Transcrições
1. Apresentação: Olá, pessoal, é
Nicholas e bem-vindos a essa maldição completa
com foto de afinidade O que é foto de afinidade? É um
software muito poderoso para edição e montagem de fotos Você também tem a
possibilidade de criar vários documentos gráficos
usando fotos de afinidade
e também pode criar
desenhos com fotos de afinidade Affinity photo não é gratuito, mas a licença é
muito acessível e você pode fazer muitas coisas usando o
Affinity Affinity photo é compatível
com todos os arquivos populares
e você tem recursos diferentes, incluindo o processo
para melhorar a foto, o cores e as opções de espaço de cores Você pode usar diferentes visualizações de
vidas como efeito e também pode trabalhar
com muitos ajustes,
e esse ajuste é extremamente poderoso porque você pode usá-lo
como ajuste de camada Além do processamento de
imagem de alta qualidade, Affinity Photo tem
muitos recursos que
permitem que você também trabalhe em todos os
tipos de documentos gráficos Você pode criar capas, você pode criar cartões. Você pode criar uma apresentação,
qualquer documento de apresentação. Porque você também tem
um sistema muito avançado se quiser adicionar um guia, se
quiser trabalhar com texto e se quiser se concentrar em diferentes
ferramentas de concepção Então, affinity photo, ferramenta
extremamente poderosa
com muitos mods, ferramentas
extremamente ergonômicas
para ajuste de fotos, montagem de
fotos, criação Agora, por que usar fotos de afinidade? Quais são os recursos mais
importantes? Concretamente, você tem um sistema de camadas muito
poderoso. O sistema de camadas é muito poderoso. Você pode fazer muitas coisas. Você também tem um
sistema muito poderoso de camadas de máscara. Você tem ferramentas avançadas de seleção de
fotos. Você tem um ajuste avançado
de edição de fotos. Você também tem a
possibilidade se
precisar de diferentes
tipos de filtros. Você pode se concentrar no guia. Você pode criar uma separação
diferente da sua página se também quiser
criar um documento gráfico. Você tem uma lista de
muitas ferramentas para editar qualquer corte, qualquer seleção ,
adicionar formas e, se
precisar beber, desenhar Você terá todo
esse tipo de coisa. Agora, o que você aprenderá
neste curso de treinamento de forma concreta Neste curso de treinamento, você aprenderá o software de
fotos por afinidade do zero e obterá rapidamente um nível muito bom que lhe
permitirá fazer toda
a edição de fotos, montagem de fotos
e documentos
gráficos
usando fotos de afinidade e documentos
gráficos
usando fotos usando Todos os recursos do software serão aprendidos neste curso Passo a passo, respeitando, por exemplo, o painel, trabalhe com o
princípio das camadas, domine
sempre as diferentes ferramentas com um exemplo
concreto diferente Domine o
ajuste da foto, aplique filtros, trabalhe com
uma máscara em uma estrutura de cura, você poderá
dominar todo o software. No final do curso, você também terá treinamentos
diferentes, treinamentos diferentes
sobre montagem de fotos, aprimoramento de fotos
e também criação de documento gráfico para ver todas as características
do A foto de afinidade é
a maldição completa.
2. Comece com o painel: Vamos
ver o painel. Uma das primeiras coisas a
fazer é ver o painel. Ao começar com
o software primeiro, você não terá exatamente
essa disposição sobre a janela diferente, mas vou explicar
como trabalhar com essa janela diferente e como você pode colocar a janela
diferente Então, primeiro, totalmente no topo, você tem
opções diferentes, como cinco, para criar
um novo documento, salvar seu trabalho e
exportar seu trabalho. Aqui, esses são os painéis de edição. Você pode, por exemplo,
copiar, você pode passar. Você também pode desfazer e
refazer as últimas ações. Aqui você pode editar o texto. Você tem muitas opções
para editar o texto. Aqui está um painel de documentos Se você quiser
redimensionar o documento ou editar
o va ou as marchins, é
possível com Aqui está o painel de camadas, para que você possa criar
diferentes tipos de camadas, mas também pode
editar as camadas. Aqui, essas são as diferentes opções de
seleção
que você pode ter. Nessa área, você pode organizar que
isso signifique que você pode
mudar, por exemplo ,
a posição,
trabalhar com o alinhamento e trabalhar com
a É possível
adicionar filtros usando
os recursos de filtros com categorias
diferentes. Você pode editar a exibição se
precisar adicionar guias, se
precisar adicionar colunas ou
qualquer coisa assim. É possível usar
esses painéis. Aqui estão os painéis da janela
e, neste caso, se você quiser editar, os diferentes painéis
que deseja colocar,
como, por exemplo, o que
tenho à direita, como os painéis de camadas e muito mais, você poderá
fazer isso com a janela. Então você tem um painel. Essa é a primeira
coisa a entender. Depois disso, você
tem outra linha e, nessa linha, concretamente
, são ferramentas diferentes
que você pode usar Mais uma vez, você
também pode editar essa linha. E é interessante
porque você também pode
alterar a opção Por exemplo, você pode mudar
para os modos liquefy persona. Você pode mudar para o modo de
persona desenvolvido e para o modo de persona de
criação de toneladas Depois disso, você terá uma
lista de ferramentas diferentes, como aumentar ou ajustar
automaticamente. Você será capaz de siltar o
lodo aqui nesta área. Você também tem mais opções
com recursos de máscara. Aqui você poderá trabalhar com as diferentes opções de
encaixe e terá mais
opções nessa área Se você for aqui, por padrão, você tem
ferramentas diferentes à esquerda
e, nesta linha, é apenas a opção de ferramenta. Isso significa que se eu selecionar qualquer ferramenta aqui, como
minhas ferramentas de seleção, terei
opções diferentes para essas ferramentas. Mas se eu selecionar uma ferramenta como
as ferramentas retangulares aqui, terei diferentes
tipos de opções Se eu selecionar minha ferramenta de seleção, terei outro
tipo de opções. Portanto, toda vez que
você selecionar as ferramentas, aqui
você terá uma linha e o que poderá fazer com essas ferramentas
e as opções de ferramentas. Se eu selecionar meu pincel, tenho todos esses tipos de
opções com as ferramentas de pincel. Totalmente à esquerda, você tem as barras de ferramentas
e, por padrão,
decidi colocar duas colunas. Mas é possível
trabalhar somente com uma coluna ou com três ou
quatro colunas, se No meu caso, decidi
trabalhar com duas colunas. Logo abaixo, você tem
as quatro cores de fundo e as cores de fundo. temos a cor branca
como primeiro plano como fundo e a cor preta como quatro Mas podemos simplesmente mudar e selecionar qualquer cor
desses painéis. Como você pode ver, se
você for ao centro, poderá apenas ver seus documentos. Por exemplo, nesse caso, se você tiver as ferramentas de visualização, poderá encontrar algumas informações
sobre seu documento. Aqui eu criei um documento de
1.800 pixels por 1.200 pixels. Ao
selecionar minha ferramenta de visualização, terei algumas
informações sobre meu documento e também sobre a cor
das minhas opções de cores. Quando eu for pela direita, teremos diferentes
tipos de painéis. Este painel, por padrão
, não está
organizado dessa forma. Decidi colocar diferentes
tipos de painéis e colocar, por exemplo, painéis de camadas,
painéis de canais, painéis de
ajuste e painéis de
transformação nessa área, e trabalhar com apenas duas linhas. Significa essa linha
e essa linha. Nessa linha, decidi
trabalhar com painel de cores, painel histograma, painéis de navegação e
painéis Toda vez que você tiver a
possibilidade de estender essa barra
, basta arrastar e mover
nessa área, se necessário. Normalmente, não
é tão ruim, mas dependendo da
tela do seu computador, você pode simplesmente mudar e, se
quiser aumentar aqui, é possível aumentar Com habilidade, você
não terá essa organização. Decidi colocar essa
organização assim porque acho que para
mim é interessante, mas você pode criar uma organização
diferente. Isso é tudo o
que você precisa. Não se esqueça
totalmente disso nesta área. Você pode ter alguma opção. Isso significa que você pode
selecionar qualquer ferramenta, por exemplo, eu
seleciono essas ferramentas e você terá
informações sobre o que poderá
fazer com essas ferramentas. Por exemplo, decidi
selecionar essa ferramenta, as ferramentas de seleção de flauta Na opção, posso clicar
para ignorar o medicamento selecionado para definir a tolerância e
o controle de fluido
para adicionar dois substratos Assim, você terá algumas
informações sobre sua ferramenta. Se eu definir minha ferramenta de pincel de dor, você pode encontrar o recurso de arrastar
para começar a pintar rascunho, deslocar para
continuar o último traçado arrastar mais para usar
o seletor de cores Portanto, toda vez que
você usar as ferramentas, terá informações
sobre o que
poderá fazer apenas nessa área. É assim que você pode começar
com esse painel.
3. Editar preferências: Vamos ver
as preferências. Para ver as preferências, você pode editar e encontrar aqui as configurações. As configurações são as preferências. Quando clico nessa área, você encontra uma lista
de preferências em diferentes categorias. O M não é mudar
todas as preferências. O M é só para ver se você
realmente precisa
mudar alguma coisa. Você tem essa possibilidade e é por isso que
vou explicar. Então, primeiro, são as preferências
gerais. Se precisar alterar
o idioma aqui, você pode encontrar as
opções de idioma e
precisará reiniciar se
quiser alterar o idioma. Aqui é possível
alterar o idioma. Você tem seu
documento, por padrão, você tem, por exemplo,
documentos abertos
no grupo ativo atual e
Seft tub nail with document Se, por exemplo, você quiser
reabrir um documento na inicialização, poderá
ativá-lo diretamente Se você quiser que os documentos sejam abertos
em uma nova janela flutuante, você pode ativá-la. Acho que não
mudei nada. Nesta área, mas é possível alterar se você
selecionar as cores. Por padrão, você tem um sistema de cores
diferente, como o perfil de cores RGB ou
o perfil de cores CM ICR. Vamos manter
esse perfil de cores. Não tente alterar
todo o perfil de cores. Não é muito útil, então significa que você tem o RGB, eles propõem algo
interessante, então não precisamos
alterar o perfil de cores Aqui está uma performance. Depende do seu
computador, se, por exemplo, seu computador talvez não
seja muito poderoso, talvez você tenha
a possibilidade aumentar os limites de uso de RAM, então aqui você pode
aumentar esse valor
e aumentar
o aviso de disin, adicione talvez se quiser
aumentar seu desempenho Mas mais uma vez, depende
apenas do seu computador, por padrão, Seu
computador está correto. Normalmente você não terá um eblan, mas em algum momento em algum computador, se ele não for extremamente poderoso, você tem a possibilidade de
aumentar, por exemplo, o limite de uso de RAM e alterar Se eu selecionar a interface do usuário. Por padrão, você tem o nível
de cinza do fundo. Esse é um nível de cinza de fundo. Se eu aumentar, como você pode ver
o nível de cinza do fundo, apenas nessa área, você
pode alterar esse valor. Mais uma vez, vou
manter por padrão, você pode clicar para voltar aqui Você também tem um nível de cinza
de fundo rígido. Aqui está algo um pouco
específico, então, neste caso, não
vou ver a
diferença no meu caso. Eu vou voltar
aqui. Você pode encontrar o contraste do texto e aqui apenas
o contraste do texto, então é o mesmo que
não temos grandes diferenças nessa área. Você tem o brilho da
interface do usuário. Por padrão, estamos em altura Se eu aumentar, você pode
alterar a interface do usuário, às vezes é
útil devido ao reflexo da
luz e às vezes pode ser interessante
mudar dependendo da posição do brilho da
interface do usuário. Esse é o contraste da
interface do usuário. Usamos o padrão. Você pode alterar
a altura e o padrão. Em algum momento
, depende da luz
do reflexo ou da tela que você tem no seu computador
e, às vezes, você pode alterar o brilho e o contraste da interface do usuário Estilo de interface de usuário,
escuro ou claro. Honestamente, a opção escura geralmente é boa
nesse tipo de software Se você realmente prefere
trabalhar com a opção clara, basta
apagar a
luz, mas no
curso de treinamento, de qualquer forma, trabalharemos com
as opções escuras. Estilo de ícone colorido mono. Mais uma vez, você pode trocar. E se você mudar para cá, como você pode ver,
todas as ferramentas, todos os elementos da
interface
agora estão em apenas uma cor. Então, acho que
provavelmente é melhor usar o estilo de
ícone e
ativar a cor. Portanto, esses são os recursos da
interface do usuário. Se eu continuar, você
tem opções de ferramentas. O
tamanho da alça das ferramentas, qual é? Concretamente, ao
usar qualquer ferramenta, você terá um pequeno
ícone com o que poderá fazer com essas
ferramentas e usá-las Por padrão, o
tamanho da alça da ferramenta estará no padrão. Normalmente usamos isso, mas se você quiser aumentar o
tamanho, pode usar grande, se quiser reduzir, pode usar pequeno,
mas, honestamente, por
padrão, está tudo bem Mais uma vez
no curso de treinamento, trabalharemos com o padrão Esse é um atalho, então
você pode ter uma lista dos diferentes tipos de
atalho que você pode Mas é apenas um atalho
sobre coisas básicas como, por exemplo,
fechar, por exemplo, exportar, salvar, apenas os
atalhos básicos que você poderá
ver nessa área Aqui, essas são as opções do
assistente
e, por padrão, o
assistente está ativado. O que o assistente assistente ajusta
concretamente
quando, por exemplo, às vezes você terá que
usar as ferramentas automaticamente, ele criará novas camadas Às vezes, você
gostará de usar uma dessas ferramentas e,
automaticamente, o assistente fará
algo por você Acho que, por padrão,
é muito conveniente. Mas se você não usar isso tudo bem, mas por padrão,
é muito conveniente. Aqui estão alguns pgin que
não vamos usar. Aqui estão os serviços. Mais uma vez que não
vamos usar para esta. Você também tem essa opção. Se você clicar em diversos, terá a possibilidade
de
reeditar, por exemplo,
campos, pincéis, estilo de objeto, tecido e padrões do usuário. Às vezes, é útil
porque você pode economizar tecidos e
só quer reinstalá-los. Você tem a possibilidade de
fazer isso em diversos. Às vezes você pode trabalhar com um pincel e não
sabe como refazer, muda um
tipo diferente de pincel e quer
voltar ao início, pode usar pincéis diversos Depois do resto, não há mais o
que saber sobre essa opção. É assim que você
trabalha quando começa
4. Editar janelas: Vamos ver como
gerenciar as janelas. Concretamente, ao começar, você não terá exatamente
esse tipo de janela Por exemplo, quando
eu vou para a direita, como você pode ver, janelas diferentes estão organizadas
, mas por padrão, você
não terá isso. Então, como organizar a janela. Você pode entrar na janela aqui. Ao acessar a janela,
você tem uma lista de janelas
diferentes
que podem ser aplicadas. Vamos dar um exemplo concreto. Se eu apenas selecionar estilos aqui, posso clicar nos estilos
e, automaticamente, uma nova janela
aparecerá automaticamente nessa área. Esta janela, eu posso arrastar e mover e eu posso
mudar essa janela. Eu posso colocar a janela
em outro lugar, por exemplo, se eu quiser colocar a janela aqui,
é possível. Mas, como você pode ver, se
colocar a janela nessa área
, não será extremamente
conveniente. Mas você tem a
possibilidade de colocar a janela apenas em
uma área específica. Por exemplo, eu coloquei
a janela aqui. Vamos arrastar e mover. Você pode colocar a
janela à esquerda. Você pode arrastar e mover a janela
conforme sua conveniência, assim. Toda vez que você
precisa
clicar com o botão esquerdo , você pode arrastar
e mover a janela. Você também pode reduzir a janela conforme sua conveniência,
para que você possa estender. Você pode simplesmente reduzir
assim conforme sua conveniência. Se você quiser remover uma janela, basta clicar
aqui, fechar os painéis. Vamos sincronizar na janela de
exemplo
e, na janela, eu
gostaria de selecionar outra. Por exemplo, eu gostaria, eu vou pela direita. Por exemplo, por padrão, você não tem ajuste, e eu coloquei o ajuste aqui. Se eu drenar e mover
minha janela de ajuste, é uma janela interessante
porque você pode ter uma lista dos
diferentes ajustes com um modelo predefinido Se, por exemplo, no início, você quiser ter isso, você
selecionará a janela. E na janela, você
selecionará o ajuste. Depois de selecionar o ajuste, a janela aparecerá aqui. Nesse caso, às vezes está
automaticamente à direita. Às vezes não é. Você pode posicionar a
janela onde quiser. Por exemplo, posso arrastar
e mover minha janela aqui e posso colocar a
janela nessa área. Se quiser alterar
exatamente a posição, você pode selecionar a
janela novamente,
arrastar e mover
para onde quiser. Por exemplo, vou colocar essa janela aqui.
Aqui é o mesmo. Eu tenho uma janela colorida
e, se eu quiser, posso arrastar e mover a janela
aqui ou voltar aqui. Então, que tipo de
janela você pode aplicar. Primeiro aqui, temos
uma janela de camadas. Acho que é um
dos princípios básicos
e é interessante para mim usar apenas disposições, uma linha aqui e outra
aqui e não na linha Tree,
porque em três linhas , acho que é
demais e não é conveniente para os painéis de camadas Decidi colocar primeiro
os painéis de camadas. Em segundo lugar, os painéis do canal. Interessante, você pode encontrar
informações sobre os canais. Então eu decidi
colocar o ajuste, você vai na janela,
seleciona o ajuste e pode arrastar e mover aqui. Graças a isso, será muito conveniente para a maldição. Decidi também colocar painéis
de transformação no último. O painel de transformação pode ser interessante quando
você está trabalhando em chips e deseja fazer alguma transformação
e obter informações. Mais uma vez você
pode ir até a janela. Você selecionará apenas
transformar e, depois disso, moverá os painéis
de
transformação à direita. Aqui, o que eu exibo
nesta área. Eu exibo painéis coloridos. Você pode encontrar essas cores de
exibição, e o painel de cores é
definitivamente interessante, para ter acesso à cor, então você pode selecionar qualquer forma
aqui e, automaticamente, usar uma dessas cores. Decidi colocar painéis de
histograma. Interessante também, quando
você abre qualquer foto, você pode ter informações sobre as luzes, as sombras Definitivamente, se você trabalha para edição ou montagem de fotos ou apenas para melhorar qualquer imagem, o histograma pode ser
interessante Eu exibo meu histograma aqui. Aqui eu exibo os painéis do
navegador e aqui os painéis do histórico para desfazer e refazer
a última ação Você pode encontrar nesta janela
aqui, basta deslizar a janela. Por exemplo, a cor está aqui. O histograma está aqui. Os navegadores estão aqui e os
painéis históricos estão aqui Toda vez que você só precisa arrastar e mover qualquer janela,
por exemplo, se eu deslizar outro
exemplo, como os pincéis, você
só precisa arrastar e mover uma janela na
posição desejada Você também pode, se você for aqui, como você pode ver, é
apenas em toda essa área. Então, definitivamente, não é
muito conveniente. Às vezes, é um pouco longo quando você usa a janela do pincel. E eu simplesmente fecho
a janela dos painéis. Eu silico mais uma
vez os pincéis e os pincéis aparecerão
na última posição Mas você pode simplesmente reduzir o movimento do
dragão ou posicionar
a janela onde quiser. Se eu silenciar outro exemplo, posso usar, por exemplo, algo como estilo mais
uma vez, e você pode mover
a janela com o dragão e só precisa mudar o
local desejado Está tudo bem para isso.
Então, para a maldição, você só precisa
posicionar a janela dessa
forma para seguir da maneira correta a maldição,
as
camadas, os canais, a transformação de
ajuste, a
cor, o
navegador do histograma
5. Editar ferramentas: Vamos ver como editar
as barras de ferramentas e podemos encontrar duas barras de ferramentas
diferentes. O primeiro está nessa área, então significa essa linha, e o segundo está
nessa área com as
diferentes ferramentas. Para editar as barras de ferramentas, você precisa ver aqui. Ao aparecer, você encontrará um
tipo diferente de coisa. Aqui você pode mostrar as barras de ferramentas de contexto e
mostrar as barras de ferramentas. Isso significa que eu apenas clico aqui. Não vou encontrar
a barra de ferramentas de contexto, então visualize e eu posso recuperar
as barras de ferramentas de contexto Isso significa que, ao usar
uma dessas ferramentas, você terá informações
sobre as ferramentas e também poderá
mostrar as barras de ferramentas aqui. Você pode descobrir que as barras de ferramentas
na parte superior não
estão aparecendo assim e você pode recuperar as barras de
ferramentas exibidas assim Então, se você comprar comida, por exemplo,
remova esta, só porque
precisa ir até a vista,
e você pode encontrar novamente mostrar barras de ferramentas de contexto
e mostrar
as barras de ferramentas. Depois de fazer esse trabalho, você também pode encontrar aqui as ferramentas escavadas,
para que você possa desativar as ferramentas do duto e
a barra de ferramentas se moverá , o que significa que você
pode se mover assim Vamos voltar às ferramentas de
visualização e redução,
e você pode encontrar as ferramentas de visualização também e captura. Nesse caso, você adicionará as
barras de ferramentas à esquerda Isso é útil? Definitivamente não porque você precisa ter
essas ferramentas diferentes, mas às vezes talvez
no final do seu trabalho. Você deseja ativar uma visualização prévia. Talvez você possa simplesmente remover a barra de
ferramentas neste caso. Quanto ao resto, precisamos
manter as ferramentas de tiro. Depois disso, quando você acessa a visualização, você tem duas opções e uma
barra de ferramentas personalizada e ferramentas personalizadas. Se você clicar em barras de ferramentas
personalizadas, é para personalizar essas barras de
ferramentas nessa área. Concretamente, vamos
manter as barras de ferramentas
e essa barra de ferramentas, mas apenas para mostrar que
você pode mudar se quiser Por exemplo, eu tenho opções
diferentes aqui. Mas a maioria das opções já
está aqui. Os painéis Limon estão
localizados nesta área. O painel de alcance está localizado
nessa área, por exemplo. E você pode mover qualquer painel. Se, por exemplo, eu selecionar
um desses painéis, seleciono tudo o
que já tenho aqui. Mas só para mostrar que
você pode simplesmente
mover o dragão e colocar
o elemento aqui. Ou você pode mover o dragão
e remover o elemento. Se você selecionar um, aqui poderá encontrar mais coisas,
como, por exemplo,
uma operação clara Se eu quisesse colocar toda a operação
booolana aqui, eu poderia colocar esta nesta área Mas você tem acesso
à
operação booleana de uma maneira diferente Por que não temos
a operação boolan porque vamos
trabalhar na foto de afinidade E trabalhamos menos com
a operação Boland, mesmo que ela possa ser extremamente útil se quisermos
fabricar madeira Vou remover e
posicionar este aqui. Essa é a primeira coisa a fazer. Vou encerrar
depois que você tiver as barras de ferramentas à esquerda
com as diferentes ferramentas
e, para isso, você pode
selecionar a visualização e ativar ferramentas personalizadas e
personalizadas. Algo importante de
entender
nas ferramentas é que, quando
você clica com o botão esquerdo, em algumas ferramentas, você pode
ter mais opções. Por exemplo, eu posso
clicar em fechar. Se eu for aqui, você pode
encontrar a ferramenta de pincel de dor, mas também pode ter uma ferramenta de pincel de substituição de
cores nas ferramentas de pixel. Se você ficar com o botão
esquerdo, clique aqui, você pode encontrar a
ferramenta Ease brush, fundo, como pincel, pincel de apagar e ferramentas de apagar fluidos Essa é a ferramenta que mais
usamos. Se você selecionar Exibir, poderá ativar ferramentas
personalizadas. Se, por exemplo, eu quiser
adicionar algo como
a ferramenta de desativação, posso simplesmente clicar com o botão esquerdo e posicionar minha
ferramenta padrão talvez aqui Se eu quiser trabalhar com
as ferramentas de ondulação, posso simplesmente clicar com o botão esquerdo e
posicionar o elemento aqui, ou menos deterioração Você pode simplesmente arrastar
e mover e ter acesso a mais
ferramentas nessa área. É útil, honestamente,
não demais,
mas às vezes, por exemplo, você pode encontrar algo
como sombras nas luzes Podemos usar a
sombra de ajuste nas luzes. Mas aqui você pode fazer
isso com um pincel, então talvez seja interessante
usá-lo em algum momento Você pode simplesmente
clicar com o botão esquerdo para voltar esta área e
remover as ferramentas. Se você apenas clicar aqui, você tem a
possibilidade de usá-lo. E neste caso, você
recuperará suas barras de ferramentas
com todas as ferramentas básicas Aqui, isso é um número de dois pontos. Por padrão, decidi
trabalhar com dois pontos. Você também pode fazer
isso se quiser. É melhor para a maldição, mas se você quiser trabalhar
com uma coluna ou mais de três ou quatro pontos, é definitivamente
possível mim, acho que duas colunas eram
muito boas, era muito bom por uma simples razão que, dependendo do
tamanho da tela, você pode trabalhar com
um ou dois pontos,
eu acho, e dois pontos para
o tamanho da minha tela
são muito bons eu acho, e dois pontos para o tamanho da minha tela
são muito
6. Seleções principais: Vamos ver como
trabalhar com a seleção. Então, concretamente, a
seleção, o que é isso? Ao
adicionar um elemento ou um objeto, você tem a
possibilidade adicionar um elemento ou um objeto, você criar alguma seleção
usando as ferramentas de seleção. Eu vou te mostrar
como trabalhar porque isso é algo básico que você deve
saber quando você começa A primeira coisa a fazer é
que eu tenho este documento e vou
adicionar uma ovelha, então vou aqui e
adicionarei retângulos Vou clicar nas ferramentas do
retângulo. Clique com o botão esquerdo para iniciar
meus retângulos. Depois de clicar com o botão esquerdo, você pode definir as cores
nesses painéis, então você também pode
clicar nos painéis de cores , clicar
duas vezes e pesquisar uma cor, por
exemplo, esta. Vamos colocar uma imagem. Vou entrar no arquivo aqui, selecionar colocar arquivo, local e
definir uma imagem. Vou abordar esta
área e tomaremos o exemplo mais uma
vez com a estrada. E vou clicar com o botão esquerdo para Dragon Move minha
imagem nesta área. Temos dois elementos. A primeira coisa a fazer é, por padrão, toda vez que você adicionar algo, a ferramenta de
seleção será ativada. A ferramenta de seleção
está localizada aqui. É uma ferramenta de movimentação para mim, é para ferramentas de seleção
e, ao clicar nessa área, você pode selecionar qualquer objeto. Ao selecionar o objeto, dependendo do que você escolher, você verá qual é a sua
seleção nos painéis de camadas. Por exemplo, aqui,
esta é minha imagem, e aqui estão meus retângulos Eu amplio um pouco aqui, você tem a possibilidade, por exemplo, neste retângulo, arrastar e mover para
alterar o tamanho Se você pressionar Shift
e clicar aqui, você manterá a proporção. Você também pode criar
alguma rotação se precisar arrastar e mover e pressionar Shift para também ativar uma restrição Então, algo importante, você também
pode mover seu objeto, então você só precisa
clicar na ferramenta de seção, selecionar o objeto e
arrastar e mover. Você quer disilic, basta
clicar com o botão esquerdo do lado de fora e
desmarcar Agora, se eu for aqui, posso simplesmente ativar aqui. Estamos trabalhando na seleção
somente com a ferramenta de seleção, pois depois de fazer a seleção,
criaremos uma seleção para montagem
ou edição de fotos Aqui é apenas para criar uma
seleção básica quando você
deseja selecionar uma camada ou selecionar um objeto. Algo que vou fazer agora é posicionar essa camada, movimento do
dragão no topo aqui. Vou colocar minha imagem nessa
área e aumentar o tamanho. Depois, se eu mover o dragão, posso definir um centro. Vou colocar meu
retângulo também aqui. Talvez nesta área e
se estenda um pouco. Vou selecionar outro objeto. Vou clicar aqui e
definir as ferramentas de elipse. Vou criar a
primeira elipse
nessas direções .
Defina a cor. Vou clicar aqui, clicar duas vezes, e vou definir, por exemplo, esse tipo de cor azul. E vou duplicar
com minha ferramenta de seleção. Então eu posso clicar na
minha ferramenta de seleção, clicar nos círculos. E para duplicar, posso pressionar Control com o botão esquerdo do mouse
e posso duplicar Controle o clique esquerdo, e eu posso duplicar Controle o
clique esquerdo e eu posso duplicar Vou selecionar meu círculo
diferente. Para selecionar todo o círculo ao
mesmo tempo, seleciono o primeiro turno. O segundo desloca o terceiro
e desloca para a frente, você pode usar o shift para
selecionar o diferente. Sacos. Eu clico nesse turno, nesse, nesse
e nesse. Depois de fazer esse tipo de trabalho, selecionei os quatro círculos
e posso arrastar e mover. mostrarei como trabalhar com a distribuição da
Aligan Mas, neste momento,
vou clicar em Aligan selecionar aqui
e distribuir aqui Portanto, você pode selecionar várias
seiva neste turno, ou você tem outra maneira de
selecionar várias formas. Você pode ou várias camadas. Você pode clicar com o botão esquerdo e mover um
quadro de seleção, manter o botão esquerdo do mouse
e criar um quadro de seleção
exatamente como este. Eu também selecionei
minhas quatro elipses. Neste software,
se você apenas criar um quadro de seleção e
tocar em qualquer camada, as camadas não serão selecionadas se você não englobar
todas as Por exemplo, se eu
quiser selecionar o retângulo, preciso criar um quadro de seleção ao redor
do retângulo e agora todos esses
elementos estão Mas em alguns casos, por exemplo, aqui, você pode selecionar todo o círculo
dessa forma. É bem rápido. Mas se você não quiser
selecionar o retângulo, às vezes precisará
clicar em Shift e poderá selecionar apenas
o círculo assim Outra forma de criar uma seleção é acessar
os painéis de camadas. Se eu for, por exemplo, aqui, posso simplesmente
clicar nos meus retângulos Camadas, e isso significa que eu
selecionei os retângulos. Se eu clicar aqui,
selecionei essa elipse. Portanto, nos painéis de camadas, você também pode criar
várias seleções. Eu posso cortar essa primeira elipse. Se eu pressionar control, posso selecionar a outra
elipse assim Se você quiser
selecionar toda a camada da primeira até a última,
selecione a primeira. Turno, você fica em turnos. Clique com o botão esquerdo na última e você pode selecionar todas as
camadas entre as duas, e aqui selecionou todas as
camadas, como você pode ver. É outra forma de
criar alguma seleção. Você também pode usar
esse painel de camadas.
7. Seleções de pincéis: Vamos ver como
criar uma seleção com pincel. Para isso, podemos
usar essas ferramentas. Essa é uma ferramenta de pincel de seleção. Concretamente, o que
poderemos fazer é usar um pincel, definir o parâmetro desse pincel
e, graças a isso,
criar uma seleção A ferramenta é extremamente
conveniente Selecionarei essas fotos
para meu primeiro exemplo. Eu vou aqui e vou definir a ferramenta de seleção de pincel. Na ferramenta de pincel de seleção, você pode encontrar dois modos. Modo de adição e modo de substrato. Vou selecionar o modo de adição e aqui está o
tamanho do seu pincel. Por volta de 40, eu tenho 50 pixels, se eu quiser aumentar o tamanho, eu aumento o valor, eu tenho algo maior, ou você também pode diminuir o tamanho para ter
algo menor. Você tem o encaixe na
borda ou a camada com a borda suave;
na maioria das vezes
, mantém o encaixe Acho que definitivamente é mais conveniente fazer sua seleção, porque se você não
usar o snap to edge, às vezes não é
extremamente conveniente e ele não conseguirá definir
exatamente a borda de contraste É por isso que, na maioria
das vezes, podemos manter o Snap to edge e não
precisamos removê-lo Porque o interesse
dessa ferramenta geralmente é porque você
pode se encaixar nas bordas
e, quando tiver uma
peça com contraste, definirá
automaticamente o contraste Então, se eu usar essa ferramenta, talvez eu possa começar
com cerca de 75%, você tem duas opções Se você tiver contraste, basta
clicar com o botão esquerdo, manter o botão esquerdo e automaticamente, ele
se encaixará nas diferentes bordas Aqui fique, clique com o botão esquerdo. Não paro o clique esquerdo
e, quando acho que
está tudo bem, posso parar. Como você pode ver com
apenas um clique esquerdo, acho que a seleção
é muito boa. Se eu simplesmente inverter a seleção
para deslizar o espaço traseiro, então inverto a seleção, posso pressionar delete no meu
teclado e desmarcar,
e como você pode ver, esta Vamos voltar aqui mesmo. Eu clicaria nesse clique. Segunda opção, você pode pressionar
várias vezes com o botão esquerdo. Isso significa que se eu clicar com o botão
esquerdo aqui, um clique esquerdo, um
clique esquerdo, um clique esquerdo. Você também pode trabalhar
assim. Depende. Às vezes, pode
ser interessante clicar com o botão esquerdo. Às vezes é melhor
continuar e fazer
como se estivesse pintando. Mas
também é conveniente usar esse processo. Agora, se você quiser, por exemplo, remover uma peça, você pode clicar no substrato. Se eu for para esta área, como você pode ver, posso me subtrair
a partir daqui. Se eu quiser, adicione novamente, e eu posso
voltar nesta área Eu selecionei esta flor, posso editar, copiar essa
seleção, se eu for aqui, editar e passar as seleções
com minhas ferramentas de movimentação, agora
posso arrastar e mover, redimensionar, se eu quiser essas camadas, e criamos
essa Vamos ver um segundo exemplo. Neste segundo exemplo, eu gostaria de usar essa ferramenta para selecionar a parte com o céu. Temos uma
maneira diferente de selecionar isso e também podemos usar essa ferramenta. Se eu usar minha ferramenta de seleção de
pincel, então aqui precisamos clicar no
anúncio e eu definir o tamanho. Acho que mais uma vez.
Desta vez, acho que cerca de
100 será muito bom. Se eu ficar com o botão esquerdo, desse jeito,
só posso de uma forma. Como você pode ver, a ferramenta é muito poderosa porque eu apenas arrasto e movo um pouco aqui e automaticamente ele
define toda essa área Acho que a seção
é muito perfeita. Basta clicar com o botão esquerdo aqui e pressionar delete, e acho que definitivamente a
seleção é muito boa. Eu posso ir aqui, e sim, isso é
definitivamente interessante. Se eu entrar nessa área, posso criar novas camadas. Adicione as camadas de pixels. Coloque as camadas na parte de trás aqui. Com a ferramenta de campo, você pode preencher a camada com a cor. Aqui está uma cor branca. Aqui está uma cor azul, aqui está uma cor verde. Vamos colocar, por exemplo, esse tipo de
cor azul, assim. Sim, é isso mesmo. Aqui basta preencher as
camadas modernas com a cor Vou voltar com
meu painel de história, e voltei, e
voltaremos no momento que não
tínhamos a seleção. Vamos voltar
aqui. Assim mesmo. Eu posso selecionar aros
antes de nós,
assim como eu posso desmarcar Se você apenas clicar com o botão esquerdo
, selecionar as ferramentas
e, por exemplo, começar com talvez um clique esquerdo
aqui, um clique esquerdo. Sim, automaticamente
ele vai parar aqui. Posso continuar com um clique esquerdo porque temos o contraste de que está
funcionando muito bem. Mas é por isso que é importante manter o encaixe nas bordas Geralmente, não usamos essa ferramenta. Se você não
usa o snap to edge, não é muito interessante
usá-la. É isso mesmo. Mas se, por exemplo, eu for
aqui, como você pode ver, você pode completar
com outra parte, então você não precisa
vincular toda a peça. Se, por exemplo, eu for aqui, também
posso completar
com outra parte, ou posso usar menos aqui, e você também pode cortar e selecionar outra parte
em suas fotos Aqui, eu posso clicar em mais, voltar para esta área, e eu selecionei também esta parte. Nós temos essa parte.
Temos uma parte separada e temos novamente uma seleção. Você pode selecionar várias
áreas na sua foto. Você não precisa ter
algo contínuo. Você não precisa ter
algo contíguo. Você pode adicionar outra parte de suas fotos,
definitivamente não é um problema. Está tudo bem com essa seleção.
8. Crie o documento: Crie um novo documento. Para isso, como você pode ver, eu tenho um documento aqui, e quando você clica nessa
ferramenta com as ferramentas de visualização, eu tenho um documento com 1.800
pixels por 1.200 pixels Se você quiser criar
um novo documento ou abrir um documento existente. Você precisa entrar no arquivo aqui
e selecionar um novo. Uma das primeiras
coisas que vou mostrar é, se, por exemplo, você quiser criar
uma montagem fotográfica e precisar abrir fotos
diferentes Você tem um jeito diferente. O primeiro jeito é só
clicar em Abrir aqui. Ao clicar em Abrir, você pode, por exemplo, ir
ao seu computador e selecionar
a imagem que deseja. Por exemplo, vamos selecionar uma imagem nesta área
para selecionar essas imagens e eu posso abrir essa. Vamos selecionar novamente o arquivo aberto. Se você tiver um arquivo de foto de afinidade,
poderá abrir o arquivo Dirco
Affinity Se você quiser apenas abrir
um arquivo de imagem para criar, por exemplo, uma montagem, você pode selecionar um
arquivo de imagem assim Você terá vários documentos nesta área e, graças a isso, poderá criar uma seleção, misturar a seleção e criar uma montagem Você deseja criar um
novo documento agora,
encontre e selecione
novo, fino, novo. Depois de fazer esse tipo de trabalho, você tem diferentes
tipos de opções. Uma das primeiras
opções que você pode fazer é, ao entrar aqui, ter diferentes
tipos de categorias. Se eu selecionar, por exemplo,
a categoria imprimir, posso encontrar algo como o documento A quatro ou posso encontrar algo como
o documento P cinco, e você pode continuar porque
tem mais opções. Se eu selecionar algo como teias. Por exemplo, você pode descobrir
se você simplesmente continua com as webs. Sim, vá até esta área. Você também pode encontrar mais uma
vez para categorizar, e as categorias
estão localizadas aqui Se eu quiser criar
algo para uma carta, posso clicar nas letras e automaticamente,
terei algumas informações. Dependendo do
modelo predefinido que você escolher, a unidade será diferente Se eu silicar letras, como você pode ver, estão em polegadas Mas se você silicar A quatro, é em milímetros Mas se você silicar
algo diferente
, também pode ser em pixels Se eu continuar,
aqui, isso é, por exemplo, para mídias sociais, é em pixels. Assim, você pode selecionar opções
diferentes e, dependendo das opções, pode ser em polegadas,
pode ser um milímetro ou
geralmente em pixels Você também pode ir para a esquerda, criar um novo documento
a partir daqui ou abrir um novo documento quando
tiver esses painéis. Agora, se você não quiser modelos
predefinidos, basta entrar nessa área e definir a
página que deseja Por exemplo, você tem
a unidade do documento e eu posso selecionar pixels. Se eu selecionar pixels, eu defino o tamanho que eu quero. Por exemplo, eu quero
algo com 200 por 2.400 para minha largura, e para oito, eu quero
algo como 2000, vou colar esse valor e posso pressionar enter Pois essa é a altura do DP. Podemos usar 300, mas às vezes podemos
mudar se precisarmos. Essa é uma
unidade de documento em pixels. Se você quiser trabalhar
em milímetros, você terá a
correspondência Se você quiser trabalhar em polegadas, você também pode trabalhar em polegadas e terá exatamente
o valor correspondente. Vamos voltar
em pixels primeiro. Se eu quiser criar
algo assim. Eu também tenho a cor
com os formatos de cores, e você pode encontrar RGB e
CMC, concretamente É mais importante se você quiser manter seu documento on-line na web ou se usar o CMC, é se quiser
imprimir seu documento Mas quando você exporta seu trabalho, você pode mudar isso depois. Definitivamente, não
é extremamente importante porque
você também pode alterar isso depois exportar seu trabalho e incluir as margens Aqui, por exemplo,
incluímos uma margem se você não quiser desativar
a margem E para criar o novo documento, basta clicar
em CReat, aqui mesmo E eu criei esse novo
documento, como você pode ver. Só tenho um problema
com a correspondência. Então, se você quiser remover um documento,
basta clicar aqui. Eu vou
voltar, tudo bem, novo. E eu vou mudar,
vou me dedicar a essa área. Vou mudar isso,
por exemplo, A quatro, mas vou mudar os pixels
unitários mais uma vez e vou refazer
com outra. Vou colocar 22800 e aqui, vou colocar 2000 pixels Mas as margens, eu
não vou incluir as margens. Volto ao meu layout e vou continuar com o
rato assim. Agora está perfeito. Você pode encontrar as informações ao
usar suas ferramentas de visualização. Eu tenho 2.800 por 2000
pixels apenas nesta área. É isso mesmo. Depois de
ter seu documento diferente, você pode arrastar e mover o
documento conforme sua conveniência, que significa que você pode arrastar
e mover a posição. Você também pode alterar a
posição de qualquer documento. Se você quiser colocar
algo mais à
esquerda à direita, você terá todo o seu
documento localizado aqui. Se eu voltar para abrir, você pode abrir um
documento existente ou simplesmente abrir as fotos que deseja usar
para uma montagem de fotos
e, ao clicar em
você, terá a possibilidade de
criar um novo documento Aqui, eu desativei o
show na inicialização U, mas quando você inicia a foto de
afinidade, por padrão, você
terá Se você quiser desativar, basta desativar a
exibição na inicialização Era isso que eu queria dizer, mas se você quiser
continuar iniciando, definitivamente não
é um problema, e é um belo convento O último ponto é que
aqui nesta área, você pode mudar a paisagem
para retratos Por exemplo, eu tenho
esse documento AFO. Mais uma vez, alterne retrato
paisagem retrato paisagem. Se você quiser apenas mudar de
retrato para paisagem, basta
clicar nessa área.
9. Trabalho de exportação: Vamos ver
como exportar o trabalho. Você tem a possibilidade de
exportar seu trabalho para
exportar seu documento. Você também pode salvar seu trabalho. Uma das primeiras coisas a
fazer é criar uma montagem,
apenas uma montagem, uma montagem básica Para isso, eu tenho esse documento, 1.800 por 1.200, e eu tenho essa foto
e Vamos fazer
algo muito básico. Vou selecionar as fotos
e selecionar todas as camadas. Veremos em detalhes todos os parâmetros
depois de como trabalhar. Mas aqui basta editar, copiar as camadas
e ir aqui, editar e passar a camada. Você também pode usar o Controle C ou
o Controle V para copiar e passar. Depois de fazer esse trabalho,
trocarei
minhas ferramentas de seleção e
esse elemento chegará aqui, e eu posso simplesmente
aumentar o tamanho do meu elemento e
colocá-lo no centro. Depois de fazer esse tipo de trabalho, clicarei nessas fotos. Eu gostaria apenas de substituir
o céu nesta área. Vou clicar nessas imagens, selecionar as ferramentas de retângulo e criar um retângulo de seleção ao redor dessa área, editar
e copiar a E eu vou aqui, editarei e passarei a seleção. Agora que eu tenho esse elemento, vou aumentar o tamanho para chegar perto da
linha do horizonte, e vou colocá-lo
na linha do horizonte,
exatamente assim. Depois de fazer esse trabalho, eu
crio, por exemplo, essa montagem, e só quero
salvar e exportar meu trabalho Você pode arquivar e
encontrar salvar ou salvar como. Quando você clica aqui,
algo que você pode fazer é exportar em arquivo de afinidade. Ele será um arquivo de afinidade e você pode simplesmente
mudar o nome aqui Por que é interessante, é
porque você pode usar isso
em qualquer software de afinidade. Se você quiser reutilizar um software de afinidade
diferente, com este arquivo, você
poderá abrir, não
é um problema É muito simples. Você só precisa clicar em
Salvar e poderá exportar seu trabalho
para salvá-lo. Agora, se você quiser
exportar o arquivo Gun, poderá
clicar em exportar aqui
e, ao exportar, terá diferentes
tipos de opções. Exportação básica, o que é isso? Exportação básica, é
GPeg ou PNG cinco. Se você clicar apenas no GPeg cinco, aqui, você terá informações Mais uma vez, se você quiser
redimensionar depois que possível. Meu documento é 1008 por 1.200. Se eu exportar, quero mudar e quero reduzir,
posso colocar um
valor diferente, como você pode ver Você pode manter a proporção ou dividir a proporção aqui, e pode usar um valor
diferente. Geralmente, não
quebramos a proporção, por
exemplo, mas geralmente
mantemos a Se eu quiser voltar, posso definir meu valor no básico. Aqui, primeiro, quando você
exporta seu trabalho, mesmo que comece com o tamanho, você pode alterar o
tamanho aqui. Depois de ter a
qualidade, geralmente é melhor manter 100, mas se você reduzir, terá um tamanho diferente. Por exemplo, se eu colocar 100, tamanho
estimado de cinco,
podemos encontrar esse valor. Mas se eu reduzir o tamanho
estimado de cinco, é bem pequeno. Às vezes, você pode simplesmente alterar a qualidade apenas se
quiser reduzir o tamanho, mas se não for o caso, geralmente mantemos 100. Área, o que você deseja selecionar. Normalmente, mantemos
o documento mundial e a qualidade 1 em vermelho, basta
clicar em exportar e selecionar a pasta
no seu computador, e aqui está o arquivo GPE Você pode exportar arquivos e
outra exportação básica, apenas um arquivo PNG Às vezes, é útil quando você tem um plano de
fundo transparente e é exatamente do
mesmo tipo de forma Agora, se você quiser
exportar com as camadas, porque se você exportar
em arquivo GPeg ou PNG, você não terá as camadas É só um documento, um
documento de imagem, nada mais. Exatamente como, por exemplo, este documento, apenas
um documento de imagem. Se você quiser manter as camadas e quiser
reabri-las em outro software de design
gráfico Se você tem outro
software de design
gráfico ou
software de montagem de fotos e deseja recuperar as
diferentes camadas e informações sobre sua
concepção, é possível Você pode arquivar, selecionar exportar.
Aqui nesta área, em vez de
selecionar GPA, GPE ou PNG, você tem
a possibilidade de selecionar PSD ou algo que você
pode usar também O PSD é interessante e
você também pode usar o EPS. Nos dois casos, você poderá reabrir em outro software de design gráfico
com camadas diferentes. Aqui, por exemplo, eu tenho
EPS para exportar, mais
uma vez, o documento do
Word, e você encontrará algumas
informações aqui mesmo Se eu selecionar mais uma
vez, algo como PSD. No mesmo documento mundial
e aqui predefinido PSD. Se eu voltar ao EPS, selecionarei aqui exportar
e, como você pode ver,
apenas a pasta EPS. E outro último
tipo de exportação. Não vou mostrar
toda a exportação, mas algo que
você também pode ter, é se quiser exportar,
por exemplo, em PDF, você também pode encontrar o PDF Se você quiser exportar em SVG, você também pode exportar SVG. Pode ser interessante se você quiser
trabalhar Se você quiser trabalhar em
vetor, por exemplo, você cria um desenho
em foto de afinidade, e esse desenho usa capítulos diferentes
e deseja
reutilizá-lo em
outro software de design gráfico para outro software de design gráfico trabalhar com formato vetorial,
você pode
exportar você pode E você manterá as
diferentes camadas, mas é perfeito se você
quiser trabalhar com vetores. Se for para foto, é
melhor manter EPS ou PSD. Mas se for para desenhar, você também pode exportar em SVG É assim que se trabalha
com a exploração.
10. Adicione imagens: Adicione imagens. Vamos
ver como adicionar imagens. Conforme explicado, algo que você pode fazer é abrir imagens. Mas você também pode colocar imagens
diretamente como novas
camadas em seu documento. Se você quiser abrir imagens, como expliquei antes,
basta
ir e arquivar, selecionar abrir
e, depois de selecionar abrir, você pode acessar
seu computador e abrir
a imagem desejada. Por exemplo, decido
abrir essas fotos e a imagem aparecerá
aqui como um novo documento. Vamos selecionar outro arquivo de
exemplo. Abra, e eu vou
definir outro. Então, por exemplo, eu
quero abrir essas fotos. Vou clicar aqui e as
fotos serão abertas. Mas quando você faz
esse tipo de trabalho, automaticamente, o que você tem, você tem um novo documento. Isso significa que se, por
exemplo, eu estiver aqui e quiser criar
uma montagem com fotos
diferentes
usando esse processo, terei
sempre que continuar, por exemplo, editando e copiando Todas as camadas são uma seleção. Mas se eu quiser toda a imagem, eu vou editar, copiar, vou aqui, edito e passo, e terei essa
como uma nova camada,
assim como esta. Mas se você não
precisa trabalhar na seleção, isso significa que você não precisa
trabalhar em uma peça específica. Você não precisa fazer
esse tipo de trabalho. Se você quiser todas as suas fotos, basta usar as opções de
colocar imagem. Por exemplo, aqui,
vou remover este e você pode usar o recurso de
colocar imagem. Selecione o arquivo e aqui você
pode encontrar o local do arquivo. Agora você pode selecionar qualquer imagem. Vamos dar um exemplo. Vou selecionar as fotos. Clique com o botão esquerdo e, automaticamente você terá um pequeno
elemento aparecendo aqui. Ao pressionar o botão esquerdo
e manter o botão esquerdo, você pode arrastar e mover a imagem, mantendo
a proporção de acordo com sua conveniência e definindo o tamanho
desejado, assim. Automaticamente, como você pode
ver, vou para a direita e agora tenho camadas de imagem
aparecendo nessa área. Se você não precisar,
por exemplo, redimensionar, se não quiser
redimensionar ou não redimensionar, se não quiser
criar uma parte específica, selecione uma parte
específica da Você só quer
criar uma montagem e ter toda a sua imagem Você pode fazer esse tipo de trabalho. Por exemplo, posso colocar minha imagem nas
rodadas traseiras assim Se eu não fizer nenhum
trabalho nessa imagem, se não quiser
criar nenhuma seleção, posso fazer esse tipo de trabalho. Você também pode integrar
várias imagens. Primeiro, você pode ir e arquivar. um lugar liso, você pode selecionar várias
imagens ao mesmo tempo Por exemplo,
vou até aqui e tenho uma imagem diferente
do templo nessa área. Eu posso selecionar
este, este,
este e este. Selecionei essa imagem de
quatro templos e posso clicar em Abrir. Agora, você
terá uma nova guia abrindo e,
graças a ela, você poderá ver sua imagem
diferente. Você pode selecionar a ordem que deseja usar para
colocar sua imagem. Se eu quiser começar
com este, só
preciso clicar aqui. Mas se eu quiser
começar com este, basta clicar aqui. Você pode posicionar
o primeiro com o
botão esquerdo e clicar com
o botão esquerdo do mouse com o tamanho desejado. Agora, a primeira imagem está
colocada e, como você pode ver, podemos ter acesso
a outra, como por exemplo, esta, mas eu posso selecionar
outra se eu quiser. E eu posso mover
minha segunda imagem com um dragão. Depois, vamos posicionar minha
segunda imagem aqui, e vamos posicionar minhas quatro
imagens assim. Agora, como você pode ver,
ainda temos a guia Local aberta. Como você pode ver, você pode
arrastar e mover assim. Se você quiser fechar porque
pode repetir esse processo, mas se quiser fechar, se clicar aqui,
a melhor coisa a fazer clicar aqui e fechar ou fechar o grupo. Depende de onde os
dois vão trabalhar, mas às vezes você só
precisa fechar. Agora eu tenho quatro. Imagens em quatro
camadas diferentes, como você pode ver. Nesta imagem diferente, você
pode fazer ajustes. Você pode redimensionar conforme
sua conveniência, tenha
cuidado, pois se você pegar
isso ou se pegar isso, você perderá a proporção É importante
não perder uma proporção. É por isso que é melhor
usar esse. Mas se você clicar aqui e pressionar Shift ao mesmo tempo, poderá
manter a proporção.
11. Coloque imagens: Vamos ver como
colocar imagens dentro de formas. É interessante usar esses recursos de
uma maneira diferente, e vou
mostrar um exemplo concreto. Pois alguma coisa que vou
fazer é colocar a imagem. Vamos arquivar aqui, e eu selecionarei o local. Graças a isso, posso importar
uma imagem dessa área. Vamos selecionar como
exemplo essa imagem primeiro, e eu posso posicionar minha imagem
aqui com o chute esquerdo. Vamos criar outra imagem. Vou para um lugar
e selecionarei outro. Que outra imagem vou
selecionar neste exemplo, vou
selecionar essa assim. O ponto interessante é que, se você quiser cortar uma
imagem assim, usará formas porque a imagem concretamente é uma
camada nesse tipo de caso Temos apenas uma camada de imagem. Isso são camadas de imagem. Às vezes, você gostaria de
ter exatamente um tamanho específico. Vou selecionar as ferramentas de
retângulo aqui, criar um retângulo
com uma
proporção diferente desta Vou definir, por
exemplo, a cor verde. Então você tem duas opções. Nas primeiras opções,
eu tenho essa imagem e posso puxá-la primeiro logo abaixo dos retângulos E se você estiver vendendo
os dois elementos, clique com o botão direito aqui. Você não terá
a possibilidade direta de criar uma máscara ou fazer
algo assim. Uma das melhores coisas a fazer é trabalhar com
seus painéis de camadas. Quero posicionar a imagem
dentro dos retângulos. Você salica a imagem aqui, arrasta
e move a imagem No retângulo, você vai um pouco para a
direita, é melhor E a imagem agora está
dentro do retângulo. Você pode ver aqui, você tem o retângulo e
a imagem está dentro Por que é útil porque agora, se
eu estender minha imagem para fora, como você pode ver, não vamos ficar fora do retângulo Então, o retângulo
será usado como massa. Concretamente, você pode criar um retângulo com o
tamanho desejado Depois de colocar a imagem dentro, você pode
fazer o que quiser. Você pode dimensionar a imagem
interna se precisar. Absolutamente, sem problemas. E se você quiser se mover,
mova seu retângulo, e o retângulo se moverá
com a imagem dentro Se você clicar duas vezes,
poderá acessar
a imagem e alterar
o tamanho ou a posição. Vamos dar o segundo exemplo
com o círculo. Você pode selecionar qualquer formato
para que funcione corretamente. Vamos selecionar as ferramentas de elipse e eu criarei
a elipse Eu gostaria de ver o rosto da mulher ao redor
dessa elipse Selecionarei essa
imagem e
colocarei a imagem ao redor dessa área. Vamos selecionar novamente, meu círculo fará pequenos ajustes
assim. Algo que vou fazer
é selecionar essa imagem, arrastar e mover a imagem
na elipse logo dentro Agora, como você pode ver, é perfeito. Se você clicar com o botão esquerdo, seleciona o círculo e move a imagem
ao mesmo tempo Se você clicar duas vezes, seleciona
a imagem dentro do círculo e
pode arrastar e mover, dimensionar, criar. Além disso, se você quiser criar
rotação, é possível. Você pode fazer isso depois de arrastar
e mover a imagem, mas a imagem está
dentro da elipse Se você quiser fazer o processo
oposto, basta arrastar e mover a imagem fora das seiva,
como você pode ver Por exemplo, aqui pode arrastar
e mover para fora do sp. Agora, vamos ver um exemplo
concreto. Vou remover este, remover este, remover este, e vou separar em
quatro partes meu elemento. Vou ver aqui e selecionarei primeiro
mostrar guias de dois pontos Vou ver e
selecionar guias. Algo que farei apenas
para separar em dois pontos, aqui posso digitar dois,
assim Aqui eu também posso gravar dois. Vou aplicar uma sarjeta. Qual calha eu vou aplicar, talvez eu possa trabalhar com 80, e vou aplicar uma
margem também I. Então, duas colunas, duas medianizam
oito e margem 80 pixels. Como você pode ver,
temos um tamanho específico. Se você importar imagens,
coloque imagens que não sejam do
tamanho dessa área, você precisará usar esse processo. Primeiro, vou colocar
quatro fotos. Local do arquivo, e eu posso cortar várias
fotos ao mesmo tempo Por exemplo, tenho esse templo, esse templo, esse
templo e esse templo, caneta, e colocarei
o primeiro aqui, o segundo
aqui, o terceiro aqui e o último aqui. Depois de fazer esse trabalho, aqui
podemos fechar este. Se eu deslizar, por exemplo, meu
primeiro, como você pode ver, eu não tenho a mesma proporção, então estarei fora
desse espaço É por isso que não é bom
e, se eu usar este, não
terei uma boa proporção Como você pode ver
, também não é bom. Esta é a razão pela
qual o processo que você
precisa usar é craterar retângulos
com exatamente o tamanho Você pode encaixar aqui e
aqui Depois de passar
desse ponto de canto para
esse ponto de canto aqui, você pode substituir por uma imagem A primeira coisa que
você pode fazer é pressionar control alt duplicate desta forma Controle l duplique aqui, clique com
o botão direito, organize,
mova para trás Controle o controle, clique com o botão esquerdo e
mova aqui, sem mais nem menos. Temos vários retângulos. Primeiro, vamos posicionar
o retângulo na disposição correta Esse é o primeiro.
Esse é o segundo. O terceiro eu vou colocar aqui, e o quarto eu vou
colocar aqui, assim mesmo. Agora vou colocar todo o templo
no topo, assim. Vou selecionar meu primeiro
templo e esse templo, preciso colocar dentro
do primeiro retângulo Significa apenas aqui. Se eu mover minhas têmporas, agora ele está visível aqui Como você pode ver, consigo encontrar minha têmpora perfeitamente
no mesmo retângulo, e agora ela será perfeita para
centralizar, por exemplo, a têmpora e eu posso
ajustá-la conforme minha conveniência Vamos lamber o templo também. Preciso corresponder
a esse retângulo. Eu arrasto e movo o
templo número dois dentro desse retângulo E agora, se eu dimensionar,
como você pode ver, estamos dentro do retângulo, então é perfeito usar isso exatamente como se quiséssemos cortar
a imagem Eu seleciono as
têmporas e coloco meus terceiros
retângulos assim Agora é aqui que estou dentro, e posso aumentar o tamanho e, por exemplo,
centralizar, assim. Vou usar o último. Então, templo número quatro,
dragão, mova-se dentro dos
meus últimos retângulos Agora estou lá dentro, perfeito, e posso escalar e
posicionar conforme minha conveniência. Então é assim que você precisa processar se quiser
fazer esse tipo de trabalho e, definitivamente
, é conveniente. Porque se você importar imagens
diferentes, as imagens não terão, por exemplo, a mesma proporção e a imagem não corresponderá
aos seus dois pontos e linhas, e esse é o motivo pelo qual você precisa criar
sua forma primeiro Você coloca suas formas e depois exibe a imagem dentro. Processo muito interessante de usar.
12. Recorte imagens: Recorte imagens. Para usar esse tipo de recursos. Podemos ir pela esquerda e
encontrar essa ferramenta. Esta é uma ferramenta de corte.
Graças a isso, você pode cortar uma imagem. Você precisa ter cuidado
porque não é conveniente se você
quiser cortar camadas, mas é conveniente se você
quiser apenas cortar todas as suas
imagens dessa forma. Eu tenho essa imagem e depois
vamos focar nessa, mas primeiro vamos ver essa imagem. A única coisa que você precisa
fazer é selecionar sua ferramenta cpt Então, depois de selecionar
sua ferramenta de corte, você terá várias
opções localizadas aqui. Assim, você pode aplicar um
mob e aqui você tem uma
proporção original irrestrita, semelhante à proporção personalizada Se você selecionar de
forma concreta irrestrita, o que você pode fazer arrastar e mover as diferentes alças conforme
sua conveniência
e, arrastando e movendo
as diferentes alças, você verá a radula
com Este será o meu resultado, e você pode simplesmente clicar em aplicar aqui e
recortar sua foto assim. Então agora você tem mais opções. Se eu voltar e editar
e selecionar a ferramenta de corte novamente. Essa é uma restrição S. Você pode aplicar a
proporção original assim. Isso significa que você mantém a
proporção original de suas fotos
e, ao redimensionar, mantém automaticamente a
mesma proporção, como você pode ver Você pode se concentrar em uma proporção personalizada e aqui, concretamente, na proporção
personalizada, o que é isso Você define a
proporção personalizada que você deseja. Se, por exemplo, eu
quiser 400 por cem, usarei essa proporção e depois, quando você quiser
redimensionar com qualquer alça, você manterá a
proporção de 400 por 300 E você também pode fazer uma reamostragem
e, concretamente, você simplesmente voltará
à proporção original que
eu tenho no início Se você simplesmente for para a direita,
você tem alguma opção, você pode girar seu elemento, você pode usar a força,
assim. Graças a isso. Se você quiser criar uma linha, às vezes você
terá um horizonte que
não é muito bom, você
pode usar a força dez e criar uma nova
linha aqui com o
botão esquerdo e, como você
pode ver, fazer um ajuste. Nesse caso,
definitivamente não é conveniente, mas às vezes é
interessante usá-lo. Se eu selecionar minha ferramenta de corte novamente, algo importante a fazer é também a sobreposição pé, usamos
a terceira grade para
obter informações diferentes se você quiser encontrar perfeitamente seu centro
aqui ou em um canto, mas não pode trocar por nenhuma. Você pode mudar para a terceira grade, grade, espirais douradas
e diagonais Vamos
voltar para a terceira grade. Algo importante é que você
tem uma proporção personalizada predefinida. Ao clicar aqui, nas predefinições, você pode selecionar a
proporção personalizada desejada Se, por exemplo, eu
deslizo um por um, mantenho a proporção um por um É por isso que temos esse
quadrado assim. Se você tocar aqui, basta alterar a proporção novamente e ela
voltará para ser personalizada. Ao entrar no predefinido, você pode selecionar a
proporção desejada, aqui está uma por uma Aqui pode ser S para
um, você pode selecionar. Se, por exemplo, você quiser algo como papel
fotográfico, temos esse tipo de proporção e você tem
muito mais opções Se você quiser ter
esse tamanho de tela, você pode selecionar esse tamanho e
você terá a proporção. Depois disso, basta
colocar onde quiser e, se pressionar enter ou cortar, poderá aumentar a renderização Então, não há muito
mais coisas para fazer. Selecionarei essa imagem e clicarei
aqui mais uma vez. Dependendo do que eu quero fazer, posso mudar mais uma vez, por exemplo, definir uma proporção
se eu precisar de dois para um. Também posso clicar em girar. Como você pode ver, a proporção não
é muito boa. Algo que vou
fazer é girar novamente. Nesse caso,
usarei o irrestrito. Usando restrições, posso simplesmente
recortar conforme minha conveniência. Se eu quiser cortar no
rosto, talvez nessa área, posso pressionar enter e
validar assim É assim que você pode trabalhar. Então, só precisa
selecionar essas ferramentas, selecionar a lama que você deseja Se você quiser aplicar restrições
específicas, você pode aplicar uma restrição
específica, e não muitas outras coisas para
saber com
13. Navegação mestre: Vamos ver
a navegação. Para ver a navegação, uma das primeiras coisas a
fazer é ter este documento. Como você pode ver por padrão, você pode ter essa ferramenta,
essas são as ferramentas de visualização. Graças à ferramenta de visualização, você pode encontrar
informações na parte superior sobre o tamanho do seu documento. Graças a essa ferramenta de visualização, se você clicar com o botão esquerdo, basta arrastar e mover
assim no seu espaço de trabalho. Coisas importantes se você quiser
trabalhar com a navegação. Você tem diferentes
tipos de opções aqui. Mas quando você clica nesses
diferentes tipos de opções, não
é extremamente conveniente. Se você for aqui, poderá encontrar algumas informações
sobre as camadas, informações sobre a seleção
, organização, filtros e visualização. Se você selecionar, por exemplo, a visualização, poderá ter acesso
ao Zoom aqui. E você também tem algumas opiniões, mas são apenas opiniões sobre o
documento que você tem. Se você usar o Zoom, poderá,
por exemplo, aumentar o Zoom Out e também ter
acesso à porcentagem e também ao atalho Se eu silicar 200%, vou diretamente para
200% para Se eu quiser ver o Silk View e
só quiser diminuir o zoom. Eu posso clicar em Zoom Out. Mas uma das melhores coisas a
fazer é usar uma roda de rolagem, um mouse com
uma roda de rolagem e usar também a
tecla shift e o controle. Se você for pela esquerda primeiro. Você pode encontrar essa ferramenta. Essa é uma ferramenta de zoom. Você pode
clicar nas ferramentas de zoom e aqui você pode
definir uma porcentagem. Se eu quiser 150%, posso definir 150% Se eu quiser 80%, posso definir 80%, mas você também pode mover o dragão usando
apenas as barras de ferramentas Neste momento, se você
quiser alterar os pixels, se quiser alterar a unidade, é
possível alterar a
unidade usando as ferramentas de Zoom. Aqui nesta área, você pode
alterar a porcentagem. Agora, algumas coisas que eu posso fazer. Se eu quiser me mover,
você também pode usar as ferramentas de visualização e arrastar e mover cadarços. Uma das melhores coisas
a fazer é usar um mouse com uma roda de rolagem. O que isso significa? Isso significa concretamente que com
uma roda de rolagem, se você clicar
na roda de rolagem, por exemplo, você usa
uma dessas ferramentas, eu estou usando, por exemplo,
as ferramentas de pincel, e por que estou usando
a ferramenta de pincel, eu clico na roda de
rolagem e
posso ter a mesma coisa
que as ferramentas n. Você tem alguma ferramenta aqui, clica na roda de rolagem e pode arrastar
e mover assim. Agora, se você quiser ampliar, clique no controle, arraste
e mova
a roda de rolagem. Você clica no controle e
pode arrastar e mover a roda de rolagem para aumentar
e diminuir o zoom. Se você arrastar e mover
a roda de rolagem, você apenas se moverá horizontalmente Se você arrastar e mover
a roda de rolagem e pressionar Shift no teclado, você arrastará e
se moverá horizontalmente Verticalmente, se você arrastar e mover a roda de rolagem e
pressionar a tecla Shift na roda de rolagem, poderá arrastar e
mover horizontalmente Vamos ver um exemplo concreto. Vou até o arquivo
e seleciono abrir, e vou definir uma imagem. Vou selecionar essa
imagem assim. Depois de selecionar essa
imagem. Eu tenho duas opções. Posso usar essas opções
para ampliar o zoom. Eu posso usar isso para arrastar e mover. Mas uma das melhores
coisas a fazer se,
por exemplo, eu tiver
uma dessas ferramentas,
uma ferramenta de seleção, é poder pressionar para controlar
a roda de rolagem, arrastar e mover a roda de rolagem, e posso aumentar e diminuir o zoom. Depois de fazer isso, posso
clicar na minha roda de rolagem e arrastar e
mover minha imagem. Quando eu clico na roda de
rolagem assim. Quero diminuir o zoom, controlar a
rolagem, mover a roda de rolagem e posso diminuir o zoom. Algo importante, também, como
expliquei anteriormente
nos painéis das janelas, decidi colocar um navegador Então Window, e você
pode silic navigator. Decidi colocar a
opção de navegação nessa área. Às vezes, é útil
porque você também pode usar os painéis de navegação. Graças a isso, você pode
aumentar e diminuir o zoom
e, como você pode ver
, é bem rápido. Se, por exemplo, você ampliar aqui, terá a possibilidade de
arrastar e mover
diretamente desses painéis, e isso também é algo
muito conveniente. Você encontrará a
porcentagem nessa área. É apenas outra maneira de se
concentrar na navegação, e você também pode usar
os painéis do navegador e ampliar aqui Isso é o máximo e eu também posso diminuir o zoom assim. Portanto, você pode usar esses
painéis de navegação, se precisar. É assim que podemos trabalhar
com a navegação.
14. Camadas: parte 1: Vamos ver as camadas extremamente importantes para
entender as camadas. Para isso, como você pode ver, podemos encontrar os
painéis de camadas à direita. Então eu exibo os painéis de camadas
aqui e, graças a isso, podemos ter alguns lugares para ver as diferentes
camadas nessa área. Vamos criar uma
montagem e, graças a isso, veremos as camadas Primeiro, selecionei essa
foto para essa montagem, essas fotos, essas
fotos e essas fotos Primeiro, selecionarei
essas imagens e selecionarei todas as camadas
com edição e cópia. Então, graças a isso, você
pode copiar todas as camadas. Eu vou aqui, editarei e passarei. Primeiro, quando quiser
criar algo assim, você também pode usar Control ser
Control V. Graças a isso, você terá novas
camadas com sua imagem. Posso selecionar minhas camadas e redimensionar com minhas ferramentas de seleção e
colocá-las no centro Depois de selecionar
também essa imagem, use minhas ferramentas de
seleção de retângulos e crie um quadro de
seleção nessa área Vou repetir o processo:
editar, copiar, editar e passar. Vou aumentar e posicionar
esse elemento nessa área. Primeiras coisas a
entender se você
quiser alterar o nome
das camadas. Você só precisa clicar duas vezes
e, ao
clicar duas vezes nas camadas, poderá alterar o nome. Por exemplo, isso pode ser que eu
possa pegar algo como Osh. Depois de fazer esse tipo de
trabalho, clicarei aqui, trocarei,
clicarei duas vezes e gravarei o céu. Você pode
alterar o nome, renomear suas camadas
assim Você só precisa clicar duas vezes e alterar o nome. Vamos continuar.
Vou selecionar as fotos e usar minhas ferramentas de seleção de
fluidos, selecionar a tolerância em torno de
20% e clicar fora Preciso inverter a seleção para selecionar o rosto da mulher, então inverta a E então eu posso usar a cópia de edição. Acesse este documento,
edite e passe. Com minha ferramenta de seleção, arrastarei e moverei
automaticamente aqui, mudarei o nome e mudarei o nome
para mulher, assim mesmo Vou até mudar o
nome da mulher número um. Depois de fazer esse trabalho,
selecionarei também essa imagem. E com essas fotos, vou criar uma seleção. Vou usar a ferramenta de pincel de
seleção e quero selecionar
a flor para poder usar meu pincel e
pintar assim. Depois de fazer esse
trabalho, editar a cópia, vou ler este
documento, editar e passar. Vou mudar o nome
e vou mudar o nome
da flor número um. Uma das primeiras coisas a entender é
a posição
dos planos de fundo
do solo A camada totalmente na
parte inferior está em primeiro plano. A camada totalmente
na parte superior é essa
nos planos de fundo, e essa, as camadas totalmente na parte superior, estão
no primeiro plano Você pode alterar a
posição de uma camada. Você só precisa clicar
na camada e
arrastar e mover a camada
em outra posição. Por exemplo, eu exibo o oceano em primeiro plano porque
a camada está na parte Mas se eu mudar
a posição aqui, vou ver a flor porque agora a
flor está no topo. Se eu for aqui, vou ver
o rosto da mulher, e se eu for aqui,
vou ver a máscara. Você pode mudar o
nome assim. O que você também
poderá fazer. Você tem a possibilidade de clicar com o botão
direito do mouse e, ao
clicar com o botão direito, terá diferentes
tipos de opções. Por exemplo, você pode alterar
e bloquear as camadas. Você pode selecionar as camadas.
Você pode clicar aqui. Fechadura. Por que é útil porque às vezes você quer trabalhar e quando
seleciona algo, arrasta e
move, por exemplo,
os planos de fundo, e é
por isso que você pode bloquear as camadas Se você mora aqui, por exemplo, eu registro essas camadas, posso tentar mover,
tentar selecionar. Nada acontecerá pelo simples motivo de
a camada estar registrada Se você quiser desbloquear, basta clicar aqui
ou clicar com o botão direito do mouse,
bloquear e clicar com o botão direito do mouse,
desativar o bloqueio aqui Você também tem as
opções nesta área, visibilidade
Tgal,
e graças a isso, você pode remover a visibilidade de uma camada ou de várias camadas
clicando nessa área Agora, se eu quiser
duplicar a camada, quero duplicar
o rosto da mulher Você tem duas possibilidades. A primeira possibilidade é
clicar na camada, clicar com o botão
direito em duplicar, clicar com o botão
direito em duplicar Graças a isso, posso posicionar
outro aqui, então. A segunda possibilidade
ao selecionar uma camada é pressionar
control e clicar com o botão esquerdo. Então, diretamente aqui,
controle, clique com o botão esquerdo, e eu posso duplicar essas
camadas também dessa forma Agora vou renomear as camadas. Vou trocar essa
pela mulher número dois, e vou trocar essa
pela mulher número três, e vou repetir o
processo com a flor. Posso posicionar essa flor
no meio e clicar com o botão direito aqui, duplicar e
posicionar outra Então, aqui, se eu quiser duplicar
diretamente dessa seleção, posso pressionar, clicar aqui também, controlar o clique esquerdo
e duplicar, e vou aumentar o
tamanho assim Agora vou mudar o nome
da flor número dois, e aqui vamos mudar o
nome da flor número si. Então, como você pode ver,
nós temos esse. Temos esse,
temos esse, esse, esse,
esse, esse, esse. Se você quiser selecionar várias
camadas, é possível. Se você puder, eu
posso, por exemplo, selecionar todo o rosto
da mulher que
mudamos diretamente
dos painéis de seleção. Mas na camada, eu também posso
criar uma seleção. Primeiro, eu seleciono tudo. Eu vou para o painel de camadas. Se eu quiser selecionar a mulher S, eu clico na primeira
, Control ou Shift, e eu posso clicar aqui,
e eu posso clicar aqui, e eu selecionei a partir dos
painéis de camadas, a terceira camada. Você também pode selecionar
todas as camadas, você vê a primeira, shift, a última aqui, e você selecionará graças a isso todas as camadas
entre as duas, e eu selecionei todas as minhas camadas nesta área, como você pode ver. Ao clicar com o botão direito, você terá mais opções. Por exemplo, algo
que você pode fazer é clicar com o botão direito aqui. Quando você clica com o botão direito do mouse, você
também tem a possibilidade de excluir a camada. Se você quiser excluir qualquer
camada, selecione as camadas, clique com o botão direito do mouse
e use delete. Mas quando você clica com o
botão direito aqui, por exemplo aqui, você precisa clicar com o botão
direito diretamente nas camadas para ter
acesso à exclusão, que eu
possa usar excluir,
por exemplo. Se eu quiser me recuperar, continuarei editando
e fazendo as opções Você também pode excluir edições e fazer edições, desse jeito Você também pode clicar
nas camadas
e, ao entrar nessa área, você tem as opções de
remover camadas, sem mais nem menos. Sim.
15. Camadas: parte 2: Vamos continuar
com as camadas. Algo que
podemos fazer, vimos como é possível
trabalhar com as camadas. Você pode classificar suas camadas com um código de cores e, para isso, ao clicar nas
camadas, clique com o botão direito do mouse, você pode definir um código de cores aqui Por exemplo, este
eu posso colocar em azul, e agora você pode encontrar a
cor azul logo à direita. Se eu clicar aqui, clicar com o botão direito, posso definir
esse como amarelo. Posso selecionar minhas
camadas de Sie woman e clicar com o botão direito do mouse para colocar outra cor como roxo e selecionar as
camadas de flores laterais e clicar com o botão direito do mouse em colocar, por exemplo, em vermelho. Então é só uma forma de ter um código de cores para
indicar, por exemplo, como você pode organizar suas
camadas para mostrar que, por exemplo, ele tem quase
o mesmo tipo de camadas. Este, este, também, este ou novamente este. Em cada camada,
mostrarei os detalhes depois, mas você pode alterar a
opacidade e o modo suave Por exemplo, eu corto minha flor número um,
então significa esta, e eu posso mudar a
transparência aqui, e graças a isso,
você pode criar diferentes tipos de efeitos Também posso mudar
o modo sem graça. Você clica aqui e tem
diferentes tipos de opções. No modo suave, graças a isso, você pode ter um modo diferente de cristalização com as camadas
nos fundos Exemplo Se eu clicar em sobrepor, obterei essa renderização para
minha flor, exatamente assim Vamos voltar com
as ferramentas de seleção, e eu voltarei
aqui com as normais. Mas vou explicar
isso em detalhes depois. Você também pode criar
apenas uma camada de pixels. Para criar apenas
uma nova camada de pixels, você pode clicar aqui,
adicionar as camadas de pixels. Nessas camadas de pixels,
se, por exemplo, eu quiser usar uma dessas ferramentas, como
as ferramentas de pincel, definirei apenas uma largura. Clique, por exemplo, na cor. Se eu simplesmente entrar nesta área, temos o arnês, também, posso aumentar para
100 só para começar Se eu simplesmente for aqui, não
tenho o
máximo de opacidade É por isso que temos essa renderização. Mas eu posso pintar
assim, como você pode ver. Também podemos trocar o arnês, alterar a opacidade do abdômen e você
pode simplesmente pintar assim Ao pintar,
você precisa estar em uma nova camada de pixels e pode
ver o elemento aqui. Algo que você também pode fazer. Se eu simplesmente remover este. Você também pode criar novas camadas. Eu posso ver as ferramentas de retângulo, com um retângulo para criar
os retângulos aqui, definir uma cor e agora
teremos uma nova Você pode encontrar a diferença
da camada logo à esquerda. Aqui, isso significa que
são camadas de pixels. Aqui está uma camada retangular, então significa camadas de forma Posso desenhar e mover apenas o elemento aqui
e, graças a isso, também
posso ver a flor e criar meu retângulo
ao redor dessa área Se você adicionar um texto, ele será uma camada de texto. Por exemplo, eu posso
clicar na minha ferramenta de texto, mover o
Dragon W, clicar com o botão esquerdo e gravar o título. Eu posso gravar o título aqui. Se eu quiser usar
minha ferramenta de seleção, aumente o tamanho
e eu posso alterar a cor de forma inteligente,
assim. E isso é apenas uma camada de texto. Se eu quiser colocar
isso na frente,
posso mover o dragão nessa
área, você pode ver a camada, então isso significa que é camada de texto artística,
exatamente como esta. Serei capaz de converter esse elemento e
restaurá-lo, explicarei Se eu quiser excluir, você
pode pressionar delete diretamente no teclado para excluir
esse tipo de camada. Algo que você também pode fazer é criar novas camadas aqui. Adicione camadas de pix salt e você poderá organizar as
subcamadas da camada Isso significa que eu posso selecionar
a flor veloz aqui. E eu posso me mover o dragão
dentro das camadas de pixels. Se o dragão se mover dentro
dessa camada de pixels, você terá uma flor
diferente. Mas, nesse tipo de caso, não
é extremamente
interessante
pela simples razão de que está
escondido dentro das camadas de pixels. Nesse caso, não é extremamente interessante e
será melhor criar um grupo Eu vou voltar aqui um pouco
antes para colocar isso lá dentro. Vou remover esse, e será melhor
para o grupo Crato Posso selecionar minhas camadas de
swi woman, clicar com o botão
direito do mouse e
a possibilidade de criar
um grupo ou controlar G. Vou selecionar esta, clicar com o botão direito Por exemplo, esse
grupo eu posso colocar uma mulher, assim como esse, e esse grupo, eu posso colocar flores. Você pode gerar um grupo como
esse e, graças a isso, basta clicar com o botão
esquerdo e
selecionar também elementos do
seu grupo, redimensionar Você também pode centralizar elementos. É muito conveniente
para várias maneiras. Se você quiser desagrupar, aqui e clique com o botão direito do mouse no grupo ou
eu posso
clicar aqui, clicar direito do mouse e desagrupar Um dos últimos pontos
é mesclar as camadas. Ao clicar nas
camadas, clique com o botão direito do mouse, você tem a possibilidade de
mesclar ou mesclar Se você usar apenas a mesclagem D, você só mesclará com
as camadas logo abaixo Graças a isso, eu mesclo
todas as camadas de flores Vamos voltar, editar
e fazer, editar e desfazer Se você quiser mesclar
todas as camadas, clique,
por exemplo, na última, clique com o botão
direito do mouse em mesclar visíveis Graças a isso, é interessante porque você
mantém todas as suas camadas aqui. Mas automaticamente ele
criará novas camadas com
tudo o que está dentro. Por exemplo, essas camadas têm todo o elemento em
apenas uma camada. Essas camadas, é só
essa, como você pode ver. Temos todos os elementos
dentro de uma camada. Não é interessante porque você pode manter a camada de pedido, pode simplesmente ocultar se precisar, e é muito conveniente. último ponto é que, se você quiser ter acesso
a mais elementos, pode usar camadas, mas, finalmente, encontrará novamente
o outro tipo de pecado. Ao entrar, você pode
criar uma nova camada aqui. Você também pode criar um novo grupo. Depois de ter outro
tipo de camada, mas concretamente, a camada de ajuste mostrará o ajuste, preencha a camada apenas para
preencher com uma cor Também explicarei como
trabalhar com uma máscara. Mais uma vez, você
pode registrar a camada, registrar uma duplicata ao selecionar,
por exemplo, uma Você também pode desbloquear tudo. Você pode ocultar, mostrar tudo,
para poder mesclar, mesclar, mesclar selecionando
mesclar visível Você encontrará novamente o
mesmo tipo de opções, mesmo que em algum momento tenha mais
opções ao entrar aqui Então é assim que você pode
se concentrar nas camadas. Quando eu for a essa área, não se esqueça de que você pode estender um
pouco os painéis se quiser ter mais
espaço nessa área. Você pode estender um
pouco os painéis. Você também pode clicar em uma camada e, ao entrar nessa área, poderá adicionar, por exemplo, ajuste ou
adicionar um efeito aqui. Você também pode agrupar as camadas
diretamente dos painéis.
16. Máscara parte 1: Trabalhe com máscara. Vamos ver como
trabalhar com a máscara. Primeiro, selecionei fotos
diferentes, então eu tenho essa foto. Eu também tenho essas fotos, essas fotos e
essas fotos. Uma das primeiras coisas a
fazer é selecionar as flores. Depois de selecionar as flores, usarei uma cópia e caminhos. Então, primeiro, vamos selecionar as ferramentas do pincel de
seleção. Clique com o botão esquerdo e podemos criar
uma seleção da flor. Depois de fazer esse tipo de trabalho, para que eu possa pintar,
elabore minha seleção. Tenho a possibilidade de
copiar a seleção, editar, copiar ou controlar C, e posso ir aqui, editar e passar ou controlar. Vou voltar
aqui e usar o lodo. Depois de fazer esse tipo de trabalho
com minhas ferramentas de seleção, posso mover a flor e colocá-la no céu aqui, e vou ampliar um pouco. Como trabalhar com a máscara. Primeiro, vou clicar duas vezes aqui e mudar para I will rem, e vou pegar,
por exemplo, estrada, e essa camada eu
trocarei por flor. Para gerar uma máscara diretamente nas camadas
do seletor
e depois de duas camadas seletoras,
por exemplo, corte as por exemplo, corte Depois disso, você pode ir até essa área e
encontrar uma máscara de camada. Depois que a máscara for posicionada
diretamente à direita, como você pode ver, a
cor dessa máscara é sábia Por que é interessante criar uma máscara porque é totalmente não destrutivo poder apagar
ou recuperar Camadas de Cupert. Mas não é
destrutivo porque a
qualquer momento você pode
editar a máscara novamente
e, a qualquer momento, se
quiser excluir a
máscara, você pode Como você tem algumas
ferramentas, por exemplo, você pode usar apenas ferramentas de borracha. Você pode usar ferramentas de pincel de apagar. Ao usar a ferramenta de
apagar escova, você aumenta e, se
não tiver uma máscara,
por exemplo, aqui,
posso
clicar com o botão direito do mouse e excluir a máscara Se você não tiver uma máscara, você pode apagar assim Depois de surgir, é
totalmente destrutivo. Se você quiser
voltar, não é possível esperar com
os painéis históricos. É por isso que vou
voltar aqui
e, em vez disso, vou usar a máscara. Eu voltarei, sim, apenas nesta área, e
poderei usar a máscara. Então, vamos selecionar essas
camadas. Máscara Cratu Quando a máscara está correta, você pode selecionar as ferramentas do pincel de
dor
e, se quiser aumentar, necessário ativar a
cor preta no chão. Você ativa a
cor preta, basta ver. Depois de ter o parâmetro
diferente para seu pincel, vamos colocar 100100100 Concretamente, a opacidade,
o que é a opacidade, é a transparência. O fluxo é apenas o número de vezes em que você aplicará
o máximo de cores, e a dureza
é ter azul para fazer uma transição na borda
do pincel Então, se eu apenas silicar isso, reduza um pouco o
fio do meu pincel Como você pode ver, será
capaz de subir, assim mesmo, então aqui eu posso subir porque
eu tenho a cor branca em Eu tenho a
cor preta em uma máscara branca. Você pode ver aqui que podemos
apagar algumas das camadas. Se eu quiser me recuperar, só preciso inverter a cor,
pegar a
cor branca e, se eu pegar a cor branca,
posso me Como você pode ver, é totalmente não destrutivo a qualquer momento, você pode voltar aqui Agora, por que isso pode ser útil. Porque com seu pincel, você pode adicionar vários
tipos de efeitos. Primeiro, eu posso aumentar
assim. Com seu pincel, você pode aplicar
vários tipos de efeito. Por exemplo, primeiro, posso diminuir o arnês
e simplesmente colocá-lo em 20% para fazer uma transição na
borda do pincel Com a ponta do meu pincel, agora eu inverto para a cor preta, e eu posso simplesmente me levantar um pouco
com a borda do meu pincel Nesta área da flor
primeiro para criar um efeito. Depois de fazer esse tipo de trabalho, posso mudar a
transparência, reduzir. Vamos colocar apenas 30%. Se eu colocar 30%, posso aumentar com
alguma transparência. Se eu simplesmente parar, quero
aplicar novamente 30%, posso parar de clicar com o botão esquerdo e
refazer novamente a atração, parar e refazer novamente
assim qualquer momento, posso
inverter para melhor,
definir o parâmetro do meu
pincel e posso repetir alguma parte também clicando
usando minhas ferramentas de pincel Como você pode dizer, você
pode criar esse tipo de
efeito interessante usando isso. Outra coisa, importante também. Você tem a máscara
aqui, clique com o botão direito, você tem opções diferentes. Você também pode
clicar em editar a máscara
e, se editar a máscara, poderá encontrar diretamente a máscara assim. Isso é útil? Não usamos muito isso, mas você pode fazer
algo assim. Você pode clicar com o botão direito mais
uma vez e editar a máscara novamente para
voltar a essa visualização. Se eu remover minha máscara, você pode clicar na máscara e selecionar a máscara
aqui, clicar com o botão direito do mouse e excluir. Agora você pode criar uma máscara e deixá-la
preta
diretamente. Como fazer isso. Você pode clicar aqui e
criar uma nova camada de máscara. Essa máscara nesse sentido. Para preencher a máscara em preto,
você tem duas opções. A primeira opção é
pressionar I apenas para pressionar
A no teclado. Quando você pressiona A
no teclado, controle A, controle A, você pode inverter a máscara Agora a máscara está
preta, como você pode ver. I. Volte, as
segundas opções. Eu só queria selecionar suas ferramentas de campo de
pintura aqui. Você seleciona a cor preta
na cor da arma e clica com o botão esquerdo e
preencherá a máscara com
a cor preta. Se você preencher a máscara
com a cor preta,
automaticamente, você
ocultará todas as suas camadas. Se você selecionar a
ferramenta de pincel para recuperar algum elemento, você usará a cor branca Você definirá o controle de
opacidade de qualquer forma que
quiser aqui nos parâmetros, e eu
poderei recuperar Pode diminuir a opacidade e criar algum efeito
como esse Quero preparar o máximo, posso colocar 100 em todas as
minhas opções de pincel e recuperar o
máximo das minhas camadas aqui Você também pode fazer o processo
oposto, então você pode começar
com uma máscara preta e depois pintar
com uma cor branca, ou você pode começar com a cor
branca e pintar com uma preta e usar uma cor preta para
pintar e recuperar, depende
se você tem uma máscara preta ou se você
tem uma máscara branca Vamos clicar com o botão direito do mouse
e excluir este. Esse é o básico
para criar uma máscara. De qualquer forma, nos concentramos. Vou explicar em um exemplo
diferente como repetir esse processo. Mas o mais importante
é definitivamente ir tão longe. Algumas coisas que vamos
fazer é deslizar essas camadas, e eu simplesmente
excluirei essas camadas Depois, vou dar
outro exemplo ,
porque usaremos
essas imagens e também usaremos essas
imagens para mostrar que é possível
trabalhar de forma diferente.
17. Máscara parte 2: Vamos continuar
com a máscara de camada. Vimos como usar a máscara e algo que faremos
é ver outro exemplo. Então, para ver outro exemplo, vou tirar essa foto primeiro, e também vou
tirar essas fotos. Então, vamos criar uma seleção
de todas as camadas. Nesse caso, você não precisa
criar um retângulo de seleção Você pode simplesmente editar, copiar
e, automaticamente,
copiar todas as camadas. E eu vou ver
essas fotos,
editar e passar todas as camadas. Depois de usar as ferramentas de
seleção, redimensione e coloque isso
no canto
superior esquerdo, e depois
selecionarei esse canto para estender
até aumentar a renderização Então, eu gostaria de criar
o efeito usando a máscara. Vou renomear primeiro
para ouvir que trocamos pela soma. Essa, eu vou
mudar para mulheres. Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou criar uma máscara. Vou clicar aqui e
vou criar uma máscara. Como expliquei antes, a máscara é inteligente. Se eu deslizar minhas ferramentas de pincel e aplicar a cor preta
na cor do primeiro plano, assim, aqui
posso verificar a Eu serei capaz de me levantar. Por exemplo, aqui eu
gostaria de criar uma transição. Tenho a possibilidade de,
se eu fizer isso, como você pode ver ao subir, você pode trocar e se recuperar apenas fazendo
esse tipo de trabalho É totalmente não destrutivo. Algo que eu posso
fazer é diminuir aqui esse valor
da dureza como 20 Nessa área, vou aumentar um pouco o
tamanho do meu pincel. Eu posso aumentar um
pouco mais. E graças a isso com
a ponta do meu pincel. Preciso silicar a cor preta, poderei
criar esse tipo de transição assim Como você pode ver agora,
é mais interessante. Se eu quiser criar
algum efeito específico, posso diminuir
a opacidade em 20, aumentar um pouco mais o tamanho do meu Depois de podermos pintar assim e eu puder
pintar um pouco mais. Toda vez eu terei uma
opacidade de 20%, assim mesmo. Você pode fazer esse tipo de transição de efeito
usando esse tipo de máscara, como você pode ver. Mas algo que você pode fazer, você também pode
aplicar diretamente um gradiente. Mas antes de você ver isso, clicarei nessa máscara
e clicarei com o botão direito do mouse em Excluir. Você pode fazer o processo oposto. Você pode criar uma máscara e pressionar control
para inverter a máscara, controle e eu
inverterei a Agora não vemos a
camada porque a máscara está em preto e eu posso inverter
para a cor branca Agora posso me recuperar usando
a mesma
opacidade Graças a isso, posso
recuperar algum efeito, como você pode ver, e
posso pintar assim Eu posso mudar a cor preta
e posso usar isso
nesta área mais uma vez para
experimentar as melhores coisas aqui. É só para fazer
algo assim. Agora, se você quiser criar uma
transição com um gradiente, selecionarei minha máscara
e
clicarei com o botão direito do mouse em excluir Vou atirar na esquerda
e na esquerda, vou criar uma transição. Então, primeiro, eu crio uma máscara. A máscara está correta
e eu selecionarei
minhas ferramentas de gradiente Graças às ferramentas de gradiente, você seleciona o tipo
de gradiente que deseja e eu posso selecionar o gradiente
linear Graças a isso, você
pode clicar com o botão esquerdo e iniciar os dois pontos. Para editar a cor
do seu gradiente, você precisa ir aqui
nas opções Como você pode ver, você pode selecionar o primeiro ponto e o primeiro
ponto em que pode colorir. E aqui, em um dos cantos, você pode selecionar a cor preta, selecionar o segundo ponto, colorir e
ir para o canto superior esquerdo, por exemplo, para selecionar
a cor branca Agora eu tenho um gradiente de
preto para sábio. Se eu mudar, tenho
aço como minha ferramenta de gradiente se eu mudar a posição
do gradiente nessa direção, como você pode ver, não é
realmente o que eu quero fazer Vou mudar a
cor branca à esquerda e vou puxar a
cor preta à direita. Se você puxar demais,
verá essa linha aqui. É por isso que vou reduzir e puxar o
ponto preto ao redor dessa área Aqui, neste dia, eu
posso estender ou reduzir. Depende do
efeito que eu quero. Algo que você também pode
fazer é mover o ponto médio aqui para
alterar seu tipo de efeito Por exemplo, eu posso estender,
fazer algo assim,
e posso mover esse ponto com o dragão ou posso me estender fora e arrastar e mover
um pouco esse ponto, talvez
ao redor dessa área. Você pode ver o gradiente
aparecendo diretamente na máscara. qualquer momento, você também
pode clicar aqui
e, se quiser
alterar o ponto médio, basta a opção de gradiente, você pode trabalhar assim Não se esqueça de que você
também pode alterar a
opacidade da camada Se, por exemplo,
eu estiver satisfeito de poder ficar assim. Mas se eu não estiver satisfeito,
posso simplesmente clicar nas camadas e também tenho a possibilidade reduzir
a opacidade depois. Também tenho a opacidade de
alterar o modo suave depois. Por exemplo, posso usar a tela, vou ver um pouquinho ou posso simplesmente
voltar ao normal. Portanto, é interessante
e, como você pode ver, apenas uma camada, uma máscara, podemos criar esse
tipo de renderização. É muito rápido e você
pode usar o gradiente. Se eu quiser concluir, então aqui eu uso um graduado. Mas se eu precisar concluir, posso clicar na minha máscara e voltar com meu pincel. A qualquer momento, posso completar com mais uma vez é ou preto. Se eu voltar
aqui com o sábio, posso recuperar mais efeitos Aqui temos uma opacidade de 100. Vamos diminuir, posso
voltar para 100 a 20%, e se eu quiser recuperar um pouco mais de efeito apenas nessa área, é
definitivamente possível E se eu quiser crescer mais, mudo para a cor preta, e se eu quiser crescer
mais aqui com 20%, também
posso completar
usando meu pincel. É assim que se trabalha
com a máscara. São recursos muito convenientes
e interessantes. Como expliquei, não é
destrutivo, então, a qualquer momento, você pode clicar com o botão direito do mouse
e, se
quiser, também pode ocultar a máscara Esconda a máscara, guarde a
máscara, mas apenas se esconda. Às vezes é interessante, então você só esconde
a máscara e pode ver sua camada na base e
voltar com a massa. Você também pode clicar com o botão direito do mouse
e, a qualquer momento , excluir a máscara
e, graças a isso, recuperar suas camadas exatamente como no início Totalmente não destrutivo. Está tudo bem com as camadas. Com as camadas da máscara.
18. Modos de mesclagem: Vamos
ver a mistura de lama. Para isso, selecionei
essas fotos, selecionei essas fotos e
selecionei essas fotos. Ver o modo de mesclagem, uma das primeiras coisas a fazer. É para criar uma
seleção aqui, e nós criaremos uma
seleção no céu. Para isso, vou usar a ferramenta de seleção de
retângulos, criar um quadro de
seleção aqui e editar e copiar essa seleção Vou entrar nesta área, editar
e
passar na seleção. Depois de fazer esse tipo de
trabalho novamente, o dragão se move para cá e se estende um pouco
até ir até a linha do horizonte. O que é o modo brando e
por que é interessante. Aqui nessas camadas, você pode usar um modo suave
para criar diferentes tipos de efeitos
nas camadas dos planos de fundo Para isso, ao entrar
nessa área, primeiro, você pode entender que é possível diminuir
a opacidade Graças a isso, você pode fazer
uma transição entre
as duas camadas e obter essa renderização. Talvez eu possa mudar um
pouco a posição, e acho que assim,
será bem melhor. Segunda opção, é
trabalhar com o modo brando. O objetivo não é mostrar a
você todo o modo brando. Depende muito da circunstância e,
dependendo disso, você pode selecionar o
modo suave que é o
mais útil ou o melhor, dependendo
do que você deseja fazer Você tem muitas opções
aqui que você pode usar. Por exemplo, vamos
selecionar um desses. Vou selecionar algo como luz
forte e obterei essa renderização. Você pode ver antes e agora com essas camadas
e o modo sem graça Agora, vamos ver outro exemplo. Vou remover essa parte.
Algo que vou fazer é clicar aqui
e selecionar a flor. Vou usar a ferramenta de pincel de
seleção. Amplie a broca de metal e clique com o botão esquerdo. Você pode
clicar com o botão esquerdo e aplicar várias vezes o botão esquerdo para criar uma seleção
da flor exatamente como esta. E vou copiar essa seleção. Edite, copie a seleção, clique aqui, edite e
passe a seleção. Vou reduzir um
pouco a posição desse
elemento desta vez
ao redor do oceano, e posso
diminuir mais uma vez a opacidade,
por exemplo, para
obter essa renderização, mas também posso alterar
o modo de mesclagem Vou clicar nesta
área e, mais uma vez, tenho diferentes
tipos de opções. Algo que eu posso
fazer é, por exemplo, vender desta vez,
por que não luz suave. Como você pode ver automaticamente, você tem
efeito de crostação do seu elemento Se eu duplicar, por
exemplo, dessa forma, posso duplicar várias vezes e posso obter essa Isso é um tipo de
coisa que você pode fazer, e usamos esse modo brando Outro exemplo
do modo sem graça é que você pode adicionar algo como, por exemplo, formas e
também pode usar o modo sem graça Posso usar minha
ferramenta de retângulo aqui e posso criar os
retângulos nessa área Se eu colocar o retângulo
no nível do céu, posso definir a cor
desses retângulos Dependendo do que eu quero fazer, posso mudar mais uma vez
e aplicar um modo de mesclagem. E vamos silicar algo como uma sobreposição e eu posso
obter essa Se eu desativar o retângulo antes, depois, antes, depois, ou posso mudar também
o retângulo, talvez
no oceano, para ter um
tipo diferente de cor azul Eu posso colocar esse aqui. Eu diminuo um pouco,
a transparência. Aqui eu silico essas camadas, altero um pouco
de transparência com esse valor
e, graças a isso, posso reforçar o azul
do oceano usando esse
tipo de método Você também pode colocar a caixa superior como um
efeito de tela. O que isso significa? Isso significa que posso remover essa, selecionar as ferramentas de
retângulo, criar o retângulo logo
no topo dessas camadas e definir algo
como a Depois de fazer esse tipo de trabalho, posso mudar aqui
e selecionarei tipo
diferente de modo de plano Se eu selecionar algo
como tela, obterei essa renderização. É muito conveniente.
Você pode criar esse tipo de efeito
apenas adicionando formas
e, depois de adicionar essas formas, você pode alterar o modo de plano. Você também pode se concentrar na
opacidade clicando aqui. Então, diz como trabalhar
com o modo brando. Depois de não explicar
todo o modo brando, depende muito
da situação, das circunstâncias e
do que
você deseja fazer pelo seu trabalho
19. Crie grupos: Vamos ver como
criar grupos e, para isso, criei
primeiro este documento e
adicionaremos retângulos Vamos selecionar a ferramenta retângulo, criar um retângulo nessa área e eu substituirei uma cor diferente para que você possa
ativar uma cor aqui f, e eu definirei a
cor vermelha para esse Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou me estender um pouco
aqui nessa área. E esse retângulo, eu
duplicarei com
controle e clique com o botão esquerdo e clique com
o botão esquerdo Agora, como você pode ver, eu tenho
três retângulos diferentes. Algo que eu posso fazer primeiro é selecionar todos os meus retângulos, e vou até os painéis de
alinhamento, e aqui você pode encontrar
diferentes tipos de opções, e eu também posso clicar aqui
e ativar diretamente
o alinhamento,
adicionando modelos e o espaço de distribuição horizontal. Coloque isso no centro. Depois de fazer esse trabalho, tenho os três retângulos
diferentes e posso criar um grupo Como criar um grupo, você seleciona as camadas
que deseja. Aqui ou nesta área, e você tem opções diferentes. Você pode criar um grupo a partir desse painel, primeiro, camadas de grupo. E graças a isso, agora você tem um elemento interno
diferente. Por que é interessante
criar um grupo, você tem motivos diferentes. Nosso primeiro motivo pode ser
organizar seus painéis de camadas. Outro motivo é que
, ao clicar com o botão esquerdo aqui, você selecionará todo
o grupo e
poderá mover todos os
elementos do seu grupo. Você também pode escalar todos os
elementos do grupo, criar uma rotação
ou todos os elementos do seu grupo em apenas uma vez porque
criou um grupo. Você também pode centralizar. Por exemplo, se eu estiver aqui, posso decidir centralizar meu grupo, e tudo bem porque
eu criei um grupo. Se você não tiver um
grupo, todo o retângulo ficará no centro Portanto, não é muito bom, então é por isso que também pode ser
útil criar um grupo. Depois de fazer esse tipo de trabalho, você tem um grupo aqui, você
pode renomear seu grupo Por exemplo, eu posso
pegar o grupo número um. Algo importante se eu quiser mudar a cor de todos os
elementos do meu grupo, basta clicar no grupo e mudar com uma
cor como essa, e ela será aplicada em todos
os elementos do grupo. Mas se eu quiser editar apenas
um retângulo, é possível. Em vez de
clicar com o botão esquerdo, você clica duas e, ao clicar duas vezes, pode inserir e selecionar
somente um dos retângulos Se eu quiser mudar isso, ou se eu quiser mudar a cor desta,
é possível. Você também pode, no painel de camadas selecionar
diretamente um
elemento do grupo. Vamos voltar
com a mesma cor. Vou clicar no
grupo, preencher as opções e definir a cor vermelha. Se eu quiser
duplicar esse grupo, posso clicar neste
e clicar com o botão direito,
no painel de camadas,
é precipitador,
clicar com o botão direito e Eu criei um grupo de idosos. Eu posso mudar a
cor, assim mesmo. E duplique novamente,
clique com o botão direito do mouse em duplicar,
altere a cor e clique com o botão direito do mouse em
duplicar novamente com duplicata e altere com
outro tipo de cor, deixe Posso renomear meu grupo diferente, então esse será o
grupo número dois Este será o número do grupo, e este será
o grupo número quatro. Se eu quiser alinhar
meu grupo diferente, é ótimo porque se você estiver próximo ao retângulo,
não é muito bom Aqui eu posso selecionar
meus quatro grupos. Nos meus quatro grupos, posso definir o ligamento e o espaço
assim Eu posso definir centro e centro. Como você pode ver, isso
é o que acontece quando você clica no
centro e no centro. Não é muito bom. Se,
por exemplo, eu tenho isso e defino centro dessa forma, todo o grupo
vai para o centro. É por isso que, se eu
quiser centralizar tudo, preciso criar outro grupo. Eu seleciono o grupo
um, o grupo dois, grupo e o grupo quatro, botão
direito do mouse em grupo ou Controle G e agora criei
outro grupo principal. Então, este é o meu
grupo geral, como você pode ver. Pode gravar o grupo Object,
sem mais nem menos. E lá dentro, eu tenho
vários grupos, e eu tenho meus quatro grupos dentro. Agora, se, por exemplo,
eu quiser centralizar, eu clico aqui centro
e centro, e vai funcionar corretamente porque eu tenho um grupo principal. Se você quiser desagrupar, você pode clicar com o botão direito do mouse
e desagrupar, clicar com o botão
direito do mouse e desagrupar, ou clicar
aqui, clicar com o botão direito e também ter
a possibilidade de desagrupar e desagrupar.
Qual é a diferença? Se você clicar
em um grupo aqui, eu voltarei com
meus quatro grupos diferentes. Vou te mostrar novamente
e fazer a última ação até voltar
assim com um grupo
de todo o objeto. E a segunda
possibilidade quando clico
aqui é clicar com o botão direito do
mouse em desagrupar Hall Nesse caso, vou
desagrupar todos os grupos que tenho para recuperar
apenas todos os retângulos É assim que se trabalha
com o grupo. Se eu pegar outro exemplo
como este na flor, selecionarei a flor
com minhas ferramentas de seleção. Vou clicar nas ferramentas do pincel de
seleção e criar uma
seleção como essa. Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou editar,
copiar a seleção. Vou até aqui, editar e passar na seleção. Vou reduzi-la
para morder a flor, e gostaria de ter uma flor
diferente e
criar para agrupar. A primeira coisa a fazer é
duplicar o controle, clicar com o botão
esquerdo e controlar o clique
esquerdo assim Se eu quiser criar um
grupo completo, mais uma vez, posso renomear, por exemplo, a
flor número um Posso renomear esta
para a flor número dois. Esta é a flor
número S. Talvez eu possa completar e reduzir
minhas diferentes flores, posicionar umas aqui,
posicionar outras aqui. E duplique novamente e
controle a duplicação novamente, aumente-a para ficar no tamanho Essa será a
flor número quatro e essa será a
flor número cinco. E eu quero criar um grupo. Eu seleciono todas as camadas. Se eu posso usar
esses painéis ou criar um quadro de
seleção neste caso Controle G ou clique no
grupo, a seleção. Eu tenho um elemento. Isso
significa que, se eu clicar aqui, posso arrastar e mover todo
o elemento de uma vez. Também posso escalar todos os elementos porque
tenho o grupo. Mas se eu quiser mudar
apenas uma flor, é possível
clicar duas vezes e você pode
entrar no grupo e eu
posso mover apenas uma flor, vou reduzir o tamanho. É possível, por
uma simples razão que eu entre no grupo. Se eu quiser desagrupar, clico aqui, clique com o botão direito, desagrupe ou
desagrupe Nesse caso, os dois
serão exatamente iguais e eu desagrupo esse elemento
diferente
20. Posições de mestre: Posicione um objeto, e é
importante entendê-lo ,
pois você pode
posicionar um objeto para um plano de fundo
crescido. Concretamente, quando você tiver um elemento em seus painéis transparentes, poderá mudar a posição Então, uma das primeiras
coisas que vou fazer é arquivar aqui e colocar uma imagem. E vou selecionar
apenas uma imagem que
vou colocar no
fundo, ou
seja, vou silicar, por exemplo, essa imagem com a estrada E vou clicar com o botão esquerdo
aqui para aumentar minha imagem. E depois de fazer
esse tipo de trabalho, vou me posicionar
assim no centro. Agora temos uma camada, apenas essas camadas colocadas aqui, e vou definir retângulos
na parte superior e criar um
retângulo nessa área Vou mudar com
uma cor diferente. Ao mesmo tempo,
algo que vou fazer
é também fazer uma elipse Vou entrar nesta
área, elipse criogênica, e definirei uma cor
como a cor branca Vou mudar um pouco a proporção e colocar
algo assim. Definirei minha ferramenta de texto,
ferramenta artística de texto, gravarei algo aqui
e gravarei o título. Vou usar minhas ferramentas de seleção, mudar a cor para “inteligente”, assim mesmo, e vou
aumentar o título aqui mesmo. Talvez eu possa mudar o
título nessa área. Vou selecionar minha ferramenta de
texto artístico novamente, basta criticar algo aqui
e colocar o conteúdo E esse conteúdo, vou mudar a cor
para a cor preta e colocar o conteúdo no meio
do círculo desse jeito. Então, algo importante de
entender, vou definir talvez d um, é a bunda que vou
ficar assim para começar Como expliquei anteriormente nos painéis de
camadas, o elemento, mais
na parte inferior
aqui, está na parte traseira. Então, concretamente, se eu pegar
minha imagem e colocar aqui, minha imagem estará na frente E se eu simplesmente arrastar e
mover de uma etapa, posso ver o conteúdo agora. Nenhuma etapa, eu posso ver
o título, outra etapa. Também posso ver meu círculo, e aqui poderemos
ver todos os outros elementos. Você também tem a possibilidade selecionar um elemento,
se clicar com o botão direito do mouse, você tem
a possibilidade de ter acesso para organizar, e você pode
mover para a frente, avançar um e usar também esse
tipo de elemento. Por exemplo, se eu
usar mover para frente,
logo aqui, como você pode ver o
elemento, mover para a frente,
se eu clicar com o botão direito do mouse em
organizar, mover para trás, vou fazer a contagem na parte de trás, mas você também pode fazer apenas uma etapa para que eu
possa clicar com o botão direito
do Alcance, vá para frente, clique com
o botão direito do mouse no intervalo e recue um, um passo. Alcance do botão direito do mouse. Volte um passo, apenas um
passo, clique com o botão direito do mouse. Recue um, apenas
um passo novamente. Alcance,
recue um, apenas um passo. Por isso, é importante
entender. Extremamente útil também
quando você deseja criar uma asa Nitro com
vários elementos Pode ser muito interessante
usar esse tipo de ferramenta. Por exemplo, uma
reitora de gatos aqui, e essas meninas reitoras, vou colocar a cor verde E eu vou converter essas meninas
reitoras em curvas, então vou definir
converter em curvas, e vou adicionar um ponto
aqui, um ponto aqui Eu também vou
mover esse entorse, Dragon move esse ponto,
Cylic esse ponto,
converter em inteligente, silx esse entorse, converter Então, graças a isso,
posso transformar essa renderização. Se eu tiver um
tipo diferente de elemento para adicionar. Por exemplo, quero adicionar
algo nas costas, posso usar mais uma
vez minhas ferramentas para dor e posso fazer
algo assim. Com minhas ferramentas de dor. E se
eu fizer algo assim, eu apenas aplico uma cor como, por exemplo,
esse tipo de cor. Como você pode ver, estamos diretamente
na frente, porque acabei de criar
uma nova camada curva. Então, eu preciso colocar
isso na parte de trás, então geralmente você
pode arrastar e mover o limen de seus
painéis de camada assim Mas, geralmente, o que estou fazendo
é clicar com o botão direito do voltar diretamente para trás. Se, por exemplo, eu
definir uma elipse, criarei uma
elipse Definirei a elipse
nessa direção,
talvez aqui, e definirei
como uma cor verde mais escura Ou coloque esse aqui, coloque esse aqui,
coloque esse aqui. Mas eu quero que este esteja
entre esse elemento. Algo que eu posso
fazer é clicar aqui. Se eu clicar com o botão direito do mouse no intervalo, posso
retroceder um e clicar
aqui no intervalo Mover somente
um para trás, clicar aqui no intervalo. Vá em frente com essa. Então, o alcance recua um, clique com o botão
direito do mouse no intervalo. Afaste-se um.
Opa, clique com o botão direito Alcance, mova um para trás, mas não é suficiente, então eu preciso continuar organizando o movimento
para trás,
exatamente assim, e
clicar com o botão direito do mouse no intervalo, mover um para trás. Aqui você pode trabalhar
com o painel de camadas, mas às vezes não é
extremamente conveniente se você tiver muitas camadas
para reproduzí-lo, então você também pode fazer
algo assim. É o mesmo fc dos retângulos. Aqui, o retângulo
aparecerá na parte superior. Se eu quiser esse retângulo
na parte inferior, você pode simplesmente mover
meu retângulo com o dragão aqui ou
clicar com o botão direito Vá para trás. Então, graças a isso, você pode alterar a exibição
de seus diferentes elementos
e, definitivamente, é
algo muito conveniente. Portanto, não há muito mais
o que fazer quando você cria um desenho de
exemplo ou simplesmente trabalha
com as camadas Você pode desenhar e mover a camada aqui para
alterar a posição. Ou você pode clicar com o botão direito aqui. Você tem acesso ao alcance, você também tem o atalho, se você preferir
usar o atalho, você pode usar um E você pode usar mover para frente, avançar, um, mover para
trás um, mover para trás.
21. Seleções de forma: Vamos ver como
criar seleções com formas. Para isso, podemos ir até essa área e temos uma seleção de formas
diferentes. Uma das primeiras coisas
que podemos fazer é selecionar
as ferramentas de seleção retangular Concretamente, qual é a base? Se eu apenas trabalhar neste documento, você usa as ferramentas de
seleção retangular e pode criar um retângulo de seleção
exatamente como Esse retângulo de
seleção depois de você poder arrastar e mover porque
você tem um cursor, e você pode arrastar e
mover a seleção É importante entender que,
para cada seleção, é também para as diferentes
ferramentas de seleção. Você pode ter um mod diferente. Por defod, este é um
novo modo que você pode encontrar adicionar mod, substrato
e Se eu permanecer no novo
modo por padrão e criticar o retângulo novamente, o retângulo substituirá
o último retângulo Mas posso concluir minha seleção com anúncios
e, nesse caso, criarei outro dctngle e adicionarei um novo retângulo
aos retângulos existentes Nesse caso, poderei clicar no
substrato, posso subtrair o retângulo
aos retângulos existentes
ou usar a interseção
e, nesse caso,
cruzarei meu Essa é a primeira
coisa a entender. Vamos dar um exemplo concreto. Ao acessar essa área,
você tem algumas opções selecionar tudo, desselecionar e inverter a seleção. Novamente, desmarque aqui. Quando eu entro nessa área, se você quiser, por exemplo,
apenas selecionar tudo, você pode selecionar todas as camadas, e aqui você pode desmarcar, e aqui
poderemos inverter Se eu usar novamente minhas ferramentas de seleção
retangular e quiser selecionar
a parte com o céu Eu posso criar um retângulo
de seleção como esse. Mas se, por exemplo, não
for suficiente, posso arrastar e mover minha seleção, mas algo que eu posso fazer, é clicar no anúncio, e eu posso criar
outro retângulo para completar meu
retângulo existente assim Se eu quiser substituir,
clico em novo e posso criar um novo
retângulo de seleção Concretamente, você pode
fazer ajustes com essas diferentes opções Eu criei essa seleção. Se eu quiser inverter, eu posso inverter, assim Se você quiser remover o
elemento da sua seleção, você apresentou luz
no teclado. Agora eu tenho essa parte sobre fundo de
transparência e posso usar D silt. Você pode fazer exatamente
a mesma coisa com tipo de
pedido de ovelhas básicas. Por exemplo, vou
voltar com undo de silect e undo
delete, Então, eu também tenho o exemplo. Se eu selecionar este, você pode simplesmente usar a ferramenta de seleção Elliptical
Marquee Concretamente com este,
você só pode criar uma elipse
ou um círculo, se E se você pressionar Shift, você se limitará
a ter um círculo Se você não pressionar
Shift, você terá em seu retângulo.
É da mesma forma. Depois disso, eu posso arrastar e mover. Se eu quiser adicionar, posso adicionar outra elipse, como você pode ver, assim Se quiser fazer um substrato, você pode subtrair
outra elipse, e se quiser
criar uma interseção, você pode criar Algo que vou fazer para clicar aqui e desselecionar. Outro tipo de ferramenta
que você pode usar é uma ferramenta de mercado de dois pontos Com uma
ferramenta de mercado de dois pontos, o que
você pode fazer é definir dois pontos
com uma largura nessa área Você insere a largura
que deseja aqui. Se, por exemplo, eu quiser criar dois pontos com 400 pixels Eu insiro o valor de 400
e, depois de fazer
esse tipo de trabalho, se eu clicar com o botão esquerdo, automaticamente você cria dois pontos com uma restrição de 400 pixels Eu terei 400 pixels de largura e terei uma
pista total exatamente assim. Você muda aqui e eu
coloco 200, não vai
funcionar para este. Vai funcionar para
outro, dependendo do mod. Mas algo que
você também pode fazer, eu vou
te mostrar. Agora eu tenho 200. Posso usar meu ud aqui e
criar novos retângulos. Aqui eu posso ver esse mod e definir o retângulo,
por exemplo, aqui Eu posso clicar em adicionar e
posso criar um pedido, clicar em adicionar um ou adicionar outro como este Se eu pressionar delete,
como você pode ver, transformamos esse tipo de renderização. Então, algo que
vou fazer é voltar porque você pode fazer exatamente a mesma coisa
usando essas ferramentas, e você também tem as ferramentas de mercado da
linha. É exatamente da mesma forma. Com essa ferramenta, você
define o oito. Desta vez eu defino talvez 300, e você seleciona o
modo, você, por exemplo, e eu podemos começar com minha
ferramenta assim. E mais uma vez, posso continuar com as opções. Portanto, podemos simplesmente criar
um quadro de seleção, mas você aplica uma restrição Essa é a única diferença. Vamos clicar em desfazer
aqui e desselecionar. H Depois disso, algo que podemos fazer, também
temos essa ferramenta, as ferramentas de seleção de pontas livres. Dentro das ferramentas de
seleção de extremidades livres, temos modos diferentes. Primeiro, selecionarei outra
foto como essa. Concretamente, o que você
pode fazer com essa ferramenta, então você clica nas ferramentas
e, como você pode ver,
você tem o tipo E, por padrão, é três, mas você pode usar
poligonal e magnético Se eu apenas selecionar as
três extremidades, concretamente, você pode adicionar vários
pontos desse jeito Se eu quiser apenas uma seleção de carros, uma seleção rápida por parte
da fase, posso simplesmente ir aqui
e, mesmo que você não termine,
automaticamente, você
fechará a seleção Por exemplo, se eu
quisesse pegar essa parte para colocar, por exemplo, em outra face, é
possível que eu tenha criado
esse tipo de seleção. Mas mais uma vez,
é o mesmo, você pode usar o modo adicionar. Isso significa que se eu
quiser adicionar uma peça, eu posso ir aqui. E eu posso adicionar uma nova peça. Você pode adicionar o que
quiser, assim. Você também pode simplesmente virar
e, graças a isso, você pode fazer esse tipo de trabalho. Eu posso simplesmente virar o ninho ou aqui
eu acho que não é conveniente. Você também pode remover. Você clica no substrato. Se você clicar no substrato, entrar e poderá removê-lo,
mas às vezes precisará
virar, por exemplo,
aqui ou, por exemplo ,
aqui mais uma Você também pode remover um
substrato e a última
coisa é a interseção,
mas, nesse caso, não é muito útil usar a interseção Você também pode alterar o
modo para poligonal
e, se clicar em poligonal, você Concretamente, você adiciona
várias linhas como esta. É o mesmo tipo de palavra, mas você pode adicionar várias linhas. Não se esqueça de que você
também pode fazer isso com ferramentas de caneta. Aqui, não está funcionando
porque preciso validar um novamente. Eu posso ir aqui e você
pode fazer alguma coisa. Primeiro, se você pressionar enter, poderá
validar sua seleção Vamos apenas selecionar e
a última opção é magneti. Quando você clica em
Mnetic, concretamente, ele definirá algumas arestas Automaticamente, se
você
clicar com o botão esquerdo e entrar nesta área
automaticamente, se você parar o clique esquerdo, ele tentará definir a interseção e adicionará
vários pontos para você Isso é realmente útil? Pessoalmente, não
uso muito isso, mas é
interessante saber, e você pode usar
esse tipo de trabalho, mas acho que não é muito
conveniente ter uma boa precisão nesse
tipo de exemplo se você usar,
por exemplo, as ferramentas gratuitas
e de seleção. Então, várias maneiras de
criar seleções. Como você pode ver, se eu quiser
fazer algo simples, uso minhas ferramentas retangulares e posso simplesmente criar um
quadro de seleção aqui Vou clicar no exemplo de
frase
substrato para substrato desta parte Edite a cópia. Vou até aqui, editarei e passarei ou controlarei o controle C V, posicionarei este elemento
aqui, escalarei um pouco e selecionarei
essas imagens, ferramentas de seleção
retangular, um quadro de seleção aqui,
editarei, copiarei ou controlarei C, irei aqui, editarei e passarei ou controlarei V.
Posicionarei meu elemento aqui, escalarei nessas direções, e serei capaz para montagem em crato com essas duas seleções
retangulares
22. Seleções de inundação: Vamos
ver como criar uma
seleção com as ferramentas de seleção
por flout Podemos encontrar essa ferramenta aqui, ignorar as ferramentas de seleção, e eu
selecionei imagens diferentes Primeiro, vou
trabalhar nessas fotos depois de trabalharmos nesta
, e depois com esta. Se eu tirar essa foto primeiro, clicarei nessa ferramenta. Mais uma vez, você pode
encontrar o modo diferente, que significa novo modo, modo de adição,
substrato e modo de interseção. Você pode definir o toleon. A coisa mais importante
aqui é a tolerância. Concretamente, se eu começar com 20% e quiser selecionar
o rosto da mulher, vou me concentrar na parte de trás. Vou clicar com o botão esquerdo aqui. Como você pode ver, podemos selecionar essa parte na rodada de trás. Mas isso depende da
sua tolerância. Por exemplo, se eu
clicar em d silect e reduzir minha tolerância desse
jeito Se você reduzir a tolerância, terá mais
precisão assim. Mas, nesse caso, não
é muito útil. É por isso que, se eu aumentar
a tolerância aqui, desse
jeito,
terei menos precisão. É por isso que ele
terá algo maior
sobre a seleção. Dependendo, você precisa
definir uma tolerância. Algo que farei
aqui para clicar em D select. Vou alterar as rodadas de
pedágio. Por padrão, 20 rodadas eram muito boas,
e clique com o botão esquerdo aqui Eu posso inverter a
seleção, inverter. Agora que selecionei essa parte, posso ir, por exemplo, editar
uma cópia, ir aqui, editar e passar, e posso encontrar
o rosto da mulher aqui, posso redimensionar se precisar, e criei essa seleção Agora, vamos ver um segundo exemplo. Vou clicar nessa área e mais uma vez
poderei usar essas ferramentas. Se, por exemplo, você
quiser selecionar a flor. Não será
muito conveniente. Aqui eu selecionei este. Vamos clicar em selecionar. Eu posso reduzir a tolerância. Nesse caso,
terei mais precisão,
mas, como você pode ver, é
difícil, não é suficiente. Se eu aumentar meu valor, terei muito, não
terei precisão suficiente. Aqui, não consigo selecionar nada. Sim,
assim mesmo. Não se esqueça que você também pode concluir. Por exemplo, você
pode definir um valor. Você pode selecionar novo e
começar com isso. Depois, você pode continuar com add. Se você continuar com adicionar, posso clicar novamente até definir
a flor, mas aqui, por exemplo,
é demais. Talvez eu possa ir nessa área. Novamente, é demais, você
pode fazer esse tipo de trabalho. Nesse caso, a melhor
coisa a fazer é adicionar e
selecionar as rodadas traseiras desse
jeito Como você pode ver,
é muito melhor. Não se esqueça de que, se eu for aqui, selecionei as rodadas traseiras E eu posso clicar em adicionar. Se eu for nesta área, posso adicionar também aqui adicionar
aqui na sala dos fundos, mas aqui, por exemplo,
é demais. Não se esqueça de que você pode
misturar com ferramentas diferentes. Também posso usar a ferramenta de pincel de
seleção
e, com a ferramenta
de pincel de seleção, posso clicar em subtrair ou adicionar Se eu clicar em adicionar neste caso, posso concluir com essas ferramentas. Como você pode ver,
misturar ferramentas diferentes definitivamente
não é um problema. Se eu voltar às minhas ferramentas de seleção
de flautas. Agora a ninhada está selecionada Se eu quiser selecionar a flor, eu inverto a seleção
e, por exemplo,
edito, copio ou controle C, clique aqui, edite e passo ou controle V. Agora eu tenho essa flor Então, vamos ver meu último exemplo. E eu vou tocar minha seleção de
flautas também. Se eu quiser selecionar o céu
, será bem rápido. Posso definir cerca de 20%, clique com o botão
esquerdo aqui no céu, então preciso voltar
ao novo modo com o botão esquerdo do mouse. A camada não está selecionada. É por isso que
não estava funcionando corretamente. Agora, se eu
clicar com o botão esquerdo, como você pode ver é demais nessa área. Esse é um
motivo pelo qual talvez eu possa reduzir para ter
mais precisão
e, se eu refazer,
obterei essa renderização. Não é suficiente, mas eu
posso completar com o anúncio. Clique com o botão esquerdo aqui, clique com o botão
esquerdo aqui. E clique com o botão esquerdo no ângulo,
mas acho que está tudo bem, talvez um clique esquerdo aqui e eu possa concluir. Agora eu selecionei esta
parte se eu pressionar delete no meu teclado, D select. Acho que a seleção
é muito boa. Algo importante também
se eu voltar por aqui e escolher.
Você tem contigus Isso significa que a área
precisa ser contígua,
mas se você desativar isso, você pode, por exemplo, silicar você pode, por Ao mesmo tempo, você colocará sílica aqui porque temos uma gama de cores nesta área e temos a mesma gama de
cores nesta área É por isso que é importante
entender que
aqui, por exemplo, se eu quiser silicar o céu, não será conveniente desativar o contigruente De qualquer forma, na maioria das vezes
usaremos contíguo. Mas às vezes
não podemos usar contíguo, mas na maioria das
vezes definitivamente o
contíguo contíguo É por isso que, por padrão,
ele está ativado. Se eu clicar aqui ou em
algo parecido, ele definirá uma área múltipla com a mesma faixa de cores. Se eu quiser apenas o céu, basta clicar
em Conti gros e substituirei a
seleção, basta clicar aqui Acho que posso aumentar a
tolerância, talvez em torno de 70, e posso tentar
substituir a seleção, completa por esta,
clique aqui e clique aqui. o céu estiver perfeitamente cortado se eu pressionar delete no
meu teclado, selecione D. Podemos remover essa área. Se eu contar apenas como você
pode ver, é ótimo. Temos uma seleção realmente muito
interessante. Mesmo na parte
da árvore, como você pode ver, é muito bom e
você quase não precisa fazer mais nada porque definitivamente as
ferramentas são muito poderosas. Está tudo bem com essa seleção. Em um exemplo diferente, usaremos essa ferramenta porque
precisamos de muito tempo. Definitivamente, toda vez que você deseja selecionar algo
nas rodadas traseiras, você só tem uma
cor ou o mesmo tipo de faixa de cores. Você
pode usar essa ferramenta. Acho que é o
mais conveniente porque, com um clique esquerdo, você pode definitivamente selecionar todo o elemento.
Aqui é o mesmo. Se eu selecionar,
basta
clicar com o botão esquerdo na parte
externa, é conveniente. Eu posso completar com uma ferramenta. Por exemplo, essas ferramentas. E eu posso concluir,
por exemplo, aqui aqui, e você pode concluir
com outra ferramenta que funcionará
perfeitamente. Você pode até mesmo completar com
as ferramentas de seleção de formas, emaranhado
cratérico, círculo e
qualquer coisa Você pode concluir com a ferramenta de seleção
diferente.
23. Seleções de apagamento de inundação: Vamos ver como criar uma
seleção com as ferramentas de apagador de
fluidos Para isso, quando
entro nessa área, posso encontrar ferramentas para apagar fluidos Com as
ferramentas de apagamento fluido, concretamente, o que você poderá
fazer é bem rápido,
ele definirá
contraste com elemento como primeiro plano e
contraste com elemento
como plano de fundo,
e automaticamente você poderá
colocar isso em fundos automaticamente você poderá colocar isso A única coisa que
você precisa definir é o valor da tolerância. Por exemplo, se eu começar com 20% e clicar com o botão esquerdo aqui, não se esqueça de
selecionar suas camadas
e, como você pode ver
automaticamente, ele colocará isso nos fundos
transparentes Agora, vamos aumentar
a porcentagem. Vou aumentar
a porcentagem e clique
líquido e, como você pode ver, temos menos precisão e, como temos
menos precisão, nesse tipo de caso, não
é muito bom. Vamos reduzir a porcentagem
para, por exemplo, seis. Se eu apenas validar, talvez não seja suficiente,
porque isso
não é pegar essa,
não contar. Mas você também pode concluir se quiser e continuar
com suas ferramentas. Se eu voltar com
meus painéis de história, aqui, vamos
voltar no momento em
que eu estava seguindo essas direções. Nesse caso, acho que cerca de 20% será ótimo e
eu uso o botão esquerdo. Você pode concluir
com essas ferramentas, mas se elas não estiverem
funcionando corretamente, mais
uma vez você poderá
alternar com outras ferramentas. Nesse caso,
mais uma vez, você pode simplesmente concluir com as ferramentas de pincel de
apagar Você seleciona o tamanho e
pode concluir e apagar as peças necessárias se quiser
concluir, assim Se eu quiser mudar a
cor nas salas traseiras, conforme explicado anteriormente, podemos criar novas camadas,
colocar essas camadas na parte de trás e eu substituirei a
cor usando essa ferramenta,
as ferramentas de campo de inundação Vou definir uma cor como, por exemplo, essa cor, cor
azul, e posso colocar a cor azul
nos quartos traseiros. Então, essa é outra maneira de
criar seleção. Isso é bom? ordem é menos boa Depende da situação,
mesmo que, pessoalmente, eu
prefira me concentrar mais
na ferramenta de seleção de inundação ou
na ferramenta de pincel de seleção
para criar a seleção Mas você também tem
essa possibilidade. Se eu clicar nessa área, vamos também experimentar essas ferramentas. Então, vou usar mais uma
vez o fluido como ferramentas. Se eu aplicar 20%, acho que é muito bom. Agora eu posso aumentar
a tolerância
e, como você pode ver,
é demais, se eu diminuir a
tolerância em talvez 4%. Como você pode ver, não é suficiente porque ele não é
capaz de pegar isso e pegar isso,
mesmo que possamos concluir depois que for definitivamente possível. Podemos fazer esse tipo de
trabalho de várias maneiras. Se eu voltar aqui
definitivamente com um valor de 20%, por padrão, acho que
foi um bom valor e, opa, não está funcionando corretamente. Opa, vou
voltar porque aqui, acho que não fiz, vamos tentar com Vamos
tentar com esse valor Vamos voltar com esta
ferramenta ou ferramentas de isolamento de fluido, diminuir a tolerância, vamos colocar 24, talvez S 28. Vamos apenas tentar como.
Agora está funcionando corretamente. Era um detalhe estranho. Acho que é bom com
esse tipo de seleção. Se mais uma vez, eu quero
mudar a cor dos planos
de fundo Você também pode se sentir nessa área. Mas, definitivamente, a melhor coisa a fazer é trabalhar em uma camada
diferente. Adicione as camadas de pixels. Coloque essas camadas
nos planos de fundo aqui, ou
seja, na parte inferior dos painéis de camadas, e depois eu possa definir uma cor Ao selecionar, por
exemplo, essa cor, usarei as ferramentas de campo de
seleção desdobrável e clicarei com o botão esquerdo para alterar a cor do plano
de fundo Como expliquei, é apenas outra forma de criar uma seleção, mas você não pode melhorar
a seleção. Não é possível
melhorar a seleção. Às vezes, não é
muito bom. Como você pode ver quando
você está no limite, penso na ferramenta, ela não é extremamente boa. É por isso que acho que meu conselho nesse tipo de caso, quando você tem esse
tipo de experiência. Definitivamente,
acho mais prático usar ferramentas de seleção de
flauta ou usar a ferramenta de pincel
de seleção Porque eu
penso na seleção, é um pouco melhor
e, ao mesmo tempo, você tem a possibilidade de
melhorar a seleção. Se não for perfeito, você tem a oportunidade de melhorar
a seleção Quando você usa essa ferramenta, não é possível melhorar a seção. Essa é uma ferramenta de seleção,
mas, ao mesmo tempo a base é criar um fundo
transparente. É um pouco diferente, mesmo que
eu ache que você também possa usar isso como
uma ferramenta de seleção.
24. Apague seleções de pincel: Vamos ver como criar uma seleção
com
as ferramentas de
apagador de fundo Para isso, podemos ver as ferramentas de apagador de
fundo aqui. Este é um pincel de
borracha de fundo
e, concretamente, o que você pode fazer, vamos selecionar Ao clicar nesse elemento, você definirá o contraste entre alguns elementos e
diferentes tipos de elementos, e podemos usar um pincel para criar fundos
transparentes Vou escolher a opção ampla aqui porque a
primeira coisa a fazer é definir o
tamanho do pincel,
depois de poder focar
na opacidade, no fluxo e na dureza
mais uma vez Se eu der
um pouquinho nas minhas fotos e usar o botão esquerdo do mouse
aqui nesta área, primeiro eu corto minhas
camadas. Clique com o botão esquerdo. Como você pode ver,
ele detectará automaticamente o contraste. Você pode ver a prévia
ao mesmo tempo e toda vez
que clicar com o botão esquerdo, ele tentará
encontrar o contraste. Mas também posso aumentar
minha largura para o pincel. Aqui. Algo importante também é a tolerância, porque
aqui temos uma tolerância. Concretamente, se você aumentar
a tolerância e colocar o pincel assim, você pode ver que ele vai
cair na flor Não é realmente
o que eu quero fazer, mas se eu diminuir
muito a tolerância, será quase impossível porque aqui ele não é tão ruim, mas às vezes, como você
pode ver aqui, ele não vai detectar ou talvez
eu possa tentar este, tente este, então você
precisa definir também a tolerância. O que pode fazer é
aumentar um pouco, e aqui nesta
área pode virar a flor e ele tentará
fazer algo assim. Você pode colocar o fundo
transparente desse jeito. Um dos problemas, às vezes
, será bem difícil, então você pode reduzir o branco. Honestamente, não usamos muito
essa ferramenta. Acho que podemos criar uma
seleção de uma maneira diferente, por exemplo, aqui é
difícil selecionar essa. Uma das melhores coisas
a fazer se você quiser
concluir é
mudar para outro pincel, e aqui você também pode selecionar
o pincel de borracha Este é um pincel de borracha básico e aqui você não
tem nenhuma restrição Você não tem restrições, não
tem a
possibilidade de trabalhar Com um valor específico, então eu posso simplesmente aumentar minha largura, desse jeito, e eu posso apagar todos os
fundos se eu precisar Pode subir aqui, subir aqui, em
todas essas direções. Se você quiser concluir mais
uma vez, não precisa
esquecer que pode misturar ferramentas diferentes. Por exemplo, eu posso simplesmente
fazer algo assim. Se eu reduzir meu pincel, posso ampliar
um pouco essa área e também posso subir aqui. Vamos dar seu segundo exemplo. Eu tenho esse perfil como
expliquei antes, definitivamente se você usar a ferramenta de seleção de flauta ou mesmo se você usar a ferramenta de pincel de
seleção, será uma das melhores para cortar essa superfície da mulher Mas você também pode usar essa ferramenta. Fundos: uma ferramenta de pincel de arroz. Mais uma vez, você
detectará o contraste. Algo que vou fazer primeiro, é aumentar a
natureza desse jeito. Depois eu vou definir
minha tolerância. Sobre a tolerância, vamos
começar com cerca de 20%. E eu vou poder
colocar meu pincel aqui mesmo. E nessa área, posso expressar em liberdade
condicional o
rosto da mulher Aqui talvez não esteja
funcionando corretamente. Algumas coisas que eu posso tentar fazer para reduzir o
tamanho do pincel. Mas mesmo que eu reduza, sim, agora está funcionando, é
melhor nessa área Depois de se virar, mais
uma vez, a melhor coisa a fazer é usar
a ferramenta de pincel de borracha e você pode completar as rodadas traseiras Você aumenta o pincel e aqui eu acho que é
demais
e precisa ser reduzido, basta pintar
toda a área do pedido e chegar com uma volta traseira
transparente Nos dois casos, se, por exemplo, depois de querer
sentir a cor, você quiser alterar a
cor de fundo, poderá criar novas
camadas assim Coloque essas camadas aqui. Com a ferramenta de
seleção de pelúcia, você pode, por exemplo,
definir uma cor Vou obter essa renderização. Mas, como você pode ver
, a seleção
não é extremamente boa em
termos de opinião. Se eu estiver aqui, também posso
criar novas camadas. Coloque essa camada nas raízes
traseiras primeiro, defina uma cor como essa
e, com essas ferramentas, posso sentir que talvez eu possa mudar um pouco a cor
e me sentir assim.
25. Refinar seleções: Vamos ver como
refinar a seleção. Para isso, selecionei essa
foto primeiro e depois, trabalharemos nessas fotos. Primeiro, com este,
poderemos ver o básico
e, depois, com este, poderemos ver recursos
mais avançados Primeiro, com esta imagem,
vou criar uma seleção
básica
e, para isso, vou usar
a ferramenta de pincel de seleção. Com uma ferramenta de seleção de pincel, vou aumentar a
parte superior do meu pincel, adicionar
silico mod e clicar com o botão
esquerdo aqui para cortar a
parte mais importante do cachorro Eu posso ir aqui, eu posso
completar nesta área, eu posso completar nesta área, e talvez eu possa completar
a parte do papel nesta área também Como você pode ver,
temos essa seleção, e o princípio para refinar seleção primeiro
é Automaticamente, você terá recursos Aqui você pode encontrar refinar. Você pode encontrar o refinamento aqui. Se, por exemplo, eu inverter a seleção aqui
e pressionar delete, obterei essa renderização Mas, como você pode ver, não é
muito bom nessa área. Algo que vou
fazer é editar desfazer, excluir e editar, desfazer,
inverter a seleção e selecionar refinar Depois de refinar a seleção, se você não tocar em nada, que significa que temos ferramentas de pincel de
ajuste, você terá automaticamente algo que
chamamos de borda larga E automaticamente,
o que você
poderá ver é que,
automaticamente, suavizamos as bordas. As bordas aqui são lisas
com uma borda branca de 10%. Aqui, ele permite suavizar
usando um valor amplo na borda. E aqui temos 10%. Você também pode suavizar um pouco mais usando
esses recursos, mas se usar demais,
como você pode ver, você
transformará essa renderização. Se você quiser ver melhor, você também tem diferentes opções de
visualização. Essa é a pré-visualização da sobreposição. Você pode encontrar a prévia preta. É mate, preto, branco
e transparente. Se eu selecionar, por exemplo, o tapete preto assim, e eu ativar a suavidade. Como você pode ver, você pode encontrar a diferença e,
definitivamente, é demais. Se você selecionar feaser, assim, automaticamente, é interessante criar uma pequena transição
entre sua seleção
e, por exemplo, os elementos que
você selecionará Aqui está uma rampa, algo
um pouco específico. Você pode estender um pouco sua
seleção dessa forma, mas tenha cuidado ao
usar esta. Por padrão, temos
apenas uma borda y para suavizar um pouco aqui. Por exemplo, eu posso aumentar um
pouco, talvez 20%, e você estende um pouco e suaviza ao mesmo tempo,
mesmo que tenha a opção
suave aqui, mas quando você muda
a forma da borda, você pode ver uma pequena
diferença, você pode aplicar e agora é um
pouco diferente. Isso significa que se eu inverter minha seleção e pressionar
delete no teclado, como você pode ver, a renderização
não é a mesma de antes Vamos clicar e fazer.
Isso é o básico para não E eu vou
voltar aqui e D s. Agora vamos ver um segundo
exemplo com este exemplo. É um ótimo exemplo, porque se eu ampliar um
pouco, como você pode ver, não é fácil
pegar esse tipo de ar Vamos tentar tirar o máximo de
ar e, para manter o máximo de detalhes,
aqui refinamos a seleção Então, primeiro, vamos criar a
seleção dos quartos traseiros. Vou clicar aqui para ignorar
as ferramentas de seleção. Vou definir um
valor de tolerância e usaremos apenas 20% dos que usamos na maioria
das vezes. Clique com o botão esquerdo aqui. Como você pode ver, não é muito interessante,
vou clicar em você. Clique com o botão esquerdo aqui. E aqui, não
é extremamente interessante. Clique com o botão esquerdo aqui. Não está
funcionando muito bem. Então, vou aumentar meu valor
e clicar com o botão esquerdo aqui. Aqui, não é o caso, preciso alterar
mais uma vez de valor. Vamos trabalhar talvez com 30%. E clique nessa área. Sim. Acho que 30% será ótimo. Então, eu separei essa parte e agora vou inverter a Então, se eu pressionar delete aqui, opa, vou deletar
com exclusão invertida. Vou obter essa renderização
e, se eu fizer um pouco, ela não será selecionada. Podemos ver que o histórico
sábio dessa área também não é
muito bom. É por isso que preciso
refinar a seleção. Vou acabar com isso e pronto, e vou inverter
a seleção primeiro O rosto da
mulher é selecionado. Eu posso aplicar um refinamento. Depois de aplicar um
refinamento, mais uma vez, posso enviar diferentes
tipos de pré-visualização, e podemos ver o padrão aqui Eu posso mudar de forma inteligente, preto e branco
e transparente. Se eu sobrepor sílica, você pode ver o padrão aqui, temos o fundo branco, temos o
fundo branco aqui e não temos
muita raiva. Algo que você pode fazer é usar
a ferramenta de
pincel de ajuste. O que é a ferramenta de
pincel de ajuste? Concretamente, se eu
ampliar um pouco. Aqui está o fiser, você pode simplesmente selecionar o
tamanho do seu pincel O mais importante é, amigo, eu te mostro, Fiser, aqui você
pode criar uma transição Se você selecionar a volta ao
redor de forma concreta, você removerá a seleção
assim E isso não é
o que eu quero fazer. Se você optar por crescer, recuperará a seleção. Acho que você precisa ser
extremamente cuidadoso com esse elemento pela simples razão que ele não seria
perfeito. Acho que a melhor
coisa a fazer é
criar primeiro a seleção corretamente e
trabalhar apenas com o
pincel de ajuste e o mate, e você entenderá
o porquê. Então eu vou voltar
aqui, Silic Matt. E com a
opção mate, o que você pode fazer. Quando você tem
algo assim, você só precisa pintar
nesta área e
pintar com seu pincel, e você verá o que
acontece nessa área, e automaticamente
ele é capaz de remover os fundos brancos aqui e cortar melhor
os diferentes cabelos Quando você tem
algo assim, basta pegar
o pincel e
colocá-lo
na área diferente em que deseja aumentar sua seleção. Geralmente, em toda essa parte, usaremos o pincel. Também posso tentar
analisar essa parte. Você pode fazer isso em uma etapa, mas
também pode fazer isso em várias etapas. Eu acho que é bem melhor, e eu posso ir nessa área, e é a mesma coisa, eu
só posso usar meu pincel. Talvez eu possa continuar
um pouco aqui nessa área também, e eu possa parar primeiro
para obter a renderização. Talvez eu possa puxar um
pouco aqui. Como você pode ver, é definitivamente muito melhor quando você
refina a seleção e
tem algo um pouco difícil de selecionar,
como, por exemplo, esse tipo
de erro, desse jeito Então, agora está definitivamente melhor. Você pode mais uma vez, mudar aqui e verificar o valor
diferente, basta
selecionar a sobreposição Quando estiver satisfeito com
seu trabalho, você tem diferentes opções de
saída, independentemente de permanecer
no modo de seleção, mas também pode criar uma máscara, criar diretamente uma nova camada com essa seleção em uma
nova camada com máscara. Vamos manter a seleção, aplicar
e, automaticamente, realizar minha
seleção. Como você pode ver, você tem muito mais
detalhes sobre essa área. Se eu quiser remover
os planos de fundo, inverterei a seleção. Então, agora eu só preciso inverter e vou pressionar delete No meu teclado e depois
selecione com as opções de seleção. Como você pode ver, é muito bom, vamos adicionar os planos de fundo Vou clicar nessa
área e criar novas camadas, e nessas novas camadas, vou preencher com uma cor. Flutue nas ferramentas de campo, selecione uma cor, primeiro
posicione
a camada na parte de trás para ver o rosto
da mulher e defina uma cor e eu posso clicar com o botão esquerdo
aqui para alterar a cor Se eu ampliar um pouco, como você pode ver,
a seleção é muito boa, não
temos todos os ares, mas a qualidade é muito boa e podemos mudar Vamos colocar
um pouco de amarelo e você pode definir a
cor que deseja se quiser alterar os planos de
fundo, assim
26. Seleções de clone: Seleção de clones. Para isso, podemos usar essas ferramentas. Esta é uma ferramenta de pincel clone. Uma das primeiras
coisas que vou fazer é duplicar
a camada,
então clique com o botão direito do mouse e
duplique as Depois de fazer esse trabalho, você tem a possibilidade de
clonar a seleção Quando eu uso essas ferramentas, clone ferramentas de pincel, o que
você poderá fazer Concretamente, você pode definir os
parâmetros do seu pincel. Vou aumentar o
tamanho do meu pincel. Primeiro, um pouco aqui. Acho que não é suficiente. Vamos nos concentrar em torno de 180. Depois de fazer esse tipo de trabalho, posso trabalhar na
opacidade, gripe e No começo, vou começar
com o arnês de 100. Você pode até adicionar um
estabilizador, se necessário. Algo que eu posso fazer
é definir primeiro uma fonte. Para fazer isso para definir a fonte, você precisa selecionar
Alt e clicar com o botão esquerdo. Se, por exemplo, eu
quiser apagar essa linha sábia, posso definir uma parte da estrada e colocá-la
na linha sábia Vamos diminuir um
pouco a sabedoria novamente. Por exemplo, se eu for aqui, se você clicar aqui automaticamente, ele definirá uma
mensagem como essa,
você deve usar o clique
impotente para definir uma fonte antes de
tentar codificar E pressionarei o botão esquerdo
e definirei essa fonte. Se eu ampliar um pouco
e clicar aqui, com
um clique esquerdo, obterei essa renderização. Mas você também pode pintar
assim seguindo sua fonte. Como você pode ver,
não é muito bom. Por que não é muito bom, por uma simples razão de
que, no pincel, a dureza é de 100% Como a dureza é de
100% não é muito boa e não temos transição
na borda do pincel É por isso que vou
reduzir a dureza e trabalhar, por exemplo, com 30% Agora, vamos refazer novamente. Vou pressionar Alt com o botão esquerdo do mouse
e separar esta fonte. Eu vou aqui, e
posso clicar com o botão esquerdo, outro com o botão esquerdo
e, como você pode ver,
isso se espalha melhor Vou repetir o processo aqui, clique com o botão esquerdo
Alt, e você também
pode pintar assim ,
para ficar assim, seguir o cursor que você tem
e ter cuidado ao seguir o cursor à direita que temos. Aqui, como a cor
é um pouco diferente, posso pressionar Alt com o
botão esquerdo do mouse nessa área e também posso pintar assim. Clique com o botão esquerdo do mouse para
pegar essa parte, e eu também posso pintar assim. É isso mesmo. Como você pode ver, a renderização não é ruim,
é muito boa. Você também pode melhorar. Você
pode pressionar alt com o botão esquerdo e tentar fazer
algumas melhorias. Você pode clicar com o botão esquerdo e
tentar mudar um pouco. O mais difícil é
tentar fazer com que a fonte coincida com o resto da estrada
nesse tipo de caso Eu poderia continuar clicando com o botão esquerdo do mouse e
também posso pintar nesta área. Reduza a largura do meu
pincel,
amplie um pouco e clique com o botão esquerdo alternativo e
aqui estão pequenos pixels, mas será o suficiente
para o que eu quero fazer. Graças a isso, como você pode ver, eu removo a
linha sábia nesta área. Mesmo que eu ache
que não está certo, mas vou mostrar que
temos as ferramentas que podem ser um pouco mais interessantes
para fazer esse tipo de f, mas é possível fazer isso. Se eu aumentar meu tamanho só aqui. Por exemplo, eu
quero que eu possa pressionar o
botão esquerdo e você pode estender
a estrada nesta área. Podemos pressionar o
botão esquerdo e você pode decidir estender a estrada. Então, eu clicaria com o botão esquerdo e posso
tentar estender a estrada
nesta área, como você pode ver. Algumas coisas que eu posso
fazer são o processo oposto. Por exemplo, posso
pressionar o botão esquerdo, pegar uma parte da graça e duplicar assim Clique com o botão esquerdo e
duplique assim. Definitivamente, podemos ter uma renderização
muito interessante. Você só precisa
ter cuidado com a fonte e tentar criar
algo realista. Mas isso é um princípio e é
assim que você pode
trabalhar, como você pode ver. Vamos ver um segundo exemplo. Neste exemplo, tenho
diferentes clutes no céu. Pode duplicar, então clique com o
botão direito do mouse para duplicar as camadas. Se eu quisesse duplicar por apenas um motivo, porque você
pode colocar antes ou depois, e você pode ver a
transformação Se eu selecionar este, este b
clona, mais uma vez eu
posso usar minhas ferramentas, ferramentas pincel de
clonagem, e
quero estender
um pouco os coágulos Algo que eu posso
fazer é reduzir o branco primeiro. Por exemplo, eu posso
pressionar com o botão esquerdo. Como você pode ver, eu posso
estender os coágulos, então clique com o botão esquerdo da tecla Alt e eu posso mudar a
nuvem assim com o botão esquerdo. E clique com o botão
esquerdo e toda vez
que você precisar usar o pincel. Se, por exemplo, eu quiser
estender aqui com o botão esquerdo, e como você pode ver, eu posso
fazer algo assim É vermelho porque você mantém
perfeitamente a textura, e é
por isso que você pode manter uma renderização realista
nesse tipo de caso. Mas você também pode remover o elemento. Por exemplo, eu tenho esse. Se eu pressionar Alt com o botão esquerdo, posso pegar o céu azul
e tentar removê-lo. Às vezes é um
pouco difícil, então você precisa tentar
novamente e tentar pintar
Alt com o botão esquerdo do mouse. Como você pode ver, esse tipo
de caso não é muito bom. Às vezes não é perfeito. Se eu tentar novamente com o
botão esquerdo do mouse e colocar isso, a cor azul não combinará perfeitamente com o que eu tenho Talvez eu precise tentar
uma fonte diferente, talvez como esta, ou talvez como esta para fazer
ajustes, tente esta fonte. Experimente este, e acho
que será um pouco melhor. Não se esqueça, você pode
continuar tentando alterar a fonte. Acho que esse vai ser
melhor e é o mesmo. Eu posso tentar uma fonte diferente. Isso significa
clicar com o botão esquerdo alternativo, clicar com o botão esquerdo, clicar com o botão esquerdo e colocar o pincel diretamente
nessa área. Clique com o botão esquerdo com o Alt, clique esquerdo com o
Alt, clique com o botão esquerdo com o Alt
e clique com o botão esquerdo. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Você quer fazer alguma
transformação como essa. Definitivamente, é possível. Eu posso ver antes, depois, antes, depois, desse jeito.
27. Alterar os padrões: Vamos ver como remover o
padrão usando a ferramenta pincel de
pintura. Para isso, podemos ter acesso
a essa ferramenta nesta área, é a ferramenta de pincel de
pintura. Concretamente, o que
podemos fazer com isso, podemos usar um pincel Podemos simplesmente colocar o pincel no padrão
que queremos remover e ele funciona perfeitamente. Algumas coisas que
vou fazer, primeiro, são
duplicar minhas camadas Então, clique com o botão direito em duplicar aqui. Vou ampliar essa área. Você pode definir as
opções que deseja para seu pincel, como a ampla
opacidade, a gripe e a dureza Se eu colocar minha dureza
em 100% para começar, e algo que você possa fazer, basta clicar com o botão esquerdo e, automaticamente, se pintar,
você pode remover o padrão Eu vou te mostrar de
novo, eu vou aqui. Se você clicar com o botão esquerdo, poderá remover um
padrão como esse. Mas algo que você também
pode fazer é pintar, então isso significa que você pode
pintar na área aqui. Então, nesse tipo de caso, aqui, mesmo com dureza de
100%, não é tão ruim, mas vou reduzir
a dureza em 40%, e vou dar apenas um
clique para virar essa renderização Vou repetir o processo
na parte diferente em que
quero remover meu padrão. Como você pode ver, é bem rápido, porque você só
precisa usar um clique
e, automaticamente, ele definirá a parte da pele ao redor
para fazer Então eu posso clicar aqui. Clique aqui, aqui, não
é muito bom, então eu posso clicar novamente para
tentar ter algo melhor. Se precisar, você também pode simplesmente alterar o tamanho da sua prosa. Também posso ampliar essa
área e remover essa. Se eu diminuir o zoom, podemos ver a diferença
antes e depois e removemos todo o padrão
diferente ou todo o ponto diferente
na pele da mulher. É assim que você pode trabalhar. Se,
por exemplo, você está aqui
e decide pintar aproximadamente assim O que ele conseguirá fazer, poderá remover assim
porque, como você pode ver, você
pode pintar em todas as áreas
e, automaticamente, ele definirá a parte das capas e você também
poderá obter essa renderização Então, está tudo bem para
isso. Vou remover este e
ver outro exemplo. Quando vou aqui, como
expliquei antes, vamos dar o exemplo em
que queremos remover a linha sábia. Para isso, posso usar a ferramenta pincel de
pintura e definir uma largura. Vou aumentá-lo
para ser o mais largo, manter uma dureza de 40% E se eu for até essa área, poderei remover isso. Você pode simplesmente clicar com um clique,
mas também pode
colocar o pincel e
pintar a tinta dessa forma para
remover toda a linha saliente mas também pode
colocar o pincel e . Como você pode ver, é muito bom, você também pode colocar o
pincel novamente se quiser
tentar fazer ajustes e
fazer algo melhor. A renderização é definitivamente rápida, e eu posso reduzir meu peso para que o pincel
continue nessa área, e eu posso clicar aqui Mas você pode tentar fazer
ajustes para que, a qualquer momento, você possa colocar o pincel
e, como você pode ver, a
renderização é muito rápida
e, ao mesmo tempo, a renderização também é boa. Então, se eu for até essa área e decidir aumentar a largura
do meu pincel assim, eu coloco meu pincel aqui. O que ele será capaz de fazer reconhecer um pouco da estrada aqui e tentar colocar parte da estrada
diretamente na graça. Mas definitivamente será
um pouco mais difícil porque não
temos muitos contra, então não é
extremamente bom. Mas no caso em que nos concentramos aqui, é
definitivamente bom. Esqueci de duplicar a camada para ver a
diferença antes e depois, então não é um problema, mas sim,
definitivamente, você pode usar essas ferramentas para fazer
esse tipo de trabalho Algo que
vou fazer é usar meus painéis de história e voltarei
no início. E se eu voltar
aqui, agora posso, por exemplo, duplicar as
camadas e pronto qualquer momento, você pode simplesmente colocar o pincel assim
e, como você pode ver,
é muito rápido. Além de ser rápido, você pode ter uma ótima renderização. Definitivamente, posso reduzir aqui e
também posso pintar nessa área. Talvez seja um pouco demais. Mas se eu diminuir o zoom, você poderá ver a diferença
antes depois e antes depois, se eu quiser
remover essa linha sábia.
28. Remova os padrões: Vamos
ver como remover o padrão e fazer
esse tipo de trabalho. Quando chegarmos aqui, usaremos
a ferramenta de remoção de manchas. Ferramenta muito útil porque você só precisa clicar
no padrão que
deseja remover
e, automaticamente,
poderá removê-lo. Aqui você não terá
muitas opções,
então isso significa que, concretamente, a
única coisa que você pode fazer é editar o
tamanho do seu pincel Isso significa que você não precisará se concentrar em
parâmetros diferentes do pincel. Basta definir o
tamanho do pincel e clicar no padrão
que deseja remover. Eu selecionei as imagens
e clique com o botão direito do mouse
para duplicar as camadas Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou ampliar essa área. Acabei de definir o tamanho do meu pincel e um clique em F e você pode simplesmente
remover um padrão. Vai ser bem rápido. Você só precisa clicar
no padrão que
deseja remover. Às vezes, talvez você
precise fazer ajustes para poder clicar várias vezes. E automaticamente, o
padrão será removido. É bem rápido. É
outra ferramenta a ser removida. Você tem várias ferramentas
para remover o padrão. É outro. Este é muito simples de
usar porque, concretamente, você só precisa definir
a largura do pincel Depois de fazer isso,
basta clicar no padrão que
deseja remover. Como você pode ver,
é bem rápido. Se você tentar pintar, desse
jeito,
não vai funcionar. Não tente pintar aqui. Você só precisa clicar com o botão
esquerdo e, ao
continuar clicando com o botão esquerdo, você pode definir uma transformação. Nesse tipo de
caso, se você quiser
remover esse tipo de elemento
, definitivamente não será fácil. Você pode tentar pintar e
procurar outro elemento,
mas, definitivamente, acho que
não é extremamente conveniente. Então, se eu disser essas fotos, só para mostrar se você selecionou mais uma vez as ferramentas de remoção de
manchas, e apenas para mostrar que você pode selecionar uma parte do elemento Então, se eu clicar com o botão esquerdo, obterei essa
renderização, por exemplo. Mas algo que você pode
fazer é, por exemplo, se eu clicar com o botão esquerdo e
ficar com o botão esquerdo, posso ir e contornar uma área. E eu também posso fazer
esse tipo de trabalho, aumentando o
tamanho do pincel. E clique com o botão esquerdo, mantenha o botão e você também pode pesquisar
uma parte na área. Às vezes, pode ser útil, mesmo que não usemos muito, mas eu posso fazer esse
tipo de trabalho e apenas pesquisar uma parte em
uma área específica. Mas aqui, por exemplo, neste
caso, não é muito bom, então eu posso usar o botão esquerdo novamente, talvez para tentar fazer
algo diferente. Mas aqui nessa área definitivamente
não será extremamente bom, mesmo se eu estiver usando
esse tipo de trabalho. Se eu entrar nessa área, posso
usar um clique esquerdo novamente. Talvez seja um pouco
grande e eu possa reduzir o tamanho do meu pincel
e clicar com o botão esquerdo novamente. Por exemplo, eu vou nessa área. Posso definir um
valor mais alto e posso, por exemplo, clicar com o botão esquerdo e tentar pesquisar
uma área específica aqui. Posso usar o botão esquerdo
e tentar pesquisar aqui. Mas a renderização não será muito
boa nesse tipo de caso. Se eu fizer o processo oposto, você pode, por exemplo, clicar com o botão
esquerdo nessa área
e tentar pesquisar, e é como duplicar, mas você não duplica
exatamente da mesma maneira Ao mesmo tempo, você terá um ajuste
diretamente dessa maneira. Nesse tipo de caso, eu não dupliquei o elemento, posso usar e excluir ou simplesmente
voltar à minha posição Acho que, nesse caso, talvez
você possa usar essa ferramenta. Você também pode tentar usar
apenas um clique esquerdo para tentar fazer alguma
transformação como essa. Mas, definitivamente,
nesse tipo de caso, se você quiser remover
a linha sábia, essa ferramenta não será a melhor. Acho que você pode usar ferramentas
melhores para melhorar. Se quiser
remover a linha wis, você tem uma ferramenta melhor.
Se o resultado não for muito bom, mas acho que
não é muito bom em comparação com algumas ferramentas que
podemos usar nessa área
29. Remova com pincel: Vamos ver como fazer a correção com as ferramentas do pincel
cicatrizante. Para selecionar a ferramenta de pincel de
cura, você pode acessar esta área, ferramentas de pincel de
cura. Uma das primeiras
coisas a fazer é clicar com o botão direito e com o botão direito do mouse, duplicar
essa camada para ver a diferença antes e depois Algo que vou fazer
é ampliar esse rosto. Como você pode ver, podemos encontrar pontos
diferentes na
pele e algo que eu gostaria de fazer
é corrigir esse
padrão usando esse pincel. Eu posso usar minha ferramenta de
pincel de cura aqui mesmo. Mais uma vez na
opção, o que você tem. Você tem primeiro o
tamanho do seu pincel, aqui, é bem simples, apenas o tamanho do seu pincel. Mais uma vez, você pode
encontrar a opacidade, a gripe e o Começarei com o aproveitamento de 100% para mostrar que, na maioria das vezes, você
precisa diminuir
a dureza para ter
uma renderização melhor Mais uma vez, você também pode trabalhar com o estabilizador, se necessário Então, concretamente, o que é o. O é definir uma fonte. Você pode definir uma fonte
com click plus lt. Se, por exemplo, você clicar
com o botão esquerdo aqui, o assistente
dirá que você deve clicar em mais l para definir uma fonte
antes de tentar se curar. Se eu quiser, por exemplo,
remover esse elemento, pressionarei, clicarei com o botão esquerdo e
definirei essa parte. Agora, como você pode ver, eu tenho
essa parte da pele, e acho que para fazer esse tipo de trabalho, temos uma
ferramenta inferior mais interessante, mas você pode usar essa ferramenta
para fazer esse tipo de trabalho. Se eu clicar com o botão esquerdo aqui, posso obter essa renderização.
Acho que é muito bom. Talvez você possa ver um
pouco o círculo, mesmo que quase não. O que eu
posso te aconselhar é até mesmo para diminuir
a dureza. Vamos nos concentrar em 50%, e eu vou clicar com o botão
esquerdo para fazer
essa parte e clicar com o botão
esquerdo aqui Como você pode ver, a
renderização é muito boa. Agora vamos continuar. Vou entrar nesta área, e vou clicar com o botão esquerdo,
pegar esta parte e clicar com o
botão esquerdo aqui para me levantar Eu vou percorrer esta área. Talvez eu possa pegar essa
parte da pele,
clique com o botão esquerdo do mouse, e
eu vou colocar aqui. Eu continuo, clique com o botão esquerdo aqui. Vou clicar com o botão esquerdo aqui. Não se esqueça de que você pode alterar
o tamanho do pincel. Se começar a ficar muito grande, você pode reduzir o tamanho. Opa. Vamos definir
Alt, clique com o botão esquerdo aqui. Alt Uma mancha nesta parte, clique com o botão
esquerdo
para levantar, para colocar essa parte da
pele na parte mais velha Clique com o botão esquerdo alternativo aqui. Vamos até esta
área, clique com o botão esquerdo Alt. Clique com o botão esquerdo e
coloque este aqui. Clique com o botão esquerdo e
clique com o botão esquerdo novamente para colocar aqui. Clique com o botão esquerdo para fazer esta
parte e clique com o botão esquerdo aqui. E eu continuo
à esquerda, clique aqui e à esquerda, clique aqui. Como você pode ver, a
renderização é muito boa se eu ampliar um pouco e eu defino a
renderização antes e depois. Sim. Definitivamente, é realista. Não temos nenhum problema. Não vemos que
usaremos uma diferença se adicionarmos algo
antes ou depois. Você pode tentar usar essa ferramenta também para
fazer alguns ajustes. Talvez eu possa usar um aqui também. Mas se, por exemplo, você não tentar selecionar essa parte e
tentar colocá-la aqui. Porque se você
tentar colocar isso aqui, você vai misturar os dois e não
vai
ficar muito bom. Ou algo que você possa fazer, você pode tentar tapar o vazamento
esquerdo para
cobrir essa área e
tentar aumentar um pouco
o volume dos manos. Mas quando você mistura
dessa forma geralmente, a renderização não é muito boa. Se eu pegar meu
segundo exemplo, clique com o botão
direito do mouse nas
camadas dos fundos e simplesmente duplique Depois de duplicar essa camada, se eu quisesse tentar escrever
algum exemplo concreto definido Eu só quero
mostrar a vocês que é
difícil nesse
tipo de caso porque temos aqui
luz específica, aqui luz específica. Se eu quiser experimentar o
mesmo tipo de coisas, será muito difícil usar essas ferramentas para criar
algo realista. Eu posso tentar, por exemplo, silxear essa parte e
tentar colocar aqui ou silx
essa parte colocada Eu posso até tentar pintar. Mas, como você pode ver,
será muito difícil, mesmo que você possa
aumentar a largura. Você pode aumentar a largura e tentar pegar algo
maior como este, e você pode
tentar colocar isso aqui. Você pega este e
pode tentar colocar isso aqui. Acho que nesse tipo de caso, é muito melhor
tentar trabalhar assim. Aqui, se você aumentar o tamanho, também poderá fazer esse tipo
de trabalho desse jeito. Eu acho que não é ruim. Se você
trabalha com um cursor maior, pode fazer algo assim. Vamos reduzir um pouco
a largura. Mais uma vez. Se eu clicar aqui e clicar aqui, posso tentar pintar e tirar um pouco da graça da árvore, mesmo que não seja fácil, mas dá para remover um pouquinho, mas aqui nesse tipo de caso, temos algo
não muito legal. Mais uma vez, você tem ferramentas dependendo do
que você quer fazer. Às vezes
será interessante, às vezes não
será interessante. Não se esqueça disso à esquerda. Você tem uma lista com outros tipos de ferramentas para
criar esse tipo de renderização.
30. Remova com patch: Vamos ver como fazer a correção usando
as ferramentas de patch. Para fazer a correção, algumas coisas que
vou fazer primeiro, selecionei essas imagens e clique com o botão direito do mouse para
duplicar as camadas Depois de duplicar as camadas, temos essas ferramentas, e essa é uma ferramenta de patch Concretamente, o que você
pode fazer com essas ferramentas. Você cria uma seleção e tem um modo diferente
de seleção aqui. A partir dessa seleção,
você pode mover
o dragão para substituir essa seleção
por uma peça. Vamos dar um
exemplo concreto nesse rosto. Aqui temos o lugar aqui. Eu defino minha primeira, é só para criar
uma nova seleção. Eu posso, por exemplo,
clicar com o botão esquerdo e começar uma seleção
assim. Depois de interromper minha seleção, posso começar a clicar com o botão esquerdo. Você pode arrastar e
se
mover e selecionar
a parte desejada da capa. Por exemplo, este
, clique com o botão esquerdo aqui. Depois de fazer esse trabalho,
se você quiser escalar, se quiser virar para fazer ajustes, também é possível. Se você estiver satisfeito, basta pressionar. Você pode simplesmente validar aqui,
não foi muito bom. Você precisa validar
com o botão esquerdo. Vou te mostrar
novamente ferramentas de patch
e precisão de
algo assim. Talvez eu possa se mover com dragões para esta área. Quando estiver aqui, clique com
o botão esquerdo novamente
e, como você pode ver,
posso remover essa parte. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Este tipo de trabalho
para remover a mancha. Eu posso fazer isso também
com essas ferramentas. Mas é um
pouco diferente. Eu crio uma seleção como essa e posso pesquisar
uma parte diferente. Você também pode remover
a seleção. Eu posso fazer algo assim
e posso secar novamente, mover
aqui e clicar com o botão esquerdo. Vamos
repetir esse processo. Posso usar minhas ferramentas de patch e
simplesmente criar uma seleção. Acho que não o
selecionei corretamente, então posso pressionar um pedacinho
e tentar refazer novamente, clicando com o botão
esquerdo, com o botão esquerdo Vamos fazer novamente,
clique com o botão esquerdo do mouse. Vamos fazer novamente, clique com o
botão esquerdo, clique com o botão esquerdo. Então, *** explique que você é uma maneira
diferente de criar
o mesmo tipo de renderização Então, aqui, você acabou de
criar uma seleção. Depois, basta
arrastar e mover para
o lado e remover
o ponto usando esse recurso. Gosto de mostrar esse tipo de exemplo porque você pode
ver ferramentas diferentes
e, com essas ferramentas diferentes, você pode ter o
mesmo tipo de renderização. Eu posso clicar aqui. Clique com o botão esquerdo
novamente, clique com o botão esquerdo novamente. Mas acho que não é muito bom em algum momento aqui, por exemplo Eu acho que não é muito bom. Vamos clicar aqui, eu posso ir nesta área. Clique com o botão esquerdo novamente. clicar aqui e
clicar com o botão
esquerdo novamente. E vamos clicar
aqui, clicar com o botão esquerdo novamente. Eu tenho novamente essa área. Vamos clicar aqui e clicar com o
botão esquerdo novamente. Tudo bem para isso. Agora, se eu ampliar um pouco, podemos ver a diferença entre
antes e depois. Concretamente, se, por exemplo ,
eu selecionei, eu não sei, talvez eu possa selecionar esta parte, e isso não é suficiente, você pode
completar sua seleção, então isso significa que você pode completar aqui ou você pode completar
aqui assim Mesmo que eu ache que às vezes
não é extremamente conveniente, mas você pode concluir
sua seleção conforme achar conveniente,
você também pode subtrair
ou interessar Basta voltar a
esta seleção. Eu posso, por exemplo, me
virar desse jeito. Se você simplesmente se move
e, por exemplo, faz algo
assim, pode tentar fazer esse tipo de trabalho. Estou aqui para te mostrar algo
um pouco diferente. Não é interessante
nesse tipo de caso, mas só para mostrar que
você tem essa possibilidade, você pode selecionar uma peça maior e fazer
esse tipo de trabalho. Tudo bem para este exemplo. Vamos remover este
e eu selecionarei aqui. Se eu duplicar minha camada primeiro. Posso clicar aqui e duplicar a camada, clicar com o
botão direito do mouse em duplicar Depois que eu for para esta área, mais
uma vez
teremos essas pedras. Se eu usar essas ferramentas, posso criar um quadro
de seleção ao redor depois arrastar e mover. Opa. Acho que não estou no modo certo.
Vamos clicar em você. Clique nas ferramentas, coloque
as camadas em silício e pronto. Vamos deixar de silenciar novamente, vamos fazer algo
um pouco maior E é isso e você pode
tentar encontrar outra parte. Mesmo que, dependendo da peça, talvez não fique muito bom, talvez eu possa tentar com
essa parte e clicar com o botão
esquerdo do mouse para tentar
remover essa área. Mas talvez eu também possa tentar
duplicar um pouco de graça. Temos essa graça aqui. Se eu continuar com essa
ferramenta mais uma vez, e eu definir, por
exemplo, essa. Como você pode ver, você pode remover
apenas por outro elemento, mas também pode
deslizar, por exemplo este e tentar
colocar algo diferente Mesmo que seja esse tipo de ss, não
é extremamente conveniente. Se, por exemplo, eu
defino isso, mas talvez eu tenha definido algo
assim. Só aqui. Eu tento colocar mais
algo parecido com Share, eu posso tentar fazer
algo assim, mas nesse tipo de caso, vai ser difícil. Exatamente como usar essa ferramenta. Como expliquei, você tem uma
lista de ferramentas diferentes
e, a partir de algumas dessas ferramentas, você pode fazer o
mesmo tipo de trabalho. Dependendo da situação, algumas ferramentas serão bem
melhores e outras menos úteis, depende muito do que você precisa fazer. Está tudo bem com isso.
31. Ilumine imagens: Vamos ver
como clarear imagens. Ao mesmo tempo que, para
ver como clarear imagens, veremos como
escurecer Para isso, podemos usar um pincel. A primeira coisa a fazer é ter
essas fotos e duplicar minha camada, então clique com o botão
direito do mouse em duplicar Depois de fazer esse trabalho, vou
alisar minhas camadas e,
quando vou para a esquerda, você pode encontrar nesta área Dodge Brush para
clarear
e a ferramenta Burn
Brush para clarear
e a ferramenta Burn
Brush Se eu cortar o Dodge Burn. Se eu usar a primeira,
as ferramentas pincel Dodge Vou definir o
tamanho do meu pincel. Opacidade, fluxo e dureza. É importante não
colocar o arnês em 100% porque se você colocar
o arnês em 100%, eu vou
te mostrar a renderização, você coloca o pincel assim
e, como você pode ver, não
é muito bom Esse é um motivo pelo
qual, se você quiser criar uma transição
e ter uma renderização melhor, precisará diminuir
a dureza e se concentrar em torno de 20 ou 30% Vamos nos concentrar em 20%. Como você pode ver, você pode clarear
alguma área usando um pincel. Você também pode trabalhar com
a transparência, que significa que você pode
diminuir a transparência aqui para adicionar apenas um pequeno efeito, e eu posso adicionar um pequeno
efeito no céu aqui. Talvez um pouco no céu aqui ou um pouco
no céu aqui. Como você pode ver, o efeito é só um
pouco nessa área. Aqui, essa é uma faixa tonal, então você também pode alterar o
pedágio e o intervalo nas curvas intermediárias Concretamente, o que isso mudará, eu mudarei o impacto dependendo do que
você escolher, porque se eu silicar, por exemplo, as
sombras estão aqui Eu vou silicar sombras. Como você pode ver, vou
transformar essa renderização, se eu selecionar
curvas intermediárias essa renderização e se eu selecionar nas
luzes essa renderização. Será um pouco mais poderoso se eu selecionar
as luzes de ignição. Ao mesmo tempo,
no processo oposto, se você silicar essa ferramenta,
as ferramentas de pincel de queima, escurecerá suas fotos Primeiro, vamos remover as camadas, remover as camadas e duplicar,
novamente, duplicar as Se você clicar aqui,
é o mesmo. Eu posso usar sombras
e vou escurecer. Posso usar toneladas mínimas e escurecerei com
isso e com a luz Concretamente mais forte se eu selecionar luzes
neste tipo de estojo Eu vou voltar aqui, só aqui e só aqui. É assim que você pode trabalhar.
Agora, por que isso é útil. Eu seleciono essas fotos
e, por exemplo, quero iluminar talvez
um pouco o céu Também posso criar
as seleções. Por exemplo, posso usar
essas ferramentas de seleção e posso criar
uma seleção aqui. Se for demais, posso reduzir e refazer
novamente essas ações. E eu vou obter essa renderização, vou clicar no anúncio
e clicar aqui. Por que eu crio uma seleção
porque, graças a isso, posso duplicar minhas camadas
e, quando eu usar as ferramentas, não estarei nessa área Se eu quiser iluminar o céu, posso simplesmente selecionar as ferramentas de
toque, definirei o tamanho
do meu pincel aqui Como você pode ver,
obteremos essa renderização. Definitivamente, é demais
porque estou em apuros, posso voltar para tons médios Se eu simplesmente colocar meu pincel
e continuar clicando com o botão esquerdo, não estarei do lado de fora porque tenho minha
seleção e pronto. Eu apenas ilumino o
céu, posso desmarcar e você pode ver a
diferença antes
depois e antes depois Mas eu também poderia fazer
o processo oposto. Se, por exemplo, eu quiser
clarear alguma área. Também posso continuar
com essas ferramentas. Se for demais, posso
reduzir a opacidade e tirar uma glande, posso clarear,
por exemplo, essa Se eu quiser escurecer a área, trocarei as ferramentas
pelas ferramentas do pincel de queima Por exemplo, eu quero
escurecer um pouco. Vou clicar aqui, e eu quero escurecer talvez
ao redor desta área com, por exemplo, as
árvores aqui, eu possa colocar minhas ferramentas de pincel
apenas nesta área Você pode ver a diferença
depois do antes e do depois. Graças a isso, posso
colocar mais contraste entre este e este. Também posso escurecer
um pouco aqui. A e eu criaremos
mais contraste, mas aqui preciso ter
cuidado para não ultrapassar. Assim mesmo. A última coisa que
vou
mostrar é esse exemplo. Vou clicar com o botão direito do mouse e duplicar a camada.
Eu vou um pouco. Se, por exemplo, eu
quiser dar uma olhada. Aqui,
temos um pouco de luz. Se eu quiser clarear
um pouco mais, posso usar minhas ferramentas de esquiva,
mas diminuirei a opacidade,
talvez 30%, e
aumentarei um pouco
a largura do meu impulso mas diminuirei a opacidade,
talvez 30%, e
aumentarei um pouco
a largura do Se eu for aqui, posso relaxar um pouco mais Usando meu pincel aqui. Se eu quiser escurecer
nessa área, também
posso mudar para queimar e aqui posso
escurecer assim Você pode ver a
diferença dessa forma. Mas se, por exemplo,
nesta área, eu decidir que talvez
tenhamos muitas sombras Posso selecionar minhas ferramentas de pincel
Dodge. Vou trabalhar com a
opacidade em torno de 20%. E eu posso iluminar essa área para que as sombras tenham menos
impacto aqui K é o mesmo, se eu quiser, posso usar também esse pincel. Então, agora vamos dar uma olhada. Antes, depois, antes e depois. Então você pode fazer esse
tipo de correção. Vou explicar que temos
ajustes em sombras claras, e você pode fazer
esse tipo de trabalho, mas não usamos pincel Aqui você pode trabalhar com
sombras claras, que significa que você pode fazer correções
para clarear e escurecer, mas você usa Isso é algo
importante de entender.
32. Altere a saturação: Vamos ver como
usar as ferramentas do pincel de esponja. Você pode encontrar essas ferramentas ao ir diretamente para a esquerda. E quando você vai para a esquerda, você pode encontrar a ferramenta de escova de
esponja O que você poderá fazer
com essas ferramentas, concretamente, você poderá
aumentar o nível de saturação usando um Mas se você quiser, podemos
aumentar a saturação, mas se você também quiser
dessaturar, é possível Primeiro, selecionarei as camadas
e duplicarei as camadas. Vou ampliar um
pouco e você definirá o parâmetro do seu
pincel como o largo. Você poderá
trabalhar com a opacidade. Vamos nos concentrar em 100%, fluir 100% e vou começar
com a dureza de 100% Você pode usar um estabilizador mais
uma vez, se quiser, e aqui você tem a opção
saturar ou dessaturar Se eu clicar em saturar, por exemplo, vou nessa área, botão
esquerdo e se eu ficar com o botão
esquerdo, como você pode ver, você aumenta a
saturação onde vai colocar o
pincel, sem mais nem menos Se eu for aqui, também posso
aumentar a saturação. Podemos encontrar o diferente
antes, depois, antes e depois. E eu posso fazer um
pouco mais toda vez que uso meu pincel
e repito esse processo, vou aumentar a
saturação, assim mesmo Você também pode se
inscrever em qualquer seleção. Por exemplo, eu posso
duplicar essas camadas. Vou selecionar uma
dessas ferramentas. Algumas coisas que eu posso fazer,
eu posso usar minhas ferramentas de dor. Quando uso minhas ferramentas de dor, posso formar crateras em linhas aqui até que talvez possa ampliar um pouco, talvez essa parte, desse jeito Então talvez essa parte aqui. Vou voltar para
essas direções, essas direções, essa
direção e essas direções. Depois disso, se eu quiser ficar aqui, por exemplo,
não é muito bom. Mas algo que
eu posso fazer é criar uma seleção, desse
jeito. Se eu pressionar apenas uma barra, removerei minha seleção Vou refazer
novamente porque
não era exatamente o que eu queria, então eu posso fazer algo
assim, algo assim. Por exemplo, vá para uma área aqui, aqui, aqui e aqui. Eu criarei as seleções e inverterei a seleção.
Inverta a seleção Graças a isso, posso
selecionar essa parte. Se eu usar meu pincel, ferramentas de pincel de
esponja, posso fazer a escolha, por
exemplo, para saturar
minha Mas um dos problemas está aqui, temos camadas de pixels. Vou apenas
duplicar essa camada, clicar com o botão
direito e duplicar Se eu usar meu pincel aqui, vou apenas saturar a
parte fora da estrada Posso colocar meu pincel aqui e vou saturar
nessa parte Vamos aumentar um
pouquinho o tamanho do meu pincel e eu posso saturar mais uma vez
toda essa área Toda vez que uso meu
pincel, consigo saturar mais. Ele definitivamente é demais, mas foi só para mostrar
a diferença antes e depois. Agora, se eu excluir esta e
criar novamente uma nova camada, você também pode fazer a
opção de dessaturar Vou
clicar com o botão direito do mouse, duplicar
e, desta vez, vou
mudar para dessaturar Nesse caso, se eu for aqui, não esqueça também que você
pode diminuir a dureza. Se eu for nesta área, vou dessaturar usando um Isso significa que você
removerá um pouco de cor. Mas se eu quiser fazer mais, preciso parar de clicar com o
botão esquerdo e clicar com o
botão esquerdo novamente para
dessaturar essa área Mas aqui não
teremos nenhum impacto. Ao contrário, eu posso inverter a
saturação da seleção e vou saturar mais essa
área, assim mesmo Vamos terminar com um silecto 3D. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Se eu selecionar as
fotos, é o mesmo. Por exemplo, estou usando as ferramentas de
esponja, sature. Se eu for nessa área, vou saturar essa parte Se eu clicar em dessaturar, vou dessaturar Você pode realmente ver a
diferença nessas fotos. Algo que vou fazer é duplicar minhas camadas, clique com o botão
direito do mouse em duplicar Seleção Grato com minhas ferramentas de seleção
retangular e seleção
Grato aqui
até a linha do horizonte Depois de fazer esse trabalho,
vou inverter a seleção e quero saturar
mais delas Posso clicar aqui e só
preciso pegar
a opção saturar e
colocar meu pincel em todas elas. Podemos ajustar a saturação
vibrante para fazer esse tipo de trabalho
dentro da seleção, mas você também pode usar
esse pincel. É isso mesmo. Você pode ver a diferença
antes, depois, antes e depois, mas se quiser
ter mais efeito, posso fazer novamente para
aumentar novamente meu efeito. Então, se eu estiver satisfeito, posso usar essa seleção. Como você pode ver, aumentamos
a saturação do oceano.
33. Alterar cores: Vamos ver
como substituir a cor. Para isso, selecionei
essa foto primeiro
e, depois disso,
focaremos nessa foto. Se eu selecionar esta,
para fazer o que fazer, duplicarei minhas camadas, e temos as ferramentas à
esquerda aqui Essas são as ferramentas de pincel
de substituição de cores. Concretamente, o que você
será capaz de fazer. Você poderá primeiro ir para
a direita e aqui definir
um tipo diferente de cor. Por exemplo, posso definir
algo mais em laranja aqui. Depois de fazer esse tipo de w, você tem as
opções básicas do pincel. Aqui eu posso encontrar as
opções básicas do pincel. E opacidade, gripe e arnês, vamos colocar tudo em 100% Você pode até se
concentrar no comprimento, e algo importante,
é uma tolerância. Concretamente, se eu colocar meu
pincel aqui, como você pode ver, eu obtenho essa renderização por causa
desse nível de tolerância Se eu aumentar meu
nível de tolerância, concretamente,
poderei mudar assim, e ele definirá algum
contraste e você poderá substituir a cor existente
pela cor que você escolher à
direita aqui Mas a primeira coisa a fazer é, por exemplo, colocar meu
pincel nessa área. Por que é útil,
porque às vezes quando você está nessa área, ele define o contraste e você não deve
sair. Depende. Por exemplo, aqui, eu saio, então não é muito bom. É por isso que eu posso completar. Mas algo que
você também pode
fazer é reduzir o tamanho do pincel. Você pode diminuir a tolerância
e, por exemplo,
só pode colocar o pincel aqui. Mas isso não é suficiente, então preciso mudar
a tolerância novamente. Como você pode ver, é
demais nessa área. Então, às vezes é muito bom, às vezes é um pouco mais difícil, como você pode ver. Apenas um exemplo do
que você pode fazer, mas você pode selecionar
qualquer pincel aqui e colocar o
pincel e tentar substituir a cor
existente. Não usamos muito isso, temos maneiras diferentes de
fazer esse tipo de trabalho, como, por exemplo, se você quiser
fazer esse tipo de trabalho, basta selecionar a flor. Depois de selecionar a flor, você preenche a flor com
as ferramentas de campo do balde. Depois de trabalhar com
o modo de mesclagem para melhorar diferentes
tipos de renderização Você também pode trabalhar com a
transparência. Mas você também pode usar essa ferramenta, eu quero que ela mostre
como ela funciona, e você pode fazer algo
assim, por exemplo. Mas um dos problemas é que
não é possível voltar. Por exemplo, quando você
tem algo assim, você não terá
muitas possibilidades, espere talvez pegar as ferramentas do pincel de borracha e
tentar erguer essa área Porque eu dupliquei a camada, mas se você não
duplicou as camadas, ela não funcionará corretamente Concretamente,
é isso que você
poderá fazer com
esse tipo de ferramenta Se eu selecionar essas imagens, clique com o botão
direito do mouse, duplique. Nesta foto, eu só
quero mudar a cor
dos olhos e depois
vou você com o mouse. Também posso usar as ferramentas de pincel de
substituição de cores e selecionarei um tipo
escuro de azul. Se eu ampliar um pouco, mudarei um pouco
o branco do meu pincel. Quando eu coloco aqui, como você pode ver, você pode mudar a
cor dos olhos. Mas aqui eu tenho uma
tolerância de 10%. Vou
voltar e aumentar a tolerância em talvez 26%, e posso mudar a
cor assim aqui Como você pode ver, você pode fazer esse tipo de trabalho. Eu
posso ir pela direita. E eu também posso fazer esse
tipo de trabalho. Mas algo que você também pode fazer é criar novas camadas. Basta fazer esse trabalho com a ferramenta de pincel
e, depois de alterar o modo suave, trabalha com a opacidade para obter
exatamente a mesma renderização Vamos dar uma olhada antes
depois e antes, depois. Quer trocar o mouse. É exatamente da mesma forma. Aqui, como você pode ver, você
pode mudar a cor. Algo que eu posso fazer é diretamente sílica para
colorir como esta Nesse caso, diminuirei
o arnês em 25%. Vamos mudar o tamanho
do pincel mais uma vez, e aqui é demais. Vou me concentrar nisso. Eu tenho uma tolerância de 26. Eu acho que vai ser bom, e eu posso simplesmente
pintar nesta área. Às vezes, você precisa parar de clicar com
o botão esquerdo e refazer novamente se quiser obter
esse tipo de renderização. Se, por exemplo, for demais, porque você tem camadas
duplicadas, você pode selecionar as ferramentas de
pincel de borracha com arnês, como por exemplo,
vamos fornecer 30%, e só com a
ponta do meu pincel, poderei
remover algum efeito, mas porque tenho Além disso, se você não
duplicar as camadas, concretamente você
obterá essa É por isso que é importante
duplicar as camadas
assim Mesmo com esse tipo de
efeito neste, você também pode alterar o molde de mistura sem alterar o molde de mistura porque
aplicará em todos os elementos, mas você pode trabalhar com a
opacidade e reduzir pouco o impacto do efeito
com seu valor de opacidade Por exemplo, nesse caso, posso diminuir em 68% e obterei
essa renderização para alterar a cor dos olhos e a
cor da boca Mais uma vez, outros explicam que
se você quer fazer
esse tipo de trabalho, acho que você pode trabalhar melhor de
forma diferente. Mas só para mostrar como
trabalhar com esse tipo de cor e esse é o tipo
de uso que você pode fazer.
34. Adicione desfoque: Vamos ver como
adicionar azul usando um pincel. Para adicionar azul usando um pincel, primeiro selecionei essas fotos. Vou um pouco e duplicarei minhas camadas, então clique com o
botão direito do mouse em duplicar Para adicionar meu azul,
posso ir para a esquerda e aqui temos
diferentes tipos de ferramentas, e vou selecionar as ferramentas
do pincel azul. Concretamente, você terá
primeiro
o tamanho do pincel e mais uma vez a
opacidade, a gripe Como você pode ver,
nesses diferentes tipos de ferramentas, eles não colocam o arnês por padrão em 100%,
porque definitivamente não é muito bom Se você simplesmente for aqui, concretamente, você adiciona um pouco de
azul, como você pode ver Então, vou reduzir a
dureza porque, em muitos casos, é mais interessante
não ter o máximo
de dureza, e posso clicar com o botão esquerdo
e adicionar apenas azul onde vou
colocar meu Onde vou pintar,
vou adicionar um pouco de azul. Eu posso ir pela
direita, e aqui eu posso adicionar um pouco de azul nesta área. Podemos ver a diferença,
temos azul aqui,
temos azul aqui e podemos ver a
diferença antes depois e antes depois. Eu excluirei essas camadas e duplicarei novamente com o botão direito do mouse e duplicarei Se eu usar minhas ferramentas de caneta, posso criar pontos
em torno dessa direção até que essas direções cheguem aqui, e em outro ponto
podem estar nessa área. Opa, algo está errado, vou refazer novamente. Sim, assim e
perto desse ponto. Eu posso criar uma
seleção a partir disso. Clique nas ferramentas de seleção. Se eu quiser adicionar azul
fora dessas seleções, primeiro
inverterei
a Vou usar meu pincel. Essa é a ferramenta azul aqui. Você pode fazer isso com ajustes. Você pode adicionar mais azul
com os filtros. Definitivamente, não é um problema, mas você também pode fazer
isso usando um pincel. Vou trabalhar com o arnês com
cerca de 41% de opacidade da gripe. Vou apenas aumentar o tamanho do meu pincel por uma simples
razão de que, aqui, está
tudo bem porque estou
dentro de uma seleção e você acabou de adicionar um pouco de
azul nessa área. Se eu quiser adicionar mais, posso parar de clicar com o botão esquerdo e aplicar outro clique esquerdo em toda
a área, assim. Eu posso terminar com o select, e você pode encontrar o golpe aqui, não na estrada, mas fora da estrada,
temos algum golpe. Mas eu posso reforçar
talvez um
pouco novamente no céu se eu precisar criar um pouco mais de
transição como essa Algo que
vou te mostrar, é outro exemplo.
Eu tenho esse exemplo. É a mesma coisa. Eu posso
usar minhas ferramentas aqui. Vou diminuir a
largura apenas nesta área. Se eu for aqui, você pode
ver o azul aparecendo. Algo que eu posso
fazer, por exemplo, é criar uma seleção com ferramentas de seleção
elíptica Opa, inicie uma seleção. Não está funcionando corretamente. Vou criar uma nova seleção. Sim, assim, agora
vai funcionar corretamente. Vou criar uma nova seleção, talvez assim, e vou tentar me movimentar por essa área. Vou adicionar azul nos planos
de fundo. Primeiro, duplicarei essa camada,
clicarei com o botão direito do mouse em duplicar e usarei minhas ferramentas azuis, e você também poderá trabalhar com
a opacidade Mas talvez eu possa posicionar
o azul do lado de fora, então vou inverter a seleção e adicionar o primeiro
tipo de azul aqui e em toda a área
ao mesmo tempo Agora, se eu quiser criar
o efeito de transição, talvez
eu possa usar um
pouco mais aqui Posso adicionar mais azul, talvez esteja
aqui novamente e mais azul, toda vez que eu aplico o
botão esquerdo mais uma vez. Eu posso desselecionar e
obteremos essa renderização. Posso diminuir a opacidade
e talvez adicionar um
pouco de azul nessa área para
criar um efeito de transição Sim, é isso mesmo. Veja o tipo
de trabalho que podemos fazer. Graças a isso, só consigo me
concentrar no rosto, como você pode ver.
35. Nitidez os pixels: Vamos ver
como aumentar a nitidez das imagens. Para isso, podemos usar esses
recursos apenas nessa área e podemos encontrar a ferramenta de pincel de
afiar Você pode fazer isso, basta afiar, que significa que você aumentará o nível de detalhes
usando um pincel Selecionarei essa
ferramenta primeiro,
avisarei à direita e
duplicarei minha camada Então, clique com o botão direito,
duplique as camadas. Ao usar essa área,
você pode encontrar as opções. Podemos focar primeiro na largura
do pincel, então eu posso clicar aqui
e aumentar a largura. Também posso me concentrar na opacidade. Vamos colocar 100%, e você também tem a
dureza nessa área Vamos manter cerca de 40%. Amplie um pouco, você pode encontrar, por exemplo, essa montanha. Vou reduzir um pouco
o tamanho do meu pincel, e se eu apenas aplicar o botão
esquerdo aqui, o que eu
poderei fazer, vou poder afiar, então aumente o nível
de detalhes aqui mesmo Um pouco de metal, você pode ver a
diferença antes e depois. Não é extremamente poderoso, então você pode usar o botão esquerdo
novamente para reforçar mais Mas você precisa ter cuidado porque se você fizer isso demais, mostrarei o botão
esquerdo novamente. Clique com o botão esquerdo novamente, você
terá a sensação de que acabou queimar os pixels e depois
da renderização não ficará bem. Se eu clicar nessa área, você pode ver a diferença agora. Mas aqui é
definitivamente demais. Você tem a possibilidade de clicar no modo aqui clareza. Você também pode usar uma máscara não afiada. É um pouco diferente
quando você entra nessa área, e você tem um modo der, também
é o modo arco e é extremamente poderoso,
então, definitivamente, nesse tipo de
caso, não é interessante. Se você quiser apenas reforçar um pouco os detalhes
usando um pincel, você pode usar essas ferramentas Pode clicar aqui. Basta
desativar este Se, por exemplo, eu simplesmente mudar o modo novamente com
o modo de clareza. Às vezes é útil, você pode ter algo
assim, como, por exemplo, você tem as árvores,
e eu posso simplesmente colocar meu pincel nessa área. Mas antes de fazer isso, vou duplicar minha camada então clique com o botão direito do mouse e
duplique novamente. Vamos colocar o pincel aqui e nas camadas
duplicadas, posso colocar meu pincel
apenas nessa área e posso reforçar um pouco
o nível de detalhes Se eu ampliar um pouco, você pode ver a
diferença antes depois, antes e
depois, aqui mesmo. Se eu diminuir
o zoom um pouco antes, depois. Com mais clareza, você pode ver
a diferença. Vamos ver um segundo exemplo. Meu segundo exemplo
será esse. Quando estou usando essas fotos, algo que eu
gostaria de fazer é aumentar o nível
de detalhes onde. Por exemplo, ao redor dos olhos
e, por exemplo, na boca, vou clicar com o botão direito do mouse, duplicar a camada novamente, ampliar um pouco essa área Algo que vou fazer
é selecionar minhas ferramentas,
então as ferramentas do pincel afiado E se eu ampliar
diretamente os olhos, vou deslizar mais uma vez Manteremos esse valor de
opacidade e dureza do fluxo e clicaremos com o botão
esquerdo nos olhos
e ao redor dos olhos Isso é feito com o primeiro clique esquerdo, e você pode ver um pouco a diferença. Não é muito. Eu posso colocar um pouco
mais de novo aqui, e talvez no Apros também Vamos ver um
pouco a
diferença entre antes e
depois e antes depois, mas isso pode ser muito
interessante neste exemplo. Clique com o botão esquerdo primeiro, aqui e aqui, e usarei o botão esquerdo
novamente ao redor dos olhos. Se eu ampliar um pouco, clico aqui, dá para
ver a diferença, nesse caso, é interessante. Eu posso diminuir um pouco o zoom,
selecionar o mouse. E com o botão esquerdo do mouse, e eu vou usar esse primeiro. Graças a isso, você pode
recuperar um
pouco mais a textura
do mouse Acho que posso me recuperar, posso refazer novamente essa
ação pela segunda vez Vamos clicar pela segunda
vez nesta alba. Eu acho que é suficiente, você
pode ver o diferente antes, depois, antes e depois. E é isso. Eu só posso
fazer isso nessas fotos. Dê uma olhada antes,
depois, antes, depois. Então, só um pouquinho, mas pode ser interessante pensar um pouco mais de detalhes
e, ao mesmo tempo, um
pouco mais de
contraste nos olhos
ou, novamente, na
textura da boca, apenas usando essa ferramenta
36. Pixels suaves: Vamos ver como
alisar com o pincel metian. Para isso, podemos
selecionar essas ferramentas. Essas são as ferramentas do pincel metian, e a primeira coisa que
vou fazer é duplicar Depois de fazer esse trabalho, se eu ampliar um
pouco essa área, o que você poderá fazer suavizar usando um pincel, e é interessante de
maneiras diferentes. Pode ser interessante
na seleção, mas também pode ser
interessante se você quiser criar
uma renderização especial. Algo que
vou fazer é selecionar minhas ferramentas de pincel médio Você pode definir as diferentes
opções aqui primeiro, e eu posso definir uma
largura para o meu pincel. Vou manter esses parâmetros
diferentes e algo que você pode fazer. Às vezes, quando
quiser criar uma seleção, você pode suavizar diretamente
a borda aqui. Você pode suavizar apenas
essa área e pode ser mais interessante
criar uma seleção. Se eu ampliar aqui, você pode
ver a diferença antes,
depois, antes e depois. Você pode ver essa diferença
na borda da flor. Antes depois, antes, depois. Embora possa ser
útil mais uma vez , explique se eu
criar uma seleção Posso usar uma dessas ferramentas,
por exemplo, as ferramentas do pincel de
seleção, e posso usar o botão esquerdo para criar uma seleção da flor E a renderização pode ser
um pouco mais interessante se você suavizar com essas ferramentas
na borda da flor Algo que
posso fazer é inverter a seleção, inverter
a seleção e pressionarei delete
no teclado aqui
para excluir essa Mas eu tenho minha
camada de pedido no fundo. É por isso que não
vejo nada, então preciso ocultar essas
camadas e selecionar. Às vezes é bem melhor, mas é uma vantagem, mesmo que também
possamos refinar a seleção Esse é um dos primeiros
usos que você pode fazer. Se eu decidir voltar, clicarei aqui e
removerei essa camada. Então, vamos apenas
remover essas camadas. Duplique novamente, então
clique com o botão direito do mouse e duplique
a camada Se você quiser criar um efeito, você também pode simplesmente
selecionar seu pincel e colocar o pincel, por exemplo, onde quiser. Por exemplo, eu posso pintar
aqui em toda a flor, e você pode repetir essa
ação em outras vezes. E você pode criar
um efeito especial para identificar suavemente todos os
pixels usando essas ferramentas Você pode encontrar a diferença antes, depois, antes e depois. Então, agora, se eu selecionar esta imagem. Também pode criar um efeito. Por exemplo,
vou te mostrar nos olhos porque você realmente vê
a diferença, então eu posso clicar nessa
imagem nessas ferramentas, clicar botão
direito e duplicar Por exemplo, se eu estiver
usando essas ferramentas, reduza primeiro o
volume e aplique isso, você pode realmente ver
a diferença Se eu aplicar aqui, você pode
realmente ver a diferença, como isso pode suavizar os pixels. Você usará a média
dos pixels para criar
esse tipo de renderização. Como você pode ver,
podemos mudar assim. Nesse tipo de caso, se eu aplicar meu efeito, você poderá encontrar essa diferença. É o mesmo se eu colocar isso
no mouse, aqui mesmo, e você pode realmente
ver a diferença e qual será o tipo
de efeito que você pode fazer. Você pode adicionar esse tipo de efeito, mas também pode usá-lo
, conforme expliquei em algumas bordas, se quiser
criar alguma seleção. E é
por isso que
removerei essa camada e
mostrarei meu último exemplo. Quando eu amplio um pouco e
f para criar alguma seleção, como você pode ver, podemos encontrar esses diferentes
pares nesta área Algo que posso fazer é
usar essas ferramentas de pincel e trabalharei primeiro com o
tamanho. Eu vou reduzir. Vou clicar com o botão direito do mouse e
duplicar as camadas, e talvez eu possa colocar meu
pincel apenas na borda Isso significa que posso
clicar com o botão esquerdo aqui e colocar o pincel nessa área. Apenas nesta área, e você
verá a renderização depois. Primeiro, coloco meu pincel, e estou usando o pincel aqui
mesmo em toda essa área. Aqui também. E até essa parte. Se eu fizer um pouco, você pode ver como podemos suavizar e você pode ver antes e depois. Se eu selecionar essa parte, você poderá ver antes, depois e poderá realmente ver a
diferença nessa área. Se eu for aqui, também posso ver
antes e depois. Se eu estiver usando uma
das ferramentas de seleção nesse tipo de caso, posso usar as ferramentas de
seleção flutuante Eu vou mudar a tolerância. Talvez possamos trabalhar
com cerca de 20%, e eu usaria o
botão esquerdo nesta área. A seleção não levará em
conta esse tipo de coisa. Posso, se precisar, por exemplo, pressionar delete no meu
teclado e simplesmente ocultar minha primeira camada para ver
as voltas traseiras transparentes. Basta clicar
nessa seleção e você também pode usar
essas ferramentas antes de criar a seleção, dependendo da renderização que
deseja optar.
37. Misture cores: Vamos ver como usar as ferramentas de pincel
do misturador de tinta, e essas ferramentas estão localizadas aqui. Concretamente, o que você
será capaz de fazer, você pode misturar as cores Quando, por exemplo, você
usa a ferramenta pincel, pode usá-la
também para criar as cores. Mas algo que
você também pode
fazer é trabalhar com uma
imagem com pixels e criar
diferentes tipos de efeitos A primeira coisa que vou fazer é criar novas camadas aqui. Eu posso adicionar novas camadas de pixels. Se você usar essas ferramentas forma concreta e
definir qualquer cor, você se concentrará na largura
do pincel e no fluxo, e também terá a
linha reta do seu efeito Se eu fizer
algo assim, como você pode ver, você
pode simplesmente pintar, mas se você selecionar outro
tipo de cor, por exemplo, eu seleciono a cor azul, você pode misturar a cor
assim. É um pouco específico seu pincel é
diferente de um pincel normal. Você também pode aumentar
a força, e se eu aumentar a
força com esse valor. Como você pode ver, você pode
realmente misturar as cores. Você pode selecionar aqui e simplesmente misturar as cores. Eu posso selecionar as cores vermelhas. Como você pode ver, você pode misturar
usando esse tipo de pincel, e eu também posso definir
essa cor. Dependendo da força, você pode misturar assim. Eu também posso estar gripado, mas definitivamente você
precisa controlar a gripe e a força
ao mesmo tempo, porque o fluido você pode girar ou arrastar e mover de uma
forma muito rápida, por exemplo, eu posso virar e
misturar a cor assim. Definitivamente, você pode realmente misturar a cor conforme
sua conveniência. Outro exemplo sobre
o que você pode fazer. Se eu selecionar esta
imagem com pixels. Primeiro, vou
duplicar a camada,
então clique com o botão direito do mouse em duplicar Algumas coisas que eu posso
fazer é usar minhas ferramentas. Vou selecionar as ferramentas do
pincel e posso definir uma cor, talvez algo como
as cores rosa. Se eu for nessa área,
como você pode ver, você pode pintar assim e ao mesmo tempo misturar os pixels. Mas aqui definitivamente é demais. Algo que eu posso fazer
é diminuir minha força, e eu vou diminuir a gripe também como um 22 aqui, temos 18. Se eu fizer assim, posso criar um pequeno efeito na minha flor, mas apenas um pequeno
efeito aqui. Eu posso simplesmente pintar a
flor, eu posso puxar. Você também pode aumentar. Vamos aumentar um
pouco a força, pouco a gripe, e eu posso fazer algo
assim para obter o efeito. A sensação que temos de pouco azul, não
é o caso, é
só para colocar o efeito, mas eu também posso mudar se eu quiser a cor e misturar com
outro tipo de cor. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Meu último exemplo
será esse. Se eu apenas contar um pouco, você pode ver as
roupas nesta área Algo que podemos fazer é selecionar mais uma vez
A dor, misture nosso pincel. Se eu definir a cor
branca aqui, posso diminuir o
tamanho do meu pincel, e temos
as pistas nessa área Se eu usar essas ferramentas,
como você pode ver, você pode puxar
assim, e eu vou
voltar aqui mesmo.
Vamos voltar. Isso significa que você pode puxar um
pouco e misturar a cor
e criar pouco efeito. Você também pode aumentar
a força aqui, e eu aumentarei um
pouco o fluxo. Como você pode ver, você pode
puxar e misturar os pixels. Graças a isso em algumas roupas, eu posso criar diferentes tipos
de efeitos assim. Esqueci de duplicar a camada. Isso não é um problema. Eu só
vou trabalhar assim. Como você pode ver, eu
posso criar um efeito
na roupa assim
usando esse tipo de ferramenta Aqui eu crio o efeito I
por uma simples
razão de aplicar também
a cor sábia. Só estou usando um
pincel, assim. Aqui. Esse é o
efeito no céu. Mas se, por exemplo, você criar novas camadas e trabalhar
em outro tipo de camada. Você também pode fazer
esse tipo de trabalho, mas como você não trabalha
diretamente nas camadas de pixels, como você pode ver, a renderização é diferente, é
definitivamente diferente. Como você não trabalha
diretamente na imagem, trabalha somente em camadas de pixels. Aqui, se eu trabalho assim, a renderização
é um
pouco diferente de eu focar diretamente nessa área para criar esse tipo de efeito.
38. Espalhe pixels: Vamos ver como
usar as ferramentas presunçosas. Para fazer essas quatro coisas, selecionei essas imagens
e vou clicar nas camadas e clicar com
o
botão direito do mouse para duplicar as camadas Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou para a esquerda e
podemos encontrar as ferramentas de pincel presunçosas Depois de clicar nessa área, faça
algo para definir seus parâmetros e focar primeiro na
largura do pincel. E você pode se concentrar
também no fluxo, será como a
potência, mas você pode misturar, você precisa misturar o
fluxo e você precisa misturar a tensão para definir
a potência do efeito. Vamos aumentar primeiro a largura. Vou mostrar
o que você poderá
fazer se eu ampliar
um pouco essa área. Concretamente, você pode misturar
assim o pixel. Se você virar aqui,
poderá transformar essa renderização. Então, depois disso,
dependendo da potência, eu
voltarei se eu diminuir o fluxo. Como você pode ver, não é
rápido da mesma forma, mas você também pode trabalhar com
a força e colocar 100%, desse
jeito, e realmente
dá para ver a diferença. É por isso que você
precisa trabalhar com o fluxo e trabalhar
com a força dependendo do que
deseja fazer. E você pode criar efeitos
específicos. Por exemplo, eu posso diminuir
para algo em torno de 20%, e sa diminuirá em cerca
de 25%. Vou remover essas camadas
e depois duplicar novamente. Então, primeiro, eu removo essas camadas e clico com o botão direito em duplicar. Depois, criarei
uma seleção
da flor usando as ferramentas do pincel de
seleção e criarei uma seleção da flor com esse pincel. Por que eu faço a seleção pelo
simples motivo de eu querer
aplicar minha ferramenta Smudge bush
somente dentro da Eu tenho essa seleção. Se
eu clicar nessas ferramentas, algo que eu posso fazer é
aumentar um pouco meu pincel. Opa, acho que algo está
errado com a seleção. Dê uma olhada aqui.
Sim. Agora está melhor. Algo que
vou fazer é usar as ferramentas Smudge Bush
e clicar aqui Com o poder que eu aplico, posso usar minhas ferramentas aqui mesmo. Em seguida, selecionarei e
obterei essa renderização. Então você pode ver a diferença
usando essas ferramentas. Mas eu também poderia trabalhar com
a seleção, se quisesse. Mas foi só para
impactar a flor. Esse é o primeiro exemplo. Vamos dar o segundo exemplo. Eu só quero
te mostrar uma coisa. Por exemplo, temos
o rio aqui, podemos ver as sombras Temos um
nível diferente de profundidade, então é por isso que
aqui é mais escuro e é por isso que
aqui é mais claro Eu posso usar essas ferramentas, a ferramenta Smudge Bush primeiro, basta clicar com o botão direito do mouse e
duplicar as camadas. E eu posso me concentrar com o amplo. Se eu for um pouco aqui,
como você pode ver, você pode puxar pequenos xes e criar
esse tipo de renderização É o mesmo aqui,
pode, por exemplo, puxar pequenos xes
nessas direções, e você pode rasgar
os pixels e alterar um pouco a renderização usando
esse tipo Então, ao testar, você
pode criar algum efeito, por exemplo, usando essas ferramentas, como você pode ver, desse jeito. Você pode ver a diferença
antes, depois, antes e depois. Assim, você pode criar
algum efeito em um, como você pode ver, por exemplo, na perna usando essas ferramentas. Então, assim mesmo.
Algo que eu também posso fazer é mostrar meu último exemplo com
essas fotos. Então, vou usar o botão
direito
mais uma vez e
duplicar as camadas O que temos no céu. Temos roupas diferentes e você também pode
usar essas ferramentas para criar efeitos nas
roupas no céu. Vou vender minhas piscinas com escova de
manchas. Vamos tentar novamente com a
gripe e a força. Talvez eu possa diminuir
a tensão em 25% e diminuir a
largura do meu pincel. Se eu for nessa área, você pode puxar um pouco assim
no nível do torrão, mas a força não é
extremamente poderosa, então vou aumentar em 50% e vou aumentar a
gripe em talvez 42% Agora você pode puxar um pouco mais e ter mais força. E apesar de mais tempo,
pode ser útil se eu quiser
fazer alguma transformação
na nuvem, definitivamente,
também posso usar essas ferramentas. Você pode puxar alguns pixels nas direções
usando essas ferramentas. Você também pode ir a essa área. Você pode trabalhar isso. Vou me concentrar mais
nas roupas inteligentes. Se eu voltar
um pouco aqui, podemos ver a
diferença antes, depois, antes e depois. Se eu diminuir o zoom do medidor, você poderá ver a diferença entre
antes e depois. Então, concretamente, esse é o
tipo de coisa que você poderá fazer
com essas ferramentas Você pode ir aqui. Você
também pode aumentar a força, um pouco mais para ter algo mais poderoso,
como você pode ver.
39. Remova os olhos vermelhos: Vamos ver como remover
os olhos vermelhos. Para isso, selecionei
essas fotos e a primeira coisa
que vou
fazer é duplicar as camadas Agora vamos dar uma olhada nos olhos vermelhos que temos. Como você pode ver,
podemos realmente ver os olhos vermelhos nessa área. Se eu me mover para a direita, podemos realmente ver
os olhos vermelhos aqui. E você tem uma ferramenta que permite remover esse tipo de problema. Primeiro, eu tenho minha primeira
camada, minhas segundas camadas, e algo que eu posso
fazer é ir para a esquerda, e aqui você pode encontrar essa ferramenta. Isso é uma remoção de gelo vermelho. Definitivamente, é muito
rápido porque você só precisa clicar no olho. Depois de clicar no
ys automaticamente, ele detectará os vermelhos, e eu posso clicar aqui Automaticamente, como você pode ver, eu tenho minha renderização e posso recuperar a
cor dos olhos Algo importante saber é se eu desfaço as últimas ações Se, por exemplo,
você clicar fora. É muito poderoso porque,
mesmo se você clicar do lado de fora, você clica aqui ou coloca o botão direito
no chão e, por exemplo, eu clico aqui. Aqui, como você pode
ver, é muito rápido, então não vai funcionar. Mas se você clicar
talvez nessa área, automaticamente ele
detectará o olho. Depois tenho certeza de que se você clicar
na área muito rápido, muito longe, ela não funcionará corretamente, mas quando você estiver
perto dos olhos, ele detectará
automaticamente. Então,
a melhor coisa
a fazer geralmente clicar no olho.
Dessa forma, você
certamente melhorará a renderização, para eu
possa clicar nas minhas salas anteriores Eu posso ampliar um pouco, basta clicar no gelo em qualquer lugar
onde funcione. E com o clique esquerdo, o olho vermelho é removido e eu posso recuperar esse
tipo de cor para os olhos Pode ir aqui também e clicar com o botão esquerdo. Às vezes, talvez, se
você clicar com o botão esquerdo novamente, precise ter cuidado, pois
se clicar com o botão esquerdo novamente, você adicionará outra
transformação. Isso não é o que você quer fazer. Geralmente, você só precisa
clicar com o botão esquerdo nos olhos. Depois disso, nada mais
a saber sobre essa ferramenta. Então, se eu clicar aqui, você pode ver a diferença
antes depois e antes depois. Se eu remover isso
e fizer isso novamente, clique com o botão
direito do mouse e
duplique as camadas Use essas ferramentas. Ferramenta removível para olhos vermelhos. Não temos
opções para gerenciar. Você só precisa
usar um clique esquerdo. Clique com o botão
esquerdo aqui, clique com o botão esquerdo aqui
e, automaticamente, podemos
remover os olhos vermelhos.
40. Altere a perspectiva: Vamos ver como
trabalhar com perspectiva. Para isso, podemos ver
essas ferramentas aqui e podemos ter as ferramentas de
perspectiva. Graças a essas ferramentas, podemos ter esse elemento e
poderemos trabalhar
com a perspectiva. Mas se você trabalha com
a perspectiva, como você pode ver aqui, estamos em
um plano de fundo transparente Você terá acesso aos
diferentes pontos e
poderá alterar a perspectiva
em qualquer camada. Eu posso selecionar essas camadas. Por exemplo, posso
mudar a perspectiva
e, se você clicar em aplicar, poderá editar a
perspectiva de suas camadas. Vou voltar e
mostrar um exemplo concreto. Eu tenho essas camadas aqui. Primeiro, gostaria de criar
uma seleção da flor. Algo que farei é usar minhas ferramentas de seleção de pincel, definir a largura do meu pincel
e, com o botão esquerdo, selecionarei a flor. Depois de fazer esse tipo de trabalho, selecionei essa flor, vou copiar e passar a flor. Vou usar a cópia de edição e vou aqui,
editarei e passarei. Com minha ferramenta de seleção, redimensionarei a flor e
colocarei a flor nessa área Vou repetir o mesmo
processo com outra foto. Selecionarei as fotos e também criarei
uma seleção. Desta vez, usarei as ferramentas de seleção de
flautas, definirei
a tolerância
em cerca de 20% e
clicarei com o botão esquerdo nessa área Vou inverter a
seleção inverter
a seleção para selecionar esta parte e editar, copiar, ir
aqui, editar e Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou reduzir
um pouco meu elemento e algo que farei Como você pode ver, se eu quiser colocar essas duas camadas
no oceano, essa perspectiva não
é a mesma. Se eu quiser criar o
efeito, posso selecionar, por exemplo, essas camadas e usar as ferramentas de
perspectiva. Com as ferramentas de perspectiva, você pode trabalhar em um plano diferente, um único plano, mas
também tem o plano de trilha. Se eu selecionar o único plano. Você tem um modo, que basta
selecionar o destino. Você também pode definir esse termo
se precisar de suas camadas e também pode definir e
dividir a visualização. Concretamente, você
poderá ter acesso às diferentes alças Com a alça diferente, você pode simplesmente mudar a
perspectiva conforme sua conveniência. Aqui, se eu apenas
selecionar essa parte, posso dividir a visualização
antes ou depois, mas é mais conveniente
quando você tem algo diferente, porque
aqui, se você dividir a visualização, não
é muito bom
nesse tipo de exemplo. Eu posso simplesmente mudar a
perspectiva para ter a flor da mesma
forma que o oceano, e posso fazer mais
coisas assim. Se você estiver satisfeito,
basta clicar em dobrar e, como você pode ver a perspectiva agora é muito melhor em comparação com
o oceano. Se eu precisar, posso
alterar o modo de mesclagem, você sobreponha talvez
você sobreponha ou altere
a transparência, e eu obterei essa renderização Se eu selecionar essas fotos, usarei também a ferramenta de
perspectiva, mas desta vez, vou mostrar
o plano terrível,
mesmo que, nesse tipo de caso, não
seja muito
bom, mas você pode simplesmente ter acesso
a mais elementos Por exemplo, se você pegar
essa, como você pode ver, você pode mudar a
perspectiva
nessa direção e também
nessa direção. Apenas outra forma de se
concentrar na perspectiva. Você ainda tem essa alça, ainda tem essa alça, mas você também tem essas alças e pode fazer algo
um pouco diferente. Esse tipo de caso
não é muito interessante, mas definitivamente você pode mover as diferentes alças
para que, por exemplo, eu possa fazer algo assim e você possa mudar a
perspectiva conforme sua conveniência. Aqui. Mas, no meu tipo de caso, não
é muito interessante abordar
para mostrar a vocês. Vou desfazer a
transformação e desfazer
a última transformação para
trabalhar com a perspectiva básica Vamos selecionar novamente essas ferramentas. Clique aqui e eu
mudarei a perspectiva. Nesse tipo de caso, da mesma forma, vou mudar esse ponto,
mudar esse ponto e selecionar esse ponto, e vou selecionar
esse ponto também para
definir diferenti fic pode
ser Talvez eu possa mudar
um pouco nesse ponto, mudar um pouco nesse ponto também, e talvez só fazer
algo assim. Posso simplesmente clicar em
Estou satisfeito com inscrição e agora a perspectiva
é um pouco diferente. Se eu clicar aqui,
verei, por
exemplo, uma sobreposição Você também pode diminuir o
grau de transparência. Aqui neste caso, eu
também posso alterar o nível de transparência se eu quiser
fazer ajustes. Se eu redimensionar, podemos ver que consigo manter a perspectiva dessa área É assim que você pode trabalhar
com uma perspectiva.
41. Dureza de malha: Vamos ver como
usar a ferramenta de embrulho de malha. Para isso, posso
selecionar essas ferramentas e você pode encontrar as ferramentas mesh wap. Então, concretamente, se você
tiver apenas uma camada como essa, como uma imagem com camadas de
fundo, e definir a
seleção das ferramentas Então você seleciona as ferramentas
de troca de malha. Você terá acesso
a alças diferentes, mas também poderá trabalhar
com esta, esta e fazer
alguma transformação com as diferentes alças. Eu também posso
sair, por exemplo, poderei fazer
algo assim, ou fazer algo
assim para mudar. Por exemplo, rendição
da minha imagem. Essas são as primeiras
coisas a entender. Algumas coisas que você
também pode fazer são adicionar um nó. Para adicionar um nó, ao
clicar aqui, você pode criar um primeiro
clique e um segundo clique, além de criar sua
própria grade em seu elemento. Clique duas vezes e, ao
clicar duas vezes, você pode adicionar mais elementos
e criar uma transformação
mais específica
, como você pode ver. Depois, você pode realmente
fazer o que quiser em suas fotos usando
essa maneira diferente. Se você estiver satisfeito,
basta clicar em aplicar e fazer alguma
transformação. Eu vou desfazer. Eu só quero te mostrar uma coisa
se eu clicar aqui, e eu quero criar minha grade. Eu posso, por exemplo,
clicar aqui, clicar
duas vezes,
clicar, clicar aqui Esses nós diferentes, se
você quiser excluir um, você pode selecionar um
aceno, excluir nó Se eu quiser recuperar o
Ander Nod, clique duas vezes. Em cada nó, ao
clicar em um aceno, quando ela é selecionada, você pode converter em nítido ou poderá
converter em Smooth Isso significa ter acesso às alças e ser capaz de girar. Se eu clicar duas vezes aqui, posso adicionar mais
elementos, se necessário. Depois de dois criadores
criarem, como
você pode ver, você pode puxar em direções
diferentes e simplesmente
arrastar e mover
dessa forma usando as diferentes
extremidades aqui. Esse é o tipo de coisa
que você será capaz de fazer. Vou usar
uma opção de editar e desfazer. Vou criar uma seleção
da flor com essa foto. Vou usar para isso minha ferramenta de pincel de
seleção e clicar com o botão esquerdo para
criar uma seleção, desse
jeito, e
depois copiar e passar. Edite a cópia, como expliquei
antes, vá aqui, edite e passe, e com
a ferramenta de seleção, podemos secar e mover a flor
e colocar a flor aqui. Vamos selecionar agora essa imagem. Seleção Crato com as ferramentas de seleção
de flautas. Selecione a tolerância de 20%, clique com o botão
esquerdo do lado de fora, inverta
a seleção com inverter Depois de editar,
copie essa seleção, vá aqui, edite e passe essa seleção e coloque esse elemento
ao redor dessa área. Nós temos essas camadas. Eu quero criar alguma transformação da flor usando a ferramenta de
mapa web. Eu posso usar isso. Por exemplo, você só pode usar
suas extremidades diferentes. Se, por exemplo, eu quiser
puxar nessa direção, posso puxar nessa direção. Você pode simplesmente usar esse elemento
diferente e criar a
transformação desejada. Mas se eu quiser adicionar
alças em um novo ponto, posso clicar duas vezes, clicar
duas vezes, clicar duas vezes e
poderei adicionar mais. Elemento na minha grade. Depois de adicionar mais
elementos à minha grade, você também pode fazer
alguma transformação, mais transformação local ou uma simples razão pela qual
você tem mais razão. Quando estiver satisfeito, basta
clicar em uma subcamada. Vou selecionar
também essas camadas e clicar nesta. Ative as ferramentas e é o mesmo que eu posso criar
minha própria grade clique, clique
duas vezes , clique
e clique, clique, clique e clique. Mesmo dentro do rosto, você pode ver que pode fazer
alguma transformação. Por exemplo, eu posso
abrir pouco os olhos, assim mesmo, clicando
aqui e clicando aqui. Por exemplo, talvez seja
um pouco demais e faça algo um
pouco . Aqui
temos o mouse. Você também pode
clicar duas vezes aqui e eu posso mover meu rosto também
nessas direções. Essa, dê uma olhada, eu posso fazer alguma transformação. Aqui eu fiz algumas transformações, mas é uma
transformação realista. Podemos fazer algo divertido, como você pode ver, e eu
posso arrastar e mover, por
exemplo, este. Aqui, clicamos duas vezes, e eu posso arrastar e mover um pouco esta área
nas direções. Aqui eu também tenho esses olhos. Vamos fazer
algo assim, se eu quiser aumentar
um pouco as orelhas, podemos puxar um pouco nessas direções ou
talvez clicar duas vezes aqui, clicar
duas vezes aqui, e
podemos puxar pouco nessa direção ou
novamente nessas direções. Nós podemos fazer esse tipo
de transformação. Se eu clicar em
aplicar, dê uma olhada, fazemos alguma transformação
nesse espaço, como você pode ver usando essa ferramenta. Esta é uma ferramenta do Wsmap e é
assim que você
pode usá-la
42. Adicione cores: Vamos ver as cores, como você pode adicionar cores e como
gerenciar as cores. Primeiro, vamos
criar os retângulos e selecionarei minhas ferramentas de
retângulo aqui Quando você cria qualquer
forma como essa, para adicionar as cores,
você tem duas opções. A primeira opção é dar
uma sensação às formas, e a segunda
opção é usar os painéis de cores porque,
no início, colocamos os
painéis de cores à direita. Então, se eu clicar em sentir aqui, é exatamente o mesmo. Então, quando eu continuo a sentir, você pode encontrar um gradiente de cor e também tem interruptores Concretamente, se você
usar cores, terá painéis. Por padrão, usamos os controles deslizantes baseados em
Erg, mas você pode ter Se, por exemplo, você
clicar na roda de cores H SL, você terá acesso
a essa roda de cores para pesquisar suas cores Mas você pode
voltar para outro nós, saturação de sílica, e essa é apenas
outra maneira de ter
acesso a uma roda de cores, e você tem várias
opções Se eu voltar
ao erg base lider, você pode simplesmente ter acesso a
esse tipo de roda de cores Aqui você tem o sábio, aqui você tem o
preto em cada canto e depois você pode selecionar
uma gama de cores. Por exemplo, eu seleciono esse azul, você pode fazer ajustes com
os diferentes canais, e aqui eu posso mudar
com esses canais, esses canais e
esses canais para fazer ajustes com
meus controles deslizantes RGB Você também pode clicar aqui, Seletor de
cores, e
graças a isso, você terá acesso a uma
cor que você pode escolher, mas eu vou te
mostrar isso depois Assim, você pode escolher a
cor desses painéis. Se eu voltar a sentir, você também tem amostras E quando você clica em Switches, você pode ver todas
as cores recentes que você usa no seu documento. Você também pode ter acesso a várias cores básicas a
partir desta,
e é como uma paleta de cores, e você pode encontrar diferentes
tipos de paleta de cores Então, aqui eu posso selecionar,
por exemplo, este, ou eu posso selecionar este, e você tem acesso a
várias paletas de cores Vamos voltar à cor. Aqui, para realmente definir a paleta de
cores, é mais interessante se você
quiser se concentrar em desenhos Mas acho que é
importante porque você também
pode criar documentos
gráficos e desenhar
com fotos de afinidade Se você for até essa área,
aqui temos cores, mas se você usar
amostras, diretamente, poderá ter acesso
à cor preta sobre a cor branca Vamos voltar à cor e selecionar uma das cores. Ao entrar nessa área,
você também pode aqui, você também pode aqui, alternar para a
cor do solo, b cor do fundo. Se você não quiser cor,
pode definir a sensação de não
e, se clicar novamente aqui, poderá definir uma cor. Você também pode ter acesso a um clicker de cores, se puder Ao clicar aqui, você também pode acessar o seletor
de cores E você define a faixa principal de cores que
deseja na parte superior, como, por exemplo, vermelho. Aqui nesta área,
é a cor branca,
a cor preta, e você pode selecionar a cor vermelha
que você deseja. À direita, você terá informações
mais avançadas aqui. Se, por exemplo, você
tiver um trabalho a fazer e quiser
inserir um código de cores, poderá inserir o código de cores aqui e
colar o código de cores. Quando você vai para a direita,
temos esses painéis coloridos. Concretamente, quando você
vai ver aqui, você pode ter acesso às cores Quando eu entro nesta área, uma janela, você pode ter
acesso às cores aqui mesmo. E nós colocamos isso. Você também pode ter
interruptores mais uma vez. Então, se você quiser, você também
pode adicionar opções. Acabamos de colocar cores
no início porque
acho que muda, não
usamos muito
em fotos de afinidade. Espere se você realmente quiser se concentrar em desenhos específicos. Mas se não, você não precisa
usar interruptores afin, basta manter
esses painéis coloridos Esses painéis principais são um resumo do
que eu mostrei a vocês. Concretamente, você pode encontrar novamente a cor da sala f e
a cor da sala dos fundos A qualquer momento, você pode alternar entre
quartos e quartos traseiros. Se, por exemplo, eu colocar um craton dir retângulos e definir outra cor
como a cor azul Eu posso colocar esse retângulo
na parte de trás e colocar esse elemento
aqui assim, e definir esse retângulo, meus segundos retângulos neste canto
neste canto Vou adicionar ao mesmo
tempo, talvez um círculo, então selecionarei minhas
ferramentas de círculo, círculos grato Você também pode repetir
o processo aqui, para poder selecionar uma faixa de cores e depois de
ter o canal vermelho, canais
verde e azul
para fazer o ajuste. Mas você também pode clicar
duas vezes aqui. Não hesite em
clicar duas vezes porque às vezes é mais simples selecionar uma
cor nesses painéis. Por exemplo, posso selecionar a cor
amarela e validar. Vou duplicar esse círculo
com outros aqui. Selecionarei, por
exemplo, essa cor e pressionarei o botão esquerdo do mouse duplicar, redimensionar e
definir outra Agora, você tem o seletor de
cores aqui. Concretamente, o que é isso? Se eu selecionar meus retângulos e quiser reutilizar essa
cor verde, exatamente o mesmo Eu posso clicar no
seletor de cores, arrastar e mover, manter o botão esquerdo, e
você vai até essa área e para de clicar com o botão esquerdo Graças a isso, ele
recuperou essa cor verde. Eu sei que posso simplesmente clicar aqui
e, como você pode ver, você pode
recuperar essa cor Se eu quiser recuperar essa cor amarela,
é a mesma coisa Você pode arrastar e mover o seletor de
cores e selecionar este. E você pode clicar aqui, e agora eu posso ter acesso
a essa cor amarela. Extremamente útil se você
quiser recuperar a cor. Você também pode clicar duas vezes aqui e encontrar novamente
a foto colorida aqui. Eu quero recuperar esse. Eu posso arrastar e me mover aqui. E agora eu posso simplesmente clicar aqui, e vai funcionar corretamente. É assim que você pode
trabalhar com cores. Não se esqueça de que você também
tem a opacidade. Por exemplo, se eu
clicar nos meus emaranhados azuis retos, você também pode diminuir
a opacidade do É a opacidade das cores. Não é a opacidade das
camadas porque, em alguns casos, você não terá a mesma Esse tipo de caso não
vai mudar nada. Se eu mudar a opacidade
aqui ou aqui,
terei exatamente
a mesma renderização,
mas em alguns casos, é
interessante separar
essas duas opacidades terei exatamente
a mesma renderização,
mas em alguns casos, é interessante separar
essas duas opacidades
43. Crie gradientes: Vamos
ver o gradiente, como criar um gradiente Para isso, algo que
vou fazer, primeiro, é criar formas, e você verá como inserir o gradiente dentro
dessas formas Vamos selecionar as ferramentas
retangulares. Crie retângulos aqui. Vamos colocar uma cor primeiro e agora eu gostaria de
preencher com o gradiente. Para preencher com um gradiente,
você tem duas opções. Você tem as ferramentas de gradiente e também as opções de
campo aqui, e pode trabalhar com
os dois elementos Basta clicar em sentir aqui e você pode alternar para o gradiente. Depois de preencher duas vezes, mude para gradiente, você
pode definir duas cores Essa, essa é
a primeira cor, e você precisa definir as cores que
deseja nessa área, selecionar o segundo ponto e definir outras cores. Aqui. E você pode selecionar o tipo de
gradiente desejado Então você clica no tipo de
gradiente linear, elíptico, radial Se eu focar apenas no linear aqui, você também poderá
reverter seu gradiente
assim Um dos problemas está aqui, não
é possível
definir a posição. É por isso que você
também precisa usar as ferramentas de
gradiente aqui E quando abordamos essa área, você pode selecionar ferramentas de gradiente Depois de duas ferramentas de gradiente de sic, quando suas camadas são selecionadas ou seu objeto é selecionado Agora você tem a
possibilidade de fazer pouco aqui para mudar a
posição do meu gradiente Se eu quiser trabalhar verticalmente, posso fazer algo assim Se eu quiser trabalhar horizontalmente, posso fazer algo assim Você também pode pré-deslocar
para aplicar uma restrição
e, se quiser
estar perfeitamente na vertical ou na horizontal, pode pressionar Shift para
aplicar
alguma Eu posso ir aqui e aplicar
uma restrição com o shift. Então, se você reduzir a
transição, concretamente, você pegará esse ponto
neste ponto e aqui
reduzirá a transição E se eu aumentar
a transição, poderei fazer
isso ou fazer isso. Aqui, este é um ponto médio
para ter mais cor azul,
por exemplo, aqui, ou para ter mais cor verde,
por exemplo, aqui E é isso. Então, depois de voltar, você tem suas ferramentas de gradiente Você pode voltar aqui.
E, como você pode ver agora, é possível
alterar o ponto médio Então, o ponto médio, o que é isso? É apenas o ponto médio
que você tem aqui. E você também pode
adicionar várias cores. Então, se eu clicar aqui
para adicionar uma cor, você pode clicar com o botão esquerdo aqui
e adicionar um novo ponto. Neste novo ponto, você
clica na cor e define outra. Se eu quiser adicionar mais pontos, você pode clicar com o botão esquerdo aqui
ou clicar em Inserir. Além disso, funcionará
corretamente. E eu posso usar cores e posso usar,
por exemplo, o alcance Também é
possível focar na opacidade de um dos
pontos do seu Você também pode diminuir a opacidade ao
reverter o gradiente por mais tempo Você também pode usar
aqui e arrastar e mover o
ponto conforme sua conveniência. Se você quiser excluir um ponto, clique com o botão esquerdo no ponto, arraste e mova para fora,
vai funcionar. Ou você
também pode selecionar um ponto e pressionar delete aqui para voltar, por exemplo,
com apenas dois pontos. É assim que se
insere um gradiente. Por exemplo, quero inserir um gradiente nas salas traseiras Basta clicar na
sua ferramenta aqui. Então, eu seleciono as ferramentas retangulares. Corte o retângulo aqui mesmo. Automaticamente, eu tenho
o último parâmetro. Eu posso definir a cor vermelha primeiro para começar e
posso usar a sensação. E nas opções de preenchimento, definirei o gradiente. Então, eu estou vendendo meu primeiro
ponto aqui. Cor. Eu quero atribuir gradiente desse tipo
de azul a outro azul Estou vendendo meu segundo ponto. Clique aqui na cor, e eu
definirei um azul. Agora eu quero
definir a posição, então eu saio assim. Eu seleciono minhas
ferramentas de gradiente e, graças a isso, quero criar
algo verticalmente, para eu
possa ir do
centro aqui até aqui, e eu criei esse gradiente, e eu posso fazer alguma
transformação com um ponto médio dependendo do t. Agora, se eu quiser criar um gradiente,
não um gradiente linear, vamos remover esse
porque quando você usa a ferramenta de gradiente vamos remover esse primeiro, você clica nas ferramentas de gradiente, você tem um tipo diferente de
gradiente que você pode usar Então, vamos selecionar as
ferramentas de círculo aqui, as ferramentas de elipse, criar um círculo e eu
definirei uma cor aqui e selecionarei
minhas ferramentas de gradiente Assim, você também pode selecionar o tipo de gradiente
que deseja aqui Você tem as diferentes opções. Então você tem até mesmo um bitmap de
algo um pouco específico. Você pode inserir um gradiente com modelos predefinidos
que você mesmo pode ter, então aqui eu não vou te
mostrar Mas você pode criar, por
exemplo, cônico aqui. Então você pode ter um con render. Primeiro, vamos clicar nessa área. Se você clicar na cônica, como você pode ver aqui,
temos automaticamente uma cor. Mas se você mudar para radial, ajuste
automaticamente para duas cores Vamos usar radialmente, escolher
a cor do primeiro ponto, e eu definirei talvez esse tipo de cor laranja, e definirei minha segunda cor de
ponto aqui, e definirei mais esse tipo de cor, desse jeito Se eu clicar no radial
, posso me mover. Eu posso, por exemplo, estender. Também podemos criar
efeitos, por exemplo, colocar essa cor laranja
mais nessa direção. Dragão se mova aqui, e você
pode dragão se mover aqui. Se eu quiser mudar a
cor, não é escuro o suficiente, posso clicar nessa área
e fazer algo um pouco mais escuro aqui E eu posso mover o dragão para criar esse tipo de efeito
do meu elemento, mas posso mudar a cônica
radial novamente Essa cônica, eu posso colocar
isso no centro, e você pode mudar a
posição desse ponto, e você também pode mudar a
posição do segundo ponto Pode arrastar, mover e criar algo cônico
como este Você também pode se mover com o dragão e pode virar aqui nessa
direção para mudar o efeito. Você também pode trabalhar
com elíptico. Não teremos grande
diferença com radial, apenas de uma forma diferente Você pode mover o dragão neste ponto, dragão mover esse ponto, e depois você pode mudar a posição
principal com este. Você pode se estender nessas
direções ou também
pode se concentrar
nesse ponto médio. Posso aumentar aqui para
criar um efeito de camurça e posicionar meu elemento que
possa estar nessa área Mas se você não tiver
sua ferramenta de gradiente, basta selecionar suas formas Quando você entra no gradiente de opção de
campo, podemos mudar mais tempo aqui com essas quatro
opções: soolnear,
elíptica, elíptica Mas se você quiser fazer
a transformação, por exemplo, elíptica de silicone, você precisa sair e silenciar essas ferramentas, e agora eu posso ajustar conforme
44. Edite traços: Ah. Vamos ver
como trabalhar com traços E para isso, a primeira
coisa que vou fazer é criar
os retângulos Então, selecionarei minhas ferramentas de
retângulo e criarei retângulos Portanto, esse retângulo
explicou que você pode aplicar toque e traços Então, se eu clicar em sentir, posso definir uma cor, por exemplo, a cor azul. E se eu quiser traçar, você precisa primeiro
ativar o traçado aqui
e, ao clicar nessa
área, você terá opções. A primeira opção a
fazer é trabalhar com o branco, para que você possa aumentar o
branco assim. Vamos, por exemplo, aplicar um
valor como em torno desse valor. Depois de fazer esse tipo de trabalho, você pode ver o traçado
aparecendo em suas formas. Algo que eu também posso fazer é definir a cor. Para definir a cor,
clique no traçado aqui
e, nas opções de traçado, você pode selecionar a cor que
deseja para o traçado. Vamos definir, por
exemplo, a cor vermelha. Então, vamos dar uma olhada mais em detalhes sobre
as opções de traçado. Vamos apenas remover a
cor, a sensação, sem cor. Vamos dar uma olhada mais profunda
nas opções aqui. Se eu clicar nessa área, algo que você pode
fazer, então essa é a largura. A primeira coisa a fazer é a tampa. O limite é maior quando
você trabalha com linha, então aqui isso não vai
mudar nada. Algo importante
será o dreno. Porque se eu for aqui, você pode ver como é
finalizado com um canto arredondado, um
pequeno canto arredondado para o traçado. Então você
pode mudar isso. Aqui está o dreno redondo, Bavel, e você também pode trocar pelo dreno do
medidor se não quiser
ter a pequena
parte arredondada em seu traçado Vamos voltar
no ralo redondo. Você também pode trocar o ligamento. Aqui você pode ver
na seleção, onde estão posicionados os traços em comparação com a linha de
seleção de nossas formas, e você pode colocar dentro,
traçar dentro para
fora ou medalha Depois de ter
mais opções aqui, vou reduzir um pouco, e uma das
opções que você pode
usar é alterar o estilo da linha de
traço, e você pode realmente
trabalhar com a linha de traço Temos uma textura uniforme, mas um
pouco mais específica. Nós não vamos
ver isso. Estamos apenas focados no estilo da linha de traços Ao clicar na
linha de traço aqui nesta área, você pode criar um
sistema de Por padrão, você pode definir
o tamanho do traço, então você pode simplesmente inserir um valor e definir o espaço
entre seus diferentes traços Aqui, eu tenho um traço
com um valor de quatro, e eu tenho um espaço com
um valor de quatro também Mas você pode mudar.
Eu também posso colocar quatro, talvez aqui. Eu posso colocar A. Também é possível, e você
pode fazer algo assim. Algo que você também
pode fazer
é um sistema de repetição. Por exemplo, posso colocar dois e posso colocar dois
na primeira fase. Mas na segunda
fase, eu quero quatro, e eu quero ter
oito assim. Então, na minha última fase, eu quero ter um, e
eu quero ter dois. Você pode criar
várias fases como essa e criar algo
parecido para o seu traçado. Então, essa é a primeira
coisa a entender. E você pode criar um traçado
em qualquer tipo de forma, você pode ver a
forma que você deseja. Você pode definir a
elipse, criar círculos
e eu posso voltar aqui
com, e eu posso voltar aqui por exemplo, o estilo de linha
sólida, e poderei me concentrar em meus diferentes parâmetros, desse
jeito Por exemplo, eu tenho esse traço, se eu criar outra elipse, mais
uma vez, terei
outra, assim Também é importante
entender o traçado
ao cortar uma linha Para criar uma linha, você também
pode usar aqui, temos as ferramentas de seta, mas você também pode se concentrar
com as ferramentas de dor. Então, se eu clicar nas minhas ferramentas de dor, posso simplesmente clicar com o botão esquerdo,
um triste clique com o esquerdo, e posso simplesmente coagular até a linha
e validar com isso Então, aqui temos uma linha, vemos
concretamente
as camadas da curva, e vamos dar uma olhada Aqui temos o traçado,
para que eu possa definir a cor, vamos mudar para preto e vou ver o valor das
opções aqui. Agora, posso me concentrar na tampa porque se eu tiver um
pouco aqui, podemos ver a tampa redonda, mas a tampa, e podemos ver a tampa
quadrada, desse jeito. Essa é apenas uma
maneira diferente de finalizar seu elemento. Se eu for aqui, aqui
não vai mudar nada, treinamento e alinhamento Quando você trabalha em uma linha, isso não vai mudar nada. Quando vou a esta área, mais
uma vez,
posso usar Dahl sein Se você não quiser esse
tipo de repetição, você só pode remover essa
, então eu preciso remover Quando você se veste aqui,
você pode se equilibrar. Você também pode criar alguma fase. Nesse tipo de caso,
vou
voltar aqui e colocar
um valor zero. Aqui um valor de zero, aqui, um valor de zero, e aqui um valor de zero para ter algo exatamente com
esse tipo de tamanho. Eu só quero ter S,
por exemplo, e S aqui. Esse é o tipo
de linha que você pode criar, como pode ver. Se você quiser adicionar a partir dessa seta
base, é possível. Concretamente, eu vou
voltar aqui. Aumente um pouco a largura. E o que você pode ver, você
pode ver o início e o fim. Então, concretamente, no
início, eu posso mudar. No início, se
eu quiser fazer ângulos em T, posso aplicar três ângulos. Se eu quiser mudar o final e o contorno de outro tipo de triângulo, você tem todos esses tipos de
opções, como pode ver. Em torno desse tipo de triângulo, posso trocar o
primeiro por, por exemplo, algo diferente
novamente, como um quadrado, e vou transformar
essa renderização aqui. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer
e, depois disso,
também pode alterar o tamanho
com uma porcentagem. Isso significa que seu elemento de acabamento, você pode alterar o tamanho com uma porcentagem, também é
algo importante saber. Mas você também pode
repetir esse processo. Aqui, eu criei a linha. Mas quando você entra nessa
área, por exemplo, você tem
ferramentas diferentes, Pacific, por exemplo, as ferramentas de seta. Automaticamente, é
um pouco diferente porque você terá uma
flecha como essa, e é um pouco diferente. Não é o mesmo tipo de flecha que você poderá criar. Eu posso colocar a cor preta. Mas se, neste caso, um foco com linha pontilhada
, será um
pouco diferente Aqui eu vou
voltar com 100%, e nesta área, 100% também. Depois de fazer esse tipo de trabalho, se eu quiser ouvir seu painel, posso sentir que removo as
opções e entrar nesta área, posso usar esta ou
posso usar esta E é isso. Então, aqui está o porquê de termos
algo um pouco estranho nesta área, por uma simples razão se eu sofrer um derrame aqui. Algo que eu posso fazer, eu
tenho o começo e o fim, então eu posso voltar ao nada, e aqui vamos
voltar ao nada também. E eu posso simplesmente
validar este. É assim que você pode
trabalhar com um derrame. Mais uma vez, algo
foi alterado para não, também, vou clicar
aqui e remover.
45. Preencha com cores: Vamos ver como se
sentir com as cores. Para isso, podemos encontrar essas
ferramentas apenas nesta área,
e esta é uma ferramenta de campo de flauta Concretamente, o que você pode
fazer com essas ferramentas. Aqui eu posso criar uma nova
camada neste documento e clicar nas
minhas ferramentas de campo, e você terá
um valor de tolerância. Se você tiver apenas uma camada de pixels, isso significa que não é
uma imagem com pixels, basta criar uma
nova camada de pixels, você só pode preencher com
as cores desejadas. Por exemplo, posso definir qualquer cor aqui ou
clicar duas vezes e você seleciona
as cores desejadas. Vamos definir uma cor vermelha. Nessa nova camada de pixels, eu posso me sentir assim. Se você quiser
preencher um plano de fundo, basta criar
novas camadas de pixels e fazer isso. Você também pode fazer isso
dentro de uma seleção. Por exemplo, eu posso usar ferramentas de seleção
retangular. Posso me concentrar nas mesmas camadas ou nas diferentes camadas, criar um retângulo de seleção Se eu quiser preencher
com outra cor, seleciono uma
cor diferente aqui, clique duas vezes. Vamos selecionar a cor azul. E com minha ferramenta de campo, você não se importa com
a tolerância quando trabalha assim,
porque não é uma imagem com pixel. Você não terá nada dentro da camada,
apenas uma seleção, é apenas uma camada transparente, então não é importante a
tolerância nesse tipo de caso, e eu posso simplesmente desselecionar. Essa é a primeira coisa a
entender com essa ferramenta. Outro tipo de coisa
para entender. Quando você tiver aqui e eu
apenas duplicarei a camada,
clique com o botão direito do mouse em duplicar Aqui, definitivamente, é diferente
porque se, por exemplo, eu quisesse preencher o
oceano com a cor, posso usar essas ferramentas de campo. E eu vou definir a cor azul, por exemplo, essa cor azul. Aqui está que a tolerância
é importante. Porque se eu for aqui,
ele tentará servir o mesmo tipo de faixa de pixels com o mesmo
tipo de cor. Se você diminuir aqui, terá mais precisão. Se eu for aqui,
terei mais precisão, e essa é a
razão pela qual não
vejo quase nada
, porque é muita precisão. Se eu fizer algo assim, como você pode ver, temos
muita precisão. Mas se eu reduzir, se eu aumentar a porcentagem para
reduzir a precisão, vou nessa área, como você
pode ver, é demais. Isso é algo que
você precisa entender quando quiser
trabalhar com o fluido. Aqui temos que é muito grande, então
conta também com o céu. Depois disso, você também precisa
entender que é contíguo É a área contígua. Se você selecionar aqui,
não será uma área contígua. Isso significa que ele pode selecionar
essa peça para preencher, mas também pode selecionar essa parte porque ele define a
mesma faixa de cores É algo
importante entender o que é contíguo e não o
contíguo Mas nesse tipo de caso, algo que você pode
fazer, você tem duas maneiras. Você pode fazer esse tipo de
trabalho com a seleção. Concretamente, você pode criar um
quadro de seleção aqui. E você pode sentir que pode tolerar isso, ser
capaz de sentir todos os
elementos e pronto. Depois de alterar,
por exemplo, o modo de mesclagem, posso usar a sobreposição Também posso reduzir a
opacidade e posso desselecionar, vou aumentar Mas você também pode simplesmente clicar
aqui e criar um retângulo de seleção nesta linha de horizonte, se
não for demais. Vamos para essa área. Você pode simplesmente criar
novas camadas de pixels. Nessas novas camadas de pixels,
você seleciona essa ferramenta. Você sente e depois
disso, você pode, por exemplo, decilar primeiro, e você só precisa
mudar o modo suave, pode ser algo
como luz suave, e você diminui
a transparência dependendo do que você
quer, assim mesmo Você pode ver o diferente
antes, depois, antes e depois. O último ponto será
esse ponto como este. Se eu quiser, por exemplo, grande modificação, se eu usar minhas ferramentas de campo e
quiser sentir o céu. Eu uso minha ferramenta de campo e, diretamente, se eu clicar
aqui, como você pode ver, optaremos por essa renderização Vamos escolher a cor adequada só para ver a diferença. Aqui vou optar por essa renderização. Mas se eu ativar o contíguo, é importante
porque eu não vou entrar
nessa área pela simples razão de
que ela é contígua, então ela Algo que eu
posso fazer agora
é reduzir a tolerância, e agora vou
obter essa renderização. Talvez eu possa reduzir novamente
a tolerância em 21%, e eu conseguirei isso.
Eu posso sentir o céu. Posso repetir o
processo de vestimenta aqui. Mas você precisa entender que, se você não
aplicar contíguo aqui, eu seleciono este,
terei cores aqui e terei cores
nessa área também Algo que você
pode fazer mais uma vez, eu posso duplicar a camada,
então clique com o botão direito em duplicar Se eu quiser mudar
a cor azul, posso selecionar uma cor azul aqui. E a sensação de Cilic contigrus. Eu posso completar com esta área. Mais uma vez, é o
mesmo tipo de coisa. Você pode alterar o
modo suave mais uma vez, ou algo que
você pode fazer porque ele se aplicará a todas as camadas, talvez seja melhor apenas
diminuir a opacidade Mesmo aqui, não é muito bom porque eu tenho
uma seleção aqui. Mas não se esqueça de que você
pode criar uma seleção. Por exemplo, posso simplesmente
duplicar minha camada primeiro e criar a seleção com a
ferramenta de seleção de frutas, clicando
com o botão esquerdo aqui Não é muito bom. É demais, então
eu preciso reduzir. Clique com o botão esquerdo aqui
e eu concluirei com o botão
esquerdo aqui e o botão esquerdo no canto. Tudo bem, temos a seleção. Agora eu posso usar minhas ferramentas
de campo de balde e, se eu ficar nessas
camadas, eu me sinto assim. E eu posso mudar o modo sem graça, o modo sem graça se aplicará a
todos os elementos; nesse caso, não
vou
mudar o modo sem graça,
apenas a opacidade das camadas Se eu apenas selecionar, obterei essa renderização antes
depois, antes depois. Algo que também podemos fazer é duplicar
a camada novamente. Duplique a camada,
clique com o botão direito e duplique. Vou criar mais uma
seleção de horários, seleção aqui. Vou completar isso, essa área. Desta vez,
criarei novas camadas, adicionarei as camadas de pixels e preencherei
as novas camadas de pixels. Vou selecionar a cor, minhas ferramentas de balde de canetas,
selecionarei a cor. E eu vou me sentir assim. Eu posso fazer o silicato, e agora é diferente porque criei o elemento nas camadas de pixels como você pode ver nas camadas de
transparência É por isso que agora posso usar o modo brando, porque ele se
aplicará somente a este Por exemplo, eu posso silicar algo como “Por que não
Softlt” mais uma vez Você pode ver o diferente
antes, depois, antes e depois. Se for demais,
você pode simplesmente reduzir
com o valor de opacidade de suas camadas Por exemplo, eu posso
colocar 41 aqui, e você pode ver a diferença antes, depois, antes, depois. Então, é assim que você
pode trabalhar se também
precisar sentir a sensação de um balde de
canetas. Também temos diferentes tipos de visualizações, mas, concretamente, aqui, isso permite que você tenha uma ótima visão geral sobre o que
você pode fazer com essa ferramenta
46. Formas parte 1: Adicione formas. Vamos
ver como adicionar formas. Para isso, podemos usar
essas ferramentas aqui e temos uma lista de
ferramentas diferentes que podemos usar. O objetivo é ver como funciona e depois repetir o processo com as
diferentes ferramentas. Vamos apenas deslizar as ferramentas do
retângulo criar um retângulo
ao redor Depois de definir esse retângulo, você terá várias
opções na parte superior A primeira opção
será definir a cor. Você pode clicar aqui e definir a cor
com uma roda de cores. Se você precisar de um
gradiente de crato, também é possível. Quando vou para a
direita, também posso definir a cor das minhas
formas nessa área. Aqui, isso é um traçado, então você pode ativar um traçado, definir a largura de
suas formas aqui e
também definir a cor do traçado apenas nessa área. E depois que você tiver
várias opções, veremos detalhes sobre
como editar o traçado, como sentir ou como trabalhar
com o gradiente, mas esse é o básico que
você precisa saber primeiro Então, agora, se eu quiser
remover o traçado, clicarei aqui e
removerei o traçado. Depois, você terá várias
opções para editar as formas. Quando você tem um retângulo, por exemplo, você tem opções
predefinidas Quando você clica aqui,
isso é uma predefinição. Assim, você pode criar
um retângulo com automaticamente quem corta os cantos Você pode criar um retângulo
, por exemplo, este, por exemplo, este ou, por
exemplo, este Portanto, você tem vários
tipos de predefinição. E depois disso, você terá a
opção de editar a predefinição aqui ou editar a predefinição Por exemplo, se eu selecionar uma garota reitora com
esse tipo de canto, posso mover o dragão, você tem um pequeno ponto vermelho aqui
e, graças a isso, você pode mover o
dragão para editar o canto Algo que você também pode fazer
é clicar nessa área. Mais uma vez, você pode alterar o tipo
de canto desejado. E se você for aqui, você
pode definir uma porcentagem. Então, se eu voltar ao arredondado
e entrar nessa área, posso definir uma porcentagem. Não se esqueça de que, ao
clicar com o botão esquerdo, basta selecionar
seus retângulos Quando você tiver seus retângulos, poderá redimensionar
se pressionar Shift.
Você pode restringir para manter
a proporcionalidade Se você quiser redimensionar de forma
não proporcional, não pressione Shift e
pode redimensionar assim Você também pode criar uma
rotação com essas alças. Em qualquer canto, você
também pode criar uma rotação. Se eu
voltar para esta área. Se você clicar duas vezes, terá a possibilidade editar com uma opção diferente. Nesse tipo de caso, eu só tenho os cantos. Mas se você clicar duas vezes, poderá editar seus saps
com opções diferentes Você também pode converter formas em
curvas que explicarão logo depois
por que isso é útil Vou deletar
esse retângulo. Vamos selecionar outra forma. Vou selecionar
a ferramenta de elipse. É exatamente da mesma forma. Primeiro, você cria sua
elipse, exatamente assim. Se quiser criar
um círculo perfeito, você pode pressionar Shift
e, ao pressionar Shift, você pode criar um círculo perfeito. Depois de fazer esse tipo de trabalho, se eu quiser editar esse
círculo, é o mesmo. Você tem várias opções aqui. Se você clicar duas vezes, poderá inserir algumas opções,
mas, nesse caso, preciso converter em rosquinha
ou converter em P. Então, se eu selecionar esta,
posso
simplesmente deslizar meu círculo
novamente Nesse tipo de caso, você pode, por exemplo, ter
acesso a esse ponto. Você pode abrir sua forma
nessa direção. Você também pode ter
acesso a esse ponto, essa direção, essa direção ou essa direção interna. Mas você pode usar esse
ponto e voltar a
qualquer momento e usar esse ponto para estender
conforme sua conveniência. Isso corresponde a esse valor. Por exemplo, você
tem o raio quem, então é o mesmo que você pode trabalhar com esse valor ou pode trabalhar
com um ponto, se preferir Aqui eu posso mudar
com o ângulo inicial. Esses são os ângulos finais, e eu também posso mudar, e esse é
o total dos ângulos. Você também pode inverter os ângulos ou fechar P
clicando nessa área Se você quiser apenas editar outro tipo de predefinição
para seu círculo, você pode clicar em predefinição E mais uma vez, você
tem vários tipos de predefinições que você pode
usar se preferir Mas ao usar qualquer predefinição, basta alterar o valor do ângulo inicial de todo o
raio, ângulos
e dos ângulos totais Você acabou de voltar aqui,
você também pode quase
voltar a um círculo básico. Você também pode quebrar a proporcionalidade se quiser voltar
a qualquer elipse Então é assim que você pode adicionar
elipses se eu continuar. Eu quero arredondar ferramentas retangulares. Você tem diretamente as ferramentas de retângulo
arredondado
e, automaticamente,
tem essa predefinição e pode editar os Então, aqui, não é muito útil
continuar com essas ferramentas de retângulo
arredondado Se você quiser
clicar, por exemplo,
no triângulo,
criar um triângulo, comece um triângulo como este. Se você quiser uma árvore
perfeitamente proporcional, você pode pré-mudar
no teclado e terá um ângulo de árvore perfeitamente proporcional
como este Se eu clicar neste, amplie
um pouco. Mais uma vez, você tem a
opção de clicar duas vezes
e, se clicar duas vezes, o que você pode ver, você
pode ver esse ponto aqui. Graças a isso, você pode arrastar
e se mover nessa direção. Se você quiser alterar a
predefinição, acesse essa opção. Por exemplo, eu tenho o espelho. Eu posso arrastar e me mover assim. Aqui, esse é meu ponto principal. Eu também posso mudar em porcentagem. E nessa área, posso definir
outro tipo de predefinição. Quando eu clico aqui,
você tem essa predefinição. Você tem essa predefinição,
T, retângulos jovens. Este é T young. Célula Eso. Você tem esse,
300 retângulos, e você tem esse, 300
retângulos nessa direção Cada vez, você pode arrastar e mover o ponto vermelho para
alterar o valor. É assim que se começa, por exemplo, com um cringle Se eu continuar aqui, vamos escolher alguma coisa. Não vou mostrar
todos os elementos. Podemos usar uma ferramenta poligonal. A ferramenta Polygon pode ser interessante. Podemos definir o número
de lados aqui. Então, se eu quiser começar um
polígono com oito lados, posso definir um polígono com oito lados E se você quiser manter
a proporcionalidade, clique com o botão esquerdo, antes da mudança, e você pode
manter a Depois de definir esse polígono, posso alterar o
número de lados Então, aqui está o
número de lados. Você pode mudar isso. Você também tem
a possibilidade de trabalhar com a curva, mas a curva
corresponde a esse ponto. Então você tem esse ponto aqui. E se você arrastar e se mover em uma direção ou em
outra direção, poderá ativar curvas internas
em vez de ter um segmento Basta clicar na curva aqui. Você pode alterar a porcentagem e ela será
exatamente a mesma. Então, se você preferir
arrastar e mover aqui, ou usar esse valor, você também pode usar esse valor. Possibilidade de suavizar o ponto, mas não é muito útil
nesse caso e definir
outro tipo de predefinição Por exemplo, você quer
algo assim ou quer um triângulo arredondado É possível que você possa mudar. Vamos selecionar o
octógono mais uma vez, posso secar e mover meu ponto nessa direção
ou nessa direção Esse é o tipo de coisa
que você pode fazer se eu selecionar essa área.
Eu posso continuar. Vamos criar, por exemplo apenas onde está uma estrela
ou uma estrela dupla. Vou apenas
selecionar as ferramentas principais. Mais uma vez, você pode
definir o número de pontos. Se você começar assim, você criará as estrelas básicas. Você pode pressionar Shift para
manter a proporcionalidade. Mais uma vez, você tem o
eixo no ponto, então você pode mudar o
ponto apenas nesta área. Posso definir seu raio interno, círculo
externo, círculo interno Você pode mover
esse valor com um dragão aqui com um ponto vermelho como este. Você também tem as opções. Se você preferir, você também tem as sões
a serem alteradas com o raio interno do
valor percentual Círculos externos e
depois raio interno. Também podemos arrastar e
mover a partir desse ponto. Aqui, esta é uma borda curva. Mais uma vez, você
pode aplicar isso, e se você aplicar uma borda curva, você terá mais um
ponto e poderá curvar assim nessa direção
ou nessa direção. Às vezes pode ser útil, você pode simplesmente mudar isso. Então, apenas uma opção complementar, se você não quiser,
basta desativar Quando eu vou para as opções predefinidas, você tem várias
predefinições que você pode usar mais uma vez para esta E se você disser que é uma
pequena cadeira como esta, toda vez que você poderá
alterar os diferentes parâmetros,
como você pode ver, e mais uma vez, encontrará novamente uma redução interna
que pode ser chamada de cactos internos
47. Formas parte 2: Podemos continuar com os caras. Vimos como posicionar mulheres
diferentes, como é possível comê-la, e vamos
continuar porque temos mais opções Algo que podemos usar, por exemplo, é
algo como uma flecha. Eu posso ver as ferramentas de seta. Automaticamente, você
pode criar uma seta, você pode arrastar e mover a seta. Mais uma vez, se você pressioná-la, você manterá a proporcionalidade Depois, podemos dar uma olhada que podemos
fazer nessa seta. Mais uma vez, você pode alterar
novamente a opção de preenchimento, você pode alterar a cor. Se precisar definir um traçado, você também poderá aplicar um traçado e alterar a cor do traçado
somente nessa área. Se você não quiser traçar, pode remover
o estilo a qualquer momento e colocar como nenhum. Aqui, o que você
poderá fazer. Você pode ter acesso diretamente
aos diferentes pontos vermelhos. Graças a isso, você pode aumentar a espessura dessa linha aqui. Nesta área, você
pode alterar a visão da seta nesta área, é a mesma, mas nessa
direção e nessa área, podemos arrastar e mover aqui ou
podemos arrastar e mover aqui. Depois de fazer esse tipo
de trabalho, é o mesmo. Você pode usar o valor da espessura. Conforme explicado,
você também pode usar o proporcional com a
quaresma nessa direção Você também pode usar o deslocamento
interno,
e também pode usar mais uma
vez a quaresma nesta área Você terá ainda
mais opções aqui, com a possibilidade de
focar no deslocamento interno, e aqui está uma conversão em curva que
explicarei logo depois Por algo importante,
se você quiser mudar, a primeira e
a última seta, você tem o fim aqui e pode encontrar o começo. Se eu clicar no final e
quiser mudar para não,
para ter apenas uma seta, posso fazer esse tipo de
trabalho, como você pode ver. Se, no final, eu quiser
ter algo diferente, pode ser algo como caixa, eu posso aplicar caixa. E mais uma vez, podemos mudar com um
valor diferente localizado aqui, ou podemos trabalhar com uma
porcentagem nessa área. Aqui, esta é a esquerda
à direita, ajuste aqui. Também temos algumas opções, então eu também posso clicar aqui e fazer algumas transformações
para esta. Além disso. Você tem
folhas predefinidas, então selecione uma predefinição e, se quiser diretamente uma
predefinição com apenas uma seta, é
possível, ou predefinir com seta dupla, você pode Ou se você preferir algo
assim, também é possível. Assim, você pode definir a
predefinição desejada. Então, depois de
selecionar essa seta, basta pressionar delete
no teclado e vamos continuar um pouco, porque quando você usa esse tipo de ferramenta, como,
por exemplo, ferramentas de rosca,
ferramentas Cressa,
se eu seto as ferramentas de rosca,
finalmente, é exatamente Então, conforme explicado anteriormente, você pode criar círculos, selecionar as ferramentas labiais, ou deslocar os círculos da caixa, e converter em rosquinha, e terá
exatamente a mesma coisa É exatamente a mesma coisa
usar este ou usar este. Portanto, a única diferença
é que você pode ter um eixo diretamente aqui com
uma predefinição para usar Se você quiser criar
algo parecido com um crescente, você pode usar diretamente
as ferramentas crescentes Você pode pressionar Shift para
manter a proporcionalidade. Depois você pode se
concentrar nessa parte, e você pode se concentrar nessa
parte com o ponto vermelho. Automaticamente, você também pode
encontrar curvas à esquerda. Aqui, essas são as curvas certas. Se você quiser espelhar, basta ativar o
espelho assim, e se quiser que
a negação seja invertida dessa forma, é
possível
aplicar negat Quando vou nessa área, são as curvas à esquerda, e quando vou nessa área, são as curvas à direita Aqui você tem diferentes tipos de opções, como a origem da
transformação, e vou explicar um
pouco como você pode usar painéis de
transformação, pois pode ser interessante
usar este. Aqui você pode
transformar o objeto. Mas quando você tem qualquer objeto, você também tem alguns painéis de
transformação e, com esses painéis de
transformação, é possível trabalhar com
diferentes tipos de opções Algo que eu vou
fazer é simplesmente voltar aqui. Vou usar isso
para voltar aos painéis
de camadas
e basta clicar aqui e remover. Vamos continuar. Vou pela
esquerda nesta área, então vimos os
diferentes tipos de ferramentas. Algo no teste que
podemos selecionar, por exemplo, as ferramentas****
e, automaticamente, você pode criar esse
tipo de forma Mais uma vez, você
terá várias opções como este ponto para aumentar ou diminuir o círculo
interno, como este. Então, graças a isso, você
pode arrastar e mover isso. Este, se você quiser adicionar curvas em uma direção
ou uma direção d, e este também para
reforçar a parte interna Eu posso estender aqui. Você terá as mesmas opções nessa
área para o número de ts. Se você quiser aumentar ou
diminuir, você pode mudar isso. Mais uma vez no raio interno. Um raio aqui e dois
tamanhos apenas nesta área. Aqui, esse é um tamanho de entalhe. Você terá mais
opções mais uma vez, então você pode clicar aqui. Se você quiser criar
algo como uma nuvem, você terá uma
opção como uma nuvem. Você pode acessar o parâmetro, definir o número de bolhas para sua nuvem. Assim mesmo E se eu continuar, você também pode ter ferramentas
interessantes, como se
tivesse algo no final. São ferramentas em espiral. E quando você clica
nas ferramentas Spiral, você pode
criar automaticamente uma espiral A única diferença quando você cria uma espiral é que você não sente
a espiral em geral, você só aplica um
traço, exatamente assim Se eu clicar duas vezes, você tem vários pontos e também
pode estender proporcionalmente Aqui, posso definir meu traçado e você tem um tipo diferente
de estilo para seu elemento. Se eu voltar ao modo linear, você pode definir um número
de voltas, como você pode ver. Você pode inverter
aqui as direções. Você pode definir os ângulos de um arco e definir
um raio interno Então, algo que podemos
fazer é criar um desenho básico
usando essas formas. Então, primeiro, selecionarei minhas ferramentas de retângulo e
criarei um retângulo
nas salas traseiras E à direita, vou definir uma cor como, por
exemplo, esta. Então vou definir triângulos. Selecionarei minhas ferramentas de triângulo e criarei o primeiro triângulo em torno dessas direções, opção de
ataque ,
nenhuma, e definirei uma cor,
como, por exemplo, posso definir
um tipo de cor cinza. Se não for fácil de
encontrar, basta clicar aqui, e podemos definir, por exemplo, esse tipo de cor. E vou colocar meu triângulo
ao redor dessa área. Vou pressionar control e
aumentar um pouco aqui, e controlar o clique esquerdo para definir outro, talvez
nessa direção. Eu posso estender aqui e colocar
isso talvez em torno desta área. Então, vamos estender um
pouco também esta
nas direções e estender um pouco esta
nesta direção. Algo que eu também posso fazer, é testar o retângulo da cratera As ferramentas de crayoctangle
podem ser retângulos ao redor dessa área e definir uma cor como, por exemplo, a cor Vou completar
com alguma elipse ou clicar nas minhas ferramentas de elipse caixa, por exemplo, elipse aqui com outro tipo de
cor verde como esta Depois disso, pressionarei o botão esquerdo do mouse para criar
um pedido aqui. Vamos mudar um
pouco a cor. E controle o botão esquerdo para
criar um Oder aqui. Eu posso criar uma pequena rotação. Mude um pouco,
bata também a cor, controle o botão esquerdo e desloque
outra aqui Depois de fazer esse tipo de trabalho, posso definir, por exemplo, talvez eu possa clicar aqui. Reduza um pouco
nessa direção. Este nesta direção,
este nessas direções, este nessas direções selecione minhas ferramentas de elipse, alterne a
taxa de elipse
nessas direções, ative a cor amarela e coloque meu elemento
talvez Se eu quiser adicionar as roupas, posso selecionar minhas ferramentas de relógio. Depois vou explicar
a operação bolear, como você pode transformar Mas primeiro aqui,
usamos apenas as ferramentas básicas, apenas para criar algo
realmente básico e ver como podemos
trabalhar com as ovelhas Então, nesta, eu posso
definir a cor branca. Só aqui, eu posso reduzir
definir o número de bolhas, mas você também pode reduzir Vamos trabalhar com oito bolhas
e pressionar o botão esquerdo,
e eu posso redimensionar, nós deslocamos, pressionamos o botão esquerdo
e eu posso redimensionar e Nós mudamos novamente. isso para colocar
códigos de título nessa área. O que eu posso fazer é que eu tenho mais
opções, mais uma vez. Se você apenas, por exemplo, sua ferramenta de triângulo,
poderá definir um triângulo. Mas se você quiser essa partida, pode ver que não é
diretamente conveniente. É por isso que
teremos a possibilidade se quisermos redimensionar Podemos colocar esse elemento aqui, mas definitivamente
não é muito conveniente. Portanto, nesse tipo de caso
, será melhor
usar ferramentas diferentes. Se você usa as ferramentas de segmento, eu não mostrei, você também pode criar esse tipo de segmento. Então, nesse tipo de caso, poderemos usar as ferramentas de
dor, por exemplo,
para concluir e talvez fazer
algo assim aqui,
e eu trocarei o traçado para
nenhum traçado e as opções de preenchimento
para a cor branca. E eu posso clicar duas vezes. Posso editar meu ponto
diferente e minha conveniência e repetir o processo com as ferramentas de dor. E eu vou nessa
direção, basta clicar aqui. Primeiro, corte o triângulo, defina as ferramentas pintura
e eu poderei
ajustar essas direções Mais uma vez, clique aqui e trabalhe com as
opções de campo de cor branca. E eu posso clicar duas vezes
para editar o ponto. Veremos isso em detalhes depois. E eu posso fazer minhas últimas coisas. Eu tenho algo errado.
Acho que na parte de trás, logo aqui. Nos meus retângulos,
sim, eu tenho esse. Vou ampliar um pouco, deslizar minhas ferramentas de dor, e isso é o mesmo, posso tirar fotos aqui porque tenho
as opções de captura E vamos fazer
algo assim. Ferramentas de seleção, traçar e definir nenhum traçado e desafiar cor de
um campo com a
cor inteligente, assim Vamos fazer
algo básico. Tudo bem para os sapos,
então, como você pode ver, você pode adicionar várias formas nessa área É interessante quando você usa as formas para misturar com a operação
do fuste Isso é o que vou mostrar
a seguir, e você também pode misturar
com as ferramentas de dor se quiser criar desenhos.
48. Desenhe com a caneta: Vamos ver como
desenhar com a ferramenta caneta. Para que isso tenha
acesso a essas ferramentas, você pode clicar aqui, e
essas são as ferramentas de pinos. Vamos primeiro ver o
básico das ferramentas de pinos, e você pode criar primeiro algo que você pode
fazer, criar linhas, criar segmentos e ter a possibilidade de
criar curvas Primeiro, se eu quiser
criar várias linhas, você apenas posicionará um
ponto com o botão esquerdo depois um segundo ponto,
por exemplo, clique com o botão esquerdo. Clique com o botão esquerdo novamente. Clique com o botão esquerdo
novamente, clique com o botão esquerdo novamente, clique com o botão esquerdo novamente e você
pode posicionar vários pontos. Se você quiser terminar, você tem a possibilidade apenas aqui e
criar sua curva, você usa sua
ferramenta de seleção desse jeito. E automaticamente você
pode validar curvas. Quando você vai para a direita,
criei vários segmentos e tenho camadas curvas Algo que eu vou fazer também está aqui, essas são minhas curvas, por que eu não vejo nada se eu desmarcar Porque essas curvas
eu preciso adicionar Assim, posso acessar
as opções de traçado na parte superior e definir um traçado com valores
diferentes que temos. Acabei de adicionar um traçado, por
exemplo, com esse valor, e você também pode definir
a cor do seu traçado. Vamos apenas definir
a cor preta. Depois disso, com uma ferramenta de pino, você também pode criar
algo como um polígono, que significa que você pode adicionar vários
pontos, exatamente assim Depois de fechar aqui, você seleciona sua
ferramenta de seleção e pode validar. Por que você cria
algo assim, se você também quer se sentir por dentro, é possível
sentir com uma cor. Agora, por que é interessante, é interessante porque você tem a possibilidade de
criar as curvas ao usar uma ferramenta de alfinetes Como criar uma curva, você
define um primeiro ponto. E quando quiser criar
seu segundo ponto e criar uma
curva, você fica com o botão esquerdo do mouse. E quando você mantém o botão esquerdo do mouse, você pode ir em uma direção com o mouse ou em outra
direção como essa, e você pode puxar as alças
para trabalhar com as curvas Se você estiver satisfeito, pare de clicar com o botão esquerdo e poderá definir
outro ponto. Então, por exemplo, eu vou
aqui, clico com o botão esquerdo, fico com o botão esquerdo e
posso tentar outra curva. Pode ir aqui,
clicar com o botão esquerdo, continuar com o botão esquerdo, criar outra curva, parar, e aqui clicar com o botão esquerdo,
continuar com o botão esquerdo. Se eu apenas usar minha ferramenta de seleção, eu posso fazer, e você
criou esse tipo de curva Também posso fechar a forma, então seleciono minha ferramenta de caneta novamente, mas aqui selecionamos
primeiro, as ferramentas de caneta, e eu crio o primeiro ponto, segundo ponto, começo a
curvar na direção. Ponto de borda, comece a se
curvar, e outro ponto ,
assim, assim, assim. E assim. E aqui eu criei o nítido, posso preencher também com uma cor. Então eu vou te mostrar depois que é possível editar
esse ponto diferente. Eu vou voltar sem cor. Então, isso significa que quando clicamos aqui, se você clicar uma vez, você pode simplesmente selecionar seu
elemento como um objeto. Mas se você clicar duas vezes, poderá entrar e, automaticamente, será redirecionado
para as ferramentas do Note E com essas ferramentas de anotação, você pode selecionar cada ponto e fazer a transformação, mas veremos isso com mais
detalhes logo depois, então podemos simplesmente selecionar
a alça diferente, selecionar o ponto e
aplicar alguma transformação. Também mostrarei que você poderá
converter em nítido, suave e inteligente. E se você tiver mais
transformação, é possível usar
as diferentes ferramentas. Aqui é o mesmo.
Eu posso clicar duas vezes. Aqui eu fiz um novo ponto, mas eu posso, por exemplo, esse ponto, eu não
gosto disso. Posso converter para suavizar
e iniciar as curvas, e depois posso fazer ajustes para criar uma curva,
como você pode ver Então, agora, a partir disso, você poderá, eu
vou te mostrar um uso. Vamos criar
um pequeno desenho. Então, vou selecionar minhas ferramentas de
caneta aqui. Primeiro, vou criar um
retângulo logo na parte de trás. Vamos criar algo básico, então apenas um retângulo básico
para criar uma Aqui atingido, não atingido. Depois, eu gostaria de
criar algo como uma
montanha na parte de trás
, definirei minha ferramenta de caneta. Vai ser perfeito,
e eu vou começar, por exemplo, aqui, e criar a primeira montanha
assim, talvez uma segunda. Só aqui, e
talvez um terceiro. E eu posso sair, eu crio apenas vários segmentos. E depois de fazer
esse tipo de trabalho, posso usar minha
ferramenta de seleção, traçado, sem traçado ,
e definir uma cor, ou posso ir também nessa área, clicar
duas vezes e
pesquisar uma cor aqui. Vamos definir, por
exemplo, essa cor. Se eu quiser criar um
efeito para minha montanha, talvez eu possa mudar um
pouco a cor, assim. Para criar um efeito
a partir da minha montanha, posso selecionar minhas ferramentas de dor e tirar fotos aqui Você pode ir até esse ponto. Eu posso ir um pouco
nessa direção, e talvez eu possa ir até
esse ponto e voltar aqui. Você precisa ter atividade para
adiar as opções de captura. Minhas ferramentas de seleção estão prontas? Sem opções de preenchimento e preenchimento. Vamos clicar duas vezes
aqui e criaremos algo um pouco
mais escuro, assim Parte 20 se encaixa. Eu vou continuar. Vou selecionar minha ferramenta de caneta novamente. Vou começar a fotografar aqui. Coloque alguma coisa nesta área. Volte aqui. Este ponto
e vá direto para este ponto É a mesma ferramenta
de seleção, marcada, sem batida, e vou preencher
com a mesma cor cinza. Concretamente, você está vendendo
as ferramentas Hopper. Você encontra essa cor
e clica aqui. Vamos refazer a mesma ação. Eu posso clicar nas minhas ferramentas de caneta. Basta seguir nessa
direção, nessa direção, nessa direção, encaixar aqui, aqui, ferramentas de
seleção, opções de traçado, sem toque, e eu
recuperarei essa cor cinza Como você pode ver, podemos
criar algo assim. Vou criar outro
elemento com minhas ferramentas de dor. Então, por exemplo, com
minhas ferramentas de dor, vou começar desse ponto, desse ponto, e aqui
vou criar uma curva, então vou desenhar um ponto e
continuar clicando com o botão esquerdo. Aqui fique com o botão esquerdo, e aqui fique com o botão esquerdo também. E eu vou puxar assim. Vá lá fora. Aqui, não
é um problema. Você pode sair
exatamente como quiser. E vou definir uma cor como esse tipo de
cor verde e traço. Não atingido. E vou
aumentar um pouco. O tamanho desse elemento. Vou clicar na minha ferramenta de
pintura novamente. Comece talvez de novo aqui. E faça algo assim, algo assim e
algo assim. Além disso, p aqui, vá para fora, volte aqui e
selecione, traçado, sem traço e apenas faça algo um pouco
mais escuro, desse jeito Quero adicionar algo como um efeito de neve na minha montanha. Eu posso usar minhas ferramentas de dor. Percorra talvez esta área. Aqui, não temos uma curva, então é bem simples. Só precisamos fazer talvez
algo assim. E toda vez que a
ferramenta de seleção é pressionada, nenhum traço e a cor branca, para que eu
possa sentir, selecionar a cor branca e
obter esse tipo de renderização. Então, vamos até aqui.
Continuar. Ferramenta de caneta. Acho que é um bom treinamento
criar um desenho básico como esse, porque você pode
ver coisas diferentes. Às vezes, não está
funcionando corretamente para fotografar. Então, quando você tiver o
tipo de problema, por exemplo, eu
vou clicar aqui. Não é muito bom. Vou selecionar minhas ferramentas
de seleção. Por que estou em apuros
porque as curvas aqui não estavam em primeiro plano Vou remover
isso. Volte para minha camada em primeiro plano e agora, se eu selecionar
minhas ferramentas de dor, elas funcionarão porque agora eu deveria estar em Sim, então agora vai funcionar. Precisamos ter cuidado
com algo assim. Vamos passar por aqui.
É perfeito treinar com uma ferramenta de alfinetes para tentar fazer esse tipo de desenho.
É perfeito. E eu clico na curva
para ficar na posição do noivo e definir minha
ferramenta de alfinetes novamente, clico aqui, clico aqui, clico aqui e faço várias
linhas como esta Golpeie e ative a
cor definida assim. Se você clicar duas vezes, poderá editar o ponto de entrada
diferente, alternar até a curva
aqui na frente, para que possamos mover
seu ponto diferente com o dragão para
fazer a transformação Se eu quiser colocar algumas
roupas no céu, também
posso usar as ferramentas de alfinetes mais
uma vez,
deslizar minhas ferramentas de alfinetes, posso ir nesta área, na primeira curva, na segunda curva Mas talvez não tenha sido muito
bom o que estou fazendo aqui. Eu vou voltar
na primeira curva aqui. Acho que, definitivamente, se você
quiser criar uma pista, temos coisas melhores
que explicarão Não é muito bom
usar esse tipo de ferramenta, mas podemos fazer isso. Vou selecionar minha cor cinza, basta fazer algo assim
ou colocar isso de forma inteligente. Ataque, não golpeie, desse jeito, e faça algo assim. Posso clicar duas vezes se precisar e fazer alguma
transformação. Em um ponto diferente. Assim. Eu criei isso,
posso pressionar o controle. Se eu clicar com o botão esquerdo, posso criar
outro controle com o botão esquerdo, e podemos criar
várias nuvens, assim como esta no céu Nós poderíamos continuar. Apenas um
exemplo, mas a ferramenta de pinos, podemos continuar
com ela é extremamente útil quando você quiser,
por exemplo. Você pode fazer muitas
coisas com esse tipo de ferramenta de pinos.
49. Editar pontos: H. Vamos ver
como editar seu ponto de vista. Para isso, vimos
como usar uma ferramenta de caneta. É possível editar
o ponto de segurança. Você pode editar o ponto de
corte ao usar a ferramenta caneta, mas também ao
criar as formas e converter essa
forma em uma curva Então, primeiro, se eu selecionar
minhas ferramentas de caneta aqui, adicionarei vários
segmentos assim, para que eu possa adicionar vários
segmentos aqui. Depois vou
te mostrar as curvas, para que eu possa clicar na minha ferramenta de
seleção para validar Vamos criar as segundas
curvas com as ferramentas da caneta. Mas desta vez, podemos continuar clicando com o
botão esquerdo e, graças a isso, podemos criar várias
curvas como essa, manter o botão esquerdo do mouse e fazer
algo assim Vou usar minhas
ferramentas simples e apenas validar. Se eu precisar aqui, eu tenho um golpe, eu tenho esse golpe, e
aqui eu tenho esse golpe, então é melhor ver
o que eu quero te mostrar. Como editar o ponto seguro. Você precisa
ter duas opções. Clique duas vezes e, ao
clicar duas vezes, você pode ter acesso
a um ponto seguro diferente. Ou algo que você possa fazer, basta
acessar as ferramentas Not. E muitas outras ferramentas permitem que você seja
a mesma coisa
que um clique duplo. Se você clicar uma vez aqui, poderá editar o ponto certo. Se eu ampliar
um pouco essa área, o que eu serei capaz de fazer. Concretamente, você pode
simplesmente silenciar um ponto, arrastar
e mover o ponto, ficar com alguns cliques e
arrastar e mover o Quando o ponto é selecionado, a cor azul fica
cheia assim. Isso significa que você pode marcar
vários pontos. Se eu clicar aqui, posso selecionar esse ponto, deslocar, esse ponto,
deslocar, esse ponto. Então, agora o
ponto de oscilação está selecionado, e se eu arrastar e mover este, o ponto de oscilação se
moverá ao mesmo tempo porque eu selecionei
o Sweet Print ao mesmo Você também pode, ao
clicar aqui, criar uma moldura de seleção, eu posso criar uma moldura de
seleção desta impressão de site e agora selecionei
a impressão de site. E você pode fazer o
mesmo com as curvas. Quando você tem curvas, você não
tem ferramentas,
é a mesma coisa Você pode arrastar e mover um ponto, arrastar e mover um ponto assim. Mas quando você tem uma curva, você também tem duas alças. Isso significa que você tem uma primeira
alça e pode trabalhar com as curvas
em uma direção, e uma segunda
alça para trabalhar com as curvas em
outra Quando você treina muito e com experiência, será
perfeitamente como arrastar e mover as alças em uma direção ou outra seção
para obter curvas amargas Algo que você pode fazer
para adicionar o ponto Ensure. Como adicionar o ponto Ensure. Por exemplo, eu tenho esse
e, quando estou diretamente
no segmento, se eu usar apenas um clique Nef, posso adicionar um novo ponto Eu clico aqui, com um clique,
posso adicionar um novo ponto. Agora eu tenho um novo ponto aqui, e eu posso mover um dragão
para mover esse novo ponto. Eu tenho esse,
Dragon Move aqui, e este, Dragon Move aqui. Vamos fazer a mesma coisa aqui. Se eu quiser adicionar um novo
ponto, talvez alguns aqui. Clique com o botão esquerdo nas curvas e eu criei um novo ponto Por exemplo, eu posso arrastar
e mover este aqui. Esse aqui. Essa
nessa direção, e quando tenho essa,
posso alterá-la para bater
as curvas, movendo as alças, mas também posso mudar
as curvas, arrastando e movendo
as Agora você tem mais opções. Isso significa que quando você tem, por exemplo,
algo assim, algo que você
poderá
fazer é converter em nítido, suave ou inteligente. Concretamente, se eu for aqui, temos algo com ângulo, e é igual a nítido Então, se eu quiser
converter em curva ou suavizar, para criar apenas uma curva aqui, posso usar converter para suavizar
ou converter para inteligente. Você não terá uma grande
diferença entre suave e inteligente
e, por exemplo,
aqui, converta em suave, eu obtenho essa renderização Se eu usar converter para Smart
, será quase
a mesma coisa. E depois disso, você tem
acesso às alças, essas alças, e nós
criamos as curvas Se eu clicar aqui,
converta para suave. Mas você também pode selecionar
vários pontos. Por exemplo, posso
selecionar esse ponto sw que
mudamos e converter tudo em suave Eu também posso slc este, converter para suave, slx
este, converter para Faça sexo com este, converta em suave, silx com este,
converta em suave Eu converti toda
a minha curva em duas suaves como
essa ou muito inteligentes. Graças a isso, agora tenho essas
curvas diferentes com alças Você pode fazer o processo oposto. Então, quando você tem qualquer ponto como esse com as duas alças, você pode converter em nítido. Por exemplo, veja este, e eu posso converter para
nítido, assim. Agora temos
ângulos agudos, como você pode ver. Mas se eu quiser continuar, posso clicar aqui e talvez mudar e clicar
aqui nesses dois pontos. Converta para nítido,
assim, e eu obterei
esse tipo de renderização. Assim, você também pode
converter em objetos cortantes. Algo importante
também é que você pode fazer esse tipo de
trabalho em qualquer objeto cortante. Por exemplo, coloco minhas ferramentas de
retângulo aqui e criarei um Esses retângulos,
vou usar uma cor. Vamos ver a cor vermelha. E eu vou definir uma ferramenta ou. Então, que tipo de outras ferramentas
vou definir para o meu exemplo, definirei, por
exemplo, diretamente Sim, apenas as ferramentas labiais, e eu criarei um círculo
exatamente nessa direção. Então agora eu tenho essas duas formas. E, como expliquei antes, você precisa
converter em curvas se
quiser editar os nós Então, se eu usar as ferramentas,
as ferramentas de anotações aqui,
nada acontecerá Então, vou clicar com o botão direito do mouse, converter em curvas,
esses retângulos Então, agora eu tenho acesso aos diferentes pontos
da costa
e, com minhas ferramentas de anotações, posso deslizar os
diferentes pontos da costa Por exemplo, se eu clicar aqui, posso arrastar e mover esse
ponto nessa direção. Se eu for aqui, posso arrastar e mover esse ponto
nessa direção. Também posso clicar neste
e converter para Smooth. Também posso entrar na linha
e acrescentar outro ponto. E faça algo assim. Clique aqui e converta
para suave também. Então, concretamente, você tem uma base. E a partir dessa base, você tem a possibilidade de
fazer várias curvas Como você pode ver, é bem rápido. Então, agora, por exemplo, eu
posso jogar este aqui, talvez
eu possa estender, colocar uma cor. Se eu quiser adicionar mais pontos, posso ir aqui e adicionar
um ponto nesta área, um ponto nesta área, e podemos fazer alguma
transformação conforme nossa conveniência. A base são os retângulos, e você pode definitivamente, de
uma forma bem rápida, adicionar
vários pontos se precisar, e você pode converter em
curvas também se precisar, e eu vou virar essa
renderização, exatamente assim É por exemplo, eu
tenho esse elemento. Este elemento, vou converter em ur primeiro
a ser convertido em curvas Algo que eu
posso fazer, posso
colocar , por exemplo, neste ponto, arrastar e me mover
nessa direção e você pode pressionar Shift se quiser restringir
o eixo vertical Vou clicar nesse ponto, deslocar, clicar nesse ponto, arrastar
e me mover
nessa direção, mudamos para seguir
no eixo vertical. Talvez eu possa
clicar neste arrastá-lo e movê-lo um pouco. Eu posso mudar a cor
e, como você pode ver, arrastar e mover o ponto
certo
me permitirá fazer esse tipo de
transformação assim Aqui. Se eu selecionar,
vamos adicionar os retângulos básicos
nessa área para criar
algo Aqui, vou selecionar este, intervalo do botão
direito, intervalo do
botão direito do mouse, mover para frente. Vou criar um grupo
com esse elemento,
clicando aqui, shift, shift, clique com o botão direito do mouse no grupo. Agora eu tenho esse grupo. Eu
posso redimensionar proporcionalmente Por exemplo, eu
tenho esse elemento. Eu apenas faço algo simples, posso pressionar control e duplicar, talvez algo assim. Duas vezes, apenas para mostrar como você pode
editar o ponto de compartilhamento, pois você pode fazer algo bastante
conveniente para editar esse ponto forma
extremamente prática de uma maneira diferente.
50. Desenhe com pincel: Vamos ver como
usar a ferramenta de pincel. E para usar essas ferramentas, podemos clicar aqui. E primeiro, vou
mostrar como podemos usar as ferramentas de pincel com o básico e você pode
usar para desenhar. Mas também é possível
usar a ferramenta de pincel de dor se você quiser fazer modificações
em uma imagem diferente. Então, as primeiras coisas a fazer
se você quiser usar uma ferramenta de pincel apenas para
pintar ou criar desenhos. Primeiro, clico aqui
e a primeira coisa a fazer é definir as opções. Então, a primeira opção é o branco do pincel e definir uma cor. Você pode definir uma cor
no painel de cores
que definimos aqui,
então, por exemplo, eu posso
cortar a cor vermelha E se eu usar o chicote de
fluxo de opacidade em 100
e pintar,
obterei essa renderização E se eu pintar novamente,
obterei essa renderização. Embora tenhamos o assistente, porque automaticamente você
terá uma nova camada de pixels criada. Então, se você não tiver
nenhuma camada de pixels e começar a
pintar automaticamente, ele criará uma
nova camada de pixels. Agora, vamos ver a diferença entre opacidade,
fluxo e Então, Gorretly, a opacidade,
é apenas a transparência Se você reduzir, você não
terá 100% de cor, você terá apenas 20, neste caso, 29% E se eu pintar de novo, terei 29% novamente. Agora, vamos falar sobre a gripe. A gripe é essa, é a hora ter o máximo de cores. Então, se eu reduzir a gripe, quando eu começar, não
terei 100% de cor. Então, quando eu começar, não
terei 100%, mas depois sim. Mas, no começo,
não terei 100% de cores. O arnês, o que é
isso, é ter transição ou azul na borda
do pincel Então, por exemplo, se eu colocar aqui, não tenho nenhum azul ou
transição na borda. Mas se eu diminuir o arnês
em cerca de 30% assim, e eu usar meu pincel, como você pode ver, você
pode encontrar o azul Na borda do pincel. Essa é uma opção diferente. Depois você pode usar
também um estabilizador. Vou remover essa
e criar uma nova camada de pixels. O estabilizador é útil. Vou mostrar se eu aumentar a amostra do
branco do meu pincel e definir a cor verde Por exemplo, eu posso
desenhar assim, ou posso colocar o
arnês em 100% Se eu quiser desenhar
algo assim,
como você pode ver, a curva não
é muito boa, e essa é a razão pela
qual você pode usar o estabilizador Pode ativar o estabilizador aqui
e, ao ativar
o estabilizador, você pode usar uma faixa Dependendo do comprimento, se você aumentar o comprimento, terá mais potência
para seus estabilizadores Por exemplo, se eu fizer isso, você pode encontrar uma
pequena linha ao redor
e, como você pode ver, você pode
fazer curvas muito melhores Mas você também pode
aumentar o estabilizador, você terá menos precisão Mas a curva
ficará melhor novamente, então eu posso aumentar
o estabilizador Vamos colocar esse valor e
clicar com o botão esquerdo, e como você pode ver, você pode puxar assim, e eu posso fazer curvas muito boas porque eu uso o estabilizador A qualquer momento, posso
desativar o estabilizador. Por exemplo, eu posso pintar
novamente apenas nesta área. Agora, algo que eu
posso fazer é criar uma nova camada de pixels,
na parte de trás. Por exemplo, posso usar
novamente o estabilizador. Clique aqui, crie
algo um pouco em cinza. Posso clicar duas vezes
aqui se
quiser selecionar uma
cor diferente, como por exemplo, talvez esta, e vou na parte de trás
e na parte de trás, posso fazer algo assim E é isso. Depois de remover meu estabilizador, e se eu quiser pintar,
posso pintar aqui Como você pode ver, como as
camadas estão nos fundos, tudo bem e eu posso repetir
esse tipo de coisa Se eu quiser apenas ter
um fundo azul aqui, posso criar novas camadas. Aqui, eu posso usar
apenas uma cor azul, para que eu possa ver esse
tipo de cor azul, aumentar a inteligência do meu pincel e pintar assim. Mas vou colocar essa
camada na parte de trás. Então, é só um exemplo. Agora, vou remover
essa camada, essa camada
e essa camada para
mostrar que você também pode aplicar um espelho
e assimetria Então, concretamente, o que você pode fazer diminuir a
largura do pincel, associar demais e diminuir em cerca
de 30% Na cor,
definirei a
cor preta assim, criarei novas camadas e ativarei
aqui a simetria Se você ativar a
simetria, por exemplo, você tem essa linha de simetria, e se eu desenhar assim,
como você pode ver, ela é
perfeitamente Mas não é com espelho. Isso significa que se você ativar mais
um espelho, eu obterei essa renderização. Mas se eu desativar o
espelho e for aqui, como você pode ver, a linha
aparecerá nessa direção É por isso que você
precisa ter cuidado entre simetria,
simetria e espelho Se você apenas ativar o
espelho, aqui, nada acontecerá,
então você precisa focar no espelho
com a simetria Vamos remover essa,
criar uma nova camada novamente
e ativar a simetria Você pode girar seu
eixo de simetria. Como girar seu
eixo de simetria? Quando você está fechado, você
pode ver a pequena seta, desenhar novamente, se mover e mudar a posição. Algo que você pode
fazer é pressionar shift para restringir e,
ao pressionar shift,
você pode aplicar uma restrição
e, por exemplo, é muito bom
posicionar perfeitamente esse eixo nessa área Se eu não tiver o
espelho, dê uma olhada Se eu desenhar uma linha aqui, a linha aparecerá
na direção. Mas se eu ativar, além disso, o espelho, a linha
aparecerá aqui. Algo que
podemos fazer. É, por exemplo, para usar esse eixo, e eu gostaria de
desenhar algo como um rosto para poder diminuir
a largura do meu pincel. Eu posso, por exemplo, criar
algo como uma primeira camada, apenas para criar como um esboço Por exemplo, eu posso ir aqui
para algo assim. Aqui podemos nos separar. Nesta primeira camada,
será apenas para desenhar o básico. Por exemplo, posso separar em uma linha aqui, uma linha aqui, uma, duas e três, e vou diminuir minha largura. Por exemplo, a
posição dos olhos será em torno dessa área. A posição do ruído
será em torno desta área e provavelmente,
em torno desta área. As orelhas estarão ao redor dessa
área, desse jeito. Aqui podemos fazer
algo para o cabelo. E se eu precisar, posso
criar camadas, aqui estará um esboço de camadas Você pode alterar nesta, a opacidade, sem mais nem menos, e você pode criar uma
camada com, por exemplo, os estabilizadores, definir
o tamanho que deseja Posso alterar um pouco o
comprimento do meu estabilizador
e posso fazer algo
melhor, como você pode ver Mas nas novas camadas. Isso significa que neste com 100%. Isso significa que eu posso desenhar assim. Eu posso desenhar isso para
o meu rosto aqui. Como você pode ver, você pode
usar o estabilizador. Se o estabilizador for muito forte, como, por exemplo, aqui, eu posso decretar, posso diminuir o valor e fazer
algo assim Você pode criar uma primeira
camada para ter a base
e, em seguida, criar uma
segunda camada
para, por exemplo, desenhar assim. Aqui. Eu posso concluir
nesta área. Como você pode ver minha primeira camada, posso simplesmente remover a visualização
ou, se não precisar de nenhuma, também
posso apagar assim Esse é o tipo
de coisa que você pode fazer com esse tipo de pincel. Outra coisa é que você pode
aumentar a simetria. Se, por exemplo, eu
remover essas camadas e quiser aumentar
a simetria, quero ter vários eixos Você pode alterar o número aqui e aumentar o
número de eixos até 16. Por que é útil, porque se
você quiser criar algo parecido com padrões, você
pode desenhar assim. Como você pode ver, é muito rápido e você também pode realmente fazer
esse tipo de trabalho. Assim. Eu poderia continuar. Se eu quiser adicionar um ponto, posso adicionar um ponto
aqui ou apenas uma linha, e você pode fazer algo assim certeza muito rápido,
e você pode usar
isso com fotos de afinidade Definitivamente,
não
é o problema Posso desativar minha simetria e obterei essa O último ponto é que você pode usar o pincel quando quiser
fazer alguma transformação. Por exemplo, aqui eu
posso criar novas camadas. Definirei minha ferramenta de pincel e definirei uma cor como, por exemplo,
a cor rosa. E diretamente eu posso pintar. Isso significa que vou aumentar
um pouco a largura do meu pincel aqui, aumentar um pouco e diminuir
o arnês. Será muito
útil no meu caso. Vou seguir essas
direções e
vou pintar com o mouse, e ainda tenho um
estabilizador, como você pode ver E eu posso fazer
algo assim. Depois disso, posso
mudar o modo suave, deslizar algo como um pouco e diminuir a opacidade Se, por exemplo, for demais, posso criar uma máscara, mas se não quiser mascarar, posso simplesmente usar as ferramentas do
pincel, trocar o arnês e simplesmente subir com a ponta
do pincel aqui Você também pode fazer isso com
sua ferramenta de pincel. Se eu diminuir
um pouco a opacidade, essa é a renderização que
podemos fazer usando apenas um É assim que se trabalha
com essa história.
51. Desenhe com pixels: Vamos ver como
desenhar com pixels. Para isso, podemos usar essas ferramentas. Essas são as ferramentas de pixel. Você pode desenhar usando pixels. Primeiro, vamos dar uma olhada
no parâmetro. Você encontrará o mesmo tipo
de parâmetro no pincel, mas tem uma
pequena diferença. Isso significa que aqui nos concentramos
no fluxo de opacidade. Mas, como você pode ver, você também
tem a dureza, não
é possível editar
a dureza diretamente Eu posso criar as
novas camadas de pixels, e então você encontrará
mais uma vez o estabilizador e também poderá se
concentrar na simetria Concretamente, se eu
entrar nessa área, posso definir uma cor Vamos definir a cor vermelha. Vou definir uma largura
e, depois de definir minha largura, posso desenhar usando as
ferramentas de pixels assim. Como você pode ver,
temos vários pixels, você também pode simplesmente colocar
alguns pixels nessa área e
desenhar com pixels. Esse é o tipo de coisa
que você será capaz de fazer. Vou remover essa
e criar novas camadas. Se você quiser ativar a
simetria, clique aqui. Mais uma vez, você pode
tentar mover o eixo novamente e pressionar Shift se
quiser restringir,
por exemplo, desta forma, ou eu posso virar aqui e pressionar Shift Você também pode ativar a ferramenta de
espelhamento, se necessário, e também pode aumentar o número de eixos
dessa forma, e eu posso diminuir
meu bit de zoom amplo. Ainda tenho minha cor vermelha e posso adicionar um ponto aqui, e também posso desenhar assim. Pode diminuir tão amplamente
apenas nesta área. E se você quiser
adicionar mais pontos, você pode fazer algo assim. Vamos ouvir outro exemplo
concreto. Vou clicar nessas camadas
e pressionar delete. Vou então desativar
a simetria, o espelho, e vamos
voltar aqui com o valor de Vou definir o branco primeiro. Vamos aumentar o tamanho. Até virar talvez
esse valor aqui. É um pouco grande demais.
Sim, só nesta área. Vou criar uma nova camada aqui. Vou definir uma
simetria, um espelho. Se eu for aqui, você pode clicar com um clique esquerdo. Por exemplo, posso percorrer essa área e clicar com o botão esquerdo. É perfeito. Agora vou definir um
tamanho diferente como esse. Eu vou criar
algo assim. Depois diminuirei novamente
o tamanho do meu pincel e farei
algo assim. Então eu vou mudar a
cor para o branco. Aumente um pouco
a largura com meu pincel e faça
algo assim. Aqui. Algo que eu posso
fazer é continuar com este e eu vou
recuperar essa cor vermelha, e eu posso fazer algo aqui, algo aqui e
algo aqui Nós podemos fazer qualquer coisa
que você quiser. Você pode usar suas ferramentas de pixel. Se você precisar desenhar
algo usando os pixels, é
definitivamente possível. Pode ir aqui. Como você pode
ver, é muito bom. O objetivo é tentar desenhar algo ao usar
esse tipo de ferramenta. Aqui. Está tudo bem para isso. É assim que se trabalha com
esse tipo de ferramenta. Você não precisa saber mais, basta desenhar usando pixels. Depois de recuperar
essas ferramentas de pixel, se você quiser criar um
ambiente com pixels, definitivamente, você pode usar essas ferramentas
e, portanto, você pode fazer o que
quiser e usar alguns pixels
para desenhar o que quiser
52. Apague com pincel: Enxágue com um pincel. Para isso, podemos usar essas ferramentas. Essas são as ferramentas do pincel de apagar. Mas antes de usar essas ferramentas, precisamos desenhar alguma coisa. Algo que posso fazer é
criar novas camadas de pixels e primeiro usarei minha ferramenta de
pincel Com minhas ferramentas de pincel, eu poderia simplesmente
selecionar uma cor. Por exemplo, eu posso
selecionar a cor vermelha. Definirei a largura
do meu pincel aqui e definirei a dureza de 100%. Se eu pintar assim aqui e selecionar depois das
minhas ferramentas de pincel ascendente. Você tem exatamente o mesmo tipo de parâmetro que pode usar, então isso significa que você pode aumentar com
a opacidade e a dureza da gripe vou colocar
isso em 100%,
mas você também pode usar
um estabilizador mortal E até mesmo a simetria
e o recurso M. Se eu for aqui, posso simplesmente me levantar. Se eu quiser usar, por exemplo, o arnês, significa ter azul
na borda do pincel, posso fazer algo assim É isso mesmo. Esse é o tipo
de coisa que você pode fazer. Você também pode alterar a opacidade
e a chaminé, se necessário. Você pode desenhar qualquer coisa, você pode usar, por exemplo, ferramentas de pincel de
dor, e eu
vou para a direita. Vou clicar duas vezes
para definir uma cor. Vamos ver, por exemplo, esse tipo de cor. Talvez eu possa definir isso, e eu possa começar a
desenhar algo aqui. E vou diminuir o valor e talvez fazer
algo assim. E selecionarei mais uma vez minhas ferramentas de pincel e definirei uma cor verde. Eu também posso, nesta área, apenas aumentar o
tamanho do meu pincel, e você pode simplesmente clicar aqui, por
exemplo Aqui eu vou sair, mas
posso usar apenas um clique aqui e pode ser
bem rápido, assim. Se precisar apagar, basta clicar aqui e,
dependendo do que você deseja fazer, você pode definir os
diferentes parâmetros
e, se quiser
apagar algo, pode usar esse tipo de ferramenta Então, está tudo bem para isso.
Eram só algumas bicicletas Se você clicar nesta imagem. Primeiras coisas a entender:
se você usa a ferramenta de pincel Rs,
assim, define seus parâmetros e vamos
fixar a dureza em 100% Você pode simplesmente erguer-se e terá uma volta traseira
transparente Então, toda vez que você tem
uma imagem, assim, se você usar a ferramenta de pincel de
borracha, basta levantá-la e
terá o fundo
transparente Essa é uma das primeiras
coisas a entender. Eu usaria meus painéis
históricos e/ou talvez eu pudesse
voltar aqui. Acho que vai
ser bem melhor. Mas você também pode usar
de uma maneira diferente. Se eu pegar
novamente o exemplo de se você quiser
pintar e adicionar batom
usando o pincel do mouse Posso criar as novas
camadas, selecionar primeiro as ferramentas de
pincel e
definirei uma largura. Vou diminuir a dureza
para talvez cerca de 40%. Selecionarei uma cor
como rosa e ampliarei essa área. Vamos aumentar um
pouco a largura. Só aqui, é demais. Vamos nos concentrar nessa
área. É demais novamente. Depois de fazer esse trabalho,
eu posso pintar aqui mesmo. Como você pode ver, eu posso
sair porque se eu
quiser me levantar depois, é
definitivamente possível. Por exemplo, eu posso fazer
algo assim. Vou para o modo suave e, no modo
suave, selecionarei luz suave A renderização já
está bem melhor. Mas se eu quiser crescer e
ter uma renderização melhor, selecionarei minhas ferramentas de pincel de
apagar Nesse caso, como você pode ver,
você pode encontrar a renderização. Nesse caso,
diminuirei o wd. Nesse caso, vou
usar apenas a ponta do meu pincel, e é por isso que vou diminuir
a dureza para talvez 30% Graças a isso, posso
simplesmente usar a ponta do meu pincel para apagar
um pouco e criar uma transição interessante entre a pele e o mouse Eu posso simplesmente me levantar com
a ponta do meu pincel. Graças a isso, posso
obter essa renderização. Para finalizar esse trabalho,
vou diminuir a opacidade. Vamos nos concentrar em torno de 40%. Graças a isso, você pode
ter uma renderização realista. Talvez eu possa crescer um
pouco nesta área, possa ser muito melhor
e aqui também Assim, eu posso encontrar o
diferente antes depois e antes depois. Esse é um uso diferente
da ferramenta de pincel de borracha.
53. operações booleanas: Vamos ver
a operação Boleana. Para fazer esse tipo de trabalho, primeiro
criaremos
um retângulo, então eu vejo as ferramentas de retângulo Então esse retângulo, eu
vou definir uma cor, vamos definir a cor vermelha, e eu vou colocar meu retângulo
ao redor dessa área Em seguida, criarei círculos e selecionarei minhas ferramentas de elipse Crie um círculo, eu vou me dizer a
proporcionalidade,
ativar a cor azul e definir aqui depois de
mostrar um exemplo concreto, mas vamos primeiro ver o básico
da operação de Portanto, você pode aplicar isso a
uma ou duas ou mais formas e precisa entender
o objeto na força. F no primeiro plano e o
objeto nos planos de fundo. Então, primeiro,
selecionarei os dois objetos com deslocamento ou com um
quadro de seleção
e, para ter acesso à operação boleana,
você pode clicar com
o botão direito do mouse e
encontrar a geometria Adicione a divisão de
interseção do substrato. A primeira operação é
adicionar, portanto, concretamente, você adicionará o objeto
no primeiro plano,
formará o objeto nos Então, se eu clicar aqui, agora tenho uma entidade
convertida em curvas e tenho apenas um elemento
convertido em curvas Agora vamos voltar
com os painéis históricos. Eu vou voltar
aqui, voltar aqui e voltar aqui
até ter minhas duas formas. Está tudo bem. Vou
selecionar as duas formas. Segunda
operação do poste de amarração, clique com o botão direito do mouse, selecione a geometria,
é substrato Então, vamos substratar o
objeto em primeiro plano, então quero dizer o círculo
do retângulo Graças a isso, você
pode ver esse tipo de criação nesta área. Tipo de pedido de operação de boran. Vamos selecionar todo o elemento, clicar com o botão
direito do mouse em geometria,
interseção Teremos uma
interseção entre o objeto em primeiro plano
e o objeto em segundo plano e o objeto em Concretamente, mantemos a parte
do círculo na interseção
entre os dois objetos Vamos voltar aqui, selecionar os dois mais uma vez
e clicar com o botão direito do mouse na geometria O último operon é exatamente
o processo oposto, removeremos a peça na interseção
dos dois objetos Então, vamos remover essa parte. Se eu voltar,
mostrarei as últimas opções,
clicarei aqui,
selecionaremos diretamente o botão direito do mouse e aplicarei a divisão
geométrica Concretamente, onde os neslicos se dividem, podemos dividir a insanidade,
essa parte, essa parte e essa
parte Eu vou te mostrar
por que isso é útil. Vamos ver outro exemplo
concreto. Eu quero criar
algo como uma lua. Eu posso criar um primeiro círculo. Então eu posso criar um segundo
círculo com shift, definir uma cor mais antiga Coloque esse círculo aqui, aumente com o deslocamento, faça
algo assim, e eu posso selecionar meus dois círculos, clicar com o botão direito do mouse na geometria e selecionarei o substrato
para transformar as formas Vamos selecionar outro exemplo. Vou clicar nas minhas ferramentas elips, criar um primeiro círculo
aqui com cores específicas E vou colocar meu primeiro
círculo nessa direção. Em seguida, pressionarei o
botão esquerdo do mouse para duplicar e
definir outra cor E vou pressionar control, clicar com o botão
esquerdo em duplicar e definir outra cor e colocar
essa também aqui Então, algo que vou
fazer é selecionar esses dois círculos, tentar mover o dragão no
meio do meu documento e selecionar esse no
meio do meu documento também. Talvez eu possa arrastar e
mover um pouco mais, selecionar meus dois elementos,
minha boneca perfeita. Agora, clique nas formas,
diminua a opacidade. Clique neste,
diminua a opacidade também,
e clique neste, diminua a opacidade dos pequenos bits O que podemos ver, podemos ver, temos uma parte aqui
na interseção, e eu quero transformar
essa forma aqui Então, o que eu posso fazer é selecionar meus círculos suíços
assim,
clicar com o botão direito definir a geometria e definir a geometria.
Nesse tipo de caso, posso simplesmente usar a interseção E graças a isso, posso
obter esse tipo de formas. Eu posso voltar com
o máximo de opacidade. E graças a isso, obtenho
essa renderização, como você pode ver. Então, agora vamos ver um exemplo
concreto. Indo para o elemento craton,
então selecionarei, por exemplo, primeiro as ferramentas de
dor Então, definiremos minhas ferramentas de dor. No começo, vou salvar
minhas ferramentas retangulares. Vamos criar
um desenho básico com algo para o
céu assim. Depois de definir
minhas ferramentas de dor, selecionarei as
ferramentas de dor aqui e criarei apenas vários pontos
apenas nas direções. E eu posso voltar aqui. Vou definir uma cor. Então, primeiro, eu desativo
a cor do traço e vou trabalhar com algo
um pouco cinza, como
talvez, talvez seja melhor clicar aqui, clicar
duas vezes e
teremos acesso a uma cor cinza É muito simples quando
eu entro nessa área. Algo que eu também farei é criar retângulos aqui e aplicar
a cor verde Talvez eu clique neste
e reduza um pouco. Agora, o que eu vou poder fazer, vou clicar aqui neste
elemento, converter em curvas Adicione um ponto nas direções e adicione um ponto
nessa direção. Talvez eu possa diminuir
um pouco o ponto. Algo que eu
poderei fazer é clicar nesse ponto e criar uma curva
e clicar nesse ponto, criar uma curva menor. Se eu for até esta área, vou me debruçar sobre esse ponto Converta em suave. Clique neste ponto, converta para suave. Esse também vai ser bom. Essa também vai ser boa, e essa também
vai ser boa. Algo que vou fazer é usar minha ferramenta de dor, então vou usar minhas ferramentas de
dor aqui e quero criar
algo parecido com neve aqui. Mas se eu quiser seguir
as curvas, é
quase impossível Esta é a razão pela
qual vou simplesmente fazer algo assim, em
vários pontos. Opa, acho que
não é muito bom. Eu vou voltar
nessa direção. Por exemplo, essa
direção, essa direção, essas direções,
e talvez aqui, eu faça algo assim. Eu tenho um derrame,
preciso remover a sensação
do traço
com uma cor branca. E agora é perfeito se
eu criar um cruzamento. Eu vou te mostrar depois. Primeiro, basta usar as ferramentas Sylla Pin, basta andar por aí assim Aqui, aqui, aqui,
aqui. E aqui. Vou usar minhas ferramentas de seleção, clique com
o botão direito, alcance,
vá para frente. Depois de aproximadamente o
traçado, nenhum traçado
e, acima das
opções de campo Por cor. Vou repetir para a última
vez esse elemento, vou criar
algo assim. Volte aqui,
volte aqui, aqui, aqui e
nessa direção. Vou usar minhas ferramentas de seleção. Sem toque, e
as opções de campo são coloridas, clique com
o botão direito do mouse, alcance,
mova para frente. Algo que eu posso fazer agora
para obter a renderização que eu quero é selecionar
esse elemento, shift,
a montanha, então isso
significa essas curvas e clicar com o botão
direito
do mouse na geometria Vou selecionar dividir.
Graças a isso, posso separar, clicar aqui, excluir
e
obter essa renderização. Eu farei a mesma coisa aqui. Eu seleciono esse elemento,
desloco esse elemento, clico com o botão
direito, clico com o
botão direito na geometria, divido Graças a isso,
posso selecionar este, pressionar delete e clicar
aqui, clicar aqui. Nós mudamos, clicamos com o botão direito,
geometria, dividimos. Graças a isso,
posso selecionar essa parte e simplesmente pressionar delete
no teclado. Outro tipo de exemplo é : vou usar minhas ferramentas labiais
para mostrar novamente, Devine Agora vou criar algo
assim com uma cor
igual a essa. Vou fazer algo
um pouco mais escuro, colocar o círculo aqui,
pressionar o controle, clicar com o botão
esquerdo e duplicar várias vezes esse
elemento aqui Depois disso,
vou para a esquerda, criarei um quadro de seleção
para selecionar todo esse elemento e clicarei com o
botão direito do mouse no anúncio de geometria Graças a isso, eu
só tenho uma entidade. Outro problema,
eu quero seguir essa entidade com a curva
e cortar essa parte aqui. Algo que eu vou
fazer. É importante duplicar esse elemento Duplique esse elemento primeiro, clique com
o botão direito aqui e duplique Depois de duplicar esse
elemento, como você pode ver, tenho um segundo elemento, o mesmo nesta área, colocado na mesma posição Algo que eu posso
fazer é selecionar este, deslocar, selecionar este e
clicar com o botão direito do mouse em dividir geometria Graças a isso, posso
cortar essa área, para poder mover ou pressionar
delete no teclado, e podemos acompanhar
perfeitamente essa área. Mas é por isso que
precisamos duplicar essa curva porque, como você
pode ver, temos um corte aqui Agora eu posso deletar também este. E meu último exemplo, vou repetir o processo novamente antes de
mostrar meu último exemplo. Então eu posso clicar aqui e
repetir o mesmo processo. Talvez possa se estender um
pouco assim. Rátopos. Depois, mudamos
os diferentes círculos, clique com o botão
direito do mouse na
aba de geometria, assim Depois de fazer esse tipo de
trabalho, posso clicar aqui,
duplicar esse elemento e clicar com o botão
direito do mouse em duplicar Então eu deslizo esta e esta
, clico botão
direito do mouse na divisão geométrica e removerei essa
parte, sem mais nem menos Então, esse é o tipo
de coisa, um exemplo sobre anueração de boles,
que você pode usar
e, como você pode ver, é muito
bom usar, por exemplo, essas opções de divisão se
quiser transformar esse
tipo
54. Domine as transformações: Transforme o objeto. Vamos ver como
transformar um objeto. Então, vimos como adicionar
formas, e essas formas, podemos usar painéis de
transformação e também temos
a possibilidade alterar o ponto de posição
para adicionar uma transformação. Então, primeiro, vou
deslizar meu retângulo, apenas um retângulo nessa área E vou definir uma cor com as opções de
um arquivo e apenas
definir essa cor vermelha. Algumas coisas que podemos fazer. Vou reduzir um
pouco em retângulos. Uma das primeiras
coisas que podemos fazer é ir pela direita aqui. Como expliquei, colocamos painéis de
transformação. Você também pode acessar window e encontrar transform
window transform. No início, posicionamos o
painel de transformação nessa área. Concretamente, é útil para
as diferentes formas, mas também é útil quando
você adiciona qualquer elemento, você terá os painéis de
transformação Primeiro, aqui, você tem a
posição, a largura, a oito. Meus retângulos, eu tenho
essa largura e essa oito. Se eu quiser exibir
um valor específico. Por exemplo, eu quero
500 para a largura, posso pegar 500 para a largura. Se eu quiser 300 para o
oito do meu retângulo, posso pegar 300 Você também pode quebrar o bloqueio de
proporcionalidade, a proporção e,
se você clicar em bloquear, eu troco por 600 Automaticamente aqui
terá 360. Ou você pode remover a taxa de proporção do
bloqueio
e, nesse caso, posso inserir os dois valores que
desejo nessa área. Possibilidade de trabalhar
com uma posição. Esta é minha posição
nos eixos x e y. Se, por exemplo, eu colar 100, terei uma posição
de 100 no eixo x. Então, se eu ordenar
retângulos de silton apenas nesta área, e esses retângulos eu
definir no eixo x 100, saberei que temos
perfeitamente na mesma aligata, eu defino o retângulo de ordem de silton aqui, eu e esses retângulos eu
definir no eixo x 100, saberei que temos
perfeitamente na mesma aligata,
eu defino o retângulo de ordem de silton aqui,
eu defino a posição x 100. Automaticamente,
aqui temos zero, e nesta área,
temos exatamente 100. Você também tem a
posição no eixo y. Então, se eu arrastar novamente para cá, temos a posição
no eixo y, se eu colar 300, terei 200 no eixo y. Mas eu vou
remover este, remover este dependendo
do ponto da costa. Porque aqui, por exemplo, eu tenho o eixo y, se eu colar 100, por exemplo, eu posso gravar 100. Então eu tenho 100100, mas a posição 100 de 100 pixels está no canto superior
esquerdo das minhas formas E você pode mudar isso. Se,
por exemplo, você clicar aqui, você terá 300, do ponto central à esquerda aqui Se você selecionar este, você terá 500 pixels do
canto inferior esquerdo usando este ponto. Por que ser o
ponto de referência pode mudar, então isso significa que seu ponto de referência não
está sempre no topo, você pode definir o
ponto de referência a partir desta área, e se eu definir 400, eu estarei aqui, e
400 desta parte. Se, por exemplo, aqui
eu definir zero, estarei perfeitamente
no canto. É aqui que você pode
mudar esse ponto. Se você clicar no centro
, será do
centro da sua forma. Aqui, se eu definir 400
, será do centro
da minha seiva e 400 Agora, algo que eu posso
fazer se eu definir esse ponto. E eu defino, por exemplo, zero, eu estarei aqui e zero, eu estarei aqui, como você pode ver. É por isso que esse
ponto às vezes pode ser interessante, porque
definitivamente você pode mudar a posição. Aqui também é possível criar rotação com este
painel, para que você possa girar, e você também pode aplicar aqui, e você pode fazer algo
assim em suas ovelhas. Como você pode ver, o ponto de
rotação aqui não
é por causa daqui. Então, se eu definir centro, você pode mudar do centro, mas depende do elemento,
se eu definir aqui. Você pode virar
do ponto certo. Portanto, esse ponto pode ser
um ponto de referência e pode ser útil
para o eixo xn y, mas também quando você deseja
girar seu objeto Por padrão, se eu estiver localizado aqui, diminuirei meu objeto. Por padrão, se você
deslizar no canto superior esquerdo e criar a rotação, você gira em torno do canto
superior esquerdo Se agora você definir
o centro, o ponto sul estará
no centro assim. Se você definir a direita
e virar, também
poderá virar a
partir dos painéis. Mas se você sair dos painéis
, não funcionará corretamente. É só desta do painel
de transformação. Se você clicar aqui, você
inverterá esse ponto, então significa este. Algo importante também é
saber se você deseja criar uma rotação, mas
diretamente daqui. Algo que você pode fazer para definir seu
ponto central nessa área. Você pode encontrar habilitar a origem da
transformação. Quando clico aqui, a
origem está no centro. Se eu criar uma rotação, obterei essa renderização. Agora, se o dragão mover o ponto e me posicionar
neste canto, vou virar esse canto. Mesmo que você não trabalhe com
o painel de transformação, posso voltar aqui.
Isso não é um problema. Se, por exemplo, um dragão
mover meu ponto aqui, vou contornar esse ponto nesta
área, como você pode ver. É por isso que pode
ser interessante. Eu vou te mostrar
algo que você pode, por exemplo criar círculos,
definir pequenos círculos, pode estar no centro. Posso colocar meu círculo
no centro, centro e no centro
e definir uma cor. Em seguida, duplicarei os
círculos com o controle,
clique com o botão esquerdo e pressione shift control
para redimensionar esse eixo e definirei a cor vermelha Agora eu quero virar meus círculos, mas aqui está o
ponto de costa nesta área, então podemos ativar isso e ativar o
ponto de costa Se eu virar, vou
virar assim. Posso dar a
volta nesse círculo. O que eu posso fazer é selecionar
Nable, transformar a origem. Dragão mova o ponto
e encaixe diretamente nessa interseção.
Agora, o que aconteceu? Se eu virar, vou me
virar desse jeito. Esta é a razão pela
qual eu posso, por exemplo, mudar um pouco meu
elemento assim. Eu posso pressionar o
botão esquerdo do controle e, se eu pressionar o botão esquerdo do
controle, você poderá duplicar
e reverter esse ponto Mas não está funcionando
muito bem. A melhor coisa a fazer
é pressionar control, mover o
dragão para duplicar, voltar aqui e agora você
pode virar assim O problema é que talvez
o ponto estivesse se movendo
quando eu pressionei o controle. Preciso mudar meu ponto de
entrada novamente, localizá-lo aqui e
posso ativar essa área Sim. Agora, se eu pressionar mais uma
vez, controlar, clicar com o botão esquerdo posso duplicar, voltar aqui e posso
mover o dragão nesta área Vamos repetir o controle, clique com o botão
esquerdo aqui, e eu volto aqui, e algo que eu
posso fazer é virar, e eu vou reverter
esse ponto certo. Você também pode selecionar
esses quatro elementos e pressionar o
botão esquerdo do mouse para duplicar primeiro.
Eu vou voltar aqui. Se eu simplesmente virar, posso criar
algo assim. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Agora, se eu selecionar todas essas elipses
diferentes, mudamos e eu decido redimensionar, posso mudar e controlar para
redimensionar a partir do centro, e poderei
fazer algo
assim Também posso marcar esse círculo, deslocar o controle para reduzir e selecionar esse elemento
diferente, deslocar o raio de controle, e talvez eu
possa transformar essa renderização Esse é o tipo
de coisa que você pode fazer ou eu posso ficar assim. Além disso, aumente meus círculos. Clique neste e eu posso repetir o processo
talvez mais vezes. Vou usar o controle do botão esquerdo
para duplicar pela primeira vez. Depois, pressionarei a
tecla Shift para me virar, talvez
assim, deixando pouco espaço. Posso aumentar esse controle botão
esquerdo do mouse para criar
algo assim. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer se quiser
repetir o elemento, você precisa mover o ponto de
transformação. Ao selecionar um elemento, você também tem mais opções, aqui está para ativar
o ponto nítido n. Primeiro, e minha ponta afiada, se eu clicar nessa área, ative a
ponta afiada, está localizada aqui. Algo que você também pode fazer é mostrar as alças de
alinhamento. Aqui estão apenas
alças de alinhamento específicas que você
pode usar e mover um pouco, mas não as usamos muito. Aqui, é a
seleção de altura ao arrastar, concretamente, quando você
move seu objeto, você não vê a Ao clicar aqui, você
pode mover seu objeto, ver sua seleção e aqui está transformar
objetos separadamente. É mais quando você
se concentra com bandidos. É algo pouco
específico
que não veremos
neste exemplo.
55. Converter curves: Converta em curvas. Temos a
possibilidade de converter em curvas ao
criar um haps, você pode converter em curvas
e, graças a isso, poderá editar
os diferentes pontos surais Então, clicarei aqui,
selecionarei
primeiro o retângulo e criarei um
retângulo nessa área e definirei essa cor Você pode converter em
curvas qualquer formato. É por isso que vou selecionar outra, como as ferramentas de
elipse, e criar uma elipse nessas
direções, desse
jeito Vou selecionar
outra possibilidade, como, por exemplo,
algo que eu possa fazer. É para selecionar outra, como selecionar talvez
as ferramentas poligonais Aqui, eu posso criar os polígonos, assim com
H oito lados Então, vamos voltar
ao retângulo, mova o retângulo Como expliquei antes, se você clicar com um clique no NF, poderá selecionar seu objeto, dragão se move em ótima rotação Se você clicar duas vezes,
só poderá não ter
nenhuma opção específica. A única coisa que você
pode fazer se, por exemplo, alterar essa predefinição e clicar duas vezes, terá acesso
a essas opções Então, agora, se você quiser
converter em curvas, você tem a possibilidade de ir
para a direita, converter em curvas ou selecionar o botão direito do mouse para
converter em Depois de fazer esse
trabalho, automaticamente, você será movido
para as ferramentas de anotações. E graças às ferramentas Not, você pode editar cada nota. Veremos isso em detalhes
com as ferramentas da caneta, mas concretamente agora, se eu selecionar
tudo Pegue minha
ferramenta de seleção, um clique esquerdo, você seleciona seu objeto,
normalmente, clique duas vezes, você tem acesso diretamente
às ferramentas do seu nó, e agora o que você pode fazer arrastar e mover os
diferentes nós. Assim, você pode selecionar os nós. O nó aparecerá em azul, e você poderá arrastar e
mover e fazer
uma transformação assim. Mas algo importante é se agora você seleciona seu elemento, não
é possível
editar sua forma como antes, porque
agora ela é uma curva Então, se você for para a direita, por padrão, ao adicionar
seiva, você terá uma camada de forma Por exemplo, aqui
para esse polígono, ainda
temos uma camada de forma Camada poligonal, se preferir, mas apenas para moldar Quando vamos aqui, agora
temos curvas. E como temos uma
curva diferente, se clicarmos duas vezes,
podemos editar o ponto certo. Também podemos usar um
nef clique aqui, um nef clique aqui
para adicionar mais pontos E neste ponto, quando
clicarmos aqui, poderemos
converter para Smooth, por exemplo, eu posso
clicar neste. Converta para Smooth também, e eu posso arrastar e mover a alça diferente para
fazer alguma transformação. Funciona para todos os elementos. Eu posso selecionar esses círculos
e converter em curvas. Agora eu posso, por exemplo, um
dragão mover este. Você também pode selecionar vários
pontos ao mesmo tempo. Por exemplo, posso criar
um quadro de seleção, selecionar esses nós e esse nó, e agora posso
mover os dois nós ao
mesmo tempo, se necessário. E aqui, é a mesma coisa, eu
posso me converter em curvas, e eu posso ter acesso
ao ponto diferente e fazer a transformação E
em minha aliança Então, definitivamente, é algo
extremamente conveniente. Vamos dar um exemplo: eu
selecionaria minhas ferramentas de retângulo e posso selecionar e criar
um retângulo aqui mesmo Defina uma cor. E
esse emaranhado reto, algo que eu posso fazer
para converter em curvas Converta em curvas. E agora
eu posso clicar com o botão esquerdo aqui. Clique com o botão esquerdo aqui,
então eu em dois pontos. Eu posso dragão com este ponto, dragão com este ponto, selecionar este, converter para inteligente e selecionar
este, converter Depois que eu puder
mover o dragão, por exemplo, as alças e essas alças para criar
algo parecido com uma curva Dependendo das curvas
que eu quero criar, posso fazer ajustes com
as diferentes alças E eu posso me mover novamente assim. Depende do
que você quer fazer, arrastando as diferentes alças Tudo bem para isso.
Acho que adicionei um ponto, então não foi muito bom. Talvez eu possa remover
esta, remover esta, clicar aqui e converter novamente uma curva e o dragão
mover essas alças Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Se eu definir um
ângulo verdadeiro, por exemplo, eu tenho três ângulos aqui, e esse ângulo t, eu quero mudar na parte superior. Eu posso converter para curvas,
deslizar esse ponto
e, se eu quiser
converter para inteligente, posso fazer algo assim Se eu quiser mover essa
alça ou mover essa alça, será
possível. O último ponto importante é que você também pode
converter em texto curvo, para poder selecionar aqui
a ferramenta de texto artístico. Com a ferramenta de texto artístico, você pode clicar com o botão esquerdo
e manter o botão esquerdo, arrastar e
mover, e eu posso pegar, por exemplo, o título do let's tep Depois do título da etapa, aumentarei meu texto com esse
aumento de alça um pouco, e também posso converter esse texto em
curvas Aqui, essa é uma camada de texto por padrão, camadas de texto artísticas. Se você quiser
converter em curvas, clique com botão
direito do mouse e converta em curvas Depois de fazer esse tipo de trabalho, o que eu posso ver, eu
posso ver um grupo, e dentro do meu grupo, eu tenho cada letra
convertida em uma curva Isso significa que você pode
selecionar qualquer letra
e, com sua ferramenta de seleção, você pode arrastar e mover a
letra de forma independente. Você também pode, se quiser, alterar o tamanho da sua letra e a
direção diferente, Você pode mover o ponto sul. Por exemplo, se eu
clicar duas vezes nesse dorminhoco. Posso selecionar clicar novamente, selecionar este ponto e converter para inteligente,
selecionar este ponto. Converta para Smart também, este, converta para Smart, e este converta para inteligente. Você pode alterar
definitivamente o aspecto de sua proporção com um tipo
diferente de opções. Esse é o interrato a
ser convertido em curvas.
56. Adicionar texto: Vamos ver
como adicionar texto. Para isso, podemos
entrar nessa área e encontrar a ferramenta de texto
artístico. Com a ferramenta de texto artístico, você pode simplesmente adicionar
texto simples de forma concreta Você não terá um tipo de quadro, basta adicionar um texto simples. O objetivo é primeiro
manter o botão esquerdo do mouse
e, quando continuar com o botão esquerdo, você pode arrastar e mover para
definir o tamanho do seu texto. Por exemplo, eu posso
definir esse tamanho. Posso parar de clicar com o botão esquerdo e
você pode gravar o que quiser. Aqui eu posso gravar o que eu quiser Vamos gravar
algo como o título, depois de tocar no título técnico aqui. Você tem
a possibilidade de editar algum parâmetro, mas se você editar algum parâmetro diretamente aqui,
nada será selecionado. Você precisa selecionar, por
exemplo, seu texto, assim, e
agora você pode mudar. Uma das melhores coisas a fazer é usar sua ferramenta
de seleção. Você pode clicar em suas ferramentas de
seleção e selecionar de. Se você tiver o direito,
poderá ver a camada de texto,
é uma camada de texto artística. Então, ao usar suas ferramentas de
seleção, basta clicar no texto e arrastar
e mover o texto. Você também pode redimensionar o texto de
uma forma bem rápida usando apenas
as diferentes alças, até mesmo quebrando a
proporcionalidade dessa forma, se necessário, ou nessas
direções, Você também pode criar uma rotação
aqui ou pode criar a rotação usando
o ponto de canto diferente, como você pode ver. Depois disso, vamos dar uma
olhada um pouco mais em detalhes sobre as
opções. Você tem sua mensagem. Primeiro, você pode alterar
a família do telefone. Para alterar
a família telefônica, basta
clicar aqui e
ter acesso a toda
a família telefônica. Depois de
depender da família pm, você tem mais opções aqui Então, apenas clássicos, e você também pode definir o tamanho
neste painel Você pode definir o
tamanho dos painéis ou simplesmente
redimensionar diretamente aqui Mas se você
quiser um tamanho específico, talvez você possa gravar
alguma coisa, por exemplo, eu quero 62, eu posso gravar 62. Depois de mais uma vez, você pode colocar novamente sua
bola de mensagens de texto se quiser, mas se você usar, por exemplo, parafuso aqui, ele também será parafusado aqui. Quando entro nessa área, é um estilo de
caractere, e você também pode criar um estilo de
parágrafo, é algo um pouco específico quando
queremos nos concentrar no texto. Então, aqui não vamos
ver isso apenas diretamente. Vamos continuar um
pouco à direita. Você pode ter um
tipo diferente de ligamento, mas esse tipo de alinhamento é maior se você
tiver mais É por isso que
adicionaremos mais conteúdo. Vou clicar nas minhas ferramentas de texto
artístico e criar outras ferramentas
artísticas de texto, e gravaremos algo como,
por exemplo, o exemplo de conteúdo
número um, e pressionarei enter
para gravar os aros de conteúdo Vamos apenas gravar o conteúdo. Exemplo número dois. Exemplo de conteúdo número três e exemplo de conteúdo número quatro. Como você pode ver, você pode criar, por exemplo, algo
como um parágrafo como este. Talvez eu possa colocar meu elemento nessa área e ampliar um pouco. Se eu clicar aqui, você definirá o ligamento dentro de sua
moldura dessa forma, mas é mais quando
você se concentra aqui
na ferramenta de texto de moldura que você
usará esse parâmetro O que você poderá fazer ter acesso a um painel
ao acessar a janela aqui
e, se quiser, ter
acesso a mais opções. Aqui, apenas
opções básicas, geralmente, fotos de
afinidade
são suficientes porque
não usamos muito o texto Mas se você quiser criar um documento gráfico com recursos
mais avançados, você pode inserir o texto aqui e selecionar as opções de
caracteres Depois, mostrarei as opções de
parágrafos quando trabalharemos no texto do quadro. Então, vamos primeiro selecionar as opções de
personagens. Como você pode ver, agora
temos esses painéis, e temos muito mais visões
sobre esses painéis. Então, se eu voltar
apenas para o meu título aqui, você verá novamente os
recursos básicos, como, por exemplo, a família de telefones
que você pode alterar. Mais uma vez, você
também pode definir o tamanho, basta clicar nessa área. Depois de ter a
decoração, você pode encontrar mais opções aqui
para a decoração. E algo interessante é que você também tem a linha de
outlet aqui. Então, frase que eu posso definir meu texto, e algo que eu esqueci dizer é mudar
a cor do texto Ao entrar aqui, você pode alterar a cor do
texto, como você pode ver. Ao selecionar seu texto, você também pode gravar à direita
e definir a cor. Se, por exemplo, eu definir
a cor inteligente aqui, não
vejo meu texto
porque é inteligente,
posso ativar o estilo de contorno e definir um estilo de
contorno como esse,
por exemplo, com um tamanho, e você pode definir a cor
dos contornos Então, às vezes, é
interessante criar um efeito, e você também pode colocar uma cor, por exemplo, diretamente
nessa área. Se eu não quiser
delinear o estilo, posso voltar e
recuperar o estilo sem linha Aqui temos um painel de posição
e transformação. Será mais interessante
se, por exemplo, eu estiver usando esse tipo de elemento. Então, uma das primeiras
coisas a fazer aqui é levar algo um
pouco específico. Então, aqui, é um ian interessante. Você pode trabalhar com distorção aqui e definir
uma série de digressões Você também tem a possibilidade
de trabalhar com o rastreamento. Então, isso significa que você pode estender
o espaço assim. Mas aqui você tem uma escala
horizontal e uma escala vertical
para suas letras, e aqui está sobre
seu w. Então você pode usar isso
para deixar mais espaço, mas mais espaço entre
as diferentes letras. Aqui está o espaço entre
as diferentes letras. E quando você trabalha aqui, é o tamanho horizontal
da letra Assim, você pode aumentar o tamanho horizontal das
letras com porcentagem E você também pode
se concentrar no tamanho vertical da letra
em porcentagem Se eu continuar,
temos uma linha de base. Você pode alterar a linha de base. Portanto, neste caso, você
criará o deslocamento da caixa, não muito interessante, mas algo mais importante
nesse tipo de caso, é uma substituição inicial
porque eu posso aumentar o espaço entre
minhas diferentes linhas usando a Por exemplo, eu posso
colocar 20 neste caso. Depois você
terá mais opções, opções ortografia porque você pode ter uma correção
quando comete
algum erro e
dependendo da opção
de ortografia escolhida, e depois são
recursos mais avançados Você pode adicionar algum texto apenas nessa área e
criar algum conteúdo. Se, por exemplo, eu quiser adicionar uma moldura,
posso usar minhas ferramentas de retângulo,
criar retângulos como
este posso usar minhas ferramentas de retângulo, criar retângulos como Defina, por exemplo
, a cor vermelha. Coloque o retângulo aqui e defina esse retângulo
no fundo Eu posso desenhar ag e passar primeiro
nas rodadas traseiras. Coloque, por exemplo,
meu retângulo aqui. Selecione o título, altere
a cor para sábio, selecione este
e apenas
altere a cor para sábio Eu posso definir o tamanho vermelho, colocar este aqui, colocar o título talvez
nessas direções e definir a moldura apenas
nessas direções. Também posso colocar meu
elemento nas madels. Se eu precisar, selecione
os dois elementos, painel
de distribuição,
centro de distribuição, sem mais nem menos
57. Adicionar texto de quadro: Vamos ver
como adicionar um quadro de texto. Para isso, podemos usar essas ferramentas e você pode encontrar a ferramenta de
quadro de texto. Nesse caso, é possível
adicionar moldura e
preencher com um texto. Então, como processar. Uma das primeiras coisas a fazer
é criar uma moldura. Então você fica com o botão esquerdo
e nós com o botão esquerdo, você pode definir o
tamanho da sua moldura. Depois de fazer esse tipo de trabalho, você pode gravar o que quiser. Por exemplo, gravarei
algo como uma contagem mortal, exemplo Exemplo, vamos pegar o título um e pressionarei
enter conta exemplo Título dois,
exemplo de conteúdo Título três e exemplo de conteúdo título
quatro. Então eu tenho essa moldura. Eu coloquei algum conteúdo.
A qualquer momento, você pode selecionar o
conteúdo interno, alterar, por
exemplo, a família do telefone. Vamos voltar
com essa família de telefones. Você pode mudar mais uma vez
com as diferentes opções, exatamente como as ferramentas de texto
artístico. Você também pode alterar o
tamanho conforme sua conveniência. Algo importante
é que, por exemplo, eu estou usando minha
ferramenta de seleção aqui. Ao clicar aqui, você
verá o texto do quadro. Então, mesmo que a moldura seja
menor, assim. Como você pode ver, você
ainda terá seu texto do lado de fora, mas isso não é
extremamente conveniente. É aqui que você precisa
definitivamente ter seu quadro de texto fora ou fora do texto. Se você clicar aqui, também poderá definir a
cor do seu texto. Acabou de voltar
com a cor preta. E como você tem uma
moldura como essa, você também pode estender sua moldura. E você tem a
possibilidade de colocar
seu texto dentro da moldura. Por exemplo, posso
definir minha moldura aqui e, por dentro,
posso usar ing à esquerda, entregar ao centro, entregar à direita, e você também tem alguma
justificativa que pode Mas esse tipo de
caso não é muito útil porque eu não
tenho um parágrafo. Então, vou voltar para
justificar, por exemplo, o centro. Se você clicar no ify center, poderá se mover para cá e, como
você pode ver o texto, permanecerá no centro mesmo
que eu esteja
movendo minhas molduras Algo interessante é
que você também pode clicar aqui
e trabalhar não apenas
na horizontal, mas Então, aqui temos na parte superior, mas você pode usar o centro. Você pode usar bottom e justify
vertical. Então, o que isso significa? Isso significa que se eu selecionar justificar vertical e aqui justificar tudo,
todo o meu texto preencherá
os diferentes cantos Agora, se eu quiser ter
tudo no centro, selecionarei justificar centro
e centralizar verticalmente E temos todos os
elementos perfeitamente localizados dentro do centro desse quadro
de texto, como você pode ver. Se
você for para a direita, terá um
pouco mais de opções, mas aqui não há
problema em adicionar esse elemento. Mais uma vez, você pode deslizar os caracteres do texto
da janela. E nos painéis de personagens, se você quiser ter acesso a mais opções como, por exemplo, o espaço entre
as diferentes linhas ou quiser trabalhar horizontalmente, você terá acesso mais uma vez a essas diferentes Então, está tudo bem para isso. Algo que eu também
quero mostrar
é se você cria uma ferramenta de texto com
moldura de quadro, mas deseja preencher com um
caractere e ter um parágrafo. Então você cria sua
moldura assim. E primeiro, vou
reduzir o tamanho interno. Vou mudar com
as opções top, linkada e a
opção justificar à esquerda Ao clicar com o botão direito do mouse, você insere um texto de preenchimento
e, graças a isso, pode preencher com texto assim Se você clicar nessa área,
poderá, a qualquer momento,
por exemplo, reduzir. Mas, como você pode ver, temos
muito espaço porque preciso voltar
aos caracteres de
texto da janela e aqui preciso
diminuir esse valor. Se eu diminuir esse valor, agora tenho renderizações diferentes Por exemplo, talvez eu possa
colocar oito para esse valor. Depois de fazer esse
trabalho, agora temos vários parágrafos
, como você pode ver. Se você mover o texto com o dragão, o texto será ajustado. O texto do local será
ajustado dependendo de como você se moverá
apenas na direção. Mais uma vez aqui, por
exemplo, pode ser interessante. Se eu quiser usar
a justificativa, posso usar a justificativa Quando você tem esse
tipo de coisa, também
pode usar as ferramentas de opções de
parágrafos. Vamos ver o texto da janela
e você pode encontrar o parágrafo. Esse é outro painel com recursos
mais avançados, mas não para o personagem
diretamente do parágrafo. Então, o que você pode
ver à direita, você pode ver a liderança aqui. E você pode alterar algumas das
principais opções aqui. Isso realmente não vai
ter um grande impacto. Algo importante está aqui. Se você quiser criar
dentro do seu quadro, c para deslocar à esquerda, você pode criar um deslocamento
à esquerda com um valor Aqui você também pode
criar um deslocamento
à direita com um
valor como esse Temos deslocamento à
esquerda, deslocamento à direita, e aqui também é
um espaço que você pode usar entre os
diferentes parágrafos, e você pode simplesmente alterar
esse valor mais uma vez Então, aqui você pode trabalhar
com esse valor. Antes era mais um espaço. Portanto, antes de oito parágrafos,
espere o primeiro, você terá esse
tipo de final. Então agora você também tem
uma linha sobre a ponta. Então, isso significa que em cada
início de parágrafo, no início de cada parágrafo, você pode criar um transtorno. Aqui, é sua última linha, algo um pouco mais específico aqui, não
vai mudar nada, e você também pode definir
mais espaço aqui. Esse é um espaço depois de cada
parágrafo, exatamente assim. Então, é assim que se trabalha com
esse tipo de parágrafo. Algo que vou
fazer é simplesmente voltar aqui você também pode criar algum
espaço de uma maneira diferente. Posso voltar com 30 porque você precisa ajustar
com a mão esquerda Se eu tiver 30 células de porco na
mão esquerda, e eu quiser ter
as mesmas aqui, preciso colocar 30 células de porco Então, aqui nesta área, vamos colocar também um valor
de 30 células de porco Então, essas são mais algumas coisas que
você pode usar no alinhamento. Além disso, nessa área, podemos usar as diferentes opções de
alinhamento que temos Algumas coisas que vou fazer,
vou voltar aqui, selecionar essas
opções, e é
assim que podemos trabalhar com
as opções de parágrafo. Se eu reduzir um pouco, vamos fazer talvez algo
assim. Sim. Será
um aumento de caracteres, basta focar em três parágrafos. Se você quiser ter
algo nos quartos traseiros,
basta emaranhar crateras Isso significa que você pode criar craterículas,
com, por exemplo, uma cor, clicar com o botão
direito do mouse, variar ,
mover para trás e colocar seu texto para definir as
cores que deseja,
por exemplo, a cor branca, e você pode fazer esse Mas você também pode colocar
textos em qualquer formato. Por exemplo, eu posso
definir retângulos, definir retângulos nessa área E quando você clica
nesse retângulo, clique botão
direito do mouse, você
converte em quadro de texto E quando você
converte em quadro de texto, agora
você pode colar seu
texto dentro desse elemento. Posso clicar com o botão direito do mouse
no texto ou preencher o texto. Não vejo nada porque
o texto está correto, então posso mudar para
a cor preta. Você também pode criar
qualquer tipo diferente de forma se eu selecionar
as ferramentas de elipse. Eu posso criar uma elipse ou
apenas um círculo como este, e vou clicar com o botão direito do mouse
e converter em quadro de texto É o mesmo que
posso pegar o que quiser ou mais uma vez,
posso clicar com o botão direito do mouse, inserir um texto de preenchimento e podemos preencher essa
forma diretamente com isso Também é
importante
saber que você pode criar qualquer forma e preencher as
formas com texto assim. H
58. Estilos de personagens: Vamos ver como
criar um estilo de personagem. Para criar um estilo de personagem, algo que podemos fazer primeiro. É para definir aqui
quem adicionará elementos. Vou ver primeiro e selecionarei
mostrar guias de dois pontos Depois, vou ver e primeiro
adicionaremos guias. Nas opções de guia de dois pontos, podemos ativar três colunas Também adicionarei uma margem aqui e mudarei
para aplicar uma margem. E vou gravar apenas 100 pixels. Então, Solon e uma
margem de 100 pixels, a medianiz também estará em
100 pixels e eu posso fechar Vou usar minhas ferramentas de retângulo e criar um
retângulo aqui mesmo Defina uma cor como
a cor vermelha. É normal que essa
cor fique assim só porque você
está no guia, então veja por que a
renderização ficará assim. Usarei meu texto, ferramentas
artísticas de texto, e usaremos apenas o
título número um. Vou mudar a cor
para a cor sábia, aumentar um pouco meu texto,
só aqui, colocar no Midol, e vou buscar minhas opções de texto e ao mesmo tempo os retângulos,
e vou pressionar
o controle do
clique esquerdo para Em seguida, controle o botão esquerdo
para duplicar aqui. Vou selecionar esse
elemento de texto e controlar o clique esquerdo para
duplicar no Midol aqui
e controlar o clique esquerdo para
duplicar Agora é só mudar o conteúdo. Vou apenas substituir
pelo título número dois. Aqui vou substituir pelo
título número três. Título número quatro,
título número cinco, título número seis,
título número sete, título número oito
título número nove. Eu posso diminuir um pouco o zoom. Eu estou aqui. Perfeito. Algo
que eu possa fazer, ele será
exibido diretamente aqui e eu desativarei diretamente se eu acessar as opções
do guia Agora eu não preciso mais dos
meus guias. Era só para começar assim, vou ver e desativar os guias legais O que eu posso fazer é
criar um estilo de personagem. Como criar um estilo de personagem. Quando você clica
no elemento de texto, o que você pode fazer. Você
é o que você pode ver. Você pode ver nesta área o estilo de
caractere aqui, e você pode ver o estilo de parágrafo. Eu vou te mostrar depois de
um estilo de parágrafo. Concretamente, por padrão, você tem estilos
diferentes que
podem ser usados, como enfatizar,
enfatizar enfatizar fortemente seu texto Mas se você quiser criar um novo
estilo, clique aqui. Se eu criar um novo estilo, agora posso encontrar um estilo de
personagem artesanal. Concretamente, o que eu
vou ser capaz de fazer é definir o
parâmetro para o meu estilo Primeiro, posso colocar, por exemplo, estilo de
título número um, e você apenas define as
informações de que precisa. Aqui não colocamos nenhum
estilo no início, então eu posso definir uma família de fontes. Vamos ver, por exemplo, a calibração
dessa família de fontes. Eu posso definir um tamanho. Vamos apenas aumentar,
como, por exemplo, 20. Talvez eu possa aumentar mais 28. Depois de eu poder definir também
algumas cores e decoração, aqui estamos em sabedoria,
posição e transformação. Você também pode ter mais opções
nessa área, se precisar. Por exemplo,
se eu simplesmente entrar aqui, você tem uma substituição inicial, mas não é muito interessante, mas você pode encontrar algo
parecido com o rastreamento e eu posso aplicar 20% Eu posso validar e criei
meu primeiro estilo de personagem. E o estilo do personagem
aparecerá aqui, estilo de
título número um. Outra opção para criar um estilo de personagem é
se eu selecionar este,
apenas definir o que
você quer aqui primeiro. Então você define o que você quer
aqui primeiro, então, por exemplo, basta alterar a família da fonte, como, por exemplo, esta. Ou talvez eu possa tentar outro, mas acho que vai ficar tudo bem. Depois disso, posso definir talvez o tamanho do
texto, talvez apenas este. Posso definir mais alguns parâmetros porque você também pode ter
mais opções nessa área. Eu mantenho apenas essa justificativa. Eu posso simplesmente definir a pirâmide
que eu quero nesta área. Depois de fazer esse tipo de trabalho, tenho um segundo estilo. Mas eu preciso criar
meu novo estilo. Você também pode ter
a possibilidade de criar um estilo a partir da visualização. E você poderá
silicar para janela, silenciar texto e encontrar tecidos Aqui você pode criar um
estilo de parágrafo com esses painéis, primeiro, ou você
também pode criar um estilo de caractere. Neste painel, se você quiser
aumentar o tamanho, você
pode aumentar o tamanho, você terá um resumo dos diferentes tamanhos que
deseja para
o estilo de
caractere de texto, mas também para o estilo de
parágrafo de texto. Então, agora, se eu clicar aqui,
crie um estilo de personagem. Eu posso criar um novo estilo de
personagem, mas isso será baseado
no que eu estava fazendo. Então, primeiro, eu mudo esse estilo de
título número dois. Depois de fazer esse tipo de trabalho, se eu selecionar minhas opções, podemos ver o
caractere que usamos, estilo
da fonte, o arquivo da fonte que usamos em todos esses
tipos de coisas Talvez eu possa aumentar
um pouco, talvez as opções de rastreamento. Às vezes, é útil deixar um pouco mais de espaço
entre a letra Vamos aumentar com
talvez 80% só aqui. Vou apenas validar para criar
esse novo estilo de personagem. E eu posso simplesmente clicar aqui e colocar esse elemento no meio Agora eu criei dois estilos. Na verdade, você clica em qualquer texto, você pode encontrar títulos Ty
um títulos tipo dois. Se, por exemplo, eu
ver este aqui, posso aplicar meu título Style one, como você pode ver, ou posso aplicar meu título stay two
exatamente assim. Vamos dar um exemplo concreto. Eu posso selecionar
várias camadas de texto. Esse turno,
esse, esse,
esse, esse e esse. Eu selecionei as seis camadas de
texto e
quero aplicar o
estilo de título número um. Eu posso simplesmente ir aqui e
selecionar o estilo de título número um. Depois eu só preciso
fazer ajustes
, admito colocar o texto no meio
dos meus retângulos Eu tenho diferentes maneiras de
clicar aqui, clicar aqui e, por
exemplo, colocar o centro no centro. Cada vez, você pode selecionar
o retângulo e o texto, e você pode usar seus painéis de
ligan para Eu posso clicar aqui, clicar
aqui no Center Center ou clicar aqui. E clique aqui, e é da mesma forma que eu posso
usar o Center Center. Pode clicar aqui e clicar
aqui também no centro. Posso selecionar este título sete, título oito, título nove, mudamos, e aplicarei meu estilo de
personagem Oder número dois, como você pode ver Eu posso selecionar este
neste centro central. Este e este, centro central, e este e este e centro central. O último ponto importante é que, se você editar o estilo do seu
personagem, ele será aplicado diretamente aqui. Por exemplo, você pode ir
para janela de texto têxtil
e, se eu quiser editar
meu tecido número um, posso ir até essa área e selecionar editar estilo de
título E, por exemplo, se eu decidir mudar a fonte e
mudar a fonte. O que você pode ver,
a fonte será mudança de todos os meus elementos. Por exemplo, eu posso
selecionar esta, andara, e a fonte será
aplicada em todos os meus elementos Se eu alterar o tamanho do meu texto, ele será aplicado também em todos os elementos
relacionados ao estilo. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Portanto, o único problema é que depois de
precisar se ajustar é centralizar
novamente o objeto. Se eu disser no estilo de título dois, posso ir aqui e editar o estilo de
título número dois. É o mesmo que eu posso mudar se eu quiser mudar
a fonte ou apenas mudar o tamanho, eu posso
simplesmente mudar o tamanho, como você pode ver,
e apenas validar O último ponto é que, se você
quiser remover um estilo, clique no
seu estilo, clique aqui e terá
a possibilidade de excluí-lo. Se você excluir seu estilo, então você vai aqui e
exclui o estilo, automaticamente, você
voltará para um estilo sem estilo. Se, por exemplo,
deslizar esse estilo, esse título, como você pode ver, você não tem nenhum estilo
aplicado agora para o texto, caractere e para o parágrafo Por padrão, estará
sempre sem estilo, e você poderá aplicar seu estilo, e esse é o
interesse do estilo crat Como você pode ver, é
definitivamente interessante, você tem diferentes tipos de
opções para criar estilo. Você só precisa das coisas
mais importantes para entender o processo, por que é útil
criar um estilo de personagem, por que você pode usar isso em
sua concepção de forma concreta
59. Estilos de parágrafo: Vamos ver como
criar um estilo de parágrafo. Para fazer esse tipo de trabalho, a primeira coisa que
vou fazer
é ver aqui, é ver aqui, e vou definir
mostrar guia de dois pontos, mais
uma vez clique em ver guia mais
uma vez clique em ver Separarei mais uma
vez nas colunas firmes do Sedi e usaremos novamente
a margem com 100 pixels nos diferentes
tamanhos do nosso documento Eu posso simplesmente clicar e fechar. Algo que vou
fazer é usar minhas ferramentas de texto ITStic e
vou entrar nessa área e começar
a gravar alguma coisa Vou gravar o título primeiro, e aqui vamos dar um exemplo de
conteúdo para você. Acabei de colocar qualquer cadarço. Acabei de colocar qualquer conteúdo aqui. Depois de colocar esse
conteúdo nessa área, vou clicar na minha ferramenta de
seleção, reduzir um pouco, e talvez eu possa colocar meu elemento logo abaixo Depois de fazer esse tipo de trabalho, adicionarei outro texto, mas desta vez um quadro na ferramenta. Vou começar a fotografar este ponto. E faça algo assim. Vou clicar com o botão direito do mouse em
Inserir um texto de preenchimento, clicar com o botão
direito do mouse em inserir
um texto de preenchimento Mas, como você pode ver,
é muito grande, então essa é a razão pela
qual vou reduzir aqui. A melhor coisa a fazer é usar sua ferramenta de seleção e você pode reduzir o tamanho do telefone aqui. Vamos tentar ter
vários parágrafos, então talvez eu possa mudar, pois
acho que não é muito bom. Talvez eu faça
isso de novo. Eu posso ir aqui. Eu posso ir e clicar com o
botão direito do mouse no terceiro texto de preenchimento. Talvez seja bem melhor. Eu posso selecionar essas opções
diferentes e posso reduzir com cinco, e agora é melhor para a
renderização. Vou clicar aqui. Clique com o botão esquerdo em
Duplicar, Controle botão
esquerdo em Duplicar
e clique aqui Controle com o botão esquerdo em
Duplicar Controle com o botão
esquerdo em Duplicar Agora, vamos ver como
criar um estilo de parágrafo. Vimos como
criar um estilo de personagem. É o mesmo princípio,
mas você tem mais opções. Assim, posso clicar nessa área e em duas maneiras de criar um estilo. Primeiro, ao entrar aqui, você seleciona um quadro de texto, pode
encontrar um
caractere e, logo depois, pode
encontrar o estilo de parágrafo. Ao entrar nessa
área, você tem
apenas um estilo de parágrafo predefinido simples que pode usar, mas pode simplesmente
criar um novo estilo Ao clicar em um novo estilo, aqui
mesmo, você pode
definir o nome, que ele
possa ser o estilo, por exemplo, o conteúdo
número um aqui. Você define o que deseja
para a família de fontes. Vamos definir talvez
essa família de fontes. Eu posso definir o
estilo e o tamanho da fonte. Talvez eu defina
o valor de dez. Depois de fazer esse tipo de trabalho, você pode colocar também alguma decoração de
cores, transformação de
posição,
para que, mais uma vez, você possa alterar, por exemplo,
o valor de rastreamento. Você também tem a substituição da liderança. Nesse caso, vou mudar um pouco
para colocar o valor de 40 pontos. A diferença entre apenas
o estilo do personagem aqui que você pode se concentrar novamente
com o estilo do personagem. Mas você também tem a
opção tipografia com recursos mais avançados, um pouco específica, e você também tem a
opção de parágrafo se quiser
criar um espaço interno
antes do espaço depois Você pode se concentrar com isso. Você também tem a
justificativa nesta área. Você pode alterar seu painel de
justificativa aqui. Se eu apenas validar aqui, vou criar meu conteúdo de
estilo número um para este parágrafo Mas segundo ponto, você
também pode definir o que
deseja primeiro, para que eu possa clicar
nesse quadro de texto e definir
o que quero primeiro. Isso significa que eu posso mudar
o estilo, apenas nesta área, talvez com esta, e eu
posso mudar talvez a cor, como por exemplo, a cor
vermelha, esta. Se eu quiser, posso
definir o tamanho do fe, vamos colocar cinco novamente. Eu posso justificar meu texto para
criar algo assim. Antes de criar um
novo estilo de personagem, vou ver e desativar meu guia, então, guia, vou trocar por um
aqui e ver,
desativar Shocol e desativar Shocol Agora, a partir desse elemento, posso clicar com
minha ferramenta de seleção. Eu vou retratar o estilo. Segundo estilo de proporção de peso, então você define seu parâmetro primeiro, seleciona a janela mais
uma vez, o texto e pode encontrar tecidos Mas desta vez, em vez de
usar o estilo de caractere de rato, à
esquerda, você pode usar o estilo de parágrafo de
rato. Depois de fazer esse tipo de trabalho, posso usar o mesmo
tipo de coisa, estilo de conteúdo número dois. Posso acessar mais uma
vez minhas diferentes opções, então posso editar minhas
diferentes opções aqui. Como você pode ver, eu já
selecionei minha família de telefones, meu estilo de telefone, minha cor, então aqui a resina parece boa, e eu vou apenas validar Agora eu tenho um segundo estilo. Assim, você pode clicar em qualquer elemento. Agora, se você usar o estilo de
parágrafo, poderá encontrar uma lista
e eu posso encontrar meu conteúdo de estilo um
e o conteúdo de estilo dois. Se eu clicar aqui, quero
aplicar meu estilo de conteúdo um, vou para as opções de conteúdo de
estilo de parágrafo um. Se você clicar nas opções de
parágrafo aqui, aqui você terá
a possibilidade optar por ter
os painéis de caracteres. Mas quando você clica
nos painéis dos personagens, você não tem
diretamente o estilo, mas pode ir até essa área. Ao acessar o
parágrafo aqui, você tem os painéis de parágrafos e também pode definir o estilo que deseja
desses painéis. Também é possível. Também posso clicar aqui e definir
meu estilo de conteúdo. Como uma coisa que
vou
fazer é selecionar esse texto frontal, deslocar este e
deslocar este. E o que vou aplicar, vou aplicar o conteúdo do estilo, número dois, exatamente assim. Agora, por que isso é útil. É útil porque, definitivamente depois de editar o estilo, você pode aplicar diretamente no elemento relacionado
ao elemento, qual você aplica o estilo. Por exemplo, clico em ver aqui, clico no texto da janela
e volto às
minhas Eu posso definir meu estilo
de conteúdo e entrar nessa área. Ao clicar aqui, você pode editar o conteúdo do Style one. E o que aconteceu? Se
eu mudar aqui, mudar a fonte e
definir uma mais antiga, ela será aplicada
não apenas a esta, será aplicada a todos os
elementos com esse estilo E eu também posso mudar
o tamanho se você precisar, então quero dizer
este, este e este. É por isso que é interessante. Também posso editar o estilo
dos dois conteúdos. Aqui, temos o
conteúdo de estilo dois e
este, este e
este. O que aconteceu? Se eu fiz meu conteúdo de estilo dois, posso clicar nas duas opções de estilo de
conteúdo e definirei editar conteúdo de
estilo dois, e posso alterar, por exemplo ,
o tamanho, assim. Ou eu posso simplesmente mudar
a família da fonte. Eu também posso mudar a cor, eu só mudo a cor, coloco algo talvez em azul, assim, e
eu posso validar Todo o elemento com esse
estilo estará em questão. É por isso que é útil. Definitivamente, é algo
extremamente útil de se fazer, se, por exemplo, você
tiver um documento. Neste documento, você
deseja repetir o mesmo tipo de estilo em um parágrafo
ou título diferente. Você pode ganhar tempo porque, se quiser
fazer modificações, basta editar
o estilo e não
precisará editar cada elemento de texto,
cada camada de texto, uma após a outra. Você pode ganhar tempo. Não usamos muito isso
em fotos de afinidade. Não é demais
em fotos de afinidade, mas pode ser útil
saber mesmo quando você
usa fotos de afinidade Se você quiser remover um estilo, vá até a janela, selecione
o texto e
defina as opções de estilo de texto. E quando entro nessa área, posso encontrar meu conteúdo de estilo Quando você acessa as
opções à direita, você pode excluir o estilo. Você tem essa opção
, mas aqui vamos nos concentrar nesta,
excluir o estilo. E se eu passar meu conteúdo de
estilo para,
clicarei com o botão direito do mouse,
não com o botão direito do mouse Você não precisa clicar com o botão direito
porque, se clicar com o botão direito, a opção aparecerá aqui
e, definitivamente, não é
extremamente útil. Então você só precisa clicar aqui e excluir o estilo. Se você nunca excluir o estilo, um dos problemas
é que seu elemento voltará com
o estilo de referência
e qual é o estilo de referência
que você simplesmente não estiliza. Você não tem nada
específico, você só tem essa
família de fontes com esse valor e não terá nenhum
estilo aparecendo aqui. Você também tem um
estilo predefinido, como corpo, título um, título
dois, corpo da tabela Mesmo que não
usemos muito isso, você
também tem esse
estilo predefinido que pode usar É assim que se trabalha com
os estilos de parágrafo.
60. Mestre os alinhamentos: Vamos ver o ligamento. Para isso, tenho este documento e selecionarei as ferramentas de retângulo e apenas criarei os retângulos
nessa área Depois de exibir
esses retângulos, mudará a
cor à direita A primeira coisa a fazer é ver o ligamento ao
selecionar as camadas Você pode encontrar nesta
área, os painéis de ligan. Nos painéis de alimentação, você terá diferentes opções
horizontalmente e diferentes
opções verticalmente Algo que vou fazer
primeiro é que, se você quiser
adicionar uma camada,
as camadas serão automaticamente
alinhadas ao seu documento
ao seu documento Então, por exemplo, se
eu selecionar onlys e estiver usando a adição direta
na horizontal A referência
será meu documento. Então, por exemplo, e fc aqui. Adicionando o centro, eu
vou para o centro. aqui, adicionando Midol, vou entrar no Midol porque
a referência Se eu for aqui,
vou pela esquerda, aqui, vou pela
direita, aqui no topo. Se eu quiser, por exemplo, ir
ao Midl, você pode clicar
aqui e clicar aqui Se eu quiser entrar neste canto, selecionarei adicionar
horizontalmente à esquerda e inclinar Ao mesmo tempo. Essas são as
primeiras coisas a entender. A segunda coisa a
entender é quando você tem dois objetos. Se você tiver dois
objetos, por exemplo, eu exibo uma imagem, então coloque o arquivo e
selecionarei uma imagem. Vamos apenas selecionar, por exemplo, vou usar este. Vou mostrar esta imagem e posicioná-la à esquerda aqui. Agora vou colar meus retângulos, basta colocar o retângulo na parte superior e colocar o
elemento aqui Você tem um guia inteligente,
isso significa que se você usar a
opção de captura diferente, você está aqui Automaticamente, você
terá um guia inteligente como o que você pode ver no del. Você pode ver o centro aqui. Você também pode encaixar no
canto do documento e também pode
encaixar no objeto Mas você pode usar
seus painéis de cimento. Se você vê dois objetos, então isso significa este,
deslocamento, e este. Agora que essas duas camadas
estão selecionadas, as camadas no fundo
serão a referência. Você colocará uma camada
no primeiro plano. Na camada nas rodadas traseiras. Eu posso clicar aqui. Repita
o mesmo processo. Se eu quiser ir para o centro, selecionarei o
centro de links, ling Midol Se eu quiser ir para o canto superior
esquerdo da imagem, selecionarei ling
left, link top. Se eu quiser ir aqui, eu vou com Ling Right. Se eu quiser
voltar ao centro, ligue para o centro de links do Mids Isso é algo
importante de entender. Portanto, é importante
entender a referência. Agora vou remover este e remover
este
e selecionar novamente retângulos, e duplicarei esse
retângulo Eu posso pressionar o botão esquerdo do controle,
clicar esquerdo do
controle, clicar com o botão esquerdo. Mas seu Aman, como você pode
ver, você tem um guia inteligente, graças às opções de
encaixe, e pode vincular seu
objeto dessa forma Mas algumas coisas que você também pode
fazer, se, por exemplo, seu objeto for assim, você pode usar o painel litan Primeiro, você seleciona todos os
objetos que deseja. Vamos criar um quadro de seleção dos quatro objetos
diferentes
e, em seguida, clicarei aqui. Se você selecionar ling top, ele pegará o objeto a maior parte da parte superior e uma sobre ela. Aqui não é um bom exemplo. Vamos colocar esse aqui. Selecione novamente todo o objeto. Então, se eu selecionar ling top, ele selecionará esse objeto, a maior parte do topo, e vinculará
ao topo desse
objeto desta forma. Se eu voltar
e selecionar aqui,
e eu assorear o bastão, ele pegará o objeto na parte inferior,
a maior parte na parte inferior Quero dizer, este é todo o
objeto aqui, Ling Batop. Se, por exemplo,
nas últimas opções, eu vou selecionar todo
o objeto, clique aqui. E a última opção
em uma medalha, ele usará a média
dos diferentes objetos
para colocar na medalha Você pode repetir esse processo
também nessa direção. Por exemplo, eu faço
algo assim. Eu seleciono todos os
objetos, painéis gman. Se eu usar alig left, ele pegará
o objeto na maior parte da esquerda, o que significa que este, à esquerda Vamos repetir o processo. Vou selecionar todo
o objeto, clique aqui. Se eu selecionar um alig à direita, ele levará
o objeto na maior parte da direita para um
cratligment,
assim Vamos voltar aqui. E se eu selecionar todos
os objetos desta forma, e usar o centro, você calculará a média
dos meus quatro objetos para alinhar todos os elementos no
centro, assim. É assim que se trabalha
com o ligamento. Você tem esse painel
extremamente útil. Basta clicar com o botão direito do mouse. Você também tem ligamento e pode encontrá-lo novamente. Por exemplo, eu seleciono
este, clique com o botão direito do mouse no ligamento e você pode encontrar novamente
ling left, ing center, ling right, ling top, ling midle e ling bottom
61. Distribuição mestra: Vamos ver
a distribuição. Para ver a distribuição, selecionarei
primeiro um objeto múltiplo. Vou selecionar as ferramentas
retangulares. Com esse retângulo,
duplicaremos esse. Vou duplicar na primeira vez, vou duplicar
na segunda vez assim e em outra Vimos como
alinhar o objeto. Nesse caso, selecionarei meus quatro objetos diferentes
e irei para a direita, e aqui vimos
que é possível fazer um. Por exemplo, se eu quiser
fazer uma média, selecionarei as opções
ling dl. Agora, se você quiser trabalhar
com a distribuição, precisará posicionar o primeiro objeto exatamente
onde quiser. Por exemplo, este,
eu coloco onde eu quero. Essa, onde eu quiser. Você tem informações na seta verde
sobre a distribuição aqui, para ter espaço, mas se quiser apenas usar os painéis, você pode selecionar todo o objeto. Você clicará nessa área e poderá encontrar horizontalmente o
espaço de distribuição horizontalmente
e encontrar verticalmente o espaço de distribuição verticalmente. e poderá encontrar horizontalmente
o
espaço de distribuição horizontalmente
e encontrar verticalmente o espaço de distribuição verticalmente. Nesse tipo de trabalho,
quero me concentrar horizontalmente. Então, vou clicar na
horizontal e pronto. Agora temos o mesmo espaço aqui. Aqui e aqui. Se, por exemplo, eu selecionar
este, grupo Crato, clicar com o botão
direito do mouse em grupo rato
e quiser, por exemplo,
centralizar meu grupo Vou clicar aqui, no
centro e no centro. Mas se você não tiver um grupo, ele não funcionará corretamente, todo o objeto
ficará no centro. É por isso que eu criei o grupo. Agora podemos fazer a mesma coisa. Eu posso clicar aqui, e podemos fazer a mesma
coisa nessa direção. Eu crio um retângulo, pressiono control, clico com o botão esquerdo, controlo o clique esquerdo e controlo o clique esquerdo, sem
mais nem Algo que eu posso fazer é
selecionar todos os retângulos. Primeiro, painéis de ligan, e
eu selecionarei a medalha Alim. Eu obtenho essa renderização. Aqui não é o que
queremos fazer. Vamos clicar aqui
e no centro limizontal. Agora eu coloco esse retângulo
onde eu quero neste eixo, e este onde eu
quero neste eixo Depois, posso selecionar
todos os retângulos e usarei esse espaço de
tempo verticalmente Agora eu tenho o mesmo
espaço aqui. Aqui. Como você pode ver,
é muito conveniente. Se eu simplesmente voltar
nessas direções, faça novamente algo assim. Vou mudar para Vou
remover esse retângulo primeiro. Eu quero te mostrar uma coisa. Eu vou criar o primeiro. Vou desativar a cor
e mudar o traçado. Posso acessar as
opções de traçado, definir o valor. E o valor que eu
quero vamos colocar valor de talvez s dois
e apenas validar. Depois de ter esse primeiro
retângulo retangular. Algo que eu posso fazer é
pressionar o botão esquerdo do controle para duplicar, clicar com botão
esquerdo e clicar com o botão esquerdo novamente. Agora eu coloco meu primeiro retângulo onde eu quero, por exemplo, aqui, eu seleciono todos os retângulos
e, primeiro, vou
distribuir um próximo passo é trabalhar com o espaço espacial
horizontalmente dessa forma Agora vou criar um grupo. Vou selecionar todo o grupo
retangular do botão direito do mouse. Depois de dois grupos, pressionarei Control com o botão esquerdo
e poderei fazer alguma transformação como essa para duplicar o
controle do clique esquerdo, e poderei duplicar Você também pode duplicar
neste painel, selecionar o grupo e
clicar com o botão direito do mouse em duplicar, e eu posso arrastar e mover Clique com o botão direito em duplicar novamente. Arraste e mova,
clique com o botão direito do mouse em duplicar
e, quando você
duplicar dessa
forma, duplicará automaticamente
com o espaço anterior Agora, seleciono todos os painéis de linho do meu
grupo e usarei primeiro o centro de
links, selecionarei esse espaço de
distribuição verticalmente Se eu quiser centralizar tudo, seleciono todo o grupo,
crato grupo completo, clico com o botão
direito do mouse no grupo Agora isso significa que eu tenho todas essas
coisas e posso centralizar tudo com o link
center e o link Midol Graças a isso, você
pode virar esse rand. É importante que, ao trabalhar nos painéis
de alimentação e
distribuição , considere grupos de
crato. Se você quiser
fazer algo melhor, quando usar sua alimentação
ou distribuição, tudo ficará
na É por isso que você
também precisa criar grupos.
62. Adicione a grade: I Vamos
ver como adicionar uma grade. Para isso, neste documento, eu gostaria de exibir uma grade. Você pode ver aqui
e, quando for ver, encontrará a grade de exibição. Depois, é importante
também entender quando você clica em mostrar
grade, a opção de encaixe Uma das primeiras coisas a
fazer é clicar na grade de exibição. Você pode ver uma grade
aparecendo aqui. Automaticamente, você terá a disposição dependendo
do tamanho do seu documento
e, em seguida, será possível
editar essa grade Como editar essa grade, você pode ver. Na visualização, você tem a
possibilidade de selecionar grade e eixo, grade e eixo. E quando eu clico nessa área, você pode encontrar diferentes
tipos de predefinição Mas aqui você pode mais uma vez desativar a visualização da grade, e você também tem uma grade de pixels, mas isso é algo um
pouco específico Se eu voltar ao show
grid, amplie um pouco. O modo é automático. Por padrão, você terá uma grade com várias
subdivisões e um espaço que se ajusta automaticamente dependendo do tamanho
do documento Aqui você pode encontrar as cores, linhas de
credibilidade, linha de subdivisão,
linha de grade de pixels Se você quiser
alterar o bit tt, esse tipo de cor, é possível e você pode reduzir
ou aumentar o bit Você também pode alterar a cor se quiser uma cor diferente. Você pode alterar automaticamente o básico
para o básico nessa área
e, se aplicar o básico, terá a possibilidade de editar
o espaçamento e o
número Se, por exemplo, eu quiser
concordar com cada 100 pixels, posso inserir o valor
de 100 nessa área. Dependendo se eu
quiser apenas duas subdivisões, posso fazer duas subdivisões Mas se eu quiser dez subdivisões, também
posso aplicar dez
subdivisões Mas quando você aplica dez, você precisa ampliar se quiser
ver seu número de subdivisão Se eu quiser quatro, posso pegar quatro. Você também pode ter
recursos mais avançados. Como avançado. Não usamos muito isso
em fotos de afinidade porque trabalhamos mais na
edição e montagem de fotos, mas também é possível usar
o tipo de grade nos recursos
avançados, e você pode alterar
a visualização padrão para Se você quiser, por exemplo,
criar um desenho e o desenho, quiser trabalhar
com uma perspectiva, você pode usar isométrico Você também
tem mais opções. Você vai mostrar
todas as opções, mas você tem diferentes tipos
de opções que você pode usar. Por exemplo, eu
volto à isometria. É o mesmo, você pode
definir o espaço que deseja nessa área e também o
número de subdivisão Você pode até mesmo aplicar uma
calha, como você pode ver, que significa um espaço entre
os diferentes elementos
da sua grade É mais útil se você
quiser se concentrar nos desenhos. Não usamos
muito isso em fotos de afinidade, mas pode ser
interessante saber Então essa é a possibilidade. Portanto, temos o primeiro eixo, dependendo do que você escolher, você também pode trabalhar com
vários eixos. Se eu voltar ao padrão, você também pode usar o cubo aqui Ao usar o cubo, você pode encontrar uma escala de cubo igual a esse
número de Por exemplo, se eu mudar
isso, posso colocar 200, isso aumentará
o tamanho da minha grade, e você focará em dois eixos. Então, primeiro eixo e, por exemplo, segundo eixo e eixo ascendente. Isso significa que se você quiser ter algo no seu emaranhado direito, você pode mudar os
diferentes eixos Se eu quiser voltar,
volto para o
mod automático. No meu caso, vamos voltar aqui e fechar esse painel. É assim que se exibe a grade. Depois, é importante
entender a opção de encaixe. Quando você clica aqui, você
tem as opções de
encaixe, e aqui eu tenho
o encaixe Se você não tem
o encaixe na grade, é uma opção de encaixe, vamos selecionar uma Crie uma forma aqui,
nada se romperá. Você pode arrastar uma forma, arrastar e mover a forma, sem
se
encaixar na grade Algo que vou
fazer é clicar aqui. E eu posso criar minhas formas primeiro. Eu posso mudar, você tem as opções
de encaixe nesta área e precisa ativar primeiro um encaixe e o
segundo encaixe Depois de fazer esse trabalho,
posso usar minhas ferramentas de seleção e agora você verá que poderá se ajustar à grade Por exemplo, posso
criar uma grade, basta encaixar nessa área
para ver meus primeiros retângulos Vamos criar um
segundo retângulo. Eu posso ir até o meu ponto de esquina. E crie um segundo retângulo
com cores diferentes. Vou selecionar novamente
meu retângulo, encaixar nesse ponto de canto até essa área e definir as cores
verdes, assim Vamos dar outro exemplo. Vou remover este, remover este,
remover este. Se, por exemplo, eu
quiser desenhar algo
no fundo, posso usar minhas ferramentas de dor E nas minhas ferramentas de dor, posso começar, por
exemplo, até este ponto. Graças a isso,
pode ser bem rápido. Posso desenhar linhas horizontais ou verticais
respeitando minha grade Eu posso fazer algo assim. Se eu quiser desenhar apenas
algo nos planos de fundo, posso simplesmente seguir na
horizontal e na vertical Você também pode usar
isso se quiser se concentrar no alinhamento, na distribuição, mesmo que tenhamos painéis poderosos de alinhamento e
distribuição, mas é algo
que Eu posso voltar aqui,
ir até esse ponto, ir
até esse ponto e ir
até esse Depois de fazer esse tipo de trabalho, aqui, eu posso mudar a cor. Se eu continuar com as opções de ficção, veremos essas diferentes
ferramentas em detalhes de qualquer maneira, então definitivamente
não é um problema se você não dominar diretamente a ferramenta porque veremos
isso em detalhes. E se eu for pela direita, posso definir uma cor, como, por exemplo, esse tipo de
cor, como você pode ver. Mas a grade. Ao acessar essa área, você pode se concentrar
nas opções de captura a qualquer
momento, pode visualizá-las Nas opções de visualização, mais
uma vez, algo
que você pode fazer, é desativar
se tiver terminado,
você pode desativar a grade de exibição,
assim, posso clicar aqui e desativar
63. Adicione guias: Adicione um guia. Vamos explicar
como adicionar um guia. Para isso, tenho este documento e gostaria de adicionar um guia. Para fazer esse tipo de trabalho, posso selecionar a visualização. Uma das primeiras coisas a
fazer se você quiser adicionar um guia é
que, concretamente,
você tem duas opções Você pode adicionar guia a
partir das réguas e pode adicionar guia
com uma dimensão
ou porcentagem específica ao acessar as opções
de guia aqui Primeiro, vou
te mostrar os governantes. Eu posso clicar em mostrar
réguas e você pode encontrar uma régua aqui
e uma régua aqui Por padrão, meu documento tem
1.800 pixels por 1.200 pixels. É apenas o tamanho
dos documentos que eu uso para o exemplo diferente, e você pode ver a régua Como puxar uma guia. Você acessa a
régua, por exemplo, essas réguas verticais e
clica com o botão esquerdo e
poderá puxar uma guia, mas precisa usar
sua ferramenta de seleção Então selecione a ferramenta de movimentação, a ferramenta de seleção aqui
e clique com o botão esquerdo e você poderá puxar uma guia
nas direções. Se você quiser ter mais
precisão, se, por exemplo, eu quiser ter este guia em
40.400, você precisa ampliar. Ao ampliar aqui, você pode arrastar e mover e agora você
terá mais precisão, e eu posso posicionar exatamente
em 400 pixels no eixo x. Vamos adicionar outro
nessa direção. Eu posso puxar essa
guia horizontalmente e gostaria de colocá-la em 200 pixels
. Vamos criar
outra caixa, eu posso puxar novamente, e essa talvez eu
queira colocar em 1.000 Eu posso ampliar ao mesmo tempo com minha roda de rolagem
e puxar a 1.000. Eu exibo guias de samambaias. Outras opções são as ovelhas de crato. Aqui eu posso criar sps
nessa direção com
minhas ferramentas retangulares Caiu com a cor
desse retângulo. E eu posso tirar fotos aqui porque
tenho a opção de tirar fotos. Se você não tem, você
só precisa ir aqui. Primeiro, você habilitou todos
os encaixes e, por dentro, o que você pode encontrar, você
pode encontrar o guia Snap two Se você não tiver o guia
Snap two, concretamente, você não
poderá tirar Aqui, não é possível fotografar. Agora vou voltar, clicar aqui e selecionar
novamente Snap two Guide Portanto, habilite as opções de
encaixe, clique no guia aqui Depois disso, agora posso acessar diretamente meu guia diferente Por causa das opções de encaixe, também
tenho aqui encaixe
a encaixe na margem, encaixe na
caixa de colagem, encaixe no
ponto-chave também
tenho aqui encaixe
a encaixe na margem, encaixe na
caixa de colagem, encaixe no
ponto-chave Eu tenho tudo selecionado. Então, graças a isso, posso selecionar a borda do meu Canva e
tudo mais Então, vou tentar mover
meus retângulos aqui, criar outras
ferramentas de retângulo apenas nesta área e colocarei meu
retângulo E aplique uma cor azul. Algo que vou fazer
é duplicar este. Controle o clique esquerdo. Controle o botão esquerdo para duplicar, encaixar aqui e ativar
Outra cor Controle o botão esquerdo, clique aqui. Outra cor, e eu
posso usar meu guia. E clique talvez neste. Controle o botão esquerdo,
defina uma cor diferente. Eu posso redimensionar. Assim,
controle o botão esquerdo do mouse, posicione outro nessa área com outra cor e
sempre que você puder fotografar aqui Tudo bem. Não se esqueça que, quando você tiver um
guia a qualquer momento, poderá arrastá-lo e movê-lo. Com suas ferramentas de movimento, você pode novamente mover a guia com o dragão. Se você quiser desativar
a visualização do guia, basta acessar a visualização aqui e ter os guias de exibição Se você simplesmente clicar em Mostrar
guia, você desativa aqui. O guia ainda está aqui, mas você não
o removeu. Agora, se eu acessar a exibição e
ativar novamente Mostrar guia, você poderá ver onde está posicionando sua guia na exibição e
poderá selecionar as opções de guia aqui. Na opção de guia aqui, o que eu posso ver porque você pode guiar o guia a partir deste painel, mas o que eu posso ver, posso
ver meus três guias aqui. Eu tenho
guia horizontal, guia vertical. Depois de eu fazer outra sessão sobre isso, outra sessão sobre como trabalhar
com as margens do cólon Mas, neste caso, estamos focados na
guia horizontal e na guia vertical. Como expliquei, coloco
uma guia em 200 pixels, outra 11 em um pixel
no eixo horizontal e um eixo vertical em 400 pixels, então tudo bem,
corresponde perfeitamente ao que eu estava fazendo Se quiser remover a guia, você tem duas opções. A primeira opção
é, por exemplo, remover
primeiro
o retângulo com delete
no meu teclado A primeira opção é pegar um guia e você pode arrastar
e mover para fora assim. A segunda opção
é ir à vista. guia lisa, e aqui você pode simplesmente
clicar em remover todas as guias, ou você pode simplesmente deslizar
a guia desejada e clicar em remover a guia vertical ou
horizontal aqui, ou eu também posso remover todas as guias Essas são as duas opções. Algo que vou
fazer é ir à vista e desativar o chuveiro A segunda possibilidade de
adicionar guia é diretamente desses painéis de
visualização, para que você possa visualizar guias
e, com esses painéis, você pode adicionar guia em porcentagem ou em um local
específico. Ao clicar aqui, adicione uma nova
guia horizontal, por padrão, ela está no modelo
do seu documento e você pode alterar o
valor com um duplo clique. Se eu quiser posicionar,
por exemplo, guia em 200 pixels, aplicarei 200. Se eu quiser pedir um às 10, posso clicar aqui e gravar um czar, como você pode ver Se eu quiser uma guia vertical, posso clicar aqui e, verticalmente, se eu quiser uma a 100, pego 100 Se eu quiser
outro em 107 1.700. Eu posso posicionar outro aqui. Você pode criar esse tipo de cara. Algo que você
também pode fazer é trabalhar em porcentagens. Se eu clicar em porcentagens, você converterá em porcentagem Se, por exemplo,
você quiser por defot, a guia estará
localizada no modelo, mas se eu clicar em mais, de fot,
terei uma guia Se eu clicar aqui, adicionarei outra guia na vertical,
desta vez em porcentagem. Você pode colocar várias guias
nesse tipo de processo. Depois eu posso clicar e
fechar desse jeito. Como você pode ver, temos uma
série de guias múltiplos, por exemplo, para
organizar a página, se você quiser posicionar
diferentes tipos de imagens ou criar um tipo
diferente de molduras, é interessante
usar este guia. Não esqueça que você vai aqui. Ative as opções de
encaixe, e aqui você tem
as
opções de guia que aparecem aqui para
poder se encaixar nessa área Algo que eu posso fazer se
quiser remover todo o guia, voltarei para ver o guia Sil, e algo que farei é clicar e
remover o guia Tudo. Se você quiser mudar a cor do seu guia, é possível. Como você pode ver, você tem
a pequena opção aqui, então você pode clicar nesta área, e se você não gostar,
por exemplo, dessa cor, você pode alterar a cor
conforme sua conveniência. Eu vou mudar a
cor com este, mas você pode mudar se quiser. Vamos selecionar remover
todas as guias, fechar e podemos recuperar este
documento no início
64. Adicione colunas: Adicione dois pontos.
Vamos ver como adicionar dois pontos e,
ao mesmo tempo, como podemos adicionar linhas Para isso, algo
que podemos fazer, é primeiro selecionar a visualização. Ao aparecer, você tem a possibilidade de acessar
as opções do guia. Mas você também precisa validar
aqui os guias de dois pontos. Porque se você não clicar
em mostrar guia de dois pontos, não
verá os
diferentes guias Ative a opção Mostrar guias de dois pontos e depois de fazer esse
trabalho, selecione guias O que seremos capazes de fazer, vou tentar novamente
contar animadamente esta janela, podemos nos concentrar nessa área Guias de cólon. Concretamente, você pode definir
um número de dois pontos, para que você possa dividir seu
documento em dois pontos diferentes,
e você também pode dividir em linhas
diferentes, como você Se eu focar apenas em dois pontos primeiro,
posso inserir, por
exemplo, três colunas
e, depois de duas definir três
cores, você terá a medianiz O que é a sarjeta, é um
espaço entre os cólons. padrão, por exemplo, aqui, eu tenho 100, então eu posso
reduzir o espaço, ou posso aumentar o espaço entre minhas
cores diferentes assim Vamos trabalhar com 100. Nas opções à direita, você tem a cor. Mais uma vez, se
você quiser mudar a cor das suas cores, é possível usar aqui. Depois, você também pode
preencher com uma margem. Você tem as
opções de margem nessa área. Aqui, meu documento está em pixels. Eu posso aumentar as margens. Por padrão, sua margem
será perfeitamente proporcional Por exemplo, eu também posso colocar 100. Mas se eu superar a proporcionalidade
aqui e à direita, eu queria 200, posso
gravar 200 à direita Eu, à esquerda, queria 200,
também posso gravar 200 à esquerda,
assim. Vamos
voltar com 100 aqui e vamos
voltar com 100 aqui. Eu criei vários pontos
e apenas uma linha. Depois de fazer esse trabalho, posso
clicar, por exemplo, em panos. Por que é útil, você tem
algo com organização. Novamente, por exemplo,
use as ferramentas de retângulo Cilic e crie um retângulo
nessa área e preencha com uma
cor como a cor azul Vou desmarcar tudo. Selecione minha ferramenta de texto artístico, entre no retângulo
e clique com o botão esquerdo, continue com o botão esquerdo para criar
o primeiro elemento Eu posso gravar o título. Vou selecionar o título número um, mudar a cor para
a cor branca e colocar o título número
um na medalha. Posso definir um tamanho
para o meu texto, como 20, e colocar a medalha
com um guia inteligente Selecionarei essas opções de texto, pré-deslocarei os retângulos e duplicarei com o
controle do botão esquerdo do mouse
e duplicarei aqui,
e controlarei o botão esquerdo do mouse em
duplicar novamente Clique duas vezes para
editar o conteúdo, Título dois e, aqui, título. Você pode organizar
de várias formas sua
página desse jeito Aqui, se eu quisesse adicionar um diretório com talvez
algum conteúdo interno Eu posso criar um diretório. Assim,
defina outra cor, como por exemplo, essa. Eu posso pressionar control, clique com o botão
esquerdo aqui,
control, clique com o botão esquerdo aqui. E, como você pode ver, você
pode
dominar perfeitamente a exibição de seus diferentes elementos em
sua página, sem mais nem menos. Depois de fazer esse tipo de trabalho. Aqui, não se esqueça de
que você precisa ativar também nessas opções, temos as opções de encaixe Na opção de encaixe,
você tem o Snap para guiar, então você também precisa
ativar o Snap para guiar e também pode ativar as opções de duas margens do Snap
ao criar margens Se eu voltar à exibição, posso selecionar o guia mais
uma vez. Se eu selecionar o guia mais uma vez e você não
quiser ter seu guia, você pode clicar em Remover
guia assim. Como você pode ver, o
guia ainda está aqui por um motivo simples que
você precisa ver. E você precisa desativar a
exibição de guias de colunas. Nesse caso, agora
desativamos as guias de
exibição de colunas Também é útil para
vários tipos de leilões. Se eu remover isso, você pode chorar até
completar a grade.
O que isso significa? Você pode clicar aqui,
clicar nos guias. Você pode repetir a mesma
coisa, por exemplo, com a linha. Primeiro. Aqui, não vejo
nada porque preciso ver
e mostrar o guia de colunas. Você pode fazer o mesmo tipo
de coisa com as linhas
e, por exemplo, eu posso
manter esses parâmetros. Como você pode ver, agora
temos s linhas. Uma vez aqui, posso clicar em Controlar botão
esquerdo e
controlar o clique esquerdo Você pode organizar sua página de
uma forma muito fácil usando
a coluna e a linha. Meu último exemplo é se você quiser exibir como
uma grade para preencher com, por exemplo, várias imagens
ou algo parecido. Você pode ver mais
um guia de tempo, e algo que
vou fazer é aumentar os
dois pontos e as linhas Por exemplo, eu posso
exibir quatro pontos, talvez três linhas,
assim Eu posso reduzir
um pouco a medianiz entre os diferentes
elementos, como 60, e também posso reduzir
nessa área as margens Vamos aplicar algo
como talvez 60. Algumas coisas que farei aqui, teremos algumas, talvez
eu tenha os cortadores, o número de colunas
e a rosa quatro Talvez eu faça algo
assim e valide. Se eu quiser colocar a imagem, vou arquivar,
selecionar o local do arquivo. Vou selecionar uma
das imagens que tenho aqui. Como exemplo. Talvez eu possa selecionar
este porque a proporção não é tão ruim
para o que eu quero fazer. Eu posso exibir minha
imagem logo dentro. Algo que eu possa fazer
depois para colocar minha imagem. Só aqui, tenho a possibilidade de
usar as ferramentas de corte. Mas se eu usar uma ferramenta de corte, vou cortar todos os
elementos ao mesmo tempo. Definitivamente, não
é extremamente conveniente. Algo que eu preciso
fazer é criar uma máscara. Para fazer esse tipo de trabalho, criarei um retângulo com exatamente o tamanho dos meus
dois pontos e linhas aqui Eu critico retângulos. E a imagem
nos painéis de camadas, vou colocar a imagem logo
dentro, assim. Agora a imagem está localizada dentro e você
cria automaticamente uma máscara como essa. Não é exatamente
o que eu quero fazer. Eu vou voltar
aqui neste momento. Algo que você precisa
fazer é selecionar a imagem aqui e arrastar e
mover um pouco a direita no nível
dos retângulos, um
pouco para a direita aqui Depois, se eu mover a imagem, concretamente, ela estará
dentro do retângulo A imagem estará
dentro do retângulo. Posso aumentar o tamanho
e, como você pode ver, a imagem ficará dentro do retângulo É útil porque você
não precisa cortar a imagem porque não é extremamente conveniente cortar
em suas camadas, e é por isso que você precisa
processar com esse tipo de máscara e eu posso, por exemplo,
posicionar desta forma aqui. E agora que eu tenho isso. Você pode repetir o processo para toda a imagem que
você vai importar. Nesse caso, pode
demorar um pouco, então duplicamos
este apenas para
mostrar a você e você
pode duplicar Mas você precisa duplicar o
elemento com o retângulo. Você precisa pegar
o retângulo aqui, clicar com o botão esquerdo
Alt e
duplicar este Clique com o botão esquerdo alternativo aqui. Eu posso selecionar as imagens, clique com a tecla Alt com o botão
esquerdo e clique com a tecla Alt. Opa. Não está funcionando corretamente. Vamos selecionar novamente este, este e
este, e
este clique com o botão esquerdo aqui com a
tecla Alt. Então eu apenas repeti
a mesma imagem para tornar algo
um pouco mais rápido, mas você pode repetir esse processo e,
dentro de cada retângulo, colocar a imagem
que deseja É isso mesmo. Depois
de ver, e se estiver satisfeito,
você desativa a opção
Mostrar guia de colunas e terá
suas diferentes imagens dentro de uma grade como esta
65. Níveis de ajuste: Vamos ver as alavancas
de ajuste. Para ver esse ajuste, primeiro, eu tenho essas camadas e
vou duplicá-las corretamente Depois de fazer esse trabalho, vamos dar uma olhada primeiro
nessa foto. Onde estão as
luzes e onde estão as sombras, porque
isso é importante Então, concretamente, temos as luzes
no céu aqui. E podemos encontrar as sombras
em toda a área de rochas. E acima da participação
, são mais tons médios
e pequenos atletas Portanto, é importante
entender isso porque, quando usamos esse
tipo de ajuste, focaremos nas sombras atlt
e trabalharemos com os controles Para isso, vou continuar aqui, temos canais de informação. Aqui, temos a transformação de
ajuste, e eu coloco os painéis de
ajuste aqui. Não é à toa, porque
temos acesso a todo
o ajuste, e vou buscar o primeiro. É um ajuste do fígado. Podemos ter ajustes predefinidos
predefinidos. Então, primeiro, se clicar em
escurecer concretamente, terei o nível de
preto em 20% e um nível definido em 100%,
assim E se clicar em clarear, terei esse ajuste, mas não é o que eu quero fazer Então, eu vou usar o
padrão de forma concreta. E depois de usar o padrão, podemos ver o histograma
aparecendo aqui Totalmente à esquerda
desse histograma, estão as
sombras E é por isso que
temos uma curva aqui porque ela corresponde
à área de trabalho. Aqui, totalmente à direita, temos os
faróis nesta parte, e é por isso que temos uma curva aqui porque ela
corresponde ao céu. E aqui esta parte está
entre a tonelada média e a luz do sol e
corresponde ao oceano. Totalmente à esquerda,
temos o ponto branco, totalmente à direita,
temos o ponto preto. O ponto sábio, aqui
temos sombras, curvas
intermediárias no ponto de luz Depois de fazer esse tipo de trabalho, se eu ampliar um pouco minhas fotos e você
tiver a alavanca preta Então, concretamente, você
mudará a alavanca preta. É como escurecer
já suas sombras. Então você aumentará
as alavancas pretas, então você terá o que
escurecer as Se você selecionar a alavanca inteligente, é o
processo oposto. Você vai relaxar. Você mudará a posição
dos níveis sábios
e, como você muda a
posição do nível Y, ele se iluminará com
luzes como esta E você pode fazer
seu ajuste com gametas
gama apenas para mover
as toneladas médias, se
quiser que as
toneladas médias fiquem mais próximas das sombras ou das luzes Aqui está o pequeno nível
de preto de saída específico e a alavanca de saída Então, concretamente, se eu
quiser reforçar o contraste, posso mover meu nível de preto aqui, e posso mover meu
nível de está nessa E graças a isso, você
reforçará o contraste. E esse é o tipo
de coisa que você pode fazer com esse
tipo de ajuste. Se você trabalha com a correção de
gama aqui, você pode ir mais
nessa direção ou mais nessa direção Então é interessante
porque, se, por exemplo, eu colocar o nível de preto aqui e colocar o nível da cintura aqui, posso mover minha
correção de gama para talvez
diminuir um pouco aqui no céu
e talvez ter uma
renderização melhor como essa e reforçar novamente o nível de preto e reforçar novamente o nível de preto
e reforçar novamente
o nível e reforçar novamente É uma forma de realmente trabalhar com o contraste de
luzes e sombras Se eu apenas selecionar essas fotos. Algo que eu também vou fazer é duplicar as camadas Então, camadas,
clique com o botão direito em duplicar. Então, aqui está o que podemos
ver nesta foto. Temos as
luzes do céu, toda essa parte, e também
pouco dessa parte. E como você pode ver em toda
essa parte do rio, e também nas acomodações aqui, está escuro, o que significa
que são as sombras E se eu usar alavancas de ajuste. Posso clicar aqui e posso
trabalhar com as alavancas pretas. Então, aqui, você pode realmente
ver o que aconteceu nas sombras e
aqui está a alavanca branca, o que aconteceu no
atleta que ela encontra no céu Então, mais uma vez com uma gama, você pode arrastar e mover assim Então, se eu fizer isso e fizer isso, vou chover para ver o contraste. Mas nesse tipo de imagem, não
é extremamente conveniente
porque eu gostaria de
fazer uma correção nas
sombras e no atleta, então eu gostaria de
clarear E eu não terei
a possibilidade de realmente iluminar a sombra
nesse tipo de caso Então, minha única possibilidade
será que, se
você clicar duas vezes , redefinir os parâmetros, é trabalhar com o
nível de saída e talvez
focar um pouco assim
no nível de preto de saída, mas tentar fazer
ajustes como este E talvez eu possa dizer sim com um nível sábio, uma
pequena correção, mas não será muito bom
nesse tipo de exemplo,
assim como este. E meu último exemplo
será esse, e clicaremos com o botão direito do mouse e duplicaremos a
camada mais uma vez Se eu selecionar ajuste, fígados. Clique neste. Então, aqui temos muitas
partes com luzes, muitas separadas com sombras
nessas fotos Só temos pequenas sombras nesta área com uma árvore, um pouco nesta casa e um pouco
na perna aqui E se eu colocar o fígado preto, você pode ver a diferença aqui, e o fígado branco, você pode
ver a diferença aqui. Então, mais uma vez, é
outra maneira de trabalhar talvez com um contraste aqui e
fazer algo assim. E você pode fazer uma correção
de
grama nessa direção. Este exemplo, eu vou para a
esquerda. Um pouco. Depois, você também pode ajustar aqui, talvez com o nível
de preto de saída, 8% e o nível de branco de saída. Se eu entrar nesta área, camadas, você pode ver a diferença
antes e depois. Ele apenas mostra um
ajuste como esse, mas depois faremos treinamentos
diferentes sobre como podemos misturar ajustes
diferentes para criar fotos
completas nas fotos Aqui ajustamos, vemos o
ajuste de uma forma mais profunda. Então, está tudo bem para
esse ajuste, e eu vou
remover esse.
66. Ajuste do equilíbrio de cores: Vamos ver o
ajuste do equilíbrio de cores. Para ver esse ajuste, selecionei essa imagem primeiro. E quando eu for para a direita, mais
uma vez,
duplicarei as camadas Depois disso,
selecione o ajuste, e podemos definir o equilíbrio de
cores aqui. Você não terá nenhuma predefinição
com o equilíbrio de cores. Vamos clicar nessa área. Vou ampliar minha imagem. E algo importante
a entender é a faixa tonal, porque concretamente, o que você
será capaz de fazer, você poderá trabalhar em
diferentes níveis aqui, poder alterar a cor
do vermelho, verde E você pode ativar esse efeito seja nas sombras, nos
tons médios ou nos altos Portanto, você precisa primeiro definir em suas fotos onde estão as sombras e onde
estão as luzes Aqui, conforme explicado anteriormente , as sombras estão localizadas
nesta área rochosa Portanto, os atlts estão localizados no céu e os tons médios estão localizados
mais na área do oceano Se eu selecionar, por
exemplo, as primeiras sombras e definir
mover esse cursor,
como você pode ver, isso
afetará somente as sombras Se eu definir aqui, mesmas sombras e as sombras Por exemplo, nesta área, vamos colocar mais amarelo aqui, focar em magenta e
vermelho nessa área Agora, o que aconteceria se eu
mudasse a faixa tonal
e a faixa de pedágio, eu gostaria que esse
impacto acontecesse nos semáforos Então, selecionarei nas luzes. Dê uma olhada no
céu porque se eu fizer alguma transformação
como íon vermelho, o íon vermelho ou magenta
verde amarelo azul, então eu posso começar aqui Nessa direção, talvez eu possa reforçar esse tipo de cor, reforçar essa
e reforçar essa para criar
mais contraste Esse é o tipo de coisa
que você será capaz de fazer. Agora, se eu quiser
focar nos tons médios, posso clicar nos tons médios dar uma olhada mais
sobre essa área É o mesmo que eu posso
impactar essa área, mas também tenho pequenos tons
médios aqui. Então, eu preciso ter cuidado quando o
dragão move esse maldito. Eu não quero impactar
muito essa área. É isso aí, você não terá mais
coisas para saber sobre isso. Você só precisa selecionar
o alcance do túnel, em luzes, sombras ou curvas intermediárias, e depois de fazer
ajustes com os diferentes cursores, dependendo da renderização desejada E voltarei às minhas
camadas e você poderá criar diferentes tipos de efeitos em sua imagem usando o ajuste do equilíbrio de
cores. Algo que você também
pode fazer com o equilíbrio de cores, porque
aqui é demais. Você pode simplesmente fazer
pequenos ajustes. Então, por exemplo, se
eu sentar meu cursor, ou eu posso sentar todos os elementos. Pode simplesmente selecionar sombras. Nas sombras, eu gostaria de colocar apenas pequenas cores quentes Eu apenas arrasto e movo minha cor
amarela um pouco. Vou selecionar nas luzes, e nas luzes no at, também
quero
criar uma pequena correção, então vou colocar esse
pedacinho à direita, só um pouquinho, e vou colocar esse pouquinho à esquerda. Talvez isso também seja
um pouco sobre magenta. Então, eu quero aplicar
apenas esse pequeno efeito. Clique aqui e você poderá
ver diferentes antes,
depois, antes e depois Vamos dar uma olhada no segundo exemplo. Vou duplicar minha camada primeiro, botão
direito do mouse em duplicar camadas,
ajuste, equilíbrio de cores Depois de dizer equilíbrio de cores, como explicado anteriormente, você tem luzes
em partes diferentes. Nesta imagem, você também tem
sombreado algumas partes diferentes. Algo que
farei para selecionar primeiro
as luzes desta vez
e dar uma olhada. Aqui, vamos nos
concentrar apenas na luz do sol. Em outro porta-malas. Algo que eu vou
fazer, por exemplo, talvez nos faróis, eu possa fazer algo
mais amarelo, um pouco mais de efeito
com o vermelho e o magenta Eu vou embelezar as sombras. Nas sombras,
dependendo da renderização que eu quero, talvez
eu possa criar
esse tipo de efeito Isso significa que você pode arrastar e
mover esse cursor aqui, esse cursor aqui, e este,
eu vou dizer, você pode fazer definitivamente
muitas coisas interessantes. Talvez 26, este, menos dez, e este -20% Você também pode impactar as curvas
intermediárias usando esta. É isso mesmo. Eu posso dizer um pouco. Clique aqui, sentando minhas camadas, e você encontrará o tipo de renderização que podemos
fazer nas fotos, se quiser focar nos medidores de sombra
da luz e trabalhar com três células
diferentes
67. Ajuste em preto e branco: Vamos ver o
ajuste em preto e branco. Para isso, eu tenho essas fotos. Primeiro, clicarei com o
botão direito e
o botão direito do mouse para duplicar
as camadas Depois de fazer esse tipo de trabalho, você usará o
ajuste em preto e branco. Então, concretamente, o que você
poderá fazer é converter em
imagem no lugar e no sentido em
camadas em preto e branco Mas você tem a possibilidade de trabalhar com um
tipo diferente de canais. Então, vamos selecionar
Preto e usar aqui. Primeiro, você tem duas predefinições. A primeira predefinição
é a predefinição ct. Então, concretamente, a
predefinição de corte colocará algum elemento em 200%
assim E se você selecionar
uma predefinição, ele colocará algum elemento em
200% exatamente assim Essas são as primeiras
coisas a entender. Algo que vou
usar como padrão. Quando estou usando o padrão, você pode encontrar 100%
aqui, aqui, aqui e aqui. Portanto, temos canais tão diferentes com esse tipo de porcentagem. E não são exatamente canais. É mais variedade de cores. Então, a concreta mostrará
depois com outro exemplo. Você também pode
clicar no seletor e definir
uma imagem Se você definir uma imagem aqui, você terá a possibilidade arrastar e mover os seletores
e ajustar o crato
no seletor e ajustar o crato
no Então, por exemplo, se
eu disser o seletor, eu vou nesta área,
clique com o botão esquerdo, permaneça com o botão esquerdo, ele vai mover o cursor em questão
pelo seletor de cores, e aqui, nesse tipo
de caso, é amarelo E depois disso,
nessa faixa de cores, você pode clarear
ou escurecer Assim, você pode clarear
ou escurecer sua porcentagem na renderização em
preto e branco Então, se eu conseguir clicar aqui, volte para tudo em 100%. Concretamente, se eu mover o vermelho dentro da faixa final de cores, terei a possibilidade de
clarear ou escurecer
um pouco mais na luz amarela ou escurecer na luz verde ou escurecer Por exemplo, se eu apenas
cantar essa foto, vou te mostrar uma coisa. E eu vou voltar às camadas e aqui vamos
remover essas camadas. Você pode ver aqui à
esquerda que temos uma área verde. Então temos pouca vegetação,
vegetação com área verde aqui Então, o que acontece se eu
aplicar diretamente meus aros, arrastar e mover esses painéis Sim, assim mesmo.
Então, o que acontece se eu voltar com meu
ajuste aqui e arrastar e mover
o canal verde, não o canal verde,
a faixa verde. Se eu for pela esquerda,
poderei escurecer. Se eu for aqui para
relaxar e realmente, você pode ver a diferença Então você pode se concentrar nessas coisas
diferentes, se eu trabalhar na areia dessa forma, ela conservará o céu, e eu posso arrastar e mover também e podemos arrastar
e mover o azul Dependendo do que
você quer fazer, você pode criar mais contraste
entre o preto e o branco. Então, está tudo bem para isso,
para este primeiro exemplo. Vou definir um segundo
exemplo com este. Primeiro, vou clicar aqui
e remover o ajuste. Então, segundo exemplo,
é este e clique com o botão direito para
duplicar a camada Se eu for um pouco, você pode ver onde está localizada a faixa de cores.
Ele, é interessante. Você pode dar uma olhada
onde o p está em vermelho, onde o telhado aqui
da casa está em vermelho. Também podemos encontrar uma área verde com as
árvores ao fundo Também podemos encontrar
uma área azul no céu. Então, vamos colocar o
ajuste de ajuste, preto e branco, padrão. Então, tudo está em 100%. Se você quiser colocar
tudo em 200%,
por exemplo, você transformará esse tipo de renderização, como
você pode ver, em 200% Se eu colocar tudo em -200%, para arrastar e me mover, tudo ficará muito
escuro assim Então, agora, algo que
vou fazer é clicar em sentar para colocar tudo em 100%. Se clicar no vermelho, vamos
dar uma olhada no
Bo aqui no
telhado e nesta área Como você pode ver, você pode
clarear ou escurecer esse tipo de área, dependendo do
que deseja fazer Em verde sálico, você
pode dar uma olhada na árvore
no fundo
e escurecer e clarear Então, dependendo do que
você quer fazer, você também pode adicionar mais contraste. Por exemplo,
este, eu posso aqui, vermelho, talvez eu possa fazer
algo assim, aqui algo
assim, e aqui, se eu arrastar e mover o verde, posso criar mais
contraste do meu jeito simples. Então, depois de eu ajustar uma escolha
sobre o que você quer fazer, e dependendo do
que você quer fazer, você será capaz de ajustar
essa escolha diferente, senhor.
68. Cor de ajuste: Vamos ver o
ajuste recolorir. Para ver esse ajuste, selecionei essa imagem primeiro e duplicarei a camada Então, clique com o botão direito do mouse
para duplicar a camada. Depois de fazer essa armadilha, vou continuar o ajuste, e aqui você pode encontrar a recoloração O que você poderá
fazer concretamente é
criar um efeito de crostação com a cor
que escolher e aplicá-lo
diretamente em suas camadas O que você pode usar, primeiro você tem essa predefinição
que pode usar e tem o
U a 30 graus. Aqui, você pode encontrar
a saturação de 42%. Outra opção que
você tem é fogo, 40 graus para o U e 100% para a saturação. Mais uma vez,
só para apresentar não
usamos muito isso. Apenas algo que propôs a você apenas ter um
documento de identidade, mas nada mais. Então, vou definir recolorir. E depois de definir recolorir, concretamente, você pode
definir o u aqui Então é o u, mas como se você tivesse uma cor na frente
das fotos, e essa cor fosse um efeito de mesclagem, como um
modo de mesclagem diretamente nas camadas. Então, aqui você pode
selecionar o que você quer, por exemplo, eu posso definir vermelho. E depois de ter
a saturação. Então, se você colocar a
saturação aqui, você não verá nenhum efeito É como uma dessaturação. Assim, você pode secar e
mover a saturação, e você também tem uma
leveza como essa Então, se você quiser
causar um efeito forte, você pode fazer, por exemplo,
algo assim. Mas se você quiser apenas um
efeito pequeno, como o efeito vantage, você pode criar um efeito
vantage usando, por exemplo, uma saturação com um
valor baixo, como talvez 20%, e aqui aumente um
pouco a luminosidade,
mas não muito,
talvez eu diminua
a luminosidade, talvez seja menos dez talvez Saturação em torno de 28. Aqui você pode mudar o U, e talvez eu possa colocar
algo em laranja. E dê uma olhada,
podemos fazer esse tipo de renderização usando o ajuste de
recor Se você quiser diminuir
o movimento, mais uma vez, você também pode trabalhar com
o modo suave e também
pode trabalhar
com a Vamos selecionar essa imagem
como segundo exemplo. Vou
clicar com o botão direito mais uma vez e duplicar as camadas Elimine o ajuste e repinte
novamente. Nós temos esse. E
nós temos esse. Eu apenas seleciono o padrão, e eu só preciso selecionar
a gama principal de cores
que eu quero aplicar, vamos tentar mudar essas fotos e
fazer algo um pouco mais parecido com talvez
azul, exatamente assim. Depois que eu puder diminuir minha
saturação, aumentar ou diminuir, talvez eu possa fazer
algo assim,
54%, e então eu possa
focar na luminosidade,
aumentar ou diminuir
a luminosidade aumentar ou diminuir Se eu quiser ver melhor
meus diferentes detalhes, acho melhor
diminuir um pouco a luminosidade. E é isso. Se eu simplesmente for aqui,
obterei essa renderização. Portanto, é exatamente o tipo
de efeito que você pode perceber que pode produzir usando esse ajuste de recoloração E você pode experimentar cores
diferentes depois que
eu decidir o que
você deseja criar. Portanto, não é apenas
uma forma de processar, é apenas o que você deseja criar com a cor desejada. Você também pode fazer algo
parecido com isso. Sature um pouco
mais, cerca de 30%. E sobre a leveza, mais
uma vez eu posso
trabalhar também assim E talvez eu possa me
concentrar em torno de -10%. Esse é um ajuste de recoloração. Mais uma vez, se eu simplesmente
remover esse ajuste. Conforme explicado, aqui usamos na
maioria das vezes os painéis. Mas, conforme explicado, se você não tiver esse painel, se não quiser
posicionar seus painéis aqui, basta ir abaixo da camada e logo
abaixo da camada, você também pode encontrar ajustes. Então, a diferença é que você não
terá a predefinição aqui. Essas são diferenças.
Quanto ao resto, é exatamente o mesmo. E eu posso ter acesso também
para recolorir, mais uma vez. Eu posso selecionar a gama principal de cores que eu quero,
então pode ser essa. Eu posso usar a
saturação que eu quiser. Pode ser, por exemplo,
essa e a leveza, e eu também diminuirei Será a leveza até
dez, por exemplo, nesta renderização. Então, está tudo bem com
esse ajuste. Vou remover isso.
69. Ajuste posterize: Vamos ver o
ajuste se posterizar. Para usar esse ajuste, primeiro selecionei essa imagem. Vamos selecionar as camadas, clicar com o botão
direito,
duplicar as camadas Depois de fazer esse trabalho, podemos encontrar o ajuste de posterização em
ajuste
e selecionaremos posterizar e selecionaremos Com esse ajuste, o que você poderá fazer de forma concreta, poderá dividir para converter em diferentes
níveis suas fotos Ele selecionará uma variedade de
pixels e converterá diferentes níveis de cor dependendo do número
que você escolher. Concretamente, primeiro,
você tem essa predefinição. Essa é uma predefinição arg
e, no nível posterizado,
você só tem três níveis você só tem Por que é útil, é mais
útil se você quiser criar um tipo
diferente de defeito
de efeito de posterização Se eu deslizar suavemente aqui, você tem um
nível posturizado de 17 e pode ver Então, agora vamos dar uma
olhada mais em detalhes. Vou apenas selecionar o padrão, ampliar um pouco
minhas fotos. E essa, algo que podemos fazer para selecionar
um nível posterizado Então, você precisa entender
se você seleciona o mínimo, como, por exemplo, dois. Você não terá muitos níveis, então é por isso que
obterá essa renderização. E quanto maior o
nível de postura que você tiver,
mais você voltará
às suas fotos iniciais Então, se eu for assim
e voltar para 256, minhas fotos voltarão
exatamente com a mesma
renderização porque
temos o nível máximo
de posterização Então, agora eu tenho que entender isso, que tipo de efeito você pode fazer. Por exemplo, você também tem o
nível de postura. Então, se eu aumentar aqui,
por exemplo, si, você pode ver que temos um tipo de nível mais
diferente, cinco, seis, oito,
e dê uma olhada. Por exemplo, eu uso seis. Se dermos uma olhada no céu, temos um nevo aqui Depois, teremos uma transição
com outro nível aqui para esta parte do céu,
porque no início, temos dois ou três tipos
diferentes de blues. E aqui podemos
encontrar as roupas desta área ou as roupas
aqui com uma cor diferente. É o mesmo que, se eu estiver aqui, eles separarão
diferentes faixas de cores para ter diferentes
níveis de posterização Se você der uma olhada na árvore, poderá ter diferentes tipos
de efeitos, como este. Veja o lago, é como
se tivéssemos
um nível aqui, outro nível aqui, outro nível aqui, outro nível aqui Mas se eu aumentar meu
nível de posterização, assim, terei
mais níveis nessa área Isso é exatamente o que
você poderá
fazer quando tiver mais
posterização Dê uma olhada nesse torrão. No início, temos essa cor branca com
diferentes valores de cores nessas roupas. Esta é a razão pela
qual, se eu for aqui, você poderá ver a
diferença dependendo dos níveis de
posterização Eu coloquei algo como 24, teremos mais níveis, por exemplo,
nas roupas e em todos os elementos de nossas fotos. Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Se eu selecionar essa imagem, vamos somar tele bit mais uma vez
e botão direito do mouse em
duplicar, selecionaremos
ajuste e posterizaremos duplicar, selecionaremos
ajuste Então, se eu fizer o máximo, voltarei à
minha foto inicial. Se eu for aqui, tenho apenas
dois níveis de posterização, e você pode definir um
número, assim Posso ter vários tipos de renderização,
dependendo do número. Se agora eu ampliar um pouco essa cabeça de tigre,
como você pode ver, posso mudar meu nível
de posterização
e, se eu usar sílica, por
exemplo, posso Você pode ver aqui, e eu posso mudar os
níveis de posterização Se eu chegar aqui,
tenho dez níveis, mas posso aumentar para
ter mais diferença, dê uma olhada, por exemplo, aqui. Nesta área, a pintura do nível de
posterização que escolhermos terá mais
nível de gama de cores E se eu voltar
ao máximo, voltarei às
minhas fotos iniciais. Esse é o tipo de coisa
que podemos fazer com isso. Podemos ter diferentes
faixas de efeito,
por exemplo, no lago esse elemento, dependendo
dos níveis de posterização Se aqui, por exemplo, eu definir dez para criar
esse tipo de efeito, posso simplesmente clicar aqui, validar minha posterização e
podemos ver Essa foi a foto
antes e essa foi depois, dependendo do nível de
posterização que escolhermos
70. Vibrância de ajuste: Vamos ver a vibração do
ajuste. E para isso, selecionei
essas fotos. Eu tenho essas camadas e clique com o botão
direito do mouse primeiro para
duplicar as camadas Vamos dar uma olhada
no ajuste de vibração. Vou selecionar Primeiro,
meu painel de ajuste, para que você possa encontrar os painéis de
ajuste aqui e ver o
ajuste de vibração nesta área Depois de dois
ajustes de vibração do carro, você tem duas predefinições. O primeiro processo é simplificar, e teremos -50% para
a vibração e 0%
para a saturação A segunda opção é complicada e teremos 50% para o vibrante e 0%
para a saturação Então, agora, se eu clicar em
padrão, o que você pode fazer. Você pode trabalhar com dois cursores, o vibrante e o de saturação. Concretamente, se eu ver
a saturação,
é bem simples O objetivo é aumentar
todas as cores. Portanto, se você quiser ter
cores melhores em suas fotos, aumentará
a saturação
e, graças a isso, quando
tiver alguma foto, você não verá
muita cor,
poderá aumentar um pouco
a poderá aumentar um pouco saturação e renderizar de
forma distorcida ou Então, se eu aumentar a saturação, dê uma olhada em todas as cores que serão melhoradas,
assim mesmo Lá você precisa ter
cuidado, porque se for demais, não
é realista. Se você diminuir a
saturação ao contrário, você dessaturará sua imagem
e, se a saturação for -100%,
como você pode ver, sua imagem será sua imagem Clique duas vezes para alterar isso. Se eu for um pouco, dê uma olhada no PO
ou apenas nesse elemento aqui, se eu aumentar a saturação, dá pra ver bem
a diferença Como o vibrante. O vibrante, é um pouco diferente. O M também serve para ter
cores melhores em suas fotos, mas já é aplicado de algumas
cores já saturadas. Então, não totalmente em tudo. Se eu aumentar a saturação, obterei essa renderização Mas se eu aumentar a
vibração, como você pode ver, você tem a sensação de que
tem menos coisas porque aplica cores
já saturadas Então, vamos dar uma olhada. Essa cor já está saturada, essa cor está saturada. Se eu aumentar a vibração, esta ficará preocupada, mas você terá uma parte muito menos
preocupada. Então o m é o quê? Se você diminuir
a vibração aqui, poderá
ver o que está mais saturado e
menos saturado Se você diminuir a
vibração para 100. Por exemplo, você percebe
que podemos ver que, novamente, não
é muito
em preto e branco, então isso significa que
já é uma cor saturada
que usaremos. Se eu acender, qual será o? O M é para trabalhar
com os dois cursores. Portanto, você precisa trabalhar com
saturação em vibração
ao mesmo tempo e tentar encontrar uma boa proporção
entre os dois Nesse caso, talvez eu possa
aumentar a lib my thing 24% e talvez em torno de 40% aqui Vou clicar nesta área, deslizar minhas camadas e dar
uma olhada, podemos ter cores
muito melhores, extremamente
úteis nesta imagem Quatro e depois, quatro e depois. Então, está tudo bem para
este primeiro exemplo. Vamos dar uma olhada
neste segundo exemplo. Também será perfeito
para reforçar a cor dessas fotos e também para ter cores
melhores nos pagodes do
templo. Vou duplicar
primeiro minhas fotos. Em seguida, selecionarei ajuste
e mais uma vez este. Ou algo que
você também pode fazer. Você pode clicar nesta área e no ajuste e
selecionar também vibrans Então, mais uma vez aqui,
aumente a saturação. Mas, como você pode ver,
definitivamente é demais colocar 100 e dessaturar para
voltar em preto e branco D clicará, algo
que eu
também posso fazer com as marcas,
aumentar a vibração E diminua
as marcas, assim mesmo. Portanto, mesmo que você
diminua as vibrâncias, poderá ver novamente as cores nos pagodes do templo porque já são
cores saturadas, exatamente assim Portanto, reduzir o vibrante
terá menos impacto nessa área. Agora, o que
posso fazer é clicar duas vezes e gostaria de aumentar
a saturação no vibrante,
assim como a saturação de sílica, e aumentarei talvez 20%, trabalharei
com as marcas V e aumentarei talvez em torno de
60% Vou clicar aqui.
Afaste-se um pouco e, como você pode ver muito melhor
nessa área, podemos liberar a diferença antes, depois, antes e depois. Podemos ver também
nesta área verde, é melhor também
ler a cor. Mas podemos fazer mais.
Nós podemos selecionar isso. Podemos aumentar 28%. Aqui pode colocar talvez 24%. Se virmos a diferença, talvez seja um pouco demais, mas para isso podemos liberar
a diferença antes de depois. E quando você faz o ajuste de
vibração com algo como, por exemplo, uma sombra clara, reforça o contraste, todo
esse tipo de ajuste, você pode realmente fazer
coisas incríveis nas imagens
71. Exposição de ajuste: Vamos ver a exposição do
ajuste. Para ver esse ajuste, selecionei essa imagem primeiro. Depois de selecionar as fotos, entrarei nessa área e clicarei com o botão direito do mouse para
duplicar a camada Então, vamos ver essa exposição
de ajuste. Primeiro, vou fazer o
ajuste aqui, e podemos encontrar a exposição. Quando clicamos aqui, temos
diferentes tipos de predefinições. A primeira predefinição
é apenas uma parada,
então, concretamente, você tem
sua exposição aqui, e uma parada é apenas
menos uma nesse valor Depois de ter este, é só parar. Se você clicar aqui, você diminui as
pequenas batidas à exposição, aqui você aumenta a exposição às pequenas
batidas Se eu silicar aqui menos dois pontos, você diminui, a exposição
um pouco mais E se você clicar
aqui mais duas paradas, é para aumentar um pouco mais a
exposição. Então, depois de fazer
esse tipo de trabalho, algo que
selecionaremos aqui. É para k e o padrão. Então, concretamente, é
um ajuste simples. Não temos muitas coisas para fazer. É apenas uma questão de exposição. Portanto, se você for totalmente
para a direita, aumentará a exposição. Se você aumentar com
o máximo de concreto, sua imagem ficará quase correta porque você aumenta
demais a exposição E se você for pela esquerda, diminuirá a exposição. Se você fizer isso no máximo, sua imagem ficará
quase em preto porque você diminui com o valor máximo, a exposição. Depois de entender isso, se você quiser
redefini-lo, clique duas vezes. Mais uma vez, é para misturar
com diferentes ajustes. Depois explicarei mais uma
vez como
melhorar esse tipo de imagem
com uma série de ajustes. Aqui podemos diminuir ou
aqui podemos aumentar. Algo que eu possa fazer. Você também pode trabalhar
com máscara de seleção. Se você quiser trabalhar, eu também explicarei isso. Aqui, eu acabei de aumentar,
por exemplo, isso aumentará a exposição
ao redor desta área, aqui mesmo. É isso mesmo. Se eu
voltar para a camada, temos apenas o
ajuste de exposição aqui. Então esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Vamos selecionar um segundo exemplo. Esse é esse.
Eu tenho minhas camadas. Vou duplicar essas camadas
e vou continuar os ajustes No ajuste, mais uma vez, posso selecionar alguns modelos
predefinidos Um dos problemas, por
exemplo, nesta foto, eu só trabalhar com a exposição, não
vai ficar muito bom. Provavelmente terei que
trabalhar primeiro com o ajuste de Atlts e sombras para melhorar algo, então é por isso que
vou clicar aqui Vou trabalhar primeiro com o ajuste de
Atlts e sombras
para reajustar essa área Então, para clarear essa área
e escurecer essa área. E depois disso,
se quisermos adicionar algo como exposição,
poderemos fazer. Depois disso,
poderemos fazer isso. Mas se eu usar esse ajuste de forma independente,
vou ajustar a gordura, e aqui posso
aumentar o valor da exposição, então aumente
a exposição aqui. E à esquerda, vou
diminuir a exposição. E isso será aplicado
em toda a imagem. Podem ser as sombras, podem
ser as luzes das luzes. Todo o tipo de toneladas que
você tem na foto, você pode alterar a exposição. Então aqui eu posso diminuir. Nesta área, posso
aumentar a exposição. Então, nesse tipo de caso, eu não tenho muitas coisas para fazer. Preciso misturar com
um ajuste de pedido. Então, se, por exemplo, eu decidir aumentar a
exposição apenas com esse valor, então é bom porque
nessa área eu posso iluminar, mas também posso iluminar o céu
e, por isso,
não é bom nessa É por isso que precisamos usar esse ajuste
com o mais antigo. OK. Quanto ao resto, não há mais nada a fazer
sobre esse endereço, então vou clicar aqui e
remover esse endereço, e vou clicar aqui e
remover também esse endereço
72. Reflexos das sombras de ajuste: Vamos ver o
ajuste nas sombras claras. Ajuste extremamente útil
que você pode usar, e primeiro selecionei
esta imagem, clique com o botão
direito do mouse para duplicar
as camadas Para usar esse ajuste, primeiro você precisa definir
onde estão as sombras e onde está a
luz na sua imagem No meu caso, as
luzes do carro estão no céu. As sombras estão
na área rochosa aqui, e o oceano precisa de mais
curvas intermediárias misturadas com as luzes Concretamente, você
precisa definir isso primeiro. Depois disso, você pode fazer ajuste e
encontrar sombras nas luzes Você tem vários
tipos de predefinição. Uma das primeiras
predefinições é extrema. Concretamente, eles colocam
as sombras em -200%, as luzes
em 200% para criar o máximo de A segunda predefinição é sombras
suaves, -50%, 50%, para que você também possa criar
mais contraste, mas um pouco menos Aqui estão
sombras estúpidas; portanto, concretamente, você não toca nas luzes de
arte e sombras ao máximo E aqui está o sopro
nas luzes, concretamente, você não toca nas sombras e aumenta as luzes
no máximo Então, agora vamos clicar em padrão. Depois de clicar no padrão, posso me concentrar nessas duas pessoas. Então, se você clicar nas sombras, terá impacto
apenas nas sombras Então, concordantemente, se um
dragão mover isso, dê uma olhada no
que aconteceu
nessa área porque as
sombras estão localizadas Vou iluminar as sombras. Não é exatamente iluminado, mas é da mesma forma e você trabalhará
assim nas sombras Se eu for para a esquerda, você escurecerá as
sombras dessa forma, mas não afetará as luzes
da arte Se você está vendendo luzes de arte, você pode acender as
luzes de arte assim E aqui você pode
escurecer as luzes e dar uma olhada no suprimento
apenas nas luzes do Se você quiser adicionar mais
contraste, você pode, por exemplo, diminuir as sombras aqui e aumentar as luzes, e
você terá mais contraste Mas, na maioria das vezes, quando
usamos sombras acesas, não para criar contraste, mas para fazer
ajustes, porque, por exemplo, as sombras são muito escuras ou as luzes iluminadas são Então, algo que podemos fazer muito bem. Algo
que podemos fazer. Por exemplo, é para clicar nas sombras
e, nesse caso, posso simplesmente reduzir o nível de inclinação
e, nas luzes, talvez
eu possa aumentar o alvo aqui para criar um
pouco mais de contraste, mas na maioria dos casos, trabalharemos de forma diferente,
vou mostrar a vocês. Então, se eu clicar aqui, basta criar um
pouco mais de contraste
neste exemplo com
esse ajuste. Então, agora vamos ver outro exemplo
muito interessante, esse. Seja o primeiro a
duplicar as camadas. Como expliquei antes, toda essa área está muito escura. Então, entre o rio e
entre a acomodação, definitivamente está muito escuro e não vemos
muito essa área. E é muito contrastante
com as luzes do céu. É por isso que, se eu
quiser ajustar isso, usarei ajuste, sombras, luzes
e clicarei aqui Depois de fazer esse tipo de trabalho, dê uma olhada nas sombras
se eu for nessa direção Vou escurecer toda essa área. Isso não é o que eu quero fazer. Eu só quero relaxar. Esta é a razão pela qual
vou para a direita. Mas se eu for demais,
será muito bom. Vou tentar encontrar um
valor interessante, como, por exemplo, talvez cerca de 60% aqui
para clarear essa área Quanto
à luz do lado oposto, eu não quero
ter mais vôo É por isso que
vou pela esquerda e vou reduzir os semáforos. Não muito, mas acho que
posso reduzir cerca de -20%. Então, nas fotos, acho que 60%, -20% podem ser interessantes
e depois teremos que
completar com talvez
um contraste de exposição ou algo parecido Vou clicar nesta área, e agora você pode ver a
diferença nas minhas camadas, e essas são as fotos
antes e depois. Então, concretamente, temos um ajuste muito
interessante para reajustar toda essa área em
comparação com essa Concretamente, podemos nos
reajustar dessa maneira. E agora está muito
melhor porque eu tenho uma boa base se eu quiser
fazer mais ajustes. Então, nesta foto, o primeiro ajuste
que eu usaria, é uma sombra que se acende. Então, agora vamos dar
meu último exemplo. Esse é esse exemplo. Em muitas fotos em que você não terá grandes problemas com
as sombras na luz, você pode repetir esse
tipo de processo
para obter automaticamente
uma melhor renderização Clique aqui e
clique em duplicar. O que você pode fazer quando
tem uma foto com uma cor diferente como essa, sem uma
sombra de sonda muito grande nas luzes, algo que você
poderá fazer no ajuste Sombra na luz. Concretamente, você aumentará um pouco as
sombras
e aumentará um pouco a luz
do sol, mas na maioria das vezes
aumentará as Então, aqui, concretamente, eu
tenho as sombras e, para reforçar automaticamente,
posso aumentar Não muito, mas valores como, por exemplo, aqui t por cento
podem ser interessantes,
mas, à luz dia, talvez apenas 10%
sejam ótimos. E na mini abertura, quando você quer
ter um grande problema, só fazer isso pode ter uma base melhor para adicionar
mais ajustes depois Então, aqui vamos selecionar sombras. À luz pode ser de 30%, 10%. Se você aumentar
demais o que temos, diminua seu re para ver
que
não é muito bom, então cerca de 30% será
ótimo aqui e aqui. Então, no meu caso, 30%, 10%, basta voltar as camadas e podemos ver a
diferença antes e depois. Na maioria das vezes, as sombras no ajuste das luzes serão usadas no início do
processo para melhorar uma imagem Portanto, você precisa usar isso como
base na maioria das vezes
no primeiro ajuste.
73. Limiar de ajuste: Vamos ver o
ajuste Si hold. Para ver esse ajuste, selecionei essa imagem primeiro. Depois de selecionar essas fotos, clicarei com o botão direito do mouse e
duplicarei as camadas Vamos selecionar o ajuste e aqui você
poderá ver S Hold. Você tem duas predefinições com
o ajuste do orifício S. A primeira predefinição é Faver light. E você poderá
ver seu histograma. Aqui você tem o valor
do furo S com 25%. A segunda opção é preferir o escuro, e você terá um
valor de S Hole de 75%. Por que usar isso, você pode
ter diferentes tipos de ovelhas. Esse tipo de número, vou
mostrar que pode ser
interessante, por exemplo, separar
em branco e preto
e, por exemplo,
criar alguma seleção Então, eu selecionaria
a comida primeiro. Então, o M, ele vai
pegar o atlts, e todo o atleta ele
converterá em s, e ele pegará todas as
sombras e todas as sombras, ele se converterá Mas, dependendo do buraco s, você poderá colocar, por exemplo,
toneladas enviadas nos atlas ou subminas nas sombras. Dependendo do buraco do site, você pode estender os atlets ou estender as sombras
para ter uma renderização diferente Então, aqui, clique novamente no momento. Por padrão, eram 50%, você pode ver seu histograma Aqui está o histograma
que representa essa imagem. Conforme explicado, temos
uma curva aqui pela simples razão de que esta é uma área de sombras com
as rochas aqui Temos uma curva aqui correspondente à área dos
atletas com o céu, e temos uma curva der aqui, um pouco menor
correspondente ao oceano entre as
luvas e os Depois disso, o que eu
poderei fazer. Concretamente, se eu colocar
isso à esquerda, 0%, terei tudo certo pois
arrastarei e moverei
os atletas no máximo
e toda a minha foto ficará
sábia os atletas no máximo
e toda a minha foto ficará Se eu arrastar e mover pela direita, toda a minha foto ficará preta
porque arrastamos e movemos as sombras totalmente
para ficar nos atletas, e teremos 100% e
tudo ficará em Então, concretamente, o objetivo é
se misturar com esse valor. Dependendo da renderização
que você deseja ter. Por exemplo, quero
criar uma seleção do céu na
linha do horizonte. Algo que
farei se estiver com 50%, como você pode ver, a área do oceano não
ficará cheia de preto. Não será levado para a sombra. É por isso que posso desenhar a
e movê-la para a direita, e posso misturar até
ver minha linha de horizonte. Por exemplo, essa
linha de horizonte. Talvez eu possa colocar cerca de 70 a 70%, achar que é um pouco demais, então vou reduzir
um pouco e tentar contornar talvez 66. Depois de fazer esse trabalho, posso validar meu ajuste e
podemos ver o contraste entre essa área inteligente
e essa área preta Se eu selecionar minha camada
de fundo aqui, a segunda camada de fundo. Posso selecionar essa ferramenta, as ferramentas de seleção de pés, e posso criar uma
seleção do céu aqui. Eu posso definir que ele roda
apenas para rodar 20, vai ser muito bom. Se eu apenas criar
uma seleção aqui, como você pode ver, você
pode selecionar essa parte. Agora eu posso desativar a
visualização do meu ajuste. Se, por exemplo, eu
quiser excluir o céu, posso pressionar delete
no meu teclado. Mas se eu pressionar delete, também preciso ocultar a
visibilidade disso. Se for glande de taco icílico, temos uma seleção
muito interessante aqui ou remova-a na transparente
porque o contraste caiu até o ajuste de Swill Depois disso, seu ajuste
completo, se você não precisar mais, você pode simplesmente continuar se escondendo, ou você tem a
possibilidade de
remover apenas as camadas porque
é uma camada de ajuste Está tudo bem para isso. Vou mostrar um segundo
exemplo com este, e vamos
repetir o mesmo processo. Podemos ter pontos de vista diferentes, mas na maioria das vezes a
seleção é muito boa. Vou ligar para o botão direito do mouse e
duplicar minhas camadas. Depois de duplicar minhas
camadas, é o mesmo. Acho que se eu usar a
seção até aqui, normalmente, é muito bom porque já
temos contraste, mas em alguns casos
, pode ser interessante
usar esse endereço Endereço, clique aqui. Um buraco. E como você pode ver
se
colocarmos aqui, temos uma parte no céu aqui. Preocupação como as sombras
porque está em preto. Não se preocupa com as
sombras, mas está em preto. Então, é um pouco estranho. Podemos ir aqui, tudo em preto, aqui,
tudo em branco. Algo que costumo fazer é talvez mover
o dragão a esquerda até
não ver essa área. Talvez o dragão se mude para cá. Eu posso reforçar o
movimento do dragão nesta área. Mas, como você pode ver,
não é muito bom. Então eu posso ir aqui, por exemplo, fazer
esse tipo de trabalho. Volte para minhas camadas. Nós temos isso. Se eu
selecionar minha seção, chute de
ferramenta nas rodadas traseiras Basta ir aqui. Podemos ter
esse tipo de seleção. Eu só quero ver,
e isso parece muito bom se eu me concentrar
nessa área, desse jeito. Se eu desativar a visualização, a visibilidade
desse ajuste e a visibilidade
nessa camada da sala traseira, e eu apenas pressionar
delete no meu teclado, vou ativar essa renderização
nas rodadas traseiras transparentes, como você pode Eu posso desativar minhas seleções e vou transformar essa Mas, nesse caso, não
é extremamente bom
trabalhar assim porque
não temos muito contraste. Mas só para mostrar um
exemplo do que você pode fazer com o ajuste de três
retenções.
74. Ajuste: Vamos ver o ajuste
das curvas. E para isso, selecionei
essa imagem primeiro e clique com o botão direito do mouse para
duplicar a camada Depois de fazer esse trabalho, aumentaremos
esse ajuste,
então ajuste aqui, e podemos encontrar o ajuste das
curvas Nesse ajuste de curva, você não tem nenhuma predefinição Vamos clicar
nesse ajuste, ampliar um pouco
as fotos. Por que é útil
usar esse ajuste. É útil porque
você pode se concentrar em quê. Você pode se concentrar na luz, nas sombras,
criar contraste Você pode trabalhar com a exposição. Mas em todos esses tipos de coisas, você pode ter mais precisão porque está usando curvas e pode adicionar vários
pontos a essas curvas Primeiro, vamos dar uma olhada
em como ele é exibido. Concretamente, você tem seu
histograma na sala dos fundos. Correspondente à minha imagem. Neste histograma, totalmente à
esquerda, tenho
o ponto preto Totalmente à direita,
eu tenho um ponto sensato. Aqui, nesta primeira
parte à esquerda, essas são as sombras Aqui na segunda
parte à direita,
esses são os atletas E na mitra,
é só o mettere. Como expliquei antes, essa é a curva
correspondente a essa imagem, então a área da rocha são as sombras, então temos as curvas O oceano é Moreton Atlets, então temos as ondas, e o céu está
preocupado com o atleta, então temos as
curvas à direita M é posicionar o
ponto nas curvas. Por exemplo, você pode adicionar um
ponto primeiro no meio. Depois de adicionar esse
ponto neste modelo, se você arrastar e mover
sua curva nessa área, você iluminará sua imagem Se você arrastar e mover as
curvas nessa área, escurecerá toda a sua imagem Se o seu ponto estiver
localizado no modelo, você iluminará ou
escurecerá toda a sua imagem Agora, o que acontece
se eu decidir fazer 2,1 aqui na luz, e outro ponto
nas sombras logo aqui Algo que
poderemos fazer é com algo
que será aros Eu tenho mais um ponto,
vou pressionar delete. Neste ponto, vou
clicar aqui, deletar. Eu vou te mostrar novamente. Vou clicar nessas curvas de ajuste de
área e adicionar o primeiro ponto aqui, segundo ponto aqui, o
terceiro ponto aqui Então, Gly, se você arrastar e mover
esse ponto nessa direção, você iluminará as luzes de arte
e, se arrastar e mover esse
ponto nessa direção, escurecerá as Essa é a
curva típica que você pode fazer se quiser
aumentar o contraste. Dê uma olhada, temos mais
contraste nessa foto. Você coloca isso aqui e você coloca isso aqui e você
terá mais contraste. Você precisa diminuir
o contraste, você pode fazer o processo oposto. Concretamente, a curva
terá que ir aqui, e a curva terá que
ir aqui e você diminuirá o contraste criando
esse tipo de curva Mas por que também é útil, por uma simples razão, que você
pode adicionar mais pontos. Por exemplo, se eu quiser
trabalhar talvez nas sombras
com mais precisão, posso adicionar um ponto
aqui em um ponto aqui, e posso agir mais, posso escurecer
mais partes de sombra
somente nessa área para impactar outra
parte das sombras Por exemplo, eu posso usar
minha curva assim. E neste ponto, posso estender
um pouco para escurecer apenas uma parte específica que
já está escura aqui Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer ao usar essas ferramentas. Você pode ter mais ajustes
locais porque pode criar
vários pontos, como você pode ver. Aqui é o mesmo encontrado para
adicionar mais pontos nos atlts, eu posso criar mais pontos e você pode fazer
mais correções Se, por exemplo, eu
der uma olhada no oceano. Entre esse ponto
e esse ponto, podemos ver nas curvas
a curva correspondente
ao oceano comparação com a mudança de
Adrian para cá, você pode ver uma diferença
nessa área, e eu posso fazer mais
ajustes somente nessa área específica, se É por isso que a
curva pode ser útil. E é isso. Eu posso clicar, voltar ao
painel da minha camada s, e é a diferença entre
antes e depois. Primeiro, corte a segunda
foto, essas fotos. Algo que farei primeiro
é duplicar a camada. Clique com o botão direito, duplique a
camada e prossiga com o ajuste. Depois de duas tentativas de ajuste,
vou ajustar as curvas. Nesse tipo, temos uma diferença entre
sombras e luzes, sombras no rio e
acomodação e luzes no céu É por isso que temos
uma grande curva aqui, e temos uma grande curva aqui Se eu clicar em apenas um ponto, vou clarear toda a minha imagem, escurecer toda a minha Nesse caso,
não é o que eu quero fazer. Nesse caso, posso colocar um
ponto aqui, um ponto aqui. Se o dragão mover minha
curva dessa forma, aumentarei o contraste. Deixe-me o que eu gostaria de fazer. Então, você pode fazer isso após
um ajuste da porta. Mas se eu usar apenas
esse ajuste, eu só quero clarear
essa área escura Algo que eu posso fazer
é, ao contrário, pegar essa e falar
um pouco sobre essa área, e vou pegar essa impressão e
abordar um pouco essa área E graças a isso, posso fazer meus ajustes nas minhas
fotos, assim mesmo. Então, esse tipo de curva
nessa foto será ótimo. Clique aqui, Layers, para encontrar a diferença antes
depois e antes depois. Assim, posso fazer correções
nas luzes e sombras
usando esse ajuste Mas posso fazer mais
coisas locais mais uma vez,
posso adicionar, por
exemplo, MREpoint, e aqui posso trabalhar com uma área
mais específica, como
você pode área
mais específica, como ver, arrastando
e movendo Você também pode até criar
mais pontos, se precisar. Essas são apenas as entradas
para criar mais pontos. Agora eu posso voltar aqui camadas e ver a
diferença antes,
depois, antes e depois.
75. Mixador de canal de ajuste: Vamos ver o mixer do canal de
ajuste. Para isso, primeiro,
selecionei essas fotos, e vou continuar com esta, e vou selecionar o ajuste, e aqui você encontra
o mixer de canais. Depois de definir
o mixer de canais, você não tem nenhuma predefinição Você pode clicar aqui e abrir e ampliar
sua foto. Então, depois de fazer esse
trabalho de forma concreta, a primeira coisa a entender é
que estamos trabalhando no R GP. Portanto, temos vermelho, verde, azul, mas alfa também alfa e offset Concretamente, aqui você precisa definir
a questão do canal. Se você usar vermelho sílica, você terá 100% no
canal vermelho por padrão Se você usar o verde silício, você
terá 100% para o verde, azul 100% para o azul e Alpha 100% para o Alpha Vou voltar para o vermelho. Concretamente, você tem 100%
de vermelho nesses canais. Portanto, você pode arrastar e mover isso se quiser reduzir
ou aumentar o vermelho. Nos canais vermelhos.
Mas algo que você pode fazer é dentro
dos canais vermelhos. Concretamente, o que você
poderá fazer, nós poderemos fazer nos
diferentes canais,
para criar efeitos
interessantes de valores, para criar efeitos
interessantes de valores, basta arrastar e
mover o valor do odor Precisamos ter cuidado para não colocar muito valor
porque, por exemplo, eu clicar demais em verde, obterei essa
renderização ou
reduzirei, obterei essa renderização Portanto, o objetivo, dependendo da
renderização que você deseja, é arrastar e mover
até o cursor. Por exemplo, aqui,
teremos mais cor de carvão, aqui mais vermelho, e se eu cortar o azul,
o que eu quero ter E também para o
Alpha, assim mesmo. Nesse tipo de caso,
no canal vermelho, talvez eu possa aumentar a batida
pequena do verde,
cinco, e aumentar a batida
pequena do azul também para criar esse tipo de
renderização no céu e E para o azul, se eu
quiser aumentar meu efeito, poderei colocar um valor, e você também pode criar um deslocamento Portanto, o deslocamento permitirá que você se mova
mais dragões, por exemplo, com uma porcentagem aqui, então aumente seu
efeito ou diminua um pouco seu efeito
dependendo desses diferentes canais E eu posso continuar. Eu
posso sacar o creme E se eu engolir o creme, terei 100% pelo creme E dentro do verde, eu posso
colocar menos vermelho ou mais vermelho, mas dependendo da porcentagem, você pode ter diferentes
tipos de renderização. Então, aqui, se eu diminuir, posso criar esse
tipo de efeito. No azul, eu também posso
diminuir, talvez. Mas depois será demais. Se eu focar no azul, é o mesmo, podemos
fazer alguns ajustes. Se eu quiser ter um efeito amarelo, pouco amarelo, posso colocar o verde
à esquerda, como, por exemplo, este, talvez -70%, e nos canais vermelhos, posso ir um
pouco à esquerda Então, depois de fazer esse trabalho, se você estiver satisfeito,
basta clicar aqui, camadas e tirar com este misturador de canais
ajustar
o efeito geral
do produto com este. Então, antes, depois, antes, depois. Portanto, o objetivo não é
criar diretamente uma correção. O objetivo é criar um ambiente
geral, efeito
geral na sua imagem, trabalhando nos
diferentes canais. Se eu clicar aqui, vou remover este, eu também poderia duplicar neste Não vou duplicar. Isso funcionará ou
duplicará as camadas. E você também pode ir
aqui se precisar ajustes e selecionar mais uma vez os
mixers de canais Posso colocar minha foto
nesta área, e esses são os canais vermelhos. Primeiro no canal vermelho, diminua ou aumente
o valor do vermelho pelo
pé para ter 100%. Na maioria das vezes,
será para focar nisso. Então, se eu quiser ter
mais cor de carvão, eu posso mudar o verde
aqui, eu posso mudar isso. Coloque, por exemplo,
o alfa aqui. Eu posso ver que você pode criar esse tipo de renderização
para sua imagem. Mas se eu quiser
aquecer um pouco, talvez eu possa dar um pouco
mais de valor ao verde. No azul, eu
também posso aumentar. Valor alfa, mas não
vou tocar
no valor alfa. Se eu der uma olhada
nos canais verdes, talvez eu possa ficar aqui em zero, e o azul se mover
um pouco em 12, assim. Para o canal Alpha, talvez eu possa colocar menos cinco, e vou trabalhar com o azul, e com o azul,
aumentar um pouco o valor do vermelho como cinco Aqui vou mudar para -11. Faça esse valor, talvez eu possa
mudar para menos cinco. E dê uma olhada nessa renderização. Mais uma vez, podemos misturar com
outro tipo de ajuste. Também posso arrastar e mover meus canais alfa para
criar talvez uma vantagem, pequena vantagem,
talvez cerca de menos dez, e também podemos criar um deslocamento nessa direção ou
nessa direção É isso mesmo. Depois de fazer esse tipo de trabalho,
você pode validar. Se eu clicar aqui no ajuste
do meu mixer de canais, posso ver a
diferença antes e depois, antes e depois.
76. Mapa de gradiente de ajuste: Vamos ver o mapa do gradiente de
ajuste. Para ver esse ajuste, selecionei essa imagem e, à direita, primeiro
dupliquei a camada Depois de fazer esse tipo de trabalho, ampliarei um
pouco minha imagem, farei um ajuste e selecionarei
o mapa de gradientes Você pode encontrar duas predefinições
no mapa de gradientes. A primeira é que
eles cultuam travot xs
e, concretamente, você
terá duas cores, um conjunto de cores exatamente com a impressão
definida do gradiente, e a segunda
opção é nuclear, e mais uma vez você pode imprimir
swat Então, qual é o.
Concretamente, ele separará toneladas diferentes,
e essas diferentes toneladas, como as sombras iluminadas,
significam toneladas e mais, ele
se separará em um gradiente, e você poderá definir o número de pontos que deseja Então, vamos dar uma olhada, vou
selecionar o padrão primeiro aqui, e você pode encontrar
esse craton diferente por padrão Algo que
vou fazer primeiro é selecionar o
ponto no Midol E neste ponto no Midol, vou deletar esse Opa, vou deletar esse ponto. Vou clicar aqui, e
vou clicar aqui,
você inseriu, copiar,
reverter, negociar. Vou clicar em Dilt e vou remover esse ponto para ter
apenas duas cores Agora vou escolher
a primeira cor. Quando clico no meu primeiro ponto, posso definir a cor. Por exemplo, aqui, eu posso
definir a cor que eu quero. Vamos definir
algo como azul. E selecionarei
meu segundo ponto
e definirei outra
cor, como, por exemplo, vermelho. Acho que para a primeira cor, eu não defini
exatamente o que eu quero. Vamos definir algo
para criar contraste. Vou colocar talvez a cor verde seja perfeita para
ver a diferença. Então, agora temos uma predefinição. Acabei de criar um
gradiente com duas cores. Então, o primeiro é verde, o último é vermelho. E o que podemos ver,
podemos ver que os semáforos estão vermelhos. Podemos ver que as sombras
nessa área são verdes. Concretamente, você se separará em luzes, sombras, tons médios e poderá separar
em mais faixas dependendo do número de pontos que
adicionará ao seu Aqui, apenas em dois pontos. Porque em apenas dois pontos, acabei de me separar em luzes e sombras com duas cores
diferentes Também posso inserir
aqui um novo ponto ou você pode excluir um novo ponto. Você também pode reverter seu
gradiente assim. Graças a isso, podemos realmente ver o que é o mapa de gradientes Agora você pode adicionar mais pontos. Se eu acrescentar mais pontos aqui. E eu defino uma cor para
esse ponto como azul, isso afetará mais
os tons médios Então, se meu ponto estiver no meio, isso afetará os tons médios, mas você pode arrastar e
mover os tons médios mais perto dos atlas, ou você pode arrastar e
mover os tons médios
mais perto das sombras mais E você pode adicionar mais pontos. Se eu tivesse razão aqui, você conservaria
mais atletas. Nos atletas, posso selecionar
outra faixa de cores, como, por exemplo, essa E nas sombras, posso
definir outra faixa de azul, como por exemplo, essa Então, algo que eu possa
fazer. Você pode misturar assim. Você também pode criar
algo, por exemplo, eu posso colar meu primeiro ponto e
silicar um pouco de cor azul escuro Eu posso cortar meu segundo ponto, outro tipo de
cor azul como este, e posso separar meu
terceiro ponto com outro tipo de cor azul,
como talvez este E aqui eu posso silicar
talvez 1,2 ponto, para que eu possa silenciar
este com a cor vermelha Eu posso silicar este com talvez
algo mais laranja. E então eu vou cortar
este e algo
como um pouco mais amarelo
alaranjado assim Eu poderei obter
essa renderização para esta imagem. Se eu apenas validar camadas, você pode ver a diferença, e isso é apenas um anúncio de mapa de cradan, um ajuste de
mapa Então, agora, algo
que vou
fazer é selecionar uma imagem. Vou definir esse
, como você pode ver, e repetiremos
o mesmo processo. Primeiro, vou clicar com o
botão direito do mouse para duplicar as camadas. Você também pode encontrar o
ajuste aqui, ajuste e algumas coisas
que vou selecionar
, apenas o mapa atual. É da mesma forma. Vou selecionar esta impressão
e selecionei esta impressão. Como você pode ver,
diz respeito à área de sombras. E eu posso definir uma cor para as sombras
dependendo do que eu quero fazer Talvez eu possa definir
esse tipo de cor. Aqui está o atlt, então eu posso clicar nos
atlights e definir
a cor que eu
quero para meus Por exemplo, eu acabei de definir algo um pouco
laranja, assim. Eu tenho outro ponto.
Se eu remover esse ponto, com delete aqui, vou apenas
separar em duas cores. Se eu adicionar mais um ponto, posso adicionar outro aqui e posso adicionar mais
pontos se precisar. Isso significa que eu posso adicionar mais um ponto aqui e fazer algo assim, e eu posso adicionar mais um ponto
aqui e fazer algo talvez assim com
apenas uma cor amarela. E aqui, criado
entre as sombras e os altos, exatamente cinco níveis,
cinco níveis de gradiente, cinco níveis Separamos os altos e as sombras exatamente em cinco níveis e escolhemos cinco cores Depois de arrastar
e mover essa cor, você pode arrastar e mover
esse
ponto diferente conforme sua conveniência. Mas se você quiser adicionar mais, você também pode adicionar mais pontos. Se eu ficar aqui, é um tipo de efeito
que você poderá usar com um ajuste de
mapa de gradiente
77. Ajuste de cor seletiva: Vamos ver as cores seletivas de
ajuste. Para ver esse ajuste primeiro, selecionarei as camadas
e clicarei com o botão direito do mouse para
duplicar a camada Depois de fazer esse trabalho,
farei o ajuste e selecionarei a cor
seletiva Vou ampliar minha imagem. Você não terá nenhuma predefinição com esse ajuste.
Basta clicar aqui. E na
cor seletiva, concretamente, o que você poderá fazer, você pode selecionar uma gama de Depois, você pode criar
modificações em Sion, magenta, amarelo e preto Por exemplo, aqui está uma variedade de cores
que você pode escolher. O branco é um ótimo exemplo
porque nesta imagem, você pode ver essa
ponte e a base da ponte está totalmente
com a cor vermelha. Mas eu também tenho uma pequena
área vermelha, por exemplo, quando você vê essa graça e
essa área fica um pouco vermelha. Mas para a ponte,
será o exemplo perfeito. Se eu selecionar a cor vermelha, concretamente, o que
poderei fazer Eu poderei alterar
o valor diferente e isso afetará os pixels
vermelhos na minha imagem. Aqui eu posso trabalhar com o s, mas também posso trabalhar com
o magenta O amarelo, assim como
esse, define depois um nível de preto se
quiser clarear ou escurecer Se eu quiser mudar a
cor dessa ponte, posso mudar o amarelo aqui. magenta pode estar nessa
direção e dê uma olhada em mudar a cor
dessa ponte para roxo E se eu definir aqui, eu posso clarear ou escurecer Vamos colocar essa imagem. Vamos colocar esse valor. Se eu
contar um pouco, você pode ver a diferença na cor dessa ponte, sem mais nem menos Mas você também pode ter um pouco de
impacto aqui. Mas é por isso que, se
precisarmos, também podemos criar uma
máscara ou criar uma seleção para impactar
apenas a ponte, e eu explicarei
como você pode trabalhar com seleção com ajuste
ou máscara com ajuste. Então, se você selecionar outra
forma, como por exemplo, o verde, porque aqui temos o verde, uma área verde com todas as árvores ao
fundo e toda a floresta O que isso significa? Isso significa
que se eu clicar aqui, vou impactar a área verde. Por exemplo, eu posso mover
o magenta para -100%, e aqui sobre o amarelo
eu posso fazer chover com 100%. E para este, talvez
eu possa chover assim. Como você pode ver,
a área verde pode ficar muito melhor com
esse valor diferente. Mas para a área verde, talvez isso possa impactar também,
talvez, de forma fásica esta Talvez o magenta
possa dar uma olhada. Não tenho certeza, mas se eu for aqui, isso não afetará
diretamente este. Então, vou analisar
esses parâmetros. Clique aqui, camadas, e você pode ver a diferença
com essa ponte, e você pode ver a
diferença com a floresta,
os planos de
fundo e a monta Então foi antes e
depois, antes e depois. Esse é o tipo de transformação
que você poderá fazer com um ajuste seletivo de
cores Clique duas vezes e você pode simplesmente trabalhar com as
diferentes modificações. Então, agora vamos ver um segundo
exemplo com este. Vou clicar primeiro com o botão direito e duplicar as camadas Em seguida, selecione o
ajuste desta vez, vou fazer um ajuste
e, mais uma vez, vou definir esse
ajuste,
vamos selecionar a cor seletiva Se eu ampliar um pouco, vamos pegar novamente o
exemplo da área vermelha. Esteja neste pagode, você pode ver diferentes
pixels vermelhos e também aqui,
mas também na cabeça do tigre Isso significa que se eu arrastar
e me mover aqui, pegar uma glande, podemos fazer
esse tipo de transformação E eu também posso me mudar para
cá se precisar,
ou novamente me mudar para cá. Se eu der uma olhada nos
pagodes e neste post, desse
jeito, você pode fazer alguma transformação usando
apenas esse valor Então, mais uma vez, se eu
quiser mudar a cor, também
é possível assim. Mas isso afetará também, por exemplo, essa área, porque também nessa área, temos alguns pixels vermelhos, como você pode ver, desse jeito. Você também pode misturar com
a cor preta. E dê uma olhada, eu
reforço essa parte vermelha. Pela broca de metal, vamos dar
uma olhada na cabeça do tigre. Temos um pouco de
cor verde. É o mesmo. Se eu colocar, por exemplo, verdes, arrastar e mover meu cursor, poderei
fazer a transformação. Movemos meu cursor para 100% aqui. Magenta, vou
reforçar com 100%, e nessa área, depende do
que eu quero fazer, mas vou reforçar Assim mesmo. Você pode
ver o que pode impactar. Podemos tentar também outro, talvez você possa até
trabalhar com o ys. Se você focar com o y, pegue a, podemos ter um impacto
diretamente no céu e criar algum efeito
usando esse valor. Fample pode colocar este
aqui, este aqui, e talvez este
em torno dessas direções, e você pode ver o efeito
do produto no céu Eu posso usar minha
cor preta assim. O que eu vou poder
fazer é só para validar e
encontrar o diferente, então são as fotos A imagem antes e
depois, antes e depois. Então, concretamente, basta selecionar um intervalo de
células de porco dependendo de uma cor e depois
fazer a transformação
com as diferentes cores, e isso afetará diretamente o intervalo de
células pix que
78. Ajuste do equilíbrio de brancos: Vamos ver
como trabalhar com o ajuste inteligente do equilíbrio. Para isso, selecionei
as fotos e botão direito do mouse para
duplicar as camadas Depois de duplicar as camadas, podemos pesquisar aqui
o ajuste e encontrar
o equilíbrio inteligente Você terá 2% para o equilíbrio
sensato, quente ou frio. É essa indicação, concretamente, que o que você pode fazer com
o equilíbrio é, você pode aquecer suas fotos ou colorir suas Então você
se adaptou para fazer algo mais quente
ou colorido Phago slick warm aqui mesmo. Você pode ver o equilíbrio sábio e pode simplesmente fazer transformação aqui e a
transformação aqui. Então, clique duas vezes para redefini-lo primeiro. Concretamente, se eu mover meu cursor com um equilíbrio inteligente à
direita, adicionarei mais
cores quentes assim É por isso que temos pouca
sensação de vermelho e amarelo na imagem,
porque adicionamos cores quentes. Mas se eu for pela esquerda, terei uma cor mais fria. Portanto, dependendo da renderização
que você deseja, renderização
geral da sua imagem, você pode mover para a
direita e para a esquerda. No entanto, é o mesmo que você pode
completar com o magenta, a cor mais quente
ou o verde aqui Então, cor, cor. Portanto, se eu quiser adicionar cores
mais quentes, moverei o
equilíbrio de branco para a direita Assim, talvez
coloque algo em torno de 20%, e eu concluirei com uma
pequena renderização magenta, como, por exemplo, 16% E se você simplesmente
validar, como você pode ver, você pode fazer esse tipo de transformação em suas fotos Eu posso chegar mais perto, desse jeito. Mas se eu quiser ter algo mais colorido nas minhas fotos, farei algumas
transformações de forma diferente. Então, por exemplo, eu posso
ver o equilíbrio inteligente Dragão se move
um pouco para a esquerda, talvez um valor em torno de
-20%, e aqui -10% Se eu apenas validar, você
pode ver a diferença, e agora temos algo definitivamente um pouco
com cores mais legais, mas também podemos trabalhar. Depende apenas
da renderização geral que queremos dar
à imagem. Então, também podemos trabalhar assim. Definitivamente, não é um problema. Então, depois de fazer esse trabalho, algo que
vou fazer é clicar no ajuste de equilíbrio inteligente
e aqui eu posso remover. Vou selecionar esta e
agora temos essas fotos. Vou duplicar essas fotos com o botão direito do mouse e duplicar Depois de duplicar este, aplicarei meu sábio ajuste de
equilíbrio Você não tem apenas uma
maneira de ter acesso
ao ajuste aqui só
porque eu exibo esses painéis. Mas algo que você também pode
fazer é ir até aqui e encontrar ajustes, e está exatamente
na mesma ordem, e eu selecionarei
a balança inteligente. Depois de fazer esse
trabalho, mais uma vez, você pode criar algo mais quente ou mais cor de carvão. Se desta vez eu quiser fazer
algo com a cor da chamada. Eu poderei arrastar e mover, talvez colocar algo como -37, e aqui, menos talvez 26 Se eu for aqui,
mudamos pouco para geral. Aspecto dessa imagem antes
depois e antes depois. Isso pode ser extremamente
interessante, extremamente interessante,
dependendo do que queremos fazer. Por exemplo, se você der uma olhada na graça no início, pode parecer um pouco, talvez
muito amarela, e você tem a
possibilidade de fazer pequena transformação usando esse ajuste
exatamente como este. Mas se, ao contrário, você quiser um pouco de reforço, você pode fazer o processo oposto, então isso significa que você pode alterar o equilíbrio
inteligente à direita, cerca de 20%, e você pode mudar a
tenda à direita, como, por exemplo, 40% Se você fizer algo assim, renderize
um pouco de forma geral diferente em suas fotos, e aqui você reforça
toda essa área e apenas adiciona mais uma cor
à sua imagem É assim que você pode se
concentrar no equilíbrio sábio, para que você não tenha apenas uma maneira. Eu posso
ajustar o silico aqui mesmo. Você também pode ajustar essa área,
com um equilíbrio sensato. E nesse tipo de
caso, como explico, você tem apenas 20%
predefinido aqui, então é uma predefinição simples
e ele apenas Definitivamente, essa predefinição é
apenas uma predefinição muito básica. Não usamos isso com muita honestidade, mas também podemos ter esse tipo de predefinição quando você
usa o
79. Invertido de ajuste: Vamos ver
o ajuste se inverter. Para ver esse ajuste, seleciono essa imagem primeiro
e clico nas camadas, clico com o botão
direito do mouse,
dupliquei as camadas Vamos fazer o ajuste cênico, e você pode encontrar o
ajuste invertido Dentro do ajuste invertido, você não terá nenhuma predefinição,
basta clicar aqui Então, concretamente, ele
inverterá as luzes
e as sombras Algo que você precisa
entender, clique nas camadas. base desse ajuste é que você não terá nenhuma
transformação. Eu vou te mostrar novamente. Vou clicar aqui e
definir ajuste, padrão, e você não
terá mais nada para fazer. Concretamente, ele
definirá onde estão as
luzes de arte e onde estão as
sombras em sua imagem Então, se eu esconder isso, como expliquei antes, temos as
luzes no céu, temos as sombras
nessa área Então, isso significa que se você inverter, então se você fizer uma fenda invertida, as luzes da luz ficarão escuras assim
perto do preto, e as sombras ficarão
mais claras assim,
perto do ângulo, e o meio-tom ficará
um
pouco entre os Isso é exatamente o que você
poderá fazer com isso. Também pode ser interessante para seleção, pois você
pode criar mais contraste Se eu clicar aqui minhas ferramentas de seleção de
flauta. Preciso posicionar minhas ferramentas de
seleção de flauta aqui, não no ajuste invertido, mas nos planos Mas algo que eu
preciso fazer é ajustar ajuste invertido
e clicar com
o botão direito do mouse Eu tenho a possibilidade de
usar o tom de março. Graças a isso, posso aplicar
este nas minhas rodadas traseiras. Eu posso clicar com o botão esquerdo aqui, e posso definir essa seleção. Por exemplo, eu pressiono
delete no meu teclado e adiciono este aqui, não este, eu adiciono este. Podemos descobrir que podemos remover essa área e colocar uma volta traseira
transparente. Isso é só um exemplo. Agora, vamos ver um segundo exemplo. Vou recuperar essa visibilidade. Vamos clicar nesse
também e inverter. Portanto, essa área estará em branco, quase em branco, e essa
área estará quase em preto. Então, primeiro
duplicarei minhas camadas, então clique com o botão direito em duplicar
camadas, ajuste Vou selecionar inverter. Automaticamente, você pode ver
a renderização já aqui, então é bem rápido,
você seleciona inverter e pode ver essa diferença Para criar a seleção
também aqui, não é ruim, você pode primeiro
voltar às camadas. Esse ajuste de camada foi mesclado com o botão
direito do mouse. Nesse caso, como você
pode ver, é muito prático
criar outras camadas, e usarei minha
seleção de flauta para clicar com
o botão esquerdo no céu, dependendo do valor
de tolerância, conforme
explicado anteriormente Por exemplo, posso
pressionar o dígito
no teclado apenas para
ver a transparência E se eu simplesmente desativar
essa visibilidade, clique aqui. Podemos ter esse tipo de agressor. Exatamente desse jeito. É isso mesmo. Então, podemos ter esse erro de digitação. Podemos remover isso aqui. Mas também podemos remover esse plano de fundo dependendo do
que queremos fazer. Então, aqui eu posso recuperar
meu quarto nos fundos. E pode ser interessante para
esse tipo de seleção. Se eu voltar aqui, clicarei neste
e pressionarei delete, reativarei os planos de fundo
e entrarei
nessa área e repetirei
o mesmo Então, vamos
clicar com o botão direito do mouse e duplicar o ajuste de camadas invertido Então, se eu inverter, basta ouvir essa parte ou eu
escurecer essa parte em V, como você pode ver, é
muito bom ter algum contraste entre
as árvores e o céu Aqui temos um bom contraste
e, definitivamente,
também pode ser mais uma vez interessante
criar a seleção. Então eu posso ir em camadas, clicar com
o botão direito, Merch do E, novamente, seleção de proporção, ferramenta de seleção de
alimentos, seleção de
cratos aqui Como você pode ver, nem
tudo está selecionado. Talvez eu possa aumentar
a tolerância
ao mínimo e tentar novamente, e obterei essa renderização. É quase demais. Talvez eu possa diminuir 26 aqui. Acho que pode
ser muito bom, talvez não muito se
eu for nessa área. Se eu for nessa área, posso selecionar esse caminho. Acho que aqui a
seleção é muito boa. E algo que eu posso
fazer é, por exemplo, pressionar delete no meu teclado. Mas também posso
clicar nessas
camadas, se precisar, porque
aqui é só essa, e clicar nessas camadas. Eu tenho a mesma seleção,
pressione delete também. É isso mesmo. Agora, se eu desativar essa
visualização na tolerância, teremos
fundos transparentes nesta Mas se eu ativar essa visualização, também
usarei planos de
fundo transparentes Como você pode ver, esta seção é muito boa para essa área, mesmo que seja interessante
refinar a seleção Portanto, refine a seleção aqui, refine a seleção aqui
e refine a seção aqui com as ferramentas que
expliquei Mas quanto ao resto, para o
céu, de uma forma geral, é uma boa maneira de
melhorar, por exemplo, para ter uma qualidade melhor para sua primeira seleção e
depois refiná-la
80. Ajuste de tonificação por divisão: Vamos ver o
ajuste dividido
e, para isso, selecionei
essa imagem primeiro e clicarei com o botão direito do mouse
e duplicarei as camadas Depois de fazer esse tipo de trabalho, se selecionarmos o ajuste, você pode encontrar aqui o ajuste dividido. Você não tem nenhuma predefinição
que selecione o padrão
e, concretamente, o que você pode
fazer com esse ajuste, possível trabalhar com o U e a saturação nos
atlts e nas sombras Então, nesta foto,
vimos onde estão
as luzes e
onde estão as sombras Concretamente aqui, se eu
arrastar e mover aqui, ele aplicará um tipo diferente
de cores nas luzes, mas eu preciso definir ao
mesmo tempo a saturação Então, se eu colocar 100, como você pode ver a tonalidade, isso significa que um tipo diferente de cor será aplicado
no atlte Significa no céu, um
pouco na parte do oceano. E você pode definir as
cores com as quais deseja criar alguns efeitos,
por exemplo, eu posso definir algo
pouco em vermelho e depois posso definir minha
saturação aqui mesmo E eu posso fazer a mesma
coisa com as sombras. Então eu posso ir aqui. Eu posso aumentar a saturação da
sombra. E como você pode ver, se
você mudar a cor, ela será aplicada
na área de sombras Muito interessante, se você
quiser, pode criar contraste, por exemplo, assim, se você colocar 100%, 100%, e você pode alterar o
equilíbrio para ter algo mais nas luzes ou mais nas sombras
com a balança Eu posso engradar o sapopi se colocar um pouco em
amarelo, não muito,
talvez 70%, e aqui eu
posso colocar isso em vermelho,
mas diminuir em talvez Se eu fizer algo assim, você pode simplesmente validar, voltar para myers e ver esse
ajuste antes e depois Então, vamos ouvir um
segundo exemplo aqui. Então eu tenho essas fotos. Eu já aplico um ajuste dividido
hoje à noite. Então, removerei este e continuarei mais uma vez clicando com o botão direito
do mouse em duplicar. E quando eu entro nessa área,
ajuste a tonalidade dividida. Aqui temos a luz e as sombras estão mais
separadas nesta área Temos em diferentes áreas. Se eu clicar aqui,
primeiro coloco minha saturação em 100 e ela será aplicada
somente na luz do sol Então, dê uma olhada no
céu, por exemplo, e podemos simplesmente
mudar a renderização. Em algo mais em azul. Eu posso clicar nessa
cor azul, saturação 100%. Se eu definir as sombras usadas
, elas serão aplicadas
somente nas sombras Mais uma vez, posso colocar
a saturação, 100%, e posso definir algo
apenas para as sombras Para fazer contraste, posso colocar algo em laranja e podemos criar
esse tipo de efeito. Depois, você também pode se concentrar
na balança, desse jeito, para poder arrastar e se mover
nessa direção ou
nessa direção. Eu posso ficar até 50%. Então, definitivamente,
dependendo do que você escolherá. Por exemplo, eu posso escolher, talvez um amarelo, laranja ou vermelho. Posso criar esse tipo
de renderização nessa área e posso
contrastar com o azul. Mas no azul claro, eu também posso fazer algo mais em vermelho ou mais em
amarelo, assim. Mas, nesse caso, eu
gostaria de criar contraste. É por isso que colocamos isso em azul. Esse é em torno de laranja. Depois disso, posso
validar camadas e podemos ver
tonalidades divididas assim Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Aqui foi muito rápido de
entender , porque sabemos exatamente onde está a
luz, as sombras Você pode ver o contraste, então é bem simples. Você pode simplesmente alterar totalmente
as renderizações gerais, por exemplo, aqui posso aplicar algo mais
em verde para alterar Para as luzes de arte, posso colocar
algo mais parecido com azul. Em seguida, exibo a saturação, a saturação sombra e
a saturação da Eu posso criar um estilo totalmente
diferente para minha imagem. Você pode clicar aqui
e, como você pode ver,
aumentamos essa renderização Et Sam pode criar um estilo
diferente, apenas arrastando e movendo a sombra e arrastando
e movendo-se nas luzes Use você, como você pode ver.
81. Ajustes com seleções: Vamos ver como
criar ajustes
com seleção. Agora, concretamente, podemos criar seleção e adicionar ajustes
somente na seleção Algo que vou
fazer é selecionar as camadas e clicar com o botão direito do mouse em duplicar para este
primeiro exemplo Então, vamos fazer
algo realmente simples para entender o ajuste
na seleção. Selecionarei as ferramentas de
seleção retangular e criarei a seleção retangular
somente nessa área Então, se eu aplicar qualquer
ajuste agora, o ajuste estará
dentro da seleção. Então, eu posso clicar em
ajuste aqui. Vamos fazer algo
bem simples. Vou usar apenas um ajuste como o ajuste de
exposição. Vou clicar aqui e
vou aumentar a exposição. E, como você pode ver,
o ajuste
ocorrerá somente nessa seleção. Então, se eu for aqui,
agora você desmarca, você pode ver que o
ajuste aparecerá somente nesta área específica Portanto, é definitivamente algo
importante de entender. Agora eu vou voltar, editar e fazer, editar e fazer. Se eu tentar fazer
outro ajuste, posso adoecer, por
exemplo, outro, pode
ser, por exemplo, a vibração e a saturação E se eu selecionar
este aqui, por padrão, posso aumentar a
saturação somente
na área específica
e posso desmarcar Então, aqui podemos ver
a diferença. Às vezes você pode fazer coisas
interessantes aqui, a diferença entre uma
parte e outra parte. Vou dizer, minhas camadas, remova o
ajuste vibrante aqui e remova esse ajuste de exposição. Você também pode ter
a possibilidade ao selecionar a ferramenta de seleção de
alimentos, por exemplo, de não aplicar contíguos e selecionar
uma variedade de cores Se, por exemplo, eu
selecionei isso, tento selecionar somente
o elemento em verde. Também posso reduzir Little
beat my range e tentar novamente, se eu clicar aqui, apenas mais a área verde, área verde
específica. Talvez eu possa aumentar
o alcance de Little Beat e tentar com este. Então, agora, o que aconteceu se eu estiver usando um ajuste de saturação, ele será aplicado somente
na área selecionada Então eu posso clicar em ajuste, e vou selecionar mais
uma vez, esse ajuste de saturação, será muito
bom, tão vibrante Escolha aqui. Vou
selecionar este, e vou aumentar
a saturação
e aumentar a vibração,
talvez em torno desse
valor e desse valor Agora termino meu ajuste
e decido desmarcar Como você pode ver, reforçamos
toda a área verde, mas apenas a área verde, dependendo da faixa
que escolhemos e da tolerância com
as ferramentas de seleção Podemos ver à
direita que é uma máscara
e, concretamente,
o que isso significa,
significa aplicamos
apenas na seleção Se eu for aqui, você poderá
ver o diferente antes, depois, antes e depois. Definitivamente, é
uma maneira interessante de, por exemplo, colocar a saturação ou
talvez a exposição de apenas uma parte selecionada Agora, vamos ver outro exemplo. Clique aqui e
remova este. Eu tenho essa imagem e
talvez só
queira fazer uma transformação
no céu. Posso usar minhas ferramentas de
seleção de alimentos. Mantenha-se contíguo novamente e
crie uma seleção aqui. Agora, como você pode ver, o
céu está bem selecionado. Vamos fazer o clipe certo,
datar primeiro a camada e
criar para ajustar. Vamos selecionar as ferramentas de
ajuste e temos diferentes
tipos de opções. Algo que eu posso
fazer, algo simples, é apenas mais uma vez
para usar a exposição. E com minha exposição, clicarei aqui e só quero mudar
a exposição do céu. Então, se eu quiser iluminar meu céu, eu posso colocar aqui, se eu quiser
escurecer, eu posso colocar Então, talvez no meu caso, eu possa
escurecer um pouco o céu. Aqui se eu quiser usar este, mas também posso ver
aqui as diferentes antes depois,
antes e depois. Então, definitivamente, você
pode trabalhar com isso. Mais uma vez, se
eu quiser mudar, por exemplo, a saturação do céu, então aumente o valor
da cor azul Eu posso repetir a mesma coisa. Então eu crio uma seleção. Vou continuar me adaptando. E eu vou despertar
mais uma vez a vibração. Vou clicar aqui e
aumentar minha saturação, e posso reforçar
a saturação
do céu para ter uma cor azul
melhor Vamos tentar com
talvez 20%, 24%. E eu posso voltar
aqui e você pode ver a máscara e é antes
depois e antes depois. Portanto, a renderização é realmente natural. Não tem problema por causa disso, mas posso reforçar essa
parte. Assim mesmo. Então, definitivamente, é muito conveniente e muito
conveniente de usar. Eu poderia aumentar uma saturação vibrante talvez
nas outras partes, quero dizer, eu seleciono esta peça e inverto a seleção
para selecionar esta peça e criar um ajuste de
saturação vibrante ordenada Ajuste, posso usar também este vibrante e de saturação. Mas vou aplicar
somente nessa área,
isso significa que eu posso colocar
um valor diferente se eu precisar disso antes, como, por exemplo, posso aumentar
o valor para essa área. Clique aqui e aplicamos
sempre como uma máscara. O que aconteceu se você
clicar na máscara, basta clicar aqui, você
pode clicar na máscara, clicar com o botão
direito e excluir. Você excluirá todos
os elementos aqui. Se você quiser editar
o ajuste, você pode editar o ajuste
na máscara e aqui podemos arquivar a máscara onde
aparece o ajuste. E vamos ver meu último exemplo. No último exemplo, posso
mais uma vez, por exemplo, usar minhas ferramentas de seleção de pincel e clicar com o botão direito do mouse em camadas
duplicadas Se eu cortar minhas ferramentas de
pincel de seleção, vamos clicar aqui Sim, agora vai
funcionar. Eu poderei selecionar, por
exemplo, essa área. Então eu posso usar meu pincel. Opa Acho que é muito bom porque a
parte de uso está selecionada. Eu tenho o snap to edge. OK. Vamos tentar criar uma seleção apenas
na parte específica. Talvez eu possa usar também
a parte específica. Então, somente na parte específica, posso aumentar a graça para
ter uma cor verde melhor, ou posso mudar para a exposição
ou qualquer coisa assim, trabalhar com o contraste, para poder fazer o ajuste. Se eu deslizar mais
uma vez por ajuste, porque é
muito bom ver isso, posso aumentar, por exemplo, a situação somente nessa
seleção, sem mais nem menos Mas eu também posso usar algo como o H S e
clicar no padrão, selecionar verde aqui e definir a saturação
e definir o U, e eu poderei
mudar o pequeno Bat desta Não acho que talvez
com meu seletor de cores, eu possa selecionar aqui e poderei
mudar um pouco a cor verde e trabalhar
mais uma vez com a saturação E se estiver dentro, eu
quero mudar novamente, talvez para adicionar também contraste. Eu posso ver o
contraste de brilho padrão. E aqui vamos aumentar o
contraste somente nessa área. Por exemplo, assim. E eu posso voltar às camadas. Agora temos três
ajustes, o ajuste, aplique somente dentro
dessa seleção. Então, algo que eu posso fazer no final, basta clicar aqui. Como você pode ver, você pode realmente aplicar somente dentro da seleção, um ajuste diferente,
e você pode ver a massa, então isso significa onde
aplicar o ajuste. Apenas vá com a direita. Edite o ajuste e você poderá ver o ajuste. A parte branca, o ajuste
está dentro da parte branca e a parte preta
ocultará o ajuste. Você também pode
clicar com o botão direito do mouse e refinar a máscara. E se você simplesmente refinar a máscara, terá a possibilidade de
alisá-la, o que significa que você pode ir aqui
e fazer ajustes Você também pode usar a
borda larga, se precisar. Então, aqui também podemos refinar
a máscara, se necessário. Então está tudo bem para isso.
Vou remover este lite,
excluir e excluir.
82. Ajustes com máscaras: Vamos ver
como trabalhar com a máscara e focar com a
máscara no ajuste. Então, eu tenho essa imagem e
gostaria de ajustar, mas gostaria de ajustar
em uma área específica. Para isso, posso usar uma máscara. A primeira coisa a fazer é clicar com o botão direito do mouse e duplicar
essas camadas Depois de duplicar essas camadas, tenho a oportunidade de adicionar um ajuste e depois
criar uma máscara Então, se eu for aqui, ajuste, vamos dar um exemplo concreto. Vou ajustar e usar a vibração
de ajuste aqui. Vou clicar nessa
área e definir mais saturação
e mais vibração Voluntário
aumentará o efeito
do tele bit para mostrar
você com uma máscara Então, depois de fazer esse trabalho, como você pode ver, a vibração e ajuste são aplicados
em todas as minhas fotos Eu tenho a possibilidade
dessa vibração e
ajuste e esse ajuste de
vibração Cratu. Então
eu posso caber aqui. Vou criar novas camadas de máscara
e, concretamente, o que
poderei fazer Exatamente como quando você
usa uma máscara normal, você seleciona as ferramentas do
pincel. Você define a cor
que deseja. Se, por exemplo, eu selecionar
a cor preta aqui, defino meu parâmetro diferente do pincel e, concretamente,
se, por exemplo, eu usar
minha cor preta aqui,
removerei a saturação Vá e volte. Se, por exemplo, você quiser remover todo o efeito na máscara,
clique na máscara. Controle e, ao
usar o controle, você pode colocar sua máscara em preto. Agora não vejo nenhuma saturação. Se eu quiser apenas
ter saturação, só onde vou usar meu pincel Agora a máscara está em preto. Vou selecionar a cor branca
para recuperar algum efeito, e vou pintar assim, e vou recuperar
minha saturação somente onde vou usar meu
pincel, como você pode ver Então, se, por exemplo, eu zoom aqui, eu uso meu pincel e
vou recuperar
alguma saturação somente
nessa área específica Também é interessante. É interessante usar
o ajuste com a massa porque você pode fazer coisas diferentes
assim. Agora eu coloco a saturação apenas nos templos e nos
pagodes desse jeito, você pode realmente ver a
diferença Se eu aumentar minha
saturação aqui para ver mais das diferentes
vibrações e saturações aqui, você poderá encontrar a diferença antes e depois desse jeito Esse é um dos
interesses de usar a máscara. Então, vamos remover isso. Foi meu primeiro exemplo. Vou mostrar
um exemplo de venda com
essas fotos e basta clicar com essas fotos e basta botão
direito do mouse e
duplicar as camadas Então, depois de duplicar a camada, o que eu poderei fazer Mais uma vez, é para
criar o ajuste primeiro, onde usamos o ajuste Eu tenho diferentes
tipos de opções. O que eu vou poder usar, é a saturação do inferno, clique aqui, e vou definir como exemplo mais
uma vez. Vou clicar aqui primeiro. Então, vamos clicar no seletor de cores
verde e eu selecionarei essa área Então, depois de selecionar essa área, vou mudar conforme
podemos ver a cor. Então, por exemplo, vamos
colocar essa cor. E também pode aumentar um pouco a
saturação. Também podemos trabalhar com a
aluminosidade, se eu precisar. Agora, para fazer esse tipo de trabalho, coloquei esse ajuste em todas as minhas fotos.
Eu posso criar uma máscara. Inverta a máscara com
controle e, graças a isso, posso mascarar meu ajuste Agora, se eu estiver usando meu
pincel, ferramentas de pincel de dor, posso recuperar meu efeito somente onde vou usar meu pincel Por exemplo, posso aumentar um
pouco o tamanho aqui e preciso usar
a cor branca. Se eu entrar nessa área,
você já poderá ver o efeito
próximo ao cursor e poderá simplesmente pintar onde
quiser ativar o
efeito conforme sua conveniência. É totalmente não destrutivo. Além disso,
se, por exemplo, eu sair assim, não
é muito bom. Você só precisa inverter, salvar a cor preta e eu posso remover novamente. Se você quiser usar em
outra área, você também pode, por exemplo, usar isso ou qualquer área que
desejar usando um pincel. Como você pode dizer,
algo conveniente. Vamos ver um último exemplo. Vou remover esse. E coloque minha última foto. Neste exemplo, eu
gostaria de talvez aplicar o ajuste apenas nesta parte e
nesta parte,
que, por exemplo, é um ajuste
universitário. Vou clicar com o botão direito primeiro. Vou duplicar as camadas
e aplicar o ajuste Então, clicamos em ajuste. E qual ajuste
vou selecionar aqui? Vou silicar, por exemplo,
o ajuste de exposição. No ajuste de exposição, clicarei aqui e posso aumentar minha exposição desse
jeito. Mas um dos problemas
será aplicado em todas as partes. Não é isso que eu quero fazer, então talvez eu faça
algo assim. Primeiro, depois eu vou embora. E na exposição e no
ajuste, criarei uma máscara. Vou ativar minha máscara aqui. Vou inverter a máscara com o controle y para ter
minha máscara em preto, e agora estou usando
minha ferramenta de pincel, então selecionarei a ferramenta de
pincel aqui Eu posso ativar o
efeito onde eu quiser. Então vou usar a cor branca porque a máscara é preta. Vou aumentar o tamanho
do meu pincel, assim. E como você pode ver se
eu aplicar meu pincel aqui, conseguirei
recuperar algum efeito, mas apenas em uma área específica Por exemplo, eu posso simplesmente fazer
um efeito no rio, se eu estiver usando este. Mas se eu quiser mais, também posso usar meu pincel, por exemplo, aqui. Então, definitivamente, é uma maneira
muito conveniente de
fazer algumas correções, porque às vezes você
precisa aplicar a correção, não em todas as fotos. Às vezes, não é
extremamente conveniente, então é por isso que você tem a
possibilidade de criar uma máscara. Eu posso usar o tipo de trabalho
aqui para transformar essa renderização. Então agora eu posso ver o
diferente antes, depois e antes, depois. Portanto, aplicamos apenas o efeito na parte em
que usamos o pincel. Se você quiser fazer
a ação oposta, use a
cor preta e, por exemplo, posso escurecer essa
área se precisar Então, depois, eu só preciso
alternar branco e preto, dependendo da
renderização que você deseja.
83. Desfoque dos filtros: Vamos ver
os filtros se desfocarem. Para ver esses filtros, primeiro, selecionei essa imagem
e duplicarei as camadas, então clique com o botão direito aqui e
duplique as Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou usar o desfoque dos filtros, e você tem um tipo diferente
de azul que pode aplicar O objetivo não é ver
todo esse azul, mas ver como você pode
trabalhar com o plugue Então, por exemplo, se eu
escolher o primeiro aqui, você pode simplesmente definir o azul
médio, e quando você definir
um azul médio, você simplesmente aumentará
esse tipo de coisa. Portanto, é apenas o
golpe básico que você pode fazer. Não é muito bom
nesse tipo de caso. Você também pode se
concentrar no modo suave
e, aqui nesta área, também
pode se
concentrar na opacidade Mas não se esqueça de que
esse tipo de coisa, você pode aplicar em uma imagem ,
assim, eu
vou
editar e fazer. Assim mesmo. Mas você também pode aplicar
em formas, se necessário
, ou em texto. Não se esqueça também de que
você pode clicar aqui e ter alguns filtros. A diferença quando
você entra nessa área, não em todas as características, mas você poderá
adicionar outra Se eu usar filtros, posso usar a média de impacto, aqui você não encontrará
esse golpe médio aqui
porque este não é possível usar filtros de
ajuste semelhantes. Não é exatamente possível, mas se você selecionar
o golpe de Gacian,
eu voltarei aqui, filtra, sopra o golpe gaucano Portanto, o golpe gaucan é
um dos mais usados Você pode criar um raio
exatamente Você também pode ver
os diferentes tipos de visualizações, como você pode ver. E se você clicar em aplicar, poderá validar seu golpe Mas aqui, quando você aplica diretamente
aqui, é destrutivo. Isso significa que está diretamente
na camada. Espere voltar
com os painéis de desfazer. Não é possível remover. Mas se você usar, por exemplo, para este, clicarei com o
botão direito do mouse e duplicarei Por exemplo, para este, você pode usar filtros ao vivo, e esses são
golpes diferentes que você pode usar Se eu ver as sobrancelhas de Gatan, aqui mesmo, você pode trabalhar com o raio, então eu posso aumentar o
raio Depois de fazer esse tipo de
trabalho, como você pode ver agora, temos apenas os filtros
como uma forma separada. O filtro é apenas
separado da camada. A qualquer momento,
podemos clicar aqui. E podemos aumentar ou diminuir o valor. Podemos simplesmente mudar o
azul e, a qualquer momento, algo que você pode fazer
é clicar e excluir, e você pode simplesmente
excluir seus filtros. Então, neste caso, é
totalmente não destrutivo. Se eu continuar com os filtros, azul, então esse é
um azul gaussiano Você tem muitos tipos de
blues que você pode usar. Se eu silicar, por exemplo, a caixa azul, você pode
aumentar o raio Esse é outro tipo de
azul que você pode usar, como, por exemplo, este. Se eu selecionar filtros,
vamos selecionar azul. Podemos fazer algo como, por exemplo, o azul radial Se você clicar no
azul radial aqui, poderá definir ângulos
e, como você pode ver, por ser radial,
temos um azul circular Se você der esse tipo de golpe, então eu obterei essa renderização,
editarei , farei, vou aqui, um filtro de vida de sílica Mais uma vez, você pode ver
novamente o golpe radial. Novamente, esse tipo de golpe
também é o mesmo. Você também pode colocar isso
diretamente de uma forma separada. Não é exatamente uma máscara. É apenas um filtro, mas como um ajuste
de filtro separado das camadas. A qualquer momento, posso clicar aqui. Se eu quiser excluir ou
editar, posso excluir. Vamos selecionar
essas fotos também. Vou clicar com o botão direito do mouse e duplicar minhas camadas. Depois de duplicar minhas camadas, algo que farei
é criar uma seleção Usarei, por exemplo, apenas minhas ferramentas de
seleção elíptica e criarei uma
seleção talvez como essa, e arrastarei e
moverei minha Eu acho que não é muito bom. Vamos fazer isso de novo. Vou criar uma seleção ao redor do rosto da mulher,
por exemplo, assim E se você inverter a seleção, você
seleciona a seleção inversa. Então, agora selecionamos
essa parte e eu posso aplicar o azul
somente nesta parte. Também posso clicar nos filtros de
vida aqui, e tenho toda
essa lista de azuis, as diferentes listas de blocos
correspondem às categorias. Aqui está a categoria azul. Aqui temos outra
categoria, aqui outra. Vamos silenciar outro,
como talvez Diffused Glow. Se eu apenas aplicar
o brilho difuso, posso me concentrar no raio, na intensidade, aqui mesmo,
no toque opacidade. É um pouco específico, então esse é o raio de brilho
difuso Eu posso clicar duas vezes aqui
e simplesmente deletar este. Vamos aplicar o golpe de cacan, então eu voltarei
aqui e vou filtrar a vida de
sílica Cacian Vou aumentar meu raio. Como você pode ver, o golpe será aplicado apenas nessa área. E vou clicar
aqui e desselecionar. Esse é o tipo de
renderização que podemos fazer. Algo interessante é que
temos esse azul aqui. Você
também tem a possibilidade de criar uma máscara. Se eu selecionar as
camadas de máscara aqui, posso colocar minha máscara logo abaixo e posso colocar a máscara aqui. Se você colocar a máscara aqui, eu vou te mostrar,
se você colocar a máscara
aqui, temos um azul,
aqui, azul de Goa, e
aqui temos uma máscara O que isso significa? Isso significa que se, por exemplo,
eu tenho minha máscara aqui, tenho a possibilidade de
selecionar minha ferramenta de pincel de dor, e se eu selecionar a
cor branca, assim como você pode ver nada acontecer, se eu selecionar a cor preta, você também pode ver que
nada acontece. Por uma simples razão de que o azul está localizado
nessa área. Não é muito
bom, e eu não estou no caminho certo
para voltar aqui. Neste caso,
vou Neste clicar com o botão direito do mouse e
simplesmente deletar. Porque se você aplicar o golpe, o golpe aqui,
porque é uma seleção, automaticamente, você
tem a máscara. Então você pode trabalhar diretamente aqui. Como você pode ver, se você
selecionar a cor preta, você terá mais poder, e se você selecionar o sábio aqui, e decidir clicar na máscara aqui só porque a
opacidade não é muito forte, mas se eu tiver mais opacidade, você pode Por exemplo, aqui você
pode trabalhar assim
e, se eu inverter, aqui posso reduzir meu efeito Então aqui eu posso reduzir meu efeito, eu posso ir aqui, cor branca, e eu posso recuperar meu efeito É interessante porque se
você diminuir a opacidade. Talvez eu possa diminuir
a opacidade. Eu posso fazer algo como
uma transição como essa. Eu posso inverter e subir
um pouco mais aqui com apenas 40% de opacidade É por isso que é interessante. Quando você tiver uma
seleção, automaticamente, uma máscara será criada
em seu elemento
e você poderá aumentá-la
depois, se necessário. É por isso que é
extremamente poderoso. É assim que se trabalha
com esse tipo de golpe. Vou clicar e
excluir todos os elementos,
basta clicar com o botão direito do mouse
e duplicar novamente. Se você usar mais uma
vez os filtros, encontrará muitos
tipos de opções aqui. Mais uma vez, você pode encontrar
vários tipos de opções de golpe. Você pode experimentar, por exemplo, o comprimento do golpe e
precisar aumentar o raio,
assim como esse número de lâminas, você também tem a curvatura da lâmina você também tem a curvatura da lâmina O objetivo não é
enxergar o golpe, basta trabalhar com o cursor diferente e
fazer esse tipo de renderização. Este é, por exemplo,
o comprimento abaixo aqui.
84. Filtros para ajustar nitidez: Vamos ver
os filtros ficarem mais nítidos. Para ver esses filtros, selecionei essa imagem
primeiro e vou as camadas e
clicar com
o botão direito do mouse para duplicar as camadas Depois de fazer esse trabalho, você pode
ter acesso a esse filtro
quando vai para a esquerda,
os filtros ficam mais nítidos Você tem essa possibilidade. Você também pode acessar essa
área e iluminar filtros. Você também encontrará este. A diferença será se
você quiser aplicar isso diretamente de uma
forma separada da sua camada ou não. Se eu usar filtros aqui, basta selecionar nitidez
e máscara nítida Aqui você pode definir seu
raio, assim. Você pode definir um
fator e um furo S. É poderoso se você definitivamente quiser aumentar o
nível de detalhes. Mas tenha cuidado, pois
se você aplicar o buraco de Si, diminuirá seu efeito. Por exemplo, aqui eu
vou voltar. Você pode aumentar
o raio primeiro. Mas se você não
aplicar nenhum fator, não terá nenhum efeito. Eu posso aumentar o fator
aqui, desse jeito. Se quiser fazer ajustes, você pode usar um SI
só um pouquinho. Se, por exemplo, eu aplicar 2%, aumente o fator, esse é o tipo de renderização
que você pode ter. Não se esqueça de que, se
quiser reduzir sua ética, você pode reduzir a opacidade ao trabalhar
nas camadas duplicadas, ou pode até mesmo mudar para outro tipo de modificação suave, como,
por exemplo, luz suave ou sobreposição,
ou pode simplesmente diminuir essa.
Não se esqueça disso. Se eu clicar aqui, voltarei
com a remoção desses filtros. Clique com o botão direito e duplique. Você também pode fazer esse
tipo de trabalho diretamente de uma forma separada de suas
camadas com filtros de luz. E quando eu clicar nessa área, selecionarei uma máscara afiada. Quando uso uma máscara afiada, posso definir um raio Mais um fator de tempo, talvez o buraco s, e você pode trabalhar assim
de uma maneira separada. A qualquer momento, você
pode voltar e reduzir ou aumentar seu
efeito, editar seu efeito. Você também pode se
concentrar diretamente na opacidade do filtro aqui e no modo suave dos filtros
diretamente
dos painéis qualquer momento,
posso clicar com o botão direito do mouse
e, se eu
quiser apenas remover essa, posso clicar em excluir
e manter minha camada, para que ela seja totalmente
não destrutiva Vamos selecionar outro. Eu posso ir aqui nos recursos
ao vivo, e você
também pode usar uma máscara afiada. É perfeito mais uma vez para aumentar o
nível de detalhes. Então, calcule o raio e faça o furo mais uma
vez para ajustar aqui demais, mas talvez eu possa
fazer um pouco e ativar este aqui.
Assim mesmo. De outra forma. Outro
filtro que você pode usar, basta
clicar com o botão direito do mouse em excluir e você pode clicar aqui. Luminárias de vida, e você também
pode usar o iPass. Quando você usa o iPass, você tem algo estranho aqui Porque quando você usa o passe, geralmente é, você precisa trabalhar com
o modo brando depois Você aumentará
o raio primeiro, e é poderoso se você também
quiser reforçar o nível
de detalhes Eu posso colocar talvez
cerca de 20 pixels. Depois de fazer esse tipo de trabalho, se eu mudar o
modo sem graça aqui, você pode criar algo
muito interessante e talvez
sobrepor sílica, assim Se eu sobrepor sílica, você pode ver a
diferença antes,
depois, antes e Mas se eu criar algo mais forte porque
é um filtro ativo, posso editar novamente e posso
criar algo mais forte. É extremamente poderoso
porque você pode ver em tempo
real seu ajuste, sem
mais nem menos. Podemos ver antes, depois. Vamos selecionar essa imagem também, e quero reforçar, usarei também os recursos do
iPass Vou clicar com o botão direito do mouse primeiro, duplicar para ter
minhas primeiras camadas como base e vou me concentrar nas
segundas camadas Vou continuar com os recursos de vida
e, mais uma vez,
selecionarei o iPass Podemos definir um raio, vamos começar com
mais 21 vezes. Você também pode alterar diretamente
o modo sem graça aqui, mas nesse tipo de
caso eu farei depois Eu vou trabalhar assim. Agora precisamos mudar o modo sem graça E para selecionar algo, na maioria das vezes a sobreposição
será muito boa, mas você também pode usar luz suave, luz forte pode ser interessante Mas na maioria das vezes,
quando você usa luz, passe, a melhor coisa a fazer geralmente é usar sobreposição.
Eu posso usar a sobreposição Eu posso ampliar um pouco e você pode ver a
diferença antes e depois. É perfeito para adicionar mais contraste local algo
parecido com contraste local, e você pode ver a diferença. Por ser um
filtro ativo a qualquer momento, você pode clicar duas vezes aqui e
alterar o raio, reduzir ou aumentar
o raio, dependendo do efeito que
deseja Ajuste muito interessante, não ajuste
, são filtros que
você pode usar se quiser aumentar
o nível de detalhes.
85. Os filtros distorcem: Vamos ver como
usar os filtros de distorção. Para isso, selecionei essa
imagem e a primeira coisa a fazer é duplicar as camadas
e, ao usar os filtros, você pode encontrar distorções Você tem um
tipo diferente de distorção, onde a primeira
coisa que você precisa entender é
selecionar algo como, por exemplo, deformar,
exatamente assim Você pode deformar sua imagem, mas nesse tipo de gaiola, não será muito
útil quando você
quiser
usá-la , mas algo que eu
vou te mostrar É quando você usa filtros, Cilic, por exemplo,
algo como perspectiva É exatamente da mesma forma que você usa suas ferramentas de
perspectiva. Por exemplo, se eu
arrastar e me mover para cá, mudei minha perspectiva exatamente como as ferramentas de
perspectiva. Se eu simplesmente adicionar minhas camadas de
fundo, como você pode ver, gostaria de mudar
a perspectiva Não se esqueça também de que,
quando você entra nessa área, você tem o filtro ao vivo, sejam filtros dinâmicos Graças aos recursos dinâmicos, automaticamente, você não
será destrutivo. Se você entrar nessa área, poderá encontrar
diferentes filtros de distorção que você pode usar Se, por exemplo, eu
clicar
neste, esses são os filtros de ondulação e posso definir a
intercidade que Se eu for aqui, como você pode ver,
mesmo que eu não
duplique minhas camadas, ela será aplicada automaticamente
em um elemento separado Isso significa que, a qualquer
momento, posso editar meus filtros novamente,
como você pode ver. A qualquer momento, posso
clicar com o botão direito do mouse e,
se quiser excluir meus filtros, posso excluí-los. É algo
extremamente interessante porque é totalmente
não destrutivo. Vou duplicar minha camada,
life features, e você pode criar algo
como Toal, por exemplo, aplicar seus ângulos,
aplicar seu e
aumentar o raio e fazer
esse tipo de efeito
em suas esse tipo de efeito Como você pode ver, mais uma vez, é totalmente não destrutivo Isso significa que, a qualquer momento, posso editar meus recursos novamente, nem menos, e
é algo extremamente
interessante. Se eu clicar com o botão direito do mouse, posso excluir esses recursos. Então você tem uma lista de
diferentes filtros de vida aqui. Esses são os filtros de distorção. Algo que eu
queria te mostrar não
vou mostrar
todos os filtros,
mas concretamente, se forem lisos, por exemplo,
os filtros de perspectiva,
você também pode criar os filtros de
perspectiva,
mas usando filtros dinâmicos Aqui eu mudo a perspectiva, mas agora você pode encontrar o filtro dinâmico de
perspectiva aqui. A qualquer momento,
aqui está a renderização. Posso clicar com o botão direito do mouse e
excluir a qualquer momento. Você tem elementos de pedido, por exemplo, se
usar liquefazer aqui. Você também tem a possibilidade
nesta área dos filtros
ativos de ter acesso à liquefação Mas é um pouco
diferente porque aqui, por exemplo,
vou mostrar fotos diferentes
de forma concreta Aqui, você tem os filtros ativos. Vou clicar com o
botão direito do mouse e excluir. Se eu definir essa imagem, você tem
a possibilidade de liquefazer persona,
você pode fazer algumas você pode fazer Por exemplo, posso fazer alguma transformação nessa fase. Assim, eu posso mover o
dragão para cá, dragão se mover para cá e simplesmente se candidatar. Mas isso será aplicado
diretamente nas camadas. Esta é a razão
pela qual, se você usar esses filtros diretamente
em uma luminária, filtros salva-vidas
se liquefazem e
eu faço o mesmo tipo de trabalho Talvez se eu apenas
usar essas ferramentas, eu possa mudar um
pouco o tamanho porque essa imagem é um pouco diferente e eu faço algo assim, e eu faço algo
assim aqui. Basta validar
e, como você pode ver, os filtros serão aplicados
como filtros dinâmicos A qualquer momento, posso clicar
duas vezes e editar novamente, se necessário. É algo que
você será capaz de fazer. A qualquer momento, você pode
clicar com o botão direito do mouse e
excluir os filtros. Portanto, você tem uma lista aqui de filtros
diferentes e pode
usar a opção diferente. Eu também tenho o mesh wap. É exatamente como as ferramentas. Você pode fazer alguma
transformação em suas camadas, assim, usando os filtros de troca de malha exatamente quando você usa
as ferramentas de malha Mas a única diferença
é que aqui, serão quatro camadas e serão filtros dinâmicos. Eu posso fazer algo assim, talvez algo assim,
e apenas validar com concluído E se eu apenas esconder
minhas camadas de backrod, vou transformar essa renderização A qualquer momento,
posso clicar duas vezes. Se eu quiser fazer isso novo com minha
alça diferente, é possível. Vamos clicar com o
botão direito do mouse e fazer isso. Você tem vários tipos de
ajuste que pode usar, mas tem filtros dinâmicos. Se eu apenas duplicar novamente, posso filtrar e
distorcer aqui Você tem mais opções
nessa área para que
não sejamos duplicados, que não seja um filtro
diretamente dinâmico Se eu quiser usar pielit. Posso clicar em pi
solide aqui e aplicar o valor de Ctesation, desse
jeito, e posso criar
esse tipo de efeito,
como você pode esse tipo de efeito,
como você Aqui é definitivamente útil
ter camadas duplicadas. Se eu continuar com os filtros,
vamos distorcer o sal. Você também pode usar algo
como espelho e definir um número
de espelhos assim. Por exemplo, posso
definir apenas um e você pode posicionar o
espelho onde quiser. entrada, e também colocarei às vezes é útil
porque, como você pode ver, você pode criar
algo assim, aumentar o
número de espelhos, mas eles colocam apenas uma vez e eu
posso transformar essa renderização,
como você pode ver.
86. Filtra o ruído: Vamos ver o ruído
dos filtros. Para usar esse tipo de filtro, selecionei essa imagem
e selecionei essa imagem. A primeira coisa que
vou fazer é clicar com o botão direito do mouse e
duplicar essas camadas Depois de fazer esse
tipo de trabalho, se eu
for filtrar aqui o ruído. Existem diferentes tipos de
filtros que você pode usar. Quando você usa o ruído, aqui não vai
ser muito útil porque eu não tenho
ruído, ruído o que é. É como se você pudesse encontrar vários pontos na imagem,
geralmente quando você tem uma exposição baixa ou quando a imagem é tirada
durante a noite Aqui não é o caso, então não tenha um exemplo
concreto,
mas, concretamente, se você trabalhar
com um parâmetro diferente, poderá
remover alguns ruídos Se você quiser adicionar ruído, você pode fazer o processo oposto, então filtros, ruído, adicione ruído. Aqui você pode trabalhar com a
intensidade que quiser. Se eu colocar 100, você tem ruído
gaussiano ou uniforme. Vamos ver o ruído gaussiano, e esse é o tipo de
renderização que você pode fazer Como você pode ver,
temos vários pontos aparecendo na imagem. Às vezes, é útil se você
quiser criar algum efeito. Se eu continuar
com o ruído dos filtros, você pode adicionar algo
como difuso Aqui eu posso definir minha
intensidade assim, e é o mesmo, eu posso
usar esse tipo de filtro. Se eu estou apenas vendendo essa imagem, vamos clicar com o botão direito do mouse
e duplicar as camadas Quando damos uma olhada
nos filtros de vida, isso significa os
filtros dinâmicos aqui, o que poderemos ver. Podemos ver que,
nesse tipo de categoria, podemos encontrar ruído D, adicionar ruído, fusível D e algo que
mostrarei também como
filtro dinâmico,
por exemplo, poeira e arranhões Pode definir um raio,
assim. Você pode definir uma tolerância e aplicar esse tipo
de trabalho também desse jeito. Agora, é um
filtro dinâmico, então, a qualquer momento, você pode editar seus
filtros, assim. Vamos clicar com o
botão direito do mouse e excluir. Você também pode trabalhar
com uma seleção. Por exemplo, se eu
for pela esquerda, posso usar uma dessas ferramentas. Vamos apenas selecionar as ferramentas de seleção
elíptica. Vou criar uma seleção em torno desta área,
talvez nesta área. Depois disso, vou optar,
sim, pela seleção nessa área Vou arrastar e mover
um pouco minha seleção. Vamos primeiro arrastar a seleção e nos mover um pouco
pela área Vou inverter minha seleção. Vou clicar aqui para inverter. Depois de inverter a seleção, o que eu poderei fazer Eu poderei aplicar, por
exemplo, um filtro dinâmico. Eu posso ir aqui e
vou selecionar adicionar ruído. Eu posso adicionar o ruído apenas com a intensidade somente nesta área. Eu posso adicionar ruído, por exemplo, este, e posso
clicar em selecionar. Agora está se aplicando exatamente porque são os filtros
dinâmicos como uma máscara. Se eu quiser usar minha ferramenta de pincel, é muito
conveniente porque
posso silenciar minhas ferramentas de pincel de dor Por ser um filtro dinâmico, se eu silicar, por exemplo,
a cor branca, defino meus diferentes
valores de opacidade, gripe e dureza
exatamente Eu posso apagar, recuperar
algum efeito aqui. Ou se eu inverter com
uma cor preta, posso apagar algum efeito Você pode fazer algo assim. fim, é
muito interessante editar depois do seu elemento Eu também posso diminuir a opacidade, então coloque algo como,
por exemplo, 20 s, e agora eu posso
usar um pouco com um tipo diferente de
opacidade Também é
importante saber que, ao usar
os filtros dinâmicos, você tem a possibilidade,
se estiver dentro uma seleção, de
criar automaticamente uma máscara como essa Você pode usar a ferramenta spain bert se quiser apagar algum efeito ou se quiser
recuperar algum É por isso que é importante porque podemos clicar com o botão direito do mouse. Se você simplesmente deletar, você pode deletar ei assim. Se você fizer a mesma
coisa, por exemplo, use filtros selecione ruído e selecione
adicionar ruído. Mesmo que você tenha uma seleção, vou mostrar que
você cria novamente uma seleção, ferramentas de seleção elíptica Eu posso criar aros. Vamos refazer novamente. Porque se você fizer algo assim, não é muito bom. Vou refazer novamente.
Sim, assim mesmo. Dragon, mova minha seleção, opa, é bem pequena novamente. Sim, assim mesmo, e
dragão mova minha seleção aqui. Se eu inverter a seleção novamente e não usar os filtros
dinâmicos Eu só uso filtros,
ruído e ruído. Eu aplico o ruído aqui. Como você pode ver se
eu simplesmente desmarcar. Assim, não é
mais
possível editar porque
não é um filtro dinâmico. Eu não posso fazer nada. Não posso usar máscara nesse tipo de caso. É por isso que é útil
usar um filtro dinâmico, mas você não tem
filtro dinâmico para todos os filtros. Somente em filtros específicos. Tudo bem para isso.
Vou remover essa e remover essa camada e está
tudo bem para os filtros.
87. Cor dos filtros: Vamos ver a
cor dos filtros e, para usar esses filtros, primeiro selecionei essa imagem e trabalharemos com
essa imagem também. Depois de fazer esse tipo de trabalho, primeira coisa que
vou fazer é clicar com o botão direito do mouse em duplicar. Ao usar os filtros aqui, você pode encontrar cores e ter diferentes
tipos de filtros de cores. Ao entrar nessa área, você também pode ver filtros ativos e pode encontrar filtros de
cores aqui, não muitos, mas também
é possível. Por exemplo, paclic um desses,
por exemplo, uma vinheta
pode ser interessante Você pode criar um efeito de
vinheta com exposição em uma direção
ou em outras Depois de fazer esse tipo de trabalho, posso trocar o
arnês, sem mais nem menos Se você colocar a rede aérea em 100%, terá esse efeito
circular ou poderá criar
mais algo como um gradiente, reduzindo
o arnês Você também pode se concentrar
no valor da escala e
alterar um pouco a proporção da
forma usando formas. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. É um filtro dinâmico
nesse tipo de caso, clique duas vezes
e, a qualquer momento, posso
editar novamente os filtros. Como você pode ver, é muito bom. Eu posso clicar com o botão direito e pronto. Quando eu uso esses filtros
dinâmicos, você também pode usar algo
como lf ton e, concretamente, ele se separa em duas
toneladas com branco e preto Além disso, para
ter essas duas toneladas, você também pode definir o tamanho da célula para tonelada desse tipo de
renderização, assim. Depois de alterar
o contraste, isso significa menos contraste
ou mais contraste, e isso é algo
que você pode fazer. Você também pode alterar o tipo de modo pois também pode fazer o mesmo tipo de coisa com cores. E depois disso, você
também tem a rodada e esta. Você também pode alterar o ângulo dependendo do que escolher, pois pode ver que é muito
bom, assim. Mais uma vez a qualquer momento, você também pode clicar aqui. Clique com o botão direito e exclua. Não é destrutivo. Se você der uma olhada
nas cores dos filtros, no início, você tem filtros automáticos
diferentes. Por exemplo, se eu usar
apenas níveis automáticos, você terá filtros de
nível automático, mas é exatamente
o mesmo que você usa esse elemento automático aqui. Você tem exatamente a
mesma coisa aqui. Basta continuar com
filtros, cores aqui. Algo que você
pode fazer, você tem algo um pouco específico. Você pode usar a aplicação cromática. Às vezes é útil
na imagem, diferente. Nesse tipo de
caso, vamos aplicar algo como se você clicar
em texturidade processual, algo muito específico
que não
veremos porque Vamos clicar nos filtros. Voronoi. Graças a isso, você pode definir o tamanho da célula e fazer esse tipo
de trabalho para sua imagem. Esses filtros, você também
pode usar como filtros dinâmicos
porque estão dentro dos filtros
dinâmicos. Aqui, eu não usei filtros dinâmicos,
mas é possível. Por que é útil, porque eu
vou te mostrar uma coisa. Vamos cortar essa imagem e clicar com o botão
direito do mouse em duplicar. Mais uma vez,
criarei uma seleção com a ferramenta de seleção elíptica
do rosto da mulher Talvez eu possa começar a percorrer esta área e o dragão
mover minha seleção aqui. Mais uma vez, como exemplo, vou inverter a seleção Quero colocar minha
textura de Voronoi do lado de fora. Eu irei nesta área. E se você silicar filtros
ao vivo, essas texturas processuais não
são o que Vou selecionar filtros ativos e vou silicizar Voronoi Como você pode ver, você pode colocar isso diretamente na
seleção externa. Assim mesmo. Eu posso
trabalhar com a linha larga e posso simplesmente clicar aqui. Nós apenas aplicamos Voronoi
nesta área. Vou fazer isso de novo porque acho que aqui
temos algo, então vamos excluir esses filtros. Nós fazemos de novo, e eu
vou dizer sim, aqui mesmo. Arraste e mova isso
para inverter a seleção. Vamos apenas entrar nessa área. E, como você pode ver, podemos aplicar os filtros. Filtros de vida, vamos
sílicar mais uma vez. Voronoi pode aumentar ou diminuir
o tamanho da célula, vamos fazer algo como essa
linha larga Se eu apenas a sílica
, temos uma máscara. Conforme explicado anteriormente, a qualquer
momento, você pode usar as ferramentas do pincel de
dor
e, se cantar na
cor preta, assim mesmo. Aqui você pode se concentrar
na opacidade, gripe e arnês, e se
eu usar uma cor preta, removerei Mas se, ao contrário, eu inverter a cor para melhor, recuperarei algum
efeito mais uma vez Também é algo importante
saber. Então, é isso. A qualquer momento, você pode surgir, clique aqui, clique com o botão direito do mouse
e simplesmente exclua. É totalmente não destrutivo quando você usa filtros dinâmicos Quanto ao resto, se voltarmos
e selecionarmos as cores, você terá um pouco mais de
opções. O que você pode fazer Você pode usar algo
como estampagem, por exemplo Às vezes, é útil criar esse tipo de
renderização em camadas duplicadas Você acabou de aplicar e
tem efeito de relevo. Se você mudar aqui,
às vezes você pode mudar, aplicar algo como uma sobreposição, e às vezes é útil, você pode criar esse tipo
de renderização com Se eu simplesmente remover essa, clique com o botão
direito do mouse e
duplique as camadas, algo que não temos
também no filtro dinâmico, o que pode ser interessante São filtros. Quando
você vê cores, você também pode usar algo
como solarizar Você pode definir esse
efeito e, mais uma vez, experimentar diferentes
tipos de renderização usando, por exemplo, tela ou
outro tipo de camada branda
88. Filtros de foto: Vamos ver os
filtros de fotografia astronômica
e, para isso,
selecionei essa imagem e selecionei essa imagem também. Para o que fazer, eu
penso nessa imagem e clico com o botão direito do mouse
para duplicar as camadas Depois trabalharemos
com essa imagem. Não há muitas coisas para
saber com esse filtro. Concretamente, quando
você usa filtros, pode encontrar astrofotografia e tem a possibilidade de
remover os planos Você removerá as rodadas traseiras dependendo dos
diferentes canais Se você for a essa área, poderá encontrar filtros de vida. Nos filtros de vida, você não terá astrofotografia Concretamente, não é
um filtro dinâmico. Algo que vou
fazer é usar filtros. E selecionarei
astrofotografia, removerei barões e o que
você poderá ver Concretamente, quando você vai aqui, você pode remover os acrons, e aqui você pode encontrar
os diferentes canais Você pode encontrar novamente
os canais vermelho , verde
e azul. Concretamente, se você selecionar um
desses canais e
desenhar e mover o cursor, removerá a
cor dos canais Se eu selecionar azul
e colocar em um, vou remover essa cor fria. Significa, assim, canais
frios. Esse é o motivo pelo qual
essa renderização estará em amarelo. Mas se eu fizer o processo
oposto, a cor vermelha é uma cor quente. Se eu colocar isso de uma vez,
como você pode ver agora, tenho
um pouco dessa renderização
azul pela simples razão de eu
remover os canais vermelhos. Se eu remover os canais verdes, obterei essa renderização. Concretamente, se você remover o azul, remover o verde
e remover o vermelho, ficará preto porque
removerá todos os canais Se você remover todos os canais, não
verá nada. É por isso que eu
obtenho essa renderização. Mas algo interessante: se você remover o azul e
remover o verde, poderá encontrar os canais vermelhos, para poder ver os canais vermelhos. Se ao contrário eu colocar o vermelho e o azul,
dá para ver os canais verdes. Se, ao contrário, eu colocar o vermelho e
o verde aqui, verei meus canais azuis pela simples razão de remover
o verde e o vermelho. Você também pode concluir
com esse valor e também com alavancas pretas
de saída
para fazer o ajuste Concreto, é realmente o que
você precisa entender. Se você remover todos
os canais vermelhos e verdes, verá os canais azuis. Se você fizer algo assim, verá os canais verdes. O objetivo é apenas
remover um canal. Você também tem a possibilidade ter um ponto aqui, arrastar e mover a impressão, mas às vezes, se focar aqui,
você pode arrastar e mover o ponto, mas algo não é
extremamente útil Você tem amostra e posição, então isso significa que se você
ativar aqui, você pode arrastar e mover e,
dependendo de onde você estiver, ele definirá seus canais. Mas acho que não é extremamente conveniente trabalhar com isso, e é melhor trabalhar apenas com as diferentes
opções que você tem. Esse é apenas o princípio. Se eu quiser remover um canal, você pode colocar um elemento
em um e você pode simplesmente remover um canal,
assim. Vou remover essa
, basta clicar aqui,
limpar essa imagem e clicar com o botão direito do mouse e
duplicar as camadas Se eu filtrar com sílica, usarei mais uma vez a astrofotografia,
removerei É um filtro muito específico, mais
uma vez se eu
remover o vermelho e o verde, posso ver os
canais azuis aqui mesmo. Se eu selecionar a posição, você pode encontrar, mas
não é extremamente conveniente. Se eu selecionar vermelho e azul em um, posso encontrar meus canais verdes. Se eu colocar assim, posso ver meus canais vermelhos. Depois de fazer o ajuste, também
reduzi um pouco com nossos níveis
de preto de saída. Por exemplo, posso fazer
algo assim minha imagem. É isso mesmo. Esse é o tipo de coisa
que você poderá fazer, nada mais a saber
sobre esses filtros. Astrofotografia, algo
um pouco específico. Mas Istrom porque você
definitivamente pode remover apenas os canais Por exemplo, posso simplesmente
remover meus canais vermelhos aqui, e aqui você também
tem os níveis de saída. Níveis de preto de saída, posso simplesmente remover, neste exemplo,
os canais vermelhos. Agora, se eu apenas aplicar isso, como você pode ver, vou
transformar essa renderização. Definitivamente, é um filtro
específico que você pode usar se quiser remover um canal. É conveniente.
89. Adicione luzes: Vamos ver a iluminação
do filtro. Para usar esse filtro, selecionei essa imagem e a primeira coisa
que vou
fazer é clicar com o botão direito do mouse
e duplicar as camadas Portanto, temos
a possibilidade de adicionar um efeito de luz exatamente como adicionamos uma luz
na frente da imagem Para isso, podemos selecionar
filtros de iluminação. Então, depois disso, o que eu
vou ser capaz de fazer. Concretamente, você
tem um lugar aqui e pode mudar a
posição do seu lugar A primeira coisa a fazer é
acertar o primeiro ponto. Este é o primeiro ponto que
será a base do seu ponto, e você pode arrastar e mover esse
ponto porque, no início, ele estará no
centro da sua imagem. Assim, você pode arrastar e mover o local para alterar
o local primeiro. Eu só me concentro nessa área
porque antes me concentrava aqui. Você tem vários pontos. Concretamente, você tem esse ponto, você pode estender
assim, então você pode estender É como o cone externo, e você pode estender
ou reduzir aqui com um número de graus
correspondente ao cone externo. Se você clicar aqui, poderá trabalhar com o
cone interno, assim. Se você clicar nesse ponto, poderá arrastar e mover a localização do seu elemento
porque, quando estiver aqui, poderá aumentar
as alterações dessa forma. Mas se você realmente
quiser mudar a posição, precisará arrastar e
mover com esse ponto. Depois de também ter esse
ponto para funcionar dessa forma, é um pouco como direções, e você pode mudar a
direção dessa forma. Por exemplo, você pode
arrastar e mover aqui, e se pegar esse
ponto e arrastar e mover esse ponto nesse ponto, você terá esse tipo de
renderização sem qualquer transição. É por isso que, se você
mover esse ponto, criará uma
transição como essa entre o cone externo e o ícone
interno, exatamente assim. Depois disso, podemos nos concentrar
também na direita. À direita, o que
você terá. Se eu ampliar um pouco,
você tem o difuso. Veja como você pode colocar seu efeito
de luz em uma porcentagem. Você pode encontrar especular também
no interior e no brilho. Primeiro, você pode regular seu efeito com brilho
especular difuso Você tem uma cor especular
por padrão, é sensato. Posso aplicar outra cor, como vermelho, se quiser criar
esse tipo de efeito Você também pode se concentrar no ambiente. Se você aumentar o ambiente, também verá sua imagem nos fundo com
a cor ambiente Isso significa que é a
base da sua imagem. Por padrão, a
base da sua imagem é como uma opacidade
reduzida para 20% Aqui, essa é a cor do ambiente, então eu posso mudar, colocar amarelo,
e se eu aumentar Você também pode ver
a
cor ambiente aparecendo nesta área Depois de fazer esse trabalho, você
tem um tipo diferente de ponto, você pode definir um ponto. Você também tem o ponto aqui, e pode simplesmente
mudar a localização do ponto
assim e
mover
o círculo com o dragão para
reduzir um pouco a luz. Eu posso colocar a
luz, por exemplo, no meio assim Você também pode definir
uma cor específica, como, por exemplo, se eu quiser ter algo
na linha do horizonte, efeito
crasun, eu posso colocar a luz em amarelo,
assim mesmo, e eu posso mover o dragão
talvez o elemento aqui e colocar esse
elemento assim E depois eu posso trabalhar com cor do
meu ambiente mais uma
vez porque ela está em amarelo, mas eu poderia mudar
mais uma vez para branco e aqui para branco
também, assim mesmo E eu posso reduzir um pouco o
brilho ou também minhas diferenças, e você pode criar esse tipo
de renderização na parte de trás Você também pode aumentar
a distância, e aqui é um pouco específico. Você pode criar um efeito de textura. Filtro muito poderoso, muito poderoso que você pode usar. Veja o que você pode fazer com esse tipo de efeito. Então, aqui temos o ponto
direcional aqui. Os fatores voltam ao ponto. Você pode clicar duas vezes para descansar o efeito se
eu clicar na camada. Eu posso criar esse tipo de
renderização nesta imagem. Então, como você pode ver,
é muito bom. Vou clicar aqui, clicar com botão
direito do mouse e duplicar porque quero mostrar a
vocês também algo mais, então vou
filtrar a iluminação E se eu
voltar ao meu lugar de referência, porque aqui você
tem mais opções. Por exemplo, posso exibir
essas coisas à esquerda aqui, basta colocar aqui e posso reduzir. Talvez eu possa aumentar o
ambiente na parte traseira
assim e aumentar um pouco
a especulação e o brilho E aqui você pode
ter a direção. Então, se você arrastar e mover, é exatamente como
mover o ponto. Portanto, se você usar os diferentes
parâmetros, enfatize aqui, cone
externo e o cone interno, é exatamente como arrastar e mover o ponto, conforme
explicado anteriormente. Então eu posso mudar
isso. Você também pode dividir a exibição. Assim mesmo. Você pode separar em duas visualizações, dependendo do
que você deseja fazer. Mas se você quiser adicionar vários
pontos, também é possível. Vou cancelar,
selecionar esta imagem e clicar com o
botão direito do mouse em duplicar. Vou selecionar meus filtros
e mais uma vez a iluminação. O extremamente poderoso, se eu
quiser ver apenas o
rosto da mulher, posso simplesmente aparecer como uma mancha aqui e fazer
algo assim. Depois disso, talvez eu
possa aumentar um
pouco a especulação ou
não muito aqui Ambiente, aumente um
pouco o ambiente. Aqui podemos definir as
direções desse jeito. explique se eu quiser
colocar vários ln, você pode clicar em Light one, clicar no anúncio e eu
posso definir uma linha de aceno para baixo Por exemplo, eu posso exibir
minha segunda linha e minha segunda linha eu posso exibir
talvez apenas nesta área. Posso adicionar outra linha como S, e posso exibir talvez se eu mover este
avião com um dragão aqui, e posso adicionar nenhuma linha. Você pode adicionar várias linhas e colocar seu ponto múltiplo
de uma maneira diferente. É definitivamente algo
extremamente poderoso. Para remover um ponto, você clica
nas luzes que
deseja, remove. Aqui eu tenho minha luz número S, remova, e aqui eu tenho minha
luz número dois, remova. Vamos nos concentrar em um slide, e eu exibirei esse slide
talvez em torno dessa área, e eu posso simplesmente clicar em uma camada. Dê uma olhada no que
podemos fazer, definitivamente, é muito bom ter
esse tipo de filtro.
90. Remova a névoa: Vamos ver como
remover como e para isso,
selecionei essa imagem
primeiro e
vou clicar com o botão direito do mouse e
duplicar as camadas Quando você acessa essa área, você tem filtros muito
interessantes, e esses filtros
são a remoção de anúncios. Como você pode ver nessas
fotos, não exatamente como, mas definitivamente temos
alguns problemas aqui, e é por isso que
podemos usar essa ferramenta para tentar melhorar o céu. Então, para isso, selecionarei
filtros como remoção. Depois disso, podemos
trabalhar com uma correção de distância, força e
exposição Então, se, por exemplo, você
clicar duas vezes, você volta aqui. Aqui está uma distância. Quando eu vou aumentar,
você pode ver a diferença para melhorar. Talvez eu possa colocar isso no
máximo nessas fotos, mas você também precisa
completar com força. Então, como você pode ver, se você
não colocar muita força, você não vai melhorar
. É por isso que vou aumentar a força e você
pode aumentar mais. Mas se você aumentar demais, fará uma
transformação excessiva em toda a sua imagem. Você precisa
ter cuidado com isso. Você não precisa colocar muito. Talvez eu possa
contornar essa área, e você também tenha a
correção de exposição desse jeito. Como você pode ver, acho que é muito bom com
essa correção, você pode encontrar uma
visão diferente com uma visualização dividida e também pode usar
esse tipo de visualização. Onde você pode ver
a diferença, acho que a
visualização dividida é muito boa, então essa é a metade da minha
imagem e a metade da ordem. Podemos mudar isso por isso. Um tom diferente é
muito interessante. Eu posso simplesmente clicar em
se inscrever aqui, e poderemos ver
a diferença antes e depois,
antes e depois. Como você pode ver, a ferramenta
é definitivamente poderosa porque quando eu quiser
melhorar essa imagem, a primeira coisa que
terei que fazer é fazer essa
transformação. Vamos ver um segundo exemplo. Eu tenho essas fotos,
e vou clicar com o botão direito também primeiro e duplicar
a lira. É o mesmo. Podemos encontrar isso
e, como você pode ver, não
é muito
bom nessa área. Então, algo que eu posso fazer
é usar filtros como remoção. Então, depois de fazer esse tipo
de trabalho mais uma vez, preciso trabalhar com valores
diferentes,
como a distância, porque se eu reduzir a
distância, a força, correção da
exposição,
obteremos essa renderização. Então, vou aumentar a
distância assim. Depois eu vou aumentar
a força. Aqui é definitivamente demais, então definitivamente a
renderização está muito escura, então eu só preciso colocar,
mas não muito, algo assim, e podemos
colocar a correção de exposição. Então eu posso aumentar agora
um pouco de tensão porque se você aumentar
a correção da exposição, tudo ficará bem. Se sua correção de exposição for muito baixa, ela ficará muito escura. É por isso que você pode depois
de colocar a força, usar a correção de exposição. Então, graças a isso, você pode clarear ou escurecer
suas correções, e aqui eu posso trabalhar
com a tensão talvez assim e tentar
fazer ajustes, mas odeia demais, Vai ser difícil
melhorar essa foto
porque depois que ficar muito escuro, talvez eu possa tentar um
pouco mais, mas nessa
área e nessa área, acho que será a melhor
foto para fazer. Então, podemos ver a diferença
antes de depois, e é definitivamente
muito melhor, podemos ver a diferença aqui, e eu não consigo voltar
à visão dividida. Eu posso clicar em aplicar. E, como você pode ver, a renderização é muito
boa. Vamos ficar um pouco aqui, mas acho que definitivamente não é possível fazer melhor
nessa imagem. Mas já é uma melhoria
muito boa que podemos usar nessa imagem. Portanto, toda vez que você precisar fazer esse tipo
de transformação, basta que eu possa
aconselhá-lo a duplicar as camadas E depois de
duplicar as camadas, você só precisa usar os filtros E no filtro, você tem
essa ferramenta poderosa, é a remoção. E definitivamente muito,
muito poderoso. Então, como trabalhar, eu acho, você precisa trabalhar primeiro
com a distância. Depois disso, você precisa editar essa
correção de exposição de dois valores e ir direto para a seção inteira dos dois para encontrar a melhor
renderização para sua imagem. Portanto, depende definitivamente
da imagem, você não precisará usar
um valor específico. Você só precisa
depender da imagem para trabalhar com esse cursor para tentar
melhorar a imagem abaixo.
91. Efeitos de camada em relevo de chanfro: Vamos ver o efeito de
camada chanfrar brasas. Para ver esse efeito de camada, algo que
vou fazer é
limpar minhas ferramentas de retângulo e criar o
retângulo aqui mesmo Neste retângulo,
aplicarei uma cor como
a cor vermelha Ao mesmo tempo,
vou desenhar a elipse, então usarei minhas ferramentas de elipse,
ampliarei um pouco e criarei
elipse nessas direções e mudarei a cor para a
cor Ao mesmo tempo, vou escrever um texto, então vou selecionar minha ferramenta de texto
artístico. Depois de ser minha ferramenta de texto
artístico, basta tocar em algo e tocar
no título nesta área. família de fontes, talvez eu possa alterar
a família de fontes e selecionar uma mais antiga como, por exemplo, esta Vou aumentar, colocar isso aqui e mudar a cor. Vamos selecionar
esse tipo de cor. Para usar esse efeito, podemos ir aqui e você
pode encontrar um efeito de camada. Podemos aplicar isso, por exemplo, em um objeto, como
uma camada de forma, como uma camada de texto, mas também pode ser
em uma camada de imagem, mostrarei logo depois. Primeiro eu corto essa camada. Se. Depois de fazer um efeito, você tem o
primeiro relevo chanfrado A primeira coisa a
fazer é ativar o efeito. Você pode ampliar e, depois
de ativar o efeito, você tem a possibilidade de
dominar as diferentes opções, onde deseja ter
seu efeito interno, externo em relevo e travesseiro Então, se, por exemplo,
um interior selecionado. Aqui você pode definir o raio, eu posso estender o raio Graças a isso, você
pode ter algo como se não fosse exatamente
um efeito Swedi, mas é pouco isso, então você pode trabalhar com o raio e suavizar seu
efeito com Depois de fazer esse tipo de trabalho, então isso é interno, externo, então serão brasas externas
e travesseiro, assim mesmo Na maioria das vezes
usamos brasas internas Se eu voltar a usar brasas aqui, você também pode usar suavizar e verificar Se eu voltar ao interior, obterei essa renderização. Você pode até mesmo desativar a relação loc
ti spec para trabalhar também com o mergulho, e o mergulho
será será Depois de fazer esse
trabalho de estrutura, você inverte, então isso significa que você pode
ter algo como mais efeito externo e ouvir mais efeitos internos
se continuar invertendo Você pode mudar a
direção a qualquer momento. Isso também é algo
interessante de se fazer, mudar a direção, sem
mais Depois disso, você pode até mesmo trabalhar com cores claras
e alterar um
pouco os reflexos
nessa área e trabalhar
com a opacidade Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Se eu pegar esse. Eu posso pegar este e seguir minhas instruções, e isso é o mesmo, eu posso definir uma direção
como esta. Depois de fazer esse tipo
de trabalho mais uma vez, qual raio eu quero ter, e posso usar o soft
turn se eu precisar Aqui está esse travesseiro, brasas,
parte externa, interior facial. Geralmente, é isso
que
mais usamos para ter esse
tipo de efeito. Mais uma vez, você pode desbloquear isso e
alterá-lo um pouco, e eu posso mudar as
direções para ter como seu reflexo, talvez mais no canto superior esquerdo,
assim. Graças a isso,
temos a sombra aqui. E, definitivamente,
até mesmo a sombra, você pode aumentar o valor, diminuir ou aumentar o valor da sombra em porcentagem. Se eu apenas validá-lo, dê uma olhada na
renderização que podemos ter aqui A qualquer momento, você pode
voltar ao efeito, clicar
duas vezes e editar seu efeito. Depois. Você também pode clicar com
o botão direito do mouse no efeito. Se você pressionar delete,
assim, você precisa ter cuidado
porque se você pressionar delete, você excluirá toda a camada. Aqui temos o
efeito, assim. Se você quiser remover,
basta desativar o efeito, validar e o efeito
desaparecerá , como você pode ver clicando nesta área Então você também pode reproduzir
isso em um texto. Então você silencia o efeito de camada nesta área val
ambus, isso é o mesmo, você seleciona o que
deseja. Vamos voltar para o
interior novamente, porque isso é algo que mais usamos Trabalhe com o raio. Aqui você também pode mudar assim para mudar
um pouco, como ficarão as sombras, e você pode suavizar
depois disso, se precisar Mais uma vez, você pode
mudar a posição. E esse é o tipo de
coisa que você pode fazer, mas você também pode aplicar
isso em qualquer imagem, para que eu possa arquivar. Pode ser uma camada de imagem, coloque e selecione camadas de
imagem como, por exemplo, esta, e eu exibirei minha camada de
imagem aqui Mesmo quando você tem uma camada de imagem, você pode usar esse tipo de efeito. Efeito de camada, brasas de castor. A única diferença é que ela será aplicada para
criar como uma moldura. Algo assim, e
eu posso usar talvez o interior, e você pode fazer
algo assim. É mais sobre sua moldura quando você pode suavizar
aqui e alterar a tela para criar um pouco
como um efeito de quadro em uma direção ou outra direção com as sombras,
como você pode É assim que se usa
esse tipo de efeito.
92. Efeitos de camada 3D: Vamos ver o efeito de
camada sueco. Para ver isso, algo que
vou fazer, primeiro, é silicar as ferramentas
retangulares e apenas criar os
retângulos nessa área Depois disso, vou
mudar a cor, você silica algo como a cor
vermelha para as calças. Vou definir um pouco um círculo, então vou criar um círculo
logo à direita Aqui. Esta circular
mudará a cor e você também criará algum texto usando as ferramentas
artísticas de texto, algum texto usando as ferramentas
artísticas de texto,
e eu posso adicionar um pouco de texto
e colocar o título. Meu texto está correto,
vou clicar aqui. Basta alterar a família de
fontes, talvez com a cor adequada, e
faremos o ajuste, e decidi definir esse protibtor de famílias de fontes
para este É cada vez mais do tamanho. Se eu selecionar meus
retângulos, este, vou aqui e
selecionarei o efeito Mentiroso Aqui podemos definir Swedi, ativar as opções Swedi Então, é como um relevo chanfrado, mas na renderização, temos opções
diferentes Se eu definir o raio aqui, como você pode ver, parece um
pouco igual ao Bf em relevo, mas você pode ter Se você clicar nesta área, poderá alterar também
o mergulho aqui Depois você pode fazer
a escolha de suavizar mais
uma vez com este E aqui você pode trabalhar com o brilho especular
do Df. Concretamente, com o DF,
você pode alterar
a forma como a luz será refletida
na cor de suas camadas E aqui você também pode ver
especulações como essas, e então você pode encontrar brilho Como você pode ver, são mais reflexos. Se você apenas mover esse precursor, você pode tentar ter uma
renderização diferente sobre como a luz pode ser refletida em suas camadas
usando esse valor cor especular, a
cor que você deseja ter, aqui é inteligente, mas
se, por exemplo, eu definir algo como laranja, a renderização será diferente Você também pode aumentar o ambiente. Se você aumentar o
ambiente, também poderá definir uma
cor ambiente assim Se eu quiser voltar com
sabedoria, posso definir como sábio. Só aqui, eu posso
definir sábio novamente. E você tem a
direção da luz. Concretamente, temos
um ponto de luz. E essa luz pontual, você
pode arrastar e mover isso, a luz pontual
chegará da direita. Aqui chegará
pela esquerda, ou você pode colocar isso
no centro e ver a luz no meio Mais uma vez a luz, você também pode definir uma
cor para essa linha. Se estiver em amarelo, você
pode ver o diferente. Você pode até mesmo, se eu
voltar com isso, ainda
adicionar mais pontos. Por exemplo, se
você clicar em adicionar, poderá adicionar um segundo ponto. Neste segundo ponto, você também pode
colocar luz à direita. Então, por exemplo, meu primeiro ponto, temos a luz à esquerda. Meu segundo ponto, a
luz à direita, mas se eu continuar à direita, posso colocar também uma luz abaixo. Se eu adicionar outro, também
posso colocar uma
luz na parte superior. Você pode adicionar várias
luzes como essa. Se você quiser remover um ponto, basta clicar em remover, remover, remover e eu posso remover meu ponto de
uso para manter apenas um. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Se eu clicar
neste, os círculos, eu voltarei ao F
X Swedi ativar, e é um pouco interessante
também colocar isso em círculos Vou definir o raio mais
uma vez, clique aqui, e eu posso mudar Suavize um pouco e veja como a luz será refletida dependendo de valores
diferentes como esse Depois de termos o ambiente
e escolhermos a direção
da luz aqui, temos apenas um ponto de luz, e eu posso fazer a
escolha de colocar a luz talvez da esquerda
e ter a sombra aqui, e eu posso apenas Vamos selecionar um exemplo. Você também pode colocar isso no texto. Vou selecionar F X e
mais uma vez ativar o Swede. Defina o raio. Eu posso ampliar, você pode ver o efeito sueco Suavize como a luz será refletida e coloque a direção
exatamente onde eu quero Para criar meu efeito aqui, a luz estará
no canto superior direito Você também pode fazer esse
tipo de formulário mesmo quando quiser
focar na imagem. Por exemplo, eu posso arquivar e vou colocar a sílica camada de
silício e uma camada de
silício e coloque mais vezes essa
imagem como exemplo, mas você pode fazer em qualquer imagem, qualquer imagem de camada porque
essa é uma imagem de camada, e vou definir F x aqui, Swedi e ativar as opções Se você colocar esta imagem, ela estará nesta parte, você não impactará diretamente a
imagem apenas nos contornos Mais uma vez, posso
definir o raio,
posso suavizar aqui, posso suavizar aqui, mudar a forma como a luz
será refletida com valores
diferentes e mostrar de
onde virá a Por exemplo, aqui a luz
estará na frente, então é por isso que
temos essa renderização. Mas se eu for aqui, a
luz talvez venha de uma direção como o canto
inferior esquerdo. E é isso. Eu posso aumentar o
ambiente aqui como a luz, e você pode simplesmente validar Por exemplo,
você sempre pode aplicar esse tipo de coisa
em diferentes camadas, camadas forma, camadas de texto camadas de
imagem
sem problemas.
93. Sombra interna dos efeitos da camada: Vamos ver a sombra interna do efeito de
camada. Para ver esse efeito de camada, a
primeira coisa a fazer é ver as ferramentas de retângulo Crie os retângulos. Eu posso definir uma cor
para esses retângulos. E vou trabalhar com o efeito da camada de sombra
interna. Para isso, podemos usar
o efeito de camada direita e selecionar a sombra interna. Eu posso simplesmente ativar este. O que temos, concretamente, não é
muito difícil, podemos apenas usar
esse efeito de camada Concentre-se aqui, essa é a opacidade
da sombra interna. Depois de
definirmos um raio, precisamos definir um deslocamento e precisamos definir a intercidade A primeira coisa a fazer é
colocar minha sombra interna em
100% para ver exatamente
onde ela está localizada. Concretamente, você tem o raio, então você pode estender ou reduzir sua
sombra interna assim Depois de ter o deslocamento, se você aumentar o deslocamento, você terá essa
direção aqui, mas depois você também poderá alterar
a intensidade As últimas coisas importantes
serão a cor e os ângulos. Isso significa que posso mudar
a posição da minha sombra interna
dependendo do ângulo que eu quiser. Se, por exemplo, eu
definir 135 graus, a sombra interna aparecerá aqui com a
cor preta por padrão. Mas você pode mudar para
outra cor. Se eu quiser amarelo,
posso aplicar amarelo. Mas, geralmente, quando
você muda a cor, você quer que ela combine com
sua sombra interna,
então, na maioria das vezes,
usamos a cor preta. Depois de fazer esse tipo
de eu coloco 135 graus, e aqui eu posso
focar na intensidade. É muito forte.
É por isso que posso diminuir a opacidade para talvez
obter algo assim Também posso diminuir
um pouco o deslocamento e também posso diminuir
a intensidade Talvez eu possa colocar
algo assim, diminuir
um pouco a intensidade e outras coisas para que você possa ter uma sombra
interna com a transição criando esse tipo de
processo, assim mesmo. Então está tudo bem para isso. Você pode aplicar isso em diferentes
tipos de camada, então isso significa que se eu selecionar
as ferramentas de texto artístico. Então, aqui eu posso gravar títulos. Depois de gravar os títulos mais
uma vez. Posso editar este para ver
melhor a renderização final, mudarei a família do telefone
e, mais uma vez,
selecionarei essa família de pont. Vou aumentar o detalhe do meu texto e vou mudar a cor Vou colocar, por exemplo,
essa cor azul. Vamos ampliar o
texto, vá para a direita. F X basta ativar em uma sombra. Aumente o
deslocamento e a intensidade do raio. Graças a isso, temos opacidade, para que possamos definir um ângulo Vamos comparar o
exemplo de 135 graus. Depois eu posso reduzir um pouco
a opacidade e o
deslocamento, um pouco também,
e também a intensidade de
ter algo um
pouco parecido com isso, e eu posso aplicar isso no Também funciona em
qualquer tipo de camada. Se você for e colocar o arquivo, poderá selecionar a imagem. Separamos a imagem apenas como
um exemplo como esta imagem. Tente mover a
imagem aqui, silt,
F X, e ative
as sombras internas Vou aumentar o raio, aumentar o deslocamento, aumentar a intensidade Agora você pode encontrar
a sombra interna localizada nessa posição. Mais uma vez você pode
mudar a posição. Aqui está a cor. Se você quiser, por exemplo, eu quero aplicar a cor vermelha, nesse tipo de exemplo, pode ser interessante e depois compensar a intensidade e o raio
da sombra interna Se um dragão mover a opacidade 100%, aqui posso criar uma moldura
com a cor vermelha e criar uma moldura em toda a volta
usando esse tipo de efeito, em
toda a minha Posso clicar em fechar
e aplicar minha sombra interna na
minha imagem interna, como você pode ver dentro da imagem, graças a esse efeito. É assim que você pode trabalhar com
esse efeito de sombra interna. Mais uma vez, você pode
aplicar em camadas diferentes. Então, se você quiser aplicar
em camadas de imagem possíveis, texto empilham camadas de forma
, é possível
94. Brilho interno dos efeitos da camada: Vamos ver o efeito de
camada no globo interno. Para ver esse efeito de camada, primeiro vou fazer
dois retângulos de cratera Apenas nesta área, vou aplicar uma cor. Vamos aplicar a cor vermelha. Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou em F x, aqui, selecionarei o brilho interno Então você tem uma pequena diferença entre a sombra interna
e o globo interno. É um pouco o mesmo
tipo de princípio, mas o tipo de renderização
será diferente. Porque aqui, neste caso, você pode encontrar um modo sem graça
e, por padrão,
um modo sem brilho na tela primeira coisa a fazer se você quiser
ver sua sombra interna aumentar o raio, clicar na sombra interna e aumentar o raio E você pode ver que tipo
de efic você pode ativar. Você também pode trabalhar
com intermunicipais. Como a cor está correta, concretamente o
retângulo está aqui e podemos obter essa Agora vou
mudar a cor
e definir, por exemplo, a cor amarela. Agora você pode encontrar a
sombra interna localizada na borda e pode mudar
para centro, borda, centro, na maioria das
vezes usamos borda. Então eu tenho 100%, 100%, 100%. Eu posso diminuir meu raio, diminuir minha intensidade e
diminuir minha opacidade E se eu diminuir
todo esse tipo de coisa, posso criar
um pequeno efeito na borda e temos
o modo de mesclagem de tela. Mas se você alterar
o modo sem graça, poderá ter um
tipo diferente de renderização Por exemplo, hclic pode ser
algo parecido com este, a renderização pode ser um
pouco Se eu voltar, você também
pode silicar normalmente. Depois da sílica normal, você
também pode aumentar o raio, a intensidade e a cor Mais uma vez, você pode alternar a borda
central. É isso mesmo. Nada mais a saber sobre
isso se você criar um texto, uma ferramenta
artística de texto. Vamos dar um passo mais uma vez. Título Vou ampliar este. Vou definir uma
cor para o meu texto. Vamos aplicar mais uma
vez a cor azul, vai ficar muito bom, e vou usar meu efeito de camada. F X, vamos apenas selecionar. Esse efeito de brilho interno é ativado e eu posso aumentar o
raio desse jeito Aqui, neste caso,
se eu aumentar
no máximo, não
vou ver nada. É por isso que
preciso colocar um pequeno efeito, e se você aplicar um efeito unitário, será como
ter um pouco azul nas minhas camadas,
assim Aqui, na tela do modo de mesclagem, você pode diminuir a
opacidade do efeito
e, mais uma vez,
alternar entre centro e borda Nesse tipo de caso, no centro
fácil,
dê uma olhada, mas o que
você pode fazer pode ser muito interessante se for um centro assílico para criar esse tipo de renderização,
ou se eu puder mudar da ou se eu puder Mais uma vez, você pode fazer isso em vários tipos de camadas. É por isso que vou selecionar
a imagem, então o local do arquivo, e mais uma vez
reutilizaremos o mesmo tipo de imagem, então isso significa que esta
com a estrada e o dragão mova a imagem
e amplie ela. Vou entrar nesta área, selecionar o efeito de camada. Ative isso e ative
o efeito de brilho interno. Defina o raio desse
jeito. Interessante, se você quiser
criar um quadro
com uma transição, você pode aumentar o raio,
aumentar a intensidade, mas não muito, talvez faça algo assim, você pode fazer algo
assim na sua imagem para criar
um quadro específico mais tempo, você também pode diminuir com a
variante de opacidade interessante, e esse é o modo de mesclagem Você pode tentar com um modo de
mesclagem diferente porque
se, por exemplo, você clicar em sub strike, você terá esse
tipo de Se eu clicar em algo
como reflectir, terei esse tipo de renderização Você pode experimentar diferentes
tipos de modo sem graça. Você pode até voltar
ao normal, se quiser. Se eu deslizar mais uma vez, grito, isso é uma cor, então eu posso
definir outro tipo de Se eu definir vermelho, assim, podemos criar um quadro com uma transição usando
o globo interno. Você pode mudar a borda do centro. Mas, na maioria das
vezes, usaremos o Edge, mas se você quiser criar um efeito
no centro, poderá ver o
centro do clique assim E aqui podemos trocar
para Edge mais uma vez. Quando você se concentra na cidade, você pode realmente ver
a transição, e se você colocar 100%, geralmente, não será muito bom
porque você não criará nenhuma transição e. Na maioria
das vezes, precisamos nos concentrar, talvez eu possa colocar aqui
neste exemplo, 60%. Você também pode trabalhar com o raio para diminuir
um pouco, e aqui a cor está em preto Também posso trocar a cor para branco e, como minha rodada de
proibição está em branco, vou transformar essa renderização. Se eu clicar em fechar agora, esse é o tipo de
efeito que você pode criar quando
tem uma camada de imagem.
95. Cor dos efeitos da camada: Vamos ver a sobreposição de cores do efeito de
camada. Para usar esse efeito, a primeira
coisa que vou fazer é criar
crateras em retângulos
e, depois disso,
definirei uma cor para Amplie essa área e
ative a sobreposição de cores. Depois,
mostrarei uma camada de imagem porque é extremamente
interessante nas camadas da imagem. Se eu clicar
aqui, sobreposição de cores. Concretamente, você
apenas adicionará uma cor, então aqui você seleciona a
cor que deseja e depois pode definir uma
opacidade e um Concretamente, você pode simplesmente alterar a opacidade e apenas
alterar o Mas se você fizer esse
tipo de wd de forma concreta, é exatamente como se a camada mudasse a
opacidade dessa forma
ou, se você fosse aqui,
alterasse também o A única diferença é que,
nesse tipo de caso, ele está dentro de um efeito de camada. Às vezes, é mais
interessante porque é totalmente não destrutivo. É por isso que vou te
mostrar isso porque aqui você pode
definir isso. Se você também tiver o texto, poderá selecionar, por exemplo, as ferramentas artísticas de texto gravar o
que quiser. Mais uma vez,
posso selecionar o título. Aqui, a cor está em azul, vamos manter
a cor azul e ativar também a sobreposição de cores do
efeito Quando você tem esse
tipo de coisa, você não terá muita
diferença, por exemplo, um verde sílico, posso reduzir a opacidade
e será uma mistura com minha cor azul original
e a cor verde Se eu selecionar qualquer modo suave, também haverá uma mistura entre essa cor e a cor do
pedido Isso é algo
interessante de saber primeiro. Então, agora eu vou
colocar uma imagem. Então, vamos
arquivar o Slick Place, e eu definirei uma imagem que simplesmente deslize essa
imagem da estrada mais uma vez
e posicione minha imagem totalmente no meu documento,
assim Agora, algo
que eu posso fazer se eu usar as
ferramentas retangulares, eu poderia criar, por exemplo, retângulos
na frente assim, definir a cor que eu quero Eu posso silenciar a cor. Depois disso, posso
alterar a opacidade e também posso alterar
o modo suave Então eu posso fazer esse tipo de trabalho, mas você pode fazer isso
com um efeito de camada. Por exemplo, posso salicar a tela e obterei essa
renderização em minhas camadas Como eu mudo
com o retângulo, mudo o modo suave e também posso ir aqui e
reduzir a opacidade Agora, o que vou fazer
é selecionar essas camadas. Use o efeito de camada
e, se eu quiser ter
o mesmo tipo de renderização, mas com o efeito de camada, selecionarei a sobreposição de cores Depois de fazer esse tipo de trabalho, se eu selecionar
mais uma vez de cor, vamos fazer novamente a cor vermelha. É exatamente o
mesmo tipo de renderização. Você pode selecionar o
modo sem graça que desejar. Por exemplo, posso
clicar na sobreposição e também posso
diminuir a opacidade Se eu estiver trabalhando com o normal, também
posso diminuir a
opacidade depois disso. Então, vamos selecionar o
modo de mesclagem, como, por exemplo, sobrepor, e aqui diminuir a
opacidade, como por exemplo,
45%, e eu posso É exatamente o mesmo tipo
de renderização de antes, mas a diferença está antes de criar
uma camada de retângulos Aqui não temos
nenhuma camada na parte superior. Nós só temos um efeito de camada. qualquer momento, posso
clicar no efeito Mayer, e ele não é destrutivo, posso fazer qualquer
ajuste como Se eu quiser remover o efeito Mer, basta
clicar aqui e você pode remover o efeito
e voltar aqui. É totalmente não
destrutivo e você está focado no mesmo aqui É por isso que é interessante, e você pode fazer isso
com qualquer elemento, vamos voltar aqui. Como expliquei, pode
cratertnga ser assim. Você pode selecionar uma cor e alterar
o modo de mesclagem e depois de trabalhar com
opacidade dessa forma Ou você pode simplesmente deslizar suas camadas, F e I podem ativar a sobreposição
e, depois disso, silenciar
para cores como,
por exemplo, azul,
nesse tipo de caso,
alterar o
modo de mesclagem como tela
e, depois de trabalhar com opacidade,
obter o mesmo tipo de
renderização, mas diretamente
com um efeito por exemplo, azul,
nesse tipo de caso,
alterar o
modo de mesclagem como tela
e, depois de trabalhar com opacidade,
obter de renderização, mas diretamente
com
96. Gradiente de efeitos de camada: Vamos ver a sobreposição do gradiente do
efeito de camada. Para usar o efeito, esse efeito, ele funciona exatamente
como a sobreposição de cores A única diferença é que você
criará o gradiente. Se você selecionar qualquer
forma, por exemplo, poderá criar os retângulos e
definir as cores Posso, ao mesmo tempo, selecionar minhas ferramentas de texto, ferramentas
artísticas de texto. E nessa área, vou começar a gravar algo
e vou gravar o título. Então, se eu fizer algo assim, posso aumentar um
pouco meu tamanho. Temos esses retângulos
e basta selecionar este, e eu usarei a sobreposição de
gradiente. É exatamente da mesma forma. Se você aplicar apenas em uma seiva, não terá grande
diferença, como aplicar um gradiente
em suas formas Completamente aqui, você
tem o modo suave, você pode se concentrar na opacidade, no tipo de gradiente Depois de
clicar na gradação, você terá todas
as opções desejadas, por exemplo, você pode selecionar a primeira cor, selecionar o segundo ponto e definir uma segunda
cor assim Você também tem mais
opções que vou mostrar depois
, como se você selecionasse sua imagem, e aqui eu posso remover
minha sobreposição de gradiente E é exatamente quando você
tem uma camada de ovelha, como clicar na sensação e
aplicar um gradiente. Se você clicar aqui,
é exatamente como clicar aqui e
aplicar um gradiente. Então você pode ir aqui, F X, e mais uma vez, eu posso selecionar a sobreposição de gradiente e definir o
gradiente que eu quero Então eu posso clicar aqui,
selecionar a primeira cor. Você pode até selecionar a cor do
Sr. se precisar, e eu posso definir mais
cores, assim. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Por que é útil, é mais
útil com camadas de imagem. É por isso que vamos arquivar e
eu vou apenas selecionar o local. Eu vou definir a imagem. Vamos apenas selecionar essa imagem. Diminua um pouco o zoom e clique
com o botão esquerdo para definir minha imagem aqui. Depois de fazer esse tipo de
trabalho, eu tenho essa imagem. Como expliquei antes, assim como a cor deixada, você pode criar seus
retângulos na parte superior Neste retângulo na parte superior, você pode criar seu gradiente,
ir e sentir o gradiente ir e sentir Sálico o primeiro ponto, as cores que você
deseja, como por exemplo,
azul, Sálico o segundo ponto, as cores que você deseja,
como por exemplo, Você pode até mesmo fazer ajustes
com a ferramenta de gradiente, para poder clicar
nas ferramentas de gradiente e simplesmente mover o gradiente com o
dragão
no local desejado Então, criamos nosso gradiente. Depois disso, se eu
for para a direita, posso clicar aqui e
silicar para o modo de mesclagem Vamos usar, por exemplo, sobreposição, e você também pode
reduzir com a opacidade E eu obtenho essa renderização e posso fazer o mesmo tipo
de trabalho para criar novas camadas apenas
com efeito liar Então isso significa que eu posso afundar
esse retângulo e remover. E agora, algo que
eu gostaria de fazer é adicionar meu efeito mentiroso, e eu posso ter o mesmo tipo de
renderização usando sobreposição de cores Assim, eu posso ativar a sobreposição de cores. Pode adicionar uma sobreposição de cor, uma sobreposição de
croante. E depois disso, vou para
a direita e seleciono os
gradientes que eu quero Posso clicar aqui, nas opções de
gradação, vender o primeiro ponto
e usar a primeira cor, como por exemplo, azul, vender o segundo ponto
e a segunda cor, como Opa, aqui verde, vamos
selecionar o segundo ponto. Não foi selecionado concretamente. Como azul, e você pode
reverter o gradiente. Você também pode adicionar um novo ponto, então você só precisa clicar em inserir e depois
adicionar mais um ponto. Por exemplo, eu tenho um gradiente que
adoça exatamente. Você também pode arrastar
e mover exatamente como o gradiente, conforme
explicado anteriormente Você pode até mesmo alterar
o gradiente,
elíptico, radial Agora, algumas coisas que eu posso
fazer se eu voltar ao linear. M é clicar aqui e você pode silicar a lua
sem graça que quiser Mais uma vez,
posso usar uma sobreposição de seda. E eu posso diminuir a opacidade dependendo da
renderização em Taiwan Depois disso, você
tem o deslocamento X para o deslocamento do gradiente y e também
pode alterar o ângulo para
definir a posição Se eu for aqui, é exatamente
o mesmo tipo de renderização. A única diferença é
que agora só temos um efeito de camada. Não é destrutivo
nessas camadas. qualquer momento, posso clicar aqui
e, se quiser remover
minha sobreposição de gradiente, basta
clicar nessa área e remover minha
sobreposição de gradiente
97. Sombra externa dos efeitos da camada: Vamos ver o efeito de
camada na sombra. Para ver esse efeito, a
primeira coisa que
vou fazer é
criar o retângulo Vamos criar um retângulo
aqui, definir uma cor. Vamos selecionar a cor vermelha. Depois de fazer esse tipo de trabalho, vamos criar texto também, selecione as ferramentas de texto artístico Mais uma vez, vamos gravar. Apenas títulos, e com
minhas ferramentas de seleção, indicam
cada vez mais o tamanho
desse texto e definem
a cor azul Concretamente, o que podemos
fazer com esse ajuste de camada. Vou cortar meus retângulos e aqui você pode encontrar
a sombra externa Vimos como aqui é
possível trabalhar com
a sombra e você
tem a sombra externa. Vou ampliar um pouco e
a sombra será exibida fora de suas camadas. Vá aqui. A primeira coisa a fazer é
definir o raio, o deslocamento e a intensidade Se eu colocar tudo
no máximo, você poderá encontrar sua sombra
externa com cores específicas. Temos a
cor preta, mas
não é totalmente preta,
por uma simples razão que temos um modo
sem graça aqui e, por padrão, temos o modo de compartimento de multiplicação, e você também pode
alterar a posição, a localização da sombra
externa Como você pode ver, não é muito bom por uma simples razão de eu
precisar me concentrar também no
raio de entretenimento definido Se você colocar 100% aqui, poderá ver a cor preta. Então, algo que eu vou
escolher, é uma cor diferente. Por exemplo, vou usar sílica verde. Depois de duas sílicas verdes, definirei menos raio, menos deslocamento e um
pouco menos intensidade para criar Depois vou mudar a
localização, por exemplo,
para colocar a localização aqui, e é por isso que escolho
esse número de decres Depois de fazer esse tipo de mercadoria, você pode definir outra
cor se precisar, maioria das vezes, você
pode usar, por exemplo, a cor preta, e a
opacidade é muito forte. Então vou diminuir a
opacidade e posso colocar 50%. Agora podemos ver as sombras nessa área e
está muito melhor Agora, a única coisa
que preciso fazer é focar no meu raio, meu deslocamento
e minha intensidade para tentar encontrar exatamente o que eu quero fazer
para o meu efeito Se eu clicar aqui, esse é o tipo de
renderização que você pode fazer. Também selecionarei minha camada de
texto
e, nesse tipo de
efeito, selecionarei também a sombra externa. Mais uma vez,
vamos mostrar tudo em 100,
assim. Você acabou de mudar a
posição que deseja. Mais uma vez,
selecionarei esse número de graus, você pode
focar na opacidade, então vamos diminuir o raio Vamos diminuir o
deslocamento e diminuir a intensidade Vamos ampliar aqui, temos as cores pretas e
talvez eu possa estender um pouco e diminuir
minha opacidade em cerca de 50% Agora você pode ver a
sombra externa chegando nesta área. Você pode alterar a localização
da sua sombra externa. Vamos apenas exibir
aqui e validar. Vamos dar um último
exemplo porque você também
pode fazer isso em
qualquer camada de imagem. Vamos arquivar, selecionar mais um local de horário. Basta selecionar a mesma
imagem que usamos antes, então isso significa essa imagem. Podemos aplicar essa
imagem se eu quiser aplicar sombras externas Eu posso exibir meu efeito de camada, ativar mais uma vez
as sombras externas E vou definir primeiro o raio
da intensidade definida, tudo no máximo para dar uma olhada
na posição Assim, podemos definir a posição. Vamos definir a posição
aqui mais uma vez. E agora eu preciso definir meus parâmetros com
o cursor diferente. Também posso diminuir
a transparência. Vamos colocar cerca de 50%. E se você quiser
mudar a cor, posso exibir outra cor. Por exemplo, aqui, podemos aplicar a cor vermelha
nessa área. Acabei de mudar,
voltarei em preto, mas você pode exibir
qualquer cor e depois alterar seus parâmetros. Como você pode ver, é
muito bom aplicar esse tipo de efeito em qualquer tipo de
camada, você pode fazer isso. qualquer momento, você
pode voltar e alterar o parâmetro, então isso significa que o
valor diferente do seu eff você pode tornar algo mais forte ou pode criar algo
com menos efeito, você só precisa se concentrar
nos diferentes parâmetros, assim. H.
98. Brilho externo dos efeitos da camada: Vamos ver o brilho externo do efeito de
camada. Para usar esse efeito de camada, primeira coisa que vou fazer é criar um retângulo, então definirei meu
retângulo aqui e definirei uma cor
como a cor vermelha Ao mesmo tempo,
vou criar texto. Vou usar ferramentas artísticas de texto, começar meu texto e, mais
uma vez, gravaremos
exatamente da mesma maneira. Vamos apenas gravar os títulos. Podemos nos concentrar nessa família de
fontes para ter uma melhor renderização para
o exemplo diferente, e eu aumentarei
um pouco tamanho e colocarei uma cor azul. Para ver esse efeito de camada,
para fazer o que fazer, selecionarei minhas camadas
retangulares e ativarei o efeito de camada, e aqui você pode
encontrar o globo externo Vamos apenas ativar o efeito, ampliar um pouco os retângulos
e, concretamente, o que você
poderá fazer Fora do contorno
dos retângulos, você pode definir o raio para iniciar o efeito
aqui e a Por que eu não vejo nada pela simples razão de que
a cor é sensata. Mas se eu clicar aqui,
posso definir outra cor. Então, se, por exemplo,
eu definir azul. Mais uma vez, você tem a
intensidade e o raio. Então, se você tiver zero
pixels e 0%, você não verá nada. Então, vou aumentar o raio, esse é o raio e essa é a intensidade do efeito Se a intensidade for máxima concretamente, você não terá nenhuma transição Então, geralmente, nunca usamos 100% e você precisa se concentrar em
uma intensidade diferente. Aqui, esse é um modo sem graça. Temos um modo de mesclagem de tela. Você também pode alterar
o modo sem graça e tem diferentes tipos de
opções que podem ser usadas Você pode até mesmo voltar
ao modo normal. Radie também a opacidade, se
necessário, e como você pode ver, temos brilho colorido
externo, E você também pode selecionar a cor
desejada, se precisar. Também pode ser a cor preta, e você pode aumentar
a intensidade ou diminuir assim
para aumentar a renderização. Se eu selecionar meus títulos aqui. Isso significa minhas camadas de texto. Eu posso ir nesta área e posso silicar mais
vezes o brilho externo Depois de selecionar o brilho externo, aumentarei o raio, a intensidade e definirei
a cor que eu quero Eu apenas seleciono a cor
amarela a ser alterada e posso aumentar ou diminuir
meu valor assim, algo que
poderei fazer apenas para validar Esse é o princípio
do brilho externo. Vou posicionar uma imagem. Então, vou diminuir o zoom e, primeiro, vou arquivar e
selecionar o local. Depois de selecionar o
local, vamos até essa área, e eu definirei essa. E eu vou criar essas camadas. Depois de criar essas camadas, colocarei no centro e ativarei
também essa renderização. Vou continuar com o Efic e
selecionarei mais uma vez
essas ferramentas Então, aqui temos a cor. Nós temos o brilho externo, vamos apenas suavizar o brilho externo Eu posso definir a intensidade do raio e agora posso definir
a cor que eu quero Por exemplo, eu posso
definir a cor vermelha, mais intensidade ou mais raio Podemos descobrir que se
parece com uma moldura. Mas algo que
você pode fazer é
diminuir a intersidade para
criar mais transição Não se esqueça de que, mais uma vez, você pode trocar o molde sem graça Às vezes, você tem renderizações
diferentes dependendo também do que você
tem nos planos de fundo Aqui estamos falando sobre o plano de fundo
inteligente, mas se você tiver
algo diferente, o molde suave pode mudar
dependendo dos planos de fundo
e, mais uma vez,
definir o raio e mais
uma vez focar na opacidade É assim que se trabalha
com esse ajuste. Se você clicar aqui a qualquer momento, poderá remover também
seu ajuste, desativando o
brilho externo dessa forma Acabei de voltar aqui, você pode fazer isso e
, por exemplo, retângulos,
colocar meus retângulos no mosquito para mostrar
o modo de
mesclagem, a diferença E se eu for aqui, eu silico mais uma
vez, o brilho externo Vou definir uma cor
como a cor amarela. Aumente um pouco esse valor. Aqui agora você pode
ver o brilho externo. Agora, se eu usar o modo sem graça, como você pode ver, a
renderização será diferente porque eu tenho algo
nos planos de fundo Como eu tenho outra
camada nos planos de fundo, aqui, ela mudará Você pode alterar o
modo suave nessa área e também focar na opacidade, e vou fechar para
adicionar esse efeito
99. Contorno dos efeitos da camada: Vamos ver o contorno do efeito de
camada. Para ver esse efeito de camada, algo que
vou fazer primeiro. É para criar suas formas. Vou criar um
retângulo nesta área, definir a cor vermelha Depois de fazer esse trabalho,
vou para a direita, e aqui podemos
encontrar o efeito de camada. Você pode definir os contornos aqui. Então você precisa
clicar em, ativar e depois ir para a
direita e criar um efeito de contorno Cada um aqui, você só pode criar um traçado nesse tipo de forma
e, ao adicionar um traçado aqui, você pode fazer a mesma renderização. O diferente está aqui
, está em vigor. Você também pode
voltar a qualquer momento, e é apenas
um efeito de camada. E você pode selecionar o agmento
também no centro ou no interior. Assim, podemos ver que o contorno está aqui fora,
no centro e no interior Depois disso, você pode
definir a cor, por exemplo, se eu quiser azul, posso definir azul
e, mais uma vez, você pode definir o raio Então é isso, nada mais
a saber sobre esse efeito. Você também pode aplicar de forma interessante. Às vezes, você pode
aplicar em um texto, para poder usar a ferramenta de texto
artístico. Só em alguns textos. Vou continuar
com essa família de fontes. Mais uma vez, vou
gravar os títulos aqui. Para que eu possa clicar no meu texto. Basta mudar a cor. Vamos usar essa cor azul. Eu quero adicionar esse efeito
de contorno. Então, vou selecionar
contornos do FX, desse jeito, e posso usar o raio para colocar isso no meu texto.
Também é possível. Mais um centro de tempo lá dentro. Talvez seja
melhor por dentro se eu quiser deixar espaço
entre minhas letras e depois definir a cor. Por exemplo, eu quero vermelho, posso definir a cor vermelha
e, em seguida, posso aumentar o tamanho ou o raio do efeito
da camada Se eu apenas validar,
e por exemplo, não
quero minha cor
dentro. Eu posso clicar aqui. Sem cor ou cor branca, mas se você clicar em nenhuma
cor, nada acontecerá. Se você clicar em branco, a presa é melhor porque você
pode ver seu efeito qualquer momento, você
pode voltar aqui, clicar
duas vezes no efeito
e, se quiser
editar, é possível. Se você quiser mudar a
cor, também é possível. Portanto, o interesse do
efeito de camada não é destrutivo, então isso significa que você pode
chutar duas vezes a qualquer momento, e você pode mudar, você também pode adicionar
efeitos de várias camadas na mesma camada Se eu tiver esse, vou pressionar delete. Você também pode aplicar
em uma camada de imagem. Vou arquivar, selecionar o local. Depois de entrar no local do arquivo, vamos selecionar uma camada de imagem. Acabei de selecionar este. botão esquerdo. Você pode simplesmente
criar como uma moldura ao redor, selecionar F. E aqui
podemos definir o que? Podemos definir contornos. Clique aqui, edite
painéis desse jeito. Você também pode remover o efeito
diretamente desse. Se preferir, você
pode desativar, mas também pode
remover um efeito aqui Então, se você tiver o
efeito ativado, você pode clicar aqui para
remover o efeito. Para ativar novamente, radius,
e como você pode ver, nesse tipo
de caso, ele criará uma moldura, e eu posso mudar a
cor dessa moldura Vamos colocar algo em laranja fora do centro ou
dentro mais uma vez. Vamos apenas selecionar
fora e aqui. Mas no estilo do campo, você tem uma
cor sólida, mas
também pode usar um contorno
como esse Graças a isso, você
pode criar um gradiente. Então, você silcia o primeiro ponto, por exemplo, e pode definir um segundo ponto
assim Você pode criar
com, por exemplo, várias cores porque você
também pode . Se você clicar em inserir, poderá inserir uma nova parada e
também poderá trabalhar
com várias cores , como você pode ver. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer com esse tipo de ferramenta. Contorno do estilo de campo e
a próxima etapa é o gradiente. Um pouco diferente, você pode
reutilizar seu gradiente aqui. Mas, como você pode ver, o gradiente não
é exibido
da mesma forma Então, basta exibir nesta área, você pode alterar exatamente a
posição desejada. Dimensione o valor X, escale o valor y, dependendo do que você deseja ter com uma
cor diferente que você escolher. Você pode criar um quadro
usando esse tipo de efeito.
100. Desfoque de efeitos de camada: Vamos ver o efeito
lip, Gosh and blue. Para aplicar esse efeito, primeiro
criarei um retângulo, então selecionarei minhas ferramentas de
retângulo E vou aplicar apenas uma
cor como essa cor vermelha, só
quero aplicar
azul nas minhas camadas. Para isso, você tem a
possibilidade de adicionar uma camada que eu conserto, que significa que ela será
diretamente não destrutiva, e você pode aplicar nas camadas Basta clicar
aqui e você pode ativar nesta
área o azul gaussiano Depois de ativar
o azul gaussiano, você pode clicar nele e não terá muitas
coisas para fazer Concretamente, o que você
poderá fazer é focar
apenas no raio Como você pode ver, podemos aplicar nas camadas
da forma apenas um golpe. Então, não há muitas coisas
para fazer porque você só precisa alterar o raio, aqui eu só posso mudar o
raio, desse jeito, e posso simplesmente clicar em fechar
e validar. É isso mesmo. Então, se você quiser aplicar
isso em camadas de imagem, vamos selecionar o local do
arquivo, e eu selecionarei mais uma vez a mesma
camada de imagem que usamos, e posso posicionar
essa imagem aqui. Mais uma vez, se eu
quiser , posso aumentar
um pouco o tamanho, colocar minhas camadas de imagem nos dels aqui e ativar
esse efeito de camada Efeito de camada, azul gaussiano. Depois de aplicar o grasan blue, vou colocar se eu colocar 100,
dá para ver a diferença Coloque talvez
esse valor em torno de dez, e podemos validar. Se eu redu, você
poderá ver em Então, eu
gostaria de ver na linha das camadas aqui também alguns golpes, desse
jeito Agora, algo
que eu gostaria fazer é remover meu eff Eu só preciso clicar
aqui e você
precisa desativar o Can Blow, e eu
voltarei a esta área Assim, você pode criar vários
efeitos como este. Posso colocar minha imagem
mais uma vez na parte de trás
e, mais uma vez, posso definir retângulo que vou
colocar ao redor dessa área Esta área, vou definir
também golpe gaussiano. Vou clicar aqui,
azul gaussiano nesses retângulos,
e posso focar assim e posso focar Se eu quiser criar um pequeno
efeito, não muito, talvez
eu possa colocar cerca de 20 pixels nesse tipo
de estojo e fechar. Você também pode alterar
a opacidade da sua camada ao mesmo tempo para criar algo assim Por exemplo, se eu ficar com
100%, posso ir aqui. Mas não se esqueça de que você
pode completar seu efeito a qualquer momento com a
opacidade de suas camadas E também o
modo de mesclagem de suas camadas. Nesse tipo de k, pode ser interessante porque
eu também posso silicar algo como talvez uma
cor escura desse jeito Ao mesmo tempo, também
temos a opacidade, então eu posso reduzir a Uma cor escura não é muito boa porque aqui temos
esse tipo de renderização Vou mudar, vou tentar outra e algumas
coisas que vou usar, podem
ser sobrepostas Se eu colocar 100%, podemos completar com esse
efeito, como você pode ver. É definitivamente interessante. Você pode até colocar
seus retângulos, basta colocar seu retângulo
na frente, assim, e eu posso voltar
à ética e aumentar meu valor
do golpe gaucano Pode colocar o
golpe gaucan no máximo. Dependendo do que você escolher, você terá um
tipo diferente de renderização. Eu posso igualar 100% a
luz suave aqui. Se eu voltar ao normal, terei esse tipo de renderização, mas mais uma vez, você também pode diminuir com a opacidade Não temos
muita diferença aqui. Só isso se criarmos um
retângulo na frente. Mas por causa do azul
gaussiano, temos
uma pequena diferença,
como você pode ver,
e você também pode criar
esse tipo de Algo interessante também é que , a qualquer
momento, você
pode alterar a cor, então basta
clicar aqui e alterar a cor
conforme sua conveniência em suas camadas. Então, vamos mudar, vou reduzir meus retângulos e posso colocar meus retângulos
em uma parte diferente Também posso centralizar meu
retângulo aqui. Se você precisar
remover esse efeito, basta clicar
no efeito de camada. Aqui, por que você precisa ter o plus, porque você tem alguns efeitos que você pode duplicar. É muito bom e você
tem algum efeito que
não é possível duplicar, não
é interessante É por isso que você não
tem as opções plus. Nesse tipo de caso, eu
não tenho a opção plus, vou apenas desativar esta e ela é
totalmente não destrutiva
101. Liquify persona parte 1: Vamos ver como
usar uma persona liquefy. Para isso, selecionei essas
fotos, é perfeito, se você quiser editar um rosto, melhorar um rosto, fazer transformação, mas também em diferentes tipos de imagens. Mas, para isso,
será o exemplo perfeito. A primeira coisa que
vou fazer é nas minhas camadas, clicar com o botão direito do mouse, duplicar essas camadas
e, depois disso, entrar
na persona liquefeita O que você pode ver nesse modo. Primeiro, à esquerda, você terá as diferentes ferramentas do modo persona
liquefeita Por exemplo, você pode usar
a ferramenta de pitch liquefeito,
as ferramentas de liquidificação, push
forward Totalmente à
direita, você terá diferentes tipos de opções,
como a opção de malha, extremamente importante
para entender e também para definir o
parâmetro do seu pincel. Mas também é possível
trabalhar aqui para
mesclar e focar com uma máscara para aplicar efeito somente em uma área específica. Primeiro, vamos pela direita
e aqui está o show me. Concretamente, é acordado ajudá-lo
a fazer, por exemplo, alguma
transformação Você pode alterar o número
da subdivisão
aqui para ter um quadrado maior
ou menor, e também pode
se concentrar na opacidade
e na cor do seu
número de Se eu quiser configurar meu pincel porque toda vez
que você usa as ferramentas aqui,
por exemplo, eu uso as ferramentas de avanço do pincel
liquefeito, eu tenho um pincel, como você pode Assim, você pode definir o tamanho do seu pincel apenas nessa área. Por exemplo, eu posso reduzir. Depois de aproveitar a opacidade
e a velocidade, e concretamente, se você se concentrar nesse valor nominal, poderá aumentar a potência
da ferramenta
ou diminuir a
potência da ferramenta ou diminuir a
potência da Se eu omitir tudo
e usar essa primeira ferramenta,
concretamente, o que poderei
fazer, posso clicar concretamente, o que poderei fazer, posso E quando você clica com o botão esquerdo, você pode simplesmente puxar assim
uma parte específica dos pixels. Eu posso ir aqui e
puxar
assim uma parte específica dos pixels. Se eu quiser entrar nessa área, posso puxar assim aqui. Mas eu também posso ter mais poder. Se você aumentar a velocidade e aumentar
o arnês aqui, poderá se mover com o dragão e também terá mais
poder apenas nessa área Você também pode aumentar
o tamanho do seu pincel
e, por exemplo,
eu tenho essa área e posso me mover o dragão
nessas direções se eu precisar mover o dragão nessa área
ou nessa área. Depois dessa etapa múltipla, algo que eu
queria mostrar é a malha de construção errada. Porque o que você pode fazer
concretamente, você está em 100%. Quando você está em 100%, isso significa que esta é a última modificação neste
momento. Se você clicar aqui, poderá
voltar progressivamente às diferentes modificações até voltar ao
início Desde que você não tenha aplicado
sua validação, aqui,
sua validação, você pode voltar com uma malha de
reconstrução, e eu posso voltar Por que você pode colocar mais de 100% por uma simples razão de que ele
continuará seu efeito
dependendo do que você fez
primeiro na história. E nesse caso, ele
repetirá o efeito até 200%. Se você puder se inscrever aqui, nada de especial funcionará, você precisa se inscrever
aqui para sair. E algo importante saber se você deseja reajustar
totalmente sua malha Você tem a possibilidade redimensionar a malha
e, nesse caso, pode arrastar e mover agora
que tudo está
pronto, então é como
voltar ao início Você pode até mesmo, se, por
exemplo, eu fizer isso, eu faço
isso e eu faço isso. Eu posso ir nessa direção e você pode encontrar mais uma vez. Carregue-me e salve a malha de forma concreta, você pode salvar uma malha,
carregar a malha, então isso significa que alguma
transformação que
você aplica, você poderá
aplicar em outra imagem E aqui eu posso clicar em
resit mesh mais uma vez. É assim que você pode processar. Depois de ter várias ferramentas, se você não quiser usar
a grade, você
também pode desativar o show me. Outro tipo de ferramenta, são as ferramentas liquefeitas
push left Vou diminuir o tamanho, decreto diz que o arnês
deve ser de talvez 40% e também que a divisão volte
para 50%. É o mesmo. Se eu for aqui, você pode virar um pequeno talão
assim e estender, virar um pequeno talão assim, e você pode estender desse
jeito Se eu for nessa direção, como você pode ver, vire o nariz, exatamente nessa direção. Esse é o tipo de
coisa que você
poderá fazer com essas ferramentas. Vamos
voltar com sua malha. Você pode usar a ferramenta liquefy 12. Vou diminuir o tamanho do
meu pincel e você pode virar. Por exemplo, se eu
for até este abras, eu vou aqui e posso virar exo para
abro se eu continuar clicando com o botão esquerdo Se eu for para a esquerda, poderei virar isso também
poderei virar isso se eu ficar com o
botão esquerdo do mouse e virar. Você também pode usar a ferramenta de pinça de
liquefação. Então, quando você usa essas
ferramentas, concretamente, você pode aumentar o tamanho
da superfície que você escolher Por exemplo, eu quero
aumentar o ruído. O que eu posso fazer é aumentar
meu tamanho do pincel primeiro. É demais. Vamos
colocar cerca de 200. Depois de colocar cerca de 200, posso clicar com o botão esquerdo aqui, e vou aumentar o
tamanho desse pincel, como você pode ver, e
posso ficar com o
botão esquerdo para aumentar um
pouco mais o tamanho. Se eu quiser fazer o processo
oposto, aqui, eu também posso aumentar
o mouse, então eu posso pintar sobre isso
para aumentar o mouse. Então, agora o que aconteceu se,
ao contrário, eu
quisesse diminuir. Você pode selecionar a ferramenta de perfuração de
liquefação
e, com a ferramenta de perfuração de liquefação, você pode clicar com o botão esquerdo
e, ao contrário, reduzir a quantidade selecionada dentro do
pincel Toda vez que for aplicado
dentro do seu pincel, e aqui eu posso decretar. Outra ferramenta que você pode usar
é a turbulência de liquefação Quando eu clico nessas ferramentas, por exemplo, você pode
adicionar alguma turbulência. Se eu for aqui, dê uma olhada que
poderemos fazer com esse cabelo. Podemos simplesmente adicionar trombulência. Se eu for, por exemplo,
com o mouse, podemos adicionar esse
tipo de turbulência. Quando você faz uma boa
transformação aqui, eu só quero fazer
algo específico Concretamente, eu posso
resistir à malha. Algo que eu
possa fazer talvez para reduzir um
pouco o tamanho do nariz, então eu posso clicar aqui
e pintar
nessa área para reduzir
o tamanho do nariz. Vou reduzir o
tamanho do lixo aqui, o tamanho aqui. Aumente o tamanho do
mouse apenas com o botão esquerdo. Assim, quero ter um pequeno sorriso neste mouse. Vou clicar nas ferramentas liquefy
push forward. Diminua um pouco o tamanho, e um pequeno clique esquerdo aqui
e um pequeno clique esquerdo aqui. Só uma pequena transformação. No final, você pode
clicar em Aplicar. Depois de clicar em aplicar, poderemos
ver a diferença antes depois e antes depois, e o resultado é
muito realista. Então, isso é primeiro como
começar e depois
vou mostrar como você
pode trabalhar com a máscara. Porque você também tem
algumas opções de máscara. Então, se eu simplesmente
duplicar corretamente novamente, quando você usar este modelo, eu posso ampliar um pouco, você terá
a possibilidade de exibir alguma máscara Mas vou te mostrar logo
depois como funciona. Essa é a principal coisa
que você precisa entender no início,
quando você começa com isso, como você pode usar a malha, como você pode construir a malha, definir o tamanho do seu pincel. Todos esses parâmetros diferentes.
102. Liquify persona parte 2: Vamos continuar
com uma personalidade liquefeita. Temos essa imagem e vou clicar com o botão
direito do mouse novamente, duplicar a imagem
e entraremos mais
uma vez no modo de persona
liquefeita Então, como expliquei, eu explico as diferentes ferramentas, como trabalhar com a malha aqui, como trabalhar com o impetuoso Precisamos entender também que você tem a
possibilidade de adicionar uma máscara. Aqui, concretamente, você
pode clicar na máscara. Quando você usa
uma máscara como essa, você pode usar qualquer uma dessas ferramentas, por exemplo, eu uso as ferramentas. É impossível fazer qualquer coisa. Porque quando a área vermelha está dentro da máscara, não
é possível aplicar nenhuma
modificação, ela é fixa. Você também tem
a possibilidade de limpar a máscara e
invertê-la Então, Cct, você também tem
essas ferramentas aqui, e aqui está a liquefação Sim, aqui você tem a ferramenta de
liquefazer frases. Então, ao clicar
nessa ferramenta, concretamente, ao clicar com o botão esquerdo aqui, você pode definir sua área que
não deseja tocar Então, se, por exemplo, eu
quero tocar o ruído, mas não
quero tocar nos olhos, posso colocar algo assim para fixar
essa área, ou novamente fixar essa
área para aplicar somente no ruído ou talvez para fixar essa área e
fixar essa área. Então, agora, se eu deslizar meu pincel e
definir minhas ferramentas de pinça liquefeitas Vou aumentar o tamanho. Eu posso colocar um cursor maior, mas como você pode ver, ele
se aplicará somente nesta parte. Posso colocar um cursor
novamente ainda maior, e ele se aplicará
somente nesta parte, e não aqui, não aqui
pela simples razão de
termos corrigido essa área. Você também pode inverter a máscara. Se você inverter a máscara, você terá toda a
área do pedido selecionada assim Assim, você pode fazer o processo
oposto. Algo que vou fazer primeiro é recolocar a malha Você pode fazer o processo oposto. Você pode mostrar sua máscara aqui, mascarar tudo, e você
também tem nesta área, as ferramentas de congelamento por liquefação, e se você reduzir o tamanho, se usar o pincel e
clicar aqui, como você pode ver, nada E se você clicar nessas ferramentas, poderá fazer o processo oposto. E, por exemplo, posso diminuir um pouco o
tamanho do meu pincel e posso simplesmente abrir
aqui ou abrir aqui. Agora, se eu quiser fazer
alguma modificação, ela será aplicada somente dentro da área dos olhos,
que não é vermelha. Mas pode esqualar ferramentas como as ferramentas de
turbulência. Eu posso fazer um cursor maior. Definitivamente, não é um problema. Ele se aplicará somente dentro
dos olhos, assim. Só dentro desta
. Não lá fora. Se você clicar aqui,
nada acontecerá. Portanto, é algo
importante de entender. Vou clicar aqui e rever
minha visualização. Algo importante. Além disso, você tem ferramentas de clonagem de
malha liquefeita. É algo um pouco específico. Não é muito fácil de usar, não é muito conveniente
na minha opinião. Por exemplo, você pode simplesmente
fazer uma modificação, esse tipo de modificação Se você usar as ferramentas de liquefação
de malha, concretamente, você pode definir que
precisa usar o botão esquerdo Alt Por exemplo, se você clicar aqui, clique em mais l para definir uma fonte. Vou definir uma fonte alternativa, clique com o botão
esquerdo e, concretamente, ele aplicará o que você faz Então, por exemplo, se eu clicar
aqui, clique com a tecla Alt com o botão esquerdo. Eu posso definir essa fonte. E se eu for aqui, ele
definirá exatamente a mesma
modificação que eu
coloquei aqui ou clique com o botão esquerdo do mouse aqui e eu posso fazer
o dragão se mover. Então, o movimento de dragão
que eu aplico aqui, eu posso colocar nesta área. Mas acho que
não é muito conveniente usar no Liquify Persona Eu posso sentar na mesa. O último ponto são as ferramentas de
reconstrução. Então, primeiro, vou
cancelar aqui. Basta voltar com
minha persona Liquify. E amplie novamente. Vou fazer alguma transformação, por exemplo, no mouse. Como o que fazer, clique em Liquefy push, diminua o tamanho
e, mais uma vez, puxe um
pouco nessa direção, puxe um pouco
nessa Vou aumentar novamente, nessa direção, nessa direção. Aumente o mouse com as ferramentas de pinça de
liquefação, e eu clicarei com o botão esquerdo aqui
e clicarei com o botão esquerdo Talvez clique com o botão esquerdo também
nas instruções, puxe e vá aqui e
vá aqui, sem mais nem menos. Então, se eu escrever essa modificação, você também tem isso para liquefazer
sua ferramenta de construção É como arrastar e mover
sua malha de reconstrução. Completamente, se eu for aqui, você seleciona o tamanho e com um pincel, você
pode reconstruir Mas aqui você reconstrói
a malha com o pincel, e aqui você pode usar um
pincel para, se eu clicar aqui, automaticamente, você
aplicará a modificação Você pode voltar usando um pincel. Também posso aumentar um pouco o tamanho e simplesmente
colocar aqui e tirar. Se eu clicar com apenas um pé, um clique na rede, um clique na rede, você pode reconstruir gs
e, mesmo que
continue clicando com o botão esquerdo, voltar à posição inicial
para
a posição inicial
para
a Concretamente, essa é a
principal coisa que você precisa entender quando quiser
se concentrar nessas ferramentas Você pode criar uma modificação eletrônica
e , para
durar, talvez aqui, talvez aqui, e fazer
algo assim. Aumente um pouco o tamanho. Clique nessa área para diminuir, por exemplo, o
tamanho do nariz. Diminua um pouco
o tamanho
desse olho, desse olho,
e eu vou
usar essa ferramenta novamente , um pouco nessa direção,
nessa direção e
talvez nessa direção. Você também pode estender um pouco aqui e estender um
pouco aqui. Você pode fazer uma mini
transformação
assim , extremamente
interessante. Então, se você estiver satisfeito, basta clicar em aplicar e poderá ver a diferença entre
o antes e
o depois.
103. Desenvolva a persona parte 1: Desenvolva a persona e, para isso, selecionei essa imagem
e, ao mesmo tempo,
trabalharemos com essa imagem Para entrar no
modo de desenvolvimento de persona, você pode clicar aqui. Desenvolva a persona,
primeiro, vou botão
direito do mouse e
duplicar essa camada Depois de fazer esse tipo de trabalho, poderemos entrar
no modo pessoal desenvolvido. primeira coisa a entender é que,
nessa interface à esquerda, você tem diferentes
tipos de ferramentas
e, com esse tipo de ferramenta, você pode mais uma vez, por exemplo, remover o padrão. Você também pode usar este se
quiser usar a remoção de olhos
vermelhos, e você também tem algumas
ferramentas como a ferramenta over paint, over ys tool ou
over gran tool E graças a essa ferramenta, concretamente, você
pode usar como máscara e poderá aplicar a
transformação com máscara Totalmente à direita.
A primeira coisa que você precisa entender é que você
precisa seguir o básico. Concretamente, você tem todos
os ajustes básicos necessários para melhorar uma imagem, mas para melhorar uma
imagem de forma rápida Isso significa que você só precisa mover um tipo
diferente de cursor. As primeiras coisas para
entender o básico de um slic. Em um piscar de olhos, vou
ampliar minha imagem. O que você pode fazer é
ter a primeira exposição,
então, exatamente como o
ajuste explicado, você pode trabalhar com
a exposição aqui. Você tem o
ponto preto, você pode mudar a posição do ponto preto. E você tem o brilho. Portanto, ajuste básico para
focar na exposição. Você pode clicar duas vezes para redefinir
seu parâmetro para zero. Depois de ter um parâmetro
que podemos chamar de Ns, sempre você pode clicar aqui para ativar as diferentes
categorias de parâmetros. E o que você pode fazer, você
pode se concentrar com um contraste. Isso significa que você pode adicionar mais
contraste às suas fotos. Você pode ver ao mesmo tempo o histograma logo
no canto superior direito Você pode trabalhar com clareza, extremamente interessante se
quiser reforçar os detalhes Mas você pode clicar duas vezes
para voltar ao zero, trabalhar com uma saturação
para reforçar a cor e depois os Você também pode ter acesso
ao equilíbrio inteligente se
quiser aquecer suas fotos ou se quiser
chamá-las apenas
com esses dois cursores, conforme explicado anteriormente
no ajuste, e você pode ter acesso também às sombras e
ao ajuste de
luz, e você pode ter
acesso ao perfil Esses são alguns ajustes básicos
que você pode acessar, mas pode ir mais longe, isso significa. Você pode aumentar o
comprimento e, por exemplo, ter até mesmo distorção. Você pode colocar horizontal
em sua imagem, vertical, rotação
de sua imagem e escala de sua imagem. Você tem até mesmo coisas avançadas. Também temos curvas de detalhes aqui. Se você disser, por exemplo, curvas, poderá ter
acesso à curva. As curvas estarão localizadas aqui. Você também pode ter acesso ao ajuste em
preto
e branco, e também ao ajuste
dividido para fazer alguma transformação e fazer algo assim usando
o ajuste de divisão Algo que vou
fazer é desativar esse. Você também pode adicionar os detalhes e adicionar o refinamento dos
detalhes Por exemplo, vamos
melhorar essas fotos usando esse modo e algo
que eu posso fazer primeiro, é seguir o básico O que eu vou ser
capaz de fazer no básico usar sombras nas luzes A primeira coisa a fazer é aumentar um
pouco as sombras e um
pouco as luzes
em talvez 28 e 8% Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou reforçar
um pouco o contraste, então vou para S, e
posso aumentar um pouco
o contraste em 12% Vou aumentar também
um pouco a clareza. Acho que é muito
bom, talvez 32%. Quero ter uma
cor melhor na minha imagem, então essa é a razão pela qual posso aumentar a situação. Talvez 20% e 10% sejam
muito bons assim. Se eu quiser adicionar o efeito, talvez eu possa colocar um
pouco de temperatura, não muito, talvez três aqui e talvez dois nesta área. Sobre a correção da lente, não farei nada, mas sobre os detalhes, posso adicionar um
refinamento de detalhes com um raio Por exemplo, podemos aumentar, talvez 20% e colocar o valor. A renderização é muito boa quando você usa isso em imagens masculinas, 21, talvez 24, e
é muito boa. O tom e a camada superior
permanecerão assim. Essa é a primeira
coisa a entender. Quando estiver satisfeito com
seu trabalho, você pode clicar em desenvolver e você terá melhorado sua
imagem assim. Como você pode ver, é muito rápido
e, em vez disso, é muito rápido
usar esse ajuste aqui. É um pouco diferente porque você não terá ajuste de camada, mas também é muito bom. Foi meu primeiro exemplo. Vamos ver esse segundo exemplo. Posso clicar aqui depois de
explicar como usar a máscara e continuar em
Develop pers. Depois de
fazer esse tipo de trabalho, conforme explicado anteriormente sobre os diferentes problemas
que temos
nas fotos, podemos
ir para a direita. Algo que
farei primeiro é focar
nas sombras e nas luzes Vou colocar as sombras assim para fazer uma correção
nessa área Esta é a razão
pela qual vou colocar as sombras em
torno de pelo menos 30% Sobre as luzes do carro,
vou reduzir um pouco a gordura em cerca de -20% Pensando assim, posso fazer algo ótimo
nessa área, e posso voltar lá para colocar um pouco de
contraste, não muito. Talvez eu possa colocar cerca
de 10% de contraste depois disso. Aumente também a clareza. Talvez eu possa colocar cerca de 20%. E aumente um
pouco a situação, não muito, mas talvez 40%
e 10% nesta foto. Mas a exposição geral,
eu posso aumentar, mas acho que
não é muito boa, e talvez eu possa
mudar um pouco o ponto preto
à esquerda, aqui, -4% Depois de fazer essa duração de trabalho do
ciclo, manterei os comprimentos
como esses detalhes Pode adicionar um refinamento de detalhes e aumentar o raio
seis e talvez oito Se você ou talvez um
pouco mais aqui, talvez dez. Se você se concentrar apenas na dieta, também
terá alguma redução de
ruído. Se você quiser reduzir o ruído, poderá
trabalhar nisso. Aqui, não temos ruído, mas é possível reduzir quando você aplica uma redução de ruído. E você tem uma adição de ruído. É o processo oposto. Você pode simplesmente adicionar
ruído à sua imagem. Como você pode ver, podemos
adicionar ruídos como esse, e você pode adicionar uma
porcentagem de ruído. Então, depois de termos os
detalhes do bombeiro, as curvas, sobreposição, e isso é como
usar alguns endereços básicos Totalmente no canto superior direito, você pode ver o histograma Ao entrar aqui, você pode
ver uma visualização dividida antes depois e pode arrastar
e mover a exibição. Ao mesmo tempo, você pode usar
apenas as visualizações individuais ou também as vistas
espelhadas e tentar mover sua
imagem conforme sua conveniência. Quando você clica aqui, é só
uma sincronização, mas eu não vou usar isso E algo interessante
também que você pode usar, se você simplesmente voltar aqui. Na sua imagem, você
pode mostrar as luzes do clipe. Você pode mostrar sombras de clipes e curvas recortadas E, às vezes, em algumas áreas temos problemas com
luzes e sombras Mas aqui, fiz esse ajuste e acho que vai ficar tudo bem, posso desenvolver o clássico e obter essa renderização. Esqueci de duplicar a
camada para ver antes e depois disso
104. Desenvolva a persona parte 2: Vamos continuar
com a personalidade desenvolvida. Com essa imagem,
vou voltar à
persona desenvolvida, vamos primeiro clicar com o
botão direito do mouse e duplicar Algo que vou fazer é entrar mais uma vez na
persona desenvolvida Então, vimos que
é possível
adicionar todo esse ajuste aqui. Algo que você
pode fazer, você tem ferramentas para criar uma máscara. Como criar uma máscara concretamente, é aplicar um ajuste
somente em uma área específica Então, vamos dar um exemplo
concreto. Você precisa colocar uma sobreposição
no canto superior direito. E aqui você tem o mestre.
O que isso significa? Isso significa que quando você
aplica um ajuste no joelho, ele será aplicado em toda a
imagem, em todas as camadas. Agora, se for uma sobreposição, você decide, por exemplo, ir aqui e usar as ferramentas de pintura de
sobreposição Ao clicar nas ferramentas de pintura de
sobreposição, você pode selecionar uma área específica Por exemplo, se eu for aqui, posso decidir pintar. Apenas nesta área, você pode
usar nos cantos superiores, no canto
superior esquerdo, aqui
o tamanho do seu pincel, e você pode definir
também o arnês. E graças a isso, posso, por exemplo, pintar a área
das pernas assim. Depois de fazer esse tipo de trabalho, se eu aplicar algum ajuste porque estou nessa sobreposição de
pincel, aplicarei somente nessa área Vamos dar uma olhada.
Vou falar do básico aqui. Algo que vou fazer é
trabalhar com exposição a pampas. Então, agora, se eu aumentar
a exposição, substituirei aqui minha área
por um pincel com esse ajuste
e, como você pode ver, aplique somente nessa área, somente nessa área. Se eu selecionar sobreposição aqui, estaremos na sobreposição de pincel Se você decidir selecionar a ferramenta de apagamento de
sobreposição, concretamente, você
apagará Por exemplo, eu aumento aqui, coloco meu pincel
e vou apagar isso desse jeito Mas se eu fizer o processo
oposto, sobrepor ferramentas de dor, posso simplesmente colocar assim e
aplicar diretamente Nesta área, essa sobreposição de
pincel. É para vender a qualquer momento, você ainda está nessa sobreposição Posso diminuir minha
exposição só aqui, posso dobrar, basta fazer
um pequeno ajuste. Agora vamos ver outro exemplo. Vou clicar em uma sobreposição
e criar
uma nova sobreposição de pincel
com adicionar sobreposição de pincel Você também pode adicionar uma sobreposição de
gradiente. Vamos selecionar adicionar sobreposição de pincel. Então agora eu tenho a segunda, e a segunda palavra
será para a saturação. Mas você também pode fazer
o ajuste antes. Por exemplo, se você
selecionar o básico aqui e colocar a saturação e aumentar a saturação em
vibração no máximo, não
vejo Por uma simples razão de
que eu preciso sim. Verifique a sobreposição, sim, por uma simples razão de
que preciso usar meu pincel e pintar onde quero fazer
esse ajuste Então, aqui eu acabei de definir
meus parâmetros, 5050. Agora, se eu apenas ampliar um pouco, clique aqui, como você pode ver, eu posso aplicar com meu pincel, minha saturação,
exatamente onde eu quero Aqui, eu apenas pinto e aplico
meu vibrante e saturação, exatamente onde
vou usar meu pincel, assim, assim
e assim É por isso que é muito bom
usar esse tipo de ferramenta. E concretamente aqui, eu
tenho a sobreposição, mestre, e eu tenho essa sobreposição de pincel
e esse vale de pincel, você também pode diminuir o efeito com a
opacidade E se for demais,
posso diminuir minha saturação
aqui na minha segunda sobreposição de pincel,
posso diminuir minha saturação
e minha porcentagem Então, vamos ouvir o segundo exemplo. Eu posso clicar e desenvolver
assim, e podemos fazer alguma
transformação desse jeito. Se eu cantar essa foto, basta clicar com o botão direito
e duplicar. Vou usar mais uma
vez para desenvolver uma pessoa. Algo que eu vou fazer é que você também pode adicionar uma sobreposição de
gradiente Ao clicar na sobreposição aqui, você também pode adicionar um gradiente ou usar essas ferramentas Além disso, sobreponha ferramentas de gradiente. Você pode
clicar com o botão esquerdo e fazer a mesma coisa
com um gradiente. Aqui está uma
sobreposição de gradiente. Assim. Você pode remover sua sobreposição. Se eu clicar aqui, posso criar uma nova
sobreposição de gradiente novamente Clique com o botão esquerdo e você pode começar. Por exemplo, eu posso criar uma sobreposição de gradiente
nessa direção, talvez eu possa operar, não
é o que eu quero fazer Talvez eu possa colocar esse
ponto aqui e arrastar e mover o
ponto nessa direção. Eu faço esse tipo de
trabalho, faço o básico e agora posso aplicar
seu ajuste Eu dou o exemplo sobre
a exposição novamente. Como você pode ver, a
exposição será aplicada exatamente em um gradiente. Eu digo que o brilho também, ele se aplicará somente aqui. Depois de alterar, por exemplo sua sobreposição de gradiente,
assim, e como você pode ver,
ela será aplicada somente na área específica Portanto, ele se ajustará para mostrar
o gradiente. Se eu não quiser,
vou remover isso. Então, vamos dar um exemplo. Vou usar minhas ferramentas de pincel aqui, sobrepor dez ferramentas e
criar uma nova Por exemplo, vou criticar uma
máscara em toda essa área para talvez mudar onde mais
vezes a exposição ou apenas queira trabalhar com as sombras Então eu posso pintar nesta área. Então, depois de pintar nessa área, algo que eu posso fazer
é definir um ajuste. Então, vamos ao básico, e eu tenho um
jeito diferente Eu me concentro na exposição, como você pode ver, posso fazer alguns sinais. Mas também só posso usar minhas
sombras nas luzes aqui e colocar as sombras e aumentar
as sombras aqui Você se inscreverá
somente nesta área. Posso voltar à sobreposição, criar uma nova sobreposição de pincel e simplesmente criar um
efeito no rio Então, vamos pintar apenas
no rio, assim. Também podemos trabalhar com
menos arnês, se você precisar. Às vezes é
muito conveniente. E eu posso decidir talvez pintar
apenas essa área. Eu quero iluminar mais
essa área. Vou voltar ao básico
e, com os
painéis de exposição, posso aumentar aqui Você também pode trabalhar
com brilho
, depende do
que você quer fazer. Talvez no meu caso, o
brilho seja muito bom. Também posso mudar
o ponto preto e mover um pouco do ponto
preto à
esquerda, assim. Como você pode ver, você pode
iluminar essa área. Se eu fizer uma sobreposição, você pode ver isso
e depois diminuir a opacidade, Mas o problema quando
você diminui a opacidade aqui é depois de
ter um bloqueio de 10% Acho que não é muito bom. Preciso voltar 100%
e tirar 100% ao ano. Se eu clicar em desenvolver. Temos nossa modificação e temos uma sobreposição de pincéis É assim que se usa o develop personas, tão interessante de diferentes maneiras quando você quer melhorar qualquer imagem de forma rápida, você pode usar o develop persona
105. Persona de mapeamento de tons parte 1: Vamos ver como trabalhar
com a persona de mapeamento de tons Para trabalhar com isso, selecionei essa foto primeiro e
selecionei essa foto. A primeira coisa a fazer é
duplicar a camada,
então clique com o botão direito do mouse para
duplicar as Ao mesmo tempo,
posso ir aqui e botão
direito do mouse para duplicar
a camada também Depois de fazer esse tipo de
trabalho, se eu for nessa área, para entrar na persona de
mapeamento de tons, basta clicar aqui,
Tn mapping Concretamente, o que você
será capaz de fazer. Você poderá ter acesso
a diferentes ajustes, mas é um pouco mais específico porque você pode criar imagens de
alta definição usando a
persona de mapeamento de tons Concretamente, como você pode
trabalhar com esse painel. Na parte superior, você encontrará informações aqui
sobre sua imagem. Aqui estão as informações
sobre o tamanho da minha imagem. Ao mesmo tempo, nesta área, posso encontrar informações
sobre a câmera e muito mais. Quando você vai para a esquerda,
você tem ferramentas diferentes. A ferramenta mais importante é poder
trabalhar com máscara, e é por isso que você pode
usar ferramentas de pintura excessiva, ferramentas excessivamente apagadas e ferramentas
excessivamente gradientes Quando você vai aqui, você tem diferentes predefinições
que pode escolher
e, totalmente à direita, você pode ter as opções de
navegação Você tem o
painel do navegador enviado graças a isso, você pode arrastar e mover aqui Você também pode ter acesso a um histograma e aqui você
tem sobreposições e mapa de tons Então, em Overlays, você
poderá se concentrar com a máscara. Vou explicar isso depois do mapa de toneladas com ajustes
diferentes. Concretamente, o que aconteceu? Você pode selecionar um
dos ajustes de alta definição à esquerda. Você tem um natural,
você pode vender detalhes. Fresco, contraste, preto e
branco, órgão dinâmico. Dependendo do que você escolher, você terá ajustes
diferentes. Se, por exemplo, eu
vejo a primeira laura. Você terá algo
muito específico, como a compressão de tons
e o contraste local. Se eu usar este,
tenho 100% e 0%. Se eu continuar,
tenho zero, zero e nada mais do que apenas
uma tonelada de compressão de 100. Mas se eu der uma olhada nos detalhes, o que eu posso perceber é que eu tenho uma tonelada de
compressão de 100% Contraste local 40%. Se eu continuar contando, também
tenho mais opções. O que eu tenho mais, eu também
tenho em n n aqui, eu não tenho nada específico. Mas quando eu clico em Refinamento de
detalhes. Eu posso encontrar um raio de
50% e uma quantidade de 30%. É por isso que temos
esse nível de detalhes. Se eu selecionar o último, dramático assim. Podemos ter 100% para
a compressão do giro. Contraste local 50%, ponto preto, 2% de saturação, 30%, raio, refinamento de
definição, 50%, Essa é a primeira
coisa a entender. Você pode definir uma predefinição. Por exemplo, você pode
simplesmente clicar em aplicar. Depois de clicar em aplicar nas
camadas duplicadas, você terá sua renderização em alta
definição Como você pode ver, é muito bom porque, apenas com a predefinição, você pode ter
algo muito bom Agora vou excluir
essa duplicata,
mas aqui, acho que vou
trabalhar com a imagem do Oder Vou selecionar essa imagem agora
e, nas camadas
duplicadas,
ativarei mais uma vez a
persona de mapeamento de tons Depois de fazer esse tipo de trabalho, algo que eu posso
fazer é selecionar modelos
predefinidos, por exemplo Mas se você selecionar apenas o natural, também poderá trabalhar
sozinho com um ajuste
diferente. Então, por exemplo, aqui, você tem a compressão em toneladas, então você pode realmente melhorar
com a compressão em toneladas Sua imagem é muito rápida, mas você também pode
focar no contraste local. contraste local, o que é
isso, está mais nas
bordas da sua imagem. Quando você tem bordas como essa, você pode aumentar o
contraste dessas bordas. Aqui definitivamente é demais, mas basta colocar um pouco, você terá mais contraste. Se eu for aqui,
é o mesmo, você pode aumentar o
contraste assim. Por exemplo, por que não colocar cerca de 30%, girar
a compressão em 100%. Você pode então ter todos os
ajustes básicos de que precisamos. Por exemplo, se você iniciar
a exposição, ativar, você pode trabalhar com a exposição, aumentar ou diminuir
sua exposição. Você pode alterar a posição
do ponto preto. Às vezes, é útil
aumentar o contraste e você também pode se concentrar no
brilho, como pode ver. Se você continuar, poderá encontrar n n. Mais uma vez, você pode desativar ou ativar Se você ativar, poderá
trabalhar com o contraste, diminuir ou aumentar
o contraste. Você pode aumentar a saturação. Aqui e você também pode
aumentar a vibração. Assim, você pode trabalhar sozinho com esse ajuste diferente
e, como você pode ver
, é muito poderoso. Se eu selecionar o equilíbrio inteligente, poderei me concentrar na cor
quente ou na cor da cor. Se eu for aqui, posso criar diferentes tipos de
estilo para minhas fotos, dependendo do tipo de
cor que eu decido escolher. Por exemplo, se eu for aqui, posso criar cores mais quentes
usando esse tipo de ajuste. Você também pode encontrar as
sombras no ajuste da luz, mesmo que, quando você
usa apenas a compressão de toneladas, geralmente seja muito boa Mas depois você pode
reutilizá-lo se quiser fazer
mais ajustes Você também poderá
encontrar um deti fiement
e, se eu for um pouco,
dê uma olhada no deti
fiement, no raio Você pode realmente aumentar
o nível de detalhes, mas se for muito depois
, não é muito bom, definitivamente é demais. Mas você precisa obter um valor com esses dois elementos
diferentes, e talvez eu possa
colocar algo como 20 e 10% nesse tipo de caso. Você pode até trabalhar a curva, para encontrar a curva novamente, ativar as curvas
e, mais uma vez, trabalhar com
a alavanca aqui, trabalhar com sua exposição
ou colocar um ponto aqui, colocar um ponto
aqui, mais
uma vez são as curvas típicas que você pode usar para aumentar
o contraste mais uma Você pode encontrar novamente
todos esses ajustes que usamos com um ajuste de
camada, mas que você
também pode usar quando trabalha com
a persona desenvolvida Mas a diferença
é que aqui você pode adicionar diretamente uma alta
definição pela simples razão de que
temos algo extremamente poderoso que é a compressão de
tom e o contraste local. Se você não usa compressão de
tom, contraste
local, pode ver
que não é muito, muito bom. É por isso que,
nesse tipo de caso, usamos uma compressão de tom em contraste
lotal para tentar criar
uma imagem de alta definição Se você estiver apenas satisfeito, basta clicar na dobra. E depois de clicar em aplicar, eu posso ampliar um pouco, e você pode realmente
ver a diferença. Isso é antes,
depois, antes, depois. Você pode realmente ver a
grande diferença entre a imagem no início
e a imagem depois. Acho que é
demais, mas só para mostrar como processar.
106. Mapeamento de tons persona parte 2: Vamos continuar com
a persona de mapeamento de tons
e, para continuar
mais uma vez, usaremos
essa imagem e clicaremos com o botão direito do mouse para
duplicar a camada Depois de usarmos
mais uma vez essa imagem e clicarmos com o botão direito do mouse, também
duplicamos a camada Depois de fazer esse trabalho, vamos
clicar nessa imagem e eu quero mostrar
como trabalhar com
uma máscara usando a persona de
mapeamento de tons Assim, eu posso clicar na persona de mapeamento de
toneladas. Vimos como focar
no mapa de tons aqui. Significa mapa de toneladas, é um ajuste diferente
com a base de uma predefinição Agora, quando você vai para a esquerda, você pode encontrar mais de uma ferramenta de pintura, mais de uma ferramenta de arroz, mais de g de
ferramenta de rádio para trabalhar com uma máscara Por exemplo, posso começar
com o natural aqui. E algo que você pode fazer
é definir, por exemplo, ferramentas de
sobreposição de dor Mas primeiro você precisa dar
uma olhada nas sobreposições. Pelo mestre do calçado,
quando está masterizado, o ajuste é aplicado em todas as suas fotos sem nenhuma máscara Agora, o que acontece se eu
clicar nas ferramentas Only pain. Posso clicar aqui e definir primeiro o tamanho
do meu pincel e definir o arnês. Então, se, por exemplo, eu quiser clarear essa área O que eu posso fazer? Eu posso pintar
aqui, apenas no lago aqui. Essa área estará em
vermelho, como você pode ver. Agora temos uma nova sobreposição de pincel. Se você permanecer nessa
sobreposição de pincel, usar um mapa
giratório e aplicar um ajuste próximo, que será aplicado somente na área
vermelha. Vamos dar uma olhada. Eu posso ir pela direita. Aqui, eu posso selecionar a exposição, talvez, e posso aumentar a exposição, e como você pode ver se você
aumentar ou diminuir, ela se aplicará somente
nessa área vermelha. Agora você não vê
a área vermelha pelo simples motivo de
usar o ajuste. Por exemplo, eu posso fazer
algo assim. Mas você também pode usar a
sobreposição como ferramenta. Se eu clicar aqui, clico mais
uma vez no tamanho
do meu arnês
e, se eu for aqui, posso fazer o processo oposto Isso significa que vou remover meu
efeito assim. Se eu quiser me recuperar, clico novamente na ferramenta de
sobreposição de dor Mas se você clicar novamente
nas ferramentas de pintura de sobreposição, clicar na sobreposição de pincel de
sobreposição, clicar aqui
e, como você pode ver, posso
recuperar Mas você também pode aplicar no mesmo pincel
a
sobreposição multipopi, então isso significa que pode
ser a exposição, mas eu posso colocar também
o Se eu quiser que talvez funcione
com o equilíbrio inteligente, também
posso usar o equilíbrio wi
ao mesmo tempo diretamente
nessa área. Então, agora o que aconteceu se eu quiser aplicar
outro ajuste. Eu posso clicar na sobreposição. Você também pode criar uma nova sobreposição de
pincel a partir desse painel, adicionar uma sobreposição de pincel Agora posso adicionar uma
segunda sobreposição de pincel e, na segunda sobreposição de pincel, o que poderei fazer Eu poderei, por exemplo, pintar em uma área específica
e aplicar como saturação. Vou selecionar meu pincel. Por exemplo, vou pintar
com uma máscara porque não
toquei em nenhum
ajuste primeiro. Automaticamente eu vou
ver a máscara vermelha. Mas se eu colocar o ajuste, você não verá a máscara vermelha, você verá o
ajuste diretamente. Eu posso fazer algo
assim aqui e quero aumentar
a saturação. Se eu usar as opções do tom mac, posso aumentar a saturação
e agora vou ver o efeito sendo reproduzido diretamente
onde eu coloco meu pincel Se eu clicar em apagar aqui, como você pode ver,
posso apagar meu efeito Se eu voltar e
apenas aplicar meu pincel, posso recuperar meu efeito de
saturação na área específica Se for demais,
posso simplesmente diminuir, depende do que eu quero fazer, mas posso diminuir minha
saturação e minha vibração Posso clicar na subcamada e fiz o ajuste usando
uma máscara, como você pode ver. Agora você pode fazer o
mesmo tipo de trabalho, mas também com gradiente. Eu tenho essa imagem, e
eu tenho essa imagem, então quero dizer apenas
uma camada duplicada da imagem, e eu diria mais uma vez,
a cidade criando uma personalidade Depois de fazer esse tipo
de se eu for aqui, posso simplesmente ficar natural e clicar na sobreposição Você também
pode iniciar as ferramentas de
degradação de sobreposição para esses painéis Eu vou te mostrar
com o preto e branco. Por exemplo, eu começo
minha graduação aqui. Você arrasta um primeiro ponto
para arrastar um segundo ponto. E nas opções do mapa de toneladas, o que vou fazer, vou usar, por exemplo, então você pode
mover o elemento aqui, mas você também pode usar,
por exemplo, modelos predefinidos Se eu clicar diretamente neste,
este será aplicado
com um gradiente. Isso significa que, como você pode ver, temos o preto e
branco à direita, ou eu posso inverter também assim Eu posso ter o
preto e branco
à direita e a
cor à esquerda. Porque aqui essa
área está em vermelho, vai ficar em vermelho com uma máscara, e é por isso que eu posso
fazer esse tipo de trabalho. E também posso reduzir a
transição da caixa para preto
e do sábio para a cor Eu posso ampliar um pouco
e o dragão se mover aqui. Essa área está em preto e branco, e essa área é colorida. Se eu clicar na sobreposição, você poderá ver a sobreposição de
gradiente. Mesmo nos recursos do Tom Map, se eu quiser colocar mais contraste na parte em
preto e branco, é possível, então eu posso colocar mais contraste
aqui se eu precisar. Também posso diminuir o ponto
preto aqui. Como você pode ver a situação, t -100%, sem mais nem menos Algo que eu
gostaria de fazer é criar um gradiente mais antigo à esquerda
para aumentar a saturação Então, eu clicaria em sobreposição, e você também pode clicar em adicionar sobreposição
de
gradiente desses painéis, e agora eu deslizo O primeiro, você também pode criar
o primeiro apenas para não
ver essa sobreposição de gradiente, mas apenas para manter
o gradiente Se eu cortar agora este, então isso significa este Algo que eu posso
fazer é começar meu gradiente mais
uma vez, talvez nessas
direções aqui Nesta área com um gradiente, aumentarei a saturação Eu posso acessar o mapa da cidade
e agora vou aplicar meu efeito nesta
área com um gradiente. E posso colocar a saturação na vibração
no máximo para
definir o contraste entre a cor e o branco escuro Agora, se eu puder demais,
criei esse tipo de mudança usando dois
mentos, como você pode ver Se quiser remover,
você pode, a qualquer momento, remover seu gradiente esquerdo ou clicar aqui,
remover seu gradiento
varlet remover seu gradiento Se eu voltar aqui, vou usar este
e, por exemplo, me inscrever É assim que você pode se concentrar na persona de mapeamento de tons e
trabalhar com a máscara Como você pode ver, é
definitivamente extremamente conveniente porque
você pode realmente ver coisas muito interessantes e tem uma
diferença muito boa entre, por exemplo, eu
selecionei esta, B um pouco demais, mas quando você vê a imagem anterior e
a imagem assim, é certo que não é o
mesmo tipo de renderização.
107. Paisagem da foto 1: Neste treinamento,
trabalharemos com essa imagem
e, nessa imagem, melhoraremos com ajustes
diferentes. Primeiro, algumas coisas que
vou fazer primeiro o botão direito do mouse
e duplicar as camadas Depois de fazer esse tipo de trabalho, quando vejo essa imagem, não
tenho um grande
problema, mas concretamente, como você pode ver, não temos muito contraste, a
cor não é muito boa, você pode definitivamente
melhorar a cor e podemos reforçar
os detalhes Acho que definitivamente podemos
ter uma renderização melhor para essa imagem e uma qualidade melhor para
a renderização final. É por isso que
usaríamos ajustes diferentes, e eu farei o ajuste
certo. Uma das primeiras coisas
que vou
fazer é selecionar as
sombras na luz Como expliquei, é um
dos ajustes que você pode usar primeiro se quiser trabalhar
com as sombras na luz, é para fazer no início Então, vou definir o padrão aqui. Algo que
vou fazer é apenas
aumentar um pouco as
sombras, não muito, mas vou aumentar com cerca de
um valor de talvez 35 aqui Talvez um pouco mais. Vamos colocar 36. Com as luzes t aqui, eu também posso aumentar,
mas neste caso,
vou emitir um rádio al bit com um
valor de -12, assim mesmo Se eu voltar, talvez eu
possa voltar às minhas camadas, sombras nas luzes aqui. E, como você pode ver,
temos essa melhoria. Acho que algo estava errado. Não estava funcionando corretamente. Preciso verificar algo
porque não tenho certeza se o ajuste
estava funcionando corretamente. Então, vamos usar um
ajuste padrão. E voltarei
mais uma vez com talvez seis, e aqui diminuirei
em cerca de -40%. Só chá. Então esse é o primeiro ajuste
que eu vou fazer. Depois disso,
vou fazer o ajuste e reforçar um
pouco o contraste Vou usar o
contraste de brilho, aqui mesmo, e selecionarei o padrão, e depois aumentarei o
contraste. 10% e o brilho pode ser de 4%. Depois de fazer esse tipo
de trabalho, sempre consigo ver a diferença
antes e depois. Depois de fazer esse tipo de trabalho, ajuste e o que preciso
fazer nessas fotos, concretamente, quero aumentar
a qualidade das minhas cores Esta é a razão pela
qual eu posso usar a vibração. No vibrante,
vou selecionar este. Vou aumentar a saturação, então aqui eu posso mudar
a saturação Vamos colocar cerca de 20% e vou aumentar o vibrante. Vamos colocar 16% assim. Eu vou voltar ou é
diferente antes ou depois. Se eu quiser fazer ajustes
em alguma área específica, posso usar mais um
ajuste de tempo e, nessa área, podemos usar os níveis de
saturação U. E podemos fazer seu ajuste
ou qualquer área específica. Por exemplo, se eu
quiser reforçar o vermelho aqui, posso definir o vermelho assim e posso reforçar
a saturação Vamos colocar 30%, e a
numinosidade pode ser de 4%. Eu posso simplesmente validar. Se eu quiser reforçar
um pouco mais, talvez a área verde Eu posso usar mais um ajuste de
tempo. Outro
valor de saturação, verde seda. Eu posso escolher aqui uma cor. Quando você escolhe aqui,
percebemos que temos
várias cores. Eu acho que esse pode ser ótimo, e eu posso reforçar essa saturação também
um pouco mais Talvez com 20%, um
pouco mais e 4% para luminosidade Então, eu acho que
já está muito bom com este, se eu colocar meus planos de fundo
no topo da lista Aqui está dentro da máscara. Então, vamos colocar os
planos de fundo no topo primeiro. Podemos ver a diferença entre o antes e o depois dessa imagem. Se eu voltar para
os quartos dos fundos, podemos usar filtros. Se fôssemos usar os filtros, vamos voltar ao ajuste. Acabei de verificar se
quero adicionar mais elementos. Talvez possamos focar a exposição
em k preto e branco. A cor, talvez dê uma olhada
no equilíbrio inteligente aqui. Eu tenho uma cor, então eu
posso mudar essa, e eu posso mudar essa
também, assim. Algo que vou fazer é verificar minha camada porque o equilíbrio inteligente
está localizado aqui. Isso não é o que eu quero fazer. Então eu volto para essa área. Aqui está o ajuste do HL. Voltarei a esta área e adicionarei nenhum ajuste. Bom equilíbrio, e aqui agora
ele vai funcionar corretamente. Eu posso colocar um
pouco, talvez 6% aqui. E nessa área
talvez 3%. Ou 4%. Está tudo bem para isso.
Vou terminar meu trabalho com filtros, nitidez e, onde passar, vamos usar a clareza, e vou aumentar
o valor da clareza aqui para reforçar meus
níveis de detalhes Então eu vou continuar aqui. Claridade, e eu
aumentarei o valor da clareza. Talvez eu possa colocar um e
clicar na camada. Acho que não estava funcionando
corretamente para este. Eu não estava na camada certa. Basta clicar nas
camadas de mícrons e os filtros aumentam a nitidez.
Vamos clicar aqui. Sim. Agora vai
funcionar corretamente, e eu posso colocar um valor como
eu acho que posso colocar um valor pelo
menos 40% e basta
clicar em aplicar nesta área. É isso mesmo. Podemos
vender essa foto, colocá-la no topo, e podemos ver a
diferença antes depois e antes depois. T.
108. Paisagem da foto 2: Neste treinamento,
vamos trabalhar com essa imagem e, nessa imagem, vamos fazer melhorias. O que temos nessa imagem. Concretamente, não temos.
Acho que o que precisamos fazer é melhorar a
qualidade da cor, melhorar
a qualidade
dos detalhes e adicionar mais contraste, talvez possamos criar algo melhor definitivamente nesta imagem Então, algo que
eu vou fazer, primeiro, é ir com o botão direito e
clicar com o botão direito para duplicar as camadas Depois de duplicar as camadas, começarei com um ajuste Vou clicar em ajuste. Uma das primeiras coisas
que eu geralmente faço é usar o ajuste de luzes
e sombras Então, podemos ir aqui, selecionar sombras nas luzes, padrão, o que
vou fazer é apenas reforçar um
pouco as Então, eu posso clarear as
sombras com um valor, não muito nesta imagem, mas acho que 30% é muito bom E na luz do dia,
talvez eu possa aumentar apenas com talvez 10%. Assim mesmo.
É isso aí, 30%, 10%. Depois eu vou continuar. Vou ajustar o lodo. Qual ajuste eu vou continuar? Vou usar com o contraste de
brilho. Podemos nos concentrar em adicionar mais contraste depois
disso, não muito, mas 10% será muito
bom no brilho, vou reduzir
um pouco o brilho -6%,
sem Já temos
essa transformação, podemos ver a diferença, foi antes e
isso é depois. Depois disso,
definitivamente podemos ter muito mais cores melhores
e reforçar toda essa área E para isso,
posso usar ajuste e mais uma vez,
vibração e saturação Eu clico aqui. Padrão,
aumente minha saturação. Vamos colocar uma porcentagem e aumentar os vibrantes
10%, assim. Se eu quiser aumentar
a saturação, a saturação, a exposição
somente em uma área específica Como explicado anteriormente, podemos usar o ajuste, siliciar o ajuste por
uso, saturação, Se, por exemplo, eu quiser pensar sobre isso
, basta. Mas se eu quiser
aumentar, por exemplo, a área verde, posso clicar
no seletor verde ou de sílica, clicar nessa área e
posso aumentar
um pouco mais a saturação aqui,
e definirei 20% Pode funcionar também com
luminosidade de talvez 6%. Para mudar a
cor, posso ir aqui. É algo que você pode fazer. Dependendo do que
você quer fazer, você pode repetir esse processo. Posso fazer mais um
ajuste de tempo se quiser repetir o processo
aclique a outro, e se for, por exemplo, se eu clicar no céu Eu defino qualquer seletor de cores. Por exemplo, eu clico no céu. Você definirá
esse tipo de azul. Eu posso mudar um
pouco, talvez aqui, aumentar um
pouco a saturação e ter a
luminosidade aqui Acho que não é
muito bom assim. Vamos focar um pouco no vermelho a. Eu posso clicar
no vermelho ou no seletor
selecionar esse aa vermelho, e reforçar a pequena aposta
na saturação novamente, e aqui podemos trabalhar para escurecer
ou clarear Vamos clicar em
iluminar, talvez 10%. E eu vou apenas validar.
Está tudo bem com isso. Se eu voltar à adaptação
dos líderes, o que podemos fazer, acho que
é muito bom assim. Talvez possamos ter o
mixer de canais, temos as curvas. Talvez eu possa usar um
pouco de equilíbrio de cores mais
uma vez e
clicar aqui. Em uma em que eu possa me concentrar, eu me concentro na luz quente. Só aqui, então isso significa
na parte do céu. Podemos mudar um
pouco a proporção. Talvez eu possa colocar
um pouco de contraste com cores
mais frias
aqui, um pouco mais, como você pode ver, a
cor azul na parte de trás. Eu posso colocar 10% aqui. E se Dragon se mudar para cá, acho que quase
não vou me mover apenas 3%. Reforce um pouco com talvez esse valor 20
e este -28 Então é isso. Se for um pouco, podemos ter um pouco
mais de contraste entre o céu e toda essa
área. É muito bom. Vou terminar com algo para melhorar
o nível de detalhe, para
que, conforme explicado anteriormente,
filtre e aumente a clareza Filtros, maior nitidez. E um dos problemas
é que você precisa aplicar isso diretamente na
camada para que eu possa clicar aqui e definirei filtros,
nitidez e clareza. E eu posso ampliar um pouco. Dê uma olhada na força, então aqui podemos fazer
algo muito poderoso. E sobre a potência, vamos aplicar
talvez cerca de 40. Vamos aplicar 42 e eu
clicarei em aplicar. E é isso. Basta selecionar
a imagem nos fundos colocá-la na parte superior para
ver a diferença Aqui, se eu der uma olhada
no pagode, era antes. Então aqui está
antes e depois, depois e antes. Depois de depender
da renderização que queremos no céu,
podemos mudar. Aqui eu decidi
trabalhar assim, mas podemos trabalhar de
uma forma diferente para o céu, dependendo do
que queremos ter. Eu posso obter essa renderização. Se eu diminuir o zoom um pouco antes, depois de antes, desse
jeito.
109. Paisagem da foto 3: Neste treinamento,
vamos
trabalhar com essa imagem
e, nessa imagem, vamos melhorar
com ajustes diferentes. Então, a primeira coisa a
fazer é duplicar a camada e
clicar com
o botão direito em duplicar Como outros explicam, qual é
o problema dessa imagem. Concretamente, aqui
temos as sombras, aqui temos as luzes t, e não vemos
realmente essa Não vemos essa
parte com o rio. Não vemos as
diferentes acomodações aqui pela simples razão de
que está muito escuro. É por isso que você precisa
fazer essa correção primeiro e depois podemos
melhorar também a imagem. A primeira coisa a fazer é abordar
essa área e, para fazer essa
correção, ilumina sombras Então, farei o ajuste
correto e selecionarei sombras e luzes nos primeiros ajustes
que você precisa fazer para fazer algo
melhor primeiro em sua imagem Então, vamos clicar aqui,
e eu vou aumentar minhas sombras apenas
nessas direções Não preciso colocar muito, mas acho que pelo menos 38%, e vou reduzir as
luzes t também em talvez -20% Então, graças a isso, se eu for aqui, podemos ver a diferença
antes e depois, e já é a primeira muito boa correção
que podemos fazer. Vamos silicar mais uma vez o
ajuste. E depois de fazer
esse tipo de trabalho, vou silicar o contraste de
brilho e definir um
pouco mais de contraste, não muito 8%, e um pouco mais de brilho,
talvez 12%, assim E vou voltar às sombras nas luzes,
ao contraste do brilho Depois de fazer esse tipo de trabalho, mais
uma vez, posso
selecionar o ajuste. Eu tenho vários tipos de coisas. Talvez, se
quisermos, possamos completar com
pequenos níveis para dar uma olhada, porque aqui podemos
alterar os níveis de preto e aqui também podemos alterar
os níveis de preto de saída. Talvez possamos colocar 4%. E um problema é mover os
níveis de preto de saída em talvez 8%. Mas os níveis sábios aqui, você também pode alterar os níveis de
saída, e você pode reduzir
aqui talvez 96, e aqui eu posso reduzir
talvez 92% Também posso concluir com
um ajuste de nível. Depois de fazer esse trabalho de tutoria, vamos continuar o ajuste Aplique apenas cores vibrantes
e saturadas. Vou clicar aqui, e um
pouco de saturação, não preciso colocar
muito nessas fotos, mas podemos colocar talvez 12 aqui e 10% nessa
área de saturação Vou voltar ao meu
ajuste mais uma vez. Aqui. Temos o equilíbrio inteligente, o brilho, o contraste, a postura, tudo bem para essas Eventualmente, o mixer de canais. Algo que também podemos fazer é ter aqui
um equilíbrio de cores. Ao clicar
no equilíbrio de cores, você pode aplicar um
toque geral nas sombras
às luzes Se eu disser, por
exemplo, as sombras, posso fazer uma pequena
transformação nessa área Isso eu vou fazer talvez
5% aqui para adicionar mais cores quentes, e aqui eu posso colocar
um pequeno valor de -3%, e aqui talvez -3% Menos cinco e três. Aqui é para as sombras, e para as luzes, é o mesmo porque aqui eu posso reforçar o azul do céu,
mas não é
exatamente o que eu quero fazer, então Aqui 4%. Aqui nesta
área talvez -14% É isso mesmo. Eu acho que é bom. É muito bom com o ajuste
diferente. Por que não usar mais uma
vez os filtros? Algo que usamos muito são definitivamente os filtros de clareza. É muito bom
melhorar sua imagem. Mas quando você usa este, você precisa colocar a camada cortada. Então veja os filtros do cortador, aumenta a
nitidez. E eu posso aplicar esse
valor e posso aumentar, não muito, talvez, acho que
40% pode ser. É isso mesmo. Então, se eu colocar essa camada de valor no topo
só para ver a diferença. Era nossa imagem antes e
essa é nossa imagem depois. Então, definitivamente, é
muito, muito melhor, posso visitar
essa área também
antes, depois , antes, depois, vamos
dar
uma olhada geral antes e depois. Depois, talvez possamos
aplicar mais ajustes, mas acho que, definitivamente, para
isso, será muito bom. Talvez eu possa adicionar um pouco de
exposição no final. Portanto, adicione um pouco de exposição, mas
tenha cuidado ao usar isso, pois dê uma olhada
nas luzes, acho que não é muito bom. Então, acho que não vou
usar o ajuste de exposição. Vou ficar com
esse valor espacial. Se eu der uma olhada
no ajuste novamente, podemos focar também
nas curvas, mas sim, acho que podemos ficar assim
nesta imagem. OK.
110. Paisagem da foto 4: Neste treinamento,
vamos melhorar essa imagem. Então, nesta imagem, se eu ampliar, qual pode ser o problema. Concretamente, o problema mais
importante será a exposição
porque é no final do dia
e, concretamente, não
vemos realmente as árvores aqui Não vemos realmente a
acomodação na parte de trás. Aqui, temos um porto, mas não vemos
muita bunda no
primeiro avião Não vemos muito a árvore. Concretamente, o principal
problema é a exposição. Teremos que tentar aumentar a qualidade da
exposição dessa imagem. Então, clique com o botão direito primeiro e
duplique as camadas. Depois de fazer isso,
acenderei um pouco o zoom e farei o ajuste
correto. Então, acho que uma das
melhores coisas a fazer é primeiro fazer
a correção mais uma vez
com as sombras nas luzes Vou selecionar sombras à luz. Vou clicar aqui e podemos aumentar as sombras
assim Algo que
vou fazer é,
sim, aumentar as
sombras com um valor Mas talvez cerca de
50% sejam suficientes, e as luzes acesas aqui, como você pode ver, estão com problemas
nessa área. Não é muito bom porque se você aumentar a luz do sol, definitivamente haverá algo
errado nessa área. Portanto, também diminuirei
os faróis com um valor que talvez -40
nessa direção, 41, seja muito bom Essa é minha primeira correção. Eu vou voltar para o
ers e podemos ver a diferença antes,
depois, antes, depois. Não é ruim, mas
precisamos fazer mais. Portanto, essa é a razão pela
qual posso usar o ajuste e algo que farei. É por que não concluir
o ajuste das curvas. Para que eu possa silenciar as curvas. Temos as curvas aqui,
e eu posso clicar aqui. Como expliquei antes, aqui temos nosso histograma
e, como você pode ver, não
temos quase nada na luz de fundo, então ela
se encontra à direita Então, se formos aqui,
podemos relaxar. Se formos aqui, podemos
escurecer nossa imagem. Podemos assorear um ponto aqui
e assorear um ponto aqui. Concretamente nesta área,
estamos na sombra. Então eu posso tentar aumentar
um pouco minhas sombras. Basta arrastar e seguir
nessa direção. Talvez possamos adicionar mais pontos
um aqui e outro aqui,
e eu possa usar isso para que o
dragão se mova
um pouco e o dragão se mova
um pouco também nesta área. Então, eu posso arrastar e me mover aqui e talvez um
pouco também, mas não muito
nas direções, um
pouco aqui e um
pouco aqui. E eu posso fazer esse
tipo de correção. Se eu continuar, também
podemos continuar
com os níveis. Então, temos níveis aqui. Podemos alterar os níveis de preto, mas os níveis de preto
também precisam estar com os níveis de
preto de saída. Então, vou alterar os níveis de
preto de saída com talvez dez e o dragão moverá um pouco o
fígado preto, talvez 6%. Acho que 6% não é
suficiente, talvez 8%. Vou mudar o nível sábio, mas os níveis sábios também precisam ser alterados com a
saída dos níveis. Então, isso diminuirá 90%, e sobre os níveis espertos, acho que posso colocar 92%, sem
mais Então, depois disso, acho que
temos correções interessantes entre Esta foi nossa primeira
imagem após essa correção, essas correções
e essa Talvez possamos continuar
um pouco com outro ajuste e usar o contraste de
brilho. Com o contraste de brilho, podemos aumentar o
brilho muito interessante nesse tipo
de caso, como você pode ver. Mas mais uma vez, se eu quiser
manter as coisas realistas, preciso não colocar muita
coisa em torno de 12, é bom, e podemos colocar
um pouco de contraste depois disso, talvez 4%, ou talvez um
pouco mais, como 8%. Então, 12 e 8%, ou talvez apenas 10% e 6%. Como você pode ver, é muito bom e fizemos
uma boa correção. Se ampliarmos um pouco agora,
podemos ver a acomodação
na parte de trás, podemos ver mais do
caramanchão e dos bots, e aqui está muito melhor Então, depois de fazer essas correções
interessantes, posso voltar ao
meu ajuste Basta colocar um pouco de saturação,
para obter vibração e saturação. Eu só quero verificar
uma coisa primeiro. E eu só quero trabalhar
com a exposição primeiro. Talvez eu possa aumentar um
pouco a exposição, mas não gosto muito porque aumenta
muito nas luzes quentes. Então, acho que não
vou usar esse. Então, vou usar o
ajuste de exposição, vou remover. E eu apenas me concentro
na vibração. Aqui temos nossa
vibração e aumentamos um pouco de saturação E a vibração também, talvez,
vamos colocar 12 e 10%. Vai ser muito bom. Vamos
aplicar seus filtros mais uma vez. Um pouco nessa camada, então precisamos alisar as camadas,
filtrar, ajustar a nitidez
e, mais uma vez, clareza é definitivamente Podemos simplesmente colocar um valor. Dê uma olhada
nas nuvens aqui, mas essa área, se você
aumentar a clareza, definitivamente é
muito interessante. Eu não vou colocar muito, mas por aí, vamos colocar 42% Acho que é muito bom e vou clicar em
aplicar. É isso mesmo. Acho que é o suficiente
para essa imagem. Se quisermos dar
algo um pouco específico, podemos completar com
podemos voltar aqui, continuar falando aqui E quando continuo, consigo ver o mixer do canal. Se eu quiser estourar
algo errado, ajuste o
cérebro, eu vou
voltar aqui mesmo Eu sei o que é um problema. Acho que vou mover alguma coisa
nos canais. Sim,
assim mesmo. Então, vou
voltar às minhas camadas, então as marcas se ajustam e sim, definitivamente,
acho que está tudo bem. E eu tenho meus quartos traseiros. Sim. Eu acho que é bom
para essa foto. Então, agora vamos arrastar e mover as camadas da sala dos fundos
totalmente para cima. E essa era nossa imagem antes, e essa é a imagem depois. Então, talvez seja um pouco demais, mas acho que definitivamente é muito interessante e poderoso
recuperar algumas coisas
interessantes
nessa imagem usando o ajuste
diferente
111. Montagem parte 1: Neste treinamento,
vamos criar uma montagem. Para isso, para criar
essa montagem, usaremos imagens diferentes Eu criei um novo documento, 1.800 pixels por 1.200 pixels, e selecionei essa
imagem, essa imagem, essa imagem e essa imagem
para criar essa montagem Então, a primeira coisa a
fazer é selecionar essa imagem e colocá-la
neste documento. Então, clicarei aqui e
selecionarei toda a camada. Então, vimos que
podemos usar editar e copiar ou controlar C para
selecionar todas as camadas, e podemos ir aqui, editar e passar ou controlar V
para passar todas as camadas. Depois de usar as ferramentas de seleção, podemos criar uma seleção
exatamente como essa, aumentar o tamanho do
bit e colocá-la no centro
usando o guia inteligente. Agora, algo que eu
gostaria de fazer é substituir o céu e
substituir o céu. Usarei essa imagem e criarei uma
seleção do céu. Então, primeiro eu deslizaria minhas ferramentas de seleção
retangular, criaria um quadro de seleção
ao redor dessa área e poderia repetir o
mesmo processo, editar, copiar a seleção,
e eu entraria aqui, editaria e simplesmente passaria
a Depois disso, com minhas ferramentas de movimentação, aumentarei o tamanho até chegar na linha
do horizonte
e, em seguida, arrastarei e moverei o elemento até a posição central. E quando eu for para a direita, mudarei o modo sem graça Então, clicarei aqui e
mudarei o
modo brando para sobreposição Então, vou aplicar apenas sobreposição
e 100% de opacidade. Eu posso renomear minha camada, então aqui podemos gravar s. Aqui, podemos gravar o céu assim Depois de fazer esse tipo de trabalho, farei
mais algumas transformações. Então, selecionarei essa imagem e selecionarei toda a
camada nesse caso, editarei, copiarei e entrarei
aqui, editarei e passarei. Vou passar minha imagem. Talvez eu possa contornar essa área, reduzi-la um pouco
até ficar aqui. Algo que
vou fazer é criar uma máscara e adicionar uma
máscara de gradiente para criar meu efeito Então, primeiro, vou renomear e vou gravar mulheres Depois de fazer esse tipo de trabalho, criarei uma máscara
com camadas de máscara. Depois de criar minhas camadas de máscara,
usarei essas ferramentas,
as ferramentas de gradiente,
e clicarei com o botão
esquerdo para fazer
algo assim Vou começar com meu primeiro
ponto um pouco lá fora. E com meu ponto de apoio, vou arrastar e me
mover um pouco, talvez ao redor desta área, e vou tentar fazer algo
mais ou menos assim Aqui eu posso ir nessa
direção, talvez assim, e posso colocar
um pouco desse ponto à
esquerda para aumentar
essa renderização. Como você pode ver, é muito bom porque você pode arrastar e mover o ponto, selecionar, direção. Você também pode arrastar
e mover esse ponto. Você pode realmente criar um efeito
muito interessante. Se você quiser
alterar a opacidade ou alterar o
modo da lâmina, isso também é Mas acho que esse tipo de caso vai
ficar assim. Então, totalmente à esquerda, você pode ver essa imagem aqui. Se eu quiser fazer
alguma melhoria, por exemplo, você pode
clicar na opacidade
e alterar a opacidade, apenas para explicar o que
acabei de dizer aqui,
e você pode alterar a
opacidade apenas para explicar o que
acabei de dizer aqui,
e você pode alterar a
opacidade Se eu simplesmente entrar nesta
área, posso clicar aqui, e você também tem um tipo
diferente de modo suave que podemos usar E se eu continuar, vou te atacar,
ter uma reflexão. Podemos mais uma vez,
ver, por exemplo, a sobreposição Mas acho que se você usa sobreposição, não
vemos muito esse elemento E a tela pode ser
interessante às vezes, adicionar ou sobrepor Algumas coisas que farei
permanecerão normais, só aqui. Podemos ver a diferença antes e depois ou com o céu antes e depois aqui ou
com o Oceano antes e depois. A primeira é uma montagem
com apenas essa imagem. Depois,
adicionaremos mais elementos. Se precisar concluir, como expliquei, você pode
clicar nas camadas. Você pode selecionar as ferramentas do pincel de
dor. Se você quiser que ele seja
concluído, por exemplo, eu seleciono a cor branca. Se eu for aqui, como você pode ver, você pode recuperar o talento. Se você clicar na cor preta, poderá subir novamente. É algo
interessante saber focando nesse parâmetro
diferente. Em pouco tempo, basta
refazer a explicação novamente, mas continuaremos com esse valor.
112. Montagem parte 2: Vamos continuar
com essa montagem. Criamos essa montagem
usando imagens diferentes. Vou continuar
e selecionar esses modelos. Algo que eu
poderei
fazer é selecionar criar um
quadro de seleção e selecionar apenas uma parte
da mulher como essa parte, acho que vai ficar muito bom. Vamos ampliar um pouco, e acho que definitivamente
essa parte será ótima. Talvez eu consiga mover o dragão, mas essa parte será ótima, e eu continuarei editando e
copiando essas seleções Em seguida, vou até esta área e editarei e logo após
essa seleção. Como você pode ver, o tamanho
dessa imagem é bem pequeno em
comparação com a anterior, mas eu posso redimensionar, vou aumentar assim Vou colocar algo
mais à direita apenas para manter talvez apenas essa
parte com o final. Acho que seria muito bom manter talvez essa parte. Aqui com o rosto. Depois
de fazer esse tipo de trabalho, repetirei meus
lucros com a máscara Então, para isso, primeiro, vou clicar aqui e vou
mudar, vou pegar,
por exemplo, o ritmo, ou
você pode pegar a mulher um, a
mulher dois, vai depender do passo de
Leger E vou adicionar também uma massa. Vou clicar na ferramenta de
massa aqui mesmo. E mais uma vez,
selecionarei gradiente. Então, eu uso as ferramentas de
gradiente esquerdo e simplesmente clico com o botão esquerdo
e inicio o gradiente Como você pode ver, a
posição não é muito boa porque preciso
virar o gradiente. Então, vamos colocar este aqui, e eu vou colocar
este aqui e agora definitivamente, é muito
melhor para o que eu quero fazer. E esse, esse ponto, precisa se arrastar e se mover para fora para ter esse tipo de rander,
então eu preciso ficar do lado de fora Depois de arrastar e
mover esse ponto aqui, eu arrasto e movo esse
ponto nessa direção. Vamos fazer, eu acho,
algo assim. Vai ser muito
bom. E é isso. Física, meu primeiro elemento com o gradiente novamente
encontrado para ser refeito novamente, talvez eu possa fazer uma pequena
transformação se eu não ver
o suficiente o rosto da mulher Talvez eu possa mudar
um
pouco essa e mudar aumentar um
pouco essa. Agora, acho que é bem
melhor. É isso mesmo. Podemos criar esse tipo de
montagem e é bem rápido. É que não é muito difícil. Nós apenas copiamos e
aprovamos algumas seleções e criamos duas
máscaras diferentes, como você pode ver. Depois disso, algo
que podemos fazer, podemos, por exemplo,
fazer ajustes. Eu posso clicar com o botão direito aqui. Eu clico com o botão direito, você pode mesclar. Por exemplo, posso
selecionar mesclar visível e obterei essa
renderização no final Portanto, mesmo que possamos ocultar
esse elemento diferente, podemos ver a
renderização final na parte superior. E nessa renderização final, se quisermos fazer, por
exemplo, um ajuste, talvez
eu queira
decidir criar um efeito. Eu tenho diferentes tipos
de opções aqui. Então, por exemplo, se depois de eu quiser adicionar contraste de brilho, eu quiser adicionar mais
contraste assim e definir também um
nível de brilho, é possível. Então, vou adicionar mais contraste aqui para ter efeito nesta
área nesta área. Algumas coisas que eu
também posso fazer são casos de contraste. Talvez possamos nos concentrar em
por que não equilibrar as cores. Eu posso ir nessa área
e, dependendo do
que eu quiser fazer, talvez colocar mais amarelo, mais vermelho também e um pouco
mais de
magenta, assim Eu posso, mesmo que eu queira
adicionar um efeito, por que não adicionar
algo como uma divisão hoje à noite e saturação de luz, saturação de
sombra E podemos criar diferentes
tipos de efeitos aqui. Eles apenas mudam para
vermelho em torno de laranja. Um pouco demais, mas eu posso diminuir essa saturação e diminuir
essa saturação Portanto, trabalhe com o equilíbrio
também nessa área. Assim, você pode fazer a transformação depois disso com uma camada
diferente. Então, tudo isso é
apenas uma opção. Você pode manter e adicionar muitas opções como
essa, se precisar depois. Se for demais, não
hesite em clicar neste. E se for demais, você pode voltar
a qualquer ajuste. Você também pode, se quiser reduzir em qualquer
camada, a opacidade E se você trabalhar com opacidade, poderemos
reduzir o efeito Um exemplo do que você pode
fazer para criar uma montagem. Basta selecionar a
seleção básica nas imagens. Depois disso, trabalhando com uma máscara, você pode finalizar com o ajuste e criar esse
tipo de efeito interessante.
113. Mude a parte 1 do rosto: Neste treinamento,
vamos criar uma montagem e o que é
essa montagem concretamente, então eram Então, temos essa imagem primeiro, e a segunda imagem
será essa. Eu gostaria de criar uma
montagem para mudar essa cara. Significa substituir
esse rosto por esse rosto. Manteremos os cabelos,
manteremos toda a base, mas substituiremos
apenas essa área, apenas essa área do
rosto por essa face Então, como fazer isso. Uma das
primeiras coisas que vou fazer é selecionar uma
dessas ferramentas aqui. Temos várias ferramentas, e vou
separar a ferramenta M pen para
criar uma seleção, porque você também pode criar uma seleção com as ferramentas de caneta, e eu vou entrar aqui É um ótimo exemplo, e vou começar
nessa área. Vou apenas adicionar
vários segmentos. O objetivo é criar
vários segmentos, apenas aqui ao redor da face nessa direção,
talvez nas direções. Você acabou de criar
vários segmentos. E aqui eu posso terminar
com esse ponto. Depois disso, você pode
converter em uma seleção. Para converter em uma seleção, você precisa ativar a
seleção assim. É isso mesmo. Criamos essa seleção
usando a ferramenta caneta, como você pode ver,
também é conveniente usar a ferramenta caneta para criar alguma seleção de uma
maneira diferente. Vou continuar editando e copiando essa seleção, e vou aqui
e vamos continuar
editando e simplesmente aprovando
a seleção. Então, depois de fazer esse trabalho, o ritmo aparecerá
nessa área. O que eu preciso fazer é
aumentar a face primeiro, e aqui podemos mudar
para a fase número um, e aqui podemos mudar para a
fase número dois, primeiro. Acho que é muito melhor
para a organização. O objetivo é diminuir a
opacidade desta. Primeiro, diminua a
opacidade em torno de 50% e aumente para tentar
encontrar a posição correta O que é isso, é posicionar os olhos da mesma
forma e tentar colocar o ruído e os olhos na mesma posição quando
quiser substituir esse rosto. Eu acho que assim,
é muito bom. Talvez eu
possa reduzir um pouco o tamanho, e aqui acho que
somos bons para este. Quase só nesta área. Então, você precisa tentar combinar. Não precisa ser perfeito, mas tentar combinar
a posição dos olhos
do nariz e do mouse. Depois de fazer esse trabalho, posso recuperar minha transparência, sem
mais nem menos Então, o que eu preciso
fazer neste momento? Preciso, neste momento, fazer um ajuste, e algo que
eu possa
fazer para ajustar esse ajuste
facial No ajuste,
tenho um tipo diferente de forma que
poderei usar. Concretamente, vou
fazer um ajuste e vou ajustar o equilíbrio de cores Com o equilíbrio de cores aqui,
você tem um ajuste. Você tem vários
tipos de ajuste, e podemos ajustar o
equilíbrio de cores apenas aqui e
ativar este Algo que vou fazer é colocar um pouco de
amarelo aqui. Coloque aqui um pouco em vermelho, talvez em torno de 23%, e
aqui também em torno de -24 Então, vou ativar
meu equilíbrio de cores. Um dos problemas é
aplicar em toda a camada abaixo, algo que você pode fazer é
arrastar e mover na
face número dois. E aqui temos o ajuste
somente para essas camadas. É bem melhor. Entre
e você poderá ver as camadas. A próxima etapa é criar máscaras de
crateras em camadas. Então clique nas camadas da
máscara aqui. E pouco antes de fazer isso, talvez eu possa adicionar nenhum ajuste de
porta, então ajuste, e eu
selecionarei as alavancas Nos painéis do fígado, talvez eu possa, como você pode ver, fazer pequenos ajustes,
produzir alavancas pretas
e, onde
alavancas de saída, talvez eu possa reduzir Mas acho que não
vai ser muito bom se eu me concentrar nas alavancas
pretas aqui Acho que vou ficar
apenas com o meu ajuste de
equilíbrio de cores. Então, vou criar uma máscara de
mentiroso, máscara de leão, e vou usar meu pincel, então vou passar o pincel Da dureza, acho que
30% seria muito bom, opacidade 100 fluiria 100 para começar, diminuiria o tamanho do pincel
e, com a borda do pincel, começarei a subir Meu rosto. Portanto, preciso selecionar o tipo de
cor que preciso usar. Para subir, preciso
selecionar a cor preta. Eu vou apenas com
a ponta do meu pincel. Preciso aumentar
porque vou trabalhar apenas com a
ponta do pincel, e vou até aqui, e vou lavando
progressivamente essa Esse é o primeiro passo a ser feito
depois de posicionar o rosto, basta usar a
ponta do pincel e você pode fazer
algo assim. Aqui. E eu posso me posicionar um
pouco mais aqui. Depois disso,
diminuirei minha opacidade e alterarei a
opacidade Depois de fazer esse tipo de trabalho, posso colocar um pouco mais nas diferentes
direções e colocar um pouco mais aqui
e um pouco na bochecha também, mas só com esse valor
de 20%, sem mais nem Graças a isso, podemos
criar mais transições, e isso é definitivamente
interessante. Estou aqui. Quando eu seleciono essa camada,
eu posso voltar aqui. Podemos arrastar e mover um
pouco por causa das sobrancelhas. A localização não é muito boa, então talvez eu possa
aumentar um pouco. E é conveniente porque depois de
fazer o ajuste, eu só quero posicionar isso para não mesclar
as sobrancelhas na parte de trás, e acho que, assim,
é muito bom
114. Mude a parte 2 do rosto: Vamos continuar
com essa montagem. O que poderemos fazer é ouvir onde
está o
rosto número um. Então, o que vou fazer
nesta face número um, vou clicar com o botão direito do mouse
e duplicar. E vou posicionar
essa face número um com uma cópia logo na parte superior. Essa face é a face número
um, mas é uma cópia, então posso simplesmente copiar aqui para concluir na
minha exibição de camadas. E vou adicionar
também uma máscara de camada. Então, clicaremos na camada de
máscara aqui. E, concretamente,
poderei apagar alguma parte para
C. Se eu clicar aqui e quiser apagar Não é exatamente
o que eu quero fazer. Vou inverter a máscara com o
controle I e com o controle I, posso inverter a Agora, se eu for para a esquerda, selecionarei minhas
ferramentas de pincel, ferramentas de pincel de dor, e preciso mudar
a cor para melhor, e recuperarei minha
primeira fase usando um pincel No entanto, é importante
trabalhar com ele para diminuir
a opacidade Vamos nos concentrar apenas com
talvez 20% de opacidade,
nada mais, aproveitar
30% Se eu for aqui, conseguirei
recuperar uma parte do
rosto no fundo, mas apenas com a baixa opacidade Para misturar um pouco as duas faces. Aqui eu acho que é
um pouco demais, vou dar uma olhada aqui. Dê uma olhada nesta área
aqui também nesta área. É uma
maneira perfeita de tentar misturar as duas faces diferentes usando
apenas um pincel. Também posso diminuir o
tamanho do meu pincel aqui, posso tentar colocar uma pequena tela também nessa área para
pintar um pouco. Também aqui e pinte um pouco nessa
área desse jeito. A renderização
será bem melhor. Quando você completa
esse tipo de renderização, aqui e também pouco
nessa área, e pouco nessa
área, desse jeito. Acho que o resultado
pode ser muito bom. Podemos ver que precisamos nos
concentrar nas diferentes máscaras. Um dos problemas que eu tenho
, mais uma vez, são
problemas de cor. Algo que podemos fazer
é clicar com o botão direito do mouse
e, quando clicamos com o botão direito, você tem a possibilidade de
mesclar o visível Então, clicamos em mesclar visível
e, se eu desativar
essa visualização diferente, podemos ver E depois disso, só
precisamos aplicar o ajuste. Algum ajuste que eu
poderei usar, é por exemplo, contraste de
brilho, e vou reforçar
o contraste
aqui sobre o brilho,
podemos aumentar o brilho, por exemplo, primeiro com 20%, e o contraste pode ser 24% Depois de fazer esse trabalho, usarei também o ajuste de
exposição. E aqui vou reduzir minha exposição um pouco
porque é demais, apenas reduzir um pouco, a exposição com isso. Depois de algo
que eu também posso fazer, é usar o
ajuste de vibração, ou seja, vibração, e aqui podemos aumentar um pouco a saturação do tra para recuperar algo
mais interessante sobre a renderização geral
para misturar as E acho que com
esse tipo de trabalho, acho que estamos bem
para a renderização final, desse
jeito.
Deixe-os um pouco. E sim, acho que
é muito bom. Então, posso salvar minha primeira
fase aqui, na parte superior, e se eu simplesmente morrer, podemos ver como podemos substituir esse tipo de
fase por outra Treinamento interessante
que podemos fazer. Não se esqueça de que também é possível. Às vezes, podemos trabalhar. Não trabalhamos com a opacidade e não trabalhamos
com o modo suave Mas às vezes também
pode ser interessante. Mas nesse tipo de caso, podemos simplesmente estabilizar Então, definitivamente, é
importante focar
na máscara, apenas
agarrar a seleção para
inserir sua seleção e depois
focar nas diferentes máscaras.
115. Edite o rosto parte 1: Neste treinamento,
vamos editar essa face. Faremos várias coisas. Como, por exemplo, para
remover o padrão, veremos como
maquiar a boca, mudar a cor dos olhos e trabalhar com a pele. A primeira coisa a
fazer é selecionar essa camada, basta clicar com o botão direito do mouse e
duplicar as camadas Nas camadas duplicadas, uma das primeiras coisas
que vou fazer é
remover o elemento Para isso, algo que eu possa
usar, temos uma lista de ferramentas
aqui e podemos usar a ferramenta de remoção de
manchas Então, vou ampliar um pouco. Como expliquei antes, você só precisa
definir uma largura aqui. E ao clicar com o botão esquerdo, você poderá
remover o padrão. Então você só precisa clicar aqui. E como você pode ver, os
resultados geralmente são muito bons, e eu usarei essa ferramenta mesmo que possamos usar outro tipo de ferramenta porque acho que essa é extremamente conveniente
nesse tipo de caso. Então,
a primeira coisa a fazer é clicar com o botão esquerdo, talvez em algum momento você precise clicar duas ou três vezes para tentar obter uma renderização melhor,
para que eu
possa clicar aqui, clicar aqui E clique aqui
nesta área também. E eu vou aqui. Vamos clicar com o botão esquerdo
novamente. Clique com o botão esquerdo. Então, toda vez que você pode
ver esse tipo de mancha corporal, basta clicar com o botão esquerdo. Não hesite em clicar com o botão
esquerdo novamente. Em algum momento, você
terá um ajuste
e, geralmente, está funcionando
bem para esse tipo de trabalho E eu também tenho um
só nesta área. Aqui. Está tudo bem para isso. Essas são as quatro coisas
que vou fazer nesse rosto e
vou pela direita. E aqui podemos
ver a diferença entre antes e depois e
antes e depois. segunda coisa que
vou fazer aplicar
maquiagem no mouse, depois veremos como
mudar a cor dos olhos e trabalharemos com dois tipos
diferentes de processo. Então, neste primeiro processo, algo que eu farei é
apenas para criar novas camadas. E vou me concentrar
com uma camada de pixels. Eu só quero te mostrar um tipo
diferente de processo. Então, primeiro aqui, nós apenas adicionamos
uma nova camada como essa. Então, aqui, é a camada de
fundo de fundo desta, podemos simplesmente marcar remover
porque eu removo o padrão, e aqui podemos simplesmente colar o mouse com fita adesiva Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou usar apenas minhas ferramentas de pincel. Aqui você pode ver as ferramentas do
pincel. Também podemos criar a seleção do mouse para preencher
com a cor, fazer melhorias, mas
nesse tipo de caso, vou usar apenas esse processo. Definiremos uma
cor à direita, talvez em torno de uma cor rosa, como talvez em torno desta. Não hesite em
clicar duas vezes se quiser ter
acesso a mais cores, e eu vou
pintar a opacidade aqui, e vou pintar assim Se você pintar assim,
você transformará essa renderização. Então, aqui eu tenho um
tipo diferente de opacidade. Vou pintar com 100%, mas no arnês
vou colocar apenas 30%, e aqui podemos pintar assim Vamos mudar um pouco os bots
, e eu vou seguir essas
direções e fazer algo assim com todo o
mouse, sem mais nem menos. Depois de fazer esse trabalho,
algo que farei é
talvez poder seguir um pouco nessa direção e
nessas direções, e primeiro mudarei o modo
brando Algo que
podemos usar no loft da época é uma luz suave Depois disso, preciso apagar e usarei
minhas ferramentas de borracha E vou selecionar as ferramentas do pincel
ascendente aqui. E com minhas ferramentas de pincel
apagável, coloco a dureza em 30%
e aumentarei a largura, e só quero ouvir
um pouco demais. Eu só quero usar
com a ponta do meu pincel um pouquinho aqui. Faça isso e clique com o botão esquerdo
novamente nessas direções. Clique com o botão esquerdo novamente
nessas direções. Como você pode ver, é muito bom, você pode fazer esse tipo
de renderização para
compor, por exemplo, o mouse. Depois, farei um ajuste
na opacidade e diminuirei
a opacidade para tornar algo mais
interessante Se eu ver a renderização antes,
depois, antes, depois. Dependendo do
efeito desejado,
você pode reduzir a
opacidade da camada A maioria dos tipos
de vida definitivamente é muito boa quando você
quer fazer esse tipo de trabalho. Esse é o primeiro passo,
então já podemos dar uma olhada no mouse
ou aqui ele estava antes. Esta é a nossa imagem
no início, e esta é a imagem
com os dois ajustes. Então, primeiro, removeremos
o padrão dessa forma. E segundo, vamos
inventar o mouse. Depois mudaremos a cor dos
olhos e eu
mostrarei que, exatamente
como o mouse, você pode fazer esse tipo de
trabalho, mas desta vez, usaremos uma máscara para
fazer esse tipo de trabalho.
116. Editar o rosto parte 2: Vamos
continuar editando esse rosto e algo que vou fazer
é mudar a cor do gelo. Eu gostaria de ter
mais cor azul. Então, como posso processar as
primeiras coisas para adicionar
essas camadas com remove. Vou duplicar novamente. Depois de duplicar essa
camada com remove, mudaremos e
faremos apenas sim Então, depois de fazer
esse tipo de trabalho, aplicarei o ajuste. Então, aqui temos diferentes tipos de ajuste que podemos aplicar. Algo que eu possa
usar, definitivamente, eu posso usar as
luminanas de saturação U pode ser interessante Também podemos usar, temos
o ajuste de recoloração. Podemos usar vários tipos
de ajuste aqui. Se eu apenas ajustar o Cilic U
SL aqui, posso simplesmente trabalhar com o deslocamento
U, então aqui
podemos alterar apenas o
valor dessa forma Mas um dos problemas é que isso se aplica a
todas as fotos. É por isso que precisamos
criar uma máscara. Vou aqui e
usarei camadas de máscara se aplicam
diretamente
ao ajuste. Então, agora o que vou fazer. Vou inverter a máscara. Então, clicarei
na máscara e
pressionarei o botão de controle
para inverter a máscara Agora a máscara
esconderá meu efeito. Se eu quiser recuperar o
efeito ou perto dos olhos, só
preciso pegar um pincel E como tudo
está preto agora, se eu selecionar a cor branca, poderei
recuperar meu efeito É a cor branca. Eu diminuo a largura do
meu pincel aqui, opacidade através do arnês,
e só preciso pintar assim onde
quero recuperar o efeito Como você pode ver, é conveniente. Depois disso,
basta tentar pintar de uma maneira boa em toda essa área,
talvez nessa área. Eu posso ampliar um pouco mais. E faça algo assim. Se for demais,
você pode simplesmente inverter, então você vai aqui, e você pode aqui siliciar
a cor preta, e se você quiser apagar, você pode fazer o Se eu for pela direita, vou usar mais uma
vez a cor branca e é a mesma que vou pintar. Nos olhos, espere na
medalha, aqui, por exemplo, é demais, eu inverto, cor
preta, e novamente
apago Inverta novamente e
recupere aqui. É isso aí, podemos mudar
a cor dos olhos. Algo interessante
é que depois disso, você pode colocar as
cores que quiser. Então, você entra no ajuste de
deslocamento HSL e pode simplesmente arrastar e mover aqui para alterar a
cor desejada Eu posso usar, por exemplo, este para ter
mais cores azuis Você pode até aumentar
a saturação, mas se aumentar demais, a renderização ficará muito boa, apenas
aumentaremos um pouco
mais e a luminosidade também, mas se for demais, também
não será muito boa Talvez eu possa focar em torno de 40% aqui e mudar
a cor assim. Agora temos essa
cor azul e podemos ver a diferença antes e depois. Algo que eu também
gostaria de fazer é
maquiar um pouco as bochechas Como eu posso fazer? Eu posso fazer. Será o mesmo tipo de trabalho. Mas acho que a
melhor coisa a
fazer é selecionar essas camadas
e clicar com o botão direito do mouse, e podemos duplicar as camadas Se eu duplicar essas
camadas aqui. Eu poderei mudar essa camada
e fazer,
por exemplo, que não é a cor da
pele que eu vou fazer. É só a cor aqui. E depois de fazer
esse tipo de trabalho, vou selar minhas ferramentas de pincel
e, com minha
ferramenta de pincel, vou pintar. Vou definir a cor. Clique duas vezes
em selecionar essa cor. E eu vou pintar. Vou usar minha ferramenta de
pincel aqui, aumentar 100 100 Rs 100, Rs 30%, e vou aumentar o tamanho do meu pincel e
vou pintar apenas vidro. Aqui, não é muito bom, mas vamos
fazer melhorias. Você entenderá como
e eu posso pintar aqui, e eu posso fazer o mesmo processo nessa área no início. Depois de fazer esse tipo de trabalho, aqui posso criar uma máscara novamente. Posso criar outra máscara aqui e usarei minhas ferramentas de pincel de dor porque
a máscara está em branco, selecionarei a cor
preta para apagar e aumentarei
o tamanho do meu pincel Em primeiro lugar,
posso apagar
a borda do pincel Aqui, eu só um
pouco, mas não demais. Se eu quiser empinar, só
preciso inverter aqui. Mas se eu inverter, aqui não é muito bom,
por uma simples razão de que cor de
Theodor precisa ser
sábia, sem mais nem menos Aqui eu posso
recuperá-lo com essa cor. Algo que podemos fazer é diminuir
a opacidade, mas antes de fazer isso Eu posso ir nesta área
e vou mudar
o modo brando Aqui podemos mudar
o modo sem graça. Um dos problemas
é que, se você
alterar o modo sem graça, não será muito bom, por uma
simples razão de estarmos
nessa camada e tudo
ser aplicado logo abaixo É por isso que vou clicar apenas se você clicar
na camada aqui, mudar o modo sem graça, não
vai ficar muito bom Basta focar na máscara, clicar na máscara
e silicar a cor preta para diminuir
a opacidade Com meu pincel, vou
subir progressivamente. Assim mesmo. Vou repetir
a mesma coisa à esquerda. Portanto, você precisa aplicar várias
vezes o botão esquerdo para repetir o processo
várias vezes. O objetivo é criar
um pouco de maquiagem como essa, não demais, só um pouco,
mas pouco demais. Posso colocar 20% de novo, um
pouco de novo aqui, e temos um pequeno efeito de
incrustação, e como você pode ver, acho que
é muito bom assim Só um pouco de maquiagem, não
muita nessa área,
sem mais nem menos. Eu posso ir aqui,
descansar um pouco mais, e acho que é
muito bom assim. Como você pode ver,
só um pouquinho. Mas em comparação com
o V quatro, sim, você pode colocar pouca
maquiagem nessa área.
117. Editar o rosto parte 3: Vamos continuar
editando esse rosto. Depois de fazer esse tipo de trabalho,
algo que vou fazer, gostaria de fazer uma
melhora na pele,
então, concretamente, que tipo de melhoria apenas para
suavizar a pele Usaremos um processo. primeira coisa a fazer
se eu quiser esse trabalho, não tenho escolha aqui, tenho uma máscara e
algo que
vou fazer é clicar com o botão
direito aqui. Nós temos a máscara aqui. Vou
clicar com o botão direito do mouse nas camadas e mesclar essas camadas apenas
com a camada abaixo Então, graças a isso, agora eu posso
usar essas camadas aqui. Vou clicar com o botão direito do mouse e duplicar essas camadas, renomear
e colar a capa com fita adesiva Depois de fazer esse trabalho,
vou ampliar um pouco. Algo que eu poderei
fazer é adicionar filtros. Então, vamos usar o desfoque dos filtros e que tipo de azul vou usar,
vou usar o azul Gauchan Depois de aplicar o azul gauchan, preciso definir um valor O valor que posso definir, posso definir uma
rodada pode ser quatro, não muito, acho que uma
rodada quatro será boa e clicarei em aplicar. Então, depois de fazer esse
tipo de trabalho aqui, podemos criar aqui uma máscara. Então, um dos problemas é que, se você apenas aplicar o
golpe dos filtros, vou te mostrar uma coisa. Automaticamente, ele será
aplicado nas camadas. Mas se você for aqui, você também tem filtros nesta
área, e você tem uma lista de tipos
de filtros que você pode usar, e eu acho que é muito bom por uma simples razão: se eu der o
golpe gaussiano aqui Automaticamente, você
poderá editar o valor depois. É por isso que é muito melhor
fazer esse tipo de trabalho, e vou colocar 4.2. E eu vou criar uma máscara então. Então, logo depois disso, vou
criar as camadas da máscara. E essa camada de máscara
precisa estar logo abaixo. Então eu preciso colocar a máscara
aqui depois também dos filtros. E eu vou simplesmente inverter a máscara. Vou pressionar o controle
e, graças a isso, posso inverter a máscara e esconder meu efeito de golpe Agora, o que posso fazer
é apenas lamber minha ferramenta de pincel e recuperar o
efeito de golpe na pele, apenas pintando com
uma cor branca E vou continuar aqui,
você pode colocar 100%,
100% de arnês no valor de 30% E vou reduzir o
arnês novamente, talvez 20%. E depois de fazer esse trabalho, vou pintar assim. Onde eu vou pintar, vou apenas adicionar meu azul. Depois de podermos fazer ajustes, se
quisermos reduzir o efeito, mostraremos como podemos fazer ajustes. Mas primeiro, vamos pintar em partes diferentes da pele. Você só precisa evitar
ir aonde há
muitos detalhes, como, por exemplo, o barulho, os olhos ou a boca. Não se esqueça de que você pode
reduzir a largura do pincel. Graças a isso, se eu quiser seguir mais nessa direção, também
é possível. Definitivamente, é demais. O golpe é muito forte, mas podemos fazer
ajustes depois. Para o que fazer, vamos
continuar nos concentrando nisso. Vamos continuar focando
nisso, desse jeito. Eu acho que é muito bom. Eu posso ampliar um pouco, basta colocar nesta área, ampliar aqui e ir para a direita, e eu também posso fazer
algo assim. É isso mesmo. Depois de
fazer esse tipo de formulário, dá para ver a diferença antes depois, é um pouco forte demais. Se for muito forte, você
tem uma maneira diferente, você pode
clicar duas vezes no azul
e, como você pode ver, você pode
aumentar ou diminuir. Definitivamente, acho que essa é
uma das melhores coisas a se fazer. Por exemplo, posso
reduzir para 3,2. Você também pode, apenas na camada
geral, diminuir a opacidade e
também diminuir seu
efeito dessa forma Você pode melhorar essa imagem. Vimos aqui que
vamos sentar para voltar, e vimos como melhorar
essa imagem passo a passo, para que você
possa remover o padrão, você pode maquiar o mouse, você pode editar, os olhos,
você pode maquiar as bochechas, você pode suavizar também
usando esse tipo de processo e depois
aumentar o efeito ou diminuir o
efeito a qualquer momento
118. Como desenhar a parte 1: Neste treinamento,
vamos criar desenhos. É um treinamento interessante porque podemos usar a ferramenta de pinos. Podemos usar como adicionar formas. É interessante
porque você
também pode usar fotos de afinidade
se quiser desenhar, você tem opções diferentes, e é isso que
vamos ver A primeira coisa a fazer usar um crattongle, criar o plano de
fundo do meu desenho Será um desenho de
paisagem apenas com formas simples usando a ferramenta de
alfinetes e formas simples. Primeiro, eu criei uma cratera retangular
no fundo logo aqui. Neste retângulo, eu posso
definir uma cor azul, mas algo que eu
gostaria é definir um gradiente Usarei as ferramentas de gradação e, com minha ferramenta de gradação, posso começar um gradiente aqui deste ponto
até esta impressão e mudarei a
cor nessa área Então, esse é meu primeiro ponto. Neste primeiro ponto,
definirei uma primeira cor como uma
redonda, talvez esse azul, e definirei
meu segundo ponto, e definirei a cor como talvez algo assim. Talvez eu possa mudar
para meu primeiro ponto. L algo um pouco mais escuro. Coisas assim
serão bem melhores, e eu posso simplesmente
validar meu gradiente Assim mesmo. Este
será meu quarto dos fundos. Depois eu gostaria de criar
algo como uma montanha. Vou usar minhas ferramentas de caneta e vou começar
nessa área e definir o primeiro elemento
assim. Então, um segundo
elemento pode estar aqui e o último elemento
pode estar ao redor dessa área. Eu posso voltar aqui mesmo
se eu pudesse sair ,
basta clicar no ponto do meu documento e definirei um primeiro clique aqui,
não tenho Se eu deslizar esse elemento, definirei uma cor melhor coisa a fazer
é clicar aqui e pesquisar uma cor
como cinza, não muito escura, como
nesta área. E vou usar minhas
opções de traçado e remover o traço. Talvez eu consiga me
ajustar um pouco
nessa direção. Depois de fazer esse tipo de trabalho, basta clicar duas vezes, você pode arrastar e mover o
ponto, o que significa que você pode fazer ajustes em qualquer
ponto conforme sua conveniência. Algo que eu também farei
é clicar duas vezes aqui. Sylx este ponto, Cra converte
para este tipo de curva, sylx este converte, syngs one convert,
sylx this one convert
e synagis one convert, e synagis Eu poderei clicar duas vezes e, em movimento, o dragão me
contar esse ponto Mova um pouco este
aqui e mova
um pouco este, talvez
nesta direção. Agora, o que vou fazer é usar minhas ferramentas de dor, para que você possa selecionar
as ferramentas de dor , começar
por essa área e criar uma pequena curva apenas nas
direções desta, desta
forma, e
continuar convertendo a mistura para
adicionar uma pequena sombra. Vou fazer algo assim, usar minhas ferramentas de seleção
e, sobre a cor, podemos selecionar uma cor cinza, pouco mais escura,
assim Posso clicar duas vezes
porque quero puxar um pouco minha
alça aqui. Algo que eu farei
é selecionar esse elemento, deslocar, selecionar esse elemento, então os dois elementos e
clicar com o botão direito do mouse. Geometria, divisão.
Graças à divisão, se você clicar nessa área, poderá cortar e
manter essa parte. Agora, vamos continuar. Vou selecionar minhas ferramentas de caneta e refazer o mesmo
tipo de ação. Eu posso fazer algo
assim de novo, assim,
assim, assim ou aqui. E faça algo assim. Posso clicar em minhas
ferramentas de seleção, ferramentas Hopper, Dragon move, sed, este
elemento e clicar aqui Clique duas vezes novamente. Se eu quiser fazer um ajuste até
o ponto aqui, por exemplo, eu tenho uma alça, não gosto muito, então
posso fazer alguns ajustes. E neste, eu também posso clicar nesse ponto e
estender nessa direção. Vamos fazer algo assim. Vou repetir meu processo. Com minha ferramenta de seleção,
direi esse emaranhado reto, desloco as seiva, as ovelhas e as
ovelhas Isso significa que a montanha
e as novas formas com as ferramentas dobradas e
a geometria do
botão direito do mouse Graças a isso, posso
clicar aqui e excluir. Vou repetir o mesmo
processo mais uma vez. Mais uma vez, usarei uma
dessas ferramentas e
selecionarei minhas ferramentas para dor. Graças a isso, podemos
trabalhar com as ferramentas de dor, e vou começar
nessa área. Opa. Vamos refazer novamente. Vou começar por aqui, C a pequenas curvas. Assim mesmo. Eu voltarei seguindo as
instruções aqui. Eu vou sair e
fazer algo assim. Vou ativar também essa
cor assim. E algo que eu farei
é deslizar esse elemento,
deslocar, selecionar esse
elemento e clicar com o botão direito Também é interessante usar o persan bleen
que eu queria mostrar
para vocês e
clicar e dividir Graças a isso, eu
só posso assumir essa parte, então isso significa essa parte
nesta área e eu posso lidar com isso. Perfeito. Depois de fazer
esse tipo de trabalho, também
usarei minhas ferramentas de retângulo e criar primeiro, criarei
algo no céu Para criar algo no céu. Selecionarei minhas ferramentas de elipse e farei
algo parecido Aqui vou ativar
a cor branca, assim mesmo, para
criar duas roupas, e vou pressionar o controle, clique com o botão
esquerdo aqui. Clique com o botão esquerdo aqui e controle o
clique esquerdo desta forma. Vou selecionar esses círculos
diferentes. Aqui temos nossos
diferentes círculos, e algo que podemos fazer
é colar diferentes
círculos e clicar com o botão direito do mouse. Geometria adicionada. Depois de criar os retângulos para
subtrair
o retângulo do crat
ao redor dessa área,
clique neste retângulo, coloque no chão do sapo
e selecione esse elemento, desloque esse elemento e clique com o botão direito do mouse no intervalo, clique com o botão
direito do mouse, geometria, substrato Graças a isso, eu
tenho esse elemento. Agora posso reduzir um pouco, colocar uma roupa ao redor dessa área, pressionar o controle, clicar com o botão esquerdo e aumentar
um pouco o tamanho. Controle o clique esquerdo. Reduza um pouco e
controle o clique esquerdo ,
talvez reduza
um pouco nessa área. Vou usar minhas ferramentas de círculo para criar círculos
logo à esquerda, talvez eu possa colocar um círculo
ao redor dessa área e colocar algo como uma cor amarela
laranja, como você pode ver. Talvez eu possa arrastar e
mover o elemento
aqui, aqui eu posso aumentar meu tamanho e fazer algo assim. Esse é o tipo de
coisa que podemos fazer. Depois disso, vou
criar retângulos. Vou dizer minhas ferramentas retangulares, e criar um retângulo aqui e exibi-lo
apenas com uma Posso colocar uma cor verde
talvez mais parecida com esta aqui, clicar com o botão direito do mouse, converter em curvas e
definir um ponto Por exemplo, depois de converter
para curva, você pode simplesmente ir nesta linha e adicionar pode ser um ponto aqui, e adicionar pode ser um ponto aqui. Se eu deslizar este ponto,
como você pode ver, você pode arrastar e mover
e converter para suavizar Clique neste ponto,
mova o dragão, converta para suave. Talvez eu possa arrastar e
mover o ponto aqui, e este
nessas direções, arrastando essas alças e fazer algo
assim, aqui mesmo Vou me estender um
pouco nessa direção.
119. Como desenhar a parte 2: Vamos continuar
com esse desenho. Uma coisa que
vou
fazer é clicar aqui e
selecionar minhas ferramentas de círculo. Depois de selecionar minhas ferramentas de círculo, desenharei um círculo
ao redor dessa área. E vou colocar meu
círculo com a cor e vamos fazer algo um
pouco mais escuro, como por exemplo, este Vou colocar meu círculo aqui, mudar um pouco, a
proporção dos círculos. Reduza um pouco para
algo assim. Vou pressionar o botão
esquerdo do controle para duplicar, controlar o clique esquerdo para duplicar e fazer algo assim Depois, selecionarei
todos esses tipos de ovelhas aqui
e clicarei com o botão direito do mouse Vou selecionar essas formas
diferentes aqui e clicar com o botão direito do mouse em organizar, clicar o botão direito do mouse em geometria
e selecionaremos o anúncio Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou duplicar
nesta área novamente e
duplicar novamente Vou pressionar o
botão esquerdo para duplicar novamente nesta área e
duplicar aqui Depois de fazer esse tipo de trabalho, tenho que selecionar este
e duplicar também Controle o botão esquerdo,
podemos duplicar. Como você pode ver, podemos
colocar outra cor só para ver a diferença e
colocar isso aqui. Enquanto eu faço esse tipo de trabalho, você
vai entender, selecione este turno, este, este, este. Esse e esse. Selecione todas as curvas dessa forma
e, com a tecla Shift, selecione também
esta amarela Ao clicar com o botão direito do mouse, você pode aplicar uma geometria
e usar Dividir Depois de usar a divisão, basta clicar
aqui Pressione Delete e clique
aqui Pressione Delete. Clique aqui Pressione Delete. Clique aqui, pressione Delete, clique aqui Pressione Delete. Exclua, exclua,
exclua todo esse tipo de elemento que
usamos para Divide. Agora você também pode clicar
aqui e remover. Esse é o tipo de
coisa que você pode fazer. Se eu usar minhas ferramentas de seleção agora, como você pode ver,
poderemos remover essa. Um dos problemas é que
acho que temos problemas, vamos voltar, talvez no processo
de duplicação Preciso voltar
um pouco aqui, e sim, tenho meu
elemento verde aqui. Preciso ver o
elemento amarelo desse jeito e pressionar delete no meu teclado para manter apenas
esse tipo de elemento. Agora, o que eu vou poder fazer, vou poder clicar aqui. E dois desenhos animados emaranham primeiro. Então, vou cratonodtngles nessas direções aqui. Vou mudar
um pouco a cor. Talvez eu possa colocar essa cor. A África mudará
isso primeiro. Talvez eu possa mudar por
esse tipo de cor. Em seguida, selecione esta e defina
talvez esse tipo de cor, e clique na tabela para
adicionar um ponto aqui Primeiro, preciso converter para
C em curva, clicar com o botão direito do mouse, converter em curvas,
adicionar um ponto aqui e adicionar um ponto aqui Eu posso clicar nessa
, curvas de Crato. Clique neste, Converta para
não curvar e
converta para suave, e faça novamente algo talvez
um pouco diferente, mas seguindo o
mesmo tipo de passagem. Talvez eu possa fazer alguma coisa aqui. Talvez eu possa fazer
algo assim. É isso mesmo. Esse é o tipo
de coisa que eu posso fazer. Se eu clicar duas vezes
aqui neste, acho que posso fazer
alguns ajustes nas curvas desse jeito Vou selecionar minhas ferramentas de elipse, crat elipse Vou definir esse
tipo de cor. Coloque este aqui
e clique com o botão esquerdo para duplicar
novamente e colocar outro Talvez eu possa selecionar este, fazer algo um
pouco mais escuro e clicar neste,
fazer algo assim Vou selecionar esses
dois elementos. Controle, clique com o botão esquerdo, siga
essas direções e clique com o botão direito e aplique um arranjo de transformação. Não organize, acho
melhor
usar transformar e
virar na horizontal. Então, vamos deslizar
esse elemento para arrastar e mover
essa posição, e algo que eu
farei para adicionar uma árvore Como criar minha árvore, vou criar os retângulos Apenas um retângulo como
este com uma cor marrom. Vou duplicar esse elemento. Controle o botão esquerdo do mouse
para duplicar aqui, reduza um pouco o tamanho e coloque uma
cor marrom mais escura, assim mesmo Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou estender um pouco, selecionar minha ferramenta circular. Primeiro, selecionarei este e
este, botão
direito do mouse em criar um grupo. Vou definir as ferramentas do círculo. Vamos selecionar as ferramentas do círculo, criar um círculo
nessas direções e colocar o círculo no meio
do grupo com
seu guia inteligente, definir uma cor como essa e clicar com o botão direito do mouse em
converter em curvas Depois de converter em curva, posso selecionar esse ponto e simplesmente arrastar e
mover o deslocamento para manter a proporcionalidade
assim Depois de fazer esse trabalho,
vou duplicar este assim, deixar algo um pouco mais escuro E eu tenho a possibilidade de
pressionar G para
a direita, não clicar com o botão direito do mouse, clicar
duas vezes e
arrastar e mover esse ponto
nessas direções aqui. Depois disso, posso arrastar
e mover essa alça nessas direções, sem
mais nem menos. T Eu posso arrastar e mover
a alça por aqui, e eu posso arrastar e mover a alça também em torno
dessas direções. Mas talvez eu também possa
pegar essas alças,
arrastar e mover a tecla Shift para manter essas direções
assim. E eu posso criar esse
tipo de sombra aqui. Talvez seja demais. Eu
posso reduzir um pouco. Aqui, posso seguir
um pouco essas direções
e, sim, acho que
seremos perfeitos assim. Depois de fazer esse tipo de trabalho, vamos apenas agrupar. Então clique aqui. Clique aqui Clique aqui e apenas no grupo krato, então clique com o botão direito no grupo rato Depois de fazer esse tipo de
trabalho, tenho um grupo e posso colocar meu grupo,
por exemplo, em primeiro lugar aqui. Posso aumentar o tamanho e pressionarei o botão
esquerdo para posicionar outro, talvez
ao redor dessa área. Depois disso, o M é reduzir um
pouco o tamanho quando
você for mais para trás, para que você possa duplicar Mas você precisa
reduzir um pouco o tamanho ao entrar
na parte de trás. Por exemplo, eu posso fazer
algo assim. Comece a reduzir
um pouco mais, pressione o controle e reduza um
pouco mais
quando chegar na
parte de trás, desse jeito. Então, toda vez que
você vai para trás, você pode reduzir mais seu t. Aqui eu posso aumentar
um pouco. Esse eu posso aumentar
um pouco mais. E sim, algo
assim, não é ruim. Podemos repetir esse processo
várias vezes, se necessário. Depende muito do
que queremos fazer. Então eu posso colocar esse aqui. Este pode ser reduzido um pouco mais
nessa direção. Coloque um outro pode estar aqui, e coloque outro, talvez nessas direções, e outro pode
estar um pouco Está tudo bem para isso. A última
coisa que vou fazer é selecionar minhas ferramentas de caneta. Com minhas ferramentas de caneta,
seguirei essas instruções. Vou começar nesta área, faremos
algo assim, e você entenderá
o que vamos fazer. Eu posso voltar aqui,
ativar a cor branca, então aqui eu posso clicar duas vezes, definir a cor branca, e você pode
clicar nesse elemento, nesse elemento nesse elemento e clicar com o botão direito do mouse. Divisão de geometria.
E graças a isso, posso remover apenas essa parte. Posso repetir o processo
com minhas ferramentas de caneta, começando por essa área e criando pequenas
curvas aqui mesmo Vou voltar a essa área, ativar a cor,
para que eu possa ir aqui, trabalhar com a cor. Clique neste elemento sw,
neste, neste e
neste, clique com o botão direito do mouse Divisão de geometria. E eu vou clicar
aqui e remover. E vou terminar de repetir
a mesma coisa nessa área, então vou usar minhas ferramentas de caneta. E vou começar
deste para este. Vamos começar uma curva.
Outras curvas. Outra curva, A ou curva, e vá até aqui E eu vou clicar nessa área. Defina a cor inteligente. Clique neste, neste e neste, e clique com o botão direito. Vou definir uma divisão geométrica. E eu vou clicar
aqui e remover. Acho que vamos
parar por aqui. É um exemplo perfeito de
um desenho básico que você pode criar usando fotos de afinidade. E eu queria apenas mostrar algumas opções sobre como
usar a operação Bolan, como criar um grupo, como usar as ferramentas de caneta
e, definitivamente, é um treinamento muito
interessante de usar
120. Publicar a parte 1: Neste treinamento,
vamos criar uma postagem. É um treinamento interessante porque trabalharemos
com o guia. Adicionaremos imagens e veremos como usar
as imagens com as formas e também adicionaremos texto. A primeira coisa a fazer é
exibir o guia. Aqui,
primeiro tenho um documento com o valor de 1.800 pixels por 1.400 Vou selecionar a primeira visualização e
algo que vou usar, é o guia de exibição, para que você possa ativar o guia de exibição, depois de
clicar no guia. Aqui vimos
que é possível
adicionar guia horizontal
e guia vertical. Vou mover
pequenos pedaços aqui. Vou criar uma nova guia
horizontal. Aqui temos a porcentagem, você não trabalhará em
porcentagem, apenas em pixels, e eu criarei o
primeiro guia aqui, e meu primeiro guia
estará localizado em 680 pixels O modelo está em 700 pixels, e eu adicionarei
outro em 7:20 720 O guia de 700
pixels que podemos remover. Se eu criar um guia vertical, guia
vertical aqui, ele estará localizado em 900 pixels.
Vou clicar duas vezes. E vou criar
algo de 880 pixels, e aqui está meu guia Midol, e vou criar
outro com Depois disso, vou cortar
este e vou remover. Precisamos criar
algo assim. Graças a isso, se eu fechar, temos esse guia e
temos o mesmo espaço aqui, aqui, aqui e aqui. Agora, o objetivo é criar quatro retângulos e você
entenderá o porquê depois Você pode se encaixar no canto e na guia aqui, e pode alterar a cor
como o vermelho ou qualquer
cor que desejar Você duplicará com o controle do clique
esquerdo para duplicar, Controle o clique esquerdo para duplicar e controle o
clique esquerdo Agora podemos obter essa renderização. Por que eu exibo esse
retângulo para colocar a imagem dentro e ter exatamente
o tamanho certo Primeiro, isso será arquivado e podemos colocar imagens
diferentes. Quais imagens vamos setar, como você pode ver, tenho
várias imagens com templos Vou sedar o primeiro, o segundo, o terceiro
e o último. Significa templo um,
dois, três e quatro, e vou clicar em abrir e
mostrar o templo aqui. Depois de jogar no templo, clicaremos com o botão esquerdo para
exibir o primeiro. Clique com o botão esquerdo no segundo, clique com o botão
esquerdo no terceiro
e clique com o botão esquerdo no último. Eu vou aqui de perto. Por que é útil porque sim, você pode fazer algo assim, então vá até este canto, estenda. Mas, como você pode ver, não
é muito bom ir aqui e sair, mas não é possível ajustar
o tamanho da imagem. É por isso que é
útil criar uma máscara. Você fará o dragão se mover. O templo número um,
podemos renomear aqui para moldura. Se for melhor, você pode renomear
para o quadro número um. Aqui você pode mudar
para o quadro número dois. Aqui você pode mudar para o
quadro número três, e aqui você pode mudar
para o quadro número quatro. Depois de fazer esse trabalho, você pode seitar o templo número um simplesmente desenhar novamente
e mover-se dentro da
moldura número um Graças a isso, o
quadro número um, o retângulo, será usado
para exibir a imagem interna Nós temos a imagem se
eu aumentar a imagem. Como você pode ver, a imagem
está dentro do retângulo. E você pode clicar
aqui. Você pode encontrar a imagem dentro do retângulo É perfeito porque posso ajustar o tamanho
da imagem e
centralizá-la se
precisar soltar a têmpora. Vou repetir o
processo no templo dois dentro do quadro
número dois, assim. Agora, o templo dois está
dentro da moldura número dois, e eu posso ajustar
conforme minha conveniência. Depois de ajustar um
pouco conforme quiser,
acho que algo está errado. Sim, assim mesmo.
Eu posso selecionar aqui, clique
duas vezes para cortar
a imagem dentro um clique, você move
o retângulo com a
imagem com o dragão e clica duas vezes, edita a imagem
interna assim Vou selecionar o movimento da
Sue e do Dragão no templo dentro do quadro número S, exatamente assim.
Aqui, clique duas vezes. Eu tenho meu número de imagem S e posso me mover o dragão
dentro dos retângulos Talvez você possa reduzir o
pouco e colocar isso aqui. Aqui nesta área, eu também
posso clicar duas vezes. Aumente o tamanho e o dragão mova o templo quatro dentro
do quadro número quatro. Graças a isso, posso
aumentar essa renderização, para poder dar um chute duplo e colocá-la
dentro do retângulo Como você pode ver, é muito bom porque se eu apenas estender, você pode ver que cada imagem está
dentro de cada retângulo É definitivamente
extremamente poderoso. Você não precisa
cortar sua camada, não
precisa tentar
fazer algo difícil. Você só precisa colocar a
imagem dentro das formas
e, definitivamente, é
muito conveniente
obter essa renderização, sem
mais nem menos. Agora, se eu estiver satisfeito, posso simplesmente ver e desativar aqui,
temos o guia Se eu souber que
não vou me mover, posso desativar o
guia aqui mesmo Então eu posso clicar neste, neste e clicar
neste, neste, e eu posso fechar e
manter meu elemento assim.
121. Publicação da parte 2: Vamos continuar
com esta postagem. Algo que
vamos fazer exibir as
diferentes imagens dentro dos diferentes quadros. Então, eu preciso ir para a esquerda e silenciar minhas
ferramentas de retângulo assim, e vou criar Esses retângulos,
que eu posso mover o dragão e exibir na
frente com uma cor, moverão como uma cor azul, exatamente assim, e eu posso usar meu túnel de transformação para exibir um tamanho específico
para esse retângulo Então, vou reduzir um pouco e alterar o tamanho para que possamos gravar algo
aqui, e vou colar um valor de
800 pixels para a largura. Para os oito, posso
gravar 500 pixels. Vou secar e mover meu
retângulo e colocá-lo no centro usando
as
guias inteligentes, sem mais nem menos Depois de fazer esse tipo de trabalho, posso voltar para Malia Se você quiser ver a tela, volte com essas ferramentas e poderá encontrar a tela. Selecionarei minhas ferramentas de texto, ferramenta de texto
artístico, e
criarei um texto
exatamente como este. E vou gravar algo
como viajar pelo Japão, por exemplo, vou
selecionar este, Dragon Move para a cor branca. Vou mudar aqui,
temos o tamanho do telefone, e vou usar talvez
20 para o valor, e posso mudar
a família do telefone. Então, se eu for aqui, tenho várias
famílias de fontes que posso escolher e algumas coisas que vou silicar, talvez eu possa
silicar esta Eu posso mudar, eu
tenho um mais antigo, talvez este, talvez eu
possa tentar outro novamente. Temos várias
famílias de telefones, como você pode ver. Você tem vários
tipos de opções. Por exemplo, eu posso selecionar
este aqui, e eu posso colocar
este nesta área. Viaje pelo Japão e eu posso clicar no meu elemento e controlar o botão
esquerdo do mouse em Duplicar. Vou reduzir o pouco e editar o conteúdo
com um duplo clique. E eu vou
descobrir os templos. Vou colocar isso aqui. Neste caso, temos um
valor, vamos mudar. Talvez eu possa colocar 20 s.
Este para o tamanho, eu vou colocar talvez 17. Eu posso colocar o Travel Japan
ao redor deste, descobrir o templo ao redor deste. E talvez eu possa reduzir 16, seja bem melhor e adicionarei estrelas diferentes. Então, aqui,
podemos usar as ferramentas estelares,
e com a ferramenta estelar, posso ampliar um pouco, criar minhas primeiras
estrelas nesta área e definir a
cor branca dessas estrelas. Eu gostaria de
criar cinco estrelas. No primeiro
, pressionarei Control com o botão
esquerdo para duplicar, Controlar o botão esquerdo para duplicar
e duplicar cinco Depois de fazer esse tipo de trabalho, precisamos posicionar
as primeiras estrelas e posicionar a
última estrela onde quisermos. Graças a isso, se eu selecionar minhas diferentes estrelas
pressionando a tecla shift e clicar com o botão esquerdo, poderei
acessar meus painéis de ligan Então, primeiro, posso verificar o
ligamento, como o LG Midls, e vou usar o espaço de
distribuição horizontalmente, Eu posso continuar com um grupo. Então você seleciona todas as
estrelas desta forma e clica com o
botão direito do mouse no grupo Crato ou no
Control G. Graças a isso, se você clicar com apenas um clique
aqui, você tem um grupo Você também pode escalar seu grupo conforme
sua conveniência com o
botão esquerdo do mouse e pode
escalar se precisar. Vou colocar isso
nessa área. Então eu digo viajar para o Japão, talvez eu possa expor aqui, descobrir o templo aqui e
este nesta área Vou selecionar esse elemento. Os dois elementos de texto
e meu grupo, e eu vou posicionar o espaço dos meus
painéis de distribuição verticalmente E também um centro
como esse. Então, a última coisa
que vou
fazer é selecionar meus retângulos Quero adicionar um traçado para
melhorar algo, então posso clicar no traçado aqui e poderei
aplicar um traçado. Mas esse toque precisa estar em
y. Eu clico no traço aqui, defino a cor y e precisamos exibir o valor. Se eu mostrar que
este é demais, acho que cerca de oito
serão muito bons para combinar. Aqui
temos 40 pixels. A altura está impressa.
Acho que com oito pontos, vai ficar muito bom, e posso ampliar um pouco
para aumentar essa renderização Você pode clicar aqui. Este
é um exemplo perfeito sobre o tipo de postagem que você pode criar com affinity photo. Como você pode ver, o
mais importante ao criar esse tipo de documento
gráfico é perguntar como trabalhar e
qual será o
melhor tempo de execução
e qual será o melhor para ter
o elemento certo, e qual será o melhor para ter
o a disposição certa,
a posição correta
dos diferentes elementos, a disposição certa,
a posição correta
dos diferentes elementos, para ter algo com
uma
122. Parte 1 do cartão: Neste treinamento,
vamos criar um cartão de visita. Para isso, algo
que vou fazer é criar
um novo documento, 1350 pixels por 650 pixels Ao mesmo tempo,
selecionei essa imagem
e, ao mesmo tempo,
selecionei essa imagem. Temos essas duas imagens
para trabalhar com isso. Algo que eu
vou fazer, primeiro, está neste documento
para incluir essa imagem. Vou editar e copiar toda a imagem, então isso significa todas as camadas, e depois vou aqui, vou editar
e passar todas as camadas. Com minhas ferramentas de seleção,
vou tentar me mover, vou aumentar um pouco o tamanho para ficar um
pouco do lado de fora. Depois, poderei
centralizar meu elemento. Se for muito grande, as
primeiras coisas a fazer, acho que você pode simplesmente tirar uma foto aqui Você pode reduzir
até encaixar nessa área e depois centralizar
a imagem na medalha Depois de fazer esse tipo de
trabalho, selecionarei aqui,
a ferramenta de retângulo, apenas
retângulos de crateras nessa Esses retângulos, eu posso
colocar no meio, talvez façam pequenos ajustes
aqui e aqui Quando eu for para a direita,
alterarei a opacidade desse retângulo para
colocar um valor Talvez eu possa ajustar um pouco, mas acho que é muito bom
usar esse valor. Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou colocar um texto. Eu direi minha ferramenta de texto, ferramenta de texto
artística. Vou começar a gravar alguma coisa. E eu vou gravar o jardim
natural primeiro. Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou definir uma cor como
esse tipo de cor verde. E eu posso selecionar uma família de
fontes diferente que eu preciso. Aqui, tenho diferentes tipos de família de fontes que posso usar. E vou usar a família de
fontes em negrito,
essa, o clã Font ficou pesado Colocarei
Jardim natural aqui
e pressionarei Control, clique com o botão
esquerdo para duplicar e clique
duas vezes para editar o
conteúdo para concepção Então vou colocar a concepção
logo abaixo aqui, e acho que é um
pouco grande demais, então
vou reduzir talvez 26. Neste, colocarei também 26 e pressionarei o
botão esquerdo para duplicar o E vou cuidar da
manutenção do jardim por profissionais. Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou colocar esse aqui. Eu posso estender um pouco, colocar a concepção em torno desta área, jardim
natural em torno desta área, preciso deixar pouco espaço aqui porque eu vou
criar um logotipo. Para criar esse logotipo,
selecionarei minhas ferramentas de elipse, Zoom Little bit,
criarei círculos, e esse círculo precisa
ter essa cor verde, que você
possa verificar a
cor verde com as ferramentas Hyper, e você pode clicar aqui para
ativar essa cor verde Posso centralizar
assim e selecionar minha ferramenta de
elipse novamente. Vou criar o primeiro
círculo com a cor branca. Só aqui, aumente. Vou criar como uma pequena árvore e pressionarei o botão
esquerdo do controle, assim como este, e o controle do clique esquerdo
pode estar ao redor dessa área. Algo que eu vou fazer,
posso estender um pouco. É para criar os retângulos. Vou criar os retângulos a
partir dessa área. Vou definir a
cor branca para esse retângulo. Se você não vê a cor branca é porque
ela está
na sala dos fundos, então você pode clicar com o botão direito do mouse, organizar e mover para a frente. Agora eu posso ver meus
retângulos e mudar um pouco o tamanho e
colocar pode ser assim Acho que é muito
bom, posso simplesmente selecionar essas quatro formas
e, depois disso, clicar com
o botão direito do mouse. Geometria adicionada. Graças a isso, eu só tenho uma entidade agora. Novamente, com minha
ferramenta de seleção pressionando shift, posso redimensionar
proporcionalmente e colocar o modelo do meu círculo
assim Selecionarei essas
duas entidades aqui e clicarei com o
botão direito do mouse em cyto group ou Control G. E agora
temos esse grupo Posso clicar nessa área, reduzir um pouco o tamanho e colocar
isso ao redor dos dels. Eu defino meu último elemento aqui, meu primeiro elemento aqui. Se eu selecionar todos os
elementos desse jeito, posso usar meus painéis de ligan Primeiro, posso usar um centro de
links para verificar e também posso usar
o espaço na vertical, assim. É
isso aí, é perfeito. Temos a frente do carro. Essa é a frente
do carrinho e depois que conseguirmos
quebrar a traseira do carro, clique
novamente aqui
para ver a renderização.
123. Parte do cartão 2: Vamos continuar com
a criação desse carro. Para a criação desta carta, conforme explicado, criamos
a frente do carro e criaremos a
parte de trás da carta. Basta criar um novo documento
com exatamente o mesmo tamanho, 1250 pixels por 650 pixels, e você cria um documento
com exatamente o mesmo tamanho Em fotos de afinidade, não
é possível
trabalhar com quadros semelhantes diferentes Isso significa que você não pode ter
no mesmo documento, quadros
diferentes e isso não
é possível no
Affinity Às vezes, é possível
criar quadros diferentes e teremos exatamente
a parte frontal do verso no
mesmo documento Isso não é possível, então você
precisa criar um novo documento. Na parte de trás do cartão, usarei minhas ferramentas retangulares
e simplesmente me encaixarei
nesse ponto angular, os retângulos e simplesmente me encaixarei da
cratera Precisamos ter a mesma
cor verde se não tivermos certeza, basta usar
as ferramentas conta-gotas e recuperar a cor verde
em um desses elementos Se eu for aqui, posso ativar minha cor verde
nos retângulos Então agora eu tenho outra
imagem para usar. A imagem do pedido é essa. Agora, basta editar, copiar
todas as camadas, então edite, copie todas as camadas
e vá aqui, edite
e cole todas as camadas. Vou reduzir minhas
camadas assim
e, em seguida, arrastar e
mover as camadas dessa área ao redor deste lugar. Depois de fazer esse tipo de trabalho, vou ativar algum texto. Usaremos minha ferramenta de texto, ferramenta texto
artístico, normalmente, se fizermos algo
assim aqui. Eu entrarei em contato. Vou usar minhas ferramentas de seleção. Vou reduzir um
pouco, colocar a cor branca. Um dos problemas é que eu não tenho a mesma
família de fontes, então, se eu clicar aqui, podemos verificar novamente a
família de fontes Franklin Gotti HV,
examinaremos este
documento e
aplicarei a mesma família de fontes.
Eu preciso mudar. E eu vou seduzir
Franklin Got AV também. Lúpulo assim. Eu posso colocar contato
conosco nesta área. Amplie um pouco,
controle, clique com o botão esquerdo ,
reduz o texto e também
adiciona algum conteúdo. Eu posso pegar algo
como Address Street. Vamos tocar em
qualquer coisa para fazer isso. Pode lê-lo assim. Talvez eu possa clicar em Fale
conosco para que aqui possamos colocar 21, e aqui podemos colocar oito. Vou clicar com o
botão esquerdo do mouse no controle e
alterarei o conteúdo. Assim mesmo.
Deixamos pouco espaço. Tudo bem para isso e
controle o botão esquerdo do mouse aqui. Vou duplicar novamente, controlar, clicar com o botão
esquerdo e
alterar o conteúdo Então está tudo bem. Depois de
fazer esse tipo de trabalho, talvez eu possa tirar minha imagem, aumentar um pouco o tamanho, colocar a imagem no. Então, aqui, se eu não tiver
certeza sobre o Midol, você pode clicar nos
painéis de ligan e selecionar alig Midols Depois, colocarei
contatores ao redor desta área e o
design do jardim ao redor dessa área, e quero definir
o mesmo espaço Selecionarei todos os
elementos aqui, todos os elementos do texto, e usarei os painéis
Aligan Definirei a primeira
linha à esquerda para
garantir que a maior parte
da esquerda seja cantada nos elementos, e também usarei o
espaço verticalmente Perfeito. Agora eu posso usar
todos os meus elementos, acho que nessa área, vai ser muito bom. Eu posso me mover assim. É isso mesmo. Eu não tenho
mais coisas para fazer. Posso usar apenas minhas ferramentas aqui
para ver a renderização, mas sim, um dos problemas é que algo está errado porque
aqui está em maiúsculas. Preciso mudar isso. Sim, é bem melhor. Está tudo bem para isso. É isso mesmo. Não temos mais o que
fazer para criar
esse cartão. Como você pode ver, é
muito rápido fazer esse tipo de trabalho quando
você usa fotos de afinidade. Você só precisa copiar
e pintar algumas camadas. Você pode adicionar alguns textos, trabalhar com a transparência e é muito rápido
criar esse tipo de documento
gráfico. Não se esqueça de que,
na foto de afinidade, você precisa criar
um documento para a frente do carro
e um documento para a traseira do carro, pois
não é possível trabalhar com a
placa na foto de afinidade