Transcrições
1. Introdução ao curso: Quem não adora um
bom design de personagem, quem não se entusiasma um personagem na tela
que é cativante visualmente e que realmente se conecta com o espectador em
um nível emocional. O impacto que seus designs
podem ter sobre os outros é algo verdadeiramente
único e especial. Quase como uma superpotência. Criar um personagem
é divertido e empolgante, mas também pode parecer um pouco assustador se
você não
aprendeu as leis fundamentais
do bom design de personagens. Bem-vindo à série fundamental
de design de personagens. Meu nome é Emma
Gillette e sou ilustradora profissional em tempo integral com experiência nas indústrias de publicação
e animação. Eu tenho um BFA, diretor de animação
e arte no
curta-metragem tipo t2 indicado ao Emmy. Trabalho
como ilustradora há cinco anos e meus clientes
incluem Disney, random penguin house e
American girl, entre muitos outros. Este é o terceiro e
último capítulo da minha série sobre
fundamentos e noções básicas de design de personagens. Nesta série,
mostro todas
as regras e
princípios fundamentais que
aprendi na escola de arte. Na primeira aula,
você aprendeu tudo sobre construção
básica
e linguagem de formas. Você projetou dois personagens, um herói e um vilão. Na segunda aula,
aprendemos como transformar
seus designs em gestos dinâmicos
e expressivos. Agora, nesta terceira aula, podemos pegar todos
os esboços
das duas classes anteriores e fazê-los brilhar
com um revestimento colorido. Se você ainda não fez as
outras aulas desta série, uma
pausa, faça essas aulas primeiro
e depois volte a
esta, porque você precisará
criar seus personagens heróis e vilões para concluir o
projeto de classe desta Eu também
recomendo fazer minha segunda aula. A série abrange todos
os princípios básicos e
fundamentais design
de personagens. Esses fundamentos são
ferramentas do ramo que todo designer de
personagens experiente e experiente conhece de cor. E em breve você também o fará. Nesta terceira parte da
minha série fundamental, você aprenderá como
polir seus esboços, fazê-los brilhar com cores
bonitas e linhas atraentes. Há muito mais que você pode comunicar ao espectador sobre os designs de seus personagens apenas por meio das cores
que você escolher. E ao
usar intencionalmente o trabalho em linha, você pode pegar um esboço medíocre e transformá-lo em uma
bela obra de arte, combinada com os
princípios que aprendeu nas
outras duas aulas Ao terminar
esta série, você poderá levar uma
ideia do conceito ao esboço
e, finalmente, a uma bela
obra de arte que conta uma história clara
e poderosa. projeto de aula de hoje é finalizar seus designs de heróis e personagens
com linhas e cores. O estilo das técnicas de revestimento e coloração
dependerá de você. Portanto, dois projetos não
terão a mesma aparência. Compartilharei diferentes
estilos, técnicas e truques que você
pode usar ao decidir como deseja
lidar com seus designs. Se você está começando sua própria jornada de design ou está procurando
aprimorar algumas habilidades. Esta é a série para você. Se você aplicar consistentemente essas ferramentas
obtidas em minha série, poderá entrar cada novo projeto de design
com confiança, sabendo que
poderá contar histórias
claras e poderosas
com seus designs. E que, ao fazer isso, você
crescerá como artista a cada
novo projeto em que entrar. Estou muito empolgada em ver os designs de
seus personagens
em sua forma final. Então, vamos começar.
2. Seu projeto: No final desta aula, você demonstrará
seu conhecimento sobre
o uso do trabalho em linha
e os princípios do design
básico de cores
usando o herói e o vilão que você
projetou na primeira parte, ou os gestos que você
fez para eles em parte desenhos que você mais
gostou dos dois. Você os levará para
finalizar o trabalho com cores e linhas usando as ferramentas
que aprendeu nesta aula. Se você entender
o material do curso, acabará com
belos
designs de personagens de Rick que parecem
bem pensados e propositados. O projeto desta
aula é empolgante porque é o
culminar de
todos os conhecimentos e
habilidades adquiridos com dificuldade que você adquiriu ao longo
desta série O objetivo é ter
um design de personagem que seja coeso em sua história, usando todas as ferramentas e habilidades que você
adquiriu nesta série, da
linguagem básica de formas aos gestos
e, finalmente, até trabalhando com cores
e linhas à medida que você pratica e usa os princípios que aprendeu
nesta série, você continuará a crescer
e desenvolver sua arte como designer de personagens
para este projeto de classe Eu usarei o Procreate
no iPad Pro. Mas você pode usar qualquer programa
digital ou qualquer meio tradicional que lhe pareça mais
confortável. Se você estiver curioso
sobre os pincéis que eu uso no meu projeto de aula, você poderá me assistir fazer você poderá me assistir fazer
uma demonstração disso no
final desta aula Eu os vincularei abaixo
na caixa de descrição. Eu também vou examiná-los um pouco mais tarde na aula. As dicas que eu compartilho, mesmo que os pincéis não sejam os
mesmos de outros programas, poderão ser transferidas para qualquer outro programa, como o
Photoshop ou o Clip Studio Paint. A maioria dos programas digitais tem
o mesmo fluxo entre si. Também darei minhas
recomendações para
ferramentas de alinhamento que você pode usar se
estiver usando ferramentas tradicionais. E esses também
estarão vinculados abaixo. Se você estiver curioso, ao
terminar seu projeto, compartilhe abaixo na galeria
do projeto, eu adoraria
ver seus designs. Se você estava
procurando uma crítica,
por favor, peça isso também. Receber críticas, como sempre, é a melhor e mais rápida
maneira de crescer como artista. Portanto, não tenha vergonha de perguntar. Além disso, se você compartilhar seu artigo
no Instagram ou no Twitter, não se esqueça de
me marcar com meu nome de usuário. Eu adoraria compartilhá-lo com meus espectadores
nessas plataformas. E eu também adoro ver
os bastidores ou esboços enquanto você trabalha em seus
projetos lá. E, como sempre, também estou disponível para críticas
nessas plataformas. Gosto de fazer
desenhos e já fiz isso antes nas minhas histórias do Instagram. Então, vamos falar sobre ferramentas.
3. Suprimentos digitais e tradicionais: Existem muitos programas excelentes de arte
digital, mas eu uso principalmente o Procreate
e, às vezes, o Photoshop. Concluiu o projeto da aula e Procreate no iPad Pro. Você vai me ver pintá-los
no final desta aula. Se você está curioso sobre
os pincéis que usei, verá que eu uso principalmente o guache flow e os pincéis flow rough
do pacote
retro max do Max que você está ouvindo. Eu os uso na
maior parte da minha coloração. Para forro. Eu uso
o lápis Narendra, que é um pincel básico de
procriação. E para momentos em que eu
queria poder
comunicar a opacidade das minhas cores melhor do que o máximo de
pincéis que me permitem
usar o pincel de lavagem, que também é um pincel básico de
procriação. Isso só me permite alterar a opacidade melhor
do que as outras. Pessoalmente, gosto
da textura que pincéis de simulação de
guache fornecem, mas você pode não gostar deles
pelo seu estilo pessoal. Portanto, use os
pincéis que você mais gosta. Vou deixar um link na guia de recursos para
os conjuntos de pincéis de
Max se você estiver interessado em conferi-los Acho que existem
ótimos itens básicos para qualquer Illustrator usando o Procreate. Para aqueles que
lidarão com seus projetos
tradicionalmente, ter boas canetas de papel e materiais
para colorir os ajudará a obter os melhores
resultados possíveis. Para a maioria das medianas, um papel de mídia
mista pesado funcionará bem. Ou se você planeja usar marcadores
à base de álcool, um
papel feito especialmente para um marcador, marcas como Prismacolor ou Copic ajudarão você a
evitar sangramentos. Com uma experiência de alta qualidade em Cancún, faremos uma grande
diferença ao o forro para o design de seu
personagem. Há muitas opções
para escolher, mas acho que a
melhor e mais fácil caneta para iniciantes é a série Pentel
point liner. Essas canetas vêm em uma
grande variedade de tamanhos, então pegar algumas
diferentes ajudará
você a conseguir
praticamente a sorte que quiser. Como você pode ver, eu tenho
muitas dessas canetas. Eu os amo muito. Se você quiser experimentar algo
um pouco mais baseado em habilidades, experimente uma caneta de pincel estilo
japonês. Eles são ótimos
para obter linhas
fluidas suaves que podem
mudar de espessura sem problemas. Também existem muitas marcas
para essas marcas, mas eu gosto da minha marca Pentel tanto
quanto de qualquer outra
marca existente. Eles são legais
porque você também pode recarregá-los com
novos cartuchos de tinta. acostumar-se a usar No entanto, acostumar-se a usar
uma caneta de pincel pode levar
muitas horas. Então, esteja ciente disso. Pode não ser uma boa caneta para este projeto se você
está apenas começando. Se você deseja fazer arte de linha
colorida em vez de apenas tinta preta simples para
sua peça tradicional, precisará ser
um pouco criativo. Você pode usar um lápis colorido que
você mantenha bem afiado ou usar um pincel de
ponta fina e usar guache acrílico que você realmente não
diluiu muito. Ou você pode ficar chique e usar uma das melhores
tintas indianas. E estou pensando em canetas
que estão aí. Há muitas
opções diferentes para você escolher. Qualquer mistura dessas opções
funciona melhor para você. Experimente e divirta-se. Os meios tradicionais podem ser meio assustadores de
abordar no início, mas eles são muito
divertidos e
me ajudaram a sair da minha cabeça e talvez um pouco
menos perfeccionistas que eu faço com minha arte digital. Então, definitivamente recomendo isso para quem talvez
queira se esforçar. Ou, se você estiver fazendo o
digital desta vez, volte e faça
a aula novamente, mas com um meio tradicional. Assim como acontece com os pincéis digitais, todas as ferramentas tradicionais que mencionei
serão listadas abaixo.
4. Qualidade de linha e como usá-la: Uma frase comum que você
ouvirá os designers de personagens usarem é qualidade da linha
ou espessura da linha. São a mesma coisa
e simplesmente se referem à espessura ou intensidade
de uma linha e de um desenho. Linhas grossas têm mais
peso visual do que linhas finas. O mesmo pode ser dito sobre
linhas escuras versus linhas claras. Um desenho sem
qualidade de linha terá
linhas com a mesma espessura
em todo o desenho. Você viu como
esse desenho parece
insípido ? Talvez você não tenha conseguido identificar por que esse desenho
parece sem brilho. Mas agora vamos compará-lo a um desenho com
boa qualidade de linha. As linhas em todo esse desenho variam em
espessura e espessura. Cada linha tem um
propósito e seu peso. O olho se move
suavemente de um lugar para outro no
fórum, parece ter peso
real e até parece
se mover para frente e para
trás no espaço. Não se engane. As decisões de onde colocar uma linha grossa e
uma linha fina
não foram tomadas aleatoriamente
ou arbitrariamente. Vamos ver o
mesmo desenho com a espessura
da linha feita de forma descuidada. Como você pode ver, só porque
você tem uma variação na espessura
da linha e um
desenho não o
torna bom ou atraente. O que diferencia
esses dois desenhos? Bem, o da
esquerda entende que usar linhas grossas e
finas não acrescenta nada a um
desenho se elas
não forem usadas em relação umas
às outras. Desenhar uma linha muito grossa no braço de
um personagem
sem pensar porquê ou no que as outras
linhas ao redor estão fazendo em relação umas
às outras. É apenas um feitiço para o
desastre e o caos. O da esquerda
entende que o forro
é uma prática e organização que usa
linhas grossas para denotar importância, proximidade, peso e sombra. E linhas finas para denotar
falta de importância, distância, luz, conhecer e compreender as aplicações
práticas do trabalho em
linha são extremamente importantes ao
criar personagens. Eu acredito que existem basicamente quatro maneiras de usar uma maneira leve de primeira linha para enfatizar
e não enfatizar. Espessura da segunda linha para expressar
proximidade com o espectador. Peso da terceira linha para
expressar a forma e esperar. E por último, a espessura da linha para dar a impressão de
luz e sombra. A primeira maneira de usar a espessura
da linha é
enfatizar ou não enfatizar
certas áreas do seu design. Assim como aprendemos a
direcionar a atenção do nosso público usando elementos contrastantes
nas duas aulas anteriores. O mesmo pode ser
feito com a arte da linha. Ao estabelecer uma
hierarquia visual em seus desenhos, você ajuda o espectador a
saber o que é importante parar e olhar
e o que ignorar. Colocar
linhas grossas ou escuras
cercadas por linhas claras ou finas
criará contraste. Porque nós, humanos, estamos programados
para buscar contraste. Isso sinalizará ao
espectador que essa linha é muito importante em relação às
outras linhas que a cercam. Ao decidir cuidadosamente onde concentrar suas linhas grossas e finas, claras e escuras, você poderá
estabelecer um ponto focal ou área de interesse para o espectador focar
sua atenção. Uma pequena dica. No design de personagens, você
normalmente quer que seu público preste mais atenção ao rosto e às mãos do
seu personagem. No entanto, essa não é
uma regra rígida e rápida. Pode haver muitos
casos em que você queira não
enfatizar o rosto
para fins de história. Por exemplo, se você quisesse que a identidade do personagem fosse obscurecida ou se quisesse que o
espectador se concentrasse em um elemento do figurino ou em um
objeto que ele estivesse segurando. Talvez seu personagem esteja
no meio de uma ação. Talvez ele esteja balançando uma espada
e você queira que a ação da espada cortando
o ar seja enfatizada. Sempre reserve um tempo para
pensar na mensagem
e na história que você está tentando comunicar e
traçar seus limites de acordo. A segunda aplicação
do peso da linha é expressar proximidade
e distância. Assim como você pode
organizar seu desenho do mais importante
para o menos importante, você pode criar uma hierarquia que transmita profundidade e perspectiva. Linhas grossas e escuras
chamam a atenção do espectador. Essas linhas sempre
aparecerão mais próximas do observador, enquanto linhas finas de luz parecem
desaparecer da vista, dando a impressão de estarem longe do observador. Você pode usar isso a
seu favor e dar ao seu personagem a sensação de existir no espaço e na profundidade. Braços e pernas que estão
afastados do espectador podem ser desenhados um pouco
mais claros, empurrando-os para trás. Isso ajuda o
personagem a parecer ainda mais que está se
afastando do espectador. Por outro lado, se você tem um personagem
estendendo a mão em direção ao espectador, desenhar a mão em linhas
escuras e grossas ajuda a
dar a impressão de que ele está atravessando
a quarta parede e entrando no espaço do
espectador. Essa é uma ferramenta muito
poderosa que ajudará a fundamentar
seu personagem na realidade e fazer com que
ele se sinta como um ser
vivo que existe
no mundo real. Você ficará surpreso com a forma como
esse aplicativo simples pode realmente transformar e
elevar seus desenhos. A espessura da linha também pode ser usada para fazer com que um personagem
pareça ter um fórum. Ou, em outras palavras,
parecem
ser um feixe tridimensional. Isso é semelhante à aplicação
anterior de proximidade e distância, mas é usado como um
pouco mais sutil. Vamos começar com
um exemplo simples de como você pode
usá-lo para expressar esse cilindro já
parece ter forma usando a construção básica
e o uso da perspectiva. No entanto, pode chegar a um
nível usando a espessura da linha. A área mais próxima desse
cilindro do observador é esta seção aqui
no centro e na amiga. Enquanto a seção central
na parte traseira e as linhas
nas bordas externas
se curvam para longe
do observador ou para o mais longe. Podemos ajudar a tornar essa
curvatura ainda mais real diminuindo as linhas para que
o ponto mais grosso comece
aqui no meio e fique
lentamente mais fino à medida que
um cilindro se curva. Para um efeito adicional, podemos
usar linhas internas mais curtas. Mais longos e mais
espaçados. Quanto mais eles se movem ao longo dessa curva, longe do observador. Essas linhas internas menores também
podem ser usadas para ajudar a expressar fazendas macias ou luxuosas que podem ter cantos arredondados. Em vez de desenhar uma linha
dura que
daria a impressão
de um canto afiado, essas
linhas pequenas e levemente em forma de gancho fazem com que essa borda pareça macia. Essas técnicas são boas
para desenhos que não serão coloridos ou que terão sombreamento
mínimo ou nenhum. Usando todos esses aplicativos, agora
podemos desenhar um travesseiro
cilíndrico de aparência muito verossímil. Reserve algum tempo para praticar
este exercício com uma variedade de
formas e formas básicas. Porque assim que
você dominar essa prática em formas simples, agora será fácil
traduzi-la para a forma humana. O corpo humano é firme a partir
dessas formas básicas Agora
você verá onde pode enfatizar a
curvatura dos membros, do tronco, das muitas características
do rosto e muito mais. Essa é uma maneira bonita
e simples de adicionar um toque de sofisticação
e beleza aos seus designs. Outra forma de fazer com que
seus designs pareçam verdadeiros objetos vivos e carnudos
é dar-lhes peso. A magia do forro
é que podemos imitar gravidade simplesmente com a espessura e a intensidade de nossas linhas. Simplesmente adicionar um pouco de
espessura à parte inferior de um braço ou onde o corpo
repousa sobre um objeto, dará imediatamente
a impressão de
que esse lado da figura é
mais pesado que o outro lado. Ou faça com que pareça que o personagem está
colocando muito peso no pé ou na mão, em
oposição à outra. Você se lembra do exemplo
do
hip pop da aula anterior? Outra forma de enfatizar esse
estalido é tornar as linhas
do pé portador
mais grossas do que as linhas
do pé em repouso. Essa é uma maneira pequena, mas
cuidadosa, de ajudar a comunicar esse gesto
ainda melhor do que antes. Essa técnica é realmente
útil se você estiver
desenhando algo grande e pesado e realmente quiser fazer com que o espectador
sinta esse peso. Também pode ser usado para fazer com
que algo pareça leve e arejado, desde que as linhas
usadas sejam finas e leves. Em contraste com as
linhas abaixo,
ele parecerá
emplumado e tardio. A quarta maneira de
usar o forro é dar a impressão
de luz e sombra. Linhas escuras, grossas e sólidas indicarão sombra ou falta de
exposição à luz. Embora a luz fina e a lente
quebrada
pareçam ter alta
exposição a uma fonte de luz. Essa técnica é particularmente
útil para desenhos revestimento
desfocado ou com
pouco ou nenhum sombreamento. Alguns artistas, como Mike
Mignola, apagam áreas
inteiras em preto para
indicar áreas de sombra. No entanto, se isso for muito
extremo para o seu gosto, você pode usar apenas
algumas linhas e a próxima e
fendas do seu design. O
traje desse personagem tem muitos pequenos lugares onde
o traje se afasta da pele, até mesmo áreas
protegidas da luz. Também há
lugares em seu corpo como nas orelhas,
embaixo do queixo
e no gesto com a mão, que podem receber algumas pequenas linhas próximas umas das outras que podem dar a
aparência de sombra e forma. Essa é uma maneira fácil de adicionar uma camada de profundidade e
interesse aos seus designs. Se isso parece muito difícil de entender e você não tem
certeza de como aplicar todas
essas técnicas aos designs de seus personagens. Talvez agora seja um bom momento para fazer pausa e praticar um pouco o
trabalho em linha. Para isso,
incluí
na guia de recursos cinco exercícios para você baixar e usar. Esses arquivos podem ser
impressos para prática
tradicional ou
colocados em uma tela digital. Em primeiro lugar, você já
praticou sua habilidade de
atingir diferentes espessuras
e intensidades de sua luz. E no segundo exercício, tente fazer com que o conjunto de
formas pareça se mover para trás no espaço corretamente e se
relacionar entre si. O terceiro exercício
estuda onde as luzes estão
apontando para cada objeto, quão perto ou longe eles estão. E adicione uma arte de linha
que corresponda. E no quarto exercício, faça o possível para que
os diferentes travesseiros pareçam tridimensionais
e esperem. E, em seguida, no exercício final, combine todas as quatro aplicações no design
do personagem
para obter os melhores resultados. Depois de terminar, os
personagens recomeçam do zero e veja se você pode melhorar sua técnica
pela segunda vez.
5. Estilização: Agora que você está familiarizado com esses aplicativos
para espessura de linha, é importante observar
que nem todo desenho de
arte linear que você
precisa usar, todos eles. Você pode usar todos ou
nenhum deles dependendo de qual
é o seu projeto e quais são suas necessidades. Na
verdade, a
coisa mais importante a lembrar
de tudo isso é que
tudo gira em torno da hierarquia. Você pode ordenar sua
hierarquia. Então, não importa quais
técnicas você use
, elas parecerão intencionais. Isso pode ajudá-lo em
sua busca pessoal por seu próprio estilo ou explorar
novas formas de estilização, por exemplo, nesta peça, a
hierarquia existente tem apenas três ou quatro
variações e espessura de linha diferentes. As maiores linhas mais escuras são
as linhas externas que traçam o perímetro
do personagem. Depois, há as
segundas maiores linhas que delineiam as
principais formas internas. E então os pequenos detalhes são feitos na menor linha de tamanho. Esse design realmente não usa nenhuma das técnicas
que acabamos de discutir. No entanto, segue
sua própria hierarquia
e, portanto, parece
coeso e interessante. Depois de decidir a
hierarquia de sua linha de trabalho, o
mundo realmente se abre para você em termos de estilização e maneiras pelas quais sua peça parece única e
interessante para você. Não existe uma maneira certa ou errada fazer o forro e você pode se sentir
atraído por certos estilos de trabalho de linha
mais do que outros estilos Você pode usar linhas de sombreamento muito
intensas em quadrinhos , em
preto e branco. Ou você pode optar por um trabalho de linha colorida mais sutil para fins ilustrativos. Ou você pode ir a algum
lugar entre esses dois. Ou você pode fazer
algo parecido comigo, onde eu começo com um bloco de cores e depois adiciono linhas onde eu
acho que elas ficam bem. Então, é como uma mistura de arte
linear e arte irracional. Independentemente de como você escolher estilizar, sua arte de linha
funcionará bem. Desde que você
seja consistente com as escolhas que você faz
no início.
6. Dicas e truques para lineart: Antes de concluirmos
esta seção sobre arte
linear e passarmos para a cor, gostaria de dar algumas
dicas que ajudarão você a obter traços melhores e mais
confiantes. E também algumas
dicas para usuários digitais que podem ajudá-lo a obter alguns looks diferentes
para sua arte de linha. Vou usar o Procreate, mas praticamente todas as
técnicas que
mostrei transferidas para qualquer
outra plataforma digital. No entanto, a primeira etapa que vou compartilhar com você se aplica tanto aos artistas digitais
quanto aos tradicionais. E é usar traços rápidos e confiantes
em sua arte de linha. Se você estiver desenhando
digitalmente o controle, Z se tornará seu melhor amigo. Fazer traços rápidos e
confiantes e refazer a mesma linha
algumas vezes antes aterrissar na linha certa
é melhor do que fazer linhas
trêmulas e extremamente tímidas. Você é competente, brilha
em sua arte quando é corajoso com suas
linhas, desenhe com ousadia. A próxima dica é para artistas tradicionais
e digitais, mas os métodos para fazer isso
serão um pouco diferentes. Minha dica é fazer
três passes no total do design do seu personagem. O primeiro será seu
primeiro esboço energético que definirá a
linha de ação, as formas
básicas e a
sensação geral de seu design. Este será um esboço muito aproximado e
energético
que visa capturar
a energia geral e a
sensação de seu design. A segunda passagem será
seu esboço mais restrito. E neste passe, você mesma tenta
fazer com que seu design chegue a 80% de conclusão. Aqui você calcula a anatomia, expressão e
os detalhes finos do seu design. Basicamente, você quer
ter certeza de que
não precisa contratar nenhum convidado para trabalhar
na última linha de arte. Como você
deve se concentrar apenas
na arte linear, em
vez de desenhar. Então, finalmente, na terceira passagem, você completará
seu design com uma bela arte de linha polida. Isso pode parecer
uma série de etapas, mas trabalhar com
um desenho e passes permite que você resolva
cada problema em fases. Em vez de tentar resolver
tudo de uma só vez. A última coisa que você
quer fazer é passar horas desenhando uma
linha artística, pulando os esboços da
construção e depois perceber que construção
deles está
errada e depois ter que descartar e fazer
tudo de novo. Se você desenha
tradicionalmente, não é tão fácil. Ou você
precisará de uma mesa leve, que é uma mesa com
um material translúcido na
parte superior e uma luz embaixo. E então, ao ligá-lo, você pode colocar o papel de desenho
em cima com um novo papel por cima e a
luz permitirá que você veja o papel
embaixo do joelho. No entanto, se você não
tiver uma dessas, geralmente pode comprar mesas de luz
baratas on-line sem usar muito
os detalhes de uma mesa iluminada Você sempre pode
juntar os
papéis com papel e ficar em uma janela
para obter o mesmo efeito. Minhas próximas dicas serão apenas
para artistas digitais e serão maneiras de
obter looks diferentes
com sua arte de linha. suavização de linhas é
uma função usada por
muitos programas,
como o Procreate ,
que altera suas
linhas depois desenhá-las, causando um defeito suave. Para alguns projetos e estilos, isso pode ser muito útil. Mas, para os propósitos
desta aula, recomendo que você
não use seu projeto. É importante para seu crescimento artístico
dominar o controle de linha. E você não poderá
fazer isso se tiver um computador alterando
suas linhas para você. Então, desligue-o e se
acostume com o botão de desfazer. Você descobrirá que
quanto mais cair ousadia e sem ajuda sua precisão e exatidão melhorarão lentamente com o tempo. A maneira mais fácil de
colorir sua arte linear é desenhar o forro
em um canal alfa. Os canais alfa são camadas, mas não têm uma cor de fundo. Parecerá ter esse fundo
quadriculado
branco e cinza. Isso significa que não
há absolutamente nenhuma informação de pixels
nessa camada. Então, quando você desenha
seu forro nele, as únicas informações serão as linhas
do seu desenho. Isso é o que
possibilita
que você coloque imagens diferentes
umas sobre as outras e ainda possa ver o que está
na camada inferior. Todos os programas de arte digital
têm essa função. E todos os programas de arte digital permitem que você bloqueie
esses canais alfa. Ao bloquear a camada do canal
Alfa, você bloqueia as informações do pixel, que
significa que você
não poderá colorir fora das linhas
e cores que estavam no canal alfa antes
do bloqueio e simplesmente escolher a cor
que deseja colorir largura da arte da linha e
colori-la sobre o desenho. Veja como isso é simples. Você pode
escolher manualmente as cores à medida que avança, ou uma maneira rápida e
eficaz de cobrir seu trabalho de linha ao fazer
uma peça totalmente colorida. Preencha toda a linha com uma cor, geralmente vermelhos, rosas e roxos funcionam melhor e defina o
estilo da camada para multiplicar. Agora você tem uma linha colorida, combina com as cores do interior. Isso inclui a opacidade
e a cor para efeitos diferentes. E uma maneira fácil de adicionar um
belo efeito à sua arte de linha é primeiro
duplicar sua camada de arte de linha. Na primeira camada, use um efeito Gaussian Blur e defina o estilo da camada para multiplicar, ajuste a opacidade para. Eu também apaguei todo
o efeito desfocado na parte externa
das minhas linhas. Então você pode
mexer com isso e
ver o que você mais gosta. Mas agora você verá que
sua arte de linha terá um belo
efeito brilhante que adicionará uma camada de profundidade e
interesse ao seu desenho. Você
também pode brincar com a
cor dessa camada e ver como ela afeta
a aparência do design. Esse é um
truque bacana que aprendi recentemente. Ou seja, para designs como
este que eu compartilhei anteriormente, esse design usa apenas três
ou quatro variações de linha. Eu poderia tentar observá-lo toda vez que precisasse mudar minha linha. Mas se eu realmente quisesse manter uma visão
consistente do meu design, ter uma maneira de salvar as linhas seria muito útil
ter uma maneira de salvar as linhas
que
eu quero, e você pode fazer exatamente
isso no Procreate. Quando toco no
controle deslizante para ver o tamanho do peito, posso apertar esse sinal e ele fixará o
pincel no controle deslizante. Posso adicionar
quantos eu precisar e, em seguida
, alternar entre eles
conforme necessário. A solução para
isso no Photoshop seria anotar o número
do tamanho
do meu pincel
e digitá-lo no controle deslizante quando eu precisar
alternar entre os tamanhos. Espero que essas dicas e
truques sejam úteis para você. Experimente com ele,
diferentes estilos e técnicas que mostrei e veja o que funciona melhor para você. E se você tem uma
técnica especial que você realmente gosta e não
viu compartilhada neste vídeo. Compartilhe-os na guia de
discussões. Eu adoraria ver quais
técnicas você usa e adoraria
compartilhá-las com
os outros alunos da turma. Agora que aprendemos
tudo sobre arte linear, vamos começar a
colorir e ver como
podemos usá-la para
contar ainda mais as histórias de nossos personagens.
7. Esquemas de cores e design de personagem: Agora vamos passar para
a segunda parte
desta aula e aprender como dar vitalidade aos designs de seus personagens com cores. Este não será um curso abrangente de teoria das
cores, mas abordaremos o básico. Até o final desta seção. Você terá as ferramentas
necessárias para
poder tomar decisões informadas
e inteligentes sobre quais cores
atenderão melhor às
suas necessidades de design de
personagens. Para tomar essas decisões
inteligentes, você precisará
entender a roda de cores e os termos saturação,
matiz e valor. Aqui está uma roda de cores básica. Cada
cor diferente nesta roda representa uma tonalidade diferente. Você pode estar familiarizado com
a sigla Roy G Biv, que significa
vermelho, laranja, amarelo ,
verde, azul, índigo e violeta. Veja a aparência da roda de cores
e do Photoshop. Quando selecionamos uma tonalidade, temos essa caixa
que tem dois eixos. Valor e saturação. Valor é o quão clara
ou escura
é a cor , com branco e preto
nas extremidades. E a saturação é
o quão pura é a tonalidade, com sua forma
mais pura e brilhante, e
cinza nas extremidades. É assim que a
roda de cores aparece no Procreate, que é o mesmo conceito, mas em, vamos formar. Ao jogar com esses controles deslizantes, você aprenderá rapidamente
que as variedades de cores e valores
são inúmeras. Você pode estar se perguntando como no mundo
devo escolher qualquer cor para meus designs quando há tantas para escolher,
quais cores ficam
bem juntas e
como vou saber se elas
são quais cores ficam
bem juntas e a escolha certa para meu personagem antes que você se deixe levar uma enxurrada
de confusão de cores Vamos oferecer a você um
ramo para manter
a forma de uma ferramenta especial
chamada esquemas de cores, ou também conhecidas
como paletas de cores. Um esquema de cores ou paleta é simplesmente uma
combinação diferente de cores. Existem tipos específicos de
arranjos que falharam. Um designer pode inserir cores em quase como um problema de matemática
quando feito corretamente. Esses esquemas de cores
criam paletas que parecem coesas e atraentes. Há muitos, muitos
tipos diferentes de esquemas de cores. Mas, para os propósitos
desta aula, abordaremos apenas seis
das mais comuns. O primeiro e mais simples é um esquema de cores
monocromático. Para criar uma, tudo o que você faz é selecionar uma única tonalidade
na roda de cores. Ao ajustar o
valor e a saturação, você verá que
isso cria um movimento muito coeso e uma nota única coeso e uma nota única para suas pinturas. Portanto, se você quiser comunicar uma mensagem
ou característica muito forte sobre seu personagem, um esquema
monocromático pode ser adequado para você usar um esquema de cores
análogo. Escolha uma tonalidade e as duas tonalidades
próximas a ela no volante. Muitos designers aplicam a regra 16ª 3010
para alcançar o equilíbrio. Isso significa que a cor principal
será usada 60% das vezes, e as outras duas cores, geralmente as
do perímetro, devem preencher os
40% restantes como cores de destaque, com uma talvez reservada para
pequenos detalhes e destaques, assim como
no monitoramento. Novamente, em todos os outros esquemas de cores, você pode
escolher diferentes valores
e saturações com esses tons . Falaremos sobre como você pode tomar essas decisões um pouco mais tarde. Mas, por enquanto, vamos continuar abordando os esquemas básicos de cores. O
esquema de cores gratuito exige que você escolha uma fila e escolha a tonalidade diretamente oposta
na roda de cores. A cor base deve ser usada como cor principal na imagem, mas é uma
cor complementar usada como acentos. Uma divisão complementar é
semelhante à sua antecessora, mas forma um pequeno
triângulo no volante,
mas a cor principal e
as duas cores se equilibram em frente a ela. Um esquema de cores triádico é uma variante do esquema
complementar dividido, mas as três cores são divididas
uniformemente
na roda de cores, criando um triângulo
equilátero. Esse pode ser difícil de equilibrar, então é melhor deixar
um ser da cor principal e deixar o outro tubo
funcionar como coadjuvante. E por último, há a tétrade, que também pode ser chamada esquema
duplo de
cores complementares. Tem dois pares de cores que têm uma cor
correspondente oposta, criando um retângulo
na roda de cores. Isso geralmente resulta em um pólen vibrante e ousado que também pode
sair agressivamente. Portanto, tenha cuidado
e tente usar uma cor principalmente com a
outra servindo como acentos. Você notará que em
cada uma dessas paletas, há uma grande variedade de
valores entre os tons. Raramente você verá
uma paleta com todas as suas diferentes tonalidades a mesma intensidade
e brilho. Por quê? Bem, vamos fingir
que nossas cores estão cantando em um grande curso. Se todas as nossas cores estivessem cantando
a plenos pulmões. Embora acabemos com
um curso muito caótico,
sem onde focar. Não haveria harmonia. E dito que se nossas cores reduzissem suas vozes para ficarem mais baixas
e menos saturadas, já
podemos ver que
elas estão começando a se
gelificar já
podemos ver que
elas estão começando a um pouco melhor
e ainda melhor, se permitirmos que uma voz
cante mais alto do que outras, teremos um resultado muito mais
interessante pois agora
introduzimos o contraste. E, como mencionei
em toda a série, os humanos adoram ver o contraste. A aplicação
real disso é buscar maneiras de
introduzir contraste em suas paletas de cores. Ao escolher algumas
cores para cantar alto e outras cores, duas corcundas
suavemente no fundo. Isso ajudará você a alcançar harmonia em suas paletas de
cores. Agora que você conhece esquemas de
cores e
como criar um, talvez
esteja pensando que
isso é muito legal. Mal posso esperar para escolher
um para meus personagens, mas como posso saber qual esquema de cores é
ideal para meu personagem? É aqui que você
coloca seu
boné de pensamento e pensa sobre seus personagens
através das lentes de suas histórias e
personalidades. E então tente ver se
você consegue extrapolar essas histórias como personalidades por meio dos diferentes
esquemas de cores que você
aprendeu Qual esquema de cores combina melhor com a
personalidade do
seu personagem? Você está criando
um foco,
caráter e corpos do OneNote ,
uma característica singular. Pense na tristeza da
Pixar de dentro para fora, ela é a personificação de uma característica
singular, a tristeza. Portanto, uma paleta de
cores monocromática se encaixa perfeitamente em sua personalidade. Ou talvez seu personagem
esteja lidando com
crenças ou desejos opostos e
precise fazer uma escolha. Talvez um
esquema de cores complementar possa ajudar a mostrar essa dicotomia na personalidade do seu
personagem. Você pode ser realmente criativo
ao interpretar os diferentes
esquemas de cores e como interpretá-los através
das lentes dos designs de seus personagens. Ao criar personagens
para televisão ou cinema, os designers de
personagens
geralmente fazem com que todo
o elenco compartilhe
uma paleta semelhante. Ou pelo menos
garante que
haja duas ou três cores que percorram todo o
elenco para que todas pareçam existir
no mesmo mundo. Uma maneira tão simples de evitar que nenhum personagem do vinho e seu elenco pareçam
não pertencer à sua história. Outra ferramenta extremamente
importante para você usar
ao escolher as cores de
seus personagens é lembrar a importância
e o poder da psicologia das cores. O design de personagens tem tudo
a ver com contar histórias. E contar histórias consiste
em
manipular os sentimentos, as emoções e os
pensamentos do seu público para fazer
com se relacionem e
sintam de uma certa maneira sobre seus designs. Saber como o
cérebro do espectador funciona e como você pode usá-lo para as respostas
que você está procurando. Por exemplo, o vermelho é uma cor que
foi programada em nossos cérebros para exigir atenção e
também pode alertar sobre perigos. É uma cor apaixonante e pode evocar sentimentos de determinação, amor, poder e força. Essa cor é ótima para
protagonista e antagonista, mas talvez não tanto
para alguém que é preguiçoso ou que não tem muita coisa
acontecendo na vida
ou muitas paixões. Cada cor tem qualidades
associadas. E eu vinculei abaixo
um recurso que tem cada cor e suas qualidades
associadas. Esta lista foi feita com as culturas
ocidentais em mente. É muito importante observar que cada cultura tem associações
diferentes
para cores diferentes. Nos Estados Unidos, branco é uma cor
frequentemente
associada ao casamento, pureza
e inocência. Onde na Índia, o amarelo pode ser associado a qualidades muito
semelhantes. Se você estiver criando um personagem
de um país específico, você pode dar um passo
extra e aprender quais associações de cores
esse país tem com as cores que
você pode escolher. Outra forma de analisar a psicologia das
cores
seria examinar
categorias de cores em vez cores
individuais
e algumas categorias que você talvez queira considerar. Ou tons naturais, tons de joias, tons
pastel e tons
quentes e frios. Estar familiarizado com
essas categorias pode ajudar a direcioná-lo para a direção geral que você deseja que o esquema de
cores de seus personagens siga. Depois, você pode
reduzi-lo a partir daí. Por exemplo, se eu estivesse desenhando
um rei ou uma rainha, eu poderia decidir
olhar as cores que seriam
categorizadas em tons de joias. E então escolha meu
esquema de cores a partir daí.
8. Sombreamento, textura e padrões: Depois de concluir
sua arte de linha, escolher seus esquemas de cores definir suas cores planas. Você está muito perto de terminar o design do seu
personagem. A última etapa é adicionar textura, sombreamento e padrões aos designs de
seus personagens. Esses pequenos detalhes
farão seu design brilhar e adicionarão pequenos interesses e histórias
ao seu design. É também aqui que você pode
experimentar esse estilo e métodos para os quais
usará o sombreamento. Você pode usar gradientes da
ferramenta Lasso ou pincéis
grandes e macios para
adicionar delicadamente camadas de cor. Você também pode optar por
fazer o sombreamento celular e usar pincéis redondos
duros para bloquear
grandes áreas de sombra. Esses designs
de personagens não pretendem ser pinturas
digitais altamente renderizadas. Portanto, tente não se perder
tentando pintar todas as formas de uma forma bonita
e realista. Deixe sua linha funcionar, faça
o trabalho pesado por você e seu sombreamento e
cor acentuem e apoiam a textura e o padrão
também podem ser ferramentas realmente
poderosas para adicionar camadas adicionais de profundidade e interesse
à sua narrativa. Adesivos e logotipos em uma lancheira para meninas da
escola podem realmente dizer ao espectador muito sobre seus
interesses e hobbies. Padrões intrincados
costurados em uma capa Royals podem realmente transmitir a sensação
de luxo e decadência, ao contrário de uma capa suja, enlameada e suja que
um camponês pode usar. Novamente, o planejamento
cuidadoso e cuidadoso de seus personagens e o conhecimento de suas histórias por dentro e fora permitem que você por
fora permitem que você
tome decisões
simples, mas poderosas etapas do processo
ao todas
as etapas do processo
ao
criar um design bonito. Um design cujas
peças de trabalho se unem para contar uma história
poderosa e clara.
9. Demonstração: Bem-vindo à
parte de demonstração de nossa aula. Eu vou
te mostrar como eu completei meus designs de
personagens de vilão e herói. Então você verá aqui que
eu realmente fiz algumas miniaturas coloridas dos
meus personagens apenas para
ter certeza de que
todas as cores funcionariam juntas. Para que eu não precisasse descobrir isso enquanto os
estava terminando. É mais ou menos o
que eu estava dizendo sobre fazer seus
desenhos e passes. Fazer uma
miniatura colorida pode ajudá-lo a fazer muito
trabalho pesado e pensar em
conceber antes de realmente passar muito
tempo colorindo e
depois sentir
: Ah, não, eu escolhi a cor errada. Agora eu tenho que voltar
e mudar isso de qualquer maneira. Então eu fiz uma variação no esquema complementar
dividido. Eu tenho minhas três cores no lado
mais quente, e depois tenho uma
cruz delas, essa cor verde azulada que eu uso em todo o
resto das paletas. Então esse é o
esquema de cores que eu estou escolhendo. E vou usá-los
tanto para meu herói quanto para meu vilão. A primeira coisa que
vou fazer é alinhar as áreas maiores de cor. Você verá aqui
que é muito simples. Alinhei a área e depois
vou colori-las com o
pincel guache flow da embalagem Max. Eu só vou fazer isso para todas as
cores do personagem. Porque esse pincel é
bem translúcido. Ele precisa de algumas camadas para chegar à
opacidade que eu quero. Então, em vez de fazer isso
manualmente todas as vezes, eu apenas duplico a camada e depois entro nos
pontos irregulares e os preencho. É uma maneira fácil de fazer isso. Agora que eu tenho todas
as cores definidas, você verá que eu tenho
cada uma delas em uma camada separada. E eu faço
isso porque é mais fácil bloquear essas camadas e depois sombreá-las
individualmente. Mas, por enquanto,
vou começar
na arte linear e vou
fazer tudo em preto. E então eu vou voltar e escolher as cores para minha camada de arte
de linha mais tarde. Mas aqui estou usando o lápis Narendra e
vou entrar aqui. Aqui você verá que eu estava tentando descobrir
se eu poderia adicionar pouco mais de sensibilidade
à pressão a esse pincel, porque é basicamente um
pincel redondo com variações conhecidas. Eu não consegui fazer isso. E então eu, você verá que eu não
entendo esses traços rápidos, como mencionei
anteriormente na aula. Gosto muito desse pincel, mas ele não
me permite fazer isso. Então, acho que
provavelmente preciso
fazer meu próprio pincel que
pareça com o lápis Narendra, mas que me permita fazer aqueles traços rápidos e
confiantes que você geralmente deseja
quando está fazendo um delineador. Agora, quando meu forro estiver completo, vou começar a colori-lo. Eu só vou
bloquear minha camada de arte linear. E eu vou escolher as cores
locais para cada área. E geralmente escolho algo um pouco
mais saturado e um pouco mais escuro do que a área em que ele vai se roçar. E vou começar a
preencher minha arte de linha para combinar com as cores
que ela envolve. No meu estilo pessoal, prefiro que minha arte
de linha varie em cores. Então, não
vai ficar só na pele dela não vai
ser só nessa cor de pêssego. Na verdade, vou entrar e as áreas que seriam
protegidas da fonte de luz. Vou deixá-los mais escuros, vou
deixá-los mais saturados. Acho que essas
mesmas mudanças de cor realmente contribuem para a
minha arte de linha. Por isso, eu realmente
recomendo experimentá-lo. Também é muito divertido fazer isso. O forro está pronto. É aqui que eu entro e
coloco o sombreamento,
as sombras
e a textura. Estou usando novamente,
o max pack Retro, o pincel de
guache retrô max pack. E eu vou entrar e
colocar destaques básicos, sombras e blush
em toda a fazenda. Nada louco. Mas, como você pode
ver, eu realmente o dá vida e apenas
adiciona o acabamento final de
que esses designs precisam. Também vou
adicionar padrões,
e você verá em um
minuto que vou adicionar coisas como sujeira em
suas botas e em seu vestido, o que ajuda a dar a
impressão de que essa garota é uma
aventura e
não se preocupa em sujar a roupa. Ela gosta mais de curtir a vida
e estar na natureza. Também vou
adicionar um pouco
dessa sujeira ao
vilão. E vou prestar atenção
especial à sua casca de besouro
e garantir que haja
textura suficiente na minha. Então, parece uma concha de besouro
brilhante e iridescente. Não pareceria um bug
nem pareceria um bug se não tivesse essa
textura e os destaques. É aí que a textura
pode realmente servir e ajudar você a fazer com que seus designs a aparência e
a sensação reais dos materiais que
você deseja que eles usem. Você também verá que eu adicionei alguns efeitos mágicos
ao vilão. E depois disso, os designs dos meus
personagens estão prontos. Então, obrigado por se juntar a mim. Espero que isso tenha sido
útil para ver como eu trabalho e possa
ajudá-lo com seu fluxo de trabalho.
10. Considerações finais: Você conseguiu. Parabéns por concluir minha série
fundamental de design de personagens. Você realmente deveria
se dar um grande tapinha nas costas. Ou se você ainda não fez a primeira ou a segunda
aula desta série, eu realmente encorajo você a
voltar e cursá-las. Há muito para aprender e processar ao longo de toda
essa jornada. E estou muito orgulhosa de você
por persistir e fazer o trabalho árduo para
desenvolver suas habilidades de design. Estou muito orgulhosa de
todo o seu trabalho árduo e espero que você também esteja. Estou muito empolgada em ver seus designs de personagens
finalizados. Essa foi uma jornada incrível, levando seus personagens do conceito ao fim. E eu realmente espero que as ferramentas que você
adquiriu nesta série criem um design
do qual você tenha muito orgulho e esteja animado
para exibir. Espero que você
tenha uma grande sensação de realização e que
também sinta que está
um pouco sobrecarregado no processo. O crescimento artístico é conquistado com dificuldade por meio de coragem e determinação. Então, deixe-me dar
uma salva de palmas por fazer um trabalho tão bom. Todas as técnicas e princípios que
você aprendeu
nesta série serão ferramentas
valiosas no kit de ferramentas do seu
designer. E quando você os revisa com frequência, você continuará crescendo
em seu caminho artístico. A jornada do artista nunca termina. Portanto, se você sentir que encontrou um obstáculo em sua
jornada pela frente, certifique-se de voltar e revisar algumas coisas
que podem
reviver em seu ofício
e
ajudá-lo a levar seus projetos
a um nível totalmente novo. Compartilhe seus projetos
concluídos e a galeria abaixo. E se você quiser
pedir uma crítica antes disso, solicitá-la na aba de
discussões ou me perguntar no
Instagram ou no Twitter, adoro dar feedback. E se você
os compartilhar on-line, também, não se esqueça de me marcar
na postagem que você compartilha. Essa foi a terceira
e última parte da minha série sobre os fundamentos do
design de personagens. Muito obrigado por
se juntar a mim nesta jornada. Se você puder, por favor, deixe
um comentário que realmente ajude minhas aulas a serem
divulgadas para futuros alunos. E se você quiser se manter
atualizado sobre minhas futuras aulas, certifique-se de
me seguir aqui no Skillshare e também em minhas outras plataformas de mídia
social. Obrigado novamente, e nos
vemos na próxima.