Desenho para iniciantes completos — roupas fáceis. | Fanny Richard | Skillshare

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Desenho para iniciantes completos — roupas fáceis.

teacher avatar Fanny Richard, Illustrator & Concept Artist

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:12

    • 2.

      Projeto

      1:06

    • 3.

      Estrutura básica

      2:05

    • 4.

      Espessura e sobreposição

      6:15

    • 5.

      Pontos de contato e gravidade

      9:46

    • 6.

      Folds

      7:36

    • 7.

      Decorações

      8:55

    • 8.

      Movimento

      7:49

    • 9.

      Sapatos

      6:54

    • 10.

      Conclusão

      1:26

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1

Estudante

--

Sobre este curso

Aprenda a desenhar roupas do zero! Aprenda a des Entenda como simplificar as formas complexas de roupas e a lógica por trás do que afeta sua aparência. Com esse conhecimento, você poderá desenhar as roupas que quer para seus personagens.

Este curso faz parte da série “Desenho de personagens para iniciantes”, e acompanhe o curso “Mãos fáceis”. No entanto, você também pode fazer este curso independentemente. 

Este curso é uma introdução agradável ao desenho de roupas. Estamos aprendendo a desenhar roupas de uma maneira simplificada, e com poses bastante fáceis (mas que dão uma visão completa de qualquer forma), para ajudar você a entrar nela sem se sentir sobrecarregado.

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Fanny Richard

Illustrator & Concept Artist

Professor

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The brushpack contains realistic head stamps, but you can also use it for simpler styles. Here's a tutorial (currently glitching, will be reuploaded very soon):

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Transcrições

1. Apresentação: Desenhar personagens de roupas pode parecer um verdadeiro desafio, especialmente quando você ainda está nos estágios iniciais de sua jornada de desenho. No entanto, essa também é uma das partes mais divertidas quando se trata de criar seus personagens. Olá, sou Pan Asia, sou ilustradora e artista conceitual. E com este curso, quero oferecer uma abordagem simples para manusear roupas, que você obtenha os princípios fundamentais sem exagerar e comece a se divertir com eles Este curso é o quarto curso de uma série chamada Down para desenhar desde habilidades iniciantes até habilidades avançadas O primeiro curso é estar em ordem, como desenhar rostos, como desenhar anatomia. Como desenhar mãos. Meu objetivo com esta série é fornecer conhecimento fundamental suficiente para iniciar a jornada dos seus sonhos, ajudando você a desenvolver primeiro um estilo funcional simples e ensinando como complexá-lo passo a passo Assim, você pode começar a expressar suas ideias rapidamente e desenvolver sua base para atingir seu objetivo artístico sem problemas No curso de hoje, começaremos domestificando as roupas resumindo-as a formas extremamente simples antes de ver como elas se encaixam no corpo. Qual é a lógica por trás da forma e das dobras Assim, você terá conhecimento suficiente para começar a experimentá-lo até o final da aula Agora, se você estiver pronto, vamos começar. 2. Projeto: O projeto para esta aula será acompanhar os exercícios que eu lhe dou no final de cada aula. Esses exercícios foram elaborados para fazer com que você sinta e se lembre de cada ponto que veremos durante o vídeo, um por um, e não devem levar mais do que 15 minutos do seu tempo no total. Eu coloquei as referências sobre o manequim que eu uso na seção de recursos para que você possa desenhar Você pode usar o PNG transparente se estiver usando arte digital ou imprimir a outra versão e desenhar novamente se estiver desenhando com um lápis. Se você quiser remover as linhas do modelo, ao desenhar sobre ele, basta usar uma caneta de gel branca ou qualquer fluido corretivo que tenha em casa. Se você não tiver nenhum, não se preocupe em remover a linha dos manequins Basta desenhar por cima e deixar assim. Não se preocupe se o resultado não estiver limpo. Os exercícios servem apenas para treinar sua memória muscular, para que você possa aplicá-la posteriormente aos seus próprios desenhos. Como alternativa, você também pode desenhar o manequim sozinho ou No final da aula, sinta-se à vontade para compartilhar seu trabalho que eu possa lhe dar um feedback e ajudá-lo a melhorar. Agora vamos começar as aulas. 3. Estrutura básica: Vamos começar com um conceito muito simples de domesticar a confecção de roupas Roupas básicas podem ser simplificadas em formas extremamente simples, e vamos ver como ficam imediatamente. Vamos começar com uma camisa simples, por exemplo, e vamos imaginar que a colocamos na horizontal. Poderíamos começar com um retângulo e colocar dois pequenos retângulos na lateral, assim , e depois desenhar uma forma circular simples como essa para representar a cor E aqui você tem uma camisa simples. Agora, o mesmo para as canetas, poderíamos começar com um pequeno retângulo como este e depois colar dois retângulos longos como este no primeiro retângulo e simplesmente apagar as linhas e aqui você tem Isso é muito simplificado, é claro, e haverá muitas variações nisso. Mas é só para te dar um ponto de partida. Agora vou ver rapidamente alguns outros exemplos. Uma saia pode ser representada por um simples trapézio. Para uma blusa, você pode desenhar primeiro um retângulo, depois colocar dois pequenos retângulos na parte superior e apagar a linha. Se quiser um vestido, por exemplo, você poderia colar essa forma de armadilha com a blusa e teria Vamos parar aqui para ver exemplos muito simples, mas lembre-se de que cada vez que você quiser desenhar alguma roupa, as formas de suas roupas, quando colocadas de forma plana, são apenas variações de formas muito simples como essa. Então, para recapitular ao desenhar roupas, mesmo quando elas se tornarem mais complexas do que isso, lembre-se de que você sempre pode simplificá-las em formas muito simples como essa como primeiro passo Agora é a sua vez. Comece desenhando as roupas simplificadas, como mostrei como exemplos. Então, uma camisa, uma calça, uma saia, uma blusa e um vestido, para que você possa ter a primeira sensação Durante a próxima aula, começaremos a ver como as roupas se comportam no corpo falando sobre a espessura do tecido e as sobreposições Nos vemos na próxima aula. 4. Espessura e sobreposição: Nesta lição, vamos nos concentrar na espessura da roupa e em como ela se sobrepõe Mas antes de mergulhar no cerne da lição, vamos fazer uma observação rápida sobre roupas em geral. Portanto, as roupas serão submetidas a várias restrições. E para começar com facilidade, vamos nos concentrar em três restrições por enquanto. O primeiro seria a gravidade. Então, por padrão, as roupas serão puxadas para o chão. Então, haveria obstáculos. Mais comumente, algumas partes do corpo impedem que as roupas sejam puxadas em direção à terra, enquanto outras partes ficam soltas quando não há obstáculos e são puxadas pela gravidade. Depois, há o tecido, porque nem todo tecido terá a mesma aparência e reação. Mas, para começar, vamos deixar todo o fluxo intrincado de lado e imaginar que nosso personagem está usando roupas apertadas que estão totalmente próximas ao corpo Portanto, a gravidade não importará muito nesse caso. Vamos ver como seria. O óbvio seria determinar onde a roupa começa e termina. Aqui podemos imaginar algum tipo de roupa de fitness com algumas blusas justas e leggings A primeira coisa que você precisa prestar atenção aqui é como eu desenho a roupa como se estivesse em forma de três D, não fosse uma linha reta, mas na verdade envolvesse o volume do corpo Então, o que você precisa considerar é que a roupa adicionará uma camada de espessura na parte superior do corpo, e aqui você precisa estar atento à espessura real do tecido Para esse tipo de roupa, o tecido tende a ser bem fino Estou apenas adicionando espessura de uma forma muito sutil, principalmente nas bordas da roupa apenas para marcar a separação entre a pele e a roupa Caso contrário, considero que a roupa é justa o suficiente para seguir exatamente o formato do corpo. Eu não quero quebrar sua forma, então vou deixá-la assim. Veja como pode parecer quando está enrolada no corpo Estamos vendo a espessura um pouco acima da cintura das canetas Você veria a espessura real do tecido enrolando-se contra o corpo e a parte externa da espessura, se eu posso dizer assim, indo para trás do corpo, é por isso que você pode vê-lo criando esse tipo de forma Para a parte inferior da legging, estou apenas considerando que a bainha está criando um pouco de ondulação para dar um pouco de movimento à linha E então eu estou apenas limpando meu esboço apagando as linhas do corpo que estão escondidas pelo pano Agora, vamos ver como podemos lidar com roupas mais grossas, como um suéter, por exemplo Vou desenhar em cima do esboço anterior para que você possa ver a diferença Então, vou começar com a coleira que se comportará da mesma forma que as canetas Então olha, estou desenhando a parte interna da gola e estou deixando uma lacuna e desenho a parte da gola que fica atrás do E o espaço entre as linhas mostra a espessura do tecido. Espero que meu exemplo seja compreensível. Deixe isso mais claro Se eu tivesse que desenhar a cor antioly sem o caractere para bloquear a visão, ficaria assim É assim que a parte de trás da cor ficaria. Mesmo que você não a desenhe de fato, ainda precisa imaginar o prolongamento entre os dois lados da cor para garantir que os dois lados se estendam um ao outro Podemos imaginar que há alguma costura na área do chuveiro que poderia criar esse tipo de Mas o ponto principal aqui é ver como eu realmente represento a espessura na parte superior do corpo desta vez. Como um suéter, mesmo que seja apertado, ocupará bastante volume na parte superior do corpo A outra coisa que vale a pena mencionar é que as roupas se sobreporão umas Você também deverá levar em consideração a espessura das outras peças de roupa. E, sim, estou apenas refinando, então estou aproveitando a oportunidade para dizer que não ficará perfeito na primeira tentativa Portanto, o processo de realmente torná-la bonita é simplesmente passar algum tempo. Para realmente refinar de forma simples. Não há nada mais do que isso. E sim, uma última coisa é verificar a simetria do tecido Você quer que as coisas caiam de forma coesa nos dois lados do corpo Então, para recapitular, determine o formato da roupa decidindo primeiro onde ela começa e termina e torne-a simétrica quando relevante, é claro, e observe o tipo de tecido para determinar a espessura e Agora é sua vez. Siga meu exemplo e copie as mesmas roupas do curso e tente aplicar o que vimos. Você pode encontrar a referência do desenho na seção de recursos, bem como um manequim em branco que você pode imprimir ou usar o formato PNG transparente para usar Durante a próxima aula, veremos como as roupas mais folgadas funcionam e vamos nos concentrar nos pontos de contato e na gravidade. Nos vemos na próxima aula. 5. Pontos de contato e gravidade: Nesta lição, começaremos a ver como roupas mais folgadas agem no corpo e começaremos focando pontos de contato e na gravidade Não usaremos nenhuma referência por enquanto, mas usaremos as roupas básicas que imaginamos durante a primeira aula e veremos como elas se comportariam em nossa humanidade, apenas para que você possa entender a lógica por trás delas Portanto, mesmo que nosso manequim tenha uma posição de pé bastante normal, há um pouco de movimento em sua postura que nos ajudará a entender como roupas se comportam Começaremos com nossas canetas básicas. Vamos imaginar que este será um par de canetas bastante folgado para diferenciá-lo das leggings da demonstração anterior Então, a primeira coisa que você precisa considerar é que ela está presa à cintura E esse é o apego que está impedindo basicamente de cair para o ganho. partir desse ponto, o tecido tentará ir o mais reto possível em direção ao solo devido à gravidade, mas enfrentará várias restrições e O primeiro obstáculo será a pilha. Aqui, o tecido gostaria de ir da cintura até o chão, mas, conforme conta, seguirá o formato da pilha Então, uma vez superado o calor da pilha, não há mais obstáculos, então o tecido cairá diretamente no chão E do outro lado dessa perna, não há restrições específicas, então o tecido cai diretamente no chão Agora, na outra perna, o tecido tentará novamente se puxar até o chão, mas devido ao ângulo da perna, a perna será um obstáculo à gravidade até o Então, o que acontecerá é que o tecido ficará sobre a perna em vez disso. Agora, do outro lado da perna, não há muitas restrições, então o tecido tentará seguir em linha reta em direção ao chão Mas o que impedirá que ele caia completamente na vertical é a largura das canetas Portanto, essa linha simplesmente se juntará à parte inferior das canetas na largura apropriada Tenha cuidado para combinar a largura das duas pernas. E quando estiver satisfeito com a estrutura básica, basta limpar e ficar bem. Agora vamos ver como lidar com a camisa. Então, aqui, novamente, você precisa primeiro considerar o que impede que o tecido desmorone completamente no chão Então, essa será basicamente a parte superior do corpo, ou seja, os ombros e a gola, que também podem encontrar alguma resistência Então, a primeira coisa que precisaremos lidar aqui é a capa, e ela é bem parecida com as canetas anteriores. O tecido tentará ir direto para o chão o máximo possível. Mas aqui temos o braço que impede que ele caia. O tecido seguirá o formato do braço. E então, do outro lado da manga, não há nada para reter, então ela cairá o mais reta possível em direção ao chão Mas ele será novamente retido pela largura da manga. E então a manga não é uma linha reta, mas envolve o braço novamente E aqui, como nosso manequim não está em uma postura reta, você precisa verificar o alinhamento dos atiradores para alinhar as Portanto, as mangas devem ficar paralelas aos ombros. E por essa manga, ela cai direto do atirador sem qualquer resistência Então, desta vez, fica bem reto. Agora, quanto ao corpo da camisa, ela gostaria de cair novamente em direção ao chão. Mas aqui temos a pilha que criará uma barreira. Então, o que vai acontecer é que o tecido criará alguma compressão nas paredes, e você terá um excesso de tecido nessa área, é por isso que ele cria algumas dobras como essa Veremos mais sobre dobras no próximo vídeo. Mas, por enquanto, tente se concentrar na silhueta das E, novamente, a bainha da camisa será puxada pela gravidade, então ela descerá e envolverá o personagem para se juntar à outra ponta da camisa, que é o que cria essa forma ondulada Vou até tornar isso um pouco mais dramático, para que você possa ver melhor. E então, novamente, quando você estiver feliz, basta corrigir e tudo bem. Agora, vamos tentar desenhar o vestido. Vamos considerá-lo um vestido bem folgado, mas preso na cintura Então, estou apenas começando colocando onde a roupa começa e termina. Ok. Então, aqui vai ser bastante semelhante à camisa, o que significa que o tecido tentará descer direto para a terra, mas encontrará algum obstáculo na área do quadril e criará algumas dobras de compressão nesse E do outro lado, o tecido não encontrará nenhum obstáculo novamente, cairá em linha reta e simplesmente encontrará o encaixe na cintura Mas você pode ver que, como é bastante solto, há um pouco de excesso de tecido que fica assim e cria uma forma arredondada Agora, para as partes da saia, é mais ou menos como as canetas Está seguindo a curva do quadril e depois cai em linha reta quando não há mais obstáculos E do outro lado, assim como as canetas, o tecido seguirá o formato do quadril e da perna E agora você precisará considerar o ângulo da parte inferior da saia, modo que fique paralelo ao toque na cintura, mas suba e contorne a perna que está puxando o No final deste exemplo, ele cria uma forma bastante simétrica, mas nem sempre é o caso, é por isso que você realmente precisa pensar na física do que E o mesmo de sempre. Quando estiver satisfeito com a estrutura, você estará bem e correto. Uma mãe. Mamãe. Mamãe. Então, para recapitular, ao fazer roupas, sempre considere os pontos de contato Então, qualquer coisa que crie uma barreira entre o tecido e a gravidade. Portanto, podem ser os locais onde o tecido é preso, como a cintura, ou que retêm o tecido, como os sapatos na camisa, ou qualquer lugar do corpo que impeça que o tecido caia em direção ao chão, como a curva do quadril ou o ângulo das pernas ou dos braços, coisas É a sua vez de pegar o jeito, desenhar as roupas conforme mostrado durante a aula. Novamente, você pode simplesmente usar meu manequim e desenhar em cima dele Durante a próxima aula, falaremos sobre quedas. Então, os diferentes tipos de dobras, como elas ocorrem e como as simplificamos Nos vemos na próxima aula. 6. Folds: Nesta lição, falaremos sobre dobras. Portanto, existem várias maneiras de entender as dobras. Poderíamos subdividi-las em várias categorias, mas como é sua primeira introdução às dobras, vamos mantê-las muito simples Vamos começar pelos elementos fundamentais que moldarão as dobras. Gravidade, tensão e compressão. Então, a gravidade primeiro. Portanto, não é de surpreender que, se não for retido por nada ou submetido a qualquer restrição, o tecido será puxado para baixo. Depois, tensão. O tecido terá várias formas de ser submetido a pontos de tensão. Os pontos de tensão são o que impedem que o tecido seja puxado para baixo pela gravidade, pode ser um ombro retendo o tecido de uma camisa e, é claro, o resto desce puxado pela gravidade Ou pode ser que a roupa esteja muito próxima do corpo, o corpo crie tensão em toda a área e a gravidade não afete realmente o tecido nesse caso. Em seguida, compressão. Normalmente, isso ocorre quando as áreas estão dobradas para dentro, trazendo um excesso de tecido que criará falhas Agora vamos ver como aplicá-lo aos nossos exemplos. A primeira regra a ter em mente é manter a simplicidade, especialmente quando fazemos em um estilo simplificado como esse. As dobras não devem desviar a atenção do resto do desenho Então, vamos ver como ficaria em nosso primeiro desenho. Normalmente, haveria uma dobra abaixo da área do peito, masculina ou feminina, devido à diferença de volume com o resto do tronco Então, em uma roupa apertada como essa, poderíamos esperar que houvesse algumas dobras criadas na cintura como essa que , nesse caso, não são criadas pela gravidade, mas pelo fato de a roupa estar um pouco apertada e o tecido ser puxado contra o corpo, e esse tipo de dobra tenderia a se deslocar uma em direção à outra A forma parece um pouco com um tubo. Aqui, novamente, preste atenção. As dobras não são planas. Eles envolvem a forma do corpo como um objeto de três D. Então, na caneta, vimos que há algum ponto de tensão ao redor da área do quadril, então podemos imaginar que há uma dobra que vem desse ponto e se estende em direção ao chão Podemos imaginar que existe o mesmo tipo de dobra percorrendo a outra perna da curva. Em um estilo como esse, isso é realmente suficiente. Agora, vamos pular para o nosso segundo exemplo. Aqui, novamente, há alguma tensão na área do atirador. Então, vou colocar duas dobras assim. Uma coisa a ser observada é que, para dobras de tensão, quando você tem duas dobras como essa, elas se afastam uma Então aqui a camisa está mais folgada. Estou imaginando que o volume do peito não será tão visível, pelo menos não ficará encostado no dorso, mas pode haver algumas dobras de tensão nas laterais como essa pelo menos não ficará encostado no dorso, mas pode haver algumas dobras de tensão nas laterais Realmente não é uma ciência exata, certo? Estou apenas escolhendo e selecionando a dobra que quero desenhar, mas você pode escolher desenhá-la de outra forma e isso também seria correto. O essencial é simplificar. Agora, na cintura, já temos algumas dobras de compressão para que possamos ver como desenhá-las dentro da camisa Então, para dobras como essa, muitas vezes você pode desenhá-las como formas triangulares muito distorcidas Porque tende a criar lacunas profundas no tecido, é por isso que podemos desenhá-las como bolsos como este E aqui podemos imaginar que haveria alguma força viajando na mesma direção e sendo puxada para o outro lado , puxada pela gravidade e mais atenção voltada para a outra manga Canetas apertadas geralmente têm dobras na área de uso. Novamente, essas dobras se afastam umas das outras. A parte inferior das canetas também pode ter muita compressão. Vou criar muitas dobras fechadas como essa. E por dentro, podemos encontrar falhas que podem ser chamadas dobras em Z ou falhas X Y Z ou dobras em diamante Essas palavras são imagens para ilustrar a aparência da falha Honestamente, essas são falhas bastante complicadas, então o melhor é não fazer o que estou fazendo agora e usar uma referência em vez de desenhar Mas é só para dar um exemplo aqui para que você possa entender melhor. Você também encontrará frequentemente algumas falhas na área do joelho. Você quer uma lã que esteja em todos os lugares onde ela se dobra, na verdade E você pode, assim, tentar ver se fica bem. Achei que não, acabei de remover a dobra. E eu acho que isso é o suficiente para este. Também quero fazer uma pausa aqui para mostrar que, dependendo do tecido, da postura e de tudo mais, algumas roupas terão muito mais dobras Como aqui, por exemplo, a camisa é muito folgada e tem muitos movimentos em comparação com as outras roupas que desenhamos até agora. É por isso que ele tem muito mais dobras em comparação com os outros. Mas para saber isso, você não precisará improvisar como estou fazendo aqui É só porque tenho muita experiência com isso que posso fazer isso com imaginação. Mas você precisará usar referências a documentos sobre como as coisas realmente se parecem. Agora vamos pular para o nosso último exemplo. Aqui você vê que está um pouco solto, mas ainda estou colocando aquela pequena dobra embaixo do peito só para mostrar que você realmente tem opções diferentes Então, será o mesmo tipo de dobra de compressão da camisa. Ele se comprime de um lado e viaja em direção ao outro, e as linhas tendem a se seguir aqui Na saia, eu diria que parece o formato de uma saia bem rígida, então eu não a tocaria Às vezes, você pode usar roupas que não têm dobras, mas se fosse uma saia muito folgada, as dobras poderiam cair assim, criando uma espécie E aqui seriam dobras de tensão. Portanto, as linhas tenderiam a se afastar umas das outras. Ok, isso serve para esta lição. Se você conseguir entender esses poucos princípios, deverá ser capaz de lidar com a maioria das situações. Então, recapitulando, as quedas tendem a acontecer em pontos de tensão e, quando são puxadas apenas pela gravidade, as linhas da dobra tendem a se afastar umas das outras Quando a gravidade não está envolvida, como em uma situação em que o tecido cria dobras porque está próximo ao corpo, as dobras tendem a ser mais paralelas e a criar tubos que viajam de um ponto de tensão ao Portanto, faça muitas dobras nas áreas de compressão onde o excesso de tecido se acumula e isso pode criar esse tipo de formato de bolso com dobra profunda E então você terá aquelas dobras em zigue-zague que vimos na parte inferior das canetas, mas isso geralmente acontece em qualquer tubo E, finalmente, temos aquele tipo de dobras drapeadas que vimos gatos soltos que criam uma série de tubos diferentes com linhas que tendem a se afastar umas Agora é a sua vez. Pegue seus esboços anteriores e adicione algumas dobras seguindo meu exemplo, só para que você possa começar a ter a sensação Na próxima aula, falaremos sobre decoração. Então, o que eu chamo de decoração é qualquer coisa , de cenas a padrões ou bolsos, qualquer coisa que torne os detalhes das roupas mais interessantes. Nos vemos na próxima aula. 7. Decorações: Nesta sessão, falaremos sobre o que chamo de decoração Qualquer elemento que compõe roupas, como costuras, botões, padrões, coisas assim Vou apenas dar alguns exemplos para que você saiba como abordar isso. Retirei nossos primeiros exemplos apenas para dar a vocês um pouco mais de roupas diferentes, mesmo que elas ainda não tenham dobras. Então, em uma legging assim, podemos imaginar que poderia haver uma espécie de elástico que comporia a cintura E isso seguiria logicamente o formato da própria cintura. E do lado das pernas, poderíamos esperar alguns mares. Na verdade, este é um exercício muito bom para realmente entender seu desenho em três D, pois você precisa manter um bom entendimento sobre como cada forma do manequim Também podemos encontrar alguma costura na bainha. E para o topo, poderíamos esperar outra faixa elástica e eventualmente, esse tipo de padrão de faixa. Então, uma coisa que você precisa entender sobre tiras ou qualquer padrão semelhante que envolva o personagem é que elas aparecerão mais próximas conforme a forma se aproxima da parte de trás. Então vamos passar para um suéter. Podemos imaginar que há algum tipo de costura ao redor da gola como esta E veja, você não precisa desenhar uma linha contínua. Para detalhes como esses, você pode quebrar um pouco a linha apenas para mostrar que não é uma característica tão forte, em comparação com o contorno, por exemplo, e ver como essas faixas também envolveriam a cor Tudo, até mesmo pequenos detalhes como esse, precisa ser pensado em volumes. Além disso, uma coisa a mencionar sobre a linha de trabalho é que você gostaria de manter a linha dos detalhes mais fina em comparação com o contorno, apenas para dar uma certa hierarquia e a importância de E podemos imaginar uma emenda aqui ao redor do atirador E também na área do pulso, por que não? E estamos apenas mostrando coisas aleatórias como essa como exemplo. Mas é claro que, quando você quiser fazer uma roupa específica, precisará consultar as referências para saber como ela é feita. Além disso, quando há uma aparência assim na roupa, você pode fazer um pequeno espaço na linha externa, apenas esculpindo-a levemente para que pareçamos mais realistas Mamãe. Mamãe. Mamãe. Novamente, basta jogar com diferentes tipos de padrões aqui. Veja como eu mantenho minhas linhas bastante quebradas assim, porque não quero que esses detalhes sejam avassaladores Então, para as canetas, vou imaginar que isso é algum tipo de jeans de pele ou algo parecido Estou adicionando os detalhes típicos que você encontraria nesse tipo de roupa aqui. Novamente, eu fiz isso repetidamente, mas quando você está começando, realmente encontre alguma referência apenas para realmente ver como essas coisas são feitas. E então você se lembra dos padrões. E estou apenas chamando a atenção para o pequeno detalhe que estou fazendo com o bolso aqui. Não será um bolso muito volumoso, mas a costura ainda tenderá a ocupar um pouco de volume, mas tente mantê-la bem guardada assim Isso tornará a forma muito mais realista. Mamãe. E com uma decoração como essa, você também pode adicionar a ideia de dobras sem desenhá-las diretamente Então, aqui estou apenas fazendo algumas ondas ao redor da área do joelho para mostrar que o tecido não fica plano. Mamãe. Mamãe. E então vamos pular para o nosso terceiro exemplo aqui. Então, estou apenas adicionando uma costura ao redor da cor, seguindo a forma exata da própria cor. H. E eu estou novamente desenhando uma costura de elástico na cintura E aqui, olha, como é uma faixa mais solta, eu também vou fazer um bolso mais solto Então, veja como o tecido realmente se afasta mais da estrutura inicial da dobra e como podemos ver o bolso envolvendo as pernas E isso já dá uma silhueta mais interessante ao personagem geral E certifique-se de que os bolsos também sejam bastante simétricos. Isso é algo que pode ser um pouco difícil de conseguir na primeira tentativa. E estou muito feliz com essa, então vamos passar para a próxima. Então, em uma camisa clássica, poderíamos esperar, geralmente, encontrar novamente uma gola como esta E olha aqui novamente, estou apenas esculpindo um pequeno entalhe na linha apenas para mostrar a costura na silhueta da roupa E, por último exemplo, vou demonstrar outro tipo de listras, um pouco mais complexo de manusear desta vez, mas você verá como funciona Então, ao desenhar listras em um tecido solto como esse, você precisa pensar no fato de que as listras seguirão os movimentos e forma da roupa em si, o que não necessariamente seguirá completamente o formato do corpo, você realmente precisará ser capaz de imaginar o movimento geral do tecido ao redor do tecido Espero que, com meu exemplo, o que estou dizendo seja compreensível E também vou adicionar mais detalhes nessa saia para torná-la um pouco mais interessante E sim, veja o que acontece no SIM quando lidamos com dobras mais complexas como essa Aqui, novamente, você realmente precisa imaginar a costura seguindo as três formas em D que são as dobras Portanto, é um pouco mais complexo, mas isso realmente o treinará a pensar em três D, adicionando um pouco mais à saia também O mesmo princípio de antes, mas veja como isso faz com que as coisas pareçam mais interessantes imediatamente. E apenas adicionando algumas dobras aqui nesse suéter que não fizemos antes, basta deixá-lo um pouco mais E eu acho que assim, está começando a ficar muito bom. Portanto, espero que esses exemplos tenham sido úteis para fornecer alguns Ds para você experimentar sozinho. Então, para recapitular uma decoração como essa, como sempre, pense sempre no fato de que você está desenhando em três D e que a decoração também seguirá essa regra A linha geralmente será mais fina que a linha do contorno , listras ou qualquer tipo de padrão Sinceramente, listras ou qualquer tipo de padrão se aproximarão visualmente nas laterais quando a roupa estiver enrolada ao redor do personagem e você também poderá indicar dobras com essas decorações, mesmo que não tenha desenhado as mesmo que não tenha Agora é sua vez. Basta adicionar suas próprias decorações ao esboço anterior Você pode simplesmente copiar meu exemplo ou experimentar e fazer o que quiser. Basta escolher o que você prefere. Durante a próxima aula, falaremos sobre movimento. Então, como as roupas são afetadas pelo movimento e quais são os elementos a serem levados em consideração. Nos vemos na próxima aula. 8. Movimento: Nesta lição, falaremos sobre como as roupas reagem ao movimento Pode ser o movimento causado pelo personagem ou o movimento causado pelo vento. Funcionará para qualquer coisa que cause movimento. Para esta lição, vou demonstrar isso com o vento. Eu coloquei os braços do personagem fora do caminho apenas para demonstrar o movimento de forma adequada. Mas é claro que, se seus braços estivessem no caminho, isso criaria uma barreira para a roupa e impediria que ela se movesse livremente. Estou apenas começando indicando rapidamente o nível de sua extensão, apenas para referência Vou demonstrar isso com uma camisa simples e folgada novamente porque, como é um tecido muito leve e fluido, ele será submetido a movimentos muito mais facilidade do que tecidos mais duros e pesados. Vamos imaginar que há um pouco de vento soprando desse lado, de suas costas O que acontecerá é que o tecido será puxado contra suas costas, criando algumas dobras de compressão e, do outro lado, fluirá livremente criando aquela forma de onda Freqüentemente, você verá aquele movimento muito fluido na parte inferior da roupa, geralmente mostrando parte da parte interna do tecido dessa forma, e você realmente precisa prestar atenção para manter a mão bem flexível e a linha bem fluida para esse Você pode indicar uma grande dobra aqui para indicar de onde o tecido está realmente fluindo e também uma pequena dobra de compressão E aqui temos uma perspectiva sobre os braços. Então esse braço está se afastando de nós, então a manga seguirá Portanto, não veremos o interior da manga porque ela está se afastando de nós E do outro lado, a manga está indo em nossa direção, assim como o braço, obviamente Da mesma forma que no corpo da camisa, vemos o tecido puxado contra o braço criando algumas dobras de compressão e depois escorrendo para a frente Então você terá novamente esse movimento ondulado. E aqui podemos ver novamente o interior da manga. Agora, vamos imaginar que o vento está soprando na frente dele. Então, o tiro será empurrado contra seu torso, fazendo com que a compressão caia, e então ele fluirá para longe dele em suas costas Com os movimentos, trata-se realmente de descobrir onde está a pressão, empurrar o tecido contra o corpo e a direção em que ele está fluindo livremente Portanto, para a forma na parte inferior da camisa, lembre-se de que ela está fluindo ao longo da linha, mesmo no caminho que você não consegue ver Então, se você tivesse que desenhar o caminho que você pode ver , ficaria assim. Você vê que ainda está muito fluido e você realmente precisa ter em mente que os dois lados estão ligados para que o desenho pareça coeso E a forma realmente parece uma espécie de símbolo infinito que pode ajudar. O mesmo neste exemplo, apenas indicando algumas dobras. Desta vez, veremos o tecido das mangas empurrado contra os braços criando dobras de compressão e fluindo O fluxo da manga para longe de nós ficará quase sempre oculto Quando você está limpando seu esboço, é a oportunidade perfeita para limpar algumas linhas que não pareciam muito coesas ou para melhorar Se você está se perguntando como limpar seu esboço para a arte tradicional, pode procurar meu desenho para iniciantes em Anatomy May Dizzy em uma das aulas de personagens em diferentes posturas para ver uma demonstração de como limpar seu Ou se preferir tinta, você pode conferir meu curso de criação de restaurações de cenários, um processo para desenhar e pintar com aquarelas e guache e conferir as duas aulas de processo de esboço e depois desenhar a processo Ou então, se é sobre arte digital que você deseja limpar seu esboço, pode ir para minha aula, aprender arte digital com o Procreate , aprender arte digital com o Procreate um guia completo para Mesmo que o curso seja adaptado para o Procreate, princípio será o mesmo com qualquer software, e você poderá conferir as aulas de desenho digital e arte linear, o que deve fornecer o conhecimento necessário, se você já desejar obtê-lo e você poderá conferir as aulas desenho digital e arte linear, que deve fornecer o conhecimento necessário, se você já desejar obtê-lo Mas é claro que você também pode mantê-lo esboçado por enquanto, se preferir Portanto, para recapitular o movimento das roupas, primeiro você precisa determinar em que direção a roupa é empurrada ou puxada E quando é empurrado contra o corpo, ele tende a criar dobras de compressão, especialmente com tecidos finos E por outro lado, fluirá livremente, criando aquelas linhas muito fluidas, que muitas vezes revelarão parte do interior da roupa Mas, como sempre, você precisará levar em consideração a direção do manequim e de cada um de seus componentes individuais e levar em seus componentes individuais e consideração a perspectiva Não hesite em usar referências para ajudar. Agora é sua vez de pegar o jeito, copiar meu desenho como um exercício. Pelo menos um dos dois. Como de costume, você pode encontrar o Manakin na seção de recursos Durante a próxima aula, falaremos sobre sapatos ou, especialmente, sobre como você pode começar a usar sapatos como um iniciante completo Nos vemos na aula de pescoço. 9. Sapatos: Nesta lição, falaremos sobre sapatos. Sapatos são complexos de desenhar, então, enquanto você ainda está pensando em desenhar volumes e formas adequadamente, sugiro que use esse truque antes de começar a estudar calçados reais Eu sugiro que você comece seguindo o formato dos pés, adicionando um pouco de volume ao redor. Esteja atento à forma como o volume é distribuído. Algumas linhas tocarão os pés. Por exemplo, aqui, a sola dos pés está em contato direto com a parte inferior do sapato, então não há razão para que haja uma lacuna entre elas, enquanto a parte superior do sapato tem um pouco mais de espaço. Quanto à sola do sapato, sugiro que você simplesmente a faça de forma regular e plana para se acostumar com o movimento. Ele. Então, outro exemplo aqui você pode ver que a sola dos pés está plantada no chão, mas que a frente dos pés está levemente elevada. Vou deixar um espaço entre a frente dos pés e a sola do sapato, porque faz mais sentido que o sapato caia um pouco nesse caso. Ok. Ah. E para o outro sapato, apenas o calcanhar está em contato direto com o solo, então deixo um pouco de espaço para o sapato cair Ah. Agora, às vezes, a perspectiva pode ser um pouco complicada. Eu não aconselho necessariamente que você comece com o tipo de perspectiva imediatamente , mas ainda estou lhe mostrando. Então, quando estiver pronto, você saberá o que procurar. Então, aqui você pode ficar tentado a simplesmente desenhar o contorno dos pés assim Mas, na verdade, seus dedos estão levemente levantados, então o sapato acompanharia o movimento E aqui teríamos um pouco da sola do sapato aparecendo aqui. E um pouco no calcanhar também, e o resto ficaria escondido pelo ângulo da perspectiva E então tirar a comida da vista nunca é realmente fácil, especialmente porque a sola dos sapatos distorcida pela perspectiva terá aquela forma bastante peculiar Por isso, insisto que você precisará alguma referência para estudar para pegar o jeito Um bom modelo de calçado para estudar seria o calçado conase, pois tem sola totalmente plana E aqui você pode ver aquela forma que eu estava falando sobre como a sola parece mais fina devido à perspectiva E um último exemplo, este é um pouco complicado porque o pé está plano mas é ligeiramente arredondado e está um pouco virado para trás Mas eu só quero dizer que o que estou mostrando aqui é, na verdade, um bom exercício que você pode fazer por si mesmo, simplesmente traçando a forma de possíveis sapatos em cima das fotos dos pés. Você pode realmente aprender muito dessa maneira. Então, agora vamos tentar dar sapatos ao nosso manqin. Portanto, o formato dos pés do manequim já tem o formato de um sapato, então não teremos muito o que modificar Estou apenas adicionando a sola do sapato e um pouco de decoração como essa. Mamãe. E aqui eu esqueci de colocar a perspectiva sobre a decoração do show Então, à medida que o show se aproxima de nós, esses pequeninos também devem se tornar maiores visualmente à medida que vêm em nossa direção. E, na verdade, com o sapato, os pés parecem um pouco pequenos assim. Então, eu só tive que modificá-los depois e torná-los maiores. Então, sim, se você quiser usar meu manequim como suporte de treinamento, tente puxar e adicionar um pouco de volume em cima dos pés Agora, se você quiser aprender mais sobre sapatos rapidamente, só há uma maneira de fazer isso: tentar copiar todos os tipos de sapatos a partir de referências, pois eles podem assumir muitas formas diferentes, então você realmente precisa estudar aqueles que deseja desenhar. Então, recapitulando, para começar com sapatos, tente seguir o formato dos pés, prestando atenção ao ponto de contato, aos locais onde pode haver um pouco mais de espaço entre os pés e o sapato e, como sempre, fique atento à perspectiva e ao ângulo Agora é a sua vez. Tente escolher 21 de seu personagem e não se esqueça de que, no futuro, quando tiver tempo, você poderá se exercitar traçando os sapatos os pés descalços ou pode traçar os sapatos diretamente em cima das fotos Essa também é uma boa maneira de aprender. 10. Conclusão: Parabéns por chegar ao final da aula. Durante essa aula, vimos pela primeira vez como as roupas podem ser simplificadas em formas extremamente simples ou em formas leves para fornecer uma compreensão básica Em seguida, conversamos sobre a espessura dos diferentes tipos de roupa e como ela se traduz no corpo, e mencionamos que devemos estar atentos ao fato de que peças de roupa se sobrepõem umas às Então vimos como o corpo afeta a estrutura e a aparência das roupas por meio dos pontos de contato e da gravidade. Em seguida, abordamos os assuntos mais complexos que são falsos enquanto vemos como simplificá-los. Depois vimos como dar um pouco mais de personalidade às roupas , dando-lhes um pouco de decoração E então enfatizamos o fato de que devemos sempre estar atentos aos volumes e ângulos das formas sobre as quais estamos desenhando Em seguida, vimos os elementos a serem levados em consideração ao lidar com o movimento. E, finalmente, vimos uma introdução sobre como começar a manusear sapatos usando alguns truques simples. Se você gostou deste curso e quer saber mais, pode assistir aos primeiros cruzamentos desta série e me seguir para ser notificado quando as próximas aulas forem lançadas Se você estiver interessado no meu trabalho, você também pode me seguir nas redes sociais. Deixo todas as informações na parte inferior da tela. Eu também agradeceria muito se você pudesse me deixar um comentário, então eu sei o que você achou dessa aula. Espero que você tenha gostado dessa aula e a tenha achado útil. Com isso dito, desejo que você se divirta desenhando e espero vê-lo em breve.