Transcrições
1. Apresentação: Você sempre quis criar ilustrações de personagens
únicas e dar vida a
personagens fictícios? Olá, sou Gabriele Shell e hoje vou
te ensinar como pintar sua própria ilustração de
retrato de personagem. Desde que eu era criança, adoro criar personagens
diferentes e dar vida a eles. Tive muita sorte de fazer dessa paixão minha carreira e trabalho como
ilustradora profissional desde 2014. Desde então,
trabalhei em vários projetos em videogames,
criando
ilustrações
de personagens para jogos como Star Trek e trabalhei com muitos escritores em suas capas de
livros ilustrações. Sou super
apaixonada por criar lindas ilustrações de fantasia com personagens expressivos. Eu me
inspiro muito lendo livros
diferentes e
viajando para novos países. Desde 2020, estou vivendo um
estilo de vida independente da localização, o que me permite obter
inspiração em minhas viagens, que posso aplicar à minha arte. Nesta aula, guiarei você pelo
processo de criação de sua própria
ilustração de retrato de personagem do
início ao fim. Você aprenderá alguns princípios básicos de design de
personagens e como planejar
sua ilustração, que poderá aplicar a uma variedade de técnicas de
ilustração diferentes. Você também aprenderá
onde encontrar boas fotos de referência e como criar um quadro de referência. Isso ajudará a tornar
o processo de ilustração mais organizado e fácil de fazer. Eu o guiarei em
meu processo de ilustração, que dividi em etapas
fáceis de seguir, que você poderá aplicar posteriormente ao seu próprio personagem para
o projeto da classe. Por fim, mostrarei algumas
dicas e truques sobre como adicionar alguns toques finais à ilustração do
seu personagem e como fazer com que a
imagem final se destaque. Estou muito animada em dar essa aula hoje
porque dar vida
aos personagens é muito divertido e estou muito feliz em compartilhar
meu conhecimento com você. Mal posso esperar para ver
todas as suas belas ilustrações de
personagens
no projeto da turma. Quando você estiver pronto,
vamos começar.
2. Orientações do curso: [MÚSICA] Ao pintar uma ilustração de
personagem, muitas vezes
há muitas coisas a considerar ao
mesmo tempo. Nesta aula,
ajudarei você a
dividi-la em algumas etapas
muito claras que
ajudarão você a aplicar em sua
própria pintura de personagem. Para o projeto da classe, criaremos uma ilustração de
retrato de personagem. Os retratos são muito divertidos
de pintar, e ser capaz de criar
seu próprio personagem a partir da imaginação abre as portas
para uma variedade de usos. Pinturas de personagens
como essas
costumam ser usadas em videogames, publicações, revistas
ou como capas de livros. Pintar um retrato nos dá uma maneira única de expressar
quem é esse personagem sem precisar criar
uma ilustração de corpo inteiro ou adicionar
complexidade desnecessária. Ao mesmo tempo,
como só temos até o peito para
visualizar um personagem, precisamos ser muito mais
precisos em quais elementos
incluímos na pintura para
expressar quem é esse personagem. Para o projeto da classe,
encorajo você a escolher
um personagem fictício para ilustrar, como um famoso
personagem de conto de fadas de histórias antigas. Todos provavelmente estão
familiarizados com personagens
específicos de contos de
fadas, pois eles foram retratados
inúmeras vezes e têm traços
visuais muito característicos. Associamos pele branca, cabelos
escuros e
maçãs vermelhas à Branca de Neve, um capuz vermelho à floresta
ou ambientes quentes ao Chapeuzinho
Vermelho e assim por diante. Personagens de contos de fadas são
uma boa opção para começar, se é a primeira vez que você cria uma ilustração de personagem. Ao mesmo tempo,
escolher um personagem de
um conto de fadas pode ser
mais fácil do que escolher um personagem de
um filme existente pois um personagem não está vinculado
a um ator específico. Isso nos dá muito
mais flexibilidade e liberdade quando criamos. Dessa forma, podemos tornar
nosso personagem tão jovem, velho, bom ou mau quanto quisermos. Gosto muito de brincar
com isso, pois dá uma nova perspectiva a personagens
conhecidos. Alguns dos meus personagens de contos de
fadas sugeridos
para você ilustrar são Chapeuzinho
Vermelho, muitas vezes
associado a um chapéu vermelho ou ambientes de floresta
fria, lobos, chapéus e cestos; Peter Pan com roupas verdes, orelhas de
egoísmo, cabelos ruivos e elementos mágicos; Branca de
Neve com pele muito clara , lábios
vermelhos, cabelos escuros
e maçãs vermelhas. Você também pode escolher seu próprio personagem ou personagem de
um livro
ou quadrinho de sua preferência. Eu recomendo escolher
personagens com traços visuais
muito específicos, pois isso
facilitará a
visualização em um retrato. Para a demonstração, vou
pintar Chapeuzinho Vermelho. Decidi adotar
uma nova abordagem para o famoso personagem e ,
em vez de recriar a jovem inocente trazendo uma
cesta para sua avó, criar uma forte
femme fatale com o simbolismo que geralmente
associamos ao Chapeuzinho Vermelho. Prepare seu tablet e seu software de pintura
digital, Gravity, e vamos mergulhar em alguns fundamentos do design de
personagens. [MÚSICA]
3. Introdução ao design de personagem: [MÚSICA] Antes de
mergulharmos na pintura, vamos
pensar um pouco sobre o que realmente importa ao
criar nossos personagens. Antes de continuarmos
procurando referências, é
importante fazer a si mesmo várias perguntas sobre o personagem que você está
ilustrando. Como artistas, especialmente ao
criar retratos de personagens, temos apenas uma imagem para
descrever esse personagem. Portanto, devemos usar o
máximo de dicas visuais que pudermos para descrever o
personagem para o espectador. Para isso, temos
que definir quem é nosso personagem. Ele ou ela é bom ou ruim? Ou talvez seja um personagem moralmente
cinzento. Quais são as
características mais marcantes desse personagem? Talvez seja um estilo de
roupa ou acessório específico, ou talvez seja um animal de estimação ou as cores que ele usa. E a postagem? Embora nos
concentremos principalmente no retrato, há uma grande quantidade
de informações que você pode transmitir alterando levemente o poste ou a
posição da cabeça. Sua personagem pode ser retratada
com os ombros retos, olhando desafiadoramente
para a moldura, ou talvez ela esteja em uma
posição de 10 pronta para se defender
com uma arma na mão. A expressão facial também desempenha um papel importante ao dar vida ao
seu personagem. Um retrato de personagem pode ser um momento congelado da vida do personagem. Portanto, o momento em
que você escolher retratar diria muito
sobre quem é esse personagem. Pense na época em que o
personagem está vivendo. Que tipo de mundo é esse? Você está pintando um personagem de
fantasia ambientado em uma cidade medieval? Ou seu personagem
é cidadão de uma megalópole em um planeta
diferente? O que significa sua
história de fundo e motivação? Você não precisa planejar
uma verdade em detalhes, mas ter uma compreensão aproximada
dessas questões ajudará a criar uma ilustração de
personagem confiável. Tente também manter
o clima geral da ilustração em mente, quer você queira ser colorida e brilhante
ou com um gradiente místico. Estabelecer essas
coisas com antecedência
permitirá que você economize tempo ao
procurar fotos de referência. Você também pode adicionar alguns elementos adicionais de
narrativa
adicionando toupeiras, cicatrizes, sujeira , marcas
tradicionais e pequenas imperfeições
ao seu personagem. Pequenos detalhes como esse geralmente tornam um personagem mais
crível. Ao decidir sobre as roupas do seu
personagem, considere o contexto social, a profissão, a situação
financeira e a tradição que
pode entrar em jogo. Um personagem rico provavelmente
usará materiais
diferentes
de um pobre e terá
armaduras e roupas mais ricas decoradas ou usará cores diferentes. Pense também nos
elementos culturais. Um personagem que mora em uma cidade grande se
vestirá de forma diferente um personagem que vive em
uma pequena comunidade em uma floresta mágica, por exemplo. O design geral
e o corte
da roupa também podem dizer
muito sobre o personagem. Um feiticeiro vestido com um
vestido alto e ornamentado criará impressão muito diferente de
uma bruxa vestida e
esfarrapa o tecido usado pelo usuário. Pense na história que o
personagem precisa contar. Antes de passarmos para o próximo
capítulo da aula, reserve um tempo para realmente pensar
sobre quem
é esse personagem que você quer retratar e o que o
torna especial. Decida sobre várias características
fundamentais que
você deseja que seu personagem
tenha antes de começar a procurar referências, pois isso permitirá que você economize
muito tempo mais tarde. Na seção de recursos, você encontrará um documento com alguns pontos básicos
dessa seção da classe. Antes de continuarmos
selecionando o material de
referência
nas próximas lições, reserve alguns momentos para escolher
seu personagem e até mesmo escrever alguns pontos
sobre ele ou ela. Nos vemos na
próxima lição. [MÚSICA]
4. Trabalhar com referências: [MÚSICA] Nesta
seção, examinaremos mais
de perto as referências. As referências são uma
parte importante para todos os artistas que
tentam obter uma aparência realista
ou semi-realista. Ainda parece haver o
equívoco que usar referências
é uma forma de trapaça, mas isso não poderia estar
mais longe da verdade. Em um
ambiente profissional, por exemplo, no desenvolvimento de videogames
ou na indústria cinematográfica, artistas precisam coletar e
usar referências o tempo todo. É fundamental ter
uma boa coleção de fotos de referência
bem iluminadas e detalhadas para usar enquanto você
cria seu personagem. Passar algum tempo pesquisando o personagem
que você deseja criar pode ajudar
significativamente a
economizar algum tempo mais tarde no processo de
ilustração. A melhor coisa que você
pode fazer é criar seu próprio banco de dados de fotos de
referência. Você pode visitar museus, exposições
naturais ou simplesmente passear ao ar
livre com seu telefone. O mundo está cheio de coisas
e objetos que podem servir como fotos de referência
para sua próxima ilustração. Convidar seus amigos
para posar para você é outra ótima maneira de
criar ilustrações exclusivas
adaptadas às suas necessidades. Você mesmo pode criar fotos
de
referência usando um
tripé e um cronômetro automático. Se você planeja vender a obra de arte
ou usá-la comercialmente, certifique-se de usar apenas fotos de
referência marcadas
para uso comercial. Além disso, existem
muitos sites onde você pode comprar fotos de
referência feitas especificamente para artistas. Alguns desses
sites são Gumroad, ArtStation e DeviantArt. Aqui está um exemplo de uma
ótima referência
fotográfica de Gumroad de Howardlyon, feita especificamente para artistas de
personagens. Você também pode usar sites de fotos
sem licença, como Unsplash, Pixabay ou Pexels para encontrar suas fotos. Todas as fotos nesses
sites são totalmente isentas de licença e podem ser usadas
em projetos comerciais, mas muitos fotógrafos
pedem crédito em caso de venda ou
publicação da obra de arte. Além disso, você pode usar o
Pinterest para pesquisar assuntos
interessantes e criar painéis de
humor para se
inspirar em sua ilustração. Lembre-se de
que as fotos do Pinterest geralmente não podem ser usadas comercialmente,
portanto, certifique-se de não
fazer uma cópia exata. No entanto,
muitas vezes é bom obter inspirações, especialmente se você estiver usando o
Pinterest para procurar algo específico ou
a aparência de um detalhe. Dito isso, se
você precisar encontrar fotos de
referência para um tipo
específico de roupa, certifique-se de encontrar
várias fotos delas. Dessa forma, você não
copia o design para combinar e o
design permanece único. Eu recomendo encontrar
uma foto principal para a pose e o rosto do seu personagem que
sirva de base para
sua ilustração. Estou usando o Unsplash para encontrar a foto principal
da pose e do rosto. Eu escolhi
essa em particular para o rosto dela, porque gosto muito da
expressão e da iluminação. Além da referência da
personagem principal, eu estava procurando uma foto
do casaco e do chapéu dela. Todas as fotos que você escolher para seu quadro de referência devem
ter iluminação semelhante. Caso contrário, você pode ter situações de
iluminação
muito diferentes em sua ilustração,
o que pode parecer estranho. Verifique se as
fotos estão bem iluminadas e com resolução alta o suficiente. Não se preocupe se você não tiver todas as referências necessárias
desde o início Você sempre pode
procurá-las durante o processo se
tiver uma ideia de algumas coisas
adicionais a serem adicionadas. Por fim, não se esqueça de considerar o clima geral
da ilustração. Muitas vezes, quando sei que quero que meu personagem esteja em um ambiente natural e
sombrio, eu procurava fotos de clareiras florestais
temperamentais e
também as baixava ou fazia uma
captura para colocá-las no meu quadro de
referência. Dessa forma, posso manter todo
o clima em mente ao procurar referências específicas de
personagens. Agora que você tem uma ideia de onde encontrar algumas
boas fotos de referência, reserve um tempo para navegar
nos sites mencionados e encontrar boas
fotos de referência para seu personagem. Você pode baixar suas fotos de
referência, salvá-las no Pinterest ou até mesmo fazer uma captura de tela. Eu uso um pequeno software
chamado VizRef no meu iPad para ter todas as minhas
fotos em um só lugar. Mas você pode criar um
pequeno quadro de fotos no software digital
de sua escolha. Na próxima seção,
mostrarei como criar
um quadro de referência. Sinta-se à vontade para compartilhar
suas
fotos de referência no projeto da turma. [MÚSICA]
5. Creationg um conselho de referência: [MÚSICA] Agora que você já
tem algumas fotos de referência, mostrarei minha prática
favorita de trabalhar confortavelmente com
as referências que encontramos. Nesta seção,
mostrarei como crio um quadro de referência de fotos quando não
estou usando essa referência. Para isso, abro um novo arquivo
no software de pintura digital
que estou usando atualmente, neste caso, o Artstudio Pro. Normalmente, 2.500 a 3.000
pixels é um bom formato, mas você sempre pode
alterá-lo posteriormente, caso seja muito pequeno. O DPI não importa, pois
não imprimiremos nada. Depois de abrir o arquivo, comece a inserir novas fotos
que você salvou anteriormente
em que você salvou anteriormente sua área de trabalho ou procurá-las por meio da
opção de entrada de fotos do seu software. No caso de ter muitas fotos de
referência, você também pode criar um tamanho de tela
maior. Gosto de organizar minhas referências uma
forma que me
ajude a me manter organizado, mas como
não estou trabalhando com
muitas referências aqui, vou manter as coisas simples. Depois de terminar de adicionar todas as suas fotos de referência, basta importar seu arquivo como JPEG. maioria dos softwares de pintura digital Atualmente, a maioria dos softwares de pintura digital tem a função
de painel de referência. No Artstudio Pro, você pode ir até a guia do
painel de referência e inserir a foto do
quadro de referência recentemente salva nessa janela. Dessa forma, você sempre
terá sua referência
flutuando
ao lado da pintura e poderá aumentar e diminuir o zoom sempre que precisar. Salve suas referências
e crie o quadro. Na próxima seção da aula, vamos
configurar nossa tela. Não se esqueça de compartilhar
suas referências na seção da aula. [MÚSICA]
6. Preparando a tela: [MÚSICA] Agora que você tem
seu quadro de referência, é hora de configurar o
Canvas para pintura. O tamanho da tela geralmente depende das necessidades
da ilustração. Para arte de jogos para celular, geralmente trabalho em uma
resolução
de 2.500 a 3.000 pixels com um DPI de
72 para tamanhos de arquivo menores. Para impressão, eu
recomendaria escolher tamanhos de impressão
padrão
e um DPI de 300. O DPI é importante para impressão. Se você não tiver certeza
se
gostaria de imprimir sua arte, recomendo escolher
um DPI de 300. Você também pode usar apenas
um tamanho de papel padrão. Para esta aula,
trabalharei no modo RGB
de 2.500 a 3.000 pixels e
300 DPI. Eu crio uma nova tela
com essas dimensões e presto atenção em
ter dois conjuntos de camadas, um para a
camada de fundo e outro para a camada de esboço, pois você realmente não quer pintar o ilustração inteira somente
na camada de fundo. Vá em frente e configure o
Canvas para que possamos mergulhar direto no
processo de esboço na próxima aula. [MÚSICA]
7. rafe: [MÚSICA] Nesta parte, começamos com o primeiro
esboço do nosso personagem. Desenhar é uma etapa muito
importante no
processo de ilustração, pois permite que você estabeleça rapidamente toda
a composição e
experimente as coisas com facilidade. Já temos nossa configuração do Canvas e nossa referência está pronta. Tenho minhas referências flutuando
na janela de referência
ao lado do Canvas. Isso é muito útil
porque podemos ver tudo em um piscar de olhos
e trabalhar com mais eficiência. É importante que você
tenha uma camada vazia acima da camada de fundo para não desenhar diretamente
no plano de fundo. Eu escolho um
tom vermelho mais escuro para a cor. Talvez você saiba disso na pintura
tradicional, em que a pintura de base é feita
com um tom avermelhado. Eu uso meu pincel favorito, que é basicamente
um pincel de giz. Tem um pouco de textura
e também me permite
desenhar e de forma muito suave, sem
aplicar muita cor. Começo desenhando no rosto
e no torso do meu personagem. Começo
indicando de forma muito aproximada a cabeça com um oval e marcando o centro do rosto com duas linhas, bem
como a
posição dos olhos. Eu desenho a clavícula, seus ombros, o peito e a rotação do torso. Você pode mover a
figura mais tarde e colocá-la
melhor na foto, se quiser. Quero dar a ela
lindos cachos e desenhar o
contorno do cabelo. No topo, deixo algum espaço para o chapéu que eu
quero que ela use. Depois de ter o contorno aproximado, começo a desenhar no rosto dela. Como uma pequena dica, os olhos
ficam na metade do rosto e o nariz fica meio caminho entre os
olhos e a boca. Usei fotos de referência
para obter dicas sobre luz, sombra e os diferentes tons sem pintar diretamente
da imagem. Quando estou feliz com o
rosto, desenho no pelo. Para mim, o primeiro significava
representar o lobo
dos contos de fadas. Eu desenho aproximadamente na
direção de crescimento dos primeiros cabelos. O pelo geralmente
tem uma linha central como a coroa da cabeça, onde os cabelos caem em direções
diferentes. Ela precisa de algo para segurar
o pelo em seu ombro. Para isso, eu desenho o cinto que mantém
tudo unido. Eu desenho o vestido mostrando a direção
das dobras do tecido. No meio, quero
desenhar um pequeno broche para ela. Só para adicionar alguns pequenos detalhes. Decidi reduzir um pouco para que você possa ver mais dela. Como você pode ver, o esboço
permanece bastante áspero e simples para que possamos ver se ela se encaixa bem na foto. Agora vou dar a ela o boné, por isso observo novamente
minhas fotos de referência. É importante aqui que todas
as fontes de luz coincidam. Caso contrário, isso pode parecer engraçado
rapidamente se a luz dos
elementos individuais for diferente. Não tenha medo de
experimentar coisas novas. O bom da
pintura digital é que podemos experimentar as coisas facilmente
e excluí-las novamente Se algo não couber, coloco mais alguns fios de
cabelo e deixo cair suavemente
sobre o casaco. Uma coisa que eu gosto de fazer é
dar ao fundo
um tom diferente. Isso serve para entrar
no clima da pintura
desde o início. Além disso, geralmente é
mais agradável
aos olhos se você não desenhar
em um fundo branco. Para fazer isso,
seleciono o tom de cinza azulado com a ferramenta de balde e pinto
a camada de fundo. Agora temos que fazer uma figura
esboçada grosseiramente neste momento. Você pode ver a
posição do torso, as
características faciais ásperas, alguns detalhes
e, na próxima etapa,
passamos a limpar o esboço. Comece
desenhando aproximadamente os contornos do seu personagem,
redefinindo a anatomia, a posição da cabeça e dos
braços do
personagem e quaisquer complementos que o
personagem possa ter. Na próxima seção,
continuaremos com a definição
do esboço. [MÚSICA]
8. Sketch detalhado: [MÚSICA] Agora que tenho
meu esboço com a forma geral e a forma da figura em posição, é hora de limpá-lo um
pouco e adicionar mais detalhes. Essa parte é bem curta, mas acho que é
igualmente importante. Na segunda rodada, eu
dupliquei o esboço primeiro
como precaução para que eu
possa sempre voltar à minha primeira ideia se
quiser começar de novo. Costumo desenhar diretamente sobre
meu esboço original, mas hoje vou adicionar uma nova
camada para meu esboço mais limpo. Vou colocar um esboço abaixo minha camada principal de nutrientes e reduzir a transparência para eu possa ver melhor
o que estou desenhando. Começo redefinindo as características faciais e
desenhando-as um pouco mais limpas. Eu desenho os olhos, o nariz, os lábios, as sobrancelhas novamente e
defino o pescoço, especialmente os
músculos do pescoço. Eu estilizei o
pescoço dela um pouco e o
desenhei um pouco mais longo do
que na foto. Depende de você até
que ponto você deseja distorcer a realidade e o quão
estilizado você quer trabalhar. Eu desenho seu chapéu e começo a definir
um pouco melhor seus pontos fortes. Gosto particularmente dessa
mecha no rosto dela, então vou refiná-la um pouco melhor. Além disso, adicionarei
alguns fios soltos a ele. Uma boa maneira de desenhar aqui é
pensar nisso como uma fita de seda. Uma parte reflete
a luz de volta aos seus olhos, enquanto outra
parte está na sombra. Além disso, adiciono mais
alguns fios de cabelo soltos para tornar tudo
mais realista. [MÚSICA] Eu defini novamente decote
dela e também desenhei algumas dobras de tecido
neste momento. Eu defino o rosto dela novamente e
dou a ela uma pequena marca de nascença. Lentamente, reduzi o tamanho do meu pincel para ter linhas mais finas. Na parte inferior, eu
indico aproximadamente o braço dela. O maior detalhamento
que costumo fazer é quando entro com uma cor, mas o desenho me
ajudará mais tarde a ver onde preciso
colocar as sombras. Eu mantenho os dois esboços
e mesclo as duas camadas. Depende de
você se deseja manter apenas um esboço limpo ou usar
os dois esboços como base. Gosto de apagar lugares
que determinam, por exemplo, linhas
de perspectiva, traços com duas marcas,
lugares que se sobrepõem e geralmente tentam deixar o
máximo de espaço possível. O objetivo do
esboço é
nos fornecer um guia para a cor posteriormente. Então, neste momento, não
me importa se o esboço funciona
sozinho ou se parece bonito. Neste momento, estou feliz
com o esboço e estou pronto para passar para a
cor na próxima parte. Um esboço mais limpo pode facilitar todo
o
processo de ilustração posteriormente,
mas, em última análise, depende suas preferências quanto à
limpeza que você deseja que ele seja. Pessoalmente, gosto de trabalhar com esboços
mais aproximados
e prefiro passar
rapidamente para a fase de cores, onde detalho
e defino os elementos. Em última análise, depende de você
como deseja fazer isso. Quando você estiver satisfeito
com seu esboço, podemos passar para a próxima
etapa. Bloqueio na cor.
9. Cor base: [MÚSICA] Agora que seu
esboço está pronto, vamos passar para a próxima fase. Na próxima etapa,
começaremos a pintar nas cores
base da ilustração. Essa parte é ótima para
testar cores e esquemas de
cores e
decidir rapidamente o que funciona
e o que não funciona. Muitas vezes, tenho um esquema de cores
específico em mente no
início, mas percebo durante o processo criativo que outros tons e cores também
podem funcionar bem. Não se preocupe se não for
perfeito logo de cara. Como trabalhamos digitalmente, sempre
podemos mudar as cores. Mais tarde, quando você
terminar a ilustração, mostrarei como
ajustar facilmente as cores da sua imagem. Ao escolher as cores,
você também deve
pensar nos elementos
de fundo da sua ilustração. Mesmo que criemos o plano
de fundo mais tarde, eu ainda recomendo ter uma ideia
aproximada do que
você tem em mente pois eles podem afetar o esquema
geral de cores da
ilustração do seu personagem. Se não tiver certeza
sobre o plano de fundo, você pode obter algumas ideias
na aula 11 antes de prosseguir com esse esquema
de cores de sua figura. Antes de começar a
bloquear as cores, criarei uma camada em branco e moverei abaixo da camada de esboço. Dessa forma, podemos começar a pintar enquanto nosso esboço
está em cima dele. Você também pode se sentir
à vontade para diminuir um pouco a opacidade
da camada de esboço para
poder ver melhor a camada de cores. Para a cor abaixo da pintura, eu sempre escolho o
tom médio mais escuro de todos os elementos. Eu começo com a pele dela e
começo a pintar no tom. Como você pode ver, eu sempre
começo com o corpo primeiro, porque cabelos e roupas
sempre vêm em cima dele. [MÚSICA] Eu crio camadas adicionais para as roupas e
repito o processo, pintando as roupas
com um tom vermelho médio. Essa
etapa de pintura por baixo da cor é importante porque nos
permite verificar rapidamente se um determinado
esquema de cores está funcionando. Se eu gosto das cores planas
que escolhemos para essa figura, e se alguma coisa
precisa ser mudada. Embora seja tentador, não adicione nenhuma variação de cor ainda, pois isso facilitará muito
o processo de ilustração posteriormente. Você realmente queria se
concentrar nas cores básicas aqui. [MÚSICA] Repito o mesmo com o casaco de pele que ela está
usando e seu cabelo. Eu escolho um
tom cinza-azulado para o pêlo. [MÚSICA] É muito
útil manter todas as camadas de cores
separadas no início. Dessa forma, você pode adicionar facilmente máscaras de
recorte posteriormente
e, assim, experimentar as coisas sem
medo de pintar sobre outros elementos
da ilustração. [MÚSICA] Ocasionalmente,
pinto tudo em uma camada quando escolho
um processo de pintura. No entanto, eu só recomendo isso para
trabalhos pessoais e não para comissões de
clientes, porque
se você precisar fazer alterações, pode ficar bem complicado. Para o cabelo, escolho um tom
de marrom que tende a ficar avermelhado e o uso para pintar a camada sob o desenho do cabelo. [MÚSICA] Depois disso, eu pinto o chapéu, que fica em cima de
todas as camadas. Comece a aplicar a cor plana. Observe atentamente suas fotos de
referência e escolha o tom médio mais escuro
que você
usará como base para a imagem. Você pode fazer isso na mesma
camada ou em camadas separadas. Como mencionei anteriormente, prefiro fazer isso
separadamente, pois é muito mais fácil fazer alterações,
se necessário, dessa forma. Aí vem o cinto
para o qual eu escolhi um tom mais frio de marrom
com muito cinza. Se você ainda não fez isso, ainda pode experimentar
diferentes opções de cores para a camada de fundo. Se não tenho certeza de qual cor quero usar para
o plano de fundo, geralmente uso um tom acinzentado, claro
ou escuro, dependendo do humor que
eu quero alcançar. Se você estiver pronto,
podemos passar para
a parte divertida, pelo menos para mim, descobrir as variações de
cores e ver nosso personagem
ganhar vida. vejo na
próxima seção. [MÚSICA]
10. Prender a cor: [MÚSICA] Finalmente chegamos
ao ponto em que começamos a aplicar mais cores em
cima da nossa cor base. É muito importante
ser rude
no começo, porque
geralmente tendemos a trabalhar em um elemento
específico,
negligenciar completamente outras partes e nos
perder nos detalhes. Eu trabalho na
ilustração inteira ao mesmo tempo sem terminar uma
parte específica antes da outra. Dessa forma,
evitamos o excesso de trabalho de peças enquanto outras ainda não
estão prontas. Isso também nos permite
detectar erros mais cedo. Para começar, você pode criar uma máscara de recorte sobre
cada camada de cor plana. As máscaras de recorte
permitem criar uma nova camada sobre uma camada específica, na qual você
só pode pintar na área
dessa camada abaixo dela. Dessa forma, você não pinta
acidentalmente outras áreas e pode
trabalhar de forma limpa e precisa. Quanto à cor
e à pintura, vou começar com a pele. Para isso, selecionarei a camada de máscara de
recorte recém-criada. Começaremos adicionando tons
mais escuros para as sombras e tons mais claros para as áreas onde
o voo é falso. Eu escolho um marrom escuro
para as áreas sombreadas e a base rosada para as áreas
mais claras da pele. Uma maneira fácil de selecionar
tons é usar o seletor de cores novamente para
selecionar a tonalidade base. Em seguida, movo o ponto na
janela de cores um pouco mais para baixo, até os tons mais escuros
e saturados. Eu opto por um tom de sombra mais quente , pois quero deixar a fonte de
luz um pouco mais fria. Esse contraste não é obrigatório, mas é uma pequena dica se você estiver optando por
um esquema de cores. Se as sombras estiverem
quentes, geralmente é bom escolher
tons mais frios para as áreas mais claras. Começo pintando
nas sombras para definir o volume
da figura. Por favor, veja os
contornos faciais sob o rosto, no pescoço, entre
o peito e ao lado de roupas que
projetam sombras de oclusão. Para desenhar em
áreas mais claras I novamente, selecione o tom base e
mova o ponto para a esquerda para obter um
tom bege mais claro. Eu desenho aproximadamente em todos os
lugares onde a luz incide. A testa, o nariz, o queixo e as bochechas captam mais luz. Baseio a localização na
minha foto de referência e
a uso como guia para a
situação da luz em minha ilustração. Pessoalmente, prefiro começar
com a pele e o rosto, mas depende de você com
o que você começou. Eu pinto o branco
dos olhos escolhendo um branco acinzentado
porque o branco dos olhos nunca é
totalmente branco. Eu continuo com a roupa
escolhendo um tom mais escuro de vermelho e começo
a desenhar nas sombras do vestido. Lugares cobertos por outras roupas ou
cabelos serão muito mais escuros do que lugares como o peito, onde
mais luz incide. Para o tom mais claro,
escolho tons de vermelho rosado. Se uma cor não funcionar para você, você sempre pode simplesmente alterá-la. [MÚSICA] Experimente
cores diferentes e veja como fica. Você também pode usar camadas
separadas para
as sombras e os destaques,
se preferir dessa forma. O próximo é o cinto. Eu desenho em um tom mais acinzentado aqui
nas áreas mais claras e
deixo o tom base como uma sombra. Neste ponto,
continuo com o abeto. Aqui eu uso um pincel
redondo normal e desenho as sombras na
direção do pêlo. Para o tom mais claro, escolho um tom azulado e cinza
claro. Você não
precisa necessariamente escolher o tom mais claro porque,
no final, adicionaremos mais tons e destaques para que faça mais sentido trabalhar
do escuro para o claro. Passando para o cabelo, escolho um tom mais escuro e começo a desenhar
nas áreas mais escuras. As partes mais escuras do cabelo
comprido geralmente ficam ao
lado do chapéu. Eu extraio os pontos fortes
colocando as pinceladas
na direção
do cabelo e definindo os fios
individuais e os
espaços entre os fios. Para selecionar um tom mais claro, procedo da
mesma forma que nas outras partes. Eu começo do tom médio
e vou para as partes mais claras, onde quero dar a
ela um tom de erro e, portanto,
entrar um pouco no amarelado. Como o cabelo tem
muito volume, as partes voltadas para a luz
serão as mais claras. Eu os desenho com pinceladas
curtas na direção do cabelo. Você define alguns
novos destaques
ao mesmo tempo e
parece mais realista. Vamos continuar com a tampa. Aqui eu quero escolher um tom
ligeiramente diferente de vermelho para fazer a diferença
do vestido. Para o tom mais claro,
escolho um vermelho mais acinzentado, pois quero colocar meu personagem em um ambiente sombrio posteriormente. Ocasionalmente,
desligo a camada de esboço para ver como a imagem
ficaria sem linhas. Como você pode ver, precisamos definir melhor os contornos
faciais. Eu mesclei as máscaras de recorte com as camadas subjacentes para ter todas
as cores em camadas
individuais. Embora eu esteja começando a
misturar um pouco o tom agora, ainda tento deixar tudo o
mais áspero possível. Eu tento não me
concentrar muito em uma parte da ilustração, mas passo rapidamente para outras partes, como suas
roupas e cabelos. Neste ponto, eu gostaria de
adicionar mais variação de cor. Lembre-se de que a pele nunca é
apenas apreciada, temos uma incrível variedade de cores em nossos tons de pele e adicionar
diferentes
tons de bege,
rosa, amarelo e até azuis e verdes pode ajudar crie retratos mais vibrantes. Uma maneira fácil de adicionar
vários tons é usar um pincel macio e, em uma nova camada, basta pintar com tons avermelhados
nas bochechas, por exemplo. Eu reduzi um pouco a visibilidade
do esboço porque quero me concentrar
nas cores neste momento. Eu começo definindo o rosto dela. Os rostos são minha parte favorita
da ilustração e também a parte em que
passei mais tempo. Meu objetivo é uma mistura de elementos realistas
e estilizados. Quão realista ou não você
quer fazer isso com você. Muitas vezes, basta calcular
certos elementos que são mais visíveis para fazer com que a imagem
pareça completamente finalizada. Eu começo a adicionar pequenos
destaques ao rosto. Isso imediatamente faz com que o rosto pareça mais realista. [MÚSICA] Neste
momento, costumo trocar pincéis do meu pincel de giz um pincel redondo úmido
que posso usar para misturar
suavemente as cores
enquanto pinto sobre elas, como um pincel de óleo digital. Como alternativa, você pode
colocar cores umas sobre as outras e selecionar o tom
intermediário resultante com
o seletor de cores e pintar sobre ele novamente, o que é muito comum quando se
trabalha no Photoshop. Especialmente se você trabalha em
um PC e usa um teclado, essa técnica é
muito conveniente. Outra opção é
a ferramenta de borrar, mas use-a com cuidado,
pois a imagem pode rapidamente ficar turva
e sem textura. Eu pintei desenhando grosseiramente
nas sombras da casca da fruta
com um pincel de textura. Para isso, uso um cinza-azulado
e, por cima,
coloco alguns
fios cinza-claros do pelo. A camada de esboço ainda pode
ser vista neste momento. Embora eu reduza a opacidade
da camada para que ela não
interfira na minha pintura. Depois de adicionar todos os elementos de
sombra e luz, geralmente reduzo ainda mais a opacidade
da camada de esboço e
começo a definir mais detalhes. Quando estiver satisfeito
com o resultado, você pode mesclar a camada com a camada principal na
qual está pintando. Continue colocando as cores em camadas, mesmo que elas ainda não
pareçam misturadas. Você sempre pode misturar mais tarde, mas é muito mais difícil recuperar
a pintura excessiva e as pinceladas. Pessoalmente, também acho
que algumas texturas parecem melhores do que ilustrações superpolidas e
sobrecarregadas. Quando estou feliz com
as cores principais, começo a trabalhar
as partes pequenas como definir seus olhos, nariz e lábios com mais clareza. A parte de detalhamento da
ilustração geralmente é
a mais demorada e o nível de detalhamento depende de cada pessoa. Em algum momento, eu desligo completamente a camada de
esboço para que tudo o que vemos seja a
camada colorida da ilustração. Mesmo que seja muito tentador, tente não entrar em detalhes
muito pequenos muito cedo e tente manter
o tamanho do pincel maior. Neste ponto, continuarei
com o detalhamento. Todo o processo de detalhamento
levou várias horas, é por isso
que aumentei
a velocidade do vídeo. [MÚSICA] Eu continuo trabalhando
na ilustração geral ao
mesmo tempo, entrando
lentamente em mais detalhes. Se eu sei que algo está errado, costumo usar a ferramenta de laço para mover
rapidamente a parte
do rosto para o lugar certo. [MÚSICA] Como você pode ver, eu costumo virar a imagem
de vez em quando. Isso é muito útil para identificar erros que você
possa ter perdido. Quanto mais vezes você
fizer isso, melhor. Eu escolho um marrom escuro para
as sombras do vestido e do chapéu e um pouco de vermelho claro
para as partes mais claras. [MÚSICA] Agora que estou feliz com
a figura geral, [MÚSICA] eu começo a adicionar
algumas sombras adicionais na área
do chão e definir seus fios de cabelo com mais precisão. Essa é a parte do processo de
ilustração que geralmente pode
demorar mais. Gosto de deixar
as coisas pintadas para que as diferentes pinceladas ainda
possam ser vistas. Eu defino as diferentes
forças do pelo e adiciono alguns destaques de
vez em quando,
defino a pulseira de couro
que mantém o pelo unido e começo
a definir as dobras do vestido. Uma maneira
boa e fácil ter mais variações de cor na pele é usar
um pincel macio com uma opacidade muito baixa
no tom rosa e
pintado nas bochechas, lábios e nariz. Eu gosto de fazer isso em
uma camada separada. Neste ponto, eu também
adiciono algumas sombras legais. Para fazer isso, escolho
alguns tons de azul e os
pinto nas áreas
sombreadas de sua pele. Você pode ver imediatamente como isso faz com que a ilustração
pareça mais real. Eu adiciono alguns destaques
no rosto, pinto os
reflexos de luz no nariz, pouco de sombra sob suas pálpebras e um pouco de luz em seus lábios. Em algum momento da ilustração, eu poderia até mesclar todas
as camadas
do desenho e deixar somente a camada de
fundo separada. É por isso que você
tem o personagem em uma camada e o plano de fundo separadamente em outra.
Isso depende de você. Se você quiser jogar com cuidado
e mudar as coisas mais tarde, você pode deixar todos
os elementos em camadas
separadas até o final. Também adiciono um pouco de luz ambiente
em sua cabana, cabelo e pêlo. Mais tarde, quero criar uma fonte de luz mais brilhante atrás das costas
dela, ao fundo, que destaque e
contorne
bem sua silhueta para que ela se destaque. Sempre que preciso de referências
adicionais para ver como a luz incide
sobre um objeto específico, uso os sites de referência que
mencionei e, frequentemente, o Pinterest. Neste ponto, trata-se
principalmente de trabalhos detalhados. Mas, se bem feito, pode realmente levar a arte
a outro nível. Comece a adicionar mais cores à sua ilustração
e a criar seu personagem. Não se esqueça de
compartilhar seu processo na seção de projetos. [MÚSICA] Na próxima etapa, veremos algumas opções
de fundo.
11. Contexto: [MÚSICA] Agora que você está quase terminando a ilustração do seu
personagem, vamos dar uma olhada em algumas opções de
plano de fundo que temos. Você provavelmente já
tem uma ideia de quais elementos deseja
incluir em seu plano de fundo. Nesta aula, mostrarei alguns exemplos de outros
artistas e as maneiras
fáceis criar planos de fundo com
aparência profissional para a ilustração de seu
retrato de personagem. Dependendo do tipo
de ilustração que faço, talvez
eu tenha uma ideia
muito clara do plano de fundo
que eu quero para minha pintura antes
mesmo de começar a desenhar. Ou posso desenvolver uma ideia melhor
durante o processo em si. Como estamos nos concentrando
no retrato
em si nesta aula, recomendo manter o
plano de fundo bem simples. Dependendo do que você quer
fazer com a ilustração, você pode adicionar alguns elementos
para
destacar o personagem ou dar algumas
dicas adicionais sobre ele ou ela. Alguns planos de fundo simples que
você pode fazer e que sempre ficam bem são alguns gradientes de cores
simples, gradientes de várias cores e algumas texturas simples. Você também pode ser mais complexo
e adicionar alguns contornos, por exemplo, de árvores, folhas ou até mesmo alguns elementos
arquitetônicos. Como queremos manter o
foco no protagonista, eu não criaria um plano de fundo excessivamente complicado
com muitos elementos. Dito isso,
se você quiser adicionar outros elementos ao
seu plano de fundo, pode optar por um plano de fundo mais
detalhado com árvores,
casas, montanhas ou até mesmo
outros personagens e animais totalmente renderizados . Outra boa maneira de
criar profundidade e contar uma história é usar elementos
naturais. Fogo, chuva, neve e até faíscas têm uma ótima aparência e
criam interesse visual. Lembre-se da direção da luz e
da situação geral da
luz ao escolher um plano de fundo,
pois elas devem
corresponder ao tom geral
do seu personagem. Com meu personagem de Chapeuzinho
Vermelho, decidi criar ambientes
florestais,
pintando algumas árvores simples
e ásperas e um pintando algumas árvores simples
e ásperas e pouco de luz de fundo para iluminar o contorno do personagem. Para isso, observei
algumas árvores mortas ou você pode encontrá-las no
inverno sem folhas. Depois de pintá-los e preenchê-los com uma cor cinza
escuro, eu os transformei para
combinar com
a perspectiva da ilustração e também criar uma
clareira melhor no meio. [MÚSICA] Adicionei várias cores para a parte clara ao
redor da cabeça dela para criar um contraste com o cabelo dela
e deixei a parte superior
da ilustração mais escura enquanto
destaquei a parte inferior. Isso fará com que você
se destaque ainda mais. Você pode fazer isso usando um pincel macio em uma camada
diferente, pintando em tons diferentes. Na próxima aula,
continuarei trabalhando em alguns detalhes
dos personagens. [MÚSICA]
12. Detalhes: [MÚSICA] Nesta etapa, nossa ilustração está
quase terminada. Agora, é hora de adicionar alguns
pequenos detalhes e corrigir coisas que nos incomodam para deixar a ilustração
ainda mais bonita. Vou acelerar o vídeo
significativamente neste momento. [MÚSICA] Neste estágio, eu mais uma vez adiciono um pouco
mais de força
à luz do aro que marca os fios
individuais do pelo. Eu também
crio uma nova camada com uma cor bastante clara, pinto alguns fios de cabelo separados para que eles se
destaquem na frente do cabelo dela. Também adiciono alguns detalhes
de acabamento, corrijo o que
ainda está me incomodando e também adiciono alguns destaques nos olhos e no que
mais for necessário. [MÚSICA] Aproveito esta oportunidade para corrigir qualquer coisa
que ainda me incomode. Além disso, adiciono
alguns detalhes finais. Essa etapa é opcional, mas muitas vezes vejo alguns
lugares que precisam ser melhorados depois de quase terminar a ilustração. Na próxima seção,
veremos algumas
opções interessantes que estão disponíveis para
organizar bem nossa obra de arte e
destacá-la.
13. Retoques finais: Agora que você está
quase terminando a parte principal
da pintura do seu personagem, vamos ver alguns ajustes
finais que você pode fazer para tornar sua
ilustração ainda melhor. Ainda há algumas
pequenas coisas que me
incomodam e que eu
decido melhorar. Mais uma vez, vou
acelerar
significativamente o vídeo , pois esse processo me
levou muito tempo. Decidi ajustar
um pouco as árvores. Também adiciono um pouco mais de textura
ao cinto que segura o casaco
dela. Adicionar alguns pequenos detalhes
, como pequenos cortes e bordas
ásperas de prazer, pode aumentar a sensação de realismo. Eu também pinto uma pequena cicatriz
acima da sobrancelha dela e você encontra algumas
marcas de nascença no rosto dela. Para o chapéu, eu uso um pincel de textura
macia para fazer com que ele pareça
macio e fofo. Quando estou satisfeito
com a ilustração, mesclo todas as camadas, deixando somente o personagem e o plano de fundo
em camadas separadas. Ao trabalhar com camadas, sempre experimente diferentes perfis de
camada pois eles podem melhorar muito a aparência da sua ilustração. Na minha ilustração do Chapeuzinho
Vermelho, adiciono um pouco de neblina suave
atrás e ao redor dela. Dessa forma, eu consigo duas coisas. Eu deixo o fundo
mais macio e
faço com que ela se misture melhor
com o meio ambiente. Você pode usar pincéis de
neblina específicos para isso, que estão facilmente disponíveis nos formatos
ABR ou até mesmo usar um pincel macio com
menor transparência. Outra coisa que adoro fazer é adicionar algumas partículas
e faíscas. Dependendo de quão mágica seja
sua ilustração, você pode optar por faíscas com
aparência de bruxa ou simplesmente partículas de poeira. Para isso, eu uso alguns pincéis de poeira
e partículas. Muitos estão disponíveis gratuitamente em diferentes plataformas para
o software de sua escolha. Agora, quando estou satisfeito
com a ilustração, passo para a parte em
que adiciono alguns filtros. Como os filtros funcionam somente
em uma única camada, você tem duas opções aqui. Você pode
compactar todas as camadas para criar a pintura inteira
em uma única, ou minha opção favorita, exportar a
ilustração finalizada como PNG e importá-la de volta
no Tela sobre todas as camadas. Dois dos meus
filtros favoritos para usar são o filtro de ruído e a aberração
cromática. O ruído cria uma textura macia que é muito
agradável aos olhos. Faz com que manchas de
cores de aparência muito plana pareçam interessantes e texturizadas. Eu uso qualquer coisa
entre 2 por cento e 5 por cento e jogo
entre o tom de cinza e a cor. Você pode encontrar o filtro de ruído na maioria dos softwares de
pintura digital. Outro filtro que adoro usar
é a aberração cromática. No Photoshop, no RStudio Pro e no Procreate, você
pode encontrá-los
na área de filtro do software. Eu recomendo primeiro usar
o filtro de ruído, pois ele dará ao
filtro de aberração
cromática mais textura
para interagir. aberração cromática é uma distorção de
cor frequentemente encontrada na fotografia e no cinema
e faz com que a ilustração
pareça mais real. Geralmente, existem duas formas
de filtro desse tipo que você pode usar;
circular e linear. A circular
funcionará como uma lente e distorcerá as bordas da obra de arte mais força do que o meio, enquanto a linear
separará as cores igualmente. Eu uso uma quantidade muito pequena apenas
o suficiente para
dar uma sensação de profundidade, mas sem
dificultar o reconhecimento dos
detalhes do rosto. Pessoalmente, primeiro uso a
aberração cromática circular para criar um pouco de distorção e depois
uso a linear para adicionar mais cores
no meio da imagem. A melhor coisa que você pode
fazer é experimentá-lo e jogar com ele até encontrar a
opção mais adequada para você. Quando estou satisfeito com a aparência geral da
minha ilustração, uma coisa que eu sempre faço é
brincar com diferentes configurações de
cores. No RStudio Pro e no Photoshop, você pode criar camadas de
ajuste, como curvas, para melhorar a aparência geral da
sua ilustração. Costumo experimentar
opções diferentes para saturação de matiz, equilíbrio de
cores e temperatura. Para isso, eu crio uma camada de
ajuste em cima
da ilustração e brinco com a configuração para
ver o que fica bem. Bem, nesta parte,
considero que minha ilustração
está feita. Estou muito animada em ver suas ilustrações no projeto
da turma. Portanto, não se esqueça de
compartilhá-los comigo e também fique à vontade para me fazer qualquer
pergunta que você possa ter.
14. Conclusão: [MÚSICA]
Parabéns por terminar esta aula. Você pode se orgulhar muito
de si mesmo porque pintar personagens às vezes pode ser
bastante desafiador. Mas com essas etapas claramente
divididas, espero
ter conseguido facilitar a criação de
seu próprio personagem. Aprendemos algumas habilidades básicas de design de
personagens, aprendemos onde encontrar
boas fotos de referência e como dividir
o
processo de ilustração em etapas simples. Também aprendemos como usar alguns detalhes para realmente dar vida
ao personagem e como usar efeitos e camadas de
ajuste para
editar a imagem final. Espero que o conhecimento
dessa aula tenha ajudado você. Você pode fazer qualquer
ilustração de personagem que quiser
e criar um mundo cheio de belas
ilustrações de personagens. O mais importante, porém, é lembrar de se divertir. Não se esqueça de compartilhar
sua ilustração na seção do projeto da turma. Faça-me qualquer pergunta que você possa ter para que eu possa lhe dar um feedback. [MÚSICA] Obrigado por
se juntar a mim nessa jornada. Espero que você tenha se divertido.
Pintura feliz.