Transcrições
1. Introdução: [MÚSICA] Não existem sentimentos
, uma textura áspera de papel, segurar um lápis ou
escovar minhas mãos. A arte faz parte da minha
vida desde que eu era criança. Eu estive envolvido com
muitos meios diferentes, desde aquarelas, aquarelas até design têxtil
e também animação. Gosto muito da técnica
tradicional. Meu nome é Alexandra
Gabor e sou professora profissional de arte e artista. Escrevi minhas
obras-primas sobre técnicas
tradicionais
de animação e também ganhei um prêmio
com uma de minhas criações. Eu me tornei professora de arte
para poder continuar explorando todas as
diferentes técnicas e meios e poder
compartilhar esse conhecimento,
minha paixão e amor pela arte com pessoas de
todos os lugares. o mundo. Nesta aula,
vamos criar uma animação de recorte simples como a que você viu no
início deste vídeo. As animações recortadas
geralmente são feitas de papel
colorido, mas
vamos aumentar o nível
nesta aula e
criar uma ilustração em aquarela animada com uma técnica de
stop-motion. A aula é perfeita
para quem adora
experimentar e pode criar
uma ilustração simples. Para artistas que adorarão
adicionar algo interessante e diferente ao seu portfólio, mídia social
ou site. A aula também é
apropriada para
quem não tem ideia de como a
animação funciona, mesmo que estejamos falando de
digital ou tradicional. Com esta aula, você
entenderá os
conceitos básicos de animação, como o movimento e o planejamento
funcionam, o storyboard, design de
personagens e
todo o processo do
início ao fim. Isso também pode ser aplicado na animação
digital porque
funciona de forma semelhante, embora o
processo às vezes seja mais fácil, mas tudo começa com as técnicas tradicionais. animação evoluiu do
desenho e é sempre bom revisitar
o que os antigos mestres faziam. Também montei
um arquivo PDF com um guia passo a passo para
garantir seu sucesso. Se você está pronto para
nosso próximo projeto, clique em inscrever-se e vamos
começar [MÚSICA].
2. Fontes e design de personagens: Você precisará da sua ilustração em
aquarela. Vamos discutir
isso em um minuto. Mas eu adoraria mencionar os suprimentos que vamos
usar nesta aula. Vou criar minha ilustração em
aquarela em um
papel aquarela de 300 gramas para que ela seja grossa o suficiente para ser durável
durante esse processo. Você precisará das ferramentas
criativas que costuma usar, como aquarelas, lápis de
aquarela, caneta micron outras coisas que você se
sinta confortável em usar. Você precisará de uma tesoura porque
vamos cortá-la. Vou usar uma tesoura de
unha simples para fazer isso. Então você precisará do Play-doh
ou de um adesivo removível. Você verá em um
minuto para que serve. Você precisará de uma câmera para
fotografar ou usar seu smartphone. Você precisará de um tripé
ou algo que possa segurar a câmera. Um laptop ou um PC para juntar
as fotos. Tudo começa com o design do
personagem. Precisamos projetar toda a
cena, o plano de fundo, os elementos e os elementos
que se moverão. Animação recortada basicamente
significa que vamos
mover peças e capturar cada momento
sem câmera. Precisamos de uma superfície para trabalhar,
a superfície na qual possamos
mover nossas peças facilmente. Em animações recortadas, geralmente, os planos de fundo são colocados
atrás de uma superfície de trabalho, por exemplo, luvas, mas agora queremos
focar mais
no movimento e no próprio
personagem. Então, vamos eliminar
o fundo e o berço simplesmente em uma folha de papel
em branco, papelão
ou em sua mesa. Então, vamos voltar
ao nosso personagem. Que seja um animal. Por alguma razão, tenho um boi
em minha mente com motivos folclóricos. Então eu vou
pegá-lo e pintá-lo. Gosto muito de bolhas pretas , então pensei que ele poderia
explodi-las ou algo assim. Também quero que as letras do
Skillshare
apareçam ou venham
do estouro das bolhas. Voltaremos a
isso depois de planejarmos a cena e estivermos
familiarizados com os detalhes e
as peças que precisamos mover
para que possamos
criar nosso boneco. Sua tarefa agora é criar uma ilustração simples com outra coisa que moveremos. Então eu tive que fazer bolhas. Agora você pode inventar
, por exemplo, se quiser criar
uma raposa, você pode,
por exemplo, escolher folhas para serem
a outra coisa que
se moverá ao redor da raposa. Ou, se você quiser
animar um pássaro, pode pensar em estilos
musicais
que circulem ao redor do próprio pássaro. Então, algo assim. Você pode encontrar uma lista
de suprimentos
no guia passo a passo em PDF que
incluí na seção de
recursos.
3. Storyboard: Storyboard. Agora, precisamos
pensar sobre o tema. Pensei que ele
entraria pela esquerda, vindo para o meio, faria um movimento de sopro abaixo dessas bolhas pretas
acima de sua cabeça. Essas bolhas explodirão
nas escadas do compartilhamento de habilidades. Este é basicamente o meu storyboard. Como você pode ver, criei
diferentes quadros que,
na verdade, são chamados de quadros-chave
ou ações-chave. Basicamente, são posições
diferentes. Meu boneco também chegará.
Aqui está o primeiro. Quando ele entra na
posição em que chega. Em seguida, a posição
do chapéu muda. Ele olha para cima e para baixo, faz um movimento de sopro. Então ele explode. Agora eu sei que vou precisar
separar o chapéu dele. Por causa do movimento
blogueiro, seu pescoço se separa, depois suas
pernas e cauda se separam. Eu realmente perdi as bolhas. Skillshare tem 10 letras, então precisarei
fazer 10 bolhas grandes. Digamos que oito bolhas menores. Eu quero manter as coisas simples. Vou precisar apenas das cartas do
Skillshare. Mas por que esse boi sobreviverá
enquanto o último está estourado? Ele olhará para nós e piscará. Vou precisar desenhar a
cabeça dele pela frente e pelo menos duas
posições de seus olhos, olhos fechados e olhos abertos. Isso é tudo. Serão apenas 10 segundos
de animação. Mas haverá muito trabalho, mas você verá. O que você precisa
fazer agora é planejar sua pequena cena de movimentos
simples. Será suficiente seu personagem simplesmente
percorra a foto, digamos que a raposa e
as folhas, por exemplo, caiam do céu. Apenas mantenha as coisas simples. Dê uma olhada no modelo de exemplo de
storyboard, como você pode encontrar na seção de
recursos.
4. Crie seu Create: Agora estamos de volta ao design
do personagem. Como você pode ver, eu já
criei as peças. Aqui está meu boi popular. Eu estava trabalhando em um papel aquarela de 300
gramas porque essas
peças precisam ser
muito duráveis
durante o processo, então você precisa de papel grosso. É uma opção cobrir
a ilustração
e as peças com uma fita transparente para que
sejam mais facilmente móveis. Também há
a opção de usar papel colorido, recortar pedaços de papel
colorido para colocar
a ilustração em camadas ou
usar silhuetas. Em uma das minhas equações, usei papel
preto para criar
uma animação de silhueta, mas achei que isso
seria mais interessante, então vamos continuar com a ilustração em
aquarela. Eu desenhei e pintei
a ilustração. O que fiz foi desenhar
essas bordas redondas
nas peças que eu queria mover e depois as
cortei da ilustração
com a tesoura. É bom desenhar toda
a ilustração um
pouco maior para que seja mais fácil cortar e depois
mover, porque
é sempre melhor
trabalhar com elementos maiores e
depois torná-los menores um processo digital do que fazer a ilustração pequena
e depois torná-la maior. Precisamos criar uma
marionete para
facilitar o
processo de animação. Agora que eu sei quais
peças vou mover, as pernas, a cabeça, a cauda e o pescoço, eu as cortei
da ilustração. Eu juntei essa borda
redonda para que esses elementos sejam
mais fáceis de mover. Como se eles pudessem fazer esse movimento
suave. Precisamos colar essas
peças em alguma coisa. Na verdade, estamos criando juntas, essas peças se movem para que possamos
conectá-las permanentemente. Existe a opção de
colá-los para que
fiquem móveis ou podemos costurá-los para criar
essas juntas e mover as peças. Mas o que eu adoro usar
são essas almofadas
adesivas removíveis ou Play-Doh. Ainda não experimentei o Play-Doh, mas acho que funcionariam bem. Isso me dá flexibilidade para que eu possa remover e trocar peças. Por exemplo, eu preciso que essa
cabeça seja da frente. Eu posso simplesmente tirar
a cabeça dele [RISOS] e colocar isso aqui e
eu tenho uma cabeça frontal. Eu também criei isso a partir da
posição da cabeça separadamente. Eu criei esses
olhos fechados porque é sempre mais fácil simplesmente
adicionar os olhos. Com a simples remoção dos
olhos e colocando-os de volta, podemos criar o efeito de
piscar. O que eu queria dizer, o que fiz com isso foi
copiar toda a forma
do corpo e traçá-la
novamente para ter essas juntas, e as
colei para que eu tivesse esses níveis ou camadas de esta ilustração na qual eu
posso simplesmente colocar essas peças. Isso é realmente um fantoche completo. Agora você realmente pode
ver o que estou fazendo, eu estou traçando a
forma principal do corpo, depois removo
as peças e adicionando essas formas arredondadas ao redor
das peças para criar as juntas nas
quais eu estarei capaz de colocar as peças com a almofada adesiva
removível
e, em seguida, farei todo o
pescoço separadamente para ter uma junta diferente para a cabeça na qual
eu possa prendê-la. Estou traçando todo o pescoço. Em seguida, basta adicionar essa
junção aqui. Depois de cortar
tudo,
coloco a forma do corpo
nessa forma estendida
do corpo e corto coloco a forma do corpo
nessa forma estendida
do tudo o
que é demais ou irregular. Então eu estou pegando um pedaço
da almofada adesiva e
colando eles juntos. Agora vou adicionar essas
almofadas nas juntas,
por exemplo, aqui para
a perna e simplesmente colocar a perna em seu lugar. Agora eu posso movê-lo facilmente. Estou novamente rasgando um pedaço
dessa almofada adesiva, colocando-a na junta e
adicionando o pedaço dessa perna. Agora vamos fazer o pescoço. Vou levar o pescoço até toda
essa articulação do pescoço, colocá-la na articulação
do pescoço e, para ter
tudo em um nível uniforme, vou
cortar a forma da articulação
do pescoço desse pescoço
estendido articulação, se isso faz sentido. Como você pode ver agora, estou colocando essa
extensão nesse pescoço. Estou cortando tudo
que nem é assim. Agora eu tenho a peça do pescoço. Espero que isso faça sentido para você. Dessa forma, o pescoço
poderá se
mover e uma articulação
afetará o próprio movimento. Só resta acrescentar mais
uma peça para a cabeça. Mas espero que não esteja fazendo movimentos
muito grandes, mas é o suficiente
para essa animação, e é assim
que ela vai explodir. É assim que o todo se move. Sim, e estou colocando essa cauda. Agora ele está se movendo bem e todo
o boneco se move, então suas pernas estão se movendo. Uma perna, duas pernas e depois o pescoço e a cabeça. Isso é tudo. Esse é meu fantoche. Aqui está meu pequeno fantoche. [RISOS] Agora você sabe quais peças
você vai mover em sua ilustração para passar por esse processo de criar
a ilustração, cortá-la e
criar essas juntas. Para obter a descrição detalhada
desse processo, basta conferir o PDF que
preparei para você
na seção de recursos.
5. Animação: Você sabia que
a primeira temporada de South Park foi criada
com esse método? Incrível. Agora você sabe que coisas
incríveis podem ser
feitas com essa técnica. Na verdade, é a maneira
mais fácil de animar um desenho
porque você não precisa redesenhar o todo a cada
mudança na posição. No entanto, a
animação recortada acontece diretamente sob a câmera. O animador precisa ter experiência para criar movimentos
suaves. Mas nunca
será tão fácil, e é isso que dá personalidade a esse
tipo de animação. Esse tipo de animação é bastante intuitivo porque você
planeja os quadros-chave, mas não adianta
planejar cada quadro. O personagem vai de
uma posição para a outra pela intuição
do animador. Eu já mencionei molduras. Nesse caso, as molduras são, na verdade,
fotos, mas se referem às molduras ou pequenas janelas
do filme de celulóide. Quadros por segundo
referentes ao número de quadros
que você vê em um segundo. Quanto maior o número, melhor é a qualidade
do movimento. Essas animações podem ser executadas em
12 ou 15 quadros por segundo. Os desenhos animados desenhados à mão geralmente são executados em 24 quadros por segundo, mas também
costumam ser duplicados, o que significa que
têm 12 desenhos. Se eles dobrarem, terão
24 quadros por segundo, se isso fizer sentido. Vídeos desenhados em 50 ou
60 quadros por segundo. Nesse caso,
avançaremos 12 quadros por segundo e vamos dobrá-los. Acabaremos com
24 quadros por segundo. Agora vamos falar sobre a
animação em si. Esta é minha configuração. Estou usando um
papelão branco simples colado na mesa. Eu uso uma câmera Nikon J2 com tripé. Eu também tenho uma lâmpada aqui, mas se você tem
boa luz natural, não precisa dela. É assim que vou
mover minha marionete. Ao animar, você
pode usar um clipe, mas estou usando minhas próprias mãos porque parece
mais natural para mim. Basicamente, você precisa experimentar toda
a cena
com o movimento. Para ter uma ideia de tudo isso e ter a sensação de planejar todo
o movimento. Porque você precisa
prestar atenção, mover tudo e depois capturar quem eu estou
movendo e depois capturar. Você precisa estar ciente
do movimento porque,
enquanto estiver capturando, você pode esquecer qual
movimento virá. Isso é o que vem
com a experiência. Não desanime. Se a primeira tentativa
não der certo, talvez seja
necessária uma quinta tentativa. Você precisa começar a
mover sua marionete e capturar cada
movimento necessário. Você precisa estar ciente de que mais coisas estão se movendo ao
mesmo tempo. Quando meu boi entra em cena, eu só vejo seu nariz e depois
começo a ver suas pernas. Então eu preciso estar atento para mover ou para a perna de trás também, e quando a cauda chega,
ela também se move. [Risos] É uma coisa
muito complexa. Além disso, quando ele sopra as
bolhas, sua cauda se move. Quando a bolha estiver
estourando, faça as letras, eu quero que as letras tenham
essas pequenas marcas de lenço.
Eles estão se movendo. Além disso,
nos estágios iniciais em que o
boneco entra em cena, talvez seja necessário usar
a mão para focar a câmera
no papel. Mas quando o boneco
estiver no meio, você não precisará fazer isso. Esses estágios iniciais são
um pouco mais difíceis de focar. Enquanto estiver animando, não
pense nos quadros
por segundo. Sempre podemos ajustar as coisas posteriormente no digital
enquanto elas estão em andamento. O que você precisa
focar é capturar cada movimento e prestar
atenção ao que realmente,
tudo o que você precisa para se mover. Agora, sua tarefa é definir o
cenário para si mesmo e
experimentar isso,
tendo em mente os quadros-chave que você
escreveu em seu storyboard. Em seguida, basta seguir em frente e criar sua primeira animação
em stop motion. Agora assista ao clipe acelerado
de minha animação. [MÚSICA]
6. Como juntar tudo: Agora vou te mostrar como
juntar suas peças finais em seu computador. O que você precisa fazer é importar as fotos da sua câmera para o seu computador e criar uma pasta separada para as
fotos que você escolheu. Agora eu tenho tudo
em um só lugar. Se eu assisto assim, fico com tudo de cabeça para baixo porque era assim que
eu tinha minha câmera. Vou fazer toda a
edição no final,
mas o que farei é
clicar em “Comando A” ou “Controle A” para selecionar tudo, e aqui está uma
opção para duplicar. Com isso, você terá
cada imagem duas vezes, e será útil equilibrar algo em
sua animação, então, por exemplo, digamos que eu queira que essa imagem
final seja mais longa. Eu posso fazer isso enquanto edito a animação em si,
mas posso novamente, apenas duplicar e duplicar
o que eu acho que preciso. Agora estou realmente satisfeito com
o resultado, então agora você precisa abrir qualquer software de edição de
vídeo. Vou usar o Wondershare
Filmora, mas você pode fazer isso no
iMovie ou no Windows Movie Maker ou qualquer coisa que tenha
no seu computador. Agora vou
criar uma nova pasta e chamá-la de stop-motion ox, e apenas importar toda a
mídia dessa pasta aqui, então eu preciso
encontrá-la, o que foi isso? Foi isso. Clique em
“Comando A” e eu vou importar a
mídia para o programa. Eu tenho 135 imagens, o que
significa que eu tirei 67 imagens. Agora selecionei todas as imagens e vou
colocá-las na linha do tempo
deste programa. Você pode baixar a versão de
teste do Wondershare Filmora, é um
ótimo editor de vídeo. Eu adoro, mas tenho certeza de que você pode fazer isso com qualquer outro programa,
por exemplo, o iMovie ou o
Windows Movie Maker, como eu disse antes. Existem alguns programas
disponíveis também para telefones celulares, por exemplo, existe o aplicativo stop-motion, no qual você pode
definir a taxa de quadros dentro do aplicativo para não
precisar fazer isso manualmente. É um ótimo programa
e é bastante barato. Se você decidir usar
seu telefone para fazer isso, eu definitivamente recomendo
comprar esse aplicativo. Agora eu tenho todas as imagens na minha linha do tempo na ordem que
eu quero. Dessa vez. Você pode simplesmente examinar
e verificar se tudo está indo como você quer. Agora, você pode clicar duas vezes
no primeiro e iniciar sua duração
nesses cinco e 0,2, clicar em “Aplicar duração
a todos” e clicar em “OK”. Temos nossos 10 segundos,
vamos jogar. Ótimo. Eu gosto muito disso. Agora, o que vou fazer é
exportá-lo criando um vídeo. Escolha o destino,
Skillshare ox. Eu só vou
verificar esse tamanho. Você pode ver que
há mais opções aqui. Aqui você pode escolher dispositivos,
YouTube, Facebook, etc. Aqui você pode escolher
a taxa de quadros, e eu vou usar 24 quadros por segundo e criar. Agora, o que vou fazer
é importar esse vídeo. Vou limpar a
linha do tempo e clicar em “Importar”, encontrar o arquivo
que você acabou de criar e o tenho aqui. Agora posso arrastá-lo para a
linha do tempo novamente, clicar duas vezes e agora posso girá-lo na
direção em que preciso. Também posso tocar um
pouco para poder definir o brilho
e o contraste. Na verdade, aqui está
outra opção de configuração, para que eu possa adicionar filtros, ou não conheço os filtros de Harry
Potter, mas vou defini-los como nenhum. Eu posso brincar com as cores, então vou aumentar
a exposição,
aumentar o brilho
e aumentar o contraste. Basta brincar um pouco com as
configurações. Eu só vou jogar de novo. Aqui está meu boi entrando soprando bolhas e o Skillshare
aparece piscando, colocando o A de volta
e piscando novamente. Este é o momento em que posso fazer ajustes e vou recortar um pouco
porque, como você pode ver, eu posso ver essas coisas aqui. Vou
cortá-lo um pouco. Eu clico em “OK”, gosto da
aparência, mas no final, vou gostar de um segundo piscar de olhos. Eu só vou cortar, copiar e colar. Eu acho que é incrível. Você pode jogar com as configurações. Você pode adicionar filtros. Por exemplo, eu gosto desse
filme antigo. Eu gosto disso, então
você pode brincar com essas coisas e depois
exportá-las novamente, editá-las como quiser, e então você tem sua
animação final, e pronto. Isso não é incrível? [MÚSICA]
7. Considerações finais: [MÚSICA] Espero que você tenha gostado
dessa aula e que esteja motivado a experimentar
essa técnica incrível. Se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para entrar em contato
comigo aqui no Skillshare. Não se esqueça de me seguir. Além disso, você pode me encontrar
on-line com o nome The Artmother no
Instagram e no Facebook, e você também pode
me seguir lá. Gostei muito
de fazer essa aula. Espero que você tenha gostado também. Por favor, me dê um comentário. Eu adoraria
ouvir seus comentários e mal posso esperar para
ver o que você cria. Nos vemos em minhas outras
aulas, feliz em criar. Para o projeto desta classe, você pode criar coisas gratuitas. Crie um storyboard simples com uma descrição da
cena e dos movimentos. A segunda é
criar um boneco a partir de sua ilustração em aquarela
com peças em movimento. Você também pode criar
uma
animação em stop-motion com esses dois. Você pode escolher fazer
qualquer uma dessa lista, mas o melhor
seria fazer todas elas.