Desenho para iniciantes completos — anatomia facilitada | Fanny Richard | Skillshare
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Desenho para iniciantes completos — anatomia facilitada

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:41

    • 2.

      Projeto

      1:46

    • 3.

      Formas simples

      6:09

    • 4.

      Proporções e forma

      7:43

    • 5.

      Formas simples em volume

      10:28

    • 6.

      Personagem em diferentes ângulos

      11:59

    • 7.

      Mãos e pés

      8:50

    • 8.

      Personagens em diferentes poses em pé

      14:14

    • 9.

      Personagens em diferentes posturas sentadas

      14:28

    • 10.

      Personagens em movimento

      15:49

    • 11.

      Conclusão

      1:05

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

303

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso

Aprenda a desenhar anatomia do zero! Obtenha todos os seus conceitos básicos abordados com um estilo funcional de desenho de personagens imediatamente, tudo de uma maneira simplificada para começar com uma estreia gentil em sua jornada de desenho.

Este curso é a continuação direta do curso Desenho de personagens para iniciantes — Desenho de cabeça facilitado.

Este curso é uma introdução suave ao desenho do corpo de personagens, que aborda todos os princípios básicos que você precisa saber para desenhar qualquer coisa que tenha em mente.

O que você vai ver neste curso são os seguintes conceitos básicos:

  • Proporções e forma do corpo
  • Corpo em diferentes poses

Este curso faz parte de uma série para iniciantes, que tem como objetivo dar as ferramentas para obter rapidamente um estilo simples e funcional, além de todos os conceitos básicos para evoluir para estilos mais complexos.

Materiais / Recursos: lápis de sua escolha, papel (papel de computador simples é suficiente), borracha OU tablet de desenho e software

Opcional: borracha de lápis, borracha limpa-tipos, manequim de madeira

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Fanny Richard

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Level: Beginner

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Transcrições

1. 01 Introdução: Muitas pessoas desistem do D para aprender a fazer porque acham que não têm talento, as aulas de áudio são muito complicadas para elas. Na minha opinião, muito disso se deve ao fato de que, tradicionalmente, somos instruídos a primeiro aprender a desenhar forma realista antes de podermos estilizar Embora possa funcionar para algumas pessoas, muitos de nós realmente ficam desanimados com a dificuldade da tarefa que temos pela frente É por isso que acho que aprender o contrário é igualmente relevante. Primeiro, aprenda a desenhar de forma simplificada e estilizada e vá adquirindo conhecimentos mais complexos passo a passo É provável que você ache muito menos opressor e, se você gosta de mim, muito mais divertido começar tentando desenvolver um estilo que você realmente goste. Oi, eu sou Fani Richer Comecei minha jornada estudando em diferentes escolas de arte e obtendo um certificado como iterador de quadrinhos Desde então, sou artista freelancer há seis anos seis anos aprendendo novas técnicas artísticas ao longo do caminho Este curso é a continuação da minha primeira aula, desenho de personagens para iniciantes Ele desenha com facilidade. Se você ainda não sabe desenhar cabeças, aconselho que assista primeiro a esta aula. Para continuar, esta aula poderosa ensinará você a desenhar o corpo de uma forma simplificada Começaremos desmistificando as diferentes formas complexas do corpo, reduzindo-as a formas muito simples Em seguida, veremos como montá-los em um manquim que será a base dos desenhos de nossos personagens Em seguida, aprenderemos como girar em torno nossa humanidade aprendendo primeiro a desenhar nossas formas simples em três D, depois as montaremos e, finalmente, veremos como usar referências fotográficas como guia para desenhar nosso personagem em diferentes Agora, se você estiver pronto, vamos entrar no vídeo do projeto. 2. 02 Projeto: O projeto para esta aula será acompanhar uma demonstração fazendo os exercícios sugeridos. Incluí apenas duas sugestões de publicação na seção de projetos para evitar sobrecarregar você Mas fique à vontade para postar mais do seu trabalho se quiser receber algum feedback extra. Além disso, alguns exercícios sugeridos podem ser difíceis de fazer ao mesmo tempo Não hesite em não concluir tudo durante este projeto e, em vez disso, seguir seu próprio ritmo. Passos lentos e íngremes são mais eficientes do que correr e se sentir sobrecarregado Como no curso anterior desta série, você só precisará de suprimentos muito básicos, lápis, borracha e papel de sua escolha Meus favoritos pessoais são Need a Boy Eraser por sua versatilidade e limpeza e um apagador de lápis Para papel, pode ser tão simples quanto um papel de impressão, que é o que vou usar. Estou usando alguns lápis de desenho sofisticados durante este curso, mas você pode usar algo tão simples quanto uma lapiseira básica Para obter ajuda extra, você pode imprimir a pasta de trabalho, aquela em formato PDF, para fazer os exercícios nela Caso contrário, sinta-se à vontade para fazê-las em seu papel normal. Se você preferir desenhar digitalmente, incluí uma versão JPEG que você pode usar para essa finalidade No entanto, desaconselho começar com a arte digital se você ainda não sabe como ela funciona , pois isso dificultará seu treinamento. Por fim, possuir um desses manequins de madeira pode ser muito útil para ter uma ideia geral de como desenhar as formas e proporções simplificadas de um personagem, especialmente quando Vou me referir muito a isso. Você pode conseguir um para obter uma ajuda extra, mas se não tiver, use meus próprios desenhos como referência. Agora, se você estiver pronto, vamos direto para as aulas. 3. 03 formas simples: Quando você quer aprender anatomia, a primeira coisa a ser aprendida seria a forma do homem e suas proporções Mas mesmo que o simplifiquemos, ainda pode parecer intimidante entrar direto no se você estiver no clube DristicFgure Mas, como tudo no desenho, esse Manakin pode ser decomposto em várias formas bem simples Nesta primeira lição, começaremos treinando primeiro nessas formas individuais. Como se você estivesse aprendendo a letra do alfabeto antes de tentar escrever suas primeiras palavras Portanto, na primeira página da pasta de trabalho, você encontrará várias formas planas Começaremos com um quadrado muito simples e você verá como, ao ajustá-lo, você pode evoluí-lo para formas mais complexas Então, seu primeiro trabalho será, na verdade, traçar esse quadrado. Eu te dei uma folha com uma grade para facilitar o início. Mas, em última análise, você precisará ser capaz de desenhar em um papel em branco. Isso deve ser bem fácil , mas se sua mão não estiver estável, não se preocupe, ela virá com o tempo. Eu ainda encorajo você a desenhar uma linha completa , como eu estou fazendo, só para que você pratique um pouco com algo que deveria ser possível para você Então você vê a primeira metade do torso do manequim Podemos começar a ir nessa direção, começando pela nossa forma quadrada. Estamos praticamente desenhando um quadrado, mas estamos encurtando sua base A mesma coisa de antes, eu encorajo você a fazer uma linha de desenhos apenas para se sentir confortável. Não se assuste se seu desenho não for perfeito. É só uma questão de entender a estrutura das coisas. Agora, para a parte inferior da parte superior do corpo do manequim, tem praticamente a mesma forma, mas nos espelhos, você começa de um quadrado, mas encurta Agora vamos apresentar algumas formas redondas, porque tudo no desenho será uma combinação de formas mais arredondadas e retas Desenhar círculos à mão é uma tarefa bastante difícil. Portanto, não se preocupe se seu círculo não parecer bom imediatamente, isso é muito normal. Você também não precisa desenhá-lo em um único movimento. Você pode rabiscar para pesquisar sua forma. A grade deve ajudá-lo a posicioná-la de maneira adequada, pois cada quarto do círculo deve ocupar o espaço de um quadrado da grade. Novamente, não precisa ser perfeito. Até meus próprios círculos estão longe de serem perfeitos. Agora vamos voltar à nossa segunda forma que representa a parte superior do peito, e vamos tentar complicá-la um pouco Então, a única coisa que vamos fazer é introduzir um pouco de nossa própria forma em nossa forma quadrada. Então, estamos praticamente fazendo as mesmas coisas , exceto que vamos curvar nossas retas para fora Agora vamos fazer o mesmo com a parte inferior do torso, exceto que vamos introduzir uma pequena modificação É apenas minha preferência, mas prefiro incluir toda a pilha na articulação porque será mais fácil fazer a linha fluir entre o tronco e as pernas Como antes, começaremos com nossa forma quadrada que foi encurtada na parte superior e começaremos a curvar as linhas Mas na parte inferior, vamos cortar um pouco acima do final da nossa linha e curvar nossa linha para dentro, só para que possamos inserir a indicação de uma articulação posteriormente A principal coisa que você precisa prestar atenção é que os dois lados são simétricos Este começa a ser um pouco mais complexo, então não tenha pressa. Agora, para os braços e pernas, podemos começar simplificando-os em formas retangulares longas A principal coisa em que você precisa se concentrar é que as linhas paralelas são, na verdade, bastante paralelas E, finalmente, para complicar um pouco, podemos fazer com a forma quadrada e tornar a parte superior maior e a parte inferior menor Esse estudo exato que acabamos que consiste em observar um objeto e decompô-lo em formas simples, é o que você precisará fazer toda vez que quiser desenhar algo Mesmo ao desenhar ou pintar a obra de arte mais complexa, a primeira coisa que precisamos fazer é estabelecer nossos desenhos com formas muito simples e, em seguida, adicionar níveis de detalhes passo a passo Isso é o mesmo quando você está desenhando a partir da referência. Em vez de tentar entender toda a complexidade da realidade de uma só vez, a primeira coisa que você precisa fazer é dividi-la em formas muito básicas. Para recapitular como novato, ao tentar analisar uma forma para desenhar, comece com um cubo, um círculo ou um retângulo longo e veja como sua forma difere Não se esqueça de simplificar o que você vê. Agora é a sua vez. Desenhe linhas de cada uma dessas formas sugeridas na pasta de trabalho ou no papel em branco Durante a próxima lição, você verá essa criação como um todo estudando suas proporções e montando sua forma Nos vemos na próxima aula. 4. 04 Proporções e Forma: Durante esta lição, você verá as proporções e a forma do manequim Agora que você treinou para desenhar algumas formas que podem ajudá-lo individualmente, começaremos a ver como montá-las para desenhar um manquim Vou usar a segunda planilha da pasta de trabalho chamada proporções e forma Se você o imprimiu, convido você a levá-lo também. Você também pode acompanhar o exercício em uma folha de papel em branco, mas esperamos que a pasta de trabalho facilite o início Ainda usaremos nosso malekuin de madeira como guia, mas o consideraremos um guia válido, não Então, agora eu entro na aula. Então, para começar, vamos dar uma olhada nos manequins na Você pode ver que eu os coloquei em uma grade e que há números na lateral. Você também pode ver que a cabeça do manquim está ocupando toda a cabeça de um quadrado na grade E isso ocorre porque quando medimos as proporções de nossos personagens, contamos em cabeças. Agora, eu só quero deixar claro que esse é um modelo padrão que usamos, mas que de um artista para outro, podemos usar proporções ligeiramente diferentes E isso porque, se você observar a realidade, verá que, de uma pessoa para outra, as pessoas não têm exatamente as mesmas proporções. O que veremos é apenas uma base padrão que eu convido você a usar. Mas quando você ganhar mais experiência, poderá jogar com proporções diferentes. Agora vamos estudar mais de perto essas proporções. Para facilitar, vamos começar focando apenas nas proporções do Mnequin e deixar a forma de lado principalmente Você está desenhando em um papel em branco, use o dedo indicador e o polegar para medir o tamanho da cabeça e relatar como vou mostrar Colocamos uma cabeça para baixo e você cai embaixo do peito. partir daí, meça uma cabeça e meia e você pousa na área do assoalho pélvico, e novamente, uma cabeça e meia, e você pousa na área do joelho e uma cabeça e meia, e essa será a área da âncora Para os braços, há uma cabeça entre cada articulação. Agora vamos fazer um pequeno treinamento com bonecos. Eu só quero chamar sua atenção para o fato de que muitos iniciantes desenham o pescoço por muito tempo. Portanto, preste atenção ao tamanho real do pescoço para não cometer o mesmo erro. Estou começando ainda indicando esse formato quadrado para a parte superior do tronco, só para obter um mínimo de indicação Para começar, você pode se ajudar com a grade. Então, conte uma cabeça e você cairá embaixo do peito. Provavelmente estou aqui no meio do peito, o que pode ser um pouco confuso, mas isso também está correto Depende das pessoas ou do personagem. Então, uma cabeça e meia embaixo e você pousa na área de fluxo pélvico Como você pode ver, deixei um espaço entre minhas duas formas para indicar a área em que somos móveis. Essas indicações ajudarão muito quando quisermos mover nossos personagens. Então, uma cabeça e meia abaixo, temos o joelho e uma cabeça e meia abaixo, temos os tornozelos. Depois, há apenas a magreza dos pés a acrescentar. E então, para os braços, outra indicação seria que o cotovelo pousa na área da cintura e a lente do pulso ao redor da área do Não veremos muito, mas a mão tem o tamanho aproximado do rosto e os pés, quando não colocados em perspectiva como essa, seriam do tamanho do antebraço Mas é claro que realmente não vemos isso agora. Basta ter isso em mente quando precisar. Só quero dizer que os braços do manequim de madeira são muito longos Portanto, quando estiver se aprofundando sobre algo, não hesite em se olhar no espelho apenas para ter certeza de que não está enganado por proporções erradas Como eu disse, nem todo mundo faz o mesmo. A confusão causada por pequenas variações é colocada em um buraco. Agora vamos até a linha abaixo e juntemos a forma e as proporções O círculo que fiz você desenhar durante a última aula começará sendo útil para a cabeça e as articulações. Então, o pescoço é basicamente apenas um pequeno retângulo. Então você terá a forma da parte superior do tronco em que trabalhamos e poderá colocar duas pequenas articulações na parte externa da forma para indicar os ombros Então, por baixo, você terá uma articulação redonda para mostrar como o peito do manequim Abaixo, você também terá a parte inferior formato do tronco em que trabalhamos durante a última aula, na qual colocaremos duas articulações E então você pode colocar as articulações do joelho e desenhar duas das formas em que trabalhamos E então você pode repetir o processo para os tornozelos e o resto das pernas Mesmo formato, mas apenas mais fino , basta indicar a lateral dos pés E então você pode indicar a articulação do cotovelo e ter apenas aquele retângulo longo para parte superior do braço e o mesmo emaranhado modificado E então, quando você quiser passar do manequim para o desenho real do personagem, tudo o que você precisa fazer é apagar parcialmente as linhas de construção e redesenhar as linhas finais Sinta-se à vontade para experimentá-lo novamente se quiser, mas você também pode ficar com o manequim, se Agora, para finalizar esta lição, eu só quero mostrar a diferença entre personagens masculinos e femininos. Normalmente, representaremos personagens femininas com uma forma mais gular no torso, e as coxas serão maiores e mais arredondadas na parte superior, ao contrário dos homens que terão pernas mais retas que E os personagens masculinos também terão ombros e quadris mais largos Eu não representei isso aqui, mas muitas vezes os encontraremos representados com três cabeças de comprimento no torso, em vez de 2,5 para mulheres Mas, novamente, isso depende do design do carro. Isso não é obrigatório. Para recapitular, as proporções do corpo humano geralmente são representadas como tal Você conta o tamanho da cabeça, uma cabeça, pousa embaixo do peito, 1,5 na área do assoalho pélvico, 1,5 para os joelhos e 1,5 até os tornozelos, para os braços, uma cabeça entre cada articulação Em seguida, use as formas que vimos na próxima lição para montar o manequim. Agora é a sua vez. Assim como na lição anterior, preencha as linhas com os diferentes seres humanos para obter um treinamento adequado antes de seguir em frente Depois de preencher a grade, tente desenhar o mankin padrão em um papel em branco Lembre-se de usar o dedo indicador e o polegar para medir. Durante a próxima lição, voltaremos às nossas formas simples e começaremos a imaginá-las em vez de duas formas D como três volumes D. Nos vemos na próxima aula. 5. 05 formas simples em volume: Nas últimas aulas, estudamos como desenhar o manquim a partir de duas formas planas em D. Mas se quisermos desenhá-lo em diferentes ângulos e posturas, precisaremos começar a pensar nele como um conjunto de três volumes D. Para facilitar, voltaremos às formas simples que vimos antes e começaremos pensando nelas como três volumes D. Você pode acessar a página da pasta de trabalho chamada volumes simples Então, para começar, vamos começar a trabalhar com nossa forma quadrada novamente e transformá-la em cubos. O estilo que vamos fazer durante esta lição é imaginar que estamos girando nossas formas para o lado e para baixo primeiro e depois para o lado e para cima É claro que há uma quantidade infinita de pontos de vista que podem ser aplicados a um objeto, é por isso que sempre precisamos de uma referência para ajudá-lo. Mas acho que estudar esses dois ângulos é um bom ponto de partida. Então, vamos começar com o exercício. Acho que, para a maioria de nós , deve ser muito intuitivo. Mas, para dar algumas explicações, quando você está inclinando um objeto como esse, a face lateral da de cima começa a ficar visível e, para facilitar, estamos fingindo que a perspectiva não está afetando Então, o que você precisa prestar atenção é que cada linha paralela é, na verdade, paralela. Além disso, use sua intuição para transmitir a impressão de que cada lado do cubo tem o Dependendo da rotação do cubo, algumas faces podem parecer menores Para explicar como funciona, mais um rosto estiver voltado para o espectador, maior ele aparecerá e quanto mais um rosto for afastado do espectador, mais espremido ele ficará mais espremido ele Isso vale para todas as fases do cubo, seja na lateral, na parte superior ou inferior Você não precisa desenhá-lo do alto da cabeça, é claro. Agora você pode simplesmente usar a pasta de trabalho como modelo, mas tente se lembrar dos princípios Além disso, ao copiar algo, tente não analisar mentalmente o que você está desenhando, pois você desenhará o que acha que o objeto se parece , em vez de desenhar o que ele realmente parece. Em vez disso, tente avaliar a distância entre dois pontos , pois isso o ajudará a posicionar as linhas corretamente e a ter um desenho mais preciso. As linhas azuis que você vê no desenho de referência são linhas de quebra de forma e são muito úteis para entender melhor o volume entre as linhas do desenho Eu encorajo você a experimentá-los também. Aqui, novamente, para o nosso cubo, você pode ver que eles são paralelos às nossas minhas linhas Agora, do nosso salão em vista, é praticamente o mesmo, mas ao contrário Agora vamos pular para nossa segunda forma, que está entre nosso primeiro cubo e nossa forma final de abdômen Pense nisso como um cubo, mas que foi pressionado em duas faces para diminuir sua espessura e agora está na parte inferior O que costumavam ser linhas paralelas não são mais exatamente paralelas, mas suas formas ainda são simétricas na frente Começar traçando nossa linha média é muito útil para desenhar nossa forma corretamente Você também pode começar a curvar a linha, como eu estou fazendo, se desejar Como você pode ver, algumas linhas ainda estão paralelas, enquanto outras funcionam mais como em um espelho, então preste atenção nisso ao desenhar. Agora que pulo para a mesma forma, mas invertida, não tenha medo se seu desenho não estiver muito limpo Pode ser necessário rabiscar alguns rabiscos para chegar à correta. Isso é muito normal. Além disso, por enquanto, não tenha medo se seu desenho não for uma cópia perfeita do meu modelo. O exercício é, na verdade , sobre como girar formas mentalmente Os modelos estão aqui apenas como um guia. B. Em seguida, transformaremos o círculo em uma tigela. Desde que tenha uma forma perfeita, o contorno não mudará No entanto, você ainda pode brincar com as linhas de contorno para mostrar a direção da esfera Se você já fez um curso anterior da série sobre como fazer cabeças para iniciantes, provavelmente já está familiarizado com isso. Então, aqui também, certifique-se de que as linhas que se seguem sejam paralelas e as transversais sejam perpendiculares Um. Agora, vamos transformar nosso retângulo longo em um tubo para ajudar a desenhar os braços e as pernas Aqui estou começando com um círculo plano na parte superior, que não parece perfeitamente enrolado devido à sua inclinação. Começo desenhando uma cruz no centro para indicar a direção, depois faço a forma do tubo, que eram os lados mais longos do retângulo, e o curvo na parte inferior O truque aqui é garantir que a curva da parte inferior se curve mal até o círculo da parte superior Aqui, novamente, indico cerca de quatro linhas de mapeamento. Para facilitar o alinhamento dos círculos na parte superior e inferior, você pode começar desenhando os dois completamente antes apagar a linha oculta pelo corpo do tubo E agora vamos evoluir para fora de forma, tornando-a mais larga na parte superior e menor na parte inferior Essa forma será muito útil para as pernas e o antebraço Tenha cuidado com a linha de mapeamento frontal que indica o centro. Quanto mais ela estiver voltada para nós, mais a linha ficará no meio com uma inclinação a meio caminho entre os contornos, e quanto mais virada para o lado, inclinação seguirá o contorno mais E agora, aqui vamos para as formas finais do torso. Você vê como as quatro linhas de mapeamento são realmente muito úteis para adicionar mais informações sobre a forma? Graças à nossa linha, podemos ver como nossa forma é mais curvilínea no meio do peito e como essas curvas são menos proeminentes acima e abaixo, e também que, nas laterais, a forma Reserve um tempo para entender essa forma. Com um pouco de prática, isso virá facilmente. E, finalmente, a parte inferior do torso. Para facilitar a compreensão, podemos começar desenhando uma forma muito semelhante à forma do nosso cubo, na verdade Portanto, a parte superior e a inferior são círculos planos, sendo a parte superior menor que a inferior e elas estão ligadas uma à outra por meio de nosso pequeno tubo. Então imagine que recortamos um pedaço como este para entrelaçar nossas coxas, formando outra forma circular plana Aqui, pode ser muito útil indicar imediatamente o meio da forma para que você saiba como cortá-la. A linha de mapeamento do formulário também pode ajudar você a ver se você cometeu algum erro. Veja como todas as linhas se alinham e se prolongam uma da outra e agora ficam na cama em vers Então, comece alinhando seus dois círculos. E você vê, até mesmo eu, eu não consigo desenhar sem errar de uma só vez, mas isso não é importante. O importante é poder corrigi-lo quando você vê erros. Eu indico o meio e depois coloco meus círculos. Então, esses dois últimos barbeados são um pouco complicados. Não entre em pânico. Se você tentar desenhá-lo pela primeira vez, achará muito difícil e não conseguirá fazê-lo imediatamente. Basta fazer isso algumas vezes e você pode se surpreender com a rapidez com que entenderá o truque. Ok. Então, para recapitular, para entender como desenhar um objeto em volume, primeiro tente decompor mandalmente ou no papel em suas formas mais básicas, como um cubo, uma tigela, um cilindro, etc., e depois entenda como isso Então, agora é a sua vez. Desenhe os volumes que dei como exemplos várias vezes, usando meus desenhos como referência. Para aqueles que usam a pasta de trabalho, incluí mais algumas páginas para que possam treinar o quanto precisar Então eu recomendo que você desenhe cada uma dessas formas sem grade, pelo menos uma vez para cada uma. Durante a próxima aula, juntaremos tudo o que vimos e começaremos a estudar personagens de diferentes ângulos Nos vemos na próxima aula. 6. 06 Personagem em diferentes ângulos: Agora que você estudou todas as formas do manequim individualmente, vamos juntar tudo e começar a ver nosso manequim Para começar suavemente, simplesmente começaremos a girar em torno de nosso manequim em pé Como de costume, se você estiver usando a pasta de trabalho, poderá acessar as duas páginas nomes de caracteres em ângulos diferentes Começaremos com aquele que exibe o perfil lateral e a parte de trás do personagem. Então, se você estiver pronto, vamos começar. Vamos ficar na vista lateral do perfil, servindo-nos do manequim de madeira Eu coloquei essas fotos de referência como anexo. Se você não tem seu próprio manquim de madeira e deseja usá-lo Então, ajudando-nos com nosso exercício simples de volumes. Começaremos usando nosso formato de arco, que podemos distorcer levemente para indicar o formato geral da cabeça Então vamos usar o tubo para o pescoço, ver como estou cortando sua forma, antecipando como vou montá-lo no torso E então, para a forma da parte superior do tronco, você pode ver como, girada desse lado, ela é curvada na frente e não tanto na parte Como lembrete, você precisa contar uma cabeça para cair embaixo do peito, logo abaixo do pico da curva Você também pode ver que a parte superior das costas não está totalmente reta. Você precisa indicar uma pequena queda entre o pescoço e as costas, pois lembre-se de que nosso torso é mais grosso que Então, abaixo, vamos indicar essa placa novamente para mobilidade. E então vamos pegar a parte inferior do tronco ou basicamente a área do quadril e da barriga. E desse ponto de vista, você pode ver como ele se curva para fora na frente antes de ir para Isso ocorre porque é aqui que temos todos os nossos órgãos internos, e a pele se enrola e se dirige para a área do assoalho pélvico E do outro lado, a curva para fora é maior para contornar a área da lança antes de voltar para as pernas Então, no meu desenho, estou indicando esse corte para inserir as juntas do tamanho. Também quero destacar a forma que você pode ver na parte de trás. A parte de trás não é totalmente plana, certo? Há algumas curvas acontecendo. Portanto, é importante respeitar essa forma. Aqui é só um manequim, mas ao corrigir para desenhar um personagem real, acho que seria ainda melhor acentuar essa curva, mesmo assim vamos pegar aquele tubo modificado mesmo assim vamos pegar aquele Estou medindo uma cabeça e meia da área do assoalho pélvico até o joelho Eu não precisaria disso agora, graças à grade, mas estou apenas demonstrando isso para quem desenha em um papel em branco Gosto de colocar a junta primeiro e depois estou ligando o resto do corpo à minha junção com aquele tubo modificado Então a mesma coisa para o queixo. Você pode ver como na verdade existe uma protuberância de litan atrás do joelho, em vez de um simples tubo Essa é uma modificação que você já pode tentar implementar. Então, para os pés, estou apenas colocando uma espécie de triângulo. Imaginando que esse é realmente um perfil lateral estrito, a outra perna não aparecerá Mas, é claro, se a inclinássemos levemente, teríamos que lidar com a outra perna também Agora, para os braços, você pode ver que estou colocando a articulação não completamente no topo da forma de pozo Mas, na verdade, onde indicamos que a área plana na lateral começou porque você pode ver nos volumes simples que a parte superior da forma é levemente arredondada. É por isso que nossa junta é colocada um pouco mais abaixo e, para o resto do inhame, é bem simples Você coloca uma articulação na área do pulso. Outro na região do quadril e você o conecta com tubos. E para uma postura mais natural, você pode indicar uma leve flexão do cotovelo, como estou fazendo aqui Agora, vamos pular para a próxima postura, que é o nosso manequim na Na verdade, isso vai ser bem fácil, porque não há muita diferença entre o personagem principal . Mas ainda vamos ver quais são as poucas diferenças nos detalhes. Aqui, novamente, estou começando com a cabeça e depois pela frente, a base do pescoço está localizada na parte de trás da cabeça. Portanto, a parte superior do tubo que representa o pescoço será na verdade, plana em um ângulo na base da cabeça. E então, ao contrário da frente, o outro lado do tubo, que está contra a forma epotosa, ficará oculto por essa forma, pois o pescoço não está completamente reto, mas em um ângulo voltado para a Então, para a aposa e a articulação, é o mesmo que para a frente Para o lance inferior, eu começaria da mesma maneira, mas o curvaria um pouco mais para fora na parte inferior para representar melhor a área do bumbum E então, para as pernas, é praticamente o mesmo que para a frente. A única coisa que mudará será a forma dos pés, que representaremos um pouco mais estreitos pois o que vemos principalmente agora são os calcanhares, mas veremos mãos e pés com mais detalhes depois disso E então, para os braços, é o mesmo novamente. E depois de aprender com uma estrutura, não hesite em revisar sua linha para fazê-la fluir melhor. Agora vamos passar para a próxima página com três quartos de visualizações na frente e na parte de trás. O da frente talvez se lembre um pouco melhor da última lição. À medida que desenhávamos as formas individuais do ponto de vista de três quartos. A única diferença é que não vamos inclinar essas formas para cima e para baixo desta vez Para formas, isso significa que os lados superior ou inferior não estarão visíveis. Talvez veja um pouco da face inferior das formas na foto do manequim porque essa não é uma vista frontal perfeita, mas realmente sabemos disso Como você já pode ver, reintroduzi nossas linhas de mapeamento firmes, que são muito úteis para esse tipo de ângulo, para garantir que estamos desenhando nosso manequim A propósito, mesmo se você estiver desenhando em um papel em branco, para ter certeza de que seu personagem não está torto, eu recomendaria que você desenhe pelo menos uma linha reta média para ajudá-lo a ver como seu personagem está Então, comece novamente desenhando a cabeça e, em seguida, o tubo do pescoço estará ligeiramente inclinado novamente Você pode ver como a base do círculo na parte inferior do tubo do pescoço é visível porque está colocada ligeiramente em direção à frente na parte superior do tronco E então o toso superior tem a mesma forma que praticamos antes, exceto que quando você o torna mais reto, os ombros ficam alinhados no mesmo nível e o ângulo entre a frente e o lado na parte inferior é menos pronunciado E, novamente, posicione articulação e a forma do torso da flecha Novamente, preste atenção na curva desenhada na parte de trás. As formas do protoso e da parte inferior do tronco estão convergindo para a forma da articulação, o que cria Então, as pernas são novamente tubos bem simples. O que você precisa prestar atenção principalmente aqui é que a perna dianteira terá uma pequena sobreposição ou sobreposição maior, dependendo da espessura do seu personagem, que significa que ela esconderá parte da perna que está atrás dela Isso será o mesmo para o armado na parte de trás, que é o braço direito do personagem aqui. Você só verá uma parte muito pequena porque está escondida pelo corpo do personagem. Novamente, para saber o que aparece e o que está oculto, antes de se familiarizar com isso, você precisará usar muitas referências. Mas mesmo quando você está lidando com referências, sempre tente entender por que as coisas se articulam dessa maneira Isso é o que o tornará capaz de desenhar a partir da imaginação quando tiver prática suficiente. Agora vamos pegar três quartos de você na parte de trás. Agora vamos inclinar nossa própria forma para a cabeça do outro lado Agora, para o pescoço, para a parte traseira que vimos antes, é a curva na parte superior do tubo que é visível no pescoço, enquanto a parte inferior do pescoço está escondida pela forma do torso Aqui, para me ajudar a ter a forma correta do torso, começo traçando seu centro, formando a chamada linha wping Assim, consigo equilibrar melhor o resto da forma. Aqui, novamente, a parte superior e inferior de cada forma são mais retas porque você está de frente para o personagem E, novamente, colocamos a articulação no centro e garantimos que nossas costas se curvem bem Em comparação com a frente, aqui novamente, o corte para a articulação da perna será ligeiramente inclinado para a frente do personagem, o que significa que ficará um pouco menos aparente na parte de trás E aqui novamente, a perna dianteira, então a perna direita esconde um pouco a perna esquerda E para os braços, o braço direito, assim como antes, está escondendo parte do torso e o braço esquerdo está parcialmente escondido pelo torso Eu não desenhei todas as linhas de mapeamento de espuma aqui, mas não hesite em fazer isso. Eles são mostrados na referência para ajudá-lo. Isso serve para esta lição. Para recapitular a rotação do manequim, use seu conhecimento de como girar cada forma individual ao lado da referência para desenhar cada ponto de vista Lembre-se de que as quatro linhas de mapeamento são muito úteis para garantir que todas as formas estejam no alinhamento correto e lembre-se de que o corpo está cheio de curvas para garantir que você esteja fazendo isso Agora é a sua vez. Desenhe algumas linhas de cada ângulo do personagem, seja na pasta de trabalho ou no papel em branco Novamente, você pode achar difícil de uma só vez, mas verá que, ao repetir mesmo exercício algumas vezes, você progredirá muito rapidamente Para quem usa a pasta de trabalho, você tem espaço extra para desenhar o quanto quiser E quando terminar a grade, tente desenhar sem nota também. Durante a próxima lição, faremos uma pequena pausa no desenho de todo o corpo para abordar rapidamente o assunto das mãos e dos pés. Nos vemos na próxima aula. 7. 07 mãos e pés: Durante esta aula, falaremos rapidamente sobre mãos e pés. Sabe-se que mãos e pés são muito complicados de desenhar, mesmo para artistas avançados. Não acho que já seria uma boa ideia treiná-lo adequadamente, mas ainda quero lhe dar um mínimo de conhecimento e algum tipo de solução temporária para que você possa continuar se concentrando na anatomia por enquanto Tentamos fazer um curso separado para mãos e pés em um futuro próximo. Você pode treiná-lo separadamente quando já tiver algum treinamento em anatomia. Para começar, explicarei aproximadamente a forma da mão vista de cima em dois D. No geral, o que eu chamaria de corpo da mão é praticamente quadrado, um pouco distorcido, mas ainda assim você pode colar uma forma triangular em direção ao polegar um pouco distorcido, mas ainda assim você pode colar uma forma triangular em direção ao uma forma triangular E então, a partir dessa forma, você terá os quatro dedos salientes que você pode indicar primeiro com linhas, como estou fazendo para ajudar E então os dedos são praticamente um conjunto de três tubos diferentes ou poderíamos chamá-los de retângulos Estamos falando em dois D, então você vai até o polegar que é composto por dois tubos E agora vamos ver isso em três D. Então, em três D, o corpo da mão é praticamente um tubo plano qual você pode colar aquele triângulo saliente Isso é muito difícil por enquanto. Isso é só para que você entenda, em geral, como funciona. Então, novamente, você terá os dedos salientes e, nesse ângulo, já poderá ver que haverá muita sobreposição entre os E isso é realmente o que torna tão difícil desenhar mãos. É a quantidade de sobreposição que ocorre com cada postura da mão Então, como você pode superar isso por enquanto? Porque com uma postura como essa, você pode ver o quão complexa é a posição do Para mim, honestamente, eu precisaria de muito tempo para acertar O que eu sugiro é que em vez de fazer cada dedo assim, você entenda a forma visual geral da mão, ignorando os detalhes, porque o que dá a mão tem mais a ver com a dinâmica geral ou o ritmo da forma do que com a anatomia exata adequada Aqui eu prestaria atenção na proporção entre a base da mão, onde ela se curva, e na distância entre cada linha, além de fazer curvas bonitas e relevantes Isso pode exigir um pouco de tentativa e erro para ver o que funciona. Mas isso vale para tudo que desenha. E se você quiser, pode complicar um pouco. Assim, eu apenas adicionaria o polegar e me certificaria de que seu formato fosse harmonioso e bonito, mesmo que não fosse Então, isso depende do seu próprio julgamento. Traçar, como estou fazendo, é muito útil para estudar. Você pode usar arte digital se tiver as ferramentas, mas se não tiver, basta colocar a tela do computador na luminosidade máxima e colocar o papel na foto de referência e traçar de forma transparente Eu sei que rastrear é um pouco tabu, especialmente nas mídias sociais, eu acho, mas é uma técnica muito legítima Sim, vamos dar outro exemplo. Você pode ver como estou me concentrando no aspecto geral do formulário, em vez de tentar ser preciso. Quero dizer, a precisão é importante. Você terá que estudá-lo em algum momento. Começar com a simplificação ajudará você a entender os detalhes posteriormente R. E no último exemplo, você pode ver como a explicação com a simples montagem de tubos é muito limitada na verdade, quando se trata de desenhar mãos e como focar no aspecto geral e nas curvas e ritmos gerais pode ser muito mais relevante para desenhar rapidamente Então, sim, em algum momento você poderá reunir todas as informações. Mas, por enquanto, tente manter as coisas simples. Então, agora vamos pular de pé. Então, acho que simplificar os pés é muito mais fácil do que para as mãos, especialmente porque é provável que seu personagem use sapatos ou meias com frequência Portanto, na maioria das vezes, você nem precisará desenhá-los em detalhes. Mas aqui está uma estrutura muito simplificada. Assim, você pode simplificá-lo com uma caixa plana muito básica ou não exatamente plana, mas um pouco mais alta perto do tornozelo, na qual você colocará outra caixa, onde você pode dobrar os pés e refinar um pouco a Essa última caixa para os dedos, na verdade, desenha um arco circular. Você precisará indicar até mesmo quando seu personagem usa sapatos E se você quiser detalhar os dedos, é um pouco como a mão São basicamente tubos salientes. Então, se você juntar tudo sem as linhas de construção , basicamente fica assim. E agora, do seu lado de perfil, você pode ver melhor como está mais alto na área do tornozelo e como há uma curva suave que vai em direção aos dedos dos pés Você pode indicar a mudança no tamanho dos dedos por meio de uma curva suave que vai em direção à sola do pé e prestar atenção em como o calcanhar se curva para fora e o tornozelo se Quero fazer uma rotação completa dos pés durante este curso, como eu disse, mas espero que você tenha uma ideia do que procurar nas referências para extrair as informações necessárias para seu próprio desenho Ainda vou mostrar um último exemplo que acho bastante relevante. Freqüentemente, temos um arco diferente nos pés, como você pode ver na foto. Então aqui ele se curva para fora, descendo os dedos dos pés. Em seguida, em direção aos dedos dos pés, a curva vai para dentro, e então você terá aquela forma que se curva ligeiramente para fora quando os dedos estão apoiados na terra e depois sobe e sobe O calcanhar sempre tem aquela linda curva para dentro e aquela pequena protuberância na forma oral é a que tentaremos manter ao desenhar sapatos também Mesmo que você tenha alguma variação diferente dependendo do tipo de sapato. E é isso por enquanto. Mostrarei exemplos um pouco mais concretos nas próximas lições deste curso. Mas, para recapitular por enquanto, tente entender a forma geral, o ritmo e a estética das mãos e dos pés, ajudando-se a traçar, se desejar Assim, você pode continuar se concentrando na anatomia por enquanto. Como exercício opcional, você pode tentar desenhar sua própria simplificação de mãos e pés, eventualmente traçando Você pode ter uma primeira ideia de como desenhar isso. Mas isso é opcional. Você também pode simplesmente ir para a próxima lição e aplicá-la neste momento. Na próxima lição, começaremos a deixar nossos personagens um pouco mais vivos e a estudar como desenhá-los em diferentes posturas. Não usaremos mais a pasta de trabalho porque ela não é relevante, então você precisará pegar algumas folhas de papel em branco Nos vemos na próxima aula. 8. 08 personagens em diferentes posturas de pé: A partir de agora, veremos como usar nosso manequim ao lado referências fotográficas para fazer nosso personagem se mover e desenhá-lo em Começaremos suavemente com as posições em pé. Em seguida, passaremos a sentar ou ajoelhar-se, o que eu coloquei na mesma categoria, e terminaremos com movimentos O processo e o padrão de pensamento são praticamente os mesmos para cada postura, mas dividindo-os em categorias diferentes, espero mostrar exemplos suficientes você também possa fazer o que quiser Vamos começar a aula com posturas em pé. Então, a primeira coisa que vou fazer para cada postura é decompor o modelo na foto em um manequim para ajudá-lo a ver o que você Então, vou começar detalhando um pouco mais a cabeça, como aprendemos no curso anterior E se você estiver pronto, convido você a fazer o mesmo. Mas se for demais, fique uma espécie de bola distorcida por enquanto Então, eu gosto de começar analisando o posicionamento dos ombros porque eles geralmente são elementos muito expressivos quando se trata de posturas E, como você pode ver, não estou me preocupando em tentar entender os detalhes do manequim imediatamente, mas sim em tentar entender a forma geral do personagem E deixe-me mudar de cor porque preto, não vemos nada agora. Então, estou apenas seguindo o formato das pernas para que você possa ver corretamente. E veja como eu já consigo identificar um erro na região dos ombros porque a linha dos ombros é muito mais torta do que a que eu faço e também paralela às outras linhas superiores do tronco E com essa perna, há um pouco de solidão. Você vê aquela leve flexão do joelho que empurra a perna em nossa direção Isso modificará a orientação do tubo. Nesse caso, a parte superior do tubo ficará ligeiramente voltada para nós, em um ângulo de 45 graus. Portanto, haverá uma leve distorção devido à perspectiva com a parte superior parecendo um pouco maior do que o normal Mas aqui é muito sólido, então é pouco visível. Veremos casos mais drásticos com as ex-posturas, e você pode ver a forma que os pés estão tomando nesse ângulo E para os braços, não há muita coisa mudando, exceto que ela segue a inclinação dos ombros E aqui está a prévia do manequim digno sem Mas espero que isso ajude você a entender o que procurar em uma foto Agora vamos pular para a parte do desenho. Então, estou começando desenhando a cabeça corretamente e me certificando de que o alinhamento dos olhos, a linha média e a lateral da cabeça sejam bastante precisos em comparação com a referência E, a propósito, o exercício não é desenhar a referência com precisão, mas sim como extrair informações para desenhar nossos próprios personagens. Então, aqui novamente, eu estou colocando o movimento dos atiradores e estou medindo o posicionamento do peito E aqui, do jeito que está, tenho um pouco de dificuldade em entender o posicionamento de tudo. Então, agora vou tentar entender a forma do manequim com um pouco mais de Então, deixe-me desenhar tudo nas partes da foto para que você possa entender meu padrão de visão de pensamento. Então, o que você precisa tirar disso não é entender todas as informações de uma só vez, mas sim pesquisar e refinar até obter uma boa compreensão delas Normalmente, eu não desenho na foto, mas isso é mais o que acontece na minha cabeça ao analisar uma referência, e geralmente estou desenhando diretamente no papel. Mas, mais uma vez, como iniciante, você pode se beneficiar muito ao traçar primeiro a foto antes de pular para o Canva em branco Aqui eu começo a ter alguns problemas com o equilíbrio do meu personagem. Então, o que vou procurar é o centro de gravidade da pessoa na referência. Então, estou tentando adivinhar realmente não posso garantir que isso seja preciso, mas isso é mais uma mistura de, ok, peso dela está principalmente no pé esquerdo, mas não drasticamente Portanto, não está muito longe de ser simétrico em geral. E sim, esse é o meu pensamento por trás disso. Então, a linha vem do meio do rosto dela. Então, eu estou inserindo isso no meu desenho, e posso começar a colocar o corpo dela em relação a isso Então, como você pode ver, não está desenhando a linha perfeita e precisa na primeira tentativa. Eu sei que alguns artistas fazem isso, mas eu sou muito incapaz de fazer isso É mais uma forma de rabiscar para obter a forma precisa e, desde que eu consiga identificar e corrigir erros, isso é realmente tudo o que estou pedindo para E estou meio que detectando um erro no meu desenho na foto Então eu acho que a estrutura óssea dela é mais parecida com isso. Sempre há uma parte de adivinhação por causa do tecido, e estou tentando colocar o joelho na posição correta em comparação com a linha É suposto estar um pouco mais perto da linha. E aqui para colocar o segundo joelho, a informação que você precisa procurar é o ângulo em comparação com o outro joelho. Então, aqui você pode ver que está um pouco abaixo, e isso se deve à distorção da perspectiva Seu joelho direito está indo em nossa direção, então sua perna parece mais longa. Então, estou relatando isso no meu desenho. E aqui, novamente, a parte inferior da perna não está completamente reta em comparação com o corpo, mas quase curvada em direção à linha central da gravidade Então, quando é assim, é mais fácil traçar a linha média e depois desenhar a forma. Mamãe. E aqui, novamente, cometi um pequeno erro em relação à área do quadril porque a desenhei completamente reta, quando na verdade é uma inclinação nos lados opostos dos ombros Isso é para o tipo de casos em que a articulação no centro do tronco é relevante porque tudo acima pode ser inclinado em uma direção e tudo embaixo em outra direção embaixo E tudo acima e abaixo será paralelo. Então, estou me certificando de esclarecer as coisas . Colocando os braços. Portanto, os cotovelos e o pulso estão paralelos aos ombros. E aqui há mais um erro. É que o trudor direito é mais ousado que o esquerdo. Então, estou apenas apagando e ajustando. E, sim, é mais ou menos isso para este. Então, vamos passar para a próxima. E aqui está a próxima postura. Então, vamos ver como se decompor. Então, a primeira coisa que vou fazer desta vez é tentar entender onde está o centro de gravidade imediatamente. Vamos torná-lo um pouco menor. Então, novamente, trabalhar primeiro para entender a posição da cabeça, que é bem semelhante à anterior, entender como o pescoço está posicionado, e essa já é um pouco mais complicada porque há mais sobreposição e pontos cegos Então, vamos ver como podemos resolver isso. Então, estou mais adivinhando onde estão os ombros do que vendo Desta vez, podemos ver que os atiradores, linha média e os quadris estão alinhados, mas o ponto complicado está mais Então, para facilitar minha compreensão, começo novamente traçando a linha média e, para a perna de trás, novamente, há uma parte da adivinhação É por isso que entender a anatomia antes de copiar é importante Em seguida, preencho a forma das pernas e aqui, novamente, presto atenção à forma dos pés. Com os calcanhares, há mais da superfície superior que é mostrada Então, os braços também são bastante complicados, especialmente os esquerdos, porque há muito encurtamento É por isso que encontrar primeiro o posicionamento do punho e do cotovelo é mais útil do que tentar puxar o braço inteiro de uma só vez Normalmente, esse é o tipo de situação em que você precisa colocar elementos em comparação com o resto do corpo, porque contar proporções não é muito importante. Nesse caso, o braço direito está parcialmente escondido, como o cabelo. Aqui, novamente, precisamos que nosso conhecimento se encaixe nas informações que estão faltando. E aqui está o que parece sem a foto. Podemos começar a redefinir nossa humanidade para entender melhor as formas E eu só quero chamar sua atenção para o movimento geral da postura, porque é isso que a torna interessante Portanto, é importante reconhecer isso. Então, agora que entendemos melhor a estrutura, vamos pular para o bloco de desenho. Então, como antes de colocar a cabeça e o pescoço, e depois a linha dos atiradores E então relatando imediatamente a linha central de gravidade que eu só estou vendo agora que eu perdi o lugar, mas oh, bem, ainda vamos tentar fazer com que funcione Estou começando a colocar o torso e ela virou levemente para a esquerda Acho importante indicá-lo imediatamente. Aqui, novamente, tenho um pouco de dificuldade em entender sua postura exata Talvez a linha central errada não ajude, mas o que estou tentando fazer é traçar as quatro linhas de mapeamento em seu torso para tentar descobrir como tudo se articula Ela deve ter um arco que realmente não vemos nas costas porque a parte superior do tronco está mais voltada para o céu, enquanto a parte inferior do tronco está mais voltada para Então, eu já estou tentando ser mais preciso no meu desenho para ter certeza de que entendi adequadamente a forma mais complicada que eu esperava antes continuar com as pernas, porque o posicionamento do torso afetará o posicionamento das Ah, e aqui estou vendo que perdi minha linha da cidade. Mas esse é, na verdade, um bom exemplo de como identificar e corrigir erros. Na verdade, trata-se de tentar avaliar a relação de cada elemento entre si e corrigi-la até que tudo faça sentido, e então eu estou posicionando meus quadris O principal ponto de preferência é a direção que está totalmente na linha de gravidade. Estou me certificando de que o equilíbrio da forma esteja bem distribuído de uma parte para outra a partir da linha. Então eu estou medindo uma cabeça e meia até o joelho. O joelho que cruza a linha de gravidade. E uma mão e meia até o tornozelo. E para colocar a perna de trás, é praticamente uma linha reta até o tornozelo Então, estou prestando atenção em qual ângulo o tornozelo traseiro está em relação ao tornozelo dianteiro e onde ele está situado em comparação com a linha de gravidade E aqui estou percebendo que o pé estava um pouco alto demais em comparação com o outro pé e um pouco pequeno demais, então estou corrigindo E aqui, novamente, o braço direito deve ter um pouco de encurtamento Então, estou apenas acompanhando o ritmo em relação ao resto, em vez de medir em cabeças E o mesmo para o braço esquerdo. Acho que a principal causa do erro aqui seria esticar o cotovelo Portanto, mesmo que o comprimento seja reduzido, certifique-se de que a espessura permaneça E apenas preste atenção. A parte superior do braço parece muito, muito pequena. Isso é o que acontece quando a perspectiva é muito drástica e, portanto, um pouco mais refinada e pronto Quero recapitular cada uma das lições restantes porque elas funcionam de uma forma muito semelhante Então, veremos isso no final. Então, vamos parar para esta lição agora e pular direto para a próxima, que são as posturas sentadas Nos vemos na próxima aula. 9. 09 personagens em diferentes posturas sentadas: Nesta sessão, você vai se afastar um pouco mais do nosso modelo básico de pé estudando as posições estudando Os princípios são praticamente os mesmos que os das posições em pé. Então, sem mais delongas, vamos direto ao assunto. Então, vamos começar com a foto de um homem sentado em uma cadeira. A primeira coisa que podemos notar aqui é que seu centro de gravidade depende do suporte no qual ele está sentado. Então, aqui, a cadeira e também a cadeira em questão estão escondendo parte de seu corpo. Precisamos descobrir como são as partes ocultas sozinhos. Como sempre, começo determinando o ângulo reto da cabeça dele. Então, aqui vemos principalmente a cabeça dele de lado. Então eu estou colocando, como de costume, o pescoço e os ombros e aqui está a parte que começa a ficar complicado porque ele está muito curvado na cadeira, o que significa que seu torso Então, isso pode reduzir um pouco as proporções. Então, se eu precisar fazer uma pequena demonstração vermelha no manequim de madeira, o que está acontecendo com seu torso é que as partes superior e inferior do histoso estão curvadas sobre a tigela que serve como articulação, de modo que a parte histoso estão curvadas sobre da articulação é realmente encurtada na frente que está acontecendo com seu torso é que as partes superior e inferior do histoso estão curvadas sobre a tigela que serve como articulação, de modo que a parte da articulação é realmente encurtada na frente. Mas, ao contrário, essas duas partes do torso estão se afastando da bola, então isso alonga a Aqui, o principal desafio é tentar descobrir até onde vão o torso e a perna Estou apenas seguindo a forma que vejo e tento desenhar o resto para ver como é. Aqui, novamente, é um pouco complicado. Fazer uma linha de limpeza pelo menos no centro pode ser muito útil Obrigada. E aqui eu vejo que minha proporção atual absolutamente não faz sentido. Obviamente, o torso é muito curto, então estou apenas alongando um O que também pode ser útil nesse tipo de situação é tentar encontrar outra referência de alguém em uma postura bastante semelhante a essa para tentar obter as informações que estão faltando E em um caso como esse, as pernas não são paralelas e a posição comparada a nós não é tão óbvia. Então é aqui que desenhar o centro de tudo também é muito útil. Então, agora vou começar a esboçar tudo. Então, novamente, eu esboço a cabeça. Em seguida, o pescoço e eu colocamos os atiradores. E aqui o que estou fazendo é tentar esboçar seu torso, até mesmo as partes que não vemos Então isso vai me ajudar a articular as coisas corretamente. E começo colocando a perna superior, que é a parte mais fácil porque podemos vê-la. Mas a parte mais complicada é a perna esquerda porque está coberta pela perna direita e pela cadeira Então é aqui que é ainda mais importante entender como o manequim se articula eu Então, eu não sei se você entendeu com meus rabiscos, mas só para deixar mais claro, vou fazer um pequeno esboço na lateral Mas, basicamente, o tubo dessa coxa começa nos quadris e vem um pouco em nossa direção assim Então, quando as coisas começam a ficar muito complicadas, é muito importante simplificar. Lembrem-se de suas formas básicas, pessoal. E depois o tubo da coxa direita. Aquele que está perto de nós está realmente se afastando de nós. Então, nessas situações, você pode desenhar a forma real do tubo com um pouco mais de precisão, apenas para ter uma boa compreensão de para onde ele está voltado. Também em posturas como essa, preste muita atenção ao fato de que a parte superior da perna, a parte inferior da perna e o pé devem estar alinhados de forma coesa Sim, novamente, basta traçar a linha média e ver se faz sentido. E, claro, é o mesmo para os braços e as mãos. E depois vamos deixá-lo um pouco mais limpo e pronto. Então, agora vamos passar para a próxima. Vamos estudar a postura da mulher à direita da foto Então, novamente, temos alguns para encurtar principalmente as pernas e também alguns pontos escondidos Então, veremos como lidar com isso. Então, como sempre, vamos começar pelo pequeno esboço na foto Então, seu rosto está voltado principalmente para nós, mas aparece um pouco do lado esquerdo de sua cabeça. E colocando o pescoço e os atiradores como de costume. A propósito, para o pescoço, verifique se ele está sempre ligado à nuca. Costumo ver iniciantes colocando o pescoço demais na frente do rosto. Mas sinta-se quando estiver tocando a nuca e o pescoço A endosecção é quase uma superfície plana, mesmo que plana provavelmente não seja o termo certo, mas está suavemente ligada Talvez essa seja a palavra certa. E o que podemos notar sobre seu torso é que, mesmo que ela esteja principalmente voltada para nós, é como a cabeça, ainda há uma grande parte de seu lado Portanto, é importante indicar realmente o volume das formas corretamente. E aqui, novamente, para lidar com o encurtamento da perna, coloque o quadril, posicione visualmente o joelho em comparação com o resto Aqui está um pouco embaixo nosso peito e um pouco para a esquerda e, em seguida, conecte os dois com um tubo voltado para nós e que vai um pouco para a esquerda. Realmente, você pode ser rude quando a postura é bem simples, mas quanto mais complicada a postura, mais será útil detalhar seu Para a segunda etapa, precisamos entender o posicionamento do quadril, o que é um pouco complicado porque está oculto Estou apenas desenhando toda a forma do quadril e vinculando-a ao resto Então, aqui está como ele deve ser colocado. E uma vez que entendemos o quadril, basta colocar o joelho e unir os dois para ter a coxa Aqui, novamente, há muito encurtamento. O tubo está indo em nossa direção. Então, o joelho parece maior do que se a perna dela estivesse voltada para nós. E a parte inferior da perna dela está quase completamente escondida, mas ainda precisamos entender como ela é colocada para colocar os pés corretamente. Então, para entender por que isso acontece, podemos confiar em alguma pista visual, para que possamos ver o joelho e, a partir da colocação dos pés, podemos deduzir que a frente do tornozelo está aqui E a partir disso, podemos deduzir que a parte de trás do tornozelo dela deve estar E como seu tornozelo está se afastando de nós, sabemos que a parte do tubo que é seu tornozelo deve ser menor que Assim, podemos corrigi-lo e vinculá-lo assim. Então, estamos removendo as partes ocultas e adicionando o que resta. Então, aqui estão os braços. E agora que o decompusemos , vamos começar a desenhar. Então, como de costume, coloco aproximadamente a cabeça, o pescoço, espingardas e o torso e começo a coletar assim que vejo um pouco E aqui, novamente, precisarei sublinhar algumas gravidades para colocar tudo corretamente Então, aqui, parece estar aqui. Outra coisa que acho bastante útil para encontrar as gravidades adequadas sublinhadas é que acho que, em ambos os lados, as massas devem ser bastante Então, aqui eu vejo que vai bem ao lado do olho esquerdo dela. Então é aqui que estou começando meu esboço. E aqui, eu realmente não vejo, mas acho que torso dela deve estar um pouco curvado para dentro, assim como o personagem anterior E essas deduções têm muito ver com sentir seu próprio corpo, pensando que se eu estivesse nessa posição, como se sentiria no meu Portanto, muitas deduções também podem acontecer dessa forma. E aqui, há algo que me incomoda no lado direito do desenho Então, o que eu posso ver na referência é que seu quadril está muito mais deportado para a direita em comparação com seu ombro Então, vou corrigi-lo no meu esboço. Estou apenas desenhando toda a forma do quadril novamente. E enquanto ouvimos, pode haver algo que você ache um pouco engraçado nas proporções, e que o torso possa parecer um pouco mais longo do que o que vimos anteriormente durante o curso proporcional, especialmente porque o torso dela está um pouco inclinado Portanto, deve haver um pouco mais de encurtamento, mas torso da bunda dela tem um pouco mais E isso porque quando contamos nossas proporções em nosso manequim em pé, contamos 2,5 cabeças do queixo até a Mas se você olhar no espelho, verá que sua bunda está na verdade, um pouco mais baixa do que sua sujeira Isso é algo que muitas vezes esquecemos quando desenhamos e que eu também esqueci, aliás, durante o esboço anterior Só para você ver, eu corrigi meu esboço nesse meio tempo. De volta ao nosso esboço atual. Tudo isso pode parecer um pouco complicado, mas no final das contas, você precisa se concentrar em encontrar o local de cada articulação e conectá-la um tubo na direção certa, que a ajustará Você pode desenhar todas as formas completamente no início e depois apagar as partes ocultas E não tenha medo de perdê-lo. Basta apagar e nós apagamos quando você vê erros. E depois de vincular todas as suas formas e tubos básicos, basta refiná-los para torná-los atraentes E isso é tudo para esta lição. Novamente, não vamos recapitular desta vez, pois ainda temos duas mesquitas pela frente, que desta vez serão Então, nos vemos na próxima lição. 10. 10 personagens em movimento: Agora vou pular para a última parte de nossos personagens em diferentes séries de posições, que também é a última lição desse curso, que é personagens em movimento. Aqui, novamente, vamos simplificar as coisas com o primeiro exemplo, que será uma pessoa andando e o segundo será uma pessoa correndo. É claro que há movimentos mais complexos a serem desenhados, mas é melhor dar um passo de cada vez. Estudaremos movimentos mais complexos em aulas futuras, quando você tiver um pouco mais de prática. Com isso dito, vamos pular para nossa primeira referência fotográfica, que é aquele homem andando. Portanto, a principal diferença entre os movimentos em comparação com as poses estáticas é que você precisa entender a direção na qual o personagem determinará onde está a linha central da gravidade. Para deixar claro, se aquele homem fosse realmente estático, uma parte substancial de seu peso provavelmente também dependeria do pé direito para fazê-lo manter o equilíbrio. Enquanto avança, ele na verdade projeta seu peso mais para frente no pé esquerdo Imagine se alguém lhe dissesse para congelar enquanto você está andando daquele jeito, repente, você não consegue manter sua postura Você cairia um pouco sobre o pé traseiro. É essencialmente assim nosso equilíbrio é afetado pelo movimento. Agora que explicamos, vamos começar com nosso exercício de detalhamento. Aqui, sua cabeça tem uma visão estrita de perfil e, como ele parece relaxado, seus ombros estão um pouco abaixo do pescoço. E aqui, novamente, estou tentando colocar a forma do torso Mesmo que já seja uma referência sobre a qual estou traçando, ainda acho útil contar as proporções porque, com o tecido preto, estou tendo um pouco de dificuldade entender onde está tudo. Mesmo que nem todos tenhamos exatamente as mesmas proporções, isso ainda me ajuda a estimar e ser coesa com a forma como interpreto Mesmo que os braços estejam em primeiro plano e escondendo todo o resto, eu ainda me certifico de desenhar todo o torso primeiro para ter certeza de que está bem colocado, depois coloco os braços sobre tudo e apago o tudo e apago Vamos começar o esboço real. Aqui eu coloquei a linha de gravidade na base do pescoço dele na referência, então eu estou fazendo o mesmo no meu esboço Mesmo que não seja totalmente preciso do ponto de vista científico, não é um grande problema, porque o objetivo é apenas ter um guia visual para não torná-lo completamente Agora estou vendo que minha cabeça e meu torso não estão alinhados como na minha referência Na referência, a pessoa tem a cabeça muito mais inclinada para frente em comparação com o meu personagem. Se eu desenhar uma linha reta dos olhos dele até o chão, posso ver a que distância ela está realmente do torso Então, estou apenas tentando ajustar minha cabeça o máximo que posso. Na verdade, é aqui que a arte digital é muito mais conveniente do que arte tradicional, porque você pode simplesmente ajustar as coisas o quanto quiser sem apagar E aqui estou bastante incomodado com seu torso. Eu provavelmente o desenho mais reto do que realmente é. Novamente, isso é um problema do tecido que está mascarando sua postura exata Mas aqui eu vou te mostrar outra coisa. Quando o manequim parece um pouco rígido e seu modelo tem muito fluxo Às vezes, é mais interessante capturar o fluxo de sua referência do que as diferentes formas do manequim Então é isso que estou fazendo aqui no meu esboço, você pode ver que ainda estou seguindo bastante as linhas de construção do meu manequim, que estou misturando mais Então, eu ainda posso ter uma noção das proporções. E aqui as pernas são um pouco difíceis de posicionar, porque quando caminhamos, todas as partes do nosso corpo não estão estritamente na vista lateral do perfil, mas tudo tende a ficar ligeiramente virado de uma forma ou de outra Então, aqui com a perna esquerda voltada para a frente, a parte inferior do torso está levemente voltada para nós Então, suas pernas são um pouco difíceis de colocar porque, novamente, tudo é preto, então não vemos nenhuma separação entre seus membros, então precisamos deduzi-la E aqui para ser mais preciso, o que eu preciso prestar atenção é o ângulo em que seu joelho se dobra. Em seguida, colocar a perna de trás e prestar atenção aos conjuntos brancos em comparação com a linha central. Obviamente, essa referência se aplica apenas àqueles que desejam tentar rastrear sua referência. Mas é claro que, se você não o fez, basta usar outro ponto de referência para posicionar sua perna. E aqui está outro bom exemplo de por que você deve analisar o que você realmente vê em vez de desenhar como você acha que as coisas deveriam ser. Só de minha mente, eu teria pensado que seu joelho traseiro estaria no mesmo nível do joelho dianteiro. Mas quando você olha para a referência, você pode ver que é bem mais baixa e é o mesmo para os pés dele. Suas patas traseiras são, na verdade um pouco mais baixas que as dianteiras, o que, do alto da nossa cabeça, não faria muito sentido porque suas patas dianteiras estão mais próximas de nós, o que é causado pelo ângulo que a foto foi tirada. Ao contrário do que parece na lente fotográfica, podemos ver que não é uma visão estrita do perfil. Mas, honestamente, no seu nível, se você perder esse tipo de informação, não é muito importante. Na verdade, já são os detalhes avançados. Para garantir que o posicionamento do pé traseiro seja preciso, também observo o posicionamento dos dois tornozelos em relação à sola dos pés E então eu simplesmente coloco o braço. Isso parece um pouco estranho porque normalmente ele o tem no bolso Mas ainda não aprendemos a fazer o tecido, então precisaremos esperar por uma aula futura sobre isso e depois deixá-lo mais limpo novamente e pronto para esta. My. Então, agora vamos pular para nossa última postura, que é aquele homem correndo Então, com uma postura como essa, estamos pegando ele no Então, se você quiser entender o que está acontecendo, ele está basicamente se preparando com perna de trás e está começando a pousar com a perna dianteira. Isso significa que ele ainda não deve ter muito peso na perna dianteira. E o que o estabilizou dessa forma foi o impulso que ele colocou na perna de trás o impulso que ele colocou na perna Então, seu centro de gravidade deve estar um pouco à frente dele, mas não muito, algo assim, eu acho. E então você deve começar a saber o que fazer agora. Não há nada complicado com seu torso. Ele está na posição vertical, e temos sorte desta vez de não haver nenhum lugar escondido Eu te mostrei algumas coisas complicadas antes, mas as coisas nem sempre precisam ser complicadas, certo? E assim as pernas terão um pouco de encurtamento. Um está se afastando de nós e o outro está indo em nossa direção. A parte que temos mais encurtada é a parte inferior da perna dele aqui Essa perna já está se afastando de nós e ainda por cima, ele está dobrando o joelho Então veja como o tubo está realmente muito encurtado. No entanto, a parte superior dos pés está voltada para nós. Portanto, certifique-se de não encurtá-lo demais. Sua mente pode dizer que os pés devem ser muito mais curtos do que a parte inferior da perna. Então, você realmente precisa prestar atenção ao que realmente vê, como a perspectiva está afetando nossa percepção para desenhá-la com precisão. Então, a perna dianteira é um pouco mais fácil porque é reta, então os tubos estão basicamente indo em nossa direção Em seguida, preste atenção também no braço esquerdo dele. Veja como seu braço está encurtado e ele está realmente se afastando de nós, e então seu antebraço está dobrado em um ângulo que é muito mais reto em nossa direção, é por isso que parece Ok, agora vamos pular para a parte do esboço. Então eu estou desenhando a cabeça dele, que está levemente inclinada Estou posicionando a linha de gravidade e me certificando de que estou alinhando o torso em comparação com a Novamente, se você não o rastreou fisicamente em sua referência, tente imaginá-lo. Então, sua perna branca está se afastando um pouco de nós, e a parte inferior da perna tem muito encurtamento E aqui estou mantendo as coisas muito claras para começar, porque não é uma postura muito complicada Mas se você ainda não se sentir confortável, o que seria muito normal, não hesite em detalhar muito mais seus parentes menores. Além disso, eu só quero mostrar a vocês que olham para a perna dianteira. Em vez de uma linha reta, ela realmente parece bastante curva em nossa direção Este é um movimento muito interessante. Capturar let put é bastante complicado aqui Vemos parte da espada. Também vemos parte da superfície superior. Não se preocupe muito com isso por enquanto. Apenas tente desenhar a forma geral. E esse é um esboço muito feio por enquanto, mas a vantagem de fazer isso de muito difícil no começo é que você não se arrependerá muito apagar e refazer um monte dele Então, aqui acabei de mostrar a vocês um manequim que tem uma morfologia bastante semelhante à nossa referência Mas e se você quiser manter a postura e ter um personagem que tenha uma morfologia completamente diferente da Bem, você só precisa adaptar seu desenho e eu vou te mostrar como, então meu objetivo agora será fazer um manequim que seja muito mais próximo daquele que usamos para treinar, um pouco como o manequim de madeira Então, aqui temos um manequim baseado na forma de um homem cheio de gonuts Mas se quiséssemos voltar para algo mais versátil a partir do qual pudéssemos trabalhar em diferentes formas posteriormente, poderíamos simplesmente apagar grandes partes dela, mantendo nossas proporções em comprimento, mas diminuindo-a mantendo nossas proporções em comprimento, para voltar a algo que é mais um esqueleto, se eu pudesse dizer que é mais um esqueleto, se Assim, você pode ter uma forma mais padrão na qual você pode adicionar volume onde quiser , uma vez que quiser estilizá-lo Claro que vou realinhar os ombros e os braços também aqui, porque esse homem tem ombros bastante ousados E esse não é o assunto deste curso, mas, é claro, o inverso desse processo é como você criaria personagens estilizados com diferentes formas e formas E desta vez que tenho meu manequim como pretendia, posso começar a limpá-lo um pouco mais para mostrar as Com isso, terminamos nosso esboço. Como eu disse na introdução, há movimentos muito mais complexos, mas também ângulos que poderiam ser estudados Mas, como novato, encorajo você a começar com posturas e ângulos mais fáceis de entender E depois de adquirir alguma experiência e facilidade, você pode começar a mudar a si mesmo com posturas mais complexas Então, incluí meus esboços como um arquivo anexo, uma versão com as linhas de construção e outra sem. Se você quiser um pouco mais de orientação para removê-los, não estou incluindo uma lição sobre como ainda não estou incluindo uma lição sobre como desenhar um personagem até a conclusão porque acho que é mais relevante primeiro fazer cursos sobre como desenhar mãos e como fazer roupas uma versão com as linhas de construção e outra sem. Se você quiser um pouco mais de orientação para removê-los, ainda não estou incluindo uma lição sobre como desenhar um personagem até a conclusão, porque acho que é mais relevante primeiro fazer cursos sobre como desenhar mãos e como fazer roupas antes de fazer esse tipo de exercício. Então você já sabe quais serão os próximos cursos. E por último, sobre as fotos que eu usei. Não tenho certeza se posso compartilhá-las , mesmo que sejam fotos gratuitas, mas se você quiser usar a mesma referência que eu, todas as fotos perdidas vêm de pexels e eu as encontrei com as palavras-chave em pé, sentado, andando e correndo, se você quiser tentar encontrá-las sentado, andando e correndo, se você quiser tentar encontrá-las Caso contrário, talvez você possa apenas capturar a tela dos vídeos. É isso para esta lição e vamos finalmente recapitular Então, para recapitular e fazer seu manequim se mover em posições diferentes, você precisa analisar O primeiro é o centro de gravidade do seu personagem. Seu caminho está diretamente no chão ou está se equilibrando em um objeto que determinará seu centro de gravidade, ou está se movendo Nesse caso, em que direção e onde ele está em seu movimento? Tudo isso ajudará você a saber como equilibrar seu personagem. Então lembre-se de que seu personagem é feito de formas bem simples, e agora você precisará entender como cada uma dessas formas está inclinada em comparação com o visualizador e garantir que tudo isso esteja alinhado, harmonioso e coeso . Uma boa maneira verificar isso é desenhar as quatro E a última coisa importante é prestar atenção a todas as sobreposições e encurtamentos. Esteja ciente de que o que sua mente pensa sobre como as coisas deveriam ser não é necessariamente o que elas realmente parecem. Sempre pense em termos de formas e distância entre um ponto e outro ao analisar sua referência. Agora é a sua vez. Uma ou duas posturas diferentes nas quais você se sente inspirado Pode ser igual ao meu ou você pode encontrar sua própria referência se quiser, mas não hesite em referenciar meus próprios desenhos. No início, será muito mais fácil copiar o desenho de outra pessoa do que uma foto. E isso é completamente normal. É porque a realidade na verdade não vem com um esboço, certo? Traduzir uma foto em um desenho é a solução de problemas. E quando você copia o desenho de outro artista, é como estudar sua solução. A propósito, não há nada de errado em copiar a arte de alguém. Isso é chamado de estudo de estilo de arte e é uma prática muito comum. A única coisa é que você precisa guardá-lo para si mesmo. Isso é para seu próprio crescimento. Desde que você não o publique na Internet sem a permissão do artista, você pode estudar quantos artistas quiser. Mas sim, para este exercício, fique à vontade para copiar meus próprios desenhos. Eles estão aqui para ajudar. Isso é tudo para aquela lição. Nos vemos no vídeo de conclusão. 11. 11 Conclusão: Parabéns por ter ido até o final desta aula. Durante este curso, você se familiarizou pela primeira vez com formas simples que aprende a transformar nas diferentes do manequim Então você aprende as proporções do corpo humano e como montar as primeiras formas simples para fazer um manequim Então começamos a imaginar nossas formas simples como três objetos D e começamos a girar em torno deles, que nos levou a girar em torno de nosso E, finalmente, aprendemos a usar referências fotográficas para nos ajudar a colocar nosso manequim em Se algo no curso não estiver claro ou se você tiver mais alguma dúvida, não hesite em perguntar a ele a seção de discussão, para que eu possa responder por texto ou fazendo outro curso em vídeo como demonstração Se você quiser me seguir fora do Skillshare, você pode fazer isso no Span HRR no Instagram TikTok Estou honrado por você ter feito este curso e espero poder lhe dar uma boa orientação Com isso dito, desejo-lhe um feliz desenho e até a próxima.