Transcrições
1. Boas-vindas no curso: Olá, meu nome é muito fácil e eu criei este curso
para ajudá-lo a começar no mundo do design UX da interface do usuário. Agora eu mesmo, eu fui um designer de UX UX nos últimos oito anos e, tendo trabalhado com mais de 40 clientes de startups para empresas da Fortune 500, entendo que pode ser um desafio quando você está começando pela primeira vez. Mas nós, o caminho certo para o qual vou traçar para vocês, vai ser uma viagem mais fácil. E é um dos caminhos de carreira mais empolgantes, digamos, você pode trabalhar localmente ou remotamente sem problemas. E este campo está experimentando muito crescimento. Então é definitivamente uma ótima escolha de carreira. E neste curso você vai aprender todos os conceitos básicos do design UX da interface do usuário e como chegar
ao próximo nível com mais conhecimento e mais informações que farão de você um designer de UX de sucesso. Então vamos começar e vamos aprender tudo sobre o design UX da interface do usuário.
2. O que é UI e design UX: Neste vídeo, eu quero falar sobre a diferença entre
o design UX e designer de interface do usuário e também o que o IPO de figuras e que papéis de trabalho ou disponíveis no momento no mercado do que o que você faria normalmente se você está realmente focando mais em uma extremidade ou a ordem do espectro. Agora, o designer UX geralmente envolve a criação de wireframes, prototipagem, fazer uma pesquisa sobre o produto
ou serviço, ou uma empresa, ou mesmo analisar os dados. Portanto, é mais centrado em dados e será focado mais em elementos de alto nível. Enquanto o design da interface do usuário vai ser essencialmente focado nisso, o design visual, então o que as telas, o
que o projeto realmente vai parecer visualmente. Então vai ser mais sobre descobrir as cores, o layout, a direita,
a iconografia ou até mesmo elementos de ilustração, ou qualquer elemento visual que trará a identidade
da marca e o projeto que vida. Então, geralmente quando você está indo para trabalhar neste campo, você vai estar fazendo qualquer uma ou a álgebra, mas na maioria das vezes, especialmente para trabalhar em projetos menores. Então, nossos primeiros clientes e empresas molares, você vai essencialmente fazer as duas coisas ou pelo menos vai haver alguma área cinzenta onde você vai trabalhar e você tem que entender os dois lados das coisas. E que geralmente sempre que você está trabalhando ou qualquer decisão que você toma sobre isso, se você quiser se concentrar mais no lado do design de UX das coisas ou no lado do design de interface do usuário das coisas, é sempre bom entender o contexto. Permitam-me, pois, que vos dê uma breve explicação ou um exemplo disto. Digamos que você queria apenas se concentrar no design visual. Então você vai querer criar os designs de interface do usuário a partir de wireframes Grant, que vai ser experiente sobre o
qual vamos falar em um vídeo futuro. Mas só para o momento em que um wireframe, você pode vê-lo, o alza, uma estrutura esqueleto de um site acabar. E eles são essencialmente para criar um bom designer de interface do usuário, que vai alcançar o objetivo da empresa ou do cliente. Você quer ter um entendimento, também, o design UX. Então, essencialmente, quais são os porquês por trás disso, aquele wireframe? O que a empresa está tentando alcançar? O que a empresa quer se comunicar visualmente e emocionalmente ao usuário. Então, como você pode ver esses elementos, nós vamos estar inter-relacionados um com o outro. E é realmente importante entender as coisas que a partir de um alto nível, como a compreensão contextual de quais são os objetivos ou quais são os pontos problemáticos. E essencialmente ir a partir daí.
3. Design softwares para UX: Neste vídeo, eu queria falar brevemente sobre os softwares de design, que são o melhor software de design está disponível no momento, a fim de
começar em UI UX design e trabalhador em projetos pequenos ou grandes. Agora, no momento em que existem muitos softwares de design. E os softwares de design são essencialmente apenas as ferramentas. Então praticamente todos e cada um deles, ou pelo menos a maioria, a maioria, vai permitir que você crie projetos de qualquer tipo. Mas os melhores, ou no momento, Figma, Adobe XD e esboço, e isso é apenas minha opinião pessoal. Há também outros softwares de design que estão em jogos. E no momento em que você vai ver este vídeo, talvez novos vão sair com porque ele está em constante evolução e os softwares de design ou apenas avançando cada homem para novas atualizações, então Há muito movimento acontecendo. Mas uma coisa que eles querem que você
tenha em mente é que não importa o software de design que você vai aprender, você pode essencialmente traduzir o mesmo conhecimento e também as mesmas metodologias e fluxo de trabalho de software para software. E geralmente eles realmente não levam muito tempo a fim de aprender uma vez que você já tem uma compreensão sobre os fundamentos básicos de um, desde F, na maioria das vezes que eles são semelhantes em sua essência de. Mas minha recomendação seria ou ir com Figma Sketch ou Adobe XD, uma vez que aqueles foram os mais buscar o exterior necessário e os softwares necessários que de agências e também clientes. E que há definitivamente um monte de oportunidades abertas LPA uma vez que você entendê-las. Agora também há muitas maneiras diferentes de aprender esses softwares de design. Por exemplo, no YouTube, há muitos tutoriais em vídeo onde você pode aprender sobre eles. Há também cursos incríveis aqui no Skillshare ou também são todos os tipos de cursos de áudio diferentes. Então, a maneira que você vai aprender a projetar software, é totalmente com você e você pode tomar essa decisão. Mas os lugares mais comuns, a fim de começar é geralmente no site oficial, uma vez que eles vão ter alguma pesquisa realmente boa diz que para
começar e aprender também características avançadas deste altar em si. Então minha recomendação seria simplesmente selecionar um, ir com ele, e você estará em uma boa posição para continuar.
4. Wireframes 101: Neste vídeo, vamos mergulhar mais fundo em um conceito importante que discutimos anteriormente em um dos vídeos anteriores, que é wireframing. Vamos também discutir as ferramentas que eu sugeri para criar wireframes de forma rápida e eficiente. Agora wireframing é uma etapa essencial
do fluxo de design e que você vai fazer isso com muita frequência em sua carreira de design. Então vamos começar a falar sobre os conceitos básicos de wireframes. Então, como uma atualização sobre o que é um wireframe, wireframing é uma maneira de projetar um web Rapa no nível estrutural. E o, um wireframe é comumente usado para colocar
o conteúdo e a funcionalidade em uma página que leva em conta as necessidades do usuário, as jornadas do usuário final. wireframes são usados no início do processo de design para estabelecer a estrutura básica de uma página antes da auditoria de design visual e conteúdo. Agora, o objetivo do wireframe é fornecer uma compreensão visual de uma página
no início de um projeto para que os clientes acabem
aprovando equipes de projeto antes que a fase criativa comece. Então, essa será a fase de projeto e as etapas posteriores. wireframes também podem ser usados para criar a navegação global e secundária para garantir que a terminologia e a estrutura usadas no lado 40 ou APA atendam às expectativas do usuário. Agora, uma das grandes vantagens do wireframing é que ele fornece um visual inicial que pode ser usado para revisar com o cliente. Os usuários também podem revisá-lo. Um mecanismo de feedback inicial para testes de usabilidade de protótipos. E não só ou wireframes, mais fácil de alterar do que projetos de conceito. Uma vez aprovado por recusou a finalizar os usuários, eles fornecem confiança para o designer. Para uma perspectiva prática, os wireframes e garantiu o conteúdo da página e funcionalidade ou posição corretamente com base nas necessidades do usuário e do negócio. E como o projeto avança, que pode ser usado o Azi, um bom diálogo entre os membros da equipe
do projeto para chegar a acordo sobre a visão e escopo do projeto. Agora, vamos discutir assim ferramentas de wireframing. Então havia muitas ferramentas de wireframe lá fora e eu tentei as dezenas e dezenas delas e minhas melhores recomendações que seriam as seguintes. O primeiro livre, provavelmente você está pronto e sabe que eles são muito famosos softwares de design e os softwares que você vai aprender tudo sobre os cursos dedicados. Então, há cursos dedicados completos sobre Sketch, Adobe, XD e Figma, que eu criei. Então você pode mergulhar profundamente e realmente aprendeu
os prós e contras deste software através de discursos e até mesmo apenas as primeiras lições vão lhe dar todos os conceitos básicos necessários para criar os wireframes eficientemente nesses softwares. E pessoalmente, eu não esses são o software é da minha escolha quando se trata de wireframe junto com outro elemento, que vamos discutir em apenas um momento. Quem quer que seja, outra opção muito boa para criar wireframes e especialmente para um compartilhar o MO com os clientes ou você quer ter clientes envolvidos na fase wireframing será à mão livre. E também wireframe CC, que é literalmente um site. Então você pode. Mas a coisa que o navegador e que vai ser a ferramenta de wireframing real. Agora, à mão livre, é realmente bom porque permite que várias pessoas realmente estejam na mesma página assim que se chama funciona na Nuvem e ao vivo. Assim, você pode facilmente criar wireframes. As ferramentas à mão livre são bastante intuitivas. Não há muita coisa acontecendo, então é um amplificador de operação muito simples. E wireframe dot cc é outra opção realmente boa. Eu uso o para um pouco no passado
o botão hoje em dia eu estou realmente focado em apenas criar os wireframes. Eu fazendo sketcher ou haverá 60 ou Figma sempre que eu preciso dos recursos de colaboração em tempo real que estão lentamente vai ser integrado o também exterior si mesmo para sair. Agora, outra ótima opção é simplesmente usar BATNA ou lápis e papel. E como você pode ver, existem muitas ferramentas ótimas para desenhar wireframes hoje. No entanto, eu ainda gosto do meu bom e velho papel. Para criar os wireframes rápidos. Eu sinto que é perfeito para esboços rápidos e derretimento. Agora, idéias de wireframe pessoais. No entanto, tenha em mente que você geralmente terá um tempo mais difícil traduzir o wireframe em digital, pois você perderá a capacidade de terminar. Você também perde a capacidade de colaborar facilmente com equipes
maiores ou manter um alto nível de organização nos wireframes de escala. Portanto, basta ter em mente o aspecto de escalabilidade e o aspecto de colaboração. Mas eu acredito banda sobre lápis e papel, ou realmente bom para anotar como apenas idéias muito rápidas e wireframes rápidos e, em seguida, traduzi-los em digital. Agora, como vimos, wireframes são muito bons, mas também há algumas desvantagens. E os outros wireframes não incluíam qualquer projeto ou implicação técnica. Nem sempre é fácil para o cliente entender esse conceito. Designer também terá que traduzir para os wireframes em design. Portanto, a comunicação, de modo que a barra para o wireframe é muitas vezes necessária para explicar por que os elementos da página são posicionados como estão. Além disso, quando o conteúdo é adicionado, pode ser inicialmente para correspondê-lo para caber no layout wireframe. Então o designer e o redator precisarão dele para trabalhar de perto para fazer isso se encaixar. wireframes devem ser usados no início de um projeto. Obtenha a aprovação do usuário e do cliente no layout das páginas-chave e na navegação. Isso irá fornecer o orçamento Dima, especificamente, designers confiança em avançar. Armações. Nós também economizaremos tempo e
dinheiro consideráveis em testes e na fase masculina mais tarde no projeto. Tudo bem, agora sabemos e entendemos mais sobre wireframes. Estamos prontos para passar para a próxima lição.
5. Aprenda com os profissionais: Neste vídeo rápido, eu quero simplesmente lembrá-lo da importância de baixar ativos e os kits de interface
do usuário ou até mesmo arquivos projetados que foram criados por designers experientes. E a razão é que você quer tipo de analisá-los e talvez criar uma, outra tela ou um conjunto de telas que bacia esses desenhos e as características para tornar o design consistente. E eu acho que este tem sido um dos exercícios em uma das coisas que realmente me ajudou a trazer minhas habilidades de design visual para o próximo nível. Mas também você entende o que o u gosta de complexidades e as dinâmicas que continuam. Porque às vezes, se estamos apenas criando designs a partir do zero, como iniciantes,
você vai fazer vai ser difícil realmente capturar essas nuances que os usuários avançados vão usar em seu design. Então esta é uma das minhas recomendações pessoais para você. Baixar desenhos que foram feitos por profissionais e
fazê-lo hoje e apenas o experimento e brincar com eles. Porque isso realmente vai permitir que você acelere seu processo de aprendizagem, já que você vai aprender com os próprios mestres. E isso é apenas algo que é difícil de explicar por palavras. Não é uma dessas coisas que você pode explicar uma teoria, mas é mais uma abordagem prática para o processo de design. E isso realmente vai te ajudar. Então, tenha isso em mente e tome medidas agora mesmo. Vá em seu site favorito, baixe o seu kit de interface do usuário ou um arquivo zip de um designer que você admira e tente recriar um screener com base em seu design atual.
6. A importância de um portfólio de design: Neste vídeo, eu quero falar sobre o que você deve fazer uma vez que você tenha uma compreensão básica em algum conhecimento básico sobre um design UX da interface do usuário. E você pode realmente querer ter seu primeiro emprego ou sua primeira experiência no campo. Agora, eu sempre recomendo que você comece trabalhando em um projeto paralelo ou trabalhando para a família e amigos, já que normalmente esses serão os clientes mais fáceis de pousar. Então isso vai ser um ótimo começo e cego, já que no início,
tudo o que você quer é reunir experiência, porque então nós experimentamos que você vai progredir sua carreira e as oportunidades estão apenas se abrindo. Mas para fazer isso, você queria sempre se concentrar em seu portfólio. O portfólio é o Santo Graal de um designer, que
significa que ele vai permitir um cliente em potencial veja e aprenda sobre sua experiência. Uma vez que o portfólio vai consistir em alguns projetos selecionados onde você vai mostrar alguns como nip em algum visual
do projeto e também uma breve explicação do que
o projeto um objetivo e como você consegue chegar a essa solução está essencialmente indo para permitir que você venda a si mesmo e sua experiência, a fim de encontrar essas oportunidades. Então, geralmente hoje em dia que você pode ter um portfólio digital que pode ser ou um site pessoal que eu pessoalmente recomendo fortemente que você paire eventualmente. Mas você também pode começar a honrar plataformas de mídia social como Dribbble ou Behance, vez que eles vão permitir que você crie um portfólio absolutamente, de graça. E você pode adicionar quantos projetos quiser. Então, o foco central de uma vez que você tem a coisa básica é realmente se concentrar em seu portfólio. E no início, você pode simplesmente ter
projetos paralelos ou projetos que você fez para amigos ou familiares. E então eles vão permitir que você obtenha os clientes reais. E então você pode começar a auditar o trabalho real do cliente para o portfólio e, literalmente, ir a partir daí. E então vai acontecer, as oportunidades vão se abrir como a experiência, com o passar do tempo.
7. Guia Android e HIG: Agora este vai ser um vídeo importante porque se você está olhando para entrar em UI UX designer, você deve estar familiarizado com as diretrizes de design de material e também as diretrizes de interface
humana se você está projetando nomeado para dispositivos iOS. Agora, minha melhor recomendação para aprender essas diretrizes é simplesmente dar uma olhada neles,
lê-las, e tratá-las como um livro teórico. Não há como eu criar um único vídeo
passando por todos os elementos que todas essas diretrizes. E, para ser honesto, é muito mais eficiente apenas lê-los. Então, minha melhor recomendação é que você tome algum tempo nas próximas semanas e alocar uma pequena quantidade de tempo a cada dia para passar um por um os elementos dessas diretrizes. Então, a partir das coisas do IRS e haverá algumas seções que não serão tão relevantes. Então, basta ter isso em mente que não é, não precisa também memorizar todas essas diretrizes de interface. Então não o trate como uma tarefa escolar onde você tem que memorizar cada elemento. Mas você só quer percorrer toda a documentação, lê-la e destacar os conceitos mais importantes. Então talvez eles possam notar isso com caneta e papel como isso vai
permitir que você memorize e realmente absorvido nos oceanos ainda mais. E passe um por um. E se você está vendo que algumas seções podem ser não vão ser tão relevantes. Sinta-se livre para ignorá-los ou simplesmente ler através deles mais rápido. Sobre a minha melhor recomendação é apenas
ir adiante porque você vai aprender muito não só sobre as diretrizes específicas dos EUA e o material e diretrizes, mas a lição mais importante que vai aprender é realmente como criar o design de UI e UX como resultado, porque há um monte de pepitas douradas aqui que vão realmente ajudá-lo não importa o tipo de projeto em que você está trabalhando. Mas isso dito, se você estiver indo para trabalhar, uh, por exemplo, no Android o projeto, você definitivamente quer manter essas diretrizes em mente que desde que você quer ser compatível com as próprias diretrizes, então definitivamente manter isso em mente e isso vai ser incrível, recursos incríveis. Por favor, reserve um tempo para realmente passar por todos esses elementos, ver os exemplos e revisá-los. E isso deve levar algumas semanas. Só um pouco de trabalho e leitura todos os dias. E mais uma vez, vai ajudar-te muito. Então, tanto. Eu mesmo, passei por eles há muitos anos e ainda faço de vez em quando, especialmente quando estou lidando com uma parte específica do projeto. Mas posso dizer que essas diretrizes são feitas de uma maneira muito, muito boa. E aprender os conceitos, aprender esses princípios e realmente ver um excelente que UI UX vai ajudar você a levar seu conhecimento e também sua carreira para o próximo nível. Então, por favor, passe por estes e eu vou deixá-lo desvincular ou descrições. E vejo-te no próximo vídeo.
8. Kits 101: Agora eu queria tomar um momento a fim de discutir um kits de interface do usuário. Uma vez que estes podem ser elementos realmente úteis, os ativos a ter em sua caixa de ferramentas. Então, essencialmente, você gosta. É o que o R é. Kits que já contém elementos UX e UI. Assim, você pode arrastar e soltá-los em um projeto ou usuário atual. Em seguida, as baías ATSIC, a fim de iniciar um novo projeto do zero de forma rápida e eficiente. Agora, às vezes, eles podem realmente ajudá-lo e fazer maravilhas. Outras vezes, é melhor iniciar um projeto do zero. E vamos discutir isso com mais detalhes no próximo vídeo. Mas para a maior parte para, neste vídeo, Eu só quero rever algumas idéias quando se trata de trabalhar
para encontrar kits de interface do usuário e quais são os melhores lugares com base na ulna. Os últimos anos que eu tive a experiência dentro do elogiou este ponto que deve ser centenas ou mesmo milhares de kits de interface do usuário e ambos gratuitos e premium e ter uma idéia clara. Então, a primeira coisa que eu quero recomendar a você é simplesmente este kits de interface do esboço chamado os elementos. Então você pode começar a brincar com um primeiro UIkit e água do mar. Bem abaixo UIkit que parece porque este é realmente bom na minha opinião e tem todas as coisas que estávamos olhando no UIkit. Estado realmente limpo, o design de camadas limpo, e parece incrível. E esta seria a primeira base. Então eu gostaria, eu recomendaria que você realmente baixá-lo e começar apenas brincando em torno dele brevemente e talvez criar algumas telas. Mas, no entanto, vamos continuar com, por que não o meu favorito, meu lugar favorito para encontrar os dois eu acho, e também elementos para Sketch e que é SketchUp fontes. Vamos chamá-los de todos os sites que existem lá fora quando se trata de esboçar, brindes, especialmente isso tem que tomar o cubo k porque o outro,
um monte de brindes e essencialmente usuário carregou o material. Então isso pode ser uma fraude, engano também pode ser um golpe, porque você não tem realmente uma garantia de qualidade ou consistência entre diferentes usuários. Mas eu acho que isso é muito legal e eu me encontro usando o recurso ou realmente o recurso de pesquisa um pouco. Então nós arquivamos, por exemplo, eu procurei por APA web. Você pode encontrar o, você pode ver como todos os diferentes aplicativos web disponíveis. E se eu procurar algo como Dashboard, você pode ver aqui, você pode encontrar todos os tipos de painéis diferentes realmente. Então há realmente um monte de idéias ou esta é minha. Assim como engraçado. E sim, é basicamente isso quando se trata de esboçar fontes, pesquisa
muito, muito boa. E também percebendo que eles também têm os designs premium. Então, sim, apenas, apenas confira. Eu acho que o recurso livre definitivamente tem um monte de elementos que vão ser úteis. Agora, vamos passar para o próximo é U I star design. Então este é outro site legal onde você pode encontrar todos os tipos de ativos diferentes para o SketchUp. Haverá extremamente também PSDs e muito mais. Então definitivamente em todos os erros, que eu recomendo que você confira o realmente legal. E agora vamos para UAA para onde é o lugar
onde é um dos lugares onde eu também tenho meus kits pessoais de interface do usuário. Como você pode ver aqui sobre o Além da minha loja, Eu, você pode literalmente ver que há como muitos kits de UI premium. E se você estiver disposto a investir algum dinheiro no UIkit, você
conseguiria alguns premium? Eu acho que você é o melhor lugar para ir porque o 3D tem um monte de kits de interface de usuário premium que apenas parece impressionante. Seu evento, evento, assim como o site e a apresentação é incrível. É fácil de navegar e você pode encontrar o melhor quando se trata de kits de interface do usuário. Você pode navegar facilmente a partir daqui, você pode selecionar para kits de interface do usuário, por exemplo, ou até mesmo kits wireframing e todos esses outros elementos ou outros produtos realmente. E, no entanto, eles realmente fizeram um ótimo trabalho coletando os melhores pontos lá fora. Então esta seria a minha recomendação quando se trata de kits de interface do usuário. E agora, no próximo vídeo, vamos discutir alguns dos prós e contras dos kits de interface do usuário e onde faz mais sentido usá-los.
9. Os recursos: Parabéns por chegar ao final do curso. Agora, como você pode imaginar, design
UX da UI é um mundo que por si só. E é realmente difícil de cobrir todos os anjos são e aprender todos os conceitos básicos que em um curto período de tempo. Então, o que eu quero dar a vocês são mais alguns livros e recursos, a
fim de aprender mais sobre o design da UI UX e realmente ir em profundidade. E estes são alguns dos livros que realmente leram muitos anos atrás, quando eles começaram e roubam, revistam de vez em quando porque há sempre algo a aprender com eles. E isso vai lhe dar uma ótima base quando se trata de aprender tanto o design da UI UX e especialmente o pensamento por trás da estratégia por trás dos projetos e das coisas que eles estão indo para Dachau. Então vamos começar com o primeiro, que é um foco mestre, na minha opinião. E isso é um guia de projeto que para design UX. Este é um grande livro de Ross Raiva e a Colina Chandler. E ele vai lhe dar os conceitos básicos de UI,
UX , design de UX que de uma forma clara e fácil de entender. Agora, outro grande livro que eu sempre recomendo, não importa o tipo de designer que você queira se tornar no mundo digital, é não me faça pensar por Steve Krug. Agora, este livro realmente me ajudou a moldar minha mentalidade quando se trata de UX designer e web design porque ele vai essencialmente conduzir um ponto muito importante. E isso é que você deseja remover tanto pensamento para o usuário quanto você pode, o que
significa que as interfaces devem ser tão claras e fáceis de entender quanto você pode criá-las. E neste livro você vai aprender um monte de canais e dicas para fazer isso de forma eficiente e rápida. Agora, outro grande livro que eu recomendo você para verificar é o design das coisas diárias. Agora, este livro vai dar-lhe uma visão geral
do pensamento design e princípios em torno do design como um todo, mas definitivamente se aplica bem no designer UX UX. E alguns dos princípios deste Booker vão realmente moldar sua mentalidade quando se trata de projetar soluções. Agora, falando sobre projetar soluções, você quer ter que perder uma UX mais magricela. Então, porque este livro realmente vai ajudá-lo quando se trata de aprender sobre as teologias limite, que é algo bastante comum que você vai abordá-lo em sua carreira. E é uma ótima introdução a como você pode abordar seus projetos de UX de forma eficiente, tanto para você quanto para a equipe. Vamos passar para este livro aqui, que é 100 coisas que todo designer precisa saber sobre as pessoas. Agora, a grande coisa sobre este livro é que você realmente mergulha na psicologia do designer e das pessoas porque os dois estão muito relacionados. E já que você está projetando para as pessoas, é definitivamente chamado para entender que esses princípios e eles realmente vão ajudá-lo na visão estratégica e de alto nível. Agora outro grande livro que eu recomendo altamente que é design emocional, é por
isso que Java coisas cotidianas. Agora isso vai conduzir alguns outros pontos são semelhantes
ao Design of Everyday Things e também o livro anterior. Mas eles realmente gostam dos exemplos e de como o livro explica por que nós realmente apreciamos as coisas que fazemos e a razão pela qual nós não fazemos quando se trata de grandes zines. Então definitivamente um livro
muito, muito bom e eu recomendo que você tenha em sua estante. E agora vamos passar para o último, que é a estratégia UX e como o divisor, produtos digitais
inovadores que as pessoas querem. E isso trouxe este livro, como você pode imaginar a partir do título. Ele vai lhe dar uma ótima visão geral quando se trata de estratégia de UX e visão de alto nível e imagem ao abordar seus projetos. Então def no altamente, altamente recomendado que você check-out. E além disso, eu também quero recomendar que você confira grupos
do Facebook porque eles são incrivelmente úteis. E assim, por exemplo, você pode ir no Facebook, procurar por UI UX design, e você vai encontrar um monte de grupos que eu recomendo que você verifique são aqueles com a maior quantidade de membros. Desde quando você vai escrever uma pergunta, eles vão ser aquele com a probabilidade,
a maior probabilidade de você receber uma resposta porque eles são preenchidos por um monte de ambos os alunos, mas também um monte de praticando UI e UX designer. E fazer perguntas lá pode realmente ajudá-lo porque é quase como ter mentores às vezes. Então é definitivamente um hacker que eu recomendo que você verifique um filtro se levarmos alguns minutos. E então sempre que você tiver uma pergunta, apenas para interagir e se envolver com o grupo. E você vai receber alguns insights incríveis de profissionais da indústria. E é uma das coisas que é a mais subestimada na minha opinião. Mas os grupos do Facebook podem realmente se tornar uma mina de ouro para educação
adicional e grande pesquisa em geral. Agora, além disso, eu também iria conferir vídeos do YouTube ou outros cursos sobre Skillshare, uma vez que eles definitivamente vão ajudá-lo a melhorar e trazer sua carreira de educação e trabalho para o próximo nível.