Transcrições
1. Configuração de projeto: para configurar o projeto de base no trabalho ao longo da loja de guerra. Você precisará clonar o seguinte projeto de Get Cub Então primeiro baixar e instalar Jabba J K Baixar e instalar Eclipse I D e Uma vez em um clipes, vá para o arquivo importação get projeto pasta de Geet. Próximo clone você é I próximo novamente entrou um u R I a partir da descrição do projeto ou vídeo. Você não precisa de um usuário passável aqui, então basta clicar em Avançar. Você pode deixar as configurações de outono e apenas clicar em Avançar até clicar no final final. Uma vez feita a importância, abra o projeto. É bom ir para P O M XML. Clique com o botão direito do mouse em Run Maven clean E, em seguida, novamente, clique em Executar nos Maven Instalar. Uma vez que você estiver pronto, vá para serve trabalho de teste Uma pasta, clique com o botão
direito do mouse executar teste de unidade US J. Então, agora todo o teste deve ser verde com referência as principais classes que você vai começar a trabalhar em nosso vidro de teste de venda no vidro de teste de ordem
2. O que é um teste de unidade?: testes unitários. Vamos começar definindo o que é um teste unitário? Um teste de unidade. É um pedaço de código escrito por um desenvolvedor com uma estrutura ou biblioteca que vamos chamar
unidade X. Não, a palavra unidade X. Ela será substituída pelo nome fora da estrutura na sua linguagem de programação. Por exemplo, Em Java, você pode saber isso como unidade J em PHP, será unidade BHP, unidade CPP para barramento excedente e unidade para os Nets por unidade para python em assim um para diferentes linguagens de
programação. Um teste de unidade é um pedaço de código automatizado que irá invocar parte do código de produção fora do sistema rial que vamos chamar unidade de trabalho. Quando executamos este Tesco, ele executará o código de produção para validar uma única suposição sobre seu comportamento. De acordo com certas funcionalidades, quando você executa o teste de unidade, há dois resultados possíveis que a mesa falha ou podemos dizer vermelho. Neste caso, a unidade de trabalho não está fazendo o que o Tesco é suspeito. Ordem. O teste é bem sucedido ou verde. Neste caso, a unidade de trabalho está cumprindo e as expectativas do teste de unidade então O que é isso? Unidades de trabalho? A unidade de trabalho em teste é uma única função lógica fora do caso de uso no sistema que pode ser envolvida por sua interface pública. Uma unidade de guerra pode ser apenas um método único, classe
inteira ou várias classes trabalhando juntas para alcançar um único propósito que
queremos verificar. Comumente, você terá muitos testes de unidade para cobrir a maioria dos casos de cada unidade de trabalho. Então, qual é o benefício de fazer isso à primeira vista? Você pode pensar que o benefício é fazer algum tipo fora Justine ou Q A. Mas na verdade não é esse o caso. O valor real para os desenvolvedores têm na produção, chamado disfarçado por testes unitários, é que você pode melhorar o casaco. Você vai melhorar o chamado fazendo re factoring e mudanças com confiança, porque se você quebrar alguma funcionalidade ao fazer suas alterações, o teste irá dizer-lhe que algo não está mais funcionando para que você possa corrigi-lo. Portanto, você pode querer cobrir o código de produção com vários testes de unidade que você vai executar todos juntos
muito, muitas vezes este teste e certeza de que o tribunal está trabalhando nós pretendido depois que você alterar o código
3. Exemplo de teste de unidade: exemplo de teste de unidade. Vamos dar uma olhada em um exemplo de um teste unitário. Aqui você pode ver uma classe fora do código de produção fora do sistema de venda ponto off. Basicamente, esta é uma classe chamada Fail, que tem uma propriedade para o valor total da venda. Um construtor para criar uma venda com o seu valor total. Um getter em um método chamado get change que retorna a alteração que o cliente deve receber quando dor em dinheiro com certa quantidade. Então, quão bom você testar que este método funciona corretamente. Por exemplo, você pode imaginar que se houver uma venda off 77 a base de clientes com 100 o método deve retornar 23. Vamos fazer um teste para nós. Então, primeiro, vamos criar uma classe de teste chamada teste de venda. Normalmente, há uma relação de 1 para 1 para cada classe de produção de uma classe de teste que esta classe tem o mesmo nome, mas com a palavra de teste um específico. Em algumas ocasiões pode haver um relacionamento de um a muitos de uma produção, além de muitos óculos de morte em um teste unitário. Há três seções. Organize onde você define, cria ou recupera os objetos que você usará para seu teste. Neste caso, queremos criar uma nova vela com montantes fora 77. A segunda seção é chamada Act onde Você executa as ações que você deseja testar. Neste caso, queremos ligar. Eles são alterados método com o parâmetro off 100 para indicar que o cliente quer pagar com 100 na última seção é chamado 1/3 quando estamos firmes que algo aconteceu EUA um resultado das ações que foram executadas neste caso, queremos afirmar que a mudança calculada Waas 23. Estas três seções são conhecidos como o três ace Organize Act afirmam. Agora que temos nosso teste de unidade, podemos executá-lo. Digamos que, infelizmente, é vermelho. Está desbotada. O que aconteceu? Consegues senti-lo? Vamos dar uma olhada na produção co novamente. Então, vemos que a fórmula fora desta instrução no método get change está incorreta. Deve ser o contrário. Será uma quantia. Os mineiros ficam no total. Percebeu que antes de fazer o teste, talvez tenha percebido? Talvez não, e tudo bem porque somos humanos, especialmente quando estamos construindo coisas ou fazendo inspeções visuais. Tendemos a ser confiantes demais. Então este é um exemplo de como podemos supervisionar algo realmente simples e assumir que está correto até testá-lo. Então, corrija este método. Vamos reescrever este valor de obstrução dos EUA. Os mineiros ficam no total. Agora estamos prontos para executar o teste novamente em seu anel. Agora funciona.
4. Bons testes de unidade: PRIMEIRO: como escrever bons testes de unidade, e nos referimos ao canto ele primeiro para entender onde estamos com teste de unidade, vamos rever em um nível alto os níveis mais importantes fora de teste no mais alto nível, você tem o teste funcional. Isso significa testar uma funcionalidade de corte no sistema que pode interagir com outras dependências para confirmar que o frio está fazendo as coisas certas de acordo com as especificações. Aqui você faz o sistema, idiota. Teste de integração significa que estamos verificando se diferentes módulos estão funcionando bem. Um combinou um
grupo A. O objetivo desse nível de teste é expor falso na direção entre unidades
integradas que precisam colaborar umas com as outras. E, finalmente, testes de
unidade, onde queremos testar módulos individuais muitas vezes aplicação, mas em isolamento. Isso significa, sem qualquer interação com dependências reais, para confirmar que o frio está fazendo as coisas certas. teste de unidade é a responsabilidade do desenvolvedor para garantir que eles são chamados de obras? Bem, o que é um bom teste de unidade para descrever e lembrar como uma boa unidade testes. Parece que usamos o acordeão primeiro, onde para cada couro temos uma palavra para lembrar certas características. Fost uma mesa unidade deve correr muito rápido. Estamos falando de milissegundos independentes. Cada ensaio unitário deve ser independente entre si e não depender dos resultados de outros ensaios. teste respeitável deve ser repetido em qualquer ambiente sem variedade de resultados. Auto-validação. Nenhuma inspeção manual é necessária para verificar se o teste foi aprovado ou falhou. Completamente neste Moscou em todos os cenários de caso de uso, mas não necessariamente para 100% de cobertura. Vamos dar uma olhada em cada uma dessas características rapidamente. Um teste de unidade deve ser executado muito rápido. Estamos falando de milissegundos. Lembre-se de que você terá milhares de testes em seu projeto,
portanto, se houver baixo, você pode se sentir relutante em executá-los. Os desenvolvedores não devem hesitar em executar o teste porque eles são lentos no país. Eles devem estar confortáveis em executar todos eles com muita frequência, como a cada poucos minutos independentes. Algumas pessoas podem referir-se a estes como isolados. Cada teste unitário deve ser independente um do outro. Quando você executa um teste, ele não deve afetar o resultado de outros testes. Teste não deve depender do estado fora do teste anterior, se isso é um objeto ou metais monge. Isso permite que você execute cada mesa individualmente quando necessário, o que é provável que aconteça se um teste falhar, como você vai querer Divac no reboque. Um método. Concentre-se na cena o que está dando errado e não tem que executar outros testes. Se você tem um teste que está verificando ou mais definido alguns dados, então esse dia ela será criada na configuração fora do teste são removidos depois, modo que não é afetar o seguinte teste. Mortes respeitáveis serão repetidas em qualquer ambiente sem variedade. Os resultados nesse método não devem depender de quaisquer dados no ambiente em que está escrevendo . Os resultados devem ser determinísticos. Deve haver os mesmos resultados sempre em cada instância em que eles são executados. Não deve haver dependências em data hora ou dados que podem ser modificados fora do teste ou funções aleatórias. Cada mesa mostra ou organiza seus próprios dados. Se um teste set off precisa de alguns dados comuns, você pode usar esta seção superior na classe de teste para dados dentro dos métodos de teste fora de uma classe
mesa ou talvez alguns que as classes auxiliares para reutilização dentro de muitos testes. Classes auto-validando Um teste unitário deve ser automativo. Não deve haver necessidade de inspeção manual para verificar se o teste foi aprovado ou não. Um ensaio unitário deve ser transparente. Intenção não expressa do autor. Em outras palavras, deve ser um documento deixando. Quando você lê o nome fora do método em um teste, você deve entender o que o sistema é capaz de fazer, mas nós uma diferença com um texto estático. Este é um documento que pode ser executado nele irá validar se essa funcionalidade é implementada ao funcionar corretamente. Algumas pessoas também sombrear o S com pequeno. Como vimos, o teste de unidade deve ser pequeno. Isso significa que ela só vai validar uma unidade fora do trabalho sem dependências. Foto sobre cobertura atesta. Máscara em cada cenário de caso de uso, mas não necessariamente para cobertura de 100% no topo, você deve tentar testar a borda de canto e revalorizar a morte para grandes conjuntos de dados, a fim de testar o tempo de execução e o teste de complexidade do espaço para segurança com os usuários têm em diferentes papéis nós. O comportamento esperado pode ser diferente com base em usuários diferentes. Royals faz para valores grandes, apenas erros de estouro e abaixo de fluxo. Para isso, os tipos como termos inteiros para exceções faz argumentos legais e entradas incorretas
5. dívida técnica: A profundidade técnica é causada pela escolha de uma solução fácil
e barata. Agora, em vez de usar uma abordagem melhor que
levará mais tempo, muitas vezes
é o resultado do uso
de atalho, correções
rápidas e patches em
vez de uma solução em grande escala. A caldeira diária foi originalmente usada para se referir a
falhas no código, o sinal de um software, mas o conceito pode ser aplicado
a qualquer tipo de produto. Em alguns casos, soluções com profundidade
técnica podem funcionar
bem por um longo tempo, mas em muitos casos o
produto pode se tornar instável, inseguro ou mesmo perigoso. Qual é o primeiro problema com profundidade
técnica
em relação à produtividade? Um problema com a
profundidade técnica é que implica retrabalho. Primeiro, temos
tempo para implementar esses ISI, mas solução indesejada com profundidade técnica
em algum momento, pode ser
necessário implementá-lo, certo? Portanto, temos que adicionar
tempo para desfazer a solução fácil
no momento de
implementá-la da maneira correta. Esse processo também é conhecido como Espanha,
a profundidade técnica. Então, como você pode ver, o tempo e o esforço totais
usados são muito mais do que isso. Se tivermos um menino, a profundidade técnica e implementou-o corretamente
desde o início. Transportar VAB técnico pode ser intencionalmente por
Bob ou bons motivos. Assim como Guan pode tirar profundidade
financeira para
jogar em um cassino ou fazer seu
negócio crescer e pagar a profundidade mais tarde
com lucro. Por exemplo, falta
de profissionalismo, os membros da equipe
não são profissionais ou não se
importam com o produto. Profundidade técnica acumulada. O produto tem tanta profundidade
técnica que
parece impossível implementar
novos recursos corretamente. Pressão de tempo, a equipe
está sob pressão de tempo, então a velocidade ou liberada
é
a prioridade sobre os
códigos bem projetados, falta de componentes. A equipe precisa de uma peça sobressalente
para o produto que
não esteja disponível e precisa de
uma solução alternativa. Experimento de prova de conceito ou MVP. A equipe está fazendo uma prova de conceito ou
MVP e prefere
entregar algo com profundidade
técnica para testar a demanda do
produto no mercado, em vez de construir algo tecnicamente perfeito
que ninguém quer. profundidade técnica também pode
ser involuntariamente. Por exemplo, falta de conhecimento. Os membros da equipe são dois
juniores e não sabem que as melhores práticas são os padrões de design certos
para os problemas. Novas tecnologias, a equipe
está usando uma nova tecnologia ou estrutura e ele não está ciente das melhores
práticas para ela. Quando uma equipe incentiva
continuamente profundidade
técnica
sem
pagá-la, isso pode causar vários problemas. Código de espaguete, eles
internamente assinam o produto pode ficar muito bagunçado e
parecia um código de espaguete. E com alto acoplamento, o produto pode ser comum, estável, perigoso ou inseguro. O código se torna cada
vez mais difícil de
entender e fazer alterações ou adicionar novos recursos
exigem mais esforço e pode facilmente quebrar ou outras funcionalidades
existentes, seja com uma boa solução ou com mais profundidade técnica. Basicamente, lidar com formas
frias se torna uma dor. Hardware a pagar. Quanto mais
profundidade técnica é acumulada. O hardware a pagar, é como profundidade monetária
não paga e
é juros compostos. Percepção falsa de
alta velocidade na equipe constantemente incentivando a profundidade
técnica pode
parecer muito produtiva e
com alta velocidade por algum tempo devido
às suas soluções rápidas. Mas a longo prazo, a velocidade
cairá devido à complexidade e falta de
estabilidade da base de código. Isso também pode
fazer com que o vício das partes interessadas ou do
proprietário do produto veja entregas rápidas. E Gould fazer pato duro
sentado em seu futuro, o alto custo de
manutenção na caixa de fixação. E, além disso,
aceitar que o código é lixo e ele
precisa ser um refator. A profundidade técnica da metáfora
foi originalmente criada por grama de conservas de
palavras para
enquadrar como pensar em lidar
com esse ofício. Para explicar ao seu chefe como uma
analogia com a profundidade financeira, o esforço extra
que é preciso para adicionar novos recursos são os
juros pagos em profundidade.
6. Design frontal e emergente: acima do sinal versus design emergente no desenvolvimento de suporte. Grande design na frente. É uma abordagem em que o software este sinal deve ser completado. Estou aperfeiçoado antes da implementação. Isso é frequentemente associado com a água para o desenvolvimento de software de modelo fora. Na verdade, isso parece ótimo, certo? Bem, somente se você souber em detalhes tudo o que você precisará construir com antecedência, que hoje em dia raramente é o caso. A mudança é inevitável. Não importa o quanto tentemos prever o futuro, sempre
haverá muitas variáveis fora do nosso controle. Além disso, como você deve saber, Milton, o novo software é o caminho para algo novo que deve ser descoberto no caminho. Um dos principais fora do manifesto ágil é a mudança bem-vinda nos requisitos porque enquanto você percorre o caminho fora da criação do novo software, feedback
regular lhe dará novas idéias e requisitos que terão sido impossíveis de pensar no início do projeto. Portanto, precisamos da técnica que nos ajude a abraçar a mudança e adaptar são projetados em conformidade . Então, em vez disso, fora um grande up do letreiro. O que queremos é um design que repugnante organicamente no sinal que possa se adaptar às mudanças
no casamento continuamente. Design emergente focado na entrega em pequenos
pedaços, trabalhando frio com valor comercial com design emergente. Uma equipe de desenvolvimento começou a oferecer funcionalidade em Let's the Design Emerge. Uma vez que alguém me disse na minha empresa anterior, tentamos fazer um comerciante. O sinal e nós adicionamos frio e mais chamado pelo design não surgiu bem fora do curso não . Não se trata apenas de adicionar frio e um dia que esse sinal de repente no casamento. Esta é uma metodologia contínua que você tem que aplicar todos os dias. O design está mutando ao emergir o tempo todo em um design comercial. A equipe de desenvolvimento tirará uma pequena parte da funcionalidade e implementará o uso em Let's Practices e Discovery Ridge adequado e, em seguida, passará para a próxima funcionalidade. Eles verão o que as disfuncionalidades têm em comum são um fator. L. Uma janela projetada para um casamento no final Open Naja realmente ciclo. O produto tem design pequeno Onley apenas para os recursos lançados nesta situação. O resultado é um design mais simples que é mais fácil de entender e manter com menos espaço para defeitos. Apenas desenvolvimento impulsionado é uma técnica que pode nos ajudar com sinais de emergência
7. Refatoração - O que refactor?: re fatoração o que re profundidade técnica fator. É um conceito de desenvolvimento de software que reflete o custo de retrabalho causado pela escolha . E é uma solução em vez de usar uma abordagem melhor que pode levar mais tempo. O conceito foi originalmente inventado por Ward Cunningham. A
metáfora dos EUA . Esta metáfora ajuda a explicar, por exemplo, aos gestores por que é importante investir tempo adequado na escrita de um bom software e re factoring. Por exemplo, se você não pagar seu cartão de crédito ou dinheiro que você pode acumular juros e você
terá que pagar muito mais com então onde é o mesmo? Se a profundidade técnica não for reembolsada, pode acumular a tomada de juros. É mais difícil implementar alterações e mais caro manter o aplicativo. Re fatoração é uma técnica para melhorar o código existente sem alterar a funcionalidade . Em outras palavras, você está melhorando o código, mas não fornecendo nenhum novo valor para o usuário final. O principal valor é para os desenvolvedores. Este é um investimento para que o frio seja mais sustentável a longo prazo. São duas obras-primas para ler sobre sua fatoração. O 1º 1 é o livro de Martin Fuller, onde ele explicou as técnicas para re fatoração no 2º 1 introduziu como refrator com soluções que incluem padrões de design. Então, como sabe o que deveria ser um fator? Se você abrir a geladeira lá está cheirando o que significa. Significa que algo está apodrecendo. Então, o que você faria? Eu acho que você vai tirá-lo se você deixá-lo dentro. Outra comida vai correr para com o código é o mesmo. Às vezes você olha para o frio e você não tem certeza do porquê. Mas você sabe que algo não está certo, que algo cheirava mal. E se você não mudá-lo ou
melhorá-lo, ele se espalhará por toda a base de código Voltar refere-se a esses cheiros de código dos EUA. O casaco cheira ajudá-lo a identificar o que cheira mal no frio e geralmente fator. Alguns dos cheiros de código mais importantes são duplicados frio um dos
cheiros de frio mais comuns . É quando há código idêntico ou muito semelhante que existe em mais de um método de localização Long, uma função de método ou procedimento que cresceu muito grande. Classe grande A que é característica de Toler classe M B A classe que usa método fora de outra classe excessivamente em intimidade apropriada. Uma classe que tem dependências em detalhes de implementação de outra classe se recusou a solicitar uma classe que substitui um método fora da classe base de tal forma que o contrato fora da classe base não é chifre errado pela unidade última. Isso geralmente é uma violação ao Lisk do princípio de substituição. Classe A Lacey que faz pouca complexidade inventada. Grande uso fora sobre como complicado os padrões de sinal onde design mais simples será suficiente. Como você deve saber, padrões são soluções de gravação para um problema que está comprovado que leva a bons resultados. Anti padrões são o oposto. São soluções comuns para um problema que, para alguns livres, algumas pessoas têm e têm
consequências negativas . Quando você vê qualquer padrão anti, você deve re fator-los. Vamos mencionar alguns deles anêmicos. O modelo principal é o uso do modelo de domínio sem qualquer lógica de negócios baseada na funcionalidade de
herança de uma classe de utilitário. Em vez de usar composição na delegação ouro super exigindo subclasses para chamar super classe superestimada e método círculo elipse problema. Este é basicamente um mau uso off subtipo em círculo nossa dependência. Dependências mútuas desnecessárias entre objetos ou módulos. Interface constante. Usans interfaces para definir constantes, objeto
God, concentrando muitas funções em uma única parte fora do design em um objeto de classe. Cecil Reutilizando objetos Quem estado não confirma o contrato para re uso. Objeto RG Falha ao encapsular corretamente objetos permitindo acesso irrestrito a seus internos. Baltar olhou objetos cujo único propósito é passar informações para outro objeto. Acoplamento sequencial uma classe que requer que seus métodos sejam chamados em uma partícula. Nossa ordem o seu problema Uma estrutura, por exemplo, fora de herança que é difícil de entender devido à fragmentação excessiva.
8. Refatoração - Como refactor?: riff Factoring Como re fator. Quando você refleti-la, você precisará mudar o dedo do pé frio. Aplique bons princípios de design. Vamos mencionar alguns deles. Não se repita. Nosso primeiro princípio de design orientado a objetos é D. R Y. US nomeado sugerem Não se repita apenas significa Tom Reid código duplicado. Em vez disso, use obstrução para colocar coisas comuns em um só lugar. Os próximos são conselhos da gangue da força. Os caras que escreveram o livro criaram padrões. O 1º 1 é encapsulado. Que variedades? Apenas uma coisa é constante no software falhou, e isso mudou. Então encapsule o chamado que você espera mudar no futuro. Vários padrões de design usam encapsulamento. Por exemplo, padrão de design de
fábrica é um exemplo. Off Encapsulation, que encapsulam a criação de objeto chamado UN. Fornecer flexibilidade para introduzir novos produtos mais tarde, sem impacto na programação de código existente em uma interface, não na implementação. Isso levará toe flexível chamado, que pode trabalhar com qualquer nova implementação fora da interface no futuro. Então use a interface, digite seus objetos de valor, propriedades retornam tempos e argumentos favorecem a composição sobre a herança. Alguns de vocês podem argumentar com isso, pois muitas pessoas pensam que havia uso frio com herança. Mas descobri que a composição é muito mais flexível do que a composição da herança. Alos para alterar o comportamento de uma classe em tempo de execução por disse em um novo objeto fora de uma
implementação diferente em uma propriedade que nos foi declarado um princípio de delegação tipo interface. Não faça todas as coisas que você mesmo delegado ao respectivo exemplo mais clássico de delegação principal são os iguais e métodos de código hash em Java. Para comparar dois objetos para igualdade, pedimos à outra classe para fazer a comparação em vez da classe cliente. Fazendo aquele cheque benefício fora. Este princípio de design não é duplicação de frio. Sou muito fácil de modificar o comportamento. Existem alguns princípios projetados chamados sólidos por Roberson Martin. Existe um princípio de responsabilidade única muito importante. Uma sala de aula sempre tratou de uma única funcionalidade e tem apenas um propósito. Isso vai aumentar. Coesão já está acoplando roupas abertas projetadas principais classes. Métodos na função devem estar abertos para extensão. Unclos para modificação lis cub princípio de substituição. Dado um super tipo subtipos substituto moskvy, I irritar os métodos de super tipo são funções que usaram o tipo de classe super deve ser capaz de trabalhar com um objeto fora de uma subclasse sem qualquer problema princípio de segregação interface . Isso aconteceu principalmente quando uma interface contém muitos métodos em um cliente só precisa de uma inversão de
dependência. Uma classe deve depender de uma fração ou interfaces de nunca para implementações. Existem muitas técnicas re fatoração que são relativamente fáceis de entender para a maioria dos desenvolvedores, geralmente a maioria fora dos ambientes de desenvolvimento integrados como Eclipse ou Inteligente. Eles incorporam este re técnicas de factoring e automatizar mudanças envolvidas. Mas você ainda tem que tomar a decisão. Esta é apenas uma lista dos mais importantes. Método de extração. Quando você tem um fragmentos frios que podem ser agrupados juntos ou é duplicado em muitos lugares , mova isso. Ir para um novo método separado e substituir o frio antigo com uma chamada para o método destrutivo no método
pista. Quando o corpo do método é para todos de uso, substituiu as chamadas para o método. Com o conteúdo métodos sob chumbo, o próprio método extrair variável. Quando você tem uma expressão que é muito difícil de entender, coloque os resultados fora da expressão em variáveis separadas que são auto-explicativas. Na fila. Tamp Quando você tem uma varietal temporária que atribuiu os resultados de uma única expressão e nada mais substituiu as referências à variável com a própria expressão movimento fora de um método que faz mais sentido em outra classe feita em sua própria classe. Extrair. Ria quando uma classe faz o trabalho fora para criar uma nova classe no local os campos e métodos responsáveis pela funcionalidade relevante nele. Na classe de linha A classe não faz quase nada, e não é responsável por qualquer pecado em nenhuma responsabilidade adicional. Nosso plano para isso. Mova todas as feições da classe para outra classe. Outras técnicas de factoring re bem conhecidas são método Rene no parâmetro velho removido de um fundo
método que seca. Método. Puxe um método de campo ou construtor de subclasse para uma super classe. Empurre um campo ou método de uma super classe para uma subclasse, extraia uma super classe ou uma extração de subclasse. A interface fora da classe que é chamada por muitos clientes formulário método modelo em muitos outros. Então, quando você é um fator e muda o código, onde está a rede de segurança? Parece muito perigoso mudar o frio para melhorá-lo, pois há o risco ou quebrar funcionalidades, ou são a nova caixa. Então, como eu posso riff ator com confiança Neste momento, você pode perceber qual é a resposta? A resposta é teste unitário. Você precisa cobrir o seu chamado com teste de unidade para que não há perigo em re factoring e você pode melhorar livremente o frio em levou o projeto um impulso.
9. Introdução ao desenvolvimento impulsionado a teste: testadores de introdução de desenvolvimento orientados a testes em desenvolvedores são dois papéis muito importantes na engenharia
de software. Eles não terão responsabilidades complexas, mas também carregam mentalidades diferentes. Muitas vezes pensam de forma diferente. Um desenvolvedor precisa vender problemas com soluções que funcionam, normalmente vai perguntar coisas como, O que eu preciso construir? Como devo construí-la? Como posso fazer isso? Rob ist Um testador precisa estar no lugar do cliente. Um testador vai perguntar coisas como, O que pode dar errado? Como posso ler o aplicativo? Como posso encontrar testemunhas? Mas os desenvolvedores ainda precisam testar. Algumas pessoas podem dizer, “ Bem, eu construo um software, e se durante os testes eles encontrarem bugs, eu posso corrigi-los Bem, isso não é diarréia. Claro, nós confiamos intestino para pegar sacos após o desenvolvimento, mas que costa um monte de retrabalho e desperdício. Então, como desenvolvedores, temos que fazer o nosso melhor para fornecer Rub ist clean on back free software em uma
abordagem tradicional . O desenvolvedor criará o frio, e então há que funciona corretamente. Mas nós vimos uma vez que você construir algo é muito difícil para impressionar o teste em perspectiva. E daí se pensarmos nos testes antes do desenvolvimento. Nesse caso, vamos pensar fora dos casos de teste primeiro e, em seguida, implementar chamado que passa o teste faz através no desenvolvimento, que podemos nos referir. Toa nos DDT. É uma técnica de design e implementação de software incluída na
metodologia de programação extrema . Alguns fora da força vai dizer que o nome é um pouco infeliz. Algo como este sinal, dirigido por exemplos, terá feijão talvez mais apropriado. Então vamos começar definindo o que o DDT não é. Dignidade não é um teste no método ou uma técnica de Q A. DDT não é um substituto do Q A. Você não está tentando substituir Q A ou testador. Com isto. Eles ainda são muito importantes no ciclo de desenvolvimento prata. DDT está na técnica de sinais para projetos emergentes. Ditty East Test Antes do desenvolvimento Você está olhando para criar o teste primeiro sob um implemento. A ditty casaco são exemplos do que o sistema deve fazer, e você pode ver estes EUA Uma especificação viva. Quando você tem um documento, você pode fazer pelo menos as coisas que o sistema pode fazer, mas você não pode prová-lo com dignidade. Você tem uma documentação sobre o que o sistema pode fazer, mas você também pode executá-los no Testamento validado. Desenvolvimento está relacionado com o teste primeiro conceito de programação Off Extreme Program, em que começou no ano 1999. Quem são as pessoas famosas que apoiam o DDT? Voltar? Quem é creditado por ter desenvolvido ou redescoberto a técnica declarada em 2003. Atividade D. Incentivar um design simples UN Inspira confiança. Can Back é um dos criadores fora da metodologia ágil para o desenvolvimento de software conhecido US Extreme Program em Ele também criou em conjunto com Ari Gamma, a estrutura de testes de unidade para unidade Java J. Ele publicou muitos livros, perguntou Small talk, Melhores padrões de prática. Explicação de programação extra, desenvolvimento orientado por
teste por exemplo. Planejando programação extrema. Martine Fuller é autora e palestrante internacional em desenvolvimento de software, especializada em análise orientada a objetos e padrões de design e
metodologias ágeis de desenvolvimento de software , incluindo programação extrema. Ele tem um monte de publicações, incluindo uma fábrica re e melhoria da aprovação código existente. Eddie Gamma atuou como líder fora do desenvolvimento da plataforma Eclipse. Ele fazia parte da Gangue dos Quatro que popularizou os padrões de sinais. Ele também foi a unidade Criador J, junto com Can de volta
10. Ciclo de desenvolvimento de TDD: apenas impulsionou o ciclo de desenvolvimento. Vamos dar uma olhada no ciclo de desenvolvimento de peitos. Você vai começar com os requisitos menos fora. Normalmente, eles serão histórias de usuários. Você vai tirar um fora este requisito em A primeira coisa que você vai fazer é escrever um
teste TDD para um fora das funcionalidades fora da história. Você não vai escrever qualquer implementação fora da finalidade do telefone ainda, em outras palavras, que é um teste para uma determinada funcionalidade. Mas o sistema não o fornece. Agora. Você vai colocar a mesa, fazer com que ela falhe. Você quer ter certeza de que esta funcionalidade não é um nível muito e você está se movendo em passos de
bebê. Então você vai montar o mais simples possível chamado para passar no teste. Queremos apenas implementar o que é necessário para passar o caso fora do teste. Você não vai pensar genérico para passar próximo teste ou outros casos não cobertos por este teste. Uma vez implementado, você executa o teste em fazer barramento. Em. O último passo é re fator quando você vê em sua solução e você vê o que você pode melhorar ou o que você pode re usar sem alteração na funcionalidade seguinte, você vai pensar fora de um novo teste para outra funcionalidade fora da mesma história de usuário. Ou quando você está para baixo com esta história de usuário, você pode tomar outro requisito para pensar em casos para escrever um novo teste que você estava. Repita o ciclo repetidamente, liderando o experimento. Emerge constantemente durante o dia até você ir para casa. Quanto tempo você acha que é um desse ciclo de TDD? Ela vai demorar um mês, uma semana, um dia, uma hora. Bem, quanto mais curto melhor, como apenas alguns minutos. Então isso significa que você está trabalhando com passos muito pequenos. O ciclo de desenvolvimento de tetas é conhecido nos vermelho, refrator
verde em vermelho. Você escreverá o teste que falha para uma funcionalidade que não existe. Com isso, você vai se certificar de que eles chamam que está escrito após o teste será testável. Você também vai data Bali esta especificação em verde você chorou o mais simples chamado para passar no teste. Você apenas cumprirá o requisito e escreverá a solução mais simples que você pode pensar . Você não vai pensar em qualquer padrão de design extravagante ou qualquer grande design. Neste ponto no fator re, você vai se concentrar em melhorar isso. O suspiro Aqui você vai limpar o código. Remova o frio repetitivo, que é um dos piores cheiros de casaco. Pense em usar o código fora das funcionalidades anteriores. Você vai se certificar de que eles chamaram expressar sua intenção. Você removerá todos os pecados que cheiram mal como o código cheira. Você foi uma coisa que atribuiu e aplicar boas práticas o sinal, princípios e padrões projetados E, claro, você vai excluir todos os códigos desnecessários.
11. Prós e contras do TDD: cruz e contras off TDD. Quais são os benefícios da entidade de uso? Ele fornece uma redução significativa da caixa. Este investimento fora do tempo pode ser traduzido para economizar muito tempo de Q A e evitar costas na produção. Você tem um design melhor. Esse é um design muito reutilizável com não-ritmo eles chamados com alta coesão. Baixo acoplamento em seguir as diretrizes de código limpo, a equipe tem uma melhor sensação de confiança e comunicação através da verdade. Fora do teste. O teste é um ativo em si. Eles estão deixando especificações. Eles documentam o que o sistema pode fazer. Eles podem ser executados para validá-lo. No início, vai exigir esforço. Mas a longo prazo, a equipe tem uma maior produtividade. Manter a habilidade é mais fácil sob. Há um alto nível de confiança para fazer mudanças. Quais são os contras fora de uso? Entidade? É difícil de usar para testes de integração. É difícil para cenários como interface de usuário que os sistemas externos de rede base, cinco sistemas, especialmente legado cobrir o suporte da gestão. Para uma equipe que ele está adotando, TDD é essencial. O teste faz parte da base fria, e eles exigem manutenção, também. Você quer aplicar todos os bons princípios de design na camada de teste também. Você precisará refratorar o teste também, modo que requer um investimento de tempo sob poderia ser uma falsa sensação de segurança. Meu grupo visto TDD não é um substituto para Q A em outro, então você pode ter realmente bom teste em boa cobertura de teste. Mas você pode não entender os requisitos ou perder em alguns exceto em criterias. Neste gráfico, você pode ver o nível de estresse ou caos em uma equipe ou projeto ao longo do tempo até um prazo com até a placa. No início, o estresse é muito baixo. As coisas parecem estar indo bem, mas em breve você está perto do prazo final. Angústia, aumento
sem corrida. As coisas podem não funcionar. Uma suspeita de muitas alterações são necessárias no último minuto, mas as mudanças levam tempo em quebrar outras funcionalidades. Assim, no final do projeto, o estresse é muito alto. Qual cidade no início, o estresse alto. Tudo parece difícil em lento, mas logo o projeto está acontecendo. As mudanças tornam-se mais fáceis e rápidos módulos de integração. Não é grande coisa, e a equipe se sente confiante. Quando você está perto do lançamento, as coisas estão em boa forma. Basicamente, com o TDD, você está atenuando muito do risco. No começo. Este gráfico compara a devolução dos princípios de design ao longo do tempo. Em um projeto com até a partir do sinal ou teste mais tarde, você começa com um grande projetado que parece cobrir todos os casos possíveis no futuro. Mas quanto tempo passa, a verdade é diferente. Novos requisitos inesperados aparecem em seu difícil de adaptar seu design. Portanto, todos os princípios de design que você gosta e deseja como alta coesão Low Coop ling, conhecido repetitivo, chamado reusabilidade e outros diminuiu consideravelmente. Com o TDD, você começa com projetos pequenos apenas por alguns recursos, e você adotou o sinal para adicionar novos recursos, mas sempre procurando cumprir boas práticas e princípios de design.
12. Sistema de vendas - Parte 1: quantidade total com desconto: exemplo de cantiga. Vamos imaginar que estamos trabalhando em um sistema de venda que está em desenvolvimento. Há muitos usam suas histórias, e alguns deles já foram desenvolvidos usin TDD. Somos obrigados a implementar um uso de história no desenvolvimento orientado por testes. Neste requisito, o vendedor quer dar um desconto de 10% para o preço do produto quando se compra cinco itens ou mais, a menos que o produto esteja à venda, Vamos entrar nele. Começamos com o Red Step fora do ciclo de desenvolvimento conduzido por teste para escrever um teste que falha . Este é um projeto que está em desenvolvimento. Já existe uma classe de teste de ordem com teste de unidade para a classe de ordem fora da produção , vamos adicionar e você importa para testar que um desconto será aplicado. Nós escrevemos as três seções fora de um teste de unidade em organizar com uma multa que vamos usar uma nova ordem no martelo produto com o preço de 20. Na verdade, nós chamamos os métodos existentes em eu tentar dedo ímpar cinco itens fora do produto para a ordem em Finalmente em afirmar, dizemos que o desconto foi aplicado sobre o método existente obter total foram devolvidos 90. Agora estamos prontos para executar este teste em seu rosto porque nosso teste esperado 90, mas o método obter total retornou 100. Vamos dar uma olhada na classe de ordem, que já existe no sistema. Há algum método get total que ele classifica sobre seu objeto linhas de ordem em somas O
subtotal de cada um a d n. Ele retorna tais alguns Vamos dar uma olhada na classe de linha da ordem. O intrometido levanta-se. Total apenas retorna o preço do produto multiplicado pela quantidade na linha da ordem. Como podemos implementar a nova funcionalidade. Você pode pensar em muitas grandes soluções aqui, mas vamos apenas corrigir a primeira coisa simples que podemos imaginar. Agora estamos no passo verde fora do ciclo TDD. Alteramos o método do subtítulo,
portanto, se a quantidade for maior feita ou igual a cinco, devolvemos o preço multiplicado pela quantidade e syrah 50,9. Caso contrário, acabamos de devolver o preço multiplicado pela quantidade. Agora podemos fazer o teste dele passar. Está implementado. Agora vamos para o passo fator re são frios. Não parece certo. Vemos que não é duplicado chamado com pequenas variações fora da taxa de desconto. Vamos aplicar a técnica de factoring variável local re nesta taxa de desconto. Agora temos uma taxa de desconto varietal inicializada com um, mas se a quantidade for cinco ou mais, mudamos para xarope em nove. O frio anterior é substituído por uma referência à nova variável. Vamos ver se isso quebrou alguma coisa ou não. Nós em torno do teste sobre ele passar.
13. Sistema de vendas - Parte 2: calcule desconto: Agora estamos de volta ao Passo Vermelho. Os critérios de aceitação desta história requer para calcular qual foi o desconto que wa forneceu. Então, criamos um novo método de mesa para essa funcionalidade chamado desconto de item de pedido de teste. Criamos uma nova ordem sobre o produto fora do preço 20. Estamos cinco tentativas fora do produto para a ordem em Dizemos que o desconto calculado foi 10. Então, o que fazemos agora? Deveríamos executar a morte, mas não podemos porque eles têm este método contagem não existe na classe ordem. Nós acabamos de inventá-lo em Este teste é bom combinar TDD com programação por intenção, com programação por intenção, pensamos que método ou responsabilidade e objetos devem ter ganho Moke em que criamos mais tarde. Vamos criar o novo método. Obter desconto na classe ordem porque estamos em Red Step. Não estamos interessados na sua implementação. Então nós podemos apenas retornar zero Agora nós podemos executar o teste e são suspeitos Ele desaparece O teste esperado Obter desconto para retornar 10 mas retornar zero Vamos fazê-lo ônibus. Temos um teste que espera 10, mas o nosso método é o retorno em cereais. Qual é a coisa mais simples que podemos fazer para passar no teste? E quando digo a coisa mais simples, quero dizer literalmente a coisa mais simples. Nós podemos apenas devolver 10 nós. Isso é o que o teste está suspeitando. Agora vamos fazer o teste no seu verde. Eu sei que você pode estar pensando que parece bobagem, mas a entidade idéia é fazer passos de bebê. Então, porque retornamos 10 precisamos cobrir a funcionalidade com outro caso de teste. Se tivermos implementado, obter desconto completo, vamos perder a oportunidade de testar outros casos em um projeto real com teste de unidade, queremos cobrir muitos casos, incluindo casos de borda. Mas queremos começar com um teste de falha para cada caso. Então nos mudamos com passos de bebê. Talvez isso faça mais sentido. Com o próximo teste do ponto de vista testador, não
vamos confiar que obter esta contagem funciona bem só porque ele passa um teste, vamos ver como podemos quebrá-lo ou o que aconteceu com outros cenários. Por exemplo, podemos criar um teste de outros seis itens fora do produto aqui. Respeitamos que Get desconto devolvido 12. Fizemos o teste nos primeiros testes,
mas o novo enfrentou um suspeito em 12 anos. Mas obter desconto Devolvido 10. Sim, consiga essa contagem. Não pode nos enganar. Então, quando você está em verde, você deve escrever a coisa mais estúpida para passar no teste. Na verdade dedo do pé cheio O teste em vermelho com no código de tráfego dentro dele é suspeito e criado . Teste para novos casos. Estamos a impor uma implementação adequada. Como podemos implementar? Eles obtêm este método de contagem corretamente. Podemos iterar as linhas de ordem fora da ordem com programação. Minha intenção. Assumimos que existe um método chamado get line discount. Este método não existe. Então temos que criá-lo e criamos algo simples. Se a quantidade for cinco ou mais, o que devolveu o preço pode ser implantado por quantidade e multiplicado por Cira 50.1. Caso contrário, devolvemos zero. Fizemos o teste no ônibus. Vamos reflector! Se olharmos para o código, parece estranho. Há código repetitivo. Dois métodos têm frio semelhante. Então, podemos aplicar um método local atingido para criar um novo método chamado get line total. Criamos o método get line total para retornar o preço multiplicado pela quantidade e atualizar os outros métodos para chamar o novo método. Mas não tão rápido. Vamos executar o teste para certificar-se de que esta alteração funciona em seu verde. Quando olhamos de novo para a classe, vemos que fica total e ficar mentindo. Descontar nosso voto, calculando sua taxa de desconto, mas de maneiras diferentes e obter sub total. Há um multiplicador para o total com 0,9 na linha get. O desconto é a Síria 0,1, que é o mesmo, mas com uma perspectiva diferente. Isso também é duplicado frio. Podemos aplicar um método atingido para criar um novo método. Obter esta taxa de contagem que extraímos, obter taxa de desconto nos um novo método e atualizou as referências em obtém-se total e em obter linha de desconto chamadas dos EUA para o novo método. Estamos prontos. Use no código para se certificar de que isso está funcionando em verde. fizermos o teste, eles ficam mentindo. O desconto está funcionando, mas não é fácil de ler. Outra maneira de calcular o desconto fora da linha. Esfriar V para deduzir o subtotal ao total da linha. Fazemos tal mudança nossa executar o teste para ter certeza de que funciona. Você pode pensar em mais coisas para melhorar, mas até onde você pode ver a classe de linha de ordem parece muito mais simples.
14. Sistema de vendas - Parte 3: produto à venda de produtos: estamos de volta ao passo Vermelho porque vamos lidar com produtos que estão à venda. Este requisito também diz que, se o produto estiver à venda, nenhum desconto deve ser aplicado. Vamos criar um novo método de teste na classe de teste de ordem. vez, criamos um novo pedido em um novo produto. Mas usando programação para intenção, assumimos um novo parâmetro indicando que este produto está à venda. A Andi. Agora, esta aplicação não lida com o conceito de que o problema pode estar à venda. Nós compramos cinco unidades fora deste produto em na seção Assert com dizer que eles recebem o total retornos 100 porque não há desconto. Não podemos executá-lo ainda porque o produto não tem tal construtor com o parâmetro on say ainda. Criamos um novo construtor na classe de produto, indicando que está à venda. Vamos executar o teste sobre ele falhou porque o desconto foi aplicado e obter total devolvido 90 . Há a classe de linha de ordem com o método obter taxa de desconto que está sendo reutilizado por outros métodos. O que podemos fazer para fazer o novo barramento de teste. Sim, podemos alterar isso se condição para verificar que o produto não está à venda com programação. Minha intenção, Assumimos que o produto deve ter um método está à venda. Nós criamos. O método está à venda. Na classe de produtos, executamos o teste Hyundai Path. Quando olhamos para a classe irmão, o que podemos re fator. Embora construtores sejam simples, a atribuição off parâmetros para as propriedades é duplicada. Podemos chamar de um construtor para outro para reutilização quando se cria um irmão com apenas o nome no preço. Por culpa, assumimos que o produto não está à venda com um parâmetro falso para garantir que estamos no teste em seu verde.
15. Dicas e recomendações para TDD: dicas e recomendações. Para TDD, o conselho mais importante no desenvolvimento orientado por testes é. Não penses que tens razão. Eles chamaram o sinal cedo antes, bem no teste. Em vez disso, pense em exemplos do que o sistema deve fazer e como você testará? Eu sei que é difícil para os desenvolvedores quando há um problema. É excitante o natural pensar em classes, estruturas e padrões. Mas mantenha um passo para trás e pense no teste primeiro. Se você pensar no design primeiro, você estará fazendo algum tipo fora pequeno na frente. O sinal. Tenho certeza de que você pode vir acima com uma estrutura que parece agradável, mas pode ser um design superior e mais difícil de modificar. Comece com o teste e confie que o processo irá surpreendê-lo com um grande design que você não poderia ter pensado com dignidade. Você manterá o Onley projetado e
simples para os problemas que você está resolvendo agora. Lembre-se que um dos principais fora do manifesto agin é simplicidade é essencial. A arte de maximizar a quantidade de trabalho não feito entidade. Queremos dar pequenos passos que irão ajudá-lo a criar uma boa cobertura fora de teste e apenas direito. Eles chamaram que você precisa. Então vamos nos mover em passos de bebê, por exemplo. Se o teste esperar não acabou de retornar novo em seu método de produção? Sim, parece
um idiota estúpido. Em seguida, crie outro teste. Isso é Bhagwan Tu menos um ou o valor inteiro máximo. Nós só queremos projetar para os problemas. Estou destacado que estamos nos dirigindo agora. Se você programar para mais casos, o jovem o teste você vai exceder a simplicidade e frio direito que é menos testável. Você pode pensar fora uma definição fora? Bom casaco. Como você vai comparar bons ursos código é código ruim De acordo com Michael Feathers chamado sem teste é código ruim. Não importa o quão bem seja o retorno. Não importa o quão bonito ou orientado a objetos ou bem encapsulado é com teste Nós podemos mudar o comportamento fora do nosso código rapidamente em verificavelmente Sem eles nós realmente não sabemos se nosso código está ficando melhor ou pior Na indústria ouro legado é muitas vezes usou-nos é longo prazo para difícil mudar frio que não entendemos. Mas as penas do Michael estão certas com uma definição diferente. O código legado é simplesmente chamado sem teste. Você pode pensar que isso é grave, você pode dizer. Que tal Klink devido? Se uma base fria é muito limpa e bem estrutura, isso não
é suficiente? Bem, não
vamos misturar bem as coisas, Appling code. Mas não é o suficiente. Uma equipe toma alta resolução quando eles fazem grandes mudanças sem teste. É como fazer ginástica aérea sem rede. Requer habilidades extraordinárias.
16. Introdução a Test : Stubs e Mocks: A morte dobra marcas nas paradas. Dignidade é um pouco mais difícil com um ambiente complexo. Suponha que o gerente de serviço é seu competente e você precisa testá-lo. Ah, gerente
de serviço chama muito fora de serviços externos se você usar os serviços de Rial em
seu teste ,seu teste pode ser lento no corredor de serviço. , Valores não inspecionados que tornam seus testes nem respeitável. Por exemplo, seu componente pode se conectar com uma troca de moeda, um p I que pode retornar valores diferentes para a moeda euro dólar a cada minuto ou talvez baixo ou pode lançar exceção. O que queremos é um teste respeitável que tire o controle do cenário. Você deseja ver como a produção chamada se comporta quando a moeda é 1.1 ou 1.2, ou se há uma seta no serviço externo. O que podemos fazer é usar notas duplas de teste ou bastões para substituir o rial. Marcas de serviço e funcionários são objetos que podemos criar implementando a mesma interface como serviço
externo. Mas eles estão sob nosso controle, e podemos simular os cenários que queremos que as pessoas voem para o espaço por cento
desafios interessantes para engenheiros e astronautas. Uma das mais difíceis é como garantir que um astronauta esteja pronto para entrar no espaço. Um teste de integração total para o ônibus espacial exigirá estar no espaço, e isso, obviamente, não
é uma maneira segura de testar astronauta. É por isso que a NASA tem simuladores completos que imitam o ambiente fora do ônibus espacial, que remove a dependência externa vindo a ser no espaço sideral. Uma dependência externa é um objeto em seu sistema que você está frio sob teste, interagir com mais você não tem controle. Exemplos comuns são cinco ameaças de sistemas, tempo de
memória e assim por diante.
17. Teste estratégias duplas: esta estratégia dupla para substituir as dependências externas. Usamos duplas de teste como um ator que usa um duplo para substituí-lo em cenas de ação . Algumas das unidades são estratégias duplas. São paradas marcas em ser paradas de teste de contêiner são objetos inseridos em tempo de execução no objeto sob teste com injeção de dependência. Isto é para isolar a cor do rial. As marcas de implementação são semelhantes com a diferença que eles registraram chamado de objetos de
cliente e que você deseja verificar se seu código executar chamadas específicas para determinados métodos fora da marca. Aqui temos uma aula que queremos testar. Isso interage com um serviço externo que tem uma interface em sua implementação riel que usamos na produção porque favorecemos a composição sobre herança e estamos usando inversão
dependência nossa composição hasta classe com a interface, depende da interface e não da implementação. Isso facilita a criação de um novo objeto monge ou nos encher uma implementação fora da interface UN injetado em tempo de execução para o objeto fora da classe em seu teste. Nossos testes unitários serão semelhantes a qualquer teste unitário, com a diferença de que ele irá criar uma simulação ou coisas configurá-lo un injetado no objeto fora da classe sob teste como usar paradas, dever e execução fora do teste. O objeto sob teste invoca métodos para parar de acreditar que é a dependência real. A parada retorna apenas valores que foram configurados para este teste. Ao usar o material, deserto é realizado na classe em teste. O teste trata a classe sob teste como uma caixa preta. Ao usar marcas durante o teste, o objeto sob teste se comunica com o objeto simulado e toda a comunicação é registrada na marca. Na declaração, o teste usa o objeto marca para verificar se a mesa passa. O teste trata a classe sob teste um pouco mais como um livro branco, verificando como a direção com o serviço ou Mark Washburn forma do objeto em sua mesa.
18. Exemplo stub: canhoto. Exemplo. Voltaremos ao primeiro exemplo do teste unitário fora do sistema de venda. Temos um sistema celular com uma história de usuário para devolver a alteração a um cliente. Uma dor em dinheiro quando vemos a mesma classe, é muito simples. Há um método ser alterado que recebe o valor com o que o cliente é. Espanha EUA A. Parâmetro em retorna o valor menos o total fora da venda. Agora temos um estudo de usuários sindicais. Como cliente, eu quero ver o total fora da venda em outra moeda, pagar em dinheiro em outra moeda em obter meu troco em alguma moeda. Mas, por enquanto, só
precisamos cobrir euros em dólares americanos. Neste ponto, o sistema não lida com qualquer outra moeda que não seja dólares americanos. Vamos começar com a criação de uma mesa para um caso simples. O total de vendas é em dólares americanos. O ritmo do cliente
em em dólares americanos na mudança está em dólares americanos. Criamos uma nova venda ou 59 dólares americanos. Chamamos o método de ser alterado, indicando que o lugar do cliente com $100 em quer a mudança
em em dólares americanos, e afirmamos que a mudança é 41. Mas não podemos executar o teste ainda porque a mesma classe não tem moeda. Então criamos um novo construtor que inventamos no teste com uma moeda de parâmetro. E nós somos o novo método ser alterado, indicando o valor da moeda de pagamento sob moeda alterada. Neste caso, podemos apenas retornar zero. Nós executamos o teste sobre ele falha nas mudanças que podemos fazer para fazer o teste passar. Para implementar isso porque o teste suspeito dólares norte-americanos, podemos apenas retornar o método antigo ser alterado. Isso estava trabalhando por dólares americanos. Estamos no teste do ônibus dele. Agora vamos criar um novo teste para o caso de que o total é em americanos dólares
americanos, o cliente colar com euros. Recebi o troco em euros. Criamos uma vela em 160
dólares
americanos. americanos Chamamos o método get change off o mesmo, indicando que o cliente colar com 200 euros mudança indesejada em euros. E, finalmente, afirmamos que a mudança calculada é 80. Nós o executamos em seu rosto porque a mesma classe ainda está calculando em em dólares americanos
emretornos 40. Aqui vemos a interface fora do serviço de câmbio de moeda. Isso é uma dependência externa. Tem um método. Obter moeda que retorna a troca de moeda de uma moeda para outra. Existe uma verdadeira implementação, mas queremos criar as nossas próprias coisas. Voltamos ao nosso teste e vamos usar mosquito que é um quadro para criar marcas de pessoal em outros tipos. Off este duplica, criamos um stub com um método simulado O barramento na interface de vidro Asa parâmetro em nós vamos figura para parar de dizer que quando o método obter moeda é chamado com os parâmetros
dólares dos EUA e euros, ele deve retornar 0,75. Em seguida, injetamos a parada na venda com o método definido serviço de moeda. Nós executamos o teste, mas seu rosto porque não fizemos nenhuma mudança para o frio fora Obter
método alterado ainda como podemos fazer o chefe de mesa, vamos implementar algo como isso se a moeda do pagamento é diferente da moeda de a venda. Chamamos o serviço de moeda para comparar o total com a mesma moeda do pagamento em que
devolvemos a diferença do valor do pagamento para o total comparativo, e executamos o teste em seu verde. Você pode dizer o que está errado com esse método? Bem, você pode dizer que se a venda é em americanos dólares
americanos, o ritmo do cliente em euros. Mas uma vez que os dólares perseguindo-nos, este método não vai funcionar. Mas não queremos cobrir esse caso agora porque estamos fazendo passos de bebê. Precisamos criar um teste com esse caso. Faça-o falhar. Desfaça o ônibus. Esta é uma comparação rápida entre paradas e bloqueios. As paradas de resumo são muito mais simples. E a menos que você tenha algo muito específico, você deve preferir paradas ao invés de marcas.
19. Teste padrões de código: padrões de código de teste. Gerard Massaro Mostre-nos quais são as voltas dos déspotas e as melhores práticas para o teste unitário. Este é um resumo disto. Este é o mínimo desses padrões. Este Onley uma coisa. Normalmente, isso significa uma afirmação de protesto. Use uma classe superior de teste em teste em um teste por recurso. Nunca usei mais de um protesto, mas muitas paradas por teste estão bem. Eso prefere paradas em vez de marcas. Há também pelo menos fora machos de teste que irá ajudá-lo a identificar quando o frio testes está ficando fora de controle. Se você tiver duplicação Tesco, você pode usar o utilitário Perama tenta, teste ou teste. Como o frio estável parece com escrever o teste. Primeiro, temos coragem para escrever frio testável. Quando você classifica suas soluções, você pode considerar fazer uma arquitetura em camadas, aplicando padrões fora da arquitetura corporativa sob o design principal orientado. Quebre as dependências para que você possa testar com coisas ou zombarias usando injeção de independência. Aplique os princípios sólidos. Use o programa por intenção. Olhe para fora para escrever casacos Cohasset e evitar estados globais. No diagrama, você pode ver como testável chamado geralmente se parece
20. Próximos passos: próximas etapas. Estes são alguns passos seguintes para que possa praticar o DDT. Instale um ambiente de desenvolvimento para sua linguagem de programação sob correspondente X Unit Framework em Java, será Java Development Kid on Eclipse, que já inclui sua unidade. Estas são etapas simples que são descritas em seus sites. Mas a melhor coisa para exercitar TDD é fazer Caritas Será que levou em nós é a maneira praticar tetas em Mastered a técnica. Internet está cheio fora do site no blog sobre TDD Qaida de alguns famosos Leve-nos para começar a nossa bola de
explosão punho em e calculadora de cordas. Espero que você tenha gostado desta maldição em que foi útil se você esperava algo que estava faltando. Por favor, me avise. Então eu vejo como melhorar ou compensar para que eu possa obter o melhor feedback para novo Obrigado