Fusion do Blackmagic — do iniciante ao especialista | Eric Eisenmann | Skillshare

Velocidade de reprodução


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Fusion do Blackmagic — do iniciante ao especialista

teacher avatar Eric Eisenmann, Visual Effects | Motion Graphics

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:30

    • 2.

      Spotlight de destaque de texto

      5:18

    • 3.

      Preenchimento de resumo de texto

      5:31

    • 4.

      Texto ao longo de um caminho

      7:10

    • 5.

      Título de texto de seguidores

      9:21

    • 6.

      Cutout o título de recorte

      6:01

    • 7.

      Título de texto duplicado

      8:31

    • 8.

      Reveal texto com máscara

      14:56

    • 9.

      Desafio do curso 1

      1:34

    • 10.

      Solução de desafio do curso 1

      5:56

    • 11.

      Arrow vermelho

      13:33

    • 12.

      Círculos duplicados

      5:41

    • 13.

      Sombra do círculo

      28:28

    • 14.

      Gráfico de linhas radiais

      10:27

    • 15.

      Chamado de texto

      25:21

    • 16.

      Logotipo licenciado

      16:58

    • 17.

      Classificação de televisão

      10:54

    • 18.

      Desafio do curso 2

      1:18

    • 19.

      Solução do desafio do curso

      5:24

    • 20.

      Como seguir seguir a substituição de sinais

      12:56

    • 21.

      Linha Timeline e and

      7:46

    • 22.

      Partículas parte 1

      14:59

    • 23.

      Faixa de gráficos de movimento

      7:29

    • 24.

      Chroma Key 2

      7:34

    • 25.

      Placa de licença de desfoque

      3:44

    • 26.

      Leaks leves

      4:44

    • 27.

      Aula de Banana Bob

      17:57

    • 28.

      Desafio do curso 3

      1:05

    • 29.

      Solução do desafio de curso

      9:32

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

789

Estudantes

--

Sobre este curso

Você quer aprender imagens de movimento e composição, mas sentindo de acordo com o custo do software como o After Effects? Se você respondeu sim, do que tenho ótimas notícias para você, e tenho uma notícia para você.

Há uma aplicação muito poderosa que é usada na indústria de televisão e filme chamado Blackmagic Design Fusion. É feito na mesma empresa que faz de Davinci. Ele tem praticamente todos os recursos do Ae mas as boas notícias é que você pode obter de forma gratuita. Eles têm duas versões disponíveis, uma para download gratuito e outra versão de estúdio que custe A coisa grande é que sua melhor característica estão disponíveis na versão gratuita. Ambas versões foram atualizadas e até até mesmo a versão paga está agora 1/3, o preço estiver disponível para anteriormente.

Este curso apresenta alguns dos conceitos básicos da aplicação, mas é focada no ensino mais intermediário para elementos avançados do Blackmagic Fusion 9 e VFX em geral. Vamos criar exemplos do mundo real que representam o que é what na produção de vídeo.

Alguns do curso abordado:

  • Como criar novas composições no Fusion 9
  • Adicione interesse visual aos seus vídeos com Motion Graphics
  • Como seguir a pessoa de rastreamento e adicionar texto e outros elementos que seguem os quais os seguindo
  • Teclado (remoção de tela verde)
  • Titles e níveis de baixa e inferior
  • Aprenda a criar suas próprias transições de vídeo, incluindo a técnica popular Leaks Light
  • Aprenda como identificar um rosto ou uma placa de licença em um vídeo

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Eric Eisenmann

Visual Effects | Motion Graphics

Professor

Hello, I'm Eric.

Visualizar o perfil completo

Level: Intermediate

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Introdução: Bem-vindos à fusão Black Magic. Novice toe especialista Black Magic Fusion é um poderoso motion graphics, animação e aplicação de composição digital. Como enquanto DuSable TV e filme nas ruas. Há semelhante ao Adobe após efeitos. É extremamente capaz de suas melhores características é o fato de que é totalmente gratuito tudo que você precisa para criar a conversa visual deslumbrante. Este curso está disponível na versão gratuita do Fusion nine. Deixe-me mostrar-lhe tanto o poder e também a facilidade. Os gráficos de movimento dinâmicos coreanos chamando formas cinéticas e transições personalizadas ao longo deste curso irão penetrar em ambos os projetos de frutas, também aprofundando as ferramentas disponíveis, permitindo que você crie títulos atraentes e uma variedade de tipografia dinâmica. Aprenderemos os prós e contras da geração de efeitos visuais incríveis, incluindo objetos de rastreamento e efeitos de tela verde. Você aprenderá técnicas para combinar os ativos que você cria infusão juntamente com imagens reais usando composição digital. Ao longo do caminho, estarei chorando dicas e atalhos para acelerar o fluxo do seu trabalho e permitir que você se concentre mais na sua criatividade. há basicamente nenhum risco com o dia 30, 100% dinheiro de volta garantia. Então inscreva-se agora e transforme a forma como você faz as opiniões expressas 2. Spotlight de destaque de texto: nesta lição estará passando por mais de oito outros títulos de composição. É muito comum. São muitas pessoas que usam o Fusão para fazer títulos para filmes. A TV mostra dois vídeos. Então é algo com o qual você realmente se sente confortável e tipo de ter técnicas diferentes para fazer diferentes tipos de olhares. Então, neste aqui, na verdade poderia estar fazendo para servir um holofote, revelar do texto que vai da esquerda para a direita. Os caras do próximo carro desaparecem. Então, não é uma linha dura em nenhum lugar. Então vamos começar criando uma nova composição, e então vamos precisar de um fundo em um texto mais algo que usamos bastante. Estamos fazendo títulos. Coloque a mesclagem no segundo visualizador de mensagens de texto primeiro, menos o multi ajuste porque você tema comum de um monte dessas coisas que você faz uma e outra vez. Você meio que se acostuma com isso. É assim que você monta sua composição. Uh, licença. Sempre que começares alguém, vamos adicionar a frigideira de texto. Quando eu vi o dele aqui sobre o sombreamento e para duplicar a amostra aqui, escolha uma cor laranja mais escura. Vamos Basicamente o efeito novamente. Como alguns enquanto os outros policiais estão usando uma massa jogada usando retângulo ou círculo Primi um Reggie, nossa própria massa, então temos alguns ângulos e não será apenas linhas retas para cima e para baixo ou círculo perfeito. Venha até aqui para a Polly Lim. Pedir que você clique sobre isso. Agora, na máscara de mentira de poli e polígono, você desfruta de sua própria ovelha. Então o que vamos fazer é o seu tipo de palha de polígono aqui com um menor e superior maior no fundo. Clique ali, olhe aqui. Então vá um pouco mais largo sobre a água de fundo e ele aponta para cima e vem para cá? E se você apertar este botão aqui é tipo de parece um círculo que você tem em cima dele que basicamente fecha a linha de poli e muita máscara de ar do mar e funciona como um mestre retângulo servido a partir de. Pergunte que quando a máscara terminar, ela revela a camada em que você tem a máscara, ou o nó, que é o texto aqui. Mas de movido para fora do lado, ele esconde para que nos movamos. Esta ideia centrou-se um pouco aqui e vamos movê-la para cima. Então é um pouco mais mesmo lá com esses animais. Mas ou assim é mais uma linha ou batida, e também vamos suavizar a borda. E também é um pouco para festejar, como sobre o ponto em três ou mais, modo que quando isso acontecer, feed in out será gradual será uma linha dura, então teremos que ser rápidos. Os três segundos como um 90 quadros. É um complexo, também, que vamos decidir falar no Texas que escondemos e vamos animar o centro . Clique nessa economia e nós iremos para o Best 90 grátis ou voltas para ir até o fim, e você vai mover esta cruz todo o caminho para o outro lado. Você sabe, se você voltar e jogar, a animação se alimenta, desaparece e eu clico em qualquer lugar vazio no fluxo. Livrar-se de qualquer um dos contornos de segurança de um polígono selecionado aqui. Se você tiver selecionado, você verá. Se você não colocá-lo no lugar. Eles só vêem o policial, e isso é tudo o que há para fazer uma revelação aqui. Conte como um holofote, revele principalmente técnicas ou aprecie para a frente. Muito disso é repetitivo. Você meio que faz as mesmas coisas. Você só faz pequenos ajustes para chegar até você. Olhe que você quer contra os títulos ou para o que gráficos Moshe estará fazendo. Então apenas pratique e continue chegando com variações e tipo de brincar com ele. E eu vou te dar algumas idéias e algumas técnicas. Mas você pode pegar o que eu lhe mostrar. Pegue o que você aprende as lições e, em seguida, faça sua própria coisa com ele e os visuais realmente grandes por conta própria. Então eu penso nesta lição, e estou ansioso para vê-lo na próxima lição. 3. Preenchimento de resumo de texto: assim, nesta lição, estavam continuando na seção título. Então, nós criamos um título com texto mais ferramenta que estaremos criando é este contorno de texto vermelho sendo preenchido por Branco. Então cozinhe aqui, jogue isso. Então ele recebe assentos Tilden preenchidos por um tempo e, em seguida, volta dois anos para jogar fora linha da esquerda, direita, vamos começar por criar uma composição. 1º 1 fazer sem um fundo e novo bairro de classe de texto. Então, bem, texto de fundo e rearranjos estarão aqui. E nós só queremos que o fundo seja transparente para que possamos ver as imagens agora. Talvez tempo também para carregar a idade da gripe. Então, através de uma pasta onde temos a filmagem precisamos clicar com o botão esquerdo e arrastá-la para o fluxo em geral aqui dentro até precisarmos dela. Agora vamos mover o para cima na mesclagem para o segundo visualizador, eo texto é o primeiro. Vocês eram, bem, titãs e mensagens de texto. Você quer ter certeza em cada menos que clique em ajuste aqui para que possamos ver toda a composição. Ele vai redimensionar. Pode ser um pouco maior, então vamos para a guia de sombreamento e há predefinições muito diferentes e criar suas próprias predefinições. Mas o que o primeiro texto nu primeiro Texas vai ser assim. Então manter isso habilitado e criar o quê? Na verdade, copiar este troll texto, Ver e esquerda olhando para fluir, colá-lo. Vamos clicar e arrastar a partir do cima do texto em t até a mesclagem criar uma nova mesclagem que em seu para e com este novo texto vamos mudá-lo bem no sombreamento Eu vou mudá-lo de branco sólido Phil para ler contorno que adiciona o contorno e, em seguida, basicamente quero tê-lo novamente. Vai ser apenas o texto do esboço, e então os brancos vão aparecer, preenchê-lo, vai esperar por alguns segundos e ir para a direita eo caminho para ir embora. E eu vou ser o contorno certo novamente. Então vamos conseguir isso colocando. Eles foram emaranhados máscara no texto original, o texto branco de fundo. Então, vamos clicar em adicionar uma massa retangular colocado aqui como o retângulo, e nós movê-lo para fora. O texto esquerdo no qual a máscara está trabalhando, que é um fundo branco, foi retirado e então você o revela movendo a máscara. Vamos continuar a ouvir isso. Então estamos no zero. Aqui. Vamos para o centro, clique com o botão direito sobre ele, clique e eu e vamos definir o comprimento do nosso comparado de 1 1500 quadros apenas cinco segundos. Alguns avançarão para 60 quadros. dinheiro começará 30 segundos, três quadros e, em seguida, vamos movê-lo para o meio para que o texto branco seja revelado e deixá-lo ligado por cerca de dois segundos, que é cerca de 60 quadros entrará no quadro 90 e, em seguida, vamos clicar com o botão direito do mouse no centro . Nós adicionaríamos uma chave. Então, Seki e assim que o mantém centrado de 3 a 90 e vamos avançar para 120 e queremos mover a máscara para que a luz esteja batendo novamente. Agora, se voltarmos a começar e jogar através do Texas, estados revelados ou por um segundo e, em seguida, vai embora. Então esse é o básico das animações. Agora só queremos adicionar as nossas filmagens. Então ele atraiu aqui e leu a mesma coisa. Arrastar com clique esquerdo. Sim. Com emergir muito novo. Mesclar. Coloque isso no visualizador aqui agora se você não vir o texto. Eu basicamente queria ter certeza de que mesclado três é selecionado e Hit Control T e que títulos, que é qual nota é o primeiro plano, que é o fundo. Você também pode clicar com o botão direito sobre ele e clicar em entradas de swap, e eles vão realizar a mesma coisa. Equipe para voltar ao início e jogar através de maneiras preenchidas. Ela preencheu por alguns segundos e no que foi tirado você deixou foi apenas o esboço certo, mas defendendo esta lição e estou ansioso para vê-lo na próxima lição. 4. Texto ao longo de um caminho: nesta lição serão títulos movimento para texto, fazendo com que o texto siga o caminho que criamos Exemplo aqui. Então a palavra “fusões “chegando acima como uma colina está parando com um policial e indo assim tão difícil. E fazemos isso criando um caminho dentro de um texto nu. Eles foram capazes de animar que resolver começou uma composição. Então vamos fundo no nó de texto mais. Ele só vai manter o fundo preto. Nenhum texto nos primeiros foram imersão um segundo a menos Volte o texto e vamos escolher o imposto sobre Coma minhas jóias Fusion aqui. Na verdade, ambos foram ajustados para caber. E agora para o cara no texto ao longo de um caminho, é na verdade na segunda guia aqui o texto mais nó são ferramentas. Há um botão chamado caminho. Você clica nisso e se você passar por cima do seu espectador aqui, você vê que você tem uma cruz de pêlos e X para que você possa desenhar o caminho que você quer Então você pode começar matando fora o lado esquerdo da composição aqui e fazer um ponto e qualquer um que vem em direção ao topo, fazer outro ponto e finalmente sair da borda e fazer um ponto. Neste momento, é muito extremo, porque é um ângulo muito forte. Mas básico aqui e clique neste botão aqui que mostra que você está feito com o caminho . E se você clicar neste botão para selecionar em modificar, manipular um caminho, você pode pensar aqui, clicar neste botão aqui, que irá suavizá-lo. Queremos ter certeza de que você clique todos os dormiu todos os pontos. Primeira história aqui sugado todos os pontos e cliques, movimentos que arredondá-lo fora e, basicamente, dentro da mesma guia de layout guia na parte inferior Aqui. Uma vez que você escolher o caminho, você tem uma posição no controle deslizante do caminho aqui, como você era aquela esquerda ou direita que irá mover o texto ao longo do caminho. Então você quer fazer é que queremos definir o seu comprimento ou calma, então vamos fazê-lo cerca de um segundo e 1/2 cerca de 45 quadros. Certifique-se de que o nosso quadro zero. Em seguida, vamos mover a palavra o texto fora para o lado, clique com o botão direito sobre as visitas de Path e Click Ami, e virá para o final e, em seguida, teremos o texto ir embora através Ir no lado do campo . Agora, se passarmos, eles são animação de recuperação. Mas agora isso é definido apenas linear. Então vai parecer ser o tempo todo que queríamos fazer uma pausa no topo. E eu também tenho um acordo mais lento no início e no fim para que pudéssemos fazer isso indo para o editor de explicações. Então certifique-se ferramenta de texto selecionado chegando a este editor voador e nós vamos escolher. Queremos nos posicionar no caminho. Não estamos tocando caminho manipulado agora, e vamos nos certificar de que o temos definido. Então você vê tudo. Então, com certeza você faria é certifique-se de clicar no peso de controle de fundo, apenas como dois pontos depois de achatar e, em seguida, para abrandar o início final. Apenas desenhe experimentando essas alças. Tira-o daqui para achatar a batalha um pouco mais. Faremos o mesmo com o fundo nascido aqui, por isso vai abrandar um pouco para conseguir um fim. Agora, se eu jogar, leve um pouco devagar e acelera e acho que foi lento novamente agora para fazê-lo pausar no meio. Basicamente, se você andar por aí na linha, que foi mostrado na lição das pessoas, você poderia escolher um ponto e clicar em que faz um novo ponto. Quando você quer fazer é achatar. Esta parte do meio virá aqui e nos arrastará para a esquerda. Agora abrandar o meio e tentar juntos ponto direito aqui e arrastá-lo para fora e nós vamos ter nossa cabeça de jogo em torno do centro, que é em torno de 22 ou 23 e, em seguida, foi este ponto para ser assim que será diretamente no centro naquele ponto. Agora, se tocarmos através da animação, ele aparece, desacelera e depois dispara. Ela podia ler o texto. Você volta para o fluxo por causa de conseguir e jogá-lo. Você também pode fazer esta tela cheia colocando nossas bocas sobre o espectador. Dois. Apertar a tecla F quatro que faz com que seja telas cheias chegamos lá. Olhe para ele. Por isso, estou com bom aspecto. E também, se você quiser, você pode adicionar o movimento borrão vindo para esta aba aqui, clicando sobre ele, clicando sobre ele, nós clicamos no movimento Blur Cab diz que por favor através de quando o Texas emocional realmente desfocado um um pouco mais realista porque a maioria das coisas quando você filma-los e tê-los em um vídeo e eles estão se movendo será borrada Agora nós também podemos manipular esses pontos se você quiser mudá-lo depois. Mas se você basicamente agora, se você estiver fazendo alterações com o caminho se seu próprio qualquer coisa for zero, você realmente animará o caminho causado por padrão. Fusion tem thea me animação ovelhas em quaisquer alterações que você fizer no caminho que você fez será animado. Então, se você passar pela metade e depois mudar, por que esses pontos? Quando você voltar ao início, ele vai estar no fundo aqui e, em seguida, mover para cima e ser animado como você ir junto. Então o que você pode fazer é voltar ao início e, em seguida, mudar o seu início apontando para Aqui. Agora pegue, mova para cima e leve este ponto para cima um pouco. Agora, se jogarmos para a animação começa um topo vai a meio caminho e depois vai para baixo, você pode passar por quando adicionar mais pontos, senhor. Manipulado de qualquer maneira que você quiser obter o olhar que você está procurando Mas isso é o básico de fazer em um texto principal caminho mais longo. Então espero que tenha encontrado esta lição útil, e estou ansioso para vê-lo na próxima lição. 5. Título de texto de seguidores: Então, nesta lição da seção título do curso, vá estar indo mostrar um título que basicamente o texto virá do que parece estar atrás da câmera e entrar em exibição aqui. Eu deveria ser um exemplo disso. Isto é o que vai criar. Ele entra em vista da direita e atrás da câmera. Então cada letra entra por si só e a coisa toda desaparece. Podíamos ver esse tipo de vir um de cada vez, e cada um segue o outro. Então vamos usar, uh, uh, texto nu para fazer outra máscara, que mais uma vez eu disse que era comum. Usamos que muitas das composições que fazemos poderiam estar introduzindo mais rápido. Sempre explique o que é isso, e depois vamos até mim. Então, comece aqui. Estamos começando uma composição. A primeira coisa que fazemos é aquele texto mais nó Qualquer um faz você clicar fora dele. Portanto, ele não está selecionado, logo ao lado do texto. Além disso, é fã de Thea, que é maneiras mais rápidas. Agora, se eu colocar isso na janela um basicamente tipo parece uma nuvem lá e você muda. Há uma promessa aqui. Isso é o que você poderia fazer. Você poderia colocar texturas em diferentes objetos em diferentes, como nós vamos adicionar texto tipo de textura para o texto. Então, uma mudança em detalhes pode mudar o mais escuro. Por que hoje é isso que é Isso é o contraste de apenas fazer mais nomes escuros ou prever que a separação vai fazer com que mais luz. Vamos ver se ele muda de escala, ir mais de uma nuvem olhando ou duas de uma textura, mais detalhes finos. Então continue querendo que você também poderia tê-lo através. Ele é muito orgulhoso para receber e ver. A taxa pode mudar o seu que é realmente animado e vai mudar ao longo do tempo. E você vê bem aqui. Então, como ele passa pela animação, você pode vê-lo tipo de mudanças e tipo de óleos. O bom efeito. Então, basicamente, vamos canalizar o texto para cima, então vamos clicar no tipo de imposto. Uma mensagem aqui. Vamos colocar isso na segunda janela muito mais acima do tamanho dela, e então nós vamos pegar a saída, o texto e direto para as formas de fixação, que então corta o texto, e você só vê o rápido sempre onde o texto é tão colocado que na segunda linha colocar o texto no primeiro O fato do segundo. Então é isso que vamos estar em uma reunião. Então vamos adicionar um texto mascarado. Então, clique no texto. Peço a qualquer um que o tamanho. Então isso é um pouco mais largo do que o texto e se encaixa no meio. E dar uma borda suave que quando ele vem através, o texto vem por trás. Uma câmera entra, você sabe, meio que derrotada antes de entrar no centro. Então, o que vamos fazer para conseguir esse efeito? Onde o Texas vem em uma letra de cada vez. E vindo para o centro, o modificador que você poderia fazer para o texto Você tem todos os parâmetros diferentes que você tem. Você pode ver aqui em ferramentas 100 guias dentro de suas diferentes ferramentas, diferentes nós. Mas você também tem certos modificadores lá, disponíveis duas ferramentas diferentes e geralmente obtê-los por direito. Clicando em um parâmetro tão pouco para o texto de estilo aqui, clique com o botão direito nele. Nós vamos ao Seguider, parece que eu fui encontrado onde então ele fica azul e você verá que os modificadores batem. Agora isto parece que está activado. Então você clica sobre isso e, em seguida, clique em Seguidor. Você viu novas guias que pertencem ao texto. Feliz. Então o que um seguidor faz é permitir que você crie animações. Onde com o texto. Basicamente, uma letra seguirá outra na animação, tanto quanto para fazer o F escalá-lo em tamanho e escalar primeiro. E então eles serão seguidos pelo U no S e o resto das letras dentro. Por sua vez, depois de um certo jogo seguiria junto com o F. Você vai tipo de ver o que quero dizer quando eu realmente me dar bem com Amin isso Mas você quer enviar um atraso, que é o tempo entre cada personagem que o animação está agindo sobre ele. Então vamos configurar isso para você, digamos, digamos, seis quadros e então vamos para o sombreamento e bem fundo do sombreamento. Há uma seção de transformação que permite que você altere o ângulo e o tamanho. E o que nós vamos estar fazendo é mudar o deslocamento eo deslocamento Z é esquerda direita cima e para baixo para X e y sabe, Set Z é realmente mais longe da câmera ou de você, Joel Cumming, olhar menor. E também, em seguida, trazê-lo de volta para a câmera e atrás da câmera. Então, basicamente à direita, clique em cada um desses, empurrando-o e altere esses parâmetros antes, hum, tê-los configurado para ser animado. Você vai realmente ver qualquer tipo de diferença na tela aqui, e você está no modificador para o seguidor. Você quer ter certeza de que se você quiser ver o efeito que você vai estar se certificando de que seu inimigo para primeiro e então você pode mudá-lo e ver que tipo de efeito isso tem apenas uma falha, nós vamos começar para o lado Para trás da câmera. Então estamos mudando. Deslocamento 1.5 que está fora para a direita. E eles estavam mudando o deslocamento Z para quatro negativos. Isso coloca de volta atrás da câmera. Eles foram apresentados para cerca de 60 quadros. E quando eu disse o deslocamento, veja, veja, 20 você apenas atinge o ponto branco aqui agora disse escolher o valor padrão. Agora você vai ver que realmente não foi para zero. Mas isso é por causa desse atraso e é adiado por cerca de seis quadros. Então, uma vez que todas as letras foram afetadas, então isso vai ser um zero, e nós também vamos mudar seu deslocamento para zero. E de novo, agora não vai ser zero, mas isso é porque ainda tem um atraso. Então física, volta recebendo da linha do tempo de animação que é reproduzida, ela texto entra e você também vê por causa da máscara que está vindo em tipo de tem que feed olhar ao redor das bordas. Então vamos dar uma volta e terminar. Eu mencionei e depois de ter sido centrado por um tempo? É quando vamos encontrar a máscara para cozinhar um Mac de volta nas ferramentas. Iam animar a altura. Então vamos para o ensino médio, depois vamos para o final da composição e pegamos a altura zero. Agora vamos ao rei do policial e jogamos através de texto vem de trás da câmera, vemos lá por um segundo, e então o destino de cima para baixo. Agora o original. Eu também tinha um pouco de cor que é basicamente no jejum, por favor. Então eu vou fazer isso aqui. Você também tinha um fundo tão rápido onde você deve ir para a cor mudando. Sabe, a mesma coisa fará com que seja uma espécie de amarelo. Eu poderia ver que quanto mais rápido ele é realmente colorido, e então nós poderíamos ter um fundo. Então basta clicar em qualquer lugar no lento, seu fundo hit e, em seguida, esquerda, clique e arraste que irá criar emergir. Coloque isso no espectador para alternar entradas para que o Texas na frente do fundo e vamos voltar para a obtenção e vamos jogar através. Então vamos basicamente como você pode usar algumas outras notas para tipo de dar algum ou interesse para seus títulos no trabalho que você faz com texto usando ruído rápido, uma espécie de textura sutil para o Texas. Então não tenha sido uma cor plana. E então, usando o seguidor, foram capazes de fazer algumas animações interessantes. Eles tocaram. Foram diferentes parâmetros casais de rápido em maneiras e um seguidor e obter resultados muito interessantes. Basta passar por jogo com essas configurações diferentes e ver como elas afetam o que você está fazendo. Então esse é o fim desta lição, e estou ansioso para vê-lo na próxima lição. 6. Cutout o título de recorte: Está bem. E esta lição será criar um título que é basicamente texto cortado deste fundo preto que revela um vídeo por trás dele. As filmagens e a demonstração aqui são obviamente cortadas do texto, limpando da esquerda para a direita e mostram vídeos de ladrões, qualquer comida que você quiser por trás dele. Então vamos criar que vai começar uma nova composição. E primeiro você não quer um fundo e o tributável escolhe um fundo aqui. Então vamos ter a ferramenta de texto mais aqui, e vamos manter o fundo, o preto padrão. E você também quer que um texto seja branco aperta e texto aqui. E se você fizer isso na mesclagem e provavelmente texto um pouco maior para que ele leva mais de uma tela revela mais do que você por trás dele. Então, obviamente, usando um, uh, mudando o modo de aplicação, o próximo passo será capaz de ver através do branco e deixar o preto. Então nós vamos fazer é na filmagem agora tirar algumas pegadas que você quer usar a mesma filmagem aqui. Imagens bem conectadas até o verde da fusão emergem. Aqui vamos nós e vamos ver isso para fazer o original na Turn One, e vamos parar as saídas aqui e basicamente o Kita lançado E. Vendo o vídeo atrás é Queremos mudar o modo de aplicação da segunda fusão de normal para multiplicar. Então eu vou ver as filmagens atrás dela quando voltarmos aqui e twittar detecções, fazer isso ainda um pouco maior. Outra coisa uma vez disse isso para caber em ambos. Então você me quer um pouco maior aqui. Parece certo, e podemos meio que. É uma composição encantadora, anos de idade. Oh, digamos cinco segundos. Serão cerca de 100 e 50 quadros. Mude em 150 e tipo de jogo por aqui só para obter o terno agora consiste no vídeo de trás do texto lá cortado. Agora queremos adicionar a limpeza do texto que é apenas fundo preto. Comece apenas com você, o texto revelado. onde basicamente fazer isso com uma máscara. Então vamos fazer isso na primeira fusão porque é onde o texto está comprando em segundo plano. Então vamos até aqui onde duas máscaras retangulares e mudar o lado acima do tamanho aqui um pouco eu vou torná-lo grande o suficiente para que você possa ver toda a palavra, todo o texto. Você pode dar um zoom aqui um pouco e nós vamos basicamente eu também. Mova o centro do retângulo. Nós vamos vir aqui, ter certeza que estamos no primeiro quadro, clique com o botão direito no centro da vovó, e vamos mover o centro. Todos os fora da tela, então não texto é revelado, e vamos tê-lo vir através de um revelá-lo e, em seguida, ver por um pouco de tempo aqui então vamos tê-lo ir demorar dois segundos. Venha e depois vamos movê-lo. Mascarar os centros. Poderíamos ver o texto, e o vídeo só será reproduzido no fundo para o restante quando voltarmos ao início e darmos a vocês. Então eles são smoking, Texas chegando. Lá está ele. Sal. Velocidade máxima, 30 quadros por segundo. Jogando com isso, você poderia ficar com ele. Você tem a massa com a borda dura, Regan. Além disso, se você quiser resolver diversão e um pouco por isso não é uma vantagem tão dura lá. Você volta ao início e brinca, e é um pouco mais suave. Revelar Não é como se não fosse óbvio que é uma linha reta, sua linha dura. Então isso é tipo de preferência pessoal. Esconder olharia. Mas isso é o básico de como fazer esse efeito. Então este tipo de título para revelar a vista no fundo de qualquer mudança, é claro, a cor do fundo. Aqui está o que você quiser. Você só não faz se você fizer branco. Se eu esperar aqui, torná-lo branco o fundo e isso é tudo que você vê foi o vídeo por trás. Então tem que ser uma cor mais escura. Preto é o melhor. Então, se eu mudei para dizer azul escuro tipo de ver através dele, você sabe, isso é um tipo de olhar bonito. Nós vamos realmente voltar. Aqui está o que seria para que você possa ver e, em seguida, o texto aparece. Então, novamente, você pode jogar em torno de diferentes configurações para obter o visual que você deseja. Mas esse é o fim desta lição, e estou ansioso para vê-lo na próxima lição. 7. Título de texto duplicado: Tudo bem. E esta lição sobre títulos pode estar recuando. Esta sequência de título aqui digno texto vem para o topo é realmente várias cópias que vêm para baixo no um. Então há um pouco de rotação, e novamente você pode ver que há várias cópias girando aqui e o não, basicamente, uh, zoom em um quadro no gráfico tipo de estar usando o modo texto texto ontem à noite gostaria costume. Estamos dando a adição de qualquer nó duplicado, e assim você tem que funciona e dar-lhe um exemplo disso. Então comece iniciando na composição, tendo um texto mais nó e digitando algum texto. Você colocou isso no primeiro você foi padres são apenas um pouco. E então nós vamos adicionar o nó duplicado já segurar hit deslocando no espaço. Isso traz a pesquisa conhecida ferramenta de pesquisa e digitação duplicada. Você quer que a duplicata normal não faça três fazendo, uh , funções semelhantes, mas apenas para gráficos bidimensionais e texto. Você sabe, o que é para os três dias era para fazer normal um clique. OK, se você olhar aqui para nossos dois homens aqui, você, você, você tem cópias e deslocamento de tempo vai apenas centrar o ângulo do tamanho do pivô, um monte de parâmetros diferentes que você pode com o humor normal. Mas este tolo. Então, se definirmos isso como o exemplo vai enviar os três, então eu vou criar. Então, haverá três cópias do imposto? Não, aqui. E se você apenas animar ou alterar essas configurações sem fazer nada com o nó original , você realmente não verá muita coisa acontecer. Então o que, primeiro você quer dilatar nós vamos estar basicamente tendo a sua posição mudar. Então vamos querer animá-lo no centro. Eles também não fizeram aquele pequeno movimento no meio. Então eu vou ser ângulo Então um monte de carne que foi vir aqui e disse o comprimento de nossas composições ou em vez disso, para cinco segundos, 150 quadros. Ok, então nós temos o nosso texto lá, então nós também vamos trabalhar primeiro do inimigo. A nota principal aqui que está sendo duplicada. Vamos colocar para fora, vamos querer animar o centro no centro z. o centro será o para cima e para baixo os centros. Ele será aquele onde assume e em direção à câmera e sai do quadro. Então, vamos clicar na economia central. Clique com o botão direito sobre os centros e clique em mim. Então eu comecei zero. Então eu quero que o texto fique fora do quadro. Vamos puxar isso e tirá-lo do quadro. E então em 60 segundos, na verdade 45 segundos ou 45 quadros, eles vão ter que descer para o centro. Ele também vai agora e para duplicar faz você fazer o mesmo que ele vai fazer. Isto é para entrar no texto. Copie a esposa. Por que coordenar aqui? Chelsea Então vá em duplicata e faça a mesma coisa. Destaque o Y 12 e. Eu acho que indo para a frente para o 45 ir para onde o gráfico de movimento está. Então é um 0,5. Nós vamos ficar bem. Não clique no porquê 10.5. Ela só estava no jogo cinco para entrar. Não sou eu. Ambos alinham-se. Reproduzir a animação e sair Duke na segunda janela. Segundo espectador, é ele e vai tocar. Você vai ver que o texto novo foi duplicado e nós temos três cópias dele e todos eles vêm para baixo e se juntam a um. Certo, então esse ponto é quando queremos Teoh, fique no centro por um segundo, e então ele vai fazer aquele movimento. Vamos à direita, Clique no ângulo e clique, Definir chave e mais para a frente. Cerca de 15 quadros. Eles vão mudar o ângulo primeiro a implorar em 15 anos. Vá em frente cerca de um segundo inteiro. Assim que 105 e mudar que positivo 15. Agora, jogar através da animação vem de cima, faz o seu pouco chique e nós vamos querer que Theo de volta ao centro. Então, desceram a bochecha e eles não querem tê-lo para ele em direção à câmera e sair do quadro. Isso vai dar risada 1 20 Havia 1 25 e então agora vai para o texto e vai mudar o centro da cidade. Fomos definidos para mantê-la lá. Então vamos para o final e vamos negativo até sair do quadro. Bem jogado por toda a animação entra, vai para a direita, foi à esquerda e, em seguida, amplia e sai do quadro. Então isso foi em um pano de fundo para ele emergiu. Certifique-se de que o texto está em primeiro plano na reprodução de animação e que Rex vem para baixo à sua direita, esquerda e, em seguida, retomar um ANC estava fora, Frank. Então foi assim que você usou o nó duplicado novamente. Você quer ter certeza de que você vai estar animando o nó original e, em seguida, o nó duplicado para que as cópias vão seguir e fazer o que o original está fazendo. Mas isso permite que você crie rapidamente várias cópias de qualquer coisa. Não, Você faz isso com a maioria dos gráficos texto praticamente qualquer um dos nós, e você poderia novamente duplicar rapidamente, para que você não tem que criar várias cópias e passar por cada um deles e alterar os parâmetros você apenas faz isso quer, criar, duplicar e, em seguida, fazê-lo mudar e criar as cópias que seguiram a original. Então é isso para esta lição e ansioso para ver na próxima lição 8. Reveal texto com máscara: Está bem. E esta lição vai passar sobre o efeito de composição onde o texto vem de trás de uma cordilheira e musicalmente Yeo ou atrás, como uma luz de estilo de uma cidade neste exemplo ser sair de trás deste vídeo das casas de estrada em uma lagoa. E eu tenho certeza que parece que aqui você vê, o texto parece que está atrás de mim, as casas, e então ele aparece. Eu meio que passei por isso aqui. Você pode ver que é parece que está atrás e cortado para as casas. aqui, enquanto eu passei, vem à vista acima dele. E quando ela basicamente técnica usada para realizar isso é mascaramento e guerra. A polícia do chamado rotoscoping, que é basicamente indo quadro por quadro e fazendo uma máscara em torno de qualquer coisa que você queira esconder ou revelar. Neste caso, estamos escondendo o texto abaixo das casas. Então tudo, qualquer coisa abaixo da máscara. Então, mesmo neste exemplo, aqui eu tenho a máscara no visualizador. Então qualquer coisa no texto preto não vai aparecer, e então qualquer coisa no branco Tudo bem, bem, bem, bem, então você basicamente apenas faz isso usando a ferramenta de massa Pilon e desenhando em sua máscara Liberte meu quadro. Bem, então certamente técnica, o que leva um pouco para cima, então não leva muito tempo. Então, se você tiver, digamos que é exemplo e eu faço o novo exemplo para ter cerca de 59 quadros de comprimento ou 60 quadros de comprimento que você terá que ir a cada quadro que você vai, talvez cinco quadros de cada vez, um apenas uma máscara e, em seguida, o massivamente animado por uma máscara caindo. Você faz seu inimigo ao longo da composição, então vamos começar aqui. Então você traz suas filmagens que você quer ter um passado. Eu já tenho isso em uma pequena cópia daqui e, em seguida, criou uma composição e colá-lo aqui. E depois queremos fazer a máscara de polietileno aqui. Olhe. Todos casados. Bem, esta é a primeira vez que você foi. Agora você quer ser capaz de ver o que você está fazendo nosso melhor para inverter a máscara aqui para as ferramentas olhando pássaro. Agora você pode ver o que você vai esconder. Certifique-se de que você está no quadro zero, e você pode realmente passar o mouse sobre cima do primeiro. Você estava F4 agora maximizando assim você poderia tipo de ver tudo e pouco mais fácil assar desta forma porque você está mais ampliado. Você basicamente vai de um lado para o outro e mascarar Joe Line, meio que se separando de onde você quer que o texto seja escondido onde você quer ser revelado . Então veio junto aqui. Agora vai vir do meio. Então essa é a parte certa. Isso realmente importa? Está muito mais perto do que esta filmagem já que está pendente da direita para a esquerda. Então tudo isso vai se mover para aqui. Então o clube de táxi meio que atrás desta casa e, em seguida, passar por cima, mas ainda vai começar. Veja em torno deste topo de sua casa aqui poderia ir em uma bandeira por enquanto, e você apenas clique com o botão esquerdo. E esse é o primeiro ponto. E apenas colocando pontos. Onde quer que você veja uma mudança, nós vamos ser D marcando uma certa área. Então, em um herói do telhado, clique novamente. Venha para a linha das árvores. Você pode passar por cima de tudo vir até aqui e você pode seguir o contorno. Agora, se você tem um monte de linhas curvas. Ele também entra, e depois de colocar um ponto, você pode ajustar a coluna depois que tudo está feito e obter as curvas. Isso é principalmente linhas retas, então é um pouco mais fácil assim. Estamos apenas indo, clicando e indo. Ele não está exatamente onde você quer estar, onde podemos limpar pontos ajustados mais tarde ainda em rápido e sujo agora. E esta é uma das partes mais tediosas dos efeitos do escopo. É uma habilidade muito boa ter que vir bastante proficiente nisso porque muitas das casas de câmbio têm uma necessidade de muitas pessoas. Eles vão rotoscopia. Você pode ter uma equipe de 8 10 pessoas trabalhando em um grande longa-metragem, então ele pensou muito diferente. Casas de efeitos, muitos filmes sendo feitos. Então, é muito procurado. A habilidade é geralmente as pessoas mais baixas. Eles são tipo de teste com ele novamente, mas novamente, se você vir pescar nele, eu definitivamente posso conseguir empregos com base nele. Agora, o que você quer fazer no final? Aproxima-te um pouco, porque vais levar a máscara para além das filmagens. E então você poderia apenas vir aqui e fazer alguns pontos aqui. Só acho que acabamos com isso. Basta acertar isso. Feche o botão do pilão aqui. Agora termine com isso. Isso mostra-te. Agora o que? Estes são os lugares onde o Texaco se esconde e o espalha. Será revelado agora, basicamente você quer ir quadro por quadro e terminar. Você basicamente continua enquanto um pé está se movendo. Você tem que ajustar sua máscara para caber. Mas algo que a fusão tem essa história útil que é, aqui. Aqui, este botão inferior esquerdo chamado Rodeo Assistir. Então é um assistente para a mira do rotor. Se você clicar aqui embaixo, você terá um pequeno menu contextual. Você tem opções diferentes aqui. Eu dou assistência ao Roto, vários pontos. Você poderia mudar a distância, mas eu deixaria isso sem controle e deixaria a distância às oito. E então apenas certifique-se de que ele está habilitado para vir aqui e realmente clicar no ícone si. E então você será capaz de ver suas filmagens. E então agora a resistência de estrada está habilitada. Então isso faz o que você está indo junto. Então vamos avançar alguns quadros e ver que a máscara se moveu. Então aqui não está no limite da casa. Isso é perder aqui. Uma das coisas realmente boas com o Red Assist é que ele poderia dizer, pelo menos até certo ponto a diferença. Em contraste entre, digamos, esses detetives de ponta dura. Quando você vai mover um ponto, ele vai ter o real preciso e todo tipo de encaixá-lo para ele. Então, em vez de você ter que ir lá e ficar exatamente certo, ele meio que sabe onde estão as bordas. Ele vai quebrar os pontos vir junto e isso acelerar até você. Você não tem que ser preciso. Pode ser um pouco mais rápido sobre isso, e tipo de pontos nas proximidades de onde você quer que ele e o rodeio assista que tipo de arrebentou ele no lugar? Mas basta vir e olhar ao redor em qualquer lugar onde você veja que os pontos precisam ser ajustados. Traga-o para cá. É como se apontasse ajustado. Então, o que você tem tipo de olhar nós queremos tem tudo encaixando onde é suposto ser para a frente. Mais alguns quadros, você vê que foi emoldurado. Seis. Para vir para a frente. Mais alguns quadros. Eles geralmente não querem fazer muitos a menos que, especialmente se você tem um monte de movimento, geralmente em qualquer lugar entre, Bem, 15 quadros fazem cerca de cinco quadros neste caso por nada a ver com o tipo de atalho . Se o seu fundo a forma geral está realmente mudando é apenas uma espécie de panorâmica de um lado para o outro, como no tiro aqui e usar o botão que ela acabou de selecionar todos os pontos. Clique sobre isso e eles podem mover toda a máscara Uma vez especialmente com o rodeio, insiste ativado Quando você movê-lo, você sabe, tipo de parar onde você quer que ele seja. Você meio que vê todos esses pontos meio que moveu Teoh para as bordas onde eles estavam, e ele ainda pode precisar apenas um pouco. Aqui ele está certo para a borda, mas novamente, as estradas irmãs um bom trabalho de, especialmente quando você tem uma diferença de contraste agradável entre na borda entre onde você quer que a textura ser revelada e onde Você quer ser mascarado. Eso não apenas ir um par mais quadros para a frente novamente e certifique-se de que todos os pontos ainda estão selecionados e verificar novamente. Clique aqui, certifique-se que eles são todos selecionados e é uma porcaria sobre os pontos e movê-lo para cima e eu vou parar no lugar local. É uma espécie de vir aqui e de novo, apenas olhando áreas, mas é como se isso estivesse indo muito bem. Agora, nós vamos sair disso por um segundo, e nós vamos mudar a composição de comprimento para apenas 59. Trabalhar para mudar. O 59 será 60 quadros aqui com você, 59 e voltar para cima e terminar alertas, esperando que aqui seja um pequeno salto à frente. Mais alguns quadros aqui. Certifique-se de que não é uma grande lacuna. Algo como isto é provavelmente sobre tanto quanto você quer ter uma mudança novamente. E isso é se a forma geral do que sua massa vai ser vai ser o mesmo ah vezes que vai haver grandes mudanças que você tem que fazer você tem que se você tem ser um pouco mais preciso do que você, mas eu só quero para ir talvez dois ou três quadros e, em seguida, ajustar. Mas, novamente, a assistência e ajuda do Roto depois de ver agora, este lado esquerdo da máscara aqui está meio que chegando perto da borda da filmagem. Então o que você poderia fazer com uma caixa de seleção desenhar aqui e selecionar esses dois últimos pontos e, em seguida apenas tipo de movê-los para que eles vão ver fora do quadro de suas filmagens e voltar aqui novamente, sugou todos os pontos e em seguida, movê-los todos de novo, conseguindo que você pode ver se você olhar bem ali. O snap Havia um pouco fora Lewis esquerda e uma pilha direita para a borda. Você viaja? Chamada. Ansiamos pela sua missa. Poderia ser. E então você poderia apenas um pouco se você precisar fazer isso mais uma vez aqui. Então vá para a frente mais vezes aqui foram quadros e certifique-se de que tudo todos os pontos ainda selecionados e pegar um e quente de novo e de novo. O assistente de estrada o impede no lugar. Então eu vou terminar isso e passar pelo resto dos quadros. Basicamente, só quero o que estou fazendo aqui, e vou pular em frente ao ponto. Onde você está? Faça o texto. Então eu voltarei em um segundo quando eu terminar com isso e nós vamos para a próxima parte e terminar o escopo da sala aqui. Então nós vamos realmente para baixo os quadros-chave aqui. Todos os lugares diferentes onde eu só é uma máscara. 10 aqui. Alguns ainda pedem sentar para as casas aqui atrás, Gettings. Agora vamos adicionar no texto para que queremos É como texto mais ferramenta Texans e texto. Vamos fundir isso com a filmagem que tenho aqui. Emergir. Sabe o que é essa fusão? A segunda visão foi o texto dela por uma hora. Primeiro você estava Você meio que decidiu. Profanar para obter um pouco de cor aqui aparece um pouco melhor. Vá. Isso faz com que seja a chave é fazer isso não aparecer. Abaixo. A máscara é colocar a máscara no texto em sua entrada ah, máscara. Então eles fazem. Aqui está um livre. Queremos clicar na estrada para ajudar de novo a desligar isso para ver agora que a parte da filmagem está cortada aqui. O que? Podíamos ver o texto porque realmente não queremos este polígono. Essa máscara na filmagem que entramos no texto é tudo o que você tem a ver com o Gancho. Bem-vindo de volta ao texto aqui, mas nós queremos ser capazes de ver tipo de onde nós queremos que os textos para onde nós estamos empurrando para agora. Mantenha-o assim. Eles querem texto para iniciar sua animação aqui em baixo virá para o texto, sair para seu centro Aqui estão ecleticamente gatame e nós queríamos tomar agora cerca de 40 quadros para vir para cima em vista e então vamos procurar mais Talvez nós vamos me 30 quadros a meio caminho pois é cerca de 30 quadros cerca de meio caminho e então vamos movê-lo para cima e de você. Então, se voltarmos a gangue e tocarmos, está chegando como a filmagem e se movendo. E o que queremos fazer é pegar a máscara DD da filmagem no gancho e olhar para o mascaramento. Coloque o texto agora. Você estava nas mensagens abaixo aqui. Você não pode vê-lo. Se você jogá-lo através de dentro, o texto vai aparecer e ele vai aparecer na parte. Nós não mascaramos o pouco que há para obter esse efeito. E novamente, as partes mais importantes da parte rotoscópica dela fizeram a perda mais precisa possível da parte mais tediosa, como se você tivesse, se você tivesse, como 10 segundos de filmagem, você tinha que fazer isso sem mim 300 quadros e mesmo com a assistência de rodeio e indo ao longo de 3 a 5 quadros de cada vez, isso ainda é um monte de, ah, manipulação da máscara. Mas há algo que é bom praticar e ser bom em. E então ele se tornará mais fácil, mais fácil como você precisa usar, exceto algo que é usado muito na indústria de efeitos visuais . Então, espero que tenha encontrado esta lição útil e ansioso para vê-lo na próxima lição. 9. Desafio do curso 1: direito várias vezes ao longo deste curso e estará apresentando o que eu estou chamando de um desafio de curso , que é basicamente um teste para ver se você é capaz de aplicar o que aprendemos até agora no curso, será basicamente baseado no que você representou até o ponto que é apresentado a você. Então, aqui está o primeiro exemplo. Basta rever o tipo de coisas que você já aprendeu e ver se você cria recriar. Mas tenho aqui alguns de vocês para mostrar-lhes um exemplo disso. Era basicamente um título. Obrigado. Veja o texto lá e o texto chegando. Tem cores diferentes, desconvidativo e um pequeno clipe curto logo composição 12 40 quadros de comprimento. Mas o desafio que lhes dou é recriar isto o mais próximo possível. E então, no próximo vídeo, eu vou mostrar a minha solução para isso e tipo de ir sobre as partes dele e como eu criei e ver o quão perto você chegou. Pode ser o que você pode ter inventado com uma maneira diferente de creme. A mesma coisa e eu fiz, o que seria bom mostrar que você é basicamente capaz de aplicar o que aprendeu sozinho . Então boa sorte na rapidez. É uma boa sorte. Estou limpando este desafio de curso e extra você. Vou dar-te a minha solução. 10. Solução de desafio do curso 1: Ok, esta é a árvore completa do primeiro Desafio Tribunal, que eu vou jogar por aqui. Na verdade, eles tiveram que cortar o tipo de texto, o contorno, e então o centro se preenche, vem de trás da câmera, e você pode ver, tipo, supervisão de lado. E então as cartas encolhem em direção aos seus centros, jogam por aqui. Então isso é basicamente configurado, são usados, começar com um nó de texto e técnicas e texto, e então clique direito sobre o texto e eu tinha um seguidor empurrando. Isso é um modificador aqui. Então, dentro da primeira metade do tempo Tab, Eu mudar o tempo, Teoh um atraso de 12 quadros. Basicamente , afeta todos os personagens. E eu tinha definido o aleatório um por um. Então isso não iria apenas ver vir da esquerda para ir para a direita ou direita esquerda, mas que ele está vindo de enquanto em uma ordem aleatória Jixi aqui que as letras ar vindo por trás da câmera, entrando aleatoriamente para o tudo entrar em sua posição. O centro aqui você concebe palavra esgotada e, basicamente, para criar esse efeito sob folhas. Eu ia transformar parâmetros aqui, um deslocamento de mudança, veja. Então eu tenho que começar com quatro negativos, o que novamente traz outras cartas para trás. Basicamente sua visão da câmera. E então eles descem para zero. Então eu crio quadros-chave dentro do seguidor para fazê-los entrar e entrar em zero, em seguida, leva nem quadros de pedágio completo. Isso é o que o visual completo é. E para obter este esboço voltou para a guia de ferramentas, ele veio até o sombreamento aqui embaixo, não modificadores em suas ferramentas e são a segunda vez aqui em folhas que eu sou capaz de ler esboço. Então, se você realmente olhar para o texto aqui, este é o contorno vermelho e, em seguida, correr o risco de usar isso como uma máscara para outro plano de fundo. Então é por isso que é uma cor diferente. Mas foi assim que eu criei o esboço aqui e obviamente meio fora de foco. Comece com borrada e, em seguida, entra em foco e que teve que vir aqui, ter a suavidade, parâmetros, parâmetros, escritório acidentes de escritório escritório. Por quê? Então eu mantenho enquadrado aqueles clicando com o botão direito sobre eles e habilitando a chave, e, em seguida, as mesmas teclas ainda tinha um tipo de embaçado para começar e entra em foco antes que as outras letras vêm agora para o fundo basicamente usado um ingrediente linear. Eles foram de azul para tipo de lavanda. Aqui eles também quadro chave que para que eu tipo de obter este olhar, é claro, como uma luz indo de um lado para o outro que você poderia ver aqui. Esse é o seu espaço de mudança. A decisão aponta aqui, o ganancioso em dois do azul e, em seguida, o lavanda, modo que os pontos quanto das imagens Grady ou o ingrediente é azul ou violeta muda com os quadros-chave. Quando foram o fundo parece sem o texto, como texto desconectado aqui. E isso é o que o ganancioso parece, modo que, à medida que passou, você vê que está mudando, mas que escolheu através do texto. Então eu estou conectando esse texto para o efeito dominar o fundo. Eu também sou FEMA em então em um brilho e, em seguida, fez um mestre sobre isso, e esse tipo nos dá novamente. Isso aumenta a aparência de uma luz indo de um lado para o outro, deslocando da esquerda, direita e de volta ao longo da palavra. Faça tudo isso e colocá-lo em emergir com outro fundo, apenas um fundo preto que é para ver aqui pode se alimentar na fusão. E na última coisa que fiz para que as cartas fossem encolhidas. Vamos voltar para o texto, voltar, voltar, seguidor e para os modificadores sob transformação no tamanho do caractere X, eu só peguei de um tamanho de 0,93 e, em seguida, a chave emoldurou e no final aqui teve que descer para zero. Então, todas as letras, uma por uma, aleatoriamente, com até dentro de zero e apareceu florescer final , acrescentei, foi adicionar uma máscara de lábios ao texto e obter uma borda suave para que quando o Texas entrar ver que está desbotada e obter um bom olhar como ele está vindo para ver, mas nas bordas. E isso é um toque agradável, tipo de olhar acabado para ele. Então esse é o básico de como eu crio este desafio do curso novamente. Se você quiser de uma maneira diferente, obteve o mesmo resultado. Isso é bom. É bom ter diferentes maneiras de descobrir como fazer certos efeitos e ter o seu próprio jeito se você precisar. Mas é isso para este desafio curso, e eu vou te ver na próxima lição 11. Arrow vermelho: Está bem. E esta lição começará a seção de animações deste curso. Eu vou começar com apenas uma simples seta vermelha animada apontando para dizer algo em tudo o que você tem e você quer chamar a atenção para ele, criar seta que vai e se move e aponta para ele. Então, o que ouviu? Então é fundo transparente, o que quer que estivesse passando e você poderia mudar a velocidade e a duração dele se encaixam no que você precisa. Isso é apenas uma demonstração básica com este exemplo. Vamos recriar isto, por isso vem apresentar novo para uma nova composição. Agora, vamos precisar de um fundo para a seta e mudamos de cor para vermelho. Então, vou escolher uma bela cor vermelha aqui. Clique. OK, E então, como você estava usando uma máscara, então coloque o fundo em se você fosse um aqui, clique em Ajustar, e então você quer usar uma máscara de linha de poli aqui, clique ali e, em seguida, fundo desaparecerá até que você termine de desenhar sua forma. Nesse ponto, então você verá o fundo cortar a forma da sua máscara. Então, onde Iniciar por apenas fazendo o tentou tentar ter um centro para que quando você está animando. Nós temos muito mais controle sobre se você quiser girá-lo. Se você tiver, o meio da seta no meio do seu computador do fundo será mais fácil girar para manobrar. Então tipo de Tebas ponto por conta própria e ir para a parte superior e descer um pouco . E você sempre pode modificar esses pontos mais tarde para refinar a forma ou apenas uma espécie de forma básica. Agora, venha aqui. Faça o lado esquerdo do braço aqui, volte para dentro, saia e termine no ponto. Um círculo alternativo quando estiver pronto para terminar as linhas de poli. Aí está a flecha. Obrigado. Venha aqui e refinar seu clicando com o botão esquerdo em qualquer um dos pontos, endireitá-los e refiná-lo um pouco e obter este ponto mais um pouco. O centro aqui e eu acho que isso é bom o suficiente por agora. Então, basicamente, basicamente, o que você quer difundir dois Inimigos é o que transformou o fundo porque isso é o que é. Você não quer fazer isso com o polígono. Você quer fazer isso para o fundo em si. Então a coisa toda se move. Então clique no fundo e venha até o topo aqui e excesso, visite a transferência, transforme correndo que nu. E vamos colocar isso no segundo espectador e acertá-lo. Agora você pode determinar quanto tempo você gostaria que a animação ficasse no meu fazer isso por cerca de 1/2 segundos. Isso é cerca de 45 quadros. Agora, eu não quero isso. Quando este eu vou apenas inimizá-lo da esquerda para a direita apontando. Você faz isso em um ângulo de qualquer maneira que você quer e nós seremos inimigos no ponto central para emoção. Então clique esquerdo ir e eu e, em seguida, estamos começando do lado esquerdo. Então, o que? Nós somos deixados aqui que vai passar por cerca de liberar 43 9 ou mais e então nós vamos ter um rooty outro lado do quadro aqui. Então, se voltarmos ao início e jogarmos o ar passa pela cruz. Agora as coisas se você quiser liderar, se você quiser re cronometrá-lo para que talvez ele se depara mais rápido, então menos de 40 quadros, você pode basicamente mudar onde o quadro-chave está agora aqui em baixo no fluxo. Você disse que havia guias diferentes. Um diz Console. Quanto às mensagens aéreas e outras coisas relacionadas ao texto a fazer com o seu comp é a linha do tempo e a coluna vertebral. A linha do tempo permite que você reajuste suas chaves, seus quadros-chave. Então nós basicamente animamos a transformação, então temos que selecioná-la e vir para a linha do tempo. E esta é basicamente a representação da linha do tempo fora do seu comp e você tem seus diferentes nós aqui à esquerda, e agora temos transformado. É quando queremos trabalhar com ele? Então nós acertamos a seta aqui em um rolar para baixo, e isso dá a você a visão de como ele está mudando ao longo do tempo em sua linha do tempo. E este é o seu porta-chaves, que dissemos 39. Então, se quisermos acelerar isso pacificamente à esquerda, clique nisso, selecione-o, mantenha pressionado e então você pode se mover. Aquela esquerda, o que fará com que o quadro chave aconteceu mais cedo. Então isso vai acelerar. Faça sua animação ser concluída mais rapidamente, ou você pode mover para a direita para tê-la. Então você leva mais tempo completo. Então nós tínhamos 39 então se eu fui derrubado, ele caiu para 20 com mais de 20 e, em seguida, ir para o início e jogá-lo. Veja, isso é muito mais rápido. Agora se depara muito rapidamente. Eu retiro isto para trás 39 e agora está lento de novo na paz original. Agora, se você tem vários nós como aqui, mas agora estes têm quadro-chave é então nós realmente, realmente não vamos fazer nada com eles. Vamos perguntar ele quadros, Digamos que você tem se você tem vários anotado, tem quadros-chave. Se dormisse vários. Parece que estes dois estão aqui. Volte para a linha do tempo e ele tinha este botão aqui. Isso selecionou ferramentas dessa forma. Mostrar apenas os que você selecionou. Então clique sobre isso e você pode ver que o que não selecionamos está agora fora da tela. Então ajuda a reduzir a desordem. E então você também pode acertar este mesmo ao lado dele, que é basicamente o melhor ajuste e meio que faz tudo se encaixar. Se você tem uma linha de tempo mais longa, ele vai fazer tudo se encaixar agradável, e se você fosse para onde você poderia trabalhar nele, Eu também dormi vários nós clicando em qualquer lugar que não está em um nu. Isso me faz fazer uma caixa de seleção e, em seguida, certifique-se inclui os quadros ou os quadros-chave que você deseja agora quando você mover a partir de ambos mover em conjunto. Então aqui eu poderia ter começado a animação, a primeira chave. Enquadre alguns quadros ou volte para zero no início. Então essa é a linha do tempo que lhe dá muito controle após o fato de como você deseja manter os quadros a serem cronometrados e onde você quer que eles comecem e terminem e tem mais uma coisa que você pode mudar toda a questão de interesse aqui, que é plein tese. Basicamente, a linha do tempo e os quadros-chave dizem quando algo vai mudar, mas agora é muito linear, então mudança real de velocidade um pouco, mas principalmente é apenas começa e passa com o exato mesma velocidade para que nenhuma aceleração está mudando velocidade. Mas basicamente, indo para uma coluna vertebral, é um tipo de aparência semelhante, mas isso realmente permitirá que você mude como ele tipo de movimento ou a taxa de mudança. Você poderia começar lentamente e depois acelerar no final ou ser muito rápido do início e depois abrandar. Então, vamos para a transformação. Então você quer colocar a caixa de seleção nisso e esta é a sua espinha. Então queríamos caber “Vou acertar esta caixa aqui, que o prende a caber”. Então eu coloquei esses dois quadros chave e este é o troco dele ao longo do tempo. Então você vê como é uma linha reta, muito linear. Então isso significa que basicamente não está acelerando ou desacelerando, você sabe, exatamente a mesma velocidade sempre ao longo. Então eu tenho que fazer. Se você quiser mudar, isso é o controle de acerto em um That's Lex Ballsy pontos. E então, se você apertar, veja a tecla F que a achata. Então agora basicamente faz é ele vai ir um pouco mais lento início que acelera para o meio e, em seguida, desacelera novamente. Então eu meio que demonstrei isso aqui. Boa obtenção. Então você vê, é um tipo de gangue lento acelera em direção ao meio e desacelera novamente. Agora você controla essa quantidade pelo que esses pequenos pontos aqui chamavam de alças. Isso permite que você manipule o tipo de curva de como você precisa nas linhas da Câmara Municipal espinha . Você é capaz de alterar a quantidade de curva para mantê-lo apenas linear. Então, se eu clicar com o botão esquerdo neste ponto aqui, este é realmente um quadro chave. Esta é uma alça que me permite achatar isso mais para que abrandar no final seja muito mais do que o começo. Então agora se eu jogá-lo através lento, rápido e, em seguida, realmente lento no final, e então você poderia adicionar novos quadros-chave no meio para dizer, se eu quisesse ter um pouco diferente, o meio aqui apenas clique esquerdo. Esse é um novo ponto, e isso pode mudar. Curva com a espinha alça aqui ainda mais para achatá-la ou aumentá-la mais. Então, se você quiser ser muito rápido no meio, eu posso fazer o ajuste aqui. Agora está indo devagar, então é desenfreado muito devagar e acelera muito rápido e vai devagar novamente. Você tem um plano, e eu poderia realmente ver que a curva porque a maneira que eu mudei aqui realmente subiu acima. Então queremos derrubar isso para que fique dentro dessas duas linhas ou teremos algum comportamento estranho. Ele vai realmente ir para trás. Dá um pouco. Mas agora se eu jogá-lo através dele lento muito rápido no meio e, em seguida, desacelera muito no final. Então é o básico da linha do tempo do editor da coluna vertebral. Então você poderia ter pouco controle sobre a velocidade de duração de nossa animação e depois que você criar quadros-chave, ter pouco controle depois sobre o tempo de micção. Ok, então agora nós temos a pequena animação da seta, então vamos mostrar-lhe exemplos de como você pode então adicionar algumas filmagens e ter a seta realmente apontando para algo. Então ela é um clipe aqui e saiu, arrastada no fluxo dentário aqui e entra é um carregador. Agora, para combinar o tamanho disto com a sua filmagem, não quero que seja assim, isto é 1920 10 80. Então isso pode ser bem grande, então pode querer que haja muito menor. Então uma coisa que poderíamos fazer é adicionar outro transformador transformado apenas para a animação . Eles estavam em outra transformação, e isso será para este tamanho geral para que nós sacudi-lo para baixo. A animação só acontecerá em uma pequena parte da tela. Então nós vamos adicionar veio e fundir isso com o oceanográfico. Acabamos de fazer esse grito, e então vamos trocar as entradas e não sei por que esse tipo de falha está acontecendo. Eu vi isso algumas vezes, mas se você apenas clicar no botão Transformar e voltar para a mesclagem, você vai vê-lo em tamanho real. Agora, se você olhar aqui. O erro foi bastante grande em comparação com as filmagens, e eu tenho que basicamente entrar e apontar para a parada do sinal de limite de velocidade. Então é isso que o segundo Transformers quatro. Então, basta entrar lá e entramos no tamanho e encolhemos para baixo. Sabe como chegar ao fim da animação? Vamos encolher e depois podemos movê-lo. Verdadeiro Talbot. Mais portas do lado esquerdo aqui animando esse movimento dessa mudança de suspiros. Estamos apenas fazendo com que ele se encaixe na filmagem que temos agora se eu voltar para o início dela e jogá-lo através de lá vem através e aponta para o sinal que eles poderiam novamente entrar lá e apenas o tempo dele e sua colocação. Eu falo manga. Como com infusão você pode adicionar qualquer um dos seus gráficos de movimento às suas filmagens. Só quero ter certeza de que o fundo é transparente. Você também pode ter os gráficos de movimento autônomos. Se você quer ter um fundo colorido e eles têm as animações ir além disso. Mas este exemplo eu estou mostrando como você pode adicioná-lo a outras filmagens. Você tem entrevistas que você já fez para imaginar gráficos em movimento. Então esse é o fim desta lição. Espero que tenha aprendido algumas coisas, e estou ansioso para vê-lo na próxima lição. 12. Círculos duplicados: Ok. Esta lição é uma espécie de acompanhamento para a lição anterior que mostrou como usar o nó duplicados duplicados para que eu costumava repetir o texto para fazer várias cópias. Eu só quero ir um pouco mais longe nisso e costumava mostrar o que ele faz. Então eu estava fazendo algo pré aqui. Então eu tenho um fundo dentro dos lábios nele, e eu apenas produz lábios Sozzi para baixo. Então eles tinham feito um círculo azul e então eu entrei nele, tinha um nó duplicado após o fundo e veio para o menu de ferramentas aqui. E eu mudei o número de cópias para comer na época. Deslocar sozinho tanto assim. Tudo o resto sozinho. Perito aqui embaixo, você vê ângulo. Mudo o ângulo de 45 graus. Se você olhar para ele agora, não parece muita coisa aconteceu. Mas isso é se eu for para os lábios do inimigo. O centro tem também ele vai modificadores z rotação e deslocamento, que é o que se move a partir do centro. Então veja aqui como eu passo em frente aqui como ele é deslocado de seu ponto central, você pode agora ver as duplicatas. E então eu quero dizer e copiado em cada 45 graus de distância. Isso disse até 360 graus. Então eles estão saindo das diferentes partes em um círculo completo e completo. E eu também adicionei uma rotação. Isso é o que é as rotações para as quais a rotação é. Todos eles estão andando por aí. Se você olhar aqui, nunca veio em torno de um ponto central, e então eu estou tendo deslocamento voltar para dentro e entrar em um animal em um. Mas foi aí que eu não precisava fazer muito. Mas o nó duplicado basicamente apenas fez várias cópias que você pode alterar para mudanças tamanho que basicamente irá modificá-lo para que cada um sucessivo fique maior. Então isso mudou tipo de forma do círculo aqui. Bem, certamente aqui e voltar ao zero, e eu poderia mudar de ângulo. Então, para mudar isso para 20.5, eles estão todos apenas de um lado está sendo uniformemente espalhados para fora. Ele também altera o deslocamento de tempo, que cria mais de um redemoinho do que isso. Mesmo círculo mudar números cópias para baixo para dizer, quatro e novamente, isso é apenas metade de um tamanho 45 graus agora, já que quatro vezes 93 60 fazendas fazem este 19 audiências que podem ser quatro cantos diferentes. Ele é um círculo completo, mas principalmente anos de animação sendo feito através do real Eu sei que você está duplicando tornou-se um círculo e mudando o número de ângulo do deslocamento e seu ângulo e então deslocando, estão mudando sua posição. O, neste caso, para circular, para usar a posição do centro. Em seguida, tomar assim as duplicatas e movê-los para fora. E você pode realmente ver diferentes duplicatas para usar isso para ter algo dizendo a esquerda e a direita e, em seguida, criar animação que, em seguida, apenas empurrando um círculo capaz de ter várias cópias dele executar essa ação que dar um exemplo rápido bem, mais para o que a duplicata faz. E ele só meio que brinca com todas essas configurações diferentes novamente. Você tem todas as ferramentas aqui. Você sabe alguma coisa. Nossa guia aqui para Geter, que então vamos adicionar um pouco de arredondamento. Então, se nós piquemos, consumimos e mudamos aqui para ver que agora eles não estão todos exatamente quites. E como eu aumentar Atmore que aumentou mais assim se eu tão prejudicial para chegar e ir. Você vê como isso muda, e você pode mudar o ângulo aqui na mistura e mudar a semente e tipo de jogar com elite diferentes trolls Sob duplicado, você também pode ir para os lábios e mudar. Ele vai modificar ou mudar de joelhos e ver como eles afetam Thea. Nós duplicados e ovelhas duplicadas aqui devem obter alguns efeitos realmente interessantes, então ele tende a brincar com ele e gastar um pouco de tempo e apenas tentar coisas diferentes . Experimente formas diferentes, tente nariz diferente e tipo de obter uma sensação para ele, e você provavelmente vai encontrar um monte de usos para ele. Mas eu só quero dar-lhe um acompanhamento rápido para o em texto duplicado no título Medial melhor sentir para os controles da duplicata conhecida. Então esse é o fim desta lição e estou ansioso para vê-lo na próxima lição. 13. Sombra do círculo: pode. Esta lição vai aprofundar mais os gráficos de movimento e vai criar esta composição aqui. Então demonstre isso e basicamente ter uma elipse e ambos curvados em direção ao centro e se reúnem no meio da composição e expanda, e você obtém o logotipo ou onde ele ou apenas tem, ah, o texto ser quantidade para fusão de magia negra. Eles sempre têm outro círculo externo que meio que se expande muito rapidamente e meio que desaparece . E também temos essas sombras ao lado. É considerado em muitas vezes referido a sua longa sombra e ver que muito em ambos gráficos ainda e gráficos de emoção. Então você pode ver que essas composições estão recebendo algumas notícias. Mas como você vê em um monte de gráficos ah, um monte dele apenas construído sobre o anterior. Então você vai criar parte do gráfico e aqueles copiá-lo, manipulá-lo e, em seguida, adicionar para que você possa adicionar diferentes partes dele. Mas você não tem que recriar tudo do zero o tempo todo. Você pode qualquer coisa que novamente, se você vai fazer um monte de lábios com um lábio vê, você pode simplesmente copiar e colar e criar várias cópias dele. E eles combinam todos eles com fusão, e todos eles se combinam para tornar o produto final civil. O funcionário aparecer composição inicial. Agora estamos começando com um fundo. Só quero ter certeza que os atletas vão ser transparentes. Vamos adicionar uma nota de tinta. Então nave no espaço apenas digite tinta, ok, mas dessa vez aqui, fora da sociedade para ir da esquerda para a direita. Então nós queríamos nos pintar no quarto quando você estava aqui? Não, havia modificadores. E nós vamos fazer é eu vou começar dentro dos lábios. Queremos um golpe de pilha de esperança aqui. Clique nisso e, em seguida, clique com o botão direito do mouse no centro e desça o menu. Aqui vem o segundo a partir de baixo, diz Polly, linha qualquer um vir em direção ao seu cree e, em seguida, clique nos lábios. Eu deveria pegá-lo cozinhando um lábios e apenas aceitar isso e clique em ajuste. Então, há os nossos lábios. É aí que começamos com sua expansão isso no lado direito do menu de ferramentas e os modificadores expandem os trolls russos em controles rigorosos mudando de cor. Comece por aqui. Simples de começar com, digamos, uma espécie de violeta muito brilhante aqui. Então nós vamos ter as bordas dos lábios, ser um pouco menos escritório vai dobrar escritório para baixo. Vou tirar o tamanho para que fique um pouco mais fino. Parece que agora, vamos começar com meio círculo e depois vai fechar para o poço. Um lado me daria o topo de uma das bombas era a primeira parte do lado esquerdo. Então, se você olhar para o original aqui, voltar para o obtendo ele vai para o fundo para o topo do lado esquerdo. Então nós vamos voltar aqui agora para fazer isso, nós estamos usando o direito sobre, e, uh, direito, direito, começar por volta do fim. Africano vai chegar à direita e trazer isso para cima. Você vê isso? Está aberto lá em cima, mas está aberto do lado errado. Queríamos ser meio que para começar. Queríamos estar totalmente do lado esquerdo. Então mudamos isso pelo ângulo aqui embaixo, que pudéssemos dar uma olhada nisso. Desça a metade do caminho e queremos girar esta parte inferior até que esteja do lado esquerdo . Nós descemos o ângulo e giramos para negativo. E nós apenas levamos isso para 90 negativos e leva reboque lado esquerdo. E então nós também podemos pegar este fim e fazer exatamente 0,5. E assim será exatamente metade de uma elipse. Então nós vamos basicamente criar o lado esquerdo completo do gráfico do fotográfico e animá-lo. E então você poderia copiá-lo e repeti-lo no lado direito. E verei que há muito trabalho. Então agora nós queremos fazer a animação dele vindo de volta ao início aqui e ver que ele está vindo de baixo e encolhendo para o topo. Você basicamente só tem que encolher ainda mais a direita. Então eu tenho que 0,5. Vamos clicar com o botão direito sobre isso e clicar em anime ou fazer todo o grupo inicial, e vamos definir o comprimento de nossa composição. Então o outro eu fiz cerca de 70 quadros de comprimento, um pouco mais de dois segundos. Venha para a frente. Digamos que queremos me ter meio segundo vai levá-lo para cerca de 15 quadros e, bem, levá-lo de volta para o topo. Agora. Não queremos que desapareça por causa do original. Há um pequeno círculo sobrando para cima, os soldados superiores baixam para 0,1. E isso deixa um pouco de sobra de ponto Olhe aqui, você pode ver o que sobrou, então parece bom. Então, se voltarmos e jogarmos , isso,ele encolhe e ele estava lá em cima, então tudo bem. Agora vamos voltar e basicamente copiar isso. Esta é a base da animação para esses círculos 2/2. Mas queremos criar essa parte preta interna que voltará à composição. Copie estes dois. Ei, sente-se. Ele vai combinar os dois e com Emerge, então temos emergir. Lá foi você que colocou essa dor. Tudo bem. Agora, isso pinta exatamente o mesmo, mas nós mudamos de cor para preto e diminuímos seu tamanho. E se agora vemos a fusão, vemos que o preto está dentro do roxo e vamos encolher isso um pouco mais. Então, quanto mais o chiar roxo. Ok, lá vamos nós. Agora temos 1/2 do lado esquerdo. Feito. Agora, basicamente, onde duplicar isso. Então é como o velho troll. Veja, venha aqui com o clique direito Covie Peace em tudo e nós vamos verificar se a fusão é para cima, e isso mescla todos eles. Então agora estamos olhando para a cópia duplicada. Mas agora queremos que em vez de estar do lado esquerdo de baixo para cima assim, vamos ter que estar do lado direito. De cima para baixo. Chegamos ao nó de pintura Pete News. Ponha isso na primeira janela. Então você quer animar isso? Queremos basicamente o oposto. Então, em vez de chover, nós basicamente teremos um direito em ser o mesmo, mas alguns negativos 90 a 90 graus que muda um t outro lado. Bem, isso é outra dor. Ele veio aqui para o ângulo e mudou para 90. E quando você faz isso emergir, veja, isso é ambos. Jogá-lo através. Então, se ele vem para o primeiro aqui, os dois juntos veem, um vem do topo do sobe e o outro vem da conversa vai para baixo. E agora só mudamos a cor do 2º 1 aqui. Então isso é novo aqui. Mudanças de animais para a empresa, tem uma pausa azul. Agora confirmamos mais alguns juntos e reproduzimos a animação. Assim que espaços. Então, o início da animação. Então esse é o primeiro passo. Ok, agora continuamos com a animação até o ponto em que os pontos vêm para o centro e convergem. Vamos fazer isso animando os nódulos de tinta e entrando em seus centros e movendo-os em direção ao centro. Então vamos começar por definir o centro do inimigo molde. Tão bem à esquerda, clique na tinta. Venha para o centro. Estamos “click and click anime “e eu não vou fazer isso todos os Pinos aqui. Então vamos clicar no Senador A. Eu, você sabe, os outros dois. Então eles estão todos prontos para seu ponto zero ficando com. Nós vamos começar, e você vai querer basicamente todos os quatro de cor e de preto aqui para convergir para o centro. E não queremos fazer isso depois que os quadros C 10 levarem até 27. Não posso começar isso. Primeiro. Vamos começar este primeiro nó de pintura. Vamos trazê-lo para baixo para o centro fazer a mesma coisa com a sua criação central. Além disso, se você quiser me colocar diretamente alinhado, você poderia olhar para o valor Y aqui, copiar para o 1º 1 e vir para o 2º 1 e colá-lo dessa forma, será exatamente ambos os centros serão exatamente os mesmos. E então vamos chegar ao ponto final aqui. E se você não vê seta para manipular como movê-lo, você pode clicar com o botão esquerdo e arrastar-me desde eleito. E então você terá suas flechas. Você pode se mover em direção ao centro. Nós fomos até o centro e a cópia seu valor Y, vamos ver, chegar ao blackout na parte inferior e tomar seu por que você colá-lo. E eu estava estritamente no centro agora revisou sua fusão final. A desculpa duplica no centro . Você não tem que estar perfeitamente alinhado porque eles só vão estar na tela neste momento por uma fração de segundo, e esse círculo branco vai crescer fora dele, cobri-los e estar encobrindo o resto do tempo. Então, como isso é agora, está perfeitamente bem. Vocês têm que vir juntos. Então, certo sobre esse ponto. Agora vamos adicionar a tese Urkal que cresce no meio. Então nós olhamos para a animação original aqui. Uma vez que você se junta, círculo branco rico e, em seguida, os lábios vermelhos sai de sua vai trabalhar no círculo branco seguinte. Então, para criar isso, vamos ter outro fundo, sem nó de pintura. Tanta dor espacial. Vamos levar isso para a Fusão Pre emergir. Agora pinte este. Fomos de fundo para ser. Os pais dele vão derrubar o Alfa. Vamos clicar na dor. Vamos adicionar um círculo. Então, se nas ferramentas e à esquerda aqui, bem em direção ao meio, é um círculo. Você clica nisso? E você pode não ver nada. Você pode ter a flecha aqui. Você basicamente o controla na ferramenta certa aqui. Poderia um raio controlar o raio do círculo? Então vamos trazê-lo até o tamanho do portão. Nós mudamos mais tarde na animação de ajuste. Como nós queremos que ele basicamente vai t círculo Toby em zero. Para ser invisível. Tem que ser zero quando começar. Então, vamos ser inimigos por três anos. Vovó. Vamos reduzir isso para zero, então podemos fazer a fusão final aqui na segunda janela. Então esse é o ponto onde esses dois se combinaram e nós fomos. Talvez depois de 20 quadros ou assim chegar ao tamanho completo. Então vamos levá-lo para, digamos, 47. Certifique-se na nota de pintura. Aqui ele virá e aumentará o raio para aproximadamente o tamanho que você deseja. Sempre ajustamos. Mais tarde, posso alugar um tamanho que queremos. Agora vejo que estes dois se juntam, vêm para o centro e o círculo sai. Então, como isso está chegando, queremos que os lábios externos entrem em vista. Eu tenho que irradia, cresceu um pouco mais rápido do que o Círculo branco e tê-lo tipo de crescer para fora. Volte em Gretel, mas menos e eles meio que se recuperam e estão nessa fila para o círculo. Isto vai criar essa parte agora para que possamos chegar ao fim aqui, que é um ponto que vamos querer que seja ao redor da borda, então vamos criar os lábios através um outro fundo verde. Outra pintura. Oh, vamos lá. Ele está junto e criar emergir bem, nós estivemos na segunda janela. Podemos querer tornar o plano de fundo transparente? Esfria após zero na tinta? Agora queremos criar um lábios. Não voltaremos ao curso da linha Polly. Selecione que clique com o botão direito diretamente no comando central para Polly Line criar e, em seguida, um lábios. Em seguida, clique em OK, isso cria nossos lábios e continuamos a cor vermelha como o exemplo, e vamos abrir modificadores. Não há lugar para controles dos EUA e controles de AVC que queremos. É, obviamente, não é um martelo e ter o círculo para falar em torno da borda do peso, então vai diminuí-la até que seja apenas do lado de fora do caminho. Ok, isso parece bom. Então clique com o botão direito no tamanho e clique em anime, então vamos ser o seu ponto final. Então não voltaremos para ganhar o círculo para começar a se formar. Eu não quero que isso seja um zero para, então vamos reduzir o tamanho para zero no jogo. Queríamos ir um pouco mais rápido no círculo, então o que pode vir à frente? Alguns quadros e teremos o tamanho crescido. Mukul Alguns quadros ainda mais. Teremos um psiquiatra um pouco. Mais alguns quadros para a frente, cresçam e desliguem para o seu tamanho final. Então, novamente, volte para a obtenção e reprodução de animação. Sua casa está um pouco rápida demais? Mas o olhar geral, Se é bom tipo onde queremos agora, podemos entrar e ajustar essa velocidade se quisermos, então nos certificamos de que isso é selecionado. E também queremos circular para ser selecionado para que pudéssemos vê-los manter o controle. Então vamos para a linha do tempo. Clique em Selecionar e veremos esses dois nus. Obrigado, expanda-os e eles tipo de olhar para como ele está passando. Assim como crescer descendo, saindo de novo e voltando para o tipo de elemento do Spacey mais firme. Então não é tão rápido que alguém se moveu. Eu só quero dizer mover este 12 quadros para a frente. Talvez este quadro 11 para a frente. Isso diminui um pouco para voltar ao fluxo de volta ao início e jogá-lo. Isso é um pouco melhor golpe na Guiné em passar um longo tempo ajustando. Mas para esta demonstração eu acho que isso deve ser bom o suficiente agora. Caso teríamos o texto de agora, então nós apenas nos certificar que nada selecionado hit texto mais nota aqui. Bem, vamos lá. Isso com os gráficos anteriores aqui no reboque, emergir, Faça isso. Mesclar, clique em ataques para vir ferramentas. Vamos fazer a mesma coisa que o FMI para, como, fusão mágica e vai mudar as cores virá folhas que iria mudar a cor preta. Ok, vamos voltar para o texto e ir para a guia de texto e vamos mudar um tamanho maior não pode parece bem. Então queremos um quadro chave que clique com o botão direito do mouse no tamanho, Sammy. Estamos prontos para ganhar o círculo para começar a formar, e vamos reduzir este tamanho para zero. E como inimigo, está no texto. Lana me juntou com o círculo, então parece bom. E nós só tivemos um último círculo, que é um círculo feito de pontos que tipo de explode. Então eu meio que olho para fora daqui. Se você olhar para o final aqui como o seu tamanho, nós temos este anel de círculos aqui, então vamos recriar isso agora. Então vamos fazer isso com outro fundo e nossa tinta para nossa comida juntos. Mude o fundo, Teoh Transparent Merge janela aqui, Ouro para pintar e nós estamos fazendo um lábios virá para o golpe de empilhamento. Vá no centro clique com o botão direito do mouse Ela é Polly line criar. Ele vive o tamanho padrão do bilhete. Agora isso, nós vamos fazer. Então isto vamos fazer sinais mais finos aqui em baixo. Os animais podem descer até o fundo. Aqui, muda o espaçamento. E isso é o que se transforma em seus círculos antigos e também mudar sua cor. Vamos torná-lo vermelho também. Então tipo de cor que ela leu. Provavelmente faz um pouco mais grosso. Isso é que nós poderíamos ver um pouco melhor, e nós vamos querer que ele apenas cresça constantemente e continue crescendo e eventualmente desapareça. Então, à medida que os círculos crescem, nós queríamos crescer, então queríamos começar aproximadamente zero aqui, clique com o botão direito do mouse. Claramente você vai reduzir o tamanho para zero. Então, como tudo se junta no final aqui, e há alguns quadros passados que o tamanho cresce aqui, então também queremos desaparecer. Então, o que as empresas são guia aqui onde temos uma mistura ou clique direito sobre isso. Um imediato. Vamos trazer isso para baixo para zero e quer começar a alimentar um pouco depois de sua nós fomos capazes de ver o seu. Teremos que começar a alimentar bem aqui. Então é isso que temos uma dessa maneira. Ele sai e depois meio que se alimenta e esperamos. Queria ver isso um pouco mais cedo? Simples. Escolha-o clicando na linha do tempo e quando é a partir destes exibição e fora um pouco aqui. Então este par arma-se para a frente aqui atrás. E então se jogarmos direito porque ele sai e depois se expande e se alimenta à medida que está se expandindo. Então essa é a parte principal da animação. É agora que queremos adicionar um fundo e nas sombras para que viremos aqui e criemos a sombra. O que fazemos é basicamente não poderia emergir aqui em uma transformação que eu realmente posso manipular , transformar tudo, mas nós vamos ser capazes de fazer é dividir a saída que vamos ter de uma maneira, vai ser criar a sombra e a outra vai ser apenas este gráfico ou os gráficos de movimento intocados, e então nós vamos combiná-los em outra fusão, e nós vamos ter isso em cima e nós vamos ter a sombra embaixo. Então, na verdade, para criar transformação grandiosa em um borrão direcional. E nós damos-te isso. Primeiro você estava aqui e vindo para suas ferramentas e nós não vamos aumentar seu comprimento desfocá-lo. Queremos mudar o tornozelo dele. Então, é para baixo para a direita tão aumentou até cerca de 14 anos. Então nós fomos o comprimento para ser mais longo, então nós configuramos para um ponto sete. Então isso sai da tela. Foi só um pouco de brilho. E agora, basicamente, vamos tirar a cor e fazer com que a sombra, então faremos isso com um corretor de cores. Então, pressione Shift no espaço Comece a digitar em cores. Qual corretor de cores Clique em OK dentro do caractere de cor. É assim. Vamos levar a saturação para baixo todo o caminho e ver que nos primeiros estavam aqui para que você pudesse ver que fica um preto no branco. Em seguida, também queremos levar o ganho todo o caminho para baixo e um elevador que levanta o contraste todo o caminho para cima que cria a sombra. Então, vamos querer que isso surja juntos. Então nós vamos criar emergir sempre emergir o original que vai estar em primeiro plano. Nós clicamos com o botão direito do mouse para transformar aqui Isso seria o primeiro plano e nós vamos levá-lo para fora Colocar da sombra Faça isso o fundo e verá que você estava Então você vê que nós temos, tipo, jogo de sombra a animação Você pode ver a sombra lá e ele irá adicionar o fundo final Finalmente, algumas coisas que tivemos mais uma fusão civil criado fundo Ok, emergir, conectar gráficos de movimento para o primeiro plano. Você não cria um último fundo aqui, apenas o carro branco o coletivo como o fundo e usa a fusão final e isso é basicamente o gráfico completo. Agora você poderia ajustar a sombra que mais e também se você quisesse alimentar um pouco mais. Mas você faz para este creme de fusão final, pergunte a qualquer um girado. Então vem ângulo Você trabalhou arrastá-lo para baixo até aqui e, em seguida, foi para invertê-lo e quer aumentar a borda macia bastante um pouco. Eu como 0,3, a virgem que faz a sombra um pouco mais gradual e meio que desaparece. É isso? Como ele sai da borda da composição, não só jogar através de um pouco mais suave Macy, isso é tudo o que há para ele. Eu acho que você poderia ajustar isso e obter tudo exatamente do jeito que você quer. Só o momento. Jogue com sombra ou jogue com qualquer um dos componentes que você deseja. Mas isso lhe dá a base para fazer esse tipo de animação. Então esse é o fim desta lição. Estou ansioso para vê-lo na próxima lição. 14. Gráfico de linhas radiais: Está bem. E esta lição, vou mostrar-vos como fazer uma estrada radial como o Starburst Motion. Demonstração gráfica aqui e jogar através. Veja isso em um monte de vista foi onde você tem um pouco obter um pouco starburst. Você poderia fazê-lo correr mais rápido do que isso e ter uma fera maior, menor, mas esta é apenas a demonstração, mas nós vamos mostrar-lhe como fazer isso. Então o que começou na composição e basicamente começar com um fundo, eles iriam virar o Alfa todo o caminho para baixo. Então é transparente. Colocaremos isso na primeira janela aqui ou subimos aqui e ela está pintando e movemos para cá o “hey “embaixo do fundo. E eles escolheram Polly linha traçada para desenhar uma linha reta e mantê-lo livre, pequeno e meio que começar a partir do meio aqui. Nós meio que tentamos centralizá-lo, clicar no primeiro ponto e vir um pouco mais. Clique no segundo ponto, e eles iriam querer ver a tinta e menos uma que vamos ver. As configurações estavam chegando. Os modificadores chegando à linha alta atingiram. Um pincel controla controles rígidos, e vamos reduzir o tamanho um pouco, então é uma linha mais fina. Ou também, pegue este escritório todo o caminho para baixo ST a linha abaixo nos diga um pouco mais fino da linha . Agora, como mostrado em anos anteriores, você provavelmente poderia usar a nota duplicada aqui e apenas criar linhas de círculo e tê-las saindo. Eu quero mostrar uma maneira muitas vezes de fazer isso. Então uma coisa a fazer é se quisermos meramente isto do outro lado. Poderíamos usar um nó transformado, transformar o humor e trazer isso para cá e ter essa beleza em segundo lugar. Você trabalha. Agora mesmo. É só para ver as coisas exatas. Nós não mudamos nada, mas você entra nas ferramentas porque essas duas caixas diferentes aparecem viradas horizontalmente ou viradas verticalmente. Virtudes viraram horizontalmente, e isso coloca-o aqui. Agora há uma cópia no lado esquerdo com o centro e outra no lado direito do centro. Agora o que nós queremos fazer é combinar esses dois então nós fazemos isso com emergir tão legal que ela emergiu nó, e nós vamos trazer a saída de seu original, que é o que deixou esta pintura trazer isso para a fusão Robin Wright Clicking, Deixando ir com esse fundo, estou certo? Clique a partir da transformação Arrastado para a mesclagem Escolha que no primeiro plano e nós estamos levando isso para fora Coloque no lugar Se você fosse para eu ter certeza que é selecionado eu compartilhar iria escolher e clique em Mesclar a nova mesclagem que em Agora temos as duas linhas diferentes Então, para começar a ver a animação que vamos ter, vamos apenas definir isso para 30 quadros. Uma animação rápida de um segundo com a explosão virá para pintar uma e a maneira como vamos fazer isso é vamos animar a direita ao começar a martelar a ponta para que a linha desenhe e desenhe dentro de um segundo. Então, sempre à direita, clique em rodada. Comece aqui. Queremos ter certeza de que clicamos no inimigo direito na rota inicial. São os dois lados. Então nós poderíamos escrevê-lo e escrevê-lo fora e nós queríamos começar a estar fora para que você não vê-lo começar bem, apenas nos arrastou para cima. E desde que fizemos isso, transformar a fusão dobrará o tamanho e, em seguida, a meio caminho a partir de 15. Bem, na verdade tenho direito. Então ele vai sair a meio do caminho e eles vão chegar ao fim e nós vamos ter o direito no começo, vir e conectar faz a linha desaparecer. No entanto, agora, se formos para começar e jogar animação, você vê, eu tenho que começar o jogo, o vetor estelar. Então está vindo escrevendo sobre eles, escrevendo fora para parar que é agora sempre fazer é então basicamente fazer a mesma coisa novamente. Mas em vez de ter da esquerda para a direita, vamos ter um de cima para baixo. Então você basicamente faz a mesma coisa. Sabemos como estes dois, então o que eu quero fazer? Olha, nós vamos clicar em uma transformação, transformar depois disso, fundir e trazer isso para baixo e tipo de mantê-lo alinhado para que você possa manter o controle de como você está fazendo isso. Então eu mantenho todas as transformações em linha e tudo emerge e alinhado. Agora, se você vai se transformar, nós vamos querer mudar isso para que as duas linhas sejam verticais, que nós apenas invertemos horizontalmente. Vai para trás e para a frente e viramos verticalmente. Não é realmente o que queremos. Isso é o que queremos são 90 graus. Então você vem para o ângulo, pegue um 90. Digite Se você colocar isso para o segundo visualizador agora é transformado. Veja, agora temos duas linhas verticais. Então vamos querer fundir isso com a horizontal anterior, que é aqui. É trabalhador. Encontre todos eles adicionando outra mesclagem. Venha aqui. Suba, funda e faça com que este seja o fundo. Faça com que este seja o primeiro plano. E se não fizéssemos isso em vista de agora, temos nossas quatro linhas e queremos mudar qualquer coisa. A animação, toda a animação é nó de pintura original e estamos apenas adicionando mawr e apenas para escolher linhas e tê-los em diferentes partes do fluxo. Agora só temos mais um para dio, que é a diagonal antes das linhas diagonais. Então, vamos clicar de um certifique-se de que as mesclas selecionadas sabem transformar. Traga isso aqui. Agora o que queremos não é nove graus completos, porque isso vai demorar e ser o mesmo. Eles querem que seja metade disso. Vamos pegar a mudança de ângulo nos 45 graus e ver a fusão original em um , e esta nova transformação agora temos aqueles que estão na minha família. E então isso foi girado 45 graus para fazer mais um. Mesclar cada, fazer a mesma coisa. Traga essa saída para as emerges. Um plano de fundo nesta saída surgirá como um primeiro plano. Se fizermos isso, teremos a nossa vida plena. Vá apenas em torno de três e 60 graus. Se reproduzirmos a animação, aqui está o vetor estelar deles, assim como o exemplo original. Agora, para usar isso em qualquer tipo de composições. Se você quiser adicionar isso como um pouco geral nascimento estrela vai pulverizar que aparece em algum momento em seu vídeo, sua filmagem. Você pode querer redimensioná-lo porque este é agora uma grande parte do 1920 meu 10. Qualquer tela que você só queira que seja. Um pequeno starburst em apenas um lado de você era vídeo, então vamos adicionar mais um transformado para a composição final aqui. Assim, quando fizermos isso, se você fosse agora, poderíamos mudar o tamanho e fazer com que seja o lado que ele quiser. Pessoas em apenas um pequeno vetor estelar. Então colocamos na animação. É apenas um pouco de starburst, e você pode mudar a velocidade como nas lições anteriores que você quer. Mude a velocidade. Eu quero ir para o nó que está fazendo a animação, que é por aqui, que o nó de pintura original e eles vêm e clicar em Linha do tempo. Você deseja clicar neste botão de link para que ele seja selecionado apenas uma rota. Leve isso para baixo uma torta no traçado, e você tem o direito de começar em torno do fim e lá estão seus quadros chave. Então, se você quiser acelerar isso, então agora leva um segundo para que ele reproduza toda a animação. Então, se você quer que seja metade, dirija estes para baixo a partir do 15. Sua hora selecionada. Sete. E então você dirige os últimos e os derruba 15. Agora, se você voltar para o fluxo e ir para o início, eles jogam e leva metade do tempo. Agora, apenas meio segundo coloca animação e então você pode passar, e você ainda pode mudar o tamanho. Então, se você quiser ser um pouco maior, que chegar a transformar você pode trazer os lados de volta para cima e em jogo através, você também novamente encolher o tamanho e ele chama para movê-lo. Então, se você quiser para cima no lado da tela, encolha-o para baixo e pegue e mova-o para o lado. Agora, quando você jogar através da animação, obter uma pequena explosão estelar no lado lá. Então isso é tudo o que há para fazer um pequeno gráfico de movimento Starburst. Espero que você vai encontrar uso para isso em suas próprias composições e também tipo de brincadeira com ele e apenas dar usos como base e chegar a suas próprias idéias, suas próprias formas e padrões, e usar isso como um ponto de partida. Mas esse é o fim desta lição e estou ansioso para vê-lo na próxima lição. 15. Chamado de texto: Está bem. O que vamos criar nesta lição é chamado de texto chamar nosso exemplo aqui. É por isso que fazemos com que esses círculos apareçam em vista. Dentro da linha sai, ele recebe uma mensagem que sai dela. Eu usei muitos gráficos de movimento muito semelhantes. Você pode ajustar o estilo dos círculos ou retângulos usados ou todos, mas é isso que vamos trazer esta lição. Recriar isto. E como você vê aqui, você também pode usá-lo sobre praticamente qualquer coisa. Só vou ter um fundo transparente e mostrar uma amostra de uso sobre um vídeo e você será capaz de se mover, redimensionar e, uh, chegar apenas seu primário um pouco. Mas começaremos aqui a começar uma nova composição. A primeira coisa que vamos querer é nu de fundo, e você basicamente vai querer manter este transparente. E vamos adicionar que cor pintar nude isso enquanto você desenha suas formas. Ou você também pode desenhar linhas à mão livre ou usando espinhos e linhas de poli e coisas assim. Bem, mostro-te aqui. Ela basicamente pode ir até o menu de ferramentas ou se você apertar a mudança na barra de espaço e digitar na trajetória de dor fez aqui vai ver que há um nó de pintura. Ele também é abreviado PMT Então você clica em OK, e você quer que isso conectado ao seu plano de fundo. Então venha com isso aqui e clique na dor que vamos começar com os lábios circulares de IRNA. Então a melhor maneira de fazer isso é copo aqui e clique com o botão esquerdo sobre linhas Poly traço. Eles não vão se certificar de que você está fazendo sua nota de dor na primeira janela aqui ela transparente obter seu fundo transparente. Então o que você quer fazer é ir direto para o centro e isso vai para o centro da sua , uh, qualquer que seja a sua pintura. Então é melhor ter seus lábios para recriar lábios bem aqui. Você quer começar a partir do centro, você clica diretamente no centro, e você iria descer para a parte inferior deste menu pop-up força pilotos Tropa um e, em seguida linha Polly e você vem até aqui e você sabe que você quer direita em direção ao meio do menu, diz criar. Veja você esquerda, clique ou tampa esquerda sobre isso, e você tem uma escolha de ambos os lábios ou um clique retângulo sobre os lábios dá-lhe alguns tamanhos padrão aqui, e isso é perfeitamente bom. E então pergunte se quer orientação no sentido horário. E foi quando você pensou que eu estava certo e desenhado mais tarde em que direção isso vai acontecer. Então isso é bom Clique OK, e então ele desenha seus lábios com a sua centrada no centro. Então você quer clicar no ajuste e o tamanho padrão, pelo menos para o que estamos começando, deve ser bom. Talvez eu queira mudar a cor. Eu acho que eu vou mudar o um para preto começar com e este vai ser o círculo mais externo dos três círculos que estavam usando para esta animação, e nós estamos basicamente clique aqui, clique de modificadores e, em seguida, clique no traço Pilon de modo que todas as suas primárias vêm para baixo no menu de ferramentas novamente sob a guia modificadores, eles iriam expandir controles de camisa trolls russos. Você meio que vê tudo o que tem aqui. Então vamos fazer é separar a animação com os primeiros lábios e que faça o que queríamos fazer. E então vamos ler, então, vamos copiar que mais duas vezes que temos as três elipses diferentes e vamos modificá-las ligeiramente para que elas sejam um pouco mais interessantes todos realmente fazendo exatamente a mesma coisa que a expansão taxas diferentes neste original. Mas vamos configurar tudo dessa forma quando copiarmos e conectá-los que só temos o dedo twittar um pouco, e a animação será muito mais rápida dessa forma. Então, a coisa má que vamos modificar aqui são os olhos da tese. Então, prepara-se o primeiro quarto. Queremos ter certeza disso, virar este escritório todo para baixo. Então é como uma linha dura. Eu também quero encolher o tamanho um pouco e você clica aqui em qualquer lugar na idéia alvo. Então acho que está tudo bem. Então a escola até o fundo aqui, então o tamanho é na verdade o diâmetro do círculo ou dos lábios. Então vamos estar animando. Então, queremos clicar com o botão direito sobre isso e clicar em Ami, e vamos trazer isso para baixo para zero para começar. Então vamos basicamente definir o tempo da composição assim quando queremos, provavelmente a animação foi bem rápida, mas bem, então digamos 90 amigos cerca de três segundos para que tenhamos em composições provavelmente a animação foi bem rápida, mas bem, mas bem, o 90 e nossas áreas de trabalho no 90. Então vai vir para cima, ter um ir bastante rápido. Alguns vão dizer seis quadros e eles vão fazer isso tipo de fazer um salto. É muito tempo pensando. Ir para uma animação é que você não quer apenas dizer venha para um certo lado e apenas ficar lá geralmente quer algo para o passado legal onde ele queria e, em seguida, voltar um pouco e, em seguida, resolver no meio de vezes que você faz que você pode fazer que três vezes, então era um pouco maior, um pouco menor e, em seguida, o meio, ou você poderia fazê-lo fazer mais algumas vezes neste exemplo. Só vamos fazer os três. Então, ele vai crescer para um certo tamanho para voltar um pouco e, em seguida, tipo de assentar no meio de que foi uma espécie de salto. Parece um pouco mais natural, então estamos aumentando o tamanho. Então você é apenas uma falha. É do tamanho de um, mas queremos tudo isso maior do que isso. Então vamos definir para dizer 0.2. Então vai ser. Vai surgir do nada crescer. Dois lados de 1.2 vai dizer mais seis quadros. Eles vão ter um psiquiatra abaixo de um, então vamos ter que descer para ver a rainha. Entrar. Não vá mais seis quadros. Então, sobre o quadro 18 e eles vão ter que resolver em um de novo. Se você quiser ter Ah, controle deslizante, vá para sua posição padrão. Há um pequeno círculo branco aqui em baixo. É à esquerda. Clique nisso e eles vão trazê-lo de volta à sua decisão padrão. Clique aqui para limpar os controles na janela. Há nós não os vemos, e podemos voltar para a obtenção da nossa jogada cronológica. Veja, essa é a animação no início. E se isso é do seu agrado, eu acho que eles devem ser multados pelo exemplo. Volta ao início, e depois vamos copiar isto duas vezes e ligá-los todos juntos e eu vou começar . Três círculos diferentes e depois vamos modificá-los ligeiramente para obter o efeito que queremos. Eles são apenas clique esquerdo arrastar e selecionar ambos os nós Hit controle C e, em seguida, clique onde no fluxo Você quer que a cópia para baía Então, vamos ter um pouco acima Faça um. Mova isso para cima. Nenhum clique passeado Outro Eles querem conectá-los juntos em dois submersos Então, clicando com o botão esquerdo , arrastando e conectando aqui criar uma mesclagem e tomará a terceira tinta Nota Aqui clique esquerdo Arrastar clara Última mesclagem Então coloque este A última fusão na 2ª 1 sabe que poderíamos ver Nós seremos capazes de ver todos os três círculos Então se clicarmos nesta segunda dor aqui não vendo nada causa todos eles desde que copiamos no início todos eles estão abaixo de um zero para que você não veja nada. Então, se você quiser ir para se você quiser percorrer os diferentes quadros de teclas, há um atalho com o teclado. Se você segurar a chave do cofre e apertar o suporte direito, isso irá levá-lo para o próximo quadro-chave dentro da linha do tempo e apenas quer voltar para o quadro de chave anterior que você espera que possa segurar a balking no colchete esquerdo, e eu vou falar com você através dos diferentes quadros-chave. É um atalho muito útil. Neste momento, todos os três círculos são do mesmo tamanho vai caber neste ou o mesmo tamanho aqui. E eles estão ouvindo cores. Então, vamos para o 2º 1 primeiro. Will muda. A cor também vai mudar. Cobrir azul branco. E depois vamos mudar o seu tamanho. Então, novamente veio do zero. Então ambos os três círculos são agora deste tamanho. Teremos que o 2º 1 seja um pouco menor, então desça ao tamanho. Agora, se você apenas clicar e arrastar, ele pode ir um pouco rápido demais às vezes e será difícil ser um pouco mais preciso . Então, se você quiser movê-lo, tenha um pouco menos e seja mais preciso. Mantenha pressionada a tecla Control onde arrastar. E isso retarda a mudança para que você possa ver. E não é tão dramático. Então você tem mais uma precisão. Então nós queremos encolher esse círculo para baixo apenas um pouco que um lábios, um pouco de espaço lá dinheiro que encontramos quando nós seguramos em todos bater o suporte, todos para a mesma coisa. Nós não pegaríamos aquela segunda elipse, encolhemos para baixo, então há um pouco de espaço entre os dois. Queremos fazê-lo mais uma vez e novamente trazê-lo para baixo um pouco mais do que os lábios filha círculo externo e voltar ao início e jogar isso através agora. Agora, eles estão meio que fazendo isso. E você Nissen depois de terminar todos os três, então vamos entrar e ajustar. Então, há um pouco de diferença. Como o original. Você poderia ver que o não todos crescem e encolher a chuva vendo, mas que ela poderia para o em que animação para os segundos círculos. Agora vamos para o 3º 1 para a terceira câmera de lábios mudando de cor. Senhorita Tom vai mais para, tipo, tomar um verde fluorescente, e então vamos bater todo o meu suporte. E então vamos também, se quisermos, talvez mudar o tamanho que as linhas com a mesma espessura assim chamada apareceram para este tamanho e os tamanhos superiores quão grossa é a linha para o círculo. Então, mantenha o controle. Vamos abaixar isso só um pouquinho. É um pouco menor do que os outros círculos ou elipses, que se reduzirão ao tamanho e o encolherão menor do que os outros. E talvez deixemos um pouco maior. Gap. Tudo bem, colchete e novamente muda o tamanho para baixo. Então é o círculo interno e mais tempo para o último quadro da animação. Lá, vamos encolher, e então podemos voltar para a gangue e ver todos os três. Eles podiam ver que todos eles apareciam no mesmo ritmo ao mesmo tempo. Queremos ter uma pequena variação lá, então podemos fazer isso usando a linha do tempo e fornecendo guias aqui. Então você quer selecionar todos os três tons de dor, mantendo o controle de profundidade. Qualquer clique em todos os três destes estão agora selecionados, Então clique na linha do tempo que eles apareceram para o, mas ele só diz SCL, e eu vou apenas mostrar-nos nós selecionados e, em seguida, podemos começar todos estes para baixo. Queremos a 2ª 1 para baixo porque esse é o lado do acidente vascular cerebral da Pioline aproveita o traço de empilhamento em tamanho para todos os três deles. Você vê, eles são todos exatamente iguais agora. Então o que fazemos é movendo os quadros-chave individuais para os diferentes, podemos variar o quão rápido eles crescem e seremos capazes de ver um diferente, já que você vê pouca variação e eu vou torná-lo um pouco mais interessante para que pudéssemos dizer o 2º 1 aqui, Vamos olhar para isso e tê-lo lâmina e permanece o seu sobre o mais quente do que os outros podem ter este ir 1/3 1 e talvez poderia ter este 11 quadro quatro, 11 quadro de volta e apenas fazer uma pequena variação. Me dê este aqui. É um de volta e, finalmente, este mais talvez dois até este 11 de volta E então você pode tipo de brincar com aquele animal de volta, pisar o fluxo, voltar para o início e jogar a partir do jogo de gangues e meio que ver se isso é para o seu gostando. Então você volta para a linha do tempo. Eu quero ajustar esta parte inicial aqui um pouco mais aqui. Você apenas passa e meio que ajustá-lo do jeito que você quer. Deve estar tudo bem por enquanto. Sim, Ok, e também eu quero ir para a espinha e só para que é que é linear dar um pouco diferente celebração. Assim, ao grau de crescimento para todos, para todos eles. Então clique em casa um arrepio selecionado novamente ir para o fornecimento e a mesma coisa Você quer clicar no botão de seleção, certifique-se de que temos Justin aqueles que queremos e clique no tamanho para todos os três e todos os três de irá aparecer aqui. E então queremos apertar este botão aqui, que é zoom e zoom para caber. Então ele mostra toda a ordem para quadros-chave e ver que as linhas retas. Então, realmente não há aceleração. Eles meio que se movem no mesmo ritmo. Então, se você clicar em qualquer lugar do plano de fundo aqui bateu o controle A que foi selecionar todos os pontos. Então você acerta metade e isso achata-se e faz com que seja um pouco mais aceitar Cristo linear novamente. Essas pequenas variações na exploração dos círculos tipo de mostrar aqui, você deve ver o início e jogá-lo na taxa de quadros completa aqui. Sim, estou gostando do jeito que parece. Então agora olhe, aqui temos isso, mas nós também temos essa linha que sai e o texto que aparece . Então vamos fazer isso separados primeiro. Nós vamos gostar agora, isto é sobre se este é um quadro completo, tamanho 1920 10 80 é bastante grande bem no meio. E nós provavelmente queremos isso para baixo, pelo menos para quando colocamos a linha no texto em tipo de ter mais para baixo do lado então nós vamos adicionar em um transformado aqui, obter encolher para baixo o tamanho desta primeira parte aqui, e então nós vai adicionar em linha eo texto Então vamos vir aqui para ferramentas depois que temos nossa transformação selecionado vai reduzir o tamanho. Eles vão colocar transformando também. Para que pudéssemos ver o que estamos afetando. Para que pudéssemos arrastar isso um pouco para baixo. E também, em seguida, clique esquerdo no centro e movendo-se mais para o lado aqui. E é aqui que vamos fazer a linha sair e vir para o lado aqui. Então vamos basicamente fazer a mesma coisa. Vamos usar uma pintura de fundo desta vez. Não estamos competindo em círculos. Não foram copiados aqueles. Nós vamos começar os novos, então clique com eles certifique-se de que nada selecionou o fundo do hit. Iam sentir dor de novo. Então mude no espaço. E se as tintas durarem o testamento que você criou dessa forma, ainda estará aqui. Ela só clica em OK, e isso junta a tinta a ele. E depois partimos. Clique em Arraste. Conecte isso e colocaremos isso mesclando o visualizador, e queremos ter certeza de que esse plano de fundo é transparente. Isso vai voltar para baixo novamente e nós vamos clicar na dor e vamos fazer a mesma coisa. Vamos fazer a linha de polietileno, mas desta vez, em vez de clicar com o botão direito e ir para o menu, vamos apenas clicar em pontos. E então ele vai se unir e fazer linhas que você verá em segundos. Mas no centro do círculo aqui, clique esquerdo que cria um ponto na sala viria até um certo ponto aqui e clique para ver que desenha uma linha, pinta uma linha. Então nós viemos aqui, clique mais uma vez e termine os modificadores de linha novamente e clique aqui. pincel controla controles rígidos. Queremos tirar a suavidade novamente e desta vez vamos fazer a linha muito pecado ir assim e então vamos animar a linha. Então, quando os círculos estiverem fazendo suas coisas no começo ou não, veremos essa linha. E depois que terminarem a animação, teremos a linha. Então você pode ver bem ali. A animação está feita. Então, pouco antes disso, você meio que quer que a linha comece a sair. Então nós estamos indo basicamente inimigo, você escreve sobre e direita sobre geralmente a direita no fim e que vontade não traçou a linha em Você vai ver o que eu estou dizendo. O segundo aqui. Então, vamos clicar com o botão direito nesse clique em um inimigo Ray Allen grupo inicial. Assim podemos controlar os touros, se precisarmos. Então, neste momento, vamos fazer com que não seja nada. Então você vai até o final, esquerda, clique, clique, e arraste esta barra sobre, e que basicamente un desenha a linha. Então aberta a esse ponto está a linha. E provavelmente queríamos ir, talvez, 3/4 de segundo. Então cerca de 20 ou ensinar cerca de 20 quadros ou assim vamos até cerca de 30 Trem 36 ou mais, e vamos voltar aqui novamente e vamos expandir essa barra e eles escrevem essa linha pudéssemos ir para a animação, quepudéssemos ir para a animação, ver como livros, isso é o que eu sou muito bom. E de novo, vamos querer que seja linear. Está desenhando. Velocidade é de um ano. Queremos entrar e para esse nó e vir com a coluna vertebral e você melhor se encaixa e controlar um seleto Os pontos podem achatar, hum, modo que ele tem se desenha lentamente do que acelera e diminui novamente. E queremos que esta última parte desenhe um pouco mais devagar. Então vamos pegar esse ponto aqui, e ele nos arrastou para fora, e isso vai achatá-lo mais para o final. E assim vai atrair o fim de um pouco mais. Então, venha para o fluxo. Você sabe, Brexit Gang, graças à lei, mentindo tipo, puxado rapidamente e meio que desacelera no final. Está terminado e depois temos apenas um último ponto, que é o texto desenhando, e queremos que isso aconteça. Alguns quadros depois de vendido zero. Desenhe mais em um texto nu, então clique aqui. Clique no texto e arraste aqui para mesclar. Coloque isso neste menos então nós não vamos voltar para a ferramenta de texto. Ferramentas rápidas em que ponto? Algum texto. Então aqui vou colocar, como no exemplo inscrito. Então isso foi como um vídeo do YouTube. Você está colocando em luzes que soletram direito. Tente e nós vamos mover isso sobre sobre a linha e você vai mudar a cor preto sombreamento Comando escolha Cor vai ficar preto sobre isso, e então nós não queremos que ele fique escondido e, em seguida, venha para cima de baixo. Então vamos fazer isso é usar uma máscara. Então, basta fazer uma máscara de retângulo rápido. Poderíamos encolher isso. Nós não somos tão grandes. Nós subimos por aqui e então pegamos o texto e movemos o texto para baixo e então você não pode vê-lo, então vamos animar seu movimento para cima animado. É no centro, clique com o botão direito na segunda aba dela aqui. Layout para o texto terá clique em Anatomia para cima em 36 não pode escola. Você vai vê-lo e então nós vamos tê-lo a partir de 36. Então teremos talvez 10 quadros e teremos que chegar tão pouco 46 ou mais. E então vamos animar o centro até que eles vejam agora voltar a obter e reproduzir animação através de círculos nunca aparecem. Tivemos uma linha e é descrita, sai dela as palavras e novamente estamos indo para texto. Entramos na coluna vertebral, clique em fit aqui, imagem afastada e, em seguida, achatá-lo e trazemos para aqui o texto Cops lentamente voltar para o fluxo, voltar para a gangue e jogar animação novamente. Vejo que isso descreveu, vem um pouco mais devagar, sua casa e aparece um pouco melhor. Então, se você quiser colocar isso, veja novamente, veja novamente, se você quiser ter um vídeo do YouTube ou qualquer tipo de projeto de vídeo em que você está trabalhando, você só tem que trazer o seu vídeo de importação. Então todos aqueles copiam deste nosso acampamento aqui, algo que você pode fazer você pode copiar nós entre as composições. Então aqui eu só fui para esta outra composição que eu tinha aberto, uh, nota selecionada. Eu queria bater controle C Agora ir para a outra composição e controle V que postar que em que poderia ser uma imagem de vídeo ou qualquer outro nó. E então nós vamos apenas clicar que ir para Eles iriam querer trocar as entradas. Você poderia querer isso para ser em segundo plano e tudo que acabamos de criar em primeiro plano para bater o controle em T Now detectar as entradas e então agora você pode ver o gráfico de emoção completo aqui. Agora queremos mudar isso. Meio que só isso. O que podemos fazer é antes desta fusão através da última fusão e em outra transformação que será capaz de encolher a coisa toda escalada, escalá-la para baixo. Isso poderia diminuir um pouco. Um pouco demais. Você pode realmente ver o texto, e então podemos mover isso, digamos, para o canto aqui e depois reproduzi-lo. Alguém jogue isto. Eu não acho que um corredor pouco mais lento agora, mas e, em seguida, círculos vêm em automação e mentir neste descrever. Volte aqui e jogue algo que é tudo o que há para criar uma chamada de texto e apenas basicamente tipo de obter blocos de construção e obter algo configurado. Então você começa os primeiros lábios configurados, e então basta copiar colar e ajustar, e ele apenas mudou para você gostar. Vá até que fique bem aos seus olhos. E novamente use os blocos de construção e construiu um em cima do outro até que você venha com o gráfico de movimento que você deseja. Então esse é o fim desta lição e estou ansioso para vê-lo na próxima lição. 16. Logotipo licenciado: veio esta lição vai continuar a aprender sobre gráficos em movimento e nós estamos indo para criar eu já defini aqui, que é basicamente tomar um logotipo em. Este acontece a ser o ramo preto da fusão logótipo bilhetagem local que você quer. Apenas certifique-se, tem um fundo transparente e, em seguida, cortado em três partes e um anime duas fatias que entram no centro e se juntam. Então vamos começar criando uma nova composição. Eles iam criar isso em três partes para as três partes da fatia do logotipo. Então a primeira coisa que você quer é fundo. Vou me certificar de que o AL Fraternal é conhecido por ser transparente. Então você vê o número um aqui e nós vamos trazer uma cópia do logotipo dela ou qualquer uso gráfico aqui. São apenas alguns nove. Vamos lá. Estes para ganhar o dedo do pé emergir assumiu aqui, não emergir. Portanto, certifique-se de que o plano de fundo é o plano de fundo verificado em segundo plano. Tenha o ícone ou o texto do seu logotipo em primeiro plano, não dar-lhe que você era um e tê-lo máquinas caber agradável e centrado. Então, para pegar a fatia, vamos ter a terceira fatia de topo bem aqui. Clique em Mesclar. Vamos adicionar uma máscara e redimensionar os dois padres rangidos, então é um fio que o comp e vamos encolher e movê-lo para cima. Então é sobre o terceiro topo, encolher um pouco mais movendo mais e então para que possamos animá-lo. Volte para emergir. Vamos fazer para transformar transformar, dar-te isso agora. E isso nos permite com a fatia individual fora do acampamento e depois trazê-lo de volta para o centro. E esta vai ser a base para a guarda. Basicamente, crie mais duas cópias desses cinco nus e essas serão a fatia média e inferior. É o que precisamos é de mais fundições para que possam surgir lá. Obrigado re emergir aqui uma sala aqui e, em seguida, vamos selecionar todos esses nós. Controle T para cópia. Suba aqui. Cool co V para colar. Traga isso para baixo. Nós vamos querer que a saída esta na transformação venha para este fundo mescla. Vamos querer que a saída desta transformação venha em primeiro plano para esta fusão . E queremos que tudo isto seja o fundo desta escola de fusão. Clique com o botão direito, arraste aqui. Coloque isso em segundo plano e ele copiará esses cinco nós. Chelsea, venha aqui troféu Traga-o para você ouvir. E, em seguida, a saída desta transformação irá finalmente para esta terceira fusão como o primeiro plano . E acho que você se encaixou muito rápido. Agora eu quero criar e manipular a massa diferente para esses outros dois para que pudéssemos vê-lo . Então, vamos clicar neste 2º 1 e remover este para baixo Basco, e isso revela a parte central de um logotipo. E nós clicávamos em mim 3º 1 aqui. E leve isso para o fundo que revela a parte final. Agora está fazendo esta última fusão aqui? Poderíamos ver todo o logotipo e então, clicando nas diferentes transformações, poderíamos mover as diferentes peças conforme precisássemos. Ver ajuste. Isto parece um pouco desigual aqui. Se você olhar para os diferentes transforma este, parece ser um pouco demais sobreposição ings Podemos ajustar que cozinhar este retângulo e podemos movê-lo um pouco para baixo até que ele apenas se junte. A justiça precisava de mim um pouco mais. Agora mexa-se. É um pouco mais limpo de uma fatia lá. O primeiro top. Aqui vamos nós, a transformação, e movemos para a esquerda ou para a direita? Sim. Então parece ser um pouco baixo. Então, vindo em direção ao retângulo e fazer a mesma coisa. Apenas faça um pouco de ajuste. Como se apenas cobrisse. Sim, é muito mais perto, e eu me juntarei. Agora. O que vamos fazer é inimigo de três transformações. Vamos ter que ir para a esquerda e um para a direita. Então, queremos vir até aqui e definir o comprimento do nosso conjunto de comunicações. Os 15 quadros contratados. Cinco segundos. Isso garantiria que é a estrada. E nós estamos chegando. Cada uma das transformações aqui eles estavam certos. Clique no centro, clique em Inimigo. Então essa coisa se transforma. Fomos capazes de ami-la e movê-la. Venha para o terceiro 1 clique Clique fora de mim e vamos tomar cada um destes e movê-lo off vai levar. O 1º 1 vai se mover para a esquerda disse que o quadro enfraquecer para modelá-lo Aqui com uma coisa como troll troll, nós nos permitimos ampliar e reduzir. Poderíamos avançar para a segunda transformação Remover que saiu para a direita e vamos tomar a nossa última transformação. E esta à esquerda para a esquerda, agora está começando, a animação estará fora dos quadros. Você não pode vê-los e virá para a frente para talvez um segundo e meio sobre trazer 44 45 e então nós vamos tê-lo vindo e todos nós teremos vindo para o centro ao mesmo tempo. Vamos compensar um pouco. Então vamos ter este de baixo, talvez um pouco passado do centro. Então, se quadros frios mais tarde, volte. Então vamos com 44 e vamos definir isso para que ele vá da esquerda para a direita. Então o Senador é, na verdade, 0,5 ponto cinco. Então vamos definir este dedo do pé como ponto alto cinco entrar desde que Deus venha um pouco passado centro, ele vai ter que vir para a frente, digamos, cerca de cinco ou seis quadros, ir cerca de 60 e então nós vamos ter um retorno para o centro morto. Então ele tem um pequeno snap de volta. Então ele vai um pouco de pensamento passado está de volta e, em seguida, estamos batendo todos no suporte esquerdo . Voltamos para o quadro chave anterior quando chegamos ao meio Transformar. Ele me pegou vindo da direita. Não queremos a mesma coisa. Fomos um pouco para o centro e depois voltamos para o centro. Mas este que queríamos ser menos do que fogos pontuais fará com que este 1 a 8.47 Comece com e vamos ter que ir para talvez um pouco mais longe, como 52 e depois voltar para o centro. Claro, isso é ter certeza que está tudo selecionado aqui. Espere cinco. Eles voltariam para o nosso top. Obter atingido Todos os suportes esquerdos, Nós vamos toe esta transformar tudo o que raquete vai nos trazer de volta ao mesmo ponto e você clicar sobre este Transformar. Agora isto para a fatia superior. Então, novamente, nós queríamos ir um pouco além então vamos fazer isso pode estar tendo um pouco mais dolorido ponto 58 para estar com e então talvez, você sabe, mais devagar aqui, mais devagar aqui, pareça com 56 e então ter um piscar de olhos Volte para o centro com cinco agora para você. Bom começo e jogar a animação para as peças. Entre e coloque um lugar no centro. Agora, se você quiser ajustá-lo um pouco mais, entrar em get select cada uma das transformações, certifique-se todos os selecionados e entrar na cabine da linha do tempo e escolher selecionar IDs. Nós só vemos essas três transformações, abre-as aqui, e então você pode ajustar os quadros-chave. Ela poderia fazer este ir um par de quadros mais cedo, então isso vai para o seu primeiro ponto um pouco mais rápido e, em seguida, rechear de volta ao centro. Então venha para o fluxo, corrigir no início e jogar através apenas para que eles não estão todos acontecendo ao mesmo tempo. Você vai variar lá e ele também pode querer entrar na coluna vertebral. Então, novamente, certifique-se de que o controle de transforma e clicando sobre eles. Eles são todos selecionados e vêm para a coluna vertebral. Clique selecionado, e então nós vamos Baisley, certifique-se de que todos os três mais selecionados e se encaixam aqui. Então, se você vê-lo tudo, basta clicar em qualquer lugar no fundo aqui e bater patrulha A que irá selecionar todos os pontos e depois achatar. Hum e então nós vamos fluir. Se não seria uma progressão tão linear. Eles estão sendo um jogo pouco mais lento com velocidade para cima e abrandar o final para jogar por aqui , e isso só torna um pouco mais agradável. Isso não é outra vez, só sexo. Velocidade é uma pequena variação lá e apenas faz um pouco mais natural. Então essa é a parte principal da animação. Mas agora podemos adicionar alguns floreios para tornar mais interessante voltar ao original. Veja, eu tenho essas duas linhas indo da esquerda para a direita, meio que atravessando. Jogue por aqui para vê-lo em tempo real e apenas uma espécie de taxa como eles estão se juntando pode adicionar um pouco mais original a ele. Então vamos criar algo assim. Então volte para a competição. Basta clicar e manter pressionado o mouse, a roda do mouse, e mover tudo. Meio que todo o fluxo acabou. Dê a si mesmo mais um quarto, então eu vou apenas a indústria adicionando uma linha que atravessa. Mas então você pode de novo. Você obtém várias linhas que você pode adicionar em círculos em tipos de formas. Você quer qualquer outro tipo de florescimento para terminar a animação. Então, basicamente, vamos criar novamente uma pequena linha que se depara. Então, basicamente, você vai fazer isso. Vamos criar um emergir. Isso é o que vai entrar neste primeiro plano de tudo o que já criamos. Então venha aqui, clique em Mesclar, e teremos a saída Esta mesclagem entrar neste como o fundo e então tudo o que criamos. Agora vamos para o primeiro plano. Então, vovó, outro fundo e vamos clicar pode trazer isso para o primeiro plano aqui, você que você era um tem Se ele e nós estamos dormindo, escolha um cores mais claras escolherá branco para as linhas do outro lado animação. E então nós vamos criar na verdade um pouco linhas que encolhem, para baixo e também fazer um pouco mais curto. Você também pode tuitar a inteligência e eu odeio aqui, então eu mudei com essa forma você não tem que agarrá-lo e trabalhar com pequenas bordas Aqui, venha aqui e tipo de ajustá-lo e também o alto aqui. Agora, se você quiser, você deslizá-lo apenas clicando com o botão esquerdo aqui a quantidade muda um pouco. Mas se você chegar em direção ao mar menor se você segurar o controle T se movendo quando esses controles deslizantes e ele progride mais lento C ou controle mais preciso E B escreve, nós vamos Adam comer isso da esquerda para a direita. Principalmente nós meio que vemos quando esses ar se juntam e temos isso logo antes de se instalarem. Acho que provavelmente foram bons. Então vá. Bem, antes disso ser antes disso, eles eram para automatizar. Vemo-nos aqui depois do fundo, vamos transformar a transformação. Então nós poderíamos animar isso com o conjunto de transformação A vai clicar com o botão direito do mouse no centro e vamos movê-lo para a esquerda que começou a manter a sua Então que virá para a frente ainda pouco antes de lá juntos E os mais animados através e fora de Frame merge O segundo que você estava aqui e vamos voltar ao início e jogá-lo através Você vê bem ali assim como antes de se juntar. Ela se deitaria agora por tudo isso. Uma vez que é movimento, Eu provavelmente quero adicionar algum desfoque de movimento a ele para vir para as mesclagens, vem para mesclar e clique na terceira guia. Aqui temos uma caixa para desfoque de movimento para ligar isso e vir para cada uma das fundições e ligar isso. Vai ser um pouco mais intensivo porque muito mais realismo que tudo não é estritamente e foco. E quando passar por um monte de dinheiro, próxima vez ele passar por favor. Você vê, fica um pouco fora de foco que está se movendo como a maioria das coisas fazem quando são emoções. Isso é o que temos. Movimento borrão novamente, só dá um toque extra. E novamente você poderia adicionar mais duas ou três linhas que poderíamos adicionar. Talvez um círculo ou algo assim adicione mais interesse original a ele. Mas você tem a idéia geral aqui, então esse é o fim desta lição, e eu estou ansioso para vê-lo na próxima lição. 17. Classificação de televisão: Ok, e esta lição seria mantê-lo bem simples. Basicamente, apenas fazendo um simples para um título. Vai ser o sistema de classificação de TV, um gráfico que você vê em muitos programas de TV antes de começarem a demonstração aqui. Então é só a TV 14 dele. Ele está aparecendo aqui com fundo preto anteriormente poderia apenas usar texto. Eu tenho um fundo que usa uma máscara para fazer o pequeno retângulo e também usa emergir e uma uh, , transformar. Então agora estava tendo um dos telespectadores aqui em tela cheia. Então, apenas certifique-se de que você tem o visualizador selecionado F quatro, e é assim que você pode alternar para frente e para trás entre tela cheia e quando essa versão. Então, se você fosse ouvir, se eu quiser fazer um toque de fluxo completo antes em cima de quatro novamente para voltar, Então este é o cremate já feito, mas vamos começar do zero. Muito simples. Vou rever alguns dos conceitos básicos e obter tipo de reforçar o que você faz em uma base regular , que usam um monte de fundos e um monte de máscaras. Eso fundiu e transformador muito comum. Nunes, então vamos para uma nova composição. Então vamos começar com as duas coisas principais, que é um fundo em um texto. Ela veio até sua barra de ferramentas aqui em cima, clique com o botão esquerdo no fundo. E então se você deixou em torno do texto mais que irá mesclar os dois nós e vamos manter o fundo preto. Então não precisamos de uma fraude de uma cor diferente e vai ver a mesclagem direito? Você estava aqui agora, estamos vendo o pano de fundo. Ele vai deixar texto licor e tocar no um g para colocar isso neste visualizador, alguns irão digitar nos ataques. Então esta vai ser a TV 14. Então, só sobre o chef, sua TV 14 e você também vai bater em forma. É botão de ajuste aqui que vai caber a composição na janela. Então você vê a composição completa fazer o mesmo para bola algumas horas. Ela teve um tipo de ideia. Agora, o que vamos querer Dio, como você fez comigo, prova que queremos desligá-lo usando uma máscara. Isso virá aqui para a fusão agora a chave para fazê-lo de dentro da mesclagem ou do fundo. Então clique no fundo e até mesmo máscara de que iria limitar o fundo preto e transparente. Você vem aqui e acerta a máscara de ângulo direto e isso encolhe lá em baixo parte de todos os tamanhos um pouco. Vamos torná-lo um pouco maior do que o texto. Eles estavam basicamente indo para posicionar mais no canto superior esquerdo. Então a melhor maneira de fazer isso é com um nó de transformação. Então nós saímos. Olha, emergir. Venha aqui para a barra de ferramentas novamente e XF e você também pode usar a barra de espaço de deslocamento para trazê-lo para cima. E então você poderia digitar o primeiro de letras e você para transformar seu, em seguida, clique em OK , e como a transformação, é apenas arrumar a área aqui. Encoste isto para que te transforme. Então, vamos clicar no topo para King. Agora estamos vendo a transformação em O segundo clique esquerdo do visualizador no meio dele foi movido . Ele se moveu para o canto esquerdo. Então, queremos definir a duração para um tempo policial. Como vão ser as composições da taça? Então vamos enviar por cerca de cinco segundos, que são cerca de 100 50 quadros por aqui, selecionado tipo 150 que define a hora do policial e também o tempo da janela de quanto você estava trabalhando? Ambos os 150 não são. Basicamente fomos trazer as filmagens e não vamos trazê-lo com o Emerge. Então pasta que você tem com filmagens qualquer pessoa para usar à esquerda, clique e arraste-o para o fluxo aqui, e você vai verificar o quanto tempo sua filmagem é. Isto é para Hearn 32 quadros de 0 a 31. Então isso funciona perfeitamente bem com os nossos 150 quadros para o nosso gráfico. Então você pega suas filmagens e você clica com o botão esquerdo na droga de saída para a saída da transformação agora criar emergir. Eles querem colocar o emergente para o segundo em que você estava aqui e se você não vê texto, você quer basicamente ter certeza de que emerge selecionado e manter o controle hit T e que vai alternar qual, que percebe os quatro mil em que é um fundo. Quero ter certeza de que a filmagem é o plano de fundo e o gráfico é o primeiro plano. Eles também podem tipo de pairar sobre ele e eu vou te dizer. Veja, isso é primeiro plano e o outro é amarelo seu fundo. Então, queremos trabalhar em desvanecer-se e preencher a TV. 14. O gráfico. Basicamente, estamos usando a mistura aqui nas ferramentas para a fusão, então vamos mantê-la. Vamos ter que ser desbotada primeiro para o 1º 2º. Vai desaparecer em ficar um pouco e depois os pés para fora. Então, queremos clicar com o botão direito na mistura. Proeminente aqui. Clique em Adami e depois fomos. Vamos lá, seria desligado para o 1º 30 quadros, trazendo para baixo algumas coisas até 30 embora zero que vai tê-lo durante um segundo. Nós vamos tê-lo. Vamos, então eu vou ficar por cerca de dois segundos para 120 quando você clicar com o botão direito em Blend e depois clicar botão esquerdo em Set Key. Agora é um quadro chave lá, que vai mantê-lo vai ficar de cerca de 60 a 120 e vamos para o final e vamos descobrir agora. Liberte essa jogada de cabeça para o começo. Jogue através dele. A classificação TV 14 vai desaparecer. Ficaremos na tela, ainda tem os 120 freemark e eles não começam a surtar até o final. Agora, uma vez que a UE está realmente clique aqui, se nós apenas realmente realmente chegar a 31 nós poderíamos realmente fazer policial para 31. Mude isso para baixo. E agora podemos mudar basicamente a duração do que estamos realmente trabalhando com feito aqui se você passar o mouse sobre a linha do tempo aqui, você vai ter esta pequena seta aqui e agora marcar a área onde você vai trabalhar. Então você arrasta isso para o comprimento total da composição. E também há um do lado esquerdo aqui. Então, se você quiser ver se você quer olhar para, tipo, 20 ou 30 quadros, ele pode sobra clique aqui na linha verde alma. Ele vem para cima. Mantenha pressionado e arraste sobre um desafio. Determine o ponto de partida da parte inicial. Mas a filmagem com a qual você está trabalhando e no sprite aqui determinará a parte final. Arraste-o para fora por todo o comprimento. Você quer usar todo o comprimento da composição, e você também pode definir os números aqui embaixo na parte inferior. Então o da extrema direita e o da extrema esquerda aqui, Arthuis, Arthuis, partida um ponto final de toda a sua calma. E, em seguida, os números inter são a seção que você está trabalhando com. Mas agora que temos um comprimento total, então se ele começar e tocar em play, não reproduza o gráfico, não reproduza o gráfico, ele vai desaparecer e sair de pé e depois passar pelo resto da aldeia do videoclipe. É o mesmo que o original que fiz aqui, por exemplo. Foi bom sobre isso É se você então quiser passar e mudar o texto. Se você clicar no texto. Não. Aqui. Bem, coisas boas sobre as tecnologias que têm essas configurações diferentes. Aqui em cima você tem seis configurações diferentes. A maioria das ferramentas terá isso para que você possa fazer diferentes versões do mesmo efeito e apenas alterar uma ou duas configurações entre cada versão e tudo o resto para ver o mesmo . Então, se eu clicar aqui, você realmente não vê a diferença porque eu não mudei nada, mas nós queremos fazer isso dizer, uh, TV 17 set TV 14 basta clicar na segunda configuração aqui, você realmente não vê a diferença porque eu não mudei nada, mas nós queremos fazer isso dizer, uh, TV 17 set TV 14 basta clicar na segunda configuração aqui, descer para o texto de volta, fala e bater 17. É agora quando ele por favor através de mudou sua TV 17. Tudo o resto permanece igual, mas eu tenho que fazer é você querer experimentar a versão anterior Você não perdeu que você voltar para definir um, e quando você joga através, você sabe, dizer TV 14 novamente e você pode fazer seis versões diferentes. E novamente, ir e alterar mudanças de tamanho, alterar vários parâmetros diferentes e ter cada uma das configurações segurar essas alterações diferentes , e você pode percorrer e dentro de uma composição pode ter várias versões do mesmo efeito gráfico parecem. Apenas com o vôo foi ligeiros ajustes. Então, apenas uma lição rápida sobre o uso de texto e máscaras para criar elementos de rua e obrigado , e eu vou vê-lo na próxima lição. 18. Desafio do curso 2: Ok, este curso desafio para desafiar, para recriar sua composição de carne aqui, para cerca de 40 quadros em cerca de oito segundos. E isso vai além do que aprendemos em lições anteriores e meus limites de alguns deles, e você pode ter que encontrar algumas soluções por conta própria, mas tudo. Você deve ser capaz de recriar isso com o que você aprendeu até agora. Então aqui eu vou jogá-lo através para basicamente ver o texto indo ao redor da tela. Venha para a linha central, linha brilhante chegando. Está rodando a cor de Angie e cantando, encantando com isso. Temos tudo aqui que fiz nesta composição. Você deveria ser uma recriação, você não tem que fazer exatamente como eu acabo fazendo. A Zonas D e resultado foi praticamente o mesmo. E o próximo vídeo eu vou dar-lhe a solução e rever como eu criei e tipo de como ele se relaciona com o que aprendemos até agora. Mas boa sorte neste desafio, e eu vou dar-lhe solução no próximo vídeo 19. Solução do desafio do curso: Ok. Esta lição é a solução para o segundo curso Challenge representou este vídeo e pediu que você o recriasse para esta composição aqui. Então eu vou jogá-lo através do qual o texto entrando e tipo de indo ao redor da tela aqui e, em seguida, vindo para o centro do que ter uma linha brilhante vir junto e ir em torno dele virou caixa de ferramentas não veio para baixo e alguns efeitos de brilho, então eu sou Claro que ouves como ele o criou. Então este é o básico sem tratamento que usei. Então eu começo com o fundo e eu queria usar ingrediente e quero ir de um tipo de corte azul médio para preto. Então eu escolhi a terceira opção aqui, que é um radiante vertical, e mostrar as duas cores. Eu queria que ele fosse do mais claro para mais escuro, mas depois adicionado em um nó de texto. Coloque isso. Os poucos estavam aqui e na segunda vez aqui no layout, você poderia escolher maneiras diferentes. Você quer que o texto apareça em sua tela, então eu escolhi o caminho, que permite que você desenhe um caminho que o texto seguirá. Então eu faço os diferentes pontos aqui podem vir do lado esquerdo e circular ao redor e controlar isso pela posição no caminho aqui, então ele realmente animar. Tem que começar para o lado aqui e, em seguida, ao longo da composição aqui vai ao redor e ele vem para o centro foi um pouco centro passado para um pouco de equilíbrio, que é algo a ver com animação é dar pouco mais vida e ter um retorno. Então eu também acrescentei, Se você olhar aqui ou você está para ele, um brilho suave que eu uso mais tarde e que é você pode ver aqui como ele encaixotado para baixo em um brilho suave foi aplicado ao texto, e sua intensidade mudou e inimigos que brilha mais brilhante. Acho que está escuro e depois desce em intensidade. Mostre isso um pouco. Posso adicionar uma sombra, que é apenas ir cagar espaço. Esse é o tipo de sombra que você pode ver você tem a sombra saber a ferramenta de chuveiro, e que se eu fizer isso aqui na primeira janela, você pode ver que colocou um pouco de e que se eu fizer isso aqui na primeira janela, você pode ver que colocou um pouco de sombra atrás do texto. Então, fundiu aqueles dois juntos que estavam aqui. Se eu pudesse compor, você poderia ver os textos passando, voltar para o centro. E então eu queria fazer a animação da linha entrando e cercando-a em uma caixa ao redor do texto e então sacudindo e causando outros efeitos. Eu adicionei um fundo que fez esse tipo de azul claro muito brilhante, e eu não mascarei tinta com ele e criei um retângulo aqui para a forma quebrada. Mas eu quero dizer tamanho muito pequeno aqui, então eu seria uma linha fina andando por aí. Eu estive em um brilho para isso, então isso iria brilhar e ele está sendo escrito em. E depois para a linha que entra. Coloque isso no segundo espectador e eu vou colocar a primeira máscara no primeiro menos. Você pode ver como eu desenhei. Então eu tinha a caixa, que é dor mascarada, e eu estava bem em tão animado. É direito sobre para que ele iria começar basicamente a extremidade marrom, totalmente obter zero e tê-lo desenhado caixa cliated. E então eu o alinhei com a segunda pintura em massa aqui, que é esta linha vindo do canto direito aqui descendo e apenas fez a sua direita para que ele iria direito entrar e onde ele pára a caixa começa para que ele parece entrou e continuar a desenhar a caixa e termina muitas vezes teve o fim dele entrar e basicamente escrever-se fora pelo tempo que as caixas criadas. E então eu também, em seguida, Amiot esta máscara que eu tenho aqui parece ovelhas é a caixa que ele iria encolher para baixo e ir sobre o imposto para revelar o brilho do texto, aqui este brilho suave e, em seguida, apenas modificado e alterado. Eu fiz o brilho suave, então é perto. Os olhos mudariam e isso faria um mais brilhante e mais escuro. E isso fala até o fim da composição lá. Então ele vem, vai um pouco brilhante e depois volta para baixo novamente. Foi assim que eu criei essa composição quando o texto entra e a caixa se desenha, então esperamos que pudéssemos chegar a algo em algum lugar para isso novamente. Se você não fizer isso, o mesmo homem, suas minas, juntamente com seu resultado finlandês, está perto. Então espero que realmente segue a explicação, e estou ansioso para vê-lo na próxima lição. 20. Como seguir seguir a substituição de sinais: Está bem. E esta lição, vamos rever as funções de rastreamento e capacidades da fusão e também usar isso para fazer alguma substituição de sinais. Aqui estão algumas imagens de amostra que eu tenho de um sinal de limite de velocidade usando um rastreador e fundo algumas pessoas de texto substituíram a frente do sinal um limite de velocidade diferente. Se eu for aqui, jogar através, ver que rastreia anseios enquanto ele está passando. Combina com o Sign. Então, este é bastante básico e uso comum para as características de rastreamento de fusão Olhos fazer colocação sirene e também para conectar texto a algo, digamos uma pessoa correndo ao longo. Você poderia ter texto cair junto com eles, mas esta lição o que fazemos na substituição sinal. Então vamos começar por começar a composição. Traga a gripe. Normalmente uma faixa que vai ser você com a velocidade na placa, mas que você era um ajuste. Defendê-lo. Não estamos usando todo o comprimento do clipe para esta lição. Comece seus quatro quadros de mel ao longo do clipe, esperando por uma composição longa. Escolha a seção aqui onde é terrivelmente estudar, então vamos tomar talvez 1/2 2º nível também começar 30 e ir para 75. Então, se você quiser selecionar uma seção em que você queria estar trabalhando, mantenha pressionada a tecla Control e vamos clicar e arrastar o desenho de urtiga para fora da seção que você deseja. Você só vai de 30 para 75 deixar ir. É agora quando vamos hip, começar vai começar 30 e eu vou rezar através de algo cinco e apenas repetir aqui. Então, volte ao início. Agora, para o rastreamento. Você quer ir para as ferramentas, vá para o rastreamento chamado você aqui e estes dois rastreadores na versão gratuita Future nove estão incluídos, então certifique-se de que você apenas clique no rastreador. Ponha isso no segundo espectador. Agora é meio difícil de ver, mas no outono ele cria o que é chamado de caixa de damas. Venha aqui. Eu meio que vejo aqui no canto um pouco verde. Basta clicar sobre ele, qualquer parte dele, e eles serão destacados. Pão e que querem fazer é deixado. Clique e segure, arrastou o canto superior dele, depois amplie e eu mostrarei o que você está rastreando. Você meio que centrado aqui e eles dizem o que você tem e você tem uma caixa interior que é basicamente o que é chamado de padrão. E é isso que o software estará ansioso para rastrear. E você tem uma caixa externa é vagamente a área de busca. Você pode ajustar ambos de forma independente um tipo de trazer isso em. Então é só o que você quer olhar e vir até aqui. E se você tiver seu rastreador selecionado, vai realmente mostrar-lhe o que vai ser rastreando. Então você quer que seja um tipo de alto contraste. Então ele vai ficar de olho nele e você tem algo que você só faria uma pista rápida e simples. Você só usa um rastreador, mas eu quero ser muito mais preciso e também tipo de compensar a rotação da câmera e mudança respeitada. Você quer adicionar? Um segundo rastreador Will Korpi sobre o lado direito aqui para ferramentas Clique rastreador de anúncios. Agora que colocar aqui no lado direito para que você não vai encontrá-lo a menos que clique no canto aqui, me derrubar quando algo não está bem perto de onde o outro waas que você está usando. Então você tem a pequena paralaxe que você não podia ver a diferença de todos os serviços neste I t. E nós ajustamos o tamanho dele. Nós só vemos o dinheiro do TPIJ que você pode ver aqui em baixo. Ele tem isso. Então eu quero que você para esses pontos de rastreamento você poderia fazer mais pontos de rastreamento e às vezes eu poderia ajudar Argumentar para manter seu controle Se este exemplo os dois pontos deve ser bom então você não vai vir aqui e estes são seus basicamente você está rastreando botões para iniciar a faixa e faixa para frente de volta e você também pode rastrear a partir do seu ponto atual. Então, se acontecer de você estar em algum lugar no meio, você quer rastrear para o meio até o fim, usar este aqui, apenas seguir adiante a partir da hora atual ou se você acabou de passar por toda a coisa, você está começando em o início em sua trilha de sucesso para a frente. Então, o que vamos fazer agora, então vamos clicar nisso. Aqui está o exemplo onde ele está rastreando, Eu acho que você vê, foi muito bom corcel pista com as letras que nós selecionamos tipo de voltar e dar uma olhada nele e certifique-se de não rastrear corretamente. Assim que o rastreamento estiver feito, vamos querer colocar os substitutos do riacho que iria criar aqui, clique no fundo. Vamos ter um fundo branco que vai basicamente estar no centro aqui . Vamos ter texto sobre ele, então vamos escolher uma cor aqui. Então você clica com o botão esquerdo e segura na picareta e vem e obtém a cor da parada do sinal de limite de velocidade e pode, em nossa opinião, isso no visualizador um nosso plano de fundo é que queremos vir a máscara de retângulo e tipo de redimensionar ele. Então é mais como a forma do sinal e tipo de ver aqui um esboço dos fundos . Nós meio que temos uma idéia do tamanho que queríamos ser. Então, é muito perto de decidir e assinar dinheiro em meio aqui. Vamos ser médicos da justiça mais tarde. Então agora eu sou apenas um tipo de tamanho grande, e nós temos. Estávamos nos ajustando mais tarde, mas isso é o fim. Por agora, não. Então vamos ter a mensagem. Você tem texto mais nó e é saída para o creme de saída de fundo emergir irá ver que em um clique de volta no imposto, certifique-se selecionado, bem, bem, limite de velocidade apertado. Então faça isso na capital. Então entre e, em seguida, limite. Vamos querer mudar de cor. Agora mesmo. É por isso que come virá ou duas mudanças de sombreamento cor preta, e vamos movê-lo para tipo de onde queremos. Saris intrincados abatidos. Então volte para a guia de texto, reduza seu tamanho. Ainda é o que queremos. Também é humano velho. Vamos ficar um pouco melhor. Olhe para ele. Trick para baixo apenas um pouco aqui e também parece ser um pouco espalhado para fora. As duas linhas viriam a fim de transformar e, em seguida, clique sobre o Você tem. Temos uma escolha alterando as palavras de espaçamento de caracteres ou linhas. Então, venham as linhas e vamos aproximá-las um pouco mais. Mova um pouco mais de novo, trabalhe em direção ao topo, tudo bem. Então vamos realmente fazer os números em um texto separado. Então vamos copiar este texto Dude baseado aqui conectado para fazer uma nova fusão e colocar que nos primeiros foram batendo um e, em seguida, o segundo texto, nós fazemos o número então vamos mudar em 245 Então nós podemos movê-lo para baixo e nós fazemos um separado. Poderíamos querer que este seja um texto mais grosso Seja sinais melhores Nós movemos isso para cima, ele será separado do original. Aqui e novamente, vamos nos transformar e podemos ter os personagens e mudar o espaçamento um pouco mais quando foram espalhados assim. Ok, então especialmente o feito com o novo letreiro que deveria estar passando por cima do antigo. O que queremos fazer é chegar a esta última fusão e clicar em uma transformação. E nisso e isso basicamente permitirá que é tipo de ajustar seu tamanho e tudo, então ele vai caber melhor sobre o sinal. Agora o que vamos fazer é certo. Clique na saída de transformações, venha para o rastreador. Deixe ir. Você quer ter certeza de escolher primeiro plano e não parece que nada aconteceu agora com vir para o rastreador, você quer vir para a segunda guia acima aqui operação. E agora estava definido como nenhum porque estava basicamente criando a pista, mas agora queremos definir o jogo. E então isso coloca o substituto dentro do quadro aqui. Então é aqui que podemos ajustá-lo, saris e ficar centrados. Cozinhe até a transformação. Isso queríamos mudanças e mudar seu tamanho. Desligue um pouco. É bastante bom tamanho, e nós meio que queremos movê-lo sobre nós. Poderíamos ir até aqui, e uma vez que temos uma transformação selecionada, são horas de controle para movê-la e seria um pouco mais para a esquerda. E talvez isso seja realmente muito bom. Pode-se ver o contorno preto aqui. É o que podemos fazer é ampliar aqui e jogar e ver como fica. E essa é uma pista muito boa. Então você pode ver o seu meio aqui no final, você poderia meio que vê-lo escorregando um pouco para a direita para que você pudesse entrar e ajustar estes. Preparar os parâmetros do rastreador tipo de compensar isso. Então você basicamente tem diferentes métodos de filtragem e diferente você contrai uma posição, a rotação e a escala. Então, se no objeto que você está rastreando dizer que não está girando muito, você pode desmarcar a rotação dessa maneira. Eu realmente não mantenho o controle sobre tanto. Nós mantemos isso e tentando, rastreando, escalando. Você sabe que isso parece Teoh. Sim, parece alugar neste exemplo ter atraído um pouco melhor porque quando foi filmado os olhos de tese dele não está mudando muito, porque é muito lentamente caminhando em direção a ele. E a perspectiva disso não mudou muito. Então, se houve uma mudança drástica e eu fui de preencher a tela para que você para baixo para apenas uma pequena parte dela ou o caminho oposto começou a andar em direção a ele estava ficando muito maior iria certificar-se de que você tem a escala ainda definido, Mas, em seguida, apenas indo aqui em tweetou diferentes configurações e retrair se você precisa ficar em forma. Mas como pista privada lá temos o básico e como dio. Use o rastreador de rastreamento nu em 59 também como sinal de dio substituição novamente. Você pode tentar prática diferente este tentar diferentes peças de bagagem e tentar diferentes objetos para rastrear e ver como ele reage. E você também pode adicionar se você precisa voltar para rastreadores e, em seguida, rastreadores adicionais para que ele possa talvez fazer os quatro cantos do sinal. Se você fosse um, rastreá-lo ou tinha um lado maior dizendo no lado do edifício, você poderia colocar vários rastreadores sobre ele para obter um tem um acordo que mais estável. Quero ter certeza de que seus rastreadores, ou basicamente, em algo de alto contraste, clique aqui. Você quer ter certeza, especialmente isso torna bastante fácil, desde texto preto em um fundo branco. Portanto, é bastante alto contraste, mas normalmente com o tempo você quer ser gentil rastreamento. Você quer que o contraste mais alto que você confinou em suas filmagens coloque seus pontos de rastreamento . Então esse é o fim desta lição. Espero que tenha achado útil, e eu o verei na próxima lição. 21. Linha Timeline e and: veio esta lição. Vamos passar um pouco mais sobre a guia da linha do tempo e a guia de espionagem. Cardinal reutiliza na lição anterior, mas eu quero obter um pouco mais de detalhes e mostrar a diferença entre as diferentes configurações e como você pode manipulá-lo para mudar a forma como nossa animação parece. Então estamos começando por ter adição a fundos. Se você quiser renomear um nó Então nós temos um plano de fundo e o que ele está de volta para ser chamado primeiro plano. Certo? Clique nele. Você quer mudar o nome ou tem que mudar. Eles não poderiam nomeá-lo quando você quer um mandato, primeiro plano. Clique. Ok, então nós temos este nó. Então agora eles são ambos negros foram para mudar o primeiro plano cor diferente. Bem, escolha o vermelho. Então ele se destaca. Então agora fundos negros. E se você quiser emergir, cozinhe, eu sou uma porcaria. Vemos apenas quatro rodadas. Vamos adicionar uma máscara de seus lábios antes do chão, o que faz um círculo. Então este é o seu bebê em uma reunião apenas clique esquerdo no canto aqui, arraste-o um pouco para baixo. Então nós temos um círculo menor e eles também vão mudar a linha do tempo para cerca de seis segundos com quadros de modernidade. Isso é o suficiente para ver a animação e ver qual é a diferença. Nós vamos mudar através da linha do tempo e estas abas cegas. Então vamos animar isso rapidamente. Vou clicar com o botão direito no anime. Depois vamos para a esquerda para o quadro zero e depois vamos para o fim do Campo Demag ou para o fim da polícia. A linha do tempo e nós vamos para a direita se você voltar e jogar, não pode cerca de seis segundos. Você vai da esquerda para agora, como um pouco mais lento até descontar. Mas a CTC encenou a mesma velocidade por muito tempo. Apenas uma travessia legal. Agora, se você quiser ver que a linha do tempo clique nos lábios, ela será animada e, em seguida, clique na linha do tempo e vamos ter certeza de que temos o botão de seleção. Então nós apenas vemos o que selecionamos a ferramenta que selecionamos e você pode ver aqui nós temos dois quadros-chave e essas linhas roxas mostrando a, uh mudança, que é basicamente fica lugar da esquerda, direita. Sua posição mudou muito ao longo dos seis segundos do seu primeiro quadro, basicamente de zero para o último quadro. Isso estava na linha do tempo. Poderíamos mudar essas molduras. Poderíamos ter Ah, toda a animação acabar mais cedo. Então, digamos que peguemos isto à esquerda, clique nele e arraste-o para 90. Agora, se entrarmos no fluxo e irmos para o início, se o jogarmos, ele vai da esquerda para a direita e 1/2 tempo e, em seguida, apenas ficar lá porque nós movemos o quadro chave para cima para que em vez dos seis segundos completos do acampamento três segundos que atravessamos e ele só fica lá eles voltam. Linha do tempo, não saia e se certifique de que temos. Ele parece verdadeiro. Depois a linha do tempo. E então podemos mover esse quadro de chave de volta para o fim e agora, para você para a frente da animação e reprodução, leva os seis segundos completos novamente. Então podemos ir a estas cegas, e vamos certificar-nos de que temos a mesma coisa verificada aqui e certificar-nos de que está em forma. Agora temos a mesma coisa para quadros-chave, enquanto o início do elogio no final e você está mentindo, indo no meio Mas esta linha mostra pode ser manipulada para mudar a basicamente aceleração ou a taxa que está mudando. Então agora é apenas definido para uma velocidade constante. Atravesse e leve seis segundos, mas escolhendo esses pontos, você pode fazer várias operações sobre eles para mudar a maneira como ele se move. Então, se você selecionar os dois pontos e acertar F, que achatá-lo, agora é uma curva. E assim a linha da rua. E como você vê, é um pouco lento, uma pequena inclinação. Começando e eles ficam mais íngremes e esse tipo de cai de novo. E isso torna a animação mais lenta. O começo e acelera em direção ao meio e desacelera no final. Nós voltamos para o fluxo, começando a jogar buscadores muito devagar, e então ele acelera e depois desacelera novamente. Mostre de novo aqui, ainda demorando seis segundos. Mas diminui, começa devagar, acelera o meio e desacelera o fim. E podemos manipular isso ainda mais para torná-lo um pouco mais dramático. Entrando na espinha e pegando essas alças, há duas delas de cada lado. Então você clica sobre isso e arrastá-lo para fora, e isso achata-o ainda mais. Podemos arrastá-lo para baixo se você quiser endireitá-lo. Mas agora, basta arrastá-lo para fora. Você parece coisa com o de baixo, este cabo e puxar-nos para fora. Isso o torna realmente plana por um bom tempo do que um assento muito curvo e plano novamente. Então, se voltarmos ao início e tocarmos, ela é muito lenta para começar. E então nós vamos acelerar para a parte do meio realmente rápido Natal, e então desacelerar muito do final, e então eles meio que fazem até mesmo mudar um pouco mais. Se você for a qualquer lugar ao longo da linha e colocar sua seta sobre ela, veremos um pouco mais Mark, você pode realmente adicionar outro ponto. Então, porque no meio de um ponto, então nós temos outro ponto manipular, e nós temos essas alças novamente. Então você leva isso no desigual, ou ter achatado para fora para o meio aqui para que seja lento. Acelere, desacelere o meio, acelere e diminua novamente para que possamos jogar com isso de novo. Mostre que ele é muito lento e acelera , diminui, acelera e diminui. Então você pode adicionar outros pontos e mudar a linha ao redor. Você pode pegar essas alças e mover-se maneiras diferentes para fazer um muito íngreme no meio, de modo que acelera muito no meio. Então pegue essa pega aqui. Vai torná-lo ainda mais íngreme aqui. Livre. Passe e jogue isso que, na verdade, é uma das coisas que você tem que ter cuidado é ver como essa linha se move, porque bem aqui você pode vê-lo realmente vem através e vai para baixo onde este O ponto é. Então, o que? Bem no começo. Na verdade, está indo para trás um pouco antes de um para a frente. Então você quer ter certeza de que você twittar isso e você apenas levanta isso um pouco e agora ele vem. Vai funcionar mais como queríamos. É que ir muito devagar com início acelerar um monte de metal e, em seguida, de volta novamente. Eu só quero te dar um pouco mais de profundidade. Olhe para o que exibir Tabin Timeline cidade fazer e você pode passar por isso e tipo de brincar com ele e ver como as mudanças afetam suas animações que você faz bastante poderoso para usar tanto destes e música, usando-os todos os tempo para ajustar o tempo de minhas animações e novamente agora, como eles aceleram através do tempo. E esse é o fim desta lição, e eu o verei na próxima lição. 22. Partículas parte 1: Certo, Srta. Lição. Vamos rever os sistemas de partículas, passando um pouco do básico que já foram introduzidos no meu começo, é claro. Então nós devemos ter uma familiaridade com o básico do tempo invadido rapidamente aqui que você basicamente você sempre quando você está trabalhando com partículas, você quer ter uma partícula de matéria. Janela de partículas. É meio básico saber. Você precisa fazer qualquer coisa com partículas. Coloque renderização nesta janela aqui. E se você entrar nas ferramentas do emissor e entrar nas guias aqui, controlar o número de partículas emitidas por quadro e as variantes sindicato Mudar sua vida útil desta composição para ganhar 15 5 segundos, vamos mudar a vida útil de 1 50 E para ver agora o estilo sentar dois ou a região sua atmosfera. Então as partículas serão admitidas da esfera aqui. E se conseguirmos um pouco de velocidade e, em seguida, colocar a animação, ver o que o Parker é familiar fora do lado. Então esse é o verdadeiro básico das partículas. Kanamori tinha um estar familiarizado com isso, mas uma das coisas boas que você poderia fazer com o sistema de partículas é tê-lo vindo de algo não padrão e que, como uma lança ou é como um cubo ou um avião, você poderia realmente ir para a região aqui e sapatos. É chamado de MASH é basicamente um objeto de três e usado para criar alguns para três formas de D Aqui. Você também pode fazer três textos em D e fazer as partículas virem para isso, que é o que vamos fazer. Este exemplo, você sabe, mostrar-lhe aqui. Nós meio que pelo menos um exemplo do que você poderia fazer com ele. Então eu tenho as partículas vindo de três texto D para a fusão mundial aqui nunca informado estão sendo criadas aqui. E a razão pela qual outro nó chamado turbulência P, que basicamente o interrompe tipo de palestras, um tornado ou algum vórtice de vento que está vindo e fazendo com que as partículas se separem . Então vamos fazer isso nesta composição aqui, já que nós vamos estar fazendo tudo isso e três d vontade em uma fusão três d. Você sabe, navios, ladrões, ladrões, digitação emergem quando amours três e nós vamos pegar a renderização Coloque isso no 1º 3 D. Nós vamos colocar isso em uma segunda janela para agora nós vamos ganhar no nosso texto. Três dias. Olha o discurso de novo. Comece a digitar texto Vai fazer o texto. Três d olhar OK, muito que em texto árvore de comércio aqui. Então faça a mesma coisa fusão, e nós vamos obter um pouco de extrusão de profundidade aqui, fazer que 0.15 Ok, por aqui para ver que Agora, nós poderíamos nos levar de ter o texto em si emergindo. Quando você alternar o emissor para a região de massa como um novo nó. Nova entrada aqui para o nó que permite que você, uh, entrada. Amash foram importados. Texto tratado para isso. É a missão dele colocada aqui. É agora que o texto está vindo para o purê. Então, se você voltar ao começo aqui, nós vamos para o emissor e nos livramos da velocidade. Tão pequenos controles. Eu não acho que a velocidade de zero. Então todas as partículas se formarão no imposto. Podíamos ver o imposto. Então, se eu tivesse jogado como você poderia ver que os artigos renderizam no texto se nós realmente queremos ver a partícula um pouco melhor agora, o estilo que está no ponto, mas sobressalente dedo tem algo com mais substância para ele. Podemos mudar a cor. Aqui vai mudar a cor, Teoh. Eu começo azul e nós vamos mudá-lo de um ponto chamado uma bolha, que é basicamente dirigir tipo de coisa controle solar. Mas vamos reduzir isso agora porque os blobs ou mais processador intensivo em pontos. Vou ter certeza de que você tem seu número definido baixo para começar, e então você pode subir como você precisa. Mas se você tem um conjunto realmente alto e mudá-lo de ponto blob, você vai ver uma grande diferença no processamento necessário para o programa e meu mesmo congelar. Então certifique-se de começar baixo e, em seguida, tipo de ajustá-lo conforme necessário. A única coisa que ele faz é você ver, aqui está ele começa com bolhas muito grandes. Venha aqui fora o controle de tamanho ou você se senta um pouco Então é muito mais creme será que eles jogam através. Eu não tenho idéia de onde parece que a Primária faz a sociedade um pouco mais controlando e nós não poderíamos subir isso de novo para me fazer dobrar esses 20 e depois ver como isso funciona . Tudo bem, vamos olhar um pouco melhor e reportar sobre um fundo para isso. Então nós temos um plano três D, basicamente. Então, vamos subir aqui que aparecem as três formas D e conectamos isso na fusão três. Então isso é um avião, apenas uma superfície plana. Então ele vem de uma visão lateral e vamos movê-lo de volta atrás do texto nas partículas ou ao redor novamente, e então vamos ajustar o tamanho dele. Era bastante grande, e eu vou querer ver isso de uma em uma câmera, que nós fazemos a maioria das três cenas D. Então, venha aqui, tem três câmera, conecte-se para fora na fusão e, em seguida, após a fusão, ia querer uma renderização três d assim e, em seguida, saída para um formato de vídeo. Então virá até as ferramentas três D, e nós foram renderizados três. E faremos isso no segundo que você estiver aqui. É saída. Isso é certo. Agora venha para o 1º 1 aqui. Queremos ter certeza de que são nossos tratados de fusão. Nós vemos tudo o que temos em nosso visto aqui vai girar isso ao redor e a câmera agora está bem no meio do texto e o fundo aqui simples, então vamos pegar a câmera. Claro, ele está selecionado e nós vamos movê-lo para trás e eu vou ser capaz de ver os textos melhor aqui. Mas ele é capaz de encaixar. Então podemos mover isso de volta. Não te dá o que queremos, e podemos movê-lo um pouco para cima. Isso é o que estamos centrados e jogamos através de partículas de texto super CR vindo por lá. Então, para obtê-los e eu poderia querer mudar a cor de fundo, vamos mudar depois de cores diferentes aqui. Então os materiais bem, talvez azul claro ou eu estou tentando preto e ver como isso parece. Que Alex. Tudo bem, então outra coisa que queremos fazer é não queremos adicionar algumas luzes para que possamos tipo de controlar a aparência e como está acesa. Não faça isso com luzes diferentes. Anos foram ferramentas três D luz bem na luz ambiente, o que lhe dará geral. Tudo bem criar automaticamente um segundo tratado de assassinato, mas as coisas estão ligadas no trabalho antigo. - Tudo bem. Só quero provavelmente ter certeza que eles passaram, relata uma vez que eles estão lidando com isso como aqui e nós podemos mover isso para fora do caminho porque era realmente uma mera questão onde ele está, quais efeitos é a intensidade aqui que eles estão indo renderizar três conversas de iluminação habilitadas para D. Agora, se entrarmos na luz ambiente, podemos ajustá-la para que possamos descer. Então queremos Adul. Que seja acender um pouco. Vamos segunda luz será mais direcional e seremos capazes de ter mais controle sobre tudo. Então aqui sobre ferramentas três D como um monte de ponto Agora mesmo a luz do ponto realmente importa onde ele está posicionado como ele afeta agora para ver que está muito perto do fundo aqui para que possamos movê-lo um pouco para fora. Na verdade, também está liderando os antecedentes. Vamos para ovelha três D em Chek recebe iluminação e sombras. Isso pesa apenas iluminando o texto e voltar para a luz do ponto. Nós poderíamos reduzir sua intensidade e agora nós também não podemos ter movido em posição, então você vê tipo de trabalhos como um holofote aqui e o que eles têm lado esquerdo do texto, em seguida, ir junto e ir para a direita para complicar a maneira que queremos que ele seja iluminado aqui. Isso deve estar bem agora e finalmente vai fazer o efeito de partícula onde ele faz a turbulência. Você vê aqui? É onde ele quebra as partículas. Então virá aqui. Certifique-se de que os emissores destacaram as ferramentas. Nossas partículas de terra, pessoal. Eu não fiz xixi Turbulence só queria o fundo aqui. Os eixos estão retrabalhando aqui, e basicamente os três controles principais ou a força CE y fortalece a força. E essas são as três direções diferentes que o departamento será puxado. E você poderia mudá-lo aqui para se levantar. Se temos a força X agora, mais da direção X e a mesma coisa com por que fazemos o por que vamos fazer mais do que por que para cima e baixo e Seymour para e para longe da câmera jogando por isso realmente queremos fazer é qualquer carne cada um dos Teremos mais fácil de começar para que não afetem as partículas. Vou fazê-lo passar um pouco para que pudéssemos ver o texto entrar. Eu disse uma chave aqui ou cada um, um, no início de quando vai começar a afetá-la e nós vamos fazê-lo passar para outros quadros aqui. E então vamos até a força um pouco. Então você vê um grande efeito sobre as partículas, e nós jogamos através dele para que os Parkers nasçam e venham e formem a palavra para o texto. E agora a turbulência começará as partículas de faturamento e as espalharão. Sim, posso ser um pouco sutil demais. Aumente a força aqui um pouco. Por isso, tem um efeito um pouco mais dramático. Torná-lo basicamente brincar com como você quer um tempo e quanto de um efeito você quer. Você também poderia animar a vinda no seis. Vamos para o emissor, você sabe, quero dizer, quanto tempo o texto está omitindo as partículas? Você poderia tê-lo em um certo ponto. Como dizer que a turbulência deve afetá-los. Você poderia fazê-lo descer a zero, então ele não faz nenhum novo Syncopation vir aqui e ir dizer alguns quadros aqui, clique em mim e então ir para cima para ver 60 e fazê-lo descer para zero. Então eu vou estar criando partículas até logo antes do 60º quadro e ele vai parar e não produzir mais partículas, e então a turbulência pode afetar as que já foram criadas. Veja, aqui eu tenho um pouco mais dramático e sai um pouco mais rápido e 16 partículas para tipo de canto. Basta ajustá-lo como você vê melhor para obter o efeito que você deseja. Mas outros eram mais em, ah partículas e como você pode usar estilos diferentes e usou o nó de turbulência para criar efeitos agradáveis com as partículas. Então, espero que você tenha achado esta lição útil e encaminhado para vê-lo na próxima lição. 23. Faixa de gráficos de movimento: pode esta lição Nós vamos estar combinando este gráfico de movimento que você criou antes da lição anterior . E nós vamos realizar algumas filmagens que temos rastreado e em sua que está seguindo algum outro elemento que está no vídeo e se move junto com ele. É usado muitas vezes em gráficos de movimento onde você vai ver, digamos, pizza, texto orográfico, seguir alguém que está se movendo ao longo ou algum outro elemento no vídeo está se movendo tão bem, pare com isso e vamos começar um nova composição e trabalhar sobre isso. Então, basicamente , uh, você especialmente faz em gráficos de movimento você vai usar e reutilizar as composições que você fez, e você também pode usar certas partes dele. Então nós queremos fazer é vir aqui e copiar todos esses nós e trazê-los para a nova composição. Eles também vão trazer as filmagens, rastreá-lo e, em seguida, combinar Juntos, nós começamos apenas copiando todos esses nós. Se esta composição anterior para que certifique-se todos troll selecionado ver e vir a não nova composição aqui e você sabe o meu controle v colá-los. Então temos um tipo aqui dentro, e fomos de você agora acreditamos nisso. E o que você quer fazer é trazer suas filmagens que você quer rastrear. Olhe para aqui. Traga algumas filmagens e vamos colocar isso. Você queria dar uma olhada nisso. Vai caber. Você joga um pouco aqui. Não vamos fazer o vídeo inteiro, mas vamos demorar alguns segundos. Anos vão levar. Talvez os primeiros 3 segundos. Cerca de 90 quadros. Nós vamos descer aqui e mudar de competição e 90 quadros. Então poderíamos jogar e ter uma idéia. Ok, esta é a filmagem para usar Rastreamento. Estava no vídeo de rastreamento anterior. Você vem para cima, vai ferramentas, desce para rastrear. Escolha o rastreador. Agora, nesta filmagem será mais fácil ver o rastreador aqui. Vou ampliar, mover para baixo. Então eu digo que temos uma caixa interna aqui e neste espaço aqui é basicamente o que vai ser rastreado. Então, se clicar com o botão esquerdo no canto superior das extremidades da caixa inter zooms, você trazê-lo mais, dar uma boa olhada no que você quer rastrear e você pode redimensioná-lo. Sim, posso movê-lo um pouco tonto. E agora a outra caixa aqui é a área que vai procurar. Então, de quadro a quadro, ele vai estar procurando o que está nesta caixa nas áreas fora. Você tem muito movimento entre quadros. Onde digamos, se este telefone fosse bem aqui, você gostaria de estender esta caixa por um pouco para abranger a área que é, que este gráfico pode estar no próximo quadro. Mas isso também é mais intensivo em computação, por isso levará mais tempo para rastrear. Então, se você sabe que não vai ter muito movimento, então você pode trazer esta caixa de adição para dentro e você tem um pouco mais rápido rastrear qualquer um como um problema. E a nossa coisa que você quer ter certeza é que geralmente é melhor ter a posição no início. Agora eu posso ir no caminho para trás e depois voltar para ele no caminho para a frente. Estes botões estão aqui. Você rastreou para trás e a pista para frente. Vamos voltar ao início. E já que não há muito movimento, eu realmente faço a diferença neste cenário particular, mas você quer ter um basicamente um quadro onde você pode realmente obter um bom Oh, realmente, olhar para a área que queremos faixa. E assim você tem o bom no centro o Senador, o Rastreador. Então agora coloque isso no novo também. E uma vez que você faz isso e o que você está vendo seu rastreador, nós podemos. Você tem que caber. Você verá aqui de novo e verá o que quer. Parece bom. Então ela deve ficar bem. Então nós apenas chegar até a pista mais atrair de Macy pista para a frente. Vamos rastrear todo esse dinheiro de três segundos restantes. Clique nisso e eles poderiam ver o rastreador que está indo junto para ter certeza de que ele não está perdendo porque especialmente se você não tem alto contraste pode ver isso tudo de repente, como sair e cantered fora para o lado e não seguir o que você está tentando faixas e você tem que reajustar. Mas lá vamos nós. Isso é tudo. Rastreie através de downs. Nós meio que passamos por isso para a pista. Certo, então basicamente o que queremos fazer. Em seguida, queremos combinar nosso motion graphic com os dados de rastreamento para que ele apareça na tela e siga o ponto que rastreamos. Sim, fazemos isso pela chuva e emergimos aqui do nosso Motion Graphic vindo ao rastreador e colocando em primeiro plano. E o que você faz isso até a segunda guia na cooperação rastreador Clique em Matchmove. E então você podia ver o gráfico aparecendo chegando. Então, neste ponto, você poderia entrar e entrar na ação urgente. O transformado. Parcialmente melhor Agora você pode mover o enxerto ao redor. Então, se você diz que se você queria estar realmente no seu ponto de rastreamento, você poderia ir para a esquerda, clicar, movê-lo, centrá-lo lá. E então, quando você joga, nós enviamos diretamente para onde você está rastreando ponto waas. Ou eles disseram que você clica nele e você pode movê-lo para o lado e depois fazê-lo jogar através, e eu ainda vou seguir esse ponto neste puro, uh, fora para o lado. Então, o que é outro? Apenas mais um exemplo de como usar uma faixa. Ela usa isso para rastrear seus gráficos de movimento que você criou para a filmagem e tipo de comida que você quer. Então, espero que tenha achado isso útil. Estou ansioso para vê-lo na próxima lição 24. Chroma Key 2: nesta lição vai passar por cima. Tenho que fazer uma chave cromática ou remoção de Greenstein. Vamos fazer filmagens de que temos um sujeito na frente do verde três e fomos capazes de remover o verde e colocar o sujeito em outra cena. Eu não me misturei com talento como lá. Parece que há um lugar daqui um pouco. Vejo que você é o pé dos sapatos na frente da tela verde aqui. Você pode ver que vamos combinar para o fundo. Então vamos recriar isto. Então, quero ter certeza de trazer suas filmagens. As telas verdes. Eu era uma cópia desta maioria começar uma nova composição. Ele é a filmagem, mas você era um. A primeira coisa que fazemos é criar uma placa limpa, que é basicamente só dizer. Diga ao removedor de chave delta que a cor é verde que queremos remover Aqui, clique em ferramentas. Jama'at clique no prato limpo. Esse segundo visualizador, você começa com um feito todas as teclas clicando em Santo na escolha e trazê-lo até que você veja que verde. São principalmente aqueles aqui. Olhe para o mouse e nós vamos basicamente querer fazer este quadro inteiro aqui verde. Sem espreitar. Copier cresceu as bordas. Você também vem com Matt Threshold aqui agora com a direita e trazer o baixo para cima e clique em Phil e obter este creme todo caminho muito apenas verde. E uma vez que temos isso com o topo aqui, agora vamos adicionar são tratados aqui. Não aqui em ferramentas para amarrar o Matt adulto. Aqui sobre isso, vamos lutar contra as filmagens. Que entrada? Sim, mas o prato limpo limpa “A “até que as lágrimas. Mova da placa de identificação. Você não limpa a segunda janela. Suas rainhas já foram removidas. Mas agora temos um ventilador aqui que fazia parte dos tiros. O que vamos fazer é usar o que é chamado de fosco de lixo. Pare com isso para não termos Teoh. Veja, isso vai removê-lo da chave. Olhando para aqui você era mais Creek. Você vê Polly, máscara de mentira. Vamos desenhar agrupados em torno do ventilador. Você sabe que no fosco de lixo que nós vamos descer o último removido. Temos um bom passado aqui. Agora só queremos limpar seus crachás e fazer um pouco de refinar mascarar a empresa com o ganho, o que deixou um pouco mais de grão. Ótima. Ver Roussel Dittemore. Também é uma espécie de roxo. Queremos ser sutis com isso. Temos sempre para guias, que vem o pré Matt, e podemos estrada aqui e fazer muito seus amigos. Falamos um pouco entre um pouco aqui. Acha que vejo o Borrão? Não está fazendo nada em particular. Um se torna um tapete. Sua marcação de estrada oito da única direção que tipo de expande este ano e trazê-lo para fora . Se você foi rude, meio puxou um pouco. Você quer um pouco das bordas? Então nós não temos nenhuma linha ST lá, uma linha dura entre o primeiro plano de fundo. Você também pode ter um fundo limpo, um pouco, meio que provando que pequenos restos estão pendurados por lá. Acho que está parecendo muito bom agora. Eu terminei com os Kings. Agora o que fazemos está ligado a um clima de transformação que poderíamos re tamanhos para combinar com qualquer fundo que vamos colocá-lo na frente deles, depositando-o com. Queremos trazer o fundo. Então traga um fundo que você quer. Você quer praia realmente incluir isso com a lição Long. Quem? Isso ele usa um exemplo. Klein. Isso com a chance de fazer a fusão. Nunca se sabe o que trocar as saídas. Faça isso em um segundo. Você estava aqui. Agora só temos que ir para a transformação porque escala e em torno de nossa chave flutuou aqui, ela encontra. Agora o vídeo é 249 quadros na proposta para 49. Claro, é um começo e jogá-lo através e tipo de olhar e ver como é Matthew Seathing barra no fundo como você fez um pouco bonito escrita verde. Ainda assim, porque a transparência que você poderia ver através de seu xale aqui e ver para a praia de fundo . Agora você sempre ajustou configurações diferentes para obter sua gravação real de tela verde para combinar com sua mistura de fundo. A Keen? Correto. Então, por favor. Melhor praticar com , imagens de tela verde muito diferentes,às vezes, terá sombras no fundo, rugas ou outra coisa. Isso vai torná-lo mais difícil de fazer. E novamente, você tem que fazer um acordo com a transparência. Fusion tem um bom trabalho com tudo isso. Combinar a placa limpa com Delta Kier é muito poderoso e permitirá que você chave. A maioria das coisas é tudo isso não são, como realmente horrível são imagens de tela verde deve ser capaz de usar a combinação dessas notícias e ajustes para obter uma boa chave para que seu assunto encontre bem com sua necessidade de fundo. Também uma correção de cor. O Teoh. Dê a ela os quatro motivos cores combinadas com o plano de fundo. Obtê-lo se é um pouco brilhante demais, farol apenas e contraste e saturação para combinar mais claramente com o fundo, mas espero que encontrou esta lição útil e eu vou vê-lo na próxima lição. 25. Placa de licença de desfoque: Ok, esta lição vai falar sobre como borrar um objeto rosto Peter rosto ou, neste caso, está recebendo uma placa de licença. Então eu tenho esta filmagem aqui. Eu vou jogar através de andar sobre o carro para você pode querer uma vida de pássaro, esta peça ou algum de rosto ou algum outro objeto. Talvez um sinal, mas neste caso, vamos para a matrícula. Tenho aqui as filmagens para a primeira faixa. Chegou ao rastreamento de ferramentas. Certifique-se de escolher o rastreador. Coloque esse segundo visualizador e um pouco sem placa de licença com First Tracker, o canto superior esquerdo aqui dele, e nós re dimensioná-lo um pouco. Não podemos simplesmente obter o canto que queremos e também redimensionar a área de busca aqui. Portanto, não está parecendo áreas maiores, realmente grandes que acelerarão o rastreamento um pouco. E por que ter um segundo rastreador que geralmente aparece? Vamos ouvir esse lado direito em algum lugar. Então vamos derrubar isso e fazer o fundo aqui e fazer a mesma coisa. Além da área do rastreador aqui e também uma área de busca. Engane isso um pouco, e depois podemos rastrear as filmagens. Algo assim era uma boa pista. Então você volta a chegar aqui, nós realmente vamos colocar isso para o lado. Nós queremos realmente ter que borrar vários compere. Certifique-se de que nada foi selecionado na parte inferior do fluxo. Quem vai clicar em Borrão desfocado. E vamos pegar o vídeo e colocar isso na entrada que eles vão querer emergir depois disso para que possamos emergir. Iam mesclar as imagens originais com as imagens borradas. Vários não podem isso para cima e ter certeza que você está indo para borrar e realmente virar o lado da porta um pouco. Voltamos para emergir, apertamos o controle T e, em seguida, colocar a fusão e fazer isso Segundo você estava aqui. Veja, agora que todas as filmagens estão borradas, então vamos fazer é adicionar uma máscara à fusão. Então clique na minha máscara e, em seguida, tipo de redimensionar. Isto não tem de estar por cima da matrícula, porque é isso que vamos ajustar o próximo conjunto. É por isso que se certifica que é um pouco maior do que o quê? A área um jogador. E certifique-se de que eles são retângulos selecionados, clique com o botão direito no centro em torno de conectar ao rastreador um. E você quer compensar, Médico. Agora, se você quiser, realmente ajustá-lo. Então não é exatamente dito onde você queria estar, como eu quero isso para baixo. Provavelmente um pouco mais e mais para a direita. Volte para o rastreador mostrar os selecionados e venha aqui e apenas o deslocamento do rastreador. Então aquele ponto para a direita, a esquerda um pouco para a direita, e eu puxei para baixo. Então é muito mais centro de matrícula, mas agora será realmente atraído filmagens. Sophie, vá e escolha vários pontos aqui na linha do tempo. Então você na parte desfocada, está seguindo a placa. As coisas poderiam passar por toda a sua gripe deve ter certeza de que o seu lá você quer borrada, explorado ao longo dele. Você pode ajustá-lo um pouco, seja através do deslocamento se você precisar trabalhar, também ajustar o tamanho do jejum se ele quiser fazer qualquer um. Se for um pouco, se não estiver cobrindo bem o que você precisa, você poderia me adicionar qualquer um desses dois e fazê-lo descer e enfrentar melhor. Mas neste exemplo realmente o mantém desfocado. O tempo todo. Então isso é tudo o que há para embaçar alguma coisa. Um objeto sem um rosto ou nisso. E uma vez que era uma placa de licença, espero que encontrou este útil e explorá-lo é visto na próxima lição. 26. Leaks leves: Está bem. E esta lição vai passar sobre como fazer os vazamentos de luz para transição ou efeito deve ser visto aqui. Começou popular hoje. Você poderia começar com isso começou Uma composição poderia ser, basicamente usa a transição aqui. Então eu estava tendo 60 quadros. Então, é rápido. Dois segundos entre dois. Você é de clipes para os quais pode ser usado. Vamos começar aqui nós vamos precisar é para fundo tão grande para fundos emergiu ele. E eu acho que ela está fazendo Teoh mais rápido, por favor. Concreto rápido. Sempre aqui para o primeiro plano, vamos criar outro rápido. Conecte cada um deles ao fundo. Então, ser usa uma máscara de efeito. Prepare os barulhos rápidos. Então coloque o primeiro 1 primeiro a menos e vamos colocar este no segundo visualizador Cada ajuste, alguns de seus ajustes dois anos iriam mudar de assento e ver o ótimo para que o padrão seja animado ao longo do tempo em toda a composição aqui. Então, queremos ver o anel e ela muda. Seu tempo fará isso com os dois. Você tem um bom movimento. Eles meio que jogam por aqui. Não podemos mudá-lo. Ajuste como precisamos pegar um pouco mais alto aqui. 22 você só tem mais movimento. Eles também vão mudar de escala um pouco, tipo de escala de primavera, para baixo um pouco, que na verdade a torna maior. Agora eu faço-te estes caber móvel. Você está preso. Por favor, traga-o um pouco para baixo. Só um pouco aqui, tudo bem. E a principal coisa que vamos realmente estar em uma reunião é o contraste e o brilho para ambos. Para os barulhos rápidos, houve um começo palpável. Zero. Então, para cada um, clique Ami e comece aqui vai definir um multi zero vir para o outro, moda a cada ano para a mesma coisa, certo? Clique em anime e mais para baixo para zero Qualquer pessoa passar por um pouco antes da metade do caminho. Então, talvez cerca de 24. Então aqui e eles estavam subindo. O contraste e o contraste de brilho trarão até pouco mais da metade. Não traga o brilho para cima, então ele meio que explode. Então, será basicamente encobrindo ordens em segundo plano, que será o vídeo usado para a transição. E você quer fazer isso com ambos foram grande contraste acima da metade e trazer brilho todo caminho para cima. Apenas sobre o nosso caminho alto jogo por aqui vai gradualmente vir. Então vamos deixá-lo no meio do caminho. Então tire isso. Talvez 240 aqui. Sim, bem disse a chave dela para cada um desses, e vamos dizer chave para ambos. Então vamos até o fim e mandamos ambos de volta ao zero. Então isso desaparece. Chegue lá mais rápido, por favor. E trazer os dois para zero e nós jogamos. Venha e, em seguida, saia e ele lhe dará a fusão real com o acabado você mudar de cor de cada um aqui para os fundos. É para uma picareta tem Ah, Violet, roxo O único. E ela parece uma laranja assim que passa. Mas esse tipo de olhar, os vazamentos brancos Olhe aqui eles passam por um ajuste quão rápido ele vem e tipo de jogar com as maneiras mais rápidas de obter o tipo de olhar exato que você quer. Mas este é o básico. Então, como fazer a luz vazamentos preto e cliente. Personalize-o ao seu gosto tão por cento desta lição e dar-se ao luxo de vê-lo na próxima lição. 27. Aula de Banana Bob: Está bem. E esta lição, vamos combinar o que aprendemos sobre rastreamento e também o Rei da Primavera Verde para criar algo assim. Olá, sou o Bob. Qual é o seu nome? Olá, sou o Bob. Qual é o seu nome? Então, basicamente, o que eu fiz foi pegar um pouco de tinta verde e colocar no meu rosto. É XY aqui são muito estúpidos, mas está tudo bem. E basicamente rastrear isso e tirar o verde e também fazer uma máscara de lixo por aí. Então, só temos os olhos. Havia um rato e as pessoas rastreavam a comida. Eu tenho. Então eu peguei aqui de uma banana e combinar os dois e obter um composto. Basicamente, vamos explicar como a laranja irritante onde você coloca seu rosto em um objeto inanimado. Portanto, este é um bom exemplo de combinação de duas técnicas. Então, novamente, remoção de árvore verde, juntamente com rastreamento combinado em um composto. Então vamos começar aqui, criar uma nova composição, e queremos começar com as imagens do tipo, as telas verdes. Mantemos isso fora. Então venha aqui. Encontre aquela filmagem de trazer para a composição. A primeira coisa que você quer fazer com este rastreá-lo agora, quando você filmar, você quer manter seu rosto se você quiser. Algo como este rosto de um guardião ainda é possível ao filmá-lo. Claro, sua boca vai se mover em seu piscar tudo. Estamos tentando manter sua cabeça, estudar eso. Vou tornar mais fácil rastrear o depósito com o objeto. Mas ainda vamos rastrear, e isso ajudará a acompanhar as filmagens. Então vamos começar com a filmagem do rastreador de ferramentas. Agora, é este exemplo de festa mais fácil de rastrear por cima dos meus ouvidos, eu acho que sim. Aqui e outro rastreador. Rastreie o outro lado. Então você começa um pouco da rotação tem sido falando, e vamos definir o comprimento de comped. Você 24 total 125 quadros. Certifique-se de conseguir. Então vamos rastrear trator para a frente na segunda janela e vamos seguir para a frente e assistir para ter certeza de que você está fazendo uma boa pista. Parece que está tudo bem. Parece que você formou uma pista aqui, então vou voltar ao início. Agora vamos querer remover o verde para a tela verde. Rei, então venha as ferramentas. Corrente, Matt. E nós realmente não precisamos limpar a placa porque isso é bastante fácil remoção. Chave bem fácil. Então, foi confortável. Delta Kier colocou isso na segunda janela e eles foram escolhe a cor. Então, vamos clicar em manter pressionado. Traga até pegar o verde selecionado. Você não vai deixar ir e às vezes aqueles que é um pouco difícil agarrá-lo. Então, se você segurar a tecla tudo, um, olhando à esquerda escolha ainda mais fácil do que como oh, OK, que nós temos nossa cor selecionada, nós podemos ampliar um pouco. Obrigado. Veja, ainda há pouco aqui nas sobras. Vamos fazer uma pequena limpeza através de controles deslizantes diferentes aqui e em guias diferentes. Então a primeira coisa que fazemos é chegar a ganhar. Apenas traga a gangue para fora, e isso inclui um pouco, certo? Havia realmente provavelmente quase ser utilizável como é agora, com um pouco mais de ajustes virá em um pré Matt e queremos uma estrada é um pouco. O ajuste vai entrar na aba do tapete Nós vamos fazer o Root Dial 8. Vêm à esquerda foram estrada que tipo de expande a parte máscara dele e tipo de obter um pouco mais de área lá. Você não limpa nas bordas e, finalmente, chegando a franja e fazer a mesma coisa com a Gama francesa que para baixo um pouco Próxima área de fãs apenas um pouquinho e um muito bom pode querer voltar para pré Matt. Vejo Correcto para Matt Clean primeiro plano um pouco, um pouco, mas isso é muito bom agora. Então nós vamos querer fazer é criar fosco de lixo que vai realmente se livrar de todo o resto. Então vamos ter os olhos, o nariz e a boca. Você vai fazer uma máscara de piloto. Eles só querem uma máscara lá dentro, onde já a tiramos, e eu vou ajudar a manter as bordas fora. E como vai ser um pouco de movimento com o meu rosto aqui. Então, Então, quem ajudou a limpar as bordas? Isso vai começar no topo aqui. Vamos dar a volta às bordas aqui. O que você desenhou clique com o botão direito na saída. Traga isso para ligá-lo a um delta kier. Queremos escolher o fosco de lixo. No início, fica para o rosto. Nós só viemos aqui para inverter e isso claro sobre tudo o resto. E então poderíamos passar pela filmagem e ver se precisamos, uh, uh, refinar a máscara. Na verdade, é automaticamente definido para ser animado. Então, à medida que avançamos, se fizermos alguma alteração, ela animará a máscara e conseguirá trazê-la para que você possa ver aqui em cima, ficar um pouco de cima da minha cabeça. Aqui nós voltamos para a máscara e trazemos alguns pontos aqui só para cobrir que você se importa com isso? trás, então vá para a frente e olhe para ver se algo mais está passando. Parece bom até agora. Torso. E aqui, só um pouquinho aqui embaixo em volta do queixo. Venha mascarar de novo e apenas puxe para fora um pouco. Dan, aqui, vá em frente. Alguns quadros para alguns quadros. Tome um pouco de nós. Estão lá a partir disso em um pouco. Vá para o final, Complicar alguns pontos aqui para ter certeza, e parece que a máscara. Está parecendo bom. A próxima coisa que queremos fazer é chegar ao tratado aqui e queremos adicionar uma transformação. E isso só nos permitirá redimensioná-lo e basicamente alinhá-lo com as imagens da banana que você está usando. Então teremos a transformação nua. E depois disso, queríamos adicionar um corretor de cores para que pudéssemos combiná-lo mais de perto com o tom de cor da banana. Então deslocando espaço hit e colocando corretor de cores rápido. Certo, coloque isso na segunda janela. Aqui. Podemos começar a pegá-lo. Wilmore amarelo, mais para a sombra e cor da banana. E poderíamos twittar isso mais tarde. Isso é bom por enquanto. Não se encaixam. Agora queremos trabalhar com a segunda filmagem da banana onde vamos ser colocados na cara para não trazer essa filmagem. Então eu vou fornecer esses arquivos com esta lição para que você possa apenas baixar dele e, em seguida, trazer para o projeto já tem uma cópia aqui. Então eu vou apenas copiar desta composição da espécie. Você sabe que a segunda janela. Então é assim que a filmagem se parece. Jogá-lo através. Então, se fizermos zoom em que uma das coisas que eu fiz enquanto o enchia antes de filmar foi para colocar algumas marcas de rastreador na banana. Então isso estaria aqui para rastrear. Se você já tem alguns dois pontos ou algumas áreas nele, seja qual for o objeto que você vai estar tentando rastrear já alto contraste, você não precisa necessariamente adicionar esses marcadores de rastreamento. Mas torna um pouco mais fácil obter uma boa pista sobre ele se você tem algo em algumas áreas de alto contraste. Então vamos colocar nove pensamentos aqui com um marcador na superfície. Então levaremos o rastreador para isso. Então é um segundo rastreador para isso. Acalme-se quando não a e eu vou assumir isso, trazer isso para cima e gentileza no canto superior esquerdo aqui para que você possa encolher para baixo e movê-lo cima. Usamos quatro pontos superiores, e podemos reduzir o tamanho da janela de busca um pouco. Não está se movendo muito. Você vê aqui nós temos um bom centro eles para cortar alto contraste, um segundo rastreador, e desta vez nós queremos ir para o lado direito e mais para sobre ele aqui. Então obter boa pista sobre a rotação na mudança, ele vai encolher isso para baixo. Há alguns desses dois pontos do canto direito. Ele vai ter certeza recebe janela pesquisa inverno para baixo um pouco. Torná-lo pista mais rápida Agora em livre 24. Agora alguém vai fazer é rastrear para trás e, em seguida, voltar para 24 na pista para palavras. Podias arranjar-nos o início, provavelmente é melhor fazê-lo. Mas você também faz isso de qualquer lugar na linha do tempo. Apenas certifique-se de que deseja rastrear e seguir adiante. Agora, vamos clicar neste botão aqui, verificar inverso do quadro atual. Eu me certifico de que ele rastreou bem e ele fez. Voltaremos para 24 e isso seguirá para a frente a partir do ponto. Você vê o rastreador aterrando um pouco fora que nós voltamos. Parecia atrair bem de cerca de 68 aqui. Então eu suponho que ao tentar ver por que você não manteve a faixa após essa faixa ponto de um aqui e apenas o que seria janela padrão aqui, e isso pode torná-lo um pouco mais alto, então é mais das bordas aqui. Então ele concebe as quatro docas um pouco melhor, e então vamos tentar o caminhão do pé para a frente novamente. É aí que você quer continuar refinando sua pista até acertar? - Sim. Parece bom. Então parece que atraiu todo o caminho agora. Bons trilhos. Volte a começar agora. Uma coisa antes de ligar suas filmagens a ele, você contesta a pista para ver se o que você colocar na pista Bem, na verdade, siga. Vamos adicionar um nó de texto só para testá-lo. Esperava alguma coisa quando estavas a filmar para que pudéssemos ver a leitura. Vamos levar isso para o rastreador. Certifique-se de definir o primeiro plano. Voltaremos ao rastreador. Queremos separar guia Verificação Operação. Matchmove. Certo, aí está a nossa mensagem. Agora vamos jogar e ver se ele segue junto. Então ele deve estar inclinando e se movendo exatamente como o objeto está. E parece estar rastreando muito bem. Para que pudéssemos desconectar isso. Apenas apague isso e, basicamente, nós vamos. Teoh manteve a primeira filmagem que acabamos de rastrear e Green gritou para o rastreador, faça como primeiro plano, e agora os rostos lá. Então agora podemos ir para a transformação e ajustar seu tamanho como posição para sentar com o objeto com banana. Porque você está aqui só para todos de volta ao começo e jogar. Eles devem ser rastreados e conectados à banana. E você vê aqui que os rostos rastreando com ele indo de lado dentro você tem dois homens. Segure aqui, olhe para ele e você pode ajustar ir para o corretor de cores e ajustar a cor se você quiser . Mas diga aos rostos que acompanham muito bem com banana aqui. Então, isso foi bem sucedido. Faixa e tela verde. Agora, este esquema de arquivos com áudio até agora e essas lições realmente não lidaram com áudio. Hum, não é a melhor fusão, mas você pode lidar com isso. Ele pode usá-lo basicamente, se você tem que para clipes para vir aqui para o alto-falante, direito, clique nele. Ele realmente lhe dá a opção é não fazer áudio ou tomar o Você é de um dos clipes? Você também escolhe um arquivo diferente. Se você tivesse um arquivo de áudio separado. Você pode incluí-lo também defini-la fora set. Mas este primeiro clipe aqui foram realmente ter o áudio para ele, então eu apenas selecionar que agora ele jogou através. Qual é o seu nome? Inclui o Rto. Oi, cara. Bob, qual é o seu nome? Oi, cara. Bob, qual é o seu nome? Agora? Se você quiser mostrar isso e dizer isso, nós vamos querer ver renovado para o rastreador aqui, aqui, e clicar em Saver e ela apenas encontrar onde você quer. Dê o seu nome e eles querem dada extensão dessa forma aqueles que você quer um arquivo de vídeo. Então eu estou indo para o ponto mp quatro. Clique em Salvar. Agora, se você quiser incluir o áudio, ele veio sobre o áudio e você tem que escolher o nome do arquivo de som para que você possa escolher o nome de um arquivo de vídeo, se quiser. Isso é bam Bob neste caso. Clique em Abrir. Então nós usamos o áudio desse arquivo suas configurações específicas aqui e certificamos que eles são o que você deseja. Se você clicar em renderizar, verifique todas as configurações e clique, iniciar, iniciar, renderizar e, em seguida, renderizarei em seu arquivo. Ok, então claramente sob sucesso veio do pé onde seu soldado você estava correndo para e depois jogá-lo ? Olá, sou o Bob. Qual é o seu nome? Olá, sou o Bob. Qual é o seu nome? E isso é tudo o que há para ele. Então é basicamente combinado. O que? Nós já aprendemos sobre rastreamento e sobre King e meio que combinamos e usamos dois rastreadores diferentes. Utilize ambos nesta composição, criador e produto. Então, espero que tenha encontrado isso útil e ansioso para vê-lo na próxima lição. 28. Desafio do curso 3: Bem-vindo ao terceiro Desafio do curso, e este você será desafiado a recriar este clipe aqui. A sua composição. Eu vou jogar através. Então, basicamente, basta fornecer os dois vídeos diferentes ou ser usado. Um é um plano de fundo com a TV de tela verde, e o outro é do sinal de limite de velocidade. E basicamente o seu desafio é despedir-se, então, também, e compósitos juntos. Então, parece que o vídeo está mesmo a ser reproduzido na televisão. E também para compor em é três texto, isto é, mas a TV e você pode ver em toda a composição aqui como câmeras panned, Basic preso à parede lá, então ser fornecido com novamente com tanto a tela verde e também o vídeo, o sinal de limite de velocidade. E no próximo vídeo, eu vou mostrar como eu criei com diferentes etapas. Eu costumava criá-lo. Estou ansioso para vê-lo na próxima lição 29. Solução do desafio de curso: Esta é uma solução para o desafio do curso três, que é basicamente pegar esta filmagem de uma TV com a tela verde de fundo que fora e para rastrear algumas outras filmagens. Parece que está a passar na televisão e esta é a outra filmagem. A filmagem de um sinal de limite de velocidade. Se você jogar longo Mar tem vai junto. Parece que esta filmagem está passando na TV. E então há também algum texto em segundo plano. Parece que é salvo como uma escultura de madeira pendurada na parede, mas acompanha as filmagens. Parece ficar preso na parede. Então ele basicamente vai sobre rastreamento e também tela verde. Então, bem, eu vou até aqui e te mostrarei como eu fiz isso. Aqui está a filmagem do fluxo verde na TV, e aqui está um pé para o limite de velocidade que o sinal usará em um minuto. A primeira coisa que você quer fazer é ler o ano verde do trem as pessoas verdes vêm até as ferramentas sair de Matt primeiro, eu faço a placa limpa. Então pare com isso e você primeiro na segunda janela com a religião original primeiro. Então vamos para o prato limpo e, bem, como uma cor, que você vai escolher o verde. Então segure a tecla de tudo, clique à esquerda na escolha. Arraste isso para cima. Você selecionou o verde que deseja remover, como em uma casa que usa esse verde. Muitos basicamente tomar seu limiar tapete. Mova-o para a direita e que praticamente como sereno e baseado tipo de aqui. Os sapatos enchem e enchem o resto com o verde. E então, você sabe qual era a parte baixa do limite matemático? Aqui, pegue a tela inteira que você colocou muito um. Até Tony Green se aproxima porque é o trabalho de remover o verde. Então, uma vez feito isso, certifique-se de que você não tem nada selecionado. Voltando para as ferramentas. Vai, Matt. Agora queremos lidar aqui. Vamos alimentar as filmagens originais aqui na entrada de adultos. Aqui, vamos levá-lo para sair. Coloque o prato limpo direito Clique sobre isso. Arraste isso para o delta que Kira deixou ir. Qualquer um escolhe um prato limpo. E se olharmos tratado Kier segundo espectador, ver que o verde se foi. Então não tem mais nada a ver com esta filmagem. Eu fui bem direto. Então vamos querer que rastreemos esta filmagem que podemos ter o vídeo, a filmagem de limite de velocidade e pareça estar na TV. Então não queremos rastrear as ferramentas de rastreamento, e apenas trabalhar o trabalho de um rastreador. Coloque isso na segunda janela e vamos pegar o ponto e eu me mudei para o canto superior direito . Alguma coisa vai ver ao longo de todas as filmagens. Eles também se certificar de que este está definido para o início e tê-lo definido 220 quadros, embora o primeiro quadro al justiça, o canto superior direito da TV. Você quer adicionar um segundo rastreador e como isso vai, no canto inferior esquerdo. Então, OK, a rotação da filmagem ou algo assim. Os dois pontos nos ajudarão a rastrear as apostas. Pegamos meu rastro de rainha. Temos os nossos dois pontos. Queremos ficar doentes aqui em cima e rastrear toda a filmagem, então vou clicar no caminho para a frente e passar por imagens atraentes. Não há muito movimento, então deve ser uma pista muito boa. Então vamos deixar isso passar tão longe. Parece uma boa pista limpa, não perdendo os pontos em. E eu estava acabado. Então pense em uma pista limpa através de uma promessa, nós voltamos para o início dela e então nós queremos pegar as filmagens limite de velocidade. Você quer colocá-lo nas filmagens e ter uma pista indo, tem para os quatro mil no rastreador. Mas primeiro queremos fazer é chamar uma posição central do pino de canto. Você tem ferramentas e acha que eu trabalho aqui. Em que quarto de posição? Eles basicamente pegariam os quatro cantos aqui e alinharão que com os quatro cantos TV vai ajustá-lo mais tarde onde ele vai entrar na área geral. Então você pega os pontos de salto, movê-lo para quatro cantos, geralmente fica certo. Faz perfeitamente preciso agora. Mais uma vez, vamos ajustá-lo mais tarde. Você não vai chegar perto o suficiente agora para lidar com isso. Tenha que ser o primeiro plano, o rastreador, e não ver nada ainda porque você tem que entrar nos rastreadores. Os controles entram em operação e queremos ver o jogo que coloca aqui a filmagem que queremos. Aqui é onde queremos ajustá-lo, voltar novamente e arrastar para definir os quatro cantos novamente depois que ele vai ser, como um final do produto. Isso vai ser o que você vai fazer com um cliente seria passar por Mawr e ser muito preciso com isso. Mas já que isso é apenas uma lição, mostre o básico aqui. Queremos ajustá-lo, ter certeza de que é perfeitamente do jeito que você quer. Agora, se considerarmos as filmagens aqui, vamos ver que estão acompanhando bem. Mas há algumas partes que estarão ligeiramente fora da perspectiva, e certas maneiras pelas quais somos atraídos dependerão de suas filmagens mudarem, mas o que podemos fazer é dentro da posição de canto. Er, poderíamos animar cada um dos quatro cantos, então vamos cada um dos cantos atrás. Superior esquerdo, clique direito em Clique em Me Cooperar inimigo inferior esquerda Anime Bottom Marie em um tipo de rede de encontro 21 aqui. Então, a primeira parte aqui parece atrair bom. Mas então, sobre o caminho do meio. É como sair um pouco, então vamos twittar os cantos aqui um pouco. É só que uma serra mudou-me para fazer você ir para alguns amigos aqui e ver quem está rastreando aqui e novamente. O rastreador mantém a maioria centrada em torno das bordas. Isso pode ser um pouco estranho. Vamos alcançar o que está acontecendo aqui e ajustá-lo. E está meio que cozinhando sujo agora, porque novamente, isso é apenas para tutorial para uma lição. Então não seja preciso, mas você poderia gastar literalmente o nosso que você tem, especialmente as pessoas, um grande pedaço de filmagem. Você precisa que seja perfeito. Eu passo e ajustá-lo e ajustar as configurações aqui. Mas, por enquanto, está parecendo muito bom, então verificamos pontos diferentes. Aqui está um pouco fora. Volte aqui em direção a um chegar aqui um pouco. Ajudá-lo um pouco de guerra se você ceder em manchas, mas eu deveria ser bom. Por agora, não. Então essa é a TV distraída do pé. Agora, se quisermos adicionar o texto para ter certeza de que nada selecionado e vir acima e escolher o texto mais, eles não iriam querer mesclar isso com anteriormente deve secar chegou aqui emergente. Você pode adicionar o texto dela, e queremos que você surja no segundo visualizador vemos o texto dela subir um pouco o tamanho. Bem, eu estava. Isso foi um “emergir “, A “mudou. Vou me certificar de ter o texto selecionado e mudar seu tamanho, em seguida, ir para o sombreamento. Muda a cor do exemplo original que eu li. Então eu vou escolher Ler para a cor Deep Red aqui. Eu também tinha uma sombra no fundo. É chamado aqui para sombra, e nós também queremos adicionar uma transformação que foram usados em um segundo. Neste momento, não fazemos nada com isso. Em seguida, queremos ter esta faixa de texto para a informação com o Rastreador. Então você vem para colocar para fora quando quer posição central. Então, vamos clicar com o botão direito sobre isso, vir para se conectar para vir para Tracker um, e fomos para a posição de estudo que é rastreada para ele. E esta é uma posição realmente transformá-lo onde você quer isso novamente, direito sobre a TV, então parece que ele está neste pequeno. Mas agora, à medida que passar por esse texto, vamos rastrear com a filmagem. Se jogarmos por aqui, veja que tanto o vídeo aqui rastreia com a TV e as faixas de texto com parede e todas essas posições que se parecem com isso por anos, jogando na TV e texto está preso na parede. Então vamos ver como eu fiz a árvore do desafio do curso. Como eu fiz a solução aqui é um pouco diferente. Tudo bem, desde que o seu produto final seja praticamente o mesmo. Isso basicamente faz com que você coloque em prática o que você aprendeu até agora. Então espero que você achou isso útil e antes de vê-lo na próxima lição.