À medida que criamos a estrutura e o enquadramento ao redor dela,
você também terá, tipo, uma porta para esse pátio externo, bem
como todo o sistema E vamos ser muito diretos
com esse sistema Não precisa
ser pensado demais. Além disso, queremos,
é claro, ter certeza de
alinhar e lidar com
coisas como aqui, nas quais agora podemos ver
muito melhor com a copa da seção E nós saberemos, você
sabe, olha aqui, Ei ,
você sabe, nós sabemos
onde vamos mostrar tudo. Então, vou clicar em Leste novamente, desligar minha caixa de sessão para não atrapalhar
nada que eu queira
ver e depois entrar aqui e ajustar um
pouco para que possamos realmente alinhar as
paredes E então isso vai ser um
pouco comum. E então podemos seguir
em frente e criar nosso sistema para realmente
ter em cada lado. Então, o que eu vou fazer para
cada um desses lados, novamente, vai ser muito
simples agora que eu sei novamente, onde está a base,
como ela sobe? Essencialmente, ele tem
um pouco de interface, você sabe, as ideias de como isso
realmente seria enquadrado É provável que tenhamos praticamente tudo
baseado na estrutura, e então eu criaria
meu sistema acima Então eu desligo minha camada de fachada, você sabe, e vamos continuar e nos certificar de colocar itens
como esses em nossa fachada Isso mostra um pouco mais
claro o que está acontecendo. Vou ter, tipo, uma
pequena conexão da minha estrutura estrutural
para o meu sistema de parede aqui Então, o que vou fazer agora
provavelmente é localizar algo para
esse sistema com base nisso. E é claro que é útil
quando algo como aqui também vai coincidir com
a localização, você sabe, S aqui, você sabe, esse quadro sobe. Ele não vai até o
único lugar onde está. Então, isso é realmente útil
para entender. Podemos vir aqui
e fazer um pequeno telhado. Então, na verdade, vou
deixar essa área um pouco intacta Mas eu quero ter
certeza de que isso aconteça. E então isso vai
me dizer basicamente até que ponto. E poderíamos,
é claro, descobrir qualquer coisa para alguns
desses espaços à medida que avançamos. E também podemos ver
se estamos desse lado, só para verificar se é
realmente onde
precisamos chegar, obviamente eu estava um pouco
inclinado antes, mas agora temos algo que realmente segue
a linha, certo? E podemos ir em frente
e incluir isso. E então
seria aqui que criaríamos um sistema de vitrine que realmente
pretendêssemos acompanhar E a ideia é que nosso sistema provavelmente
teria
alguns pequenos
bits de bloqueio que
talvez interagissem a partir daqui. E isso provavelmente
subiria até o topo do andar. E isso poderia ser feito
apenas com uma espécie de
enquadramento, formando um grupo Mas poderíamos
usar totalmente o que temos aqui como base
para nossa fachada E o que podemos
fazer é, claro, começar a cortar partes
dessa área que estavam na face
da parede E vamos em frente
e trazemos isso aqui. E minha ideia é seguir
em frente e, você sabe, ter uma ideia de como
isso se relaciona com isso, mas certifique-se de que
não
se cruze em nenhuma
condição Então, aqui, agora temos o que é necessário para
criá-lo como um sistema. E poderíamos fazer como um sistema de seis
pés, sistema de seis polegadas. Então, eu
pegaria algo como esta parede, em 6 “, e provavelmente
se tivesse mais linhas do que o necessário, eu provavelmente poderia clicar em todas
elas separadamente ou soldar
as bordas Isso nos impedirá de
ter um perfil incomum. E deixe-me ver se
tudo mais. Também podemos soldar as
bordas abaixo. E venha e faça
disso um sistema de seis polegadas. E o que nós também, é claro, podemos fazer algo para facilitar
as coisas, é simplesmente ir em frente e inserir algo
de seis polegadas para colocar parte
dessa moldura E, na verdade, vou fazer um grupo para essa
parte porque agora eu tenho uma peça que pode
ser exclusivamente como vidro.
Agora, eu meio que a fiz
como se fosse um sistema s, e na verdade essa parte seria
realmente o vidro, um grupo para essa
parte porque agora
eu tenho uma peça que pode
ser exclusivamente como vidro.
Agora, eu meio que a fiz
como se fosse um sistema s,
e na verdade essa parte seria
realmente o vidro,
certo? A parte inserida Então, para onde iria o enquadramento
e assim por diante, provavelmente
iríamos em frente e,
uh, provavelmente iríamos em frente e faríamos com que essa parte fosse um
pouco diferente, certo? Então, deixe-me entrar aqui novamente. E a ideia é que temos isso aqui,
agora temos uma moldura
e, na verdade, ela está um
pouco conectada, o que não está realmente nos ajudando. Mas podemos prosseguir e
compensar isso novamente em 6”. Então, temos uma
ruptura completa desse sistema, e viemos
aqui, tudo bem. E não precisamos de nada
realmente aqui. Então, podemos ver o
que temos aqui funcionando. E o que podemos fazer agora é
fazer algo como um material de alumínio para
nossos sistemas de vitrine Não precisamos pagar
nada agora. começar com
algo como um metal e verdade, algo como um
alumínio e podemos simplesmente pegar um desses
e realmente
duplicá-lo , começando com
isso como base E nós temos a capacidade de seguir em frente e com qualquer material, se você quiser criar um novo
material, mas é, tipo, baseado nesse material, podemos simplesmente ir em frente e ver
se podemos importá-lo. Deixe-me ir em frente
e selecioná-lo. B, pressione B, certo? E nós temos isso agora, e o que podemos fazer
é puxar isso para o meio para
envidraçar esse sistema E não precisamos fazer
todas as diferenciações, mas, obviamente, isso pode
ser útil E sempre podemos
começar a considerar que os seguintes sistemas podem ser feitos de forma semelhante. Uma coisa que eu não fiz
novamente foi talvez pensar como vamos fazer alguns desses outros sistemas. E essa será
uma das coisas que enfrentaremos um pouco
ao lidarmos com elas. Então, vou seguir em frente
e fazer disso também um grupo. E isso tecnicamente é
o oposto de apenas vidro. Obviamente, esse é um sistema de
vitrine. Então, acho que saber disso, particularmente, o Wall
Storefront vai ajudar E a mesma coisa quase na
verdade vale para o vidro, modo que seu copo
também não fique, você sabe, separado. Mas, você sabe, como esse é
o sistema de vitrine,
podemos ir em frente e colocar os dois dentro
desses sistemas de vitrine Tudo bem. E então
podemos colocar isso lá. Uma coisa que alguém pode
fazer para um sistema como esse é talvez colocá-lo em uma vertical reta, você sabe, por causa
do tamanho desse vidro. E essas são, você sabe, todas as
oportunidades que
podemos descobrir ao
organizarmos isso. Então eu poderia descer daqui, 6” Tudo bem. E também poderíamos refletir algumas das
dimensões importantes do local, como, você sabe,
o nível do piso, essa será uma oportunidade
que também poderemos usar. E poderíamos simplesmente obter
um desses pontos. Podemos até mesmo desenhar a partir
desse ponto específico. Agora temos um cruzamento. É tudo o que realmente precisamos. Podemos até mesmo deletar
a base dela. Mas agora temos um
ponto em que podemos dizer, olha, você sabe, vamos começar a dividi-lo de uma forma
mais artística. E como essa é a
parte superior, é claro poderíamos clicar nelas,
soldar essas bordas, descer
e,
na verdade, é claro, chegar à área em que
estávamos colocando a moldura Desça 6”. Eu meio que meço esse. Tudo bem. E aqui estamos. Podemos pegar isso e vir até aqui. Pressione nosso controle para que
possamos mostrar aquela cara. Tudo bem. Sim. E então, sim,
isso é muito legal. E, na verdade, novamente,
assim que começamos a dividir isso, podemos fazer isso de uma forma artística, podemos começar a
descobrir algumas coisas únicas. Se esses são talvez os principais
quadros dessa vitrine, podemos criar outro
65. Modelagem final das bordas do envelope: Uma das coisas
é que criamos um detalhe único aqui, onde temos uma inserção E se olharmos para o
resto do site, é claro que
podemos ver
algumas condições mais exclusivas de como
esse site atenderia. Mas nós, é claro, podemos resolver esses detalhes
e como essas coisas se encaixam, meio que com o bloqueio. Novamente, não acho
que isso seja muito incomum, porque muitas vezes temos que encontrar maneiras
criativas de como lidar com a vantagem? Nós trazemos todo o sistema
para cobrir esse rosto
ou apenas, você sabe, utilizamos, você
sabe, outra fórmula? Mas agora, você sabe, uma das coisas
que nós, é claro, sabemos é que
encerraremos parte
desse sistema acima Então, isso vai
nos ajudar a pelo menos começar a
delinear a direção para o
restante desse sistema E então diremos como resolvemos isso
com nossa vitrine Novamente, isso mostra
algumas das decisões de design que estão por trás, é
claro, que você pode
resolvê-las. Mas, por enquanto, acho que vamos descobrir mais uma espécie de sistema conjunto. Eu diria que esse sistema
aqui é bom, novamente, se entrarmos. E o que podemos fazer apenas para
simplificar, podemos seguir em frente. Não vamos
fazer um componente, mas vamos apenas
compensar esses 6” E, novamente, temos a
mesma cabeça ou altura, e poderíamos simplesmente pegar
e colocar nosso sistema externo, e vamos novamente
usar o mesmo metal. E eu realmente não
dupliquei esse ainda. É claro que podemos sempre fazer
isso internamente se, é claro, quisermos acessar um de nossos
materiais e personalizá-lo Esse é o tipo de fluxo
de trabalho para criá-lo e
podemos duplicá-lo aqui E o que faremos é que, em vez de começar
com alumínio
ou metal, começar
com a vitrine de alumínio Então,
vamos rotular isso como nosso material externo, e nos certificamos de que,
toda vez que
vemos isso em nosso
modelo usaremos esse material
específico em vez daquele, você sabe, no modelo. Assim, podemos começar a
ter luminárias exclusivas, elementos
exclusivos para o design Tudo bem, então eu fui em frente e, claro, não tenho nenhum grupo de MTA E, novamente, vou
usar esse mesmo aqui. E eu vou compensar
esse sistema de 6”. Também vou ter um
detalhe um pouco melhor neste lado,
mas talvez para combinar com
esse lado mas talvez para combinar do parceiro e apenas
para realmente resolver isso, eu possa criar
um pequeno pedaço de acabamento que saia aqui Isso vai ser
seis por seis. E isso vai aparecer e vamos
pintar isso com B. Então, temos, tipo, nosso
tipo de detalhe correspondente, e vamos colocar esse mesmo detalhe no outro lado. E essa é apenas a maneira
de, às vezes, você sabe, lidar com um sistema em que
temos uma articulação única. E está expressando a articulação. Nem sempre é fácil
descobrir conexões conjuntas. E eu vou
continuar e
aumentar isso novamente do outro lado. Novamente, mesmo que você não veja, acho que essa é a
beleza do design. Você tem a capacidade de seguir em frente e torná-la bonita
por todos os lados. E eu vou
fazer essa mesma
vantagem aqui e ideias de
que realmente
podemos usar isso como parte do nosso sistema
neste lado para, você sabe, você realmente não
precisa separá-la, mas se você quiser, novamente, eu sempre posso retirá-la se eu quiser apenas
dizer, Ei, olha, vamos fazer com que esse
sistema utilize essa borda, ou vamos tê-la? Estou apenas mostrando a
opção para isso. Se quisermos seguir em frente
e fazer com que isso saia, você sabe, novamente, será algo que você verá
diferente um
lado ou do outro. E se não é nada que você não
possa viver com isso, então você sempre
pode ir em frente, vir aqui e, você sabe, escolher aquele detalhe
anterior
aqui , onde entramos
e chegamos e adicionamos seis. Seis, seis. E eu acabei de deixar isso
dentro do mesmo, você sabe, tipo de
grupo daquele mollon E aqui, agora eu
agrupo aquela vinda aqui, B, e estou usando aquela vitrine
de alumínio Então esse é o meu material
externo rotulado. E tudo que você precisa fazer
aqui é ir em frente e entrar em 6”, certo? E isso aqui, pode ir
em frente e torná-lo um grupo. Além disso, novamente, eu estava criando o sistema
de vitrine em um grupo similar E também aqui está uma das coisas
que podemos, é claro, garantir. Isso é algo
que, obviamente, torna seus modelos perfeitos. Além disso, se você não
tem o outro lado,
às vezes, quando você faz a extrusão, ele pode perder o outro Você sempre pode voltar novamente. Você pode copiá-lo, e é como se
tivéssemos uma geometria fechada Estou apenas usando esse ponto, então
fechamos isso, certo? E então eu apenas uso
a mesma superfície desse
lado, então ela está fechada. Isso está fechado. O vidro realmente precisaria,
seria bom que em sua própria camada. Então, se você vai
fazer uma camada separada, talvez
queira
fazer um copo A Storefront Mas, por
enquanto, vamos
simplificar as coisas como um copo e ter a parte externa como sistema de
vitrine E vamos colocar
isso em uma vitrine de parede. Então, agora, temos, tipo, um sistema de design. Então, uma das coisas é que
não continuamos esse elemento, então já podemos
seguir em frente e copiar esse ponto, certo? E tudo o que precisamos fazer
é vir aqui e descer 6” e
puxar isso para cá. E poderíamos simplesmente
remover o rosto
ali mesmo e entrar em 6”. Certifique-se de pressionar o controle. Venha em 6”. E
então, é claro, certifique-se de pintar
isso para
que fique na
cor correta. E podemos vir
aqui na nossa unidade lateral e vir aqui e, claro, novamente, podemos ver esse ponto que queremos usar. E está ficando
ortogonal aqui. E agora, podemos tirar a linha e simplesmente
ir até
lá e depois
reduzi-la 6 “já fiz a
inferência de quatro, 6 Venha até aqui. Remova essa
linha e depois pegue isso. E esse poderia ser nosso
principal mollon. Você pode, é claro, começar a
projetar com base nisso. E podemos remover nossas linhas
de construção. Mas agora temos um
espaço onde, você sabe, tudo isso é estruturado
e encaixado e, você sabe, temos um
pequeno detalhe conjunto
de como lidar
com essa borda.
66. 63 Como corrigir a liberação interior: Interfere com
o sistema de escadas, e
isso não é algo muito difícil de
lidar quando nosso sistema de escadas
chega a 1 pé Mas uma das
coisas mais importantes que eu era, você sabe, é por isso que sempre
exageramos um pouco. Três pés 11 que
entrassem seriam cerca de dois pés 11. Então, ou nós
vamos, você sabe, se você está tentando fazer isso, ou você vai
sair com isso, eu acho que, vez que já
cortamos nosso site, eu acho que a dimensão para entrar
seria a escada,
e essa é a escada e o sistema de aterrissagem Então, se você quiser
recuperar 1 pé, podemos vir aqui 12”. Não acho que isso
sacrifique muito , mas, novamente, continuamos pressionando, mas
isso vai nos ajudar com um design
razoável como esse
sistema externo E isso é uma
atualização do nosso design apenas para satisfazer isso.
Claro, você pode
atualizar o site. Mas, normalmente, você vai
querer trabalhar
primeiro em sua área externa e depois, você sabe, começar a se espremer
, e isso não é uma quantidade terrível de entrada, mas isso nos ajuda a conseguir E agora, à medida que examinamos talvez
nossa perspectiva externa, olhamos para o nosso todo,
começamos a ver, você sabe,
um bom conjunto de conjuntos de sistemas de design. Você sabe, vemos alumínio,
vemos nosso telhado. Nós projetamos isso totalmente. Acho que definitivamente
teremos algum
tempo para fazer isso à
medida que avançamos no projeto, e podemos organizar como
começaremos a interpolar alguns
desses itens, mas ver isso como uma
estrutura é muito útil, e estamos
prestes a lidar com alguns dos outros sistemas e também
podemos
esclarecer essa base Acho que é uma boa maneira de começar a fazer
isso em alto nível.
67. Como ajustar a vitrine para adicionar a porta: Então, agora, acabamos de
modelar essa torre de escada
externa, o que podemos fazer agora é, com certeza, entrar e entender um pouco de como
essa será o sistema que
se abrirá para o andar superior, e começaremos a
tratar o andar inferior e criar um design que possamos fazer para todos eles. Eu vou vir
aqui e consertar isso um pouquinho. E uma das melhores
coisas que
podemos fazer aqui é entrar em nosso elevador
no lado leste.
Na verdade, podemos começar a
ver onde isso está localizado E acho que
provavelmente nos inclinamos um pouco, então isso
não é um grande problema É claro que podemos encontrar e localizar isso
onde ele precisa estar. E isso não vai
ser um grande problema. Eu simplesmente faria isso vindo e pegando
esses dois painéis. Já está com 6" de profundidade e podemos ajustá-lo
em todos os lados. E, novamente, é algo que definitivamente
acontece ao longo da vida do design,
onde você precisa mover as coisas para estar
onde elas precisam estar. Então, o que vou fazer
também é me certificar, novamente, encontrar um lugar e fornecer uma linha de referência para que eles
possam seguir esse caminho. Tudo bem? Então, estou apenas localizando-os onde eles precisam ir, ou
posso simplesmente copiá-los Essa também é outra solução E você definitivamente
precisará, em seu esboço de vida, sempre corrigir as coisas,
descobrir como fazer as coisas certas quando elas realmente
não funcionam Então, isso não está fora
do mundo das coisas que seria bom
aprender a operar, você sabe. E não precisamos de nenhuma
das superfícies que
estão deste lado, então podemos ir em frente e
vir e pegá-las. Mas, à medida que prepararmos nossa porta, ela nos ajudará a
descobrir o que está
acontecendo nas outras partes do nosso espaço ferroviário e como
alguém poderia realmente aproveitar isso. Tudo bem. E vamos nos certificar de pintar tudo isso. E então esse alinhamento do
chão vai nos ajudar, agora vamos começar
a dizer: Ei, olha, onde está, você sabe,
quanto espaço temos? E então o que vai
ser colocado com a porta? Então, isso é cerca de seis pés. Então, isso já nos diz que,
se criássemos
o sistema diretamente ,
poderíamos seguir em frente e talvez compensar essa linha 6" e depois venha aqui e talvez
isso possa realmente ser mais de uma porta de cinco pés
e vir para o offset de 6" E agora vamos
tirar esses dois. Podemos tê-los, e é aí
que podemos, é
claro, fazer o enquadramento
necessário E, claro, estamos filmando essa Tartaruga e podemos tirar um lugar onde só
queremos ter um copo ou
até mesmo enchê-lo E agora temos
um pouco de como nossa porta
entraria nesse espaço. E isso vai ser
apenas uma pequena limpeza aqui e também uma preparação Obviamente, também poderíamos garantir
isso, e é ótimo colocá-lo no
sistema, porque, obviamente, em sistemas
de vitrine, às vezes
é útil manter
esses sistemas Eu subia sete pés e me certificaria de que
tivéssemos espaço suficiente. E então podemos
usar uma linha aqui, sete pés para dentro, e então
podemos simplesmente subir. Isso poderia ser mais 6”. É uma unidade de cabeçalho, então pode ser mais. Mas então, se tivermos um pequeno espaço
agradável para popa, isso
será útil Pressione o controle novamente,
atire nesse. E poderíamos colocar uma
porta lá mais tarde, mas isso definitivamente deixará claro o que estamos
tentando alcançar. Podemos desligar as sombras à medida que
começamos a modelar esse deck, isso nos ajudará a
descobrir as coisas sem problemas.
68. Planejando o trilho externo: Na janela, podemos ver
algumas grades externas. Você sabe,
sempre podemos ficar loucos por, tipo, você sabe,
detalhes e ornamentos. Mas eu acho que um
sistema muito simples realmente
vai nos ajudar a começar algo como uma casa
residencial ou até mesmo,
você sabe, um design
comercial de alto padrão. Então, algo assim
é realmente muito legal. Podemos realmente começar a decorá-los à medida que
avançamos no projeto. Mas como queremos
começar a descobrir algumas
dessas áreas
e abrir também algumas coisas, como nosso sistema de piso Isso vai nos ajudar a realmente
visualizar isso como espaço. E algumas das coisas
que ajudarão
a
descobrir isso são , obviamente,
usar um nível como o AAL, usar um nível como o AAL, medida que começamos a modelar e
mostrar alguns desses lugares E é claro que
vamos usar algumas de nossas seções para
nos ajudar a descobrir isso.
69. Como modelar o trilho básico: Uma coisa para iniciar um sistema de corrimão é que
definitivamente queremos saber com
toda a nossa área de
trilhos, e eu só quero chegar aqui Novamente, volte à nossa imagem de referência para
que possamos ver o design
que estamos avançando. E acho que é um
pouco mais esse design. Só precisamos que você saiba, nosso sistema ferroviário, o poste final, depois
temos
o poste intermediário
e o trilho superior. Hum, o que gostaríamos de fazer é ter certeza de que somos
os primeiros em toda a geometria Então, faremos algo que provavelmente corresponderá, novamente, à nossa geometria básica, a menos que
façamos isso com o interior desse modelo Então, isso é algo
que vai nos ajudar a
evitar problemas. Mas, você sabe, no nível do
chão,
novamente , agora, temos
apenas um deck aqui. E uma das
coisas sobre isso é esse sistema provavelmente seria um pouco diferente
na peça interna versus na peça externa. Então, essa será uma oportunidade que
podemos começar a usar, mas também podemos
simplesmente separá-la. Então, uma será
realmente uma base, e começará a ser um
sistema em vez de apenas, você sabe, apenas o infiel Então, eu posso usar onde vou empurrar aquela cara e realmente
entrar nessa borda específica. E eu posso pegar esse lado do sistema
e realmente vê-lo de fora, porque
isso vai ajudar a entender o que é necessário para detalhar esse espaço, certo? Mas essa
será uma
boa maneira de começar como base. E isso agora
seria uma espécie de sistema
para nosso exterior, e entramos aqui
e novamente começamos
a formar um grupo para
o que seria um piso. E o que podemos fazer, desculpe,
eu acidentalmente achei isso. O que podemos fazer é, obviamente, desenhar em cima dele o
contorno do nosso trilho E nosso sistema ferroviário, assim como um espaço reservado de alto
nível, teria cerca de quatro
a 5 “, certo? Poderíamos simplesmente
seguir essa linha, e isso seria o começo de como criaremos esse sistema ferroviário. Agora, podemos
clicar duas vezes nesse esboço,
transformá-lo em um grupo,
ocultar todo o resto. E agora começamos a destruir áreas onde não
teríamos um trilho. Agora, esse trilho, obviamente, se atingíssemos, tipo, uma boa altura de
exigência de trilho
residencial, seria cerca de 6:30
6" ou três pés Agora, vemos aqui que precisaria chegar
um pouco. Agora, uma grande coisa para nós
no projeto de um trilho é, novamente, se pensarmos em como
o sistema funcionaria, essencialmente, ao longo disso,
podemos criar nosso post. Ao longo disso, podemos
criar nosso trilho superior e, em seguida, começar a
fazer o preenchimento das peças Então, um metro altura é muito bom para
o que temos como base. O que vamos fazer é vir até aqui e começar a dizer: quão alto queremos
que esse trilho superior tenha? E a parte superior
normalmente
terá algo mais de duas polegadas. Então, o que podemos fazer
é
dividir isso em 2”, fazer disso um grupo E venha, e vamos
começar a construir o sistema a
partir daí, certo? Podemos criar nosso
poste na borda, e isso pode ser
algo como quatro por quatro. E isso pode ir até
onde está o baralho. Então, agora, obviamente, você não pode realmente ver isso. Podemos simplesmente nos movimentar.
E essa é a beleza de tê-lo como um sistema
aqui. Tudo bem. Então, podemos seguir em frente
e fazer disso um componente, na verdade. E esta é a nossa postagem, e vamos chamá-la de postagem um. Certo? E para este baralho, uma das coisas podemos fazer esse tipo de esboço de espaço reservado,
porque agora podemos usar
nossas bordas superiores para alinhar porque agora podemos usar
nossas bordas superiores para Uma das coisas para
um sistema como esse é, você sabe,
essa
borda superior , na verdade, será um pouco maior. Talvez eu tenha um perfil para
que
seja mais fácil de manusear. Mas, novamente, poderíamos simplesmente manter isso
como espaço reservado O bloqueio de um poste, poderíamos copiá-lo para nossa borda externa e, quando
chegamos a este lado, meio
que lidamos com isso Mas, obviamente, se
verificarmos o comprimento, quatro pés provavelmente
é a extensão máxima, podemos prosseguir e
começar a desenhar onde
ficaria o poste
central do poste. E aqui, se eu
fizer minha medição, vejo que essa
tem 14 pés
e sete. Então, certo, se quatro
pés é o máximo, provavelmente
teríamos
cerca de quatro deles. Então, se eu pegar isso, faça aqui
e divida por três. Agora eu tenho
um extra. Agora temos o suficiente para apoiar
esse sistema aqui. E podemos começar a detalhar, é
claro, o trilho superior
um pouco mais tarde. Mas uma coisa importante também, se olharmos para nossa referência, é sempre bom ter o tipo de especificação de uma referência Podemos ter pequenos trilhos intermediários. Como se os postes principais
pudessem se manter maiores. Vou manter
as coisas simples por enquanto, mas também qualquer coisa
que
queiramos fazer como intermediários, às vezes pode ser apenas uma descoberta
mantendo esse perfil básico Então eu acho que
deixá-lo em um nível alto é uma maneira legal de
mantê-lo e dizer: Ei, vamos começar a copiar esse design,
porque então podemos descobrir como vamos preencher
os espaços restantes Mas uma coisa importante para pelo
menos ter isso como sistema seria bom
ter algo como esse trilho também acontecendo
na parte inferior, para que você pudesse
realmente visualizar isso Então, se estiver subindo
três pés e talvez queira subir 4 “, talvez você desça dois pés e
oito e essa talvez seja
a parte inferior desse trilho. E isso
talvez seja um pequeno elemento que seria empurrado e
desceria até você
70. Detalhando o visual e os acabamentos dos trilhos: Teríamos nossos pequenos
cabos que
seguiriam por aqui até
o outro lado. Isso poderia ser feito de forma
bastante simples. Você não precisa pensar demais em
como colocá-los. E, na verdade, isso é pegar uma
linha e realmente copiá-la. E esse simples pode
ser feito seguindo em frente e usando talvez a linha central, como
descobrimos isso aqui Então, aqui, eu vou
em frente e pego. E agora temos uma
direção de perfil para onde estamos indo. E tudo o que precisamos, se
vamos fazer um cabo circular, podemos esconder o resto
do modelo e criar
algo talvez parecido um. Mesmo se pegarmos essa face, isso pode ser algo
como três quartos. Então eu posso fazer três oitavos
como raio, certo? E isso aconteceria como aqui. E tudo que eu preciso fazer é, novamente, talvez esses possam ser um grupo, todo esse perfil, direção e a linha externa, vou fazer disso um
grupo e voltar. E agora, o que podemos
fazer é pegar
e mover isso, e é aqui que podemos usar o lindo Follow
Me para dizer onde podemos
fazer o ato de soldar. Portanto, a soldagem é uma
ótima maneira de
evitar a reseleção contínua E tudo o que queremos
fazer é me seguir. Podemos seguir em frente e dar uma olhada em nossa grande ferramenta para conseguir
isso ou, é
claro, podemos simplesmente dar
uma olhada aqui. Certo? E agora isso está configurado aqui, e aquele está no
nosso topo agora, e provavelmente queremos que
eles sejam espaçados cerca de 3" E então começamos aqui, descemos 3" e pudemos medir nosso espaço entre a parte
superior e a inferior. Se isso é dois pés e seis, que é o mesmo que 30 “, então podemos dizer que 30” pode ser
dividido por cerca de oito. Então, agora eu
poderia ir em frente e pegar oito desses, e isso nos ajudará
a localizar aquele. Acabei de descer 3 “, e vou cumprir o sétimo tempo, colocar nossa quantidade lá. E precisamos de mais um, então vamos em frente e
adicionamos mais um três. Acho que nós meio
que estávamos no topo. Certo. E isso seria bom. E, você sabe, nós
realmente não selecionamos o material. Se quisermos começar a entrar
e selecionar o material, acho que a madeira seria um ótimo
material para nosso trilho superior, e poderíamos escolher uma madeira aqui. E, novamente, se quisermos,
como eu disse antes, aplicar madeira, se e realmente obscurecer, provavelmente não
gostaríamos de
fazer algo como um folheado de
nogueira ou Poderíamos escolher algo
assim aqui. E eu poderia dizer corrimão. Isso será algo que
podemos seguir em frente e salvar. E em nosso lema, vá em frente
e pinte toda a área. E então poderíamos ter essa
cor em particular. Se quisermos ficar mais
escuros, novamente, já
podemos
começar a pintar o componente se você quiser
usar mais alumínio,
assim como nossa vitrine,
mas, você sabe,
se você quiser pintar mais
de um assim como nossa vitrine,
mas, você sabe,
se você escuro normal,
como talvez uma cor bronzeada, poderíamos ir em frente e usar essa cor como a
que usaríamos Essa seria uma boa
maneira de começar. E, novamente, eu o
copiaria primeiro. Deal Smoke Railing. Então, só temos esse
acabamento por aqui. Então, tudo isso
seria dessa cor. Agora, esse trilho inferior pode
coincidir com o trilho superior e, é
claro, podemos garantir
que
você esteja limpando a cor
escolhida. Certo. E alguns dos detalhes disso podem ser o curso SimpieDo No momento, você está vendo
como está acontecendo. Se fosse
algo entre
as colunas ou
entre esses posts, poderíamos sempre
vir aqui e entrar em algo como 0,5”. E essa seria uma forma de
simplificar o detalhamento, mas também é como isso
reagiria e viria
aqui também, 0,5” 0,5. Sim, certo. E então, tudo isso, provavelmente, também
poderia ser uma fumaça semelhante ou preta. Então, o que eu realmente
faria para eles, na verdade, é que eles também se tornassem um
componente até certo ponto, porque obviamente cada perfil será um
pouco diferente. Isso é parte da coisa. Acho que poderia ser útil
ter todos eles
rotulados da mesma forma
e, na verdade, pintar todos os materiais extras,
daquela cor específica Mas acho que é
um bom design, e isso é algo
que provavelmente poderíamos levar para outras bordas. E esse
seria o nosso projeto ferroviário. E o que poderíamos fazer é sempre que tivermos um
sistema como esse, novamente, esse sistema
será um trilho A. E nós, é claro, poderíamos
dividir esse trilho para ser alguns dos
diferentes acabamentos dele
71. Como duplicar um sistema de trilhos: Assim, podemos copiar esse trilho e
colocá-lo em outro nível. Se adotarmos algo como
nossa perspectiva externa, chegarmos a esse sistema de piso, agora
começaremos a
talvez agrupar nossas áreas, assim como temos nossa massa Então, o que eu posso fazer agora é criar criar meu trilho aqui
, mais ou menos a partir daqui. Agora que eu o copiei,
ele será copiado nessa face. Eu posso girar 90 graus, derrubar o
poste e realmente simplificar a
forma como eu o crio E em vez de
fazer apenas um andar, agora posso
transformar isso em talvez
uma das minhas massas, porque agora vou mascarar
aquele deck externo Esse sistema será muito parecido o modelo de como vou
detalhar esse espaço aqui. Agora, aqui, vou
transformar isso em um grupo novamente e colocar aquele andar A. Praticamente vai
começar de novo, certo? Não é muito útil para
alguns desses itens porque,
obviamente, quando
compramos esse novo trilho, meio que o
duplicamos novamente. Então, você sabe, existem algumas maneiras diferentes de como você faria
algo assim. Mas saber que, é claro, vamos fazer com que
isso chegue, sempre será útil. Sabemos que
vamos copiar isso e realocá-lo quando
chegarmos a este E, novamente, isso
aqui é apenas um grupo. Na verdade, não estamos
mudando esse componente. Estamos apenas ampliando
alguns dos elementos
e, na verdade, o modelo está nos ajudando a descobrir
todos os pequenos detalhes Mas estamos fazendo isso
apenas na parte superior e inferior e ajustaremos
alguns de nossos outros sistemas Então, você sabe, é um trabalho em andamento como
obteremos tudo isso. Mas a ideia é que sempre podemos entrar e editar
qualquer um deles, mas a ideia é
definir os tipos, temos os materiais que estão presentes
em todo o projeto. Então, agora, vou
seguir em frente e acabar com isso. O detalhe final pode não ser,
na verdade , perfeito. Pode ser um
pouco de lipo, obviamente, para ajudar na drenagem
e outras coisas, mas não precisamos considerar muito
isso por enquanto,
mas, ao mesmo tempo, desde que
usemos isso como base E aqui,
podemos ir em frente e
entrar nisso
aqui ,
essa é uma das razões pelas quais
às vezes eu uso empurrar e puxar, porque
eu sei que posso chegar até essa cara
e depois voltar 0,5 polegada. Uma coisa legal aqui
, já que já temos isso exatamente
onde precisamos que esteja,
eu poderia simplesmente copiar essa geometria
e depois vir aqui
e realmente invertê-la eu poderia simplesmente copiar essa geometria e depois vir aqui
e usando
a escala verde e minha,
você sabe, ferramenta de transformação, ferramenta de
escala, e vou
colocar menos E agora eu posso colocar toda
essa geometria do outro lado, em vez da forma anterior como
ela foi organizada E tudo que eu preciso fazer é
basicamente desenhar uma linha. E agora isso é um
novo sistema, certo? E então podemos até mesmo
desenhar uma linha que estaria
exatamente nessa borda e
tirar aquela que está no meio.
72. Ajustando os detalhes do trilho: E isso seria algo que
você
faria por todo o outro lado. E agora, você vê como nossa parede meio
que termina aqui, onde provavelmente deixamos
a lateral entrar. Então, não precisamos ir
até a terra, mas talvez possamos
entrar até aqui. E, novamente, usando push pull, podemos alinhar a outra borda, mesmo com a estrutura, e fazer mesma
coisa com
o trilho superior acima Nós simplesmente viríamos e
pegaríamos esse conjunto específico de geometria e viríamos até aqui Use nossa ferramenta de escala para alinhar
isso e,
em seguida, entre e basta
clicar em nossa borda
e, em seguida, ela será mesclada E então usamos nossa ferramenta de
alta geometria para simplesmente entrar aqui, juntá-las e remover
as que estão no meio, e agora elas estão combinando E podemos simplesmente
entrar E, novamente, estávamos nos alinhando
até a borda E agora podemos começar a
medir para descobrir para
onde nossa ferrovia iria. Eu acho que este é um sistema de corrimão bom, não
muito intrusivo. Então, agora estávamos pensando na extensão máxima de floresta de quatro
pés. Se medirmos
isso, são 14 pés. Novamente, seria a
mesma divisão em quatro. Então, podemos simplesmente mover
este post com uma cópia, ir para o outro lado
e dividir por três. E venha aqui, aqui mesmo. Novamente, sabemos que isso é algo
um pouco mais do que 30. Então você tem 38, então algo como se
dividirmos por nove, devemos obter uma quantidade
razoável. Mais de nove. Esses. E você sempre pode,
na verdade, ter uma extensão maior, mas não precisa
ser uma extensão máxima. Poderíamos fazer cerca de seis pés
se acharmos que são demais. É sempre bom quando
eles combinam. E desse lado, podemos dividir isso
por 11 porque 44, claro, dividido
por quatro é 11. E o que eu realmente
posso fazer é realmente vir
do topo, esse ponto
de referência vai me
ajudar tremendamente Talvez mais de 11 anos. E nosso próximo elemento, é claro, seria que verdade
, poderia
até ser útil
começar de novo
examinando nosso cabo, porque definitivamente
queremos ter certeza de que
não estamos recriando e dificultando
a obtenção de alguns desses itens Então, sabemos que provavelmente estamos
chegando em apenas
2" , então pegamos dois aqui, entramos aqui, e vamos fazer seguinte para o trilho, dois. E isso
virá até aqui. E com isso, sabemos exatamente para
onde queremos ir. Tudo o que precisamos fazer é fazer nossos três oitavos
Nésimo para um círculo Raio de três. Forme um pequeno grupo para isso. E o que podemos fazer de novo, certifique-se de soldar essas bordas E você não precisa
soldá-los para conseguir isso, mas às vezes isso é útil Então, podemos sempre
entrar e me seguir para isso. E, claro, podemos verificar
nosso caminho se há algo que possa
tê-lo cruzado. Acho que estávamos usando
isso como referência. Tudo bem. Acho que
isso esclareceu tudo. Vamos soldar essas bordas. Acho que vai ficar tudo bem. E faça o seguinte novamente. E eles vão
usar aquela fumaça corrimão que usamos
antes E, novamente, estamos
descendo aqui. É muito simples.
Vindo até aqui, depois descendo 3" vezes 80 vezes nove, na verdade, certo? Oh, vezes nove. Vamos desfazer isso Então, só vindo aqui, descendo 3" vezes nove. Podemos tirar o primeiro lugar. Mas agora temos nosso deck
detalhado em nosso nível superior, onde ele realmente não
tem um deslocamento Então, na verdade, você
sabe, temos que, é
claro, corrigir nossa topografia, e vamos conseguir isso em breve Mas então temos nossa pequena
camada de deck , onde você
tem espaço suficiente para arrumar cadeiras e realizar eventos e
realmente aproveitar esse deck. Então, essa é uma
maneira bonita de fazer isso. Esse mesmo sistema,
podemos facilmente copiar e acessar outras áreas.
73. Atualizando a geometria da estrada do site: Uma coisa importante que
vai ajudar à medida que continuamos avançando. Neste projeto, queremos ver uma estrada melhor porque ela vai
nos ajudar na visualização Portanto, existem vários plug-ins para trabalhar com serviços Topo, incluindo Artisan ou, você sabe, Topo shaper que você pode encontrar Se você apenas
pesquisar no Google porque alguns deles não estão
no armazém de extensões, que pode ser encontrado aqui, Artisan estará visível lá No entanto, você sabe, eu realmente queria
modelar algo para você. Essencialmente, se você
já teve,
tipo , uma
forma única, você pode simplesmente, e você sabe que talvez esteja
tentando combinar um perfil,
você sabe, sempre se sentir à vontade para simplesmente fazer algo
semelhante ao
que estou fazendo aqui, onde
eu simplesmente pego esse endpoint,
copio e divido, copio e divido talvez por se você
dividi-lo em, você sabe, 18 peças ou algo assim, você tem o habilidade
com um topo, você conhece, com qualquer geometria para começar a encontrar um perfil, e isso não é uma coisa muito
difícil de fazer Pode ser
tão simples quanto isso. E eu realmente me esforcei. Eu não vou falar muito sobre como eu
meio que consegui lidar
com algo assim. Mas, essencialmente, é assim que você pode começar com qualquer superfície. E você pode ajudar a modelar algo
como uma estrada como essa. Tipo, você sabe, é
bem complicado. E então eu fui em frente
e fiz isso por você. Eu o transformei em um grupo. Podemos prosseguir
e importá-lo. Está nos seus arquivos de amostra. Vou seguir em frente e
meio que preparar esse modelo. Na verdade, é aqui
que estou começando. Então, eu posso importar isso
e, na verdade, é
chamado de Smooth Road. Então, no momento em que
precisarmos trazer
isso, ele será importado e
será muito mais simples Ele tem um pouco
de topografia, mas tem um pouco de sustentação então, quando quisermos modelar, não
obteremos, você sabe,
o tipo anterior de, você sabe, supertopo, porque essencialmente o
site provavelmente não você
sabe, o que vimos antes E se eu tirasse isso e visse o que
acabamos de trazer, a estrada lisa, você sabe,
você não pode dirigir em algo
que se inclina assim Então, ao criar esse exemplo mais suave que
é pelo menos paralelo, na maior parte e com
um pouco de inclinação, criei algo
que será uma ferramenta fácil de modelar e também usei
a elevação em poderíamos simplesmente
fazer uma conexão, e isso é algo que realmente será Como designer, é claro,
só para saber que não
vamos nos preocupar muito com isso. E eu digo isso como a velha
estrada no meu modelo que, você sabe, se você quiser
voltar e usar isso, sempre
podemos ajustar isso. Mas a ideia é que podemos
esconder isso em geral. E você sabe, obviamente, se você quiser ver
, nós podemos ver isso. Mas em termos de ver
nossa perspectiva externa, pode ser um pouco
mais útil
ver apenas a nova estrada lisa, e podemos seguir em frente
e simplesmente esconder a estrada antiga e apenas
atualizar essa visão. Isso vai ser
muito útil.
74. Revise o design e as visualizações do envelope: A próxima coisa que podemos fazer descobrir
esse modelo, novamente,
podemos voltar ao final e começar a
descobrir
o que está podemos voltar ao final e começar a
descobrir
o acontecendo com o local, mas agora temos muitas oportunidades para nossa concha à medida que
entramos em nossos interiores.
m E, novamente, podemos
mudar as coisas conforme necessário,
mas, em geral, uma coisa que podemos ver imediatamente seria muito boa
A vantagem é começar a considerar
como
talvez começaríamos a adicionar
vagas
nesta instalação, porque antes ,
você sabe, analisamos
uma espécie de plano sobre o que
está acontecendo, as ideias, imediatamente
surgem oportunidades internas e temos algumas oportunidades de
realmente criar aberturas em nossa estrutura e essa
será uma maneira assim como criamos janelas
típicas. Talvez, você sabe, esta área esteja obviamente se abrindo
com nosso sistema aqui, mas deste lado, nós realmente não lidamos
muito com isso Então eu acho que esta é
a hora de criar talvez uma entrada e uma
janela deste lado, e algo que funcione mesmo quando começamos a olhar para nossa seção e mais para nosso tipo
de seção transversal. Nenhuma das seções que estão
passando, mas mais parecida com,
assim como estávamos
procurando nossa elevação, apenas olhando para o prédio. Nossa elevação frontal. Agora, vamos
criar uma seção que simplesmente
dá uma olhada para começarmos a ver o que
está acontecendo dentro do prédio. E isso vai
ser muito bom porque quando
criamos algo, hum, isso pode ser, você sabe, paralelo
à nossa estrutura. Vou prosseguir
e garantir que
tenha um nome apropriado. Esta é uma seção,
e esta é se
estivéssemos olhando para o norte,
ela estará aqui. E eu estou bem que seja assim agora ou talvez
uma ponta seja útil. Está bem? E então eu poderia ir
em frente e pegar isso, e está dentro de um grupo. Vamos prosseguir e
retirá-lo desse grupo. Podemos fazer isso
potencialmente colocando-a aqui,
e estamos colocando a cola
no lugar agora. Então, é legal que ainda mantenha esse
ortagonal junto com isso, mas não estará
em nenhum grupo, e isso será
útil para nós, Então, tudo o que precisamos fazer é algo como nossa elevação
frontal, mas vá em frente e escolha
aquele
corte norte-sul, você sabe, da seção de elevação você sabe, da seção de elevação e torne-o
o corte ativo. E vamos dizer
que agora será nossa
seção frontal, certo? Olhando para o norte.
Porque se quisermos voltar e olhar para o sul, também
podemos fazer isso. Mas isso também
nos ajuda em três D a começar a ver: Ei, com o que
estamos trabalhando? Tudo bem. E isso, é claro, novamente, pode ser algo que
movimentamos porque será um pouco útil ver isso em lugares diferentes. Sabe, eu gosto de pensar que talvez se estivéssemos olhando para espaços
diferentes, diríamos que talvez
tivéssemos apenas A, B e C como locais. Eu acho que, mas, ao mesmo tempo, é algo que
queremos entender enquanto estamos
passando por um projeto. Então, talvez não
devêssemos simplesmente
voltar um pouco e deixar isso
aqui por enquanto antes de
começarmos a divulgar, porque isso nos
mostra o que
está acontecendo lá dentro, e podemos ver lugares onde
talvez não tenhamos realmente adicionado nada específico. Então, obviamente,
vamos atualizar e adicionar nosso exterior para nossa face traseira, e é aqui que estamos pensando em um
pouco de cozinha. Então, apenas algumas das opções de
iluminação seriam: Ei, você sabe, como podemos
obter algumas aberturas para que possamos
trazer luz para esta área da cozinha E então uma das coisas, é claro, como
vamos conseguir isso? E como podemos unificar isso
com o espaço acima? Sabe, se estamos
pensando em um quarto começando a utilizar
parte desse espaço, como podemos começar a fazer com
que funcionem juntos? Está bem?
75. Revise o design de envelope: Ao descobrir isso, acho uma das coisas que
vai nos ajudar é definitivamente
entrar em nossa camada de fachada e realmente onde
entramos e dizer:
Ei, você sabe, vamos começar a fazer isso talvez como um sistema E se sairmos
desse nível específico, podemos
começar usando essa face e torná-la um sistema em
que talvez escondamos
o resto do modelo. Nós viemos aqui. E
agora, isso aqui, seria um painel separado, e vamos seguir em frente
e talvez colocar algo como uma moldura de seis polegadas nisso, e isso poderia ser mais ou menos como lidaríamos com essa
abertura. Agora, uma das coisas
que definitivamente
faremos é, Ei, você sabe, se quisermos que isso seja aberto, isso pode ser uma bela
oportunidade. Vou seguir em frente
e
transformar isso em um grupo, certo? E agora o que podemos fazer
é passar, certo? E ainda não escolhemos
um material externo para, você sabe, nosso modelo
nesta área específica. Mas o que podemos fazer é, novamente, tornar essa área interagrupada aqui e voltar como
modelo e fazer deste nosso copo Pode ser um pequeno espaço
conciliativo. Mas é claro que, se usássemos nossa ferramenta B para combinar com alguns
dos outros vidros do modelo, podemos
fazer isso como nosso copo, fazer isso em grupo e entrar. E então essa seria
uma pequena maneira agradável. E podemos, é claro,
dividi-lo conforme necessário, mas isso é apenas uma espécie
de abertura. Mas isso também pode ser
um modelo de como
fazemos janelas mais altas. Podemos até usar o mesmo tipo se disséssemos: Ei, olha, vamos começar a dizer
como poderíamos usar esse tipo de detalhamento
um pouco mais alto, mas talvez até viéssemos, é claro, para perdermos o chão, talvez isso
chegue a 12” E até precisa
subir um pouco mais, como mais 1 pé, certo? E então, você sabe, sempre
poderíamos
entrar aqui no objeto e desenhar
no rosto, e isso poderia
simplesmente se deslocar, certo? E agora começamos
a criar muitas oportunidades
mais bonitas para a
luz entrar
nesse espaço interior. E uma das principais coisas
aqui é que, mesmo aqui, isso pode começar a coincidir. E isso
começa a se tornar uma oportunidade para talvez uma
porta que se abriria. Não precisa
ser uma porta dupla. Poderíamos fazer com que isso fosse
duplicado como uma janela. A ideia é que agora vejamos como ele tem tamanhos um pouco
diferentes. Talvez seja
a oportunidade de descobrir
como isso pode começar a aparecer e
podemos fazer disso um componente que começa a se
alinhar com a estrutura E chamamos isso de
nossa janela inclinada. E vá em frente
e absorva. E a ideia é
pegar nossa estrutura aqui e puxar
todo o comprimento de 6 “para dentro. E entramos em nosso copo
e fazemos a mesma coisa. E 6” já está meio que
mostrado nessa inferência. E essa
será uma maneira bonita nos
dar um pequeno
detalhe.
Aqui também podemos
adicioná-los de volta a essa camada. Isso não significa que estaria totalmente no sistema, mas
em termos de, você sabe, nos
ajudar a entender como ele está conectado e talvez
manter o mesmo acabamento. Então, tudo o que precisamos fazer
agora é entrar aqui com
esta pequena peça, e não temos que
escolher tudo, mas apenas
aquele painel. E
acho que é aí que o
estamos localizando E isso poderia vir em apenas 6”. E da mesma forma que
detalhamos , chegará
aqui ao próximo nível, e poderíamos até mesmo
recuá-lo e iniciar o mesmo deslocamento de 6” E uma coisa que você pode ver o que está acontecendo
aqui também é que esse lado superior tem um
pequeno ângulo aqui. Nós totalmente poderíamos entrar. Você pode ver que podemos desenhar uma linha apenas para conectá-la porque não precisamos
conectá-la em todos os pontos, mas nos conectamos aqui. E nos conectaremos aqui. E nós já
criamos alguns detalhes e, na realidade, novamente, parte disso
já está naquela janela, mas meio
que não estava naquele painel. E o fato de
aparecer, você sabe, novamente, tem um pequeno
detalhe sobre o chão. Então, isso cria uma oportunidade. Mas agora essa unidade que
criamos , a ideia seria
que fosse a mesma unidade. Isso economizará
na repetibilidade. Você não precisa criar
muitos acessórios exclusivos. E, claro, agora
que isso também é um componente. Temos a capacidade de
seguir em frente e fazer talvez
algo detalhado lá dentro. Mas isso cria
um tipo diferente de detalhe para o espaço.
76. Como modelar uma porta interna: E a última coisa que vamos
fazer é ver como podemos seguir
em frente
e criar uma porta. E essa porta, é claro, obviamente provavelmente é, você sabe, apenas para manter esse
perfil da nossa forma. Provavelmente temos algo
que acaba de aparecer. E se formos
para o primeiro nível, provavelmente
seria algo agora que acabaria de chegar e realmente estaria
no centro desse
tipo de seção aqui. E não teremos muito desafio em
adicionar esse. Claro, provavelmente só precisamos, a partir do nosso look
tridimensional, descobrir como
vamos fazer isso. E podemos até mesmo, novamente, pegar aquela seção
voltada para o norte para
começar a detalhar
como ela desce. Então, garantimos permaneçamos nesse tipo
de camada de envelope E agora, isso também é
olhar para a fachada. Aqui. E é realmente
apenas um sistema de parede que podemos fazer
nessa área. E uma das maneiras pelas
quais podemos, é claro, tornar as
coisas boas aqui, novamente, isso seria algo que
provavelmente entraria, e agora teria esse sistema
completo aqui. Novamente, isso meio que começa a influenciar o que está acontecendo aqui. Então, sempre poderíamos
retirá-lo e dar a ele um pouco de um
caractere separado, porque está começando a
parecer que é outro sistema. Mamãe. E podemos
fazer disso um grupo. E isso provavelmente poderia começar a parecer se voltássemos às nossas linhas de visão e começássemos
a ver que tipo de parede estávamos usando como
uma espécie de parede de dois lados, seis com nosso acabamento
aqui, oito e E voltamos
para aquela seção voltada norte e poderíamos
simplesmente ir em frente e descobrir onde
está a
outra borda da parede , então tudo poderia
realmente ser feito agora aqui. Vamos em frente e talvez definamos em oito e três oitavos. Então, agora isso meio que
mostraria o tipo de
condição de parede que estamos criando. E nós simplesmente
traríamos isso aqui. E o que vamos fazer aqui é provavelmente colocar algo como uma porta de três pés dentro
dela, e acho que temos
bastante espaço. E vamos em frente e
colocamos nosso 18" para abrir. E mesmo qualquer coisa realmente
criamos aqui, podemos
realmente
considerar como espelhá-la, na verdade Mas é claro, sabendo uma
das principais coisas de que nos
beneficiávamos ,
você sabe, saber como isso
funcionaria tão bem
quanto , definitivamente,
viríamos até aqui. Então, isso vai nos
ajudar a saber um pouco onde esse sistema
precisa ser desativado. Certo? E então, na
verdade, seria aí que provavelmente voltaríamos e
também traríamos nossos oito. Toda essa parede
voltaria porque é
aí que a parede
estaria realmente se baseando. Então, essa é uma pequena atualização
em nossos detalhes aqui. E isso não é muito
difícil de descobrir, pois podemos até mesmo
pegar essa linha,
puxá-la de volta aqui, certo? E se você usar nossa ferramenta de
medição, pressione T, você tem nossos oito
e três oitos, e vamos
colocar isso aqui Puxe isso aqui. E agora tudo que isso realmente precisa fazer é seguir em frente e pegar esse perfil, aparecer, e haverá um
pouco de vantagem aqui Um dos benefícios que
temos aqui é que, novamente, às vezes eu meio que o inclinei, às vezes não,
podemos simplesmente garantir que ele chegue nesse nível Mas sim, o
sistema de parede faz com
que, você sabe, nós queremos ter
um pouco de interior. Agora, eu realmente não coloquei
nenhum tipo de sistema interno, e vamos começar a analisar
isso à medida que o colocamos. Mas em termos do que você está fazendo no final do dia você
está apenas puxando isso para cima, e você pode simplesmente vir
direto para cá e até mesmo tirar
isso aqui Aqui, e isso também pode simplesmente sair e
pressionar o controle para fazer com que, você sabe,
não seja uma face duplicada E agora temos nosso
sistema e vamos em frente. Sabe, não há problema em deixar
esse pequeno perfil aqui. Mas isso será o que
esse muro alcançará. Qualquer coisa que tenhamos feito aqui, novamente, será o que
gostaríamos do outro lado. Portanto, pode ser
útil clicar nele e transformá-lo em um grupo também. E então isso é
apenas uma perspectiva ou esboço do que estamos
tentando fazer do outro lado Podemos ir em frente e clicar
aqui, clicar em menos um. E basta usar
esse perfil lá, e agora podemos excluir
os outros elementos. E talvez
agora também queiramos seguir em frente e, possivelmente
, explodi-la Agora, novamente, acho que uma
das melhores
coisas do Cronograma 226
é garantir que, ao
economizarmos , não guardemos
muitas coisas extras Então, vou seguir
em frente e salvar como. E eu não vou
limpar agora. O modelo não vai muito longe, mas isso vai ser uma
ideia de como você sabe, como você usa grupos,
às vezes você tem coisas que ainda não
vai usar. Então, isso provavelmente aumentará
se fizermos oito pés em nosso nível básico, certo? E podemos ver aqui
que esse é o nosso pé oito. Agora podemos mesclá-los. E agora criamos e não precisamos ter um painel de
popa em cada porta Então, acabei de mencionar que, você sabe, popa é definitivamente uma coisa
linda de se colocar em ambientes fechados Mas como há uma janela
tão maravilhosa nesse pequeno
cruzamento, pode ser útil seguir em frente e
deixá-la assim E isso traz oportunidades porque uma das coisas
que
veremos acontecer ao modelarmos isso é que começaremos a ter um
forte no interior de nossa
parede interna e uma
casework que realmente
começará a se encontrar
aqui forte no interior de nossa
parede interna e casework que realmente
começará a se encontrar Então, essa
será apenas uma forma de
ver esse espaço
sair de uma maneira bem
detalhada, certo? Porque você nem sempre
vai precisar, você sabe, apenas brincar com forma como as coisas estão meio
que se cruzando Então, pensar nisso
é como você começa a
trazer sua compreensão dos três D
para sua modelagem. Ok, então isso é incrível, pois descobrimos muito do nosso lado e como
as coisas estão funcionando Acho que, novamente, toda
vez que adicionarmos uma janela, tecnicamente,
faremos
muita estrutura para
suportá-la Mas isso vai
ser algo que
podemos incorporar. Mas em termos de confiar
em nossa estrutura, usar isso em nossos detalhes
é uma maneira útil de nunca
nos
afastarmos muito do que nunca
nos
afastarmos muito
77. Como planejar detalhes para o interior do edifício externo: A última coisa que vamos
ver é, claro, fechar nossas contas. E quando tivermos
tudo isso modelado, isso
nos ajudará a começar a ver o que acontece por dentro
78. Como modelar a parede de borda exterior do envelope: Uma das coisas que realmente
precisamos
fazer ao desenvolvermos
esse modelo para nosso projeto é que será importante prosseguirmos e, em nosso nível um, temos alguns níveis agora. Queremos ter certeza de
que começaremos a terminar todo o nosso
envelope, certo? Então esse é nosso
envelope, nossa fachada. Você sabe, não detalhamos
demais,
mas sabemos que algumas coisas
vão fazer com que
funcione muito melhor. Por exemplo, essa borda,
hum, uma das coisas que
seria muito boa
nisso é que, quando
olhamos para nossa fachada, não
paramos aqui, mas na verdade para evitar
certos reflexos, você sabe, tipo, entrando direto aqui, sairíamos algo
como 18 “, E então,
explorando isso, não
precisamos realmente
entrar em toda a estrutura disso. Mas, novamente, obviamente,
estamos saindo da
estrutura imediatamente. Então, a ideia é que
esse é um pequeno
detalhe extra para adicionar, você sabe, um sistema de telhado, certo? Então, já
sai um pouco, mas também fora
da loja, saímos um pouco mais E uma das melhores
coisas sobre isso que cria, você sabe, uma oportunidade de proteger
os elementos aqui, e isso será algo
que
provavelmente faremos um pouco
mais tarde, quando começarmos a detalhar alguns dos outros
itens nas entradas, ok? Então, essa é uma maneira simples de
detalhar esse tipo de frente. Mas quando olhamos
para o verso, vemos que, você sabe, nós meio que temos que adicionar praticamente a coisa toda. E uma coisa que vamos fazer
para isso é realmente tratar isso como uma espécie
de sistema composto Novamente, uma das principais
coisas que você nota é , claro, em termos de
cavar um inferno, novamente, esse não seria um local
para observar, você sabe, árvores no Topo, mas na verdade
provavelmente seria tudo sujeira Então, você sabe, essa
área inferior provavelmente
precisaria ser aquele sistema de muro de
contenção E no que diz respeito a essa área, provavelmente
seria
mais uma janela. E poderíamos até mesmo dar uma linha para
marcar essa área. Mas uma coisa importante sobre
isso é que ao olharmos para
essa área em particular, nossa fachada provavelmente
teria uma espécie de
saída de 12 “para
cobrir essa área E então teríamos um
sistema de parede abaixo, certo? E esse sistema de parede provavelmente
seria algo como um muro se formos
entrar no local E agora, tudo o que eu
gostaria de mostrar isso é
basicamente um triângulo. Chegamos aqui e
começaremos a
detalhar um pouco a janela
na parte superior, certo? Então eu vou pegar tudo isso, fazer disso um grupo, certo? E depois saia 12”. E o que podemos fazer é, novamente, seguir em frente e dar uma olhada na seção frontal na qual
estávamos trabalhando antes. E uma coisa que queremos
fazer é que algo
caia por esse caule
que temos aqui. Podemos deixar essa linha aqui, e isso nos ajudou a localizar o que é a melhor
oportunidade de
nosso muro de contenção
nesta área logo acima para
fazer algo especial E provavelmente, se
olharmos nosso site, provavelmente por
aqui, provavelmente,
você sabe, subiria um
pouco mais alto. Então, poderíamos facilmente
subir talvez 12 polegadas ou, você sabe, ou um pé e depois
levá-lo
até o fim e ver como o sistema
seria um sistema de
muro de contenção ou equivalente E então
teríamos a oportunidade entrar talvez em algo
próximo a esses 6”. E isso, na verdade, é
um pouco menor. Mas eu simplesmente seguiria em
frente e criaria a abertura que
passará por aqui, e poderíamos seguir em frente e deixá-la seguir em frente,
naturalmente se unindo . Mas, você sabe, quando começamos a olhar para alguns dos
materiais, você sabe, veríamos uma
espécie de beleza que poderia ser criada
com um sistema como esse. E então tudo o que precisamos fazer é,
claro, dizer: Ei, olha, como fazemos essa unidade de janela, algo que
seria, você sabe, artístico Vamos em frente e fazemos
isso como um grupo. Isso seria
muito menor. Algo como 6 “
vem em 6" novamente, nosso número mágico
em certo sentido, faça disso um grupo e depois
entre com nossa unidade de vidro. Faça isso como um grupo.
E você pode vir aqui e fazer isso como vidro
e simplesmente centralizá-lo. Agora, novamente, sempre
podemos fazer espessura. Eu quero manter as coisas simples
por enquanto, obviamente. Mas se olharmos para nossa seção
frontal agora, você pode ver como
isso tem a oportunidade. E se
olharmos para as sombras, o que aconteceu durante o dia, pode ser apenas uma forma
de ver o céu
noturno e ver um quarto
ali mesmo. Tudo bem?
79. Como atualizar a presença do site: Agora, ao fazermos isso, acho que isso prosseguiria
e realmente começaria
a entender
muito mais está acontecendo
com nosso sistema. Precisaremos
fazer alguns ajustes no site, e isso não será
muito difícil. Na verdade, algo que esclareceria algumas dessas
relações para que pudéssemos vir aqui e fazer mesmo
deslocamento de dois pés, ou desculpe, 1 pé em 12 E acho que trabalhar com
sites não é muito difícil. E isso aqui.
Esses dois poderiam ser, é
claro, simplesmente
atirados para cima e cruzados,
ou poderíamos
simplesmente, você sabe, dar uma
olhada em algumas das ferramentas dos sacos de areia
e, na verdade, meio que
estampar isso na parte estampar isso A ideia é
que pode ser um pouco difícil, pois está um
pouco conectado a aqui. OK. Mas, hum, eu estou descobrindo uma espécie de aumento desse tipo de interseção E se você ver todos
os modelos de arquivo, não
temos
problemas salvar coisas, não as
perderemos ou teremos medo de
perdê-las do modelo. Então, eu estou bem em
começar a realmente, você sabe, confiar em
nosso modelo de arquivamento se precisarmos mudar alguma coisa. Mas podemos aqui, encontrar a área que realmente
precisaria operar, e poderíamos até
mesmo vir aqui e cruzar faces com seleção, certo, e
tirar essa linha em excesso E uma coisa que, é claro, tornará isso um
pouco mais perfeito, é
claro, provavelmente temos mais
algum tipo de
ajuste a
fazer nessa extrusão específica Definitivamente
precisamos vir aqui. Podemos simplesmente puxar isso, e provavelmente é
uma pequena peça do painel se pudermos selecionar. Tudo bem, aqui,
na verdade, há outro pequeno
ajuste que precisamos fazer. É claro que, vindo aqui
para esse elemento em particular, estamos saindo algo como, e eu medi um
pouco aqui, algo de 18”. E este site é um
pouco flexível, mas talvez você queira ir em frente
e localizá-lo Então, há 18 polegadas e você pode simplesmente
entrar pela parte de trás para obter a localização completa. Ele vem por completo, então vamos prosseguir e resolver isso da maneira completa. Na verdade, essa é
apenas uma maneira de manter a propriedade
do site. Portanto, temos uma relação clara entre o que está acontecendo e
como ele está interagindo Então, basta clicar
nesses pontos aqui, o site, na verdade,
já está até selecionado. Portanto, não devemos ter muitos problemas. Você
pode excluir isso. E eu acho que isso está
meio que resolvido agora. Certo. E desculpe, tenha
cuidado com o que
você está clicando aqui. Então, queremos apenas clicar em algumas
das linhas dessa área. Agora só temos,
tipo, um tipo de
inserção
limpa no site E acabamos de criar uma conexão mais limpa
lá, ok? Legal. E agora que analisamos
nosso plano B um, desculpe,
B de um nível, C, uma espécie de muro de contenção Conforme você sobe, você sabe, é mais baixo do que o nível
de onde a janela está, então você não terá isso aqui. Mas agora temos uma bela
oportunidade de entrar e começar a adicionar algumas paredes para
criar um espaço mais nivelado, e
vamos para nossa perspectiva
externa e
vamos para nossa perspectiva
externa, vamos ver o que
parece um local bem
planejado, e muito mais. Vá se enforcar
80. Como atualizar a borda do trilho: É claro que acabamos
de ajustar isso, e isso também não vai
ser muito difícil. Acabamos de vir aqui e mover
este nosso offset de 18 polegadas. A mesma coisa para qualquer
vantagem que esteja aqui. 18 polegadas. E como esses são todos grupos
realmente sólidos, você sabe, temos a capacidade
de fazer a mesma coisa. 18. Não precisamos
reter isso. E
provavelmente não há problema em duplicar isso. Haverá uma solução rápida para isso vezes nove. Tudo bem. Isso parece adorável.
81. Revisando exteriores: Acho que agora é a hora de
começar a analisar nosso plano e começar a criar alguns espaços
exclusivos no interior, além de detalhar alguns
dos elementos internos e, provavelmente,
desligar alguns
dos esboços, pois só
precisamos vê-los Então, agora, mesmo para
essa perspectiva externa, podemos clicar
no esboço e simplesmente desligá-lo
nessa visualização, porque agora estamos nos
aproximando de um edifício real
82. Como planejar interiores: atualização — nível 1: Um dos benefícios
do sketch up é na
verdade,
a capacidade de não apenas criar, você sabe, objetos, mas realmente ver o que é entrar E, na verdade, podemos
até ver isso
da perspectiva de quando
veríamos e caminharíamos
dentro do modelo, como você pode ver pela nossa câmera, pois podemos entrar em uma
espécie de modo de caminhada, você sabe, e
podemos simplesmente dar uma volta. Ao mesmo tempo, queremos
definitivamente garantir que eles sejam detalhados primeiro
do ponto de vista de Ei,
olha, algo que funciona. Por exemplo, você vai para o
nível O ou nível um, você sabe, isso realmente funciona? E essa é uma
das coisas em que nosso esboço está nos ajudando E agora que
detalhamos um pouco do nosso espaço, vai fazer muito mais sentido à medida que trabalhamos em nosso esboço Então, essa será a
primeira coisa que faremos é começar
a descobrir nosso plano, partindo do
nível superior, descobrindo,
Ei, onde as coisas
precisam viver e como
precisam operar E então vamos
aprimorá-lo em cada camada por camada Então, agora, como podemos ver
, o
nível do solo
será algo que
precisaremos
invadir será algo que
precisaremos
invadir e começar a explorar, você sabe, como
dividimos o espaço nele não
será muito detalhado. Mas agora, ao
analisarmos aqui, provavelmente vamos querer
entrar e trabalhar nesse esboço
que realmente é o elemento-chave do
que estamos trabalhando Então, muito disso
vai realmente estar
no nível do chão. E, novamente, temos nosso
esboço em nosso chão. Então, uma
das principais coisas que
gostaríamos de observar novamente é às vezes, o esboço anterior está realmente
relacionado a ele, mas será separado Então, provavelmente queremos realmente
vir e tirar isso. E o que vamos
fazer é realmente colocar isso no andar inferior. Então, isso vai ser útil apenas
manter isso separado. Tudo bem. Mas se
voltarmos para o Nível Um, e já estivermos
meio que planejando, poderemos
descobrir e talvez adicionar alguns desses detalhes
na camada de esboço E isso não é
algo muito difícil. Estamos apenas adicionando isso com
nossas linhas básicas não marcadas, para
que possamos identificar diferentes
lugares onde, você sabe, estamos adicionando uma parede
ou uma porta. Na verdade, será assim que, você sabe, útil fazer isso aqui Em vez de, você sabe, complicar qualquer coisa, vamos
começar do nível E, novamente, estamos usando os
oito e três oitavos. Estamos fazendo uma espécie de alto
nível em que descobrimos, você sabe, quais são
as peças e partes? E então partiremos
daí para identificar as várias
naturezas desses espaços Então, aqui, nossa
porta será nosso elemento-chave para nossa entrada. Mas temos,
é claro, duas entradas nesse nível, e então
haverá, é
claro, o nível e a
entrada vindos de baixo. Então, novamente, colocamos
nosso tipo de ferramenta
dimensional para ver onde está nossa folga mínima Então, isso será
algo que continuaremos a
utilizar à medida que detalhamos o
esboço, e o esboço
sendo separado não
interferirá, você sabe, em nossa zona,
mas permanecerá
como base para interferirá, você sabe, em nossa zona, ela. Então, isso nos
ajudará agora, quando vimos essa linha de construção, nos
ajudará a
descobrir o que vai
acontecer em cada nível específico. Então, aqui estamos. Apenas observar
o que está acontecendo aqui é para que, você saiba, sempre
podemos seguir em frente e criar uma porta apenas como inferência Hum, é claro,
verificará nossa altura
ou largura disso. E fazemos isso de três pés por 2" e fazemos disso, você sabe, apenas um grupo simples. Pode ser um componente. Vou deixar isso como
um grupo por enquanto, mas vai ser
uma pequena referência. Você sabe onde o
swing está acontecendo. Acho que não tínhamos
a rotação correta. Sim, acho que vai
ser isso que vamos continuar usando como uma
pequena referência, ok? Então, o que fizemos foi
colocar os dois. Colocamos os dois onde, é claro, nossa estrutura meio
que acaba com isso E então, na verdade, temos uma
pequena linha aqui. E, na verdade, agora você pode seguir em
frente e começar a aparecer em alguns desses painéis externos que estarão
em nosso prédio. de ser um esboço, isso também se torna uma ferramenta
muito útil para entender o que está
acontecendo no prédio Portanto, essa é, na verdade uma maneira
muito útil de manter seu modelo sob controle e garantir ele esteja realizando o que você está tentando realizar com ele E eu posso seguir em frente e
fazer o mesmo elemento de localização onde nossa
fachada externa está nesse nível E, sim, essa linha
sairá daqui. Podemos simplesmente copiar o
mesmo. Mova-o ortogonalmente Novamente, eu gosto de fazer testes rígidos para
ter certeza de que estamos
dentro do mesmo envelope Mas essa é uma das
principais coisas que estamos tentando manter aqui: estamos
no mesmo plano. Ok, então é mais ou menos
onde estamos, onde está nosso tipo de
borda de parede e onde podemos colocar nosso contador de
dois pés. E se
olharmos aqui, vemos o que está sendo
referenciado aqui E o que
também podemos fazer é referenciar questões como essa
ou lugares como aqui, onde, você sabe, teríamos uma
espécie de janela. Esse seria um lugar onde
provavelmente não
criaríamos muita, você
sabe, interferência. Dizendo que, para nossa
cozinha, você sabe, isso realmente começa a
se abrir para um espaço de jantar muito bom, que, você sabe, você provavelmente
poderia começar com
algo como dez por dez. Mas, é claro,
sabendo nosso espaçamento, isso aqui sendo 14
seria bem cheio Mas acho que o que também
podemos fazer aqui é considerar agora que o que realmente poderíamos alcançar aqui é
uma maneira muito simples de como com a utilização
do espaço,
organizamos coisas como banheiros e apenas espaços que
realmente fazem sentido
83. Como importar o esboço do primeiro andar: No momento, o que
vamos fazer, se você viu nos acessórios, você pode importar no meu esboço para as plantas, o esboço
do primeiro andar
84. Planejando a modelagem de 1ª flor: E então o que aconteceu é que
agora temos, você sabe, um pequeno layout, e
tudo o que precisamos fazer agora é realmente começar a construir algumas
das paredes ao redor disso. Então, uma das maneiras mais legais desenhar é realmente deixar suas
massas para agora Se usarmos nosso
modelo maior, veremos, é claro, que
temos uma camada de massa,
você sabe, e,
você sabe, eu meio que as mantive
no mesmo grupo
de no mesmo Mas tudo isso será útil quando você
começar a entender cada prédio
pode começar a ter isso, e essa é uma das
coisas que nos ajudarão. Colocamos um para nosso nível básico. Mas também é útil
, talvez apenas para começar a fazer essas
massas por camada Então, por enquanto, como somos um pouco mais simples, o que posso
fazer é realmente usar minha visão
e nosso nível um, onde temos nossos planos. Então, essencialmente, precisamos seguir em frente e começar a trazer paredes para os elementos. E a melhor maneira
de realmente vê-los pode ser
examinando nossa seção frontal, você sabe, porque é realmente uma ótima maneira olhar e ter certeza de que estamos fazendo as coisas no nível
certo, certo? Assim, podemos ir até o teto
do nosso tipo de estrutura
de piso. E então esse será
um bom ponto de partida. Mas uma coisa que sabemos
é que também queremos
ter certeza de que sempre consideraremos nossas portas. E uma forma de ajudar
a modelar é
realmente criar nossas portas, realmente em massa,
retirá-las e
realmente usar um
tipo similar de família de portas ou, você sabe, qualquer componente
que queiramos usar.
85. Como modelar as paredes interiores: Tudo bem, então o que podemos fazer agora é seguir
em frente com nossa massa Podemos esconder um pouco
do resto do modelo. E uma coisa que
talvez também queiramos fazer é provavelmente retirar a palavra,
porque, geralmente, será bom seguir
em frente e ver esse plano. E, na verdade, isso era apenas
um espaço reservado de qualquer maneira. Poderíamos escolher diferentes
tipos de pisos, você sabe, obviamente, à medida que
desenvolvemos o modelo, mas, por enquanto, isso nos ajudará a
descobrir o que estamos tentando fazer. Tudo bem Então clique aqui. Estamos tentando
criar uma série de paredes que realmente
sigam o padrão do nosso piso. E
como já podemos criar um que funcione, não
precisamos pensar
demais nisso Podemos simplesmente começar a
construir essas paredes e realmente colocá-las de pé. E podemos fazer isso como um grupo. E isso pode ser uma maneira útil porque o que eu vi no
passado é que, claro, enquanto você está examinando e refletindo
, você só
quer, você sabe, modelá-lo como
se fosse argila, você sabe Então, vou usar esse sistema aqui para localizar
como essas coisas funcionam, e eu já sei que ele tem a altura certa imediatamente. E quando o movemos, ou vamos meio que
localizá-lo, ou você pode
ter certeza de não
alterá-lo muito do nível,
porque isso, é
claro, mudará sua
relação com o nível. Mas criar essas massas
ajudará você a evitar muitas edições que começariam a
fazer com que você personalizasse. Basta tratá-los como sólidos e criar e, em seguida,
adicionaremos nossas portas E uma das
melhores coisas que
também podemos fazer com isso é, novamente, utilizar o
mesmo acabamento interno. Isso vai
ajudar quando começarmos a descobrir como visualizaremos Vamos nos certificar de ver
o que está no modelo. Então, pó de marfim é o
interior que estávamos usando. Temos um exterior
que estamos usando, e esse pó de marfim é o que
estamos usando por dentro E então eu os vi novamente,
simplesmente pintando-os. E agora, eu apenas
uso isso como um tipo. E eles vão parar qualquer,
uh, qualquer um que não queiramos. Mas se quisermos escolher
o acabamento interior, sempre
podemos
ir além disso. Uma das
razões pelas quais eu não
faria isso em qualquer lugar é
porque temos a oportunidade de
realmente especificar um bom acabamento que
ficaria em cima de uma camada base. Então, essa seria uma razão para
manter a parede Jip simples da
mesma cor, e talvez a parede de destaque, se for material, sempre
podemos alterá-la Então, isso será
algo em que
faremos um pouco
diferente, obviamente, ao longo da parede inclinada, e podemos seguir em frente e
usar nossa seção aqui Portanto, a parede
inclinada será um pouco diferente, mas não precisamos recriar
a roda toda vez Mas a primeira que fazemos na parede
da encosta, precisamos, com
certeza, ter certeza de que
faz sentido, certo? Você vê como essa
parede meio que bate. A ideia é que isso
precisa surgir e permanecer
no painel externo. Então, agora sabemos que
vamos fazer alguns estudos de caso. E isso vai ser
algo que vamos realmente detalhar um
pouco, então faz sentido. E então, o que podemos
fazer, é claro, novamente, sabemos que algumas dessas
paredes vão entrar, então estamos apenas orbitando para ir e
vir onde elas
precisam coincidir, certo? E chegamos ao nível um. E então temos nossa
parede entrando aqui. E, você sabe, obviamente, alguns desses espaços podem
não ser super funcionais. Uma das coisas aqui
também é que, novamente, quando começarmos
a bater na fachada,
é claro, será útil
entender o que a
parede precisa fazer É claro que não precisa cruzar muito isso. Então, o que podemos fazer é
sempre ter nossa seção. Ou queremos
mover a caixa de seção que está
governando essa área. No momento, estamos abordando isso
e, se vamos modelar, pode
ser útil nos
aproximarmos um pouco mais Nós apenas movemos essa seção, e isso vai nos
ajudar a começar a detalhar o que está
acontecendo aqui. Agora podemos entrar
lá e ver onde estamos nos cruzando com esse nosso painel Então, isso será algo que definitivamente gostaríamos de
acompanhar esse
design Agora, não precisamos
projetar totalmente cada espaço interior específico. Mas, obviamente, quando
fazemos algo assim, para esse tipo de estrutura, será útil
saber: Ei, olha, não
precisamos
mais ajustar isso porque está mais ou menos
onde precisa estar. Agora, isso aqui, isso está
alinhado com nosso painel
estrutural Então, na verdade, isso
provavelmente virá daqui a pouco.
86. Como ajustar a visualização da modelagem: Diferentemente. E se
formos para nosso nível B um, esse também é outro
tipo de exemplo em que podemos começar a
brincar com nossos níveis. E o que vou fazer
para que isso funcione
sem problemas mostrar meu nível. E, você sabe,
aqui está outra coisa em
que isso é realmente útil. Se agora você vai
começar a querer apenas olhar
para baixo e realmente
controlar como as coisas são modeladas, na verdade
podemos
usar o Nível dois. E apenas esconda o chão. E isso vai ser
uma das coisas que começarão a nos ajudar a
descobrir, porque, você sabe, quando você está
olhando para vários níveis, talvez
você precise simplesmente
esconder aquele andar acima. Portanto, esse nível ter seu próprio tipo de área
de massa será útil Então, vou seguir em frente
e agora começar a fazer um nível de zero com massa de dois Então, podemos começar a dizer o que está no segundo nível de massa. E eu vou colocar isso
aqui por enquanto e
podemos nos exercitar mais tarde. Mas, em geral,
vou esconder isso para começar a entender
o que está acontecendo aqui.
87. Como planejar a modelagem interior: Aqui, acabei de
colocar. Temos apenas um conjunto muito simples de paredes que se
encaixam nesse espaço específico. E então, é claro, fazemos com
que tudo caia
perfeitamente e não
interfira na estrutura. Vamos adicionar essa
grade para nosso boi, mas essa é uma boa maneira criar algumas de nossas paredes E, na verdade, não precisamos de
muitas paredes nesse nível, e agora vamos
entrar e adicionar algumas dessas portas que realmente
começarão a dar vida ao espaço.
88. Adicionando portas em 3D: Agora, para nossas portas,
vamos
simplesmente criar as
aberturas primeiro. Novamente, estamos fazendo dois pés e dez, e vou dar uma massa de
espaço reservado de 12 Esses são meus dois pés e
dez nessa quantidade, e eu vou subir oito
pés para o primeiro nível. Eu quero fazer isso como um grupo. E então esse é um grupo sólido, esses são grupos sólidos
em nossa massa. Na verdade, vou
sair e trazê-lo aqui no grupo. Tudo o que eu
realmente quero ter
como chave é ter
certeza de como chave é ter
certeza manter uma linha
central nisso,
e isso será meio
que copiado para cada uma
das minhas massas aqui E o que
eu sempre posso fazer é clicar em um deles e ter
certeza de que tenho um centro bem
claro saindo. Posso simplesmente excluir todas as linhas
que sobraram, e vou entrar e
copiá-las porque provavelmente
quero muito usá-las E eu vou entrar
aqui, remover essa linha central para que ela
permaneça como uma massa sólida, dando um pouco de deslocamento, talvez 2 “ou algo assim E pegue isso, e
isso pode ser copiado. Para o outro lado, e
tudo que eu preciso fazer é clicar na coisa
que eu quero
subtrair , clicar
no objeto principal, e ir em frente e subtrair isso e fazer a mesma
coisa deste lado, subtraindo-a E eu posso simplesmente
deixar minha ferramenta de porta porque isso
vai realmente me
ajudar a localizá-la
e começar a descobrir algumas maneiras de
criar esses espaços. E agora, quando olhamos para baixo
com nosso B um de nível zero, vemos portas, vemos nossa ferramenta, e precisaremos disso quando
começarmos a descobrir tudo isso
89. Como adicionar paredes interiores secundárias: Então, vamos
percorrer o resto do nosso espaço e adicionar algumas
das paredes que realmente
o dão vida. E, novamente, aqui,
acho que essa é realmente uma pequena área agradável para
deixar como uma cozinha aberta. Não precisamos
meio que puxá-lo para dentro. Acho que podemos
seguir em frente e fazer nosso trabalho de caso e parede,
e, é claro, podemos usar
nosso outro lado como referência E uma coisa que
algumas pessoas fazem, você sabe, para um espaço de armazenamento, podemos deixar algumas
dessas áreas inacabadas, digamos, ou abertas, porque não é uma necessidade Mas, como em um
banheiro aqui, podemos ser realmente beneficiados por, é
claro, manter uma parede Certo, vamos adicionar
nossas paredes ao outro lado. Tudo bem? Então, podemos pegar
qualquer parede que, novamente, esteja
naquela área interna, provavelmente começará
como se essa parede estivesse aqui. E eu quero ir em frente e ver o que
está acontecendo acima, mas sei que vou
fazer alguns exemplos, então acho que começaremos a resolver o que acontece com essa parede
à medida que subimos
no modelo, E então o que podemos fazer é
desse lado , puxar isso para cá. Novamente, vamos
descobrir um detalhe de como lidar com
a parede inclinada Esse aqui
vai chegar aqui. E, de forma muito simples, lide
com isso aí. Então, o que temos agora é
a chave de nossas paredes de base. E se formos para o nível dois
e escondermos a massa
para o segundo nível, podemos ver mais ou menos
o que está acontecendo aqui Mas nossa próxima camada
é adicionar alguns
desses elementos do Casework para que
possamos ter um bom conjunto que seria esse
espaço interior
90. Como modelar protótipo de caixa 3D: E pensando em Casework, uma coisa importante
é realmente não fazer uma quantidade
excessiva de detalhes Sabe, se eu
detalhasse uma base do que
consideraríamos um bom trabalho de caso, não
precisaríamos
exagerar no design Mas se você vai
fazer algo, talvez às 36 por 24, para realmente dizer: Ei, olha, esse talvez seja o esboço
geral do que fazemos como
caixa ou balcão, provavelmente
chegamos a um provavelmente
chegamos Essa vai ser
a base disso. Mas o que também queremos
fazer é garantir alguns detalhes simples, como um chute que
normalmente está 4 “para cima, mas talvez você queira
ter um com 6” para cima E também chegamos em 4"
, e podemos inserir este que
seria parte de nossos detalhes Então, é claro, você sabe, se você quiser mostrar nosso contador, onde temos, tipo,
um contador útil, provavelmente
desceríamos
e poderíamos usar push, e isso é 1,75, então
um ou dois quartos E transformamos esse em
um grupo. E nós apenas verificamos isso. E então a parte superior do
balcão pegaria aquela em três quartos e
também
sairia provavelmente meia
polegada ou três quartos. Você sabe, algumas pessoas
gostam de flush, mas essa é uma boa
maneira de ter um detalhe E esse tipo de contador
pode ser qualquer coisa. Pode ser onde temos um balcão superior de seis polegadas e talvez
seja um gabinete duplo. Isso, é claro,
poderia ter uma pia. Mas isso basicamente
pode ser como uma máscara de espaço reservado para qualquer tipo de trabalho de caso que
desejemos no projeto Então, e, você sabe, projetar para definir um padrão para o que
queremos no modelo, acho que essa é
até uma boa base,
mas, assim como antes, queremos ter certeza de que
temos as camadas para segurá-la,
assim como você sabe, precisávamos de um trilho A
para realmente considerar o sistema. Podemos seguir em frente e criar um caso para
mencionar o FF e E, que são os acessórios
de móveis normalmente
necessários para um Então eu poderia pegar tudo isso e transformá-lo em um grupo e colocar
isso em Casework E então, à medida que eu
analiso o modelo, realmente uso isso
como perfil. E isso funcionará de forma um
pouco exclusiva para uma moldura,
obviamente, em algumas áreas, mas, você sabe, a ideia
é que não
precisaremos alterar muito os detalhes,
mas, você sabe, podemos
começar a localizar coisas, e elas serão lidas conforme o plano, e será apenas uma boa maneira de
entender o que o
design está
91. Integrando o casework 3D no modelo: Então, vou seguir
em frente e pegar isso, e essa é a nossa base
para o Casework em um modelo, e eu posso até mesmo copiá-lo porque sei que vou realmente
mantê-lo
dentro do nosso Então, à medida que entramos, provavelmente mantenha
nosso nível dois ligado e simplesmente desligue o segundo andar que nos ajudará a começar
a colocar coisas assim. Está bem? Então, agora, vou colocar
minha família Casework Vou girar 90 graus. Na verdade, não estou tentando
exagerar no design de nada, mas estou trazendo
isso para a parede. Como você pode ver, ele
se encaixa perfeitamente. Não bate direto
na parede nem nada. Então esse é um bom ponto de partida. E o que também podemos fazer é começar a ter
talvez um material. Se quisermos criar talvez, encontrar e trabalhar com algo
como mármore ou pedra, isso é algo com o qual
já podemos começar a brincar. Só ter um balcão
de pedra vai ser bom. E poderíamos deixar que o caso
geral fosse branco. Novamente, não vai ser
muito difícil mudar isso. E sabemos que queremos
fazer uma curva aqui. Então, isso pode ser
algo que pode ser facilmente estendido. E esse seria um
dos detalhes, pois você vê onde
a estrutura entra. Não, essa poderia ser uma forma
útil de como o caso seria cortado para permitir esse
tipo de oportunidade Tudo bem. E não temos, em termos de
lidar com a curva, podemos lidar com
isso de forma bastante simples. Vou trazer o fundo para
cima e pegar
isso, puxe isso para fora. E podemos seguir em frente e
girar isso 90 graus. E você vê aqui, podemos
praticamente manter a mesma, você sabe, força
desse design. E aqui,
é claro, seria o exemplo perfeito se
quiséssemos ter armários superiores E então não precisamos
pensar demais. Mas também, uma das coisas que eu não
fiz, é claro, é algo como
talvez uma geladeira Então, algo como
aqui pode ser um bom local para
sua geladeira. Se eu fosse para o meu
B, um nível um. Essa seria uma ótima
maneira de talvez colocar um fogão
nessa área também. Poderíamos colocar nossa pia
dentro de nossa ilha, e nossa ilha poderia ter
assentos do outro lado. Então, essa pode ser
uma boa maneira de ter um cantinho exclusivo para
algo como uma geladeira, e eu posso fazer disso
algo como um metro. E agora,
não temos três pés, então eu poderia simplesmente
entrar aqui e pegar três pés. Algumas pessoas gostam que
seja muito,
você sabe, equilibrado
e simétrico Então, você sabe,
poderíamos encontrar algo para fazer do outro lado. E, na verdade, para equilibrar, talvez você pudesse ter um armário aqui, e isso seria, você
sabe, potencial lá. Não. Mas, sim, agora
temos nosso caso aqui, e, você sabe, eu
esbocei o que poderia estar aqui
para ver como funciona novamente Isso dá a alguém
muito espaço para organizar
seu espaço, sabe? Então, eu sempre
deixo, você sabe , o cliente ter uma
grande imaginação com, ei, como isso poderia
ser descoberto Mas é um bom ponto de partida. E também, é claro,
indicamos nossa localização onde alguém poderia facilmente
colocar uma geladeira.
92. Como adicionar uma perspectiva interior: E agora, se quisermos
vê-lo como um espaço interior, na verdade
temos a oportunidade
de entrar em nossa
perspectiva externa e
realmente começar a apreciar
e andar no modelo. E provavelmente
traríamos uma visão um pouco mais aprofundada
ao analisarmos o modelo para isso. E agora isso seria mais
do que apenas uma entrada. E poderíamos ir
em frente e salvá-lo, e isso começaria a ver nosso espaço. E poderíamos,
é claro, talvez olhar aqui e verificar e obter
um bom campo de visão. Agora, são 35. Se fizermos 55 ou talvez 20 ou 20, provavelmente
é muito apertado, talvez, sim, algo como 30, e poderíamos simplesmente entrar
um pouco no espaço. E nós apenas ampliamos um
pouco aqui e olhamos ao redor. E, claro,
também vamos fazer nossa ilha, então isso
vai ser útil. Mas, no momento, isso é
algo que permite obter uma visão básica do que
aconteceu na cozinha. E podemos seguir em frente e
criar isso como uma de nossas primeiras perspectivas interiores. Vamos seguir em frente
e renomear isso.
93. Como adicionar uma ilha 3D: Então, acabamos de ver nossa
cozinha, certo? E é apenas uma boa
maneira de ver aqui. E vamos continuar e adicionar esse elemento adicional
do nível um, para nossa pequena ilha. Tudo bem? Ok. Na verdade, a Ilha
pode usar mesmo tipo de família
que
usamos aqui para começar
e podemos copiar ou, na verdade, você pode até mesmo usar isso como base, porque tem muito do que
queremos ter aqui. Isso não é um componente, então não
vai afetá-lo. Mas isso poderia
continuar e entrar. Não precisamos adicionar
muitos elementos lá. Gire 90 e até mesmo
volte e faça 180 pois isso seria a base de como estamos projetando essa experiência
na ilha, certo? E venha aqui E a ideia de uma ilha não
é que estamos apenas, você sabe, indo ao máximo, e eu vou voltar 4”. Mas a ideia é que vamos fazer algo que seja, você sabe, confortável
e agradável Então, poderíamos ter
qualquer ideia de como você detalha como apresentar esse tipo de sistema
,
e também poderíamos apresentar um pouco como
uma polegada e três
quartos de polegada aqui. E por aqui, talvez
pudéssemos, é claro, estender isso talvez para
algo como
5" em geral para uma
pequena estrutura intermediária. E então poderíamos criar um simples que poderia ter quatro e três quartos de
polegada ou poderia ser algo mais parecido com madeira,
onde sairíamos como sete e um quarto ou 7,25 polegadas e você vê que estou
obtendo esse comprimento, Certo. Então isso seria algo
feito aqui, 7,25”. Então, essa parte provavelmente
seria que não vamos
fazer um componente, mas vamos chegar a uma distância muito boa e
tudo o que eu criar de um lado, vou duplicar
do outro lado E isso pode ser uma oportunidade,
não apenas para algo,
você sabe, super mundano, mas talvez pudéssemos fazer
algo com algumas Talvez pudéssemos simplesmente ter algo que possivelmente
fosse chanfrado Novamente, o céu
pode ser o limite. Podemos simplesmente usar isso
e depois descobrir como queremos alterá-lo mais tarde Provavelmente podemos fazer
isso como um grupo sólido, e provavelmente vou
tornar isso muito mais fácil. Então, vou escolher o
sipopass para isso. Ok, então poderíamos usar
este e fazer dele um grupo. E podemos até mesmo transformá-lo em um componente, se você
quiser detalhá-lo posteriormente. Vou apenas dizer que este é o nosso perfil, volte aqui. Tudo bem? Agora, à medida que
examinamos nossa perspectiva interior
de nossa cozinha, temos um
pequeno perfil único aqui.
94. Como modelar o espaço para o fogão e o capô: E agora também podemos
simplificar e fazer um exaustor
simples porque,
você sabe, teríamos
um elemento de fogão E o que podemos fazer
é entrar aqui e simplesmente fazer um capuz simples, talvez de 38 polegadas, e poderíamos usar
esse tipo de espaço como divisória e talvez 48 polegadas, 24, e poderíamos duplicar isso também do outro lado, 24,
e poderíamos simplesmente,
na verdade, criar essa subtração e fazer E agora temos o anúncio
já centralizado. E podemos vir aqui e você
sabe que é um grupo sólido. E, uh, e
poderíamos ir em frente e
apenas estendê-lo. Qualquer coisa que
pudéssemos simplesmente copiar. E então, por causa, é claro, da geometria
sólida,
poderíamos simplesmente subtraí-la, colar no lugar e fazer a mesma
coisa com o gabinete base A ideia é, você sabe, nós também, novamente, poderíamos procurar
e encontrar um componente de fogão. Acho que não vai
ser muito difícil, mas seria o lugar
perfeito para isso. Eu não vou
complicar demais agora. Nós entraríamos no
nível dois aqui. E, como dissemos antes, só queremos esconder nossa
massa de dois por enquanto, estamos nos concentrando
no primeiro andar, provavelmente
faríamos
algo como 18" ou E suba um
pouco de 18" aqui. E talvez apareça mais 6 “, você sabe, você sabe, novamente, eu tocaria de ouvido
para ver como você faria isso. Mas, essencialmente,
é aqui que começaríamos a obter esse design para um capuz. E o que eu
sairia seria o mesmo 24”. Novamente, ao fazermos esse 48, faríamos isso por aqui. E você tem
a capacidade de definitivamente fazer
algo bonito, chegar a 6 “e talvez ter um perfil que
apareça e,
você sabe, você chega onde está saindo às 12”. E então, em vez de simplesmente
seguir em linha reta, o que também é uma
opção se você quiser fazer apenas uma linha reta, ou você também pode
simplesmente incliná-la para fora. E a ideia é, você poderia dizer, talvez entremos
no top 12 “, certo? E poderíamos seguir
em frente e duplicar essa borda e usar nossa ferramenta de
escala, menos um Seria um bom capuz, uma boa maneira de capturar aquela atmosfera de
cozinha, formar um grupo Então poderíamos fazer armários
duplos. E à medida que vamos para nossos interiores, você sabe, acabamos de
criar algo que pode funcionar dentro
desse espaço, certo? E, você sabe, tem, tipo,
uma aparência muito bonita. E isso aqui é
nosso objeto de construção. Estamos bem, vá em frente e coloque
isso na camada de esboço. Na verdade, não precisamos
ver isso quando estamos realmente trabalhando
em um item de esboço Isso é para nossas portas. Mas essa já
é uma boa cozinha. Está começando a ficar bonito, e, você sabe, obviamente,
temos um pequeno encerramento de como trabalharemos em nossas paredes. Mas isso é algo
que, você sabe, realmente começa a fazer
sentido para, você sabe, como vamos começar a detalhar e criar neste espaço. Mas quando olhamos para
algo como, você sabe, olhando para o nível
um, podemos dizer:
Ei, olha, isso
parece cozinha. Isso
parece uma cozinha. Se quisermos retirar
nossos elementos de esboço, isso nos mostra o que está sendo realizado
com nosso design E temos nossos espaços, e essa é uma ótima maneira de
colocar nosso design em prática.
95. Introdução à renderização de IA no SketchUp: Bem, para melhor utilizar a
IA com o SketchUp, baixei a renderização AI, que faz parte
da AI Diffusion, que está disponível em
seu Portanto, o Diffusion é um ótimo plug-in, e vou ver
como você pode encontrá-lo E agora é muito
fácil começar. É um plug-in gratuito para
trabalhar com o SketchUp, e você pode renderizar qualquer coisa de interiores a exteriores Você pode ver alguns
ótimos exemplos aqui. E eu já instalei isso, mas se você não instalou,
vá em frente e instale
96. Interface de renderização de IA: Então, o que podemos fazer
agora que temos algumas perspectivas internas e outras externas, podemos seguir em frente e começar a criar algo
único com isso. Então, tudo o que precisamos fazer para iniciar nosso fluxo de trabalho de difusão é clicar
na renderização de IA Felizmente, ele já
meio que se abre e
criaremos uma mensagem automática que
podemos simplesmente ajustar. E estamos totalmente prontos para ver o
que isso pode oferecer naturalmente E isso é
ótimo quando, você sabe, mesmo que você
nem tenha chegado tão longe, poderíamos ter detalhado essa folha
superleve. Mas a ideia é que, se
você quiser, sabe, dedicar algum tempo e renderizá-lo,
isso é algo
que isso fornece. Então, isso aqui é o sinal
automático que é gerado. Esse é um dos principais
recursos da renderização de IA. E vou prosseguir com
o layout de todas as telas para você possa ver o
que está acontecendo. Então, essencialmente, o Autopmpt está ativado. Ele também fornece configurações
adicionais, se você quiser coisas que deseja evitar no prompt. Você sabe, essencialmente, você tem a capacidade de
praticamente evitar algumas coisas. Mas sua galeria
também estará aqui. Então, tudo o que você está gerando estará aqui. Se
você gerou no passado, você, é claro, tem
seus créditos aqui. Então, você sempre verifica se
tem algum crédito, e isso, é
claro, afetará, você sabe, o quanto
você pode renderizar totalmente. Estou apenas fazendo uma
renderização básica no momento. E à medida que carregamos isso, uma das principais coisas para evitar muitas solicitações
também são as predefinições, que veremos um pouco mais tarde e que estão disponíveis na
área Então, a ideia é que poderemos
realmente pré-carregar uma visualização definida, que é muito
útil, é claro. Você também pode criar
alguns dos seus próprios ou escolher seus
favoritos. E agora vemos a renderização final. E, novamente, isso é apenas uma espécie de
pegar algumas das instruções
do que tínhamos no modelo E isso é incrível
, você sabe, não é três D,
mas é, você sabe,
pegar algumas das
coisas que já, você sabe, modelar que eu tenho. E está apenas fornecendo
uma renderização em três D. Novamente, isso é alguma coisa. Mas eu só queria
criar apenas um prompt básico
e sempre podemos clicar novamente aqui
e alterar qualquer coisa. Se você quiser, você sabe, talvez ajustar a cena para dizer,
você sabe, a partir do prompt automático, você sabe, descrever a
imagem que você gostaria de gerar. Talvez você queira fazer isso
em um dia chuvoso, sabe? Então, gere uma imagem chuvosa, você sabe, de um dia chuvoso
com materiais modernos Novamente, algumas das
coisas que ele diz estão aqui. Novamente, isso é algo
que eu gosto de levar para Chachi. Mas se eu estou tentando gerar um certo nível
e apenas fazer com que ele, você sabe, faça com que
a IA comunique o
que está tentando
comunicar lá dentro Mas, novamente,
vai acabar com o que você tem. Eu provavelmente mudaria
no nível inferior com materiais
modernos. E eu provavelmente
usaria algo mais parecido com um revestimento
nos níveis mais baixos Então, como tapume em níveis
mais baixos e painéis externos
de metal acima E será o
mesmo tipo de, você sabe, experimento com mídias sociais
até que você realmente entenda. Tipo, até mesmo alguns dos
meus itens, como sua ,
você sabe, moldura, você sabe, eu realmente adoraria que, você sabe, isso se
destacasse E essa é a renderização
diretamente desse prompt,
apenas novos materiais. Mas também temos
maneiras mais simples se não quisermos transformar
o modelo inteiro, se você quiser apenas
escolher uma forma específica E esse é o método que
vamos mostrar agora usando a ferramenta de pincel. Mas é claro que é
muito valioso ver isso, só para ver o que aconteceria se simplesmente
cumprissemos toda
a solicitação Então, podemos sempre
voltar à nossa
guia, você sabe, se quisermos gerar solicitações como essa para,
tipo, uma área específica Você também pode, é claro, escolher qualquer conjunto de,
você sabe, predefinições Na verdade, não podemos simplesmente
criar as predefinições, mas é mais ou menos isso
que você criaria com seus prompts. Vamos tentar
isso com alguns
dos interiores, pois também
examinamos algumas das outras ferramentas Também podemos sempre dar nosso feedback , o que também é bom. E também temos a habilidade se precisarmos, é claro,
gerar uma imagem
como uma cena de esboço, o
que significa que, você sabe, se
tivéssemos mudado alguma coisa, a ideia é que poderia
estar em segundo plano Então é assim que podemos
incluí-lo no modelo.
97. Como personalizar a renderização de IA com pincel: Se você vai pintar
sobre um elemento específico, você pode realmente se concentrar nisso. Por exemplo,
se eu quisesse tê-los apenas como alumínio, você sabe, eu poderia simplesmente
ajustar dessa forma. Então, eu poderia simplesmente
voltar ao meu prompt. E eu quero muito dizer, gerar painéis de alumínio e com acabamento escovado, certo E isso pode realmente me
ajudar a consertar talvez essas áreas
em vez de ir para lá. Agora, novamente, eu tenho um
esboço da licença Pro, então essa pode ser uma
das razões pelas quais eu tenho alguns dos créditos Eu sei que o esboço
de difusão tem,
você sabe, parte da questão de,
você sabe, a licença
com o sketch E, à medida que
ajustamos isso, vimos aqui, novamente, quando eu disse
acabamento em metal, você sabe, novamente, você sempre pode tornar
isso mais específico. Se quisermos voltar
para talvez uma
imagem anterior, você sabe,
você vê onde é
totalmente de madeira versus agora onde talvez agora eu tenha,
você sabe, uma variação. E essa é uma das coisas
que você pode ter, você sabe, como mudar isso para ser o que
você está se aproximando. E, novamente, eu realmente não me dediquei
muito ao que
precisa entrar. Mas isso vai ser
algo que você pode ajudar, e você pode começar a refinar partes
específicas da sua
imagem com base na sua solicitação E, novamente, eu provavelmente
gostaria de
abordar alguns dos outros
elementos também. Mas enquanto tentávamos nos concentrar nas
coisas, você pode fazer aquele traçado amplo de toda a imagem ou apenas fazer
aquele traçado amplo ou minúsculo
dessa área específica, e você pode realmente começar a
refinar algo lindamente E agora, essa era uma fotografia
externa. Então, uma das coisas
que também podemos fazer
é clicar em uma perspectiva talvez
interior. E qualquer um desses, você sabe, podemos salvar e simplesmente salvar
talvez em nossa pasta
que temos, você sabe, talvez eu tenha isso como minha,
você sabe, renderização externa de IA, certo?
98. Renderização de IA para interiores: Você acessa nosso prompt
de texto aqui. Se estivermos tentando ajustá-lo ou se quisermos usar o Autopmpt novamente, Autopmpt nos dará
algo que
será único e podemos
continuar será único e podemos Novamente, como tenho muitos
cursos sobre criação de prompts, eu definitivamente preferiria esses cursos do ChatCPD porque ele definitivamente
abordaria algumas das
principais coisas que você
precisaria para principais coisas que você
precisaria Provavelmente vou receber
algumas instruções para você. Mas, essencialmente, eles
são muito bons. Acho que isso
será removido, pois eu o salvaria se estivéssemos
tentando fazer
vários tipos diferentes, mas é. Na verdade, acho que isso é muito bom para
entender o que precisamos fazer, mas talvez queiramos clicar mais em algo
como interior. E, novamente, essa é uma das
nossas seleções de predefinições. E então eu acho que essas
são algumas coisas boas. Acho que está dando
uma perspectiva, mas como eu o tenho
meio vazio, isso também nos
ajuda muito a
partir do que você já
tem embutido. Então eu acho que isso
vai ser bom. Vamos prosseguir e
gerar uma solicitação a partir daqui. Na verdade, isso é, novamente,
muito inteligente e intuitivo. Eu tenho algumas linhas que, você sabe, você pode
no futuro, tipo, se você está tentando
deixá-las super limpas, você pode querer pegar
e retirá-las, como linhas de esboço ou qualquer coisa Mas isso já é uma boa
maneira de ver
o que a IA pode fazer para me ajudar a visualizar e tornar
isso mais especial Sim, e lá
vamos nós. Definitivamente, temos espaço para crescer à medida
que analisamos o aviso. Obviamente, tem algumas
iterações diferentes. exemplo, se você quisesse começar a
escolher os acabamentos, se quisesse
dizer o que é visível e o que não será, sabe, novamente, isso
começa a ser algo que podemos começar a
jogar em nosso modelo Mas isso também é como,
você sabe, olha, talvez seja uma forma de
podermos
detalhar algumas das coisas
da luz e começar
a colocá-las aqui. Assim aqui,
nosso capuz, você sabe, provavelmente quer fazer alguma inferência para evitar
que isso se torne uma luz porque essa provavelmente não
seria nossa intenção Mas acho que, em
termos dessa visão, isso definitivamente capturaria
a maior parte do que somos
99. Como refinar o modelo para a melhor renderização de IA: Ao descobrir, você sabe o que é ótimo com nosso modelo, quais coisas podem
estar um pouco obscuras e que provavelmente
precisariam ser informadas E então eu poderia até mesmo mudar isso de
forma muito simples. Então eu tenho uma
dessas paredes aqui. E a ideia é, você sabe, talvez precisemos informar nossos
detalhes aqui para
que nosso projeto apareça e simplesmente
talvez pegar
um elemento de parede, e poderíamos até mesmo
voltar para essa parede base. E agora, poderíamos dizer
: Ei, olha, vamos trabalhar com a linha do piso porque a linha do piso
realmente nos diz onde precisamos
operar essa geometria aqui E então poderíamos
simplesmente usar isso como uma coisa fundamental para informar o que
precisamos fazer com esse modelo. E agora fechamos
todo o resto. Claro, só
vemos o modelo. Vemos que
esperávamos que
estivesse no mesmo plano, e acho que está E então agora poderia
estar até aqui. Agora, se voltarmos
à perspectiva interior, essa parede está quase perfeitamente alinhada
onde precisa estar Mas como
também poderíamos dizer: Ei, olha, talvez isso possa ser uma
forma de trazer luz, mas se não
quiséssemos trazer luz, especificamente, poderíamos simplesmente vir aqui e dizer, vamos levantar isso. Você entende? Então, você sabe, existem várias opções
possíveis do lado
da modelagem para isso,
apenas para realmente
entender e obter uma melhor compreensão da
difusão, porque a difusão, é
claro, ela apenas joga
com o que damos Se temos algo aqui
que não queremos mostrar,
por exemplo, esse é
na verdade um dos meus níveis, e talvez eu possa
definitivamente desligar os níveis usando as tags. Então, não estamos vendo
coisas que não farão
muita diferença nos níveis,
então esses são farão
muita diferença nos níveis,
então esses alguns níveis, porque realmente
queremos ter uma renderização um pouco mais perfeita E isso vai
nos ajudar. Então, no final do dia, limpar seu
modelo será o melhor tipo de entrada
para seu modelo de difusão, e isso ajudará você,
assim como você a pensar:
Ei, olha, o que você
quer ver neste modelo? E, novamente, ele responderá
ao que você tem em seu modelo. E então você pode criar
o melhor trabalhando no
que você quer ver? O que você não quer ver
e depois partir daí.
100. Renderização interior refinada: E para maior precisão, entrei em nossa
imagem de modelagem com um pouco de textura de ladrilho apenas para ajudar a IA,
porque
talvez deduza essa
pequena borda para criar uma luz Mas isso é algo
um pouco mais realista, pois, você sabe, nesse conjunto de
renderizações, como você sabe, às vezes
você pode melhorar o
modelo, nem sempre
é rápido Definitivamente, ele pode
começar a descobrir algumas das coisas que
você pode querer inferir Novamente, é IA, então você está realmente
dizendo a ele o que fazer Mas isso aqui definitivamente
mostraria uma maneira bonita de
realmente visualizar alguns interiores e
algumas
maneiras que eu poderia realmente começar a colocar no meu modelo
e obter um resultado realmente bom Então, vou
contar com esse sucesso porque definitivamente é descobrir o que tirar do seu modelo, o que deixar para que você possa
obter esse lindo efeito.