Transcrições
1. INTRODUÇÃO: Se você quer criar conteúdo
profissional e é um iniciante
absoluto, não se
preocupe, você está
no lugar certo Neste curso, você
aprenderá como usar a IA na
nuvem, o código na nuvem, como
usar o design na nuvem, como desenvolver aplicativos, como desenvolver jogos, como criar gráficos em movimento,
com aparência profissional. Você aprenderá como criar vídeos
incríveis de IA, como se
quisesse fazer comerciais, fazer algumas sequências de ação
intensas ou se quiser fazer
animação, etc Usando o C dance 2.5
neste curso, você realmente
aprenderá a falar com
a IA em vez de adivinhar Se você é iniciante, quer criar algo especial que pareça profissional Participe deste curso e nos vemos na primeira palestra.
2. O que é a IA do Claude?: O que é Cloud AI? Um fórum de bate-papo poderoso. Você pode perguntar qualquer coisa, basta começar a digitar,
como, por exemplo, explicar a computação quântica
para uma criança de 10 anos, e a nuvem explicará isso
como você está explicando
isso para uma Como referência, você pode descartar
qualquer arquivo, como dados de imagens, PDF, PNG, CSV, o que ele cria,
coisas que você pode usar Continue falando. Eu me lembro, você pode expandir seu bate-papo. exemplo, se você quiser encurtar
sua conversa, pode dizer encurte-a,
Claude AI, pergunte qualquer coisa,
crie qualquer coisa
3. o interface do Claude: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, se você abrir o Cloud AI, essa é a interface. Aqui, você pode digitar
qualquer baile de formatura que quiser. Você pode mudar seu modelo. Você pode mudar seu
esforço a partir daqui. Agora, se você clicar em A, temos
ainda mais modelos e você pode selecionar
seu modelo aqui. Agora também podemos clicar
aqui e fazer o upload de qualquer arquivo, foto, documento etc Você pode selecionar uma captura de tela. Você pode até mesmo adicionar um
baile de formatura a um projeto. Primeiro, você precisa clicar
aqui e aqui, você pode criar um novo projeto
e, em seguida, adicionar seu
bate-papo a esse projeto. Agora, digamos que você amarre o que
é Cloud e pressione Enter. Essa é a interface. Você pode até mesmo interromper sua resposta. E se você for aqui, poderá ver todos os seus
bate-papos aqui Esses são seus projetos. Se você clicar aqui,
poderá ver esse menu lateral. Você pode até mesmo esconder
isso daqui. Agora, aqui mesmo, temos design, temos Cloud Design, e se você quiser
código em nuvem, você pode clicar aqui. E essa é a
interface do Cloud AI.
4. Aplicativos de Criação de Noções Básicas | Claude Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou
mostrar como podemos criar aplicativos interessantes
usando o Fable five Primeiro, pergunto à Fable, me
dê 20 ideias de aplicativos
para criar em fábula, gráficos
impressionantes,
criativos, produtivos e fáceis de usar Temos essas ideias sobre produtividade, aplicativos
criativos. Temos aprendizado e explicação
e, finalmente,
temos vida e diversão Em seguida, pergunto: agora crie tudo
isso em um aplicativo. Então, eu quero criar esses
aplicativos em um único aplicativo, e o Facebook acabou de fazer isso E como você pode ver,
estou usando pouco esforço. E se você olhar o aplicativo, temos esses pequenos aplicativos
em um único aplicativo. E deixe-me mostrar
alguns interessantes sem perder seu tempo Primeiro de tudo, temos
esse aplicativo, PomodoraGarden. Então, deixe-me mostrar qual é
o propósito deste aplicativo. Você precisa se concentrar em uma
única tarefa por 25 minutos. Então, como você pode ver,
podemos iniciar o cronômetro. Podemos posicionar o cronômetro
e reiniciá-lo. Então, todos esses aplicativos funcionam
perfeitamente. Em seguida, temos esse aplicativo. Isso serve para fazer isso,
pois você pode ver se está fazendo algo que
pode dizer que estou fazendo, e ele moverá isso
para a seção de fazer. Se você tiver feito sua tarefa, basta clicar e ela será movida para a seção Concluída. Também pode adicionar sua própria tarefa
e, como você pode ver,
podemos mover isso para
concluído ou para fazer. Agora, a seguir, temos esse aplicativo. Este é o aplicativo de hábitos. Se você quiser desenvolver
um hábito, como você pode ver, você pode criar
algo assim. Temos outro aplicativo de
produtividade. Este é o aplicativo de bloqueio de tempo. Como você pode ver, se você
realmente estiver, você pode selecionar isso. Você tem uma reunião. Você
pode selecionar a reunião. Você tem uma pausa,
pode selecionar a pausa
e, se precisar ir para Admin ou algo parecido,
pode configurá-la. Temos outro ótimo
aplicativo e, como você pode ver, podemos embaralhar o
gradiente e copiar o CSS desse Temos o estúdio de paletas. Você pode gerar qualquer
paleta que quiser. Você pode simplesmente arrastar esse controle deslizante e
copiar esses valores Em seguida, temos essa simulação. Você pode aumentar as partículas, diminuir a velocidade ou até
aumentar a velocidade. Nós temos essa tipografia. Em seguida, temos o pintor de pixels, para que você possa selecionar qualquer tinta e
desenhar arte em pixels dessa forma Agora temos o visualizador de classificação. Podemos resolver isso com bolhas. Podemos até mesmo embaralhar isso. Depois que for classificado, podemos simplesmente embaralhar
e reiniciá-lo Temos uma caixa de areia de física. Podemos diminuir a gravidade, aumentar a gravidade e você pode brincar
com a gravidade. Também temos alguns aplicativos
interessantes como o aplicativo
Budget Building. Temos o escalador RCAP. Nós temos a paisagem sonora. Você pode ouvir o dreno. Agora você pode ouvir a onda. Você pode ouvir o vento ou ouvir tudo isso
de uma só vez. Temos o temporizador do circuito. Em seguida, temos essa esfera
respiratória. Então você pode respirar. Depois de quatro segundos, a fase
muda, então podemos esperar. E depois de quatro segundos,
podemos expirar. E depois de quatro segundos, podemos respirar, segurar e inspirar. Finalmente, temos esse criador de histórias de
IA. Você pode clicar aqui e agora ele criará
uma história para você. Agora, deixe-me mostrar outros aplicativos que eu construo usando o Fable five Em seguida, peço ao Fable que
gere 20 simulações. E primeiro de tudo, temos esse jogo da vida
e confira isso. Também temos esse. A propósito, você pode clicar aqui, copiar para clicar na caixa ou
baixar este arquivo. Podemos selecionar esse. Então, esses são planetas. Temos fogos de artifício, temos
chuva, temos neve. Nós temos a bola quicando. Temos esse, o
pêndulo, temos esse. Temos essa simulação. Temos o andador aleatório de Star
Field, temos as almôndegas
e veja isso. Agora temos a grade de ondas senoidais
e, depois disso,
temos a árvore de fratura. Portanto, essas são simulações de
aparência muito interessante. Temos predador e presa. Então, esses são presas e esses são predadores E como você pode ver,
eles estão perseguindo. Isso é incrível. Em seguida, temos esse crescimento cristalino. Temos um pano matricial. Em seguida, temos a galáxia espiral. Eu posso assistir essa
simulação o dia todo. E, finalmente, temos interferência
de ondas. Agora, em vez de tirar
ideias da tabela cinco, tento meu próprio baile de formatura
para criar esse aplicativo, criar um aplicativo que insira imagens
e exiba nesse estilo, anime a
área seletiva da imagem que se dispersa
em uma pequena partícula triangular
voando em uma pequena partícula triangular para o lado direito
da moldura A partícula deve desaparecer
em 3 segundos,
adicionar um efeito de física do vento, adicionar um efeito de física do vento partícula se
desloque Então, eu criei este aplicativo usando o
Able Five com pouco esforço. Então é assim que esse aplicativo funciona. Portanto, você precisa
fazer o upload da sua foto e selecionar
uma área da foto. Depois de selecionar a área, você pode clicar aqui
e conferir. Você também pode aumentar o grão, e nós também podemos diminuir o grão. E se você clicar
aqui, como você pode ver, agora temos a
partícula menor e, além disso, temos o vento para que
possamos baixar o vento E como vocês podem ver, pessoal, eles agora estão desaparecendo lentamente, e se você aumentar o
vento, vejam isso Eles desaparecerão instantaneamente. Então, esse é um aplicativo muito legal. A seguir, temos esse aplicativo simples. Você pode pausar a palestra e
ler este aviso. E se eu mostrar para você dar uma
olhada, temos um aplicativo
de cartão de crédito interessante, então podemos mover o
mouse e conferir isso. Em seguida, temos esse aplicativo. Então eu construo um simulador de mapas, pergunto o nome da cidade, adiciono o movimento suave da câmera, adiciono partículas, mostro a visão espacial da Terra e verifico isso Agora, depois disso, eu também peço para
consertar o aplicativo e dar uma olhada. Agora podemos digitar qualquer cidade. Então, vamos digitar Tóquio e
voar até lá, veja isso. Temos Paris voando para Paris. Agora vamos digitar New
York e dar uma olhada. Em seguida, recebemos o aplicativo ABC. Então, eu construo um aplicativo de caixa de som com animação vetorial animada, nome de animais
ABC e efeito sonoro de
interação
para cada Depois que compramos o aplicativo, também
pergunto quando
seleciono um alfabeto, falo o nome desse animal do
alfabeto,
também melhoro e aperfeiçoo o
design, também melhoro e aperfeiçoo o
design, Nós temos essa versão. Depois disso, eu também peço para
melhorar a animação de animais, tornar este aplicativo cinematográfico, me
dar uma versão e
agora dar uma olhada AA é para jacaré. BB é para urso. LL é para leão. OO é para coruja. PP
é para pinguim, RR é Por que Y é para iaque? Depois de dizerem o nome, eles também se mexem um
pouco e dão uma olhada. E, finalmente, para a Zebra. Agora, deixe-me mostrar
alguns dos meus aplicativos que falharam. Portanto, esta é minha solicitação
para gerar este aplicativo. E como você pode ver, eu tento
gerar um smartphone de três
camadas D, mas acabo assim. Agora, se seu aplicativo for lixo, não desista de sua solicitação Você também pode
pedir melhorias. Como você pode ver, esse é
um único resultado imediato. Portanto, também podemos pedir
para melhorar o aplicativo. Em seguida, temos esse
aplicativo com falha em que tento gerar aplicativo de efeito ParallexPhoto
2,5 D
e, como você pode ver,
se eu abrir meu aplicativo, se selecionarmos alguma foto, não
temos Nada está funcionando.
Também podemos pedir para corrigir o aplicativo, mas, como você pode ver em um
único prompt, obtivemos. E, por fim, temos este aplicativo, crie um aplicativo que gere legendas
animadas de
gradiente térmico cinematográfico a partir de áudio com fundo de movimento
e entrada Se eu abrir o aplicativo, o aplicativo está funcionando bem,
mas como você pode ver, se fizermos o upload do áudio, teremos o áudio, mas não
teremos nenhuma
legenda desse áudio Assim, podemos simplesmente reproduzir o áudio e diminuir
a intensidade do calor, a velocidade do movimento. Também podemos diminuir
o tamanho da legenda. Portanto, o aplicativo está funcionando pela metade porque não
temos nenhuma legenda. Você precisa
digitar manualmente sua legenda aqui para
trabalhar neste aplicativo E é basicamente isso. É assim que você pode criar
aplicativos usando a tabela cinco.
5. Criando jogos básicos | Claude Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos criar jogos básicos
usando Fable five Eu tenho esse aviso básico. Dê 20 ideias de jogos para criar
em fábulas, gráficos impressionantes, criativos, quebra-cabeças,
ação, etc., e fáceis de jogar Nós temos a ideia desses jogos. Então eu pergunto agora construa esses jogos em um
e confira isso. Temos 20 jogos dentro
deste único aplicativo. Então, primeiro de tudo,
temos Gravity Garden
e, como você pode ver,
este é um jogo Gravity. Então você tem que selecionar
todos esses pontos. Se você quiser reiniciar,
basta clicar aqui. Se você quiser voltar à
página inicial, basta clicar aqui. Temos o Light Loom
e confira isso. Temos que resolver esse quebra-cabeça. Em seguida, temos esses
ladrilhos amarrados e confira isso. Temos que conectar esses ladrilhos e dar uma olhada.
Isso não é loucura? Agora vamos voltar e, em seguida,
temos esse turno Croma. E, como você pode ver, podemos mudar para a cor para
combinar com esses ladrilhos. Temos esse, o labirinto Acho, e temos que clicar aqui, e então temos que usar
o Roche para nos
movermos para resolver esse Em seguida, temos este
e, como você pode ver, vou reiniciá-lo, e agora vou
lançá-lo e dar uma olhada. Você pode ver, todos esses
jogos estão funcionando perfeitamente. Em seguida, temos este
e, como você pode ver, temos que
evitar esses obstáculos Vamos voltar e temos esse bloom blaster
e dar uma olhada nisso. Portanto, este é um jogo muito divertido. Em seguida, temos esse. E, basicamente, esse é
o clone do jogo Snake. Também podemos clicar aqui. Agora vamos voltar e
temos esse. Então, temos que evitar esse pulso. Em seguida, temos esse. E confira isso.
Nós temos esse. Vamos clicar aqui e
temos que empilhar essas peças. Como você pode ver, esses jogos
estão funcionando perfeitamente. Em seguida, temos esse jarro de vaga-lume. Então, temos que colocar essas
moscas na jarra. Em seguida, temos essa
escultura de nuvem e confira isso. Podemos clicar e rastrear
o interior desse círculo. Temos pequenas marés, então temos que marcar pontos. Vamos reiniciar isso e
agora dar uma olhada. Temos esse reino em forma de favo de mel,
então temos que construir
esse reino de favo de mel Temos essa defesa orbital. Em seguida, temos o corredor intermediário Temos Time Painter. E, finalmente,
temos a palavra cair. E confira isso. Este
é um jogo muito divertido. Agora, deixe-me mostrar
outro jogo básico. Então, eu tenho esse aviso. Basicamente, peço em voz alta
cinco ideias de jogos de corrida sem fim, e elas me dão essas
ideias. Este é o meu aviso. E eu uso esse prompt
para criar este jogo. E como você pode ver se
abrirmos o jogo e
verificarmos isso, este é um jogo perfeitamente funcional. Temos algum erro no jogo, mas se você notar
em apenas um prompt, criamos o jogo inteiro. A seguir, tenho esse exemplo.
Este é o meu aviso. Pessoa dirigindo um carro, FPS atirando em carros de rua
lutando com armas, pessoa capaz de subir no teto do
carro e atirar Então ele pode se sentar novamente no jogo
de tiro de carros FPS
two D flat vector Essa é a primeira versão. Então, deixe-me mostrar como você
pode melhorar seu jogo. Então, como você pode ver, essa
é apenas a ideia básica. Podemos pressionar Shift
para entrar no carro, pressionar Shift novamente para
sair do carro. Podemos reiniciar o
jogo a partir deste botão. Agora, se eu rolar para
baixo, peço para
construí-lo no
estilo low poly three D e dar uma olhada nisso. Podemos sair do
carro e atirar nesses caras. Este é o jogo de tiro sem fim. Pressione espaço novamente,
podemos entrar no carro. Agora, se rolarmos para
baixo, temos até a versão retrô
e conferirmos isso. Em seguida, temos esse jogo. Crie um jogo de tiro vertical, arte de pixel art de
16 bits, camada de
fundo paralela de
nuvens brancas fofas Dirigível Steampunk
em uma cor distante e
brilhante e vibrante, estilo
saga Genesis, adiciona três lutas contra chefes cor distante e
brilhante e vibrante, estilo
saga Genesis, adiciona três lutas . E com apenas um simples aviso com o baixo
esforço da tabela cinco, confira isso. Então, com o espaço, podemos
fotografar e dar uma olhada. E quero dizer, isso é incrível. Podemos evitar essas balas
que vêm até nós. E, a propósito, esse é
apenas um único prompt. Se você quiser
melhorar este jogo, você pode até pedir para
melhorar o jogo. Agora temos o segundo
chefe. Confira isso. E temos o chefe final, e também está ficando
mais difícil vencer esses chefes e pronto, nós vencemos. Temos outro jogo construído estilo vetorial em
dois D,
macaco subindo em árvores, controle com o mouse, segure, pressione e solte
para subir Adicione também endurecedores. Torne o jogo difícil e confira isso com
apenas um prompt básico, para que possamos clicar em segurar
e soltar. Temos outro jogo no estilo GT one, onde
podemos roubar um carro e conferir isso com apenas um aviso básico.
Isso é o que temos. Assim, podemos mover o personagem
e roubar esse carro. E se entrarmos no alcance desses policiais,
eles nos seguirão Podemos pressionar E, para que eles peguem, então deixe-me tentar novamente
e agora podemos pressionar E, e agora podemos dirigir o
carro e pronto, saímos Iremos para a próxima
cidade e verificaremos isso. Então, isso é apenas o protótipo. Se você quiser levar
isso para o próximo nível, você pode pedir melhorias. Tenho este jogo e,
como você pode ver, se eu abrir meu jogo, este é apenas um
jogo do Explore e confira isso. Podemos explorar essa floresta. Se pressionarmos F, não teremos lanterna e teremos olhos
aterrorizantes olhando para Você também pode clicar em A para
trocar a lanterna. E para o
jogo básico final, temos esse baile de formatura. Crie um jogo de terror, três pessoas no estilo D com uma tocha fugindo
de uma figura sombria Como você pode ver, essa
é a distância. Então, estamos fugindo dessa figura sombria que
não sabemos quem é. Se ele nos pegar, nós morremos. Então, basicamente, você
tem que sobreviver cerca de 1,30 segundo Então é assim que você pode criar jogos
básicos usando a tabela cinco. E, a propósito, eu construo
esses jogos com pouco esforço.
6. Crie jogos de arcade | Claude Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como
criar jogos retrô no estilo Tu Di. Eu tenho três exemplos.
Esse é o primeiro. Crie um jogo Monster
Hunter in Ocean. Ocean Creature,
criatura gigante a bordo, caça o gigante
Monster Tody no estilo Monster Tody Este é o meu aviso, e
esta é a primeira versão. E, como você pode ver, podemos navegar
pela Fescreen. Podemos usar o A e o D para
caçar esses peixes. E agora temos o chefe. Confira isso.
Esse é o chefe. H. Agora, depois disso, eu melhoro meu jogo. Melhore o jogo,
torne-o mais atraente. Os gráficos poloneses
fazem desse estilo. Portanto, esse é um estilo:
adicione cinco chefes brancos quando um ataque inimigo mostrar
um ataque de advertência chegando. Então, como você pode ver,
nesta versão, se o chefe atacar, não
recebemos o aviso de que
o chefe está nos atacando E agora veja isso. Esta é uma nova versão
e, como você pode ver,
mudamos o estilo e também temos os
gráficos aprimorados deste jogo. Então esse é o estilo do código. E como você pode ver, este é um jogo muito interessante. Também temos esse chefe. Temos o aviso de que
o chefe está nos atacando. Podemos derrotar esse chefe,
vencemos o chefe. Agora vamos esperar
pelo próximo chefe
e, como você pode ver, o
próximo chefe está chegando. Depois disso, eu faço meu jogo em três D low
poly com multicâmera,
o torno um
pouco assustador, mais difícil, no modo
normal, os
gráficos aprimorados adicionam um
pouco assustador, mais difícil, no modo
normal, os
gráficos aprimorados adicionam A propósito, eu também pergunto que Fix
Ocean não consegue ver nada, e nós temos este. E depois disso, eu digo:
Torne o oceano transparente, veja e confira isso. Portanto, a versão em três D
não teve um bom desempenho. Então, acabei pedindo
que
me desse todas as versões. Então, pegamos todas as versões
e conferimos isso. Temos a versão plana
e agora temos o chefe. Então, aperfeiçoamos os gráficos. Um pouco,
temos o aviso que o jogo está funcionando
perfeitamente bem agora. Também temos essa versão,
novamente, com o normal com
um pesadelo e dê uma olhada Agora deixe-me mostrar
o segundo jogo. Este é um jogo de corrida. Jogo de corrida construído com
dois estilos retrô em D bemol, carro com arma, modo difícil, modo normal, luta contra três chefes, sanção
intensa,
mapa atraente, localização envolvente na estrada Então, temos essa versão
e, depois disso, eu também peço para melhorar o
jogo e o gráfico, torná-los mais atraentes e
torná-los dois DFlatGraphic Agora vou
abrir essa versão. Vamos fazer
isso em tela cheia e, a propósito, essa é minha primeira versão. Confira isso.
Temos esse jogo básico. Com um espaço,
podemos atirar e com as teclas de seta,
podemos nos mover. Agora, como você pode ver, aqui mesmo, o mapa não está correto. Os inimigos estão surgindo
do nada do céu. Então, na minha próxima
versão, eu conserto isso. Então, deixe-me mostrar a segunda
versão e dar uma olhada. O mapa está fixo, mas o inimigo ainda está
vindo do céu. Então, na minha versão final, peço para consertar o gráfico e o carro deve
sair da estrada. Faça a órbita da cidade correta
nos ângulos da câmera. Nós construímos o jogo inteiro e também consertamos o jogo. E agora veja isso. Temos essa versão final
interessante. Também temos o impulso
para o carro e falhamos. Então, podemos ir ao menu principal. Em seguida, criamos este
jogo como um jogo de boxe, no estilo pixel de
16 bits,
com apenas esse prompt Confira isso.
Temos esse jogo simples. Podemos pressionar Center,
nos mover. Podemos bloquear
pressionando a tecla K, como você pode ver, podemos lutar. Então, esse é apenas o protótipo
básico. Em seguida, mudo o estilo para three D low poly
e dou uma olhada nisso. Além disso, eu
também conserto a câmera,
conserto o jogo, aprimoro os gráficos e adiciono movimentos dinâmicos da câmera. Então, como você pode ver, esse é
o movimento dinâmico da câmera. Em seguida, também
mudo o estilo para retrô,
melhoro o público.
Esse é o público. Melhore o anel, a
câmera dinâmica, aprimore os gráficos. E, finalmente, eu digo que o jogo
não está funcionando, conserte. E, a propósito, esta
é a versão final. O jogo começa, podemos bloquear, podemos lutar contra essa
pessoa e dar uma olhada. Movimento dinâmico da câmera. Se acertarmos um grande golpe no zoom da
câmera e dermos uma olhada, vencemos esse cara. E é assim que você pode criar esses jogos retrô usando
Fable five com pouco esforço
7. Crie jogos FPS totalmente funcionais | Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos criar jogos de FPS
usando o Fable five Eu tenho dois exemplos, e eu construo esse jogo inteiro do zero e
temos quatro versões. E deixe-me mostrar como
você pode construir isso. Esse é todo o processo. Primeiro, temos esse simples Pn. Construa para mim uma intensa simulação de FPS do Dia
da Guerra Mundial , câmera
portátil Locais circundantes intensos, balas voadoras, passagem,
explosão, etc Soldado correndo. Essa
é a primeira versão. E veja isso. Nós podemos correr. Nós realmente não podemos atirar e não
podemos realmente nos mover. Então, em seguida, eu, como pessoa,
luto contra inimigos, conserto gráficos de aprimoramento
do jogo o torno mais intenso. E essa é a segunda versão. E, como você pode ver, o Fable
Five aprimora o gráfico. Também temos a
intensidade desse jogo, mas não podemos realmente atirar. Então, a seguir, digo para melhorar a animação, adicionar aviões em seguida, adicionar metralhadoras,
melhorar a jogabilidade, consertar o disparo do jogo que não funciona Agora, aqui mesmo,
eu atingi o limite. Então, quando o limite é
reiniciado, eu digito continue. E nós temos essa versão,
e agora confira isso. Temos a versão polonesa. Deixe-me em tela cheia para
que possamos entender melhor. Podemos correr, pressione Shift,
podemos correr rápido. Podemos pressionar C para nos agachar
e verificar isso. Podemos lutar contra esses bandidos
e, se chegarmos mais perto, como você pode ver, o inimigo
agora está saindo do
abrigo e dando uma olhada. Nós temos esse inimigo. Podemos pressionar F e,
como você pode ver, esta é a
metralhadora que podemos usar. Agora temos o segundo exemplo, jogo de
CD construído em FPS,
explora a estação espacial, detalha a ativação e
ativação da gravidade com o botão no fundo, janelas, Terra e outros
planetas podem ser vistos Movimento dinâmico cinematográfico da câmera. Agora temos essa
versão, e depois disso, eu digo corrigir, não está funcionando. Se o seu jogo não estiver funcionando, você pode simplesmente digitar um
ponto bagunçado que não está funcionando Ou se você estiver tendo algum problema, pode mencionar esse problema. Depois disso, mudo o
estilo para retrô, melhoro a simulação,
adiciono mais profundidade, deixo a nave espacial mais longa,
adiciono elementos assustadores, e esta é a Confira isso. Assim,
podemos nos mover, pressionar Shift, podemos correr. Podemos pressionar espaço para pular e podemos pressionar G para desligar a gravidade
e dar uma olhada. Podemos nos mover dentro
desta estação espacial. Agora podemos explorar
toda a estação espacial com a gravidade de
e pressionando G, podemos ativar a gravidade. Então, podemos pressionar G e
agora estamos andando. E como você pode ver,
outro planeta pode ser visto fora desta janela. Podemos pressionar D novamente e
desligar a gravidade. Podemos flutuar por aí. Podemos explorar
toda a estação espacial. E é assim que você pode criar jogos FPS
simples
usando o Fable five
8. Build GTA Clone | Claude Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como
podemos construir um
clone do GT One usando o Fable Fire com pouco esforço e
muito Portanto, esta é uma versão de baixo esforço. Vou começar com este prown, construí um GT one Clone totalmente funcional, apenas uma demonstração em uma
cidade curta, com gráficos refinados O jogo deve
parecer um remake moderno. E esta é a primeira
versão, e veja isso. Agora, nesta versão, não
podemos realmente nos movimentar. Nós realmente não podemos fazer nada. Então, em seguida, tentamos consertar um personagem do jogo que não está se movendo. Adicione também aviões flexíveis, carros
modernos, armas, estilo de
corrente de 16 bits, e temos a segunda
versão com estilo de 16 bits Confira isso. Nós podemos
atirar nessas pessoas. Podemos até atirar em qualquer carro. Podemos destruir qualquer carro. Podemos pressionar a tecla Shift,
podemos correr rápido, destruir qualquer carro e podemos nos
movimentar pela cidade. Em seguida, eu digo, aprimore
e redesenhe o aplicativo, torne-o em estilo retrô Então esta é a
terceira versão com retrotyle e dê uma olhada Nós polimos. A propósito, podemos pressionar E para entrar em qualquer carro e podemos dirigir qualquer carro. Também temos um avião voador para
que possamos entrar no avião
e, como você pode ver,
podemos pilotar esse avião Se você quiser pousar o avião, basta pressionar E para
sair do avião. Agora também temos algum
problema nesta versão. Então, se o jogo não estiver
funcionando, conserte-o. Adicione também teclados de atalho. Então, temos a versão fixa
que acabamos de jogar. Em seguida, eu digo, melhore a localização da cadeia de
jogos para um
local com uma cidade, deserto, oceano, uma prancha de direção em Shark, estilize mais e
obtemos esta Então, como você pode ver,
podemos pressionar Enter. Nós aperfeiçoamos os gráficos. Nós temos carro, então vamos
sentar no carro. Vamos para o deserto. E como você pode ver, agora
estamos aqui no deserto. Agora que temos esse
aeroporto, podemos sair. Nós podemos pilotar um avião. Também temos o barco. Então, vamos experimentar o barco. Podemos pressionar C para sair. Agora, a propósito, se
você estiver no oceano, o tubarão vai
te atacar, veja isso Eles agora estão me atacando. Se sairmos, estamos bem. Também podemos pressionar C para entrar neste barco
e verificar isso. Em seguida, mudo meu
estilo para três D low poly com câmera cinematográfica
e dou uma olhada nisso Agora, nesta versão, temos alguns erros. Melhore e aprimore o jogo
, seu design corrige bugs, Shark ataca apenas
uma pessoa. Então, como você pode ver quando
entramos no barco, o tubarão também nos ataca Então, eu corrijo esse problema
na minha próxima versão. Melhore a velocidade do carro, adicione um
foguete para explorar o espaço. Nós temos esse estilo
e confira isso. Se eu pressionar Enter,
temos três estilos D. Agora podemos dirigir qualquer carro. Ao corrigir o dt, você reiniciará do zero. Agora, como você pode ver,
temos esse aeroporto, então podemos entrar no avião. Nós podemos pilotar esse avião. Quero dizer,
veja isso. Estamos voando. Isso não é loucura? Vamos
largar esse avião e sair. Podemos entrar no
barco e agora dar uma olhada. Temos um jogo de trabalho perfeito. Agora, se cairmos,
como você pode ver, o tubarão
nos atacará e morreremos,
e o jogo reiniciará Em seguida, eu digo polir o jogo, torná-lo no estilo plano. Esse estilo, estilo de pixel retrô,
adiciona alternância para mudar
para um estilo diferente Então eu adiciono um
estilo diferente ao meu jogo. E por fim, temos esse foguete. Então, deixe-me mostrar o
foguete em três D low poly, e então podemos mudar
para um estilo diferente Então, vamos arrastar essa tecla
E, e agora vamos
voar para o céu.
Isso não é loucura? Agora podemos pressionar R, podemos ir para a Terra. Agora, se pressionarmos V
no teclado, podemos mudar para um estilo
diferente. Então eu vou pressionar V
no teclado e
pronto, veja isso. Temos esse estilo plano. E, a propósito, isso também
está funcionando bem. Não recebemos nenhum erro. E confira a posição
do avião onde eu o deixei. Podemos pressionar E. Podemos pilotar este avião para
qualquer lugar que quisermos. Também podemos parar este avião, pressionar E no
teclado e sair. Podemos entrar em qualquer
barco. E dê uma olhada. Também temos o foguete
para que eu possa voar até o foguete. Vamos ver se o foguete está funcionando. Portanto, temos que reiniciar
todo o jogo para ver se o
foguete está funcionando Agora esta é a versão em pixels, e deixe-me mostrar
a versão final. E esta é minha versão
final do código. Então, como você pode ver, somos nós, e esse é o estilo de código
completo do jogo. Pressione E, podemos reiniciar. Vamos fechar isso e podemos
reiniciar o jogo novamente. Pressione Inter, pressione V e vamos para Rocket. Mamãe, hmm. E bum, podemos
voar para esse espaço. Agora, nesta versão, temos muitos erros porque estamos usando a fábula
cinco com pouco esforço Deixe-me mostrar como eu
construo esse jogo inteiro em um único prompt usando
Fable five com muito esforço E essa versão também foi muito aprimorada na jogabilidade
e nos gráficos. Agora, como você pode ver, eu uso o Hable Five com muito esforço.
Esse é o baile de formatura. Crie um clone do GT One
totalmente funcional, apenas uma demonstração em uma cidade pequena Defina gráficos,
adicione também aviões flexíveis, carros
modernos, armas,
melhore o jogo, coloque a localização em um local
com cidade, oceano deserto, placas de direção em Shark, em uma estação espacial
e explore O jogo deve parecer um
remake moderno. E confira isso. Isso é com um único
prompt e confira isso. Nós construímos esse
jogo inteiro e damos uma olhada. Quando o carro explora, também
temos o
sistema policial no jogo. Nós o destruímos, o desperdiçamos e agora podemos
começar do zero Vamos destruir esse carro. Também temos uma
estrela policial neste jogo. Como você pode ver,
aqui mesmo, temos a Police Star, então podemos atirar na polícia. Desperdice-o novamente. Nós respondemos e agora podemos
entrar no carro da ANI. Temos esse quadro,
então podemos
entrar nesse quadro e
conferir isso. O gráfico também foi
muito aprimorado. Se conseguirmos escapar do ataque do tubarão. Se entrarmos no barco, o tubarão não nos atacará Agora vamos entrar neste carro
e vou mostrar como
os aviões funcionam nesta versão. Então, esta é uma estação espacial. Então, deixe-me ir ao aeroporto onde podemos pilotar
aviões. Nós podemos sair. Podemos entrar neste
avião e verificar isso. Isso não é loucura com
apenas um único prompt? Nós construímos esse jogo inteiro. Podemos pousar agora,
deixe-me mostrar que
também podemos explorar o espaço neste
jogo. Confira isso. Estamos explorando o espaço. Isso não é loucura, pessoal? O que podemos criar com
apenas um único prompt? Temos esse
efeito espiral acontecendo. Agora, se você quiser
voltar para a Terra, você tem que visitar
esta estação espacial, e esta é uma pequena estação
espacial. Confira a estação espacial. Então, temos que pressionar
E para encaixar, e temos que pressionar R
para voltar para casa. E como você pode ver, este
é um jogo 100% funcional. Você também pode melhorar
este jogo se quiser, mas eu só quero mostrar isso com apenas um único
prompt, o que você pode construir. E é assim que você pode construir todo
esse
clone do GT One usando a tabela cinco
9. Crie jogos de quebra-cabeça | Claude Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou
mostrar como você pode criar jogos de quebra-cabeça básicos, mas muito difíceis de
vencer em Fable five Ao usar o Opus, escrevo esse prompt Dê a cinco jogos de quebra-cabeça difíceis dois estilos retrô
em estilo d, com três níveis, cada um com as mãos dadas. Então eu uso esse baile para o meu jogo. E como você pode ver, eu uso o
Fable five com pouco esforço. Este é o meu aviso,
e este é o meu jogo. E veja isso. Esse é o estilo retrô.
Podemos pressionar Center. Podemos clicar aqui e,
em seguida, pressionar Center. Nós podemos mudar a gravidade. Como você pode ver, a
gravidade está para baixo, então podemos mudar isso
usando a tecla de seta para a
esquerda e para a direita, para que possamos pressionar para a direita
e verificar isso Podemos mudar a
direção dessa bola. E eu tento antes, isso é muito difícil de vencer. Então, deixe-me tentar novamente. Então, a questão é que esse
é um jogo muito difícil. Agora, deixe-me mostrar como eu construo cinco minijogos em
um único jogo. Construiu cinco jogos intensos de
miniquebra-cabeça em um jogo, três polígrafos baixos em D. Jogo de tiro envolvente, curto, fácil de entender e difícil. E como você pode ver,
este é o baile de formatura. Então eu digito, faço
dois D retrô. Temos dois estilos de jogo. Primeiro, vamos ver
a primeira versão, que é o estilo três D, e esse é o primeiro quebra-cabeça. Então, como você pode ver,
podemos resolver esse quebra-cabeça. Um, dois, três, quatro. Um, dois, três, quatro, cinco. Um, dois, três, quatro,
cinco e final. Agora temos o próximo nível. Então, temos que empilhar oito
peças. E, como você pode ver, a velocidade também está aumentando Temos que encontrar o impostor. Então eu acho que esse é o único. Agora temos o anel da bolsa. Então, se você falhou,
como você pode ver, temos que começar
do zero. Agora deixe-me mostrar
a versão retrô. Então, se eu clicar aqui, essa
é a virgem retrô. E como você pode ver, essa
é uma versão básica. Então você entendeu. Então é assim que podemos criar jogos de
quebra-cabeça usando a tabela cinco.
10. | Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar
como podemos criar aplicativos gráficos em
movimento
usando o Fable five E a melhor parte desses
aplicativos é que você pode personalizá-los e reutilizá-los
em seu vídeo do YouTube Este é o primeiro,
e esse é o meu aviso. Quero criar simulações
para gráficos em movimento, dar cinco estilos
gráficos diferentes com 15 segundos de duração, explicar
algo
por meio de texto e imagens. Como você pode ver, ao fazer isso, podemos substituir textos e imagens. Adicione o modo de tela cheia, cada estilo único,
totalmente personalizável, oculte o menu com o Toggle Faça com que seja cinematográfico. A propósito, se você quiser ver sua versão completa, basta
clicar aqui. E como você pode ver, todas as versões
serão exibidas aqui. Se você não conseguir ver mais uma versão,
exceto um arquivo, a Cloud AI deverá reutilizar seu aplicativo antigo e
substituí-lo por um novo Agora, deixe-me mostrar que
este é o aplicativo. Esse é o segundo estilo. Temos o terceiro estilo. Temos o quarto estilo
e temos o estilo final. Podemos clicar aqui para ocultar o
menu, gravar isso na tela, podemos gravar isso e
podemos usar isso em
nosso vídeo do YouTube. Também melhore o aplicativo, como você pode ver, aprimore o aplicativo, adicione recursos às imagens de entrada e anime-as com a predefinição de
movimento da câmera , adicione efeitos
sonoros, adicione uma transição perfeita
entre imagens e textos, totalmente personalizável
e Agora, se você estiver
recebendo algum erro, você também pode pedir
ao load para corrigir esse erro. Podemos clicar aqui. Nós podemos parar. Podemos reproduzir o vídeo. Podemos mudar o
estilo, jogar novamente. Podemos mudar o estilo
e conferir isso. Este é um aplicativo totalmente personalizável. Você pode soltar uma
imagem se quiser. Em seguida, temos esse visualizador
de áudio. E esse é o meu aviso. Crie uma simulação
que insira áudio e crie um visualizador de áudio em três
D, faça cinco com
estilos diferentes, adicione o modo de tela cheia,
configurações
totalmente personalizáveis, oculte o
menu com o Toggle, menu com o Toggle, Nós temos essa versão. Também
peço adicionar recurso de reprodução de áudio, reproduzir visualizador de áudio, corrigir o
aplicativo e torná-lo cinematográfico E depois disso, eu também peço que a
reprodução não esteja funcionando, conserte. E, por fim, pergunto na predefinição de movimento
da câmera, adiciono mais visualizador,
torne-a em estilo retrô Portanto, esta é a versão final que
você está vendo agora. Então, deixe-me clicar aqui. Posso inserir meu áudio
e, como você pode ver, o
visualizador está funcionando Podemos mudar o estilo
do movimento da câmera. Também podemos mudar o estilo do visualizador
de
áudio e dar uma olhada Se eu tocar meu áudio e agora mudar meu estilo,
veja isso. Baixe o verificador de cores, e esta é sua tarefa Agora, depois de baixar
esses dois, você pode simplesmente. Temos esse estilo, e temos esse estilo: aplausos podem pressionar
C para trocar de câmera
e, como você pode ver, esses
são meus atalhos de teclado Também temos essas opções
personalizáveis. Então, essas são as cores. Temos o Chrome,
temos o âmbar e também podemos
clicar aqui para fazer o login Nós podemos parar. Podemos
voltar a este. E, como você pode ver,
também podemos alterar a sensibilidade do volume. Podemos transformar o que
quisermos nessa simulação. Agora, com o
estilo de cores do Chrome, confira isso. Isso parece muito
melhor do que o anterior. Então, vou selecionar tudo
isso. Clique aqui, dê uma olhada. orbitar, podemos flutuar Nós podemos avançar.
Nós podemos esquilo Temos o túnel, temos
a galáxia, a grade do pôr do sol. Temos esse DNA e temos esse. Em seguida, temos esse aplicativo de
simulação. Você pode pausar a palestra e
ler este aviso. E depois disso, eu
digo aplicativo polonês, torne-o cinematográfico, como um design de movimento
caro E depois disso, eu digo, adicione recurso de alternância de
ocultar todo o controle
e, por fim, eu digo adicionar movimento
da câmera, ajustar o corpo, melhorar e aprimorar E essa é a versão final. Depois de corrigir todos os erros,
vamos para a tela cheia. Podemos fazer uma pausa, também podemos ir
para qualquer nível que quisermos. E a melhor parte é que,
se você for personalizar, poderá selecionar qualquer estilo de movimento
da câmera. Assim, podemos selecionar o documentário
e, no primeiro nível, podemos alterar o nome do nível. Podemos alterar a
descrição do nível. Essa é a descrição
do nível. E, como você pode ver, podemos
mudar qualquer coisa. Isso é verdade. Se formos para o nível dois,
podemos personalizá-lo. Se formos para o nível três,
podemos personalizar isso. E, a propósito, também podemos mudar a cor do sedaid Vamos manchar isso para vermelho. Também podemos alterar
esses vazamentos de luz. Podemos diminuir o zoom, podemos ampliar. Também podemos inclinar isso, então temos a versão em três estilos
d. Agora podemos ocultar esse menu. E se eu pressionar espaço, podemos reproduzir esse vídeo. Podemos gravar
esse vídeo e pronto. Dessa forma, você pode criar vídeos com aparência
muito interessante usando esse tipo de aplicativo gráfico em
movimento. Se quiser reiniciar
do ponto inicial, você pode selecionar esse nível
e, a propósito,
clicar aqui para ver o menu. Vamos selecionar a versão desenhada. Vamos selecionar o filme. Podemos ocultar o menu
e reproduzir o vídeo. Agora temos duas variações
do mesmo aplicativo, então eu criei esse aplicativo separadamente em
dois bate-papos diferentes Então esse é o primeiro
bate-papo. Este é o meu aviso. Você pode pausar a palestra
e ler meu aviso. Depois de dizer agora, construa esta simulação com o modo de tela
cheia, aplicativo não está funcionando, corrija. Recebemos algum erro e,
depois de corrigir todo o erro, esta é a versão final. Se eu jogar minha simulação, esses gráficos em movimento,
veja isso. Nós até temos o
design de som por trás disso agora a melhor parte é que você pode mudar o nome dessa esfera. Você pode alterar o
ângulo, alterar a velocidade, e diminuir o zoom, e você pode jogar isso
e conferir isso. Deixe-me ver isso em tela cheia. Se você clicar aqui,
como você pode ver, você pode parar com isso,
você pode diminuir o zoom. Se você quiser reiniciar, basta reiniciá-lo. Podemos diminuir o zoom, veja isso. Podemos arrastar esses gráficos em
movimento e podemos ver os gráficos
em movimento. Agora temos essa versão. Confira isso com
o mesmo prompt. Eu apenas ajusto algumas
palavras aqui e ali. Você pode pausar a
palestra e lê-la. Em seguida, eu digo, oculto, textos de interface de usuário
e início de nível, etc. Aplicativo polonês, torne-o mais cinematográfico e totalmente
personalizável Temos essa versão final. Dê uma olhada. Então, como você pode ver, ao fazer isso, você pode
melhorar seu design. Podemos reiniciar,
podemos clicar aqui e temos esse menu onde
podemos mudar o ângulo. Temos Zoom in Zoom out. Seguimos, temos tremores, temos impacto Zoom. Temos velocidade de flecha,
câmera lenta, alcance lento. Também temos a caixa de correio. Quando atinge a esfera,
como você pode ver, temos câmera lenta,
temos efeito Zoom Vamos reiniciar. Também
temos essas opções. Temos partículas. Temos o tamanho da esfera. Você pode alterar a cor da trilha e até mesmo mudar a cor dela.
Confira isso. Agora podemos personalizar o nível. Este é o nível dois, três, e podemos até mudar a
cor de cada nível. Também podemos adicionar alguma esfera. Temos seis, sete,
temos oito. Dessa forma, você pode
personalizar totalmente seu aplicativo. É assim que você pode criar todos os
seus
aplicativos gráficos em movimento usando o Fable five
11. Aplicativos de Criação de Noções Básicas | Claude Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar
como podemos criar aplicativos
básicos usando o Opus five Eu tenho esse aviso, dê 20 ideias de aplicativos
para criar em fib. Eu escrevi Fib,
mas vamos
usar o Opus five com pouco esforço Gráficos impressionantes, criativos,
produtivos e fáceis de usar. Tivemos essa ideia de aplicativos. Então eu digito agora construo esses
aplicativos em um único aplicativo, e o Opus acabou de fazer isso E então eu digo polir
e definir aplicativos. Então, temos essa versão final. Nos aplicativos, vou
mostrar alguns interessantes. Não vou
desperdiçar seu tempo. Portanto, este é o primeiro em que você precisa
iniciar o relógio. Você pode limpar o vale,
você pode começar a trabalhar. Você pode acelerar para ver se o relógio
está funcionando ou não. Você pode voltar ao tempo real. Você pode limpar o vale
e explodir, começamos do zero. Agora, este aplicativo é
como se você precisasse adicionar um cartão, como responder a
Priya sobre o contrato Você pode dizer, Arquivar, você fez, ou você pode desfazer isso Também podemos adiar o arquivo, a soneca,
etc. Em seguida, temos a nota de amanhã. Então, basicamente, neste aplicativo, você tem que escrever algo
que seja para amanhã. Temos essa profundidade de reunião. Você pode definir o nome
da reunião. Você pode definir o horário
da reunião. Por exemplo, 3 horas, quantas pessoas são
5/hora, custa $75 Podemos até mesmo aumentar isso. E depois disso, podemos vender reuniões de
registro e, como você pode ver, calcule
isso e
custaremos esses $1.200 Em seguida, temos um clima de trabalho intenso. Se você ligar o som, poderá ouvir a chuva. Você pode aumentar o
som da chuva, você pode diminuí-lo. Você pode aumentar o som do vento e também pode
aumentar o zumbido da sala Agora, não podemos realmente
desligar isso. Você precisa fechar o aplicativo e
abri-lo novamente. Em seguida, em ferramentas criativas, temos cinco, em primeiro lugar,
temos um aplicativo de paleta onde
você pode enviar sua foto E se você clicar aqui,
ele gerará uma paleta da sua foto Temos um guardanapo de storyboard, e é assim que funciona Então, vou desenhar
essa linha simples. Basicamente, esse é
um aplicativo de flipbook, então vou clicar
aqui e conferir Também podemos limpar a
moldura. Nós podemos voltar. Agora temos esse mundo de fontes em que você precisa
escolher a fonte. Essa é uma batalha
entre duas fontes. Temos o jardim circular. Temos um quadro de humor, onde
você pode se arrastar e
vê-los se alinharem Pensando e aprendendo, temos cinco aplicativos. Temos um
mapa de argumentos. Confira isso. Podemos digitar uma linha e ela dividirá
em uma frase. Como você pode ver, C evidencia uma lacuna, e podemos afirmar e podemos
evidenciar que podemos uma lacuna. Podemos clicar em reivindicar. Agora temos outros aplicativos. Como você pode ver, todos eles têm propósitos diferentes sobre
aprender e pensar, nesta seção da vida e todos os dias que temos
física da despensa, veja isso Podemos empatar qual item
expirará e morrerá primeiro. Então, por exemplo, digamos que
X, embora X não morra, temos tomates e
podemos classificá-los, verifique isso. E a IA verificará
se o item que
digitamos corresponde ao item
listado aqui. Em seguida, temos o dinheiro lento. Então, basicamente, você tem
por hora, 20 horas, e como você pode ver qual
item você vai levar, eu digo computador, e o preço é $200 Então, se convertermos
isso, como você pode ver, temos
10 horas porque
temos um aplicativo de hábitos, e esse é um aplicativo muito
interessante. Então, se você andar, pode dizer D ande e sua planta crescerá. Se você leu, você diz Leu, se você escreve, você diz que escreveu. E se você pular um dia, confira
isso. Eles vão encolher Agora também podemos adicionar nossa
própria atividade, se você quiser,
então, por exemplo,
dizemos trabalhando. Digamos que estamos editando e
verificando isso. A planta crescerá. Se pularmos um dia,
ele diminuirá. Se você pular tantos dias, suas plantas morrerão. Temos este, e o final, temos de tarde para tarde. Ele será entregue em 1 minuto. Você também pode selecionar
seu horário de 1 minuto, um dia ou um ano. Eu digitei: caminhar é
bom para a saúde. Se o selarmos em 1 minuto, ele abrirá esse envelope Mas se você não tem curdo e tempo,
pode abrir isso Então, como você pode ver, diz viajar no
tempo e abri-lo. Agora, podemos clicar aqui e diz
que caminhar faz
bem à saúde. E é assim que você pode desenvolver aplicativos
básicos usando o Ops five.
12. Crie jogos básicos | Claude Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar
como podemos criar jogos
básicos usando o Opus five Temos vários exemplos. Este é o primeiro, dê 20 ideias de jogos para
construir na tabela cinco. Eu escrevi a tabela cinco, mas vamos usar o
Opus cinco com pouco esforço Gráficos impressionantes,
criativos, quebra-cabeças de ação, etc., e fáceis de jogar Nós temos a ideia desses jogos. Então eu digo, agora,
construa esses jogos em um único, temos o aplicativo. Então eu aperfeiçoo e refino os jogos, também os faço no estilo retrô clássico de
16 bits Temos estilo retrô. Se você quiser
ver sua versão, basta clicar aqui. E como você pode ver,
esse é o primeiro. Se clicarmos aqui,
temos essa versão, podemos conectar esses pontos. Dê uma olhada. Podemos
reiniciar, fechar isso. Se clicarmos aqui, podemos
ver a versão de 16 bits. Como você pode ver, esta
é a versão de 16 bits e concluímos o nível. Vamos abrir a versão original e dar uma olhada nesses jogos. Nós temos esse.
Confira isso. Basicamente, você tem que cavar e ir
até esse círculo. Nós podemos reiniciar. Podemos ir até a página inicial e conferir isso. E todos esses jogos são
muito interessantes de jogar. Vamos voltar.
Temos parede de gravidade. Então, como você pode ver, eu posso simplesmente
arrastá-lo e dar uma olhada. Então, ele se moverá
para essa posição. Vamos clicar aqui e
vamos clicar aqui. Vamos ver se somos
bons nisso ou não. Em seguida, temos esse. Basicamente, você precisa alinhar
esse círculo corretamente. Podemos reiniciá-lo novamente
e verificar isso. Agora temos um nível difícil. Agora, a seguir, temos esse jogo. Então, basicamente, você precisa combinar a cor desse alvo
combinando essas cores. Nós temos esse. Em seguida,
temos esse. É como um jogo de Flappy Bird. Então, temos que digitar e depois deixar pra lá. E como você pode ver, este
é um jogo 100% funcional. Se falharmos, falharemos. Nós temos esse. Você
tem que evitar esses pontos. Então, como você pode ver,
podemos evitar os pontos. Como você pode ver, estamos evitando esses pontos.
Vamos voltar. Temos essa corrida âmbar, então você precisa selecionar pontos, e esse também é um jogo
muito difícil Pegue essa fatia
e confira isso. Temos que cortar isso,
e esse é um jogo muito
interessante Podemos reiniciar e
verificar isso. Vamos voltar e
temos esse ritmo. Temos essa reação em cadeia. Você precisa selecionar um e poderá ver a reação em
cadeia. Nós temos esse e eles
seguirão seu mouse. Podemos reiniciar e
verificar isso. Em seguida, temos esse. Então, basicamente, temos que
desenhar essas plantas. Podemos adicionar essas plantas aqui e
podemos adicionar mais água. Podemos dar a eles mais
luz solar e conferir isso. Eles crescerão. Vamos
voltar e temos esse. Você tem que conectar essas
estrelas e conferir isso. Você pode criar sua própria
criatura com as estrelas. Nós temos esse
e dê uma olhada nisso. Este é um jogo de
aparência muito interessante. Dê uma olhada. Temos esse estilo de
simulação de pixels. Podemos desenhar nossa própria areia e podemos criar algo com também
podemos criar algo com
a areia.
Confira isso. Eu construí essas
pirâmides, dê uma olhada. Agora temos esse, então não
sei para que serve
esse jogo. Mas se você tiver algum erro, você pode corrigir o jogo. O
jogo não está funcionando e o Opus five
consertará seu jogo Nós temos esse sinal,
então, basicamente, você também precisa conectá-los. E, finalmente, temos esse jogo. Então, basicamente, você tem que traçar um caminho entre o
ninho e a comida. E veja isso. Também
podemos desenhar novamente. Em seguida, temos esse jogo. Agora eu pedi o
conceito de jogo PS one estilo três D do Opus five, e isso me deu algumas ideias Então essa é uma dessas ideias. Crie um jogo. Este
é o meu prompt de jogo. E se você rolar para
baixo, como você pode ver, o jogo não estava funcionando, então eu digo que não está funcionando, conserte e confira isso. Se clicarmos aqui,
podemos atirar no inimigo. Então, onde está o inimigo?
Bem, temos que trabalhar. Temos que encontrar o inimigo
e verificar isso. Nós temos esse inimigo. E o jogo está 100% funcionando. Nós temos esse inimigo. Agora,
com o mesmo aviso, como você pode ver desta vez, o mouse não estava funcionando. Então eu digo mouse,
olha, não está funcionando, conserte e veja isso. Agora vou clicar
aqui e conferir isso. Podemos atirar nesses caras. Podemos pressionar F.
Podemos segurá-los. E veja isso. Acredito que usei o Opus five
com muito esforço Você pode clicar e mudar seu esforço. E, finalmente, nos jogos básicos, temos esse jogo. Este é o meu aviso. E
depois da primeira versão, eu digo corrigir erro de conexão
WebGL. Então, ele pede uma
conexão WebGL para o meu navegador, então eu digo corrija E agora esta é
minha versão final. Você também pode clicar aqui,
expandir a tela. Basicamente, você tem que andar. Então, como você pode ver, esta
é a primeira pessoa, e nós temos esse robô. Temos que explorar esta ilha. E se corrermos, veja isso, o robô
nos seguirá e conferirá a animação do
robô. Assim, podemos explorar esta
ilha que está vazia. robô também nos
seguirá no final
e, como você pode ver, se corrermos, podemos ver que o robô
está nos seguindo. Agora temos esse clima de neve. E chegamos ao final. Então, basicamente, esse é
o final do jogo. E é assim que você pode criar jogos
básicos usando o Opus five
13. Crie jogos de nível profissional | Claude Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora tenho alguns exemplos que vou compartilhar com vocês como criar jogos
interessantes.
Esse é o meu primeiro. Este é o meu aviso. E
acabei de criar um jogo com o Opus Five de alto
esforço. Confira isso. Neste jogo, também temos
algumas cenas cortadas. Então, como você pode ver, temos
essa cena cortada. Podemos clicar. Podemos pular essa cena, e agora podemos andar,
veja isso. É assim que esse jogo funciona. Basicamente, você
precisa clicar aqui. Você pode ir para diferentes profundidades. Se você ver alguma porta, você
pode ir para uma profundidade diferente. Também temos o
design de som deste jogo e podemos sair. Capítulo claro,
temos o segundo capítulo. Portanto, este é um jogo completo, não apenas uma demonstração. E construímos esse jogo
com um único prompt. Então esse é o
policial. Nós podemos escapar disso. Podemos dar o primeiro passo, e o policial
está aqui. Então, basicamente, esse é
o jogo completo. E este é o segundo exemplo, jogos
Bill Racing com dois carros estilo retrô em Ré
bemol
com arma dura,
mais normal, mais três
arcos de luta, ação intensa, mapa
atraente, localização de
engate da vara Confira isso. Essa é, aliás, a primeira versão. Se eu clicar em “normal” com
espaço, podemos fotografar. E podemos nos movimentar. Basicamente, esse é
o conceito do jogo. Agora vou fechar meu
jogo e, se eu clicar em K, também
temos a
versão aprimorada e dê uma olhada. Esta é a versão aprimorada. E como você pode ver, o movimento desse carro é impressionante. Também temos a ação
mais intensa neste jogo. Dê uma olhada. Mas também
temos o segundo jogo de corrida, e esse jogo é muito
interessante porque mistura três D mais dois
D. Este é o meu aviso. Você pode pausar a
palestra e lê-la. E com o grande esforço
do Opus 5, eu construo esse jogo inteiro Aqui mesmo, eu atingi o limite. Então, quando meu limite é reiniciado, eu digo
continuar e ele continua de onde saiu. Agora, a parte interessante
deste jogo é que, quando
você joga, parece um jogo normal. Mas quando você bate na
manhã, veja isso. Temos esse salto de três amplificadores
D incorporado neste
jogo da Opus five Então veja isso. Não é interessante jogar
isso? Portanto, também é muito difícil. Pode parecer fácil,
mas é muito difícil. Agora temos esse exemplo. Este é o meu aviso. E, novamente, eu atingi o limite. Então, quando o limite
recomeça, eu digo: Continue, e este é meu último jogo
com o Opus Five High Effort Todos esses jogos são feitos
com alto esforço do Opus five. Confira isso. Então,
como você pode ver, este é um jogo de aparência perfeita. Como temos um jogo de luta, este é basicamente
o jogo de luta. E quero dizer, confira a
animação desse personagem. Quando o jogador bate em
outro jogador, também
temos os movimentos lentos Legal. E agora o jogador nos venceu, então essa é a câmera lenta. Temos a rodada final. Também temos o superpoder. Confira isso. Agora
queremos dar uma olhada nisso. Em seguida, temos esse jogo
e, no final, eu também digito
com cenas cortadas. Agora, como faço para obter essas instruções? Bem, eu pergunto ao Opus Five, me
dê dois estilos de jogo D mais
três D,
ideias, estilo retrô, e ele me
dá essas ideias de jogos Então, como você pode ver, essa é uma cena cortada e agora dê uma olhada. Você tem que trabalhar e
podemos lutar contra esse inimigo. Então esse é o meu jogo. Como você pode ver, este é um jogo no estilo dois
D mais três D. Temos esse
exemplo final e, com grande esforço
do
Opus Five, construa uma noite de jogo de oito bits contra uma luta intensa
contra dragões, adicione cenas cinematográficas torne a luta intensa
ao jogo de plataforma retrô E depois de atingir meu limite, eu digo, quando meu limite
é reiniciar, continue. E os Opus Five constroem toda
essa luta contra chefes. E se você olhar os Bs
agora, vou expandir
minha tela e dar uma olhada
nesta animação da página inicial Essa animação do menu,
até mesmo um dragão voando ao
fundo, é intensa. Agora, se você
olhar para a luta contra chefes, parece uma verdadeira luta
contra chefes. Confira isso.
Temos o dragão, temos a noite e a
animação é excelente. E veja isso. Também temos o salto duplo,
veja isso. Essa luta é intensa. Temos a segunda fase. E temos a fase final. Confira isso. Nós
morremos. Podemos tentar novamente E finalmente vencemos esse chefe. E, como você pode ver, parece que estamos
realmente jogando um jogo. E é assim que você pode criar jogos
interessantes
usando o Opus five E em todos esses jogos, eu uso muito esforço, nem mesmo o máximo esforço.
14. Crie um jogo FPS intenso | Claude Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar
como podemos criar jogo FPS de ação
intensa usando
OPAs five com muito esforço Temos esse aviso para criar uma intensa simulação de FPS do Dia da
Guerra Mundial, câmera
portátil, locais
circundantes intensos, balas
voadoras passando,
explosão, etc.,
soldado correndo, lutando contra inimigos,
aprimorando gráficos,
intensificando, melhorando animações,
adicionando aviões voando, adicionando metralhadoras, melhorando a jogabilidade Agora, aqui mesmo, eu atingi meu limite. Então, quando o limite é
reiniciado, eu digito, continuo. E depois disso,
tivemos alguns erros, então eu digo que corrija o design de
polimento do jogo, torne-o mais intenso. E essa é a versão final. Assim, podemos expandir a tela. Temos essas teclas de atalho. Vamos clicar aqui
e conferir isso. A intensidade dessa
cena é incrível. Temos outros soldados
correndo conosco. Também temos essa animação de sucesso. Também podemos fotografar assim, também
podemos olhar em volta
e dar uma olhada. Agora, a propósito, isso é
apenas um simples aviso. Se quiser
melhorar seu jogo, você também pode
pedir melhorias ao Cloud AI e dar uma olhada. Vamos nos proteger antes de morrermos. Vamos lá, amigos. Não
temos tempo. Não importa. Estou sozinho. Vamos pegar a
tampa atrás desse tanque. Quero dizer, a intensidade
desse jogo é incrível. Oh, um soldado. Vamos embora. Vamos embora. Vamos ver se podemos vencer isso
ou não. Então nós morremos. Então, é assim que você pode criar seus jogos intensos de FPS usando o
Opus five com muito esforço
15. Build GTA Clone | Claude Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como
podemos construir todo o GT One
Clone totalmente funcional com o
Opus five de alto esforço Crie um jogo GT one
Clone, totalmente funcional, basta uma demonstração em uma cidade pequena,
refine os gráficos, adicione também aviões flexíveis, carros
modernos, armas, melhore o jogo,
mude de localização para um
lugar com cidade, deserto,
oceano, uma prancha de condução,
em tubarões, em tubarões O jogo deve
parecer um remake moderno. E depois recebemos esse erro
porque eu atingi o limite, então eu digo continuar quando
o limite reiniciar. Recebemos a primeira versão. Então, deixe-me mostrar minha primeira
versão desse prompt. Agora podemos clicar em frente
e conferir isso. Até a cidade é como um estilo de três D. Nós
temos a espingarda Podemos filmar isso, e
temos essa explosão. Confira isso. Nós podemos até correr. Podemos sentar em nenhum carro N
e conferir isso. Este é um jogo totalmente funcional. Vamos para Desert. A única adição que
eu sinto é as asas
do avião não estão posicionadas
corretamente Podemos pressionar a barra de espaço para
voar até este avião
e verificar isso Se cairmos, o avião
explodirá. Isso não é loucura? Eu não escrevi esse
detalhe em minha solicitação, mas o alto
esforço do Opus five, na verdade, acrescenta isso Nós temos esse RPG. Dê uma olhada. E também temos um barco. Então, deixe-me mostrar
onde está o barco. Também temos o pergaminho, então temos RPG, temos pistola e não
temos nada Vamos expandir a tela
e conferir isso. O tubarão nos atacará. Então eu tenho que encontrar um
barco. Aí estamos. Então, vamos pressionar
E e verificar isso. Agora também podemos atirar
no barco. Mas não podemos realmente
filmar com o RPG. Agora, depois da minha primeira versão
deste jogo, eu digo: adicionar nave espacial para ir para o avião
espacial não funcionar, polir o jogo e E depois de atingir o limite
quando o limite é reiniciado, eu digo, continue, e agora
temos a segunda versão. Melhoramos um pouco nos gráficos, mas os aviões não foram consertados. Também temos esse foguete, então podemos pressionar E, voar para o espaço
e conferir isso. Também temos que pressionar espaço, segurá-lo e depois
ir para o espaço. Agora temos que consertar algumas
coisas aqui. Então, como você pode ver, podemos pressionar shift para debitar
e agora estamos de volta à Terra Confira isso. Agora
estamos de volta à Terra. Agora, na minha versão final, eu digo, faça com que seja uma mecânica
polonesa de estilo retrô
e, depois disso, obtivemos
nossa versão final Agora, aqui mesmo, você
receberá todas as suas versões, mas se não encontrar nenhuma
versão, pergunte:
Ai, me dê todas as versões
anteriores e ela lhe dará todas
as versões anteriores. Então esta é minha versão final. Vamos expandir a tela
e conferir isso. Isso não é loucura? Vamos
sentar nesse carro. O avião ainda parece
terrível. Na borda. Mas, como você pode ver,
se você ignorar isso, vamos pressionar a barra de espaço, segurá-la e vamos para o espaço. Agora, nesta versão, temos nossa nave espacial
que podemos controlar Podemos pressionar Shift para debitar. Podemos viajar para esse espaço. Podemos pressionar Shift
e agora vamos debitar. E agora pousamos neste oceano. E é assim que você pode criar todo o
seu clone do GTA One usando o Opus five
com
16. | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Como podemos criar
gráficos em movimento básicos usando o Opus five? Como você pode ver,
temos dois exemplos. Esse é o primeiro. Crie um
aplicativo de simulação, uma colmeia B, crie um nome pasan, depois eles voam para o lado direito e criam outro nome Adicione a opção de inserir texto, também adicione controles de cores,
também adicione controles de câmera, siga a
câmera Bhive, modo de tela
cheia, oculte o menu com o aplicativo tog polish, melhore o texto, adicione entrada de vários textos,
otimize o aplicativo e
confira isso otimize o aplicativo e Este é um aplicativo simples para gráficos em movimento para texto. Agora podemos substituir o texto e fazer
essa animação. Nós podemos jogar isso. Isso
será executado em um loop. Essa é a quantidade de Bs. Então, como você pode ver, podemos
aumentar a quantidade de Bs. Isso é para controlar a missão, então podemos aumentar isso para 60% Esse é o burburinho. Esse é o tamanho B, então
podemos diminuí-lo. Esta é a retenção de cada palavra. Então, eles manterão cada
palavra por 4 segundos. Esse é o gradiente
em toda a palavra. Então, como você pode ver,
podemos definir uma única cor, ou podemos definir o espectro completo,
que é esse. Quero dizer, é como
essa, e eu
vou mudar minha
cor para essa, e vamos mudar isso para
talvez essa e, por fim, podemos mudar o
fundo para essa cor. Agora, essa é uma trilha de movimento, então podemos desligá-la
ou ativá-la. Temos o brilho quente. Também temos o Zoom, para que possamos diminuir o zoom.
Podemos ampliar. Podemos clicar aqui para
caber na tela, e também podemos seguir o enxame ou não
segui-lo. Confira isso. Agora vamos substituir o
texto. Temos uma mensagem de texto. Vou copiar, colar, colar, colar, dois,
três e quatro. Então mudamos o texto para
um, dois, três, quatro, e agora vamos reconstruir o
enxame e dar uma olhada nisso A melhor parte é que você pode
clicar aqui, ocultar o menu. Você pode gravar isso na tela e ter
animação para texto. Você pode inserir quantos
textos quiser. Então, esses são os gráficos
em movimento básicos para texto. Deixe-me mostrar o
segundo exemplo. Agora, neste exemplo, temos esse prompt. Construa um design de
pirâmide de simulação, a
câmera começa de cima
e avança em direção ao final A câmera parou em cada
nível por 2 segundos, adicione texto para cada nível, faça cinco níveis, a câmera foque apenas no
nível atual no momento. Adicione o modo de tela cheia, oculte o
menu com o botão, aprimore o aplicativo torne-o cinematográfico, como um design de movimento
caro Adicione a predefinição de movimento da câmera. Depois de obtermos esse aplicativo,
recebemos alguns somadores. Então eu digitei o aplicativo que não estava
funcionando, corrija. E depois disso,
recebemos esse aplicativo. Então eu digo fazer dois estilos D
depois de termos dois estilos D,
eu digito, adiciono entrada
para cada texto de nível, adiciono entrada para o número do nível. Certifique-se de que o texto seja
totalmente exibido na tela, adicione
cores personalizáveis Personalização da câmera.
E depois disso, temos esses aplicativos, então eu
digo, faça com esse estilo. Agora, se clicarmos aqui, temos essas versões. Então, se subirmos, o primeiro é Pyaint, que é o símbolo, então vou clicar
aqui para abrir o pedão Essa é a primeira compilação. Como você pode ver,
podemos começar o design, então o aplicativo não estava funcionando. Então esta é a versão corrigida,
e agora veja isso. Agora vou expandir minha
tela. Nós podemos fechar isso. Nós podemos voltar. Esta é uma versão fixa, então
vou abrir vamos expandir a tela. Agora podemos começar isso
e verificar isso. Esse é o nível número um. Esse é mesmo o número
dois. Isso é três. A melhor parte é que
podemos pressionar a
barra de espaço para pausar isso Podemos clicar aqui.
Podemos selecionar Dolly em alterar o
movimento da câmera, portátil Podemos jogar este menu oculto
e agora dar uma olhada. Temos esses
gráficos em movimento para o nível. Mas, como você pode ver,
nada é exibido. Então, na minha próxima versão, eu digo, faça com que seja no estilo D. Agora temos os dois estilos D. Agora vou expandir isso e começar a
conferir isso. Vamos ocultar o menu. E agora
podemos ler esse nível. Mas se voltarmos,
como você pode ver, eu digito outra alteração, certifique-se de que o texto seja totalmente
exibido na tela. Portanto, o texto é recortado nesta versão. Então, na minha versão final, o texto é totalmente legível Agora podemos começar isso. jogar isso e agora dar uma
olhada. Como parte desses gráficos em movimento ele
é
totalmente personalizável Podemos pressionar a barra de espaço
para pausar isso. Podemos ir às edições
e conferir isso. O número do nível é
totalmente personalizável. Esse é o primeiro nível. Confira isso. Podemos
alterar o nome do nível. Esse é o subtítulo do nível e esse é o detalhe do nível Então, estamos atualmente
no quinto nível, então vou
para o quinto nível, mudo o nome,
mudo o substituto e podemos mudar a
descrição que é essa Agora, atualmente,
temos seis níveis, então vou diminuir esses quatro níveis,
também podemos mudar a cor, para que possamos redefinir a cor. Podemos selecionar qualquer cor que quisermos. Eu vou selecionar este. Realmente me importo, podemos mudar
a cor para essa. Então, como você pode ver, isso
é totalmente personalizável. Podemos mudar o que
quisermos nesses gráficos em movimento. Vamos reinicializar isso, e o movimento da câmera
está configurado para aumentar. Podemos fazer uma panorâmica cruzada. Podemos
definir qualquer movimento da câmera. O mesmo acontece com a viagem entre os níveis, para que possamos baixar o segundo. Podemos aguentar cada
nível por 1,2 segundo. Podemos ajustar o enquadramento. Essa é a velocidade definida. Esta
é a revelação final. Agora vamos de cima para baixo. Podemos, de baixo para cima, e nesse show,
podemos esconder isso ou mostrar esse texto.
Agora vamos clicar aqui. Podemos pausar esse menu oculto, pressionar a barra de espaço e
agora dar uma Então esse é o nível número quatro. Temos três, temos dois e temos o nível número um. No final, ele mostrará todo
o nível. Isso não é loucura? É assim que você pode criar gráficos em movimento
básicos
usando o Opus five
17. Como animar qualquer arquivo PDF | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora,
deixe-me mostrar como podemos fazer gráficos
em movimento para um arquivo PDF. Eu tenho esse arquivo PDF, que também é gerado
por um Cloud AI. Primeiro, você precisa fazer o upload do
seu arquivo a partir daqui. Depois de ter seu arquivo, você deve digitar um prompt,
algo assim. Eu quero gráficos em movimento, animação para este arquivo PDF. Cada linha aparece uma a uma
de forma
cinematográfica nos controles da câmera, oculte o
menu com botões Agora vamos abrir esse arquivo
e expandi-lo. Como você pode ver, temos essa animação gráfica
cinematográfica suave para este arquivo Agora você pode pressionar Etch. Isso ocultará o menu. Então,
temos que clicar aqui. Pressione ch para ocultar o menu. E a melhor parte é
que você pode pausar isso. Você pode ir para Manu e
personalizar essas configurações. Temos Zoom, veja isso. Podemos ligar a vinheta, desligar a vinheta Temos esse feixe de projetor. Temos essa grade de referência, e esse é o arquivo PDF. Como você pode ver,
podemos selecionar qualquer slide. Também podemos selecionar o quadro de cada
slide e conferir isso. Se jogarmos isso, dê uma olhada. Temos esse zoom cinematográfico
suave. Também podemos selecionar o
tempo limite em um slide, podemos selecionar o local da linha. Então, como você pode ver,
podemos aumentar isso, e agora ele
revelará lentamente as linhas. Também podemos aumentar isso para
cerca de 1020 e dar uma olhada Agora você pode fazer mais uma coisa. Você pode pedir mais animação. Em vez dessa animação, BlodFading, você também pode
pedir Dessa forma, você pode ocultar o
menu pressionando a borda
e, em seguida,
gravar a tela e criar um vídeo do YouTube. É
assim
que você pode fazer animações para arquivos
PDF usando o Opus
five com pouco esforço
18. Crie slides impressionantes | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar
como podemos usar o Opus five para criar
gráficos em movimento para imagens Eu tenho esse baile básico. Crie uma simulação,
uma imagem mostrada câmera
flutuante panorâmica para o lado esquerdo após 2 segundos,
segunda imagem mostrada. Adicione imagens de entrada ao movimento
portátil da câmera no brilho e profundidade
cinematográficos no modo de tela cheia, implemente uma
transição de câmera
mais dinâmica entre os estados, câmera
mais dinâmica entre os estados, oculte o menu com o Toggle Depois que obtivemos a primeira versão, tivemos algum erro neste aplicativo, então eu digo que não está
funcionando, erro corrigido. Depois disso, temos esse. Agora eu tenho mais duas
versões desse prompt. Esta é a primeira versão
e confira isso. Temos esse gráfico de movimento de
imagem simples. A melhor parte é que você pode
adicionar mais imagens a partir daqui. Agora eu adicionei essas imagens. A melhor parte desses gráficos em movimento de
imagem é que você pode alterar qualquer coisa
nos gráficos em movimento. Como você pode ver,
temos o brilho. Temos esse,
a força do foco, temos o foco baixo. Nós temos a cor,
então podemos mudar a cor para qualquer
cor que quisermos. Aqui, temos
a força do relógio, então podemos diminuí-la também. Temos saturação, contraste, temos exposição e pronto Este é um aplicativo simples
para gráficos em movimento. Você pode ocultar o menu, a tela ou o
código e criar um vídeo
do YouTube a partir dele. Agora, nesta versão,
como você pode ver, tenho um aviso detalhado. Você pode pausar a palestra
e ler esse aviso. Depois de obtermos esse aplicativo,
tivemos alguns erros, então eu digo imagem, não está processando, corrija, não seja exibida corretamente. E depois disso, recebemos esse, e eu digo, o
upload local da imagem não está funcionando, corrija. Exibir retângulo vazio. Então, o aplicativo estava exibindo um retângulo
vazio e eu não conseguia
carregar minhas próprias imagens
do meu computador Depois disso, obtivemos a
versão final desse aplicativo. Agora vamos expandir isso
e verificar isso. Agora podemos deletar isso. Podemos selecionar
quantos painéis queremos. Basicamente, esse é
o número de imagens. E agora, aqui, podemos
fazer upload de imagens do computador. Você também pode colar um URL e adicionar suas
imagens por meio do URL. Agora vou usar minhas imagens
e, como você pode ver,
isso é buraco por foto. Então, podemos segurar por 1,5
segundo quatro por tiro, e podemos dissolver isso em 1,2 e
dar uma olhada nisso. Vamos curtir esse,
e podemos aumentar. Agora, como você pode ver,
essa é a lente que estamos usando.
Essa é a boneca. Essa é a viagem panorâmica, e esse é o swing Isso é empurrar. Isso é
rolo. Nós temos tudo. Podemos personalizar o que
quisermos. Temos as partículas,
e aqui, temos a cor do brilho das teclas, temos vazamentos, que
são os vazamentos de luz,
e veja Podemos mudar a cor dos vazamentos de
luz. Tenho tudo, e
agora podemos jogar isso. Podemos ocultar o menu com H e agora você pode gravar isso
na tela. Então, não é
loucura você filmar? Agora, deixe-me mostrar
a versão final desse aplicativo. Com um breve aviso,
confira isso. Temos o primeiro aplicativo, então eu digo imagem local, sem exibição, corrija. E depois disso, temos
esse aplicativo e eu digito, adiciono mais predefinições de movimento da câmera No final, temos
esses gráficos em movimento. Então, vou
expandir minha tela e clicar aqui. Podemos adicionar essas imagens. Podemos pressionar espaço
para pausar isso. E aqui, como vocês podem ver, pessoal, podemos personalizar o porão. Temos esse momento. Nós temos a distância,
veja isso. Também temos a propagação,
para que possamos espalhá-la. Também temos dispositivos portáteis. No movimento, esse
é o ciclo automático A. Ele percorrerá
todos esses Portanto, temos diferentes
tipos de movimento. Atualmente, o ciclo automático
está sendo reproduzido com wipe pan. Agora, essa é a ótica. Então, aqui, como você pode ver, podemos aumentar o desfoque Podemos aumentar o
brilho a partir daqui, podemos aumentar o tamanho da flor Isso é vinheta, e
esse é o verde. Se você rolar para baixo,
essa é a cor. Então, agora, temos tonalidade. Então, podemos mudar isso para cool. Podemos mudar isso para aquecer. Nós temos o pano de fundo. Então, atualmente,
não temos nenhuma cor, mas você pode definir uma para você. Também temos saturação. Temos contraste,
temos calor ou frio. Também tenha exposição,
e pronto. Este é um aplicativo simples. Você pode pressionar para ocultar o
menu e pressionar Play. E agora ele reproduzirá
essa animação. Agora, se você precisar
recriar essa animação em
efeitos posteriores ou em qualquer software
de edição de vídeo para gráficos em
movimento
, serão necessárias
horas de Mas com a ajuda do Opus five, você pode alterar suas imagens e a animação
está pronta para uso E é assim que você pode fazer gráficos
em movimento para imagens.
19. Criar revelação de logotipo | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar como
podemos criar gráficos em movimento animação de
logotipo usando o Opus five Eu tenho esse aviso. Crie uma animação de revelação de
logotipo personalizável, adicione entrada para PNG do logotipo
e, para um texto mais baixo, adicione efeitos sonoros, recurso de tela
cheia, adicione mais animações,
torne-o cinematográfico, modo de tela
cheia Adicione brilho, mais efeitos sonoros, movimentos
suaves da câmera. Quer criar um menu
oculto de simulação totalmente personalizável com o Togol Então, temos esse aviso simples. Agora, depois que obtivemos esse aplicativo, enfrentei um erro. Então eu digo corrigir erro, e depois de obtermos essa versão, digo logotipo personalizado e controle de posição de
texto, também aplicativo de polimento, e esta
é a versão final. Agora, eu tenho mais dois
aplicativos além deste, então deixe-me jogar uma prévia. Mãe, ele. Agora você pode
simplesmente gravar a tela e criar
um vídeo no YouTube. Agora, como você pode ver, aqui mesmo, temos
a tecla de atalho, então vou expandir minha tela para que você possa entender melhor Aqui, podemos colocar
o texto em qualquer lugar. Podemos personalizar a
posição desse logotipo. Vou pressionar
Ache no teclado. Vou fazer o upload do
logotipo dessa IA com garras. Eu vou parar com isso.
Vamos controlar. Podemos aumentar ou
diminuir o comprimento desse logotipo. Podemos mudar a posição em tempo
real na tela. Podemos personalizar o texto. Podemos personalizar o que
quisermos. Agora também temos luz e graduação. Podemos mudar a cor do brilho. Confira isso. Portanto, isso
é totalmente personalizável Nós temos o histórico,
veja isso. Também temos efeitos sonoros e também temos reprodução Então, se você configurar isso como loop, se eu clicar aqui e pressionar
base, veja isso. Temos essa prévia
e ela será executada em um loop. Podemos parar com isso
pressionando a barra de espaço, pressionando Etch no
teclado do console E como você pode
ver, se você subir, também
temos controle de câmera. Então, podemos avançar,
como você pode ver, vamos para Edge,
podemos mudar isso para Dolly Drift,
mudar isso
para Crane Temos o rolo Sutter
e o bloqueado Então, vamos selecionar
esse e pressionar espaço. Confira isso. Portanto, isso
é totalmente personalizável Podemos até mesmo alterar a duração. No momento, a duração
está definida para três segundos. Podemos mudar isso para cinco
segundos ou talvez seis segundos. Vamos pressionar a barra de espaço
e agora dar uma olhada. Temos cinco segundos de animação de
logotipo. Agora, deixe-me mostrar
as outras duas versões da animação do logotipo
usando o Opus five Agora, com esse prompt, eu tenho esse aplicativo e o
aplicativo não estava funcionando. Então eu digo que o aplicativo de correção não está funcionando. Depois disso, recebemos essa versão. Então eu digo que o aplicativo
não está funcionando, conserte. E temos essa versão final. Agora, aqui mesmo,
podemos fazer o upload do PNG. E agora dê uma olhada. Podemos
pressionar a barra de espaço, clique aqui. Podemos diminuir o tamanho
do logotipo a partir daqui. Também podemos alterar a temperatura
desse logotipo aqui. Esse é o texto. Também podemos personalizar
isso. Também temos o real. Como você pode ver,
aqui mesmo, temos o Shockwave. Nós podemos configurar este. Vamos jogar e conferir isso. Vamos voltar e
selecionar este. Vamos selecionar este
e dar uma olhada. Temos vários
movimentos de câmera para isso, e este é o último. Além disso, você pode
personalizar a duração, também
podemos personalizar o brilho Também podemos personalizar o shake. Aqui, temos a câmera. Então, podemos definir isso como portátil. Também podemos alterar o
campo de visão a partir daqui. Também podemos alterar
o valor do momento. Este é o controle de fundo, então podemos mudar isso para
qualquer cor que quisermos, podemos selecionar esta,
e eu vou mudar isso para esta. Também temos essa vinheta. Nós temos o grão.
Também temos a linha de escaneamento. Também temos esses raios. Agora, aqui,
temos o som, então você pode desmarcar
qualquer som Você também pode jogar isso em um
loop e agora dar uma olhada. Agora, deixe-me mostrar a
versão final desse prompt. E, como você pode ver, eu
também encurto meu prompt, crio uma animação de revelação de
logotipo personalizável, adiciono entradas para PNG do logotipo e para um texto inferior Adicione efeitos sonoros, recurso de tela
cheia,
adicione mais animações, torne o movimento cinematográfico
suave da câmera,
totalmente personalizável, totalmente personalizável, oculte o menu com o Togal
e Vou expandir
a tela e
temos essa animação. Agora vou parar com
isso aqui
e, como vocês podem ver, pessoal, podemos mudar a aparência dessa animação
do logotipo. H. Agora podemos selecionar um logotipo aqui e também podemos
personalizar o tamanho. Também podemos mudar a
posição. Também temos a força
do brilho desse logotipo.
Vamos selecionar esse. Se você rolar para baixo,
temos o texto. Essa é a segunda linha
e esse é o tamanho da fonte. Eu vou selecionar
este. Agora também
podemos personalizar
o texto. Nós temos o rastreamento.
Temos a cor do texto e também temos o movimento do texto. E como você pode ver agora, o
texto aparecerá assim. Mudamos isso para este, agora o texto
aparecerá assim. Temos esse, o wipe in, temos esse, o Blur
focus, e dê uma olhada E, finalmente, temos a máquina de escrever. Então, o texto
aparecerá assim. Eu gosto muito desse, então vou selecionar esse. Agora, aqui,
temos a cintilação de néon, então vou selecionar isso para eu soltar e dar uma olhada Também temos esse. Temos montagem de partículas. Temos o bot Gilich e agora o logotipo
começará assim Isso é loucura.
Temos a flor de tinta. Temos essa oscilação da órbita, a atração
do foco, a cintilação de néon Temos o aumento lento. E temos a costura dividida. Agora eu gosto muito desse. Agora também podemos alterar
o controle da câmera. Vamos configurar isso para pagar,
vamos mudar para impulso orbital. Agora, aqui mesmo, podemos
personalizar a duração, agitar. Também podemos alterar
a intensidade da câmera. E aqui, o
final é um buraco. Também podemos mudar
isso para pagar para preto. Agora em L, como vocês podem ver, pessoal, podemos personalizar
a aparência disso,
e esse é o ângulo do gradiente Isso é uma vinheta. Este é o grão e
esses são os
raios de luz. Confira isso. Temos a caixa de correio, temos a proporção E também temos a partícula. Então, temos poeira, temos âmbar. Nós temos esses. Como você pode ver, temos
diferentes tipos de partículas. Então, vou selecionar esse. E aqui, essa é a
quantidade de partículas. Também podemos mudar a cor
dessas partículas. Também podemos clicar aqui
e selecionar qualquer cor
e, no final, temos
os efeitos sonoros. Agora você também pode
escolher seu próprio som e também pode selecionar o
som aqui. E depois de personalizarmos isso, veja isso,
a saída final. A beleza dessa animação de logotipo é que ela
é totalmente personalizável Você pode gravar
toda a animação do logotipo e até mesmo alterar qualquer coisa que não goste
nessa animação do logotipo. E é assim que podemos criar
esses gráficos em movimento para animação de revelação de
logotipo.
20. Como criar visualizador de áudio | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou
mostrar como podemos criar gráficos em movimento
para o visualizador de áudio Então eu começo com esse baile, construo uma simulação
que
insere áudio e crio um visualizador de áudio em três
D, faço cinco com
estilos diferentes, adiciono mais em tela cheia, configurações
totalmente personalizáveis, oculto o menu com o Togle, oculto o menu com o Togle, Depois de criarmos o primeiro, tivemos algum erro, então
digitei corrigir o aplicativo que não estava funcionando Depois de comprarmos este, digo que o áudio local
não está funcionando, corrija. Adicione movimento da câmera, predefina,
adicione visualizador de modo. Agora, nesta versão, também
tivemos algum erro
com a reprodução, então digitei a reprodução que
não estava funcionando, Faça com que seja retrótilo
e confira isso. Essa é a versão final. Aqui, você pode
usar seu microfone. Você pode até mesmo enviar seu próprio arquivo de áudio. Então,
vou clicar aqui. Vou selecionar
meu arquivo de áudio, pausar
meu arquivo de áudio e deixar
eu mostrar um pouco de estilo Então esse é o display número um. Temos o número dois. Temos o número três. Nós temos esse. Nós temos esse. Agora
vou rolar para baixo. Vou pausar
isso, como você pode ver, este é um programa de câmera Então, vou selecionar espiral
ou podemos selecionar portátil. Aqui,
temos a distância. Temos ângulo de visão, temos mais velocidade. Temos um drift portátil. Temos o Batshake,
temos o Zoom reativo. Também temos ganho de entrada. Também temos outros controles. Agora, aqui, temos o
estilo, então isso é oito bits. Temos um tipo diferente de estilo. Então, vou selecionar
este aqui,
temos a flor. Este é um
joelho florido, Jack the Soul. Nós espalhamos a floração. Esse é o brilho.
Essa é a linha de varredura e essa é a
curva da tela. Tire isso. Agora temos esse.
Também temos vinheta Também temos
grão de fita, que é isso. Também temos microcobertura e temos atmosfera. Aqui, temos manjericão CRT. Então, podemos desligar e ligar isso. Temos várias coisas,
como wireframe, então podemos desligar e ligar isso Também temos esse, que é
uma loucura. Agora podemos subir e eu
vou selecionar portátil, e este é o primeiro, então
vou jogar e dar uma
olhada Agora também vou diminuir o
zoom para que você possa entender
melhor. Esse é o segundo. Este é o terceiro, temos o
quarto, temos esse. Agora, como você pode ver,
temos esse efeito acontecendo, então podemos
desligá-lo a partir daqui. E se subirmos, como vocês podem ver, pessoal, podemos selecionar a passagem aérea ou
selecionar a órbita. Vamos selecionar a chuva e
também podemos aumentar a distância. Vamos deixar a ferramenta agora, como
vocês podem ver, pessoal, temos um
tipo diferente de visualizador, e até esse
é bem maluco Temos a onda de choque. Podemos orbitar isso.
Temos guindaste Você pode espiralar manualmente,
voar, temos um cordão Eu acredito que voar
é incrível. E, finalmente, temos
essa flor de cristal. Voltem, pessoal. Agora, aqui estão os clipes
e a tarefa para você. Agora, tudo o que você precisa fazer é
mudar seu estilo, personalizar esse visualizador
e você está pronto para começar Mesmo que tenhamos esse iframe, você pode desligar e
ligar o quadro e agora dar uma olhada Nós temos esse,
nós temos esse. Agora, se você ativar o
iframe, veja isso. Isso não é loucura?
É assim que você pode criar esse
visualizador de gráficos em movimento usando o Opus five
21. Gráficos de movimento nível profissional, parte 1 | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar
como podemos usar o Opus five para criar essa incrível animação gráfica em
movimento Este é o meu aviso, e este
é um aviso muito longo. Você pode pausar a palestra
e ler esse aviso. Depois de obtermos essa versão, essa é a primeira versão. Temos algum erro nesse arquivo, então eu digito, corrijo, não funciona, também o refino E essa é a versão final. Agora vamos expandir isso
e conferir isso. O ponto solta, esse
é o primeiro texto, e esse é o lóbulo infinito.
Vá para essas configurações. Você pode colocar seu
texto aqui. Vou substituir esses
dois textos número um. Vamos copiar isso, vamos acompanhar isso e
nomear isso para o texto número dois. Você pode personalizar qualquer coisa. Como você pode ver, essa
é a gravidade, então podemos diminuí-la. Vamos jogar isso.
Essa é a gravidade. E em tempo real,
podemos mudar qualquer coisa. Essa é a velocidade máxima, então
podemos diminuí-la. Este é o comprimento da banda
e confira isso. Podemos diminuir o comprimento da tela. Então isso é 2,0 X. Vamos aumentar a gravidade, texto número um, e
temos o texto número dois Temos o tamanho do ponto, temos o loop depois, então podemos abaixar a faixa agora, também
temos esse loop depois. Então, depois de duas telas,
ele será repetido. Então essa é a
tela número um. Essa é a tela número dois
e, em seguida, o loop é reiniciado. Se você rolar para baixo, temos essa
travessia em câmera lenta, desacelere. Temos esse texto mais lento. Se você aumentar isso, teremos esse efeito de câmera lenta
quando o texto sair. Temos esse comprimento de rampa, então vou aumentá-lo Também temos o shake. Também temos brilho. Confira isso. Temos respingos Então, quando a bola bateu,
tivemos esse respingo. Então, podemos diminuir isso
ou aumentar. Também tenho o calor das ondas, então vou parar com
isso, veja isso. Esse é o calor da onda,
então podemos diminuí-lo. Também temos a
trilha, veja isso. Também temos essa caixa de correio, que são essas barras cinematográficas Também temos grãos. Dê uma olhada. Você pode aumentar
isso ou nós podemos diminuir isso. Você também pode clicar aqui e
agora temos as configurações padrão. Também podemos parar com isso e
mudar o plano de fundo. Então, vou
mudar o plano de fundo para talvez este, vamos selecionar aquele que não mata a visão
e dar uma olhada Você pode até mesmo alterar
a cor do ponto. Vamos selecionar isso e
vamos mudar a cor do ponto. Então, estamos no número dois, então temos que selecionar a cor do
ponto para o número dois. Também podemos alterar
a cor do texto. Então esse é o segundo
número do texto, então podemos mudar a cor
desse texto também. Então, basicamente, você pode personalizar todo
o gráfico em movimento. Agora, esta é minha primeira versão. Deixe-me mostrar minhas
outras duas versões. Então, eu tenho outras duas
versões do mesmo prompt. Agora temos essa versão. Também encurto meu prompt, crio uma simulação de aplicativo, começo com um círculo
branco com fundo
preto caindo, a
câmera segue o ponto,
faço a câmera ficar lenta
quando o texto aparece atrás, adiciono texto What's UppGuy atrás do
círculo em fundo preto, adiciono entrada de texto, loop cinematográfico
totalmente personalizável Agora, se abrirmos o aplicativo, vamos expandir essa tela, veja isso.
Temos GUIs do WhatsApp Agora podemos parar esse gráfico, para que eu possa pressionar espaço e
ir para Controle. Esse é o meu texto. Podemos
diminuir o tamanho do texto. Também podemos alterar
a lacuna entre o texto. Agora, aqui,
também temos o tipo de letra. Então eu posso mudar isso.
Basicamente, essa é a fonte. Assim, podemos selecionar qualquer fonte. Vamos selecionar esse.
Também pode alterar a gravidade. Vamos jogar isso e
podemos mudar a gravidade,
aumentar a câmera lenta, aumentar a velocidade e
aumentar o alcance. Podemos abaixar dessa forma. Vamos diminuir a gravidade
e também podemos
aumentar o tamanho da porta. Podemos aumentar ou
diminuir essa trilha de movimento, aumentar o grão,
diminuir o grão. Agora, se pararmos com isso,
esse é o brilho. Podemos desligar isso. Esta é a última caixa. Esta é a régua de profundidade, que é o Let's
turn this off. Agora, se
jogarmos isso, teremos esse loop cinematográfico
com apenas alguns textos Agora eu vou mudar isso. Agora temos o texto número
um, dois e três. Vamos jogar isso e dar uma olhada. Agora, nesses gráficos em movimento, só
podemos alterar a cor do ponto
e do plano de fundo. Não temos um plano de
fundo secundário para essa animação. Mas, como você pode ver, você pode
alterar a cor para a cor e pode alterar a cor do ponto para a cor y desejada. Vamos jogar isso e
pronto, veja isso. Agora, a melhor parte é que você pode copiar e colar. E agora, se jogarmos isso, temos esse loop cinematográfico Podemos diminuir a gravidade, diminuir o alcance mais lento. Também podemos diminuir esse alcance lento e
aumentar a câmera lenta. Confira isso. Agora
estamos conversando. Agora, com o mesmo aviso, eu apenas ajusto algumas
palavras aqui e ali Você pode pausar a palestra
e ler esse aviso. Confira isso. Temos essa
versão, a primeira versão. Então, vamos clicar
aqui e eu vou selecionar minha versão original. Agora, como você pode
ver, tudo é o mesmo. Podemos parar com isso,
podemos personalizar tudo como fizemos
na versão anterior. Depois disso, eu digo
design polonês, refine-o. Fácil de olhar. Então, temos
a segunda versão. Vamos clicar aqui e ir para
a segunda versão em polonês
e conferir isso. Temos a versão polonesa. Agora podemos acessar essas configurações. Também podemos personalizar qualquer coisa, como você pode ver nesta versão, temos uma seção para L,
movimento e cinema Agora, na versão final, eu digo, faça um estilo retrô com aparência de design
premium, e esta é a versão final Agora, se você não obtiver nenhuma outra versão,
exceto uma versão, a razão por trás disso, se você não obtiver nenhuma outra versão, é porque a Cloud AI substitui seu novo prompt na
versão anterior Então você também pode perguntar, me
dê as versões anteriores. Se seu comando
não for processado no final, você também pode clicar
aqui e selecionar qualquer um dos seus arquivos
da versão anterior. Agora, esta é a
versão final com todas as mudanças. Confira isso no Console. Podemos personalizar qualquer coisa. Se clicarmos aqui,
podemos executar isso. Agora vamos expandir a tela
e, antes de
tudo, vou mostrar
a prévia , veja isso. Temos pessoal do Whatsapp, e agora vou
parar com isso aqui. Vá até o console
e, como você pode ver, podemos mudar qualquer coisa. Esse é o tipo de letra. Nós podemos mudar isso. Também
podemos alterar o tamanho. Também podemos mudar o
peso, o que é uma loucura. Ligue e
desligue as tampas. Também podemos mudar o
plano de fundo, então veja isso. Também podemos alterar o texto
nesse plano de fundo. Aqui, temos o movimento, então essa é a gravidade. Essa é a velocidade máxima
e esse é o tamanho do ponto. Também podemos alterar
o comprimento real. Então, vamos mudar isso para dois K. Também podemos diminuir
a profundidade lenta Também podemos baixar a rampa, e esta é a zona lenta do título Então, vamos aumentar isso para 50%. Finalmente, temos a ótica, que é o impacto do estoque do
filme da câmera Então, podemos seguir es,
diminuir a vibração, diminuir a onda do portão, e isso é trabalho com
letras, então podemos
aumentá-la. Esse é o grão. Isso é halação e
isso é franja. Esta é a cintilação,
podemos ligar
e desligar essa é Também temos trilha,
então vamos
desligá-la .
Abaixe o respingo Isso é respingo e onda
de choque. Depois de personalizarmos a configuração, vamos pressionar espaço para reproduzir
e dar uma olhada. Isso não é loucura? Então, é
assim que você pode criar seus gráficos em
movimento inteiros usando o Opus five com pouco esforço Não usei nenhum outro
esforço, médio, alto. Fizemos pouco esforço para criar todos
esses gráficos em movimento.
22. Gráficos de movimento nível profissional P2 | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar como eu
construo esses gráficos em movimento, o que é uma loucura usando o Opus five E a melhor parte é que eu uso pouco esforço, nem
mesmo o médio. Começo com esta rápida simulação
gráfica em movimento em D, uma flecha indo para o lado direito e primeiro uma lança chamada start, a seta toca nela e ela se
quebra em pedaços Fundo gradiente
como quebra de superfície, quebra de vidro, reprodução
de efeitos
sonoros erro de acompanhamento
da câmera são
apenas o ângulo de visão da câmera Adicione o efeito de câmera lenta pouco antes de a seta atingir o
sobressalente depois de bater. A velocidade livre volta ao normal. Depois disso, repito
isso por algumas vezes
e, no final, digo: quero
criar essa simulação,
aprimorar essa solicitação e criar
essa simulação aprimorar essa solicitação e criar
essa no modo de tela
cheia,
aprimorar o aplicativo, torná-lo mais cinematográfico e totalmente
personalizável Você pode até mesmo pausar a
palestra e ler esse aviso. Depois que pegamos esta,
tivemos uma flecha, então eu digo conserte, ela não está
funcionando e defina-a também. E depois disso, eu digo que a flecha deve voar em um loop
e nível por nível, estilhaçar cada vez E no final, temos esse. Agora vou mostrar
outra versão. Confira isso. Se eu
iniciar esse erro, esta é a versão básica. Agora podemos ir para Controles. Podemos mudar a velocidade da seta. Podemos mudar quanto mais
devagar for a profundidade. Podemos mudar a câmera
lenta, entrar. Temos a câmera para que
possamos ampliar e diminuir o zoom. Usando a rolagem,
também podemos ampliar e diminuir o zoom. Se você quiser jogar novamente,
podemos jogar novamente. Então, como você pode ver, isso
é aumentar e diminuir o zoom, e o vidro até se estilhaça
e cai no chão Agora podemos ajustar
o ângulo de visão. Esta é a sala de chumbo. Isso é impacto tremor. Podemos até personalizar
o estilhaço. Isso é explosão de detritos. Esta é uma nota ambiental. Temos os efeitos sonoros,
e agora veja isso. Vamos esconder o menu e pronto. Agora vamos fechar essa versão, vamos até
a versão final e conferir isso.
Vamos expandir isso. Podemos até aumentar e diminuir o
zoom usando a rolagem. Podemos acessar os controles,
personalizar tudo. Então, vou
personalizar o nível um. Vou colar renomear todo o nível para os níveis um, dois,
três, quatro e cinco Essa é a velocidade da flecha,
então podemos jogar isso e conferir isso
. Vamos diminuir o zoom. Agora, como você pode
ver, podemos repetir. Podemos pressionar R para reiniciar e
personalizar qualquer coisa. Então, aqui,
temos a velocidade das flechas. Temos altura do arco. Temos limite de velocidade por golpe. Também temos o espaçamento entre
estações. Esta é a câmera lenta, o controle
da câmera, o
ângulo de visão, o enquadramento do chumbo Esse é o deslocamento de altura. Este é o shake, então eu
vou abaixar meu shake. Esta é a seta que segue. Temos pressão de impacto, inclinação
dinâmica, temos arco de inclinação. Essa é a gravidade, a densidade
da fratura. Isso é uma força de ruptura. Esse é o
tamanho de uma esfera. Confira isso. Podemos calcular isso aqui, e esse é o tamanho da esfera. Tenha som, temos partículas,
tudo, temos um
design perfeito para esta aplicação. Agora, se lançarmos
isso, confira isso. Agora, aqui mesmo, temos que clicar aqui para seguir a seta. Vou pressionar R para reiniciar, ocultar meu menu pressionando H, e agora podemos pressionar a
barra de espaço e conferir isso. Agora podemos ir até o
controle e, como você pode ver, essa é a distância do gatilho, então
podemos diminuir ou aumentar isso. E esse é o enquadramento,
então podemos mudar isso. Agora, depois de fazer a personalização, confira esse resultado Assim, você pode personalizar de
acordo com seu gosto e dar uma olhada. Podemos diminuir o zoom e
aumentar o zoom. Então, como você pode ver, essa é uma animação
gráfica em movimento totalmente personalizável E é assim que podemos criar essa incrível e louca animação
gráfica em movimento usando o Opus five
23. Introdução ao Claude Design: Bem-vindos de volta, pessoal. Então, deixe-me mostrar
o que é Claw Design. Se você clicar aqui, você pode
ver que temos esse design de garra. Você será direcionado para esta página inicial do
Cloud Design. Agora, aqui, como você pode ver, temos vários modelos. Então, quais são esses modelos? Principalmente, temos cinco modelos. Animação de
documentos de slides do aplicativo móvel. E temos mais alguns
, como se
tivéssemos três objetos D, etc Agora também podemos gerar um sistema de design para o
Cloud seguir. Mas antes de tudo,
vou desmarcar isso
clicando aqui e
selecionarei o slide E deixe-me mostrar o
que é um slide. Depois de selecionar o slide, você pode digitar sua solicitação aqui. Você pode selecionar
seu modelo e selecionar seu
esforço aqui. Então eu uso a fábula cinco
com pouco esforço e
digito como a Primeira Guerra Mundial começou e dou uma
olhada nisso. Esses são os slides. Agora, depois de dar
uma dica básica, ele também fará
algumas perguntas, como qual é
o público adulto desta
revista. Eu lhe darei algumas opções
que você pode escolher. Então temos a duração. Temos o ângulo,
temos a vibração. Nós temos o cronograma. Pegue o mapa e nós também
temos o tom. E depois disso, esta é
a apresentação de slides final. Se você quiser algumas mudanças em sua apresentação de slides,
clique aqui. Quanto a qualquer alteração, você também pode clicar aqui. E como você pode ver, você pode
selecionar uma coisa específica. Também podemos mudar
a cor disso. Podemos selecionar isso, até mesmo alterar a cor
deste também. Você pode fazer muitas coisas. Você pode editar
todo esse show de luzes. Agora, se você selecionar Aplicativo móvel, também
poderá selecionar o modelo de
aplicativo móvel aqui. Você pode digitar sua solicitação
para gerar um aplicativo móvel. E depois de selecionar Aplicativo móvel, simplesmente
digito aplicativo de
mesa de som para crianças E depois disso, ele me
faz algumas perguntas como qual é a idade de quatro
anos desse aplicativo, os sons, qual o recurso, o b e a variação. Depois disso, esta é
a aplicação final. Wolf Wolf me elefant ribbit. Nós também temos um. Hecho, Bing Ding J. Veja isso. Agora, para
criar o design do site, o que você
pode fazer, basta clicar aqui. E como você pode ver, temos essa maquete de interface do usuário. Você
pode selecionar isso. Agora, para esta maquete de interface do usuário, eu uso meu próprio design
e deixe-me mostrar
como você pode criar seu
próprio sistema de design Primeiro, você precisa clicar aqui. Depois de clicar aqui, você também pode clicar aqui para criar seu design.
Podemos clicar aqui. E, como você pode ver, ele
perguntará o nome da empresa. Ele solicitará que você envie
algumas fotos do seu produto. E também para ativos, logotipo
e fonte, se você tiver alguma nota, também
poderá colar essa nota. Você pode deixar um recado aqui. Agora, deixe-me mostrar meu design se eu clicar aqui. Confira isso. Temos o Sistema de
Design Fazang Choco. Então, se eu abrir meu design,
dê uma olhada. Eu carrego esta foto
desta barra de chocolate e tenho
minha marca Fazanhoco Se eu rolar para baixo,
temos esse esquema de cores
e, a propósito, a nuvem criará automaticamente
esse esquema de cores, você não
precise se preocupar. Agora, depois de ter seu design, você pode selecionar a maquete da interface do usuário Agora, qualquer modelo
que você selecionar seguirá seu sistema
de design. Então, selecionei a maquete da interface e criei
essa maquete da interface Crie um site para o ingrediente
da loja FES
AmjhMepage e sobre nós. E depois disso,
temos a pergunta. Então essa é a saída final. Então, esta é minha página inicial. Temos a loja, temos ingredientes e temos sobre nós.
Você pode ir comprar. Você pode adicionar isso ao carrinho. Você também pode comprar esses
chocolates. Portanto, este é um design básico
para esta barra de chocolate. Em seguida, você pode selecionar o documento. E como você pode ver com
o mesmo sistema de design, eu criei essa fatura Então, deixe-me mostrar o modelo de fatura de
varejo, digo eu digo ,
e confira isso. Temos esse modelo de
fatura de varejo. Em seguida,
selecionamos
esses três objetos D e eu digito, crio três barras D de Choco e também temos
meu modelo de design Como você pode ver aqui, temos meu modelo de design. E esta é a barra de
três D Choco. Podemos baixar isso como OBJ
e podemos usá-lo mais tarde. Então, esses são os principais modelos que você pode usar
no design de nuvem, e eu criei vários
designs usando esses modelos. O modelo principal que eu uso muito usando o
design em nuvem é a animação, e é assim que você
pode usar o design em nuvem.
24. Graphics de movimento básico | Claude Design | Fable 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar
como podemos criar animações
básicas usando esse
modelo de animação no Cloud Design. Em primeiro lugar, podemos
remover o sistema de design. Se quiser selecionar a animação, você pode anexar qualquer arquivo. Se você tiver uma, poderá
fazer o upload de qualquer referência
e, em seguida,
digitar sua solicitação. Então, eu uso o able five with low,
carrego essas imagens dos
meus logotipos e digito, crio gráficos em movimento,
animação de logotipo para todos os logotipos. Uma vez revelados, todos eles
se alinham lado a
lado em um círculo. E como você pode ver, eu
selecionei esse modelo de
animação, e essa é uma animação bastante
básica para qualquer logotipo. Então, deixe-me executar isso de
novo e dar uma olhada. Se você quiser uma
visualização mais suave, basta clicar
em Compartilhar e
fazer o basta clicar
em Compartilhar e
fazer download
como arquivo Amp four Também temos proporção, então vou selecionar essa. O tamanho original é 720,
então vamos selecionar isso. Agora, depois de clicar em Exportar, ele executará essa animação
do início ao fim
e, em seguida,
exportará seu vídeo. Então, a animação é baixada. Vamos dar uma olhada rápida. E agora, uma vez a roda, nós as temos em um
círculo, veja isso. Agora, a parte louca é
que você também pode mudar o plano de fundo dessas
animações. Dê uma olhada. Você também pode ajustar a duração
dessa animação se
quiser que o
logotipo GBD do chat tenha uma duração um
pouco maior Então você pode clicar aqui e
aumentar isso. Você também pode aumentar a duração a partir daqui
e conferir isso. Você também pode torná-lo mais curto, para poder arrastar o canto e arrastá-lo
aqui. E agora ele ajustará a duração de
todo o modelo. Agora temos outro exemplo com esses gráficos em movimento básicos. Eu digito, crio
animação gráfica em movimento para explicar isso. E sob ponto e vírgula, você
pode colar seu tópico. Então, meu tópico é por que
o céu é azul. E como você pode ver, ele roda isso, então minha animação não é exibida, então eu digito animação
não exibição, corrijo. Você também pode solicitar
qualquer alteração aqui. E depois disso, essa
é a saída final. Você também pode clicar aqui para fechar isso. Também podemos clicar para executar isso em um
loop e conferir. A propósito, eu uso o
Fable five com pouco esforço para criar
esses gráficos em movimento Agora, no próximo exemplo, o que fiz foi selecionar meu modelo de animação
e anexar meu arquivo ART. Então esse é meu arquivo ART. Basicamente, isso é
um arquivo de legenda. Você pode gerar
isso usando o Capcot. Você pode primeiro gerar suas legendas usando o Capcut
e, em seguida, em Exportar, você pode selecionar o arquivo ART Agora, uma vez que eu carrego
esse arquivo aqui, eu carrego alguma referência
e digito esse prompt. Quero criar animações
gráficas em movimento para essas legendas. Concentre-se no mínimo de
texto e mais na animação vetorial
gráfica, como no estilo SAS. Então esse é o estilo que eu uso. Depois disso, ele
me fez algumas perguntas. Eu selecionei essas opções. Você pode ver isso
e, depois disso, como você pode ver, ele
me perguntou o que o UII quer Então eu seleciono um A
e depois disso, ele criou esses
gráficos em movimento e dei uma olhada. Você quer fazer vídeos que as pessoas realmente parem e assistam. Mas agora você
abre o DivinciiSolve e não tem ideia por onde começar Muitos botões,
muitos painéis, você passa 2 horas editando e ainda não parece certo. E a pior parte é que você
sabe que o potencial existe. Você já viu o que esse
software pode fazer, mas não sabe
como desbloqueá-lo. Confira isso. Agora,
esse vídeo não tem áudio. Posteriormente, adicionarei áudio por trás deste vídeo para que você possa
entender melhor o que está acontecendo. Originalmente, este é o meu
vídeo em que eu gero legendas. Você abre o arquivo Eu uso SRT
desta legenda do vídeo Botões para criar
esses gráficos em movimento. Agora temos esse exemplo em que tento criar uma animação de mapa. Esta é minha sugestão com o esforço de
Fable five Love. Nós temos esse mapa. Agora, depois do que fiz, pedi à Cloud AI que me desse
uma dica sobre animações de mapas que vão do espaço até a cidade de
Nova York até a estátua da Liberdade
e confira isso. Depois de copiar esse
prompt do Cloud AI, também
podemos alterar o
status do brilho A propósito, se você quiser
fazer os ajustes, basta clicar aqui Ele desligará
isso e ativará isso. Agora, essa é minha geração
fracassada de gráficos em
movimento,
porque às vezes você terá gráficos em movimento fracassados. Nem sempre você obtém os
melhores gráficos em movimento. Então você tem que experimentar
para obter o melhor
resultado que você deseja. Tenha outro exemplo. Esta é minha referência, e esse é meu baile Crie animações
cinematográficas em movimento
para a legenda Novamente, carrego meu arquivo SRT, e esta é minha solicitação Eu também digito inspirado na
referência. Então esta é minha referência
e confira isso. Também podemos clicar aqui e
ajustar algumas configurações. Se você não tiver nenhum pergaminho, nenhuma opção disponível, descreva suas
alterações aqui. E veja isso.
Temos essas legendas. Em seguida, temos animação
para legenda. Então eu adiciono meu arquivo SRT. Eu selecionei o modelo
animado com cinco opções de baixo esforço. Crie uma animação tipográfica para a legenda do vídeo
Talking Head Esse é o tipo básico de dia do baile. Depois disso, respondo a
algumas perguntas que Cloud me fez
e dou uma olhada. Esse é o resultado final. A propósito, também
temos a opção ser monocromático ou
você deseja ter cores Então esse é o trailer
ART do meu Google Omni. É por isso que temos a marca de design
do Google
nessas legendas Então, originalmente, esse modelo
não tem áudio, mas depois adicionarei
o áudio nas edições Então, vamos dar uma olhada. O TA
que você está prestes a testemunhar é totalmente gerado usando o Google Omni. Vamos dar uma olhada. O conteúdo está lá.
Sempre esteve lá. Você simplesmente não tinha
os olhos certos, esteja você a
250.000 milhas de casa ou na
sua mesa. Veja isso. Descreva isso. Veja a
IA escrever o resto. Mesmo quando o mundo
ao seu redor está pegando fogo. E se você pudesse
apontar para o seu mundo e o Google Omni o
transformasse em uma legenda, um roteiro, uma postagem agora mesmo, Google Omni, seu conteúdo
na velocidade do pensamento Como você pode ver, com
apenas um simples aviso, criamos uma animação
para esse arquivo SRT. Temos outra animação
para esse arquivo SRT. Nisso eu fiz, criei
animação gráfica em movimento para a legenda
e, depois disso,
mudei meu estilo
para o estilo paralaxe 2,5 d. Agora, com esse baile básico, confira a saída final Isso está na vertical. Se você quiser horizontal,
pode simplesmente digitar, me
dê uma proporção de 60 por nove. Então você pode simplesmente digitar
isso e pressionar o centro. Eu lhe darei uma proporção de 60 por
nove. Agora temos as mesmas legendas, mas com tipografia cinética palavra
por palavra, esta é minha dica e confira isso com Fable five Low Você pode clicar aqui e alterar o fundo escuro
para o fundo claro, e também pode alterar
seu sotaque a partir daqui Então, como você pode ver, aqui, temos esse amarelo. Podemos mudar isso para
azul, vermelho ou verde. Também podemos mudar
o plano de fundo. Se você quiser esses ajustes, basta clicar aqui
para desativar ou desativar. Agora temos esse exemplo
e, neste exemplo, eu não digitei nada. Deixe-me te mostrar. Então,
o que eu fiz foi tirar uma captura de tela de um vídeo do YouTube em que a
pessoa usou esse prompt Então, eu fiz uma captura de tela desse prompt e carrego o logotipo
do Dementia Dissolve E com apenas dois ativos, o design da garra
resolverá isso depois Eu me fiz uma pergunta depois
de selecionar essas opções,
a tabela cinco LoefFortt
é o que obtivemos Assista. Mas você também pode alterar
isso para DawnCio para mono. Não tenho ideia por onde começar. Vou selecionar Danci,
você passará 2 horas editando. E veja isso. Olha, à direita. A pior parte é que você sabe que
o potencial existe. Você já viu o que esse
software pode fazer, mas não sabe
como desbloqueá-lo. Temos outro exemplo de
tipografia desse arquivo ASAD. Este é o meu aviso e, como
você pode ver, depois disso, temos um problema, então, para
corrigi-lo, não está funcionando. E depois disso, temos uma tela
vazia para corrigir isso e corrigimos o problema. A propósito, eu uso a fábula cinco com pouco esforço e
confira isso. Temos esse efeito básico de paralaxe de
profundidade, efeito
substital substital Agora, com o mesmo arquivo
AT, eu digito, crio gráficos em movimento, animação
cinematográfica para essas legendas e depois
de ter alguma pergunta, eu respondo e com
Fable five, confira Agora você pode simplesmente usar esse design em todos os seus vídeos
substituindo esse arquivo ART. Então é assim que você pode fazer isso. Basta clicar aqui, fazer
o upload do seu ArtFle e digitar, substituir esse arquivo
ART pelo antigo e você terá o novo arquivo
AAT com esse design Agora temos o design final. Com este artigo, crie uma animação cinematográfica em
movimento para essas Depois de fazer alguma pergunta, eu respondo e, com o Fable
five agora nos ajustes, você pode clicar em A e ativar
ou desativar duas semanas Você pode desativar o
editor de movimento, que é esse. Você pode ativar a legenda. Você também pode ativar e
desativar essa grade de perspectiva. Agora, originalmente, este
vídeo não tem áudio, mas adicionarei áudio após o término
desta palestra O Taser que você está
prestes a testemunhar é totalmente gerado
usando o Google Omni Vamos dar uma olhada. O conteúdo está lá.
Sempre esteve lá. Você simplesmente não tinha
os olhos certos, esteja você a 250.000 milhas de casa ou na sua mesa Veja, descreva. Veja a IA escrever o resto, mesmo quando o mundo
ao seu redor está pegando fogo. E se você pudesse
apontar para o seu mundo e o Google Omni o
transformasse em uma legenda, um roteiro, uma postagem agora mesmo? Então, é assim que você pode
criar gráficos em movimento usando o Fable five
e o design Cloud
25. Motion Graphics profissionais | Claude Design | Opus 5: Então, como você pode ver, eu
tenho um aviso muito longo. Para gerar esse prompt, eu uso o Cloud Opus
five high effort Eu uso esse prompt, crio uma calma cinematográfica, gráficos em
movimento sutis e um prompt de
animação Depois disso, explico o estilo
do YouTube. E sob essa coluna, você pode digitar seu tópico. Eu tenho meu tópico sobre como
usar os conceitos básicos do Cloud AI e ele me dá essa dica. Então, eu uso exatamente o mesmo prompt sem alterar nada
no prompt para ter esses
gráficos em movimento com o Opus five Agora, a melhor parte é que
você pode mudar o sotaque. Confira isso. Estamos
mudando o sotaque. Também temos grãos de filme. Também temos legenda de voice over
, ou seja, podemos
ativá-las e desativá-las Agora vamos dar uma
olhada. Vamos fechar isso e podemos até
baixá-lo aqui. Agora, no meu próximo exemplo, o que eu fiz, escrevo esse prompt. Crie gráficos em movimento e baile de formatura, como
animação SAS, no estilo YouTube Esse é o estilo.
Explique. E sob ponto e vírgula, eu tenho meu tópico Por que a Primeira Guerra Mundial começou? O que foi a Guerra Fria? O que aconteceu em Hiroshima? Isso me dá essas instruções. Então eu uso esse prompt com o
Opus five, veja isso. Então, como você pode ver,
podemos mudar a linha. Então, vamos ter uma linha verde. Se quiser ativar os ajustes, basta clicar em cuidar e editar seu clipe Se você não vê
essa janela aparecer, então você não tem seus ajustes para a animação atual Você também pode simplesmente solicitar
alterações no bate-papo. Então, como você pode ver, a
animação é bem louca. Se eu tiver que animar
isso sozinho, levei de três a cinco dias, talvez semanas para fazer
essa animação E a animação ainda não
ficará
boa assim. E foi assim que a Primeira Guerra
Mundial começou. Confira isso. Não precisamos de palavras.
Como você pode ver, podemos ver as informações fornecidas na
tela
pelo CloudI Agora, se você tiver um arquivo PDF e quiser
animar esse arquivo PDF, basta fazer isso
usando o design em nuvem Então, eu tenho meu arquivo PDF
e tenho esse prompt. Quero
animação gráfica em movimento para este arquivo PDF. Cada linha aparece uma a uma de forma
cinematográfica nos controles
da câmera, totalmente personalizável, proporção de
60 por nove,
selecionamos o
modelo animado Também temos essa pergunta
e, depois disso, confira isso. Eu também faço a mudança. Revele cada linha uma
a uma de cada vez, adicione uma pequena pausa
e revele a seguir Também amplie cada
exemplo quando revelado, e esta é minha saída final. A propósito, também podemos
mudar isso para tipo, e agora temos o efeito de tipo. Podemos mudar isso para desfoque. Agora temos o desfoque e depois temos o foco Então dê uma olhada no foco de desfoque. Nós temos um lenço e damos uma olhada. Então, eu realmente gosto desse. Agora podemos alterar
a duração da revelação. Também podemos mudar o
escalonamento, veja isso. Podemos até mesmo ativar o show
example ou desativá-lo. Temos a câmera configurada para Auto. Temos intensidade, Zoom, temos câmera X também. Então isso é loucura. Você pode até clicar em A para ter mais controles sobre
esse modelo, e é mais ou menos isso. Agora, se você quiser animar sua página do Instagram ou canal
do YouTube, você também
pode fazer isso Como você pode ver, eu tenho a captura de tela da
minha página do YouTube e uso esse prompt Eu quero uma animação gráfica
cinematográfica, carregamento de
página com cada
elemento aparecendo um por um Selecionamos
modelos animados. E se eu rolar para baixo, como você pode ver, a
tela fica preta. Então eu digito tela em branco, nada é display fix it. Depois disso, temos essa página
e, depois disso, eu também carrego meu perfil, a capa do
meu canal. E eu carrego essas imagens
como algumas das miniaturas. E depois de fazer o upload
dessa referência, eu
digito substituir o
banner do perfil e as miniaturas do vídeo E depois disso, eu disse: Agora adicione controles de câmera, vazamentos de luz
verde,
totalmente personalizáveis E veja isso. Esta
é minha saída final. A propósito, você pode
clicar aqui e personalizar esses
gráficos em movimento, se quiser. Tenha o Zoom. Confira isso. Podemos até ampliar ainda mais. Temos movimento, então eu
posso aumentar o desvio da alça de
movimento Temos um encaixe suave
ou temos um linear. Então, vou
configurar isso para estalar. Também temos grãos.
Também temos tamanho de grão. Também temos vazamentos de luz. Temos um tom claro. Assim, podemos mudar a cor. Vou definir isso para azul. Temos croma de borda, que é esse, e também
temos vinhedo Também podemos ativar a
legenda, se você quiser. Vamos fechar isso e
jogar desde o início. Isso não é loucura?
Com alguns segundos, animamos toda a minha
página inicial do canal do YouTube Eu também vou mudar
isso para suavizar e vamos mudar o Zoom para o padrão
, e vamos dar uma olhada. Em seguida, tenho minha ideia original. Eu digito esse prompt sozinho. Podemos pausar a palestra e
você pode ler o aviso. Basicamente, eu
explico o que quero
neste modelo e
a IA dá vida ao design. Então, como você pode ver,
temos as configurações. Em primeiro lugar, vou reiniciar
para que você possa entender melhor
do que se trata o modelo. Então, isso é um simples loop de
animação. Temos duas palavras, caras do Wasp,
e temos olá lá. E então os loops recomeçam. Assim, podemos reiniciar, podemos parar. Se você clicar aqui,
como você pode ver, podemos mudar o fundo
para qualquer cor que quisermos, alterar a cor do ponto
para qualquer cor que quisermos. Também posso mudar isso para preto
e, no segundo
plano, dar uma olhada. Podemos parar o vídeo
e, para o segundo plano de fundo, também
posso mudar o
fundo para preto. Também podemos personalizar o texto. Então, como você pode ver, se eu parar aqui, em vez
de olá, podemos digitar. Meu nome é Faizan e se eu
rolar um pouco para baixo, podemos aumentar ou
diminuir o brilho Podemos nos divertir. Temos o tamanho do ponto. Temos trepidação da câmera. Temos velocidade de força. Assim, podemos diminuir a velocidade da força e aumentar
a câmera lenta. E como você pode ver,
temos barra cinematográfica, granulação de filme e
loop cinematográfico E se eu começar isso,
veja isso. Temos o pessoal do Watsa
e, depois disso, temos o Splash, então eu
aumento a câmera lenta, então talvez devêssemos
diminuir isso para 50% e agora dar uma olhada Meu nome é Faizan,
e agora comece de novo. Então, essa é minha ideia original
e, usando o design Oppos
five e Cloud, ela ganha vida. Agora, se você quiser animação
para o seu site, você também pode gerá-la
usando o modelo de animação. Eu tenho o logotipo da nuvem. Temos três P e G de mim, e eu tenho esse design, e este é meu nesse estilo, me
dê três
sites D Scroll com três páginas. Para o guia Cloud AI, inspire-se nas imagens, adicione PNG ao efeito paralelo
43d do site e confira isso Podemos até aumentar
o paralelex. Podemos até mesmo diminuir
o efeito paralexo. Você também pode alterar isso e também
podemos desativar a inclinação do mouse Então, ao ativá-lo,
você tem a inclinação do mouse. E se você rolar
para baixo, veja isso. Temos três efeitos de paralaxe D. Se você rolar para baixo,
veja isso. Assim, também podemos
gerar animação para o site. A seguir, temos a
animação do mapa com o Opus five. Eu tento gerar
animação de mapa usando esse prompt. Quero que a câmera de animação de mapas Zoom do espaço para U seja o
destaque de Nova York, com Estátua da Liberdade em
três D aparecendo na proporção cinematográfica de 65,9 Temos a pergunta respondida
e, depois disso, verificamos
a saída final. Agora, em vez dos três D, você também pode carregar
seu ativo
de três D para
gerar com precisão a animação do mapa. Essa é apenas a ideia básica. Em tek, também podemos
mudar o acento da cor. Também podemos mudar
os holofotes. Você também pode alterar
o nome de A. Nós temos o subtítulo Temos essa sobrancelha, que é essa,
e veja isso. Nós personalizamos isso totalmente. E é assim que você pode gerar gráficos em
movimento usando o
design Cloud e o Opus five
26. Animação de texto nível profissional | Claude Design | Opus 5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como eu uso o novo modelo Opus five para criar essas incríveis animações gráficas em
movimento para legendas Então, primeiro de tudo, vá para
Cloud AI e, quanto ao Gif
20, animação de texto,
revele o mínimo em fundo liso, suporte para 20, animação de texto,
revele o mínimo a mão
direita Depois da nuvem, me
dê esse prompt, eu peço, me dê
mais dez, e nós temos esse prompt exclusivo de
dez. Agora, depois de receber sua solicitação, acesse a plataforma de fluxo, acesse este link. Você pode gerar suas imagens de
referência usando nanobnana Depois de ter suas imagens de
referência, vá para o design da nuvem. Portanto, você precisa selecionar a animação do modelo de
design, selecionar seu arquivo ART aqui e selecionar
o modelo aqui. Selecione também o esforço. Agora, depois de anexar
sua referência, você tem seu modelo de
vídeo animado de arquivo ART selecionado, você pode digitar este prompt básico. Crie animações
cinematográficas em movimento para essas legendas,
inspiradas Então, nos inspiramos nessa referência que
geramos usando nanobanana Agora, depois disso,
peço que seja mais cinematográfico, adicione o recurso
personalizável de controles de câmera Agora, se você quiser
ter essas opções, esses recursos
disponíveis para você, basta clicar aqui.
Isso é um ajuste E como você pode ver,
se eu reproduzir meu vídeo, esta é a animação da minha legenda,
gere-a do zero E, a propósito, tudo isso
é personalizável. Você pode selecionar qualquer um. Você pode alterar a
cor do texto. Você pode até mesmo alterar o
tom do seu vídeo, e também podemos
personalizá-lo. Podemos ter mais grãos. Podemos ter uma vinheta. Podemos clicar aqui
e conferir isso. Então eu posso reproduzir esse clipe. Esse é o sotaque.
Podemos selecionar isso. Podemos redefinir, selecionar qualquer
sotaque para o vídeo. Se alguma coisa não estiver funcionando, você pode pedir
melhorias neste chat. Agora, a seguir, temos uma referência
diferente, mas com o mesmo
prompt, o mesmo arquivo SRT. Se eu clicar aqui, veja isso. Nós podemos mudar isso. Então, deixe-me mostrar para que
possamos mudar isso. E se eu reproduzir meu
clipe, veja isso. Podemos até personalizar isso. A melhor parte é
que você pode substituir seu arquivo ART selecionando seu arquivo ART
aqui e você pode digitar substituir
arquivo ART por este. Agora, em seguida, temos
essa referência e temos o mesmo prompt com o mesmo arquivo SRT,
veja isso Você também pode acessar o
Tweak e
também pode desativar o editor de movimento Você também pode
personalizar a escala. Você também pode ativar
o rótulo. Em seguida, temos uma referência
diferente, mesmo baile, o mesmo
arquivo, o mesmo modelo Confira isso. Em seguida, temos essa referência, e temos esse
prompt e depois disso, em ponto e vírgula, eu digito o prompt que usei para
gerar essa Então, deixe-me te mostrar.
Esta é minha referência, e esse é o prompt que usei para gerar
essa referência, e eu uso esse prompt no meu
chat e dou uma olhada. Agora, ao fazer isso, você obterá resultados precisos. Agora, como você pode ver,
esse texto está em laranja. Podemos mudar a
cor a partir daqui. Também podemos aumentar
o desfoque px. Também podemos alterar isso
para maiúsculas para minúsculas. Se você quiser ativar o
Twix, basta clicar aqui, você pode ativar e desativar os
ajustes aqui
e dar uma olhada Então, como você pode ver,
temos esse borrão. Podemos mudar isso
arrastando esse controle deslizante
e agora tudo o que você precisa fazer é
substituir o arquivo SRT
e você terá esse
modelo pronto para seus e você terá esse
modelo pronto para Para exportar seu vídeo, basta clicar aqui
e clicar aqui para exportar seu vídeo
em arquivo MP four. Em seguida, temos isso
como referência. Temos o mesmo prompt
e, em ponto e vírgula, tenho o mesmo prompt que usei para gerar
essa referência Então esse é o meu aviso, e essa é a referência que eu
usei nesta animação
e confira isso. Também podemos clicar aqui. Isso desativará
esse texto irritante. E se formos mais longe, podemos mudar a
cor do texto para preto ou azul. Também podemos alterar o
peso do texto,
e agora veja isso. Isso não é loucura? Em seguida, temos esse prompt e,
sob o ponto e vírgula, eu tenho esse Então, deixe-me mostrar que,
como você pode ver, a referência que eu
gerei não parecia boa. Então, o que eu estava
fazendo era copiar esse prompt e colá-lo em ponto e vírgula e dar uma
olhada Se eu não conseguir fazer uma semana, podemos diminuir o estilo da legenda. Podemos até mudar o sotaque. Podemos até mudar o
plano de fundo. Dê uma olhada. Então, isso não é loucura? Agora temos esse
estilo de mudança para essa referência, e temos a referência
neste prompt em ponto e vírgula Com meu arquivo AAT,
veja isso. Agora, depois disso,
recebi um erro, então faço 60 por nove, corrijo o alinhamento do texto,
corrijo o texto sobreposto, torne-o mais cinematográfico,
adiciono partículas, reflexos,
mistura de flashes e
adiciono recursos personalizáveis, e adiciono recursos personalizáveis Agora, aqui está o que você pode fazer você pode personalizar todo
esse modelo. Você pode alterar o texto. Podemos até mudar a
cor do brilho. Podemos alterar o tamanho e a suavidade do
texto. Podemos adicionar partículas de poeira, então podemos chegar a 100
a 1.000, se você quiser. Mas ficará lento e afetará
sua renderização final Também podemos alterar a
intensidade do clarão. Podemos adicionar grãos, adicionar vinheta. Podemos redefinir tudo para o padrão. Isso não é loucura? seguir, temos esse vídeo
com referência diferente, mesmo baile de formatura, mesmo
arquivo, mesmo modelo Agora temos esse, e isso é muito louco. Crie
animação cinematográfica
em movimento para esta legenda,
adicione controle de câmera, amplie a animação de texto a seguir, transição
perfeita
entre as cenas, proporção de
60 por nove, estilo retrô,
adicione itens personalizáveis, adicione itens personalizáveis, com arquivo SRT com Confira isso. Primeiro de tudo, podemos mudar isso
para essa cor. Nós temos esse, e
temos esse. Então, eu realmente gosto desse. Vamos mudar isso para o padrão. Também podemos adicionar mais dreno, também
temos mais linhas de latas. Também ativamos ou
desativamos esses hertz. Podemos mudar isso para
maiúsculas ou minúsculas. Você também pode alterar
o tamanho do texto. Temos essa intensidade de câmera. Nós temos deriva.
Também temos shake. E se você clicar
aqui, também temos esse editor de movimento que
podemos desativar ou desativar. Agora vamos jogar isso
e dar uma olhada. Vamos mudar a intensidade da câmera e vamos mudar
o desvio para um Podemos até baixar a
vibração e conferir isso. Isso não é loucura? Agora temos outra animação
cinematográfica para essas legendas Eu tenho minha referência
e confira isso. Temos esse aviso
e, depois disso, adicionei mais detalhes,
como adicionar controle de câmera, zoom e seguir animação de texto, transição
perfeita entre as
cenas e confira isso Se você for para Teks,
temos o movimento da câmera. Nós temos esse sotaque. Também temos rastreamento
para esse texto. Então, como você pode ver,
podemos mudar a cor. Então, vou
selecionar a cor branca ou talvez essa e
pronto, veja isso. Agora também podemos gerar
vários estilos em um bate-papo. Então eu tenho esse baile, crio tipografia
cinematográfica de dez estilos, animação
gráfica em movimento, controle de câmera
cinematográfica
totalmente personalizável, proporção de
60 por nove com
meu arquivo SRT com meu arquivo SRT animado Eu respondo a essa pergunta
e, depois disso, temos
essa renderização final. Agora, se formos para Tweks,
dê uma olhada. Temos o primeiro estilo. Temos então o segundo estilo. Também temos o terceiro
estilo. Nós temos esse. Você pode selecionar a palavra, e agora temos a animação palavra
por palavra. Podemos selecionar
este, selecionar este. Nós podemos ter esse. Temos essa, essa, e por fim, temos essa. Agora, a parte louca
é que podemos selecionar o real e deixar eu te mostrar. Ele mesclará todos os
estilos e mostrará
o resultado final Confira isso.
Temos outro estilo. Temos uma mudança de estilo. Novamente, temos outro estilo. Portanto, é muito útil
para o seu vídeo do YouTube porque você pode ter vários
estilos em um único vídeo. Em seguida, sem qualquer referência, este é meu prompt para criar tipografia
nemática, animação
gráfica em movimento, controle de câmera
cinematográfica
totalmente personalizável, controle de câmera
cinematográfica
totalmente personalizável este é meu prompt para criar tipografia
nemática, animação
gráfica em movimento, controle de câmera
cinematográfica
totalmente personalizável, proporção de 60 por nove. Palavra por palavra, alterne entre diferentes
ângulos de câmera, granulado, empoeirado, vetor
plano, fundo de
grade cinematográfica
e, com esse aviso,
confira isso Isso não é loucura? Quero
dizer, dê uma olhada. Se quisermos ajustar, podemos mudar o estilo
dessa paleta Podemos alterar a profundidade de forma plana
ou você pode desligá-la. Podemos ter uma grade. Então, como você
pode ver, essa é a grade. Nós podemos personalizá-lo. Também podemos alterar
o estilo da fonte. Então, vou selecionar
o segundo. Também podemos diminuir o tamanho, a escala do texto. Você pode cortar ou subir
ou pode ter escala. Então, quando o texto aparece, temos escala, veja isso. Você pode ter subido e
agora o texto subirá. Temos o
movimento da câmera, temos o Finder. Temos caixa de correio. Você
pode ligar e desligar isso. Temos grãos, temos poeira e temos vinheta E, a propósito, você
também pode clicar aqui para
baixá-lo como arquivo MP four
e conferir isso.
27. Introdução ao código de Claude: Bem-vindos de volta, pessoal. Para baixar o Cloud Code, você precisa acessar o Cloud AI e clicar aqui. Depois de clicar aqui,
como você pode ver, temos o aplicativo e a extensão Get.
Você pode clicar aqui. Depois de clicar aqui, ele
perguntará se você deseja fazer o download
para IOS ou Android. Você pode rolar um pouco para
baixo
e, como você pode ver,
temos o Download para Windows. Se você estiver usando o
Windows como eu, clique aqui para
fazer o download para o Dektop Também pode acessar o Cloud AI. Você pode clicar aqui e
selecionar o código. E aqui você pode usar o Cloud Code. Agora, se você quiser
continuar na web, clique aqui para
continuar na web. Agora, depois de baixar e
instalar o Cloud Code for Dektop, configuração é muito simples Você pode instalar facilmente, você
terá essa interface. Aqui, como você pode ver,
temos todos os bate-papos M. Você pode clicar aqui e agora
estamos usando o código Cloud. Você pode simplesmente clicar aqui
para criar um novo bate-papo. A propósito, você também
precisa criar uma pasta. Se você quiser
salvar seu bate-papo localmente , clique aqui. Você pode abrir a pasta, criar uma pasta onde quiser, renomear a pasta e, em seguida,
usar sua pasta Local Ao fazer isso, estamos
dizendo à Cloud: Ei, vamos trabalhar
nessa pasta, e a Cloud salvará seu
bate-papo nessa pasta. Agora, se for sua primeira vez, você receberá um erro informando
que o Git é necessário Então, você precisa
instalar o Git e reiniciar seu código do Cloud E se ainda houver o
erro de que o Git é obrigatório, o que você pode fazer é reiniciar Cloud Code
algumas vezes Você pode até mesmo reiniciar
o computador
e, em seguida, estará pronto
para usar o Cloud Code Se você observar essa opção, ela está definida como Automática. Quais são essas opções? Bem, se você selecionar esta opção,
se o Cloud solicitar alguma permissão, você terá que permitir manualmente o
Cloud para essa permissão. Se você selecionar aceitar edição, se editar alguma coisa, a nuvem
aceitará isso automaticamente. Se você selecionar um plano, o Cloud AI criará um plano para você primeiro
e, em seguida, solicitará sua permissão para
executar esse plano. Você também pode mudar para Automático. O que ele faz é
permitir qualquer permissão que a nuvem solicite
após a execução de qualquer comando. Então, por exemplo, eu
instalo o hyperframe. Então, a nuvem me pediu várias vezes minha permissão
para instalar alguns pacotes. Então, o que eu estava acabando mudar minha permissão para Auto. Dessa forma, ele concederá automaticamente a
permissão para instalar qualquer pacote
necessário para esse hiperquadro Agora, deixe-me mostrar o exemplo
básico do código na nuvem. Então, primeiro de tudo,
vou clicar aqui e vou
esconder meu bate-papo. Eu salvo esse aplicativo
no Cloud Core, minha pasta, e temos
esse prompt simples. Crie
gráficos animados de alfabetos, explicando-os um por um
com nomes de animais ou coisas Crie
alfabetos animados atraentes para crianças. Como você pode ver, esse é
um prompt muito básico. E depois de talvez
15 a 20 minutos, a Cloud AI me deu
essa saída final. Você pode ir para o anterior, você pode selecionar qualquer um, se quiser. E como você pode ver,
isso é muito louco. Com apenas um prompt, criamos esse aplicativo. Eu uso o Opus five, o modelo mais recente do momento, e uso esforço médio Você pode clicar aqui e
ver seu token. Então você receberá 1 milhão de tokens. Esse é o seu limite. Esse
é o seu limite semanal. A propósito, se você clicar aqui,
como você pode ver, podemos ir para o celular, e eu vou clicar
aqui e conferir isso. O Cloud AI
demorou o suficiente para criar essa animação responsiva
para o Dextop para Tablet e também para celular Confira isso.
Isso não é loucura? E é assim que você pode
usar o Cloud Code no Dextop.
28. Desenvolvimento de jogos com Claude Code: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora vou mostrar a vocês a loucura
do Cloud Code. Você pode criar um
jogo inteiro usando o Cloud Code. Então, eu tenho vários exemplos. Esse é o meu primeiro. Crie um jogo e,
abaixo desses colchetes, eu tenho o conceito de jogo PS One Style
Three D. Basicamente, este é um jogo de tiro em primeira
pessoa no espaço. Você pode ler o prompt
depois de eu executar o prompt, temos um erro, então eu digito game
stopped fix error. Claude corrigiu o erro. Mas, novamente, temos uma imagem congelada. Então eu pergunto a Claude Frozen
Image apenas essa palavra, e Claude resolve meu problema Depois disso, meu jogo está atrasado, então eu digito que o jogo está muito
atrasado Então eu tento fazer com que seja de baixo teor de poliéster. Então eu digito, faço com que a renderização seja low
poly rápida. E veja isso. A
nuvem conserta tudo. E se eu clicar aqui, temos a saída final. Temos esse atalho de teclado. Você pode clicar aqui. Você
pode iniciar o jogo. Vou clicar aqui
e conferir isso. O jogo está funcionando bem. Como você pode ver,
podemos explorar o jogo. Isso está no espaço,
então podemos flutuar e dar uma olhada.
Isso não é loucura? E nós falhamos. Você
tem que pressionar R, e agora estamos de volta
ao ponto de partida. Então, temos que usar o inimigo
como arma contra eles. Como você pode ver, esse é
um conceito muito original. Então é basicamente isso. Deixe-me fechar isso. E agora
temos o segundo exemplo. Eu empato, construo um jogo
e, entre colchetes,
esta é minha solicitação Temos o conceito de jogo PS two style
three D. Basicamente, este jogo é como se você tivesse que
explorar o ambiente
e, no final, empatar, garantir que o jogo seja rápido de
renderizar, torne-o de baixo poliéster Então, eu aprendi com meu exemplo
anterior, é por isso que digitei esse comando E depois disso, como você pode ver, temos alguns erros, então eu corrigi
a mecânica do jogo, aprimoro os gráficos e, depois disso, temos a saída final Então, deixe-me te mostrar este. Então, agora eu vou clicar
aqui e abrir isso e eu vou expandir minha tela. E como você pode ver, esses
são meus atalhos de teclado. Podemos clicar aqui Semana
e conferir isso. Nós podemos explorar esse mundo. Também temos esse amigo
estilo robô que nos segue. Agora vamos para dois jogos D Pixel. Então eu digito esse
prompt, construo um jogo
e, sob meus colchetes, temos dois D Pixel de
ação hardcore, e esse é o meu A propósito, para esse
tipo de ideia de jogos, peço a Claude que
me dê uma ideia de ação hardcore, dois jogos no estilo D Pixel Me dê dez avisos aprimorados, e Claude, me dê um aviso Então esse é um daqueles
avisos que Claude me dá. Em apenas um baile de formatura,
temos esse jogo completo. Então, eu vou abrir esse jogo. Você também pode atualizar
seu jogo aqui. Vou expandir minha tela
e vou clicar
aqui e conferir isso. O design, a
mecânica são incríveis. Basicamente, você tem que lutar contra esses bandidos ou esses
inimigos aterrorizantes no escuro E como você pode ver, você pode
combatê-los com uma luz. Nós também temos esse poder
e confira isso. Podemos clicar e segurar
e dar uma olhada. Agora vamos para o
segundo estágio e verificamos isso. Isso não é loucura? Se eu tiver que construir este
jogo do zero, talvez tenha levado uma
semana para construí-lo, e talvez não consigamos um resultado
tão limpo. Agora vamos para
o próximo exemplo. Em seguida, temos esse baile de formatura, construa um jogo de
ação hardcore até o pixel Este é o meu aviso sob
esses ponto e vírgula. E em um único prompt, temos esse jogo completo. E, basicamente, é
assim que esse jogo funciona. Com o mouse, clique esquerdo, você pode pegar coisas, e com o mouse, clique com o botão
direito do mouse, você pode jogar
coisas. Então, deixe-me te mostrar. Então, começamos, então
começamos este jogo. Pegamos coisas com a tecla esquerda. E como você pode ver, podemos jogar isso com a direita
e dar uma olhada. Eu jogo o item com
o botão direito do mouse. Podemos pular, jogar coisas,
pegar coisas, jogar, agarrar e jogar e dar uma olhada. Esse é um conceito muito original. E, a propósito, em
apenas um único prompt, construímos esse jogo inteiro. Se você tiver que construir
isso do zero, levará
muito tempo
para criar este jogo, até mesmo para
acertar a física e conferir isso. Este é um jogo muito divertido. Você pode até mesmo jogar o inimigo, pegar coisas e jogar o inimigo. Confira isso. Esse não é um jogo
incrível e divertido? Temos essa gama
e dê uma olhada. Vamos jogar o inimigo
e dar uma olhada nisso. Isso é loucura. Vamos passar para
o próximo exemplo. Então, esse
baile de formatura construiu um jogo
e, sob o ponto e vírgula, temos o aviso desse Ação intensa para o pixel. Esse é o prompt. E como você pode ver
em apenas uma única corrida, temos esse jogo completo. Então, esses são meus atalhos de
teclado. Mamãe. Até o plano de fundo e
o primeiro plano são incríveis Quero dizer, o design
desse jogo é incrível. A mecânica, é um jogo
muito difícil de vencer. Vamos passar para
o próximo exemplo. Então, em seguida, temos esse prompt, construa um jogo, resultando em
ação pesada Este é o meu
aviso nesta coluna. E como você pode ver
em uma única corrida, temos esse jogo final. A propósito, eu uso o esforço médio do Ops
Five para criar esses jogos. Então, temos esse atalho de
teclado. Nós temos JK, nós temos I. Ok, vamos pressionar Enter. Nós também temos isso. Oh, temos salto triplo.
Isso é interessante. Vamos passar para
o próximo exemplo. Então, este é um
jogo completo, e como você pode ver, eu forneci um documento, e então eu construí este jogo. Então, o que há dentro desse
documento? Deixe-me te mostrar. Para o jogo hardcore Action
To
Di Pixel, pergunto ao Sonnet five,
com um esforço médio, me
dê jogos hardcore de Action
To Dip Pixel, e ele me dá essas instruções Então, em seguida, eu digito me
dê dez ideias
e confira isso. Então, eu uso essas
instruções e construí meus jogos hardcore de Dion
que você O jogo final, e
este é um jogo completo escrevo um prompt para ter uma ideia
do meu jogo final. Dê-me ação intensa
à ideia de jogo de pixels, luz de tiro de
plataforma, metal slug, perseguição de carros,
construção de monstros Chase, escape da carne de terror, casa de
monstros, luta de zumbis e vá Final Big Giant Boss Fight cenas
cinematográficas, jogo de
finalização completo O coágulo me dá essas instruções. Então, o que eu fiz foi digitar
um baile de formatura aprimorado, para garantir que a animação
seja de primeira qualidade Depois disso, recebemos o aviso. Então eu digito agora escrevo o prompt
mestre. Então, esse é um documento que
eu forneci ao Cloud Code. E, como você pode ver, este
é um documento muito longo. Agora, depois de anexar
o documento, se você clicar aqui,
você pode clicar aqui, você pode adicionar seus arquivos. E uma vez que temos esse documento, eu digito construí este jogo. Depois disso, temos alguns erros, então eu digito o atraso do jogo,
corrijo e faço com que seja renderizado rapidamente E depois
disso, não é um erro. É apenas uma melhoria
no meu jogo, dieta do
meu jogador, então temos que
começar do zero. Então eu digito, tento novamente a partir da última
posição de o no sistema de moedas. E depois desse
atraso e congelamento do jogo, então eu digito atraso e congelamento do jogo E depois disso, peço que
aprimore o jogo e os gráficos, corrija algum nível, acrescente mais profundidade e, depois disso, pronto. Então, deixe-me mostrar a saída
final deste jogo. Então, se eu clicar aqui, se você rolar para cima no ponto de partida, temos esse jogo.
Podemos clicar aqui. Este é um arquivo HTML, então podemos clicar aqui
para abrir esse arquivo. Podemos atualizar o jogo. Vamos
jogar este jogo em tela cheia e clicar aqui, e então podemos pressionar Inter A propósito, se você for
para a dificuldade, também
temos uma história de arcade e também podemos
selecionar qualquer nível Então, vou selecionar meu primeiro
nível e dar uma olhada. Também temos esse
salto duplo e confira isso. Então, temos esse jogo completo de bandeiras. Confira isso. Também temos armas
diferentes,
como em Matters Slug E depois disso,
temos a luta contra o chefe. Agora também temos
esse lançador de balancim que o chefe está
usando contra nós, então podemos usá-lo contra E veja isso. Temos
a câmera lenta porque estamos entrando na
fase do chefe. Agora, uma vez que você morreu, também
podemos tentar novamente Como você pode ver,
podemos reiniciar o ato e clicar em Escape para ir para a tela
principal, o título. Vou pressionar Inter para reiniciar
a partir daqui. Também temos a opção. Temos as teclas um, dois, três e cinco do teclado. Como você pode ver, podemos mudar para armas
diferentes
e conferir isso. Nós vencemos o chefe. Também temos o sistema
de classificação. Isso não é loucura? Agora também podemos selecionar e atualizar qualquer
arma que você quiser. Então esse é o próximo
estágio que temos. Também podemos olhar para cima
e atirar nesses caras e temos o chefe. Deixe-me mostrar o terceiro nível. Então, como você pode ver,
este é um terceiro nível. Então, temos que escapar disso. Vou para o Centro de Imprensa. Este é o quarto nível
em que você precisa trabalhar bem devagar para escapar, porque
se fizer barulho, a casa acordará
e você morrerá. Como você pode ver, podemos pressionar. Nós podemos andar muito devagar. A propósito, como você pode ver,
temos a linha de varredura. Portanto, se você quiser
evitar a linha, basta
pressionar F no teclado,
que é uma tecla de atalho
e, como você pode ver, a linha
CRT desaparece. Podemos ativá-los e também
podemos desativá-los. Deixe-me mostrar no dia seguinte, qual é o zumbi Então, se eu pressionar F no teclado, isso é sem CTR, e se eu pressionar F novamente, isso é com o CTR Portanto, acredito que a versão
CTR é autêntica e
bonita do que o normal Então, temos que selecionar
confira isso. Temos esses zumbis. Se você perceber que estou disparando
essa metralhadora meu personagem também está voltando com a
pressão dessa arma Isso é muito incrível
porque eu não pedi,
mas o coágulo acabou de
adicionar esse recurso, o que é muito incrível Deixe-me trocar minhas armas
e pronto. Se eu pressionar Estagiário,
agora vamos para este espaço e verificamos isso. Podemos lutar contra esses
inimigos no espaço. Agora, se eu disparar minha metralhadora, como você pode ver com a força
gravitacional, estou me movendo para trás Então, é muito incrível que a Cloud AI adicione essa
física ao meu jogo. Agora vamos passar
para o nível final. Então, este é o
nível final e confira isso. Agora temos a segunda
fase desse chefe. Agora temos a terceira
e última fase. E, bum, também temos
esses atalhos que precisamos digitar
para destruir esse chefe, e vencemos esse
chefe. Confira isso. Isso não é loucura? Construímos todo
o jogo
em um único prompt. E é assim que podemos desenvolver
jogos usando código na nuvem.
29. Motion Graphics com Claude Code: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar
como podemos criar gráficos em movimento
avançados
usando Claude Code Primeiro de tudo, você precisa digitar esse prompt, instalar o hyperframe Depois que Claude instalar
o hiperquadro, você poderá digitar usando o Então, na primeira linha
do seu prompt, você precisa digitar
esse prompt usando hyperframe porque,
usando isso, criaremos gráficos animados
avançados, e esse é o meu prompt E para obter esse aviso, eu tenho um
aviso simples no Claude AI Então, deixe-me mostrar como
recebi esse aviso. Então, usando o Opus 5 com muito
esforço, se eu rolar para cima, digito esse prompt básico,
crio gráficos em movimento, prompt de
animação como Apple
UI, estilo de animação, explico E depois disso,
em ponto e vírgula, você precisa digitar seu tópico Então, eu digito meu tópico sobre como
usar o Claude AI Basics. Agora, depois que a nuvem
me deu esse aviso longo, como você pode ver, com o curto, com o tempo, eu copiei todo
o aviso E eu colo depois de
digitar usando hiperquadro porque vamos usar
hiperquadro para criar
esses gráficos em movimento Agora, o código na nuvem é
basicamente para tarefas mais longas. Se você quiser executar sua tarefa por talvez meia hora ou
talvez uma hora , porque
essa animação talvez tenha levado 40 a 55 minutos, porque essa animação levou
talvez 45 minutos para ser criada. E como você pode ver, temos
esse produto acabado. Então, também podemos clicar
aqui para fazer o download. Agora deixe-me mostrar
meu resultado final. Então, como você pode ver, a
animação é uma loucura. Esses são os mesmos gráficos
animados que usei em minha palestra para explicar o que
é Cloud AI e vamos lá Então, como você pode ver,
isso é loucura. A propósito, eu uso o Opus 5 com grande esforço para gerar
esses gráficos em movimento Agora, para o meu segundo exemplo, o que eu fiz, eu carrego um SIT. Basicamente, esse é
um arquivo de legenda, e eu forneci o Cloud AI, esse arquivo e, às
vezes, agora me forneço gráficos em
movimento
adequados a esse arquivo SRT. Basicamente, eu quero
esse estilo de animação colado nessa legenda E, como você pode ver, a
nuvem me dá esse aviso. Então, eu copio todo esse prompt. Se formos para Claude Code, eu digito usando hiperfame Agora, tenha isso em mente você precisa incluir
isso em todos os seus prompts se estiver
criando gráficos em movimento. E depois disso,
temos meu aviso. E esse é um aviso muito longo. Agora, depois disso, eu
digito open preview. Se o Claude Code
não abrir uma pré-visualização, você também pode digitar open preview Agora, se eu clicar para
abrir essa prévia, temos esse erro. Então, deixe-me mostrar como você pode
abrir seus gráficos em movimento. Você também pode perguntar se
não quer esse problema, você também pode pedir que muitos forneçam o arquivo de quatro
da API e ele
forneça o arquivo de renderização. Então, deixe-me perguntar novamente,
abra a pré-visualização. E como você pode ver, o Claude
está executando esse prompt. E agora, como você pode ver, temos essa prévia dos
nossos gráficos em movimento. Você também pode personalizar
seus gráficos em movimento. É como um editor de vídeo. Também podemos clicar aqui para
exportar isso como um vídeo
e, como você pode ver, agora estamos renderizando todo esse gráfico em
movimento Agora temos esse vídeo inteiro. Podemos clicar aqui para
baixar a renderização final. Assim que tivermos a
saída final, confira isso. Você quer fazer vídeos que as pessoas realmente parem e assistam. Mas agora você abre o DaVinci dissolve e
não tem ideia por onde começar Muitos botões,
muitos painéis, você passa 2 horas editando e ainda não parece certo. E a pior parte é que você sabe que o potencial existe. Você já viu o que esse
software pode fazer, mas não sabe como
desbloqueá-lo. Ainda. Agora, deixe-me dar um contexto do
que é esse arquivo ART. Basicamente, é o trailer do
meu curso de dissolução de Davent. Então esse é o teaser do
meu curso. Na verdade. Eu gerei o
AAT a partir dessa dissolução para gerar um arquivo
ART para seus vídeos Você pode simplesmente arrastar e
soltar
o vídeo no software Capcd e acessar
as Uma vez aqui, você
precisa gerar uma legenda. Você precisa de uma assinatura profissional do
Capcud para ter esse recurso. Depois de gerar suas legendas, você pode simplesmente ir para Exportar Você pode rolar para baixo
e, como você pode ver, temos a legenda do cheque
e, no formato, temos o arquivo SRT. Então você pode selecionar isso
e exportar isso. Assim, o Capcod
exportará esse vídeo mais o arquivo SRT dessas
legendas Depois disso, você pode carregar
seu arquivo SRT aqui e gerar
gráficos em movimento desse arquivo SRT. Agora eu tenho outro estilo
, mas com o mesmo tópico. Então, eu digito criar um prompt de animação gráfica em
movimento como o estilo de animação SAS
do YouTube. Portanto, esse é um estilo de animação muito
famoso. Explique e, abaixo desta coluna, eu tenho como usar os conceitos básicos do
Claude AI Como você pode ver, esse
é o meu mesmo tópico, mas com um estilo diferente. Então, eu copio todo esse prompt. A propósito, eu uso muito esforço o
Opus 5 para
gerar esse prompt Também temos o áudio para
esses gráficos em movimento. Agora vamos para o Código Claude e eu digito usando o hyper frame, paginei todo o prompt
que recebemos do Claude AI E depois disso, depois de
talvez 45 a 50 minutos, temos toda essa animação. Então, como você pode ver, o Claude executa isso por muito tempo, e também temos esse quadro, e depois disso,
temos a saída final Então, desta vez, em vez
de pedir uma prévia, vou
pedir o arquivo Amp four. E eu também uso o Opus 5 com um esforço
médio para gerar todo
esse gráfico em movimento E, como você pode ver,
o Código Claude agora está renderizando o arquivo MP four
desses gráficos em movimento Agora, depois disso, o Glad
me fornece essa API para renderizar o arquivo, e vamos revisar esse arquivo. Você tem uma
caixa em branco e o mesmo conceito, mas agora com o estilo de
animação Sas. Claude é assistente de IA. Você digita e acha
que responde. Comece aqui. Chapéus à esquerda,
conversa no meio. Sua mensagem na parte inferior. O segredo são os detalhes. Diga para quem é, por quanto
tempo e em que tom? Vg em um saco Aw. Hum, coloque arquivos, documentos, planilhas, imagens
e faça perguntas Como você pode ver, com
um estilo diferente, criamos esses incríveis gráficos
em movimento. Um documento ou um aplicativo. E ele aparece em um
painel que você pode manter. O ritmo. O ritmo também
é uma ótima resposta Diga a ele o que mudar. Quero dizer, leva tempo
para transmitir a mensagem, não apenas jogar informações sua cara em um estilo rápido Abra um bate-papo e experimente. Confira isso.
Isso não é loucura? Então, temos esses gráficos
animados para o que aconteceu em Hiroshima E, novamente, temos o estilo de animação
explicativa SAS. Ao usar o hiperquadro,
temos esses gráficos em movimento. E, como você pode ver, também
temos a prévia
do apresentador desses gráficos em movimento. Então, o que eu fiz, pedi, me
deu uma API para renderização de arquivos. E agora podemos baixar isso e
também podemos pré-visualizar isso. Hiroshima, Japão, na manhã
de 6, 19 e 45 de agosto. Uma cidade de aproximadamente
350.000 pessoas, bondes
circulando,
crianças indo para a escola A Segunda Guerra Mundial
já durava seis anos. A Alemanha se rendeu
em maio. O Japão não tinha. Confira isso. essa
animação gráfica americana que eu não tinha. A um custo enorme. Faça
qualquer coisa sozinho. O japonês é totalmente AI
criando esses gráficos em movimento. Os Estados Unidos também construíram, em segredo, um
novo tipo de arma. Tudo o que você precisa fazer é avisar
sua pele seca e central sobre
o tópico do Dipo. Tire isso. Cerca de 70.000 pessoas
foram mortas instantaneamente. No final do ano,
o total foi de cerca 140.000 devido a lesões
e radiação As coisas foram destruídas, quase 70% da cidade caiu em Nagasaki, matando cerca de agosto, e a ruína que
se seguiu à queda para cerca de 12.000 Para essas animações, uso o
Opus 5 com esforço médio
e, em uma das minhas animações, uso alto Mas se eu te mostrar esse exemplo, vamos esconder meu bate-papo. E se eu rolar para cima, vamos
fechar isso também. Usando o hiperquadro, amarro o que é inflação
usando o estilo Apple Então, peço à Loud AI que
me dê uma animação no estilo Apple,
o que é inflação? E isso me dá esse aviso. E desta vez eu uso o Fable 5 com pouco esforço e
confira isso. Tenha a versão vertical. Se você quiser a versão horizontal, você pode pedir a versão
horizontal. Como você pode ver, minha
proporção é vertical. Também temos a taxa de quadros e também a duração , e veja isso. Exatamente a mesma duração. Quero dizer, a animação é excelente. Quero dizer, não precisamos de palavras
para explicar o que é inflação. Podemos simplesmente ver
os gráficos em movimento. E, como você pode ver, isso simplesmente
explica o que é inflação. Então é assim que você pode
gerar e criar esses
gráficos em movimento malucos usando o código de coágulo.
30. Como acessar | Seedance 2.5: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar como podemos acessar o
novíssimo CDance 2.5 A primeira maneira é
acessar capcad.com. Aqui, como você pode ver,
temos o Cdance 2.5. Você pode digitar seu baile de formatura. Você pode até clicar aqui. Você pode fazer o upload de sua referência e também pode mudar para o vídeo ,
como você pode ver. Se
clicar aqui, você pode mudar seu
modelo para C dance 2.5. Você pode selecionar sua
proporção esperada e, como você pode ver, pode selecionar sua
duração de até 5 minutos. Você também pode mudar
para uma qualidade inferior, que é 480 P, ou pode selecionar
a qualidade mais alta, que atualmente é
720 P. A segunda maneira é simplesmente
acessar
dreaminia.capct.com E aqui você pode clicar aqui para mudar seu modelo
para C dance 2.5. Você pode clicar aqui,
alterar a proporção da resolução e também clicar aqui para
alterar sua duração, que é o 32º total Agora, se você gerar um clipe de
15 segundos, serão necessários 255 créditos, enquanto que se você selecionar 2.0 e mudar sua
qualidade para 720 B, serão necessários 55 Já se você mudar
para C dance 2.5, a qualidade 480 será 255. Portanto, o novo modelo receberá o dobro de créditos do que o modelo anterior. E o terceiro método é que você pode abrir o Capcut, o software
de edição de vídeo, e você pode simplesmente clicar aqui para gerar e selecionar o vídeo AI Depois de selecionar, como você pode ver, selecionamos o CDance 2.5, e os cinco segundos
de quatro de qualidade ATP
exigirão 85 créditos Se você mudar para 720 P, serão necessários 185 créditos Também temos texto de
referência omnipresente para vídeo. E temos vários quadros, mas os multiquadros usarão apenas
o primeiro modelo do CDance Agora, eu não recomendo
que você gere seus vídeos diretamente
no software Capcad porque muitas vezes eu insiro minha solicitação e, quando
adiciono minha referência, Capcad decidiu
remover minha solicitação e gerar vídeo
sem nenhuma Portanto, atualmente, esses são três métodos nos quais você
pode acessar o C dance 2.5.
31. Como economizar créditos: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, eu recomendo fortemente que
não gere seus vídeos diretamente no software
Capcod ,
porque isso acontece
comigo muitas vezes Se você for gerar
e acessar o AI Video, como você pode ver, eu
envio minha referência. E depois disso, eu
também tenho um aviso. Então, clico em Gerar e
o cartão Cap decidiu remover minha solicitação e gerar vídeo apenas com minha referência. E esta é a segunda
vez que isso acontece comigo, e vou mostrar a
vocês todos os meus projetos onde isso acontece comigo. Este é outro exemplo, se eu
for gerar, acessar o AI Video, como você pode ver, eu
carrego minha referência
e, depois disso,
também recebo um prompt. Mas o Capcod
removeu meu prompt e só
recebemos esse vídeo de
referência Portanto, eu recomendo que você não gere seus vídeos
diretamente no software
Capcod,
pois você pode perder muitos créditos, como eu Posso ter perdido mais de 800 créditos
por causa desse erro. Portanto, se você não quiser
perder seus créditos, tente gerar usando o site
capcd.com
ou dremnatapcd.com site
capcd.com
ou dremnatapcd.com
32. Create Character Sheet: Se você quiser gerar a ficha de
personagem do
seu personagem, você precisa fazer o upload das
fotos desse personagem. Então, por exemplo, nesta imagem, eu quero criar uma
ficha de personagem de mim mesma. Então, eu faço o upload para
referência de mim mesma e escrevo este
simples personagem pessoal, folha de
referência, pessoa em tons de preto. E como você pode ver, eu tenho
essa folha de referência. Agora, se você quiser que seu personagem
se vista de forma diferente, você também pode mencionar isso aqui. Se você quiser vestir seu personagem como um terno
preto e branco, você pode mencionar esse personagem
em um terno preto e branco. Também tenho uma ficha de
personagem diferente, onde eu apenas digito a folha de
referência do personagem, pessoa com uma
jaqueta de couro marrom em tom preto com uma máscara facial de metal prateada
com uma linha ondulada vermelha nela. E eu também digito foto
realista porque às vezes ela gera uma
versão animada do seu personagem. A propósito, você também precisa ir
aos laboratórios,
pontuar o Google slash
AXSAStolfo e gerar suas imagens
usando nano Banana para NanoBanaNap e nanobanana para a versão light nanobanana Também tenho esta ficha de personagem onde eu apenas troco meu vestido terno
preto e também em lençóis
pretos com
estilo fotorrealista. Para a ficha de personagem do mouse, eu executo comandos
diferentes, prompts diferentes e obtenho
resultados diferentes. Para este, eu digito
este aviso simples, uma referência
conjunta da ficha de
personagem vermelha mutante com ângulos diferentes,
fotorrealista, e
dou uma olhada Nós temos esse
e temos isso. Agora, depois de ter
sua planilha reitora, você pode simplesmente acessar o Cloud AI Agora, quando você estiver
aqui no Cloud AI, você também pode pedir ao Cloud
que lhe dê algumas ideias
sobre algum prompt. Então eu digito esse prompt. Quero testar modelos de
geração de vídeo, me
dar 50 exemplos de
avisos aprimorados, animação, ação, comercial, etc., e isso
me dá essas instruções
para a animação Você também pode solicitar diferentes
tipos de ideias de animação Então me dê uma ideia de animação. Cada estilo deve ser único, como
três D, dois D, etc. Escreva 20 instruções aprimoradas com uma boa história para um vídeo de 15
segundos Se você quiser que seu vídeo
tenha cerca de dez segundos, você também pode mencionar isso. Em 5 segundos, você
também pode mencionar isso aqui. Depois de ter suas ideias, se você ficar sem ideias, você também pode digitar
me dê outro estilo de dez. E depois disso, você também
pode pedir mais, me dê cinco ideias de
estilo para Td. Depois disso, você também pode digitar, me
dê outros
cinco estilos de Tod. Agora, uma vez que temos
a ficha de personagem, temos nossas instruções. Você pode ir em frente e
gerar seus vídeos.
33. Seedance 2.0 VS Seedance 2.5: Bem-vindos de volta, pessoal.
Nesta palestra, você descobrirá se
o novo modelo, o
CDnS 2.5, é uma atualização do
modelo anterior,
que é o C dance 2.0, ou se é apenas mais um hype Então, eu tenho esse prompt e tenho a mesma imagem de referência que eu gero vídeos com CDNs 2.5 E como você pode ver,
eu também uso o C Dance 2.0 e confiro esse resultado. Como você pode ver, temos
esse erro no vídeo. Agora deixe-me mostrar
o vídeo do C Dance 2.5. E, a propósito, eu também gero esse vídeo usando a qualidade 480 B. Portanto, isso não é nem mesmo uma igualdade
de 720 B. E confira esse vídeo. Nem mesmo o estilo de andar. Confira o corredor. Como você pode ver, tudo permanece o mesmo
onde deveria estar. Por outro lado, se você
assistir a este vídeo, como você pode ver, tudo está meio que
se misturando aqui e ali. Se eu clicar aqui e
conferir, essa luz está agora
no térreo. Agora, com essas duas imagens de
referência, temos esse prompt e conferimos este vídeo
com três vezes 2.0. Então eu tento recriar uma cena de
matriz em que duas faixas colidem
uma com a outra cara a cara E eu gerei vários vídeos usando
o mesmo prompt
e, como você pode ver,
também temos muitos erros no vídeo. Agora, com quatro qualidades ATP com as mesmas imagens de referência com o mesmo prompt,
veja isso. Isso não é loucura? A propósito, esta é minha primeira geração, nem mesmo minha segunda,
terceira ou mais. Agora temos outro
exemplo em que o C dance 2.0 falhou várias vezes. Como você pode ver, nós dois
colidimos com um prédio. Confira isso. Então, eu tenho vários exemplos do mesmo
prompt e confira isso. O C dance 2.0
falhou todas as vezes. Agora deixe-me mostrar esse clipe, e esse clipe
também é gerado com quatro qualidades ATP com C
dance 2.5, veja isso Isso não
parece uma cena de filme? Nem mesmo a geração de vídeo. A qualidade e a decomposição são excelentes do que os modelos
anteriores E por fim, temos esse vídeo, enquanto você pode ver, eu
tenho minha ficha de personagem. Temos a ficha de
personagem do mouse, e este é meu aviso e
confira este vídeo. Vemos a dança 2.0
com qualidade de 720 GB. Então, eu regenero esse
vídeo várias vezes. Temos outra variação. Temos outra variação. Nós temos esse. essa variação com uma ficha de personagem
diferente. E, finalmente, temos esse. E eu gosto muito desse vídeo. Agora veja isso com
minha primeira geração
e, a propósito, isso
não é nem mesmo igualdade de 720 B. Essa é a qualidade de 480 B com
a mesma imagem de personagem. A propósito, eu apenas uso uma
ficha de personagem diferente que acabei de notar, e tenho a mesma ficha de personagem de
mouse mutante E com o mesmo
aviso, confira isso. Confira a composição. Tudo parece bom. Agora, não é como se
você não recebesse nenhum erro. Temos algum erro,
mas como você pode ver, a
composição geral é ótima. A velocidade do mouse
e a velocidade de combate. Então, sim, o CNS 2.5 é a atualização para
o modelo anterior
34. Crie comerciais: Bem-vindos de volta, pessoal. Agora, deixe-me mostrar
como podemos fazer comerciais
cinematográficos
usando C dance 2.5 Basta acessar o Cloud
AI e, a propósito, eu também uso o
novo modelo Fable five
com pouco esforço Você pode fazer o upload de sua ficha de
personagem e digitar esse aviso para
obter ideias comerciais. Escreva 20 instruções pessoalmente em
um comercial cinematográfico, curtas-metragens
CDI, B roll, etc Nenhuma mulher escreve uma vovó
cinematográfica aprimorada no baile
de formatura. Depois disso, depois de executar o prompt, eu o paro e também
digito esse detalhe. Pode ser
comercial de chocolate, cartão de
pizza, fragrância,
fone de ouvido, etc. E eu recebi essas
incríveis 20 instruções. Agora, se você quiser especificar seu comercial em
dez segundos de duração, você também pode mencionar isso. Então, eu apenas digito esse detalhe. Agora me dê uma duração de dez
segundos. Agora, uma vez que temos o
prompt e deixe-me mostrar se vamos
gerar go para o AivDO,
eu também digito a caixa de diálogo Urdu Então, eu quero testar o Ken CDNs 2.5 para gerar idiomas estrangeiros Então, eu apenas digito diálogos em urdu. E esse é o meu aviso. Com minha ficha de personagem, você pode acessar a
referência do Omni e upload da sua
ficha de personagem aqui Com qualidade de quatro ATP, duração de
dez segundos, proporção de
60 por nove, veja isso. Mita Haze. Isso significa meu. Sim, eu sou a Mill. Pizza. Agora, se você realmente deseja
gerar esses tipos de vídeo, tente adicionar essa linha em sua pizza de
camarão no final,
mostre o nome em estilo chique Se você tiver algum nome de restaurante, você pode digitar mostrar esse nome
em um estilo sofisticado no final Então eu apenas digito pizza no final,
mostro o nome em um estilo sofisticado, então ele me mostra o nome da
pizza no final nesse estilo de texto
sofisticado. Confira isso. Agora temos o
segundo comercial com minha referência ao chocolate OO. E, a propósito, essas são as mesmas instruções que
recebemos da Cloud AI Então, deixe-me mostrar. Confira isso. Este baile começa com um CGI macro
extremo de uma barra de chocolate amargo E confira isso em CGI macro
extremo de uma barra de chocolate amargo Esse é o mesmo prompt. Para referência do seu produto, você pode simplesmente acessar a plataforma
de fluxo do Google. Agora, quando estiver aqui,
você pode digitar seu baile Eu digito essa
barra de chocolate de formatura chamada Fas and Choco. Confira isso. E aqui
temos a saída final. Isso não é incrível? Agora, com
minha duração de dez segundos, com esse prompt, deixe-me
mostrar se eu rolar para baixo. Este é o meu aviso. Agora, a propósito, outra
dica profissional se você realmente quiser
salvar suas edições de código, primeiro gere sua imagem depois gere seu vídeo Então, eu gero meu vídeo
diretamente com esse prompt sem nem mesmo testar se o
prompt é compatível ou não. Então, deixe-me mostrar
o vídeo primeiro. Confira isso. Isso é
para um comercial de fones de ouvido Então eu testo esse prompt no nano Banana two
e dou uma olhada. Obtivemos o mesmo resultado. Agora também temos um smartphone
comercial e eu também gero esse smartphone
usando o nano Banana two Esses são dados imediatos usados
para gerar este smartphone. Nome do smartphone Faison
with the Cloud prompt com minha ficha de personagem com esta referência,
confira isso. Agora também temos muitos
erros neste clipe. Agora, com o
prompt do Cloud e
apenas com minha ficha de personagem, confira isso. Agora, às vezes, ele simplesmente
mostra esse vídeo vazio, mesmo se você digitar qualquer prompt. Mas você pode tentar novamente
com sua referência. Então, como você pode ver,
sem minha referência, simplesmente
corrigimos uma folha de vídeo. Agora isso é para assistir comercial com cinco segundos de
duração, confira isso. Agora, novamente, com
minha barra de chocolate, pronta e com minha referência de barra de
chocolate,
veja isso. Temos comerciais para carros, e eu também gero esse
carro usando nanobanana Então, eu apenas amarro um
supercarro feito de preto e dou uma olhada nisso. Também temos
comerciais para café. Temos um comercial
de bebida energética
e, para referência a bebidas energéticas, eu gero esta imagem com esse
nome imediato de bebida energética F e confira isso. Agora, isso é para fragrância, e eu tento em voz alta. Eu não trabalhei no C dance 2.0. Então, desta vez, eu uso meu Prompt, que é muito simples. Pessoa em uma
fragrância cinematográfica no CDI filmou por cima da
foto Granny E, a propósito, eu também
usei minha referência. Então, deixe-me mostrar que esta é minha imagem de referência,
nome da fragrância F,
e confira isso E esse é o meu vídeo. Agora também temos
esse comercial de
roupas para a
marca de moda de ternos, confira isso. Então é assim que você pode gerar comerciais
cinematográficos
usando C dance 2.5
35. Texto para vídeo | Animações: Bem-vindos de volta, pessoal. Então, deixe-me mostrar
qual é a qualidade
do novo modelo C dance 2.5. Esses exemplos não têm
nenhuma referência. Então, essas são
apenas as instruções. Você pode simplesmente
gerar um vídeo de IA selecionado
e, como você pode ver,
este é o meu prompt. E isso não é um aviso
muito longo. E eu também uso a qualidade 720
P com duração de
cinco segundos e com proporção de
16 por nove Esse vídeo me custou 185 créditos, e esse é meu resultado final Como você pode ver,
parece uma cena de filme. Agora, esse vídeo
é gerado com qualidade de
quatro ATP com
dez segundos de duração E, como você pode ver, isso é um aviso, e esse não
é um aviso muito longo. Confira este vídeo. Agora, este vídeo tem um baile de formatura muito mais curto do que
os dois vídeos anteriores Como você pode ver, este é apenas um prompt de linha e
confira a saída. E, a propósito, eu só
uso a qualidade 480 P. Isso não é nem mesmo qualidade 720 P. Temos outro exemplo
de criação de anime. Este é meu prompt e
confira a saída final. Temos outro exemplo
com esse prompt, confira esta saída. Temos esse exemplo
com esse prompt. E com esse prompt, confira essa saída. Agora aceite esse clipe, todos os outros clipes são gerados usando a igualdade de
quatro ATB. Então, se você quiser
gerar vídeos, você também pode usar
quatro ATB de igualdade, e você estará pronto para começar
36. Gere curtas-metragens completos: Bem-vindos de volta, pessoal. A principal razão pela qual o C Dance 2.5
está se tornando popular é porque é o primeiro
modelo que você pode usar para gerar um vídeo de 32ª duração Então, deixe-me mostrar meus
curtas-metragens que
gerei usando a 32ª duração Então, primeiro de tudo, para o
meu título de abertura, eu uso esse prompt. Título cinematográfico do
filme de West chamado Stranger in West. Eu tenho vários, e para isso, eu apenas digito em fundo preto. Portanto, a vantagem de ter um fundo preto
é que você pode usar esse título em seu vídeo usando um software de edição de vídeo. Então, eu tenho vários exemplos. Então, como você pode ver
no mesmo prompt, eu tenho várias variações. Então, eu apenas uso esse
M como referência. E com o mesmo aviso, eu apenas digito title reveal. Nós temos esse, então eu o
uso como referência
e, com o mesmo aviso, tenho esse título
para o meu curta-metragem. Agora, anteriormente, eu uso o Cdance 2.0 para gerar meu curta-metragem E como você pode ver, é um curta-metragem de
três minutos. Agora, esse é o título que
eu usei o flow para gerar. E eu o mesclo com meu
curta-metragem e dou uma olhada. Esse é o
ponto de partida do curta-metragem. Eu gerei clipes de 15 segundos de
duração e os juntei para
fazer esse curta-metragem Word Temos consistência de caracteres porque eu uso minha ficha de
personagem. A propósito, eu gero
vários clipes por causa da alucinação do C Dance 2.0 para fazer esse Depois de obter tantas gerações de
falhas, a versão que você está vendo agora é a versão final. Essa é minha
sequência favorita em todo o filme. Agora, originalmente, eu bati um cara e o segundo cara me
atacou, o vídeo termina. Então, o que eu fiz foi gerar
essa sequência várias vezes, e recortei e misturei esses clipes para tornar a cena
mais longa do que deveria ser Não é o cordão. E eu misturo duas cenas. Essa é a primeira
cena. A anterior foi a segunda cena. Então eu misturo a cena dessa forma que você não notará
nenhum erro no vídeo. Então, originalmente,
essa é uma cena, então eu me regenerei várias
vezes e
as misturei para torná-la
mais longa do que o normal E eu também misturo duas
cenas. Então essa é a cena número um, e essa é a cena número dois. E voltamos à cena número um. E temos o
final desse filme. Temos o clímax desse filme. Confira isso. A propósito, essas também são duas cenas
misturadas e adicionam
a fuga do herói Ah, e no final, temos o título desta pílula Então, este é o curta-metragem que eu gerei
usando C dance 2.0. Agora, deixe-me mostrar como eu gero o roteiro
desse filme. Primeiro de tudo, começo
com minha ficha de personagem e digito esse prompt. E, a propósito, eu também uso a
fábula cinco com pouco esforço. Escreva uma história completa
em um filme de cowboy ocidental,
estilo clássico
cinematográfico, escreva cenas completas,
adicione perseguição a cavalo, trem,
tiroteio, etc., escrita em
sequência, aviso aprimorado, escreva completa do
início Agora eu digito corretamente as instruções do Master, cada cena tem 52ª duração
porque temos limite de
15 segundos para
seed e Stupid, então é por isso que eu peço uma duração de Depois disso, mudo meu
personagem e, depois disso, também
adiciono esse personagem
como vilão e esse
personagem como herói E recebemos esse aviso. E eu também digito agora no prompt o caractere
um e o caractere dois mencionados. Então, o personagem um
é o cara do terno preto, e o personagem dois é
esse cara da jaqueta de couro. Agora, o que eu fiz foi
copiar esse prompt. Baixo todo esse documento, carrego
todo o script do documento e o filmo em um vídeo de
32ª duração A Cloud AI
me dá esse aviso. A propósito,
eu uso o Opus five, que também é um
modelo muito recente com esforço médio Então eu recebi esse aviso. Agora vamos para Capcod. Então, se vamos
gerar um vídeo de IA, eu uso meus dois personagens
e dou uma olhada. Se eu rolar para baixo, temos todo
esse roteiro cena
por cena, cena por cena, cena por cena. E eu também uso 480 de igualdade, e isso me custou 510 créditos
pela 32ª duração. Se você mudar sua
qualidade para 720 P, isso custará 1.110 créditos Então esse é meu resultado final. Agora, antes de continuarmos, eu não promovo álcool.
Eu não bebo isso. É por isso que troquei
esse copo
de álcool por leite no meu curta-metragem
original. Agora , a diferença é enorme
porque, como você pode ver, temos o mesmo personagem. Também temos uma cena que
parece uma cena de filme, e a física em
2.5 é incrível,
porque, como vocês podem ver, pessoal, cada cena parece
a mesma composição. Por outro lado, se você olhar
meu curta-metragem original, demorei muito, muito tempo, talvez uma semana para fazer meu
curta-metragem usando C dance 2.0. Se eu tiver que usar esse modelo, talvez eu leve um dia para gerar o
curta-metragem inteiro, porque
temos a vantagem de gerar um vídeo de 32ª duração
usando esse modelo Agora temos outro curta-metragem. E para este filme, eu uso essa ficha de personagem, e também utilizo
cinco com pouco esforço Otimize e aprimore o marrom
para o estilo de filme cinematográfico, filmou uma pessoa
fugindo do gigante Exército Alienígena, rastreando a
câmera
de uma pessoa pela frente, atirou em duas pessoas, pare, transforme medo em raiva, soco em Alien atrás dele, atire em três pessoas que
estavam no centro enquanto todos os Alien disparavam no
ar Atirou em quatro pessoas com lutas de poder de
Aa, Alien socando e chutando elas Esse é o
ponto de partida do meu roteiro. Depois disso, agora me apresento o
roteiro completo, cena por cena, de Alien Invasion a um
herói lutando contra eles uma luta de herói com a mãe
gigante Alien. Este é o roteiro
do meu curta-metragem. Também mencionei
reescrever sem mulher. Depois de receber esse grande prompt, usando o Cdance 2.0, eu gero todo
esse curta-metragem Agora, se você quiser
tornar os alienígenas consistentes, você também pode gerá-los
usando nanobanana Agora temos essa mãe
alienígena pousando na Terra. Então eu luto com
a mãe alienígena. E no final,
vencemos a batalha. Eu tenho uma jaqueta nova. Então, eu apenas copio todo
esse roteiro. Eu colo aqui com
minha ficha de personagem e empato para encurtar a 32ª duração E também cortou muitas cenas para chegar à 32ª duração E, a propósito, eu também uso o esforço médio do
Opas Five com minha ficha de personagem
e com o Cloud AI prompt Como você pode ver, este
é o mesmo prompt, 32ª duração com
quatro ATP de igualdade, 32ª duração. Confira isso. Esse alienígena raspando garras. A cena cai em
silêncio absoluto por um instante. Eu preciso de uma jaqueta nova. Agora veja isso. uma grande diferença entre
2.0 e 2.5. Como eu disse anteriormente, a composição desse
modelo é incrível. Agora deixe-me mostrar
meu último curta-metragem. Para isso, eu tenho
esse roteiro longo. Você pode pausar o
vídeo e lê-lo. Não quero desperdiçar seu tempo. Eu tento
aprimorá-lo e, depois disso, quero adicionar uma transição cinematográfica perfeita
entre as Então, a Cloud AI edita
essa transição. A propósito, eu também
uso a fábula cinco com pouco esforço para gerar todo
esse script Depois disso, quero
reescrever com meu personagem. Então eu digito agora reescrevo a foto
realista desta versão. Se você quer que seu personagem faça algo em sequência
completa, então eu quero que meu personagem
use óculos escuros em todo o filme, então eu apenas faço a pessoa usar óculos
escuros em todo o filme. Agora, depois disso, peço à
IA que chegue em 32º, como peço para outro curta-metragem Então, eu uso o Opus five
para fazer a 32ª duração com
um esforço médio e confira isso Esse é o roteiro que eu recebi. Eu uso para ATP de
32ª duração. A propósito, esqueci de
mudar minha proporção de expectativas. É por isso que temos
isso na Vertical. Antes de mostrar o 2.5, esta é a versão 2.0. Dizem que uma casa
molda o homem que vive em 45 segundos de duração.
Tinha outros planos. Aluguel barato, rua tranquila, um proprietário que não conseguia
fugir rápido o suficiente Ele deveria ter perguntado por quê. Agora, veja isso. Cinco.
Temos essas transições. A propósito, eu não
adicionei essas transições. 2.5 adicionou essas famílias, com
certeza, costumava ser maior. Confira isso. Agora, aqui está
a versão curta do 2.5. Ah. Confira isso.
Isso não é incrível? E é assim que podemos gerar curtas-metragens usando C dance 2.5.