Transcrições
1. Boas-vindas!: Olá e bem-vindo à nossa aula de introdução
às ferramentas de quadrinhos e mangá do Clip Studio Paint . Neste tutorial,
abordaremos vários recursos
e ferramentas principais que você pode usar para criar suas próprias ilustrações digitais de quadrinhos
e mangás. Isso é para ser
uma introdução. Por isso, abordarei
as ferramentas
mais importantes e
básicas de cada assunto para ajudá-lo a se familiarizar com a interface e começar a criar. Meu nome é Asia e sou ilustradora freelance
desde 2014. Aqui estão alguns dos meus trabalhos. Esta aula é para iniciantes no software Clip Studio Paint e também para artistas experientes migrando do
tradicional para o digital. Primeiro, abordaremos a
criação de seu arquivo de impressão e a importância do acabamento
sangüíneo e das zonas seguras. Em seguida, abordaremos como colocar
seu lápis em esboços de papel
no Clip Studio Paint
e, em seguida, criar camadas de cebola para encontrá-las e
traçá-las. Também falaremos sobre
as ferramentas do painel e criação de molduras e pastas
com as Máscaras de Recorte. A tinta é uma etapa importante no processo de criação de quadrinhos. Por isso, abordaremos a
melhor forma de usar o Clip Studio Paint, recursos de camada
vetorial
para seu projeto. seguir, falaremos
sobre fala e textos e como criá-los e organizá-los
em seu arquivo, além de como definir suas configurações padrão para
formatar seu diálogo. Em seguida, vamos para
colorir e tons. Como aproveitar as vantagens
dos CSPs estão várias ferramentas para fazer com que seu fluxo de trabalho
atenda melhor às suas necessidades. Também abordaremos brevemente os mapas de
gradiente e como
usá-los para colorir. E, finalmente, falaremos sobre salvar e exportar seu arquivo. Classifiquei os exercícios em cada
etapa para você acompanhar e enviar seu
trabalho para a área de projetos. Dessa forma, você pode obter feedback. Como são solucionados os problemas? Tudo o que você aprendeu.
2. Começando: criando seu arquivo de quadrinhos ou manga: Quando estiver no
Clip Studio Paint, você vai
querer clicar em Arquivo Novo
e, em seguida, você verá
alguns botões aqui em cima. uso anterior do trabalho pelo projeto depende da finalidade
para a qual você deseja usar sua arte. Então você tem ilustrações, quadrinhos
da web, quadrinhos e z. Depois, você também tem a opção de exibir
todas essas opções. E, finalmente, você tem a opção de preparar
um arquivo de animação. Queremos manter as coisas
simples por enquanto. Então, vou
selecionar o uso de quadrinhos. Certifique-se de digitar
o nome do arquivo e como pasta de
destino, se ele
aparecer abaixo desta caixa. Se você for
imprimir isso, eu uso um tamanho predefinido ou personalizado
adequado
ao tipo de papel que
tenho e que minha impressora
já usa. Caso contrário, você também pode usar os
tamanhos típicos de IG ou Twitter que você pode obter on-line. Seja qual for a sua escolha, você
sempre pode mudar isso mais tarde. Mas eu recomendo que você
verifique o tamanho em
que deseja trabalhar para evitar
dobrar o trabalho posteriormente. Você também verá o sangramento
e as áreas seguras aqui, sobre as
quais
falarei em breve. Portanto, a resolução ou o DPI são muito importantes para aumentar e diminuir a
escala e garantir que os detalhes
não sejam perdidos se você decidir imprimir ou publicar
algo maior do que estava desenhando. Costumo trabalhar em resoluções
maiores desde o início, apenas para evitar
a perda de qualidade. É mais fácil
reduzir
suas ilustrações do que aumentar. Não se esqueça de definir cor de
expressão básica para cor, menos que você esteja trabalhando em preto
e branco ou monocromático. Depois de fazer isso,
basta clicar em OK. Se for a primeira
vez que imprime, preste atenção ao
sangramento e às áreas seguras. Essas são basicamente
orientações sobre onde e quão seguro seu desenho será
quando se trata de impressão. A zona segura é
a caixa mais interna. Eu coloquei meus personagens principais e diálogos
importantes
dentro desta caixa. A caixa maior é a zona TRIMP e o tamanho do seu papel. A caixa mais externa
com essas cruzes, o sangramento onde você está
, pode sair da página. Estou incluindo um link para baixar um PDF mostrando quais são
essas áreas. Se você não estiver imprimindo, você
também pode simplesmente
desligar isso acessando
Exibir e
desmarcar a opção Marca de corte e borda padrão. Se você mudar de ideia
ou cometer um erro
nos estágios iniciais da
ilustração, sempre
poderá voltar
às propriedades do Canvas e alterar sua unidade
de medida, como de milímetros
para centímetros, dois pixels, dois pontos. Você também pode alterar
as dimensões
alterando essas duas
caixas aqui. Você também pode alterar
o tamanho da tela aqui. É por isso que é
muito mais fácil e melhor
descobrir as dimensões de onde
publicará sua arte antes de
trabalhar com muitos detalhes.
3. Começando: carregando seus esboços e digitalizando desenhos: Vou usar meu formato A4
padrão pois é meu favorito para
trabalhar e, muito comum, você pode acompanhar
qualquer tamanho que precisar usar. E se você não tiver certeza de como
alterar o tamanho novamente, basta consultar os vídeos
anteriores pois os
princípios permanecem os mesmos, pois esboçar é uma
etapa muito importante do processo, se você tem
o esboço pré-fabricado
e precisa
ajustá-lo ao tamanho final. Ou se você estiver trabalhando a partir de
um esboço original em papel ou até mesmo começando
em uma tela digital, é muito importante dedicar seu tempo para organizar tudo, fazer grandes mudanças antes de se mudar nos menores detalhes. Já que essa não é uma aula de como
desenhar quadrinhos, mas mais uma aula de como
usar ferramentas de quadrinhos. Vou seguir meu processo de
desenho um pouco mais rápido e depois dedicarei mais tempo explicando as ferramentas
muito básicas, mas úteis, com as quais
você pode começar. Mostrarei como eu
esboço
diretamente no arquivo e, em seguida,
mostrarei como carregar um arquivo ou esboço existente Depois de começar com um bloqueio
muito aproximado, você provavelmente começa de forma diferente. Às vezes eu até
começo a usar bolhas. Normalmente começo com pincéis
maiores
para entender a essência. O Csp também tem ferramentas mentais
que você deveria explorar. Eu forneço um PDF com links para meus ativos favoritos da UCSB. Ao refinar meus esboços, uso pincéis menores e mais finos à medida que incluo mais detalhes. Isso é útil
porque eu posso trabalhar
na composição principal de onde eu quero que meus personagens
estejam na página. Perspectiva, o que
incluir em segundo plano. E tudo antes de começar a
adicionar os detalhes. Se eu ficar preso aos
detalhes muito cedo, isso significa refazer
seções inteiras ou até páginas inteiras. Se você já tem seu
esboço pronto e digitalizado e não precisa
passar pelo processo de esboço agora. Depois, basta
carregá-lo acessando Arquivo,
Importar imagem, localizar
seu arquivo e clicar em OK. Ele será carregado como um objeto inteligente e não será transparente. Você pode ajustar sua opacidade para obter um
efeito de casca de cebola se precisar ou se ainda estiver limpando. Se você já tiver a
linha, trabalhe com tinta. Você também pode usar a edição e converter brilho em
opacidade para obter uma camada transparente com
apenas linhas de tinta que você pode simplesmente colorir
usando a ferramenta de preenchimento. Mostrarei como fazer
isso em vídeos posteriores. Se essa opção estiver desativada, tudo o que você precisa fazer é
converter seu objeto inteligente ou camada
vetorial em uma
camada raster para que funcione. Depois de fazer isso, você
estará pronto para a próxima etapa.
4. Ferramentas de painel: As ferramentas de painel são as ferramentas
que você usa para criar molduras em seu mangá ou história em quadrinhos. Ao
criar painéis, você notará que
elas também criam pastas que contêm e recortam os elementos dentro
essa mesma moldura se você quiser se manter organizado. Essa é uma maneira bastante
decente de
navegar pelas
várias camadas de tintas,
textos, cores e efeitos que você pode estar
criando em sua história em quadrinhos. Eles também permitem que você tenha
a flexibilidade de editar apenas um
painel por vez, em
vez de ter que
localizar uma camada perdida toda vez que eu
clico na moldura, ela a isola com uma
sobreposição sobre as molduras. . Eu não preciso. Isso torna
mais fácil para mim dividir grandes projetos ou páginas em partes
menores e pequenas. Nos painéis de ferramentas
à esquerda e na área de trabalho
padrão, você verá uma pequena ferramenta
aqui chamada borda da moldura. certifique-se de marcar
a caixa de borda do desenho entanto, certifique-se de marcar
a caixa de borda do desenho para ver as linhas
que você está criando. Se você quiser criar um
quadro com uma proporção específica, você pode fazer isso no menu de
propriedades da ferramenta expandindo tipo de
aspecto e especificando se deseja
um formato individual ou livre. A criação de quadros também oferece algumas ações
automatizadas. Ele pode criar uma camada
raster em branco para você automaticamente com essa configuração
pronta para você desenhar. E também cria
um fundo branco. Toda vez que você
cria um novo painel, você pode alterar essas
configurações aqui. Em seguida, começo a dividir meus
painéis por importância. Conforme eu crio novos painéis, você verá que novas pastas também estão sendo criadas
no painel de camadas. Em seguida, você pode decidir
como
reordená-los de
acordo com seu fluxo de trabalho. Cada pasta de moldura
criada também fornece uma régua padrão
indicada por esse ícone. Você pode ativar
e desativar isso pressionando B ou clicando com
o botão direito do mouse. Você também verá aqui que
eu tenho um painel que não é exatamente um retângulo ou um quadrado que eu
gostaria de incluir. Eu poderia simplesmente desenhar isso manualmente, mas a maneira mais fácil também é,
na verdade, a mais simples. Eu apenas volto para
criar uma borda de moldura, faço esse painel retangular e depois vou até a guia
Cortar borda da moldura. Primeiro vou até as calhas e me certifico de que as calhas verticais, horizontais
ou mesmo isso mudem dependendo do seu estilo. Novamente, você pode torná-lo
irregular se quiser ou se quiser algo com aparência
mais dinâmica. Você também pode alterar a forma
das linhas e como elas são
realmente divididas, escolhendo as opções de polilinha
ou curva aqui. Se você optar por adicionar uma pasta de quadro
dividido, ela criará novas pastas
menores
no mesmo nível de camada das outras. Mas se você escolher
dividir a borda do quadro, isso permitirá que você
use a mesma pasta, mas deixará espaços entre
a divisão que você fez. Isso significa desenhar
uma imagem contínua enquanto as calhas
dividem seus quadros. Agora vamos ver como
transformar e mover painéis. Você pode mover as
molduras com o
espaçamento da calha em tecnologia selecionando a camada ou o objeto e
movendo os lados e as setas. Caso contrário, você pode
transformar um quadro existente sem levar em conta o
espaço pressionando Control T ou CMD T.
Também é aqui que o encaixe
é útil. Você pode escolher essa opção
para que suas seleções e objetos se encaixem nas guias
e bordas dessa forma. Por fim, você também pode
simplesmente criar um grande painel cobrindo a página inteira e
cortando-a da mesma maneira. Ou seja, se você não
quiser
alinhar manualmente cada painel todas as vezes, é apenas uma maneira
mais fácil de dividir tudo e,
ao mesmo tempo , alinhar todas as
bordas externas. Se esse é seu objetivo ou estilo. Se você quiser desenhar
molduras à mão livre, você também tem a ferramenta de borda
suspensa que pode ser usada para desenhar
qualquer forma que precisar. Você também pode ajustar
a espessura do pincel e as configurações do
pincel aqui. Observe também que, ao desenhar
essas formas de forma livre, elas ainda funcionam como painéis de moldura
regulares que você desenhou com a ferramenta retângulo. Eles também coletam informações da mesma forma e criam
suas próprias pastas. Basta usar ou como você
deseja que ele apareça
alterando sua posição
no painel de camadas. Você também pode deixar espaço para arte
maior que comece
no fundo e apareça aqui,
removendo a moldura e o
desenho e passando pela
zona segura para o bipe. Isso é opcional, mas muitos artistas usam essa
técnica quando querem que sua arte literalmente saia
da página e seja cortada exatamente onde
a página termina. Agora que eu sei como
organizar e dividir meus quadros, é hora de
me livrar de tudo isso e mostrar como
fica na minha história em quadrinhos. Eu coloquei minha camada de desenho
na parte superior aqui para poder
usá-la como
casca de cebola normal ou também poder multiplicar para traçar
e pintar posteriormente.
5. Tinta: vetores e camadas de vetor: A chave para um
fluxo de trabalho tranquilo para mim é sempre ter uma saída e ter camadas
não destrutivas. Por exemplo, eu pinte e pinte
em camadas rasterizadas, mas quase sempre pinte ou faça trabalhos de
linha em camadas vetoriais. Separá-los significa que
não preciso fazer
tudo de novo, se eu cometer um pequeno erro. Se eu fosse pintar e depois
pintar ou colorir nessa camada, teria apenas um número
limitado de etapas de Desfazer na mídia tradicional, ainda menos para quase zero. Por exemplo, se eu acidentalmente desenhasse uma linha nessa
face, tinta e papel, eu teria que começar o
quadro inteiro ou até mesmo a página inteira novamente em digital e
em uma camada raster, eu teria que apague cuidadosamente meus erros com
a ferramenta de borracha. No entanto, com o uso de linhas
vetoriais e algumas configurações
inteligentes, não
preciso me preocupar muito com
nada disso. É por isso que adoro linhas vetoriais e tintas nesses
tipos de camadas. Também tenho a
opção de duplicar camadas vetoriais
existentes
e,
em seguida, ter variações de linhas, caso eu queira ver
como ficaria com linhas mais finas, linhas grossas e
ásperas, tudo usando apenas as ferramentas
padrão disponíveis e o programa usando a
ferramenta objeto ou 0 em seu teclado. Se você clicar na camada em que está desenhando e
clicar na linha, verá pontos que permitem editar linhas depois desenhá-las e acessar
a ferramenta de linha correta. Basta pressionar Y no teclado para editar as linhas que
você acabou de selecionar. Para linhas próximas,
mas não conectadas. Você pode usar a linha de
conexão subdue all para transformá-los em
uma linha contínua. Às vezes, mesmo que esteja
conectado, ainda está confuso. Podemos corrigir isso usando a subferramenta simplificada de
linha vetorial e ajustando suas configurações aqui para reduzir o número de pontos. Menos pontos equivalem a linhas
mais simples e limpas. Você também pode evitar linhas
instáveis ajustando
a estabilização dos pincéis. E essa configuração pode ser encontrada no painel de configurações da
subferramenta da
maioria dos pincéis e canetas. Gosto de variar a
espessura da minha linha de trabalho. Você pode optar por processar qualquer uma das partes da
linha,
dependendo do tamanho dos pincéis ou também pode optar por processar toda
a linha. Para facilitar o processamento de áreas
maiores da sua camada de tinta. Você pode alterar essa
configuração acessando
o subpainel de ferramentas e
marcando a linha inteira do processo. Você também pode usar a
subferramenta de redesenhar linhas vetoriais para percorrer as linhas que já estão no seu arquivo sem redesenhar
a linha inteira em si. Como você pode ver aqui, estou apenas mexendo
nas partes do cabelo, as sobrancelhas que acho que precisam de um
pouco mais de personalidade. Minha ferramenta favorita de todas
é a borracha vetorial. Alterne a configuração e o apagador vetorial do
subpainel de ferramentas. E então você
verá esses botões. linha inteira exclui
a linha inteira e as interseções excluem
apenas as linhas que aparecem após
uma interseção. Eu normalmente os uso para apagar linhas que passam de
onde eu quero dizer. Não preciso pensar em
apagar linhas porque a borracha só apaga depois que
as linhas se cruzam e se cruzam. Então, se você tem
linhas passando, como o cabelo
ou a pele de alguém, na verdade não
precisa entrar e apagá-las delicadamente,
pixel por pixel. Agora, deixe-me mostrar
outra razão pela qual
adoro camadas vetoriais,
escondendo tudo isso e mostrando por que camadas
vetoriais e linhas vetoriais são ótimas
para tinta e dimensionamento. Vamos criar uma camada vetorial aqui e desenhar uma linha ondulada. E então vamos criar
uma camada raster aqui. Antes de escalar isso para
dobrar sua resolução. Você verá que,
na camada vetorial, as linhas permanecem nítidas,
retas e editáveis. Enquanto estiver na camada raster,
você verá um pouco de imprecisão. Se você quiser manter a
qualidade do seu trabalho em linha, poderá desenhar em resoluções
muito altas ou
simplesmente usar camadas vetoriais.
6. Exercício 1: forro tudo para cima: Neste exercício, você colocará
um esboço a lápis no CSP ou poderá usar um que eu forneci na seção de
recursos. Lembre-se do que você
aprendeu na
seção anterior sobre como
aplicar a opacidade para
poder usá-la como casca de cebola. Depois de fazer isso,
você verá o que aprendeu
sobre
a criação de molduras. Crie uma moldura do esboço
que você acabou de enviar, seja ela sua ou minha. Você pode escolher usar uma moldura
quadrada ou criar uma moldura personalizada com
base em suas necessidades. Depois de criar a moldura, crie uma nova
camada vetorial acima ou
abaixo da camada de casca de
cebola do esboço. Em seguida, use os pincéis
que você escolheu na
seção de recursos ou os seus. Faça o esboço
em seu próprio estilo usando camadas vetoriais
e linhas vetoriais. Depois de terminar sua moldura com
tinta ou história em quadrinhos, lembre-se de ir até a área de
discussões,
compartilhar seu projeto, enviar uma imagem para receber feedback meu e do
resto de seus colegas de classe. Essa
planilha de instruções também está disponível na seção de
recursos.
7. Bolhas de texto e fala: Para adicionar texto e voz
aos seus quadrinhos. A primeira é a mais fácil, e isso seria colocar
o texto acima de tudo. Obviamente, isso só funciona se você já
tiver suas
tintas finalizadas e em uma camada ou já separadas em
suas próprias pastas. Acabei de adicionar tudo
aqui em cima. Como você pode ver,
tudo está separado. Você também verá que esses são,
na verdade, objetos separados. Quando clico em 0 ou
na ferramenta de objeto, posso movê-los junto com seus
textos e eles
ficam completamente juntos em uma camada de texto em negrito de
fala. A segunda é se você estiver
finalizando seus painéis e quiser manter tudo um
pouco mais organizado. Talvez você mude de
ideia mais tarde. Eu voltaria para
as pastas originais. Aqui, separe-os
e aqui você pode ver que os
balões de texto estão todos separados e recortados
na borda. Isto é, se você quiser algo
realmente limpo, realmente necessário. E se esse é o efeito que
você está procurando, então você verá que eles estão
vazios porque eu normalmente coloco os balões de fala primeiro para
dar espaço para o texto. Certifique-se de não gostar de
obscurecer nenhum detalhe. Por exemplo, aqui, eu gosto de
tê-los separados e
nos painéis para que eu não tenha 1 milhão de bolhas de texto
flutuando acima. Então, vamos começar
acessando um novo arquivo. Eu gostaria de te mostrar
tudo do zero. Você, é um pouco alto demais para
o que eu vou te mostrar. Se você tem um
pedaço de papel em branco aqui, basta clicar nele, na ferramenta Balão ou em Dentes. Clique e arraste para corrigir a forma. Mantenha a tecla Shift pressionada se quiser que ela
esteja em uma proporção fixa. E seguirá quaisquer que sejam as cores do primeiro plano e do plano de
fundo. Como desfazer. Clique na cor do primeiro plano
para ser a cor do contorno e
, em seguida, na cor do plano de fundo
para ser a cor de preenchimento. E aí está.
Para não adicionar uma cauda. Também é bem simples. Vá até sua ferramenta de balão. Procure suas subferramentas
dentro da ferramenta de balão
e, em seguida, procure
a cauda do balão. E aí está. Você pode colocar várias
caudas, se quiser. Você também pode usar a
ferramenta Balão para desenhar a cauda. Se você quiser.
Torna tudo bem simples. E então você também tem
a cauda cuidadosa, que permite que você faça isso. Agora, você está vendo que
tudo está em linha reta. Para editar isso, tudo o que
você precisa acessar é a subferramenta
da ferramenta de balão. Então clique aqui. Sub-ferramenta de balão. Como dobrar e clicar em
polilinha ou spline. Polilinha significa que você pode criar
várias linhas e, em seguida ,
basta pressionar Enter
e ela terminará o desenho
onde está o cursor. Você também pode escolher uma spline que
permite criar curvas. E então, quando você pressionar enter, ele terminará onde está o
cursor. Então, muito simples, basta fazer isso. Entre e então você
tem um balão. Como você coloca textos
no balão? Isso é bem fácil. Você precisa
clicar na ferramenta de texto. Clique dentro do balão
e comece a digitar. Para editar isso.
Você verá a propriedade
da subferramenta
aparecer nos painéis. E então você pode
escolher a fonte. Aqui. O tamanho. Nada mudará se você não selecionar o que está
tentando mudar. Então selecione isso, por exemplo aumente o tamanho, aumente, mude o estilo
da esquerda para a direita. A justificativa também pode
mudar a direção do texto. Então, quando estiver satisfeito
com o que está digitando, basta pressionar a marca de seleção, ir até a chave inglesa ou a chave inglesa e salvar
todas as configurações como padrão. Isso fará com que suas configurações de texto sejam consistentes
em toda a história em quadrinhos. E você não precisará alterar as configurações toda vez
que digitar algo novo. Assim. Eu coloquei em 330. Se você quiser
voltar ao padrão,
tudo o que você precisa fazer é
clicar em Spanner novamente redefinir todas as configurações para o padrão. Tudo bem.
8. Exercício 2: Faça com que eles falem!: hora de criar algum diálogo. Neste exercício, quero que você adicione seus
próprios balões de fala e texto usando as ferramentas que você acabou de aprender
no vídeo anterior. Sinta-se à vontade para ser tão criativo, engraçado ou seco quanto quiser. E lembre-se sempre de ir
até a área de discussões, compartilhar seu projeto e
fazer o upload dessa imagem. Essa
planilha de instruções também está disponível na seção de
recursos.
9. Cores e tons: Colorir é um pouco difícil de ensinar pois todo mundo tem seu
próprio estilo distinto. Não vou falar sobre a teoria das
cores com você, mas mostrarei como usar as ferramentas disponíveis
no Clip Studio Paint. Você tem várias maneiras de
preencher suas cores. Você tem a ferramenta de laço, qual você pode usar
a ferramenta de balde de tinta. Você tem a ferramenta de pincel e a ferramenta de gradiente. Vamos examinar cada
um passo a passo. Quero começar
com a ferramenta de preenchimento. Quando falo
sobre a ferramenta de preenchimento, quero falar sobre
É muito importante. Sub-ferramentas, nos referimos apenas à camada de edição
e referenciamos outras camadas. Então, vamos ver o que
acontece quando
clicamos e usamos referir-se apenas
à camada de edição. Vá para o painel de camadas em uma camada vazia ou
crie você mesmo uma. Tente usar a subferramenta, consulte somente a camada de edição. E você verá que
ele preenche tudo , independentemente do fato de
eu ter uma camada para linhas. Agora vamos desfazer isso e depois
ir para a ferramenta de outras camadas. Para que isso funcione corretamente, você precisa ir até suas camadas, definir uma camada como
sua camada de referência,
por exemplo, está desativada. Para ativá-lo, você
precisa olhar para ícone
do farol e
configurá-lo como uma camada de referência. Volte para sua camada vazia
e tente usar a ferramenta de preenchimento. Agora, você verá que ela respeita os limites que
sua camada de tinta definiu. Agora vamos ver quais as diferentes configurações da subferramenta são
as diferentes configurações da subferramenta e como elas afetam a forma como
você usa a ferramenta de preenchimento. Então, digamos que você só vai
usar referir outras camadas. Isso se aplica às duas subferramentas. A propósito, quando você acessa
a Ferramenta Paint Bucket,
aplicando aos pixels conectados, apenas para mostrar o que
essa primeira configuração faz. Deixe-me colorir isso rapidamente. E você verá que
não é uma cor sólida porque o pincel que estou usando tem
opacidade e textura. Então, vamos voltar
à ferramenta de balde de tinta aplicada para conectar apenas
os pixels. Se escolhermos uma cor verde. E clique aqui, ele colorirá apenas a área azul e ainda
respeitará as tintas. Agora, se desmarcarmos
isso e desfizermos isso, você ainda terá
os dois chifres azuis aqui. Ele aplicará a cor a todos os seus pixels
coloridos na mesma forma. Agora, o que significa close Gap? Portanto, as configurações de fechamento do Gap
estão altas no momento. Então, se eu quiser colorir a perna de
alguém aqui, vai agir como se essa linha fosse,
na verdade, parte do todo. Não é uma ciência perfeita, mas ajuda você a
cobrir o terreno muito mais rápido. Por exemplo, aqui, ele fecha
essa pequena lacuna aqui. E,
por exemplo , também para os olhos, não
funcionará aqui porque
a lacuna é muito grande. Como você pode ver. Agora, quanto menor for a configuração, menos ele
lerá as lacunas como partes inteiras. Então, por exemplo, se você colocar aqui, ele sentirá
tudo aqui e
tratará apenas as menores lacunas como lacunas. Você pode ver que
ainda há uma pequena lacuna aqui, então ela praticamente não a
tratou como uma parte inteira. Então, o truque é
encontrar um bom meio. Aqui, aqui ou aqui. O truque é encontrar
um bom meio e experimentar as configurações
à medida que avança. Mas isso é
basicamente o que ele faz. Agora. Tolerância,
isso é mais fácil explicar quando você tem
a roda de cores. Então, se você não tiver a roda de
cores ativada, vá para Janela. Roda de cores. Opa, acho que
talvez seja melhor. Sim, a roda de cores. Então, digamos que você tenha um
aqui que é de cor roxa. Agora que você está aqui
é colorido de magenta. E o outro aqui é
como rosa brilhante. Um aqui é de
cor azul, certo? Tolerância significa apenas
a quantidade de cores que a TSB reconhece como
parte de um todo. Portanto, se sua tolerância
for definida como zero, ela delineará claramente
duas cores uma da outra, mesmo que elas tenham um formato muito
próximo. Às vezes até demais. Sua tolerância foi definida como 100. Não delineia
absolutamente nada. E se você colocá-lo
em algum lugar no meio um pouco mais alto do que você tem
algo assim. Onde acontece o mesmo
com a
ferramenta Lasso e a ferramenta de seleção. Como você pode ver. Você pode ver aqui que ela trata essa área como uma só porque
elas estão muito próximas na saturação da
ONU e a escala da
área tem a ver com
o espaço entre as linhas e as cores
que você está tentando preencher. Então, por exemplo, se sua
escala de área estiver definida como zero, ela cobrirá suas
tintas até a borda. Mas também oferece uma borda
pixelizada realmente irregular. Se você quiser ir um
pouco além, a tinta pode simplesmente definir uma configuração
mais alta para a escala da área e clicar nela e você verá que ela ultrapassa as linhas. Portanto, o truque é encontrar o que é intermediário para o que
combina com seu estilo. Vamos pegar cinco só para
ver o que aconteceu. Ou três? Sim, três é bom. Você verá que, se você realmente
for ao painel Camadas, diminuir a opacidade,
verá que ela fica um pouco dentro
das linhas pretas. Isso significa que você não
tem espaçamento
em branco entre as
linhas de cores e as glândulas, que é o que você quer
quando está imprimindo. Bem, o que eu quero
quando estou imprimindo essas duas subferramentas
são básicas e eu
as usaria até que você se sinta
mais confortável
com a interface. Antes de seguir em frente. Vamos
passar para os tons de tela. Já que isso é mais complicado. E se você quiser
aprender a usar as ferramentas de pincel e as
outras ferramentas de pintura. Consulte o primeiro
vídeo da minha série, Introdução ao Clip Studio
Paint para iniciantes. Então, tons de tela, tudo o que
você precisa fazer para
criar tons de tela é criar uma seleção.
Por exemplo, esta buzina. Crie uma seleção aqui. Então você verá esse
pequeno pop-up da barra de ferramentas. você quer fazer é manter
essa seleção, criar uma nova camada ou trabalhar na mesma
. Depende de você, mas pintar em suas camadas é uma
forma não destrutiva de trabalhar. Então, depois de ter essa
pequena barra de ferramentas aqui, tudo o que você precisa fazer é
clicar no novo tom. Mude a frequência. Realmente depende de você. Quanto menor a frequência, maiores
os
tons da tela , mais densos. Você também tem densidade aqui. Quão espesso você quer que seja, quais efeitos você
quer que tenha. E então você tem os
diferentes tipos de quadrados, pastilhas, cenouras, flores, o céu
é o limite. O ângulo também pode ser alterado
dependendo de como você quiser. Sua tela aparece, quer você queira que ela seja diagonal,
horizontal ou vertical. Isso também
facilita o trabalho em geral, mas mantenha essa
verificação por enquanto. E então você vê que
isso é o que acontece. Então, a maneira como
isso funciona é que você
está criando uma máscara aqui. E para editar essa
máscara, você vai aqui. Clique em B, certifique-se de
que isso não esteja selecionado. Selecione a máscara aqui
e edite como quiser. Então, escolhendo uma
cor de primeiro plano ou de fundo, vamos pintar. Vou transformar esse tom de tela em uma camada que você pode usar para colocar efeitos ou sombreamento
em seus personagens. Obviamente, se você
quiser apagar as coisas, basta pressionar C ou
limpar, que está aqui. E você pode apagar assim. Como você muda as cores do seu padrão
de tom de tela? Você notará que
isso é cinza aqui. Isso ainda é preto e
não há como mudar isso a partir daqui. Então, tudo o que você precisa fazer é acessar
a propriedade da camada Window e jogar com essas configurações. Portanto, se você desclicar no tom, ele usará a cor definida no
painel de camadas aqui, o que é ótimo. Você volta. Clique novamente,
ele usa o tom, mas se você também
clicar em Cor da camada
, ele usará qualquer cor, qualquer cor que você estiver usando
como cor de primeiro plano. Outra forma de
alterá-la é clicar na cor da camada da barra diretamente
na cor da camada da barra e
alterá-la a partir daqui. Outra maneira divertida de
obter um efeito cômico é acessar sua camada de cores, que é minha aqui. Vamos removê-los. Então está aqui. Vá para a propriedade da camada de janela e, como é um tipo
diferente de camada, não
é a mesma que a camada de
máscara da tela. Diferente lá. É uma camada raster. Vá para a propriedade deles e você pode realmente alterá-la aqui. Acumulador, linha de extração,
tonificada, camada de cor. Se você clicar no tom, converterá
todas as
cores usadas em
diferentes tons de tela. Assim, você pode alterar
as configurações aqui. Eu apenas
brincaria com
ele até atingir o efeito
que você gosta. Você verá que há uma
pequena mudança aqui. É muito útil se você
não tem uma impressora colorida e está
tentando imprimir um mangá ou algo assim, como você pode ver, também não
é exatamente perfeito, então você precisa de um pouco de mexendo com isso para que
funcione corretamente. Na verdade. Se você realmente quiser ver o que pode fazer com
todos esses meios-tons, você pode realmente obter o dobro. Sua camada de cores, faça o mesmo. Aqui, a propriedade foi
convertida em meios-tons. Então você verá aqui que ele disse que em um modo de multiplicação,
é apenas um pequeno bônus. Você obtém um
pouco mais de textura, um pouco mais de
profundidade e,
na verdade, pode simplesmente editar diretamente
daqui. Como você pode ver. Você também pode editar como está, como e quão opaco é. Se você quiser um
pouco de textura em seu trabalho. Efeitos muito bons. Também ajuda a
focar seus personagens e manter os personagens de
fundo, como ,
você sabe, um
pouco atrás. E aí está.
10. Gradientes e mapas de gradientes: Vamos aprender como usar
as ferramentas de gradiente. Aqui temos nosso painel
anterior e estou criando uma nova camada
para a camada de gradiente Você pode alternar entre
a ferramenta Fill Bucket e a ferramenta de gradiente
pressionando G no teclado porque
elas compartilham o atalho. Estou usando a ferramenta de gradiente de primeiro plano para
fundo, o que significa que ela
seguirá qualquer cor meu primeiro plano e qualquer
cor do meu plano de fundo. Você pode alterná-las facilmente expandindo as configurações
e clicando em Inverter suas cores principais acessando as duas caixas no
canto inferior esquerdo e clicando nelas, que
abrirá uma janela suspensa que lhe dá a opção
de alterar as cores. Você pode aplicar gradientes
em formas diferentes, por exemplo, este está usando
uma forma linear. Você pode ver uma linha clara e distinta entre os dois
gradientes em ambas as cores. Então você também tem
a forma circular, que fornece uma bela linha
suave e uma elipse. Você precisa clicar duas vezes
na elipse para que ela aplique o gradiente. Você também pode
acessá-los clicando na seta. Então você tem os
processos de borda que ditam como ou onde o gradiente termina
ou se eles se repetem ou não. Não repita, apenas fornece uma borda nítida no final da
forma de gradiente que você criou. Não repita,
dá isso e termina com sua cor secundária. Em seguida, você tem uma repetição
que
alterna entre a
cor principal e a secundária repetidamente. E então você tem o
inverso, que funciona. Ao contrário, certifique-se de
clicar duas vezes na forma desejada e ela fornecerá
esse pequeno efeito agradável. ângulo de encaixe permite que você
personalize o ângulo pelo qual você
cria a forma do gradiente. Você também pode personalizar
as configurações da ferramenta de gradiente para criar uma camada
de gradiente automática. Portanto, você não precisa realmente
criar uma nova camada toda vez que quiser um gradiente. Ele poderia criar essa camada com um gradiente e
uma máscara automaticamente. Mas você ainda pode
editar clicando na miniatura
da máscara e apagando partes ou cobrindo partes que você deseja exibir e descobrir. Veja como
seria se
eu o arrastasse para fora da pasta
e o usasse como uma camada normal.
Posso simplesmente mascará-lo ou
desmascará-lo conforme necessário. Ferramentas. Embora nem todas as ferramentas
, a maioria das ferramentas vem com a configuração de opacidade. Você pode alterar a
opacidade do seu gradiente aqui arrastando para cima e para baixo e também como ele se mistura
com as outras camadas. Agora vamos aprender sobre
outra ferramenta útil do Clip Studio Paint,
chamada mapas de gradiente. Para mostrar como eu
uso mapas de gradiente, deixe-me duplicar essa camada e fingir que criei essa camada
puramente em preto e branco. Isso é totalmente opcional. Você não precisa
fazer isso, mas é uma ferramenta útil caso você
esteja se sentindo um blog de arte e não saiba quais cores
usar quando tenho uma paleta de cores específica
que quero usar, mas não faço ideia como
aplicá-lo ao meu trabalho. Vou ter que ir para a camada,
nova camada de ajuste e
clicar em Mapa de Gradiente. Em seguida, escolho uma das minhas
paletas pré-fabricadas, como esta, que usei para uma ilustração
recente. E basta clicar duas vezes
nele até que ele se aplique. Em seguida, você pode escolher
entre todas
as amostras ou
paletas que você tem. E até mesmo reordenar o
gradiente que você tem com este
botão aqui. E reordene o
gradiente que você escolheu com esse botão
aqui para oferecer uma variedade na amostra
que você criou ou escolheu. Depois de clicar em OK, você verá que
tem o gradiente aqui e ele criou uma máscara novamente. Então, seja como você quiser
aplicá-lo, é semelhante ao que
mostrei anteriormente. Você pode clicar na
própria miniatura e escolher
o modo de mesclagem. Experimente e veja
o que funciona com você. Isso se aplicará
à camada abaixo dela. Portanto, se você também quiser usá-lo em sua camada de cores existente, é o mesmo princípio. É uma boa maneira
de combinar cores. Agora, isso não é realmente perfeito. Só estou tentando
te mostrar o que fiz. Mas sim.
11. Exercício 3: coloração: Agora é hora de colorir
sua página de tinta usando qualquer uma das ferramentas
que você acabou de
aprender nos vídeos
anteriores. Sinta-se à vontade para usar
a ferramenta bucket, a ferramenta de pincel, as ferramentas de
tom e meio-tom da tela e, ou as ferramentas de gradiente
para qualquer dúvida, deixe-as na área
de
discussão para que eu possa ajudar. Se você estiver se sentindo experimental, tente usar também as
ferramentas de gradiente para complementar seu fluxo de trabalho de
colorir. Como sempre, não se esqueça de ir às discussões
, compartilhar
o projeto e fazer o upload dessa imagem
quando terminar. Essa
planilha de instruções também está disponível na seção de
recursos.
12. Exportando seu arquivo: Com seu projeto aberto
e o Clip Studio Paint. Vá para Arquivo e selecione
Exportar, janela Exportar. Escolha o formato de arquivo
que você deseja usar para a exportação. Algumas opções comuns
incluem JPEG, que é um formato
de imagem comumente
usado adequado
para a maioria dos propósitos. Png, que é um formato de imagem sem perdas
que geralmente é usado para gráficos
de alta qualidade
ou imagens com fundos
transparentes ou TIFFs, que é um formato de
imagem de alta qualidade que geralmente
é usado para impressão
ou fluxos de trabalho profissionais. Eu normalmente salvo como PNG, escolho um destino para o arquivo
exportado clicando
no campo Exportar para
e selecionando um local de diretório
no seu computador. Depois de clicar em OK ou salvar, ajuste as configurações adicionais de
exportação conforme necessário. Como você está apenas começando, eu deixaria todas as configurações
em suas configurações padrão. Aqui você pode
reduzir ou aumentar sua imagem ,
dependendo do que você precisa. E então você também pode
escalar por resolução. Como mencionei anteriormente,
é muito mais fácil
reduzir a escala do que
aumentar sem perder a qualidade. Vou escolher escalar
minha imagem original para 100%. E então eu vou escolher
para fins ilustrativos. Pelo que sei, para fins
calmantes, comprime sua imagem
para otimizá-la para impressão, para que você possa perder um pouco de
informação nela. Eu fico aqui para fins
ilustrativos porque normalmente
publico on-line. Clique em Ok, e
aí está.
13. Criar um projeto: Com seu projeto aberto
e o Clip Studio Paint. Vá para Arquivo e selecione
Exportar, janela Exportar. Escolha o formato de arquivo
que você deseja usar para a exportação. Algumas opções comuns
incluem JPEG, que é um formato
de imagem comumente
usado adequado
para a maioria dos propósitos. Png, que é um formato de imagem sem perdas
que geralmente é usado para gráficos
de alta qualidade
ou imagens com fundos
transparentes ou TIFFs, que é um formato de
imagem de alta qualidade que geralmente
é usado para impressão
ou fluxos de trabalho profissionais. Eu normalmente salvo como PNG, escolho um destino para o arquivo exportado clicando
no campo Exportar para e selecionando um
local de diretório no seu computador depois de
clicar em OK ou salvar, ajuste todas as configurações adicionais de
exportação conforme necessário. Como você está apenas começando, eu deixaria todas as configurações
em sua configuração padrão. Aqui você pode
reduzir ou aumentar sua imagem ,
dependendo do que você precisa. E então você também pode
escalar por resolução. Como mencionei anteriormente, é muito mais fácil reduzir a
escala do que aumentar sem
perder a qualidade. Vou escolher escalar
minha imagem original para 100%. E então eu vou escolher
para fins ilustrativos. Pelo que sei, para fins
calmantes, comprime sua imagem
para otimizá-la para impressão, para que você possa perder um pouco de
informação nela. Eu fico aqui para fins
ilustrativos porque normalmente
publico on-line. Oferece uma pequena prévia. Clique em. Ok, e
aí está.
14. Obrigada!: Bem, essa é a nossa aula. Obrigado por se juntar a mim e
espero que você tenha aprendido
algo novo hoje. Se você gostou desta aula, não se esqueça de
deixar um feedback e, se
tiver alguma sugestão
ou comentário, sinta-se à vontade para me
enviar uma mensagem ou deixar um comentário na área de
discussões abaixo.