Mapeamento de projeção para iniciantes usando o MadMapper | Wayne Sables | Skillshare
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Mapeamento de projeção para iniciantes usando o MadMapper

teacher avatar Wayne Sables, Filmmaker | Projection Mapper | Teacher

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:55

    • 2.

      Material necessário:

      0:44

    • 3.

      Baixando Mapper 4

      2:12

    • 4.

      Especs de computadores

      1:12

    • 5.

      Menu de uma visão

      2:30

    • 6.

      Interface uma visão geral

      3:30

    • 7.

      Importação de mídia

      2:35

    • 8.

      Usando Usando mídia

      4:20

    • 9.

      Criando um QUad

      3:06

    • 10.

      Criando um QUad contínuo

      6:31

    • 11.

      Usando linhas

      4:30

    • 12.

      O que são dicas?

      3:37

    • 13.

      Usando Usando dicas

      2:12

    • 14.

      MÁSCARA

      4:32

    • 15.

      Introdução à pintura à malha

      6:58

    • 16.

      Como How mídia

      5:11

    • 17.

      O que é Syphon

      1:19

    • 18.

      Como produzir

      2:03

    • 19.

      O que é Synesthesia

      1:49

    • 20.

      Como ativar a sinestesia

      0:45

    • 21.

      Como converter

      2:02

    • 22.

      Brushing na mídia de um feed vivo

      1:32

    • 23.

      Como usar digitalização espacial

      3:17

    • 24.

      Planejar seu mapeamento de projeção

      1:30

    • 25.

      MiniMad

      3:01

    • 26.

      Usando o Chroma Keykey

      2:39

    • 27.

      Usando FX com vídeo

      3:35

    • 28.

      Mapeamento de projeção com Olga Kit

      7:49

    • 29.

      Criando Previews para mapeamento

      3:02

    • 30.

      Mapeamento de um carro

      14:27

    • 31.

      Mapeamento de projeção um avião

      5:11

    • 32.

      Mapeamento de projetos

      10:41

    • 33.

      Mapeamento de projeção para dança

      33:39

    • 34.

      Mapeamento de projeção em Mapeamento

      7:58

    • 35.

      Mapa de Projeção de Rotherham

      6:50

    • 36.

      Mapeamento de projeção - Mapeamento de corpo usando o madmapper

      0:59

    • 37.

      tutorial de mapeamento de Pixel

      9:26

    • 38.

      Testes conduzidos de pixel

      1:00

    • 39.

      Mapeamento de projeção

      18:41

    • 40.

      Holly Perder anger fala de instalações leves

      31:23

    • 41.

      Considerações finais

      1:38

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

555

Estudantes

1

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender mapeamento de vídeo usando o MadMapper 4 (a última versão). Você vai poder importar e editar mídia e arte digital. Entenderá com QUads, Máscaras e Cues, FX, Luz e muito mais. Depois de ter feito este curso, você vai um passo mais perto de criar mapeamento visual Quando completar

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Teacher Profile Image

Wayne Sables

Filmmaker | Projection Mapper | Teacher

Professor
Level: All Levels

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução: Bem-vindo ao guia deste iniciante para mapeamento de projeção usando mapeador louco comigo diminuiu estábulos. Eu sou um cineasta e artistas digitais e eu tinha sido mapeamento de projeção por cerca de sete ou oito anos agora. Absolutamente adoro isso. É tão versátil. Você pode projeção de mapas de edifícios, você poderia projeção carros mapa, você poderia projeção mapear sua própria arte sob medida para galerias. Se você pode pensar sobre isso, você pode mapear a projeção. Estou tão animado para compartilhar este curso com você. Eu acho que você vai adorar. Então, certifique-se de ficar por perto, certifique-se de que você está assinando. Assista a todos os episódios. Comece sua própria jornada de mapeamento de projeção. Por favor, por favor, por favor, certifique-se de compartilhar comigo. Adoraria ver o que tem feito e o que consegue escrever. Vamos rachar, vamos mergulhar. Vejo-te na próxima sessão. 2. Material necessário:: Oi, obrigado por baixar este tutorial sobre mapeamento de projeção usando mapeador louco comigo quando fábulas, Eu realmente acho que você vai adorar. Mas antes de começarmos, há algumas coisas que precisamos fazer. Primeiro de tudo, você vai precisar de um pouco de equipamento. Então você vai precisar baixar Mad Matter. Não se preocupe com isso. No próximo tutorial, eu tenho um link para você. A segunda coisa que você vai precisar é de um laptop ou um computador para que possamos trabalhar com ele. Você também vai precisar de um projetor. Como vamos conjecturar o mapa sem um projetor? A última coisa que você vai precisar é um pouco de pacientes. Mal posso esperar para começar, rapazes. E estou ansioso para ver o que você cria. Vejo-te na próxima sessão. 3. Baixando Mapper 4: Ok, então você quer aprender mapeamento de projeção de mapeamento de vídeo, como também é conhecido, você vai precisar de algum software. Então vá para o mapeamento mental ponto com barra mapeador louco e dê uma olhada no que temos aqui. O mapeador louco é o software padrão da indústria para mapeamento de vídeo e projeção. É fenomenal e o que é ótimo sobre ele é que eles também fazem uma versão gratuita que é marca d'água e é limitada. É para PC e Mac. Você também pode alugá-lo, ou se você não estiver convencido, você pode alugá-lo por cerca de US $35 por um mês, que lhe dá o recurso completo. Há uma lista completa de protocolos no site que você pode procurar. E você também pode olhar para um par de como começar as coisas, mas você não precisa disso porque você tem este tutorial. Então vá para o site e vamos começar. Então, primeiro eu vou clicar em Tentar antes são por, como eu mencionei, versão demo. É absolutamente brilhante. E a única coisa é que você não pode salvar anedotas, mercado de enfermarias, mas você sabe, isso não é um problema. Se você quiser aprender, você pode alugá-lo por €39 por mês, que é ótimo se você vai apenas fazer instalações ou preços começa em €59 e eles fazem descontos especiais se você trabalha na educação também. Então clique, Experimente agora. Então escolha sua versão, Mac ou Windows. Agora, eu já tenho essa versão, então eu pago por ela porque isso também é parte do meu trabalho, logo abaixo onde diz tentar dizer quais são as limitações. Então, se você estiver usando a versão gratuita para este tutorial, lembre-se que você não será capaz de salvá-lo. Não há problema porque na verdade há muito valor em leitura, reiniciando e refazendo quando você abre o projeto de qualquer maneira. E essa é uma ótima maneira de aprender. Tudo bem, maravilhoso. Então você baixou o mapeador louco, ou se quiser comprá-lo como eu disse antes, você pode ter um mês, três meses, seis meses, ou um ano. Se você vai comprá-lo por um ano, você pode muito bem pelo programa, certo? E só se pudermos dar uma olhada rápida no programa de bicicletas. Então, novamente, existem diferentes opções. Então a opção barata é 1500 Euros mais impostos e você obtém uma licença para dois computadores. Ok, caras maravilhosos são baixados e te vejo na próxima sessão. 4. Especs de computadores: Certo, então vamos ver as especificações do computador anual Madhyamaka. Então, o hardware é necessário para ganhar loucos per assim este é magma caminho ray, mas será o mesmo para quatro. Então louco está recomendando que você tenha pelo menos dois gig de RAM e a CPU compatível com OpenGL 3.3. Basicamente, se temos um novo computador, vai executar um. Então eu só tenho que criar um, meu computador para ter 64 gig de RAM porque eu sou um editor de vídeo e cineasta, bem como você pode ver aqui. Mas meu último Mac foi um 2017, e que tinha 16 gig de RAM. Então isso era apenas um núcleo de quatro e ficou louco Mappae. Absolutamente bem A única razão pela qual eu atualizei caras, que por causa da minha edição de vídeo 4K, não por causa do mapeador louco. Então, em termos de especificações, Você sabe que o computador é a barreira será executado se você tem mais de dois gig de RAM, euro REI, você vai adorar este software, sua confusão ou lidar bem. E você vai fazer coisas incríveis em vez de caras. Já chega de especificações. Vejo-te na próxima sessão. 5. Menu de uma visão: Olá e bem-vindo a esta sessão de louco antes de mapeamento de vídeo e nós vamos olhar para o menu. Então, o que tem nos menus? Se eu levar meu mouse para o canto superior esquerdo. Então, se eu clicar em louco, mas eu posso obter algumas informações sobre louco antes e o criativo, medindo os criadores e assim por diante e assim por diante. E então se eu me livrar disso e eu voltar para o menu e eu clicar em arquivo. Você verá que há muitas coisas lá dentro. Para que eu possa começar um novo projeto. Eu posso começar um projeto com um Wal vídeo Walton projeto preto e aberto, aberto recente, etc Import media. Quero dizer, como você pode ver, há um monte de coisas lá dentro. Não vou passar por todos eles. Mas o que é realmente interessante é que você pode ver os atalhos e eu realmente recomendo que você aprenda os códigos de acesso. Gazelle absolutamente economiza seu tempo dentro de seu fluxo de trabalho quando você está desenvolvendo mapas de projeção de neurônios. E como todos sabemos, quando as coisas são realmente complexas, quando você está mapeando ou criando o vídeo, mostrar causa e velocidade são a chave para ir para a edição. Novamente, muitos deles não são selecionados porque eu não tenho nenhum conteúdo. Temos nossa cópia e colagem de costume, que abrange todos os recursos da Apple. Então, estou usando um Apple MacBook. Isso funciona em um PC também. Se eu for para o Project, você sabe, eu tenho todo o meu croissant e criar uma aliança triangular quarto. Se você fez minhas contas, Mapeador 3, porque você sabe tudo sobre isso. Se não, não se preocupe com isso porque eu vou passar por todos eles. Além disso, se entrarmos em vista, podemos ter diferentes opções de visualização. E novamente, não se preocupe se estes parecem realmente alienígenas para 10, não sei o que eles são. Vou examiná-los todos no minuto em que tivermos uma visão dupla selecionada. Mas novamente, vou falar sobre tudo isso na minha saída. Eu poderia fazer o modo desktop ou modo de tela cheia, modo de tela cheia, geralmente quando seu mapeamento de vídeo, etc, eu posso mostrar patentes de teste. Posso ter o meu cursor e aparecer quando estou a fazer. Então, se eu sou um vídeo mapeando um prédio ou um carro, eu posso fazer isso aparecer lá. Eu posso fazer scanner espacial, que é varredura espacial, scanner de LED acadêmico, que vamos olhar mais adiante neste curso. Mas você precisa de algum equipamento especial para fazer isso com o scanner espacial, você precisará de uma câmera Canon. Mas, de novo, tenho um curso sobre o que chamamos de mapa espacial. Naturalmente, o gravador MATLAB é algo diferente. Você precisa de hardware especial e, em seguida, também há uma seção de ajuda dentro disso. Então essa é a estrutura do menu. Em um olhar rápido, fazer jogar, explorar taxa. Clique de distância, veja o que você pode inventar. Obrigado, pessoal. Vejo-te na próxima sessão. 6. Interface uma visão geral: Nesta sessão, vamos olhar para a interface. Ok, então você já abriu um louco antes e você foi presenteado com isso. Se esta é a sua primeira vez, pode ser um pouco confuso. Então vamos dar uma olhada. Então, à esquerda é onde criamos o que é chamado de nossas citações. Então vamos falar sobre o MNA. O próximo é um bote salva-vidas. É onde criamos nossas instalações Lai. Mais à direita de que temos nossas projeções para que possamos selecionar o nosso projetor e temos toda a nossa funcionalidade dentro de ne'er. Então meu LCD colorido porque eu não tenho um projetado conectado, mas durante este curso vamos conectar projetores e mapeamento de teste de decisão. Então você tem todas essas coisas lá para brincar. O, você pode adicionar fundo, você pode alterar a capacidade, você pode adicionar massa. A funcionalidade realmente é bastante ilimitada nos painéis. Ter um jogo depois de conectado projetado e movê-lo para a direita é onde importamos objetos 3D. Então podemos importar coisas aqui, para que possamos reprodutor de áudio importante. Podemos importar calendário, DMX agendado devido a et cetera. Isso é complexo silencioso e não vamos cobrir muito isso nesta sessão. E eu responderei a qualquer pergunta se alguém quiser começar a trabalhar nisso na extrema direita desse painel, temos nossas configurações, que significa que podemos jogar com coisas que podemos aumentar o BPM se formos, se formos trabalhando com música, podemos ter cursor de saída, que é o cursor que irá aparecer no mapa. E quando você está mapeando edifícios ou vacas, etc. E novamente, não se preocupe, se você não sabe, isso significa que vamos olhar para tudo isso durante este curso. Este curso é destinado a começos, mas vai ser um curso silencioso e aprofundado em torno da interface. E também dar algumas dicas rápidas sobre quando você começa a mapear suas próprias coisas. Tudo bem, então é isso. Então vamos dar uma olhada rápida no tribunal. Então eu mencionei que aqui é onde você cria seu conteúdo e é o que é conhecido como quartzo. Então esta é a sua janela de entrada. Você pode ver o meu mouse e ao lado dele é a sua janela de saída. Então, o que isso significa? Então isso basicamente significa que quando você começar a inserir conteúdo e mapear conteúdo, ele irá para o painel esquerdo. Quando você vai para o painel direito, que será a sua janela de saída. E depois, na extrema direita, como vocês vão ver, é aí que temos nossas mídias de ações ou podemos melhorar nossos meios de comunicação. Na parte inferior aqui é onde temos o nosso Painel de Controle e podemos alterar o que estamos controlando com este pequeno menu drop-down aqui. Então vamos colocá-lo em cenas em Qj porque essa é uma lição em que nós vamos estar trabalhando onde você não precisa de nenhum hardware especial para trabalhar fora, então deixe-o lá e é aí que você adiciona cenas ou edita cenas e assim por diante. E eu vou fazer uma série sobre matemática. Se você estiver usando uma ricota matlab novamente, e eu vou fazer uma lição sobre hardware periférico que você pode usar quando estiver trabalhando com mapas mentais. Então você menos do que o potencial. E novamente, aqui é onde você pode selecionar isso. E desta forma você pode controlar toda essa funcionalidade, como Matlab, é ricota louca, mini louco, DMX, todos nós. Você também tem sua biblioteca de mídia que você pode acessar no lado direito também. Então, se você clicar no botão de mais lá, que também lhe dará as bibliotecas de mídia. Se nós, nós também podemos separar isso e ter como uma janela flutuante também. Nós também podemos codificar em louco. Eu sou uma cola pessoalmente, mas você pode codificar seu próprio conteúdo e você pode alterar a mídia que está lá. Você também pode trazer sua própria mídia. Então, se você trabalhar em um pós-efeitos ou novo co, outro programa de terceiros, você pode trazer esse conteúdo para o mapa de dados louco. Então essa é uma visão geral muito rápida da interface. Vou entrar em mais detalhes especificamente no próximo tutorial. Então pendure fogo, e te vejo lá. 7. Importação de mídia: Então, nesta sessão, vamos dar uma olhada rápida em como você importa mídia. Então eu tenho meus antecedentes aqui. Imagine que vou mapear essas imagens. Então eu vou até o fundo aqui, e eu vou importar o tipo de mídia que eu quero. Vou clicar no filme. E você vai importar um filme. Então vamos colocar o meu show bobina em nada. Então vamos suportar o meu deslocamento ou criar um novo quadriciclo. E porque eu selecionei, ele está lá. Então vamos colocar isso no canto superior são apenas e então eu vou fazer um trabalho muito rápido só para que você possa ver como é. É mais importante que você tenha uma noção de como você faz isso naturalmente. Eu fazendo um trabalho fantástico porque é sobre vocês. Então eu vou mudar isso de novo para que não vejamos muito por que para um fundo lá. Ok, maravilhoso. E é realmente assim tão simples. É assim que se traz mediana. Então esta pode ser a mídia que você criou no After Effects ou em um programa diferente, ou pode ser uma gravação que você quer filtrar. Então vamos importar outro filme para impormos. Eles vão a minha promo de mapeamento de projeção para este curso. Vamos dar uma olhada lá. Então, isso está lá. Criei uma nova coordenada e os trago. E vamos aparecer em um quadrado e imaginar lá. Então, novamente, apenas sobre as bordas bastante telhado. Então você, você tem a idéia do que está acontecendo. Se eu só aumentar o zoom para realmente depender do tipo de mídia que você quer trazer. Está tudo lá em baixo, do lado direito. Então, basta clicar no impo da mídia e então você decide se você está desviando, se ele está vivo no Pope, por exemplo. Ou você vai trazer uma pasta de imagem. Portanto, você pode querer fazer uma seleção de imagens no. Por isso, agora vou trazer imagens. Vamos dar uma olhada aqui. Então eu tenho minha pasta de tutoriais, minhas exportações, porque isso é para vocês. Vamos dar uma olhada. Tenho algumas imagens aqui. E eu vou trazer um desses grandes ainda que vai fazer isso. Eu vou apenas improvisar e como você pode ver que lá, então deixe-me criar uma nova citação e instantaneamente ele mapeia a imagem falta citações. Então eu vou manipular a citação e vamos puxar isso aqui. E eu vou redimensionar isso, ao contrário de capas dizendo para vocês, vocês podem importar muitos tipos diferentes de reuniões. Você pode viver entrada, você pode sifão N. E eu vou fazer alguns tutoriais sobre uma das coisas que eu estou comprometido com este tutorial série C é que eu vou continuar atualizando, então eu vou continuar adicionando coisas. Então, enquanto continuo a explorar e no país definindo as coisas, vou adicioná-las aqui para que você possa vê-las. Vamos dar uma olhada ao vivo lá. Então, novamente, você tem a sensação de que você pode mapear muitos tipos diferentes de conteúdo. Caras esperam que tenha sido útil. E vemo-nos na próxima sessão. 8. Usando Usando mídia: Olá a todos. Neste tutorial vamos olhar para a mídia, como você importa mídia, o que é isso? Como você encontrar o etc. Então a primeira coisa que eu vou fazer isso um pouco maior. Então nós temos nosso quad aqui e nós sabemos como fazer quads e nós sabemos como capacitar tribunais porque nós temos uma sessão sobre esse termo para oito. Então o que vamos fazer é passar para o painel direito, que é onde nossa mídia está localizada. E você vai notar que já temos alguns para me impedir de fazer isso em assim que você abrir o Mapeador Louco. Então isso é constante. Então, basta clicar no botão Reproduzir e atribui isso ao quad selecionado em verde que você notará. Ok, então vamos rolar para baixo e vamos clicar no ícone de mais. O que isso traz, que traz à tona uma janela de mídia. Então normalmente está para baixo na parte inferior da sua interface. Mas se clicarmos neste pequeno botão, ele aparece em uma janela separada, é realmente com você. Prefiro que seja uma janela separada. Então, se clicarmos em destaque, vamos ver o que os caras no cubo garish, que foram os caras que fazem Madhyamaka considerado recurso onde eles, então tudo que você faz é selecioná-lo e você apenas clicar em Adicionar ao projeto. E o que é realmente, realmente grande sobre a dispersão do ego louco que parece não querer adicionar isso lá. Certo, meu engenheiro não é ótimo. Eu comprei pelo problema do servidor, mas vamos tentar novamente porque ele realmente adicionou isso. Então, o que os caras são charish cubano mapeador louco de Edom, é que eles realmente adicionaram lotes e lotes de novo conteúdo de estoque. Mas não só isso, eles também adicionaram muitos parâmetros novos com os quais você pode trabalhar ao importar esse conteúdo para o seu projeto, você pode realmente alterar muito mais do que poderia anteriormente. Isso faz magma antes muito, muito mais adaptável do que a versão anterior, não diz que as versões anteriores são incríveis. Eu tenho um tutorial sobre projeção, magnésio louco p63, oito cargas anuais ainda atuais de artistas de vídeo, um usuário MAP3 e eu não vou atualizar. E isso é realmente uma escolha profissional. Eu atualizei porque eu realmente gosto de ver quais são os novos recursos. Tudo o que estou fazendo agora é que estou rolando por toda a mídia, tendo um olhar, visto muito conhecido, muito familiar imediato. Está lá no louco P3 também. E estou apenas a clicar na minha vida e estou a adicionar isso ao meu projecto. Você pode fazer isso se você quiser com toda a mídia que está neste arquivo, ou você pode apenas ter selecionado alguns, Suma animado fez isso. Então, se você olhar para o painel direito, há um pouco de mídia animada lá. Este eu só tenho profissional duas vezes, na verdade, você pode trazer medição duas vezes. Este que é baseado no teste de Rorschach. É só uma imagem estática, mas vou encher meu projetor. Lembre-se dessas linhas brancas, esse retângulo é a largura do projetor. Então é isso que vamos mostrar quando você projetar algo fora do que não será visto. Então, se eu apenas fazer que a largura de proteção total e eu apenas brincar com diferentes meios lá. Então você pode ver que tudo o que eu estou fazendo é que eu estou apenas substituindo essa mídia lá. E se eu pegar meu impulso e mudar minha área de superfície, você pode ver como ele se aproxima e nós não perdemos nenhuma qualidade. Isso é muito importante. E você não perde qualidade quando faz zoom. Então isso é uma coisa muito, muito emocionante quando você está trabalhando na mídia. Então você pode trazer necessário em jogo alternativo com a borda embaçada e assim por diante e assim por diante. Brincar com a direção. E parece uma mídia completamente diferente. Isso é realmente excitante e é muito legal e já existe. Sopa rápido, eu só mexi com o slide está no canto inferior direito lá. E eu mudei o que isto parece. Então, à minha esquerda você pode ver a entrada real onde parece que eu fui, eu trouxe à minha direita, que é a minha janela de saída. Lembre-se, você pode ver o que o projeto vai dizer. Você é, o que seu público vai dizer, etc. Estou super, super animado com este novo peso da conta de mídia. Mas antes de terminarmos esta lição, porque algumas das coisas que eu posso fazer muito rapidamente mudando a cor e indo para baixo para os efeitos. E os efeitos que mudam rapidamente mudaram totalmente a aparência desta mídia. Vou fazer uma série de tutoriais sobre efeitos especiais também. Não se preocupe se isso é um pouco confuso nesta fase. Mais uma vez, vamos entrar nisso e vamos ter algumas experiências. E nós vamos jogar, eu então caras isso e espero que você tenha um ótimo dia. E vejo-te na próxima sessão. 9. Criando um QUad: Ok, pessoal, nesta sessão vamos olhar para citações. O que são e como os usamos? Então, primeiro de tudo, eu clico na pequena colheita quadrada, então isso está me dando uma citação e eu apenas clique em alguns meios de comunicação. E a maneira como você faz isso é ou você clica no botão play no canto ou você pode arrastá-lo para dentro e você pode ver que ele está realçado em verde. Se eu desligar isso, você vai notar que todos os parâmetros na parte inferior se desligam. Então eu vou ligá-los novamente. E acabei de fazer meu quad fit, meu erro de projeção. Eu tenho algumas novas opções de cores aqui para que eu possa ir RGB, cor HSL. Vamos agora nota rápida, se eu mover a roda de cores no lado de cima, nada muda porque eu também preciso mover a roda de cores dentro. Eu posso ir até o tipo de efeitos, e eu vou fazer uma série de tutoriais sobre efeitos também. E, e eu vou fazer isso muito rápido para que você possa apenas vê-los. Mas, obviamente, quando você fizer isso, tem um pouco mais de uma peça detalhada. E eu realmente encorajo você a experimentar e brincar com isso também. Ok, então se eu mover este slide é da esquerda para a direita, eu posso aumentar a sensibilidade, diminuir a sensibilidade. Eu poderia brincar com o líquido phi e et cetera. E você já pode ver que criou um efeito incrível que é completamente diferente da minha janela de imput, que está à minha esquerda. E lembre-se que minha janela de saída está à minha direita. Então, movendo-se para baixo, posso brincar com a perspectiva. Eu posso fazer algumas distorções de malha e eu vou fazer um tutorial inteiro sobre Mesh Warping também. Então não se preocupe muito com isso por enquanto. Mas novamente, sinta-se livre para ter um prato. Posso fazer alguns Beziers. Ei, eu posso fazer, eu posso mostrar minha entrada, malha, etc. Posso dividir o meu de acordo com as seções. Eu posso dar-lhe uma esfera, eu posso dar-lhe um círculo lá e eu poderia redefinir tudo isso. Então, se eu estou projetando, eu não sei, uma série de placas ou onde quer que seja. E eu poderia mostrar minha malha de entrada, etc Eu posso até criar máscaras dentro desses tribunais. E novamente, não se preocupe com isso porque eu vou criar um tutorial inteiro sobre massa e as diferentes maneiras em tags que podemos usar máscaras, mas dentro de aspas, um fora do tribunal. Então, de novo, você sabe, apenas experimentando e clicando, você pode ver os diferentes efeitos que acontecem lá. Então este é um dos novos recursos no multimap FIFO versus mag MAP3, onde eu posso azul arestas, etc. E eu posso classificar tudo isso e apenas criar uma citação muito mais suave e um pedaço de conteúdo de aparência muito mais suave, mas eu vou projetar, então é isso que as bordas suaves selecionaram lá em baixo. E novamente, eu tenho muito mais opções dentro disso em termos de como eu quero suavizar ou quão difundido eu quero mapa. Então isso está criando um quad muito rápido. Então vamos dar uma olhada no que mais temos aqui. Então, se eu apenas rolar para lá e eu olhei para o meu pastoso para que eu possa mudar a capacidade também. Então, se eu quiser um lado da coluna de uma citação, eu poderia mudar a capacidade de caras OK, isso é uma introdução básica para citar. Na próxima sessão, analisaremos diferentes tipos de citações e como você as cria e adiciona conteúdo e elas se acumulam ao lado do outro. 10. Criando um QUad contínuo: Ok, então você tem que fazer um quadriciclo. Então isso é chamado de Parte Dois, onde vamos entrar em um pouco mais de detalhes sobre quais são qualidades em como você as faz, por exemplo. Então a primeira coisa que vou fazer é criar um quad. Então só um quadriciclo quadrado e mova isso através de um urso. E eu só vou fazer este pouco menor aqui. Então, vamos levar isso lá para baixo com as flechas se movem que é uma cruz. E eu vou criar um triângulo quad. E faremos o mesmo. Vamos levar isto só vai escanear e então eu vou pegá-los mais ou menos do mesmo tamanho. Assim, podemos ver que ainda o fazes. E eu vou criar um quadriciclo próximo. Ok, brilhante. E faremos a mesma coisa. Basta mover isso para baixo e mover isso para o outro lado. Então é assim que é fácil criar um quad. É super simples. Agora, esta é a parte divertida. Então temos um frio, triângulo um e círculo um. Então, quando eles são selecionados seus ativos, isso significa que você pode manipulá-los. Então vamos apenas adicionar alguns meios de comunicação às abelhas. Dê uma olhada, bem, há um monte de muito bom, na verdade, não é? Ok. Vamos continuar procurando. Puxe isso um pouco para baixo. Então eu estou trabalhando em ambos os painéis, ele ou a entrada e a saída. Vamos apenas encontrar outro pedaço de meios de comunicação, achados de denunciados. Oh, eu gosto muito disso. Vamos mover isto por aqui. Fabuloso. Certo, e vamos “Phantom Dedicado Circle”. Vamos dar uma olhada. O que temos nós? E tudo o que estou fazendo é clicar no ícone Reproduzir inverso no canto. Há mais alguma coisa? Ok, isso é bem interessante. Nós vamos ter isso. Eu realmente gosto de mídia visual de qualquer maneira, então, ok, maravilhoso. Então, novamente, é assim que você rapidamente adiciona mídia às suas citações. E uma vez que seu código é clicado está ativo e você sabe que ele está ativo porque você fica tão baixo, um círculo verde em torno dele e você obtém o destaque verde. Então vamos olhar para a camada dentro. Então se eu mover meu quadrático e você verá que é como uma panqueca. Então, onde quer que esteja na camada inferior é a camada inferior, enquanto que na camada superior é a camada superior, modo que você está colocando em camadas uma panqueca ou bolo, por exemplo. Então eu posso ligá-los e desativá-los com uma pequena caixa de seleção lá. Posso trancá-los, etc. Posso renomeá-los clicando duas vezes. Então eu estou apenas movendo estes agora apenas para que você possa ver os diferentes efeitos que ele tem quando você, quando você colocá-los em camadas. Eu também posso fazer apenas movê-los ao redor. Novamente. Isso é bom. Mas você vai notar que quando eu chegar perto, ele se encaixa. Então, ele se encaixa entre aqueles capturados, estalou juntos. E isso é porque aqui eu tenho um ímã selecionado. Então, se eu apenas verificar isso, eu tenho um pouco mais de forma livre enquanto eu estou movendo meu conteúdo ao redor. Certo, então vamos dar uma olhada. O que mais temos aqui em cima. Então, se eu clicar no pequeno olho, você vai notar que tudo desaparece além da citação que eu selecionei para me livrar disso. Então, se eu apenas selecionar outra citação e eu clicar em volta, quad só é visível. E isso é realmente ótimo se eu estou fazendo qualquer ajuste fino ou eu estou fazendo qualquer coisa que requer um pouco de detalhe pensamento, bem, eu também posso fazer com os círculos que você acabou de notar é que eu posso puxar a linha central através e mudar a direção e mudar o ponto focal desse meio. Deixe-me apenas não fazer isso, isso muda o ponto focal da mídia. Então você vai notar que enquanto eu movê-lo ao redor, ele dá a essa mídia uma direção ligeiramente diferente. Isso é realmente ótimo para criar efeitos 3D e assim por diante. Eu uso isso o tempo todo quando estou mapeando objetos. Porque novamente, quando você é macro em objetos 3D, você também obtém profundidade 3D. E quando você cria conteúdo de aparência 3D, ele só melhora tudo isso. Tudo bem, vamos seguir em frente e vamos continuar trabalhando nesses códigos para que você possa ver o que você pode fazer com muito pouco conhecimento e muito simplesmente, ok, então eu selecionei minha citação retangular lá, e eu acabei de puxar meu midi. E você vai notar que quando eu derramar minha mídia de entrada para baixo, efeito afeta diretamente minhas saídas. Por isso, se estou a mudar-me para cá, posso mudar o código. Eu posso afundar este 2 a B. Isso é realmente ótimo. Como se eu sou do BJ ou se eu tiver uma escola de som que eu quero afundar minha mídia para sincronizar tudo com uma batida. E eu poderia mudar a maneira na velocidade em que isso responde no deslocamento e no estroboscópio, et cetera, para criar algum tipo realmente interessante de efeitos antecipatórios de passagem. Maravilhoso. Então isso é realmente interessante, que pode reverter tudo isso. Posso redefinir tudo se não gostar, o que é ótimo. Se eu pular para o painel esquerdo, eu tenho um pouco mais de controle sobre as coisas. Então, se eu descer para o modo de mistura, eu posso colocar como uma multiplicação um olhar o que acontece quando eu mover meu quadrante. Eu multiplico se eu colocá-lo em cima e eu me mover através, você sabe, é, é muito quente. Então vamos colocá-lo no, no mapa circular. Lembre-se do sistema de chamada, então os círculos em cima. Então isso precisa ir na necessidade, mas você vai notar que só coloca isso ali. Então ele apenas cria uma sobreposições têm multiplicar. Tudo bem, lá vamos nós. Agora aqui está interessante. Então nada está acontecendo. Isso é porque eu tenho meu círculo quad selecionado, não meu retângulo chamado, que é o que eu preciso ter selecionado para que isso entre em vigor. Caso contrário, isso está afetando o tribunal abaixo. Então deixe-me voltar para a minha citação lá e eu vou fazer isso de novo para que você possa ver, então lá vai você. Então, se eu clicar em multiplicar, eu ainda tenho meu efeito menino está fazendo é que é sobreposto que minimiza zoom in. Então você verá agora que minha mídia para meu quadrante retangular está realmente sendo diretamente afetada pelos neonatos da coluna ou pelas cores. E a propósito, isso funciona. Então, se eu tirar isso, é invisível, então ele precisa voltar lá para que esse efeito funcione. E mais uma vez, isto não vai funcionar porque a minha camada de triângulo precisa estar no topo e lá vai você. Então você pode criar alguns efeitos realmente, realmente interessantes apenas mudando a capacidade, todo o modo de mesclagem. E eu encorajo-te a ter uma brincadeira com eles e ver onde podes chegar. Novamente, como todos os nossos meios de comunicação social, temos a nossa perspectiva. Podemos malhar Wab, etc. Podemos criar máscaras. E eu vou te mostrar rapidamente como fazer isso. Então vou criar uma máscara circular ali. E eu tenho quatro controlando minhas curvas PCA para que eu possa manipular isso. E você vai notar agora que meu Quad quadrado quando eu colocar um comunicador em massa se torna um círculo porque ele tem uma máscara e há uma sessão inteira em, como você sabe, os caras têm uma peça, aproveitem. Vejo você na próxima sessão. 11. Usando linhas: Ok, nesta sessão, vamos olhar para o recurso de linhas. Então, se você olhar no canto superior esquerdo, você verá sob o primeiro Quad quadrado, ele está alinhado. Então eu importei este edifício aqui, então eu vou apenas clicar em Alinhar, e lá está ele. Então tudo o que vou fazer é clicar em um ponto no meu prédio, arrastar isso e clicar em um ponto. Lá vamos nós. Tal criou uma terra que talvez grossa. Então você pode ver, você pode obviamente mudar a espessura dessas linhas. Então eu vou apenas fazer um mapa muito rápido e simples deste edifício para que você possa ver o recurso de linha e como ele funciona. E então você pode ter um ir você mesmo e ver onde você chegar. Vamos acelerar isso por enquanto. E você sabe a premissa de como isso funciona. E lá vamos nós, apenas fazendo nota junto. E eu vou te mostrar como obter alguns efeitos em um momento. Mas enquanto conversamos, estou criando um par de mapas de linhas diferentes em quad diferente, só para que você possa ver como você pode manipulá-los individualmente, completamente. Agora lembre-se, se eu adicionasse isso a um grupo, eu poderia então afetar todos eles com um quarto acima do grupo. Mas o que vamos fazer, vamos fazê-las individualmente. Eu só fiz este pouco aqui e então vamos começar a adicionar alguns efeitos a eles. Tudo bem, lá vamos nós. Ok, isso está feito. Fabuloso. Então, novamente, há todas as diferentes causas cegas agora segundo efeito eles individualmente. Então vamos até o painel de efeitos e você verá que eu mudei minha linha de mídia. Então isso significa que todos trabalhando juntos não independentemente a cada clique. Então, se eu criar o barulho, veja o que acontece. É um pouco bizarro, não é? Livre-se disso por um minuto. Ótima. Então eu vou para a guia animada. E o que posso fazer agora é atribuir uma mídia a isso. Essa mídia está sendo reproduzida por baixo da guia de linha. Então eu vou voltar e fazer de novo, duas mídias diferentes. Então, jogue um pouco com o experimento de interesse para si mesmo. Então você pode ter um olhar para as diferentes funções que você pode fazer o over, você pode fazer o suplemento demoed, et cetera, jogar com uma suavidade e a repetição do, E novamente, você sabe, ter um jogo C Estamos interessados na verdade, você pode vir acima com. E eu tenho certeza que você faz coisas muito mais interessantes neste tutorial simples. E isso está mostrando o básico de como usá-lo. Ok, Gray Again, eu adorei o barulho, mas é um pouco aleatório demais para mim. Então eu vou levar isso de volta para a animação e eu vou clicar em diferentes partes de conteúdo para isso. Fabuloso. E estamos trabalhando no shopping e estamos nos certificando de mudar a cor disso. Vou mudar isso para azul, acho que dá um contorno azul. Então você pode ver a linha do prédio para onde vamos. E nós vamos apenas, sim, apenas jogar com MATLAB. E assim podemos ver, e novamente, este é um incrivelmente áspero, você pode ver que ele não está perfeitamente alinhado com este edifício realmente. Mas eu queria mostrar como funcionava, que eu achava que era mais importante do que um mapeamento preciso, etc. Tudo bem, então isso parece bem interessante. Você sabe, muito básico. Estamos muito interessados em. Gosto desse efeito, na verdade. Então agora imagine isso em um edifício real e olhar fenômenos, não é? Então o que podemos fazer também é colocá-los na fila. Podemos adicionar cenas. Por isso, aqui em baixo, vou livrar-me disso. Vou adicionar uma cena. E você fez a oficina em cenas. Se você ainda não fez o workshop e as cenas, há uma sessão inteira em cenas que realmente vai ajudar quando você está fazendo este workshop. Então eu estou indo para muito, muito rapidamente algumas cenas aqui. Então vamos nos livrar deles e criar outra cena lá. E eu vou dar uma entrada fácil, fácil de sair e um pouco de uma duração de três segundos. Fabuloso. Agora faça o mesmo aqui. Eu não vou comprometer cenas novamente, aqueles que sabem muito tutoriais sabem o quanto eu amo a coluna minhas cenas em, mas este não é o tutorial cenas é aligns tutorial. Então vamos dar uma olhada nisso em tela cheia. Ótimo, aí está, pessoal. Então é muito rapidamente como você usa a citação de linha no Mathematica. Vejo-te na próxima sessão. 12. O que são dicas?: Nesta sessão, vamos olhar para Q. Então esta é uma lição de duas partes. Então a primeira coisa que vamos fazer é criar um quad. Então acabei de receber a minha citação. Acabei de escrever as palavras filas em textura, nós sabemos, e eu vou dar alguns meios de comunicação. Lá vai você. Agora, porque um pouco federalmente. Mas acho que podemos fazer algo muito interessante. Vamos dar uma olhada nessas cores aqui. E nós vamos fazer esta noite, eu só vou manter esta cor aqui. Então, tudo o que faço é simplesmente ter dado as minhas dicas aqui. E se eu arrastar meu mouse sobre ele, você verá. Isso me dá primo se eu quiser dizer agora clique cena, mas eu não quero cena para esses. Livre-se disso. Tudo o que faço é pegar meu casaco e arrastá-lo no lugar. Então esse é o meu conjunto de deixa. Se eu clicar no ícone de engrenagem, posso mudar algumas coisas aqui. Ok, excelente. Então, tudo o que vou fazer agora é arrastar a minha mídia. Os KSAs continuam a voltar a segurança um pouco complicado, mas agarrem a minha mídia por ali. E o Walmart Times agarra isso por ali. E eu só vou arrastar este quádruplo para onde eu quero que ele se baseie. Basta clicar em jogar lá um minuto. Lá vamos nós. Certo, edite isso. Então, passe com a edição. Se eu clicar em editar, qualquer coisa que esteja em vermelho pode ser reeditado para que eu possa alterar a geometria de saída, a geometria de entrada do que máscaras, etc economia ou alterar a velocidade e a cola. Então todos eles podem ser editados mesmo depois que você definir sua fila, certo? Então vamos fazer isso de novo. Então corte meu quad, coloque ali, pegue meu quad e traga isso para o fabuloso dá a eles uma cor de novo, vocês sabem como eu sou louco por colorir minhas dicas. Então há um há. Ótima. Então eu só vou fazer agora é eu só vou fazer essa transição um pouco mais fácil. Então eu só vou dar um fácil de entrar, sair, que é suave e um pouco, e eu dou a isso uma duração de três segundos. Então, como você pode ver já em começar a transição suave agora, e eu vou fazer o mesmo eu fazendo fácil nisso, que é suave a transição. Então, como você pode ver que jogar e eles estão fazendo exatamente o que eu pedi a eles para fazer, movendo-se através da tela. Então é assim que você deixa as coisas. Você é, obviamente, pode ficar muito mais complexo do que isso. Então você pode adicionar dicas por baixo. Então vamos adicionar outra fila por baixo, chamado número dois, e dar a isso um pedaço de mídia. Mas vamos usar isso por enquanto. Matlab é menor, movendo-se. Excelente, lá vamos nós. Então deixe-me apenas trazer que q tal que q é definido lá. E agora, obviamente, quero que faça alguma coisa. Então eu vou arrastar isso para lá e eu vou apenas trazer um novo Q dentro e definir isso. Eles são fabulosos. Então agora temos duas filas em execução. Ok, então eu só vou colorir este aqui para que eu possa organizar meu meteoro um pouco melhor. Todos nós sabemos que eu gosto de organizar minha mídia é boa duração válida lá e eu vou apenas dar que uma duração lá. E nós vamos apenas mudar o tipo de transição muito fácil em, e nós vamos apenas mudar esse tempo de transição lá muito fácil fora. Vamos dar uma olhada e já começar a tomar forma. Então, novamente, estrutura de fila muito simples aqui só para que você possa entender o básico. Então você pode ser mais complexo quando você fez suas coisas. Então vamos dar uma olhada nisso em tela cheia e você pode ver como ele se parece. Guy. Então este é Qj parte um. Vou fazer outro tutorial logo depois disso. Fiquem ligados e vejo vocês na próxima sessão. 13. Usando Usando dicas: Nesta sessão, vamos olhar para o primo novamente, então esta é a segunda parte do workshop. Ok, então eu tenho o meu código aqui. Vou deixar isso na fila. Como podem ver, lá está o meu Q e vamos dar-lhes uma entrada e saída fácil e dar-lhes-emos 32 segundos desta vez. Fabuloso. Então tudo o que vou fazer é adicionar um novo “Q “, mas vou mudar a mídia. Como eu disse, QG complicado, então você não precisa ser rápido com isso. Então vamos dar uma olhada aqui. Vamos escolher uma nova mídia. Vamos dar uma olhada nisso. E talvez seja só um pouquinho. E vamos pegar minha bolsa de mídia. Ok, então eu só vou verificar rapidamente os perímetros, mas isso saltou de volta para eu realmente queria chegar até nós bem. Excelente. Sim. Oh, eu vou fazer isso. Eu só vou aparecer. Caixa é 0 por minutos ou seu berílio instantâneo. Ok, então eu tenho minha nova mídia, Veritas. Oops, hoje é uma tragada super rápida que ligou. E como você pode ver, isso muda entre eles, mas isso é bastante afiado. Então, novamente, eu vou precisar criar um desvanecimento entre esses dois. De qualquer forma, deixe-me escolher alguns novos meios de comunicação. Aqui vamos nós, e apenas arraste isso em sua brilhante. Então temos três bits de mídia em nossa lista de cena. Então, tudo o que vou fazer é criar um desvanecimento para 3 segundos. Nuke norte trinta segundos. Crie um desvanecimento de 3 segundos entre eles. Oh, lá vamos nós. Já está começando a acontecer. E novamente, super simples, super rápido. Vamos dar uma olhada. Aqui vamos nós. E novamente, eu posso colocar todas essas cenas em fila de forma independente. Apenas ajuste esse. Posso enfileirar todas as cenas independentemente, se eu quiser. Como você pode ver no canto superior esquerdo diz Q0. E é aqui que parece tela cheia. Mais uma vez cara, super simples, mas eu só queria te mostrar como você pode mudar enfilas de mídia. Caras maravilhosos. Vejo-te na próxima sessão. 14. MÁSCARA: Nesta sessão, vamos olhar para a máscara. Então eu trouxe esta imagem, que vai nos dar uma superfície para fazer uma máscara realmente simples aqui. Então vamos mascarar essa foto. Então a primeira coisa que faço é criar uma citação porque preciso mascarar algo para o meu código. Então eu vou criar uma citação. Eu só vou deixar isso aqui um pouco. Só para que eu possa ver o caminho é que eu vou mapear. Agora porque este é um objeto quadrado. Eu poderia fazer um Quad quadrado, mas a lição é mascarar. Então eu tenho o meu quádruplo. Eu criei uma máscara que é a camada em cima. Aí está a minha máscara, como podem ver, e tudo o que preciso fazer é desenhar em volta do meu objeto. Então eu vou apenas clicar aqui, e eu vou apenas desenhar em torno disso. Então, uma coisa a notar com mapeador para o seu chefe, o seu mascaramento, você também pode adicionar curvas de Bezier, que é fantástico se você é muçulmano em torno de um objeto que tem uma curvatura em um ou um pouco mais complicado. E menos fácil do que a raiz quadrada. Estou a mascarar-me por aqui. E assim criamos nossa máscara básica em torno de nossa moldura. Então deixe-me me livrar disso. Está bem, Excelente. Então eu vou apenas clicar fora de lá e lá está a nossa máscara e instantaneamente ela cria uma máscara. Se eu inverter, deve ser eu. Você pode ver que eu posso fazer um mapa de projeção atrás do meu objeto. Então, que é o que eu quero fazer neste caso. Então o que eu quero fazer é mapear a parede atrás. Mas muito rapidamente eu estou apenas emplumando apenas um pouquinho só para suavizar essas bordas. Então, quando você está olhando, apenas dar-lhe uma sensação agradável para o nosso renovado in. Como você pode ver por essas bordas, você pode ver essa suavidade chegando. E eu só estou verificando algumas opções diferentes só para ver qual eu acho que funciona melhor para mim, na verdade. Então temos o nosso quádruplo aqui. Lá vamos nós. Então, o que eu vou fazer agora é mudar o que isso é antes de tudo, então deixe-me ir até aqui e pegar minha máscara mais uma vez e inverter minha máscara. Porque mais uma vez, como eu disse antes, queremos estar fora e atrás da nossa foto. Então vamos dar uma olhada aqui. E eu apenas deslizei o meu quádruplo e escolhi a minha mídia. Então eu selecionei minha mídia e o que vou fazer a seguir é ter as gotículas de opacidade. Então eu não precisava aumentar a opacidade para o efeito que eu quero. Então eu vou apenas clicar em My Media e aumentar a capacidade lá para dar uma aparência muito ousada e forte. Isso parece muito bom. Então crie um novo quad. E porque é um quadrado ou retângulo, Eu posso, portanto, tudo isso, Minhas desculpas para escorregar o aquático e porque é um quadrado, um retângulo, Eu posso fazer isso de forma bastante simples. Fazendo isso. Na verdade, não precisava fazer um livro de máscaras. Esta sessão é chamada de mascaramento, então eu queria que você visse como mascarar um objetos realmente simples. Tudo bem, Fantástico. Outra coisa com louco antes e eu vou fazer um tutorial. Isso é que você pode fazer várias máscaras em uma cena, que torna seu trabalho muito mais fácil e muito mais fácil quando você está fazendo ambientes complexos também. Tudo bem, então eu só vou alterar isso um pouco. Vamos dar uma olhada aqui para suavizar ligeiramente as bordas. Lá vamos nós, apenas puxando para dentro. E novamente, eu estou fazendo isso por olho, então eu estou apenas verificando que Sarai e apenas colocar alguns meios de comunicação lá dentro. Ela deu uma olhada. Sim, isso parece fantástico, não é? Então basta ajustar meus parâmetros da minha citação um pouco para que fique um pouco mais quadrado. Excelente, excelente. Vamos brincar com isso é redefinir que eu estou em um, lá vamos nós. E confiança e oh, isso parece muito bom, Ally, essa mídia. Então vamos manter isso aqui. Eu acho que dá um realmente enviado para essa profundidade 3D. Então você pode imaginar se isso fosse no mundo real e isso fosse uma moldura real. E isso é o que visão completa, versão completa. Então, novamente, esta técnica é absolutamente fantástica para criar efeitos visuais. Mesmo que seja apenas em uma loja de exposição não tinha que ir e construir uma orca. Esperam que tenham gostado desta sessão básica de mascaramento. Recuem se precisarem, e por favor me enviem seus mapas de projeção e me avisem como vocês ficam e nos vemos na próxima sessão. 15. Introdução à pintura à malha: Ok pessoal, nesta sessão nós vamos olhar para a deformação de malha. Então eu tenho minha cena trazida como um fundo e eu acabei de bloquear essa camada é um quad. Então eu vou criar um novo quadriciclo. Então esta vai ser a minha mídia. Então deixe-me dar alguns meios de comunicação lá. Vamos dar uma olhada no que temos aqui. Tudo bem, então eu só tenho um jogo por aí com algumas guias diferentes imediatamente pode ver o que temos lá dentro. Ok, isso é ótimo. Então eu vou soltar a opacidade para que eu possa ver atrás da cena porque obviamente eu estou fazendo isso dentro do laptop e eu não tenho meu projetor conectado. Então, a primeira coisa que eu vou criar uma máscara. Então eu vou mascarar em torno deste travesseiro. Vou acelerar isso agora mesmo. Você não precisa me ver deve aumentar você sabe como fazer isso. E então começaremos a deformação da malha. E eu só vou fazer este telhado silencioso por enquanto. Eu vou refiná-lo mais tarde e eu vou apenas jogar com uma curva J em alguns deles apenas para dar um pouco. Então montagens evitando seria realmente parecido, ok, então eu só vou inverter o meu mestre, dar um pouco mais e, em seguida, inverter minha massa para que você possa ver o conteúdo lá. E vamos puxar isso para trás, aumentando a capacidade. Então vamos dar uma olhada. Quero dizer, isso parece fantástico, já não parece, e isso é apenas mascarar. Então o que vamos fazer agora, vamos fazer uma malha. E o trabalho em malha basicamente está mapeando o mapa de projeção para os contornos de nossa superfície. Então eu selecionei distorção de malha. E eu só vou jogar com as diferentes opções para que você possa vê-las. Então, primeiro, eu selecionei entrada e ouvir meus pontos de malha que eu criei aqui. Então, tudo o que vou fazer, literalmente, é puxar esses pontos de malha. E você pode ver aqui. Então, enquanto eu puxo esses pontos, porque, eu tenho a malha do impo. Você vai notar que enquanto eu puxo isso, ele o tira de nossa superfície. Então vamos voltar lá para baixo. E lá estamos nós e vamos quad. Então eu mencionei para o quad agora, não para a superfície de entrada. Agora veja o que acontece aqui. Então aqui meus pontos de mapeamento. Então, enquanto eu começar a puxar isso, você vai notar que minha máscara permanece no lugar, o que não afeta minha máscara, ela afeta apenas a mídia para a qual estou mapeando. E estou fazendo isso muito rápido. Eu não estou fazendo isso especificamente para os contornos do travesseiro. Eu só quero que você veja como isso funciona para que quando você começar a saber você possa jogar com você mesmo. E se eu mudar a mídia, esses pontos de malha ainda estão lá. Ainda acontece. Vamos dar uma olhada nisso. Lá vamos nós. Então você pode ver que há a minha mídia. Então, se eu jogar com os aspectos que eu quero ser visto, isso correlaciona-se diretamente com a minha janela de saída. Vamos dar uma olhada em eu sou tela cheia e um gaur, embora seja uma máscara bastante áspera, Eu acho que você vai concordar malha vai fixar em um realmente interessante efeitos dinâmicos 3D. São então caras como jogar com distorção de malha. Envie-me seus mapas de projeção e te vejo na próxima sessão. 16. Como How mídia: Então, o pessoal do louco, eu tenho estado incrivelmente ocupado criando um novo conteúdo para nós chamado recode. E eu vou fazer este tutorial olhando especificamente para esse conteúdo. Então eu tenho minhas bibliotecas. Se você abrir sua biblioteca, eles iriam procurar por recode na lista de recursos e então você terá essa lista que eu tenho aqui. Tudo bem, maravilhoso. Está bem. Então, em primeiro lugar, eu sou urdu, obviamente é eu vou criar um quadriciclo. Então eu só vou me certificar de que minha saída de mídia é do mesmo tamanho que meus projetos. Uma citação, lá vamos nós, maravilhoso. E eu vou importar um pouco desse conteúdo, e vou mostrar a vocês como é fenomenal e fantástico. Então, vamos clicar nisto. Agora, como você pode ver, eu já importei esse conteúdo, então vamos nos livrar disso. Vamos nos livrar disso porque eu tive que jogar com ele antes de fazer este tutorial e eu realmente não vejo muito. E vamos nos livrar deste também porque vamos colocar este vácuo. Tudo bem, então vamos começar a rachar. Então vai deslizar para baixo e vamos dar uma olhada neste aqui. Então, vamos trazer isto. Lá vamos nós. E o que ele está fazendo é criar uma cópia pronta para eu recodificar. Agora, eu não sei como codificar e tenho certeza que a maioria de vocês não sabe, mas mapear a mente ou pensar sobre isso e, claro, com uma solução realmente interessante. Então, no canto inferior, você pode ver que eu posso jogar com os parâmetros novamente. E eu ainda tenho toda a minha funcionalidade à esquerda é e se eu quiser usar isso, mas vamos ficar à direita por enquanto. Então eu estou apenas criando uma boa imagem com a qual eu quero trabalhar. Ok, agora olhe para esta velocidade. Eu só vou mover isso para o outro lado. De repente, é animada. Então essencialmente visualmente movendo os controles deslizantes, eu recodifiquei essa peça de mídia estática em uma animação. Quão incrível é isso? Ok, seguindo em frente. Então o que vou fazer agora é apagar esta mídia. Então, livre-se de algumas mídias diferentes para que possamos jogar com outra coisa. Então vamos voltar a esta mídia quadrada aqui. Então está criando uma cópia para mim. Há clique no botão play e agora está anexado ao meu quad. Imagem estática muito interessante. Vamos brincar com os parâmetros aqui. Então, brinca com a balança. Vamos mover isso para o outro lado. Então você tem um pequeno editor visual lá e que o editor de ajuda visual muda em desenvolvido depende da mídia. Então eu vou apenas separar estes. Você viu que ri os separou. Separe-os de novo. Maravilhoso. Está bem. Como você rolar para baixo e vamos mover esse efeito do centro para um dos lados é ter um olhar. E mais uma vez, eu tenho um editor visual aqui onde eu posso mover as coisas. E depois vamos até aqui e vamos fazer o outro pouco mais caricatura. Então tem um pouco mais de definição. Grande mudança para causar um pouco Exelon e assistir isso apenas movendo o slide. De repente, é animado. Vamos fazer essa tela cheia para que você possa ver, lá vamos nós. Quão legal é isso? Eu não sei se você poderia contar para os caras, mas eu estou impressionado com essas mídias de recode. Tudo bem, maravilhoso. Vamos apenas nos livrar, vamos tentar outro para que vocês possam ver, eu não vou passar por todos eles. Obviamente, você é mais capaz de fazer isso sozinho. E tenho certeza que uma vez que você veja isso, você vai querer fazer você mesmo. Então vamos trazer este aqui. Um animal, tem um tronco. Isso é um pouco diferente do resto deles. Você vai notar que é muito mais escultura 3D. Pergunte a este, mas olhe, apenas brincando com os parâmetros no canto inferior, ele começa a se tornar algo realmente interessante novamente. Então você pode ver esta animação. E enquanto eu falava sobre o olhar das grades visuais, eu só estou me movendo com meu mouse. Basta ter uma sensação e forma. E mais uma vez, vocês têm um jogo com ele. Veja o que você pode encontrar é quieto alguns grãos lá em baixo. Eu posso suavizar isso, eu posso brincar com o Lai Jiang. Então eu já tenho uma animação realmente complexa que levaria dias para construir em um programa como After Effects em um carro novo onde e ainda mais, haverá linhas e linhas e centenas de linhas de código se quisermos mudar isso, e podemos fazer tudo isso com os controles deslizantes visuais, louco, absolutamente fenomenal. E durante esta floresta, eu sou tão grato e eu já estou planejando como eu vou usar isso em meus mapas de projeção durante o Natal e além realmente. Ok, então isso é ótimo. Você pode ver o que está acontecendo. Vamos nos livrar dessa palavra é trazer mais um para que você possa dar uma olhada rápida em outro pedaço de mídia. Então eu acabei de trazer isso aqui, este, este diálogo círculo. E novamente, muito rapidamente, eu poderia transformar isso em uma forma 3D. Posso mover isso por aí. Eu posso brincar com as cores, eu posso extrudar, eu posso invertê-lo. Posso fazer todas essas coisas maravilhosas de forma muito simples. Pessoal, isso é um tutorial muito rápido sobre a mídia de recodificação em Magna. Espero que tenha gostado. Por favor, deixa-me uma crítica. Contacte-me com quaisquer perguntas para mais tutoriais. Tenho mais alguns planejados de qualquer maneira, então continue assistindo as sessões e continue checando. Muito bem pessoal, tenham um dia maravilhoso e falarei com vocês muito em breve. 17. O que é Syphon: Olá a todos. Nesta sessão vamos olhar para sifado. Então, o que exatamente é sifão? Então sifão é um talento MAC OS de código aberto que permite que você Chef quadros em tempo real de diferentes programas. Então, obviamente, estou usando um Mac. Se estiver a utilizar um PC, existe um outro para o PC. E vou investigar isso porque não sou um 100 sensores. E o que é isso novamente, porque eu uso um Mac. Se você estiver em um Mac, dê uma olhada neste tutorial. Se você não estiver, então você pode pular e pular o tutorial. E eu vou fazer um tutorial onde eu poderia encontrar o que o PC1 é. Basicamente estamos em silêncio. Isso significa que você pode vincular dois programas juntos. Então ele funciona com o meu artigo e eu tenho um tutorial sobre trabalhos de mapeamento mental. Você toca no designer. E estou construindo tutoriais sobre o designer da Turquia também. Depois de efeitos e também pesado M, que faz tutorial é sobre n. Assim, a maneira como ele funciona é você criar uma animação ou você criar alguns gráficos e um programa como sinestesia, por exemplo, que é um software VJ. Vamos ver a sinestesia mais tarde nessas oficinas. E então você pode sifá-lo diretamente no mapeador louco ou qualquer outro programa periférico, a menos que, tudo bem pessoal, nos vemos na próxima sessão. 18. Como produzir: Nesta sessão, vamos ver como você sifona conteúdo no mapeador louco. Então estou usando um programa chamado V DMX 5, que é um programa VGA. Então eu tenho o habilitado, Eu baixei sifão cliente simples, que é um sifão ricota, eo cliente em que você envia sua saída de VBM X5 em sifão, e então você pode trazer isso para mente-map ou assim deixe-me apenas preparar o projeto para você agora. Então o que eu vou usar, eu vou descer para a minha opção de sifão aqui em baixo no meu painel direito. Vou clicar nisso. E já, porque eu defini VD m x cinco como uma saída para sifão que já aparece como uma entrada, rastreando literalmente essa entrada em minha máscara ou minhas citações. Então eu estou usando a massa simples de um tutorial anterior. E você pode ver que eu literalmente apenas clique nisso. E isso restringe se eu apenas abrir VD e X5 para você, então você pode dar uma olhada aqui. Eu também tenho esses controles e médio X5. Então eu posso dizer dois conjuntos de conteúdo, o ícone, o mapa entre, simplesmente arrastando o controle deslizante de e para. Ok, então eu vou apenas abrir minha entrada e minha saída para VDI mx. E então, como você pode ver com meu controle deslizante, enquanto eu arrasto através dele, ele muda a mídia em loucos. Isso é porque cada mudança para sifão. E então Magna ph judeu lendo o sifão, eu ainda tenho minha funcionalidade completa em BPA artificial em termos de meus modos de mistura, etc. Então eu posso mudar os pontos de ancoragem e assim por diante e assim por diante com o meu sifado um cinza de mídia. Aqui está uma visualização em tela cheia, então você pode ver isso, e você pode ver que é absolutamente polinoma esse conteúdo de um programa diferente, pessoal, é assim que você sifão no louco Arduino tutorial sobre como você sifão ao vivo feeds. Mas fora isso, vemo-nos na próxima sessão. 19. O que é Synesthesia: Olá a todos. Nesta sessão vamos olhar para a sinestesia, que é uma API Vijay de terceiros. Você pode sifão direto para o man mapper para criar alguns visuais realmente incríveis. Então eu já fiz um tutorial sobre o sifamento. Então, primeiro de tudo, vamos para os sites de sinestesia dar uma olhada rápida maneira faz que ele faz música ao vivo e visuais para DJs e VJs. E é um programa muito interessante. Então eu baixei a versão gratuita. Nós vamos passar por esse processo novamente com vocês para que vocês possam ver, então primeiro de tudo, clique em download e então você começa, Eu sou uma opção se é Mac OS ou Windows. Então eu estou trabalhando no Mac OS. Então, se eu clicar nos diferentes tipos de licenças, você pode ver o que você ganha com a avaliação, que eu tenho. Você obtém uma licença e você começa a saída de sifão ou sprite. Três podem trazer isso para a lama, mapeador ou qualquer outro programa se você quiser comprar a licença padrão é $99. E se você quiser comprar uma licença PRO é $299. E você pode ver que a diferença entre o que você recebe pelo seu dinheiro, por assim dizer. Então eu acho que noventa e nove dólares parece realmente razoável. Mas novamente, eu baixei o julgamento para que possamos vê-lo. Se eu clicar no botão aqui. Novamente, isso nos leva de volta para a atualização onde você vê em um visual diferente o que você está realmente recebendo por seu dinheiro. Honestamente, eu acho que vou pagar $99 e atualizar para isso. Mas como vocês e qualquer coisa que é mapeamento de projeção, você está constantemente aprendendo e você está constantemente tentando coisas novas. Certo, então estamos em sinestesia. Eu vou baixar este aplicativo e então nós vamos ativá-lo e vamos passar por esse processo juntos. Então, por que não faz o download do teste gratuito, e te vejo na próxima sessão. 20. Como ativar a sinestesia: Ok, então você baixou a sinestesia e você tem que abri-lo e você foi confrontado com esta tela de boas-vindas que lhe pede para fazer login. Então, se você não tem uma conta, o que você precisa fazer é clicar, eu não tenho uma conta. Então, vou clicar nisso. E isso vai me levar ao site. Então, aqui vamos nós. Então vai pedir-me para me inscrever. Então, tudo o que vou fazer é colocar o meu endereço de e-mail, que está lá, colocar uma senha. E vamos passar. Vou confirmar isso e entrar. Então, aqui vamos nós. Eu não tenho conta e isso me diz meu tipo de licença e eu não pude verificar. Quero ficar bem. Vamos abrir sinestesia e processar. 21. Como converter: Nesta sessão vamos ver como você sifona no mapeador intermodal de sinestesia. Então eu tenho sinestesia aberta aqui e eu tenho a versão de teste. Então eu só vou jogar com um par de configurações de cena no canto superior esquerdo lá. Então, se eu mover estes, você pode ver o que ele está fazendo em tempo real no painel do canto superior direito. Então, tudo o que estou a fazer é experimentar coisas novas. Veja se eu gosto do jeito que parece. E não te esqueças, vamos levar isto ao vivo para o Maluco Mapeador. Então eu posso mudar isso neste programa. Então eu posso mudar isso em sinestesia e ele vai ativamente em tempo real mudou isso no Mathematica. Então eu nem preciso de um louco aberto para este processo. Então eu poderia literalmente apenas trabalhar em sinestesia. E uma vez que eu tenho a saída definida e o sifado em uma câmara de magma, ele vai mapeá-lo diretamente para o outro lado. Então eu estou tentando comparar coisas diferentes só para ter um olhar que eu gosto. E aqui em baixo, já tenho algum conteúdo pré-carregado nisso. Então vamos apenas descer para nossas configurações na parte inferior. E como você pode vê-lo vivo sifado. Então eu preciso clicar nisso. E eu vou fazer dez ATP. E então tudo o que vou fazer aqui é clicar em jogar nisso. Então, volte ao início. Eu vou voltar para o Mathematica e você vai ver aqui embaixo, eu tenho meu sifão já ativado. Então eu vou apenas criar um novo sifão habilitado para quádruplo e mandioca. E podemos ver que há sinestesia vai tocar instantaneamente dentro do mapeador de lama. Então deixe-me apenas clicar em um que tem um efeito ativo sobre. Vamos dar uma olhada. Ok, isso é bastante interessante. Então, como você pode ver, uma estadia em termos reais, se eu fullscreen que, isso é exatamente o que eu vou obter como uma saída. E eu me lembro porque eu tenho a versão infantil, eu tenho o logotipo da sinestesia e se eu tivesse pago pela atualização desapareceria. Certo, pessoal, tenham um ótimo dia e nos vemos na próxima sessão. 22. Brushing na mídia de um feed vivo: Olá a todos. Então nesta sessão vamos cortar o sifão em uma transmissão ao vivo. Então eu tenho o meu ímã por aberto aqui e eu tenho o meu modelo de avião como tínhamos visto. Então eu só vou para baixo para sifão e já porque eu tenho sifado habilitado, ele vai me deixar entrada de outros e programas como Vd max, mas eu vou clicar em minha vida. Então este sou eu, acenar em um, em um café. Basta verificar agora algumas cervejas locais quando eu estava em turnê. E eu, como você pode ver, eu habilitei a transmissão ao vivo e eu apenas desviei meus pés direto para lá. E como podem ver, isso está na minha superfície e vem diretamente da minha câmera no meu computador. E como você pode ver, eu estou parecendo incrivelmente feliz com o OK. Então é assim que você coloca um feed ao vivo no mapeamento mental. Agora o que você pode fazer se notar, enquanto eu movo meu código, eu posso distorcer a imagem. Eu ainda tenho toda a funcionalidade sobre isso. Como se eu tivesse qualquer mídia que eu sou pobre. Então eu posso jogar com todas as configurações. Eu posso jogar com a perspectiva que confederar, assim por diante e assim por diante. Então eu ainda tenho toda essa funcionalidade incrível que o mapeador louco é dado como dentro do software. Quer se trate de um clima de transmissão ao vivo, de um outro programa, ou se está criando sua própria mídia trazendo mediana. Muito bem, pessoal, tenham um dia maravilhoso e vemo-nos na próxima sessão. 23. Como usar digitalização espacial: Olá a todos. Nesta sessão de método de projeção magneto, vamos olhar para o mapeamento espacial. Então vamos conectar nossa câmera ao nosso software. Vamos mapear alguns deste local aqui, e depois vamos projecção mapa. Vamos mergulhar em linha reta. Então a primeira coisa que precisamos fazer é pegar uma câmera Canon e lugares onde nossa lente do projetor estará e conectá-la a loucos. Medo, o cabo USB padrão. Então, a primeira coisa que eu vou verificar é apenas verificar se meu projeto está conectado. Então eu clico no projetor e sim, ele está lendo lá embaixo. Então, isso é bom. Então volte para minhas citações e eu clico em ferramentas, scanner espacial, e eu apenas clique nele. E aqui ele encontra um está conectado a uma câmera Canon. E eu só vou verificar se isso está levando ao projetor e eu clipe a captura. E tudo o que fazemos é escanear espacialmente meu ambiente. Estou usando um canto baixo deste belo local só para mostrar isso. Porque é realmente sobre mostrar a vocês o scanner espacial nesta sessão. Uma das coisas que vou dizer é que você precisa de sua câmera em configurações manuais com o ISO aberto para que ele possa ver o contrário, magma lhe dará um aviso para dizer, por favor, coloque-o em configurações manuais e ele não digitalizará espacialmente. Então isso é escaneamento. Acelerei um pouco isso porque pode levar algum tempo dependendo da complexidade da sua cena. Então, como você pode ver, está escaneando quase como um scanner de lidar no meu ambiente. E vai criar um mapa de profundidade para eu trabalhar. Agora, isso é realmente brilhante se eu sou capaz de ficar do lado enquanto eu estou mapeando para que eu possa ir para meu site foram mantidos minhas distâncias onde meu projeto dois será espacialmente digitalizar meu ambiente. Vou mapear, WA Bem-vindo ao meu mapa de projeção. Combate. Obtenha todas as distâncias corretamente e conecte-o novamente. E deve ser virtualmente um sistema de estilo plug and play. Então eu só vou dizer isso rapidamente para que eu saiba exatamente o que é o “A”. E então o que vamos fazer é mapear este pequeno espaço. E você vai ver, lá vamos nós. Aí está o meu mapa de profundidade. Então, novamente, eu poderia ir embora e trabalhar neste livro porque eu estou no local, eu vou trabalhar nisso enquanto eu estiver aqui. Quero dizer, se eu vou estar em um local e eu vou mapear o espaço. Eu não precisaria fazer o scanner espacial porque eu posso ver em tempo real. Então é realmente para quando você o espaço e voltar. Mas, de novo, estou aqui, como estamos trabalhando nisso. Então, como você pode ver, é realmente interessante. E sistema e arremesso porque está me dando uma sensação de profundidade e não é perfeito, mas não precisa ser perfeito. Só preciso das formas gerais em geometria ou no que estou trabalhando. Eu posso sempre finalmente, apenas um em psi de qualquer maneira. Então você sabe como fazer tudo isso. Agora você tem que criar chamadas, você sabe como criar máscara dentro do curso, e você sabe como impo ativos. Então eu vou acelerar isso e vamos dar uma olhada rápida no resultado final. E eles têm um mapa de projeção final. Agora novamente é simples, eu queria mostrar a vocês como o escaneamento espacial pode funcionar em seu fluxo de trabalho, pessoal. Muito obrigado pela sessão de hoje e nos vemos na próxima. 24. Planejar seu mapeamento de projeção: Olá e bem-vindo a este tutorial onde vamos olhar para como você pode lançar seus mapas de projeção para eles vêm em um momento específico com o aplicativo calendário. Então eu estou no meu ícone aqui e você pode ver que eu configurei um contador separado chamado MAG mapeador, e eu acabei de programar para cenas para acontecer agora é realmente importante que você rotule seu agendador exatamente o mesmo que o que as cenas chamam. Então menor parecer traço uma cena traço T2 pecado faz x3 e x4. E isso é muito importante que você faça o mesmo no Mapeador Mad. Então parece bom, eles correspondem de lá. Então eu vou fazer é ir através do meu ícone de três cubos e eu vou clicar agendador de calendário. E eu vou importar meu arquivo ICS. Então, no meu calendário, eu vou para Exportar Arquivo. E eu vou exportar meu calendário pronto para importá-lo em mapas mentais são apenas aparecer na minha área de trabalho lá. E eles sempre vão dar uma etiqueta para que eu saiba exatamente o que é isso. E eu só vou dar a isso um rótulo e um mais próximo eu sei exatamente o que é. Então eu importe meu arquivo, indefinido. Aí está o meu ICS rápido. Traga isso. Há o Você vê, minhas cenas estão programadas para o tempo. Aí está o meu diário e você vai vê-lo como um banco de fila um e é tão fácil como isso. Então esses caras é como você agendar seu mapeamento de projeção usando o aplicativo de calendário e o agendador em Madmen antes. 25. MiniMad: Olá pessoal, bem-vindos a esta sessão de mapeamento de projeção usando magma PR comigo quando estábulos. Então hoje eu estou nesta fabulosa casa de campo e eles me deixaram entrar para o dia para fazer alguns testes de mapeamento de projeção. Posso fazer mais sessões para vocês. Uma das sessões que vamos olhar é que vamos usar este pequeno dispositivo aqui, e isso é chamado de minimax. E o que isso faz é criar seu projeto de mapa de projeção no Mathematica. Você exporta ao mínimo e executa o show inteiro. Durante isso, vamos testá-lo. Então este é o mínimo e essencialmente é uma sopa tomou Raspberry Pi. Então eu tenho o louco aberto e eu tenho o meu mínimo e ele funciona com um USB, micro-USB calor, que vai lá quando eu tiver explorado meu projeto. Ok, então eu estou no meu MFA. Você já viu este antes da sessão de mapeamento espacial. Então eu tenho meu mapa de projeção e eu vou apenas acelerar isso e eu vou criar um pequeno mapa de saída. Então eu posso enviar para o mínimo e a câmera minimapa no show. Agora o minimax pode fazer muito, muito mais do que apenas arruinar o show. Ele pode LED mentiras para você pode programá-lo. Então ele pode fazer muitas coisas que podem ter uma conexão Ethernet. Então você pode conectar vários mini-moinhos juntos. Você também tem a funcionalidade DMX e OSC lá dentro. É uma sessão diferente. Mas, por enquanto, vamos apenas criar este mapa de projeção a menos que seja produzido ao mínimo. E vamos rodar este mapa simples no Matt. Então eu crio meu mapa, eu fui para o meu arquivo, eu estou indo para Exportar vídeo mapeamento para minimapa. Então deixe-me achar isso. Lá vamos nós. Então tudo o que eu faço quando eu clicar em Exportar, eu recebo esta pequena caixa de diálogo que me dá alguns avisos em áreas dependendo do tipo de MAPAI quer cidade x-bar. Então, por agora eu vou apenas clicar OK para tudo, porque eu não vou mergulhar muito fundo. Eu só quero mostrar a vocês esse fluxo de tubos, como isso funciona. Então eu selecionei meu vídeo, vídeo especializado para mínimos e massa. Agora enviá-lo para o cartão SD, que eu não vou colocar na minha máquina. E eu vou apenas executar este pequeno mapa de projeção disso. Excelente, então isso está fazendo a sua coisa agora. Então, estamos prontos para exportar e enviar as informações do mapeador de projeção para o cartão SD pronto para mínimos, vamos dar uma olhada nos resultados. Então, tudo o que estou fazendo é colocar o cartão SD no mínimo, estou desconectado à fonte de alimentação com sua energia via cabo USB. Em seguida, seleciono o cabo HDMI que está conectado ao projetor. Então isso já está ligado, está pronto para ir. Vamos dar uma olhada no canal de filmagem em bordas. E aí está, o mínimo que governa a concha. Portanto, isso é perfeito para instalações do Gallery ou porque você não pode ter seu laptop presente o tempo todo. Novamente, pessoal, você não precisa que o minimax seja ótimo em Hs de mapeamento mental e ferramenta adicional para ajudá-lo com sua jornada de mapeamento de projeção. Obrigado pessoal, tenham um ótimo dia. Vejo você na próxima sessão. 26. Usando o Chroma Keykey: Olá a todos e bem-vindos a esta sessão onde vamos olhar para chroma key e tela verde. A primeira coisa que você vai querer fazer é criar um quad com uma camada de fundo. Então eu criei uma citação aqui, e você vai notar que eu codifiquei fundo. E então o que eu preciso fazer é criar um novo quadriciclo. Então esta animação aqui, eu tenho da biblioteca, a biblioteca padrão. Então, se você apenas clicar no sinal de mais lá, clique nele e você pode criar um novo conjunto de animação. Então deixe-me mudar isso. Ok, ótimo. Então a próxima coisa que preciso fazer é criar uma nova cotação. Então eu vou apenas copiar e colar isso uma vez Command-C e Command V, se você estiver em um Mac ou Control C, Control V se você estiver em um PC, agora isso é apenas cooperar com o plano de fundo. Então eu vou clicar duas vezes e eu vou mudar isso para vídeo para que eu saiba. Então realmente bom, hábito útil para começar a nomear seus quads. Então tudo o que vou fazer aqui é clicar no meu vídeo. Ops, deixe-me destacar esse tribunal primeiro. Clique em meu vídeo em, meu vídeo está no topo. Então este é um vídeo de tela verde grátis que recebi do YouTube. E você pode ver que eu tenho todas as minhas informações aqui em baixo. Mas o que notamos? A tela verde ainda está lá, está escondida. O nosso passado. Não se preocupe, super simples de consertar. Tudo o que fazemos é descer a este painel aqui. E você vai notar que há um que diz efeitos. Então o que vamos fazer é clicar nisto. E eu já comecei a digitar chroma key, mas deixe-me apagar isso. Vamos dar uma olhada no que temos aqui. Deixe-me fazer essas imagens para você. Temos perda de animação e efeitos especiais aqui. E eu vou entrar em alguns desses em uma sessão diferente. Mas, por enquanto, estou a tentar encontrar um caso crómico. Então, se eu não consigo ver, tudo o que eu faço aqui é clicar em Chromecast e você vai notar que ele vem lá em cima. Então eu só clique nisso. E hey presto, que se livrou da tela verde. E minha dança no homem está dançando ao fundo. Agora, eu posso brincar com a sensibilidade disso. Como podem ver, só estou movendo o controle deslizante. Uma maneira de fazer isso, eu posso brincar com a suavidade. Posso adicionar um supressor de derramamento para que seja um pouco transparente. Então, temos essa sensação. Eles estão apenas puxando essa sensibilidade para baixo um pouco. É tão simples assim. Então, se você tem imagens de tela verde que você quer colocar em seu mapeamento de projeção, você pode usar a chave cromática dentro do louco antes de fazer isso acontecer. Ok, pessoal, como sempre, por favor me enviem o seu conteúdo. Eu adoraria ver o que você está fazendo. Vejo vocês em breve. 27. Usando FX com vídeo: Nesta sessão, vamos ver como podemos usar o recurso de efeitos especiais com nossos vídeos. Então eu criei uma citação aqui e acabei de nomeá-lo vídeo. Então eu só vou encontrar o meu vídeo e apenas colocar isso lá dentro. Então esta é uma pequena peça de dança em que tenho trabalhado. Está apenas em loop, como você pode ver. Então, se eu descer aqui para os meus efeitos e eu apenas habilitar isso, você pode ver já. Tem azul. Dos é dado meu pequeno blurb, eu não quero eles, então eu vou apenas clicar aqui. E eu fico com esta pequena janela. E eu poderia rolar para baixo. Estes são alguns que eu pré Made in. Então vamos dar uma olhada nos que temos aqui para que possamos criptografar. E isso me dá esse efeito realmente interessante aqui. E eu posso jogar com a balança e tamanho sem peso ter alguns diferentes. Então este é um dos meus favoritos, caleidoscópio. Então eu posso inverter isso, um inverter que jogar com a tonalidade, brincar com a saturação. E novamente, como você pode ver, estou criando alguns efeitos visuais realmente interessantes que você poderia colocar em seu mapeamento de projeção ou de um vídeo. Vamos dar uma olhada em mais alguns e então eu vou deixar você olhar para isso sozinho apenas para lembrá-lo que em b fx no painel esquerdo, se eu clicar novamente, vamos apenas descer aqui. Então vamos dar uma olhada nos túneis. Então este é um grande. Assim, o tunelamento cria efeitos realmente interessantes quando você está trabalhando com suas filmagens. E novamente, eu tenho todos esses parâmetros, o ícone. Então eu posso tê-lo como um pequeno, eu vou direto para este efeito multi-túnel. E novamente, eu posso descer aqui e brincar com outros efeitos dentro. Então eu só vou descer e clicar em mais algumas formas de onda de vídeo. Um grande. Aumente isso um pouco. Ela tem uma TV antiga. Você pode incorporar em seu mapeamento de projeção. E só para que você possa encontrá-los se você for até a minha biblioteca, você notará que é assim que eu acesso minha biblioteca. E eu tenho um 2D lá em cima. E eu tenho esse efeito 3D aqui, e eu não tenho nada aqui até agora. E eu tenho um efeito de linha e eu só tenho um ruído externo. Mas se eu for para o meu efeito 2D, você percebe que todos eles estão aqui. Então, tudo o que faço é clicar duas vezes sobre isso, e então traz isso para os meus efeitos. Então eu posso então jogar com este efeito aqui, mover o espelho e ao redor, ter sucesso como um tumor lá. Posso jogá-los, brincar com as minhas escalas, etc., etc. Então vamos apenas trazer este aqui para fora. Vamos tentar mais um ou dois. Isso é um pouco estranho quando se trata de vídeo, mas você começa a idéia do que isso é. E depois mudo-me para cá. Podemos ter um mapa de calor por causa do fechamento. Este é um azul muito forte. Isso me dá, por que quase morreu por infravermelho olhando heatmap. E então, finalmente, novamente, não passar por tudo isso, eu vou deixar você fazer este vídeo. Posso criar isto aqui. E eu posso brincar, e eu poderia brincar com escala. E novamente, criar alguns efeitos realmente interessantes. Então, essa foi uma introdução ao uso de efeitos especiais embutidos no lado do mapeador de lama, pronto para quando você começar a colocar filmagens e construir seus próprios mapas de projeção. Divirtam-se rapazes, e estou ansioso para ver vocês e ensinar novo na próxima sessão. 28. Mapeamento de projeção com Olga Kit: Oi todo mundo. Certo, então na sessão de hoje, vamos fazer um mapeamento de projeção. Então a primeira coisa que você vai precisar é de um projetor. Então dê uma olhada no projetor. Eu tenho apenas um projeto padrão muito simples que nós também vamos usar, algo chamado as crianças mais velhas. E eu vou te mostrar isso e eu vou explicar o que é isso. Você não precisa do velho garoto para fazer o que vamos fazer hoje. Você poderia fazer isso em qualquer superfície. Eu tenho este kit e é uma forma geométrica K, e eu gostei de usá-lo e é muito bom para ensinar e é por isso que estamos usando hoje. De qualquer forma. Vamos começar. Vamos quebrar o mapa de projeção. Acabo de abrir a boca e clicar página do meu projeto para ter certeza de que meu projetor está selecionado e que é doado por padrão. Então, de volta à grade. E eu vou fazer este X em tela cheia. E assim eu posso dizer, bem, eu estou mapeando para, então eu crio um triângulo. Redimensione lá em cima. Em um momento. Vou trazer uma pequena tela no canto inferior para que você possa dizer para o que estamos mapeando. Vou dar a isto um refrigerador para poder ver com os meus olhos onde este triângulo é b mapas para. Eu sempre acho que usar uma cor é muito melhor do que usar a grade preto e branco porque você pode ver as bordas. Vou copiar isso. Mova-o em forma ali. E nós vamos apenas dez Magna off para que ele não encaixe no lugar. Novamente, quando você está fazendo seus próprios mapas de projeção, você decide se deseja usar o magno. E eu pessoalmente prefiro que ele desligado até o fim de um mapa. E eu só queria fazer as mudanças finais. Como podem ver, acabei de tornar a minha área de trabalho um pouco maior para poder ver as minhas alças. E eu vou continuar repetindo o processo de cópia duplicada. Então, se eu estou em um Mac, é Comando C, Comando V. Se eu estou em um PC, é controle C, controle V. Então eu vou acelerar isso aqui. Ok. Excelente. E eu só mudo a cor das minhas citações para que eu possa vê-las um pouco melhor no vídeo. Então você deve ser capaz de dizer, bem IMC agora. Então eu usei meu kit antigo para criar um par de formas que mapa projetário. E isso é realmente ótimo se você está fazendo uma instalação para o museu ou você está fazendo uma instalação em uma vitrine para algo como um Festival ao vivo, por exemplo. Ou você está apenas brincando e liderando novas técnicas como estamos fazendo agora. Então, novamente, eu acelero isso um pouco para que você possa ver o processo um pouco mais rápido. Então, um monte de mapeamento de projeção, especialmente nos primeiros dias, isso é em torno de pacientes. Então eu vou apenas salvar este arquivo. E eu vou apenas selecionar todas as minhas roupas e colocá-las em grupo para que sejam muito mais fáceis de gerenciar, senhor, eu tenho um grupo do meu formato um em um grupo para minha forma. E como você pode ver, se eu selecionar o ativo e colocá-lo no grupo, isso afeta cada clipe individualmente. Igualmente, posso fazer uma máscara que faremos mais tarde. E há uma sessão sobre máscaras. E estou criando cenas para salvar minhas cabeças. Mais uma vez, nós estivemos em sessão em cenas também. Então você deve ser máscaras Bovary familiares. Eu sou cenas por este ponto. E eu só estou tentando alguns ativos diferentes para ver o que funciona. Novamente, só para reiterar, como eu disse no começo, você não precisa do garoto mais velho para fazer isso. Você pode fazer isso em qualquer superfície. Por exemplo, em um dos meus outros vídeos, você notará que a projeção mapeou uma mesa e uma unidade e a TV. Realmente cabe a você. Você mapeia. À medida que este curso progride, como estrelas vídeos em quando mapeamos em edifícios ou mapeamos em carros, por exemplo. Então você não só vê isso, nós aparecemos em diferentes superfícies, eu também vou dar algumas dicas rápidas sobre como você pode abordar o mapeamento fora e dentro. Então esse é o meu mapeamento completo. Então esse é o meu mapeamento completo. Por que não damos uma olhada na versão final? Dois. 29. Criando Previews para mapeamento: Ok, nesta sessão vamos ver como você pode criar visualizações. Por que o mapeamento ao vivo que não afeta o que você realmente está mapeando. Então aqui está uma superfície que estou mapeando. Então esta é uma escultura e eu tenho toda essa configuração como você pode ver. Então eu já mascarei tudo pronto e tenho todas as minhas cenas prontas para serem reproduzidas entre elas em termos de um cenário de mapeamento de projeção ao vivo. Ok, então o que vamos fazer é que vamos olhar para um top. Vou criar uma prévia para que possamos criar novos mapeamentos de projeção enquanto estamos fazendo isso ao vivo para que o público não saiba o que vai acontecer. Então, vou criar isso em um grupo só para poder organizar todo o meu material para que fique um pouco mais limpo e um pouco mais limpo. Quando mapeamos dessa maneira, podemos obter o controle de todos os nossos ativos. Então, vou criar uma nova superfície 3D. Vou criar um novo grupo. Deixe-me excluir isso. Lá vamos nós, temos um novo grupo. Lá. Lá vamos nós. Apenas organize isso um pouco. E eu só vou clicar no botão mais aqui em cima. E isso criou um novo grupo. Então você pode ver que está verde lá e está verde aqui. Então deixe-me colocar algum material nesta citação lá dentro. E eu não vou mascarar é eu só vou fazer isso para que você possa ver. Então, se eu clicar neste pequeno círculo aqui, ele trará minha janela de visualização para que eu possa ver a superfície da minha esteira de projeção. Então, seja um edifício ou seja uma superfície ou uma escultura, etc. Então, vou fazer isso muito rápido só para que você possa ver como podemos criar grupos diferentes. Assim, podemos organizar nosso mapeamento de projeção sem afetar os mapas originais. Vou colocar isso no meio aqui. Então, como você pode ver, e como você pode ver, criei um novo grupo. É verde. Está verde na minha pasta Grupo 2. Isso desliga isso. Veja, há meu ativo, há meu digital, mas não, obrigado. Espinha dorsal. Volte para o meu mestre. E meu grupo dois está escondido. Pronto para acionar? Quando eu quero que isso seja acionado, obviamente, se você estivesse fazendo isso, você criaria um mapa de projeção muito melhor que eu fiz. Acabei de colocar um pequeno quadrado lá. Então você faria isso muito melhor. Então acabei de criar isso para ver até agora, e como você pode ver, agora está no meu mapa de projeção finalizado. Assim, posso criar quantos grupos diferentes quiser no topo. Eu posso então construir isso no meu trabalho mapeado de projeção. Ok, vamos uma rápida introdução sobre como você pode usar grupos e a pré-visualização e construir isso em sua matemática de projeção de vida, espero que isso ajude. Faça. Deixe-me ver o que você está fazendo e adicioná-los ao grupo. E vamos começar uma conversa sobre o que estamos mapeando projeção e qualquer conselho para qualquer pessoa precisar. 30. Mapeamento de um carro: Nesta sessão, vamos levar o nosso mapeamento de projeção a um nível totalmente novo. Vamos mapear um carro. Agora, o que eu fiz é que eu vou fazer é um pouco diferente. Então eu vou importar uma imagem de um carro. Então podemos fazer isso sem ter que ter grandes projetores ou um carro nesta fase. Então, como você pode ver, eu importei minha imagem em sua cidade S. Eu só vou criar uma nova citação e eu vou mapear a imagem para falta quórum vai ampliar um pouco aqui. Então temos uma área de superfície maior para trabalhar. Só enviei um pouco para isso. Excelente. No entanto, isso parecia muito bom lá. Então, há minhas citações são apenas verificar isso e ele vai apenas verificar os parâmetros aqui em baixo, em primeiro lugar. Ok, então vamos criar um novo grupo e vamos chamá-lo de mapeamento de Cal. Dessa forma, podemos manter tudo na linha e sabemos onde tudo está porque, como vocês sabem, mais serviços criarem, ocupado isso pode ser. Então essa é a nossa citação. Vai dar uma olhada para baixo e ver que efeitos queremos usar. Na verdade, vamos deixar isso e trancar essa camada. Então vamos criar um novo código e vamos colocá-lo em nosso pin. Vamos mudar o nome da vaca para sabermos onde estamos nós, nossa rodada de retorno. Excelente. E podemos ver que isso está mapeado em Bloom. Ok, então maneiras, de modo que o novo quad como incidentalmente mapeado para esse custo, vamos apenas mudar isso, que excelente e como você pode ver, é preenchido todo o riso, eu vou apenas deixar cair a capacidade para que possamos ver o que estamos fazendo aqui neste painel inferior, como você pode ver comigo movendo meu mouse ao redor. Certo, então vamos rolar para baixo. E o que vamos fazer, vamos apenas clicar no software só porque vamos precisar disso daqui a pouco. Então eu vou criar uma máscara. Então eu vou fazer um formulário livre deve. Então, aqui vamos nós. E tudo o que preciso fazer é rastrear a tampa. Isso pode acelerar isso aqui porque você já sabe como mascarar, porque você já fez a sessão anterior. Então eu vou transformar essa atriz, eu camber, como você pode ver, eu estou fazendo este telhado silencioso. Porque o que temos um louco são curvas BCA onde podemos ajustar e podemos brincar com isso para que possamos esbofetear, refinar tudo isso de qualquer maneira. Então eu estou realinhando todas as buscas para gays mais rápido e preciso possível nesta fase. Opa, parece que criei uma massa adicional lá. Deixa-me livrar-me disso. Está bem. Então eu só estou procurando os pontos onde máscara derrama sobre a troca de derramamentos de cosseno aqui. Então eu preciso fazer agora é eu preciso, em seguida, conectar de volta a esses pontos. E então eu posso apenas ajustar minha curva de Beziers, que novamente, como eu mencionei cedo, é uma coisa nova para mapear, mapear antes. E é absolutamente fenomenal. Então eu só vou arrastar isso até lá e puxar um pouco através porque nós não queremos. Uma máscara para não encher toda a nossa vaca ou foi localmente obedecer a Deus? Não podemos contornar isso. Nós não temos uma máscara perfeita de qualquer maneira, porque o que podemos fazer é federar, mas eu vou usar minha curva ocupada lá só para ajustar isso. E lá vamos nós. Mapeie o osso. E mais uma vez, estou fazendo este silêncio duro quando você faz suas máscaras para, você sabe, ter certeza de que você gastar um pouco mais de tempo mascarando leva muito tempo para ficar irritado. E eu não quero fazer é eu não quero passar duas horas apenas mascarando este tutorial de cálculo porque quem tem tempo, o que vocês querem aprender são os fundamentos, certo? Então eu vou contornar isso e eu vou apenas ajustar tudo. E eu vou acelerar este clipe de novo. Porque agora você tem que fazer isso e você não precisa me ver fazer a minúcia de um grande tronco. Bastante bom. Novamente, é bastante áspero, mas destaca o ponto. Então vamos apenas retirar reforços novamente. Quero dizer, se você olhar de perto, você pode ver na frente onde grande, mas não estamos incomodados com isso para os fins deste tutorial. Está bem. Nós só vamos enviar para isso. Então há o meu primeiro, há a minha camada e aqui está o meu quad. E está tudo dentro deste grupo aqui. Está bem? Então, se eu virar o grupo de iten tudo para que eu possa afetar tudo isso com o grupo. Então eu vou mudar meu midi aqui. E isso é muito bom. Eu gosto muito disso, mas tudo bem, vamos começar com isso e vamos criar uma nova cena. Então, como você sabe, para criar uma nova cena, tudo que eu faço é clicar lá embaixo. Vou mudar o nome disso. Excelente. Ok, então isso está lá. E então eu vou dar um pouco de mídia. Então vou te dar essa mídia. Mas eu só vou brincar com isso um pouco porque eu estou muito feliz com o jeito que isso parece. Então eu só vou arrastar isso para dentro porque isso é o que eu realmente gosto aqui. E sabemos que posso mover minha janela de entrada pelo ar. M vai girar essa rodada. Ok, isso parece muito bom. Eu poderia puxar para baixo e eu poderia mudar a cor de realmente só para que você possa ver. Considerando que vamos dar uma olhada aqui em baixo que ela está brincando com algumas dessas configurações. Não, eu não vou mudar a causa que eles estão na verdade, mas eu posso fazer isso através de RGB ou através uma roda de cores é que você pode pedir desculpas para deslizar de volta para lá. E eu posso afetá-lo fazendo isso, na verdade eu vou fazer sobre o painel esquerdo. Então eu só vou mudar os efeitos ligados à paleta de cores. E então eu vou dar uma olhada e ver quais eu gosto. Então, tudo o que estou fazendo é passar por eles para ver quais eu gosto da camada base de M, então eu posso alterá-los e, e afiná-los um pouco. Então estes são realmente interesses ou apenas ir para baixo para se multiplicar porque novamente, esta é uma imagem. Eu quero que ele olhar realisticamente se eu ir para multiplicar que se multiplica sobre a imagem, assim você ainda obter os contornos da imagem passando. Então crie isso como uma sã. E eu só vou mudar a causa desses que fizeram meus tutoriais anteriormente, Não, eu gosto de chamar minhas cenas e tornar muito mais fácil para quando eu estou mapeando e quem não ama um pouco de cor, eu estou bem, Maravilhoso. Então, esse é o conjunto. Então vamos escolher um diferente. Vamos dar uma olhada. Então eu estou aqui. Portanto, esta mídia já está em conformidade com a mídia anterior. Então ele ainda está no modo de multiplicação, que é ótimo, mas vamos dar uma olhada e brincar com ele. Então, essa é muito boa. Onde mais temos? Brincar com inverter? Oh, eu gosto disso. Gosto de invertido. Vou voltar para mim. Vamos dar uma olhada. Vamos deixar invertido por enquanto. Eu só tenho um jogo com ele e ver o que temos. E você pode ver como esses diferentes tipos de efeitos realmente apenas o olhar. Quase como Lachish criando novas mídias. É como codificar. Sem codificação, realmente não muda nenhum visto, parâmetros, etc. Mas vou deixá-lo aqui agora, VHS é bastante interessante. Vamos armazenar esse valor lá para aquela loja, e eu vou dar um nome a ela. Então eu estou indo com o padrão k1, k2, k3. Não te esqueças da coluna das minhas cenas. Certo, excelente, excelente. Então, estão todos guardados. Vamos escolher uma nova mídia, uma cena quase nova. O que é realmente bom sobre cenas caras é que eu não preciso ter muita mídia aqui, então eu não preciso ter um milhão em um litro para fazer tudo isso. Considerando que antes das cenas, eu não precisaria de muitas citações e teria ficado muito complicado, muito, muito rapidamente. Aqui na minha premissa, vou escolher uma nova mídia. Ok, então novamente, eu escolho esta mídia, mas já é padrão para multiplicar e VHS porque isso é o que estava na mídia anterior porque eu estou usando o mesmo. Você vê, eu não estou adicionando novas citações. Então, novamente, vou fazer uma peça e ver o que temos aqui. Isso é interessante, não é bem o que eu quero porque são três agora sobre a vaca, o que não está nos dando a impressão de que queremos. Então eu sou um grande fã de derramamento de qualquer maneira. Então vamos descer aqui e dar uma olhada que parece muito boa. Eu gosto disso. Eu gosto disso. Veja o que mais há. Eu só tenho uma brincadeira com ele ainda. Vamos só preparar o fogão. Está bem, vamos entrar. E vamos para a próxima parte onde estávamos nomeando. Obviamente temos o nome para que possamos manter o controle de onde tudo está para cima. Certo. Vamos apenas dar uma olhada naqueles que então ficou e nós sabemos disso. Então o que vou fazer é dar uma olhada. Oh, isso é realmente interessante, na verdade. Mas se eu voltar para My Media, minha cena, você percebe que ela passa. Vou adicionar algum texto a isto, na verdade. Então eu só vou ajustar as prioridades sobre. E o que eu vou fazer é adicionar isso e eu vou atualizar minhas cenas. Então isso se torna parte deste pacote. Então deixe-me apenas brincar com meus parâmetros aqui. E você já viu tomar tutoriais com muitos. Então vamos acelerar isso. Nós apenas colocar isso lá e nós vamos apenas fazer o ajuste fino vai adicionar um efeito sobre lá. Crie o efeito 3D. Então parece que é realmente colocado sobre a vaca. Eles são apenas um pouco de deformação de malha para que ele se encaixa direito em ajustes para os contornos de um fabuloso, excelente. Então vamos verificar se essas coisas estão armazenadas. Então eu atualizei essa cena de qualquer maneira que deve ser armazenada em nossa cena um. Brilhante. Então isso é tudo olhar fabuloso Asch, eu estou realmente feliz com o jeito que isso está olhando. E você vai notar, eu não criei muitos quads, o que é realmente bom saber. Criei quatro quadrantes no total. Ok, vamos criar um novo quad aqui. E nós vamos usar isso. Para criar uma máscara. Prefiro mascote dentro de citações, como vocês sabem. Mas eu acho que é muito importante que você saiba como fazer tudo isso. Então vamos dar uma olhada em outro lugar aqui. Está bem. Sim, só estou checando para ver que trimestre está realmente fazendo quando é sobreposição se é um efeito interessante. Então vamos escolher um pedaço de mídia diferente que queremos. E mais uma vez, preciso que o meu tribunal seja selecionado para que isso entre em vigor. Vamos dar uma olhada aqui em baixo. No entanto, estático lá. Vamos usar isto. Está bem? Então nós temos o nosso quad selecionado, que é, neste caso, a citação três. Então eu só vou rolar até aqui para os perímetros e eu vou criar um círculo mestre. Você pode ver que eu criei uma máscara. E aqui vamos nós. Só vou ajustar os parâmetros. Então eu vou fazer isso muito rapidamente em nenhuma ordem específica, porque eu só quero que vocês vejam que eles têm, que este sistema de máscaras funcione de qualquer maneira. Então, aqui vamos nós. E como você sabe, quando eu puxar tudo em ações que acabaram de ocorrer, oxidases, deixe-me apenas redefinir e tentar de novo. Aqui vamos nós. Então, estamos apenas movendo isso, brincando com os parâmetros um pouco. Invertendo uma massa porque queremos o conteúdo. Na verdade, era dono de um carro e não ao redor do carro. Embora se eu estivesse em um ambiente do mundo real, eu poderia criar uma máscara em torno do carro e, em seguida, ter tudo em segundo plano como você viu com o meu tutorial de mascaramento. Então esse é o quarto errado gostoso ter funcionado como uma linha. Criei uma linha por engano. Aqui vamos nós. E se você criar alguns DBMS, dia morto fácil, basta clicar nele excluído. Não é um problema que acontece o tempo todo e há todos esses parâmetros e coisas para clicar. Às vezes é muito fácil clicar no errado. Faço isso o tempo todo. Então vamos passar por aqui e eu vou acelerar isso de novo porque talvez vocês saibam mascarar e você não precisa dizer muito pode fazer a minúcia disso. E lá vamos nós. Então eu sou apenas polinômio é amaldiçoado está criando uma sombra no X. Eu não quero que ele encha o carro inteiro. Eu só quero que você tenha um pouco no final. Esta é uma maneira muito simples de fazer isso. Então vamos apenas anexar alguns meios de comunicação a isso. Eles estão bem, bem, isso já está parecendo muito bom. E novamente, isso é prazeres incrivelmente ásperos. Guarde isso como uma cena. Então temos um, temos armazenado, sabemos é que eles vão apenas olhar através de um pouco mais de mídia CY como ver o que funciona. Bem, isso é bastante interessante. Eu realmente gosto deste aqui e nós vamos apenas mover a mídia para lá. E vamos ler o aumento da capacidade novamente. E vamos até o Add. Então isso é, isso é bastante duro, na verdade. Mas eu gosto muito disso. Às vezes é bom ser ousado e enfrentar tudo. E aqui está a minha máscara. Apenas verifique. Só estou checando tudo, pessoal. Eu só estou revisando isso. Eu sou um pequeno banner y por eu sempre, constantemente verificar as coisas. Então, eu só vou enrolar como uma citação. E novamente, não se esqueça de adicionar a cor porque vivemos as coisas agradáveis e arrumadas. Então, tudo o que vou fazer agora é passar por eles e vou apenas cronometrá-los e adicionar uma fade no Brooklyn e o tempo todo. Eu só estou indo para uma pré-visualização completa só para ter certeza e apenas verificar se tudo está funcionando como está, como deveria estar. Apenas jogando com os parâmetros, certificando-se de que tudo aciona tudo porque gotícula no modo live, vamos dar uma olhada nisso. E mais uma vez, eu sei que a máscara está um pouco fora no livro de lugares. E eu só queria que você visse como é fácil dominar a Índia conhecia loucos, especialmente com o melhor ca, cuidado. Então estamos ao vivo, eu só apareço lá atrás. Então isso é jogar. Lá vamos nós. Quero dizer, é um pouco de pagamento geom, mas você entende o que estamos tentando alcançar aqui. Então você pode entre as coisas. E esta é realmente uma ótima técnica para usar, mesmo que você não esteja mapeando classe, se você está mapeando uma casa ou você está mapeando uma loja é bi ou algo assim. Este é o software para vocês, certo? Eu vou deixá-lo lá e eu vou deixar você rachar aplicar e ver o que você vem acima com. Por favor, conectem-se comigo. Por favor, deixa-me uma mensagem. Por favor, compartilhe comigo o que está fazendo e eu o verei na próxima sessão. 31. Mapeamento de projeção um avião: Neste tutorial, vamos olhar para o mapeamento de projeção de um plano. E não sei quanto a vocês, mas não tenho um avião à mão no meu jardim. Então eu apareci para o próprio splash e eu baixei esta imagem livre de royalties. Então vocês podem fazer o mesmo e nós vamos fazer o mapeamento. Então a primeira coisa que vou fazer é criar uma citação e tranquei-a com a minha imagem de avião. Então este vai ser o objeto que vamos mapear. Então a próxima coisa que preciso fazer é criar outra citação. Este quadriciclo vai ser a nossa mídia mapeada. Então deixe-me escolher alguns meios de comunicação lá. Ok? E eu só vou baixar a capacidade. E eu vou desistir para subtrair para que eu possa ver o objeto que eu quero mapear. E eu vou criar um ponto de mascaramento aqui. Então, se eu descer até o canto inferior esquerdo e clicar nisso e essa é a máscara um. E eu estou indo muito grosso para mapear em torno deste avião. Vou começar a refinar e finalizá-lo em um momento. Mas vocês sabem como estão indo para os objetos agora. Então eu vou acelerar isso e te vejo assim que tivermos uma máscara. Então agora eu estou apenas indo e apenas puxando tudo em curvas de desvio de Cray apenas para ter certeza de que nós temos a forma do avião pronto para bitmaps. E o que eu posso fazer no final disso é que eu posso apenas suavizar as bordas para que não tenha que ser cego perfeito. Só precisa ser o mais próximo possível. Porque para suavizar as curvas e vamos dar-lhe um bom suave ESRI sangra e mistura em nosso objeto. Agora eu recomendo que você amplie quando você está fazendo curvas complicadas como esta. Porque como você pode ver quando ele diminuiu, muita informação que parece estar alinhada, na verdade não está. Então, se você quiser fazer uma curva BCI, clique no seu ponto de mascaramento e, em seguida, basta clicar com o botão direito do mouse e eu lhe darei a opção de habilitar mais ocupado, e então você simplesmente movê-lo. É bastante complicado porque obviamente estes são realmente pequenos pontos. Mas, por favor, aguente com ele porque definitivamente vale a pena no final. Então, isso pode ser um trabalho muito demorado e silencioso. Mas novamente, quanto mais trabalho você colocar agora, melhor será quando começarmos nosso mapeamento. Então eu ainda estou fazendo essa regra silenciosa. Claro, obviamente isso provavelmente levaria cerca de 40 ou 50 minutos e não temos muito tempo para assistir tutoriais. E os 40 ou 50 minutos de duração. Então eu só estou adicionando isso de volta quando aqui eu ainda bagunço. Então parece bastante decente. Então tudo o que vou fazer agora é aumentar a capacidade lá. E vou começar a mapear mídias diferentes para isso. E eu vou começar a adicionar texturas diferentes e assim por diante para criar um mapa de projeção muito legal. Novamente, apenas para reiterar, esta é uma imagem de splash próprio que qualquer um pode obter livre porque é um site livre de royalties e é realmente bom para aprimorar suas habilidades de mapeamento de projeção antes de você sair e mapear em objetos reais, lembre-se, em seu modo de mesclagem, certifique-se de que ele está definido para subtrair que permitirá que você veja o objeto abaixo ainda estava mapeando a mídia. Então eu vou ter que mexer com as diferentes opções aqui para criar o visual. Mas eu quero acelerar isso de novo porque sei que vocês sabem como fazer isso. Então não há nenhum ponto de você me ver fazer isso. Então eu vou começar a criar cenas aqui e adicionar um pouco de duração para que a peça seja bastante suave quando tivermos em nossa reprodução. Então, se você se lembrar de como usar cenas, se você apenas aparecer de volta para o workshop de cenas e isso lhe dá todas as informações que você precisa. Aqueles fazem minha causa e lembram que eu batendo sobre cores classificando suas cenas. Só posso me desculpar, não estou calibrado minhas cenas. Estão todos negros hoje. E isso parece muito bom. Só me certificando de que temos fácil entrada, fácil de sair. Então é apenas uma transição suave. E eu defini estes muito rápido só para que você possa ver o efeito desejado. Certo, exibindo-os e verifique o evento. Então vamos dar uma olhada em tela cheia. Novamente, é uma máscara de telhado e eu poderia passar mais algum tempo finalizando, especialmente na parte traseira do avião. Mas eu acho que você vai concordar, isso parece muito bom. Se pudéssemos projeção de avião no MIT voar. Pessoal, obrigado por fazerem esta sessão hoje. Por favor, me envie seus mapas de projeção e eu o verei no próximo. 32. Mapeamento de projetos: Oi a todos e bem-vindo a este tutorial onde vamos olhar para como você pode mapear um edifício usando muito simplesmente um par de citações desmascara dentro do código. Então a primeira coisa que vou fazer é criar um novo código e colocar uma máscara Dan no botão. Só vou mapear todos esses diamantes. Então eu fiz um diamante rápido e eu preciso inverter minhas reuniões adicionaram mediações ou clique inverter. E por alguma razão isso moveu o meu diamante, mas isso não é um problema, porque tudo o que vou fazer é mover isso para o outro lado. Agora. Estou usando meu trackpad. Então isso torna isso um pouco fatalmente, uh, hoje. Então, obviamente, se você tem um mouse, use o mouse porque há teclas esquerda e direita em um, em um trackpad. Então, tudo bem, eu tenho que segurar isso. Então eu só vou fazer é realmente áspero e apenas mapeá-lo para este diamante como você pode ver. E eu tenho esta imagem apenas fora dos documentos para mostrar para este vídeo. Então, normalmente, a maneira como você faria isso é você iria com o seu projeto e você vai aproximadamente os mesmos ângulos onde o seu projeto vai estar. Você então faz uma varredura espacial, que nós temos um tutorial sobre varredura espacial, que eu tenho certeza que você está ciente. No momento em que você chegou a este ponto, você já terá feito aquele tutorial. Ou você pode tirar uma imagem mais ou menos nos mesmos espaços onde você está indo para projetar. E então você pode ajustar isso em tempo real enquanto você entra em sua zona de projeção. Mas de qualquer maneira, eu vou acelerar isso agora porque você não precisa eu te mostre como copiar e colar muitos triângulos, você sabe como fazer isso. Então vamos acelerar este vídeo agora e voltaremos assim que todos esses diamantes forem mapeados. Então, ao invés de criar uma nova máscara e ter que desenhar esta forma de diamante a partir do zero cada vez. Tudo o que estou fazendo é copiar e colar, e essa é apenas a sua chave tradicional de copiar e colar. Então, estou num Mac. Então para mim é Comando C, Comando V. Obviamente há um PC equivalente a isso. Então, dependendo de qual máquina você está em, vai depender de, sobre como você está indo para copiar colar. Eu acho que copiar e colar pessoalmente um pouco mais fácil e um pouco mais rápido. - Obviamente. Novamente, como eu mencionei, eu, eu acelerei isso, esta seção inteira ou eu normalmente não mapeio tão rápido. E o que é realmente interessante, você vai notar que quando eu começar a conectar esses diamantes, o é minha mídia está seguindo em toda a Moscou não está fixando mídia individual para cada máscara de diamante, que faria se eu estivesse em as propriedades de massa no canto superior esquerdo, como vimos em um tutorial anterior. Ok, então eu estou quase terminando agora faz zoom dentro, zoom out, apenas certifique-se de que todas essas áreas estão mapeadas. E tudo o que eu vou fazer é criar uma cena, então eu apenas clique em cena lá. Então o que isso fez como, como mapear essas propriedades diretamente para aquela cena. Então eu vou selecionar mais algumas mídias, apenas criar uma cena, então eu vou fazer isso realmente difícil. Crie um novo. Oh, eu adoro isso. E então eu vou apenas criar uma cena. Então já tenho três cenas. O pré-programado no mapeador de lama, muito simplesmente todos anexando a essas máscaras. Eles são maravilhosos. E novamente, nós podemos limpar tudo isso e nós podemos tipo de adicionar desbotamentos e transições entre eles. Este é o, as cenas em um momento. Então o que eu vou fazer agora é eu vou criar algumas linhas, tipo desligadas para que eu possa ver meu prédio e eu apenas clique na linha. E tudo o que vou fazer. E eu sei que vocês sabem como fazer isso, mas eu só vou ampliar e fazer de novo só para mostrar a vocês para refrescar suas memórias são apenas clique onde eu quero minhas linhas. Então eu estou apenas clicando para baixo e apenas segui-lo. A arquitetura foi construída. Agora essa linha é bem grossa. Então, para terminar essa linha, eu apenas clique em Enter no meu teclado e isso irá fechar essa linha fora. Então, eu só vou trazer isso para baixo um pouco. Então deixe-me olhar aqui em baixo. Multiplique dois, na verdade, eu não quero multiplicá-lo. Então deixe-me voltar para cima e nós vamos para baixo. Eles iriam espessura. Só vou baixar a espessura e reorganizar o cinza. E eu vou fazer exatamente o mesmo sistema. Vou copiar e colar isto e depois passar. E então eu vou mapear isso para a próxima linha arquitetônica, aposto. E se eu quiser adicionar um outro ponto, eu só vou para o ponto em que eu quero clicar duas vezes no meu mouse e isso me dá um novo ponto de ancoragem. Então eu posso ser muito mais preciso quando estou mapeando essas linhas para a estrutura. E eu tenho certeza que você pode se lembrar que quando eu admito para minhas falas, ele responde a essa mídia. Então você já pode ver vagamente que minhas linhas obtiveram animação dentro delas que estão respondendo a esta animação fraturada aqui. Então isso me deu textura de volta e por que e linhas pretas está se movendo para cima e para baixo. E posso mudar a forma como a minha animação interage com isso. E farei isso em um minuto. Novamente, há muitas dessas linhas que vou mapear, então vou acelerar essa seção de novo porque sei que vocês já sabem como fazer falas. E lá vamos nós. Isso é super acelerado apenas para colocar todas essas linhas no lugar, mas eu estou apenas seguindo o mesmo procedimento todas as vezes. Só estou a certificar-me de que os meus pontos de ancoragem seguem as linhas da arquitectura do edifício. E eu só estou me certificando de que a espessura se correlaciona aproximadamente com a espessura dessas linhas de ouro lá. Por isso, estou a mudar à medida que vou. Mas novamente, você não pode entender como tudo isso está funcionando. Agora eu não vou fazer tudo isso. Eu só vou fazer essas diagonais. Eu não vou fazer os opostos só por causa do tempo e eu sei que todos estão muito ocupados, então eles têm coisas que eles precisam estar fazendo e o processo é exatamente o mesmo se eu mapear, decidir ficar do lado. Então vocês podem fazer isso no seu próprio tempo. Então vamos apenas mapear o último no lugar. Eles são excelentes. E novamente, eu fiz este genoma bastante áspero. Eu poderia gastar muito mais tempo e tornar isso um pouco mais limpo, mas você começa o ponto de que o que estamos tentando fazer, então ok, então vamos apenas descer para nossas propriedades aqui em baixo, e nós vamos apenas olhar e ter alguns dos diferentes. Vamos dar uma olhada. Então, se eu importar do retângulo, eu poderia fazer um ponto de máquina de guerra. Posso inverter massa, o que não vou fazer agora. Vamos ter uma consulta baixa, ok, então deslizou minhas linhas que ajuda. E então eu vou descer e eu vou criar um segmento e eu vou apenas dar uma olhada nestes, esta textura. E você pode ver que estava fazendo as linhas responderem de forma diferente com base nos parâmetros que eu defini. Então eu tenho saída de correspondência para a geometria. Há quanta cal por segmento mudamos uma diferente. Novamente, você pode ver que o ruído é, é incrivelmente assim, mas você pode ver bem ali. Então isso é interessante. Isso está funcionando muito bem assim. Ok, sim, vamos, vamos manter algumas outras texturas aqui. É só ir para nossa biblioteca de mídia e ver o que mais temos lá. E role para baixo. Aqui vamos nós. Oh, isso é bastante interessante. Talvez seja um pouco para espalhar o mal, já que o Coliculus tem um Luke. Vamos super rápido. Eu gosto muito que realmente é megaquake, mas você pode imaginar o efeito deste sobre este edifício na vida real. Então, no meu impulso, eu posso mudar novamente a parte em que eu quero responder. Você pode ver que eu fiz meu quadrado pequeno, então eu poderia mover isso através e produto em uma seção diferente. E você verá que minha janela de saída está respondendo apenas a essa seção que está realçada. Há se eu fizer isso maior e dar diferentes, este como a entrada é muito bem. Então vamos escolher outro. Lá vamos nós. Então você pode ver e minhas linhas são como, você sabe, em correspondência, eles vão para o 00. E então esse é um efeito muito legal que você pode usar quando você está mapeando suas próprias linhas para superfícies. Eu vou usar este por agora porque eu sei que eu uso este muito, mas eu realmente gostei do fato de que ele nos dá. Então lá vamos nós. Então, há uma característica de linha e eu vou fazer isso em C. Dois, eu me lembro de uma cena armazenar todos esses parâmetros dentro desse sotaque. Então, se eu clicar na cena um, ela volta para as minhas primeiras cenas para a minha segunda pedra verde. Oh, eu vou fazer é eu só vou dar uma olhada nesses aqui em baixo que não são em você. Quero sair para o padrão. E eu só vou largar a opacidade um pouco só para você ter uma sentença um pouco do edifício atrás de mim só para dar uma sensação um pouco mais realista. Então, uma vez que eu fiz isso, eles estão apenas soltando estes para baixo, eles iriam e eu apenas clique com o botão direito do mouse em minha cena. E eu posso atualizar, então eu posso clicar em todos eles e atualizar minhas cenas. Isso não mudará os parâmetros desse. Então eu preciso fazer é apenas soltar uma capacidade dessa. Clique, clique com o botão direito, Atualizar cena e assim por diante para passar por eles. Oh, eu realmente gosto dessa. Então, para passar por estes atualização visto, Lá vamos nós. Excelente. E é assim que você mapeia um edifício usando aspas, cenas e linhas. Na verdade, isso é bem simples, pessoal. Então eu já fiz meus tutoriais antes. Sabe que gosto de ser organizada quando faço isso. Então eu estou dando a eles um fago de 3 segundos. E eu devo dizer é que você também pode, clicando com o botão direito do mouse no ícone de baixa engrenagem, você pode alterar os parâmetros. Você pode fazê-lo responder à música dos mapeadores de homem, ou você pode fazê-lo responder ao sistema MIDI, que vamos começar a olhar à medida que o curso progride e à medida que eu tiver tempo, eu vou começar a adicioná-los. Então eu só codifiquei tudo por cores, certificando-se de que tudo está bem e limpo, e pronto . Meu mapa está pronto para ir, então eu só preciso clicar em jogar e eu vou jogar através desse, poderia planejar o próximo, e assim por diante e assim por diante. E eu ainda tenho todas essas configurações mestres que eu posso jogar com, Eu quero tudo bem, pessoal, eu espero que vocês tenham gostado desse tutorial. Por favor, deixe-me alguns comentários e me avise se há mais tutoriais ou partes do meu mapa que você quer experimentar e apenas me diga por que eu deveria dizer embora. Então você pode agendar isso usando o Agendador de calendário e há um tutorial sobre isso separadamente. Muito bem, pessoal, tenham um dia maravilhoso e espero que nos vejamos na próxima sessão. 33. Mapeamento de projeção para dança: Bem-vindo à sessão usando projeção, mapeamento e digital dentro de sua prática artística. Como eu disse antes, eu treinei em Danton rigidamente e foi um artista. E então eu retreinei como cineasta e depois fiquei realmente interessado em tecnologias digitais e desenvolvi uma prática em mapeamento de projeção. E então, novamente, como, como com essas coisas em tecnologias digitais melhorar, começar a se desenvolver em instalações de luz. Então eu uso mapa mental ou para a maioria das minhas coisas digitais. E o pagamento louco é que é o fim do software, na verdade. Então, antes disso, eu vou fazer meus filmes no meu software de edição de filmes, então eu vou gravá-los e editá-los. Eu também posso fazer alguns gráficos tipo digital ou algum design gráfico ou eu poderia trabalhar em, no After Effects e criar alguns projetos 3D. E o olho então importa para o Mathematica e depois usa isso dentro do show ao vivo. Bem, dentro da minha obra de arte, mas vou falar sobre isso em um minuto. E então o que vamos fazer hoje é eu vou te levar através do meu processo. Quando eu projeção mapeada em Gantz e peça de instalação digital, eu crio um anexo frio e intenso. O apego intenso é uma pesquisa de vacinas de nove anos em torno da paternidade. Então coincide com quando me tornei pai e alguns dos meus dançarinos também se tornaram pais. E nós éramos como muitas pessoas estavam realmente frustradas com o setor naquela época e como ele realmente não servia para, tipo de pais que trabalham. Então começamos a trabalhar da nossa maneira para fazê-lo e foi assim que este projeto surgiu. Então o que vou mostrar hoje e no que vamos trabalhar hoje é a segunda parte desta peça. Assim, o objetivo era fazer três trabalhos ao longo de nove anos. Então esta é a segunda parte. E o que eu vou fazer é mostrar-lhe um trailer de um minuto em um momento. Então você tem algum contexto para onde ele está. E então eu vou explicar o que a interface é do magma e vamos fazer um pouco de mapeamento. Infelizmente, não posso mostrar-lhe o cubo ou é tão intenso apego foi mapeado. Cubóide de três metros, e a dança é realizada dentro e fora. E você verá isso em um momento no trailer. E, obviamente, com covariadas, não posso entrar no estúdio e não posso configurar isso para te mostrar. Mas normalmente quando estou mapeando projeção, tenho meu projetor conectado. E eu estou em tempo real olhando para o que eu estou projetando, bem como trabalhando no computador. Então eu tenho aquele feedback em tempo real quando eu estou assistindo coisas. Desculpe, quando estou, quando estou mapeando coisas. Só para que entenda de onde viemos com nosso mapeamento de projeção. O cubo é projetado em projetores domésticos. Então esta não é 40 mil bomba rejeitada. Isto é para projetores de 500 libras. E nós os localizamos logo acima de onde a estrutura está ou logo acima dos objetivos apontando para baixo. Então eles vão reverter projetado do ponto de vista do público, certo? Deixe-me ir até o trailer, dar uma olhada no trailer, e então eu vou falar com você sobre o processo e então nós vamos ter um Q e um no final para que possamos falar sobre qualquer coisa que ele levante ou como você pode aplicar isso na sua prática, etc. E agora investigador sênior, direita e esquerda. significa que tendemos a pensar em termos de Ted Turner, dançarino da hora do almoço. Ok, então essa é a peça que criamos é uma planilha de 30 minutos e uma peça interna e externa. E você vai notar aquele grande cubo gigante que a performance dança dentro e fora. Ok, então a primeira coisa que eu só quero mostrar a vocês é esta, esta interface. Então, no lado direito, temos uma lista de ativos. Então isso é material que vem com Mad Mapper e podemos usar diretamente. Portanto, é livre de royalties sua licença por sua parte de ter o programa. Então você pode mapear esses objetos imediatamente. E eu usei alguns desses na minha peça de qualquer maneira. E aqui em baixo você tem um pequeno botão mais onde você pode importar qualquer ativo. Se eu clicar nisso, você verá que eu recebo uma lista de todos os ativos que as comunidades criaram. Ele me diz quem fez isso. E mais uma vez, eles são livres para usar dentro de seus projetos de projeção, mas eu não vou trazer nenhum desses ativos para dentro E apenas indo para cá, eu também posso ligar outros programas. Então eu posso vincular Quartz Composer e eu também posso syphon de outros programas como ele descobriu que V j, por exemplo, eu posso sifão e conteúdo nele. Então você pode usar isso ao lado de outros programas. E aqui em baixo posso adicionar filmes. Então, para mim, eu trabalho muito com filmes porque todo o meu conteúdo é principalmente pré-fabricado e eu os exporto como filmes. Então eu vou adicioná-los aqui e eu vou adicioná-los em um momento. Essas coisas. E eu também posso ter um impo vivo. Então o que eu posso fazer aqui é conectar minha câmera real no meu computador. Eu posso trazer uma câmera em dois para o programa com através meu computador e eu posso transmitir ao vivo ou transmitir ao vivo como parte do show. E eu fiz isso com um intenso apego. Tivemos uma transmissão ao vivo. Então o que tivemos tivemos tivemos a instalação quando aconteceu naqueles que tivemos a instalação acontecer dentro de casa. E depois lá fora. Tínhamos uma projeção para o prédio. Estávamos projetando. E então tivemos uma câmera de frente para o prédio na platéia e depois alimentado ao vivo de volta para a sala. E às vezes estava no cubo no final do show ou no início do show, e então também mudou para a parede e o espaço que estávamos, estávamos jogando com muitos elementos diferentes em tempo real também. E então você também pode trazer outros elementos para cá. Neste canto inferior direito, você tem todos os ativos associados ao filme pousam sua imagem. Se eu clicar nisso, eu tenho um anterior juntos é, e então eu tenho alguns controles aqui para que eu possa mudar a escala dele. Posso mudar a velocidade, a forma. Então eu posso fazê-lo entrar e sair e eles se deslocam e o estroboscópio e assim por diante e assim por diante. Então você obtém algumas funcionalidades básicas lá. E esta é a tela, é aqui que vamos fazer. Vamos fazer o nosso trabalho. Então aqui está familiarizado com a edição de vídeo. Isto é como a sua janela de pré-visualização, e aqui é como a janela de saída. Então isso é, isso vai se alimentar diretamente no projetor. E aqui temos algo chamado Quad. Então é aqui que vamos mapear nossos ativos, nossas imagens para, e eu vou falar sobre isso. Então eu já tenho um celular lá. E no lado esquerdo, temos diferentes tipos de cabos. E você pode ver que eu acabei de selecionar que levar o quadrado com a pessoa que está me dando um núcleo quádruplo, núcleo dois. E porque eu já tinha este selecionado é instantaneamente associado esse ativo com essa cotação. Então, vou deletar isso por enquanto, porque ainda não precisamos disso. Diga agora que ainda está tocando porque ele ainda pensa que está conectado e está me dizendo o número um deles, ele está conectado. Então se eu aparecer aqui e clicar no meu Tesco ou me dar o cartão de teste. E porque isso é azul aqui, e diz superfícies de cubo, bem, eu criei esse grupo e vou mostrar a vocês como fazer isso. E então eu tenho minhas diferentes citações dentro desse grupo e, curiosamente, é adicionado esse código lá. Então deixe-me me livrar disso. Está bem, fabuloso. Posso criar linhas. Então, se eu estiver fazendo um trabalho mais complexo, como se eu pudesse ir Mapa em torno de uma superfície. E isso é tudo dentro de uma estrutura de linha, então eu posso adicionar ativos a isso, mas nós não vamos fazer isso ainda. Eu só queria te mostrar o que esses realmente não jogam. Excelente. Vamos para o endereço. Triângulo semelhante, o mesmo com um círculo. Esta é uma máscara para que eu possa criar massa, para que eu possa mascarar em torno de um objeto. E eu posso ter afetado ou não afetado por um filme ou um recurso. Então, por exemplo, se eu tenho um pedaço de set no palco e eu quero projetar em ir atrás dele. Mas eu não quero que a peça de mobiliário, por exemplo, seja afetada pela projeção. E eu tenho uma projeção frontal. Posso mascote uma peça de mobília e não será visível. E aqui embaixo há objetos 3D. Bem, ainda não estamos trabalhando em objetos 3D. E então essas são novas pastas. E aqui é onde eu adiciono ly. Novamente, não estamos trabalhando com isso. Este é o que você vai querer realmente trabalhar também, quando você está trabalhando no MATLAB. E esta é a sua conta projetada. Então é aqui que você conecta seus projetores. Então, novamente, eu tinha dois projetores mas eles não estão aparecendo agora porque eu não tenho uma proteção conectada. Então, como você verá, meu destino de saída é uma tela LCD normalmente que iria pegar seu projeto. E porque eu tinha que fazer isso, eu teria dois desses dois acontecendo ao mesmo tempo. Então eu teria outro triângulo amarelo sob o mesmo projetado para. Então, qualquer coisa que esteja dentro desse quadro estará no projeto um e qualquer coisa dentro desse quadro será projetada para. E mais uma vez, eu tenho alguns bens básicos lá que nós não vamos à igreja. Isso se eu estiver trabalhando em objetos bonitos. E esta é uma guia Configurações que não precisamos trabalhar hoje. Ok? Então, no minuto que eu tenho minha superfície de cubo lá e o que eu fiz é que eu criei chamado um, quarto, dois, quarto, três e quarto quatro, que se relacionam com os serviços específicos. Então, quando eu clicar neles, você verá que eles ficam destacados no menu quad lá. Então, por que isso não parece o cubo que você acabou de assistir? Então, porque estávamos reprojetando. Então estamos prevendo de cima, atirando pelo centro do círculo. Temos que criar as superfícies para se adequar a eles porque fomos projetados de canto a canto, o projetor não vê como superfícies planas, planas e quadradas. Então o que temos que fazer é mapear a borda do cubo e da perspectiva dos projetores. Então, se eu virei essas duas balas, diga que se eu virar isso, oops, desculpe-me. Como isso. Quero dizer, isso é muito difícil e eu os juntei. O que você veria é que você veria o ângulo dos projetores como eles os vêem. E você pode configurar isso de maneiras diferentes. Acabei de configurar isto desta forma com este sistema de numeração porque há muitos activos. Muito rapidamente, pode ficar muito, muito avassalador. E antes mesmo de você conseguir 10% em seu show, você tem muitos filmes e muitos recursos, e isso se torna um pouco incompreensível. E aqui em baixo, nós vimos as crianças, isso é novo. Isso não existia quando comecei a usar o Mathematica. E isso é um salva-vidas absoluto. Então, aqueles de vocês criam shows, shows laranja, oh, sobre Q in. E você vai saber sobre o tipo de software que assim você pode colocar sua música e assim por diante. Este é um sistema semelhante ao que realmente. Então você pode colocar na fila o que está fazendo. Você pode enfileirar cenas diferentes que você pode colocar em fila diferentes partes do seu mapa de projeção para comunicar determinados horários. E você tem certos recursos aqui em baixo que você pode definir seu tempo em largura e eu vou começar a colocar algumas coisas na fila. Mas a primeira coisa que preciso fazer é importar alguns meios de comunicação. Então isso está me dizendo que está off-line e é chamado de filmagem antiga. Na verdade, são estas citações. E eu não tenho o disco rígido original conectado ao meu laptop porque ele tem muitas outras imagens na história me dizendo que está off-line, mas na verdade são imagens relacionadas a este quartzo. Então, vou deixar lá dentro. E isso é bom por enquanto. E, na verdade, antes de eu pular para isso aqui em baixo, você pode ver que há duas aspas não destacadas porque eu as desativei. Então o primeiro é um feed, um feed ao vivo, e você verá que há um feed ao vivo. Com licença, há uma transmissão ao vivo. E que realmente viver alimentado para uma das superfícies dentro do cubo. Então esse feedback foi a câmera ao vivo que estava no prédio. E então essas linhas, que ficaram um pouco distorcidas com essas, essas linhas realmente cegas perfeitamente em torno do cubo. Parecia que uma linha de som estava viajando ao redor do cubo, mas isso precisa ser reajustado. Então eu acabei de desligar Emilio tinha uma transmissão ao vivo de qualquer maneira. Tudo bem, então apareça aqui vá ao meu cinema. E eu tenho um casal aqui que acabei de montar. Só para os propósitos disso, vou importar e eles estão bem ali. Então, se eu quisesse como me dando uma prévia que se eu quisesse anexar este para citar um, eu teria certeza Quadroon foi selecionado. E então tudo o que faço é clicar na mídia correspondente ou no ativo correspondente. Então, primeiro de tudo, se eu apenas clicar no botão Play que você vai notar é que ele me deu toda essa coisa aqui. Então vamos tricotar de volta para a nossa pré-visualização. Lá vamos nós. Então esta linha mostra-me a minha área de superfície, modo que é movida através. Você verá diretamente. Muda minha saída. E eu entendo, eu posso escalar o sabão ou escala de QI está baixa. O que é realmente interessante sobre bandgap como se eu escalasse até mesmo fora do ativo, ele o multiplica. Então, não importa o quanto eu escala um dá-me o exponencialmente. Mas o que eu quero fazer aqui é que eu quero realmente entrar e nós vamos apenas fazer isso um pouco maior. E eu vou apenas selecionar apenas isso para que eu possa ver apenas, eu apenas colocar, apenas trazer essas bordas para o n. Sim. Então eu acabei de selecionar esta Central e eu volto aqui. O que você verá é que o mapeou para a superfície. Então vou fazer isso com o resto. Novamente, você pode ter mais de um. Você pode ter mais de um ativo selecionado para o mesmo clipe. Então eu posso ter isso selecionado para todos os meus clipes e eu vou fazer isso muito, muito difícil. Financial deve fazer o mesmo de novo e de novo, só porque eu estou ciente de que nós não temos muito tempo e eu sou o rei de ir lá e amanhã nós absolutamente enlouqueceremos se eu fizer isso. E então nós vamos apenas colocar isso lá. E então vamos ao tribunal e eu vou fazer o mesmo rapidamente. E, obviamente, sou movimentos como este. Normalmente, quando você está mapeando cada um bastante demorado. E é preciso muita energia para descobrir as coisas. Então é muito importante que você continue economizando como qualquer coisa. Certo, então temos todos esses mapas. Então, se você pensar sobre este cubo agora, como um membro da audiência, eu posso andar ao redor dele. Então isso vai me dar um efeito 3D vai ser bastante trippy, na verdade. Agora, novamente, eu posso brincar com as cores se eu não quiser que ele seja chamado, se eu não quiser que ele seja. Por que eu posso brincar com as cores, por exemplo, mas eu só vou ficar fora por enquanto. E eu também posso jogar com o tipo de efeito, o i1 dentro deste e recentemente o padrão dos EUA. E junto com isso é que eu vou apenas clicar aqui em baixo. E isso só vai me dar uma citação. Desculpe, isso vai me dar uma cena. Então isso é armazenado todas as informações que há no lado dessas citações. Então, essa coisa hipnótica está armazenada lá. Agora é um pouco preto sem inspiração. Então eu posso fazer é clicar nisso e eu posso apenas mudar a cor disso. Eu também posso mudar o nome, então vamos chamar isso agora. Sou disléxico, não vou tentar dissipar a hipnose, mas chamaremos de hipnose. E o que eu posso fazer é ir até aqui e eu tenho minhas configurações que tem uma duração de cinco, que tem uma duração de cinco segundos. Então o que eu vou fazer é deixá-lo por cinco segundos por agora, mas normalmente, eu daria um tempo difícil dentro, dentro da minha parte. E o que eu também posso fazer é, se eu selecionar isso, eu posso realmente ter isso afetado pela música. Então poderia afetar as batidas da música. Ou eu poderia mesmo se eu trabalhar em tempos e eu tenho uma estrutura para timing, eu posso até ter a minha peça. Em seguida, quando os loops de filme terminarem, então o filme antes que ele termine, isso irá acionar este para ser reproduzido. Por enquanto, basta manter cinco segundos estão desligados. E vou continuar vindo da esquerda para a direita. Então, movendo-se daqui, através de dados. Então vamos nos livrar disso. E por que também posso fazer é que eu posso ter a duração em segundos se eu apenas clicar dois segundos lá, isso é um fade de 2 segundos para esta cena e a próxima coisa, e eu vou apenas atualizar essa coisa lá, então isso é atualizado. Então, agora, se eu mudar isso e eu ler efeito o C, certo? Então o que vamos fazer agora é fazer a transição para algum conteúdo. Então, obviamente, eu tenho o meu código aqui. Agora veja o que está acontecendo por causa do jeito que Cortes está de cabeça para baixo. Eu, pessoalmente, não me importo com isso. Mas o que posso fazer aqui é virar isso. E isso me dá essa citação, urso. E, e eu posso passar por isso e cada pedaço de minha filmagem, eu posso apenas adicionar outra pessoa de novo, que está de cabeça para baixo, mas isso não é um problema porque eu posso simplesmente virar e assim por diante. Mas o que vou fazer é adicionar o mesmo conteúdo a cada um por enquanto. Então nós temos através do tabuleiro x e, e y. Eu também posso fazer bem é que eu posso adicionar diferentes partes da citação. Então, se eu for a este e fizermos uma pequena ondulação ali. E você pode ver aqui se eu fizer isso menor novamente, você pode ver os diferentes ativos lá. Então temos um olhar diferente sobre essas citações. E novamente, eu posso apenas vir aqui, loja que me dá uma transição de 2 segundos. É só ligar para este. Não preciso daquele cantor extra. E um coagido pode salvar uma cena fabulosa. Então, agora, se eu clicar no quadril, agora, você vê que vamos voltar lá. E então se eu clicar para baixo para um, nós desvaneceremos em enxame. Então o que eu vou fazer agora é eu posso selecionar agora que eu posso escolher para causar de uma vez e dar-lhes os mesmos recursos. Então vamos dar uma bagunça. E mais uma vez, eu só vou fazer este pequeno. Então temos diferentes partes da nossa cena. E vamos nos livrar disso por enquanto. Então, este, vamos colocar aqui e vamos apenas soltar uma capacidade para que possamos vê-lo. Mas não está a impedir a nossa audiência. Meios, dê uma olhada. Sim. Tudo bem. Então, novamente, estávamos começando a adicionar efeitos dentro. Então vou dizer isso de novo. E eu estou super acelerando por isso, obviamente, quando você está fazendo o seu, você vai demorar um pouco mais de tempo. Dentro disso. O que eu vou fazer agora é só porque então eu vou criar uma máscara. Então eu vou apenas estourar este mestre e papai oxidases deve passar novamente, mestre de fantoches. E há a terminologia do mascote aqui, é que eu vou dar a volta à minha superfície assim. E esta é uma máscara bastante simples, na verdade, porque não há muitas formas e cantos. Só assumindo que acho que não me conectei pelo OPM. Está ligado. Ótima. Então, tudo o que faço é verificar se a minha máscara está bem. Inverta isso. E uma vez que isso é feito, agora, se isso está jogando, o que está abaixo do, mas o que eu vou fazer é eu vou criar outro quad ou eu vou apenas colocar isso abaixo está desligado. Colocar por baixo. Sabbat Quad está fazendo referência a esta filmagem aqui, que se espalhou. Então, digamos que queremos esta filmagem. E deixe-me atualizar essa cena e nós vamos chamar aquele acorde um. Desculpe, mascarar um, mascarar um. E dar um 2 segundos falhou também. Cinza e dê outra cor. Excelente, entendido dados Boston aqui. Então você pode ver a diferença agora, uma vez que eu criei esta máscara, ela agora cobre apenas essa superfície, então todo o resto desapareceu. Então não está lá. Então eu posso ter um clipe presa jogar em duas superfícies usando esta máscara. Eu também posso, com uma máscara. Se eu inverter, você vai notar o lugar do clipe fora da máscara. Então, novamente, quando eu estava dizendo que se houvesse um pouco de mobília que eu quisesse mascarar antes, você faria esse método. E novamente, você pode ser muito mais complexo do que, do que isso obviamente, mas eu não vou invertido de qualquer maneira porque eu só queria jogar dentro da máscara. Ótima. Então o que posso fazer agora é me livrar disso de novo e reiniciar minha missa novamente. Agora isso ainda está tocando porque eu tenho que selecionado. Então, se eu der uma olhada, chegamos aqui, então, por favor, vá até aqui e defenda o meu quad. Então talvez eu quisesse adicionar um efeito lá dentro. E então, se eu estiver olhando para isso, este é o meu oponente. Então eu poderia ter esse efeito lá dentro até lá. Lembro que deixei cair a capacidade dessa. Então vamos falar para que eu possa brincar com isso. Eu também poderia adicionar o meu feed ao vivo no, em cima do que lá. Então vamos apenas salvar isso como uma coalizão assumiu que, que a alimentação ao vivo. Está funcionando, então podemos ver isso. Permitam-me que dê outra língua de 2 segundos para obter o suficiente. Assim, você pode ver quão rapidamente você pode começar a construir uma lista completa e playlist dentro de seu próprio trabalho. E esta é uma configuração bastante simples na verdade nós apenas quatro superfícies. O que era um desafio sobre isso é realmente conseguir um projetor doméstico para cobrir as superfícies. E para ser honesto, ele só fez isso com um pouco de suavidade nas bordas. Mas como era um fantasma, você não podia ver e não podia realmente dizer. E isso é um tipo muito breve de introdução em meus processos de como criamos um vínculo intenso. A outra coisa com isso, obviamente, é que eu tinha danças dentro e fora do cubo e nós tínhamos luz. E assim a maneira como iluminamos isso foi em parte com projeção. E você pode, eu trouxe algumas mentiras nas coisas, então aqui podemos acariciar as coisas. Então, como você vai notar agora, eu estou realmente começando a criar efeitos de camada. Então, se eu colocar lá, você pode ver agora que eu estou começando a fundir dois clipes juntos. Então, talvez aquele ou vamos apenas fazer, nós apenas nos livramos de alguns desses? Se eu apenas ordenar isso, é apenas o que estou fazendo por mim, como você pode dizer. Mas, na verdade, vamos refazer isso. Ótima. Tudo bem, então dentro desta configuração, você pode começar a adicionar seu próprio sabor a ele. Você pode começar a adicionar seu próprio conteúdo a ele. Você pode começar a realmente tipo de adicionar uma nova camada, nova camada digital ao seu treino de dança ou tipo de seu, seu trabalho, etc. E a outra coisa que eu só queria mencionar. Então isso é tudo o que estamos dentro da interface do mapeador de lama. Então isso não é e, obviamente, se eu tivesse projetado conectado, eu estaria olhando para fora e eu estarei olhando ao vivo. Então eu seria visto isso. Mas na verdade eu ainda não disse ao computador para me dar uma saída. Então isso é tudo, eu só vou dizer que tudo teórico importante. Então, tudo o que eu faço é ir até aqui para a saída e um modo de desktop, e isso me dá um atalho. Então eu vou apenas clicar no modo Tot completo. E como você vai dizer, isso vai me dar um modo top completo. Agora, se eu tivesse um projeto que seria tratado como telas separadas, então eu não estaria vendo isso no meu laptop em um monitor separado. Mas você pode definitivamente ver as bordas do cubo lá. Só vou parar um minuto. E a outra coisa que eu queria mencionar é, tão louco mapeador, você pode salvá-lo obviamente porque é um projeto, é um arquivo de computador. Você pode nomeá-lo. Exportando. Então, quando você exporta, sua saída, exporta um arquivo PNG do que você tem. Então você pode ver que ele não exporta, este é um filme. Então você não pode exportar isso como um arquivo de filme, basta conectá-lo diretamente em um projetor. Você tem que usar o software, mas há algo chamado um mini Matt. Agora, eu não tenho isso conectado no livro de minutos. Se você olhar aqui, diz Exportar vídeo dois, mínimo, não está conectado. Então você vai saber o que é essencialmente é um mínimo que irá realmente absolutamente exportar este e a saída. E é uma pequena caixa, é baseada no Arduino que você conecta ao projetor para que você não precise do seu laptop. Então, se você tem uma exposição estacionária, então eu faço um monte de nossas exposições, eu usaria a minimização porque é uma pequena caixa que nós colocamos para fora dois, nós a conectamos em um projetor e ele apenas toca e é bom ir e nós apenas incriminando todos e podemos ir embora e não há perigo de deixar isso, em um laptop de 2 mil libras em uma galeria ou ter que ficar sentado lá o dia todo. E o mínimo é cerca de uma polegada e meia de espessura por talvez duas polegadas por quatro polegadas ou algo para ele é realmente pequeno e alto duplo nesse sentido. E então essa é uma boa maneira de andar por aí sem ter um laptop. E então, se você tiver algum tempo, tem que ser cronometrado. Não pode ser simplesmente que você está respondendo em um momento. Então deixe-me fechar isso. Isso não está bem, deixe-me me livrar disso por um minuto. Então, vamos apenas soltar isso porque isso está me pedindo para encontrá-lo. Então vamos dar uma olhada rápida nisso novamente. Sim, absolutamente. Deixa-me livrar-me disso. Ok. Então, se eu voltar para o meu primeiro, então há a minha primeira cena. E eu vou jogar isso rápido. Aí está a minha segunda cena. Então estou literalmente na fila onde eu queria estar. Então multimídia na seleção. Então está me dizendo que há mais de uma mídia lá dentro. E essa é a minha máscara que discutimos antes. E lá estou eu adicionando ajudantes. E então eu vou fazer um rápido para terminar, que é adicionar algum texto. E por padrão diz “louco”. Então eu posso apenas clicar. Obrigado. E eu preciso atribuir algo acessando. Então vamos puxar para fora e vamos apenas clicar nisso. E, obviamente, porque todas as minhas ciências quantitativas, está me dizendo que está tudo acabado e que uma está de trás para frente e assim por diante. Mas você pode ter a idéia de que você pode brincar com isso e você pode. E você pode ver, mesmo com quatro telas, repente pode se tornar bastante complexo dentro de sua aplicação. Apenas leve isso para você. E novamente, esse espaço de trabalho é infinito, então você pode ter vários projetores conectados. Então essa é uma introdução muito breve ao mapeamento de projeção e uma introdução muito breve ao fluxo de trabalho para conexão intensa. E eu realmente espero que tenha sido abusado. 34. Mapeamento de projeção em Mapeamento: Olá a todos e bem-vindo de volta a este tutorial magma para onde hoje vamos olhar para como uma igreja. Então eu já fui imagem da igreja onde vai mapear um após este vídeo tutorial do que nós realmente fizemos. Então eu também importei alguns ativos que criei pela primeira vez que vamos fazer é criar um quad sólido para que eu possa começar a construir minhas máscaras em torno das diferentes partes da Igreja que vamos mapear. Ok, ótimo. Então eu vou fazer isso um pouco maior para cobrir toda a área de projeção. Aqui vamos nós é movido por ali. E então o que vamos fazer, ele vai diminuir a capacidade para que possamos ver a imagem por trás que vamos mapear. Então a primeira coisa que vou fazer é criar a minha máscara. Vou mascarar o vitral aqui. E o que vamos fazer durante este evento mapeado de projeção é que vamos criar novas imagens e novas animações para o vitral. Então, bem, devo dizer, é que a imagem que está lá no momento não está realmente entendendo como janela. É uma imagem que tiramos o chefe deles. Fizemos alguns testes para que pudéssemos ver se este era um projeto viável. Então a primeira coisa que eu vou fazer é criar minha máscara que vamos e clique com o botão direito e máscara de Beziers. Então, eu vou mover as alças para lá para obter uma forma áspera. - Obviamente. Quando eu voltar, vou ter que refazer isso. Então, tudo o que estou fazendo agora é apenas criar a idéia e então eu vou refiná-la quando eu estiver no local. Bem, eu fiz tão bem quanto inverti esta massa. Então, eu só vou trazer algum conteúdo aqui. Vamos apenas dar uma olhada. Vou dar uma olhada na mídia contemporânea, trazendo alguns pedaços de conteúdo também, para que você possa ver como isso vai funcionar. Na verdade, ainda não fiz o mapeamento dos vitrais. Mas como eu disse anteriormente, você vai ver esse conteúdo em um vídeo o Upon após este tutorial. Então você pode ver como tudo isso funciona. Lá vamos nós. Então você já tem alguma noção de como isso vai parecer quando mapearmos o conteúdo para este edifício. Então eu vou criar um novo código aqui. E eu vou espalhar isso e eu vou criar uma máscara que vai viver atrás da máscara que eu acabei de criar, que é o vitral. Então vocês sabem como construir máscaras. Então, eu só vou acelerar este processo um pouco. Há algumas maneiras diferentes de fazermos isso. Então podemos fazer como acabamos de fazer onde criamos uma máscara dentro de um quadriciclo. E seguimos o mesmo processo e invertemos e criamos uma segunda máscara. A outra maneira que podemos fazer é criar uma máscara dentro do elemento no colchete superior esquerdo, que é o que eu fiz aqui. E isso não está funcionando do jeito que eu quero. Por isso, vou livrar-me disso. E eu vou fazer a máscara dentro da teoria quad. Então vamos apenas explorar como isso vai para S102 mascote, minha área, e também lembrar Anita invertê-lo. Novamente. Vocês sabem como criar velocidade em massa nesta seção para vocês. E voltaremos a reunir-nos assim que tivermos isto onde queremos. Então, tudo o que nos resta fazer depois de termos feito este processo. E novamente, você pode tornar esses processos complicados como quiser. Mascarando. Bem, eu vou fazer é eu vou manter este silêncio simples porque eu estou indo apenas para Mass conteúdo mesa cara porque eu estou usando um projetor de 15 k lumens. E eu quero que seja realmente Brian onde eu estou projetando a partir deste bastante ruído de luz. Então, vou me concentrar nessa área da nossa igreja. Então eu estou apenas adicionando conteúdo ao que eu vou fazer agora é eu vou criar um monte de cenas onde eu posso adicionar meu conteúdo e então eu posso programar nele e então eu posso executar o show através de um louco. Mas eu também poderia, é claro, adicionar um controlador midi para que possamos alternar entre midi, que lhe daria um elemento interativo se você estiver trabalhando com o público em geral, por exemplo, eu também poderia, um, como eles mudar para a batida da música. E como você vai notar, se você explorar o mapa, se você vai para o menu de ajuda na parte superior, há alguns guias de usuário que você pode ler e baixar e dar uma olhada. E eu vou fazer tutoriais sobre todos eles de qualquer maneira. Então, se você não é um grande lê-lo como eu não sou, apenas pendurar fogo. Haverá 22 flechas em breve. Então vamos começar a mapear o conteúdo para este mapa de projeção, tanto na frente como atrás de nosso vitral, vai criar algumas cenas e vamos dar uma olhada no produto final. Ok, então eu acabei de descobrir que alguns dos meus conteúdos precisam de um canal alfa. Então eu vou pular para o meu programa de edição, que é DaVinci Resolve 1617. E se você estiver interessado, Eu tenho um tutorial sobre editado individualmente resultado como eu tenho certeza que você já sabe. Então, vamos apenas fazer isso carregar e nossas criações e conteúdo com um canal alfa. E então eu vou exportar isso de volta para fora e, em seguida, trazê-lo de volta para mapas mentais para continuar meu fluxo de trabalho. Como vocês provavelmente já adivinharam, se vocês vão entrar no mapeamento de projeção, vocês não serão apenas mapeados no conteúdo de outras pessoas, vocês vão querer começar a mapear seu próprio conteúdo. Então eu sou um cineasta de comércio também. Então, obviamente, estou à parte dos meus filmes e do meu conteúdo de edição. E enquanto o subproblema é baixo e eu só estou me certificando de que eu atualizo todas as minhas cenas. Então eu estou na versão atual de onde eu preciso estar dentro do projeto. Ok, então eu só vou colocar meus logotipos em ordem e descobrir onde tudo está. E o que eu vou fazer é trazer todos esses logotipos em um log de. Então, há três contrapartes. E eu só vou trazê-los todos em um só. Então ele é executado como um arquivo de filme com um canal alfa. Então, se você estiver criando conteúdo de mapeamento de projeção, seja seu trabalho ou de outra pessoa, você provavelmente precisará ter um conhecimento básico de edição de vídeo. E há muitos programas por aí, então não vou te dizer qual usar. Obviamente, eu tenho meus favoritos e outras pessoas terão seus favoritos. Mas encontre um programa de edição que funcione para você dentro do seu fluxo de trabalho. Ótimo, então temos tudo isso. Deixe-me acelerar a seção. Novamente. Este não é um cluster e edição é uma classe sobre mapeamento de projeção, um ambiente do mundo real. Então meu conteúdo está no pronome de Malmo com um canal alfa. E você pode ver aqui que eu estou apenas deslocando para ter certeza que ele se encaixa dentro daquele quad para que ele esteja pronto. E ele toca exatamente onde queremos que ele jogue e não faz óvulos espermatozóides e está exatamente posicionado onde precisa estar. E eu só atualizo que s2. Eu me certifico de que as cenas lá são brilhantes. Para que tudo pareça muito bem. Parece que vai funcionar em TI ou funciona dentro do programa, etc. O que vou fazer a seguir é colocar o vídeo da projeção real em um ambiente do mundo real para que você possa ver onde terminamos com este projeto. Espero que tenha gostado deste e te vejo na próxima sessão. 35. Mapa de Projeção de Rotherham: Certo? Ok. Ok. Ok. Certo. Ok. Ok. Olá. Agora o que vai acontecer? 36. Mapeamento de projeção - Mapeamento de corpo usando o madmapper: O que até agora. 37. tutorial de mapeamento de Pixel: Oi todo mundo. Então você usa o Mathematica há algum tempo. E eu te mostrei como fazer um mapa de projeção com ele, mas há outras coisas que ele pode fazer. Então, nesta sessão, eu quero mostrar a você escolher algum mapeamento, que é outra função do mapeador, mapeador. Estou no site dos cubos de lixo. Então eles são os caras que fizeram meu mapeador. E aqui você pode ver algumas outras coisas que o software poderia fazer. Então, isso é especificamente em torno de mapeamentos de LED. Vamos apenas para o topo e vamos dar uma olhada nos produtos. Então esta é a página inicial que vamos para o LED. Lá vamos nós. Ok, então dentro daqui, esta página dá-lhe uma opção para comprar algumas dicas LED e você pode comprar dicas LED de outros lugares, bem como, o endereçável e pixel mapeável. Então, basta rolar para baixo, ele mostra um pouco do que o Mathematica pode fazer ao usar LED. Então estas são as tiras de LED estavam usando software usando os RGB e eles são realmente versáteis. Então eu tenho os 50 centímetros e eu vou mostrar a vocês um pouco de configuração que eu construí juntos por queria fazer este bit primeiro, porque pode ser bastante assustador se você apenas vê-lo em sua forma completa, etc. Você também pode criar muitas configurações diferentes e há muitos exemplos. E eu vou ligar para alguns em outros vídeos onde você pode ver alguns exemplos do que outras pessoas fizeram. Vou mostrar-lhe rapidamente o kit que tenho. Mais uma vez, outros kits estão disponíveis para que você não necessariamente tem que comprá-los do lixo Cuba. Eles trabalham direto para fora da caixa. Então eu comprei este, que é o kit inicial, e ele vem com todos os acessórios que você precisa. Apenas uma nota rápida, se você estiver comprando o Skip, certifique-se de obter a interface DMX para USB Pro. E eu vou falar sobre isso mais tarde neste tutorial. Ok, vamos entrar e mostrarei a configuração com que estamos trabalhando hoje. Ok, então esta é a configuração com que estou trabalhando. Então eu acabei de configurar essas tiras de LED como você pode ver. Então é apenas um rigoroso com muitas luzes de pixel lá e eles se conectam. Então, se você comprar o clipe Q da carruagem, eles apenas se conectam e você pode ver como eles são apenas, lá vai você. Há por que excruciar para o próximo. E isso lhe dá uma direção de seta para o fluxo que suas linhas serão. Então, este é um conjunto aleatório do projeto de lei ocular é uma instalação pouco rápida um porque eu queria testar estes para fora e ser para os fins deste tutorial. Ele também vem com uma unidade de energia, então você apenas novamente plug and play e é realmente auto-explicativo. Isso, a única coisa que eu queria mostrar é ter certeza que você recebe um DMAIC USB Pro. Então eu tenho o integrando. Eu não tenho um cupom de lixo, mas ou uma multa de trabalho. Certo, vamos entrar no software. Certo, então abrimos um mapeamento de lama aqui. E a próxima coisa que vamos querer fazer é ir para nossas preferências na parte superior, clicar em Preferências, e vamos para a nossa saída DMX e você pode ver que eu não tenho nada selecionado porque eu não tenho minha interface USB Pro conectada, então eu vou apenas conectar isso OK agora. Então me dê um segundo. Lá vamos nós. Isso está conectado. E se eu descer aqui, um não é visto nada. Então deixe-me cancelar isso e tentar de novo. Então aqui estão nossas preferências. Lá está ele. Então começou a lê-lo instantaneamente. Então está lá, ele vê isso e tudo o que eu vou fazer é clicar em OK. Fantástico. Então que agora está dizendo método louco que vamos ter saídas DMX. Então essa é a sonda DMX USB intacta que eu mostrei no vídeo mais cedo. Mais uma vez, há outros disponíveis. A tecnologia final está na lista recomendada, mas cubo de lixo e mapeador de lama têm o seu próprio. Ok, então vamos começar o processador. Em vez de criar um quad, o que vamos fazer é nos mover e vamos para esta lâmpada aqui, que são nossas saídas DMX. Então vamos clicar nisso e isso nos dá uma nova interface. Então o que vamos fazer agora é clicar em DMX aqui com o botão de mais, então clicamos nisso. E então por baixo você vai notar que nós temos nossa biblioteca de acessórios. Então o que eu quero fazer é mudar isso para os que eu tenho. Então eu tenho o cubo de lixo, RGB, não, 0,5. Então eu vou selecionar isso, mas antes de o fazermos, eu só tenho uma rápida olhada aqui em baixo. Então, há um monte de outros, Então você pode ter pixel genérico, RGB, y, etc Então, há alguns para você selecionar. Então você não precisa necessariamente usar cubos de lixo, mas eu tenho eles, então eu vou selecionar isso. Ok, então vamos dar uma olhada na interface. O que temos aqui, então, é o nosso primeiro dispositivo. Então nosso primeiro dispositivo é nossos primeiros slides dessas linhas vermelhas representam os pixels lá dentro. Portanto, existem 10 pixels mapeáveis. Então o que eu vou fazer é muito rapidamente apenas puxar por lá. Eu vou fazer isso aleatoriamente por agora porque vocês podem fazer isso. Se você tem este cuidado LED ou outros kits LED, você pode fazer isso. Só quero mostrar como funciona o sistema. Aí está o meu primeiro. Agora eu posso, eu posso clicar em DMX Plus e criar um novo. Ou posso copiar e colar ou Comando Vacas. Eu estou em um Maxwell, esse é o meu dispositivo também, então eu posso renomear estes, consertar o tubo dois. Só puxamos isso. Deixe-me fazer o mesmo por todos estes. E eu tenho 16 deles, então eu vou apenas criar 16. Lá vamos nós. Então eles estão todos empilhados um em cima do outro. Então, só por agora, eu vou mover estes através, dar-lhes tamanhos diferentes, e assim por diante e assim por diante. E não estou fazendo isso em nenhuma ordem específica, só estou fazendo aleatoriamente. Para os fins deste tutorial. Obviamente, quando você faz isso, você vai gastar muito mais tempo brincando com onde você quer a colocação e onde você quer o alinhamento, etc. Ok. Então vamos movê-los para lá. E novamente, nenhuma ordem em particular. E posso mudar a forma tímida. Posso mudar a orientação do e mudar o tamanho do polar ali e depois puxar aquilo ali. Fantástico. Então essa é a minha 16 características que se correlacionam com as 16 lâmpadas LED que eu tenho. A próxima coisa a fazer agora é colocar conteúdo sobre eles. E novamente, isso funciona de uma maneira muito semelhante a quando seu mapeamento de projeção. Então, ok, então nós estamos aqui e eu vou apenas selecionar isso, por exemplo. Então agora está no meu primeiro jogo. Então, se eu selecionar todos eles, várias mídias em seleção. Então isso está me dizendo que está tudo selecionado e eu vou para essa seleção de traço. Então isso agora vai criar o efeito nas minhas luzes LED. Então eu criei um antes, então eu vou abrir o que eu já criei porque eu já construí isso. E passei um pouco mais de cuidado fazendo isso. Deixe-me abrir. Na verdade, vamos cancelar. E vou abrir um projeto recente. Razão aberta, lá vamos nós. Um 100, não queremos salvar isso. Ok, então aqui está um que eu já criei, então eu tenho meus acessórios. Lá vamos nós. Então você pode vê-los no Met, eles são destacados lá. Eu também, eu criei cena, então você pode criar cenas exatamente da mesma maneira que você pode fazer com chamadas. E você pode adicionar conteúdo a eles assim. Você pode, mesmo, isso é super legal. Você pode até colocar um vídeo lá. E toda a mentira e o vídeo serão reproduzidos em sua projeção, mapeamento de pixels, etc. Você pode então Q-los e cronometrá-los como você faz anteriormente. Então eu posso ir para o meu modo ao vivo e eu posso cronometrar estes no entanto, eu quero que eles para jogar, por exemplo. Ok, então isso é um tutorial rápido sopa sobre mapeamento de pixel LED. Eu sei que eu não entrei em muitos detalhes porque eu acho que é realmente auto-explicativo. Quando estiveres a fazer isto dentro do magma, manda-me uma mensagem se quiseres esclarecer alguma coisa ou há outras coisas que gostarias de tentar e não tens a certeza sobre isso. Fora isso, vou mostrar-lhe um pequeno vídeo que eu produzi com esta configuração em um momento. Tirando isso, vai ter uma peça, liga tudo. E olhei para ver o que vocês foram criados. 38. Testes conduzidos de pixel: E agora Mm-hm. 39. Mapeamento de projeção: Bem-vindos à sessão de hoje. Nós vamos fazer as coisas um pouco diferente para as próximas sessões, eu vou entrevistar alguns mapeadores de projeção de todo o mundo sobre como eles entraram em mapeamento de projeção, que tipo de trabalho eles fazem, e qualquer conselho que eles possam dar a vocês durante sua jornada de mapeamento de projeção. Hoje vamos falar com o Jasper. Jasper é baseado em Amsterdã e ele é um mapeamento de projeção e músico. Vamos ouvir a entrevista. Eu sou eu moro em Amsterdam ou perto de Amsterdam? - Sim. Então, que horas são onde você está como PM? Deixe-me verificar. Agora são dez, sim. Uma hora na minha frente. - Sim. Você está na Inglaterra do que eu acho? Sim. Sim. Refiro-me ao Reino Unido. Então, paradeiro no Reino Unido? Quero dizer Yorkshire. Então, fora das pistas? - Sim. - Sim. Incrível. - Sim. Então essa é uma bela cela que você tem atrás de você. Sim, é o meu sistema modular. Eu uso isso muito bem para visuais, mas também para composição musical. - Claro. Basicamente, meu projeto de quarentena. Está bem. Está bem. Claro, claro. Bem, vamos mergulhar e nos ajustar. Mas você pode me dizer Olá pouco sobre quem você é e o que você faz? Sim, claro. Então sim, obviamente meu nome é Jasper. Cresci na Holanda. Eu comecei a trabalhar ou estudar, é cerca de 12 anos atrás, engenharia de som e áudio em Amsterdã. E começou a se voluntariar em uma variedade de clubes nesta área. E já naquela época, havia este ou pelo menos os donos dos clubes um, é se você estivesse interessado que você faria ambos os sons e luzes, que naquela época eu era como, Claro, eu posso fazer os dois. Acabei por não ser capaz de fazer as duas coisas, mas depois comecei cada vez mais nos aspectos visuais das festas, mas também no aspecto criativo da criação de visuais. E trabalhando com projetores. Passei quatro anos em Vancouver trabalhando para empresa de áudio visual da Clark no Canadá. E nós faríamos um monte de mapeamento de projeção em edifícios no espaço público era muito focado em interesses corporativos e necessidades e fins de marketing. Quando voltei para Amsterdã, eu meio que continuei fazendo isso, este mapeamentos de projeção no espaço público apenas mais para os sites criativos para criar consciência política em torno de certos assuntos. Estilo guerrilheiro, indo com um gerador e um grande projetor para qualquer prédio eu poderia encontrar uma cidade e apenas projetar sobre ela. - Claro. Então eu tenho feito isso nos últimos dois anos com um grupo de amigos em Amsterdã e perto. E obviamente eu gosto muito de música. Então, eu estava nos últimos anos tentando encontrar uma combinação um-para-um entre sons e visuais. Porque sempre que eu estava fazendo visuais em um clube Bíblia estava na maioria das vezes um passo atrás da porta. Eu queria ter algo acontecendo toda vez que havia uma armadilha hits ou qualquer coisa com um sistema modular conectando isso ou pelo menos enviando saídas midi. Posso fazer isso uma vez e não há latência. Então é isso que estou aprendendo e descobrindo agora. Mas o trabalho secou aqui. Bem, em todos os lugares, na verdade, Então eu estou me reinventando um pouco e eu sei fazer um monte de mapeamentos de projeção para o negócio de varejo, certo? Então, a partir de restaurantes apenas projetando seus menus sempre que eles lançavam um novo menu, mas também nas ruas de compras, eu projeta em vestidos ou roupas novas ou guardas quando eles são liberados, coisas assim. E não é particularmente meu interesse, mas sim, eu preciso fazer face às despesas, então claro. E eu acho que prever a partir de outras coisas, quais são aqueles tipos realmente interessantes de algoritmos híbridos onde você pode ter tipo de arte alta, mas também você pode comercializar isso e ganhar dinheiro com isso também. - Sim. - Sim. Bem, e eu acho que é um resultado lógico de crescer em uma era digital. Temos muito mais ferramentas à nossa disposição para sermos criativos. E as pessoas passam muito tempo em um espaço virtual em seus computadores. E há muitas ferramentas para sermos criativos em um computador. E talvez cinco a dez anos atrás, muitas pessoas. Por exemplo, meus pais olhavam para baixo e diziam: “Sim, você não deveria passar tanto tempo lá fora, brincar ou fazer um desenho ou algo assim. Sim, eu já estava fazendo isso dentro de um computador e agora está ficando cada vez mais aceito. E também, sim, você pode ganhar a vida com isso, o que é realmente interessante. - Sim. - Sim. Não, não, absolutamente. Então, que software você usa quando está mapeando Homens? Os caras começaram usando, por exemplo, liquidificador e cinema 4D. Como eu era um novato completo, eu recriaria tudo em dois centímetros o que está no espaço físico. E então eu não entendi nada de câmeras e distância focal. Então eu iria apenas posicionar a câmera onde meu feixe real ou LAS. Mas sim, e acabei usando a resolução para projetar tudo e retoques finais. E hoje em dia estou usando principalmente a resolução em combinação com Touch Designer descobrindo como fossos. No momento. É nisso que estou me metendo agora. - Sim. - Sim. Sim, eu sei. Claro, claro. Então eu joguei com resolução e ainda não estou pensando nisso, então estou usando o Mathematica. - Sim. E qual é a minha lista de desejos? Bem, a minha média foi a razão pela qual eu a usei. Foi um amigo meu que aprendi mapeamento de projeção usando inicialmente. Então ele é uma daquelas coisas maravilhosas da primeira pessoa que eu encontrei usando o mapa de projeção e usar o software para que eu possa imediatamente retirado para aprender esse software. Está na minha lista de desejos e experimentei com eles um software chamado “M pesado” também. - Sim. O que é realmente interessante porque, você sabe, é muito intuitivo e é muito simples e você obtém resultados realmente interessantes muito rapidamente, mas também é muito limitado. E eu também gosto disso que não há mais e mais de uma variedade de software que você pode criar coisas e não só para mapeamento de projeção, mas eu acho que se torna, pelo menos para mim, torna-se interessante quando você tenta ou combinar ou porque cada pedaço de software mais ou menos tem seus prós e contras basicamente, sim. Por exemplo, os designers de toque realmente abstraem e é difícil obter qualquer coisa que se assemelhe a qualquer coisa que realmente sabemos do mundo real. Mas se você combinar isso em dois, resoluta, por exemplo, assim como o que eu faço. É mais fácil obter imagens muito grandes, que sim, sim, sim, sim, eu mapearia, mapeador também. Seu mapeamento de objetos 3D torna-se maneira, muito mais fácil do que, por exemplo, com o Touch Designer aqui. Sim, eu comecei a aprender Touch Designer este ano e eu, eu tenho, eu só tenho a minha cabeça em torno do sistema baseado em nós. Então eu comecei minha carreira como cineasta. Ainda faço muitos filmes. E eu mudei de Adobe para resolução de demência este ano, que é baseado em nós. E realmente me deu uma boa base para começar a emprestar toques nele porque eu imediatamente entendi a interface. Sim, quando eu estava tentando aprender no ano passado, ele apenas meio que, eu estava realmente lutando com tipo de ir de um sistema de edição linear baseado em um sistema de design baseado em notas. Mas eu acho que ele definitivamente vale a pena que as pessoas aprendam mais de 11 softwares proprietários realmente vazios. Torna mais adaptável, não é? - Sim. - Sim. O outro lado também é. Se você conhece um pouco de Luddite do que ainda não sabe muito, muito. Por isso, é bom passar o seu tempo com uma peça de software e realmente ver onde estão os limites e limites. E a partir daí você vai descobrir como, Ok, isso é o que eu estou perdendo, isso é o que eu preciso. E então você vai progredir em duas partes diferentes de software que podem complementar isso. Veja como é que ela fez com que a amiga dela deixasse este pedaço de equipamento que foi iniciado há um ano atrás para ver se podíamos vendê-lo. Deixe-me continuar esquecendo o nome, mas sim. Então estávamos vendo como poderíamos usar o microfone. - Sim. Este é um problema difícil. - Sim. - Sim. - Sim. Tenho andado a brincar com ele há dois dias e estou profundamente desapontado, mas eles estão agradavelmente surpreendidos. Mas sim. E você apenas algumas, algumas larguras de habilidades criativas com, por exemplo, com After Effects então sim, você pode realmente fazer coisas incríveis nele. E especialmente para empresas de varejo, isso é bastante interessante. Absolutamente resumiu minha experiência com ele também. Fiquei tão animado quando vi o Kickstarter e imediatamente meio que ambos. Sim, eu tenho a segunda onda, não a primeira onda. E veio, talvez, seis meses atrás. E eu estava tão animado, eu estava como o Natal e então eu meio que abri, brincar com ele em um par de horas eu estava indo Oh, não é o que eu pensava que era. Interesses muito bons. Quero dizer, parece quase como um kit de instruções para mim. - Sim. - Sim. Nesse sentido, definitivamente. Então, que conselho daria a alguém que quisesse entrar no mapeamento de projeção? Pergunta difícil porque para mim eu tenho experimentado um monte de pessoas que estão em qualquer VJ ou mapeamento de projeção com uma variedade de razões. E isso depende se você quer fazer com artisticamente ou você está realmente querendo ganhar dinheiro. E eu acho que ambos ou a combinação r é realmente muito viável. Eu diria que menos é mais especialmente no início. Não tente. Se você tiver, por exemplo, um Beamer no prédio, não tente preencher o prédio inteiro. Tentou sentir pesos. O que já está lá? - Sim. E, lentamente, vá de lá. - Claro. Porque você é pelo menos eu nunca tentando recriar um novo mundo. Estou sempre a tentar tornar o que é deles um pouco mais interessante. Mas já vi pessoas fazendo isso aqui sob a forma de protestos e manifestações. Por exemplo, em torno de toda a Black Lives Matter. Manifestantes, pessoas que vão com seus projetores e brilham em edifícios policiais ou projetos em edifícios de agradar. E ganha muita atenção. Então eu acho que é bom, ver o que está acontecendo no mundo ao seu redor e o que realmente lhe interessa e tomar isso como uma fonte de inspiração. Sim, sim. Sim, usar o espaço público para conscientizar as pessoas sobre o que é mapeamento de projeção. Porque a maioria das pessoas ainda não tem ideia sobre isso porque você o encontra em clubes e talvez em algumas exposições de arte ou galerias. E não há muito, bem, há o YouTube, é claro, mas a fonte de informação ainda é bastante escassa. - Sim. E eu acho que o que eu fiz , por exemplo, como aprender Cinema 4D, eu estava assistindo vídeos na Internet e apenas refazendo cada passo que eu estava vendo não era particularmente meu interesse, mas acabou me dando um monte de conhecimento que eu estava realmente útil mais tarde. - Sim. Sim, sim, claro. E isso é muito. É por isso que eu fiz este guia para iniciantes para limpar o curso realmente porque eu estava aprendendo em meus vídeos lá tão ruim e tão robôs aqui. Você meio que me deixa louca. Só preciso de alguém em linguagem simples para dizer que sou eu. Oh, isso é bom em ensaios. Oh, isso é que coordenadas. 0. É assim que eu não me conecto às batidas por minuto agora. E sim, é incrível que eles estejam fazendo isso e é realmente necessário. Também é um pouco como costumávamos aprender, por exemplo, carpintaria. Décadas atrás você iria com alguém e ele venderia você passo a passo como se eu estivesse fazendo isso por esse motivo. E agora você pode tê-lo no espaço virtual, mas sim, é basicamente a mesma coisa que você precisa. - Sim. Sim, absolutamente. E então eu acho que eu tenho apenas uma última pergunta, apenas realmente e assim tipo, que projeto você está mais orgulhoso dele? Por quê? Ooh, essa também é difícil. Porque eu acho que é duas vezes. Acho que meu momento de maior orgulho foi há algumas semanas, quando finalmente consegui meu sistema modular, trabalhando com o designer holandês um-para-um. Porque o que procuro há tanto tempo e depois funciona e acontece. E depois pensei: “Porra, isto é magia. Mas isso é apenas um objetivo pessoal. E eu acho que um dos meus melhores momentos, eu acho que foi em torno de um. Sim, há um ano, quando estávamos fazendo uma projeção na estação central de Amsterdã. E estávamos dando descarga ou mostrando vídeos de que havia uma demonstração no norte dos EUA sobre um oleoduto que estava sendo feito. E estávamos projetando basicamente o que estava acontecendo lá. E um pouco da história de Donald Trump nos EUA e alguma gentileza com crianças, etc. Eu não vou ficar muito político. Mas estávamos projetando isso. A polícia nos pediu para parar de fazer isso. E o público define como não, nós, nós queremos assistir e acabamos tendo algumas 100 pessoas assistindo. Desta forma, criamos a consciência e eu acho que isso é, mostrou-me o quão poderoso de uma ferramenta pode ser. - Sim. Também é útil para isso. - Sim. - Sim. E eu acho que isso também é uma das coisas incríveis para mim sobre o mapeamento de projeção é que não há apenas uma maneira de fazê-lo. Agora é sobre, como você disse antes em encontrar seus interesses. E pode ser político ou pode ser para o R, ou pode até ser apenas comercial. Na verdade, ele está usando esse tipo de projeção mapeando ethos para o Canadá para se relacionar. Eu acho que isso é realmente ótimo. Com pintura. Você está limitado à tela que você tem. E com o mapeamento de projeção, você está limitado aos objetos do mundo ao seu redor, que sim, há tantos sim distintos. É como um dano, uma forma inofensiva de grafite. - Sim. - Sim. Acho que sim. E então, finalmente, como eles podem verificar o seu trabalho? Como as pessoas podem se conectar com você? Bem, eu sou principalmente para a minha música. Estou usando algumas roupas e estamos lançando uma nova página para o nosso lado comercial das coisas, que é chamado de glitter para produtos. Mas isso é realmente focado em negócios. Então eles podem colocar uma pessoa criativa não ser tão interessante. E quatro, no que diz respeito à combinação modular com o Touch Designer, eu ainda estou descobrindo. Não vai publicar nada ainda. E nos conhecemos nas redes sociais, não foi? Montamos o mapeamento de projeção. E eu também sou bastante ativo lá. - Sim. - Sim. Então eu estou usando acontece. - Sim. - Sim. Então as pessoas poderiam pedir para se juntar a isso e conversar com você e assim por diante? Claro que sim. - Sim. - Sim. Perfeito. Eu só vou dizer muito obrigado pelo seu tempo. Eu realmente aprecio isso. O prazer é meu. Aqui está um ala. Ala, obrigado que está fazendo. Obrigado. Obrigado. E tenho certeza que falarei com você muito em breve. Cuide-se. Você também. 40. Holly Perder anger fala de instalações leves: Na sessão de hoje, eu falo com Vijay e artista de vídeo feriado perigo sobre sua prática, como ela cria trabalho nos Estados Unidos da América, como ela usa MATLAB, mas ela tem algumas ótimas dicas e truques para você. E olhamos para o trabalho dela e vemos como ela cria, o que ela cria. Vamos dar uma olhada rápida na promoção da Holly e então vamos direto para a entrevista. Vamos seguir em frente. Oi. Oi. Ali. Estamos fazendo. Tudo bem. Estou feliz que nosso tempo é que ele foi capaz de sincronizar aqui. Sim, absolutamente. Tive um leve pânico. Eu posso cozinhar hoje e ele me disse minha Internet fora. Então, quando você me envia uma mensagem, eu estava enfrentando o tipo de tendia a percorrer o suficiente. Agora eu entendo que eu realmente fazemos um show ao vivo fora do meu espaço da galeria aqui a cada dois, a cada poucos dias. E ontem à noite que a internet estava completamente desligada, tivemos que cancelar o show e foi como se eu ainda tivesse que trabalhar nele. Hoje está melhor, mas foi tão lento que não conseguimos pô-lo a funcionar. Estamos usando obstetra. Ob sim. Fazer como uma produção inteira e não estava acontecendo ontem à noite? Sim. Bem, quero dizer, são capas que podemos obter com a tecnologia. Ainda estamos a mando dos cabos de fibra e assim por diante. Eu sei que é, é tão frustrante. Então obrigado por se juntar a mim hoje para conversar com você sabe, eu também. Eu estava eu estava meio oprimido quando as pessoas começam a mensagem em alguns eu estou realmente satisfeito. Então eu acho. Então eu, eu sei um pouco sobre você porque eu tenho feito ações na internet e você hoje e eu coloquei em seu site e então você poderia me dizer você poderia nos dizer um pouco sobre o tipo de o que você faz e por que você faz isso. Claro. Então meu nome é Holly Danger. Eu sou um artista de vídeo e uma performance ao vivo BJ. E meu Deus, eu tenho feito, eu tenho ensinado por um pouco mais de 12 anos neste momento. E eu diria uma espécie de artista de vídeo por cerca de 20 anos. Embora eu tenha uma experiência em pós-produção de vídeo tradicional, eu fui um editor de vídeo, comecei como um designer gráfico, desenvolvido para ser um designer de motion graphic. E você sabe, mas ter esses empregos você meio que sempre, ou alguém que se senta em uma sala de edição escura sozinho e é muito isolado e tipo de posição. E isso não foi o suficiente para mim. E assim eu deixaria meu trabalho diário, que normalmente está trabalhando em publicidade ou produção de vídeo corporativo. Eu moro cerca de uma hora fora de Manhattan, então eu dirigia para Nova York. Eu sou como nos subúrbios. Então não há muito como arte, cultura e música por aqui é que eu tenho que gostar sair do meu caminho para encontrá-lo. Então eu dirigia até Manhattan cinco noites por semana em busca desse tipo de cultura e inspiração. E ao fazer isso, eu me deparei com instalações de grande escala no momento, e eu iria a festas de arte subterrâneas onde eles estavam fazendo projeção de vídeo, Vijay e todo esse tipo de coisas. E eu disse que eu meio que fiz essa conexão entre o tipo de trabalho criativo que eu estava fazendo e o trabalho criativo que eles estavam fazendo. E eu só disse, ok, este é definitivamente o caminho que eu preciso seguir. E isso meio que girou completamente o meu caminho de vida. E você sabe, mas nosúltimos 12 anos, últimos 12 anos, eu tenho trabalhado em produção de vídeo corporativa e meio que mantendo minha vida artística, projeção de vídeo e todo esse tipo de coisas do lado. Não, não pensando que eu poderia ganhar a vida fazendo isso. E então, no último ano, eu meio que mudei de idéia. O meu disse: “Sabes que mais? “Só tens uma vida. E eu me apaixonei completamente. O meio de projeção está criando instalações e performance ao vivo. Que eu desisti do dia. E pelo último pouco mais de um ano agora eu sou, eu sou, eu sou, artistas de vídeo em tempo integral, onde eu crio instalações imersivas e eu faço shows audiovisuais. Eu tenho, na verdade estou sentado na lacuna de perigo. Vou reescrever agora, que é um espaço artístico imersivo que criei aqui nos subúrbios onde, como eu disse, esse tipo de trabalho não existe por aqui e eu queria trazê-lo para esta comunidade. E então eu tenho sido uma espécie de força total fazendo isso agora por cerca de um ano. Mas, você sabe, e agora COVID, COVID mudou o jogo novamente. E agora Charlie, certo? Então estamos sempre, constantemente girando, mas isso é como uma história curta. Então você tem a sua prática digital, mas você também tem galeria? Sim, eu sei. Sim. E começou com desculpa, o meu telefone continua a tocar. Deixe-me desligar, eu acho. Ok. Então eu tenho minha tradição, minha em minha própria clínica, e eu tenho minha galeria aqui. Começou como um pouco mais de uma galeria tradicional onde eu estava trazendo artistas locais. E então, e então eu meio que percebi como um realmente queria se concentrar no meu próprio trabalho por um tempo. E, no entanto, estou usando o espaço como uma sala de vitrine para educar as pessoas por aqui como elas podem usar a projeção. Quer se trate de um ambiente imersivo ou de um cenário para um concerto ou uma viagem de teatro ou algo assim. Então eu tenho usado o espaço para criar meu próprio trabalho, documentá-lo, e compartilhá-lo no universo. E foi assim que consegui desenvolver um negócio. Oh, isso é incrível. É incrível. Em termos de, em termos de seu método de projeção, então. Então, que tipo de coisas você mapeia? Principalmente, eu diria que principalmente instalações de quarto. Isso tem sido algo com o qual eu estava muito animado. Algo que eu realmente gostei de criar, como espaços de santuário, espaços que se sentem espaços muito meditativos que tipo de apenas envolvem completamente você em todos os sentidos eram mesmo como o perfume no tem uma textura para ele ou algo que apenas evocar algum tipo de emoção. E assim o mapeamento que estou fazendo principalmente no meu espaço de galeria aqui. E quando eu for contratado, eu vou mapear paredes de projeção como desculpa, como rua, como gritar na rua. Eu vou fazer como os Milagres de rua. Sim. Praticamente. Quero dizer, em qualquer lugar. Muitos eventos de gala me contratarão e dirão: “ Ei, temos essa parede aqui. O que você pode fazer com ele? Sim, e o que é tão maravilhoso sobre mapeamento é que você pode realmente colocá-lo em qualquer lugar e apenas desenvolver o que você quer para transformar o espaço. Absolutamente, absolutamente. Então, o que você usa quando está mapeando? Então eu estou usando mapeador louco principalmente e eu realmente usá-lo em conjunto com meu software BJ. Eu uso um x médio. E eu realmente encontrei esse mapeador louco, especialmente se você tem arquivos realmente grandes. Se eu estiver fazendo uma sala cheia, às vezes eu vou, na verdade, em vez de quebrá-lo em louco nunca, Eu vou ter como um enorme modelo se isso faz algum sentido. E é tudo realmente executá-lo através de mídia max porque eu tive problemas com problemas de áudio indo diretamente para mapeadores loucos. Mas se você reproduzi-lo através de mixagem de mídia, isso é realmente corrigido todos os meus problemas. Então eu realmente sim. Porque eu também tenho problemas de áudio com metadados. Então eu não sei por que isso funciona, mas funciona e isso me salvou completamente em termos de ter instalações públicas. Eu tinha, eu tinha um onde eu tocava tudo através de mapa louco ou diretamente, e a música continuava pulando. Como se todo o arquivo fosse para ouvir o Jedi dela, eu o comprimo em meio codec, que é o que você deveria fazer. Supostamente funciona mais suavemente. Mas sim, eu continuei recebendo um pulo e eu senti como se eu me desculpasse com as pessoas entrando na sala e eles tipo, nós nem ouvimos o que você está falando. Sim. Ele me deixou louco. E então eu falei com vocês outros artistas de vídeo, amigos e eles estavam, eles eram como tentar, tentar através do seu software VJ. E isso resolveu o problema. Uau, eu realmente, eu vou tentar isso. Na verdade. Vou fazer alguns testes esta semana para tentar novamente isso. Eu também uso meu buffer. E por causa do design de IA, é como um guia para iniciantes do Mathematica. As melhores dicas para a minha Pantera. Meu Deus, as melhores gorjetas são loucas. Meu Deus, não sei se tenho algum. Eu ainda estou como se eu estivesse usando esse mapeador por cerca de três anos, mas eu ainda sinto que eu só meio que quebrar o básico disso. Sim. Eu sinto que se eu desse algum conselho, realmente seria para, você sabe, qualquer um pode aprender software. Mas eu diria para realmente se concentrar no conteúdo. E você sabe, como o meu, meu principal negócio é trabalhar no After Effects, desenvolver o conteúdo, desenvolver os designs. E eu sinto que é onde eu diria, eu diria a maioria das pessoas para concentrar suas energias porque você pode sempre você pode usar o software e é bonito, é bonito. Fácil uma vez que você começa a usá-lo. Então eu honestamente, eu sinto que o maior conselho que eu posso dizer é ficar realmente confuso com o uso do After Effects e também para fazer uma tonelada mais trabalho do que você jamais esperaria. Comecei uma prática diária no ano passado, colocando workup no Instagram. Chamei-lhe “Arte do lixo”. E o que eu faria era fazer, eu me daria 30 minutos para fazer 30 segundos de animação. E eu publicaria diariamente, gostando ou não, que é uma coisa muito difícil de fazer, especialmente de alguma forma como alguém que se considera um artista. Você está tipo, ok, eu só quero colocar coisas que são bonitas, que eu sinto que estão em meus padrões elevados. Mas tinha o hábito de fazer isso todos os dias e colocá-lo lá fora. E muito do trabalho que eu achava que não gostava uma vez que eu o projetava na sala, tornou-se algo completamente diferente e eu olhei para ele de uma maneira diferente. E tornou-se instalações que eu era capaz de usar em trabalhos posteriores. Então, sim, se eu dissesse alguma coisa, sim, eu gostaria de ter dicas para Mapeador Louco. Eu não acho que eu realmente quero. Eu realmente acho que é sobre colocar sua energia no trabalho porque é isso que vai falar. Mas o mais absolutamente concordo com você. Quero dizer, minha matemática é tão poderosa, ao contrário de você, eu tenho usado por cerca de três anos na verdade, e eu ainda sinto que eu estou apenas arranhando a superfície e então eu acho absolutamente, eu vou estar, eu vou estar em meu offset, então eu vou estar em um consumidor e eu vou clicar com o botão direito e eu digo, O que é isso? De onde veio isso? Sim, só um pouco. Não, concordo completamente com você. Como se tivesse uma grande conta de ativos presos, mas em um trabalho, e isso é bom para aprender e jogar. Mas absolutamente não pode desenvolver seus próprios ativos, usado esse tipo de After Effects ou resolver ou Photoshop ou o que quer que seja. Porque isso começou a dar vida à sua obra de arte. E também descobri isso. Quando eu estou, quando eu estou projetando coisas para projetar, eu sempre tenho que verificar novamente quando eu colocá-lo na superfície, eu vou Eu preciso ajustar o contraste. Sim. Sim. E é definitivamente uma curva de aprendizagem, todos os diferentes tipos de lugares que você pode colocar na verdade, por exemplo, eu acabei de fazer um evento no fim de semana foi meu primeiro evento ao vivo presencial desde COVID, então por uns três meses. Mas a localização da minha projeção mudou no último minuto e de repente eu estava no lado de um celeiro que como metade do celeiro era marrom, metade do celeiro era vermelho. E então as pessoas estão tipo, oh, apenas faça sua projeção lá. Mas eles não percebem o quanto isso muda as coisas. E então eu não estava. Eu não estava no controle do equipamento. Eles tinham contratado outra pessoa para obter o equipamento de modo que quando você não tem controle sobre isso, então, você sabe que é um projetor com pouca potência e absorvendo as cores. Certo. E então, no final do dia, eu estava como isso poderia ter sido muito melhor. Mas a maioria das pessoas não sabe disso. Então eu sinto que estou tão feliz que você está fazendo esses cursos de vídeo porque precisamos conversar sobre essas coisas. Nós precisamos ter uma comunidade e nós precisamos educar sobre todas as diferentes há alguém um pequeno detalhe que nós precisamos pensar sobre. Sim, absolutamente. E, você sabe, eu fiquei parado por tanto tempo porque eu estava tão nervoso atrás, mas eu não sou um especialista porque eu ainda estou aprendendo. Sim. E então é um amigo meu. Só fiquei falando sobre isso por um ano. Apenas reze no mundo o que será, será. E eu tenho que dizer que eu coloquei no fórum onde nós conhecemos o Facebook realmente meio que tentativamente. E a resposta tem sido maravilhosa. Eu gosto, tipo, eu tenho tido conversas com pessoas que estão agora, isso é ótimo para todos. Como se tivéssemos a nossa parte, vão todos. Mas eu não sou realmente hardcore porque eu faço esta versão. E toda a gente me disse isso. E eu acho que isso está realmente interessado sobre o tipo de o que nós fazemos é que todos nós pensamos que alguém mais não é hardcoding. Nós somos. Essa foi minha primeira reação a você. Eu estava tipo, Oh, eu espero que você não esteja procurando por um desses gêiseres durante essas grandes configurações porque eu não estou fazendo isso. Estou usando mapeador louco apenas para o básico, você sabe, encaixá-lo no espaço e então realmente me importando com a história o conceito e o conteúdo e os visuais e tudo mais. Nós estávamos apenas... Estou muito feliz que você tenha apontado isso. Sim, não, eu acho que é realmente um fenômeno. Temos que checar antes que eu venha de um filme. Então, para mim, eu uso muito. E eu realmente, eu realmente venho de um fundo de dança originalmente e depois segui para o filme. Então eu faço um monte de instalações ser feito, então eu usá-lo tipo de filme algum movimento em outro espaço, e então isso é projetado com initio, ele se torna interativo com conteúdo ao vivo. Sim. Então, quando chegamos em mim fazendo isso, e então na próxima semana eu poderia ser outdoor digital de alguma forma. E as realidades, o mundo é, às vezes me destaca na chuva por três horas, entro assim. Oh, meu Deus. Bem, é engraçado que você diga dançarinos também, porque eu recebi algumas ligações e as últimas provavelmente como nos últimos meses e mais e mais e mais dançarinas que querem trabalhar comigo. Eu não fiz nenhuma das coisas interativas. Sim, acho que está no meu próximo aprendizado. Então, se você quiser colocar para fora outro curso sobre interatividade, Touch Designer e coisas assim. Você me avise. Sim, bem, eu estou, estou literalmente aprendendo toques no momento, na verdade. Falei com um cara chamado Jess Bell na firma que usa o Touch Designer em Jasper, na Austrália. Eu sei apenas o A e o DEM. Então, Jaspers, Jaspers, nomes não tão comuns. Então eu assumi que, você sabe, todos os 6000 membros. Bem, quero dizer, você sabe, eu estive por aí há mais de uma década nessa comunidade, então eu conheço muitos desses nomes. Quando entrevistei Jasper, que é sempre muito, muito, muito adorável, ilumine-se e muito tipo aberto a compartilhar. Mas ele disse que atrás deles, eu era apenas um tipo de lugares em dizer que é insano. Quero dizer, ele disse, “Oh sim, não, são apenas meus conjuntos de genes. Ok. Tenho dois projetores. Um monte. Software. Claro, claro, claro. Sim. Eu pessoalmente gastei todos os meus salários ao longo dos anos em equipamentos. Acho que tenho seis projetores antigos nas respostas da unidade de armazenamento, mas são todos quatro por três. E como uma resolução muito antiga, eu sou como, o que eu faço? Essas coisas que eu faço eu faço alguma instalação retro antiga e como apenas usar todos eles ou eu sucata todos eles e comprar novos créditos de projetor laser? Sim, absolutamente. Apenas margarida acorrentá-los em uma torre, certo? Certo. Certo. Então, eu não sei, eu mantenho essas coisas por perto porque você é como talvez eu vou usá-lo um dia, mas eu não sei. Deve ser um desperdício de espaço. Agora, eu faço o mesmo. Eu fiz o mesmo. Eu tenho um projetor 18 k, que é o mini é passivo. É só fazer o que precisa fazer. Mas eu estou olhando para um slide, este grande e pesado, certo? Sim. Sim. E estou olhando para os mais novos que estou mentindo. Mas não posso justificar isso. Especialmente realmente caramba. Eu mataria por um projétil de 800 k. Estás a gozar comigo. Digo, divido com um amigo. Não é a minha mente, mas sim, é bom. Então, então, em termos de em termos do tipo de viagem de mapeamento, você usa qualquer um dos periféricos separar meu Mac, Eu gosto do mini modelo, as modalidades. Ooh, eu fiz pelo mini louco, eu usei para talvez dois projetos até agora e eu não sei, eu sinto que eu preciso de mais deles direito. Porque esse é o único e é um por projetor, certo? É como “sim”. Então, alguém me deu como presente. Eu usei isso. Eu usei ele quer configurar, mas eu realmente não usei de novo. Então acho que é uma ótima ideia. Não sei por que não o uso mais. Bem, eu tenho o mesmo eu absolutamente DIV1 e eu comprei em uma vitória porque eu estava fazendo, eu estava fazendo uma instalação em uma galeria. E isso é maravilhoso. Eles são ótimos, mas não há segurança nisso, mas eu não posso deixar um laptop que tipo de nós realmente temos direito. Então eu pensei, bem como eu vou conseguir pedaços redondos? E era uma instalação estática. Comprei o mini-mapa e fizemos isso e foi ótimo e funciona. E eu vou usar isso e você usá-lo. É uma ótima ideia. Concordo com você. Não quero deixar meu laptop de lado nenhum, mas acho que muitos dos shows e shows que faço são muito parecidos com shows únicos. Como se eu estivesse lá com o equipamento ou, você sabe, são apenas algumas horas e nós saímos. Então, na verdade, eu não tive nenhum projeto de longo prazo. E os que estão na minha galeria, tudo está pronto e eu estou aqui e faço shows. Eu sou o anfitrião. Eu estou configurando tudo, eu estou hospedando e é todo o meu equipamento que é apenas permanentemente instalado ano. Então, é interessante, estou feliz que tenha falado nisso, mas acho que deveria achar maneiras de usá-lo mais. Bem, eu estou olhando eu estou olhando para entrar no kit de iluminação LED lama porque eu apenas comecei a mergulhar em instalações de luz. Então eu fiz um que é muito simples, tipo de controle DMX, ligar e desligar luzes com dançarinos. E é ridiculamente simples, mas foi tão eficaz que eu vi em meu investimento isso um pouco mais em termos de e é por isso que eu amo, e isso é o que eu amo sobre ampliar seu mapa de projeção. Mas você também pode projetar instalações de luz. Sim. Sim, eu fiz. Eu fiz uma aula sobre exatamente o que você está falando. Porque eu tive muita sorte. Eu, eu pessoalmente aprendo, ou pelo menos eu tenho tradicionalmente aprendido mais com as pessoas presentes. Experiência compartilhada versus o tutorial, a menos que você encontrar realmente bons tutoriais. Então, estou animado para ver o seu. Mas há, há um lugar em Nova York. Eu tinha mencionado isso para você. Chama-se “Centro da Cultura”. E eles geralmente têm todo tipo de artistas visitantes lá. E havia um artista chamado Chicka. Você provavelmente pode verificá-la. Acho que ela faz parte daqueles grupos do sindicato Vijay e Facebooks e coisas assim. Mas de qualquer forma, eu aprendi uma aula, eu aprendi Mapeador louco por tirá-la dela. E então eu voltei uns meses depois e peguei de uma perspectiva de iluminação. Achei que seria mais difícil para mim envolver meu cérebro por alguns, por algum motivo, talvez porque eu sou mais visual. Eu não sei. Eu acho que eu tenho sido tão envolto em conteúdo e visual como animação e coisas assim. Mas a iluminação era, o que é uma idéia muito distante para mim, mas eu gostei. Sim. Sim, o mesmo para mim. E eu acho que realmente para mim, é fazer esses cursos é realmente uma espécie de reacendeu minha paixão para aprender mais. Sim. Então eu acho que é meio molhado onde meus miolos saem. Então, qual é o projeto que você é mais apaixonado se orgulha. O que eu quero, eu ainda não fiz. Seja lá o que for esse expoente. Não. Ok, então sempre um empreendedor porque você sabe o que, é engraçado, eu me agarro a esses projetos porque eles demoram muito para fazer e há tanta solução de problemas que vai para as coisas. E sinto que as pessoas nem percebem o quanto é preciso para produzir essas coisas. Eu estou sempre tipo, você sabe, eu sinto que eu passar por algo com cada um. E o que eu faço. Como cada um fica melhor do que o próximo. Quero dizer, como deveria ser, certo? Mas o último que fiz foi um dos meus favoritos. É uma instalação de sala chamada chumbo e solta. E eu fiz isso para ser mostrado em Miami. Foi durante o Art Basel. Não foi no principal nosso Basil, mas foi em um daqueles como spin off. Chama-se Feira de Arte por Satélite. E eles me deram esse espaço de trabalho. Era um espaço de trabalho extinto, três paredes, paredes brancas, e então uma era de vidro e era, eu acho que 15 por 15 pés quadrados. E então é engraçado porque eu mencionei anteriormente que eu desenvolvi como um instrumento, como uma prática diária. Então, quando chegou a hora de fazer essa feira de arte, eu pensei: “Ok, eu realmente desenvolvi como um banco de cerca de 165 dias de material. Alguns bons, alguns maus. Mas eu fui capaz de olhar através de tudo isso, tipo de ver os padrões e as coisas que se relacionam um com o outro. E comecei a transformar isso na instalação da feira de arte. E acabei comprando três projetores óptimos de curta distância. Cada um deles que estamos, estamos abaixo de 1000 dólares. Portanto, não muito de um investimento, mas o suficiente foi equipamento novo. Mas você precisava disso para um quarto de 15 pés por 15 pés. Você realmente precisava. Então eu queria cobri-lo do tempo do chão ao teto, realmente obter aquela experiência imersiva. E então eu apenas criei um tipo de apenas como muito lento como visuais que tipo de ir um pouco além de seu alcance de atenção. Então, meio que te puxa. E o espaço é tão pequeno que cabe apenas cerca de 15 pessoas de cada vez. Então coloquei tapetes brancos e travesseiros e coisas no chão para que as pessoas pudessem entrar e relaxar e se tornassem um espaço muito íntimo. As pessoas estavam tendo umas conversas íntimas agradáveis e íntimas. E juro que foi a peça mais comprometida que já fiz. Se você já esteve no Art Basel, como pessoas no salão principal de convenções e pessoas entram, eles vêem um quadro na parede por um minuto. Nem eu juro que vi as pessoas olharem para as coisas por oito segundos e irem embora. E não foi, não havia nenhuma conexão lá. E assim, no meu espaço, eu criei um loop audiovisual de 20 minutos. Trabalhei com um músico que criou batidas binaurais. Sim, eu acho que eu disse que tipo, você sabe, diferentes frequências em cada orelha, você sabe, meio que te leva a um tipo de espaço meditativo. Então eu meio que emparelhei esses sons com meus visuais. E as pessoas ficaram no meu espaço por uma hora e foi tão adorável que tive que expulsá-los no final da noite. Mas foi dito que foi como uma experiência realmente adorável. Sinto que tive conversas muito significativas com pessoas de todo o mundo. E foi como uma experiência tão gratificante para mim que eu disse, Ok, isso é o que eu quero continuar fazendo. Foi tão adorável e todos me agradeceram. Eles disseram, sabe, é tão louco lá fora ir a essas conferências e correr em torno de todos esses eventos e festas diferentes e todos estão sempre tão ocupados, certo? E então isso é o oposto de tudo isso e simplesmente tipo de fechar o mundo e dar-lhe como um espaço tranquilo. Sim. De qualquer forma, esta é uma área que eu quero continuar explorando, como a experiência sensorial, um espaço imersivo, mas como um tipo emocional de silêncio. E então eu realmente gostei disso. Acho que vou continuar meio que empurrando para isso. Ver o que ver o que acontece. Eu tenho um projeto pacto que está trabalhando dentro de um enorme não quero fazer isso por um tempo agora. Bem, perto de onde estou no Reino Unido, a fonte e investimentos, Universidade de poder de treinamento cúpula. Não é a esfera MSG, é? Eu não sei. Pode ser, na verdade. Pode ser. Então é como em Leeds? No Reino Unido. Ok. Ok. Ok. Acho que este é em Londres, certo? Talvez a mesma queixa. É ramificado através, na verdade porque é provavelmente um grande investimento universitário. E acabei de conhecer a mulher. Sim. O problema e se eu te desse um espaço imersivo? Estaria interessado à parte? Quando posso fazer? Uau, isso parece incrível. Eu sei, certo? Então, sim, foi muito interessante. Então o que é, qual é o espaço que você idealmente deseja projetá-los? Então, se eu dissesse a você agora você pode projetar em qualquer lugar, em qualquer lugar você oh, wow, nunca ninguém me perguntou isso. Isto uau. Talvez como um hangar de avião. Acho que gostaria de tomar conta de um hangar de avião inteiro. Eu não sei o que eu faria com ele ainda, mas obrigado por me dar essa idéia. Tipo, eu moro no Long Island Sound aqui. Sabe, é muito quieto e há muitos barcos e eu já vi algumas pessoas projetando vendas como veleiros e coisas assim. Isso também tem sido algo interessante, como ter uma projeção em movimento na água com reflexos e coisas assim. Mas ainda não fiz nada assim. Sim, claro. Claro. Eu não faria uma abertura de IPO e vamos fazer isso. Absolutamente. Então eu acho que tudo bem e necessidade e como as pessoas podem se conectar com você e como as pessoas podem te encontrar? Claro. Como eu disse, meu nome é Holly Danger. E então eu meio que assumi todos os canais sociais com esse nome para que você possa me encontrar em qualquer lugar na Holly Danger ou meu trabalho é todo no feriado danger.com. No seu site é fenomenal, a propósito. Obrigado. Ainda estou trabalhando nisso. Estou prestes a entrar no canal do YouTube. Eu também devo dizer que duas vezes por semana, quartas e sábados noites eu faço uma performance VJ ao vivo como realmente um audiovisual. Desde que, desde COVID, eu não estou trabalhando com externos como músicos. Eu, eu comecei a fazer isso sozinho. Sessão de DJ V D J duas vezes por semana, quartas e sábado à noite às 09:00 PM, horário oriental. E eles podem achar isso no YouTube na Holly Danger. Mas estou me divertindo muito com ele. Vamos fazer o nosso 30º programa desde a quarentena neste sábado. 9 horas horário leste, nove horas horário leste. Então eu vou me certificar de que vamos colocar para fora. Estou estendendo a mão. Eu tenho uma última pergunta. Eu realmente tenho Trotsky e claro, bem, que hardware você integra em seu fluxo de trabalho? Qual hardware eu integro? Gás. Você está me fazendo algumas perguntas técnicas. Quero dizer, honestamente, eu corri tudo do meu MacBook Pro. Então, como se eu não fizesse nada de louco. Eu sou irreligioso executar tudo de um laptop e isso tem sido bom para mim até agora. Essa é absolutamente a resposta perfeita porque parte de todo o meu ethos é o que realmente isso é deveria, isso, você não deve ser limitado pelo orçamento e tipo de grande tecnologia. Então eu faço um monte de trabalho doméstico e eu apenas uso para Ben Q objetivos de curto prazo, cerca de US $800 cada. E eles classificam o absolutamente brilhante. Quero dizer, obviamente eu não os levaria para um livro de construção. E a minha noite, quando estou lá dentro, posso acorrentá-los. E eu tenho esse tipo de largura. Uma vez que você possa controlar a luz. Sim. Consegui que se torna uma maneira realmente interessante, financeiramente viável de fazê-lo para qualquer Sim. Sim. E sim. Eu acho que para mim, pessoalmente, quando eu faço projeções ao ar livre, eu orçamento aluguel no custo. E, na verdade, no último ano, eu disse: “ Quer saber, eu realmente não quero fazer a configuração mais.” Então eu estou realmente trabalhando com a empresa de eventos, cuidar de configurar os trusts e os relâmpagos e todos esses tipos de, obviamente, que é um cliente em particular que pode pagar por esse tipo de trabalho, a fim de ser capaz de fazer isso. Mas tudo que eu faço muito mais trabalho interno do que ao ar livre nos dias de hoje. Homens, talvez isso esteja relacionado com o orçamento. Mas eu totalmente me apaixonei por e eu tenho um qualquer laser assento que é eu acho que é um laser cinco K, mas é brilhante. E se você se juntar a nós em nosso show de transmissão ao vivo, eu uso que um laser assume toda a galeria e sim, My Space não é muito grande. Quero dizer, tem 700 metros quadrados, mas é poderoso, brilhante e colorido. E quero dizer, com os lasers lá te disseram, não, eu não tenho que trocar uma lâmpada ou algo assim. É como se fosse para durar dez anos. Sim, claro. Então eu sinto vontade de seguir em frente se eu puder apenas coletar projetor de laser, esse é o meu objetivo. Sim. Não, eu entendo. Estive olhando lasers esta manhã, diria para projetos em potencial. Então essa é a minha nova paixão é sim. Sim. Bem, deixe-me sim, vamos manter contato sobre todas essas coisas. Muito obrigado pelo seu tempo, como eles giram o suficiente. Ela é tão legal conversar com você, conversando com outros artistas de vídeo, você sabe, eu sei, eu sei. Então eu diria que Roswell jurou que enquanto ouvíamos cada lado, quem é a sua inspiração? Wayne Coyne dos lábios flamejantes. Sem hesitação. Alguma vez você já viu um show de lábios flamejantes? Eu não conheço meu Deus, bem, eu vou ter que te enviar alguns vídeos, mas eles realmente não, eu não os vi fazer projeção necessariamente, mas eles fazem coisas selvagens com luzes LED. Isso é como uma experiência psicodélica e é tão divertido e elétrico. E todas as músicas têm algo surpreendente. Adoro o elemento surpreendente disso. Eu amo a cor e a mensagem é como amor e conexão é, é apenas uma experiência tão bonita. E eu tive o prazer de conhecer Wayne ano passado em um de seus shows. Na verdade, fiz um fórum de vídeo e dei a ele. E temos toda essa conversa sobre videoarte e tudo mais. E é um ser humano incrível. E eu gosto de estar muito inspirado. Ótimo lugar para terminar sendo inspirado por e colegas. Muito obrigada. Tenham uma noite maravilhosa. Obrigado. E falarei com você muito em breve. Tudo bem. Cuide-se. Obrigado. Tchau tchau. 41. Considerações finais: É isso. Chegou ao fim deste curso de mapeamento de projeção para iniciantes comigo. E espero que tenha gostado. Espero que você tenha tudo. Estou ansioso para ver o que você cria e o que faz. Eu só queria dizer algumas coisas realmente. Primeiro, como você deve ter adivinhado, mapeamento de projeção de custo do rabino não é sobre colocar coisas em edifícios e fazer coisas em escalas terrestres. Pode ser qualquer coisa. Então você pode projeção, mapear uma janela curta ou você pode projetar, deve mapear uma tabela e criar uma instalação de mesa superior. Você pode até usar o mapeamento de projeção dentro de sua prática profissional. Então, se você trabalha dentro do setor criativo, você pode usá-lo para projetar em objetos ou ter um conjunto digital. As possibilidades realmente são infinitas. E eu espero que você tenha vindo deste curso é que essas possibilidades e agora aberto para você e isso não tem que lhe custar uma cartomante. Você pode projetá-los em um projetor reaberto com sintonia padrão. Ou você pode usar um projetor de 100 mil Pam, ou você pode usar a projeção. Está no teatro. Isso não importa. O que importa é que você entenda o processo. Você é capaz de montar as coisas, você é capaz de articular sua visão e você é capaz de fazê-lo, por favor sinta-se livre para me enviar seu trabalho. Eu adoraria dizer, e eu adoraria me conectar com você nas mídias sociais. Se tiver alguma dúvida, por favor, me avise. E eu realmente apreciaria se você pudesse apenas deixar alguns comentários e se você pudesse compartilhar este curso. Porque acho que quanto mais compartilhamos, mais pessoas podem se beneficiar. Caras. Muito obrigado e estou ansioso para falar com você em breve. Cuide-se.