Transcrições
1. Introdução: Você já quis criar uma palavra maravilhosa de personagens
com suas próprias mãos? Com o curso básico de
design de personagens, você aprenderá a arte de desenhar personagens
humanos desde um nível iniciante
usando lápis e papel Você aprenderá os princípios
básicos da criação de um personagem, incluindo desenhar o estado
geral da cabeça, desenhar um personagem usando formas
geométricas, vasos
faciais e desenhar figuras
diferentes Claro, desenhando vários personagens
completos. Ao final deste curso, você não apenas
obterá os princípios básicos da
criação de personagens, mas também
poderá criar personagens
atraentes com
sua própria imaginação. Olá a todos e bem-vindos a um novo capítulo do
Tutorial comigo. Nesta série de tutoriais, vamos saber como
podemos criar personagens juntos Antes de começarmos,
eu vou te dizer quais ferramentas você precisa
para este tutorial. Você precisa de um lápis normal. Pode ser, pode ser um lápis
normal que está em você. Pode ser assim. Você tem que ter uma
borracha normal ou uma borracha Ted. Essas são as ferramentas que
você precisa para este curso.
2. Desenho de três maneiras: Então, olá novamente e bem-vindo ao primeiro episódio
deste tutorial comigo. É um
desenho de personagem comigo. Tudo bem, o primeiro tutorial que temos no
primeiro episódio é sobre criar e
desenhar uma
das características mais importantes do rosto, que pode realmente mostrar as diferentes formas e
emoções de um personagem. Bem, eu vou
te ensinar como
criar olhos nos personagens. Também depende do personagem
que você deseja criar. Seria diferente, mas vou te ensinar
várias formas diferentes. Veja, na primeira parte, vamos fazer nosso desenho
nesses nove círculos
que temos aqui. Vamos começar
com o primeiro. Cada um dos três círculos representa uma forma de olhos em três direções
diferentes. Isso será em três direções
diferentes. Na primeira,
seria a íris na pupila. O primeiro círculo
seria o aluno. E o segundo passa
por cima e ao redor. Então eu começo a criar uma
estrutura para o meu olho. No início, vou criá-lo simplesmente com formas
geométricas Esse seria o canto interno, esse seria o
canto interno do olho e esse seria
o canto externo. Agora, exatamente como uma
estrutura do real, eu vou criá-la, veja, tenho o E. Este seria o
lugar para os cílios, os cílios superiores e
os cílios inferiores, você pode ver a
posição do meu olho, pupila do Agora queremos
criar esse Linary. Novamente, a íris. E a pupila estaria no centro
do olho. Tão fácil quanto isso. Fácil. Então, novamente, eu quero criar essa forma
com apenas uma linha. Eu considero o canto interno do olho e o canto externo. Em seguida, vou desenhar
uma linha para conectá-los a partir da parte superior e outra linha para
conectá-los a partir da parte inferior. Em seguida, a pálpebra inferior também
deve ser criada. Além disso, a pálpebra superior, basicamente, tem a
mesma forma geométrica, mas acabei de classificar de forma
mais suave com linhas, não com linhas curvas. Então aqui, eu posso até
completar a parte superior da pálpebra. Você pode ver como isso é
feito, é bem fácil. Agora, eu tenho que criar
isso com mais detalhes. No meu terceiro círculo, novamente, vou considerar
mais pupila Iris no
centro do E então, é claro, considerando o canto interno e o canto externo do olho. Então, novamente, com uma linha, vou criar
a pálpebra superior, considerando que vou
criar uma
forma mais bonita para o meu olho aqui Quer torná-lo mais bonito? Então, eu apenas dou mais forma, mais detalhes, como você pode
ver no canto externo. Basta rastrear um pouco mais também. Vou considerar mais os
detalhes aqui. Eu crio
melhor o canto interno e o externo
melhor. Ela tem maquiagem ou isso
seria o cílio. Crie o posicionamento
dos cílios e, em seguida, até mesmo um pouco de sombra
dentro da pupila Aqui vamos nós. Não se preocupem, amigos, é
muito fácil. Você só precisa. Tenho que realmente experimentá-lo
repetidamente para
esquecer a prática. Também consideramos a pálpebra
superior. Eu continuo na parte superior. Na parte superior, eu crio a
mesma forma para completar superior
da pálpebra que começa Muito simples. Agora,
tivemos muitos detalhes. Vou torná-lo mais bonito. Por fim, vou
criar os cílios, também os da parte inferior Os cílios inferiores,
tão fáceis quanto isso. Eu criei um olho de
três maneiras diferentes, que era a forma geométrica, uma muito melhor
com linhas curvas E o último,
como você pode ver, um mais detalhado sobre o
segundo par de círculos. Quero criar meu olho
na visão de três faces. É como se o olho estivesse olhando para cima. Desta vez, minha íris na minha pupa
seria colocada aqui. Basicamente, está na
segunda metade do meu círculo. No topo, está no canto
esquerdo, no canto esquerdo para cima. Se eu quiser ser mais específico, eu crio as formas geométricas Novamente, isso pode
ensiná-lo claramente a desenvolver sua caminhada. Esse seria o
canto externo do meu olho em uma linha paralela no mesmo
nível da minha íris e pupila Aqui eu tenho o canto
interno menor porque esse olho está em
uma visão de três faces. Tudo bem. A colocação dos cílios
na parte superior da pálpebra,
também na Tudo bem, então isso seria suficiente para dar um passo para as formas
geométricas Agora eu quero andar na segunda via com as
linhas curvas da via linear, ou a
técnica linear em forma, o posicionamento da pupila não
seria alterado O
canto superior esquerdo, tudo bem, e então, confortavelmente considero o canto externo e
interno do olho Daqui eu venho para a parte
superior da íris na pupila e depois venho
do canto externo Considere aqui, então,
com um pequeno espaço, eu crio a forma
da pálpebra superior Aqui vamos nós. É bem fácil. Você só precisa
prestar atenção. E como eu disse antes, você tem que praticar
diariamente. Aqui vamos nós. Agora podemos seguir em frente para
criar nosso olho com detalhes. Agora, novamente,
aplico minha Eris aqui. A pupila, o
canto interno do olho, o pêlo externo, e agora vou conectá-los
com muito cuidado Aqui vamos nós. Entendi isso. Você pode ver mais um pouco aqui. Eu tento criar o olho
de uma forma mais bonita. Tudo bem. Também poderia andar sobre a
íris, se e melhor, sombreando-a um pouco, dando-lhe um pouco de cor Aqui vamos nós. Tudo bem, a pálpebra superior também
deve ser criada. Além disso, eu gostaria de
trabalhar na pálpebra inferior. Agora temos que criar
os cílios também. Não queremos perdê-los
nos detalhes dos
cílios superiores e inferiores Tudo bem, então vamos lá. Agora estamos trabalhando no
terceiro par de círculos. Desta vez, quero fazer o oposto do
meu par anterior. Eu quero que esse olho olhe
para baixo. Portanto, seria um posicionamento oposto
incompleto. Minha íris e minha pupila
seriam
colocadas no canto inferior
direito aqui Isso seria
no canto externo. O canto interno
seria colocado aqui. Desta vez dentro do círculo. Tenha muito cuidado com isso. Eu gostaria de criar a forma
das pálpebras na
parte superior e inferior Então eu tenho que conectá-los a esses pontos que representam
os cantos do gelo Aqui vai. O aluno, é
claro, deve ser colocado Tudo bem, agora queremos
fazer isso de uma forma linear. Novamente, o posicionamento da
íris não será alterado. Aqui está. O canto externo e interno do olho seriam colocados. Neste momento, eu tenho que
conectá-los com uma linha curva Como você pode ver, a curva
é um pouco diferente. Aqui. Para a esquerda, tem uma
área um pouco proeminente, a pálpebra superior E então eu tenho que trabalhar um pouco
no globo ocular. E novamente, a pálpebra inferior, a parte branca do olho
que seria o globo ocular Em seguida, a pálpebra inferior pode ser criada na forma do olho Talvez até esteja um pouco sombreado. Desta vez, trabalho um
pouco mais
na pálpebra inferior . Aqui vamos nós. Agora chegamos à última parte, a terceira forma
do terceiro par. Novamente, começo colocando a íris e
a pupila. Portanto, novamente eu começo
e trabalho aqui. forma do olho, que seria a pálpebra superior
dessas formas que estou
criando, pode ser diferente Eles podem ser diferentes em personagens
diferentes que
você gostaria de criar. Eles são diferentes
em cada personagem. Apenas a forma e
a direção, a forma geral e
a direção delas, da mesma forma
que parecem. Mas, basicamente, você pode torná-los diferentes de
personagem para personagem. Vamos lá, varra
a pálpebra inferior. Eu também trabalharia
nos cílios,
mostrando que eles estão
diminuindo o sombreamento Essa foi a mais detalhada. Veja, nós temos esses amigos e criamos três formas
diferentes de olhos. Olhando para frente, cima e para baixo com três métodos
diferentes. Vamos trabalhar
no resto. Basta notificar que
podemos criar sim muitas maneiras diferentes
em caracteres diferentes. Siga-nos no próximo episódio.
3. Continue desenhando os olhos: Olá, amigos. Bem-vindo
a uma nova parte do nosso personagem
desenhando comigo. Tudo bem, neste episódio
vamos criar olhos
diferentes O primeiro globo ocular que eu quero
criar é um globo ocular ósseo. Eu crio dois círculos diferentes,
dois pequenos círculos. Desculpe por ser diferente
e não diferente. Eles têm que ser iguais, mas são pequenos círculos. Como você pode ver, porém, eu os considero dessa forma. Então, no centro, determinei a direção direção do assento criando
a
pupila e a Tudo bem, então vou
deixá-lo mais escuro. Em algumas partes eu crio
algumas linhas tortas. Depois, vou
considerar uma área ao redor. Na verdade, é um espaço ou uma cavidade
profunda ao redor do olho. Veja, esses olhos são adequados para personagens esqueléticos nos quais você deseja entrar, para todo
o seu design Entendi? Veja com algumas
sombras e escuridão Posso até enfatizar essa
cavidade ao redor dos olhos. Há um espaço
e uma área profunda aqui. É bom para esqueletos
ou zumbis, por exemplo. Qualquer coisa que pareça
um pouco morta. Então, com um fader, eu realmente enfraquece a escuridão O entorno dos meus olhos. Veja. Não, eu não
especifiquei o fader nas ferramentas que você pode
precisar, mas é opcional Você pode usá-lo ou até mesmo um lenço de papel para fazer
seu desbotamento com ele Um fader é simplesmente mais fácil. Eu farei a mesma coisa
no outro olho. Tudo bem Agora, com a ajuda
do meu gravado novamente, começo a escurecer algumas partes Tudo bem, vamos lá. Aqui eu escureço para que eu possa tirar
um volume disso. Além disso, quando você quiser ter variedade no
desenho e no design de seu personagem, você precisa aprender a
criar diferentes tipos de personagens. Portanto, você pode
criar diferentes formas de olhar e personagens
diferentes representando suas
personalidades Tudo bem, eu também
aplicaria a escuridão no centro
do olho, na íris e na pupila,
mas, como você pode ver, como você pode observar, eu
trabalho do outro lado Da mesma forma. Também nesta parte inferior dessa área, logo abaixo do globo ocular,
crie uma sombra Portanto, posso mostrar que o
globo ocular está realmente saindo. É como se o globo ocular estivesse
saindo da cavidade ao redor dele Embora esse seja um
dos tipos de olhos que você pode ver
em seus personagens. Outro que eu quero
te contar é uma forma de desenho animado. Eu posso trabalhar com um círculo oval ou
amargo, ou até mesmo redondo. Vou começar com um oval, depois outro dentro dele, um menor dentro dele, depois outro menor,
ainda menor por dentro, e outro aqui. Bem, quantas camadas
você tiver em sua íris. Parece que seu
personagem está aqui. Eu tenho que aplicar a
escuridão para uma pupila, que seria a íris, que seria Você pode criá-lo
como um, como um par. Isso, porque essa é uma fase de
desenho animado, olhos de desenho animado. Eu posso criar o
próximo exatamente ao lado dele e ficar preso a ele. Ou eu posso até usar um pouco
de espaço entre eles. Mas não demais. Normalmente não. Agora, ao caracterizar algo
que é realmente importante você pode realmente se concentrar
nas formas e nas formas
que está criando Por mais que você seja
criativo lá, mais que seja
criativo lá, você pode criar personagens
diferentes seu trabalho
ficaria muito melhor. Tudo bem, aqui vai. Olhos caricaturais. Agora também posso considerar mais
detalhes sobre esses olhos. Por exemplo, considerar que as pálpebras
ou cílios
inferiores aqui
parecem uma área de sapo Mas isso depende, novamente, sua própria criatividade
do personagem que você está
desenhando e desenhando. Eu também gostaria de andar sobre
outro globo ocular. Eu quero criar um globo ocular
que tenha surgido
e seja como se as veias estivessem realmente
visíveis Esse tipo de globo ocular é adequado para personagens doentes
ou raivosos. Os foscos, porque
dá para ver as veias. Você deve
estar doente ou com raiva. Muito irritado, frustrado.
Tudo bem Eu crio a íris na pupila porque
quero dar um pouco de
volume a esse Eu deveria considerar algum
sombreamento em seus arredores. E, por dentro,
vou desbotar minhas sombras. Eu tenho meu fader. Vou dar voltas e
voltas ao mesmo tempo. Simultaneamente, vou
criar algumas linhas em torno dele. Agora eu tenho que
criar as veias. Vou especificar
algumas linhas para mostrar as veias ao
redor do olho. A melhor maneira de caracterizar
é criar diferentes tipos de olhos como um catálogo. Posteriormente, quando
quiser criar seu personagem, você pode escolher qual deles
deseja no seu. Isso é só uma sugestão. Você pode eliminá-lo
ou pode fazer isso. É mais fácil se você
quiser começar seu trabalho e nunca trabalhou nesses
tipos de coisas antes. Tudo bem, no design de
personagens, você pode até criar
olhos assimétricos Você pode criar um maior que
o outro ou um menor, ou um em uma
direção diferente que dependa
totalmente do
personagem que você deseja desenhar e
criá-lo também a partir daqui, tente criar essa forma. Você pode ver isso. Eu trabalho
na estrutura do olho. Então, aqui,
continuarei o olho. Nesse tipo de olho, você não consegue ver nenhuma Eris e
todo o meu globo ocular branco Não há como
criar um personagem assustador, você pode usar esse tipo de gelo Eles também não têm, eles têm uma pupila. A
forma de Nis atrás dos olhos a
torna mais assustadora É aterrorizante. Tudo bem, então também considerando uma
sombra ou a parte inferior, então eu tenho minha borracha Eta E então eu posso até criar
algumas luzes no meu trabalho, aplicando algumas luzes aqui. Aqui vamos nós. Então, novamente, vou escurecer ao redor dessas luzes para que eu possa manter
o brilho dos olhos Veja, parece um pouco assustador, não é? Chega a ser assustador Você pode usá-lo para
personagens assustadores, como quando você está trabalhando em um design de Halloween
. Como é isso? Ok, então acho que
terminamos aqui. Você pode considerar
ainda mais detalhes para eles ou até mesmo
simplificá-los. Vamos continuar com outras formas.
4. Continue desenhando olhos diferentes: Olá novamente, amigos, e bem-vindos à próxima parte
deste tutorial comigo. Nesta parte,
na verdade, estávamos trabalhando em diferentes tipos de olhos
e criando-os. Agora, neste episódio, quero te ensinar
outro tipo de olhos. Por exemplo, para alguns
personagens que estão um pouco cansados ou até doentes ou que
estão chorando muito, vamos criar
olhos inchados ou cansados Novamente, eu digo que
seria baseado
nos personagens que você
está criando sozinho. Então, com base nisso, você pode escolher quais olhos
deseja usar. Porém, antes de tudo, eu crio uma estrutura para meus
olhos com base no meu próprio gosto. Ele pode ter muitas formas
diferentes. Eu escolhi este, então no canto do olho eu queria colocar
minha íris na pupila Você pode colocá-lo em outro
lugar, em outra direção. Eu escolhi estar aqui. Então, aqui, enfatizo
a pupila trabalhando ao redor dela, deixando-a escura Eu tento trabalhar um pouco mais nos
detalhes. Portanto,
pareceria mais natural. Depois disso, para
a pálpebra inferior, quero criar uma forma inchada Embora eu crie uma
área inchada para a pálpebra inferior. E do fundo,
eu começo a sombrear. Depois disso, uso
meu fader para trabalhar nele
e espalhar meu sombreamento Depois disso, eu
percorria alguns lugares fazendo algumas partes para que eu pudesse realmente enfatizar a forma
inchada do olho Eu quero obter um
volume melhor nesse momento. A pálpebra superior também deve
ser trabalhada. Aqui vamos nós. Tudo bem, agora eu quero trabalhar em outra forma,
uma de desenho animado Novamente, quero criar outro semelhante
ao que está acima. Desta vez, criarei duas formas
ovais com um pouco de espaço. Desta vez, como você pode ver, eu os estou criando levemente. Então, de dentro deles, eu criaria uma chaminé oval que também é mais
esticada Eles são mais longos, você
pode ver que aqui, eu coloco dois círculos como a
luz dentro do olho, porque eu quero mostrar
essa área como uma luz. Eu escurecerei completamente o resto
da pupila escurecerei
totalmente os
arredores
dessa luz aqui na Tudo bem? Ele se move assim. No entanto, você pode ver o escocês
em forma. Agora eu quero criar
a moldura K do meu olho
completamente neste modelo. Você pode ver um trabalho
em algumas partes dele. Eu só escureço até
aqui. Eu não vou. Crie-o completamente. E mesmo com um pouco de espaço, eu crio o fundo, você vê que
é como se não estivesse em uma linha, eles estão presos no meio. Depois, posso sombrear um pouco
o espaço negativo do meu trabalho para
obter um volume melhor. O volume aqui pode ser detectado por essas tonalidades
que estou aplicando. Agora, também aqui, eu vou fazer a mesma coisa. Eu a protejo aqui, ao
redor do gelo. Tudo bem, então acho que
terminamos com isso. Como eu disse, não se esqueça criar a linha para
a estrutura do olho. Parcialmente procurado, o resto é
feito pelo sombreamento aqui. Bem, então outro
que eu quero criar, nós os chamamos de olhos. Portanto, eles
parecem círculos, mas não são
completamente círculos, certo? Então aqui eu crio outro círculo e outro aqui para criar a pupila E a íris fica assim,
então, de um lado da íris,
eu adiciono mais escuridão a Aqui vai. E também do
lado esquerdo do globo ocular, adiciono mais escuridão novamente. Veja, no lado esquerdo
do globo ocular, eu tenho um pouco mais de escuridão do que eu
os sombreio Eu desapareceria todas essas áreas muito lentamente,
exceto essa área Veja, eu desvaneço toda essa área ,
exceto no canto
esquerdo. Também enfatizo a
escuridão na borda
do globo ocular e diminuo a escuridão em direção ao
interior de uma ninhada escuridão em direção ao
interior Portanto, posso
obter o volume
da íris e do globo ocular
do jeito que eu quero, como eu disse antes em
nossos modelos anteriores Em seguida, limpo meu trabalho
nos arredores. E é isso então. Bem, agora podemos trabalhar
no próximo modelo. Lá, no próximo modelo, quero mostrar
como você pode trabalhar. Olhos mais esticados. Parecem amêndoas. Para criar olhos amendoados. Primeiro eu deveria criar a
estrutura dos olhos. Digamos que os tapetes sejam caracterizadores, especialmente aqueles que queremos criar olhos
amendoados para A distância entre
dois olhos ou muito pouca basicamente o fato
e a regra, é que a distância entre
os dois olhos deve ser igual à
quantidade de um olho. Mas quando queremos
fazer uma caracterização, especialmente quando queremos
criar olhos amendoados, devemos realmente criar os
olhos mais próximos uns dos outros Portanto, eles parecem
mais bonitos e melhores. Como você pode dizer, eu os
criei assim. Também pode ser chamado de olhos de gato. Parecem olhos
de gatos ou amêndoas, se você quiser ver
dessa maneira Outro fato sobre
esse tipo de olho é o
tamanho da íris
e das pupilas Duas íris e pupilas muito grandes
e bonitas estão sendo feitas Depois, também trabalho sob a parte superior da pálpebra,
tornando-a mais espessa Os olhos ficariam mais bonitos. O centro do olho
deve ser escurecido ou também devem
ser colocados
dois pontos mais claros para torná-lo mais
cato e com Então eu sombreio o
resto da pupila. Obviamente, com a
adição dos cílios, você pode deixá-los ainda mais bonitos se quiser trabalhar nos cílios ou
até mesmo usar um delineador de olhos Depende totalmente
do seu gosto. Você pode fazer isso com base no seu. Tudo bem, o próximo modelo que
queremos criar e discutir é um
olho branco neste modelo. Portanto, eu crio o
mesmo tipo de círculos. A distância entre os
olhos depende de você novamente. Mas porque eu quero que esses
olhos estejam fechados, eu quero que eles estejam
mais próximos um do outro. Como você pode ver, dividi
esses dois círculos em 13. A pálpebra superior
contendo o terceiro quarto ou o segundo
terço de todo o meu círculo Veja, a pálpebra superior
é definitivamente
maior do que eu crio algumas
linhas abaixo dela Eu também considero um sombreamento
atrás das pálpebras, basicamente. Mas, como você pode ver agora, posso mostrar que meus
olhos estão fechados. Eu também posso ter um pouco para a pálpebra
inferior. Tudo bem Se quiser adicionar
ainda mais detalhes, você pode adicionar alguns
cílios que tornarão mais
específico e melhor Claro, criando as sobrancelhas aqui também. Aqui vamos nós. Este foi o tutorial de
diferentes tipos de olhos. Espero que você tenha gostado. Terminamos com
isso na próxima parte, fique conosco com o resto
dos incríveis tutoriais
5. Desenho de olhos de desenhos animados: Olá. Bem-vindo
a um novo episódio de Tutorial and Sketching
Character with Me. Agora, neste episódio, vamos criar
diferentes tipos de olhos, mas como círculos. Então, vamos
criá-los como pares, mas com círculos, somente círculos. Eu começo a partir daqui. Primeiro de tudo, começo
com isso mesmo,
círculos, está aqui. Vai exatamente
no mesmo nível, com o mesmo tamanho, eu crio outro
olho, outro círculo. OK. Agora eu quero criar olhos
torcidos. Uma das sobrancelhas está subindo, outra está voltada para baixo no olho Basicamente, considero que seria a direção
da sobrancelha, mas essa seria a
forma da sobrancelha Um deles está literalmente preso com
o olho em cima do olho. A outra será, como eu disse, os
olhos estão torcidos Eu considero as
pálpebras simétricas, depois trabalho na pálpebra superior,
tornando-a mais completa tornando-a mais Então eu trabalharia
no globo ocular em si e,
claro, nas pupilas, que prometi Tenho você lá. OK. Eu não quis
dizer realmente olhos torcidos. Eles estão revirando os olhos. É como se nosso personagem estivesse
revirando os olhos. Tudo bem. Na próxima, novamente, vou
desenhar dois círculos. Devem ser um pouco maiores, devem ter o mesmo tamanho. Desta vez, quero criar
meu personagem de uma forma que seja como franzir a testa e revirar
os olhos ao mesmo tempo Nesses tipos de olhos,
as sobrancelhas, na verdade, elas têm um papel fundamental na
criação da forma do nosso olho Eles podem realmente
expressar mais emoções. As sobrancelhas têm um papel fundamental,
expresse-o desta vez, expresse-o desta vez as pálpebras não são
realmente simétricas Você pode ver que
criamos as sobrancelhas. A melhor forma de praticar
é
tentar criar diferentes tipos de olhos com base em qualquer referência É melhor que eles venham
da sua própria mente. Você pode criar
formas e tipos diferentes. Estamos apenas brincando com a
posição das pálpebras, das
pupilas, das sobrancelhas A forma, a posição, só que estamos brincando
com todos eles. Você pode criar
muitas formas diferentes e as fez
sem nenhuma referência. Tudo bem, nós vamos
para a próxima. Novamente, será
semelhante ao primeiro par de olhos, mas desta vez está parecendo. Uma sobrancelha ficaria, a outra estaria
quase no topo do olho, ou no olho, melhor dizendo Mas desta vez,
vai olhar para baixo. Eu crio uma das minhas sobrancelhas assim,
o modelo anterior E o outro
seria maior. Como o primeiro modelo, é como se estivesse
observando algo Talvez pareça um pouco suspeito. De qualquer forma, é um observador. Olha, veja que as sobrancelhas estão na mesma linha e
na mesma direção Apenas tome cuidado com isso,
pois você deve criar sobrancelhas conectadas umas
às outras Eles não deveriam estar muito separados. Eles fazem parte do mesmo rosto. Eles devem estar conectados
e relacionáveis, mas podem ter formas
diferentes Tudo bem, eu criei as pálpebras e agora as
pupilas para você,
observando algo olhando para observando Tudo bem, então podemos
avançar para o quarto modelo. Desta vez, os olhos parecem mais suspeitos e
eles estão olhando para o que você está vendo,
com um olhar mais curioso. É como se estivesse prestando
muita atenção. Agora, neste modelo, vou criar uma linha
plana para a parte inferior porque é como se nossos olhos estivessem um pouco apertados
para focar em Descubra o que é. Lá vai a sobrancelha, aqui vai
outra. Tudo bem? Depois,
olhando com muito cuidado para alguma coisa, descobrindo. As outras sobrancelhas
estão mais próximas dessa, mas é um pouco mais alta Eu também crio alguns rinkers
entre as duas sobrancelhas. Portanto, posso enfatizar
o fato de que
está apertando
os olhos nas sobrancelhas Você tem algumas
rugas aí. OK. Então, para o próximo, o próximo modelo que vou
criar, poker face eyes. Veja, é chamado de cara de pôquer. Isso significa que você não
tem nenhum senso, nenhuma emoção. Só uma cara de pôquer. Olhos muito normais,
sem emoções, sentimentos, sem
expressar nada Então eu crio os olhos, que seriam a pálpebra superior E agora eu o concluo com um semicírculo
para a Tudo bem, então eu tenho as pupilas e
também as sobrancelhas Este tem sobrancelhas curtas e
pequenas. Está vendo isso? Uma cara de pôquer. Tudo bem. Da próxima forma,
quero criar olhos, é como se nosso personagem estivesse com náuseas e
vomitasse Talvez estejam doentes,
estejam com náuseas. Novamente, eu tenho dois círculos. É como se um lado do
chefe tivesse chegado até o olho. Isso ficaria assim. É como o queixo aqui. Temos um olho normal, mas parece um pouco triste. É um pouco angular. Esse seria o aluno. Um deles é maior, o outro pode ser menor. Seria assimétrico. Mostra mais náuseas. As sobrancelhas pareciam ter
uma curva grande e forte. Você pode ver claramente. Está preocupado, está cheio. Mesmo muito visível sem
criar a boca. Tudo bem, no próximo modelo, eu quero criar um personagem
raivoso, frustrado e,
digamos, dois círculos novamente. Agora é um personagem frustrado que apertou
os Basicamente, eu tenho uma
pequena parte do olho, eu posso ver uma pequena parte deles devido ao fato de que eles quase não
são comprimidos Você só pode ver aqui, é como se
realmente fosse
explodir mais algumas rugas por aqui Mostre mais o aperto e torne as pupilas mais proeminentes
olhando para o outro
lado para a pessoa ou para o
que a irrita, para
as sobrancelhas novamente, ou
desempenhando um papel fundamental aqui, especialmente quando queremos
criar olhos raivosos, as sobrancelhas devem realmente ficar Eles estão franzindo a testa por todo o caminho. Sobrancelhas franzidas com algumas
rugas no meio. Você pode ver o quanto é
eficaz nos olhos. As sobrancelhas são eficazes
nos olhos. Tudo bem, vamos
para o próximo modelo novamente. Comece com dois segundos. Desta vez, os olhos estão preocupados. Em uma forma preocupada. As pálpebras
parecem um
V. Você vê em ambos os lados,
elas estão descendo V. Você vê em ambos os lados, elas estão descendo Parece que se você os
conectar um ao outro, eles deveriam ficar
de cabeça para baixo. É uma pessoa nervosa e
preocupada que preocupa os alunos,
algumas linhas abaixo Novamente, a
parte mais importante, as sobrancelhas. A sobrancelha também deve
parecer virada de cabeça para baixo. Uma delas aqui está voltada para este olho e
outra no outro Veja se você os conecta. Você definitivamente tem
um V.
Esses são olhos preocupados Aqui vamos nós. Tudo bem. Trabalhamos em seis tipos
diferentes de olhos junto com Ole Hope. Você gostou, mas ainda não
terminamos. Então segue o próximo episódio.
6. Continue desenhando os olhos de forma linear: Olá, bem-vindo ao
resto deste tutorial
comigo. Tudo bem. Vamos criar modelos
diferentes juntos. Desta vez eu quero trabalhar mais. Linar significa que eu quero
criar os olhos com linhas, não muito secas. Por exemplo, no primeiro modelo quero começar com
uma linha como essa. Veja, eu quero que essa curva
crie meu olho. Essa seria minha
curva de um lado. Eu faço minha curva
mais escura e mais grossa. Então, na parte inferior, para dois olhos, vou
criar duas linhas curvas Novamente, parecem semicírculos,
mas são
linhas curvas, linhas abaixo
delas mas são
linhas curvas, linhas abaixo Para as pálpebras, eu
tenho que criar os olhos, as pupilas, e eu
já tenho Apenas algumas formas ficam
entre elas. Alguns bebedores. Na verdade, essa é uma maneira
mais fácil de criar olhos. Ok, próxima parte. Eu quero criar olhos animados. Em primeiro lugar, vou
criar um círculo muito fácil. Não importa se o
círculo é simétrico. Não importa. Eu considero
muito formato para isso, algo para a pálpebra inferior Então eu quero que o outro
olho seja apertado. Eu quero criar uma
linha daqui. Eu posso usar uma curva
e falar até o fim. Você pode ver que esse outro
olho está apertado. Uma sobrancelha deve
subir assim, e a outra é um pouco
mais normal no outro olho Aqui vamos nós. É muito
fácil novamente. Tão fácil. Tudo bem então. É muito fácil. próximo modelo que eu quero criar uma forma misteriosa,
um modelo misterioso. Como posso fazer isso? Eu vou
te mostrar imediatamente. Primeiro, eu crio duas linhas. Um como este no outro estaria exatamente na frente dele,
ou melhor, oposto
a ele, com a mesma forma. Agora, para a parte superior do I, eu crio uma linha curva Basicamente 21 para cada I. É um triângulo angular. Se você puder ver, essa
seria a parte inferior
das pílulas E também
criadas e algumas linhas
para mostrar a pálpebra inferior Então, novamente, neste modelo, as sobrancelhas são muito importantes Não neste modelo,
mas em todos os modelos. Nesta última visão, você não consegue ver nenhuma
simetria no meu trabalho Sem simetria. Desta vez, quero criar bastante
um personagem de tabuleiro. De novo, talvez esteja frustrado. Primeiro eu considero as sobrancelhas. É claro que
as sobrancelhas estão
caindo porque
não está se sentindo bem Faça-os um pouco mais grossos, algumas rugas entre Então eu tenho olhos
preocupados ou carecas. Eu quero criar um
olho mais visível do que o outro, um deles
deveria ser visto mais. Aqui vai. A pálpebra superior,
com várias linhas, pode enfatizar
o fato de que esse personagem está mais
preocupado ou entediado Ok, Ok, então
no próximo modelo, eu quero criar um personagem
muito feliz, ou até mesmo alegre Desta vez, quero criar
as sobrancelhas para que elas não caiam mais. Quando estava triste ou
preocupado, subia. Primeiro, começo com os olhos. Os olhos estão fechados porque está
rindo muito, é como um personagem hilário Está rindo tanto que os olhos estão totalmente fechados A
linha mais forte e mais grossa é para os olhos. As linhas acima e abaixo
delas são para as pálpebras. Como eu disse,
as sobrancelhas subiram, não
estão mais voltadas para baixo. Veja, meu personagem está rindo. Mesmo sem boca ou
qualquer outra parte do rosto, você pode ver as emoções ou a personalidade do seu
personagem apenas com os olhos. Elas são muito importantes. No próximo, quero
criar um personagem que
pareça muito suspeito. É observar ou
focar demais em algo que eu considero bordas
muito nítidas nos
cantos interno e externo do olho Eles devem ter
cantos e bordas afiadas. Também pode parecer um pouco violento, pode ser um pouco violento, pois também
é um tempero do personagem As pupilas foram feitas
novamente com algumas linhas. Certifique-se de que os
olhos estejam apertados, porque eles estão
focados em As rugas entre
elas mostram isso. E as sobrancelhas
que estão desbotadas, as que não estão muito estressadas. Outra coisa que eu
quero considerar é aquela que eu quero criar com sobrancelhas mais
grossas e
visíveis Em primeiro lugar,
considero dois olhos sem prestar
atenção à simetria Veja, eu nem mesmo os
fechei. Eles não são simétricos. Eles estão olhando para esse lado. Apenas algumas linhas para
mostrar a pálpebra inferior. Então eu posso criar
sobrancelhas para isso. São sobrancelhas muito grossas. Não é assim. Todos
os nossos personagens devem ter sobrancelhas muito finas e
minúsculas Às vezes você pode obtê-los
com outros grossos como este. Tudo bem, então vamos lá. Agora, outro modelo que
eu quero trabalhar para você, que também é muito popular, é claro que, em
um estilo piscante, um dos olhos está
totalmente fechado Essa seria a direção e a linha em que eu
olharia. É muito importante. A direção e o posicionamento dos
olhos são muito importantes. Eu crio um deles assim, trago para o
lado no canto. Porque quando estamos
criando a forma piscando, os olhos são realmente
colocados no mesmo nível, mas um deles está
completamente fechado e
o outro está semicerrado,
como se fosse um tiro branco Eu também crio esse outro completamente fechado,
como eu te disse. Crie algumas linhas para
as pálpebras e depois eu limpo a linha
entre elas. Apague isso. Tudo bem. O olho que está aberto. A sobrancelha desse
olho deve ficar mais alta. A sobrancelha seria mais alta aqui em cima do
olho que está aberto A outra sobrancelha na
mesma linha da outra,
na mesma direção
seria mais baixa e com mais curvatura para baixo, Posso até considerar essa pálpebra para
dar mais detalhes Claro, você pode adicionar
muito mais detalhes a eles, mais do que eu estou fazendo. Mas eu só quero
terminar isso agora. No próximo, eu quero
criar um personagem
que esteja um pouco cansado. Exausto talvez
tenha percorrido um longo caminho, talvez
tenha funcionado muito Quando o
personagem cansado está criando as sobrancelhas e os
olhos voltados para baixo, eu crio de cabeça para baixo
versus no mesmo nível Então eu crio uma linha curva na parte inferior para que eu possa
completar os olhos Veja, a parte superior era como um V invertido voltado para
baixo. Tudo bem. Eu até trabalho um pouco mais nessa
área. Quero estender a parte superior
da pálpebra, tornando-a mais longa para que eu possa mostrar que meu personagem está definitivamente
cansado e exausto Agora, aqui no meio, é maior e nos
cantos é um pouco mais nítido No canto do olho, parece nítido, mas
no meio é maior. Eu farei a mesma
coisa com os dois olhos. Apenas faça o mesmo. Eu coloco os olhos
na área superior para que eu possa
definitivamente mostrar que ela está exausta Você já pode ver
isso nos olhos. Eles também parecem um pouco sonolentos. Eu considero as sobrancelhas finas, mas novamente elas estão
voltadas para baixo, algumas rugas E o outro
segue o mesmo caminho. Veja, tem sido ótimo. Eu também adiciono mais algumas linhas
na parte inferior do olho. Eu posso mostrar que os olhos estão
caindo literalmente quando nosso personagem
vai adormecer totalmente Tudo bem? Você pode
captar claramente as emoções com tanta facilidade quanto esta. Fácil. Temos
todos esses olhos diferentes. Espero que você tenha gostado. Na próxima parte,
trabalharemos em diferentes partes faciais.
7. Desenho de lábios: Olá e bem-vindos a uma nova parte de nosso
design de personagens juntos. Tudo bem, neste episódio
vamos trabalhar com lábios, uma parte muito atraente
, uma parte muito atraente
, mas o mais importante é que, na maioria dos personagens,
os lábios não são criados de
forma muito clara. Isso significa que eles só foram criados por linhas
subindo ou descendo. Portanto,
primeiro vou criar alguns modelos de lábios completos e boca
completa. Você os
aprenderia. Portanto, ao criar lábios
mais simples, você não enfrentaria nenhum problema O primeiro modelo é um formato de lábios muito
normal. Primeiro, vou criar
uma linha plana simples. Deixe-me aumentá-lo para que fique mais
visível para você. Então, na área inferior, vou considerar um oval. Na área superior, dois círculos. Essa é a
base dos lábios. Agora, entre
esses dois círculos, temos uma forma de V para
o lábio superior aqui. Na parte inferior dos
círculos, eu tenho uma curva. Entre os lábios a
partir daqui, eu subo e farei a mesma coisa com a mesma
quantidade do outro lado. Tudo bem, agora, o que
vou fazer a partir daqui, eu desço e conecto essa área
superior a esses cantos. Com muita facilidade. Muito fácil. Então eu considero que aqui, logo abaixo desse oval, eu também subo, farei a mesma coisa
do outro lado. Essa seria a
maneira mais simples de criar lábios, ou melhor, dizer que a boca também é uma curva aqui
na parte superior do lábio superior. Eu tenho alguns tons aqui para dar aos meus lábios um formato
proeminente. Faremos a mesma coisa
no lábio inferior para que eu possa
mostrar que ele também é proeminente, especialmente na área média. Tudo bem, então
no segundo modelo, eu vou criar os lábios. Vou criar os
lábios de forma que haja um pequeno espaço no espaço
entre os dois lábios. Eu venho do topo da linha, veja se eu trago essa linha até aqui de cima da minha linha plana
horizontal. Então eu o abro porque
meus lábios estão um pouco abertos. Eles também estão um pouco apertados e não são tão largos quanto Depois, farei a mesma
forma na parte superior e depois a
conectarei aos cantos. O resto é o mesmo. Tudo bem, então
foque nos dentes, porque se os lábios estiverem abertos, você pode ver claramente alguns
dentes lá, eles estão
no lábio inferior, aqui temos os lábios novamente , é
claro, vou aplicar algumas tonalidades sobre essas
áreas para mostrar. Meu lábio também é proeminente
neste modelo. Não há diferença, apenas a forma é diferente. Também é proeminente
em seu volume. Posso mostrar isso
facilmente sombreando até mesmo colocando uma linha abaixo dela Agora estamos passando
para o terceiro modelo. No terceiro modelo, eu quero criar os lábios. Na boca, na vista lateral, como isso vai acontecer? Novamente, vou criar
a mesma linha horizontal. Então eu tenho um círculo
na parte superior e outro
na parte inferior. Mas, como você pode ver, meus círculos são um pouco angulares e não são
completamente círculos. Esse seria o lábio superior. Eu o trago um pouco
para baixo em direção à linha aqui. Ele sobe e desce
novamente na linha aqui. Vou criar outra linha. Eu entendi com bastante facilidade. Eu trabalhei nos lábios da vista
lateral, pude ver. Totalmente fácil. Você só precisa seguir as
instruções. Aqui vamos nós. Tudo bem, então o próximo
modelo que eu quero
te ensinar são os lábios que estão
sorrindo, ou mesmo nada Desta vez, o sorriso que criamos em nossas pinturas é
assim. Porque é principalmente
para personagens. Não precisa parecer
totalmente normal, o que
temos em nossos
desenhos e esboços de retratos Também pode estar um
pouco deformado. Esse seria o lábio superior. Então eu vou criar um lábio inferior
muito grande para ele. Estendido, geralmente é possível ver esse tipo de sorriso em
animes ou desenhos animados. Aqui vamos também criar
algumas linhas aqui, que seriam o queixo. É como sorrir e rir. Totalmente fácil. Novamente, enfatizo o fato de que você
deve praticá-las. Você os receberá agora. O próximo modelo seria
a visão de três faces dos lábios. Eu quero te ensinar todas as
coisas possíveis, tanto quanto eu puder. Vou criar um círculo
aqui, direto daqui. Do fundo desse círculo, eu desço e depois me movo em direção
ao canto do lábio. Então eu crio uma área redonda aqui, exatamente como a
forma que eu tenho
aqui , com um pouco de
espaço na esquina. Eu subo até chegar ao
topo do círculo aqui. Eu crio a forma de V
na parte superior do lábio. Então, da área superior, eu desço para chegar a essa
esquina aqui. Veja, então eu
também criaria o lábio inferior
na visão das três faces. Eu simplesmente o arrastaria um pouco para baixo ou continuaria
com um pouco de curva. Eu me movi em direção à esquina novamente, tão facilmente quanto
você poderia ter criado seus lindos lábios
em três faces. Você também deve mostrar
essa área curva. Esta área curva na
parte superior do lábio superior, que leva ao nariz Bem, então, tudo bem. Tudo bem Tudo bem O próximo
lábio que vou ensinar a vocês é um pouco amplo, mas não como nosso segundo modelo. É um pouco diferente novamente, ou crie uma linha plana, mas é um pouco íngreme Como você pode ver,
não é totalmente horizontal. Eu começo do
topo dos lábios. Eu desço
até o fim ou faço a mesma
coisa do outro lado. Agora, com um pouco de
espaço e distância, vou começar a criar
uma curva aqui. Esse seria meu lábio superior. Eu venho aqui, esse
será o canto dos lábios, que eu tento fazer redondo e depois daqui,
direto daqui. Ou crie outra
curva dessa maneira. Como você pode ver, eu
tenho uma protuberância em um lado. Eu também estou em seu próprio lugar
e tenho a escuridão
dentro da boca. Não se esqueça disso. Então eu vou trabalhar
no lábio inferior. Geralmente, eu vou
criar o lábio inferior. Vai parecer
divertido, você me ajuda, basta seguir meu procedimento, meus passos, e você chegará aqui tão bem quanto
eu. Tudo bem Na próxima, vou criar uma forma de beijo novamente na visão
de três faces Desta vez, nossos lábios realmente parecem estar
beijando alguma coisa Novamente. Eu paro no V, depois novamente com uma
bela forma e forma. Eu o levo até a esquina. Mas, como você pode ver
, está nas três faces. Portanto, o outro
lado seria visto menor por causa
das perspectivas. Então, tudo
gire na esquina, suba e desça novamente, criando uma curva acima da linha. Em seguida, os dentes
também seriam criados, aplique
também uma pequena escuridão no canto dos lábios. É uma forma bonita dos lábios
do lábio inferior que
será vista mais deste lado, exatamente como o lábio superior se tivermos, é claro. Esta área curva na
parte superior do lábio superior. Viu como foi fácil? Você só tem que trabalhar comigo. Em muitos personagens,
usamos apenas bocas de Lina como essa Veja, isso seria um sorriso, isso seria um sorriso malicioso Ou mesmo se você quiser
criar lábios, nós apenas criamos uma linha e , com muita facilidade,
criamos uma curva acima dela. Depende totalmente do
seu personagem , dos lábios que você deseja usar e quantidade de detalhes
que deseja dar a eles. Espero que você tenha gostado
desse episódio também. Nos vemos na próxima.
8. Desenho da cabeça em diferentes direções: Olá de novo. Bem-vindo a uma nova parte do desse personagem,
desenhando comigo. Neste episódio,
aprenderemos como
podemos criar a cabeça em
quatro direções diferentes. Então, cada um desses quatro
estaria em uma forma diferente. O primeiro par de quatro
é para rostos seculares. No segundo par dos meus quatro, ou para os rostos que
são um pouco mais longos. O primeiro é uma cabeça
em uma visão de três faces. Tudo bem, na visão de
três faces, eu começo minha cabeça daqui, essa seria a
direção do meu rosto. Na verdade, divido meu
círculo em um terço. Então, a partir daqui novamente, farei exatamente o mesmo. Vou dividi-lo em um
terço da mesma forma horizontalmente. Claro, aqui estaria a parte
geral do meu rosto. Desde que eu venha
a este site, aqui seria a base do rosto do
meu personagem. Tudo bem, então aqui, a parte que eu tenho aqui, vou tentar parar de trabalhar. Deixe-me editá-lo
um pouco a partir daqui. Esse será o ouvido do meu personagem. Está vendo aqui? Essa seria a mandíbula, a mandíbula inferior do meu personagem Ou tente
criá-lo nos dois lados. E então, ou
conecte-os, essa seria a mandíbula do meu
personagem Tem esse formato. Porque eu defino, é um rosto
secular em geral. Isso será o topo da cabeça do
meu personagem
e, claro, do rosto. Ok, aqui eu também tenho o pescoço do meu
personagem. Aqui estaria a
nuca ou basicamente o crânio ou meu
personagem na segunda parte No segundo modelo, tenho
a mesma cabeça circular, mas desta vez
tenho uma visão frontal Na vista frontal, novamente, vou dividir o círculo horizontalmente
em um terço Mas quando eu quiser
fazer isso verticalmente, vou dividi-lo
ao meio no centro E esse seria o
rosto do meu personagem. As orelhas serão
colocadas aqui. Não podemos vê-los completamente, a menos que você
queira criar o tipo de ator que tenha ouvidos
para fora e para frente. Então eu quero andar
na gaveta. Muito fácil, porque tem
a forma de um círculo. Fácil. Pz. Entendi? Então, é claro, o pescoço
seria colocado aqui. Agora vou fazer a mesma
coisa no terceiro modelo, mas desta vez
seria na vista lateral. Como vamos fazer isso? Novamente, divida um terço na horizontal e também todo
dividido ao meio na Mas essa seria a parte
frontal da minha partitura que contém o
rosto aqui. Vou criar meu desenho a partir daqui. Eu desço um pouco daqui. Eu faço a volta para me
conectar à minha outra linha. Criar o desenho aqui
seria a colocação da orelha. Só podemos ver um deles. O posicionamento dos olhos. Ou nessa linha horizontal, seria a
parte de trás da cabeça. Ou melhor, diga pontuação. Ou melhor, diga pontuação,
parte de trás da pontuação. E aqui eu tenho o pescoço. Quero manter a mesma forma
circular da cabeça, mas desta vez vou trabalhar nela do ponto de
vista das três faces, mas por trás. No primeiro modelo,
estava em três faces, mas podíamos ver
mais do rosto. Neste modelo, está na visualização
de três faces. Mas na outra
placa lateral, pudemos ver mais. A
nuca, não o rosto. É como olhar para
alguém por trás. No entanto, em uma visão de três faces, nem 13,12 seria completamente dividido porque está em uma visão de três faces
voltada para trás Este seria o
centro da cabeça com um pouco de curva aqui. Aqui, aqui estaria
a forma circular. Da cabeça
aqui embaixo, eu vou pegá-lo. E isso seria a
nuca. Os olhos estarão exatamente
aqui depois dessa linha. Veja, esse seria o sorteio. E as orelhas aqui seriam
a colocação do pescoço. Veja, você pode ver
mais
da nuca e um pouco do rosto. Agora, no segundo par
dos meus quatro círculos, vou criar
as mesmas direções e as mesmas vistas, mas com uma face mais longa. Como eu vou fazer isso? Por exemplo, aqui
na visualização de três faces, primeiro eu divido um
terço horizontalmente Também vou dividir um
terço verticalmente. fato de eu escolher o
centro do meu rosto aqui seria o
rosto do meu personagem aqui. A partir daqui, veja, por exemplo, aqui, minha mandíbula era muito
circular e redonda Por aqui, seria um
pouco mais nítido e angular. Eu desço, estico um pouco
ou faço uma curva, mas a faço mais para criar uma mandíbula
angular Eu considero todo o
rosto que
daqui vem para essa área
e estaria conectado. Esta seria minha orelha, aqui estaria o pescoço do meu
personagem. Você vê que esse é um rosto
mais comprido aqui. Eu tenho a nuca, o resto é o mesmo. Acabamos de ter alguma diferença
na área da mandíbula. Nós o tornamos mais angular
e o esticamos um pouco. Como vai ficar na
vista frontal? Então, novamente, dividi 13 na horizontal e 12 na vertical porque
é a Essa seria a
cabeça do meu gato, o topo da cabeça
descendo daqui, começa a sair um pouco. Vou torná-lo mais angular. E tudo conectado a esse ponto, arrastei minha linha
vertical um pouco mais para poder esticar o desenho
e torná-lo mais angular As orelhas no pescoço também são
colocadas em suas posições. Esse seria o
posicionamento dos olhos qual não queremos
trabalhar no momento. A terceira via está
na vista lateral. Novamente, é claro, eu o
divido ao meio na vertical e, claro, em
um terço na horizontal Bem aqui eu coloco
o meu personagem aqui. A partir daqui eu tenho o rosto do
meu personagem. E exatamente nesse ponto
eu começo a criar o nariz. E aqui na parte de
trás começa o, digamos que eu estique o cru e
o tornei afiado nos cantos. não é mais parte posterior
do
crânio não é mais a mesma O pescoço seria
colocado assim. Agora vou fazer as
outras três vistas faciais, aquela que estava
oposta à de trás. Portanto, novamente,
farei o mesmo processo, um terço na horizontal,
um terço Esse sinal, meu 13,
estaria do outro lado. Aqui eu coloco a orelha. Então, a partir daqui, eu posso ter todo
o crânio na frente. E aqui na
parte de trás, de trás, eu me estendi um pouco mais, trazendo-a até aqui. A partir dessa linha, tentarei estender essa linha
para criar uma mandíbula maior, mais longa, para mostrar uma face
mais longa do pescoço Porque a maior parte pode
ser vista por trás. Aqui está. Tudo bem, agora que criei minhas cabeças em duas formas muito
gerais, em direções diferentes, meu objetivo principal era realmente
que você visse como você pode criar as cabeças e os rostos em todas essas
direções e direções diferentes. Três faces são vistas de frente para dentro
porque, na maioria das vezes, até mesmo as
cabeças de nossos personagens nem
sempre são como círculos
ou ovais ou são um pouco longas Eles podem até ter outras formas
geométricas, como triângulos, quadrados ou
qualquer outra forma Devemos ser capazes de
criar o rosto e a cabeça na forma de
um círculo em todas as direções. Mas também poderíamos
criar cabeças em outras formas
diferentes. Isso era tão geral
e básico. Espero que você tenha gostado. Nas próximas etapas, vou te
ensinar outras maneiras.
9. Desenho da cabeça do personagem com um anel: Olá, bem-vindo a uma nova
parte deste tutorial comigo. Como eu disse
na parte anterior, criar as cabeças dos meus personagens não pode ser feito
apenas por círculos. Podemos ver nossos personagens em formas
diferentes para
as cabeças, por exemplo, ou paredes, retângulos ou
quadrados, até De qualquer forma, esta é a
primeira vez que
vamos criar personagens em
geral e em toda a cabeça, basicamente os olhos, o nariz, os lábios e as principais
características da cabeça Primeiro, quero começar
com cabeças circulares, mas à medida que avança
nos próximos personagens, também
usarei formas
geométricas diferentes O primeiro personagem,
como eu disse
, seria um
círculo como a cabeça. Primeiro de tudo, eu deveria
criar meu círculo para considerar como a cabeça. Tudo bem, depois de criar isso, vou
consertá-lo um pouco, certo? Eu desenho facilmente um círculo e começo
a
caracterizá-lo. Tudo bem Primeiro, antes de
caracterizar um personagem, quero desenhar meu personagem Em primeiro lugar, devo considerar as características que quero
para esse personagem. Por exemplo, eu quero que
esse
personagem tenha um rosto um pouco entediado e que não seja
muito animado ou interessante Eu quero que ele tenha um
nariz grande, um queixo pequeno ou talvez até um pouco
de bigode ou barba são algumas características que considero para meu próprio
personagem na minha Então, um por um, eu aplico esses
recursos em meu trabalho. Por exemplo, como eu disse, os olhos do
meu personagem
seriam muito mais pequenos em comparação com
o nariz e os lábios. Eu quero criar
os olhos aqui. Eu começo a desenhar e
desenhar os olhos. Bem, vou criar os
olhos, como você pode ver, muito pequenos,
existem olhos minúsculos. Já parece engraçado e
tem alguma personalidade. O outro olho
fará a mesma coisa,
mas, como eu disse, está entediado Portanto, a sobrancelha
está subindo e
as pálpebras estão,
na verdade, meio inclinadas Eu já
te ensinei como criar episódios desse tipo
nos olhos. Eu também crio as sobrancelhas, uma delas ficaria
mais alta porque um
dos olhos estava mais alto e o outro,
claro, mais baixo Também algumas rugas
abaixo dos olhos. Como eu disse,
quero considerar um nariz muito grande para ele
e é muito fácil. Eu só quero criar
um nariz como esse. Parece apenas um Opgen. Veja um nariz muito grande lá porque ele
não está de bom humor. Ele tem alguma atitude, então ele também tem
os lábios e a boca voltados lado e tem esse formato de rosto
p. Além disso, criei um queixo para ele. Agora quero acrescentar mais
alguns detalhes ao meu trabalho para criar um chapéu
único e bonito, quero um chapéu bem pequeno para ele. Eu quero que a cabeça seja muito
pequena, pequena para parecer mais divertida. Dê um pouco de cabelo, mesmo saindo de
baixo do É assim que é feito. Então, a partir daqui, eu
crio mais cabelo. Eu posso realmente fazer uma torção
na ponta do cabelo. Como você pode ver, eu o abro, torci um pouco Isso pareceria divertido. Novamente, enfatizo que depende
totalmente do
personagem que você está projetando, considerando em sua
cabeça ou basicamente criando. Também considero um pouco de
sombra para seu chapéu. Tiny, é um chapéu da Betsy. Tudo bem Então eu
também deveria criar algumas orelhas. Eu criaria orelhas grandes como essa nos dois lados da cabeça dele. Como eu disse antes, também
quero que ele tenha um
pouco de bigode ou Eu não quero que ele
tenha barba no queixo. Eu só quero
ter um pouco de barba nas laterais e também um pouco de
bigode acima dos lábios dele Primeiro, criei
o bigode
com muita facilidade acima dos lábios Então, a partir daqui, eu considero um pouco de barba
para ele nas laterais Mais uma vez, eu disse
para você não se intrometer, mas esse é o meu personagem. Você pode fazer isso se quiser. Eu também fico um
pouco abaixo do queixo nela. Nós passamos por baixo e essa
será a base do rosto dele. Também criamos alguns biscoitos
no nariz dele apenas para dar ainda mais
personalidade, mais história de fundo Na verdade, você também pode contar ao
seu personagem uma história de
fundo com base nos detalhes
que você adiciona a ele ou ela, trabalhando mais sobre os olhos. Eu deixo as barbas mais arrumadas, depois passo para
criar o Eu quero que ele tenha
uma gola fechada, como você pode ver, é muito grossa É muito grosso no
começo, muito largo. Mas à medida que desce, fica mais fino e menos largo Eu posso considerar uma jaqueta
para ele aqui. Acho que mesmo se eu
tivesse uma gravata borboleta aqui, ficaria muito legal. Portanto, eu também considero uma gravata borboleta para o
esporte de sua gola Foi assim que criei
o personagem que eu queria para suas bochechas Eu posso até considerar
um pouco mais de forma. É isso mesmo. Eu só trabalho em alguns toques de última hora e
trabalho menos. E essa é a base de um personagem. Mas veja. Tudo bem, esse foi o
primeiro personagem que eu criei totalmente
com a cabeça. E então eu quero criar
outro personagem que seja meio que uma gangue ou ele
não seja realmente um cavalheiro Novamente, começo com um círculo. Depois disso,
quero criar seus olhos. Eu quero criar olhos meio fechados, mas uma sobrancelha
mais alta que a outra Eu quero que os olhos do meu personagem
estejam neste lugar desta vez. Primeiro, devo considerar
o posicionamento
dos olhos e depois posso
fazer o resto do trabalho. Um deles estaria
aqui e o outro,
este, como eu disse, eu quero que seus olhos estejam fechados, então vou escrever
algumas linhas para ele porque uma delas é, uma delas é mais alta e a
outra porque está fechada, então elas não
precisam ser simétricas Depois de criar
as sobrancelhas da mesma forma, uma mais alta ou mais baixa, eu crio um nariz grande Tornando-o ainda mais afiado
na ponta do nariz. Agora eu também criei algumas
linhas abaixo dos olhos. Agora, uma das coisas mais
importantes sobre esse personagem que eu quero
enfatizar é o bigode Ele tem um bigode muito grande. Tudo bem, a partir daqui, como do outro lado, ou faça isso, ok. Eu também consideraria queixo do
meu personagem
muito afiado e comprido. Aqui vai. Então, para a cabeça dele, estou criando Curly porque acho que
combina perfeitamente com o personagem A forma geral do
personagem está sendo feita, criando
também orelhas grandes para ele. Eu tiro o cabelo com uma
carta tirando o cabelo
encaracolado , aqui vai Também coloque um pouco
na testa dele. Também posso considerar
outro chapéu para ele. Ele tem um chapéu também. Pode ser um pouco da
essência dos meus personagens. Os chapéus audaciosos, eu os
sombreei, é claro. Depois disso, eu realmente
escurecia completamente o bigode Vou até lá para dentro
até ficar totalmente escuro. Ok, então eu trabalho
no rosto também. Agora, dentro de sua barba. Para a barba dele, na verdade, vou apenas criar
algumas manchas e artes, que parecem uma barba Também considerarei um pescoço e ombros para ele.
Isso seria um pescoço. Depois disso, ele
estaria vestindo uma blusa. Digamos que os braços estejam estendidos
e ele esteja vestindo uma blusa. Eu também encaracolo cabelos para o corpo dele. Na verdade, isso vai
ser interessante, tenho que chamá-lo assim. Também comprei um design
para as roupas dele, fazendo tiras e
pronto. Tão bonita. É isso mesmo. Espero que
tenhamos gostado. Vamos continuar
no próximo episódio com mais
alguns personagens.
10. Desenho da cabeça do personagem com uma volta, parte dois: Olá, amigos. Bem-vindo a outra parte desse
personagem que desenha comigo. Neste episódio, novamente, vamos criar
outro personagem e novamente com uma cabeça circular Portanto, antes de tudo, eu crio minha forma de círculo. Eu quero que esse personagem
tenha algumas características. Por exemplo, eu quero que
ele seja careca. Eu quero que ele tenha bigode, e eu quero que ele tenha
algumas bochechas e gravata borboleta Ele é um pouco gordinho. Então, primeiro de tudo, devo determinar onde
quero os olhos do meu gato. Eu quero que esteja na metade
superior da minha cabeça. Eu quero que fique bem
perto do topo da cabeça. Portanto, eu coloco
os olhos aqui primeiro. Eu crio as sobrancelhas, uma delas mais curvada
e a outra é basicamente plana e Eu quero criar dois olhos. Um deles, o certo, é obviamente
maior que o outro. Olhos muito simples
foram criados aqui. Também crio a íris e algumas linhas para a
pálpebra superior e inferior,
que ficam acima
e abaixo do olho que ficam acima
e abaixo Também quero considerar essa área
curva para mostrar que há alguma cavidade
abaixo de seus olhos Há uma área profunda abaixo deles. Agora eu crio uma forma de V
em vez das narinas. Então, de cima deles, eu crio um nariz muito rechonchudo Basicamente, é em
forma de V, como as narinas, e então eu as conecto de
cima, de cima delas Agora eu posso criar um
lindo nariz rechonchudo. Então eu também quero criar
um bigode estiloso para ele. Ele tem seu próprio
estilete aqui. Eu tenho o queixo
e, quando pego uma bochecha grande e flácida, elas estão caindo Como você pode ver, como eu disse, uma de suas características
é que ele
realmente foi chamado de No More. Eu também crio um chapéu
bem pequeno para ele só para dar
mais algumas características. Também vou criar
as orelhas um pouco mais altas. Aqui vai. Quero trabalhar um pouco mais
nos detalhes do rosto dele. Por exemplo, não se esqueça escurecer
a parte interna da área
do bigode Não se esqueça disso, para que você possa obter um personagem completo. Também posso criar várias
rachaduras em seu queixo
e nas bochechas também serem Além disso, quero criar
outra parte abaixo do queixo com base em suas características. Eu quero considerar um estilo, um estilo de roupa
para ele também. Primeiro, quero uma cor branca, linda cor branca e
uma gravata borboleta em cima dela Então eu continuo criando
uma gola de jaqueta aqui, como se ele estivesse vestindo um terno, parece mais um Eu também considero uma sombra
para sua jaqueta lá, aqui vai, e assim por diante. Então, para essa parte de
seu casaco, para sua jaqueta, eu até crio algumas linhas em outras direções para
torná-la mais interessante. Um tom mais claro
seria colocado aqui
na segunda parte de
sua jaqueta. Tudo bem, então esse é um personagem careca que
criamos juntos, espero
que você tenha gostado
11. Desenho da cabeça do personagem com um triângulo: Olá novamente. Bem-vindo
a um novo episódio de desenho de personagens
comigo
neste, ao contrário do
resto do anterior, na verdade personagens com os quais
trabalhamos em círculos. No entanto, quero que o rosto
do meu personagem seja um triângulo, como eu costumava criar
o círculo nos meus três modelos anteriores,
desta vez, primeiro vou considerar um triângulo para as medidas do meu
personagem e o tamanho dos
lados do seu triângulo depende totalmente do seu próprio personagem Estou apenas
criando-os por conta própria. Você pode alterá-lo devido ao seu, se essa for minha fase de bate-papos Eu quero que ele tenha um bigode grande. Eu quero que ele tenha olhos grandes comparação com outras
partes do rosto. Além disso, quero que ele tenha
orelhas grandes e orelhas esticadas. Eu quero colocar
os olhos dele aqui. Eu quero criar
uma expressão suspeita e misteriosa em seu rosto. Como eu disse antes, uma sobrancelha fica alta e erguida e a outra
parece estar com Portanto, eu já ensinei
isso a você antes. Eu apenas crio
os olhos assim. O círculo desse
olho seria maior. A íris estaria exatamente
no centro do círculo. Nesta etapa, na verdade,
parece uma pizza, mas vai funcionar e será criada
em um personagem inteiro. Também quero considerar
um chapéu para ele, mas como fica
atrás das orelhas, quero criar a orelha grande, esticada e grande que eu
queria criar para ele. Então eu posso trabalhar no chapéu. Eu crio
orelhas muito esticadas nos dois lados. Agora eu quero colocar
o chapéu na cabeça dele. Eu vou subir aqui ou trazê-lo
para cá ao lado. Ele fica atrás da orelha e também tem um semicírculo na
parte superior do chapéu. Tudo bem. Vou apenas trabalhar um pouco mais
nas sobrancelhas, desenvolvendo algumas
rugas abaixo do olho para que
eu possa mostrar que ele está se concentrando em algo que parece
especial, Mysterious Sua escolha. Quero
considerar um nariz fino para ele, um ossudo e esses então vou
criar o bigode grande
que acabei de contar Eu quero moldá-lo assim. Você vê o achi, desde que
saia do rosto e simplesmente se
vire e gire Portanto, fica assim. Também sinto essa área entre as duas linhas
do bigode Tudo bem? Isso foi fácil de fazer. Ele já parece engraçado
e divertido, na verdade. Então eu também crio a
boca com esse formato. Ele está realmente
pensando em algo que parece um detetive. Também trabalho em seu queixo, que seria a
parte inferior do triângulo. Eu apenas o faço redondo
, não seria muito angular. Um pescoço muito fino
seria considerado para ele. Eu quero considerar uma
grande gravata borboleta para ele. Algo que realmente faz
seu trabalho, seu esboço. tão atraente em seu característica tão atraente em seu
trabalho é deformar diferentes partes
dos componentes faciais e torná-los maiores ou
menores do que deveriam ser Por exemplo, o bigode grande ou as orelhas grandes contrastam com o
resto do rosto, que são pequenas. Isso
pode realmente
ajudá-lo a criar um personagem muito
especial.
Portanto, uma das coisas mais importantes que você deve levar em
consideração é que não
tenha medo de deformar
seu Você deveria fazê-las. Você deve
criá-los como quiser, como quiser. Por exemplo, até eu desloquei
um de seus ombros, elevando um
mais alto que o outro Por exemplo, eu quero até mesmo colocar seus ossos de pinto aqui Todos esses
detalhes muito pequenos são o que tornam meu personagem único e para
mim, além de muito atraente. Então eu também posso moldar seu chapéu, fazendo-o sair de sua forma muito pálida e
sem cor, seria
isso. Também posso considerar uma sombra para seu terno, para suas orelhas e sobrancelhas Eu examino todos eles. Eu trabalho um pouco mais
nos olhos, tornando meu trabalho mais limpo
e claro, como eu disse Então, eu quero criar algumas
alças em seu terno, especificamente nas jaquetas Além disso, colocando botões
na camisa que ele está usando
por baixo da Esta é uma caracterização com diferentes formas
geométricas Este foi criado
por um triângulo. Agora, desta vez, quero criar um com um triângulo
invertido Quero dizer que eu quero que o topo
do triângulo esteja no topo. Ou um triângulo como esse. Na verdade, o
anterior estava de cabeça para baixo. Este é um triângulo normal. Novamente,
enfatizo o fato de que os tamanhos
dependem totalmente de você. Eu quero criar os olhos do meu personagem em uma forma chocante É como se ele estivesse
chocado e surpreso. Nessa forma, as duas sobrancelhas estão
realmente subindo. Se você se lembra, depois criar olhos bem arregalados
e sobrancelhas voltadas para cima, eu crio um nariz
pequeno ao contrário dos personagens
anteriores Eu quero que o nariz desse
seja menor. Ele ficou chocado,
como você pode ver. Então eu quero trabalhar
em seu bigode. Agora eu quero criar
um bigode como esse. Digamos que esteja em uma forma diferente. Eu não quero que
seja muito grosso. Só quero que o
bigode seja tão linho quanto esse que
acabei de criar Ele tem um certo caráter
e você pode ver isso. Isso seria o queixo
e também um lábio muito fino. Tudo bem. Vou completar o rosto
a partir das bochechas Eu tento criar uma área
muito proeminente, tornando os filhotes
muito proeminentes Ele tem muitos deles. Eu venho até aqui. A partir daqui, eu desço
para criar o pescoço. Veja, eu também considero uma cor para ele, essa forma. Tudo bem. Então, para a cabeça, eu também crio cabelo e um pequeno chapéu em
um lado da cabeça dele. É muito pequeno. Você vê? Isso é o que eu quero dizer. Deformando e criando
tamanhos diferentes em um personagem. Na verdade, isso
torna seu personagem divertido e muito interessante. Eu quero criar
as orelhas aqui, no mesmo nível dos olhos. Eu faço as bochechas
um pouco mais redondas. Então eu quero criar
o resto do corpo. Ou eles estão aqui novamente. E não é uma
gravata borboleta bonita, mas é claro ,
maior, como
eu disse, estou mostrando muitos
contrastes aqui Coração pequeno, arco grande, olhos
grandes e pequenos. É isso que torna
um personagem único e atraente. Faz com que seja seu. Na verdade, eu vou descer, vou abaixar a coleira. Trabalhando na camisa,
no terno aqui, começamos com os ombros que eu também dou um tom bem
claro a ela. Também alguns botões para as
camisas usadas por baixo. Meu trabalho
realmente ficaria melhor. Ok, eu só quero
trabalhar um pouco mais nos detalhes do meu
personagem. Por exemplo, modelar um pouco mais o
bigode. Ou até mesmo uma ferida no queixo
logo abaixo do lábio. Eu também posso andar um pouco mais sobre
o cabelo. Qualquer detalhe que você
queira adicionar está bem. Além disso,
considero tons menores. Em algumas partes do meu trabalho, desenvolvendo-o e concluindo-o, meu trabalho está realmente
se mostrando muito bem. Além disso, posso enfatizar um pouco
as maçãs do rosto, tornando-as mais Aqui vai. Basicamente, era assim que criávamos
diferentes tipos de personagens, mesmo com uma forma geométrica Este era com triângulos
em duas formas diferentes. Espero que tenham
gostado tanto quanto as anteriores e
continuemos com
o resto das formas.
12. Desenho da cabeça do personagem com um triângulo: Olá novamente. Bem-vindo à próxima parte do
tutorial. Nós podemos. Neste, vou mudar uma
forma geométrica diferente e quero quadrar Desta vez, quero usar um quadrado para acertar
desde o início. Desde o início, vou trabalhar em um quadrado. Então eu quero determinar o posicionamento dos
olhos, que estaria aqui. Também quero
considerar os recursos. É um rosto muito normal. Desde o início, eu começo a criar olhos. Eu quero que os olhos estejam
distantes um do outro. Essa é uma das diferenças relação aos personagens anteriores. Eu coloco os olhos em
seu próprio lugar. Uma das sobrancelhas fica mais alta, a outra fica mais baixa, mais perto do olho,
porque eu gosto,
do nariz, de um nariz normal Aqui vamos com os alunos. Não se esqueça deles. É como se estivesse
menosprezando alguma coisa. Algumas linhas ficam
atrás das pálpebras, ou melhor, acima
das pálpebras aqui. Como podemos ver,
há uma forma de V aqui conectando a área
R ao topo da cabeça. Eu quero trabalhar no cabelo aqui. Temos um pouco de cabelo,
abaixando-o nas laterais, fazendo os cantos um pouco arredondados, mas ainda em formato quadrado. Eles estão ao redor, mas
em formato quadrado. Embora aqui eu deva
trabalhar no bigode , desta vez o
bigode está completo Tem bigode e barba. Como eu disse antes, você deve criar seu
personagem do jeito que quiser. Basta ver de que maneira você gosta. Só não tenha medo de
deformar seus personagens. Como mesmo nesta parte inferior, eu posso criar mais barba Viu o que eu fiz lá? Também nesta área, eu quero criar os ouvidos. Também quero criar
um chapéu para ele, um chapéu artístico muito pequeno. Veja como esse personagem está
se moldando. Talvez eu só queira
criar uma pálpebra inferior para os olhos dele e
seria mais atraente. Veja, mesmo às vezes, enquanto
estou desenvolvendo o personagem, eu decido fazer algo diferente com
ele ou adicionar algo
ou talvez até mesmo realocar a
forma ou deformar Também estou fechando os ombros,
não muito altos, sombreando
essa área à medida que ela avança E também no pescoço, estou apenas adicionando mais alguns
detalhes. Aqui vai. E essa seria forma do
meu personagem e meu
personagem com uma forma quadrada. Eu quero trabalhar outro
com um retângulo aqui. Desta vez, quero
usar um retângulo. Estou ficando louco com todos os tipos diferentes de formas
geométricas Eu quero criar um dos olhos maior e o
outro menor. Eu quero moldá-lo a partir do topo. Dê algumas pálpebras
com algumas linhas. E também vou trabalhar
na outra,
da mesma forma, criando
algumas linhas como as pálpebras Eu coloco as pálpebras e
coloco as sobrancelhas dessa maneira. Veja-os claramente
aqui. Eu quero criar um
pouco de cabelo para ele. Criando o, criando
uma curva da orelha. Mas essa curva é, na verdade
, o posicionamento do chapéu. Quer ter uma forma assim. Parece que vai ficar bem aqui. Não vou ser desonesto, mas eles são personagens divertidos Eles vêm da sua
própria imaginação. Você pode mudar o que
quiser nele. Eu tiro suas bochechas desse
retângulo um pouco mais,
só para torná-las mais redondas só para torná-las mais E aqui no Uber, eu crio um queixo assim. Um queixo que está descendo, você vê que está muito
esticado, está deformado Como você pode ver, o
rosto do meu ator é muito comprido. Portanto, precisamos de um nariz muito
grande para nosso personagem. Na verdade, podemos colocar
o nariz assim. Também trabalha no bigode, baixando-o dos dois lados Tem um bigode grande. Eu simplesmente não esqueço
de me sentir dentro dela. Vamos lá, preenchendo
esse bigode. Tudo bem, essa seria a boca e também consideraria
um pescoço muito grosso para ele. Ele tem um pescoço grosso exatamente ao contrário de
todos os meus personagens anteriores. Todos eles têm pernas finas. Este tem um grosso. Eu também considero uma gravata de barco
muito pequena. Desta vez, o contraste que você cria é
tudo o que importa. Eu também ando sobre os ombros. A jaqueta que eu quero criar também talvez
exiba alguns dos ossos. As orelhas seriam bem longas. Claro, não me
esqueço de sombrear o chapéu, ele pode realmente se
mostrar melhor Nós terminamos com esse
personagem. Tudo bem. Mais uma vez, eu digo que você pode simplesmente
mudar o que quiser, mesmo em qualquer um dos meus próprios
desenhos e esboços, só para torná-lo seu. Não há limites aqui. Não tenha medo de deformar
ou moldar nada. Eu vou falar sobre o
último personagem aqui. Desta vez, quero criar uma forma de
diamante para a cabeça. Como último modelo, novamente, considero um lindo chapéu agudo para ele no topo da cabeça, um pouco arredondado. Vou apenas fazer seu
chapéu. Ou mais alto Quase mais alto. Essas seriam as bochechas. E isso seria o queixo. Ele tem bochechas grandes
e queixo comprido. Agora, eu gostaria de
criar os olhos, vou
criá-los um
ao lado do outro, grudados
um no outro. Então eu vou criar um pouco, parecendo um pouco estranho, honestamente Estou apenas me movendo com o fluxo. O que quer que minha mão
me dê, estou trabalhando nisso. Alguns pelos na testa, orelhas
compridas nas
laterais, nos dois lados Claro, um nariz bastante grande, não se esqueça das
narinas logo abaixo dele Vou criar um visual estranho,
ainda mais estranho que Vou fazer com que seu
bigode pareça muito estranho. Apenas desça e fique
ondulando. Aqui vamos nós. Mais uma vez, basta suavizar, a gripe. Não se preocupe muito com isso. Deixe sua criação e
criatividade entrarem em ação. Acertou porque eu quero criar a boca
dele assim, Lina, criando um pescoço fino
para ele em geral. Aqui está uma pessoa muito longa. Pescoço longo e talvez
alguns ombros angulares. Apenas fazendo isso de forma muito simples. Eu posso até criar algumas
formas no ombro. Um pouco de design para suas roupas. Acabei de adicionar mais alguns detalhes
no próprio esboço. Você pode ver a qualquer
momento, até mesmo, ele pode editar seu trabalho,
fazer mais detalhes. Assim, criei meus personagens lindos e
únicos em diferentes formas e
estilos. Não é necessário
que você trabalhe seus personagens com formas
geométricas como um círculo Mas as formas geométricas na verdade, ajudarão
você a
começar do básico Mas, novamente, eu digo que você pode usar
muitas formas diferentes, formas muito deformadas que não
são círculos, quadrados
ou algo parecido. Isso depende da sua
própria criatividade. Espero que você tenha gostado
desse episódio também. Eu adorei. Gostaria que você
te visse nos próximos episódios.
13. Desenho da figura humana: Olá e
bem-vindo a uma nova parte do desenho de figuras comigo. Então, por que eu disse desenho de
figuras? É tão óbvio
quanto desenhar um estojo, mas já que trabalhamos em
diferentes tipos de olhos, nariz e até rostos e cabeças Agora vamos trabalhar nos
corpos e nas figuras. Os personagens podem
ter corpos gordos. Eles podem estar acima do peso, gordos, magros, magros, baixos ,
altos e qualquer moeda de
formato que você possa imaginar A primeira figura
com quem quero trabalhar é uma personagem muito alta. O personagem alto
seria criado aqui. Primeiro de tudo,
começamos com um círculo. Uma das formas mais úteis
em todos os tipos de desenhos. Confie em mim,
esse círculo é basicamente a cabeça do meu
personagem. Só o papel para
você ver melhor. Essa seria a cabeça do meu
personagem. Então eu também considero
um pescoço para ele. Isso depende do seu próprio gosto. Você deve considerar
um pescoço alto, pescoço
longo ou curto. Então eu tiro os
ombros do pescoço, posso criar seu corpo em
diferentes figuras e formas. Eu só quero que essa seja muito simples como a primeira
figura que criamos. Agora, nas figuras de personagens, você não precisa, na verdade nenhuma coisa simétrica ou de
qualquer coisa que simplesmente combine design de personagens,
na verdade, precisamos genuinamente Precisamos de exageros
para criar personagens. Não termina apenas no rosto, também
deve ser
estendido no corpo. Eu o coloco aqui
e, a partir daqui, seriam as pernas na maioria
dos personagens Quando queremos criar
um personagem alto, podemos ver que eles
teriam pernas longas. Significa que geralmente não verá
nenhum personagem alto, mas com a parte superior do corpo comprida ou
esticada Eles geralmente têm pernas longas e
esticadas. Os braços também podem ser estendidos. Eles podem ser deformados. Eles podem ser muito
curtos ou muito longos. Isso depende novamente do personagem que
você está criando. Isso será baseado nisso, eu quero criar
o próximo personagem. Encurte um personagem de sapatos aqui. Portanto, eu
coloco sua cabeça aqui. Basicamente, tenho meu
primeiro personagem. Eu considero o pescoço aqui. Mais uma vez, eu trago para os ombros, eu crio uma parte superior do corpo. Eu quero que eles fiquem
no mesmo andar. Portanto, você pode ver a
diferença na altura. Eu também crio as pernas. Os braços também podem ir aqui. Você não precisa ter medidas
e caracteres
específicos. Novamente, eu digo, por exemplo, que
até você pode criar
um braço maior ou mais longo que o outro que também pode criar um
personagem. Depois de trabalharmos com
figuras diferentes de baixo e alto, queremos criar personagens gordos
e magros. Ou melhor dizendo, pessoas sobrepeso e magras. De qualquer forma, começo
com uma cabeça grande
, , vou com dessa vez
vou com
um pescoço Como você pode ver, quando queremos
criar um personagem gordo, você também pode obter ajuda
do círculo novamente, para a parte superior do corpo
e a parte central do corpo. O estômago é geralmente e
principalmente mostrado por um círculo. Podemos estendê-lo ou torná-lo tão grande quanto quisermos que nosso personagem seja gordo ou com sobrepeso.
Há um gordo. Eu completo o corpo do meu gato. Como você pode ver, até mesmo
para os ombros, criei uma
linha curva na parte superior Também para as pernas, elas devem ser grandes
no contínuo
do círculo que tínhamos
para a parte central do corpo. Esse seria meu
personagem gordo. Tudo bem Melhor dizer excesso de peso, mas isso é um personagem, deveria ser engraçado Tudo bem, considerando
algumas linhas por aqui. Porque ele está acima do peso
e provavelmente, mesmo sendo um homem, tem seios grandes lá Agora, queremos trabalhar com um caráter
magro ou esbelto. Novamente, considero um
círculo para a cabeça, o pescoço e,
claro, os ombros. Desta vez, como você pode ver, eu o estou criando muito fino. E estou pensando em
parecer um relógio de vidro ou uma
lixa, como você diz É muito fino e também tem pernas
muito longas para enfatizar a
característica fina do personagem. Veja também os braços, quero estendê-los, mostrando que eles também são finos. Aqui está, nós também terminamos
com este. Também quero fazer outra
figura para você que
não esteja acima do peso ou não seja muito magra É um valor médio de peso. Novamente, é claro,
começo com a cabeça, o pescoço indo até os ombros. Eu posso considerar a forma
do corpo assim. Um pouco gordinha na região
do estômago, um
pouco demais, tanto
quanto minha pessoa com sobrepeso Exatamente desse jeito. Eu
considero o posicionamento das pernas. Eu posso continuar para baixo, mas de qualquer forma, isso também
depende do seu próprio personagem Mas você pode criar
diferentes formas corporais com base em diferentes figuras e formas corporais que
você considera em sua cabeça. Use sua imaginação, a que mais temos. Aqui vai nossa última figura. Acabei de te ensinar cinco figuras de
caráter
diferentes que são
bastante normais e básicas. Espero que você os tenha aprendido. E vamos continuar
nos próximos episódios.
14. Desenho de uma figura de criança: Olá. Bem-vindo
a uma nova parte dos desenhos de personagens comigo. Neste episódio, veremos como podemos criar personagens
infantis
quando queremos
criar personagens infantis
ou personagens infantis. Basicamente, eles diminuem o
tamanho do corpo, portanto, podem
realmente ter um rosto mais fofo Primeiro, começo com uma cabeça, que obviamente é um círculo, especialmente para bebês e crianças. Depois de trabalharmos no círculo, vou sacudir essa
parte do rosto assim. Para onde vai o sorteio,
as orelhas seriam colocadas lá. Tudo bem Então eu quero trabalhar no corpo. Veja, basicamente,
criar figuras ou não é muito complicado
ou intrigante, na maioria das vezes, eu simplesmente não consigo criar as
figuras de um bebê ou criança São linhas muito simples. Veja como eles fizeram isso. Muito simplesmente, basta
criar algumas linhas. Não é nada complicado. Os braços não são muito importantes. Aqui vai. Veja
as medidas. A cabeça será definitivamente maior em comparação com
as partes do corpo. Tudo bem, agora eu quero
criar o mesmo bebê, o garoto que está pulando Queremos ver como é
pular juntos novamente. Claro, primeiro eu
crio a cabeça, o rosto, a
colocação das orelhas estaria lá. Eu apenas crio uma metade na
parte superior da cabeça para que você possa claramente encaixar
a parte superior da cabeça Eu simplesmente crio a parte superior do corpo. Mas para as pernas, eu crio uma das
pernas dessa maneira. Novamente, como você pode ver, ao criá-lo totalmente
largo, um deles está na verdade
vindo para o lado e o outro
também não está reto. É como se fosse pular. Então, os braços
também são criados da mesma forma que meu modelo anterior. Vamos, amigos, já fizemos isso. Outra figura que eu quero
criar é o bebê
sentado lá. Portanto, primeiro,
restauramos com a cabeça para desenhar as orelhas. Esses seriam os princípios básicos. outro lado,
considero a forma da
parte superior do corpo antes, mas desta vez, como eu disse, o bebê está sentado, os joelhos estão dobrados aqui É por isso que, embora
parecesse assim, a segunda perna seria
colocada bem ao lado dela, que a flexão dos
joelhos ficasse visível Tudo bem, e os braços também
podem ir para o subsolo. Portanto, tão fácil
quanto você pode ver,
você pode criar uma criança em todas as figuras diferentes e também em todas as
direções diferentes. A base do
corpo é assim. Se você tem isso como base
do corpo da criança, então você pode facilmente criar
o resto do corpo em seus detalhes com base nessa forma
corporal, a base. Você pode criar a criança em todas as
formas e figuras diferentes.
15. Desenho de personagens antigos: Tudo bem, então agora
queremos trabalhar
na figura corporal de pessoas idosas, idosos e mulheres idosas. Você quer criar
alguns avós. Primeiro de tudo, quero
começar com nosso pai. Eu quero começar com a cabeça dele. Eu crio um círculo. Primeiro, considero dois olhos para ele com
alguma distância. Aqui vai. Pronto, acabei de entender. Além disso, algumas rugas caem abaixo dos
olhos para mostrar também
a área profunda abaixo Um nariz grande pode ser bom para ele. E também um pouco de barba
e bigode. Pode parecer que isso pode
cobrir toda a boca. É normal em papel velho. Tudo bem, então primeiro
temos o rosto lá. Também posso considerar algumas sobrancelhas muito peludas para
ele e também orelhas grandes É apenas um velho típico. Mas é claro que, como
personagem agora, se eu quiser
continuar trabalhando em seu
corpo, como eu disse antes, para seu estômago, considero um círculo maior em
comparação com seu rosto e sua cabeça. Então, a partir daqui, sem querer separar
o pescoço da parte superior do corpo, eu apenas conecto a
cabeça a esse círculo. Eu não quero ter uma parte superior
do corpo ou um pescoço separados. Eu só quero que ele
use macacão lá. Essa seria a
parte inferior do meu corpo médio. Eu não quero que ele
seja muito alto, estatura
média, e ele esteja
um pouco acima do peso lá Também trabalho nas calças dele
e nos sapatos, que são assim Então eu limparia todas as linhas
extras do meu trabalho. Aqui vai. E então, para o estômago daqui, eu considero uma forma aqui. E a partir daqui eu reduzo até as listras para pegar os botões e
completar seu macacão. Então, muito simplesmente, eu trago
suas mãos para os lados, seus braços estão para os lados. Tudo bem. Também posso considerar dois
bolsos para seu macacão. fácil quanto isso, eu poderia realmente
desenhar um homem velho Agora eu quero criar o mesmo
velho na vista lateral. A mesma forma, a
mesma forma corporal e as mesmas características com base nas minhas características anteriores
do rosto. Eu tenho que moldar a cabeça dele
assim com um nariz grande, considerando que essa é a vista
lateral para que possamos realmente ver o
nariz bem claro. Isso seria a boca. Eu considero um pescoço muito
fino para ele. Essa seria a colocação da minha barba e bigode abertos, é claro, dos olhos A vista lateral ficaria assim. E é claro que
só podemos ver um deles. As sobrancelhas peludas também
devem ser criadas, não se esqueça delas Claro, esse
seria o outro. Tudo bem, então, novamente, eu deveria criar o mesmo círculo para o corpo dele com as
mesmas medidas. Tudo bem, então daqui,
como fiz na minha vista frontal, eu venho até o pescoço e me conectei
ao círculo. E, completa e continuamente eu desço para alcançar
as pernas e os pés. Eu farei a mesma
coisa na parte de trás. Direto do pescoço, eu me
conectei à parte de trás do círculo. E eu desço
sem parar por aí, até chegar à
perna do sapato. E, claro,
as calças estão subindo tanto quanto a vista frontal,
completando seu macacão E ele tem um braço muito normal, é assim
que fazemos. Eu completo seu macacão
com essas listras. Também é uma gravata borboleta. Nessa vista frontal, você não pode ver a gravata
borboleta porque ela está basicamente
embaixo da Mas na vista lateral
você pode ver isso claramente. Veja com que facilidade
criamos esse velho em um ângulo diferente que foi muito fácil e
agradável para mim Agora vamos continuar, mas desta vez quero
trabalhar na figura
de uma mulher idosa. Ao contrário do que
eu trabalhei para o meu filho, que eu trabalhei com um círculo, eu quero que minha velha seja
criada com a forma de um diamante. Mas é uma forma de diamante
que é plana na parte superior. Veja, vamos criar
uma linda velhinha. Seria tão fofo. Tudo bem. Quero considerar
os olhos dela no alto da cabeça. Também considero algumas bochechas
para ela e nenhum nariz pequeno. Eu crio suas bochechas. Eu desço até
as bordas afiadas do diamante. Ela tem um lindo ferreiro. Quero separar o queixo dela, mas quero que ela tenha
um queixo bem comprido. Também posso considerar
alguns óculos para ela, que basicamente
a tornam muito mais cortada. Ela parece tão fofa
com os óculos, ela parece muito mais bonita. Eu crio
cabelos muito simples para ela. Não se esqueça das orelhas
dela, novamente, proeminentes, o que é normal
na maioria dos idosos. Tudo bem, então eu
vou pegar o pescoço dela. Eu crio uma
cor linda para ela. Então eu quero que minha
velha seja baixa. Eu não quero que ela
seja alta lá. Eu posso facilmente criar o corpo dela com a
forma de um triângulo. Veja, daqui, eu o derrubo, depois arredondo para cima, para cima novamente. Além disso, a partir daqui, ela está
vestindo alguma coisa. Normalmente, as mulheres idosas têm as saias quase
abaixo da área dos seios O peito, logo daqui, seria a fezes, porque eu quero que ela
seja muito baixa Então eu crio pernas muito
pequenas para ela. Os sapatos seriam criados. Também as mãos. Também posso considerar alguns
designs para suas roupas. Essas são principalmente suas
criatividades, mas o básico é assim Ela tinha saias altas muito curtas, uma forma fofa Agora, se eu quiser
criar essa avó, essa vovó na
vista lateral, o que devo fazer? Bem, eu crio a
mesma forma de diamante que é plana na parte superior. Então, novamente,
daqui eu
desço, considero uma ponta bem
pequena e alta, sabe que ela tem um lindo sorriso
que continuaria
até aqui e esse
seria seu queixo comprido. Apenas considere os olhos da minha
avó aqui, eu tenho uma sobrancelha
e seus óculos Sua orelha seria colocada
aqui e não se
esqueça das alças
dos óculos. Esses também são importantes. Tudo bem. Então eu crio seu lindo cabelo,
continuando seu pescoço. Esse seria o cabelo dela. Basta sombrear aqui na parte da cabeça
para criar o cabelo. Eu também poderia criar uma
bomba atrás da cabeça dela. Ela está amarrada no
cabelo. Tudo bem. Então, de forma muito semelhante a aqui, quero criar a mesma
forma para a cor da minha avó. Eu crio sua
antena mamária, então,
na parte de trás, eu a
considero uma fezes. Então eu tenho suas
mãos, seus braços, depois alguns desenhos,
bolinhas para seu vestido Então, tão fácil quanto isso, eu também terminei
as figuras dos meus velhos e da minha velha, diferentes tipos de olhos, diferentes tipos de figuras. Eu basicamente os combinei para criar personagens lindos. Lindos personagens antigos. Espero que você tenha
gostado tanto quanto eu. Até a próxima.
16. Desenho de personagem de chef: Olá. Bem-vindo a uma nova parte desses
desenhos comigo. Tudo bem, neste episódio
queremos criar um pouco, não mais difícil, mas eu quero
criar um
personagem mais desafiador lá, como eu disse nos episódios
anteriores. Antes de tudo, devemos considerar as características
do seu personagem ou as características do
seu personagem. Eu quero que meu personagem seja
um chef com sobrepeso que tem bigodes
que nos torcem Esses são os principais recursos. Podemos adicionar ainda
mais recursos e detalhes enquanto
trabalhamos nisso. Pode me parecer que esses são os recursos básicos
e os principais. Primeiro de tudo, eu crio
um círculo como cabeça. Depois, eu
queria ter um rosto angular. Também considero um oval
para a parte inferior, a parte inferior da cabeça. Mais tarde eu vou te dizer o porquê. Depois divido meu rosto ao meio, vertical
e horizontalmente Então, para criar a
base de sua cabeça, eu paro do topo. Eu quero que a blusa dele seja assim porque basicamente
ele está usando um chapéu. Eu quero que meu personagem
tenha bochechas muito grandes. É por isso que considerei essa área como a
forma de um oval. Também tem um queixo rechonchudo. Então, no mesmo
lugar, um pouco mais alto, considero um nariz largo para ele. O nariz
também deve estar gordo acima. Ele sabe que vou trabalhar
nos olhos com muita facilidade
com uma forma fácil. Eu quero que os olhos
fiquem assim. Eles estão olhando um
para o outro. Ele tem olhos torcidos. Então eu trabalho em seu navegador, ele parece um pouco confuso, mas aqui está um bom cozinheiro. Já completa sua testa. As formas em V eram
para as sobrancelhas. Eu considero mais alguns
detalhes para seus olhos, depois também trabalho no bigode Como eu disse,
quero que ele tenha um bigode grande e torcido para cima Portanto, eu criava e depois
sombreava dentro dela. Em algumas partes, você deve
enfatizar algumas de suas linhas para tornar suas
formas mais visíveis. Não se esqueça das orelhas
logo acima da área da bochecha em ambos os lados Tudo bem Essa seria a
boca do meu personagem. Muito normalmente. Claro, como eu disse,
ele é um chef, portanto,
ele precisa de uma cabana de chef. Para que eu possa basicamente mostrar
suas características e também seu trabalho em um esboço Eu crio sua cabana de chef com
muita facilidade e muito grande, embora eu também considere mais
algumas tonalidades para ele. Que ficaria assim. Temos um
formato fofo para o chapéu dele,
portanto, tenho que
sombrear
por baixo para mostrar que a
parte superior do chapéu está inchada Tudo bem, então
chegamos ao final do trabalho abaixo da cabeça, eu tenho a coleira Quero que as mãos continuem
para o lado, para a direita. Portanto, eu
crio a coleira e depois crio um círculo traseiro
para a parte superior do corpo dele Quero mostrar a ele que ele está
muito acima do peso porque está um pouco inclinado e
virado para o lado direito Eu coloco meu círculo
mais para a direita. Isso ficaria
basicamente atrás dele. Eu trabalho no resto do vestido
dele com um pouco
de distância. Eu desenhei o casaco
com as roupas e subo agora. Quero
criar os braços dele, que são colocados aqui. Eu quero pegar os braços
direto por aqui. O corpo está na vista lateral e a cabeça
na vista frontal. Como eu disse, ele
virou para o lado direito. Eu tenho algumas mangas lá
e, claro, as mãos
dele, é como se ele tivesse alguma coisa Ele está apontando para lá. Em seguida, apago as linhas
extras do meu trabalho. Meu esboço básico
ficaria melhor. Eu vou criar a outra mão, o outro braço na mesma
direção, da mesma forma. Claro, é
como se ele estivesse
te dando as boas-vindas ou mostrando algo. Escutando as mãos. Os dedos, aqui vai. Você também pode criar um prato
nas mãos dele que, novamente, depende
totalmente da sua
imaginação e criatividade. Por isso, eu os uso, mas seja muito mais legal que você
tenha seu próprio personagem Eu também crio um cachecol em volta do pescoço
dele, entendi Agora eu também quero continuar com o estômago
dele um pouco, mesmo abaixo da jaqueta. Eu quero começar suas
pernas a partir daqui. Você quadrava
pernas grandes e pés grandes. O sapato também é. Eu quero colocar a outra perna um pouco fora da posição normal? Digamos que seja um pouco maior em
comparação com o outro. Estamos quase terminando aqui. Mas, novamente, eu digo que você pode adicionar mais
alguns detalhes ao seu personagem para
criá-los você mesmo. Também um botão, por
exemplo, em sua jaqueta, sombra embaixo dos sapatos, algumas alças para suas calças, melhor dizer Tentando usar algumas palavras que
possam ser conhecidas por todos. Calças ou listras. Aqui vamos nós. Tão fácil quanto você pode dizer. Criamos e esboçamos outro
personagem que era chef Espero que tenham gostado,
como sempre, porque eu gostei. E
nos vemos na próxima parte.
17. Desenho de personagem músico: Olá, amigos. Bem-vindo a mais um episódio de criação de
personagens comigo. Nesta parte, vamos
criar outro personagem. Desta vez, nosso personagem
é músico. Vamos
começar, em primeiro lugar, vou começar com a cabeça do
meu personagem. Eu quero alguns recursos para ele. Eu quero que seus olhos estejam fechados. Eu só quero mostrar que ele
é muito gentil e muito feliz. Ao mesmo tempo,
quero mostrar que ele também está sentado
para o meu personagem. Eu quero usar um retângulo. Portanto,
desde o início eu
começo a criar o retângulo Portanto, assim, eu crio um retângulo angular É como se meu personagem
estivesse olhando para cima. Eu quero colocar os olhos
aqui nesta área. A partir daqui, quero
considerar o nariz, que seria a
boca. E aqui vamos nós. Além disso, o
pescoço do meu personagem pode estar aqui, veja. Agora vou completar o rosto do
meu personagem. Como eu disse antes, quero que o
rosto do meu personagem seja feliz. É como se ele estivesse em seu próprio mundo e estivesse curtindo sua música. Portanto, estou fechando os olhos do meu
personagem, o que seria como
se estivesse aqui. Sim. Só vai
ser assim. Então, novamente, farei o mesmo para este lado com o olho e,
claro, com a sobrancelha Tudo bem. Então agora eu posso criar o nariz dele. Eu deveria criar um
nariz para ele que realmente se encaixasse em seu rosto. Eu quero continuar seu nariz
até esse nível mais alto. Veja, eu também
consideraria uma narina aqui. Tudo bem, então e aqui eu quero criar a risada do meu
personagem Ou melhor dizer que ele tem um sorriso. Que eu também teria que
trabalhar no estilo de cabelo dele. Eu quero derrubá-lo, mas antes de terminar, preciso criar a orelha do
meu personagem. Veja, meus queridos amigos, quando você decide que, no penteado de
seu personagem, quais características
você deseja usar, depende
totalmente do seu
exercício e prática Se você pratica muito, pode escolher isso. Ok, eu quero que meu personagem
tenha essas características. Portanto, se você quer ser um bom pintor, um bom designer, você deve realmente prestar muita atenção
às suas práticas, você deve realmente
levá-las a sério Caso contrário, você não deve ser
tão bom quanto gostaria de ser. Agora, estou modelando o
cabelo dele com algumas linhas. Acabei de falar dessa maneira. Tudo bem. Então, para o rosto dele, eu também quero criar um
pouco de bigode Isso também dá um toque melhor ao meu
trabalho. Diga o quanto estou prestando
atenção aos detalhes. À medida que você fizer isso, seu trabalho
ficará muito mais interessante. Terá muito mais história de
fundo e tudo o que você
deseja em um personagem. Tudo bem, eu completei o bigode e um pouco de barba Agora eu quero
completar suas roupas. Começando pela cor dele. Eu quero que a cor dele
seja bem nítida. Ele está vestido de forma inteligente,
muito inteligente. Tudo bem. Eu também quero
considerar o colar aqui. Como eu disse antes, quero que a figura dele esteja sentada. Portanto, basta criar
facilmente suas costas a partir daqui
com uma linha curva Eu quero que ele
fique nesta forma. Essa seria minha figura. Deveria ser muito curvo. Portanto, eu tenho que criar
todas as partes do corpo dele. Neste círculo, quero colocar um violão na mão dele,
um instrumento musical. Primeiro de tudo, eu realmente quero criar uma guitarra
aqui que, com base nisso, eu possa trabalhar nas
outras partes do corpo. Primeiro, vou
criar a guitarra e
, com base nela, posso criar
mais facilmente o resto
das partes do corpo. Isso é o suficiente. Até aqui, eu só quero saber se devo
criar uma forma como essa. Então eu quero trabalhar na mão dele, deste
lado,
se for o ombro. Começo daqui
e ali, tenho cotovelo do
meu personagem que
acabei de mostrar com um círculo Eu até quero trabalhar nos escravos do
meu personagem,
que estão amarrados, dobrados e quero dar a ele
mais estilo Como eu disse aqui, eu teria o
cotovelo do meu personagem, depois o antebraço Quero trabalhar na
mão dele de uma forma que ele esteja realmente tocando
o instrumento. Por exemplo, quero que toda a
mão dele tenha esse formato. Portanto, primeiro vou
criar o polegar dele aqui. Então, o resto dos dedos, vamos apagar essas linhas extras Tudo bem. Agora
temos isso aqui. Em primeiro lugar,
vou trabalhar com os outros dedos à medida que avança. Depois do polegar, eu crio o resto dos
dedos com a mesma facilidade Veja, ele está apenas tocando
as cordas com o dedo. Não se esqueça
do dedo da letra. Tudo bem. Agora eu posso trabalhar aqui para melhorar essa área. Claro que agora a outra mão seria deixada aqui. Tudo bem. Então, da mesma forma que estou
considerando o outro, o outro braço
do cotovelo também estaria no mesmo nível
deste lado O pulso estaria
no mesmo nível
aqui na minha guitarra Eu tento trabalhar com a outra mão, mantendo e tocando
as cordas de cima. Novamente, alguns dos dedos ou dobrados
nos outros ou em linha reta Talvez alguns de vocês tenham
alguns problemas para criar dedos, mas
não se preocupem com isso. Você está criando personagens. Não importa se
você acabou de criá-los mesmo que um pouco deformados
ou com uma forma ruim Não é um trabalho real.
É um personagem. Portanto, não é
muito importante que você os
crie para que estejam lá. Tudo bem. Eu o trago até aqui. Também posso criar o
polegar nessa área. Portanto, ele também está segurando o
violão pela parte superior. Não vamos trabalhar em alguns detalhes do
trabalho no momento. Ainda não estou colocando muitos
detalhes sobre meus personagens. Eu só quero uma forma geral. Então eu entraria em detalhes. Eu começo a partir daqui. A partir daqui, vou
completar as roupas dele e essa será a ponta da camisa
dele na barriga. A partir daqui, eu crio suas pernas. Veja, eu considero essa
forma para seu Lex, por exemplo, eu posso colocar
algumas fotos nele. Esse seria o
joelho dele aqui. O joelho está
dobrado e volta novamente. Aqui, eu crio uma protuberância para mostrar sua panturrilha A outra perna deve ser
colocada exatamente sobre esta. E, claro, o próximo
joelho estaria aqui. Tudo bem, então
ficaria assim aqui. A partir daqui, eu volto novamente para completar as pernas lá. Eu tenho minhas fotos aqui,
completando os shorts. As pernas no
geral estão lá. Certo? Os tênis poderiam ser colocados
aqui, sem mais nem menos. Também aqui estariam o
resto dos outros tênis. Veja, desde o
início eu criei uma figura geral de um
círculo, não uma figura completa. Eu criei todo o meu corpo em toda a minha figura
nesse círculo. tanta facilidade, você pode criar seu próprio personagem apenas
com algumas formas simples. Agora eu quero trabalhar nos detalhes do
meu personagem. Essa é uma das partes divertidas
de toda a pintura. Tudo bem, isso
vai para lá. Eu também posso trabalhar mais em suas roupas, dando-lhe uma sombra. Tudo bem, então eu também considero um tom muito leve
para sua própria camisa, para
o resto da camisa. Lá vamos nós, completando
as sombras em sua camisa. Não se esqueça desse pote ou dessa capa
atrás do violão Ainda podemos ver uma parte disso. Agora eu tenho que dar alguns designs aos
compartilhados. Eu quero que sejam damas. Eu quero que a camisa dele tenha
um design quadriculado. Só para obter mais
detalhes sobre meu trabalho. Aqui vai. Então, novamente, vou
trabalhar nisso horizontalmente, dessa forma para criar as damas Aqui vamos nós. Aí estou completando as
damas em sua camisa. Digamos que terminamos aqui. Também sombreio um pouco essa área abaixo do braço eu
possa
separá-la do resto do corpo. Faça a mesma coisa na
chamada, da forma como ela foi dobrada para trás, para que eu também possa
mostrar o volume Então, para seus shorts, considero um tom mais escuro que
contrastaria com sua camisa Tudo bem, Mates, veja
como ficou lindo, mas só de trabalhar nisso, eu realmente gosto Tudo bem. Eu também trabalho, quero
trabalhar no cabelo, então vamos terminar esse personagem
lindo e feliz. Ok, só detalhando
a parte do cabelo, só dando os últimos retoques É isso mesmo. Espero que você tenha gostado desse personagem,
assim como dos outros. Te vejo na próxima.
18. Desenho de personagem de um menino inteligente: Olá. Bem-vindo a um novo episódio de Character
Designing with Me. Neste episódio, queremos
trabalhar em um personagem muito simples, mas muito fofo. Eu quero criar um personagem nerd. Claro, quando você
pensa em um nerd, a primeira coisa que
você pensa é que ele obviamente
tem um copo grande Ele tem que ter óculos grandes. Uma das características mais
significativas de um personagem nerd é
que ele tem óculos Primeiro de tudo, eu crio um círculo. Então eu quero
tirar o rosto dele desse círculo. Aqui vamos nós. Eu quero que o rosto do meu personagem seja muito maior
do que o corpo dele. Quero que a cabeça dele seja
maior que o corpo porque,
basicamente, digamos, pessoas
geniais
têm cérebros maiores Portanto, em personagens
e desenhos animados, você sempre vê que as pessoas inteligentes
têm cabeças maiores É por isso que estou criando a cabeça dele maior em comparação com
as outras partes do corpo. Tudo bem, eu quero
criar olhos grandes para ele, mas primeiro eu tenho que
trabalhar em seus óculos. Eu sei para onde tudo vai. Esses seriam os óculos do meu
personagem. Quero que meu personagem tenha óculos
quadrados. Tudo bem, vamos por aqui. Primeiro de tudo, eu
completo seus óculos. Tudo bem. Agora eu quero
trabalhar para os olhos dele. Eu quero os olhos dele. Eu gostaria que seus olhos
fossem grandes também. Óculos tão grandes
e olhos grandes. Aqui está. E eu faria isso da
mesma forma neste lado, que seriam os óculos do meu
personagem. Ele seria seu
nariz se uma parte dele fosse realmente
colocada no nariz. Eu considero um nariz fofo para
ele logo abaixo dos óculos, parte
central, também para a boca. Eu não quero ser muito
rigoroso ou muito complicado. Eu quero criar uma criança feliz. Garoto inteligente. Ele está apenas sorrindo e suas bochechas também seriam
fofas e grandes Eu também crio seus ouvidos. Eles são um pouco mais proeminentes
e descobri que eu
os faço , então agora posso trabalhar
no cabelo do meu personagem. Eu quero que o cabelo dele seja encaracolado. Sinceramente, acho que o cabelo
encaracolado combina melhor com esse
personagem Você pode ver claramente que
fica muito melhor nele. Eu crio alguns
cabelos encaracolados para ele. Eu o desenvolvo como você pode ver. Bem, então eu quero trabalhar
no corpo do meu personagem. Como eu disse
desde o início, não
quero que seja muito grande. Primeiro, considero
dois potes de cor para ele, um cérebro organizado Então eu considero um corpo muito
normal para ele. Eu também trago suas mãos, trago seus braços em direção às costas. É como se ele tivesse
colocado os braços. E para as pernas dele, eu andaria assim. Está vendo isso? Realmente parece um uniforme
escolar. Veja com muita facilidade. Agora, para o cabelo dele, considero outro tom que, de forma muito simples, posso
sombrear levemente. Ele está bonito. Eu adoro isso. Espero que você
aprenda bem e aprenda
tão bem quanto quiser. Só não se esqueça
de praticar repetidamente. Eu já te disse. Em seguida, adiciono alguns
detalhes ao meu trabalho. Eu só faço algumas peças e
as outras mais leves. Aqui vai, Mates, você tem que pegar um pouco. Agora, é muito simples, basta prestar
atenção. Pratique com isso. Eu trabalho na armação de seus óculos, tornando-a mais visível e escura à medida que avança Agora, eu também posso criar
círculos em sua bochecha. É como se nosso garoto,
esperto e inteligente, estivesse corando Então eu tenho que apagar minhas linhas
extras no meu trabalho. Tenha uma aparência melhor. E, no geral,
considero algumas listras, listras
finas, pequenas É claro. Calças brancas Espero que você tenha gostado também. Então, até o
próximo. Digamos, amigos.
19. Desenho de personagem de mouse: Olá novamente e
bem-vindo a um novo capítulo do nosso lindo desenho
dos personagens Tudo bem, vamos
desenhar um lindo
mouse juntos Primeiro de tudo, vou
considerar as características do meu
personagem. Meu personagem é um ratinho bebê, que é um menino, e é
como usar roupas fofas. Vou criar isso e
desenhar isso para que você possa ver. Tudo bem, vamos lá. Primeiro, quero começar
com a cabeça do meu mouse. Quero considerá-lo maior porque quero
mostrar que é inteligente. Então eu quero considerar a direção do
rosto dessa forma, na visão de três faces. Tudo bem? Primeiro de tudo, vou
desenhar seu rosto. É muito fácil. Isso seria o
nariz, a boca. Quero que minha boca
tenha olhos grandes. Portanto, vou
desenhá-los dos dois lados. Eu já lhe disse
antes que, por mais que você torne esses olhos
circulares maiores, as pupilas seriam Portanto, ficaria mais fofo. Ok, então eu vou continuar
e seria assim. Então vou tentar trabalhar nas sobrancelhas
o mínimo possível. Eu também desenho para ele, tento criar uma cara de cara. Estamos criando uma garota pequena, também com alguns cabelos no topo
da cabeça aqui, quero que ele tenha uma orelha bem grande Como você sabe, as
orelhas do rato, ou melhor, as orelhas
dos ratos em geral, são como um triângulo. Eu criei da mesma
forma com um pequeno orifício em
partes diferentes na parte inferior. A outra orelha seria menor porque só podemos
ver metade dela. Nós caminhamos sobre ela dessa maneira. Veja como fica fofo, mesmo que
ainda não tenhamos começado. Parece tão fofo e bonito. Então eu começo
a desenhar o corpo do mouse. Veja, eu quero
criá-lo dessa maneira. Parece um ovo do lado esquerdo. Eu desço e crio
uma forma como essa. Aqui temos uma gola, uma camisa que ele está usando também É uma manga, olha só. Eu tenho que criar o
outro lado também, a camisa, a metade da
camisa deve ser desenhada aqui. Tudo bem. Em seguida, concluímos o galpão. Eu deveria apagar essa
área porque quero criar as mãos dele É como se ele estivesse colocando a
mão na cintura. Eu farei a mesma coisa
do outro lado, criando e desenhando a mão dele. Veja, é como se ele estivesse
explicando algo para nós, parecendo fofo. Faça o mesmo por aqui. Para a parte inferior, eu completo essa forma. Eu crio as pernas e
os pés com muita facilidade. Eu tenho isso, ok. É claro que não podemos
esquecer a cauda. Essa é uma das principais
características do mouse. Vou apenas desenhar e criar essa linda cauda
curva Todos esses, meus queridos amigos,
precisam de sua criatividade. A primeira coisa básica para
você é ser criativo
o máximo possível. Tudo bem, então eu vou
limpar essa área. Vou apagá-lo com minha
borracha. Aqui vamos nós. Eu tento deixá-lo limpo, arrumado. Aqui vamos nós. Também vou
criar algumas linhas abaixo dos olhos para deixá-lo
ainda mais fofo. Escurecendo o nariz e
trabalhando nas sobrancelhas. Tudo isso me ajudaria
a ter um personagem melhor. Esse era o nosso personagem rato. Espero que você tenha gostado o suficiente. Eu posso até criar algumas
flores em sua camisa só para dar a ela uma blusa fofa de
última
hora, ficaria bem só com
alguns desenhos em sua camisa. Se você quer ser um bom designer de
personagens e desenhista, precisa ver
muitas referências e praticar repetidamente
. Você pode obter suas referências
de tutores, da Internet. Você deveria
ter tantas ideias. Por exemplo, tive a ideia
desse rato
fofo de uma pessoa humana, mas o transformei em um mouse que gira em torno de
sua criatividade em conseguir muitas e muitas
ofertas e referências boa
aparência e duplique
suas práticas, torne-as cada vez mais. Tenho certeza que depois disso você
seria perfeito nisso. Espero que você tenha gostado
muito e até mais tarde.