Fluxo de trabalho de IA: Claude AI, Fable 5, Opus 5 e Seedance 2.5 | Faizan Amjed | Skillshare

Velocidade de reprodução


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Fluxo de trabalho de IA: Claude AI, Fable 5, Opus 5 e Seedance 2.5

teacher avatar Faizan Amjed, Video Editor,Filmmaker & Youtuber

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      INTRODUÇÃO

      0:55

    • 2.

      O que é a Claude AI?

      0:45

    • 3.

      Visão geral da interface do Claude

      1:14

    • 4.

      Criar aplicativos básicos | Claude Fable 5

      9:16

    • 5.

      Crie jogos básicos | Claude Fable 5

      7:55

    • 6.

      Crie jogos de arcade | Claude Fable 5

      5:43

    • 7.

      Crie jogos FPS totalmente funcionais | Fable 5

      3:46

    • 8.

      Build GTA Clone | Claude Fable 5

      8:29

    • 9.

      Crie jogos de quebra-cabeça | Claude Fable 5

      2:42

    • 10.

      | Fable 5

      8:16

    • 11.

      Criar aplicativos básicos | Claude Opus 5

      4:50

    • 12.

      Crie jogos básicos | Claude Opus 5

      7:18

    • 13.

      Crie jogos de nível profissional | Claude Opus 5

      6:49

    • 14.

      Crie um jogo FPS intenso | Claude Opus 5

      2:28

    • 15.

      Build GTA Clone | Claude Opus 5

      4:53

    • 16.

      | Opus 5

      6:08

    • 17.

      Como animar qualquer arquivo PDF | Opus 5

      2:11

    • 18.

      Crie slides impressionantes | Opus 5

      5:04

    • 19.

      Crie a revelação de logotipo | Opus 5

      9:09

    • 20.

      Como criar visualizador de áudio | Opus 5

      4:02

    • 21.

      Gráficos de movimento nível profissional, parte 1 | Opus 5

      8:32

    • 22.

      Gráficos de movimento nível profissional P2 | Opus 5

      4:43

    • 23.

      Introdução ao Claude Design

      5:12

    • 24.

      Graphics de movimento básico | Claude Design | Fable 5

      12:15

    • 25.

      Motion Graphics profissionais | Claude Design | Opus 5

      11:07

    • 26.

      Animação de texto nível profissional | Claude Design | Opus 5

      11:25

    • 27.

      Introdução ao Claude Code

      4:34

    • 28.

      Desenvolvimento de jogos com Claude Code

      16:47

    • 29.

      Motion Graphics com Claude Code

      12:39

    • 30.

      Como acessar | Seedance 2.5

      2:44

    • 31.

      Como economizar créditos

      1:14

    • 32.

      Create Character Sheet

      3:07

    • 33.

      Seedance 2.0 VS Seedance 2.5

      5:50

    • 34.

      Crie comerciais

      6:36

    • 35.

      Texto para vídeo | Animações

      2:42

    • 36.

      Gere curtas-metragens completos

      14:19

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

20

Estudantes

--

Sobre este curso

Claude AI (noções básicas): assistente de IA do Anthropic — disponível como chat, API e ferramentas internas como Claude Code e Claude Design. Modelos atuais: Haiku 4.5 (mais rápido/mais barato), Sonnet 5 (equilibrado), Opus 5 (carro-alvo, energia do dia a dia), Fable 5 (o mais capaz no geral, para as tarefas mais difíceis).

Claude Design:

Aprenda o básico de design da Claude e crie gráficos profissionais impressionantes com Claude Fable 5 e Claude Opus 5.

Código da Claude:

Aprenda o básico do Claude e crie aplicativos, jogos e gráficos profissionais de movimento com Claude Fable 5 e Claude Opus 5.

aplicativos, jogos e arte em movimento:

Opus 5 — ótimo para aplicativos padrão, jogos 2D+3D, animações limpas, construções eficientes.

Fable 5 — melhor para construções ambiciosas, complexas e de várias cenas que exigem menos idas e vindas

Seedance 2.5: o futuro do vídeo generativo

O Seedance 2.5 é uma plataforma de geração de vídeo de IA líder do setor que transforma prompts de texto, imagens ou scripts em visuais de qualidade cinematográfica.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Faizan Amjed

Video Editor,Filmmaker & Youtuber

Professor

I am Faizan, an experienced video editor. Editing has been my profession since 2012. Over the years, I have edited numerous videos for myself as well as for others. My goal is to teach those interested in video editing and graphic designing. I am a software engineer who runs a youtube channel and works as an instructor at Skillshare and Udemy.

Visualizar o perfil completo

Level: All Levels

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. INTRODUÇÃO: Se você quer criar conteúdo profissional e é um iniciante absoluto, não se preocupe, você está no lugar certo Neste curso, você aprenderá como usar a IA na nuvem, o código na nuvem, como usar o design na nuvem, como desenvolver aplicativos, como desenvolver jogos, como criar gráficos em movimento, com aparência profissional. Você aprenderá como criar vídeos incríveis de IA, como se quisesse fazer comerciais, fazer algumas sequências de ação intensas ou se quiser fazer animação, etc Usando o C dance 2.5 neste curso, você realmente aprenderá a falar com a IA em vez de adivinhar Se você é iniciante, quer criar algo especial que pareça profissional Participe deste curso e nos vemos na primeira palestra. 2. O que é a IA do Claude?: O que é Cloud AI? Um fórum de bate-papo poderoso. Você pode perguntar qualquer coisa, basta começar a digitar, como, por exemplo, explicar a computação quântica para uma criança de 10 anos, e a nuvem explicará isso como você está explicando isso para uma Como referência, você pode descartar qualquer arquivo, como dados de imagens, PDF, PNG, CSV, o que ele cria, coisas que você pode usar Continue falando. Eu me lembro, você pode expandir seu bate-papo. exemplo, se você quiser encurtar sua conversa, pode dizer encurte-a, Claude AI, pergunte qualquer coisa, crie qualquer coisa 3. o interface do Claude: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, se você abrir o Cloud AI, essa é a interface. Aqui, você pode digitar qualquer baile de formatura que quiser. Você pode mudar seu modelo. Você pode mudar seu esforço a partir daqui. Agora, se você clicar em A, temos ainda mais modelos e você pode selecionar seu modelo aqui. Agora também podemos clicar aqui e fazer o upload de qualquer arquivo, foto, documento etc Você pode selecionar uma captura de tela. Você pode até mesmo adicionar um baile de formatura a um projeto. Primeiro, você precisa clicar aqui e aqui, você pode criar um novo projeto e, em seguida, adicionar seu bate-papo a esse projeto. Agora, digamos que você amarre o que é Cloud e pressione Enter. Essa é a interface. Você pode até mesmo interromper sua resposta. E se você for aqui, poderá ver todos os seus bate-papos aqui Esses são seus projetos. Se você clicar aqui, poderá ver esse menu lateral. Você pode até mesmo esconder isso daqui. Agora, aqui mesmo, temos design, temos Cloud Design, e se você quiser código em nuvem, você pode clicar aqui. E essa é a interface do Cloud AI. 4. Aplicativos de Criação de Noções Básicas | Claude Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar como podemos criar aplicativos interessantes usando o Fable five Primeiro, pergunto à Fable, me dê 20 ideias de aplicativos para criar em fábula, gráficos impressionantes, criativos, produtivos e fáceis de usar Temos essas ideias sobre produtividade, aplicativos criativos. Temos aprendizado e explicação e, finalmente, temos vida e diversão Em seguida, pergunto: agora crie tudo isso em um aplicativo. Então, eu quero criar esses aplicativos em um único aplicativo, e o Facebook acabou de fazer isso E como você pode ver, estou usando pouco esforço. E se você olhar o aplicativo, temos esses pequenos aplicativos em um único aplicativo. E deixe-me mostrar alguns interessantes sem perder seu tempo Primeiro de tudo, temos esse aplicativo, PomodoraGarden. Então, deixe-me mostrar qual é o propósito deste aplicativo. Você precisa se concentrar em uma única tarefa por 25 minutos. Então, como você pode ver, podemos iniciar o cronômetro. Podemos posicionar o cronômetro e reiniciá-lo. Então, todos esses aplicativos funcionam perfeitamente. Em seguida, temos esse aplicativo. Isso serve para fazer isso, pois você pode ver se está fazendo algo que pode dizer que estou fazendo, e ele moverá isso para a seção de fazer. Se você tiver feito sua tarefa, basta clicar e ela será movida para a seção Concluída. Também pode adicionar sua própria tarefa e, como você pode ver, podemos mover isso para concluído ou para fazer. Agora, a seguir, temos esse aplicativo. Este é o aplicativo de hábitos. Se você quiser desenvolver um hábito, como você pode ver, você pode criar algo assim. Temos outro aplicativo de produtividade. Este é o aplicativo de bloqueio de tempo. Como você pode ver, se você realmente estiver, você pode selecionar isso. Você tem uma reunião. Você pode selecionar a reunião. Você tem uma pausa, pode selecionar a pausa e, se precisar ir para Admin ou algo parecido, pode configurá-la. Temos outro ótimo aplicativo e, como você pode ver, podemos embaralhar o gradiente e copiar o CSS desse Temos o estúdio de paletas. Você pode gerar qualquer paleta que quiser. Você pode simplesmente arrastar esse controle deslizante e copiar esses valores Em seguida, temos essa simulação. Você pode aumentar as partículas, diminuir a velocidade ou até aumentar a velocidade. Nós temos essa tipografia. Em seguida, temos o pintor de pixels, para que você possa selecionar qualquer tinta e desenhar arte em pixels dessa forma Agora temos o visualizador de classificação. Podemos resolver isso com bolhas. Podemos até mesmo embaralhar isso. Depois que for classificado, podemos simplesmente embaralhar e reiniciá-lo Temos uma caixa de areia de física. Podemos diminuir a gravidade, aumentar a gravidade e você pode brincar com a gravidade. Também temos alguns aplicativos interessantes como o aplicativo Budget Building. Temos o escalador RCAP. Nós temos a paisagem sonora. Você pode ouvir o dreno. Agora você pode ouvir a onda. Você pode ouvir o vento ou ouvir tudo isso de uma só vez. Temos o temporizador do circuito. Em seguida, temos essa esfera respiratória. Então você pode respirar. Depois de quatro segundos, a fase muda, então podemos esperar. E depois de quatro segundos, podemos expirar. E depois de quatro segundos, podemos respirar, segurar e inspirar. Finalmente, temos esse criador de histórias de IA. Você pode clicar aqui e agora ele criará uma história para você. Agora, deixe-me mostrar outros aplicativos que eu construo usando o Fable five Em seguida, peço ao Fable que gere 20 simulações. E primeiro de tudo, temos esse jogo da vida e confira isso. Também temos esse. A propósito, você pode clicar aqui, copiar para clicar na caixa ou baixar este arquivo. Podemos selecionar esse. Então, esses são planetas. Temos fogos de artifício, temos chuva, temos neve. Nós temos a bola quicando. Temos esse, o pêndulo, temos esse. Temos essa simulação. Temos o andador aleatório de Star Field, temos as almôndegas e veja isso. Agora temos a grade de ondas senoidais e, depois disso, temos a árvore de fratura. Portanto, essas são simulações de aparência muito interessante. Temos predador e presa. Então, esses são presas e esses são predadores E como você pode ver, eles estão perseguindo. Isso é incrível. Em seguida, temos esse crescimento cristalino. Temos um pano matricial. Em seguida, temos a galáxia espiral. Eu posso assistir essa simulação o dia todo. E, finalmente, temos interferência de ondas. Agora, em vez de tirar ideias da tabela cinco, tento meu próprio baile de formatura para criar esse aplicativo, criar um aplicativo que insira imagens e exiba nesse estilo, anime a área seletiva da imagem que se dispersa em uma pequena partícula triangular voando em uma pequena partícula triangular para o lado direito da moldura A partícula deve desaparecer em 3 segundos, adicionar um efeito de física do vento, adicionar um efeito de física do vento partícula se desloque Então, eu criei este aplicativo usando o Able Five com pouco esforço. Então é assim que esse aplicativo funciona. Portanto, você precisa fazer o upload da sua foto e selecionar uma área da foto. Depois de selecionar a área, você pode clicar aqui e conferir. Você também pode aumentar o grão, e nós também podemos diminuir o grão. E se você clicar aqui, como você pode ver, agora temos a partícula menor e, além disso, temos o vento para que possamos baixar o vento E como vocês podem ver, pessoal, eles agora estão desaparecendo lentamente, e se você aumentar o vento, vejam isso Eles desaparecerão instantaneamente. Então, esse é um aplicativo muito legal. A seguir, temos esse aplicativo simples. Você pode pausar a palestra e ler este aviso. E se eu mostrar para você dar uma olhada, temos um aplicativo de cartão de crédito interessante, então podemos mover o mouse e conferir isso. Em seguida, temos esse aplicativo. Então eu construo um simulador de mapas, pergunto o nome da cidade, adiciono o movimento suave da câmera, adiciono partículas, mostro a visão espacial da Terra e verifico isso Agora, depois disso, eu também peço para consertar o aplicativo e dar uma olhada. Agora podemos digitar qualquer cidade. Então, vamos digitar Tóquio e voar até lá, veja isso. Temos Paris voando para Paris. Agora vamos digitar New York e dar uma olhada. Em seguida, recebemos o aplicativo ABC. Então, eu construo um aplicativo de caixa de som com animação vetorial animada, nome de animais ABC e efeito sonoro de interação para cada Depois que compramos o aplicativo, também pergunto quando seleciono um alfabeto, falo o nome desse animal do alfabeto, também melhoro e aperfeiçoo o design, também melhoro e aperfeiçoo o design, Nós temos essa versão. Depois disso, eu também peço para melhorar a animação de animais, tornar este aplicativo cinematográfico, me dar uma versão e agora dar uma olhada AA é para jacaré. BB é para urso. LL é para leão. OO é para coruja. PP é para pinguim, RR é Por que Y é para iaque? Depois de dizerem o nome, eles também se mexem um pouco e dão uma olhada. E, finalmente, para a Zebra. Agora, deixe-me mostrar alguns dos meus aplicativos que falharam. Portanto, esta é minha solicitação para gerar este aplicativo. E como você pode ver, eu tento gerar um smartphone de três camadas D, mas acabo assim. Agora, se seu aplicativo for lixo, não desista de sua solicitação Você também pode pedir melhorias. Como você pode ver, esse é um único resultado imediato. Portanto, também podemos pedir para melhorar o aplicativo. Em seguida, temos esse aplicativo com falha em que tento gerar aplicativo de efeito ParallexPhoto 2,5 D e, como você pode ver, se eu abrir meu aplicativo, se selecionarmos alguma foto, não temos Nada está funcionando. Também podemos pedir para corrigir o aplicativo, mas, como você pode ver em um único prompt, obtivemos. E, por fim, temos este aplicativo, crie um aplicativo que gere legendas animadas de gradiente térmico cinematográfico a partir de áudio com fundo de movimento e entrada Se eu abrir o aplicativo, o aplicativo está funcionando bem, mas como você pode ver, se fizermos o upload do áudio, teremos o áudio, mas não teremos nenhuma legenda desse áudio Assim, podemos simplesmente reproduzir o áudio e diminuir a intensidade do calor, a velocidade do movimento. Também podemos diminuir o tamanho da legenda. Portanto, o aplicativo está funcionando pela metade porque não temos nenhuma legenda. Você precisa digitar manualmente sua legenda aqui para trabalhar neste aplicativo E é basicamente isso. É assim que você pode criar aplicativos usando a tabela cinco. 5. Criando jogos básicos | Claude Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos criar jogos básicos usando Fable five Eu tenho esse aviso básico. Dê 20 ideias de jogos para criar em fábulas, gráficos impressionantes, criativos, quebra-cabeças, ação, etc., e fáceis de jogar Nós temos a ideia desses jogos. Então eu pergunto agora construa esses jogos em um e confira isso. Temos 20 jogos dentro deste único aplicativo. Então, primeiro de tudo, temos Gravity Garden e, como você pode ver, este é um jogo Gravity. Então você tem que selecionar todos esses pontos. Se você quiser reiniciar, basta clicar aqui. Se você quiser voltar à página inicial, basta clicar aqui. Temos o Light Loom e confira isso. Temos que resolver esse quebra-cabeça. Em seguida, temos esses ladrilhos amarrados e confira isso. Temos que conectar esses ladrilhos e dar uma olhada. Isso não é loucura? Agora vamos voltar e, em seguida, temos esse turno Croma. E, como você pode ver, podemos mudar para a cor para combinar com esses ladrilhos. Temos esse, o labirinto Acho, e temos que clicar aqui, e então temos que usar o Roche para nos movermos para resolver esse Em seguida, temos este e, como você pode ver, vou reiniciá-lo, e agora vou lançá-lo e dar uma olhada. Você pode ver, todos esses jogos estão funcionando perfeitamente. Em seguida, temos este e, como você pode ver, temos que evitar esses obstáculos Vamos voltar e temos esse bloom blaster e dar uma olhada nisso. Portanto, este é um jogo muito divertido. Em seguida, temos esse. E, basicamente, esse é o clone do jogo Snake. Também podemos clicar aqui. Agora vamos voltar e temos esse. Então, temos que evitar esse pulso. Em seguida, temos esse. E confira isso. Nós temos esse. Vamos clicar aqui e temos que empilhar essas peças. Como você pode ver, esses jogos estão funcionando perfeitamente. Em seguida, temos esse jarro de vaga-lume. Então, temos que colocar essas moscas na jarra. Em seguida, temos essa escultura de nuvem e confira isso. Podemos clicar e rastrear o interior desse círculo. Temos pequenas marés, então temos que marcar pontos. Vamos reiniciar isso e agora dar uma olhada. Temos esse reino em forma de favo de mel, então temos que construir esse reino de favo de mel Temos essa defesa orbital. Em seguida, temos o corredor intermediário Temos Time Painter. E, finalmente, temos a palavra cair. E confira isso. Este é um jogo muito divertido. Agora, deixe-me mostrar outro jogo básico. Então, eu tenho esse aviso. Basicamente, peço em voz alta cinco ideias de jogos de corrida sem fim, e elas me dão essas ideias. Este é o meu aviso. E eu uso esse prompt para criar este jogo. E como você pode ver se abrirmos o jogo e verificarmos isso, este é um jogo perfeitamente funcional. Temos algum erro no jogo, mas se você notar em apenas um prompt, criamos o jogo inteiro. A seguir, tenho esse exemplo. Este é o meu aviso. Pessoa dirigindo um carro, FPS atirando em carros de rua lutando com armas, pessoa capaz de subir no teto do carro e atirar Então ele pode se sentar novamente no jogo de tiro de carros FPS two D flat vector Essa é a primeira versão. Então, deixe-me mostrar como você pode melhorar seu jogo. Então, como você pode ver, essa é apenas a ideia básica. Podemos pressionar Shift para entrar no carro, pressionar Shift novamente para sair do carro. Podemos reiniciar o jogo a partir deste botão. Agora, se eu rolar para baixo, peço para construí-lo no estilo low poly three D e dar uma olhada nisso. Podemos sair do carro e atirar nesses caras. Este é o jogo de tiro sem fim. Pressione espaço novamente, podemos entrar no carro. Agora, se rolarmos para baixo, temos até a versão retrô e conferirmos isso. Em seguida, temos esse jogo. Crie um jogo de tiro vertical, arte de pixel art de 16 bits, camada de fundo paralela de nuvens brancas fofas Dirigível Steampunk em uma cor distante e brilhante e vibrante, estilo saga Genesis, adiciona três lutas contra chefes cor distante e brilhante e vibrante, estilo saga Genesis, adiciona três lutas . E com apenas um simples aviso com o baixo esforço da tabela cinco, confira isso. Então, com o espaço, podemos fotografar e dar uma olhada. E quero dizer, isso é incrível. Podemos evitar essas balas que vêm até nós. E, a propósito, esse é apenas um único prompt. Se você quiser melhorar este jogo, você pode até pedir para melhorar o jogo. Agora temos o segundo chefe. Confira isso. E temos o chefe final, e também está ficando mais difícil vencer esses chefes e pronto, nós vencemos. Temos outro jogo construído estilo vetorial em dois D, macaco subindo em árvores, controle com o mouse, segure, pressione e solte para subir Adicione também endurecedores. Torne o jogo difícil e confira isso com apenas um prompt básico, para que possamos clicar em segurar e soltar. Temos outro jogo no estilo GT one, onde podemos roubar um carro e conferir isso com apenas um aviso básico. Isso é o que temos. Assim, podemos mover o personagem e roubar esse carro. E se entrarmos no alcance desses policiais, eles nos seguirão Podemos pressionar E, para que eles peguem, então deixe-me tentar novamente e agora podemos pressionar E, e agora podemos dirigir o carro e pronto, saímos Iremos para a próxima cidade e verificaremos isso. Então, isso é apenas o protótipo. Se você quiser levar isso para o próximo nível, você pode pedir melhorias. Tenho este jogo e, como você pode ver, se eu abrir meu jogo, este é apenas um jogo do Explore e confira isso. Podemos explorar essa floresta. Se pressionarmos F, não teremos lanterna e teremos olhos aterrorizantes olhando para Você também pode clicar em A para trocar a lanterna. E para o jogo básico final, temos esse baile de formatura. Crie um jogo de terror, três pessoas no estilo D com uma tocha fugindo de uma figura sombria Como você pode ver, essa é a distância. Então, estamos fugindo dessa figura sombria que não sabemos quem é. Se ele nos pegar, nós morremos. Então, basicamente, você tem que sobreviver cerca de 1,30 segundo Então é assim que você pode criar jogos básicos usando a tabela cinco. E, a propósito, eu construo esses jogos com pouco esforço. 6. Crie jogos de arcade | Claude Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como criar jogos retrô no estilo Tu Di. Eu tenho três exemplos. Esse é o primeiro. Crie um jogo Monster Hunter in Ocean. Ocean Creature, criatura gigante a bordo, caça o gigante Monster Tody no estilo Monster Tody Este é o meu aviso, e esta é a primeira versão. E, como você pode ver, podemos navegar pela Fescreen. Podemos usar o A e o D para caçar esses peixes. E agora temos o chefe. Confira isso. Esse é o chefe. H. Agora, depois disso, eu melhoro meu jogo. Melhore o jogo, torne-o mais atraente. Os gráficos poloneses fazem desse estilo. Portanto, esse é um estilo: adicione cinco chefes brancos quando um ataque inimigo mostrar um ataque de advertência chegando. Então, como você pode ver, nesta versão, se o chefe atacar, não recebemos o aviso de que o chefe está nos atacando E agora veja isso. Esta é uma nova versão e, como você pode ver, mudamos o estilo e também temos os gráficos aprimorados deste jogo. Então esse é o estilo do código. E como você pode ver, este é um jogo muito interessante. Também temos esse chefe. Temos o aviso de que o chefe está nos atacando. Podemos derrotar esse chefe, vencemos o chefe. Agora vamos esperar pelo próximo chefe e, como você pode ver, o próximo chefe está chegando. Depois disso, eu faço meu jogo em três D low poly com multicâmera, o torno um pouco assustador, mais difícil, no modo normal, os gráficos aprimorados adicionam um pouco assustador, mais difícil, no modo normal, os gráficos aprimorados adicionam A propósito, eu também pergunto que Fix Ocean não consegue ver nada, e nós temos este. E depois disso, eu digo: Torne o oceano transparente, veja e confira isso. Portanto, a versão em três D não teve um bom desempenho. Então, acabei pedindo que me desse todas as versões. Então, pegamos todas as versões e conferimos isso. Temos a versão plana e agora temos o chefe. Então, aperfeiçoamos os gráficos. Um pouco, temos o aviso que o jogo está funcionando perfeitamente bem agora. Também temos essa versão, novamente, com o normal com um pesadelo e dê uma olhada Agora deixe-me mostrar o segundo jogo. Este é um jogo de corrida. Jogo de corrida construído com dois estilos retrô em D bemol, carro com arma, modo difícil, modo normal, luta contra três chefes, sanção intensa, mapa atraente, localização envolvente na estrada Então, temos essa versão e, depois disso, eu também peço para melhorar o jogo e o gráfico, torná-los mais atraentes e torná-los dois DFlatGraphic Agora vou abrir essa versão. Vamos fazer isso em tela cheia e, a propósito, essa é minha primeira versão. Confira isso. Temos esse jogo básico. Com um espaço, podemos atirar e com as teclas de seta, podemos nos mover. Agora, como você pode ver, aqui mesmo, o mapa não está correto. Os inimigos estão surgindo do nada do céu. Então, na minha próxima versão, eu conserto isso. Então, deixe-me mostrar a segunda versão e dar uma olhada. O mapa está fixo, mas o inimigo ainda está vindo do céu. Então, na minha versão final, peço para consertar o gráfico e o carro deve sair da estrada. Faça a órbita da cidade correta nos ângulos da câmera. Nós construímos o jogo inteiro e também consertamos o jogo. E agora veja isso. Temos essa versão final interessante. Também temos o impulso para o carro e falhamos. Então, podemos ir ao menu principal. Em seguida, criamos este jogo como um jogo de boxe, no estilo pixel de 16 bits, com apenas esse prompt Confira isso. Temos esse jogo simples. Podemos pressionar Center, nos mover. Podemos bloquear pressionando a tecla K, como você pode ver, podemos lutar. Então, esse é apenas o protótipo básico. Em seguida, mudo o estilo para three D low poly e dou uma olhada nisso. Além disso, eu também conserto a câmera, conserto o jogo, aprimoro os gráficos e adiciono movimentos dinâmicos da câmera. Então, como você pode ver, esse é o movimento dinâmico da câmera. Em seguida, também mudo o estilo para retrô, melhoro o público. Esse é o público. Melhore o anel, a câmera dinâmica, aprimore os gráficos. E, finalmente, eu digo que o jogo não está funcionando, conserte. E, a propósito, esta é a versão final. O jogo começa, podemos bloquear, podemos lutar contra essa pessoa e dar uma olhada. Movimento dinâmico da câmera. Se acertarmos um grande golpe no zoom da câmera e dermos uma olhada, vencemos esse cara. E é assim que você pode criar esses jogos retrô usando Fable five com pouco esforço 7. Crie jogos FPS totalmente funcionais | Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos criar jogos de FPS usando o Fable five Eu tenho dois exemplos, e eu construo esse jogo inteiro do zero e temos quatro versões. E deixe-me mostrar como você pode construir isso. Esse é todo o processo. Primeiro, temos esse simples Pn. Construa para mim uma intensa simulação de FPS do Dia da Guerra Mundial , câmera portátil Locais circundantes intensos, balas voadoras, passagem, explosão, etc Soldado correndo. Essa é a primeira versão. E veja isso. Nós podemos correr. Nós realmente não podemos atirar e não podemos realmente nos mover. Então, em seguida, eu, como pessoa, luto contra inimigos, conserto gráficos de aprimoramento do jogo o torno mais intenso. E essa é a segunda versão. E, como você pode ver, o Fable Five aprimora o gráfico. Também temos a intensidade desse jogo, mas não podemos realmente atirar. Então, a seguir, digo para melhorar a animação, adicionar aviões em seguida, adicionar metralhadoras, melhorar a jogabilidade, consertar o disparo do jogo que não funciona Agora, aqui mesmo, eu atingi o limite. Então, quando o limite é reiniciado, eu digito continue. E nós temos essa versão, e agora confira isso. Temos a versão polonesa. Deixe-me em tela cheia para que possamos entender melhor. Podemos correr, pressione Shift, podemos correr rápido. Podemos pressionar C para nos agachar e verificar isso. Podemos lutar contra esses bandidos e, se chegarmos mais perto, como você pode ver, o inimigo agora está saindo do abrigo e dando uma olhada. Nós temos esse inimigo. Podemos pressionar F e, como você pode ver, esta é a metralhadora que podemos usar. Agora temos o segundo exemplo, jogo de CD construído em FPS, explora a estação espacial, detalha a ativação e ativação da gravidade com o botão no fundo, janelas, Terra e outros planetas podem ser vistos Movimento dinâmico cinematográfico da câmera. Agora temos essa versão, e depois disso, eu digo corrigir, não está funcionando. Se o seu jogo não estiver funcionando, você pode simplesmente digitar um ponto bagunçado que não está funcionando Ou se você estiver tendo algum problema, pode mencionar esse problema. Depois disso, mudo o estilo para retrô, melhoro a simulação, adiciono mais profundidade, deixo a nave espacial mais longa, adiciono elementos assustadores, e esta é a Confira isso. Assim, podemos nos mover, pressionar Shift, podemos correr. Podemos pressionar espaço para pular e podemos pressionar G para desligar a gravidade e dar uma olhada. Podemos nos mover dentro desta estação espacial. Agora podemos explorar toda a estação espacial com a gravidade de e pressionando G, podemos ativar a gravidade. Então, podemos pressionar G e agora estamos andando. E como você pode ver, outro planeta pode ser visto fora desta janela. Podemos pressionar D novamente e desligar a gravidade. Podemos flutuar por aí. Podemos explorar toda a estação espacial. E é assim que você pode criar jogos FPS simples usando o Fable five 8. Build GTA Clone | Claude Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos construir um clone do GT One usando o Fable Fire com pouco esforço e muito Portanto, esta é uma versão de baixo esforço. Vou começar com este prown, construí um GT one Clone totalmente funcional, apenas uma demonstração em uma cidade curta, com gráficos refinados O jogo deve parecer um remake moderno. E esta é a primeira versão, e veja isso. Agora, nesta versão, não podemos realmente nos movimentar. Nós realmente não podemos fazer nada. Então, em seguida, tentamos consertar um personagem do jogo que não está se movendo. Adicione também aviões flexíveis, carros modernos, armas, estilo de corrente de 16 bits, e temos a segunda versão com estilo de 16 bits Confira isso. Nós podemos atirar nessas pessoas. Podemos até atirar em qualquer carro. Podemos destruir qualquer carro. Podemos pressionar a tecla Shift, podemos correr rápido, destruir qualquer carro e podemos nos movimentar pela cidade. Em seguida, eu digo, aprimore e redesenhe o aplicativo, torne-o em estilo retrô Então esta é a terceira versão com retrotyle e dê uma olhada Nós polimos. A propósito, podemos pressionar E para entrar em qualquer carro e podemos dirigir qualquer carro. Também temos um avião voador para que possamos entrar no avião e, como você pode ver, podemos pilotar esse avião Se você quiser pousar o avião, basta pressionar E para sair do avião. Agora também temos algum problema nesta versão. Então, se o jogo não estiver funcionando, conserte-o. Adicione também teclados de atalho. Então, temos a versão fixa que acabamos de jogar. Em seguida, eu digo, melhore a localização da cadeia de jogos para um local com uma cidade, deserto, oceano, uma prancha de direção em Shark, estilize mais e obtemos esta Então, como você pode ver, podemos pressionar Enter. Nós aperfeiçoamos os gráficos. Nós temos carro, então vamos sentar no carro. Vamos para o deserto. E como você pode ver, agora estamos aqui no deserto. Agora que temos esse aeroporto, podemos sair. Nós podemos pilotar um avião. Também temos o barco. Então, vamos experimentar o barco. Podemos pressionar C para sair. Agora, a propósito, se você estiver no oceano, o tubarão vai te atacar, veja isso Eles agora estão me atacando. Se sairmos, estamos bem. Também podemos pressionar C para entrar neste barco e verificar isso. Em seguida, mudo meu estilo para três D low poly com câmera cinematográfica e dou uma olhada nisso Agora, nesta versão, temos alguns erros. Melhore e aprimore o jogo , seu design corrige bugs, Shark ataca apenas uma pessoa. Então, como você pode ver quando entramos no barco, o tubarão também nos ataca Então, eu corrijo esse problema na minha próxima versão. Melhore a velocidade do carro, adicione um foguete para explorar o espaço. Nós temos esse estilo e confira isso. Se eu pressionar Enter, temos três estilos D. Agora podemos dirigir qualquer carro. Ao corrigir o dt, você reiniciará do zero. Agora, como você pode ver, temos esse aeroporto, então podemos entrar no avião. Nós podemos pilotar esse avião. Quero dizer, veja isso. Estamos voando. Isso não é loucura? Vamos largar esse avião e sair. Podemos entrar no barco e agora dar uma olhada. Temos um jogo de trabalho perfeito. Agora, se cairmos, como você pode ver, o tubarão nos atacará e morreremos, e o jogo reiniciará Em seguida, eu digo polir o jogo, torná-lo no estilo plano. Esse estilo, estilo de pixel retrô, adiciona alternância para mudar para um estilo diferente Então eu adiciono um estilo diferente ao meu jogo. E por fim, temos esse foguete. Então, deixe-me mostrar o foguete em três D low poly, e então podemos mudar para um estilo diferente Então, vamos arrastar essa tecla E, e agora vamos voar para o céu. Isso não é loucura? Agora podemos pressionar R, podemos ir para a Terra. Agora, se pressionarmos V no teclado, podemos mudar para um estilo diferente. Então eu vou pressionar V no teclado e pronto, veja isso. Temos esse estilo plano. E, a propósito, isso também está funcionando bem. Não recebemos nenhum erro. E confira a posição do avião onde eu o deixei. Podemos pressionar E. Podemos pilotar este avião para qualquer lugar que quisermos. Também podemos parar este avião, pressionar E no teclado e sair. Podemos entrar em qualquer barco. E dê uma olhada. Também temos o foguete para que eu possa voar até o foguete. Vamos ver se o foguete está funcionando. Portanto, temos que reiniciar todo o jogo para ver se o foguete está funcionando Agora esta é a versão em pixels, e deixe-me mostrar a versão final. E esta é minha versão final do código. Então, como você pode ver, somos nós, e esse é o estilo de código completo do jogo. Pressione E, podemos reiniciar. Vamos fechar isso e podemos reiniciar o jogo novamente. Pressione Inter, pressione V e vamos para Rocket. Mamãe, hmm. E bum, podemos voar para esse espaço. Agora, nesta versão, temos muitos erros porque estamos usando a fábula cinco com pouco esforço Deixe-me mostrar como eu construo esse jogo inteiro em um único prompt usando Fable five com muito esforço E essa versão também foi muito aprimorada na jogabilidade e nos gráficos. Agora, como você pode ver, eu uso o Hable Five com muito esforço. Esse é o baile de formatura. Crie um clone do GT One totalmente funcional, apenas uma demonstração em uma cidade pequena Defina gráficos, adicione também aviões flexíveis, carros modernos, armas, melhore o jogo, coloque a localização em um local com cidade, oceano deserto, placas de direção em Shark, em uma estação espacial e explore O jogo deve parecer um remake moderno. E confira isso. Isso é com um único prompt e confira isso. Nós construímos esse jogo inteiro e damos uma olhada. Quando o carro explora, também temos o sistema policial no jogo. Nós o destruímos, o desperdiçamos e agora podemos começar do zero Vamos destruir esse carro. Também temos uma estrela policial neste jogo. Como você pode ver, aqui mesmo, temos a Police Star, então podemos atirar na polícia. Desperdice-o novamente. Nós respondemos e agora podemos entrar no carro da ANI. Temos esse quadro, então podemos entrar nesse quadro e conferir isso. O gráfico também foi muito aprimorado. Se conseguirmos escapar do ataque do tubarão. Se entrarmos no barco, o tubarão não nos atacará Agora vamos entrar neste carro e vou mostrar como os aviões funcionam nesta versão. Então, esta é uma estação espacial. Então, deixe-me ir ao aeroporto onde podemos pilotar aviões. Nós podemos sair. Podemos entrar neste avião e verificar isso. Isso não é loucura com apenas um único prompt? Nós construímos esse jogo inteiro. Podemos pousar agora, deixe-me mostrar que também podemos explorar o espaço neste jogo. Confira isso. Estamos explorando o espaço. Isso não é loucura, pessoal? O que podemos criar com apenas um único prompt? Temos esse efeito espiral acontecendo. Agora, se você quiser voltar para a Terra, você tem que visitar esta estação espacial, e esta é uma pequena estação espacial. Confira a estação espacial. Então, temos que pressionar E para encaixar, e temos que pressionar R para voltar para casa. E como você pode ver, este é um jogo 100% funcional. Você também pode melhorar este jogo se quiser, mas eu só quero mostrar isso com apenas um único prompt, o que você pode construir. E é assim que você pode construir todo esse clone do GT One usando a tabela cinco 9. Crie jogos de quebra-cabeça | Claude Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar como você pode criar jogos de quebra-cabeça básicos, mas muito difíceis de vencer em Fable five Ao usar o Opus, escrevo esse prompt Dê a cinco jogos de quebra-cabeça difíceis dois estilos retrô em estilo d, com três níveis, cada um com as mãos dadas. Então eu uso esse baile para o meu jogo. E como você pode ver, eu uso o Fable five com pouco esforço. Este é o meu aviso, e este é o meu jogo. E veja isso. Esse é o estilo retrô. Podemos pressionar Center. Podemos clicar aqui e, em seguida, pressionar Center. Nós podemos mudar a gravidade. Como você pode ver, a gravidade está para baixo, então podemos mudar isso usando a tecla de seta para a esquerda e para a direita, para que possamos pressionar para a direita e verificar isso Podemos mudar a direção dessa bola. E eu tento antes, isso é muito difícil de vencer. Então, deixe-me tentar novamente. Então, a questão é que esse é um jogo muito difícil. Agora, deixe-me mostrar como eu construo cinco minijogos em um único jogo. Construiu cinco jogos intensos de miniquebra-cabeça em um jogo, três polígrafos baixos em D. Jogo de tiro envolvente, curto, fácil de entender e difícil. E como você pode ver, este é o baile de formatura. Então eu digito, faço dois D retrô. Temos dois estilos de jogo. Primeiro, vamos ver a primeira versão, que é o estilo três D, e esse é o primeiro quebra-cabeça. Então, como você pode ver, podemos resolver esse quebra-cabeça. Um, dois, três, quatro. Um, dois, três, quatro, cinco. Um, dois, três, quatro, cinco e final. Agora temos o próximo nível. Então, temos que empilhar oito peças. E, como você pode ver, a velocidade também está aumentando Temos que encontrar o impostor. Então eu acho que esse é o único. Agora temos o anel da bolsa. Então, se você falhou, como você pode ver, temos que começar do zero. Agora deixe-me mostrar a versão retrô. Então, se eu clicar aqui, essa é a virgem retrô. E como você pode ver, essa é uma versão básica. Então você entendeu. Então é assim que podemos criar jogos de quebra-cabeça usando a tabela cinco. 10. | Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos criar aplicativos gráficos em movimento usando o Fable five E a melhor parte desses aplicativos é que você pode personalizá-los e reutilizá-los em seu vídeo do YouTube Este é o primeiro, e esse é o meu aviso. Quero criar simulações para gráficos em movimento, dar cinco estilos gráficos diferentes com 15 segundos de duração, explicar algo por meio de texto e imagens. Como você pode ver, ao fazer isso, podemos substituir textos e imagens. Adicione o modo de tela cheia, cada estilo único, totalmente personalizável, oculte o menu com o Toggle Faça com que seja cinematográfico. A propósito, se você quiser ver sua versão completa, basta clicar aqui. E como você pode ver, todas as versões serão exibidas aqui. Se você não conseguir ver mais uma versão, exceto um arquivo, a Cloud AI deverá reutilizar seu aplicativo antigo e substituí-lo por um novo Agora, deixe-me mostrar que este é o aplicativo. Esse é o segundo estilo. Temos o terceiro estilo. Temos o quarto estilo e temos o estilo final. Podemos clicar aqui para ocultar o menu, gravar isso na tela, podemos gravar isso e podemos usar isso em nosso vídeo do YouTube. Também melhore o aplicativo, como você pode ver, aprimore o aplicativo, adicione recursos às imagens de entrada e anime-as com a predefinição de movimento da câmera , adicione efeitos sonoros, adicione uma transição perfeita entre imagens e textos, totalmente personalizável e Agora, se você estiver recebendo algum erro, você também pode pedir ao load para corrigir esse erro. Podemos clicar aqui. Nós podemos parar. Podemos reproduzir o vídeo. Podemos mudar o estilo, jogar novamente. Podemos mudar o estilo e conferir isso. Este é um aplicativo totalmente personalizável. Você pode soltar uma imagem se quiser. Em seguida, temos esse visualizador de áudio. E esse é o meu aviso. Crie uma simulação que insira áudio e crie um visualizador de áudio em três D, faça cinco com estilos diferentes, adicione o modo de tela cheia, configurações totalmente personalizáveis, oculte o menu com o Toggle, menu com o Toggle, Nós temos essa versão. Também peço adicionar recurso de reprodução de áudio, reproduzir visualizador de áudio, corrigir o aplicativo e torná-lo cinematográfico E depois disso, eu também peço que a reprodução não esteja funcionando, conserte. E, por fim, pergunto na predefinição de movimento da câmera, adiciono mais visualizador, torne-a em estilo retrô Portanto, esta é a versão final que você está vendo agora. Então, deixe-me clicar aqui. Posso inserir meu áudio e, como você pode ver, o visualizador está funcionando Podemos mudar o estilo do movimento da câmera. Também podemos mudar o estilo do visualizador de áudio e dar uma olhada Se eu tocar meu áudio e agora mudar meu estilo, veja isso. Baixe o verificador de cores, e esta é sua tarefa Agora, depois de baixar esses dois, você pode simplesmente. Temos esse estilo, e temos esse estilo: aplausos podem pressionar C para trocar de câmera e, como você pode ver, esses são meus atalhos de teclado Também temos essas opções personalizáveis. Então, essas são as cores. Temos o Chrome, temos o âmbar e também podemos clicar aqui para fazer o login Nós podemos parar. Podemos voltar a este. E, como você pode ver, também podemos alterar a sensibilidade do volume. Podemos transformar o que quisermos nessa simulação. Agora, com o estilo de cores do Chrome, confira isso. Isso parece muito melhor do que o anterior. Então, vou selecionar tudo isso. Clique aqui, dê uma olhada. orbitar, podemos flutuar Nós podemos avançar. Nós podemos esquilo Temos o túnel, temos a galáxia, a grade do pôr do sol. Temos esse DNA e temos esse. Em seguida, temos esse aplicativo de simulação. Você pode pausar a palestra e ler este aviso. E depois disso, eu digo aplicativo polonês, torne-o cinematográfico, como um design de movimento caro E depois disso, eu digo, adicione recurso de alternância de ocultar todo o controle e, por fim, eu digo adicionar movimento da câmera, ajustar o corpo, melhorar e aprimorar E essa é a versão final. Depois de corrigir todos os erros, vamos para a tela cheia. Podemos fazer uma pausa, também podemos ir para qualquer nível que quisermos. E a melhor parte é que, se você for personalizar, poderá selecionar qualquer estilo de movimento da câmera. Assim, podemos selecionar o documentário e, no primeiro nível, podemos alterar o nome do nível. Podemos alterar a descrição do nível. Essa é a descrição do nível. E, como você pode ver, podemos mudar qualquer coisa. Isso é verdade. Se formos para o nível dois, podemos personalizá-lo. Se formos para o nível três, podemos personalizar isso. E, a propósito, também podemos mudar a cor do sedaid Vamos manchar isso para vermelho. Também podemos alterar esses vazamentos de luz. Podemos diminuir o zoom, podemos ampliar. Também podemos inclinar isso, então temos a versão em três estilos d. Agora podemos ocultar esse menu. E se eu pressionar espaço, podemos reproduzir esse vídeo. Podemos gravar esse vídeo e pronto. Dessa forma, você pode criar vídeos com aparência muito interessante usando esse tipo de aplicativo gráfico em movimento. Se quiser reiniciar do ponto inicial, você pode selecionar esse nível e, a propósito, clicar aqui para ver o menu. Vamos selecionar a versão desenhada. Vamos selecionar o filme. Podemos ocultar o menu e reproduzir o vídeo. Agora temos duas variações do mesmo aplicativo, então eu criei esse aplicativo separadamente em dois bate-papos diferentes Então esse é o primeiro bate-papo. Este é o meu aviso. Você pode pausar a palestra e ler meu aviso. Depois de dizer agora, construa esta simulação com o modo de tela cheia, aplicativo não está funcionando, corrija. Recebemos algum erro e, depois de corrigir todo o erro, esta é a versão final. Se eu jogar minha simulação, esses gráficos em movimento, veja isso. Nós até temos o design de som por trás disso agora a melhor parte é que você pode mudar o nome dessa esfera. Você pode alterar o ângulo, alterar a velocidade, e diminuir o zoom, e você pode jogar isso e conferir isso. Deixe-me ver isso em tela cheia. Se você clicar aqui, como você pode ver, você pode parar com isso, você pode diminuir o zoom. Se você quiser reiniciar, basta reiniciá-lo. Podemos diminuir o zoom, veja isso. Podemos arrastar esses gráficos em movimento e podemos ver os gráficos em movimento. Agora temos essa versão. Confira isso com o mesmo prompt. Eu apenas ajusto algumas palavras aqui e ali. Você pode pausar a palestra e lê-la. Em seguida, eu digo, oculto, textos de interface de usuário e início de nível, etc. Aplicativo polonês, torne-o mais cinematográfico e totalmente personalizável Temos essa versão final. Dê uma olhada. Então, como você pode ver, ao fazer isso, você pode melhorar seu design. Podemos reiniciar, podemos clicar aqui e temos esse menu onde podemos mudar o ângulo. Temos Zoom in Zoom out. Seguimos, temos tremores, temos impacto Zoom. Temos velocidade de flecha, câmera lenta, alcance lento. Também temos a caixa de correio. Quando atinge a esfera, como você pode ver, temos câmera lenta, temos efeito Zoom Vamos reiniciar. Também temos essas opções. Temos partículas. Temos o tamanho da esfera. Você pode alterar a cor da trilha e até mesmo mudar a cor dela. Confira isso. Agora podemos personalizar o nível. Este é o nível dois, três, e podemos até mudar a cor de cada nível. Também podemos adicionar alguma esfera. Temos seis, sete, temos oito. Dessa forma, você pode personalizar totalmente seu aplicativo. É assim que você pode criar todos os seus aplicativos gráficos em movimento usando o Fable five 11. Aplicativos de Criação de Noções Básicas | Claude Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos criar aplicativos básicos usando o Opus five Eu tenho esse aviso, dê 20 ideias de aplicativos para criar em fib. Eu escrevi Fib, mas vamos usar o Opus five com pouco esforço Gráficos impressionantes, criativos, produtivos e fáceis de usar. Tivemos essa ideia de aplicativos. Então eu digito agora construo esses aplicativos em um único aplicativo, e o Opus acabou de fazer isso E então eu digo polir e definir aplicativos. Então, temos essa versão final. Nos aplicativos, vou mostrar alguns interessantes. Não vou desperdiçar seu tempo. Portanto, este é o primeiro em que você precisa iniciar o relógio. Você pode limpar o vale, você pode começar a trabalhar. Você pode acelerar para ver se o relógio está funcionando ou não. Você pode voltar ao tempo real. Você pode limpar o vale e explodir, começamos do zero. Agora, este aplicativo é como se você precisasse adicionar um cartão, como responder a Priya sobre o contrato Você pode dizer, Arquivar, você fez, ou você pode desfazer isso Também podemos adiar o arquivo, a soneca, etc. Em seguida, temos a nota de amanhã. Então, basicamente, neste aplicativo, você tem que escrever algo que seja para amanhã. Temos essa profundidade de reunião. Você pode definir o nome da reunião. Você pode definir o horário da reunião. Por exemplo, 3 horas, quantas pessoas são 5/hora, custa $75 Podemos até mesmo aumentar isso. E depois disso, podemos vender reuniões de registro e, como você pode ver, calcule isso e custaremos esses $1.200 Em seguida, temos um clima de trabalho intenso. Se você ligar o som, poderá ouvir a chuva. Você pode aumentar o som da chuva, você pode diminuí-lo. Você pode aumentar o som do vento e também pode aumentar o zumbido da sala Agora, não podemos realmente desligar isso. Você precisa fechar o aplicativo e abri-lo novamente. Em seguida, em ferramentas criativas, temos cinco, em primeiro lugar, temos um aplicativo de paleta onde você pode enviar sua foto E se você clicar aqui, ele gerará uma paleta da sua foto Temos um guardanapo de storyboard, e é assim que funciona Então, vou desenhar essa linha simples. Basicamente, esse é um aplicativo de flipbook, então vou clicar aqui e conferir Também podemos limpar a moldura. Nós podemos voltar. Agora temos esse mundo de fontes em que você precisa escolher a fonte. Essa é uma batalha entre duas fontes. Temos o jardim circular. Temos um quadro de humor, onde você pode se arrastar e vê-los se alinharem Pensando e aprendendo, temos cinco aplicativos. Temos um mapa de argumentos. Confira isso. Podemos digitar uma linha e ela dividirá em uma frase. Como você pode ver, C evidencia uma lacuna, e podemos afirmar e podemos evidenciar que podemos uma lacuna. Podemos clicar em reivindicar. Agora temos outros aplicativos. Como você pode ver, todos eles têm propósitos diferentes sobre aprender e pensar, nesta seção da vida e todos os dias que temos física da despensa, veja isso Podemos empatar qual item expirará e morrerá primeiro. Então, por exemplo, digamos que X, embora X não morra, temos tomates e podemos classificá-los, verifique isso. E a IA verificará se o item que digitamos corresponde ao item listado aqui. Em seguida, temos o dinheiro lento. Então, basicamente, você tem por hora, 20 horas, e como você pode ver qual item você vai levar, eu digo computador, e o preço é $200 Então, se convertermos isso, como você pode ver, temos 10 horas porque temos um aplicativo de hábitos, e esse é um aplicativo muito interessante. Então, se você andar, pode dizer D ande e sua planta crescerá. Se você leu, você diz Leu, se você escreve, você diz que escreveu. E se você pular um dia, confira isso. Eles vão encolher Agora também podemos adicionar nossa própria atividade, se você quiser, então, por exemplo, dizemos trabalhando. Digamos que estamos editando e verificando isso. A planta crescerá. Se pularmos um dia, ele diminuirá. Se você pular tantos dias, suas plantas morrerão. Temos este, e o final, temos de tarde para tarde. Ele será entregue em 1 minuto. Você também pode selecionar seu horário de 1 minuto, um dia ou um ano. Eu digitei: caminhar é bom para a saúde. Se o selarmos em 1 minuto, ele abrirá esse envelope Mas se você não tem curdo e tempo, pode abrir isso Então, como você pode ver, diz viajar no tempo e abri-lo. Agora, podemos clicar aqui e diz que caminhar faz bem à saúde. E é assim que você pode desenvolver aplicativos básicos usando o Ops five. 12. Crie jogos básicos | Claude Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos criar jogos básicos usando o Opus five Temos vários exemplos. Este é o primeiro, dê 20 ideias de jogos para construir na tabela cinco. Eu escrevi a tabela cinco, mas vamos usar o Opus cinco com pouco esforço Gráficos impressionantes, criativos, quebra-cabeças de ação, etc., e fáceis de jogar Nós temos a ideia desses jogos. Então eu digo, agora, construa esses jogos em um único, temos o aplicativo. Então eu aperfeiçoo e refino os jogos, também os faço no estilo retrô clássico de 16 bits Temos estilo retrô. Se você quiser ver sua versão, basta clicar aqui. E como você pode ver, esse é o primeiro. Se clicarmos aqui, temos essa versão, podemos conectar esses pontos. Dê uma olhada. Podemos reiniciar, fechar isso. Se clicarmos aqui, podemos ver a versão de 16 bits. Como você pode ver, esta é a versão de 16 bits e concluímos o nível. Vamos abrir a versão original e dar uma olhada nesses jogos. Nós temos esse. Confira isso. Basicamente, você tem que cavar e ir até esse círculo. Nós podemos reiniciar. Podemos ir até a página inicial e conferir isso. E todos esses jogos são muito interessantes de jogar. Vamos voltar. Temos parede de gravidade. Então, como você pode ver, eu posso simplesmente arrastá-lo e dar uma olhada. Então, ele se moverá para essa posição. Vamos clicar aqui e vamos clicar aqui. Vamos ver se somos bons nisso ou não. Em seguida, temos esse. Basicamente, você precisa alinhar esse círculo corretamente. Podemos reiniciá-lo novamente e verificar isso. Agora temos um nível difícil. Agora, a seguir, temos esse jogo. Então, basicamente, você precisa combinar a cor desse alvo combinando essas cores. Nós temos esse. Em seguida, temos esse. É como um jogo de Flappy Bird. Então, temos que digitar e depois deixar pra lá. E como você pode ver, este é um jogo 100% funcional. Se falharmos, falharemos. Nós temos esse. Você tem que evitar esses pontos. Então, como você pode ver, podemos evitar os pontos. Como você pode ver, estamos evitando esses pontos. Vamos voltar. Temos essa corrida âmbar, então você precisa selecionar pontos, e esse também é um jogo muito difícil Pegue essa fatia e confira isso. Temos que cortar isso, e esse é um jogo muito interessante Podemos reiniciar e verificar isso. Vamos voltar e temos esse ritmo. Temos essa reação em cadeia. Você precisa selecionar um e poderá ver a reação em cadeia. Nós temos esse e eles seguirão seu mouse. Podemos reiniciar e verificar isso. Em seguida, temos esse. Então, basicamente, temos que desenhar essas plantas. Podemos adicionar essas plantas aqui e podemos adicionar mais água. Podemos dar a eles mais luz solar e conferir isso. Eles crescerão. Vamos voltar e temos esse. Você tem que conectar essas estrelas e conferir isso. Você pode criar sua própria criatura com as estrelas. Nós temos esse e dê uma olhada nisso. Este é um jogo de aparência muito interessante. Dê uma olhada. Temos esse estilo de simulação de pixels. Podemos desenhar nossa própria areia e podemos criar algo com também podemos criar algo com a areia. Confira isso. Eu construí essas pirâmides, dê uma olhada. Agora temos esse, então não sei para que serve esse jogo. Mas se você tiver algum erro, você pode corrigir o jogo. O jogo não está funcionando e o Opus five consertará seu jogo Nós temos esse sinal, então, basicamente, você também precisa conectá-los. E, finalmente, temos esse jogo. Então, basicamente, você tem que traçar um caminho entre o ninho e a comida. E veja isso. Também podemos desenhar novamente. Em seguida, temos esse jogo. Agora eu pedi o conceito de jogo PS one estilo três D do Opus five, e isso me deu algumas ideias Então essa é uma dessas ideias. Crie um jogo. Este é o meu prompt de jogo. E se você rolar para baixo, como você pode ver, o jogo não estava funcionando, então eu digo que não está funcionando, conserte e confira isso. Se clicarmos aqui, podemos atirar no inimigo. Então, onde está o inimigo? Bem, temos que trabalhar. Temos que encontrar o inimigo e verificar isso. Nós temos esse inimigo. E o jogo está 100% funcionando. Nós temos esse inimigo. Agora, com o mesmo aviso, como você pode ver desta vez, o mouse não estava funcionando. Então eu digo mouse, olha, não está funcionando, conserte e veja isso. Agora vou clicar aqui e conferir isso. Podemos atirar nesses caras. Podemos pressionar F. Podemos segurá-los. E veja isso. Acredito que usei o Opus five com muito esforço Você pode clicar e mudar seu esforço. E, finalmente, nos jogos básicos, temos esse jogo. Este é o meu aviso. E depois da primeira versão, eu digo corrigir erro de conexão WebGL. Então, ele pede uma conexão WebGL para o meu navegador, então eu digo corrija E agora esta é minha versão final. Você também pode clicar aqui, expandir a tela. Basicamente, você tem que andar. Então, como você pode ver, esta é a primeira pessoa, e nós temos esse robô. Temos que explorar esta ilha. E se corrermos, veja isso, o robô nos seguirá e conferirá a animação do robô. Assim, podemos explorar esta ilha que está vazia. robô também nos seguirá no final e, como você pode ver, se corrermos, podemos ver que o robô está nos seguindo. Agora temos esse clima de neve. E chegamos ao final. Então, basicamente, esse é o final do jogo. E é assim que você pode criar jogos básicos usando o Opus five 13. Crie jogos de nível profissional | Claude Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora tenho alguns exemplos que vou compartilhar com vocês como criar jogos interessantes. Esse é o meu primeiro. Este é o meu aviso. E acabei de criar um jogo com o Opus Five de alto esforço. Confira isso. Neste jogo, também temos algumas cenas cortadas. Então, como você pode ver, temos essa cena cortada. Podemos clicar. Podemos pular essa cena, e agora podemos andar, veja isso. É assim que esse jogo funciona. Basicamente, você precisa clicar aqui. Você pode ir para diferentes profundidades. Se você ver alguma porta, você pode ir para uma profundidade diferente. Também temos o design de som deste jogo e podemos sair. Capítulo claro, temos o segundo capítulo. Portanto, este é um jogo completo, não apenas uma demonstração. E construímos esse jogo com um único prompt. Então esse é o policial. Nós podemos escapar disso. Podemos dar o primeiro passo, e o policial está aqui. Então, basicamente, esse é o jogo completo. E este é o segundo exemplo, jogos Bill Racing com dois carros estilo retrô em Ré bemol com arma dura, mais normal, mais três arcos de luta, ação intensa, mapa atraente, localização de engate da vara Confira isso. Essa é, aliás, a primeira versão. Se eu clicar em “normal” com espaço, podemos fotografar. E podemos nos movimentar. Basicamente, esse é o conceito do jogo. Agora vou fechar meu jogo e, se eu clicar em K, também temos a versão aprimorada e dê uma olhada. Esta é a versão aprimorada. E como você pode ver, o movimento desse carro é impressionante. Também temos a ação mais intensa neste jogo. Dê uma olhada. Mas também temos o segundo jogo de corrida, e esse jogo é muito interessante porque mistura três D mais dois D. Este é o meu aviso. Você pode pausar a palestra e lê-la. E com o grande esforço do Opus 5, eu construo esse jogo inteiro Aqui mesmo, eu atingi o limite. Então, quando meu limite é reiniciado, eu digo continuar e ele continua de onde saiu. Agora, a parte interessante deste jogo é que, quando você joga, parece um jogo normal. Mas quando você bate na manhã, veja isso. Temos esse salto de três amplificadores D incorporado neste jogo da Opus five Então veja isso. Não é interessante jogar isso? Portanto, também é muito difícil. Pode parecer fácil, mas é muito difícil. Agora temos esse exemplo. Este é o meu aviso. E, novamente, eu atingi o limite. Então, quando o limite recomeça, eu digo: Continue, e este é meu último jogo com o Opus Five High Effort Todos esses jogos são feitos com alto esforço do Opus five. Confira isso. Então, como você pode ver, este é um jogo de aparência perfeita. Como temos um jogo de luta, este é basicamente o jogo de luta. E quero dizer, confira a animação desse personagem. Quando o jogador bate em outro jogador, também temos os movimentos lentos Legal. E agora o jogador nos venceu, então essa é a câmera lenta. Temos a rodada final. Também temos o superpoder. Confira isso. Agora queremos dar uma olhada nisso. Em seguida, temos esse jogo e, no final, eu também digito com cenas cortadas. Agora, como faço para obter essas instruções? Bem, eu pergunto ao Opus Five, me dê dois estilos de jogo D mais três D, ideias, estilo retrô, e ele me dá essas ideias de jogos Então, como você pode ver, essa é uma cena cortada e agora dê uma olhada. Você tem que trabalhar e podemos lutar contra esse inimigo. Então esse é o meu jogo. Como você pode ver, este é um jogo no estilo dois D mais três D. Temos esse exemplo final e, com grande esforço do Opus Five, construa uma noite de jogo de oito bits contra uma luta intensa contra dragões, adicione cenas cinematográficas torne a luta intensa ao jogo de plataforma retrô E depois de atingir meu limite, eu digo, quando meu limite é reiniciar, continue. E os Opus Five constroem toda essa luta contra chefes. E se você olhar os Bs agora, vou expandir minha tela e dar uma olhada nesta animação da página inicial Essa animação do menu, até mesmo um dragão voando ao fundo, é intensa. Agora, se você olhar para a luta contra chefes, parece uma verdadeira luta contra chefes. Confira isso. Temos o dragão, temos a noite e a animação é excelente. E veja isso. Também temos o salto duplo, veja isso. Essa luta é intensa. Temos a segunda fase. E temos a fase final. Confira isso. Nós morremos. Podemos tentar novamente E finalmente vencemos esse chefe. E, como você pode ver, parece que estamos realmente jogando um jogo. E é assim que você pode criar jogos interessantes usando o Opus five E em todos esses jogos, eu uso muito esforço, nem mesmo o máximo esforço. 14. Crie um jogo FPS intenso | Claude Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar como podemos criar jogo FPS de ação intensa usando OPAs five com muito esforço Temos esse aviso para criar uma intensa simulação de FPS do Dia da Guerra Mundial, câmera portátil, locais circundantes intensos, balas voadoras passando, explosão, etc., soldado correndo, lutando contra inimigos, aprimorando gráficos, intensificando, melhorando animações, adicionando aviões voando, adicionando metralhadoras, melhorando a jogabilidade Agora, aqui mesmo, eu atingi meu limite. Então, quando o limite é reiniciado, eu digito, continuo. E depois disso, tivemos alguns erros, então eu digo que corrija o design de polimento do jogo, torne-o mais intenso. E essa é a versão final. Assim, podemos expandir a tela. Temos essas teclas de atalho. Vamos clicar aqui e conferir isso. A intensidade dessa cena é incrível. Temos outros soldados correndo conosco. Também temos essa animação de sucesso. Também podemos fotografar assim, também podemos olhar em volta e dar uma olhada. Agora, a propósito, isso é apenas um simples aviso. Se quiser melhorar seu jogo, você também pode pedir melhorias ao Cloud AI e dar uma olhada. Vamos nos proteger antes de morrermos. Vamos lá, amigos. Não temos tempo. Não importa. Estou sozinho. Vamos pegar a tampa atrás desse tanque. Quero dizer, a intensidade desse jogo é incrível. Oh, um soldado. Vamos embora. Vamos embora. Vamos ver se podemos vencer isso ou não. Então nós morremos. Então, é assim que você pode criar seus jogos intensos de FPS usando o Opus five com muito esforço 15. Build GTA Clone | Claude Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos construir todo o GT One Clone totalmente funcional com o Opus five de alto esforço Crie um jogo GT one Clone, totalmente funcional, basta uma demonstração em uma cidade pequena, refine os gráficos, adicione também aviões flexíveis, carros modernos, armas, melhore o jogo, mude de localização para um lugar com cidade, deserto, oceano, uma prancha de condução, em tubarões, em tubarões O jogo deve parecer um remake moderno. E depois recebemos esse erro porque eu atingi o limite, então eu digo continuar quando o limite reiniciar. Recebemos a primeira versão. Então, deixe-me mostrar minha primeira versão desse prompt. Agora podemos clicar em frente e conferir isso. Até a cidade é como um estilo de três D. Nós temos a espingarda Podemos filmar isso, e temos essa explosão. Confira isso. Nós podemos até correr. Podemos sentar em nenhum carro N e conferir isso. Este é um jogo totalmente funcional. Vamos para Desert. A única adição que eu sinto é as asas do avião não estão posicionadas corretamente Podemos pressionar a barra de espaço para voar até este avião e verificar isso Se cairmos, o avião explodirá. Isso não é loucura? Eu não escrevi esse detalhe em minha solicitação, mas o alto esforço do Opus five, na verdade, acrescenta isso Nós temos esse RPG. Dê uma olhada. E também temos um barco. Então, deixe-me mostrar onde está o barco. Também temos o pergaminho, então temos RPG, temos pistola e não temos nada Vamos expandir a tela e conferir isso. O tubarão nos atacará. Então eu tenho que encontrar um barco. Aí estamos. Então, vamos pressionar E e verificar isso. Agora também podemos atirar no barco. Mas não podemos realmente filmar com o RPG. Agora, depois da minha primeira versão deste jogo, eu digo: adicionar nave espacial para ir para o avião espacial não funcionar, polir o jogo e E depois de atingir o limite quando o limite é reiniciado, eu digo, continue, e agora temos a segunda versão. Melhoramos um pouco nos gráficos, mas os aviões não foram consertados. Também temos esse foguete, então podemos pressionar E, voar para o espaço e conferir isso. Também temos que pressionar espaço, segurá-lo e depois ir para o espaço. Agora temos que consertar algumas coisas aqui. Então, como você pode ver, podemos pressionar shift para debitar e agora estamos de volta à Terra Confira isso. Agora estamos de volta à Terra. Agora, na minha versão final, eu digo, faça com que seja uma mecânica polonesa de estilo retrô e, depois disso, obtivemos nossa versão final Agora, aqui mesmo, você receberá todas as suas versões, mas se não encontrar nenhuma versão, pergunte: Ai, me dê todas as versões anteriores e ela lhe dará todas as versões anteriores. Então esta é minha versão final. Vamos expandir a tela e conferir isso. Isso não é loucura? Vamos sentar nesse carro. O avião ainda parece terrível. Na borda. Mas, como você pode ver, se você ignorar isso, vamos pressionar a barra de espaço, segurá-la e vamos para o espaço. Agora, nesta versão, temos nossa nave espacial que podemos controlar Podemos pressionar Shift para debitar. Podemos viajar para esse espaço. Podemos pressionar Shift e agora vamos debitar. E agora pousamos neste oceano. E é assim que você pode criar todo o seu clone do GTA One usando o Opus five com 16. | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Como podemos criar gráficos em movimento básicos usando o Opus five? Como você pode ver, temos dois exemplos. Esse é o primeiro. Crie um aplicativo de simulação, uma colmeia B, crie um nome pasan, depois eles voam para o lado direito e criam outro nome Adicione a opção de inserir texto, também adicione controles de cores, também adicione controles de câmera, siga a câmera Bhive, modo de tela cheia, oculte o menu com o aplicativo tog polish, melhore o texto, adicione entrada de vários textos, otimize o aplicativo e confira isso otimize o aplicativo e Este é um aplicativo simples para gráficos em movimento para texto. Agora podemos substituir o texto e fazer essa animação. Nós podemos jogar isso. Isso será executado em um loop. Essa é a quantidade de Bs. Então, como você pode ver, podemos aumentar a quantidade de Bs. Isso é para controlar a missão, então podemos aumentar isso para 60% Esse é o burburinho. Esse é o tamanho B, então podemos diminuí-lo. Esta é a retenção de cada palavra. Então, eles manterão cada palavra por 4 segundos. Esse é o gradiente em toda a palavra. Então, como você pode ver, podemos definir uma única cor, ou podemos definir o espectro completo, que é esse. Quero dizer, é como essa, e eu vou mudar minha cor para essa, e vamos mudar isso para talvez essa e, por fim, podemos mudar o fundo para essa cor. Agora, essa é uma trilha de movimento, então podemos desligá-la ou ativá-la. Temos o brilho quente. Também temos o Zoom, para que possamos diminuir o zoom. Podemos ampliar. Podemos clicar aqui para caber na tela, e também podemos seguir o enxame ou não segui-lo. Confira isso. Agora vamos substituir o texto. Temos uma mensagem de texto. Vou copiar, colar, colar, colar, dois, três e quatro. Então mudamos o texto para um, dois, três, quatro, e agora vamos reconstruir o enxame e dar uma olhada nisso A melhor parte é que você pode clicar aqui, ocultar o menu. Você pode gravar isso na tela e ter animação para texto. Você pode inserir quantos textos quiser. Então, esses são os gráficos em movimento básicos para texto. Deixe-me mostrar o segundo exemplo. Agora, neste exemplo, temos esse prompt. Construa um design de pirâmide de simulação, a câmera começa de cima e avança em direção ao final A câmera parou em cada nível por 2 segundos, adicione texto para cada nível, faça cinco níveis, a câmera foque apenas no nível atual no momento. Adicione o modo de tela cheia, oculte o menu com o botão, aprimore o aplicativo torne-o cinematográfico, como um design de movimento caro Adicione a predefinição de movimento da câmera. Depois de obtermos esse aplicativo, recebemos alguns somadores. Então eu digitei o aplicativo que não estava funcionando, corrija. E depois disso, recebemos esse aplicativo. Então eu digo fazer dois estilos D depois de termos dois estilos D, eu digito, adiciono entrada para cada texto de nível, adiciono entrada para o número do nível. Certifique-se de que o texto seja totalmente exibido na tela, adicione cores personalizáveis Personalização da câmera. E depois disso, temos esses aplicativos, então eu digo, faça com esse estilo. Agora, se clicarmos aqui, temos essas versões. Então, se subirmos, o primeiro é Pyaint, que é o símbolo, então vou clicar aqui para abrir o pedão Essa é a primeira compilação. Como você pode ver, podemos começar o design, então o aplicativo não estava funcionando. Então esta é a versão corrigida, e agora veja isso. Agora vou expandir minha tela. Nós podemos fechar isso. Nós podemos voltar. Esta é uma versão fixa, então vou abrir vamos expandir a tela. Agora podemos começar isso e verificar isso. Esse é o nível número um. Esse é mesmo o número dois. Isso é três. A melhor parte é que podemos pressionar a barra de espaço para pausar isso Podemos clicar aqui. Podemos selecionar Dolly em alterar o movimento da câmera, portátil Podemos jogar este menu oculto e agora dar uma olhada. Temos esses gráficos em movimento para o nível. Mas, como você pode ver, nada é exibido. Então, na minha próxima versão, eu digo, faça com que seja no estilo D. Agora temos os dois estilos D. Agora vou expandir isso e começar a conferir isso. Vamos ocultar o menu. E agora podemos ler esse nível. Mas se voltarmos, como você pode ver, eu digito outra alteração, certifique-se de que o texto seja totalmente exibido na tela. Portanto, o texto é recortado nesta versão. Então, na minha versão final, o texto é totalmente legível Agora podemos começar isso. jogar isso e agora dar uma olhada. Como parte desses gráficos em movimento ele é totalmente personalizável Podemos pressionar a barra de espaço para pausar isso. Podemos ir às edições e conferir isso. O número do nível é totalmente personalizável. Esse é o primeiro nível. Confira isso. Podemos alterar o nome do nível. Esse é o subtítulo do nível e esse é o detalhe do nível Então, estamos atualmente no quinto nível, então vou para o quinto nível, mudo o nome, mudo o substituto e podemos mudar a descrição que é essa Agora, atualmente, temos seis níveis, então vou diminuir esses quatro níveis, também podemos mudar a cor, para que possamos redefinir a cor. Podemos selecionar qualquer cor que quisermos. Eu vou selecionar este. Realmente me importo, podemos mudar a cor para essa. Então, como você pode ver, isso é totalmente personalizável. Podemos mudar o que quisermos nesses gráficos em movimento. Vamos reinicializar isso, e o movimento da câmera está configurado para aumentar. Podemos fazer uma panorâmica cruzada. Podemos definir qualquer movimento da câmera. O mesmo acontece com a viagem entre os níveis, para que possamos baixar o segundo. Podemos aguentar cada nível por 1,2 segundo. Podemos ajustar o enquadramento. Essa é a velocidade definida. Esta é a revelação final. Agora vamos de cima para baixo. Podemos, de baixo para cima, e nesse show, podemos esconder isso ou mostrar esse texto. Agora vamos clicar aqui. Podemos pausar esse menu oculto, pressionar a barra de espaço e agora dar uma Então esse é o nível número quatro. Temos três, temos dois e temos o nível número um. No final, ele mostrará todo o nível. Isso não é loucura? É assim que você pode criar gráficos em movimento básicos usando o Opus five 17. Como animar qualquer arquivo PDF | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos fazer gráficos em movimento para um arquivo PDF. Eu tenho esse arquivo PDF, que também é gerado por um Cloud AI. Primeiro, você precisa fazer o upload do seu arquivo a partir daqui. Depois de ter seu arquivo, você deve digitar um prompt, algo assim. Eu quero gráficos em movimento, animação para este arquivo PDF. Cada linha aparece uma a uma de forma cinematográfica nos controles da câmera, oculte o menu com botões Agora vamos abrir esse arquivo e expandi-lo. Como você pode ver, temos essa animação gráfica cinematográfica suave para este arquivo Agora você pode pressionar Etch. Isso ocultará o menu. Então, temos que clicar aqui. Pressione ch para ocultar o menu. E a melhor parte é que você pode pausar isso. Você pode ir para Manu e personalizar essas configurações. Temos Zoom, veja isso. Podemos ligar a vinheta, desligar a vinheta Temos esse feixe de projetor. Temos essa grade de referência, e esse é o arquivo PDF. Como você pode ver, podemos selecionar qualquer slide. Também podemos selecionar o quadro de cada slide e conferir isso. Se jogarmos isso, dê uma olhada. Temos esse zoom cinematográfico suave. Também podemos selecionar o tempo limite em um slide, podemos selecionar o local da linha. Então, como você pode ver, podemos aumentar isso, e agora ele revelará lentamente as linhas. Também podemos aumentar isso para cerca de 1020 e dar uma olhada Agora você pode fazer mais uma coisa. Você pode pedir mais animação. Em vez dessa animação, BlodFading, você também pode pedir Dessa forma, você pode ocultar o menu pressionando a borda e, em seguida, gravar a tela e criar um vídeo do YouTube. É assim que você pode fazer animações para arquivos PDF usando o Opus five com pouco esforço 18. Crie slides impressionantes | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar como podemos usar o Opus five para criar gráficos em movimento para imagens Eu tenho esse baile básico. Crie uma simulação, uma imagem mostrada câmera flutuante panorâmica para o lado esquerdo após 2 segundos, segunda imagem mostrada. Adicione imagens de entrada ao movimento portátil da câmera no brilho e profundidade cinematográficos no modo de tela cheia, implemente uma transição de câmera mais dinâmica entre os estados, câmera mais dinâmica entre os estados, oculte o menu com o Toggle Depois que obtivemos a primeira versão, tivemos algum erro neste aplicativo, então eu digo que não está funcionando, erro corrigido. Depois disso, temos esse. Agora eu tenho mais duas versões desse prompt. Esta é a primeira versão e confira isso. Temos esse gráfico de movimento de imagem simples. A melhor parte é que você pode adicionar mais imagens a partir daqui. Agora eu adicionei essas imagens. A melhor parte desses gráficos em movimento de imagem é que você pode alterar qualquer coisa nos gráficos em movimento. Como você pode ver, temos o brilho. Temos esse, a força do foco, temos o foco baixo. Nós temos a cor, então podemos mudar a cor para qualquer cor que quisermos. Aqui, temos a força do relógio, então podemos diminuí-la também. Temos saturação, contraste, temos exposição e pronto Este é um aplicativo simples para gráficos em movimento. Você pode ocultar o menu, a tela ou o código e criar um vídeo do YouTube a partir dele. Agora, nesta versão, como você pode ver, tenho um aviso detalhado. Você pode pausar a palestra e ler esse aviso. Depois de obtermos esse aplicativo, tivemos alguns erros, então eu digo imagem, não está processando, corrija, não seja exibida corretamente. E depois disso, recebemos esse, e eu digo, o upload local da imagem não está funcionando, corrija. Exibir retângulo vazio. Então, o aplicativo estava exibindo um retângulo vazio e eu não conseguia carregar minhas próprias imagens do meu computador Depois disso, obtivemos a versão final desse aplicativo. Agora vamos expandir isso e verificar isso. Agora podemos deletar isso. Podemos selecionar quantos painéis queremos. Basicamente, esse é o número de imagens. E agora, aqui, podemos fazer upload de imagens do computador. Você também pode colar um URL e adicionar suas imagens por meio do URL. Agora vou usar minhas imagens e, como você pode ver, isso é buraco por foto. Então, podemos segurar por 1,5 segundo quatro por tiro, e podemos dissolver isso em 1,2 e dar uma olhada nisso. Vamos curtir esse, e podemos aumentar. Agora, como você pode ver, essa é a lente que estamos usando. Essa é a boneca. Essa é a viagem panorâmica, e esse é o swing Isso é empurrar. Isso é rolo. Nós temos tudo. Podemos personalizar o que quisermos. Temos as partículas, e aqui, temos a cor do brilho das teclas, temos vazamentos, que são os vazamentos de luz, e veja Podemos mudar a cor dos vazamentos de luz. Tenho tudo, e agora podemos jogar isso. Podemos ocultar o menu com H e agora você pode gravar isso na tela. Então, não é loucura você filmar? Agora, deixe-me mostrar a versão final desse aplicativo. Com um breve aviso, confira isso. Temos o primeiro aplicativo, então eu digo imagem local, sem exibição, corrija. E depois disso, temos esse aplicativo e eu digito, adiciono mais predefinições de movimento da câmera No final, temos esses gráficos em movimento. Então, vou expandir minha tela e clicar aqui. Podemos adicionar essas imagens. Podemos pressionar espaço para pausar isso. E aqui, como vocês podem ver, pessoal, podemos personalizar o porão. Temos esse momento. Nós temos a distância, veja isso. Também temos a propagação, para que possamos espalhá-la. Também temos dispositivos portáteis. No movimento, esse é o ciclo automático A. Ele percorrerá todos esses Portanto, temos diferentes tipos de movimento. Atualmente, o ciclo automático está sendo reproduzido com wipe pan. Agora, essa é a ótica. Então, aqui, como você pode ver, podemos aumentar o desfoque Podemos aumentar o brilho a partir daqui, podemos aumentar o tamanho da flor Isso é vinheta, e esse é o verde. Se você rolar para baixo, essa é a cor. Então, agora, temos tonalidade. Então, podemos mudar isso para cool. Podemos mudar isso para aquecer. Nós temos o pano de fundo. Então, atualmente, não temos nenhuma cor, mas você pode definir uma para você. Também temos saturação. Temos contraste, temos calor ou frio. Também tenha exposição, e pronto. Este é um aplicativo simples. Você pode pressionar para ocultar o menu e pressionar Play. E agora ele reproduzirá essa animação. Agora, se você precisar recriar essa animação em efeitos posteriores ou em qualquer software de edição de vídeo para gráficos em movimento , serão necessárias horas de Mas com a ajuda do Opus five, você pode alterar suas imagens e a animação está pronta para uso E é assim que você pode fazer gráficos em movimento para imagens. 19. Criar revelação de logotipo | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar como podemos criar gráficos em movimento animação de logotipo usando o Opus five Eu tenho esse aviso. Crie uma animação de revelação de logotipo personalizável, adicione entrada para PNG do logotipo e, para um texto mais baixo, adicione efeitos sonoros, recurso de tela cheia, adicione mais animações, torne-o cinematográfico, modo de tela cheia Adicione brilho, mais efeitos sonoros, movimentos suaves da câmera. Quer criar um menu oculto de simulação totalmente personalizável com o Togol Então, temos esse aviso simples. Agora, depois que obtivemos esse aplicativo, enfrentei um erro. Então eu digo corrigir erro, e depois de obtermos essa versão, digo logotipo personalizado e controle de posição de texto, também aplicativo de polimento, e esta é a versão final. Agora, eu tenho mais dois aplicativos além deste, então deixe-me jogar uma prévia. Mãe, ele. Agora você pode simplesmente gravar a tela e criar um vídeo no YouTube. Agora, como você pode ver, aqui mesmo, temos a tecla de atalho, então vou expandir minha tela para que você possa entender melhor Aqui, podemos colocar o texto em qualquer lugar. Podemos personalizar a posição desse logotipo. Vou pressionar Ache no teclado. Vou fazer o upload do logotipo dessa IA com garras. Eu vou parar com isso. Vamos controlar. Podemos aumentar ou diminuir o comprimento desse logotipo. Podemos mudar a posição em tempo real na tela. Podemos personalizar o texto. Podemos personalizar o que quisermos. Agora também temos luz e graduação. Podemos mudar a cor do brilho. Confira isso. Portanto, isso é totalmente personalizável Nós temos o histórico, veja isso. Também temos efeitos sonoros e também temos reprodução Então, se você configurar isso como loop, se eu clicar aqui e pressionar base, veja isso. Temos essa prévia e ela será executada em um loop. Podemos parar com isso pressionando a barra de espaço, pressionando Etch no teclado do console E como você pode ver, se você subir, também temos controle de câmera. Então, podemos avançar, como você pode ver, vamos para Edge, podemos mudar isso para Dolly Drift, mudar isso para Crane Temos o rolo Sutter e o bloqueado Então, vamos selecionar esse e pressionar espaço. Confira isso. Portanto, isso é totalmente personalizável Podemos até mesmo alterar a duração. No momento, a duração está definida para três segundos. Podemos mudar isso para cinco segundos ou talvez seis segundos. Vamos pressionar a barra de espaço e agora dar uma olhada. Temos cinco segundos de animação de logotipo. Agora, deixe-me mostrar as outras duas versões da animação do logotipo usando o Opus five Agora, com esse prompt, eu tenho esse aplicativo e o aplicativo não estava funcionando. Então eu digo que o aplicativo de correção não está funcionando. Depois disso, recebemos essa versão. Então eu digo que o aplicativo não está funcionando, conserte. E temos essa versão final. Agora, aqui mesmo, podemos fazer o upload do PNG. E agora dê uma olhada. Podemos pressionar a barra de espaço, clique aqui. Podemos diminuir o tamanho do logotipo a partir daqui. Também podemos alterar a temperatura desse logotipo aqui. Esse é o texto. Também podemos personalizar isso. Também temos o real. Como você pode ver, aqui mesmo, temos o Shockwave. Nós podemos configurar este. Vamos jogar e conferir isso. Vamos voltar e selecionar este. Vamos selecionar este e dar uma olhada. Temos vários movimentos de câmera para isso, e este é o último. Além disso, você pode personalizar a duração, também podemos personalizar o brilho Também podemos personalizar o shake. Aqui, temos a câmera. Então, podemos definir isso como portátil. Também podemos alterar o campo de visão a partir daqui. Também podemos alterar o valor do momento. Este é o controle de fundo, então podemos mudar isso para qualquer cor que quisermos, podemos selecionar esta, e eu vou mudar isso para esta. Também temos essa vinheta. Nós temos o grão. Também temos a linha de escaneamento. Também temos esses raios. Agora, aqui, temos o som, então você pode desmarcar qualquer som Você também pode jogar isso em um loop e agora dar uma olhada. Agora, deixe-me mostrar a versão final desse prompt. E, como você pode ver, eu também encurto meu prompt, crio uma animação de revelação de logotipo personalizável, adiciono entradas para PNG do logotipo e para um texto inferior Adicione efeitos sonoros, recurso de tela cheia, adicione mais animações, torne o movimento cinematográfico suave da câmera, totalmente personalizável, totalmente personalizável, oculte o menu com o Togal e Vou expandir a tela e temos essa animação. Agora vou parar com isso aqui e, como vocês podem ver, pessoal, podemos mudar a aparência dessa animação do logotipo. H. Agora podemos selecionar um logotipo aqui e também podemos personalizar o tamanho. Também podemos mudar a posição. Também temos a força do brilho desse logotipo. Vamos selecionar esse. Se você rolar para baixo, temos o texto. Essa é a segunda linha e esse é o tamanho da fonte. Eu vou selecionar este. Agora também podemos personalizar o texto. Nós temos o rastreamento. Temos a cor do texto e também temos o movimento do texto. E como você pode ver agora, o texto aparecerá assim. Mudamos isso para este, agora o texto aparecerá assim. Temos esse, o wipe in, temos esse, o Blur focus, e dê uma olhada E, finalmente, temos a máquina de escrever. Então, o texto aparecerá assim. Eu gosto muito desse, então vou selecionar esse. Agora, aqui, temos a cintilação de néon, então vou selecionar isso para eu soltar e dar uma olhada Também temos esse. Temos montagem de partículas. Temos o bot Gilich e agora o logotipo começará assim Isso é loucura. Temos a flor de tinta. Temos essa oscilação da órbita, a atração do foco, a cintilação de néon Temos o aumento lento. E temos a costura dividida. Agora eu gosto muito desse. Agora também podemos alterar o controle da câmera. Vamos configurar isso para pagar, vamos mudar para impulso orbital. Agora, aqui mesmo, podemos personalizar a duração, agitar. Também podemos alterar a intensidade da câmera. E aqui, o final é um buraco. Também podemos mudar isso para pagar para preto. Agora em L, como vocês podem ver, pessoal, podemos personalizar a aparência disso, e esse é o ângulo do gradiente Isso é uma vinheta. Este é o grão e esses são os raios de luz. Confira isso. Temos a caixa de correio, temos a proporção E também temos a partícula. Então, temos poeira, temos âmbar. Nós temos esses. Como você pode ver, temos diferentes tipos de partículas. Então, vou selecionar esse. E aqui, essa é a quantidade de partículas. Também podemos mudar a cor dessas partículas. Também podemos clicar aqui e selecionar qualquer cor e, no final, temos os efeitos sonoros. Agora você também pode escolher seu próprio som e também pode selecionar o som aqui. E depois de personalizarmos isso, veja isso, a saída final. A beleza dessa animação de logotipo é que ela é totalmente personalizável Você pode gravar toda a animação do logotipo e até mesmo alterar qualquer coisa que não goste nessa animação do logotipo. E é assim que podemos criar esses gráficos em movimento para animação de revelação de logotipo. 20. Como criar visualizador de áudio | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar como podemos criar gráficos em movimento para o visualizador de áudio Então eu começo com esse baile, construo uma simulação que insere áudio e crio um visualizador de áudio em três D, faço cinco com estilos diferentes, adiciono mais em tela cheia, configurações totalmente personalizáveis, oculto o menu com o Togle, oculto o menu com o Togle, Depois de criarmos o primeiro, tivemos algum erro, então digitei corrigir o aplicativo que não estava funcionando Depois de comprarmos este, digo que o áudio local não está funcionando, corrija. Adicione movimento da câmera, predefina, adicione visualizador de modo. Agora, nesta versão, também tivemos algum erro com a reprodução, então digitei a reprodução que não estava funcionando, Faça com que seja retrótilo e confira isso. Essa é a versão final. Aqui, você pode usar seu microfone. Você pode até mesmo enviar seu próprio arquivo de áudio. Então, vou clicar aqui. Vou selecionar meu arquivo de áudio, pausar meu arquivo de áudio e deixar eu mostrar um pouco de estilo Então esse é o display número um. Temos o número dois. Temos o número três. Nós temos esse. Nós temos esse. Agora vou rolar para baixo. Vou pausar isso, como você pode ver, este é um programa de câmera Então, vou selecionar espiral ou podemos selecionar portátil. Aqui, temos a distância. Temos ângulo de visão, temos mais velocidade. Temos um drift portátil. Temos o Batshake, temos o Zoom reativo. Também temos ganho de entrada. Também temos outros controles. Agora, aqui, temos o estilo, então isso é oito bits. Temos um tipo diferente de estilo. Então, vou selecionar este aqui, temos a flor. Este é um joelho florido, Jack the Soul. Nós espalhamos a floração. Esse é o brilho. Essa é a linha de varredura e essa é a curva da tela. Tire isso. Agora temos esse. Também temos vinheta Também temos grão de fita, que é isso. Também temos microcobertura e temos atmosfera. Aqui, temos manjericão CRT. Então, podemos desligar e ligar isso. Temos várias coisas, como wireframe, então podemos desligar e ligar isso Também temos esse, que é uma loucura. Agora podemos subir e eu vou selecionar portátil, e este é o primeiro, então vou jogar e dar uma olhada Agora também vou diminuir o zoom para que você possa entender melhor. Esse é o segundo. Este é o terceiro, temos o quarto, temos esse. Agora, como você pode ver, temos esse efeito acontecendo, então podemos desligá-lo a partir daqui. E se subirmos, como vocês podem ver, pessoal, podemos selecionar a passagem aérea ou selecionar a órbita. Vamos selecionar a chuva e também podemos aumentar a distância. Vamos deixar a ferramenta agora, como vocês podem ver, pessoal, temos um tipo diferente de visualizador, e até esse é bem maluco Temos a onda de choque. Podemos orbitar isso. Temos guindaste Você pode espiralar manualmente, voar, temos um cordão Eu acredito que voar é incrível. E, finalmente, temos essa flor de cristal. Voltem, pessoal. Agora, aqui estão os clipes e a tarefa para você. Agora, tudo o que você precisa fazer é mudar seu estilo, personalizar esse visualizador e você está pronto para começar Mesmo que tenhamos esse iframe, você pode desligar e ligar o quadro e agora dar uma olhada Nós temos esse, nós temos esse. Agora, se você ativar o iframe, veja isso. Isso não é loucura? É assim que você pode criar esse visualizador de gráficos em movimento usando o Opus five 21. Gráficos de movimento nível profissional, parte 1 | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar como podemos usar o Opus five para criar essa incrível animação gráfica em movimento Este é o meu aviso, e este é um aviso muito longo. Você pode pausar a palestra e ler esse aviso. Depois de obtermos essa versão, essa é a primeira versão. Temos algum erro nesse arquivo, então eu digito, corrijo, não funciona, também o refino E essa é a versão final. Agora vamos expandir isso e conferir isso. O ponto solta, esse é o primeiro texto, e esse é o lóbulo infinito. Vá para essas configurações. Você pode colocar seu texto aqui. Vou substituir esses dois textos número um. Vamos copiar isso, vamos acompanhar isso e nomear isso para o texto número dois. Você pode personalizar qualquer coisa. Como você pode ver, essa é a gravidade, então podemos diminuí-la. Vamos jogar isso. Essa é a gravidade. E em tempo real, podemos mudar qualquer coisa. Essa é a velocidade máxima, então podemos diminuí-la. Este é o comprimento da banda e confira isso. Podemos diminuir o comprimento da tela. Então isso é 2,0 X. Vamos aumentar a gravidade, texto número um, e temos o texto número dois Temos o tamanho do ponto, temos o loop depois, então podemos abaixar a faixa agora, também temos esse loop depois. Então, depois de duas telas, ele será repetido. Então essa é a tela número um. Essa é a tela número dois e, em seguida, o loop é reiniciado. Se você rolar para baixo, temos essa travessia em câmera lenta, desacelere. Temos esse texto mais lento. Se você aumentar isso, teremos esse efeito de câmera lenta quando o texto sair. Temos esse comprimento de rampa, então vou aumentá-lo Também temos o shake. Também temos brilho. Confira isso. Temos respingos Então, quando a bola bateu, tivemos esse respingo. Então, podemos diminuir isso ou aumentar. Também tenho o calor das ondas, então vou parar com isso, veja isso. Esse é o calor da onda, então podemos diminuí-lo. Também temos a trilha, veja isso. Também temos essa caixa de correio, que são essas barras cinematográficas Também temos grãos. Dê uma olhada. Você pode aumentar isso ou nós podemos diminuir isso. Você também pode clicar aqui e agora temos as configurações padrão. Também podemos parar com isso e mudar o plano de fundo. Então, vou mudar o plano de fundo para talvez este, vamos selecionar aquele que não mata a visão e dar uma olhada Você pode até mesmo alterar a cor do ponto. Vamos selecionar isso e vamos mudar a cor do ponto. Então, estamos no número dois, então temos que selecionar a cor do ponto para o número dois. Também podemos alterar a cor do texto. Então esse é o segundo número do texto, então podemos mudar a cor desse texto também. Então, basicamente, você pode personalizar todo o gráfico em movimento. Agora, esta é minha primeira versão. Deixe-me mostrar minhas outras duas versões. Então, eu tenho outras duas versões do mesmo prompt. Agora temos essa versão. Também encurto meu prompt, crio uma simulação de aplicativo, começo com um círculo branco com fundo preto caindo, a câmera segue o ponto, faço a câmera ficar lenta quando o texto aparece atrás, adiciono texto What's UppGuy atrás do círculo em fundo preto, adiciono entrada de texto, loop cinematográfico totalmente personalizável Agora, se abrirmos o aplicativo, vamos expandir essa tela, veja isso. Temos GUIs do WhatsApp Agora podemos parar esse gráfico, para que eu possa pressionar espaço e ir para Controle. Esse é o meu texto. Podemos diminuir o tamanho do texto. Também podemos alterar a lacuna entre o texto. Agora, aqui, também temos o tipo de letra. Então eu posso mudar isso. Basicamente, essa é a fonte. Assim, podemos selecionar qualquer fonte. Vamos selecionar esse. Também pode alterar a gravidade. Vamos jogar isso e podemos mudar a gravidade, aumentar a câmera lenta, aumentar a velocidade e aumentar o alcance. Podemos abaixar dessa forma. Vamos diminuir a gravidade e também podemos aumentar o tamanho da porta. Podemos aumentar ou diminuir essa trilha de movimento, aumentar o grão, diminuir o grão. Agora, se pararmos com isso, esse é o brilho. Podemos desligar isso. Esta é a última caixa. Esta é a régua de profundidade, que é o Let's turn this off. Agora, se jogarmos isso, teremos esse loop cinematográfico com apenas alguns textos Agora eu vou mudar isso. Agora temos o texto número um, dois e três. Vamos jogar isso e dar uma olhada. Agora, nesses gráficos em movimento, só podemos alterar a cor do ponto e do plano de fundo. Não temos um plano de fundo secundário para essa animação. Mas, como você pode ver, você pode alterar a cor para a cor e pode alterar a cor do ponto para a cor y desejada. Vamos jogar isso e pronto, veja isso. Agora, a melhor parte é que você pode copiar e colar. E agora, se jogarmos isso, temos esse loop cinematográfico Podemos diminuir a gravidade, diminuir o alcance mais lento. Também podemos diminuir esse alcance lento e aumentar a câmera lenta. Confira isso. Agora estamos conversando. Agora, com o mesmo aviso, eu apenas ajusto algumas palavras aqui e ali Você pode pausar a palestra e ler esse aviso. Confira isso. Temos essa versão, a primeira versão. Então, vamos clicar aqui e eu vou selecionar minha versão original. Agora, como você pode ver, tudo é o mesmo. Podemos parar com isso, podemos personalizar tudo como fizemos na versão anterior. Depois disso, eu digo design polonês, refine-o. Fácil de olhar. Então, temos a segunda versão. Vamos clicar aqui e ir para a segunda versão em polonês e conferir isso. Temos a versão polonesa. Agora podemos acessar essas configurações. Também podemos personalizar qualquer coisa, como você pode ver nesta versão, temos uma seção para L, movimento e cinema Agora, na versão final, eu digo, faça um estilo retrô com aparência de design premium, e esta é a versão final Agora, se você não obtiver nenhuma outra versão, exceto uma versão, a razão por trás disso, se você não obtiver nenhuma outra versão, é porque a Cloud AI substitui seu novo prompt na versão anterior Então você também pode perguntar, me dê as versões anteriores. Se seu comando não for processado no final, você também pode clicar aqui e selecionar qualquer um dos seus arquivos da versão anterior. Agora, esta é a versão final com todas as mudanças. Confira isso no Console. Podemos personalizar qualquer coisa. Se clicarmos aqui, podemos executar isso. Agora vamos expandir a tela e, antes de tudo, vou mostrar a prévia , veja isso. Temos pessoal do Whatsapp, e agora vou parar com isso aqui. Vá até o console e, como você pode ver, podemos mudar qualquer coisa. Esse é o tipo de letra. Nós podemos mudar isso. Também podemos alterar o tamanho. Também podemos mudar o peso, o que é uma loucura. Ligue e desligue as tampas. Também podemos mudar o plano de fundo, então veja isso. Também podemos alterar o texto nesse plano de fundo. Aqui, temos o movimento, então essa é a gravidade. Essa é a velocidade máxima e esse é o tamanho do ponto. Também podemos alterar o comprimento real. Então, vamos mudar isso para dois K. Também podemos diminuir a profundidade lenta Também podemos baixar a rampa, e esta é a zona lenta do título Então, vamos aumentar isso para 50%. Finalmente, temos a ótica, que é o impacto do estoque do filme da câmera Então, podemos seguir es, diminuir a vibração, diminuir a onda do portão, e isso é trabalho com letras, então podemos aumentá-la. Esse é o grão. Isso é halação e isso é franja. Esta é a cintilação, podemos ligar e desligar essa é Também temos trilha, então vamos desligá-la . Abaixe o respingo Isso é respingo e onda de choque. Depois de personalizarmos a configuração, vamos pressionar espaço para reproduzir e dar uma olhada. Isso não é loucura? Então, é assim que você pode criar seus gráficos em movimento inteiros usando o Opus five com pouco esforço Não usei nenhum outro esforço, médio, alto. Fizemos pouco esforço para criar todos esses gráficos em movimento. 22. Gráficos de movimento nível profissional P2 | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar como eu construo esses gráficos em movimento, o que é uma loucura usando o Opus five E a melhor parte é que eu uso pouco esforço, nem mesmo o médio. Começo com esta rápida simulação gráfica em movimento em D, uma flecha indo para o lado direito e primeiro uma lança chamada start, a seta toca nela e ela se quebra em pedaços Fundo gradiente como quebra de superfície, quebra de vidro, reprodução de efeitos sonoros erro de acompanhamento da câmera são apenas o ângulo de visão da câmera Adicione o efeito de câmera lenta pouco antes de a seta atingir o sobressalente depois de bater. A velocidade livre volta ao normal. Depois disso, repito isso por algumas vezes e, no final, digo: quero criar essa simulação, aprimorar essa solicitação e criar essa simulação aprimorar essa solicitação e criar essa no modo de tela cheia, aprimorar o aplicativo, torná-lo mais cinematográfico e totalmente personalizável Você pode até mesmo pausar a palestra e ler esse aviso. Depois que pegamos esta, tivemos uma flecha, então eu digo conserte, ela não está funcionando e defina-a também. E depois disso, eu digo que a flecha deve voar em um loop e nível por nível, estilhaçar cada vez E no final, temos esse. Agora vou mostrar outra versão. Confira isso. Se eu iniciar esse erro, esta é a versão básica. Agora podemos ir para Controles. Podemos mudar a velocidade da seta. Podemos mudar quanto mais devagar for a profundidade. Podemos mudar a câmera lenta, entrar. Temos a câmera para que possamos ampliar e diminuir o zoom. Usando a rolagem, também podemos ampliar e diminuir o zoom. Se você quiser jogar novamente, podemos jogar novamente. Então, como você pode ver, isso é aumentar e diminuir o zoom, e o vidro até se estilhaça e cai no chão Agora podemos ajustar o ângulo de visão. Esta é a sala de chumbo. Isso é impacto tremor. Podemos até personalizar o estilhaço. Isso é explosão de detritos. Esta é uma nota ambiental. Temos os efeitos sonoros, e agora veja isso. Vamos esconder o menu e pronto. Agora vamos fechar essa versão, vamos até a versão final e conferir isso. Vamos expandir isso. Podemos até aumentar e diminuir o zoom usando a rolagem. Podemos acessar os controles, personalizar tudo. Então, vou personalizar o nível um. Vou colar renomear todo o nível para os níveis um, dois, três, quatro e cinco Essa é a velocidade da flecha, então podemos jogar isso e conferir isso . Vamos diminuir o zoom. Agora, como você pode ver, podemos repetir. Podemos pressionar R para reiniciar e personalizar qualquer coisa. Então, aqui, temos a velocidade das flechas. Temos altura do arco. Temos limite de velocidade por golpe. Também temos o espaçamento entre estações. Esta é a câmera lenta, o controle da câmera, o ângulo de visão, o enquadramento do chumbo Esse é o deslocamento de altura. Este é o shake, então eu vou abaixar meu shake. Esta é a seta que segue. Temos pressão de impacto, inclinação dinâmica, temos arco de inclinação. Essa é a gravidade, a densidade da fratura. Isso é uma força de ruptura. Esse é o tamanho de uma esfera. Confira isso. Podemos calcular isso aqui, e esse é o tamanho da esfera. Tenha som, temos partículas, tudo, temos um design perfeito para esta aplicação. Agora, se lançarmos isso, confira isso. Agora, aqui mesmo, temos que clicar aqui para seguir a seta. Vou pressionar R para reiniciar, ocultar meu menu pressionando H, e agora podemos pressionar a barra de espaço e conferir isso. Agora podemos ir até o controle e, como você pode ver, essa é a distância do gatilho, então podemos diminuir ou aumentar isso. E esse é o enquadramento, então podemos mudar isso. Agora, depois de fazer a personalização, confira esse resultado Assim, você pode personalizar de acordo com seu gosto e dar uma olhada. Podemos diminuir o zoom e aumentar o zoom. Então, como você pode ver, essa é uma animação gráfica em movimento totalmente personalizável E é assim que podemos criar essa incrível e louca animação gráfica em movimento usando o Opus five 23. Introdução ao Claude Design: Bem-vindos de volta, pessoal. Então, deixe-me mostrar o que é Claw Design. Se você clicar aqui, você pode ver que temos esse design de garra. Você será direcionado para esta página inicial do Cloud Design. Agora, aqui, como você pode ver, temos vários modelos. Então, quais são esses modelos? Principalmente, temos cinco modelos. Animação de documentos de slides do aplicativo móvel. E temos mais alguns , como se tivéssemos três objetos D, etc Agora também podemos gerar um sistema de design para o Cloud seguir. Mas antes de tudo, vou desmarcar isso clicando aqui e selecionarei o slide E deixe-me mostrar o que é um slide. Depois de selecionar o slide, você pode digitar sua solicitação aqui. Você pode selecionar seu modelo e selecionar seu esforço aqui. Então eu uso a fábula cinco com pouco esforço e digito como a Primeira Guerra Mundial começou e dou uma olhada nisso. Esses são os slides. Agora, depois de dar uma dica básica, ele também fará algumas perguntas, como qual é o público adulto desta revista. Eu lhe darei algumas opções que você pode escolher. Então temos a duração. Temos o ângulo, temos a vibração. Nós temos o cronograma. Pegue o mapa e nós também temos o tom. E depois disso, esta é a apresentação de slides final. Se você quiser algumas mudanças em sua apresentação de slides, clique aqui. Quanto a qualquer alteração, você também pode clicar aqui. E como você pode ver, você pode selecionar uma coisa específica. Também podemos mudar a cor disso. Podemos selecionar isso, até mesmo alterar a cor deste também. Você pode fazer muitas coisas. Você pode editar todo esse show de luzes. Agora, se você selecionar Aplicativo móvel, também poderá selecionar o modelo de aplicativo móvel aqui. Você pode digitar sua solicitação para gerar um aplicativo móvel. E depois de selecionar Aplicativo móvel, simplesmente digito aplicativo de mesa de som para crianças E depois disso, ele me faz algumas perguntas como qual é a idade de quatro anos desse aplicativo, os sons, qual o recurso, o b e a variação. Depois disso, esta é a aplicação final. Wolf Wolf me elefant ribbit. Nós também temos um. Hecho, Bing Ding J. Veja isso. Agora, para criar o design do site, o que você pode fazer, basta clicar aqui. E como você pode ver, temos essa maquete de interface do usuário. Você pode selecionar isso. Agora, para esta maquete de interface do usuário, eu uso meu próprio design e deixe-me mostrar como você pode criar seu próprio sistema de design Primeiro, você precisa clicar aqui. Depois de clicar aqui, você também pode clicar aqui para criar seu design. Podemos clicar aqui. E, como você pode ver, ele perguntará o nome da empresa. Ele solicitará que você envie algumas fotos do seu produto. E também para ativos, logotipo e fonte, se você tiver alguma nota, também poderá colar essa nota. Você pode deixar um recado aqui. Agora, deixe-me mostrar meu design se eu clicar aqui. Confira isso. Temos o Sistema de Design Fazang Choco. Então, se eu abrir meu design, dê uma olhada. Eu carrego esta foto desta barra de chocolate e tenho minha marca Fazanhoco Se eu rolar para baixo, temos esse esquema de cores e, a propósito, a nuvem criará automaticamente esse esquema de cores, você não precise se preocupar. Agora, depois de ter seu design, você pode selecionar a maquete da interface do usuário Agora, qualquer modelo que você selecionar seguirá seu sistema de design. Então, selecionei a maquete da interface e criei essa maquete da interface Crie um site para o ingrediente da loja FES AmjhMepage e sobre nós. E depois disso, temos a pergunta. Então essa é a saída final. Então, esta é minha página inicial. Temos a loja, temos ingredientes e temos sobre nós. Você pode ir comprar. Você pode adicionar isso ao carrinho. Você também pode comprar esses chocolates. Portanto, este é um design básico para esta barra de chocolate. Em seguida, você pode selecionar o documento. E como você pode ver com o mesmo sistema de design, eu criei essa fatura Então, deixe-me mostrar o modelo de fatura de varejo, digo eu digo , e confira isso. Temos esse modelo de fatura de varejo. Em seguida, selecionamos esses três objetos D e eu digito, crio três barras D de Choco e também temos meu modelo de design Como você pode ver aqui, temos meu modelo de design. E esta é a barra de três D Choco. Podemos baixar isso como OBJ e podemos usá-lo mais tarde. Então, esses são os principais modelos que você pode usar no design de nuvem, e eu criei vários designs usando esses modelos. O modelo principal que eu uso muito usando o design em nuvem é a animação, e é assim que você pode usar o design em nuvem. 24. Graphics de movimento básico | Claude Design | Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos criar animações básicas usando esse modelo de animação no Cloud Design. Em primeiro lugar, podemos remover o sistema de design. Se quiser selecionar a animação, você pode anexar qualquer arquivo. Se você tiver uma, poderá fazer o upload de qualquer referência e, em seguida, digitar sua solicitação. Então, eu uso o able five with low, carrego essas imagens dos meus logotipos e digito, crio gráficos em movimento, animação de logotipo para todos os logotipos. Uma vez revelados, todos eles se alinham lado a lado em um círculo. E como você pode ver, eu selecionei esse modelo de animação, e essa é uma animação bastante básica para qualquer logotipo. Então, deixe-me executar isso de novo e dar uma olhada. Se você quiser uma visualização mais suave, basta clicar em Compartilhar e fazer o basta clicar em Compartilhar e fazer download como arquivo Amp four Também temos proporção, então vou selecionar essa. O tamanho original é 720, então vamos selecionar isso. Agora, depois de clicar em Exportar, ele executará essa animação do início ao fim e, em seguida, exportará seu vídeo. Então, a animação é baixada. Vamos dar uma olhada rápida. E agora, uma vez a roda, nós as temos em um círculo, veja isso. Agora, a parte louca é que você também pode mudar o plano de fundo dessas animações. Dê uma olhada. Você também pode ajustar a duração dessa animação se quiser que o logotipo GBD do chat tenha uma duração um pouco maior Então você pode clicar aqui e aumentar isso. Você também pode aumentar a duração a partir daqui e conferir isso. Você também pode torná-lo mais curto, para poder arrastar o canto e arrastá-lo aqui. E agora ele ajustará a duração de todo o modelo. Agora temos outro exemplo com esses gráficos em movimento básicos. Eu digito, crio animação gráfica em movimento para explicar isso. E sob ponto e vírgula, você pode colar seu tópico. Então, meu tópico é por que o céu é azul. E como você pode ver, ele roda isso, então minha animação não é exibida, então eu digito animação não exibição, corrijo. Você também pode solicitar qualquer alteração aqui. E depois disso, essa é a saída final. Você também pode clicar aqui para fechar isso. Também podemos clicar para executar isso em um loop e conferir. A propósito, eu uso o Fable five com pouco esforço para criar esses gráficos em movimento Agora, no próximo exemplo, o que fiz foi selecionar meu modelo de animação e anexar meu arquivo ART. Então esse é meu arquivo ART. Basicamente, isso é um arquivo de legenda. Você pode gerar isso usando o Capcot. Você pode primeiro gerar suas legendas usando o Capcut e, em seguida, em Exportar, você pode selecionar o arquivo ART Agora, uma vez que eu carrego esse arquivo aqui, eu carrego alguma referência e digito esse prompt. Quero criar animações gráficas em movimento para essas legendas. Concentre-se no mínimo de texto e mais na animação vetorial gráfica, como no estilo SAS. Então esse é o estilo que eu uso. Depois disso, ele me fez algumas perguntas. Eu selecionei essas opções. Você pode ver isso e, depois disso, como você pode ver, ele me perguntou o que o UII quer Então eu seleciono um A e depois disso, ele criou esses gráficos em movimento e dei uma olhada. Você quer fazer vídeos que as pessoas realmente parem e assistam. Mas agora você abre o DivinciiSolve e não tem ideia por onde começar Muitos botões, muitos painéis, você passa 2 horas editando e ainda não parece certo. E a pior parte é que você sabe que o potencial existe. Você já viu o que esse software pode fazer, mas não sabe como desbloqueá-lo. Confira isso. Agora, esse vídeo não tem áudio. Posteriormente, adicionarei áudio por trás deste vídeo para que você possa entender melhor o que está acontecendo. Originalmente, este é o meu vídeo em que eu gero legendas. Você abre o arquivo Eu uso SRT desta legenda do vídeo Botões para criar esses gráficos em movimento. Agora temos esse exemplo em que tento criar uma animação de mapa. Esta é minha sugestão com o esforço de Fable five Love. Nós temos esse mapa. Agora, depois do que fiz, pedi à Cloud AI que me desse uma dica sobre animações de mapas que vão do espaço até a cidade de Nova York até a estátua da Liberdade e confira isso. Depois de copiar esse prompt do Cloud AI, também podemos alterar o status do brilho A propósito, se você quiser fazer os ajustes, basta clicar aqui Ele desligará isso e ativará isso. Agora, essa é minha geração fracassada de gráficos em movimento, porque às vezes você terá gráficos em movimento fracassados. Nem sempre você obtém os melhores gráficos em movimento. Então você tem que experimentar para obter o melhor resultado que você deseja. Tenha outro exemplo. Esta é minha referência, e esse é meu baile Crie animações cinematográficas em movimento para a legenda Novamente, carrego meu arquivo SRT, e esta é minha solicitação Eu também digito inspirado na referência. Então esta é minha referência e confira isso. Também podemos clicar aqui e ajustar algumas configurações. Se você não tiver nenhum pergaminho, nenhuma opção disponível, descreva suas alterações aqui. E veja isso. Temos essas legendas. Em seguida, temos animação para legenda. Então eu adiciono meu arquivo SRT. Eu selecionei o modelo animado com cinco opções de baixo esforço. Crie uma animação tipográfica para a legenda do vídeo Talking Head Esse é o tipo básico de dia do baile. Depois disso, respondo a algumas perguntas que Cloud me fez e dou uma olhada. Esse é o resultado final. A propósito, também temos a opção ser monocromático ou você deseja ter cores Então esse é o trailer ART do meu Google Omni. É por isso que temos a marca de design do Google nessas legendas Então, originalmente, esse modelo não tem áudio, mas depois adicionarei o áudio nas edições Então, vamos dar uma olhada. O TA que você está prestes a testemunhar é totalmente gerado usando o Google Omni. Vamos dar uma olhada. O conteúdo está lá. Sempre esteve lá. Você simplesmente não tinha os olhos certos, esteja você a 250.000 milhas de casa ou na sua mesa. Veja isso. Descreva isso. Veja a IA escrever o resto. Mesmo quando o mundo ao seu redor está pegando fogo. E se você pudesse apontar para o seu mundo e o Google Omni o transformasse em uma legenda, um roteiro, uma postagem agora mesmo, Google Omni, seu conteúdo na velocidade do pensamento Como você pode ver, com apenas um simples aviso, criamos uma animação para esse arquivo SRT. Temos outra animação para esse arquivo SRT. Nisso eu fiz, criei animação gráfica em movimento para a legenda e, depois disso, mudei meu estilo para o estilo paralaxe 2,5 d. Agora, com esse baile básico, confira a saída final Isso está na vertical. Se você quiser horizontal, pode simplesmente digitar, me dê uma proporção de 60 por nove. Então você pode simplesmente digitar isso e pressionar o centro. Eu lhe darei uma proporção de 60 por nove. Agora temos as mesmas legendas, mas com tipografia cinética palavra por palavra, esta é minha dica e confira isso com Fable five Low Você pode clicar aqui e alterar o fundo escuro para o fundo claro, e também pode alterar seu sotaque a partir daqui Então, como você pode ver, aqui, temos esse amarelo. Podemos mudar isso para azul, vermelho ou verde. Também podemos mudar o plano de fundo. Se você quiser esses ajustes, basta clicar aqui para desativar ou desativar. Agora temos esse exemplo e, neste exemplo, eu não digitei nada. Deixe-me te mostrar. Então, o que eu fiz foi tirar uma captura de tela de um vídeo do YouTube em que a pessoa usou esse prompt Então, eu fiz uma captura de tela desse prompt e carrego o logotipo do Dementia Dissolve E com apenas dois ativos, o design da garra resolverá isso depois Eu me fiz uma pergunta depois de selecionar essas opções, a tabela cinco LoefFortt é o que obtivemos Assista. Mas você também pode alterar isso para DawnCio para mono. Não tenho ideia por onde começar. Vou selecionar Danci, você passará 2 horas editando. E veja isso. Olha, à direita. A pior parte é que você sabe que o potencial existe. Você já viu o que esse software pode fazer, mas não sabe como desbloqueá-lo. Temos outro exemplo de tipografia desse arquivo ASAD. Este é o meu aviso e, como você pode ver, depois disso, temos um problema, então, para corrigi-lo, não está funcionando. E depois disso, temos uma tela vazia para corrigir isso e corrigimos o problema. A propósito, eu uso a fábula cinco com pouco esforço e confira isso. Temos esse efeito básico de paralaxe de profundidade, efeito substital substital Agora, com o mesmo arquivo AT, eu digito, crio gráficos em movimento, animação cinematográfica para essas legendas e depois de ter alguma pergunta, eu respondo e com Fable five, confira Agora você pode simplesmente usar esse design em todos os seus vídeos substituindo esse arquivo ART. Então é assim que você pode fazer isso. Basta clicar aqui, fazer o upload do seu ArtFle e digitar, substituir esse arquivo ART pelo antigo e você terá o novo arquivo AAT com esse design Agora temos o design final. Com este artigo, crie uma animação cinematográfica em movimento para essas Depois de fazer alguma pergunta, eu respondo e, com o Fable five agora nos ajustes, você pode clicar em A e ativar ou desativar duas semanas Você pode desativar o editor de movimento, que é esse. Você pode ativar a legenda. Você também pode ativar e desativar essa grade de perspectiva. Agora, originalmente, este vídeo não tem áudio, mas adicionarei áudio após o término desta palestra O Taser que você está prestes a testemunhar é totalmente gerado usando o Google Omni Vamos dar uma olhada. O conteúdo está lá. Sempre esteve lá. Você simplesmente não tinha os olhos certos, esteja você a 250.000 milhas de casa ou na sua mesa Veja, descreva. Veja a IA escrever o resto, mesmo quando o mundo ao seu redor está pegando fogo. E se você pudesse apontar para o seu mundo e o Google Omni o transformasse em uma legenda, um roteiro, uma postagem agora mesmo? Então, é assim que você pode criar gráficos em movimento usando o Fable five e o design Cloud 25. Motion Graphics profissionais | Claude Design | Opus 5: Então, como você pode ver, eu tenho um aviso muito longo. Para gerar esse prompt, eu uso o Cloud Opus five high effort Eu uso esse prompt, crio uma calma cinematográfica, gráficos em movimento sutis e um prompt de animação Depois disso, explico o estilo do YouTube. E sob essa coluna, você pode digitar seu tópico. Eu tenho meu tópico sobre como usar os conceitos básicos do Cloud AI e ele me dá essa dica. Então, eu uso exatamente o mesmo prompt sem alterar nada no prompt para ter esses gráficos em movimento com o Opus five Agora, a melhor parte é que você pode mudar o sotaque. Confira isso. Estamos mudando o sotaque. Também temos grãos de filme. Também temos legenda de voice over , ou seja, podemos ativá-las e desativá-las Agora vamos dar uma olhada. Vamos fechar isso e podemos até baixá-lo aqui. Agora, no meu próximo exemplo, o que eu fiz, escrevo esse prompt. Crie gráficos em movimento e baile de formatura, como animação SAS, no estilo YouTube Esse é o estilo. Explique. E sob ponto e vírgula, eu tenho meu tópico Por que a Primeira Guerra Mundial começou? O que foi a Guerra Fria? O que aconteceu em Hiroshima? Isso me dá essas instruções. Então eu uso esse prompt com o Opus five, veja isso. Então, como você pode ver, podemos mudar a linha. Então, vamos ter uma linha verde. Se quiser ativar os ajustes, basta clicar em cuidar e editar seu clipe Se você não vê essa janela aparecer, então você não tem seus ajustes para a animação atual Você também pode simplesmente solicitar alterações no bate-papo. Então, como você pode ver, a animação é bem louca. Se eu tiver que animar isso sozinho, levei de três a cinco dias, talvez semanas para fazer essa animação E a animação ainda não ficará boa assim. E foi assim que a Primeira Guerra Mundial começou. Confira isso. Não precisamos de palavras. Como você pode ver, podemos ver as informações fornecidas na tela pelo CloudI Agora, se você tiver um arquivo PDF e quiser animar esse arquivo PDF, basta fazer isso usando o design em nuvem Então, eu tenho meu arquivo PDF e tenho esse prompt. Quero animação gráfica em movimento para este arquivo PDF. Cada linha aparece uma a uma de forma cinematográfica nos controles da câmera, totalmente personalizável, proporção de 60 por nove, selecionamos o modelo animado Também temos essa pergunta e, depois disso, confira isso. Eu também faço a mudança. Revele cada linha uma a uma de cada vez, adicione uma pequena pausa e revele a seguir Também amplie cada exemplo quando revelado, e esta é minha saída final. A propósito, também podemos mudar isso para tipo, e agora temos o efeito de tipo. Podemos mudar isso para desfoque. Agora temos o desfoque e depois temos o foco Então dê uma olhada no foco de desfoque. Nós temos um lenço e damos uma olhada. Então, eu realmente gosto desse. Agora podemos alterar a duração da revelação. Também podemos mudar o escalonamento, veja isso. Podemos até mesmo ativar o show example ou desativá-lo. Temos a câmera configurada para Auto. Temos intensidade, Zoom, temos câmera X também. Então isso é loucura. Você pode até clicar em A para ter mais controles sobre esse modelo, e é mais ou menos isso. Agora, se você quiser animar sua página do Instagram ou canal do YouTube, você também pode fazer isso Como você pode ver, eu tenho a captura de tela da minha página do YouTube e uso esse prompt Eu quero uma animação gráfica cinematográfica, carregamento de página com cada elemento aparecendo um por um Selecionamos modelos animados. E se eu rolar para baixo, como você pode ver, a tela fica preta. Então eu digito tela em branco, nada é display fix it. Depois disso, temos essa página e, depois disso, eu também carrego meu perfil, a capa do meu canal. E eu carrego essas imagens como algumas das miniaturas. E depois de fazer o upload dessa referência, eu digito substituir o banner do perfil e as miniaturas do vídeo E depois disso, eu disse: Agora adicione controles de câmera, vazamentos de luz verde, totalmente personalizáveis E veja isso. Esta é minha saída final. A propósito, você pode clicar aqui e personalizar esses gráficos em movimento, se quiser. Tenha o Zoom. Confira isso. Podemos até ampliar ainda mais. Temos movimento, então eu posso aumentar o desvio da alça de movimento Temos um encaixe suave ou temos um linear. Então, vou configurar isso para estalar. Também temos grãos. Também temos tamanho de grão. Também temos vazamentos de luz. Temos um tom claro. Assim, podemos mudar a cor. Vou definir isso para azul. Temos croma de borda, que é esse, e também temos vinhedo Também podemos ativar a legenda, se você quiser. Vamos fechar isso e jogar desde o início. Isso não é loucura? Com alguns segundos, animamos toda a minha página inicial do canal do YouTube Eu também vou mudar isso para suavizar e vamos mudar o Zoom para o padrão , e vamos dar uma olhada. Em seguida, tenho minha ideia original. Eu digito esse prompt sozinho. Podemos pausar a palestra e você pode ler o aviso. Basicamente, eu explico o que quero neste modelo e a IA dá vida ao design. Então, como você pode ver, temos as configurações. Em primeiro lugar, vou reiniciar para que você possa entender melhor do que se trata o modelo. Então, isso é um simples loop de animação. Temos duas palavras, caras do Wasp, e temos olá lá. E então os loops recomeçam. Assim, podemos reiniciar, podemos parar. Se você clicar aqui, como você pode ver, podemos mudar o fundo para qualquer cor que quisermos, alterar a cor do ponto para qualquer cor que quisermos. Também posso mudar isso para preto e, no segundo plano, dar uma olhada. Podemos parar o vídeo e, para o segundo plano de fundo, também posso mudar o fundo para preto. Também podemos personalizar o texto. Então, como você pode ver, se eu parar aqui, em vez de olá, podemos digitar. Meu nome é Faizan e se eu rolar um pouco para baixo, podemos aumentar ou diminuir o brilho Podemos nos divertir. Temos o tamanho do ponto. Temos trepidação da câmera. Temos velocidade de força. Assim, podemos diminuir a velocidade da força e aumentar a câmera lenta. E como você pode ver, temos barra cinematográfica, granulação de filme e loop cinematográfico E se eu começar isso, veja isso. Temos o pessoal do Watsa e, depois disso, temos o Splash, então eu aumento a câmera lenta, então talvez devêssemos diminuir isso para 50% e agora dar uma olhada Meu nome é Faizan, e agora comece de novo. Então, essa é minha ideia original e, usando o design Oppos five e Cloud, ela ganha vida. Agora, se você quiser animação para o seu site, você também pode gerá-la usando o modelo de animação. Eu tenho o logotipo da nuvem. Temos três P e G de mim, e eu tenho esse design, e este é meu nesse estilo, me dê três sites D Scroll com três páginas. Para o guia Cloud AI, inspire-se nas imagens, adicione PNG ao efeito paralelo 43d do site e confira isso Podemos até aumentar o paralelex. Podemos até mesmo diminuir o efeito paralexo. Você também pode alterar isso e também podemos desativar a inclinação do mouse Então, ao ativá-lo, você tem a inclinação do mouse. E se você rolar para baixo, veja isso. Temos três efeitos de paralaxe D. Se você rolar para baixo, veja isso. Assim, também podemos gerar animação para o site. A seguir, temos a animação do mapa com o Opus five. Eu tento gerar animação de mapa usando esse prompt. Quero que a câmera de animação de mapas Zoom do espaço para U seja o destaque de Nova York, com Estátua da Liberdade em três D aparecendo na proporção cinematográfica de 65,9 Temos a pergunta respondida e, depois disso, verificamos a saída final. Agora, em vez dos três D, você também pode carregar seu ativo de três D para gerar com precisão a animação do mapa. Essa é apenas a ideia básica. Em tek, também podemos mudar o acento da cor. Também podemos mudar os holofotes. Você também pode alterar o nome de A. Nós temos o subtítulo Temos essa sobrancelha, que é essa, e veja isso. Nós personalizamos isso totalmente. E é assim que você pode gerar gráficos em movimento usando o design Cloud e o Opus five 26. Animação de texto nível profissional | Claude Design | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como eu uso o novo modelo Opus five para criar essas incríveis animações gráficas em movimento para legendas Então, primeiro de tudo, vá para Cloud AI e, quanto ao Gif 20, animação de texto, revele o mínimo em fundo liso, suporte para 20, animação de texto, revele o mínimo a mão direita Depois da nuvem, me dê esse prompt, eu peço, me dê mais dez, e nós temos esse prompt exclusivo de dez. Agora, depois de receber sua solicitação, acesse a plataforma de fluxo, acesse este link. Você pode gerar suas imagens de referência usando nanobnana Depois de ter suas imagens de referência, vá para o design da nuvem. Portanto, você precisa selecionar a animação do modelo de design, selecionar seu arquivo ART aqui e selecionar o modelo aqui. Selecione também o esforço. Agora, depois de anexar sua referência, você tem seu modelo de vídeo animado de arquivo ART selecionado, você pode digitar este prompt básico. Crie animações cinematográficas em movimento para essas legendas, inspiradas Então, nos inspiramos nessa referência que geramos usando nanobanana Agora, depois disso, peço que seja mais cinematográfico, adicione o recurso personalizável de controles de câmera Agora, se você quiser ter essas opções, esses recursos disponíveis para você, basta clicar aqui. Isso é um ajuste E como você pode ver, se eu reproduzir meu vídeo, esta é a animação da minha legenda, gere-a do zero E, a propósito, tudo isso é personalizável. Você pode selecionar qualquer um. Você pode alterar a cor do texto. Você pode até mesmo alterar o tom do seu vídeo, e também podemos personalizá-lo. Podemos ter mais grãos. Podemos ter uma vinheta. Podemos clicar aqui e conferir isso. Então eu posso reproduzir esse clipe. Esse é o sotaque. Podemos selecionar isso. Podemos redefinir, selecionar qualquer sotaque para o vídeo. Se alguma coisa não estiver funcionando, você pode pedir melhorias neste chat. Agora, a seguir, temos uma referência diferente, mas com o mesmo prompt, o mesmo arquivo SRT. Se eu clicar aqui, veja isso. Nós podemos mudar isso. Então, deixe-me mostrar para que possamos mudar isso. E se eu reproduzir meu clipe, veja isso. Podemos até personalizar isso. A melhor parte é que você pode substituir seu arquivo ART selecionando seu arquivo ART aqui e você pode digitar substituir arquivo ART por este. Agora, em seguida, temos essa referência e temos o mesmo prompt com o mesmo arquivo SRT, veja isso Você também pode acessar o Tweak e também pode desativar o editor de movimento Você também pode personalizar a escala. Você também pode ativar o rótulo. Em seguida, temos uma referência diferente, mesmo baile, o mesmo arquivo, o mesmo modelo Confira isso. Em seguida, temos essa referência, e temos esse prompt e depois disso, em ponto e vírgula, eu digito o prompt que usei para gerar essa Então, deixe-me te mostrar. Esta é minha referência, e esse é o prompt que usei para gerar essa referência, e eu uso esse prompt no meu chat e dou uma olhada. Agora, ao fazer isso, você obterá resultados precisos. Agora, como você pode ver, esse texto está em laranja. Podemos mudar a cor a partir daqui. Também podemos aumentar o desfoque px. Também podemos alterar isso para maiúsculas para minúsculas. Se você quiser ativar o Twix, basta clicar aqui, você pode ativar e desativar os ajustes aqui e dar uma olhada Então, como você pode ver, temos esse borrão. Podemos mudar isso arrastando esse controle deslizante e agora tudo o que você precisa fazer é substituir o arquivo SRT e você terá esse modelo pronto para seus e você terá esse modelo pronto para Para exportar seu vídeo, basta clicar aqui e clicar aqui para exportar seu vídeo em arquivo MP four. Em seguida, temos isso como referência. Temos o mesmo prompt e, em ponto e vírgula, tenho o mesmo prompt que usei para gerar essa referência Então esse é o meu aviso, e essa é a referência que eu usei nesta animação e confira isso. Também podemos clicar aqui. Isso desativará esse texto irritante. E se formos mais longe, podemos mudar a cor do texto para preto ou azul. Também podemos alterar o peso do texto, e agora veja isso. Isso não é loucura? Em seguida, temos esse prompt e, sob o ponto e vírgula, eu tenho esse Então, deixe-me mostrar que, como você pode ver, a referência que eu gerei não parecia boa. Então, o que eu estava fazendo era copiar esse prompt e colá-lo em ponto e vírgula e dar uma olhada Se eu não conseguir fazer uma semana, podemos diminuir o estilo da legenda. Podemos até mudar o sotaque. Podemos até mudar o plano de fundo. Dê uma olhada. Então, isso não é loucura? Agora temos esse estilo de mudança para essa referência, e temos a referência neste prompt em ponto e vírgula Com meu arquivo AAT, veja isso. Agora, depois disso, recebi um erro, então faço 60 por nove, corrijo o alinhamento do texto, corrijo o texto sobreposto, torne-o mais cinematográfico, adiciono partículas, reflexos, mistura de flashes e adiciono recursos personalizáveis, e adiciono recursos personalizáveis Agora, aqui está o que você pode fazer você pode personalizar todo esse modelo. Você pode alterar o texto. Podemos até mudar a cor do brilho. Podemos alterar o tamanho e a suavidade do texto. Podemos adicionar partículas de poeira, então podemos chegar a 100 a 1.000, se você quiser. Mas ficará lento e afetará sua renderização final Também podemos alterar a intensidade do clarão. Podemos adicionar grãos, adicionar vinheta. Podemos redefinir tudo para o padrão. Isso não é loucura? seguir, temos esse vídeo com referência diferente, mesmo baile de formatura, mesmo arquivo, mesmo modelo Agora temos esse, e isso é muito louco. Crie animação cinematográfica em movimento para esta legenda, adicione controle de câmera, amplie a animação de texto a seguir, transição perfeita entre as cenas, proporção de 60 por nove, estilo retrô, adicione itens personalizáveis, adicione itens personalizáveis, com arquivo SRT com Confira isso. Primeiro de tudo, podemos mudar isso para essa cor. Nós temos esse, e temos esse. Então, eu realmente gosto desse. Vamos mudar isso para o padrão. Também podemos adicionar mais dreno, também temos mais linhas de latas. Também ativamos ou desativamos esses hertz. Podemos mudar isso para maiúsculas ou minúsculas. Você também pode alterar o tamanho do texto. Temos essa intensidade de câmera. Nós temos deriva. Também temos shake. E se você clicar aqui, também temos esse editor de movimento que podemos desativar ou desativar. Agora vamos jogar isso e dar uma olhada. Vamos mudar a intensidade da câmera e vamos mudar o desvio para um Podemos até baixar a vibração e conferir isso. Isso não é loucura? Agora temos outra animação cinematográfica para essas legendas Eu tenho minha referência e confira isso. Temos esse aviso e, depois disso, adicionei mais detalhes, como adicionar controle de câmera, zoom e seguir animação de texto, transição perfeita entre as cenas e confira isso Se você for para Teks, temos o movimento da câmera. Nós temos esse sotaque. Também temos rastreamento para esse texto. Então, como você pode ver, podemos mudar a cor. Então, vou selecionar a cor branca ou talvez essa e pronto, veja isso. Agora também podemos gerar vários estilos em um bate-papo. Então eu tenho esse baile, crio tipografia cinematográfica de dez estilos, animação gráfica em movimento, controle de câmera cinematográfica totalmente personalizável, proporção de 60 por nove com meu arquivo SRT com meu arquivo SRT animado Eu respondo a essa pergunta e, depois disso, temos essa renderização final. Agora, se formos para Tweks, dê uma olhada. Temos o primeiro estilo. Temos então o segundo estilo. Também temos o terceiro estilo. Nós temos esse. Você pode selecionar a palavra, e agora temos a animação palavra por palavra. Podemos selecionar este, selecionar este. Nós podemos ter esse. Temos essa, essa, e por fim, temos essa. Agora, a parte louca é que podemos selecionar o real e deixar eu te mostrar. Ele mesclará todos os estilos e mostrará o resultado final Confira isso. Temos outro estilo. Temos uma mudança de estilo. Novamente, temos outro estilo. Portanto, é muito útil para o seu vídeo do YouTube porque você pode ter vários estilos em um único vídeo. Em seguida, sem qualquer referência, este é meu prompt para criar tipografia nemática, animação gráfica em movimento, controle de câmera cinematográfica totalmente personalizável, controle de câmera cinematográfica totalmente personalizável este é meu prompt para criar tipografia nemática, animação gráfica em movimento, controle de câmera cinematográfica totalmente personalizável, proporção de 60 por nove. Palavra por palavra, alterne entre diferentes ângulos de câmera, granulado, empoeirado, vetor plano, fundo de grade cinematográfica e, com esse aviso, confira isso Isso não é loucura? Quero dizer, dê uma olhada. Se quisermos ajustar, podemos mudar o estilo dessa paleta Podemos alterar a profundidade de forma plana ou você pode desligá-la. Podemos ter uma grade. Então, como você pode ver, essa é a grade. Nós podemos personalizá-lo. Também podemos alterar o estilo da fonte. Então, vou selecionar o segundo. Também podemos diminuir o tamanho, a escala do texto. Você pode cortar ou subir ou pode ter escala. Então, quando o texto aparece, temos escala, veja isso. Você pode ter subido e agora o texto subirá. Temos o movimento da câmera, temos o Finder. Temos caixa de correio. Você pode ligar e desligar isso. Temos grãos, temos poeira e temos vinheta E, a propósito, você também pode clicar aqui para baixá-lo como arquivo MP four e conferir isso. 27. Introdução ao código de Claude: Bem-vindos de volta, pessoal. Para baixar o Cloud Code, você precisa acessar o Cloud AI e clicar aqui. Depois de clicar aqui, como você pode ver, temos o aplicativo e a extensão Get. Você pode clicar aqui. Depois de clicar aqui, ele perguntará se você deseja fazer o download para IOS ou Android. Você pode rolar um pouco para baixo e, como você pode ver, temos o Download para Windows. Se você estiver usando o Windows como eu, clique aqui para fazer o download para o Dektop Também pode acessar o Cloud AI. Você pode clicar aqui e selecionar o código. E aqui você pode usar o Cloud Code. Agora, se você quiser continuar na web, clique aqui para continuar na web. Agora, depois de baixar e instalar o Cloud Code for Dektop, configuração é muito simples Você pode instalar facilmente, você terá essa interface. Aqui, como você pode ver, temos todos os bate-papos M. Você pode clicar aqui e agora estamos usando o código Cloud. Você pode simplesmente clicar aqui para criar um novo bate-papo. A propósito, você também precisa criar uma pasta. Se você quiser salvar seu bate-papo localmente , clique aqui. Você pode abrir a pasta, criar uma pasta onde quiser, renomear a pasta e, em seguida, usar sua pasta Local Ao fazer isso, estamos dizendo à Cloud: Ei, vamos trabalhar nessa pasta, e a Cloud salvará seu bate-papo nessa pasta. Agora, se for sua primeira vez, você receberá um erro informando que o Git é necessário Então, você precisa instalar o Git e reiniciar seu código do Cloud E se ainda houver o erro de que o Git é obrigatório, o que você pode fazer é reiniciar Cloud Code algumas vezes Você pode até mesmo reiniciar o computador e, em seguida, estará pronto para usar o Cloud Code Se você observar essa opção, ela está definida como Automática. Quais são essas opções? Bem, se você selecionar esta opção, se o Cloud solicitar alguma permissão, você terá que permitir manualmente o Cloud para essa permissão. Se você selecionar aceitar edição, se editar alguma coisa, a nuvem aceitará isso automaticamente. Se você selecionar um plano, o Cloud AI criará um plano para você primeiro e, em seguida, solicitará sua permissão para executar esse plano. Você também pode mudar para Automático. O que ele faz é permitir qualquer permissão que a nuvem solicite após a execução de qualquer comando. Então, por exemplo, eu instalo o hyperframe. Então, a nuvem me pediu várias vezes minha permissão para instalar alguns pacotes. Então, o que eu estava acabando mudar minha permissão para Auto. Dessa forma, ele concederá automaticamente a permissão para instalar qualquer pacote necessário para esse hiperquadro Agora, deixe-me mostrar o exemplo básico do código na nuvem. Então, primeiro de tudo, vou clicar aqui e vou esconder meu bate-papo. Eu salvo esse aplicativo no Cloud Core, minha pasta, e temos esse prompt simples. Crie gráficos animados de alfabetos, explicando-os um por um com nomes de animais ou coisas Crie alfabetos animados atraentes para crianças. Como você pode ver, esse é um prompt muito básico. E depois de talvez 15 a 20 minutos, a Cloud AI me deu essa saída final. Você pode ir para o anterior, você pode selecionar qualquer um, se quiser. E como você pode ver, isso é muito louco. Com apenas um prompt, criamos esse aplicativo. Eu uso o Opus five, o modelo mais recente do momento, e uso esforço médio Você pode clicar aqui e ver seu token. Então você receberá 1 milhão de tokens. Esse é o seu limite. Esse é o seu limite semanal. A propósito, se você clicar aqui, como você pode ver, podemos ir para o celular, e eu vou clicar aqui e conferir isso. O Cloud AI demorou o suficiente para criar essa animação responsiva para o Dextop para Tablet e também para celular Confira isso. Isso não é loucura? E é assim que você pode usar o Cloud Code no Dextop. 28. Desenvolvimento de jogos com Claude Code: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar a vocês a loucura do Cloud Code. Você pode criar um jogo inteiro usando o Cloud Code. Então, eu tenho vários exemplos. Esse é o meu primeiro. Crie um jogo e, abaixo desses colchetes, eu tenho o conceito de jogo PS One Style Three D. Basicamente, este é um jogo de tiro em primeira pessoa no espaço. Você pode ler o prompt depois de eu executar o prompt, temos um erro, então eu digito game stopped fix error. Claude corrigiu o erro. Mas, novamente, temos uma imagem congelada. Então eu pergunto a Claude Frozen Image apenas essa palavra, e Claude resolve meu problema Depois disso, meu jogo está atrasado, então eu digito que o jogo está muito atrasado Então eu tento fazer com que seja de baixo teor de poliéster. Então eu digito, faço com que a renderização seja low poly rápida. E veja isso. A nuvem conserta tudo. E se eu clicar aqui, temos a saída final. Temos esse atalho de teclado. Você pode clicar aqui. Você pode iniciar o jogo. Vou clicar aqui e conferir isso. O jogo está funcionando bem. Como você pode ver, podemos explorar o jogo. Isso está no espaço, então podemos flutuar e dar uma olhada. Isso não é loucura? E nós falhamos. Você tem que pressionar R, e agora estamos de volta ao ponto de partida. Então, temos que usar o inimigo como arma contra eles. Como você pode ver, esse é um conceito muito original. Então é basicamente isso. Deixe-me fechar isso. E agora temos o segundo exemplo. Eu empato, construo um jogo e, entre colchetes, esta é minha solicitação Temos o conceito de jogo PS two style three D. Basicamente, este jogo é como se você tivesse que explorar o ambiente e, no final, empatar, garantir que o jogo seja rápido de renderizar, torne-o de baixo poliéster Então, eu aprendi com meu exemplo anterior, é por isso que digitei esse comando E depois disso, como você pode ver, temos alguns erros, então eu corrigi a mecânica do jogo, aprimoro os gráficos e, depois disso, temos a saída final Então, deixe-me te mostrar este. Então, agora eu vou clicar aqui e abrir isso e eu vou expandir minha tela. E como você pode ver, esses são meus atalhos de teclado. Podemos clicar aqui Semana e conferir isso. Nós podemos explorar esse mundo. Também temos esse amigo estilo robô que nos segue. Agora vamos para dois jogos D Pixel. Então eu digito esse prompt, construo um jogo e, sob meus colchetes, temos dois D Pixel de ação hardcore, e esse é o meu A propósito, para esse tipo de ideia de jogos, peço a Claude que me dê uma ideia de ação hardcore, dois jogos no estilo D Pixel Me dê dez avisos aprimorados, e Claude, me dê um aviso Então esse é um daqueles avisos que Claude me dá. Em apenas um baile de formatura, temos esse jogo completo. Então, eu vou abrir esse jogo. Você também pode atualizar seu jogo aqui. Vou expandir minha tela e vou clicar aqui e conferir isso. O design, a mecânica são incríveis. Basicamente, você tem que lutar contra esses bandidos ou esses inimigos aterrorizantes no escuro E como você pode ver, você pode combatê-los com uma luz. Nós também temos esse poder e confira isso. Podemos clicar e segurar e dar uma olhada. Agora vamos para o segundo estágio e verificamos isso. Isso não é loucura? Se eu tiver que construir este jogo do zero, talvez tenha levado uma semana para construí-lo, e talvez não consigamos um resultado tão limpo. Agora vamos para o próximo exemplo. Em seguida, temos esse baile de formatura, construa um jogo de ação hardcore até o pixel Este é o meu aviso sob esses ponto e vírgula. E em um único prompt, temos esse jogo completo. E, basicamente, é assim que esse jogo funciona. Com o mouse, clique esquerdo, você pode pegar coisas, e com o mouse, clique com o botão direito do mouse, você pode jogar coisas. Então, deixe-me te mostrar. Então, começamos, então começamos este jogo. Pegamos coisas com a tecla esquerda. E como você pode ver, podemos jogar isso com a direita e dar uma olhada. Eu jogo o item com o botão direito do mouse. Podemos pular, jogar coisas, pegar coisas, jogar, agarrar e jogar e dar uma olhada. Esse é um conceito muito original. E, a propósito, em apenas um único prompt, construímos esse jogo inteiro. Se você tiver que construir isso do zero, levará muito tempo para criar este jogo, até mesmo para acertar a física e conferir isso. Este é um jogo muito divertido. Você pode até mesmo jogar o inimigo, pegar coisas e jogar o inimigo. Confira isso. Esse não é um jogo incrível e divertido? Temos essa gama e dê uma olhada. Vamos jogar o inimigo e dar uma olhada nisso. Isso é loucura. Vamos passar para o próximo exemplo. Então, esse baile de formatura construiu um jogo e, sob o ponto e vírgula, temos o aviso desse Ação intensa para o pixel. Esse é o prompt. E como você pode ver em apenas uma única corrida, temos esse jogo completo. Então, esses são meus atalhos de teclado. Mamãe. Até o plano de fundo e o primeiro plano são incríveis Quero dizer, o design desse jogo é incrível. A mecânica, é um jogo muito difícil de vencer. Vamos passar para o próximo exemplo. Então, em seguida, temos esse prompt, construa um jogo, resultando em ação pesada Este é o meu aviso nesta coluna. E como você pode ver em uma única corrida, temos esse jogo final. A propósito, eu uso o esforço médio do Ops Five para criar esses jogos. Então, temos esse atalho de teclado. Nós temos JK, nós temos I. Ok, vamos pressionar Enter. Nós também temos isso. Oh, temos salto triplo. Isso é interessante. Vamos passar para o próximo exemplo. Então, este é um jogo completo, e como você pode ver, eu forneci um documento, e então eu construí este jogo. Então, o que há dentro desse documento? Deixe-me te mostrar. Para o jogo hardcore Action To Di Pixel, pergunto ao Sonnet five, com um esforço médio, me dê jogos hardcore de Action To Dip Pixel, e ele me dá essas instruções Então, em seguida, eu digito me dê dez ideias e confira isso. Então, eu uso essas instruções e construí meus jogos hardcore de Dion que você O jogo final, e este é um jogo completo escrevo um prompt para ter uma ideia do meu jogo final. Dê-me ação intensa à ideia de jogo de pixels, luz de tiro de plataforma, metal slug, perseguição de carros, construção de monstros Chase, escape da carne de terror, casa de monstros, luta de zumbis e vá Final Big Giant Boss Fight cenas cinematográficas, jogo de finalização completo O coágulo me dá essas instruções. Então, o que eu fiz foi digitar um baile de formatura aprimorado, para garantir que a animação seja de primeira qualidade Depois disso, recebemos o aviso. Então eu digito agora escrevo o prompt mestre. Então, esse é um documento que eu forneci ao Cloud Code. E, como você pode ver, este é um documento muito longo. Agora, depois de anexar o documento, se você clicar aqui, você pode clicar aqui, você pode adicionar seus arquivos. E uma vez que temos esse documento, eu digito construí este jogo. Depois disso, temos alguns erros, então eu digito o atraso do jogo, corrijo e faço com que seja renderizado rapidamente E depois disso, não é um erro. É apenas uma melhoria no meu jogo, dieta do meu jogador, então temos que começar do zero. Então eu digito, tento novamente a partir da última posição de o no sistema de moedas. E depois desse atraso e congelamento do jogo, então eu digito atraso e congelamento do jogo E depois disso, peço que aprimore o jogo e os gráficos, corrija algum nível, acrescente mais profundidade e, depois disso, pronto. Então, deixe-me mostrar a saída final deste jogo. Então, se eu clicar aqui, se você rolar para cima no ponto de partida, temos esse jogo. Podemos clicar aqui. Este é um arquivo HTML, então podemos clicar aqui para abrir esse arquivo. Podemos atualizar o jogo. Vamos jogar este jogo em tela cheia e clicar aqui, e então podemos pressionar Inter A propósito, se você for para a dificuldade, também temos uma história de arcade e também podemos selecionar qualquer nível Então, vou selecionar meu primeiro nível e dar uma olhada. Também temos esse salto duplo e confira isso. Então, temos esse jogo completo de bandeiras. Confira isso. Também temos armas diferentes, como em Matters Slug E depois disso, temos a luta contra o chefe. Agora também temos esse lançador de balancim que o chefe está usando contra nós, então podemos usá-lo contra E veja isso. Temos a câmera lenta porque estamos entrando na fase do chefe. Agora, uma vez que você morreu, também podemos tentar novamente Como você pode ver, podemos reiniciar o ato e clicar em Escape para ir para a tela principal, o título. Vou pressionar Inter para reiniciar a partir daqui. Também temos a opção. Temos as teclas um, dois, três e cinco do teclado. Como você pode ver, podemos mudar para armas diferentes e conferir isso. Nós vencemos o chefe. Também temos o sistema de classificação. Isso não é loucura? Agora também podemos selecionar e atualizar qualquer arma que você quiser. Então esse é o próximo estágio que temos. Também podemos olhar para cima e atirar nesses caras e temos o chefe. Deixe-me mostrar o terceiro nível. Então, como você pode ver, este é um terceiro nível. Então, temos que escapar disso. Vou para o Centro de Imprensa. Este é o quarto nível em que você precisa trabalhar bem devagar para escapar, porque se fizer barulho, a casa acordará e você morrerá. Como você pode ver, podemos pressionar. Nós podemos andar muito devagar. A propósito, como você pode ver, temos a linha de varredura. Portanto, se você quiser evitar a linha, basta pressionar F no teclado, que é uma tecla de atalho e, como você pode ver, a linha CRT desaparece. Podemos ativá-los e também podemos desativá-los. Deixe-me mostrar no dia seguinte, qual é o zumbi Então, se eu pressionar F no teclado, isso é sem CTR, e se eu pressionar F novamente, isso é com o CTR Portanto, acredito que a versão CTR é autêntica e bonita do que o normal Então, temos que selecionar confira isso. Temos esses zumbis. Se você perceber que estou disparando essa metralhadora meu personagem também está voltando com a pressão dessa arma Isso é muito incrível porque eu não pedi, mas o coágulo acabou de adicionar esse recurso, o que é muito incrível Deixe-me trocar minhas armas e pronto. Se eu pressionar Estagiário, agora vamos para este espaço e verificamos isso. Podemos lutar contra esses inimigos no espaço. Agora, se eu disparar minha metralhadora, como você pode ver com a força gravitacional, estou me movendo para trás Então, é muito incrível que a Cloud AI adicione essa física ao meu jogo. Agora vamos passar para o nível final. Então, este é o nível final e confira isso. Agora temos a segunda fase desse chefe. Agora temos a terceira e última fase. E, bum, também temos esses atalhos que precisamos digitar para destruir esse chefe, e vencemos esse chefe. Confira isso. Isso não é loucura? Construímos todo o jogo em um único prompt. E é assim que podemos desenvolver jogos usando código na nuvem. 29. Motion Graphics com Claude Code: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos criar gráficos em movimento avançados usando Claude Code Primeiro de tudo, você precisa digitar esse prompt, instalar o hyperframe Depois que Claude instalar o hiperquadro, você poderá digitar usando o Então, na primeira linha do seu prompt, você precisa digitar esse prompt usando hyperframe porque, usando isso, criaremos gráficos animados avançados, e esse é o meu prompt E para obter esse aviso, eu tenho um aviso simples no Claude AI Então, deixe-me mostrar como recebi esse aviso. Então, usando o Opus 5 com muito esforço, se eu rolar para cima, digito esse prompt básico, crio gráficos em movimento, prompt de animação como Apple UI, estilo de animação, explico E depois disso, em ponto e vírgula, você precisa digitar seu tópico Então, eu digito meu tópico sobre como usar o Claude AI Basics. Agora, depois que a nuvem me deu esse aviso longo, como você pode ver, com o curto, com o tempo, eu copiei todo o aviso E eu colo depois de digitar usando hiperquadro porque vamos usar hiperquadro para criar esses gráficos em movimento Agora, o código na nuvem é basicamente para tarefas mais longas. Se você quiser executar sua tarefa por talvez meia hora ou talvez uma hora , porque essa animação talvez tenha levado 40 a 55 minutos, porque essa animação levou talvez 45 minutos para ser criada. E como você pode ver, temos esse produto acabado. Então, também podemos clicar aqui para fazer o download. Agora deixe-me mostrar meu resultado final. Então, como você pode ver, a animação é uma loucura. Esses são os mesmos gráficos animados que usei em minha palestra para explicar o que é Cloud AI e vamos lá Então, como você pode ver, isso é loucura. A propósito, eu uso o Opus 5 com grande esforço para gerar esses gráficos em movimento Agora, para o meu segundo exemplo, o que eu fiz, eu carrego um SIT. Basicamente, esse é um arquivo de legenda, e eu forneci o Cloud AI, esse arquivo e, às vezes, agora me forneço gráficos em movimento adequados a esse arquivo SRT. Basicamente, eu quero esse estilo de animação colado nessa legenda E, como você pode ver, a nuvem me dá esse aviso. Então, eu copio todo esse prompt. Se formos para Claude Code, eu digito usando hiperfame Agora, tenha isso em mente você precisa incluir isso em todos os seus prompts se estiver criando gráficos em movimento. E depois disso, temos meu aviso. E esse é um aviso muito longo. Agora, depois disso, eu digito open preview. Se o Claude Code não abrir uma pré-visualização, você também pode digitar open preview Agora, se eu clicar para abrir essa prévia, temos esse erro. Então, deixe-me mostrar como você pode abrir seus gráficos em movimento. Você também pode perguntar se não quer esse problema, você também pode pedir que muitos forneçam o arquivo de quatro da API e ele forneça o arquivo de renderização. Então, deixe-me perguntar novamente, abra a pré-visualização. E como você pode ver, o Claude está executando esse prompt. E agora, como você pode ver, temos essa prévia dos nossos gráficos em movimento. Você também pode personalizar seus gráficos em movimento. É como um editor de vídeo. Também podemos clicar aqui para exportar isso como um vídeo e, como você pode ver, agora estamos renderizando todo esse gráfico em movimento Agora temos esse vídeo inteiro. Podemos clicar aqui para baixar a renderização final. Assim que tivermos a saída final, confira isso. Você quer fazer vídeos que as pessoas realmente parem e assistam. Mas agora você abre o DaVinci dissolve e não tem ideia por onde começar Muitos botões, muitos painéis, você passa 2 horas editando e ainda não parece certo. E a pior parte é que você sabe que o potencial existe. Você já viu o que esse software pode fazer, mas não sabe como desbloqueá-lo. Ainda. Agora, deixe-me dar um contexto do que é esse arquivo ART. Basicamente, é o trailer do meu curso de dissolução de Davent. Então esse é o teaser do meu curso. Na verdade. Eu gerei o AAT a partir dessa dissolução para gerar um arquivo ART para seus vídeos Você pode simplesmente arrastar e soltar o vídeo no software Capcd e acessar as Uma vez aqui, você precisa gerar uma legenda. Você precisa de uma assinatura profissional do Capcud para ter esse recurso. Depois de gerar suas legendas, você pode simplesmente ir para Exportar Você pode rolar para baixo e, como você pode ver, temos a legenda do cheque e, no formato, temos o arquivo SRT. Então você pode selecionar isso e exportar isso. Assim, o Capcod exportará esse vídeo mais o arquivo SRT dessas legendas Depois disso, você pode carregar seu arquivo SRT aqui e gerar gráficos em movimento desse arquivo SRT. Agora eu tenho outro estilo , mas com o mesmo tópico. Então, eu digito criar um prompt de animação gráfica em movimento como o estilo de animação SAS do YouTube. Portanto, esse é um estilo de animação muito famoso. Explique e, abaixo desta coluna, eu tenho como usar os conceitos básicos do Claude AI Como você pode ver, esse é o meu mesmo tópico, mas com um estilo diferente. Então, eu copio todo esse prompt. A propósito, eu uso muito esforço o Opus 5 para gerar esse prompt Também temos o áudio para esses gráficos em movimento. Agora vamos para o Código Claude e eu digito usando o hyper frame, paginei todo o prompt que recebemos do Claude AI E depois disso, depois de talvez 45 a 50 minutos, temos toda essa animação. Então, como você pode ver, o Claude executa isso por muito tempo, e também temos esse quadro, e depois disso, temos a saída final Então, desta vez, em vez de pedir uma prévia, vou pedir o arquivo Amp four. E eu também uso o Opus 5 com um esforço médio para gerar todo esse gráfico em movimento E, como você pode ver, o Código Claude agora está renderizando o arquivo MP four desses gráficos em movimento Agora, depois disso, o Glad me fornece essa API para renderizar o arquivo, e vamos revisar esse arquivo. Você tem uma caixa em branco e o mesmo conceito, mas agora com o estilo de animação Sas. Claude é assistente de IA. Você digita e acha que responde. Comece aqui. Chapéus à esquerda, conversa no meio. Sua mensagem na parte inferior. O segredo são os detalhes. Diga para quem é, por quanto tempo e em que tom? Vg em um saco Aw. Hum, coloque arquivos, documentos, planilhas, imagens e faça perguntas Como você pode ver, com um estilo diferente, criamos esses incríveis gráficos em movimento. Um documento ou um aplicativo. E ele aparece em um painel que você pode manter. O ritmo. O ritmo também é uma ótima resposta Diga a ele o que mudar. Quero dizer, leva tempo para transmitir a mensagem, não apenas jogar informações sua cara em um estilo rápido Abra um bate-papo e experimente. Confira isso. Isso não é loucura? Então, temos esses gráficos animados para o que aconteceu em Hiroshima E, novamente, temos o estilo de animação explicativa SAS. Ao usar o hiperquadro, temos esses gráficos em movimento. E, como você pode ver, também temos a prévia do apresentador desses gráficos em movimento. Então, o que eu fiz, pedi, me deu uma API para renderização de arquivos. E agora podemos baixar isso e também podemos pré-visualizar isso. Hiroshima, Japão, na manhã de 6, 19 e 45 de agosto. Uma cidade de aproximadamente 350.000 pessoas, bondes circulando, crianças indo para a escola A Segunda Guerra Mundial já durava seis anos. A Alemanha se rendeu em maio. O Japão não tinha. Confira isso. essa animação gráfica americana que eu não tinha. A um custo enorme. Faça qualquer coisa sozinho. O japonês é totalmente AI criando esses gráficos em movimento. Os Estados Unidos também construíram, em segredo, um novo tipo de arma. Tudo o que você precisa fazer é avisar sua pele seca e central sobre o tópico do Dipo. Tire isso. Cerca de 70.000 pessoas foram mortas instantaneamente. No final do ano, o total foi de cerca 140.000 devido a lesões e radiação As coisas foram destruídas, quase 70% da cidade caiu em Nagasaki, matando cerca de agosto, e a ruína que se seguiu à queda para cerca de 12.000 Para essas animações, uso o Opus 5 com esforço médio e, em uma das minhas animações, uso alto Mas se eu te mostrar esse exemplo, vamos esconder meu bate-papo. E se eu rolar para cima, vamos fechar isso também. Usando o hiperquadro, amarro o que é inflação usando o estilo Apple Então, peço à Loud AI que me dê uma animação no estilo Apple, o que é inflação? E isso me dá esse aviso. E desta vez eu uso o Fable 5 com pouco esforço e confira isso. Tenha a versão vertical. Se você quiser a versão horizontal, você pode pedir a versão horizontal. Como você pode ver, minha proporção é vertical. Também temos a taxa de quadros e também a duração , e veja isso. Exatamente a mesma duração. Quero dizer, a animação é excelente. Quero dizer, não precisamos de palavras para explicar o que é inflação. Podemos simplesmente ver os gráficos em movimento. E, como você pode ver, isso simplesmente explica o que é inflação. Então é assim que você pode gerar e criar esses gráficos em movimento malucos usando o código de coágulo. 30. Como acessar | Seedance 2.5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos acessar o novíssimo CDance 2.5 A primeira maneira é acessar capcad.com. Aqui, como você pode ver, temos o Cdance 2.5. Você pode digitar seu baile de formatura. Você pode até clicar aqui. Você pode fazer o upload de sua referência e também pode mudar para o vídeo , como você pode ver. Se clicar aqui, você pode mudar seu modelo para C dance 2.5. Você pode selecionar sua proporção esperada e, como você pode ver, pode selecionar sua duração de até 5 minutos. Você também pode mudar para uma qualidade inferior, que é 480 P, ou pode selecionar a qualidade mais alta, que atualmente é 720 P. A segunda maneira é simplesmente acessar dreaminia.capct.com E aqui você pode clicar aqui para mudar seu modelo para C dance 2.5. Você pode clicar aqui, alterar a proporção da resolução e também clicar aqui para alterar sua duração, que é o 32º total Agora, se você gerar um clipe de 15 segundos, serão necessários 255 créditos, enquanto que se você selecionar 2.0 e mudar sua qualidade para 720 B, serão necessários 55 Já se você mudar para C dance 2.5, a qualidade 480 será 255. Portanto, o novo modelo receberá o dobro de créditos do que o modelo anterior. E o terceiro método é que você pode abrir o Capcut, o software de edição de vídeo, e você pode simplesmente clicar aqui para gerar e selecionar o vídeo AI Depois de selecionar, como você pode ver, selecionamos o CDance 2.5, e os cinco segundos de quatro de qualidade ATP exigirão 85 créditos Se você mudar para 720 P, serão necessários 185 créditos Também temos texto de referência omnipresente para vídeo. E temos vários quadros, mas os multiquadros usarão apenas o primeiro modelo do CDance Agora, eu não recomendo que você gere seus vídeos diretamente no software Capcad porque muitas vezes eu insiro minha solicitação e, quando adiciono minha referência, Capcad decidiu remover minha solicitação e gerar vídeo sem nenhuma Portanto, atualmente, esses são três métodos nos quais você pode acessar o C dance 2.5. 31. Como economizar créditos: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, eu recomendo fortemente que não gere seus vídeos diretamente no software Capcod , porque isso acontece comigo muitas vezes Se você for gerar e acessar o AI Video, como você pode ver, eu envio minha referência. E depois disso, eu também tenho um aviso. Então, clico em Gerar e o cartão Cap decidiu remover minha solicitação e gerar vídeo apenas com minha referência. E esta é a segunda vez que isso acontece comigo, e vou mostrar a vocês todos os meus projetos onde isso acontece comigo. Este é outro exemplo, se eu for gerar, acessar o AI Video, como você pode ver, eu carrego minha referência e, depois disso, também recebo um prompt. Mas o Capcod removeu meu prompt e só recebemos esse vídeo de referência Portanto, eu recomendo que você não gere seus vídeos diretamente no software Capcod, pois você pode perder muitos créditos, como eu Posso ter perdido mais de 800 créditos por causa desse erro. Portanto, se você não quiser perder seus créditos, tente gerar usando o site capcd.com ou dremnatapcd.com site capcd.com ou dremnatapcd.com 32. Create Character Sheet: Se você quiser gerar a ficha de personagem do seu personagem, você precisa fazer o upload das fotos desse personagem. Então, por exemplo, nesta imagem, eu quero criar uma ficha de personagem de mim mesma. Então, eu faço o upload para referência de mim mesma e escrevo este simples personagem pessoal, folha de referência, pessoa em tons de preto. E como você pode ver, eu tenho essa folha de referência. Agora, se você quiser que seu personagem se vista de forma diferente, você também pode mencionar isso aqui. Se você quiser vestir seu personagem como um terno preto e branco, você pode mencionar esse personagem em um terno preto e branco. Também tenho uma ficha de personagem diferente, onde eu apenas digito a folha de referência do personagem, pessoa com uma jaqueta de couro marrom em tom preto com uma máscara facial de metal prateada com uma linha ondulada vermelha nela. E eu também digito foto realista porque às vezes ela gera uma versão animada do seu personagem. A propósito, você também precisa ir aos laboratórios, pontuar o Google slash AXSAStolfo e gerar suas imagens usando nano Banana para NanoBanaNap e nanobanana para a versão light nanobanana Também tenho esta ficha de personagem onde eu apenas troco meu vestido terno preto e também em lençóis pretos com estilo fotorrealista. Para a ficha de personagem do mouse, eu executo comandos diferentes, prompts diferentes e obtenho resultados diferentes. Para este, eu digito este aviso simples, uma referência conjunta da ficha de personagem vermelha mutante com ângulos diferentes, fotorrealista, e dou uma olhada Nós temos esse e temos isso. Agora, depois de ter sua planilha reitora, você pode simplesmente acessar o Cloud AI Agora, quando você estiver aqui no Cloud AI, você também pode pedir ao Cloud que lhe dê algumas ideias sobre algum prompt. Então eu digito esse prompt. Quero testar modelos de geração de vídeo, me dar 50 exemplos de avisos aprimorados, animação, ação, comercial, etc., e isso me dá essas instruções para a animação Você também pode solicitar diferentes tipos de ideias de animação Então me dê uma ideia de animação. Cada estilo deve ser único, como três D, dois D, etc. Escreva 20 instruções aprimoradas com uma boa história para um vídeo de 15 segundos Se você quiser que seu vídeo tenha cerca de dez segundos, você também pode mencionar isso. Em 5 segundos, você também pode mencionar isso aqui. Depois de ter suas ideias, se você ficar sem ideias, você também pode digitar me dê outro estilo de dez. E depois disso, você também pode pedir mais, me dê cinco ideias de estilo para Td. Depois disso, você também pode digitar, me dê outros cinco estilos de Tod. Agora, uma vez que temos a ficha de personagem, temos nossas instruções. Você pode ir em frente e gerar seus vídeos. 33. Seedance 2.0 VS Seedance 2.5: Bem-vindos de volta, pessoal. Nesta palestra, você descobrirá se o novo modelo, o CDnS 2.5, é uma atualização do modelo anterior, que é o C dance 2.0, ou se é apenas mais um hype Então, eu tenho esse prompt e tenho a mesma imagem de referência que eu gero vídeos com CDNs 2.5 E como você pode ver, eu também uso o C Dance 2.0 e confiro esse resultado. Como você pode ver, temos esse erro no vídeo. Agora deixe-me mostrar o vídeo do C Dance 2.5. E, a propósito, eu também gero esse vídeo usando a qualidade 480 B. Portanto, isso não é nem mesmo uma igualdade de 720 B. E confira esse vídeo. Nem mesmo o estilo de andar. Confira o corredor. Como você pode ver, tudo permanece o mesmo onde deveria estar. Por outro lado, se você assistir a este vídeo, como você pode ver, tudo está meio que se misturando aqui e ali. Se eu clicar aqui e conferir, essa luz está agora no térreo. Agora, com essas duas imagens de referência, temos esse prompt e conferimos este vídeo com três vezes 2.0. Então eu tento recriar uma cena de matriz em que duas faixas colidem uma com a outra cara a cara E eu gerei vários vídeos usando o mesmo prompt e, como você pode ver, também temos muitos erros no vídeo. Agora, com quatro qualidades ATP com as mesmas imagens de referência com o mesmo prompt, veja isso. Isso não é loucura? A propósito, esta é minha primeira geração, nem mesmo minha segunda, terceira ou mais. Agora temos outro exemplo em que o C dance 2.0 falhou várias vezes. Como você pode ver, nós dois colidimos com um prédio. Confira isso. Então, eu tenho vários exemplos do mesmo prompt e confira isso. O C dance 2.0 falhou todas as vezes. Agora deixe-me mostrar esse clipe, e esse clipe também é gerado com quatro qualidades ATP com C dance 2.5, veja isso Isso não parece uma cena de filme? Nem mesmo a geração de vídeo. A qualidade e a decomposição são excelentes do que os modelos anteriores E por fim, temos esse vídeo, enquanto você pode ver, eu tenho minha ficha de personagem. Temos a ficha de personagem do mouse, e este é meu aviso e confira este vídeo. Vemos a dança 2.0 com qualidade de 720 GB. Então, eu regenero esse vídeo várias vezes. Temos outra variação. Temos outra variação. Nós temos esse. essa variação com uma ficha de personagem diferente. E, finalmente, temos esse. E eu gosto muito desse vídeo. Agora veja isso com minha primeira geração e, a propósito, isso não é nem mesmo igualdade de 720 B. Essa é a qualidade de 480 B com a mesma imagem de personagem. A propósito, eu apenas uso uma ficha de personagem diferente que acabei de notar, e tenho a mesma ficha de personagem de mouse mutante E com o mesmo aviso, confira isso. Confira a composição. Tudo parece bom. Agora, não é como se você não recebesse nenhum erro. Temos algum erro, mas como você pode ver, a composição geral é ótima. A velocidade do mouse e a velocidade de combate. Então, sim, o CNS 2.5 é a atualização para o modelo anterior 34. Crie comerciais: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos fazer comerciais cinematográficos usando C dance 2.5 Basta acessar o Cloud AI e, a propósito, eu também uso o novo modelo Fable five com pouco esforço Você pode fazer o upload de sua ficha de personagem e digitar esse aviso para obter ideias comerciais. Escreva 20 instruções pessoalmente em um comercial cinematográfico, curtas-metragens CDI, B roll, etc Nenhuma mulher escreve uma vovó cinematográfica aprimorada no baile de formatura. Depois disso, depois de executar o prompt, eu o paro e também digito esse detalhe. Pode ser comercial de chocolate, cartão de pizza, fragrância, fone de ouvido, etc. E eu recebi essas incríveis 20 instruções. Agora, se você quiser especificar seu comercial em dez segundos de duração, você também pode mencionar isso. Então, eu apenas digito esse detalhe. Agora me dê uma duração de dez segundos. Agora, uma vez que temos o prompt e deixe-me mostrar se vamos gerar go para o AivDO, eu também digito a caixa de diálogo Urdu Então, eu quero testar o Ken CDNs 2.5 para gerar idiomas estrangeiros Então, eu apenas digito diálogos em urdu. E esse é o meu aviso. Com minha ficha de personagem, você pode acessar a referência do Omni e upload da sua ficha de personagem aqui Com qualidade de quatro ATP, duração de dez segundos, proporção de 60 por nove, veja isso. Mita Haze. Isso significa meu. Sim, eu sou a Mill. Pizza. Agora, se você realmente deseja gerar esses tipos de vídeo, tente adicionar essa linha em sua pizza de camarão no final, mostre o nome em estilo chique Se você tiver algum nome de restaurante, você pode digitar mostrar esse nome em um estilo sofisticado no final Então eu apenas digito pizza no final, mostro o nome em um estilo sofisticado, então ele me mostra o nome da pizza no final nesse estilo de texto sofisticado. Confira isso. Agora temos o segundo comercial com minha referência ao chocolate OO. E, a propósito, essas são as mesmas instruções que recebemos da Cloud AI Então, deixe-me mostrar. Confira isso. Este baile começa com um CGI macro extremo de uma barra de chocolate amargo E confira isso em CGI macro extremo de uma barra de chocolate amargo Esse é o mesmo prompt. Para referência do seu produto, você pode simplesmente acessar a plataforma de fluxo do Google. Agora, quando estiver aqui, você pode digitar seu baile Eu digito essa barra de chocolate de formatura chamada Fas and Choco. Confira isso. E aqui temos a saída final. Isso não é incrível? Agora, com minha duração de dez segundos, com esse prompt, deixe-me mostrar se eu rolar para baixo. Este é o meu aviso. Agora, a propósito, outra dica profissional se você realmente quiser salvar suas edições de código, primeiro gere sua imagem depois gere seu vídeo Então, eu gero meu vídeo diretamente com esse prompt sem nem mesmo testar se o prompt é compatível ou não. Então, deixe-me mostrar o vídeo primeiro. Confira isso. Isso é para um comercial de fones de ouvido Então eu testo esse prompt no nano Banana two e dou uma olhada. Obtivemos o mesmo resultado. Agora também temos um smartphone comercial e eu também gero esse smartphone usando o nano Banana two Esses são dados imediatos usados para gerar este smartphone. Nome do smartphone Faison with the Cloud prompt com minha ficha de personagem com esta referência, confira isso. Agora também temos muitos erros neste clipe. Agora, com o prompt do Cloud e apenas com minha ficha de personagem, confira isso. Agora, às vezes, ele simplesmente mostra esse vídeo vazio, mesmo se você digitar qualquer prompt. Mas você pode tentar novamente com sua referência. Então, como você pode ver, sem minha referência, simplesmente corrigimos uma folha de vídeo. Agora isso é para assistir comercial com cinco segundos de duração, confira isso. Agora, novamente, com minha barra de chocolate, pronta e com minha referência de barra de chocolate, veja isso. Temos comerciais para carros, e eu também gero esse carro usando nanobanana Então, eu apenas amarro um supercarro feito de preto e dou uma olhada nisso. Também temos comerciais para café. Temos um comercial de bebida energética e, para referência a bebidas energéticas, eu gero esta imagem com esse nome imediato de bebida energética F e confira isso. Agora, isso é para fragrância, e eu tento em voz alta. Eu não trabalhei no C dance 2.0. Então, desta vez, eu uso meu Prompt, que é muito simples. Pessoa em uma fragrância cinematográfica no CDI filmou por cima da foto Granny E, a propósito, eu também usei minha referência. Então, deixe-me mostrar que esta é minha imagem de referência, nome da fragrância F, e confira isso E esse é o meu vídeo. Agora também temos esse comercial de roupas para a marca de moda de ternos, confira isso. Então é assim que você pode gerar comerciais cinematográficos usando C dance 2.5 35. Texto para vídeo | Animações: Bem-vindos de volta, pessoal. Então, deixe-me mostrar qual é a qualidade do novo modelo C dance 2.5. Esses exemplos não têm nenhuma referência. Então, essas são apenas as instruções. Você pode simplesmente gerar um vídeo de IA selecionado e, como você pode ver, este é o meu prompt. E isso não é um aviso muito longo. E eu também uso a qualidade 720 P com duração de cinco segundos e com proporção de 16 por nove Esse vídeo me custou 185 créditos, e esse é meu resultado final Como você pode ver, parece uma cena de filme. Agora, esse vídeo é gerado com qualidade de quatro ATP com dez segundos de duração E, como você pode ver, isso é um aviso, e esse não é um aviso muito longo. Confira este vídeo. Agora, este vídeo tem um baile de formatura muito mais curto do que os dois vídeos anteriores Como você pode ver, este é apenas um prompt de linha e confira a saída. E, a propósito, eu só uso a qualidade 480 P. Isso não é nem mesmo qualidade 720 P. Temos outro exemplo de criação de anime. Este é meu prompt e confira a saída final. Temos outro exemplo com esse prompt, confira esta saída. Temos esse exemplo com esse prompt. E com esse prompt, confira essa saída. Agora aceite esse clipe, todos os outros clipes são gerados usando a igualdade de quatro ATB. Então, se você quiser gerar vídeos, você também pode usar quatro ATB de igualdade, e você estará pronto para começar 36. Gere curtas-metragens completos: Bem-vindos de volta, pessoal. A principal razão pela qual o C Dance 2.5 está se tornando popular é porque é o primeiro modelo que você pode usar para gerar um vídeo de 32ª duração Então, deixe-me mostrar meus curtas-metragens que gerei usando a 32ª duração Então, primeiro de tudo, para o meu título de abertura, eu uso esse prompt. Título cinematográfico do filme de West chamado Stranger in West. Eu tenho vários, e para isso, eu apenas digito em fundo preto. Portanto, a vantagem de ter um fundo preto é que você pode usar esse título em seu vídeo usando um software de edição de vídeo. Então, eu tenho vários exemplos. Então, como você pode ver no mesmo prompt, eu tenho várias variações. Então, eu apenas uso esse M como referência. E com o mesmo aviso, eu apenas digito title reveal. Nós temos esse, então eu o uso como referência e, com o mesmo aviso, tenho esse título para o meu curta-metragem. Agora, anteriormente, eu uso o Cdance 2.0 para gerar meu curta-metragem E como você pode ver, é um curta-metragem de três minutos. Agora, esse é o título que eu usei o flow para gerar. E eu o mesclo com meu curta-metragem e dou uma olhada. Esse é o ponto de partida do curta-metragem. Eu gerei clipes de 15 segundos de duração e os juntei para fazer esse curta-metragem Word Temos consistência de caracteres porque eu uso minha ficha de personagem. A propósito, eu gero vários clipes por causa da alucinação do C Dance 2.0 para fazer esse Depois de obter tantas gerações de falhas, a versão que você está vendo agora é a versão final. Essa é minha sequência favorita em todo o filme. Agora, originalmente, eu bati um cara e o segundo cara me atacou, o vídeo termina. Então, o que eu fiz foi gerar essa sequência várias vezes, e recortei e misturei esses clipes para tornar a cena mais longa do que deveria ser Não é o cordão. E eu misturo duas cenas. Essa é a primeira cena. A anterior foi a segunda cena. Então eu misturo a cena dessa forma que você não notará nenhum erro no vídeo. Então, originalmente, essa é uma cena, então eu me regenerei várias vezes e as misturei para torná-la mais longa do que o normal E eu também misturo duas cenas. Então essa é a cena número um, e essa é a cena número dois. E voltamos à cena número um. E temos o final desse filme. Temos o clímax desse filme. Confira isso. A propósito, essas também são duas cenas misturadas e adicionam a fuga do herói Ah, e no final, temos o título desta pílula Então, este é o curta-metragem que eu gerei usando C dance 2.0. Agora, deixe-me mostrar como eu gero o roteiro desse filme. Primeiro de tudo, começo com minha ficha de personagem e digito esse prompt. E, a propósito, eu também uso a fábula cinco com pouco esforço. Escreva uma história completa em um filme de cowboy ocidental, estilo clássico cinematográfico, escreva cenas completas, adicione perseguição a cavalo, trem, tiroteio, etc., escrita em sequência, aviso aprimorado, escreva completa do início Agora eu digito corretamente as instruções do Master, cada cena tem 52ª duração porque temos limite de 15 segundos para seed e Stupid, então é por isso que eu peço uma duração de Depois disso, mudo meu personagem e, depois disso, também adiciono esse personagem como vilão e esse personagem como herói E recebemos esse aviso. E eu também digito agora no prompt o caractere um e o caractere dois mencionados. Então, o personagem um é o cara do terno preto, e o personagem dois é esse cara da jaqueta de couro. Agora, o que eu fiz foi copiar esse prompt. Baixo todo esse documento, carrego todo o script do documento e o filmo em um vídeo de 32ª duração A Cloud AI me dá esse aviso. A propósito, eu uso o Opus five, que também é um modelo muito recente com esforço médio Então eu recebi esse aviso. Agora vamos para Capcod. Então, se vamos gerar um vídeo de IA, eu uso meus dois personagens e dou uma olhada. Se eu rolar para baixo, temos todo esse roteiro cena por cena, cena por cena, cena por cena. E eu também uso 480 de igualdade, e isso me custou 510 créditos pela 32ª duração. Se você mudar sua qualidade para 720 P, isso custará 1.110 créditos Então esse é meu resultado final. Agora, antes de continuarmos, eu não promovo álcool. Eu não bebo isso. É por isso que troquei esse copo de álcool por leite no meu curta-metragem original. Agora , a diferença é enorme porque, como você pode ver, temos o mesmo personagem. Também temos uma cena que parece uma cena de filme, e a física em 2.5 é incrível, porque, como vocês podem ver, pessoal, cada cena parece a mesma composição. Por outro lado, se você olhar meu curta-metragem original, demorei muito, muito tempo, talvez uma semana para fazer meu curta-metragem usando C dance 2.0. Se eu tiver que usar esse modelo, talvez eu leve um dia para gerar o curta-metragem inteiro, porque temos a vantagem de gerar um vídeo de 32ª duração usando esse modelo Agora temos outro curta-metragem. E para este filme, eu uso essa ficha de personagem, e também utilizo cinco com pouco esforço Otimize e aprimore o marrom para o estilo de filme cinematográfico, filmou uma pessoa fugindo do gigante Exército Alienígena, rastreando a câmera de uma pessoa pela frente, atirou em duas pessoas, pare, transforme medo em raiva, soco em Alien atrás dele, atire em três pessoas que estavam no centro enquanto todos os Alien disparavam no ar Atirou em quatro pessoas com lutas de poder de Aa, Alien socando e chutando elas Esse é o ponto de partida do meu roteiro. Depois disso, agora me apresento o roteiro completo, cena por cena, de Alien Invasion a um herói lutando contra eles uma luta de herói com a mãe gigante Alien. Este é o roteiro do meu curta-metragem. Também mencionei reescrever sem mulher. Depois de receber esse grande prompt, usando o Cdance 2.0, eu gero todo esse curta-metragem Agora, se você quiser tornar os alienígenas consistentes, você também pode gerá-los usando nanobanana Agora temos essa mãe alienígena pousando na Terra. Então eu luto com a mãe alienígena. E no final, vencemos a batalha. Eu tenho uma jaqueta nova. Então, eu apenas copio todo esse roteiro. Eu colo aqui com minha ficha de personagem e empato para encurtar a 32ª duração E também cortou muitas cenas para chegar à 32ª duração E, a propósito, eu também uso o esforço médio do Opas Five com minha ficha de personagem e com o Cloud AI prompt Como você pode ver, este é o mesmo prompt, 32ª duração com quatro ATP de igualdade, 32ª duração. Confira isso. Esse alienígena raspando garras. A cena cai em silêncio absoluto por um instante. Eu preciso de uma jaqueta nova. Agora veja isso. uma grande diferença entre 2.0 e 2.5. Como eu disse anteriormente, a composição desse modelo é incrível. Agora deixe-me mostrar meu último curta-metragem. Para isso, eu tenho esse roteiro longo. Você pode pausar o vídeo e lê-lo. Não quero desperdiçar seu tempo. Eu tento aprimorá-lo e, depois disso, quero adicionar uma transição cinematográfica perfeita entre as Então, a Cloud AI edita essa transição. A propósito, eu também uso a fábula cinco com pouco esforço para gerar todo esse script Depois disso, quero reescrever com meu personagem. Então eu digito agora reescrevo a foto realista desta versão. Se você quer que seu personagem faça algo em sequência completa, então eu quero que meu personagem use óculos escuros em todo o filme, então eu apenas faço a pessoa usar óculos escuros em todo o filme. Agora, depois disso, peço à IA que chegue em 32º, como peço para outro curta-metragem Então, eu uso o Opus five para fazer a 32ª duração com um esforço médio e confira isso Esse é o roteiro que eu recebi. Eu uso para ATP de 32ª duração. A propósito, esqueci de mudar minha proporção de expectativas. É por isso que temos isso na Vertical. Antes de mostrar o 2.5, esta é a versão 2.0. Dizem que uma casa molda o homem que vive em 45 segundos de duração. Tinha outros planos. Aluguel barato, rua tranquila, um proprietário que não conseguia fugir rápido o suficiente Ele deveria ter perguntado por quê. Agora, veja isso. Cinco. Temos essas transições. A propósito, eu não adicionei essas transições. 2.5 adicionou essas famílias, com certeza, costumava ser maior. Confira isso. Agora, aqui está a versão curta do 2.5. Ah. Confira isso. Isso não é incrível? E é assim que podemos gerar curtas-metragens usando C dance 2.5.