O CURSO DEFINITIVO DE SKETCHUP — PARA DESIGNERS DE INTERIORES E ESTUDANTES | Anna Rangel | Skillshare

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O CURSO DE SKETCHUP DEFINITIVO - PARA DESIGNERS DE INTERIORES E ESTUDANTES.

teacher avatar Anna Rangel, Instructor & Interior Designer

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Aulas neste curso

    • 1.

      ✨ ✨ INTRODUÇÃO ✨ ✨

      2:49

    • 2.

      ASSISTA ANTES DE INICIAR MEU CURSO.

      1:37

    • 3.

      Como baixar o software SketchUp — Atualizado — 2026

      2:57

    • 4.

      Como configurar o Sketchup — Atualizado em 2026

      5:08

    • 5.

      Movimentando-se pelo SketchUp

      2:58

    • 6.

      Arquivos e backup do SketchUp

      1:50

    • 7.

      as unidades

      1:55

    • 8.

      Vídeo bônus: captura de comprimento

      3:27

    • 9.

      ✨ ✨ MÓDULO 1 (planta 2D)✨ ✨

      0:23

    • 10.

      O propósito de um plano 2D

      2:58

    • 11.

      Fundamentos de superfícies e bordas

      10:32

    • 12.

      Crie grupos e mova objetos em 2D

      6:13

    • 13.

      Como criar um plano 2D (Situação 1: esboço do piso)

      8:47

    • 14.

      Como criar um plano 2D (situação 2 Plano de piso digital)

      11:31

    • 15.

      Criando um plano em 2D (Situação 3: Importação de um arquivo DWG)

      7:56

    • 16.

      Introdução (planta básica de Eden Springs)

      3:31

    • 17.

      Como criar o piso (Eden Springs)

      12:27

    • 18.

      ✨ ✨ MÓDULO 2 (plano espacial 2D) ✨ ✨

      0:25

    • 19.

      Introdução ao planejamento espacial (Eden Springs)

      5:47

    • 20.

      Como trabalhar com tags e objetos 2D — Atualizado em 2026

      19:53

    • 21.

      Trabalhando com tags e objetos 2D

      11:59

    • 22.

      Planejamento espacial de entrada

      8:24

    • 23.

      Planejamento espacial de escritórios

      5:16

    • 24.

      Planejamento espacial de quartos e closets

      8:16

    • 25.

      Planejamento espacial de banheiros e interiores.

      9:26

    • 26.

      Planejamento espacial da lavanderia.

      6:22

    • 27.

      Planejamento de espaço para refeições, vida e cozinha

      10:03

    • 28.

      Vídeo bônus - Projeto 2D Phase Gallatin Gateway.

      12:56

    • 29.

      ✨ MÓDULO 3 (Framework 3D) ✨ ✨

      0:15

    • 30.

      Fundamentos de superfícies e bordas (3D)

      7:20

    • 31.

      e componentes

      7:33

    • 32.

      A criação de paredes e recortes

      13:18

    • 33.

      Crie aberturas arqueadas

      6:17

    • 34.

      Criando janelas e aplicando material

      12:57

    • 35.

      Vídeo completo criando janelas

      14:52

    • 36.

      Creating Internal Doors

      8:24

    • 37.

      Usando portas de armazém no SketchUp

      7:44

    • 38.

      Como criar a porta de Eden Springs

      8:58

    • 39.

      Faça upload de arquivos para o armazém do SketchUp.

      3:12

    • 40.

      ATUALIZAÇÃO IMPORTANTE DE 2026

      1:37

    • 41.

      ✨ ✨ MÓDULO 4 (Materiais e texturas) ✨ ✨

      0:16

    • 42.

      ✨ ✨ MÓDULO 5 (MOBÍLIO PARA MOBILIÁRIO 3D) ✨ ✨

      0:24

    • 43.

      ✨ ✨ MÓDULO 7 (DESIGN DE BANHEIRO EM 3D) ✨ ✨

      0:37

    • 44.

      ✨ ✨ MÓDULO 8 (DESIGN DE LAVANDERIA EM 3D) ✨ ✨

      0:16

    • 45.

      ✨ ✨ MÓDULO 9 (DESIGN DE COZITEIRA 3D) ✨ ✨

      0:28

    • 46.

      ✨ MÓDULO 10 (ESTILOS, CENAS E APRESENTAÇÃO DE VÍDEO) ✨

      0:28

    • 47.

      ✨ MÓDULO 11 (DOCUMENTAÇÕES COM LAYOUT)✨

      0:23

    • 48.

      ✨ MÓDULO 12 (ILUMINAÇÃO INTERIOR)✨

      0:35

    • 49.

      BBONNUS Nova abordagem para trabalhar com tags!

      3:53

    • 50.

      BBONNUS SketchUP 2024 — estilo de oclusão de ambiente

      4:32

    • 51.

      SketchUP 2024 — Crie um link compartilhável

      4:47

    • 52.

      BBONNUS aumente seu desempenho no SketchUp

      11:24

    • 53.

      BBONNUS Como corrigir materiais quebrados?

      3:46

    • 54.

      Por que minhas tags (camadas) estão aumentando?

      0:53

    • 55.

      BBONNUS Crie uma textura perfeita a partir de qualquer imagem

      6:01

    • 56.

      Escala BBONNUS com o SketchUp

      5:13

    • 57.

      BBONNUS Prevenção de Distorção de Móveis

      5:35

    • 58.

      BBONNUS Crie painéis 3D em torno de estruturas curvas

      10:20

    • 59.

      BBONNUS Como corrigir importações desfocadas.

      1:30

    • 60.

      ✨ ✨ PALAVRAS FINAIS ✨ ✨

      0:50

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.378

Estudantes

4

Projetos

Sobre este curso

Boas-vindas ao curso definitivo de SketchUp para designers de interiores, estudantes e qualquer pessoa que queira aprender a usar o SketchUp para design de interiores! Este curso é sua porta de entrada para dominar o SketchUp e o LayOut, capacitando você para criar lindos designs 3D e desenhos 2D precisos.

Atenção: três módulos completos permanecem disponíveis na Skillshare para que você possa explorar o curso e ter uma ideia clara do meu estilo de ensino. O curso completo está agora disponível no meu site.

Quer seja um iniciante absoluto ou já tenha alguma experiência com o SketchUp, você pode adaptar seu aprendizado ao seu nível. Junte-se a mim enquanto construímos uma casa completa e exploramos os espaços do corredor à cozinha, quarto e banheiro. Além das habilidades técnicas, este curso também apresenta princípios eficazes de design de interiores, ajudando você a usar o software com confiança e se manter atualizado no setor.

Obtenha experiência prática, conheça minhas técnicas de design e as habilidades necessárias para dar vida aos seus próprios projetos. Vamos criar juntos e desbloquear todo o potencial do SketchUp para seu trabalho de design de interiores.


Visão geral do curso:

MÓDULO 1: Plano piso 2D MÓDULO 2: Plano espacial 2D MÓDULO

3: Estrutura 3D
---------
MÓDULO 4: Materiais e texturas (APENAS MEU SITE)
MÓDULO 5: Mobiliário 3D (APENAS MEU SITE)
MÓDULO 6: Crie seu próprio mobiliário (APENAS MEU SITE)
MÓDULO 7: Design de banheiro 3D (APENAS MEU SITE)
MÓDULO 8: Design de lavanderia 3D (APENAS MEU SITE)
MÓDULO 9: Design de cozinha 3D (APENAS MEU SITE)
MÓDULO 10: Estilos, cenas e apresentação de vídeo (APENAS MEU SITE)
MÓDULO 11: Documentações com layout (APENAS MEU SITE)
MÓDULO 12: Iluminação interior, termos e cálculos de lúmens (APENAS MEU SITE)MÓDULO DE
BBONNUS: Projeto completo de gateway Gallatin NOVO 2026 (APENAS MEU SITE

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Teacher Profile Image

Anna Rangel

Instructor & Interior Designer

Professor

Get access to my FULL SKETCHUP COURSE CONTENT HERE: www.balikahomes.com

As the founder and instructor at Balika Homes, I bring together my background as an Interior Designer with my passion for crafting and DIY. My mission is to share knowledge in a way that feels approachable, inspiring, and practical -- whether you're learning how to design interiors in SketchUp or creating something beautiful with your own hands.

My teaching philosophy is simple: I believe in efficiency and fast results without sacrificing depth. I combine professional interior design expertise with clear, step-by-step guidance so that learning feels enjoyable and achievable.

I still remember my own early challenges with SketchUp -- it felt overwhelming at first! But after countless hours of exp... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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Transcrições

1. ✨ ✨ INTRODUÇÃO ✨ ✨: Olá, sou Anna, fundadora da BilkAhmes. Como designer de interiores virtual, uso esboço e layout todos os dias para criar apresentações profissionais, desenhos técnicos e conceitos realistas de design de interiores para projetos reais de clientes Ao longo dos anos, desenvolvi um fluxo de trabalho que mudou completamente a forma como eu desenho e apresento meus projetos. Mas chegar aqui não foi fácil. Comecei a aprender esboço sozinho, passei horas assistindo tutoriais aleatórios on-line, tentando juntar as peças Mesmo assim, eu não tinha certeza sobre meu fluxo de trabalho e se ele estava mesmo fazendo as coisas corretamente. E, honestamente, é exatamente por isso que criei esse curso. Então, deixe-me mostrar o que você aprenderá no meu curso de esboço e layout Este é um curso completo para iniciantes. Portanto, mesmo que você não tenha nenhuma experiência com esboços, poderá acompanhar passo a passo Basicamente, começamos criando uma planta baixa usando três métodos diferentes antes passar para o planejamento espacial, que estabelece a base para o processo de design de interiores e para nosso futuro modelo de três D. partir daí, construímos gradualmente todo o projeto juntos, começando com paredes, janelas e portas antes de passar para o mobiliário e projetar cada espaço, desde salas mais simples até áreas mais detalhadas Ao longo do curso, você basicamente recriará esse projeto de casa completo ao meu lado, embora muitos estudantes também optem por criar suas próprias versões, que pode se tornar um ótimo complemento para seu portfólio Quando os três modelos D estiverem completos, ensinarei como criar cenas, apresentações refessionais, diferentes estilos visuais e percorrer animações antes de passar para o estágio de documentação técnica, e percorrer animações antes de passar o estágio de documentação técnica onde criamos desenhos de elevação, planos de iluminação e layouts elétricos layouts E como estou ensinando de uma perspectiva de design real e terceirizada, também compartilho meu conhecimento de design, fluxos de trabalho e modelos profissionais ao longo do curso para que você possa aplicá-los em seus próprios Mas, o mais importante, você aprenderá como criar um fluxo de trabalho limpo e eficiente que ajude a trabalhar com mais confiança como designer Então, se você está pronto para finalmente aprender esboço de uma forma mais estruturada e profissional, eu adoraria recebê-lo meu curso O. 3. Como baixar o software SketchUp — Atualizado — 2026: Oi, pessoal. Oi, pessoal. Vamos começar a usar o SketchUp. Nesta lição, mostrarei como você pode colocar o software SketchUp em seu computador Se você já comprou a licença do SketchUp PRO ou inscreveu para a versão de teste de 30 dias, você deve ter recebido vários e-mails diretamente da Por exemplo, que você criou uma conta de identidade Trimble Se você ainda não criou um, basta acessar sketchup.com, clicar no CN de login e criar um Apenas certifique-se de usar o mesmo endereço de e-mail ao qual sua licença foi adicionada depois de comprá-la. Agora que você fez login, clique no pequeno ícone no canto inferior direito e selecione Meus aplicativos. A partir daqui, você pode ver todos os aplicativos incluídos em sua licença Pro. Você pode baixar o SketchUpp e escolher a versão para Mac ou PC Após o download, basta instalar o programa da mesma forma que instalaria qualquer outro programa na versão para Mac ou PC. Após a instalação, basta acessar a pasta do aplicativo e, a partir daqui, você encontrará o ícone do SketchUp Depois de iniciar o software SketchUp, outra janela aparecerá solicitando que você faça login na sua conta Trimble Não se confunda aqui, pois ele o encaminha para o site da Trimble. Basta entrar novamente, como você fez antes. E depois de ver a janela que diz que todos estão conectados ao SketchUp, volte para o software SketchUp Em seguida, ele atualizará automaticamente seu login e mostrará a tela de boas-vindas. Não se preocupe se, depois de algumas semanas, você ficar repentinamente bloqueado do SketchUp Basta repetir o login por meio da conta Trimble, caso o SketchUp solicite Acho que é só por motivos de segurança. No próximo vídeo, começaremos sobre como configurar o SketchUp corretamente. Nos vemos lá. 4. Como configurar o Sketchup — Atualizado em 2026: Ótimo. Vamos começar com o SketchUp Ao abrir o programa pela primeira vez, você será recebido com uma tela de boas-vindas Para começar, você precisa entrar na sua conta Trimble no canto superior direito Isso ativará sua licença e garantirá que você tenha acesso total a todos os recursos do SketchUp. Na parte inferior da tela, você verá uma lista de arquivos recentes. Para iniciantes, essa área pode estar vazia, mas não se preocupe. Começaremos seu primeiro projeto em pouco tempo. Na área superior, você vê os modelos. O modelo padrão e o SketchUp são muito simples, mas há muitos outros modelos disponíveis para você escolher Basta clicar em mais modelos no canto superior direito para explorar suas opções. Neste ponto, preciso que você decida se gostaria de trabalhar com milímetros ou polegadas Então, só para você saber, nos vídeos a seguir, usarei milímetros, mas fornecerei as medidas imperiais sempre que necessário para que você possa acompanhar Por enquanto, eu recomendaria selecionar o modelo do interior em milímetros ou polegadas Isso dará ao seu projeto uma aparência mais profissional com linhas mais finas e fundo cinza claro, que eu gosto porque facilita o trabalho Também recomendo clicar no ícone rígido para torná-lo seu modelo padrão para projetos futuros. Então, vamos escolher o modelo do Interior. Depois de selecionar seu modelo, você terá uma janela de trabalho que poderá redimensionar conforme necessário Se você trabalha no Windows, você pode ver sua tela como uma tela cheia. Se você estiver em um Mac, você tem essa janela extrudida, basicamente Então, quando você clica duas vezes nela na parte superior da janela, ela se expande até o comprimento total. Você também pode notar algumas janelas abertas, como a do instrutor ou, se você trabalha com janelas, a bandeja padrão Você pode mantê-los abertos ou fechá-los conforme desejar. Nós os abriremos quando precisarmos deles de qualquer maneira. Na parte superior, você vê o menu de configurações. Você pode simplesmente clicar para explorar um pouco. Para ter certeza de que você tem uma visão direta do seu modelo de três D, vá até a câmera e escolha a perspectiva. Talvez você também queira ajustar suas paletas de ferramentas acessando e selecionando paletas de ferramentas e um grande conjunto de ferramentas Isso fornecerá outra guia que se abrirá no lado esquerdo. Agora vamos personalizar sua barra de ferramentas superior clicando em Exibir e selecionando Personalizar barra de ferramentas Agora você vê todas as ferramentas que o SketchUp tem a oferecer. E, como você pode ver na barra de ferramentas superior e compará-la com o grande conjunto de ferramentas à esquerda, você tem muitas duplicatas Portanto, não precisamos realmente de duplicatas, então você pode simplesmente removê-las arrastando-as Traga as visualizações, os estilos e a opção de desfazer e refazer padrão de volta à barra Talvez você queira ajustar sua barra de ferramentas com seu progresso de aprendizado e adicionar mais ferramentas quando necessário. Por fim, é sempre uma boa ideia salvar seu modelo com antecedência e frequência. Então, aqui está o primeiro atalho que eu gostaria que você aprendesse. Comande S no Mac ou Control S no Windows para salvar seu arquivo, ou você pode acessar o arquivo e salvar pelo menu superior. Dê um nome ao seu arquivo e salve-o no local desejado. E por falar em atalhos, não se esqueça de conferir o Crick fen sheet para ver uma lista de atalhos úteis entanto, ele não contém todos os atalhos, o que você aprenderá comigo com os outros Eu realmente adoro atalhos, como você verá durante o curso, eles economizam tempo Então, eu encorajo você a aprendê-los. Eles realmente facilitarão sua vida. Tudo bem, vamos passar para o próximo capítulo. 5. Movendo-se no SketchUp: Algumas das ferramentas essenciais no sketch up são a Orbit the Pen e a Select Tool Nesta lição, você aprenderá como usá-los. Vamos dar uma olhada na ferramenta Selecionar. Você pode encontrar a ferramenta Selecionar clicando na barra de espaço no teclado ou selecionando-a na barra à esquerda. A ferramenta Selecionar é usada para selecionar entidades em seus modelos, como linhas, superfícies e objetos agrupados Explicarei mais sobre grupos e até componentes posteriormente neste curso. Quando começarmos com a modelagem em três D por enquanto, você pode clicar na entidade que deseja selecionar. Ou você também pode criar uma caixa invisível que selecionará o que estiver dentro dessa caixa segurando o botão do mouse e passando mouse sobre o que você deseja A ferramenta orbital. A ferramenta de órbita permite que você altere a visão do seu modelo girando-o em três espaços D. Para usar essa ferramenta, você pode pressionar o O no teclado ou encontrá-la também no lado esquerdo da barra de ferramentas Para usar essa ferramenta, você precisa clicar e segurar o botão esquerdo do mouse e depois girar A seguir está a ferramenta de caneta. A ferramenta caneta permite que você mova sua visão do modelo sem alterar a orientação. Selecione a ferramenta caneta na barra de ferramentas ou pressione H, H para a mão Basicamente, no teclado, você clica e segura o botão esquerdo do mouse e move o mouse na direção escolhida. Agora, o que eu gosto de fazer é que, quando uso o modo de órbita, ou estou no modo de órbita, gosto de alternar entre órbita e caneta. Em vez de clicar em O e H, e novamente em O, eu apenas fico no modo O, em órbita. Eu uso o botão shift que ativará temporariamente a ferramenta caneta. Com isso, será mais fácil se movimentar. Experimente essas ferramentas para ter uma ideia melhor de como usá-las e até a próxima lição. 6. Arquivos e backup do SketchUp: Oi pessoal. Depois de salvar o arquivo algumas vezes, você notará que há uma cópia do arquivo com esse símbolo ondulado que foi criada automaticamente Deixe-me explicar. No Sketch Up, quando você salva um projeto, ele cria dois tipos principais de arquivos O arquivo do modelo de esboço e um arquivo de backup. O arquivo com um pequeno símbolo ondulado é um arquivo de backup e tem o mesmo nome do seu modelo de esboço original O arquivo de backup é essencialmente uma cópia do seu modelo de esboço salvo no momento em que você salvou o projeto pela última Ele serve como uma rede de segurança caso o arquivo do modelo original seja corrompido ou se você precisar recuperar uma versão anterior do seu trabalho. Se o sketch up falhar, há um problema inesperado Você pode usar o arquivo de backup para restaurar seu projeto para o último estado salvo. Se quiser manter cópias de determinadas etapas em seu projeto, você pode salvar e mover o backup para outra pasta para que ele não o substitua Depois de salvá-lo novamente, ele gerará outro backup e assim por diante. Como ocasionalmente o sketch up trava, geralmente movo meu arquivo de backup à noite para uma pasta diária E quando continuo com meu projeto no dia seguinte e meu arquivo trava ou quebra por algum motivo, ainda tenho meu backup do dia anterior É uma boa prática salvar seu trabalho regularmente e manter o arquivo principal do modelo de esboço e o arquivo de backup correspondente em um local seguro Agora vamos para a próxima lição. 7. Como ajustar as unidades: Olá e bem-vindo nesta lição rápida, vamos falar sobre unidades. Dependendo do seu país de residência, talvez seja necessário ajustar as configurações da unidade. Para alterar ou ajustar suas unidades, você precisa acessar as configurações. Você pode encontrá-lo em Janela, informações do modelo e navegar até a unidade. Na maioria dos países, você usará milímetros, que é dito automaticamente quando você escolhe o modelo de interior em O que eu realmente faria aqui é definir a precisão para zero, há necessidade de mostrar nenhum dígito ou algo menor que 1 milímetro ou 0 milímetros Se você é dos EUA, talvez queira ajustar suas configurações em frações, se preferir processar infrações Mas observe que, neste curso, continuarei fornecendo polegadas decimais, pois é a maneira mais rápida de digitar para mim Apenas para continuar este curso, use essa unidade e selecione 0,00 "para obter precisão Isso lhe dará dois dígitos após a comunicação. Mais tarde, quando você começar a trabalhar em seus projetos, sugiro que use uma unidade com a qual se sinta confortável trabalhando. Embora tenhamos selecionado um modelo em milímetros ou polegadas, sempre podemos trocar a unidade Queremos trabalhar a qualquer momento e em qualquer estágio. Sempre que precisar trocar, basta sugerir a unidade e continuar trabalhando a partir daí. Ok pessoal, vejam no próximo vídeo. M. 8. fotos com comprimento: Na verdade, outra coisa que eu ainda quero mostrar rapidamente é que, quando você está basicamente selecionando suas unidades, há uma caixa de seleção que diz habilitar ajuste de comprimento. Certifique-se de que esse não esteja realmente marcado, a menos que você realmente queira ter um ajuste de comprimento. Então, deixe-me mostrar o que isso significa basicamente. Então, deixe-me começar primeiro com os milímetros. Digamos que eu escolha meus milímetros e habilite o ajuste comprimento e coloque aqui 5 Como meu cenário. E aqui, por exemplo, quando eu uso a fita métrica, que você aprenderá no curso, mas só para você ver, basicamente são etapas de 5 milímetros, e isso basicamente não é o que eu quero, porque é claro que, em milímetros, você quer trabalhar com muita exatidão, então você quer então você quer Então, dessa forma, você pode realmente ir milímetro por milímetro. Sim. O mesmo vale para polegadas. No entanto, isso pode ser útil se você trabalha, por exemplo, com fracionários e escolhe, digamos, uma exibição de 116 No entanto, você pode ter exatamente o mesmo comprimento se encaixando seu modelo ou quando você começa a construir, basicamente, você não está construindo menos 116 ou quando começa a desenhar qualquer coisa, se isso fizer sentido para você Então, basicamente, agora está entrando, em 116 de precisão ou poço, dependendo da precisão que você selecionar aqui e também habilita o ajuste do comprimento. Então essa é sua referência pessoal. Se você precisar. Eu recomendo não usá-lo por milímetros No entanto, por polegadas, isso pode ser útil, mas eu provavelmente usaria fração um pouco menor para mostrar Tudo bem. Isso é algo que eu esqueci de mencionar no meu último vídeo, então só queria incluir isso 9. ✨ ✨ MÓDULO 1 (plano de piso 2D)✨ ✨: Olá pessoal, bem-vindos ao módulo um. Agora que configuramos o esboço, é hora de investigar mais sobre como criar duas plantas em D. Então, nos próximos vídeos, mostrarei três maneiras diferentes de fazer isso. E ao final deste módulo, começaremos a criar nossas duas plantas em D para nossa casa em Eden Springs. Vamos começar. 10. O propósito de um plano 2D: Olá a todos. Na aula de hoje, mergulharemos no mundo das plantas, um componente crucial do design de interiores. Antes de embarcarmos na jornada de criação de uma planta baixa, planta espacial ou três projetos D, é essencial entender o propósito de uma planta baixa e por que ela é O que exatamente é uma planta baixa? Uma planta baixa serve como uma representação bidimensional de um espaço interior ou edifício, normalmente representada de uma perspectiva de cima para baixo em uma superfície plana, como papel ou tela de computador Ele oferece um layout simplificado do espaço, abrangendo todos os quartos, janelas, paredes e recursos fixos, Arquitetos, designers e construtores frequentemente utilizam duas plantas em D durante a fase de planejamento e construção de um projeto para fornecer um retrato preciso do espaço e identificar possíveis problemas que requerem atenção antes Como designers de interiores, podemos criar uma versão simplificada desses planos de construção para estabelecer uma base sobre a qual nosso trabalho possa ser construído. Posteriormente, empregamos o planejamento espacial, também conhecido como planejamento espacial planejamento espacial se refere especificamente ao processo de organizar e organizar o espaço físico de uma sala ou prédio e preenchê-lo com móveis, banheiros de exibição ou projetos de cozinha Isso implica determinar o uso mais eficaz e eficiente do espaço disponível, levando em consideração fatores como fluxo de tráfego, acessibilidade e a finalidade pretendida do espaço Depois de finalizar nossa planta baixa e planta espacial, podemos determinar os produtos que precisamos comprar e, ao mesmo tempo começar a construir nosso design Three D. Usando as paredes desenhadas de nossa planta baixa, você pode ver que um piso detalhado e planta espacial são essenciais para um fluxo de trabalho limpo e bom. Nas próximas aulas, mergulharemos primeiro nos fundamentos de superfícies, bordas e grupos Depois disso, exploraremos cenários realizados sobre como criar duas plantas em D usando o sketch up Ao final do módulo um, você poderá criar nosso piso em Eden Springs e vamos começar 11. Fundamentos de superfícies e bordas: Olá pessoal, antes de mergulharmos nos vários métodos de criação de plantas, é fundamental entender alguns fundamentos sobre superfícies e bordas Vamos dar uma olhada primeiro no eixo que você vê aqui. O eixo azul indica para cima e para baixo. O eixo verde mostra para frente e para trás. O eixo vermelho deve se mover para a esquerda e para a direita. No Sketch Up, temos dez ferramentas diferentes sobre como criar duas superfícies em D, dependendo da forma que você está procurando criar Vamos começar com a ferramenta de linha. Você pode encontrá-lo na barra de ferramentas à esquerda ou clicando em L no teclado. Ao clicar uma vez e soltar, você cria um ponto que é anexado a um efeito elástico O elástico mostra a direção na qual você continuará sua linha. Agora você pode usar as teclas de seta para fixá-lo em uma direção de eixo diferente A seta para cima permitirá que sua linha suba e desça. A seta para a esquerda se moverá para frente e para trás. A seta para a direita permitirá que você se mova para a esquerda e para a direita. Você não precisa definir sua direção, mas às vezes é muito útil como você verá nas próximas aulas Agora eu quero desenhar na direção certa, para que eu possa simplesmente mover o mouse ou bloquear a direção clicando na seta direita. Se você clicar na seta para a direita novamente, o cadeado será liberado. Você vê no canto inferior direito que esboço calcula a distância dessa linha para Agora você tem duas opções. Você pode mover o mouse ao longo do eixo até obter a medida desejada ou pode simplesmente digitar a medida necessária. Vamos sair com 500 milímetros, o que equivale que Também mostrarei como fazer isso no modelo de polegadas. Em apenas um momento, clicamos e soltamos o mouse. Em seguida, digitamos 500 e entramos. Agora nossa linha tem 500 milímetros de comprimento. Vamos tentar isso com polegadas, você clica e solta e digita 19,7 "e Enter Se você preferir trabalhar com frações, você sempre pode alterar suas preferências de unidade acessando Informações do modelo da janela e Unidade Você pode escolher o formato e também sua precisão. Continuarei fornecendo as medidas em polegadas, já que é a mais rápida de digitar. Obviamente, você pode alterar a precisão da versão métrica dois Vamos continuar desenhando um retângulo. Agora, quando você esquecer que o que você mede estava na parte inferior da linha, você pode usar a opção de captura de inferência simplesmente passando o mouse sobre o ponto e subindo simplesmente passando o mouse sobre o ponto e Você vê que o esboço cria uma linha pontilhada que indica que você está desenhando em linha reta na mesma linha do Isso é muito útil, pois às vezes você nem sempre vê as linhas desse carro e isso garantirá que suas linhas estejam retas. Depois de fechar o retângulo no Sketch up, ele cria uma superfície no meio do Agora, é muito importante entender que, para ter uma superfície, seu laço de bordas ou linhas precisa se fechar. Muitas vezes eu leio comandos usuários sem saber por que sua parede desapareceu ou por que eles não conseguem preencher a superfície. Na verdade, está em algum lugar, o loop não está fechado, é isso mesmo. Sempre verifique se o laço está fechado para ter sua superfície. Felizmente, não precisamos desenhar todas as nossas linhas com a ferramenta de linha Há outras ferramentas na sua barra de ferramentas que criam formas predefinidas Vamos dar uma olhada na ferramenta retangular. Você pode clicar em R ou vê-lo na barra de ferramentas. Depois de clicar e soltar, Sketch up já mostra os quatro cantos No canto inferior direito, você vê duas medidas, uma é a largura, que indica também a direção do eixo vermelho. O segundo é o comprimento, que indica a direção do eixo verde. Digamos que queremos criar uma forma de 500 milímetros de largura e 200 milímetros largura e 200 milímetros Fazemos isso separando essas duas medidas. Com uma vírgula, digitamos 500, 200 e entramos em coma no meio é muito importante Caso contrário, o sketch up não sabe o que fazer com ele agora, em polegadas, você digitaria 19,7 “, 7,8 “ 7,8 “ É fácil. Você só precisa se lembrar de como digitar isso. Em seguida, dê uma olhada na ferramenta circular clicando em C, ou você também pode encontrá-la na barra de ferramentas à esquerda. Depois de clicar e soltar, ele fornece o raio do seu círculo Se eu quiser criar uma mesa de café, digamos que tenha 600 diâmetros, que obviamente tem um raio de 300 Você pode simplesmente digitar 300 e entrar. Se desejar verificar novamente suas medidas, você pode usar a fita métrica pressionando ou selecionando na barra de ferramentas à esquerda. Há uma coisa importante que eu quero mencionar aqui. Quando você seleciona a ferramenta círculo, ela mostra um número na parte inferior antes mesmo de clicar. Como você pode ver aqui, 24 significa que seu círculo será feito de 24 segmentos. Se você criar pequenos círculos, isso pode funcionar muito bem. Mas se você criar círculos grandes como acabamos de fazer, você literalmente verá os cantos. Para evitar isso, você precisa dizer ao sketch quantos segmentos você deseja que seu círculo tenha Vamos tentar isso com 60 em vez de 24, e você verá a diferença. Agora eu digito 60, entro e começo meu círculo. Você vê a diferença? Isso é muito importante Muitos não sabem disso e se perguntam por que seus círculos parecem tão indefinidos Agora, a próxima ferramenta que eu uso é o arco de dois pontos. Clique em A ou encontre-o na barra de ferramentas. Aqui temos a mesma opção de escolher nossos segmentos. Vamos aumentá-lo e dizer que queremos 25 segmentos. Em seguida, clico e seleciono meu primeiro ponto e clico para encontrar o segundo ponto. Agora eu apenas movo meu mouse e vejo que ele cria um arco para mim. Isso é útil ao criar portas em arco. Por exemplo, se quiser sair de uma ferramenta de desenho ativa, você pode usar a tecla escape ou o botão de espaço. O que você deve ter notado agora é que, quando as formas se sobrepõem e se desenham, elas dividem automaticamente as superfícies Ao selecionar as superfícies ou as bordas, você pode usar a tecla shift para selecionar várias Se você remover uma linha selecionando-a e, em seguida, usar a tecla backspace ou a ferramenta apagada no lado esquerdo da barra de ferramentas, a superfície desaparecerá Agora, para concluir, é importante entender que realmente precisamos ter um circuito fechado para criar uma superfície. Agora que sabemos como usar a ferramenta de linha, o círculo da ferramenta retangular e a ferramenta de dois pontos, vamos pular rapidamente para as outras ferramentas Para ser honesto, alguns deles eu nunca usei em meus projetos, mas talvez você encontre algum uso deles. Agora que você sabe desenhar formas e esboçar , experimente todas as dez ferramentas Nos vemos na próxima aula. 12. Crie grupos e mova objetos 2D: Oi pessoal. Nesta aula, falaremos sobre como mover formas, ou seja, linhas e superfícies. E como copiá-los, agrupá-los, girá-los e escalá-los. Para esta lição, criei algumas formas básicas para você. Agora, quando eu seleciono minha ferramenta de movimentação na minha barra de ferramentas, ou clico em M no meu teclado e começo a mover uma linha, por exemplo, você notará que a linha está grudada em todo o resto da Se eu clicar na superfície, posso movê-la. Ajuda usar as teclas de seta para fixar a direção do eixo Eu também poderia selecionar as partes que eu quero mover. Somente quando se trata de selecionar. Você verá que há uma diferença quando eu começo a selecionar da esquerda para a direita e da direita para a esquerda. Da esquerda para a direita seleciona apenas tudo o que está dentro do retângulo de seleção Se você for da direita para a esquerda, ele selecionará tudo o que a ferramenta de seleção toca Se eu quiser mover meu círculo, agora preciso pressionar Escape ou clicar fora da minha seleção. Digamos agora que eu queira fazer uma cópia desse retângulo. Eu seleciono minha forma inteira e, em seguida, uso minha ferramenta de movimentação pressionando minha opção ou tecla de controle. Você vê um pequeno sinal de mais aparecendo abaixo do símbolo da minha ferramenta Isso indica que eu crio uma cópia exatamente do que eu selecionei. Agora, se eu quiser fazer outra cópia, tenho que pressionar minha opção ou tecla de controle novamente. Eu também poderia decidir copiar essa forma e movê-la para uma certa distância. Ele sempre calcula a partir do ponto que você estava selecionando. Vamos falar sobre grupos agora e por que eles são tão importantes agora. Você vê que, quando as linhas e as faces se sobrepõem, elas se fundem porque ficam grudentas Vamos ver como seria o mesmo processo se tivéssemos agrupado nossas linhas e superfícies em um grupo contido Deixe-me agora selecionar o retângulo novamente clicando no comando G ou no controle Você vê que agora eu tenho um grupo contido. Se eu começar a copiar meu grupo agora duas vezes, como acabamos de fazer um em cima do outro, você verá que agora eles não interferirão um no outro e não ficarão mais grudentos. Há dois grupos separados contidos. Sempre posso desagrupar meus grupos clicando com o botão direito. Explodir. Dessa forma , eles são de código aberto. Novamente, vamos dar uma olhada agora nesta sala com aquelas duas janelas. Digamos que eu queira copiar essa janela para a direita. Eu poderia selecionar todas as superfícies e usar meu botão shift para adicionar mais superfícies e depois movê-las e copiá-las. Apenas tome cuidado para movê-lo dentro da linha correta, pois agora você sabe que nada está agrupado Isso significa que se você movê-lo por acidente, aqui seu plano começa a se dividir. Isso ajuda a agrupar suas janelas antes de movê-las. Dessa forma, você pode movê-los livremente. Agora, se você ainda não criou nenhum grupo, faça isso enquanto as janelas estão combinadas com as paredes, você verá que a área abaixo dela será cortada Se você não quiser que isso aconteça, você pode começar a criar suas paredes primeiro, agrupá-las, criar suas janelas e agrupá-las. Mas às vezes pode ser útil fazer o contrário e agrupar as janelas apenas depois que elas já estiverem reunidas dentro de suas paredes. Você descobrirá mais sobre isso nas próximas lições. Quando começamos a construir nossa planta principal. Agora eu poderia copiar minha janela para a outra parede e usar minha ferramenta de movimento para girar passando mouse até ver a linha vermelha pontilhada Também posso usar a ferramenta de rotação para isso, mesmo achando que é redundante, pois já temos essa ferramenta integrada na ferramenta já temos essa ferramenta integrada na Se eu quisesse aumentar essa janela, teria que entrar no meu grupo clicando duas vezes. Você pode ver a linha pontilhada ao redor indicando que você está atualmente dentro do seu grupo Agora minhas linhas e superfícies estão grudentas novamente. Eu poderia então selecionar a superfície e movê-la para mais longe para tornar minha janela maior com o escape. Você pode sair do seu grupo e voltar ao nível normal. A última coisa que eu gostaria de mostrar é a ferramenta de escala. Agora, quando seleciono meu grupo, posso ver oito pontos verdes ao redor meu grupo, mostrando-me em qual direção eu poderia escalar meus objetos É fácil dimensionar formas retangulares, mas tenha cuidado ao dimensionar formas redondas, pois elas começam a se distorcer Discutiremos mais detalhadamente a ferramenta de balança assim que começarmos a trabalhar com móveis posteriormente no discurso Por favor, vá em frente, experimente o que acabamos de aprender. E nos vemos na próxima lição. 13. Como criar um plano 2D (Situação 1: esboço do piso): Como designer de interiores, você pode se deparar com situações diferentes quando se trata de criar um plano em dois D. Agora que você aprendeu a desenhar superfícies e bordas e esboçar, é hora de dar uma olhada nessas situações da vida real Vamos falar sobre o primeiro. Imagine que você tem um amigo ou cliente que pediu que você redesenhasse uma cozinha para ele ou ela Para o propósito desta discussão, vou me referir ao seu amigo como cliente, pois é essencial manter uma abordagem profissional mesmo quando se trabalha com familiares ou amigos. Suponha que seu cliente não tenha nenhum plano de um arquiteto ou construtor; nesse caso, você visitaria seu cliente e começaria desenhando as salas em um pedaço de papel ou talvez em seu iPad Talvez seu cliente não more por perto. Nesse caso, ele ou ela pode fornecer a você um esboço que eles já criaram Em ambos os casos, você acabaria com algo parecido com isso. Obviamente, você também pode marcar tomadas elétricas, tomadas de água, canos de esgoto, etc Para entender a abordagem, principalmente, desenhei apenas portas, janelas e paredes. Você pode encontrar o documento PDF na seção de download. Agora, obviamente, esse não é um plano escalonado, então não faz sentido importá-lo para o SketchUp Em vez disso, usamos guias para criar nosso plano. Temos duas abordagens aqui. Como mencionei, começamos criando guias pressionando a tecla ou você encontra a fita métrica na barra de ferramentas esquerda. Não importa por onde começamos a desenhar, já que o SketchUp tem o fundo infinito, mas faz sentido desenhar perto do eixo, pois podemos usá-los como nossos Conhecemos as medidas da nossa cozinha. Você sempre pode dar uma olhada no PDF fornecido na seção de download, conforme mencionei. Agora sabemos que nossa cozinha tem uma largura de 3.690 milímetros. Nós nos encaixamos no eixo verde e digitamos a medida. Isso criará nosso primeiro guia. Agora, vamos para o eixo vermelho e digitamos 6.930. Agora que temos nossos guias, podemos usar a ferramenta retangular para simplesmente criar o retângulo interno desta cozinha Agora também precisamos das paredes externas. Digamos que essa parede tenha 150 milímetros de espessura, que equivale Novamente, usamos nossa fita métrica para criar guias externas e, em seguida, podemos criar o outro retângulo Agora temos a moldura para nossas paredes. Você pode remover as guias selecionando-as uma uma e usando a tecla backspace para removê-las. Ou você pode removê-los todos de uma vez clicando em Editar, excluir guias. Vamos dar uma olhada em como você poderia criar isso. Selecionamos a ferramenta retangular, mas desta vez, não criamos guias Simplesmente clicamos com a ferramenta retangular uma vez e digitamos 3.000 696.930 ou a medida em polegadas Agora já temos o retângulo. Então, em vez de criar outro retângulo, há outra ferramenta que eu quero mostrar a vocês, que é realmente incrível É chamada de ferramenta de compensação. Você pode encontrá-lo clicando em F ou selecionando-o na barra de ferramentas esquerda. Agora clicamos na superfície que queremos deslocar, mas não soltamos o mouse Simplesmente mantemos o mouse ligado e passamos o mouse até encontrar a medida de que precisamos e depois soltamos Às vezes, como você pode ver, não é tão fácil encontrar exatamente a medida de que precisamos. Então, como eu disse antes, desde que você não mova o mouse novamente, você sempre pode digitar a medida e o SketchUp vai corrigi-la Vamos digitar 150 ou 5,9 “ e depois clicamos em Enter. Como já criamos o retângulo interno da cozinha, na verdade precisamos das paredes externas Vamos voltar pressionando Command Z ou Control Z no PC, ou você pode usar o desfazer e refazer na parte superior da barra de ferramentas Agora, vamos selecionar a ferramenta de deslocamento novamente clicando em F. Dessa vez, vamos para fora do retângulo Deslocamos a superfície fora desse retângulo. E aqui vamos novamente, digite a medida que precisamos, inserimos e podemos usar a fita para verificar novamente as medidas Você verá que pode usar uma combinação dessas formas para criar suas linhas e superfícies. Realmente não importa qual caminho você escolhe. Você prefere trabalhar com guias ou usar a ferramenta retângulo ou linha imediatamente, é só uma questão de sua Quando se trata de exibir janelas, geralmente meço uma moldura de 50 milímetros ou duas polegadas para criar uma Também posso duplicar uma linha que já existe selecionando-a e usando a ferramenta M, você também pode encontrá-la na barra de ferramentas esquerda e posso duplicar essa Depois de selecionar a linha e estar dentro da minha ferramenta MOV, posso pressionar Option ao usar um MAC ou Control ao usar um PC Agora você vê que há um pequeno sinal positivo aparecendo. Isso indica que você está copiando a linha. Aqui também podemos digitar a medida para a qual queremos mover a linha. Então, eu precisaria de um painel de vidro central para minha janela, então eu me encaixo no ponto médio da minha linha e uso a ferramenta de linha para criá-la Quando avançarmos um pouco mais no curso, mostrarei como encontrar dois símbolos D pré-fabricados , como portas e janelas, e como ajustá-los. Por enquanto, eu recomendo que você aprenda a desenhá-los do zero para entender como eles funcionam. Tenha cuidado ao mover linhas ou superfícies, pois no momento elas não estão agrupadas, o que significa que estão pegajosas Portanto, se você mover uma linha ou superfície, isso pode atrapalhar seu desenho Portanto, caso você se mude para algum lugar onde não queira estar, você sempre pode usar o botão de escape. Quando se trata de criar a porta, eu costumo usar a ferramenta Pi. Então eu clico em um ponto, depois no outro, e abro a porta 45 graus. Ok, pessoal, terminamos por enquanto. Esta lição foi apenas para mostrar como você começa criando o básico e desenhando com criando o básico e desenhando base em um layout de esboço Sinta-se à vontade para recriar isso. Se você for um iniciante completo no SketchUp, siga em frente se já souber como Na próxima lição, abordaremos a situação número dois, que é sobre como importar planos digitais como JPEGs, PNGs, PDFs e como ampliá-los para ter uma base que possamos usar para criar uma base que possamos usar para 14. Criando um plano 2D (Floorplan digital de situação 2): Na lição anterior, vimos como desenhamos plantas baixas apenas criando guias e lendo nossas medidas em um pedaço de papel ou em um esboço digitalizado da planta baixa que seu cliente enviou a você Agora vamos dar uma olhada na situação número dois. Como designer de interiores, você frequentemente receberá plantas digitais criadas por arquitetos ou até mesmo algumas que podem ser muito básicas. Essas plantas podem vir em diferentes formatos de arquivo , como Jpegs, PNGs ou PDFs A qualidade das medições também pode variar muito. Alguns podem ser muito detalhados, enquanto outros podem ter apenas algumas medidas. Embora seja ideal receber planos de construção diretamente de um arquiteto, nem sempre é possível trabalhar efetivamente com esses arquivos digitais e esboçar É importante saber como importá-los e como escalá-los para as medidas corretas. Esteja informado de que precisamos de pelo menos uma medição no plano para poder ampliá-las. Vamos ver agora como importar esses arquivos para um esboço e como dimensioná-los para a medida correta Vamos começar importando um layout muito básico, que tem apenas algumas medidas disponíveis Excluí o desenho anterior da situação número um. Para abrir espaço para esse arquivo, você também pode fazer isso. Ou você pode criar um novo arquivo clicando em Arquivo Novo. Isso abrirá o modelo padrão que você escolheu como favorito. Só para se informar, você não precisará retirar este exemplo, pois com certeza terá a chance de criar as plantas reais da casa nas próximas aulas. O mais importante aqui é que você pelo menos veja e talvez experimente como importar um arquivo e como aumentá-lo. Além disso, quero mostrar mais algumas coisas antes de mergulharmos no projeto real. Você decide se deseja recriar esse plano para outra prática ou se já se sente apto a traçar planos Assim, você pode simplesmente assistir e fazer suas anotações. Ok, começamos clicando em Importar arquivo. Agora você vê todos os arquivos compatíveis Sketch up pode importar para você Você escolhe seu arquivo e importa. Agora, o plano está flutuando sobre o espaço de trabalho e precisamos aterrá-lo até o fundo. Podemos fazer isso selecionando o ponto médio do eixo movendo o mouse e clicando outra vez para fixar o plano Quando eu uso minha ferramenta de medição de fita agora e verifico novamente o comprimento da medida, você verá que ela não é grande o suficiente Precisamos escalá-lo. Enquanto tivermos o plano selecionado, vou usar a fita métrica novamente. Fixo a medida com uma fita métrica clicando uma vez no início e clicando outra vez até o final, até vermos a medida aparecendo no canto inferior direito Agora, basta digitar o número que precisamos. Nós entramos. Como você pode ver agora, aparece um pop-up perguntando se queremos redimensionar o plano Aqui, basta clicar em Sim. Sketch up é ampliar o plano na medida correta que você Você também pode verificar novamente as medidas, apenas para ter certeza de que, antes de começar a desenhar, quero mostrar algumas ofertas de esboço de visualização predefinidas na barra de ferramentas que ajustamos Você pode selecionar isso e orbitará automaticamente até a visualização predefinida, a visualização O que mostra os três eixos Então você tem a vista superior, você tem a vista frontal e todas as vistas laterais do seu projeto. Você economizará tempo. Em vez de orbitar até lá, selecionemos a vista superior para garantir que o Sketch up confie no solo e não embaixo ou acima dele Em vez de orbitar até lá, selecionemos a vista superior para garantir que o Sketch up confie no solo e não embaixo Então você vê outro ícone azul chamado raio-x. Essa é uma prévia muito boa, pois permite que você veja seu projeto em uma versão de raio-X, na qual você pode tornar a superfície invisível ou, digamos, menos visível. Dessa forma, você pode ver abaixo do arquivo importado e desenhar suas linhas em cima dele Nos próximos minutos, usarei as ferramentas que já mostrei nas lições anteriores para criar minhas paredes e voltaremos para as portas novamente. Vamos dar uma olhada rápida no que é o agrupamento no Sketch Up. Em palavras simples, é como se esboçar estivesse abraçando suas linhas e superfícies e não as soltasse até que você as explodisse Ou seja, o que quer que você selecione e agrupe, você pode se mover como um objeto combinado enquanto ele não estiver mais pegajoso Neste exemplo, começarei a agrupar minhas paredes e superfícies clicando duas vezes Você vê que ele seleciona certas superfícies e as bordas que o cercam Ao clicar três vezes, ele seleciona todas as superfícies e bordas conectadas. É isso que queremos. Clicamos três vezes. Agora, digamos que eu queira agrupá-los em um grupo. Eu clico no comando G ou controle para PC. Agora é um grupo contido que podemos mover como quisermos. Se quisermos fazer alterações dentro desse grupo, precisamos clicar duas vezes. E você pode ver que a prévia muda um pouco e isso indica que você está dentro do grupo. Ao clicar em Escape, você pode voltar ou sair do grupo novamente para o seu nível principal. Agora vamos criar as janelas e agrupá-las. Como também tenho essa janela abaixo, posso simplesmente copiar meu grupo com a ferramenta de movimentação e movê-lo para o local em que eu quero que fique. Também posso fazer o mesmo com as portas, caso tenha portas do mesmo tamanho. Agora, se uma das portas tiver um tamanho diferente, você pode criá-la do zero, como foi criada no início, ou copiar a porta que você tem e ajustá-la adequadamente. Vou copiar esta porta agora e movê-la para o local onde eu preciso dela aqui. Posso usar a ferramenta de movimentação usando as quatro cruzes vermelhas que aparecem Depois, posso clicar com o botão direito e girá-lo ao longo do eixo de que preciso. Então eu entro no meu grupo de portas. Como as linhas e as bordas dos meus grupos ainda estão grudentas, posso simplesmente selecionar a superfície e movê-la E com isso, eu ajusto automaticamente a porta se neste momento ao selecionar a porta, tentando virar o objeto, você não vê a opção virar ao clicar com o Isso significa que você já está trabalhando com uma versão do sketch up 2023 Quando gravei a primeira parte deste vídeo, usei uma versão de 2022. E eles se livraram dessa função na versão 2023 e a substituíram por essa ferramenta de inversão Vamos ver como isso funciona. Preciso selecionar o objeto que quero virar. Depois de selecionar a ferramenta de virar na barra de ferramentas esquerda, você pode ver que ela criou três eixos Observe que esses eixos não são o mesmo eixo global, o que significa que o objeto foi atribuído a seu próprio eixo Nesse caso, o eixo vermelho inverterá o objeto verticalmente da esquerda para a direita e o eixo verde horizontalmente de Você também pode usar a tecla de seta esquerda ou direita para navegar. Não se importe com o eixo azul por enquanto. Isso nos preocupará mais tarde, quando começarmos a usar três D. Em dois D, não precisamos dele, pois ele virará o símbolo de cabeça para baixo e não queremos isso Se eu quiser abrir meus grupos, posso clicar com o botão direito do mouse e dizer Explode Agora você não tem mais um grupo e está tendo um código aberto. Novamente, onde as linhas e as superfícies estão grudentas. Acho mais fácil começar a trabalhar com grupos assim que possível em seu modelo para mantê-lo limpo e organizado e não bagunçar suas linhas e paredes Como você verá nas próximas lições, é muito fácil trabalhar com grupos. Sinta-se à vontade para importar esse arquivo J pec para o seu projeto de classe e ampliá-lo, para que você tenha feito isso uma vez. Pelo menos. Você também pode praticar a criação dos grupos, conforme mostrado neste vídeo. Na próxima lição, daremos uma olhada na situação número três, na qual importaremos um arquivo DWG antes de iniciar nosso projeto final 15. Como criar um plano 2D (Situação 3 como importar um arquivo DWG): No caso mais raro, quando você recebe um arquivo Cat ou o chamado arquivo DWG do construtor ou arquiteto do seu projeto atual Talvez você possa usar esse arquivo para economizar algum tempo na construção da planta baixa. Na verdade, não encontro esses arquivos com tanta frequência, já que muitos estão sujeitos a direitos autorais e os construtores ou arquitetos nem sempre estão dispostos a compartilhá-los Mas se você encontrar um, ainda quero ter certeza de que sabe o que fazer com eles. Da mesma forma que importamos pacotes J ou PDFs, você pode clicar em Importar arquivo Aqui, você seleciona DWG na lista. Mas antes de importar seu arquivo, dê uma olhada rápida nas configurações Eu não quero me aprofundar muito nisso. O que você precisa saber é que você pode omitir as configurações de preservação, pois deseja que seu arquivo DWG seja posicionado próximo ao eixo Depois, a geometria. Você pode selecionar todas as três opções. Quando se trata de unidade, eu sempre seleciono unidades modelo, pois muitas vezes não sei qual era o tamanho original quando o arquiteto criou o arquivo. Dessa forma, o sketch up o detecta e aumenta a escala automaticamente detecta e aumenta a escala Funciona na maioria dos casos. Às vezes, preciso redimensionar o modelo, mas falarei sobre isso em apenas um segundo Agora, após a importação, o que pode levar algum tempo, dependendo do tamanho do arquivo cat e da quantidade de detalhes do arquivo, ele será colocado assim, muito próximo ao eixo, devo dizer Infelizmente, existem muitos arquivos cat que não estão muito bem preparados, que pode levar a linhas inacabadas e quebradas quando você os importa, alguns de repente contêm cerca de três objetos D ou simplesmente parecem bagunçados Para que eu uso esses arquivos DWG? Normalmente, gosto de desenhar meu plano do zero para ter controle total das medições. Mas o que pode ser importante é, por exemplo, a altura das janelas, caso você receba apenas um arquivo Cat. Essa é a única maneira de ver quanto espaço você tem embaixo ou acima das janelas Às vezes eu uso a moldura das paredes. Se estiverem limpos, espere que, com esses arquivos cat, você precise limpá-los primeiro antes de poder realmente usá-los. Uma das primeiras coisas que faço é verificar minha balança e ver, por exemplo, se a altura do meu teto está correta ou qualquer outra medida que você possa precisar para escalar um arquivo cat, você precisa entrar no arquivo cat, dentro do grupo que foi criado. A diferença de ter que escalar um arquivo J Pac em comparação com um arquivo cat é que você precisa literalmente entrar no grupo para aumentá-lo Vamos entrar no grupo. Digamos que eu saiba que a altura do meu teto é de 2.700 milímetros ou Agora eu posso ver que não está à altura. Por algum motivo, posso usar exatamente a mesma técnica que realmente usei ao escalar um arquivo Jpec ou Só com a diferença de que agora tenho linhas, o que significa que minha fita métrica deseja criar guias automaticamente. Preciso clicar na opção ou na tecla Alt ao selecionar a fita métrica para remover a pequena régua que aparece abaixo do meu símbolo Agora, ele não criará os guias , simplesmente medirá. Em seguida, clico na parte inferior e na parte superior, digito a altura do meu teto e, em seguida, insiro isso dimensionar meu plano para a medida correta. Não se assuste se você tiver importado um arquivo cat e, de repente , ele ficar muito pequeno ou muito grande. Apenas certifique-se de verificar qualquer medida de referência que você tenha, como um teto ou uma porta, ou pode ser qualquer coisa que você tenha. Na maioria dos casos, os arquivos vêm sem a superfície, o que significa que você só tem linhas com as quais trabalhar. O próximo que eu recomendo é clicar com o botão direito do mouse em Explodir para que você possa acessar melhor suas linhas Alguns grupos ainda podem existir para alguns objetos como cadeiras, mesas ou o que quer que esteja desenhado em seus arquivos. Tudo bem, podemos manter isso agrupado. Em seguida, excluo linhas e objetos desnecessários e basicamente limpo meu arquivo para poder trabalhar com ele. Agora, para construir paredes na fase posterior, preciso de uma superfície, que significa que preciso recuperar de alguma forma minha superfície branca. Eu posso usar a ferramenta de linha, posso desenhar sobre as linhas existentes. Eu posso experimentar a ferramenta retangular. Às vezes, é uma mistura dos dois. Na verdade, não há uma maneira exata de recuperar as superfícies pois os arquivos podem ser muito complicados depois de produzidos. Com o tempo, você entende melhor se vale a pena usar o arquivo Cat ou se não faz nenhum sentido e apenas criar a planta à mão. Agora você pode ver que algumas das superfícies ficaram azuis. Isso significa que o Sketch up, por algum motivo, decidiu usar a parte de trás da superfície Você só precisa clicar na superfície e clicar com o botão direito do mouse e depois dizer reverso. Então você tem novamente a parte frontal branca do rosto. Como a maioria dos arquivos Cat está sujeita a direitos autorais, não posso compartilhar diretamente com você um arquivo que você possa importar Mas acredite em mim, se você quiser exercitar isso e dar uma olhada em alguns arquivos, basta pesquisar arquivos DWG gratuitos no Google e você encontrará vários sites que os fornecem para fins educacionais Sempre verifique o uso da licença ao baixar um arquivo cat. Como você viu agora, enquanto eu estava falando, consegui criar algumas paredes que eu poderia usar para construir minhas paredes mais tarde. Vamos manter essa lição curta. Se você quiser tentar importar um arquivo cat, vá em frente e encontre um dos vários que estão disponíveis Eu só queria mostrar que é possível importar esses arquivos e que você precisa saber que eles podem vir com alguns problemas e ajustes. Finalmente começaremos a construir nosso projeto de casa na próxima lição. Estou tão animada. Espero que você se veja lá. 16. Introdução (Eden Springs Floorplan): Olá a todos. Estou muito feliz em compartilhar com vocês a planta que construiremos juntos, o Projeto Eden Springs Gosto de dar nomes exclusivos aos projetos. Como designers de interiores, nossa tarefa vai além de criar espaços estéticos agradáveis Nós nos esforçamos para evocar emoções e sensações por meio de nosso design, garantindo que cada canto do projeto reflita a atmosfera pretendida Com o Eden Springs, pretendo criar um ambiente tranquilo e sereno que proporcione a sensação de um resort Acredito firmemente que o nome de um projeto pode definir o tom da direção do design. E ajude a inspirar não apenas nossos clientes, mas primeiro a nós como designers, pois precisamos criar um design, mas falaremos mais sobre design mais tarde. Por enquanto, vamos nos concentrar na planta baixa de Eden Springs. Ao baixar o arquivo zip do módulo um da seção de download, você encontrará uma variedade de documentos úteis aqui. Estão incluídos dois arquivos de esboço, um em milímetros e outro É como seu plano mestre ou planta baixa alternativa. Digamos que você possa abri-lo e dar uma olhada em como eu criei meus grupos para portas, janelas e paredes para que você possa recriá-lo Além disso, a pasta contém arquivos PDF com uma planta completa e todas as medidas necessárias na pasta. Importar J Pac. Incluí duas imagens como arquivos J Pac para você importar em seu arquivo de esboço ao reconstruir sua Para esse plano, não faz sentido usar a técnica número um, ou seja, criar seu plano apenas criando guias. Como esta casa é muito grande e tem muitas medidas, você teria que olhar para cima. Temos um plano digital, vamos usá-lo. A técnica número dois envolve importar a planta baixa como uma imagem, ampliá-la e desenhar os elementos Informamos que eu recomendo sempre fazer o upload um arquivo Jpa ou PNG em vez de um PDF O problema é que o sketch up não funciona bem com PDFs. Certamente você pode aumentar a qualidade da importação nas configurações, mas, na minha experiência, isso ainda não é suficiente para poder ver as medidas tão bem. Sempre faço uma captura de tela da minha planta, caso receba PDFs Se você se sentir confiante em sua capacidade de criar as paredes externas, as portas e as janelas sem prática adicional, basta usar o arquivo mestre que forneci e continuar com ele no próximo vídeo. Em última análise, a escolha é sua se você quiser praticar mais a construção de plantas baixas ou pular esta parte e trabalhar com o arquivo mestre No próximo vídeo, desenharei a planta importando o arquivo JP uma última vez Ainda vale a pena assistir ao vídeo, pois quero mostrar mais algumas coisas lá. Tudo bem, nos vemos no próximo capítulo. 17. Criando a planta baixa (Eden Springs): Vamos começar criando um novo arquivo. Agora, se você escolheu o modelo padrão com o ícone rígido na seção de modelos, ele abrirá automaticamente quando você clicar em arquivo novo. Se você ainda não fez isso, eu gostaria de abrir outro modelo, então você pode clicar em arquivo novo modelo. Depois que o arquivo estiver aberto, salve-o. É importante salvar seu trabalho sempre que possível para evitar a perda de qualquer progresso. Em caso de falha no esboço, em seguida, importe o arquivo ji pec e aumente-o Agora selecione o modo de raio x e você pode começar a criar linhas e superfícies. Como aprendemos nas lições anteriores, começo primeiro criando todas as paredes. Agora, é assim que suas paredes devem ficar. Observe especificamente as superfícies do piso, das paredes, das janelas e da área da porta e como elas se separam umas das outras. Isso é muito importante quando começamos a construir nossas paredes para podermos separar essas superfícies das outras. Uma boa base economizará seu tempo no final. Crie o hábito de criar plantas detalhadas desde o início, especialmente se você for usar essa e construir seus três D a partir dela. Agora que eu crio minhas janelas, talvez você possa copiar algumas e ajustá-las para economizar tempo. Você pode notar que a representação da janela é um pouco diferente das dos vídeos anteriores. Algumas janelas têm três linhas, enquanto outras têm cinco. Eu escolhi essa tela para representar se minhas janelas se estendem do chão ao teto ou têm paredes embaixo delas Essa dica visual ajudará durante o planejamento espacial, lembrando-me de quais janelas têm altura total e quais não são Vamos agora ajustar as janelas que estão em altura total e simplesmente manter apenas três linhas em vez de cinco. Agora eu começo a agrupar minhas janelas selecionando as superfícies e clicando em kanji Quando terminarmos de agrupar nossas janelas, gostaria de demonstrar o que ocorrerá embaixo das Esta área é essencialmente recortada da nossa planta baixa. Essa etapa será benéfica quando começarmos a construir nossas paredes Confie em mim e siga esse fluxo de trabalho. Tudo ficará claro no final. Em seguida, precisamos agrupar nossas paredes e pisos antes de começar a criar portas Caso contrário, o mesmo efeito ocorrerá quando essa área for cortada da nossa planta. No entanto, neste caso, queremos preservar a superfície do nosso piso. Para fazer isso, selecione todas as superfícies e exclua as janelas pressionando a tecla Shift e clicando nelas. Uma vez que eles já estão agrupados. Agora podemos agrupar tudo o que resta. Agora podemos continuar criando as portas e fazendo cópias, pois elas são todas iguais Obviamente, você pode decidir como deseja representar suas janelas. Isso faz mais sentido para você e seu cliente. Há várias maneiras de representar duas janelas, dependendo do tipo específico de janela que você deseja mostrar Você pode pesquisar na Web exemplos de como exibir janelas fixas, janelas deslizantes e outras variações para criá-las com precisão. Agora, neste caso, em nossa planta de Eden Springs, incorporei janelas fixas com divisões adicionais Isso significa que algumas janelas têm uma moldura vertical extra dentro delas para indicar várias divisões Então eu também incorporei letras para minhas janelas. Isso porque quero fornecer mais detalhes sobre as divisões e alturas das paredes que podem estar embaixo das janelas Você pode dar uma olhada em como eu exibi isso no plano PDF. Ou você também pode ver isso aqui. Como importamos a primeira página do PDF, precisaremos dessas informações quando começarmos a construir nossas três paredes em D para criar letras ou palavras em geral Você pode clicar em três textos em D aqui Você pode digitar seu texto ou carta Você pode escolher seu alinhamento, suas fontes e seu tamanho Se você clicar em Preencher, sua carta será preenchida com a superfície. Caso contrário, são apenas linhas. Você pode deixar a peça extrudida de fora. Como isso criará um texto em três D, não queremos isso neste caso. Observe que o esboço geralmente inverte o texto. Por algum motivo, talvez seja necessário inverter as faces. Você pode fazer isso inserindo a letra da palavra com um clique duplo. Em seguida, você clica no comando A e seleciona tudo. Em seguida, você clica com o botão direito para inverter as faces. Também incorporei clarabóias e aberturas de portas em arco, que geralmente exibo com linhas pontilhadas no Infelizmente, não existe uma ferramenta atual que crie linhas pontilhadas automaticamente Espero que o Sketch Up incorpore isso no futuro. No entanto, você tem a opção de esboçar camadas, mas, neste caso, quero mostrá-las na minha planta baixa Deixe-me mostrar agora rapidamente como eu criaria essa luz do céu. Começo criando guias para definir o ponto médio do meu círculo. Então eu sei que minha clarabóia tem 800 milímetros de diâmetro, ou Eu crio meu círculo externo e uso minha ferramenta de deslocamento para criar outra linha intermediária A parte do meio seria minha moldura. Você pode usar o tamanho de moldura padrão que usamos para janelas de 50 milímetros ou 1,97 “, ou escolher outra Em seguida, clico na curva de explosão dos dois círculos e removo as linhas intermediárias Então eu também agrupo as duas linhas para poder copiar essa luz do céu para outro local pois as linhas são muito parecidas, só que você precisa clicar em Escrever e dizer Dividir. Ao mover o mouse para cima e para baixo, você vê que ele mostra uma prévia de quantas faces você deseja dividi-lo. Digamos que eu escolha 16 para conseguir uma aparência semelhante à da versão circular. Depois, também removo as linhas intermediárias em cima da minha planta baixa. Você verá que copiei todas as minhas portas, janelas e aberturas Dessa forma, eu poderia economizar tempo para projetos futuros e simplesmente copiar essa caixa de um arquivo para outro. Talvez eu precise ajustar o tamanho das minhas janelas dependendo do projeto, obviamente, mas com certeza vou economizar tempo com isso. Você também pode criar um arquivo de esboço completamente separado para coletar todos os seus dois símbolos D para poder usá-los posteriormente Pode ser como um arquivo mestre para seus dois símbolos D. Só para você saber, já que você comprou o Discourse comigo, você está livre para usar todos os meus símbolos e todos os meus móveis e até texturas que construí para todos os seus projetos Não precisa se preocupar, por favor, vá em frente. Se você quiser praticar isso, você pode recriar toda a planta do jeito que mostrei neste vídeo Se você já sabe ou se sente confortável fazendo isso, pode usar meu arquivo mestre. No próximo vídeo, mostrarei como fazemos o planejamento espacial de cada quarto. 18. ✨ ✨ MÓDULO 2 (plano espacial 2D) ✨ ✨: Olá pessoal, bem-vindos ao módulo dois. Este módulo é sobre planejamento espacial. Eu vou te mostrar como criar um plano espacial de dois D. Como usar dois símbolos D do armazém de esboços Como criar seus próprios símbolos. E como retratar certos quartos, exibindo guarda-roupas, banheiros, Então, vamos começar. 19. Introdução ao planejamento espacial (Eden Springs): Nesta lição, gostaria de fornecer uma breve introdução ao fornecer uma breve introdução ao planejamento espacial e explicar por que é crucial se engajar nele antes de iniciar qualquer projeto em três D. Vamos começar respondendo à pergunta: qual é o plano espacial Em termos simples, como designers de interiores, determinamos os tipos e tamanhos específicos de peças de mobiliário necessárias para áreas específicas. Além disso, devemos considerar situações em que peças de mobiliário existentes devem ser incorporadas e combinadas com novas. Agora, por que o planejamento espacial é tão importante e por que eu normalmente o faço logo após desenhar a planta Razão número um, determinação dos tipos de móveis. Ao nos engajarmos no planejamento espacial, obtemos uma compreensão clara das peças de mobiliário necessárias, o que ajuda muito na obtenção dos produtos adequados Por exemplo, ao considerar a entrada, eu saberia que preciso um armário personalizado ou pronto para comprar Além disso, preciso de um banco, um espelho, uma mesa de console e talvez uma excelente cadeira com uma pequena mesa de café no local. Isso me permite determinar exatamente o que precisa ser fornecido para esta sala Razão número dois, determinação dos tamanhos dos móveis. Com uma planta baixa desenhada corretamente, podemos medir as paredes e os espaços onde os móveis serão colocados, permitindo definir o tamanho máximo de cada peça. Isso restringe nossa pesquisa, garantindo que consideremos apenas peças de mobiliário que caibam no espaço designado Por exemplo, podemos determinar que um banco na área de entrada só pode ter esse determinado tamanho com base nas medidas que obtivemos e assim por diante. Razão número três, estimativa das quantidades de móveis e acessórios planejamento especial nos ajuda a estimar o número de móveis e acessórios necessários, fornecendo uma compreensão do investimento de tempo necessário para fornecer esses itens para salas específicas Por exemplo, digamos que determinamos que precisamos aproximadamente dez peças para a entrada, excluindo luminárias Agora podemos estimar quanto tempo precisamos gastar comprando todos esses itens O tempo necessário para adquirir cada peça varia de acordo com o país e a disponibilidade das opções Você pode realizar um exercício de contrarrelógio procurando móveis, peças e acessórios de estilo específico para esta casa Observando a duração necessária para encontrar todas as peças em um tamanho adequado. Em seguida, divida o número total de minutos pela quantidade de produtos pesquisados. Então você tem sua estimativa aproximada para uma peça. Este é apenas um exemplo de como eu costumo fornecer isso aos meus clientes quando se trata de estimativa Como você pode ver, incorporar o planejamento espacial antes de mergulhar em três D oferece vantagens significativas Portanto, eu recomendo fortemente que você inclua essa etapa em seu processo. É importante saber que você tem a flexibilidade de decidir quais elementos deseja mostrar em seu plano espacial Você também pode optar por incorporar tapetes, luminárias e outros detalhes No entanto, por uma questão de simplicidade nesta casa, concentrei-me nos elementos principais para evitar complicar demais as coisas para Nas próximas aulas, discutiremos cada área e como eu as representei. Eu pessoalmente criei todos esses símbolos, mas mostrarei como encontrar mais desses símbolos no armazém de esboços Dependendo da sua experiência em planejamento espacial, talvez você queira desenvolver mais conhecimentos sobre esse tópico, pois cada sala tem seu próprio desafio. Obviamente, projetar banheiros, lavanderias ou cozinhas precisa de um conhecimento mais profundo do que projetar uma entrada, por exemplo Mas a cada projeto, você adquirirá mais conhecimento e se sentirá mais confortável falando sobre conhecimento ao se matricular neste curso em vídeo Você também teve acesso à minha folha de dicas sobre medidas de banheiro da época Este recurso fornece medidas padrão para projetar banheiros. Fique tranquilo, mais livros virão à medida que eu entender os desafios enfrentados pelos novos designers. Quando comecei minha jornada de planejamento especial, uma técnica que me ajudou muito foi literalmente abastecer grandes lojas de móveis e examinar meticulosamente seus Eu estudaria tamanhos de sofás, mesas de café, consoles e muito mais Fazendo anotações ao longo do caminho. Como os humanos geralmente são proporcionalmente semelhantes em todo o mundo, você pode determinar os tamanhos padrão com base no que você precisa Também tenho sempre uma pequena fita métrica comigo. Onde quer que eu vá, eu apenas meço qualquer coisa que achei especialmente boa ou mesmo não tão bem executada. E continue fazendo minhas anotações. Lembre-se de que aprender planejamento espacial exige tempo e prática. Isso não vai acontecer da noite para o dia. Seja paciente consigo mesmo. Abrace a jornada de aprendizado e gradualmente desenvolva sua experiência com cada produto em que você está trabalhando. Na próxima lição, daremos uma olhada nos meus dois símbolos que coloco neste plano e como encontrar mais para você usar. Também aprenderemos a trabalhar com etiquetas, ou as chamadas camadas, e discutiremos como exibir móveis personalizados. Nos vemos lá. 20. Trabalhando com tags e objetos 2D — Atualizado em 2026: Oi, pessoal. Agora, se você criou a planta baixa, seu arquivo deve ficar assim. Gostaria que você abrisse o arquivo mestre fornecido na pasta zip do Módulo Um. Vamos começar falando sobre tags, também conhecidas como camadas. Em todas as versões do SketchUp, elas se referem a camadas, o que na verdade faz mais sentido No entanto, eles agora são chamados de tags. Para ver as tags, clique em Janela e selecione as tags. Então, o que exatamente são tags? No SketchUp, você pode atribuir objetos como geometria, grupos ou componentes a uma Cada tag pode ser ativada ou desativada, permitindo que você controle a visibilidade dos objetos em seu modelo Esse recurso se torna particularmente útil ao trabalhar em grandes projetos com várias áreas, pois pode reduzir o tempo de carregamento quando você ativa apenas uma camada específica por vez. Ao atribuir objetos a uma tag diferente, você pode mostrá-los ou ocultá-los facilmente, facilitando o foco em partes específicas do modelo ou a ocultação temporária de elementos Por exemplo, você pode atribuir todos os seus móveis e objetos acessórios a uma etiqueta de Planejamento Espacial. Depois, você pode desativá-lo ou ativá-lo facilmente para mostrar ou ocultar esses objetos. Nos vídeos, posso me referir às tags como camadas, então só para você saber o que quero dizer quando menciono camadas. A camada não marcada está sempre presente e não pode ser excluída Ele atua como a camada inferior. Você pode criar novas camadas clicando no sinal de mais. Se você mesmo desenhou sua planta baixa , neste momento, você pode criar uma nova camada e chamá-la de Planejamento Espacial, por exemplo. Outro recurso útil é a capacidade de copiar objetos de um arquivo para outro. Então, vamos abrir o arquivo mestre. Ative a camada de Planejamento Espacial que eu criei e você verá que coloquei todos os móveis na nova etiqueta. Para copiar esses objetos em sua planta baixa, você pode simplesmente selecionar a parte superior, copiá-la usando o Comando C ou Controle C e colá-la no seu arquivo atual usando o Comando ou Controle V. Você notará que SketchUp reconhece a camada que eu criei para esses objetos no arquivo original e a gera automaticamente em seu Além disso, você também tem a opção de colar o objeto no local exato do arquivo original clicando, editando e selecionando Colar e inserir. Isso pode ser bastante útil às vezes. Criar uma camada separada para Planejamento Espacial pode ser muito útil, especialmente se você planeja usar sua planta baixa com layout. No layout do SketchUp, você pode facilmente ocultar camadas, facilitando a exibição da planta baixa em uma página e da planta baixa com a planta espacial em outra página É por isso que eu sempre crio uma camada para objetos de Planejamento Espacial ou até mesmo para meus planos elétricos. Agora que temos uma etiqueta de planejamento espacial, podemos começar a criar nosso plano espacial. Você pode decidir se deseja copiar os símbolos da minha lenda para copiar os símbolos da minha lenda para o plano espacial ou ser super criativo e criar seu próprio design para nossa casa em Eden Springs Então, quais opções você tem quando se trata de dois símbolos D? Bem, a maneira mais fácil é pesquisar dois símbolos D no SketchUp Warehouse. Para isso, gosto de abrir um novo arquivo para não começar a importar todas as camadas e materiais desnecessários para o meu próprio projeto Agora, o SketchUp Warehouse pode ser encontrado à esquerda da barra Outra janela aparecerá. E este é o SketchUp Warehouse, repleto de móveis, acessórios e Eles foram enviados por pessoas que desejam compartilhar seus modelos. É a única maneira de todos nos beneficiarmos uns dos outros compartilhando nossos objetos neste armazém. Mais tarde, você também aprenderá como compartilhar seus próprios objetos dentro do armazém. Você pode usar esses objetos em seus projetos. Só não comece a compartilhá-los com outras pessoas nem a vender objetos. Essa é a razão pela qual eu tive que criar todos os meus móveis, todos os meus materiais e todos os meus símbolos para este curso, a fim de compartilhá-los com você. Mas como você se matriculou neste curso, você está livre para usá-los como quiser Para todos os seus projetos, não precisa se preocupar com isso. Agora podemos digitar esses símbolos e entrar. Basta clicar nas quatro categorias. Talvez nem todos sejam super organizados e, às vezes, leva um minuto para encontrar o que você está procurando. Digamos que eu tenha encontrado uma coleção de dois símbolos. Podemos baixar o arquivo para o nosso computador, abri-lo e copiar o símbolo daqui. Ou nós o carregamos diretamente em nosso arquivo atual. Coloque-o com um clique e comece a usar os símbolos a partir daqui. Lembre-se de que esses objetos que você baixou foram produzidos por pessoas diferentes. Portanto, os arquivos podem ficar confusos às vezes, podem ser desdimensionados ou simplesmente Certifique-se de verificar o tamanho do símbolo que você deseja usar , se ele tem a escala correta da sua futura peça de mobiliário. Se eu fosse usar essa cadeira em meu plano especial, posso alternar entre todo o grupo, se houver, verificar a medida e escalá-la, caso precise Às vezes, o objeto pode ser agrupado. Às vezes, eles têm uma superfície e às vezes simplesmente não podem tentar fixar símbolos que não têm superfície alternando dentro do grupo e simplesmente desenhando uma linha sobre a linha existente usando sua ferramenta de linha, e ela será preenchida Também me certifico de que o símbolo que vou copiar seja um grupo ou, basicamente, um símbolo limpo. Também excluo todas as camadas desse arquivo, para não começar a copiar camadas acidentalmente no meu novo arquivo Agora que preparei esse símbolo pronto para ser copiado com o Command ou o Control C, posso voltar ao meu projeto e colá-lo com o Command ou Control V. A partir de agora, podemos movê-lo para onde quisermos. Se você precisar desenhar símbolos ou áreas para exibir, como guarda-roupas personalizados, cozinhas ou lavanderias, provavelmente não encontrará esses símbolos no SketchUp Warehouse É que eles são muito específicos para o seu projeto. Talvez você queira usar a ferramenta de linha e a ferramenta de retângulo para exibir essas áreas Agora vamos falar sobre o que a ferramenta de marcação faz. Digamos que criemos um retângulo em algum lugar com uma linha cruzada dentro para representar um guarda-roupa Não se esqueça de agrupar as linhas e superfícies clicando com um clique complicado, clicando três vezes e depois agrupando-as Eu só quero mencionar algo aqui. Esse lápis deve sempre ficar onde está na camada não marcada Se, em vídeos futuros, você me ver realmente movendo-a para uma tag específica, simplesmente ignore-a. Quando criei o vídeo, eu não sabia que era melhor deixar o lápis na camada não marcada Isso significa que todas as linhas e todas as superfícies permanecem na camada não marcada Em seguida, defina basicamente em qual tag queremos que esse objeto seja colocado, por exemplo, usando a ferramenta de marcação Então é aqui que você pode encontrar a ferramenta de marcação. No momento, quando eu desativo essa etiqueta, ela não desaparece, mas para esteja realmente nessa etiqueta, ela deve Dessa forma, posso decidir se quero exibir essa tag específica ou não. Então, isso significa que ainda está na camada não marcada. Para marcar esse objeto, usamos a ferramenta de marcação simplesmente selecionando o objeto que você deseja marcar Em seguida, você destaca a tag qual deseja que o objeto seja colocado. Em seguida, você usa a ferramenta de marcação e basicamente clica sobre o objeto Isso significa que o SketchUp agora tem as informações de que o próprio grupo será exibido na tag de Planejamento Espacial E como você pode ver agora, quando eu falo nele ligado ou desligado, ele desaparece ou aparece Isso significa que agora está na etiqueta correta. Então, às vezes, pode acontecer que, por acidente, você clique fora desse objeto agrupado e, por acidente, marque outro objeto que esteja abaixo ou próximo a ele na tag de Planejamento Espacial Então, isso pode acontecer facilmente, mas para evitar isso, eu realmente gosto de usar o método Aecond sobre como você pode colocar um objeto em uma tag específica usando basicamente a entidade em quatro Você pode encontrar a bandeja de informações da entidade para acessar a entidade Windows em quatro. Usando um computador Windows, ele já deve estar no lado direito, sob seu rastreamento padrão. Então, basicamente, agora eu posso selecionar meu objeto e escolher no menu suspenso qual tag específica eu só queria ser Ou você pode simplesmente digitar a tag e ela aparecerá se você, por exemplo, tiver muitas tags Então, novamente, às vezes isso pode ser muito útil usando a entidade em quatro janelas, especialmente se você tiver vários objetos que deseja colocar em uma determinada tag. Para isso, deixe-me realmente mostrar um dos meus projetos atuais, trabalhando no projeto Gallatin Gateway Então você entende melhor o que quero dizer e como organizá-lo melhor. Então, conforme mencionado, este é o meu projeto Gallatin Gateway qual estou trabalhando atualmente Parece muito complexo. Sim, ao mesmo tempo que o projeto Eden Springs, na verdade vou mostrar o projeto Gallatin Gateway Então você tem outra visão, sim, sobre algum outro projeto. Então, nesse caso, sim, você pode ver que eu criei muitas tags para exibir certas coisas. Então, por exemplo, eu realmente quero ter uma etiqueta de planta baixa. E agora você pode ver que eu tenho alguns exemplos. Eles estão exibindo as vigas. Na verdade, quero colocar as vigas em uma etiqueta separada. No momento, eles estão na etiqueta da planta baixa. O que mais temos? Na verdade, esses são símbolos de iluminação que eu uso posteriormente para o layout, apenas algumas cruzes para que eu possa colocá-los também na etiqueta do símbolo de iluminação Então, no momento, eles não estão marcados corretamente. Então é isso que vamos fazer basicamente. Então, este, eu posso ver que este está marcado corretamente. Está na minha etiqueta de planta. Então, o que mais? Minha etiqueta de Planejamento Espacial, minha etiqueta de Planejamento Espacial parece correta neste momento. Mas, por exemplo, este é na verdade para a minha planta. Então, isso realmente deveria estar na minha planta. Então, eu apenas seleciono vários deles. Posso passar por cima deles, como os dois, ou posso usar meu botão Shift para selecionar vários. Esse também. Isso deveria ser, deveria haver uma abertura de porta ou basicamente, uma abertura de entrada. Então, na verdade, deveria estar na minha planta. Então, eu simplesmente seleciono minha planta baixa. Eu poderia usar a ferramenta de marcação, como já mostrei antes, mas não gosto de fazer isso Na verdade, gosto de usar apenas as informações da entidade. Então, eu tenho um pouco mais de controle sobre o que entra em quais tags. No momento, não está marcado Está na camada não marcada, então eu simplesmente escolho minha planta baixa digitando-a e inserindo Agora você vê que isso desapareceu simplesmente porque eu não o liguei e desligo, mas agora eles estão posicionados corretamente Então, sim, é assim que deveria ser. Então, deixe-me ver o que mais eu tenho na minha etiqueta de Planejamento Espacial. Parece que está tudo correto. Isso parece ser. Esse, na verdade, funciona. Essas são as estantes de livros. Sim, as estantes de livros deveriam estar na minha etiqueta de Planejamento Espacial Quero dizer, não há certo ou errado em como você cria suas tags. Na verdade, gosto de usar uma etiqueta ou uma planta baixa para exibir basicamente minhas paredes. Gosto de usar a tag de Planejamento Espacial, onde simplesmente coloco basicamente meu plano espacial nela. Você também pode fazer outro para mostrar o encanamento, e eu não acho que seja muito útil Então, eu estou muito bem apenas com os planos básicos, as tags básicas. Desculpe. Então, nesse caso, a etiqueta de Planejamento Espacial só me mostra tudo. Então, por que eu coloco o Planejamento Espacial em uma tag diferente, simplesmente porque mais tarde no layout, que eu também vou mostrar é que você pode simplesmente ativar todas essas tags, você pode desativá-las Portanto, sempre que você quiser exibir algo específico, por exemplo, como uma planta espacial ou uma planta baixa, recomendo colocar a planta baixa em uma etiqueta do que os símbolos de Planejamento Espacial em uma etiqueta. E então talvez você tenha símbolos de iluminação que você não quer necessariamente em todas as suas visualizações prévias Na verdade, gosto de colocá-los na etiqueta de símbolos de iluminação. O que mais? Talvez alguns feixes, porque os feixes podem distrair um pouco Nesse caso, você pode simplesmente criar duas visualizações diferentes posteriormente e um layout, uma que mostre essa sala sem as vigas e outra com as vigas Portanto, para desativá-los, basta ativá-los e desativá-los Então, sim, essa é a ideia por trás disso. Então, deixe-me realmente ver o que mais temos aqui. Por exemplo, este, deixe-me realmente agrupá-los. Eles não estão realmente agrupados. Portanto, este deve estar nos símbolos de iluminação. E depois o que mais? Esses caras, isso é uma viga. Definitivamente deveria estar nas etiquetas das vigas. Aqui temos mais símbolos de iluminação. Colocados aqui, e eu gosto de desativá-los para ver se eles realmente Se eles desaparecerem, isso significa que foram marcados corretamente. Há mais símbolos de iluminação. Basta usar a tecla shift para adicioná-los todos em um. E então símbolo de iluminação. Esse também, então, na verdade, ainda há esgoto aberto. Eu só vou agrupá-los. Então isso e isso e isso. E é por isso que quero dizer que às vezes é mais fácil usar a entidade em quatro, caso contrário, começo a usar essa ferramenta de marcação e, talvez por acidente, marcar a planta baixa ou algo assim Eu não quero isso. Então, isso realmente ajuda a deixá-lo bem limpo. E então vamos ver o que temos aqui. Isso já parece bem limpo. Sim, isso parece bom. Eu tenho meus símbolos de iluminação em uma etiqueta. Então sim, o que mais? Na verdade, portas. Eu também gosto de colocar portas. Em uma etiqueta, você vê aqui, esta ainda está na planta, então deveria estar nas portas. Quero dizer, eu especificamente deixei isso ser muito confuso só para você ver e como você pode consertá-lo Então, deixe-me selecionar todas as portas e colocá-las corretamente. Essas são todas as portas. Aqui está outro. Isso, mais esse aqui. Tem mais um. E esses acabam de entrar. Mais uma vez, para que você possa ver se eles desaparecem. Sim. Então, agora, basicamente, deixe-me verificar se trocamos todas as portas, etiquetamos todas as portas, desculpe Isso deve parecer bom. Sim. Então, minhas portas estão bem. E quanto às minhas vigas? Parece bom aqui. Há uma viga aqui. Estavam lá. Isso também parece correto. E então minhas plantas são realmente mais fáceis de ver do que ver assim. Então, isso basicamente deve estar na planta baixa. Então, agora não há nada. Bem, nós temos a planta. Temos o plano espacial ou na verdade, as próximas seriam as portas. Então, você também pode fazer janelas, mas não acho que isso seja realmente necessário. Então, eu não costumo colocar janelas em uma tachinha diferente. Então eu tenho minhas vigas, para que eu pudesse fazer uma vista mais tarde para mostrar minha planta baixa com todas as portas, todas as paredes, todas as janelas, e talvez as vigas e fazer algumas dimensões aqui, depois desligá-la e talvez mostrar Então, você definitivamente aprenderá no módulo de layout, onde também planejo criar vídeos para o projeto Gallatin, que você também possa ver esse projeto e como utilizo a planta baixa e as etiquetas posteriormente E nesse layout os símbolos de iluminação. Então, por enquanto, eu posso simplesmente desligá-los, Sir usou mais tarde. Então, sim, agora temos basicamente um arquivo limpo e eu simplesmente queria mostrar como fazer isso corretamente. Sim, use as informações da entidade em vez da ferramenta de marcação. Algumas pessoas gostam de usar a ferramenta de marcação, mas sim, eu só queria mostrar as duas opções Eu prefiro usar as informações da entidade, pois tenho mais controle sobre elas. Por fim, outra dica. Se você simplesmente não consegue encontrar um objeto específico para D no armazém e precisa criá-lo você mesmo, o que geralmente ajuda é encontrar um arquivo JPEC, importar um arquivo como imagem dimensioná-lo para a medida correta Use o modo de raio X e basta traçá-lo para criar o símbolo específico de que você precisa. A partir daí, você pode simplesmente copiar esse símbolo para o seu projeto. Ok, pessoal, eu recomendaria que vocês visitassem o SketchUp Warehouse, tentassem encontrar alguns símbolos e usá-los para o plano espacial Você também é livre para usar meus símbolos. E se você estiver pronto para um desafio, tente criar alguns símbolos sozinho. Nos próximos vídeos, examinaremos sala por sala e veremos como eu exibi determinadas áreas. Nos vemos lá. 21. Trabalhando com tags e objetos 2D: Olá a todos. Agora, se você criou a planta baixa, seu arquivo deve ficar assim. Gostaria que você abrisse o arquivo mestre fornecido na subpasta do módulo um Vamos começar falando sobre tags, também conhecidas como camadas. Em todas as versões do esboço, elas eram chamadas de camadas, o que na verdade faz mais sentido No entanto, agora eles são chamados para visualizar as tags. Clique em Janela e selecione Tags. O que exatamente são tags no Sketch up, você pode atribuir objetos como geometria, grupos ou componentes a uma tag específica Cada tag pode ser ativada ou desativada, permitindo que você controle a visibilidade dos objetos em seu modelo Esse recurso se torna particularmente útil ao trabalhar em grandes projetos com várias áreas, pois pode reduzir o tempo de carregamento quando você ativa apenas uma camada específica por vez. Ao atribuir objetos a uma tag diferente, você pode mostrá-los ou ocultá-los facilmente Facilitando o foco em partes específicas do modelo ou a ocultação temporária de elementos. Por exemplo, você pode atribuir todos os seus objetos de móveis e acessórios a uma etiqueta de planejamento espacial e, em seguida, desativá-la ou ativá-la facilmente para mostrar ou ocultar esses objetos. Nos vídeos, posso me referir aos impostos como camadas. Só para você saber o que quero dizer quando mencionei camadas. A camada não marcada está sempre presente e não pode ser excluída Ele atua como a camada inferior. Você pode criar novas camadas clicando no sinal de mais. Se você mesmo desenhou sua planta baixa , neste momento, você pode criar uma nova camada e chamá-la de planejamento espacial, por exemplo. Outro recurso útil é a capacidade de copiar objetos de um arquivo para outro. Vamos abrir o arquivo mestre. Ative a camada de planejamento espacial que eu criei e você verá que coloquei todos os móveis na nova etiqueta. Para copiar esses objetos em sua planta baixa, basta selecionar a parte superior. Copie-o usando o comando C ou o controle C e cole-o em seu arquivo atual usando o comando ou controle V. Você notará que o Sketch Up reconhece a camada que eu criei para esses objetos no arquivo original e gera automaticamente em seu novo Além disso, você também tem a opção colar o objeto no local exato do arquivo original clicando Editar e selecionando Colar e Inserir. Isso pode ser bastante útil às vezes. Criar uma camada separada para planejamento espacial pode ser muito útil, especialmente se você planeja usar sua planta baixa com layout. No layout do esboço, você pode ocultar facilmente as camadas Tornando conveniente exibir sua planta baixa em uma página e sua planta baixa com a planta espacial em outra página. É por isso que eu sempre crio uma camada para objetos de planejamento espacial ou até mesmo planos elétricos antigos. Agora que temos uma etiqueta de planejamento espacial, podemos começar a criar nosso plano espacial. Você pode decidir se deseja copiar os símbolos da minha lenda para o plano espacial ou ser super criativo e criar seu próprio design para nossa casa em Eden Springs Quais opções temos quando se trata de dois símbolos? Bem, a maneira mais fácil é pesquisar dois símbolos D no armazém de esboços Para isso, gosto de abrir um novo arquivo para não começar a importar todas as camadas e materiais desnecessários para o meu próprio projeto Agora, o armazém de esboços pode ser encontrado na barra esquerda, outra janela aparecerá Este é o armazém de esboços e está repleto de móveis, acessórios e materiais Eles foram enviados por pessoas que desejam compartilhar seus modelos. Essa é a única maneira de todos nos beneficiarmos uns dos outros compartilhando nossos objetos no armazém. Mais tarde, você também aprenderá como compartilhar seus próprios objetos dentro do armazém. Você pode usar esses objetos em seus projetos. Só não comece a compartilhá-los com outras pessoas nem a vender objetos. Essa é a razão pela qual eu tive que criar todos os meus móveis, todos os meus materiais e todos os meus símbolos para este curso, a fim de compartilhá-los com você. Mas, como você se inscreveu no Discourse, você está livre para usá-los como quiser em todos os seus projetos Não precisa se preocupar com isso. Agora podemos digitar esses símbolos e entrar, basta clicar nas quatro categorias. Talvez nem todos sejam super organizados e , às vezes, leva um minuto para encontrar o que você está procurando. Digamos que eu tenha encontrado uma coleção de dois desses símbolos. Podemos baixar o arquivo para o nosso computador, abri-lo e copiar o símbolo daqui. Ou nós o carregamos diretamente em nosso arquivo atual, colocamos com um clique e começamos a usar os símbolos a partir daqui. Lembre-se de que esses objetos que você baixou foram produzidos por pessoas diferentes. Os arquivos podem ficar confusos às vezes, podem ser desdimensionados ou simplesmente Certifique-se de verificar o tamanho do símbolo que você deseja usar se ele tem a escala correta da sua peça de mobiliário. Se eu fosse usar essa cadeira em meu plano espacial, posso alternar entre todo o grupo, se houver, verificar a medição e escalá-la caso precise Às vezes, o objeto pode ser agrupado, às vezes eles têm uma superfície e, às vezes, simplesmente não Você pode tentar corrigir símbolos que não têm uma superfície alternando dentro de um grupo e simplesmente desenhando uma linha sobre a linha existente usando sua ferramenta de linha e ela será preenchida Também me certifico de que o símbolo que vou copiar seja um grupo, basicamente um símbolo limpo. Também excluo todas as camadas desse arquivo para não começar a copiar camadas acidentalmente no meu novo arquivo Agora que preparei esse símbolo pronto para ser copiado com o comando ou controle C, posso voltar ao meu projeto, selecionar a etiqueta de revestimento da minha nave espacial e colá-la com o comando ou controle V. A partir daqui, e colá-la com o comando ou controle podemos movê-la para onde quisermos Se você precisar desenhar símbolos ou áreas para exibir, como guarda-roupas personalizados, cozinha ou lavanderia, provavelmente não encontrará esses símbolos no depósito de esboços, pois eles são muito específicos para o seu projeto Talvez você queira usar a ferramenta de linha e a ferramenta de retângulo para exibir essas áreas Verifique se o lápis está na etiqueta correta antes de começar a desenhar. E sempre trabalhe com grupos para poder mover seus dois símbolos D livremente. Pode acontecer facilmente que você comece a criar um símbolo e que o corte esteja na etiqueta correta. Caso isso aconteça, podemos começar a marcar nossos símbolos. Vamos falar sobre marcação, que basicamente significa que movemos objetos, superfícies para outra camada ou tag se você quiser mover determinados objetos para outra tag simplesmente porque se esqueceu de desenhar na camada correta ou, de repente, tem uma tag estranha em seu arquivo que basicamente copiou Você pode usar a ferramenta de marcação , localizada no canto superior direito, para mover o objeto para a tacha correta Não importa onde o lápis esteja localizado. Se você usar a ferramenta, poderá deixá-la na camada de tag. Mas o importante é selecionar a camada correta antes de atribuir objetos a uma nova tachinha Se eu selecionasse nossos dois símbolos que atualmente estão na camada não marcada, enquanto seleciona nossa etiqueta de planejamento espacial, você notará uma caixa delimitadora violeta Depois de começar a clicar com a ferramenta no símbolo, tudo o que estiver dentro desse grupo em que você clicar será movido para a camada selecionada. Tenha cuidado com a ferramenta de marcação pois às vezes você pode, por acidente, mover ou agrupar objetos em outras camadas Agora, se por algum motivo a ferramenta de marcação não funcionar, que significa que algumas linhas ou superfícies ainda parecem estar em uma camada diferente, você precisa investigar mais profundamente abrindo as informações da entidade da janela Essa janela mostrará em qual camada seu grupo está atualmente Se você alternar mais profundamente dentro de um grupo, ele poderá até mesmo mostrar onde as superfícies e bordas individuais estão localizadas Pode acontecer que um grupo esteja em uma camada diferente enquanto uma de suas linhas ou superfícies únicas esteja em uma etiqueta completamente diferente. Sempre que você se deparar repentinamente com uma linha que ainda permanece em outra tachinha. Vamos nos aprofundar para investigar se esse grupo específico tem uma linha específica que ainda pode estar em outra tática. Você pode simplesmente reatribuí-lo selecionando todos os objetos em seu grupo e usando a ferramenta de marcação ou selecionando a opção Informações da entidade aqui Por fim, outra dica. Se você simplesmente não consegue encontrar um objeto específico para o objeto no depósito e precisa criá-lo sozinho. O que geralmente nos ajuda a encontrar um arquivo Jpa, importar um arquivo como imagem, dimensioná-lo para a medida correta, usar o modo de raio X e simplesmente traçá-lo para criar o símbolo específico de que você precisa A partir daí, você pode simplesmente copiar esse símbolo em seu projeto. Ok pessoal, eu recomendaria que vocês visitassem o armazém do Sketch Up Tente encontrar alguns símbolos e usá-los para o plano espacial. Você também pode usar meus símbolos e, se estiver pronto para um desafio, tente criar alguns símbolos sozinho. Nos próximos vídeos, examinaremos sala por sala e veremos como eu exibi determinadas áreas. Nos vemos lá. 22. Planejamento espacial de entrada: Olá a todos. Nas próximas aulas, nos aprofundaremos no planejamento espacial de cada sala. Se você já é um designer de interiores experiente e se sente confiante em sua capacidade lidar com o planejamento espacial e apresentar seus espaços e esboçar com eficácia, sinta-se à vontade para prosseguir para o módulo três, caso tenha pouco tempo No entanto, lembre-se de que minha intenção é fornecer a todos os meus alunos, independentemente do nível de experiência, não apenas conhecimentos de esboço , mas informações mais detalhadas sobre design de interiores e planejamento espacial Quero ajudá-lo a entender a conexão entre o esboço e o design de interiores e aprender como integrar perfeitamente esses Quando se trata de planejamento espacial, criar um roteiro é essencial. Com isso, quero dizer gerar ideias sobre como projetar cada área dentro da sala a melhor maneira de despertar essas ideias Você adivinhou. As imagens inspiradoras começam coletando imagens ou criando vários quadros para cada ambiente e preenchendo-os com ideias que alinham à sua Nesse estágio, as ideias não precisam necessariamente estar de acordo com o mesmo estilo interior Em vez disso, concentre-se nos aspectos técnicos. Por exemplo, você pode admirar a colocação de uma mesa no meio de uma entrada a partir de uma imagem Ou aprecie o conceito de uma mesa de console com dois bancos embaixo de Algumas áreas também podem ser influenciadas pelas necessidades e preferências específicas do seu cliente . Nesses casos, incorpore as ideias e busque imagens inspiradoras para ajudá-lo no processo de design O objetivo é criar um mapa digital que exiba efetivamente sua ideia dentro do plano espacial. Isso permite que você comunique seu conceito com mais clareza ao seu cliente. Ao fazer isso, você dá ao seu cliente a oportunidade de fornecer feedback sobre o piso geral e o design antes de investir muito tempo na visualização em três D. Evita situações em que o cliente possa dizer mais tarde: “ Eu nunca quis um machado” e, compartilhando aqui, prefiro uma estante de livros Em vez disso, ao apresentar um plano espacial abrangente, você pode abordar possíveis mudanças e modificações no início do processo de design. Dessa forma, se forem necessárias revisões significativas, você pode comunicar ao cliente que taxas adicionais podem ser aplicadas, uma vez que ele já aprovou os dois planos espaciais iniciais Digamos que eu tenha reunido todas as ideias para a entrada, incluindo um banco com um espelho grande, um guarda-roupa personalizado, uma mesa de console com obras de arte e uma excelente cadeira com uma pequena Eu então começaria a criar meus dois símbolos D e simplesmente tentaria visualizar as ideias que reuni no meu quadro Pinter S. Dentro do meu plano espacial, eu poderia desenhar meus próprios símbolos ou encontrar alguns para usar no armazém de esboços Faz sentido usar símbolos pré-fabricados no armazém, pois isso economizará seu tempo. Mas certifique-se de que eles tenham uma escala correta. O que significa que você precisaria saber quais são os tamanhos padrão de determinadas peças de mobiliário. Caso contrário, você pode acabar colocando uma cadeira que não foi produzida corretamente pela pessoa que fez o upload do arquivo. Agora, de repente, a cadeira tem 1.200 milímetros de largura. Se você não tiver certeza sobre a largura do padrão e das ações ou de qualquer outra peça de mobiliário, consulte as medidas várias lojas on-line para entender melhor e fazer suas anotações Se você ajustar o tamanho do símbolo que criou ou obteve do armazém e quiser tornar essa bancada, por exemplo, um pouco mais profunda, esteja ciente de alguns problemas de escala que podem ocorrer se algumas curas estiverem envolvidas em seu desenho, você verá que pode começar a distorcer seu símbolo ao redimensioná-lo para Para evitar isso, às vezes você precisa mover as linhas em vez de simplesmente escalá-las. Funciona muito bem com formas assustadoras ou retangulares Não tanto com formas arredondadas, então você precisa mover as linhas Agora vamos dar uma olhada em como apresentei meu guarda-roupa personalizado. Você pode se perguntar por que forneci informações tão detalhadas. Bem, tenho experiência em projetar móveis personalizados e sei como quero exibi-los em meu plano espacial, que possam ser úteis na transição para a fase de design em três D. Você terá que encontrar seu próprio fluxo de trabalho ou apenas adaptar o meu, se funcionar para você. Não há uma regra específica sobre como exibir seu plano espacial. Faça isso de uma forma que você possa comunicá-lo da melhor maneira possível ao seu cliente. Agora, se você não está familiarizado com as medidas padrão para guarda-roupas personalizados, recomendo passar algum tempo pesquisando lojas diferentes e examinando como elas constroem Especificamente, prestar atenção ao número de caixas que eles usam, à espessura dos enchimentos e à largura de cada caixa sem dobrar as embalagens da Ikea, por exemplo, tem sido um recurso valioso para entender por exemplo, tem sido um recurso valioso para um recurso valioso Com seus anos de experiência, eles aprimoraram seus projetos para funcionar de forma eficaz No desenho do guarda-roupa, você pode ver que eu posicionei uma água personalizada que consiste em duas caixas, cada uma medindo 1.000 milímetros, Além disso, incluí a porta que tem uma espessura de 20 milímetros, ou 0,79 Para indicar a direção de abertura da porta, usei o Pytol As linhas transversais simbolizam que o guarda-roupa é alto ou de altura total Além disso, existem painéis laterais, ou enchimentos, como eu gosto de chamá-los. Na visão adjacente mais detalhada, mostrei a moldura interna com linhas tracejadas Esse nível de detalhe não é obrigatório, mas eu o incluí para ajudar você a entender como o guarda-roupa será construído no modelo de três D. Se você não tem experiência em design de móveis personalizados ou tem dificuldade em entender o conceito porque não conhece o design em três D, basta colocar um retângulo básico com uma linha cruzada para indicar a presença de À medida que você ganha experiência e se aprofunda na criação de três D, você se familiarizará com a exibição eficaz de móveis personalizados em seus planos espaciais Ao começar a projetá-los em sua cabeça, não se preocupe se você não conseguir criá-los como eu fiz neste momento. Após o curso completo e tendo que recriá-lo em três D, você entenderá exatamente o processo e por que eu os exibi da maneira que fiz Por fim, você tem a opção de exibir ilustrações ou espelhos usando formas retangulares básicas Se você quiser dar um passo adiante, pode até indicar o posicionamento dos painéis. Ok pessoal, vamos encerrar por enquanto. Sinta-se à vontade para fazer anotações e explorar esses símbolos entrando no grupo para ver como eu os criei. Se você estiver pronto para um desafio, certamente poderá recriar alguns ou todos eles, mas não necessariamente, pois forneci o arquivo mestre para você continuar acompanhando Te vejo na próxima aula. 23. Planejamento espacial do escritório: Olá a todos. Neste vídeo, vamos mudar nosso foco para a área do escritório e dar uma olhada rápida no que eu planejei para esse espaço. Ao entrar na sala, você notará uma longa prateleira posicionada no lado direito Atualmente, ainda não finalizei o design detalhado da prateleira. Dependendo das limitações de largura impostas pelo carpinteiro, talvez seja necessário dividi-lo em várias prateleiras para garantir que não dobre Minha cliente, que também é designer de interiores, precisa desse espaço para exibir suas amostras de design de interiores. Nesse caso, essa prateleira servirá a esse propósito. Do outro lado da prateleira, há uma grande janela onde pretendo colocar duas cadeiras de destaque uma pequena mesa e uma grande planta doméstica Esse acordo proporcionará uma área confortável para minha cliente hospedar seus próprios clientes e participar discussões para otimizar o espaço de trabalho É sempre uma boa ideia posicionar a mesa na vertical em relação à janela. Dessa forma, a luz do sol não interferirá na visualização da tela. E minha cliente ainda pode desfrutar uma vista agradável enquanto olha pela grande janela, se quiser, atrás da mesa. Eu pretendo instalar consoles ao longo do caminho. Eles não serão muito altos, e eu vejo um painel de parede atrás deles. Atualmente, o console está preso à parede e os painéis de parede começam na parte superior dos consoles. Eu representei isso na visão detalhada para fornecer uma melhor clareza. É por isso que eles são colocados na parte superior do console. É necessária uma peça de enchimento para poder abrir minhas portas com mais facilidade Seguida por duas caixas com a frente, uma pequena caixa aberta com prateleiras outra caixa mais larga com prateleiras abertas. Então, temos a mesma configuração do outro lado. O que é importante considerar a substituição de móveis garantir que haja espaço suficiente para caminhar em geral. E espaço suficiente atrás da mesa é crucial para se familiarizar com a quantidade de espaço necessária para uma movimentação confortável dentro da sala. Normalmente, 750 milímetros a 1.000 milímetros, ou 29 a 40 “, pois a distância a pé Opte por mais, se possível, atrás da mesa. Deixe pelo menos 1.000 milímetros ou 40 "de espaço. Agora, o que você também pode ver é que incluí uma visão detalhada da carpintaria da vista superior para fornecer ao meu carpinteiro uma melhor compreensão do design Essa é a razão pela qual eu crio todos os meus desenhos para projetos personalizados, tão detalhados em meu plano espacial que, ao usar exatamente o mesmo arquivo para criar minhas elevações e layout superiores, obviamente criarei mais vistas de elevação da frente e da lateral dos armários Depois de projetá-lo em três D, é importante saber que é comum que, durante o processo de design, você precise ajustar um pouco o desenho espacial. Se você perceber que seu design pode não funcionar conforme o planejado pelo seu cliente, solicite algumas alterações. Nesta fase do processo de design, o foco principal é apresentar suas ideias iniciais e empolgar seu cliente, mostrando o design geral e o fluxo do espaço Agora, deixe-me mostrar rapidamente outra maneira de criar linhas tracejadas para mostrar uma moldura interna Por exemplo, no vídeo anterior, dividimos as linhas e removemos as linhas intermediárias. Há outra maneira de fazer isso. Primeiro, vamos criar outra camada e chamá-la de linhas tracejadas Agora posso simplesmente criar minha moldura interna usando a ferramenta de deslocamento e mover a linha aqui para a frente, já que não terei nenhuma moldura aqui Em seguida, seleciono minhas três linhas com a tecla shift e uso a ferramenta de marcação enquanto mantenho minha etiqueta de linha de traço ativa até ver a caixa violeta aparecendo Verifico novamente se as linhas foram movidas para a tag e, em seguida, simplesmente uso a função tracejada dentro das tags e seleciono a linha tracejada que gostaria Como você pode ver, essa é outra maneira de criar linhas de traço usando uma camada separada Lembre-se de que tudo o que você colocar nessa nova camada será automaticamente tracejado Ok pessoal, vamos para a próxima aula, onde discutiremos a área do quarto e do armário. 24. Planejamento espacial de quarto e armário: Olá a todos. Agora vamos dar uma olhada mais de perto na área do quarto. A cama normalmente serve como ponto focal de um quarto. Geralmente é colocado paralelamente à janela, o que funciona bem na maioria dos casos. Ao considerar o tamanho da cama, é importante garantir um mínimo de 750 milímetros, ou 29 “, de espaço para caminhar para o lado esquerdo e para o lado direito Também trabalhei com espaços de quarto onde eram possíveis 600 milímetros ou 24" de espaço para caminhar, mas eu não os recomendaria, pois podem parecer muito Como você pode ver aqui, tenho quase o dobro do tamanho do espaço de caminhada recomendado para as passarelas Eu sugiro ter um mínimo de 1.200 milímetros, ou 47 “, para permitir que duas pessoas Além da cama, você pode ter outra mesa, uma mesa de maquiagem ou uma cadeira de destaque com uma pequena estante No meu design, optei por incorporar também um banco. Embora eu pudesse colocá-lo na frente da minha cama, decidi utilizar o espaço perto da janela para o banco. Então, eu poderia considerar colocar duas obras de arte na frente da cama, ou eu também poderia escolher um espelho grande. Ainda estou aberto à possibilidade de mudança neste momento. Passando para a área da cama, temos os painéis de parede, algumas obras de arte e uma cama king size Agora vamos ver como podemos ajustar o tamanho da cama. Caso você tenha um projeto em que um king size não caiba. Suponha que eu quisesse fazer a cama de 1.600 milímetros, ou 63 Posso criar um guia usando a ferramenta de medição de fita e inserir a medida desejada. Observe que eu seleciono a linha externa a partir da qual quero medir. Se eu fosse usar a ferramenta de escala, você notaria que as mesas laterais defeituosas ainda estão agrupadas dentro do grupo inválido Para desagrupá-los, preciso explodir primeiro o grupo. Ao clicar com o botão direito Explodir, você notará que alguns grupos ainda podem estar lá Você se deparará com isso com bastante frequência ao baixar símbolos do dois armazéns. Lembre-se de que você pode ter vários grupos dentro de um grupo principal. E você precisará explodi-los individualmente se quiser voltar ao seu código aberto E então você pode agrupá-los como preferir, tendo apenas a cama em um único grupo. Eu seleciono todas as linhas e superfícies com um clique triplo, garantindo que estejam todas conectadas. E então eu crio outro grupo com o atalho G de comando ou controle Agora eu tenho cada produto em seu próprio grupo. Se eu fosse usar a ferramenta de balança, agora ela funcionaria. Mas o que eu não gosto é que a espessura da estrutura da cama mude em alguns lados. Para evitar isso, posso manter pressionada a tecla shift enquanto uso a ferramenta de escala. No entanto, isso também tornará todo o resto menor. Vamos criar outro guia primeiro para marcar o comprimento total, já que esse comprimento geralmente não muda muito. Com a guia no lugar, posso usar a ferramenta de balança. Novamente, escale-o na largura usando meu botão shift. Em seguida, entro no meu grupo e seleciono todas as linhas verticais na parte inferior que precisam ser movidas. Em seguida, eu os movo de volta ao seu comprimento original. Outra abordagem é ignorar completamente o uso da ferramenta de balança Eu poderia simplesmente entrar no grupo, selecionar as linhas externas se houver curas envolvidas Eu recomendo selecionar a linha junto com seus cantos Quando você quiser movê-lo, simplesmente os movo para o meu guia, tenho a largura perfeita. Eu poderia então ajustar um pouco os travesseiros fazendo o mesmo. É isso mesmo. Como você pode ver, os dois métodos funcionam. É apenas uma questão de preferência pessoal e de como os dois símbolos D são construídos. Às vezes funciona. Estamos escalando com uma ferramenta de escala. Às vezes, você precisa mover linhas em vez disso, ou até mesmo uma combinação de ambas. É sempre útil ter seu arquivo mestre onde você possa salvar vários tamanhos de cama e simplesmente reutilizá-los em cada projeto diferente Você não precisará escalá-los novamente. Agora vamos mudar nosso foco para a área do armário. É importante observar que nem todo mundo tem o luxo de ter um closet. No entanto, se você ou seu cliente tiverem um, é crucial garantir espaço suficiente para caminhar. Particularmente, se você planeja colocar dois guarda-roupas um em frente ao outro, procure um mínimo de 1.200 milímetros, ou 47 “, de espaço para caminhar e, se possível, considere optar Neste projeto específico, temos aproximadamente 1.335 milímetros, ou 52,2 “, ou 52,2 “, Ao determinar a profundidade de um guarda-roupa, é útil dar uma olhada nos guarda-roupas prontos disponíveis em diferentes lojas on-line apenas para ver qual profundidade eles usam Normalmente, uma profundidade de 550 a 600 milímetros, ou 23 a 24 “, é ótima Quando se trata da largura de cada caixa, elas podem variar de 500 a 1 mil milímetros, que equivale a 1732 a 39,73”. Eu usei duas caixas com uma porta de guarda-roupa, depois outra caixa aberta com prateleiras que será usada para sapatos e costas. Além disso, incluí algumas peças de enchimento em cada extremidade para poder abrir a porta de forma mais conveniente, especialmente se você planeja usar especialmente se você planeja usar alças que se destacam É necessário incorporar peças de enchimento. Eles podem não ser necessários se você tiver prateleiras abertas, caixas como neste lado. Mas como eu o usei no lado esquerdo do meu gabinete, eu os incluí aqui também para deixar a aparência completa. O que realmente me ajudou a entender como projetar móveis personalizados foi literalmente digitalizar imagens inspiradoras uma forma muito técnica Eu dei uma olhada em como eles usaram peças de enchimento, como combinaram caixas, se usaram kickboards Com o tempo, você ganhará experiência. Definitivamente, falaremos mais sobre como projetá-los quando começarmos a construir em três D para o planejamento espacial É mais importante agora que você se familiarize com largura e a profundidade padrão dos guarda-roupas em geral Isso é tudo por enquanto, pessoal, sinta-se à vontade para recriar esses símbolos Mas pelo menos eu realmente encorajaria você a tentar redimensionar o Por exemplo, usando os métodos de ajuste de escala e linha para obter uma melhor compreensão do processo Nos vemos na próxima lição. 25. Planejamento espacial da sala de banheiro e pó: Olá a todos. Já abordamos muito quando se trata de planejamento espacial, mas agora estamos mergulhando em áreas mais desafiadoras. Vamos falar sobre banheiros. Projetar banheiros pode ser uma tarefa árdua, e é por isso que criei um livro eletrônico só para você. Você pode encontrá-lo na seção de download no arquivo do módulo dois. O chi cheat de medições do banheiro é um recurso valioso repleto de medidas importantes Ele abrange muitos tópicos, desde tamanhos necessários até dimensões padrão de chuveiros, espaço necessário para áreas de banheiro e muito mais É um guia completo que você pode consultar sempre que precisar. Eu vou criar mais livros eletrônicos no futuro, especialmente focados nas áreas mais complexas, já que é impossível cobrir esse vasto tópico. Em apenas um vídeo, vamos nos concentrar em como eu projetei o banheiro e o lavabo dentro da planta de dez molas. Eu recomendo que, sempre que tiver tempo, se familiarize com medidas importantes lendo meu livro eletrônico para aumentar seu conhecimento Vamos começar a falar sobre o Powder Room. Um espaço menor, mas importante, em nosso design para criar uma entrada visualmente visível Eu coloquei o vaso sanitário suspenso fora da vista. É sempre mais agradável ser recebido por uma penteadeira lindamente desenhada do que por um banheiro ao entrar no espaço No entanto, lembre-se de que a colocação de ambas as luminárias pode depender da situação do encanamento do seu projeto e da localização dos canos e do suprimento de água Obviamente, para um uso confortável, as áreas sanitárias normalmente exigem uma folga mínima de 900 milímetros, ou 35,5 “, se possível, é aconselhável optar por mais espaço para aumentar o conforto e a acessibilidade Nesse design, o porta-papel higiênico é posicionado a 700 milímetros, ou 27,5 “, da parede traseira, fornecendo acesso conveniente para maximizar o armazenamento e a funcionalidade maximizar Estou planejando criar uma penteadeira personalizada para meu cliente Ele contará com um design dividido com a área principal equipada com gavetas para armazenar vários itens No lado direito da penteadeira, incorporarei prateleiras abertas em minha penteadeira, projetadas especificamente para guardar toalhas a gás frescas Eu mantive o desenho aqui mais simples. Como descobri, isso é suficiente para mostrá-lo ao meu cliente. Eu poderia, é claro, adicionar mais informações escritas meu plano espacial em PDF para que o cliente ou o construtor entendam melhor a camada. Também incluí uma prateleira integrada no design, que será construída como um complemento à parede principal. Ao considerar bicos e misturadores montados na parede para seus projetos, é crucial verificar novamente se eles são compatíveis com seus requisitos específicos seus projetos, é crucial verificar novamente se eles são compatíveis com seus Fatores como o sistema de encanamento existente, a estrutura da parede, espessura e a pressão da água podem influenciar a possibilidade de opções ocultas. É aconselhável conversar com um profissional para determinar que tipo de utensílios de cozinha, vaso sanitário e outros acessórios podem ser instalados em seu banheiro Essas considerações devem ser feitas antes de iniciar o planejamento espacial ou criar quaisquer três projetos D, pois podem impactar significativamente o resultado final do projeto Ok, então vou considerar colocar um espelho na prateleira ou potencialmente pendurá-lo, embora ainda não tenha tomado uma decisão final. Além disso, vou incorporar um porta-toalha acima da penteadeira para maior comodidade Outro aspecto importante a ser observado são as linhas finas que criei em todo o banheiro representando os azulejos e a cola para azulejos. No design da vitrine, a espessura do ladrilho, incluindo a cola ou a chamada água, é de 12 milímetros ou Obviamente, isso pode depender do produto que você escolher. Normalmente, você pode adicionar de três a 6 milímetros, ou 0,12 a 0,24 “, à espessura do ladrilho para a cola do ladrilho No entanto, é essencial lembrar que a espessura real pode variar dependendo de vários fatores, como tipo, tamanho do ladrilho, marca e o adesivo específico usado. É sempre aconselhável consultar as instruções do fabricante ou o Tyler para obter os produtos específicos com os quais você está trabalhando Para exibir meus azulejos de parede, copiei meu piso para não bagunçar a superfície original do piso Então eu deixei meu grupo e o coloquei no mesmo lugar. Em seguida, uso minha ferramenta de deslocamento para definir meus 12 milímetros, ou Eu removo a superfície desnecessária no meio para não me confundir mais tarde com a superfície do meu piso. Por fim, coloquei-o na camada correta do meu design, mantive uma espessura de ladrilho consistente em toda a casa para simplificar Embora não seja necessário mostrar os ladrilhos em seu plano espacial, eu pessoalmente acho útil visualizar as áreas onde os ladrilhos serão instalados Além disso, ao discutir a cozinha posteriormente, isso ajuda a entender como a colocação dos ladrilhos pode afetar a largura da bancada neste lavabo A espessura dos ladrilhos realmente terá um impacto nas dimensões da penteadeira personalizada Portanto, talvez eu precise adiar o pedido da penteadeira até que o lavabo tenha sido revestido ou garantir que eu obtenha informações decentes esperadas sobre a espessura total da parcela do Cientes do impacto potencial espessura da instalação do ladrilho no design, podemos garantir que a penteadeira e outros elementos sejam acomodados adequadamente no espaço Agora vamos para a área do banheiro. Ao entrarmos na entrada em arco, seremos recebidos com uma linda penteadeira longa e uma banheira independente posicionada no lado direito no lado A penteadeira segue um layout semelhante ao lavabo, mas com dimensões ligeiramente diferentes adjacentes à penteadeira A banheira independente possui bico oculto e montado na parede e Além disso, há um chuveiro de mão com sua própria batedeira para maior comodidade. O design da janela mostra uma janela de meia altura onde as paredes estão posicionadas abaixo da moldura da janela Um espaço separado é alocado para o banheiro, proporcionando privacidade e mantendo-o fora da vista direta Continuando, temos um chuveiro com uma bela clarabóia acima Essa inclusão aprimora o ambiente e cria uma bela atmosfera de spa Para garantir uma experiência de banho confortável, coloquei a batedeira do chuveiro de chuva no lado esquerdo, em vez de diretamente abaixo do chuveiro Isso permite que o cliente ligue o chuveiro e espere a água esquentar, evitando a explosão inicial de água fria Além disso, incorporei um nicho integrado ao chuveiro, proporcionando um espaço de armazenamento conveniente para produtos de higiene pessoal. Novamente, se as paredes existentes do seu projeto atenderem aos requisitos e condições de espessura necessários, esse nicho também poderá ser instalado perfeitamente dentro das paredes existentes Tudo bem. Todos, sinta-se à vontade para se familiarizar com o guia abrangente de medição de banheiros fornecido em meu livro eletrônico. Você pode lê-lo agora ou consultá-lo quando começarmos a projetar o banheiro em três D. Ao longo da minha experiência, achei um pouco difícil encontrar símbolos de banheiro em dois D de alta qualidade no armazém de esboços É por isso que tomei a iniciativa de criar os símbolos de banheiro mais importantes. Só para você. Você pode encontrar o arquivo de esboço bônus com os símbolos também no arquivo zip do módulo dois É chamado de dois símbolos de banheiro D em milímetros e polegadas Sinta-se à vontade para usá-los em qualquer um dos seus projetos futuros. Ok pessoal, terminamos por enquanto. Nos vemos na próxima aula. 26. Planejamento espacial da sala de lavanderia: Todos, Neste vídeo, discutiremos algumas considerações importantes para projetar uma lavanderia Em primeiro lugar, é crucial determinar a finalidade da lavanderia. Você precisará incorporar funções adicionais, como despensa, estação de passar roupa, sala de barro ou qualquer outro recurso Em segundo lugar, é essencial identificar a posição do encanamento e das conexões elétricas para planejar o layout com eficiência Por exemplo, neste projeto, o abastecimento de água para a máquina de lavar está localizado nesta área, enquanto o abastecimento de água e esgoto para a pia estão situados aqui Esses aspectos são vitais para serem considerados desde o início pois realocar o encanamento pode ser caro Além disso, meu cliente solicitou uma despensa aberta e eu encontrei uma parede perfeita para separá-la da área de serviço Agora eu criei um layout em forma de U combinando a área de serviço e a despensa É importante saber que você deve alocar mínimo 900 milímetros, ou 35,5 “, de espaço de trabalho entre a frente do gabinete, a frente máquina de lavar e a parede, ou qualquer outra carbonetaria diretamente uma em frente à outra Isso garante acesso conveniente e movimento confortável dentro do espaço da lavanderia. Depois de definir o posicionamento da máquina de lavar e secar roupa, normalmente começo a projetar o resto da sala em torno desses locais. É importante deixar um espaço mínimo de 25 milímetros, ou 0,98 “, 25 milímetros, ou 0,98 “, entre e ao redor desses aparelhos para garantir que haja espaço suficiente atrás Aproximadamente 50 milímetros ou 1,97”. Em seguida, adiciono uma bancada acima dessa área. Eu gostaria de incluir uma haste suspensa. Isso permite pendurar convenientemente roupas que não podem ser secas na secadora e, em vez disso, devem secar ao ar livre. Como a haste suspensa oferece melhor suporte quando fixada entre carbonetos, posicionarei um espaçoso armário de vassouras de um lado e dois armários altos do outro lado No canto, incorporarei prateleiras abertas para armazenamento adicional acima da área da pia. Vou instalar armários fechados, novamente, caso precise procurar mais opções de armazenamento Vamos falar sobre os armários inferiores. Se você está tendo dificuldades em entender a largura das portas do armário, as frentes das gavetas ou a largura das caixas dos armários, não recomendo visitar um showroom de design frentes das gavetas ou a largura das caixas dos armários, não recomendo visitar um Projetar lavanderias é muito semelhante a projetar cozinhas quando se trata de armários Portanto, dê uma olhada nas dimensões reais das frentes dos gabinetes para ter uma ideia de quão largas elas podem ser Definitivamente, vou criar uma folha de dicas de design de lavanderia no futuro ou, quando você ver este vídeo, talvez ele já tenha sido lançado Neste projeto, decidi criar uma grande vassoura cruzada com 1.000 milímetros, ou 39,37 “, ou 39,37 Isso fornece espaço suficiente para armazenar uma tábua de passar roupa, quartos e material de limpeza. Quando se trata da carbonetria inferior, você pode ver que eu os mantive bem finos. Também tentei usar a mesma largura das frentes do gabinete, se possível, para garantir uma aparência unificada Aqui, estou mostrando a diferença entre uma caixa de armário único e uma caixa de armário duplo, conforme demonstrado embaixo Dado o tamanho da pia, é evidente que eu preciso uma caixa de gabinete frontal dupla neste caso para acomodá-la adequadamente. Projetar cantos pode ser um pouco complicado, especialmente quando se busca uma aparência limpa e moderna, sem usar laterais ou frentes de canto desatualizadas Nesses casos, as peças de enchimento são úteis. Se você tiver gavetas, é crucial incorporar uma peça de enchimento que seja pelo menos tão larga quanto a frente do gabinete adjacente e a profundidade da alça, apenas um pouco mais Isso garante que as gavetas ou portas não colidam com a outra porta ou gavetas do gabinete ou gavetas Neste design em particular, não vou usar alças e, em vez disso vou optar por uma abertura H para tubarões Mas eu ainda preciso de algum espaço para abrir os armários convenientemente É por isso que incluí a peça de enchimento aqui. Como você pode ver, usei uma caixa de 1.000 milímetros ou 39,37 “de largura ou 39,37 “de largura para acessar o armazenamento da esquina abrindo a frente do abrindo Eu usei uma abordagem semelhante no outro canto, que será combinada com um armário da despensa aberta Se você é iniciante, tudo isso pode parecer um pouco confuso de seguir completamente, mas não se preocupe Quando começarmos a construir o design em três D, tudo fará sentido. E você também entenderá por que eu forneci um desenho tão detalhado em primeiro lugar. Ter esse roteiro de dois D me poupa tempo durante o processo real de modelagem em três D. Ok pessoal, no próximo vídeo discutiremos a área final, o espaço aberto, sala de estar, o jantar e a cozinha, antes de mergulharmos nos três estágios D. Nos vemos lá. 27. Planejamento espacial de jantar, vida e cozinha: Olá pessoal, bem-vindos ao episódio final deste módulo. Espero sinceramente que as informações que compartilhei até agora tenham fornecido informações valiosas sobre o planejamento especial de cada quarto Embora alguns possam não achar um planejamento especial particularmente empolgante, eu pessoalmente o considero uma necessidade absoluta. Ele provou ser extremamente útil ao adquirir produtos, apresentar minhas ideias aos clientes e oferecer vários outros benefícios Temos apenas mais uma lição sobre planejamento espacial antes de mergulharmos em aspectos mais interessantes. Aguarde um pouco mais de paciência e daremos início ao seu conhecimento de esboço no módulo três Vamos falar sobre a área de jantar agora. Eu mantive essa área bem básica, já que a mesa é cercada por uma grande janela frontal. Eu mantive cerca de 1.000 milímetros, ou 39,37 “, de espaço da mesa até qualquer Isso funciona para aquelas três cadeiras. Mas se você quiser criar uma mesa maior com mais pessoas sentadas nessa área, eu definitivamente me certificaria de ter um mínimo de 1.200 milímetros, ou 47,25 “, de espaço da borda da mesa até a janela As pessoas podem se levantar e andar conforto se não houver uma cadeira em uma extremidade. Esses 900 milímetros ou 35,4 "são suficientes. Eu poderia considerar agora planejar uma mesa de jantar maior do que esta. Vamos tentar torná-lo maior movendo minhas linhas em vez de apenas escalá-lo Quando se trata de conforto, pode-se dizer que cada pessoa precisa de cerca de 750 milímetros, ou 29,5 “, ou 29,5 “, Eu poderia colocar mais duas cadeiras em cada lado para estender minha mesa por mais 1.500 milímetros, ou 59 “ Deixe-me mostrar agora um pequeno truque de cópia aqui para as cadeiras. Ao selecionar o ponto médio da minha cadeira, eu poderia começar a movê-la para o próximo ponto médio, que seria de 750 milímetros Não precisa copiar esta cadeira em outro momento. O que eu poderia ter feito em primeiro lugar é que, quando começo a copiar a cadeira e ainda vejo a medida no canto inferior direito, simplesmente coloco uma estrelinha. Dependendo de onde sua pequena estrela está no teclado, talvez seja necessário pressionar Shift para obtê-la. Depois, preciso decidir quantas cadeiras mais eu precisaria, incluindo a que estou tentando copiar no momento. Nesse caso, seriam dois. Eu digito a estrela dois e entro. Esse truque é muito útil. Vamos fazer isso do outro lado também. Eu seleciono minha cadeira, uso a função de cópia e digito 750 Enter. E sem mover ou clicar em nada, simplesmente pressiono minha tecla Shift para criar minha estrela e colocar o número dois atrás. Agora eu criei a mesa maior e incorporei mais quatro cadeiras. Vamos fazer a transição para a área de estar. Ao escolher um sofá, é essencial considerar o número de pessoas necessárias para acomodar e se familiarizar com os tamanhos e formatos padrão dos sofás Você pode explorar outros símbolos no depósito, garantindo que você tenha a medição correta. Caso contrário, você pode escalá-lo facilmente ou ajustar as linhas para criar o tamanho desejado. Determinar a distância ideal entre o sofá e a TV é outra consideração importante. É útil pesquisar na Internet as distâncias de visualização recomendadas com base no tamanho da TV. No meu caso, tenho uma TV de 1.350 milímetros, ou 53,15 “de largura, que corresponde a uma TV de 60 polegadas . É importante observar que o número principal das TVs geralmente representa a medida diagonal. Portanto, quando um cliente menciona a TV de 60 polegadas, na verdade se refere a uma largura de 1.350 milímetros de 1.350 milímetros de Verificar as dimensões nas informações do produto pode fornecer clareza. Depois de pesquisar, descobri que, para uma TV de 60 polegadas, distância mínima de visualização recomendada é de cerca de 2,5 metros, que equivale a 98,5”. Como tenho uma poltrona adicional na sala de estar que atinge esse limite, opto por afastar meu sofá um pouco mais. Esse ajuste é perfeitamente aceitável, considerando o tamanho substancial da TV. Quando se trata de escolher a dimensão certa da mesa de café, existem algumas regras envolvidas. Com certeza vou criar uma folha de dicas para isso no futuro, já que mesmo isso pode ser um pouco complicado Depende da forma do seu sofá e da forma da sua mesa de café. Obviamente, você pode começar a investigar mais sobre isso usando o Pinterest Por exemplo, certifique-se ter cerca de 300 milímetros ou 12 polegadas de espaço para as pernas, o que ajuda a identificar se sua mesa também é muito grande ou muito pequena Geralmente, as mesas de café variam de 600 a 1 mil milímetros, ou 23,5 a 39,5 Em seguida, também incorporei uma mesa de console atrás do sofá, onde o cliente poderia colocar alguns livros ou decoração. Aqui vamos instalar uma lareira, que será completamente revestida Agora vamos para a área da cozinha. O layout segue um design em estilo de cozinha, com uma ilha substancial que pode acomodar confortavelmente quatro cadeiras, com a possibilidade de adicionar cadeiras adicionais ao redor da borda arredondada Há um pilar estrategicamente colocado embaixo da ilha para apoio no Eu incorporei uma máquina de lavar louça e uma pia dupla. Além disso, para fornecer clareza, indiquei a direção de abertura para todas as frentes que não sejam gavetas Como você pode observar, criei intencionalmente 130 milímetros, ou 5,12 polegadas, de espaço de ar entre a parte traseira do gabinete e os painéis frontais abaixo da bancada para permitir Normalmente, é recomendável ter aproximadamente 300 milímetros, ou 11,81 “, de espaço para um espaço confortável para Isso garante que as pessoas tenham amplo espaço para mover as pernas e sentar-se confortavelmente enquanto usam a bancada Eu recomendo deixar um espaço de caminhada de 1.200 milímetros, ou 47,2 “, ou 47,2 “, Isso proporciona um ambiente confortável e espaçoso. No entanto, se você tiver espaço limitado, um mínimo de 1.000 milímetros, ou 39,37 “, ou 39,37 “, No lado oposto, projetei uma área de armazenamento de despensa com vários armários altos que oferecem funcionalidade e uma vista maravilhosa No arquivo mestre, você encontrará três maneiras diferentes de mostrar a cozinha Eles variam de uma representação básica a uma representação mais detalhada, onde você pode até mesmo ver as molduras internas dos armários O nível de detalhe que você escolhe incluir em seu plano espacial depende do tempo que você pode dedicar para criá-lo e do nível de precisão necessário Eu recomendo optar por um layout que permita que você visualize pelo menos o número de caixas de gabinete necessárias Isso o ajudará muito projetar a cozinha com mais eficiência. Ok pessoal, se vocês estão se preparando para um desafio, podem tentar recriar essa cozinha usando apenas as medidas em PDF fornecidas No entanto, não se sinta obrigado a fazer isso. Você também pode criar seu próprio design de cozinha exclusivo dentro do espaço, se estiver se sentindo inspirado. Como alternativa, você pode simplesmente continuar assistindo aos vídeos e acompanhando. Parabéns por concluir este módulo. No próximo módulo, mergulharemos na construção de paredes, pisos, janelas e realmente começaremos a trabalhar com o empolgante reino dos três D. Estou ansioso para ver você lá 28. Vídeo bônus - Projeto 2D do Gateway Gallatin: Olá, pessoal, antes de começarmos a fase de três D, quero aproveitar esta oportunidade e criar outro vídeo rápido, mostrando novamente os dois planos espaciais D para o meu projeto Gallatin Gateway Então, apenas para resumir basicamente o que você aprendeu, no Módulo um e no Módulo dois Então, inicialmente, usei, sim, basicamente uma imagem ou uma planta que meu cliente me forneceu e essa casa ainda não foi construída, modo que essa é realmente a planta que o arquiteto forneceu. É muito simples neste momento. E sim, meu cliente basicamente queria que eu recriasse para ver se havia algum layout, talvez melhorias que eu sugerisse, porque o que eu percebo é que muitas vezes os arquitetos usam dimensões padrão E sim, quando você realmente começa a fazer planejamento espacial, percebe que sim, algumas paredes podem ser movidas ou algumas áreas são muito grandes ou talvez muito pequenas, e isso é algo que você percebe quando faz um plano espacial realmente bom e planejado. Então, isso é basicamente o que eu fiz aqui, como você pode ver aqui quando ligo meu controle remoto, é que a planta original que foi feita pelo arquiteto, há algumas áreas que eu ajustei apenas com base no design. Por exemplo, aqui, tornando a despensa um pouco maior, pois achei que era um espaço meio inutilizado Então você pode usar melhor a despensa aqui. Ou apenas toda essa situação de sala de estar, sala de jantar e cozinha era um pouco curta demais. Quando comecei a fazer o planejamento espacial, percebi isso. Então, essas são coisas que você percebe quando faz um plano espacial e, especialmente se for uma nova construção, isso é maravilhoso. Se você tiver a oportunidade fazer um plano espacial antes, eles realmente começam a construir, porque dessa forma, você pode criar um design para seu cliente que tenha tudo o que o cliente precisa, tudo o que o cliente deseja, e você realmente é capaz para também colocar as tomadas elétricas. Esse é outro tópico porque, muitas vezes, sim, soquetes são colocados de forma estranhamente aleatória e, em seguida, você precisa Então, nessa situação, eu tenho uma nova versão do meu cliente e tudo ainda está aberto. Ainda há tempo. Então essa é a situação perfeita que você basicamente pode ter. Então, sim, isso é para a informação quando se trata do plano espacial. Então, da mesma forma que fizemos no Módulo 1, importei o plano em PDF aqui. Infelizmente, eu não tinha nenhuma dimensão nesse plano. O que eu tive foi pedir ao arquiteto que me desse pelo menos uma dimensão de parede. Dessa forma, eu poderia basicamente ampliá-la e, mais tarde, é claro, criar uma planta baixa detalhada com dimensões que eu possa voltar e basicamente dar ao arquiteto a planta, a planta de esboço, exportá-la ou apenas, sim, basicamente, criar uma planta em PDF com dimensões, para que o arquiteto possa continuar a Então, sim. Então, eu criei minhas paredes primeiro. Então, deixe-me remover isso juntos para que você possa ver um pouco melhor. Então, da mesma forma, como fizemos no Módulo 1, você começa criando guias. Você sabe a espessura de suas paredes, coisas assim, e cria uma planta muito limpa e detalhada com paredes. Então eu usei alguma textura aqui. Você pode ver se vai aprender a aplicar materiais no próximo módulo. Por enquanto, saiba que esse era branco antes, e eu acabei de dar outra cor. Não quero mexer com isso agora, ignore. O que eu quero que você veja aqui é uma separação clara entre as paredes e as janelas neste momento, e também minhas superfícies. Então, isso vai me ajudar muito quando eu começar a fazer minha fase tridimensional. Se eu tenho essas áreas separadas umas das outras, na verdade, eu esqueci aqui porque isso está se abrindo apenas para separar essa área também e aqui também. Misture-se a partir daqui. Sim. Então, agora estou dentro do meu grupo. Eu agrupo as paredes e janelas inteiras e basicamente para onde as portas estão indo. Isso é, basicamente, aqui é onde as portas estarão, ou isso é, sim, uma abertura. O que mais? A escada também está aqui Então, isso está dentro do meu grupo, é todo de código aberto. E neste ponto, você poderia ter mostrado isso no vídeo, você poderia agrupar suas janelas, mas não é necessário. Você também pode deixar tudo código aberto dentro de um grupo principal, um grande grupo, apenas para economizar seu tempo. Porque, nesse caso, também posso mover janelas selecionando essa área e movê-las para outro lugar, se necessário. Portanto, não é realmente necessário agrupá-los. É só uma opção. E para as janelas, eu realmente me desculpei pelas portas. Na verdade, criei minhas portas em uma prateleira separada porque não quero que elas interfiram na minha planta Porque se eu tivesse, por exemplo, criado minhas portas aqui e começado a fazer minha moldura, então faça isso aleatoriamente para que você possa ver o que quero dizer e começar a fazer isso Isso aconteceria porque eu estou basicamente dentro do meu grupo principal de código aberto de minhas paredes e janelas. Se eu começar a colocar minhas portas aqui dentro, isso cortará meu chão. E quando começarmos a construir os três D, isso se tornará um problema porque eu realmente quero usar essa superfície limpa e talvez aplicar um material diferente nela, e isso será feito da maneira. Então, sim, eu recomendo não fazer isso simplesmente por ter apenas as paredes e as janelas. Dentro desse grupo e, em seguida, crie suas portas fora desse grupo, depois agrupe-as separadamente e coloque-as, sim, em uma abordagem diferente, como aqui Então, isso é apenas um símbolo que pode ser movido livremente, sim, de uma porta E o que eu também quero mencionar aqui, como você pode ver, novamente, é assim que eu gosto de trabalhar. Eu gosto de mostrar as cinco linhas. Se eu tenho, por exemplo, uma janela que não é de altura total que tem uma parede embaixo e se eu tenho uma janela do chão ao teto, eu só gosto de omitir essas linhas Essa é apenas minha preferência pessoal para mostrar. Dessa forma, eu tenho certeza. Ok, essas são janelas de altura total, altura total. Isso é um banheiro. Isso tem uma parede embaixo. Então, na verdade, sim, posso, sei lá, colocar algo na parede se eu quiser ter luminárias de parede Nesse caso, eu não tenho luminárias de parede. Mas sim, me ajuda muito no planejamento espacial me lembrar qual das janelas estava sim, tem algum espaço embaixo dela E então o que mais eu gostaria de mostrar para a planta? Sim, é isso mesmo. Basicamente, eu apenas crio minhas linhas e superfícies com as ferramentas que mencionei, as dez ferramentas de desenho. Mas, na verdade, estou usando principalmente o retângulo, a ferramenta de linha, talvez às vezes até a ferramenta de arco de dois pontos para talvez criar algumas aberturas arqueadas ou arredondadas Digamos que sim. O que quero mostrar a seguir é o planejamento espacial que fiz depois disso. Isso significa que, depois de terminar minha planta, quero criar uma nova tag, chamá-la de tag de planejamento espacial, e começar a colocar todos os meus dois símbolos D a partir daqui. Assim, você pode usar os símbolos que eu já compartilhei com você. Novamente, você pode pesquisar mais símbolos no depósito. Você pode criar seus próprios símbolos. E sim, basicamente tenho minha coleção do Pinterest para cada espaço e depois exibo meus símbolos aqui para mostrar ao meu cliente mais tarde o que estou planejando fazer Então, aqui temos, por exemplo, apenas um tapete. Tapetes não são necessários para mostrar. Você pode fazer isso. No entanto, eu fiz isso aqui, só para me lembrar do tamanho do tapete que vou precisar comprar para o cliente. E então temos um banco aqui. Então, na verdade, terei uma abertura interna embaixo da escada que leva à sala de lama, que estará aqui Você também tem uma entrada externa para entrar em um lavabo aqui, e temos um pequeno armário de água Então aqui está um pequeno outro armário que ela pode usar para guardar mais, talvez alguns sapatos, para casacos E então aqui está a lavanderia onde eu basicamente exibi minhas caixas individuais que me ajudam mais tarde ou já estão aqui a definir quantas peças de filé eu vou precisar E isso certamente depende muito do design. Estou planejando mostrar a vocês também os três D. O design de todo esse projeto pode demorar um pouco até que eu possa enviá-los, mas eu recomendo que você sempre volte e verifique novamente se eu adicionei mais alguns vídeos, e você verá os que eu realmente vou mostrar sobre como criar esse tratado, e também entraremos em mais detalhes lá. E então aqui temos o escritório número um, que será o escritório dela. Ela vai usar isso. Aqui, estou planejando ter uma fachada de vidro aberta aqui com uma porta de vidro também. E o veado está se dirigindo ao espaço aberto, sala de estar, ao jantar e à cozinha. Aqui, eu realmente quero criar outra cafeteria e talvez com alguns refrigeradores de vinho, geladeira de vinho aqui também E eles também têm uma pequena despensa. E aqui temos uma sala de cinema com ainda mais armários. Então, esse é um grande projeto. E sim, haverá muito Tree D, muitos armários personalizados envolvidos, e ficarei feliz em compartilhar tudo isso assim que for E aqui temos basicamente o quarto de hóspedes. E há outro escritório aqui. E aqui está o banheiro de hóspedes, outro lavabo. Então, sim, esse é um grande projeto. E para finalizar isso, eles também têm sua academia particular, que também estou muito animada em projetar, e até mesmo um spa com sua própria sauna e, sim, o banheiro, um chuveiro e até mesmo uma cafeteria aqui também E então, no segundo andar, que consiste basicamente no mestre, eu o coloquei em direção à grande janela, onde eles também têm uma bela varanda. E essa é apenas a principal característica deste quarto e também, sim, talvez uma mesa de maquiagem ou eles possam até mesmo usá-la como bomba nuclear de estudo ou, se preferirem trabalhar daqui, também terão uma pequena área de cafeteria neste lado Eu coloquei uma TV que será suspensa no teto. E aqui está o grande closet, que eles têm e um grande banheiro com uma área de toalete separada, um chuveiro onde você pode olhar para o jardim. Então, sim, este é um projeto muito bom e empolgante. E sim, eu só queria que você soubesse que eu acho que o planejamento espacial é muito importante. O início da fase de três D, porque notei que muitos designers de interiores gostam de simplesmente ir em frente, pular direto para três D e depois perceber : Ah, de quais tamanhos eu realmente preciso? E isso pode economizar muito tempo se você fizer um plano espacial adequado antes mesmo de iniciar seu projeto de três D. Então você já está preparado e sabe, ok, os tamanhos que vou precisar para minhas caixas de armários, ou esse é o tamanho do sofá que cabe nesse espaço Então você já sabe o que procurar, e essas coisas são muito importantes. Eu recomendo fortemente que você faça um plano especial no início do processo da Árvore D, e pronto. Então, sim, empolgado com este projeto. E sim, sinta-se à me enviar uma mensagem se tiver alguma dúvida sobre isso. Fico feliz em compartilhar até mesmo esse arquivo, se você quiser. Sim, basta me enviar um e-mail. E, no próximo módulo, você realmente começará a aprender três D, e nos vemos lá. 29. ✨ ✨ MÓDULO 3 (quadro 3D) ✨ ✨: Olá pessoal e bem-vindos ao módulo três. Neste módulo, finalmente começaremos com nossa estrutura de três D. Construindo nossas paredes, aberturas em arco, janelas e portas. Vamos começar. 30. Fundamentos de superfícies e bordas (3D): Olá pessoal, bem-vindos ao módulo três onde finalmente mergulharemos no mundo da modelagem em três D. No módulo um, abordamos os conceitos básicos de superfícies planas e bordas Agora vamos falar sobre como o Sketch Up lida com as superfícies e bordas Para começar, demonstrarei desenhando uma forma simples de retângulo Para entender o processo de construção, começarei criando linhas que se estendem ao longo do eixo azul. Para bloquear minha direção, basta clicar na seta para cima e colocar qualquer valor desejado. Em seguida, posso bloquear a linha no eixo vermelho usando a tecla de seta para a direita. Eu passo o mouse sobre o ponto inferior para coincidir com o comprimento da linha inferior Depois de fechar o circuito, temos outro colocado verticalmente na superfície Repetimos o processo para as superfícies restantes e combinamos todas elas. Como alternativa, também podemos usar a ferramenta retangular para obter o mesmo resultado Quando a última superfície é combinada, sketch up gera automaticamente a superfície superior para nós No total, agora temos uma caixa de três D composta por seis fases e elas são linhas de conexão. A remoção de uma linha também excluiria a superfície que depende dela. Da mesma forma, excluir uma superfície criaria uma forma de três D sem uma face Felizmente, não precisamos desenhar manualmente todas as linhas e superfícies, porque o Sketch Up oferece uma ferramenta poderosa chamada push, que você pode encontrá-la na barra de ferramentas esquerda ou pressionando P no teclado Vamos voltar ao nosso retângulo plano. Selecione a ferramenta push pull e simplesmente mouse sobre ela e selecione a superfície que queremos extrudar Movendo o mouse para cima e para baixo. Sketch up gera automaticamente todas as superfícies e linhas necessárias Podemos inserir o ódio desejado e pressionar Enter. Além disso, podemos puxar mais pelos lados ou retrair nosso objeto para obter uma visão geral da estrutura interna de nossos três objetos D. Podemos ativar a revisão de raios X , que nos permite ver através do objeto. Isso revela que o objeto está completamente oco por dentro revisão por raios X pode ser útil ao examinar a construção de um objeto Agora eu poderia dividir cada superfície usando linhas ou criar outras formas planas na superfície e movê-las para dentro ou para fora. Agora vamos remover uma linha, pois isso pode acontecer acidentalmente com qualquer pessoa, e ver como corrigi-la. Depois de removido, você pode ver o interior dos três objetos D, mas minha superfície está ausente. Como podemos recuperá-lo? Para criar uma superfície, você precisa ver se falta uma linha em algum lugar. Nesse caso, falta essa linha reta que combina toda a estrutura para criar suas superfícies que combina toda a estrutura para criar suas superfícies. Vamos colocá-lo de volta. O que ele também faz agora é criar uma nova superfície na área onde eu tinha minha janela. E agora, de repente, se funde com toda a parede. Isso acontece porque o Sketch Up gosta criar superfícies engenhosas, mesmo que talvez não as queiramos para Agora eu tenho que dizer ao Sketch Up, por favor, divida essa área novamente. Ao fazer isso, podemos redesenhar a janela usando a ferramenta retângulo e simplesmente remover a face O que é importante mencionar é que, se você criar vários objetos que gostaria de mover livremente, recomendo criar grupos sempre que achar que o objeto precisa ser separado do resto. Se eu movesse esse objeto agora selecionando suas cinco superfícies e começasse a movê-lo, ele poderia funcionar se você estivesse na mesma altura, mas se eu o movesse para cima ou para baixo, você pode ver que as linhas inferiores estão presas à superfície superior. Para evitar isso, eu deveria ter agrupado todo o meu objeto antes de criar outro retângulo, que eu também Então eu posso movê-lo livremente. Se eu quisesse mudar alguma coisa no meu objeto de grupo, precisaria clicar duas vezes para entrar no meu grupo. Com a fuga, você pode deixar o grupo novamente. Sempre verifique se você está trabalhando no grupo correto. É importante notar que desenhar uma linha fora do grupo não terá nenhum efeito no objeto selecionado. Se quiser fazer alterações em um objeto agrupado, você precisa entrar no grupo e começar a fazer suas alterações Por fim, gostaria de mencionar que você encontrará objetos que têm vários grupos dentro de um grupo principal Geralmente, esse é o caso ao baixar três móveis em D do armazém Sketch Up Para poder manipular esses objetos, você precisa entrar no grupo principal para ver se ele consiste em outros grupos Dessa forma, você pode se aprofundar cada vez mais nos níveis. O agrupamento é crucial e, nos próximos vídeos, exploraremos quando faz sentido agrupar objetos E com certeza veremos grupos dentro de grupos quando começarmos a construir nossos guarda-roupas personalizados Al, agora é sua vez experimentar com uma ferramenta push pull. Criando formas, removendo linhas e corrigindo superfícies ausentes. Você também pode começar a criar cerca de três grupos D que podem ser movidos livremente. Nos vemos na próxima aula. 31. Diferenças entre grupos e componentes: Oi pessoal. Em nossa lição anterior, exploramos diferentes técnicas para organizar geometria e esboçar Discutimos a importância de usar grupos como forma de manter as coisas organizadas. No entanto, há outra opção que ainda não exploramos, que é usar componentes Hoje, compararemos as três opções, grupos e componentes de código aberto. Para nos ajudar a entender as diferenças. Eu criei três retângulos usando o método de código aberto Agora, vamos criar uma forma de escada usando também o push pull. Depois de termos nossa primeira escada, selecionamos o objeto inteiro e, em seguida, podemos fazer cópias usando a função mover e copiar Lembre-se de que você também pode usar o atalho. Aprendemos anteriormente digitando a estrela e o número de degraus necessários e pressionando Enter para criar suas cópias Agora temos uma escada de código aberto onde cada degrau se une Há algumas limitações em trabalhar com geometria de código aberto Se quisermos fazer alterações em apenas uma etapa, isso também afeta as linhas e superfícies de conexão. Essa falta de flexibilidade pode ser um pouco desafiadora. É aí que os grupos entram. Vamos construir a mesma escada, mas desta vez vamos agrupar as escadas antes de fazer cópias Depois de criar nossa primeira escada, podemos selecioná-la e criar várias cópias Novamente, isso nos dará uma escada de grupo onde cada escada pode ser movida Embora pudéssemos agrupar todas as escadas em um grupo principal selecionando todas elas, vamos deixá-las desagrupadas por enquanto Por fim, vamos criar outra escada e selecionar a forma inteira Em vez de agrupá-lo, escreveremos Click e escolheremos Make Component daremos ao nosso componente um nome como enquanto, daremos ao nosso componente um nome como Stair e Skip. As outras opções são mais relevantes ao compartilhar arquivos por meio do depósito de esboços ou ao fornecer informações adicionais arquivos por meio do depósito de esboços ou ao fornecer informações Agora vamos comparar a geometria de código aberto, objetos agrupados e objetos componentes com a geometria de código aberto, tudo está interconectado modificação de uma peça pode afetar as linhas e superfícies de conexão, dificultando a realização de alterações individuais Em contraste, as escadas agrupadas oferecem mais flexibilidade. Cada escada está contida em seu próprio grupo, permitindo que as modificações sejam feitas forma independente, sem afetar as outras. Por fim, vamos dar uma olhada no objeto componente. Os componentes atuam como clones do objeto original. Quando são feitas alterações em um componente, todos os seus clones são atualizados automaticamente. Isso significa que modificar a escada de um componente resultará na aplicação de alterações em todas as escadas clonadas Resumindo, objetos de código aberto são fixos e pouco flexíveis Quando se trata de mudanças, os grupos mantêm a individualidade dentro de seus respectivos grupos, enquanto os componentes atuam como clones interconectados Quando usar grupos e componentes, os grupos são usados com muita frequência e é uma ótima maneira separar objetos ou áreas diferentes dos componentes uns dos outros. Pode ser útil ao criar vários objetos idênticos que exigem modificações simultâneas, como janelas, portas ou escadas. Eu costumo usá-lo para portas ou escadas, como neste exemplo Caso, por algum motivo, você precise isolar um componente de seus clones, você pode selecionar esse componente específico e escolher as alterações exclusivas feitas nesse componente específico afetarão apenas a nesse componente específico afetarão apenas Mas quando copiamos esse componente individual exclusivo novamente, você cria outro clone e ele mantém sua associação com o componente exclusivo original para o qual foi criado Esperança. Isso faz sentido para você pessoalmente Eu costumo evitar trabalhar extensivamente com componentes porque às vezes posso esquecer de torná-los únicos antes de alterar uma janela para um tamanho diferente Esse descuido resulta em alterações não intencionais em todas as janelas No entanto, se você encontrar um uso para componentes, sinta-se à vontade para incorporá-los ao seu fluxo de trabalho. Os modelos de esboço podem ficar pesados quando contêm várias instâncias geométricas exclusivas Ao usar componentes, você pode reduzir potencialmente o tamanho do arquivo, pois as instâncias dos mesmos componentes são armazenadas somente uma vez. Essa otimização ajuda a manter um melhor desempenho, especialmente ao trabalhar com modelos grandes e complexos. Para visualizar todos os componentes do seu modelo, você pode clicar em Janela e selecionar Componentes. Aqui você pode encontrar nossa escada e a recém-criada quando clicamos em Make Unique, pois ela cria um novo componente a partir dela Voltaremos a essa janela novamente em algum momento, só para que você já saiba onde encontrar seus componentes. Lembre-se de que, embora os componentes possam oferecer muitas vantagens, é essencial usá-los adequadamente Eles podem ser ideais para objetos que têm características repetidas ou modulares que exigem edição frequente Ao entender essas distinções, você pode escolher a opção mais adequada para o seu projeto Agora é sua vez de experimentar e criar uma escada com várias escadas usando escadas de código aberto, escadas grupo e escadas de componentes Você também pode tentar tornar uma das escadas única e ver como elas se comportam uma vez para fazer alterações nela. Nos vemos no próximo vídeo. 32. Criando paredes e recortando: Oi pessoal. Agora que temos uma boa compreensão de como sketch up constrói seus três modelos D usando superfícies e bordas, vamos começar a construir as três paredes em D com base em nossa planta baixa criada Nesse processo, geralmente prefiro trabalhar com um arquivo separado para a visualização em três D, mantendo-o separado do meu plano espacial em dois D. A maneira mais fácil é simplesmente copiar os dois arquivos D e renomeá-los para uma visualização em três D. No entanto, essa abordagem depende inteiramente de você e de sua preferência pessoal. Acho que, ao manter a planta baixa e os dois modelos D separados, posso manter um fluxo de trabalho mais limpo e organizado. Pois talvez eu queira incluir cenas ou camadas adicionais para determinados fins que possam interferir. Falaremos sobre cenas mais tarde, perto do final do curso. Por enquanto, se você quiser vá em frente e faça uma cópia de suas duas plantas em D que você já desenhou e renomeie Ou simplesmente use o arquivo de estrutura de três D, que está incluído na pasta Sip do módulo três Como você pode ver aqui, eu criei duas estruturas diferentes Eles parecem iguais à primeira vista, mas têm uma diferença Vamos desligar a camada de planejamento espacial por enquanto, pois não precisamos dela por algum tempo. Nos vídeos anteriores, você viu basicamente duas abordagens diferentes, a estrutura. Um deve ser o resultado que você obteve. Significa que você criou paredes e janelas juntas e começou a agrupar as janelas O espaço abaixo será cortado da superfície do piso e da parede Geralmente é assim que eu construo plantas espaciais e as uso depois para três. Agora , o que eu também vejo muitas vezes de outros designers é que eles criam as paredes primeiro e depois as agrupam e depois criam as janelas e as agrupam. Você pode ser mais flexível ao se movimentar pelas janelas, mas, fora isso, não vejo a vantagem de fazer isso dessa maneira. Vamos começar a construir nossas paredes a partir dessa planta desenhada e ver as vantagens e desvantagens. Antes de começarmos a construir nossas paredes, quero que você abra os planos em PDF a partir do arquivo zip do módulo um. Podemos ver que nossa altura interna do teto é 2.700 milímetros, ou Vamos voltar ao arquivo da estrutura. Como esse arquivo é uma cópia do meu plano especial, agora posso simplesmente usar essa estrutura que criei para construir minhas paredes. Vamos entrar nas minhas paredes e no grupo de pisos que criamos e clicar duas vezes para entrar. Depois, simplesmente seleciono a superfície da parede e pressiono P para a ferramenta push pull. Conhecemos nosso chapéu de teto e simplesmente digitamos o chapéu que precisamos e inserimos. Em seguida, podemos clicar duas vezes nas paredes restantes enquanto o esboço salva o último chapéu que usamos ao usar a ferramenta push pull Se não funcionar por algum motivo, basta digitá-lo novamente ou usar as paredes que você já construiu como guia passando o mouse sobre a extremidade Às vezes, podem ocorrer algumas linhas retas como essa. Dependendo se você usou linhas ou ferramentas de retângulo, ao construir essa estrutura, podemos simplesmente excluir as linhas para mantê-la limpa Agora temos nossa moldura de parede por fuga. Podemos sair do grupo só para ver a diferença. Faremos o mesmo com a estrutura Você pode ver imediatamente a diferença na construção. Não temos nenhum recorte de porta ou janela na estrutura dois Vamos construir um recorte para uma janela de altura total e uma que tenha uma parede abaixo para ver como abordaríamos isso Eu escolhi a janela e a janela J para este exemplo. Vamos começar com a janela. Dependendo se sua janela vai literalmente até a borda do teto ou se tem alguma parede acima, você pode mantê-la aberta dessa forma se ela atingir a altura total do teto. Ou, neste caso, você pode ver que temos apenas uma altura de janela de 2.500 milímetros ou Agora podemos usar guias para marcar isso ou simplesmente copiar a linha inferior com um eixo azul bloqueado e colocá-la em sua altura. Normalmente copio as linhas porque não preciso desenhar uma linha ao usar guias, mas as duas abordagens funcionam, mas as duas abordagens funcionam, então você simplesmente a parede e usa o ponto final de interferência desta forma Se as linhas o incomodarem, basta removê-las. Vamos fazer o mesmo com a estrutura número dois. Se quisermos, podemos ativar o modo de raio-x para ver melhor onde nossa janela está colocada. Agora podemos criar guias para nosso recorte e depois usar a ferramenta retangular Agora podemos retirar o recorte recém-criado e passar o mouse sobre uma extremidade Novamente, pode acontecer que, por acidente, você vá um pouco longe demais e sua parede seja extrudida Nesse caso, basta voltar e tentar novamente até selecionar a extremidade correta e poder ver através da parede Acho mais fácil trabalhar com a moldura número um, pois já tenho meus recortes e só preciso adicionar as paredes de que preciso acima ou abaixo da janela Mas você pode fazer isso das duas maneiras. Criar a janela J é muito semelhante. Vamos verificar as medidas. A altura sob a janela é de 1.090 milímetros, ou 42,92”. A altura da janela é de 500 milímetros. A altura acima da janela é de 1.110 milímetros, ou 43,69”. Verificando novamente. Então eu apenas empurro, puxo as paredes e pronto. Vamos fazer isso para a outra janela na estrutura número dois. Agora você pode ver, eu esqueci de fazer isso dentro do mesmo grupo. Isso pode acontecer, às vezes, se você perceber que nada está acontecendo, não consegue sair ou entrar naquela parede, significa que você não está no grupo. Agora eu simplesmente posso clicar três vezes em todas as superfícies e bordas que criei e pressionar o comando X ou o controle X para recortá-las. Então, obviamente, eu entro no meu grupo e o uso com base no local. Agora eu posso simplesmente empurrar, puxar para fora. Novamente, as duas abordagens funcionam. Mas eu prefiro trabalhar no framework 1, pois já vejo onde está minha janela. Dessa forma, não esqueço uma janela nem recorto. É isso mesmo. É realmente muito simples. Dessa forma, você pode entrar e entrar o que precisar. Ok pessoal, agora é sua vez de finalizar essa estrutura e criar todos os recortes para as janelas e portas. Não importa se você prefere trabalhar com a estrutura um ou a estrutura dois. Veja no próximo vídeo. 33. Criando aberturas arqueadas: Oi pessoal. Agora que você concluiu sua estrutura, vamos nos concentrar na criação das aberturas em arco Para começar, você pode considerar colocar suas três paredes D em uma nova camada chamada três paredes D. Se você estiver trabalhando no mesmo arquivo do seu plano espacial de dois D. Isso permite que você desative facilmente a camada de três paredes D, se necessário. No entanto, lembre-se de que trabalhar com muitas camadas às vezes pode causar confusão. Lembre-se de que até mesmo uma única linha pode acabar em uma camada diferente se você esquecer de clicar no lápis ao fazer alterações na camada, fazendo com que você desenhe em uma camada separada. Nesses casos, você precisará reatribuir a linha ou usar a opção Informações da entidade No geral, recomendo evitar complicar demais as coisas com camadas, a menos que você esteja trabalhando em um arquivo grande com vários andares Em última análise, é sua decisão o que você escolhe colocar em diferentes camadas. Agora, vamos criar as aberturas em arco com base em nossa planta baixa de dez molas Eu prefiro começar fora do grupo de paredes para manter a flexibilidade e mover o arco. Como você sabe, dentro do meu grupo, tudo se manterá unido. Anteriormente, definimos as aberturas das portas na altura de 2.200 milímetros Vamos criar um guia para isso. Em seguida, selecionarei a ferramenta Arc de dois pontos e aumentarei o número de sites. Lembre-se de que quanto mais sites você tiver, redondo será seu arco No entanto, evite exagerar, pois mais lados resultam em mais informações que o esboço precisa processar, afetando potencialmente Vamos escolher 40. Em nosso exemplo, clicarei nos pontos esquerdo e direito. Em seguida, movo meu mouse ao longo do eixo azul bloqueado para cima. Aqui vou escolher o valor da protuberância, que representa a distância da parte inferior até a parte superior do arco Agora posso mover livremente essa linha até o ódio desejado, alinhando-a com nosso guia Lembre-se de bloquear o eixo com a tecla de seta para cima para garantir que a linha se mova para baixo corretamente e não se desloque para o lado ou para o final. Depois que a altura estiver definida, completarei a superfície superior adicionando uma forma de retângulo ao redor dela Tenha cuidado ao selecionar os pontos finais corretos. Depois, posso remover a linha inferior. Eu só tenho a superfície superior. Isso é o que eu preciso para finalizar meu arco. Eu clico três vezes para selecionar todas as superfícies e bordas conectadas da forma e pressiono o comando ou controle X para recortá-la. Em seguida, clico dentro do meu grupo de parede e colo no lugar. A única coisa que resta a fazer é retirar minha superfície e remover quaisquer linhas excessivas. Observe que a linha inferior não deve ser removida, pois mantém o arco unido. Se você achar que a linha inferior distrai, clique com o botão direito nela e selecione a altura Se quiser ver a linha novamente, você pode ir para Editar Tudo o que você precisa é estar dentro do grupo para usar essa função como se estivesse tentando exibi-la fora do grupo Nada acontece quando essas informações são armazenadas dentro do grupo. Finalmente, vamos passar para a outra abertura em arco. Essa abertura é mais larga que a anterior. O mesmo valor de protuberância pode não produzir os resultados desejados. Talvez seja necessário aumentar ligeiramente a protuberância. Apenas certifique-se de permanecer dentro da abertura e não se estender além dela. Repita as mesmas etapas anteriores. Crie um retângulo. Remova a linha inferior e clique três vezes para selecionar todas as superfícies e bordas de conexão. Recorte e cole dentro do grupo de parede. Por fim, use a ferramenta push pull para extrudar a forma e limpar as linhas excessivas para obter uma aparência elegante Há várias maneiras de criar um arco ou qualquer forma que você desejar. Este é apenas o meu método preferido para obter arcos limpos e redondos Sinta-se à vontade para experimentar as ferramentas de desenho de esboço para criar a superfície desejada e simplesmente retirá-la. Agora é sua vez de criar essas aberturas arqueadas em sua estrutura Arquivo. Nos vemos na próxima aula. 34. Como criar o Windows e aplicar material: Oi pessoal. Neste vídeo, mergulharemos no processo de construção de janelas e aplicação de texturas no painel de vidro Vamos nos concentrar na janela G por enquanto. Para manter a consistência em todo o projeto, escolhi uma espessura de moldura de 50 milímetros, ou 1,97 No entanto, sinta-se à vontade para ajustar essa medida de acordo com suas preferências. Lembre-se de que, quando se trata de representar janelas no sentido geral, as medidas exatas nem sempre são necessárias. Desde que a aparência geral mostre a presença de uma janela, você pode manter suas medidas padrão Vamos começar construindo a moldura externa antes de passar para o resto da janela Poderíamos potencialmente usar a suprase que obtivemos dos dois planos especiais D, mas isso não é 100% necessário Você pode simplesmente sugerir usar isso como referência e criar outro retângulo fora do grupo Neste exemplo, usarei a superfície existente que temos desse símbolo, clicaremos duas vezes no grupo e selecionaremos a superfície externa da moldura. Em seguida, usamos nossa ferramenta push pull mouse sobre a extremidade e soltamos Em seguida, seleciono a moldura da janela esquerda da esquerda para a direita, pois isso selecionará apenas tudo o que está incluído na minha seleção. Se eu selecionar da direita para a esquerda, ele também seleciona as linhas inferiores, o que eu não quero Em seguida, agrupo essa parte e copio esse objeto para o lado direito, pois é idêntico. Eu poderia usar minha ferramenta de inversão para invertê-la ou, se você trabalha em esboços antigos de versões, pode clicar com o botão direito do mouse e girá-la no eixo Em seguida, copio esse quadro novamente e o movo para o meio. E use minha função de rotação de movimento para movê-la horizontalmente Eu coloco um canto ao lado da moldura esquerda. E como é uma forma de retângulo, posso usar facilmente minha ferramenta de escala para torná-la mais curta Certifique-se de selecionar o ponto médio para que ele não escale o ponto médio E use novamente a função de encaixe em um dos cantos Por fim, copio isso novamente para o topo e faço da mesma maneira Observe que ainda estamos trabalhando no grupo da janela G que criamos quando criamos o plano espacial. Agora vamos dar uma olhada em mais alguns detalhes sobre essa janela. É dividido horizontalmente com uma janela plana fixa e uma janela de persiana Tem uma divisão horizontal. Vamos ver onde está. A janela plana sem a moldura tem 1.750 milímetros ou 68,91 “de ou 68,91 Vamos colocar a guia Sempre crie o hábito de travar seu eixo, pois pode facilmente acontecer que você crie uma guia em outro lugar. Em seguida, seleciono o ponto inferior esquerdo do meu quadro e o copio até o final da linha. Eu rejeito a altura restante, é de 600 milímetros ou 23,61 “, então O que eu também poderia ter feito é selecionar o canto inferior esquerdo e movê-lo para cima. Mas eu teria que fazer algumas contas aqui e adicionar a altura da minha moldura, que é de 1.800 milímetros Gosto de confiar nos guias, pois alguns erros podem facilmente acontecer lá. Agora que tenho minha moldura, vamos criar um painel de vidro básico usando a forma de retângulo Como agrupo minha moldura, não tenho problemas com a aderência dessa superfície à moldura Agora vem a parte divertida. Clicamos em B para caçamba ou selecionamos a ferramenta caçamba na barra de ferramentas esquerda. Você pode ver que imediatamente outra janela aparece. Ou se você trabalha nas janelas, elas se abrem automaticamente. Essa janela sempre aparecerá se você clicar no atalho B, o que é muito útil sempre que você fecha a Não se preocupe, ele voltará facilmente. Depois de clicar em B, você também pode encontrá-lo no Windows. Materiais, cores ou materiais são literalmente a mesma coisa. Pode parecer diferente se você trabalha em um PC, mas ainda assim sua janela será aberta automaticamente. Você tem algumas opções para escolher. Por enquanto, clique no tijolo direito ou selecione-o na sua seleção. Se você trabalha no Windows, isso abrirá suas paletas de textura Há muitos materiais para escolher. Por enquanto, não quero complicar demais as coisas para você, pois discutiremos os materiais detalhadamente em alguns outros vídeos Agora basta selecionar vidros e espelhos e escolher o vidro translúcido cinza Você pode ver que ele está selecionado conforme aparecerá no canto inferior esquerdo. Volte para sua janela e simplesmente clique na superfície. Vamos clicar três vezes agora e criar um grupo. Vamos voltar para dentro do grupo de vidro. Lembre-se de que agora estamos dentro de um grupo de um grupo. Se você puder selecionar uma única superfície, isso significa que você está no grupo correto. Selecionamos no painel, empurramos, retiramos. Digamos que fabricamos o vidro com 5 milímetros espessura ou qualquer espessura de vidro decidida que você preferir Então eu deixo meu grupo de vidro. Estou de volta ao meu grupo geral de janelas. Agora percebi que minha tonalidade está um pouco escura demais, pois agora duas frentes translúcidas Opticamente, eu uso meu B como balde. Eu posso simplesmente mudar a opacidade do material de vidro. Agora, quando tento adicionar o material ao meu painel de vidro, você vê que nada acontece, pois eu realmente preciso entrar no meu grupo novamente até poder selecionar minha superfície em vez de ter que colar cada superfície sozinha Existe um truque fácil. Se você pressionar a tecla shift, poderá ver três pequenos quadrados aparecendo Isso significa que o Sketch Up aplicará todo o material em todas as superfícies desse grupo Em seguida, podemos sair do grupo e copiar esse painel novamente. Se quisermos ter uma frente de janela de vidro duplo. Você não precisa trabalhar com dois painéis. Se você só precisa de um painel, tudo bem também. Depende de você como construir suas janelas. Eu escolho isso apenas para você ver mais alguns recursos. Eu não especifiquei o que o painel de isca tinha. Mas digamos que tenha 100 milímetros ou 3,94 polegadas de altura. Eu poderia criá-lo do zero usando minha ferramenta retangular da mesma forma Mas vamos copiar o painel que já temos, pois não precisaremos retirá-lo e depois aplicar o mesmo material novamente, basta ajustar sua cabeça. Poderíamos usar a ferramenta de balança para movê-la um pouco para baixo e usar um guia para nos dizer onde estão nossos 100 milímetros, ou 3,9 “ Então nós empurramos, puxamos para baixo. Agora, como temos um painel de repetição aqui, podemos fazer uso de componentes Vamos fazer um componente desse painel e chamá-lo de painel de atração, janela G. Há uma coisa importante a ser mencionada aqui Se começarmos a fazer clones a partir dele e começarmos a girar sua abertura, você verá que isso se aplica apenas a essa geometria específica Embora funcione, alterar a rotação da superfície não funciona, é simplesmente porque o Sketchup precisa saber a direção que é aplicada a ela dentro de seu componente Agora você gira a forma externa. Para poder girar todos os clones simultaneamente, você precisa criar algo com o sketch up possa funcionar Antes de copiarmos esses painéis de componentes, precisamos entrar em nosso componente, criar um grupo em seu ambiente, sair do componente e começar a copiar os painéis. Agora, se eu quiser girar meu componente, tenho que entrar no meu componente Como é um grupo, nada fica unido aqui. Caso contrário, todos os componentes serão alinhados e se fundirão Temos que agrupá-los dessa forma. Podemos usar a ferramenta de rotação, todos os meus clones se movem simultaneamente. Obviamente, você poderia trabalhar apenas com objetos agrupados e girá-los um por um Mas, novamente, é a flexibilidade que os componentes oferecem caso você precise alterar alguma coisa e também o armazenamento, já que esse painel é salvo apenas uma vez, que melhorará o desempenho do meu esboço Ok pessoal, fique à vontade para assistir ao próximo vídeo completo, onde eu crio todas as janelas restantes passo Você pode praticar a criação quantas janelas quiser até se sentir confiante. Se precisar rejeitar algo, você sempre pode ter a opção abrir o arquivo de estrutura completo. Ok pessoal, até mais. 35. Vídeo completo criando o Windows: Oi pessoal. Neste vídeo, vou basicamente mostrar um vídeo rápido de lapso temporal de como criei todas as janelas da casa de Eaton Springs Sim. A primeira coisa que fiz foi copiar a janela aqui. Basicamente, você pode mover o quadro externo e começar a ajustar grupos únicos ou quadros únicos que podem ser usados com base no tamanho específico Você também pode ajustar a moldura superior e inferior da janela para ajustá-la às medidas reais. Tudo o que você puder copiar, tente copiar para economizar tempo. Agora, o que resta a fazer é ajustar o tamanho da parte inferior. Copie para o topo. Aqui já temos a moldura ajustada. Agora podemos apenas ajustar os tamanhos dos painéis. Como esses são componentes do vídeo anterior, precisamos torná-los exclusivos para poder ajustá-los. Caso contrário, também estaríamos ajustando a janela G. Vou apenas renomeá-la desta forma , copiá-la para baixo Remova os outros painéis e ajuste meu tamanho. E agora podemos usar a função de cópia múltipla com a estrela. Aqui. Temos a janela ajustada. Basta movê-lo de volta para a frente. Agora vamos criar a janela H. Isso é dividido. Temos uma porta à esquerda e um painel de janela no lado direito. Vou sair da porta por enquanto e apenas criar janela H, criar uma moldura. Copie a moldura para o lado. Então, tudo o que você puder usar, tente copiar. E é sempre importante travar o eixo para ajudá-lo com a localização. Tenha cuidado ao escalar, sempre escale a partir do ponto médio Agora, deixe-me agrupar as molduras e alternar para dentro. Agora podemos criar nosso painel de janela. E então podemos preencher o painel com um pouco de cinza transparente extrudado e agrupá-lo Agora use a ferramenta de interferência, basicamente encaixando no ponto que você tem por perto Ok, agora a janela deve ser bem fácil. Pode simplesmente copiar partes de outra janela. Coloque-o com controle aqui. O mesmo novamente. Agora, a janela é um pouco especial porque é basicamente uma grande janela, mas tem uma divisão no meio. É por isso que eu defino o ponto médio e coloco o painel central Sim Na área central, para poder criar uma única janela com dois painéis, obviamente, você precisa definir ou decidir se será mais rápido usar as janelas que você tem ou criar a janela do zero. Mas, na maioria dos casos, é melhor copiar o que você já tem e apenas ajustá-lo. Agora, novamente, precisamos tornar esse painel único, caso contrário, estaríamos ajustando a outra janela da qual o copiamos , apenas o nome da propriedade Se, por algum motivo, você não tiver certeza se basicamente ajustou esse painel, sempre poderá abrir a entidade completo, onde poderá ver, na definição, que tipo de componente é esse. Então, você sabe, ok, precisamos excluí-los. Basta fazer cópias desse painel. Deixe-me ligar o raio X para ver se há algum oculto. Em seguida, basta selecionar os painéis e ele decide que agora podemos copiar tudo, exceto a parte central e a parte externa. E copie novamente. É isso mesmo. Se quisermos mudar a direção das aberturas, podemos fazer isso selecionando apenas um dos painéis de componentes E como todos eles são copiados, podemos abrir a janela simultaneamente, se quisermos Vamos copiar essa janela em janela. Como é muito parecido, não preciso me ajustar muito , como você pode ver. Basicamente, é sempre o mesmo processo. Se você já sabe como criar essas janelas, fique à vontade para pular Um ponto adicional que eu gostaria de enfatizar é que você não está limitado a trabalhar exclusivamente com componentes. É totalmente possível construir essas janelas usando grupos simples Minha intenção era simplesmente ilustrar o propósito dos componentes e destacar os casos em que eles se mostraram benéficos Agora vou continuar criando as janelas, o processo continua o mesmo. Você pode ficar aqui ou começar a praticar a criação de suas próprias janelas Nos vemos na próxima aula. 36. Criando portas internas: Oi pessoal. Na aula de hoje, criaremos as portas internas para nosso projeto em Eden Springs Para começar, vamos criar a moldura externa de nossas portas criando um retângulo sobre o espaço vazio E use nossa ferramenta de compensação para compensar nossa estrutura em 50 milímetros, Em seguida, movemos o resultado final para baixo, pois não precisaremos dele. Removemos o interior da nossa moldura. Nós retiramos a moldura com a espessura correta. Normalmente, a moldura fica um pouco para fora, portanto, precisamos empurrá-la e retirá-la na medida desejada. Neste exemplo, eu escolho 25 milímetros, ou cerca de 1 “, mas o outro lado também Depois, seleciono tudo clicando três vezes e crio um grupo. Como você pode ver, selecionei todas as superfícies e bordas e nada foi deixado para trás. Vamos agora criar a porta. Estamos desenhando outro retângulo e empurrando, puxando-o até uma espessura de cerca de 40 milímetros, ou 1,57 “, mas cabe a você decidir se você prefere uma porta mais grossa, então eu agrupo minha porta e posso movê-la Para criar minha maçaneta, meço um chapéu com cerca de 1.080 milímetros, ou 42,52 “, que geralmente é a cabeça padrão na qual as maçanetas das portas são colocadas na Obviamente, você pode ajustar isso como preferir. Então, o ponto médio da minha maçaneta está localizado a aproximadamente 80 milímetros, ou 3,15 “, da borda da Vamos criar a alça agora. Você não precisa usar a mesma medida. Sinta-se à vontade para ajustá-lo ou encontrar algumas maçanetas no armazém do Sketch Up para baixar e colocar dentro Você pode ver que eu sempre tento agrupar os objetos separadamente uns dos outros. Dessa forma, posso ser flexível ao movê-los. Também ajuda a travar o eixo ao se mover. Crie o hábito de alternar entre grupos clicando dentro e usando a tecla escape para sair do Você pode ser muito criativo quando se trata de criar formas. Finalmente, podemos agrupar nossa alça para poder mover os três objetos para o outro lado da porta. Use a ferramenta de virar para invertê-la corretamente. Pode ser necessário fazer alguns ajustes até que você tenha o eixo de viragem correto selecionado Sempre use endpoints como referência. Agora podemos agrupar a porta inteira. Lembre-se de que agora você tem grupos dentro de grupos. Também poderíamos abrir nossa porta. Finalmente, criamos outro grupo principal e criamos um componente. Como o novo componente é salvo em nosso arquivo, podemos clicar facilmente nele e usá-lo no resto de nossas portas, pois elas têm o mesmo tamanho. Isso é o que eu quis dizer nos vídeos anteriores. Esse esboço agora só precisa salvar um componente para as portas em vez de três geometrias idênticas Agora que são componentes, posso ajustar facilmente todas as portas ao mesmo tempo. Que tal mudarmos a cor de nossas alças para preto? Não se esqueça de entrar cada grupo e, ao escapar, você sai do grupo. Novamente, vamos entrar no grupo. Quero colaborar com cada parte, sair do grupo e assim por diante Como você pode ver, todas as alças foram ajustadas. Isso pode economizar tempo. Se você preferir trabalhar com tags, fique à vontade para criar as camadas necessárias e usar a ferramenta de marcação para colocá-las na camada correta Você sempre pode desativar as camadas para facilitar o fluxo de trabalho. Ok pessoal, p, se para recriar essa porta interna, crie um componente e coloque-o três vezes dentro de nossa casa No próximo vídeo, mostrarei como você pode trabalhar com portas do armazém e fazê-las trabalhar para você. Te vejo. 37. Usando as portas do armazém do SketchUp: Oi pessoal. Antes de mostrar como usar o armazém de esboços, vamos criar uma moldura para a porta da frente da mesma forma que fizemos para nossas portas internas Novamente, eu sempre gosto de escolher a espessura consistente da estrutura, pois geralmente as portas são apenas para fins visuais. Se você precisar criar uma porta personalizada, que será produzida posteriormente pelo carpinteiro, obviamente você precisará ajustar a espessura da moldura de acordo com os padrões do seu carpinteiro Ok, agora vamos copiar o quadro finalizado com formato de comando C ou controle C para PC. Eu já criei outra janela. Como você sabe, gosto de usar outro arquivo para não bagunçar meu arquivo original ao trabalhar com o armazém de esboços Você também pode ver que eu já baixei algumas portas para escolher e as coloquei em uma fileira. Em seguida, colo minha moldura copiada com comando V ou controle V. Vamos usar a primeira porta e dar uma olhada em como foi construída alternando entre os grupos Obviamente, é um componente. Como você pode ver, ele aparece em componentes. Normalmente, nunca mais uso a moldura dos arquivos que recebo do armazém Gosto de usar um tamanho de quadro consistente para facilitar as coisas. Você pode usar o comando ou controle X para recortá-lo ou simplesmente copiá-lo. Depois de colado, posso combiná-lo com moldura da porta e usar a ferramenta de balança para ajustar sua largura e altura Se você não se importa com a distorção aqui, tudo bem, pois as portas são apenas um complemento visual e geralmente não precisam ser exatas Eu gostaria de mostrar como selecionar um material estranho ao abrir minhas cores usando meu B como balde. Há um pequeno bloco abaixo. Se você selecionar esse teclado, ele selecionará todas as cores que você pode ver no monitor Mas não é isso que queremos. Queremos selecionar o material simplesmente mantendo pressionado o comando. Usando sua ferramenta de caçamba, você pode ver que um resultado ligeiramente diferente aparecerá. Agora você escolheu o material e não a cor do pixel, embora também seja uma parte, ainda é uma seleção diferente Agora podemos selecionar nossa moldura e colorí-la com a textura escolhida O que é importante mencionar é que, se você abrir sua lista de componentes, poderá encontrar todos os componentes que você baixou do depósito nesse arquivo. O problema é o seguinte. Se você remover o objeto, o componente ainda permanecerá em seu arquivo, o que pode realmente diminuir seu desempenho. Portanto, poderíamos usar o poleiro sem uso, então ele desaparecerá para sempre Agora você sabe por que eu gostaria de trabalhar em um arquivo separado. Imagine toda a quantidade de componentes que você pode salvar em seu arquivo e, toda vez que experimentar outros três arquivos D, você sempre terá que clicar em limpar não utilizados Isso pode ser um pouco chato. Ok, agora minha porta foi originalmente copiada de um componente, certo? Ele ainda tem a conexão com o componente original , pois é um clone Para remover essa conexão, se desejar, basta clicar com o botão direito Explodir Em seguida, precisamos também remover o componente antigo original. Vamos ver se funcionou. Ao remover componentes não utilizados, ele ainda está lá. Talvez tenhamos que fazer isso de novo de alguma forma. Ainda há uma conexão. Agora, eu tenho um código aberto para minha porta, mas tudo bem. Posso simplesmente reagrupá-lo novamente com um clique triplo. Vamos ver se funciona agora. Ou controle, ele ainda tem alguma conexão. Vamos remover completamente o componente inteiro. Desde que seu objeto não desapareça, isso significa que a conexão acabou. Agora, o que resta fazer é ajustar a parte traseira da porta, pois ela não tem a maçaneta ou o mesmo perfil da Eu poderia copiar a porta e colocá-la atrás. Se for só para visualizar a porta, tudo bem. É claro que também poderíamos ajustar sua espessura e combiná-las. Em seguida, podemos copiar a alça com um eixo travado para o outro lado. Agrupamos tudo e combinamos com uma moldura para praticar em outro momento. Vamos criar um componente exclusivo a partir dessa porta. Em seguida, copiamos e colamos em nossos três arquivos D. Como você pode ver agora, ele aparece como um novo componente. Agora podemos mudar a cor novamente. Às vezes, pode não colar todas as superfícies por algum motivo Sempre verifique novamente se você colerou todas as superfícies. Ok pessoal, é assim que você pode usar objetos do armazém e fazê-los trabalhar para você economizar tempo. Você está sempre livre para criar seus próprios objetos. Tudo o que está dentro do Sketch Up Warehouse pode ser usado para qualquer projeto Contanto que você não compartilhe os arquivos com mais ninguém , porque eu não posso compartilhar esta porta com você. Sinta-se à vontade para usar outra porta do armazém ou assistir ao próximo vídeo, onde criaremos nossa própria porta de entrada em Eden Springs. Nos vemos lá. 38. Criando a porta de Eden Springs: Olá a todos. Vamos criar nossas dez lojas Spring juntos. Começaremos criando um novo arquivo. Eu já desenhei minha moldura e apliquei a cor de minha escolha nela. Se preferir, você pode criar o quadro em seu arquivo principal e depois copiá-lo para o novo, ou simplesmente trabalhar em seu arquivo existente. A escolha é começar, vamos criar um retângulo e puxá-lo para aproximadamente 100 milímetros, ou cerca Essa será a espessura da sua porta. No entanto, sinta-se à vontade para selecionar uma espessura de porta diferente que atenda às suas preferências. Depois de criar a porta, certifique-se de que todas as superfícies e bordas estejam selecionadas dentro do agrupamento Se houver algum problema, não se preocupe, você pode desfazer com comando ou controle e tentar novamente. Em seguida, vamos entrar no grupo e copiar a cor do quadro mantendo pressionado o comando. Como alternativa, você pode selecionar uma cor diferente nas tabelas de cores ou usar o espectro de cores disponível ajustando a escuridão conforme desejado Agora vamos adicionar as listras verticais que se assemelham aos painéis VJ. Você pode escolher o número de listras que deseja. Para este exemplo, fiz dez listras verticais. Agora vamos fazer algumas contas rápidas. Se minha porta tiver 820 milímetros, que equivale a 32,28 “de largura, cada pequena abertura entre dois painéis tem 10 milímetros, 0,39" cada pequena abertura entre dois painéis tem 10 milímetros, 0,39" o que equivale a 32,28 “de largura, cada pequena abertura entre dois painéis tem 10 milímetros, 0,39" de largura. Com nove quebras no total, a dedução seria de 90 milímetros, ou Isso me deixa com 730 milímetros, ou 28,77 “, que eu divido pelo número de painéis que eu gostaria de ter neste exemplo, dez. Cada painel teria aproximadamente 73 milímetros que eu divido pelo número de painéis que eu gostaria de ter neste exemplo, dez. Cada painel teria aproximadamente 73 milímetros ou 2,88” de largura. Agora vamos criar os painéis, copiar a linha e movê-la até a distância calculada. Duplique a linha para marcar as linhas finas entre elas. Depois disso, selecionamos a superfície e a copiamos várias vezes. Por favor, considere a largura dos painéis e a linha fina ao movê-los Se preferir, use guias para ajudá-lo no processo. Selecione as superfícies verticais do painel mantendo pressionado o botão Shift e copie-as para a parte traseira da porta. Talvez seja necessário inverter as faces, se necessário. Agora, as linhas dos membros para dar a elas uma forma de mais três D. Neste exemplo, eles têm cerca de 10 milímetros, o que equivale Isso deve ser eficiente clicando duas vezes. Você pode aplicar a mesma configuração ao resto desse lado e também ao outro lado. Parabéns, você criou uma porta única. Vamos continuar projetando a maçaneta da porta em meia-lua. Essa alça é bem grande, medindo 300 milímetros, o que equivale É útil começar a construir do zero e visualizar a ultra transição de dois D para três D. Comece criando um círculo com a metade do raio, o decidido da alça Divida o círculo ao meio usando a ferramenta de linha e remova a metade desnecessária. Agora, puxe-o até a espessura que você preferir. Eu escolhi 25 milímetros ou 0,98”. Crie outra linha com a mesma espessura dentro do círculo, garantindo que ela divida as superfícies corretamente. Em seguida, empurre e puxe essa peça para fora em, digamos 25 milímetros ou 0,98” Por fim, agrupe a alça inteira, gire-a para a posição correta e coloque-a em cima da porta Para um posicionamento preciso, considere que o centro das maçanetas das portas geralmente está posicionado a cerca de 1.080 milímetros, ou 42,52 “, ou 42,52 Crie uma guia nessa altura, selecione o ponto médio da alça e mova-a para cima Quando se trata da distância da borda, uma posição de aproximadamente 45 milímetros, ou 1,77 “, deve funcionar bem para este Agora vamos criar as cartas manuscritas para torná-las super sofisticadas e Mas é claro que quero mostrar principalmente como criar texto extrudado Clique na ferramenta Texto e abra a seção funk. Precisaremos disso em apenas um segundo. Em seguida, escolha a largura que você deseja que seu texto se destaque. Não tenho certeza se este é um esboço do blog de 2023. Mas, por algum motivo, o alinhamento direito e central são trocados Eu escrevo meu texto, escolho minha fonte de ódio e então você precisa pressionar Enter para que ela seja aplicada Depois disso, posso selecionar a fonte de minha escolha. Em seguida, colocamos o texto na nossa porta. Como você pode ver, o texto sempre vem como um componente. Se você não quiser isso, simplesmente exploda o arquivo, remova os componentes não utilizados e reagrupe-o novamente. Aí está. Um texto extrudido chique na sua porta, com ótima aparência. Finalmente, vamos agrupar todos os objetos que pertencem à porta e colocá-los dentro da moldura da porta. Se você esqueceu a alça na parte de trás, não se preocupe. Basta clicar dentro do grupo e copiá-lo para o outro lado. Certifique-se de usar as setas para travar o eixo para um movimento preciso Sinta-se à vontade para agrupar objetos ou áreas separadamente para evitar interferências. Se você achar útil, poderíamos criar um componente na loja, se quiséssemos. Por exemplo, gostaríamos de compartilhar esse arquivo com outras pessoas no armazém de esboços Poderíamos incluir nossos nomes ou nosso site. Eu vou abordar isso no próximo vídeo. Espero que você tenha gostado deste tutorial sobre como criar sua própria porta exclusiva. Você pode criar a loja Eden Springs, como fizemos neste vídeo, ou desafiar a si mesmo encontrando uma imagem inspiradora e recriando-a usando todas as ferramentas que abordamos Nos vemos no próximo vídeo. 39. Envie arquivos para o armazém do SketchUp: Oi pessoal. Na lição anterior, criamos com sucesso nossa loja Eden Spring Agora, gostaria de mostrar uma maneira rápida e fácil de fazer upload de todos os arquivos que você criou para o armazém de esboços Isso permitirá que você compartilhe seu trabalho com outros designers e contribua para o crescimento da comunidade de sketch up Para começar, é uma boa prática criar um novo arquivo limpo e incluir somente o objeto que você deseja compartilhar. Isso garante que, quando outras pessoas baixarem seu arquivo, elas não recebam nenhuma bagagem desnecessária Para carregar seu objeto, basta escrever, clicar nele e selecionar Three D Warehouse. Em seguida, clique em Compartilhar componente. Essa ação abrirá automaticamente o depósito de esboços Aqui você pode preencher detalhes como o título, uma descrição e escolher categoria que melhor se adapta ao seu objeto. Há várias categorias para escolher. Basta navegar para encontrar o mais adequado. Para este exemplo, escolho design de interiores e residencial. Se você quiser que seu modelo permaneça privado, acessível apenas para você, você pode ativar o modo privado antes de fazer o upload Dessa forma, o arquivo será salvo no depósito e você terá acesso a ele, liberando espaço no seu computador Quando estiver pronto para o lançamento, basta clicar em Carregar. O processo de renderização pode levar alguns minutos, mas depois de concluído, você verá uma prévia do seu modelo E estará disponível em sua página pública em Modelos. Para encontrar o arquivo enviado, retorne à página principal do armazém de esboços e use a função de pesquisa Por exemplo, digite Eden Springs ou Valica Homes. Em seguida, clique em Modelos. Aqui você encontra todos os arquivos que eu enviei até agora. Agora você pode baixá-los diretamente em seu projeto. Lembre-se de que o formato do arquivo, milímetros ou polegadas, não importa ao fazer o download do repositório de esboços, pois o esboço ajustará automaticamente o arquivo ao Compartilhar suas criações é essencial para apoiar e aprimorar a experiência de esboço para todos Ao contribuir com objetos, texturas ou outros recursos exclusivos texturas ou outros recursos Todos nós podemos nos beneficiar do trabalho uns dos outros e promover um senso de cooperação dentro da comunidade. Vamos continuar adotando o espírito de compartilhamento e aproveitando ao máximo a plataforma de esboços juntos Ok pessoal, veja no próximo vídeo. 41. ✨ ✨ MÓDULO 4 (materiais e texturas) ✨ ✨: Olá pessoal, bem-vindos ao módulo quatro. Neste módulo, aprenderemos como usar texturas, como aplicar texturas, como ajustá-las e como criar suas próprias texturas perfeitas Então, vamos dar uma olhada. 42. ✨ ✨ MÓDULO 5 (MOBILIÁRIO 3D) ✨ ✨: Olá pessoal, bem-vindos ao módulo cinco. Este módulo é sobre móveis, equipamentos e utensílios. Você aprenderá como criar rodapés, molduras de coroa ou lambris, como aplicar papel de parede ou uma cor de tinta em nossas paredes e como mobiliar toda a casa em Eden Então, vamos começar. 43. ✨ ✨ MÓDULO 7 (DESIGN DE BANHEIRO 3D) ✨ ✨: Olá pessoal e bem-vindos ao módulo sete. Neste módulo, aprenderemos como criar um banheiro no sketch Up. Se você é um iniciante completo quando se trata de design de banheiros, recomendo que comece a ler meu livro que estava na pasta de downloads para obter conhecimento sobre medidas padrão quando se trata de projetos de banheiros E, por favor, não tenha pressa, pois não é tão fácil entender todas as informações de uma só vez pois não é tão fácil entender todas as informações Se você estiver pronto, vamos começar com nossos projetos de banheiro. 44. ✨ ✨ MÓDULO 8 (DESIGN DE LAVANDERIA 3D) ✨ ✨: Oi, pessoal. Aqui estamos, Módulo oito. O módulo oito é sobre lavanderias. Então, se você quiser ver como eu criei nossa lavanderia em Eden Springs, visite este módulo. Vamos começar. 45. ✨ ✨ MÓDULO 9 (DESIGN DE COZINHA 3D) ✨ ✨: Olá pessoal e bem-vindos ao módulo nove. Este módulo trata projetar uma cozinha em esboço. Vou compartilhar com vocês os layouts de cozinha padrão. Falaremos sobre as principais medidas e considerações importantes quando se trata de marcenaria Ao final deste módulo, você verá um vídeo em tempo integral da criação do nosso projeto em Eden Springs Você se inspira para o design da sua própria cozinha. Vamos começar. 46. ✨ MÓDULO 10 (ESTILOS, CENAS E APRESENTAÇÃO DE VÍDEO) ✨: Olá e bem-vindo ao módulo dez. Agora que finalizamos nossos três designs em D, é hora de mostrar nossos projetos aos nossos clientes Então, aprenderemos a usar cenas, estilos e sombras. E como criar imagens criativas de elevação. E ao final deste módulo, você também aprenderá como criar uma bela apresentação em vídeo para realmente impressionar nossos clientes. Vamos começar. 47. ✨ MÓDULO 11 (DOCUMENTAÇÕES COM LAYOUT)✨: Bem-vindo ao Módulo 11. Este módulo é totalmente dedicado ao esboço do layout. Você aprenderá a criar uma bela documentação de projeto, desenhos criativos de elevação e plantas espaciais e de piso em escala, bem como planos elétricos e planos GPO. Vamos começar. 48. ✨ MÓDULO 12 (ILUMINAÇÃO INTERIOR)✨: Olá pessoal, bem-vindos ao Módulo 12. Neste módulo, falaremos sobre iluminação interior. Discuta termos comuns, como níveis de lúmen e aparência, chamados de temperatura E também faremos alguns cálculos para você saber como calcular o lúmen necessário para definir quantas luminárias você precisa por ambiente Também discutiremos algumas perguntas frequentes sobre por que é benéfico criar um plano de iluminação como esse. Vamos começar. 49. EXTRA Nova abordagem para trabalhar com tags!: Oi, Rowan. Bem-vindo de volta. Hoje estou compartilhando um vídeo rápido sobre texto e Sketchop. Um dos meus alunos gentilmente compartilhou seu arquivo comigo, o que me ajudou a entender um problema comum que muitos de vocês podem enfrentar Linhas ou superfícies desaparecendo ou não sendo atribuídas à etiqueta pretendida Quero compartilhar uma maneira mais eficaz de lidar com esse problema. Qual é o problema? É fácil esquecer de trabalhar na tag correta, o que pode resultar na atribuição de linhas, superfícies ou até mesmo partes do arquivo de ou até mesmo partes do arquivo de esboço à tag errada A estrutura de tags do Sketchus pode ser bastante complexa. Linhas, superfícies, grupos e componentes podem ter várias conexões. Atribuir um objeto a uma tag específica não garante automaticamente que todas as superfícies das linhas dentro desse objeto também estejam na mesma tag Partes das superfícies podem acabar em uma etiqueta diferente e, quando você desativa essa etiqueta, isso pode causar o desaparecimento inesperado de linhas e superfícies Qual é a solução para isso? Se você está cansado de trocar constantemente o lápis entre as etiquetas, a regra simples é sempre deixar o lápis na camada sem etiqueta Nunca a mova para outra tag. Manter o lápis na camada sem etiqueta garante que tudo o que você cria permaneça nessa camada específica Em vez de marcar linhas ou superfícies individuais e apenas bagunçar tudo , concentre-se em apenas considerar o grupo ou componente externo como um Dessa forma, os alinhamentos e superfícies internos permanecem na camada antag enquanto a concha ou a concha do grupo ou componente é atribuída à etiqueta apropriada Se você estiver trabalhando com um arquivo existente, certifique-se de que cada objeto tenha seu próprio shell. Se você tiver algum objeto de código aberto, certifique-se de agrupá-los primeiro para que possam ser atribuídos a uma tag diferente posteriormente. Depois que tudo estiver contido em grupos ou componentes, exclua as tags existentes para colocar todas as linhas e superfícies internas de volta na camada de tag. Em seguida, comece a criar as tags que você precisa, como paredes, por exemplo, e atribua o grupo externo a essas tags específicas usando a ferramenta de marcação Ao seguir essa abordagem, você pode evitar problemas com linhas ou superfícies se deslocando ou superfícies se deslocando ou desaparecendo ao alternar Ao mesmo tempo, você continuará a capacidade de ocultar objetos específicos quando necessário. Se eu já sugeri um método diferente, fique à vontade para ignorá-lo Essa nova abordagem é muito mais eficiente e elimina os problemas comuns associados às tags. Espero que você ache este vídeo útil. Se você tiver mais perguntas ou enfrentar desafios, me avise. Eu ficaria feliz em criar outro vídeo para você. Tenha um ótimo dia e até breve. 50. EXTRA SketchUP 2024 - Estilo de oclusão ambiente: Oi pessoal. Por isso, estamos muito animados em ver a notícia de que o Sketchup acabou de lançar sua versão 2024 há algumas horas, e eu queria experimentá-la imediatamente e, claro, dar alguns comentários sobre Neste vídeo, falarei sobre duas novas implementações que eles adicionaram Falaremos sobre o novo mecanismo gráfico e sobre os novos estilos de oclusão de ambiente A primeira e eu acho que a melhor implementação que eles atualizaram para é que eles atualizaram para um novo mecanismo gráfico que deveria fornecer navegação mais rápida e responsiva Ao abrir esse grande arquivo com vários textos, já notei algumas melhorias na órbita No entanto, deixe-me acessar rapidamente minhas configurações. Nas configurações gráficas, agora podemos escolher entre o novo motor gráfico e o motor gráfico clássico. Suponho que eles também mantiveram o antigo, caso alguns computadores mais antigos não funcionem muito bem. Como mencionei antes, eu já podia sentir uma melhora na órbita. Mas quando desativei o uso do tamanho máximo de textura, ficou muito, muito melhor. Eu notei uma grande melhoria de desempenho em comparação com a versão 2023. Demorou talvez um ou 2 minutos para ser aplicado, mas definitivamente eles fizeram algo maravilhoso aqui. Eu não tenho essas caixas delimitadoras quando estou orbitando como antes Então, eu queria verificar a nova velocidade do armazém de esboços Pelo que me lembrei, ficou lento em 2023. Até isso melhorou e agora é mais rápido do que antes colocar modelos em arquivos já grandes. De qualquer forma, para aqueles que me conhecem do meu curso, geralmente costumo baixar móveis em um arquivo separado. Mas você pode ver que importar diretamente do depósito já é mais rápido Agora também podemos alternar entre as cenas quase na velocidade da luz, até mesmo clicar nas camadas fica mais rápido. Bem pessoal, não há mais nada a dizer, adquira a versão 2024, a velocidade aumentou Isso é ótimo. Agora vamos dar uma olhada em outra atualização divertida. Eles incorporaram o estilo de oclusão do ambiente. Para aqueles que não estão familiarizados com estilos em geral, geralmente ao selecionar um modelo e esboçar, ele atribui automaticamente um estilo específico ao seu arquivo, mas você sempre pode ajustar o estilo posteriormente Abra os estilos no seu Mac ou no Windows que você já encaixou no resto das janelas. lado, você pode ver que eu tenho o modelo padrão ativado, que está no interior padrão. Agora, essa torneira aqui é nova e é chamada de oclusão ambiental Acho que eles querem tentar tornar as vistas mais realistas adicionando sombras Eu experimentei esses estilos A maioria deles não seria algo que eu usaria particularmente, mas observei mais de perto o estilo específico do interior e do exterior. Eles definitivamente parecem mais realistas em geral em comparação com o estilo padrão. No entanto, você precisa reduzir a transparência da sombra e atualizá-la temporariamente. Agora, para que pareça ainda mais realista, podemos ligar nosso sol. Mude a direção do sol. Agora notei que minhas linhas parecem um pouco gloriosas. eu possa ajustar minha cor de configuração de borda Talvez eu possa ajustar minha cor de configuração de borda para algo mais escuro Agora vamos comparar os dois estilos. Eu achei isso ótimo. Isso adiciona muita dimensão e sombras ao mirante e parece praticamente uma Então, sim, isso é algo que eu definitivamente usaria no meu projeto, especialmente depois de fazer esses pequenos ajustes diminuindo as sombras que iluminam meu sol E sim, essa combinação funciona muito bem. Agora, acho que essas duas novas melhorias já valem a pena baixar e instalar a nova versão de esboço de mil 24 Talvez nos próximos dias eu crie mais alguns vídeos falando sobre novas implementações. Espero que você goste deste vídeo e mal possa esperar para experimentar a nova versão. Tenha um dia maravilhoso. 51. EXTRA SketchUP 2024 - Crie um link compartilhável: Olá, pessoal, conforme prometido, estou de volta com outro vídeo mostrando empolgante atualização do Sketch up 2024 Desta vez, quero destacar esse processo contínuo de compartilhar seus projetos de sketchu com seu Agora você pode gerar facilmente um link visível que seus clientes possam abrir e qualquer navegador para explorar o projeto Então, vamos começar. Aqui, tenho um dos meus projetos de cozinha, meu projeto de Santa Monica que quero compartilhar com meu cliente E como você pode ver, eu também tenho várias cenas aqui. Obviamente, usei a nova oclusão de ambiente minhas cenas para torná-las mais realistas Agora, vamos dar uma olhada em como posso compartilhar esse arquivo com meu cliente. Primeiro, selecione o arquivo, Trimble Connect, compartilhe um link. Um novo pop-up aparecerá, dizendo que você precisa realmente salvar esse arquivo primeiro no Trimble Connect para compartilhá-lo Então, vamos salvá-lo no Trimble Connect. Normalmente, isso deve ser P se você está apenas começando a salvar alguma coisa em sua conta Trimble Já testei isso anteriormente, então tenho outro projeto aqui. Eu só vou salvá-lo dentro deste, só como um teste. Não importa muito agora. Eu só quero te mostrar rapidamente como isso é feito. Então, clico duas vezes dentro do projeto e salvo meu arquivo. Observe o símbolo certo aqui. Antes era um símbolo de documento, o que significa que eu o tinha salvo na minha área de trabalho. Agora, ele se transformará em uma nuvem. Esteja ciente de que, depois de fazer isso, seu arquivo não será mais atualizado em sua área de trabalho se você clicar em seguro. Agora, ele será salvo na Trimble Connect Cloud. Mas você sempre pode fazer login novamente no Trimble Connect para baixar o arquivo, se desejar que ele também seja salvo no seu computador Ok, agora que meu arquivo está salvo no Trimble Connect. Outra janela se abriu automaticamente aqui onde eu posso simplesmente clicar em Criar um link compartilhável Agora eu posso simplesmente copiar este link, enviá-lo para o meu cliente, e ele pode facilmente visualizar o projeto da cozinha em seu navegador. Esse é o arquivo aberto em um navegador simples. Demorou um pouco para carregar, mas uma vez feito isso, é exatamente isso que você receberá. Vamos dar uma olhada rápida nas opções que temos. Temos uma ferramenta de seleção. Então isso é bom. Na verdade, o cliente também pode usar a ferramenta de medição de fita para rejeitar algumas medidas aqui. Depois, temos a ferramenta manual, a ferramenta de órbita e algumas opções de zoom e, claro, a ferramenta de posição da câmera. Você pode ver que é uma versão desse arquivo somente para visualização, então seu cliente não pode realmente mover ou quebrar nada aqui. No lado direito, em informações da entidade, você pode deixar a animação de suas cenas ser reproduzida aqui, mesmo que seja um pouco lenta para mim. Eu poderia tentar outro navegador, talvez isso o acelere, mas só para você saber. Na verdade, você pode escolher cenas diferentes nas minhas cenas. Certamente, se seu cliente não é tão prático com o computador, talvez se limite a uma perspectiva de cima para baixo qual ele possa simplesmente usar a ferramenta de órbita e se movimentar Tenho certeza de que ele já ficará impressionado. Você pode até mesmo exibir etiquetas se tiver mais informações sobre seu modelo. Agora, deixe-me realmente remover a mesa com as cadeiras no meu modelo de esboço Salve e veja o que acontece. OK. Então, depois de fazer alguns ajustes e salvar meu arquivo, volte para o meu navegador e atualize o link Você pode ver que ele atualiza as novas alterações que você fez anteriormente. Então, por exemplo, se seu cliente pedir que você ajuste algo no projeto, agora você pode facilmente fazer as alterações, salvar o arquivo e, como ele está salvo no Trimble Connect, ele será refletido para seu cliente usando o mesmo link Ok, pessoal, espero que gostem desse vídeo rápido e mal possam esperar para compartilhar seus projetos. Agora, super fácil com um link compartilhável. Te vejo em breve, tenha um dia maravilhoso. 52. EXTRA Impulsione seu desempenho no SketchUp: Oi pessoal. Você já sentiu que usar o sketch up fica lento com o tempo Algumas pessoas enfrentam esse desafio, especialmente se são novatas em esboços. Há alguns motivos pelos quais seu modelo de esboço pode ficar lento Neste vídeo, falaremos sobre o que está causando a desaceleração e como melhorar seu desempenho geral e fluxo Esta é a casa que estou ensinando no meu curso definitivo de esboço e é um ótimo exemplo, pois é um arquivo grande com várias salas, móveis e materiais No meu curso, eu basicamente ensino desde o início como criar e manter um arquivo limpo. Em primeiro lugar, deixe-me mostrar o computador com o qual estou trabalhando. Estou trabalhando com um Imac de 2020 com uma pontuação de 3,36. Em cinco processadores. Não é o mais novo, mas ainda funciona muito bem. Minha placa gráfica é uma AMD Radion Pro 5.300 com quatro Esses são bastante comuns para esse tipo de Imac. Agora, em 2024, tenho certeza de que você terá computadores ainda melhores. Dica número um, maior memória, RAM. Se você tiver orçamento, recomendo atualizar sua memória RAM. Acho que meu Mac veio com quatro ou oito gigabytes, não me lembro Mas consegui atualizar meu Mac com um total de 48 gigabytes de Foi realmente um divisor de águas e me ajudou a lidar com arquivos de esboço enormes sem esse símbolo de carregamento constante Minha próxima dica, número dois, trabalhar com tags ou camadas. Vejo que algumas pessoas gostam de criar etiquetas ou as chamadas camadas para tudo, para portas, janelas, pisos. Isso é muito excessivo e não o ajudará em seu fluxo de trabalho. Se você estiver fazendo meu curso, verá que eu crio certas camadas que fazem sentido para mim. Por exemplo, eu crio etiquetas para quartos individuais. Eu coloco todos os meus móveis nesta única etiqueta. Quando termino de trabalhar com uma sala específica, desligo minha tag , começo a criar uma nova tag para a próxima sala e assim por diante. Você não precisa seguir exatamente esse fluxo de trabalho. Você pode definir suas próprias tags. O que quero dizer é fazer você possa desligá-los quando não forem necessários. Quanto mais móveis e acessórios o esboço precisar ser carregado toda vez que você orbita, mais lento seu arquivo pode ficar mais lento seu arquivo pode Dica número três: coloque o poleiro sem uso enquanto estiver trabalhando ou antes de salvar seu arquivo No final do dia, reserve um momento para navegar até as informações do modelo da janela, escolher estatísticas e clicar em Perch não usado Se você estiver fazendo isso em um arquivo antigo e nunca tiver apagado componentes, materiais, estilos e etiquetas não utilizados, o processo poderá levar algum tempo, especialmente se você tiver carregado móveis e materiais diretamente em seu arquivo de trabalho Nesses casos, é melhor deixá-lo funcionar e concluir o processo de limpeza. Portanto, não se depare com esse problema. Eu recomendo a dica número quatro. Não coloque móveis e acessórios diretamente em seu arquivo. Como mencionei anteriormente, a tentação de pegar móveis diretamente do armazém de esboços e inseri-los em seu projeto de design em andamento pode ser forte No entanto, há uma desvantagem significativa nessa abordagem. Esses arquivos vêm de vários criadores e podem ser bastante confusos. Ao carregar uma peça de mobiliário, você está trazendo não apenas o item mas também seus estilos, etiquetas, materiais e componentes. Para iniciantes que talvez não estejam familiarizados com a coleta regular de elementos não utilizados, isso pode causar uma grande lentidão no arquivo do projeto Aqui está a prática útil que eu sigo. Em vez de colocar móveis diretamente no meu projeto principal, abro um arquivo separado ao lado do meu projeto. Nesse arquivo separado, carrego todos os móveis e acessórios, o me dá a chance de arrumar o arquivo removendo etiquetas desnecessárias e empoleirando elementos Somente após essa limpeza, copio e coloco os móveis refinados no meu projeto de design real É fundamental observar que, se você decidir remover uma peça do seu projeto depois de colocá-la, os materiais e componentes dessa peça ainda poderão permanecer no seu projeto É aí que o uso regular da função não utilizada do poleiro se torna essencial tanto para o arquivo de importação do armazém do Sketch Up quanto para seu projeto de design Se você perceber que o carregamento algumas peças de mobiliário do armazém fica lento. Em geral, considere baixá-lo para seu desktop e importá-lo de lá, em vez de colocá-lo diretamente do armazém. Dica número cinco, textura antialisada na seção Informações do modelo da janela na guia de renderização, você encontrará uma pequena caixa de seleção relacionada ao uso de texturas anti-alaizadas Essa opção foi projetada para aprimorar a qualidade visual das texturas, suavizando suas bordas, reduzindo a aparência levantada ou pixelada Aqui está uma dica prática. Quando trabalhar ativamente em seus arquivos e as visualizações de texturas suaves não forem uma prioridade, você pode desmarcar essa opção Isso pode ajudar a acelerar seu fluxo de trabalho e preservar o desempenho do sistema. No entanto, quando chega a hora de criar apresentações em vídeo ou mostrar seu arquivo para um cliente, é uma boa prática ativar texturas antielizadas Essa configuração garante uma aparência mais polida e refinada. Suavizar as bordas da textura para obter resultados visualmente atraentes Lembre-se de que alternar essa opção com base na sua tarefa atual pode contribuir para uma experiência de desempenho otimizada Faça uma captura de tela para não esquecer essa configuração Próxima dica, número seis, abra as configurações do GL. Agora, a próxima configuração que você pode ajustar está em Preferências do Sketch Up Você pode encontrá-lo em Open GL ou Graphics, dependendo da versão de esboço que você está usando Tenha cuidado, essa configuração será definida para todos os projetos futuros de esboço que você abrirá, pois essa é uma configuração geral não relacionada a um modelo específico Essas duas caixas de seleção podem diminuir seu desempenho, especialmente o tamanho máximo de textura usado. Se você tiver um modelo de tamanho normal, considere mantê-lo ligado, mas se estiver trabalhando com arquivos grandes, poderá desativá-lo. Durante o processo de design, você notará que a qualidade das imagens ou dos materiais pode ser reduzida, que ajudará durante o processo de modelagem Novamente, se você precisar mostrar seu arquivo ao seu cliente, basta clicar nele novamente Faça uma captura de tela para não esquecer também essa configuração Por fim, dica número sete, ajuste o estilo atual acordo com o modelo selecionado Ao criar seu modelo inicialmente um estilo específico é ativado no esboço para verificar o estilo ativo Navegue até os estilos de janela e selecione no modelo. Se você estiver trabalhando nas janelas, encontrará a janela dentro das outras janelas. No lado direito aqui, você encontrará o estilo ativo atual. No meu caso, tenho meus próprios estilos ativos, que também compartilho em meu curso com você. Eles foram ajustados para parecerem mais nítidos e limpos. No entanto, você pode ter escolhido um modelo de interior ou outra versão. Localize o ícone da superfície, que é o segundo normalmente sombreado com texturas que está Se você não está trabalhando atualmente com texturas e está se concentrando apenas na modelagem para construção, considere mudar para apenas sombreado Isso desliga os materiais e você sempre pode voltar para o sombreado com texturas quando necessário Esse ajuste pode contribuir fortemente para um melhor desempenho, especialmente ao lidar com arquivos grandes. Outro fator significativo na configuração do estilo é a configuração das bordas representadas pelo primeiro ícone, enquanto as bordas aprimoram o apelo visual. Eles podem tornar seu modelo mais lento quando há muitas bordas que o esboço precisa ser renderizado Portanto, você pode desativar essa configuração enquanto trabalha ativamente e ativá-la novamente antes de apresentar seu projeto. Agora vamos dar uma olhada na notável melhoria em meu desempenho em órbita. Estou trabalhando com uma memória RAM aumentada , com quase todos os impostos ativos Tenho certeza de que ativar seletivamente apenas o imposto relevante para as salas em que estou trabalhando aumentará ainda mais a velocidade após empoleirar entidades não utilizadas Desativando a desmarcação antianalisada, uso o tamanho máximo de textura e ajustando meu estilo Já posso testemunhar um aumento significativo na fluidez da órbita em meu arquivo Ok pessoal, sinta-se à vontade para compartilhar suas ideias. Acredito que esse insight pode ser imensamente benéfico, especialmente se você estiver enfrentando desafios de velocidade E faça um esboço para mim, manter um arquivo limpo é a principal prioridade para uma experiência de criação de design verdadeiramente agradável Desejo a todos um dia maravilhoso. 53. Como corrigir materiais quebrados: Oi, pessoal. Então, no vídeo de hoje, eu gostaria de abordar algo que tenho certeza que todos vocês já viram. Digamos que eu queira aplicar essa textura no meu cobertor. Depois de importar meu material para minhas cores na seção de modelos e aplicá-lo, ele fica distorcido e quebrado Quando comecei a usar o sketch up, foi muito frustrante e fiquei impressionada com a facilidade com que posso realmente resolver esse problema Então, vamos dar uma olhada em como. A chave está em criar um retângulo de tamanho similar e colocá-lo no próximo objeto Tem que ter uma perspectiva e tamanho semelhantes. Então, neste caso, é de cima para baixo. Então eu aplico meu material nesse retângulo e aí vem o truque Selecionamos a superfície, clicamos direito na textura e escolhemos protegido. Agora, selecionamos a ferramenta bucket e usamos sua função de amostragem integrada mantendo pressionada a tecla de comando em um mac ou a tecla t no computador do vencedor para amostrar esse novo material projetado Agora podemos voltar ao nosso grupo de mantas e aplicar o material sem costura que agora está projetado T, nos livramos desses pedaços quebrados. Agora eu poderia alterar a escala desse material editando esse material em tamanho. Agora, vamos dar uma olhada em como eu faria isso com uma almofada O problema na maioria dos casos é que não temos uma textura singular, especialmente se precisarmos mostrar o travesseiro específico que queremos comprar Portanto, precisamos criar uma captura de tela ou cortar a imagem de forma que ela tenha apenas o material visível, não um fundo branco ou outros fundos Em seguida, importo essa captura de tela novamente e crio outro retângulo ou quadrado tamanho semelhante e o coloco ao lado do meu Em seguida, aplico o material novamente e, claro, o transformo em um material projetado Agora, você pode ver que não é um material perfeito, então podemos ver os cantos e precisamos posicioná-lo de forma que seja projetado corretamente no travesseiro esquerdo Isso pode ser mover o retângulo para a direita até o topo ou às vezes, aumentá-lo um pouco mais De alguma forma, o sketch up está salvando essas informações e o posicionamento Como eu disse, ele só é necessário quando não estamos usando materiais sem costura, e só temos um determinado tamanho que precisamos projetar É visível quando eu começo a aplicar meu material no outro travesseiro, você vê que ele salvou a posição da textura perfeita anterior Mas você certamente pode simplesmente copiar este já pronto. Mas é claro, só para você entender como resolver o problema, basta mover o quadrado um pouco para os lados ou aumentá-lo um pouco até obter a projeção dos materiais com a qual está satisfeito Tudo bem, pessoal. Espero que esse truque servido como um momento de epifania para todos vocês Vejo meus próximos vídeos. 54. EXTRA Por que minhas tags (camadas) estão dando um pulo?: Oi, aqui é Anna. Na aula de hoje, veremos rapidamente por que seus textos, ou as chamadas camadas, estão pulando quando você os ativa e desativa no esboço Vamos dar uma olhada. Se você encontrou o problema de as tags, anteriormente conhecidas como camadas, saltarem para o topo da sua lista ao desativá-las, há uma solução fácil Durante o processo de modelagem, você pode ter clicado acidentalmente no pequeno canto superior esquerdo, fazendo com que o Sketch up classificasse suas etiquetas Dessa forma, quando você os desliga, eles pulam para o topo. Para corrigir esse problema, basta clicar uma vez no nome da tag até ver uma pequena seta aparecendo. Essa ação classificará suas tags por nomes. Eliminando esse problema. Te vejo em breve. 55. EXTRA Criar uma textura sem emenda a partir de qualquer imagem: Oi pessoal, é Anna da Bilikahams Design Academy. Nesta aula, vou revelar como criar texturas perfeitas e esboçar usando uma imagem de Para quem não sabe a diferença, basicamente uma textura perfeita que você pode usar e esboçar pode ser aplicada horizontal ou verticalmente em um loop infinito enquanto em um O problema no esboço é que, se você simplesmente importar uma imagem como uma textura que não foi preparada forma que as bordas se alinhem bem em cada lado, você acaba com algo parecido com isso Você pode ver que o padrão aqui não está alinhado e temos a pequena borda na lateral da imagem Isso porque o Sketch Up está mapeando essa imagem várias vezes seguidas e acima Como criamos algo parecido com essa textura e usamos a imagem que encontramos? Vamos dar uma olhada. A primeira coisa que você gostaria de fazer é importar sua imagem usando uma revista Você pode simplesmente rastreá-lo e soltá-lo dentro da janela. É melhor saber o tamanho real do ladrilho para escalá-lo até o tamanho correto e fazer um esboço Você pode usar a ferramenta de fita métrica para isso Meus ladrilhos individuais têm todos 77 milímetros por 77 milímetros, ou três Vou mudar para a vista superior clicando com o botão direito do mouse em Explodir A imagem se torna automaticamente uma textura e agora pode ser encontrada na seção de cores do modelo. Agora podemos selecionar as superfícies. Vamos criar um retângulo sobre o tamanho correto de um dos ladrilhos e movê-lo para o lado Na verdade, adicionarei a espessura da argamassa aqui movendo minhas linhas Obviamente, depende da espessura que você deseja que sua argamassa tenha Isso pode variar. Neste exemplo, eu escolho 3 milímetros ou um de oito polegadas Também estou usando as ferramentas de dimensionamento para fazer meu material parecer um pouco mais reto Agora que parece limpo, podemos fazer o mesmo com o ladrilho largo. Depois disso, podemos copiar tanto para cima quanto para o lado. Agora deixe-me fazer uma pausa aqui por um segundo. O que você precisa entender com texturas perfeitas é que os cantos serão mapeados esboçando e repetidos na outra extremidade. Tenha isso em mente. Ao criar texturas perfeitas com um emaranhado em C de formato quadrado, isso é muito fácil, mas se você tiver uma forma mais complexa, precisará pensar em como as bordas serão repetidas ou mapeadas do outro lado Dê uma olhada nesse formato de ferida de arenque. Você pode ver que coloquei a peça cortada em uma extremidade e coloquei na outra. O mesmo para a parte superior e inferior. Dessa forma, ele alinha o esboço, pode lidar com esse tipo de textura e mapeará automaticamente em uma De volta aos nossos azulejos quadriculados. Eu seleciono todas as superfícies e bordas. Se eu clicar com o botão direito, preciso encontrar a opção que diz texturas combinadas Se não estiver visível, significa que o Sketch up não pode mesclar as faces Precisamos torná-los únicos clicando com o botão direito em Criar textura exclusiva. Agora, uma vez que selecionamos todas as superfícies e bordas, podemos clicar com o botão direito novamente E agora ele aparece e podemos selecionar Texturas combinadas Clique em Sim e agora temos uma textura perfeita, apenas como comparação com a imagem que tínhamos anteriormente Você pode ver que ela não está mapeada corretamente, e nossa textura perfeita agora pode basicamente mapear a imagem em qualquer tamanho que quisermos Agora podemos selecionar o material com nosso seletor de cores usando a tecla antiga em um Mac ou a tecla de controle nas janelas e aplicar esse material na superfície da parede Agora, há outra maneira, se você deseja alterar a cor da argamassa, por exemplo, você precisa copiar os quadrados e não mover suas linhas para a argamassa, basta deixar uma lacuna e criar um retângulo Como ele será mapeado, eu só preciso da argamassa nas duas bordas, caso contrário, elas serão duplicadas Eu removi as linhas, se houver alguma, e como é uma superfície, posso escolher qualquer cor granulada que eu quiser Agora, como se trata de uma textura e o esboço da superfície colorida, pode lidar melhor com elas E imediatamente nos mostra a opção de combinar texturas. Devo dizer que parece um pouco mais plana do que a esquerda, mas se você precisar que sua argamassa tenha uma cor específica ou tenha uma imagem que não tenha nenhuma argamassa. Esse é o caminho a percorrer. Não deixe de visitar meu armazém de esboços digitando Palica Vá para a pasta da coleção e aqui você encontrará vários móveis e acessórios, e aqui você encontrará vários móveis e acessórios além de texturas perfeitas que você pode usar livremente em seus projetos. Te vejo em breve. 56. Escala EXTRA com o SketchUp: Oi pessoal. Hoje vou mostrar a vocês um truque e um esboço rápidos e práticos Eu literalmente uso isso o tempo todo. Vamos imaginar o seguinte. Eu vi essa cozinha nas redes sociais em algum lugar e fiquei me perguntando o quão largos são os armários, especialmente na parte superior Talvez você seja novato em design e esteja se perguntando como outros designers construíram suas cozinhas, seus armários Mas você não tem acesso aos planos deles. Então, digamos que queremos saber a largura desse armário superior e também a quantidade de backsplash Este exemplo não é a cozinha anterior. Sei que precisei usar algumas imagens isentas de direitos autorais, mas, de qualquer forma, é o suficiente para mostrar como elas funcionam Saiba também que você precisa ter perspectiva um pouco frontal da imagem, a menos que você seja um gênio em matemática, o que eu não sou Então eu uso o sketch up para me ajudar. A primeira coisa é importar essa imagem que você encontrou para o sketch up. Agora, encontre qualquer referência que seja bastante normal. Obviamente, este é um forno padrão e acredito que a maioria dos países usa um forno cerca de 600 milímetros ou 23,4 “, Essa é uma ótima referência, às vezes podemos usar. Também pode ser a altura da porta, mas às vezes é mais diferente. Um forno neste exemplo é a referência perfeita para usar. Como faço para escalar minha imagem? Mostre que este forno tem 600 milímetros. Primeiro, clico na minha imagem, depois seleciono minha ferramenta de fita métrica e começo a clicar na borda esquerda do meu forno. E clique outra vez à direita do meu forno. Obviamente, não está em alta escala no momento. Embora eu não mova o mouse, depois de fazer meus dois cliques, posso simplesmente digitar a medida correta de, neste exemplo, 600 milímetros ou polegadas Se você está assistindo dos EUA agora, Sketch up entende que você deseja escalar essa imagem. Você clica em sim. Agora temos nossa imagem dimensionada. Podemos verificar novamente a medição criando guias. Qualquer coisa que caia nessa linha de perspectiva nos permite examinar as medidas com mais detalhes. Agora podemos criar algumas guias com a ferramenta de medição de fita para verificar a largura superior do gabinete. Como vemos, provavelmente, o designer usou os armários superiores em 500 milímetros ou A altura do respingo traseiro é de cerca de 770 milímetros, ou 30,3 “, o que faz sentido, já que se trata de um fogão a gás E as gavetas? Estou curioso para saber a altura. O kickboard tem 17 milímetros. Ok. Em seguida, eles usam uma gaveta de talvez 300 ou 305 Então, algum espaço no meio: para o tubarão o pólo de 30 milímetros e Agora vamos dar uma olhada em quão alto eles realmente penduraram aqueles pingentes da ilha Como essa não é mais a mesma linha de perspectiva , está mais para a frente. Precisamos ter uma nova referência para ampliá-la. Novamente, sabemos que as cozinhas padrão têm uma altura padrão de bancada, 880-930 Vamos ver o que eu tenho aqui, 915. Isso faz sentido, pois a bancada é super fina, que deve ter cerca de 50 milímetros Agora podemos usar essa referência para redimensionar nossa imagem pois as ilhas geralmente têm a mesma altura que o resto da bancada da cozinha Posso excluir minhas guias e começar a dimensionar a imagem da mesma forma que acabamos criar guias novamente. E agora podemos ver que eles usaram o espaço de cerca de 760 milímetros entre altura superior do banco e a parte inferior do pendente O que vocês acham? O dimensionamento de imagens no Sketch Up é uma ferramenta poderosa para extrair medidas de medidas de É uma grande ajuda para planejar e projetar, especialmente se você é novo no design de interiores. Espero que você ache a etapa útil em seus projetos. Se você tiver alguma dúvida, fique à vontade para perguntar. Tenha um dia maravilhoso. 57. EXTRA como evitar a distorção de móveis: Distorcer móveis ao escalar e desenhar é um problema Esta lição o guiará pelas etapas para evitar essas distorções e garantir ajustes mais precisos para suas peças de mobiliário Aqui eu tenho um banco boucle que eu mesmo criei. Você pode encontrar este banco e outros móveis e acessórios no meu armazém. Basta pesquisar casas em Alka, acessar meu perfil e encontrar a peça nas pastas da coleção, importante Sempre verifique primeiro a balança ao fazer o download do depósito de esboços Como alguns criadores começam a criar peças sem realmente construí-las com base em medidas reais de móveis, elas podem acabar sendo grandes ou pequenas. O desafio está em navegar no espaço de três D com um esboço em que os objetos podem parecer de tamanho normal, não importa se você aumenta ou diminui o zoom Portanto, torna-se crucial empregar guias e medições precisas Se você não tem experiência em entender as dimensões padrão de determinadas peças de mobiliário, eu recomendaria pesquisar exemplos de certas peças, como um banco, uma cama, e investigar as dimensões padrão desses móveis Para resolver isso, inicio a criação de guias e faço esboços usando a ferramenta de fita métrica Mantendo pressionadas as teclas de seta, posso estabelecer meticulosamente a largura, o comprimento e a altura dos objetos dos móveis comprimento e a altura dos objetos Agora imagine um cenário em que uma peça de mobília pareça muito grande ou muito pequena ao ser retirada do armazém Embora esses problemas não aconteçam se você baixar algumas das minhas peças , ocasionalmente você encontrará aqueles dinossauros enormes no Então, digamos que esse banco saiu muito grande do armazém. Agora posso reduzi-lo para uma altura padrão de bancada de 450 milímetros ou 70,7 Tenha meus futuros guias prontos. E eu a escalo uniformemente mantendo pressionada a tecla de controle no Windows ou a tecla de opção em um Mac até que ela tenha o tamanho adequado Quando se trata de sua altura. Agora que tem um tamanho um tanto realista, posso começar a ajustá-lo no que diz respeito ao comprimento Eu gostaria de tornar este banco mais longo para corresponder ao comprimento das minhas medidas futuras. Digamos que esse banco tenha 1.800 milímetros Tenho certeza de que a primeira coisa que você vai querer fazer é aplicar a ferramenta de escala em todo o grupo. Às vezes, pode funcionar para certas peças de mobiliário. Eu não digo, não use. O problema é que, quando você começa a usar a ferramenta de balança em todo o grupo, o material começa a ficar distorcido e os pés inferiores começam a ficar mais largos Você sabe o que eu quero dizer? O que você pode fazer em vez disso? Comece a investigar como o componente ou grupo que você recuperou foi realmente construído Ou seja, clique nos grupos ou no componente e investigue se há mais grupos ou se todo o grupo ou componente é de código aberto. Se ele contém vários grupos e assina o grupo principal no componente, isso é ótimo. Pois você pode começar a mover esses objetos únicos, como os pés, para outro local sem sacrificá-los para ficarem muito largos Depois, você pode ir ainda mais fundo dentro de um único grupo, como a parte central aqui, até poder selecionar as superfícies e bordas, garantir uma seleção precisa escolhendo as seções corretas das superfícies e bordas, excluindo as superfícies superiores Em alguns casos, mover as linhas ao longo das bordas pode mover automaticamente as superfícies com elas. Se os materiais já tiverem sido aplicados na superfície, eles permanecerão no lugar e o esboço continuará perfeitamente dentro da textura existente Lembre-se de sempre começar examinando as medidas gerais da peça obtida no armazém Se forem necessários ajustes, considere escalar uniformemente para cima ou para baixo Fique atento à possibilidade de o item já estar em seu tamanho original. Nesses casos, ajustar apenas a largura ou o comprimento pode ser suficiente Em vez de confiar apenas na ferramenta de balança para todo o grupo, mergulhe na compreensão de como a peça de mobiliário é construída Experimente mover objetos individuais linhas e superfícies. Às vezes, é uma questão de combinações estratégicas desses. minha experiência, a estética dos móveis geralmente é melhor preservada dessa forma, em vez de escalar todo o grupo como um Espero que essa pequena dica ajude você a repensar seu processo quando se trata de ajustar móveis para um tamanho diferente. Te vejo em breve. 58. Crie painéis 3D em torno de estruturas arredondadas: Oi, pessoal. Bem-vindo de volta a outro tutorial em vídeo. Você já se perguntou como criar painéis canelados em torno de uma estrutura circular ou de uma ou Bem, neste vídeo, vou mostrar exatamente como fazer isso. Vamos começar. Aqui está a ilha de cozinha que eu construí, e vamos colocar painéis canelados ao redor dela Também criaremos um pilar redondo para apoiar a bancada da ilha Eu já dupliquei a ilha da cozinha no lado esquerdo para ter mais espaço para trabalhar Primeiro passo, descreva a área dos painéis. O primeiro passo é criar e delinear onde os painéis serão colocados Basicamente, estou copiando a forma circular existente, colando-a no lugar e movendo-a para o lado para usar como guia futuro Em seguida, desenharemos uma linha reta e a copiaremos ao lado da nossa guia circular. Então, também precisamos de uma linha lateral, onde os painéis serão enrolados. Você pode desenhar essa linha do zero ou copiá-la da geometria existente Isso depende totalmente de você. O objetivo é criar um guia para que o SketchUp saiba onde colocar os painéis posteriormente No momento, essas linhas estão separadas. Então, vamos selecionar todos eles. Em seguida, clicamos com o botão direito e escolhemos as bordas da solda. Isso os conectará em uma linha contínua. Agora, quando selecionamos ou clicamos na linha, tudo está interconectado Etapa número dois, vamos medir o comprimento total da forma futura. O próximo passo é abrir o painel de informações da entidade, onde podemos verificar o comprimento total da linha soldada que acabamos de criar Neste exemplo, são 4.166,7 milímetros. Agora, selecionamos a ferramenta de linha e criamos uma linha reta com esse comprimento exato. Essencialmente, se você estendesse a linha guiada curva que acabamos de criar em uma reta, ela mediria exatamente o mesmo comprimento Agora vou agrupar essa linha reta, como você sabe, as linhas são pegajosas e não quero que ela grude no meu painel Sempre podemos desagrupá-lo em etapas futuras. Etapa três, crie a forma do painel. Agora vamos projetar nosso formato de painel. Eu vou com um painel de 35 milímetros de largura e 20 milímetros Você pode usar guias para ajudá-lo a desenhar a forma. Se você quer um painel triangular arredondado e quadrado , depende inteiramente de você. Use a ferramenta de esboço, formas de desenho e linha para criar uma representação plana em dois D do seu futuro design de painel O meu vai ser arredondado. Depois de criar a forma, selecione-a junto com suas bordas e gere um componente. Em seguida, use a opção de símbolo de estrela para criar várias cópias desse componente ao longo da linha reta que acabamos de criar anteriormente. Selecione todos os componentes, mas desmarque a linha guiada e agrupe os dois componentes do painel D. Agora temos um grupo de componentes. Agora podemos ver a linha que acabamos de agrupar por ela Etapa quatro, empurre e puxe os painéis até a altura total. Em seguida, usaremos a ferramenta push pull para dar aos painéis sua altura futura total. Neste exemplo, o painel terá 900 milímetros de altura. Logo abaixo da bancada, como os painéis são componentes, todos serão empurrados para fora ao mesmo tempo E o passo cinco. Use a extensão do fornecedor de formas Neste ponto, usaremos extensão incrível e gratuita chamada Shape vendor , de Chris Fullmer Você pode baixá-lo do armazém de extensões. Basta pesquisar o fornecedor do Shape e instalá-lo. Vamos ver como usá-lo. A primeira coisa a fazer é selecionar o grupo de componentes do painel. Em seguida, iniciamos a ferramenta de extensão do fornecedor de formas. Você notará uma pequena linha na sua ferramenta de seleção. No entanto, sobre a linha reta que criamos anteriormente e clique uma vez. Funcionou. Depois de ver o texto final aparecer e um símbolo ondulado na ferramenta selecionada Com esse símbolo de salvamento ativo, clique na linha curva Não mova o mouse. Aguarde alguns segundos, pois esboço precisa gerar os painéis Depois de ver os painéis aparecerem em verde, pressione enter e eles serão criados. E aqui temos nossos painéis finalizados. Isso não é fácil? Basta seguir as etapas e você poderá criar painéis canelados ao redor de qualquer borda arredondada Agora vamos mover esses painéis e colocá-los ao redor da ilha da cozinha. Na verdade, demorei um pouco para descobrir tudo isso, mas estou muito feliz em conhecer esse pequeno segredo que agora posso compartilhar com todos vocês. Pelo que me lembro antes , demorei uma eternidade para mover um painel um por um e girá-lo manualmente Isso é muito mais fácil. Agora, como nossa ilha está flutuando, precisaremos adicionar um pilar redondo Seguiremos o mesmo processo. Estou criando um círculo com raio de 160 milímetros e removo a face interna. Nota rápida. o Shape Bender não parece funcionar Até onde eu tentei, o Shape Bender não parece funcionar com formas fechadas, então precisamos quebrar o círculo explodindo a curva Em seguida, desenharei uma pequena linha para quebrar o círculo removendo uma peça dele, criando ou gerando basicamente uma pequena lacuna, que não será perceptível mais tarde, mas apenas para que a ferramenta possa trabalhar com essa linha. Depois de quebrar o círculo, precisamos derreter as bordas novamente para formar uma linha contínua Agora fazemos ou repetimos os mesmos passos de antes. Geramos uma linha reta o mesmo comprimento da curva. Copiamos uma forma de painel existente ou criamos uma nova, como fizemos no início. Gere componentes. Agrupe os componentes e use a piscina de pressão para estender os painéis até a altura correta. Em seguida, selecionamos os componentes agrupados. Use a ferramenta de bandagem de formas e clique novamente na linha guiada Em seguida, entre na linha curva e espere um pouco. Agora, o que vemos aqui é que nossos painéis estão realmente voltados para dentro Se isso acontecer, basta pressionar escape, colocar os painéis do outro lado da linha guiada e repetir as etapas novamente. Desta vez, eles deveriam ter se curvado corretamente para fora. E aqui temos nosso pilar arredondado. Pode não ser perfeito, mas acho que dá conta do recado, especialmente ao apresentar sua ideia a um cliente ou construtor. Para o toque final, vamos mover o pilar e colocá-lo sob a ilha da cozinha. E aí está. Em pouco menos de 10 minutos, criamos painéis canelados ao redor da estrutura curva Se você quiser ver o vídeo completo sobre como construí toda essa cozinha em apenas 1 hora, se esqueça de se inscrever meu centro de interiores por meio do meu site, onde compartilho não apenas mais esboços de tutoriais, mas também todos os meus arquivos de móveis e materiais Espero que você tenha gostado desse tutorial e nos vemos no próximo. 59. EXTRA Como corrigir importações borradas: Oi, pessoal. Estou de volta com um vídeo bem rápido. Uma das minhas alunas mencionou recentemente que, ao importar um arquivo JPEG ou PNG para o sketch, ela sempre acaba tendo uma qualidade de exibição muito ruim que impossibilita a Bem, pessoal, há uma solução muito fácil para isso. Por padrão, algumas das versões do sketcher tendem a ter uma configuração desmarcada Vamos consertar isso. Basta acessar as referências do esboço e ir até os gráficos na seção esquerda E simplesmente verifique se o tamanho máximo de textura é usado. Isso aumentará imediatamente a qualidade do seu disco. No entanto, outra dica que quero mencionar é que, se você trabalhar com arquivos PDF em vez de arquivos JPEG ou PNG, importá-los com a caixa de seleção ativada, você não obterá os mesmos resultados, pois o esboço tende a funcionar melhor com arquivos de imagem Nesses casos, eu recomendo fortemente fazer uma captura de tela ou salvar seu arquivo PDF como um arquivo JPEG ou PNG e importá-lo Você definitivamente verá melhores resultados e agora poderá criar essa planta baixa e esboçar com medidas claras Espero que você ache este vídeo rápido útil. Se e o próximo, 60. ✨ ✨ PALAVRAS FINAIS ✨ ✨: Parabéns por concluir o curso definitivo de esboço para designers de interiores e estudantes Ao longo do curso, você dominou o esboço e o layout E tenho certeza de que, com esse novo conjunto de habilidades, você não apenas elevará seus projetos de design de interiores, mas também impressionará seus clientes com belos Eu adoraria ver seus novos projetos, então fique à vontade para me marcar em uma de suas novas criações Rapaz, compartilhe seu arquivo comigo para um feedback personalizado. Não se esqueça de me seguir no Instagram, Facebook, Youtube e se inscrever nos meus canais. Obrigado por fazer parte dessa experiência de aprendizado. Que sua criatividade brilhe todos os seus projetos de design de interiores.