Masterclass de criação de formas: como trabalhar com formas no Adobe Illustrator | Kyle Aaron Parson | Skillshare
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Masterclass de criação de formas: como trabalhar com formas no Adobe Illustrator

teacher avatar Kyle Aaron Parson, Graphic Designer and Illustrator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:03

    • 2.

      Requisitos para o curso

      0:30

    • 3.

      Retângulos e círculos

      6:31

    • 4.

      Polígonos e estrelas

      6:55

    • 5.

      O Painel Pathfinder

      17:33

    • 6.

      Segredos do Pathfinder

      10:58

    • 7.

      Acompanhamentos dos atalhos de teclado

      10:59

    • 8.

      Obrigado!!!

      1:09

    • 9.

      Demonstração de vídeo bônus

      18:14

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.451

Estudantes

69

Projetos

Sobre este curso

Leve sua criação de formas para o próximo nível entendendo as ferramentas de criação de formas do Illustrator! Aprenda a personalizar formas com facilidade usando formas ativas e atalhos de teclado. Aproveite o painel da Pathfinder no Illustrator e descubra todas as possibilidades escondidas nele.

Se você for um iniciante, esse curso lhe ajudará a começar seu entendimento das ferramentas de criação de formas no Adobe Illustrator. Se você for um usuário veterano do Illustrator, vamos falar de algumas dicas e truques úteis que vão acelerar sua prática atual de forma exponencial.

O que você vai aprender no curso:

  • Como criar e editar formas básicas com facilidade
  • Entenda como controlar e personalizar as ferramentas polígono e estrela
  • Trabalhe com o painel Pathfinder para criar formas personalizadas
  • Entenda o que cada uma das configurações do Pathfinder faz
  • Desbloqueie os truques escondidos do painel Pathfinder
  • Aprenda atalhos de teclado úteis para aumentar sua eficiência

Ao final do curso vou lhe mostrar uma ilustração de como você pode usar as ferramentas de criação de formas juntas para criar sua ilustração!

Vejo você no curso!

 

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Kyle Aaron Parson

Graphic Designer and Illustrator

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Habilidades relacionadas

Design Design gráfico
Level: All Levels

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Transcrições

1. Introdução: Ei pessoal, meu nome é Kyle Aaron Parson. Sou designer gráfico e ilustrador baseado em Edmonton, Canadá. Na aula de hoje, vamos mergulhar profundamente nas ferramentas de criação de formas no Adobe Illustrator. Muitos ilustradores passaram a ser anexados à ferramenta caneta e com razão. No entanto, quero desafiá-lo a deixar de lado a ferramenta caneta e explorar o enorme potencial das ferramentas de construção de formas no Adobe Illustrator. Muitas vezes, trabalhar com ferramentas de construção de formas, lhe dará linhas mais limpas e também acelerará seu fluxo de trabalho. Esta classe é criada para todos os níveis de habilidade. Se você for um iniciante completo, analisaremos os fundamentos da criação de formas no Adobe Illustrator e, se você for um usuário intermediário ou avançado, passaremos por alguns fluxos de trabalho incríveis para acelerar sua prática atual. Se você estiver pronto para levar sua construção de formas no Adobe Illustrator para o próximo nível, verei você na sala de aula. 2. Requisitos para o curso: Para essa classe, tudo o que você precisa é do Adobe Illustrator, um teclado e um mouse. Preparei uma planilha prática que você pode usar para acompanhar. À medida que passamos pela aula, abordaremos como trabalhar com formas no Adobe Illustrator, bem como no painel Pathfinder. Em seguida, aprenderemos como manipular formas usando atalhos de teclado de teclas. Então, se você estiver pronto para começar a criar formas, baixe os recursos no painel Projeto e mal posso esperar para vê-lo na sala de aula. 3. Retângulos e círculos: [MÚSICA] Tudo bem pessoal, então abri a folha de prática do menu Pathfinder. Nesta folha você pode encontrar o menu da empresa de pizza Pathfinder. Você também pode encontrar algumas folhas de prática. Vamos apenas ampliar o menu da empresa de pizza Pathfinder e ver o que há lá. No menu da empresa de pizza Pathfinder, temos os diferentes tipos de opções do Pathfinder. Também temos os acompanhamentos Pathfinder, que são os atalhos do teclado para acelerar seu fluxo de trabalho, bem como algumas coberturas. Um por um durante a aula, vamos mergulhar em cada uma dessas seções. A primeira seção em que vamos mergulhar são as coberturas. O primeiro conjunto de coberturas que vamos passar é o quadrado ou o retângulo, e o círculo ou a elipse. Os atalhos de teclado para eles são M. Se você clicar em “M” no teclado, você pode arrastar o mouse, clicar e arrastar para criar um retângulo como esse e se você clicar em “L” no teclado, você pode arrastar uma elipse como essa. Em segundo lugar, se você quiser fazer um quadrado perfeito ou um círculo perfeito; Se eu clicar em “M” e arrastá-lo para fora e segurar “Shift”, criarei um quadrado perfeito. Se eu clicar em “L” e arrastar e segurar “Shift”, farei um círculo perfeito. Outra maneira de fazer isso é se eu clicar em “L” e eu clicar em “Alt”, isso realmente me permitirá criar o círculo do centro para fora em vez do canto. Isso facilita o trabalho com isso. É assim que você cria um retângulo simples e um círculo. Vamos mergulhar um pouco na ferramenta retângulo. Se arrastarmos um retângulo, vamos fazer apenas um retângulo de tamanho aleatório aqui. Agora, existem alguns segredos de construir formas com a ferramenta retângulo. Você pode construir mais do que apenas um retângulo com a ferramenta retângulo. Você pode realmente criar formas bastante complicadas usando a ferramenta retângulo. Como? É porque tem algo chamado cantos ao vivo. Se selecionarmos nosso retângulo aqui, ele tem esses pequenos widgets nos pontos encurralados. O que isso me permite fazer, isso me permite arrastá-los para o centro e arredondar os cantos da forma. Isso é muito legal. Já passamos de um retângulo reto para um retângulo um pouco mais complicado, retângulo arredondado. O que mais podemos fazer com isso? Se apertarmos a tecla “A” em nosso teclado, esta é a ferramenta de seleção direta aqui. Podemos selecionar apenas um desses pontos. Digamos que eu queria que este fosse reto e esse canto fosse reto. Agora tenho ainda mais complicado, tenho ponto redondo, ponto redondo. Isso é muito bom. Podemos construir a partir daí. O que mais podemos fazer com esses widgets? Agora, para ver todas as opções sobre as quais você tem controle, você pode abrir o menu Transformar. Se você entrar em sua janela e descer para Transformar e abrir isso, você pode ver que existem mais opções aqui. Você pode ver que, na verdade, existem diferentes tipos de cantos que você pode aplicar aos seus pontos de vértice. Vamos ver o que isso faz. Se eu mudar este canto superior esquerdo para uma rodada invertida, você poderá ver o que ele faz. Agora eu tenho uma forma redonda invertida em um dos cantos. O que mais temos lá? Temos o canto do chanfro, aqui. Podemos aplicá-lo apenas a esse e podemos arrastá-lo e torná-lo um pouco mais complicado assim. Passamos de um retângulo simples para uma forma bastante complicada com diferentes ângulos, cantos, redondeza, mas foi tudo graças à função de canto ao vivo no Adobe Illustrator. Na verdade, isso costumava ser muito difícil de criar, mas agora é muito fácil criar formas muito complicadas com apenas um retângulo simples. Essas são as ferramentas que podemos usar para construir um retângulo. E o círculo? Se tivermos um círculo, podemos segurar “Shift” para restringir as proporções. Ele também tem um widget aqui. Este widget aqui me permite realmente cortar o círculo um certo grau para que eu possa realmente fazer um corte dessa pizza, uma fatia de pizza com este círculo. Estes são ajustáveis, então eu posso fazer isso ou aquilo. O que mais posso fazer? Se eu olhar aqui, posso realmente inverter a torta. Posso ter um certo grau de um lado e também posso transferi-lo para o oposto completo do outro lado. O que posso fazer agora é se eu quisesse copiar isso, se Alt arrastá-lo, se eu copiar e colar, posso fazer um gráfico de pizza simples a partir desse círculo. Isso não funciona apenas com o círculo reto, mas também com uma elipse. Agora você tem uma versão mais achatada ou talvez uma visão isométrica ou visão em perspectiva do círculo com isso. Se eu arrastar e eu invertê-lo, você pode ver que eu tenho um gráfico de pizza acontecendo lá. Essa é uma ferramenta muito útil. O que eu quero que você faça para esta primeira classe é simplesmente brincar com a ferramenta retângulo e a ferramenta elipse, e descobrir o que você pode construir com ela. Honestamente, você pode fazer muitas coisas com essas duas formas. Divirta-se com isso. Brinque com as formas ao vivo, os cantos e a função de torta da ferramenta elipse. Em nossa próxima aula, mergulharemos em nossa ferramenta de polígono e nossa ferramenta estrela. Vejo você na próxima aula. [MÚSICA] 4. Polígonos e estrelas: Bem-vindo à próxima aula, onde mergulharemos na ferramenta Polígono e na ferramenta Star. Onde você pode encontrá-los? Se você encontrar sua ferramenta Elipse ou ela pode ser uma ferramenta Retângulo no seu painel lateral aqui, você pode clicar e segurá-la aberta e rolar para baixo e ver a ferramenta Polígono e a Ferramenta Star. O que vou fazer é apenas clicar neste botão aqui, ele realmente arrastará o menu para fora para que eu possa acessar todas essas funções facilmente, então agora eu posso acessar a ferramenta Polígono. Se eu arrastar a ferramenta Polígono, posso criar, bem, um polígono. O que é legal sobre a ferramenta Polígono é que ela pode criar qualquer tipo de polígono. Você pode criar um triângulo, um quadrado, um pentágono, hexágono, decágono, ele pode ter um número infinito. Eu não sei sobre infinito, mas muitos lados, até você criar quase um círculo perfeito. Como ajustamos esses pontos? Primeiro caminho, criamos nossa forma, deixamos ir. Agora, o que podemos fazer com isso? Você vê neste canto, ele realmente tem alguns widgets. Ele tem um widget aqui que controlava todos os cantos. Assim como um retângulo, ele me permite arredondar cada um dos cantos de forma independente, mas apenas usando este canto, não de forma independente, apenas todos os cantos ao mesmo tempo. Isso é muito legal, é uma forma ao vivo e significa que tem função para mudar a qualquer momento. Um segundo widget aqui é aquele que não vimos na ferramenta Retângulo, é um widget de borda. O que isso faz, ele realmente tem um símbolo de mais ou menos. Na verdade, ele adiciona pontos ou subtrai pontos ao nosso polígono para que ele possa ir até 11 lados e descer para três lados. Se abrirmos isso de volta, endireitamos esses cantos, e pudermos aumentar os lados, faça um sinal de parada com bastante facilidade. Podemos derrubá-lo, torná-lo sinal de rendimento com bastante facilidade, arredondar esses cantos um pouco para fazer esse sinal de rendimento assim. Isso é muito legal. Mas, o mesmo se aplica a esses cantos como aconteceu com o retângulo. Se eu quisesse criar um tipo diferente de canto, posso segurar Alt e clicar nesse widget, e tudo mudará para o próximo tipo de canto na lista que é a rodada invertida. Agora eu posso fazer uma forma muito complicada assim, mas novamente, esta é uma forma viva. Se eu quisesse aumentar os cantos, posso aumentar o tamanho assim. Muito fácil, muito divertido. Posso torná-lo muito complicado, mais parecido com um equipamento como esse, isso é muito legal. Essa é a nossa forma de polígono. Outra coisa que eu queria mostrar é que, se você usar a ferramenta Polígono, você pode realmente ajustar os lados à medida que estamos criando a forma. Você usa as setas para cima e para baixo do teclado. Se eu estiver segurando a forma, vou pressionar “Para cima” para aumentar a quantidade de lados e pressionar “Para baixo” para diminuir. Posso adicionar mais pontos ou mais lados do que 11 pontos quando uso as teclas de seta, mas ele pára com uma função de forma ao vivo lá. Vamos pular para a ferramenta Star. A ferramenta Star também funciona da mesma maneira. Se eu estiver arrastando para fora, solte, agora é uma forma. É uma forma expandida, não tem mais esses cantos ao vivo. Como podemos ajustar essa estrela? Queremos ajustar essa estrela à medida que a criamos. Se clicarmos na “Ferramenta Star” e a arrastarmos para fora, podemos aumentar a quantidade de pontos com as setas para cima e para baixo, que eu possa aumentar a quantidade de pontos. E se eu achar que a distância entre os pontos centrais e os pontos externos é muito longe? Como faço para ajustar isso? Agora, tudo está escalando proporcionalmente, mas e se eu quiser apenas escalar os pontos externos e eu quiser trazê-los de volta? O que posso fazer é segurar a tecla Control e, neste, ela bloqueia os pontos centrais e só me permite ajustar os pontos externos. Posso criar um círculo ou uma estrela como essa, para que eu possa torná-lo um pouco menos. O que posso fazer? Como essa forma é expandida, ainda tenho a capacidade de usar cantos ao vivo. Se eu apertar a ferramenta de seleção direta, a tecla A, agora você pode ver que todos os widgets aparecem. Posso selecioná-los todos e posso arredondá-los todos de uma vez assim e criar uma forma de engrenagem. O que é realmente legal nisso, posso criar uma forma de engrenagem muito limpa segurando Alt e mudando os pontos de canto para uma borda plana, então fiz uma forma de engrenagem realmente incrível. E se eu não quisesse um tamanho diferente? Eu posso apenas fazer um tamanho diferente, diminuir a quantidade, segurar o Controle, trazê-los um pouco, apertar “A” no meu teclado, clicar em “Alt” para fazer uma borda chanfrada e lá vamos nós, trazê-los. Novamente, construímos alguns tipos diferentes de formas de engrenagem com esta ferramenta Star. A estrela não é apenas para a estrela, mas você pode fazer muitas coisas diferentes. Vamos fazer um pequeno distintivo lá. Você pode fazer um pequeno crachá como um crachá I'm número 1, bom crachá de trabalho, porque vocês estão fazendo um ótimo trabalho. Isso é praticamente o que eu queria mostrar a vocês com a ferramenta Star e a ferramenta Polygon. Para esta aula, o que eu quero que você faça é brincar com a ferramenta Polygon e a ferramenta Star e ver o que você pode inventar. Definitivamente, há muita coisa que você pode fazer com eles, muito mais do que o que eu mostrei. Mas enquanto você brinca com as formas ao vivo e cantos ao vivo, você pode criar algumas formas realmente interessantes a partir dessas formas básicas. Algo que levaria muito tempo com a ferramenta Caneta, na verdade, você pode fazer em pouco tempo com formas básicas e o recurso de formas ao vivo no Adobe illustrator. Brinque com ele. Mal posso esperar para vê-lo na próxima aula. 5. O Painel Pathfinder: No momento, o que vamos fazer é mergulhar nas ferramentas de construção de formas no Adobe Illustrator. Fizemos um mergulho profundo nessas ferramentas de criação de formas, na ferramenta retângulo, na ferramenta de elipse, na ferramenta de polígono e a ferramenta estrela, e como você pode criar muitas formas apenas com essas quatro ferramentas no Adobe Illustrator. Se você usar a ferramenta caneta para criar algumas pequenas formas, não poderá fazê-lo de forma eficaz e eficiente. Definitivamente, aproveite as funções de forma ao vivo no Adobe Illustrator, pois torna a construção de formas muito mais fácil. A próxima coisa que vamos fazer é usar a ferramenta de construção de formas do painel Pathfinder. No menu, você pode ver que existem diferentes tipos de ferramentas do Pathfinder. Para acessar o menu Pathfinder, tudo o que você precisa ir é a janela até o Pathfinder. Eu já o tenho encaixado no meu painel lateral aqui, e gosto que ele seja encaixado onde está sempre visível, para que eu possa acessar facilmente essas funções. Existem quatro modos de forma clássicos, que são Unite, Minus Front, Intersect, Excluir, e existem alguns modos de forma especiais, que são dividir, aparar, mesclar, cortar, contornar, menos para trás. Vamos passar um por um e ver o que cada um deles faz. Alguns deles funcionam muito semelhantes aos outros, como Minus Front e Minus Back, eles são basicamente o oposto um do outro. Unir, mesclar, aparar e dividir, todos têm características semelhantes. Vamos olhar para eles. Então os outros, como cortar e interseção, também têm características semelhantes, mas fazem coisas ligeiramente diferentes e vamos fazer um mergulho profundo nelas nesta classe. Estamos na planilha de prática do menu Pathfinder. Temos nossas pequenas pizzas aqui. Temos uma linha superior apenas com duas pizzas uma sobre a outra, e temos a seção do meio aqui com três pizzas. A razão pela qual eu fiz isso é porque, na verdade, para ver a diferença entre uma função e outra, às vezes você precisa de mais de um objeto para realmente fazer uma diferença clara, porque eles fazem coisas semelhantes. O primeiro que vamos olhar é unir. Unite, tudo o que ele faz é mesclar todas as formas em uma forma e mantém a cor da forma superior. Aqui temos duas formas, temos um círculo vermelho e um círculo amarelo. Vamos ampliar um pouco para que todos possam ver. Você tem um círculo vermelho e um círculo amarelo e o vermelho está abaixo e o amarelo na parte superior. E se arrastarmos sobre eles e clicarmos no botão “Unite”? Agora, você pode ver que as formas se fundiram e ela pegou a cor da forma superior. Se fizermos isso com três, o que você acha que vai acontecer? Ele vai mesclar todas as formas em uma forma completa, e vai pegar a cor da forma superior. O próximo, vamos olhar para ele como Minus Front. Tudo é que temos uma frente ou um círculo laranja na frente ou na parte superior no painel de camadas, e temos um círculo vermelho por baixo. O que acontecerá é que ele vai remover o que estiver no topo, e temos o círculo vermelho embaixo e temos o círculo amarelo no topo, e nós batemos em “Minus Front”. Ele manterá a cor da forma inferior. Agora, o que vai acontecer se tivermos três formas, temos uma forma amarela, uma forma vermelha e uma forma amarela no topo. Como a camada mais inferior é a amarela, tudo no topo será subtraído dessa forma. Se selecionarmos todos eles e fizermos Minus Front, essencialmente, se você tiver uma forma inferior e tiver formas na parte superior, cada forma que estiver acima dessa forma inferior, será subtraída da forma inferior. Mesmo se você tiver 20 formas diferentes, a única coisa que resta é a forma inferior que é realmente visível. Nós só vamos chegar até o fim, até o Minus Back, porque Minus Front, Minus Back, eles são praticamente a mesma coisa, basta fazer o oposto. O que você acha que vai acontecer aqui? Temos uma forma vermelha na parte de trás e temos uma forma amarela na frente. Tudo o que estiver por trás dele será subtraído da forma superior. Você pode ver que a borda dessa forma inferior realmente fica por baixo e em torno dessa forma. Essencialmente, ele vai cortar isso porque está por trás disso. Vamos ver o que acontece. Vamos apertar o botão “Menos Voltar”, e o que pensamos, está correto. Agora temos essas três formas aqui. Mais uma vez, temos a forma da frente, ou seja, o amarelo, o vermelho e o amarelo. Selecionamos todos eles, Minus Back. Então, deixou-nos com a forma mais frontal, a maioria das cores da frente. Sim, tudo o que estava por trás disso, seria subtraído dele. Agora vamos entrar em cruzamento. Basicamente, onde dois pontos se sobrepõem, essa é a parte que permanecerá. Onde quer que não se sobreponha, ele será basicamente apagado. Vamos até o menu e basta clicar em “Intersect”. Perfeito, fizemos uma pequena folha lá, isso é muito legal. O que acontecerá se tivermos três objetos? Temos três pizzas aqui, e todas elas se sobrepõem neste ponto aqui no meio. Se atingirmos “Intersect”, somente aquele ponto em que todas as três formas se sobrepõem, na verdade permanecerá. Ele realmente corta metade de suas formas, se você usá-lo dessa maneira. Outra função semelhante é, na verdade, a função de corte. Se estivermos na função de corte, quero mostrar como ela realmente funciona de forma muito semelhante. Vimos interseção, deixou este pequeno pedaço aqui. E a função de colheita? Se atingirmos a colheita, bem, parece bem o mesmo, mas por que ele manteve o vermelho e não a laranja? Bem, como a função de corte funciona, ela realmente funciona como um quadro. A camada superior é a moldura que contém todas as outras formas abaixo dela. Vai remover a cor da forma mais alta, porque será apenas a largura que todo o resto realmente está contido. Ao contrário do Intersect, que realmente se livrou de todas as outras formas, a função de corte ainda mantém essa forma superior, porque é o quadro. Se houvesse outras formas embaixo dela, qualquer coisa que estivesse dentro dessa forma superior permaneceria. Vamos ver o que isso fará quando fizermos isso. Temos uma forma vermelha e uma forma amarela. As formas vermelhas sobre a parte superior desta forma amarela inferior e esta forma superior serão usadas como a cultura. Se arrastarmos sobre tudo e apertarmos “Cortar”, todas as formas agora estão contidas na forma superior e elas mantêm suas cores. Agora tenho três formas diferentes, tenho o quadro e tenho essas duas outras formas. Se eu quisesse separá-los, eu teria que desagrupá-los primeiro, e agora você pode ver que há três formas diferentes aqui. Temos essa forma, e temos essa outra forma que realmente não precisamos. Mas se quiséssemos, podemos dar uma cor. Podemos dar a ele uma cor vermelha como essa. A cultura, seja qual for a forma em cima, será usada como um quadro para bloquear tudo o que está por baixo dela, semelhante ao cruzamento, mas não elimina a forma superior. Ele só cria um quadro. Assim como Intersect, ele manteve os pontos que se sobrepunham. Excluir é o oposto. O que estiver sobreposto, na verdade, será removido desse objeto. Vamos ver como isso tudo funcionaria. Se subirmos e apertarmos “Excluir” este pequeno botão aqui, e ele também pegou a cor da forma superior. Excluir remove todos os pontos que se sobrepõem. Mas o que acontece quando temos três formas? Vamos ver o que acontece lá. Vamos clicar em “Excluir”. Agora, isso é um pouco diferente do que tínhamos aqui. Por que isso aconteceu? número 1 característico do Excluir e a maioria dessas funções é que, ele terá a cor da forma superior para a maior parte, exceto para a frente de menos. Você pode realmente construir partes a partir dele. Deixe-me mostrar apenas um exemplo do que quero dizer. É que se eu fizer um círculo e eu copiar e colar sobre si mesmo e torná-lo um pouco menor, darei uma cor vermelha. Então eu copiarei a primeira forma por cima e a tornarei menor. O que vai acontecer é que eu tenho três camadas aqui. Eu tenho a camada inferior, tenho a camada do meio e tenho uma camada superior. Se eu pressionar excluir onde quer que haja duas formas se sobrepondo, isso se eliminará. Mas se houver uma terceira forma no topo, ela permanecerá. Na parte inferior, o vermelho será removido, mas depois, como o vermelho removido da forma inferior, não há nada abaixo dessa forma central a ser removido. Vamos ver sobre isso. Vamos excluir. Agora precisamos basicamente de um alvo, mas na verdade é um alvo com um plano de fundo claro. Mas se você quiser fazer um alvo simples e você pode usar a exclusão abundante. Basicamente, onde há um número par sobreposto, ele o removerá, onde há um número ímpar sobreposto ele permanecerá. Agora vamos passar para esses três. Divida, corte e emerja. Eles funcionam de forma muito semelhante, mas diferente. Vamos ver o que quero dizer com isso. Vamos primeiro dividir. Vamos até a opção Pathfinder e pressione Dividir. Visivelmente, nada realmente aconteceu. Mas o que podemos fazer é ir clicar com o botão direito do mouse sobre ele e desagrupá-lo. Agora podemos selecionar cada ponto individual a partir disso. O que ele fez é onde quer que as peças se sobrepudessem, ela a dividiu em seções. Temos a seção inferior e temos a seção superior e temos essa seção central. Ele se dividiu nessas três seções. Onde quer que um caminho realmente cruzasse outro caminho, ele basicamente os separou. Agora vamos ver o que a guarnição faz. Se atingirmos o Trim visivelmente, parece o mesmo que dividido. No entanto, a guarnição funciona um pouco diferente do que dividir. Porque se desagruparmos este, agora você pode ver que a camada superior realmente permaneceu como uma camada inteira. A camada de acabamento funciona de acordo com o que fica em cima da próxima coisa. O que estiver no topo será removido do que estiver por baixo, e vice-versa. Se houver algo abaixo deste, isso permanecerá, a camada superior permanecerá e cortará esta seção da camada inferior. Veremos quando entrarmos nos três. Agora vamos ver o que nos fundiu. Vamos mesclar. Agora mesclar, nós o desagrupamos. Parece exatamente como aparar. Qual é o negócio aqui? Como esses dois funcionam? Vamos passar pelos três pontos. Vamos bater em Divide. Vamos acertar Trim, e vamos apertar Merge. Agora visivelmente, todos eles parecem exatamente iguais. Mas se desagruparmos todos eles, podemos realmente ver o que exatamente acontece. Podemos ver que podemos selecionar todas as peças da forma e podemos separá-las. Onde quer que os caminhos se sobreponham ou os caminhos cruzados, é aí que a forma dividia as outras formas. Ele mantém a cor visível quando criamos a divisão. Como toda essa parte era vermelha, podemos ver que ela é vermelha, ela permanecerá vermelha quando usarmos essa função. O mesmo com aparar e mesclar. Agora, o que aconteceu quando usamos o acabamento, ele funciona de acordo com as camadas. Temos a camada mais alta que era esse círculo. Ele cortou e permaneceu inteiro, mas cortou a seção do resto das camadas. Vemos essa segunda camada, ela permanece principalmente tudo, exceto pela peça que estava acima dela. Ele foi removido, e agora a parte inferior. Funciona de acordo com as camadas, o que estiver no topo basicamente se aparará do que estiver por baixo e manterá a mesma cor. A forma de mesclagem é um pouco diferente agora, então a dividimos. Agora podemos ver que há apenas duas formas aqui em comparação com três formas em acabamento. A razão pela qual isso é, é porque a forma de fusão funciona de acordo com as cores. Onde quer que a mesma cor se sobreponha, ela realmente fundirá essas formas. Como as formas amarelas, mesmo que tenham sido separadas por nível no painel de camadas, elas são da mesma cor, então todas se fundem e o que quer que seja vermelho se fundirá como a função unite. No entanto, funciona de acordo com as cores, não apenas as formas em si. Onde quer que a cor semelhante esteja, ela será mesclada. Temos uma última ferramenta para olhar no menu Pathfinder, que é a ferramenta de esboço, e ela faz exatamente o que diz. No entanto, vamos apenas descrever. Se atingirmos o contorno, ele cria um contorno. Se dermos um peso a esse traço, você pode ver que ele basicamente fez um contorno das formas e deu a cor da parte visível. Como esta seção aqui era visivelmente vermelha, ela permaneceu como um traço vermelho. mesmo com esses pontos eles eram visivelmente amarelos, então lhes deram um golpe amarelo. Mas o que também aconteceu é que funcionou como uma divisão. Agora ele cortou essas seções em seus próprios caminhos. Em vez de usar a ferramenta faca para cortar um caminho, você pode cortá-lo usando a ferramenta de contorno. Você tem dois caminhos sobrepostos, você pode cortá-los e ter seu próprio caminho. Vamos ver o que acontece quando fazemos três. Dê um derrame. Um peso de algum tipo. Novamente, podemos ver que, onde quer que houvesse um caminho, ele se transformou em um traçado ou um contorno, e deu a ele a cor visível dessa área. Todas essas áreas eram vermelhas, então deu um golpe de vermelho. Vendo o que essas seções aqui, elas eram todas amarelas, então deu amarelo. Se eu desagrupá-lo, agora tenho vários caminhos diferentes com os quais posso trabalhar e construir. Se você está fazendo algum logotipo monolina ou algo assim, isso pode ser muito útil para você usar. É assim que funcionam os modos de forma clássicos e o Pathfinder funciona. O que eu encorajo você a fazer é não usar apenas os três círculos, ou dois círculos, mas brincar com formas diferentes que construímos nas primeiras classes, e usar algumas dessas ferramentas de pathfinder e ver o que você pode criar. Brinque com a função unite, a frente menos, exclua, divida, apare, mescla, contorne e veja quais formas você pode realmente criar com elas. Porque realmente há infinitas possibilidades. O que você poderia demorar tanto com a ferramenta caneta? Na verdade, é super rápido e fácil com a ferramenta Pathfinder. Além disso, as linhas serão muito mais nítidas e limpas do que se você tentar controlá-las e torná-las organicamente com a ferramenta caneta, alças Bezier. Para esta aula, quero que você pratique brincar com o menu Pathfinder e ver o que você pode criar. Vejo você na próxima aula. 6. Segredos do Pathfinder: Nesta classe, vamos falar sobre os segredos do painel Pathfinder para aumentar sua eficiência com o trabalho com o painel Pathfinder e usá-lo de forma mais eficiente. Os quatro segredos estão no menu. O primeiro está nos modos de forma clássicos. Se você costuma clicar, na verdade, você pode criar um caminho composto. Este é realmente muito bom se você não quiser fazer edição destrutiva. Vamos primeiro olhar para esse. Temos nossos modos de forma clássica aqui e temos este último slide que é Alt. O que vou fazer é ir ao Alt Click e o que isso faz quando eu clicar em “Alt” clique na função unite, ele realmente cria um caminho composto. Você pode ver que tudo se uniu em uma forma com todas as mesmas cores. Mas se eu apertar a tecla “A”, esta é uma ferramenta de seleção direta, tenho a capacidade de realmente mover as peças que compunham a forma original. Eles ainda não estão unidos em uma forma sólida. O que posso fazer então se eu puder mover os objetos para onde eu quero que eles estejam. Talvez algo assim. Então eu posso clicar nisso. Posso ir ao menu Pathfinder e posso estender a forma composta. O que isso vai fazer, isso vai liberá-lo e torná-lo em uma forma real unida. É assim que você pode usar o Alt Click. O que acontece quando clicamos Alt em Minus Front? Lembre-se de Minus Front, permite que qualquer coisa que esteja na frente da última forma, a forma muito inferior seja subtraída da forma inferior. Se quisermos Alt Click em Minus Front, agora criamos um caminho composto. Parece bem parecido com o que fizemos lá, mas você tem a capacidade de mover as partes que compõem a forma. Agora, se aumentarmos aqui, podemos realmente manobrar ou reorganizar as peças que estão realmente cortando na forma inferior. Podemos reorganizá-lo de várias maneiras diferentes, como acharmos melhor. Se quiséssemos aproximá-lo assim, temos essa habilidade. Ou se quiséssemos fazer um lado e um do outro, podemos fazer isso. Podemos fazer isso ainda mais. Talvez eu quisesse algo assim. O que posso fazer é selecionar a forma com o V no teclado e depois entrar no painel Pathfinder e expandir a forma composta. Agora não é mais uma forma composta editável, mas consegui manobrar as partes para onde eu quero. Vamos ver o que é esse. Este é cruzado. Agora podemos manobrar nossas partes se quisermos clicar em “Alt” Clique e cruzar. Temos nossa forma composta e agora podemos manobrar nossas formas para onde quer que desejamos fazer isso se cruzarem. Também temos a capacidade, como você viu, de mudar o caminho. Se clicarmos no caminho, podemos realmente mudar o caminho em si e manipular os caminhos que compõem a interseção e ele vai para todas as outras formas também. Então podemos manobrá-lo assim. Gosto disso. Vou expandir a forma ou vou expandir aqui. Você não precisa entrar no menu suspenso, basta clicar em “Expandir”. O último, é excluído. Vamos ver o que exclui faz. Alt Click, e agora tenho a capacidade de manobrar o caminho. Talvez eu quisesse algo mais parecido. Talvez este fora mais longe e este top fora assim. Agora, o que posso fazer é selecionar tudo e clicar em “Expandir” e temos uma forma expandida. É assim que você pode usar o Alt Click para criar um caminho composto menos destrutivo. Agora eu quero mostrar um segredo que faz com que o caminho composto realmente efeito. Vamos fazer nosso círculo assim. Vamos digitar algum texto, Alt. Temos Alt. Agora vamos tentar, clicamos em ambos e fazemos Minus Front. Na verdade, não posso Minus Front este. A razão é porque este texto ainda não é uma forma real, o que teríamos que fazer é Controlar Shift O, delinear o caminho ou delinear o texto, e então podemos fazer Minus Front e podemos cortar esse texto da forma inferior. No entanto, não podemos mais editar esse texto. O que acontece quando fazemos um caminho composto se atingirmos “Alt” e Minus Front? Isso nos permite manter esse texto editável. Agora podemos mover o texto e também podemos alterar o texto. Talvez Shift e temos a capacidade de redimensioná-lo. Agora podemos manobrar isso onde quisermos. Um dos benefícios de clicar em “Alt Click” é que podemos realmente usar texto quando estamos usando os modos de forma no painel Pathfinder. Isso é realmente incrível. É um truque incrível que descobri e é realmente útil para quando você quer cortar textos fora de formas. Essa foi a primeira das quatro dicas. Vamos passar para o segundo. O segundo é a opção Pathfinder. O controle quatro repete a última ação. Isso só significa que se tivéssemos um grupo, vamos nos mudar para cá, e temos um monte de nossas pizzas aqui. Vamos mudar essa cor. Se tivermos um monte de pizzas aqui, e quiséssemos fazer a mesma ação repetidas vezes. Poderíamos acertar isso, podemos bater em “Minus Front”. Agora, se eu apenas selecionar este, não preciso arrastar o mouse até o painel Pathfinder, eu poderia simplesmente clicar em “Command 4" e ele repete a última ação. Comando 4, Comando 4. Agora tenho minhas quatro peças cortadas. Isso é realmente útil quando você tem vários objetos ou vários grupos aos quais deseja aplicar a mesma opção Pathfinder, especialmente se eles não forem os mesmos. Facilmente eu poderia fazer isso uma vez e depois duplicar isso porque eles são todos da mesma forma no final. Posso manobrar este e agora posso aplicar o Minus Front novamente para isso e cortar isso. Vamos ver e quero cortá-lo pela parte de trás. Agora eu posso fazer uma forma assim, muito facilmente. Posso editar essas formas da maneira que eu quiser. A próxima opção Pathfinder é remover pontos redundantes. Tudo o que significa é se houver pontos dentro do grupo de objetos que você está mesclando ou seu Minus Back, Minus Front, se houver pontos que realmente são irrelevantes, ou seja, se houver uma linha reta contínua, ele irá remover quaisquer pontos entre os dois pontos principais, os dois pontos de vértice. Vou te mostrar o que quero dizer com isso. Às vezes, é útil, às vezes você pode não querer fazer isso, e eu mostrarei o motivo do caso. Aqui, então eu tenho esses dois grupos e, na verdade, o que ele realmente é feito de vários pequenos tijolos pequenos. O que acontece se eu apenas mesclar esses juntos? Se eu apenas mesclar esses, use minha Ferramenta de Seleção Direta, você poderá ver que todos esses pontos ainda estão lá. Agora, na verdade, tenho essa opção de mover esses pontos para onde eu quiser assim. No entanto, se eu selecionar todos esses grupos e entrar no meu painel Pathfinder, as opções do Pathfinder e eu vou remover pontos redundantes e clicar em “Ok” e agora eu pressiono “Mesclar”. O que realmente acontece, remove todos esses pontos no meio. Eu não tenho mais todos esses pontos perdidos que podem afetar minha forma maior e isso pode causar alguns problemas. Mas agora é, na verdade, uma forma muito limpa, com quatro pontos, embora tenha sido construída a partir de vários blocos diferentes, é apenas uma forma limpa. Essa é uma maneira de usar os pontos redundantes de remover se quiser uma forma muito limpa ou você pode manter seus pontos para que você tenha a capacidade de criar novas formas a partir desse bloco. Esse é um método que você pode usar. Vamos para nossa última opção. A opção Pathfinder, esta é para o divino e o esboço. Eu uso isso principalmente para o divino e mostrarei o que ele faz. É remover obras de arte não pintadas. Vamos voltar para o nosso painel aqui e eu tenho esses dois anéis. Se eu apenas apertasse “Divide”, o que isso faria, isso me daria todas essas formas. Mas o que isso também fez, se eu selecioná-los todos e eu lhes der uma cor, vermelho, você pode ver que havia formas que realmente não estavam lá originalmente. Se eu colocá-los de volta e selecionar tudo, tudo selecionado e eu dou uma cor. Vamos dar tudo vermelho. Você pode ver que existem partes que costumavam não estar lá. Significa onde ele dividiu, na verdade, fez uma forma dessas áreas em branco. Se eu fosse para o painel Pathfinder, as opções do Pathfinder e ir para dividir um contorno removerão a arte não pintada e clicar em “Ok”. Agora, quando eu seleciono esses dois objetos e pressiono em “Dividir”, e eu os recolorir para todos vermelhos. Agora você pode ver isso, isso não acontece mais em comparação com essa primeira opção. Às vezes você pode querer ter isso em sua forma, mas no meu caso, eu realmente não tive. Eu só queria separar essas formas umas das outras assim. Eu não tenho essas formas falsas extras lá porque essas formas invisíveis coloridas ou parte do meu grupo. Esses são os recursos especiais no painel Pathfinder. Deve haver alguma maneira de usá-los. Você pode descobrir isso. Brinque com eles, veja onde você pode aplicá-lo com sua arte. Vejo você na próxima aula. 7. Acompanhamentos dos atalhos de teclado: A última seção desta classe está passando por alguns acompanhamentos do Pathfinder, alguns atalhos de teclado para acelerar seu fluxo de trabalho. Esses são super úteis quando você está construindo e criando com formas. Quero mostrar alguns segredos diferentes que ajudarão a usar essas ferramentas de forma eficaz. primeiro que vamos passar é a ferramenta Girar. Tudo o que vou fazer é criar neste caminho um pequeno círculo, e vou dar-lhe um preenchimento vermelho assim. O que eu quero fazer é que eu queria fazer um monte de círculos girando por aqui. Como faço isso? Eu apertei a tecla R. O que acontece é que esse pequeno ponto de ancoragem é de onde esse efeito acontecerá. Agora, está bem no centro, mas e se eu quisesse em outro lugar? Tudo o que eu teria que fazer é que eu teria que apertar R, e então ele me permite selecionar onde eu quero que o ponto de ancoragem vá, e eu quero isso bem no centro aqui. Boom. Agora eu tenho o ponto de ancoragem aqui. Agora, o que posso fazer é clicar e arrastar esse círculo para onde eu quiser que ele vá. Isso é muito legal. Vou colocá-lo lá atrás. E se eu quisesse duplicá-lo? Se eu apertar R novamente e eu colocar o ponto de ancoragem bem no centro, posso clicar em Alt, e ele exibirá essa seta dupla. O que isso significa que ele vai duplicar enquanto eu arrasto. Posso duplicá-lo e arrastá-lo. Agora, um dos atalhos de teclado aqui é Control D ou Command D em um Mac. O que isso me permite fazer é repetir a ação. Eu dupliquei, arraste e dupliquei. Agora, se eu pressionar Control D, ele faz a mesma ação desta forma anterior. Se eu continuar fazendo isso, boom, fiz um monte de círculos, mas não é perfeito. Vou acertar o Control Z, e vou apagar todos esses. E se eu quisesse fazer isso perfeitamente em torno dessa coisa toda? O que posso fazer é apertar R e, em seguida, se eu segurar Alt e clicar no centro, isso exibe este menu. Se eu clicar em Alt e clicar para onde quero que o ponto de ancoragem vá, ele abrirá o menu Girar. Agora, isso me permite realmente perfurar a quantidade de graus que eu quero. Uma coisa que é muito legal nisso é que você pode realmente fazer algumas contas na própria ferramenta. Digamos que em todo o círculo, eu queria exatamente 10 círculos uniformemente espaçados dentro do circuito. Como faço isso? Se eu souber que um círculo é 360 graus, posso ir 360 dividido por 10, e calculará automaticamente o quão longe ele precisa ir para criar 10 círculos dentro de 360 graus. Clique em “Preview” e ele o move para onde deveria estar. Agora o que posso fazer é clicar no botão “Copiar” e ele fez uma duplicata como eu fiz. Eu clico e arraste, mas este acabou de chegar à quantidade perfeita de graus que eu quero. Agora, se eu bater no Controle D, boom. Agora tenho 10 círculos perfeitamente espaçados ao redor do meu ponto central. Essa é uma maneira muito legal de usar a função Rotate. Você pode encontrar maneiras diferentes de usá-lo, mas essa é uma das maneiras que eu adoro usá-lo. Basta lembrar que você pode colocar o ponto de ancoragem em qualquer lugar que quiser, e você pode clicar em Alt para abrir o menu. Vamos para a ferramenta Reflect. A ferramenta Reflect é O no teclado. Vamos fazer um quadrado ou retângulo. Mas o que eu quero fazer é fazer uma duplicata deste lado. Se eu usasse a ferramenta Girar, pressione R e clique e arraste. Não me permitiria fazer um oposto exatamente desse lado, estaria ali, mas eu quero isso aqui em frente a este, uma imagem espelhada. Em vez de usar R, vou usar O. Vou clicar no centro e, em seguida, vou clicar e arrastar, segurando Alt, e ele faz uma imagem perfeitamente espelhada assim. Essa é uma maneira que eu posso fazer isso, mas posso fazer isso com mais do que apenas uma forma. Se eu tivesse desse lado, digamos que um círculo, um quadrado e uma estrela, vamos reduzir a quantidade de pontos e dar-lhe um pouco mais de profundidade. [inaudível] Agora eu quero fazer uma imagem espelhada de todas essas coisas no lado oposto, vou clicar em todas elas, clicar em O. Novamente, se eu quiser, posso clicar em Alt e posso escolher para elas refletirem verticalmente neste ponto ou horizontal ou verticalmente para o lado oposto. Se eu quiser que ele gire ao longo desse eixo, posso girá-lo ao longo desse eixo ou ao longo do eixo Y. Posso virá-lo ao longo do eixo Y. Então, também posso fazer os graus diferentes, mas gostaria de adicionar 90. Estou fazendo isso e também posso clicar em “Copiar” para fazer uma duplicata. Essa é a ferramenta Reflect, muito fácil de usar. Vamos até a ferramenta Escala. A escala é S no teclado. Gosto de usar isso é que gosto de usá-lo quando tenho um retângulo, mas quero um trapézio. Tudo o que faço é apertar A no meu teclado e selecionar esses dois pontos aqui. Então, eu apertei S e o que posso fazer é arrastá-lo para dentro e esses dois pontos escalam de acordo com esse ponto central aqui. É assim que eu gosto de usar a função de escala. Você pode usá-lo de várias maneiras diferentes, mas é assim que eu gosto de usar a função Escala. A terceira é a ferramenta Transformação Livre. Se eu tiver uma forma, vamos ver uma forma de estrela, construir uma estrela aqui, o que podemos fazer é derrubar isso e fazer algumas coisas com ela. Mas digamos que eu queira dar alguma perspectiva. Você pode fazer perspectiva dessa maneira, mas e se eu quiser distorcê-la um pouco para o outro lado? Vamos apertar E no nosso teclado. Agora, o que vem à tona é que temos esses widgets nas laterais e nos cantos. Isso me permite transformá-lo, e esses widgets me permitem visualizá-lo em qualquer lugar. Se eu quisesse uma estrela lateral assim, há algumas outras ferramentas lá. Se eu quisesse transformá-lo livremente, posso usar esse Free Distort, e posso simplesmente mover um canto onde quiser e realmente inclinar essa estrela de forma realmente interessante. Então, essa função Q ou a perspectiva distorce, você pode usá-la para criar uma perspectiva interessante. Brinque com as funções de transformação livre, e você pode obter alguns resultados realmente interessantes e você pode usá-lo com formas muito complicadas com quadrados, retângulos, você pode obter perspectiva facilmente controlando o lida, mas se você tiver uma forma complicada, você pode usar a Transformação Livre para criar mais uma perspectiva e obter alguma distorção interessante disso. O último que eu só quero mostrar é a ferramenta Blend. A ferramenta Blend é muito legal, e quero mostrar um método quando eu usá-lo. Vou criar, digamos, um círculo. Vou fazer dela uma elipse, e quero dar alguma profundidade. O que eu quero fazer é que eu quero deixá-lo cair enquanto faço um cilindro. Vou fazer uma cópia da forma superior. Copie, Control C, Control V ou Control C, Control Shift V para fazer uma cópia na parte superior, e vou alterá-los para amarelo. O que vou fazer é apertar W na minha chave. Tenho os dois círculos selecionados. Pressione W na minha tecla, e eu vou clicar em uma e vou clicar na outra. Isso criou uma mistura entre os dois. Você vê que há outra forma no meio, mas na verdade não é uma forma viva, é parte de uma mistura. Se eu quisesse controlar isso, muitas vezes, as pessoas entram em “Objeto”, “ Blend”, “Blend Options”, e você pode fazer isso, mas uma maneira mais rápida é apenas segurar Alt e clicar em uma de suas misturas quando você tiver o Blend é ativada, e ela abre o menu Blend. Agora, o que você pode fazer é acertar as etapas especificadas. Agora, as Etapas especificadas agora estão em uma, mas eu quero que ela tenha uma mistura muito suave. Eu quero que ele talvez vá até 100 e eu visualizo isso. O que isso fez, fez uma repetição dessa forma 100 vezes da forma superior para a forma inferior. Agora, o que eu quero fazer é que eu quero empurrar isso atrás do meu cilindro vermelho. Neste momento, eu tenho um cilindro vermelho na parte superior e inferior, mas o que eu quero fazer é empurrar este para trás, e um dos meus atalhos de teclado é Control square bracket. Se eu bater no colchete esquerdo, ele vai para trás; colchete direito vai para frente. Se eu apertar Shift, ele o traz até o topo ou até o final. Eu quero mover isso para trás, vou apertar Control e colchete esquerdo. Isso o derruba. Agora, ele fez um pequeno cilindro. Forma 3D muito legal e simples que tem um pouco de profundidade, e se você combinar todas essas ferramentas juntas, você pode criar formas incríveis com muita facilidade. Essas são minhas dicas para usar a ferramenta Rotate, Reflect, Blend, Scale Reflect, Blend, Scale e Free Transform. Por favor, brinque com eles e encontre novas maneiras de usá-los porque há uma quantidade infinita de possibilidades, e você não precisa usar a ferramenta Caneta para criar formas dinâmicas e interessantes. Muitas vezes, usar as ferramentas de forma incorporadas Illustrator lhe dará um resultado muito mais limpo e também acelerará seu fluxo de trabalho. Experimente, pratique isso, e eu te vejo na próxima aula. 8. Obrigado!!!: Muito obrigado por fazer essa aula. Seu projeto para a classe é criar uma ilustração usando a ferramenta descrita nesta classe. Desafie-se a deixar de lado a ferramenta caneta e começar a criar sua ilustração usando formas básicas e, em seguida, construí-las com o painel Pathfinder. Você pode fazer uma ilustração original ou você pode se juntar a mim para fazer coberturas para minha pizza. Eu encorajo você a postar algumas das formas que você fez enquanto experimentava as ferramentas, bem como uma ilustração final. Depois, se você quiser se juntar a mim, criei um vídeo bônus onde demonstro algumas das ferramentas e como as aplico à criação de coberturas para minha pizza. Se você tiver alguma dúvida sobre qualquer um dos assuntos descritos nesta aula, sinta-se à vontade para deixar um comentário no painel de discussões e eu voltarei a ele assim que puder, ou você pode me encontrar no Instagram @kyle .aaron.art. Por fim, se você gostou da aula e aprendeu alguma coisa, considere deixar uma breve revisão para que outras pessoas possam encontrar essa aula no futuro. Até a próxima vez. Vejo você mais tarde. 9. Demonstração de vídeo bônus: Ei pessoal, obrigado por se juntar a mim neste vídeo bônus, onde vou demonstrar rapidamente como posso aplicar as ferramentas ensinadas na classe para construir algumas formas e, mais especificamente, coberturas para minha pizza. Esse arquivo de projeto está realmente disponível no painel do projeto. Se você quiser acompanhar comigo, você pode baixar isso e fazer suas próprias coberturas para sua própria pizza. Sinta-se à vontade para se divertir com isso. Definitivamente, experimente com mais de um que vou demonstrar aqui. Definitivamente, faça o seu tipo favorito de pizza. Não vou fazer meu tipo favorito de pizza, mas vou demonstrar algumas maneiras diferentes de usar essas ferramentas. Vou passar muito rápido por isso, mas tudo o que estou fazendo aqui foi explicado na aula. A primeira coisa que vou fazer é criar um pepperoni. Vou clicar em L no meu teclado e criar um simples pepperoni. Vou dar um preenchimento de um pouco de vermelho acastanhado, talvez assim. Talvez eu dê um golpe, ou seja, uma cor semelhante, mas um pouco mais escura. Eu peguei meu pepperoni. Está parecendo um pouco vermelho demais. Lá vamos nós. O que posso fazer com isso? É que posso primeiro, vou arrastá-lo para baixo, movê-lo para trás e depois posso dar a isso uma cor mais escura, assim. A próxima coisa que vou fazer é dar um pouco de textura na parte central, então, vou copiar e colar a forma superior e arrastá-la e fazer uma pequena forma. Vou remover dele o contorno. Vou dar um pouco mais leve, torná-lo um pouco mais leve assim. Vou copiar colar e arrastar para a parte inferior esquerda e vou selecionar essas duas formas, a cópia em forma e copiar e arrastar a forma. Vamos bater em Minus Front. Então vou dar isso um pouco mais escuro. Dá a impressão de uma sombra que está sendo lançada e mergulhe no pepperoni. Vou selecionar ambas as formas e agrupá-las. Vou espalhá-los no meu pepperoni. Está parecendo muito bom. Posso agrupar esse pepperoni e arrastá-lo para a minha pizza. Ele fica lá e é uma pizza muito grande, acho que sim. Vamos colocar um pouco de pepperonis. Lá vamos nós. Qual é o próximo que podemos fazer? Vamos fazer outra rodada, vamos fazer um tomate. Acertando L no meu teclado, vou começar com um círculo. Vou dar-lhe um vermelho, assim, muito vermelho brilhante. Então eu vou copiar e colar, trazê-lo um pouco e um pouco, torná-lo um pouco mais escuro no início. Copie e cole e traga um pouco novamente. Faça com que este seja mais leve assim, para amarelo. Faça-o vermelho lá. A próxima coisa que eu não quero fazer é realmente apertar M no meu teclado e desenhar um quadrado do centro. Quero fazer uma interseção dessas duas formas. Vou acertar o Intersect. Agora eu tenho isso. Vou reduzir o tamanho dele, um pouco, segurando Alt e Shift, e vou apertar M no meu teclado e usar a função de cantos ao vivo. Arredondar todos os cantos assim. Então eu vou apertar R no meu teclado com ele selecionado, selecionar o centro de todos os meus círculos, eu vou arrastá-lo e Comando D. Você pode ver que o tomate está se formando, mas os tomates às vezes têm sementes. Vou bater em L e fazer um pouco de elipse e clarear isso um pouco assim, ainda um pouco vermelho. Temos uma pequena semente lá e vamos arrastar algumas sementes e agrupá-las juntas. A próxima coisa que eu quero fazer é apertar R no meu teclado com eles selecionados, bater no centro, arrastá-los, apertar Command D. Temos nossas sementes lá, temos nossa forma. Agora vamos dar alguma perspectiva. Vamos apenas trazer tudo para o mesmo tamanho do nosso exemplo aqui. Vamos dar a ele alguma profundidade. Vou pegar a forma inferior e vou arrastá-la para baixo. Vou escurecer um pouco e trazê-lo para trás. Ele deu um pouco de profundidade lá. Vou selecionar todos eles, agrupá-los. Vamos espalhar esses tomates na pizza. Coloque-os lá. Perfeito. O que vem a seguir para os caras da pizza? Não sei quais são suas coberturas favoritas, mas vamos fazer uma simples. Vamos fazer uma azeitona muito simples. Vamos fazer uma elipse. Vamos copiar essa elipse, trazê-la e eu vou excluir. Temos essa azeitona. Vou dar-lhe um preto, um pouco mais claro que o preto. Vou deixá-lo cair assim e torná-lo preto, trazê-lo para trás assim. A próxima coisa que posso fazer para fazer isso conectado, uma coisa que eu poderia fazer é usar a ferramenta de mesclagem. Mas como é uma forma tão simples, tudo o que preciso fazer é de um canto para outro, fazer um retângulo da mesma cor do meu fundo, duplicar esse retângulo, colocá-lo do outro lado. Conectando-se à borda e, em seguida, basta mesclar isso com minha forma de fundo ou uni-la com a minha forma inferior e trazer tudo para trás. Agora você pode ver que é uma forma tridimensional. Vou agrupar tudo. Vou arrastá-lo e colocá-lo na minha pizza. É uma azeitona muito grande. Vou encolher um pouco e espalhar algumas azeitonas na minha pizza. Temos uma pizza de tomate com pepperoni azeitona. Vamos trazer uma azeitona de volta. Agora vamos fazer um pouco mais complicado. Vamos fazer uma pimenta verde. Como vou fazer uma pimenta verde? É ondulado do lado de fora e tem um buraco no meio. Para a parte ondulada, na verdade, a forma que eu usaria é provavelmente a ferramenta estrela. Vou começar com uma ferramenta estrela. Era uma ferramenta de polígono. Meu mal, vou começar com uma ferramenta estrela. Vou segurar o Control para trazê-lo um pouco para que não seja assim, e vou apertar A no meu teclado e vou arredondar todas as bordas. Parece uma visão de cima para baixo de um papel. A próxima coisa que posso fazer é dar cor e então eu posso copiar e colar uma vez e vou cortar isso, então vou clicar em Minus Front. Então agora eu tenho um esboço. Vou selecionar a cópia do contorno e colar na frente e vou trazer este, e vou dar a isso uma cor diferente, a parte interna do papel. Assim mesmo. A próxima coisa que eu quero fazer é realmente fazer esses, na verdade agrupar isso, e vamos dar alguma perspectiva. Para este, muito facilmente eu posso simplesmente deixá-lo cair assim e eu dei alguma perspectiva. A próxima coisa que eu quero fazer é que eu quero dar alguma profundidade. Então, como isso tem várias cores, eu quero fazer uma mistura disso. Vou copiar e colar, e depois vou para Alt, arraste-o para baixo. Vou trazer o que acabei de arrastar para baixo até o fundo, então eu tenho minha parte superior copiada e minha parte inferior e vou apertar W no meu teclado e fazer uma mistura. Agora você pode ver que eles estão começando a se misturar. A próxima coisa que eu quero fazer é clicar em Alt e abrir minhas opções de mesclagem e aumentá-las para talvez 50 e vamos visualizar isso. Isso parece bom. Agora vou escurecer um pouco porque está na sombra. Vou clicar em Editar Cor e vou editar a cor e apenas trazer de volta a leveza de toda a coisa e agora você pode ver que está escuro. Vou trazê-lo para trás da camada superior. Agora você pode ver que ele tem uma pequena sombra indo por baixo e são as cores semelhantes apenas escureceram um pouco. Isso é muito legal. O que eu quero fazer agora é que não quero que ele permaneça uma mistura, então vou entrar em Object and Expandir. A próxima coisa que quero fazer é que eu quero fazer uma forma. Vou mesclá-lo. Como ele tem várias cores, não quero uni-lo ou então tudo se torna uma cor. Mas se eu mesclá-lo, todas as cores claras serão mescladas. Então agora você pode ver que é uma forma sólida com duas cores diferentes. Então isso está parecendo muito bom. Vou agrupar tudo e vou trazê-lo para minha pizza. Talvez encolha essa pimenta um pouco, assim, diferentes tamanhos de pimenta, espalhe-os por aí. Temos mais duas seções. Vamos fazer um abacaxi. Como eu quero fazer um abacaxi? Vamos começar com uma ferramenta M e vou apertar A e selecionar as inferiores. Vou acertar S para a balança e apenas trazê-los um pouco, como uma cunha. Vou dar um amarelo porque os abacaxis são amarelos, muito amarelo brilhante, e eu quero dar algumas linhas no centro, então como faço isso? Eu só vou apertar M no meu teclado e dar a isso um amarelo um pouco mais escuro e talvez fazer três deles assim e Controlar D para isso. Agora, eu quero cortar as partes superiores e as partes inferiores. Uma maneira eu posso fazer isso como eu poderia selecionar tudo, apertar dividir, entrar nele clicando duas vezes e selecione as partes superiores e as partes inferiores e apenas excluí-las. A próxima coisa que eu quero fazer é que eu quero trazê-los um pouco. Vou selecioná-los todos, apertar Alt e apenas puxá-los lá. Dá um pouco de profundidade e textura. Vou sair clicando duas vezes fora da forma. Agora é um grupo. Eu quero dar alguma perspectiva, mas eu não quero apenas para cima e para baixo assim, eu quero que ela seja levemente inclinada, mas se eu tentar dar uma perspectiva como essa, não funciona realmente, então a maneira que eu preciso fazer é que vou pressionar E no meu teclado para abrir a ferramenta de transformação. Agora, eu posso realmente usar o lado para incliná-lo se eu quisesse, assim. Eu posso incliná-lo como achar melhor, então talvez algo assim. Vou bater em V para abrir minha ferramenta de seleção. Agora eu quero dar um pouco de profundidade. Quero deixá-lo cair um pouco. Então, novamente, vou copiar tudo, Control C, Control Shift V, e vou para Alt, arraste-o para baixo. Então, vou selecionar os dois. Primeiro, quero trazer o inferior para a parte inferior, selecionar os dois e apertar a ferramenta Mistura W e as opções de mesclagem e etapas especificadas. Vou dar 50 de novo, vou bater Ok, então agora você pode ver tudo misturado. A próxima coisa que eu quero fazer é recolorir, Editar cores e apenas trazer um pouco de escuridão lá exatamente assim. Posso trazê-lo para trás e agora você pode ver que está sombreado. Tudo bem, depois, eu quero mesclar tudo, então vou selecionar minha mistura, vou apertar Object, expandir, e vou mesclar tudo como cores. Bonito, e deu um pouco de textura, sem problema, dificilmente perceptível. Vou agrupá-lo completamente e pegamos nosso abacaxi. Vamos colocar esse abacaxi gigante naquela pizza. Bem, vou encolher um pouco. Temos alguns abacaxis na pizza. Perfeito. Vamos ver, a última coisa que quero fazer é fazer um simples enfeite, então quero fazer algumas folhas. Eu só vou apertar L no meu teclado, deixá-lo verde de algum tipo assim, trazê-lo para cima, e eu vou querer essa parte central, então vou bater no Intersect. Fiz uma bela folha, vou copiar e colar na frente, e vou trazê-la e fazer um pequeno caule no centro. Lindo. Vou agrupar isso e vou selecioná-lo, clicar em R no meu teclado, selecionar a parte inferior e girá-lo ao longo de si mesmo. A próxima coisa que eu quero, dê uma pequena perspectiva, então vou deixá-lo cair e agora eu não quero que eles sejam planos, então o que posso fazer é clicar em A no meu teclado, e posso usar a ferramenta de seleção direta para mudar a folha forma um pouco. Eu posso fazer isso. Eu posso derrubar isso e deformar um pouco para onde eu achar melhor para que não seja super perfeito. Mas isso parece muito bom. A próxima coisa que eu quero fazer, quero uma leve sombra embaixo dela. Vou selecionar tudo, Control C, Control V, e como só vou ver uma cor por baixo, vou apenas mesclar todas essas formas juntas e arrastá-las ligeiramente para baixo e trazê-las para o de volta. Agora você pode ver que há um pouco de uma borda embaixo das folhas. Vou selecioná-los todos e agrupá-los completamente, e temos um pouco de um enfeite de folhas. Temos um pequeno enfeite de folhas para superar a pizza. Agora, o que eu quero fazer é realmente fazer todas as formas lançarem uma sombra, assim como vemos que o queijo está lançando uma pequena sombra. Então, como podemos fazer isso? Maneira fácil, vamos selecionar todas as nossas coberturas. Vamos copiá-los e colá-los na frente, Control C, Control Shift V. Então o que queremos fazer é unir todos eles juntos, então eles são todos de uma cor e uma forma, então todos ficam verdes porque os mais altos camada era a folha. Mas se eu bater em mim no meu teclado e selecionar a cor da sombra do queijo, será selecionada e agora é a cor da sombra do queijo. Tudo o que preciso fazer é que eu preciso deslocá-lo um pouco para o lado esquerdo e trazê-lo para trás atrás de todas as minhas outras formas, e olhar para isso. Temos uma pizza e todas as coberturas parecem estar instaladas em cima da pizza. É assim que você faz coberturas para sua pizza no Adobe Illustrator. Muito obrigado por se juntar a mim nesta aventura de fazer uma pizza no Adobe Illustrator. Mal posso esperar para ver o que vocês inventam. Definitivamente tente experimentar diferentes coberturas ou ilustrações diferentes em geral. Então publique quaisquer experimentos que você faça no painel do projeto e estou ansioso para ver cada um deles. Muito obrigado por terem feito a aula. Vejo você.