O curso completo de fundamentos de design de UI de UX | Alex Matei | Skillshare
Menu
Pesquisar

Velocidade de reprodução


  • 0.5x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x

O curso completo de fundamentos de design de UI de UX

teacher avatar Alex Matei

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      4:10

    • 2.

      O que é o design

      11:13

    • 3.

      O que é UX e design de UI? A diferença entre os dois

      7:13

    • 4.

      Design de UX: Persona de usuários

      6:46

    • 5.

      UX Design: pesquisa de usuários

      6:22

    • 6.

      Design de UX: fluxo de usuário, wireframes, protótipos.

      8:33

    • 7.

      Design de UI: princípios de design visual

      10:29

    • 8.

      Design de UI: tipografia, a psicologia de cores, como usar cores em UI

      12:30

    • 9.

      Pensamento de design: Compreender o que importa

      2:42

    • 10.

      Processo de design de UX/UI

      1:12

    • 11.

      Estudo de caso: projeto de crianças

      2:26

    • 12.

      Design responsivo

      3:07

    • 13.

      Microcópia

      7:02

    • 14.

      Dicas: O padrão F, design de botão, as melhores sombras, rotulagem correta

      4:19

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.784

Estudantes

--

Projetos

Sobre este curso

Este curso abrange os fundamentos de design de UX/UI e ensina algumas ideias avançadas de modo que ambos os níveis (iniciante e intermediário) possam se beneficiar do curso. Mergulhei em profundidade em como projetar corretamente para que no final do curso você possa projetar seus próprios produtos de software, você será capaz de conseguir um estágio ou até mesmo trabalhar em uma empresa como designer. Este curso faz com que você entenda o que é eo design de como pensar como um designer porque essa é a habilidade mais importante que você precisa como um designer. ( o material técnico vem com o tempo)

Uma visão geral de alguns dos tópicos do curso tem:

  • O que é a Interface de usuário (UI) e o que é o Design de Experiência de usuário (UX) de Use, o que realmente faz com que o design e como o design torna nossa vida mais fácil.

  • Qual é a diferença entre UX e UI e como eles trabalham juntos para criar um bom design.

  • Pensamento de design

  • O que é o usuário Persona, viagem de usuário / fluxo.

  • Quais são os princípios de um bom design de interface.

  • Tipografia, cores, imagens e combinações de fontes.

  • Psicologia de cores.

  • Pesquisa de usuários, design intuitivo

  • Criar wireframes

  • Teste de usabilidade

  • Design responsivo

  • e outros.

Algumas das habilidades que este conhecimento lhe dará são: produtos de design como um profissional; usar ferramentas e princípios modernos para projetar bons produtos; criar um estágio; criar um emprego; criar apresentações melhores (Canva, PowerPoint, Prezi etc), design de projetos de escola, aplicar princípios para design móvel, design de aplicativos de desktop, design de aplicativos de tablet, foto de capa de aplicativos.

Algumas boas aplicações dos princípios: site de comércio eletrônico, site pessoal, blog, landing page etc.

Projetar sites virá mais facilmente e você saberá o que e onde colocar as coisas para que ele fique bom e dá uma experiência incrível para o usuário.

Este curso se concentra em como pensar no design e como criar aplicativos, mas também usaremos um pouco de Figma para que você tenha uma ideia melhor de como criar um design e de como o que estamos aprendendo se materializa em um quadro de design.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Alex Matei

Professor

Hi, I'm Alex, an analytical but creative person. I started to program and design when I was young by pure coincidence ( I was mainly driven by curiosity :) ). Fell in love with programming & design and I have improved my skills day by day. I have worked for several companies as a Designer and as a Software Engineer. In addition to this, I studied Informatics at college because that's what I was passionate about and now I am grateful to pass on what I have learned over the years.

Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Design Design de UI/UX Web design
Level: All Levels

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Introdução: Oi, pessoal. E bem-vindo ao seu ex. Por que então os fundamentos do iniciante ao intermediário? Estou feliz que você está fazendo este curso, porque este curso você vai dar-lhe todas as intenções que você precisa em orderto porque ele designer, eu gostaria profundamente em esperança, por favor, e rapidamente para que no final da pergunta será capaz de projetar seus próprios produtos de software. Seremos capazes de conseguir um estágio ou até mesmo trabalhar em uma empresa. Como designer, não vou mostrar como se faz. Farei com que entenda isso em um nível mais profundo. Porque acredite em mim, quando eu digo que um grande designer não é aquele que só quando professores uma boa cor e faz as coisas parecer bonito e disse que um grande designer entende o que isso significa, o que ele faz e por que é tão importante para construção com produtos. Eu realmente acredito que a capacidade de pensar como um projeto é muito mais importante do que ao longo das torturas em Obrigado. Se você não pode cores de béquer tão bom que alguém vai isso não é apenas uma questão de tempo para ficar bom em acreditar que o que é mais importante é criar que ir design. Um projeto que funciona, hein? Então você entende como o design resolve problemas de grande valor e entreter as pessoas. Além disso, eu não vou ensinar esboço ou adobe é o ou FEMA que eu vou falar sobre eles e o que eu penso dele. Mas há muito mais professores melhores sobre a tendência que poderia ensinar-lhe isso. As fezes, como eu disse, eu ensinaria você design, não apenas brincar com ferramentas, porque essa é a parte mais fácil é dar-lhe uma visão geral rápida de alguns dos aspectos que as mulheres passam. Qual é o seu porquê e qual é o seu ex? O que lançou Zain significa como o design torna a vida mais fácil. Era a diferença entre você x em qualquer branco. Como eles têm que trabalhar juntos para sair de um grande design? O que você disse? Persona, fluxo de usuário ou usuário geral Tão frio? O que? Ah, o que são os padres? Retira um bom design de interferência. Isso é exatamente como e por que uma página específica parece. Então, o que? Vamos falar sobre topografia. As imagens de Kohler se uma combinação, as pontuações também incluirão a psicologia, é claro, para que eu possa entender essa causa e escolhê-las sabiamente, e você saberá como fazer páginas parecerem credíveis fora do assunto que passará pelo nosso propósito. Nossa pesquisa de usuários. Por quê? Enquadramento de usabilidade? Testar o design intuitivo são design responsivo e como os olhos funcionam na tela. Como trabalhar com o tema. Porque isso é importante. Quero dizer, mais. E eu vou até falar sobre racial dourado porque eu disse a vocês, eu não vou apenas me mostrar como colocar garrafas em uma página. Mas farei você entender mais do que todos os Zander. Então? Para que você comece com o pé direito, sua carreira de designer profissional, e eu vou ajudá-lo a pensar como um design, eu vou mostrar-lhe. E tenho certeza de como acho que não vou fazer isso. Uh, este curso vai fazer você desde o início ou intermediário isso lá. Eu o ajudarei nesta jornada. Então você teria que me prometer que você estará atento em seu Você foi colocado no trabalho duro ? Porque gás, as coisas não acontecem rápido. Você vai precisar de perseverança, faz o caminho para ficar bom e conseguir um emprego. Se você estiver familiarizado com alguns desses assuntos, isso será tratado ensinando. Você também pode se beneficiar disso, uma vez que cobre muito fora do aspecto na indústria de design, e eu estou apenas, uh, indo para terminar com o casaco de Steve Jobs, ele disse. Design não é apenas o que ele perde, parece e sente que Zayn é como ele funciona. E agora, e isso é exatamente caras, o que eu vou ensinar a ele. Oh, a propósito, você pode deixar comentários ou entrevistas. Tem certeza que o curso é ótimo? Apenas dê uma boa crítica. Se for uma droga, avisa-te. Quero saber a sua opinião desde a sua opinião. Então, sem mais delongas, vamos entrar nisso. 2. O que é design: Oi caras e trabalhar com Sickle ism aqui vai falar sobre o que as necessidades. E eu realmente espero que até o final deste menos e que você fosse real compreensão com o conceito de design. Então, o que faz alguma coisa? Bem, é muito difícil de definir. Se você é servido do Google, você provavelmente vai encontrar a explosão fora refrigeradores, imagens de topografia. Mas isso mal explica o que é o design. Infelizmente, isso é o que a maioria das pessoas acredita então, como uma profissão. Onda. O que é engraçado? Que alguns designers acreditam que o aviso que o mundo está realmente preenchendo é geralmente usado para descrever a aparência física, mas todos os designers devem saber que é muito mais do que isso. É o Joe. Esse design representa a forma como um determinado objeto se parece com a aparência sobre uma cadeira. Mas o mais importante é que o design é o processo de criação de um objeto baseado nas necessidades de alguém . Então lembre-se que com base nas necessidades de alguém em nosso caso é sobre usuário, se você já tem um coração que o design do século usuário sujeira, isso é o que isso significa. Então, para o design da cadeira também significa quão confortável é a cadeira ou estável? É isso? E então faça este exame. Não se depara com dificuldades ao escrever com um marcador, certo? O que é essa coisa? É porque o ajudou a construir para o humano de novo para as nossas necessidades. Oregon tem cinco dedos e bem, isso não é uma nova descoberta, que pode manter uma marca ou muito bem. No entanto, um gato não poderia usar um marcador, já que a parte dos gatos é diferente, certo? Portanto, podemos dizer que o mercado é foi bastante rapidamente construído para nós, isso tem um bom design, mas não tem um presente para nossos amigos de quatro patas. Podemos projetar um novo marcador que os gatos poderão usar, mas você pode imaginar que pareça muito diferente. E é isso que os outros fazem. Design. O design é a pessoa. Lembre-se da pessoa que iguala algo bonito e o engenheiro as coisas cavalo algo vai funcionar e que serve o seu propósito, modo que seria um aberto parece maravilhoso. Ele tem um grande Zain visual, e é construído de qualidade, modo que para que o passageiro temos uma excelente experiência de condução ou pensar no banco de trás que também é projetado e muito mais importante hoje em dia, porque você pode ter um grande impacto em quase todos os aspectos de um irmão e uma empresa. Bom design é um bom negócio. Nunca se esqueça disso. E a propósito, não houve um momento melhor em um momento melhor na história, acrescenta Toby. Terminou Não, com tempo para resolver os problemas do mundo. Você vê, isso é o que fez Lou. Resolvem problemas. É disso que estamos falando de você e falando sobre design em geral, design são eles facilitando o dinheiro? Pegue um café. Eu no... está na maçaneta do seu carro. Existem metais diferentes, dependendo de servir água que pode envolver fez isso na educação ou indústria de transportes. Mas para todas essas indústrias projetadas, isso os ajuda a encontrar soluções para os problemas que enfrentam. E como é projetado para isso criando um irmão melhor, deixe-me dizer-lhe o tipo de para devolver esse cara para que nós tivéssemos uma idéia melhor. Em 1931 entregue, Baker percebeu que o London Jube era muito, muito difícil de entender ignorando as decências reais e pensando sobre o que tornaria mais fácil para o usuário final onde ele está comendo eles aqui em cima. Ele se tornou um herói para milhões de Orban Commuter. Veja, houve um problema nisso. A solução é um bom concurso de design de ideias em produtos simples ? Tome o exemplo de sempre. Produtos Apple ou insulina para pessoas com diabetes. Esta dispensa Aled um problema para essas pessoas? O correto O produto é pequeno, rápido e fácil de usar, e ele tem um ótimo design. Ok, eu acho que você tem gramado um pouco do conceito. Agora vamos olhar para outro exemplo. Você acha que este carro tem um bom? Não, é horrível. Até mesmo, sabe, as leis da física. Isso é muito pelo exemplo de é um quê? Esta cama e deixa as pessoas zangadas. E a realidade é que muitas vezes as pessoas se culpam em vez da cama, mas que não faz isso não tem que ser assim. Então vamos Isso, então, é um processo de classificação de algo significativo com o usuário no meio. E, sim, deve olhar, olhar bons projetos. A lei resolve problemas. Ele cria algo melhor que temos o que tivemos até agora. Então sua testa que tem um bom design, é por isso que você está usando tantas vezes se ele, se ele foi usado, você provavelmente vai ficar com raiva e nunca mais usá-lo novamente. Não se diz a um designer para fazer as coisas parecerem bonitas porque bonita é um adjetivo. O design é todo mundo. Eu acho que você entendeu a importância do design e, uh, que está tudo em torno disso. Então, o que é que eles têm? É sobre fora das coisas. Na verdade, John é sobre pessoas. A principal atividade ou designers é entender as pessoas e seus objetivos, problemas, razões, expectativas e assim por diante. Você precisa entender o dedo do pé do usuário, fazer isso bom, decidir decisões de design. Juntar-se sobre estética, em seguida, também significa beleza. Mas ele não observa. Não é como arte. Eu não vou discutir aqui o que é arte. Mas a idéia é que o objetivo de um bom design não é ser admirado por sua beleza como uma imagem, por exemplo. Em vez disso, seu objetivo é ser agradável e usar sobre a função. A zona também é sobre o processo. Existem técnicas e métodos, mas não há processo passo a passo para isso. No entanto, é muito importante entender que cada decisão e ação não comprar um designer afeta o produto final. O designer deve levar em consideração um monte de variáveis antes de tomar uma decisão, e haverá centenas de decisões até que o produto seja bom e útil para as pessoas . Melhores resultados do processo de design em Better Brother Design é sobre projetos de inovação. Casa significa começar problemas. Lembre-se na resolução de problemas que as pessoas ainda não sabem que têm que o processo de design é criado para que as decisões sejam inovadoras, então não vai resolver os problemas do mundo. Mas certamente pode ajudar. Design é sobre trabalho em equipe. É difícil e quase impossível fazer um grande produto sozinho. É por isso que os designers pedem ajuda de outro designer de outros domínios, ajustam engenharia e amizade, mérito anos de marketing e assim por diante. Não, quero dizer-te como interagimos com o design das coisas do dia-a-dia. Nós, como pessoas, temos uma quantidade limitada de poder mental. Portanto, prestar atenção às pequenas coisas que fazemos todos os dias nos deixaria loucos muito rapidamente. É aí que os hábitos jogam hidro fazendo algo repetitivo. Ok, o hábito e depois de um ou um cérebro em nosso cérebro não jogar intenção de pagamento, então essa coisa , nós continuamos, nós meio que saímos de uma bola. Ele deixa. Isto é bom. Isso é bom para nós porque nos salva a matéria. Energia que começa para as outras coisas. Tome o exemplo de drogas que você não conhece. Não sei se você dirige ou não. Mas no começo, é quase impossível se concentrar em qualquer outra coisa no carro. Você pode. Você pode pegar alguma música e você não pode falar com ninguém no tribunal, e você só tem que se concentrar e dirigir, ou você pode começar a reboque por acidente. No entanto, depois de alguma prática, torna-se um hábito, e você pode lentamente ligar a música e, em seguida, falar enquanto você está dirigindo assim por diante. Mas estou tentando. O que estou tentando dizer é que esta adaptação fora do horário às vezes é boa e às vezes não, e não é boa quando nos impede de não ser a coisa que a cama desenhou ao nosso redor, porque nós adotamos isso fora de vida, por exemplo. Não, algumas maçãs têm adesivos no eram quando você está com muita fome. Você pode comer isso porque você tem que chegar a este mexer com as unhas e danificar o fresco. E então o grupo rugido correndo o adesivo no seu dedo. Sabe o que quero dizer? E depois tentar assustar tudo. A primeira vez que fizemos isso, você pode ter sentido aquele sentimento de raiva depois de nossas dezenas de vezes que você acabou de fazer a sensação do rótulo fora. E depois de centenas de vezes, você nem sabe que esta é a perna. E é assim que os hábitos e nos impedem de ver os desenhos ruins. Deixe-me contar a história do prefeito Anderson, para que você possa ter um melhor entendimento em 19 faria. Em York, ela estava visitando. Era chamado de dia de neve, mas ela era um aquecimento de um bonde enquanto ela estava indo para seu destino. Ela observa que o motorista abrindo a janela de trem token fora do excesso. Não, mas quando ele abriu a janela, ela deixou entrar todo esse ar frio. E havia para ST Ng, maioria dos passageiros que pensavam que poderiam morrer apenas um fato fora da vida. Ele tem que abrir a janela para limpá-la. Mas isso é só autoridades. Eles são meus pensamentos, mas não meros Anderson. Ela não pensou nele. Como o motorista pode limpar o pára-brisas por dentro? Então ela pegou sua dor no papel, e ela esboçou o que se tornaria o mundo, o primeiro limpador de pára-brisas do mundo e que o trabalho de um designer não poderia. Só aquelas pequenas coisas e coisas que eu tenho certeza que você pode. Você pode pensar fora de projetos ruins, exemplos que a urina chamada encontrar tudo. Então, tome banho no chuveiro, lide com isso, não seja de uma maneira, e está muito quente. Mas se você está fazendo isso de outra maneira e é provável e o é muito chamado é que pensar significa descobrir os aguarda fora desses problemas e tal como eles usam. E isso, meu amigo distúrbios que eu preciso, espero, entendido esta lição sobre apenas o que projetado realmente significa e se não for assim, realmente ter certeza que ele realmente construir um pouco une imagem fora do que é e é nas próximas lições. Então vejo-te depois 3. O que é design UX e UI Design ? A diferença entre os dois: Olá rapazes, bem-vindos à turma. A última lição que falamos sobre o mundo, que Sami é o que conversamos. Esse design resolve problemas de que falamos. O design é a forma como algo funciona. E nós pensamos que o design ruim está em todos os lugares ao nosso redor porque o design representa o exterior, mas também como ele funciona, modo que qualquer um que o usa teria uma grande experiência e não ficaria zangado porque o O produto é estúpido. E agora vamos discutir sobre o que somos nós e o que é que ele não fez porque há muita confusão sobre este ano. Deixe-me começar com você acidente, que é Anambra Vision para a experiência do usuário. Vamos começar com a Fenícia. Embora esta seja má experiência do usuário, que é o processo de manipular o comportamento do usuário através de sua capacidade, utilidade na conveniência fornecida na interação com o irmão. Então deixe-me explicar. Temos que olhar para um exemplo. Então, este é um carro, na verdade, é o primeiro, e você sabia que os carros não costumavam ter grelhas? Em vez disso, eles tinham algo como um agradável de sempre, e então era uma alavanca que o motorista teria que mover para a esquerda e para a direita com uma mão. E um dia fez isso. Seu corpo também se moveu para a direita. Foi muito difícil de controlar aqui. Ah, você X é sobre isso. O que? Temos observado esse comportamento e que não foi fácil do dinheiro do pé sobre o carro. Chegue lá com o nível. E ele pode ter entrevistado os motoristas profissionais para ver quais problemas a derrota. Você teria procurado as razões por trás da má experiência. Por que foi tão ruim? E depois ele viria lá com seus próprios conceitos. Algumas idéias sobre o tipo de Hawkin, que é experiência para a droga. E um bom conceito seria, ah, roda. Exceto o que quer que seja desta forma o motorista seguraria ambas as mãos no volante e ele não teria que se mover depois da direita mais. Isso é o que o projeto dos EUA e teria feito, no entanto, se você é descendente e o senador faria algo muito diferente. Você teria realmente construído o real. Ele teria escolhido isso, minha querida deve suas cores para que eles viessem no presente para que ele confiasse em onde eles estavam. Janela onde? No volante. As garrafas substituíram um movimento de casa. O desligamento da roda deve ser. E assim, em outras palavras, no simulador com o carro, eu, seu designer, teria analisado a experiência do usuário. Eu encontraria o problema que ele enfrenta, e eles vão encontrar uma solução para a DSM. Tom Concepts fora de uma nova maneira de dirigir o carro para que o motorista teria uma experiência melhor e os EUA EUA é. E eu teria pensado sobre como construir o eram bom médico e presente para entender melhor essas definições. Isso ajuda a olhar para o que perguntas faria com cada um desses designers perguntou. Então, você foi examinado? Perguntaria, O que o usuário está tentando alcançar aqui? Que tipo de problemas e pontos de dor que faz o cabelo do usuário é a solução resolvendo esses problemas coração? Posso tornar mais fácil para o usuário conseguir coisas agora e para você? Eu desenho? Normalmente, Normalmente, perguntaríamos, como o usuário encontrará a ação desejada na tela? Qual é a coisa mais importante? Eu uso isso na tela por anos lá na tela. Neste momento, eu trabalho em uma prisão essa informação, então é claro e simples para o usuário financiar. Então aqui, o trabalho fora é que você examina seria mais analítico, fazendo coisas como sua pesquisa compreendendo as necessidades das pessoas para sua dor, pontos, comportamentos e assim por diante, provavelmente fazendo suas oficinas esboços e conceitos e digitação de ideias e sua própria oferta. Sua identidade é muito mais visual. São a maior parte da Ásia. Então, como posso colocar as coisas na frente de nossos usuários para que eles possam ver claramente o que precisam fazer de uma maneira simples? - Não. Vejamos um design U X e y. Então é para a minha perspectiva de trabalho. Você como um seu exemplo, com o trabalho mais com as pessoas fazendo pesquisa, realização de entrevistas de saída, um oficinas de execução juntos, idéias e coisas que ajudam em seus próprios olhos e outras coisas. Província, eu digo que você é. Você examina. Você estaria fazendo um monte de shopping tirando, esboçando, esboçando, usando postagem digital para fazer armações de arame e protótipos para que você validasse suas idéias . Então você tem mente analítica, adora resolver problemas e adora trabalhar com as pessoas. Então você é exatamente você pode ser para você como um você Exanta. Você iria trabalhar mais no espaço digital usando para fazer os projetos televisual. E eu acho que porque fora do projeto deles, o cenário seria assim. Vocês são ideias? E eu pegava as molduras de água para o meu designer de UX e fazia os projetos televisuais e , em seguida, passava para um dia de equipe que eram realmente chamados de aplicação. Então, se você gosta de coisas visuais como cores, tipografia e design gráfico, você gosta de fazer e você gosta , coisas complexas simples,então você eu fiz para você. Tem sido um pensamento como você está fazendo parte dos EUA EUA porque no final do dia, um bom visual, um bom visual, então também é que eu experimentaria, certo. Então, para embrulhar os problemas de origem Zion da Ewg criando um produto que são ingredientes utilizáveis para o usuário. Andi, só uma rápida aula de história aqui. O termo Yorks foi adotado na comunidade nos anos noventa, quando o famoso Don't Norman começou a se referir à forma como o produto foi construído para o usuário como anos de experiência. Bem, eu estou fazendo você ter um trabalho de descida nunca é feito. Por quê? Porque você vê o produto. O produto tem uma vida útil. E enquanto deixa as pessoas, as pessoas interagiram nos vários pênis. Eles têm frustrações e você vai descobrir como foi a experiência deles, e você vai tentar melhorá-la. Mas você fez? Eu desenho faz, uh, fazer isso parecer bom e ser construído de uma forma que o usuário possa interagir com o irmão. Este é o tipo de como os EUA trabalham. Parece que podemos processar se você quiser. Uma boa flutuação. Nós vamos aprender cada um deles mais relações sexuais. E isso é chamado de todo o processo. Olhe relaxado por enquanto. Dê uma olhada e tente entender por si mesmo, seja imaginativo e faça uma imagem mental desses passos. Vou mostrar-vos os passos mais adiante à medida que avançarmos, para que tudo faça sentido. Isso é o que os caras esperam. Você entende o conceito fora você estende o seu por que não e eu vejo você na próxima seção 4. Design de UX de pessoa de usuários: Oi. Neste Ouça, vamos falar sobre o design centrado no usuário particularmente no que é usado essa pessoa. Então, de acordo com Nielsen Norman Group, e usar seu pessoal é o mesmo se Arsenal Character, que é baseado, estão em quarentena lá. Ok, então lembre-se que as pessoas têm comportamento e traços que os farão usar seu irmão muito, muito parecido com uma pessoa real. Portanto, é meio que sobre uma pessoa que especificamos todas as negociações. Todos esses traços de caráter devem ser relevantes para o nosso produto porque, digamos, se temos um táxi para cima, se nossa persona tem ou não um gato vermelho em casa é completamente irrelevante. No entanto, nossa 11 característica para esta pessoa seria se ela ou ele tem uma família, porque se ele tem uma família ou ela podemos implementar características diferentes na parte superior que trará uma alimentação de uma grande família. Então, por que precisamos de personas? Vamos usar o pessoal deles para nos ajudar a encontrar para quem estamos construindo isso. Isso nos ajudará a tomar as decisões de design do tribunal para que se serão as necessidades, motivadores e desejos de nossos usuários. Temos que limitar o número pessoal a dois ou três. Bem, isso depende do produto, mas geralmente dois ou três é suficiente. Além disso, se criarmos muitas personas, podemos perder o foco no que é realmente importante. Existem diferentes métodos de pesquisa de usuário que podemos basear nossa pessoa, e vamos falar sobre aqueles em outros menores. Mas, por enquanto, é um dedo chave. Dê um palpite educado sobre como esse pessoal se parecerá com quais objetivos ela ou ele terá. Mas que motivações e alguém deixar e deixar ela caminho devemos chamar para ele aqueles através pesquisa, o propósito fora, fazendo tamanho superior para ajudar o produto ea coisa que faz com que as pessoas sobre as perdas e o usuário necessidades. Então, se não corretamente, aqueles realmente melhoraram drasticamente nosso design em suas características. Portanto, examinamos doce por causa de beber em compensar por eles e não por nós, porque isso acontece o tempo todo. Designers fazem APs que eles gostam em vez de seu usuário, e isso é um grande erro. Outro grande erro é em uma queda pessoal em uma tipologia geral, por exemplo, o que é o usuário fora do nosso táxi? É errado dizer isso todo mundo, porque todo mundo usa táxi. A pessoa certa são as pessoas que não têm Gore ou os jovens nem sabem dirigir. Temos que ser específicos. Há uma personalidade esta semana aqui, possivelmente em inventar isso. Agora vamos criar uma pessoa que diga que o nosso é Ah, apareça profissões e você está queimando o dedo do pé. Ajude-a no trabalho dela. Os componentes da nossa personalidade devem ser. Primeiro você quer servir uma imagem, uma que define muito bem o nosso usuário. Você não deve se tornar celebridades ou carro tirou fotos. Em vez disso, você não quer. Escolha alguém que eles representem a idade, sexo e personalidade pessoal de sua personalidade. Você e eu damos o nome em um nome real porque você vai se referir a ele como uma pessoa real em. A pessoa tem pensamentos, enganações e comportamentos com os quais você pode simpatizar enquanto faz que nós estamos fazendo o projeto no futuro. Decisões dizem que uma boa pessoa é a chave. É ele acrescenta um elemento humano no cria uma narrativa enredo que comeu a solução de problemas Próximo, Dê o seu curto pessoal por um baseado na pesquisa realizada, sinta-se livre para usar pessoal e emprego que os pontos que foram compartilhados durante sua entrevista. Em seguida, você deve incluir uma citação para sua personalidade. Seu casaco pode ser rápido, um instantâneo rápido de sua personalidade ou algo que é importante para eles. Novamente, o objetivo é permitir que todos na equipe tenham empatia com a pessoa. Um exemplo de citação para o Genie ser bom, estar fora. Eu tenho que estar nos trens, que é onde o Instagram vem a calhar. Este tribunal descreveu suas motivações pessoais e comportamento típico irmãos seguinte, tradicional, marcas diferentes que eles representaram. Pessoa. Estas marcas muito você para outro contato para una persona que irá atuar como nosso como um quadro de humor . Quando você olhar para a sua pessoa em uma data posterior, você vai se apoiar no grande instantâneo dessas marcas que podem ajudar a desencadear empatia por dois anos, um por cento. Se você é persona como todas as marcas no Twitter Jones, Instagram e Lift, você orientará seu produto de forma diferente. Filha. Então, se sua preferência, suas marcas eram minha irmandade e nós não temos você pode deduzir muitas coisas sobre duas persona por suas marcas favoritas. Em seguida, você deve adicionar crenças e comportamentos, por exemplo, gênio Genius deve lá, o que for preciso para proteger seu cliente. Ela não tem medo de trabalho duro e, uh, passar o dia todo no buraco e escritório pulando de Grand poderia subir. Ela usa o instagram e o dedo do pé do Twitter. Mantenha-se aberto o restaurante. Em seguida, devemos delinear seus objetivos pessoais. É importante. Entenda suas aspirações, desde que você quer proteger seus pés nas metas portas, por exemplo, por exemplo, gênio impulsionado por igualar o maior valor para a manchete. Ela quer estar lá sempre que eles ligarem, mesmo que isso signifique se espalhar demais. Em seguida, você deve pedir-lhes para entender sua dor. Pontos são coisas para declarar sua personalidade? O dia odiava fazer trabalho ocupado ou tarefas? Quero entender as frustrações deles. Você pode resolver seus problemas e se sentir melhores produtos se ele não precisa de gênio. Frustrada pelo fato de que ela tem várias contas de e-mail para cada uma de sua linha, ela está financiando para isso é retardá-la quando ela tem que verificar aqueles que constituem Kara Morning cometer próximo órgão de personalidade leste de 36 isso é retirado do Myer Teste de personalidade do Briggs. Bem, é um grande toque não é completamente necessário. Gênios são sociais e ama toe saber a liberdade que o financiamento fora de sua saia. Ele é sempre o primeiro a chegar a uma festa no último a sair, e finalmente, queremos entender suas motivações. Pode ser benéfico mostrar isso de uma forma mais visual, então você pode facilmente ver o que impulsiona uma pessoa que Jeanne tem. Pode ser benéfico mostrar isso de uma forma mais visual, , Por exemplo, Gene tem orgulho no seu trabalho. É motivado pela interação social que ela tem com a família e os colegas de trabalho, e isso é tudo. Tenho um pessoal pessoal pessoal. Espero que você os tenha entendido, e eu vejo no próximo. 5. Design de UX: Oi, pessoal. Isto é e queremos discutir sobre ajustes sua busca. É um tópico muito importante que cai hoje, os ovos em seu rosto e eu vou começar por você. Citando Tim Brown. empatia está no coração do design. Pensamos compreensão, quarto outro ver sentir e experiência design é um poço inútil. Lembre-se do que falamos sobre o seu ex-uso que experiência Design é o processo de projetar produtos que são úteis. É usado em uma pressão para se envolver? É sobre um trote, a experiência de lona que as pessoas têm ao interagir com o produto e certificar-se de que devem encontrar a participação de valor na vida. Então deixe-me dar a isso, um, uma média se um pico de montanha representa atrás. Importante, vários métodos de pesquisa Yuxi são o caminho dos designers do ano usados para chegar ao topo deles . Sua pesquisa é uma das etapas mais incompreendidas e críticas no design de UX. Às vezes tratam, é tratado como uma ordem de pensamento tardio em um luxo acessível. Mas a busca de registros e testes de usuários devem informar cada decisão de design, cada produto, serviço ou interface de usuário sob tela na segurança desconfortável seus locais de trabalho tem dedo do pé de alguma forma sobrevivendo ao par Imperatriz no mundo real, contadores certos, as pessoas vão se envolver com nossas equações em um ambiente imprevisível onde os doadores não têm controle, você realmente pisa. Ela é a chave para fundamentar ideias e realidade e melhorar as chances de sucesso. Mas a recessão pode ser um prêmio assustador para o meu filho. Como dinheiro. Nós não temos, tipo, tema. Temos tempo. Podemos espirito em um assento de recuperação esperado, a fim de fazer sua desculpa de forma eficaz e para obter uma imagem clara de um teaser. Usuários, você só pensa e por que eles fazem o que eles fazem. Temos um casaco, andamos uma milha. Os usuários atirar como um iaques favorito, Maxim vai. É essencial que as experiências do usuário, honras e produtivas sejam conduzidas. A pesquisa muitas vezes e regularmente contingentes com o tempo de pesquisa e orçamento, quanto mais profundo eles podem mergulhar o melhor. Há um material longo e abrangente para seus métodos de pesquisa importante pelos pesquisadores do usuário . Mas, hum, em seu centro está o usuário e como eles pensam e se comportam eles suas necessidades e motivações. O Brooklyn Ah, York City, senhor, faz os traços, técnicas de evasão, análises de tarefas e outras metodologias de feedback. Existem dois meios para significar tipos fora. Você usa a pesquisa. Há a quantidade do tipo da qualidade do tipo que eu quero dar a ela. É mais sobre US 50 estatísticas que podem ser cobertas e depois computadas. Mas as qualidades são tais, é sobre insights, mas está preocupado com descrições com as quais podem ser observáveis, mas não podem ser concluídas. qualidade da pesquisa é principalmente pesquisa exploratória, e é usada para quantificar o problema por meio da geração. Os foram chamados em dados que podem ser transformados em estatísticas utilizáveis. Alguns métodos de metal de coleções de dados de comando incluem vários formulários fora de serviço, como serviço on-line , pesquisas em papel, mais histórias de bar e serviço de barril, e muito mais. Por outro lado, pesquisa de qualidade. Avaliação direta do comportamento com base em observações. Trata-se de compreender as crenças e práticas das pessoas. Pode evoluir. Vários métodos diferentes incluíram observações contextuais, etnográficos, entrevistas,estudos entrevistas, de campo e assim por diante. Estes são a cidade não é típico fora da ciência tradição, com etnografia sendo seus cursos, que Cuba visibilidades efetivas contextuais e depende de uma ampla compreensão do comportamento humano se ele vai funcionar. No entanto, os topos que você usa a pesquisa que você pode ou deve realizar dependerá do tipo de sistema de fora. Estamos felizes por você estar desenvolvendo seu tempo em seu ambiente. Estes são alguns dos seus métodos de pesquisa de saída. Primeiro, há um carro 30. Basicamente, ele permite que os usos para agrupar e tipo de informações do site na estrutura da faculdade que pode que normalmente irá conduzir a navegação e a arquitetura de informação dos sites. Isso ajuda a garantir que decidiu iniciar suas imagens da maneira que os usuários pensam que o único é introduzido. Um a um discute nós para usar a esperança do show, particularmente coisas do usuário. Funciona. Eles permitem que você obtenha informações detalhadas sobre o uso, atitudes, desejos e experimentar a duplicação de seu primeiro teste de clique. É um método de teste. Folkestone Navegação, que pode ser realizada antes do site de função até Rotary. O que é o anel da esposa? Grupos locais são discussões mais detalhadas com um grupo fora usuários permitindo dentro da atitude do usuário, idéias e desejos. Falamos sobre a personalidade do usuário na lição anterior. Lembre-se que a informação que demos a cada uma das pessoas deve ser confirmada através da pesquisa. Na manhã seguinte, o examina. Ah, é um sério fora das perguntas feitas. Vários usos fora do seu site. Tomado popular sobre as pessoas que visitam ou seu lado, o último é fácil teste de usabilidade Estes ajudá-lo nele. Cinco anos frustrações dos EUA e problemas com o site para um Um decisões. Nós somos, ah, usuário Riel Life executa tarefas um no lado que está sendo estudado. Agora vejamos os benefícios da sua pesquisa X. Em primeiro lugar, ajuda-nos a criar um produto que seja verdadeiramente relevante para os utilizadores. Em segundo lugar, ele nos ajuda a criar um produto que é fácil e impressionável de usar. Tudo bem, ele também ajuda a melhorar o par de ácido, incrível para o site ou aplicativo. Ele pensa com este exportador e vendas, que significa o crescimento. Na base de clientes, reduz afronteira de recursos, o que significa um processo de trabalho mais eficiente. Na base de clientes, reduz a fronteira de recursos, o É tudo o que tenho sobre esses caras. Espero que você fez lá em um dia ou quatro anos quarenta e para que é usado? E vejo-te na próxima 6. Design de UX em de UX: Oi pessoal. Sabemos que vamos discutir sobre a água do chão do usuário, suas jornadas. Isto é qualquer coisa que estamos filmando na próstata, eu vou começar com. Use seu telefone eso uma vez, uma vez que temos um persona usando e já temos uma idéia sobre cima e seus objetivos. Nós não devemos encontrar o usuário principal para o fluxo de usuário nestes gênios ar, porque eu vejo que nos levar na mesma coisa são os passos que alguém faz para ir do ponto A ao ponto B. Então Z não um show de skid para a interface ou uma marcação. Mas é a conexão fora das páginas e desencadeia ações. Quais os passos para o passo. Temos que ser muito atraídos nacional, e porque é necessário e o que não é. Vejamos um exemplo, para que você possa entender. Vejamos, é um site. O maior pode comprar sapatos andan tipos no nome do produto uma revisão do produto adicionado ao cesto quando ele vai para verificar o rabo para fazer login. Depois disso, ele é capaz de pagar e, em seguida, recebe um e-mail de confirmação, tudo bem, e que eu apenas amo começa aqui e vai estes taxa estes raros e termina aqui. Este é o fluxo do usuário. Continua a ser má acção. Eles querem que nosso usuário faça a fim de alcançar seu objetivo. Mas há diferentes passos entre esses passos, e essa é a parte interessante. Por exemplo, precisa que o usuário não deseja pesquisar. Seu item é que ele quer dedo do pé rolar para baixo e acessar um par de sapatos de lá, onde em vez, lá açoitamento ele principalmente apenas o primeiro. Este é o caminho feliz porque a maioria dos EUA vamos segui-lo. Mas temos que saber que há morcegos alternativos, como uma vez. Eu disse antes que nós vamos para onde nós vamos. Diferente Diga que o produto está procurando não está em estoque o que eles têm tempo, o nome errado do produto na barra de pesquisa. O que faz que não quer perder o nosso costume? Ou você sabe? Se os perderes, não podes dizer que és o U. S. é mau. Se os perderes, podemos dizer que o teu exame é mau. Então, se você se o produto não é feijão o estoque, podemos mostrar-lhes nossa mensagem com informações sobre o produto. Vamos realmente estar em estoque de novo? Por isso, encorajo-vos a fazer a nossa tarefa. Agora pegue um pedaço de papel e uma caneta e saia do usuário para maçã que os pedidos são café para você. Esteja atento. Qual é o mais fácil para os usuários, que você possa encomendar ele pontuação mais rápido do que além de direito pela experiência APS. Pausar o vídeo e a massa que depois que fomos saltados os quadros de arame minhas coisas são reutilizadas. Teoh, no início do processo de desenvolvimento, estabeleceu a estrutura básica de fora da página antes do design visual. Incontinente é que é o primeiro designer visual a fazer no processo de design. É nosso campo de direito projetar layout. Em contraste, um design altamente lt é a simulação final do projeto. Nós contamos os detalhes, cores e estilos. Projetos rentáveis não têm muitos detalhes. Eles apenas se concentram no conteúdo principal na estrutura da página. O propósito de quatro parece pensar sobre a estrutura. Que conteúdo? Hajto conectar as coisas. Você não usa os esquiadores coloridos e assim por diante. Eu pessoalmente uso pedidos de caneta e papel fazer trabalhos caros em ambiente digital, tais mosquetes Sikh e assim por diante. Mas eu pessoalmente usei papel primeiro, e depois crio-os. Figo. Mãe, sinto que quando faço isso, é fácil para mim gerar ideias. Então alguns elementos-chave que eles devem levar em consideração ao começar por onde Flemmi é . Você quer saber quanto conteúdo e que tipo de apontou você realmente estar tendo na página texto longo ou quatro texto. Ele vai ser blawg ou o visual apenas exibir recursos. Além disso, você precisa levar em conta a casa. Você está tornando este projeto verdade. Por exemplo, veja se você faz um projeto para pessoas idosas. Você provavelmente vai querer fazer suas fotos e texto um pouco maior ou ah, se isso vai ser usado enquanto em um carro, vai ter o cuidado de fazer o fundo grande para que as pessoas podem criá-los ou, se você é rápido, barato e talvez o mais importante impermanente foram quadros são destinados a mudar. Como você reunir formação matinal, você tem que usar uma entrada de partes interessadas do ressurgimento onde ele serviu na linguagem comum. Colocar designers para usar suas partes interessadas em dá a sua compaixão depois dele de todos foi simples o suficiente. Dedo do pé estar atolado até amanhã. Chá até ou linguagem de design. Lembre-se disso. Que sonhos são apenas o primeiro ou o segundo passo para um protótipo. Os protótipos de caso são feitos para ser a mais função, rascunho ou repórter. Por que quadro servido toe Ajudar você a se concentrar na colocação do conteúdo e definir um curso para um protótipo funcional Sua missão é tornar mais fácil para seus usuários alcançar seus objetivos. Estamos representando informação desta forma. Ah, você está se alinhando. O negócio sai do produto com as necessidades de seus usuários, tudo colocando algumas linhas e rabiscos. Muito legal, não é? Então agora eu vou jogar no treino. O que eles protótipos é que você não pode protótipo seus amigos ou Haifa projetos culpados. Prototipagem é apenas ligar as pontes e fazer o dedo do pé funcionar como uma subida normal. Ele simplesmente não tem funcionalidade Você pode saborear desta forma com suas personas e eles passam por isso. Então agora eu vou fazer três páginas com garrafas que vão de uma para outra. Então eu sou inter páginas Pedram arremesso para abraçar três. Cada passo tem incomodado botões para ir para os outros duas páginas ou eles estão interligados eo que eles foram colocados pisando. Há apenas ligá-los e fazer o trabalho como um todo. Então, na figo Matt para fazer prototipagem, você apenas ir Rocky renderizar no lado direito em meu próprio Impressionado para esta noite e você está agora sobre isso estão sendo revisados. Agora vá dizer as páginas, você só quer ir para o fundo. Você quer pressionar assim e droga essa coisa para a tela que você quer ir para, Por exemplo, para, Por exemplo, na primeira página, Se eu quiser elogiar a página para o botão ter ido a paz também. Então fazemos a mesma coisa aqui. Esperança para a página Não, agora o nosso para o nosso pagamento, nossas primeiras páginas ligadas à segunda e terceira página. Mas você pode ver que o segundo progenitor que não estão ligados Ah, as outras páginas para fazer a mesma coisa. Mas para estas duas páginas indo John, Não, não. Você começa a sua idéia de interligado o modelo B, C, D e Divisão hoje lhe dá a possibilidade de colocar isso em seu smartphone e usuários testados comitê para o nosso caso. Nós só vamos fazer isso. Claro que lá você não terá telas tão simples, mas mais complexas. Então agora estamos em uma grande corrida. Se você quiser ir para a base, que basta pressionar sobre as garrafas que você nos rejeita para a segunda página. Não, não, estamos na segunda página. Se você quiser voltar isso novamente um grande cada um para um lixo que você quer. Mas queremos na pastelaria a massa de imprensa. Agora você conseguiu. Por favor. Três. Se você não está voltando para a página Um expresso na página, apenas meio que quero trabalhar. Quero dizer, você pode colocar isso no seu telefone real e testar com usuários que não devemos testar. Que eu tenho para você é fazer um simples para pagar design fora de pedir um café de um aplicativo. Disseram-nos que já ensinei antes com o chão deles. Estamos filmando um prototipagem. Ah, faça parte disso para apenas molduras de vento. Você não precisa dos desenhos habituais muito detalhados que você está vendo modelo porque se para o que você faz dedo do pé, fazer seus projetos e, ah para a próxima vez ter uma boa noite 7. Design de UI: Oi, pessoal, isso menos eu vou ensiná-los os princípios do bom design habitual. Uma das partes mais difíceis lá fora sobre esportes de design é descobrir que está prejudicando os princípios estão lá ou lá 57 deles e foi isso que foi descoberto. Qual desses esportes a linha para as células masculinas deve ser incluída. Pesquisa Princípios de Design e Google, com os resultados do doador para artigos que incluem o de cinco a mais de uma dúzia princípios individuais. Mesmo o artigo que concorda com os números não necessariamente concorda em qual deles deve ser incluído nesse número. Na realidade, existem aproximadamente os nossos princípios básicos não projetados. Os especialistas do início e do final devem ter em mente que estamos trabalhando em seus projetos. Além disso, há mais uma dúzia de princípios de design Kandari estaduais que às vezes são incluídos como conceitos básicos. Eu realmente ilustra e explicar os principais passaportes de design para a sua no negócio. Então, o primeiro passaporte de design é o interesse central, um dos mais populares. As queixas Dernis têm sobre clientes Feedback vitória muitas vezes gira em torno de olhar vai ver por design precisa pop mais não foram que soa como uma virada completamente arbitrária. O que? O cliente geralmente musa que o projeto precisa ter mais países assuntos de confiança de milho , dedo do pé, diferentes elementos estão no meu design. Particularmente, eu só não entendo os elementos bem. Essas diferenças fazem vários eventos se destacarem. Core just também é um aspecto muito importante de desistir de projetos acessíveis. Em um contraste suficiente vieram táticas para condenar, em particular muito difícil de ler, especialmente para pessoas com deficiências visuais. Olhe para este exemplo. Indústrias Airship tem mais contraste, que significa que ele cai mais primeiro como ele tem uma cor diferente na próxima. Ao lado de qualquer classe que precise desta forma que também lhe dão. Dê-lhe mais contraste neste exemplo que leva é maior, significa que tem mais contraste e, portanto, capturas que eu mais rápido o próximo Pressupõe equilibrado cada elemento fora do meu design, como topografia, cores, imagens, formas, fundos, carrega um fez o seu peso. Ok, você se lembra que o So Merriman é pesado e chama a atenção enquanto outros são mais leves. A maneira como esses elementos são colocados em um P deve criar um sentimento fora de equilíbrio. Existem dois tipos básicos de equilíbrio. Há Smith, Coburn e como equilíbrio México, projetos mútuos têm elementos fora do mesmo peso em ambos os lados, fora da linha central de imagens, enquanto um equilíbrio simétrico usa limites de maneiras diferentes, muitas vezes dispostos no no dedo do pé aeração, uma linha que não está centrada dentro do projeto geral. O exemplo. Veja, é um exemplo de um design simétrico. Esta parte da tela tem mais peso do que esta. Portanto, a linha que suportava esses dois não é central. O próximo Chris Paul é enfatizado. Foram seus negócios com a parte do projeto que o principal percentual fora na maioria dos casos isso isso significa que a informação mais importante que o projeto é feito para condenar se sua ênfase também pode ser usado para reduzir o impacto de certas informações. Isso é mais aparente em casos em que a impressão fina é usada para informações auxiliares em um projeto virando topo de cada maneira médica na parte inferior de uma página áreas muito menos com eles e, em seguida, e mais qualquer outra coisa em design e é, portanto, sites de dezembro, as proporções de proporção de principales seguintes. Um dos mais fáceis, porque eu deveria entender, simplesmente colocar, simplesmente colocar, é o tamanho fora dos elementos em relação um ao outro. Proporção sinaliza o que é importante, unido e o que não é Elementos maiores são elementos mais importantes, menores. A menos que este também seja um bom exemplo, esta imagem é maior do que as imagens. Na próxima semana. A próxima bola de beisebol é repetição. A petição é uma ótima maneira de reforçar uma ideia. Também é se livrar para unificar. Projetado reúne de diferentes elementos. A petição pode ser feita em um número off raise através da repetição da mesma cor que congela formas ou outros elementos em um design. Esta apresentação, por exemplo, usos estão solicitando mais títulos como este. Cada princípio de design é formatado o mesmo que o outro na seção de envio comerciante que eles são todos de igual importância na medida em que eles são todos relacionados questões títulos unificados estes restos. Claro, claro. Pontes. O próximo princípio é um ritmo. O espaço entre elementos rabínicos pode causar uma sensação fora da leitura para formar, semelhante à forma como o espaço entre notas em uma composição musical territórios. Existem cinco tipos básicos fora do ritmo visual que os designers vieram absolver, que é aleatório, regular, alternando, fluindo e progressivo em torno de ritmos normais não têm padrões discerníveis regular. Seguiram-se os mesmos milhões de espaçamento entre cada elemento. Nenhuma operação, todas doações, escrito antes de eu definir o padrão de que eles são vencíveis. Há uma relação entre os elementos reais que apenas 123123 anéis fluindo manteiga seguir curvas e meninas parece semelhante aos caminhos e sindicatos no final ou ondas flutuam. Provavelmente os ritmos progressivos mudam à medida que vão junto com cada mudança adicionando à iteração anterior. Os ritmos podem ser usados para criar uma série de Phoenix. Eles podem parar a excitação, particularmente razões fluidas e progressivas. Que grande garantia e consistência, disse ele, depende do caminho lá implementar o próximo. Beisebol é melhor, mas eles não são nada mais do que uma repetição fora vários elementos de design advertência juntos bem, parceiros de papel, o exemplo mais repentinamente presente de padrões que obter realmente todo mundo é familiarizado com em seu olho. No entanto, os parceiros também podem se referir a padrões definidos para retenção. Certos elementos de design, por exemplo, levou a navegação é que exemplo atendeu a maioria. Se usuários eu interagi com essa despesa, mas sua esposa fala. O que é peça também referido como espaço negativo é a área até agora projetada que não levam com quaisquer elementos de design. O espaço é eventualmente muitos começos. Anna poderia eles precisam de parte do dedo do pé cada pedaço dele é algum tipo fora de design e negligenciado o Vale fora do espaço branco. Mas porquê? Mas o que é baseado serviço muitos propósitos importantes em design para os elementos mais indulgentes , em seguida, em casa para respirar. O produto baseado também pode ajudar a destacar conteúdo específico ou peças específicas sobre o design. Ele também pode tornar elementos de enzima mais fácil para este termo. É por isso que a topografia é mais elegível quando letras maiúsculas e minúsculas são usadas. Cenas, nunca os seus espaços mais variados, uh, em torno das letras minúsculas qual dessas pessoas para interpretá-los mais rapidamente, em seguida, expressar. Mas esse movimento se refere à maneira como o olho viaja sobre um projeto o mais importante que eu mencionei a data para a próxima coisa. mais importante, e assim isso é não jogar embaixadas de distribuição e mais velhos do que elementos já mencionaram o que está girando, significando a força inercial em certas horas de exame. Primeiro, o próximo dispõe variedade direito na concepção é usado para sair. Interesse visual sem um sinal de anúncio variedade pode muito rapidamente se tornar um auto sabe causando o usuário a esses interesses, tudo bem, eles podem ser equiparados em uma gravação off, congelar as imagens de tipografia de cor, molda individual. Quaisquer outros elementos de design. No entanto, variedade para o bem de tudo é inútil, direita emitiu o reforçar os outros elementos de um projeto e ser usado ao lado deles para criar um mais interessante, um resultado esteticamente agradável que melhora os usuários experimentam o próximo Pressupõe unidade. Todo mundo já viu um site ou outro que não lá fora que parecia apenas jogar elementos em um bebê sem consideração para como eles trabalham juntos. Anúncios de jornais que usam 10 telefones diferentes vêm à mente quase imediatamente. Unity refere-se a quão bem os elementos do exame funcionam juntos. Elementos visuais devem ter iniciativa clara Pretty Children no design. Beleza também ajuda a garantir conceitos de ser comunicado em um claro ou hits de desenhos de moda com o bom. A unidade também parecia ser mais organizada e de maior qualidade e autoridade, depois desígnios com pouca unidade. Além disso, o mesmo princípio não funciona sozinho. Combinando exemplo. Suponha que não se limita apenas ao tempo de reboque. Mais verdadeiramente grandes designs combinam nesta metade desses elementos e às vezes mais, por exemplo, estes lado agarrar usa uma variedade de princípios. Em primeiro lugar, contraste entre o rosa quente e o verde, a petição nos parceiros sendo usados, sapatos inconsistentes, seu corte e óculos de sol, unidade entre os vários para fora, que é ainda reforçada pelo deputado e parceiros em Detroit. Nas coxas. Fora, é É um design forte, uma declaração que encaminha vários princípios dedo individualmente aparecendo e atraente site. Aqui está outro exemplo de design que usa vários princípios de forma eficaz. A urze grande equivale a impulsos no texto específico. Bem, os tipos menores até o seu laço importante fazer a proporção as ovelhas no fundo criar uma sensação fora razão aleatória e movimento, enquanto o esquema de cores semelhante entre eles cria a unidade formas mais fortes e maiores no equilíbrio direito, leva no espaço em branco à esquerda. Alguns designers seguem esses princípios sem sequer perceber que estão fazendo isso. Outras vezes, então eu não consigo colocar o dedo no Wired e não está funcionando. Mas quando eles consolaram esses princípios, eles muitas vezes podem encontrar uma solução. Compreender a resposta fora então e como eles interagem uns com os outros está fora. Parte de sobre a importância tanto para novos e conhecimentos sobre isso. Gosto de implementá-los perfeitamente. Além disso, em seu próprio projeto é a chave para a criação de projetos visualmente atraentes e fortunas. Isso é para os princípios dos caras de design. Espero que tenha achado útil e vejo no próximo. 8. Design de UI A tipografia, a psicologia das cores, como usar cores em UI: Oi caras. Nesta lição, vamos falar sobre psicologia tipográfica. Claro, eu tive que usar cores no seu olho. Então, para começar, existem quatro tipos de faces de encontro. Há o tipo sensível das histórias Taipei o roteiro e eles apesar dos raios-x. Qual é a diferença entre o sensor? Diferentes cidades é o golpe decorativo. Isso eu acho que alguma frase séria de francês significa sem responder por meios traços também chamado os pés fora das letras mantém. O guião, obviamente, é grandioso na minha exposição de mão. Se o nosso é mais usado para títulos, essa é a diferença entre a ciência sensorial sensível está na frente. San Serif está lá atrás. Agora vamos discutir sobre chave de erro tipográfico porque isso é muito importante, efetivamente organizando conteúdo de, você sabe, design para que você não entenda. A questão é um design fora é o trabalho mais importante que ele é. Muitos dos centros de contato trabalham com tipografia baseada na IHS, criativa e eficaz. Furacão é uma das coisas mais importantes, acrescentou que Anna pode aprender que estamos praticando e experimentando. Criar um Harkey eficaz é a melhor maneira de realmente dominar a habilidade. Há uma série de diretrizes, os designers devem aprender primeiro antes de se estabelecerem por conta própria. Afinal, é impossível quebrar as regras efetivamente sem primeiro saber o que estão começando. As vezes subestimam um assistente para usar furacão de topografia. No entanto, exame de bens esta informação está sendo transmitida em ambos os lados. No entanto, à esquerda é impossível dizer. Há um Há um cabeçalho localizado sobre detects, mas no lado direito é imediatamente superior e que há um dedo do pé herança. A informação que está sendo fornecida o Harry fotográfico mostra que ler suas missões para as pessoas em que é mais importante e que é simplesmente apoiar os principais pontos . Há uma variedade de coisas que compõem um furacão topográfico. Isso inclui, então geralmente é a primeira coisa que os novos designers ganham tentando criar o furacão topográfico A. E isso é por uma boa razão. É simplesmente um fácil então se eu comprei pelo leitor porque maior é igual. Mais importante, menor é igual a menos importante, mas a ciência pode se tornar um cordial. Há tantas outras opções para sair de um aqui. O próximo é fraco. Fazer uma fita é mais ousado ou mais fino é outro peso facilmente reconhecível Eric Garner. Crie aqui, garoto que facilmente. Estamos em apuros mesmo por não desejos. O próximo carro de Tony chamado o resultado ignorado como uma maneira de criar hierarquia. Mas é uma corrupção fantástica. Mesmo usando tons mais claros ou mais escuros fora dada cor pode criar um trabalho mais distinto. Criar mais contraste entre o tipo e está quebrado também pode adicionar herança tipográfica. Então Tony vai confiar estar em curso contrastante. O contraste entre os diferentes tamanhos de tipos são pesos, e Stites também é fundamental para criar. O gráfico aqui diferencia um ou dois pontos no tamanho do tipo, um contraste bastante suficiente para fazer o herky separado e através da maioria dos usuários. Em vez disso, os designers devem usar tamanhos, pesos e estilos facilmente distinguíveis para parar facilmente o contraste entre coisas como aqui. Isso incorpora decks. Os Knicks venceram seu caso enquanto capitalizar Corpo leva a geralmente não uma boa idéia. Da nossa perspectiva de credibilidade. uso de caracteres maiúsculos em cabeçalhos ou subcabeçalhos pode fazer compras diferenciar títulos diferentes ou outros tipos. O próximo é posicionado iluminação, o posicionamento fora de títulos e subtítulos, juntamente com outro tipo que eu não sei o que se destaca pode ter um grande impacto sobre onde o tipo cai dentro de um ano. Tripa centrada, por exemplo, coisas para fazê-la ser enviada. Sentado tipo fora dos imaginários regulares fora da página também pode fazer o tipo para se destacar dentro da hierarquia de uma página. Agora vamos ver o quão rápido esse programa, certeza Susanna tem um monte de opções quando se trata de criar um Yorkie tipográfico. Mas apenas sabendo o que vai para igualar herky sozinho quer necessariamente ajudar isso sob lula e furacão eficaz. Uma das primeiras coisas a positivo é quantos rótulos fora chave de cabelo tampa essencial. Como regra geral, cada experimento deve incluir três rótulos do texto incorporado do subtítulo do Eric. partir daí, cabe ao design e por causa dos níveis adicionais que podem ser necessários, estes podem incluir legendas, subtítulos adicionais, códigos de pool entre as informações. A partir daí, é começar a descobrir como distinguir entre as diferentes partes da Turquia. Que eles devem ir sem dizer, mas faixa de direção, ser mais programação de planejamento e, em seguida, subtítulos. Devemos ser mais permanentes, e as legendas de cópia do corpo devem geralmente ser menos proeminentes. cópia corporal e os tribunais de puxar devem estar algures entre o núcleo do corpo Cup e sufocante. Agora vejamos os tamanhos dos tipos. Existem habilidades tipográficas tradicionais para ajudar esses analistas a começar. Bem, estes são apenas um ponto de partida, e os designers devem sentir-se livres para experimentar diferentes pesos e estilos enquanto eles ventiam dessas habilidades tradicionais, mais baseadas, sua escala em os lados do corpo marcado em despesa na habilidade tipográfica clássica dos elementos fora do estilo tipográfico são daqui amanhã designers como eles tendem a ser , padrões para a , maioria dos programas de processamento de texto que estamos na seleção de tamanhos estrangeiros. Você pode ver a balança na sua frente. Existem exemplos adicionais de escala tipográfica de suas várias equações matemáticas para calcular tamanhos crescentes. Designers têm uma tendência para a foto um ponto 12 pelo tamanho do texto, mas aumentando que 14 ou 16 ou até mesmo alta como 24 pode levar a aumentar a credibilidade dependendo do tipo de frase que está sendo usado. Jeffrey desde sete site pessoal, por exemplo, usar AH 24 tamanho do telefone pixel para a cópia do corpo enquanto andar que vem usa em 19 BC locais de escavação corpo . Agora vamos falar nossos professores fundos juntos bem, o que senta um design profissional uma parcial, mais moderação. Fortes é a comissão fora que enfrenta bem, para ser honesto, efetivamente combinando os escritórios, parte egoísta e parte ciência. Mas há muitas diretrizes. Designers podem se dar ao luxo de combinar o louco de diferentes famílias primeiro, misturando serve e algum serviço é significativamente mais fácil do que combinar duas cidades ou enviar servos. Mas não é tão simples como agarrar qualquer sério em qualquer sensorial e transformá-los juntos assim porque ele fez aquele texto no qual eu preservo será usado, por exemplo, se o design é suposto ser leve, E para que eles se certifiquem de que eu congele nossos pés esse humor, se eles projetam olhos mais sérios do que isso, os rostos devem refletir isso. Em outras palavras, o humor fora de qualquer tipo de letra está sendo um combinado deve coincidir. Por exemplo, o site Border Needs combina um amigo da cidade, as árvores de tipo sensível que ambos têm um pouco retro e alto nos designers de filmes. Se você se contrair a vantagem deles para combinar fino e grosso. Os tipos de letra geralmente funciona melhor do que combinar dois que são muito semelhantes em peso. Bem, olhe para este exemplo. Nossas diretrizes podem ser úteis em combinações de congelamento de tipo de saudação. Nada substituirá a experimentação e a prática. Zana deve passar tempo experimentando com os rostos e praticar, combinando-os com a maior frequência possível. Encontrando alguns quatro dólares, eles enfrentam combinações em que podem trabalhar. Um direito de contexto também é útil para projetos em que o orçamento e os associados disponíveis não permitem uma tentativa e erro de segundo plano. Agora vejamos esses exemplos. Ah, muito ousado telefonou como ser Run não combina bem com sua luz para como ele vai tomar um novo mas ainda pior, um melhor com algo um pouco careca como Jill Sense ou um Magic SG é uma frente muito casual e não par bem com basquete. Mas Atticus Jeb combina melhor com tapa de vestir, o que também é casual. Atticus Jeb combina melhor com tapa de vestir, Agora vamos olhar sobre a psicologia fora das cores e por que é importante? Bem, cada cor retrata um retrato de sentimento, e você pode usar isso muito sabiamente. Ganhe sites de construção. Podemos jogar com o tribunal com base no seu usuário no objetivo do site da Apple. Primeiro, vejamos o colarinho azul. O refrigerador azul geralmente retratam estabilidade, harmonia, paz pode e só eu acho que é melhor. Lembre-se disso, mas você deve senti-los. Isso é muito bom. Os retratos de cor amarela. Felicidade, Positividade, otimismo, Um verão e aviso e o Vermelho. A Corp. que é emoção, paixão, perigo, energia em ação. As cores mais verdes geralmente retratam o crescimento. Fertilidade, Saúde Juniors e Andy. Uma aventura Criatividade Orange Fortress em 2000. Sucesso na barra preto e branco. Vocês vão mesmo juntos. Preto retrata mistério, poder, poder, elegância, sofisticação, tristeza sobre a raiva e branco geralmente retrata bondade leve, limpadores de pureza e minimalista. Agora pouco é como usar cores em seu Então vamos começar com isso. Você já sabe o que eles encontram. O ouvinte. Há os valores RGB, valores hexadecimais e B da Ásia também é muito importante. E é confortável para brincar com hash do meu apenas ser coisas para desculpe Hash de HSBC significa Hugh, que é o núcleo em si, como verde azul ou vermelho s significa situação em B significa brilho. Realmente, não há fora das melhores práticas e começar cores minha mente por dinheiro. A Grã-Bretanha faz isso sobre esses valores e nenhum olhar literal. Esta imagem, esta é a maneira errada. Toe be be cli gira sobre a cor precisa diminuir a tonalidade e a saturação e só aumentar o brilho em vez de aumentar ambos os corpos e separação. Este é o caminho certo. Este questionário, Hugh diminuiu a situação e um grande brilho em doutrinas de Pequim, vice-versa para a morte, diminuiu a tonalidade e o brilho e aumentar a separação. Você pode prosseguir se quiser analisar por si mesmo. Esta imagem. Agora, falando em todas as sombras, você deve saber que na vida real, as sombras nunca são negras na luz nunca é esperar. Assim é no trabalho detalhado ao escolher uma cor para uma sombra. Nunca escolha preto puro disse que eles queriam Escolha acordo que é mais usado em seu design. Para este exemplo, Há barra agora, como a proporção de ouro vai mais frio não deve ser demais. Use uma cor primária neutra, como para um 50 a 80% e certifique-se de que é credível se você é mais parcialmente e analisar um grande curso fora neste soviético feliz na mesma cama. E finalmente temos para as cores diferentes retrata sentimentos diferentes neste exemplo com esta cor notável, bem colhida para este fundo, porque é como, não me toque, o que eu posso explodir e porque o pronto tão brilhante que chama sua atenção atentamente quando na verdade, você deve olhar para o botão verde primeiro. A garrafa de esqui precisa apenas de uma conversa de tamanho pequeno no interior deve ser preto, porque desta forma é visto pelo nosso cérebro. Outro fundo secundário. Os botões dizem: “ Ei, Ei, eu não sou tão importante. Você deve clicar no meu amigo Sr. Wynn a partir de seguida para lembrar os princípios que eu disse que este exemplo usa o contraste para estabelecer qual botão é mais importante e cor. Mas é uma grande jóia em fazer contraste agora só para te dar um conselho, não é? Estudiosos que não estão na zona segura, talvez em casos raros, mas geralmente cores de fora da zona ferem o olho e apenas olham OK. Oh, eu sou. De qualquer forma, voltando a isso, será apenas um pouquinho experimental. Você realmente observou isso. Por exemplo, se você olhar para aqui quando você está quando você está indo para cima bem ali, a carga aumenta respectivamente quando descer diminui. Então é saturação vertical atrás. Sua mão é horizontalmente da esquerda para a direita, então deixe-o aumenta e movendo-se para escrevê-lo diminui e aqui é só eu acabei de comprar destes grandes com aqui. Então eu tenho aqui três sites que vão ajudá-lo a espreitar núcleos. Vá em frente e usá-los, e eles realmente te verão na próxima lição. 9. Design: Oi caras. Nesta lição, vou falar sobre o que realmente importa no design. Você tem que entender que o design não é nada se ele não resolver um problema onde não serve o seu propósito? Uma pessoa não é um designer se ele sabe que foi como alimentação, máscara, borda e assim por diante. Ele é apenas um bom praticante. E isso não faz de você Meu projeto é que design pensar é a abordagem certa não é trabalho, você está pensando que é propriedade exclusiva da ZANIS? Todos os grandes inovadores em literatura, arte, música, ciência, ciência, engenharia e medidores têm praticado isso. O que é especial sobre isso não é pensar é que os processos de trabalho dos proprietários nos ajudam a extrair sistematicamente, ensinar aprender sobre essas coisas centradas no ser humano. Resolver problemas de forma criativa, criativa e inovadora em nossos projetos, em nossos negócios, em nossos países, em nossas vidas, é tudo um processo intuitivo. Neutra buscam entender os pressupostos de desafio do usuário e redefinir problemas em uma tentativa de identificar estratégias alternativas e soluções que podem não ser é certamente em torno de nosso nível inicial de compreensão. Ao mesmo tempo é qualquer pensamento fornece abordagem baseada em solução, problemas estrangeiros. É uma maneira de pensar e trabalhar, bem como uma coleção de mãos em métodos, é qualquer coisa. Ele gira em torno de um profundo interesse em desenvolver um entendimento sobre as pessoas para quem estamos projetando o produto ou serviço que nos ajuda a observar. E a empatia da Europa com o usuário-alvo é qualquer coisa. Isso nos ajuda no processo de questionamento. Questione o problema. Questione os alguns de questionar a implicação. Seu pensamento é extremamente útil para resolver problemas que você definirá ou não ao enquadrar o problema na raça centrada no humano. Criando muitas idéias em sessões de brainstorming e adotando abordagem mãos na prototipagem e testando toda a abordagem e como fazer essas âncoras indo bolas, experimentação contínua, esboço, prototipagem, testando e, em seguida, experimentando conceito e ideias e testando novamente. E assim o exame que você vê em um drible nem sempre é o melhor. Sim, ali. Esses não são bonitos, mas não na prática, especialmente me fazendo pensar o que algumas dessas coisas da Rússia fazem um absoluto aquelas rendições no intérprete. Se você está acordado não serve a sua pobre pessoa, é inútil. Permitam-me que vos dê este exemplo. Se você tem uma praia de pouso foi propósito leste para obter as linhas bem. E não há essa ação cultural. E o site não ajuda você a conseguir clientes. Em seguida, o site é inútil ou mesmo pode piorar a sua situação de negócio. O que eu queria tirar disso é pensar fora da caixa e pensar em construir fronteiras e resolver problemas para satisfazer seus clientes. Ok. Obrigado por ficar comigo e isso. Vejo você na próxima lista. 10. Processo de design de UX/UI: Agora, já que você entendeu o conceito nas diferentes fases do design, a fim de olhar, eu não me lembro Ver declaração entre os rostos. Como eles se afetam uns aos outros eles projetaram. Comece descobrindo que você não se joga diretamente no desenho em design. Deve começar por entender que o usuário era a finalidade do produto. O que você deve fazer? E também você pode analisar concorrentes no mercado dependendo do caso. Então você vai resolver todos os problemas que ele tem. Redefinimos o seu conceito. Então você está indo para o nosso tudo para a digitação, e então você apenas você realmente deve provar tudo. Sempre lá podes sempre que quisermos e quando precisares. Que fase 1/4. Você inventa a simulação com histórias, é claro, e testa novamente. O terceiro e o quarto são frases repetitivas. Você iria fazê-los uma e outra vez até que o produto é bom o suficiente, e então e só então você vai para liberar ou dar-lhes mais dedo do pé. O canhoto, Eu disse em um dos vídeos que, mas você antes disso e isso nunca fez bem. Isso é certo. Designers melhoram a fronteira mesmo quando ele já está no mercado. Você não recebeu ele não se encaixa de volta e você vai saber o que e como melhorar. Isso é o que eles você etc Por que rostos? Caras? Espero que você tenha uma melhor compreensão sobre o processo de design frio. 11. Estudo de caso: desenhando para crianças: Oi, pessoal. Não, isso você entende. O que? A mesma coisa no “G”. Eu quero que você faça este exercício comigo para fazer, para entender. Bem, vamos tentar to-los para as crianças são pessoal muito interessante. Eu diria que fizemos o peso que este estudo chave do labrum dele vai seguir você explorar. Eles têm o que algum post interessante onde você pode aprender muito com isso o nosso usuário é como ele . Você pode imaginar que desta vez parecemos muito diferentes do que então. Fiz isso por adultos. Então, no início, precisamos entender como as crianças são diferentes dos adultos, violando cada aspecto. Então, de 0 a 2 anos, não consigo entender a pergunta. Não consegue alcançar até mesmo as pessoas da memória e pode formular o asfalto. Nem o mal esperar ou se comunicar e encontrar uma resposta de 2 a 4 anos de idade, ele já pode entender equação sobre uma resposta básica antes que ele possa se comunicar com o dispositivo de detalhes de um 4 para 7, seu já começar. Então, para usar um dispositivo diesel corretamente, ele não é capaz de desmoderar o significado ainda não desenvolveu nenhum pensamento crítico no próximo. Fale por si, acho que tem uma boa ideia. Queremos projetar de forma diferente, especialmente para essas regiões. De 2 a 11 anos. As crianças se envolvem melhor com símbolos e ilustrações, depois com simples. Portanto, se queremos mantê-los envolvidos, precisamos usar mais ilustrações. Eles são organizados em conexão com símbolos muito mais rápido do que com o tipo. Além disso, as crianças não desenvolveram habilidades linguísticas, então precisamos chegar ao nível deles. Portanto, um fundo repentino pode ser Hamadan ou atrás. Seja criativo em você. Se o libertares, encontras as palavras certas. Outra coisa que queremos levar em consideração o fato de que eles não conseguem digitar o que nem sabem como. É por isso que usar slides ou algo que, uh, eles só podem tocar é o que você está resolvendo. Nosso problema. Eu os ajudo a alcançar seus objetivos no momento. Certo , só então espero que fique comigo durante este caso. Estude e defenda sua compreensão do design thinking. Pense cuidadosamente ao projetar para um usuário específico em e entender o usuário corretamente para que eles tenham uma ótima experiência, estavam usando o aplicativo ou site ou o que você está construindo. Então te vejo da próxima vez e até não ter um grande dia 12. Design responsivo: Está bem. Vocês todos se lembram daqueles sites onde precisavam de zoom significam para vocês o quantum do telefone Mubarak, certo? E se você tentar superar os novos tops outro sobre o meu erro. Bem, supondo que o design elimina esses problemas pode criar uma melhor experiência em cada design Você abre o site quando eles param para o site será conteúdo da região, enquanto que no telefone o país será reestruturado e é feito no menos do que na bola Dexter os transforma melhor. Imagine um pedaço de papel que tem um específico com e ódio. Se você desenhar algo nele, você não pode usar o mesmo trabalho sendo em um pedaço de papel 10 vezes menor. É por isso que você precisa fazer um desenho para que ainda seja razoável em pedaços de papel menores . Isto é, em essência, o que é positivo chinês? A questão É possível projetar sites para que fique bem em todos os dispositivos ? A resposta é sim. De qualquer forma, parece de alguma forma própria e outros dispositivos apenas experiência não será tão boa sorte. Longa história encurtar a capacidade de resposta e faz um site colocar-se com o dispositivo. Sim, o site deve ser adotado de pequeno é um xintoísmo, mesmo 40 resolução. Vamos olhar para Starbucks e como eles fazem o seu design foram responsivo. Em primeiro lugar, para entrar em responsivo quando você tem que dobrar, clique, clique, inspecionar, outras bolas têm mutilações diferentes, mas eles também baseados aqui nós inspecionamos. Não, eu tenho que clicar neste pequeno botão aqui e você sabe que é o responsável. Você está ou novamente não são de casa aqui e os sites da cidade Como Veja como seu site parece em Mobil diferente como uma lista de 6 para 8. E é assim que o site olhar para não justificar um este iPhone ou podemos saber manualmente alterar a largura da página. É só clicar. Você só olha para estes linha à direita da tela e apenas arrastá-lo para a esquerda e você vai ver como as várias porções e funciona cada pedaços de drogas que se reagrupar juntos e a reestruturação. Certo, aqui tenho três conselhos. Bem, vamos começar a ter em mente que o conteúdo mais importante deve ser sempre primeiro. Eu acho que o que é importante para o usuário ver e nada faz com que você se certifique de ser visível em resoluções menores. Além disso, pense em fazer botões por causa das pessoas Can é muito rápido sobre eles. Pratique e incentive-o a abrir um site aleatório que dependem novamente muito para divulgar para projetar em arame frames depois que você terminar. Verifique com o Texas não foi projetado para ver o quão perto você era, uh, e isso é para este vídeo. Continua a praticar e vemo-nos na próxima. 13. Microcopy: Oi pessoal. Como designers, focamos muita atenção quando interação e diferenças que. Mas como você pode continuar a elevar o nível dois e criar esses terríveis que eles são mais úteis, envolventes e simples de usar? São palavras simples eles gritaram Mais poder do que qualquer outro mês que você está explorando em particular é uma parte essencial do processo de design porque ele pode melhorar drasticamente o usuário na gestão em relação à usabilidade da equipe. Especialistas no Grupo Nielsen Norman afirmou que a digitalização Texas comportamento típico para usuários de alfabetização mais elevados , os usuários ler apenas cerca de 20% do texto na página média, com o 608 100 palavras em milho, Concise leva objetivo e cópia digitalizável melhoraram a visibilidade em 124%. Há muitas distrações e restrições competindo por anos e engajamento com irmãos digitais. Alta qualidade. Sua ex escrita não pode ser subestimada como um veículo para melhorar a experiência do usuário e engajar, eles usá-lo e depois de negligenciado ainda pobre por quatro meses, X equitação é milagre. Então, para onde eu vou? Óptimo, cópia maior. Isto é mais informativo? Qualquer instrução assume formulários para botões caixa de pesquisa coloca, e assim eles informam e ajudam as pessoas de pequenas maneiras como eles estão usando. O irmão. Michael Cooper serve como um guia quando os usuários tomam ações específicas, como procurar o produto ou tentar usar uma resposta apropriada. Microscopia serve como um guia quando os usuários tomam ações específicas, portanto, basta procurar um produto ou tentar escolher uma resposta apropriada. Microsonda também pode construir confiança e empatia com o usuário no para um vínculo mais forte com a marca fora bruto, eficaz EUA fazer cópias claras, concisas e fáceis de entender. Ele assume a voz na porta sobre o detento marca visualmente e se sente como uma parte do projeto Por favor, Eu preciso como uma pergunta nossas contas empatia. Miko Copy eficaz procura entender e antecipar as expectativas do usuário. Ele permite que o usuário se sinta como se estivesse tendo uma conversa com a interface. Qualquer negócio que a bola para engajar usa uma conversa de aumento. Como minha Cocopa constrói usuário, adicionar emoção para fazer uma cópia cria uma melhor conexão com o usuário e ajuda a promover um vínculo mais forte. Use esta fórmula com marcas de torná-los lícito em se sentir melhor sobre si mesmos. Mas como sabemos o que transmitiu. Feche bem as emoções certas, conduzindo em profundidade para usar uma pesquisa no início do processo de UX. Compreender que eles usam e há necessidades, motivações e comportamentos não atendidos ajudará os designers dos EUA a criar o empático mais eficaz . Outro exemplo de construção da embaixada do usuário com cópia escassa é mostrar as etapas que estão sendo tomadas ao fazer um pedido. Dar aos usuários são um pouco extra. Concurso irá fornecer-lhes uma sensação fora do que está acontecendo e aliviar o estresse fora imaginando quando eles são mais velhos Will certo. Ele só cria clareza e controle. Há muitas razões pelas quais usa abandonar, carrinhos de compras, parar de usar produtos e assinaturas Cason. Primeiro, há mensagens ambíguas ou confusas. Muitas perguntas pessoais ou reformas. Demasiado jargão. Carreira frete encargos, não informações suficientes sobre o produto, graves ou pessoas e incerteza em torno da casa para cancelar um pedido Estamos me usando. Gran Copy, no fundo ou no fundo é doloroso. Eles usam o que acontece a seguir quando estão passando pelos segredos de compra. Ajude-os a sentirem-se mais no controle. Outros exemplos usando aberto ao instalar e que um cozimento Nosso irmão ensinamos. Passo o tópico do grupo e deixar o usuário saber exatamente o que é ou estará acontecendo para transmitir planeta no controle. 50. Eficaz você excede. Macroscópico não precisa se sentir aberto um parágrafo inteiro. Simplesmente precisa ser claro e conciso. O ouro da minha perspectiva de uso é reduzir a ansiedade e informar melhor os usuários. Este exemplo do Mill Chimp Show foi um uso eficaz fora da microcópia quando um usuário está tendo um problema de entrar, uh na plataforma. E isso desiste de suas experiências porque esses novos produtos podem suscitar uma preocupação com a segurança e a privacidade. microscópico que constrói canudos terá um veneno de volta ao Eurex. Por exemplo, se as pessoas se sentem inseguras ou doloridas suspeitas ao fazer uma transação veio para o abandono de um português ou ser cético sobre continuar a usar um irmão, você é alguns cenários foram que o meu veículo pode ocorrer, pedindo muita informação pessoal sobre espécies. Por que eles têm sobre garantia? Substituição do irmão pedindo cartão de grade vai para Free Street. Nossa assinatura em vez, fora assumindo os usuários que lhe darão todas as informações solicitadas, Efetiva-me começou a partir do usuário por que ele está sendo solicitado e esperança será usado então. Ele acha que o processo de inscrição é um excelente exemplo de fornecer sua transparência com livro macro . Eles fornecem tranquilidade ou deixando as pessoas saberem quando podem cancelar um julgamento sem serem germes. Outro excelente exemplo de microscopia sendo usada para fornecer a residência é um linguine durante o processo de designer para seu serviço premium, eles explicam exatamente por que eles precisam de uma guarda de rainha é e como eles estavam sendo cobrados. Problemas microscópicos. Pessoas para agir. Uma boa microcópia eficaz pode ajudar as pessoas a concluir o Pergunte ao Dr. Engajamento e incentivar os usuários a ir mais longe e fazer mais. Por exemplo, se as pessoas estão usando um lado economista e eles removem itens de sua corte . Meu Deus, o que pode ser estrategicamente colocado no milho? Jing eles para continuar exportando outros produtos similares. Impulsionando o engajamento, fornecendo empatia e transparência e nos dando coisas fora de clareza e controle. Todos os princípios são eficazes. Meu hambúrguer, P X e irmãos designers têm várias oportunidades para melhorar a experiência do usuário. Agora vamos falar sobre o efeito da micro cópia pobre. Sim, é sob deve sempre conduzir a grande efeito em Maghrib, mas há qualquer microscopia melhor do que nenhum em tudo. Não necessariamente colocar. Fazer uma cópia pode arruinar até os melhores anos dentro do nosso irmão. Vocês são inquilinos da pobre Magara. Vá claro e confuso. Duas variáveis são envolvente, girado e falta de tom guardado surdo e não empático. Ao envolver carrapatos, isto é, vagão Andrea pode desviar usos para tomar ações indesejadas, deixando-os irritados e confusos. Agora sobre isso. Mente rapazes. Os benefícios da microscopia X eficaz como substancial, e estamos a usar uma marca compromisso fidelidade, confiança e recurso sobre este produto experiências quando eles usaram corretamente Bom macroscópico em produto mais curto. Destaque-se em, ah, em um mercado cada vez mais competitivo, as taxas de adoção de usuários tendem a ser maiores e os produtos experimentam menos dardos de revistas e fazem uma cópia. Pessoal, espero que tenham gostado e que tenha sido útil e nos vemos no próximo. 14. Dicas, design de botões , as melhores sombras, rotulagem correta: Oi caras. Conversamos sobre muitas coisas, e agora, no final, quero lhe dar algumas coisas para sua esposa. Aqui estão alguns dos exemplos de trabalho ruim, então você está em um site que vende sapatos é bom para ser descritivo em seu trabalho, então não disponível deve ser substituído por apenas esgotado. Não disponível. Deixa fora do lugar para mal-entendidos. Eles parecem que a mesma coisa aqui não é clara para o usuário. Quão silenciosa a demanda é tão específica. O terceiro é um pesadelo completo. Quantas peças sobraram? Eu ouço tempo para comprá-los ou não o mesmo aqui no quarto, você sente falta. As pessoas compram este tipo. Rotulagem Verde não é apenas melhor explicar, mas talvez novos clientes, uma vez que a oferta expira em breve pode afastar as pessoas. Entre quaisquer ferimentos. Contribuições? Chlo que alguns ovos. Talvez um dos mais citados é o f em forma realmente melhor para o conteúdo da Web, que estavam no departamento sem qualquer seis. Ao longo dos anos, muitos se referiram à onda D C, às vezes rapidamente e em muitos outros casos, interpretando-a mal. Em primeiro lugar, digitalizar a Web nem sempre toma a forma de um F. Existem outros padrões comuns de esfolamento, também. Em segundo lugar, o padrão F é negativo para os negócios nos usuários, e design totalmente bom pode evitar se moldado, digitalização Porque, porque lembre-se, nem sempre é bom. Depende do caso. O padrão de digitalização em forma de F é caracterizado por muitas fixações concentradas no topo e lado esquerdo da página. Especificamente, os usuários primeiro refizeram o movimento horizontal geralmente concede a parte superior da área de conteúdo . Este elemento inicial para a barra de parada F ao lado dos usuários move-se um pouco para baixo na página e, no vermelho, através de um segundo movimento horizontal que normalmente cobre um curto mais cedo do que o movimento anterior. Este adicional permanece da barra inferior ifs. Você finalmente usar este scan, o conteúdo e o lado positivo em um movimento vertical. Às vezes, esta é uma pele lenta e sistemática que as peças como uma listra sólida no meu sequestro arrastando. Outras vezes os usuários se movem mais rápido e criando um hitman apoiante. Estes últimos elementos formam o vapor F, então as primeiras linhas fora de texto em uma página recebendo mais olhares as próximas linhas fora do texto na mesma página. Primeiro, poucas palavras à esquerda da linha de feição do texto receberam mais fixação do que as próximas palavras na mesma linha. Isto nas primeiras linhas de tomadas, as pessoas vão digitalizar mais palavras sobre os direitos do que nas seguintes linhas. Estes parceiro de digitalização se assemelha a forma fora da letra F. Por exemplo. Em alguns casos, as pessoas podem se interessar por um parágrafo abaixo da página e podem se fixar em mais palavras lendo para a direita novamente. Então, a parte em vem a se assemelhar em oito. No caso, eles estavam falando sobre fundos. Lembra que eu disse que as sombras nunca são pretas e as luzes nunca são brancas fazendo suas sombras negras com fundos. Em vez disso, use a cor do corpo. Se o fundo não tiver uma sensação, mas apenas um acidente vascular cerebral, então com certeza, esses não são necessários. O busto da sombra da garrafa seria mais de 40% da ideia dos anos 30. Você pode pensar que isso não é visível o suficiente, então eu pensei no início. Mas não pense demais nos anos 30 a seguir. O Sombra não deve ter as garrafas com ele parece este costume, ele disse. Torná-lo 70% das garrafas e colocado no centro ou ligeiramente para a direita, ea fórmula secreta é bem conhecido segredo, mas parece assim. A passagem seria 35 B zero extra. Qualquer. Por que deve ser entre 18 e 24? O soprador deve estar entre 14 48 e propagação deve ser menos 12. E, por último, é assim que os teus olhos funcionam. Dê uma olhada. Isso é baseado na confiança Core. Vestida de tamanho significa que essa coisa você tem que esperar. Essa é a guerra. Os primeiros estados maiores que dólares em seu preto. Então vai cultura eu instalei no segundo esta mãe e assim por diante. E este é o fim do curso. Pessoal, espero que este curso tenha sido mantido durante sua jornada em direção a vocês. Transportador projetado para exercícios. E lembre-se, o mais importante é pensar como um design. Acho que nossas coisas virão com o tempo. Você ainda está projetando e você vai chegar lá. Então, tendo dito isso, vejo vocês da próxima vez