Transcrições
1. Boas-vindas ao curso e ao que você vai construir.
: Olá e bem-vindo à
Figma motion Master Class. Se você já projetou interfaces
bonitas
e gostaria de
poder dar vida a elas com animações
e interações
suaves,
então esta aula é para você poder dar vida a elas com animações
e interações
suaves, então esta aula é para Oi. Meu nome é Ahmed Al Hassan e sou designer de UIUX com mais de cinco
anos de experiência no
design de produtos digitais, interfaces
interativas E ao longo da minha carreira,
aprendi uma coisa muito
importante interfaces excelentes não são apenas visualmente atraentes Eles parecem intuitivos e interativos por meio de um design de movimento
cuidadoso E é exatamente isso que
vou te mostrar
neste curso. Primeiro, começaremos
entendendo o que o Figma motion realmente é e como ele pode se encaixar em um
processo de design ou fluxo de trabalho moderno, envolvendo a criação de
arquivos, preparação de camadas ,
organização
e configuração para que
possamos criar nossas
animações para eles que
possamos criar nossas
animações para A partir daí, começaremos
criando nossas animações
passo a passo, incluindo
animações relacionadas
ao tamanho, posição
e ao tamanho, posição Vai se relacionar com o tempo, com
a flexibilização. Também discutiremos os erros
mais comuns quando
se trata de design de movimento e como os menores ajustes
podem desempenhar um papel na melhoria
drástica
dessas animações
e em melhoria
drástica
dessas animações torná-las mais
polidas Por fim, você aprenderá
a exportar seus arquivos e vídeos em diferentes
formatos, como presentes, MP fours, web e SVG mais importante é que você
possa
usá-los em seu portfólio
para apresentações, desenvolvimento ou qualquer outra coisa
para
a qual você queira usá-los Ao final deste curso, você aprenderá a criar animações de
interface de usuário com aparência
profissional que tragam personalidade, clareza e aprimoramento aos seus
designs. Vamos começar.
2. O que é o movimento do Figma?: Olá, bem-vindo à
primeira aula de movimento Figma. Então, vou dar uma breve ideia do
que
é o movimento figma por meio desse movimento feito muito
rapidamente, ok? Então, vamos ver como é
esse design de movimento e pronto. Só vai girar um
pouco, mas isso é Figma Motion E o que você acabou de ver, se é que está familiarizado
com a própria Figma provavelmente é inovador Esse é um recurso extremamente
novo se você estiver ouvindo isso por
volta de 2026, e isso é basicamente um complemento Você provavelmente já sabe disso, mas caso não saiba, Figma é um programa de design para ser usado de forma muito
geral, maioria das vezes é usado
para fins de design de UIUX É usado para web
design, design de aplicativos, criação de qualquer tipo de tela,
qualquer tipo de protótipo criação de qualquer tipo de tela,
qualquer tipo de de wireframe Mas nos últimos anos, ele foi expandido para incluir também
muitas coisas diferentes. Criando gráficos,
designs gráficos, pôsteres, bem
como criando
apresentações agora também são usados para
mídias sociais e muito mais Agora, com essa nova atualização, você pode criar
esses gráficos, e isso não é apenas um truque Está bem? Deixa eu te dizer isso. Figma motion é um recurso
totalmente novo. Ele ainda está se recuperando, eu diria que ainda está
em um estágio inicial, mas será
expandido, será trabalhado e ampliado para se tornar um
recurso mais abrangente. Então, vamos voltar um pouco e
discutir o que ele faz. Portanto, caso você não esteja familiarizado com o que é design de movimento, o que acabamos de ver aqui é que ele basicamente
fornece uma linha do tempo e permite criar animações
diferentes Você não está trabalhando apenas com recursos visuais como esses elementos de
texto,
mas esses elementos de texto
em si podem ser
animados ao longo do tempo Isso não é algo
completamente novo, devo dizer. Isso é algo que
testemunhamos com outros
programas como o Photoshop Também tem um cronograma. Não é exatamente um software de edição de
vídeo. É mais um software de
edição de fotos. É chamado de Photoshop,
mas tem esse recurso
incorporado Isso é algo que a
Adobe faz muito. Ele incorpora muitos recursos
em seus programas. Você pode fazer três D em quase
todos os seus programas, você pode fazer cerca de três
modelagens D. Você pode fazer algumas animações e outros enfeites,
há muita profundidade Mas até agora, o FiGMA tem
tentado mantê-lo mínimo, e agora a criação desse recurso realmente
abriu muitas portas Então, neste curso, falaremos
sobre como podemos aproveitar esse novo
recurso para criar animações
bonitas e suaves Essas animações são coisas
que podemos exportar como vídeos. Podemos exportá-los como presentes. Há muitas coisas que discutiremos com o tempo, e vou te ensinar como
você pode
integrar isso ao seu
só para que você saiba que isso
é completamente novo. Então, as pessoas estão apenas começando
a aprender sobre isso, e é por isso que você está
absolutamente obtendo uma vantagem. Você está começando ao ouvir este curso, está aprendendo tudo
e, com isso, terá a
vantagem, como eu disse, de
ser um designer que conhece os recursos mais recentes e também pode
integrá-los ao design do UIO Hix Sem mais delongas,
vamos começar.
3. Como o movimento se encaixa no fluxo de trabalho do design.: Agora, antes de
começarmos e antes mostrar a interface
desse novo recurso, Figma Motion, gostaria de
discutir como você pode usar esse recurso e como integrá-lo ao seu fluxo de trabalho
existente Então, vou seguir em frente
e assumir que
você já é um usuário ávido do Figma Se você o usa para
seu design gráfico, se você o usa
para web design, design de
aplicativos, isso
realmente não importa. Mas você está lá, sabe como funciona,
sabe como funciona. Com essas informações,
eu
assumiria que
você sabe que, quando está no Figma, é capaz de criar diferentes
tipos de documentos Portanto, o Figma Motion não é um
novo tipo de documento. Honestamente, foi o que
pensei quando eles lançaram o recurso pela primeira vez , quando o
anunciaram pela primeira vez Achei que teria uma
interface completamente diferente e seria completamente
separada das ferramentas de design
que conhecemos. Caso você não os conheça, você tem o arquivo de design aqui, apenas um arquivo de design normal. Você tem um
arquivo FIG Jam onde pode fazer o Jam com seus colegas, pode debater ideias
diferentes, de forma
livre, sem se
estressar demais, e também pode criar slides,
apresentações, basicamente a
alternativa para o PowerPoint Você tem o Figma make, que
é seu próprio tipo de IA, o que também é muito interessante Figma buzz, que é
para mídias sociais, site
Figma, eu não
vou te entediar Basicamente, a maneira
como você
acessará isso, principalmente a partir de agora, será por meio do design. Quando você abre um documento de design, como
eu já fiz aqui, você naturalmente
estará no modo de design. Espero que você
também esteja familiarizado com isso. Mas caso
você não esteja tão cedo, deve ter sido há
alguns anos eles basicamente introduziram
esses novos modos. Então, em vez de ter apenas
esse conjunto de ferramentas, modo
completamente diferente
com ferramentas diferentes. E você também tinha o modo Dev. Temos isso
há muito tempo, para ser honesto. Você tem esses recursos,
esses modos diferentes, e agora o Figma Motion é apenas
mais um desses modos E tenha em mente que isso
ainda está em sua forma beta. Então, vamos
ver muitos bugs, estamos vendo muitos problemas. Mas agora
vamos voltar ao assunto. É assim que você o acessa,
mas como você o usa? Ou para que você o usaria? Agora, veremos, como
eu disse, no curso, mostrarei
diferentes exemplos ou criações
diferentes do
que poderíamos fazer com ele Mas, basicamente, o que costumávamos
fazer antes com
componentes e animações de componentes
agora será muito mais simplificado com
essa nova criação Então, em vez de ter que criar
um componente e usar cada variante do componente
como quadros-chave, poderemos
mover as coisas mais flexibilidade e haverá
diferentes usos para isso Por exemplo, se você quiser
criar uma animação de notificação, você quer que ela apareça como se
alguém estivesse em uma tela e repente, recebesse uma notificação.
Você quer mostrar isso. Talvez você queira
compartilhar seu protótipo, não da
forma interativa normal através do Figma, mas como um vídeo Você quer mostrá-lo
exatamente do jeito que você quer no fluxo que
você quer seguir. Isso, algo que
eu tive pessoalmente senti a necessidade de
usar pessoalmente com
meus próprios clientes é que às vezes eles
não conseguem navegar nele. Clientes mais antigos, pessoas que não
são tão técnicas, não
conseguem realmente usar o Figma Eles não sabem como
usá-lo. Eles ficam sobrecarregados Simplesmente
orientá-los sobre o caso de uso ou o fluxo do usuário,
transformando-o em um vídeo, é uma
maneira de fazer isso. Mas, além disso, criar essas animações diferentes e
únicas, não era
impossível Costumávamos fazer isso, mas
agora é muito mais fácil fazer isso. Essa é uma maneira de fazer isso. Você pode fazer notificações. Você pode fazer animações diferentes
em segundo plano,
assim como alguém está
testando um protótipo Você poderia fazer
muitas coisas diferentes. Você pode até fazer algo parecido um vídeo como se fosse um vídeo real, mas na verdade é apenas uma
animação que você criou no Figma Há muitos exemplos
diferentes, mas a boa notícia é que você
não precisa ir muito longe, você precisa se esforçar para
integrá-lo ao
seu fluxo de trabalho porque
ele já está aqui. Está disponível, está
no seu computador, está no seu arquivo Figma Você não precisa criar
outro arquivo para ele. Você só precisa
ir para esse modo. Então, aqui está um exemplo que eu
gostaria de mostrar a vocês de
algo que
fiz assim que vi o anúncio
sobre esse recurso assim que ele foi lançado, e lamento
que tenha sido repetido demais, mas é basicamente
uma ideia muito simples Parece simples, limpo e macio,
e isso é algo
que teria sido muito difícil de fazer com o Figma normal No momento, com esse recurso
mais avançado, podemos criar essas animações de aparência
suave sem precisar bagunçar nossos documentos
de design Tem muita coisa acontecendo aqui. Temos animação de
posição, tamanho, escala, opacidade e outros E isso é o que é
legal nisso. Você pode fazer muitas coisas
complexas sem precisar se preocupar com
a tecnicidade delas Você pode simplesmente tratá-lo como um programa normal de edição de vídeo. Como eu disse, para finalizar, você não precisa se esforçar
para integrar
esse recurso ao seu
fluxo de trabalho. Já está lá. Está exatamente onde
você quer que esteja, onde você sabe como encontrá-lo, e não é tão complicado. Mas você ainda precisa aprender, e é exatamente por isso que você está
aqui assistindo a este curso. Vamos começar.
4. Como navegar pela interface e configurar o arquivo do projeto.
: Tudo bem Bem vindo de volta. Nesta lição, vamos nos
familiarizar com a interface e configurar um arquivo
de projeto Agora, como mencionei
nas lições anteriores, isso não é algo pelo qual você vai se esforçar, mas sim algo que você
já
sabe onde encontrar. O que isso significa?
Você vai seguir em frente, abrir o Figma e ir para Design Basta clicar em Design
e você abrirá um arquivo de projeto de
design clássico normal. Então, assim,
temos um rascunho gratuito. Você não precisa de
uma
assinatura profissional ou algo parecido para acessar esse recurso, pelo
menos por enquanto, ok? Então você já
pode acessá-lo, mas tenho certeza de que eles adicionarão
algumas coisas que serão bloqueadas
para assinaturas profissionais, mas esse é outro
tópico para outro dia Então, agora que você está aqui, agora você pode me dizer
onde está Figma Motion Está aqui mesmo. Quando você vai
até a barra de ferramentas lá embaixo, você vai navegar Você não vai
desenhar, não vai para o modo Dev, você vai
para o Figma Motion Como eu disse antes,
ainda está na versão beta, então ainda está chegando lá. existem poucas maneiras Para ser honesto, existem poucas maneiras
de se confundir
sobre isso Antes de começarmos, você precisa saber que
precisa de algo em que trabalhar. Você precisa de um arquivo,
precisa de um item, precisa de uma camada para começar. Vou continuar
e adicionar uma tela do iPhone 16, desse jeito, você vê que as coisas começaram a funcionar só para
mostrar a diferença. Quando voltei
e fui em frente, estava vazio aqui e
agora ficou cheio, o que indica que, tudo bem, algo está acontecendo, algo está começando. Vamos continuar e
criar um item. Pode ser um texto,
pode ser um objeto. Vou
criar um quadrado
aqui e vou dar uma cor
a ele. Vermelho. E então, obtendo
a ferramenta de texto, vou escrever
Hello world. Tudo bem Então, agora que temos isso, vamos centralizá-lo. Tudo bem Perfeito. Agora
temos esses itens, mas eles não estão
aparecendo aqui, certo? Isso é uma pena. Bem, o fato é que,
para facilitar as coisas, eles não mostram
tudo aqui. Isso é apenas para coisas que realmente têm movimento,
têm animação. Essa área é reservada somente para camadas de
objetos que já
tenham animações dentro delas. Caso contrário, você verá as camadas aqui neste
painel exatamente como você está usando. Então, para que
qualquer coisa apareça aqui, temos que ir para a seção do painel da área de
animações, você
quiser
chamá-la, que é nova, e você
adicionará uma animação E, claro, você
só consegue ver isso quando está no Figma Motion Portanto, verifique se você está
no modo de movimento. Agora que adicionamos
isso, não
vou entrar na
animação ainda, mas ela já nos deu uma animação de
posição, ok? É como uma animação de slide. E agora, de repente,
temos algum item. Vamos nos familiarizar com esse painel com
essa interface, ok? Temos um item
aqui que diz: T, é um ícone para texto, e temos Hello World. Assim, podemos remover essa
animação ou remover o texto, tudo de uma vez, e você
pode ver que diz posição Então, isso mostra
as animações que esse texto está tendo Agora, e se decidirmos adicionar
outro tipo de animação? Então, agora ele foi em frente e
adicionou uma animação em escala. Então, isso fez com que ficasse menor. Agora você pode ver
em Hello World, que
temos duas
animações diferentes inseridas lá Podemos fechá-los ou
podemos abri-los e mostrá-los. Aqui você tem posição,
escala e cada uma tem sua própria, não
tenho certeza de como você
chamaria isso exatamente, mas ela tem seu próprio bloco, digamos, com o qual você
pode brincar. Aí está o bloqueio geral. Essa área, esse objeto, ele move tudo com ele. Se fizermos as
animações muito curtas, tanto em posição quanto em escala
, elas serão alteradas Mas se você mudar a posição
de uma dessas, isso não
mudará as outras. Dessa forma,
a posição mudará
e, em seguida, o tamanho
ainda mudará. A animação em escala
acontecerá
ao mesmo tempo e vice-versa. Podemos
diminuí-lo e
continuar mudando de local. Isso é algo legal nisso. Você não tem uma interface muito
complexa. É um pouco simplificado e ,
depois de terminar
com todas essas animações,
basta removê-la e
ver esse único slot Aqui temos nossa
linha do tempo, aqui mesmo, essa coisa toda com a qual
estávamos brincando, e ela mostra a hora Aqui você tem, eu acredito, 200 milissegundos,
400 milissegundos, 600, 800 e 1.000 Basicamente, você também pode diminuir
o zoom usando esse recurso aqui, zoom da
linha do tempo, você pode simplesmente diminuí-lo
e pronto Você pode torná-lo menor ou
maior com esse recurso, ou você pode simplesmente segurar a tecla Control
e rolar para cima ou para baixo, e então ele
fará isso por você. Se você já é editor, provavelmente
sabe
como contornar
isso, não é tão diferente. Também temos essa opção de
fechar a linha do tempo, que removerá todas
essas coisas logo abaixo
da linha do tempo Então, se você quiser se concentrar apenas no quadro aqui e não
tiver muito espaço, faça isso. Mas se você quiser
entrar em detalhes, então você quer ver
tudo ao redor. Então temos o botão play. Aqui mesmo. Em vez disso, você também pode simplesmente pressionar espaço. Isso é o que eu gosto
de fazer. Aqui, temos algumas opções ativar quadros-chave automáticos Vamos falar
sobre isso um pouco mais tarde. E aqui temos
a hora atual. Explique de forma muito simples. É a hora em que você está, se estiver em um
segundo ou 2 segundos. E aqui, é claro, você
tem seu tempo máximo, a duração de toda a
animação que você tem. No momento, está definido em 2000. Podemos fazer 3.000 e
a unidade é milissegundos. Então você pode fazer isso ou
expandi-lo a partir daqui. Está bem? Agora, isso
vai fazer com que funcione. Mesmo que não haja animação, ela será executada até o final. Tudo bem Então, é claro, temos a opção de loop. Ele está ativado por padrão, mas você pode removê-lo
e, depois de
removê-lo, ele não se repetirá. Quando chegar ao fim
, simplesmente vai parar. Mas, geralmente, quando
você está trabalhando, você quer continuar
vendo suas animações rodando repetidamente, ter certeza de
que estão muito boas. Mas também temos uma terceira opção, chamada Ping Pong Essa é uma opção muito
interessante, mas basicamente
leva até o fim
e volta atrás, e assim por diante. É como jogar pingue-pongue, o que é muito interessante Eu nunca vi isso em nenhum
outro programa, para ser honesto. Não tenho certeza se é só para divertir ou se realmente
serve a um propósito, mas imagino que
possa ajudar de alguma forma. Você tem a opção de recolher
camadas. Se você tiver várias camadas
e todas elas se abrirem e todas tiverem
várias animações, seria
muito útil se você pudesse recolher todas as camadas Esse vai ser nosso amigo. Para o resto do
curso, nosso cronograma. É assim que vamos
chamar esse painel inteiro. Mas lembre-se de que essa
nova seção de animação
também é muito relevante porque é aí
que vamos
adicionar nossa animação. Só para ilustrar melhor isso, quando adicionarmos uma animação
para esse retângulo, veremos
aqui os dois objetos Como você pode ver, você
pode recolhê-las, abri-las e mostrar
cada animação abaixo delas, ou abrimos as duas, podemos recolher todas as camadas e podemos
garantir que as alinhamos
da maneira que quisermos e da
maneira que acharmos adequada Agora, há muito o que aprender e explorar sobre essa
ferramenta, mas, para ser sincero, em vez de
contar tudo
e sobrecarregar você, gostaria que você
fizesse essa jornada comigo e aprendesse como nós, porque essa é a
melhor maneira de aprender Nas próximas aulas,
falaremos mais sobre detalhes e faremos muito mais e aprenderemos
mais por meio deles. Muito obrigado por ouvir e nos vemos
na próxima aula.
5. Como fazer o design dos componentes da interface.
: Bem vindo de volta. Nesta lição, começaremos e o primeiro passo na criação
dessas animações. Mas antes de começarmos a
criar animações, precisamos primeiro
configurar nossas camadas, configurar nosso design e interface E, claro,
temos que construir nossa de
uma forma muito limpa e suave para que, quando quisermos
criar uma animação, ela funcione
sem problemas, sem complicações Então, hoje, vamos
criar uma notificação de brinde. Pode ter outros
nomes, mas é um banner e
mostrará a notificação. Eu já
mostrei um exemplo de como isso se parece, ok? Então, a informação que
precisamos transmitir com isso é que haverá uma foto, nome
e algumas informações,
talvez uma mensagem, que tipo de notificação eu vou
decidir ao longo do caminho Vamos
começar a criá-lo. Vamos começar criando uma moldura que eu
já criei aqui. Vamos
preenchê-lo por enquanto e depois vamos dar
alguns cantos arredondados. Agora, não estou me limitando
a nenhum estilo específico ou a nenhum tipo específico de design como o design da Apple ou do Android ou
algo parecido Eu vou criar
algo nosso. Portanto, tenha isso em mente. Tudo bem Agora temos os cantos
arredondados
e, em seguida, o que vamos fazer é
colocar uma imagem. Então, eu também vou fazer dela uma moldura e estou segurando a tecla Shift. Vou preenchê-lo,
um avermelhado só por enquanto. Também vou dar
cantos arredondados e vou tentar
colocá-lo perfeitamente, certo?
Aí está. E depois vou
pegar um elemento de texto e depois
escrever algum texto. Portanto, o texto deve ser
um pouco menor. Então, vamos fazer 16 talvez. 14, e então vamos
digitar algo aqui. Então, essa coisa pode ser, quero dizer, que tipo de notificação
estamos realmente recebendo? Digamos que seja uma
mensagem de alguém, então essa pessoa se chama JACOB e está nos
enviando uma mensagem Está bem? Então, uma coisa a saber também é de que tipo de aplicativo
isso está sendo enviado? Então, o que poderíamos fazer é anotar isso também. Assim, poderíamos escrever apenas o nome que é
Wettap, por exemplo E então temos uma
mensagem de Jacob. Vamos mudar a
cor, torná-la acinzentada
e, em seguida, vamos começar
a digitar o conteúdo da mensagem Então, como não é lugar suficiente, vamos colocar alguns
pontos. Aqui temos isso. Vamos tentar
testá-lo e
ver como fica
em um telefone real. Vou colocar um dispositivo como 16, iPhone 16,
aí está. Eu posso ver que também podemos
estendê-lo para a direita e para a esquerda. Isso não
seria um problema. Vamos continuar e
estendê-lo. Assim, podemos escrever mais. Então temos alguma
conclusão: eu sou ponto, ponto, ponto. Então, aqui temos uma
pequena estrutura agradável. Poderíamos brincar
com ele,
alinhá-lo um pouco melhor e ver como ficaria Também poderíamos tornar outros
elementos maiores como este. Mas, na verdade, estou totalmente bem com essa
aparência. Tudo bem E então o que gostaríamos de fazer é talvez adicionar uma imagem
de Jacob aqui Portanto, qualquer tipo de imagem
serviria para qualquer tipo de pessoa. Então, aqui temos uma imagem, então eu vou tirá-la. Vou copiá-lo
e colá-lo aqui. Aqui é Jacob, ele está
enviando de seu telefone. Ele está nos mandando uma
mensagem ou algo assim. Ele tem uma pequena foto
muito artística aqui, pode parecer um pouco assustadora,
mas isso Então, vamos dar um
passo adiante e
talvez até mostrar de quem essa mensagem ou de qual plataforma
ela está sendo enviada. Já dissemos
WhatsApp, mas talvez
pudéssemos adicionar o ícone do WhatsApp. Também poderíamos ampliar um pouco
essa foto. Depende totalmente de nós. Mas o que você gostaria de
fazer é garantir que a distância de cima e de baixo seja a mesma, certo? Tudo bem? Então, aqui temos o logotipo como uma imagem como PNG. Então,
eu vou aceitar. Estou cortando um pouco. Lá vamos nós. E eu vou
trazê-lo aqui para a moldura. Para torná-lo menor. Vou
colocá-lo neste quadro, mas vou remover
o conteúdo do clipe. Seria um bom
arranjo em que o colocaríamos aqui, e então você pode ver que diz WhatsApp
ao lado. É bom. Ou isso ou podemos
pegar tudo isso, colocar aqui e
escrever o WhatsApp desse jeito Talvez torne o logotipo
um pouco menor. Também poderíamos levar isso completamente nessa
direção para a direita. Essa também é uma
maneira de fazer isso. Acho que dessa forma nos economiza
muito mais espaço, porque
não precisamos empilhar
as coisas de uma maneira e essa área
ficaria completamente vazia No momento, estamos
brincando com o layout, vendo o que funciona e o que
não funciona, de qualquer forma, precisamos alinhar essas coisas Vou escolhê-los e colocá-los juntos em um
layout automático, e depois vou
colocá-los em um layout automático com este para que fiquem
alinhados no mesmo nível Vou colocá-los então em um layout automático com
esse elemento de texto, certificando-me de que
não sejam valores aleatórios, mas que possam estar na escala de quatro, oito, 60 e assim por diante Aqui você os tem em um automóvel, então a distância aqui
é automática entre eles, e esses têm dois
ou podem ser quatro. Depende de nós. Mas eu vou
fazer dois, dois está bem. Então, no final,
temos todo esse layout. Temos todo esse
quadro. Também podemos fazer um layout automático e
, em seguida, temos a foto. Temos isso juntos
e só precisamos
alinhá-lo adequadamente Então, vou fazer com que se alinhe
à esquerda e dê oito, talvez, e pronto E, sem mais nem menos, temos
uma pequena notificação. Mas eu não estou muito
feliz com tudo que
está acontecendo aqui Deixe-me tornar o espaçamento
um pouco diferente. E o que você pode fazer é, quero dizer, você pode tornar a
coisa toda um pouco menor, e o que podemos fazer, vamos
brincar com isso. Então, em termos de
espaçamento para cima e para baixo, vou fazer com
que seja quatro e quatro Não 44, quatro e quatro. Está bem? E então, para este, vou fazer com que
bloqueie a proporção, faça com que encha o recipiente. E então podemos basicamente
decidir o tamanho
que queremos que essa coisa seja e a imagem será
redimensionada com ela Então, agora eu gostaria de dar um passo adiante e me
aprofundar no design. Então, eu gostaria de diminuir
a opacidade aqui, obter um pequeno efeito
transparente Então, isso é muito bom, e isso é algo
que muitas vezes a Apple faz, e muitas interfaces de usuário hoje em dia, muitos softwares fazem
para garantir que você possa ver
parte do fundo, mas não podemos torná-lo
totalmente transparente, desse
jeito, sabe? E então o texto tem alguns problemas em termos de legibilidade Então,
vamos construir e adicionar não um sombreador,
mas sim um efeito de vidro
ou efeito de desfoque de fundo Podemos experimentar
um efeito de vidro aqui, mesmo que isso possa causar
problemas para nós quando se trata fazer essa
animação e outros enfeites No momento, isso parece um pouco
vítreo. Vamos testá-lo.
Então, como você pode ver, isso é bem vítreo O que é muito bom. E ainda é legível até certo ponto Eu diria que esse texto aqui precisa ser
preto ou totalmente branco, mas torná-lo totalmente branco quando o outro texto é preto
também não faz sentido. Então, vou torná-lo preto, mas vou
dar 50 ou 75%, que é um pouco
melhor do que o que tínhamos, não perfeito, mas melhor. Tudo bem, então agora temos. Você também pode brincar,
adicionar algumas sombras, projetar sombras
assim. Faça com que seja 15. Então, vamos
fingir que isso é uma notificação que alguém recebeu E digamos que está
aqui no meio e escrevemos o relógio. Então, isso é apenas uma coisa de
fundo, e então temos nossa
notificação aqui. Então, agora que construímos isso, agora podemos
brincar com ele e ter certeza de que é adequado para começarmos
a animá-lo Agora temos algo com
que trabalhar, certo?
6. Organização de camadas para animação
: Tudo bem, bem-vindo de volta. Agora
que temos essas camadas, criamos essas camadas,
esses diferentes elementos de design, e temos uma pequena configuração de notificação de torrada de
notificação em andamento Funciona. Parece bom. Mas tem uma coisa. Quando vamos animar isso, talvez
tenhamos problemas
com uma ou duas coisas E o problema está
no layout e na organização dessas
camadas, eu diria. Para ilustrar isso melhor, tenho duas versões aqui. Um deles tem layouts automáticos, enquanto o outro não
tem layouts automáticos Basicamente, é deixado de
fora , como um quadro normal,
sem layout automático. Espero que você esteja familiarizado com isso. Se você não usa o Autolayouts,
nos permite configurar certos
espaçamentos, como margem, preenchimento, e configurar
coisas e organizá-las uma certa maneira que as torne mais responsivas Então, para ilustrar o que quero dizer, se dermos uma olhada em
ambos, eles parecem idênticos Eles são exatamente iguais, ou quase exatamente. Mas
há uma diferença. Um deles tem layout automático e um deles tem layout automático. Então, podemos testar isso
alterando o tamanho. E como você pode ver
com este, quando você muda o tamanho, as coisas estão em todo lugar. Eles não estão configurados corretamente. Agora, é claro, podemos configurar
isso de forma agradável e organizada, mas pode ser um pouco
difícil de fazer Como você pode ver, o texto está
empacotado de uma certa maneira e muita
coisa pode dar errado Se você tentar isso sozinho,
pode ser ainda pior. Enquanto fazemos isso com este, parece um pouco mais
organizado, certo? Podemos até mesmo configurá-lo para
ser um pouco diferente. Pode até ficar melhor
se fizermos assim, por exemplo, parece muito suave e tem uma animação
suave. Enquanto este, ele
precisa de algum trabalho. Especialmente, estamos trabalhando
aqui com molduras. Se você está trabalhando com grupos ou se você nem
tinha nenhum tipo de grupo, você está trabalhando com
objetos, camadas e outros enfeites, isso
teria sido muito pior A chave aqui é criar e organizar suas camadas
adequadamente antes de
começar , para que você possa ter uma animação
suave e agradável que não faça você andar e correr por toda parte só para ter
certeza de que está perfeita. Está bem? Então, a maneira de fazer isso é, como eu disse, criar layouts
automáticos Então, como você faz? Você vai
colocar elementos que estão
próximos, assim. Você pode segurar os objetos que
deseja fazer, clique com o botão direito do mouse e , em seguida, vá para a seleção de quadros
ou adicione o AutoLayout Você adicionará um
layout automático diretamente
e, em seguida,
adicionará um layout automático aqui E então você vai fazer todo
esse
layout automático clicando aqui. E então vai
parecer um pouco estranho. Então você
vai ajustá-lo. Você escreverá
oito, por exemplo, adicionará um pouco
mais de espaçamento à direita e poderá fazer esse
preenchimento se quiser Depende de você.
Ainda parece um pouco problemático porque
adicionamos o preenchimento aqui, podemos simplesmente fazê-lo abraçar E então, como você pode ver, parece que segurar a tecla shift e
redimensioná-la parece muito melhor E isso basicamente torna todo
o processo muito mais fácil de fazer quando
se trata de animações. Você tem suas
camadas inteiras organizadas. Você não precisa se
preocupar com eles. E agora vamos
começar com o animate.
7. Como criar sua primeira animação: Bem vindo de volta. Nesta lição, vamos criar nossa
primeira animação, devo dizer
que tenho estragá-la para você Não é tão empolgante. Não é a
coisa mais difícil de fazer no mundo. E especialmente se você estiver familiarizado com programas
de edição de vídeo, isso vai ser um passeio no parque.
Vamos começar. Como fazemos isso? Agora, há muitas
animações e fontes diferentes que
vamos explorar Mas primeiro, vamos
aprender como se locomover. Agora, já sabemos para começar a
animar Se você estiver pesquisando aqui por alguma coisa sobre animações,
você não vai encontrar O primeiro passo que você vai fazer é
ir para o modo Movimento ou Movimento. Depois de entrar, agora você está no fluxo de trabalho
ou
no espaço de trabalho de animação Então você está aqui agora. Você
tem as coisas planejadas. Você vai para o painel direito e vai para a
área de animações aqui, a seção Então você tem duas opções. Você pode acessar as animações. Portanto, isso oferece um conjunto de animações com
muitas opções diferentes Se você estiver familiarizado
com o PowerPoint ou qualquer tipo de software de
criação de apresentações, ele também tem uma guia semelhante
aqui com animações Ou você pode seguir em
frente e clicar no botão Mais. Agora, mais uma vez, vamos retroceder. Você clica no Plus.
Isso lhe dará imediatamente uma animação. Provavelmente será
uma
animação de posição e
é normal. Essa é a maneira mais simples
de criar uma animação. Mas, como eu disse, como mencionei, você pode fazer isso alternativamente acessando aqui e
escolhendo uma animação. Agora, você pode decidir
entre os básicos. Você pode dizer: Ei,
eu quero fazer um relacionado à posição, à escala, à rotação, ao tamanho, à opacidade Há burstgnit,
essas são predefinições. É assim que os chamamos, e são basicamente
animações que já
estão configuradas para
terem diferentes
tipos de movimento,
diferentes tipos de velocidades e outros enfeites Isso é uma
coisa muito importante para você entender. Animação não é apenas
dizer passar do
ponto A para o ponto B. Poderíamos tratá-la dessa forma,
mas, nesse ponto, não
seríamos bons designers de movimento. Neste ponto, é isso que
você deveria aspirar. Você deve tentar fazer um
bom design de movimento. A maneira de fazer isso é
entender que boas animações são pouco
mais do que apenas movimentos, indo do
ponto A ao ponto B. Mas é sobre como
você vai do ponto A até se divertir no começo Você relaxa no final? Você diminui a velocidade no final? Ou talvez você faça
tudo ao contrário. Você acelera muito rápido
no começo e depois
desacelera no meio, aproveita o momento e
depois acelera no final. Você termina com um estrondo. Há muitas maneiras de fazer isso. Talvez você comece devagar e vá rápido e depois devagar e
depois rápido e depois devagar. Há muitas
maneiras diferentes de fazer isso, mas o mais
importante é que deve haver uma ideia, às vezes
há até mesmo um salto Isso é algo que você
aprenderá quando
se trata de animações,
há um salto, certo É muito comum que, quando a
animação termina, digamos, essa pequena
notificação chegue e depois vá para a direita
e depois volte, ela está quicando como uma bola Ele bate e
volta um pouco. Todos esses fatores
dão uma impressão. Se você está criando
um aplicativo que tem pequenos personagens
fofos e
eles têm pequenos movimentos. Faz sentido torná-lo
saltitante. Saltar é divertido Mas, por outro lado,
criar uma animação que pareça premium e elegante deve ser
mais lento. Isso é exatamente o
que aprenderemos na próxima lição. No momento, criamos
nossa primeira animação. Na próxima lição, vamos
explorar os diferentes
tipos de animações.
8. Posição, escala e opacidade como animar: O Bem-vindo de volta. Então, em primeiro lugar, aprendemos como criar uma
animação na última lição, mas não pudemos
testá-la, não é? Então, vamos
tentar testá-lo. Eu só vou clicar em mais. Eu vou receber a
primeira animação, e não vou mudar
nada sobre ela, ok? Então, a maneira de testá-lo,
como aprendemos antes, é seguir essa
pequena questão de cronometragem ,
e você simplesmente clicará no espaço e, em seguida,
visualizará
sua aparência, e será em um loop. Então, como você pode ver, é
movimento. Não é especial. Não é loucura. Mas,
obviamente, não é bom. Só está saindo daqui. Então, esse é um tipo de movimento, e quando
entramos em detalhes, quando você clica nele, você
tem muitas opções aparecendo. Não fique sobrecarregado.
Não é tão complicado. O tipo de movimento é escolhido
para nós ao deslizar para dentro. Isso significa que é um
tipo de animação de entrada. O objeto está entrando
no campo de visão. Também pode ser deslizado para fora. Então, começaria onde
está e depois
sairia para a esquerda. Está bem? Então, isso é uma coisa
que podemos configurar. Também pode ser personalizado. Isso
pode estar subindo, para a direita, para a esquerda, o que quisermos. Mas vamos voltar ao slide porque é isso que
estamos procurando. Você pode escolher de onde
deseja que ele deslize. É da esquerda, da
direita, do canto superior esquerdo? Mas vamos ficar com a esquerda. A notificação está
vindo da esquerda para a direita. Aqui, onde fica interessante, também
podemos decidir a distância. Se você passar o mouse aqui, você também pode simplesmente
arrastá-lo e
aumentar a distância Então, vamos fazer um pouco mais
até que fique fora de visão. E, como você pode ver, agora
funciona muito melhor. Então, está fora de visão e, em
seguida, entra em cena. Tudo bem, então temos mais
algumas opções que vamos
explorar um pouco mais tarde. Por enquanto, isso é suficiente para nós. Esta é uma pequena animação de
posição agradável. O que mais temos? Quando começamos a clicar no Plus, começamos a receber
diferentes tipos de animações, como escala, certo? Então, a escala vai
aumentar ou diminuir, vamos ver. Então, quando estamos pré-visualizando,
parece que está ficando menor Então você pode clicar nele e
ver o que diz aqui. Então, está dizendo que
aumenta, certo? Então, ele entra em uma moldura
e depois se expande. Mas parece estar
ficando menor. Então, vamos testá-lo
e fazer com que seja de 200%. Então, sim, isso significa que foi de 200%. Ele entra no quadro e
depois se torna 100%. Também podemos alterá-lo
e expandi-lo. Então, ele passa de 100%
e aumenta para 200%. Portanto, temos praticamente a mesma lógica
com o tipo e a quantidade. E isso é muito bom
porque faz sentido. Você também pode simplesmente
clicar nesses quatro círculos e escolher
qual deles deseja. Você pode fazê-lo girar. Vamos
ver como isso se parece. Deve ser divertido. Perfeito.
Então,
tudo isso pode parecer um pouco
tolo agora, mas não deve
ser usado assim Você deveria pensar
neles com mais intenção. E para cada tipo diferente de animação ou para cada tipo
de caso de uso de cena, você deve ter uma animação
diferente. Portanto, você deve entender
que, para esse caso de uso, rotação realmente não funciona, mas para outro, pode. Também temos lados. Então, de que tamanho ele
muda as coisas. O tamanho funciona. Você pode dizer: Ei, escala e tamanho
são a mesma coisa. Mas quando se trata
de Figma, não é. O que ele faz aqui
é
esticar a própria moldura, certo? Então eu apenas o
trago e o
estico . É isso que ele faz. O que a balança
faz é esticá-la de uma
maneira diferente É como se você clicasse em K. Vamos voltar ao editor
normal e clicar em K. O que K faz, permite
que você Eu abro uma ferramenta
que permite
escalá-la enquanto mantém
a escala de tudo. Tudo seria redimensionado exatamente
da mesma maneira,
mas muito maior Mas se fizermos isso com
o normal,
se você pressionar V, você pegará o mouse normal e, dessa forma, você pode escalá-lo. A imagem
pode ficar maior, mas o texto não, e
é colocado de forma estranha Essa é uma diferença. Agora, voltando às animações, há muito mais para explorar Há opacidade.
E, como mencionei, há todas essas predefinições
que temos aqui Vamos
experimentar um deles. Vou esconder
a posição onde por enquanto, e vamos explodir Como você pode ver, apenas
adicionando burst, ele continuou e adicionou
várias animações Ele adicionou quatro para ser exato, e todos eles estão predefinidos
com diferentes tipos de velocidades, coisas e gráficos que podem ser um pouco Eu adicionei opacidade, rotação,
escala e posição. Como você pode ver, eles
também são
sempre diferentes . E parece
exatamente isso. O bom disso é você
economiza muito tempo se você não tem tempo disponível
e só quer algo rápido e
já feito. Mas se você quiser fazer
algo com suas próprias mãos
, eu recomendaria
aprender mais, e é exatamente isso que
faremos nas próximas aulas. Obrigado por assistir e nos vemos
na próxima lição.
9. tempo, duração e suavização: Tudo bem, então, bem-vindo de volta. Então, agora que definimos
uma animação, certo? Aprendemos como
criar uma animação. Aprendemos a usar uma das predefinições ou
a brincar
com diferentes tipos de animações e também a usar e navegar nessa linha do tempo
e entender como
ela funciona, certo Fizemos tudo isso, mas agora é hora de falar
sobre os detalhes. Então, quando você se
posiciona, certo, falamos sobre como
existem vários fatores ou múltiplas variáveis
com as quais
podemos brincar, se você puder. Algumas dessas variáveis
são o tipo, então o tipo de movimento, seja um slide para
dentro ou um slide para fora ou personalizado,
temos a direção. Conversamos sobre isso e
também sobre a distância. O que não falamos é
sobre o atraso, a duração e a flexibilização. Está bem? E não é tão
fácil falar sobre isso. Agora, sim, claro,
atrasar é simples. Significa apenas o quanto esse tipo de animação
será adiado. Então, podemos mudar isso.
Não é tão difícil. Como você pode ver,
podemos, você sabe, deslizá-la para cima e você pode ver que a animação está
atrasada, certo? simples quanto, você sabe, mais simples que
pareça, só demora, certo? Não é nada mais, nada menos. Mas temos algo, você
sabe, temos algo mais. Então, quando escolhemos esse elemento novamente e vamos
para a animação, também
há duração, o que também parece
muito simples, certo? Então você tem 500
milissegundos aqui. Então podemos dobrar isso
e dizer mil e então a animação simplesmente ficará mais lenta. Não é nenhuma surpresa. Isso também é muito simples. Onde pode ficar um pouco complicado ou desafiador
é a flexibilização. Agora, felizmente, com outros programas, é
mais difícil Com o Figma, ele foi criado ou simplificado para os
usuários com essas predefinições Novamente, você tem essas predefinições
diferentes. Agora, acho que, por padrão, é considerado fácil, mas há muitos
tipos diferentes. Existe o tipo linear, que é o
tipo normal de movimento. É um movimento linear. Não muda, não
acelera,
não desacelera É simplesmente constante, certo? Então, se
há um carro que anda 10 milhas por hora, 10 quilômetros/hora, ele continua dirigindo
exatamente na mesma velocidade a 10 milhas por hora,
10 quilômetros/hora, ele
continua dirigindo
exatamente na mesma velocidade, certo?
Pense nisso como um carro. Quando você diz calma, o que acontece é que esse carro
começa na mesma velocidade, fica a 10 quilômetros
e, no final, começa a desacelerar, assim como um
carro normal faria, certo? Você não
pressiona os freios repentinamente, mas começa a
desacelerar para desacelerar Então é exatamente isso que acontece. Vai e depois
começa a diminuir. Desculpe, foi fácil. Temos facilidade para sair. Lá vamos nós. Então, como você pode ver, é
como se ele entrasse e começasse a estacionar,
diminuindo a velocidade desse jeito Está bem? Temos tipos diferentes. Há facilidade de entrada e saída. Portanto, a facilidade de entrada está no começo. Então, quando você está
começando, o carro começa a parar Começa devagar e depois
exala, fica mais rápido. E, nesse caso,
não está diminuindo, mas
podemos fazer as duas coisas Então, vamos ver como fica. Então isso parece um carro normal. Começa devagar e
depois aumenta a velocidade, e depois termina lentamente É assim que normalmente funciona. Agora, temos muitas opções
diferentes nas quais
introduzimos algo
chamado limites Então relaxe, por exemplo. Então aqui você tem um
pouco de equilíbrio. Então ele entra e depois vai um pouco longe demais para a direita
e depois volta. É uma espécie de equilíbrio, e é
exatamente isso que deveria ser, você sabe, o que deveria
estar acontecendo. Você também tem muitas
predefinições diferentes. Então vá em frente, você sabe, tente explorá-los, tente
entender o que é melhor. E o legal
disso é que você tem essas opções personalizadas. Então você pode dizer, vamos personalizar, e então você pode personalizá-lo. Agora, eu não aconselharia você a começar
a
jogar com isso
ainda se você não estiver familiarizado porque isso pode ser um
pouco complicado. Mas se você quiser, se
quiser realmente experimentá-lo, deixe-me
explicar isso muito rapidamente. Ok, então você tem duas opções
diferentes. Você tem uma curva e
uma mola. A primavera está mais relacionada a
saltos e outros enfeites. Está bem? Então, vamos
testá-lo com a mola. Você tem esse salto muito rápido. Você pode fazer a velocidade, você pode fazer muitas coisas
diferentes. Mas, basicamente, você configura a mesma animação de
maneiras diferentes. Então, esse
também está tendo um salto, mas é um
tipo diferente de salto Vamos ver como fica
com a primavera. Então, parece uma mola, como uma mola real voltando Então você tem diferentes
tipos de movimento. Do jeito que você faz isso,
você tem essa linha. Uma vez que cruza essa linha,
torna-se um salto. Então, se o mantivermos abaixo
dessa linha, há um salto
muito, muito leve,
como você pode ver, muito leve e é
porque não podemos vê-lo Então, se tentarmos diminuí-lo, isso é o máximo que podemos
diminuí-lo. Então, tem zero. Quase não tem limites, ok? Então, isso é
como uma primavera. Como eu disse, você tem que
pensar nisso com o salto. O salto está dentro dele, e você pode criar
saltos infinitos como esse,
por exemplo, o que é uma loucura, mas você pode ver Então é como uma primavera. Assim, você pode decidir
quantos saltos ele terá para a direita e para a esquerda
aumentando essa E uma vez que você tem
um, isso é insano. Agora, vamos voltar um pouco
à curva. Curva é quando
fica mais sofisticada. Você ainda pode pular, mas fica um pouco mais
sofisticado Então, agora, como você pode
ver, temos um salto. Tudo gira em torno desses dois,
como essa curva, certo? E você tem duas opções
aqui, duas curvas. E eles decidem muitas
coisas, como você pode ver. Como eu disse, a curva
vai acima da linha, vai ser um salto Então, vamos tentar colocar isso de lado. Coloque isso assim, por exemplo, aí está. Então, agora não devemos
ter limites,
mas, como você pode ver,
é mais linear, e é porque
parece uma linha reta, certo? Então, que tal
relaxarmos um pouco, ok? Então, flexibilizar significa que essa é a velocidade que ele
vai aumentar. Assim, ele pode aumentar a velocidade lentamente. É assim que
facilitamos a entrada, ok? Assim e depois ganha
velocidade. Então, vamos ver. Lá vamos nós. E então ele
ganhou velocidade muito rapidamente. Agora, podemos fazer
o oposto. Podemos fazer com que ele se apresse
fazendo o oposto. Está vendo isso? Então, a
mesma coisa aqui, se quisermos que isso diminua,
temos que colocar dessa forma. Então, se quisermos que isso diminua, vamos ver como fica. Então, como você pode ver,
ele apareceu muito rapidamente. Não entrou,
mas diminuiu muito. Agora vamos fazer o oposto. Agora, o que vai acontecer
é que ele entrará muito rapidamente e depois diminuirá a velocidade no meio e depois ganhará
velocidade até o fim. Então, como você pode ver, muito rápido
e depois lento e depois rápido. E então terminou a
animação muito rapidamente. Quero dizer, se
configurarmos para que não faça loop, é assim que parece. Mas é um pouco rápido demais aqui. Tipo, vamos fazer isso assim. É isso mesmo. Então, podemos
fazer o oposto. Podemos fazer isso se
fizermos desse jeito e
desse jeito. Então, temos algo
mais parecido com uma facilidade de entrada. Então, como você pode ver, não é
tão íngreme e, no meio, fica muito íngreme, muito
rápido e depois desacelera OK. Então você vê. E, sem mais nem menos,
foi em frente. Você sabe, eu
entrei e tudo diminuiu. Coloque tudo isso de lado e pergunte a
si mesmo: para que serve isso? Por que estou fazendo isso? Qual é
o propósito disso? E deixe-me te dizer a resposta. A resposta está basicamente no efeito que você está
tentando dar, na impressão. Você está tentando dar uma impressão
elegante e gentil? Então, eu recomendaria que você
usasse essas animações fáceis porque você quer
mostrar que as coisas são elegantes, as coisas
estão brilhando Há muita inovação, velocidade
e ação, mas também há desaceleração. Você sabe, e isso traz um pouco de elegância a qualquer marca, qualquer movimento que você esteja
tentando divulgar E então, quando você
opta pela
primavera, a primavera tem uma sensação mais divertida e
caricatural Não é tão ruim,
mas meio que diz:
Ei, estamos todos nos divertindo aqui. Não precisa ser tão
suave, agradável e gentil, mas pode ser
saltitante. Pode ser divertido. Pense nisso como personagens de
animação,
desenhos animados, eles estão sempre
pulando e pulando por toda parte, e é exatamente
isso que você está Você tem animações saltitantes. Acho muito
legal se for
configurado da maneira certa para
o cliente certo ou para a identidade certa,
você sabe. Então você meio que teve que
se perguntar: que tipo de marca ou que tipo de site ou
aplicativo você está criando? As animações deveriam
parecer engraçadas, caricaturais e amigáveis ou deveriam ser mais gentis, elegantes e,
você sabe, você sabe, Então você tem que
pensar sobre isso. E, claro, cada pessoa tem
seu próprio estilo diferente. Algumas pessoas entram
com facilidade, saem
tranquilamente , outras simplesmente saem. Então, as pessoas fazem
muitas coisas diferentes. Então, pense em
criar seu próprio estilo ou criar um estilo específico para a marca em que
você está trabalhando. E se já existem stop motions, vídeos e
animações relacionados à marca, talvez você possa tentar encontrar o estilo
a partir daí e continuar com
o mesmo Então, explique de
forma muito simples que é como você pode alterar o movimento
na duração, na atenuação e no atraso de suas animações para dar uma
certa impressão e efeito Muito obrigado
por ouvir, e nos vemos
na próxima lição.
10. Sequenciando vários elementos: Até agora, temos essa pequena
animação que construímos aqui. E falamos anteriormente sobre como facilitar as configurações
e outros enfeites Vamos tentar não
fazer muita coisa sobre isso
nesta lição. Nesta lição,
falaremos mais sobre várias animações
em uma cena, algo que você
fará e deve querer fazer porque
uma animação é ótima Duas animações, ainda melhores. Dez animações. Ou
talvez demais. Se você fizer isso da maneira certa, poderá multiplicar
essas animações Você pode colocá-los um sobre o
outro e colocá-los em camadas uma forma que pareça suave, que funcione e pareça profissional. Então, isso é
exatamente o que estamos fazendo. E se você
pensar em qualquer tipo de sistema operacional, qualquer tipo de
sistema operacional com o qual trabalhe, perceberá que eles geralmente têm essas animações
em camadas Não é apenas uma notificação que chega e gosta de tocar, mas tem mais camadas Há várias coisas
acontecendo em segundo plano. OK. Então, vou tentar demonstrar e fazer isso com
vocês juntos, passo a passo. Então, agora temos essa
animação de posição. Parece ótimo. Vamos adicionar
outra animação. Então, vou
clicar no botão Mais, e ele vai
me dar uma animação em escala, o que na verdade não parece
o que eu quero fazer. Então, aumente em 120%. Em vez de escala,
vou seguir em frente e ver o que o tamanho pode fazer por mim. Está bem? Então, agora estamos
trabalhando com o tamanho, e você pode ver que ele está sendo redimensionado Então, está tendo o
tamanho normal e depois ficando maior. Queremos fazer o oposto. Então, vamos redimensionar. Então, vamos ter
um tamanho diferente. Vai se ajustar ao
que temos agora. Sei que é um pouco
difícil de entender, e acho que talvez eles
devessem reformular isso de alguma forma Não pense
muito nisso agora. Agora que temos isso, em vez de redimensionar,
vou personalizar Porque quando você personaliza, ele permite que você escolha
se deseja fazer X
e Y ou se
deseja fazer largura e altura
, oferece essas opções. Tudo bem, o que
vamos fazer é escolher o acesso e
ir para X. Isso só vai
mudar a largura para nós, que é o que queremos Então vamos chegar
aqui e vamos
dizer que a largura
anterior será dez, e o final será 100. Agora vamos ver como fica. Não é exatamente o que queremos. Então, vamos colocá-lo no início
ou aqui no meio. E eu vou redimensionar a largura no começo
para ser negativa, ok? E isso porque
acho que zero
talvez seja o tamanho
pelo qual você começa. E então você precisa fazer com que seja
muito menor que zero, ok? Então, agora chegamos aqui. Opa, aqui está a animação de
dimensionamento. É por isso que não estava
aparecendo muito. Então, vamos trazer
o tamanho da animação. Nós vamos colocá-lo aqui.
Vamos estendê-lo. Agora podemos dar uma olhada. Então, como você pode ver, está se abrindo. Está indo muito
além do que queremos. Então, vamos
fazer com que a largura seja zero. Então, como mencionei,
zero está no
ponto em que essa já é a largura.
Então era lá que estava. Então, vai de
menos 244 para zero. Está bem? Agora, vou
mover um pouco a animação porque quero que
ela comece um pouco tarde e vou estender aqui
a duração total de toda
essa animação. Então, eu quero ver como ele
se estende a partir desse círculo. Então, eu vou trazê-lo
aqui, talvez ou aqui. OK. E eu vou torná-lo ainda menor
no começo. OK. Eu amplio um pouco. Então, vou fazer com que seja
menos três, um, oito. Eu acho que isso é bom.
Não é perfeito, mas é bom. Vai começar aqui e
depois vai se abrir. Mas, como você pode ver, há
um pouco de estranheza porque chegar aqui e parar
aqui e depois está se abrindo O que preferimos que
aconteça é que chegue
ao meio, ok? E então ele se abre. Então, como podemos fazer
isso acontecer? Essa é uma pergunta muito boa. Não é fácil de fazer, mas vamos
tentar resolver isso. Então, imagino
que isso seja feito é que, quando isso chegar aqui, deve estar chegando
no meio. Então, vamos fazer exatamente isso, ok? Portanto, esse quadro deve
estar no meio. Então, vou
clicar na moldura. Eu vou até o editor.
Nós vamos vir aqui. E vamos tentar
centralizá-lo. Está bem? Vamos colocá-lo
aqui no meio, mas não neste momento, e
sim neste momento. Está bem? Vejo que algo
está errado. Vá ajustar isso um pouco. Então eu vou trazer
isso, vou escolher isso e trazer
no meio, ok? Então, agora aqui está o que
vai acontecer. Ele virá
no meio e depois
se abrirá. E agora, quando a animação
aqui terminar e começar a se abrir, eu vou fazer isso. Quando termina, a
animação de tamanho é iniciada. E quando começar a se abrir, será como se
houvesse uma animação em que mudaria
a posição. Então, como fazemos isso? Simples,
vamos clicar e
clicar na posição aqui. Então, vamos adicionar
outra posição um. E vamos
personalizá-la, porque só queremos
fazer uma animação personalizada. Então, vai começar do
zero e depois
vai para a
esquerda, então menos 92. Então, vamos ver se isso
vai funcionar. Vamos colocar camadas aqui
até aqui. Vamos ver agora. Como você pode ver, é
exatamente isso que queremos, mas não o número certo. Então, vamos tentar fazer isso funcionar. E isso é apenas uma aproximação. Lá vamos nós. Então, vamos ver. Tudo bem Isso é uma coisa
muito boa. Agora, ainda não está perfeito e ainda há
algumas coisas a fazer. Mas acho que já
estamos progredindo muito. Então, o que ainda podemos
fazer é, você sabe, mudar as animações para que
possamos relaxar Você pode fazer isso, você
sabe, de forma mais personalizada e pode aumentar a
flexibilização, se quiser E a mesma coisa
com o tamanho, para que você possa personalizá-lo. E se você quiser, você também
pode dar um pequeno salto. Vamos ver
como fica. Não é a melhor
montagem, para ser honesto. Então, vamos tornar isso normal. Eu diria que é um
pouco lento demais, então vou torná-lo mais rápido. O que é ainda mais legal é, e se fizermos com
que se
sobreponha a este É exatamente aí que você
pode começar a ganhar. Portanto, não é perfeito, mas fica mais complexo. Está acontecendo ao mesmo tempo. Não é um por um, mas tudo
acontece ao mesmo tempo. Mas agora, quando
fazemos algo assim, não está funcionando muito bem. Vamos devolvê-lo e
ver o que podemos fazer com ele. Podemos começar a mudar o tamanho, podemos começar a mudar
as coisas em momentos diferentes. Depende de você,
mas deve parecer correto. Como você pode ver, isso parece estranho. Portanto, tente se certificar de
que está indo bem. Então, sim, agora temos uma
pequena animação em camadas. Tem vários
fatores em jogo. Podemos dar um passo
adiante e abordar os
elementos individuais dentro dela, como esses textos, por exemplo. O que podemos fazer por
eles é adicionar,
por exemplo, um efeito de opacidade. Então, teríamos que
alinhá-lo corretamente, e ele passaria de zero opacidade para um
pouco mais, mas, como eu disse, você só precisa
alinhá-lo Então, isso parece muito
mais suave, como se o texto desaparecendo e
fosse muito bom Você também pode, você sabe, mudar muitas coisas
nessa animação apenas para torná-la mais natural,
sobrepondo-a em camadas, como eu disse Quanto mais você investe nele, mais sofisticado ele parece. E, claro, no final
das contas,
tentando, buscamos
a simplicidade Nosso objetivo é o minimalismo
e muito design. Além disso, só podemos
alcançar essa aparência simples e limpa fazendo muitas
coisas complicadas em segundo plano. Então, vá em frente, experimente mesmo e veja
o que você pode
criar a partir do tipo
de animação em camadas que você pode criar Tente fazer o máximo que puder. Mas o mais importante,
certifique-se de que pareça normal. Parece harmonizado, como se essas animações estivessem
funcionando juntas Muito obrigado
por ouvir, e nos vemos
na próxima lição.
11. Organização da linha do tempo: Olá e bem-vindo de volta. Nesta lição,
falaremos
sobre como organizar sua linha do tempo Então, o que quero dizer sobre isso não é apenas organizar
sua linha do tempo, mas também garantir
que as durações,
as animações, sejam É disso que trata
realmente a linha do tempo. Trata-se de
cronometrar suas animações e garantir que
elas estejam sincronizadas e
harmonizadas de uma forma que
pareça natural, harmonizadas de uma forma que suave
e com todas as coisas boas Então, agora, nas últimas lições, criamos
essa pequena animação. E como você pode ver, brincamos um pouco com
as animações. Está bem? Brincamos
com a duração das animações e o tipo E uma coisa a ter
em mente é que, você sabe, as molduras são
organizadas dessa maneira. É uma forma muito simples e
intuitiva à esquerda. Então, basicamente, você tem o
quadro em que está trabalhando. Então, enquadre um, por exemplo, e você terá
todos os tipos de animações vinculados a ele E você pode ver a duração
máxima. Então você pode ver por
quanto tempo esse elemento,
essa moldura está se movendo
ou mudando para dentro. E então você pode ver que
a animação da posição vai desse momento para aqui, e então você tem
o tamanho da animação acontecendo ao mesmo tempo que
outra animação de posição. A mesma coisa com o quadro cinco, mas o quadro cinco tem apenas
uma animação de opacidade. Então, como você pode ver, quando
mudamos a animação
do quadro cinco, ele arrastará todos
os outros com ela. E a mesma coisa aqui
vai ampliar todas as
outras animações com ela Até agora, isso está claro. Nós entendemos como eles funcionam. Vamos tentar
mexer um pouco mais com isso. Vamos aprender como criar animações
simultâneas, bem
como animações que
acontecem uma após a outra Basicamente, vamos
mexer na linha do tempo. Agora, em termos de animações
simultâneas, elas são meio que simultâneas Então, vamos falar sobre a criação uma animação que
acontece depois disso, você sabe, estender a cena Então você vem aqui e
recebe uma mensagem, certo? O que é muito
bom. Parece ótimo. Agora, o que acontece depois que você
recebe essa mensagem, certo? Então, acho que outra
animação que poderia caber nela é talvez ela tenha
saído do caminho. Talvez o usuário
vá para a esquerda. Está bem? Então, em vez de deslizar para dentro,
vou fazer com que ele deslize para fora e vou levá-lo
até a esquerda. Então, no momento, ele não está
fazendo nenhum movimento, e é porque acho que a animação está fora
da linha do tempo Então, vou estender o
cronograma aqui. Tudo bem Agora podemos ver a animação e eu posso brincar com ela. Então, a distância, vamos
aumentar a distância para que ela desapareça,
e aí vamos nós. Novamente, assim como aprendemos,
vamos seguir em frente, ir para a posição e tentar
torná-la mais interessante. Vamos ver o que
podemos fazer com o Bouncy. Esse salto não é muito saltitante da
maneira que
queremos que seja Vou apenas
relaxar e depois
vou personalizar. Em seguida, vou personalizá-lo. Agora, o que é interessante, eu quero que salte no começo Eu quero que a pessoa leve para a direita e depois
vá para a esquerda. Vamos ver como isso se
parece. Você vê isso? Foi um pouco para a
direita, saltei no
começo e depois E isso meio que lhe dá um pouco
de personalidade e identidade. Quero dizer, quando você
toca na tela, talvez toque
nessa notificação
e, por acidente, a
leve um pouco para a direita e depois a leve para onde
quiser, que é à esquerda E assim,
nós meio que adicionamos uma animação diferente
na linha do tempo Podemos expandir a linha
do tempo e fazer
outra animação Então, podemos fazer isso, podemos
ir para o modo de design. Eu vou levar isso.
Eu vou trazê-lo aqui e vou, você
sabe, vamos centralizá-lo. E eu vou escrever Ok. Agora temos isso e
vamos mantê-lo centralizado. Em seguida, vou voltar para
a animação para
o modo de movimento e vou remover as outras animações
que esta tem Como você pode ver, ele
copiou todas as
animações que Vou deletar
todos eles e vou
criar os meus próprios, e vou fazer com que seja um vamos ver
o que temos aqui. Magnify parece interessante.
Isso parece muito legal. Mas eu quero que seja um
pouco mais curto. Vamos ver. Mas podemos
continuar e, voltando aqui, vou colocá-los
no mesmo nível. Então eu vou
copiá-lo e colocá-lo aqui. Agora, isso também
terá a mesma animação. Vou adicioná-lo aqui e
vamos ver como fica. E o que seria mais legal, ainda, eu vou trazer
isso aqui Eu vou vir aqui e
dar outra animação a isso. Vou dar outra animação a esse
quadro, e ela estará aqui. Vamos fazer
uma animação de posição. Em vez de deslizar
para dentro e para fora, eu só queria usar
o Y, então ele
começaria em zero e depois
em 100 Então, não queremos descer, mas pelo contrário, queremos ir menos 100, digamos, isso é demais. Mas acho que você sabe aonde
quero chegar com isso, vou clicar nele novamente. Vamos fazer 2030. Isso
é muito bom, mas o momento não é perfeito. E acho que precisamos que
isso fique na camada superior. Agora vou voltar
a fingir minha moção. Às vezes, você não
vê a linha do tempo e só
precisa
clicar em qualquer item Agora, isso parece muito melhor. Podemos torná-lo ainda mais
perfeito chegando
à posição e
mexendo um pouco com ela Exemplo como esse. E você pode ver como essa animação é muito
boa, os pequenos quadros,
podemos examiná-los. Agora, é claro, eu só
quero que você saiba que você pode ver a notificação
chegando aqui. É uma animação diferente
do que está acontecendo aqui. Mas isso é de propósito. Eu queria que parecesse diferente. Mas, obviamente, se você estiver
criando algo assim, as notificações devem vir de uma maneira mais consistente. Mas vamos ver como
está agora. OK. Parece muito bom.
Mas deixe-me esperar um pouco. Acho que a mensagem que está aparecendo é um pouco rápida demais. Eu virei aqui e vou mover a posição para aqui e
vou mover essas para cá. OK. Sim, isso parece muito bom. Aí está. Ei, cara,
como você está? Então é excluído
e então ele diz, você
não se atreve a
deletar minha mensagem? Eu vejo o que você está fazendo.
Vamos ver isso de novo. Perfeito. E é basicamente assim
que você deve trabalhar. Você deve ver sua
linha do tempo como um playground. Vá em frente e crie
animações diferentes em momentos diferentes. Não se preocupe em fazer bagunça. Apenas certifique-se de que
você está se divertindo. E, você sabe, no final
do dia, você pode fazer com que sua linha do tempo pareça mais organizada,
sei lá Se você simplesmente desmoronar, em vez de fazer com que todos
eles caiam ,
você pode colocá-los de volta e ver cada quadro. Então, agora estamos apenas
vendo as molduras. Não estamos vendo todas as animações
diferentes
que esses quadros têm
e, em seguida, podemos
movê-los. Podemos jogar com eles de uma
forma muito mais fácil. Obrigado por ouvir, e nos vemos
na próxima lição.
12. Animações em loop: Bem-vindo, novamente, nesta aula, criaremos
animações que se repetem. Criar animações em
loop não é tão difícil, mas é uma
arte sutil que nem todo mundo entende o
significado por trás e que todos podem fazer sem problemas Nesta lição,
explicarei como
você pode alcançá-lo e
qual é realmente o uso disso? E, claro, existem
diferentes aplicativos e casos de uso para esse
tipo de animação. Então, isso varia. Eu não posso te dar
uma visão geral de tudo. Mas um exemplo claro que eu poderia
dar são, você sabe, os reels ou
o TikToks ou qualquer conteúdo curto que você assiste, no qual os vídeos
se repetem Eles circulam. E, na realidade, todos os vídeos são reproduzidos nas redes sociais. Neste ponto, você sabe,
além do YouTube,
no Instagram, no Tik Tok outras plataformas de mídia social, quando um vídeo termina, ele volta e
volta novamente Mas estamos
falando de dar ao seu vídeo uma aparência perfeita, sem
que
pareça estar em loop Parece que continua acontecendo novo se você
não está prestando atenção. Então, basicamente, faz com que o
final pareça o começo. Então, deixe-me explicar
o que eu significo para você. Então, agora, nesta animação que construímos até
agora juntos, podemos ver um corte muito
duro, certo? Então, vamos ativar o
loop a partir daqui, e, você sabe,
agora, está no modo loop Então, quando reproduzimos essa animação, você verá que
as coisas estão acontecendo
e, em seguida, há um corte rígido. O corte duro acontece
por aqui, como você pode ver. Então, quando você chega aqui, as coisas desaparecem repentinamente, há uma maneira muito fácil de se
livrar disso, de consertar isso A maneira de fazer isso é estender um pouco
a linha do tempo, escolher esses
dois elementos e dar a eles uma
animação. Vamos voltar. Não queremos uma animação
de rotação. Queremos uma animação de posição. Vamos
fazer com que ele deslize para fora e vamos
fazê-lo se distanciar para a esquerda. Vamos escolher os dois novamente. Vamos abri-las.
Esse e aquele. Vou escolher essa
animação e essa e/ou a distância para que
elas fiquem fora do quadro. Você também pode
personalizá-lo , se quiser, depende
totalmente de você. Tudo bem Agora, o que temos é essa animação que, no
final, essas duas que saem, podemos personalizá-la um
pouco de forma a fazer, por exemplo, uma delas sair
depois da outra assim. Podemos estendê-los um pouco porque podem ser
um pouco curtos demais. Também podemos dar a eles um pouco também podemos facilitar a entrada. OK. Agora veja o que temos agora. Está bem? Então você tem essa animação, você recebe essa mensagem,
você a exclui, você recebe essas mensagens,
você as exclui, e então ela se repete, mas você não
sente que ela Todo o segredo está
no fato de que você está fazendo o último quadro aqui
se pareça exatamente com o primeiro quadro. A maneira como fizemos
isso é muito fácil. Simplesmente fizemos com que todas as molduras, todos os elementos, os elementos
variáveis desaparecessem. Agora não há nada, e então
voltamos à estaca zero, recebemos essa mensagem,
a
excluímos, recebemos essas mensagens, as excluímos e
depois voltamos. Esse é realmente o segredo. Quero dizer, realmente não importa o que você faz
aqui no meio. Tudo isso é irrelevante,
desde que
você, no final, tenha certeza de que os quadros finais sejam
iguais aos quadros iniciais Agora, muitas vezes,
se você tem um vídeo, se você está fazendo um
vídeo real, não um gráfico em movimento, a maneira de fazer isso
é pegar o vídeo, colocar o início do vídeo aqui e depois a continuação
no início Dessa forma, o vídeo começa aqui
e, quando você
chegar ao final, ele será reproduzido
sem problemas Está bem? Mas isso é falar
como se você tivesse um vídeo. Mas neste caso, no Fegma, não estamos
lidando com um vídeo, estamos lidando com
um gráfico em movimento Está bem? Portanto, não importa
quais cores você tenha, quais animações você tenha aqui,
desde que no final aqui, você tenha o mesmo quadro Então, ilustre
isso um pouco mais quando chegarmos aqui e
obtivermos esse plano de fundo, eu estou escolhendo o plano de fundo Agora, podemos dar a isso uma
animação da opacidade, certo? Assim, podemos fazer com que desapareça. Então, como isso acontece?
Vamos fazer com que desapareça e vamos
trazê-lo para cá E vamos deixar
o fundo preto. E quando chegarmos a essa animação
de desvanecimento, vamos
torná-la 20%. Está bem? Então, veja o que vai acontecer agora e vamos
fazer assim. Então, logo que você
receber a mensagem, ela ficará escura, como se você estivesse se
concentrando na mensagem. E podemos seguir em frente e, você sabe, personalizá-lo também. Assim. Mas o mais importante,
quando você chegar ao final, você pode trazer essa animação ,
colá-la aqui, e então
vamos fazê-la desaparecer e depois voltaremos a 100% E podemos colocar isso no
final . Agora veja
como está. Bem, isso não foi muito
bom por algum motivo. Então, vamos
voltar aqui e dizer:
fade em quantidade 100% Quem parece estar tendo um problema. Então, vamos tentar personalizá-lo, e ele vai dizer começar em zero e depois terminar em 100,
então agora está funcionando. Então, agora veja isso.
Então, como você pode ver, não
parece que haja um final e um
começo e outros enfeites Mas, nesse caso, pode
ficar claro porque colocamos a opacidade apenas aqui
no começo, Então, o que poderíamos fazer sobre isso, também
poderíamos copiar esse
efeito, trazê-lo aqui. E quando deletamos essa
mensagem por aqui, podemos fazer o oposto. Podemos fazer com que, você
sabe, personalize de 0 a 100% e
traga assim E então também poderíamos ter o fade out por
aqui. Então, agora vamos ver. Mais cedo, e também podemos fazer isso um
pouco mais cedo. Como você está excluindo as mensagens, tudo bem. Então, como você pode ver,
fizemos isso de uma certa forma
em que não parece que
o vídeo está em loop,
mas, na verdade, está em Isso é exatamente o que você
quer fazer às vezes. Agora, vamos discutir os benefícios.
Por que você faria isso? Uma coisa é suavizar, você quer ser suave e talvez seu objetivo seja
repetir o vídeo Há diferentes motivos pelos quais você pode querer
repetir um vídeo. Agora, quando você está no TikTok,
você está no Instagram em qualquer uma
dessas plataformas em que elas
têm uma função de loop Um dos motivos é
que você quer que as pessoas assistam ao
vídeo repetidamente. Talvez sem perceber,
talvez percebendo, mas conseguir mais visualizações,
esse é um objetivo Outro objetivo é fazer
um loop de um vídeo ou fazer com que o vídeo se
repita várias vezes. Pode ser só um efeito. Você quer fazer com que
pareça o dia da marmota, se
você conhece o filme Você quer fazer parecer que
esse dia nunca vai acabar. Ele continua se repetindo,
repetindo e repetindo. Espero que tenha ajudado você alguma forma e que você tenha
aprendido a criar vídeos em loop. Muito obrigado
por ouvir, e nos vemos
na próxima lição.
13. Usando quadros-chave: Então, nesta lição, vamos
falar sobre quadros-chave. Um quadro-chave é essencialmente
um ponto no tempo. Você pode pensar nisso como um ponto
congelado no tempo em que seu quadro ou qualquer
elemento selecionado está assumindo uma posição, opacidade, seja ela qual for Agora, quando se trata de quadros-chave, mais
uma coisa
à qual você precisa prestar atenção Se você não percebeu,
ao alternar entre a guia de design ou o modo de design e o
movimento, você obtém esses símbolos, esses pequenos quadrados que você obtém na maioria dos
campos que possui E esses são o que
chamamos de quadros-chave. Você já
os viu aqui abaixo. E quando você clica em qualquer
um deles em qualquer elemento, basicamente informa à Figma que gostaria de adicionar um quadro-chave dessa propriedade
específica nesse específico Então, deixe-me mostrar
o que isso significa. Agora, chegando a esse objeto, quando clico aqui, quando adiciono um quadro-chave, você pode ver o quadro-chave
sendo E adiciona uma
propriedade de animação, que é a escala. Então, não tínhamos isso antes. Tínhamos posição, tamanho, posição, posição
e agora temos escala. Assim, podemos prosseguir e
mudar diretamente a partir daqui, você pode ver um quadro-chave
sendo criado Portanto, essa é outra maneira
de usar quadros-chave diretamente desse
painel que você já conhece, adora
e usa todos os dias Portanto, lembre-se de que os quadros-chave não estão
limitados a essa área Você não precisa apenas
usar quadros-chave automáticos, mas também pode
usar a
função de quadros-chave aqui Então, vamos
prosseguir e ativar quadros-chave automáticos a partir daqui Um clique
vai ativá-lo. A maneira de fazer isso, vamos
ao objeto aqui, deixe-me mostrar o que
quero dizer sobre isso. No momento, já temos essa
animação em andamento, esse é um conjunto de quadros-chave Normalmente, o quadro-chave está
no início aqui
e no final Então você pode ver aqui que a
opacidade é algo aqui, e então a opacidade
muda Mas não estamos falando
sobre esse elemento. Estamos falando sobre o
elemento aqui. Então, agora que o temos aqui, podemos seguir em
frente e mudar alguma coisa, qualquer coisa sobre esse objeto. Então, podemos ir em frente
e aumentá-lo. Quando fazemos isso, isso se torna um movimento registrado, um quadro-chave automático, se você quiser Você pode ver como está registrado e isso
faz a diferença. Antes disso, não
havia nenhum movimento. Então, o que podemos fazer neste caso, podemos vir aqui,
pegar o objeto, podemos centralizá-lo, ou podemos simplesmente movê-lo
um pouquinho e depois movê-lo para cima e depois mover a linha do tempo um pouco
e depois movê-la de volta para baixo Então, agora vamos verificar
como é. Então você viu isso. Eu subi e desci, e isso é basicamente
o que fizemos. Agora, tudo o que
vamos fazer, se vamos mudar o tamanho ou
fazer alguma rotação,
por exemplo, vamos ver se
podemos fazer uma rotação como essa. Tudo
será registrado como um quadro-chave e terá um efeito Agora, isso parece horrível. Isso não é algo
que você queira fazer. Mas estou apenas mostrando
as possibilidades do que você poderia estar fazendo. E se fôssemos copiar
qualquer um desses elementos, vamos vir aqui e copiar um desses, eu vou copiar este,
vou colocá-lo aqui, e vamos pegá-lo
e remover todas as
animações que ele tem E podemos tentar
fazer com que seja puramente,
você sabe, usar
quadros-chave automáticos, ok Então, agora vamos iniciar o enquadramento automático
das teclas. E vamos
dizer, no início, isso vai estar
aqui à esquerda. E depois de um tempo,
ele virá aqui. E vamos ver com o que
estamos trabalhando. Então está aqui. Você pode ver os quadros-chave aqui, certo? Então, digamos que eu
queira largá-lo. Eu posso chegar ao primeiro quadro-chave
e também colocá-lo na mesma direção ou
no
mesmo nível, quase Então você pode ver que estou recriando a animação semelhante
que tínhamos, e então eu posso vir aqui Também posso adicionar o
quadro-chave sozinho. Não preciso
ter esse modo ativado. Eu posso escolher o
quadro-chave aqui e posso dizer, e então ele
sairá e irá para a esquerda Tudo bem? Então, vamos ver. Talvez devesse chegar
um pouco mais cedo. Podemos mover os quadros-chave
e trazê-los aqui. Então, quando
tivermos isso, podemos clicar aqui e escolher o tipo de curva
que gostaríamos de ter. Por exemplo, aqui tivemos um pequeno
salto, se bem me lembro, então podemos fazer isso. Você vê isso? É muito parecido com a
animação que tivemos aqui. Não é exatamente o mesmo.
Esse não é o nosso objetivo. Mas eu só quero mostrar que
você também pode fazer isso com esse tipo de quadros-chave, você sabe,
porque é mais intuitivo É só mover
a moldura, você sabe, colocar a moldura, mover a moldura para onde
quiser levá-la. Como no
começo, está aqui, depois você pega
aqui e depois redimensiona, seja
o que for E isso funciona. E vamos fazer a mesma coisa
com o tamanho, certo? Eu vou
torná-lo menor agora. Não sei se isso
é bem pequeno. Tudo bem, podemos
torná-lo um pouco menor. Então você pode ver que
há uma pequena moldura aqui que se tornou largura. Eu vou trazê-lo
aqui. Deixe-me te mostrar. Não queremos essa,
vamos deletá-la e
pegar essa aqui. Só vou
torná-lo um pouquinho menor? Ok, agora, quando
chegarmos aqui, começaremos a expandir. Você vai clicar
aqui, você pode ver a animação de largura e então
eu vou fazê-la expandir. Tudo bem Mas agora temos que mudar
essa, a posição. Você pode navegar para a direita
e para a esquerda para ir até o quadro mais próximo
à direita ou à esquerda. Agora eu vim para o quadro-chave aqui, vou
levá-lo para o meio Então eu vou chegar a esse quadro-chave aqui e
também vou colocá-lo no meio Então, podemos escolher os dois e fazer com que entrem
e saiam facilmente. Também podemos mudar isso. Vou facilitar um pouco mais essa
facilidade. Relaxe um
pouco mais, sim. E assim,
recriamos essa primeira animação. Não é perfeito. Você pode ver
isso no tamanho disso. Deixe-me torná-lo um
pouco menor. Então você pode ver 72. Quando chegarmos aqui, eu
também farei isso 72 ou 73. Ainda não está perfeito. Deixe-me ver. Vamos
fazer com que seja 70 ou 69. Tudo bem E então eu venho
aqui e faço isso também 69, e aí vamos nós. Então, desse jeito, você pode usar os quadros-chave automáticos ou simplesmente usar os quadros-chave
sozinho para seguir em frente e fazer tudo um
pouco mais manualmente Eu sei que
parece que é trabalho manual, é trabalho manual, mas
pode ficar muito mais fácil. E para pessoas que
já têm alguma experiência em
edição de vídeo, provavelmente é mais intuitivo
e fácil de trabalhar com
isso . Só para observar, você
provavelmente não conseguirá ver esses quadros-chave, a menos que ative esse modo e já comece a mudar as coisas Caso contrário, quando você olha
aqui para a opacidade, não
consigo definir nenhum Mas aqui, eu
já posso brincar com isso porque
mudo a posição, mudo a largura e assim por diante. Apenas certifique-se de
ter isso em mente ao tentar testar
esse recurso. Muito obrigado por ouvir e
nos vemos no próximo filho.
14. Erros comuns de design de movimento: Se você me perguntasse quais são os erros mais comuns de design de
movimento
que as pessoas cometem, especialmente os novatos, eu
diria que há três erros principais aos quais você
precisa prestar atenção Agora, é claro,
há uma infinidade, um mar de
erros diferentes que você pode cometer, mas eu só vou me
concentrar neles agora,
o primeiro erro e, para mim, é um pecado grave, porque acho que se você está no ramo de
edição de vídeo, isso já deve ser básico Esses são os
princípios básicos cruciais que eles já deveriam ter escrito:
usar animações lineares Para mim, isso é pecado. Agora,
deixe-me dizer o que quero dizer, mas já
conversamos sobre isso. Ao fazer qualquer tipo de movimento como essa posição,
movimento aqui, eu sempre recomendo que você use essas
curvas e use a flexibilização, use molas e saltos e todas essas
características diferentes, porque elas são feitas
exatamente para esse propósito e são feitas para você seguir em frente
e brincar E um dos
maiores erros é seguir em
frente e escolher o linear. São pouquíssimos casos em que
linear faz muito sentido, mas muitas vezes não é a resposta. Agora, mudando isso para linear, você provavelmente pode
ver o que quero dizer, comparando o primeiro, o de cima com o de baixo, você pode ver como
o movimento é sem alma Parece robótico
e, nesse caso, está parando e para, mas na
verdade não para porque há outro movimento aqui Mas vamos remover esse por enquanto e você poderá ver
como fica. Parece muito errado. Só para de repente. Não há mudança na velocidade, não
há alegria. E com o outro, você
tem um fluxo muito melhor de forma simples. Você vê como ela estimula, entra
, relaxa
e leva seu tempo e Vamos voltar. Eu não
quero mais ver isso. Então esse é um dos maiores pecados que
você pode cometer para mim é usar essas animações lineares Eles não têm caráter,
não têm alma, não são divertidos
e, na verdade, não
transmitem Então, por favor, tente entender esses diferentes
movimentos e movimentos, se você precisa
fazer um salto ou se precisa entrar ou sair com facilidade
, ou ambos Tente entender o que
se adequa ao seu perfil de marca, o
que se encaixa na funcionalidade ou no vídeo que
você está fazendo melhor. Há um personagem diferente ou uma
escolha estilística diferente para cada vídeo Então você só precisa entender
isso e ter certeza de que está fazendo isso com intenção
e não apenas aleatoriamente. Especialmente, mantenha-o consistente. Não continue mudando isso. Esse é um dos
maiores erros. O segundo erro
é não colocar camadas. Já falamos
sobre camadas e como elas são
cruciais na
criação de design de movimento O que quero dizer com camadas
é brincar com vários objetos diferentes, bem
como inserir várias animações
diferentes no Então, nós já vimos isso
aqui no começo, e acho
que demonstramos isso muito bem, mesmo que pudesse ser
demonstrado ainda melhor, ok? E a maneira de mostrar
isso para você é quando uma animação se
abre assim, você pode ver que há
várias coisas acontecendo. Então você pode ver que
o tamanho já está mudando. Também há uma mudança de posição. Está se movendo para a esquerda, ou se movendo para a direita
ou o que quer que seja. Mas há um movimento
acontecendo ao mesmo tempo, o texto aqui está desaparecendo Não estava visível. Agora está visível. E
sim, em geral, você tem várias coisas acontecendo ao
mesmo tempo. Está bem? E vemos esse mesmo exemplo aqui novamente nesta parte. E a maneira
como você vê isso é quando a primeira mensagem
está subindo, a segunda mensagem
está aparecendo, está chegando,
então isso mostra que há algum tipo
de interação É uma dança delicada de salsa ou tango ou qualquer outra dança que
você queira fazer, mas é muito delicada,
é muito boa, e as duas pessoas dançando precisam estar
brincando juntas Isso é realmente o que faz um design de movimento ou gráfico
em movimento. Isso faz com que ganhe vida porque parece que eles estão
conversando um com o outro. Há na comunicação, uma bela linguagem que está acontecendo em que
alguém canta:
Ei, eu estou chegando, eu vou
aparecer de vez em quando a mensagem acima sobe um pouco para que eles não se batam. É simplesmente perfeito.
Simplesmente se harmoniza bem. O maior erro
é não fazer isso. O maior erro é ter essas animações de
aparência muito estática que não parecem harmonizadas Eles se sentem mais congelados, tímidos e animados Essa é a melhor maneira
de descrevê-lo. Isso é o oposto
de animação, outras palavras, você está tendo algo inanimado, não está
se movendo Talvez nem esteja vivo, não esteja vivo. Está morto. Vá em frente e tente
garantir que, ao criar o design
de movimento, você
preste atenção a todos os
detalhes e coloque
animações diferentes em cada objeto E dentro do mesmo cronograma. E agora, chegando
ao último erro, último erro, na minha opinião, ao trabalhar com design de movimento, além de criar
movimentos estranhos e
outros enfeites,
é não conseguir Você está assistindo
seu design de movimento repetidamente
e o revisando No final do dia,
você pode estar inclinado a fazê-lo super rápido porque já
viu tudo isso antes Você não lê
mais as mensagens. Você tem algum texto. Você não lê mais
porque pensa: Ei, eu já li isso,
sei exatamente o que diz. E então você pode
estar mais inclinado a fazer suas animações
acontecerem muito rápido E isso é algo
que talvez tenhamos feito nesta animação
em particular, onde você pode ver que
o texto está chegando super rápido e não
temos tempo para lê-lo. Agora, muitas pessoas podem
sentir a pressão de fazer isso especificamente para as mídias sociais porque entendem que, ok, as pessoas não têm períodos de atenção muito bons
ou muito longos, mas essa não é a
maneira certa de fazer isso, ok? Portanto, certifique-se de que, ao
criar uma animação, você esteja dando ao espectador, ao leitor,
tempo suficiente
para ver as animações
em toda a sua glória, toda
a sua beleza, e poder ler textos e
as pequenas notas e entender o que está acontecendo Caso contrário, você corre o risco de
fazer demais. Você está movendo as coisas muito rápido. Há várias
coisas acontecendo. A opacidade do
plano de fundo está mudando e as mensagens estão entrando e
saindo sendo
excluídas e tudo Então, isso pode ser
muito confuso. E pode levar seu espectador a
um mundo onde
ele não
entende o que está acontecendo. Então, aprenda comigo, aprenda com nossos erros e tente garantir
que seus espectadores tenham tempo suficiente para
ver suas animações de forma pacífica,
mas ao mesmo tempo, sem
perder a atenção ou
sem ficar perder a atenção ou Então você tem que ter um equilíbrio muito bom entre esses dois. Na minha opinião, você nunca conseguirá
fazer todo mundo feliz. Mas certifique-se de que
funcione para a maioria. Sim, essas são basicamente minha
sugestão ou minha visão dos três maiores erros de design
ou design de movimento
que você poderia estar cometendo. Como eu disse, essa é
minha opinião. Então pegue ou deixe. Você sabe, este é
apenas um conselho para mim e tente
mantê-lo em mente ao criar designs
de movimento, para que você não pareça um novato,
pareça um amador, ao mesmo tempo, para que você possa criar gráficos
em movimento
impactantes
que as pessoas realmente
gostem e que atraiam engajamento,
visualizações e atenção das pessoas Muito obrigado
por ouvir, e nos vemos na próxima vez.
15. Exportando como GIF, MP4, WebM e SVG: Tudo bem Então, agora que você terminou e terminou
sua animação, você se sente muito orgulhoso dela. Mas agora você gostaria de
dar um passo adiante e fazer a última etapa final, que é exportá-la para mostrá-la,
porque, afinal de contas, se fizemos muitas
dessas ótimas animações, queremos mostrá-las às pessoas Queremos fazer uso deles. Caso contrário, esse
recurso do figma, todo
esse modo de movimento, é completamente inútil.
Então, boas notícias para você. Nós podemos exportá-lo, e
é muito, muito fácil. Agora, pode não ser muito
óbvio como você pode chegar lá, mas deixe-me explicar para você. E também explicarei
as diferentes
configurações de
exportação necessárias para exportar a seu vídeo com a mais alta qualidade,
mas também não com
o maior tamanho de arquivo absoluto Então, vamos prosseguir e
navegar até esse painel. A maneira de fazer isso
é clicar no quadro que
você deseja exportar. Então, você claramente não está
exportando o arquivo inteiro. Você não está exportando
vários quadros ao mesmo tempo. Você está exportando o quadro em
que estava trabalhando, embora
provavelmente possa
exportá-lo de vários quadros, mas será
apenas um vídeo separado Vamos ver o
vídeo desse quadro. Você só vai
escolhê-lo, você vai selecioná-lo. Então, enquanto você ainda estiver
no modo figma motion, você vai rolar para
baixo até Exportar e, em
seguida, ele terá
algumas opções para você Há animação
e há estática. Pode parecer que a estática
está vazia, mas não está. Você só precisa
clicar no sinal de mais. Esse é o painel de exportação normal ou
clássico qual você está acostumado. Você provavelmente sabe disso, pode exportá-lo como PNG,
JPEG, SVG, PDF e assim por diante Mas estamos mais
interessados na função
de exportação animada. Aqui, é muito
simplificado para a maioria das pessoas, o que eu realmente aprecio
porque sempre me perco nesses detalhes das
diferentes configurações de exportação e não sei como exportar meus vídeos da maneira
mais otimizada. Portanto, o Figma torna isso
muito fácil de entender e contornar Então, primeiro, ele perguntará: qual é o formato
que você precisa? Existem
formatos diferentes e, claro, isso depende do seu uso. Não sou especialista em vídeo, então não posso
te dar todos os detalhes. Mas o formato mais
usado é o MP4 Com esse formato, você não fará
nada de errado Agora, o que posso dizer é que a web é mais
adequada para a web. Mas é claro
que acho que isso é mais adequado especificamente para um site, mas não tenho certeza disso. Isso pode ajudar você a ter tamanhos de arquivo
menores,
embora eu não tenha certeza. Agora, quando se trata de presentes, posso falar sobre isso. Você provavelmente conhece presentes. Você os usou
e os usa nas redes sociais aqui e ali. E os presentes são de qualidade muito
inferior. Normalmente, eles são compactados e deveriam
estar sem áudio e, basicamente, não são as melhores
experiências de visualização, digamos Não mostrará sua
animação da melhor maneira, mas garantirá
que o tamanho seja muito pequeno. E, como você pode ver, ele também
tem taxas de quadros mais baixas. Obviamente, você pode
explorá-lo com mais taxas de quadros, mas isso anula o propósito Então, o que eu recomendaria
que você usasse, para
simplificar, é o MP4 Se você tiver casos de uso específicos
para os outros tipos de arquivo
, experimente. A segunda coisa é o tamanho, você provavelmente sabe disso. Normalmente, você só faz
um X, como em uma vez. Exporte-o exatamente no
mesmo tamanho desse quadro. Mas se você disser que esse
quadro é muito pequeno, eu quero que seja maior, então você faz dois X, ou você mesmo pode
preenchê-lo, eu acredito. Parece que esse é um recurso
profissional, mas lembre-se disso. Você também tem configurações de
exportação diferentes. Então você tem 1080 14 42.160. Essas são configurações de
exportação diferentes e estão relacionadas à qualidade. Então você tem HD, fol HD e assim por diante Agora, o que você poderia
fazer é um X. Então, se você sabe que esse é o quadro que você
deseja exportar, é basicamente uma tela de telefone, então deve ser
mais do que suficiente Se você está preocupado com isso,
você pode sair duas vezes
ou escolher um
tipo muito específico de qualidade. No momento, seguindo em frente, também
temos qualidade. Agora, isso também foi feito para
ser muito simples para você. Então, está definido como baixo, médio ou alto, e todo mundo
vai dizer: Sim, eu quero a
mais alta qualidade absoluta, mas você deve ter em
mente que isso
resultará em um tamanho de arquivo maior. Agora, para ser justo, dois
MB não é muito grande. Acho que eles têm um método de compressão muito
bom. Eles têm uma configuração muito boa. Isso é muito bom
para alta qualidade, mas você deve ter em mente que
este é um vídeo muito curto. Você também tem médio e, ao
passar para médio, você pode ver que já
economizamos 25% do tamanho. E se cairmos para baixo
, economizamos mais da metade. Está bem? Então, de alto a baixo, economizamos mais da
metade do tamanho do arquivo. Então você realmente
precisa pensar sobre isso, embora eu não tenha certeza de qual é
a diferença de qualidade. Claro, você tem taxa de quadros. Agora, a taxa de quadros está relacionada,
se você não a conhece. É quantos quadros
você tem por segundo. É isso que significa FPS. Normalmente, para mídias sociais, você tem 30 ou 25, 24, até onde eu sei. Se você estiver exportando
algo para mídias sociais, não
conseguirá obter seis TFPs não adianta fazer isso Mas se você quiser configurá-lo para pessoas em sites
ou outros casos de uso, você pode realmente mostrá-lo como seis TFPs e depois ir em frente
. Por que não? Lembre-se de
que isso
resultará em um tamanho de arquivo maior. Aumentamos 50% aqui, como você pode ver, você precisa ter uma conta profissional para isso. Se você fizer algo como 12 FPS, vai
parecer
um pouco instável ou, como você possa
chamar, um pouco lento, mesmo que não esteja, então
tenha isso em mente Agora, vamos
tentar exportar isso. Eu gostaria de mostrar as
diferenças entre a qualidade. Vamos seguir em frente e fazer isso. Então, um X e vamos fazer o alto. Eu também vou exportá-lo
a preços baixos. E então eu gostaria de
exportá-lo como presente. Agora vamos conferir o vídeo. Primeiro temos um X de altura. Isso deve parecer mais ou
menos exatamente como nós o vimos. Como você pode ver, ele
tem muitos quadros. É muito suave. Embora eu diria que a
qualidade poderia ser melhor. Então, eu posso entender como
exportá-lo como dois X. Agora vamos ver como
parece baixo Já consigo ver que a qualidade da imagem é
muito diferente. Quero dizer, se você olhar em
segundo plano também, parece mais
comprimido aqui Mas devo
dizer que não é uma grande diferença
entre alta e baixa. Agora, vamos conferir o presente. Então, como eu esperava, você sabe, o presente tem menos
quadros por segundo, então você geralmente tem
uma visão mais instável Mas, para ser justo, se você quiser
mostrar isso para sua equipe, se você está mostrando
um fluxo muito simples e não precisa
ser tão complicado, eu não diria, você sabe,
isso é muito ruim. É transmitir a ideia
e, você sabe, eles podem
ver o movimento geral. Não é uma qualidade muito incrível, mas, ei, está transmitindo
a ideia. Agora, como última coisa,
gostaria de testar a exportação dois X de altura e ver
como fica Tudo bem, então vamos lá.
Vamos ver os dois X de altura. Então eu posso ver que a imagem
é um pouco mais nítida, definitivamente. Eu poderia dizer isso. Mas especialmente aqui
nas partes escuras, sinto que ainda
temos essa distorção aqui, qual eu realmente não gosto,
mas também estou sendo muito,
muito exigente com isso Mas eu digo, a qualidade que
acabamos de obter parece muito melhor. Definitivamente, parece muito melhor
com a versão two x, mas ela ainda está lá, não onde eu quero que esteja. E vamos ver o tamanho
em termos de tamanho. São 3 megabytes que fazem sentido
. É duplo. Mas é basicamente
assim que você pode exportar seu trabalho
para mostrá-lo,
mostrá-lo a outras pessoas e
compartilhá-lo com elas. Muito obrigado
por ouvir, e nos vemos
na próxima lição.
16. Animando um círculo de carregamento: Olá, bem-vindo
a outra aula do curso Figma Motion Agora, nas lições anteriores, aprendemos muitas técnicas
diferentes, muitas
coisas diferentes ao usar painéis,
ferramentas e recursos do Figma Motion E fizemos uma animação. Nós nos concentramos nisso, e era basicamente sobre
receber mensagens. E nesta lição,
falaremos sobre um
tipo diferente de animação. Que é uma animação de carregamento. Agora, há muitas
animações de carregamento, diferentes, mas vamos começar com uma muito simples
que todos
conhecemos , que é a animação
giratória circular Agora, é claro, existem diferentes tipos para
essa animação. Nem sempre é o mesmo.
Posso ter estilos e cores
diferentes,
mas vamos
tentar mantê-los
mínimos e simples. A primeira coisa que vamos
fazer é copiar e
colar essa moldura, retirá-la
e colocá-la de lado. Aqui mesmo. Agora, como você pode ver,
quando abrimos esse quadro, já
podemos ver que
existem algumas animações
configuradas para ele Então, para nos
livrarmos deles, vamos até a camada. Vamos
até o quadro e vamos verificar
as diferentes camadas. Vamos manter a imagem. Vamos
deletar tudo,
tudo o que precisamos fazer é fazer
uma animação de carregamento. Vou manter isso o
mais simples possível. Agora, para criar uma animação circular
giratória, vamos até o
banco da elipse e
seguramos a tecla Shift, vamos criar
um círculo como esse e vamos
colocá-lo Em vez de preenchê-lo, vamos dar em vez disso e você pode torná-lo
um pouco mais grosso OK. Lá vamos nós. Agora temos uma
linha do tempo vazia sem animações. Vamos clicar. Vamos
recarregá-lo. Isso parece muito bom. Agora, vamos começar. Agora, para fazer isso funcionar, temos que dividi-lo. Não pode ser um círculo completo. O que vamos fazer é
tocá-la, e vamos
para o modo de design, e então vamos
ver essa pequena peça aqui e
vamos cortá-la. Você pode fazer qualquer peça. Se
estiver cheio, pode ser metade de um. Podem ser três quartos. Depende realmente de você
fazer algo assim. Eu vou fazer algo
próximo a um quarto, 25%, e então o que vamos fazer é chegar ao derrame. Você pode ver que existem tipos
diferentes, mas todos levam
à mesma coisa. O que vou fazer de forma
muito simples é clicar duas vezes nele e depois excluir
esse ponto aqui. Tudo bem, agora
temos essa peça aqui, e podemos
começar a fazer nossa animação. Então, vamos chegar à
nossa parte de movimento aqui e vamos
fazer uma animação. Agora, isso pode ser
uma animação giratória, mas há um problema Você provavelmente pode
notar isso agora, que é que está girando de
uma forma um tanto estranha,
digamos, ok? Então está girando em torno de si mesmo. Mas, como você pode ver
no centro, a âncora não está
configurada corretamente Então, o que você quer
fazer é ir frente e transformar
isso em uma moldura. Queremos ampliar essa
moldura e queremos
ampliá-la como se fosse um círculo completo, não
apenas uma parte O que vamos
fazer é chegar a essa largura de peça, multiplicá-la por dois e fazer
a mesma coisa aqui A maneira de fazer isso
é
colocar um asterisco
e dois depois dele, Figma fará
o cálculo para Então eu vou segurar isso e voltar para
a seção de design, vou alinhá-lo
na parte inferior. Certo, ok? Agora parece que há
um círculo completo aqui. E agora, quando vamos
ao painel de animação e adicionamos uma animação rotativa, veremos
algo incrível ela girará
como um círculo, ok Então, mesmo sem ter um círculo, nós o fizemos girar como se
houvesse um círculo completo, mesmo que fosse apenas um quarto Portanto, é muito simples, muito fácil, mas aqui está
o que você quer fazer. Talvez você queira estender um pouco
a animação, e ela pode parecer muito lenta. Mas o que eu quero que
você faça é ir até
o painel de rotação. Você pode fazer isso no sentido horário
e torná-lo 360. Então, aqui está o que
vai acontecer. Só vai voltar
para o mesmo lugar. Então venha aqui para
facilitar o editor de curvas, e então eu quero que você o
faça curvo, desse jeito Na verdade, eu pessoalmente
até diminuiria isso um pouco e faria com que se
curvasse de baixo para baixo. O que isso significa, se você
ainda não descobriu, que é totalmente bom,
não é fácil. Isso está facilitando a entrada O que acabei de fazer foi facilitar entrada e, em seguida, aqui
vai ficar muito mais fácil. Vamos ver
como fica. Muito bom, muito bom. Basicamente, é
assim que muitos deles se
parecem com essas
coisas giratórias, círculos de carregamento Então, vamos ver como fica
agora, acabei de encurtar. É muito mais rápido, o que eu gosto. Depois disso, agora
que temos isso, podemos copiar e colar. Não o quadro inteiro, mas
sim a animação rotativa. Vamos colocá-lo aqui,
e então eu vou copiá-lo, colá-lo aqui e copiá-lo
e colá-lo lá. Agora olhe. Ele simplesmente continua carregando. É muito simples,
muito bom, muito arrumado. Se você quiser dar
um passo adiante, o que talvez queira, o que você também pode fazer
é adicionar um número. Por exemplo, vou adicionar 10%. Torne-o maior e eu vou
colocá-lo bem no meio
de toda a moldura. Voltando ao modo de design, bem
no centro, agora também
podemos dar um
pouco de sombra. Temos 10% em andamento. Ok, legal. Como
animamos isso Bem, não é a coisa
mais fácil que devo dizer, mas há uma maneira de
fazer isso. É um pouco complicado,
então aperte o cinto. Mas, basicamente, o que você
quer fazer é adicionar uma animação para isso,
que é opacidade Então você quer que isso apareça, e então você quer que isso
também desapareça. Então, vamos
adicionar duas animações. Então, o primeiro é opacidade
e, em vez de ser 500
milissegundos, podemos fazer E então vamos fazer outra animação de
opacidade, mas essa vai
ser um fade out, e também
vai levar dez milissegundos.
OK. Agora que temos isso,
podemos ir em frente, copiar isso e
colá-lo por aqui. Está bem? Então copie e cole, você pode vê-lo colado aqui, e então eu vou
arrastá-lo aqui. OK. Agora que temos isso aqui, vou mudar
para 23% E seria muito bom se
também mantivéssemos todos eles centralizados Então, eu vou vir aqui e
manter isso centrado também. Então, parece bom, mas vamos ter que
centralizar os dois, então é perfeito. E agora veja como está. Está bem? Mas isso foi um pouco rápido
demais, eu diria. Então, podemos estender isso ou
podemos fazer outro. Vamos fazer outro.
Então agora temos os 23% Estamos copiando, colando e vamos
pegar isso aqui, e então vai
se tornar 49% e depois
vamos copiar Vai ser 83. Por fim, copie e cole. E vai precisar de 99. Tudo bem, então vamos
ver como fica. Muito ruim. O motivo é que não sincronizamos as
pontas com as partidas. Então, o que isso significa?
Agora temos aqui um fim. Um deles desapareceu e
depois o outro desapareceu. Agora temos que fazer
exatamente a mesma coisa, mas pode ficar um pouco complicado Então, vamos
vir aqui e adicionar o fade
out aqui mesmo Então clique aqui e arraste-o
até aqui. Então olhe. Há um desvanecimento aqui, uma seção muito pequena Obviamente, podemos
tentar
encurtá-lo ou removê-lo
arrastando-o um pouco mais Você também pode fazer isso rolando para cima e depois ampliando. Você pode ver um pouco a
lacuna. Agora vou preencher a lacuna. Como você pode ver, há um
pequeno milissegundo lá. Tudo bem, agora
que temos isso, só
temos que sincronizar os
outros, como eu disse. Agora vamos vir aqui,
vamos trazer isso aqui. E vai afundá-lo. E o mesmo no final. Simplesmente se repete. Mas pode ser um pouco complicado
porque eles são muito curtos. Você tem que tomar cuidado com
isso, para ser honesto. Tudo bem. E, como sempre,
amplie um pouco mais, aproxime isso um pouco mais. Lá vamos nós. Então, agora
vamos testá-lo. Então, para este, ele
não precisa desaparecer. Eu posso simplesmente ficar lá. Então, eu vou deletar isso. Para o último,
pode ficar em 99%. Você pode dizer que ainda
não está perfeito. Há alguns deles que ainda
podemos melhorar. Por exemplo, o salto aqui, eu acredito, não foi tão ideal. E aí está. Não é perfeito, mas é uma boa animação
de carregamento, e às vezes é tudo o que você
precisa. E, claro, você pode
estender o tempo aqui, para que ele permaneça em 99%
e não se repita. E, claro, você
pode continuar com eles. Então, como você pode ver, ele continua
carregando com 99% e assim por diante. É basicamente
assim que você pode fazer isso. É tão simples quanto isso, não muito complicado,
e aí está. Na próxima lição,
exploraremos um
tipo diferente de animação, que é uma barra de carregamento. Também é semelhante, mas funciona de forma
um pouco diferente, mas entendendo
como
isso funciona, não será tão difícil entender
o outro. Então, nos vemos
na próxima lição.
17. Avançado: animando uma janela de progresso: Na última lição,
aprendemos como criar esses diferentes estados de
carregamento, e um deles é
esse círculo de carregamento. Nesta lição, aprenderemos
um tipo diferente, que é uma barra de carregamento. Mas vamos
projetar isso de forma diferente, não apenas pela
aparência da animação, mas também tentando entender a experiência
do usuário por trás
dela e como ela pode ajudá-lo. Então, vou copiar e
colar esse quadro exato mais
uma vez e vou
guardá-lo para não nos distrairmos E vamos começar. Então, vou
transformar isso em um ponto de partida de fluxo. Vou configurá-lo
aqui para que possamos vê-lo. Em seguida, vamos
excluir esses elementos que criamos para que
possamos começar do zero Tudo bem, agora
que temos isso, vamos começar
com nossa animação. O que eu gostaria de
fazer, e vamos
começar criando
os recursos visuais para isso O que eu quero fazer é
criar uma barra de progresso, uma barra de carregamento que vai
da esquerda para a direita. Ao mesmo tempo, não
quero que seja só isso. Em vez disso,
quero que ele também forneça algumas informações
e feedback extras ao usuário, informando
em
que estágio ele está e o que precisa
ser feito ou o que está sendo feito
atualmente nesse estágio e talvez fornecendo algumas
informações ou instruções. Vamos mergulhar direto nisso, e então você
entenderá o que quero dizer. Eu vou criar uma moldura, primeiro lugar, e vou
colocá-la aqui. Vou
torná-lo branco por enquanto, e depois vou
torná-lo circular. Mas, na verdade, em vez de
torná-lo completamente branco, que
tal darmos
um efeito de vidro, ok? Lá vamos nós. Esse é um efeito de vidro
muito bom E o que eu adoro
nisso é que você realmente
não precisa
trabalhar duro para isso. Eu já faço muitos efeitos diferentes para você,
o que é muito bom. Então, agora e depois disso, queremos criar
uma barra, ok? Existem diferentes maneiras de
criar essas barras, mas vou criá-las
com uma moldura mais uma vez. E eu vou
dar para preencher. Também vou fazer com que
tenha alguns cantos arredondados. Mas eu vou dar
uma opacidade de 20%, ok? Então, vamos colocá-lo aqui. Ou vamos ver, talvez
possamos torná-lo menor. Vou copiar,
colar e colocar lá. Então, essa
seria basicamente nossa barra de progresso,
como você pode ver. E podemos nos perguntar
se queremos colocá-lo no chão, se queremos colocá-lo no meio ou se
queremos colocá-lo bem
no meio, certo? Isso também pode ser um tipo
diferente de carregamento. E também podemos
pensar em como isso pode nos
ajudar ou
nos beneficiar de alguma forma. Também podemos
estendê-lo até o fim. O que algumas pessoas
fazem é torná-lo muito grosso ou grande ou
qualquer outra coisa, assim. O que outras pessoas
fazem é
torná-lo muito, muito fino. Acho
que a Apple faz isso, por exemplo, se voltarmos um pouco, também a deixamos bem
fina assim. Eu gosto desse visual.
Não é muito grosso Vamos tentar manter esse
look
aqui e eu vou
colocá-los em uma moldura. Então, agora que temos isso, na verdade estamos ainda melhores, vou colar
isso naquilo. Isso vai ser um
quadro dentro desse quadro, e vamos dar
100% de opacidade, mas vamos fazer com que o
preenchimento seja 10% e, dessa forma, podemos ver isso, ok E, claro, você não
precisa torná-lo branco. Você também pode torná-lo azul ou qualquer outra cor que
desejar, tudo bem. É só uma cor que
eu escolhi por enquanto. Aí está. Azul é melhor. E vamos ver como
ficaria se
dermos a essa
coisa toda um efeito de vidro. Pode ser um pouco
exagerado para ser honesto com você, mas talvez possamos dar
um golpe e torná-lo muito fino Faça o traço também 50%, 20%. Então, vou transformar isso em
um layout automático, na verdade. Vou estendê-la e tornar a moldura
dentro dela menor. Mas eu queria ter um
recipiente de enchimento para a altura, queria encher
apenas a altura. Então, neste caso, se eu
decidir que é muito pequeno, posso torná-lo mais grosso sem
problemas Agora, deixe-me dar
uma olhada e ver como fica
na tela do telefone. Isso parece muito melhor, um pouco mais grosso,
para ser honesto, mas eu não estou muito
feliz com esse azul Talvez o que
pudéssemos fazer com ele seja dar um
gradiente, talvez Isso também mostraria o
progresso que está acontecendo. E vamos ver como fica. Parece muito melhor,
mas ainda não está lá. Eu me pergunto se talvez
pudéssemos dar um brilho. Mas, neste momento, estamos falando sobre detalhes e, para ser honesto, essa não é a
coisa mais
importante na qual você quer
se concentrar, certo? Então, tenha isso em mente quando
você estiver projetando algo assim, e eu vou criar
esse conteúdo de clipe de noz, e então temos algum tipo de efeito de
brilho acontecendo aqui Está bem? Isso é muito
legal, muito bom. Vou até o copo
aqui e vou pegar um
pouco de gelo que
nos ajudará a facilitar a leitura
ou a clareza Eu só vou tentar configurar este globo
para não exagerar OK. Isso parece muito bom. Isso parece muito bom. Vou adicionar um texto agora. Agora que temos um pouco
de base, digamos agora podemos adicionar algum texto e falar sobre o que
estamos fazendo aqui. Vou escrever um
texto aqui e vou
dizer transferindo dados. OK. Portanto, podemos centralizá-lo ou mantê-lo ao lado.
Depende realmente de nós. Mas o que eu gostaria de fazer
é copiar isso e colocá-lo um pouco
de lado, torná-lo um pouco menor. Você sabe o que eu vou
fazer de tudo isso um layout automático. OK. E vou tornar
o espaçamento muito mais próximo e,
especialmente, eles devem estar ainda mais próximos O que eu gostaria de acrescentar é
adicionar um pouco de explicação. Mantenha o usuário informado. Eu quero que eles
saibam o que está acontecendo? O que está acontecendo agora. Eu vou dizer que
corrigir arquivos, 50%. OK. Portanto, isso serve para o usuário saiba o que está
acontecendo nesse exato momento. Então, eu não estou falando
sobre a coisa toda, sim, estamos transferindo
dados sobre o que está acontecendo Estamos extraindo? Estamos
colocando arquivos e arquivos zip? Estamos comprimindo-os? O que estamos fazendo exatamente? Isso é exatamente o que
precisamos dizer ao usuário. Isso é uma coisa
a ter em mente. Outra coisa a ter em mente
é talvez adicionar um número. Podemos fazer isso
copiando este texto, colando-o aqui e
talvez
adicionando-o no layout automático com
este, colocando assim Mas em vez de
ter um texto completo, você pode escrever apenas 10%. E então podemos
centralizá-los assim. Mas, para ser sincero, não
estou muito feliz com isso porque não
é simétrico Um passo atrás. Você sabe o que? Vamos mantê-lo assim e eu vou
colocá-lo de lado em vez disso. Vamos ver como está agora. Também ainda não estou muito feliz. Isso é um pouco melhor,
mas ainda não está lá. Talvez tenha
mais a ver com o espaçamento. Isso é um pouco melhor. Vamos ver se colocarmos para a esquerda
ou para a direita? Sim, isso pode funcionar um pouco
melhor para mim, para ser honesto. Tudo bem, agora isso
parece bem legal. Vamos começar a animá-lo
de verdade Então, vamos ao
painel de animação ou
ao painel de movimento, como
você quiser chamá-lo. E nós vamos vir aqui e vamos fazer uma
animação só para aparecer. Queremos que isso apareça ou que
apareça na tela. Vou fazer uma
pequena animação em escala
e vou adicionar a
essa animação de opacidade,
e podemos dar a ela um pouco
de animação de posição Então, vamos fazer a
posição a partir da parte inferior. Vai ser muito
pequeno, talvez 50. Vamos dar
uma opacidade, diminuir, mas será muito breve
e a escala
ficará OK Isso parece muito bom, mas vamos
fazer a escala 90%. E vamos escolher
tudo isso e dar a eles esse tipo de flexibilização. Vamos fazer com que
eles se acalmem muito. Isso parece muito
bom. Isso parece muito legal, muito suave, ok? Podemos até mesmo seguir em frente,
para ser honesto e dar um pouco de impulso, embora eu não esteja muito feliz
com saltos e outros enfeites Vamos ver. Isso é bom. Eu gosto desse salto.
E se fizermos isso com a posição também?
Sim, isso também é bom. Agora, podemos reduzir a escala
em posição para ser mais curta, para que
seja uma animação mais rápida
e, em seguida, você obtém a
transferência de dados E em vez de começar aqui, vamos fazer com
que comece com 5%. E em vez de corrigir arquivos, vou dizer
preparar arquivos Tudo bem. Então, agora
temos a transferência de dados, transferência de fotos e, em vez de os dados prepararem arquivos,
vamos deixar isso claro E estamos apenas mantendo
o mínimo no momento. E agora vamos começar a animar esses
pequenos elementos Então, eu gostaria de
começar com a própria barra de
carregamento. Então, com a barra de carregamento,
é bem simples. O que podemos fazer é dar a ele uma animação
em tamanho ou escala. Se fizermos uma animação em escala, vamos ver como
ficaria. É exatamente isso que
queremos ser honestos. Isso vai ser redimensionado. Vamos torná-lo mais curto.
Traga-o aqui. Recebemos esse pop-up e ele vai mais rápido, mas não tão rápido. Isso é muito bom. até facilitar um pouco
mais, se quisermos, ou podemos
facilitar a entrada. Não, mas eu gosto
sem me distrair. Quando diminuir,
haverá uma diferença com
a porcentagem Está bem? Então, podemos tentar fazer
isso de maneiras diferentes. Então, podemos fazer o mesmo
truque que estávamos fazendo em termos de opacidade Então, assim como fizemos
na última lição, vamos mudar
a opacidade neste caso A maneira de fazer isso
é basicamente descer aqui ou subir aqui e
vamos fazer opacidade Está bem? Então, vamos fazer com
que desapareça desse jeito OK. Mas em vez de
demorar tanto, vamos fazer com que
dure dez milissegundos. Vamos fazer com que
seja um milissegundo. Mas, por algum motivo,
isso não está acontecendo. Ok, isso é muito lento. Então, o que eu gostaria de fazer é
diminuí-lo, então vou
dar um milissegundo,
que vai ser dez, e então você pode ver que vai desaparecer
quase instantaneamente, e apenas como uma medida extra, apenas como uma medida extra, podemos ir em frente e
fazer isso com o gráfico,
e isso vai fazer com
que ele desapareça ainda Está bem? Então, agora temos isso. E se copiarmos e colarmos esse elemento e o
tornarmos 25%, ok? E então vamos seguir em frente e
dar outra opacidade, mas ela vai desaparecer
e também vai durar dez milissegundos e também vai Então, vamos ver como fica. Então, vamos mover esse
fade para lá. Então, como você pode ver, não parece bom porque
eles estão um embaixo do outro. Isso está criando mais ou
menos um problema para nós, mas não é tão problemático,
para ser honesto com você Vocês vão
fazer isso juntos, e vão
simplesmente colocá-los em uma moldura. Então, seleção de quadros, e então você vai colocá-los bem na frente um do outro, bem em cima um do outro e você vai
colocar assim. Agora, chegaremos a esses números e garantiremos que estejam
todos alinhados à direita E então vamos adicionar outro, e vamos chamá-lo de 64% E então vamos adicionar
outro e chamá-lo de 80%, e então
teremos 97% Eu não sei Estou apenas colocando
alguns números aleatórios e depois vamos
voltar aqui e vamos
alinhá-los corretamente Veja como deve ser. Agora temos os
primeiros alinhados aqui. Então vamos mudar isso,
trazer isso
para lá, isso para lá. Na verdade, isso também
deveria estar aqui. Eles vão levar
tudo um pouco mais longe. Tudo bem.
Mudamos os títulos, mas na verdade não
alteramos o conteúdo, então temos que cuidar disso. Estou apenas mudando o
conteúdo agora. Então você não pode ver, mas muitas
vezes você tem
que fazer coisas às cegas. Basta clicar no que
você deseja alterar. Você clica em Enter e, em seguida,
pode alterar o texto. Agora vamos ver. É preciso. Vou apenas espaçar um pouco mais para que possamos nos divertir
mais com eles. E então vamos
tentar alinhá-los adequadamente, o que
será um desafio O que podemos fazer é
talvez eu possa cortá-la. Escolhendo isso, posso tentar
cortá-lo, mas não corta. Você pode simplesmente
arrastá-lo assim e alinhá-lo exatamente Isso só torna
as coisas muito mais fáceis. Então, basta segurá-lo, trazê-lo e
alinhá-lo exatamente abaixo dele, e pronto Agora, passando para
a próxima vítima, segure-a e traga-a de volta. E então, para este,
vamos fazer com que desapareça muito
mais tarde ou nem desapareça. Tudo bem. Então, agora vamos ver. Ok, perfeito. Agora,
parece funcionar. Só precisamos alterar o redimensionamento das animações para
que elas também
apareçam ao mesmo tempo Então, vamos ver. Então, este, por exemplo, temos esses 25%. Isso deve ser muito mais, então vamos
dar uma
quantidade ou até um pouco mais. Dê outra
aqui. Parece bom. E o último aqui. Esse vai
ser um pouco mais. Agora vamos dar uma olhada.
Vamos ver como fica. O que eu talvez queira fazer
é mover
todos eles um pouco para trás,
apenas para permitir que eles tenham sua animação antes que
os números mudem. Agora, vamos ver como
era antes. Acho que antes era melhor. Agora parece que está atrasado, mas dessa forma, é perfeito Ótimo. Agora que temos
isso depois dessa animação, ela terminará. Agora, normalmente, eu
recomendaria que você tivesse uma janela informando que todos os arquivos
foram transferidos. Tudo está bem. Mas nem sempre é isso
que as empresas fazem. Muitas vezes eles
acabam dizendo qualquer coisa. O que vamos fazer é
fazer isso. Vamos seguir os exemplos
dessas empresas, mas apenas para
manter esta lição curta. Agora vou escolher todo
esse quadro e
dar a ele as mesmas animações
que tínhamos antes, mas todas elas
serão invertidas de certa forma Então, vamos dar uma olhada. Em vez de aumentar a escala,
ela se expandirá para fora. Em vez de desaparecer
, vai desaparecer. E em vez de deslizar para dentro, vai deslizar para fora. E vamos trazer isso aqui.
Vamos ver como fica. Ou nós o trazemos de volta. Lá vamos nós. Tudo bem. Agora, a única coisa que precisamos
ajustar neste momento é a flexibilização, porque agora ela não está fazendo uma
flexibilização muito eficiente de certa forma Então, vamos escolher todos
eles e
vamos dizer que é fácil. Em vez de
relaxar, o que tivemos, talvez façamos o
favor desta vez Vamos ver como fica,
ou talvez possamos relaxar. Vamos ver como isso se parece. Parece um pouco melhor. Vou ver o que
podemos fazer com a opacidade. Vamos tentar relaxar novamente. Eu acho que isso parece muito melhor. Tudo bem. Isso
parece muito bom. Uma coisa que está faltando em nós, que é essa parte que nos
diz o que está
acontecendo neste momento. Eu gostaria de mudar
isso um pouco, tornar isso um pouco melhor. A maneira que eu gostaria de fazer isso é vir aqui até esta caixa de texto e também emoldurá-la. Vou copiá-lo
e colá-lo novamente, assim como fizemos antes, mas ainda não, vou
fazer uma animação. Essa animação será basicamente opacidade. Então, vai
desaparecer. Ele vai deslizar pela direita. Também vamos fazer com
que seja mínimo. Vamos ver como está
agora. Isso é muito bom. Vamos relaxar. A posição é um
pouco demais. Eu vou fazer 20. Tudo bem. Isso parece muito bom. Então eu
vou dizer o oposto. Exatamente o oposto. Copie, cole isso e eu vou fazer
isso aqui quando ele se mover. Então, vamos colocar
isso de volta aqui. Vamos colocar isso logo no
começo. E então isso vai
mudar aqui. Como eu disse, vai
desaparecer e vai
deslizar para fora e talvez esteja
para a esquerda Vamos ver. Tudo bem. Então, acabamos de virar no canto superior esquerdo. Deve estar logo à esquerda. Tudo bem. E vamos ver como facilitar a entrada em vez de
aliviar,
se isso melhorar as coisas . Então, eu vou apenas
torná-lo um forro. Sim, parece muito
melhor, para ser honesto. Talvez esteja diminuindo
demais, mas vamos ver. Talvez isso não estivesse bem. Talvez seja um pouco mais rápido. Ok, isso parece muito bom. Agora, o que vamos
fazer é copiar esse arquivo e
colá-lo e, em seguida, movê-lo para cá, colocá-lo um pouco antes. E vamos dar a
ele um texto diferente. Então, primeiro estamos preparando
arquivos e depois compactando arquivos
e depois copiando e colando, mas não daqui, mas daqui. Então vamos movê-lo.
Vamos colocá-lo aqui. Em seguida, vamos
dizer transferência dados e, em seguida, aqui ele também fará alguma coisa Como eu disse,
copie, cole e traga aqui, e então poderemos trazer esse fade um pouco
para cá Na verdade, não queremos que eles se
sobreponham, assim. Então, para a última animação, vamos trazê-la aqui. E vamos
fazer com que desapareça aqui. Perfeito, sem mais nem menos. Em seguida,
escreveremos finalizando. Agora, vamos ver
como fica desde o início. Ok, realmente, muito, muito parecido com o que
parece agora. Meu único problema com
isso, para ser honesto, é que está indo
um pouco rápido demais. Podemos tentar consertar isso, mas pode ser um pouco tarde
demais para isso, mas vamos ver o que
podemos fazer por enquanto. Tudo bem. Ok, então agora temos isso. Pode ser um
pouco complicado navegar por tudo isso, mas tente não se
preocupar muito com isso. Então, eu só vou
trazê-los aqui. Então, vamos ver agora. Agradável. Ok, acho que isso pode ser
suficiente. Vamos ver agora. Não é 100% consistente, e acho que temos um atraso
no início, com certeza. Devemos começar a preparar os arquivos. Talvez queiramos corrigir
isso um pouco. Isso não seria
nada errado assim. Então esse é o resultado, e acho que fizemos um ótimo trabalho. A ideia é que estamos fazendo uma animação que
não é apenas aleatória, não
é apenas bonita, embora seja bonita, na minha opinião.
Também é atencioso Ele também tem uma experiência de
usuário adequada , um pensamento adequado. E isso é realmente o que torna algo
tão rico em conteúdo, profundidade e inusabilidade E esse é o ponto principal. Então, espero que você tenha
aprendido algo com isso, vá em frente e experimente mesmo, o que você
pode inventar. Muito obrigado
por ouvir, e nos vemos
na próxima lição.
18. Projeto do curso: crie sua própria UI animada!: E agora é hora
de você criar sua própria interface animada. Para este projeto de classe, você criará e animará
uma pequena interface de usuário ou interação usando
as técnicas que
você aprendeu
ao longo deste curso Você pode escolher qualquer tipo de interface ou animação
para este projeto. Pode ser uma
tela de aplicativo móvel, uma seção do site, um componente do painel ou uma simples
animação da página de destino. A escolha é sua. Comece projetando
sua interface de usuário e organizando suas
camadas adequadamente. E então dê vida a ele usando animações relacionadas
à posição, escala opacidade e certifique-se de
usar o tempo e a flexibilização a
seu favor para dar a ele uma aparência
mais profissional e um pouco Agora, lembre-se, o objetivo
aqui não é criar a animação mais complexa
que já existiu. Em vez disso, tente criar uma animação limpa que melhore
a experiência
do usuário e, ao mesmo tempo permaneça intencional,
suave e profissional Você terminou, exporte sua animação como presente ou vídeo e faça o upload para
o projeto Guild. Junto com o vídeo, você pode incluir uma breve descrição
sobre o que você fez,
como você o criou, quais técnicas de
movimento você usou para essa animação e como você acredita que essa experiência de
usuário melhorou.
19. Parabéns! E depois?: Parabéns por
concluir o curso. Agora você aprendeu
como transformar
o
design estático da interface
do usuário em algo
mais interativo e intuitivo que melhora
a experiência do usuário. Figma motion e o motion
design em geral não têm como objetivo fazer as coisas se moverem e parecerem
bonitas e brilhantes, embora isso seja uma grande vantagem, mas sim orientar o usuário, comunicar
feedback e criar
experiências que geralmente
sejam agradáveis e experiências que geralmente
sejam Ao continuar projetando e aprendendo, tente se concentrar nos aplicativos e sites que você
usa diariamente
e entender como eles usam e tiram
proveito de animações
que são atenciosas, intuitivas e
intencionais de uma forma que oriente você como usuário e melhore E se você ainda não o fez,
inscreva seus projetos
na galeria de projetos Eu realmente adoraria
ver que tipo de animações
interativas criativas
vocês criaram ,
como sempre. Se vocês
gostaram desta aula, eu realmente agradeceria
se deixassem um comentário Ter feedback de
vocês sempre nos ajuda a melhorar e criar um
conteúdo melhor para vocês no futuro, além de ajudar outros
designers a descobrir nosso curso. Muito obrigado
por se juntar a mim, e
nos vemos na próxima aula.