Transcrições
1. Introdução: Oi lá. Bem-vindo ao curso completo do
Adobe XD UI UX. Neste curso,
vamos aprender a projetar interfaces
bonitas para dispositivos móveis
e web,
e como transformá-las em protótipos
interativos que
podemos compartilhar com os membros da nossa equipe, com nossos colegas
e nossos clientes quando ele era Nemo Tommy e eu sou seu instrutor para este curso. Nos últimos 12 anos de
prêmio em dezenas de projetos
móveis e web para serviços por conta própria
e em outros clientes, salvamento foi apresentado
em sites como a Forbes. Criar produtos
é minha paixão e
adoro compartilhar um pouco disso
com você neste curso. Neste curso,
vamos trabalhar em projetos reais
para uma empresa de entrega de alimentos
chamada mordidas saudáveis. O primeiro será
um aplicativo móvel onde os usuários podem realmente usar esse aplicativo para pedir
comida para entrega. E o segundo
será um site para mostrar o que mordidas saudáveis têm a
oferecer aos clientes em potencial. Faremos tudo isso no Adobe XD se você começar a
machucar Não se preocupe. Este curso é
destinado a iniciantes em todo o caminho através de especialistas que estamos
projetando há vários anos. Mas agora eles querem
aprender um novo software. Vamos começar instalando um mar,
passando
por todos
os recursos para
acabar com as ferramentas às quais
temos acesso. E então vamos
entrar diretamente nos projetos e aprender como você usa coisas
como componentes, grades
repetidas e estatísticas para tornar nosso
processo de design mais rápido. Vamos até usar
esse modelo da Apple para montar os designs de aplicativos para
iPhone. À medida que
aprendemos a fazer isso, vamos seguir em
frente e também explorar a marca e aprender
a criar um logotipo,
como montar um esquema de cores e
um conjunto tipos
acostumado
para o nosso projeto. Assim que
aperfeiçoarmos nossos projetos, vamos
aprender a realmente exportar esses projetos para fora do XC, compartilhá-los com
talvez membros da equipe, chamá-los de seus clientes e
também aprender como podemos criar protótipos interativos
que podemos até testar em nossos próprios dispositivos móveis,
que são super legais. Se você quer misturar
o próximo estágio de design ou o próximo
cliente de design para sua empresa. E este curso é
exatamente para você. Se você estiver pronto para começar, direto e eu te
vejo neste curso.
2. O que é Adobe XD?: Estamos quase prontos para entrar
e explorar o Adobe XD. Mas antes de
fazermos isso, queremos
passar rapidamente pelo que haverá Stephen para que tenhamos uma ideia do
que vamos
esperar e de futuras palestras. Então, o que é o Adobe XD? Adobe ICSI é um software de design
baseado em aplicativos que essencialmente
permite que você aplicativos
móveis e da Web em um ambiente
fácil de usar criado especificamente para
projetar aplicativos móveis e da Web. Agora, é claro, você
pode usar o Adobe XD para outras coisas, como um design de jogos ou apenas um design gráfico
geral. Mas o principal objetivo disso
é para aplicativos móveis e web. E é
exatamente nisso que vamos
trabalhar neste
curso também. O Adobe XD vem com
um
recurso de prototipagem
em tempo real realmente poderoso que vamos explorar. Depois de projetarmos nosso aplicativo, iremos em frente e criaremos
um protótipo a partir dele. Essencialmente, seu
protótipo permite que você tenha uma ideia do que esse aplicativo
móvel ou web
parecerá ou será para um usuário
quando for concluído. Isso inclui conectar todas as telas que você
projetou para que possamos dar uma ideia a um cliente
ou colega sobre como
esse produto ou aquele aplicativo
será assim que esse produto ou aquele aplicativo for desenvolvido, esse recurso
economizará muito
tempo quando se trata de criar um aplicativo móvel, especialmente para os desenvolvedores, iria
realmente colocar esse design em ação. Porque com um protótipo,
podemos realmente ter uma ideia do que realmente queríamos o aplicativo antes realmente escrever uma
única linha de código. E será que o XT torna
muito fácil para você compartilhar seus projetos com
clientes e colegas. Para que inclua compartilhamento de
pranchetas específicas, se você quiser, ou um projeto inteiro, ou até mesmo poder compartilhá-lo, seu protótipo com outras
pessoas e criar vários andares para elas para ver o que se trata o
aplicativo. E, em seguida, exploraremos todos os recursos de compartilhamento e recursos de
exportação
durante todo o curso. Agora, o Adobe XD está disponível
gratuitamente, teste de sete dias, que você pode
se inscrever e usar, e então você pode
realmente obtê-lo por 999 dólares americanos por mês. E isso é apenas uma taxa de assinatura de
aplicativo apenas
para o Adobe XD. Mas se você quiser mais da Adobe, se quiser instalar o Photoshop ou o Premiere ou outras ferramentas, você também pode fazer isso por
um preço um pouco mais alto. Mas pode valer a pena se
você estiver realmente explorando outro design ou qualquer outro
software for da Adobe. E, em seguida, na próxima palestra,
passaremos pelos diferentes preços, bem
como
como realmente instalá-lo em seu computador. Então
eu te vejo lá.
3. Como instalar o Adobe XD: Pronto para começar
instalando o Adobe excede. O primeiro passo é seguir em frente
e abrir seu navegador. Podemos nos inscrever no Adobe XD
por meio do site da Adobe. Então, tudo o que você precisa fazer
é ir até a barra avançada do
Adobe.com
XD e pressionar enter. Depois que o site for carregado, você será levado a
esta página para o Adobe XD, que é onde eles explicam
como ele funciona e dão a você alguns vídeos
de como você pode fazer design de
aplicativos, web
design ou design de aplicativo, design de marca e jogo com Adobe XD, o que é bem legal, você pode assistir a essas
animações para ver o que vai passar. Isso é incrível. E se você vir aqui, você pode realmente ir
em frente e descobrir alguns dos recursos
que ele tem a partir daqui. Agora, é claro, não entraremos em muitos detalhes com os
recursos no site, porque vamos realmente passar por todos esses recursos
ao longo do curso. Então, vamos voltar para
a página principal aqui. E depois de rolar para baixo aqui, você pode ver que esse é
o preço que
mencionei na palestra
anterior. Se você quiser apenas
usar o Adobe XD em si, ele está disponível em 999
dólares por mês, o que acho que vale a
pena considerar que um EUA, você uma tonelada de recursos. E você pode usar o aplicativo único. Você não precisa se inscrever todos os aplicativos, a Adobe
Creative Cloud. Mas se você quiser usar todos os aplicativos e a Creative Cloud, incluindo Photoshop,
Illustrator e assim por diante. Você pode ir em frente e
assinar esta opção aqui, que começa em 5299 por mês. Agora, é claro, como mencionei, o Adobe XD vem com
uma avaliação de sete dias. Então é aí que
vamos usar para este curso aqui. Se você não tiver o Adobe XD e estiver apenas testando. Ou você quer
passar por este curso e aprendê-lo antes de comprá-lo, que é o que eu
recomendo que você possa seguir frente e simplesmente
clicar nos testes gratuitos. O que vamos fazer. Depois de fazer isso, ele lhe
faria algumas perguntas para indivíduos, para alunos e professores, que você
pode usar para obter algum desconto educacional. Ele requer um ID válido, então você pode ter que
enviar um ID para realmente mostrar que
você é um aluno. Ou você também pode
se inscrever como uma empresa. Mas vamos seguir em frente e usar
apenas para indivíduos. E clique em Continuar. Quem pediu para você
escolher um plano novamente, você pode escolher apenas o Adobe XD ou todos os aplicativos da Creative Cloud. Por enquanto, estamos apenas escolhendo XD para o propósito
deste curso. Quando eu clico em Continuar, ele perguntará se você quer
uma opção mensal ou um ano, a opção para o faturamento. Vamos continuar
mensalmente. E, claro,
vamos usar este teste de sete dias
para começar. Portanto, não vai realmente
seguir em frente e cobrar. Carter é alguma coisa neste
momento? Nós clicaremos em Não, graças a esta oferta adicional
que ele lhe dá. No próximo passo, ele apenas
pedirá o endereço de e-mail. Então, vou
entrar no meu endereço de e-mail aqui. Acabaremos de
configurar você com uma conta. Se você já tiver
uma conta da Adobe, solicitará sua senha. Caso contrário, ele
pedirá que você
se inscreva aqui e adicione uma senha. Vá em frente e aproveite esse tempo
para configurar sua conta. Se você ainda não
tiver uma conta da Adobe, depois de chegar à
página de checkout,
ela seguirá em frente e, na verdade, solicitará que você insira métodos de pagamento. Então, deixe-me ir em frente
e clicar em assinar. A partir daqui, você poderá ver quando
começará a carregar. Então eu tenho o teste gratuito
disponível até 16 de dezembro. Então, essencialmente, você tem acesso
gratuito ao Adobe XD até a avaliação e a data
que você vê aqui. Até lá, você pode
usar totalmente o produto gratuitamente. E depois disso, será, começaremos a cobrar você
com base na sua assinatura. Então, vamos em frente e
clique em Começar. Agora, para que o
Adobe XD seja instalado, você realmente precisa
instalar a Creative Cloud, o que permite instalar. Serão produtos e
os manterão atualizados em sua máquina. Vá em frente e permita que
a
Creative Cloud abra para instalar aqui. Quando a Creative Cloud
abrir, ela ficará assim. E você poderá ver
daqui o XD sendo instalado. Agora, é claro, porque eu
já o tenho instalado, ele irá avançar e atualizá-lo. Como não o atualizei,
ele está atualizando-o em vez
de instalá-lo. Mas para você é
dizer que instale se for
a primeira vez que você instala o
XD em sua máquina. Então dê algum tempo e
depois que estiver totalmente
concluído e atualizado, iremos em frente e abriremos e exploraremos nas
próximas palestras.
4. Como gerenciar sua conta Adobe: Antes de entrar no Adobe XD e explorar o que
se trata e usá-lo. Eu só queria fazer rapidamente um vídeo curto para explicar que, a
qualquer momento durante o julgamento
ou antes do término do teste, se você decidir que ele não
será desculpado para você, ou você só quer aprender. Você sempre pode
gerenciar seu plano por meio do site da
conta da Adobe. Então, a qualquer momento, você pode ir para a conta dot adobe.com
no seu navegador. E a partir daqui você
poderá ver seu plano. Portanto, se você escolheu o teste gratuito do
Adobe XD, você pode realmente ir em frente
e ver quantos dias
você ainda disse que o método de
faturamento começa cobrar e
quanto você será cobrado, em que momento. Então, antes desse momento, se
você decidir que deseja
encerrar seu faturamento ou quiser
cancelar ou talvez atualizar para
ter acesso a mais plantas, você pode seguir em frente e
clicar em Gerenciar plano aqui. E depois de
clicar em Gerenciar plano, você pode seguir em frente
e alterar seu plano ou cancelar
seu plano daqui. E acabei de fazer este
vídeo rápido só para garantir que você não fique preso
em nenhum ciclo de faturamento. Porque eu odiava quando isso
acontece com testes gratuitos, quando o fim
porque aconteceu
comigo e tenho certeza que
aconteceu com alguns de vocês. Então, estou apenas fazendo este
vídeo para que você saiba que a qualquer momento dentro de
sua avaliação de sete dias, você pode cancelar
sem consequências. Mas espero que
você ache o Adobe XD útil o suficiente lá
Você continua usando-o. Agora, se você estiver pronto para entrar,
vamos em frente e explorar Adobe XD na próxima palestra.
5. O navegador de arquivos: Então, se você tiver a Creative
Cloud aberta, ótimo. Caso contrário, certifique-se de
ir em frente e abri-lo, você pode ir em frente e apenas pesquisar Creative Cloud a partir do
seu centro de destaque. E você vai em frente
e abrirá isso. Já o abri
agora você deve conseguir
encontrar o XD em seus aplicativos
instalados. Se você não estiver nesta
página, você pode
acessá-la simplesmente clicando em Todos os aplicativos do lado
esquerdo aqui. E, em seguida, vá em frente
e clique em Abrir. E eu simplesmente irei em frente
e abrirei seu Adobe XD. Depois de abrir o XY, você não precisa ter a Creative Cloud aberta para poder ir em frente e fechar essa janela e
simplesmente abrir o XD. Portanto, esta é a primeira página
que você vê no XD é o seu navegador de arquivos e,
essencialmente, onde você poderá
acessar todos os seus arquivos. O que trabalhamos do nosso caminho do canto superior esquerdo aqui para
o canto inferior direito, possamos passar pelo que este navegador de
arquivos tem a oferecer. Então, no canto superior esquerdo , você verá uma
nova opção de arquivo. Então, a partir daqui, você poderá
criar novos arquivos onde você pode projetar seus aplicativos
móveis e web ou o que estiver projetando. Você pode ir em frente e
abrir arquivos daqui. Então, se você já tiver, seja um arquivo do Photoshop, esse arquivo de esboço
ou outro arquivo XD. Você pode ir em frente e
abri-los daqui. Depois que você puder clicar
nele, ele seguirá em frente e pedirá que você
localize esse arquivo e o
abra a partir daí. Esta é a nossa página inicial, que é onde estamos aqui. Na página inicial,
você poderá
acessar o início de um novo documento, mas de forma mais rápida. Então, se você já
sabe em qual dispositivo você vai
projetar. Então, vamos ver. Vou projetar para um tamanho de tela do iPhone 12 Pro
Max. Posso ir em frente e
clicar nisso. E o que isso fará é
abrir o arquivo e gerar esses formatos precisos ou o dimensionamento para as
pranchetas para mim, que faremos
na próxima palestra. Então, vamos adiar isso. Mas isso é ótimo porque esse caminho foi todo o
tamanho aqui. Você realmente não
precisa procurá-lo online. E isso torna nosso
processo de design muito mais rápido. Da mesma forma, se você estiver
projetando para um projeto web, esse é normalmente o
tamanho que projetamos para 1920 por 1080 pixels. Agora você pode ir em frente e usar essas outras duas
opções que são menos comuns, mas também disponíveis. Você pode ir em frente e criar um documento para histórias
do Instagram. Postagens do Instagram,
twitter, postagem no Facebook, até capas de vídeos do YouTube. Então você tem acesso
a eles também. Se você estiver trabalhando para um tipo de design de
marca ou pode ir em frente e criar um design personalizado inserindo a largura e a altura
de suas pranchetas. E iremos em frente e
geraremos isso para você. Aqui embaixo, será x t
te dará um link para alguns de seus artigos, onde você
pode realmente explorar alguns dos recursos disponíveis. Mas, claro, vamos
passar por esses recursos e muito mais profundidade
ao longo do curso. Movendo-se para cá,
no lado esquerdo, você verá seus arquivos. Então, agora, porque não
tenho nenhum arquivo criado, não
verei nada aqui. Mas quando eu começar a
trabalhar em novos arquivos, ele aparecerá aqui. E poderei
criar novas pastas daqui para organizar meus arquivos ou vê-los
como listas ou grades. E se outras pessoas
compartilharam projetos
comigo com minha conta da Creative
Cloud, poderei vê-los daqui. Se eu tiver designs publicados, posso gerenciar os links
aqui para projetos que
criei, publiquei ou compartilhei. E se eu tiver algum arquivo excluído, ele seguirá em frente
e aparecerá aqui. O que é ótimo porque se você excluir
acidentalmente um arquivo em
que está trabalhando, poderá acessá-lo de
se preocupar
aqui, como uma lixeira
no seu computador. Então, sem mais delongas, vamos voltar para a
tela inicial e aprender como
podemos realmente criar novos arquivos juntos na próxima palestra.
6. O layout: Então, agora que estamos familiarizados com nosso navegador de arquivos
aqui no Adobe XD, por que não seguimos em frente e
aprendemos como podemos criar novos arquivos e analisar rapidamente
o layout do software. Então, como mencionado
na palestra anterior, a maneira mais fácil de criar um novo arquivo é clicando em
novo arquivo aqui. Agora, se você estiver trabalhando
com um dispositivo específico, como mencionado, você
pode seguir em frente e clicar em qualquer
uma dessas opções. Se você clicar em Novo Arquivo, que era o que
vamos fazer agora, XD irá em frente e
abrirá uma janela para você, assim como esta aqui. Agora, por padrão, ele usa o tamanho de pixel da web 1920
para as pranchetas. Então, se eu for para
casa rapidamente apenas para mostrar
as outras opções, se eu quiser ir em frente e
trabalhar em um projeto móvel, então eu clico nesta opção do iPhone
12 Pro Max aqui. Em seguida, ele seguirá em frente
e gerará um novo arquivo. E a prancheta
aqui
será realmente um iPhone 12 Pro Max Size
em vez do site. Então, isso é tudo o que significa, todas as diferenças entre essas opções
no navegador de arquivos. Agora vou ir em frente e
fechar este arquivo aqui que
tenho e continuar com este arquivo que
temos aqui. Novamente, você pode criar esse
arquivo clicando novo arquivo no navegador de arquivos
XD. Primeiras coisas primeiro, esse
é o nome do nosso arquivo. Por padrão, a Adobe
gera um sem título, seguido por um traço e a data e hora em que
o arquivo foi criado. Para alterar
esse nome de arquivo, você pode clicar
duas vezes aqui. Vamos apenas chamar
isso de nosso primeiro arquivo. Só por causa da lição. Vamos em frente e clique em Salvar. E agora, como você pode
ver, isso foi substituído pelo primeiro arquivo, que agora é o novo
nome do nosso arquivo. Este pequeno ícone de nuvem está apenas indicando que
estamos conectados à Web e esse projeto
está sendo
salvo automaticamente na Creative Cloud, que é onde seus arquivos
são armazenados por padrão. Legal. Então, trabalhando do topo, daqui, podemos voltar ao nosso navegador de arquivos ou para a casa. Este é o modo de prototipagem que
mencionei brevemente onde você pode criar protótipos e
se conectar às suas pranchetas. A partir daqui, você pode compartilhar
seus projetos facilmente
criando links
onde qualquer pessoa pode acessá-lo ou
apenas certas pessoas explorarão tudo isso
durante todo o curso, vamos voltar
ao Guia de design e continue no lado
direito aqui, trabalhando no nosso caminho
pelo lado direito, você verá um pequeno ícone Compartilhar onde você pode adicionar o endereço de e-mail para
alguém que você era trabalhando nessa largura de arquivo
e isso os convidará para o projeto, onde eles podem
colaborar com você nele. Usando a visualização do dispositivo,
podemos realmente seguir em frente e ver nossos projetos em
um dispositivo real. E quando chegarmos à seção de
prototipagem, definitivamente
exploraremos
isso e é super legal. Ou aqui você
tem a opção apenas visualizar seu protótipo na área de trabalho que você tem em vez de
abri-lo em um dispositivo real. E no lado direito,
temos o nível de zoom aqui, para que possamos seguir em frente e escolher
diferentes níveis de zoom. Ou posso simplesmente rolar para
dentro e para fora usando seu trackpad ou sua roda de
rolagem no mouse. Legal. Agora, no lado esquerdo
aqui , temos um pequeno painel de
ferramentas onde
podemos clicar em certas formas e desenhá-las em nossa prancheta. Agora, para o bem
desta lição, não se preocupe em seguir
exatamente o que estou fazendo aqui. Só estou mostrando muito
brevemente o que o XD tem a oferecer. Quando analisamos isso em detalhes, você tem alguma ideia do
que estamos trabalhando. Continuando a partir do painel Ferramentas, podemos criar reticências, polígonos ou triângulos, linhas. Podemos usar uma ferramenta de caneta para
criar formas personalizadas. Podemos usar um texto para escrever
textos em nossa prancheta. Podemos usar este pequeno botão
para criar uma nova placa de arte. Então, se você for do lado
direito aqui, eu posso criar um quadro de arte do meu gosto com
o tamanho que eu quiser. Ou se eu quiser um tamanho específico
para um tamanho de dispositivo específico, posso usar o pequeno painel à direita aqui
para escolher um tamanho. E aqui
temos um pouco de Zoom. Então, essencialmente, isso
só permitirá que você
amplie, um pouco semelhante à opção de
zoom aqui, mas apenas lhe dando essa
lupa onde você pode ampliar para uma determinada parte. E vamos explorar alguns
dos recursos de zoom mais
tarde também com mais detalhes. Agora, usando esses pequenos
três botões aqui, você pode alternar este
painel que temos. Você pode ir do
painel de camadas que realmente mostra todas as suas
pranchas de arte, bem como objetos dentro
dessas pranchetas neste pequeno painel aqui. Então, se eu voltar
a esse pequeno ícone, posso ver todas as minhas formas como um clique através desta
placa de arte ou apenas todas as
minhas placas de arte
no painel de camadas. Agora, enquanto trabalhamos em projetos, você verá como
esse painel de camadas pode
ser útil para classificar e
organizar seu projeto. Então, daqui de baixo,
temos bibliotecas. Assim, sempre que estamos reutilizando certas cores ou
estilos de caracteres são componentes, podemos ir em frente e adicioná-lo à nossa biblioteca e podemos
realmente compartilhar essa biblioteca ou
publicá-la para que possamos use-o em outras
equipes ou outros projetos. Apenas super legal, vamos
explorar isso daqui a pouco. Agora, finalmente, temos
plug-in aqui onde você pode realmente
descobrir plugins. E se eu clicar neste pequeno ícone de
plug-in aqui, iremos em frente e
abriremos os plugins. Página. Os plugins geralmente nos
permitem automatizar nosso processo de design ou nos ajudar a aumentar a produtividade do nosso
projeto, explorará alguns plug-ins à
medida que passamos pelo curso. Então, definitivamente fique de
olho nisso. Vamos seguir em frente e
fechar isso aqui. Agora, trabalhando
no lado direito
aqui , onde temos
nosso painel de propriedades. Este painel aqui mudará de
acordo com o que você selecionou
em sua tela. E se eu não
mencionei isso antes ou essa parte do meio
aqui, onde você tem todas as suas pranchetas e seus
objetos em suas formas e tudo é chamado
de tela e seu projeto, esta tela é realmente infinita, então você pode adicionar
quantos objetos eu quiser, e ela irá em frente
e ficará maior. É como um pequeno
universo para seus projetos. Se você quiser pensar
nisso dessa forma. Não sei por que,
mas isso é apenas uma analogia que eu gosto de usar. Agora, se eu for em frente e selecionar uma prancheta clicando em
seu nome aqui, você pode ver que temos algumas opções, incluindo opções de
transformação. Assim, posso alterar a
largura desse quadro
aqui apenas inserindo
um novo pixel de largura. Posso mudar a altura. Posso escolher preencher a
cor desta placa de arte. Posso até criar grades
em meus quadros de arte. Então esse é o painel Propriedades para quando você tiver uma opção
estranha selecionada. Mas se você tiver um
objeto selecionado, verá que isso
mudará em breve. E daremos a você
mais opções para trabalhar com mais configurações
do seu objeto. Agora, vamos explorar todas
essas opções em detalhes à medida que
aprendermos a criar formas e tal. E, claro, se
você selecionar o texto, você terá diferentes conjuntos de
opções, como a fonte, o tamanho da fonte e assim por diante. Agora você notará que
existem certas coisas que são compartilhadas entre a maioria dos objetos,
textos ou quadros de arte. E alguns deles
podem incluir efeitos ou aparências, bem
como a transformação. Normalmente, eles são compartilhados
entre muitos objetos, mas há
coisas diferentes, como textos, que só aparecerão quando você tiver um texto
selecionado em seu Canvas. E se você
não tiver nada selecionado, então ele seguirá em frente e simplesmente não
mostrará praticamente nada. Outra coisa legal, quando você
tiver algo selecionado, você pode ir em frente e ajustar seu alinhamento dentro
da prancheta. E exploraremos isso
quando estivermos aprendendo alinhamento e
distribuição no XD. Legal. Então, essa é apenas uma
pequena visão geral do que estamos lidando em
termos de nosso layout aqui. Espero que agora você esteja um
pouco familiar, mas novamente, vamos
passar por cada parte em detalhes. Portanto, não se preocupe se você não
entendeu muito até agora, isso
mudará logo à medida que começarmos a projetar e nos
familiarizar com o XD. Agora, na seção a seguir, vamos
aprofundar com a maioria
desses painéis
sobre os quais falamos nesta palestra. Então eu te vejo lá.
7. As opções do menu: Sem
entrar extremamente nos detalhes, eu também queria
passar pelas opções de menu que o adobe XD tem
no topo. Estou em uma máquina Mac obviamente, mas se você tiver o Windows, este menu aqui, provavelmente será
diferente para você. Haverá sob um
menu de hambúrguer em algum lugar aqui. Então, vou colocar uma captura de tela
aqui na qual você poderá
ver de onde você pode acessar
o mesmo menu. Então, se você está caindo
em um Windows, esteja ciente disso
uma pequena mudança. Mas as opções do menu ainda
devem ser semelhantes. Então, você ainda poderá cair
ao longo do mesmo, independentemente de usando o Excel em um Windows ou Mac, trabalhando do nosso caminho da esquerda
para a direita do nosso menu. Primeiro, temos arquivo. A partir daqui, podemos
criar novos arquivos, abrir arquivos, abrir
a partir do seu computador. Se você tiver um arquivo em
sua máquina para abrir, poderá acessar projetos recentes. Se você tiver vários projetos, você pode alternar rapidamente
entre eles aqui. Mas como só temos
um projeto aberto, ele apenas mostrará
esse projeto. Você pode obter kits
de interface do usuário neste menu aqui, que serão exibidos na
próxima seção deste curso. Podemos gerenciar nossas bibliotecas, sobre as
quais falamos
na palestra anterior
muito brevemente. Ele pode ir em frente e salvar esse
arquivo do Adobe XD aqui. Se você quiser
salvá-lo em algum lugar, projetos
específicos são, por padrão, salvos
na Creative Cloud, que aparecerá
em seus arquivos. No arquivo, você também pode
acessar o histórico do documento. Agora, este histórico de documentos que
você também tem
acesso clicando nesta
pequena seta aqui. Ele seguirá em frente e mostrará
as diferentes versões do seu projeto à medida que você
trabalha nele ao longo do tempo. Assim, você pode ir em frente e clicar em versões
diferentes por tempo
para ver o que mudou. Agora, é claro, porque eu realmente
não mudei muito. É o mesmo
agora entre os dois. Mas, à medida que você passa por mais
mudanças em seu projeto, você verá mais
Histórico de Documentos será somado, que é muito útil se você, digamos que você
cometeu um erro e queira
voltar a um certo ponto em tempo. Em opções de edição,
desfazer, refazer sua
cópia e colar recortar habituais. Mas também temos
algo chamado Paste aparência, que é legal. Nós iremos em frente e,
essencialmente,
permitimos copiar apenas uma
aparência de um objeto, mas não o objeto em si. Vamos passar por isso enquanto estamos
explorando nossas ferramentas de forma. E temos a exclusão usual, selecione tudo, desmarcar
tudo e assim por diante. Na nossa opção de objeto, temos Agrupar, Desagrupar. Então, se você estiver trabalhando
com vários objetos, podemos agrupá-los
e desagrupá-los. E isso também aparecerá
no painel de camadas. Você pode bloquear ou colocar objetos altos de seus
quadros de arte, seu Canvas. Você pode adicionar cores
ao painel de ativos. Nos estilos de caracteres, você pode
criar componentes a partir daqui, o que nos permitirá criar objetos
reutilizáveis
em todo o nosso projeto. E vamos explorar
componentes porque é uma
das coisas mais úteis no XD. Se você estiver trabalhando com
um componente e
quisermos redefini-lo
para o palco principal. Podemos fazer isso daqui. Podemos marcar coisas para exportação. Então, para trabalhar em
várias coisas, podemos selecionar
as que queremos
exportar e prepará-las
para exportação por aqui, podemos criar máscaras
ou repetir grades. A partir daqui. Vamos passar pelas duas
opções neste curso. Temos algumas opções de caminho
pelas quais passaremos. Temos texto. Então, se você quiser
deixar seu texto em negrito, itálico, você pode fazer
isso a partir daqui. Podemos organizar as coisas. Então, no nosso painel Layers também, podemos fazer isso, mas se
você quiser um atalho, você também pode vir
aqui para trazer as coisas para a frente ou trazer as coisas para
a
frente. Para trás. Podemos transformar as coisas
virando-as horizontalmente, verticalmente. Aqui, podemos alinhar as coisas
à esquerda, centro, direita, superior, meio, inferior, quais também temos acesso. Aqui em cima. Podemos distribuir coisas
horizontal e verticalmente. Então, isso
espaçará as coisas uniformemente. E vamos passar por isso, pois estamos aprendendo sobre
distribuição e alinhamento não estão sob
nosso plugin. Conforme explicado. Os plugins nos permitem automatizar nosso trabalho de design e tornar
as coisas muito mais rápidas para nós. Portanto, definitivamente usaremos
alguns plugins em nossos designs. E depois de instalar alguns plugins que
irão em frente e aparecerão aqui para que você possa
acessá-los facilmente a qualquer momento. Sob nossa visão, temos nossos recursos de
zoom in, zoom out. Podemos usar nossas opções de comando ou controle e número aqui para ampliar em determinados níveis, passará por zoom
tudo em uma palestra separada. Podemos entrar no eixo de tela cheia. Nossas camadas de bibliotecas são
plugins que essencialmente são os mesmos que esses
botões aqui fazem. Podemos criar grades de layout
ou quadradas, que também exploraremos. E, sob uma opção do Windows,
temos a minimização usual, Zoom, assim por diante e assim por diante. Agora podemos visualizar nosso
projeto pressionando Command Enter em um
Mac ou Control Enter. E ele irá em frente
e abrirá. Mas é essencialmente
o mesmo que clicar
neste ícone ou no ícone de
visualização da área de trabalho aqui. E, em Ajuda, se
em algum momento
quisermos procurar por
uma determinada tarefa. Então, digamos que queremos acessar nossas ferramentas de Zoom que
podemos
digitar rapidamente o Zoom e acessar a
opção que queremos facilmente. E isso só torna muito mais rápido para nós encontrar
exatamente o que estamos procurando. Então, a qualquer momento, você pode usar
esse recurso de Ajuda durante todo o curso, porque é apenas um pouco breve sobre o que a opção de menu
e tem a oferecer. E a próxima palestra que
vou compartilhar com vocês alguns atalhos aos quais você pode ter acesso são úteis. Você não precisa
memorizar esses atalhos. Na verdade, acho que
provavelmente não é a melhor
maneira de aprendê-los. A melhor maneira é
dar uma breve
olhada neste documento. E, ao longo do tempo, enquanto trabalhamos no projeto, vou usá-los e vou lembrá-lo de
usá-los também. E assim, dessa forma,
através da prática, podemos usar esses atalhos, esses
atalhos de teclado, para tornar nosso processo de design
muito mais eficiente.
8. Criando formas: Certo, estamos prontos para
explorar algumas das
ferramentas que temos no XD. E as primeiras coisas
primeiro são formas. E, claro, as formas são realmente importantes porque
compõem muitos dos nossos objetos
em nossos projetos. Quer estejamos trabalhando
com botões ou imagens de
perfil ou ícones de menu, tudo é realmente composto por formas
do InDesign. Agora, é claro que poderia ser tão
simples quanto um retângulo ou tão complexo quanto um único desenhar
um ícone usando a ferramenta caneta, as possibilidades são infinitas. Então, antes de entrar e
explorar algumas formas, vamos nos livrar desse
arquivo e criar um novo acessando nossa página inicial
e clicando em Novo arquivo. Agora você pode notar que o XD não fechará seus arquivos originais. Então, se você já estiver em um arquivo, ele seguirá em frente
e o manterá aberto e apenas criará outra janela, pelo
menos no Mac que está. Então, se você quiser, você pode ir em frente e simplesmente fechar esse arquivo. E não se preocupe, ele é salvo
na nuvem para que você sempre tenha acesso a ele a
qualquer momento da tela inicial. Então, há seu novo arquivo. Vamos prosseguir e renomear
este para explorar as ferramentas do XD. Vou apenas seguir em frente
e argumentar isso porque é literalmente o que estamos
fazendo com esse arquivo. Você pode nomeá-lo realmente
o que quiser. Não há realmente
certo ou errado aqui. É só que eu gosto de manter meus
arquivos organizados para que eu saiba exatamente o que se trata. Primeiras coisas primeiro, nossas
formas são acessíveis através do painel de ferramentas ou à
esquerda da janela. Portanto, temos acesso a
um retângulo, elipse, linhas de polígonos, e podemos criar formas personalizadas com os suportes internos da ferramenta Caneta. Você verá o atalho
para criar essas formas. Então, se você já está
no seu quadro de arte e quer criar rapidamente, digamos que um retângulo. Você pode simplesmente pressionar a tecla
R no teclado. E esse pequeno
cursor surgirá onde você pode realmente
desenhar seu retângulo. Então, se eu for em frente e começar a
clicar e arrastar, você verá
que estou criando uma forma ou retângulo com base na minha preferência. Quando você está criando qualquer forma. Se você manter pressionado o shift enquanto
estiver criando essa forma, XD irá em frente e bloqueará as proporções
da largura e da altura. Assim, você pode criar um quadrado perfeito ou perfeito ou um círculo perfeito se estiver
trabalhando com um círculo. Então, vamos em frente
e criar um quadrado. Apenas soltando aqui. Como você pode ver,
criei uma forma. Posso pressionar Escape no
meu teclado para
sair da ferramenta de forma
quando pressionarem duas vezes. Ou outra opção é
que eu posso simplesmente pressionar V, que selecionará essa
pequena ferramenta Selecionar para que estejamos sem
criar retângulos. Caso contrário, se você permanecer
no modo retângulo, poderá criar vários
retângulos, se desejar. E sempre que você
quiser sair dessa ferramenta, você pode ir em frente e
clicar neste pequeno ícone ou V no teclado. E agora estou fora
dessa ferramenta retangular. E sempre que arrastar, estou apenas selecionando
objetos no meu quadro de arte. Vou apenas ir em frente e selecionar esses e clicar em Excluir para me livrar deles porque só precisamos
do quadrado por enquanto. Agora que mencionei,
o painel de propriedades mudará de acordo com
o que você selecionou. Então, neste momento, nossa forma é apenas consistida nessa pequena
fronteira aqui. Mas se quisermos
adicionar, digamos, uma cor dentro dela, podemos simplesmente
clicar nela aqui. Agora, se você tiver o
painel de camadas aberto aqui, o que sugiro que
ele seja aberto por padrão. Você pode ver dentro de uma prancheta da
minha web 1920, eu tenho uma camada retangular. Agora, se eu estiver aqui fora e eu
selecionei através
do painel de camadas, ele seguirá em frente e
fará a mesma coisa e vamos apenas selecioná-lo para mim. E do lado direito,
tenho algumas opções. Posso ir em frente e repetir
este quadrado se eu quiser várias cópias dele
em toda a minha prancheta, que é super legal,
isso será muito útil, pois estamos
trabalhando com nossos designs. Pode escapar de lá. E basta selecionar
a opção novamente. Se você quiser ir em frente
e apenas desagrupar e voltar para o meu retângulo. Como discutido antes,
posso ir em frente e mudar minha largura e altura aqui. Então, se eu quiser
mudar minha largura aqui, posso alterá-la para 400. E agora eu tenho um retângulo em
oposição ao quadrado. Mas se você quiser bloquear
a proporção para
que, quando você alterar sua largura e altura, elas permaneçam as mesmas. Você pode clicar neste pequeno ícone de aspecto de
bloqueio aqui. E uma vez que você fizer isso, se eu
mudar minha largura para 400, agora minha largura e altura mudarão por 100,
o que é super legal. Isso é um pouco x
e Y indicam onde esta pequena forma
está no meu quadro de arte. Então esse pequeno
ponto aqui e cada canto superior esquerdo é essencialmente o que esses
dois pontos representam. Este pequeno ponto aqui, minha prancheta é x 0 e y 0. Portanto, essencialmente 88 significa que essa pequena forma ou essa parte da forma é de 88 pixels horizontalmente
e 93 pixels verticalmente. Então, se eu mover isso, você notará que pequenos
x e y estão mudando. E se eu
colocá-lo no canto, qual das
coisas legais é que quando
as coisas aproximam de
cantos ou bordas, XD irá em frente e encaixará
automaticamente no lugar. E agora, como você pode ver, 0000, e é claro que posso imaginar que isso muda apenas
digitando o número. Agora, a partir de qualquer momento, posso ir em frente e
girar meu quadrado. E eu posso pressionar o Command Z para desfazer isso ou Control
Z no Windows. Está funcionando
no painel de propriedades. Posso ir em frente e mudar
o preenchimento conforme discutimos. Então, clicando neste
pequeno ícone de falha, posso ir em frente e
escolher uma nova cor, como um pouco azul aqui. E posso mudar a tonalidade
para escolher exatamente o que eu quero sem querer
mais claro ou mais escuro. Portanto, temos uma taxa de preenchimento
agora, bem como uma fronteira. A borda aqui tem
um tamanho de um pixel. Então, se eu mudar isso
para enganar e 20, você pode realmente ver a
fronteira agora muito mais claramente. Podemos mudar a cor
da borda também. Então, se você pode fazer
uma espécie de borda cinza aqui. E eu posso ir
em frente e fechar isso. Posso criar
bordas redondas para minha borda. Então, se você olhar agora, se eu apenas ampliar mais, porque é difícil
ver nesse nível de zoom. Se você clicar nesta
pequena junção redonda, ela seguirá em frente e simplesmente
arredondará as bordas da nossa borda. Ou você pode fazer essa
opção aqui, que apenas
criará uma junção chanfro. Ou você pode simplesmente
fazer uma junção de coleiro, essencialmente
sem qualquer arredondamento. Vamos apenas ir em frente
e diminuir o zoom. Estou usando meu pergaminho no meu
trackpad para aumentar e diminuir o zoom. Você pode colocar alguns
efeitos em suas formas, mas fazendo sombra interna. Então, há essa pequena
sombra interior agora é meio difícil de ver
porque provavelmente está sendo escondida pela minha fronteira aqui. Mas se eu fizer um excesso
de 20 e um Y de 20, e talvez mudar esse
raio de desfoque para 20 também. Agora você pode
vê-lo de volta aqui. E se eu clicar nele, você verá as transparências tipo
de taxa mais baixa. Então eu posso ir em frente e torná-lo mais opaco ou mais visível. Então, à medida que o tornam mais escuro, você pode ver que a sombra
está ficando mais forte, ou se você chegar mais perto do
fundo será mais leve. Você pode até mudar a cor da sua sombra se não
quiser que ela seja preta. Mas, normalmente, para sombras,
usamos a cor preta. Se você quiser
sombra externa ou sombra solta, você pode fazer essa
opção aqui. E a mesma coisa. Você pode ir em frente e controlá-lo. E como você pode ver agora
do lado de fora da minha forma, estou recebendo uma pequena sombra,
o que é bem legal. Posso escolher o x e y dele. Então, se eu quiser que fique
um pouco mais
longe e mais borrão, então está um pouco
mais desfocado. Eu posso fazer essa opção também. Novamente, você tem
controle total sobre a obesidade da
barra de cores de suas sombras basta clicar neste
pequeno ícone aqui. E a qualquer momento você pode
clicar na pequena caixa de seleção para remover suas sombras. Explorará o
desfoque de fundo mais adiante, bem
como marcado para exportação. Mas é essencialmente
assim que você cria formas. Se você quiser explorar com
outras formas, como círculos, vá em frente e crie
diferentes círculos ou triângulos
diferentes e
explore suas formas. Então, é essencialmente
assim que você cria formas na Adobe excede. A maioria dessas
propriedades é
praticamente a mesma quando se trata
de formas diferentes. Assim, você pode ir em frente
e criar elipses e brincar com
o preenchimento da borda, as sombras e ir a partir daí. Uma coisa que eu quero notar é que se eu sair
da forma, clique neste pequeno
quadrado aqui. Isso aqui é
essencialmente a opacidade
dessa forma quadrada
na minha prancheta. Então, se eu fizer L4, ele, como você pode ver, ele
irá em frente e se alimentará. E se eu colocar outros
objetos por baixo. Então, se eu colocar essa pequena
elipse no canto aqui agora porque está
em cima do meu retângulo, está completamente assumindo isso. Se eu for em frente e
movê-lo sob meu retângulo. Agora, meu retângulo está em cima da
forma de elipse aqui. Então, se eu mudar a opacidade dependendo de quão
transparente ela é, ela irá em frente e
ocultará completamente essa elipse
porque está em cima dela, ou mostrará um
pouco dela com base em quão visível você quer sua forma. E as seguintes palestras também
exploraremos nossas ferramentas de linha e caneta. Mas antes de fazermos
isso,
vou fazer um pequeno exercício. E isso é dar a esse
pequeno círculo um preenchimento laranja, bem
como uma borda preta, apenas para que você
possa praticar um
pouco de prática em termos de personalizar
suas formas no XD. E te vejo
na próxima palestra.
9. Solução de exercícios em formas: Tudo bem, então espero que
você tenha tido a chance dar uma olhada nas ferramentas de forma e explorá-las
um pouco. Agora, eu fiz um
pequeno exercício para criar um círculo e
dar-lhe um preenchimento laranja, assim
como Puerto That é preto. Então vamos fazer
isso juntos e esta palestra e depois passar por cima algumas outras
coisas que eu
quero explorá-lo com
formas com você. Então, as primeiras coisas primeiro
é ir em frente e apenas excluir esse círculo
que eu já criei. Então, como mencionei antes, existem atalhos
para criar formas. Então, a única para elipses, que é o que você usa para criar um círculo é E. Então, a qualquer momento, se você
estivesse em sua prancheta, você pode ir em frente
e simplesmente pressionar a tecla E no seu teclado, hum, que o colocará
no mesmo modo que o modo
elipse aqui. Caso contrário, você sempre pode
pressionar Escape. Estou indo em frente e clicando
na ferramenta de elipse. Agora, eu não mencionei
exatamente qual tamanho o círculo deveria ser ou quão
espessa a borda deveria ser. Então eu deixei isso com você. Mas, para o bem desta lição, vamos apenas seguir em
frente e torná-la um círculo 400 pixels por 400 pixels. Agora, uma coisa que eu quero
observar é que, se você
quiser fazer um círculo ou uma
forma que tenha um tamanho específico, você pode ir em frente
e simplesmente clicar em sua tela e
depois ir em frente e começar a desenhar seu elipse aqui. Agora, agora não sei
qual é o tamanho da minha elipse, mas o que posso fazer é
ir em frente e, antes de tudo, manter turnos de que é
um círculo perfeito. Caso contrário, vou
fazer uma forma oval. E então, no lado direito aqui e no painel de
propriedades de transformação, enquanto eu estou arrastando minha forma, você pode ver o tamanho, o tamanho do pixel aqui. Então, se em algum momento eu deixar ir, a forma será
criada nesse tamanho. Agora, o que aconteceu aqui, mas às vezes você pode
acontecer é que eu soltei
Shift antes de realmente
criar meu círculo. Então, se algo
assim acontecer com você,
você pode simplesmente ir em
frente e excluir ou apenas pressionar Command Z para desfazer isso e, em seguida, fazer
isso mais uma vez, certificando-se de
manter pressionado todos os enquanto você está
arrastando sua forma. E então, se eu gostar daqui, este é o perfeito
400 por 400 pixels. Mas, novamente, você sempre pode
ajustar sua forma ou tamanho do
objeto daqui,
a largura e a altura. Como já
temos o círculo perfeito para um círculo de
100 pixels por 100 pixels, podemos deixar isso como está. Vamos seguir em frente e selecionar
nossa ferramenta selecionada aqui. Clique no círculo que
já selecionamos. E, em seguida, indo em frente para a parte de
preenchimento aqui, vamos em frente e
dê um preenchimento de laranja. Então, no controle deslizante aqui, você pode simplesmente ir em frente e
escolher uma espécie de tonalidade laranja, algo assim funciona. E indo em frente e arrastando este pequeno seletor de cores ou seletor
Q na
cor que você deseja, Há uma boa cor laranja. E então, para a borda, vamos também ir em frente e
dar-lhe um tamanho de 20 pixels, semelhante ao que temos
com este quadrado aqui. E então, para a cor da borda, podemos simplesmente ir em frente
e clicar nisso. E para preto, podemos
simplesmente ir em frente e arrastar este pequeno seletor
de cores até
o canto inferior direito, que iremos em frente e nos dará cor de borda
preta. Legal. Então agora temos um círculo
ou um círculo laranja com uma borda preta ao redor dele. Duas pequenas coisas que
quero mencionar neste vídeo. Um deles é a característica legal
de colar aparências. Então, se você se lembra do que
estávamos passando
pelas opções de menu do XD, falamos sobre como
podemos realmente copiar e colar aparências entre objetos
diferentes. Então, digamos que eu queira aplicar essa
aparência de círculos laranja neste quadrado. Tenho duas opções. Posso ir em frente e
clicar no quadrado e depois fazer esses mesmos
ajustes aqui. Agora, uma coisa legal
é que eu posso clicar nesta pequena
ferramenta conta-gotas aqui, vá em frente e clique nesta laranja para
me dar exatamente essa cor. Portanto, esta pequena
ferramenta conta-gotas permite que você dê ao seu preenchimento ou cor de borda da mesma cor do cursor. Então, onde quer que o
cursor esteja olhando. Então, se estiver nesta pequena borda
preta aqui, seguiremos
em frente
e mudaremos o preenchimento para preto dependendo de
onde você clicar. Vou usar o
Command Z para desfazer isso duas vezes e
voltar ao meu quadrado azul. Agora, vou mostrar uma maneira
mais fácil de dar ao
seu quadrado a mesma
aparência que o seu oval. E simplesmente, você pode fazer
isso clicando no quadrado, pressionando
o Comando C, que é o mesmo que copiar
ou Controlar C no Windows, clique no quadrado, mas em vez
de colar, que irá colar outro oval. Em vez de fazer isso,
vou
usar o Command Z para desfazer isso. Vamos seguir em frente
e clicar em seu quadrado e pressionar Opção Comando V, onde ela também pode
fazer acessando a aparência Editar, Colar no seu menu. Então, essencialmente, o que isso é
feito é que ele foi adiante e dado ao meu quadrado a mesma
aparência que o círculo. Agora, se eu der a esse
círculo uma sombra ou um blog ou qualquer outra coisa, além disso parece que os efeitos
também serão copiados para a forma. Portanto, isso é muito útil e nos economiza muito
tempo se você quiser ir em frente e usar o mesmo estilo entre
diferentes formas ou objetos. Portanto, é um pequeno
truque para dar aos seus objetos as mesmas aparências. E outra coisa legal
que eu quero compartilhar com você sobre retângulos. Você pode realmente
ir em frente e arredondar os cantos do retângulo. Então, seja um
quadrado ou retângulo, você pode ir em frente e
ir para qualquer canto. Então, como você pode ver, este pequeno canto aqui, certifique-se de que você não está clicando
no círculo externo, pois
iremos em frente e deixaremos você redimensionar sua forma quando usar o Comando
Z para desfazer isso. Mas estou falando sobre esse
círculo íntimo aqui. Este círculo interno, se você seguir
em frente e segurá-lo e arrastar, permitirá que você realmente arredonde as bordas ou os
cantos da sua forma. Então, quanto mais eu
arrasto para dentro, mais ela se
transformará em uma elipse e ficará totalmente arredondada. Especialmente
porque é um quadrado. Ou se eu for em frente e apenas fazer
cantos ligeiramente arredondados, posso fazer algo assim,
que podemos usar para
botões, formas, ícones de
aplicativos e assim por
diante e assim por diante. Agora você sempre pode ajustar
esse raio de canto, mas indo para o lado direito
aqui e aqui
abaixo da aparência, você verá esta pequena opção de raio de
canto. Você pode ir em frente e alterar
esse número aqui. Então, neste momento, temos um raio de
canto de 75. Mas se você defini-lo
para, digamos 25. E posso ver que sua
praça terá um canto um pouco menos arredondado. E se você quiser, o raio de canto
específico é de quatro cantos diferentes. Podemos ir em frente
e, na verdade, clicar neste pequeno ícone aqui. E então
nos dará opções para alterar nosso raio de canto em cantos
específicos. E isso vai no
formato superior esquerdo, superior direito, canto inferior
direito e inferior esquerdo. Então, se você mudar o
canto superior esquerdo para, digamos 75. Agora temos um canto superior esquerdo mais
arredondado do que os outros lados. E agora, se eu for em frente
e twittar
isso, ele irá em frente e mudará
todas as fronteiras novamente, ou todos os cantos. O raio é novamente. Mas se eu simplesmente desfazer isso e
segurar Alt enquanto eu faço isso. Agora você pode ver segurando Alt, eu posso apenas alterar esse raio de canto por si só sem afetar
os outros. E eu posso fazer a mesma coisa
em outros cantos também. Muito doce. Isso é um pequeno truque para dar suas formas
ao redor dela borda. Vou usar o Command
Z várias vezes para voltar a um 25
perfeito em todos os lados ou em
todos os cantos para o raio. E apenas deixe como está. Nas palestras a seguir,
vamos
voltar e explorar nossas ferramentas de linha e caneta para criar formas
mais personalizadas.
10. Desenhando linhas: Certo, até agora
criamos um quadrado, criamos um círculo. E agora é hora de
explorar nossa ferramenta de linha. Portanto, as linhas são realmente úteis
se você quiser ir em frente e criar coisas como ícones ou divisores
do menu de hambúrguer, ou realmente qualquer coisa em
que você não precise de um objeto como
esse com um preenchimento, mas você só quer simplesmente
alinhado através de seus projetos. Então eu posso ir em frente
e clicar nisso. Então, vamos seguir em frente e clicar nesta pequena ferramenta de linha
aqui no nosso painel de ferramentas. E então vá em frente
e desenhe uma linha
simplesmente clicando em
nossa prancheta e segurando e arrastando para onde
queremos que nossa linha termine. Enquanto você está
segurando o cursor. Se você seguir em frente e segurar Shift enquanto estiver desenhando sua linha, você pode ir em frente e realmente
criar linhas retas. Então, se você quiser uma linha perfeitamente
reta como esta, você pode ir em frente e
soltar aqui. Ou se você quiser uma
linha angular em um ângulo de 45 graus, você pode ir em frente e
girar o cursor para obter os ângulos perfeitos
nas marcas de 45 graus. Assim, você pode fazer uma linha reta
para baixo ou vertical como esta ou um
pouco angular queria um ângulo de 45 graus ou apenas um 0 graus ou simplesmente uma linha
reta como esta. E, como ir até aqui, certifique-se de que enquanto estiver
desenhando suas formas, se você estiver usando esse
Shift para soltar esse turno depois de
soltar o cursor. Portanto, certifique-se de
não fazer isso antes. Caso contrário, essa coisa de ângulo
inteiro pode ficar confusa se você simplesmente soltar Shift antes
de soltar o mouse e
criar a forma. Basta ir em frente
e excluir esse. Agora podemos clicar em escapar para
sair dessa ferramenta de linha, indo em frente e clicando em
nossa linha aqui. Então, a partir daqui, você pode ver
a largura da nossa linha, 368. Então, quando vamos em frente e
mudamos isso para 400, incrível. Então agora temos uma linha que 400 pixels e não
tem altura. Se você der
uma altura do forro, como você pode ver, nada
acontecerá porque uma linha é essencialmente
simplesmente alinhada. Não há altura para uma
linha, é apenas uma largura. Então, se você quiser
deixar suas linhas mais grossas, você pode simplesmente seguir em frente. E você vê que temos
a fronteira aqui, que é o que está mostrando aqui. Podemos ir em frente e simplesmente
adicionar tamanho à nossa borda. Então, se você fizer cinco pixels, agora você vê que eu recebo uma linha um
pouco mais grossa. Você pode fazer 10 pixels,
por isso é ainda mais espesso. Agora, se você quiser dar a
nossa linha um pequeno traço, cada cinco pixels,
podemos ir em frente e
mudá-la assim. Ou digamos que 50 pixels. Podemos criar
linhas tracejadas assim. Se você quiser
lacunas específicas entre nossos traços, podemos seguir em frente e
inserir um número específico. E agora nossos traços terão
essa lacuna entre si. Então sinta-se à vontade para brincar
com esses números para ver que tipo de formas você obtém. Assim, podemos criar, por exemplo, um traço de 50 pixels
com um espaço de 100 pixels,
ou um traço perfeito, ou um traço perfeito, que é de 50 pixels com um intervalo de
traçado de 50, e assim por diante. Assim, podemos configurá-los de volta
para 0 sempre que quisermos redefinir
para uma linha reta. Agora, com uma linha
semelhante à que tínhamos com nossa
opção de fronteira para o quadrado r, podemos ir em frente e
realmente dar-lhe um limite de extremidade específico para que possamos fazer uma rodada e assim temos uma linha como arredondada
agora nas bordas. Agora eu quero mostrar
alguns truques,
dicas e truques legais enquanto
você está criando formas. Agora isso se aplica a qualquer forma, não apenas linhas, mas se em algum
momento você quiser dizer, tornar esta linha mais
curta ou mais longa, é
claro, você pode
ir em frente e pegar cada extremidade e tornar cada
extremidade mais curta ou mais longo. Agora, porque agora estou ajustando minha nota aqui para esta linha. Ele seguirá em frente e estará
em estilos de forma livre, então não é
mais reto, mas novamente, segurando Shift, posso
fazer isso direto. Então, se você quiser uma linha mais curta, temos que ir em frente e pegar cada nó e tornar
a linha mais curta. Mas se eu realmente desfazer isso, agora enquanto estou segurando um nó, se eu for em frente e segurar Alt, posso ir em frente e
arrastar um nó e fazer com que
ambos os lados mudem. E novamente, se você quiser manter Shift e Alt juntos
agora estamos ajustando essa linha reta do furo sem perder, é ângulo reto. Por exemplo, esse
pequeno círculo aqui. Se eu segurar Alt, posso ir
em frente e editar todos os lados. E novamente, segurando Shift, ele seguirá em frente e restringirá essa proporção
da largura e altura. Só vou deixar ir
e deixá-lo como está. E sim, então isso é
criar linhas no XD. Agora vamos
voltar na próxima palestra e aprender como podemos
realmente usar a ferramenta caneta para criar linhas e
formas mais complexas para
casos específicos em que estamos desenhando certos ícones ou você quer rastrear um objeto e
assim por diante, assim por diante. Então, vejo você
na próxima palestra.
11. Como usar a ferramenta Caneta: Então, o que é essa pequena ferramenta de
caneta aqui? Continuamos falando sobre isso. Parece muito chique. E às vezes
nem sequer é usado tanto quanto pensamos. Mas é sempre bom ter uma ideia do que temos
acesso em nosso painel de ferramentas. Por precaução, existem casos raros em que
precisamos usar certas ferramentas. Então, por que não seguimos em frente
e pegamos uma ferramenta de caneta apenas
clicando neste
pequeno ícone de ferramenta de caneta. Ou você sempre pode pressionar P no teclado e ele lhe
dará o
mesmo tipo de cursor. Agora estou ampliado aqui. Então vou para este
lado da minha prancha de arte aqui. E vou apenas
ir em frente e criar uma pequena forma personalizada aqui, apenas clicando
e criando nós. Então, quando
se trata da ferramenta caneta, pense nela como criando uma
forma com várias linhas. Então eu criei o primeiro
nó apenas clicando lá. Se eu clicar novamente, ele criará
um segundo nó. E se eu clicar novamente
em outro lugar, ele criará
esse terceiro nó e assim por diante. Agora, uma das
coisas legais é que, enquanto você está desenhando uma forma
na ferramenta caneta, ela lhe dará
esse pequeno guia, como a linha azul
aqui para dizer que
você está agora em
linha reta Vaughn e crie algo que esteja dentro da linha de costura ou na
mesma posição y que em outra
nota que eu tenho aqui. Então eu posso ir em frente e ver
onde essa linha azul se encaixa. E esse é o meu indicador de
que isso está
no mesmo nível que essa pequena
nota aqui, o que é legal. E a mesma coisa quando
se trata do outro nó. Então eu posso ir em frente
e continuar clicando. Então eu posso criar
alguns outros nós aleatórios. Agora, uma coisa que
eu gostaria de mencionar é que, a menos que você feche sua nota aqui
para sua forma, a ferramenta de caneta, vamos continuar continuando sem deixar você parar em nenhum
ponto você pode pressionar escape para sair dessa ferramenta. E agora você só tem isso. E se eu pressionar escapar mais
uma vez, eu só tenho esse caminho que é
meio que não fechado. Ou sempre posso
clicar duas vezes de
volta para ele e depois continuar desenhando. Ou pode simplesmente ajustar
todos os nós que existem. Então eu posso entrar e
ajustar esse nó ou ajustar este
aqui, ou este. Ou se eu quiser continuar desenhando
, posso simplesmente voltar e clicar na ferramenta caneta e
completar essa forma. Agora, enquanto estou aqui, posso ir em frente e
clicar neste nó aqui. E agora estou de volta à travagem da
minha ferramenta Caneta, vá em frente e feche
minha forma clicando aqui. E agora, como você pode
ver automaticamente, nos agradou fora dessa ferramenta
de caneta, não
sei se
criei algum tipo de ícone de diamante aqui. Mas acho que podemos
voltar e arrastar esta pequena nota
aqui para fazer isso parecer um
pouco mais como um diamante. Então é essencialmente isso que
a ferramenta Caneta nos permite fazer é criar
essas formas personalizadas. E uma vez que você tenha
uma forma fechada, isso significa uma forma que todos os seus
nós estão conectados. Você pode dar um preenchimento como de costume. Então você pode ir em frente e dar
a dar essa pequena forma. Não sei. Vamos ver o preenchimento azul e talvez até remover
essa borda dele. Assim como qualquer outra forma. E agora com essa forma, uma coisa a notar é que ele
sempre pode voltar e editá-la. Portanto, se você clicar duas vezes para
entrar nessa forma, sempre
poderá editar esses nós. Ou você pode até fazer coisas
como ir no meio de 22 nós e adicionar
ainda mais nós. Eu realmente brinco com
isso e crio formas, formas
personalizadas que você gosta. Vou desfazer isso
clicando em Command Z.
Quero mostrar mais
uma coisa legal quando se trata da ferramenta caneta. Até agora, criamos uma forma
usando apenas linhas retas. Mas se você quiser criar
uma forma mais sofisticada que use linhas curvas, sempre
podemos clicar duas vezes
em nossa forma aqui para seguir frente e converter esses
nós em notas curvas. E vou te mostrar
o que isso significa. Portanto, se você passar o mouse sobre qualquer um
desses nós aqui, você pode clicar duas vezes
nele para realmente transformá-lo em um nó curvo. Então, agora, se eu arrastar esse pequeno ponto
aqui, como você pode ver, ele se junta aos outros dois
nós usando uma linha curva. E posso ajustar
essa linha curva usando esses pequenos
pontos aqui. Então eu posso fazer uma pequena curva
lateral ou curva vertical como esta. Apenas mantenha a rua
segurando Shift. E, como mencionado anteriormente, enquanto você segura Shift,
ele seguirá em frente e se encaixará em ângulos específicos. Posso tornar minha curva mais, mais arredondada ou pode
torná-la mais sutil assim. Argumentos deixam
como é assim. E você pode fazer isso
com qualquer nó. Então, clicando duas vezes, você seguirá frente e converterá esses
nós em caminhos curvos. Então você pode fazer coisas como
criar formas muito personalizadas. Agora, a qualquer momento, se você
quiser ir em frente e desfazer isso e transformar suas anotações
em linha reta. Você pode simplesmente desfazer isso
clicando duas vezes em cada um
desses nós curvos. E iremos em frente
e levaremos você de volta para aquela rua em forma de rua ou um
caminho de caneta forrado de rua que você tinha. Então, acho que não
mencionei isso, mas um caminho é
essencialmente o que
criamos aqui usando a ferramenta caneta. Então, no lado esquerdo
aqui, por padrão, isso é chamado de Caminho 1, que é por padrão o nome que recebe nosso
caminho aqui. Você sempre pode sair de um caminho apenas
clicando em Escape ou pressionando V para voltar
para sua ferramenta de seleção. E essa é a
ferramenta de caneta para você no XD, onde eles podem fazer na
próxima palestra e olhar ferramentas
booleanas e
como podemos realmente combinar ou usar várias formas juntas para criar,
combinar formas.
12. Opções de booleanos: Como mencionado na palestra
anterior, ainda
existem mais duas formas. Podemos fazer isso
realmente legal, que
passamos brevemente no menu, que é chamado de
caminho aqui no objeto. Portanto, se você clicar no objeto em nosso menu e ir até o caminho, você pode realmente
ir em frente e adicionar, subtrair, cruzar,
excluir, sobrepor, converter caminho e traçado de contorno. Que agora você
provavelmente não tem idéia que qualquer um deles faz,
o que é totalmente bom. Esse é o
ponto principal desta palestra é que vamos
passar por isso. Vamos
rever cada um deles brevemente para que você tenha uma
ideia do que eles fazem. Então, primeiro as coisas, vou seguir
em frente e apenas reunir minhas formas aqui. Que há tipo de
sobreposição aqui. Isso é apenas para o propósito
desta lição para que você possa aprender o que essas ferramentas
booleanas fazem. Então, se eu apenas arrastar e
clicar em ambas as formas. E agora que agora posso
ver que ambos estão selecionados porque ambos estão
destacados no meu painel de camadas. E aqui eu posso
ver que ambos têm esse esboço ou dentro do que
significa que ambos são selecionados. Outra maneira de selecionar objetos é acessando
o painel Camadas, clicando em um objeto. E, em seguida, enquanto segura o shift, você pode clicar em outro objeto. E agora ambos também são selecionados,
portanto, qualquer um ou palavras. Então vá em frente e selecione quadrada e
oval aqui
e, em seguida, desça até Caminho do
objeto e adicione, o que também pode ser feito
pressionando o comando Alt. Você é legal. Então, agora o que é
feito é que criou uma ovelha sindical baseada nessas duas
formas que são metade. Então o que isso significa
é que ele foi adiante e se juntou a
essas duas formas para criar essa forma que agora
posso usar como lago. Agora, essas formas ainda estão contidas
nesses grupos sindicais. Então, se eu clicar duas vezes
na própria forma, ainda
poderei acessar minha camada de elipse e retângulo aqui. E ainda posso
movê-los. Então, se eu movê-lo e
colocá-lo aqui no canto e sair
clicando fora ou
pressionando Escape, você pode ver as
formas agora mudadas. E ainda é uma ovelha. Embora eu ainda possa acessar essas camadas individuais,
que são super legais. Isso nos permite criar formas
únicas que precisam ser
criadas a partir de uma combinação de múltiplas formas ou
múltiplas elipses, quadrados, triângulos e assim por diante. Legal. Agora vou ao Command Z para
desfazer isso várias vezes. E agora temos nossas formas de volta como duas camadas diferentes
como antes. Agora, se fizermos o outro caminho
chamado Subtrair, ele fará exatamente o oposto. Ele seguirá em frente e,
na verdade, subtrairá e removerá qualquer parte compartilhada
entre essas formas. Então, porque o círculo
e o quadrado tinham essa pequena área de meio círculo como esse
espaço compartilhado entre eles. Ele foi em frente e
remova isso
das formas combinadas onde
obtém formas subtraídas. A mesma coisa com a subtração. Você sempre pode
entrar lá e editar sua forma para criar diferentes
tipos de subtrações. Agora, é claro, se eu tirar esse círculo completamente
da praça, não
haverá nenhuma
subtração porque
não há lugares onde essas duas
formas combinadas. Portanto, para que as opções booleanas funcionem, suas formas
precisam estar sobrepostas,
caso contrário, não há
nada para adicionar ou subtrair. Então, vou desfazer
isso várias vezes, voltar às minhas formas, e então vamos
tentar o cruzamento. Então, o que o Intersect faz
é seguir em frente e encontrar a região compartilhada
entre essas duas formas. Então, se eu voltar,
como você pode ver, essa pequena área é o que
ambas as formas se sobrepõem. Então, vamos em frente
e apenas vamos pressionar Command Shift Z
aqui para refazer isso. Então, como você pode ver,
ele irá em frente e combinará esses dois e encontrará a área onde essas formas cruzam e criarão uma forma
única como esta, que eu sempre posso, é
claro ajustar. Vamos desfazer isso e
voltar ao objeto. Explore, exclua a sobreposição, que fará o
oposto do cruzamento. Ele seguirá em frente e
encontrará a área compartilhada e a removerá
da nova forma. Caminho finalmente convertido. Vamos em frente e,
na verdade, converteremos essas duas formas em um caminho, que é o que tínhamos com esse tipo de
forma de diamante por aqui. Então, agora, se eu clicar duas vezes
no meu círculo, posso editar cada nó. E eu posso fazer uma forma realmente
única a partir das minhas ovelhas pré-existentes que
ele tinha acesso antes. Lembre-se de que,
para acessar esses nós, você precisa clicar duas vezes
em sua forma. E depois indo em frente e
ajustando essa forma. Se você não estiver dentro do
caminho e nada mudará. Então você tem que se certificar de que está dentro do caminho em si. E a maneira como você faz isso é que, quando estiver
dentro do caminho, você pode realmente editar cada nó. Vamos Comandar Z várias vezes
e voltar às nossas formas. Agora vou
comandar Z até ver
minha elipse e retângulo
em vez dos caminhos. Finalmente, por último, mas não menos importante, é traçado de contorno do caminho do objeto Ou você pode conseguir isso
pressionando Shift
Command O. E o que isso fará é, agora temos as
bordas e as formas. Ou se realmente voltar, como você pode ver
no painel de camadas, temos uma elipse. Temos esse quadrado, e ele está intacto
com sua borda
pressionando
o Comando Alt O em vez de turnos. Então, se você pressionar Alt Command 0, agora você verá que criei
um traçado de contorno. Então o que isso está fazendo é separar minha fronteira
das ovelhas. Então, agora a elipse
é uma forma separada. E a borda aqui
é o traçado, ou a borda aqui é uma forma
separada também, ou uma camada separada,
devo dizer. Então agora eu posso meio que
movê-los e eles serão
separados um do outro, então estão realmente relacionados mais. E se eu excluir um, você verá que o
traçado de contorno ainda está lá. E se eu excluir o traçado
aqui, a forma ainda está, ou acho que elipse aqui
sem o traço está aqui. Portanto, se em algum momento você quiser
separar a borda
da forma, você pode fazer isso indo para
Objeto, traçado de contorno do caminho. Depois de selecionar suas
formas. Mais uma vez, vou fazer o Command
Z várias vezes. Eles voltam a ter
minhas ovelhas como a palavra. E então ele vai seguir em frente e separar
isso disso. Então, como pouco exercício antes
de seguirmos em frente de grupos booleanos, quero que você vá em frente e crie uma forma
semelhante a esta. Acho que é uma forma de
haltere. E, claro, use suas opções de
caminho sob o objeto para conseguir isso
combinando várias formas para
alcançar esse design semelhante. Uma pequena coisa legal
que eu quero te dizer. Se você quiser duplicar formas, você sempre pode pressionar Command D. E então vamos em frente
e criaremos outra forma, outra cópia
dessa forma para você. Uma pequena dica. Se você está tentando
duplicar este pequeno oval e colocá-lo aqui. Então, sim, vou deixar isso
como um pequeno exercício para você e depois faremos isso
juntos na próxima palestra.
13. Solução de exercícios de opções booleanas: Tudo bem, então como fazemos essa forma usando
nossas ferramentas booleanas? Bem, na verdade
não é tão difícil. Você simplesmente precisa de três formas e depois
vai em frente e juntá-las ou adicioná-las
usando a ferramenta booleana. Então eu tenho duas elipses aqui e um retângulo para a parte do
meio aqui. Então, vou seguir
em frente e apenas excluir este e refazer isso novamente. Então, primeiro vamos seguir em frente
e criar nossas elipses. Então vou seguir em frente e
pressionar E, criar uma elipse. Sou meio assim. Largura e altura.
Não precisa ser exatamente assim. Apenas fazendo isso por causa
da solução de exercícios aqui. E então você pode usar o Comando
D para duplicar essa elipse. E então indo
em frente e
movendo-o este lado aqui. E vamos criar um retângulo
pressionando R. E meio que criando um retângulo para unir essas duas
elipses juntas. Legal, escape de lá
usando a chave de fuga dela. Agora vamos em frente e selecione
todas as formas juntas. Certifique-se de ter todos os
três selecionados. Bem aqui. Vá para o caminho do objeto e
você adivinhou, adicione. Ou você também pode usar a opção de
comando. Você fez. Agora temos uma
forma ou uma união barata que combina
todas as três formas. E eu posso até ir
em frente e mudar o preenchimento para dar o
Phil que eu gosto e
concordo um pouco, preencha aqui. Você pode até ir em frente e remover a borda se não
quiser. Legal. Então é assim que usamos o grupo
booleano para criar
uma forma de haltere como esta, precisará
saber o que é isso. Que agora estou
apenas projetando essa forma fora
do meu quadro de arte. Então, qualquer coisa que você projetou
fora da sua prancheta ficará sob esse
tipo de pasteboard de parte das camadas. Posso voltar e ver tudo aqui,
todos os meus quadros de arte. Ou clique neste
quadro de trabalho para ver qualquer coisa que seja um
lugar fora de mim. Pranchetas. Legal. Então, agora que temos
alguma familiaridade com formas e como criar formas, juntou-se a elas e use o painel de
propriedades para ajustá-las. Quando voltarmos na próxima
palestra e trabalhamos com texto.
14. Como adicionar texto: Finalmente chegou a hora de explorar
nossa ferramenta de texto no XD. Portanto, a ferramenta de texto
essencialmente nos permite, como o nome sugere,
adicionar texto ao nosso design. Então, a qualquer momento,
posso apertar a tecla T no meu teclado ou simplesmente ir para
esta opção de texto aqui. E então vá em frente e
clique em qualquer lugar na minha prancheta para adicionar texto. Você pode ir em frente
e começar a digitar. Então, vou ler que
este é um exemplo de texto de ponto. E então, a qualquer momento, você
pode clicar em Escape para obter uma caixa de texto ou simplesmente
clicar em
outro lugar fora da sua caixa de texto. E vamos em frente e
volte para nossa ferramenta Select. E agora, como você pode ver, eu
só vou rolar. Temos esse texto aqui. E todas as propriedades estão listadas neste painel de
propriedades aqui. Então este é um texto com
helvetica nova fonte. Atualmente, são 20
pixels em termos do tamanho da fonte e tem
um peso de fonte normal. E é claro que
podemos mudar ou fonte rolando para as fontes
que temos aqui. Essas são as fontes que
instalei na minha máquina. Portanto, pode parecer
diferente do seu. Se em algum momento você quiser
instalar novas fontes, você pode simplesmente instalar
novas fontes e elas devem ser carregadas no seu
XD sem problemas. E, à medida que
iniciamos nosso projeto, exploraremos texto personalizado e instalaremos novas
fontes também. Por enquanto, vou
mudá-lo para essa outra fonte, Avenir Next isso ou como
você não precisa fazer isso. Só estou mostrando as propriedades de texto
que você tem acesso. Então eu posso alterar esses
20 pixels para 50. E irei em frente e
aumentarei meus textos. Como você pode ver.
Posso mudar seu caminho. Eles podem torná-lo
itálico, ultraleve. Você faz isso ousado, pesado,
assim por diante e assim por diante. Agora, essas opções
serão diferentes com base na fonte que
você instalou e em quais pesos de fonte você
instalou para essa
fonte em sua máquina. Portanto, nem todas as fontes podem
ter tantas opções. Alguns deles podem
ter a bola normal, e alguns deles podem
ter o meio. Portanto, isso pode ser
diferente com base na fonte
que você instalou
e qual você está usando. A partir daqui, podemos ajustar
o espaçamento entre letras. Então, se eu colocar 10 pixels, ele irá
em frente e aumentará o espaçamento entre
cada uma das letras. E, portanto, há
alguns muito visíveis. Mas se eu fizer 50, você pode começar a ver que o texto está começando a ficar mais
espalhado são o espaçamento
entre cada letra. Posso voltar, definir isso para 0. Agora isso é para a
altura da sua linha, porque agora só
temos uma única linha. Você realmente não verá isso
fazer diferença. E da mesma forma, isso é
para o meu espaçamento de parágrafos, mas porque isso é
apenas um texto simples, o que significa que é apenas um texto
que está em uma única linha. Nós realmente não
veremos essas opções. Muitas outras coisas legais às quais
você tem acesso. Você pode ir em frente
e tornar seu texto totalmente maiúsculo,
totalmente minúsculo. Você pode criar um caso de título. Então, cada letra ou cada palavra primeira letra
se torna maiúscula. Você pode
sobrescrito ou subscrito que seus textos
estavam subjacentes, e até mesmo adicionar uma
greve através dele. Portanto, esses são alguns
recursos interessantes aos quais você tem acesso quando se
trata de texto. Tudo o resto é
praticamente o mesmo que as formas. Então, temos nossa aparência
ou transparência. Podemos alterar o preenchimento ou a cor dos textos
reais
aqui e dar-lhe um belo azul. Ainda podemos adicionar uma
borda a ela também. Podemos até ir em frente e
adicionar sombras também. Agora, uma coisa que eu
quero observar é que quando você tem um ponto x como este, se você quiser editá-lo,
você pode clicar duas vezes
nele e ele apenas
permitirá que você edite seu texto. Agora, se eu continuar digitando e por diante,
como você pode ver, os textos
continuarão continuando sem nenhum espaçamento. Então o texto continuará e
continuará porque é um ponto x. No ponto x
realmente não tem espaçamentos. Você pode pressionar tecnicamente
Enter. Estou em certos pontos para
criar várias linhas, mas não há
a melhor prática porque, à medida que seus textos se ajustam, não
parecerá muito uniforme. Então. Vou mostrar exatamente
como você pode realmente fazer
textos de tipo de parágrafo também. Um dos recursos interessantes
que, se você quiser aumentar seu texto sem editar
o tamanho da fonte aqui, alguém
pode
ir em frente e arrastar esta pequena nota
aqui e arrastá-la para baixo ou para cima para um
tamanho de fonte menor ou menor para um maior. E, como você pode ver
no tamanho certo, esse número está mudando. Só vou fazer isso de
volta para 50 pixels. E vá em frente e
remova essa parte extra e pressionando Excluir e
escapar de lá. Então, agora esta é uma marca
de ponto de amostra. Agora, erro ao criar um texto
ou um texto de parágrafo, você pode simplesmente
pressionar a tecla T no teclado e, em vez
de clicar nesta linha, simplesmente vá em frente e arraste, assim como você arrastaria
com um forma onde você quer que seu parágrafo esteja ou
seu texto em contorno. Então, se eu for aqui agora, tenho uma caixa de texto que posso simplesmente ir em frente
e começar a digitar. E enquanto estou digitando, você pode ver que ele irá em frente
e entrará em uma nova linha com base nessa forma ou quadro
que eu
criei para o meu texto. Então é assim que você
cria esse texto de parágrafo. E agora, se eu pular de lá, posso ir em frente e aumentar
isso em termos de largura. Portanto, posso ter uma caixa de texto mais longa. Posso fazer o mesmo aqui
aumentando a altura. Então, se em algum momento meus
textos meio que
vão da altura, podem estar escondidos,
então terei que
ir em frente e me
certificar de que minha altura corresponda a
esse texto para certificar de que minha altura corresponda que
nenhum Texas fique escondido ou deixado
fora dessa caixa de texto. Portanto, certifique-se de que,
quando você estiver adicionando texto em seus projetos, algumas outras coisas
legais às quais você tem acesso, os textos que serão passados. Então, agora temos uma altura de linha que podemos ir em frente e editar. Então, se você alterar isso para 200, verá que a linha ou
o espaçamento entre cada linha aumentou
para 200 pixels. Acho que, por padrão, era 68. Então vá em frente e mantenha-o em 68. Você tem novos parágrafos, você pode alterar o
espaçamento aqui. Então, se você fizer 50 pixels,
oops, 50 pixels. E vou para
um novo parágrafo. Como você pode ver em
cada novo parágrafo, isso me dará um espaçamento de 50
pixels entre eles. Agora, agora porque
temos um tamanho fixo, terei que ajustar minha caixa de texto com base
no tamanho do texto. Mas se eu fizer a
altura automática aqui, que realmente vai em frente e ajusta altura das
minhas caixas de texto com
base em quanto tempo todo
o texto, o texto dentro
dessa caixa de texto é. Então, como você pode ver,
a altura fica bloqueada
porque agora está na altura automática. A qualquer momento, posso voltar à altura
fixa e depois
dar minha própria altura. Tenho certeza de que quero
dar uma altura específica. A qualquer momento, posso ir em frente
e também fazer largura automática. Então isso seria a mesma coisa, mas em termos de largura. Assim, você pode escolher uma largura
automática ou uma altura automática. Então, se você
deseja alterar dinamicamente a largura da caixa de texto ou a altura. Você pode escolher isso de acordo. Ou, novamente, você pode escolher um tamanho
fixo se
souber especificamente que sua caixa de texto precisa dessa
largura e essa altura. É assim que adicionamos
texto aos nossos projetos.
15. Agrupando camadas: Então, à medida que começamos a adicionar mais
e mais coisas dentro do nosso quadro de arte, basta clicar
nisso aqui para que possamos
ver em nosso painel Layers, as coisas começarão
a ficar muito ocupadas aqui e muito
agitadas se você não quero, faça-os agrupados. É por isso que, em
nosso painel Camadas, podemos agrupar coisas que são irrelevantes. que mais tarde possamos ter
certos objetos pertencentes a um grupo e podemos
fazer edições facilmente e saber
exatamente o que pertence a Y. Então, neste caso, pode não fazer sentido agrupar tudo juntos
porque realmente experimentamos as ferramentas de uma ovelha e
as ferramentas de texto. Nós realmente não temos nenhuma
relação entre essas coisas. Mas vamos realmente
criar outra prancha de
arte pressionando um, apenas desenhando uma
prancheta aqui. Acabei de ir em frente e criar outra prancheta e
vou clicar em Escape para sair
dessa ferramenta de prancheta de arte. Por algum motivo, criou
este quadro de arte aqui. Vou excluir esse. Então sim, em vez da minha prancheta, vou apenas ir em frente e
criar alguns retângulos. Agora. Vou fazer um
retângulo C assim. E então eu vou
apertar a tecla T no meu teclado e escrever um título. E talvez, e vá em frente e duplique este
usando o
Command D. E eu vou pressionar
V e voltar para minha ferramenta de seleção e talvez
mudar isso para descrição. E talvez eu queira
incluí-los no meu tipo de quadrado aqui e vou criar
outro retângulo aqui. E assim podemos usar esse
tipo de layout para talvez colocar imagens aqui dentro e usá-las como tipo de cartões. E nosso design era
essencialmente uma organização de certas coisas, como a descrição, um título e um monte
de imagens, digamos. Então, agora essas coisas são meio relevantes ou relacionadas juntas. Então, o que podemos fazer é ir frente e, na verdade,
selecionar todos eles. E podemos garantir que no
nosso painel de camada esquerda aqui temos
tudo selecionado. Novamente, você também pode
selecionar coisas daqui. Podemos clicar no objeto
mais alto aqui e, em seguida, também ir
até o objeto inferior. E enquanto mantém o
shift, se eu clicar, ele seguirá em frente e selecionará
tudo entre minha primeira e última
camada aqui, certo? A maioria das camadas superior e inferior. E então, se eu for em frente e clicar em Comando G ou Control
G no Windows, ele irá em frente
e, na verdade, colocará esses objetos dentro de um grupo. Agora, é claro, você
também pode fazer isso acessando Objeto e clicando em Grupo. Então agora esses objetos realmente
pertencem a esse grupo, um aqui, eu posso
vê-lo na minha lista. E agora, se eu realmente
mover isso aqui, tudo
isso está se movendo juntos
porque faz parte de um grupo. Agora, só porque as coisas
fazem parte de um grupo não
significa que eu não possa
editá-las individualmente. Então, se eu ainda quiser fazer alterações no meu título
aqui, vamos ver, ainda
posso clicar duas vezes
no grupo e depois ir em frente e selecionar o título aqui. Outro truque legal
é que, se estivermos dentro do nosso grupo aqui, se eu quiser
selecionar rapidamente algo dentro, em vez de clicar duas vezes
para entrar no grupo, posso simplesmente ir em frente e segurar Comande e
clique no que eu quero. Isso faz a mesma coisa. E podemos ir em frente
e, por exemplo, otimizar esse título para alguma outra coisa que
fazemos, cabeçalho, não sabemos. Então é assim que você realmente
cria grupos no XD. Agora, claro, meu grupo aqui tem um nome de grupo um agora. Mas se eu for em frente e clicar neste grupo 1 ou
clicar duas vezes nele, posso realmente ir de frente
e dar um nome a ele. Então eu posso nomeá-lo para carrinho. Então agora sabemos
exatamente o que esse grupo tem. E a qualquer momento, se você quiser
ver o conteúdo
em vez de um grupo, basta clicar neste pequeno ícone de
pasta ou clicar nele novamente para ocultar as camadas contidas dentro desse grupo. Coisas químicas. Estamos usando essa
opção de altura aqui. Posso ir em frente e, na verdade, esconder
isso completamente da minha prancheta. Portanto, isso é útil se
você estiver trabalhando com algo em que duas
camadas, vamos ver, você está um sobre o outro
ou para grupos diferentes estão em cima um do outro e você só
quer se concentrar em uma. E então você pode ir em frente e clicar nisso novamente para mostrá-los. Você pode bloquear essa
camada no lugar. Então, agora, se eu realmente
voltar ao meu design, não
posso realmente fazer
uma mudança nele. E se eu for aqui você vê que há um pequeno ícone de cadeado e eu posso clicar nele e depois
desbloqueá-lo novamente, ou posso fazer a mesma
coisa daqui. E você também pode marcar
coisas para exportação. Então, digamos que eu queira
exportar todo esse grupo. Posso ir em frente e
exportá-lo daqui, ou comercializar exportações para que,
uma vez que estivermos prontos para exportar, ele será incluído como
parte de nossa exportação em lote. E você também pode ver que esse pequeno ícone de marca de
seleção será exibido aqui quando o tivermos
como marcado para exportação. Mas é claro que
vamos explorar a exportação em futuras palestras. Então, é essencialmente
assim que você agrupa as coisas em seus designs. E a qualquer momento, se você realmente for em frente
e apertar o Shift Command G, eles vão em frente e desagrupar todo
o grupo aqui. E agora vejo que estou de volta ao meu layout anterior, onde só
tenho minhas camadas sem que
elas estejam em um grupo. Então agora, se eu mover as coisas, elas não terão nenhuma
relação entre
si e não
se moverão juntas. Novamente para agrupar coisas,
selecione tudo junto e pressione Comando G ou
Controle G no Windows. E isso agrupará
as coisas juntas. Assim como um exemplo,
se você se lembra, nós brincamos com
essa grade de repetição. Agora você pode ver o
quão útil
será se estivermos realmente
repetindo um grupo. Por exemplo,
digamos que tenhamos um aplicativo e queremos que vários cartões
apareçam com imagens diferentes
e textos diferentes. Podemos realmente fazer isso e
podemos até
replicá-los horizontalmente também. Então isso é uma coisa legal que
podemos fazer com uma grade de repetição. E definitivamente
vamos usá-lo em nossos projetos. Acertando o Comando Z duas vezes. Vou desfazer isso
e desagrupar a grade aqui. Basta voltar a
tê-lo como um grupo. E sim, é assim que
você agrupa as coisas e organiza seus objetos no XD.
16. Grades: Então, o que precisamos de
grades em nossos projetos? Bem, usando grades,
podemos realmente ir em frente e alinhar objetos e colocá-los de forma mais organizada em toda ou Pranchetas. Ao clicar em qualquer prancheta, você pode ir em
frente
e acessar essas opções de grade no painel de propriedades
do lado direito aqui. E temos dois tipos de grades. Temos uma grade de layout
e uma grade quadrada. E vamos passar
rapidamente por aqueles nesta palestra. Para usar uma grade, você pode
seguir em frente e clicar nesta pequena caixa de seleção aqui. E então iremos em frente
e criaremos uma grade para nós. E agora esta é uma grade de
colunas que tem 12 colunas ou placa de
arte com uma largura de calha de 16 pixels entre cada coluna, a largura da coluna de 221 pixels. E esta aqui é a nossa
margem nos lados aqui. Então, o lado esquerdo do que o direito. Se ele disse isso para 0, ele
irá em frente e removerá essa margem e criará uma coluna
uniformemente espaçada. Podemos aumentar ou uma sarjeta para, digamos 50 pixels. E agora há
mais espaçamento entre nossas grades ou nossas colunas de grades. Podemos aumentar ou diminuir
nosso número de colunas, e assim por diante e assim por diante. Agora, um padrão no tipo de design da
web, 12 colunas é bastante típica. Então, vamos
voltar para 12, 16 e 243 e adicionar uma
margem de 100 nas laterais. Então, se você estiver nesta reaudiência
opcional, você pode realmente
ir em frente e definir as margens esquerda e direita juntas, mas você também pode ir em frente e alterá-la para essa
opção, se quiser. Margens personalizadas de cada lado, da parte superior, do lado direito, da parte inferior e do lado esquerdo. Mas normalmente fazemos
o lado esquerdo e direito assim porque
queremos espaçamento dos cantos
esquerdo e direito. E então podemos ir
em frente e, na verdade alinhar nossos objetos às
nossas grades para que criemos um
tipo de layout organizado. E sabemos exatamente
quanto espaçamento estamos usando entre cada objeto. Agora, uma coisa legal
é que, enquanto você trabalha com objetos aqui, e ele irá em frente
e mostrará aquela pequena caixa rosa entre seus objetos para mostrar que
você tem um espaçamento uniforme entre todos
esses três objetos aqui. Ou devo dizer grupos,
o que é muito legal. Então, novamente, grades que nos
ajudarão a alinhar nossos objetos ao longo de
nosso design uniformemente. E à medida que trabalhamos em nosso projeto, você nos verá usar grades de vez
em quando para garantir que
tudo esteja alinhado
e distribuído adequadamente em nossos projetos. Agora, se a cor azul aqui
é um pouco distrativa, podemos ir em frente e
clicar neste pequeno preenchimento e diminuir a transparência das colunas para
que elas fiquem mais escondidas e não
interfiram com nossos projetos. E a qualquer momento podemos ir
em frente e simplesmente desligá-lo. E agora vemos que nossos
objetos estão muito mais bem organizados
em nossas pranchetas. O outro tipo de grade
é uma grade quadrada. E, essencialmente,
isso é como uma grade e grade quadrada
uniformemente
cruzam esse design. Podemos ir em frente e alterar
o tamanho quadrado aqui. Você pode fazer isso, digamos que 50. E agora você tem um
tipo diferente de grade onde ela tem as
linhas horizontais e verticais uniformemente. Então você definitivamente pode
usar uma raiz quadrada se
quiser um alinhamento mais específico. Especialmente se você talvez estiver
montando um ícone ou algo que
exija mais detalhes em termos de espaçamento. Mas, de outra forma, normalmente
usamos uma grade de layout. Quando se trata de aplicativos web
e móveis, você sempre pode
ativá-lo e desativá-lo novamente, como mencionei
aqui. Se, em algum momento, você quiser usar essa grade como uma grade padrão, você pode ir em frente e tornar
essa a grade padrão. E assim, se eu fizer algumas alterações, digamos 20 grade. E eu quero usar a grade
personalizada aqui. E eu quero, digamos que agora eu quero voltar para
essa grade padrão. Sempre posso clicar no padrão
dos EUA. E irei em frente
e voltarei para as configurações da minha
grade padrão que defini, o que é muito útil. Então é assim que você usa
grades no Adobe XD. E na próxima palestra vamos
explorar como alinhar e distribuir nossos objetos
em suas placas de arte.
17. Alinhamento e distribuição: Então agora que sabemos como
podemos realmente usar nossas grades para alinhar as coisas um pouco melhor dentro
do nosso quadro de arte. Também vou
mostrar os recursos de alinhamento e distribuição no XD, porque mais comumente
usaremos esses recursos para
alinhar nossos objetos
em nossos projetos. Para demonstrar, vou
apenas seguir em frente e clicar na tecla
a no meu teclado e apenas desenhar outra
prancheta aqui. Apenas com o propósito
de mostrar como distribuição e o
alinhamento funcionam. Você não precisa seguir esse
passo se não quiser, mas eu o
encorajo para que você
entenda como
nossas ferramentas de alinhamento funcionam. Agora usando a tecla R, vou usar
minha ferramenta retângulo para criar alguns retângulos, variar aleatoriamente em meu experimento e criar cinco retângulos. E eu vou apenas
ir em frente e
escapar desse retângulo dois. E segurando Shift, vou seguir em frente e
clicar em todos os meus retângulos. E só para que você
possa ver melhor, eu vou dar-lhes
acordo preenchimento aqui. Legal. Então agora temos um monte
de retângulos que estão todos muito desigualmente espaçados
em toda a minha prancha de arte. Então deixe-me apenas ampliar aqui
para que você possa vê-lo melhor. Então, as primeiras coisas primeiro, se você tiver algum
objeto selecionado, não
importa se
é um retângulo ou uma caixa de texto ou algo assim. Mas usando a tecla Alt
no teclado, você pode realmente
ver o espaçamento
desse objeto dentro
da prancheta. Por exemplo, esse
retângulo aqui está 270 pixels da parte superior, 1185 pixels acima
da parte inferior aqui, 5, 11 pixels da direita e 2551 pixels da esquerda. E você pode repetir esse processo. Portanto, você não só pode
ver o espaçamento entre esse objeto
e sua placa de arte, como também
pode ver o espaçamento
entre esse objeto e outro objeto simplesmente segurando velho e pairando sobre
objetos diferentes . Então, desta forma, você pode ver qual é
o espaçamento entre
cada objeto diferente. E à medida que você
passa por isso, você notará que meus objetos não
estão uniformemente espaçados. Eles estão muito espaçados
aleatoriamente. Então é aqui que as
características de uma mulher são úteis no XD. Então, clicando e arrastando e selecionando
todas as minhas formas aqui, você precisa ter todas as
suas formas selecionadas ou aquelas que deseja alinhar
com base em sua placa de arte. E, em seguida, usando essas
ferramentas aqui, podemos realmente seguir em frente e experimentar diferentes recursos de
alinhamento. Então, o primeiro está alinhado
para digitar Eu clico nisso. Xd irá em frente e alinhará
todos esses retângulos
à camada mais superior
entre esses objetos. Então, se eu simplesmente desfazer isso, porque a camada mais superior
é esse retângulo aqui. Dentro de todos os meus retângulos selecionados estão objetos selecionados. Xy seguirá em frente e empurrará todos esses retângulos para combinar com
este aqui, já que este está
no topo mais alto. Da mesma forma, se eu fizer
isso aqui, ele seguirá em frente e
fará a mesma coisa, mas no meio de
toda a minha caixa de pais aqui. Então vamos avançar e alinhá-los
verticalmente ao meio. Se eu desfazer isso e fazer
isso na linha de fundo, iremos em frente e faremos de forma muito semelhante o que é feito
com a guia alinhada, mas na parte inferior, para
o objeto inferior, que foi este aqui. Usando essa opção,
posso ir em frente e distribuir todos os meus
objetos horizontalmente. Então isso significa que o XD
irá em frente e criará espaçamento
uniforme entre
todos os meus objetos. Então agora, se eu realmente clicar em um e verificar o espaçamento
segurando Alt, posso ver que ele tem um
espaçamento de 450 pixels aproximadamente
entre cada objeto. E agora, se eu
selecioná-los novamente apenas arrastando
todos os objetos aqui, também
posso fazer uma coisa
muito semelhante chamada distribuída verticalmente. Então isso irá em frente
e realmente distribuirá todos os meus objetos são verticalmente para que eles tenham um tipo semelhante de
espaçamento vertical entre si. E esses são os alinhamentos
horizontais. Então alinhados à esquerda, iremos em frente e alinharemos todos os meus objetos ao lado mais esquerdo dessa seleção de
pais ali. Portanto, todo esse tipo de visão
pai que
temos sobre objetos, o ponto mais à esquerda
estaria aqui. Então, vamos em frente e empurrar tudo para esse
ponto lá. Se eu fizer o meio, ele irá em frente e empurrará tudo para o
meio dessa caixa. E então, como seria de esperar
com a linha correta, tudo estará alinhado com
o objeto mais certo
dentro da minha seleção. Então, novamente, uma coisa a
notar é que tudo está sendo alinhado em relação
ao que você selecionou. Então, se eu tiver apenas esses, digamos que três
objetos selecionados
e, em seguida,
esses recursos funcionarão forma diferente, dependendo do
que eu selecionei. Agora, e se você quiser realmente
apenas alinhar tudo isso? Toda a seleção aqui horizontalmente dentro da
minha prancheta, se eu selecionar todas elas
juntas e arrastar, por padrão, o XD se
encaixará quando eu estiver no
meio horizontalmente, e, da mesma forma, quando estamos no meio
verticalmente também. Então agora todo esse contêiner
pai está alinhado ao
meio da minha prancheta, tanto vertical
quanto horizontalmente. E esse é o seu alinhamento
e distribuição no XD. E a próxima palestra
quando
voltar e explorar alguns dos
nossos kits de interface do usuário de wireframe que facilitarão
muito o design no XD.
18. Kits de UI Wireframe: Então, espero que você esteja familiarizado. Então, espero que você esteja se
familiarizando com o XD. Agora, estamos quase prontos para realmente começar nosso
projeto. E esta será obviamente
a parte mais
divertida de todo o curso. Então, mal posso esperar para
começar com você nessa. Mas antes de
entrarmos e fazer isso, na próxima seção, enquanto começamos nossos
designs brutalmente usando wireframe kids que o
Adobe XD fornece, que são super úteis. E você verá o porquê
em apenas um segundo. O que você deve ir para o arquivo na sua opção de menu e vá em frente
e clique em Obter kits de interface do usuário. Depois de fazer isso, o
XD realmente seguirá em frente e abrirá seu navegador. E ele deve colocá-lo
em uma página como esta. Se você não estiver nesta página, você pode simplesmente ir em frente
e fazer uma pausa aqui e certifique-se de seguir
este link aqui. Mas você deve ser levado
a esta página por padrão. E então, o que são kits de interface do usuário? Bem, kits de
interface do usuário são essencialmente crianças de interface do usuário que
já foram montadas por outros designers para o XD, que você possa
usá-los em seus projetos para
acelerar seu processo de design. E então o que isso significa
é que empresas como Apple, Google, Amazon e assim por diante criaram
essas estruturas, estrutura de
design para que
você possa realmente ir em frente e pegar essas crianças. E então, em vez de
ter que reinventar ou redesenhar uma barra de navegação
como esta aqui, você pode realmente
ir em frente e usar essa em seus projetos, que é essencialmente
o que a maioria dos designers faz para imitar a aparência do aplicativo em um aplicativo
real para iPhone ou iOS. Isso é realmente importante
porque eu vi designers redesenhar ou
recriá-los do zero. Mas, na verdade, não há
nenhum ponto porque eles estão disponíveis
para você gratuitamente no seu site do
XD UI Kit. Portanto, se você está projetando
um projeto Bootstrap para a Web ou está
montando um aplicativo para Android. Você sempre pode ir em frente
e usar o garoto
para poder acelerar seu processo de design. E, claro, usaremos
isso na próxima seção enquanto trabalhamos em nosso aplicativo móvel. Só dando uma ideia
de como isso funciona, vou seguir em frente
e colocar o kit no design da Apple. Dependendo de quando
você estiver assistindo isso, essas crianças podem ser diferentes
ou podem parecer diferentes. Portanto, não entre em pânico se você não vir exatamente o tipo de
kit que vemos aqui, ou essas imagens
podem ser diferentes. E dependendo do que o
iOS está fora no momento. Então, vamos em frente e
clique em obter o kit, que nos levará
ao site da Apple. E a partir daqui temos acesso
aos kits de SO iOS e iPad, que podemos baixar usando esse pequeno ícone
aqui para diálogo. Agora este é um arquivo um pouco grande, então pode levar algum
tempo para fazer o download, então seja paciente com ele. Vou tomar seu tempo. E, eventualmente, ele se abrirá. Basta fazer uma pausa
aqui se precisar. Se você estiver em um Mac,
passe pelo processo de
configuração normal. E você deve então
ser capaz de ver esse pequeno arquivo ou
pasta, eu devo dizer. E depois de ir em frente
e abri-lo, você receberá esse
modelo de design para iPad. Este é para
iPhone, eu acredito. E por último, mas não menos importante, isso é para seus têxteis. Este é o que estamos
interessados se estivermos projetando
para um aplicativo para iPhone. Então, vamos seguir em frente e clicar
nos modelos de design mais componentes, além de guias
e traço iPhone dot TXT. Ao clicar duas vezes nele, o XD
seguirá em frente e o abrirá. Agora, se você for solicitado para a tecla X para abrir
arquivos a partir de downloads, vá em frente e clique em OK. Pode levar algum tempo
para abrir este arquivo, então seja paciente com ele. Mas uma vez que ele carrega, ele deve se
parecer com isso. Então, com meu
modelo de design aberto, posso simplesmente ir
em frente e vamos ver, estou trabalhando para adicionar talvez uma visualização de atividade controlando
esta aqui. Posso simplesmente ir em frente e copiar este clicando
nele e clicando em
Control ou Command C, ou Control C no Windows. Voltando ao meu
projeto e, em seguida, basta colar o final
onde eu quiser. Então, é claro, agora
não estamos trabalhando em um iPhone. Os aplicativos não são tão relevantes. Mas uma coisa que eu quero
observar é que quando você importa ou cola algo
de outro arquivo, você pode obter essa fonte ausente. Então isso é simplesmente
porque a Apple está usando certas fontes dentro
do design aqui que
não temos em nossa máquina. Então é aí que estamos recebendo
aquela pequena fonte ausente. Mas você pode ir em frente
e encontrar esses arquivos e
instalá-los e , em seguida, esse
erro deve desaparecer. Portanto, não entre em pânico se você
conseguir algo assim. Geralmente é por isso que isso acontece. É assim que você usa
essencialmente kits de
interface do usuário para acelerar
seu processo de design. E isso pode não fazer
muito sentido agora, mas quando começarmos a
trabalhar em nosso projeto, você verá como ele será
útil.
19. Atalhos de zoom: Continuo dizendo que vamos
chegar ao projeto principal em
que vamos trabalhar e continuamos
voltando à introdução,
mas estamos quase terminando. Esta é, na
verdade, a última palestra
desta parte da seção. Meu objetivo aqui é
garantir que você tenha familiaridade suficiente com o software antes de
entrarmos em
um grande projeto. Mas é claro que vamos
dar passo a passo e ainda continuar aprendendo. A ideia toda não é
memorizar tudo o que
falamos ao longo dessas palestras, mas fazê-lo o suficiente com a prática que se torne natural para você. Essa é realmente a melhor maneira que
descobri que esses
softwares de design ou qualquer software em geral funciona quando
se trata de aprendê-lo. Tudo bem, basta
falar sobre isso, vamos falar sobre zoom. Então, como eu mencionei, vamos
explorar o zoom no XD. A maneira mais simples de acessar a opção
Zoom está em
exibição e seu menu. Então, temos um monte de opções aqui
desde 100 por cento, que nos mostrará o tamanho
real deste projeto. Então, você sabe, se esse
projeto fosse 100%, isso é o que o usuário realmente
verá. Então, isso é um tamanho real se você quiser pensar
sobre isso dessa maneira, então quando você
tiver que 100%,
o que, claro, é um zoom
ainda maior. E agora essas são apenas predefinições, mas essas são as mais
interessantes, que é o comando 0 irá em frente e caberá
tudo o que você tem, todas as suas pranchetas
em toda a visão. E isso é para acessar
esses 100% a
100% e
se adequar a todas as opções. Você também pode fazer o Comando 1 para 100%
confirmado com quatro a 100% Comando 0 para responder
entre 0 para caber tudo. qualquer momento, você
também pode fazer o
Command plus e menos se quiser aumentar e diminuir
um pouco. Se você quiser ampliar para
uma seção específica, digamos que eu queira ampliar essa pequena coisa de haltere aqui. Posso pressionar o Z no meu
teclado e, em seguida, desenhar um pequeno retângulo
em torno dele e ele irá em frente e
ampliará para essa área. Vou para o Comando
0 para desfazer isso. Outro truque legal é
que, se estivermos trabalhando, digamos que o quadro de arte determinado, que quer que eu tenha selecionado, posso ir em frente e clicar em
visualizar, ampliar para a seleção. Ou pode fazer o Comando 3. E iremos
em frente e
ampliaremos exatamente o que estamos vendo. Então, se eu tiver,
digamos que este grupo o selecione e pressione Comando 3. E iremos em frente e ampliaremos
exatamente esse grupo. O que é ótimo se
você estiver trabalhando com, digamos, apenas um
determinado design. Você quer, você
sabe, focar
no design e talvez em uma determinada camada na parte superior ou ser
mais preciso e usá-lo. E então vá em frente e volte para talvez um nível de zoom de 100% ou 200%. Ou apenas use sua pitada
no trackpad ou rolagem do mouse para
ampliar e diminuir manualmente. Assim. E, claro, à medida que eu
amplio e agora você também pode ver a mudança do nível de zoom aqui. Se você quiser o
Zoom personalizado com você, Zoom vale 25%. Você também pode conseguir isso
apenas digitando-o aqui. Mas isso
raramente é usado para sim, Essencialmente essas são
suas opções de Zoom. E os dois mais importantes que eu quero que você se lembre, simplesmente pressionando o zed e desenhando em torno da área
que você deseja Zoom. E também fazendo uma seleção clicando em algo
que você deseja ampliar e, em seguida,
pressionando Comando 3. Acho que essas são as opções de Zoom
mais usadas e são muito úteis. E assim, com isso
dito, vamos
entrar na nova seção e começar a trabalhar em nosso novo projeto de design
móvel.
20. Bites saudáveis: introdução do projeto: Tudo bem,
bem-vindo à nova seção. Estamos prontos para finalmente
começar a usar nosso design de aplicativo móvel. Super animado para esta seção, e acho que você
vai adorar. Então, antes de
entrarmos no projeto em si, eu encorajo você a
ir em frente e baixar os recursos desta palestra. Você deve conseguir
encontrar um arquivo. Você deve ser capaz de encontrar uma pasta como esta
aqui, mordidas
saudáveis, ativos de aplicativos
móveis. Isso incluirá
todos os arquivos documentos
e ícones e coisas que você
precisa para realmente projetar este aplicativo
móvel conosco. Então, tome um segundo lá
para baixar isso, vá em frente e
descompacte-o e abra-o. Então, dentro dessa pasta,
você deve ser capaz de encontrar um pequeno arquivo como
este chamado cuecas de design de
mordidas saudáveis são PDF. Vá em frente e
abra isso na pasta. Então, essencialmente, este é nosso resumo de design que
o cliente nos forneceu. Então, o cliente neste caso
é chamado de mordidas saudáveis. E o projeto em que estamos
trabalhando é chamado de aplicativo de pedidos de
alimentos móveis
saudáveis. Então, se você não sabe o que
informar não é nenhum problema. Essencialmente, um resumo é
o que nos fornece as informações iniciais para o projeto fornecido
pelo nosso cliente. Então, dentro desse resumo, geralmente temos algo sobre o cliente e isso
explica o que eles fazem. Talvez algumas palavras-chave em torno sua empresa e
seus projetos, metas e objetivos do
projeto, o que eles estão procurando
fora desse projeto. E, em seguida, com mais detalhes, às vezes você verá um público-alvo Slash
no mercado. Então é isso que eles estão
tentando atender este produto 2. Portanto, isso nos permitirá
realmente ter certeza de que,
quando estamos projetando, estamos projetando para esse público-alvo
específico. Junto com outras coisas,
como entregas do projeto. Então, é isso que eles estão
procurando que nós entregemos a eles no final
deste projeto com eles. E, em seguida, outras coisas,
como cronograma, orçamento, que direção eles
querem tomar em termos de direção
criativa, talvez quem seja a principal
pessoa de contato nesta empresa
e, em seguida, algumas outras notas são fornecidos pelo cliente. Então, esse resumo geralmente é o que é fornecido
inicialmente quando você começa a trabalhar com clientes ou até mesmo com uma empresa na
qual você está trabalhando? Meu fornece algo
assim que inclui o que eles estão
procurando. Agora, às vezes, pode incluir mais detalhes
nos resultados. Então, agora, vamos
passar pelo resumo aqui. E, na próxima palestra,
vamos apresentar
as páginas que
precisaremos em nosso aplicativo móvel. Assim, podemos projetar
isso para o nosso cliente. Mas, às vezes, até essas páginas ou recursos serão incluídos
neste resumo para
que você saiba exatamente o que
estão procurando. Ou às vezes eles podem ser
mais amplos como este. E realmente é seu
trabalho criar esses recursos e páginas
e o que eles precisarão
em seu aplicativo móvel. Mas, por enquanto, vamos seguir em frente
e passar por esse breve. Portanto, para mordidas
saudáveis, mordidas saudáveis oferecem
aos clientes um aplicativo de pedidos móveis fácil de
usar para alimentos
saudáveis e sua cidade. Portanto, é essencialmente um aplicativo
móvel de pedidos de alimentos, mas apenas para alimentos saudáveis. Muito legal. Aqui estão algumas
outras palavras-chave da marca. Alimentos saudáveis,
alimentos limpos, baixo teor de
carboidratos, dieta, et cetera, et cetera. Você pode ler isso
com mais detalhes. Portanto, nosso objetivo é criar um aplicativo de
pedidos de alimentos
simples de usar que ajude os clientes a navegar em restaurantes saudáveis
próximos e fazer um pedido no
menu exibido no aplicativo. Os clientes devem ser capazes de
definir uma opção de entrega e ver o andamento de seus pedidos à medida que estão sendo preparados
e entregues. Legal. Portanto, o cliente-alvo, ou jovens profissionais com idades entre 22 e
40 anos que estão
procurando apenas opções de refeições saudáveis e o cuidado com sua
aptidão física e saúde, obviamente. E eles raramente
cozinham comida em casa e preferem comer
fora a maior parte do tempo. Então, é claro,
aquela opção saudável. E então é isso que
mordidas saudáveis que sua empresa aqui fornece. E
as entregas do projeto estavam projetando um design de
aplicativo móvel para iOS, bem
como o protótipo
e, em seguida, também um logotipo para sua empresa, que será
montado ao longo do projeto. E havia um cronograma. Temos um modelo inicial
em duas semanas, um protótipo em três semanas, e modelos finais
e entregas. Então, aqui, devido
em quatro semanas. Agora, é claro, estes
são apenas meio que feitos para o bem deste
projeto neste curso. Normalmente, eles podem ser mais longos dependendo do
tamanho do projeto. E, claro, eles
disseram orçamento de TI aqui de 6 mil dólares americanos. Agora você pode estar
cobrando mais ou mais dependendo de onde você está
em sua carreira de design. Então, se você estiver começando, você pode estar cobrando
um valor menor pelo seu projeto,
o que é totalmente bom. E, em seguida, até projetos
maiores que podem estar nos intervalos de 45 figuras. Então, em termos de direção
criativa, queremos desenvolver a marca de uma
empresa incluindo logotipo,
cor e estilos de fonte. E então queremos
manter o logotipo
e o aplicativo limpos e modernos. E isso sugere que usamos
uma cor verde, é claro, para mostrar a saúde
do produto por falta de uma palavra
melhor, e assim por diante. E, portanto, essas pessoas de contato
primárias são feitas novamente
para o projeto. Você não precisa
se preocupar com isso, mas geralmente você terá uma pessoa de contato
principal ou qualquer outra parte interessada
e pessoas que deveriam aprovar
as pessoas que serão aprovando o projeto
depois que ele for concluído. Então, outros nós,
alguns ativos de ícones serão fornecidos para o mockup. Portanto, isso está incluído
nessa pasta que você deveria ter
baixado desta palestra. Então, vamos voltar em
uma palestra a seguir e reunir com mais detalhes quais páginas precisamos
projetar antes de
começarmos a fazer wireframing e
criar nossas placas de arte.
21. Inspirando-se: Tudo bem, então o que
precisamos para este aplicativo móvel? Então, porque o
cliente aqui só nos
fornece o material de entrega como o design do aplicativo móvel. Eles não
nos deram especificamente quais páginas você precisa precisar ou precisamos ter dentro desse design
ou dentro do aplicativo. Nós vamos chegar com
eles por conta própria. Então eu fui em frente e abri
um documento do Word aqui, você pode simplesmente ir em frente
e abrir páginas no Mac ou em um
documento do Word no Windows. Qualquer edição de palavras que você usa. Vou fazer
algumas anotações aqui para saber quais páginas vamos
incluir em nossos designs. Vai em frente
e digitará saudável por requisitos
móveis de pedidos de alimentos. Isso também será fornecido
na pasta que você baixou. Então, no caso de você não
querer acompanhar e fazer as mesmas anotações aqui. Você pode ir em frente
e acessá-lo em seus recursos que você
baixá-lo também. Então, como sabemos quais páginas precisamos
projetar para um aplicativo móvel, para Web App, para qualquer projeto estamos trabalhando
nesse assunto. Bem, o que eu gosto de fazer pessoalmente é,
na verdade, ir em frente e instalar outros aplicativos semelhantes que estão fazendo
funcionalidades semelhantes. Então, temos toneladas de aplicativos de
pedidos de alimentos por aí. Seja Uber
Eats, pule a louça. Há tantos por
aí que
podemos realmente ir em frente e
instalar, brincar, talvez até experimentar e realmente pedir algo
para que possamos ver todos os projetos
necessários e todos os páginas que entram em tal aplicativo. Então esse é o primeiro
passo para fazer isso. Agora, e se você
já fez isso e está procurando
mais inspiração, bem, não se preocupe, há
mais recursos por aí. Vou compartilhar
alguns recursos com você que você pode
usar para criar inspiração quando estiver vendo o que precisa
no design do
seu aplicativo móvel. Ou é. Então, abri
três recursos que você pode usar
gratuitamente para descobrir o que precisa ou
criar inspiração quando estiver trabalhando em
um aplicativo móvel ou web. E eu incluí os links para todos os três e
alguns documentos de texto que eles podem baixar
desta palestra também. Então, o primeiro é esse site
chamado moveon dot design. Você pode realmente ir
em frente e procurar aplicativos
iOS e Android aqui. Então, eles foram
em frente e baixaram algumas capturas de tela de cada aplicativo. Portanto, temos uma entrega
que é semelhante ao que
estamos projetando. E vários
outros aplicativos, como LinkedIn e assim por diante e assim por diante. Você pode ir em frente e navegar. Eles são filtrados
pela categoria do aplicativo. Então, se estivermos
procurando apenas aplicativos de comida e bebida, isso nos solicitará
o primeiro login. Então, vou seguir em frente
e basta clicar em login aqui. Acabei de ir em frente
e efetuei login aqui. Posso pedir-lhe um
pequeno ano de pesquisa ou assim. Vou ir em
frente e pular isso. Mas, essencialmente,
depois de fazer o log n, Você pode realmente ir em
frente e filtrar pelo tipo de aplicativos que
você está procurando. Assim, podemos filtrar por
categoria, comida e bebida. E agora vemos um monte de
aplicativos que fazem comida e bebida. Então, basta clicar neste
primeiro aqui, Deliveroo. E, como você pode ver, eles incluíram
todas as capturas de tela de diferentes partes do aplicativo. Então, qualquer coisa, desde
sua tela inicial até compartilhamento de localização, navegação ,
restaurantes,
páginas de
verificação de telefone , etc até
os detalhes da
entrega e tal. Agora, para o nosso projeto, não
vamos ser tão
detalhados quanto um aplicativo como esse, porque obviamente um
aplicativo como esse
levará muito mais tempo para projetar. Então, vamos nos concentrar
em mantê-lo simples. Podemos obter o básico para a
funcionalidade principal do aplicativo, que é apenas pedir alimentos, alimentos
saudáveis através do aplicativo. Agora, é claro, você sempre pode
levá-lo mais para projetar mais páginas e enviar esses designs para obter
feedback meu, o que você pode fazer
enviando seu projeto ou compartilhando-o com hello
clever em gmail.com. E vou tentar o meu melhor para responder a todos os projetos e deixar feedback para você
sobre seus projetos. Mas sim,
vamos seguir em frente e usar recursos como este para criar inspiração
em quais páginas
precisamos e no que precisamos
incluir nessas páginas. Para outros recursos
aos quais você tem acesso ou
ao Adobe Stock. E, claro, isso é mais
para baixar imagens stock. Mas se você pesquisar algo
como o aplicativo de pedidos de alimentos, você ainda terá um monte de
páginas que você pode usar como inspiração no que você pode
incluir em seus aplicativos móveis, como esta aqui. Portanto, sinta-se à vontade para
experimentar isso e navegar por esses recursos. Por fim, o drible é outro
ótimo que você pode fazer outro aplicativo de busca de
alimentos que
eu fiz aqui. E eles têm toneladas
de pessoas carregando tipos de aplicativos de pedidos de alimentos de
amostra. Onde, uma vez que você fizer o log n, Você pode realmente
vê-lo em tela cheia. Ou você
pode ter a ideia das miniaturas aqui. Muito legal. Então, se
você está se perguntando como
vou criar
as páginas que
vamos projetar. Eu simplesmente vou
usar isso. Então, vamos
voltar na próxima palestra e montar as páginas que vamos
projetar para o nosso aplicativo.
22. Requisitos de aplicativos: Tudo bem, vamos fazer
sua lista das páginas que precisamos projetar
para este aplicativo de pedidos de alimentos aqui. Então, à medida que passamos
na última palestra, você pode usar sites
como
o design móvel para criar inspiração e ver quais páginas você pode precisar. Então, com base nesses tipos de
maquetes e outros modelos que eu criei
antes para aplicativos de
pedidos de alimentos ou já
conheci várias páginas. Então, vou seguir em
frente e colocá-los juntos neste documento. Então, apenas como um lembrete, este documento está
disponível para download. Os recursos no
início desta seção. Então, na primeira página, vamos
precisar da página da tela inicial. Então esta é a página
que você vê
aqui que geralmente mostra um logotipo e um pouco de carregamento que atua como uma espécie
de tela de carregamento. E então
precisaremos de uma página de login, que é onde os usuários
irão em frente e façam login com contas
diferentes ou
usando e-mail e senha. E então provavelmente
faremos algum tipo de
verificação para que possamos
projetar uma verificação de
número de telefone. Lá vamos nós. Em seguida, teremos uma página principal que mostra
os restaurantes. Assim, podemos chamar
esta página principal ou o restaurante ou
a página de navegação, realmente qualquer que funcione. Vou chamá-lo de página
principal porque é, normalmente, os usuários irão quando iniciarem o aplicativo
depois que fizerem login. E então provavelmente vamos querer
algum tipo de página de mapa ou local onde os usuários
poderão inserir seu
endereço para entrega. Definitivamente vai
querer fazer o perfil
da página de onde os usuários poderão acessar suas informações, seu cartão de crédito, etc. E por falar em cartão de crédito, definitivamente
precisamos de
uma página de pagamento. Portanto, é aqui que os usuários
poderão adicionar seu método de
pagamento para o aplicativo. Vamos ver o que mais. Agora, se você se lembrar,
em nosso resumo, o cliente quer que mostremos
o progresso do pedido à o progresso do pedido à medida que ele está sendo preparado
e entregue. Então, com base nisso, depois do nosso
tipo de página principal, definitivamente
desejaremos a página do
menu de onde os usuários poderão acessar e menu
desse restaurante do select, bem
como um pedido página, que é onde eles
vão em frente e agradarão seus pedidos para a
comida que eles querem. E então eu acho que uma página
Progress onde será capaz de acompanhar
o progresso do pedido, ver quando ele será
entregue, e assim por diante. Agora este
aplicativo Deliveroo aqui que abri no design de pontos moveon
da palestra anterior. Muitas outras páginas,
como filtros e ofertas e tantas outras opções, como selecionar suas
opções dietéticas e tal. Não precisamos de todos esses
recursos agora porque queremos criar
um aplicativo de pedidos simples. Mas, como mencionado, você pode
definitivamente projetá-los e usar a oportunidade aqui para melhorar a criação dessas páginas. Então, temos tudo aqui o
que queremos para o nosso cliente. Como um exercício,
vou realmente
adicionar uma página de pedido anterior onde você pode
realmente acessar os pedidos que o cliente
fez no passado, que os clientes
possam
ver seus anteriores
pedidos. Vou deixar
esta página e a página de
exercícios para você
fazer enquanto passamos por
projetar este aplicativo. Então, lá temos isso. Esses são nossos requisitos de aplicativos. Claro, é sempre uma
boa ideia enviar isso ao
seu cliente em checar novamente com
ele seu cliente em checar novamente com para ver se isso é
exatamente o que eles querem, se há algo faltando, porque este é um processo de
ida e volta. Você tem que trabalhar
e se comunicar com seus clientes sobre o que está projetando e quais
são as necessidades deles para que você os atenda. E não há discrepância
aqui entre os dois. Então, uma vez que obtemos nossa
aprovação do nosso cliente, o que
podemos assumir que já fizemos. Podemos seguir em frente e seguir em frente com o design dessas páginas. Mas antes de saltar para 16,
na verdade projetá-los, vamos
montar o que é chamado de wireframes de baixa
fidelidade, como este
que você vê aqui. Então, se você fizer wireframes de baixa
fidelidade do Google, você poderá ver alguns
exemplos do que eles são. Essencialmente wireframes nos permite criar um blueprint
do nosso aplicativo que menciona o que precisamos dentro
dessa página e para onde
as coisas devem ir. Não há cor envolvida, é tudo preto e branco. Você pode até ir em frente
e esboçar isso em um pedaço de caneta e
papel para começar. E acho que é isso que
vamos fazer na próxima palestra para montar o wireframe para nossas páginas antes de entrarmos e realmente
começar a projetá-las. Então pegue um pouco de caneta
e papel e te vejo lá.
23. Como desenhar nossas frames de fio: Para esta próxima parte
aqui e vá em frente e pegue um pouco de caneta e papel simples, porque vamos realmente desenhar nosso wireframe em caneta e papel e depois
movendo isso para o XD. Então, vamos entrar e começar a
desenhar ou wireframes. Ei, eles estão prontos
para começar com nosso wireframing aqui. Então, espero que a partir
daí você
consiga ter uma boa ideia do
que estamos desenhando aqui. Então deixe-me ir em frente
e abrir minha caneta. E então vou
começar a escrever o nome do
projeto de primeiro. Então, vamos
fazer mockup
móvel de mordidas saudáveis . E vou apenas seguir em
frente e criar uma caixa em cada página que
temos para o nosso projeto. Você pode usar uma régua
se quiser ser muito preciso com isso, mas eu só vou desenhá-los
à mão. Eles não precisam ser perfeitos. Lembre-se, estamos apenas
tendo uma ideia do que queremos onde. Então, só para poder
tornar um pouco mais fácil
para você ver. De nossa palestra anterior,
temos nove, 10 e 11. Então, temos dez páginas
que seremos projetadas com uma
como exercício. Então, vamos
projetar as 10 páginas, ou pelo menos
enviá-las aqui em nosso papel. Então, vou tentar
caber no 4 nesta página. Então ela vai
ir em frente e desenhar. Sou uma espécie de app
box aqui. Para cada página. Novamente, você não precisa
ficar perfeito com isso. A ideia toda é
ter uma ideia do que
estamos projetando. Então, eu realmente não vou
desenhar a página da tela inicial porque só temos o logotipo lá, então sabemos como
isso deve ser. Vamos fazer a página de login. Vamos fazer a verificação
por telefone. Vamos fazer a página principal e vamos fazer
a página de localização. Vou apenas ir em frente
e ir para uma nova página. Coloque esse de lado por enquanto. Vamos criar
quatro aqui também. Então, temos perfil à esquerda. Perfil. Temos menu de pagamento. Então esta é a página em
que veremos o menu
dos alimentos e, em seguida,
uma página de pedidos, apenas economizando espaço. Acho que posso caber na página de
progresso aqui também. Peça desculpas se é um pouco difícil ler minha
caligrafia de lá, mas a ideia é apenas
montar os wireframes aqui. Então, a partir daqui
em nossa página de login, como vimos antes em
outras páginas de registro. E, novamente, você pode
se
inspirar aplicativos que você tem no seu telefone ou simplesmente navegar pelos sites
que
passamos, provavelmente queremos ou
logotipo em algum lugar aqui. Assim, poderíamos fazer logotipo, uma opção de e-mail e
senha aqui. Então, como o botão de login. E se você quiser
fazer login com o Google ou outras opções, podemos listá-las
aqui também. Então, vou escrever
outras opções de login. E então talvez um pequeno
texto aqui para nossos termos de serviço
e política de privacidade. Link para o usuário
clicar se quiser ver seus termos de serviço
ou sua política de privacidade. Geralmente eles colocam
isso em algum lugar
na página de login ou talvez
sob as páginas de perfil. Para a verificação por telefone
é bem simples. Só queremos uma pequena caixa
aqui para que eles
insiram seu número de telefone com um
pequeno botão home para ir em seguida. Para que eles possam verificar isso. E bem direto, podemos colocar um pequeno texto aqui para descrever exatamente o que
queremos que eles façam. Página principal, quero ir em frente e clicar em uma pequena barra de navegação aqui e talvez ter uma
pequena caixa de pesquisa lá
para que eles possam procurar restaurantes específicos, bem
como talvez um
pequeno menu de hambúrguer. Assim, eles podem ver o menu, do
qual falando,
na verdade, não
criamos uma página de menu. Portanto, esta página de menu
realmente nos leva
à página de perfil
e, a partir daí, eles podem ter acesso
a outras opções. E aqui
vamos ter cartões que mostrarão
os restaurantes. Assim, podemos ter uma pequena imagem
do restaurante aqui, bem
como o título
do restaurante. Então, vou apenas
apontar para isso. Podemos incluir um pequeno título. Podemos incluir a classificação. Então, o nome
do restaurante
inclui uma pequena classificação, inclui uma pequena classificação, talvez alguns cifrões para
incluir a faixa de preço
e, em seguida, talvez o tipo de
comida daquele restaurante. E então vamos seguir em
frente e repetir isso para todos os restaurantes que
temos e assim por diante, assim por diante. Para localização, só queremos
ir em frente e permitir que eles procurem o vestido. Então, esta será uma pequena caixa de pesquisa de
endereços aqui com um pequeno mapa. E ele poderá
salvar o endereço deles. Talvez tenhamos um
pequeno ícone para
mostrar a eles onde está o endereço. Podemos fazer um pouco
de atual Localização também. Talvez aqui tenhamos uma pequena caixa de texto para
escrever a atriz. Então isso é como nossos wireframes de baixa fidelidade
para essas páginas. Para este, vamos voltar
na próxima palestra para completá-lo.
24. Completando nossos frames de fio: É feito aqui. Vamos prosseguir e concluir esses cinco outros modelos de baixa
fidelidade para um projeto também. Então, começando com um perfil, vamos seguir em frente
e usar esse perfil na verdade, uma espécie de página de
menu também. Porque, como você se lembra ou em outra página da página principal, eu queria que eles
clicassem neste pequeno menu de
hambúrguer
e a partir daí, e eles poderão ver
o menu de barra de perfil. Alguém talvez
possamos fazer um pequeno menu aqui e para o pequeno X
para fechar o menu, talvez tenha sua foto de perfil aqui junto com o nome deles. E a partir daqui podemos dar a
eles acesso a várias opções para que possamos fazer uma contagem se eles quiserem ir em frente e editar os detalhes da conta e
podemos fazer o histórico de pedidos de pagamento. O que mais precisamos?
Precisamos da localização ou endereço que faremos agora, faremos um pequeno botão de logout e acho que é tudo o que precisamos. Lembre-se de que, em algum momento,
estamos perdendo alguma coisa, sempre podemos voltar e
atualizar esses wireframes. Então, a ideia é apenas colocar
o que achamos que precisamos por enquanto. Então, faremos logout. Lá vamos nós. Essa é a nossa pequena página de perfil de
barra de menu. Temos uma pequena página
de pagamento aqui. Então aqui talvez possamos fazer com que eles
possam adicionar um pagamento. E então podemos listar ou seus pagamentos
anteriores aqui. Mas os últimos quatro dígitos. E então podemos dizer a eles
talvez quais primários
e, em seguida, permitir que eles adicionem daqui
também, se quiserem. Outro pequeno
exercício, vou deixar a página de adição para você fazer. Assim como um lembrete,
você sempre pode enviar esses designs para mim
e eu lhe darei alguns comentários sobre eles
enviando um e-mail para olá
inteligente em gmail.com. Perfeito, estamos quase acabando aqui. O menu terá o nome
do restaurante aqui. E então faremos um pequeno
tipo de subcategoria onde podemos mostrar-lhes talvez bebidas e ter cada tipo
de opção de bebida aqui. E então talvez a rede elétrica. Você sabe o que você veria
normalmente em um menu. Vamos seguir em frente
e anotar o que
precisamos neste pequeno cartão aqui. Obviamente, queremos o nome
da bebida ou do item do menu. Queremos uma pequena descrição. Precisamos do preço e acho
que isso é tudo o que precisamos por enquanto. Poderíamos fazer como uma contagem de
calorias também. Porque lembre-se de que
estamos projetando isso para nossos clientes-alvo que estão meio conscientes de sua ingestão
calórica Provavelmente. Portanto, esse não será
um bom recurso ali. E então talvez possamos ter
um botão mais menos para que eles possam
adicionar esse item ao pedido ou movê-lo 90. Claro, como um aplicativo de
pedidos de alimentos pode realmente ser muito
mais complexo do que apenas essas páginas. Mas estamos mantendo isso simples aqui para o bem deste curso. Portanto, esta página de pedido pode
incluir seu pedido. Então, ele mostrará
o que você adicionou para que
você possa ver cada
item que você adicionou. Item número 1, item número 2, podemos ter um pouco menos
aqui ou algo também. Remova esse item da lista. E então talvez no
fundo aqui teremos um pequeno tipo de total mostrando quanto
será seu total, talvez com impostos. E então um pequeno botão que diz ordem com o vermelho
total aqui. E o botão pode
ter algo assim para a página do pedido. E, obviamente, nessas
páginas, podemos ter um pequeno botão
Voltar para voltar para a página anterior, então vamos descobrir a
navegação à medida que passamos. E, por fim, precisamos de uma
pequena página de progresso. Então, nesta página
incluirá o progresso. Assim, podemos mostrar um pouco, talvez um pequeno bar
aqui que
mostrará em qual estágio seu pedido é adicionado de onde
entregá-lo para que possamos mostrar exatamente o que está
acontecendo agora. Então, abaixo do aqui, podemos fazer entrega e incluir o endereço o qual ele está sendo entregue. Falando nisso, definitivamente
podemos ter isso em algum lugar
aqui também. Então, talvez um pequeno
ícone de localização para eles
se certificar de que esses pedidos sejam entregues
no endereço certo. E isso poderia levá-los para a página de localização
que desenhamos. Portanto, temos o endereço
e, em seguida, detalhes do pedido. E aqui eles podem clicar
para passar por isso, sua página de pedidos para
ver qual é o pedido. Também podemos incluir
uma pequena chamada, opção de
restaurante ou talvez
até mesmo uma ordem do conselho. Legal. Então lá vai você. Este é o nosso
wireframe de baixa fidelidade para o nosso projeto. Eles serão incluídos
nos recursos que
você baixou. Assim, você pode ir em frente e usar esses designs em vez de
ter que desenhar o seu próprio. E eu encorajo
você a também desenhar essa página extra como um exercício, que tem a página de pedidos anterior ou a
página do histórico de pedidos. Então, agora que temos
nossos wireframes, o que voltamos
na próxima palestra e começamos a criar nosso arquivo XD?
25. Como criar nosso arquivo XD: Então, se você desenhou os wireframes conosco nas últimas
duas palestras, então você pode ir em frente e usar esses wireframes enquanto estiver
projetando seu projeto. Mas, caso contrário, você
pode ir em frente e abrir as mordidas saudáveis wireframes um PDF
dos recursos também. E lá eu
incluí o esboço que fizemos para nossos wireframes. Então, a partir daqui, você
poderá ver o que devemos
incluir em cada página. E, claro, se houver
algo que deixamos de fora, vamos voltar e
adicioná-lo às nossas maquetes. Mas isso lhe dá uma
ideia geral de por onde começar. Então, para esta palestra, vamos seguir em frente e configurar nossos quadros de
arte para cada página. Então aqui sabemos que
precisamos de um total de 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 placas de arte, bem como uma extra para você fazer a lei
do passado ou das páginas. Então, criaremos 10 pranchetas
lá em nosso projeto. Mas antes de fazermos isso primeiro, precisamos realmente ir em frente e criar um novo projeto no XD. Vamos seguir em frente
e minimizar isso e seguir em frente e abrir nosso XD. Então, estamos projetando
um projeto iOS acordo com os resumos do cliente. Então, fiz uma pequena pesquisa no
Google
pelo modelo de iphone mais usado em 2021, e parece
ser o iPhone 12. E a razão pela qual eu fiz isso é
que projetando para
um iOS ou até mesmo um aplicativo Android, você quer descobrir qual o dispositivo mais usado é
o dispositivo mais usado com base nisso. E então vá em frente e
crie algum tipo
de design responsivo
que seguiremos em frente e ainda trabalharemos em telas menores ou
um pouco maiores. Então, vou te mostrar como fazer
isso durante todo o projeto. Mas, por enquanto, vamos em frente e criar um projeto
para o iPhone 12. Vai em frente e fechará isso. E aqui mesmo em nosso XD, vá para casa. Se você já está em um projeto, vá em frente e feche-o e
vá para casa e, uh, vá em frente e clique nesta pequena
seta ao lado do iPhone 12 Pro Max, ou qualquer iPhones
exibidos no momento. E, em seguida, vá em frente e
clique no iPhone 12. Agora, no momento em
que você está assistindo este vídeo e o iPhone mais usado
é diferente. Então, é claro que você
pode ir em frente e usá-lo como opção. Vamos seguir em
frente e clicar neste iPhone 12 vírgula 12
Pro para nossa prancheta. E o XD seguirá em frente e abrirá um novo projeto com esse tamanho do iPhone
12 como padrão. Então, sabemos que precisamos de 12
ou dez páginas para nossas maquetes. Então, vamos em frente e selecione
esta pequena prancheta aqui, a primeira que já
temos. E então vá em frente e aperte
o Comando D nove vezes, embora
duplicemos nossa
placa de arte nove vezes. E ela vai
acertar o Comando Zero para ver quantos eu tenho. Nove. Certo, perfeito. Farei isso mais
uma vez para essa página extra para o
nosso histórico de pedidos. Então agora devemos
ter 10 pranchetas. E ao apertar o Comando 0, podemos encaixá-los todos em uma única visualização. E agora
vamos continuar e renomear essas
pranchetas de acordo, logo após renomear nosso arquivo
real primeiro. Então, vamos seguir em frente e
clicar neste nome de
projeto sem título e queijos para mordidas saudáveis. Maquete móvel. V um. Aqueles pequenos V1 são apenas para indicar que esta
é a nossa primeira versão. À medida que trabalhamos em nossos projetos, podemos querer criar
várias versões. Especialmente se estivermos exportando esse arquivo XD e
enviando-o para o nosso cliente. E isso se não estivermos usando o recurso de compartilhamento porque caso contrário, é um compartilhamento Fisher meio
que tornará isso redundante. Ou você sempre pode ir em frente
e depois ajustar seu arquivo para talvez 1.1 à medida que
faz pequenas alterações, ou talvez V2 se
fizer alterações maiores. Mas, por enquanto, vamos
deixá-lo como V1. Vá em frente e clique em Salvar. Agora, a qualquer momento, se você estiver
caindo nas palestras e estiver perdido depois de cada palestra, vou salvar esse arquivo de maquete, arquivo
XD e
inseri-lo em arquivos de maquete. Então, a partir desta palestra, você pode ir em frente e baixar
esses arquivos de maquete. E se em algum momento
você se perder, você pode seguir o modelo mais recente
ou o mock-up que está disponível mais próximo da
palestra em que você está assistindo. Então, digamos que você esteja
assistindo a palestra 23. E você vê em uma
pasta de maquete há uma palestra 22. Você pode ir em frente e usar essa
palestra 22 para cair em uma. Caso contrário, eu
encorajo você a seguir cada passo para que você vá em frente e aprenda
o máximo que puder com o XD. Então, vamos prosseguir e
renomear cada prancheta. Faça o primeiro
como tela inicial. O segundo tem login. Agora estou apenas clicando duas vezes
aqui para editar o nome. Você também pode fazer isso no painel de
camadas aqui. Dê uma olhada rápida.
O que mais temos? Temos verificação por telefone. Então, quando você faz a verificação do telefone, temos nosso
perfil de página principal, pagamento ,
menu, pedido ,
progresso, ou podemos até mesmo
fazê-lo com o progresso dela. E por último, mas não menos importante, ou chamaremos isso de histórico de
pedidos. Para este perfil, na verdade,
vou
fazer o menu de barra de perfis. Portanto, este é o menu do aplicativo, não o menu do restaurante. Então agora temos todas as
nossas pranchetas a qualquer momento, podemos
organizá-las e movê-las. Mas, por enquanto, vou apenas ir em frente e deixá-lo como está. Agora estamos prontos
para começar com nossa tela inicial e trabalhar
nosso caminho através do nosso design.
26. Tela de Splash: Tudo bem, então
as primeiras coisas primeiro vamos projetar nossa tela inicial. Portanto, é claro,
as telas iniciais são uma
das páginas mais fáceis de projetar. Então eu vou seguir
em frente e apenas pressionar zed e ampliar para lá. Então, para a nossa tela inicial, provavelmente
queremos colorir o
fundo e,
em seguida, um logotipo no meio aqui com
o nome dessa empresa. Então, obviamente, ainda não
temos nosso logotipo. Vamos projetar
isso nas futuras palestras. Mas, por enquanto, podemos dar a esta
página um preenchimento de cor verde, já que isso é
como o esquema de cores estamos indo para
este projeto. E depois vá em frente e
adicione um pequeno texto. E então talvez um pequeno
suporte de lugar para onde o logotipo irá quando o
tivermos projetado. Então,
primeiro, vá em frente e clique nesta página de
tela inicial. Certifique-se de que o selecionou. A prancheta aqui. Em seguida, vá em frente e
clique na aparência. E você pode realmente ir
em frente e mudar o preenchimento
deste quadro de arte para
o que quiser. Então, para mim, vou seguir
em frente e selecionar a pequena cor
verde que acho que
ficará boa para este aplicativo. Agora, é claro, estou
meio que olhando aqui. Não tenho uma
cor específica que vou buscar. E há muito boas chances de
atualizarmos essa cor quando passarmos por
nossa palestra sobre ativos de cores. Mas, por enquanto,
vamos seguir em frente e seguir com uma cor
semelhante a esta aqui. E posso obter exatamente
essa cor inserindo esse pequeno código hexadecimal em
seus seletores de cores. Então, se você quiser ir em frente e escrever isso exatamente
lá, você deve obter
exatamente essa cor. Agora, usando este pequeno ícone de mais, posso ir em frente e adicionar
essa cor à amostra de cores para que você possa ir em frente e reutilizá-la em outros
objetos também. Então, o real, temos um pouco de
cor para o nosso fundo. Vamos adicionar um texto
pressionando a tecla t. E, em seguida, bem no
meio da página. Vamos seguir em frente e
fazer bytes saudáveis, que é o nome
da empresa, é claro. E eu clico
em escapar várias vezes. E então, obviamente, o
tamanho da fonte um pouco pequeno. Então, vou ir em frente e
torná-lo um pouco maior. Então, é meio que ocupar uma parte decente
do tamanho da tela, mas não muito grande. Eu provavelmente quero dar
um preenchimento branco em vez disso. Então, por padrão, você deve
obter essa nova fonte helvetica. Caso contrário, vá em frente
e mude-o aqui procurando por esta fonte. Também estaremos analisando
fontes nas futuras palestras. Então, por enquanto,
vamos criar isso como um espaço reservado até
usarmos nossas fontes personalizadas. E agora vamos em frente e
meio que trazer isso mais baixo. Então, é meio que no
meio, mas não exatamente. Então isso está bem no
meio da página porque esses dois tipos de linhas me mostram que isso é
aleatório no meio da página. Mas se eu trouxer
um pouco mais baixo, então eu posso criar
espaço para o meu logotipo aqui. Então eu posso fazer um pequeno retângulo
pressionando a tecla Alt. E eu vou
realmente fazer um quadrado
segurando Shift e meio que
deixei isso passar por cima de
sua cabeça escapou de
várias vezes para sair dessa ferramenta retangular. E então, para o preenchimento, vamos apenas ir em frente
e
removê-lo e apenas ter uma pequena borda para que saibamos exatamente para onde
nosso logotipo vai. E vou trazer
isso um pouco mais baixo. Então é aqui que nosso
logotipo vai ir. Em vez desse
pequeno retângulo, vamos
voltar e adicioná-lo à
medida que criarmos nosso logotipo. Mas, por enquanto, esta é a
nossa tela de fatia. Vamos passar para uma
tela de login na próxima palestra.
27. Adicionando e masque em imagens de máscara: Tudo bem, agora estamos prontos
para projetar nossa tela de login. Eu prometo a você essas
telas muito mais emocionantes do que a
tela de exibição porque inclui muito mais conteúdo
vai aprender muito. E vamos aprender a
usar máscaras de imagem também, que é muito legal
para suas imagens. Então, vá
em frente e amplie essa área está aqui. E na nossa pasta de recursos, você deve encontrar uma pasta de imagens que
inclua uma pasta de página de login. Então vá em frente e,
sob as imagens, encontre a
pasta da página de login e abra-a. E aqui vemos que temos duas
imagens que vamos usar em nossa página de login. Então, o que eu tenho em mente é que
aqui teremos nosso conteúdo principal como
temos em nossos wireframes. Portanto, teremos nosso logotipo ou e-mail e senha
e botão de login, bem
como os termos de serviço
e tudo aqui. Mas o que eu tenho em
mente é que nos cantos
aqui podemos ter algumas imagens de
alguns alimentos saudáveis. Então, a economia também
acompanha esse tema. E, claro, para o
nosso botão de login, vamos usar a mesma cor
verde e simplesmente ter um campo de e-mail e senha e deve ser bom
ir a partir daí. Então, voltando ao nosso XD, primeira coisa
que eles querem fazer é importar essas imagens para o nosso arquivo. A maneira mais fácil de
importar imagens é seguir em frente e selecionar as
imagens que você deseja. Assim, você pode seguir em frente e segurar Command e selecionar
ambas as imagens aqui. Agora, tenho que dar crédito ao unsplash.com por
fornecer essas imagens. Se você quiser usar
imagens gratuitas em seus projetos, definitivamente confira Unsplash. Eles têm uma tonelada de
imagens que você pode pesquisar e usar em todos os
seus projetos. E então o que eu fiz foi simplesmente procurar alimentos saudáveis. E assim,
posso ir em frente e filtrar por essas opções de alimentos
saudáveis. Então, a partir daí,
baixei essas duas imagens e, para
importá-las para o meu XD, vou seguir
em frente
e simplesmente arrastá-las para minha página de login. Agora, como você pode ver, as imagens são enormes em
comparação com nossa Prancheta. Então, vamos seguir
em frente e simplesmente segurar Shift e redimensioná-los. E a razão pela qual estamos
segurando o turno é
garantir que não
estraguemos as proporções. Então, temos essa
imagem aqui. E eu acreditei que minha
outra imagem entrava nessa
página do histórico de pedidos por alguns motivos. Então, vamos ir em frente e
redimensionar esse também. E vamos avançar e
movê-lo para nossa página de login também. Opa. Certifique-se de que,
quando você estiver arrastando, você não vai em cima
desses pequenos botões. Caso contrário, você
pode estar editando sua imagem em vez
de arrastá-la. Portanto, certifique-se de estar
no meio ou em algum lugar onde não haja nó. Então, o que eu quero fazer é ir
em frente e realmente cortar essas imagens para que
tenhamos as placas em vez
do plano de fundo. E a maneira mais fácil de fazer isso, porque essas bolas
são meio círculos, use o que é chamado de máscara de imagem. Então, para realmente mascarar ou imagens, podemos ir em frente e
criar uma forma oval. Então, vamos seguir em frente e pressionar E e criar um círculo perfeito
segurando Shift,
arrastando e depois soltando. Vamos ir em frente e escapar
de lá e apenas nos certificar de
que isso está meio
em cima dessa bola. E a qualquer momento eu posso reduzir
a aparência para ter
certeza de que ela está em cima
da bola e
parece que está. E agora podemos fazer
é ir em frente e clicar no círculo,
bem como na imagem. Então segure shift e
certifique-se de que ambos selecionaram e em seguida, vá para Objeto,
Máscara com forma. E aí você tem isso. Então, a imagem tem sido uma espécie de
colheita apenas nessa área. Ainda posso ir em frente e
clicar duas vezes nisso e editar a imagem
e movê-la. Mas essa é essencialmente a maneira mais fácil de
criar máscaras de imagem. Então, parece que eu não tenho máscaras
totalmente tão corretamente. Então, se você perceber que ainda tem áreas como essa borda
preta aqui, isso na verdade não
faz parte da fronteira porque não
temos fronteiras agora. Então, se tivermos a fronteira
, isso ainda está lá, podemos ir em frente e
clicar duas vezes e ler o círculo da
Justiça para garantir que seja um pouco
menor que a imagem. E assim, assim, quando
cortarmos nele, iremos em frente e
removeremos
o que estiver do lado de fora. Legal. Então, lá temos isso. Vamos ir em frente
e selecionar isso e apenas torná-lo um pouco maior
e colocá-lo talvez aqui em baixo. E então vamos fazer a
mesma coisa aqui. Criando uma elipse. Vá por cima do prato, é escapar de lá. E vamos seguir em frente
e selecionar ambos. Vá para Máscara de objeto com forma. Você também pode conseguir
isso pressionando o comando shift M. E
isso fará a mesma coisa. Legal, e vamos continuar e
fazer isso maior também. Então, agora essa camada inteira, como você pode ver, é
chamada de grupo de máscaras. Mas, semelhante às nossas formas
booleanas, ainda
podemos acessar
tanto o círculo que
temos quanto a imagem
abaixo como esperamos. Assim, podemos sempre ir
lá e ajustar a imagem e torná-la maior
ou menor e depois voltar. E vamos fazer isso
um pouco maior e deixá-lo lá. Então, vamos voltar
na próxima palestra para concluir nossa página de login.
28. Página de login: Centrismo certo, a página de login, eu quero deixá-la com
um fundo branco como está. E depois vamos adicionar nossa senha de e-mail. E depois um logotipo aqui
com o botão de login. Então, vamos em frente e adicionar
esses elementos agora. Então, precisamos de um retângulo e
um texto para nossa caixa de e-mail. Então, vamos em frente e faça
isso pressionando R e depois arrastando um pequeno
campo para cá. Vou fazer este cerca de 50 pixels em termos de altura. Posso ver isso aqui. E então eu vou sair de lá
pressionando Escape duas vezes e depois tocando textos e adicionando alguns
textos de e-mail aqui. E acho que isso é
um pouco grande. Então, vamos
fazer 16 pontos para o centro de e-mail que são um ano e talvez fazer
20 pixels tipo
n para a caixa de texto do email do deserto. E vamos
colocá-lo aqui. E, em seguida, usando o Comando G, vamos fazer disso um grupo e duplicar o grupo
segurando Alt e
arrastando uma cópia para longe. Portanto, essa é outra maneira de
realmente duplicar objetos. Você pode segurar Alt e
enquanto segura Alt, crie outra cópia
desse objeto. Só vou
excluir esse extra. E vamos seguir em frente e nomear
o e-mail aqui para passar palavras. Este será
o campo de senha. E então queremos um botão. Então, podemos realmente ir em frente
e usar o mesmo retângulo. Vamos apenas trazê-lo aqui. E em vez desse
texto ping aqui, vamos avançar e
movê-lo para o meio. E vamos
chamar isso de log n.
E então uma coisa
a observar é que, à medida que seu texto cresce ou
encolhe, não está exatamente no meio. Então, o que você quer fazer é
ajustado depois de inserir seu texto e ter essa opção de texto centralizado aqui para que, se você
acabar digitando mais, os textos permanecerão
no centro. Então, temos nosso botão lá agora. Então, queremos alterar o
preenchimento ou o plano
de fundo para essa cor verde, mas certifique-se de que você não
faça isso nesse nível porque
agora estamos editando o grupo em vez do retângulo em si. Então, se você adicionar um
preenchimento nesse nível, você está realmente adicionando um preenchimento ao texto e ao retângulo, o que não é o que queremos. Então, o que queremos é um
texto branco e um retângulo verde. Ao fazer isso, mantemos o comando, pressionamos o texto, alteramos este para esperar
e seguramos o comando. Pressione o retângulo e
altere isso para verde. Talvez eu faça do meu texto um parafuso para que
seja mais credível. E também precisaremos
disso aqui. Então, vamos em frente e selecione-os em
nossa tela inicial. Segure Alt novamente e traga
isso para esta página. Então, basta arrastar a cópia
segurando Alt à frente e deixamos um pouco menor segurando
Shift e trazemos aqui. E vamos seguir em frente e
mudar o texto aqui
do peso que
temos dois pretos. Por fim, queremos ter nossos
pequenos Termos de Serviço aqui. Então, vamos em frente e
crie um novo texto, certo, termos de serviço e
privacidade, política. E fuja de lá. E traga isso um
pouco para o lado esquerdo. E como você percebe, estou mantendo
minhas coisas alinhadas aqui. Portanto, é muito importante
que você tenha certeza tudo é do mesmo tamanho
e que tudo esteja alinhado. E isso é visualmente correto. Vamos em frente e altere
esse tamanho de fonte 21 para 14. Não precisamos que esse
texto seja super grande. E, de fato, podemos
reduzir o preenchimento para uma espécie de cor cinza claro. E vamos em frente e
derrubar tudo um pouco. Portanto, não está totalmente em
cima um do outro. A coisa está se juntando lentamente. Vamos fazer algumas
pequenas mudanças para que isso pareça muito melhor. Primeiro de tudo, recomendo fazer cantos
arredondados quando
se trata de caixas de texto e botões, um, e também remover as bordas duras ao redor
dos botões pelo menos. E então, para as caixas de texto, você pode ir em frente e torná-lo um
pouco mais sutil. Então, duas coisas aqui. Primeiro, vamos em frente e remova a borda do botão. Então esse botão não tem
mais borda, o que é bom. Vamos seguir em frente e
selecionar o retângulo aqui e trazer os cantos e ter um raio de canto de, vamos fazer 10 e depois aplicar
a mesma coisa aqui. Então vou seguir em frente e
selecionar apenas o retângulo aqui. Novamente, no painel Camadas, você pode certificar-se
de selecionar apenas o retângulo em
oposição ao grupo. E faça a mesma coisa aqui. Só estou segurando Command
para selecionar as duas camadas. Então vou seguir em
frente e digitar um raio de 10 pixels aqui. E em vez desse
tipo de cor
cinza dura e mais escura, vamos ir em frente e
trazê-la um pouco até
talvez ao redor dessa cor, talvez um pouco mais
escura do que isso. Acho que isso parece bom. Então, estamos lentamente chegando lá. Obviamente, ainda
há muito trabalho a ser feito. Outra coisa que você pode adicionar, por exemplo, aqui é
duplicar esse pequeno texto
aqui e talvez colocá-lo aqui. Assim, podemos ter uma pequena opção de senha esquecida e apenas ir em frente e alinhar isso à esquerda ou à direita, desculpe, impresso
um pouco. Abaixe nosso
botão um pouco. Acho que parece bom. Uma outra coisa pequena é
que podemos ir em frente e tanto o texto aqui, a política de privacidade
nos termos de serviço. Podemos até ir
em frente e
sublinhá-los pressionando o comando. O que temos essa
parte do texto selecionada para que possamos mostrar que esses são
links para o usuário. Vamos seguir em frente e
apenas mover essa imagem um pouco perto demais deles. E acho que isso parece bom. Então lá você tem isso.
Essa é a página de login. E na próxima lição,
vamos voltar e trabalhar em nossa página de
verificação por telefone.
29. Página de verificação de telefone: Tudo bem,
reunimos a página da tela inicial,
a página de login. Estamos avançando com
nossa página de verificação por telefone. Deixe-me ir
em frente e ampliar usando essa tecla e , em seguida, desenhar a visão Nossa
é sair desse modo de zoom. Por enquanto,
vou
voltar rapidamente aos meus wireframes. Tudo bem, então eu tenho
meu wireframe aberto aqui. Então, o que queremos aqui é
talvez um texto para dizer que esta é a verificação do telefone com uma pequena descrição
do que eles têm que fazer. Claro que coloque lá para verificação
número 4, bem
como um pequeno
campo de texto e um próximo botão. Portanto, isso deve ser bem
simples e direto. Só precisamos de duas linhas de texto. Uma caixa de texto aqui que
podemos usar
na página de login e em
um próximo botão. Assim, também podemos usar o mesmo botão de login e
vamos colocá-lo
aqui para o próximo. Vamos seguir em frente e fazer isso em nossa prancheta para verificação
estrangeira. Então, para começar,
vou seguir em frente e selecionar meu campo de e-mail, bem
como meu botão de login. Estou segurando o turno aqui
para selecionar os dois. Assim, você pode ver os grupos de campo e os botões agora
estão selecionados. Vamos seguir em frente e apertar
o Comando C para cópia. Vá para a nossa página de
verificação de telefone e pressione Command V. Duas coisas que
quero dizer primeiro, quando você copiar algo e selecionar outra prancheta e vá em frente e cole esses
itens nessa prancheta . Icsi
colocará exatamente onde esses objetos estavam
na outra prancheta
na nova prancheta em que
você está colando. Então é por isso que exatamente P definiu nossos itens exatamente onde
eu os tive nesta página. Isso é muito útil
se digamos que você esteja colando itens semelhantes que
deseja na mesma posição, vez de
ter que movê-lo e colocá-lo
nessa nova posição. Mas porque, como você pode ver em nossos wireframes e
nós os temos, sinta eles, mas no
campo meio que na parte superior, o botão na parte inferior. Então vamos seguir em frente
e apenas mover isso. Então, vamos
trazer isso abastecido até que tenhamos cerca 140 pixels são,
na verdade, 170 pixels. Temos algum espaço para nossos textos de verificação por
telefone. E vamos seguir em frente
e
derrubar esse botão até que esteja por aí. Vamos fazer 35 pixels
da parte inferior. E novamente, enquanto
você estiver arrastando itens, XD mostrará
aquela pequena linha rosa e azul com
um número que mostra quantos pixels você está na parte inferior ou em relação
a outros objetos. E assim como um lembrete,
você também pode segurar Alt para verificar novamente todos os lados. Então agora eu o vejo no meio. Tenho 29 pixels à esquerda, 29 e na taxa, e
35 de baixo. Então, meio que no meio aqui. Se você tiver seu botão,
vamos ver aqui. E você quer centralizá-lo novamente. Você pode usar esse centro de alinhamento
horizontal. E depois de clicar nisso, ele irá em frente e
centralizará esse botão em relação à prancheta aqui. A mesma coisa aqui
com este campo. Posso ver que estou
bem no meio, então é exatamente
onde eu quero estar. Mas vamos seguir em frente
e alterar esses
textos de e-mail para número de telefone. E vamos seguir em frente e
criar outro texto
pressionando T no teclado. Escrevendo telefone. Verificação. Agora, porque o último texto que diz que foi
criado era branco e preenchido, é aí
que você não consegue ver que
o texto ainda está lá. É só porque é branco
e o fundo é branco. É meio que mesclar o fim. Então, vamos em frente e
escolha o arquivo externo dois. Vamos fazer como uma cor verde aqui e vá em frente e salve isso em
nossas amostras de cores também. Vou integrar isso
pressionando o Command B. Então você pode usar um
peso de fonte regular e, em seguida, ir frente e aumentar
a fonte para 25. Perfeito. Vamos seguir em frente e
trazer isso aqui. Então, temos nosso total para lá. E agora queremos uma
pequena descrição de explicar por que eles precisam
colocar seus números de telefone. Vamos fazer os outros textos desta vez vamos
criar uma caixa de texto. Vamos seguir em frente e
apresentar aqui no nosso teclado para criar
essa descrição. Alimentado. Eu só vou
soltar
aqui e vamos em
frente e gravar. Insira seu número de telefone
para verificar sua conta. Então, uma coisa que eu
quero dizer é que,
já que estou editando
o texto agora, se eu for em frente e alterar o
texto ou o tamanho da fonte aqui, como você pode ver,
nada está acontecendo. Nada está mudando. E isso porque estou atualmente
no modo de edição. Então, o que eu tirei daqui
em diante será uma fonte de 15 pontos, mas nada mais mudará. Então, o que você quer fazer é garantir que você selecione todos os seus
textos em sua caixa de texto, Vá em frente e pressione escapar até que
você esteja fora dessa ferramenta de tipo. E, em seguida, vá em frente e
selecione toda a caixa de texto e, em seguida, vá em frente e
defina um novo tamanho de fonte. Vou fazer 16 aqui. bandeja acha que funciona bem. E eu quero
deixar isso aí mesmo. Isso parece bom. Talvez possamos derrubar
isso um pouco, bem como a
verificação do telefone aqui. E como você pode ver, as coisas
estão meio que se encaixando no lugar medida que estão uniformemente espaçadas. Então, eu encorajo que você
adicione muitos espaços em branco em seus designs em vez
de tentar enfiar o máximo de coisas
que puder, é apenas uma boa prática. E a última coisa que vamos
fazer é ir em frente e mudar esse login para o próximo. Então, quando eles pressionarem Avançar, ele seguirá em frente e
pedirá que eles insiram o código de
verificação do número de telefone. Não estaremos projetando
essa tela, mas ela está muito próxima desta, exceto que você está apenas
pedindo que eles coloquem o código de verificação que eles
obtêm no número de telefone. Sinta-se à vontade para fazer isso como um
exercício, se você quiser. Mas vou ir em frente
e pular isso por enquanto. Então, temos uma pequena página de
notificações por telefone agora. Muito simples, muito
simples. E na próxima palestra
quando voltar e apenas organizar nossas pranchetas um
pouco porque agora elas
realmente não têm nenhuma ordem. Então, vamos voltar na próxima
palestra e trabalhar nisso.
30. Organizando nossas pranchas: Então, quando começamos a criar
nossos quadros de arte por toda parte, explicamos que
vamos voltar e organizá-lo um pouco
porque agora é uma espécie de
ordem aleatória ou na ordem das páginas que
anotamos em nosso documento de texto. Mas agora eu
encorajo você a ir em frente e organizar suas pranchetas de uma forma
que
faça sentido para você, faça sentido para seus
clientes e é apenas legível se alguém
de fora abrir este projeto e está tentando entender
o que vai para onde. Então, a melhor maneira de fazer isso, da maneira mais fácil, em primeiro lugar, pressione Command 0 para diminuir o zoom e
ver todos os seus quadros de arte. O que vou fazer é ir em frente
e separar pranchetas de grupo
relevantes umas para as outras. Então essa é a melhor
maneira de fazer as coisas funcionarem. Então, agora, a
tela inicial e a página de login vão
bem juntas porque geralmente, a partir da
tela inicial, vamos para a página de login ou
desta tela cinco, se o usuário estiver logado, geralmente vamos para a página principal e, em seguida, a página de login
e a verificação do formulário também
estão relacionadas porque, geralmente,
após o usuário
se inscrever, será solicitado a
verificar seu número de telefone. Portanto, a colocação dessas três telas
iniciais é boa. Na minha opinião. Acho que a página principal também é
boa onde está. Mas o que eu quero fazer
é separar o perfil e
a página de pagamento, colocá-los em algum lugar juntos
e, em seguida, o menu e o pedido de barra de ordem
progridem juntos. E então o
histórico de pedidos também deve ir com um perfil
porque ele estará acessível
a partir do perfil
à medida que
desenhamos nosso wireframe aqui. Então, vamos seguir em frente e fazer isso. Isso é mover o
menu de perfil aqui para cima. Um pouco de espaçamento. E, em seguida, o pagamento também
deve passar por
aqui porque é acessível a partir da
página de perfil barra da página do menu. Vamos seguir em frente e trazer histórico de
pedidos aqui também. E então vamos seguir em frente
e selecionar todos esses três e depois
trazê-los aqui. Então, agora há uma
relação entre eles onde você vai da página
principal para a página de perfil. Você pode abrir
a página de perfil. E a partir dessa
página de perfil, você pode ir para a página de
histórico de pagamentos e pedidos, se desejar. E então, da página
principal, você costuma ir ao menu do restaurante. página do menu,
você começa a fazer o pedido e, em seguida, na página do pedido você pode ver o progresso do pedido. Então esse tipo de fluxo
faz mais sentido. Sinta-se à vontade para adicionar
um texto, se quiser. Assim, podemos
ir em frente e adicionar uma ferramenta de texto
dentro da nossa área de trabalho, que é essencialmente essa área do
lado de fora de nossas pranchetas. Podemos fazer opções de menu. Vou seguir em
frente e dar um preenchimento preto com um tamanho de
fonte de 100. Opções de menu. Arraste uma cópia usando alt aqui, faça login e arraste outra
cópia aqui. Pedido de pedidos. Vamos em frente e derrubar
isso um pouco. Um truque legal quando
você está movendo coisas. Se você pressionar a seta para baixo, você
seguirá em frente e moverá as coisas um pixel de cada vez, ou a seta para cima, a mesma coisa com a
direita e a esquerda. Mas se você segurar Shift
enquanto faz isso, seguirá em frente e, na verdade, fará esse processo em 10
pixels de cada vez. Portanto, é muito mais rápido
mover objetos ao redor. Isso se aplica a quadros de arte, objetos, textos,
qualquer coisa capturada. Então agora nós organizamos nossas pranchetas em
diferentes seções. Temos as opções de menu,
as telas de pedidos e as telas de login, muito mais limpas e muito
mais organizadas. Então, em seguida, vamos
voltar e criar uma pequena
estrutura de navegação para nossa ordem de menu principal e páginas de progresso do
pedido.
31. Como usar uma barra de navegação: Então, temos nossas páginas ou as
pranchetas aqui todas organizadas. Agora, isso é ótimo. Agora acho que é
hora de
reunirmos a estrutura de
navegação. Então, se você der uma olhada neste wireframe que
reunimos entre essas páginas
da média ou a localização ou o endereço, PJ, menu de pagamentos e pedido. Temos um pequeno tipo de estrutura de navegação
aqui no topo. Agora, é claro que podemos ir
em frente e colocá-los aqui. Mas, como mencionei para você, Apple tem
aquele kit de interface do usuário do
iOS que você pode usar
para colar barras de navegação do iOS em seu
projeto sem precisar redesenhá-lo ou
recriado em seus projetos. E isso nos economiza
muito tempo quando se trata de projetar e
obter esse kit de interface do usuário. Se você seguir a última seção, passamos por ela, mas
vamos passar por ela novamente. Simplesmente, você tem que
ir para o arquivo, obter kits de interface do usuário. Quando essa página abrir,
vá até o design da Apple. Deve ser o primeiro aqui. E se não, role para
baixo e encontre-o? Como estamos projetando
para um projeto iOS, vamos baixar
o kit de design da Apple. Então clique em pegar o kit e
, em seguida, vá até o XD. Vamos seguir em frente e
fazer duas coisas. Então, clique em Baixar
nesta opção X d aqui para o modelo de design do iOS e iPad OS
XD. Então, vamos seguir em frente e fazer isso. Se você já o tiver
das palestras anteriores, você pode usar a mesma. Caso contrário, vá em frente e
dê algum tempo para fazer o download. E, enquanto isso,
vá para as fontes. E se você não tiver
os fãs da Apple também é um bom momento para ir em frente
e baixar o SF Pro, que é uma fonte que a Apple
usa por padrão em seus aplicativos. Então, vamos
usar esses perfis SF também em nosso aplicativo. Então, vamos em frente e clique em. Ok, existem diferentes
variações dessa fonte sf. Há um SF compostos
e ácidos, mono e outros também, mas vamos ficar
aderindo apenas ao SF Pro. Então, a primeira coisa para o modelo de design do
iOS 15, vá em frente e passe
pela instalação. partir de agora, você deve
ter esses dois abertos. E essas páginas podem
parecer diferentes no Windows, mas você ainda deve
ser capaz de obter o
modelo de design do iOS 15, bem como um pacote de perfis SF que
você pode ir em frente e instalar. Então, primeiro vou ir
em frente e instalar as fontes clicando duas vezes
nesta ou aqui. Vou seguir em frente e levá-lo
através de uma pequena instalação, pêssego, que é bem
direto. E eu Watson deslumbrante. E
vá em frente e feche este. Mova para o lixo. E vamos em frente e
agora clique duas vezes em nosso modelo de design do iOS 15. Agora vamos abrir
este aqui em cima. É chamado de modelos de design,
além de componentes, além de
guias Plus iPhone
ou iPhone dot TXT. Abra esse. Agora pode levar um segundo para carregar
porque é um arquivo grande. Mas uma vez que ele carregar, vamos em frente e encontrar uma barra de navegação para o nosso maquete. E aí você tem isso. Então, queremos pegar uma
coisa daqui, que é a barra de navegação. Então, vamos em frente e amplie
a área da barra aqui. E nós temos esses aqui, especificamente procurando por
este aqui, que é o que
estamos procurando. Temos um monte de tipos
diferentes também. Então, temos uma pequena pesquisa, uma que podemos usar
para nossa página principal. Como você se lembra, temos
um pequeno surto aqui, mesmo para a nossa localização
e podemos usar essa navegação no estilo de caixa de texto. Então, por que não vamos
em frente e
voltamos para o garoto da maçã aqui? E vamos em frente e
selecione este aqui, assim
como este aqui. Então eu quero esses dois, bem
como daqui de cima, vamos
selecionar este também. Só estou segurando Command and Shift selecione este também. Então, agora temos esses
três selecionados. Vamos seguir em frente e copiar. Volte aqui. E só deste lado aqui, vou ir em frente
e colar esses n. Vá em frente e
arraste estes aqui. Só por enquanto isso. Tudo bem, então
provavelmente vamos usar este aqui para nossa página principal. Então, vamos ir em frente e
copiar e colar isso lá e arrastá-lo para o topo. E provavelmente queremos
realmente o mesmo para nossa página de menu, caso
você precise pesquisar classificar, fazer o Comando C, cole isso
aqui no caso de você querer procurar determinados itens de comida do
menu. No entanto, para nossa página de pedidos, podemos fazer isso aqui. Nós realmente não precisamos de uma barra de
pesquisa para lá. E então, para o progresso do pedido, vou copiar este
e também colá-lo aqui. Porque então essas
páginas,
realmente não precisamos pesquisar nada. Não precisamos dessa barra de pesquisa. E, em seguida, sob perfil, queremos uma navegação
personalizada lá. Nós realmente não precisamos de
uma barra de navegação. E aqui, o que podemos
copiar este
aqui para essas duas páginas, a página de pagamento e
a página do histórico de pedidos. À medida que estamos
passando por nossos designs, vamos seguir em
frente e mudar esses títulos e
tudo por todo o lado Não se preocupe com isso
agora, se você está perguntando por que estamos
deixando como está por enquanto, queremos apenas juntar toda
a
estrutura de navegação. Agora temos a estrutura de
navegação em todas as páginas que eu quero, com exceção
de algumas páginas que acho que não precisávamos, como uma verificação por telefone
e a página de perfil, que terá um pequeno
expoente aqui para fechar isso. E à medida que passamos pelo nosso design, vamos
substituir cada botão acordo com
o que deveria ser. Então, vamos em frente
e volte
na próxima palestra para continuar
trabalhando em nossa página principal.
32. Como criar visualizações de cartões: Projetando visualizações de cartões. Esta é uma das minhas
partes favoritas do design da interface do usuário. Então, o que é uma visualização de cartão? O que essencialmente visualização de cartão
como qualquer um de vocês que
geralmente tem uma imagem com um monte de textos, ícones e botões, como um conteúdo organizado
que inclui um monte de informações que é útil
ou relevante para essa página. Então, por exemplo, se
aumentarmos isso, então
volto ao design móvel. E se eu rolar para baixo até, uh, vamos ver esta
página de pedido aqui. Você pode ver isso
aqui é um cartão. Essencialmente. Pode não ter
muito divisor entre os diferentes, mas você pode
criar cartas totalmente onde ele tem um divisor completo e
uma sombra e tudo com uma borda ou apenas
algo assim onde você tem uma imagem, monte de informações aqui, bem
como pode até
ter um botão lá. Portanto, isso é essencialmente
chamado de visualização de cartão. Então, nesta palestra,
vamos
projetar um para
nossos restaurantes. Então, é aqui que
poderemos navegar restaurantes que são
exibidos nesse carrinho. Voltando ao meu wireframe, temos esse pH
aqui em nossa página principal. Então, como você pode ver aqui, eu meio que tentei
esboçar este cartão de amostra aqui. E lá, queremos um título ou cortar o
nome do restaurante. Queremos uma pequena classificação para mostrar aos clientes qual é a leitura
do restaurante. E então queremos um pouco de preço e o tipo de alimento
que eles servem. Então, nesta palestra,
vamos
juntar isso em uma boa interface do
usuário do cartão. Então, vamos em frente e
volte para o XD e amplie nossa página
principal aqui. E usando R,
vou seguir em frente e criar um retângulo. Bem aqui. Vou fazer um que talvez tenha
cerca de 200 pixels de altura. E vamos ir em frente e
escapar de lá e apenas medir a distância e isso não está bem
no meio. Então, vou
usar a tecla de seta para centralizar isso e isso está
bem centrado agora. Então esse é meu pequeno cartão. Vou seguir em frente e colocar um monte de textos
aqui que queremos. Então, vou
tomar algumas anotações
do lado aqui. Queremos o tipo. Vamos em frente e
alterá-lo para 14 tamanhos de fonte. Então, queríamos o tipo de comida. Queremos o nome. Vou apenas ir em frente
e deixei alinhar isso aqui. Opa. Quero colocar isso
em meus esportes, posso apenas escrever o que quero ler, bem como
a faixa de preço. Então, essas são as
quatro coisas que eu quero. Então, vou seguir em frente e criar uma caixa de texto
para cada um deles. Então as primeiras coisas
primeiro vamos fazer o nome do restaurante. Então, usando o t aqui, criei uma caixa de texto aqui. Eu vou ir em frente e
sair de lá e colocar isso em algum lugar
aqui, eu acho. E uma linha abaixo dela. E vamos fazer sinais de US $2 apenas para mostrar que tipo de faixa de preço o
cliente pode esperar. Então essa é a nossa faixa de preço. Queremos algo
para nossa leitura. Então, por que não vamos em frente
e duplicamos este e fazemos exatamente como uma amostra,
você pode fazer 4.5. E então, entre parênteses,
podemos colocar o número de pessoas que deram a isso um restaurante, quantas leituras? Você pode trazer isso para o lado? E acho que podemos colocar um pequeno ícone de estrela
aqui também. Então, quando estivermos
analisando os ícones, voltaremos e
adicionaremos isso também. Só vou em frente e
espaçá-lo um pouco. E então esses textos, eu realmente
queria ter 12 pixels. E o nome do restaurante, quero que tenha 16 pixels
para o tamanho da fonte. Por fim, só precisamos
do tipo de alimento. Então, por que não vamos
em frente e colocamos isso à direita aqui. Então, podemos fazer apenas como exemplo, italiano pelo tipo de comida. E vou seguir em frente
e apenas alinhar
isso para que fiquem 14 pixels da direita. E estou pensando em
segundo plano aqui podemos ter uma pequena
imagem do restaurante. E então vamos seguir em
frente e, na verdade, inserir alguns dados nesta página. Portanto, não é apenas um
portador de lugar como este aqui. Então, vamos em frente e nos
livrar disso agora. Então esse é o nosso pequeno cartão. Vamos voltar para
a próxima palestra. Insira alguns dados reais
e aperfeiçoe isso.
33. Como fazer o polimento nossa vista de cartão: Tudo bem, então estamos prontos para
polir nossa visualização de cartões aqui. Então, vamos fazer
algumas coisas. Vou passar por eles. Então sinta-se à vontade para passar
pelos mesmos passos comigo aqui. E então vou explicar
exatamente o que estamos fazendo. Então, a primeira coisa que vou
criar um retângulo, e aqui vou
usar isso para mostrar a imagem do nosso
restaurante. Então eu vou em frente e
apenas derrubar esses textos um pouco para que eles fiquem meio centrados ao longo daquela outra barra. E então vamos seguir
em frente e apenas alinhar este com esses
textos aqui. Perfeito. Eu quero pegar meu alinhamento, certifique-se de que estamos em torno do mesmo número de
pixels de cada lado. E novamente, estou usando alt aqui. Então, vou arredondar
nossa visualização de cartas aqui. Então, vamos seguir em frente e
clicar
neste pequeno retângulo que está
segurando tudo aqui. E então vamos
seguir em frente e arredondar as bordas para, vamos fazer 12 pixels. E então vamos fazer a
mesma coisa mas com esse retângulo
para as imagens. Mas, exceto que
vamos fazer
isso apenas para esses dois cantos superiores. Então, vamos em frente e segure alt. O que também ajustamos esses dois. Vamos fazer 12 e 12 aqui. Eu posso ver esses
conjuntos aqui também, e posso ajustá-los
daqui. Acho que parece bom. Então, agora o que queremos
fazer é, em primeiro lugar, vou seguir em
frente e garantir que minha fronteira seja muito leve,
trazendo a opacidade para
talvez algum lugar por aqui. E vamos continuar
e salvar isso nossa amostra de cores também no caso de você querer usá-la
mais tarde para esses textos. Vamos
em frente e, antes de tudo, aperte-os
pressionando Comando B. E só vamos negrito o texto menor
aqui para que haja um
pouco mais facilmente legível. E a partir dos recursos
que você baixou, você deve conseguir encontrar
uma pequena pasta de ícones. E dentro dessa pasta
Icons
deve haver uma pasta principal
que você possa abrir. E então, a partir daí, este
pequeno ícone aqui, estrela ponto PNG. Então, vamos ir em frente e
importar o PNG de inicialização. E aqui está isso vá em frente
e apenas arraste-o para dentro. Agora o tamanho é muito grande, então vamos em frente
e, antes de tudo, vamos em frente e altere
isso para 20 pixels. Na verdade, acho que
podemos fazer 16 por 16. E vamos seguir em frente
e trazer isso aqui e apenas reajustá-los. Então, tudo está
alinhado aqui. Vou seguir em frente
e agrupar esses dois juntos pressionando o Comando
G enquanto os selecionarei. Vamos em frente e,
na verdade, criar um grupo fora da coisa
toda também. Ao pressionar Command
G em tudo, certifique-se de ter
tudo selecionado. Agora este aqui é
apenas minha barra de navegação, então você não
precisa selecionar essa. Lá vamos nós. E agora temos uma visualização de cartão polida
pronta para ser usada e estamos prontos para adicionar
alguns dados de amostra a ela. Mas antes disso, vamos seguir em frente
e usar uma grade de repetição e arrastar esta grade de
repetição vertical 3 vezes. Então, temos três
cópias desse grupo. E agora podemos
realmente ir em frente e inserir três
restaurantes diferentes aqui. Então, vamos voltar
na próxima palestra para inserir alguns
dados de amostra aqui.
34. Introdução de amostras: Se você estiver pronto,
vamos seguir em frente e inserir alguns dados de amostra para nosso restaurante Peach
aqui ou a página principal. Então, antes disso,
vou seguir em frente e mover esse grupo inteiro um pouco ou repetir a grade para cima.
Acho que parece melhor. Então agora tenho 25 pixels
da barra de navegação, que parece muito melhor. Então aqui está a
coisa muito legal sobre Repeat Grid. Quando você o usa
para repetir objetos e você pode
ver o poder dele. Você pode realmente ir em frente
e inserir dados com muita facilidade. Se você tiver um arquivo de texto os dados de amostra com os
quais você está trabalhando. Portanto, se você abrir
seus recursos para este projeto e descer
para os dados de amostra da pasta. Nos dados de amostra da pasta, você poderá encontrar a pasta
do restaurante. Vá em frente e abra isso. E em cada arquivo de texto, há um conjunto diferente de dados. Então, há um para os
nomes dos restaurantes, há um para os preços, um para as leituras e outro para a fita do restaurante. E tudo isso está em ordem. E então o que vamos
fazer é realmente
usar facilmente esse arquivo de texto para
gerar esses dados de amostra. Então, em vez de ter que
abri-lo e copiar e colar cada texto, o que podemos fazer totalmente. Insira, vá e
repita esse processo. Existe uma maneira muito mais rápida de fazer
isso usando a grade de repetição. E isso é
indo em frente e arrastando o arquivo de texto aqui. E vou te mostrar como
fazer isso em apenas um segundo. Vamos em frente e
primeiro, desfazer isso. Como teríamos apenas o nome do
restaurante com um monte de nome de restaurante aqui. Então, o que você quer fazer
é que esses arquivos de texto sejam abertos. Vou apenas ir
em frente e colocá-lo deste
lado aqui. E vou
reafirmar meu XD aqui. E agora o que você pode
fazer é simplesmente ir em frente e arrastar
este restaurante nomes
tracejados pontilham TXT para o seu primeiro nome de restaurante. E quando você quiser, vá, XD irá em frente
e, na verdade,
colará esses dados em
cada restaurante. Então, se você olhar para
esse arquivo de texto, ele é exatamente colado esses nomes. E isso porque
nós os separamos
usando a
tecla Return ou Enter
e colocamos o nome de cada restaurante em uma nova linha. Então, xc já
descobriu como ir em frente e
colá-los no lugar certo. E agora podemos
repetir esse processo para o preço passando o mouse
sobre o texto do cifrão. Lá vamos nós. A leitura. Lá vamos nós. E finalmente, por último, mas não
menos importante, o tipo de restaurante. Então, agora tudo está colado
conforme o esperado e temos um conjunto de dados de amostra indo em frente
e redimensionará meu exterior. Só há uma coisa que
notei é que nosso arquivo de texto aqui ou nossa caixa de texto para a fita
não está alinhada à direita. Então, vamos seguir em frente e
escrever uma linha
que fique alinhada
ao lado direito. Note no centro, é muito importante manter as coisas
alinhadas
para que você
pareça visualmente correto. E, por fim,
vou seguir em frente e inserir as imagens certas
para cada restaurante. Sob as imagens,
você poderá encontrar
esta pasta de página principal. E agora podemos fazer
a mesma coisa, mas agora com nossas imagens. Então, temos três imagens aqui, cada uma para os diferentes
restaurantes. E eles também são uma
ordem, 123. Então, vamos em frente
e arrastá-los para este pequeno retângulo
em nosso arquivo XD e não para todo o retângulo
porque, caso contrário, ele
o colará no lugar errado,
mas apenas como parte superior. E agora, se eu voltar, isso parece muito melhor. Agora acho que estamos lentamente
juntando nossa página principal. Então, vamos
voltar e completar esta página principal e seguir em
frente a partir daí.
35. Completando nossa página principal: Já estamos quase acabando
com nossa página principal aqui. Acho que até agora
fizemos um ótimo trabalho. Aprendemos a criar uma visualização de cartão e, em seguida,
usar Repetir Grade para realmente fazer
várias versões
desse cartão ou várias repetições. E depois seguimos em frente e inserimos dados com muita facilidade usando o
recurso de colar de grade repetida em nosso projeto. E espero
que você tenha gostado desse recurso porque ele
economiza muito tempo. Agora, é claro que aqui só
temos três restaurantes. Mas se mantivéssemos essa
página em andamento
e continuarmos, e nós a
esticarmos e usarmos, repito a grade,
digamos dez ou mais vezes. Você pode ver quanto
tempo isso economizaria em vez de ter que
inserir cada dado manualmente. Então, espero que agora você veja o
valor da grade de repetição. Então, vamos voltar a
esta página e terminar algumas coisas e apenas adicionar algumas coisas e
devemos ser bons para ir. Então, eu só quero verificar meu wireframe para ter certeza de que não
estou perdendo nada. A única coisa é que
vamos seguir em frente e mudar são as
cartas ficarem boas? Então, só temos que
fazer algumas edições nossa barra de menus para ter um pequeno
ícone aqui para o menu, ou acessar um
perfil e, em seguida, uma pequena barra de pesquisa
que já temos. Então, vamos em frente e
volte ao nosso projeto. E, na verdade, pensando nisso, acho que essa barra de navegação realmente a
aplicaria melhor. Assim, podemos ter um
título pequeno e, portanto, o pequeno. Então, vamos em frente e
copiar esse. Em vez disso. Exclua este
daqui e copie essa barra de navegação de título grande. E então podemos ir em frente
e excluir essa ação. Deixará essa ação
porque é aí que
vamos colocar nosso ícone de menu. E vamos seguir em
frente e apenas redimensionar. Vou apenas ir em frente
e movê-los para cima. Na verdade, vamos deixar esse. Basta mover isso um pouco para cima e ir em frente e redimensionar isso. E, em vez disso, há um grande
título desta tarifa restaurantes. E vamos mudar isso para baixo, apertando Shift
e a seta para baixo. Então, temos um espaçamento
de 25 pixels. Acho que isso parece bom. E em vez dessa ação,
vá em frente e crie um ícone para o menu de hambúrguer. Então, para isso, só
precisamos de três linhas para que
possamos usar L para criar linha. E vamos seguir em frente e
criar três linhas 30 pixels de largura. Vai sair de
lá e, em seguida, usar o Comando D para
duplicar essa linha. E então eu vou
apertar Shift
seta para baixo para
espaçá-la em dez pixels. E então eu fiz
isso mais uma vez. Então, temos três linhas. Vamos editar essas três
linhas definindo uma borda de dois pixels. E vamos seguir em frente e clicar
nesta pequena tampa redonda. E agora vamos seguir em frente
e trazer isso aqui. E em vez da ação, ou ela pode ir em frente e
simplesmente remover a ação. E só tenho essas linhas e estou apenas selecionando-as todas juntas e depois
pressionando o comando G. E vou renomear esse ícone do menu berbere do
grupo. E vamos mudar
a cor da borda para a cor verde que
temos para o tema do nosso aplicativo. E parece bom. Coisa se você for um
pouco menos largo, vamos bater, vamos selecionar
esse grupo de caras aqui. Na verdade, vamos usar o comando e as teclas de seta para
diminuir a largura. Portanto, este é um pequeno atalho onde você pode realmente
editar a largura. E segurando Comando e
pressionando para a direita e para a esquerda. Então eu só estou pressionando menos para a
esquerda para fazer 25 pixels. E então vamos em frente
e altere esse tamanho, dois ou três pixels em vez disso. Esse é o tamanho da borda. E vou apenas ir em frente e escrever uma linha que
garanta que esteja no local correto. Uma coisa que eu quero observar é que esse ícone aqui na verdade
não está dentro da nossa barra de
navegação aqui. Então nossa
barra de navegação aqui é, na verdade uma instância de um componente sobre o
qual falaremos em apenas um segundo. Mas como essa é uma
instância de um componente, não
podemos colocar diretamente um ícone aqui e ele não será incluído
em parte dessa instância. Por isso, é separado. Então, se você mover isso, este, mova-se com ele. Então, poderíamos fazer algo
como
agrupá-los como uma correção temporária. E agora está
relacionado um ao outro, mas de outras maneiras, é por isso
que você não pode inserir novos itens dentro
de uma instância. Você só pode inserir novos itens dentro de um componente mestre, o qual, novamente, falaremos sobre
o qual, novamente, falaremos nas palestras
que estão por vir. Como um RV, diminua o zoom. Eu tenho uma boa página de
restaurante e agora estamos prontos para trabalhar em nossa página de menu para que, quando um
usuário clica em um restaurante, ele vá em frente e abra o
menu desse restaurante. Então, vamos voltar
na próxima seção e fazer isso juntos.
36. Componentes: Então, o que são componentes? Então, temos
falado sobre eles um pouco aqui e ali. Mas nunca exploramos o que eles fazem e como eles são úteis. Então, nesta palestra,
vamos analisar como você pode realmente
usar componentes para acelerar seu
trabalho de design quando se trata reutilizar objetos ou grupos
dentro de seus projetos. Assim, em um nível alto, os componentes são
essencialmente objetos que você reutiliza em todo
o design, onde eles têm algum tipo de elemento
compartilhado entre eles. que, quando você precisa
usar um objeto em várias pranchetas,
há vários lugares. Em vez de ter que
redesenhá-los em cada página. Digamos que, se você precisar
fazer uma alteração, você pode realmente
alterá-las em um só lugar, que geralmente é chamado
de componente principal. E,
em seguida, faça com que eles mudem em todas as suas instâncias, que são o filho desse componente mestre, que é chamado de
instâncias em componentes. Portanto, se olharmos
em todo o nosso design, coisas como campos de entrada, botões,
barras de navegação como essas, normalmente
são
transformadas em componentes. E a razão é que
nós o usamos em vários, nós os usamos em
vários locais. Então, digamos que eu decida
fazer uma alteração, uma pequena alteração no meu botão aqui e alterar a cor de fundo, a cor de fundo ou
o tamanho da fonte ou o posicionamento dos textos. Claro, agora, vamos fingir que preciso mudar o plano de fundo desse botão. Eu teria que ir em dois lugares, definir uma nova cor
e, em seguida, copiar esse código de cor, ir para o outro botão, e depois ir em frente e
repetir esse processo para cada um dele que
eu tenho no meu design. Vou apenas desfazer isso. Eu estava apenas dirigindo demonstrando como seria a vida sem
componentes. Então, iremos em frente e transformaremos esses botões em
componentes em apenas um segundo. Mas antes de fazermos isso, vamos em frente e ver quais componentes já
temos em nossas pranchetas. E essas são, na verdade, as barras de
navegação aqui. E, portanto, a razão pela qual você
vê essa borda verde ao redor dessa barra de navegação
é porque é um componente ou instância
desse componente, podemos realmente ir em
frente e navegar por componentes sob nossa biblioteca. Então, se você for para a biblioteca, o atalho pressionou
Shift Command Y. Podemos ver todos os
nossos componentes aqui. Agora, é claro que não
criamos esses componentes, mas o que aconteceu
é que, quando
arrastamos essa
barra de navegação para o nosso projeto, fomos em frente e
realmente os copiamos como componentes disso
Projeto de design iOS. Portanto, todos esses são componentes e, na verdade,
estão
contidos nesta área em que
colocamos ou barras de navegação, não essas
barras de navegação que
colamos ou todas as instâncias. Agora, quando se trata de componentes, como você pode saber
se um componente é o componente principal ou se
é uma instância em que uma instância com substituição essencialmente, você pode olhar para o canto diamante na
forma ao redor da borda verde. No canto superior esquerdo, você verá um pequeno
gatilho de diamante como este. O que se sente
assim é o principal componente. Portanto, todas as alterações feitas nesse componente continuarão em frente
e se aplicarão às instâncias. E, por falar em casos, suas instâncias terão uma forma de
diamante
vazia ou não preenchida. E então, se você
for em frente e fazer alterações em uma instância específica, substitua essas
alterações e adicionar essas propriedades, como o
texto dentro ou os objetos, então você verá
essa pequena forma com um círculo no meio. Isso significa que você escreveu as propriedades
dessa instância. Então, se voltarmos,
podemos ver que temos este
aqui que
será sobrescrito porque
houve algumas alterações feitas nele. Vemos este em
que é apenas uma instância. E, portanto, na verdade, não
temos o componente principal. E assim, a maneira de
realmente acessar o componente principal
para esses é
seguir em frente e clicar com o botão direito do mouse e clicar em Editar componente médio. E agora esses são os principais componentes
da minha barra de navegação. Portanto, todas as alterações que eu fizer nesse componente principal
serão aplicadas a outras instâncias. Então, como exemplo, se eu pegar o título grande
aqui e vamos ver, eu faço 25 pixels. Ele seguirá em frente
e se aplicará a ambos. Cresça aqui. Se eu mover a barra de pesquisa, seguirei em frente e aplicarei a ambos. Para você, remova o título. Vamos em frente e
aplicaremos a ambos. Agora, é claro, se eu entrar
aqui porque esta
é uma instância,
se eu for em aqui porque esta
é uma instância, frente e realmente excluir algo
de uma instância, agora, ela não será
excluída daqui porque esta é a nossa principal
componente como você pode ver. Mas como agora
substituímos essa instância, obtemos essa pequena
forma e o canto, que significa que agora nós
substituímos ou a instância. Então, se ele começar a editar
coisas aqui, nada será
efetuado aqui porque novamente, este é o nosso MainComponent e
as mudanças só funcionam de uma maneira. Mas o que acontecerá é que a instância ainda
compartilhará determinadas propriedades. Portanto, se
ainda houver certas coisas presentes dentro desta instância, ela continuará em frente e fará esses ajustes, como o
posicionamento desses itens. Mas é claro, se eu for em frente
e mudar esse título grande, nada mudará aqui
porque já
substituímos o texto dentro desse campo
de texto, mas não realmente sua posição. Agora, se editarmos a
posição dele também, veremos que se
movermos isso, nada acontecerá com
a posição disso e texto aqui porque substituímos ambos os textos dentro e a posição agora. Mas ainda podemos mudar
coisas como preenchimento, que ainda
se aplicará a menos que novamente, vamos em nossa instância e mudamos essa cor
também e a substituímos. Portanto, qualquer tipo de substituição em termos de posição Phil, efeitos, assim por diante e assim por diante que
fizermos, iremos em frente e aplicaremos à nossa instância, a menos que vamos
substituir essas propriedades. Mas se eu quiser ir
em frente e realmente remover essas substituições, posso realmente ir em
frente e clicar nesta instância e depois
redefinir para o estado principal. E então o que isso fará é que
ele irá em frente e mudará essas propriedades de volta
para o que tínhamos aqui. E agora essas
substituições desapareceram. Podemos ver na
instância que a forma
agora está de volta a apenas uma instância
sem qualquer substituição, isso fará mais sentido
à medida que começamos a transformar ou botões
em componentes. E se você tiver alguma dúvida,
por favor, pergunte ao longo do caminho. Então, espero que isso faça sentido. Vou desfazer isso
várias vezes para voltar
à nossa barra de navegação. Como tínhamos antes.
Lá vamos nós. Esses são componentes e, ei, na verdade, podem criar instâncias deles e substituí-las. Vamos voltar na
próxima palestra e transformar esses botões em componentes.
37. Convertendo nossos botões em componentes: Ok, então agora que
sabemos quais componentes são e como eles são tão úteis, vamos prosseguir e
converter nossos botões em componente para que possamos
reutilizá-los em seu projeto. que mais tarde, se você
decidir fazer alterações neles ou fazer
uma variedade diferente de botões, podemos usá-los
mais facilmente sem ter que alterá-los
em vários lugares. Então, vou seguir
em
frente e apenas ampliar minha página de login aqui. Vá em frente e escape
da minha ferramenta de zoom lá. E o que eu quero fazer é ir
em frente e converter esse botão, que já está em grupo. Então, se você se lembra, quando estávamos projetando
nossa página de login, convertemos ou retângulo aqui, que é o plano
de fundo do botão e o texto em um grupo. Se você ainda não o fez, não
precisa se
preocupar com isso. Apenas certifique-se de ter
o plano de fundo e o texto aqui para o login selecionados
porque é isso que parte do componente
do próprio botão. E para converter isso
em um componente, basta seguir em frente
e clicar com o botão direito sobre ele e pressionar Make Component. Como alternativa, basta pressionar Command K no teclado ou na tecla
Control no Windows. Há várias
maneiras de dizer que esse é um componente agora. Então, primeiro você pode ver que aqui temos um pequeno
diamante preenchido, o que significa que este é
o componente principal. E aqui, no painel
Propriedades, também
há o componente dito
e na média de colchetes. E podemos ir em frente e criar, e esse é o
estado padrão do botão. Podemos ir em frente e
criar vários estados, que iremos nas
futuras palestras e também em nosso painel de camadas você pode ver essa pequena forma de diamante. Então, esses são indicadores de que
isso agora é um componente. E como é um diamante
cheio novamente, podemos ver que esse
é o componente principal. Então, o que queremos fazer
é colocar nossos principais componentes em algum lugar
separado dos nossos projetos. E a razão para isso é
que, dessa forma, podemos saber exatamente quais são os principais
componentes e quais são apenas instâncias
desse componente. Então, mais tarde, se você quiser
fazer alterações neste botão em vez de chegar à página de login e
fazer alterações aqui, podemos fazer nossas alterações
fora de onde
temos nossos componentes
e, em seguida, seguir em frente e simplesmente veja as mudanças acontecem em todo o seu design. Então, vamos em frente e agora arraste esse componente principal
para fora da nossa página de login. E vou seguir em
frente e colocar
meus componentes no canto da minha placa
de arte aqui. Então, em algum lugar aqui. E podemos ir em frente e até
arrastar uma cópia usando todo esse texto aqui e título
de nossos componentes. Opa, lá vamos nós. Só vou seguir em frente
e alinhar isso aqui. Como manter as coisas
em linha para que ela pareça visualmente melhor. Então, enquanto estivermos aqui,
vou seguir em frente e
fazer duas coisas. Uma é que
vou seguir em frente e mudar esse texto de login para apenas botão. E a razão
é que agora que fizemos isso um tipo genérico de botão, o texto aqui não deve
ser nada específico. Portanto, pode ser
algo tão geral quanto um botão para que, em cada instância, possamos ir em
frente e editar esse texto. E então essa é a primeira coisa. E a segunda coisa que quero
fazer é seguir em frente e clicar em nossas
bibliotecas aqui. E agora você vê
esse pequeno botão. Agora vejo que esse botão é
chamado de componente 14 aqui. Você pode ver uma
pequena miniatura dele. Então, sabemos que este
é um botão e arraste esse componente
14 para nossa Prancheta. Veremos que criamos
uma instância dela agora, mas não precisamos dessa renúncia. Vamos prosseguir e renomear
isso clicando duas vezes
neste título do componente 14 aqui e alterá-lo
para apenas salvar o botão. Perfeito. E agora, se eu
voltar para minha página de login, posso simplesmente ir em frente e arrastar instância desse botão
para minha página de login. Vá em frente e
alinhe-o aqui. Certifique-se de que está bom e alinhado. E então vamos em
frente e agora mudar nossos textos
clicando duas vezes nele e escrevendo login
como tínhamos antes. Onde fazer a mesma coisa. Vou pressionar o comando
C na minha instância aqui e vá em frente e vá para a verificação
do telefone,
clique em Command V. Vamos prosseguir e alterar
o texto disso para, você adivinhou em seguida. Vamos seguir em frente e nos livrar
desse grupo que
temos para o botão, porque isso não é
mais uma instância. Isso é apenas um grupo de retângulo e uma
camada que temos. Vamos seguir em frente e arrastar
isso para fora. Deixe-me apenas verificar o espaçamento
para que pareça que estamos a 35 pixels da parte inferior. Agora vamos
seguir em frente e excluir isso e mover isso sobre dois são a mesma posição
para esse botão. Então, agora estamos usando instâncias
desse componente. E como você pode ver,
há um pequeno ponto dentro dessa forma de diamante, o que significa que este é um
exemplo com algumas substituições. E essa substituição é que
os textos que acabamos de mudar. Então, como exemplo, se eu
voltar ao meu botão e, de repente, decidir que quero que meu botão tenha, digamos um fundo azul. Eu posso simplesmente ir em frente e mudar a cor de fundo aqui para, digamos que você explodiu meu botão. E se eu clicar fora e
voltar aos meus designs, posso ver que essas
instâncias também
assumiram a propriedade
dessa cor de fundo. E, portanto, é realmente
por isso que é útil usar componentes para
coisas que você faz. Repita seus designs,
como esses botões, como os campos de texto aqui. E agora, com isso dito, quero fazer um exercício para transformar esses campos de texto em componentes e ir em frente
e criar instâncias e arrastá-los para as mesmas
posições aqui. E faremos isso juntos
na próxima palestra também.
38. Solução de exercícios de componentes: Tudo bem, a primeira coisa que
eu quero fazer é realmente ir em frente e refazer essa mudança de cor para
nossos botões antes de
saltarmos para nossa solução de exercícios. Então, vamos
para o nosso componente. Clique duas vezes para selecionar
o retângulo e alterar o preenchimento de volta
para essa cor verde. Se você não fizer isso, se
você não criou uma amostra para essa cor, vá em frente e insira esse ponto
hexadecimal em seu seletor de cores e clique neste ícone de adição para adicionar essa
cor à nossa amostra de cores. E assim, dessa forma,
podemos acessá-lo facilmente. Perfeito. Então, o exercício era transformar esses campos de texto em
componentes em vez
de apenas grupos aqui. Então, vamos fazer isso
muito rapidamente simplesmente duplicando esse
campo de texto fora usando ALT. Só estou levando isso de volta para
minha seção de componentes aqui. E vou
seguir em frente e apertar Comando K para
transformar isso em um componente. Vamos seguir em frente e
garantir que suas bibliotecas sejam abertas
aqui e renomeie isso para campo de texto para que saibamos sobre o que esse
componente se refere. E enquanto estamos aqui,
vamos seguir em frente e clicar neste campo de e-mail e
vamos prosseguir e digitar, Por favor. Por favor, titular, lá vamos nós. Apenas uma única linha. Vamos prosseguir e criar
instâncias na página de login e verificação do telefone e substituí-las por esses
grupos que temos. E fazemos isso
simplesmente indo para a página
da biblioteca e arrastando um campo de texto para minha página de login. E há outra
maneira de criar instâncias sem usar
o painel da biblioteca. E isso é realmente
ir para o componente, para seus componentes principais. Vá em frente e clique em Copy. Ao pressionar o Comando C ou
Controle C no Windows. Vá para sua
página de login e, em seguida, pressione Command V. E então
o que isso foi feito é criar uma instância
desse campo de texto em
nossa página de login. Vou seguir em frente e mudar
o texto aqui para e-mail. E vou seguir em
frente e arrastar isso aqui e, em seguida,
criar outra cópia dessa instância aqui
e alterá-la para senha. Mas é claro que
temos esse grupo, esses grupos dos campos de texto de e-mail e senha
sob essas camadas. Então, vamos em frente e nos
livrarmos deles
também indo para nossas camadas. E acredito que deve ser
esse grupo 2 e o grupo 1, que podemos ver
porque cria esse destaque azul. Então, vamos seguir em frente e clicar em
ambos pressionando Shift e pressionando
Delete. Lá vamos nós. Então, agora temos exemplos
desses combustíveis de textos. Poderíamos fazer a mesma coisa
copiando uma instância em nossa educação anterior e
mudando isso para quatro números. E fazendo a mesma coisa e
excluindo esse grupo um. Perfeito. Então, agora temos instâncias
desses campos de texto. E vamos ver a qualquer momento
com o site para, por exemplo, tornar a cor
desse texto de espaço reservado
um pouco mais tarde. Assim como essa cor aqui, ela seguirá em frente e se aplicará
a todos os meus campos de texto. Perfeito. Faremos uma pausa rápida aqui
e depois voltaremos
na próxima palestra para
trabalhar em nossa página de menu.
39. Cartões de item no menu: Estamos prontos para trabalhar
em nossa página de menu. Portanto, esta página de menu, não deve ser
confundida com a página do
menu de barra da página de perfil lá. Esta é a nossa página do menu do
restaurante. Então, o que queremos aqui, se eu
voltar rapidamente para meus wireframes, aqui está simplesmente menu que separa as
categorias de itens, como os drenos e a média, cursos, sobremesa e tudo que em diferentes
seções com cartões que exibem esses alimentos para o cliente para que
eles possam ir em frente e navegar pelo que o
restaurante tem. E assim eles sabem que podem escolher o que
pedir a partir daí. À medida que estamos apresentando
nossa página de menu, usaremos duas ferramentas
importantes no XD. Um deles, que é
o que já aprendemos, quais são os componentes. Vamos usar
componentes para esses cartões aqui
para os alimentos. Então, se você quiser reutilizá-los, vamos ver em nossa página de pedidos
ou página Progresso
ou em qualquer outro lugar, podemos simplesmente ir em frente e arrastar instâncias em vez de
ter que refazer isso. Assim, também podemos criar estados
diferentes para eles à medida que projetamos
os componentes. A segunda coisa que
vamos aprender é como usar pilhas no xy, o que é super útil. Então, em uma exibição de tabela como esta, onde temos
itens após itens, também de forma semelhante à página do
restaurante aqui, que é uma mesaVista de
itens ou restaurantes. Nesse caso, as pilhas
são uma ferramenta útil, semelhante à grade de repetição, mas diferente em alguns aspectos. E mostrarei como isso funciona para que você aprenda como usar ferramentas diferentes para
criar esse tipo de uso. Então, sem mais delongas, vamos entrar e trabalhar em nossos cartões de comida do
menu aqui. Uma vez que esta página é
composta principalmente disso, bem como pelas diferentes categorias que também
criarão essas
seções. Então, primeiro, vamos trabalhar
em nossos cartões de comida, e depois vamos em frente e projetaremos as diferentes seções. E então iremos em frente e encerraremos a
página inteira, bem como usaremos pilhas para
organizar nossos itens. Então, vamos voltar para o XD. A primeira coisa que quero
fazer é ir em frente e criar um componente para esses
alimentos com base no que precisamos. Antes de fazer isso,
vamos em frente e
anotar tudo o que
precisamos na visualização do carrinho para que possamos ir em frente e
criar facilmente esses
campos de texto e imagens. Então, é claro que aqui, precisaremos de uma imagem da comida. Então, isso é uma coisa que está
faltando nesta lista, mas é meio que implícito que haverá uma
imagem da comida aqui, bem
como a descrição do nome, preço, calorias e
um plus a menos bi. Então, vamos seguir em frente
e anotar isso simplesmente
indo para nossa seção de componentes
em nossos projetos. E vou pressionar T para
criar um campo de texto. Arraste aqui, faça algumas
anotações classificando a imagem. Um pouco escuro
para meus textos aqui. Então, vou seguir em frente
e torná-lo preto. Vamos prosseguir e escrever imagem. Comida, item de barra,
nome, descrição, calorias, botões para
adicionar barra, Remover item. É que eu acredito que isso é tudo e o
preço, claro, sim. Vamos em frente e adicionar preço. Portanto, esses são os cinco
dados ou conteúdos que eu preciso na visualização do meu carrinho. Então, primeiro vamos
em frente e crie um retângulo para o
plano de fundo da visualização do meu cartão. E vou fazer
esse retângulo com cerca de 100 pixels de altura, em 325 pixels de largura. E você pode ver que do lado
direito aqui, você pode ir em frente e
ajustá-los também. Vou seguir em
frente e ampliar aqui e apenas trazer
esse texto aqui. Vamos ampliar e decidir
o que colocar onde. Então, a primeira coisa que eu quero fazer é realmente dar a esse retângulo um estilo semelhante ao meu campo de texto aqui em termos de
arredondamento ou bordas, bem
como a cor
da borda. Agora, se você se lembra de
como fazemos isso, simplesmente
seguimos em frente e clicamos
em nosso retângulo aqui, certifique-se de ter o
retângulo selecionado e não todo
o componente alimentado por texto. Pressione
Command C. E eu, vá em frente e
clique em seu retângulo aqui e pressione Opção
Command V. E, como você pode ver agora,
temos o mesmo estilo. Perfeito. Então, o que estou pensando
aqui em termos
da imagem é seguir em
frente e criar uma
espécie de imagem aqui para o nosso item alimentar do
lado esquerdo. E então, no
lado direito, iremos em frente e listaremos esses textos. Então, vamos em frente e duplicar esse retângulo
pressionando o Comando D. Então agora temos dois deles. E vou ir em frente
e encolher este
arrastando deste lado. Isso é tudo que eu tenho uma
largura de cerca de um 35. Uma coisa que eu quero
notar é que a maioria das imagens tem uma proporção de quatro para três. Então, normalmente, quando
estamos criando imagens ou adicionando
imagens ao nosso design, queríamos realmente ter
essa proporção de quatro a três. Então, se você quiser ser preciso, você pode simplesmente procurar uma calculadora
de proporção no Google. E então vou seguir em frente e clicar
no primeiro link. Então, se você quiser uma proporção de
43, sabemos que nossa
altura aqui é fixa, o que é de 100 pixels. Então, voltar aqui, ou a altura representa
os três aqui. Então, queremos calcular
para ver o que C deve ser. E, como podemos ver,
deve ser 133 pixels. Então isso nos dará uma proporção de
4 a 3. E então, se voltarmos, tenho 135 aqui. Posso usar o comando
e a
tecla de seta para a esquerda duas vezes para encolher isso para 133. Então, agora temos
praticamente uma proporção
perfeita de quatro por
três. E a razão pela qual isso é
importante é que, à medida que
arrastamos imagens para o nosso cartão aqui, quase como elas parecem
descidas sem que elas sejam esticadas ou parecendo
que é o tamanho impróprio. Uma das coisas que eu
quero fazer aqui é ir frente e clicar no meu retângulo. Vá até esses dois
cantos que eu tenho e use Alt para defini-los como 0. Portanto, certifique-se de estar
velho para arrastar esses cantos de volta
para 0 redondeza. Então, temos nossa imagem e depois
vamos seguir em frente e escrever nosso outro texto. E aqui, por isso, vamos criar rapidamente
um monte de campo de texto. Portanto, o primeiro
será o nome do item. Eu quero que isso seja 10
pixels do topo. Agora, para a descrição,
quero fazer uma caixa de texto
pressionando T, arrastando para cá. Então, se você olhar
aqui ficaria bem. Eu vou em frente e
escrevo uma descrição. E vou mudar
essa cor de preenchimento para uma cor cinza mais clara,
algo assim. E vamos mudar o nome do nosso item para essa cor que temos aqui, que é uma espécie de cinza escuro. Se você não tiver essa cor, insira esse código hexadecimal e
você obterá a mesma cor. Vamos trazer uma
descrição um pouco para cima e garantir que ela tenha uma
altura fixa até aqui. Então, se as descrições forem
mais longas do que essa caixa de texto, iremos
em frente e meio que seremos cortadas. Então, quem quer que eu esteja colocando
os dados deve
se certificar de que a descrição
está muito longa. Vou ir em frente e copiar este outro
campo de texto aqui. E vamos
colocar as calorias. Vamos apenas
fazer 0 calorias aqui. E vamos seguir em frente e fazer um tamanho de 10 pixels
para isso também. E coloque-o aqui com o mesmo pixel da
parte inferior, dez pixels. Então, obtivemos a imagem, nome do
item, a
descrição, as calorias e os dois últimos itens
que precisamos são os botões para adicionar e remover
este item ao nosso pedido, bem
como pouco preço
aqui para o item. Acho que podemos colocar o preço à direita
das calorias aqui. Assim, podemos ir até aqui
e colocar apenas como exemplo,
dólar 000, já que este é apenas um campo de texto,
que parece bom. E, por fim, só precisamos nossos botões para adicionar
e remover este item. Então, faremos uma pausa
rápida aqui, voltemos na próxima palestra para trabalhar nesses botões e transformar isso em um componente
e concluir nossa página de menu.
40. Como criar um contraem de botões: Então, como este botão
aqui para adicionar e remover itens como um pouco
mais complicado do que um botão normal, queremos mostrar ao
cliente quem está usando este aplicativo a capacidade de não
apenas adicionar e remover itens, mas também ver
quantas quantidades de itens eles adicionaram
ao pedido. Então, queremos criar um design
exclusivo que funcione bem e
também seja funcional. Então estou
abrindo meu bloco de notas aqui para fazer um pequeno
esboço no meu telefone. Você pode acompanhar
se quiser, ou você pode apenas
ver o que estou fazendo aqui. Então eu vou seguir em frente e
apenas pegar minha ferramenta de caneta aqui neste aplicativo de notas que
eu não abri. Então, o que eu quero fazer é claro temos o
lado direito do nosso cartão, que é meio que eu vou
visualizar assim. Então, o que eu quero fazer
é ir em frente e mostrar a
eles o número de itens
que eles têm aqui. Então, digamos que eles tenham
dois desses itens com um pequeno ícone de mais e
menos aqui, ou botões para liderá-los, remover ou adicionar itens
ao pedido. Talvez você faça um pouco de
forma
arredondada aqui para permitir que eles adicionem e removam esses itens. Então, vamos prosseguir e
trabalhar para projetar este conjunto de botões
aqui nesta palestra. Então, vamos seguir em frente e criar esse design semelhante
em nosso XD agora. Então eu tenho meu XD aberto. E o que eu quero fazer
é criar um componente separado
para que possamos ir frente e reutilizar esse
tipo de botão de contador. Gosto de chamá-lo em outros
lugares, caso precisemos. Então, vamos em frente e
desça aqui em um separado, apenas na parte inferior desta visualização
de cartão aqui, eu quero criar três
retângulos batendo R. E eu quero criar
três quadrados. E eu estou segurando o turno aqui
para bloquear as proporções. E eu queria que isso fosse
28 pixels por 20 pixels. Perfeito. Então, agora vamos
sair da ferramenta
Retângulo e pressionar Duplicar ou Comando D duas vezes para
criar duas cópias. E vou apenas
ir em frente e
usar Shift e a
tecla de seta para baixo para derrubar essa cópia
e a outra cópia também. E eu vou seguir
em frente e apenas trazer esse retângulo para que eles fiquem meio em cima um
do outro assim. A mesma coisa com a aqui. E estou usando as
teclas de seta para movê-las. Primeiro, quero
ir em frente e selecionar todos eles e mudar
essa cor da borda para uma cor de borda mais clara
que temos aqui. A segunda coisa para
este retângulo aqui, vou seguir em frente
e clicar neste botão para separar os raios da borda. Agora, para a taxa superior
esquerda e superior, vamos fazer um
raio de canto de seis pixels. Para este retângulo aqui, vamos fazer o contrário. Portanto, os seis pixels para a parte inferior esquerda
e a parte inferior direita. E agora eu quero
ir em frente e criar um pequeno ícone de menos e mais. E podemos fazer isso
usando a ferramenta de linha. Então, vamos seguir em frente e clicar em L e desenhar um tipo de ícone
menos aqui. Pressione Escape para
sair na ferramenta de linha. E vou seguir em frente
e dar um tamanho 2. Em termos de borda
com tampa arredondada, certifique-se de que esteja alinhada
no centro e não
crie um ícone de mais. Vou seguir em frente e criar uma cópia desta linha segurando Alt e arrastando uma cópia
para este lado aqui. Em seguida, pressione o Comando D
para
duplicá-lo e girado em 90 graus. Então agora temos duas linhas. Um girou 90 graus para criar esse ícone
de mais. Vamos seguir em frente e dar a este
retângulo um preenchimento de verde, o mesmo verde que temos. E este aqui, vou concordar com
cores como cinza aqui. Você pode copiar esse código
hexadecimal para recriar a mesma cor. E então, para meus
ícones de mais e menos, quando eu segurar o shift, clique em todas essas linhas,
certifique-se de ter toda a linha selecionada e, em seguida,
altere-as para esperar. E, por fim, vamos
adicionar um pequeno contador aqui pressionando T, entrando no centro
dele aqui e escrevendo 0. E certifique-se de ter 16
pixels para o tamanho da fonte, linha ou para o centro. Para que, se você
mudar esse número, digamos para dez, ele irá em frente
e será centralizado. Mas é claro que não está centrado, então vou escapar. Vou clicar em Escape
para deixar a ferramenta de texto e desligar isso
até que ela esteja centralizada. partir de agora, temos um pequeno botão de
contador que eu gosto de
chamar esse R que podemos usar para nossos itens para que possamos adicionar ou
remover itens ao nosso pedido. O que vamos em frente e
clicamos em tudo aqui e apertamos a tecla de comando para transformar
isso em componente principal. E agora vou
arrastar uma instância desse
componente principal segurando Alt e traga sua cópia aqui com nove pixels
de cada lado. Vamos seguir em frente e arrastar tudo e garantir que selecionemos tudo
e nosso painel de camadas. E, em seguida, pressione Command K para
criar esse componente também. Vá até as bibliotecas e renomeie esse componente
aqui mesmo para a visualização do cartão de itens. E então esse componente
aqui também, vamos fazer. Mas no balcão. Perfeito. Uma coisa que eu quero fazer é
voltar aqui, selecionar este texto e
dar um preenchimento daquela cor cinza que
temos em vez do preto. luz pode ser um pouco
difícil às vezes para textos. Então, fazemos uma cor um
pouco mais escura, um pouco mais fácil
para os olhos. Perfeito. E isso também se aplicará
automaticamente aqui, já que essa é uma instância
desse componente. E aí você tem isso. Temos nossa visualização de carrinho. E agora vamos
voltar na próxima palestra para usar pilhas para
trabalhar em nossa página de menu.
41. Como usar pilhas: Então, o que são veados? Como o usamos para tornar nosso processo de design muito
mais rápido e eficiente? Bem, vou mostrar
como as pilhas funcionam enquanto
criamos nossa página de menu. Então, vou diminuir o zoom aqui, livrar-me desse texto aqui e ir
para a minha página de menu. E primeiro, primeiro, vou seguir em frente e
escolher um título aqui para Menu. E, em seguida, altere esse
botão de ação aqui para o carrinho, que
também fará um pequeno ícone mais tarde, se você quiser. E então mude isso
para restaurantes. E então isso agora é
meio relevante. E então aqui embaixo, o que queremos fazer é separar
nossos cartões por categoria. Então, queremos categorias
de bebidas de locatários, bem
como aperitivos, entradas e assim por diante. Vou seguir em frente e
selecionar esta página de menu e arrastá-la para que seja
mais longa do que a minha visualização aqui, podemos encaixar mais itens aqui, 1500 pixels de altura. Então, o que esse pequeno
divisor aqui mostra, essa é a nossa visão principal aqui. Então, quando abrimos essa visualização da área de trabalho
ou a pré-visualização e nosso dispositivo, é
isso que o usuário verá. Qualquer coisa além disso
será cortada, a menos que tornemos esse conteúdo rolável para
que o usuário possa rolar para ver o restante
do conteúdo aqui. E você verá isso à medida que
começamos a prototipagem. Mas primeiro, vamos em
frente e criar seções
diferentes pressionando tecla
T no nosso teclado
e escrevendo aperitivos. E vou colocar
isso aqui no topo, 30 pixels do topo aqui. Não o moveu até que esteja
25 pixels do topo. Agora, porque eu estava trabalhando
nas fontes aqui ou
nos textos aqui. Xy foi em frente e dado
meu texto como estilo semelhante, que é o texto pro
SF de 17 pixels aqui. Portanto, sinta-se à vontade para seguir em frente
e aplicar essas alterações. Mas em palestras futuras também analisaremos
textos. Mas por favor, certifique-se que é um
tipo semelhante de tamanho de fonte. A fonte não importa
muito neste momento. Vamos seguir em frente
e mudá-los nas seções futuras. Agora, o que vamos fazer
é seguir em frente e arrastar uma cópia da visualização do
cartão de item aqui. E vá em frente e
alinhe-o à esquerda também. E dê um
espaçamento de 23 pixels da esquerda. Semelhante a este aperitivo aqui. Basta ir em frente e à esquerda alinhar este texto do aperitivo. E agora uma coisa que
você percebe é que o cartão aqui não preenche
totalmente a largura da vista que
temos aqui. Então, vamos voltar e consertar
isso em uma palestra futura. Mas, por enquanto, vamos continuar
e saber como podemos usar tags para adicionar mais itens. Então, o que vou
fazer para usar impostos, vá em frente e, na verdade,
agrupe textos de aperitivos
, bem como essa instância. Vá para o nosso
painel de camadas ouve, podemos ver isso. E vamos ir
em
frente e
agrupá-los pressionando o comando G. Para usar pilhas, precisamos agrupar
itens para que o XD nos
dê essa opção de
usar esse recurso de pilha. Então, vamos seguir em frente
e clicar em Ativar pilha. E agora o que acontece é que esse grupo
se transformou em uma pilha. Podemos ver
como isso funciona quando começamos a adicionar itens. Então, neste momento, nossos itens aqui, que são apenas textos ou
aperitivos, bem
como esta
instância do cartão de item Vue que temos. O espaçamento é de 20 pixels. Então agora você verá se
seguimos em frente e clicamos
nesta instância e
pressionamos Command D. Vamos fazer isso mais
uma vez. Xd seguirá em frente e, na verdade,
colocará essas instâncias 20 pixels de distância umas das outras com base nesse
número que temos aqui. Então, se você clicar em todo o
grupo com base nesse número, que é de 20 pixels, isso é o que todo o
espaçamento será. Se editarmos isso e fizermos isso, vamos ver, 30 pixels. Agora as coisas terão
um espaçamento maior ou podemos ir mais baixo e fazer 15. E acho que para o nosso propósito, 15 realmente parece bom. Então agora temos uma pequena seção de
aperitivos. E mostrarei
qual é essa
opção de preenchimento aqui e por que ela é útil. Então, em nossas pilhas,
se você for em frente e realmente clicar neste pequeno ícone, ele irá em frente e mudará nossas pilhas em uma opção
horizontal. Então, como você pode ver, ele
continuará e horizontalmente em vez de
verticalmente, o que é legal. Se você tem algo que
queremos um pergaminho horizontal para Brenna, queremos
o vertical. Então, vamos seguir em frente e
mudar isso para vertical. E porque fizemos isso, mudamos nossos textos de
aperitivos para cá. Então,
vamos seguir em frente e mover isso para o lado esquerdo
do nosso grupo aqui. E agora se eu apertar o Comando D em todo
este grupo para que
possamos trabalhar estão em árvores. Posso arrastar isso
aqui e posso
configurá-lo exatamente na parte inferior
desse outro grupo. Então, o problema de
fazer isso, porém, é que agora, se formos em
frente e criamos mais itens, minha pilha para os aperitivos, esta outra seção ou essa
outra pilha não diminuiria. Então, o que eu posso fazer é realmente
criar pilhas aninhadas, o que significa que posso ir em frente e segurar Shift para selecionar ambos os grupos e, em seguida,
ir em frente e clicar Comando G e também transformar
isso em uma pilha. E agora o que
acontece é que
temos um grupo que tem
duas pilhas dentro dele. Um para aperitivos e este vamos
mudar o texto para entradas. Lá vamos nós. E agora o que você pode
fazer é ir em frente e adicionar um preenchimento a isso
na pilha aqui. Então, se eu adicionar um preenchimento de 20, ele seguirá em frente e dará 20 pixels de espaçamento
de todos os lados. Se eu quiser apenas o preenchimento superior, que é o caso principal aqui, podemos ir em frente e usar
este pequeno botão para criar apenas o preenchimento
superior de 20. Então, desta forma, só temos
espaçamento de 20 pixels. E a direita, a parte inferior e a esquerda não são realmente afetadas. E agora temos um espaçamento. E neste caso, agora, se eu for em frente e
adicionar mais aperitivos, as entradas serão
empurradas para baixo. Porque esta é uma pilha aninhada. Agora você pode ver
o valor das pilhas, especialmente se você tiver
várias categorias de itens. Ao contrário da nossa
página principal do restaurante aqui, onde costumávamos
usar a grade de repetição.
Isso é super legal. Você pode usar isso em seus projetos e em
várias seções. E eu encorajo você
a brincar com ele e ver o que a
pilha tem a oferecer. Então, agora que temos a configuração, vamos seguir em frente
e selecionar o grupo para as entradas e
duplicá-lo pressionando Command D. E isso automaticamente criou outra pilha aqui para mim. E vou ir em frente
e mudar isso para desertos. Lá vamos nós. Agora temos um monte de itens. Podemos ir em frente e excluir este terceiro aqui e
apenas ter dois aperitivos. E podemos ir em frente e
duplicar este duas vezes para ter mais
duas entradas e
fazer mais um deserto. Ou vá em frente e pressione Command
Z para desfazer esse. E assim por diante e assim por diante. Tudo será
redimensionado corretamente. Vou seguir em frente e apenas trazer esse grupo inteiro
para os centros. Então, também parece
visualmente meio centrado, o que eu
acho que parece bom. E na próxima palestra,
vamos voltar e preencher ou menu com alguns dados de amostra.
42. Completando nossa página de menu: Tudo bem, agora que temos nossas pilhas implementadas para
os itens que são menu, agora
estamos prontos para finalmente preencher nossa mini página com
alguns dados de amostra. Portanto, não parece tão sem
graça aqui e
prepare-se para avançar
para nossas outras páginas. Então, nas pastas dos
recursos deste projeto, você encontrará duas pastas. Um para os dados de amostra, que é onde também acessamos nossos dados de amostra de restaurantes, bem
como um para
nossa página de menu imagens para que possamos acessar algumas imagens para nossos itens aqui. Mas irei em frente e
vou ficar um pouco menor para que possamos ver ou pastas aqui. E o que vou fazer é
primeiro ir em frente e preencher nosso menu aqui com as imagens e depois
seguido pelo texto. Então eu vou fazer isso
pelos anunciantes e, em seguida,
pelas entradas e desertos, vou deixar com você. Então, para aperitivo, vamos até as imagens sob aperitivos e arraste
esta bruschetta, que é a
primeira aqui. Então o que você notará é que o corte para a
imagem não é o melhor. Então, o que você pode fazer
é clicar duas vezes
na imagem aqui e
realmente movê-la. Então, a parte principal da comida, que é o que queremos
exibir, está centrada. Perfeito. Use a tecla Escape para
sair desse item. Vamos seguir em frente e fazer
o mesmo pela nossa imagem de
pão recheesy aqui. E então, para o texto aqui, vou abrir nosso arquivo de texto chamado food dash
aperitivos ou TXT. Há também os desertos e
as entradas para você usar. E assim daqui
vou em frente e copiarei o nome deste prato até o nome do item e depois a
descrição aqui. E assim como, como mencionamos, se houver uma descrição
muito longa, XD irá em frente e a cortará caixa de texto
que temos. Mas uma coisa com a qual não estou
super feliz aqui é o espaçamento entre
a descrição e este botão de contador. Então, vou rapidamente
ir em frente e ir para nossos componentes e garantir que
o tamanho do texto da descrição, um pouco espaçado
do botão Counter. Então, agora, se voltarmos, eu
deveria parecer um pouco melhor. Para as calorias. Temos isso aqui também. É 540 para este. Então, vamos em frente e colocar aqui. E então o preço também
é 999. E novamente, à medida que estamos
colocando os dados de amostra, estamos vendo alguns dos
problemas com o espaçamento. Então isso definitivamente poderia ser
espaçado um pouco mais. Então, vou voltar
ao nosso componente e fazer esses pequenos
ajustes movendo um
pouco
o ícone do dólar. Talvez 25 pixels. Muito melhor. Vou fazer
a mesma coisa para a amostra de pão recheesy. Insira os dados em. E, novamente, você ainda pode ver o mesmo tipo de problema com o texto aqui. Então, aqui, para o nome do item, vou alterá-lo
para um tamanho fixo e, em seguida, arrastá-lo para aqui também. E à medida
que mudamos isso para tamanho fixo, vou seguir em frente
e também alterar o tamanho da fonte para 14. Acho que isso é melhor. Se eu voltar. Agora podemos ver
que é um tamanho melhor. Vamos seguir em frente e alterar
a descrição aqui. Perfeito no preço também. Para este, o que
posso ver aqui é um 99. As calorias são três, 95. Perfeito. Então agora
temos nossos aperitivos. Vou
avançar rapidamente, rapidamente pelo resto desses. Mas à medida que você tiver a ideia agora e eu te vejo
em apenas um segundo. Agora, apenas um aviso, você
pode ficar com fome enquanto está trabalhando nesta parte do aplicativo. Não vou
mentir. Aconteceu comigo algumas vezes também. Portanto, sinta-se à vontade para fazer algumas pausas aqui para a
comida por gravidade, se você quiser. E aí você tem isso. Fui em frente, copiei e
colou tudo aqui. Então eu sei que é um trabalho um pouco
tedioso, mas nossa página definitivamente fica melhor com dados de
amostra reais aqui. Perfeito. Então, agora
concluímos nossa página de login ou página de verificação de
telefone ou tela inicial
e página de menu. E pronto para finalmente passar
para nossas páginas de pedidos também. E o pagamento do perfil e o histórico de pedidos como
o exercício para você. Então, vamos
fazer uma pequena pausa aqui e voltar na próxima seção para continuar
o design do
nosso aplicativo móvel.
43. Recursos de UX: Então, quando se trata de design
UX e UI, quais são as diferenças? Esta é uma das
primeiras perguntas que muitos novos
designers fizeram. Então eu acho que é um momento apropriado para fazer uma
pausa para passar por algumas
das dicas de experiência do usuário que
tenho para você antes passar a concluir
nosso design móvel. Quando se trata de design de interface do usuário, potencialmente UI significa interface
do usuário. Portanto, este é o
aplicativo ou site real ou qualquer interface
que você esteja projetando para o usuário usar. Isso geralmente consiste no design
visual, nas cores. Sou designer gráfico geralmente
trabalha nessa interface. E consiste nos layouts dos objetos
em toda a página, a tipografia, realmente
qualquer coisa que
você possa ver e
interagir como usuário. Agora, a experiência do usuário é um pouco
mais complicada, essencialmente significa experiência
do usuário. É assim que o usuário realmente
interage com o design. Portanto, não apenas o
aspecto visual dele e
o que parece, mas sim como eles
interagem com ele. Por exemplo, wireframing e prototipagem têm que fazer mais
com o design UX, pois você está reunindo
a experiência para o usuário e o
posicionamento de objetos causa diretamente um
impacto sobre como o usuário usa o aplicativo
e assim por diante e assim por diante. Portanto, essencialmente,
a interface do usuário é a parte do
design que você pode ver e UX é uma parte do
design que o usuário pode sentir. Acho que um dos
ótimos recursos disponíveis on-line que você pode ver para melhorar
suas habilidades de design de UX, o que pode levar algum tempo. Normalmente, o design UX
leva um pouco mais de tempo para aperfeiçoar e diminuir. Agora, se você for para essas leis de
link do UX.com, você poderá acessar
um conjunto de dicas e truques como um novo
designer de UX que você pode usar. Vou deixar isso com você
para passar em detalhes. Mas neste site você encontrará um conjunto de dicas e truques todos
juntos e formas de leis do que você deve
fazer em seu design. Então, vou te dar um exemplo. Essa lei de proximidade significa
que os objetos
próximos ou aproximados uns dos outros tendem a ser
agrupados. Posso clicar para
ler mais sobre isso. Mas, essencialmente, passa por que a proximidade é
importante no design e que tipo de relacionamento ela estabelece com o
objeto próximo e assim por diante. Depois de terminar,
você pode seguir em frente
e conferir ainda mais leis. Há muitas leis
excelentes aqui para o design de UX. Claro, você pode
ir mais detalhadamente e conferir todas
essas leis aqui. Não vou passar por
eles um por um. Nesta palestra. Eu
encorajo você a fazer uma pausa, passar por isso e
lembrar que isso
não é exatamente algo que
você quer memorizar, mas sim algo que
você quer ter acesso como um recurso enquanto você está
fazendo seu trabalho de design. Portanto, sinta-se à vontade para dar uma
olhada neste site. E novamente, o link para ele como leis do Ux.com, muito útil.
44. Como criar um logotipo: Se você tem
acompanhado até agora, reunimos
nossas páginas iniciais. Reunimos as
páginas de login, a verificação do telefone, a página principal mostrando todos os restaurantes
disponíveis, bem como uma pequena página de menu ou para permitir que você solicite ou adicione itens
ao seu pedido. Estamos prontos para
passar para nossas páginas de pedidos, bem
como nosso perfil de
pagamento e histórico de pedidos. E uma coisa que eu quero
observar é que acredito que perdi a página de localização
também enquanto estávamos
montando as placas de arte. Então eu vou seguir em frente e apenas mover isso um
pouco. Vá em frente e
duplique esta página. Então vou seguir em frente
e classificar o local. Então, essencialmente, esta é a página onde você pode
definir seu endereço. Se você se lembrar, se eu
abrir nossos wireframes. Aqui vamos nós, são
nossos wireframes
abriram esta página de localização onde você pode definir
seu endereço para onde a entrega deve ir. E então vamos projetar
isso nesta página, página de
localização aqui. Mais uma coisa enquanto estou aqui, só quero ter certeza de
que tudo aqui com minhas placas de arte ou como
espaçado corretamente. Acho que parece bom. Lá vamos nós. Perfeito. Então, sim, estamos prontos para avançar para projetar
essas páginas. Antes de fazer isso, deveríamos projetar
um logotipo para mordidas saudáveis. E agora, se você se lembrar ao passar pelo resumo, um dos principais resultados é o logotipo
da empresa também. Então, vamos fazer isso
juntos nesta palestra. Agora, para o logotipo,
quero mantê-lo simples. Quero manter algo
relevante para o nome, que geralmente é o que você
quer fazer em um logotipo. Então, vou vir
aqui, do lado de fora do meu quadro de arte
e ampliar apenas para fazer um logotipo aqui antes de
levá-lo para o meu, Ao longo do meu design. Então, o que eu quero fazer para mordidas
saudáveis é
essencialmente ter um pouco, talvez cada letra e
talvez algum tipo de marcas de mordida retiradas
dessa letra de idade para
representar o nome. Acho que isso pode parecer bom. E então eu quero fazer
isso com a ajuda de nossa ferramenta de linha e um
monte de elipses. Portanto, sinta-se à vontade para
acompanhar se você quiser também criar uma versão
do logotipo você mesmo. Mas a
versão final deste logotipo Walzer será incluída nos
recursos deste projeto. Então você pode simplesmente usar
isso se quiser. Perfeito. Então, para o nosso logotipo, vamos seguir em frente e criar uma
idade usando a ferramenta de linha. Então, queremos uma linha aqui, e estou usando o Shift
para mantê-la reta. Agora, para o tamanho da borda, vamos com 20. Vamos ir em frente e
arredondar as tampas aqui também. E então vou usar
tudo para duplicar esse lado dos dois anos de idade. Por aqui. Vou usar o Comando D para duplicar isso mais uma vez. E então vá em frente e gire-o. Usando esse pequeno nó. É reto. Desta forma. Vamos colocar isso em
algum lugar no meio
deste perfeito
selecionado por completo. Vamos dar a ele um
tamanho de borda de na verdade 25. E vamos mudar a
cor da borda para nossa cor verde. Vou seguir em frente
e, na verdade, agrupar essas linhas usando o Comando G ou o Controle
G no Windows. E então
vou seguir
em frente e apenas ampliar esse lado da era. E vou criar
algumas elipses usando E, vou representar esse tipo
de marca de mordida como esta. Agora vou seguir em frente e agrupar essas elipses juntas, movê-las um pouco para baixo. Portanto, certifique-se de estar em um grupo. Sua forma H está em um grupo. E, na verdade, vou fazer isso um pouco maior também. Então, ocupa mais espaço aqui. Faça isso um pouco maior. Acho que parece bom. Lá vamos nós. Porque este é esse Hs
criado dessas três linhas. Precisamos realmente usar
o traçado do contorno para que transformemos isso
em uma forma mais. Podemos fazer isso
indo para o caminho do objeto. E se você se lembra
do Outline Stroke, agora, os traços aqui meio que
se transformaram em formas. Então, podemos realmente
ir em frente e usar nossas ferramentas booleanas para criar essa marca de mordida
fora dessa idade. Podemos fazer isso primeiro
certificando-se de que
todos eles estão agrupados
como eu tenho aqui. E selecione-os juntos. E subtraia o Caminho do objeto. Parece bom. Novamente, se você quiser fazer
alterações em sua forma, você sempre pode
ir em frente, entrar aqui e reorganizar círculos para
que pareça mais Smith Cole. Realmente faça o que quiser. Acho que parece bom. Vou seguir em frente e na verdade, ir em frente e duplicar este grupo e trazer esse
grupo também aqui. Neste outro lado
da idade também. Acho que parece bom. Mais uma vez, sinta-se à vontade para ajustar seus círculos se você não estiver totalmente satisfeito com o
local onde você tem. Perfeito. Então, lá temos isso,
Esse é o nosso pequeno logotipo para este projeto. Vou continuar
e salvá-lo como uma função
de recursos que você pode usar. A próxima palestra.
Vamos voltar e colocar esse logotipo
em todo o nosso design.
45. Colocando nosso logotipo: Ok, então agora que temos
nosso logotipo pronto para ir, vamos em frente e
colocá-lo em nossa tela inicial. E a página de login, acho que são praticamente todos os principais lugares
que precisamos para colocá-la. Se você não tiver
o logotipo ou não o projetou conosco
na palestra anterior. Você pode acessá-lo acessando os recursos deste projeto. E sob a pasta do logotipo, você verá que há
um logotipo verde ponto SVG e um logotipo branco que SVG. Outra razão pela qual os
exportou como SVGs e não PNGs ou JPEGs, que geralmente é o que
você usa para imagens, é
que o SVG oferece essa capacidade de editar o logotipo e redimensioná-lo
sem perder qualidade. Essa é uma das
razões pelas quais usamos o SVG para alguns ícones, logotipos
e coisas assim. Enquanto para imagens
em que você tem uma foto, digamos que normalmente
use o JPEG e o PNG. Vamos analisar isso com
mais detalhes mais tarde
também quando estamos
exportando nossos arquivos. Por enquanto, você pode ir em frente e
importar ambos para o seu projeto
simplesmente
arrastando-os para o seu projeto XD. Agora, vemos que temos
dois aqui. Acho que o outro
importou aqui. Então este branco que vamos
usar em nossa tela inicial. Então, vamos colocá-lo bem
no meio da
tela assim, ou onde temos
nosso espaço reservado. Para o espaço reservado,
vamos em frente e agora excluí-lo. Basta mover esse texto um pouco para
cima também para que fique perto do logotipo. Pelo tamanho que eu gosto, como está aqui,
que é 91 por 126. Então, para este verde, vamos seguir em frente e arrastar isso. Você adivinhou. Uma página de login centrada em
nosso espaço reservado aqui. Exclua este. Acho que podemos subir
um pouco mais também, então temos algum espaçamento do nome da
nossa empresa aqui. Falando no nome da empresa, parece que é um preenchimento preto, então vou mudar isso para esse cinza que temos. Você pode ir em frente e inserir este código hexadecimal e
salvá-lo também, assim como eu para
nossa amostra de cores, mas não é um problema se você não tiver feito isso porque nas palestras
a seguir, estamos
voltando e falamos sobre cores e como podemos acessar facilmente
as cores
em todos os nossos designs. Lá temos isso,
Esse é o nosso logotipo, e estamos prontos para seguir em frente.
46. Como criar um esquema de cores: Ou esquemas de cores. Há muita
diversão porque conseguimos brincar com um monte de cores e ver o que parece
bom e o que se encaixa na nossa marca. Quando se trata de nosso design de aplicativo. Eu pessoalmente
adoro a seção
de seleção do esquema de cores do
curso porque é onde podemos realmente ser
criativos e configurar algum tipo de marca para a empresa que
estava trabalhando. Nesse caso, porque eles
só deram esses tipos de cor
verde como parte de
suas cuecas de design. Em termos do esquema de cores. Claro, ele acabou de
mencionar, usar um esquema de cores verde para mostrar a saúde do produto, etc. Então é por isso que vamos
usar essa pequena ferramenta on-line para criar um esquema de
cores para com base na
cor verde que temos. Se você ir
para coolers.co, há três O's lá, então apenas certifique-se de
digitá-lo corretamente. Coolers.com. Este é um ótimo recurso
que você pode usar para gerar rapidamente
esquemas de cores para seus projetos. Depois de ir para lá, ele é simplesmente atingido
neste Gerador de Iniciação
e, em seguida, ele irá em
frente e o colocará neste pequeno gerador de
esquema de cores. E a partir daqui você pode simplesmente clicar na barra de espaço do teclado para ir em frente e gerar novas paletas de cores que
ficam bem juntas. Você também pode usar isso em todo
o projeto. Ele fornece o código hexadecimal para
cada cor nessa paleta. Como já temos uma
das cores do nosso aplicativo, sabão vá para o XD. Gostei muito dessa
cor verde que você está usando aqui. Então, se eu apenas clicar em cima para, uh, um dos, digamos que a tela inicial
aqui, clique no preenchimento. Eu posso ir em frente e realmente
copiar esse código hexadecimal daqui que volta
para refrigeradores para uma das cores aqui. Vamos ver o
primeiro aqui. Podemos ir em frente e
apenas clicar duas vezes para editar essa cor também, colando nesse código. Pressionando Enter. Então o que eu quero
fazer é ir em frente e clicar neste pequeno botão de bloqueio aqui é isso significa que essa cor permanecerá a mesma. Isso não vai mudar, pois
apenas pressionamos a barra de espaço. E então o que o
site que faremos é tentar usar essa cor
para criar cores ou cores
semelhantes que ficam bem em combinação
com essa cor. Agora, se você for em frente e clicar em Espaço Depois de
ter certeza de bloquear essa cor no mundo do site,
gerar esquema para você. Então você pode ir em frente e
escolher o que você gosta. Não quero nada
que seja muito diferente. A qualquer momento, se você
quiser uma determinada cor, você pode ir em frente e bloqueá-la. E então, com base nessa cor, você pode criar mais
cores para sua paleta de cores. Mas vamos seguir em frente e
continuar pressionando Space para ver o que recebemos. Eu meio que gosto desse
esquema de cores aqui. Acho que parece muito bom. É monocromático,
que é o que eu
gostei desse tipo
de paleta aqui. Então, por que não seguimos
em frente e realmente usamos esse esquema de cores aqui. Podemos até mesmo ir em frente e salvar essa paleta fazendo login e clicando
em Salvar. Ou podemos ir em frente e
exportá-lo copiando o URL. E agora temos o
URL dessa paleta. Então, se você quiser
enviá-lo para qualquer outra pessoa, ou se você
pesquisá-lo em nosso navegador, ele seguirá em frente e
trará este site. Então, vou seguir em frente e
dar-lhe um minuto aqui para escrever esses códigos
hexadecimais se você quiser, se você quiser usar
exatamente esse esquema de cores, sinta-se à vontade para usar o seu
próprio, se quiser. Mas se você quiser
acompanhar esse esquema de cores, você pode ir em frente e usar
essa paleta de cores aqui. Vamos fazer uma pausa rápida e voltar na próxima palestra para aplicar nossa paleta de cores
ao nosso projeto.
47. Aplicando nosso estilo de cores: Dói, agora que
temos uma paleta de cores que geramos usando Coors ou Ko, eu fui em frente e, na verdade,
coloquei um pequeno PDF
desse esquema de cores nos ativos saudáveis
do
aplicativo móvel bites também. Você pode acessar como PDF e
seguir em frente e usar esses códigos hexadecimais para gerar o mesmo esquema de cores
para seu projeto. Mas, novamente, como mencionei, você pode se sentir livre para usar seu
próprio esquema de cores também. Então, o que vamos
fazer agora é ir em frente e voltar para o nosso XD. Só do lado
aqui, aqui em cima. Vou seguir em frente e
criar outra seção na minha área de trabalho aqui e chamar
essa de meu esquema de cores. Assim. Vá em frente e
alinhe a esquerda, alinhe isso com os componentes. Nós descemos um
pouco e então o que eu quero fazer
é ir em frente e criar, vamos ver, 12345. E vamos
criar cinco elipses aqui para gerar esse
esquema de cores para o nosso projeto. Vou apenas
ir em frente e colocar isso aqui, a elipse. Vou remover
a borda de lá. Vá em frente e
crie apenas cinco desses. Perfeito. Um por um. Vou seguir em frente
e apenas inserir esses códigos hexadecimais
nas minhas reticências. Então, o primeiro é esse código
hexadecimal para a cor um. Meio que vá em frente e altere
o preenchimento para esse código. Nós conseguimos essa cor. A mesma coisa
aqui. Obtenha essa cor. Continue lendo esse processo
para todas as cores. Lá vamos nós. Lá vamos nós. Temos nosso
esquema de cores em nosso projeto. Agora, é claro, podemos ir
em frente e adicionar essas cores às nossas amostras aqui e usá-las em todo o
nosso projeto. Mas uma coisa que o
XD nos dá é a capacidade de usar
estilos de cores em nossa biblioteca. Se você seguir
para nossas bibliotecas, vemos daqui de cima que temos
algumas cores em
nosso painel de ativos. Dessa forma, se você adicionar
nosso esquema de cores a esta seção de cores
do XD em nossas bibliotecas. Podemos usá-los facilmente
em todo o nosso projeto. E se precisarmos fazer uma
alteração em nosso esquema de cores, simplesmente
precisamos
mudar nosso esquema de cores aqui e ele será aplicado
em todo o nosso projeto. E você verá como isso é
útil em apenas um segundo. Para aplicar
esse esquema de cores,
você pode simplesmente ir em frente e
selecionar cada objeto onde você tem essa cor e, em seguida, vá em frente e adicioná-lo à
nossa cor assim. Ou você pode ir em frente e
selecionar todos eles assim. E clique em Mais. Ambos funcionam. E assim o XD iria
em frente e geraria essas cores como uma
paleta de cores aqui para nós, com um título sendo o código hexadecimal. Agora, se você quiser, podemos ir em frente e
renomear essas cores. Vou fazer o primário
para este aqui. Para o segundo aqui, que é essa cor, vamos fazer secundário. E este
será o seu sotaque um. E este
será seu acidente. Para fazer X e três para este. Agora nossas cores também têm
um nome. Então agora que temos
nosso esquema de cores
configurado aqui com a beleza disso é que o XD irá frente e verá onde
você usa essas cores. E eles já foram vinculados ao nosso esquema de cores ou aos nossos
estilos de cores aqui no XD. Apenas para dar um exemplo,
se você agora for em frente e editar essa cor primária clicando com o
botão direito do mouse e clicando em Editar. Se decidirmos seguir
em frente e digamos que mude essa cor primária para
algum tipo de olhar, digamos, digamos roxo. Em seguida, ele seguirá em frente
e se aplicará em todos os lugares em todo o nosso design, onde
estamos usando essa cor. Agora, com isso,
podemos facilmente alterar nosso esquema de cores sem a necessidade de percorrer nosso design e
mudar cada cor, cada objeto usando essa cor. E você pode ver o quão
útil isso pode ser. Agora, com isso dito, vou seguir em frente e apenas
apertar o Command Z várias vezes até voltarmos para
aquela cor que temos. É claro que, à medida que usamos essas outras cores
em todo o nosso design, podemos seguir em frente e ver quão útil esse
esquema de cores e conjuntos e nossas bibliotecas XD serão úteis.
48. Gradientes: Então, todas as cores sólidas são divertidas de
trabalhar e se
candidatar ao nosso esquema de cores. Ainda mais divertido do
que isso são gradientes. Os gradientes
permitirão essencialmente combinar várias cores para criar algum tipo de malha
entre duas cores. E você verá como isso
funciona em apenas um segundo. Se você for em frente e duplicar este pequeno círculo aqui usando o Comando D e
arrastando uma cópia para baixo. Se você for para um preenchimento aqui, é
claro que podemos ir em frente
e mudar essa cor aqui para qualquer cor sólida como estamos fazendo
ao longo do nosso projeto. Mas se você quiser
criar um gradiente, podemos simplesmente ir até
esta seta para baixo aqui. Temos várias opções. Podemos fazer um gradiente
linear, que seguirá em frente e criará um gradiente entre duas cores. É claro que você pode
adicionar mais cores ao longo do gradiente
como você gostaria, mas ele será misturado
ao longo de uma linha sólida. Você pode fazer um gradiente radial,
que, como o nome sugere, é um gradiente que se
desvanece ao longo de um raio. Você pode ir em frente e editar
esse raio e torná-lo maior ou menor, e assim por diante. Podemos fazer um gradiente angular, que é menos usado, mas essencialmente é um gradiente angular como
o nome sugere. Mas, mais comumente,
queremos um gradiente linear. E com um gradiente linear, podemos até ir em frente e
mover esses dois pontos em todo o nosso objeto
para essas duas cores. Então, podemos fazer
um tipo de ângulo como esse. Em seguida, podemos ir em frente e definir
a cor para cada nó. Portanto, se selecionarmos um
nó aqui, o que podemos fazer selecionando
este nó ou este aqui em nosso seletor de cores, podemos ir em frente e editar
esse lado do gradiente. E então, se formos para o
outro lado ou para o outro nó, podemos ir em frente e
editar esse também. E é assim que fazemos gradientes em todo o nosso design. Então, para o nosso primeiro gradiente, vamos seguir em frente
e aplicar um gradiente à minha tela inicial. O que fazemos? A
cor verde que temos aqui. Para um lado e
para o outro lado, vamos fazer a cor
secundária aqui, que eu selecionei como uma cor de
amostra aqui. Caso contrário, você pode ir em frente e colocar esse código hexadecimal 52796 f lá. E iremos em frente
e lhe daremos o mesmo gradiente aqui também. Vou deixá-lo neste ângulo de
45 graus
que tenho aqui. Agora, com isso selecionado, você pode ir em frente e clicar
no pequeno ícone
de mais aqui para adicionar uma cor dessa seleção. Então agora o XD foi em frente e criou esse gradiente para nós. E podemos ir em frente e
até renomear
um gradiente em nossos estilos de cores. Agora, se descermos para nossa tela inicial e selecionarmos todo
o quadro de arte. Como essa cor de fundo é gerada a partir do quadro de arte. Em vez de alterar o preenchimento
aqui para corresponder a esse gradiente, podemos simplesmente clicar nesse gradiente em uma cor
em nossas bibliotecas. E iremos em frente e aplicaremos esse mesmo gradiente à
nossa tela inicial. É assim que você usa
gradientes no XD.
49. Configurando um estilo de personagens: Semelhante a como configuramos
esse estilo de cor em nosso XD. E agora podemos usá-lo
em todo o nosso design. Podemos fazer a mesma
coisa com tipografia. E se você se lembrar anteriormente, mencionei que
vamos voltar e aplicar a fonte SF Pro
em todo o nosso design. E vamos usar
isso como nosso fundo principal. Normalmente, em um aplicativo iOS, usamos essa fonte,
pois ela é a mais usada pela
Apple ou por si mesmas. Se você quiser ser
um pouco mais criativo e instalar
uma fonte personalizada, você também pode fazer isso e
aplicar essa fonte. Mas acho que vamos continuar usando
o SF pro em todo este projeto de design do
iOS. Se você ainda não fez isso, vá para
developer.apple.com. Fontes de barra para frente. Vá em frente e insira esse URL e, em seguida, você deve
ser levado para esta página, onde você
pode ir em frente e baixar o SF pro gratuitamente. Agora, se você estiver no Windows, quero observar que pode ser um
pouco mais difícil abrir esse arquivo porque ele é
baixado como arquivo DNG, que é o
arquivo do instalador para Mac. Mas se você for em
frente
e instalar e baixar sete zip indo para este URL aqui, você deve ser capaz de usar o 7-Zip
para descompactar esta pasta, onde
você acessará os arquivos de fonte De onde
você pode ir em frente e abrir esses arquivos de fonte para
instalá-los em sua máquina. Agora instalamos essas
fontes, uma palestra anterior, então não vou passar
pelo processo de instalação, mas vou dar-lhe um
minuto aqui para fazer
uma pausa e instalar essas
fontes, se você não tiver feito isso. E então vá em frente
e
acompanhe o que o resto
da palestra. Depois de ter essas
fontes instaladas, estou usando esse recurso chamado type-scale.com para realmente escolher uma habilidade para nossos tamanhos de fonte. Agora, quando
se trata de um aplicativo, seja móvel ou web, geralmente
queremos configurar
algum tipo de conjunto de tipos com diferentes tamanhos de fonte
usando algum tipo de escala. que, se você quiser,
digamos usar tags de cabeçalho, podemos usar uma
dessas fontes maiores. E então, para nossos
textos corporais e legendas, podemos usar algum tipo de fonte
corporal menor. E agora, eu simplesmente fui em frente
a este site. E nosso tamanho base é 16 pixels usando uma
escala de terço maior. Então, ele irá em frente e multiplicará cada tamanho de fonte por 1,25 para
gerar o próximo tamanho. Claro, você pode ir em frente e brincar com outros tipos de escalas para suas fontes, e ela ficará maior ou menor, dependendo de
qual você selecionar. Mas acho que este terceiro
maior, ou o quarto perfeito, funciona bem, para o propósito deste curso, vamos seguir em frente e
usar o terceiro maior. Portanto, sinta-se à vontade para tirar um segundo para descobrir esses tamanhos de pixels. Então, uma vez que você os tenha, mantenha essa janela aberta, podemos usá-la enquanto
configuramos nossos conjuntos de tipos no XD, vá para o próprio XD. Feche isso. No XD. Vamos seguir em frente
e configurar esse tipográfico indo até
aqui para onde temos
nosso esquema de cores. Vamos seguir em
frente e duplicar esse
texto do esquema de cores aqui. E onde vamos
montar um tipográfico? Perfeito. E agora vamos seguir em
frente e apenas ampliar. E vamos seguir em frente
e criar um texto e nomear este, corpo um. Para este, quero que a
fonte seja ECIF pro, quero que ela tenha 16 pixels. Para o preenchimento. Queremos
ir em frente e usar esse código hexadecimal 333
para a fonte do meu corpo. Então vou em frente e
colocarei isso aqui embaixo, duplicá-lo mais uma vez. E então vamos fazer corpo para este usando minha habilidade. Deve ter um tamanho de 20 pixels. Subindo aqui,
vamos fazer o cabeçalho três. Este deve ser 31,25. Duplique isso mais uma vez. Faça o cabeçalho dois, e este
deve ser 39,6, desculpe, 0,06. Isso pode acontecer quando
você estiver trabalhando nisso. Portanto, tenha cuidado. Por fim,
vamos fazer o cabeçalho um. Este deve ser 48,83. À medida que avançamos por todo o nosso design, provavelmente não
usaremos tanto
o cabeçalho, mas é bom ter acesso a esses conjuntos de tipos
em todo o nosso design. Agora vou
colocá-los aqui. Vou selecionar
todos esses aqui agora. Para o meu corpo, vou
criar outra duplicata dele, mas este eu vou
selecionar meio para meu peso da fonte e depois chamar
esse corpo de um meio. Em seguida, vou
selecionar todos eles juntos e,
em seguida, clicar no ícone de mais aqui para traduzi-los em estilo de personagem
aqui no XD. Vamos prosseguir e renomeá-los. Então este deve
ser um corpo. Eu acredito que este deve
ser o corpo um meio. Se eu não estiver confundindo
em nenhum momento, você pode pressionar Editar
aqui para ter certeza. Parece que consegui
o contrário. O meio é
este aqui. E então o 31.25 deve ser. Então temos o 20 como meu corpo para o 31 a cinco como
nosso cabeçalho três, SF PRO 39 como cabeçalho para a maior
fonte aqui como cabeçalho um. Você pode ir em frente
e até mesmo reorganizar esses têxteis aqui ou
até mesmo agrupá-los. Então, digamos que eu queira agrupar
todos os meus cabeçalhos juntos. Posso ir em frente e
selecionar todos eles e criar um novo grupo A partir da seleção. E essas serão
todas as minhas fontes de cabeçalho. E, em seguida, agrupe esses
outros e
chame-os de fontes de meu corpo. Você pode ir em frente e
reorganizá-los como quiser. Isso é apenas para manter as coisas
organizadas em seu projeto. Enquanto eu estava fazendo isso, acho estraguei meu tipográfico aqui. Então, a qualquer momento, você pode
ir para a fonte que
deseja alterar. Este para defini-los para aqueles com
os quais você
está trabalhando. Então, vou
selecionar o cabeçalho três, site que um cabeçalho três dois deve estar no ou dois cabeçalho um. Lá vamos nós. Ok, agora, esses são meus
conjuntos de tipos que vamos usar um design mais amplo. Na próxima palestra, vamos
voltar e
aplicá-los ao longo de nossos projetos.
50. Aplicando nossos estilos de personagens: É outro que temos nossa configuração de estilo de
personagem aqui. Vamos seguir em frente
e aplicar isso em todos os nossos projetos. Vou começar
no topo aqui. Para nossas barras de navegação, vamos deixá-las como estão,
porque isso é normalmente o que o estilo de
tipografia ou caractere é usado nas barras de navegação. Não vamos realmente
mudar isso. Vamos manter isso como está. Mas para onde quer que
tenhamos nossos próprios textos. Vamos seguir em frente e usar
nossos próprios estilos de personagens. Então, com isso dito, a
partir da tela inicial, vamos clicar em mordidas saudáveis
aqui e usar nosso cabeçalho dois. claro que o que acontece
é que, por padrão, os
estilos de caracteres vêm com essa cor ou que Phil
é adicionado a eles. Por padrão, o XD
seguirá em frente e usará a mesma cor para os
estilos que configuramos aqui. Mas podemos ir em frente
e fazer alterações nosso preenchimento para os casos
específicos aqui. Então, vamos seguir em frente
e fazer isso aqui. Assim como passamos pela
mudança de fonte. Lembra disso? Como fontes ou diferentes, seus alinhamentos podem mudar. Portanto, tome cuidado com isso e continue realinhando as coisas à
medida que fazemos isso. Então, para o segundo,
vamos
fazer cabeçalho ou cabeçalho h3. Indo em frente e de novo,
alinhe as coisas corretamente. Se necessário. Vamos seguir em frente e mover as coisas
um pouco para baixo também. Claro, temos
os botões aqui, então vamos mudar
esses textos em nossos componentes reais
em apenas um segundo. Mas para esses dois, vamos
selecionar os dois e usar nosso corpo um meio
para os dois aqui. Esqueci a senha. Vou seguir em frente e
adicionar um pequeno ponto de interrogação
ao final disso. Mova isso. Então eu quero realmente tornar esse corpo um
meio mais sutil. Então, o que vamos em frente
e clique em Editar neste corpo uma mídia clicando com o
botão direito do mouse, clicando em Editar. E eu vou apenas ir em
frente e, na verdade, mudar a cor da fonte para um
pouco mais sutil, talvez algo em torno desse
tipo de cor cinza claro. Você pode inserir esse código
hexadecimal para gerar a mesma cor para o seu corpo, um
estilo de caractere médio. Por aqui. Vou apenas ir em
frente e mover isso para o lado para permitir espaço
para este texto aqui. Vamos voltar aos
nossos componentes e aplicar nosso novo tipográfico
ao longo deste botão, vamos fazer o corpo um. Então vou em frente e
mudarei o preenchimento para branco e também aplicarei um meio. Ou, na verdade, vamos fazer uma espessura
semi-ousada aqui. Vou seguir em frente e
salvar esse estilo e chamá-lo minha bunda no
meu estilo de texto de botão. Para este espaço reservado,
vamos seguir frente e usar o corpo um e apenas trazer a cor para uma
cor mais sutil aqui. Para este,
vamos fazer o corpo um. Não temos uma fonte
para esse tamanho aqui. Então eu queria alterar o tamanho da
fonte aqui para SF Pro e criar um novo
estilo de personagem isso também
pressionando mais aqui. Este aqui, vamos nomeá-lo. Estilo de legenda. Lembre-se, ao
longo do seu design, você pode criar tantos estilos de
personagens quanto precisar. Sempre que você acha que
há algo único com seus estilos de
personagem. Mesmo para as 0 calorias
e os US$1,1 aqui, vamos seguir em frente e
usar essa legenda têxtil. Com a diferença sendo que
iríamos ir em frente e
mudá-los para um semi ousado, na verdade, para este pequeno 0. E aqui vamos
mudar esse também. O que você quer? Nossos componentes agora estão
atualizados com nossa nova fonte. Em todo o nosso
designer, os componentes devem estar usando esse novo
conjunto de fontes e nossos têxteis também. Para a verificação do telefone, que é o título da página, vamos fazer o cabeçalho três. Para este, vamos
fazer o corpo um. Parece bom. Claro, este aqui. Não fizemos disso um componente que podemos entrar aqui e definir esses dois para o
título. Vamos fazer. Um para o dólar. Vamos fazer a
legenda têxtil. É. Vamos ir em frente
e mudá-lo para semi-ousado. A mesma coisa aqui. Para este, vamos
fazer estilo de texto de legenda, semi negrito, e apenas movê-lo para cima. Para este italiano, vamos
fazer também a mesma coisa. Legenda têxtil e
vamos fazer públicos semi-ousados. Bom. Acho que são todas
as fontes que temos. Então, configuramos tudo
agora como a nova fonte SF Pro. E à medida que avançamos
por todo o nosso design, vamos aplicar as mesmas
fontes em nossos designs.
51. Página de ordem: Agora que
passamos por alguns
dos elementos essenciais de montar
nosso projeto, incluindo
configurar um esquema de cores, organizar nossos conjuntos de tipos e adicioná-los aos
nossos estilos de personagens. No XD, acho que
estamos prontos para
avançar com
o design do resto de nossos modelos. Seguindo em frente, temos
a página do pedido em seguida, então vamos trabalhar
nesta palestra. Então, essencialmente, se ele
puxar nosso wireframe, em nosso wireframe
para nossa página
de pedido, temos algumas coisas, incluindo os itens que foram adicionados ou os usuários adicionados
ao seu pedido, bem como uma pequena
seção que podemos incluir para mostrar o
endereço para o qual ele está sendo entregue,
caso eles precisem
fazer alterações em seu endereço. Em seguida, temos os itens aqui
onde eles também podem adicioná-los ou removê-los do pedido, bem
como pequena
seção aqui para explicar qual o subtotal
após impostos e tudo mais, talvez taxas de entrega
e tudo o que é com um pequeno botão Pedido aqui
para que eles
concluam seu pedido usando. Então, voltando ao nosso XD, vamos seguir em frente
e fazer algumas coisas. Primeiro, vamos em frente
e comece alterando esse texto de título grande
para o trimestre completo. Vamos em frente e nos livrar
desse título aqui. Para o botão de ação aqui
podemos voltar ao menu. E vamos ver o que
mais temos aqui? Queremos nosso ícone de localização. Então, o que vamos fazer
é ir em frente
e nos livrar desse ícone
mais aqui. Em seguida,
vamos adicionar nossos cartões de pedidos aqui
ou cartões de itens aqui. Então, por que não vamos
em frente e arrastamos. Verei uma cópia desses dois. Vamos fazer. Vamos selecionar a instância de
frango parmesão aqui. Então vou em frente e copiarei esse pressionando o Comando C, vá para a minha página de pedido e
colando isso lá. Então vamos fazer
uma das sobremesas. Talvez, talvez o
bolo de lava pareça bom. E cole isso na página
do pedido. Vou ir em frente e
apenas reorganizar isso. Então eu trago isso para o topo. Queremos manter o espaçamento
aqui bastante consistente. Então eu queria fazer 25 pixels
da barra de navegação. E novamente, estou usando Alt para ver a diferença de espaçamento entre objetos manterá isso também o mesmo
que temos aqui, que acredito que é 15. Temos 15 pixels
de cada pedido. Vamos ter os
itens aqui e depois
vamos em frente e desenhar um pequeno retângulo aqui
na parte inferior desta página. Para este retângulo,
vou seguir em frente e selecionar meu sotaque para colorir.
Isso parece bom. Vamos criar uma
pequena caixa de texto aqui e escrever
saída subtotal de lá. E vamos usar
o, vamos fazer o corpo um. O corpo dois ficaria bem. Para isso. Vamos definir o preenchimento
para o sotaque de três cores. Bem, vou seguir em frente
e duplicar isso e colocar uma cópia
aqui e alinhá-la também. Perfeito. E vamos apenas ir em frente
e adicionar esses números. Então US$19,99 em 1999. Isso deve nos dar se
eu não estiver confundindo 2998, então vamos seguir em frente e duplicar isso mais uma vez. Ambos. E
vamos fazer impostos. Vou seguir em frente
e, na verdade, deixei a linha isso também. A luz à esquerda
para o imposto aqui. Vou apenas ir em frente
e inventar isso. Colocar 499 é com o propósito
de completar esta página. Então vou seguir em frente e
duplicar isso mais uma vez. Desligue desta vez porque queremos colocar o
total que vamos usar. Em vez do corpo dois, vamos fazer um cabeçalho três. Vamos ir em frente
e mudar o preenchimento novamente para sotaque três. E em vez de tags no total
certo, gritos. Então, adicioná-los
deve nos dar 3497. Uma coisa que você pode fazer aqui é ir em frente
e agrupar totalmente. Esses objetos são linhas de textos juntos usando o Comando G e, em seguida, ele pode usar pilhas. Desta forma. Primeiro, podemos ir em frente e definir um espaçamento
igual de, digamos 20 pixels. Dessa forma, se você
quiser dizer, duplique esse grupo e
crie outra linha, podemos fazer isso facilmente. Pode criar tantas linhas quanto
possível para que possamos adicionar, digamos taxas de entrega. Digamos que 299. Não fui em frente e
atualizei isso. Como quisermos. Lá vamos nós. Isso mesmo. Em seguida, vamos
concluir esta página adicionando um ou o local de entrega ou o endereço e uma
opção para alterar isso, bem
como um pequeno
botão Pedido na parte inferior. Então, vamos começar com
o botão Pedido, já que já temos nossa
biblioteca aberta e podemos arrastar um botão aqui. Coloque nosso botão aqui. Deixe-me apenas ter certeza de
que temos um espaçamento consistente. Então, queremos 35 pixels
da parte inferior. Então
vamos seguir em frente e mudar isso para pedir. Lá vamos nós. E então o que eu quero é outra versão
desse botão com outra cor, potencialmente talvez
nossa cor de destaque. Então, o que eu tenho em mente é
que dentro desse botão podemos fazer com que eles
vejam o endereço de entrega. Então vou fazer uma pausa rápida aqui
e vamos voltar na próxima palestra. Vamos criar
outra variação
desse componente para esse botão
com uma cor diferente. E eles usam esse para adicionar nosso local de entrega
nesta página também. Vamos fazer isso juntos
na próxima palestra.
52. Variação de componentes: Tudo bem, como prometido,
vamos completar nossa página de pedidos e esta palestra. Mas antes de
fazermos isso, vamos prosseguir e
aprender sobre a criação diferentes estados de componentes como prometi nas palestras
anteriores. Vamos para a
nossa seção de componentes de nossos projetos. Aqui temos nosso
botão, é claro, que criamos
e o transformamos em um componente para que possamos reutilizá-lo
facilmente
em nossos projetos. Nesta palestra, quero fazer uma versão leve desse botão
e usar essa cor de destaque
para o meu botão aqui. Então, o que realmente não
exploramos é esse
pequeno ícone de mais aqui, onde podemos
realmente criar estados
diferentes para o
nosso botão aqui. Se você clicar em Plus, ele realmente nos dá algumas opções,
como novo estado, que é o que
gostaríamos que nosso estado fosse chamado. O estado de focalização comum e o estado de
alternância para botões
, bem como nesse XD nos sugerem
automaticamente. Mas não vamos
criar esses por enquanto. Vamos fazer um novo estado. Vamos chamar essa versão
state lite. Esta será a
versão light do nosso botão. Para editar esse estado agora, precisamos ter
certeza de que o
selecionamos no lado direito do
painel aqui. Se selecionarmos o estado padrão, agora estamos fazendo
edições em nosso estado padrão. Mas se selecionarmos
esta versão light, repente meu componente
está sendo editado, mas
apenas a versão light e não o estado padrão. Então, sob esta versão light, podemos ir em frente e
clicar duas vezes em nosso botão, selecionar o retângulo novamente, certifique-se de ter o
retângulo selecionado e não todo o componente do
botão. E então vá em frente e clique
em X e três para que nosso fundo de botão
seja que atue em três cores. Então, para a
cor do botão em si, quero ir em frente
e fazer sotaque também. Lá vamos nós. Agora criamos uma
versão leve do nosso botão, que tem essa cor. E a qualquer momento podemos comprar em direção ao estado padrão
e terminar esse estado. É mais criativo e
mais estados, como o
estado de flutuação e alternância também. Mas, por enquanto, criamos duas versões ou
estados diferentes desse componente, não queremos usar
essa outra versão. Podemos ir para qualquer um dos nossos
botões e ir em frente e alterná-lo para a versão
light. E então vá em frente e faça
essas alterações nesse botão. Aqui o que eu quero
fazer é agora ir em frente e encontrar meu botão
daqui. Arraste outro
aqui para a minha página de pedido. Mas em vez do estado
padrão, quero que seja
a versão light. Na verdade, pensando bem, quero criar
outra versão da minha versão de vida que tenha o texto alinhado
ao lado esquerdo. Por que não mudamos de
volta para aqui. Vá para nossa versão light e,
a partir da nossa versão light, podemos criar outra versão
ou outro estado. E vamos chamar este texto de versão
leve à esquerda, assim como um. Agora, nesta versão,
irei em frente e, na verdade alinhar ou trazer meu texto
aqui para o lado esquerdo. Mas 25 pixels
do lado esquerdo. Enquanto estamos aqui,
vamos em frente e selecione Text Align Left
e, em seguida, vá em frente e saia. Então, agora temos três versões. Estado padrão, uma versão light
e, em seguida, uma versão light com o texto alinhado
ao lado esquerdo. Assim. Perfeito. Então, agora, se eu voltar para aqui, nesta instância em nossa página de pedidos, eu queria fazer textos à esquerda e depois ir em frente e
inserir algum tipo de endereço
fictício,
algo assim. Então eles sabem
para onde
a entrega vai e podem tocar nesse botão
para alterar seu endereço, o que nos levará até a
página de localização aqui que vamos
projetar nas futuras palestras. Com isso, acho que isso
completa nossa página de pedidos. Então, vamos voltar
na próxima palestra para trabalhar em nossa página Progresso do pedido.
53. Página de progresso de pedidos: Tudo bem, então é hora de seguir em
frente com nossa página Progresso do
pedido. Portanto, não avalie o trabalho com
as páginas que montamos. Para a página Progresso do meu pedido. Vou voltar
rapidamente para o nosso wireframe. Basta ver o que temos
em nossos esboços. Na página de progresso,
temos um pouco, é claro, textos
de progresso
com um pequeno tipo de escala mostrando a partir do momento em que eles fazem o
pedido Para entregues, uh, onde eles estão atualmente. Estou pensando talvez um
pequeno texto para mostrar o status atual
da ordem e a pequena marcação aqui que podemos criar com
uma linha e um círculo. Então, aqui em baixo, queremos
colocar o endereço de entrega
mais uma vez e talvez
dizer entregando dois. E então queremos
dar-lhes a opção de alterar seu pedido chamado
castelo
do restaurante a ordem e tal. E acho que
podemos colocá-los em uma pequena folha de ação
que o iOS nos dá. E isso será dado como um exercício no
final desta palestra. Mas antes de saltarmos para lá, vamos avançar e
projetar as outras peças. Além disso, vou dar a esta página um pouco mais espaço em branco do
que o que eu esboçei aqui, porque mais tarde eu
quero voltar e enquanto estamos trabalhando
na prototipagem, e talvez adicionemos uma
pequena animação legal para mostrar que a ordem está sendo preparada ou
algo assim. Já vi isso em
outros aplicativos de entrega e acho que parece legal. Assim, podemos fazer uma
pequena animação aqui para o usuário veja em que
estado seus pedidos. Primeiro, vamos começar
com a barra de navegação. Vamos seguir em frente e remover esse pequeno
título daqui, o ícone de mais também, e mudar isso para o progresso do
trimestre. Para este botão de ação, vamos seguir em frente e
vamos fazer a ordem de visualização. Então o que queremos fazer é
ir em frente e definir o plano de fundo desta
página para acentuar também. Então, acabei de selecionar toda
a prancheta e depois selecionei o acidente levou para dar a todo o
fundo essa cor. Agora vamos seguir em frente e usar uma linha para criar uma linha
reta aqui e dar-lhe uma borda de
cinco pixels ao redor das maiúsculas. E vamos
mudar essa cor de borda
para nossa cor secundária, que tem esse código hexadecimal. Não podemos, porque esta
é linha e linhas têm uma borda e esses
estilos de cores são apenas preenchimentos. Não podemos usá-los, mas podemos ir em frente e contar
o mouse sobre eles, pegar o código hexadecimal e usá-lo como
nossa cor de borda. Agora, se isso fosse um retângulo
e tivéssemos um preenchimento, poderíamos usar totalmente nossos atalhos de
cores aqui. E é por isso que estou inserindo
manualmente aqui. Mas, novamente, você também pode usar
suas amostras de cores para esfriar. E então eu vou fazer
uma pequena elipse com E sobre este grande. Vou usar meu
trackpad para centralizar isso aqui para este
porque ele tem um preenchimento, podemos fazer uma cor primária, que possamos mostrar onde
estão os pedidos deles. Vamos seguir em frente e criar
uma pequena caixa de texto aqui e escrever que seu pedido está sendo
preparado pelo restaurante. Você quer ir em frente
e dar a este corpo um meio e usar x e
três para a cor. Substitua isso na parte superior
da escala e na parte inferior. Vamos duplicar
isso e escrever, por favor. E outra cópia aqui. Alinhe-o direito e alinhe-o aqui e a ordem correta ou
realmente seco entregue. Então eles sabem onde estão. Vamos seguir em frente e
copiar esse botão ou essa instância desse botão em nossa página Progresso do pedido. Vou deixá-lo como está, e então
vou seguir em frente e fazer o T Heat e a ordem certa sendo entregue para
sair de lá e apenas
trazer isso aqui. Perfeito. Vamos ver o que mais temos. Vamos fazer um pequeno
botão para que eles editem o pedido daqui. Quando seguimos em frente e copiamos este
botão também para aqui. E em vez de fazer o pedido, vamos mudar
isso para editar o pedido. Perfeito. Então, novamente, vamos
deixar o meio vazio aqui para uma pequena animação que
vamos
montar mais tarde. Mas, por enquanto, vou
te dar um pequeno exercício. Se você ainda tiver este documento aberto ou o tiver
em seu XD, vá em frente e abra-o. Caso contrário, você pode acessá-lo a partir de recursos de barra de
design de barra
developer.apple.com e , em seguida, vá em frente e
baixe a versão do XD. E, em seguida, abra isso no XD. E uma vez
que você o abra, ele deve ficar assim novamente, onde arrastamos a barra de
navegação. E assim, a partir disso, vou te
dar um exercício para arrastar a barra de status para todos os seus quadros
de arte. No topo, quero que você coloque isso no topo de
suas pranchas de arte
onde se aplica. E também, vamos em frente
e encontrar a folha de ação. Lá vamos nós. Está em visualizações, uma exibição de componente de
interface do usuário. Então, isso é um truque de ação. Você pode ir
em frente e usar este. Então, uma vez que eles
pressionam o pedido aqui em nosso design que poderia aparecer e mostrar a eles as diferentes
opções que eles têm. que volta às nossas maquetes, pode incluir editar o pedido em si ou ligar para o restaurante
ou cancelar esse pedido. Então, como um exercício, eu quero que você use
esta folha de ação para
policiar essas opções
no design lá, você pode se sentir livre para
ir em frente e duplicar esta prancheta e depois colocar
essa folha de ação topo. Ou você pode apenas projetar
separadamente a
folha de ação ou trazer a folha de ação
aqui no lado da nossa placa de arte e
colocá-la ali. Se eu não acho que a
segunda opção seja mais fácil porque você
realmente não precisa duplicar
esta página inteira. Vou deixar isso como um
exercício, bem como colocar a barra de status em
todas as placas de arte. E então, na próxima
palestra, vamos voltar e fazer isso juntos.
54. Solução de exercícios: Espero que você tenha tido a
chance de dar uma olhada nesses dois pequenos
exercícios que lhe dei. Se não, não se preocupe com isso. Vamos fazer isso
juntos nesta palestra, começando com a barra de status em todas as nossas placas de arte. E,
em seguida, voltar aqui e usar uma planilha de ações que, uma vez que
o usuário clica em Editar ordem, ela oferece algumas opções. Primeiras coisas primeiro,
vamos voltar
ao nosso kit de interface do usuário da Apple. Porque temos principalmente
um fundo claro em nossas barras de navegação. Vamos usar
a barra de status aqui em vez do
ponto escuro aqui. Então, vamos em frente e simplesmente copie a barra de status daqui. Volte aqui, e vou apenas ir em
frente e colá-lo com nossos outros ativos da Apple aqui para que tenhamos
nossa instância aqui. Então vamos seguir
em frente e apenas copiar isso para nossas,
todas as nossas páginas. Não precisamos necessariamente
dele em nossa tela inicial, mas queremos isso
em nossa página de login. Vamos em frente e
clique em Página de login. Cole isso lá dentro. Usando o Command V.
Vou seguir em
frente e usar
o shift e as setas para cima várias
vezes até que esteja totalmente no topo. Perfeito. Vamos voltar e adicionar um pouco de
efeito de desfoque legal a isso em um pouco. É uma parede. Estamos em nossa página de login. O que vou fazer é
ir em frente e selecionar a barra de status. Mas desta vez, certifique-se de selecionar
apenas a barra
de status aqui que este grupo aqui sem a camada BG aqui, que é o plano de fundo. Portanto, certifique-se de
copiar apenas a barra de status. E, em seguida, vá em frente e selecione
a verificação do telefone, segure Shift, selecione o
menu principal enquanto mantém pressionado o turno, ordene
um pouco e solicite páginas de progresso para seguir em frente e clique em Command V. Tudo é que eu
vou vá em frente e cole nossa barra
de status em nossas páginas, tudo no
mesmo local que temos aqui. A única coisa
que eu quero fazer aqui
na verificação estrangeira é apenas trazer ou mudar tudo
para baixo em 20 pixels. Há espaço suficiente.
Podemos até fazer 30. Acho que isso parece melhor. Quanto mais espaço em branco você tiver
entre as coisas melhor. Você não quer enfiar seu
design em uma tela pequena, como uma tela do iPhone. Então, vamos fazer
a mesma coisa. Vamos ir em frente e
copiar a barra de status. Vamos fazer a mesma coisa. Vá em frente e faça isso mais
uma vez
copiando todo esse grupo
de barras de
status para nosso local de
pagamento de perfil ou páginas de histórico também. Agora, todos os nossos quadros têm
essa barra de status neles, que é o que estamos procurando. Agora estamos prontos para passar para
nossa folha de ação aqui. E assim, para isso, vamos
voltar aqui e ir para a nossa folha de ação, que
deve estar aqui embaixo. Lá vamos nós. Vou copiar toda
a
folha de ação aqui. Certifique-se de selecionar esse grupo. Vá em frente e copie-o
para o seu design aqui. Vou colá-lo aqui no quadro
de pasteboard ao lado. E depois
iremos em frente e editaremos o título para editar o pedido. Nesta pequena descrição,
vamos escrever para fazer alterações ordem para
esta primeira ação. Vamos fazer o pedido de edição. Para a segunda ação,
vamos cancelar o pedido. E para este terceiro,
vamos entrar em contato com o restaurante. Perfeito. Agora, se eles
clicarem neste pedido Editar, ele abrirá este
alerta ou folha de ação sobre o qual não precisamos nos preocupar agora. Mas quando estamos prototipando, você verá por que isso é útil. Esse é o exercício.
Vamos fazer uma pausa rápida aqui antes de voltarmos e
continuar com nossos projetos.
55. Como adicionar bude: Tudo bem, então fizemos
um ótimo trabalho até agora. Estamos quase concluídos
com nossa maquete aqui. Temos mais algumas
páginas aqui para projetar. E então estamos prontos para ir em
termos de nossos modelos móveis. Em seguida, avançamos
com a exportação e o
compartilhamento com nossos
colegas e membros da equipe. Agora, antes de prosseguirmos para
completar essas páginas, eu queria mostrar alguns dos efeitos que
o XD tem a oferecer e como eles funcionam em
objetos e imagens e assim por diante. Para fazer isso, na página de login, quero ir em frente
e apenas ampliar. Só lá. Temos essa pequena barra de
status aqui, é
claro, que reunimos
nas palestras anteriores. Esta barra de status
nesta página vem com o
plano de fundo aqui, que é o que queremos porque
há essa imagem aqui. E se ele não tivesse
esse fundo, isso meio que interferiria ou esse relógio aqui
interferiria nessa imagem. Então, não queremos
isso, e é
por isso que queremos esse
histórico aqui. Agora, um dos
efeitos interessantes que você pode aplicar em uma página como esta ou uma barra de status como essa é
aplicar o que é chamado
de desfoque de fundo. Xc tem dois tipos diferentes
de borrões que oferece. Um deles sendo borrão de
fundo, o outro sendo borrão de objeto. E vamos
explorar os dois nesta palestra aqui. O primeiro que eu queria
explorar como um desfoque de fundo, que se aplica à barra de status. Então, vamos em frente e
selecione a barra de status. E em vez de selecionar
a coisa toda, vamos clicar duas vezes
para selecionar apenas o BG ou a
camada de fundo aqui. Certifique-se de que, no painel
Camadas, você só tenha essa
camada de fundo selecionada. Depois que você tiver essa camada
BG selecionada, eu vou em frente e
habilito o desfoque de fundo. Agora, se aqui for
essa periferia de objeto, você vai em frente e alterá-lo
para desfoque de fundo
e, em seguida, vá em frente e habilite-o. Há três propriedades
aqui que podemos editar. O primeiro é o quão
forte ou desfocado é. Quanto maior o número
que definimos aqui, mais desfoque será aplicado. No momento, não estamos vendo muito por causa do fato de
que a transparência dessa camada
de fundo está em 100%, pois a tornamos
menos transparente, você verá que o desfoque
será aplicado sobre o que
parecerá. Então, para fazer isso, vou
seguir em frente e reduzir a transparência disso. Então, agora, se você olhar para o topo, você pode ver o desfoque. Neste momento, meu
plano de fundo nem tem mais uma cor,
é apenas um borrão. E se eu selecioná-lo novamente
e diminuir o
desfoque, você pode ver que fica
cada vez menos embaçado. E se eu aumentar, ficará cada vez mais
embaçado. Então, o que isso está
fazendo essencialmente é que está pegando essa camada de
fundo e fazendo qualquer coisa embaixo dela e adicionando um borrão a
qualquer coisa embaixo dela. E é isso que o desfoque de
fundo faz. Agora esta opção aqui, se eu for em frente e
derrubá-la e deixaremos essa camada de fundo
mais escura e vice-versa. Se eu for para o outro lado, ele irá em frente e
torná-lo cada vez mais leve. Mas é o que
queremos neste caso, para que criemos contraste
suficiente para o usuário
possa ver
a barra de status. Então, por que não colocamos
isso em 25 com um borrão de fundo
em si sendo aos 15, acho que ficaria bem. Agora, se você olhar para ele
do pouco mais ampliado, verá que
parece muito bom. Antes de seguirmos em frente, também
quero mostrar como
o desfoque de objetos funciona. Então, se eu selecionar esse
logotipo aqui, se seguirmos em frente e, em vez
de desfocar o fundo, selecione o desfoque do objeto e vá em frente e habilite isso aqui. O que acontecerá
é que o XD irá em frente e desfocará apenas
essa camada em si. Então, não estamos embaçando
nada por baixo disso. Estamos desfocando o logotipo em si. Claro, com
isso, você pode criar alguns efeitos legais
se você realmente gosta. Assim como um exemplo, você
poderia fazer algo
assim onde você cria talvez um tipo de plano de fundo para o logotipo e talvez
torná-lo um pouco maior. E então vá em frente
e, por exemplo, duplicado e este, você pode remover o desfoque e
torná-lo um pouco menor. Posso ser realmente
criativo e criar coisas assim com
um borrão de objeto. E você pode até ir em frente
e torná-lo menos visível. Portanto, não é totalmente transparente. Algo como o pai
pode parecer legal. Mas, novamente, isso depende de você e quão criativo
você quer
chegar com seus borrões. E vou apenas
ir em frente e apenas comandar Z para desfazer isso. Muitas vezes eu realmente
não quero isso. Eles só querem
mostrar o que o
borrão de objetos tem a oferecer. Esse efeito que criamos para o logotipo
parece uma sombra. Então, o que vamos fazer
na próxima palestra
é voltar e aprender como podemos realmente criar sombras para objetos no XD.
56. Como adicionar sombras: Outro efeito realmente útil e prático
que você pode adicionar aos seus designs para realmente polir as coisas
é chamado de sombras. Agora, é claro, você
pode aplicar sombras a qualquer objeto que quiser. E o objetivo da
sombra é realmente separar seu primeiro plano, que são as partes principais
da sua interface, como botões, texto ,
campos e assim por diante do resto da página,
do plano de fundo. Mais alguma coisa por trás
desses objetos? Agora, uma coisa que você quer fazer, especialmente se você é
um designer iniciante, é ser mais sutil
com sombras. Notei muitos designers para tornar as sombras
um pouco fortes demais. Portanto, o objetivo da
sombra não é criar um
efeito realmente forte sobre o objeto. Na verdade, estamos
tentando ser o mais sutis
possível ,
garantindo que a sombra atenda seu propósito e também faz com que nosso design pareça
mais polido. E você verá como isso
parece em apenas um segundo. Vou seguir em frente
e, como exemplo, aplicar uma sombra ao
meu botão aqui. Agora, é claro
, como nosso botão é uma instância aqui
desses componentes, podemos realmente ir para
o componente apenas clicando aqui e
clicando em
Editar componentes principais. Então, isso só nos leva até aquele componente em que o temos. Portanto, este é o nosso MainComponent. E a beleza dos componentes é que
podemos ir em frente e adicionar sombras a eles e isso será aplicado
em nossos projetos. Então, como exemplo, vou seguir em frente e adicionar
sombras a este botão aqui
clicando duas vezes e selecionando
a camada de fundo ou essa camada retangular. Quando se trata das sombras,
temos duas opções. Podemos fazer uma sombra interna, então isso será uma sombra
dentro do botão. Agora isso geralmente é usado quando você está tentando
criar um tipo de
botão 3D ou você quer
criar talvez um estado de toque. Então, quando um usuário
toca no botão, ele irá em frente e
mostrará essa sombra interna que normalmente
vemos nas sombras,
mais no design do jogo em
vez do design da interface do usuário do aplicativo. Mas, claro, isso
depende de você como designer. Mas, novamente, pode ter feito
é ficar sutil com isso. Vamos passar pelo que as
sombras têm a oferecer. Shadow essencialmente tem
uma posição x e y. Portanto, a exposição é onde essa sombra cai em
relação a esse retângulo. Se mudarmos isso para,
digamos que 20 ou a sombra mova 20 pixels para a direita. E se o fizermos, vamos dizer
a mesma coisa para o y. Você verá que nossa sombra move
completamente 20 pixels para a direita e 20 pixels
para baixo como efeito. E isso aqui, semelhante aos efeitos de
desfoque, é como nossa sombra está borrada. Se mudarmos isso para 20 ou a
sombra se tornar mais misturada a. Sim. E se ele tivesse dito isso
para 0, será muito duro e apenas um tipo de coisa em
linha reta. Mais uma vez, sombras internas, não
tanto o que estamos procurando, mas estamos
procurando por uma sombra, que é mais tipicamente
usada no design da interface do usuário. Então, se a sombra solta ativada, ela irá em frente
e criará uma sombra fora desse retângulo aqui, que é o que estamos procurando. Xd, por padrão, será definido como 0, x, três pixels para o y e seis pixels para o desfoque em si. Mas ele pode brincar
com esses números. Então, só para ver como isso
em si seria, você pode voltar aos seus projetos. Podemos ver agora como
essa sombra será. Acho que o que eu
gostaria de fazer é
criar um
desfoque maior em torno dessa sombra e
talvez trazer mais alguns pixels para baixo. Só para aplicar esses efeitos, vamos seguir em frente
e clicar duas vezes nele, selecionar o retângulo, alterar
este branco e talvez um seis, e mudar esse
desfoque para talvez aos 15. Vamos tentar isso e
ver o que acontece. Isso parece um pouco melhor. Volte aqui. Uma coisa que eu quero
observar é que você pode realmente ir em frente
e mudar a cor da sombra clicando neste
ícone seletor de cores aqui. Claro, você pode aplicar
uma cor às suas sombras. Podemos fazer uma sombra vermelha ou
podemos fazer essa sombra verde. Mas normalmente você gostaria de
ir com uma sombra negra. Isso é mais usado. E você quer ir de novo,
muito sutil com ele. Você não quer uma sombra forte onde o OPCD seja muito alto. Você quer algo
onde a opacidade seja talvez em qualquer lugar entre cinco a, eu vou dizer talvez 20 a 30%. Mas isso, claro, varia com o que você está acontecendo
no resto da sua página. Gosto de usar 10% aqui ou,
na verdade, até lipídios mais baixos, talvez 8%
porque quero que seja muito sutil. Mas, como você pode ver, ainda
é um demonstra esse efeito. Ainda assim, você
ainda pode ver o efeito
dessa sombra aqui. Podemos fazer a mesma coisa
com nosso TextField aqui. Assim, podemos selecionar o plano de fundo dos campos de
texto para uma sombra solta e fazer
os mesmos cinco pixels, 15 pixels e definir
a opacidade para 8%. Agora, se eu for aqui, você verá que meus campos também têm
uma sombra agora também. Mas como você pode ver, é um pouco
forte roubado de mim. Então o que vou fazer é
voltar aqui, selecionar isso e ajustar
isso um pouco. Então eu quero realmente diminuir um pouco
o desfoque e mudar a opacidade para
baixo para, vamos fazer 4%. Acho que parece um
pouco melhor, mais sutil. Não queremos que ele realmente saia
da
página demais. Queremos que seja sutil. E então eu acho que isso
parece muito bom. Algumas outras coisas às quais
podemos aplicar sombras em nosso design incluem
esses cartões aqui. Então, normalmente vemos
designs de cartões ou UIs de cartões ter alguma sombra sutil, apenas meio separados
do resto da página. O que vou fazer é deixar isso como um exercício
para você fazer. Vá em frente e adicione uma sombra
ao nosso cartão aqui e ao tribunal aqui e
certifique-se disso porque este é
um componente para aplicá-lo
ao componente principal. E novamente, mantenha-o sutil. Faça uma sombra
com uma opacidade de 8%. E você pode deixar
o XY como ele é 03, e então você pode ir em frente e
aplicar um desfoque de dez pixels. Então vou deixar isso para
você e depois faremos juntos na próxima palestra.
57. Exercício de sombra: Então, espero que você tenha sido capaz de aplicar essa sombra para nossas cartas aqui. Vamos fazer isso
juntos na próxima palestra se você não tiver feito isso. Portanto, não se preocupe. Os efeitos que
queremos adicionar quanto
a essa interface do usuário do cartão estão aqui, este na página do restaurante e os da nossa página de menu. Agora, a beleza de ambos é que porque aqui estamos
usando a grade de repetição, só
precisamos
aplicá-la a esta. E isso se aplicará a
todas as outras UIs difíceis. E, da mesma forma, aqui, porque estamos usando
instâncias de um componente, só
precisamos aplicar de uma só
vez e ele é aplicado em todo o
resto de nossos projetos. E então esta é
outra razão pela qual componentes e grades de
repetição são tão úteis porque realmente reduz o trabalho de precisar continuar
repetindo o mesmo padrão, responder a mesma sombra
repetidamente e mais uma vez. Vamos começar com a página do
restaurante. Amplie aqui,
selecione nosso cartão. O que você quer fazer é selecionar
a camada de fundo novamente
e, em seguida, faremos uma sombra. Mantenha o x e y, a menos que seja. Vamos clicar na cidade policial, baixando-a para 8%. Acho que parece
sutil e limpo. E depois faremos
dez pelo borrão. Legal, acho que
parece muito bom. Agora, é claro que você
pode brincar. Não há certo ou
errado em termos de quais números você senta aqui
, desde que pareça bom. Se você quiser adicionar mais
desfoque, você definitivamente pode ir
em frente e fazer isso. Ou se você quiser torná-lo
mais visível, sua sombra, ela faz isso totalmente desde que
você a mantenha. Muito sutil. Então, indo para esta interface do cartão, vamos voltar à nossa página de componentes e
apenas aplicá-la aqui. É mais fácil
selecionar essa camada de fundo. E estou apenas
clicando duas vezes para
entrar nesse componente para
esse MainComponent, selecione minha camada de retângulo aqui, aquela que está cobrindo todo
o componente. E depois vamos
fazer uma sombra. E a mesma coisa. Dez pixels para o desfoque
e 8% para minha opacidade. Vejo que parece
muito bom, também, muito limpo, muito bom. Agora você pode ver que estamos adicionando
esses detalhes sutis que realmente fazem nosso design se destacar e ficar ótimo e
profissionalmente feito. Isso é muito fundamental quando
se trata de
montar mock-ups
que os clientes lago. Então, como você pode ver,
realmente começando a aperfeiçoar nossos designs, começando a ficar
muito bem agora, realmente como o que
fizemos até agora. Então, quando voltarmos na
próxima palestra e
continuamos trabalhando em nossa página de menu de barra de
perfil.
58. Página de perfil: Tudo bem,
finalmente estamos prontos para começar com
nosso próximo design, que é a nossa página de perfil. Para uma página de perfil, se eu apenas puxar nossos wireframes
que montamos, vemos que queremos ter basicamente um plano de
fundo simples e, essencialmente, ter uma
foto do usuário aqui com o nome e
sobrenome, pequeno X. Para fechar a janela aqui ou fechar o menu ou o perfil. Alguns botões para eles
passarem por páginas diferentes. Da página Contagem ao histórico de pedidos de
pagamento, atualizando o vestido e, finalmente, para a lei
Yacc do aplicativo. Então, queremos ir em frente e
montar uma foto de perfil, uma pequena caixa de texto aqui, pequeno ícone próximo aqui, e depois o resto dos botões aqui, vamos colocá-los. E eu sei que no meu wireframe
aqui não colocamos nenhum ícone no lado esquerdo
aqui para essas opções. Mas o que eu quero fazer é
ir em frente e, na verdade, adicionar alguns ícones a eles enquanto
estamos projetando esta página. Vamos voltar ao
XD e configurá-lo aqui em nossa página de perfil. Já o tenha pronto para ir com nossa página de perfil selecionada
ou com a prancha de arte em si. Vou seguir em frente e
abrir nossas bibliotecas e depois seguir em frente e selecionar o axon uma cor para
o plano de fundo. No momento, um pequeno problema
que temos é que nossa barra de status agora é
a versão escura. E então nós realmente queremos que a versão light seja
uma pequena dica aqui. Claro, podemos voltar
aos nossos arquivos apple e puxar essa versão branca ou a versão light dessa barra
de status. Mas há uma maneira fácil de
contornar isso. E isso é para selecionar
nossa barra de status aqui. E vou apenas
alternar pelo painel de duas camadas e garantir que o
tenha selecionado. E então vá em frente e
dê um preenchimento branco que fará a
mesma coisa aqui. Isso parece muito melhor. Queremos um pequeno ícone X
fechar aqui é vamos projetar isso
criando duas linhas. Então, vou seguir em frente
e ampliar esta área aqui. Basta criar duas linhas. Vou
fazê-los 35 pixels de largura. E vou seguir em frente e
mudar a cor da borda para quatro pixels e fazer uma tampa arredondada e uma
cor branca. Vou seguir em frente e duplicar isso
ao pressionar o comando D. Para um deles, vamos definir um ângulo de
45 graus. E para o outro, faremos um ângulo negativo de
45 graus. Isso irá em frente e criará um tipo de ícone de aparência x, eu acho, para o nosso botão fechar. E vou selecionar
os dois juntos. E talvez mais tarde queremos
usar isso em outro lugar. Vamos seguir em frente e
criar um componente disso pressionando o Command K. Então este é o
componente principal e
vamos apenas ir em frente e
arrastar este, já que é um componente médio
aqui para os meus componentes . Coloque-o aqui por enquanto. Então vou em frente e
voltarei para a nossa página de perfil
e de nossas bibliotecas, vamos seguir em frente e arrastar
esta aqui. Não temos um nome
para isso. Vamos prosseguir e renomeá-lo. Botão Fechar. Só para que seja um pouco mais
organizado aqui. Vou colocar isso em
algum lugar aqui. Não queremos ser, não
queremos que fique muito perto do topo e também não
queremos ser muito baixos. É isso. Agora precisamos de uma pequena elipse. Então vamos fazer E no
nosso teclado e arrastar uma pequena elipse aqui
para nossa foto de perfil. E então vamos apertar
a tecla T no nosso teclado e criar uma pequena caixa de
texto
aqui, primeiro e último aqui. Por enquanto vamos, não
vamos colocar nenhum dado de amostra
voltará mais tarde para fazer isso. Mas, por enquanto, estou apenas criando
os campos que precisamos. E vou
criar este,
deixar um espaçamento de 20 pixels. Acho que meu ícone de perfil
é um pouco grande demais, então vou seguir em frente
e reduzi-lo para 80 pixels de
largura e altura. Vá em frente e alinhe isso
no meio disso. Lá vamos nós. Para minha fonte aqui
vou seguir em frente e selecionar. Vamos voltar aos nossos conjuntos de tipos. Vamos selecionar o cabeçalho h3. Cabeçalho três, parece bom. E vou mudar
o preenchimento para branco. Vamos seguir em frente e criar. Vamos ver
quantos botões precisamos? 12345. Vamos seguir em frente e criar
cinco botões ou incidências, nossos botões aqui e depois bem-vindos de volta
na próxima palestra. Para completar esta página. Vamos selecionar nosso botão
que temos aqui. Vamos seguir em frente e encontrar o
botão realizado aqui. Vamos seguir em frente e
centralizar isso ao longo da nossa página. E eu vou seguir em
frente e realmente trazê-los para combinar com o mesmo tipo de pixels
do lado esquerdo aqui. E vou seguir em frente e
duplicar isso várias vezes e usar
Shift e
as teclas
de seta para baixo para derrubá-los. Então precisamos de cinco
botões aqui, 12345. E então eu vou
seguir em frente e apenas selecionar todos eles e
trazê-los um pouco para baixo. Vou
agrupá-los para poder usar pilhas. Então, vamos seguir em frente e ativar
pilhas apenas para que possamos
definir facilmente o espaçamento entre elas. Então eu quero definir um espaçamento de, acho que 15 pixels pareciam bons. E, claro, queremos
que seja vertical e não horizontal. Vamos seguir em frente e fazer isso
e deixá-lo como está. Acho que isso parece bom por enquanto. Em seguida, vamos
voltar na próxima palestra para atribuir esses botões, título e criar uma versão
diferente que tenha um ícone também.
59. Como adicionar ícones: É hora de adicionar alguns
ícones aos nossos botões e em seguida, ir em frente e
encerrar ou uma página de perfil. Eu pessoalmente adoro usar
este site chamado flat icon.com permite que você acesse milhões de ícones
vetoriais e adesivos
que você pode usar gratuitamente. Contanto que você dê a atribuição
correta
aos autores ou aos
criadores desses ícones. E é ótimo porque você
pode procurar coisas. Digamos que você esteja trabalhando
em um ícone de perfil. Você pode pesquisar o perfil e
você será atingido com toneladas de ícones de perfil e
vetores e assim por diante. Eles podem baixar facilmente
e usá-lo em seu projeto. Já fui em
frente e baixei os ícones que precisamos para
nossa página de perfil. E eu os coloquei
na pasta Ícones para os recursos desta
palestra ou deste projeto. Sob a página de perfil
deve ser capaz de encontrar esses cinco ícones SVG que podemos usar para nossos botões de
página de perfil. Mas as primeiras coisas
primeiro, vamos avançar e configurar um novo estágio para nossos botões para que possamos usar
esse estado ou quatro ícones. Desta forma, temos botões
que permitem ícones. Então, vou seguir em frente e
passar pelo meu componente aqui. Então vou em frente
e selecionarei e criarei um novo estado. Assim. E vamos chamar
essa versão lite porque vamos
torná-la uma versão leve
desta e chamá-la de Ícone à esquerda. Então, nesta versão, vou seguir em frente
e primeiro selecionar nosso plano de fundo aqui
enquanto mantendo o comando. Percorre nossa
biblioteca e selecione essa cor de destaque
para o nosso botão. E vamos
selecionar o acento para cor. E vou ir em
frente e trazê-lo para
a orelha esquerda em algum lugar
aqui por enquanto. Então vamos seguir em frente
e arrastar um desses ícones. Vamos fazer a contagem de um
aqui e trazê-lo, indo trazê-lo para
fora daqui. Então vou seguir em frente
e apenas mover este. Mova para dentro do botão aqui. Vamos seguir em frente
e selecionar o retângulo e o ícone. Alinhe-o ao
meio verticalmente. E eu farei a mesma coisa
com os textos dos botões também, mas isso
já deve estar centralizado. Então eu quero que este tenha
15 pixels da esquerda. E eu quero que meus textos de botão
sejam 15 pixels do ícone. Parece bom. Agora, para o ícone, vamos seguir em frente
e também mudar o preenchimento para esse sotaque também. Como este é um ícone SVG, podemos mudar a cor facilmente. Esse não é o
caso do ícone PNG. Então, quando você está usando ícones, é melhor usar o SVG
por esse motivo. Uma última coisa enquanto estamos aqui, vamos seguir em frente e
garantir que nosso texto aqui esteja
alinhado também. E então podemos voltar e vamos voltar para
nossa página de perfil. Vou selecionar cada um e
selecionar a versão light
com um ícone à esquerda. A mesma coisa aqui. Até que todos eles
tenham essa versão. E vou seguir em frente
e alterar o botão
deste botão textos
aqui para contabilizar. Vamos mudar
isso para pagamento, seguido de histórico de pedidos,
endereço, seguido pelo último,
mas não menos importante, advogado. Enquanto tivermos esse botão de
pagamento selecionado, vou seguir em frente e selecionar
o ícone da conta aqui. Enquanto você tiver selecionado, vamos seguir em frente e arrastar o cartão de
crédito SVG e aqui. Então agora esse Deus secou
no botão em si,
que é o que queremos. E vou
colocá-lo diretamente em cima do ícone do perfil, que é o que devemos tê-lo. E, em seguida, exclua o perfil
ou o ícone da conta. Por fim, vamos ir em
frente e atribuir
esse sotaque à cor. Lá vamos nós. Agora, para o
histórico de pedidos, a mesma coisa. Vá em frente e selecione
o ícone da conta, verifique se ele está selecionado
no painel de camadas. E então arraste desta vez o ponto
SVG e aqui, mova-o para dentro. Estou muito feliz com
o tamanho do ícone, então certifique-se de ter um tamanho
semelhante para seus ícones. Este é 22 por 20 para ir em frente e
excluir o outro. E, claro, selecionado, vá para Cores, selecione x e dois. Estamos quase acabando aqui, mais dois botões e estamos prontos para ir. Então, vamos em frente e selecione
o ícone da conta aqui. Vá para nossa pasta e
arraste o ponto da caneta SVG. Arraste para cima. Agora você pode ampliar para
tornar um pouco mais fácil arrastar as coisas. Nós vamos este, selecionamos este e
atribuímos um acidente à cor. E por último, mas não menos importante, gostei do ícone da sua conta aqui. Arraste o SVG de logout. O quê? Este tem,
cole-o como um ícone enorme. Vamos prosseguir e bloquear
as proporções aqui e alterar a
largura para 22 pixels. E nós o movemos para cá. Isso parece bom. Agora altere as greves e vá
para o painel Camadas,
conta e exclua. Só vou
garantir que este esteja centrado porque parece um
pouco desligado agora. Um pouco, acho que é um centro ou o mais
alinhado com o meio possível. Lá vamos nós, são nossos
botões para a página de perfil. Acho que parece bom. ir em frente e
derrubar um pouco mais. Acho que em algum lugar
aqui ficará bem. Talvez na verdade
pensando, eu possa adicionar mais espaçamento, talvez torná-lo 20
pixels entre eles. Acho que isso é muito bom. Agora, uma coisa a observar
é que, como fizemos alterações nesses botões e havia
instâncias de componentes, substituímos todos eles. Então, embora os ícones em si
não mudem entre eles, se ainda
voltarmos aos nossos estados para este ícone de
versão light à esquerda, ainda
podemos mudar as coisas. Por exemplo, podemos alterar
a localização do botão. E ainda mudará
nessa instância também. Se, em algum momento,
digamos que decidimos mudar o fundo do botão
aqui para que possamos sempre voltar ao nosso botão aqui e
ainda fazer essa mudança, porque não substituímos
a cor de cada instância. Ele ainda seguirá em frente e o
aplicará à minha página aqui. Portanto, sinta-se à vontade para brincar e usar a cor que você gosta. Acho que gosto dessa
cor aqui. Então, vou ficar com este em vez da versão light. Dessa forma, posso ir
em frente e, na verdade até levar meus textos aqui para remover esta versão light
e apenas dizer ícone à esquerda. Então esse é o meu tipo de
botão padrão com um ícone à esquerda. Parece bom. Vamos voltar
na próxima palestra e trabalhar em nossa página de pagamento.
60. Página de pagamento: É hora de trabalhar em
nossa página de pagamento. E vou apenas ir em
frente e trazer nossas maquetes para ou os
wireframes para ver o que temos. Então, o que eu tinha em mente
nesta página é permitir que o usuário veja suas opções de pagamento ou seus cartões
premium que eles adicionaram com a capacidade escolher qual deles é
o principal, como mostrado com esta pequena
marca de seleção aqui. Você pode escolher entre
as diferentes
opções de pagamento ou elas podem seguir em frente e adicionar uma nova. E se você se lembrar,
como exercício, uma tarefa para você, quero
que você tenha projetado essa página de pagamento onde o usuário irá
em frente e inserirá as informações do cartão de crédito nessa página. E agora vou
te dar mais detalhes sobre o que você precisa para
essa tarefa. Mas antes de chegarmos a isso, vamos criar essa página de
pagamento juntos. O que queremos aqui é
simplesmente um retângulo mostrando os últimos quatro dígitos
desse cartão. E, em seguida, uma pequena marca de seleção
para indicar que este é o cartão principal selecionado. Precisamos de uma vantagem aqui, ícone de
volta e um
botão Adicionar na parte inferior. Então, vamos continuar. Vamos abrir o XD. Temos nossa página de pagamento. Vamos seguir em frente e
nos livrar desse título
aqui e mudar nossa
grande obra para pagamento. Para o botão Voltar aqui, vamos escrever de volta. Já temos um ícone de
mais aqui, o que é ótimo. E agora
vamos avançar e projetar um retângulo aqui. E vou fazer este com
cerca de 65 pixels de altura. Se você não
tiver exatamente 65 pixels, você pode ir em frente e
soltar a qualquer momento e usar comando e as teclas de
seta para encurtar ou tornar
seu retângulo mais alto. Posso fazer a mesma coisa
com uma tecla de seta para a direita para torná-la mais longa ou a tecla de seta para a
esquerda para
torná-la mais curta. Então, com isso dito,
vamos seguir em frente e fazer este retângulo 29
pixels de cada lado. Então, vamos usar o novamente, as
teclas de seta de comando para
mover isso até
que tenhamos a parte que
queremos. Parece bom. Então vou em frente e arredondar as fronteiras e definir o raio do canto da
fronteira para dez. Vou dar
o fundo, o acidente uma cor. E então vou
adicionar um texto aqui usando o Alt
e o oitavo aqui. Vou gerar esses pontos, ícones e depois
digitar 1234. E isso é meio
que representando os últimos quatro
dígitos do cartão. Normalmente, é assim
que ele é mostrado em aplicativos. Assim, podemos ir em frente e
também dar nosso texto lá. Vamos fazer o corpo em um meio e mudar a cor da fonte para o próximo. E três. Vou seguir em frente e colocar este no lado direito
aqui e
alinhá-lo como está. Vou seguir em frente e
duplicar esse texto, colocá-lo à esquerda. E para este, vamos seguir em frente
e deixá-lo alinhá-lo. E vamos
escrever o que é esse cartão. Vamos fazer visto. E
em vez de uma pequena marca de seleção, estou realmente pensando que
podemos ir em frente e apenas escrever se este é o cartão
principal aqui. Por que não movemos isso
para cima, duplicamos esse texto, o
derrubamos e usamos a
legenda têxtil aqui. Vamos seguir em frente
e mudar a cor para o axônio três. E aqui vamos escrever
primário em todas as maiúsculas. Assim. Vou apenas ir
em frente e alinhar isso ao meio e ter 25 pixels do lado
esquerdo aqui. Acho que parece bom. Vamos ir em frente
e
agrupá-los , arrastando
e selecionando o comando G. Vamos em frente e
movê-lo um pouco para cá. Duplique isso. Traga isso aqui. Para este,
iremos em frente e removeremos este primário e
derrubar o visto. Dessa forma, o usuário sabe
quais são os cartões primários. E se eles quiserem
tornar este cartão principal ou outro cartão principal, eles podem ir em frente
e selecionar esse cartão. E na
página de detalhes do pavimento eles podem ir em frente e fazer que o alimento primário
goste ou podemos até fazer algo onde eles
podem selecionar o cartão e uma folha de ação como
esta pode aparecer perguntando se eles
querem substituir isso como suas opções padrão
de pagamento. Existem realmente infinitos. Antes de agora. Temos nossa página de pagamento
quase concluída aqui. Só precisamos de um botão
na parte inferior para que eles adicionem um novo cartão. Então, vamos em frente
e encontre o botão. Arraste um pelo
meio e
alinhe-o para baixo com 35 pixels da parte inferior e altere isso. Mas em texto para adicionar cartão. Cartão adicionado clicando nesse. Agora, vou
dar-lhe essa tarefa montar
a página de pagamento. Sugiro que você dê
uma olhada em alguns exemplos ou
inspirações diferentes para criar
essa página de pagamento. Um que abrimos
aqui desde
entregue no celular. Então, aqui você pode ver
que temos um número de cartão
e, claro, você pode
adicionar outros campos, como o nome do titular do cartão, a data de validade,
o CVE e assim por diante. Então faça uma pausa aqui, Google, alguns pagamentos,
página de pagamento móvel para obter inspiração. Com isso dito, deixarei essa página com
você e se você quiser meu feedback e enviá-lo para hello clever em gmail.com. E
também lhe
fornecerei feedback e você pode ir em frente
e fazer o upload do seu projeto. E eu adoraria dar
uma olhada, mas sim, sinta-se à vontade para fazer uma pausa aqui, trabalhar nessa página. Você pode ir em frente e
duplicar sua prancha de arte
aqui e colocá-la
talvez em outro lugar, talvez aqui em cima ou em outro lugar. Assim que você terminar
isso, vamos seguir em frente e seguir em frente para nossa página de
localização.
61. Página de localização: Estamos prontos para trabalhar
em nossa página de localização. Vá em frente e
abra nossos wireframes para ver o que temos aqui. Claro, temos a busca
pelo endereço aqui. O que podemos fazer aqui é que
podemos ir em frente e trocar essa barra de navegação por
uma dessas pesquisas. E então iremos em frente e usaremos nossos plug-ins para criar um mapa
nas palestras a seguir. E então precisamos de uma caneta para mostrar seu endereço no próprio mapa, bem
como um pequeno
tipo de retângulo para mostrar a eles o
endereço exato que eles inseriram, bem
como um pequeno
botão para eles encontrarem sua
localização atual no mapa. Um pequeno
botão salvar aqui em baixo. Para o mapa em si, vamos seguir em frente e usar plugins e as
seguintes palestras para gerar um mapa em
segundo plano aqui. Mas, por enquanto,
vamos em frente e colocar esses elementos na tela. E então iremos de lá.
Então, primeiro, vamos em frente e trocar essa barra de
navegação que temos. Quatro. Este aqui mesmo. Vamos seguir em frente e
excluir esse e colocar este em vez disso. Você notará
porque colocamos essa barra de navegação em nosso painel Camadas na
parte superior da barra de status. Atualmente, ele está cobrindo
a barra de status. Podemos ver isso em nosso painel
Camadas também. Outra maneira de reorganizar outras
camadas além de
arrastá-las para cá. Você pode realmente ir em
frente
e clicar com o botão direito do mouse e clicar em Enviar para trás, que iremos em frente e enviaremos uma camada de volta ou
enviaremos para trás. Vamos em frente e enviaremos
esse objeto até
a camada
mais inferior dessa placa de arte. Então ele pode ir em frente
e fazer o contrário trazendo as coisas para a frente e trazendo as coisas
para a frente. Como um atalho, você pode
fazer o comando abrir o colchete para derrubar camadas ou comando fechar o colchete
para trazer camadas para cima. Vou seguir em frente e
usar o suporte aberto de comando, levar essa camada
todo o caminho para baixo. E então iremos em frente e mudaremos o título para endereço. Lá vamos nós. Vamos ver. Nós realmente não precisamos
das costas aqui. Vamos seguir em frente e
nos livrar disso e apenas alteramos esse
botão de ação aqui para terminar. Lá vamos nós. Podemos pesquisar o endereço
deles aqui. Eles podem clicar em Concluído
quando terminarem. E então vamos seguir em frente e arrastar o botão das minhas bibliotecas aqui com 35
pixels para
baixo
e, em seguida, alterar o
título para salvar o endereço. Muito vá. Em seguida, a partir de
seus recursos, na pasta Ícones, você pode encontrar a pasta de localização onde você pode
abri-la e arrastar esses dois ícones em
nossa tela. Perfeito. Este aqui. Vamos em frente
e colocá-lo em algum lugar aqui embaixo e dar-lhe um
espaçamento generoso do botão. Este botão é para ajudar o usuário a
se encontrar no mapa. E então vamos seguir em
frente e dar esse botão ou ícone de localização cor
secundária. Vamos tentar o acidente um. A mesma coisa para esta
caneta aqui. Vamos usar
este para mostrar ao
usuário o vestido que ele está
olhando no mapa. Então, vamos apenas
colocar no centro e dar-lhe também os
atos e uma cor. Vamos ver o que mais
precisamos? Estamos quase acabando aqui. Só precisamos do nosso retângulo
com nosso endereço aqui. Então, por que não vamos em frente
e criamos um retângulo. E vou apenas
ir em frente e alinhar isso com o meu
botão lá embaixo. Lá vamos nós. Vou seguir em frente e
sair de lá. Vou dar a isso um raio de canto de dez
pixels. Junto com um preenchimento
do meu acidente, uma cor substitui muito
perto do pino aqui. E então vamos seguir
em frente e criar uma caixa de texto. E aqui para este, vamos seguir em frente e
arrastar um texto para cá, porque pode ser de várias linhas. Então vamos seguir em
frente e digitar um
endereço falso aleatório. Mas em um formato completo. Então, faremos correios da cidade. Isso deve ser bom. Vou para a esquerda
alinhar isso aqui. E vamos definir isso como
a legenda ilustrada. Nada que seja muito pequeno. Então, vamos fazer o corpo um. Talvez o corpo um
médium funcionasse ainda. E então, para o preenchimento, vamos fazer o acidente três. Vamos ir em
frente e centralizar isso aqui e esticá-lo no caso de
haver uma segunda linha. Acho que isso parece bom por enquanto. Por que não voltamos
na próxima palestra para criar um mapa usando plugins
para esta página.
62. Como usar plugins: Ele mencionou brevemente os plugins
e como eles podem
nos ajudar em nossos projetos e tornar nosso processo de design muito mais rápido. Nesta palestra,
vamos realmente ver o poder disso e usar os plug-ins
disponíveis para gerar um mapa para nossa página de
localização aqui. Para acessar os plugins
, vá até
a barra de menus
aqui e clique em plug-ins e acesse
uma vez que você instalou ou gerencie
ou navegue. Claro, isso pode estar em
um menu de hambúrguer se
você estiver no Windows. Caso contrário, você também pode
acessar o painel Plug-ins dele aqui ou pressionar
Shift
Command P. E iremos em frente e
abriremos a mesma coisa. Em seguida, você pode ir em frente e
clicar em
Discover plugins para descobrir os plug-ins disponíveis no mercado. Disponibilizaram
toneladas de desenvolvedores que reuniram todos
esses plugins que você pode usar para gerar ícones
para seus designs e apenas acessar uma tonelada de
plug-ins que são úteis para diferentes casos de uso. Se você deseja automatizar
algo ou se deseja encontrar plugins para publicar
e pendurar seus projetos. Existem muitos plug-ins
disponíveis que você pode navegar. Vá em frente e navegue por todos os
plugins disponíveis daqui, e realmente passe por isso e
veja o que cada um pode fazer. Por exemplo, este aqui. Você pode usá-lo para gerar
avatares para um ícone de perfil, ou você pode ir em frente e
obter plugins clicando em. Venha aqui assim que você
abrir, assim. Depois de instalar, ele pode pedir sua senha. Então vá em frente e insira
isso e ele seguirá em frente e começará a
instalar esse plugin. Você pode acessar esse plugin
esticando o perfil do usuário. Estou aqui em cima com plugins em
destaque. E nesta barra de pesquisa, queremos instalar
isso assim que pudermos usá-lo em nossa página de perfil. Mas, por enquanto, vamos
em frente e procurar mapas. Acho que quero
experimentar este mapa
extravagante e ver pior para nós, vamos em frente e instalar
este plug-in de mapa chique. E se você não conseguir encontrar este, vá em frente e pesquise mapas extravagantes e você pode até pesquisar o nome do autor e
ele deve aparecer. Parece que
também tem classificações
decentes , o que é ótimo. Você pode ver as classificações
de diferentes plugins deixados pelos usuários. Então, isso está instalado aqui. Agora, podemos voltar ao nosso XD. Estamos inserindo coisas aqui. E agora em plugins, você pode vê-lo, os plug-ins
que não instalamos. Vamos seguir em frente e
clicar nesse plugin de mapas extravagantes. Para que este
plugin funcione, você só precisa ir
em frente e criar uma conta Mapbox,
que é gratuita. E então você seguirá em frente e inserirá seu token de acesso aqui. Este plug-in requer isso para gerar um mapa para você. Depois de fazer isso, ele
carregará esta página. Vá em frente e preencha este formulário
para se inscrever em uma conta. Depois de fazer isso
em sua conta, você poderá
encontrar tokens de acesso para ir em frente e copiar esse
token público padrão no qual você pode usar para gerar mapas que
estão usando esse plugin. Então, depois de copiar isso,
vá em frente e
cole-o aqui no XD. E depois de terminar,
você pode ir em frente e navegar diferentes cidades
daqui que você pode inserir. Você pode criar um destino
surpresa, mas por enquanto
vamos selecionar Nova York. Em seguida, ele seguirá em frente e
gerará esse mapa para nós. Ele nos dirá qual nível de
zoom queremos. Então, queremos o tipo de nível de zoom próximo
em algum lugar aqui. Talvez possamos até ter
um marcador gerador, mas já temos
isso aqui. E podemos escolher um tipo de mapa de
satélite, diferentes tipos de mapa com
base no que estamos procurando. Vamos apenas usar um
padrão aqui. E então ele precisará
criar um retângulo para o mapa entrar. Então, vamos seguir em frente e criar
um retângulo aqui a
partir do topo até aqui. Retira-o de lá e
, em seguida, clique em aplicar mapa. Lá vamos nós. Então, temos o mapa gerado. Agora, quero usar o
Command Shift e o colchete aberto para
enviá-lo
até a parte de trás das camadas. Perfeito. Só precisamos de alguns toques finais e, em seguida, esta página
deve ser boa. Por que não voltamos
na próxima palestra para polir esta página
e ir de lá.
63. Como terminar nossa página de localização: Estamos prontos para concluir
nossa página de localização. Então, só precisamos adicionar
algumas sombras aqui para separar o primeiro plano
do plano de fundo aqui. E devemos ser bons em
ir primeiro primeiro, vou seguir em frente e sair dos plugins
lá e aumentar o zoom. Vá para o nosso painel Camadas aqui. Lá vamos nós. Vou começar
com esta caneta e apenas clique duas vezes lá
para que eu possa selecionar
minhas duas formas aqui. E enquanto mantenho o turno, selecionei ambas
as linhas aqui ou formas. Vou seguir em frente e
habilitei a sombra solta. Para a sombra, vamos fazer um borrão de
dez e um y de cinco. E talvez faça isso,
é um pouco mais escuro. Então eu acho que algo
como 20% deve funcionar. Vamos seguir em frente e aplicar
a mesma coisa para o plano de fundo
desta caixa de texto aqui. Faça uma sombra com y de cinco e um desfoque de
10, 20% de opacidade. Isso parece bom. Agora, notei que este
retângulo tem uma borda, então vou em frente
e remova
isso . Nós realmente não precisamos disso. Então vamos seguir em frente e
aplicar a mesma sombra a este ícone de cursor aqui. Então, vou clicar duas vezes
para selecionar minha sombra
solta habilitada com cinco sobre o porquê, dez como desfoque e
20% como opacidade. Acho que isso parece bom. Está ligeiramente separado
dos objetos aqui estão ligeiramente separados agora
do fundo, que é exatamente o que queremos. Agora, com esta página concluída, estamos prontos para passar para
nossa página de histórico de pedidos, que se você se lembrar, durante os wireframes eu dei esta página como um exercício
para você concluir. Então vá em frente e
trabalhe nesta página. Então, para ter uma ideia do
que você precisa nesta página, essencialmente queremos uma lista de pedidos que os usuários
fizeram no passado. Então, o que você precisa
fazer é criar
um novo design de placa de interface do usuário. Neste, você
seguirá em frente e incluirá algumas das informações do
pedido. Você pode incluir coisas
como o total, o restaurante
que eles pediram e talvez quantos itens
estavam nessa ordem. E, claro, a data e hora em que eles fizeram esse
pedido. Portanto, se você colocar esses
quatro conjuntos de dados em uma interface de usuário de cartão como
esses aqui, você pode ir em frente e
até mesmo duplicar essa
interface do usuário do cartão e criar um
componente a partir dela, e usá-lo em sua página de histórico de
pedidos. Portanto, a ideia é que os usuários possam ver seus pedidos
anteriores
daqui com esses quatro
conjuntos de dados importantes na interface do usuário do cartão. Então, novamente, os quatro conjuntos que você deseja é o
nome do restaurante, o pedido do valor total em
dólares para o pedido. Talvez quantos itens
estivessem em seu pedido, e qual data e hora, o local que encomendou. Então vamos fazer uma
pausa aqui e eu vou deixar você fazer isso sozinho. E então, na próxima palestra, também
faremos isso juntos.
64. Página de pedidos anteriores: É hora de montar
nossa página de histórico de pedidos. Espero que você tenha tido a
chance juntar algo
para isso também. Se não, não se preocupe, faremos isso juntos
nesta palestra. E isso deve
basicamente encerrar nossa maquete para este projeto de design
móvel. E então estamos prontos
para avançar lentamente com exportação, torcida
e prototipagem. Mas antes de fazermos
isso, vamos prosseguir e trabalhar em nossa página de histórico de
pedidos. E o que eu quero fazer é me
livrar desse pequeno título
aqui e mudar o título
grande para a história, ou podemos realmente
fazer pedidos anteriores. Acho que isso soa melhor. Com isso, vou
seguir em frente e alterar esse histórico de pedidos para
também passar os pedidos. Acho que isso soa melhor. Vamos seguir em frente e alterar
esse botão de ação para trás. Podemos remover este
ícone de mais ou podemos permitir que eles criem uma nova ordem
pressionando este ícone de mais. Então eu acho que vamos
deixar isso lá,
caso eles queiram, digamos que comece um novo
pedido a partir desta página. Agora, vou
ir em frente e copiar um dos
cartões de restaurante aqui. Vou usar isso para
criar um novo componente e inserir esses quatro pontos de dados sobre
os quais falamos
na palestra anterior. Vamos nos certificar de que
selecionamos todas as camadas aqui no painel Camadas. E então vamos
em frente e copie um aqui e vamos usar o Command K para transformar
isso em componentes. Vamos renomear isso para encomendar o carrinho. Sabemos que esse é o
cartão para pedidos. Em vez dessa imagem aqui, quero ir em frente e criar
um retângulo em cima dela. E pegue a mesma largura e altura e depois
dê segurando Alt, vou dar-lhe o
mesmo raio de canto de, acredito que foram 12 pixels. Então, vamos seguir em frente e garantir que este ponto seja de 12 pixels, assim
como este aqui. Perfeito. Vamos remover a borda e dar a isso um preenchimento
dessa cor cinza. Você pode inserir esse código hexadecimal como um espaço reservado
para nossas imagens. Com isso, podemos ir
em frente e nos livrar
dessa camada de imagem aqui. Agora temos um espaço reservado
para a imagem do nosso restaurante. Isso não está totalmente necessariamente
na página do histórico de pedidos, você pode
removê-lo totalmente de lá. Mas acho que é bom
para eles verem de qual restaurante eles pediram a comida. Então essa é realmente a sua chamada. Deixará isso onde
está, o nome do restaurante. Vamos apenas
clicar duas vezes e remover o grupo de classificação daqui e alterar esse cifrão
para os valores totais. Então, vamos fazer $1. Em vez disso, o
italiano queria que eu inserisse
quantos itens eles pediram. Então, apenas como exemplo, vou escrever um item. Por fim, precisamos da data e da
hora em que fizeram esse pedido. Então, por que não movemos
esses dois para cá, certifique-se de que estão alinhados à esquerda
e, em seguida, vamos em frente
e duplicamos isso. E
vamos seguir em frente e
garantir que o espaçamento seja o mesmo, 14 pixels e
este estará alinhado e
vamos escrever o mês, o dia, o mês
e o ano. Então, a hora aqui, apenas como um espaço reservado, para que o usuário possa ver
quando ele fez esse pedido. Acho que parece muito bom. Ainda temos espaço se você quiser adicionar
outra pessoa aqui, outro ponto de
dados, mas acho que por enquanto isso é muito bom. Agora, para a imagem do restaurante, acho que podemos torná-la um
pouco menor, já que não é tão
importante aqui. E então podemos ir em frente
e mover esses itens para cima. Só estou segurando Shift. Lá vamos nós.
Vamos em frente e encolher todo
o retângulo
aqui também. Parece bom, muito limpo. Podemos usar isso agora em
nossa página de histórico de pedidos. Vamos voltar à nossa página de histórico de
pedidos. Clique no histórico de pedidos. E então vamos às nossas
bibliotecas daqui e descobrir que parece que eu não nomeei ou componentes
corretamente. Então, vamos em frente e
nomeie este cartão de pedido. Lá vamos nós. Agora, em
nosso histórico de pedidos, vou arrastar esse carrinho de
pedidos aqui. Perfeito. Então podemos ir em frente e
usar a grade de repetição aqui para repetir isso várias vezes. E vou
remover esse
espaçamento entre 0 porque
acho que o espaçamento, já
temos
isso muito bom. Acho que podemos até adicionar um
novo botão aqui, aqui em cima. E para este, vamos
começar um novo trimestre. Lá vamos nós. Se eles
quiserem iniciar um novo pedido, eles também podem fazer isso
a partir daqui. Agora, se você usar essa grade de repetição para criar novos cartões, esse botão
colidirá com a exibição. Então eu vou criar um
pouco de fundo gradiente aqui para meio que
desaparecer qualquer cartão. E podemos fazer isso
criando um retângulo aqui na
parte inferior da tela. Esse tipo de cobre
o botão até aqui. E vamos tirar
essa camada para baixo para que o botão
fique em cima dela. Vamos seguir em frente
e remover a borda primeiro e alterar o preenchimento para, em vez de uma cor sólida,
seja um gradiente linear. Agora, para esta cor aqui, o nó inferior,
vamos defini-la como branca. Para o outro nó,
vamos configurá-lo para. Vamos deixá-lo em
peso e vamos
reduzir o OPCD até 0. Vou seguir em frente e
tentar isso um pouco mais alto. Acho que
isso é muito bom. Agora, como você pode ver,
atrás desse botão, qualquer cartão que
aparecer desaparecerá , que é o que queremos. Não queremos que esse botão
colida com esse cartão. E então eu acho que isso
parece muito bom. E agora, para nossos dados, vamos voltar na próxima
palestra ou duas entradas, alguns dados de amostra aqui. Só uma coisa que vou
fazer é voltar para o cartão aqui e substituir isso por um nome
genérico de restaurante. Vamos apenas fazer o nome do restaurante
porque é um componente. Nós realmente não queremos um nome de
restaurante específico lá. E então eu acho que isso parece bom. Agora vamos
voltar na próxima palestra para inserir alguns
dados de amostra aqui.
65. Como adicionar dados de amostra com o Google Sheets: É hora de inserir alguns dados
em nossa página de pedidos anteriores. Você pode entrar e preencher
cada cartão com alguns dados de amostra executados e adicionar algumas imagens aleatórias
para diferentes restaurantes. Mas nesta palestra eu
quero mostrar algo muito
legal que eles possam fazer com os
plugins que o ECC fornece. E vamos
usar um plugin específico chamado Planilhas Google, que permitirá que você
realmente insira dados de uma
planilha do Google em seu design. E você verá o quão legal e
útil isso pode ser para inserir alguns
dados de amostra em seus projetos. Aqui,
reuni uma folha com cinco restaurantes e conjuntos
de dados, incluindo o dia,
o preço total de itens e até mesmo a
imagem e o nome do restaurante aqui. Vamos usar
esta planilha para inserir alguns
dados de amostra em nosso projeto. E para usar esta planilha,
você vai seguir em frente
e eu vou frente e copiar
este link aqui, que também é fornecido sob os recursos deste projeto. Se você passar por dados de amostra, poderá
encontrar um histórico de pedidos, link Planilhas
Google, dxdy. Se você abrir isso, você pode
ir em frente e copiar este link. Devemos abrir esta
planilha para você. E vamos usar isso
para gerar os dados amostrados. Então, vamos continuar e
minimizar isso e
voltar para o XD. Agora, para que este plugin funcione, antes de avançarmos
e instalá-lo, precisaríamos
fazer uma pequena alteração, precisaremos realmente
ir em frente e converter nosso componente de
volta em um grupo em vez disso, este
plugin realmente funcione e use Repeat Grid. Então, primeiro, eu tenho cinco
dados amostrados lá. E aqui
só temos três com um quarto atrás
desta tela aqui. Então o que vou fazer é
ir em frente e apenas trazer esta página um
pouco e esticá-la. E então vamos avançar
e trazê-los para a camada retangular
com o gradiente e o botão
até a parte inferior da página. E então vamos seguir em frente
e usar a grade de repetição para garantir que temos
cinco itens aqui. 12345, perfeito. Isso deve ser bom
por enquanto. Perfeito. Então, a outra coisa que
queremos fazer é ir ao nosso componente para
este cartão de pedido, que está bem aqui. E o que vamos
fazer é do mouse e desagrupar o componente que vamos seguir frente e, essencialmente, fazer o inverso de criar
os mesmos componentes. Então agora isso não é mais um
componente. E o que vamos
fazer é ir em frente e arrastar isso para
aqui em vez do que temos aqui. Então, vamos em frente e
exclua este aqui. E vamos seguir em frente
e arrastar este em vez disso. Mas primeiro vamos
ir em frente e agrupar isso juntos e inserir isso aqui. Basta seguir em frente
e manter o espaçamento 25 pixels a partir do topo e garantir que também estamos
no centro. Perfeito. E agora vamos
usar Repeat Grid e fazer isso mais uma vez. Mas desta vez
vou apenas seguir em frente e garantir que
também minimizemos seu
espaço para 0 aqui. Perfeito. Agora podemos realmente
usar esse plug-in. E para instalá-lo, vamos seguir em frente
e abrir plugins. Aqui embaixo. Você vai seguir em frente
e clicar no sinal de mais. E vamos procurar o
Google Sheets. Pressione enter. E o primeiro
aqui à prova de água, deve ser o que
vamos usar para seguir frente e clicar no botão Obter
ao longo de um ano para instalá-lo. Já o tenho instalado, então vou ir em frente
e pular esta etapa. Mais uma coisa que eu quero
fazer é ir em frente e clicar duas vezes para
selecionar este retângulo e renomear essa camada de
nosso restaurante de imagens. Por favor, segure-a só para
sabermos para que serve isso. Agora, pronto para inserir
esses dados de amostra. Então, vamos selecionar todo o grupo
Repetir Grade aqui. Não sei onde são plug-ins
do painel de plugins. Vamos seguir em frente e clicar
no painel Planilhas Google. E então, aqui,
ele nos pedirá
uma fonte de arquivo para que você
possa carregar um arquivo CSV ou entrar no
Planilhas Google o que vamos fazer colar link de URL porque estamos trabalhando com um
arquivo público sobre lá. Então vá em frente e copie esse
link que está disponível
nos recursos para
os dados amostrados
desta página parece que havia algo errado com
minhas grades repetidas. Então eu só voltei e
li essa parte novamente. Se você vir algo
que está lá fora, tome um segundo para
consertar isso por si mesmo. Mas, por algum motivo, minha grade de
repetição estava usando o mesmo carrinho que aqui, o que
não é o que queremos. Queremos este cartão
para os pedidos anteriores. Portanto, certifique-se de que você está
repetindo grades funcionando corretamente e, em seguida,
vá em frente e clique nela. E sob os plug-ins novamente, você queria colar o
link do URL e clicar em Importar. Isso pode levar um segundo, pois o plugin está importando
todos esses campos. O que queremos fazer é seguir em frente e
mapear cada conjunto de dados para o campo correto ou para os ângulos
retos corretos. Então, o primeiro
retângulo é 17. Nós realmente não precisamos de
nada lá como pano
de fundo para o nome do
restaurante. Vamos seguir em
frente e mapeá-lo para o nome do restaurante no Planilhas
Google por US$0, queremos ir em frente e mapeá-lo para
o preço total. Então, ele mostra o
preço total para um item, que é aquele aqui. Vamos seguir em frente e
mapear isso para nossos itens. E este campo de data aqui. Vamos seguir em frente
e mapeá-lo para a data. E por último, mas não menos importante, para o espaço reservado do
restaurante de imagem, que é este
aqui como o renomeamos. Vamos seguir em frente e
clicar na imagem do restaurante. Nós realmente não precisamos
selecionar conteúdo aleatório,
caso contrário, o
colocaria em uma ordem aleatória. Vamos manter o
mesmo pedido e apenas clicar em Aplicar e garantir que você tenha
toda a sua grade de repetição selecionada enquanto
estiver fazendo isso. Portanto, o plugin
funcionará corretamente. Pode levar algum
tempo, mas wallah, ele irá em frente e inserirá
os dados como esperaríamos. E eu acho que isso parece ótimo. Muito mais rápido do que
inserir dados manualmente. E, como você pode ver,
as URLs da imagem acabaram funcionando
muito bem também. Vou seguir em frente e apenas
selecionar minhas camadas aqui e colocá-las usando o comando
e os colchetes. E faça com que esta
página seja um pouco menor. Em termos de altura. Nós realmente não precisamos
que seja tão longo. Apenas certifique-se de que meu putin tenha 35 pixels da parte inferior
e ele tem. Perfeito. Então, agora temos nossa
página de histórico de pedidos pronta para funcionar também. Vou apenas ir em
frente e reorganizar algumas coisas movendo
esses quadros de arte aqui para baixo um pouco. Lá vamos nós. Eu incluo esses rótulos, esta folha de ação
aqui apenas para manter nossos projetos organizados. E lá temos isso. É assim que você insere
dados de amostra usando o Planilhas Google. E com isso dito, nossos projetos
praticamente prontos para uso. Vamos voltar
na próxima palestra e dar uma
olhada em tudo e fazer um retoque final de pequenos detalhes que
podemos ter esquecido. E então, a partir daí,
iremos em frente e passaremos a exportar este projeto e compartilhá-lo com nossos membros da equipe, colegas
ou clientes e assim por diante. Vamos voltar
na próxima palestra para
polir e encerrar esta maquete.
66. Como fazer o polimento dos projetos: No final de cada projeto, eu gosto de dar uma
olhada em todo o projeto, organizou coisas se estiverem
fora do lugar ou polir cada página um pouco de onde vejo que
podem haver melhorias. E só essa é uma boa prática, mas também permite que você fique atento aos
detalhes dos seus projetos. Vamos
passar por isso e ver onde podemos fazer algumas
pequenas melhorias. Esta palestra juntos. Em termos de organização, acho que fizemos
um bom trabalho. Tudo é meio que
onde queremos que ele esteja, apenas para manter as
coisas organizadas. Vou seguir em frente e
trazer esses ativos da Apple para o lado direito aqui
junto com meus componentes. Só para manter
esses juntos. Nosso esquema de cores, conjuntos de tipos,
tudo parece ótimo. Aqui estão
os componentes organizados aqui. Temos um logotipo extra aqui, então vamos seguir em
frente e excluí-lo. Agora. Vamos trabalhar do nosso caminho
da tela inicial para
todo o caminho para a direita. E então, no topo,
vamos para a página de perfil
até a direita também. Então, começando com
a tela inicial, acho que as coisas ficam ótimas aqui. página de login parece boa. Vamos apenas garantir que o espaçamento ou
tudo esteja correto e parece que
as coisas estão muito boas. Vou apenas ir em
frente e espaço um pouco minha Senha Esqueci, talvez 15 pixels do campo e derrubar esse botão
um pouco também. E faça isso 30 pixels
da senha esquecida. Por aqui. Vamos apenas
seguir em frente e definir a política de privacidade como semi-ousada, bem
como nossos termos de serviço. Lá vamos nós. Nossa
verificação por telefone parece muito boa. Apenas derrube isso. Tudo está alinhado corretamente. Podemos ir em frente e
verificar isso também. Verifique novamente o alinhamento
de tudo aqui. Uma coisa que eu queria fazer é
ir em frente e copiar este botão Menu e colocá-lo em minhas outras barras de
navegação também. A partir daqui, também poderá
acessar o menu. O discurso parece bom para mim. Em termos de nossa página de menu, a única coisa que eu quero fazer é apenas espaciar as coisas
um pouco mais. Então, vamos ir em frente e
apenas espaciar as coisas também. 25 pixels. Por aqui. Vou
seguir em frente e apenas selecionar a pilha inteira aqui e mudar esse espaçamento
para 25 daqui. A mesma coisa para minha pilha de desertos. Faça 25 em vez de 15. A razão para isso é que
queremos mais espaço para respirar. Queremos mais espaços em branco. Não queremos que as coisas fiquem
muito amontoadas aqui. Vamos seguir em frente e esticar
essa página de menu um pouco mais para que ela se encaixe bem em
tudo. Vamos seguir em frente e
alterar o número de pedidos deste item para um. E a mesma coisa aqui. Esquecemos de fazer isso
na palestra anterior, então vamos fazer isso aqui e verificar novamente o
espaçamento de tudo. E a mesma coisa aqui. Vou seguir em frente e derrubar
isso um pouco. Portanto, são 25 pixels
no espaçamento. Isso parece muito bom para mim. Ou a página Progress do pedido também
parece boa. Talvez eu só
derrube isso um pouco mais, um pouco mais espaçado. E tudo o resto parece bom. Vamos voltar e adicionar uma pequena animação
aqui mais tarde. Vamos ficar bem. E no topo aqui, em vez de ter o
primeiro e o ano passado, vamos apenas ir em frente
e inserir um nome aleatório. Então, vamos primeiro
à esquerda, alinhá-lo, certo. John Doe. Para o ícone de perfil aqui. Vou usar esse
plugin que ele instalou anteriormente no perfil de usuário chamado. Se você não tiver
o Ticket pause aqui para instalar esse plug-in, mas isso nos permite
inserir alguma foto aleatória aqui e podemos ir
em frente
e até isolar o gênero. Agora podemos ir em frente e
selecionar a elipse aqui e clicar em inserir foto
aleatória. Se você não gosta da foto,
você pode ir em frente e continuar pressionando
até ter quatro. Você gosta de usar. O plugin aqui gerará quantas
fotos você quiser. Vou deixá-lo assim. E então o botão R
aqui parece bom. Tudo o resto parece bom
nesta página é uma
página de pagamento que parece boa. Ou a página de endereço também parece boa. E nossa página de Pedidos anteriores também
parece boa. Ou então parece bom aqui. E acho que isso é muito
bom para o nosso projeto aqui. É bem
polido e muito bom. Acho que não há mais
nada que
precisemos acrescentar neste momento. Agora vamos
voltar na próxima palestra para falar sobre redimensionamento responsivo, que permite que seu design seja responsivo a diferentes tamanhos de
dispositivos. Vamos fazer isso juntos
e depois a próxima palestra.
67. Resize responsivo: Enquanto estamos nos
preparando para
exportar nosso projeto
e prototipagem. Também quero mostrar mais
um recurso interessante que o adobe XD possui. Isso é realmente útil quando se
trata de trabalhar com vários tamanhos de tela
e tamanhos de dispositivos, e especialmente quando você está
trabalhando em um projeto da web. Mas o que isso, o que esse recurso chamou de redimensionamento
responsivo, permite que seus designs funcionem em vários tamanhos de tela, em
vez de apenas aquele aqui. momento, configuramos
esse tamanho de tela do iPhone aqui para nossas obras de arte, e elas são todas iguais
em termos de largura. Particularmente sugira
como exemplo, se nossos dispositivos funcionarem um
pouco maiores, agora você vê nossos projetos, um certo tipo de desmoronar, realmente
não preencheram toda
a seção. Então, se você começar a
esticar a largura de nossos dispositivos com base no
dispositivo que você está vendo. Este design está ligado. O design
pode não começar a funcionar. E é por isso que a adobe
reuniu esse recurso
chamado redimensionamento responsivo. E o que eu realmente gostei XD é que ele faz
muito do trabalho para você usando o modo de
redimensionamento responsivo automático. Portanto, essencialmente, com o redimensionamento
responsivo, você pode permitir que seus
elementos dentro
da tela possam, como o nome sugere, redimensionar com base no tamanho da
tela. Por exemplo, em sua página de menu de
perfil, vamos seguir em frente e
ativar o redimensionamento responsivo. E então o que
acontecerá é que agora nossos objetos neste quadro de arte, iremos em frente e redimensionaremos como um encolhimento ou expandiremos o tamanho da
minha tela. E como você pode ver, o
modo automático faz um bom trabalho. Há certas
coisas que podem ser melhoradas, mas, no geral, é muito bem
feito em termos de como ele lida com a
resposta de redimensionamento. Mas quando se trata de certos elementos,
como esse nome
aqui e o texto
nesses botões. Podemos ir em frente e corrigi-los para
que ele realmente
funcione perfeitamente. A maneira de fazer isso é
realmente seguir em frente e clicar em um determinado elemento
nesse quadro de arte. E então, aqui, como podemos ver, para cada elemento, adicionamos uma opção automática em
termos de redimensionamento responsivo qualquer opção manual ou podemos ir frente e, por completo, desligar
isso. Mas, por padrão, todos os tamanhos
responsivos estão no modo automático para cada objeto dentro
do seu quadro de arte. Mas se você for em frente e
clicar nesta opção manual, agora, de
repente, você obtém
algumas opções para o seu objeto aqui para ser redimensionado e manualmente por como você gostaria. E usando essas
opções aqui, podemos ir em frente e corrigir esse objeto
em determinados sites como uma tela. Então, essencialmente, se fizermos
essa opção aqui, quando ela ficar azul,
isso significa que agora esse objeto
será fixado à esquerda. E, claro, podemos combinar várias correções,
como a esquerda e a parte superior. Agora, o que acontecerá
é que esta caixa de texto, independentemente da largura e da
altura desta prancheta, sempre
manterá
esse determinado pixel do lado esquerdo
neste determinado pixel
do topo do design. Com essas opções ativadas. Agora, se formos em frente
e expandirmos ou projetamos, você verá que a caixa de texto
não se moverá porque está mantendo esse espaçamento
do lado esquerdo e superior. Da mesma forma, se você
diminuir o design, como você pode ver, a caixa de texto
agora não se moverá mais para cima. Vamos seguir em frente e
manter onde ele está em termos de
espaçamento a partir do topo. Mas se você for em frente
e desabilitar isso agora e apenas corrigir à esquerda. Agora, como você pode ver, a caixa de
texto começará a se mover independentemente do
espaçamento do topo. Por exemplo, para
este botão aqui. Agora, novamente, a maioria das coisas que
seremos feitas manualmente pelo XD, então você não precisa
fazer muitos ajustes. Mas podemos seguir em frente e aplicar redimensionamentos responsivos manuais
para determinados locais. E se você quiser manter
os elementos juntos, como esses
conjuntos de botões aqui. Quando você agrupa
algo junto, ele seguirá em frente e
manterá esse espaçamento ou a proporção entre
esses botões. Então, nesse caso, se o
fizermos, por exemplo, reduzir o tamanho do quadro de arte, o grupo ficará
intocado e não estragará o
espaçamento entre eles. Agora, o que aconteceria se selecionássemos essa
imagem, por exemplo, fizermos um redimensionamento manual e,
na verdade, seguirmos em frente e desligamos a largura fixa e
uma altura fixa. O que acontecerá
então? Bem, bem, você notará que agora é que,
à medida que a placa de arte
encolhe ou se expande, essa imagem irá em
frente e, na verdade dimensionará em relação ao tamanho
do dispositivo. Enquanto que se seguirmos em frente e desfizermos isso e realmente seguirmos em frente e fixar sua
largura e altura. Não importa o quanto
estiquemos este quadro de arte, o tamanho dessa
imagem não mudará. Isso é o que a largura fixa
e uma altura fixa dois. Então, novamente, podemos ir em frente e habilitar o redimensionamento responsivo e vários quadros de arte e ver como o treino em alguns quadros é quase impecável
e você não precisa fazer nenhuma alteração . Enquanto em outros quadros de arte, você pode precisar
fazer alguns ajustes, como este
aqui para o endereço. Podemos ir em frente e agrupar
esses dois juntos. Em seguida, defina a resposta manual, conjunto de redimensionamento manual
e conserte a largura. Mas então um problema será
que agora ele está alinhado
ao lado esquerdo porque sempre será consertado no lado esquerdo porque,
como você pode ver, temos a esquerda fixa. Então, vamos seguir em frente e
desligar isso para que ele
fique centralizado na tela, em toda a tela,
que é o que queremos. Agora isso parece muito melhor. Como exercício, você pode percorrer
totalmente o design. Vá em frente e ative o redimensionamento
responsivo em qualquer
prancheta que você quiser. E vá em frente e brinque com ele até que pareça certo. Eles obtêm páginas
incertas em determinados designs que você pode precisar para fazer ajustes e alterá-los, enquanto em outros, funcionará exatamente
como você esperaria. Por exemplo, poderíamos
ver totalmente em uma tela do iPad que algo assim ficaria bem para a página Pedidos anteriores. Então essa é uma das
razões pelas quais o redimensionamento responsivo
é tão poderoso. Então vá em frente e aproveite
esse tempo para pausar e explorar mais das Pranchetas e tente aplicar responsivo, redimensionar até que as coisas fiquem boas. Não tenha medo de
entrar e fazer certos ajustes em seus objetos. Então, como exemplo
nesta página de menu, você verá que as coisas começam a
desmoronar com
esses textos aqui. Claro, o que você gostaria de
fazer é aplicar uma
esquerda fixa manualmente a todas
essas caixas de texto. Então, como um exercício, deixarei esta página nesta
página de menu para você fazer. E lembre-se, você pode aplicar o
componente inimigo de redimensionamento responsivo. Assim, você pode entrar aqui e alterar o redimensionamento responsivo de cada
elemento em seu componente. E isso será aplicado exatamente
como todo o resto com componentes para todas as
instâncias desse componente. Como um exercício,
faça uma pausa aqui, vá em frente e aplique
redimensionamento responsivo à página
do menu e aos
carrinhos aqui especificamente. Então faremos isso juntos
na próxima palestra.
68. Exercício de redefinição responsiva: Tudo bem, espero que você tenha
conseguido aplicar esse redimensionamento responsivo
para a página do menu. E vamos fazer isso
juntos nesta palestra. Se você for em frente e habilitar esse redimensionamento responsivo para o quadro de arte, o que
eu já fiz. Então vá em frente e expanda esse design e podemos ver quais elementos
precisam ser corrigidos. E, em particular,
são esses textos aqui. Então, o que queremos
fazer é garantir que esses textos
fiquem no lado esquerdo do cartão e eles não sejam
redimensionados com o tamanho da tela. Ao fazer isso, precisamos ir para o componente principal
desses cartões. Podemos ir em frente e ir
Editar MainComponent, e isso
nos levará ao
próprio componente explicado por padrão, seus componentes
terão redimensionamento responsivo. Mas se você quiser, assim como qualquer outro quadro de arte ou objetos
dentro de nossos quadros de arte, você pode ir em frente e clicar em
objetos dentro de um componente e ajustá-lo responsivo,
redimensionar-se. Agora, o que queremos fazer
é ir em frente e fixar este item no lado superior e
esquerdo para que, à medida que
o componente se estende, ele vá em frente e
mantenha seu pixel, tantos pixels, 145 pixels do lado esquerdo
da visualização do cartão. Queremos fazer a mesma coisa
com essa descrição aqui. Como você pode ver por padrão,
era taxa fixa, o que não está certo. E então vamos seguir em
frente e selecionar esses dois segurando o turno como pudermos. Vá em frente e defina o mesmo para
ambos, que é fixado à esquerda
e no fundo fixo. Para isso aqui, ele já está corretamente definido para cima e
inferior fixos , bem como
taxa fixa o que estamos aqui, poderíamos fazer mais duas coisas
por esses elementos aqui, podemos ir à frente e
remova a largura fixa. Então, agora de volta à nossa página de menu, podemos ir em frente e
expandir ou encolher. Este design funcionará,
quase adormecendo, mas vou seguir em
frente e apenas definir a largura de volta à minha largura
original aqui, 390 e deixá-la assim. Esse é o nosso exercício para
o redimensionamento responsivo. E isso praticamente encerra
a parte
de design do nosso aplicativo móvel. Então, vamos voltar
em uma palestra a seguir é saber como podemos exportar nossos projetos e compartilhar
com os membros da equipe no XD.
69. Selecione Exportar: Então, fizemos um ótimo trabalho projetando nossa maquete
móvel aqui. As coisas realmente parecem boas e estou muito feliz com o
que aconteceu. Esta é a parte em que perguntamos,
Ok, então, o que vem a seguir? O que podemos fazer daqui? Quais são as opções em termos de exportar nossos
ativos daqui,
nossos quadros de arte ou
compartilhá-los com outras pessoas e criar
protótipos deles. Bem, isso é o que
vamos explorar juntos nas
seguintes palestras. Começando com a exportação de itens, bem como
placas de arte do nosso XD. Xd oferece opções
para exportar itens
individuais ou elementos
de seus projetos, além de exportar um lote de itens, além de permitir exportar quadros de arte inteiros. Então, vamos passar por
esses três, um por um. O primeiro é
um Export selecionado, que permite exportar um único objeto ou talvez um
grupo de seus designs. Então, apenas como um exemplo, se eu ampliar e eu quiser exportar um determinado
objeto aqui
é se é o logotipo ou
digamos essa imagem aqui para que os desenvolvedores possam usá-lo em seu
desenvolvimento trabalho. Podemos exportar isso individualmente. Então, como exemplo, vamos em frente e exportar
um desses cartões
de menu do XD para nossos
arquivos antes de fazê-lo, você pode ir em frente e selecionar
o que deseja exportar. E eu me lembro do
que quer
que você exporte, essa coisa exata
será exportada. Então, se eu selecionar o grupo
inteiro aqui, todos eles serão
exportados em um arquivo. Mas se você quiser
exportar uma coisa específica, seja apenas um texto aqui ou toda
a exibição do cartão de item
aqui, que é o que queremos. Em seguida, vá em frente e
certifique-se de ter o que
deseja selecionado
porque só isso, porque somente essa camada
será explorada. Para exportar
isso daqui,
podemos ir em frente e
ir para Arquivo, Exportar e selecionar,
ou como atalho, você pode pressionar o Comando E ou
Controle E no Windows. E o XD agora irá
em frente e perguntará
para onde você deseja que o arquivo seja exportado. E se você vir algo
assim e um Mac, você pode ir em frente e
clicar nesta pequena seta poder escolher
exatamente onde
deseja salvá-la e também pode
renomeá-la, se quiser. Quando estiver pronto, você pode seguir em
frente e clicar em Exportar por. Tire um segundo aqui,
dependendo do que você está exportando. Mas depois de exportá-lo, se você abrir
esse local ou pasta onde seu item está, poderá ver o marido da visualização do
cartão exportado como você veria. Agora, uma coisa que
quero observar é que XD irá em frente e exportará exatamente nessa resolução porque esse acorde era
originalmente do tamanho. Se eu for em frente e
esticar a imagem, ela perderá a qualidade. Então, uma coisa que você pode fazer
é quando estiver exportando, você pode ir em frente e
ajustar o tamanho da sua exportação para que ela
tenha uma resolução mais alta. Se eu fizer um a3x agora e ir em frente
e salvar a mesma coisa. Mas vou fazer no
a3x no nome. Então o que acontecerá
é que o XD irá em frente e exportará o mesmo item, mas agora em três
vezes a resolução do que você vê aqui. Agora, se você olhar para a visualização
original do cartão do item
e a visualização do cartão do item em a3x, será uma resolução muito maior. Então, normalmente, você gostaria de compartilhar algo de alta resolução com os desenvolvedores
para que eles não precisem olhar para esse tamanho. Obviamente, lembre-se de que
o tamanho do arquivo também será maior se você definir
uma resolução mais alta. Existem outras opções
disponíveis também onde você pode exportar para Web, iOS e Android. É assim que você exporta itens
únicos daqui, você pode fazer a mesma coisa. Então, digamos que você
exporte um único objeto ou elemento ou grupo do XD. Agora lembre-se que você pode fazer
isso com qualquer coisa novamente. Então, se eu selecionar apenas
como exemplo, todo
esse grupo de texto aqui
e eu apenas exporto isso. Você verá que o XD
apenas exportará essas
camadas de texto com a mesma fonte, da mesma cor que um PNG aqui, e não há
fundo aqui, pois meus textos aqui não têm
realmente fundo de TI. É assim que você exporta itens
únicos do XD. Voltaremos na palestra
a seguir e aprender como podemos exportar vários objetos ao mesmo
tempo usando a exportação em lote.
70. Exportação em conjuntos: Então, agora que sabemos como podemos exportar itens únicos do XD, se você quiser selecionar vários itens para
exportação do XD? Agora, é claro, você
pode ir em frente e selecionar um determinado elemento, digamos que este botão
aqui e, em seguida, segure shift e selecione
outro elemento. E então vá em frente e
exporte esses juntos. Isso também funcionará conforme o
esperado. Mas a outra opção aqui, que torna muito mais fácil, especialmente se você estiver fazendo
esse processo repetidas vezes é chamada de exportação em lote. exportação em lote
permite exportar várias coisas juntas marcando determinados
objetos para exportação. Então, à medida que estamos
passando por nossos designs, digamos que optemos por
exportar um determinado objeto, essa imagem que diz, você pode seguir em frente e clicar
neste pouco marcado para exportação no
painel Propriedades para isso objeto. Agora, novamente, a
mesma coisa que uma única Exportação. Certifique-se de ter o item
correto selecionado. Podemos ir em frente
e marcar isso para exportação e, em seguida, seguir em frente e selecionar outra coisa
como marcada para exportação. E à medida que estamos crescendo
através de nossos projetos, podemos selecionar várias coisas. Digamos que queremos exportar
este botão de menu aqui. Podemos ir em frente e selecionar este ícone do menu de hambúrguer
novamente para garantir que você tenha essa coisa selecionada
e, em seguida, marque para exportação e assim por diante, assim por diante. Agora, uma vez que você tenha
vários objetos selecionados, você pode simplesmente
ir em frente e pressionar Shift Command E, ou você pode ir em frente
e selecionar Arquivo, Exportar e
exportar em lote. Exportação em lote. Você tem as mesmas opções. Vamos em frente e pediremos que você
escolha PNG como formato, ou você pode ir em frente e,
na verdade, alterá-los para SVG, PDF ou JPEG. Agora, normalmente, gosto de usar o SVG para que nosso ícone aqui possa ser redimensionado
sem estragar sua qualidade. E vou seguir em frente e
apenas criar outra pasta
aqui chamada itens de exportação em lote,
para aqui chamada itens de exportação em lote, que eu saiba exatamente
onde estou salvando e, em seguida, vá em frente
e clique em Exportar. E, como esperado, esses itens agora foram
exportados como SVG agora. E é por isso que eles se parecem com
isso na pré-visualização no Mac. Mas, assim como esperado, importante isso de volta ao
XD e funciona perfeitamente. A qualidade não será massacrada com base no
tamanho ou no redimensionamento aqui. É assim que você pode exportar vários objetos
ao mesmo tempo usando o XD. Agora lembre-se
, como selecionamos esses itens como marca para exportação, eles não
foram realmente um desselecionado. Assim, à medida que continuamos adicionando itens
à nossa exportação em lote, esses itens serão exportados
repetidamente. Portanto, isso pode ser
bom para algo que você deseja fazer ajustes uma exportação de
versões diferentes e
enviá-lo aos membros da sua equipe ou
colegas para receber feedback. Mas se você quiser desfazer
isso, você pode simplesmente desmarcar coisas para exportação. E agora apenas as
coisas selecionadas para exportação serão exportadas para
fora do seu XD. E é assim que você
usa a exportação em lote no XD. Agora, e se você quiser exportar toda
a prancheta aqui? Bem, vamos
voltar na próxima palestra e explorar isso juntos.
71. Exportando nossas pranchas: Agora sabemos como exportar itens
individuais do XD, como exportar vários
itens usando a exportação em lote. Mas e se você quiser
realmente ir em frente e compartilhar todo o
nosso
design de pranchas de arte para outra pessoa. Exportar pranchetas é tão
simples quanto exportar objetos. Tudo o que você precisa fazer é simplesmente selecionar a Prancheta que
eles querem exportar. E, claro, você pode
seguir em frente e segurar Shift e selecionar vários quadros de arte. E vá em frente e clique em Comando
E irá salvá-lo como PNG, que criará uma
pasta chamada pranchetas. Aqui, você pode seguir em frente
e clicar em Exportar. E agora o XD exportará seus quadros de
arte para essa pasta. Eu escolhi a resolução a3x, e é por
isso que ela é tão alta qualidade. É assim que você exporta
vários ou se quiser pranchas de arte
individuais
e você pode ir em frente e simplesmente fazê-lo
no nosso quadro. Agora, e se você quiser
exportar todas as placas de arte em nossos projetos? Bem, o XD facilita para você porque você pode
simplesmente ir até File Export e fazer
todas as placas de arte aqui. Fazendo exportar todos os quadros de arte. Porque já temos essas
três pranchas de arte lá. Xd nos perguntará: Você
quer substituí-los? Tem certeza de que ele
irá sobrescrever esses? Mas iremos em frente
e clicaremos em Substituir. Então agora o XD foi em
frente e exportou todos os quadros de arte aqui para a pasta
que selecionamos, o que é perfeito, parece ótimo. E essas pranchetas não podem
ser compartilhadas com ninguém. Você pode enviá-los para seus desenvolvedores ou
colegas designers ou clientes
ou para quem quer este projeto que você esteja
trabalhando em preocupações. Mas, claro, há uma maneira
muito mais fácil de compartilhar pranchetas. Você não precisa continuar
enviando PNGs atualizados repetidamente, porque esse processo pode
ficar realmente entediante. E você acabará com muitos nomes de versão,
como VU em V1, T1, T2. Mas o software de design hoje em dia realmente
torna mais fácil para nós
poder compartilhar ou
projetos com clientes ou outros membros da equipe sem precisar realmente
exportar coisas do XD. Então, essencialmente, se você quiser
exportar seus quadros de arte, especialmente se você
souber que esta é a versão final
de seus quadros de arte, você pode fazer isso assim no XD. Mas se você
quiser realmente compartilhar seus quadros de arte
dentro do próprio XD, vamos fazer isso
juntos na próxima palestra. E eu acho que é um dos recursos
realmente legais que o XD fornece que realmente não
vemos e muitos outros softwares de
design. Mas acho que o XD faz um bom trabalho ao permitir que
você compartilhe quadros de arte ou compartilhe ativos com
outros designers desenvolvedores ou clientes. E então vamos fazer isso
juntos na próxima palestra.
72. Como compartilhar artes: Agora sabemos como exportar
várias coisas, incluindo quadros de
arte de
nossos projetos e
enviá-los para talvez
membros da equipe ou clientes. Mas existe uma maneira mais fácil compartilhar nossos quadros de arte
com outras pessoas e talvez obter seus comentários ou perguntar como podemos melhorar
nossos projetos a partir deles. Seja seus clientes
ou membros da equipe. Xd realmente
nos dá essa habilidade usando a guia Compartilhar aqui. Então, se você está se
perguntando todo esse tempo o que essa camisa faz, vamos explorar isso
juntos nesta palestra. Seguindo para
a guia Compartilhar aqui. Xd nos permitirá
compartilhar nossas placas de arte com outras pessoas
dentro do próprio XD. O que quero dizer com isso é que ele
irá em frente e criará um link para você onde você pode compartilhar
esse link com outras pessoas. Você pode obter o
feedback deles sobre eles. Você pode pedir que eles
deixem comentários dependendo da
configuração de visualização que você tem. E vamos
explorar essas
configurações de visualizações em apenas um segundo. Antes de fazermos isso,
vamos explorar o que
temos aqui em nossa guia de cisalhamento. Dentro do painel de propriedades, XD fará ativos para escolher
um fluxo ou um nome flutuante. A partir daqui, você pode ir em frente e renomear isso
onde quiser. Então, digamos que façamos mockups de mordidas
saudáveis. E agora esse link será chamado de mockups de mordidas saudáveis. E podemos seguir em frente
e gerenciar nossos links clicando neste link
gerenciado aqui. A partir daí,
o XD nos levará ao site da Creative Cloud, onde podemos seguir em frente e excluir fluxos que não
queremos mais e visualizar todos os arquivos ou links
publicados que temos. É assim que você pode gerenciar
seus links a partir daí. Mas o que estamos realmente
interessados é
explorar o que esse recurso
realmente faz. Então esse é o nome do link. Podemos ir em frente e
definir a configuração de visualização. Se você quisesse apenas receber
feedback sobre nossos designs, podemos seguir em frente e seguir
a opção padrão, que é a revisão de design. Se você quiser compartilhar esse design ou nosso protótipo
com o desenvolvedor, podemos seguir em frente e
selecionar essa opção, que vamos explorar
na palestra a seguir. Se você quiser apenas apresentar nosso projeto e mantê-lo
o mais simples possível. Isso é melhor para apresentação. O teste do usuário é ótimo para quando você estiver testando
seu protótipo, no
qual também estaremos trabalhando
em futuras palestras. Também podemos definir uma
experiência de visualização personalizada onde você pode ir em frente e escolher
exatamente o que deseja. Se você deseja
permitir comentários ou deseja que o arquivo
abra em tela cheia, inclua especificações de design e assim por diante. Para simplificar,
vamos em frente e escolher uma revisão de design e
explorar o que isso faz. Você pode ir em frente e escolher
quem tem acesso a este link. Assim, você pode convidar pessoas
específicas para este projeto, ir em frente e escrever
um endereço de e-mail e convidá-la a visualizar esse arquivo se eu
quiser apenas compartilhá-lo com uma pessoa
específica. Então, nesse caso,
posso ir em frente e definir o acesso ao link
apenas para pessoas convidadas. Mas se quisermos
que alguém com esse link,
o acesso possa ver meus quadros de arte e eu posso ir em frente e escolher qualquer pessoa com um link. Sempre que você fizer
alterações aqui, você pode seguir em frente e
clicar em Atualizar link, e o XD irá em frente
e gerará um link para você que você possa compartilhar
com seus colegas. E assim, uma vez feito isso, você pode seguir em frente
e simplesmente clicar neste link Copiar, onde iremos em frente e copiaremos esse
link para sua área de transferência. E agora, se eu
for em frente e abrir uma janela do navegador e
inserir esse URL lá. Vamos colocar nossos designs
em seu site aqui, onde novamente, somente pessoas com
este link podem acessá-lo. Se você selecionou
alguém com uma opção de link. E agora eles podem passar por
seus designs em todas as páginas e deixar comentários
aqui, se quiserem. Obviamente, se eles
quiserem fazer isso, eles podem
continuar como convidado ou entrar com
uma conta da Adobe. Você pode seguir em frente e
simplesmente continuar como convidados e deixar comentários
sobre esses designs. E vá em frente e realmente
navegue por todos esses quadros de arte. A beleza disso
é que, se você fizer alguma alteração de design e
voltar ao seu compartilhamento, poderá ir em frente e atualizar esse link fazendo
uma atualização simples. Agora que a atualização também foi aplicada em nossos ativos compartilhados, vou seguir em frente
e simplesmente desfazer isso e deixarei
o link aqui. Mas agora você pode
realmente ver o poder de compartilhar quadros de arte em
vez de exportá-los
e enviá-los para outras pessoas para obter feedback. Agora, se eu estiver conectado, posso ir em frente e ver todos os
meus comentários para meu projeto e ir em frente
e deixar respostas para eles. Muito legal. Enquanto você estiver aqui, você também pode ir em frente e navegar por todos
os ativos que são
compartilhados com você. Somos esse link. Você pode ir para uma
página específica, se quiser. E o que é legal é que ele
pode até compartilhar protótipos. Assim que começarmos a prototipagem, essas páginas seguirão
em frente e até se tornarão interativas para que possam realmente
usá-las como um aplicativo. Mas vamos explorar
isso nas futuras palestras. Por enquanto. Só
queremos aprender a compartilhar nossos quadros de arte
com outras pessoas. E se eu só
quiser compartilhar pranchetas
específicas e
não todas as minhas pranchas de arte. Você também pode fazer isso simplesmente
indo para
a guia de design, selecionando os quadros de arte
que deseja compartilhar. Então, digamos que eu
só queira compartilhar minha página do restaurante e a página do
menu e nada mais. Então você pode seguir em frente
e segurar Shift, selecionar esses quadros de arte
e, em seguida, seguir em frente e clicar neste pequeno ícone Compartilhar aqui. E XD novamente, iremos frente e levaremos você
para essa camisa para cima. Mas agora, apenas deixando você
com essas duas placas de arte, nada mais é selecionado, o que significa que nada mais
será compartilhado por meio desse link. Agora, o único problema aqui é que como já
criei um link, não consigo criar outro link. Como o XD, com uma conta
básica,
só permitirá que você compartilhe
um link de cada vez. Se você quiser mais compartilhamento de links, precisará atualizar
para o próximo nível. Você precisa atualizar
sua conta. Mas vamos seguir em frente
e simplesmente nos livrar disso. Vou seguir em frente e
simplesmente excluir permanentemente este link aqui para
poder criar novos links. Então agora eu posso voltar, selecionar essas duas páginas novamente. Agora, o XD me permitirá
criar um link para essas páginas e
renomeá-lo como gostaríamos. Se você criou um link de vez em
quando, vá em frente e copie esse link e
compartilhou com outras pessoas. Vá em frente e insira novamente esse URL, insira esse URL em. Agora, como você pode ver,
só temos duas páginas aqui, as duas que exportamos. Então é assim que você pode
compartilhar quadros de arte específicos. Em vez de todos os seus
quadros de arte com outras pessoas. Vamos apenas ir em frente
e excluir isso também. Nós realmente não precisamos disso. Vá em frente e desfaça isso também. É assim que você pode compartilhar
seus quadros de arte usando o XD. Há mais uma coisa que
eu quero mostrar a vocês sobre o compartilhamento de quadros de arte, e essa é a
entrega do desenvolvedor sobre a qual falamos. Então, por que não
voltamos na próxima palestra para explorar isso também.
73. Handoff de desenvolvedor: O que a entrega do desenvolvedor e como podemos facilitar a vida de um desenvolvedor como designer quando estamos
compartilhando ativos com eles? Bem, vamos explorar
isso juntos nesta palestra porque eu acho que este é um recurso super
legal que o XD tem. Isso é realmente ótimo junto com seus outros recursos de compartilhamento. Então, para passar por isso, vamos em frente e
voltar para nossa guia Compartilhar. Em seguida, em vez de
Revisão de design na configuração de visualização, vamos seguir em frente e,
na verdade, selecionar o desenvolvimento. Depois de fazer isso, o XD
irá em frente e perguntará este
é um projeto web,
projeto iOS ou projeto Android? Para que, consequentemente, ele lhe
dê o desenvolvedor ou os ativos certos ou o
código certo para determinadas plataformas, e clique em ativos para
download. Portanto, se houver algum ativo
que você possa baixar, eles podem fazer isso a partir daí.
Qualquer pessoa com o link. Vamos deixar
isso como está e criar o link dele um segundo aqui. E uma vez que esses links gerados, vamos ir
em frente e copiá-lo. Lá vamos nós. Agora, no meu navegador, vou seguir em frente
e inserir isso. E agora vamos ver quais são
as diferenças entre apenas compartilhá-lo como uma revisão de design
versus uma revisão do desenvolvedor. Agora, o XD irá
em frente e mostrará
que você tem esse
modo de especificações aqui, podemos ir frente e alternar e ver as coisas úteis como desenvolvedor quando você estiver
trabalhando com um design. Eu posso, claro, ir em frente e
deixar um comentário como de costume. E posso ir em frente
e até colocar um alfinete em uma parte específica
do design, onde posso deixar feedback sobre essa parte específica. Então, é claro que temos essa
opção como fizemos antes. Mas agora temos essa pequena
aba aqui e
podemos ir em frente e ver
as especificações desta página. Então, na verdade,
iremos em frente e
nos mostraremos detalhes da tela,
como
o tamanho, as cores disponíveis
nesta página. E podemos ir em frente
e clicar nisso
para copiar essa cor
para nossa área de transferência. Podemos ver quais tamanhos de fonte estão
sendo usados e quais fontes. Podemos ir em frente e até
mudar esses valores de hexadecimal para RGBA e assim por diante. E ainda mais legal, podemos
ir em frente e selecionar itens
individuais dentro do
nosso design e realmente ver até mesmo o componente e esse botão ele
se parece em diferentes estados. Podemos seguir em frente e
ver mais informações sobre isso, mas ou este texto. Para esta imagem, podemos
realmente ir em frente e selecionar qualquer coisa e isso nos
dará essa propriedade. Podemos ir em frente e,
claro, ir para páginas
diferentes e ver propriedades
diferentes com base nessa tela e em
outra pessoa, isso é legal. Se eu voltar ao meu XD, digamos que estamos projetando
isso para um projeto web. Então, vou mudar isso para a Web e atualizar o link. Algo legal. O que aconteceu? Como o XD tem recursos de CSS e para ir em frente e
atualizar
isso agora, ele continuará
e realmente
me dará um código CSS aqui. Se eu estiver trabalhando em um projeto da Web oposição a um projeto iOS, posso ir em frente e
copiar o código CSS e usá-lo em meus
projetos de desenvolvimento web como desenvolvedor. Isso aparecerá em todas as páginas. E você até obtém
essa nova guia
aqui quando estiver trabalhando com um projeto web chamado variáveis, que iremos em frente
e permitiremos que você acesse essas variáveis que
criamos em nossas bibliotecas, como as cores de destaque,
as cores primárias e assim por diante. Os tamanhos da fonte. Posso ir em frente e
baixá-lo daqui. Como um projeto CSS. Realmente, essa é a
diferença entre revisão
de design e revisão de
desenvolvimento. No modo de desenvolvimento,
temos acesso a muito mais. Podemos até ir em frente e acessar nossos ativos e baixar,
por exemplo, imagens, o que é ótimo porque dessa
forma você não precisa realmente enviar imagens e itens frente e para
trás entre
seus desenvolvedores. Isso é realmente o que torna os recursos de
compartilhamento do XDS tão úteis. Com isso dito,
vamos
voltar nas próximas palestras e aprender como podemos
realmente trabalhar em projetos do
XD com um membro da equipe ou com vários membros da equipe
trabalhando nisso conosco. Então diga uma pausa rápida aqui e aprenda juntos
na próxima palestra.
74. Editores de convite: Então, se estivermos trabalhando em um projeto de design
com outras pessoas, vamos ver colegas ou
membros da equipe neste projeto. Como podemos compartilhar nosso projeto e colaborar com ele ao
mesmo tempo? Bem, na verdade, tem
um recurso de convite onde você pode ir em frente
e compartilhar seu projeto, seu arquivo XD com
outros designers. Eles podem realmente ir
em frente e se juntar a você e coeditar este
projeto com você. Como seus arquivos são
salvos na nuvem, você pode ir em frente e
simplesmente convidar pessoas para seus documentos para que eles
possam ajudá-lo a editá-los também. Erro ao fazer isso, você pode
simplesmente ir em frente e clicar neste pequeno botão Compartilhar aqui ou
no botão Convidar aqui. Xd seguirá em frente
e permitirá que você insira um
endereço de e-mail aqui. Podemos ir em frente e convidar seus colegas ou
membros da equipe para este projeto. Você pode ir em frente e escrever uma
pequena mensagem, se quiser, ou simplesmente ir em frente
e convidá-los a editar. Depois de fazer isso,
a mutação será enviada para esse usuário. E eles receberão um e-mail
sobre isso, onde
irão em frente e abrirão esse projeto e terão a capacidade realmente coeditar esse
projeto com você. Se, em algum momento,
você quiser remover essa pessoa do
seu documento, você pode seguir em frente e simplesmente
clicar em Remover aqui. E será removido
do projeto. E é assim que você
pode convidar
membros da equipe para trabalhar com você e coeditar projetos
com você no XD.
75. Histórico do documento: À medida que você está trabalhando em
seu projeto e está fazendo alterações em seus projetos. Xd seguirá em frente
e acompanhará diferentes versões
para seus designs. Então, digamos que se você quiser comparar duas
versões diferentes que você tem ou voltar a um determinado
estágio do seu design. Você pode fazer isso usando o recurso Histórico de
documentos que ele possui. Se você subir aqui na
barra, onde ele mostra seu nome de arquivo
e passar o mouse sobre esta seta, você verá que tem acesso
ao histórico do documento, onde você pode acessar automaticamente salvo e marcador
versões do documento. Então, o equilíbrio que
irá em frente e mostrará as diferentes versões em momentos
diferentes
para o seu projeto. Como seu projeto
está sendo salvo automaticamente, XD irá em frente e salvará
automaticamente seu projeto e fornecerá certos para
os quais você pode voltar. Você pode até ir até
os últimos dez dias. E se você quiser
manter determinadas versões, você pode ir em frente e,
na verdade,
marcá-las, marcá-las e
acessá-las a qualquer momento. Por exemplo, se eu apenas reverter para uma das minhas versões aqui, poder ir em frente e clicar nesses pequenos três pontos para abrir esta versão em uma nova janela, posso nomear esta
versão do que quero. Posso ir em frente e marcá-lo usando este botão aqui. Vá em frente e
abra-o em uma nova janela. Xd irá em frente
e abrirá isso. Nesse momento, que agora está no nome
do arquivo também. Você pode ver que esse é o
ponto em que estávamos trabalhando em nossa página de histórico de pedidos. Então, nós meio que voltamos no tempo com este
projeto agora. Esse é realmente o caso de uso desse recurso de histórico de documentos. Você pode ir ainda mais para trás. Se você não quiser ir em frente
e renomear esta versão, você pode nomear isso trabalhando no histórico de pedidos
como um exemplo. Eles podem até ir em frente e colocar
a data aqui, se você quiser. Vá em frente e clique
no botão OK aqui, e ele seguirá em frente e
salvará essa versão para você. Ou se você quiser salvar qualquer versão sem renomeá-la, você pode fazer isso clicando
no marcador aqui. Você também pode acessar suas versões
marcadas
daqui de cima para ter acesso
mais fácil a elas. Esse é um dos
benefícios de ter seu arquivo salvo na nuvem, ao
invés de
salvá-lo em algum lugar localmente
em sua máquina. Xd lhe dará acesso
a esse histórico de documentos, que foi muito
útil, especialmente se, digamos que você cometa
grandes erros em seu design que você
quer voltar para uma determinada versão do passado, ou você deseja salvar versões
diferentes para diferentes partes
do processo de design. Digamos que você possa usar um histórico de
documentos no XD.
76. Compartilhando bibliotecas: À medida que passamos pelo curso
e começamos a juntar as coisas em nossas
bibliotecas aqui. Podemos ver o quão útil
este painel Bibliotecas B. E podemos realmente ir em frente
e aproveitar
essas bibliotecas e usá-las em vários
projetos também. Uma coisa que
você pode fazer é continuar
e compartilhar suas bibliotecas ou publicar
suas bibliotecas em um ativo de documento do
Cloud. Podemos usá-los em vários projetos ou
com várias pessoas. Se você montar
um sistema de design que deseja
compartilhar em todo o mar, vários projetos
para sua empresa ou para projetos de seus clientes. Você pode ir em frente e publicar esta biblioteca indo aqui e clicando neste
pequeno ícone aqui. E então iremos em frente e na verdade, iremos em
frente e abriremos suas bibliotecas de
onde você poderá publicar sua biblioteca. Agora, uma coisa é que esse é um recurso para o qual você precisa
atualizar para usar. Xd pedirá que você atualize se
quiser ter acesso à publicação de bibliotecas
e usá-las entre projetos e com o Teams. Juntamente com alguns
outros recursos, como ter
editores ilimitados compartilhados documentos, destruir links e assim por diante. Se você tiver a
conta atualizada clicando em publicar, poderá ir em
frente e publicar
essa biblioteca e até mesmo
convidar pessoas para ela. Vá em frente e convide uma
determinada pessoa para isso. Posso ir em frente e dar
a eles permissões de
visualização ou edição se eu quiser ter a capacidade de
editar essa biblioteca. Caso contrário, convidando-os, eles terão acesso
à biblioteca aqui
em seus projetos. E eles receberão um e-mail
de onde irão em frente e terão acesso a essa biblioteca. É assim que você pode
publicar bibliotecas usando o XD e compartilhá-las com
outros membros da equipe.
77. Como importar arquivos de esboço: Agora, se você já trabalhou com outro software de
design como antes, você pode ir em frente e
importá-los para o XD a qualquer momento. Se você estiver no seu
navegador de arquivos como eu estou aqui, é
claro que você pode ir em frente
e criar novos arquivos, mas você pode realmente ir em
frente e abrir outros arquivos,
incluindo arquivos do Photoshop
ou do Illustrator, arquivos esboço ou outros arquivos XD. Se você estiver trabalhando em um
projeto de esboço onde você tem um projeto de esboço que
você está trazendo para o XD. Você pode simplesmente ir em frente e
clicar nesta opção de esboço. E então o XD pedirá que você
localize esse arquivo. E depois de fazer isso, você pode seguir em frente e clicar em Abrir. Agora, a partir daí, dependendo
do tamanho do tamanho do arquivo, pode levar um
minuto aqui para o EC2, importá-lo, mas como
você pode ver, vamos em frente e importaremos seu projeto para um projeto XD. Você pode ir em frente e
usá-lo exatamente como esperado. Xd seguirá em frente
e até se moverá sobre seus componentes do esboço
para os componentes do XD também. E ele iria em frente e
editava esses componentes exatamente como você esperaria. É assim que você pode
importar arquivos de esboço para Adobe XD e
usá-los como quiser. Agora você pode notar que as coisas
estão em páginas diferentes. No Sketch. Eles podem aparecer como seções
diferentes dentro do seu Canvas
que você tem aqui. É por isso que as coisas são
divididas em seções diferentes, mas todo o resto
deve ser o mesmo. Uma coisa que eu
quero notar que, se você não tiver as
fontes certas instaladas, ela pode não funcionar corretamente. Portanto, você pode querer ir em frente e ter certeza de que você
tem todas as fontes desse arquivo de esboço instaladas antes de
importá-lo para o XD. Digamos que você possa importar arquivos de
esboço para o XD.
78. O que é protótipo?: Mencionamos brevemente a
prototipagem. E então as palestras anteriores que falamos sobre
voltar aos nossos projetos e juntar seu protótipo que
podemos realmente usar um, mas o que é um protótipo no
software de design? O que ele faz? Para que serve isso? E por que devemos criar
protótipos a partir de nossos modelos? Bem, como é simples dizer, um
protótipo é essencialmente uma amostra ou um modelo
de produto criado para testar como será
o
processo desse produto quando ele for realmente
programado e construído. Colocamos esses projetos juntos, mas eles realmente não têm
nenhuma relação entre si. Eles não são realmente
um produto ainda. Usando um protótipo,
podemos realmente ir em frente e criar ou imitar seria um produto real desenvolvido a partir desse design e
pareceríamos qualquer coisa, desde a criação de conexões entre os botões
para as diferentes páginas, até mostrar quais diferentes tipos de
animações aparecem em nossos designs ou
sobreposições de abertura no topo sobre o design e assim por diante é
tudo parte da prototipagem. Mas ele usou protótipos para compartilhar nossa visão para este produto
ou para esse design, que seria então transformado em um produto real com a ajuda
de um desenvolvedor de software. A razão pela qual a prototipagem é tão importante é que custa muito menos montar um protótipo usando um
software de design como o XD, oposição a seguir
em frente e realmente desenvolver tal aplicativo ou produto, vez de realmente
codificar esse produto. E então percebendo quais
mudanças precisam ser feitas. E à medida que enviamos esse
protótipo para feedback, podemos avançar e melhorá-lo antes de realmente
entregarmos isso a um desenvolvedor em potencial para
montar usando código. Então, vamos seguir em frente e
conectar essas páginas juntas na próxima palestra e criar um protótipo de nossos projetos.
79. Criando uma transição: Então, como
criamos um protótipo e criamos conexões
entre nossas páginas no XD? Bem, você simplesmente
vá
em frente e vá para a guia
Protótipo aqui. Agora, quando você estiver
na guia Protótipo, como você pode notar,
o painel de propriedades mudará completamente. E agora você pode ir
em frente e criar interações entre páginas
diferentes, botões diferentes e assim por diante. E vamos fazer isso
juntos nesta palestra. E a maneira como vamos
trabalhar com isso Para trabalhar do nosso caminho
da esquerda para a direita, que é essencialmente a
ordem das páginas que
esperamos passar ou a
esperamos que o
usuário passe. O que estamos tentando
fazer aqui é criar um fluxo que leve o usuário das páginas iniciais do aplicativo
até as páginas finais, que neste caso
visualizará o progresso de qualquer pedido, então, ter
a capacidade de também abrir o menu e acessar essas outras
várias páginas também. Então, vamos tomar nosso tempo, passar por cada página
com cuidado e adicionar conexões
adequadas entre
os botões e as páginas. Eu quero ir
em frente e
apenas pressionar isso e ampliar esta seção aqui
e trabalhar nosso caminho a partir daqui. Agora, em um protótipo, sempre
há uma tela inicial que
você pode escolher. Então o que isso significa é que quando você abre seu protótipo, esta é a primeira página em que
o protótipo começará. No nosso caso, queremos
fazer a
tela inicial, a página inicial. Então, vamos seguir em
frente e clicar
na Prancheta para
a tela inicial, e seguir em frente e
clicar nesta página inicial. Agora criamos um fluxo. A primeira conexão que
vamos fazer é desta página aqui, a tela inicial para
nossa página de login simplesmente arrastando esse nó
aqui da página e arrastando-o para
a página que queremos o usuário para
passar depois de
ver essa tela inicial. Agora ou do lado direito aqui, temos várias opções sobre como queremos que essa
transição aconteça. Então, um por um,
vamos passar
pelos tipos de ação que
temos aqui. A primeira é a transição, que simplesmente como
o nome sugere, levará o usuário de
uma página para outra. Temos animação automática, que essencialmente
tenta fazer a mesma coisa, mas animamos essa transição. Então, se houver algo
semelhante entre as duas páginas,
a animação automática para
ir em frente e criar uma transição suave
que parece que há alguma animação prateada
entre essas páginas. E como essas
páginas não estão relacionadas, na verdade, não tenho
nenhum elemento compartilhado. Nós realmente não
queremos animá-lo automaticamente. Podemos optar por
abrir uma sobreposição, que essencialmente
o
que isso fará é abrir a página para a
qual estamos apontando, que é esta
aqui no topo desta página
aqui em vez de, em oposição à transição do usuário de uma
página para outra. Então, novamente, na página será
aberta no topo desta página. E geralmente vemos sobreposições usadas em folhas de ação
e Exibições de alertas e telas menores
que estavam aparecendo temporariamente e
desaparecendo. Exploraremos isso
também quando
colocarmos uma sobreposição para
nossa folha de ação. prancheta anterior levará o usuário de volta à prancheta
anterior dos protótipos ou onde quer que
estivessem anteriormente. Vamos levá-los de volta,
sua reprodução de áudio, como o nome sugere,
reproduz um áudio. Claro, quando selecionamos isso, podemos ir em frente e
escolher um
arquivo de áudio e reprodução de fala. Vamos em frente e,
na verdade, reproduziremos um discurso como o nome sugere. E você pode ir em frente e
escrever esse discurso e aqui. Então isso é legal se você
precisa reproduzir o discurso dele, mas nós realmente não
precisamos disso agora. Só queremos fazer a
transição de um aqui. Com cada uma dessas opções, você terá um
conjunto diferente de opções logo abaixo dela ou
propriedades logo abaixo dela. Para editar, vamos
passar por isso com mais profundidade. Por enquanto. Nós só queremos ir
em frente e criar uma conexão
de símbolo da nossa tela inicial para uma página de login após
um certo período. Então, vemos que nosso destino
é a página de login, como já apontamos para dois. Agora, se em algum momento
quisermos alterar essa conexão, podemos seguir em frente e
arrastá-la para outra página que
queremos nomear duas. Mas, por enquanto,
vamos seguir em frente e criar essas duas conexões. Claro, você pode
criar várias conexões, se quiser. Podemos criar uma conexão entre a tela inicial e página de
login e uma entre uma tela inicial defende
a seguinte replicação. Mas vou seguir em
frente e excluir essa conexão
simplesmente clicando em Excluir. Se em algum momento
você não quiser se
conectar e quiser
remover essa conexão, basta selecionar
a conexão e clicar em Excluir
no teclado. Então, para essa transição, queríamos fazer login
como destino. E para animação,
queremos ter uma dissolução. Estas são
as animações disponíveis para transição
entre duas páginas. Agora, alguns deles
serão aplicados em diferentes lugares da nossa
Apple para esta página, dissolver é o apropriado,
que essencialmente desaparece
desta página para esta página. Agora aqui para facilitar, temos diferentes tipos
de opções de flexibilização para escolher como queremos que nossa
animação se pareça. Normalmente, vemos
facilidade de entrada e saída dispensada. Mas é claro que você
pode ir em frente e experimentar os diferentes tipos
de animações, facilitando para ver quais são
as diferenças. Então, vamos em frente e
escolha facilidade de entrada e saída. Durante a duração,
quero ir em frente e selecionar ponto zero quatro segundos. Então, essencialmente, é quanto
tempo essa animação levará. Quanto mais tempo você defini-lo, 1 segundo ou mais, ele seguirá em frente e fará a transição entre essas duas
páginas em mais tempo. Enquanto que se você
disse que é mais curto, isso acontecerá mais rápido. Isso é essencialmente
o que essa região faz. Então, vamos em frente
e realmente visualize nossos protótipos até agora, porque nosso gatilho é uma guia, se eu for em frente e
tocar nesta página, ele irá avançar e
animar para esta outra página. Mas o que eu quero fazer
é, em vez de tocar, queremos ir em frente
e escolher o tempo. Queríamos ir em frente e
fazê-la mudar para essa página automaticamente sem que
o usuário tivesse que tocar nela após 0,6 segundos. Agora, se seguirmos em frente e abrirmos a visualização da área de trabalho mais
uma vez, como você pode ver,
sem que eu toque na transição aconteceu
automaticamente. Isso é o que o gatilho aqui em
cima ele faz. Então você tem outros
gatilhos, como voz. Assim, você pode usar uma
demanda por voz, se quiser. Você pode usar teclas e gamepads. usuário pressiona determinada tecla, então ela vai em frente e
animará ou um arrastar e atacar. Então, normalmente, usamos uma guia. Que horas também são, é claro,
úteis em um caso como esse, criamos nossa
primeira conexão aqui, o que é incrível. Agora vamos voltar
na próxima palestra é criar mais conexões
entre o resto de nossas páginas.
80. Conectando nossas páginas: Parabéns por criar sua
primeira conexão para o protótipo em nosso aplicativo móvel. Acho que parece muito bom, mas vá para a
visualização da área de trabalho, aqui em cima, você pode ir em frente e
visualizar a animação
que criamos
ou aquela transição. Acho que parece muito bom. Agora, a partir daqui,
queremos ir em frente e percorrer cada página e ver quais conexões precisam ser feitas entre as
diferentes páginas. Agora, é claro, você pode ficar mais detalhado com o
tipo de repórter, se quiser. Por exemplo, se você
quiser ir em frente e imitar o usuário colocando um endereço de
e-mail ou senha
e, em seguida, talvez um
teclado
aparecendo usando os ativos da Apple, você obtém mais
páginas projetadas aqui, talvez logo abaixo desta página de
login e tenha cada um
desses tipos separados de desses tipos separados de designs e, em seguida, faça
a transição entre eles. Se você quiser criar talvez um tipo de
protótipo mais realista. Mas neste curso,
vamos mantê-lo simples e criar conexões
entre as páginas que
já projetamos. A partir daqui, quero ir em frente e criar uma conexão
a partir do botão de login para a
próxima página do aplicativo, que será a verificação do
telefone. Então, vamos supor
que é a primeira vez que os usuários fazem login. Portanto, creditaremos a conexão
da página de login para a página de verificação do
telefone. Agora, uma coisa que é legal,
mas protótipos é que você não precisa
necessariamente criar
conexões entre as páginas. Você pode realmente ir em frente
e criar conexões entre qualquer elemento
em seu design. Dessa forma, você pode
realmente ir em frente e conectar este botão com esta página para que, quando
um usuário tocar nesse botão, ele vá em frente e navegue
o usuário até esta página. E é isso que vamos fazer. Vamos clicar em
nosso botão de login. Certifique-se de que você está na guia
protótipo
aqui e não no design. Caso contrário, isso não funcionaria. Em seguida, vá em frente e arraste um nó para criar uma conexão
entre esse botão, botão
Login e nossa página de verificação do
telefone. Agora vamos ver o gatilho. Queremos que seja
um toque, neste caso. Então, quando um usuário toca
, ele irá em frente e acionará essa transição. E queremos ir em frente
e deixar isso como está. E para animação,
em vez de nos dissolver, vamos seguir em frente
e escolher o slide para a esquerda. E você verá como isso
parecerá em apenas um segundo. Quero deixar o
resto, pois é facilidade de entrada e saída em 0,4 segundos
durante a duração. Agora, se formos em frente e
visualizamos isso por Crick, clicando no login, vá
em frente e faça a transição para a verificação. Mas, como você pode ver a partir
daqui, podemos realmente clicar em qualquer outra coisa
porque
agora precisamos criar conexões dentro nossa página de verificação de telefone. Algo legal sobre a visualização da área de
trabalho que abrimos aqui é que, à
medida que clicamos em páginas diferentes, podemos ir em frente e visualizar
o que será isso em nosso protótipo
sem a necessidade na verdade, feche esta
janela e abra um iene. Isso é muito bom porque
você pode ir para páginas diferentes e realmente repetir esse
protótipo, se quiser, ou repetir essas transições,
se quiser. E isso é ótimo
porque você não precisa continuar recarregando
a visualização da área de trabalho. Vou apenas ir em
frente e minimizar isso. Abençoe nossa prévia e seguindo em frente. E vamos seguir em frente e
criar uma conexão entre a
página de replicação do telefone em nossa página principal. Porque quando o usuário
terminar de adicionar um número de telefone, ele seguirá em frente e abrirá
a página principal do aplicativo. E vamos
deixar isso da
mesma forma que a transição anterior, que é leve à esquerda. Ele entra e sai e 0,4
segundos e na torneira. A partir daqui, porque
só temos um menu, só
podemos realmente criar uma
conexão entre um
desses restaurantes e
o menu aqui. Agora, se você quiser novamente, ficar
mais complicado com isso, você pode ir em frente e projetar menus
diferentes para diferentes restaurantes, mas haverá um
pouco redundante porque, novamente, qual o objetivo disso
protótipo não é torná-lo perfeito e não fazer com que
todas as conexões funcionem. O principal ponto do
protótipo é ter nossa ideia, nosso ponto de vista com
base no que temos. Neste caso,
queremos ir em frente e selecionar o
restaurante italiano aqui, Frank passou pela casa. A primeira opção e seção
crítica
desta página aqui. E vamos deixar
todo o resto como está. qualquer momento, você também pode
pressionar Command Enter para abrir
a visualização da área de trabalho ou
Control Enter no Windows. Login. Em seguida. Então, mais você perceberá
é que, se você clicar nessas outras opções,
Nada aparecerá. Mas se você passar o mouse sobre este porque criamos uma
conexão para esta, meu cursor mudará para
esse tipo de cursor de link. Então, sabemos que há
uma conexão aqui. Assim, podemos ir em frente
e clicar sobre isso. Abra o menu para nós, uma bela parte porque esta página é um
pouco mais longa. Os eixos já foram em frente e
criaram essa rolagem, rolagem
vertical para
nós, o que é incrível. Mas o único problema que
você percebe é que a barra de navegação na barra de
status também está rolando, enquanto eles devem estar aderindo à mesma parte da página. Independentemente de quanto
rolamos para baixo ou para cima. Voltaremos na próxima palestra para saber como podemos realmente ir em frente e bloquear
esses elementos na página. Eles não se movem enquanto
rolamos para cima e para baixo. Assim que fizermos isso,
vamos
continuar criando conexões
em nosso protótipo.
81. Pergaminho vertical: Então, como mencionei anteriormente, foram em frente e criaram uma rolagem
vertical para nós. Devido ao fato de que
esta página aqui, nossa página de menu é muito longa
em termos de altura. Agora, usando essa
opção aqui, quando eu selecionar nossa página de menu, você verá que esta é, na verdade,
a linha de exibição. Ao ajustar isso, podemos
realmente ir em frente e escolher quanto de nossa página
é mostrada em nosso protótipo. Então, se o
esticarmos, veremos cada vez
mais em uma página. O que queremos fazer é
ir em frente
e definir que isso seja a
mesma altura que
os sites reais de
dispositivos iPhone são o nosso case. Isso seria bem
aqui onde estava antes. E é isso que esta
linha aqui mostra. Agora, um problema com uma
rolagem vertical, como mencionei, é o fato de que nossa barra de
navegação e barra de status aqui não deveriam estar se movendo
enquanto rolamos para cima e para baixo. Então, como consertamos isso? Bem, o XD oferece
a opção de selecionar certos
elementos na página, independentemente de você ter a guia
Design selecionada ou o protótipo enquanto você tem a barra de navegação
que somos selecionado, você obterá essa posição
fixa ao rolar sob a parte de
rolagem. Ou, se o seu InDesign, você verá essa
posição fixa ao rolar. Ambos realmente
fazem a mesma coisa. Então, se você for em frente
e clicar nisso,
o que acontecerá
agora é que, se eu for frente e rolar
em nosso protótipo, a barra de navegação
ou lã permanecerá lá. Mas é claro que nossa
barra de status ainda precisa ser consertada. Agora, a razão pela qual essas barras de
navegação agora atrás todas as outras cartas
aqui é porque estamos satisfeitos no início
e em nosso painel Camadas, ele deve ser menor do que
esses outros itens. E podemos confirmar isso
acessando nosso painel Camadas aqui. E como eu mencionei
aqui, como você pode ver, na parte mais baixa
das camadas, enquanto nós queríamos
realmente estar no topo. E como você pode ver,
agora vamos em frente e abordaremos nosso protótipo,
o que é incrível. Agora, uma coisa que queremos fazer
é aumentar a barra de status porque isso deve estar no
topo da barra de navegação. E faça a mesma coisa. Faça a posição fixa
ao rolar. Novamente, você pode fazer a mesma coisa no modo protótipo e você pode ir em frente e clicar em
posição fixa e ao rolar, e eu alcançarei o
mesmo resultado para você. Perfeito, então é
assim que você conserta objetos. Então, quando você está rolando
e protótipo, agora
que conexões precisamos daqui? Precisamos de uma
conexão para nos levar volta à
página do restaurante aqui. E precisamos de um para nos levar à página
do carrinho ou a página do
pedido talvez conecte um
desses cartões para ir para
essa página de pedido também. Agora que estou pensando que
um botão aqui seria bom em nossa página de menu. Tão semelhante ao
que temos em nossa página de histórico de
pedidos. Então, em vez de
iniciar um novo pedido, eles podem ir ao carrinho ou ir em frente e
concluir os pedidos. Então, vamos voltar
para a guia Design. E, novamente, a grande parte prototipagem é que, à medida que você está passando
pelo protótipo, você começa a perceber certos
elementos de experiência do usuário que você está perdendo. Dessa forma, você pode ir em frente e copiar esses elementos ou criar esses elementos em seus designs enquanto estiver
passando por prototipagem. Então, vamos ir em frente e copiar essas duas camadas que retângulo, isso é um gradiente aqui e o botão usando o Comando C e volte para a página do
menu e
copie-as ou cole-as aqui. Porque isso está fora da
nossa porta de visão aqui, não
podemos realmente vê-lo. Então, queremos ir em frente
e trazer isso
acima desta linha para a direita
quando tocar essa linha. E vamos seguir em frente
e fazer uma posição fixa ao rolar para ambos
para que
assim eles não se movam. Acho que parece muito bom. Agora, em vez de começar, em vez de iniciar um novo pedido, isso deve dizer ir ao
carrinho ou ir para o pedido. Lá vamos nós. Para que você possa ir
em frente e pressionar isso do trimestre ou de um ano
para ir para a mesma página. Vamos criar essas
conexões com o botão aqui embaixo e
uma das cartas aqui. Para fazer isso, vamos para
a opção de restaurante aqui, alternar por dois prototipagem. Agora lembre-se, você pode
criar outro tipo de interação em vez disso,
que é criar
essa interação. E no topo, em vez
da transição, você pode fazer a Prancheta Anterior
que fará a mesma coisa. Então isso levará
o usuário de volta
à prancheta anterior da
qual ele veio. Nesse caso, se eles pressionarem esse botão e
pressionarem o restaurante, ele os levará de
volta a esta página. Então, em vez de criar uma
conexão de volta a esta página, você também pode fazer isso. Isso é super legal. Crie também uma conexão entre nossos cartões com a
página de pedido ou um tapete. E aqui e no botão “
Pedido” aqui, clique no botão
do carrinho aqui, arraste a conexão. E vou deixar
tudo como está aqui. Para a página do pedido. Vou fazer a mesma coisa. Agora nossas conexões para essa página devem
ser concluídas agora. Veja, Perfeito. Isso é muito bom. Vamos voltar
na próxima palestra para continuar criando
mais conexões.
82. Como criar conexões de componentes: Portanto, com essas
conexões criadas entre o menu
e a página do pedido, agora incompleta ou página de
pedido e as conexões no modo protótipo. Vamos seguir em frente e
clicar nisso de volta ao Menu e seguir em frente e clicar neste botão aqui para
criar uma conexão. E vamos seguir em frente e
clicar na prancheta anterior. E enquanto estamos aqui,
por que você não vai em frente e conecta nosso botão de menu
aqui para esse perfil de
barra de menu aqui. Vá em frente e minimize
isso para que possamos ver aqui. E vamos fazer
uma transição aqui. E vamos fazer,
em vez de nos dissolver, vamos deslizar para cima. Então, ele desliza para cima da tela. Agora
que criamos essa conexão, é
claro que posso ir em frente e adicionar a mesma conexão entre nosso botão de menu nesta página e o menu aqui também. Mas uma coisa que podemos fazer
porque estamos criando a mesma conexão entre esse botão e a mesma página
é que, na verdade, vamos em
frente e criamos um componente a partir
desse ícone de menu. Desde que o usamos em
vários lugares também. E então só crie
a conexão uma vez e seja feito com ela e com
todas as outras páginas. Então, para fazer isso, vamos voltar
para a nossa guia Design. Vamos seguir em frente e copiar um
dos botões de menu para
nossos componentes aqui. Vamos seguir em frente
e apertar o Command K para fazer disso um componente. E eu gostei do nome como
é, ícone do menu de hambúrguer. E agora aqui, vamos em frente
e agora vamos seguir em
frente e arrastar este ícone do menu de
hambúrguer aqui. E basta colocá-lo em cima
daquele outro que temos. E eu vou primeiro copiar este, e depois voltar para
as camadas e excluir este outro grupo embaixo
dele para o outro, para aquele que
não é uma instância. E vamos fazer a mesma
coisa pela nossa página de pedidos. Vamos apenas ir em frente
e excluir isso
e clicar em toda a
prancheta e apertar Command V. Mesma coisa para a ordem
Progress page Command V, porque excluímos essa
conexão agora
que tínhamos agora se foi. Mas o que podemos fazer agora é ir em frente e ir ao nosso componente, voltar ao
protótipo e conectar esse botão ou esse componente
a esta página de perfil. Vamos deixar as
opções que deslizam para cima, facilidade para entrar e sair e 0,4 segundos. E agora o que acontecerá
é em todos os lugares
que estamos usando esse botão
terá essa conexão entre a parte inferior
e a página do menu. Acabei de notar
que não copiei corretamente a instância na minha página principal. Então, vou seguir em frente
e apenas excluir esse aqui e copiar um
daqui para a nossa página principal, então é a correta. Agora, se você realmente clicar em cada um desses botões de menu, verá que a conexão
foi
copiada da
conexão de componente que criamos. Vá em frente e
mova isso aqui com meu outro botão de fechar e , em seguida, clique na página principal
e clique em visualização da área de trabalho. Posso ir ao menu a partir daqui. Se eu clicar na página do pedido, você pode ir para a
conexão a partir daí. A mesma coisa
da
página Progresso do pedido , o que é incrível. É assim que você
pode realmente usar componentes para criar uma
conexão e fazer com que todas as suas instâncias copiem ou transportem essa interação
em todos os projetos. Agora vamos prosseguir e concluir a página do pedido e as
conexões aqui. Queremos ir em frente e
conectar a ordem policial à página Progresso do pedido. Para a transição,
vamos fazer um pouco à esquerda. Mantenha tudo o resto como está
em nossa página Progresso do pedido. Vamos seguir em frente
e clicar nesta nota e criar a ação anterior da
prancheta. Então, essas são as conexões
da nossa página de pedidos. Vamos voltar na
próxima palestra para trabalhar em nossa página Progresso do pedido
e saber como podemos abrir sobreposições usando protótipos.
83. Como criar sobreposições: Acho que é hora de
tentarmos a sobreposição porque na nossa página
Progresso do pedido aqui, como mencionei nas palestras
anteriores, queremos ir em frente e
criar uma conexão entre nossa ordem de edição sobre aqui e esta folha de
ações da interface do usuário aqui. Para fazer isso. Em vez de ter isso aberto
como uma página separada, o que não estaria correto. O que queríamos que
fizéssemos é aparecer no topo desta página como uma sobreposição. Para fazer isso, podemos simplesmente
criar uma conexão em nossa guia de protótipo entre nossa ordem de edição e nossa folha de
ações aqui. Mas uma coisa que você pode
notar é que, se você tentar criar uma
conexão agora, ela não funcionará porque
nossa folha de ação é na verdade, em vez
de nossa área e não está em um quadro de arte. Então, sempre que você quiser
criar uma conexão, você precisa ter um
quadro de arte em torno desse objeto. Então, para corrigir isso, vamos voltar para a
nossa guia Design e apertar. Vá em frente e desenhe um quadro de arte
ao redor desta folha de ação. Vamos seguir em frente e remover o preenchimento porque não
queremos sentir por isso. Vou sair
dessa prancheta de arte
e me certificar de que nossas folhas de ação centralizaram
uma prancheta mais longa aqui. Acho que isso é muito
bom aqui. Vamos prosseguir e
renomear isso ou editar a folha de ações do pedido. E agora podemos ir em
frente e criar essa conexão
no modo de protótipo entre essa ordem de edição e
nossa placa de arte de folha de ação. Mas em vez de fazer a transição, vamos seguir em frente
e clicar em sobreposição. E assim como você pode
ver a linha aqui, ela meio que mudou
para uma linha tracejada para mostrar isso como uma sobreposição
e não uma transição. As opções aqui são
praticamente as mesmas. Está perguntando de onde
você quer animar? E geralmente as folhas de ação são
animadas a partir da
parte inferior da página. E então o que
acontecerá é que você terá esse
pequeno pop-up
aqui onde ele irá em
frente e perguntará, onde você quer que essa
sobreposição
apareça para que eu possa realmente
ir em frente e escolher. Estamos exatamente na minha página. Eu quero que isso apareça? Eu quero que ele
esteja no centro, mas eu queria estar no topo ou quero que fique
no fundo. Posso
mover isso como eu gostaria. Normalmente, temos isso na
parte inferior e, como você pode ver, ele criará esse
tipo de efeito de sobreposição. Então, ele vai me mostrar o que isso realmente
pareceria assim que aparecer na minha página, acho que aqui é perfeito. Agora, por padrão, você
obterá essa conexão aqui,
que, por cima, iremos em frente e o levaremos
para a Prancheta Anterior. Portanto, se você clicar em qualquer lugar da folha de ação,
ela seguirá
em frente e, essencialmente levará para a prancheta
anterior, que significa que iremos em frente
e fecharemos essa sobreposição. Podemos testar essa sobreposição
visualizando ainda aqui. E vá em frente e
clique nesta página. Então, vamos diretamente para esta
página clicando em Editar ordem, essa folha de ação
aparecerá e clicando em qualquer lugar. Vamos em frente e descartaremos isso. Você clica em qualquer lugar lá fora. Ele também descartará
essa folha de ação. Então, neste momento, se
você for em frente e atribuir todas as conexões desejadas, então,
se quiser criar, digamos que uma página para eles
cancelarem o pedido ou entrar em contato com o restaurante.
Você também pode fazer isso. Mas, essencialmente, é assim
que você cria sobreposições em seus designs. Esta é uma
maneira legal de pranchas pop art umas
sobre as outras oposição à transição
entre elas. Agora, está chegando na
próxima palestra para explorar o auto animate na prototipagem.
84. Como usar o Animate: Com o objetivo de
mostrar como o auto animate funciona no protótipo. Porque eu acho que é super
legal e pode ser realmente útil em UIs mais complexas. O que eu quero fazer
é seguir em frente e duplicar esta página
Progresso do pedido e criar outro estado da
página Progresso da ordem. Essencialmente, podemos
ter outro estágio que o progresso
deste pedido pode ser entregue ou talvez
a caminho do cliente. Então, vamos seguir
em frente e apenas fazer duas pequenas alterações e ver
como o animate automático funciona. E para fazer isso,
vou seguir em frente e mover esta
folha de ação para cá. Vá em frente e clique na página Progresso do
meu pedido, mude para a
guia de design e pressione Command D. O que eu quero nesta
página é ir em frente e mover o círculo para
algum lugar aqui, mais próximo entregue usando Shift
e as teclas de seta para a direita. E em vez de
dizer que seu pedido sendo preparado pelo
restaurante ou vamos ir frente e mudar isso
para o seu pedido está sendo entregue a você pelo Sam. Vá em frente e saia de lá. Agora, o resto das coisas aqui, queremos seguir em frente
e mantê-lo o mesmo na nossa água e na nossa página Progresso do
pedido. Vamos prosseguir e criar uma
conexão entre a ordem RVU. Vá em frente e clique no
nó aqui e faça no topo. Vá em frente e vá para a prancheta
anterior. O menu já está conectado
porque é um componente. E duas conexões que queremos
criar aqui é
seguir em frente e criar uma conexão entre o
endereço aqui para nossa página de localização aqui. E em vez de sobreposição
queria fazer a transição, eu queria deslizar para cima. Mas a coisa legal
com protótipos, se você tiver a mesma conexão entre os mesmos objetos
em páginas diferentes, você pode ir em frente e pressionar o
Comando C nessa conexão. Clique no outro
quadro de arte onde você tem esse botão e cole essa
conexão lá também. E vá em frente e cole a mesma conexão
entre todas as suas páginas. Agora esse botão está conectado e tudo o que precisamos fazer é criar uma conexão entre
esta página Progresso do pedido para o traço de progresso do pedido. Vamos ir em frente e
realmente renomear isso para Dash sendo entregue. Agora, vamos em frente e criar uma conexão desta página
para esta página aqui. Em vez de tocar,
vamos seguir em frente e cumprir o tempo. E por atraso, vamos
escolher cinco segundos aqui. Claro, é uma
ótima velocidade de entrega se isso fosse realmente em tempo real. Vamos seguir em frente e
escolher o tipo auto animate. Isso é o que
acontecerá é que o XD
tentará animar todos os itens e os objetos nessa
página Para os itens desta página. Portanto, se os mesmos
itens estiverem presentes, iremos em frente e tentaremos criar uma animação entre
esses itens, posições ou texto e
assim por diante e assim por diante. Como nós movemos, por exemplo, essa elipse para cá, XD seguirá em frente e
entenderá que é a mesma elipse e
iremos animá-la entre essas páginas. Então, vamos seguir em frente e
fechar nosso protótipo aqui. Selecione a página Progresso do pedido
e, em seguida, vá em frente e
clique nesta nossa pré-visualização. E depois de cinco segundos, esta página deve animar
automaticamente em direção a outra
página, o que é incrível. Como você pode ver, a
elipse se moveu para cá e os textos meio que desapareceram entre esses dois estados
diferentes. Isso é muito legal. Você pode realmente brincar com isso e mover itens. Uma coisa que você quer observar é que você não
quer ler as páginas de
animação automática que
não têm nada a ver umas com as outras. Porque ele irá
em frente e criará animação
estranha que não é realmente realista. Você deseja usar o recurso de
animação automática entre páginas
semelhantes, onde a maioria dos
elementos é compartilhada. É por isso que essas duas páginas fazem sentido em termos de
uso do auto animate. Mas deixe-me não tanto. As páginas entre o
restaurante e a página do menu. Isso é essencialmente
animação automática e como
podemos criar algumas animações legais com a ajuda do
XD fazendo a maior parte
do trabalho no modo protótipo. Quando voltarmos
nas próximas palestras e concluímos as
conexões aqui.
85. Completando nosso protótipo: Fizemos um trabalho incrível. Então, para
montar o protótipo para nossos modelos
móveis de mordidas saudáveis. Deixe-me ir em frente e
completar nossa maquete
criando o resto das
conexões em nossas outras páginas. Vamos até aqui para ver
o que mais nos resta, partir do canto superior
esquerdo ou da página do menu do perfil. Vamos seguir em frente e vincular cada botão ao lugar certo. Em primeiro lugar, notei que há
um erro aqui, pois um botão de login de logout deve estar
na parte inferior. Vamos seguir em frente e arrastar isso até o fundo. Uma coisa legal sobre
pilhas é que você pode ir em frente e
substituir facilmente seus botões. Ele se encaixará diretamente no lugar. Vamos seguir em frente e
garantir que esteja no lugar certo. Então, agora vamos seguir em frente e vincular cada botão para onde
eles devem ir. Não temos uma
página de conta que vamos deixar esse botão sozinho
para nosso pagamento. Queríamos ir para a página de
pagamento E
vamos seguir em frente e mudar o
auto animate para transição. Vamos mostrar a animação para deslizar para a esquerda para nossos pedidos anteriores. Vamos seguir em frente e
vinculá-lo à nossa página de Pedidos anteriores. E deixe tudo
como está para o endereço. Vamos seguir em frente e criar um
link para nossa página de localização. Deixe tudo como está, e nosso logout nos
levará de volta
à página de login aqui. Em vez de deslizar para a esquerda. E vamos seguir em frente
e escolher dissolver para a animação em direção
à página de logout para o x aqui,
vamos seguir em frente e clicar. Eu iria em frente e selecionaria. Em vez de transição,
vamos fazer a Prancheta Anterior. Então vamos em frente e
fecharemos essa janela e voltamos para onde quer que
ela viesse. Para nossa página de pagamento, vamos em frente e
conecte o botão Voltar para seguir em frente e clicar e fazer. Digite a prancheta anterior também
para adicionar uma página de pagamento. Se você juntou essa página de
pagamento
que foi dada como um exercício, você pode ir em frente
e vinculá-la à sua página de detalhes de pagamento. Caso contrário, você pode deixar isso como é a mesma coisa com o cartão de adição. Vamos seguir em frente
e avançar para nossa página de localização e
vincular nosso botão Concluído para adicionar uma interação aqui e
digitar Prancheta anterior. A mesma coisa com esse
endereço aqui. Vamos adicionar
uma interação
e a Prancheta anterior. Tudo o resto parece limpo. E para nossa página Pedidos anteriores, a única conexão
é que queremos fazer aqui é o botão Voltar aqui. Então, vamos
tocar novamente e
Prancheta Anterior para o nosso anúncio. Queríamos ir à pasta
do restaurante eles podem navegar nos restaurantes
e começar um novo pedido. Nós vamos nos dissolver para a animação e
começar um novo pedido. Também faremos a mesma coisa. Volte para nossa página principal se
dissolverá como a animação. Vamos avançar e
visualizar nosso protótipo
no modo desktop e
ver se eles estão perdendo
alguma coisa aqui. Então, aqui
vamos seguir em frente e pressionar login. Clique em Avançar em nossa verificação
por telefone. Agora, porque só
temos três opções, não
há rolagem
aqui verticalmente. Podemos ir em frente
e clicar no menu aqui para
testar isso, fechar o menu. Vamos seguir em frente e clicar nesta primeira opção, ordem
do navegador. E eu veria que já temos um
problema aqui. Então, vamos seguir em frente
e garantir que nosso botão
ir para Pedido esteja aderindo à mesma
posição verticalmente. Então, vamos selecionar o botão e fazer a posição fixa
ao rolar. E isso deve consertar
isso. Lá vamos nós. Podemos fazer o pedido ou cartões
para ir para a página do pedido. A partir daqui, podemos
clicar no endereço para alterar o endereço, se
desejar, ou clicar em Concluído. Vamos ver. Sim, para
salvar o endereço funciona muitas palavras
daqui para estar no lugar. Nosso pedido, o progresso da ordem CR
e, depois de alguns
segundos, ele deve mudar para um estado diferente,
o que é incrível. Usando o animate automático. Isso deve funcionar muito perfeito. Portanto, não vinculamos
ou reordenamos botões. Vamos seguir em frente e
selecioná-lo no tipo. Prancheta anterior. Isso
também deve funcionar. Lá vamos nós. Faça o pedido funciona. Muitas palavras daqui também. Não temos uma página de conta. O pagamento funciona conforme o esperado. Pedidos de aprovação funcionam conforme o esperado. A única coisa que temos que fazer é apenas bloqueá-los, a barra de navegação e
o botão aqui. Então, vamos seguir em frente e
fazer isso aqui. Vamos selecionar o botão aqui, mantenha pressionada a tecla Shift e selecione o
retângulo embaixo. Faça a posição fixa
ao rolar. E a mesma coisa com
nossa barra de navegação e barra de status aqui. E certifique-se de que
trazemos
esses dois até o painel de camadas. Se você notar, temos que trazer nosso novo pedido Iniciar todo o caminho até aqui para que ele esteja
dentro do nosso quadro de viewport. Lá vamos nós. Agora isso deve se preocupar.
Podemos iniciar um novo pedido e bater mordida na página do restaurante e repetir esse
processo novamente. Por fim, se você fizer
logout e nós vamos em frente e nos levaremos de volta
para esta página de login aqui. Então, lá temos isso. Esse é o
nosso fluxo para nosso protótipo. Nós montamos um protótipo muito bonito
e vamos
voltar nas seguintes
palestras para testá-lo em nosso
próprio dispositivo móvel. E então aprenda como podemos compartilhar esse protótipo com outras pessoas.
86. Pré-visualização de dispositivos móveis: Tudo bem, então reunimos nosso protótipo e o
testamos em nossa pré-visualização de desktop, e ele ficou muito bom. Agora eu quero ir em frente e mostrar como você pode
realmente visualizar seus protótipos em seu dispositivo móvel
real. Se você for aqui e
clicar na visualização do dispositivo, XD irá em frente e
solicitará que você conecte seu dispositivo iOS ou Android ao XD usando um cabo
USB para prosseguir e visualizar seus projetos em em tempo real. Agora, para fazer isso, você pode ir
em frente e seguir para este link, ou na sua App Store
ou Google Play Store, você pode ir em frente e
procurar o Adobe XD. E vou
mudar rapidamente para o meu telefone agora para mostrar como isso funciona. Quando você estiver na App
Store ou na Google Play Store, vá em frente e pesquise no Adobe XD. Este deve ser o
que você está procurando. É o Adobe XD. Podemos ir em frente e visualizar
seus protótipos. Vá em frente e baixe isso. Quando terminar de instalar, vamos avançar
e abri-la. Agora pode solicitar a você sobre
notificações e tal. Só vou em frente e
pular este passo por enquanto. Não, você será solicitado a fazer
login dentro da conta. Portanto, quero continuar com a Adobe e fazer login com
minha conta da Adobe. Quando você estiver logado,
você será analisado
pelo tutorial aqui, onde
poderá prosseguir e aprender
como usar este aplicativo. Uma coisa importante é
notar que, a qualquer
momento, você pode tocar duas vezes para acessar o menu enquanto
estamos provando ou mock-ups. Enquanto estamos preparando
nosso protótipo, você pode clicar três vezes
para ir ao menu. Então, isso é uma coisa
que vamos tomar nota. Então
vamos seguir em frente e clicar em Ok, quando você estiver aqui,
vamos seguir em frente e
clicar nesta pequena aba aqui chamada Live Preview. E então vou seguir
em frente e pegar meu cabo USB. Você faz o mesmo. Conecte isso ao laptop
e, em seguida, conecte o telefone. Uma vez conectado, x é automaticamente
aberto no aplicativo, como você pode ver, e está nos avisando
aqui que eu não apontei. Podemos tocar duas vezes
para acessar o menu. Vou seguir em frente
e clicar longe. Então, agora,
levou-nos diretamente para a página de login de mordidas saudáveis. É claro que, assim como antes, posso ir em frente e selecionar
uma página diferente e ver essas páginas no meu dispositivo. Posso ir em frente e
até fazer alterações. Por exemplo, posso ir em
frente e mudar para a minha guia Design
aqui no XD, mover as coisas e, ao
mesmo tempo, ver essas mudanças ao vivo
acontecerem em nosso aplicativo, o que é super legal porque você pode fazer pequenas
alterações e ver como elas se parecem em
um dispositivo real vez de apenas em uma área de trabalho. Como isso realmente lhe dá a
representação visual do que o usuário verá e sentirá enquanto estiver
usando este aplicativo móvel. Como é destinado a
um dispositivo móvel. A partir daqui, você pode ir em frente e interagir com seu protótipo. Como você costuma fazer. Vá em frente para ir ao menu, navegue por páginas diferentes
exatamente como você esperaria, duas coisas a observar
é que, se você rolar para a esquerda e para a direita, ele seguirá em frente e
mostrará páginas diferentes. Então você poderia fazer isso
também ou passar
pelo protótipo real
como faria. Você pode notar
alguns dos botões aqui e coisas assim
podem não aparecer corretamente. Se você vir esse botão de ponto de
interrogação, geralmente significa
que o
ícone não era importante corretamente ou exibido
corretamente aqui, uma das outras
coisas legais é que, se
você clicar em qualquer lugar aleatoriamente, XD mostrará ou
destacará exatamente onde você deve
clicar para interagir com o
protótipo aqui. Então, se eu clicar em qualquer lugar
fora disso, ele irá em frente e me mostrará. Você só pode tocar nessas áreas
para interagir com seu protótipo
neste quadro de arte específico,
o que é super legal. Então, se eu for em frente
e tocar duas vezes no visor, seguirei em frente e me
dará algumas opções. Podemos ir em frente e compartilhar esse verde como uma imagem de sua vida. Há algumas outras opções
para ocultar esses pontos
de acesso
sobre os quais acabamos de falar ou desativar o site para navegar para que você possa deslizar para navegar
neste protótipo, você precisa na verdade,
interage com ele. Você pode ir em frente e
brincar com essas opções ou
adicionar qualquer ponto, basta ir em frente e
sair do protótipo. É assim que você pode
visualizar seu protótipo em um dispositivo real. Vamos voltar na próxima
palestra para saber como podemos realmente compartilhar esse
protótipo com outras pessoas. Então eles também podem
visualizá-lo também.
87. Compartilhando protótipos: Criamos esse ótimo protótipo
interativo e ele funciona muito bem com isso. Sente-se na
visualização da nossa área de trabalho e também em nossos dispositivos móveis. Então, como compartilhamos esse
protótipo com outra pessoa? Eles também podem
explorar e ver como
esse produto funciona, seja um cliente
ou um membro da equipe. Como realmente compartilhamos
esse protótipo com eles? Bem, na verdade, é
super simples. Vá até a guia Compartilhar. E daqui,
se você simplesmente criar um link para
o seu andar aqui. Então, porque já temos
esse fluxo que
criamos pressionando create link, não só estamos carregando os desenhos e as placas de
arte aqui, mas também essa interatividade entre todos as páginas
que criamos. Assim que esse link for gerado, vou em frente e
copiarei esse link para o seu navegador de onde
você pode inserir esse URL. E agora, desta
vez, como você pode ver, esse design agora funciona
como um protótipo, semelhante à visualização da nossa área de trabalho. Se você tocar em qualquer lugar fora, ele nos mostrará exatamente
onde esse ponto de acesso está, onde podemos tocar e
interagir com nosso protótipo. Isso é super legal,
é exatamente o que queremos para
compartilhar com alguém. E eles ainda podem
deixar comentários como fariam com apenas os próprios
designers. Mas agora esse design
é interativo e o protótipo também está disponível
por meio desse link. Agora lembre-se, nós
criamos um flúor agora. Portanto, esse é o fluxo para usuários
que são novos no aplicativo. Mas também podemos criar
outro fluxo, por exemplo, para um usuário que
já está conectado ao aplicativo e não
precisa passar
pelas páginas de inscrição iniciais. Na próxima palestra,
vamos explorar como podemos criar outro fluxo. Mas antes de fazermos isso, também
quero mencionar que você pode
compartilhar totalmente esse link com alguém que está
usando um navegador em seu dispositivo móvel
e eles podem realmente visualizar este aplicativo no seu dispositivo. Agora, a experiência deles pode não
ser tão boa quanto tê-la
no aplicativo Adobe XD em seu telefone
ou no telefone do cliente. Mas será muito próximo disso em termos de
interatividade e abertura dos diferentes links e outras coisas ao ver as diferentes
conexões que fizemos e tal. Então é assim que você compartilha seu
protótipo com outra pessoa. E vamos voltar
a próxima palestra e criar um novo fluxo
para o nosso protótipo.
88. Vários fluxos: Aprendemos a criar
um fluxo no protótipo. Essencialmente, um fluxo nos
permite escolher onde nossos protótipos
começam e onde ele termina. Esse fluxo atual, que por
padrão é nomeado para um. usuário passa
pela tela inicial, vai para a
página de login e assim por diante. Mas digamos que queremos
criar outro fluxo para um usuário que já está conectado e queremos que ele
vá diretamente para a página principal. Como fazemos isso? Bem, vamos voltar
à nossa página de protótipo e vamos seguir em
frente e clicar nesta página principal e clicar neste pequeno ícone Home ao
lado da página principal. Então agora criamos
outro fluxo que está acontecendo agora a partir daqui, podemos realmente ir em
frente e escolher onde será
nosso ponto de partida
nesse novo fluxo. E se você quiser ir em frente
e visualizar esse fluxo, podemos seguir em frente e
clicar no fluxo. E podemos ir em frente
e renomear o fluxo. Então, em vez de flutuar para,
poderíamos fazer login com usuários. Podemos alterar esse
fluxo para novos usuários. Agora, em nossos usuários de login, podemos ir em frente e visualizar como seria
isso. Como você pode ver,
fomos diretamente ao restaurante oposição ao novo fluxo de usuários. Se você clicar, o
novo fluxo de usuário nos
levará pelo fluxo de inscrição e todas essas páginas antes de
chegar à página principal. Agora podemos até ir
em frente e compartilhar esse fluxo específico
com outra pessoa. Ao escolher os usuários de login, você pode criar um link
e compartilhar esse link em vez do novo link de fluxo de
usuário. Agora, uma coisa que eu
quero observar é que, se você não tiver a conta atualizada, você pode estar limitado
a apenas um fluxo. Assim, você pode ir em frente e
ir para os links gerenciados aqui
e ir em frente
e excluir qualquer outro fluxo e certificar-se de que
você tem apenas um andar
para
poder compartilhá-lo ou criá-lo
link no Adobe XD para ele. É assim que você pode criar vários andares para
seu protótipo, dependendo de qual estágio
talvez os usuários adicionem ou que tipo de usuário eles
são e assim por diante e assim por diante. Coisas muito legais
que podemos criar esses múltiplos fluxos. Dessa forma, podemos
fornecer aos nossos clientes que acessam certos fluxos
diferentes. Qual a diferença entre
cada estado poderia ser. Com nosso protótipo e marcações durante a conclusão do rush
, estamos perdendo algumas coisas. Aqui estão alguns retoques que prometi que
voltaremos e isso é uma
pequena animação em nossas páginas de progresso de pedidos. Então, por que não voltamos
na próxima palestra
e usamos um plugin chamado Lottie para adicionar
essas animações.
89. Animação Lottie: Nossos protótipos
estão ótimos. Quero ir em frente e adicionar uma pequena animação à
ordem da página Progress. Se você se lembra. Para a página Progresso do pedido, deixei um pouco
de espaço aqui para mostrar
ao usuário em que estágio eles são
encomendados preparativos. Adicionar uma pequena animação
ao seu design pode realmente melhorar a qualidade
da experiência do usuário e todo o design. E um ótimo recurso
para fazer isso é a ferramenta aqui chamada
Lottie files. Você pode ir ao lobby
files.com, escrito assim. Quando você estiver lá,
iremos frente e nos inscreveremos
para uma conta. Quando você estiver logado, iremos
em
frente e continuaremos aqui. Posso selecionar Designer. Vamos. Agora estamos logados aqui. E agora vamos
em frente e vamos para
a guia de plugins aqui. Vamos seguir em frente
e adicionar um plugin e procurar por Lottie. Depois de pesquisar se o primeiro deve
apresentar os arquivos Lori para a frente, nós XD, vamos em frente
e instale-o. Pode demorar um segundo aqui. Depois de instalado, você pode ir em frente e clicar em Open XD e usá-lo daqui. Agora pediremos que você
faça login através do seu navegador. Então vá em frente e clique em Login. E assim que você clicar nisso, ele pedirá que você conceda
acesso aos seus arquivos. Para ir em frente e clicar
em conceder acesso. Lá vamos nós. Estamos conectados
ao nosso plug-in Adobe XD. O que estamos aqui,
vamos seguir em frente e clicar em Pesquisar e
procurar cozinhar. Pensando bem,
vou usar este
aqui ou a comida aqui. Então, vamos seguir em frente e clicar no progresso do
pedido e clicar em
uma pequena animação. Agora, algumas das animações
têm um fundo branco. Então este eu achei
que não o tem. Então, é o que eu gosto. Vamos prosseguir e
inserir isso aqui. Queremos inseri-lo como latae, que iremos em frente
e será jogável. Quer torná-lo menor para
que ele se encaixe aqui. Agora podemos visualizar isso para ver o que parece
em apenas um segundo. Agora, como esta é
uma mídia interativa, você pode ir em frente
e escolher
a reprodução em loop,
que é o que queremos. Já que queríamos
continuar jogando
repetidamente e queríamos
jogar automaticamente. E então podemos ir em frente
e até optar por editar a reprodução e adicionar qualquer atraso ou gatilho
ou qualquer coisa assim. Mas nós realmente não
queremos mudar isso. Então, vamos ir em frente e voltar ao nosso design e escolher
jogar automaticamente, e então vá em frente e
visualize essa página no nosso, vou continuar e
voltar aqui e visualizar essa página em
nosso desktop pré-visualização. Acho que isso parece muito legal. Fazemos com que pareça
um pouco menor para que ele não interaja ou se sobreponha com as outras
partes de nossos projetos aqui. Então eu acho que isso parece melhor, então sim, isso parece muito melhor. Perfeito. Então, deixarei a página do progresso do
pedido sendo entregue para você
como um exercício para fazê-lo, vá em frente e use a Lottie para encontrar uma animação para
sua página de entrega
e, em seguida, faremos isso
juntos no próximo palestra.
90. Como adicionar uma animação de entrega: Vamos ver se podemos
criar uma animação para usar em nossa página que está sendo
entregue também. Vá em frente e minimize isso
e retorne aos arquivos Lottie. E vou ir em
frente e clicar de volta e vamos
procurar a entrega. Vamos ver o que vem lá em cima. Aquele parece legal. Na verdade. Leia também a versão aqui. Então, vamos em frente e
selecione este aqui e inseri-lo em nossa página que está sendo
entregue como Lawdy, indo em frente e
torná-lo um pouco menor. E coloque-o no meio
da nossa tela aqui. Certifique-se de que ele esteja centrado. Perfeito. Agora. Agora vamos seguir
em frente e fechar isso. E agora o problema aqui com
a visualização da área de trabalho é que, se fizermos loop
dessa animação, ela não nos levará a
essa outra página depois cinco segundos como tínhamos antes. Então, uma coisa que vou fazer
na guia Protótipo é que
vou seguir em frente e mudar esse tempo para tocar em vez disso, para
que, quando tocarmos na página, vamos em frente e
nos levaremos para aquela outra página. Assim como acontece com as animações
na época, o
recurso na interação do
protótipo não funciona tão bem. Vá em frente e teste isso. Agora, temos esta página
e, se você clicar, temos a página
para a entrega. Acho que isso parece muito bom. Como você pode ver, a animação é realmente apimentar nossos designs. E eu realmente gosto do que
fizemos até agora. Uma coisa que notei é
que nossa ordem de visualização aqui não funciona tão bem porque é
suposto nos levar volta à
página do pedido, mas não funciona. Então, em vez do toque
para Prancheta anterior, nós vamos realmente
enviá-lo para o quadro de arte da ordem. Em vez de nos dissolver,
vamos fazer uma taxa leve. Vamos apenas testar isso. Certo, parece certo. Agora ele funciona exatamente como esperado. Sinta-se à vontade para percorrer seus
designs e seus protótipos. E se houver pequenas
alterações que você precisa fazer ao longo do caminho, faça-as e
certifique-se de que seu design seja polido antes de
enviá-lo para um cliente ou colega. Lá nós o temos.
É assim que você pode usar animações
Lottie para criar pequenas animações
legais dentro de seus protótipos com bomba falsa. Outra coisa legal que você
pode fazer é realmente importar vídeos e usar vídeos semelhantes a como
usamos essas animações
em seus designs. Coloquei um vídeo
nos recursos deste projeto como um
pequeno exercício, quero que você vá em frente
e use esse vídeo como pano de fundo
nesta página de login. E então vá em frente e também coloque uma sobreposição sobre ela para que ela não se misture com
nosso primeiro plano aqui, que são os campos,
os botões e o logotipo. Então vá em frente e demore
um segundo para fazer isso. E, na próxima palestra,
vamos inserir esse vídeo juntos também.
91. Como adicionar vídeos: Tudo bem, então
vamos inserir um vídeo em nossa página de login. Portanto, nos recursos ou nos ativos do
aplicativo para este projeto, você deve encontrar uma página de
login, dash video dot mp4. Este vídeo foi baixado por
cortesia de Pexels.com. Eles fornecem ótimos recursos. Agora, eu tenho que dar crédito à pixels.com por
fornecer este vídeo. Eles têm muitos vídeos
que você pode pesquisar para seus projetos e são totalmente gratuitos,
o que é incrível. Então, vou deixar você
explorar esse recurso. Enquanto isso, vamos
aprender como
inserir esse vídeo
em nossa página de login. Assim como as imagens, importar vídeos é tão simples quanto arrastar um vídeo
para o arquivo XD. Agora, uma coisa a observar é
que seu vídeo
deve ter no máximo 15 megabytes. Portanto, talvez seja necessário
compactar seus vídeos se eles forem um
pouco maiores. Este, como você pode ver, já
é enorme, então talvez você precise ir em
frente e, antes de tudo, vamos nos certificar de que estamos
na nossa guia Design e vamos encolher nosso vídeo para caber em nosso quadro por aqui e depois vá
em frente e centralize-o. Certifique-se de que está
cobrindo totalmente a altura. Queremos seguir em frente
e colocar esse vídeo na
parte inferior da página. Provavelmente é um
bom momento para trocar nosso logotipo do Healthy Bites. Vá até a biblioteca e
defina-a como nossa cor de destaque. E a mesma coisa para nossa senha
esquecida aqui. Não queremos que ele se misture
e queremos criar esse contraste entre o
plano de fundo e o primeiro plano. Agora, se você jogar isso, vamos ver
como isso ficaria em nossa versão prévia para desktop. E mais uma coisa:
queremos seguir em frente e configurar o play on top, que reproduziria este vídeo. Quando tocamos no vídeo, queríamos reproduzir automaticamente.
Eu quero clicar aqui. E agora, a partir daqui,
você pode realmente cortar o vídeo. Podemos
encurtá-lo se você quiser. Escolha exatamente quanto
tempo queremos que dure. E podemos optar por repeti-lo
e se queremos que o
áudio seja reproduzido ou não. Então, vamos silenciá-lo. também podemos escolher até mesmo
a foto em miniatura Aqui também podemos escolher até mesmo
a foto em miniatura
para ela. Então, queremos repetir
a reprodução e
podemos até testar para ver como ela
ficará a partir daqui. Ou podemos seguir em frente
e simplesmente reproduzir nosso novo fluxo de usuários e ver
como isso aconteceria. Linda. Eu acho que parece incrível. Agora está um pouco
cheio aqui. Então, se você
decidir usar o vídeo, eu recomendo
tirar essas duas imagens
das tigelas de comida para
que possamos nos livrar
delas e deixá-las um
pouco mais limpas aqui. Lá vamos nós. Muito
melhor e muito mais arrumado. E se você quiser adicionar
uma sobreposição a esta página, ou podemos simplesmente
criar uma camada retangular na parte superior para cobrir
toda a prancheta. Clique nele e mude
o preenchimento para preto. Remova a fronteira e
defina o ritmo da cidade como desejamos. Mas queremos seguir em frente e
garantir que
colocamos essa camada retangular em cima do
vídeo e abaixo de todo o resto. Assim, podemos
controlar isso com base no quão escura queremos que a sobreposição fique em relação
ao vídeo. Nesse caso, podemos
até mesmo alterar sua barra de status para branca. Lá vamos nós. Acho
que parece muito melhor. Então aí está. É assim que podemos adicionar vídeos e fundo com o Adobe XD. Agora, com isso, isso encerra
nosso projeto de design móvel. Fizemos um trabalho incrível
e
voltaremos em futuras palestras para trabalhar no site ou na
página de destino para refeições saudáveis.
92. Requisitos de página de destino: Ou é assim que fizemos um trabalho incrível com nosso
aplicativo móvel e montando um protótipo e aprendendo
como podemos compartilhá-lo com nossos membros da equipe, colegas
e clientes e assim por diante. Nesta parte do curso, iremos em frente
e aprenderemos como podemos realmente montar
uma landing page usando o Adobe XD para o mesmo
cliente, mordidas saudáveis. Nesta palestra, vamos passar rapidamente por alguns
dos requisitos que
temos para esta landing page, que essencialmente
é um site para essa empresa que
permite aos usuários saiba mais sobre o que essa
empresa faz em uma espécie de design de site
de
uma página. Assim, eles podem aprender mais sobre mordidas
saudáveis antes de
optarem por baixar o aplicativo
e se inscrever e usá-lo. Portanto, nossos clientes nos
pediram para
reunir quatro seções
para esta landing page. Então, a parte superior e
a primeira seção, que geralmente é o que você
vê nos sites hoje em dia, é uma pequena seção de cabeçalho, que normalmente
inclui algum tipo de imagem ou vídeo em
segundo plano, ou algum tipo de
design com um logotipo, com uma barra de navegação que nos
permite ir entre diferentes partes
da landing page e um pequeno slogan de empresas, que é tudo fornecido nos
recursos para a palestra. Então vá em frente e tome um segundo
para baixar esse recurso, que inclui todos
os ativos que
precisamos para o design da nossa landing
page. Também queremos uma pequena seção
Baixar aplicativos. Então, nesta seção,
teremos uma pequena captura de tela do aplicativo
com o crachá de download
para a App Store. Você pode ir em frente e
clicar nisso para baixar o aplicativo
em seu dispositivo. E então eles também
querem que incluímos alguns outros
restaurantes populares como pequenos cartões. Em uma seção de restaurante. Ele terá uma pequena seção de
restaurantes onde contaremos
talvez três ou quatro de seus restaurantes
e permitiremos que eles vejam quaisquer restaurantes ou bytes
insalubres em uma
pequena vista de cartão legal. E então teremos
um pequeno
formulário Fale Conosco no final com algum nome e campo de e-mail e uma pequena foto
de sua equipe. Muito simples,
bem simples para a página de destino da Seção. Então, quando começamos nosso projeto de design
móvel, como você se lembra, baixamos os ativos de design do aplicativo. Agora, para este projeto web, vamos realmente seguir em
frente e usar o modelo ou o kit de
plataforma bootstrap para XD. Se você for até
este link aqui, ou se você simplesmente
Google Bootstrap, Adobe XD,
poderá encontrar esta página onde poderá
levar as crianças daqui. A partir daqui, vamos seguir em frente
e clicar em pegar o kit. Vou seguir em frente e
salvar esse arquivo. E isso deve baixar
este kit de bootstrap XD aqui, dxdy. Assim, você pode seguir em frente
e clicar duas vezes para abrir isso usando o Adobe XD. Depois de abrir,
você poderá encontrar esses
ativos da estrutura de bootstrap aqui. Eles já reuniram
muitas das coisas que vamos usar
em nossos sites,
como carrosséis ou cabeçalhos,
rodapés, cartões de imagem
e assim por diante e assim por diante. Voltaremos
nas futuras palestras para usar ativos
dessa estrutura em nossa landing
page para mordidas saudáveis. Bootstrap é uma estrutura muito
popular que permite criar
sites com muito mais facilidade porque muitos
dos componentes
já foram projetados e, portanto, você
não precisa fazer um já foram projetados e, portanto, você trabalho redundante quando estiver projetando. É aí que estamos usando o
Bootstrap neste projeto. Então, vamos voltar na
próxima palestra para esboçar um pouco de pão em todo
o tipo de wireframe,
certo, com um XD em si. Antes de prosseguirmos e
projetamos a coisa real.
93. : Agora que sabemos que são
requisitos para este projeto, e seguimos em frente
e baixamos esse arquivo Bootstrap XD. Vamos seguir em frente
e montar um wireframe de baixa fidelidade
para o nosso projeto, certo, com um XD em si. Claro, você pode ir
em frente e esboçar o wireframe como fizemos
para o design do aplicativo móvel. Mas você também pode fazer esse
processo no próprio XD. Algumas pessoas podem achar
isso um pouco mais fácil, ao
invés de mudar de
caneta e papel para digital. Vamos seguir em frente e tentar isso
juntos nesta palestra. Primeiras coisas primeiro,
vou em frente e vou para a página inicial aqui. E
vamos seguir em frente e criar um novo arquivo da Web daqui. E vamos
mantê-lo como 1920 por 1080, que normalmente é o
tamanho padrão para um projeto web. Então, vamos em frente
e abrimos isso e já estamos
em um novo projeto. Perfeito. Primeiro,
vamos seguir em frente e
clicar neste sem título aqui para mudar o nome para
saudável por seu site. Vá em frente e salve-o. Lá vamos nós. Então, agora
renomeamos o arquivo. Temos nosso primeiro quadro de web art aqui, o que é perfeito. Então, com base na exigência
do nosso projeto, sabemos que precisamos de quatro
seções em nosso site aqui. Então, por que não
seguimos em frente e fazemos essa placa de arte que temos tempo suficiente para caber em
quatro seções. Queríamos essencialmente quatro
deles se encaixarem
nessa landing page. Então a altura aqui
podemos ver que é 1080, algo que podemos fazer,
o que é super legal. E o XD é que podemos ir
em frente e adicionar a essa altura
fazendo mais. Não sei,
digamos que dez pixels, que agora vão em frente
e tornarão esse 1090. Podemos ir em frente e realmente
fazer multiplicação também. Então, o que multiplicamos
isso por quatro? E irei em frente e
nos darei exatamente a duração
do projeto que precisamos. Então, isso representará nossa landing page
com quatro seções. cérebro, é claro, é apenas
uma longa página aqui. Vamos seguir em frente
e criar um retângulo para representar cada seção. Então, por que não vamos
em frente e criamos um retângulo aqui e depois vamos frente e redimensioná-lo
para 1920 por 1080, que é o
tamanho correto aqui. E vamos ir em
frente e colocar para baixo ali mesmo. Vamos seguir em frente e
duplicar esse. Traga um para baixo para representar
nossa segunda seção. Mais uma vez. Uma última vez. Lá vamos nós. E agora podemos até ver
as seções separadas pela fronteira aqui, que se livrarão de cerca
de 0,1. Outra coisa que vou fazer
é ir em frente e habilitar uma grade de layout. E vamos deixar isso
como está para 12 colunas. E isso parece muito bom. E o Bootstrap tende
a usar o tipo semelhante de
layout para suas grades. A única coisa que eu quero
fazer é ir em frente e trazer a opacidade dessa grade de layout meio baixa, então ela é pouco visível. Apenas o suficiente para
que possamos fazê-lo funcionar sem
interferir no nosso design. Então, agora que temos
isso, vamos em frente e montar o wireframe. Vou usar retângulos
aqui são várias vezes para montar diferentes partes do wireframe que eu quero. E então lembre-se, vamos
ir em frente e realmente transformar isso em um mock-up um
pouco mais tarde. Mas, por enquanto,
vamos em frente e criar um pequeno retângulo sobre essa altura aqui e
assumir toda a largura. Então essa será
nossa barra de navegação. Vou puxar isso,
colocar isso no topo. Queremos que essa
barra de navegação tenha esse botão principal aqui, que a partir daí
poderemos
ir em frente e baixar
o aplicativo talvez. E vamos seguir em frente e
apenas trazer isso para cá. Vou usar minha grade de
layout lá para espaçar tudo. E então queremos alguns
outros botões
aqui para as diferentes
seções do aplicativo. Então, é claro, esses botões podem ser um
pouco menores do que esses, mas isso estará na
nossa barra de navegação e é para lá que ele irá. Vamos ter uma imagem em
segundo plano aqui. E então, no
lado direito aqui, estou pensando em colocar o
nome da empresa aqui, mordidas
saudáveis, junto
com o slogan. Claro, você pode
ir em frente e até adicionar um texto aqui para explicar
o que queremos aqui. Então, o que vamos
fazer o nome da empresa, sair de lá. Vou seguir em frente
e duplicar isso e fazer o slogan das empresas. Lembre-se que isso não
precisa ser perfeito. Estamos apenas juntando
isso para
sabermos o que vai para onde. E então vamos ter os diferentes botões aqui. Então, vamos ter
um que vá para, deixe-me ir em frente e centralizar que vai para os
diferentes restaurantes, depois um para eles entrarem em contato conosco, e depois um para eles
poderem baixar o aplicativo. Assim, terá a
imagem em segundo plano aqui. Estes ficariam bem aqui. E vamos seguir em frente e duplicar essas duas
camadas aqui. Então, esta será a seção para
onde nosso aplicativo irá. Então teremos, vamos seguir em
frente e linha central isso e fazer texto para baixar. E então aqui embaixo
vamos fazer um pequeno botão para que eles
baixem o aplicativo, baixem algo
ao longo dessas linhas. E então vamos em frente e criaremos um pequeno
retângulo para mostrar onde nosso
aplicativo móvel tipo de dispositivo. Pré-visualização. Vamos em frente e duplicaremos um desses
textos aqui. Remova esse preenchimento de
lá e faça a captura de tela. Saiba exatamente o que é isso. E então faremos nossa seção de
restaurantes aqui embaixo. Nós faremos um pequeno
título aqui que diz restaurantes
populares com
todos os cartões aqui. Para o nosso cartão aqui, vamos ter
que esticar isso. Traga isso aqui e
talvez faça o nome do restaurante. E faça outro,
outro retângulo para a imagem do restaurante. Remova o preenchimento daqui e faça a imagem do restaurante. Lá vamos nós. Então, enquanto estamos fazendo
isso,
também quero mencionar que existem modelos que você pode usar
para wireframing no XD. Se você fizer uma pequena pesquisa
no Google por kits de
wireframing ou
modelos para o XD, você pode
realmente encontrar alguns deles não utilizados também. Vamos seguir
em frente e duplicar esse tipo de cartão quatro vezes. Vamos seguir em frente e selecionar
tudo aqui. Agrupe-os junto com
o Comando G, acredito. Parece que este aqui
não foi adicionado ao grupo. Então, vamos seguir em frente e avançar no retângulo 19 para esse grupo. Remova qualquer preenchimento.
Mais uma vez, vamos ir em frente e espaçar as coisas para que ela se encaixe dentro da nossa grade. Algo assim
ficaria bom. E, por último, temos
nossa seção Fale Conosco. Então vamos ir em
frente e copiar isso para um pouco Fale Conosco. Texto aqui. Ao lado, talvez precisemos da
imagem da equipe aqui. Então vamos fazer, quando
fizermos uma imagem daqui. A equipe de imagens terá nosso formulário
aqui no lado esquerdo. Entre em contato conosco. Faremos alguns tipos de campos de
texto aqui. Remova o preenchimento aqui, fará nome,
campo de texto aqui e e-mail. Pequeno botão aqui para enviar. Isso será um tipo de
forma aqui. Juntamente com a imagem da equipe. Meu wireframe, vamos
selecionar todos esses retângulos, camadas e simplesmente
ir em frente e
bloqueá-los assim para que eles
não se movam. Isso. Posso ir em frente e
, em seguida, selecionar todos esses e agrupá-los juntos e agrupá-los juntos e
agrupá-los também. Acho que podemos trazer este
um pouco desta forma e deixar esse e trazer este
um pouco mais. Talvez pareça melhor. Então vamos em frente e apenas centralizaremos
isso ao longo da página. Certifique-se de que todo
o resto esteja meio centrado. Tipo de teste o
espaçamento de tudo o que
temos e veja como era
isso. Então, agora, se seguirmos em frente e
clicarmos em nosso quadro de arte e
tirarmos nossa grade de layout,
será capaz de
ver como seria esse layout com
um wireframe ou
como
seria esse site com base
nisso wireframe. Novamente, isso é suposto
ser algum tipo
de modelo para o seu projeto. Isso é apenas para nos dar uma
ideia do que deve ir, onde, não exatamente como as coisas
devem ser ou qualquer um
dos detalhes de qual a cor ou quais as fontes devem ser. Isso é simplesmente para nos dizer onde as coisas devem ir
e o que deveria estar lá. Agora que temos alguma ideia de
usar esse wireframe, vamos voltar na
próxima palestra para
começar com o design da nossa
landing page.
94. Barra de navegação: Para projetar nossa landing page por que não seguimos
em
frente e duplicamos este quadro de arte aqui,
pressionando o Comando D. E então vamos
seguir em frente e nos livrar de tudo lá dentro. Então, vamos seguir em frente e
apenas selecionar
todas essas camadas até os
retângulos de cada seção. Para uma seção que temos. Vamos em frente e clique em Excluir. Vamos usar
isso e realmente colocar nossos projetos aqui. Vamos usar
o wireframe
desse lado para realmente
gerar a marcação aqui. Vamos prosseguir e
renomear este quadro de arte, nossa landing page. Lá vamos nós. E este, nosso wireframe,
deixa como referência. Então a primeira coisa que eu
queria montar é a barra de navegação aqui em cima. Uma coisa que
eu percebo que estou perdendo é que, normalmente, em
uma barra de navegação também
temos um pequeno nome de barra local
da empresa aqui que realmente
traz o usuário volta ao topo da página
ou de volta para a tela inicial. Isso é o que queremos
em nossa barra de navegação. Então, vamos seguir em frente
e mudar para o kit de interface
do usuário do Bootstrap no XD. E se você não
baixou isso, certifique-se de seguir em
frente e seguir as palestras anteriores para saber como você
pode baixar esta. Depois de fazer o download, você poderá encontrar
uma barra de navegação aqui, como você pode vê-la como uma placa de
arte chamada navbar, que é o que estamos procurando. Então, é claro, eles têm
diferentes tipos de barras de navegação que
podemos seguir em frente e usar. Este aqui
seria suficiente. Vamos em frente e copiá-lo. A partir daqui. Volte para o nosso site de
mordidas saudáveis e cole isso. Aqui. Fui colado aqui. Então, vamos seguir em frente
e apenas trazer isso aqui. Agora, porque
temos apenas uma página ou aqui, não precisamos
realmente fazer disso um componente. Então, vamos seguir em frente
e usar isso como está, esticá-lo
por todo o nosso projeto. E em vez de 56 altura, vamos dar
isso como 70 de altura. Então, um pouco maior. Vamos em frente e agora
centralizar esses links e movê-los todo o caminho
para o lado direito aqui. Vamos prosseguir e ativar
nossa grade de layout aqui. O que eu quero fazer é ir em frente
e alinhar esses quadrantes, largura ou grade de layout e
esse texto da barra de navegação também, que na verdade queremos
ir em frente e
substituir por mordidas saudáveis. Lá vamos nós. Agora, os recursos para este projeto aqui
temos o logotipo. Vamos
arrastar um aqui. E vamos seguir
em frente e apenas fazê-lo. Vamos fazer. Agora vamos em frente e bloquear
as proporções e fazer a largura 45, atingir 35. Pense que isso ficará
melhor. Aqui, vamos encaixar
isso e arrastar ou saudável mordidas texto aqui. Isso parece bom. Agora lembre-se das fontes e das cores e
coisas assim, vamos voltar
e aplicá-las mais tarde. Por enquanto, vamos nos
concentrar em ser as principais coisas juntos. Então, aqui
vamos seguir em frente e aplicar os mesmos restaurantes entre em contato
conosco e baixar o aplicativo. Vamos seguir em frente e excluir
este aqui. Este, vamos
fazer restaurantes. Portanto, não
precisamos de
tipo suspenso ou tipo desativado por enquanto. Vamos seguir em frente
e duplicar isso duas vezes e entrar em contato conosco. E agora uma coisa é que
isso é realmente empilhado, uma coisa legal é que você
pode ir em frente e realmente mudar o espaçamento entre
esses botões aqui. Então você pode ir em frente e fazer, é ir em frente e fazer 20
pixels entre eles. Lá vamos nós. Esse
já tem 20. Perfeito. Então, em vez deste restaurante, vamos fazer download do aplicativo, mas eu vou em frente e
realmente voltar aqui. E vamos seguir em frente e
arrastar um desses botões, como o botão Pesquisar
aqui desta barra de navegação. Porque eu só quero o botão em
si nessa
barra de navegação aqui. Vá em frente e tente isso. Vá em frente e desagrupe o
componente aqui para a barra de navegação. E desta forma podemos
entrar e colocar
nosso botão de pesquisa
na barra de navegação aqui. E vamos
colocá-lo no fundo, o que o colocará
no lado direito aqui. Obtenha um jogo, livre-se desses restaurantes
extras e
altere esse aumento para baixar o aplicativo. Perfeito. Daqui, nós realmente seguiríamos em frente e até
ajustamos o espaçamento. Então, vamos em frente e aumentar
o espaçamento aqui para 30. Na verdade. A mesma coisa aqui. Então. Agora, se você mover isso
aqui, deve ficar melhor. Perfeito. Então, agora, desabilitando
a grade de layout, podemos ver nossa barra de navegação parece muito boa aqui. Com isso concluído, vamos
voltar na próxima palestra para trabalhar no resto da
nossa seção de cabeçalho.
95. Seção de cabeçalho: Eles tendem a projetar o
resto da nossa página de cabeçalho. Como mencionamos
no wireframing, queremos uma imagem
em segundo plano, mas com um nome de empresa
e o slogan aqui. Então, vamos em frente e vá para as imagens nos
recursos deste projeto. E vamos seguir em frente e
arrastar essa foto de cabeçalho para nossa landing page. O tamanho é muito grande. Vamos seguir em frente e segurar Shift e
diminuir isso , mantendo
a proporção. Vamos colocar isso
aqui. Expanda um pouco fora
do nosso tipo de altura aqui. E o que vamos
fazer é ir frente e realmente mascarar esta foto em nosso retângulo
uma camada aqui. Uma vez que você tenha isso aqui, vamos seguir
em frente e desbloquear esse retângulo uma camada. Vá em frente e selecione
ambos e botão direito
do mouse em
Máscara com Forma. Agora essa imagem tem
sido uma espécie de colheita para as dimensões
desse retângulo e tudo mais. Vá em frente e traga essa
camada todo o caminho para baixo. E esse grupo de massa.
Agora temos a imagem. Vamos em frente e adicionar um
pouco demais também. E podemos fazer isso adicionando
um pequeno retângulo no topo. Por aqui. Traga isso logo acima do
nosso grupo de massa, defina o campo para preto e nossa opacidade
para baixo, vamos tentar 30%. Acho que isso deve
ser bom o suficiente. Agora vamos em frente e adicione
algumas camadas de textos aqui. Na verdade, pensando bem, vamos fazer um pouco
mais escuro, talvez 38%. Então, vamos em frente e
adicione alguns textos aqui. Vamos pressionar a
tecla T no nosso teclado. Vá em frente e digite mordidas saudáveis, e mal conseguimos ver isso aqui. Então, vamos com um
tamanho de fonte de 55. Vamos tentar 75. Pode ser um
pouco maior lá. Vamos sair de lá. Altere o preenchimento para branco. Mova isso aqui. Vamos ativar nossa
grade de layout mais uma vez. Podemos alinhar corretamente as coisas. Perfeito. Vamos seguir em frente e
criar um texto para o slogan arrastando
aqui para algum lugar aqui. Vamos fazer 45 pelo tamanho da
fonte e ele fará comida
saudável entregue
diretamente à sua porta. E com um clique, é aí que o
slogan para a empresa aqui. Agora, uma coisa que eu
não gosto aqui é um espaço entre as
duas linhas aqui. Então eu acho que podemos aumentar isso para o 54 que precisamos. Vamos tentar 85. Isso é
demais. Vamos fazer 65. Melhor. Agora, se desativarmos
a grade de layout, isso parece muito bom. A única coisa
que quero fazer é
derrubar um pouco mais. Por aqui. Acho que
as coisas parecem boas. Acho que quero
deixar minha sobreposição aqui um pouco mais escura, então vou com
quarenta e cinco por cento, só para que não tenhamos
muita mistura entre o primeiro plano e
o fundo aqui. Acho que isso
parece muito bom. Vamos voltar
na próxima palestra para trabalhar em nossa próxima seção.
96. Seção de aplicativos em dispositivos móveis: Então, concluímos a
primeira seção
de cabeçalho do nosso site aqui,
o que é ótimo. Acho que parece muito bom. E lembro
que voltaremos em futuras palestras para
aperfeiçoar nosso design e torná-lo ainda melhor
e adicionar mais estilo a ele. Por enquanto, vamos seguir em
frente e seguir em frente para nossa seção de aplicativos para dispositivos móveis. Esta é a segunda seção do nosso site onde queremos realmente
ir em frente e colocar uma pequena captura de tela
aqui do aplicativo, como você pode ver em
nossos wireframes, bem
como alguns textos
para eles baixarem o aplicativo e um pequeno botão
Download para o aplicativo. Vamos ir em frente
e juntar isso nesta palestra aqui. Então, vamos seguir em frente e abrir nossos recursos para
este projeto aqui. E você deve ser capaz de
encontrar este aplicativo móvel dot PNG. Vamos ir em frente
e copiar isso ou arrastar isso
para o nosso site. Vamos seguir em frente
e torná-lo um pouco menor e segurar Shift para manter
suas proporções. E as coisas em algum lugar, talvez um pouco menores,
por isso é totalmente adequado. De fato. Seção aqui. Um pouco maior do que esse
tipo de centro que junto. Lá vamos nós. Acho que isso parece muito bom. E o ROS vá em frente e ative nossa grade de layout mais uma vez. E use isso a
nosso favor quando estamos alinhando as coisas perfeitas. Então, vamos em frente e insira alguns textos do lado
esquerdo aqui. Se você voltar para
os recursos novamente, poderá encontrar
o ponto de texto de amostra TXT. E lá você deve encontrar
a seção de aplicativos de download. E para o texto aqui,
vamos fazer o
download do aplicativo para
armazenar seu pedido hoje. Tipo de cópia isso acabou. Por que não vamos em frente e
arrastamos uma das caixas de texto, esta aqui, aqui embaixo. E em vez de branco,
iremos em frente e mudaremos o preenchimento para a cor cinza. Algo ao longo dessa
linha funcionaria. Vamos seguir em frente e alinhar isso e trazê-lo para
algum lugar aqui. E vou clicar duas vezes e alterar o texto
para o que temos. Há nossos textos, ou
queremos ir
em frente e inserir um botão aqui também. Então, à medida que dirigimos esse
botão até aqui, componentes
internos, devemos
ter um botão aqui. Há um sucesso
padrão de botão, e podemos simplesmente entrar aqui. Isto é do modelo
Bootstrap que, portanto,
vamos apenas ir em frente e alterar o texto
deste botão para baixar. O aplicativo. Nós compramos aqui é um
pouco pequeno demais. Então, por que não vamos em frente e
editamos o preenchimento aqui para adicionar mais espaço entre
o texto e o retângulo. Então, em vez de nove
e faça isso 120. A mesma coisa aqui para os 16, vamos mudar isso para 40. Aqui. Isso parece melhor. Podemos apenas alinhar isso aqui em cima. Isso é bom. Vamos seguir em frente e desligar nossa grade de layout apenas para
ver como seria isso. Está se unindo lentamente. Então essa é a nossa seção de aplicativos móveis que volta
na próxima palestra para trabalhar em nossa seção de
restaurantes populares aqui.
97. Seção do restaurante: Queremos ir em frente
e seguir em frente para nossa
seção de restaurantes aqui. Então, para trabalhar
nesta parte do aplicativo, vamos abrir nosso kit de interface do usuário do Bootstrap mais uma vez. Se você não tiver
esse arquivo à mão, poderá
encontrá-lo seus arquivos abertos recentemente, que estariam disponíveis
em Arquivo e Abrir Recente. Então vá em frente e encontre o kit Bootstrap UI
que você baixou. O que queremos agora é usar a interface
do usuário do cartão que eles têm. Então, por que não seguimos em frente
e encontramos uma interface do cartão que funcione para nossos cartões de restaurante. Se aumentarmos aqui,
encontraremos um pequeno quadro de arte de
cartas. Agora, eu gosto deste aqui. Quando seguirmos em frente
e usamos este, clique duas vezes para selecioná-lo
e vá em frente e copie-o. Mudando para o nosso projeto de
landing page. E vá em frente e
cole isso aqui. Vamos seguir em frente e fazer
isso um pouco maior. Então, ele está se encaixando
nessa parte da grade. Queremos fazer algumas
pequenas alterações nisso. Traga o título e a
descrição aqui para baixo. Para o botão aqui, quero ir em frente
e centralizá-lo. E para a imagem. Vamos voltar ao
nosso painel de camadas. Para nossa imagem aqui, quero ir em frente e
torná-la um pouco maior. Bem aqui. Perfeito. Como aprendemos em nosso projeto de design
móvel, podemos usar pilhas e fazer uma pilha horizontal ou
podemos usar a grade de repetição. Isso é o que
vou fazer aqui. Eu quero fazer Repetir Grid. E em vez de ficarmos na vertical, que era o que
estávamos
fazendo em nosso aplicativo móvel, vamos ficar
horizontais desta vez com uma grade repetida até aqui. Então, temos quatro. Vamos seguir em frente e basta ajustar
o tamanho aqui para que tudo corresponda
à nossa grade de layout. E lá vamos nós. Agora isso está consertado. Vamos seguir em frente e
copiar o texto. Mordidas saudáveis
aqui ou aqui embaixo. Altere o preenchimento para essa cor cinza que
tenho para o texto aqui. Vá em frente e selecione
isso e as informações que assumem aqui e faça restaurantes de descanso
populares. Lá vamos nós. Vamos desligar nossa grade de layout. Preciso mais disso. Agora, se você não estivesse, um problema que
tivemos com Repeat Grids e componentes é
que ele não funcionaria corretamente quando
estivermos inserindo dados. Vamos clicar com o
botão direito do mouse neste
primeiro e desagrupar o componente. Agora, se formos aos nossos recursos, poderei
encontrar este exemplo nomes
tracejados de restaurante
tracejados ponto TXT. Podemos ir em frente
e arrastá-lo sobre o título do cartão para o
nome do restaurante. E também temos um para
a amostra de descrição que restaurante traço
descrição ponto TXT. Vamos seguir em frente e arrastá-lo sobre o texto da descrição. Perfeito. Vamos clicar duas vezes
na imagem aqui e também desagrupá-la
como um componente. Então, desta forma, podemos ir em frente
e selecionar todas as nossas imagens, uma a quatro
aqui para os restaurantes. Vá em frente e copie isso
. Eu deveria trabalhar. Nós realmente não precisamos
dessa forma aqui. Então, se formos em frente e excluímos isso a partir daí, isso
ficará muito melhor. Essa é a nossa seção de restaurantes. Acho que parece muito bom. E vamos
voltar e aperfeiçoar isso nas futuras palestras. Então, agora, pode parecer
um pouco plano. Mas a ideia é
juntar os elementos que precisamos antes de
voltarmos e consertarmos isso. Por fim, temos a seção
Fale Conosco, então vamos
voltar na próxima palestra para trabalhar nessa.
98. Entre em contato com a seção: Passando para a última seção
da nossa landing page aqui, a seção Fale Conosco. Vamos ir em frente
e juntar isso. E vamos precisar da imagem da equipe do
lado direito aqui. E então, no lado esquerdo, um
pequeno formulário onde podemos colocar um e-mail ou um nome e um campo de
e-mail e botão ascender. E deve ser bem
simples a partir daí. A primeira coisa é
ir em frente e selecionar o quadro de arte aqui e
habilitar nossa grade de layout. Para que voltamos? Kit de interface do usuário Bootstrap? Nesta seção
de formulário do nosso kit de interface do usuário do Bootstrap, você deve ser capaz de encontrar grupos de entrada
formados. Então, vamos avançar
e ampliar isso para que
possamos usar um formulário daqui. Não precisamos de nada complicado como suspensos
ou coisas assim, mas o Bootstrap
lhe dá acesso a eles. Você pode ir em frente e
colocar coisas
como diferentes tipos de campos
que podem ser úteis para você. Portanto, sinta-se à vontade para explorar isso. Mas, por enquanto, queremos
ir em frente e encontrar uma simples
entrada de e-mail aqui. Vá em frente e copie
esse botão e um botão pressionando Shift enquanto
seleciona os dois. Vamos copiar isso para
o nosso projeto, selecionar este retângulo
aqui e colá-lo. Vamos colocar isso
em algum lugar aqui. Vamos seguir em frente
e
esticar isso também, bem aqui. Deixe-me ir em frente e
colocar este botão no lado esquerdo aqui. Vamos duplicar
isso mais uma vez. E em vez de e-mail, vamos fazer o nome completo. Vou excluir este
pequeno texto de rodapé aqui. Quero ir em frente
e usar
impostos para este formulário aqui, quero ir em frente
e selecionar todos eles para usar pilhas e
usar o Command G para agrupá-los
primeiro e depois fazer uma pilha. Vamos seguir em frente e diminuir
o espaçamento aqui entre o botão enviar e ir em frente e trocar o
nome completo e o e-mail. Reduza esse
espaçamento para 15 pixels. Mas vamos avançar e
aumentar essa distância, 250. Lá vamos nós. Em vez da entrada
padrão que é
colocada em primeiro e último. E para o e-mail, vamos
apenas fazer o exemplo em domain.com. Lá vamos nós. Esse é o nosso antebraço. E
então vamos fazer uma pequena imagem
no lado direito. Vamos em frente e
voltar aos nossos recursos. Estava sob a pasta de imagens, você deve conseguir
encontrar uma foto de equipe JPEG. E então podemos arrastar para aqui. Vamos nos certificar de que
as proporções estejam bloqueadas e façam uma largura de 750. Fizemos isso um pouco
menor, então ele se encaixa na nossa grade. Centrado ao longo. Vire os dois elementos e centralize-os ao longo da página também. Vamos segurar Alt e arrastar
uma cópia deste texto, esse texto de cabeçalho, e
alterá-lo para entrar em contato conosco. Acho que isso é
praticamente o que queremos. Se você desativar
nossa grade de layout, devemos ter uma ideia melhor de como isso será, ok? Nada mal. Então, uma coisa que poderíamos
fazer é colocar este formulário em uma caixa ou cartão. Então, vamos prosseguir e reativar nossa grade de layout e trabalhar
nessa caixa aqui. Então, vamos fazer retângulo, e vamos em frente e
criá-lo por aqui. Vá em frente e encontre
esse grupo de camadas por mais de um ano e traga-o para
baixo do nosso grupo quatro. Então, por favor, isso aqui. Vamos seguir em frente e em
nossa pilha e vamos adicionar um pouco de
preenchimento de 20 pixels. Agora vamos encolher
essa pilha para caber nosso retângulo e trazer esse botão para
este canto aqui. E podemos reduzir a altura
desta caixa para algum lugar aqui. Agora, se desativarmos
nossa grade de layout, podemos ver que
definitivamente parece mais limpo. Podemos até ir em frente
e combinar a altura desse formulário com a
altura dessa imagem. Para fazer as coisas parecerem um
pouco mais limpas. Claro, ainda não terminamos. Vamos
voltar e aperfeiçoar todas as nossas páginas e
adicionar o texto do botão aqui e depois aplicar o esquema de cores adequado
e até mesmo uma fonte personalizada. Então, vamos voltar
na próxima palestra para começar a
polir nossa landing page.
99. Aplicando nosso esquema de cores: Vamos seguir em frente e aplicar o esquema de cores
que temos para o projeto à nossa
landing page também. Então, dedique um segundo aqui
para ir em frente e abrir seu projeto móvel
que projetamos. E vá em frente e selecione a
seção do esquema de cores aqui com todas as cores
que temos. E vá em frente e
copie-o usando o Command C. Switch aqui. E do lado aqui
no quadro de pasteboard, vamos seguir em frente
e colar isso. Vou seguir em
frente e colocar isso aqui. E vamos selecionar todas essas cores aqui
como você se lembra, e aperte o ícone de mais
aqui para
transformá-las em nosso esquema de cores
para o projeto. Então, se você quiser, você pode
ir em frente e renomeá-los. Por aqui. Primário, secundário. Eu disse 123. Faremos isso como nosso gradiente. Agora. De cima para baixo, vamos trabalhar
em todo o design e aplicar
alguma cor a ele. Primeiras coisas primeiro,
nosso botão aqui, vamos seguir em frente e
selecionar o preenchimento deste texto. E disse que o principal
para o quadro de cores, precisamos ir em frente e copiar
esse código hexadecimal daqui. E para a fronteira. Lá vamos nós. Então esse botão agora
tem nossa cor. Isso parece bom. Vamos seguir em frente e
selecionar o retângulo desta parte inferior aqui, apenas uma camada retangular em si
e defini-la como primária. O que estamos aqui.
Vamos seguir em frente e escolher o botão
aqui para armazená-lo. Em ordem. É substituí-lo no meio. E vamos seguir em frente e clicar com o botão direito do mouse
e desagrupar componente e fazer com que isso
se aplique por toda parte. Pensando em segundo lugar,
acho que fica melhor no lado esquerdo aqui em
oposição ao lado direito. Talvez derrube esse
botão inteiro um pouco melhor. Vamos olhar a camada de ângulo reto e alterá-la para o acidente
dela uma cor junto com este
texto aqui, x e um. Para este texto, também vamos
fazer um acidente. Lá vamos nós, parecendo
muito melhor agora para este botão Fale Conosco
e vamos alterar a seleção do retângulo
e mudar para primário. Para o Fale conosco,
vamos fazer um acidente. Vamos aplicar alguma cor aos
nossos fundos também. Vamos em frente e desbloquear
esse retângulo aqui. Vamos tentar sotaque também para
esse fundo aqui. E altere esse texto para um branco. Lá vamos nós. Vamos deixar os restaurantes
populares são brancos para o
fundo e, em seguida, para o Fale Conosco desbloqueará a camada e fará o acidente três. Depois de fazer isso, ele
apertou Command elegant naquele retângulo para garantir que você o
bloqueasse. A mesma coisa aqui. Perfeito. Isso está começando a parecer melhor. Agora, vamos voltar
na próxima palestra para aplicar algumas fontes personalizadas
ao projeto aqui.
100. 8: Eu realmente gosto da
parte do projeto em qualquer projeto de design quando
aplicamos uma fonte personalizada
ao projeto e fazemos com
que pareça muito melhor, mais nítida e ainda mais
relevante para a marca. Eu pessoalmente adoro usar o Google Fonts
porque é um
recurso gratuito que você pode usar para encontrar e baixar fontes
para seus projetos. Se você ir
para fonts.google.com em seu navegador, você
faria um secundário. Então você pode carregar isso. Você poderá acessar toneladas de fontes para usar em seus projetos. E enquanto eu estava passando por isso, a fonte Poppins aqui
meio que chamou meus olhos. Se você não conseguir encontrar esta fonte, você pode ir em frente e voltar para esta página aqui e pesquisar
Poppins aqui como assim, com um S no final. Vá em frente e clique nisso
e clique em Baixar família. Vá em frente e salve esse arquivo. Depois de salvá-lo, você poderá
abrir esta pasta
aqui, onde poderá selecionar todas as fontes
aqui e, em seguida, vá em frente
e clique duas vezes para
instalá-la no Mac. Esse processo pode ser
diferente no Windows, mas em um Mac você apenas
clica duas vezes para instalar a fonte. Uma vez feito isso, você pode
ir em frente e simplesmente fechar essa pasta e este
site aqui. Agora vamos em frente e clique
nesses dois textos aqui. Copie-os. Aqui fora. Vamos defini-los para
o acento para colorir. Vamos selecionar os dois
e fazer Poppins aqui. Se você não vir essa fonte carregada, basta ir em frente e fechar
seu XD e abri-lo novamente, e isso deve funcionar para
o cabeçalho aqui,
vamos seguir em frente e selecionar
um peso de fonte médio. E vamos deixar
este tão regular. Vamos usar este
como minha fonte de cabeçalho e esta tem minhas fontes de corpo. Vamos selecionar
os bytes saudáveis. Um, altere-o para cabeçalho, cabeçalho
H1 assim. E use este como nosso corpo. Vou fazer apenas
mais um aqui. Caso precisemos de um
cabeçalho H2 em vez de 75, vamos fazer
60 para este. Vamos em frente e selecione-os e adicioná-los como um estilo de
personagem. Aqui. Vamos fazer o
body dash Poppins, H12, e renomear este
para cada um. Lá vamos nós. Vamos selecionar esses
bytes saudáveis agora configurá-lo para nosso H1 e alterar
o preenchimento para branco. Este aqui,
vamos fazer corpo mudar
o preenchimento para branco. E apenas certifique-se de que nossos
alinhamentos sejam adequados aqui. Parece que nós os temos
não alinhados corretamente. Use essa grade de layout para
sua vantagem lá. Vá em frente e desligue-o. E vamos fazer corpo para este aqui
e mudá-lo para branco. Para os botões. Vamos selecionar
os botões e depois seguir em frente e
apenas alterar manualmente esse texto aqui para
aparecer. Lá vamos nós. Antes de
esquecermos aqui, queremos ir em frente e mudar nossas fontes aqui e aqui também. Então, vamos falar sobre os bytes aqui, alterá-lo para Poppins. E a mesma coisa aqui. Selecione este,
altere-o para Poppins. Agora, lembre-se como um atalho, você pode simplesmente pressionar o comando
C nos restaurantes e
fazer o comando de opção V
em seus outros textos. E isso aplicará
a mesma fonte. Mas se você fizer isso aqui
para este aplicativo de download, você só precisa
alterá-lo por duas cores
primárias porque ele também copia sobre esse Phil,
para esses textos. Eu acho que esses
ficariam melhores como um peso de fonte
médio. Então, vamos em frente e
alterá-los para fonte média. Nós ouvimos suposto médio. Lá vamos nós. Parece muito melhor. Vamos fazer a mesma coisa
para fazer o download do aplicativo, configurá-lo para médio para que fique
um pouco mais grosso. Podemos lê-lo com mais facilidade. Essa página, parece boa. Seguindo em frente
aqui, vamos fazer um. Vamos selecionar o texto e apenas centralizá-lo
horizontalmente. Aqui. Vamos seguir em frente e segurar
Shift e alt-text leve aqui e alterá-los para Poppins porque você pode fazer isso. Você pode alterar várias fontes
ao mesmo tempo pressionando
Shift e selecionando-as. A única coisa que temos que
consertar nosso botão, estendendo-o um pouco mais, certificando-se de que ele está centralizado. Lá vamos nós. À medida que você altera sua fonte, você pode notar
que o espaçamento e alinhamento podem mudar
entre seus elementos. Então, fique atento a
isso e verifique novamente tudo que sempre nos atacou. Parece bom. Nosso formulário. Vamos um por um. Nome completo. Mude para aparecer. Primeiro último e-mail. Selecione este primeiro
último Controle C. Opção Controle V. Altere
este para Poppins também. Por fim, ou o botão de envio também
deve ser Poppins. E em vez de peso normal, vamos fazer
médio. Lá vamos nós. Isso deve ser fontes
Oliver na página de aprendizado,
o que eu acho que é assim, até agora
tão bom. Então é assim que aplicamos
fontes personalizadas que são projetos? Por que não voltamos
na próxima palestra para
aperfeiçoar o resto do nosso design e completar
nossa landing page.
101. Como adicionar blobs e ilustrações: Sinto que podemos
adicionar mais à nossa landing page. É um pouco de
avião agora e
acho que você poderia usar
lipídios mais pop. E podemos ir em frente e usar alguns plug-ins legais para nos
ajudar com isso. Então, tenho dois plug-ins realmente
interessantes em mente que podemos usar. E você verá como
eles podem nos ajudar
a aprimorar nosso design
e torná-lo ainda melhor. Sem mais delongas. Vamos voltar para nossa guia de
plugins aqui. Depois de
selecioná-lo, vá em frente e clique no ícone de adição. E vamos
procurar por dois plugins. O primeiro,
vamos procurar pessoas. Este primeiro aqui,
esta ilustração humana. Vamos ir em frente e chegar, e vamos levar um segundo
para instalar lá. Deixe que ele tome seu tempo. E vamos ir
em frente e voltar para plugins de recursos
também pesquisar blob, Há
plug-in globular deve aparecer. Vá em frente e instale esse para voltar para o nosso
XD e você verá o que tanto de cima
quanto se mova para baixo. Então, vamos usar o
popular plugin aqui, que nos ajuda a gerar esses blobs
de aparência legal e
ir em frente e redefinir. E continuará gerando
blogueiros e
lhe dará uma pequena prévia de
como será. Vá em frente e aumente
a complexidade disso. Ou vá em frente e torne-o mais único ou menos exclusivo
como você gostaria. Você pode até ir em frente e
definir a tonalidade daqui. Claro, vamos mudar
isso em apenas um segundo. Vamos em frente e
basta inserir esse blob. O seu pode parecer
diferente, é claro, mas isso é totalmente bom. Realmente não, certo ou
errado olhando blob aqui, se todos vocês com um blob inserido, vamos ir em frente e
voltar para nossa biblioteca. E eu quero fazer o sotaque de
três cores para este. E agora vamos voltar para
nossa guia plugins e
voltar e inserir a ilustração
humana. A partir daqui, temos
acesso a muitas
ilustrações que
são muito legais de usar em nossos projetos e o que for relevante
pode ser aplicado. Você pode até ir em frente e
ser muito criativo e adicionar partes diferentes juntas. Tipo de Lego para a
ilustração aqui. Ou você pode simplesmente ir simples e
selecionar o que quiser. Vamos
mantê-lo simples e selecionar este aqui. Vamos mantê-lo simples e
selecionar este aqui. Ele foi copiado
para a área de transferência possamos pressionar Command V. Colar isso aqui, torná-lo um pouco
maior ou segurando Shift. Vou
voltar à
ilustração humana mais uma vez. Vamos arrastar esta pequena
mesa aqui. Mais uma vez. Desta vez
vamos fazer a lâmpada. E só traga isso aqui. Para este último aqui, vou seguir em frente e
clicar duas vezes nessa e apenas deixar este um
pouco mais curto aqui. Então eu acho que isso
parece muito legal. Podemos vir aqui e adicionar um por trás do nosso aplicativo,
se você quiser. Plugins, lobulares. Quero redefini-lo até
eu conseguir algo que eu gosto. Vá em frente e insira isso
na parte de trás e use
o comando e o suporte aberto até que
eu tenha isso no aplicativo
ou no dispositivo móvel. E agora temos
dificuldade em selecioná-lo. Então, temos que
voltar para as camadas e selecionar esse caminho e ir comprar para bibliotecas
e definir o bloco como. Vamos tentar a cor do gradiente. Isso parece muito legal. Podemos fazer isso mais uma vez para foto da
nossa equipe
aqui também. E até insira
a foto da equipe como um blob para que
possamos mascarar isso. Então, vamos seguir em frente e
selecionar os plugins, redefini-los mais vezes até termos
alguém que parecia,
que ficaria bem
para a foto da nossa equipe. Quero algo que continue redefinindo até
encontrar algo que eu gosto. Vamos reduzir a singularidade
e ver o que obtemos. Estou sendo um
pouco exigente demais aqui. Acho que qualquer um desses deve
realmente funcionar tão bem. Vá em frente e crie, indo em frente e
use este aqui. E vá em frente e amplie-o. Então, ele meio que assume
mais da foto. E vamos seguir em
frente
e selecionar a camada de imagem por baixo e blob e fazer Máscara com forma. Precisamos fazer é
tornar essa imagem um
pouco maior, assim. E então seguimos em frente
e nos certificamos que ele se encaixa bem. Agora, podemos fazer isso
um pouco menor. Meio que se encaixa bem
com o nosso formulário aqui. Mais uma vez. Vamos
habilitar essa grade de layout e
as coisas alinhadas corretamente aqui. E certifique-se de que
usamos esse alinhamento aqui. Ou a forma parece boa também,
então isso é muito bom. Desligue ou trate a grade
e lá a temos. É assim que podemos usar alguns blobs para criar alguns efeitos
de aparência legal. náusea pode ver lentamente nossas landing pages
começando a ficar mais polidas e parecer mais interessantes
quando voltamos
na próxima palestra para
fazer um polimento final. E logo depois
disso, vamos
exportar nossa landing page.
102. Como fazer o polimento de nossa página de desembarque: O que você acha que está
feito com o projeto? Portanto, sempre é uma boa ideia
passar rapidamente por todo o design
de cima para baixo ou esquerda para a direita, dependendo de
onde você está trabalhando e fazer um pouco de polimento
de tudo lá dentro. Então, quando começamos a
partir da barra de navegação superior, que eu acho que parece muito bom, podemos selecionar esses campos aqui para o restaurante e entrar em contato conosco e animar
o acidente de uma cor. Tudo o resto aqui parece bom. Certificar-se de que eles
estão meio centrados
em nossa página, o que agora é. Quer ter certeza de que eles
também são uma espécie de central aqui. Perfeito. Vamos seguir
em frente e remover essa borda do
retângulo aqui. A mesma coisa aqui com
este outro retângulo. Você não quer comer
fronteira entre eles. E a mesma coisa aqui com
esses registros de alertas de retângulo, podemos desbloqueá-lo e
remover a borda. E vou trancá-lo de volta. Vamos trancar este aqui. Comando L aqui, Comando L. Lá vamos nós. Aqui embaixo. Eu realmente gosto da forma como minhas cartas parecem
muito afiadas. Então vamos seguir em frente
e adicionar um pouco de raio de canto à imagem, mas apenas no canto superior
direito e superior esquerdo. Então, vamos segurar Option
enquanto a configuramos para um raio de canto de 15 pixels aqui. E você pode ver os
pixels no lado esquerdo. 15, acho que parece bom. E podemos aplicar a
mesma coisa aqui embaixo. Neste momento,
já está definido para cinco, mas quero mudar isso para 15. Isso pode parecer melhor. Isso parece melhor. Vou selecionar o plano
de fundo aqui. Também faça 15 para este, clique duas vezes e também
faça 15 para este
e, finalmente, 15 para este. E você pode perguntar,
por que estamos repetindo esse processo de
reutilização de uma grade de repetição? A resposta é simples. Quando você tem um
componente porque é o plano de fundo do cartão
como um componente. Se for um componente, precisamos
fazer essa mudança toda vez em oposição a apenas uma
vez e terminar com ela. Agora eu quero adicionar uma pequena
sombra para nossos cartões aqui. Mas o problema
com Repeat Grid é que não é muito eficiente
adicionar sombras com ela. Então, vamos seguir em frente e
desagrupar essa grade. Em outras palavras, feito
com uma grade de repetição. E vamos em frente e selecione esta uma camada de fundo de
barra de carrinho de fundo aqui e clique duas vezes para selecionar essa camada de retângulo
e aplicar sombra solta. Vamos fazer um borrão de 20. Deixe todo o resto da mesma forma. Acho que isso parece muito melhor. Vamos seguir em frente e copiar isso e selecionar esse retângulo aqui. Clique duas vezes em todo
o caminho. Pressione Command, Opção V. A
mesma coisa aqui. A mesma coisa
aqui. Parece muito melhor. Por aqui. Vamos seguir em frente e selecionar
esse retângulo aqui. E eu quero remover
a borda e usar o Comando de Opção V para colar essa borda aqui e um raio de canto que foi aplicado
automaticamente. Então isso parece muito melhor. Acho que podemos torná-lo um
pouco mais amplo aqui. Então eu vou segurar
Alt para ampliá-lo. E parece um
pouco de avião aqui em cima. Então, quando adicionamos um texto no
meio para dizer entre em contato, não
conseguimos ver isso
porque é branco. Então, vamos sair por aí
e aplicar um sotaque. Cor aqui. Acho que o corpo aqui é
um pouco grande demais, então vamos em frente e
mudar a fonte para 25. Bem aqui. Isso parece muito melhor. Selecione essa camada,
esse plano de fundo para desbloquear e remover a borda
novamente, bloquee-a novamente. Agora, acredito que nenhum deles deveria ter
mais fronteiras. Acho que nosso projeto está bem polido
e pronto para começar. Então, com isso dito,
vou te dar um exercício para criar um protótipo a partir
desta landing page. E vá em frente e
conecte esses botões ao seu protótipo também. E faremos isso juntos
na próxima palestra.
103. Como criar um protótipo: Tudo bem, vamos criar um
protótipo para nossa página de alinhamento. Se você for em frente e
clicar nele e visualizá-lo em nossa
área de trabalho agora, pode ser um
pouco grande demais, para que possamos seguir em frente e
definitivamente torná-lo menor aqui. Vá em frente e conserte isso aqui. Então, definitivamente, parece legal. Claro, não há
muito que possamos nos conectar aqui. A única coisa que eu
realmente quero conectar é nossa barra de navegação aqui em cima. Então, vamos seguir em frente e corrigir essa barra de navegação para que
eles possam navegar
entre essas páginas. Então, vamos às nossas bibliotecas, selecione a barra de navegação aqui. E garanta que
temos todas essas camadas. Mantendo a tecla Shift selecionada
e faça o Command G. E vamos nomear
esse grupo são suficientes para. E apenas certifique-se,
escondendo que isso é que tem tudo o que
precisamos. Sim, ele faz. E farei uma
posição fixa ao rolar e trazer a camada, como você adivinhou até
o topo do projeto. Então, desta forma, quando o visualizamos, ele deve ficar no topo, que é o que queremos. Queremos algumas
conexões aqui. Queremos mordidas saudáveis. Quando você clica nele para nos levar de
volta até
esta página aqui. Quando você clica no restaurante, queremos ir até
esta parte do aplicativo. Quando clicamos em Fale Conosco, esta parte da
landing page, desculpe. E o aplicativo de download deve
nos levar a esta seção aqui. Ou, alternativamente, o
aplicativo de download também pode
ir para o
mesmo link que este aqui. Agora, porque estávamos
usando o Bootstrap, os já têm algum tipo de estado de focalização para seus
componentes aqui. Vamos ir em frente
e nos livrar disso também a partir daí. Então, para protótipo
adequado, vamos seguir em frente e
agrupar cada seção juntos. Todos os elementos do grupo. Basta ir em frente e agrupar toda
a seção
aqui usando o Comando G. Então essa será nossa seção de cabeçalho porque a
camada retangular foi registrada, ela não foi
arrastada para esse grupo. Basta ir em frente e
arrastá-lo para o grupo de cabeçalho. Apenas certifique-se de
trazê-lo todo o caminho para baixo. Queremos ter certeza de que
nossas placas de navegação
no topo das camadas. Este retângulo lá, que eu
desbloqueei , deve ir para
o cabeçalho também. Logo abaixo aqui. Acredito que esse
grupo de massa é para nossa imagem. Então, vamos também arrastar isso
para o cabeçalho aqui. Para nossa página de aplicativo, vamos em frente e agrupar
tudo, selecionar tudo e fazer incluindo o blob aqui
segurando o comando
e faça o Command G. Então essa deve ser a
nossa seção de aplicativos. Não vou trazer isso
logo abaixo do cabeçalho. Restaurantes populares
estão em frente e basta selecionar todos esses. Acerte Command G. E, claro, temos que apenas trazer
nossa camada retangular, retângulo três aqui, desbloqueá-lo e impulsivo
trazê-lo para o grupo. Este grupo aqui, mas
na parte inferior e renomeie
o grupo para preencher. Russ, seção de transe. Traga isso aqui. E para o Fale Conosco, vamos fazer a mesma coisa. Selecione tudo
comando G. Mova este retângulo para lá para
agrupar a parte inferior dele e fazer a seção de contato e trazê-lo para o fundo. Então, agora está muito mais organizado. Podemos ir em frente e
verificar cada grupo. Só uma coisa que eu
quero fazer é ler bloquear essas camadas retangulares. Não
interagimos acidentalmente com eles. Agora que temos isso, vamos seguir em frente e conectar
nossa barra de navegação usando a guia Protótipo. Selecione as mordidas saudáveis
e vamos clicar em adicionar uma infração e também
vamos rolar. Vamos escolher o cabeçalho da camada. Não importa onde você esteja
na landing page, seguiremos em frente e rolaremos de volta
para a seção de cabeçalho. Vamos facilitar para entrar e sair. E em vez de
0,3, vamos fazer 0,6. Agora, para o restaurante, vamos fazer interação
e vamos
rolar para a seção de restaurantes. Deixe tudo o resto tem isso. Você adivinhou para
o Fale conosco. Vamos rolar até a seção Fale
Conosco para o aplicativo de download. Quando nós
também rolamos, seção Aplicativos. Agora tudo está conectado. Como esperamos.
Vamos seguir em frente e remover esse
estado de paira daqui. E aqui, vamos
fazer a mesma coisa aqui. Remova esse estado de focalização. Agora, taxa, vá em frente
e visualize isso. A cada rolagem para baixo, a qualquer
momento,
podemos clicar em mordidas saudáveis
para rolar este backup. Você pode conferir a seção de
restaurantes, a seção Fale Conosco e
a seção de aplicativos de download. Lindo. Acho que isso
parece incrível, perfeito. Então, lá temos isso.
104. Registrando nosso protótipo: O que eu
quero mostrar
é que você também pode
ir em frente e criar gravações do seu
protótipo se você tiver tocado em gravar vídeo aqui
e a pré-visualização da área de trabalho, se você estiver em um Mac,
você pode obter para conceder permissão ao aplicativo. Então vá em frente e abra as preferências
do sistema para
conceder essas permissões. Agora você pode precisar
adicionar esse ponto, sair e reabrir o XD. Então vá em frente e permita que o
Mac faça isso. Mas depois de fazer isso, você pode ir em frente e
abrir a visualização, selecionar a página de destino
e, em seguida, seguir em frente e
clicar no registro. Agora, como você pode ver
, está gravando. Posso ir em frente e interagir
com o site como eu gostaria, e mostrar às pessoas como ele funciona. qualquer momento eu posso
ir em frente e parar a gravação e salvar esse
arquivo em qualquer lugar que eu quiser. Faça demonstração do site de mordidas saudáveis. Deixe-me ir em frente e salvar isso. Agora aqui em meus recursos, posso ir em frente e
abrir essa gravação e assisti-la para ver
como fizemos. Isso é incrível. Legal. É assim que você também pode
gravar seus protótipos no XD. Com isso, isso encerra
nosso projeto de landing page. Espero que você tenha aprendido muito ao longo desse processo. E acho que aprendemos
muitas ferramentas úteis,
recursos, modelos e plugins, e como podemos usar o XD. Incrível.
105. CONCLUSÃO: Tudo bem, grandes parabéns. concluir este curso, fizemos um trabalho incrível ao
começar a usar o Adobe XD, alertando o que ele tem a oferecer
até o projeto ou dois projetos no aplicativo móvel para a entrega de alimentos serviço, bytes de
ajuda e o site que
reunimos para eles. E só o pai que
criaria protótipos interativos para ambos os projetos que
agora podemos compartilhar com seus amigos, colegas, clientes
e mostrar a eles o que fizemos e como esse
produto poderia funcionar. Isso é incrível, e isso é apenas o começo para
você como designer. Daqui em diante, encorajo você a assumir projetos de
design e continuar se
inspirando em projetos e produtos que você tem
acesso a todas essas bases, os aplicativos em seu telefone, para os sites que você navega. Eu continuo adoro manter uma pasta de todos os
designs que
me inspiraram para que eu possa usá-lo em meus futuros
projetos de design também. Estou super feliz com todas as diferentes partes que
abordamos ao longo deste curso, pois cobrimos
uma tonelada de componentes, Repetir pilhas de grade, como adicionar animações aos
nossos protótipos. E muitas das
pequenas ferramentas e plug-ins bacanas usadas para
aperfeiçoar seu
design e torná-lo melhor. A partir daqui,
gostaria de lhe desejar boa sorte e esperar
vê-lo em cursos futuros.