Transcrições
1. Curso adicional de design de introdução de design: Bem-vindo ao curso de padrões de
design da interface do usuário. Meu nome é Erin Lawrence e sou designer principal de UX e fundador de uma agência UX chamada UX honey em San
Francisco, Califórnia. Também sou instrutor de UX,
onde ensino design
avançado de UX na
Academy of Art University, também aqui em São Francisco. Este curso é um guia muito
prático para
entender a experiência do usuário e padrões de design da interface
do usuário. Os padrões de design são um conjunto de diretrizes
e regras de interface
do usuário que dizem respeito à forma como os usuários usam produtos e elementos da
interface do usuário. Compreender esses
padrões é uma obrigação para qualquer designer de UX ou UI. São coisas
como campos de formulário e suspensos e barras de
navegação e
caixas de seleção e botões de opção e barras de
tabulação e seletores de data, etc Se você está planejando fazer design da experiência
do usuário ou design de interface de
usuário. E você não tem um entendimento
firme desses padrões de design. É como ser um
padeiro de bolos e não saber nada
sobre ingredientes de bolo. Porque
essencialmente são os ingredientes que compõem um bolo. E o mesmo vale para o design da interface
do usuário. design de experiência do usuário, ou design de UX, tem muito a ver com a
compreensão das necessidades do usuário e de
que conteúdo ele precisa para atingir seu objetivo. E esse conteúdo é o que
faz a interface. Em outras palavras, uma interface de usuário é apenas imobiliária para conteúdo. E entender qual é o
melhor imóvel a ser usado para conteúdo
específico tem muito
a ver com padrões de
design e componentes da
interface do usuário. É disso que se trata essa
classe. Em cada vídeo dentro da aula, vamos dar um mergulho profundo e abordar um tópico a seguir ou componente de
experiência do usuário. Vamos começar com coisas
como campos de formulário, botões,
suspensos, seletores de data, botões de opção,
caixas de seleção, alternâncias,
formulários de endereço, Fóruns de pesquisa, barras de
tabulação, barras de título,
acordeões, guias, dicas de ferramentas, sombras, miniaturas,
carrosséis, modais, lightbox como menus e gavetas, assistentes, pão ralado,
paginação, ícones, fotos e todos esses tópicos
terão explicações, exemplos
do mundo real, melhores práticas sobre como
usá-las, por que você as usa? E meu favorito, teremos exemplos de
fazer e não fazer também. Eu incluí todo o material de
origem dentro da classe que você pode baixar
e você pode manter para sempre. E também você pode baixar o arquivo
Figma que usei para esta classe para que você
possa tê-lo dentro do seu aplicativo Figma,
também para sempre. E também como bônus, vamos pegar todos esses padrões
de design. E adicionei uma
área extra à classe. Bem, isso é mais baseado em projetos, onde vamos usar
a ferramenta de design figma. E construiremos todos esses componentes
para ver como eles se parecem e como
usá-los em protótipos ao vivo. Coisas como
botões de opção personalizados, onde o estado do mouse e o estado de
seleção aqui. Faremos menus que
deslizam para dentro, deslizam para fora. Faremos modais, acordeões que utilizam técnicas de animação
inteligentes dentro da Figma. Faremos a validação em linha e aprenderemos tudo sobre
validação em linha na classe. E então vamos
aplicá-lo a um protótipo para permitir que alguém veja os requisitos de
senha,
valide à medida que
insere uma senha que tenha os requisitos corretos
e pressione Criar. Faremos
spinners animados aqui para imitar o carregamento da criação da
conta, faremos suspensos que imitam a rolagem de uma lista suspensa
real e o estado de seleção. E, em seguida, aprenderemos
como fazer isso em dispositivos
móveis também. Mais. E o que é legal é que
eu também construí um arquivo Figma inteiro,
onde a linha superior de cada uma das seções
aqui foi projetada pronta para usar um protótipo que você pode usar um exemplo separado. E então, durante
os vídeos,
passaremos por cada um
desses e faremos isso juntos para todos esses diferentes tipos
de padrões de design. E também faremos
a mesma coisa para todos os padrões móveis também. Portanto, você não só está
recebendo as melhores práticas e fazer e não fazer. Você também vai sujar as
mãos e
aprender a fazê-lo dentro
da ferramenta de design figma. Esta aula é ótima para
qualquer pessoa que estuda para se tornar um designer de UX ou um designer de interface do usuário. Ou se você já estiver
em campo e
quiser aperfeiçoar esses padrões. Tudo bem, essa é a introdução. Meu nome é Erin Lawrence e
espero que você goste da aula.
2. Estrutura do curso: Antes de
começarmos a aula, eu queria fazer um vídeo rápido sobre a estrutura de cada vídeo e o que vamos cobrir. Cada vídeo vai
passar e mergulhar profundamente em um
componente de interface do usuário e nos padrões de design
existentes que se associam a esse componente. Cada um, eu vou,
darei uma breve explicação do que é o componente, as origens do componente. Falaremos sobre prós e contras. Falaremos sobre
casos de uso para esse componente. Vou mostrar como ele é construído, como são os diferentes estados
do componente, ele
se parece. Veremos exemplos
da vida real. Vou mostrar a você como combinar componentes
existentes juntos. Faremos o que fazer e não fazer
pelo componente. Você pode dizer a mesma
coisa aqui para guias. vez, as origens,
o que é uma guia, exemplos de melhores práticas móveis e
web. E novamente, terminaremos em fazer e não fazer para
cada componente. Tudo bem, te vejo em breve.
3. Apresentação do curso: Tudo bem, bem-vindo à classe. Esta é apenas uma
introdução rápida do que esperar para a classe. E também vou
falar um pouco sobre design de
UI e padrões de design e
design UX também. Mas comece do topo. Sim, o design da interface do usuário é o processo que os designers usam para construir interfaces e sistemas
operacionais de
software ou dispositivo. Novamente, concentrando-se no conteúdo e usabilidade e também na hierarquia de
conteúdo. E o design UX é o estudo
de entender as
necessidades de seus usuários e como eles usam um aplicativo
ou uma experiência de usuário específica. Há muita sobreposição
entre designers de UX e UI. O designer de interface do usuário está traduzindo essas
necessidades do usuário provenientes do teste de observação ou pesquisa sobre a hierarquia de conteúdo
e conteúdo. E esse conjunto de informações
será usado são exibidos na experiência do usuário de um
aplicativo. Ser um bom
designer de interface significa que você tem uma sólida compreensão de qual
conteúdo e hierarquia você precisa projetar. E o mais importante,
que tipos de componentes e
padrões imobiliários da
interface do usuário se comunicarão melhor e servirão a essa hierarquia de
conteúdo e conteúdo. É aqui que entender padrões de
design é super útil e é
disso que se trata essa classe. Os padrões de design são apenas um conjunto de diretrizes e
regras de interface
do usuário que dizem respeito à forma como os usuários usam produtos e elementos da interface
do usuário e entendem esses padrões de
design. É uma obrigação para qualquer pessoa
fazer no design de UX ou UI. E são coisas como campos de
formulário e
suspensos e barras de navegação e
barras de tabulação. E vou entrar tudo nisso
aqui no próximo segundo. Os padrões de design são
extremamente úteis, principalmente porque nos
economizam tempo e dinheiro e nos obtêm melhores
resultados de forma mais rápida e rápida. E essa é uma filosofia central para o
desenvolvimento ágil de aplicativos. E ele pede aos designers que
pudéssemos aproveitar esses padrões e usá-los em nossa tomada de decisão diária de
design. Porque esses padrões e
esses componentes são usados todos os dias em muitas experiências
do usuário. E os usuários não se
acostumaram com a forma como esses padrões eram. Então, essencialmente,
sabemos que eles funcionam e podemos alavancá-los no dia a dia. Este curso lhe dará
um guia muito prático para um guia muito prático para entender quais são
esses padrões de
design de interface de usuário e como os designers os usam, quais regras se aplicam a eles? Exemplos reais e da vida real. Cada um terá fazer e
não fazer para cada componente. E, novamente, dominar
esses padrões e componentes ajudará a
torná-lo um designer melhor, mas também torná-lo um melhor tomador de decisões sobre o imobiliário da
interface do usuário
usar para o conteúdo e hierarquia de conteúdo na qual
você está trabalhando. Então, novamente, vai
torná-lo mais rápido, torná-lo melhor. E isso ajudará você a aplicar uma
boa lógica de decisão sobre por que você usou um determinado layout ou
padrão de design dentro do seu design. Vamos cobrir
muitas coisas. Vamos cobrir
campos estrangeiros, botões, suspensos, selecionadores de
datas, botões de opção,
caixas de seleção e alternâncias. Endereça fóruns e pesquise Formulários. Barras de abas intituladas barras,
acordeões e abas ,
dicas de ferramentas e sombras,
miniaturas e carrosséis, modais, caixas de luz,
menus e gavetas ,
assistentes, pão ralado,
paginação, ícones e fotos, e cada um dos esses exemplos, novamente, teremos
as melhores práticas de onde eles vieram, quando usá-los, quando não usá-los. E nós vamos ter coisas
e não fazer isso também. Então, no final, novamente, tudo
isso é uma ótima informação. Se formos ir para o
próximo nível, se você quiser, vamos aprender
como fazer tudo isso dentro da Figma e da
Figma como uma ferramenta de design. E vou fornecer um arquivo. E esse arquivo se
parece com isso. Já está predefinido,
pré-projetado. O que vamos fazer
é
passar e criar todos os diferentes componentes sobre
os quais
falamos e padrões de design sobre os
quais falamos na classe, como coisas como botões de opção
personalizados ou até mesmo o que são os
botões de opção. Vamos criar modais, são menus como este e
fechá-lo fará modais. E aprenda a, não
apenas para aprender sobre esses padrões e como
fazê-los e melhores práticas, mas também aprenderemos como
fazê-los no final. Temos acordeões aqui. Você pode ver
essa interação, validação em
linha para criação de
conta aqui, colocando spinners dentro de um botão aqui para
mostrar estados de carregamento. E faremos suspensos e como fazer isso na Figma também. faremos tudo isso para aplicativos móveis. Saiba como fazer isso em protótipos
móveis também. Então, abordaremos
as melhores práticas da web. Faremos isso em dispositivos móveis também. E aplicaremos
todos esses padrões sobre
os quais vamos aprender dentro da ferramenta de design figma, ter todos os arquivos prontos para uso. Então, tudo o que você precisa fazer
é baixar o arquivo. Eu tenho o exemplo pré-construído para que você
possa separá-lo. Durante a aula, o que
vamos fazer é
olhar para ele e ver
como funciona e depois vamos
construí-lo juntos. Então, vai ser super
divertido, é envolvente. E espero
vê-lo lá e te
vejo na próxima aula. Tchau.
4. Material do curso: Ok, eu só queria
fazer um breve vídeo sobre o material da aula mostrando levar cerca de 30 segundos
ou um minuto aqui, eu tenho dois
tipos diferentes de formatos. Tenho todo o
material em formato PDF, que abrirei aqui
em um segundo e mostrarei a vocês. Também tenho todo o material
construído dentro da Figma,
a ferramenta de design. Eu incluí este arquivo, é um ponto, é o zip de ponto do arquivo
Figma classe. Basta clicar duas vezes nesse arquivo. E ele vai
abrir uma pasta. Nessa pasta, tenho um arquivo de configuração de ponto de arquivo
Figma, e também tenho instruções de
aula sobre como abrir esse arquivo, mas eu imaginei que vou fazer um
vídeo para você também. A coisa a salientar, se você abrir o arquivo
Figma é que você não
pode clicar duas vezes no arquivo
Figma e abri-lo. Você receberá esse erro aqui. E eu estou em um Mac
aqui, apenas avança. O que você tem que fazer é que
você precisa, você tem que
arrastar esse arquivo as seções de rascunhos em seu aplicativo Figma
aqui no canto superior esquerdo. Sua seção de rascunhos pode parecer
um pouco diferente da minha, já que tenho todos
esses arquivos aqui. Então, novamente, rascunha
seções no canto superior esquerdo. Vamos pegar este
arquivo Figma, arrastá-lo para dentro. Você verá esse contorno azul
ao redor da ferramenta Figma. Isso é ótimo. Isso significa que a Figma
vai
abrir isso e vamos clicar e arrastá-lo. E este é um arquivo grande. Pode levar um segundo
para a Figma abrir isso. Enquanto isso estiver abrindo, você pode pegar qualquer um
desses formatos aqui, material
em formato PDF, e isso segue
junto com a classe. Então, na primeira classe,
vamos fazer campos de formulário. Novamente, eles são um arquivo grande, então eu tenho que fazer é abrir em um aplicativo de visualização, ampliar. Então você pode simplesmente
navegar daqui, ir desde o início e trabalhar o seu caminho pela direita da classe e ter todo esse material aqui. Mais uma vez, sou um grande fã. Você deve ter
essas coisas para sempre, seja em
formato PDF ou no formato Figma. Vamos verificar a Figma. Certo, legal. Portanto, ele ainda está carregando o arquivo. E, novamente, como eu
disse, é um arquivo grande. Certo, ótimo. Ele tinha carregado. Então, vamos avançar e
abri-lo rapidamente. O benefício do arquivo
Figma aqui é que todos esses são componentes
ativos, o que significa que você
pode entrar e pegar esses elementos e
usá-los para seus projetos. Como eu disse,
vamos fazer uma aula
no final onde vamos
construir tudo isso.
Mas estes são todos ao vivo. Você pode ampliar a Figma, digamos que você queira
este seletor de datas aqui. Você pode entrar e pegar
este seletor de encontros. Tenho todos os campos de formulário. Eu tenho um monte de botões
aqui que você pode pegar e usar e formar campos
aqui são estilos diferentes
que você pode entrar e usar e eles todos componentes ativos
que você pode pegar. Eu não tive um monte de ícones aqui que
você pode pegar dois. Então, novamente, se você, em
relação ao material da classe, quer você queira
o arquivo
Figma ou quer o formato PDF também, não
importa. Você nem precisa disso. Os vídeos são ótimos, eles cobrem muito
conteúdo bom, mas como eu disse, eu acredito, você deve ter esse
material para sempre e se referir a ele
sempre que precisar. Vejo você mais tarde. Adeus.
5. Campos de formulário: Tudo bem, bem-vindo
aos campos de formulário. Os fatores de um bom campo de forma são apenas algumas coisas. E então entraremos em diferentes estilos e
estados comuns e mergulharemos
profundamente nos campos de formulário e nos casos de
uso para eles, mas principalmente eles são fáceis de ler. Eles têm textos com rótulos
claros e textos de forma. Eles são fáceis de clicar
em um texto de entrada. Eles fazem bom uso
dos textos fantasmas e
falarei muito sobre textos fantasmas, que é um
atributo importante de um campo de formulário e tem um estado definido, como o erro desativado
ativo do mouse. Vou entrar em
exemplos diferentes desses estados. Ele tem imóveis para mensagens de
erro e tem uma mensagem de erro clara do que errou e qual
campo de formulário não errou. E é fácil entender quais campos de formulário são necessários, bem
como quais
campos de formulário são opcionais. Vamos entrar em alguns estilos preenchidos com
formulários. Há cinco estilos mais comuns de campos estrangeiros que você vê em toda a
Web e aplicativos. Uma coisa a mencionar
também é que os campos de
formulário são super
importantes lá. Na verdade, um dos elementos de interface
do usuário mais
importantes na experiência do usuário e
dos aplicativos que temos. Somente porque ele extrai
informações de nossos usuários. Conhecemos
informações sobre eles. Isso ajuda a criar conteúdo. É essa barreira
entre nossa aplicação, ou é o funil
de comunicação entre nosso aplicativo
e nosso usuário. Se o usuário quiser dizer algo ao
aplicativo, isso acontecerá
em um campo de formulário. Também é importante para nossos serviços comerciais,
como se você é uma empresa que vende produtos do que precisa de pessoas para
comprar produtos de você. E quando eles subprodutos estão se
engajando em um campo de formulário. Então, como designer de UX, é importante que tenhamos um bom senso
das regras, melhores práticas e padrões
entre os campos de formulário. A primeira coisa que temos aqui
é um formulário delineado preenchido. Isso é mais comum. Este é o estado padrão, significa que este é o estado, mas isso ainda não está focado
ou inserido, apenas o primeiro estado em que o usuário
veria um formulário de esboço. É apenas o retângulo aqui, e tem uma cor
cinza delineada. E então temos os textos
rotulados aqui. Isso seria como o nome. E então temos
os textos fantasmas. Esses textos fantasmas são
realmente um segredo. É, é uma
oportunidade estratégica para usarmos isso. E há tantas funções
e segredos
diferentes na indústria de como criar estratégias de
seus textos fantasmas para comunicar o formato que
você deseja para seu usuário. Ou crie estratégias para mostrar à
comunidade o
objetivo de comunicação que queremos
para o usuário ou para solicitar seu usuário a
essas informações, certo? Então isso é chamado
de textos fantasmas. Vou falar muito sobre isso. Novamente, um bom formulário preenchido tem
no mínimo 50 pixels de altura
e, em seguida, a largura
depende apenas do conteúdo aqui. Este exemplo exemplo
350 pixels de largura, mas realmente depende
da largura do formulário, do contexto e do
conteúdo que
será escrito
nesse campo de formulário. Digamos que fosse um
nome ou um e-mail. Você vai querer
um campo de formulário mais longo. Se for um
número de telefone, você pode querer
apenas um curto como este. O segundo estado,
é um formulário preenchido. E, essencialmente, são
os mesmos contextos. Temos os textos fantasmas, temos o rótulo, ele é preenchido
em vez do contorno, temos uma cor de campo aqui. Em seguida, temos um formulário de interface do usuário material. O mesmo tipo de princípio aqui. Ele tem um texto fantasma e um rótulo. É só em vez de um contorno, está usando um retângulo. Ele está usando apenas uma linha para
indicar onde está o formulário. Esta é a interface de usuário material criada pelo Google e esse
tipo de estilo, um campo de formulário é comum em produtos
do Google e dispositivos
Android. Você também tem uma
interface de usuário material sem o título. Isso é chamado de
flutuador rotulado onde o título é a substituição
dos textos fantasmas. E o que acontece aqui é
que isso é chamado de rótulo de fluxo porque quando o
usuário clica
nesse rótulo ou neste campo de formulário, você verá o título ou o texto do
rótulo aqui flutuar. E os textos fantasmas
aparecem assim. Mas, no estado padrão, não
há textos fantasmas. É apenas o título aqui. Uma coisa que eu normalmente
não os uso pessoalmente é porque eles não mostram esse texto fantasma
no estado padrão. Os textos fantasmas
só aparecem quando o usuário clica para
digitar informações. E assim perdemos essa
oportunidade de criar estratégias de nossos textos fantasmas
no estado padrão
do campo do fórum. E insira aqui informações que ajudam a atender nossos
usuários ou fornecer avisos ou dicas sobre o formato que
esperamos que eles insiram. Eu também usei isso
antes no passado, onde
tínhamos um layout
preenchido com um formulário de uma coluna como este. Onde você puder, você tinha
algo como nome aqui e poderia dizer um
vestido ou algo assim aqui. Percebi que quando estávamos
testando isso com idosos e
um público mais velho, eles realmente não
sabiam onde clicar. Em um, em um caso, o usuário estava realmente
tentando clicar no nome aqui. Isso pode ter sido um
pouco mais apertado aqui, e eles clicaram acidentalmente
no endereço porque a linha não é uma indicação forte
o suficiente da área de toque para clicar ou tocar na
área de destino ou a área de torneira. Com base neles, eu
normalmente fico longe deles. E você pode ver que quando
você usa o mais comum, que é esse formulário de esboço aqui, isso tem um bom
senso de área de toque. Você pode ver o retângulo, é aí
que a entrada
vai acontecer. Onde a interface do usuário material,
é apenas essa linha aqui. Outra é que temos é um formulário de esboço que
tem o rótulo flutuante. E novamente é
sem o título. O título substitui
o texto fantasma aqui. E então o que acontece? É o mesmo princípio
quando você passa o mouse sobre o campo do fórum. O título então flutua em
cima do texto fantasma aqui. Assim. O mesmo princípio que eu digito, normalmente fique longe deles só porque não utilizamos os textos fantasmas para estratégias de
comunicação
no início. Alguns desses eram todos
os estados padrão. Para estados de foco, tem fóruns. Vou passar por isso rapidamente. Sua filosofia de pairar é que algo deve ganhar
vida quando você paira, e geralmente deve
ser uma cor mais brilhante. Então, se você tem uma, uma cor
como essa forma preenchida aqui, então ela deve ser uma cor
mais brilhante
no estado de paira apenas para que
pareça mais viva. Essa é uma espécie de filosofia e princípios em torno do pairar. E fizemos a mesma coisa
aqui para o formulário de esboço. Acabamos de fazer
o contorno azul. ditado muito comum
da
interface do usuário material que você obtém
a mesma coisa a descrever fica azul, seja um rótulo flutuante aqui. E então o mesmo princípio para o preenchimento do formulário de contorno que tem o rótulo flutuante é que
acabamos de mudar a
cor do contorno para um azul. Tudo bem, o próximo
estado é chamado de estado de entrada ou foco. E é quando o usuário
clica no campo de formulário a partir de um AM do mouse ou toca
no campo de formulário. E a tecnologia fantasma muda
para o cursor de tipo. Então você verá o
cursor de tipo aparecer e os textos fantasmas e a
maioria dos casos ainda
permanecerão aqui até que o
usuário comece a digitar. Uma vez que eles digitem a primeira letra, você verá isso desaparecer. Os textos fantasmas
desaparecerão assim que a primeira letra
começar a digitar. Tudo bem, então este
é o estado ativo, ou
eu sinto muito, o estado de entrada ou o estado de foco. E tudo o que significa é que
o usuário está inserindo informações
nesse estado aqui, ou eles estão focados
dentro do estado lá. cursor de tipo está aqui, focado neste campo de formulário. E é uma prática
recomendada para passar o mouse para usar isso. Uma cor brilhante aqui, o blues. Mas quando você chega
ao estado de entrada, é melhor ir com um cinza mais escuro ou até mesmo um preto, ou você pode adicionar um
pouco de azul no cinza, como o que
fizemos aqui também. Mas é melhor ir
dessa cor clara para o estado padrão e depois uma cor
mais
escura para o estado de entrada. Aqui. Você pode ver os
diferentes exemplos aqui, exatamente o mesmo para a interface do usuário material. Eles tinham. O azul para o pairar fica mais escuro para o estado de entrada. E, em seguida, a mesma coisa para os outros campos de formulário de
rótulo flutuante. Tudo bem, então o
estado ativo é praticamente
uma vez que o usuário digitou qualquer
informação e sai,
sai do campo do formulário. Este campo de formulário
voltará ao estado padrão. A única coisa que muda é o texto inserido muda
para uma cor mais forte. Tudo bem, então usamos uma cor cinza
claro para o texto fantasma para indicar que
não há nada inserido aqui. E geralmente isso
parece um call to action, como estagiário,
nome de estagiário aqui, assim. E queremos ser
capazes de escurecer o texto
para os estados de entrada. Então, quando o usuário
verifica tudo isso, ele pode ver que
eles foram preenchidos. Mais uma vez, o mesmo para
o estado preenchido. Se estamos usando um formulário preenchido, temos um branco mais brilhante. E o mesmo para o estado de entrada aqui para os formulários de rótulo de fluxo. Legal. Portanto, cada
campo de formulário para o estágio de erro, cada formulário deve ter seu próprio imóvel
para mensagem de erro, geralmente na parte inferior. E, novamente, isso pode
acontecer quando o usuário estiver digitando dentro
do campo de formulário. E temos o que é chamado
de validação em linha, que é quando erramos o
usuário no campo do formulário. Ou isso acontece quando eles pressionam o botão Salvar ou enviar
ou Avançar. E não atendemos aos
requisitos deste campo de formulário. O que quer que não tenha sido atendido para um campo de formulário específico, no que
diz respeito aos requisitos, deve ser a
mensagem de erro aqui. Novamente, essas
mensagens de erro devem ser muito claras sobre o que foi errado. Você pode ver para
os formulários de campo, podemos apenas deixar todo o
formulário vermelho para o contorno. São apenas
as melhores práticas apenas para, apenas para fazer o contorno vermelho
no campo do fórum, você não precisa fazer vermelho com o texto ou
qualquer coisa assim. Você nem fica muito louco. Tudo o que você precisa fazer
é apenas uma pequena indicação
sutil de vermelho para ajudar a apontar o usuário para onde
olhar em sua mensagem. E vermelho. mesmo para os formulários de interface do usuário de materiais aqui e para o outro rótulo
flutuante aqui. No último estado que
temos, isso é comum em campos de formulário como
o estado desativado. Portanto, esse é o estado
em que um usuário não pode interagir, inserir ou editar
nenhuma dessas informações. E eu gosto de usar apenas 30% de
transparência ou cinza claro, ou você pode até usar ambos. Tudo bem, então todos esses
são 30% de opacidade aqui. Ok, então vamos entrar no mergulho
profundo dos campos de formulário agora. Veja diferentes funções. Vejamos como
podemos usar o texto fantasma para criar estratégias para
diferentes necessidades, um formato e entradas com base no
campo de formulário que temos. Vamos examinar
alguns campos de formulário comuns. Um deles é números de telefone. Você pode ver o exemplo
dos textos fantasmas aqui é que ele está dando ao
usuário o formato que
queremos que ele insira
no número de telefone. Não estamos pedindo um 11. Nós só queremos 1112223333
aqui, assim. E então o que acontece aqui é
que temos esses traços que você
pode ver aqui também. E assim, quando o usuário
entra nesse campo de formulário, preenchemos automaticamente os
traços para ele. O auto, eles verão os traços ainda aqui como parte
do texto fantasma. Quando chegarem ao
primeiro número dois, e digamos que eles
digitaram os próximos dois. Vamos colocar isso arrojado para eles. Eles não precisam
fazer traços automaticamente, preencherão automaticamente isso para eles. Em seguida, você verá
a conclusão do campo
do formulário assim que ele for concluído. A outra coisa também a
saber é que, se você tiver um campo de formulário de telefone celular ou um campo de formulário diretamente
vinculado a apenas números. Quando você estiver em um dispositivo móvel, abra o teclado numérico. Não abra o teclado de
letras e faça com que o usuário volte para
o teclado numérico. Isso também está de acordo com o motivo pelo qual
preenchemos automaticamente o traço, é que se o usuário digitar
como digitando isso em um teclado, tudo o que eles precisam fazer é digitar
os números no teclado. Eles podem ter um
teclado que é uma seção numérica à direita. E então, em um dispositivo móvel, há um número ruim de
teclas, o teclado é assim. Eles não precisam entrar em
nenhum dos traços. Eles apenas colocam os números
e faremos isso por eles. Mais uma vez. Isso vai muito, muito de
volta a isso, aquela primeira coisa que
falei aqui, que é oferecer,
a menor quantidade de tempo e energia
para completar uma tarefa. Então, esses são grandes.
Affordance, falarei muito também. E o transporte também são super importantes. Data de nascimento. É o mesmo princípio que
usamos os textos fantasmas para inserir, para transmitir ao usuário
o formato no qual queremos que
eles insiram informações. Queremos mês, mês, dia, dia, ano, ano, ano. E o truque com
a data de nascimento é como a digitação do usuário, ainda
mostramos os textos fantasmas. Não desaparece
quando o usuário começa digitar e as barras,
Oh, você aposta. As barras também são
preenchidas automaticamente, certo? Então, tudo o que você precisa fazer é
no teclado apenas
digitando os números. E aqui está meu
aniversário, 09131983. As barras são todas
preenchidas automaticamente para o usuário. Tudo o que eles precisam fazer é
digitar no teclado. Ruim, Boom, affordance,
fácil, sem problema. Quando esta data chegar este ano, vocês podem ir em frente
e entrar em contato e
me enviar um desejo de aniversário ou presente, o que quiserem,
eu aceitarei com prazer. formulário de e-mail é bem simples. Em vez de digitar e-mail, basta mostrar um e-mail falso. Você pode colocar louco ou você
pode colocar o nome semelhante. Email.com apenas mostra o
formato em uma diferença aqui é que quando o usuário digita
os textos fantasmas desaparecem, como ele aparece logo
quando eles clicam. Então você teria esse cursor do
teclado aparecer. Então essa coisa
apareceria logo quando eles, ficaria um pouco
mais escuro, mas
apareceria quando eles começassem a digitar. E então, uma vez que eles
coloquem essa primeira palavra , ela desaparecerá. Mas não
aparece como usamos aqui na data de
nascimento enquanto eles estão digitando, só aparece uma vez. Eles clicam e, uma vez que eles
digitam, ele desaparece completamente. Por dinheiro preenchido. Mesmo princípio, usamos
os textos fantasmas para mostrar a entrada e o
formato que gostaríamos. Quando o usuário começar a digitar, removemos os zeros. Não mostramos mais os textos
fantasmas, mas mantemos o cifrão. cifrão não desaparece. Em seguida, adicionamos vírgulas. Não precisamos que nossos usuários
adicionem vírgulas para nós. Bem, vamos colocar as vírgulas, mas o usuário deve
digitar o decimal. Não
preenchemos automaticamente o decimal, então eles precisam fazer um decimal. Deixe isso com eles. Números de cartão de crédito. Mais uma vez, veja como estamos
usando os textos fantasmas. Você pode ver por que eu
gosto de campos
de formulário fantasmas textos
porque é um elemento aditivo que nos
ajuda a criar estratégias para as necessidades de
comunicação. E assim temos 111
espaço, 2222, espaço 333. Tínhamos as
indicações de espaço aqui. O que acontece aqui é que
quando o usuário digita, ele verá o número
que está digitando. Mas tudo o resto se
tornará balas. Eles só vêem o número
digitando para que eles possam saber em que estão
digitando o número certo. Mas não estamos
expondo todos os demais números do cartão
de crédito apenas por motivos de
segurança e segurança. E adivinha o quê? Nós preenchemos automaticamente os
espaços para nossos usuários. Eles não precisam
fazer isso de novo, tudo o que preciso fazer
é apenas acertar os números no teclado
ou no teclado. E faremos o resto
da formatação para eles. E então sempre
mostramos os últimos quatro caso o usuário tenha
vários cartões de crédito. Eu não sei. Digamos que você tenha dez cartões de
crédito e tenha entrado em uma farra de compras na
Amazon quando está bêbado e pediu um monte de
coisas que não precisava e você estourou quatro ou
cinco ou seus cartões de crédito e você realmente não
percebe isso. E então, três dias depois,
sua namorada é como, por que há 50 caixas de coisas da
Amazon em nossa casa? E então você é como,
Bem, eu não sei. E então você olha para sua
história na Amazon e você está
tipo, Oh meu Deus, eu acho que eu pedi uma carteira Gucci na outra noite quando eu estava bêbado
como, oh, isso não é bom. Então, quando eu for comprar
meu próximo Gucci Wally, não
usarei as cartas
que estão no máximo e saberei porque verei
os últimos quatro dígitos aqui. Acabei de inventar isso. Eu
não comprei um casaco de cutia. Então, a próxima coisa são campos de mensagem de
forma livre. Eles são de forma livre porque realmente não
temos um requisito do que o
usuário irá inserir. É por isso que é uma forma livre. Eles podem inserir o que
quiserem. Usamos isso muito na UX
como campos de feedback. Se quisermos. Nós os temos em alguns de nossos aplicativos onde
um cliente
entra e eles podem
examinar o aplicativo do usuário. E temos uma pequena
área que diz nos dar feedback ou aplicação de radar. E eles abrem isso e
usamos os textos fantasmas novamente para criar estratégias a dica ou o prompt que gostaríamos de
obter de nossos usuários. Portanto, neste caso, sempre
gostamos de ouvir sobre problemas que as pessoas
enfrentam quando usam nosso software. Mas adoramos ouvir
sobre solicitações de recursos, como você gostaria de ver algo que está no aplicativo que não
lemos necessariamente no momento. Usamos esses textos fantasmas aqui para nos ajudar a
criar estratégias de que
podemos obter esse tipo
de informação de nossos clientes e usuários. Às vezes, também eles
terão uma contagem máxima de caracteres. Você só vai colocar isso
aqui no canto superior direito. Quando o usuário chegar a uma contagem máxima de caracteres como
esta, será a leitura da Coco. Eles não poderão mais
digitar também. Então você terá dois níveis
de reivindicação. Esse tipo de requisito
é que isso ficará vermelho e eles realmente
deixarão de bater. Uma vez que eu digito o teclado,
nada acontecerá. Também temos esse pequeno ícone
expansor aqui. Então, para campos de formulário aberto, como eu não sei se talvez
alguém que queira
escrever um parágrafo bastante longo, 500 caracteres é uma quantia
bastante longa. Então eles podem pegar isso
e eles podem esticar o formulário preenchido e para cima. Isso ajuda muito
nesses campos de formulário abertos. Tudo bem, então vamos dar uma olhada em alguns requisitos de senha aqui. Como chamamos isso quando
dizemos textos padrão para meninas, isso significa que não estamos
realmente usando isso para criar estratégias de qualquer um dos nossos objetivos de
comunicação. Tudo bem, então este é
apenas digitar a senha, bem simples. Acho que isso acontece
com senhas, porém, é que nunca
mostramos o personagem que
o usuário está digitando. Se eu digitar cinco,
não mostraremos os cinco. Ele vem como uma bala. Por motivos de segurança e
privacidade. Podemos adicionar o pequeno
ícone aqui, o ícone do olho. E quando o usuário clicar nisso, revelaremos
a senha, certo? Então, o ícone III é
como se as pessoas estivessem assistindo, não mostram nada. E quando você
clica nele e as roupas como as pessoas não
estão assistindo, mostre-me, mostre-me minha senha. A diferença entre campos de formulário
opcional e obrigatório. É melhor mostrar
apenas texto que diz opcional e
versus outro. Quando você tem um campo obrigatório, o que você verá são esses
pequenos asteriscos aqui. Na maioria das vezes ou não, a
maioria dos campos
de formulário será obrigatória. Então, em vez de ter
todos os campos de formulário com esses pequenos asteriscos e nem todo mundo sabe que o asterisco é um campo de
formulário obrigatório, como o sênior. Usuários mais velhos não
pegam isso. Eles podem nem vê-lo. É melhor deixar todos os
seus campos de formulário
necessários conforme necessário e, em seguida,
digitar onde é o filtro de formulário opcional
porque é melhor transporte. E se voltarmos ao
nosso guia aqui, transporte, é fácil entender as
informações no que diz respeito
a uma tarefa específica? Então, opcional. Escrever o texto opcional significa algo
porque é texto, é opcional versus um asterisco é uma coisa muito abstrata. Como o PDD. Nem todo mundo
sabe o que isso significa. Então, quando pensamos em informações
fáceis de entender relacionadas à tarefa, o
opcional faz melhor. E então você poderia fazer,
eu tenho um vídeo inteiro sobre dicas de ferramentas que você pode fazer um ícone de informações e isso
lhe dará uma dica de ferramenta sobre o mouse
ou se você estiver na web, ou clique se você estiver na web
e depois toque se você estão em dispositivos
móveis e tablets,
olhe, estamos usando os textos
fantasmas para criar estratégias ainda mais sobre o que o
secundário aborda. Exemplo, apartamento 111. Você pode usar texto fantasma aqui para avisos como sorvete favorito em vez de como sorvete
favorito, você pode fazer exemplos
como chocolate de baunilha, estrada
rochosa, todas essas coisas boas. Lembre-se de que as pessoas
abordarão seus formulários. Mais usuários experientes em tecnologia, eles pressionam tab
no teclado e se moverão por
cada campo de formulário. E isso permite que o
usuário evite usar o mouse e
ter que clicar fora de um campo de formulário e
clicar de volta nele. Mais uma vez. Isso remonta a essa
palavra-chave,
proporcionando, Pelo menos tempo e
energia para completar uma tarefa. Se você vir aqui,
é assim que funciona. O usuário estará
no segundo campo. Eles acabaram de completar
este texto aqui. Eles pressionarão tab
no teclado. A segunda fórmula, a
que estavam apenas ligadas, voltaremos
ao estado padrão. E, em seguida, o terceiro
campo estrangeiro quando a guia agora
estará no
estado de foco de entrada e pronto para que
eles comecem a digitar. Assim, eles podem passar por todos
os campos do formulário e nunca precisar
clicar nesse mouse. Vamos entrar em algumas
coisas e não fazer. Uma das coisas que é comum aqui é a diferença entre um layout de
campo estrangeiro de uma coluna e uma coluna de duas,
que é mais em ziguezague. O da direita. Estudos têm sido feitos
com teste de rastreamento ocular, teste de
tempo também. Eles descobriram que os usuários passam
mais tempo pulando de uma coluna para a outra quando
há uma coluna de ferramenta aqui, seus olhos digitalizam em Z's aqui versus movendo
para baixo os campos de formulário. E quando você tem
um campo de formulário de uma coluna é psicológico psicológico, mas teve um desempenho melhor porque
você sente que está completando mais. Você está se movendo mais para baixo
na lista, o que parecia mais conclusão versus ir da esquerda para a direita. Na verdade, verificou-se que o formulário de uma coluna preenchido com a mesma quantidade
de campos de formulário testados em uma coluna de duas colunas, um realmente executado era mais rápido, a única coluna era
mais rápida do que as duas colunas. Tudo bem, então, voltando
a essa affordance novamente, então colunas individuais também fazem um trabalho melhor em transmitir
quais campos de formulário. Se alguém tocar na tecla, pressiona a aba no teclado, qual
será a próxima? Onde duas colunas
vão cair ou
vai para o modelo certo? Na maioria das vezes, ele
funciona em um padrão Z, certo? Vai para a direita
aqui e depois para baixo aqui. Mas os estudos funcionam e
um campo de forma de coluna, eles podem ter mais espaço em branco. Eles podem não preencher sua interface do usuário
se você tiver uma área de trabalho grande, mas eles são muito mais fáceis de digitalizar rapidamente e
dão
ao usuário uma sensação de conclusão à medida que eles se movem
rapidamente para baixo. Outro pequeno truque
aqui é que você pode
espaçar dois
grupos diferentes, certo? Então, se isso tivesse a ver com
nome semelhante e isso tivesse a ver com, eu não sei, informações do
empregador. Só usamos um
pouco mais de espaço daqui para agrupar essas
informações. E isso ajuda mais com a digitalização, colocando informações
de maneiras sistemáticas. Você pode ver por que
isso é importante, por que esses campos de formulário e aprender essas coisas são
importantes é que essa empresa fez um estudo sobre as razões pelas quais as pessoas abandonaram seu site durante
o checkout. Mais uma vez, 50% deles era porque suas coisas eram
muito caras. Eles tinham taxas de
compras e impostos
demais e
taxas de envio, impostos e outras coisas. 28% disseram que o site
queria criar uma conta. Eles tinham um mural de conta. Eles não deixaram um usuário
gostar do checkout do convidado. Se alguém vai te
dar seu dinheiro, como tornar o mais fácil possível para eles comprar seu produto
e me dar seu dinheiro. Não os faça na
criação de uma conta. Mas olhe aqui, 21% disseram que
o processo de checkout, os campos de formulário por
muito tempo, um processo muito longo. Checkout complicado. Então este é um número, isso é o que é chamado
de métrica quantitativa. É quantitativo porque é um número com o
qualitativo é por quê? Bem, por que era
muito complicado? Então? Teríamos que ir
procurar e
tomaríamos alguns desses princípios aqui que estávamos aprendendo atrás. Lã, é um campo de forma de
coluna dupla? caso afirmativo, então o que vai
experimentar em uma coluna. Você pode ter isso fora. Eu vou pular para
este se for mini campos de formulário como este aqui. Você vê todos esses
campos de formulário à direita, como evitar isso
, são muitos campos de formulário. Se você tiver
tanta informação, é melhor colocar
isso em um assistente. O feiticeiro é ótimo
para formas longas e eu tenho um
vídeo inteiro no final
da aula aqui, onde acabei de falar
apenas sobre magos. Nos assistentes são ótimos
porque dá, ele divide todas as informações de forma longa em pequenas
categorias de tamanho pequeno. Isso dá uma noção do usuário, uma sensação de localização
como você está aqui. Você concluiu
essas duas tarefas, então há progresso e tempo. E também progride e tempo que você só tem mais
um. Ele separou todos esses campos longos que
teríamos aqui à direita. E isso o colocou em um processo
passo a passo. Novamente, a razão é
que isso não parece assustador versus um Zoom
Outlook à direita. Essa é uma tarefa assustadora aqui
para tentar concluir onde isso da vanguarda não
parece tão assustador. E outro pequeno
truque psicológico é se você fizer uma árvore
muito fácil e realmente fácil para o
primeiro passo, é super fácil. E se é realmente
fácil, na maioria das vezes, estudos mostraram
que as pessoas são mais propensas a concluir essas etapas no primeiro é realmente fácil, então o último deve
ser super fácil de escrever. Você não quer que
as pessoas caiam. Eles já colocaram
no trabalho e fazem com que o último seja super fácil. E então eles acabaram. Use outras coisas e
não use erros úteis. Nesse caso, podemos ver
as senhas não corresponderem. Evite coisas
assim onde elas estão pressionando o botão Criar e apenas diz que
algo deu errado, por favor conserte e você não
sabe o que deu errado, certo? Portanto, cada um desses campos de
formulário deve ter seu próprio erro que
se aplica a si mesmo. Explore entradas de log, certo? Você não controla quanto
tempo são os nomes das pessoas. Neste ponto,
precisamos saber se essa pessoa tinha um nome longo. Temos duas opções. Nós elipsemos isso? Que
é o que eu gosto de fazer. Dê esses pequenos
três pontos aqui para indicar ao usuário
que há mais nome. E se o usuário
quiser ver mais nome, ele pode clicar
nisso e pode avançar com a seta e verá mais
do nome lá. Ou podemos
dividir isso em duas linhas. Assim, aqui. O que, mas a única
coisa com isso é, isso, causa mais, ele move o campo do fórum e cria mais largura
ou altura aqui. E isso meio que joga
fora a assimetria da consistência visual da altura de todos
os campos do formulário. É por isso que sou mais fã
de elipse aqui. Mas esteja ciente disso. Vocês não têm pessoas, algumas pessoas
têm nomes muito longos, sobrenomes muito longos. Não use um campo de
formulário curto como este. Se você sabe que
será uma entrada longa. Se for um e-mail, dê a eles um espaço
bom o suficiente e bom o suficiente. Lembre-se disso
já falou sobre isso, mas agrupe
seções relevantes juntas. Então, se você tiver o grupo
um, o grupo dois e o grupo três, versus como manter o mesmo
espaço para tudo. Basta usar o espaço. É
tudo o que você precisa fazer. Espaço, espaços. Espaço em branco
é seu amigo. Validação em linha. Isso é ótimo. Portanto, use a
validação em linha, se puder. Então, se eu estiver digitando um e-mail e
eu acidentalmente colocar uma vírgula, me
erro no ponto em
que eu coloquei uma vírgula, como quando chegamos aqui,
apenas endereços inválidos. Ou se eu colocar um espaço extra aqui, me
erro neste momento, isso está me errando
no significado da linha dentro do campo do fórum
enquanto eu estou digitando, para que assim eu possa corrigi-lo antes
de deixar este campo de formulário. Isso
depende do banco de dados. Isso não é como não fazer isso ou que as pessoas não
usarão seu aplicativo, mas é melhor
tê-las validação de mentiras. O que acontece se
você não fizer é que o usuário preencha
todas as informações, pressiona enviar e, em seguida,
quando ele tiver que
caçar como o quê? Oh, por que eles não
passaram por algo errado? Então, temos que
olhar para o destaque, o campo do fórum aqui, e ao redigitar
o campo do formulário, clicar novamente nele, corrigir o erro onde ele
retorna a essa affordance. Como já sabíamos que
o usuário estava aqui, sabíamos que era um erro. Por que deixá-los sair? Como vamos fazer com que
eles consertem aqui. Por que vamos fazer
isso com nosso usuário? Eu falei sobre assistentes. Ele pode ter um
vídeo inteiro sobre assistentes aqui. Vamos terminar com esses dois
últimos fazer e não fazer. Lembre-se do tamanho apropriado. Temos que CEP aqui. Faça com que ele tenha o tamanho de um CEP, mesmo que ele
descarte sua assimetria visual. Porque, novamente, a usabilidade deve sempre superar a
visibilidade ou o visual. Embora isso possa parecer melhor. Espiar a maneira como as pessoas usam a usabilidade do
seu produto é sempre melhor do que
a aparência de algo. Há algo
que pode parecer ótimo, mas não se
acostuma muito bem. Algo pode
nem parecer tão bom, mas as pessoas o usam e
tiveram um desempenho muito bom. Versus o
da direita aqui. E então nunca, nunca para três
campos de formulário de coluna como este, por favor, por favor, não faça isso. Novamente, você poderia fazer as duas
colunas que acabei de colocar estar ciente, isso é ruim,
isso não é uma cúpula. Há momentos em que isso é, nós fizemos isso, mas simplesmente não faça, na verdade
não faça
três colunas aqui. Vou terminar de novo com apenas algumas peças de
alto nível. Falei muito sobre o layout de coluna
única. uma vez, uma das coisas para falar também
é o preenchimento automático. Preenchimento automático. Ótimo. Então, o preenchimento automático
é que
mostro isso no vídeo em que falamos sobre fóruns de
endereços e formulários de pesquisa. Mas, essencialmente, o que
isso faz é mostrar informações
relevantes com base nas entradas que o
usuário já fez. E ele ignora o usuário de
escrever a palavra inteira. Então, se você estiver
digitando meu nome AIR, a conclusão automática mostrará
uma lista suspensa abaixo, e falaremos sobre
suspensos no próximo vídeo. Mas isso mostrará um
pouco rápido
do que ele acha que
são correspondências com a AAR. Ele diz que pode ter árido e algumas outras coisas
que correspondem a esse nome. O que acontece aqui,
o que é ótimo é, digamos que eu digitei meu nome e estava
preenchendo um endereço e uma Erin
preenchida
automaticamente também pode preencher automaticamente meu sobrenome, meu e-mail, meu endereço, minha cidade, meu estado e muitos casos o
aplicativo não fornecerá isso. Chrome, como seu
navegador da Internet, fará isso por você. Mas esteja ciente
da terminologia. É isso que é o preenchimento automático. Lembre-se
daquele feiticeiro que mostramos , eu vou falar
muito sobre isso. Mas, independentemente dos assistentes, é sempre ótimo
pensar em tipos de experiências do usuário, ter esses três aspectos
principais, como definir a
expectativa, a localização, como deixar suas notícias ou o
usuário sabe onde estão em sua experiência de usuário, tempo e progresso,
eles
terão uma tarefa para concluir, como, o que eles já fizeram? Onde eles estão e
quanto tempo resta? Que passos daqui em
frente, o que eles precisam. Falamos sobre
apenas queremos ter
certeza de que falamos sobre
a validação em linha opcional versus necessária
que dê erros úteis. Lembro-me de apenas treinar. Seja explícito sobre como
você quer que as pessoas tratem esses nomes longos em seus campos de formulário e adivinhe o que os engenheiros vão
querer notar. Eles vão perguntar como, ok, então como tratamos um nome longo? Vamos para duas linhas? Nós elipse? E eu preferivelmente gosto de elipse como
mostrei antes. Certo, legal, são campos de formulário. Vejo você no próximo vídeo. Falaremos sobre botões.
6. Botões: Tudo bem,
bem-vindo à próxima aula. Vamos falar
sobre botões. Vou pular a Teoria dos
Botões e farei isso no
final porque acho que
vai ser mais relativo e fácil de conseguir assim que passarmos por
essa coisa toda. Tudo bem, então vamos
começar com alguns tipos de
botões, então vou entrar em combinações de
botões
em diferentes estados e melhores práticas e fazer algumas coisas. Mas normalmente temos
nosso botão quadrado. Você pode ver aqui,
eu sou um bom botão, tem pelo menos 50 pixels de altura. Áreas Good Tap, 50 por 50 pixels. A largura é realmente dependente do contexto do botão. E então você quer um pouco de
espaço para respirar seus textos. Vou, vou mostrar algumas coisas
e não darei exemplos disso. Mas este, tem
140 pixels de largura. Provavelmente pode ser um
pouco mais curto se você quiser também. Mas bom espaço para respirar a topografia
dentro do botão. E pelo menos
50 pixels por altura. Temos um botão quadrado
que não tem bordas arredondadas. E você pode ver
que o da direita tem algumas bordas arredondadas. Isso é chamado de botão de pílula. É bastante autoexplicativo, parece uma
pílula que você tomaria. É totalmente arredondado, totalmente
arredondado nas bordas. Este é chamado
de botão fantasma. E é apenas um
botão fantasma porque tem um contorno para que a cor principal aqui seja o contorno do botão. E o preenchimento é na maioria das vezes branco ou qualquer cor do fundo
desse botão. Se fosse tudo como uma IU escura, seria uma cor mais escura ou se estivesse em um fundo branco, seria branco como está aqui. Mas, essencialmente, deve
parecer que é apenas um esboço com o texto. E estes são realmente ótimos
para botões secundários. Vou falar um pouco sobre
isso onde você pode ver essas cores são
ótimas para botões primários. E esse estilo fantasma é uma ótima combinação com
o botão primário. E isso é para ações
secundárias. E falarei um pouco sobre ações
secundárias
aqui em um segundo. Temos botões de texto ou links. Essas são apenas palavras sem
elementos gráficos ao lado dela. E se você tocar
neles ou clicar
neles, eles vão, eles serão, eles
levarão o usuário a um lugar. Muito simples. Todos sabemos quais são os links. Ou tem a textura da cor, você tem uma linha por baixo. Isto tem, a linha abaixo é, na verdade,
em alguns casos, melhor apenas por causa da acessibilidade. Se alguém é daltônico, talvez não veja
isso como um link. Mas se eles virem a
linha por baixo, isso indica a eles que esse é o elemento
vinculável. Os botões também podem ter estados de
carregamento nele. Então você verá que este
é bastante comum onde o usuário estará pagando por algo em um site e
eles clicarão no botão de reprodução e, em vez de pulá-los para outra tela ou
em outro estado, que é como carregar. E se algo não aconteceu, certo, nós o erramos. Podemos mantê-los no mesmo contexto e
o botão se
transforma em um estado de carregador. Mantém isso. Ele dá esse nível
de controle e
feedback e você pressiona pagar, você vê o feedback que
recebemos o pagamento. Espere um segundo,
estamos
processando e depois
daremos um sucesso. No final disso. Temos botões de ícone novamente, são apenas textos e combos de ícones. Você verá os mais populares,
como adicionar em seguida, baixar. E então você tem botões de ícone. Eles são apenas botões
sem os textos, e eles apenas servem
como elementos de ação. Sem tecnologia, geralmente esses são ícones
mais comuns, como cartões de
compras e
encaminhar ou lanches e baixar e fechar e um anúncio. Na maioria das vezes, eles não precisam de
texto ao lado deles
porque são ícones comumente
reconhecidos. E eles podem entrar no
botão como você viu aqui, ou eles podem ser apenas
ícones. Tenho uma conversa inteira no final, uma das últimas
aulas que vou falar sobre um mergulho
profundo em ícones, iconografia, melhores
práticas lá. Vamos dar uma olhada em algumas combinações de
botões. Eu realmente gosto desse combo aqui, que é o
botão secundário à esquerda, que é a cor mais
clara. Ou eu gosto da combinação
do botão fantasma para essas ações secundárias
e ações secundárias ou coisas como cancelarão ou roupas ou, em alguns
casos, talvez excluam. Em seguida, botões primários
mais escuros na cor. E eu gosto do
preenchido aqui. Então fantasmas no
campo esquerdo, à direita. E essa é sua ação
principal. Portanto, essas são as coisas
mais importantes que você deseja que seu usuário faça em um determinado fluxo de trabalho ou uma tela que deve estar em
uma tela que deve estar combinada ou acompanhada
com o botão primário. Essas são coisas como
Salvar e Enviar ou em seguida. Você pode ver que
também pode usar cores para ajudar a indicar esses botões secundário
e primário. Você tem. Cor um pouco menos forte à esquerda e uma
cor muito visual mais forte à direita. Então você tem a pílula
do botão
fantasma cancelar à esquerda e a
pílula à direita. Coisas bem simples aqui. Normalmente, gosto de usar a mesma largura desses
botões lado a lado. Então, se você puxar esse botão de
cancelamento aqui, ele tem a mesma largura
do botão Salvar, então eles se empilham com muita facilidade. Você pode ver isso aqui. Eles empilham, empilham bem
versus algo assim. Não há problema em ter o botão Cancelar, talvez um pouco menor do que o botão primário
apenas visualmente, dá um pouco mais
importante para ver ou tom
mais forte para
a ação principal. Isso é ótimo quando você faz esse tipo de alinhamento
horizontal, mas quando eles se
empilham verticalmente assim, ele joga fora o alinhamento
vertical. E não é uma má
ideia apenas
torná-lo na mesma largura assim. Volte um pouco aqui. Certo? ênfase do botão, tipo de
descrever isso já, mas alta ênfase para ações
primárias do Kotlin, cor
mais escura, ênfase média, ações
secundárias, cores
mais claras. E a ênfase baixa do EF, o que
significa que nenhuma ação desativada botões que não têm nenhuma ação para ele, no entanto,
deve ser muito baixa. A ênfase visual ou a
aparência visual de um botão. Vamos dar uma olhada nos estados dos botões. Então, novamente, temos
esse estado padrão. Você tem um estado de paira aqui. E, como falei
no vídeo do fórum, as
melhores práticas para passar o mouse é
usar uma cor mais brilhante. Isso ajuda o botão a
ficar mais vivo. É como, Ei, eu estou vivo, clique em mim tipo de coisa. Mas lembre-se de passar apenas
uma ação que usamos na web, não
dispositivos móveis e tablets desativados, costumo usar 30% de opacidade para o plano de fundo e
, em seguida, 70% para o texto. Você ainda quer que as pessoas possam
ler os textos
se estiverem desativados, você só quer fazer com que
ele pareça muito desativado. Eles ainda devem saber que
este é um botão de envio, mas eles devem vê-lo como
algo que não parece engajado ou acionável. Tudo bem, então você pode usar
sombras nos botões. Vou te mostrar muito
rápido alguns botões aqui ou algumas sombras aqui. Então, se nós adicionássemos um e eu tenho uma
palestra inteira sobre sombras, mas deixe-me passar
rapidamente por uma pequena demonstração rápida
nas sombras aqui. Se nós adicionássemos uma
sombra a este botão, uma das primeiras
coisas a não fazer ou evitar como padrão,
a sombra padrão que
você obtém nunca é a melhor, nunca comece com o padrão. Você pode ver aqui que ele
tem quatro no y, ou
seja, na
linha vertical abaixo do botão. Para pixels abaixo e
há 0 no x. isso significa que não há
sombra aparecendo
no lado vertical
dos botões. Então, novamente, y
na linha horizontal e
x na linha vertical. Pelo menos queremos fazer cinco de cada
lado e cinco. Agora, a próxima parte é que esse botão é as
sombras muito duras. Como se você apertar os olhos, você ainda pode ver esse botão. Não queremos isso. Queremos um botão muito sutil
aqui ou uma sombra aqui. Então, vamos em frente
e adicionar um pouco de desfoque a ele. Isso já é melhor. 20 borrão será bom. Eu tipicamente
gostei mesmo
independentemente da cor dos botões, gosto de colocar um
pouco de azul, apenas um
pouco apertado de azul
na sombra de cor
desse botão, certo? Portanto, independentemente da cor é
rosa ou roxo ou o que quer que seja, um pouco azulado de azul e a área preta ou cinza para a sombra é sempre
melhor do que apenas preto puro. Lá vai você. É isso.
Dê-nos um pouco de profundidade. Parece que um botão parece
algo em que você pode tocar. Você pode até adicionar uma cor. Você também pode adicionar a mesma cor ou cor
semelhante à sombra
para outro efeito. Então, vamos em frente. Vamos realmente mudar isso. Vamos fazer, vamos fazer
uma cor azul aqui. Legal. Agora vamos para a cor
da sombra. Vamos mudar a sombra para
um pouco mais azul. Isso lhe dá um
pouco mais de um olhar. Vou
derrubar a parte do borrão. Provavelmente vou subir um
pouco mais sobre a opacidade. Lá vai você. Muito sutil. Sutil é eficaz. Não queremos que
a sombra seja muito perceptível, devemos dar um
pouco de profundidade. Você pode ver esses três
aqui com a sombra. Não há profundidade neste botão. E essas sombras ajudam com um pouco da profundidade aqui. Só uma coisa a
lembrar é se você fizer esse
sistema de emparelhamento onde você tem o botão fantasma à esquerda e um
botão primário à direita. E um usuário passa o mouse
no botão Cancelar. E você sente o cancelamento
com a laranja aqui, a mesma laranja que ser
usada para o botão primário. Quando você olha para
esse mouse de dados, ambos
têm hierarquia
visual igual. Eles estão competindo uns contra os outros apenas no estado de paira. É melhor evitar
algo assim e usar um pairar que ainda esteja
dentro da área laranja, mas um pouco mais claro de
um tom de cor laranja como
este é melhor, certo? Portanto, o primário ainda
se parece com o botão primário, mesmo no estado de focalização. Tudo bem, o próximo estado do botão
é chamado de estado focado. E é quando um
usuário Ms destacando esse elemento de botão usando métodos de entrada,
como uma guia de teclado. Você pode usar campos de
formulário e também
pode usar a guia para o
botão. Este não é o mouse
passando por cima do botão, mas eu gosto de usar o mesmo
estado do mouse onde é uma cor mais brilhante quando você ensina a guia
do teclado até o botão. Portanto, se você tiver três
campos de formulário e um botão de envio, o usuário poderá usar a guia em cada
um desses campos de formulário, colocar informações e, em
seguida, guia no botão também e pressionar Enter no
teclado como envio. Só está mostrando que o tipo de estado de foco também é
importante. Novamente, contanto
que você tenha o pairar definido, ele será,
será o mesmo estado para isso. Há um
estado pressionado. É quando o usuário pressionou o botão. Novamente, você pode usar
uma cor
mais clara do que o que estava no
estado focado ou focado. Você também pode fazer uma animação em
que você tem esse padrão, você tem esse mouse, eles pressionam e você obtém essa pequena animação que
acontece muito rápido, mas vai do pressionado 123. E é muito sutil, mas dá esse feedback
ao usuário que ele clica no
botão ou toque no botão. Vamos entrar em algumas
coisas e não fazer. Os botões devem ter uma ou
duas palavras, três palavras Max. Mais de três palavras, não
é fácil
escanear e ver o que a ação principal ou o que
o botão faz, certo? Deve ser muito fácil
olhar para o botão. O botão informará
ao usuário o que ele faz. E aqui você tem que
ler dentro desse botão, isso é muito longo, muito texto. Se você estiver usando ícones de botão, use o alinhamento
horizontal e evite alinhamento
vertical com os
textos e os ícones aqui apenas criam uma forma desequilibrada e não
é um botão comum aqui. Então, evite isso. Não há motivo para não fazer algo assim à esquerda. Dê um bom espaçamento. Então você pode ver aqui que
demos espaçamento igual do topo e
espaçamento igual à direita. E você tem um bom
botão como este versus o
do lado direito aqui. Temos um bom espaçamento no topo. Bem, não temos nem
espaçamento para a esquerda e para a direita, então precisamos deixar isso um
pouco mais espaçado. Também dê um bom
espaço para respirar do texto. Você pode fazer
espaçamento igual ou adicionar mais espaço da
esquerda e da direita. Isso é útil porque
você tem um alvo de toque, o imóvel que
esse botão leva, quão grande é, que
informará como é
fácil tocar
ou clicar, certo? Portanto, não há problema. Não deve
haver um problema aumentar
o botão, especialmente se for
o botão primário. Para facilitar, tocar e
retornar, tocar e
retornar, você obtém melhor
espaço para respirar a partir do texto em seu botão versus
os do lado direito aqui. Como todos esses botões
se sentem apertados. Como os campos de texto muito
espremidos aqui como eu não
posso, eu tenho que mantê-lo assim
para poder mostrar o exemplo, mas eu realmente
teria me aproximado e, isso é muito melhor. Ontem Deve
bom botão agora, você pode ver que é muito
difícil para mim, nazi mesmo deixar esses
botões assim. Então, novamente, ele
volta para tocar e clicar em espaço como este deve ser
fácil de clicar e tocar. Então, este precisa de mais
vertical assim parece bom. Se você estiver usando um ícone de botão, use um ícone de cada vez. Não use mais de um. Ele mistura o estilo
de comunicação. Você pode ver que
este é como
isso é um download ou NADH. Não sei. Use uma cor mais brilhante para passar o mouse. Então também vi isso uma vez. Não torne o texto
maior em um pairar. Use a cor como indicador de
focalização, não, não texto e tamanho. Se você tiver um link secundário como este em que ele é cancelado, ele se encaixa muito bem
embaixo do botão Salvar. Não coloque isso no topo
porque as pessoas na maioria das vezes deixaremos a
leitura deles para baixo assim. Queremos que o botão primário
seja a primeira coisa
que alguém escaneia e não necessariamente o botão de cancelamento porque
ele cancela o secundário. O mesmo negócio aqui à esquerda. Você também pode empilhá-los. Na maioria das vezes, estamos
fazendo botões primários
à direita e nos
botões secundários à esquerda. Você pode alternar esse
pedido quando
tiver algo que
possa ser acidental. Se você tiver,
vou apertar. Então, vou
atirar para outra classe. Falarei sobre
aqui. Este aqui. Se você tem algo em
que alguém exclua algo e uma exclusão, sempre
podemos fazer um modal
móvel seguro de RU aqui e
temos uma exclusão e um cancelamento. Às vezes, esses modais
aparecerão e o usuário acidentalmente
clicará na
posição principal
aqui e
excluirá isso acidentalmente. E isso é uma exclusão impactante
porque eles estão excluindo uma conta e nós estamos tipo, Ei, você tem certeza de que
deseja excluir essa conta? Como se você tivesse feito muito
trabalho nesta conta, você vai perder
tudo, certo,
então, na primeira exclusão
que eles fizeram, acionamos esse modal e nós
apenas damos a eles
mais uma chance de dizer: tem certeza de
que quer fazer isso? Você pode alternar a
ordem desses botões, para que isso não aconteça. Você pode colocar este
aqui e você pode colocar o cancelamento à
direita, assim e alternar esse pedido caso eles acidentalmente
pressionem o cancelamento novamente. Não é a ação
primária impactante. Esta é uma estratégia para usar essa
combinação aqui para ajudar apenas aquele caso acidental que acidentalmente
pressione Cancelar novamente, mas você gostaria de agradecer. Eles fizeram isso. Eu não queria pressionar Excluir onde este você
realmente tem que ir. Oh, eu realmente quero
excluir esse relacionamento. Isso é praticamente tudo o
que eu estava descrevendo aqui. Sobre este. Aqui estava você pode mudar
isso um pouco. Só para aquelas exclusões muito impactantes
que acontecem nelas. Qualquer coisa que possa ser
acidental que você queira apenas garantir que seu
usuário não faça isso. Quando você usa um botão
no fundo de
uma foto como esta, use o botão de cor do campo
como o principal. E na maioria das vezes não use o botão fantasma aqui
porque isso vai impactar a legibilidade do texto onde o da esquerda aqui
se destaca muito mais. Quando se trata de links. Use a quantidade certa de
palavras para mostrar seus links. Então você vê o da esquerda. Se acabarmos de colocar clique aqui para
ver suas diretrizes de usuário do CR, clique aqui, os textos azuis. E então tudo o
resto é fácil de ler. Tem boa legibilidade para isso. E também estamos transmitindo
ao usuário que estamos
intencionalmente usando azul aqui porque queremos que você
se envolva com este link. Você pode até dar um passo adiante e adicionar uma linha aqui, se
quiser também. Assim mesmo. Versus o certo, como
tornar tudo azul, eu realmente quero que meus
usuários usem isso. Eles podem não, primeiro, afetar
a legibilidade
e a legibilidade. E eles podem não saber que tudo
isso é clicável. Eles podem pensar que faz parte
da sua marca e você está usando
apenas textos azuis
para tudo. Seja inteligente
com seus links, especialmente se eles amarrar
duas frases como esta. Use uma linha de texto
para seus botões. Nunca faça isso, onde
ele vai para duas linhas. Ele só
joga a simetria do botão e parece super estranho. Novamente, se não
tiver duas linhas, você tem muitas palavras. Temos que algo
tem que dar suas palavras como botão com algo
bom para dar lá, mas nunca deveria
estar em duas linhas. Mais uma vez, mantenha os botões na mesma
largura quando você os empilha
e, em seguida, não faça a largura da mistura
assim quando você empilhar. Tudo bem, acho que é isso. Vamos passar rapidamente
pela cor da teoria
dos botões
e vamos encerrar. Uma das coisas que eu
só quero chamá-lo, você ouvirá esse acrônimo
ser jogado por aí. É chamado de call-to-action. O call to action pode se
referir a duas coisas que podem se referir ao texto em
uma tela específica, que é como a coisa mais
importante que você quer um usuário veja na tela, ou se refere ao botão, o botão call to action, que é esse botão primário. Então, novamente, você tem a ação
secundária, que é esse botão secundário. Coisas como voltar e fechar, cancelar, coisas assim. Lembre-se de que o botão de tamanho
deve ser fácil de clicar, fácil de tocar nas diretrizes da
interface do usuário da Apple. Dizem, qualquer coisa lá dentro, dispositivos da
Apple ou aplicativos
da Apple Store, qualquer coisa tocável ou
deve ter 40 pixels por 40 pixels. Eu pessoalmente acho
que isso é muito pequeno. Eu costumo fazer
pelo menos 50 pixels por 50 pixels como o menor. Novamente, lembre-se de que a cor de
fundo deve ter um bom contraste e deve se destacar de outros componentes da interface do usuário se for
o botão primário, certo? Portanto, o botão primário deve
ser uma das coisas
mais parecidas e sombrias
do aplicativo. Portanto, é muito fácil de saber. Pode mostrar um exemplo disso, do que a coisa que
você precisa fazer, certo? Então, se você olhar para
esta página aqui, aperte os olhos e olhe para ela, esta laranja aparece, certo? Portanto, é a principal coisa que
queremos que o usuário faça. Então, estamos usando a hierarquia visual
para transmitir isso também. Além disso, você pode usar essa
cor novamente para fazer um diferencial de teclas entre o botão primário e
o botão secundário. Já falei sobre formas. Então, apenas formas de pílulas
horizontais. O posicionamento também é
crucial, certo? Portanto, não importa qual
seja a cor do botão
ou o tamanho do botão. Se não estiver em um
local onde as pessoas em seus usuários não possam
vê-lo ou digitalizá-lo facilmente, isso não
será tão eficaz. Portanto, o posicionamento novamente
desses botões, eles dependem do seu contexto, mas geralmente na parte superior ou inferior das
telas funcionam melhor. Então, novamente, a cópia deve
ser curta e doce, fácil de ler, fácil de digitalizar. E se você não souber o que
o botão da copiadora é membro, ele deve informar o que o
botão vai fazer. Certo, legal. Isso era botões. Vejo vocês no próximo. Vejo todos vocês no próximo vídeo. Vamos cobrir suspensos.
7. Dropdowns: Tudo bem, vamos falar um
pouco sobre dropdowns. Dropdowns são elementos
praticamente formados. A única diferença é que
eles são usados para seleção. Então eles têm algo que, quando você clica no campo do
formulário aqui, esse menu aparece
um pouco o que
chamamos de menu suspenso aqui. Isso tem
variáveis de seleção para o usuário. Eles são ótimos para
qualquer coisa que tenha três ou mais itens ou
variáveis para um usuário selecionar. Porque você pode colocar um
monte desses itens. Você pode colocar, digamos, 15
dessas seleções dentro
da pequena janela. E economiza uma tonelada de imóveis de
tela, imóveis em vez de apenas mostrar todas as 20 seleções. Mas se você tiver apenas, digamos como duas a três variáveis ou itens de seleção para um usuário, então é melhor usar um botão de opção ou uma caixa de seleção. E eu vou, vou mostrar-lhe
aqueles em vídeo aqui. Acho que não o próximo vídeo, mas o vídeo depois vamos
mergulhar nos botões de opção
e caixas de seleção. O critério para uma lista suspensa é, novamente, usaremos os mesmos
estilos para nossos campos de formulário. Você verá o campo do
formulário de esboço aqui. Em seguida, o formulário de interface do usuário material
que só tem a linha. As únicas distinções de um campo de formulário e um menu suspenso
são a pequena cenoura, esta pequena seta azul aqui. Quando isso é clicado, isso abre o menu
suspenso. E o que é
um requisito para o menu suspenso é que o usuário só
pode selecionar um item
e, em seguida, essa seleção se torna a entrada aqui onde
o texto fantasma está. Se você tiver mais de, digamos, 20 itens em um menu suspenso, também
é melhor fazer um tipo
de cabeça ou preenchimento automático, o que mostrarei um
exemplo aqui em um segundo. suspensas são ótimas não apenas
para formulários, mas você também pode
usá-los como menus. E então você os verá
muito em sites de comércio eletrônico. Você os verá no
sistema operacional do seu computador, como o Mac. A área da janela superior tem
menu suspenso aqui. Você verá muitos suspensos para menus que
se parecem com isso. Aqui está nosso site Bobo t
em nossos produtos domésticos. E então a arquitetura de
nível aparente são os bens domésticos. E as
informações de nível infantil baseadas em produtos
domésticos são travesseiros e impressões de
arte e relógios
e o que você tem. Então. Você também verá
suspensos na forma de menus chamados mega menus, onde esses são grandes sites de
comércio eletrônico e eles têm várias
arquiteturas de informações, onde eles têm um nível pai, como artigos domésticos e eles têm um nível de
criança como travesseiros, e então eles têm
um monte de opções de almofadas de nível
neto um
travesseiro aqui. Vou receber todas essas
informações e menus e um vídeo que acho que
no final da aula falei
sobre menus e gavetas, e vamos
mergulhar profundamente neste tópico. Vamos dar uma olhada em alguns estilos
suspensos típicos aqui. Portanto, temos o estilo padrão. Mais uma vez, temos aquele pairar
onde o contorno fica azul. Temos a
janela de diálogo ou a
lista suspensa real que
contém os menus. E também note que, dentro
deste menu suspenso, você também tem o mouse aqui. Isso seguirá o mouse. Novamente, passe o mouse para desktop, mas não para dispositivos móveis ou tablets, então você tem o estado ativo. Portanto, esse seria o valor
selecionado aqui. Portanto, se um usuário selecionou algo, você
terá o estado de erro. Assim, semelhante aos nossos
campos de formulário e mensagem de erro e um contorno para vermelho para
indicar o erro. E, novamente, você tem
esse estado desativado, então 30% superam a transparência ou, ou um cinza muito claro. Ou você pode até fazer as duas coisas para transmitir que esse
menu suspenso é para stabled. Vamos dar uma olhada em alguns tipos
suspensos e casos de uso. Eles são ótimos para qualquer coisa
que tenha valor de alcance. Em vez disso, você está dizendo
como, quanta
metragem quadrada é sua casa ou quanto dinheiro
você ganha por mês? E você pode usar os
textos fantasmas novamente para ajudar a dar um pouco da meta de
comunicação ou o prompt como o exemplo 500 a 100. Quando o usuário clica nisso, ele vê todos os intervalos
que podem selecionar aqui. Isso é melhor do que
apenas uma entrada direta de como eu misturei 2300 por mês. Você poderia realmente
custar US $335 por mês. Às vezes, é melhor
nesses valores apenas dar um intervalo. E isso torna mais fácil
para o usuário
selecionar apenas um intervalo e não
é tão intrusivo. Especialmente quando você
pensa em quanto você ganha um mês versus um
número exato versus um intervalo. E o mesmo para a metragem
quadrada aqui. Como se você não soubesse exatamente
sua metragem quadrada, mas você saberá uma estimativa aproximada da metragem quadrada da sua casa. Portanto, o alcance e as suspensas
são bons para ir juntos. Assim, você pode combinar os
menus suspensos com campos de formulário. Então aqui você pode ver que temos
nosso valor de número de telefone. Digamos que isso como um produto
internacional, você pode usar o menu suspenso
aqui para selecionar o tipo de número de telefone que
você vai inserir. E então o formato de quatro números aqui e os textos fantasmas
mudarão com base
na seleção do país
que você selecionou. Outra grande é que, novamente, se você tiver mais de 20 itens, quando o usuário clicar
no formulário aqui, ele verá o menu suspenso, mas também verão
o estado de digitação de entrada. E à medida que o usuário digita, ele
filtra a lista abaixo. Então você verá isso muito
comum para seleções de estados. E assim, ao digitar, MA, você verá a lista suspensa filtro
de itens
com base nesse tipo. E, novamente, você pode ir
aqui e clicar em Maryland, ou você pode
seta do teclado para baixo no teclado e ir e fazer
e selecionar esse elemento. Portanto, o estado de focalização não só
funciona para passar o mouse, mas também funciona se
você fosse um
teclado de seta para baixo no
teclado aqui também. Um atributo importante para
esse tipo de é negligenciado. Às vezes, é o estado do
mouse para este menu suspenso aqui, quando
você está projetando isso, você pode combinar esses
suspensos com caixas de seleção. Então, digamos que você queria
algo que tivesse mais de um tipo de seleção. O menu suspenso padrão é apenas um critério de
seleção selecionado. Mas neste caso, você
pode combiná-lo com as suspensas para
informar uma seleção múltipla. Então, neste caso, estamos
olhando para todos os sabores de sorvete. Tenha as caixas de seleção aqui. E se um usuário clicar
nas caixas de seleção e fechar a lista suspensa clicando fora da janela suspensa. Então, sempre que esse
menu suspenso aparecer, você clica fora
dele e ele será fechado. E você pode ver aqui as
seleções com base na lista suspensa
de seleção múltipla entrando. E se você clicar no X aqui, ele desmarcaria a baunilha
dentro do menu suspenso, e também
excluiria esse valor aqui. Isso apareceria
e biscoitos e creme, que deslizam aqui assim. Incrível nisso. Outra maneira de usar o mesmo menu suspenso é
fazendo um ícone de filtro. Assim, você pode ver onde
o menu suspenso tem a portadora ou a
seta para indicar o menu suspenso. E então, para a filtragem, usamos um ícone de filtro. E se você abrir esse ícone de
filtro, você pode ver que está
selecionando tipos de alimentos. Isso seria bom para um serviço de
entrega on-line de
pedidos. E neste caso,
temos
comida chinesa, italiana e indiana sendo filtrada. E geralmente você terá o ícone de
filtro e em azul ou uma cor para indicar que esse
campo de formulário está sendo filtrado. Se não estivesse sendo filtrado, o que significa que você tinha todo o tipo
de alimento selecionado. Pode parecer
algo assim, que é o select destes. Apenas a cor cinza aqui, o mesmo que a cor do traçado. Esse seria o estado padrão. E se estiver filtrando a lista, ela fica azul para indicar
ao usuário que as informações abaixo
estão sendo filtradas
pelos tipos de alimentos. Novamente, você pode usar
a rolagem dentro do menu suspenso e rolar com o mouse para ver as outras seleções
que estão abaixo da dobra. Abaixo da dobra significa que essas são as seleções que não
consigo ver embaixo da janela de diálogo
ou da janela suspensa. Uma grande coisa que você
verá aqui com bastante frequência. E você pode não ter notado
é que um menu suspenso móvel, um menu suspenso no seu dispositivo
móvel é um pouco diferente de um menu suspenso
no que acabamos de ver para a web. menu suspenso móvel utiliza todo
o imóvel, a largura total do telefone, e facilita o
toque para selecionar os
elementos aqui e também rolar os
elementos que estão dentro do itens que estão
dentro desta lista suspensa, certo? Então, o que você quer evitar é usar um menu suspenso
móvel de formato web como este porque ele utiliza menos espaço e
pode dificultar o toque e deslizamento nessa área para ver o resto do itens suspensos. E também não utiliza o espaço completo para o mercado
imobiliário. Em um dispositivo móvel, seu ponto de toque
amigável e amigável. E o mais fácil de chegar
é onde essas caixas cinza,
essa é a ideia por trás de
um menu suspenso móvel é utilizar todo o imóvel do telefone, toda a largura. Além disso, seja fácil
para o usuário
deslizar para cima e para baixo dentro
desta seleção suspensa. Parece algo assim. Tenho um aberto aqui. Tudo o que você precisa fazer é
clicar no doce normal eu ou tocar no gelo
doce regular aqui. Você é um nível de doçura
aparecerá e, se
houvesse mais campos, você simplesmente clicaria
e arrastaria nosso dedo. E isso mostraria diferentes valores de nível de
doçura aqui. E se você selecionar
doce regular ou semi-doce aqui, ele fechará
o menu suspenso. Você grande tapioca
se quiser. Eu não quero
te deixar com fome de Ababa t. Mas sim, isso é essencialmente
o menu móvel lá embaixo. Então, novamente, para evitar estilo web
dropdowns em dispositivos móveis, você pode fazer isso para tablet. Mas como nossos imóveis são tão pequenos em nossos dispositivos móveis, é um deslizamento para cima de baixo. E então, quando você toca em sua
seleção, ela desliza para baixo. Vamos nos aprofundar mais em
algumas coisas e não fazer. Novamente, um menu suspenso é ótimo
para três ou mais valores. Outra coisa é para
o formulário de data preenchido, é melhor que o usuário
insira a data aqui. Mês, mês, dia,
dia, ano, ano, ano. Em seguida, versus fazer
as suspensas por meses,
dias e anos separados novamente, porque isso é uma affordance, o usuário
levará três guias ou três cliques para entrar aqui e insira essas informações
e, em seguida, encontre a data. Digamos que você esteja olhando para o seu aniversário ou algo assim, para rolar para baixo e encontrar
a data em que você está em vez de apenas
envolver uma vez, números de teclado com um
clique, entrada e ser capaz de inserir os números com base
nesse teclado. Eles são ótimos para formulários
combinados preenchidos
com um seletor de datas. Então, o que é isso é que eu
tenho uma conversa apenas sobre catadores de
encontros no próximo, acredito que no próximo vídeo
falaremos sobre catadores de encontros aqui. Mas, essencialmente,
você pode entrar , digitar a data aqui, ou você pode clicar
no ícone do calendário, que
mostrará o seletor de datas. E você pode
ir ao dia de hoje como padrão ou
avançar no tempo ou voltar no tempo com base no
contexto disso, se for como agendar
um compromisso, então você está apenas vai avançar no tempo. Se for mais uma referência de
data de hora passada, como se você quiser que ele
veja as análises ou algo que aconteceu
ontem em seu site, então você pode clicar de
volta nos dias e não irá. Você também não poderá ir para
o futuro estado aqui. Mas eu entro em tudo isso no vídeo
do seletor de encontros
aqui em um segundo. Ok, então, se você tiver
menos de três valores, é melhor expor esses como botões de opção
ou caixa de seleção porque novamente, ele volta a affordance
é menos cliques e expõe as informações em o nível do rosto e não
dentro do menu suspenso. Então evite se a pergunta
for que você tem mais de 21 anos, use os botões de opção sim ou não
versus Você tem mais de 21 anos? Clique e, em seguida, agora você
precisa fazer outro clique. Não. Portanto, é mais um clique. Melhor fazer uma versão como essa com os botões de opção. Drop-down. A largura precisa
ser mínima no mínimo. Então a janela aqui, essa coisa, essa largura precisa ser pelo
menos o comprimento
do formulário suspenso preenchido. Não torne o campo de formulário aqui menos largura do que a caixa de diálogo real
ou suspensa. Não faça isso menos largura
no campo de formulário aqui. Tudo bem se eles passarem por cima
como se pudessem ser um
pouco mais largos do que o suspenso
real em si. Só não faça menos
largura aqui à direita. Você pode fazer qualquer um como
este campo de formulário pode viver acima desta lista suspensa aqui. Como quando você clica nele,
ele não pode ir acima do valor. Ou pode ver que pode fazer
o que está fazendo aqui, que é deslizar
por baixo do campo do formulário, seja um ou totalmente bem. Então você pode ver o exemplo
aqui, como você clica aqui e a caixa de diálogo do
campo de formulário aqui. Ele vai em cima deste
favorito para o menu de cores. Enquanto aqui ele
vai logo abaixo. Não há certo ou errado aqui. Disse que ambos
são aceitáveis. Lembre-se de dar um
bom espaçamento entre a seta aqui e o texto. E sempre use a largura
que determina a largura do seu menu suspenso com base na palavra mais longa que você tem
dentro da área suspensa. Isso será que
determinará a largura
quando ela for selecionada. Então, se você tem uma palavra longa aqui, certifique-se de que isso
cobre a palavra longa aqui. E se for mais longo do que isso, deixe-me
digitar isso rapidamente. Legal. Então, se for
mais longo do que o menu suspenso, o que você pode fazer é
ter uma escolha. Você pode ir para duas linhas, o que eu normalmente
não gosto de fazer. Ou novamente, você poderia fazer o que
fizemos no passado, que é elipse fora. Ótimo, basta ir
mais três assim. Mas digamos que sua
palavra seja exatamente onde está. Digamos que você
tenha apenas a
palavra mais longa nesse menu suspenso é aqui onde você só tem
uma palavra na segunda linha. É melhor adicionar um pouco mais de largura
ao seu menu suspenso. Puxe isso que está
muito apertado aqui. Adicione isso um pouco
mais. Lá vai você. Essa deve ser uma boa largura para a palavra mais longa dentro do
seu menu suspenso. Então, esse seria o sabor
de sorvete
mais longo do mundo aqui. Vou desfazer
isso. Então, novamente, dê um
espaçamento bom e adequado aqui para
essas suspensas. Não aperte a flecha ou os textos dão espaço para que
essas coisas respirem. Novamente, elipse as palavras
longas aqui, e não vá para duas linhas. Eu acho que parece
estranho para jogar fora do
alinhamento assimétrico também. Mais uma vez, dê um bom espaçamento entre os textos e os campos de formulário. Não esmague
isso assim, certo? Isso deve ir, dar
espaço para respirar. Bem muito apertado aqui
eles sufocando essa coisa devem ser
capazes de respirar um pouco. Como sempre, use a quantidade
certa de comprimento para a caixa de
listagem de diálogo para rolar, certo? Portanto, todo esse conteúdo aqui deve ser capaz de rolar. Não torne a caixa de listagem
tão grande assim que ela mostra todos os itens
porque isso não cabe no seu dispositivo ou na área de trabalho. E você vai
rolar a coisa
toda para descer. De qualquer forma, se você tiver
uma lista tão longa, é melhor fazer
um tipo de cabeça. De qualquer forma, basta mostrar a lista aqui se o usuário quiser rolar para
baixo e achá-la ótima. Mas eles também podem digitar
no teclado e filtrar
rapidamente essa
lista e, em seguida, encontrar o valor da variável ou a seleção de entrada que
eles estão procurando. Tudo bem, isso foi suspensos. E no próximo vídeo aqui
vamos cobrir catadores de datas. Vejo você lá. Adeus.
8. Destacamos os catadores de datas: Tudo bem, vamos falar
sobre catadores de encontros. Um seletor de datas é
praticamente um menu suspenso para datas. E permite que um usuário
selecione datas interagindo com uma sobreposição de
calendário. E há principalmente
dois tipos comuns funções
de seletor de data. O primeiro aqui é usado
para selecionar uma data específica. O outro mais comum é selecionar
o intervalo de datas. Vamos começar com
o primeiro aqui. Se for usado para selecionar
um dia específico, ele é comumente usado
para agendamento. Se você fosse marcar
uma consulta, digamos no Genius Bar, Apple Genius Bar ou em
um voo só de ida. Ou não criei
uma consulta para seu Diego ver seu dentista
para limpar os dentes. E o que acontece aqui é ele funciona como
um menu suspenso e você clica no próprio campo do formulário. O
menu suspenso de sobreposição de calendário mostra que você tem uma pequena caixa cinza que
indica o dia em que você está e,
em seguida, você toca
em qualquer lugar e
verá a estadia ativa aparecer não apenas onde
os textos fantasmas estavam, você verá o texto ativo
concluído. E você também verá
uma representação
dessa seleção na sobreposição do
calendário também. Em seguida, fica um pouco
mais complicado quando usar para
selecionar um intervalo de datas
e, novamente, comumente usado para voos de ida e
volta
ou estadias em hotéis. Exemplos que você pode encontrar isso como no Google Flights ou Travelocity. E o que acontece aqui é se
ambas as datas de check-in
e datas de check-out ou
partida e chegada. Datas de chegada ou partida. Elas aparecem como uma sobreposição de calendário
igual, mas dois
tipos diferentes de campos de data. E o que acontece
aqui é quando você clica e diz data de check-in, sua primeira seleção
faz a primeira data. E então, na mesma sobreposição de
calendário, você pode avançar
meses ou meses atrás. E a segunda seleção
faz o intervalo de datas. E você pressiona pronto
ou você pode clicar fora da
janela suspensa e fechá-la. E a primeira seleção
inserirá o valor para
o primeiro seletor de datas. E na segunda seleção aqui, inseriremos o valor para
o segundo seletor de datas. Então, vamos dar uma olhada nos estados
para um seletor de encontros aqui. Novamente, você tem os dois tipos de estilos mais
comuns. Você tem essa interface de usuário material
para isso só tem a linha. E então você tem
o formulário de contorno aqui nós somos turnos e retângulo de
contorno. Mais uma vez, o estado de paira, voltando ao
princípio em que algo acende ou
parece estar vivo. Vamos usar o
azul para o contorno
ou para a interface do usuário do material solta, seletor de
data, regra suspensa, use a linha para, a linha ficará azul. E então temos o estado
ativo novamente, isso é apenas o estado de entrada. O erro fica aqui. E um estado desativado como a transparência de 20% dentro
do seletor de diálogo de calendário. Isso é bastante
complicado, apenas a caixa aqui
porque tem muita coisa acontecendo. Você pode voltar um mês, você pode avançar um mês. Como eu disse antes, você tem a caixa retangular cinza
ao redor dos dados. É hoje. Você tem a indicação azul, que é a data selecionada
ou atuada. E então você também
tem um estado de paira que iria dar a volta
e seguir o mouse aqui. Portanto, há muito o que
entrar na caixa de diálogo. Você também pode
usá-los e, novamente, você pode combiná-los
com um campo de data. Se você tiver uma seleção de data, o usuário pode entrar e
digitar exatamente como faremos o campo de data
nos campos de formulário que vimos antes, eles apenas abrem um tipo de
teclado nos números, farão as barras eles e então eles
completarão isso. Ou eles podem clicar
no ícone Menu, que
abriria o menu
suspenso do seletor de datas ou a janela de diálogo
onde eles poderiam selecionar, fazer a seleção para a data. Você também pode ficar
muito astuto com sua caixa de diálogo de data ou seleção
suspensa. E você pode facilitar
um pouco a
seleção de anos no passado
e você pode adicionar meses. E, novamente, isso ajudaria com a affordance dá um
pouco mais fácil para o
usuário voltar anos, entrar em meses diferentes aqui
e, em seguida, fazer as
seleções aqui também. Quando chegamos a selecionadores de encontros
móveis, eu recomendo que você, e é uma prática recomendada levar os imóveis em tela cheia. E vou mostrar alguns
exemplos que criamos para um aplicativo no qual
estou trabalhando. Isso é ótimo para. Mais uma vez, toque em
imóveis em utiliza o imóvel em tela cheia
que temos, o precioso. Ecrine imóveis que
temos em dispositivos móveis. E isso facilita
muito o deslizamento dois anos diferentes também. Vou mostrar um exemplo
aqui em um segundo. Novamente, deixa muito
claro o uso do, se isso levar o imóvel em
tela cheia, você pode usar essas barras
aqui é para indicar que o intervalo de datas em que você selecionou para
um indivíduo data também. E, novamente, são imóveis mais
tocáveis, fácil deslizar para cima e para baixo
e ver os meses futuros. Você pode vê-lo
ou nos últimos meses você pode vê-lo nos exemplos do Google
Flight. Se você for olhar para o Google
Flights no seu telefone. E aqui está o seletor de
datas que
usamos para um aplicativo no qual estou trabalhando. Isso é para uma aplicação solar
e, essencialmente, você tem
o seletor de datas aqui. Você pode voltar no tempo e
analisar seu sistema. E se você clicar nesta
terça ou tocar nesta terça, você verá o
slide de data novamente. Você pode voltar. Neste ponto, veja
como é fácil
deslizar nos últimos meses diferentes. Tudo bem, então eu posso ir
facilmente para o passado. Digamos que eu queria dar uma
olhada em 23 de setembro aqui, eu posso clicar no dia
23, pressionar Concluído. E isso mudaria
minha seleção aqui. Muito mais fácil do que ir
e voltar nessas setas, como uma maneira rápida de
entrar lá e selecionar uma data. E então mostrarei aqui
o campo de data personalizado. Então, o mesmo princípio aqui. Pressionamos o costume, os slides e você tem
as datas de início e término. vez, muito fácil para o uma vez, muito fácil para o dispositivo móvel deslizar
esses meses diferentes. Digamos que eu queria fazer
o 29 de setembro aqui, até o dia 13. E você pode ver
a indicação
das barras laranja para transmitir
ao usuário o intervalo de datas. E se você pressionar Done, teremos o alcance aqui. E o usuário pode voltar, adicionar datas diferentes
que precisam. Isso é melhor praticar
para selecionadores de encontros na web, você pode usar coisas assim
como isso parece ótimo. E então você também pode
usar esse tipo de interação para selecionadores de
datas móveis. Vamos entrar em algumas
coisas e não usar um
campo de formulário de data para aniversários. Então, novamente, se você estiver
fazendo uma data de nascimento, use o formato como este,
onde mostramos MM, DD, YY. Nunca use um seletor de datas para
um campo de formulário de data de nascimento. Isso será exibido quando
você clicar nisso, quando o usuário clicar no campo do formulário seletor de
data, o menu suspenso será
padrão para a data de hoje. Então, se você pode imaginar,
nascido em 1979, eu tenho que voltar e tocar
até 1979 nesses meses. Como ninguém vai
querer fazer isso onde em um campo de formulário aqui eu posso digitar
facilmente o formato ba, ba, ba, ba, ba, ba, feito. Lembre-se de dispositivos móveis, dê espaço suficiente para seu calendário e lembre-se também de
dar um bom espaço de toque. Se você se lembra
no vídeo anterior, falei sobre as diretrizes da
interface de usuário da Apple pelo
menos 40 pixels por 40 pixels para qualquer tipo de
toque real no seu dispositivo móvel. Você pode ver aqui se fizemos
o calendário muito pequeno, será muito difícil
tocar em um valor específico, especialmente se você tiver
grandes polegares ou dedos. Então aqui estão 50 por 50 pixels. Você pode ver que isso
não é, isso não é bom o suficiente. Vai tornar
alguém realmente difícil selecionar apenas um desses
valores onde aqui, cada uma dessas letras
são esses números aqui são precisamente espaçados
em 50 por 50 pixels. Para que sigamos
esse princípio. Tudo bem, então era adequado para
data, catadores de data. E verei você
no próximo vídeo, onde abordaremos botões de opção, caixas de seleção e alternaremos
padrões e componentes da interface do usuário. Vejo você lá.
9. Botões de rádio, cheques, alternantes: Tudo bem, neste vídeo
vamos falar sobre botões de opção,
caixas de seleção e alternâncias. Para botões de opção. Eles são
usados quando há uma lista de duas ou mais opções. Sua função
permite que o usuário selecione exatamente uma escolha. Isso é tudo que você ganha. Uma opção
com os botões de opção. E se você estiver clicando em um botão de opção
não selecionado, ele desmarcará o outro botão
de opção selecionado. Portanto, é apenas uma função de uma
escolha. As origens aqui
é que um botão de opção foi realmente modelado após esses botões de opção físicos
que estavam em carros antigos. E o que acontece
é que você teria essas
estações favoritas predefinidas que você teria, o usuário selecionaria. Se você clicar nesta seleção
am aqui, o carro voltaria para
reproduzir aquela estação de
rádio definida pré-selecionada que você tinha. E se você clicar na
outra estação AM, a que estava
lá voltaria a aparecer, e esta voltaria a
tocar a outra
estação favorita que você teria. Portanto, era uma
funcionalidade semelhante de botões de opção, o que significa que é apenas
uma seleção por vez. E em vez de
surgir e aparecer, mundo de
hoje, eles se
parecem mais com isso. Há círculos
para um estado padrão
e, em seguida, há para
o estado ativo, você receberá os dois círculos aqui e os círculos internos preenchem, sempre preenchidos assim. Você pode personalizá-los. Vou mostrar-lhe como
personalizá-los aqui em um segundo. Mas na maioria dos casos, geralmente já
existe um botão de opção
predefinido ainda no
estado ativo selecionado. Mesmo se você chegar a uma pergunta de
botão de opção como esta, eu disse: Você tem mais de
21 anos e você pressiona sim. Agora não há como
desmarcar isso. Você não pode simplesmente
desmarcar esse estado,
ou seja, voltar a esse estado. Uma vez selecionado, ele permanece selecionado
e agora você tem que escolher que é um ou outro, sim
ou não. Essas são as principais
funções do vento e por que você deve
usar um botão de opção, especialmente em uma caixa de seleção. caixa de seleção fornece
várias seleções. Se um botão de opção é apenas um
critério ou função de seleção. Você pode ver aqui alguns casos de
uso aqui é se você escolher a hora
que você quer, que horas é a hora do seu jantar? E você seleciona cinco horas, seis horas ou sete horas, só será uma vez. Você só tem uma vez, diga neste dia que você
vai jantar. Se houve outras
vezes que você não está vendo,
veja como você pode combiná-lo com um campo de formulário aberto se você pressionar Outro que o formulário aberto preenchido vai
do estado desativado, que novamente está em 20% de opacidade e agora se torna
o estado padrão. E um usuário pode inserir um
slot que ele não está vendo com base na hora do
jantar aqui. Legal. Você pode fazer
botões de opção personalizados aqui onde, neste caso, temos
um selecione seu gênero. E então, ou você é
masculino ou feminino. E se você é uma mulher, você, quando você passar o
mouse aqui, você verá o
contorno rosa como um pairar. E então você terá
esse estado selecionado, que é o estado de
cor completa aqui. Mas, novamente, estamos usando
botões de opção para a quantidade certa de
conteúdo ou função, que é apenas uma seleção. Você pode ver que este é um estilo
personalizado para um rádio, mas não
se parece com um botão de opção, mas funciona exatamente
da
mesma maneira que um botão de opção onde,
se você clicar em Mel, ele desmarcaria o e selecionaria o macho. Aqui. Você pode ver a mesma seleção aqui é
que eu tenho Mel selecionado
e feminino não. E se você passasse o
mouse sobre o estado
feminino aqui, ele clicaria e clicaria. Você selecionaria o cartão
feminino aqui também. A diferença é que nós
realmente incluímos o botão de opção aqui
no próprio cartão, certo? Então, adicionamos o cartão. Sem o cartão,
ficaria algo assim. Adicionamos o cartão aqui para dar um pouco
mais de polimento. Se você tiver
mais de três seleções de
botões de opção como essa, coloque-as verticalmente. Não há problema em fazê-los
lado a lado aqui. Se você tiver dois ou três, provavelmente
poderá empurrar para quatro. Mas, mais do que isso, você quer
colocar verticalmente, é mais fácil de ler
e mais fácil de digitalizar. Tudo bem, então aqui está uma
seleção onde você tem um monte desses
botões dispostos aqui. E o que acontece quando
eles são dispostos verticalmente assim é que você pode não ter imóveis
suficientes para que todos eles se encaixem e você definitivamente não quer
dividi-los em duas linhas, basta ver o quão estranho isso parece. E o que acontece é que o usuário
tem dificuldade em escanear a associação entre
o botão de opção que ele selecionou e a hora. Então você pode ver que as sete
horas estão inseridas, mas às vezes pode ser
confuso se ponderado é o botão aqui
mais seis horas, ou é sete horas? Onde, se você colocá-lo
verticalmente assim, pode ocupar mais imóveis
na tela. Mas, no que diz respeito à função,
fica muito mais claro na relação entre
o botão de opção e o campo de tempo. Se você tiver mais de, digamos, dez opções, então é melhor
usar uma lista suspensa novamente. O menu suspenso serve
a mesma função. É uma seleção de cada vez. A que horas você vai para a cama? E você vai fazer
nosso texto fantasma aqui. Então, por exemplo 1030,
eles podem entrar, clicar no menu suspenso, selecionar 1030 ou
qualquer outra coisa, qualquer hora que você tenha
para a cama, talvez quatro da manhã. Estamos aqui. Ele ocupa um pouco
demais de imóveis na tela. E é muito procurar
um usuário imediatamente para ver todas essas opções
onde um menu suspenso melhor porque ele irá
ocultá-lo dentro da janela. Você economizará imóveis na tela
e o usuário poderá rolar ou deslizar para encontrar a janela de tempo
preferida. Tudo bem, então a próxima
coisa aqui é
lembrar de uma opção de cada vez. Somente. Escolha um
a cinco, você só escolhe um
número, número um. Aqui você pode ver que estamos quebrando as regras fundamentais
dos botões de opção. Você não pode ter
mais de um selecionado. Isso está se referindo mais
a um tipo de interação
de caixa de seleção e não a um
tipo de interação de botão de opção. Tudo bem, tão bom
segue. falar sobre caixas de seleção. Então, novamente,
as caixas de seleção são usadas quando há uma lista de
duas ou mais opções. E sua função permite que
um usuário selecione mais de uma opção dentro
dos valores de seleção. Portanto, não há,
não há caixa de seleção selecionada como padrão e o usuário
pode entrar e desmarcar mais de uma opção por vez. Ou você pode ter alguns
casos em que você está filtrando uma lista. Você pode ter todos
esses pré-selecionados e o usuário pode entrar e cancelar a seleção
com base nisso. Mas neste caso,
queremos que você entre e selecione seus sabores de
sorvete favoritos. Você pode ver aqui onde o usuário clica ou toca em
qualquer um desses. E então você verá
a seleção múltipla aqui com a caixa de seleção. Novamente, você pode combinar
as caixas de seleção com as suspensas
como falamos no vídeo suspenso onde temos o
campo de formulário aqui você clica,
você tem as caixas de seleção
aqui em que você clica Biscoitos e cremes de rua rochosa de baunilha. E então você verá as seleções do formulário de
pílula
aqui aparecerão. E, novamente, o usuário pode clicar em
um deles para excluir o que também
desmarcaria
na caixa de seleção também. Os estilos são bem simples, ele só tem um
esboço por padrão. Mais uma vez, você pode fazer duas
coisas para o pairar. Você pode fazer o contorno
ficar azul ou preenchê-lo com azul e , em seguida, o estado ativo
quando ele for selecionado, você tem a pequena marca de seleção. E então você pode ter
o estado desativado quando
algo estiver selecionado
no estado ativo. Então, novamente, 30% de opacidade. Ou você pode tê-lo
no estado padrão onde não
há nada selecionado. E, novamente, isso é 30% de opacidade. Você pode personalizar caixas de seleção. Então, novamente, apenas usá-los
para o tipo certo de contexto antes de usá-los
como Você tem 21 anos ou mais? Sim ou não, ou masculino ou feminino? Uma seleção por
critério onde, para os botões de opção, onde as caixas de seleção
podemos fazer múltiplos. Nesse contexto,
vamos perguntar a alguém qual é o favorito deles, selecionar sua atividade favorita. Quando o usuário passa o
mouse sobre qualquer um deles, podemos usar o traçado do contorno para indicar que eles estão vivos
, clicáveis e tocáveis. E quando eles clicam e
tocam em um desses, preenchemos a forma do cartão aqui. E agora você pode ver que
são caixas de seleção personalizadas. Eles permitem que um usuário selecione
mais de um e, em seguida,
um pouco mais extravagante do que apenas a caixa de seleção
aqui com texto ao lado dele, podemos adicionar pequenas
ilustrações e ícones legais. Também tenho um
vídeo inteiro sobre apenas ícones e iconografia e
as melhores práticas em torno de usá-los
no final da aula. Certo, vamos
passar para alternâncias. Alternações são
praticamente um switch que
representa que permite que um usuário
ative e desligue as coisas. E representa muito do
que vemos em nossas casas, que são interruptores de luz. Portanto, há mais
elementos acionáveis usados nas configurações. A coisa é como
Wi-Fi e Bluetooth. Você verá isso muito ou
desativará as notificações. Mas a função principal
para ativar e desativar. Você está colocando algo ou está desligando algo. Onde uma caixa de seleção é mais
um critério de seleção e um botão de opção também é
um critério de seleção. Uma alternância tem um
pouco mais de singularidade nesse sentido porque é mais comum
no tipo de switch. Você meio que o vê aqui como notificações
recebidas. Você verá que o
estado padrão é cinza. E então, quando o
usuário o ligar, ele dirá ativar
as notificações. Quando estiver ligado, ele dirá
desativar as notificações. Uma maneira você pode alterar
os textos rotulados para ajudar a indicar o estado
em que isso está ativado. Você também pode fazer isso aqui. Notificações recebidas
que você adiou para a
esquerda, para o escritório direito uma cor
mais escura agora é
da mesma cor que o
botão de opção ou a alternância. E então, quando você
ligá-lo,
liga, se transforma no estado
de cor usado para o estado de alternância e desliga volta a esse estado cinza. O mesmo negócio aqui. Aqui está outro
exemplo em que é um pouco menor e mais
comum na web é esse tipo. E você clica no
círculo, desliza. Mais uma vez, adicionamos alguma cor para
indicar que isso está ativado. E então você pode desativá-lo
novamente como call to action ou ativá-lo quando estiver
no estado padrão aqui. Vamos entrar em algumas
coisas e não fazer aqui. Novamente, como mencionei antes, use cores não apenas
no interior da caixa, mas também no texto para
indicar o estado atual. E evite fazê-lo
onde o texto está dentro da alternância porque não está claro se
você está olhando para isso, se eu estiver desligando
deslizando ou se o estado estiver desligado, ou neste caso aqui, está ligado ou vou
ativá-lo, envolvendo-o com essa alternância? Em seguida, altere novamente
os textos para o usuário saiba o que está acontecendo. Então, em vez de um texto de chamada
à ação, você também pode fornecer os
textos de estado onde apenas dizer qual
é o estado dessa alternância no momento atual, qual Wi-Fi está desligado. E quando você toca e desliza
ou toca nele e clica, você verá a
mudança de texto que o Wi-Fi está ativado. Novamente, evite algo
assim com a caixa de seleção onde ele apenas diz Wi-Fi ligado e
está verificado e Wi-Fi ligado. A caixa de seleção novamente, é mais
um critério de seleção em
que, se você tiver um Wi-Fi no tipo de critério como esse, é
melhor usar uma alternância. Lembre-se de que a esquerda está sempre fora
do estado e a direita
é sempre o estado no estado. Mais uma vez, corresponda
às convenções atuais das alternâncias existentes. Não alterne isso onde
ele está desligado e a esquerda está ligada. Certo, legal. Isso
era botões caixas de seleção
e alternâncias. E o próximo que vou
abordar no vídeo são formulários
endereçados e formulários de pesquisa
. E te vejo lá.
10. Os Formulários de endereço e pesquisa: Tudo bem, então vamos falar
sobre formulários de endereço
e formulários de pesquisa. Esses dois são tão comuns
e soam fáceis, mas na verdade são
bem complicados, especialmente em fóruns de pesquisa que eu só queria
separá-los e apenas fazer isso, falar e exemplos e fazer e não é só nesses dois
tipos de campos de formulário. uma vez, um
formulário de endereço como
parece, são formulários para o seu endereço. Eles são muito comuns. Nós os usamos o tempo todo. Meu favorito para usar é o único campo de formulário,
preenchimento automático do formulário de endereço. Em vez de ter o endereço
residencial com o, você sabe, seu
endereço, sua cidade, seu estado, seu
CEP, seu país. O que você pode fazer é fazer algo
assim onde você tem
seu endereço residencial, você tem os textos fantasmas, basta digitar seu endereço por padrão. E enquanto você está digitando
o endereço residencial aqui, você usará a pesquisa automática ou o preenchimento automático
aqui suspenso, e isso pesquisará
o banco de dados de endereços com base na contagem de
caracteres que você colocou em seu auto, em seu formulário preenchido aqui. Normalmente, eles não
começam até que você tenha pelo
menos três ou quatro
caracteres nos campos do formulário. E então isso
começará a
estreitar, diminuindo essa lista
suspensa de resultados. E dentro da lista aqui, podemos ter 30 ou 40 resultados com base em sua entrada aqui, mas mostramos apenas cinco
traço sete de cada vez. É mais fácil para um usuário escanear cinco ou sete
deles para ver se
eles são correspondências lá. Se houver, não
veja a correspondência, eles podem facilmente
manter a digitação apertada. À medida que eles continuam digitando, essa
lista de endereços
de preenchimento automático será
filtrada com base nas contagens de caracteres. E esse
resultado da pesquisa se tornará menor, menor
e menor e mais exato para o
endereço que você está inserindo como usuário até
encontrar seu endereço. Então, neste momento, o
usuário pode parar de digitar. Aqui, veja o endereço
que eles querem colocar, que é cinco por cinco Gary
Street, São Francisco. Eles podem setar para baixo
no teclado. Novamente, você precisa ter
o estado do mouse aqui, ou o estado do mouse
também apareceria quando o erro, quando o usuário estava pressionando o teclado para cima e para baixo no teclado. Então, quando eles pressionam Enter, você pode ver agora que o formulário de um endereço
tem o nome da rua, a cidade, o estado e também o país. E você pode até adicionar
código postal a isso também. Você pode pressionar facilmente X ou
tocar em X no campo do fórum, o que o levará de volta
ao estado padrão aqui. Uma maneira muito fácil de fazer que o endereço de
alguém
volte para essa palavra-chave, danças, como o
usuário affordance, economizando tempo,
economizando energia. Aqui está mais uma maneira manual
tradicional. Mais uma vez, não é um make ou break. Você verá isso o tempo todo. Mas mostrarei uma maneira
de ainda utilizar o banco de dados de pesquisa
automática de preenchimento dos campos de endereço para preencher todas as informações
necessárias para um endereço aqui, mesmo que você tenha que
quebrá-lo assim, onde você tem o endereço, a cidade e o estado,
e o código postal. Então, tradicionalmente, o que
isso
seria algo assim e você teria que
digitar seu endereço. Você teria seu segundo endereço, digita sua cidade. Você teria um
menu suspenso para o seu estado. Você teria um CEP e um
menu suspenso para o seu país. Mais uma vez, nunca use o
menu suspenso para uma cidade. Você sempre pode usar o menu suspenso
para uma seleção de estado. Raramente você
digita o estado aqui. Portanto, sempre use um texto de
formato livre aqui para a cidade e um menu suspenso para o estado
e para o país. Ok, então novamente, se você
pode evitar isso, faça isso. E aqui está uma maneira
de combinar a que acabei de mostrar acima com esse tipo de interações de campo de
formulário. Então, digamos que você
tenha o endereço 12, você tem a cidade, o
estado, o CEP. E já sabemos que a
maioria das pessoas
será para o nosso serviço que
prestamos está nos EUA. Podemos deixar esses EUA. Então, o que acontece aqui é que um usuário entra no
campo de endereço número um, ele digita seu endereço, ele vê a correspondência. Sim. Esta é a 515 Geary
Street, São Francisco. Eles clicam nisso. E o que ele faz é
preencher o endereço, a cidade, o estado, o CEP e
o país dentro desses campos de formulário para que
eles não precisem
entrar em cada um deles. Essa é uma maneira inteligente de
fazer os formulários de endereço. Vamos dar uma olhada no formulário de pesquisa. Portanto, a caixa de pesquisa é essencialmente uma combinação de um
campo de entrada e um botão de envio. E eles parecem super fáceis. Mas, na verdade,
há muito para eles. E para sites complexos, a caixa de pesquisa pode ser a
principal maneira pela qual um usuário
encontra qualquer coisa ou
a primeira coisa
que encontra qualquer coisa ou
a primeira coisa ele faz quando
chega ao seu site, pense como a Amazon. A primeira coisa que você faz uma
Amazon é procurar. Você procura a coisa
que está procurando. Nesses casos, o
formulário de pesquisa é um grande negócio. E a página de resultados que a caixa de pesquisa oferece
também um grande negócio. Lembre-se de que a pesquisa só é necessária quando você
tem muito conteúdo. Se você não tem muito
conteúdo em seu site, não
precisa de pesquisa de tamanho
estranho onde estamos priorizando produtos
que estamos criando. pesquisa vem mais tarde depois de termos mais coisas, como se um usuário inserir várias
informações que ele precisa pesquisar. Normalmente, não
começamos com a pesquisa porque ainda nem
temos um produto. Lançamos sem pesquisa, permitimos que os usuários insiram informações
que eles esperaram tecnicamente
que você deseja pesquisar em
algum momento em nosso aplicativo. E então, nesse ponto,
adicionaríamos a pesquisa mais tarde. Portanto, esse é apenas um tipo
de mecanismo de escopo ou um conjunto de prioridades para o
lançamento de novos produtos. Mas se você tem um
site de comércio eletrônico onde você vai
ter uma tonelada de coisas que alguém que precisa encontrar, então procura super
importante e deve ser quase a primeira
coisa que você faria, você começaria a construir
além do conteúdo e dos produtos nos fluxos de checkout
que você teria. Novamente, faça
com que a pesquisa seja acessível em todas as telas de um site complexo e não torne difícil
para os usuários encontrarem a pesquisa. Então você geralmente está
no canto superior direito ou no meio da
barra de navegação em seu site de pesquisa. Aqui estão alguns exemplos. O primeiro exemplo aqui é
um campo de pesquisa comum, mas não há botão de envio. E o botão enviar
é ativado fazendo teclado Enter no teclado. E isso enviará o campo de pesquisa aqui e levará o usuário para
a página de resultados. Então, nesse caso, novamente, preenchimento automático é muito importante. E você pode usar
textos fantasmas para sugerir algumas
das possíveis pesquisas que
queremos que um usuário pesquise. O segundo exemplo aqui
é um botão físico. Novamente, o usuário
ainda pode pressionar Enter no teclado para enviar
a pesquisa e ir para
a página de resultados da pesquisa. Ou eles podem clicar
no botão Pesquisar, que os
levará para a página de resultados da
pesquisa. E em ambos os casos, o preenchimento automático
ainda é super importante. Mas lembre-se que o botão de
pesquisa física visual transmite
ao usuário que, se não houver
correspondência no preenchimento automático, eles ainda podem apertar
o botão enviar e encontrar qualquer correspondência que
tivemos que nós não foi possível encontrar o preenchimento automático. Sei que parece
meio complexo, mas deixe-me,
deixe-me mostrar o exemplo aqui. Portanto, o Google é um ótimo exemplo de um campo de pesquisa sem
o botão enviar. Mas eu quero mostrar como qualquer maneira você está
enviando no teclado ou você tem um botão físico no
qual você pode clicar ou ainda ser capaz de pressionar Enter no teclado
como um envio. Mas eu quero mostrar como
o preenchimento automático assume, assume um papel nisso. Digamos que aqui estou no Google
e estou digitando tipografia. Você pode ver que está me dando o neste caso,
está me dando, acho que dez resultados de pesquisa
aqui são mais comuns. Neste ponto, o que
eu poderia fazer é poder
setar no meu teclado,
estou diminuindo. Vou setar para cima. Posso sair X ou posso clicar
em uma dessas edições, levar-me à minha página de resultados. Mas, à medida que continuo digitando, os resultados da pesquisa começam
a ficar cada vez menos. E vou começar a digitar
alguns números estranhos aqui. Tudo bem, então agora
não há mais resultados de pesquisa. Mas ainda posso pressionar
Enter no meu teclado. Seja qual for o sistema que estamos fazendo fará o melhor trabalho para
corresponder às opções
que estivessem lá. E me dê a página de
resultados aqui. É aí que o preenchimento automático
vem a calhar. E também o botão Pesquisar, porque o botão de pesquisa sempre
transmitirá ao usuário que, independentemente
da entrada, você ainda pode pesquisá-lo. Pode haver esses casos
raros em que sua página de resultados não
resultou em nada. Você pode voltar para
a página resultados
sem resultados neste caso, você pode ver que o Google tem
cerca de oito resultados. Com base nisso. Isso está pesquisando em toda a web por um
nome realmente estranho como este, e ainda há
oito resultados. Vamos ver se conseguimos
fazê-lo como nenhum resultado aqui. Sim, ainda assim, ainda são resultados. Então você pode ver o que
quero dizer aqui é que, se você está projetando
algo para pesquisa, não apenas o campo do formulário de pesquisa, você tem que pensar
sobre a maneira como o usuário preenche automaticamente
seus pesquisas. A maneira como eles selecionam
a conclusão automática. A página de resultados da
pesquisa que corresponde aos resultados. E se não houver resultados, eles ainda poderão pressionar Enter
no teclado e ir
para uma página de resultados. E se não houver resultados, temos que pensar sobre
essa experiência do usuário. Só temos claro que o
texas lamentou, não
houve resultados
para essa pesquisa. E, no entanto, abordamos esse tipo de
caso de borda é importante. Novamente, quando você
pensa em apenas pesquisar, parece fácil, mas é
muito mais complexo. E mostrarei um pouco mais de
complexidade quando entrar em uma interface móvel
sobre como a pesquisa funciona. Rapidamente, vamos
passar pelo preenchimento automático. Então, novamente, combinamos cinco a
sete no caso do Google, parece que eles fizeram dez. As correspondências mais comuns com base na seleção
que o usuário fez. Neste caso, estamos apenas
olhando para a OPAS. Estamos tentando combinar o
telefone aqui é o que estamos assumindo que o usuário deseja pesquisar com base nas funções de pesquisa mais
comuns que tivemos em nosso sistema
que começam com a OPAS. Novamente, o x aqui, o usuário pode cancelar isso. E então, quando acabei de falar
sobre o SOS de preenchimento automático, esse menu suspenso só
aparece após as
três primeiras pesquisas. Ele dá ao usuário uma lista definida muito
mais clara do que ele está pesquisando. Novamente, não sobrecarregue seus usuários com sugestões em cinco traço sete a dez opções aqui no preenchimento automático
funcionarão muito bem. E não se
esqueça de definir qual o do mouse ou o estado de seta para
cima e para baixo do teclado pode ser. Novamente, você pode usar a
mesma interação para pesquisar na barra de
navegação na Web. E você pode fazer um estado padrão como este, onde realmente mostramos a pesquisa de palavras e mostramos
o ícone de pesquisa pairar, ele acende e
um estado ativo. Podemos tomar mais
imóveis como este, pode empurrar o texto ou ocultar todo o texto. Aqui. Você pode
torná-lo muito longo. E o usuário começa a digitar. Adicionamos o preenchimento automático
suspenso. Eles podem pressionar X aqui
para excluir a lista. Ou eles podem pressionar a OPAS e na verdade, pressionar
o teclado enter. E teríamos que definir uma página de resultados de pesquisa
para o que achamos as melhores opções para OPAS ou se não
houvesse resultados. Ou eles podem dizer
tudo o que eu estava realmente procurando por capas de telefone. Clique em capas de telefone
e as levamos para uma página de resultados mostrando
as capas do telefone. E nessa página de resultados, eles ainda devem
ser capazes de pesquisar, devem estar em todos os lugares. Aqui está a mesma
interação de pesquisa para dispositivos móveis. E tudo o que fizemos aqui é que tenho
um vídeo em que falo sobre menus e gavetas aqui no
final da aula, vou falar muito sobre como essas funções de
navegação no nível pai na sua barra de navegação
entrará em colapso em ícones de menu ou, neste caso, como
um menu suspenso. Ainda temos a barra
de pesquisa aqui. E para o celular pegue
a barra de navegação completa aqui o bloqueio do usuário e os
manterá focado
nesse estado de pesquisa. Outra coisa, alguns
fazem e não fazem por dívidas pela web é apenas mostrar se você
tem o imóvel, mostrar a busca de palavras. Ele economiza, levará um
pouco mais de espaço. Você também pode expandir
o estado ativo da pesquisa para dar um pouco mais de
imóveis para o usuário digitando. Mas se você tiver o quarto, mostrou a barra de pesquisa para dar
ou o texto de pesquisa aqui e o campo do formulário de pesquisa aqui
como melhor transporte. E mostra ao usuário, também dá a
ele um pouco
mais de toque alvo, onde tocar na barra de pesquisa em vez de
fazer algo assim, embora pareça
liso, é
apenas este
pequeno ícone de pesquisa. Se você tem o imóvel, mostre o shell preenchido do formulário, o texto fantasma de pesquisa aqui, É mais
imóveis clicáveis novamente, affordance. Ele tem um transporte mais forte, sempre lembrando ao
usuário que há uma pesquisa aqui versus o ícone. Mas se você tiver apenas o, quando essa resposta for essa barra de navegação
aparece em uma interface móvel. Então é bom mostrar
apenas o ícone real em si porque você
não tem espaço para toda a barra de pesquisa. É somente quando você
tem a sala você
quer mostrar os
textos de pesquisa e o campo estrangeiro? E evite fazer algo
assim para a web quando você obviamente tiver espaço para mostrar o campo do fórum
e a barra de pesquisa. E mesmo no celular se você
tiver espaço para fazer isso aqui, mas é aceitável se você tivesse algo
assim também onde era apenas o
ícone de pesquisa real aqui quando estiver no celular. A coisa que eu queria
chamar para celular também é que é uma interação
complicada que
você não necessariamente
escolheria imediatamente, a menos que você se envolva muito com a pesquisa
nesse tipo de mentalidade. Então, quando você estiver, quando estiver
fazendo design de interação ou uma perspectiva de UX, sempre que estiver usando dispositivos, pense em como
essas coisas se comportam. Essa é uma
interação muito comum na Apple. Interfaces é a caixa de pesquisa de
mensagens. Se você olhar para a
mensagem Turks box
agora nas minhas mensagens, posso criar uma nova mensagem aqui com a pequena caixa azul aqui. Também tenho as configurações
com os três ícones aqui, e tenho essa barra de pesquisa aqui. O que acontece quando clico
na Pesquisa ou toque
na barra de pesquisa aqui é que esta barra de pesquisa
realmente flutua. E isso me coloca em um modo de
pesquisa onde tudo o
que posso fazer neste momento é que ele está me
concentrando na busca. Ou eu pesquiso,
posso pressionar Cancelar e voltar ao modo
que eu estava antes. Posso digitar minha pesquisa, começo a ver a conclusão
automática
e as correspondências à
minha pesquisa abaixo. Posso pressionar X para X para fora do texto facilmente e continuar
digitando outros textos. Essa é uma
interação muito boa porque concentra o usuário em um objetivo e tarefa
específicos, que neste caso é a pesquisa. A coisa que você
gostaria de evitar. Este tipo em que digamos que
você apenas pressione Pesquisar. Agora estou no modo de
pesquisa e
não estou focado no
mesmo ponto de pesquisa. Posso entrar e pressionar
Criar nova mensagem. Ou eu poderia entrar
nas configurações aqui, posso selecionar novas mensagens, posso editar os nomes, posso fazer as fotos. Também posso ver os textos da minha mãe aqui dentro do estado de
pesquisa também. Portanto, não está mantendo o usuário focado nesse tipo de estado. Há muitas ações
acontecendo além disso, a única coisa que estamos
tentando alcançar
para esse usuário é a pesquisa. Eles tocam na pesquisa. Eles estão informando à interface do usuário que
eles querem uma pesquisa. Então, torná-los focados
nessa interação é importante
versus algo assim. É uma interação complicada e
complicada,
mas você, você vê por que eles fazem. Tem muito a ver com transporte e manter
o usuário focado. Versus aqui, há
muitas coisas
acontecendo de uma só vez. Incrível. Assim, isso encerra formulários de endereço e formulários de pesquisa o
verá no próximo vídeo. Falaremos sobre barras de tabulação e
barras de título.
11. Bares de tabuleiros e bares de títulos: Tudo bem,
bem-vindo ao próximo vídeo. Vamos cobrir barras de tabulação e
barras de título. Vamos começar com a barra de abas. Portanto, palavras tabu também são conhecidas como barras de navegação inferiores. E eles aparecem na parte inferior das telas de nível
pai de
um aplicativo. E permite que os usuários
alternem rapidamente entre
diferentes seções
do aplicativo ou destinos
dentro do aplicativo. E eles são usados para aplicativos móveis
e tablets ou ao visualizar um site em
um dispositivo móvel ou tablet. Mas evite usá-los
para qualquer coisa relacionada à área de trabalho
do site.
Todos nós os vimos. Eles se parecem com esses aqui no aplicativo de
beleza do bot, esta pequena seção aqui, essa é a sua barra de abas. Portanto, é um elemento de interface de usuário de navegação. E antes de entrarmos em algumas
das melhores práticas e
algumas dicas sobre como usá-las, quero falar
um pouco sobre arquitetura da
informação porque, à medida que vamos começar a
entrar em mais vídeos, falaremos não apenas sobre os níveis de arquitetura da informação, mas também se aplica à
navegação. Então, se você pensar em navegar pelo conteúdo dentro do seu
site ou barras de navegação ou como um
aplicativo de experiência de
usuário candidato a usuário navega ou como o usuário navega
pela experiência do usuário? Muito disso tem a ver com
arquitetura da informação ou IA. A base central apenas em
um nível básico é que
temos um sistema como
este, onde você tem um nível pai e, em seguida,
você tem um nível de filho. Então, a criança tem um
relacionamento com os pais
e, em seguida, você tem um nível de
neto. Então o neto tem um relacionamento com
o nível da criança. No mundo do,
neste exemplo vou dar
é como sorvete. O nível dos pais é
como tamanhos de sorvete , tamanhos
pequeno, médio, grande
ou cone. E o nível da criança, da informação
que se relaciona com o nível dos pais dos
tamanhos de sorvete é sabores de sorvete. Porque se você
escolher um tamanho grande, poderá obter três colheres
de sabores diferentes. Bem, se você escolher um pequeno tamanho de
sorvete e obter um ou um sabor se você
escolher um tamanho pequeno. Assim, você pode ver como
há uma relação entre esse nível filho
e esse nível pai. E então, do nível do
neto na analogia
do sorvete, aqui
estão coberturas de sorvete. E tem uma relação com os sabores porque os
sabores ditarão ou indicam que tipo de cobertura você gostaria
no seu sorvete. Quando pensamos em
níveis importantes de informação, o pai é o mais importante. Segundo o pai
é a criança, e o terceiro para a criança
é esse neto. E, no que diz respeito à hierarquia
e importante, uma das coisas
que é interessante aqui é que isso se aplica à maneira como as pessoas pensam
sobre a informação também. Isso é chamado de modelo mental. E falarei sobre isso quando
chegarmos aos vídeos do menu. Mas se você for a qualquer sorveteria em
qualquer lugar do mundo,
a primeira coisa que eles pediram
que são os tamanhos de sorvete. Eles não entram e
perguntam um legal Tudo bem, bem, que coberturas você
gostaria? Isso é meio estranho. Então, geralmente começa
com esse nível definido de arquitetura de informação
que se aplica
à convenção comum
de sorvete, hierarquia e modelos mentais de sorvete que
existe no mundo. Então começa com tamanhos que vão para sabores e
que vão para coberturas. Esse nível de compreensão de como as informações
se relacionam entre si em um ponto de vista hierárquico é importante à medida que
passamos por essas classes. Certo, legal. Então, vamos falar sobre as melhores
práticas para barras de abas. Então, como eu disse antes, categorize o
conteúdo de nível superior na barra de abas. Portanto, esses destinos são que essas categorias devem ser de nível
pai, como casa ,
perfil, loja, navegação,
esse tipo de coisa. Use a barra de guias estritamente para
navegação e destinos, não na verdade elementos não relacionados. Portanto, não deve ser como coisas que um botão de ação ou
você faria alguma coisa. Estes são focados no destino
e focados na navegação. Para seu celular
e tablet. Guias. Só no mínimo, você tem que ter duas categorias. E no máximo, você pode ter cinco, mas não mais do que cinco e
nada menos que dois, e eu vou entrar em
um pouco
mais do que
isso no que fazer e não fazer. Novamente, não os use
para desktop da Web. Eles são os melhores para dispositivos móveis
e tablets. E não oculte a barra de
guias quando o usuário tocar em outra opção
dentro da barra de guias. O tamanho do toque por guia é cerca de 40 pixels por
40 pixels no mínimo. Mas você pode obtê-lo até 75. Por 75. Eles são melhores do que o que
chamamos de menu de hambúrguer. Se você se lembrar, eu tenho, terei um
vídeo inteiro em apenas menus, mas o
menu de hambúrguer é
uma espécie de elemento de interface do usuário que abriga opções de menu é onde
o usuário clica nele. Ele revela essas
opções para o usuário, o que nos economiza imóveis. E pode abrigar
muito mais opções do que poderíamos mostrar na tela. Mas se pudermos categorizar nosso sistema de
guias ou nosso perfil ou nosso sistema de
navegação de nível pai precisa de pelo
menos dois a cinco, então não precisamos de um hambúrguer. Podemos usar a barra de guias e ela funciona melhor porque expõe essas opções no nível
principal de uma tela. Então, novamente, ele remonta
a essa affordance. O usuário não tem o brilho. Clique no toque
no menu. Veja o menu toque novamente no elemento de
menu e
, em seguida, vá e para trás. Eles podem facilmente com uma guia, percorrer as seções
de nível
pai do seu site ou experiência
do usuário. A barra de abas, lembre-se, permanece
sempre fixa na parte inferior do
seu telefone ou tablet. Ele nunca deve rolar. E verifique se há uma clara
permanência ativa e padrão, atendendo ao estado em que o usuário está. E um estado padrão, os estados que o usuário
ou os destinos ou toca no usuário não
foi e não está ativado, então nunca tem uma opção de guia de
estado desativada. Todas essas
opções de guias devem ser tocáveis e não
desabilitadas que você não
possa ir aqui. Você pode fazer essas seções aqui cerca de 90 pixels de altura
a 100 pixels de altura. E, novamente, você pode ver
este retângulo de ponto rosa é de 50 pixels por 50 pixels. Portanto, a área de destino,
ou seja, a
área de toque para o usuário. Não é o ícone. A área superior é um espaço
invisível. Queremos tornar esse espaço maior do que esse
ícone aqui, certo? Então, todos eles teriam uma área de toque que
ficaria assim. E certifique-se de tocar em áreas no mínimo 40 pixels por 40 pixels. Mas, novamente, costumo
ir com 50 por 50 só para tornar um pouco mais fácil para os usuários tocarem nele. Mais algumas opções aqui você pode ver a tela de perfil aqui. usuário toca no ícone de
ilustração Bubba. Eles chegam a um
site de compras bobo aqui e podem acessar a qualquer momento
para o checkout e, em seguida, começar a entrar
no fluxo de trabalho de checkout. Alguns outros exemplos
aqui para um
dos aplicativos e
atualmente trabalhando. E você pode ver o telefone. Vamos
apertar as quatro opções de abas. E quando chegamos a um tablet, podemos espaçar isso para se adequar aos imóveis que
temos para tablet. A razão pela qual eles funcionam
tão bem é que eles são colocados no imóvel mais
tocável em dispositivos móveis. Se você estiver usando uma mão,
se você é canhoto, toda a área verde do
seu dispositivo móvel é facilmente tocável e
você não precisa esticar ou não é
difícil de conseguir. Se você estiver na mão direita. Como a maioria dos usuários
, isso é tudo. O verde é ótimo, natural, fácil de
usar, fácil de passar. Então eles são colocados com cerca de
80% dentro de um espaço natural, 80 a 90% para um usuário tocar dependendo da mão
esquerda ou da mão direita. E então esta área aqui em cima é difícil se você estiver onde
essas caixas cinza aqui, isso é uma área difícil, mas alguns dos
telefones maiores que usamos nossa mão esquerda. Então, se eu for destro, estou
segurando este telefone aqui. Usaremos nossa mão esquerda
para fechar as coisas aqui. Então, se você tivesse
um botão X aqui, é melhor
colocar seu botão x aqui. Faça um pouco x. ok, legal. Portanto, é melhor
ter seu botão x aqui em dispositivos móveis. Então aqui. A razão é que,
na verdade, é bastante confortável tirar este x
com a outra mão. Então você está segurando o telefone com mão direita
e pressiona com o
dedo ou o polegar com a mão esquerda
no topo aqui. Vamos entrar em algumas
coisas e não fazer o bom uso da Barra de Tabulação, mas praticamente siga esse padrão aqui e
você estará pronto para ir. Vamos entrar mais
no que fazer e não fazer. Então, novamente, use
sua barra de abas 45 destinos ou cinco
ícones são guias, no máximo. E mantenha os desenhos muito simples como este
exemplo que estou mostrando aqui com esta
casa detalhada assim. Isso é tão complexo quanto você quer obter algo
mais do que isso. É muito complicado. Então, a coisa a evitar é não usar mais de cinco destinos. Há seis guias e
destinos aqui. São todos muito apertados. E quando você cria
um aplicativo da Apple, você precisa enviá-lo
para a App Store e a Apple analisará
seu aplicativo. E se não se adequar às diretrizes da interface
do usuário, eles realmente negarão que você inicie seu aplicativo
na App Store. E quais são suas políticas
diretrizes rígidas é que essas barras de tabulação têm
apenas cinco destinos
e não seis ou sete. Então, deixe claro qual
é o passo ativo, o passo que o usuário
está nas coisas que você vê em casa aqui temos
esse pequeno ponto laranja, e também tornamos a casa
muito mais escura na cor. E os estados padrão
aqui desses ícones, o perfil e a análise. Você pode ver como esses
são um pouco mais cinza. E a cor mais escura, fonte
mais ousada e o
pequeno ponto laranja ajudam. Você pode ver este aqui. O, o, Embora a casa
seja ousada aqui e
temos um contorno mais preto
mais espesso para o ícone da casa. Ainda não está claro
o suficiente em que passo os usuários em qual seção do aplicativo
o usuário está? Estamos no da esquerda. Se você apertar
os olhos e olhar, você pode ver a casa
realmente aparecer aqui. Também. Lembre-se de usar ícones
consistentes, não misturar ícones preenchidos
ou traçados. Você pode ver o do
lado direito aqui. Temos uma
linguagem visual inconsistente aqui mostrando um ícone preenchido para o perfil em
um ícone de traçado aqui para casa. Mais uma vez, queremos
ser consistentes e ser uniformizados com
nossa linguagem visual. Portanto, as práticas recomendadas, use ícones
preenchidos e somente ícones
preenchidos são usados. Ícones acariciados e
usam apenas ícones traçados, mas não misture os dois. Mas aqui está o kicker. Você pode usar um ícone preenchido
para o estado ativo. Novamente, eles são todos traçados
quando seu estado padrão. Você pode ver o padrão aqui para perfil e um padrão
para análise aqui. Mas quando o usuário toca neles, preenchemos esta seção
da página analisada. Também preenchemos esta seção
do perfil com nossa marca. Temos uma marca de cor laranja. Você pode ver como você pode
usá-lo para ajudar
ainda mais e formar o
estado ativo do seu aplicativo. E ajuda a trazer um
pouco de marca e um pouco de sabor
para os ícones também. Nunca adicione um botão
na barra de navegação. Eles são para
fins de destino, não para ações. E, em seguida, nunca use uma
opção de guia como a casa aqui. Como se você
tivesse apenas uma opção, não
precisa de uma barra de guias. Não há necessidade de navegar. Use textos pequenos, mas use um bom espaçamento entre letras
no texto pequeno. Portanto, os pequenos textos que você pode
usar são de cerca de dez pixels. Você pode ir todos os bonés. Use espaçamento entre letras de 1,5 pixels. Ou você pode fazer 12 pixels. O que eu tenho aqui tout pixels
altos, altura, todos em letras minúsculas, mas ambos têm espaçamento entre letras de
1,5 pixels. O espaço do
espaçamento entre letras é o espaço entre as letras aqui.
Esses tipos de espaçamento. Você quer um pouco de MIP, espaçamento
extra entre letras para o texto pequeno só porque
facilita a leitura. E você não vai acabar
com suas letras sendo muito apertadas juntas. Vou mostrar-lhe aqui assim. Como se isso fosse muito apertado. Isso provavelmente é
muito espaçamento entre letras. E assim como tínhamos, estava bem. Certo, legal. E então nunca use duas palavras. Você pode ver compras, casa aqui
diminuiu para duas palavras, abarcou duas linhas ou texto grande. Então você pode ver que esse
texto é muito grande. Só parece cavalinho. Não parece liso, não parece moderno. E estes são, principalmente,
destinados a ser peças de
navegação e não
devem ser muito pesadas
como no peso visual. Porque você quer que o usuário
veja o conteúdo que essas guias abrigam e quatro e um informe versus algo que se destaca realmente
forte assim. Tudo bem, vamos passar
para a barra de abas, nossas barras de título. Portanto, uma barra de título fornece uma maneira confiável de orientar os usuários
por meio de um aplicativo. E uma barra de título
exibe informações e ações relacionadas
à tela atual. E também permanece fixo, o que significa que nem
sempre fica no topo, mesmo quando o usuário
passa ou percorre. Eles geralmente são emparelhados com uma barra de guias em aplicativos móveis ou
tablets. Então, o mais comum, você verá
um sistema assim, onde você tem o título aqui. Você tem uma área para
ação à esquerda, uma área para ação à direita. E então temos a barra de abas que acabamos de
falar aqui na parte inferior. Você verá em um
dos aplicativos mais populares
é o instagram. E eles usam uma combinação de
uma barra de título e uma barra de guias. Então eles têm a barra de abas aqui. Eles também usam a
técnica de um ícone preenchido para o estado ativo e o pequeno ponto aqui para
o estado ativo, o estado em que o usuário está ligado. E então eles usam a barra de título para o logotipo e alguns
na página inicial de
nível muito aparente. E eles usaram o
lado direito para elementos de ação. Mas você pode ver aqui quando o usuário tocar em
um nível pai, essa seria uma tela de nível
pai. uma tela de nível infantil, ainda
mantemos a barra de abas, mas usamos mais uma barra de título
tradicional aqui onde você tem os Bulldogs
franceses aqui no meio como o título e a parte de trás botão para
voltar para esta página inicial. E então temos
o menu de três pontos aqui mais para configurações
relacionadas a esta página. E olhe para aqueles
cachorrinhos fofos. Olhe para este
pequeno aqui. Certo, legal. Adoro esse tipo. Eu tenho um desses cães. O nome dela é mastigável. Sou um grande fã. Aqui está o colapso. Esta área aqui onde você vê a bateria, seu tempo
e sua conectividade Wi-Fi, que é chamada de barra de status. E este é um, um iOS ou Apple, android tem uma versão dele. Eles também são chamados
de barra de status. Eles parecem um
pouco diferentes para Android versus iOS. Você pode ver os dois aqui. Este é o Android, aqui é a Apple. O detalhamento é principalmente
a seção superior esquerda aqui. Isso é usado principalmente para o botão
Voltar ou para um ícone de menu. A seção do meio aqui é para o título para dispositivos Android, o título pode estar
alinhado à esquerda. Eu prefiro que eles
estejam no meio, mas depende do, se você estiver projetando
um aplicativo para Android versus Apple, eles têm dois tipos diferentes de experiência
do usuário e usuário
diretrizes de interface, e falarei com
as duas em toda a aula. Você pode fazer esta
seção aqui com a barra de status na parte superior da barra de título
na mesma cor. Tenho cerca de 50 a 80 pixels de altura. E, novamente, essa área certa é
um ótimo lugar para ações. Então você meio que tem esse título. Ele fornece contextos e
localização para o usuário. Você tem o botão Voltar
que permite que o usuário navegue de volta para
onde eles eram. E então você tem
itens de ação no canto superior direito que se baseiam nos contextos
que o usuário está vendo. Você também pode ter
botões aqui em cima. Você pode ter cancelamentos, salvo a beleza deste
é que os botões são muito parecidos sempre
em seu rosto. Se você estiver
percorrendo um site, os botões estão sempre lá, eles permanecem fixos onde
conversamos com as barras de abas. Não queremos nenhum botão
em nossos sistemas de toque, mas podemos tê-los
na barra de título. Estas são quatro ações muito
importantes aqui, como salvar ou
cancelar visualizadores, colocar algumas informações e
com base em suas configurações. Ou queríamos que esses
botões não se perdessem. Para um preenchimento muito moderno. Eu pessoalmente gosto de pequenos textos, todos em letras maiúsculas com muito
espaçamento entre letras. Você pode ver o exemplo aqui. À esquerda, você tem o
título, novamente, todos os maiúsculas. E você pode ver
o da direita. Estou usando 12.1212 pixels de altura, todas as maiúsculas com espaçamento entre letras de 2,5
pixels. E isso só faz com que
o aplicativo pareça muito mais moderno como, Bem, vamos fazer isso
agora com este texto aqui. Se eu selecioná-lo, dei muito espaçamento entre
letras aqui. Faz com que o aplicativo pareça um
pouco mais elegante, faz com que pareça um
pouco mais moderno. E o que queremos fazer é evitar algo muito apertado como
estamos acontecendo aqui. Muito apertado como este é
apenas 0. Isso é padrão. Para mim, isso é muito apertado. Precisamos fazer isso respirar
um pouco mais. Uma pequena dica profissional para você lá. Ok, então barras de maré na Apple, eles têm dois tipos diferentes. Eles têm um
título padrão aqui que tem o, o que acabamos de falar, uma ação à direita, botão
Voltar à esquerda e o título da
página que você está olhando no meio. E eles têm um título de texto
grande, que é o título
na parte superior se move abaixo do botão Voltar. E, novamente, nada muda
com o item de ação. E isso ocupa mais imóveis de
tela em
comparação com o da esquerda. Depende apenas do aplicativo e,
às vezes, do dispositivo Apple permitirá
que você
defina títulos grandes dentro do sistema operacional. Digamos que, para um pouco mais velhos, seus olhos não são tão bons. É o que chamamos de recurso de
acessibilidade. E ajuda as pessoas
que não conseguem ver pequenos textos a conseguirem ler esses pouco
mais facilmente para eles. A diferença aqui entre o
Android à esquerda e a maçã, também conhecida como iOS à direita, é praticamente a mesma coisa. É só que o título geralmente
será centralizado para produtos Apple. E então, no Android, eles
deixarão alinhá-lo aqui. O mesmo tipo de negócio
quando se trata item de
ação é
principalmente eles seguem o mesmo paradigma em que você tem itens de
ação no canto superior
direito da barra de abas. É, os títulos vão para a
esquerda versus meio aqui. Gosto do meio porque nos permite
utilizar esse espaço aqui para qualquer botão traseiro
ou esse tipo de navegação. Normalmente, gosto de
estilizar onde você tem os itens de
ação do botão Voltar aqui e um título no início
ou no meio. E não importa,
você ainda pode projetar um aplicativo para Android. E ainda pode ter o título aqui no centro
do botão Voltar, os elementos de ação à
direita, e está totalmente bem. Tudo bem, outra
coisa que você pode fazer aqui que é bem
arrumada como novamente, a casca do título
sempre permanece fixa. que significa que, à medida que o usuário desliza para baixo em um aplicativo para celular ou
tablet, a barra de título não
vai a lugar nenhum. Mas você pode fazer esse
truque onde,
como usuário, estou deslizando
para baixo, nosso deslizamento para cima. E então estou empurrando o conteúdo
para cima, o que significa que estou interessado. Quero dar uma olhada em
mais desta seção, o que esta seção tem a oferecer. Quando isso acontecer,
você pode realmente mover a barra de título
em uma posição, você verá ela desaparecer. E então, quando eu voltar para baixo, ou
seja, talvez eu queira
navegar para fora desta seção, você verá a barra de título reaparecer com base
nessa interação. Você verá que o airbnb usa isso em seu
aplicativo móvel ou em
seu site na Web, seu site na Web bem
como quando você acessa dispositivos
móveis ou tablets. E vou te mostrar uma
pequena prévia aqui. Você pode vê-lo. Aqui está a barra de título
deles no topo. Isso é que eles adicionaram alguns
filtros no título também. E eles têm a
barra de abas aqui na parte inferior. Você pode tocar entre como risco, login, desejos, suas estadias. Quando eu deslizo para cima ou role para baixo, você vê como a barra de título foi embora e eles removerão
a barra de abas também. Então, quando você desliza de volta para baixo, você verá que ele aparece
quando você deslizar para cima. Tudo bem, então estou
deslizando para baixo. Mais uma vez. A ideia aqui é que
você está interessado, você sabe que sua
ação está informando ao site que você está
mais interessado no conteúdo agora, quando eu deslizo para cima, sua ação pode
ser relevante para, Oh, você precisa fazer algo com esse conteúdo ou navegar
para fora desta tela? Você pode ver como essas respostas, então eles estão dizendo, ok, aqui está, aqui está o seu tablet. Vamos
dar-lhe essa barra de abas. Aqui está o seu celular. Vamos
dar-lhe essa barra de abas. Mas você vê quando vamos para a Web, eles não usam a barra de guias. A barra de abas não é um padrão de webbed. É um padrão de celular e
tablet. Tudo bem, legal. Então, a última coisa a ser analisada antes de
entrarmos em algumas coisas e não fazer é que a barra de título pode realmente mudar e mostrar ações
com base na entrada do usuário. Portanto, temos uma barra de título de
navegação padrão aqui. E o que acontece é que quando o usuário toca em uma
dessas fotos, a barra de navegação muda e
daremos ações com base
nessa interação do usuário. Eles grampearam uma foto. Agora, a barra de abas mudando
de contextos, desculpe, a barra
de título mudando de contextos para uma barra de título orientada a ação. Então, ele está avisando que você tem um selecionado e está dando
opções que você poderia fazer. Você pode excluir
este, você pode enviá-lo. E então você tem
o menu de transbordamento, que também é chamado de menu
kebab sheesh ou menu kebab aqui, que apenas abriga mais ações relacionadas
a isso também. É assim que você pode usá-lo do ponto
de vista da interação e não apenas tê-lo estritamente para comunicação
, contextos e localização, mas você pode tê-lo
orientado para a ação. Lembre-se de resumir, a maioria dos aplicativos que utilizam
a barra de abas na parte inferior, barra de
título na parte superior, é um padrão de design comum. Agora vamos pegar alguns
fazer e não fazer. Seu título para uma barra de abas deve ser curto o suficiente
para caber no espaço. Ele é como FAQs. E então não faça o
título muito longo que ele tenha duas elipses dos
três pequenos pontos aqui. título deve ser curto o suficiente
para caber no espaço novamente. E então, novamente. Não deixe o título II
longo que ele tenha que entrar em duas linhas
eclipsando, ou duas linhas aqui. Coloque as ações ajustadas
o suficiente aqui na barra de título
como três a quatro no máximo, cinco é meio que empurrá-la. Você vê seis aqui é demais. E se você tem um título longo, ele simplesmente não fluirá
com as ações aqui. Três é o seu número mágico. Tenha cuidado com a altura, especialmente quando isso
for consertado. Isso vai levar
imóveis à medida que um usuário passa pelo
seu aplicativo, você também pode ter uma barra de abas
aqui no canto inferior direito. Então você está, você está,
você está limitando seu conteúdo
visível aqui apenas por esta seção aqui. Portanto, tenha cuidado com a altura
desta barra e você
não quer ou para sua barra de título e não
quer que ela seja muito apertada, muito alta que novamente, restringe o conteúdo abaixo e não lhe dá espaço
suficiente para esse conteúdo. Lá vamos nós. Há barras de tabulação e barras de maré. Vejo você no próximo vídeo onde cobriremos
acordeões e abas. Vejo você lá.
12. Acorde e guias: Tudo bem, vamos falar
sobre acordeões e guias. O menu Acordeão é uma lista
verticalmente empilhada de cabeçalhos que podem ser clicados, tocados, para revelar ou ocultar detalhes
importantes de uma seção. O termo acordeão vem do
instrumento musical no qual a função primária é
expandir e contrair. Então foi daí que
conseguimos isso. É um menu que se expande para mostrar informações e, em seguida, contrai
para ocultar informações. Você o verá usar para
perguntas frequentes semelhantes, onde a pergunta é o cabeçalho ou o título
e, em seguida, você a abre e verá as respostas
para essas perguntas. Você o verá para listagens de
eventos em que o
evento é o cabeçalho. E então você tocará
e ele se expandirá e mostrará os detalhes
desse evento. Usamos recentemente em um aplicativo de carro onde você
pode abrir o acordeão para ver complementos e selecionar o tipo de complementos que
você queria dizer para estéreo ou rems ou o
interior de um carro. Eles se pareciam com isso. Este
é o estado padrão em que contém as informações do
nível pai. Você tem. Os cabeçalhos aqui. À medida que um usuário toca nele, nós nos certificamos de destacar o cabeçalho para que
o
usuário saiba a que o nível de informação filho
pertence ou se relaciona. E também a seta aqui, ele vai 180 graus
para transmitir ainda mais que esse cabeçalho está aberto. Novamente, temos o estado
padrão, temos o estado ativo. E a
função realmente importante de
um acordeão é que quando o
usuário toca no Wi-Fi é lento, o que acontece é que fecha o título que está
atualmente aberto, aberto
e, em seguida, revela a
criança informações de nível no título em
que o usuário tinha acabado de tocar ou clicar. Ele fecha, paga minha conta, paga minha conta vai para
o estado padrão e no Wi-Fi é lento, vai para o estado ativo e
revela as informações de
nível infantil. Com base nesse nível pai. Os prós e contras para eles são o processo que
ajuda os usuários a encontrar conteúdo que
eles estão procurando
apenas categorizando cabeçalhos. Eles podem simplesmente
passar por todos os cabeçalhos, encontrar o que
procuram e abri-lo. Isso facilita a varredura dessas informações de nível pai e, novamente, mergulhar mais fundo nas informações de nível
filho. E é uma ferramenta útil quando
você tem muito conteúdo. E você quer ocultar
determinado conteúdo, tornando o conjunto de conteúdo
mais digerível de relance. E então o usuário
pode decidir em qual deles eles querem
mergulhar mais fundo. O golpe é tentar não usá-los para mais de dez opções
porque eles pulam muito e tentam não ter
muita informação de nível filho que faça com que o próximo cabeçalho
fique abaixo da reunião de dobra, abaixo da área de visualização que
o usuário está analisando, então ele não pode ver a opção de nível
pai. Se você tem muitas opções de nível
infantil que empurram tudo, todos os outros pais para baixo. E o usuário tem que
ir muito para
baixo para encontrar
outro nível pai, ou ele tem
que tocar de volta no cabeçalho do nível pai aqui. Portanto, se o usuário tocar novamente,
pague minha conta novamente,
ela fechará. Então pague minha conta aqui, abra, toque em pagar minha conta aqui
fecha também. Mas se você tiver muitas
informações de nível
pai ou desculpa, informações de nível
filho, ela empurra todos esses cabeçalhos para baixo da
dobra assim. Ao abrir e fechar cabeçalhos
diferentes, eles tendem a saltar e não permanecer consistentes
no local. E essa é a vantagem falar com
você sobre guias. À medida que as guias não pulam, elas permanecem em posição quando
o usuário toca nelas. Mas acordeões,
você sabe, como você, enquanto você está olhando para pagar minha conta e você
toca em Wi-Fi é lento, fecha, paga minha
conta e Wi-Fi salta aqui para que eles
saltem nesse sentido. Você também pode usar botões mais
em vez das setas. E, em seguida, no estado ativo, os
botões do botão mais vão para menos. Você também pode usá-los em combinação
com caixas de seleção. Você pode ver aqui que temos recursos
técnicos que você toca. Na verdade, estamos mostrando um número, então você selecionou 0, temos quatro opções. O usuário pode tocar facilmente em C, as quatro opções que ele deseja. Temos as caixas de seleção aqui
à direita primeiro com o preço baseado em cada recurso. E eles podem selecionar qualquer um desses recursos que temos que também aumenta o número aqui
de duas de quatro opções. Basta ter esse
nível paralelo que o usuário possa ver. Eles podem precisar. Não faríamos disso
uma cor diferente. Nós faríamos isso algo
como azul, assim. Mas, no nível dos pais, eles podem ver
quantas atualizações
já selecionaram com base em recursos
técnicos ou upgrades de áudio
ou alto-falante. vamos conseguir 20
gêmeos, estou dizendo. Tudo bem, legal. Portanto, lembre-se de manter o conteúdo do nível
infantil. Esse é o conteúdo interno relacionado
ao nível pai. Mantenha esse conteúdo
curto e doce. Então lembre-se, não use, evite usar muito conteúdo de nível
infantil. Você pode ver como se eu disse pagar minha conta e eu abrir isso, eu sou tipo, whoa, isso é muito. É aí que, se você
tiver isso de acordo, não é o melhor mecanismo. Você pode querer apenas levar
o usuário para uma página separada. Ou eu tenho um vídeo aqui
sobre modais e gavetas. E esta seria
uma opção perfeita para mostrar uma fila de tarefas, apenas pega todo
o imóvel
e o usuário pode fechar de volta e
acabar aqui. Se você tiver esse problema, esse não é o melhor
padrão para isso. Se você tiver muitas informações sobre
filhos, esse não é o melhor
padrão para isso. Eu vi isso uma vez
e isso é super estranho. Não coloque um acordeão
dentro de acordeões. Como os acordeões não
deveriam ter
um nível de pai, filho e neto. É só pai e filho. Então eu vi isso uma
vez e foi super estranho e ele saltou por aí. Eu fiquei realmente perdido em
qual deles estava aberto, qual deles estava fechado? Então, novamente, não note acordeões
dentro do próprio acordeão. Então lembre-se, se um usuário
tocar em outra opção, feche a que já
estava aberta. Não deixe o usuário abrir mais de uma opção por vez. Então também certifique-se de ter distinções
claras
entre os cabeçalhos. Você pode ver aqui nós
usamos as linhas desta aqui e ver
essas pequenas linhas aqui,
essas linhas cinzentas, elas
ajudam a dar as seções. Então, quando você não tem
essas seções e abre o acordeão, é
difícil ver onde as informações de nível
filho terminam e onde o próximo título
pai entra. Isso é acordeão. Então, vamos falar sobre guias. As guias são uma das formas
mais comuns apresentar seções
de categorias. E eles permitem que um usuário clique e toque em cada categoria, veja a alteração de conteúdo
com base em sua seleção. Novamente, eles são muito semelhantes à barra de
abas sobre a qual falamos. Eles apenas aparecem na parte superior
dos sites
e geralmente não aparecem na parte inferior se
eles se calarem em um botão
na parte inferior ou você
precisar de navegação inferior, então vá usar as regras que
pertencem a a Barra de guias. São chamadas de guias
porque a origem dele se relaciona de volta ao gabinete de arquivos do
escritório. E você pode notar que as
guias se destacam como essas informações
do nível pai. E então você pode
mergulhar neles, abri-los e
ver que eles são informações
relevantes de nível filho aqui para que você possa ver como isso remonta a essa arquitetura de
informações Falei sobre o último vídeo. Eles são comumente usados
para menus de pedidos de alimentos. Você usa guias para
café da manhã, almoço, deserto ou diferentes tipos de categorias de
alimentos, como comida ou pizza
chinesa, hambúrgueres
italianos. Eles são ótimos para painéis, são ótimos para ferramentas
analíticas. Barras de navegação em
dispositivos Android as usam muito. Resultados de pesquisa do Google, posso
pensar em todas as imagens, etc. Muitos, muitos, muitos casos de
uso para guias. Eles são muito mais
comuns que acordeões. Pode ver abas para dispositivos móveis, novamente, barra de abas deve ser sempre
corrigida e, na parte superior, nunca colocá-las na parte inferior. Porque se você for
usá-los na parte inferior, vá pegar uma barra de guias e
use esse conjunto de regras. Há um
conjunto diferente de regras aplicadas a barras de tabulação e, em seguida, apenas guias. Você pode usar até
cinco opções no máximo, sem deslizar horizontalmente, o
que significa que o usuário em um tablet ou dispositivo de telefone pode
deslizar horizontalmente diferentes guias. Essas são realmente as
distinções claras entre uma barra de abas e guias é que as barras de abas estão na
parte inferior e as barras de abas nunca têm
deslizamento horizontal. Existem apenas cinco
opções, máximo e guias. Eles podem viver sempre
no topo de um site, e eles podem ter
deslizamento horizontal, o que significa que eles podem ter
mais de uma opção. Mas eles geralmente ficam
no topo porque são configurações
globais lá novamente,
semelhante aos destinos. E você pode ter muito mais cinco com deslizamento horizontal. Você pode ver aqui que temos a barra de
título na parte superior com o logotipo e nosso menu de
perfil aqui. Em seguida, temos um menu secundário da
barra de abas na parte superior, tem 90 pixels de altura. Temos os textos
que todos são maiúsculas aqui, 11 pixels de altura com espaçamento de letras de dois
pixels novamente, então tudo
limita um pouco de espaçamento entre letras. Você pode ver como isso funciona
como um usuário em que acabei de tocar. E eu pude ver que o item
não é conteúdo relacionado ao item dois aqui. E se eu tocar de volta para um, degustar de volta para um, se eu tocar em três,
me leva de volta para três. Aqui estão alguns exemplos
de guias para a web. Temos mais de
cinco opções aqui,
desde que nos encaixemos na
web de acordo. E, novamente, o usuário pode acessar
essas guias diferentes. Esse tipo de imita essa
estrutura de arquivos do gabinete. Quando você pensa sobre esse
tipo de informação, isso é semelhante ao em
que você está clicando em guias
diferentes para revelar as informações do nível
pai. E, aparentemente, as informações
podem ter botões,
texto e fotos,
ilustrações e ícones. Aqui está uma navegação no
estilo de guia superior. Você pode usar isso para a web. Em seguida, você tem uma navegação de guia de
nível lateral que pode ser usada para a Web, mas você pode usá-la apenas
para tablet. Mas não temos o suficiente com imóveis
para dispositivos móveis. Para isso. Se este fosse um dispositivo móvel, você só está olhando para algo como tanto
imobiliário, certo? Então, eles estão melhor para dispositivos
web e tablet. E se você clicar
no item dois aqui, ele abre o item
dois e você pode ver a ideia clicada no item
um vai para o item um. Ok, vamos dar uma olhada no deslizamento
horizontal. Então você pode ver aqui que temos um sistema de guias na parte superior que tem mais de três opções aqui, na verdade,
não sabemos quantas opções elas são. Mas fazemos uma técnica pouco
explícita é que queremos uma das opções, diga esta opção para aqui
ser cortada para a direita. O que isso faz é que
isso é transporte. Ele transmite ao
usuário que há mais opções
ocultas para ele ir e deslizar. Onde se você tivesse, onde eram apenas as três
opções e elas estavam perfeitamente espaçadas
aqui, assim. Isso não transmite deslizamento
horizontal. Então nós sempre queremos cortar
um desses fora apenas para dar aquela
dica visual que ei, usuário na opção
número quatro e eu estou aqui,
Venha, venha me buscar. Tipo de coisa. Lembre-se, esse deslizamento
horizontal só
deve ser usado para
tablets e dispositivos móveis. Nunca use
rolagem horizontal para web. Ninguém quer rolar
horizontalmente com a barra de navegação na web
como essa é demais. A menos que você esteja fazendo
uma planilha, se você estiver projetando um sistema em um dispositivo desktop que seja
uma planilha, então sim, você pode usar a
rolagem horizontal, mas não aqui. Exemplo do aplicativo que estou
trabalhando atualmente aqui. Você pode ver, você pode
ver as guias aqui, dia, mês e ano. Você pode
deslizar horizontalmente para obter mais opções. E novamente, nós intencionalmente fizemos este ciclo de fatura um para a direita apenas para informar
ao usuário que há mais aqui que você pode deslizar. Novamente, eles permanecem em posição. Você pode ir para o mês, você pode ir para o ano
e ver o quão fácil e suave você pode fazer a transição deles. Doordash tem o
mesmo exemplo aqui, então tem as guias aqui. Se você tocar, puxar
e empurrar, à direita, você verá mais da guia. Exemplos entram e estão cortando um
pouco dos presentes. E vou mostrar a vocês que isso
é o que parece no site móvel deles. Um pouco de corte
acontecendo aqui. Você pode ver o mesmo
sistema aqui usado para web, mas eles não fazem rolagem
horizontal. Eles te dão essas
pequenas flechas e permitirão que você
vá e volte. Ainda está cortando alguns
desses tópicos aqui nessas guias. Mas é assim que funciona. E se você entrar em Presentes, ele informará
todo o conteúdo relacionado ao presente. Você pode ver como isso funciona. E depois, voltando agora, isso está em um dispositivo móvel, você seria capaz de fazê-lo na web. Mas se disser no
meu dispositivo móvel, eu seria capaz de deslizar
essas categorias, olhando como keith, isso
é esse pequeno pairar. Veja que todos eles têm
pequenas ilustrações. Super fofo. Vamos entrar em
algumas práticas recomendadas para guias. Sempre pegue toda a largura. Mesmo se você tiver dois itens,
pegue toda a largura. Não faça exatamente como uma largura
proporcional para dispositivos móveis, como este espaço vazio aqui. Nunca faça uma guia. Se você tiver uma guia,
você não precisa. Como se tivesse apenas um
nível de informação, você não precisa de uma guia,
assim como se livrar dela. Você usa o
deslizamento horizontal em guias móveis. Se você mantê-lo na parte superior e nunca colocar o
deslizamento horizontal na parte inferior aqui. E a razão pela qual
é muito estranho o polegar passar e deslizar esses itens
diferentes aqui. E se você quiser, apenas dê uma chance, vá ao seu telefone e apenas com os polegares comece a deslizar para
a esquerda e dói como ele se tornasse
estranho depois de algum tempo. Como nossos dedos estão mais adaptados para deslizar para cima e para
baixo e não para a esquerda e para a direita. Certo, legal. Isso foi acordeões e
guias em poucas palavras, e espero que você tenha gostado disso, o veja nas
dicas de ferramentas e sombras
no próximo vídeo.
13. Dicas de ferramentas e sombras: Tudo bem, Bem-vindo ao próximo tópico em que vamos falar sobre dicas de ferramentas e sombras. Dicas de ferramentas. É uma mensagem
aditiva afirmativa e útil que aparece quando um usuário
interage com um elemento ou um
conteúdo. E as dicas de ferramentas geralmente são
iniciadas com um
clique do mouse ou toque em um dispositivo móvel. E novamente, eles são informativos. Eles não deveriam ser instruções. Eles devem
ser apenas um pouco de informações
adicionais se
um usuário quiser descobrir um pouco mais sobre um conteúdo específico
que ele está vendo. Eles se pareciam com isso. Digamos que você tenha, aqui está um exemplo de
um exemplo de ícone
de ponto de interrogação em que você tem o número CVE e se os usuários não sabem qual
número CVE está em seu cartão de crédito, eles podem passar o mouse ou
tocar este ícone. E então isso
lhe daria um pouco de informação sobre qual é
o número CVE. E novamente, se você
fizer isso passar o mouse, lembre-se de que você pode
clicar fora disso quando r, Se você clicar nisso, você pode clicar fora
dele para fechá-lo. Se estiver no mouse,
isso fechará automaticamente com o
mouse se afastando. E, em seguida, para dispositivos móveis, você pode passar o mouse para a web. E então, para dispositivos móveis, faça com
que um usuário toque nele para abri-lo e ele toque nele, depois ele fecha. Você também pode usar o
outro comum, que é um ícone de informações. Em vez de uma pergunta
que ícone de informações, mesmo tipo de princípio aqui esta pequena dica de ferramenta aparece e novamente,
esta é a dica de ferramenta. É essa pequena
caixinha aqui que é a dica de ferramenta geralmente tem uma pequena seta
apontando para alguma coisa, mas você não precisa ter isso. Mas é novamente, uma pequena informação
aditiva. Você pode usá-lo para esclarecer
um exemplo de ação aqui. Portanto, se você tiver
opções de envio ou botão que pode não ser tão claro para o
usuário quando ele passa o
mouse lá, ele lhe dá um texto um pouco mais
descritivo do que esse botão faz. Você pode fazer o
mesmo para ícones. Você tem esse ícone
aqui, isso aparece. Mas lembre-se se essa é sua principal maneira de educar um usuário sobre
o que essas ações fazem, e essa experiência
do usuário vai viver em tablets e
produtos móveis do que isso não é, isso não é bom o suficiente porque não
há como passar o mouse em produtos móveis e
tablets também. Então, é melhor adicionar algum texto aqui para dizer
duplicado versus apenas um ícone. Se for esse o caso. Se for apenas um
aplicativo da Web, então sim, você pode fazer algo
assim e utilizar o mouse para dar isso. Vou abrir
meu e-mail rapidamente e você pode escrever alguns
dos e-mails para mim. Só estou brincando. Você pode
ver como no Google eles fazem isso. Como o que é essa
pequena pergunta? Oh, é suporte. O que é
esse pequeno ícone? Oh, são configurações. O que é isso? Oh, é o Google Apps. Eles fizeram a mesma coisa
aqui por isso também. Novamente, quando você, quando
você usa uma dica de ferramenta e não tem certeza com base nas informações
com as quais está trabalhando. Se você precisar de uma dica de ferramenta,
basta perguntar a si mesmo, como olhar para
essas informações e ir,
é essa informação que você
deseja colocar em uma dica de ferramenta necessária ou importante para o usuário conclua sua tarefa. Se for sim,
mostre as informações. Não o esconda em uma dica de ferramenta. Se não for, não é
necessário, é apenas texto útil
ou conteúdo útil,
então sim, você pode
colocá-lo em uma dica de ferramenta. Eu usei este em
um produto para editar, desempenho muito bom, é que você tem esse conjunto
de campos de formulário aqui. Do estado padrão. São apenas essas caixas cinzentas. Mas assim que um usuário passa o mouse em
um desses campos de formulário, essas informações
mudam e baseadas no formulário
que você está preenchendo. Se você não tiver certeza
do número de um
medidor elétrico em sua casa. Depois de chegar a
isso e passar o mouse o mouse ou você está
clicando neste campo de formulário. Esta dica de ferramenta
mudará para fornecer informações
explícitas sobre
o que é esse medidor elétrico. Uma pequena foto aqui, foi junto com ela para
mostrar como encontrá-la. Isso é chamado de dica de ferramenta em
linha, o que significa que ela aparece
quando o usuário está
em linha ou focado ou pairando sobre
um desses elementos aqui. Tínhamos a mesma caixa aqui relacionada aos estados de serviço
elétrico. Então, quando o usuário estava na data do serviço ou passou o mouse
sobre esta seção, essa ferramenta apareceu ou essa dica de
ferramenta apareceu para dar uma explicação do que
era isso e o que isso
o tipo de conteúdo foi. Eu adoro isso. Acho que essas são maneiras super inteligentes de fazer isso. E se você se lembrar
do primeiro vídeo, falei sobre
fazer apenas
layouts de forma de uma coluna como este combina bem com o espaço vazio para
um layout de
uma coluna, um pouco mais complicado
se estiver no celular. Plataformas móveis, mas para a
web que somos realmente ótimos. Vamos entrar em algumas coisas
e não se lembre, não coloque muito conteúdo. Demasiado. Deve ser apenas um
pouco útil, como
três ou quatro linhas de mensagens de texto, simplesmente não deveria
ser como apenas uma frase. Lembre-se, não use hovers, sua principal ferramenta
para comunicações. Especialmente se isso
for viver em um desktop ou tablet ou produto móvel, adicione contextos se for
para usuários móveis, como colocar a palavra
duplicada aqui. E você também pode fazer
a mesma coisa e se comunicar demais para a Web quando
o usuário passar o mouse sobre isso. Não coloque
informações importantes em uma dica de ferramenta. Se você está fazendo alguém colocar uma senha e houver requisitos de
senha, não os tenha na
dica de ferramenta melhor para fazê-lo aqui. Você também pode falhar o que
chamamos de validação em linha, sobre
o qual falei anteriormente. Você pode dar
indicações em verde e vermelho se houver redigitando sua
senha ou definindo uma senha aqui que esteja
passando esses critérios. Estamos vendo que a senha não
pode ser a senha antiga. Eles estavam dizendo: Oh, você
parece que não colocou uma letra maiúscula, pelo
menos uma letra minúscula. Você ficou bom. Você tem mais
oito personagens. Você tem pelo menos duas
letras e outra falha, precisamos de pelo menos
um número para criar uma senha adequada, certo? Então você não quer
isso escondido em uma dica de ferramenta. Essas são
informações importantes para que o usuário conclua sua tarefa.
Devemos expô-lo. Vamos passar por cima das sombras. A regra número um
é não usar apenas uma sombra padrão, nunca. Seja qual for o estado
padrão de sombra, não o use. Você
tem que adicionar a ele. Então, aqui estão os passos. Você tem a
sombra padrão aqui eu tenho este pequeno cartão com um pequeno ícone de
sorvete fofo. Quero adicionar uma
sombra padrão a isso. Bem aqui. Ele
nos dará quatro pixels no eixo y. Então, para baixo e 0 no x, realmente nada sobre
o x aqui, Blair vai ser quatro. Chegamos aqui com vinte e cinco
por cento de opacidade. Então, o próximo passo aqui
na etapa dois é adicionar mais ao eixo x e y. Então, demos 55 neste momento. Agora posso ver um
pouco mais de sombra na linha vertical
aqui no eixo x. O próximo passo, o mais
importante é adicionar um pouco de desfoque. Passamos de quatro para
35 pixels de desfoque nele. E você pode ver as sombras muito afiadas lá, é muito duro. Como eu me lembro
no vídeo dos botões, estávamos dizendo
olhando para sombras de botões e não seja muito duro
com as sombras como se
houvesse suave e sutil. Então você pode ir a milha
extra aqui. Você pode adicionar um pouco
de cor à sombra. Eu geralmente gosto de
usar um cinza azulado, não muito azul, não muito cinza, apenas bem
no meio ali. Faremos com que isso
pareça muito moderno. Muito limpo. Dá a você essa sombra
bonita versus esse padrão de borda dura. Padrão aqui, começando a ficar um pouco
melhor com o desfoque. E então é apenas o cinza sutil e
agradável que só
torna isso muito bom. Você também pode usar
sombras internas. Isso ajuda a criar profundidade aqui para que você não possa ver nenhuma sombra
interna aqui. E agora que temos a sombra
interior para isso,
esse círculo de progresso
ou círculo de torta aqui. E cria um conjunto de profundidade
que isso está sendo preenchido. Essa sombra interna
ajuda muito e são os mesmos princípios
com a sombra interna. Não é muito duro. Novamente, deve ser, dar um pouco,
dar um pouco de borrão, alguma cor agradável. Alguns
fazem e não fazem. E então eu vou, na verdade,
vou fazer algumas sombras rápidas para
você, para que você possa ver, não coloque sombra no texto. Se você tem uma foto aqui
e você está tipo, Oh cara, meu texto não lê, bem, não resolva isso
colocando uma sombra. O que você precisa fazer é ajustar a foto para que você possa
ver aqui, adicionamos uma sobreposição mais escura sobre a parte superior
da foto e, em seguida, colocamos o texto em cima para
que ela se destaque. Quando eu estava na escola de design por todos os anos em que estive
lá, havia em São Francisco na Academy of
Art University. Havia uma mulher chamada Mary Scott durante os quatro anos
inteiros e todo o programa, mesmo que você
fosse em um mestrado, ela disse mastigou e
foi inflexível. Nunca gostaria de ver
sombra em um texto nunca. E então foi engraçado
porque
nunca colocamos sombra em textos. E um dia eu tive meu primeiro emprego. Um dos
diretores criativos vem porque eu faço esse texto aparecer, coloco uma bela sombra nele. Eu sou tipo, ok, legal. Então, novamente, trata-se de
conhecer as regras, mas também se trata de saber
quando quebrar essas regras. Mas uma regra muito difícil aqui que você poderia seguir
é simplesmente não colocar, que você poderia seguir
é simplesmente não colocar,
não resolver textos
sendo legíveis sobre uma foto com uma sombra como você tem que
manipular a foto. Não torne suas
sombras muito fortes. Como se isso fosse muito forte. Você pode ver
o da direita. Este tem um
sabor agradável e
pouco sutil de uma sombra. O que é divertido é que você pode
deixar a sombra mais escura nessa cor e
opacidade no pairar. Lembre-se que a filosofia de um bom pairar é que
ele ganha vida. É como se envolver comigo. Aqui você pode ver que esta
é uma ótima técnica para uma bela sombra e depois
ficaremos um pouco mais escuros. A cor, a opacidade
para o passar o mouse. Ele realmente cria a sensação de profundidade em que essa coisa
é um
pouco mais alta do que a
abaixo dela é a que está aqui. Então, novamente, bom, bom, sutil uso de um pairar lá. E, em seguida, normal. Não coloque muita
cor na sombra. Como se isso fosse
demais Como isso está tudo bem. Isso é demais. Não use essas arestas rígidas. Mantenha as bordas macias. Vamos seguir em frente e
fazer uma sombra rápida. Vou copiar esse
círculo aqui. Novamente, estamos tentando chegar a
esse tipo de função aqui, mas vamos nos divertir um pouco. Temos o cartão branco que
vou ferramenta chamada Figma. Terei alguns
projetos no final
dos vídeos que serão realizados e nós realmente
construiremos alguns
desses padrões de design que
você também está vendo aqui. Mas antes de chegarmos lá, você pode ver
como uma sombra funciona
dentro da ferramenta figma. Vamos
puxar isso um pouco. Ok, então vou
adicionar um efeito aqui. E temos nossas gotas,
sombra aqui. Aqui estão as variáveis. Então aqui está meu x, aqui está meu y novamente
para querer fazer 55. Tudo bem, então temos
nossos eixos x e y. Qual é a próxima coisa que você faz? O que fazemos de novo? Air e nós
devemos fazer borrão. Ah, sim, isso mesmo, borrão. Vamos explodir essa coisa. 35. Só isso já
parece muito bom. E, novamente, vamos adicionar um pouco de cinza azulado à sombra. Boom, lá
vai você, isso é ótimo. O ótimo visual. Ashanti
esgotou essas bordas um pouco. Isso parece bom. Vamos dar uma olhada
na sombra interna. mesmo tipo de princípio
aqui nós apenas adicionamos uma sombra, Omeka, sombra interior. A única diferença
com as sombras internas que
você quer um pouco, não tanto borrão. No entanto,
o mesmo princípio. 55 aqui, as bordas duras ainda
estão aparecendo. Nós só queremos
suavizar essas bordas. Então, geralmente, como 15 será bom. Você não precisa ir para o
tipo 35 porque o que acontece é que apenas preenche toda
a forma. Apenas 15 é bom. vez, queremos fazer um
pouco do azul. Você pode adicionar um
pouco de cor aqui, se quiser também. Lá vai você. É uma bela sombra. Legal. Então, há dicas de ferramentas e sombras, e eu te vejo
na próxima aula. Falaremos sobre
miniaturas e carrosséis. Vejo você lá.
14. Miniaturas e Carousels: Tudo bem,
bem-vindo à próxima aula. Vamos falar sobre
miniaturas e carrosséis. miniaturas são
bem simples lá, há pequenas
imagens que dão ao
usuário uma visão geral de
várias imagens. É uma espécie de espreitadela
do que vem a seguir. Eles também são geralmente emparelhados
com uma imagem maior mestre. E quando o usuário clica e
toca ou toca em uma miniatura, a imagem mestre será revelada aparecerá
como a mesma imagem, o que estava na
miniatura nesse ponto. Normalmente, você pode
marcá-los como cerca de 100 pixels de altura
por 100 pixels de largura. Eles são ótimos para mostrar fotos
diferentes de produtos. Também ajuda a carregar
imagens mais rapidamente, já que o navegador não precisa carregar todas as imagens em tamanho real, posso simplesmente carregar as pequenas
miniaturas e
carregar apenas uma imagem renderizada em
tamanho real. Também é ótimo
se os usuários quiserem. Ele permite que os usuários naveguem rapidamente por
coleções de imagens. E isso é muito semelhante
à biblioteca de fotos em
seu dispositivo móvel. Estas são todas pequenas
miniaturas aqui. Alguns fazem e não fazem. Novamente, a miniatura deve preencher
o espaço do mesmo tamanho. E você pode ver
aqueles aqui onde essas miniaturas não estão
preenchendo o espaço. Eles são apenas eles podem ser imagens
diferentes tamanhos
de alguns podem ser horizontais. Formato de imagem, alguns podem ser como versões retrato ou
paisagem. Você pode ver a paisagem desta aqui, o retrato deste. Mas, novamente,
tudo isso deve preencher esse espaço. Então, dessa forma, você tem
essa bela imagem de campo, você não tem esses estranhos espaçamentos
brancos e inconsistentes. Você pode ver isso muito. Eu realmente gosto das miniaturas da Nike aqui. Lá. Você pode ter um pequeno vídeo
desse cara
mostrando seus sapatos aqui. E, novamente, você pode clicar nessas pequenas miniaturas
à direita aqui, e elas aparecerão aqui. Muito legal. Acho muito bom trabalho de imagens
mestres e miniaturas
acontecendo aqui. Sou como se ele fosse o site. Vamos
passar para carrosséis. Então, os carrosséis são, eles praticamente permitem que
várias partes de conteúdo ocupem
um único espaço. O usuário se envolve
com uma apresentação, como eu gosto, como uma apresentação de
slides. E às vezes um
carrossel pode reproduzir automaticamente, o que realmente parece uma
reprodução automática de uma apresentação em que cada parte do conteúdo se mostrará
por um breve período de tempo. E, em seguida, outro
conteúdo entrará
pelo mesmo período de
tempo e ele será carrossel por todo
esse tipo de conteúdo. É por isso que é
chamado de carrossel. É como se você fosse
como se eu estivesse movendo carrossel com cavalos. Como um. Cada coisa
joga de cada vez. Se você quisesse fazer um
site como este onde você tem imagem aqui, imagem um, um texto de call
to action. E então isso permanece
por um período de tempo. E então outra imagem entra e você
tem uma imagem para, outra imagem se torna uma imagem de você planeja fazer isso. Pare. Especialmente se esta for
a imagem do herói de um site. Definitivamente não faça isso. Isso é uma espécie de
anti-padrão para células de cuidados. Então, o que queremos é assim que um visitante
chegar ao seu site, ele deve ser capaz de dizer o que é sua empresa. Isso significa ter uma
única mensagem clara e um conteúdo
fácil de entender. Se você estiver substituindo essa
única mensagem ou
conteúdo claro por várias
ideias e mensagens, isso aumenta o
risco de as pessoas realmente entenderem
o que sua empresa faz. E pior, isso diminuirá suas
taxas de conversão. Alguns fazem de. Você pode usá-lo quando
as informações são simples e não
exigem muito foco. Mais uma vez, nunca use-o
para seções de heróis. Mas você pode ver como o
usamos para um site aqui. Isso é o que temos agora
para a seção de heróis. Nós temos isso aqui para você. É fácil e rápido
personalizar seu livro, carregar seu livro e
você pode clicar neles. Ele permanecerá assim que o
usuário começar a clicar. Clique no modo agora. E eu acho que ele vai ficar por um tempo e depois
voltará ao jogo automático. Sim, lá vai você. Então, novamente aqui, nós
o usamos para serviços criativos. Você pode ver isso mostra
ilustrações e edição de
cópias e design de capa de
livro e serviços como esse. Só para elogiar nossa
comunicação aqui. Você pode usá-lo muito
para um carrossel sem
a reprodução automática, que é mais comum. E você dá ao usuário
controle sobre ele. Isso é o que vai olhar. A Apple tem um bom lugar onde eles mostram
seus AirPods aqui. E eles têm essa
pequena paginação. Tenho uma conversa inteira
sobre paginação. No final da
aula, você pode conferir e
falaremos sobre isso. Mas você vê que eu tenho
uma seta para a direita. Posso dizer que há três seções
diferentes neste carrossel. Cada três tem um
deles tem três produtos. Então, suponho que haverá nove produtos totais
com esta paginação. E eu posso voltar,
posso ir em frente. Ei, olhe,
só há um aqui. Mas, essencialmente, este
é o carrossel. É sem que a reprodução automática
dê controle ao usuário. Colas, isso é o que temos aqui. Dar que você pode
combiná-lo com miniaturas é como você deseja acertar
as miniaturas. E então você também tem o controle
do usuário aqui, essas setas para ajudar a percorrer cada uma
dessas miniaturas. É aqui que a reprodução automática é ótima. Se você entrar em serviços de
televisão inteligente, eles têm carrosséis. Você verá essa imagem de herói
aqui, a paginação. Haverá cinco desses. E isso será reproduzido automaticamente. Você meio que assiste à medida que
essas novas séries entram. Tenha cuidado com sua reprodução automática, não
deveria, não deve
ser muito rápido. Apenas um tempo suficiente para o
usuário conseguir o ponto. E então o próximo entra. Sim, esse padrão de design, embora não funcione, não
funciona para sites, como o objetivo da comunicação, torna-se inconsistente porque continua ligando o usuário. Mas quando você está no Modo de
navegação chegando à sua televisão e você
quer brotar alguma coisa. É aqui que ajuda. É um bom padrão aqui. Certo, legal. Isso era miniaturas
e carrosséis. Vejo você no próximo, falaremos sobre modais e caixas de
luz. Vejo você lá.
15. Modais e caixas de luz: Tudo bem, vamos falar sobre
modais e pop-ups. Um modal ou um pop-up
é um elemento de janela que fica em cima de uma tela de
aplicativo. E cria um modo que
desativa a tela principal, como a tela dos pais, mas mantém o mainstream
visível em segundo plano. Ao visualizar fora
da janela modal, os usuários devem interagir
com esse modal antes
que possam retornar à tela principal
ou à tela dos pais, clicando
ou tocando fora do modal
e fechando o modal. E, novamente, ele remonta à arquitetura
básica da informação, certo? Onde você tem
esse nível pai, que é a tela principal, e então você tem
esse nível filho, que é o modal
ou o pop-up. Seu principal valor
é que ele permite um usuário visualize facilmente o contexto
adicional, nosso conteúdo, sem perder o contexto da tela principal. Isso tem a ver
muito com a localização. Como eles conseguem ver informações
adicionais, mas não perdem o contexto de sua localização atual. O golpe dos modais é que
eles podem ser muito intrusivos. E é garantido principalmente que seu usuário
verá o modal, mas se certifica de
usar para algo que é valioso e
não publicitário. pop-ups de adição intrusivos que surgem do nada podem interromper o foco dos usuários e criar desconfiança em
seu produto ou experiência do usuário. Deixe-me mostrar-lhe um aqui. Aqui está o tipo do que
estamos falando. Eu estava neste site aqui
apenas olhando ao redor, lendo artigos de notícias o
dia todo e essa coisa
aparece do nada para tutoriais em vídeo de
histograma. Como não, sou bom em tutoriais do
Instagram. É intrusivo,
definitivamente fica lá. Tenho que interagir com isso. E vou ir em frente
e fechá-lo e voltar ao meu material de leitura aqui. Vejo você mais tarde.
Estou brincando. Ok, então isso é
o que você quer evitar, esse tipo de modal de anúncio
como aparecer. Achei isso engraçado também. Isso foi como, Aqui está o
Sol e aqui está mercúrio. E então aqui está meu dedo. E aqui está o botão Adicionar
roupas, como todos vimos
nesses modelos, o anúncio, mas o botão fechar é assim, tão pequeno que você mal consegue
encaixar meu dedo nele. Mas isso foi meio engraçado. Tudo bem, então vamos falar sobre
quando usar um modal aqui. Por isso, é ótimo quando chama
a atenção do usuário. Então use-o quando
quiser interromper a
tarefa atual do usuário e chamar a atenção total do usuário por
algo super importante. Digamos que você precise de entrada do usuário. Esta é a maneira de obter
informações de seu usuário, como neste exemplo onde você está pronto
para comprar um item, você clica no
botão Checkout e, em seguida, em um celular, aparece
um modal
pedindo que você registre com seus campos de e-mail,
senha e formulário. Ele não perde a
localização do usuário. Eles não entraram em outra navegação ou
destino no site. Você provavelmente também vai
querer adicionar como, não tem uma inscrição na conta ou solicitação de convidados
contínuos também. É ótimo se você quiser mostrar informações
adicionais sem perder o contexto
da página principal. Então, um exemplo aqui é
mostrar imagens maiores, clicar em uma imagem
e vê-la maior ou clicar em um vídeo, dizendo que o vídeo está mostrando informações
adicionais,
como Saiba mais ou FAQs Perguntas
frequentes. Você pode mostrar
informações que não estão essencialmente diretamente
relacionadas à página principal. Coisas como notificação ou oportunidades de
marketing,
como convidar cinco pessoas e ganhar US $500 ou conteúdo de
boas-vindas ou até mesmo
compartilhar funcionalidades. Em seguida, você pode mostrar, use o
modelo para mostrar informações diretamente relacionadas
à página pai. Coisas como uma
mensagem de sucesso ou erros de carregamento. Ou se você
clicar em algo que é impactante do usuário, podemos lançar um Ru com certeza. E eles podem escolher sim ou não, ou você tem algo que
acabou de acontecer em nosso banco de dados enquanto você estava tentando editar algo
ou fazer algo, podemos
lançar um modal para apenas dizer, você sabe, algo deu errado. Talvez seja necessário atualizar ou
fechar o modal e começar,
começar de novo porque
nosso centro de banco recebeu as informações,
coisas assim. Alguns exemplos aqui, vou mostrar a
vocês o exemplo ao vivo para este modal aqui. Isso é para um site em que trabalhamos, e isso é muito legal. Como usuário, você pode
clicar em, estas são para baterias domésticas. Essas baterias
carregarão sua casa e fornecerão energia para suas casas. Como usuário, você pode
passar e
clicar em que tipo de aparelho você gostaria que essa bateria
ligasse se estivesse
em uma falta de energia. E então você pode ver
isso mostra
quantas horas uma bateria
seria capaz carregar sua casa se você tivesse todos esses
aparelhos ligados. Como estamos educando um
usuário sobre o uso de energia, uso
doméstico e eletrodomésticos e
quanta energia eles usam. Adicionamos este
pequeno gráfico de energia aqui que abre um modal. Esse modal é uma informação
de
nível filho relacionada ao pai. E isso mostra informações
sobre que tipo de aparelhos causou mais energia
usada,
e o que isso equivale
a também como uma conta de
eletricidade mais alta. Então, se você estiver executando um C durante todo o dia ou carros elétricos e luzes, eles contribuem muito para um
maior consumo de energia. Novamente, o usuário pode
simplesmente fechar isso. Volte para a página principal. Então esse é um bom
caso de uso para um modal. Outro no
aplicativo em que
trabalhamos está neste laboratório móvel. Se este for um aplicativo que monitora seu
sistema solar em sua casa. E se algo der
errado no sistema solar, sinalizamos um pequeno aviso aqui que você pode ver como
um ponto de exclamação e uma pequena bolha de alto-falante. E se o usuário
tocar nesse modal, nós apenas avisamos que
algo aconteceu e eles devem entrar em contato conosco para que
possamos analisar o problema. Saiba também que é bom colocar o x para
dispositivos móveis no canto superior esquerdo, especialmente para pessoas destras porque você
estará segurando seu telefone aqui com a
mão direita e você pode use sua mão esquerda para controlar isso
facilmente, para fechar esse x. Esse é um
posicionamento bastante comum para o x. Se você estiver em um dispositivo móvel
e você pode ver este em ação aqui. Bem aqui. O usuário clica neste ponto de
exclamação aqui. Você verá o modal entrar em jogo e então você pode
fechá-lo aqui também. Um
exemplo tão simples disso, como boop, algo deu errado. Tente novamente. E você também pode usar para dispositivos
móveis e
em tablet e web, você pode fazer o que é
chamado de
modal de tela cheia onde ele leva toda
a tela. E assim o usuário não vê a página pai em
segundo plano, ele só vê o X. E se você notou, veja
se você tem algum dispositivo, as telas de notificação nativas, esses são modais como
este é um modal também. Aqui está um exemplo
de algo que não está necessariamente
vinculado à página principal. Temos um sistema de referência
e um dos aplicativos para os quais gerenciamos
e projetamos. E se você puder encaminhar
as pessoas para o serviço, e se alguém
realmente se inscrever e concluir o projeto, você ganhará US $500. E, portanto, esse modal
aparecerá a qualquer momento
durante a experiência do usuário. Ele também aciona um
e-mail para um usuário, mas se ele puder entrar
do e-mail, mas também aparecerá se
você estiver apenas no
aplicativo fazendo alguma coisa, isso simplesmente disparará
e será intrusivo. Mas veja como isso é
um ótimo intrusivo. É como se você tivesse acabado de ganhar $500, como ir em frente e reivindicar que seus ganhos iriam
enviar-lhe um cheque de 500 dólares. Este é um exemplo
aqui de uma RU. Claro. Se você excluir
uma conta aqui, removerá muitas informações vinculadas
a essa conta. E nós disparamos
isso para remover acidentes
em algo impactante. Se você é um usuário
e você foi clicar em
algo e excluí-lo. Vamos dar mais um
passo à frente em
algo relacionado à conta
e apenas informá-los, como você tem certeza de
que realmente deseja excluir essa conta? Há muito trabalho, muitos
relatórios vinculados a isso. E novamente, se foi um
acidente, eles podem cancelar. Se for uma exclusão,
eles podem excluir. Aqui está uma vinculada
à página de nível pai. Aqui está editando as informações no nível
da sua conta. Você pressiona o
botão de edição mostra um modal, insira as informações da conta. E isso é ótimo porque
sua bifurcação em seu usuário, você está
dizendo que atualizará essas informações ou
cancelará ou fechará. Não há outra
maneira de sair disso. Você não pode estar no meio do caminho
e depois ir para outro lugar. Como se você tivesse que
terminar ou completar. E essa é a coisa boa desses modelos para,
como realmente faz, bifurcar seu usuário para visualizar
esse modal e, em seguida, concluir a
tarefa ou fechar a tarefa. Eu pessoalmente adoro modais
de pesquisa em tela cheia. Se você clicar no
ícone Pesquisar aqui neste site, ele abrirá um modal de
pesquisa em tela cheia. O fundo é um
pouco mais escuro. É cerca de 90% de opacidade. Você ainda mal consegue ver a tela dos
pais por trás disso. Mas é super liso porque
parece que você está, você está engajando dentro da
interface, como se estivesse, você está na interface e não parece
pequeno ou fraco, na verdade
parece super
moderno e liso. E, à medida que você está digitando
no campo de pesquisa aqui,
você verá os resultados da pesquisa. Novamente, você pode fechar isso
com o x ou encontrar seus resultados de pesquisa
como Erin Anderson aqui e ir até o site
Aaron Anderson. Eu pessoalmente amo isso. Acho que são ótimos
e ótimos casos de uso para modais de tela cheia. Vamos entrar em algumas
coisas e não fazer. Então, novamente, um modal de cada vez. E esta é uma regra muito difícil
para aplicativos não fazem modais em cima de
modais como este aqui. Como se você tivesse um modal aqui
e você tem um modal aqui, isso não é bom,
isso não é Bueno. Está tudo bem. Se você tem um sistema
operacional como eu estou no meu computador, eu poderia entrar no meu localizador. Isso é tecnicamente um modal. Eu tenho outro como
isso está bem quando você está fazendo um sistema operacional como
um computador como este. Mas, para
experiências de software e usuário, evite isso. Outro que eu vi aqui
está no meu pedido de crédito. E eu vou olhar para o
meu relatório de crédito e recebo notificações como sua pontuação de crédito caiu sem
motivo aparente, que eu sou como, O que eu fiz? Eu até faço qualquer coisa
e isso cai. Mas você pode ver
o que acontece aqui. Diz ver sua nova pontuação
e ela abre um modal. Este é um modal. E eu clico no X e ele me
fecha e volta. E se eu adicionar toque
nessa pequena
coisa de três pontos, veja o que acontece. Ele abre outro modal
em cima de um modal. Agora estou olhando para dois Xs e tipo, bem,
qual deles é o x? Então é isso que
você quer evitar esse modal na interação modal. Lembre-se de que os modais são ótimos, eles só fazem o
nível dos pais e do filho. Você não pode jogar outro
modal em cima disso para fazer um nível neto de arquitetura de
informação. Mas eles estão muito bem para esse relacionamento de
nível pai e filho. Como 70 ou 90% de opacidade para a
cor de fundo aqui, você pode ver e evitar fazer como uma opacidade de fundo
muito baixa, como você quer que o usuário esteja focado na tarefa em questão. Nesse caso, estou dando, nos
dando feedback
no aplicativo. Dessa forma Não há foco, há, não há capacidade
suficiente. Há muita capacidade
na cor e no
fundo aqui, e há muita coisa acontecendo. Não está criando o foco
que precisamos para um modal. Também modal deve caber na
tela, principalmente para desktop. E você pode rolar
dentro desse modal. Como se eu pudesse
colocar meu mouse e
percorrer essas informações. Eu não faço o modal
muito tempo para que ele
saia da
janela aqui, certo? Como se você quiser se
encaixar diretamente na janela
do seu aplicativo de
desktop. Certo, vamos dar uma
olhada nas caixas de luz. Caixas de luz são praticamente a mesma interação que um modal, as diferenças
que a mesa de luz
se refere a uma galeria de fotos. É tudo que você precisa saber. Os mesmos princípios se aplicam
aos modais, bem
como às miniaturas que
se aplicam à mesa de luz, certo? Então deixe-me mostrar
um exemplo disso. Então, se você se lembra, temos esse lado em que
trabalhei e construí. Temos essas miniaturas, certo? Então, as mesmas regras que se
aplicam a essas miniaturas falam que aplicamos a
essas miniaturas. E quando você vê a
mesa de luz entrar, você pode ver que é
praticamente um modal. E a diferença é que ele tem mais algumas funcionalidades
criadas dentro dele. Ainda consigo fechar essa imagem. É uma imagem bonita aqui. Mas eu posso navegar para
frente e para trás através desses modais. E o lightbox é
praticamente isso, Esse é o termo usado
apenas para o modal. É como criar uma
caixa para ver sua imagem. E o fundo
ainda é visível
da galeria aqui, mas é essencialmente a caixa
saindo da luz. Você está vendo sua imagem
e depois a coloca volta na galeria de fotos aqui fechando-a. Quando
você usa isso? Use se você tiver
muitas fotos para
caber em uma página, novamente, elas são ótimas para mostrar fotos de produtos
diferentes,
como um site de comércio eletrônico ou uma biblioteca de fotos e aplicativos que se integram com a biblioteca de
fotos da câmera. Este site aqui era mais
para um fotógrafo. E você pode ir
conferir aqui. Aqui está o URL
também se você precisar. Sim. Então lembre-se dentro
do modal lightbox, pode
haver descrições
como acabamos de ver. Você pode
contar o arremessador aqui, oito de 25. Você não pode ter uma
descrição também. Não é obrigatório. Você pode se mover para
frente e para trás nos botões. Você pode fechá-lo. Lembre-se de que os botões também têm
um estado de focalização. Você pode ver aqui. Você pode
passar por essas fotos. Certo, legal. Se isso fosse
modais e pop-ups, e eu te vejo
no próximo vídeo. Falaremos sobre
menus e gavetas.
16. Parte 1 Menu e gavetas: Tudo bem, vamos falar
sobre menus e gavetas. Menus são uma lista de conteúdo, categorias ou recursos
normalmente apresentados como um conjunto de links dentro da barra de
navegação, entraram na web ou podem ser
agrupados em um ícone como
um hambúrguer ou um kebab quando
ligado dispositivos móveis e tablets, mostrarei vários exemplos
desses. Os menus são padrão UX de alta
prioridade porque ajudam
os usuários a navegar por toda a
experiência do usuário do serviço ou aplicativo. E, novamente, você pode ter os recursos
mais valiosos, conteúdo
mais atraente, é incrível, mas é inútil se
as pessoas não conseguirem encontrá-lo. Menus ou fonte lá. Tão importante que você os
encontre em todos os sites, cada software que
você irá contrariar. É muito importante entender
como esses menus funcionam. Não apenas para software
e aplicativos, mas para sites responsivos. É aí que eles
realmente são úteis, e é aí que essa
combinação de menu e gavetas realmente são
úteis é para sites
responsivos que eles têm um certo olhar
para eles na web, e, em seguida, eles respondem de acordo conteúdo e suas necessidades de
navegação
para aplicativos úmidos, móveis e
tablets. Deixe-me mostrar um exemplo
rápido disso. Então aqui está o site da Nike, aqui está o menu deles para dispositivos de desktop
da Web. E você pode ver que isso
tudo vai
mudar quando eu for para o tablet. E você pode ver que eles usam
o menu de hambúrguer aqui. E então, quando vou até
aqui para um dispositivo móvel, eles usam o menu de hambúrguer para abrigar esse tipo
de informação. Esse é um site responsivo. E, novamente, a gaveta é a mais comumente usada para como os diferentes
elementos, como links de menu. Mas também pode ser
usado para ajudar outros, como estão outros tipos
de informações e UI e conteúdo relacionados
ao aplicativo. Novamente, a gaveta é essa
armazena todos os links. Você tem o ícone Menu aqui, e então você tem essa gaveta
que desliza assim. E para essa gaveta, é ótimo abrigar
navegação, menus e links, mas também pode ser usado como uma interação
separada para mostrar informações de nível
filho
com base qualquer conteúdo ou ação que um
usuário tenha feito em seu site. Vou mostrar exemplos de
como usar a gaveta. Mas você verá isso
muito como um combo. O menu e o combo de gaveta. Novamente, essa gaveta se refere de
volta às gavetas da cômoda. A gaveta da cômoda aqui abriga informações que você pode
abrir e fechá-la. É assim que vêm as origens da
gaveta. Aqui está nosso menu de
navegação aqui para web, temos nossas quatro
opções para nosso usuário. Temos nossa barra de pesquisa. Então você pode ver o mesmo estilo de
navegação aqui. Para aplicativos móveis
onde colocamos o menu ou o menu de
hambúrguer. E abrigamos todos os links e necessidades
de navegação dentro
desse menu de hambúrguer. Aqui está o exemplo em que
os menus no canto superior direito. E vou mostrar
alguns exemplos aqui, aqui em um segundo como isso funciona. Aqui está um exemplo do menu de
hambúrguer à esquerda. Então aqui está o exemplo
da gaveta de tela cheia que entra no lugar que o usuário pode X sair a qualquer momento. Vamos dar uma olhada
nesses muito rápido. Aqui está o
que está à esquerda. Você pode ver esse slide de perto. Você toca fora disso fecha. Aqui está o
que está à direita. E toque em. Este vem
da direita. Se seus menus estiverem à direita, certifique-se de que ele venha
da direita. Isso está à esquerda. Garante que a gaveta
venha da esquerda. Também temos a tela
cheia aqui. Então você pode ver como ele
leva a tela cheia. Então teremos que ter um
x aqui porque temos que
ter uma maneira de nosso
usuário sair. Eles também podem tocar
na tela inicial. Isso também faria isso. Ok, então vamos
dar uma olhada em muito
desse menu,
navegação e gavetas. Eles têm muito a ver com arquitetura da
informação e
entender quais níveis de informação você está
projetando e quais níveis de navegação seus
usuários
precisarão passar
em todo o seu site, seu aplicativo web ou em seu aplicativo
para celular e tablet também. Você pode ver aqui com o site da
Nike aqui é
que eles têm esse nível de pai. Novos lançamentos, homens,
mulheres, crianças e venda. Essas são as informações
de nível pai. Então você pode ver o
menu suspenso aparecer e isso tem o nível da criança
e o nível do neto. Isso também se refere, como chamamos de mega menu. É como um enorme menu
repleto de muitas coisas. Você pode ver que o
nível pai era as novas versões, o nível filho era
novo e apresentado. E então você tem o nível de
neto, todas as coisas que se relacionam com o novo, recurso
e destaque. Você pode ver como isso funciona
para um dispositivo móvel. Eles têm o ícone de hambúrguer, abre as informações do
nível dos pais. E então, se você tocar
em novos lançamentos que vão para as informações de
nível filho
e, em seguida, elas
entrarão nas informações do
nível do neto. Eles estão usando uma gaveta,
mas você pode ver quão flexível essa gaveta é. Ele pode ter vários níveis de conteúdo dentro dessa gaveta. Você também pode clicar
ou tocar no logotipo. Em muitos casos, será
usado para permitir que seu usuário
volte para a tela inicial
ou para a tela principal. Vamos dar uma olhada nisso ao vivo. Então, antes de entrarmos
no próximo exemplo, aqui está seu
nível de pai, netos, nível de
filho, e você pode
ver como isso muda com base na capacidade responsiva ou adaptativa deste site. Então agora estamos em um modo tablet, e agora vamos
entrar no não-modal. Você clica aqui em novos lançamentos. Agora estou no
nível da criança e agora conheci esse nível de neto e
posso voltar, voltar e fechar. Tudo bem, tão eficaz,
simples, mas eficaz. Você pode ver outro exemplo aqui de um menu que é
comumente usado, que é o menu da gaveta correta. Você pode ver na Web que não
escondemos todas essas informações
dentro de um menu de hambúrguer. Nós o expomos. E o mesmo no tablet. Está exposto aqui à esquerda. E então, quando chegamos
à visualização móvel, usamos o
menu, o hambúrguer, ícone do
menu e a combinação de
gaveta, certo? Então, se tivermos os
imóveis na web, não mostre o menu de hambúrguer, como mostrar todas as
informações porque ele
retorna a essa declaração
novamente, o usuário affordance. Quanto menos cliques e toques forem
necessários para alguém fazer algo e
concluir sua tarefa em seu site, melhor. Vamos dar uma olhada na
Shopify como exemplo. Então você pode ver o
menu deles aqui à esquerda, vou expor para a web, você chega ao tablet. Nada muda. Então entramos na visualização
móvel e aqui está
a combinação de
gavetas do menu de hambúrguer, certo? Legal. Obrigado. Pegue a
foto. Vamos dar uma olhada em diferentes
tipos de menus. Você pode ver que aqui está no Android
tem dois menus muito comuns. Tem o menu de hambúrguer. E, novamente, essas
casas de hambúrgueres dominavam navegação como links de navegação
no nível dos pais. Então você tem o que é chamado kebab ou menu de estouro. E esse menu geralmente é destinado a abrigar as
ações que não se encaixam nesta barra de título aqui. Assim, como ações, como essa barra de título fica cada vez menor
e menor, o estouro, e é exatamente
por isso que eles chamam de estouro. Quaisquer que sejam os menus que transbordam
ficam escondidos nisso. Novamente, essa interação com kebab
aqui é comum no Android, mas não é muito comum em interfaces
Apple
ou produtos Apple. Alguns outros comuns apenas recebem o menu de hambúrguer porque
parece um hambúrguer. Temos o menu do Bento aqui. Esta parece uma caixa bento, e isso geralmente é o show diferentes aplicativos que
você, como empresa, tem. Como se você tivesse o
Google, você tem muitos aplicativos diferentes como o Drive, o
Google e o calendário. Então, isso mostra
aplicativos diferentes dentro de um serviço. Você tem o menu kebab porque isso parece um navio Khabbab. E então você tem
o menu de bola de carne aqui porque
parece bolas de carne. E eles geralmente são
mais para configurações e
no menu kebab é
mais para estouro. Seções também podem ser
usadas para configurações. Já vi o menu de estouro
ser usado para configurações também.
17. Parte 2 Menu e gavetas: Você pode ver como esse tipo de menu
bento box é usado em diferentes
tipos de produtos para mostrar seus aplicativos, certo? Então você verá isso um
Microsoft Outlook. Se você clicar no menu do
Bento aqui, ele mostra todos os seus
produtos que eles oferecem, Outlook e PowerPoint,
velho PowerPoint e Word e Excel e algumas
das outras coisas lá. E, em seguida, o mesmo com
o
Google que tem a caixa do Bento aqui no topo. E se você clicar no menu da
caixa do Bento tipo de coisa, ele mostrará todos os
outros aplicativos. Eles têm o YouTube e o calendário
e algumas outras coisas. Quero mostrar-lhe uma
dica
muito valiosa que você pode. Você pode usar gavetas para isso. Você pode abrigar
mais do que apenas opções de menu e gavetas quando estiver
pensando em um site responsivo. Gavetas ou seu melhor amigo. Eles são super, super ótimos. Eles são realmente úteis. E vou apontar por que aqui
uma vez que eu lhe der este exemplo. Então, aqui está um exemplo em que
temos uma interface de mapa e o usuário toca neste marco
específico aqui. E abrimos uma gaveta. Mais detalhes relacionados ao que
o usuário está apenas vendo. Eles pressionam o X e os
leva de volta ao mapa. Agora vamos dar uma olhada nessa
interação de um iPad. Mesmo negócio aqui que o usuário
toca no mapa aqui, vê essa
informação relativa aparece. É a mesma
interação que a web. É preciso talvez
um pouco mais imobiliário do que
seria na web. Esta gaveta aqui, e você
pode fechar, ainda funciona. É uma ótima interação e
mantém o usuário focado. E então você pode ver como a mesma interação funciona
para o case móvel. Você toca neste item aqui
no mapa e ele pega o imóvel em tela
cheia, você pode fechar com
o X e voltar. O benefício desse sistema
usando gavetas é que esse modelo de interação funciona da mesma forma e é a
mesma funcionalidade, seja desktop,
tablet ou dispositivos móveis. Então, o que isso significa é que você
pode projetar isso uma vez e funciona para todos os três tipos
diferentes de plataformas. Esse modelo de interação
funciona muito bem para tudo. Vamos dar uma olhada em ação
aqui em um produto real. Aqui está um produto solar em que
estamos trabalhando. Estes são seus clientes, estes são seus
painéis solares aqui em azul. E se você
quiser aprender um
pouco mais sobre seu painel, ouvir ou ver a produção
desse painel solar, toque nele. Nós o
destacamos e vomitamos uma gaveta. E a gaveta aqui tem o x, você pode fechá-lo. E então você vê
informações relacionadas a essa área específica de um painel específico aqui e painel solar que
eles aproveitaram. Agora vamos dar uma olhada
nisso no iPad. Mesma funcionalidade. Toque no
painel solar, pegue a gaveta. Você pode deslizar nesta gaveta, você pode ver mais
informações relacionadas a ela. Então você pode ver a
mesma coisa aqui. Sendo usado para o aplicativo
móvel. Toque na gaveta, dá a gaveta de tela cheia modal de
tela cheia aqui e fecha-a. Tudo bem, então esse é um ótimo relacionamento de
nível pai-filho. E o benefício também
é que as gavetas, ao contrário dos modais, você não
pode ter um modal. Em um modal. As gavetas podem ter mais
informações dentro dela. Você pode ver este aqui, estamos usando acordeões
nesta gaveta aqui para nossas perguntas frequentes são perguntas
frequentes. Então esses são toques,
isso que
abre a resposta para
essa pergunta, certo? Então, temos três níveis
de arquitetura da informação. Temos a tela de nível pai, temos a
tela de nível de criança para esta gaveta e temos a tela do nível do
neto para o acordeão dentro
desta gaveta aqui. Você pode ver que é um modelo de interação e
interação muito
útil e imóveis de
interface do usuário para diferentes tipos de necessidades de
arquitetura como essa. Vamos entrar nas melhores
práticas aqui. Portanto, lembre-se de colocar
os menus no topo porque eles se encaixam em um nível global ou mestre de arquitetura de
informações. Estes, esse menu
navega por todo o site para que eles exigem o espaço que
geralmente devem estar no topo. Além disso, os usuários estão
acostumados
a vê-los à esquerda ou à direita
das barras de navegação. E, em seguida, diga aos
usuários onde eles estão quando eles entram em
diferentes partes da sua experiência do usuário. Você pode usar a seção de título
na barra de título aqui para mostrar e destacar que as
seções do menu estão ativadas. Na área de trabalho. Temos um
estado ativo para o menu. Estes são os bens domésticos. E então, para dispositivos móveis, você verá que o usuário
entra no menu, pode tocar em produtos domésticos e usaremos o título aqui para lembrá-lo de onde eles estão. Lembre-se de manter o
menu fixo como se
ficassem em um só lugar quando
o usuário rola. Facilita para o usuário
ir e sair de qualquer situação ou
destino
em que esteja e não precisa ir até a página. Então não se esqueça de como seu usuário
voltará para a tela inicial. Se você não tem casa na gaveta e o usuário
entrar em jóias semelhantes aqui. Como eles voltaram
para a tela inicial? Você não tem
mais o logotipo porque
substituímos o logotipo
pelo título. Lembre-se desse tipo
de interação aqui. E se você precisar
adicionar a tela inicial, adicione a tela inicial
e leve o usuário volta. Você poderia usar isso. Lembre-se daquela combinação de gaveta de
menu, combinação suspensa de menu aqui para atender às necessidades de
navegação
pai-filho e neto. Você poderia usar a mesma coisa para dispositivos
móveis que vimos. Mais uma vez, pense
nesses mega menus aqui, como bens domésticos como
pais, você tem travesseiros, arte, estampas, relógios, relógios de
parede, cobertores como estes se relacionam os bens domésticos como
o nível da criança. E então estamos em travesseiros aqui
vemos um monte de travesseiros. Aquele nível de neto. Vimos o mesmo para a Nike. Para sites responsivos,
se você tiver apenas três ou quatro links de menu
para seu dispositivo móvel. Aqui temos como roupas, jóias
e artigos para casa. Podemos alternar para uma barra de guias secundária em vez
do ícone do menu de hambúrguer. E novamente, isso tem a
ver com pagar polegadas. Como esses menus estão agora expostos e o usuário
pode com um toque, navegar
facilmente por
todos esses três itens de menu ou de
destino em vez de
ter que voltar a um menu, selecionar o item e o menu para fora. Se você tiver apenas
234 tops destes, você pode usar a barra de
abas, desde que ela se encaixe. Ok, então se você tem
para a web e você tem o imobiliário expõe todas as suas necessidades
de navegação. Não há necessidade de um menu,
um ícone de hambúrguer na web aqui. Você pode ver se você
tem o imóvel. Se você tem o
imóvel, vá tirar todos esses itens
do menu de hambúrguer e colocá-los aqui para que
o usuário não precisa clicar várias vezes
nessas necessidades de navegação. Quando esses
menus de hambúrguer saíram pela primeira vez. Isso acontece quando o
iPhone acabou de ser lançado. Houve muito empurrão com
a comunidade da comunidade UX sobre o uso desses menus de hambúrguer. E o que era é que não
era que eles
não são super valiosos. Você verá, você pode
vê-los obviamente em todos os serviços mais comuns e grandes aplicativos
que usamos, era que eles estavam sendo
usados de forma errada assim. As pessoas estavam apenas usando-as
quando obviamente tinham o imóvel para todas as
informações aqui. Então é assim que tudo o que veio
e a reação. Mas ainda há
um papel essencial para
navegar e destinar pessoas
em todo o seu site. Por último, mas não menos importante, lembre-se se você tem um
item de menu à esquerda, abra a gaveta da direita
ou da esquerda também, onde as portas estão abertas,
onde quer que o menu esteja. Não faça isso.
Onde os menus à esquerda e a gaveta
entram da direita. Certo, legal. Isso é
cardápios e gavetas. Vejo você todo o próximo vídeo. Vamos cobrir magos,
pão ralado e paginação.
18. Wizards: Bem-vindo a magos,
pão ralado e paginação. Vou dividir este
em três vídeos diferentes. Faremos um vídeo para
cada um desses tópicos. Então, vamos começar com a Wizards. Um Assistente de formulários é um
padrão de design da interface do usuário que permite que usuários
não treinados ou novos atinjam uma
meta por meio de
uma série de etapas. E o usuário insere
informações em cada etapa e, em seguida, passa para a próxima etapa até as conclusões. E os assistentes ajudam a
separar o que poderia parecer uma
tarefa longa e assustadora para
concluir em pequenas etapas
digeríveis. E estudos mostraram
que, se você tornar a primeira etapa do
assistente fácil de concluir, é mais provável que o usuário conclua todas as
etapas em sua tarefa. Você pode ver aqui que temos o
aplicativo de verificação de crédito aqui. Mais uma vez,
facilitamos muito a etapa de revisão. Nós o adicionamos bem simples
para a etapa de divulgação. E então fizemos a verdadeira
carne aqui está na sua informação. Temos que colocar algumas informações para executar essa verificação de crédito. E também é bom tornar os últimos passos
super fáceis também. Você não quer que as pessoas
caiam quando
chegam, elas já passaram por três etapas quando
chegam ao último passo, se forem ainda mais
informações do que poderiam, você pode arriscar o risco deles caindo naquele
momento porque eles são como, eu só não quero
continuar fazendo isso. O primeiro passo
super fácil de tornar o último passo super fácil
como a melhor abordagem aqui. Esta é uma interação muito
boa, não só para romper longo processo assustador até
as pequenas etapas do tamanho de uma mordida. Mas os assistentes também transmitem três coisas muito importantes que são fundamentais para a experiência
do usuário. A primeira coisa é expectativa. Ele dá um alto nível de como todo
o processo se parece, bem
como
quantas etapas existem. E dá à segunda parte a localização
correta,
enquanto o usuário, nessas etapas e a
qualquer momento durante esse processo, também permite que
eles vejam o tempo. Então, quantas etapas ou menos, ou progresso,
quantas etapas você concluiu e quantas restam? Quando usá-los,
use-os quando o usuário precisar executar uma tarefa ou uma meta que tenha
muitas informações,
ação ou entrada de dados. Novamente, essas tarefas são mais
fáceis de alcançar dividindo esse processo em etapas menores e
pequenas e simples. E um exemplo é
como preencher informações
fiscais que exigem
muita informação. E essas informações devem ser agrupadas em
diferentes categorias, seções como informações
pessoais, informações empregador, informações
financeiras. Nas etapas de confirmação lá. Use isso quando o
usuário precisar de orientação, o usuário deseja
atingir uma meta geral, mas pode não estar familiarizado
com as etapas necessárias para alcançar cada uma
dessas metas são informações. O exemplo fiscal é
ótimo porque o imposto, há pessoas que todo o
seu trabalho é fazer impostos
das pessoas porque
é complicado, certo? Portanto, essas são ótimas
maneiras de dividir essa complexidade
em etapas e guiar seu usuário em
cada etapa sem sentir que você precisa
saber tudo de uma só vez. Quando certas informações
ou categorias de informações
dependem umas das outras. Portanto, no caso, se as informações
precisarem ser revisadas ou verificadas em cada etapa para
receber um resultado final. Então isso é ótimo quando tivemos uma corrida para este modelo aqui
à esquerda , onde tivemos que usar isso para uma verificação de
crédito aqui. A razão pela qual
dividimos isso em um assistente é que os usuários, antes mesmo de obtermos
informações deles, eles precisam concordar com nossos termos
e condições que
usaremos suas informações
para executar um cheque de crédito , acesse a agência de crédito e obtenha uma verificação de crédito de crédito para eles. Antes mesmo de obtermos
as informações deles. Por lei, precisamos que
eles concordem com estes termos. E, em segundo lugar, obtivemos
as informações e , em seguida, a terceira é o
resultado da verificação de crédito. Como eles na maioria das
vezes são aprovados, mas às vezes eles são rejeitados. Você pode ver que a segunda parte
aqui é quando a tivemos, enviar essas informações
rapidamente para o nosso banco de dados, executar a verificação de crédito e
devolver o resultado. Portanto, o terceiro passo
depende da segunda etapa. Também há ótimos para fluxos de embarque a
bordo, onde os usuários precisam inserir um
conjunto de informações para
começar a usar seu
aplicativo, como nome de usuário ou escolha de perfil ou selecionar categorias de
interesses, que tipo de coisa. Vamos dar uma olhada em etapas na
criação de um bom assistente aqui. Então, a primeira coisa que você vai
querer fazer é dividir todas as informações que você
precisa para ter a entrada do usuário. E nosso seleto, vamos
usar este exemplo de sorvete, como definitivamente
sabemos que as pessoas querem, precisamos que as pessoas selecionem seu tamanho de sorvete
uma colher para colher, três colheres de
gelo sabores de creme. Aqui obtemos as páginas de chocolate, chocolate, pinup, estrada
rochosa, depois informações de
pagamento de reabilitação , endereço de
entrega de nome, telefone ou número de cartão de
crédito, datas de
validade, número CVE
e endereço de cobrança, certo, então isso praticamente
concluirá alguns dos nossos fluxos de trabalho aqui. Ok, então você vai
querer que ele encontre a ordem da
hierarquia de informações que corresponde ao modelo
mental atual do cliente. Isso é muito interessado.
Portanto, o modelo mental é uma compreensão de como um usuário solicita ou organiza
informações ou sistema. Na maioria das vezes, esse modelo vem como um artefato ou um resultado
de fazer pesquisas com usuários. E assim, quando você pensa sorvete no
sistema ou convenção atual e forma como
as pessoas modelam mentais ou organizam informações de sorvete. Os usuários tendem a entrar e
pedem tamanhos de
sorvete primeiro. Qual é o tamanho? Eles não começam com coberturas. Então você pode ver essa
ordem acontecendo agora. Você começa com o tamanho e
depois faz dele os sabores. E então você pode obter o tamanho determina
quantas colheres você obtém. E então o número de colheres determina
quantos sabores você obterá. E então, com base
nesses sabores, você pode querer certas coberturas. Você pode ver que
esse é um modelo mental. É assim que seu cliente
pensa ou organiza
essas informações. E eu realmente bom livro aqui é, se você for para o design de Everyday Things
de Don Norman aqui, ele fala muito sobre
modelos mentais neste livro. E é super bom. Se você quiser realmente, se você estiver de qualquer maneira, fazer UX ou UI como esta é
uma leitura fundamental aqui. Então, se você não leu, basta pegá-lo como um ótimo livro. Ele fala muito sobre portas, um dos meus
capítulos favoritos e ele só vai,
ele apenas enlouquece no design da porta e como você projeta alças para informar as pessoas como onde você abre uma porta
que empurra ou puxa, isso depende do design da
alça versus um sinal. Muito, muito interessante. Bom livro aqui, confira. Depois de ter seu modelo
mental organizado. O próximo passo aqui é
modelar a
hierarquia de informações em categorias e
combiná-las com as ordens e as
etapas do modelo mental. Você pode ver este fluxograma de
informações aqui temos os tamanhos de
sorvete, temos nossos sabores, temos nossas coberturas
e temos que pagar informações aqui. Assim, você pode ver esse tipo de Assistente
saindo como etapa um, passo dois, etapa três, etapa quatro. Agora que você tem isso,
você pode criar um protótipo de baixa fidelidade. Você pode começar a mergulhar um pouco mais fundo
no conteúdo que você não
precisaria,
como imagens descrições
e campos de formulário. E então você gostaria de
testar isso com seus clientes para
garantir que o conteúdo, o modelo mental, o fluxo de trabalho, tudo faça sentido
e seja fácil de usar. Nós apenas
colocamos um wireframe aqui. Você tem seu, seu assistente aqui, Tamanho, escolha seu tamanho. Colheres médias, pop
over para sabores, acertar seus sabores, e então ele
iria para coberturas. E, em seguida,
pressione Next pressione o botão Voltar
e, eventualmente, passe a poder encomendar
vários dos seus tamanhos de sorvete ou produtos de
sorvete aqui
e depois finalizar a compra. Então, vamos detalhar o que
faz um bom assistente aqui. Você pode ver a etapa
concluída aqui permite que o usuário saiba o que está feito. A etapa laranja aqui permite que o usuário saiba em
que passo ele está. O passo à frente aqui, é apenas cinza, que permite ao usuário saber quais
etapas estão por vir. É realmente bom ter um título sob cada
um desses, novamente, que defina a expectativa
do que o usuário
vai esperar e que tipo de informação virá a seguir. E, em seguida, cada
um deve ter uma descrição ou um call to action para dizer
ao usuário o que fazer durante esta etapa. Em seguida, um bom assistente também tem o botão Avançar permite que o
usuário prossiga em frente. Ele permite que o usuário
volte como um botão secundário. Se eles perderem algo ou precisam mudar algo
que eles simplesmente não fizeram. Etapa um ou passo dois,
eles podem voltar. E, em seguida, eles
deixam o usuário cancelar. Então, câncer, tudo isso,
tudo, se eles precisarem. Alguns fazem e não se lembram, mostram o progresso das etapas. Isso é bom. O transporte mostra o tempo
e o progresso realizados, não mostrando as etapas de progresso aqui. Como se você estivesse em suas informações e você não sabe se
acabou de concluí-las. Mostre bons estados visuais
para etapas concluídas. E o passo ativo
aqui, o passo por vir. Isso, até fizemos essa cor
maior e mais brilhante. Você pode ver que estamos usando
as caixas de seleção aqui para etapas
concluídas e não
há nada
acontecendo para esta
etapa e para o futuro. Apenas um pequeno ponto cinza. Evite isso. Como se não estivesse claro que passo em nenhum lugar em negrito isso e
melhorando um pouco, mas seja mais impactante, mais intencional sobre isso. E então você não pode
realmente ver esse tipo de progresso ou
os fundamentos do que faz um bom assistente entre as coisas que
haviam sido feitas. Obrigado pela
etapa concluída em que você está, Etapas a serem concluídas. Basta lembrar que
cada etapa deve ter a categoria de informações
relacionadas a ela. Então, se você está dizendo seu
nome ou suas informações aqui, tenha o nome, LastName. Não use cada etapa para obter informações
específicas. Eu vi isso uma vez em
que era como nome, e-mail, telefone, eu sou tipo, Bem, isso é tão fácil. Por que eu tenho que fazer
isso em um assistente? Como se eu pudesse fazer tudo
isso de uma só vez. Então esse é o objetivo disso
é romper a longa tarefa
assustadora e colocá-la
em etapas em que ,
se for apenas nome, e-mail, número de telefone, aniversário, você não precisa de um assistente,
como se fosse cumprido. Então deixe-me entrar nisso. Lembre-se de ter um botão
Voltar que
permite que você
volte facilmente ao passado. Mas aqui está o kicker. Salve essas informações. Como se o usuário inserir
informações e ele voltar um passo e avançar um passo para essa etapa em
que estavam apenas. Não faça com
que eles preencham essas informações novamente, salve isso e o que
chamamos de front-end. Quando eles voltam para
trás, fazem uma mudança, avançam novamente, essa informação ainda
deve estar lá. O botão Voltar é
um pouco importante porque se você deixar o usuário
voltar ao navegador e
, em seguida, ele avançar
no aplicativo. Talvez não consigamos
salvar essas informações que
eles acabaram de armazenar. Certo, legal. Vamos. Vamos falar
sobre migalhas de pão, mas vou fazer isso
em outro vídeo, então te vejo
no outro vídeo.
19. Breadcrumbs: Vamos falar sobre migalhas de pão. Breadcrumbs são uma pequena lista de links de navegação que
ajudam o usuário a ver a estrutura hierárquica de um site a
partir da página inicial. Essa maneira de navegar na estrutura do site é
normalmente chamada de wayfinding. Eles são simplesmente
se parecem com isso. Você tem o
computador eletrônico doméstico e alto-falantes, e eu estaria olhando para
alto-falantes no site. Eles são chamados de pão ralado
porque imitam pequenos pedaços de pão que haviam sido
deixados em sua mesa. E eles são realmente destinados
a ser pequenos e nunca substituir a
navegação de nível superior por eles, existem apenas níveis
adicionais de navegação usados para ajudar o usuário a navegar em
sites complexos muito grandes e aplicativos. Eles são super simples de
projetar, pois não
variam desse exemplo aqui
que estou mostrando a você. Você o verá muito em grandes aplicativos de
comércio eletrônico. Você o verá aqui na Amazon. Você verá aqui na Best Buy. E, novamente, eles mostram a estrutura de hierarquia da arquitetura de informações de
um site. Você pode ver aqui que estou na Amazon agora e estou
olhando para binóculos. E está me informando que os binóculos e
olhar começam a partir de eletrônicos para casa e depois binóculos de
câmera, binóculos. Mas se eu voltar para fotos
da câmera aqui, deixe-me rolar para baixo e pegar outra delas aqui. Vamos dar uma olhada nos computadores aqui. Veja como isso muda, digamos, um monitor
olhará para esse monitor. Vou encontrar um
aqui e
ele será atualizado. Apenas me dê um segundo. Deixe-me clicar em um
desses. Ok, então você vê como está
me avisando que estou olhando para monitores, mas veio de acessórios de
computador e eletrônicos aqui. Não é que não está me
mostrando minha história de onde eu aposto que está apenas
me mostrando a arquitetura do site. Essa é a peça-chave para estes. Vamos falar um pouco sobre o uso e as melhores dicas para eles. Portanto, use apenas breadcrumbs para aplicativos de
grandes sites com muitas informações e contato. Contato. Melhor para grandes sites de comércio eletrônico como acabamos de ver com a Amazon. Eles não são realmente
destinados arquitetura de informações de nível
pai, como um site de portfólio ou como um site básico da Mom and
Pops star. As migalhas de pão, novamente nunca substituem essa navegação global. E as migalhas de pão
devem exibir a localização atual
e os sites. Mais uma vez, estrutura de hierarquia,
não o histórico da sessão. É aí que acho que algumas
pessoas entendem isso errado. Isso não mostra onde eu estive. Está apenas mostrando a estrutura
do site. Se você mostrou o histórico de onde nosso compartimento de usuário e ele rapidamente vai ficar longo e confundir com
muita repetição. Além disso, sempre
inclua a página atual como o último item
na trilha do breadcrumb. E isso não deve ser um link. Deve ficar assim. A trilha breadcrumb, que é a trilha que leva até a
página atual em que você está. Todas essas páginas devem ser páginas de nível
pai da estrutura
da hierarquia, não páginas de nível neto. Estas são páginas de nível pai e a página que estou
nos alto-falantes aqui, não há problema em mostrar ao neto ou conversar sobre a
arquitetura de informações no nível do filho no breadcrumb. Assim, isso pode
ficar muito granular, mas estes são feitos para ser o nível
dos pais porque estão me
mostrando onde
esse filho mora ou neto mora em relação às
informações do nível dos pais arquitetura. Novamente, a trilha do breadcrumb
sempre deve começar com um link de volta para a página inicial ou para o
nível mais alto, como se você estivesse em casa. Agora a Amazon aqui você pode ver
que ela tem eletrônicos aqui. Você está procurando e
procurando por eletrônicos. Então, ele está começando
a partir da eletrônica aqui, não necessariamente a
página inicial onde você pode ver Best Buy aqui tem a Best
Buy como a página inicial. E está entrando nesse
tipo, este é melhor. Na minha opinião, você sempre
deve ter a página inicial no início. Mais uma vez. Então mostre uma boa transmissão de link
, transporte, como mostrar ao usuário que
você pode clicar nestes diferentes e
não no que você está. Aqui não há transporte de links aqui. O transporte claro da
etapa, a zona do usuário, você pode ver os alto-falantes aqui
é um pouco mais escuro, ou o da
direita, ainda
não é um transporte de link claro, e não está claro qual
deles eles usam é sobre isso. Deve estar sempre em uma linha. Não quebre a
trilha do pão em duas linhas. Se você ficar sem espaço aqui, basta remover uma arquitetura de site de
nível pai. Portanto, não precisamos de computadores aqui. Basta voltar para
eletrônicos domésticos e alto-falantes. Muito simples,
isso é pão ralado. Encontro você
no próximo vídeo, vamos falar sobre
paginação. Vejo você lá.
20. Paginação: Tudo bem, vamos falar
sobre paginação. Portanto, a paginação é um
componente de interface de usuário de navegação
de página que ajuda
os usuários a navegar por muitas informações e conteúdo que não podem ser
exibidos em uma tela. E, portanto, esse método divide todo o conteúdo em
várias páginas e apresenta conteúdo suficiente de
maneira digerível limitada por tela. Há mais comumente usado para páginas de página de resultados de
pesquisa para grandes sites de comércio eletrônico que têm muito conteúdo
ou produto para oferecer. Usuário que deseja navegar
e examinar esse tipo desses produtos e
se envolver com esses produtos. E se você planeja usar
um componente de paginação, então você deve ter uma função de
pesquisa e também boas
opções de filtragem para ajudar o usuário a reduzir
o que está procurando. Eles se parecem com isso. Eles têm a lista de páginas que têm
cada nível de conteúdo. Vou
quebrar isso em um minuto. Alguns deles permitem que você pule
à frente para uma página. Mas a questão
é que ninguém
quer passar por 22 páginas tentando
encontrar o que precisam. Se você tiver uma boa pesquisa
e boa filtragem, eles podem
restringir essa lista e encontrar
o que é necessário. Às vezes, as pessoas
estão apenas comprando. Eu vou te mostrar No
mesmo, neste mesmo vídeo, o que é chamado de rolagem infinita, que é praticamente
o assassino de paginação. É como, não, você sabe, praticamente mata isso se
você estiver comprando algo. Você verá isso também no Google. Se você pesquisar um site do Google e pode entrar em páginas
diferentes aqui. E também você vai vê-lo bem simples
assim, onde eles só têm flechas
e os números. Aqui está um exemplo disso. Vou
olhar para sapatos DC aqui. Vou dar uma olhada lá. Vamos dar uma olhada em seus
homens escolhem aqui. Você pode ver lá
paginação no topo aqui. Eles também o têm na parte inferior. Então eu posso ir para a
segunda página aqui. Eu também posso fazer isso no topo. Aqui está essencialmente
o colapso. Você sempre pode ver a página
atual em que você está representada
em azul aqui. Se você tiver um número para essa página
futura ou um número um, aqui está a página de trás. As pequenas elipses, os três pontos aqui, não estão engajados. Ele não pode clicar
nisso, mas só mostra que há pintar as páginas entre 522. Isso ajuda a dar ao usuário
uma indicação de, uau, eu tenho muito o que cheirar para encontrar o que
eu estou procurando. Novamente, você tem essas
setas para frente para trás página, teclas, botões aqui. E então você tem
esse formulário goto, que se você estiver
tentando chegar à página 17, essa é uma
maneira mais rápida de chegar lá. Basta entrar e colocar o número da
página em que está, pressione Enter e, em seguida, ele
passará para 17 aqui. Você verá que isso também
é bastante comum, é a caixa de seleção ou
a lista suspensa aqui. Isso lhe dará uma
série da lista de conteúdo ou tipos de produto
que estão sendo exibidos por página. Então você pode expandir isso
de 15 para dizer 50. Isso mostrará os resultados. Quantos estão sendo
exibidos no momento, temos de um a 15 e
adicionamos seus resultados de pesquisa. Existem 324 produtos exibidos em 22 páginas com
15 produtos por página. É assim que isso funciona. Você verá muito
a paginação que é comumente usada na integração. A integração é uma maneira visual de
educar seu usuário, ou desculpe, seus novos usuários sobre
como o aplicativo funciona ou o que esperar
em seu aplicativo. E usamos isso em um
aplicativo em que estou trabalhando onde você obtém um novo
usuário, eles fazem login. E esses três pequenos pontos aqui que são chamados
de paginação. E o usuário pressionará
o próximo botão aqui, tocará nele e você verá que o
próximo ponto ficará escuro. Então, novamente, isso dá ao usuário
a mesma coisa
sobre a qual falamos, que assistentes, isso lhes dá uma sensação
de expectativa. Quantas telas vão
passar por tempo,
localização e progresso? E eles podem passar por
cada um desses. Vamos detalhar isso
para integração muito rápido. Eu sempre incluo um botão Ignorar. Quando você faz a integração, é melhor manter isso em três
a cinco etapas. Não torne isso muito
assustador para
novos usuários que entram em seu produto que só
quer usar o produto. Como apenas três a cinco etapas. Mantenha-o simples, mas sempre mantenha um botão Ignorar e geralmente no
canto superior esquerdo ou superior direito. E isso permitirá que o usuário
pule todas essas telas. Então você verá o
detalhamento da paginação aqui. Então, temos cinco telas. Cada círculo representa uma tela. Um círculo preenchido representa as
etapas em que o usuário está, nos dá uma sensação de localização. E as notas representam as telas que o usuário
já viu e concluiu. E, novamente, isso
pode enfrentar o progresso. Então, vamos dar uma olhada na rolagem
infinita. Rolagem infinita é a
substituição da paginação. Ele permite que o novo conteúdo carregado quando o usuário
rola pela página. E isso torna muito
mais fácil navegar por conteúdo em
vez de clicar
como página por página. Mais uma vez, como melhor dardance. rolagem infinita
pode ser viciante. Você é como
continuar rolando e percorrendo novos
produtos e novos produtos. Rolagem infinita sempre
melhor que o período de paginação. Ninguém quer clicar em
centenas de páginas para encontrar o que precisam. Então você pode ver os sapatos DC
aqui que tinha aquela paginação. Vamos dar uma olhada na Nike, que
usa rolagem infinita para baixo, rolando pelos sapatos DC. E ao contrário de nós, legal, eu chego ao fundo e
tenho que clicar e olhar. Está carregando. Tem que voltar
a rolar novamente, voltar para o fundo. Você pode fazer você sentir que essa sensação é
um pouco assustadora. É só ir e voltar,
para frente e para trás. Assista na Nike faz isso. Vamos dar uma olhada nos sapatos Nike. Vamos dar uma olhada em alguns Jordans, alguns rolando para baixo e
assistindo quando eu chegar ao fim. Na verdade, vou me deixar, deixe-me ir. Basta ir para homens que era, eu
preciso de produtos infinitos aqui. Desculpe. Vamos dar uma olhada na escolha. Certo. Agora veja-os
rolando os sapatos aqui, boom, boom, boom, boom. Veja esse pequeno giro. Rolagem infinita. Relógios tão rápidos. Mas veja, posso ver meu cursor no
navegador aqui se movendo para baixo. Não é muito boa Internet, mas você viu aquele
pequeno girador lá. E eu vou
continuar, posso continuar sempre e sempre e vai continuar
carregando produtos
e carregando produtos. E eu posso ver aqui, apenas navegar até que
meu pequeno coração deseje e
na verdade não compre nada, mas só posso
olhar para essas coisas. Ok, então isso é
rolagem infinita em poucas palavras. E depois há um site
aqui chamado Gymshark, e eles usam uma mistura
de ambos. Se você estiver rolando
para baixo shorts aqui. Chego ao fim de
todos os shorts aqui. Eu posso carregar, carregar mais, arte, ver todos
eles e carregar mais. Meio que esse pergaminho
infinito aqui eu carrego mais produtos. É uma combinação de
ambos lá que você pode ver. Excelente resumo. Sempre use paginação para telas de
integração. Eles são ótimos. Eles são usados ao exibir muitos conteúdos e produtos. Se você puder evitar a paginação, use sempre rolagem infinita
e sempre
tenha uma função de pesquisa e boas opções de filtragem também. Tudo bem, legal. Então nós terminamos paginação e
te vejo no próximo vídeo, o último que falaremos
sobre ícones e fotos. Vejo você lá. Adeus.
21. Ícones: Tudo bem, vamos falar
sobre ícones e fotos. Vou dividir essa
seção em dois vídeos. Vou falar sobre ícones primeiro e depois vou falar sobre fotos. Basta começar. Ícones de alto nível são ilustrações
muito simples
de assuntos ou ações. Eles são usados em todos os lugares. Eles ajudam os seres humanos a entender pontos
comuns de ações de
navegação e contextos usados pelo software
do site, sinais do sistema
operacional. Eles são ótimos porque
são universais. E novamente, entendido
pela maioria por qualquer pessoa e eles também Bridge barreiras
linguísticas para treinar um ícone de um trem é entendido em
qualquer lugar do mundo. Alguns ícones como Home
Share, Imprimir, pausar, reproduzir a mensagem em seguida, como adicionar
perfis de exclusão fechada, pesquisar. Eles são todos tão comuns
que não exigem explicações como as pessoas sabem exatamente o que fazem quando e onde quer que as
vejam. Em geral, você pode pensar em
dois tipos diferentes
de iconografia. Você pode pensar em mais
ações orientadas, que é que as pessoas
vão usá-las. Você pode pensar em mais
ilustrações orientadas, o que serve aos objetivos de
comunicação. Quando nos referimos à experiência
do usuário, os
ícones estavam se referindo principalmente
aos ícones que as pessoas usam. Os ícones que são mais
orientados para a ação tendem a ser menos ilustrativos e
os que servem objetivos de
comunicação são mais
ilustrativos e
esses vivem mais do lado
gráfico das coisas. Embora muitos designers de UX criem os dois tipos de
ícones para melhor servir a comunicação de
uma tela específica OU e a usabilidade de um
aplicativo ou de um site. Novamente, em geral, é uma
boa prática não tornar os ícones de ação
muito ilustrativos. Esses ícones devem
ser muito simples, fáceis de digitalizar,
fáceis de entender. Mais uma vez, os benefícios dos ícones. Há muito mais fácil de
digitalizar e ler rapidamente e textos
reais
remontam a essa palavra mágica. Há tipo de
volta a imagens como dizem 1000 palavras, o mesmo com ícones. Eles podem se comunicar
muito mais do que palavras. Como eu disse antes,
o universal entendido por todos os idiomas. Eles servem como
alvos de ação cinza para interfaces de usuário. Coisas que as pessoas podem tocar. Você pensa em quando
fizemos a guia, barras de abas. Tivemos o fico
aqui para o Instagram. Você pode ver como se eles têm cinco ícones na parte inferior para a barra de abas e três para
cima para a barra de título. Eu disse que eles tinham ícones que servem como alvos de ação ao longo de
sua aplicação. Isso é ótimo. Você não
seria capaz de
encaixar tudo isso com texto. O ícone, é meio que fala mais do que muitos
casos do que no texto. Eles nos ajudam a economizar espaço
e espaço na tela. E eles são visualmente
atraentes e ajudam a transmitir tipos de
marca específicos. Você pode influenciar sua marca através do estilo de seus ícones. Coloquei um monte de ícones
comuns aqui. Eu não vou passar por todos eles, mas apenas passar por
alguns mais comuns. Mas você sabe, coisas como
casa e editar e pesquisar, perfil e menu e pausar
e favoritar e jogar e excluir e adicionar uma
mensagem e erros e microfones e carrinhos de compras, favoritos, calendários, expandir,
excluir, cortar notificações. Com base em todos esses ícones
que você pode perguntar a si mesmo, o que todos eles
têm em comum? E eles são
comumente usados em várias experiências
e aplicativos do usuário. Então, se você planeja
usar um desses, não, não reinvente a roda. Use a forma mais popular
desse ícone porque é
mais provável que os usuários já o
tenham visto e usado em
outros aplicativos. Então, você pode esperar que eles
saibam exatamente como ele é, ou qual
é o ícone, como usá-lo e o que ele faz na sua experiência do usuário. Em relação aos rótulos. Se você não tiver certeza se um usuário
vai entender o que seu ícone faz ou sabe
exatamente o que é de relance, adicione um rótulo a ele. Você pode ver que isso é uma carteira. Nós adicionamos minha carteira. Este só o texto por si só já
indica que é meu, é um lugar para mim e são carteiras onde
vou colocar meu dinheiro, onde essa carteira pode não ser tão específica sem o texto. Você também pode adicionar uma dica de ferramenta como fizemos aqui
com o ícone que mais ajuda a indicar o que o ícone faz quando
você passa o mouse sobre ele. Mas, novamente, ele só funciona para dispositivos
desktop e não
funciona para dispositivos móveis e tablets. Portanto, não deve ser
a principal maneira de você comunicar um ícone abstrato. As melhores práticas,
como eu disse antes, não reinventam a roda. Ícones familiares funcionam melhor. Use ícones reconhecidos
e vistos antes. Não os use demais, são excessivamente decorados com eles porque
isso pode diluir seu propósito. Se eles se tornarem mais
ilustrativos ou de uso excessivo, talvez não
servam
mais
como alvos de ação e o usuário pode
achar que é mais decorativo. Use a regra de 5 segundos. Isso se você estiver testando seus ícones e alguém leva mais de cinco segundos
para pensar o que um ícone faz ou para escanear o ícone, então provavelmente não funcionará
ou não é eficaz o suficiente. Mantenha seus ícones simples. Mais uma vez, não
ilustre-os demais. E, em seguida, teste seus
ícones com os usuários, veja se você precisa de um rótulo ou não. Você acabou de mostrar seu ícone, pediu para você usar, em que
você acha que esse ícone está? Na segunda parte
dessa pergunta, o que você acha que ela faz? Em seguida, para dispositivos móveis, decide ter pelo
menos 40 pixels por 40 pixels para um alvo de toque
adequado. E deixe-me mostrar
a melhor prática para sua área-alvo
usando um pequeno ícone. Então, novamente, usamos
pequenos ícones o
tempo todo porque eles são eficazes, fáceis de digitalizar, eles não atrapalham
sua interface de usuário. Na maioria dos casos,
certifique-se de que seu clipe ou toque no alvo seja
maior que o próprio ícone. Isso ajuda geralmente
facilita engajamento com o ícone e o usuário não
precisa gostar de dobrar, dobrar, clicar ou tocar nele. Se você tiver um ícone aqui, não faça apenas o ícone, o alvo de toque, ou seja, a área
clicável e tocável. Então, apenas o pequeno x aqui. Portanto, o retângulo
ou quadrado
transparente rosa aqui representa
nosso alvo técnico. Se colocarmos um ícone aqui
que é muito pequeno, uma vez que faça o toque atingir
pelo menos 50 pixels por 50 pixels, o ícone, ele pode ser
menor do que isso, mas a área de toque é maior. Vejo isso muito com
os alunos que ensino. Eu sou os ícones através suas aplicações têm
diferentes espessuras de traçado e isso cria uma linguagem
visual inconsistente pode até fazer a
interface parecer um pouco desleixada, minha opinião. Portanto, mantenha a mesma espessura
em seus traços. Você pode ver que há
um traçado diferente aqui para a mensagem. Até eu posso dizer que há
um golpe diferente para a cabeça do perfil. Ou se você olhar
aqui à direita, estes são exatamente a
mesma largura do traçado. Vimos isso nas melhores
práticas para as barras de tabulação. A lembrança só não mistura seu traço,
não faça traço. Ícones de contorno são ícones de
contorno traçados e ícones preenchidos. Use um dos outros, mas geralmente não misture isso porque dá a eles mais peso visual
para aquele que está preenchido em comparação com o
que está delineado. Normalmente costumo usar mais contornos traçados
como este aqui. Só por causa
desse motivo, esses são alvos de toque. Eles geralmente são acionáveis ou
podem servir como destinos. E queremos destacar
e elogiar nosso contato. Essas são apenas maneiras de
navegar e fazer coisas
que nosso aplicativo. E se eles são muito
pesados, eles podem distrair do conteúdo
que está na página. Normalmente, gosto de
fazer o esboço. E eles também são mais comuns em todos os aplicativos de
experiência do usuário. Vamos pegar algumas
coisas e não fazer. Mais uma vez, mantenha seus ícones
consistentes e você pode ver aqui estes pareciam traços consistentes em
família. Todos eles estão usando o descrito
aqui à direita. Não parece uma família. Você tem bordas duras. Você tem alguns ícones
que têm bordas arredondadas. Eles estão cheios, acariciados, estão meio
por todo o lado. Mais uma vez, mantenha-os
simples e modernos. Eles parecerão utilizáveis, mas
também durarão o teste do tempo. Quando você fica mais
ilustrativo
assim e coloca mais
cores em um ícone, eles podem parecer mais
decorativos e menos utilizáveis, e também não
resistirão ao teste do tempo. Simples sempre funciona,
sempre eficaz. Quanto mais você adiciona
coisas e adiciona ilustrações e
adiciona elementos gráficos. Muitas vezes nossas tendências de
interface do usuário se desenvolvem ao longo do tempo ou nossas
linguagens visuais se desenvolvem e essas coisas podem durar o teste do tempo em
que
essa flecha aqui, será
uma flecha para sempre. Como uma flecha bonita, limpa ,
simples e fina
durará para sempre. Certifique-se de que seus ícones
tenham o mesmo tamanho. E aqui está o verdadeiro
kicker visualmente. Você pode ver aqui nós, eu tenho esta linha rosa aqui. Principalmente todos os ícones
, exceto a nota musical. Eles se encaixam nesse espaço
vertical. Quando você olha para o
segundo aqui, eles parecem exatos. Eles literalmente parecem
uniformemente dimensionados visualmente. Embora não seja, você
pode ver as linhas cor-de-rosa. E se você olhar para o que
está à direita aqui, reduzimos o ícone da música para caber na
altura vertical desta linha rosa. E quando você
olha para a parte inferior aqui, esse ícone de música parece
um pouco pequeno e um pouco
mais alto do que os outros ícones. E é muito, muito sutil, mas essas coisas são importantes. Estes são como você deveria
suar os detalhes aqui. Visualmente sempre é melhor
do que exato perdido. Assim, você pode olhar para
precisão aqui, mas obrigado, deve ser ajustado mais
visualmente do que com precisão. Seu melhor, vamos a
lugares para encontrar ícones. Seu melhor conjunto livre
do maior conjunto
de ícones gratuitos do mundo é chamado Noun Project. Eu o tenho aberto aqui. Noun Project é ótimo. Vamos dar uma olhada nos ícones de
sorvete. Ok, então olhe quantos. Eu meio que vou diminuir
um pouco para que você
possa ver que há apenas toneladas de ícones de sorvete e
você pode mostrar mais. Acho que foi mais
200 aqui. Tudo gratuito, super fácil. Digamos que gostaríamos desse
pequeno caminhão de sorvete aqui. É meio fofo. Quero esse ícone. Download básico. Vá para SVG. Este site é tão
bom e é gratuito. Eu sou como de todos os sites
que uso que são gratuitos, na verdade, estou feliz em
pagar o Noun Project um custo mensal. Eu não sei, US$20 ou mais apenas
para usar todo esse site, esses, esses ícones
significam que é ótimo. Vou levá-lo de graça.
Não me entenda mal. Hum, mas sim,
feliz em pagar isso. Eu uso isso com tanta frequência. Você vê que acabei de baixar
o ícone de sorvete. Eu
o arrastei para a ferramenta de design que
estou usando chamada Figma. Vou selecionar esse
ícone e verificá-lo. Posso usá-lo no meu
layout rapidamente. Vou ir em frente e
vestir isso um pouco. Diminua isso. Esta é uma forma vetorial, então eu posso entrar aqui e posso adicionar alguma cor
a esse ícone aqui. Não sei,
vamos torná-lo rosa. Como coisas de downsizes aqui. Super legal. Dê um
pouco, pequeno escape. Um pequeno movimento aqui. Faça isso azul. Vire isso. Tudo bem, eu não vou
ficar muito louco aqui, mas você vê a ideia. Você pode obter um monte de ícones
grátis aqui e olhar para aquele dono de caminhão de
sorvete fofo. Vou em frente e tatuar
aquela pequena tatuagem no meu braço. Tudo bem. Alguns outros
sites que você pode conferir são a ICANN eight.com. Eles têm um grande
conjunto de ícones gratuitos para que eles fiquem mais
ilustrativos aqui. Mas eles são muito
bonitos e legais. Você pode ver aqueles aqui. Eles também têm coleções
com eles, para que você possa clicar em uma
e baixá-la. Eles também têm HTML
incorporado a ele também. E então você pode ir
conferir a outra coleção aqui por essa pessoa. Então o outro que é
muito legal aqui é chamado, você desenha ou arrepende, OnDraw. Este é incrível. Então, todas essas são ilustrações
vetoriais. E o que é realmente legal sobre este é que você pode
pesquisar onde quiser. Então eu já
procurei por comida. Espero que eu te deixe com fome. Você pode alterá-los
para qualquer cor ao vivo. Estou mudando as cores
na roda de cores aqui e todas
elas estão atualizando. Então, vamos colocar um pouco
de rosa alto nisso. Vou olhar para este fofo
, o que o cachorro. Certo, e vou
baixar o SVG, boom, baixado,
arrastá-lo para Figma. Olha, eu dei uma olhadinha
fofa para esse
cachorrinho fofo aqui. Sim, eu tenho esse cachorro fofo. É comido. Tenho um pequeno caminhão de
sorvete bonito aqui. Deixe-me lá você ir. Reposicione isso. Muito rápido. Tenho entrega para
o meu sorvete. Vai dar sorvete ao meu
cachorro e depois vai assar
para guloseimas. Provavelmente quero dar
um passeio depois. Mas sim, você pode ver muito
legal em desenhado é muito, muito legal nesse sentido
que você pode mudar
essas cores ao vivo e colocar as cores da sua marca e
depois ir pegar esses ícones. Certo, legal. Vou terminar com ícones e vou fazer
outro vídeo em que vamos mergulhar profundamente nas
melhores práticas em fotos e imagens e
como criar estratégias lá. E te vejo
no outro vídeo. Vejo você em breve.
22. Fotos: Vamos falar sobre fotos e
imagens, e é clichê, mas as imagens
falam mais alto do que palavras e imagens são
mais do que decoração. É uma ferramenta super poderosa para ajudar você a comunicar
seu conteúdo, metas, seu produto
e sua marca. As imagens são usadas para configurar a voz de uma marca e construir
o tom da marca. E uma boa foto pode transmitir mais informações do que
parágrafos de texto. mais importante é que uma boa
imagem possa ajudar a educar ou transmitir o objetivo de comunicação muito mais rápido do que
ter um usuário lido. E na maioria das vezes na UX, não assuma ou pense no fato de que as pessoas
vão ler qualquer coisa. Mas as pessoas
nem gostam de ler. Talvez eles gostem de ler livros, mas quando
se trata de aplicação, eles só querem entrar, fazer o que querem e sair. E muitas vezes ou não, terei palavras no aplicativo descrevendo
o que fazer e nós o testamos. E as pessoas gostam ser uma brisa, é uma coisa boa. Não queremos que eles sintam
que querem parar e ter que ler tudo
e seguir as instruções. Eles só queriam
entrar e fazer
o que o aplicativo fizer e sair, continuar e
continuar com sua vida. As imagens ajudam muito
nesse sentido de configurar o objetivo de comunicação ou comunicar algo
mais com uma foto, então um monte de textos, novamente, sempre remonta a
essa palavra mágica, affordance, tempo
e energia gastos. Então, vamos dar uma olhada em
algumas imagens e
a maneira de pensar sobre imagens ou
categorizá-las ou medi-las,
é que as imagens evocam
emoções e pensamentos. E essas emoções devem estar ligadas a algum
nível de adjetivos. E esses adjetivos devem ser usados para descrever sua marca. Se você é um banco, você pode querer
adjetivos semelhantes, você sabe, confiáveis
e calmantes. E se seus
filhos brincarem com a marca da casa, você vai querer
algo divertido e enérgico. E há todas as
maneiras diferentes pelas quais podemos comunicar esses
estilos diferentes onde, se fosse calmo, você quer que as cores azuis
entrem em alguma teoria das cores. Cores azuis e se for
enérgico e divertido, você quer cores realmente brilhantes e rosas de verão
e coisas assim. Mas vamos ver algumas
fotos e falar sobre que tipo de emoções estão
saindo dessas fotos. A segunda parte é
que as fotos também podem desencadear pensamentos. Se você olhar para esta foto aqui, ela tem uma sensação de
calma para ela apenas
estar no aeroporto onde
as pessoas estão se esforçando. Isso tem essa sensação
de calma e é devido à cor laranja que ajuda a acalmar a foto. A linguagem corporal dessa pessoa
parece super relaxada, apenas relaxando em uma cadeira, levantou os pés na bagagem. Parece um
pouco de tédio
que ele parece estar esperando. E também evoca
algum pensamento ao redor, essa pessoa perdeu
seu voo como é que seu avião saindo e
você apenas como, oh cara, eu tenho que descobrir o
próximo voo ou é que ele
simplesmente chegou ao em um bom momento e
está apenas esperando. Eu deveria ter
essa foto. Olhe para essas duas
crianças e olhe para esse rosto de crianças
pequenas assim, isso é pura alegria
saindo da cara desse garoto. Ele só adorava. Ele provavelmente
nunca conseguiu fazer isso. E então eles fizeram
essa sessão de fotos. Você é como, sim,
vá em frente e pegue os travesseiros e os nazistas de cabra, ele e seu amigo, ou
talvez seja seu irmão, talvez sua irmã ou algo assim. Eles estão se divertindo.
Então você pode pensar que essa foto é que seus
rostos emitem emoções. E é emocionante com base
na linguagem corporal
e no movimento. Há muita
ação nessa foto, a hora do dia, talvez
seja manhã ou tarde. Parece super divertido
com base no conteúdo. Acabaram de se
juntar a si mesmos. Você também pode pensar sobre isso. É assim que as crianças
brincam em todos os lugares, ou é apenas
certas culturas? E então ele traz
outro ponto em que algumas fotos e
fotos que escolhemos, elas podem colmatar as normas culturais, o que significa algo claro
que funciona em qualquer cultura. Ou eles não. Eles só trabalham em algumas culturas. Quando você tem um produto
internacional, você precisa estar ciente
das normas culturais e coisas assim também. Este
aqui é interessante porque você meio que tem a sensação
de trabalhar em casa. É aborrecido porque o uso
de cores acinzentadas fortes, é quase como tom mono. Não é muito brilhante. É uma espécie de
tom mais puxado para trás cores, muito relaxado aqui com base
no movimento do corpo. Mas há esse
sentimento de mundano ou falta de incitação
devido ao trabalho em casa. E evoca esse tipo de
pensamento é essa pessoa, eles
são, eles querem
sair ou eles ficaram presos em casa? Os cães provavelmente gostam assim que você se levantar e sair da sala, eu vou rasgar este lugar. Mas sim, esses são
apenas alguns exemplos de como você pode testar
suas fotos assim. Como se você está realmente interessado
no desenvolvimento da marca, você pode obter fotos como
essa e perguntar às pessoas que tipo de emoções e pensamentos elas
recebem dessas fotos? E veja se eles estão vinculados aos adjetivos da
sua marca nas metas de comunicação da sua
marca. Vamos dar uma olhada em algumas práticas recomendadas de fazer
e não fazer. Então, se você tiver uma
foto e novamente, estamos pensando estratégico aqui, como fotos estão aqui para
nos ajudar a comunicar nossos objetivos. Eles não são apenas
algo que acabamos de
tirar do nada e Deus, basta jogar uma foto na coisa. Você sabe, eles são
bem meticulosos. Eles estão aqui para
nos ajudar a comunicar isso. E neste contexto
aqui queremos
comunicar uma reunião online. O que você quer
fazer é tornar muito fácil mostrar o
conceito da sua imagem. Se você olhar para a
esquerda, você pode dizer que é uma reunião online. Eles estão fazendo FaceTime. Há um temporizador em jogo aqui. O da direita. Você tem que
procurar esse conceito. Eles estão tendo
uma reunião online ou ela realmente gostou? Conheci a pasta de dente e
ela está olhando para um monte de
pasta de dente é como
aquela para 299 é fantástica. Quando encomendá-lo amanhã
ou algo assim. Mas você meio que entendeu
o ponto aqui. cuidado ao usar fotos
stock de pessoas porque você está se reunindo se você vai se comunicar
neste caso, o exemplo é que a
reunião do escritório como Tenha cuidado ao usar fotos
stock de pessoas
porque você está se reunindo se
você vai se comunicar
neste caso,
o exemplo é que a
reunião do escritório como se fosse uma
reunião de escritório real, reunião. As fotos de stock tendem a ter o que pode parecer, não um contexto real. Ou mesmo pessoas que
pareciam atores e atrizes. Então, o da
esquerda, parece uma reunião e há uma reunião
que aconteceria todos os dias. Bem ali. Eles têm alguns insights
escritos em notas adesivas. Eles estão compartilhando conhecimento é como uma boa
reunião de experiência do usuário aqui. Talvez essa pessoa seja desenhada como um cachorro ou uma casquinha de
sorvete ou algo assim. Eu não sei. Eu não sei. Estive em muitas reuniões minha carreira e nunca entrei em uma reunião e vi
todos fazerem isso comigo. Sorrindo este halo, senhor, quer uma boa e agradável
xícara de café comigo? Esse cara está sorrindo. Você poderia dizer
apenas, parece estoque. Não acontece, eles são pessoas
reais, obviamente, mas simplesmente não
parece, não parece
uma reunião real. Parece configurado. Então, definitivamente use
contextos reais e isso ajuda
a tornar seu produto
mais próximo do ser humano
e mais natural. Tudo bem, então meu favorito é pensar em diferentes
maneiras de fotografar seus produtos. Se você tiver um produto
que está vendendo. Expresse personalidade relacionada ao seu objetivo do seu produto. E mostrar personalidade sempre
ajuda a invocar essa emoção. E a emoção ajuda a
criar impacto e significado. E isso é mais genuíno. Você vai se lembrar de uma foto
que evoca emoção. E os estudos
mostraram esse negócio. Você vai se lembrar de
coisas que são mais únicas e evocaram
algum tipo de emoção, seja nostalgia
ou qualquer coisa. Mais do que apenas um tiro simples. Tire fotos de pessoas fazendo coisas
interessantes com seus
produtos versus assim, chato, como, aqui está minha maquiagem. Em uma bancada de granito. Como se isso fosse incrível aqui. Isso mostra FADH,
mostra personalidade humana. Eles estão fazendo algo único. É só que há
muita coisa boa
nesta foto aqui para o
exemplo de uma linha de maquiagem. Certo, Cool. Menos é mais. Então aqui está um evento de
balão de ar quente que estamos fazendo às vezes muito
conteúdo significa mais tempo. Alguém tem que escanear e ver todas as informações
que estão acontecendo aqui. E, novamente, isso tem a
ver com uma afordance. Embora esta foto
seja legal, como olhe, há um
porquinho aqui em cima. Ele tem
elementos interessantes nele. Mas, novamente, leva mais
tempo olhando e
vendo essa coisa
no coelho energizador aqui versus apenas um balão de ar quente muito
simples. Como a simplicidade funciona melhor. Falamos
um pouco sobre isso com botões e também quando
falamos sobre sombras. Quando você coloca texto sobre uma imagem, certifique-se de que ela seja
legível e fácil de ler. Não adicione sombras
ao texto, em vez disso, manipule a foto para tornar os textos
realmente fáceis, certo? Então você pode ver sem isso, temos um preto. Começa preto
na parte inferior e é 100%
transparente na parte superior. Podemos posicionar isso
da maneira que quisermos. Pode ir no meio do caminho, eu posso cobrir a foto, mas você pode ver o que
parece sem ela. Você não pode ler esse texto. Se você olhar para a
direita ou simplesmente ir e nós apenas adicionaremos uma
sombra aos textos. Isso não funciona. Isso faz com que pareça ultrapassado. Não é uma visão
moderna tipografia e
vou digitar colegas. Adoro tipografia. E sim, apenas a regra geral, nunca adicione uma sombra em
textos como manipular outros elementos ao seu redor para
fazer o texto parecer bom. Use boa qualidade, mas, novamente, cuidado com o tempo que
leva para a foto carregar. Portanto, tente
manter o tamanho da foto abaixo de um
megabyte para a web. Mais uma vez, qualquer coisa mais do
que isso atrasará o tempo de carregamento. E também certifique-se de que a
foto tenha uma boa resolução. Portanto, é um equilíbrio entre a qualidade da
foto e o tempo de
carregamento também. E você pode ver aqui esta
é uma ótima foto aqui. Tem boa qualidade para isso. E então você pode ver aqui, aqui está o Sr. Warhol
comendo um cheeseburger, e essa é uma foto super
pixelada aqui. Então, queremos fotos, imagens sob um
megabyte para web. Sim. Então, uma coisa que você pode
fazer para ajudar com a qualidade e o tempo de carregamento é que você
pode usar um site de compressor. Eu uso este é
chamado compressor I0. E o que ele fará é que
eles tirarão
uma foto que tenha uma quantidade decente de
megabytes e reduzirá
isso significativamente. Então, vamos dar uma olhada neste. Tem 1,1 megabytes. Tudo bem,
parece esta foto aqui. Vamos arrastar isso para
dentro e vamos ver quanta compressão
isso pode fazer. Como eu o levei de um
megabyte para 130 kilobytes. Você provavelmente está
pensando, Bem, Aaron, provavelmente
parece uma porcaria. Vamos comparar os dois. Vou abrir
outra janela aqui, vá para meus Downloads. Aqui está o que
acabamos de reduzir. Agora está em 140
gigabytes. Isso é ótimo. Aqui está o que está
em 1,1 megabyte. Você não pode nem dizer
a diferença. Tudo bem, então você sempre pode usar esse compressor para
eu usá-lo muito para ativos antes de entregá-lo a qualquer engenharia ou
colocá-lo em qualquer site em que
eu esteja trabalhando. Vou jogá-los
na ferramenta do compressor e apenas comprimi-los para baixo. Outra coisa é que isso
é bastante óbvio, mas nunca
estique suas fotos, como preencher a foto em vez disso, ampliamos essa foto em vez de cortar
essa foto em
vez de o grego cortar essa
foto e preenchê-lo. Em vez de fazer
algo assim, tudo o que precisamos para preencher as formas. Então deixe-me apenas,
deixe-me
esticá-lo assim e
esticá-lo para que você possa ver o que está à
direita parece muito
obviamente esticado, então apenas evite isso. Outra coisa que você
pode fazer que é muito legal é adicionar sobreposições de cores de
capa a uma foto para torná-la
mais marcada ou
dar à foto um pouco mais de
tratamento visual também. Você pode usar uma
das fotos dos elementos da sua marca aqui. Digamos que nossa marca seja um azul-petróleo e laranja, como
o exemplo aqui. E eu vou fazer
isso muito rápido. É bem simples. Simon Figma aqui. Só vou
pegar um retângulo. E vamos pegar um rosa. Há algo que você
poderia fazer aqui. Há um filtro de transparência que você pode usar. Uma coisa que eu poderia
fazer é simplesmente tornar o rosa transparente. Isso é o que estou fazendo agora. Ele recebe o que eu chamo de amido, onde você não recebe o, você começa a perder o rosa e a foto fica
amilácea ou sem brilho. E muito rosa, você não
pode ver a foto. Então, se você entrar em suas configurações de opacidade e
fizer uma multiplicação aqui. Multiply
trará a foto. Isso é uma
opacidade 100% agora. A multiplicação trará todas as cores da foto, aquela escuridão da cor
nesta cor rosa aqui. Por isso, faz com que seja melhor sobreposição. Você pode fazer todas as suas
fotos assim. Vamos apenas dizer, eu não sei, você tinha uma marca que é
apenas preto e branco e você pode fazer alguém
que é rosa aqui. Você pode até se divertir
um pouco mais. Você poderia fazer como
metade dele é rosa. Você pode até fazer
efeitos fotográficos onde fazemos algo
assim. Apenas criando
interesses visuais com suas fotos. Falar em interesses visuais
vai para a próxima dica. Então você pode, você pode
mascarar o conteúdo da sua foto e os elementos gráficos do anúncio
para que ele pareça mais branding ou mais
animado do que novamente, isso é mais artístico, mas olha, eles pegaram esse cara é foto, eles o convidaram para sair. Eles fizeram um pouco de cor, alguns em preto e branco. Eles tinham alguns rabiscos. Eles colocam em
papel texturizado, algumas formas aqui. Ele era alguns textos
e algumas lágrimas. Eles têm esse cara
aqui à direita. Eu não sei. Eles acabaram de cortar os olhos dele. Então isso foi meio estranho,
mas eles adicionaram texto e elementos
gráficos da natureza
e algumas ilustrações de livros, impressões de
livros na parte de trás aqui
e rabiscos e outras coisas. É muito bom. Isso
é como um muito bom. Quase
embalagens de chocolate acontecendo aqui. Mas essa é outra forma
de tratar fotos. Não precisa que você seja
apenas uma foto quadrada. Você pode colocar fotos e
diferentes formas de contêiner. Eles podem estar em qualquer forma. Você pode criar
formas diferentes da mesma foto. Eu fiz isso antes em um site parecer bem legal
onde tínhamos uma foto aqui e simplesmente copiamos a foto, cortamos para onde
ficaria à direita. E fizemos outra forma, na verdade adicionamos outra também. Nós tínhamos dois retângulos aqui. Você pode adicionar cores diferentes. Você pode adicionar a laranja
e tivemos um pouco de verde. E então tivemos a foto ao vivo
da foto e tivemos
alguns clipes. As fotos ainda estão
aparecendo em outras formas. E tínhamos cores
nessas formas e isso o
tornou um
pouco mais emocionante. O mesmo com isso. Você pode mascarar sua foto
e colocá-la em cima das formas. Você pode ver o quadrado aqui
no painel sentado em
cima da praça. Ou você pode usar um retângulo
ou uma forma de triângulo. E novamente, tudo o que estamos fazendo
é que estamos tirando um mundano, acabamos de ver uma
foto normal de algo. E estamos fazendo um empolgante
adicionando esses
toques visuais a ele. Tudo bem, legal. Então, vamos dar uma olhada nos recursos de imagem
gratuitos. Então, meu favorito é Unsplash. Você pode obter qualquer coisa aqui. Vamos voltar ao nosso sorvete. Você pode ir a todas essas imagens aqui e fazer isso parecer bom. Você pode pegá-lo
e baixá-lo gratuitamente. Faça o download e
vamos colocá-lo na Figma provavelmente
virá bem grande aqui. Então, deixe-me diminuir um pouco. E aí está sua foto. Foto boa e de alta qualidade. E a melhor parte,
gratuita, gratuita. Certo, legal. Outro que
você pode acessar é chamado de pixels aqui, PEX, ELS. E novamente, você pode
procurar sorvete, filme
inteiro deixando você
com fome, todas fotos gratuitas. Você pode baixar
para a mesma coisa que
acabei de fazer com o Unsplash. O outro é
Pixabay. A mesma coisa. Vá em frente e coloque
algumas fotos de sorvete e bada bing, bada, boom. Depois, quando eu uso com bastante frequência, é chamado ice stock.com. São cerca de 12 dólares por foto. Mas eles têm fotos,
ilustrações, animações, todos os diferentes tipos de
fotografia e elementos gráficos. Novamente, eles são feitos
profissionalmente, então você pode encontrar
isso o que você está procurando no Unsplash. Mas às vezes você precisa
de uma foto muito direcionada. E eu estoque é um
dos maiores provedores de fotos
filmadas profissionalmente. Fotógrafos reais vêm aqui e usam essas crianças
comidas sorvete aqui. Que fofo. Sim, 12 dólares não é ruim para uma boa foto e você está
apoiando alguém. Há uma pessoa
por trás aqui que
carrega a foto e ela
receberá uma parte disso. Então, é uma espécie de ganha-ganha.
Tudo bem. Isso é um envoltório. Apenas lembre-se, eu
quero deixar uma nota de apenas linguagem e
você escreveu um lembrete de que tipo de linguagem
usamos para descrever nossas interfaces de usuário e alguns
dos fundamentos do junior
enter a good interface de usuário. Acho que comecei
os vídeos dessa forma. Eu terminarei dessa maneira antes de
entrarmos em qualquer trabalho de projeto que faremos
aqui em um segundo. Mas uma boa interface é como uma boa piada e não
precisa de explicação, precisa saber a direção sobre como
usar apenas as pessoas a usam. A maneira como falamos
sobre nossas interfaces. Tem personalidade, que
é o valor da marca. Mas você me
ouviu falar muito
sobre transporte. Muito boa palavra para
descrever seu trabalho e as decisões sobre por que sua
interface é do jeito que ela é. Lembre-se disso
porque é fácil
entender informações ou relaciona com um local de
tarefa específico. Você me ouviu
descrever muito isso. Como se esses fossem todos
mecanismos que ajudam
você a descrever sua decisão, qualquer escolha que você tenha ajudado a
informar o usuário sobre a
localização
deles ou não o levou muito
longe de sua localização
se fossem todos como nível
aparente e entrassem em
um modal de nível infantil. Eles ainda podem ver o nível
pai nesse modelo. Mais uma vez, fluxo de trabalho
e progresso e controles como cancelar, salvar de volta, editar, excluir,
confirmação e feedback. Erro de sucesso ao carregar
meu favorito
, dardance, quantidade fácil, menor quantidade de tempo e energia
para concluir uma tarefa. Hierarquia de informações, ordem de
conteúdo que
atende às necessidades do usuário. E novamente, quando todos
eles são combinados e levados em consideração, e levados em consideração, a interface parece
muito fácil de usar. Tom Olsen, visível para o usuário. E eu meio que vou envolver, usar isso como sua linguagem
visual. Certo, legal. Espero que você tenha gostado do nível de
conteúdo mais deste curso. Vamos lançar alguns
projetos em que vou mostrar
a vocês como pegar um pouco desse conteúdo que fizemos e
projetá-lo dentro da Figma. Então você pode
ver como construir, como construir um celular,
um modal e algumas outras coisas. Então eu vou te ver lá
e obrigado novamente. Tchau.
23. Introdução à seção do projeto: Tudo bem, bem-vindo
à seção
de projetos da classe, onde
vamos construir alguns desses padrões
de design
sobre
os quais aprendemos na última
série de vídeos. Eu criei um arquivo Figma
para você baixar, carregar na Figma e
podemos fazer isso juntos. E se você não tem Figma ou não conhece Figma, tudo bem. Você pode, é gratuito,
é uma ferramenta gratuita. Você pode baixá-lo e
, em seguida, você pode fazer o upload deste arquivo e você pode
acompanhar comigo. Vamos dar uma olhada em tudo o que
vamos aprender aqui. Então, vamos começar com
alguma prototipagem na web. E vamos
aprender a fazer os botões de opção Personalizados aqui. Muito simples.
Começaremos muito simples aqui. Aprenderemos como fazer
o menu e a gaveta. Você vê aqui. Vamos fazer alguns modais. Vamos fazer alguns acordeões. Vamos fazer validação em
linha e criar uma conta
e, em seguida, alterar o
botão Criar aqui para um spinner. E aprendemos isso
durante o vídeo do botão. Vamos
aprender a fazer uma
lista suspensa e depois passar o
chute para o lado móvel. Aprenderemos como fazer algumas
delas em dispositivos móveis. Diga aqui que você tem um modal de
tela cheia fará uma
versão modal de um menu suspenso. Portanto, suspensos ou diferentes da web do que estão no celular, aprenderão como fazer um modal. Um dispositivo móvel, fará
menus para dispositivos móveis. Faremos a barra de abas. Vou clicar nessas barras de
abas aqui e como elas permanecem corrigidas. E terminaremos com
pouco, algo um pouco mais complicado, tudo bem como deslizamento
horizontal. E cada vídeo ou
cada seção aqui, criei um arquivo
Figma que tem o exemplo já construído. Você pode ver aqui com
o botão de opção que o protótipo já está lá. Então você pode abrir isso, você pode escolher, você
pode ver como isso funciona. Em seguida, temos a seção
que diz que você faz. E vamos
fazer isso juntos. Vamos passar por cada
um desses build-out e menu em uma gaveta e um modal, e sempre há
o exemplo lá. Então, no caso de você ficar
preso
ou algo assim, ou você quiser simplesmente
escolher isso, você pode usá-lo e então
você pode acompanhar o vídeo e nós vamos
analisar cada um
deles e construí-lo. Incrível. E também podemos ver que
fiz o mesmo para os dispositivos móveis também. Super divertido. Certo, legal. Então, vou fazer outro vídeo para
obter instruções sobre como baixar esse arquivo
e abri-lo na Figma. E te vejo lá. Tchau.
24. Upload de arquivos do projeto: Tudo bem, então vamos em frente
e baixe o arquivo Figma. E neste vídeo
mostrará como abrir o arquivo. Depois de baixar o
arquivo, ele deve ficar assim. É um projeto de
trabalho da classe Figma. ZIP de ponto. Tudo o que você precisa fazer é clicar duas vezes ou clicar três vezes nesse arquivo. E isso vai descompactá-lo. E agora você terá uma
pasta chamada arquivo de projeto de trabalho
da classe Figma aqui. Bem, você tem que fazer é
entrar nessa pasta. Deixei
as instruções do arquivo por precaução, mas vou passar por
isso no vídeo aqui. Mas se você quiser
passar pelas instruções, é a mesma coisa que vou
mostrar no vídeo aqui. Mas realmente tudo o que
é que você não pode clicar três vezes neste arquivo
para abri-lo na Figma. Se eu clicar três vezes aqui, você verá que recebo esse erro. Mais uma vez, estou em um Mac. O que você tem que fazer é que
você tem que ir para Figma. Você tem que ir
dentro de seus rascunhos. E seus rascunhos podem parecer um
pouco diferentes dos meus porque eu só
tenho muitos arquivos aqui. Sim. Você vai querer ir para as seções de rascunhos
aqui no canto superior esquerdo. E o que você vai
querer fazer é arrastar esse arquivo para o aplicativo
Figma. Dentro da pasta rascunho. Você verá que eu vou
arrastar e você verá que estou recebendo um contorno azul. Depois de obter o
contorno azul, isso é bom. Basta arrastá-lo e você verá que
isso pode demorar um segundo, mas você verá o novo
arquivo aberto aqui, vá em frente e pressione Concluído. E seu arquivo deve
se
parecer com isso à esquerda. Muito fácil. Agora, tudo o que você
precisa fazer para entrar nesse arquivo é apenas clicar duas vezes. E agora você está no arquivo, você está pronto para ir. Tudo bem,
vou no próximo
vídeo e vamos dar o pontapé inicial. Vejo você lá.
25. Crie - Web - botões de rádio: Tudo bem, vamos
começar e nos
divertir e construir alguns
desses componentes e
aprender a construir os
padrões de design dentro deles. Se você não
usou Figma antes, é bom fazer um
mergulho profundo em Figma. Mas se não, está tudo bem também. Você provavelmente será
capaz de estar bem andando pelo vídeo e
fazendo isso comigo aqui. E eu vou vou
muito devagar. Eu meio
que vou falar sobre o que está acontecendo aqui, mas eu configurei tudo, então deve ser bem simples. Neste vídeo,
vamos ficar no protótipo da web aqui. Faremos tudo na web e depois passaremos para
o protótipo móvel aqui. Então, essas são suas camadas de
página aqui. E se você clicar
em qualquer um desses,
essas são apenas placas de
arte diferentes para as quais você pode fazer trabalhos de design e
protótipo. Mas neste caso,
temos um protótipo web e temos um protótipo
móvel modal. Não se preocupe com a
capa que cobre apenas
a capa
do arquivo Figma aqui. Então, estaremos apenas no protótipo
da web e no protótipo
móvel também. Neste vídeo, vamos
fazer os botões de opção, o menu na gaveta, e faremos o modal. Então, faremos esses três
e, em seguida, vamos dar um pontapé
para o próximo vídeo. Mas vamos dar uma
olhada no botão de opção aqui. Então, o que vou fazer é selecionar este quadro de arte no canto superior
esquerdo, onde diz Mac 13. Vou ir em frente
e selecionar isso. E você pode ver na
parte superior, aqui estou na guia Design. Então, alguma coisa relacionada ao design aqui? Se eu estiver selecionando uma
forma ou um ícone, é aí
que posso alterar qualquer coisa aqui com base na
minha seleção. Eu selecionei o quadro de arte. E o que é realmente
importante aqui é que você vá para a guia Protótipo aqui, veja onde ela diz Design. Vamos entrar no
protótipo aqui. Você verá isso começar aqui. Uma coisa que estou fazendo é
pressionar a barra de espaço no meu teclado e estou segurando e estou
clicando e arrastando. E isso me permite mover
o espaço da placa de arte ao redor. Muito fácil. Outra coisa que estou fazendo
é que o Command Plus amplie e comande
menos para diminuir o zoom. E se você estiver em um PC, isso é Control Plus e Control menos. E então a última
coisa é se você segurar z e clicar e arrastar z vai
lhe dar a ferramenta Zoom. Se você clicar e
arrastar para isso, ele ampliará. Então eu faço muito zoom e,
em seguida, barra de espaço com meu clique e arraste
para movê-lo. Vou diminuir o zoom. O que é realmente importante
aqui é que eu tenho este pequeno retângulo azul Start com o botão de reprodução nele. Isso vai iniciar o
protótipo para qualquer tela em
que isso esteja será
a primeira tela
desse protótipo. Vamos mover
essa pequena estrela
através de cada uma
dessas seções para que possamos iniciar o protótipo
em cada um
desses componentes que
vamos projetar. Antes de fazermos isso, certifique-se de
que você é parecido comigo aqui, onde eu selecionei
o Mac 13. Estou na guia Protótipo aqui. E eu pude ver que o início aqui está no botão de opção Personalizado. E agora no canto superior direito aqui, você verá o
pequeno botão de reprodução. Dê-lhe um segundo
para ir até lá. É aí que diz presente. Esse é o seu protótipo. Vamos seguir em frente e clicar nisso. Isso vai
carregar o protótipo. E novamente, a primeira
tela que
vamos ver aqui é a tela que
precisa iniciar o retângulo
na outra guia. Você também pode ver que
foi feito duas abas, certo? Então agora estou em uma nova guia
na parte superior chamada protótipo da web. E se eu quiser
voltar ao meu arquivo de design, volto para o arquivo de
design e estou aqui. Se você já é um profissional na
Figma ou usou antes, então tudo isso é pregar para o coro no ERD
provavelmente são profissionais aqui, mas isso é essencialmente
muito fundamental de usar Figma e ele
fica mais avançado aqui, mas vamos mantê-lo bem simples para o bem do projeto. O que temos aqui é o botão de opção e
vamos começar muito fácil. E vamos ficar um
pouco mais complexos à medida que avançarmos. O que estamos fazendo
aqui é que temos
nosso botão de opção personalizado aqui. E se você for para o sexo feminino, você vai ver
o estado de pairar. E se eu clicar nele, você obtém o estado ativo. E se eu clicar fora dele, volto ao estado padrão. Se eu passar o mouse
sobre ele novamente, obtenho o estado de paira. Clique nele novamente. Muito simples. Vamos prosseguir e
construir isso. O que precisamos fazer aqui é estar
na guia Protótipo,
onde você pode ver esse pequeno retângulo azul aqui. Você não quer estar
na guia Design. Você quer estar na guia
Protótipo aqui. E o que você quer fazer é clicar nesse pequeno retângulo
azul Iniciar aqui e clicar e arrastá-lo para o
arquivo aqui que diz Max 16, o quadro de arte aqui
você verá um destaque, veja como destaca
azul assim. Isso é o que você quer. Então agora estamos passando
do exemplo para o que
diz que você faz aqui. Esta linha aqui é o que
vamos construir isso. Ok, então a primeira coisa que
vamos fazer aqui é pegar o máximo 16 prancha de arte aqui. Você pode ver se eu clico
dentro do quadro de arte, seleciono elementos
desse quadro de arte. Mas se eu clicar na
parte superior ou o nome dessa placa
de arte for no máximo 16. Eu selecionei esse quadro de
arte em si. E se eu quiser renomear isso, posso ir para minhas camadas
aqui à esquerda. Veja onde diz Matt 16. E vou citar
isso, vamos dizer teste. Clique em voltar. E agora você vai ver
isso dizer teste aqui. Agora que temos o quadro de
arte selecionado, vamos copiá-lo de algumas
maneiras que você pode copiar. Você pode fazer o Comando
C ou Controle Z, C, C como em cat. Se você estiver em um PC, é Control. Se você estiver em um Mac,
é comando. E então você pode fazer um Control ou Command V. Se você estiver em um PC, é Control V, como em Victor. E se você estiver em um Mac,
é o Comando V aqui. E você pode ver
substituí-lo aqui. Essa é uma maneira de
copiar e colar. Um que eu gosto de
fazer é segurar a opção, e verei como meu mouse
entra em um mouse duplo aqui. Gosto de segurar
Option e clicar e arrastá-lo e
copiá-lo dessa forma também. Ok, então neste momento
queremos construir estado
do projeto para o pairar. O que vou fazer é ampliar
este quadro de arte. Vou selecionar apenas, sou uma mistura. Estou
no modo design. Você pode ver que estou no modo
protótipo aqui. Então, faremos o
modo protótipo aqui em um segundo. Vamos voltar ao modo de design. Este cartão está agrupado. Então, o que eu quero
fazer é clicar três vezes neste cartão. Outra coisa que eu poderia fazer
é clicar com o botão direito do mouse. Vamos fazer este. O que o
desagrupa por enquanto? Só sou desagrupar. Agora posso selecionar os textos, posso selecionar o ícone e posso selecionar este
pequeno cartão traseiro aqui. Então, o que queremos fazer é
selecionar o cartão traseiro. Estou na guia de design aqui. Vou até a seção
de AVC. Adicione uma vantagem, isso
adicionará um traçado ao redor desse cartão. Gosto de manter os
traços grossos. Eu não gosto de fazer apenas um traçado de
pixel neste caso, vamos fazê-lo como 77
é um bom número. Vamos seguir em frente e
mudar essa cor aqui. Quando você for para a
seleção de cores aqui no traçado, você verá que você tem todas as
cores prontas para você aqui. Toda a biblioteca de cores, todas as cores
do mundo estão aqui. Você verá nas
cores do documento abaixo aqui, essas são algumas
cores que já existem neste documento. Você poderia pegar
o rosa aqui
soltando o rosa. Você também pode ir aqui e dar o seu melhor
palpite sobre o que
é esse rosa ou onde diz traço aqui. Também tenho o conjunto de estilos. Então, há um pouco
como o Foursquare, quatro pontos aqui em um quadrado. Se você clicar nisso, isso lhe dará estilos associados
a este projeto. Na verdade eu menti, não
tenho os estilos aqui, então vamos realmente fazer um. Agora que temos
uma cor rosa aqui, vou selecionar o
ícone rapidamente. Agora que temos
essa cor rosa, vá em frente e clique de volta nesses estilos e
veja onde diz, além disso, vamos fazer deste
nosso colóide rosa, mindinho, fofo mindinho. Agora, quando vamos e
selecionamos nosso traço novamente, o que podemos fazer é clicar de volta nesse pequeno estilo
e conferir. Temos nossa cor rosa aqui. Um pouco mindinho. Vou
seguir em frente e clicar em mindinho. Certo, legal. Nós praticamente fizemos
o estado de pairar. Vamos passar agora e
vamos fazer o próximo estado, que se parece com
isso, onde está preenchido. Mais uma vez, farei a
mesma coisa que vou cobrir. Vou selecionar
este quadro de teste aqui. Você pode fazer um Control C, como no cat se você estiver em um
PC ou se você estiver em um Mac, é o Comando C. Eu vou
passar para a direita aqui. E então eu vou fazer o
Controle V como em Victor, ou Comando V como em Victor. Se você estiver em um Mac e eu
tiver minha nova placa de arte, alguém diminua o zoom, seu quadro deve estar assim. Temos o estado padrão aqui. Fizemos esse estado de paira. Agora vamos
fazer o estado ativo
onde se o usuário selecionou
o cartão Ícone Feminino
aqui ele será
preenchido com a cor rosa que acabamos de fazer chamada mindinho. Você pode ver que eu selecionei
o plano de fundo agora. Está cheio de branco. Novamente, posso abrir o preenchimento aqui e posso usar
qualquer cor que quisermos. Ou posso voltar ao
estilo que acabamos de criar. E posso preenchê-lo com rosa. E lá vai você. Preencheu o interior. Mas como Aaron, para onde foi
o ícone? Isso está aqui. É da mesma
cor que o mindinho. Ok, vamos deixar
esse ícone branco. O que precisamos fazer é
se você clicar em Pinky, ele apenas abre
os estilos aqui. Você pode não ver aqueles aqui
que dizem cor de girassol. Você pode ver os estilos
normais aqui. O que precisamos fazer é separar o Pinky. Você vê quando vamos
para Pinky e você vê este pequeno ícone de ligação de
corrente de quebra e diz estilo de desanexar, basta ir em frente e separá-lo. Isso significa que não será mais mindinho e
será uma cor de forma livre
que podemos escolher. Vamos fazer isso branco. Vamos em frente e
enquanto estamos aqui, vamos adicionar isso
ao nosso estilo de cor. Agora que selecionamos branco, você pode pressionar a pequena vantagem, ou desculpe, não o mais P0. Na verdade, vamos vê-lo. Quando você pressiona a vantagem, isso é algo
que acontece muito. Você quer ir para
seus estilos de cores, mas você pressiona Plus e
vê como acabei de adicionar outra cor preta
com 20% de opacidade aqui. E acabamos com duas cores. Você pode simplesmente adicionar mais cores. Se isso acontecer, basta
pressionar o menos. Assim mesmo. Então você voltará
ao seu branco. Se você excluiu acidentalmente seu branco para, não
haverá preenchimento. Esta forma não tem preenchimento,
sem traço, nada. Então, novamente, queremos
adicionar outra cor. Acabamos de adicionar um padrão a
cinza, clicando na cor próxima. Vá fazer isso branco. Tudo bem, estamos
cozinhando com fogo. Agora queremos apenas
adicionar isso de volta ao nosso estilo de cor apenas para
facilitar para qualquer coisa branca, podemos selecionar o estilo de cor e não
precisamos encontrar branco. Mais uma vez, os quatro pontos aqui onde diz estilo, clique nisso. Agora que estamos em
nossos estilos de cores, o pequeno ícone de mais
para criar um novo estilo. Aqui está você. E vamos chamar
isso de branco. E boom, ficamos brancos
como um estilo de cor. Vamos também fazer o texto aqui. Vamos fazer
esse branco também. Tudo bem, legal. Temos nosso estado ativo, o estado em que o
usuário clica nisso. Temos nosso estado de foco e
temos nosso estado padrão. Vamos protótipo isso juntos. Então, agora estamos
na guia Design. Vamos para o protótipo. Certifique-se de ter o início. Aqui no que diz
teste que acabamos de fazer. Vou selecionar feminino. C assim. Quando eu estiver no modo protótipo, você verá essa
pequena vantagem sempre
no centro do
objeto à direita. Se você não vir
, você pode estar
no modo de guia Design, certo? Então, se você não está vendo
o que estou vendo, vá para a
guia Protótipo no canto superior direito. Agora basta clicar e arrastar isso. Você verá a princípio
que vai se
encaixar na minha imagem, ia dizer, você
quer essa imagem
e apenas diga não,
apenas continue movendo-a. Sem imagem. E vá para o
próximo à direita. Depois de fazer isso, você verá o azul no próximo destaque do quadro de
arte. Isso significa que temos
uma boa seleção. E agora temos os detalhes da
interação. Você geralmente terá alguns, você terá arrastar desclique enquanto
paira, enquanto pressiona. E o resto deles, teclado, mouse, enter, mouse. Nem se
preocupe com nenhum desses. Eu nunca os uso. Eu só uso onclick
ou enquanto pairo. Vamos fazer isso
enquanto paira. Boom, você tem seu
primeiro protótipo. O que queremos fazer aqui é que você deseja preservar a posição de
rolagem. Isso é se você tiver
um site longo e tiver vinculado esses quadros de
arte juntos, o padrão é se você tiver um botão na parte inferior da sua prancha
de arte aqui, digamos que você tenha
uma longa prancha de arte e você tem um botão
na parte inferior. E você quer que o botão mouse e costure no próximo quadro de arte
e você não tem a posição de rolagem
preservada, o que significa salvar. Mantenha o usuário na mesma
posição que a rolagem. Ele voltará para o topo
da próxima tela
disso, nossa placa. E o usuário na
rolagem de volta para baixo para ver o botão lá. Se você tocar neste botão,
preservará a posição de rolagem. Isso significa que você pode clicar em elementos em toda a
sua prancha de arte. E exatamente isso
preservará onde quer que
o usuário esteja em cada uma dessas placas de arte para
que eles não pulem para o topo de
cada quadro de arte. Vamos seguir em frente e fazer
isso só por nossa causa. Não temos
pranchas de arte longas para este exemplo, mas vamos ligar
isso agora. Basta deixá-lo imediatamente. Legal. Então, parabéns, você
fez seu primeiro protótipo. E o que queremos fazer
aqui é apenas garantir que o retângulo inicial esteja
aqui no quadro de arte. Vá em frente e pressione
play no topo. Você verá algo
assim para mim que estou vendo. Novamente, olhe quando você
passar o mouse sobre o ícone feminino, você verá que a forma aconteceu. Não há transição. É como muitas vezes, vamos adicionar uma
transição a isso. Vou clicar onde ele
diz enquanto a mistura do mouse, estou no modo protótipo. E isso abrirá
os detalhes da interação onde diz animação. Vamos apenas dissolver. Isso significa que
vai facilitar. Vamos fazê-lo em vez
de facilitar, facilitar. Vamos fazer 800 milissegundos. Então vá em frente e feche
isso e agora volte para, você pode pressionar play para
voltar ao seu protótipo, ou você pode voltar para as guias
superiores aqui na parte superior. E você pode ver como agora isso
tem uma boa transição suave. Sim, isso é bom,
isso é bom ali. Tudo bem, então agora
vamos fazer o estado dos cliques, como voltar
para o mouse. Certifique-se de que você está
no modo protótipo. E, novamente, basta arrastar
seu protótipo pequeno braço
GUI para o quadro de arte de
clique. Mais uma vez, eu poderia ter
feito isso muito rápido, como segui-me. Veja como eu costurei o
pairar para o estado ativo. Temos onclick. E vamos fazer um pouco mais rápido. Dissolvido 300 milissegundos. Deve estar tudo bem. Ou você pode fazer instantâneo
realmente não importa na resolução
padrão. Cabe a você. Feche isso. Agora
temos nosso pairar. Temos nosso clique. Isso parece bom. Agora vamos pegar o estado. Vou diminuir um pouco, me certificar de que estou no modo protótipo. E
vou costurá-lo de volta ao que
acabamos de começar, o protótipo muito padrão. Placa de arte. E dissolver cliques
deve estar bem. E voltarei
ao nosso protótipo. Clique em feminino e mova
o mouse para baixo nas costas. Esse padrão, obtivemos o mouse, você obteve o clique. Você tem que clicar se o mouse estiver para baixo ou você
estiver no estado de focalização novamente. E você pode ver
esse trabalho lá dentro. Incrível. Espero que isso tenha
sido muito fácil para você. E vamos seguir em frente e
passar para o menu e a gaveta. Vou fazer
um novo vídeo que demorou um pouco
mais do que eu esperava. Mas sim, vou
fazer um novo vídeo e vamos pular e ver
no menu e na gaveta. Vejo você lá. Adeus.
26. Crie - Web - gaveta de menu: Tudo bem, bem-vindo de volta. Antes de passarmos para os designs de
menu e gaveta, lembre-se de pegar o voltar para
sua guia Protótipo, não na guia Design, mas na
guia Protótipo no canto superior direito. E pegue o início, que iniciará
o protótipo para qualquer tela em que esteja. Esta será a primeira
tela e o protótipo. Diminua um pouco, clique e arraste este início, e arraste-o para o quadro de arte do Mac
nove, onde diz Menu e gaveta para
o exemplo, não o que você fará, apenas o exemplo porque
o que vai dar uma olhada nisso muito rápido. Ok, então basta selecionar a placa de arte
Mac nove aqui. Pressione Play. E isso é o que
vamos construir. O menu e a gaveta. Muito liso. É
muito fácil. Vamos voltar ao arquivo do nosso
projeto novamente, estou na janela da
guia Protótipo na parte superior. O que eu quero fazer é
voltar para onde diz o arquivo de
projeto de padrões de massa de
design no canto superior esquerdo. Pegue o início, o retângulo, mova-o para baixo até a seção Do. Ok, então temos o quadro de
arte já criado para esse design aqui. Agora só precisamos fazer
a prancha de arte para o menu. Na Figma tem uma ferramenta de placa de arte e parece a pequena ferramenta de
corte no canto superior esquerdo. Vá em frente e clique nisso. Por padrão, ele oferece
um monte de quadros de arte e tamanhos de quadros para diferentes telas de iPhone, telas tablet,
desktop, apresentações,
relógios, mídias sociais,
todos os tipos de coisas. Você também pode clicar e arrastar e criar um
personalizado também. Vamos clicar e arrastar e fazer um personalizado e fazer a
forma que estou fazendo aqui como um retângulo vertical muito
longo. Podemos torná-lo um
pouco maior do que o quadro de arte à esquerda aqui. Se você ver que estou segurando. Não arraste isso para o
outro quadro de arte como este. Você pode fazer pranchas de
arte dentro de pranchas de arte, o que
fica um pouco complicado. Por enquanto. Basta mantê-lo
para a direita. Muito simples. Vamos em frente e
volte para nossa guia Design. E vamos dar a isso
uma cor de fundo. Então, quando eu seleciono o
quadro de arte onde ele diz 596, vamos renomear isso
na nomeação de camadas de nome. Vamos chamar isso de menu. Vamos chamar essa gaveta. Torne um pouco mais
fácil falar sobre isso. Então você pode ver quando eu
seleciono a gaveta, não há nada, não
há
padrões de design neste ou em qualquer elemento de design
na guia de design aqui. Uma vez que selecionei, selecionei o quadro de arte porque
não há nada além de prancha de arte aqui. O quadro de arte
terá uma cor de
preenchimento padrão como branca. Vamos para a cor de preenchimento. Funciona sólido. Vamos fazer um gradiente. Você verá onde diz linear. Isso é um gradiente linear
ou a mesma coisa significa
apenas uma transição de
duas cores. Vamos fazer linear. Geralmente começa
com branco e branco. O branco à esquerda,
porém, é 100% de opacidade. O branco à
direita é 0% de opacidade. E você pode ver que há
um pequeno controle deslizante de opacidade aqui e uma
porcentagem de opacidade aqui. Então você verá um 100% quando for selecionado a cor à esquerda e verá 0% à direita. O que queremos fazer é fazer
a cor lá, certo, uma opacidade de 100% também. Vamos pegar a cor à esquerda. Agora. Vamos torná-lo
rosa de um lado. E vamos torná-lo um pouco mais roxo na parte inferior. Sim, deve ser que
deve ser bem legal lá. Mais uma vez, você pode controlá-los. Posso clicar sobre e
fazer os gradientes. Agora isso é tudo vertical, mas posso fazê-los na horizontal. Eu posso fazer um
ângulo mais inclinado assim. Você pode empurrar uma
cor para baixo ou para cima. Você pode jogar com
isso sozinho, mas vamos mantê-lo
bem direto, cima e para baixo por enquanto. Vá em frente e feche isso. Eu adicionei os elementos
aqui ao lado dessa gaveta já que estamos aqui
no exemplo acima. Vá em frente e basta selecionar
todos e
arrastá-los para sua gaveta aqui. Muito fácil. Se você não fizer isso. Uma
maneira de testar isso, às vezes você arrasta elementos
para uma prancha de arte. Você vai ao seu protótipo
e não os verá. E uma maneira de
se certificar de que ele entrou
no quadro de arte é selecionar
onde diz gaveta. Então, selecione o quadro de
arte real e mova-o. Às vezes você verá isso
onde isso ficará. Está no topo da prancha de arte. E então você vai movê-lo. O conteúdo permanece, certo? Então, o que você quer
fazer é garantir que isso esteja na prancha de arte em si. Outra maneira de fazer isso é selecionar todos os elementos aqui. Pressione Command C, vá até o quadro de arte e
pressione Command V, e ele colará
dentro desta placa de arte. Agora posso me certificar de que está lá. Agora que temos nosso quadro de arte, vamos movê-lo um
pouco mais
perto da tela à esquerda. O que queremos fazer é selecionar o menu. Já o tenho
agrupado para você. Basta ir em frente e
selecionar o menu. Vá para o nosso modo protótipo aqui. Clique e arraste o
braço da GUI para a gaveta. É aqui que ele fica um
pouco amado um nível profundo é que nós o temos em onclick. Vamos movê-lo para de
Navegar para, para abrir sobreposição. Vou fazer isso mais uma vez. Então, tivemos um onclick
como a ação e a função em vez de
navegar para outra gaveta, queremos que isso abra e use essa gaveta e a abra
como uma sobreposição. Sobreposição aberta. E você receberá um novo
conjunto de detalhes de interação
com base na sobreposição. Geralmente,
o padrão é centrado. E vamos fazer
isso aqui em um segundo. O próximo vídeo para o modal. O que queremos aqui não
está centrado. Queremos que no canto superior esquerdo lhe dê os
ícones mais comuns aqui também para que você possa selecionar centralizado
superior, esquerdo, inferior. Vá em frente e clique no botão Fechar
ao clicar fora. E adicione fundo
por trás da sobreposição. E vamos fazer como
70% de opacidade aqui. Agora, o que isso vai fazer é
lhe dar um pano de fundo. Então você verá o que dorme a animação por
enquanto vamos mudar isso em um segundo. Você provavelmente se dissolveu
ou talvez até mesmo no estado aqui. Mas vamos apenas ir, vamos colocá-lo como
incidente por enquanto. E então vamos nos divertir
um pouco mais. Mais uma vez. Temos
onClick, sobreposição aberta, canto superior esquerdo ao
clicar fora, adicionar fundo atrás sobreposto, temos uma cor preta aqui. Você pode alterar a cor
do plano de fundo, mas apenas faça animação de
opacidade preta e 70% instantânea. Vá em frente e feche isso. Vamos pressionar play no
canto superior direito estão presentes. Isso nos levará
ao protótipo e observará o que acontece. Você pode ver que ele
abriu a sobreposição. Este é o 70% preto. Temos o menu aqui, mas você não pode sair
disso agora. Não há como sair. Então, vamos
fechar o botão X e levá-lo de
volta a esta página. Então, entre a gaveta
ainda no modo protótipo, vá em frente e selecione
o x e apenas arraste-o de volta para
o quadro de arte Baba t e faça
onClick navegar para está bem. instantâneo deve ser perfeito. Vá em frente e feche isso. Agora vamos voltar e
podemos pressionar play novamente. Volte ao menu. E agora, quando clicarmos em X, você o verá por perto aqui. Você verá quando eu, quando eu
selecionei o
quadro de arte e pressiono Play, ele apenas carregou o quadro de
arte aqui. Tudo bem, então ele
também carregará o protótipo com base em qualquer
placa de arte que você selecionou. Então o que eu fiz foi eu voltei ou você
pode voltar aqui, voltar para o Imax 17, pressionar play no canto superior direito. Lá está seu menu Fechar
e isso parece bom, mas não tem
nenhuma transição e tem frescura. Vamos adicionar algumas coisas
legais a ele. Então, neste momento,
o que queremos fazer é garantir que estamos
no modo protótipo. Vá pegar nosso protótipo de menu aqui, abra os detalhes da interação. O que queremos mudar à medida que
a animação a partir do instante, queremos que ela se mova. Quando ele se mover, você
poderá definir qual direção
ele se moverá . E isso
é meio divertido. Você pode
se mover de cima, movendo-se de baixo, movendo-se da esquerda ou mover-se da direita. Você pode mexer com isso. Teremos mais
opções quando chegarmos
aos protótipos móveis
para mostrar como essas diferentes direções de mudança e formar a gaveta sobre o menu. Mas no nosso caso,
queremos que ele se mova da esquerda e se mova para a
direita, então queremos, e isso lhe dá uma
pequena prévia aqui. Queremos que ele se mova para a direita. Vai
entrar pela esquerda e avançar pela direita. E não se
preocupe com a facilidade ou qualquer coisa que
esteja bem lá. Então, vamos seguir em frente
e fechar isso. E agora vamos voltar
ao nosso protótipo aqui. Pressione o menu e
veja esse slide. Você vê como essa fenda. Ainda não aplicamos
nada do x. Mas ele se mudou. E funcionou como um
bom menu de transição. Mas boom, eles esfriam Thich Nhat de
efeitos sonoros, mas raramente. Vamos fechar isso. Agora vamos pegar o x
aqui, pegar esse protótipo. E no Adicionar animação, o que queremos não é entrar. Queremos que ele se mova. Queremos a
direção oposta, certo? Então, definimos o menu para entrar da esquerda
e passar para a direita. E queremos que ele se mova
da direita para a esquerda. E você pode ver que ele já está
padronizado para a esquerda. Esse é o que queremos. Vamos fechá-lo. Volte ao nosso protótipo aqui. Mova-se da esquerda, saia, veja como isso funcionou. Às vezes, o que vai acontecer
é que você acabará com o x. Você vai acabar com não
um movimento para fora, mas um movimento para dentro. E veja a diferença
aqui. Feche o x. foi um pouco instável. Veja como isso meio que não é ruim. Mas você notará que
não se move em um lugar como se move
e desaparece. Apenas note que se
você estiver olhando para
ele, parece um pouco instável. Estamos falando do protótipo da
gaveta aqui. Se algo se moveu e mostrasse a gaveta e você e seu fechamento da gaveta devem estar
sempre em Adam, mova-se para fora e
selecione-a de volta para sair. E agora você verá a linha do
fluxo se mover para fora. É sutil, mas é importante. Certo, Cool. Isso envolve o
menu e a gaveta. Vou fazer outro vídeo só para manter isso curto, doce. E vamos para os modais. Vejo você no outro vídeo. Tchau.
27. Crie - Web - Modais e acordeões: Tudo bem, bem-vindo de volta. Espero que você esteja ficando muito
bom e familiarizado com Figma. Vamos verificar os modais. Vou diminuir
um pouco, apenas comandar menos ou Controlar
menos se você estiver em um PC. Lembre-se, volte. Se você não vir esse pequeno
retângulo que diz começar, você pode começar a projetar a guia. Então clique na
guia Protótipo no canto superior direito. Vá em frente e pegue este
retângulo e arraste-o para
a seção modal
onde obtivemos o Mac dez, pois o iMac
dez é a camada. Vamos em frente e
vou segurar z. Então estou segurando z e estou
clicando e arrastando com minha lupa. E vou deixar ir e
ele vai aumentar o zoom. E você fica muito bom
nisso onde você está,
eu estou em um Mac, lembro que estou fazendo Command, Command Minus
Command Plus
Command Menos Command Plus, e então eu estou segurando
z, não me movendo. E então eu estou segurando a barra com a mão para me mover, então demora um pouco, mas isso se tornará muito intuitivo para você se ainda não
for. Então, novamente, temos o retângulo do
protótipo inicial à direita, no que diz exemplo. Isso carregará novamente o
protótipo nesta seção. Então, esta será a
tela que começa primeiro. Então vá em frente e volte para sua guia Protótipo
ou na parte superior aqui, você pressiona o botão Presente e agora estará no protótipo
modal. E se você clicar em modal, ele abre um modal. Se você pressionar o X, isso fechará. Super fácil. Isso será divertido,
será rápido. Você provavelmente já está ficando
muito bom nisso. Entendo a ideia. Espero. Vamos pegar o começo. Vamos levá-lo para esta
seção que diz que você faz. Você pode ver que eu já tive
os elementos para você aqui. Eu tenho o alto e o x aqui. O que queremos fazer primeiro é
que queremos voltar à nossa ferramenta de quadro aqui. E queremos clicar e arrastar, então basta fazer um
quadrado ou um retângulo. Isso realmente importa o
tamanho, desde que o tamanho não seja tão grande quanto o
quadro de arte aqui à esquerda, à direita, então queremos apenas um tamanho
decente aqui. Nem é o modo de guia
Protótipo. O que eu quero fazer é
passar para o modo de guia design. Vou arrastar a alta
para este quadro aqui. E também vou arrastar
o x para isso aqui. Meu nome frame 936 aqui, vou nomear
este um modal, só para que seja fácil
conversar e falar sobre isso. Agora vou selecionar o modal e vou movê-lo. Se você está movendo e
o alto não se moveu, era como se você não tivesse o alto aqui no quadro de arte. Então clique e arraste. Espere até que ele se destaque azul. Então você vai tê-lo dentro. Temos todas as peças que precisamos. Vai ser bem simples. Vá em frente e vou
ampliar um pouco. Selecione o botão modal. Vá para o nosso modo protótipo. Arraste, não vá, não
vá para essa foto. Queremos ir para o modal. Vai azul DUE armar
para o modal. Temos padrões aqui da última animação
que acabamos de fazer. Portanto, queremos onclick, mas em vez de navegar para, queremos sobreposição aberta. Mais uma vez. Onclick é bom. E em vez de navegar para, queremos sobreposição aberta. Olhe para o padrão para o centro. Isso é exatamente o que queremos. Queremos fechar ao
clicar do lado de fora. E queremos adicionar a sobreposição de
fundo e ainda fazer 70 per se aqui. Não precisamos de uma transição aqui, vamos mantê-la em vez disso. Certo, agora vamos descer. Ele deve abrir o modal. Vamos selecionar o X
e vamos fechá-lo. Se você arrastar o X aqui, você pode fazer onClique, navegue até, e não faça nenhum movimento ou qualquer coisa,
basta fazê-lo em vez disso. Na animação de estado, preservar a posição de
rolagem é ótimo. Feche isso. Vamos selecionar
a camada iMac 18. Pressione presente. Lembre-se de que
seu início esteja ao seu lado. Pressione o modal e há sua sobreposição,
seu pequeno modal. Pressione o X e
você o fechou. Vamos adicionar uma pequena
transição a isso. Vamos seguir em frente e selecionar o protótipo do botão modal que conecta o
botão ao modal. E onde temos animação,
vamos nos dissolver. E 300 milissegundos é ótimo. Feche isso. Vamos fazer
a mesma coisa com o x aqui. Vá em frente e clique no x. se você estiver clicando
no X e não conseguir ver os detalhes da transição. Como se você saísse
e clicou e assim, Ei, eu não consigo obter esses detalhes de
interação. Você pode clicar na parte superior
onde diz interação, e basta clicar lá e ele
abrirá também. Ou você pode clicar
no pequeno braço GUI. E
isso abrirá também. Vá em frente e faça com que ele se dissolva. 300 milissegundos é perfeito. Agora você verá a transição
se dissolver um pouco. Fechar dissolver. Certo, legal. Vamos embalar dois em
um vídeo aqui. Vamos para acordeões. Vou arrastar o get entre, voltar e não na
guia Design, mas no modo de guia Protótipo. Vou pegar o começo, colocá-lo no
exemplo do acordeão. Selecione iMac 11. Pressione Play. Você deve se
parecer com este acordeão. Só queria que você
soubesse que você é incrível. Nós amamos você, eu e minha namorada ou meu
cachorro e meus amigos. E design feliz. Vamos clicar
no seu incrível. E você vê como esse
acordeão olha para
aquela transição
que foi linda. Ele não preencheu. Não me senti como
um salto muito grande. Foi uma boa transição. Vimos a pequena cenoura ou
a flecha se mover
para 180 graus. Ele capotou. Vimos que o estado ativo agora para o seu incrível, vá para rosa. E isso revelou essa informação de nível
infantil. E vimos o alto. Certo, ótimo, vamos voltar. Vamos voltar ao modo
protótipo. Vamos pegar esse começo aqui. Arraste isso para
onde diz iMac 19. E aquele que diz que você faz. Eu construí uma das manchetes de
acordeão aqui, então vou
entrar no modo de tabulação. A primeira coisa que
vou fazer se você prestar atenção é que
escrevi acordeão errado? Não sei se você pegou isso. Então, o que vamos fazer é aprender a ferramenta de texto. Então eu posso entrar
na ferramenta de texto aqui. E posso selecionar isso de
acordo com a ferramenta de texto. E posso fazer o a. Eu posso pressionar Escape no
meu teclado para
me tirar da ferramenta de texto. Ou eu posso apenas clicar três vezes neste campo de
acordeão assim, e alterá-lo e segurar o
turno porque é capital. E posso mudar
isso para acordeão. Você pode ver que eu tenho, você
pode selecionar o seu incrível. Você pode selecionar o, a cenoura ou a seta
e o fundo. O que queremos fazer
é selecionar todos eles e
queremos agrupá-los. Então você tem o seu incrível. Vou segurar o turno. Vou selecionar
a cenoura aqui. E vou segurar o turno,
selecionar o plano de fundo. E eu posso Command G em um Mac ou Control G, como em Greg. Ou eu poderia clicar com o botão direito. E posso agrupar esta seção
C onde ela diz grupo. Agora, este será um agrupamento. Se eu clicar nele uma vez e eu movê-lo, isso é o que significa. Está agrupado. E
se eu quiser entrar e selecionar
áreas diferentes, posso clicar três vezes. E agora posso
entrar no agrupamento e clicar em desligar
ou pressionar Escape. E isso vai
tirar você desse agrupamento. Ok, então vou copiar isso, vou segurar a Option
novamente, estou no Mac. Se você estiver em uma opção de PC, meu clique e arrasto, vou segurar o shift enquanto faço. Se eu não segurar
Shift, entendo isso. Eu sou capaz de mover isso. Se eu segurar o turno, posso. Está me mantendo alinhado
ao objeto que estou copiando. Vou deixar ir aqui. Meu zoom em apenas um pouco. E vou para o teclado de seta. O segundo cabeçalho sobe
um pouco, só para que haja um pouco
de distinção entre o superior e o inferior. nome do meu cachorro é mastigável. Diga que chewy te ama. Você pode escrever o que quiser. Mais uma vez, este é o seu mundo. Você não pode fazer, é verdade. Você pode fazer o nome do seu cão. Vou fazer a mesma coisa. Vou segurar a Opção. Vou clicar e arrastar para baixo. Vou segurar o turno, certo?
Então estou segurando Shift. Então, sem turno, turno. Eu realmente não consigo me mover. Volte para baixo novamente. Mais uma vez. Vou setar
no teclado. Perfeito. Digamos que vamos adicionar este. Adora comida. Oh, ela adora comida. Ok, então agora temos
nossas três categorias do nosso acordeão. O que vou fazer é pegar
os amores mastigáveis. Vou segurar Shift, pegar a comida mastigável adora. Esses dois, vou
agrupá-los. Vou fazer um Comando
G ou Controle G. se você estiver no PC. Vou fazer, mostrarei a outra maneira
que
você pode clicar com o botão direito
do mouse na seção Grupos. Agora o que vamos fazer, vou mover o
alto para cá. Vamos copiar
este quadro de arte, colocá-los segurando a opção, e ver quando eu segurar Shift, posso fazer a mesma coisa com
o quadro de arte agora mesmo. Sem turno, o shift o mantém em linha. Vou movê-lo para cá. Com o meu topo. Volte para o novo
que acabamos de selecionar. Aqueles que agrupamos. Chewy te ama,
mastigar adora comida. Vou mover isso para baixo. Vou levar o seu incrível. Vou pegar isso
e agrupá-lo também. Agora vou desagrupá-lo. Vou clicar com o botão direito do mouse. E desagrupe. Agora eu deveria poder selecionar
o texto e a seta. Exclua a seta,
exclua o texto. E vou esticar, selecionar o elemento de fundo, esticá-lo até onde
diz, chewy te ama. Vou subir um
pouco só para ter um pouco de espaço
entre os dois. Agora parece bom. Vou para o Command Minus. Agora vou selecionar
meu clique triplo. Sim, sim, sim, sim.
Sim. Eu triplo-clique drivel Glick, Drew legging livro. Eu sou um clique triplo para pegar apenas o retângulo onde
ele diz que você é incrível. E eu vou aos nossos estilos, farei esse mindinho,
mindinho aqui. Perfeito. Vou pegar o texto. Você é incrível. Se
você não está recebendo, você está no nível do grupo. triplo, clique duas vezes em
sala de gostar, ok, agora estão no seu incrível. Vamos aos meus estilos aqui. Vamos selecionar
a cor branca. Mais uma vez, vou
passar por clique triplo, clique triplo, clique triplo. Você também pode selecioná-los
na paleta de camadas
à esquerda aqui. Mas vou selecionar a seta. E também vamos
deixar isso branco. Então o que vamos
fazer com essa flecha é que vamos girá-la. Então, se eu passar o mouse para
o canto da seta, você terá que ampliar para isso. Se você estiver muito distante, você não verá o mouse mudar. Você tem que ir como
realmente ampliado. E se você passar o mouse em qualquer canto de um item ou objeto, poderá girá-lo
clicando e arrastando. E então queremos
girá-lo 180 graus. Parece bom. Vamos chocar a
palavra High School, colocá-la aqui. E agora temos o acordeão
aberto. Mais uma vez. Vá pegar iMac, camada de
22 anos aqui. Basta movê-lo para
garantir que o alto chegue lá. Às vezes você verá que o alto parece estar no
topo da sua prancha de arte. Vai ficar assim. Parece que está lá. Você vai olhar para o
protótipo e você ficaria tipo, Por que não é o alto lá? Eu posso vê-lo no meu design, mas não consigo vê-lo no
protótipo que te deixa louco. Mas apenas mova o quadro de arte apenas para garantir
que ele esteja lá. E se eles não se moverem
na prancheta e você não vai
vê-lo no protótipo. Vou seguir em frente
e Comando C. Selecione minha placa de arte Command V ou Control V. Se você estiver em um PC,
estamos parecendo bem. Vamos voltar. Vamos entrar em nosso modo de
protótipo. Clique no canto superior direito aqui, certifique-se de que temos
o retângulo inicial ao
lado do
que diz que você tem. Clique, você é incrível. E arraste isso para o quadro de arte
iMac 22. Onclick. O que se deve para a animação? Basta fazer instantâneo. Temos onclick,
navegue para um instante. Vamos pegar o que está
ativo à direita. Vamos arrastá-lo
para este quadro de arte. A mesma coisa, onclick,
navegue para o instante. Isso deve abrir e fechar. Ele adicionará alguns efeitos legais
a isso aqui em um segundo. Vamos dar uma
olhada no protótipo. Vou para o canto superior direito. Tenho que apresentar o seu
incrível, abrir isso. E, em seguida, clique nele novamente,
restrinja, feche-o. Mas não há
erro de transição e
não há coisas legais acontecendo nisso. Vou querer meus produtos,
eu seria legal. Vamos adicioná-lo. Espere, apenas segure seus cavalos. Vamos fazer isso legal. 1 segundo. Vamos voltar ao
nosso design aqui, e vamos torná-lo legal. Vamos fazer é
ir para o seu incrível. Vou selecionar o
protótipo aqui em animação. Vamos fazer uma animação inteligente. Isso vai deixar legal. Não se preocupe com a facilidade
ou a duração do tempo. Faça a mesma coisa
com o seu incrível. Vá em frente e selecione a linha do
protótipo aqui. Vá para o smart animate. Vamos ver se tudo
funcionou aqui. Clique nele. Parece um acordeão real. Isso é tão incrível. design não é legal? Uau, isso é como Bob
Ross no futuro. Este é o próximo nível, Bob Ross tipo de
coisa aqui. Eu posso ver aqui e
clicar nisso por dias. Quer saber, eu só vou clicar nisso por
um tempo. Espero que o seu
esteja assim. O animado inteligente fica muito louco
quando você faz esse recurso. Há uma razão pela qual
eu fiz você agrupar. O chewy te ama. E o chewy adora comida. E também certifique-se de que ele esteja
agrupado aqui. É que às vezes vou ver
se consigo reproduzir isso. Não me siga.
Só vou te mostrar, vou desagrupar
tudo isso. Eu tenho essas seções
aqui onde diz Shu, Ele te ama, mastiga, ama comida e tudo
isso. Eu o desagrupo
naquela prancha de arte e
eu o agrupo aqui. Às vezes, isso não o
tornará tão liso. Ainda estava bem. Você pode ver que há
um pouco de atraso, embora não tenha o encaixe
é como aconteceu quando agrupamos. Vou voltar e
desfazer isso rapidamente. Ok, então estamos de volta onde
agrupado tudo estava bem. Volte aqui mais uma vez. Certifique-se de que isso esteja agrupado. Veja isso, veja como você obtém
essa transição suave e agradável. Isso porque esses dois são elementos
agrupados que os mesmos
elementos na placa de arte. Ao usar o recurso Smart
Animate, certifique-se de que o que você
não quiser animar está agrupado e
certifique-se de que o agrupamento seja o mesmo em cada
uma dessas páginas. Então, cada uma dessas páginas de
protótipo, certifique-se de que esses
agrupamentos sejam os mesmos. É, é, é uma
coisa invisível que está dentro da Figma. Mas isso pode deixar você
louco às vezes por que sua transição não parece
tão suave e elegante. E geralmente é por causa
dos agrupamentos. Então, se você está tendo
esse problema, basta agrupar elementos e depois
trabalhar entre essas duas páginas
aqui e certifique-se de que os mesmos elementos estejam agrupados e, eventualmente, ele deve
chegar a isso ponto. Olhe só mais uma vez,
veja como isso é suave. Agora vamos desagrupar
todas essas coisas aqui. Agora assista. Você não tinha esse
gênero rápido que bondade com ele. Isso porque está desagrupado. Tudo bem, isso
envolve acordeões. Vejo você na
próxima aula,
vamos falar sobre
nosso próximo vídeo. Vamos falar sobre criação de
contas e validação em linha, que aprendemos em
um dos últimos. Aprendemos sobre validação em
linha
na conversa do formulário que fizemos.
Vejo você lá em breve. Adeus.
28. Crie a -Web - Criação de conta + validação inline: Certo, legal. Então, vamos seguir em frente e passar dos acordeões
e vamos
para a criação de contas
e validação em linha. Mais uma vez, vou
me certificar de que estou na guia Protótipo para poder ver este pequeno retângulo
azul. Se você não estiver, provavelmente
você está
na guia Design na parte superior aqui. Vá para o protótipo. Comece, vá em frente e mova
isso para o iMac um. Agora estamos no exemplo. E vamos prosseguir
e pressionar play
no canto superior direito para
mostrar o protótipo. Vamos entrar no
protótipo aqui. O que vamos fazer é
mostrar
uma
tela de criação de conta onde
temos nosso e-mail e senha. E se você clicar na
senha, uma vez, temos
validação em linha mostrando os requisitos de senha estão
sendo atendidos, exceto por um. E quando você clica novamente, digamos que você tenha adicionado o último
número dois, sua senha. Todos os
requisitos de senha são atendidos. Você pressiona Criar. E temos um pequeno spinner
no botão para criar
sua conta. E, eventualmente, isso o
levaria para a página inicial do site Bobo me. E você poderia pedir um
delicioso bom Bobo T na
entrega dentro de dez minutos. Certo, Cool. Então aprendemos sobre esse
botão se tornar um spinner. Quando fizemos a classe de botão, eu queria mostrar a vocês
como construir isso dentro de um protótipo ao vivo. Vou para o canto superior esquerdo
aqui para a guia diferente
na parte superior, onde diz arquivo de projeto de padrões de
design. Clique nisso. Vou passar um
pouco para baixo do exemplo para o
que diz que você faz. Vou clicar e arrastar, colocá-los no modo de guia Protótipo,
não no modo de design, modo
de guia Protótipo. Clique e arraste o
início de novo para iMac 20. Isso iniciará o
protótipo nesta página. E a melhor parte é que
nem precisamos fazer
nada nesta página. Queremos fazer é apenas copiá-lo. Alguém que detém a Opção. Clique e arraste. Posso segurar Shift para mantê-lo alinhado e copiar essa página. Queremos imitar esta
página aqui onde temos a senha
Criar Conta focada e no estado de
entrada do formulário. E queremos fazer a
validação em linha mostrando que os requisitos de senha
estão sendo atendidos. Vamos pegar isso. Isso já está agrupado. O que podemos fazer,
podemos desagrupá-lo, não
vamos fazer quando
ele for coisas animadas inteligentes. Então, vamos apenas desagrupá-lo. Você pode clicar com o botão direito Você pode fazer um Command Shift
G ou Control Shift G se estiver em um PC ou pode clicar com o botão direito do mouse e simplesmente desagrupar. Vou selecionar o retângulo e uma mistura que eu quero
projetar guia aqui,
certo, não guia de design de protótipo. Veja a cor do traçado. Vou clicar nessa cor. E vou deixá-lo
preto. Basta torná-lo preto. Agora vou selecionar
os textos fantasmas. Vou clicar nisso. E vou fazer um
Shift oito ou desculpa. Comando ou comando Z.
Comando Shift, Sim. Certo, legal. Opção, desculpe, opção a para as balas. E então eu vou
fazer um hífen de mudança
no topo e seguir em frente e
fazer essa cor aqui. Você pode ver que está definido como
cinza para Vamos quebrar isso. Vamos
desanexá-lo, quebrá-lo. Vamos torná-lo preto. Fácil de peasy. Espero
que tenha sido Easy-peasy. Vamos seguir em frente e
selecionar o texto aqui onde ele diz requisitos de
senha. Vou ter
a ferramenta de seleção. Só vou
clicar três vezes nele. Fui pego, pego,
pego, pego, clique triplo. Selecione pelo menos duas letras, pelo
menos
até uma letra maiúscula. Estou apenas clicando e
arrastando para Juju. Vou para minhas cores aqui. Vou selecionar uma
boa cor verde. E vou deixar estes verdes. Isso deve ser bom. Venha ampliar um pouco. Você vê que eu tenho esses
pequenos círculos aqui. Selecione os círculos
que vou segurar o turno. Vamos remover o traço. O traço agora
é aquele cinza cinco, basta remover o traçado. Vamos para o preenchimento. E vamos também
fazer disso um verde. Pode ser o verde correspondente ou pode ser de uma cor
diferente, verde. Está tudo bem com o texto. Como verde maçã doce. Sim, isso é meio legal lá. Perfeito. Agora estamos mostrando validação em
linha. Estamos mostrando ao usuário que
você tem uma senha, está com boa aparência, mas
você precisa adicionar um número. Então, vamos diminuir um pouco. Vou copiar este quadro de
arte, iMac 23. Segure a opção no meu teclado, pegue a seta dupla, clique e arraste o arco. Comprei um novo
quadro de arte. Isso mesmo. Ok, agora estamos de volta
ao terceiro quadro de arte. Se eu diminuir o zoom, vá
para o terceiro. Vamos adicionar mais algumas
opções oito. Lá vai você. E veja onde isso diz
pelo menos um número. Vamos seguir em frente e pegar isso. Agora vamos para a cor de preenchimento,
mas você é como área. Como conseguimos esse
verde que acabamos de fazer. Ao passo que algumas
maneiras podemos fazer isso. Podemos pegar o conta-gotas e você pode passar o mouse sobre
uma das cores verdes. Selecione e você pode ver o
conta-gotas e o canto superior direito, selecione essa cor verde. Isso é um jeito. Mas
você pode ver que está desligado porque não
lhe dá a cor exata. É por isso que fazemos estilos. A melhor maneira é
selecionar este verde. Vá em frente e veja
onde diz 008937. Vamos transformar isso em um estilo. Vá em frente e clique nos quatro
pequenos pontos aqui estilo. Agora faça o sinal de mais. Vamos deixar este verde. Ok, então agora para
selecionar o texto aqui, pelo
menos um, vá para nossos
quatro pequenos pontos aqui. Você pode ver que a
cor verde que acabamos de agora é uma Biblioteca de estilos. Pressione greenie, bang. Mas agora vamos fazer
o mesmo conta-gotas aqui com, vou aumentar o zoom. Estou usando, sei que
fiz isso rápido. Estou usando Z no meu teclado
para ampliar essa área. Selecione o último círculo, veja a palavra raspar
cinco traçados, exclua-o. Vou entrar no branco. E é aqui que
o conta-gotas. Perfeito. Vá em frente e clique no conta-gotas dentro
da janela de diálogo de cores, arraste-o e agora pegue
esse verde. Isso funcionará. Temos o estado
aqui onde você tem o padrão e você clica em
seu tipo em sua senha, você precisa adicionar um número. Você atendeu a todos os requisitos
deles. Vamos copiar mais uma tela aqui. Estou segurando a opção no
meu teclado e turno, sou uma cópia que
comprou na tela. Vamos em frente e selecione
a cor cinza na parte superior. Então, vou
clicar neste. Aqui está nossa faixa cinza de
contorno C D. À medida que você aprende
a melhor maneira de reutilizar suas cores, vamos criar um estilo para o cinza. Crie um novo estilo. Chame isso de cinza. Cinza. Bem, ótimo.
Bem, existe Cool. Certo, legal. Vamos em frente
e entrar nas balas aqui. Exclua o hífen, a barra. Vamos selecionar apenas o retângulo. Vamos voltar aos nossos estilos. Lembre-se dos quatro pequenos pontos
ao lado do traço aqui. Vamos torná-lo tão cinza. Vou recuperá-lo
nesse estado padrão. Vou selecionar este
botão, ele está agrupado. Então, eu tenho que clicar duas vezes, clicar em true. Tudo bem. Ok, agora tenho que
criar, excluí-lo. Exclua no teclado. Boom. Se você foi assim,
você excluiu o botão. Isso significa que você
não clicou
triplo, clique triplo, clique triplo,
clique triplo. Alguém para diminuir o zoom. Vou para o
que está no topo aqui. Vou selecionar este spinner. Vou para o Comando C,
como no gato, ou Controle C. Se você estiver em um PC, no Mac, vou me certificar de
selecionar esta placa de arte aqui. 25, estou em um Mac, então vou Command V, como em Victor, e ele
vai colar no lugar. Se você estiver em um PC, você faz o Control V e ele
será colado no lugar. Se não acontecer, tudo bem. Basta movê-lo em cima
desse botão. Pegue este quadro de arte. Estou aos 25 anos. Mova isso. Certifique-se de que tudo
se mova com o quadro de arte. Se não acontecer,
não está no quadro de arte, não aparecerá
no protótipo. Tudo bem, vamos costurar
essa coisa juntos. Costura bem simples. Pegue a senha criativa, vá para seu protótipo, o topo. Arraste o braço da GUI para esse. Queremos onclick, não
queremos animar inteligente. Basta fazer instantâneo. Feche-o. Vá para o próximo. Tudo o que precisamos fazer
é o formulário aqui. Arraste para cá. Instantâneo. Tudo o que precisamos onclick navegue
para instantâneo. O mesmo aqui. guia protótipo pegou
um pequeno braço GUI conectado à próxima
tela, clique em navegar para instantâneo. E isso deve ser uma validação
completa em linha com o spinner bônus
no botão. Certifique-se de ter a
urina, a guia Protótipo. Certifique-se de estar
ao lado do u du. Pressione a camada iMac 20 aqui, pressione play, clique em criar uma senha, Validação de
linha. Mais uma vez. Adicionamos esse número. E ainda temos que
fazer o Create. Vamos voltar para a guia
superior esquerda e
voltar para o nosso arquivo de design. Você pode ver essa tela apenas
selecionando-as. Quando você clicar na guia
Protótipo, você verá os braços
GUI do protótipo conectados. Temos essa conexão. Fizemos o errado. É por isso que você pode ver que eu fiz o formulário aqui. Você pode fazer o
Período de Comando para mover as ferramentas também, como ocultar
tudo na Figma, comando Barra de Espaço de Período. Você pode ver como eu coloquei esse
braço para aquele, o campo de formulário aqui. E este não deve
ser o campo do formulário, deve ser o botão. Vou fazer outro período de
comando, ou se você estiver em um
controle de PC, período de controle. Vou excluir este braço. Então, como você o exclui como
algumas coisas que você pode ir para interações
aqui na parte superior, estou apenas pressionando menos e
isso irá excluí-lo. Ou você pode simplesmente clicar no braço
da GUI desligado. Não conecte isso a nada. Basta soltar o mouse, clicar e arrastar,
solte. E agora vamos
pegar o botão Criar e arrastá-lo para lá
emclique em navegar até. Volte ao nosso protótipo
aqui podemos pressionar play. O guia automaticamente para
a guia Protótipo. Pressione Criar. Olhe. Muito incrível. Vejo você no próximo vídeo. Vamos cobrir suspensos. Vejo você lá. Tchau.
29. Crie - Web - Dropdown: Tudo bem, bem-vindo
ao próximo vídeo onde vamos cobrir suspensos. Mais uma vez, lembre-se que o modo de guia
Prototype pegou um pequeno retângulo
inicial. Arraste este todo o caminho
até o exemplo
do menu suspenso que isso
vai iniciar o protótipo desta seção aqui para que
possamos ver como é o
menu suspenso. Vá em frente e pressione
play no topo. Tudo bem, então aqui está
nosso menu suspenso. Queremos selecionar um estado. Clique no menu suspenso, a seta vai para 100, 80 graus à medida que
o flip gira. E então aqui está o que
vamos
descobrir na Figma é que eu
posso rolar apenas
no menu suspenso. Como um passeio por todas
essas opções aqui. E se eu clicar em, digamos Califórnia, você
verá a Califórnia. Eu clico de volta nele. Vejo o menu suspenso. Posso clicar de volta. Muito simples, mas também
tem alguma complexidade,
mas deve ser bem fácil. Vamos voltar e garantir que
estamos no modo protótipo aqui. Pegue o braço inicial, traga-o para você. Faça. E vou ampliar
um pouco. Eu adicionei todo o texto aqui para todos os estados
ao lado da direita. Vamos mover isso um
pouco. Apenas mova isso. Vou pegar o quadro de arte iMac
21 aqui. não estou pegando
os elementos dentro, agarrando o quadro de arte. Estou segurando a opção. Vou copiá-lo para
a direita. Vamos obter o
estado aberto para o menu suspenso. Então, a primeira coisa que você pode
ver como está agrupado,
basta desagrupar tudo, direito G, clique com o botão direito do mouse em desagrupar. Vamos selecionar a Esperança pode
ter que desagrupar isso novamente. Vamos selecionar apenas a cenoura ou a seta e girá-la
novamente. Você tem que aumentar o zoom. Estou segurando z, ampliando. Vá em frente e vire
esse 180 graus. Assim mesmo. Queremos fazer é que queremos fazer esta pequena caixa branca aqui. Vou entrar
na ferramenta retângulo. No canto superior esquerdo, você verá que você tem
as ferramentas de forma. Você tem retângulos,
linhas e setas e elipses, polígonos e
estrelas e muitas outras coisas. Mas vamos entrar na ferramenta
retângulo, basta clicar nela. Ele será padrão como ótimo cinza. Só vou clicar
e arrastar meu quadro de arte. Mais uma vez. Mova a prancheta, certifique-se de que as caixas
cinzentas lá. Parece bom. Agora vamos dar uma sombra a essa caixa
cinza. Mas antes de fazermos isso,
vamos torná-lo branco. Então volte aos nossos estilos aqui. Vamos pegar nosso branco. Não conseguimos vê-lo. Vamos em frente e
vá para nossos Efeitos. Se você estiver na
guia Design, basta me seguir aqui. Vou para efeitos. Vou adicionar um efeito. Vai ser padrão
soltar sombra. Lembre-se do que eu disse
na minha classe Shadow, não quero usar sombras
padrão. Você pode ver o que eu fiz aqui.
Há um pouco como, parece uma lâmpada
ou um ícone de luz solar. São suas configurações de efeitos. Queremos editar os
estados padrão dessa sombra. Então você tem quatro no y, que é a parte inferior,
a linha horizontal. O que é ir em frente e
fazer cinco no x, que é a
seção vertical, cinco no y. Então, o que sempre fazemos? Não sei o que
fazemos neste momento erro? Nós adicionamos desfoque, muito desfoque. Tipo 30, estou segurando o turno. Você pode simplesmente digitar 30.
Vamos apenas ir 30. Vamos um
pouco menos do que isso. Vamos fazer 20. Certo, legal. Agora vamos adicionar um pouco de cinza azulado às
sombras muito fortes. Parece bom como lá. Isso é 909. Você pode apenas um pouco
em qualquer lugar lá em cima. Está tudo bem. Como se
esta área estivesse boa. Certo. Feche isso feche a caixa de diálogo de sombra
solta. Perfeito. Temos nossa sombra. Vamos empurrar isso um
pouco para cima nas setas do teclado. Lá vai você. Eu também vou pegar
a ferramenta retângulo,
clicar e arrastar e apenas fazer
o pequeno braço de rolagem. Novamente, não podemos
usar Figma para fazer esse pergaminho como faria
quando foi construído. Mas ajuda a informar o
usuário e o protótipo. Se fôssemos testar
isso, essa informação, todos os estados à
direita aqui são roláveis. Ou você não pode fazer
esse movimento, certo? Como quando estou nisso, não
posso estar rolando. Isso é outro É
um pouco mais. Você pode, mas é uma
outra aula com antecedência. Classe e provavelmente
nem vale a pena o esforço para fazer
essa coisa rolar. Pequena forma cinzenta lá. Vou pegar todas as
mensagens aqui à direita. Vou
arrastá-lo para o meu arquivo. Você pode ver quando ele
entra no arquivo porque não deve
sair do quadro de arte. Vou arrastar
para o meu quadro de arte. Ele deve se destacar assim. Deve ser cortado, certo? Então, quando eu entrar aqui
e arrastá-lo para dentro, quero que ele vá lá e corte lá você
vai, assim. Vamos movê-lo
um pouco aqui, certifique-se de que está cortado. Vou ampliar
um pouco. Aqui está o kicker aqui. É isso que
vamos fazer é direito do mouse sobre isso. Não importa
onde você o posiciona. Você pode colocá-lo
em qualquer lugar na foto. Isso realmente não
importa por enquanto. Vamos clicar com o botão direito do mouse
sobre ele e ir para a seleção de
quadros
mais uma vez, certo? É super importante.
Super, super importante. Clique com o botão E então fazemos a Seleção
de quadros. Certo, ótimo. Então agora isso criou um quadro. Se você olhar na
paleta de camadas à esquerda, temos um quadro. E se você clicar e abrir isso, temos todos os estados aqui,
você não precisa fazer isso. Vou Command Z voltar. Então você pode ver isso. Veja como nas
camadas eu tenho todos
os textos aqui para todos
os praticamente uma caixa de diálogo para o texto e todos
os estados aqui. Se eu clicar com o botão direito do mouse sobre isso,
vou enquadrá-lo. E quase tem
como um agrupamento. Mas o agrupamento de quadros é um pouco diferente
de um grupo. Agora, o que queremos fazer
é que eu quero diminuir o zoom e pegar a parte inferior
deste quadro. Então, vou selecioná-lo. Vou pegar o fundo. E estou em um Mac, vou segurar o Comando. Enquanto estou segurando o comando, estou empurrando esse quadro para cima. Deveria ficar assim. Se se parece com isso. Sim, você é bom.
Ok, então sim, apenas certifique-se de que você tem o comando. Certifique-se de ter
a camada de quadro. Clique e arraste isso para cima. Então, à direita aqui,
temos nossa seção de quadros. Estou na guia Design. Seção de moldura. Isso pode ser um pouco
complicado, mas ele é bom. Ele é bom. Bem, queremos fazer
o conteúdo do clipe. O que vai fazer?
Vai recortar o conteúdo. Este quadro. Veja como isso fez isso.
O que estava passando por isso mais uma vez. Vou
fazer isso rápido desta vez. Acabei de ter minha ferramenta de texto. Eu escrevo ou apenas minha caixa
de diálogo de texto. Clique com o botão direito na seleção de quadros Eu mantenho o comando. Se você estiver em um PC, você
controla clique e arraste. Traga esta caixa para cima. Fui para a área de design certa, conteúdo do
clipe, boom. Agora arraste isso
sobre o menu suspenso. E o que queremos fazer agora
é manter o Comando ou Controle. Novamente, se você estiver em um PC e
cortar essas informações para caber apenas na caixa de diálogo
suspensa. Assim mesmo. E então pegue o topo segurando,
novamente segurando o Comando. Se você estiver fazendo isso, você não está segurando o comando. Mantenha o Comando ou Controle. Se você estiver em um PC e mova
isso para o canto superior direito. Se você não estiver, se você
não estiver segurando isso, você saberá porque está movendo a caixa de texto. Queremos o comando de camada de quadro. Também vou trazer
a esquerda um pouco para fora. Lá vai você. Ok, então vamos pegar o próximo
estado que vou arrastar. Vou copiar a primeira
página aqui para a direita, apenas a página padrão. E vamos digitar na Califórnia, você pode colocar em qualquer
estado que quiser. E vou fazer isso preto. Vou voltar
para quebrar a cor para aqui à direita ou no
preenchimento e apenas torná-la preta. Certo, perfeito. Temos essa noção
do menu suspenso. Agora vamos costurar
isso junto o select e certifique-se de que seu início
esteja na seção que você faz. Vá pegar o estado, arrastá-lo para o
próximo quadro de arte emclique, navegue para perfeito instantâneo. Agora, selecione a
camada de texto aqui e arraste essa para
o próximo quadro de arte. Onclick navegue para perfeito
instantâneo. Vamos dar uma olhada nisso, então
vamos adicionar mais uma coisa. Vá em frente e vá para
o topo bem aqui. Pressione Play. Clique em seu menu suspenso e você
pode ver que ele não está rolando. Não há rolagem
acontecendo agora. Pressione Califórnia. Boom. Certo, isso funciona bem. O que precisamos fazer é fazer
esse pergaminho. Agora, vamos pegar
esse texto aqui. Onde vamos produzir? Se você o tiver no design, verá que ele se
parece com isso. No modo protótipo aqui, veja onde ele diz rolagem de
estouro. Então eu tenho essa caixa selecionada,
faça rolagem vertical. Agora vamos voltar
aos nossos protótipos. Então, ele começa com
a página inicial. Então, selecione iMac 21 layer. Tudo bem, então vamos voltar
para a página padrão deles. Pressione Play. Presente. Não vá para o
protótipo, precisamos recarregá-lo. Basta pressionar Jogar aqui
e, em seguida, clicar
neste menu suspenso. Você deve ser capaz de
rolar dentro disso, você também pode clicar
e arrastar e olhar, há todos os estados. Easy-peasy
clicará na Califórnia. Boom. Isso não é legal? Muito, muito legal. Vamos pegar a entrada do Estado da
Califórnia. Copie esse também. Agora vamos selecionar
nosso menu suspenso. Vou sair
do modo protótipo. Vou voltar
ao modo de design. Basta selecionar todas as áreas
suspensas. Pressione C ou Command C ou
Control C se você estiver em um PC. E vamos selecionar a
camada que acabamos de copiar. Este é o iMac 25, e eu vou, estou em um Mac, então Command V, se você estiver em um PC, Controle V, cole isso no lugar. Agora vamos selecionar
o estado ativo,
certo, então acabamos de ter
o que estava aberto. Você pressiona Califórnia. Temos o estado ativo
dessa lista suspensa. Vamos conectá-lo
a este ao clicar e navegar. E então isso já deve
estar ligado aqui. Ótimo. Então, agora você pode ver o que
parece se clicar novamente na lista suspensa e
selecionar Califórnia novamente. Certo, legal. Essa foi uma conclusão completa
de tudo para a web. Vejo você no próximo vídeo que iremos para
os protótipos móveis
e vamos criar protótipos de algumas interações
móveis. Vejo você lá. Tchau.
30. Crie - Iphone - modal de tela cheia: Agora você provavelmente é um Figma Pro. Você está ficando bom na Figma. Vamos fazer é mudar do protótipo da web
deles aqui. Então, no canto superior esquerdo, você deve ter páginas
aqui no topo. Vamos mudar
para o protótipo móvel, e são as mesmas funções
aqui que vamos entrar. Eu já tenho tudo isso
pré-construído. Deve ser divertido.
Vamos fazer isso juntos. Já fiz isso. Se você estiver na guia Design, ela ficará assim. Se você estiver na guia
Protótipo novamente, temos esse
retângulo inicial aqui. Já tenho o primeiro
protótipo pronto para ir aqui, e faremos
este no segundo. Então, vamos verificar
isso muito rápido. Basta pressionar Selecionar
iPhone, a camada aqui. Pressione Play. Isso vai abrir
um novo protótipo. Você pode ver e
ver como isso se cortou. E então o x desliza de volta
para baixo modal de tela cheia com um movimento que sobe e depois se move para fora
se isso cair. Muito liso. E também é fácil. Então, novamente, a primeira coisa que
vou fazer é ter certeza de que estamos na guia Protótipo
no canto superior direito, arraste o início. Vá em frente e empurre
isso aqui. Vamos pegar uma nova
ferramenta de quadro aqui na parte superior. Fizemos isso no
último protótipo da web. Vá pegar o quadro. Estou usando o iPhone 11
Pro X aqui. Com a Ferramenta Frame selecionada. Cliquei no acordeão do
iPhone aqui, e fiz o Pro X. E se você clicar nisso, ele deixará cair uma placa de
arte para você. Vamos até nossas camadas
aqui e apenas nomeie esta. Vamos chamar isso de modal. Certo, legal. Então, vamos pegar desta prancha de arte aqui. Vamos pegar o alto. Basta ir em frente e
colocá-lo Comando C, comando V. E vamos pegar o
comando x C ou Control C. Se você estiver em um PC. Vá em frente e coloque
isso aqui. Então, temos todas as peças aqui. Super fácil. Vamos garantir que este x não
vá para esta tela aqui. Então, basta remover a interação. Você pode pegar o braço da GUI
e simplesmente puxá-lo para fora. Vamos selecionar uma visualização. Vamos começar
a guia Protótipo. Clique nele para onde diz:
oi, temos no toque, então ele será padrão. Essas telas
estão vindo,
se você se lembra de quando
fizemos a seleção de quadros, fomos para as telas do iPhone. Quando você entra nesse modo de
protótipo, agora, ele sabe que você está ligado, você está usando dispositivos móveis. Em vez de onClick. Agora está na parte superior ou em
arrastar e oferece as mesmas funções, mas apenas muda de um
onclick para um não toque. Muito fácil aqui. Já fizemos isso antes. Em vez de
navegar para, vamos abrir. Na verdade, mantenha isso o mesmo. Navegar dois é o mesmo. Ao toque. O que queremos é
na animação, animação aqui
queremos que ela se mova e não da esquerda
ou da direita ou de baixo. Queremos o up. Vamos fazer isso e
vamos voltar e brincar com isso um pouco. Vamos nos certificar de que isso
esteja se movendo, não se mova. E então vá em frente
e pegue o x, arraste isso de volta para
a tela em que estávamos apenas e não mova. Queremos sair. Não
queremos que desça novamente, então mova-se para fora e para baixo. Ok, vamos selecionar a
tela inicial que temos aqui, a prancheta pressione
Reproduzir no canto superior direito. Vai nos levar
ao protótipo. Devemos ter a mesma coisa
que você está vendo aqui. E o x se moverá para baixo,
mover-se para cima, mover-se para baixo. Então, o que acontece aqui
é o que é interessante. Você será capaz de
saber se eu selecionar o x e voltar
para o protótipo e
eu não me mudar, eu me mudo. Veja o que acontece. Vou voltar
ao nosso protótipo aqui. Você pode apenas pressionar
play se quiser. Isso parece bom. Agora assista ao x. veja como a outra tela
ficou em cima dela. Veja a tela se mover por cima. Isso é estranho,
você nunca teria um,
você nunca verá isso
em qualquer aplicativo, aplicativo móvel que você usa. Isso porque sentimos
ou você não falhou, mas esquecemos de colocar o x
não em um movimento no estado, mas um estado de saída. Agora vamos voltar. Lá vai você. Isso deve seguir de qualquer
maneira que a tela entrar. Ele também deve se mover para fora
da mesma ordem oposta. Move-se para dentro e se move para fora. Vamos tentar outro. Vamos clicar no
botão de visualização aqui apenas por diversão z's, digamos que esta tela virá da esquerda. Agora vamos dar uma olhada
nessa visualização pressionada, ver como essa tela
entrou pela esquerda. X desce. Isso foi estranho porque a
tela veio da esquerda. Por que está indo
para baixo quando se move? A mesma coisa que podemos fazer
o X clique na interação aqui
no canto superior direito ou
no braço GUI aqui. E em vez de misturado, não, não entrar, sair. E então o que está acontecendo em vez
de vir da esquerda, queremos que ele entre e se mova da
esquerda para a direita. E isso lhe dá
um pequeno exemplo. Figma gnose é
meio confusa. Então eles disseram: Ok, isso é o que você vai, alguém
vai se parecer. Então, novamente, vá para a direita. Agora, você vai fazer isso deslizar para dentro e o x deslizará para fora. E, geralmente, para
essa interação, você não gostaria de realmente, você gostaria de uma flecha, como a flecha voltasse e
então ela voltará. Então, para o outro
onde ele se moveu quando foi movido para baixo e
isso foi um movimento para cima. É aí que você
quer o x, certo? Então você quer que o SlideUp
X seja fechado. Xs é o
padrão de design adequado para esse. Ok, legal, isso era modais de
tela cheia. Vamos fazer um celular
suspenso, que é diferente
de um menu suspenso da web no próximo vídeo, e
eu te vejo lá.
31. Crie - Iphone - Dropdown: Certo, legal. Bem-vindo de volta. Mais uma vez. Tipo de como ele começou
o vídeo e certifique-se que você está na
guia Protótipo aqui no topo. Mova esse pequeno
retângulo inicial até aquele em que diz seleção
suspensa móvel , sobreposição
inferior. Temos o exemplo aqui. Vamos em frente e
selecione este quadro de arte. Pressione play no protótipo. E você verá que temos uma interface mais escura e
um menu suspenso de IU escura. E isso é diferente
do menu suspenso que fizemos na web. Se você se lembra, o
menu suspenso aqui em coelho só tem um pequeno menu suspenso
pelos campos do formulário. E você pode rolar aqui. Para dispositivos móveis, é diferente. Ele pega todo o espaço imobiliário
do dispositivo e ele vem
de baixo. Isso é um menu suspenso modal. É diferente de
um menu suspenso da web. E digamos que eu selecione só porque é mais
fácil rolar aqui. Digamos que eu selecione vermelho. Agora temos o
menu suspenso selecionado. Podemos fazer outra versão de
um menu suspenso onde você tem um x aqui para excluí-lo. E aí você tem isso. Vamos construir isso.
É bem simples. Novamente, como de costume, verifique se
você está na guia Protótipo. Pegue o retângulo inicial, mova-o para baixo para onde
ele diz que você faz. E eu praticamente tenho a tela
antes e depois aqui. Você pode ver onde ele diz
Selecionar cor e vermelho. O que queremos fazer
aqui é que queremos
fazer esta seção suspensa. O que vamos fazer é
pegar a Ferramenta Frame, ir para o iPhone Pro X, basta clicar nela. Vai cair o
mesmo tamanho de prancha de arte. Vou colocá-lo
entre o menu suspenso anterior ao padrão e entre o padrão
ativo aqui. O que vou fazer é
deixar isso menor. Vou clicar na
parte superior e apenas clicar e arrastar. Basta torná-lo menor. Certo, legal. Então, vamos apenas copiar algumas
dessas coisas aqui. Temos um sabor selecionado. Vou comandar
C ou controlar C. Vamos seguir em frente e
colar isso no comando V, como em Victor ou Control V. Se você estiver em um Mac. Vamos usar a ferramenta de linha para
o resto dessas coisas. Mais uma vez, vamos para
as ferramentas de forma no topo. Pegue a linha em vez disso. Basta clicar e arrastar. Você não precisa ir a placa de
arte completa com aqui ainda. Apenas certifique-se de que esteja
no quadro de arte clicando no
quadro de arte e movendo-o. Certo, legal. Agora
vamos torná-lo cheio. Você deve ver que
deveria, não deve ser capaz de vê-lo se for mais longo do que
o quadro de arte. Se for
assim, você pode ver as linhas
saindo do quadro de arte. Não está na prancheta
e mova a prancheta. Veja. Queremos ter certeza de
que está no quadro de arte. Vamos fazer essa
linha preta como 10% de opacidade. Então você pode ver como eu fiz isso. Não vou me deixar colar
isso rapidamente. Pegamos essa linha preta, fomos para as camadas onde ela diz
passar, há um, um 100%, basta fazer 10% e depois pressionar
Enter no seu teclado. Vou pegar esse
texto e eu vou clicar três vezes nele do
lado direito, pegar este texto. Eu segurei a opção, cliquei
e arrastei para baixo. Clique triplo. Vamos chamá-lo de vermelho. E agora vamos. Agora que estamos dentro e
lemos selecionados, vamos para nossa camada de fonte
aqui. Vamos fazer como 30. Lá vai você. Agora vou fazer disso uma cor, qualquer vermelho que você quiser. Vamos fazer o próximo novamente. Agora você vê como eu fiz
isso. Apenas Opção, segure, clique e mude. Clique triplo. Tenha todas as minhas camadas de texto aqui. Posso alinhar à esquerda,
centralizar alinhamento, alinhado à direita. Você pode torná-lo regular, ousado, o que quiser. Eu vou mantê-los
todos consistentes no entanto. Vamos fazer este azul. Vou fazer
qualquer cor azul aqui. Opa, eu não o selecionei, então clique triplo,
certifique-se de ter esse texto selecionado. Vá azul. Agora vamos fazer
verde. Mesmo negócio. Muito fácil. Só vou usar o
verde que já usamos. Eu não sei.
Vamos fazer roxo. Vou quebrar a
cor que acabamos de ter. Vá pegar roxo em qualquer lugar. Você pode fazer qualquer cor
que quiser aqui. Ok, então vamos pegar as setas são as linhas
e isso é bem legal. Assista isso. Vou fazer isso. Vou
segurar a seta dupla opção no meu teclado. Clique e arraste a tecla Shift
pressionada, certo? Então isso é sem mudança, turno, eu não posso me movimentar e apenas
dar uma boa horizontal. Estou olhando para 70 pixels lá. Você pode ver como meus pixels lá. Estou olhando para 70 pixels. Você
pode fazer qualquer coisa, está tudo bem. E depois solte. E então faça, estou em
um Mac, faço o Command D, ou se você estiver em um PC
Control D e ele
copiará esse mesmo espaçamento. Lá vai você. Agora vamos encaixar isso. Centrado nesses espaços. Eles são roxos. Certo, Cool. Tudo bem, então agora precisamos fazer é voltar ao nosso protótipo, selecionar a cor favorita, clicar e arrastá-la aqui. E fizemos isso antes de
entrarmos na torneira. E aqui está o
verdadeiro que queremos em vez de navegar aqui
no canto superior direito. E os detalhes da interação, se você não o vir, basta
clicar onde diz Tap. Queremos sobreposição aberta. E veja como o
padrão é centrado. Queremos o centro inferior aqui. Feche, saí,
adicione plano de fundo. Você pode fazer 70. Pressione Enter. Nós não queremos, queremos mudar do topo
em já
sabia o que queríamos. Ótimo. Perfeito. Adicionando agarrar vermelho, clique nele para o próximo. E não queremos nada
além de apenas um instante. Ao toque. instantâneo deve estar bem. Vamos pressionar play
no canto superior direito. Aqui está seu menu suspenso modal. Isso é legal. E selecione
vermelho e ele desaparece. Ok, vamos para o x só que possamos fechá-lo
e brincar com ele. Então pegue o x novamente,
isso é agrupado. Então clique triplo. Arraste aqui. Em vez disso, no topo. Sim, parece bom. Clique no X porque volta
ao menu suspenso Selecionar cor, modal ,
móvel, pão,
X, doce, fácil. Ok, te vejo
no próximo vídeo. Vamos rever um pop-up modal também deve
ser fácil. Vejo você lá. Tchau.
32. Crie - Iphone - Modal, Barra de título e menu: Tudo bem,
bem-vindo ao próximo vídeo. Vamos fazer um pop-up ou um modal em um dispositivo móvel. Super fácil.
Já fizemos isso. Vamos seguir em frente e pegar isso, começar aqui
e arrastá-lo para baixo. Fizemos isso pela web. Só quero fazer
isso rapidamente para o dispositivo móvel. Selecione o quadro de arte
aqui, pressione play. Mais uma vez. Agora estamos de volta
a um fundo branco. Aqui está seu botão
e confira. Aí está o seu modal. Pressione Fechar. Certo, legal. Vamos conferir aqui. Agarrado certifique-se de que você está
na guia Protótipo. Mesmo negócio. Pressione o botão
Iniciar aqui também. Você já tem
todas as seções aqui. O botão alto e fechar. O que queremos fazer
aqui é pegar a ferramenta Prancheta aqui. Vá para o quadro. Faça a mesma coisa. Iphone 11 Pro X à direita. Ferramenta de moldura, iPhone Pro X. Agora vamos torná-lo um
pouco menos alto, um pouco menos largo. Algo assim. Você saberá porque você pode
movê-lo aqui e ver. Sim. Certo. Sempre podemos ajustar isso mais tarde. Isso é apenas colocar o High
aqui, mas o x, e vamos colocar o
x no canto superior esquerdo, basta facilitar
para o usuário. Se eles tiverem a
mão direita segurando o dispositivo, eles podem usar a mão esquerda
e fechá-la na parte superior. Já fizemos isso muitas
vezes, acho que já. Vá em frente e pegue
o botão de texto, arraste-o para este quadro
onde ele diz ao toque, lembre-se que queremos
fazer, o que é isso? Sobreposição aberta,
aberta à direita. Ele pode ser centrado uma vez, fechar ao clicar fora. Vamos fazer 70. Podemos fazer menos, podemos fazer 50% de opacidade neste
momento. Vamos fazer uma
transição de dissolução aqui. Agora vamos pegar o
x que o fecha, arraste-o para esta
prancheta ao toque. Navegue para dissolver. Deve ser perfeito. Vamos selecionar esta prancheta
pressione play. Aperte o texto. Aí está o seu modal. Você pode pressionar X para fechá-lo. Parece um pouco largo demais. Vamos diluí-lo um pouco. Então eu vou pegar o quadro de arte, apenas meio
que empurrá-lo um pouco, colocar esta rua de alta tecnologia. Na verdade, vou encolher um
pouco o espaço
vertical também. Também podemos fazer é selecionar
o quadro de arte aqui e ir para sua
guia de design e onde você tem. Então, novamente, fui selecionado o quadro de arte modal movido
do protótipo para o design. Na área do quadro, há esse pequeno ícone de um canto chamado raio de
canto. Você pode arredondar isso. Vamos fazer como 15. Lá vai você. Ele arredondará as bordas
dessa placa de arte. Vou voltar. Vamos fazer nossa
guia protótipo aqui na parte superior. Pressione Play. Lá vai você. Isso é melhor. Você pode clicar fora
desse modal e fechá-lo. Clique no X para fechá-lo. Bing, bada, boom, você é um profissional. Você já fez isso antes. Vamos seguir em frente. Ok, então vou
pegar o começo aqui. Em vez de iniciar um novo vídeo, vamos
continuar porque é assim que nós rolamos. Pressione o botão Iniciar,
arraste-o para o próximo. Este é o menu e a barra de
título mais a sobreposição fixa e esquerda do movimento no menu se
moverá da
esquerda e nós o fecharemos. Volte pela direita. Vamos prosseguir e pressionar
play no protótipo, e vamos fazer isso. Já
construímos o menu, mas aprenderemos como
consertar as coisas. E você pode ver, eu posso rolar, posso clicar e arrastar, ver como o menu está corrigido lá. E se você clicar no
ícone, deslizar, fechar osso, seu profissional nisso. Ok, então vamos
pegar o começo. Empurre-o para baixo até o u du. Acho que já tenho essa barra de
título selecionada para nós. Então confira. Tudo o que você precisa fazer é selecioná-lo, ir para a guia Design e onde
você vê restrições aqui. Então, novamente, selecionei
o quadro de arte. Tenho restrições. Veja onde ele diz
posição fixa ao rolar. Vamos em frente e, na verdade,
antes de fazermos isso, vá para o seu protótipo.
Basta pressionar play. Certifique-se de ter
aquele que diz que você tem. Não. O exemplo,
aquele que diz que você pressiona Reproduzir e ver como a barra de guias e a barra de status
, elas não são corrigidas. Isso é o que
parece agora. Agora vamos selecionar esta barra de título. Volte para nossa guia Design na seção de restrições. Faça a posição fixa
ao rolar. Centro que você pode
colocá-lo no topo e no centro, no centro, no centro superior. Volte para o seu
protótipo aqui. Pressione Play. Agora role e veja como
ele permanece em posição. Super fácil. Vamos apenas bater
rapidamente um menu aqui. Então, vamos em frente e
vá para nossas ferramentas de quadro. Pegue o quadro à direita aqui. Vamos fazer o iPhone Pro X. Vamos torná-lo um
pouco menos largo. E desde que a
prancha de arte ao lado dela, certo? Então, deve ser tão longo. Vamos mantê-lo. Vá rosa. Podemos fazer nosso
mindinho. Vamos torná-lo mindinho. Pegue nosso texto aqui, coloque-o aqui neste novo quadro. Vou apenas nomeá-lo
apenas por causa de
nomeá-lo chamado gaveta do menu. Só vou movê-lo
só para garantir que meu texto esteja nele. E
já fizemos isso. Vá em frente e clique triplo no
problema Glick, vá para o quadro que tem a barra de título,
clique triplo, clique triplo. Protótipo,
arraste-o para o menu. Você já
abordou isso no toque, não navegue até a sobreposição aberta. E vamos seguir em frente e
fazê-lo do canto superior esquerdo. Fechado e clicando do lado de fora. Podemos fazer 50% neste
momento, se quisermos. Lembre-se da animação aqui, queremos entrar, não da esquerda,
mas da direita. Vamos brincar com
isso aqui em um segundo, só para que você possa vê-lo. Então é bom que estejamos fazendo isso de novo
porque agora
vamos ficar um pouco
mais loucos com isso. Pressione Play. Temos que consertar a
barra de título na parte superior. Clique no menu. Boom, roupas lá fora. Parece bom. Vamos mexer com
o menu aqui. Quando selecionamos os
detalhes de animação ou interação
do menu. Vamos fazer para a esquerda, avançar
da esquerda. Agora vamos voltar. Pressione a parte superior direita aqui. Você vê como isso
foi meio estranho. Veio todo o caminho
da direita. Então, o mesmo negócio. Você
pode ir pegar o menu, detalhes de
interação
e jogar com essas coisas para você no
seu próprio tempo também. Você pode fazer para a esquerda ou você
pode entrar de cima. Eu nunca recomendaria
isso, mas ei, seja lá o que for. Isso é meio estranho. Ainda é divertido. Vamos colocar isso de volta
para vir da direita. E é isso que parece. Mas é divertido brincar com esses pequenos detalhes do protótipo
e experimentar coisas diferentes. Vou começar outro
vídeo e vamos fazer as barras de navegação inferiores. Vejo você lá.
33. Crie - Iphone - Barra de Tab: Tudo bem, bem-vindo de volta. Você conhece a guia
Protótipo de broca no canto superior direito aqui. Pegue esse começo. Mova-o para
baixo para o próximo, que é a barra de
navegação inferior ou a barra de abas inferior. E vamos
mostrar como consertamos isso e costurá-los juntos. Podemos construir esse sistema de
barra de abas que
aprendemos sobre Deus e pressionar
play no protótipo, muito superior direito pequeno
botão Present e confira. Então, enquanto eu
percorro, temos a barra
de título em um membro fixo, e agora temos a barra de
abas permanecendo fixa
na parte inferior. Deixe-me dizer 123. Se você clicar em pro ou
tocar no perfil 456, volte para a casa
123, perfil para V6, tab e volte entre
os dois. Certo, legal. Então, vamos arrastar nosso início de volta do
exemplo para aquele que diz que
você pressiona o design ou, na verdade, vou
mantê-lo no Protótipo. Vamos selecionar a prancheta aqui. Pressione play. E olhe as navbars na
parte inferior ou na barra de abas, certo? Então, está rolando. Nunca deve ser rolando,
deve sempre ser corrigido. Na parte inferior, temos a barra de título permanecendo
fixa ou não, a barra de abas. Vamos rever e corrigir isso. Então vá em frente e volte
para sua guia de design. Acho que já
tenho isso agrupado. Sim, ok, já está
agrupado. Lembre-se de quando podemos
treinar a barra de título para a guia Design superior segurando, selecionando a
barra de abas, guia Design. Faça a posição fixa
ao rolar. Mas neste momento faça
o fundo, o centro. Agora vamos
examinar nosso protótipo, ver como agora ele está
fixado na parte inferior. Mais uma vez. Então, mais uma vez. Posição fixa, centrada na parte inferior. O que isso faz é que é
ótimo porque você pode, você pode ter um muito longo, não me siga neste, mas você pode ter uma prancha de arte
muito longa. Então eu estou segurando o comando e estou esticando meu
quadro de arte todo o caminho para baixo. Vou mover a barra abas até o fundo aqui. E vou adicionar
mais números para 456 porque defini essa barra de guias como uma restrição para fixar na parte inferior
da tela ao rolar. E eu defini isso para um iPhone, ele sabe que a Figma sabe que você não quer que isso
esteja na parte inferior. Você quer que ele seja sempre corrigido no nível
do iframe. Seu dispositivo, sua
janela de exibição do dispositivo. Então, rolagem CASI 456. Então veja como isso parece. Parece estranho no meu arquivo de design porque isso está na parte inferior. Mas eu defini essa restrição
aqui à direita. E quando vou ao protótipo, vejo a restrição por não a
vejo no modo de design. Parece com isso
e o modo de design, mas vejo isso no modo
protótipo. Certo, então vou
voltar um pouco aqui. Eu amo essa fonte a propósito, para a bela
fonte chamada Bodoni. Mas não coma
cartaz itálico fonte. Uma fonte tão bonita. Você toca isso tatuado
em você, se quiser. Certo, legal. Então, vamos
copiar este quadro de arte. Vou manter a
opção clique e arraste. Agora vou selecionar
o menu. Mais uma vez. Sou um drivel triple-click Glick, Glick
triple-click dirigido. Basta manter um clique triplo
e até que você receba o menu aqui para a casa, faça essa opacidade de 50%. Eu tenho clique triplo, clique
triplo, clique triplo. Se ele clicar três vezes demais,
você pode pegar a casa. Tudo bem. Você pode fazer
isso para obter o ícone da casa. Veja onde ela diz camada, faça 30% de opacidade, pressionando, Enter no teclado. Pegue o texto aqui. Clique triplo, clique triplo,
clique triplo. Se você precisar obter
esse texto, faça regularmente. E o que definimos
esse texto isso? Vamos seguir em frente e pegar
os textos do perfil. Clique três vezes no
comando Preencher C. E vamos pegar a casa aqui, comando V, cole-a. Agora vamos pegar os textos do perfil quando
as coisas estiverem agrupadas, você também pode manter o comando. Só estou pressionando
Comando ou Controle. Se você estiver em um PC, estou em um Mac, ele automaticamente
fornecerá seleções mais profundas
dentro de um grupo. Você pode segurar o Comando
e, em seguida, clicar e não precisar clicar
três vezes, clicar três vezes, viajar rapidamente. Você pode apenas Command,
Command clicar para fora. Vamos clicar três vezes,
pegar esses textos de perfil. Vamos torná-lo ousado. Faça-o preto. Faça isso 100% aqui. E, em seguida, pegue
o ícone aqui. Pegue o traço,
torne-o preto também. Então agora temos esse
estado padrão aqui à direita. Estado ativo para casa. Temos o
estado ativo para o perfil e o estado padrão para casa também. Vamos clicar três vezes
no perfil até obtermos essa seleção. Se você foi muito fundo, você pegou o ícone. Não queremos que
apenas clique triplo. Já
agrupei isso em uma boa seção para você. Além disso, protótipo. Arraste para cá. Apenas ao tocar, navegue. Nada extravagante. Instância, perfeita. Pegue a casa. Faça a mesma coisa. Nada extravagante. Vamos alterar esse texto. Vamos fazer 45. Estou apenas triple-click em seis. Agora vamos voltar ao nosso
protótipo e ver a guia. Boom, boom, boom. Tão bom. É como um aplicativo real. Incrível. Certo, Cool. Tudo bem, era uma barra de abas. Terminaremos com o deslizamento
horizontal. No próximo vídeo. Vejo você lá. Tchau.
34. Crie - Iphone - Swiping horizontal.: Olá e bem-vindo ao último. Vamos fazer deslizamento
horizontal em uma memória de dispositivo móvel. Mais uma vez, vá para a
aba Protótipo no topo aqui, tenha o pequeno começo. Arraste-o para baixo. Vou ampliar,
segurar Z, clicar e arrastar. Segure a barra de espaço. Mova isso um pouco para cima. Selecione esta prancheta pressione Reproduzir. E aqui está o que estou
falando. Vamos construir essa interação
onde você clica,
arrasta, clica e arrasta,
olha para a comida. Um clique e arraste.
35. Crie - Picador de datas móveis Iphone: Tudo bem. Eu sei que disse que esse
era o último vídeo, mas eu jogo
mais um para obter bônus. Ok, então vamos construir
o seletor de datas móvel
e vê-lo. Mais uma vez, certifique-se de que estamos
no modo de
guia Protótipo no canto superior direito. Se não, você vai, você não verá esse pequeno retângulo azul
que começou. Então, guia Protótipo,
pegue essa coisa. Vamos movê-lo para onde
diz seletor de data móvel. E vamos em frente e selecione o quadro de arte aqui. Pressione play. Isso é o que
vamos construir. Então, temos o seletor de datas, você clica nele, ele vai tela
cheia
até o topo, desliza para cima. Se você pressionar Sair,
a parte superior, ela desliza de volta para baixo. O que é legal aqui
é se você deslizar, você obtém todos os dias
do mês alinhados até os dias
do mês ou todos os
dias da semana na barra de título. Isso permanecerá corrigido e também obtemos o botão Concluído
na parte inferior. Quando você pressiona o botão concluído ou se você pressionou 1º de outubro, depois o botão Concluído, ele o levará de volta ao preenchimento dos seletores de
data. Interação bastante elegante. Vamos construir isso. Então, novamente, a primeira coisa que
precisamos fazer é garantir que estamos no protótipo, na guia superior direita,
não na guia Design
para a guia Protótipo. Então podemos ver esse
pequeno retângulo inicial. Empurre isso até
onde diz que você faz. Volte para a guia
Design aqui. Certo, legal. E então praticamente
o que vamos fazer é copiar este quadro de arte aqui. Estou segurando a barra de espaço para chegar
à ferramenta manual, apenas mova isso
facilmente. Vou selecionar o quadro de arte, não o seletor de datas,
mas o quadro de arte. Pressione Command C. Se você estiver em um PC,
é Control C. E depois Command
V, como em Victor. Ou se você estiver em um PC, Control V, Vamos selecionar o quadro de datas, o teclado do seletor de datas, excluir componentes aqui, basta selecionar a seção da barra de
título, colocá-la em sua placa de arte, e depois pegue o botão Concluído. E mesmo negócio, coloque
isso no quadro de arte. Vamos colocar isso na parte inferior. Mais uma vez, apenas para garantir que esses elementos estejam
em sua prancha de arte. Pegue seu quadro de arte
e mova-o, certo? Então, se eles não se moverem
com sua prancha de arte, esses elementos não estão
dentro do quadro de arte. Então, basta verificar isso. Ok, então agora o que eu preciso
fazer é que precisamos
consertar esses elementos primeiro. Então, vamos em frente e selecione apenas a barra de título no canto superior direito aqui, onde
estamos na guia Design. Vá até as restrições e veja onde ela diz
posição fixa ao rolar,
basta tocar nisso, basta corrigi-la. E, em seguida, o mesmo para a
parte inferior em que diz Concluído, selecione o botão Concluído aqui e faça a posição fixa
ao rolar. Comprei um estrondo, boom inferior. Ok, então vamos criar um
protótipo rápido disso
e começar a funcionar. Queremos selecionar
o seletor de datas no primeiro quadro de arte aqui, vá para a guia Protótipo. Veja a pequena interface do protótipo. Vamos em frente e arrastá-lo para
o quadro de arte para a direita. No toque tão bom, o que queremos é
que não queremos incidir e
pode animação, queremos mudar. Queremos isso não da esquerda, da
bunda de cima ou de baixo para cima. Na extrema direita aqui. Fizemos o protótipo na torneira. Selecionamos não
dissolução instantânea ou movimento
animado inteligente . Do topo. Você vê a pequena
prévia aqui, então queremos. E então vou soltar
triplo-clique, clique triplo, clique triplo para obter
esse x aqui, 123. E vá em frente e,
no modo de protótipo, arraste isso de volta para este protótipo de data de
seleção. Aqui está a coisa que
não queremos nos mudar. Queremos sair e não para cima, mas para baixo, queremos exatamente
o oposto. Vamos dar uma olhada
muito rápido. Deslize para cima. Pressione o botão X. Deslize para baixo. Perfeito. Agora que temos a função, vamos colocar as seleções de
data. Eu tenho esse elemento aqui
à direita que tem
todos os meses nele. Novamente, aqui está a chave,
a peça-chave disso. Já agrupei
todas essas seções, mas gostaríamos que tudo seja
agrupado como um elemento. E então o que
vamos fazer é mouse, clicar com o botão direito do mouse e
selecionar quadros mais uma vez. Apenas certifique-se de que todos esses
elementos estejam agrupados. Selecione-o clique com o
botão direito em seleção Agora isso está emoldurado. Vou voltar
para me certificar de que estou na guia Design aqui,
não na guia Protótipo, então nada de funky acontece. Agora, selecionando este quadro, vamos até a
paleta Layers à esquerda. Vamos chamar essa
data, nomeie-a aqui. Então eu só cliquei duas vezes
no quadro. E digitado em datas. Vou clicar fora dele novamente. Agora vamos selecionar
datas, o quadro e segurar Command
no teclado. Ou se você estiver em um
PC que é Controle. Pegue a parte superior e deslize
todo o caminho para baixo. Você ainda verá os elementos. Você ainda vê essas datas
como maio, junho, julho. Mas vamos acabar com isso para vamos fazer setembro aqui. Deveríamos ter apenas
outubro e dezembro selecionados com o quadro.
Novamente mais uma vez. Vou fazer isso rapidamente. Portanto, mantendo o comando ou o controle, se você estiver
em um PC na parte superior, selecione datas,
certifique-se de estar
nas datas do quadro e não
nos elementos agrupados. O quadro à esquerda você
pode dizer porque tem aquele pequeno ícone de hashtag de mira
aqui nas camadas. Mantenha o Command M em um PC. Arraste isso para baixo. Acabamos de selecionar outubro e
setembro
na guia Design, à direita, onde temos nossas Opções de quadro aqui. Veja onde ele diz Conteúdo do
clipe, recorte o conteúdo, clique nele. E agora você verá apenas
a área em que você tem, você arrastou o quadro para baixo. E agora está apenas clicando em todo o conteúdo
nesse quadro individual. Se você desclicar nele, ele
mostrará mais conteúdo de contato. Vou pegar a data aqui. Vou arrastá-lo para
o meu quadro de arte aqui. E sei que foi para o quadro de arte
porque ficou azul. Se você não tiver certeza, basta pegar o quadro de arte novamente e movê-lo. Certifique-se de que isso esteja aqui. Certifique-se de que a
prancha de arte esteja boa. Vamos dar uma olhada no
protótipo rapidamente. Vou para a imprensa
superior direita, jogar que eles são um presente de topo. Pressione Selecionar data. Você pode ver que ainda não há
rolagem, certo? Temos a função,
você pode fechá-la. Mas não há rolagem
nas datas ainda. Está parecendo bom. Vamos
selecionar o quadro de data aqui. Então você pode se lembrar
que estou no quadro de arte. Posso ver que selecionei datas porque posso ver
a seleção no comando de espera
da camada esquerda. Vamos arrastá-lo
até o topo aqui. Assim mesmo. E então, na parte inferior, vamos nos
certificar de que ele vai até o topo
do botão aqui. Aqui está o truque. Assim que tivermos essa seleção de
quadros, vá em frente e selecione
apenas as datas. Vá para o protótipo. E veja onde diz estouro, rolagem de
fluxo o que queremos. É rolagem vertical aqui. Vá em frente e clique nele. E agora vamos voltar
ao nosso protótipo. Vou selecionar
o primeiro quadro de arte. Pressione Play. Temos o
seletor de datas desliza para cima. E agora, quando clico e arrasto, você pode ver como todas as outras datas
aparecem bem lisas. Vamos
realçar uma
das seleções de datas para concluir a ação
do usuário. Vou diminuir
um pouco, comandar menos ou Controlar menos. Se você estiver em um PC,
vou ir em frente
e copiar essa chave,
esta placa de arte aqui,
comando C, e fazer um
Comando V e coloque-a. Eu já tenho esse
13 aqui como um elemento. Então, vamos pegar esse elemento. Vou
clicar três vezes nele. Triplo, gotejamento triplo, gotejamento,
gotejamento, gotejamento clicará, segure Shift C. Você pode ver que eu
selecionei apenas o círculo mas não os textos 13. Então eu vou segurar o turno também e segurar pegar os dois. Arraste para o primeiro de outubro. Exclua os três, deve
centralizar por conta própria. Perfeito. Vamos voltar e mudar a data
aqui no topo. Então, novamente,
vou apenas triplicar tripla
tripla tripla para provar uma viagem
tripla, tripla, tripla, tripla, clique triplo, clique triplo
aqui no texto aqui. Na quinta-feira, abreviado. E apenas 11012022. Neste quadro de arte aqui, vou seguir em frente e pegar um quadrado e apenas fazer um
quadrado aqui, apenas o cinza. Assim mesmo. Mais uma vez, vamos fazer isso pelo
menos 45 por 45. Basta dar uma área de torneira maior. Vamos seguir em frente e
selecionar este quadrado. Certifique-se de que os quadrados
nesta prancha de arte. Mova a prancheta
apenas para garantir que o quadrado seja, se não for, vá em frente e coloque-o, coloque-o sobre o e clique duas vezes. Se você não conseguir
selecioná-lo, basta clicar três vezes. E agora vá para o protótipo e arraste isso para o quadro de arte. Para a direita. Não queremos nenhuma animação, só
queremos, em vez disso. Deve ser apenas instantâneo. Queremos que preserve a posição de
rolagem. Na verdade, vou
deixá-lo fora por
enquanto só para que você possa
ver como isso funciona. Vamos voltar ao
modo protótipo. Legal. Aí está o meu ali. Agora. Assista sem posição de rolagem
preservada, veja o que acontece
quando você toca neste? Ele saltou. Não
preservou onde eu estava no pergaminho. Só me levou ao
próximo quadro de arte e mostrou
ao quadro de arte que não
preservou esse pergaminho. Vamos voltar. Vamos pegar nosso quadrado novamente. Vá para os detalhes da interação. E agora vamos preservar a posição de
rolagem. Vou selecionar o quadro de arte
inicial. Pressione Play. Agora assista. Vou
rolar um pouco para baixo apenas, exatamente onde esse quadrado está
acima do botão Concluído. Toque nele e veja como ele
não me saltou. Preservado onde eu estava
no pergaminho. Isso é o que essa caixa de seleção faz. Super-importante.
Praticamente. Estamos quase acabando. Vamos voltar
ao nosso arquivo de design. Vamos selecionar esse quadrado. Vamos seguir em frente e fazer a camada de passagem
aqui 0% de opacidade. Tudo bem, lá vai você. Peça desculpas pelas sirenes. Deve haver alguém fazendo
algo fora da minha casa. Eu acho que eles estão bons agora. Certo, legal. Então, vamos seguir em frente e garantir que você possa ver o que aconteceu,
o que acabamos de fazer. Selecionamos esse quadrado e acabamos de fazer o que é
chamado de hotspot. Você não pode vê-lo
no protótipo. Mas nós fizemos isso onde é
um ponto de acesso transparente. Hotspot, o que significa que é
interação, é interactável. E se o usuário tocar
nele, vai levá-lo
para o estado selecionado. Vamos em frente e selecione o primeiro quadro de arte
com a data. Vá em frente e Comando C isso, e cole-o para a direita. Agora vamos preencher
as datas aqui. Então, temos dez. Conseguimos que temos 12022. E como esse é
um estado ativo, vamos deixar os textos em preto. Lá vai você. Certo, legal. Então, tudo o que temos a
fazer é dizer nisso, selecione o botão Concluído aqui. Na mistura de protótipos, você está na guia Protótipo. Selecione o botão Concluído, arraste o protótipo para
a próxima placa de arte aqui. O que queremos é
sair e para baixo. E então o mesmo para
este botão Concluído. O que queremos é colocá-lo de volta
ao estado padrão aqui. E vá em frente e faça este. Mova-se para fora e para baixo. Então agora vamos mudar esse texto para o texto selecionado, que seria 10132022. E vamos também fazer isso preto. Isso é praticamente um seletor de datas
completo aqui, vamos testá-lo. Suprima o jogo no
canto superior direito. Aqui está sua data, 1013. Eu poderia vê-lo aqui se eu pressionar pronto e dissesse ir
para baixo, deslizar para fora. Pressiono X como um slide para fora. E então assista se rolamos
todas as datas estão aqui. Vou selecionar 1º de outubro. Verei o atualizado
no topo quinta-feira, 101. Pressione Done. E agora estou de volta ao seletor de
datas e ele atualizou a data que
eu selecionei. Incrível. Espero que o seu funcione assim. Caso contrário, eu sempre o tenho
como exemplo no topo. Então você sempre pode escolher o
que eu já fiz e ver se o seu é diferente e depois
fazer essas alterações. Então isso está de acordo com
o que você está fazendo. E essa deve ser
a última aula. Vejo você
agradecendo. Vídeo. Tchau.
36. Obrigaoa: Tudo bem, se você está assistindo
esta aula, você é incrível. Isso significa que você fez isso. Você foi até o fim. Mais uma vez, só quero
agradecer por ter feito a aula. Espero que você tenha muito
valor com isso. Espero que tenha ajudado a dar a
você uma compreensão dos padrões de design e se você está apenas começando
a projetar ou é veterano qualificado da temporada. Espero que isso
lhe tenha dado algum valor e ajude a aumentar
e projetar padrões. E também qualquer coisa
que você construiu dentro da Figma, espero que você tenha algumas dicas e truques lá. E novamente, em relação a qualquer coisa que você constrói, você está feito? Você pode compartilhar seu
trabalho com a classe. Adoraríamos
vê-lo. Basta postá-lo. Sim, postado no
Skillshare aqui e escreva um comentário e gostaríamos de
ver o que você inventou. Mais uma vez. Só quero agradecer e
agradeço muito
por ter feito minha aula. Significa muito para mim e
desejo-lhe um ótimo momento projetando muitas,
muitas coisas legais e valiosas por