Transcrições
1. Apresentação: Desenhar personagens de roupas pode parecer um verdadeiro desafio, especialmente quando você ainda está
nos estágios iniciais de
sua jornada de desenho. No entanto, essa também é uma
das partes mais divertidas quando
se trata de criar
seus personagens. Olá, sou Pan Asia, sou
ilustradora e artista conceitual. E com este curso,
quero oferecer uma abordagem simples
para manusear roupas, que você
obtenha os
princípios fundamentais sem exagerar e comece a se
divertir com eles Este curso é o quarto
curso de uma série chamada Down para desenhar desde habilidades iniciantes
até habilidades avançadas O primeiro curso
é estar em ordem, como desenhar rostos, como desenhar anatomia. Como desenhar mãos. Meu objetivo com esta
série é fornecer conhecimento
fundamental
suficiente para iniciar a jornada
dos seus sonhos,
ajudando você a desenvolver
primeiro um estilo funcional
simples e ensinando como
complexá-lo passo a passo Assim, você pode
começar a expressar suas ideias rapidamente e desenvolver sua base para
atingir seu objetivo artístico sem problemas No curso de hoje,
começaremos domestificando as roupas
resumindo-as a formas extremamente simples
antes de ver como elas
se
encaixam no corpo.
Qual é a lógica por trás da forma e das
dobras Assim, você terá
conhecimento suficiente para começar
a experimentá-lo até
o final da aula Agora, se você estiver pronto,
vamos começar.
2. Projeto: O projeto para esta aula
será acompanhar os exercícios que eu lhe dou
no final de cada aula. Esses exercícios
foram elaborados para fazer com que você sinta e se lembre de
cada ponto que veremos durante o vídeo, um
por um, e não devem levar mais do que 15 minutos
do seu tempo no total. Eu coloquei as referências
sobre o manequim
que eu uso na seção de recursos para que você possa desenhar Você pode usar o
PNG transparente se estiver usando arte digital ou imprimir a outra versão e desenhar novamente se estiver
desenhando com um lápis. Se você quiser
remover as linhas
do modelo, ao
desenhar sobre ele, basta usar
uma caneta de gel branca ou qualquer fluido
corretivo que tenha em casa. Se você não tiver nenhum, não se
preocupe em remover a linha dos
manequins Basta desenhar por cima e
deixar assim. Não se preocupe se o
resultado não estiver limpo. Os exercícios servem apenas para
treinar sua memória muscular, para que você possa aplicá-la posteriormente aos seus
próprios desenhos. Como alternativa, você
também
pode desenhar o manequim
sozinho ou No final da aula,
sinta-se à vontade para compartilhar seu trabalho que eu
possa lhe dar um
feedback e ajudá-lo a melhorar. Agora vamos começar as aulas.
3. Estrutura básica: Vamos começar com um conceito muito simples de
domesticar a confecção de roupas Roupas básicas podem ser simplificadas em formas extremamente
simples, e vamos ver
como ficam imediatamente. Vamos começar com uma camisa simples, por exemplo, e vamos
imaginar que a colocamos na horizontal. Poderíamos começar com
um retângulo e colocar dois pequenos retângulos
na lateral,
assim , e depois desenhar uma forma circular simples como
essa para representar a cor E aqui você tem
uma camisa simples. Agora, o mesmo para as canetas, poderíamos começar com um
pequeno retângulo como este e depois colar dois retângulos
longos como este no primeiro
retângulo e simplesmente
apagar as linhas e aqui
você tem Isso é muito
simplificado, é claro, e haverá
muitas variações nisso. Mas é só para
te dar um ponto de partida. Agora vou ver rapidamente
alguns outros exemplos. Uma saia pode ser representada
por um simples trapézio. Para uma blusa, você pode
desenhar primeiro um retângulo, depois colocar dois
pequenos retângulos na parte superior e apagar a linha.
Se quiser um vestido,
por exemplo, você
poderia colar essa
forma de armadilha com a blusa e
teria Vamos parar aqui para ver exemplos
muito simples, mas lembre-se de que cada vez que você quiser
desenhar alguma roupa, as formas de suas roupas, quando colocadas de forma plana, são apenas variações de formas muito
simples como essa. Então, para recapitular ao
desenhar roupas, mesmo quando elas se
tornarem mais complexas do que isso, lembre-se de que você
sempre pode simplificá-las em formas
muito simples como
essa como primeiro passo Agora é a sua vez. Comece desenhando as roupas simplificadas, como mostrei como exemplos. Então, uma camisa, uma calça, uma saia, uma blusa e um vestido, para que você possa ter a
primeira sensação Durante a próxima aula, começaremos a ver
como as roupas se comportam
no corpo falando sobre a espessura do
tecido e as sobreposições Nos vemos na próxima aula.
4. Espessura e sobreposição: Nesta lição,
vamos nos concentrar na espessura
da roupa
e em como ela se sobrepõe Mas antes de mergulhar
no cerne da lição, vamos fazer uma observação rápida
sobre roupas em geral. Portanto, as roupas serão submetidas
a várias restrições. E para começar com facilidade, vamos nos concentrar em três
restrições por enquanto. O primeiro seria a gravidade. Então, por padrão, as roupas serão puxadas
para o chão. Então, haveria obstáculos. Mais comumente, algumas
partes do corpo impedem que as roupas
sejam puxadas em direção à terra, enquanto outras partes ficam
soltas quando não
há obstáculos e são
puxadas pela gravidade. Depois, há o tecido, porque nem
todo tecido terá a mesma aparência
e reação. Mas, para começar, vamos deixar todo o
fluxo intrincado de lado e imaginar que nosso personagem está usando roupas
apertadas que estão
totalmente próximas ao corpo Portanto, a gravidade não importará
muito nesse caso. Vamos ver como
seria. O óbvio
seria determinar onde a roupa
começa e termina. Aqui podemos imaginar algum tipo de roupa de fitness com algumas blusas
justas e leggings A primeira coisa que você
precisa prestar atenção aqui é como eu desenho a roupa como se estivesse em forma de três D, não
fosse uma linha reta, mas na verdade
envolvesse o volume do corpo Então, o que você
precisa considerar é que a roupa adicionará uma camada de espessura na parte superior do corpo, e aqui você precisa estar atento à
espessura real do tecido Para esse tipo de roupa, o tecido tende
a ser bem fino Estou apenas adicionando espessura de uma
forma muito sutil, principalmente nas bordas
da roupa
apenas para marcar a separação
entre a pele e a roupa Caso contrário,
considero que a roupa é justa o suficiente para seguir exatamente o
formato do corpo. Eu não quero quebrar sua forma, então vou deixá-la
assim. Veja como pode parecer quando está
enrolada no corpo Estamos vendo a espessura um pouco acima da
cintura das canetas Você veria a espessura
real do tecido enrolando-se contra o corpo e a parte
externa da espessura, se eu posso dizer assim,
indo para trás do corpo, é por isso
que você pode vê-lo
criando esse tipo de forma Para a parte inferior da legging, estou apenas considerando
que a bainha está criando um pouco de ondulação para dar um pouco de
movimento à linha E então eu estou apenas limpando
meu esboço apagando as linhas do corpo que
estão escondidas pelo pano Agora, vamos ver como podemos
lidar com roupas mais grossas, como um suéter, por exemplo Vou desenhar em cima
do esboço anterior para que você
possa ver a diferença Então, vou começar
com a coleira que se
comportará da mesma
forma que as canetas Então olha, estou desenhando a parte interna da
gola e estou deixando uma lacuna e desenho a parte
da gola que fica
atrás do E o espaço entre as linhas mostra a espessura
do tecido. Espero que meu exemplo seja
compreensível. Deixe isso mais claro Se eu tivesse que desenhar a cor antioly sem o caractere para bloquear a visão, ficaria
assim É assim que a parte de trás
da cor ficaria. Mesmo que você não a desenhe de
fato, ainda precisa imaginar
o prolongamento entre os dois lados da
cor para garantir que os dois
lados se estendam
um ao outro Podemos imaginar que
há alguma costura na área
do chuveiro que poderia
criar esse tipo de Mas o ponto principal
aqui é ver como eu realmente represento
a espessura na parte superior do corpo desta vez. Como um suéter,
mesmo que seja apertado, ocupará bastante
volume na parte superior do corpo A outra coisa que
vale a pena mencionar é que as roupas se
sobreporão umas Você também deverá
levar em
consideração a espessura das outras peças de roupa. E, sim, estou apenas refinando, então estou aproveitando a
oportunidade para dizer que não ficará
perfeito na primeira tentativa Portanto, o processo de realmente torná-la bonita é
simplesmente passar algum tempo. Para realmente refinar de forma simples.
Não há nada mais do que isso. E sim, uma última coisa é verificar a
simetria do tecido Você quer que as coisas caiam de forma coesa nos
dois lados do corpo Então, para recapitular, determine o
formato da roupa
decidindo primeiro
onde ela começa e
termina e torne-a
simétrica quando relevante, é claro, e observe
o tipo de tecido para
determinar a espessura e Agora é sua vez. Siga
meu exemplo e copie as
mesmas roupas do curso e tente
aplicar o que vimos. Você pode encontrar a referência do
desenho na seção de recursos, bem
como um manequim em branco
que você pode imprimir ou usar o
formato PNG transparente para usar Durante a próxima
aula, veremos como as roupas mais folgadas funcionam e
vamos nos concentrar nos pontos de
contato e na gravidade.
Nos vemos na próxima aula.
5. Pontos de contato e gravidade: Nesta lição, começaremos a ver
como roupas mais folgadas agem no corpo e começaremos focando pontos de contato e
na gravidade Não usaremos nenhuma
referência por enquanto, mas usaremos as
roupas básicas que imaginamos durante a primeira aula e veremos
como elas se comportariam em nossa humanidade, apenas para que você
possa entender a
lógica por trás delas Portanto, mesmo que nosso manequim tenha uma posição de
pé bastante normal, há um
pouco de movimento em sua postura que nos
ajudará a entender como roupas se comportam Começaremos com
nossas canetas básicas. Vamos imaginar que este
será um par de
canetas bastante folgado para diferenciá-lo
das leggings
da demonstração anterior Então, a primeira coisa que
você precisa considerar é que ela está presa
à cintura E esse é o apego que está impedindo basicamente de cair
para o ganho. partir desse ponto, o tecido tentará
ir o mais reto
possível em direção ao
solo devido à gravidade, mas enfrentará várias
restrições e O primeiro obstáculo
será a pilha. Aqui, o tecido gostaria de
ir da cintura até o chão,
mas, conforme conta, seguirá o
formato da pilha Então, uma vez superado
o calor da pilha, não
há mais obstáculos, então o tecido cairá
diretamente no chão E do outro
lado dessa perna, não
há
restrições específicas, então o tecido cai
diretamente no chão Agora, na outra perna, o tecido tentará novamente se
puxar até o chão,
mas devido
ao ângulo da perna, a perna será um obstáculo
à gravidade até o Então, o que acontecerá é que o tecido ficará
sobre a perna em vez disso. Agora, do outro
lado da perna, não
há muitas restrições, então o tecido
tentará seguir em
linha reta em direção ao chão Mas o que impedirá que
ele caia completamente na vertical é
a largura das canetas Portanto, essa linha simplesmente se juntará à parte inferior das canetas na
largura apropriada Tenha cuidado para combinar a
largura das duas pernas. E quando estiver satisfeito
com a estrutura básica, basta limpar e ficar bem. Agora vamos ver como
lidar com a camisa. Então, aqui, novamente, você
precisa primeiro considerar o que impede que o tecido desmorone
completamente no
chão Então, essa será basicamente
a parte superior do corpo, ou
seja, os ombros e a gola, que também podem
encontrar alguma resistência Então, a primeira coisa que precisaremos
lidar aqui é a capa,
e ela é bem parecida
com as canetas anteriores. O tecido tentará ir direto para o chão o
máximo possível. Mas aqui temos o braço que
impede que ele caia. O tecido seguirá
o formato do braço. E então, do outro
lado da manga, não
há nada para reter, então ela cairá o mais
reta possível em direção ao chão Mas ele será novamente retido
pela largura da manga. E então a manga
não é uma linha reta, mas envolve o braço novamente E aqui, como nosso manequim
não está em uma postura reta, você precisa verificar
o alinhamento dos atiradores
para alinhar as Portanto, as mangas devem ficar
paralelas aos ombros. E por essa manga,
ela cai direto do atirador
sem qualquer resistência Então, desta vez, fica
bem reto. Agora, quanto ao corpo da camisa, ela gostaria de
cair novamente em direção ao chão. Mas aqui temos a pilha
que criará uma barreira. Então, o que vai acontecer
é que o tecido criará alguma
compressão nas paredes, e você terá um excesso
de tecido nessa área, é por isso
que ele cria
algumas dobras como essa Veremos mais sobre
dobras no próximo vídeo. Mas, por enquanto, tente se concentrar na silhueta
das E, novamente, a bainha
da camisa será
puxada pela gravidade, então ela descerá
e envolverá o personagem para se juntar à
outra ponta da camisa, que é o
que cria essa forma ondulada Vou até tornar isso um
pouco mais dramático, para que você possa ver melhor. E então, novamente,
quando você estiver feliz, basta corrigir e tudo bem. Agora, vamos tentar
desenhar o vestido. Vamos considerá-lo
um vestido bem folgado, mas preso na cintura Então, estou apenas começando colocando onde a roupa
começa e termina. Ok. Então, aqui vai ser
bastante semelhante à camisa, o que significa que o tecido
tentará descer
direto para a terra, mas encontrará algum obstáculo na área
do quadril e
criará algumas
dobras de compressão nesse E do outro
lado, o tecido não encontrará nenhum obstáculo novamente, cairá em
linha reta e
simplesmente encontrará o
encaixe na cintura Mas você pode ver que,
como é bastante solto, há um pouco de
excesso de tecido que fica assim e cria uma
forma arredondada Agora, para as partes da saia, é mais ou menos como as canetas Está seguindo a
curva do quadril e depois cai em linha reta quando não há mais obstáculos E do outro lado,
assim como as canetas, o tecido seguirá o
formato do quadril e da perna E agora você
precisará considerar o ângulo da
parte inferior da saia, modo que fique paralelo ao
toque na cintura,
mas suba e
contorne a perna que está
puxando o No final deste exemplo, ele cria uma forma bastante
simétrica, mas nem sempre é o caso, é por isso
que você
realmente precisa
pensar na física do
que E o mesmo de sempre. Quando estiver
satisfeito com a estrutura, você estará bem e correto. Uma mãe. Mamãe. Mamãe. Então, para recapitular, ao
fazer roupas, sempre considere os pontos de
contato Então, qualquer coisa que crie uma barreira entre
o tecido e a gravidade. Portanto, podem ser os locais onde
o tecido é preso, como a cintura, ou que retêm o tecido, como
os sapatos na camisa, ou qualquer lugar do corpo
que impeça que o tecido caia
em direção ao chão, como a curva do quadril ou o ângulo das pernas ou
dos braços, coisas É a sua vez de
pegar o jeito, desenhar as roupas conforme
mostrado durante a aula. Novamente, você pode simplesmente usar meu manequim e
desenhar em cima dele Durante a próxima aula,
falaremos sobre quedas. Então, os diferentes tipos de dobras, como elas ocorrem e
como as simplificamos Nos vemos na próxima aula.
6. Folds: Nesta lição,
falaremos sobre dobras. Portanto, existem várias maneiras
de entender as dobras. Poderíamos subdividi-las
em várias categorias, mas como é sua primeira
introdução às dobras, vamos
mantê-las muito simples Vamos começar pelos elementos
fundamentais que moldarão as dobras. Gravidade, tensão e
compressão. Então, a gravidade primeiro. Portanto, não é de surpreender que,
se não for retido por nada ou submetido
a qualquer restrição, o tecido será puxado para baixo.
Depois, tensão. O tecido terá
várias formas de ser submetido a
pontos de tensão. Os pontos de tensão
são o que impedem que o tecido seja
puxado para baixo pela gravidade, pode ser um ombro retendo
o tecido de uma camisa
e, é claro, o resto
desce puxado pela gravidade Ou pode ser que a roupa
esteja muito próxima do corpo, o corpo crie
tensão em toda a área e a gravidade não afete realmente o tecido nesse caso.
Em seguida, compressão. Normalmente, isso ocorre quando
as áreas estão dobradas para dentro, trazendo um excesso de tecido
que criará falhas Agora vamos ver como
aplicá-lo aos nossos exemplos. A primeira regra a ter em mente é
manter a simplicidade, especialmente quando fazemos em um
estilo simplificado como esse. As dobras não devem desviar a
atenção do
resto do desenho Então, vamos ver como
ficaria em nosso primeiro desenho. Normalmente, haveria uma
dobra abaixo da área do peito, masculina ou feminina, devido
à diferença de volume
com o resto do tronco Então, em uma roupa
apertada como essa, poderíamos esperar que
houvesse algumas dobras
criadas na cintura como essa
que , nesse caso,
não são criadas pela gravidade, mas pelo fato de a
roupa estar um pouco apertada
e o tecido ser puxado
contra o corpo,
e esse tipo de dobra
tenderia a se deslocar uma
em direção à outra A forma parece um
pouco com um tubo. Aqui, novamente, preste atenção. As dobras não são planas. Eles envolvem a forma
do corpo
como um objeto de três D. Então, na caneta,
vimos que há algum ponto de tensão
ao redor da área do quadril, então podemos imaginar que
há uma dobra que vem desse ponto
e se estende em direção ao chão Podemos imaginar que
existe o mesmo tipo de dobra percorrendo a
outra perna da curva. Em um estilo como esse,
isso é realmente suficiente. Agora, vamos pular para o
nosso segundo exemplo. Aqui, novamente, há alguma
tensão na área do atirador. Então, vou colocar
duas dobras assim. Uma coisa a ser observada é
que, para dobras de tensão, quando você tem duas
dobras como essa, elas se
afastam uma Então aqui a camisa está mais folgada. Estou imaginando que o volume do peito não
será tão visível, pelo menos
não ficará encostado no
dorso,
mas pode haver algumas
dobras de tensão nas laterais como essa pelo menos
não ficará encostado no
dorso, mas pode haver algumas
dobras de tensão nas laterais Realmente não é uma ciência
exata, certo? Estou apenas escolhendo e selecionando a dobra
que quero desenhar, mas você pode
escolher desenhá-la de
outra forma e isso também
seria correto. O essencial é simplificar. Agora, na cintura, já
temos algumas dobras de compressão para que possamos ver como desenhá-las
dentro da camisa Então, para dobras como essa, muitas vezes
você pode desenhá-las como formas
triangulares muito distorcidas Porque tende a criar lacunas
profundas no tecido, é por isso que podemos
desenhá-las como bolsos como este E aqui podemos imaginar
que
haveria alguma força viajando na mesma direção e sendo puxada para o outro lado
, puxada pela gravidade e mais atenção
voltada para a outra manga Canetas apertadas geralmente têm
dobras na área de uso. Novamente, essas dobras se
afastam umas das outras. A parte inferior das canetas também pode ter
muita compressão. Vou criar muitas dobras
fechadas como essa. E por dentro, podemos encontrar
falhas que podem ser chamadas dobras em
Z ou
falhas X Y Z ou dobras em diamante Essas palavras são imagens para ilustrar a aparência
da falha Honestamente, essas são falhas bastante
complicadas, então o melhor é não
fazer o que estou fazendo agora e usar uma referência em vez de
desenhar Mas é só para dar um exemplo aqui para que você possa
entender melhor. Você também encontrará frequentemente algumas
falhas na área do joelho. Você quer uma lã que esteja em todos os lugares onde
ela se dobra, na verdade E você pode, assim,
tentar ver se fica bem. Achei que não,
acabei de remover a dobra. E eu acho que isso é
o suficiente para este. Também quero fazer uma
pausa aqui para mostrar que, dependendo do tecido, da postura
e de tudo mais, algumas roupas terão
muito mais dobras Como aqui, por
exemplo, a camisa é muito folgada e tem muitos movimentos em comparação com
as outras roupas que
desenhamos até agora. É por isso que ele tem muito mais dobras
em comparação com os outros. Mas para saber isso, você não precisará improvisar como
estou fazendo aqui É só porque
tenho muita experiência com isso que
posso fazer isso com imaginação. Mas você precisará usar referências
a documentos sobre como as coisas
realmente se parecem. Agora vamos pular para o
nosso último exemplo. Aqui você vê que está um pouco solto, mas ainda estou colocando aquela
pequena dobra embaixo do peito só para mostrar que
você realmente tem opções
diferentes Então,
será o mesmo tipo de dobra
de compressão da camisa. Ele se comprime de
um lado e viaja em direção ao outro, e as linhas tendem a se
seguir aqui Na saia, eu diria que
parece
o formato de uma saia
bem rígida, então eu não a tocaria Às vezes, você pode usar roupas
que não têm dobras, mas se fosse uma saia
muito folgada, as dobras poderiam cair assim, criando uma espécie E aqui
seriam dobras de tensão. Portanto, as linhas tenderiam a
se afastar umas das outras. Ok, isso serve para esta lição. Se você conseguir entender esses poucos princípios, deverá ser capaz de
lidar com a maioria das situações. Então, recapitulando, as quedas tendem a
acontecer em pontos de tensão
e, quando são
puxadas apenas pela gravidade, as linhas da dobra tendem a
se afastar umas das outras Quando a gravidade não está envolvida, como em uma
situação em que o tecido cria dobras
porque está próximo ao corpo, as dobras tendem a ser
mais paralelas e a criar tubos que viajam de um
ponto de tensão ao Portanto, faça muitas dobras nas áreas de compressão
onde o excesso de tecido se acumula e
isso pode criar
esse tipo de formato de bolso com
dobra profunda E então você terá aquelas dobras em
zigue-zague que vimos
na parte inferior das canetas, mas isso geralmente
acontece em qualquer tubo E, finalmente, temos aquele tipo de
dobras drapeadas que vimos gatos
soltos que
criam uma série de tubos
diferentes com linhas que tendem a se
afastar umas Agora é a sua vez. Pegue
seus esboços anteriores e adicione algumas dobras
seguindo meu exemplo, só para que você possa começar a
ter a sensação Na próxima aula,
falaremos sobre decoração. Então, o que eu chamo
de
decoração é qualquer coisa , de cenas a
padrões ou bolsos, qualquer coisa que torne
os detalhes
das roupas mais interessantes.
Nos vemos na próxima aula.
7. Decorações: Nesta sessão, falaremos
sobre o que
chamo de decoração Qualquer elemento que compõe
roupas, como costuras, botões, padrões,
coisas assim Vou apenas dar
alguns exemplos para que você saiba como
abordar isso. Retirei nossos primeiros
exemplos apenas para dar a vocês um pouco mais de roupas
diferentes, mesmo que elas ainda
não tenham dobras. Então, em uma legging assim,
podemos imaginar que poderia haver uma espécie de elástico que
comporia a cintura E isso
seguiria logicamente o formato
da própria cintura. E do lado das pernas, poderíamos esperar alguns mares. Na verdade, este é um exercício
muito bom para realmente entender
seu desenho em três D, pois você precisa manter
um bom entendimento sobre como cada forma
do manequim Também podemos encontrar alguma costura
na bainha. E para o topo, poderíamos esperar outra faixa elástica e eventualmente, esse tipo
de padrão de faixa. Então, uma coisa que você precisa
entender sobre tiras ou qualquer padrão semelhante que envolva
o personagem é que elas
aparecerão mais próximas conforme
a forma
se aproxima da parte de trás. Então vamos passar para um suéter. Podemos imaginar que há algum tipo de costura ao redor
da gola como esta E veja, você não precisa
desenhar uma linha contínua. Para detalhes como esses, você pode quebrar
um pouco a linha apenas para mostrar que não é uma característica
tão forte, em comparação com o
contorno, por exemplo, e ver como essas faixas também
envolveriam a cor Tudo, até mesmo
pequenos detalhes como esse, precisa ser pensado em volumes. Além disso, uma coisa a mencionar
sobre a linha de trabalho é que você gostaria de manter a linha
dos detalhes mais fina
em comparação com o contorno,
apenas para dar uma certa hierarquia e a importância
de E podemos imaginar uma emenda aqui
ao redor do atirador E também na área do
pulso, por que não? E estamos apenas
mostrando coisas aleatórias como essa como exemplo. Mas é claro que, quando você quiser
fazer uma roupa específica, precisará consultar as referências para saber
como ela é feita. Além disso, quando há uma aparência
assim na roupa, você pode fazer um pequeno
espaço na linha externa,
apenas esculpindo-a levemente para
que pareçamos mais realistas Mamãe. Mamãe. Mamãe. Novamente, basta jogar com diferentes tipos
de padrões aqui. Veja como eu mantenho minhas linhas bastante quebradas assim, porque
não quero que esses detalhes
sejam avassaladores Então, para as canetas,
vou imaginar que isso é algum tipo de jeans de pele
ou algo parecido Estou adicionando os
detalhes típicos que você
encontraria nesse tipo
de roupa aqui. Novamente, eu fiz
isso repetidamente, mas quando você está começando, realmente encontre
alguma referência apenas para realmente ver como
essas coisas são feitas. E então você se lembra
dos padrões. E estou apenas chamando
a
atenção para o pequeno detalhe que estou fazendo
com o bolso aqui. Não será um bolso
muito volumoso, mas a costura ainda
tenderá a ocupar um
pouco de volume, mas tente mantê-la
bem guardada assim Isso tornará a forma
muito mais realista. Mamãe. E com uma decoração como essa, você também pode adicionar a ideia de dobras sem
desenhá-las diretamente Então, aqui estou apenas fazendo
algumas ondas ao redor da área do joelho para mostrar que
o tecido não fica plano. Mamãe. Mamãe. E então vamos pular para o nosso
terceiro exemplo aqui. Então, estou apenas adicionando uma
costura ao redor da cor, seguindo a forma exata
da própria cor. H. E eu estou novamente desenhando uma costura de
elástico na cintura E aqui, olha, como
é uma faixa mais solta, eu também vou fazer um
bolso mais solto Então, veja como o tecido
realmente se afasta mais da estrutura inicial
da dobra e como podemos ver o bolso
envolvendo as pernas E isso já dá uma silhueta
mais interessante
ao personagem geral E certifique-se de que os bolsos
também sejam bastante simétricos. Isso é algo que pode ser um pouco difícil de
conseguir na primeira tentativa. E estou muito feliz
com essa, então vamos passar para a próxima. Então, em uma camisa clássica, poderíamos esperar, geralmente, encontrar
novamente uma gola como esta E olha aqui novamente, estou apenas
esculpindo um pequeno entalhe
na linha apenas para mostrar a costura na silhueta
da roupa E, por último exemplo, vou demonstrar
outro tipo de listras, um pouco mais complexo de
manusear desta vez, mas você
verá como funciona Então, ao desenhar listras em um tecido solto como esse, você precisa
pensar no fato de que as listras
seguirão os movimentos e forma da roupa
em si, o que não necessariamente seguirá
completamente
o formato do corpo, você realmente precisará
ser capaz de imaginar o movimento geral do tecido ao redor do
tecido Espero que, com meu exemplo, o que estou dizendo seja
compreensível E também vou adicionar
mais detalhes
nessa saia para torná-la um
pouco mais interessante E sim, veja
o que acontece
no SIM quando lidamos com
dobras mais complexas como essa Aqui, novamente, você realmente
precisa imaginar a costura seguindo as três
formas em D que são as dobras Portanto, é um pouco mais complexo, mas isso realmente o
treinará a pensar em três D, adicionando um pouco mais
à saia também O mesmo princípio de antes, mas veja como isso faz com que as coisas pareçam mais
interessantes imediatamente. E apenas adicionando algumas dobras
aqui nesse suéter
que não fizemos antes, basta deixá-lo um pouco
mais E eu acho que assim, está começando a
ficar muito bom. Portanto, espero que esses exemplos
tenham sido úteis para fornecer alguns Ds
para você experimentar sozinho. Então, para recapitular uma decoração
como essa, como
sempre, pense sempre no fato de
que você está desenhando em três D e que a decoração também
seguirá essa regra A linha geralmente será mais fina que a
linha do contorno , listras ou qualquer tipo de padrão Sinceramente, listras ou qualquer tipo de padrão se
aproximarão visualmente nas laterais
quando a roupa estiver enrolada ao redor do
personagem e você também
poderá indicar dobras
com essas decorações,
mesmo que não tenha desenhado as mesmo que não tenha Agora é sua vez. Basta adicionar suas próprias decorações ao
esboço anterior Você pode simplesmente copiar
meu exemplo ou experimentar e
fazer o que quiser. Basta escolher o que você prefere. Durante a próxima aula, falaremos
sobre movimento. Então, como as roupas são afetadas pelo movimento e quais são os elementos a serem
levados em consideração. Nos vemos na próxima aula.
8. Movimento: Nesta lição, falaremos
sobre como
as roupas
reagem ao movimento Pode ser o movimento causado
pelo personagem ou o
movimento causado pelo vento. Funcionará para qualquer coisa
que cause movimento. Para esta lição, vou
demonstrar isso com o vento. Eu coloquei os braços
do personagem fora do caminho apenas para demonstrar
o
movimento de forma adequada. Mas é claro que, se seus
braços estivessem no caminho, isso criaria uma barreira para a roupa e impediria
que ela se movesse livremente. Estou apenas começando indicando
rapidamente o nível de sua extensão,
apenas para referência Vou demonstrar isso
com uma camisa simples e folgada novamente porque, como é um tecido muito
leve e fluido, ele será submetido
a movimentos muito mais facilidade do que tecidos mais duros e pesados. Vamos imaginar que
há um pouco de vento soprando desse
lado, de suas costas O que acontecerá
é que o tecido será puxado contra suas costas, criando algumas
dobras de compressão e, do outro lado, fluirá livremente
criando aquela forma de onda Freqüentemente, você verá aquele movimento
muito fluido na parte inferior da roupa, geralmente mostrando parte
da parte interna
do tecido dessa forma, e
você realmente precisa prestar
atenção para manter a
mão bem flexível e
a linha bem fluida
para esse Você pode indicar uma grande dobra
aqui para indicar de onde o tecido está realmente
fluindo e também uma pequena dobra de
compressão E aqui temos
uma perspectiva sobre os braços. Então esse braço está
se afastando de nós, então a manga seguirá Portanto, não
veremos o interior
da manga porque ela está se
afastando de nós E do outro lado, a
manga está indo em nossa direção, assim
como o braço, obviamente Da mesma forma que no
corpo da camisa, vemos o tecido puxado contra o braço criando algumas dobras de
compressão e depois escorrendo para a frente Então você terá novamente
esse movimento ondulado. E aqui podemos ver novamente
o interior da manga. Agora, vamos imaginar que o vento
está soprando na frente dele. Então, o tiro será
empurrado contra seu torso, fazendo com que a compressão caia, e então ele fluirá para
longe dele em suas costas Com os movimentos, trata-se realmente
de descobrir onde está
a pressão, empurrar o tecido
contra o corpo e a direção em
que ele está fluindo livremente Portanto, para a forma na
parte inferior da camisa, lembre-se de que ela está fluindo ao longo da linha, mesmo no caminho que você não consegue ver Então, se você tivesse que desenhar o caminho que você pode ver
, ficaria assim. Você vê que ainda está muito fluido e você realmente
precisa
ter em mente que os dois lados estão ligados para que o
desenho pareça coeso E a forma realmente
parece uma espécie de símbolo
infinito que pode ajudar. O mesmo neste exemplo, apenas
indicando algumas dobras. Desta vez, veremos o tecido das mangas empurrado contra os braços criando dobras de
compressão e fluindo O fluxo da manga para
longe de nós ficará quase sempre oculto Quando você está limpando
seu esboço, é a oportunidade perfeita
para limpar algumas linhas que não pareciam muito coesas ou para melhorar Se você está se perguntando como limpar seu esboço
para a arte tradicional, pode procurar
meu desenho para iniciantes em Anatomy May Dizzy em uma das
aulas de personagens em diferentes posturas para ver uma demonstração de como limpar
seu Ou se preferir tinta,
você pode conferir meu curso de
criação de restaurações de cenários, um processo para desenhar e
pintar com aquarelas e guache
e
conferir as duas aulas de
processo de esboço e depois desenhar a processo Ou então, se é sobre arte
digital que você deseja
limpar seu esboço, pode ir para minha aula,
aprender arte digital
com o Procreate
, aprender arte digital
com o Procreate um guia completo
para Mesmo que o curso seja
adaptado para o Procreate, princípio será o mesmo com qualquer software,
e você poderá conferir as aulas de
desenho digital
e arte linear,
o que deve fornecer
o conhecimento necessário,
se você já desejar
obtê-lo e você poderá conferir as aulas desenho digital
e arte linear, que deve fornecer
o conhecimento necessário,
se você já desejar
obtê-lo Mas é claro que você também pode
mantê-lo esboçado por enquanto,
se preferir Portanto, para recapitular o
movimento das roupas, primeiro
você precisa determinar em que direção a roupa
é empurrada ou puxada E quando é empurrado
contra o corpo, ele tende a criar dobras de
compressão, especialmente com tecidos finos E por outro lado,
fluirá livremente, criando aquelas linhas muito fluidas, que muitas vezes revelarão parte do interior
da roupa Mas, como sempre, você
precisará levar em consideração
a direção
do manequim e de cada um de
seus componentes individuais e
levar em seus componentes individuais e consideração a perspectiva Não hesite em usar
referências para ajudar. Agora é sua vez de
pegar o jeito, copiar meu desenho como um exercício.
Pelo menos um dos dois. Como de costume, você pode encontrar o Manakin na seção de
recursos Durante a próxima aula, falaremos sobre sapatos ou,
especialmente, sobre como você pode
começar a usar sapatos como um iniciante
completo Nos vemos na aula de pescoço.
9. Sapatos: Nesta lição,
falaremos sobre sapatos. Sapatos são complexos de desenhar,
então, enquanto você ainda
está pensando
em desenhar volumes
e formas adequadamente, sugiro que use
esse truque antes de começar a estudar
calçados reais Eu sugiro que você comece seguindo o
formato dos pés, adicionando um pouco
de volume ao redor. Esteja atento à forma como
o volume é distribuído. Algumas linhas tocarão os pés. Por exemplo, aqui, a
sola dos pés está em contato
direto com a
parte inferior do sapato, então não há razão
para que haja uma lacuna entre elas, enquanto a parte superior do sapato
tem um pouco mais de espaço. Quanto à sola do sapato, sugiro que você
simplesmente a faça de forma regular e plana para se
acostumar com o movimento. Ele. Então, outro exemplo
aqui você pode ver que a sola dos pés está
plantada no chão, mas que a frente dos
pés está levemente elevada. Vou deixar um espaço entre
a frente dos pés e a sola
do sapato,
porque faz mais sentido que o sapato caia um pouco
nesse caso. Ok. Ah. E para o outro sapato, apenas o calcanhar está em
contato direto com o solo, então deixo um pouco de espaço
para o sapato cair Ah. Agora, às vezes, a perspectiva
pode ser um pouco complicada. Eu não aconselho necessariamente
que você comece com o tipo de perspectiva
imediatamente , mas ainda estou lhe mostrando. Então, quando estiver pronto, você
saberá o que procurar. Então, aqui você pode ficar
tentado a simplesmente desenhar o contorno
dos pés assim Mas, na verdade, seus dedos
estão levemente levantados, então o sapato
acompanharia o movimento E aqui
teríamos um pouco da sola
do sapato
aparecendo aqui. E um pouco
no calcanhar também, e o resto ficaria escondido pelo ângulo da perspectiva E então tirar a comida da
vista nunca é realmente fácil, especialmente porque a sola
dos sapatos distorcida
pela perspectiva terá
aquela forma bastante peculiar Por isso, insisto
que você precisará alguma referência para estudar
para pegar o jeito Um bom modelo de calçado para estudar
seria o calçado conase, pois tem sola
totalmente plana E aqui você pode ver aquela
forma que eu estava falando sobre como a sola parece mais fina
devido à perspectiva E um último exemplo, este é um pouco complicado porque o
pé está plano mas é ligeiramente arredondado e
está um pouco virado para trás Mas eu só quero
dizer que o que estou mostrando aqui é, na verdade,
um bom exercício que você pode fazer por si mesmo,
simplesmente traçando a forma de possíveis sapatos em
cima das fotos dos pés. Você pode realmente aprender
muito dessa maneira. Então, agora vamos tentar dar
sapatos ao nosso manqin. Portanto, o formato dos pés
do manequim já
tem o formato de um sapato, então não teremos muito o que
modificar Estou apenas adicionando a sola
do sapato e um pouco
de decoração como essa. Mamãe. E aqui eu esqueci de colocar a perspectiva sobre a decoração do show Então, à medida que o show
se aproxima de nós, esses pequeninos também devem se tornar maiores visualmente à
medida que vêm em nossa direção. E, na verdade, com o sapato, os pés parecem um pouco
pequenos assim. Então, eu só tive que modificá-los depois e torná-los maiores. Então, sim, se você quiser usar meu manequim como suporte de
treinamento, tente puxar e adicionar um pouco de volume em
cima dos pés Agora, se você quiser aprender
mais sobre sapatos rapidamente, só
há uma maneira de fazer isso: tentar copiar
todos os tipos de sapatos a partir de referências, pois eles podem assumir muitas formas diferentes, então você realmente precisa estudar aqueles que deseja desenhar. Então, recapitulando, para
começar com sapatos, tente seguir o
formato dos pés, prestando atenção
ao ponto de contato, aos locais onde pode haver um pouco mais de
espaço entre os pés e
o sapato
e, como sempre, fique atento à
perspectiva e ao ângulo Agora é a sua vez. Tente
escolher 21 de seu personagem e não se esqueça de que, no
futuro, quando tiver tempo,
você poderá se exercitar
traçando os sapatos os pés
descalços ou pode traçar os sapatos
diretamente
em cima das fotos Essa também é uma boa maneira de aprender.
10. Conclusão: Parabéns por
chegar ao final da aula. Durante essa aula,
vimos pela primeira vez como as roupas podem
ser simplificadas em formas
extremamente simples ou em formas
leves para fornecer
uma compreensão básica Em seguida, conversamos sobre a
espessura dos diferentes tipos de roupa e como ela
se traduz no corpo, e mencionamos que devemos estar
atentos ao fato de que peças de roupa
se sobrepõem umas às Então vimos como o corpo
afeta a estrutura e a aparência das roupas
por meio dos pontos de contato e da gravidade. Em seguida, abordamos os assuntos mais
complexos que são falsos enquanto vemos
como simplificá-los. Depois vimos como dar
um pouco mais de personalidade às roupas ,
dando-lhes um pouco de decoração E então enfatizamos o fato de que devemos
sempre estar atentos aos volumes e
ângulos das formas
sobre as quais
estamos desenhando Em seguida, vimos os elementos a serem
levados em consideração ao
lidar com o movimento. E, finalmente, vimos uma
introdução sobre como
começar a manusear sapatos
usando alguns truques simples. Se você gostou deste curso
e quer saber mais, pode assistir aos primeiros
cruzamentos desta série e me
seguir para ser notificado quando as próximas aulas forem lançadas Se você estiver interessado no meu trabalho, você também pode
me seguir nas redes sociais. Deixo todas as informações
na parte inferior da tela. Eu também agradeceria muito se você pudesse me
deixar um comentário, então eu sei o que você
achou dessa aula. Espero que você tenha gostado dessa
aula e a tenha achado útil. Com isso dito,
desejo que você se
divirta desenhando e
espero vê-lo em breve.