Transcrições
1. Introdução: Olá e bem-vindo a este desenho causa em perspectiva Meu nome é Till. Eu projetei este curso para iniciantes que não têm absolutamente nenhum conhecimento de desenho. Então, se você acha que sabe desenhar, realmente não
importa porque há realmente uma pequena lição que ensina o básico do desenho. E depois disso, vamos saltar para os conceitos básicos de perspectiva e como você pode usar perspectiva para tornar um domínio de desenho melhor que você está desenhando mais preciso. E algumas das considerações a tomar nota de quando você está desenhando da observação, quando você está se juntando a nós cena ou assunto com perspectiva. Eu forneci algumas referências para aqueles para você. Algumas das fotos de referência vão ser úteis que desenho tutoriais, mas algumas das fotos extras que você pode usá-los foil Owen para a prática extra. Ok, vamos pular para a primeira lição.
2. Usos de perspectiva: E nesta primeira lição, vou ensinar-te como podes usar a perspectiva para fazer o teu trabalho parecer melhor. Perspectiva é basicamente um conjunto de regras, técnicas que as pessoas podem usar para ajudá-los a desenhar elementos e coisas e torná-los poucos, certo? Como se eles pertencessem ao mundo real porque há Sama, alguém que tem regras que regem a aparência desses objetos. Agora, se você não tem nenhuma perspectiva, realmente não
importa muito porque você não precisa saber perspectiva a fim de desenhar, se você está apenas desenhando de observação. Mas se você conhece perspectiva
, pode ajudá-lo com duas coisas. Uma é ajudar a tornar sua lei de desenho precisa e a outra é ajudar a compor sua cena como encontrar
a melhor maneira de desenhar esse elemento como assunto que você queria desenhar e apresentá-lo da melhor maneira possível para a pessoa que usa Sua arte. Vamos ver como podemos usar perspectiva para fazer sua cena parecer melhor. Então aqui na minha frente estão dois caminhões de brinquedo. Eu apontei a câmera diretamente na frente do caminhão que você só pode ver a frente e não este site. Com base nessa exibição. Pode me dizer que tipo de caminhões eles são? Você pode me dizer o número de avaliações que eles têm e também se é destruição por mais tempo em comparação com este caminhão? Então, apenas com base na visão frontal é realmente bastante impossível dizer porque a maioria dos detalhes estão escondidos neste tamanho M B primo. Portanto, esta é a limitação desta visão em particular. Mas se você conhece perspectiva, você pode realmente mudar isso um pouco. Agora eu estou usando caminhão de brinquedo para que eu realmente possa segurá-los e virá-los ao redor. Se você estiver desenhando a partir do local, desenhando a partir da observação, você pode realmente ter que se mover para o lado do caminhão. Então, agora vou mostrar-lhe o local do caminhão. Então, da vista lateral, você pode dizer imediatamente que tipo de caminhões eles são. Este é um caminhão de lixo e isso é como um caminhão de contêineres. Mas com base neste site, nós, você não pode dizer como a fronteira se parece. Então, novamente, há esta limitação para este ponto de vista em particular. Então esta não é realmente a maneira mais ideal para desenhar os caminhões porque estamos olhando apenas para um site, site yada uso escondido. Então, neste caso, a melhor maneira de desenhar os caminhões é na verdade desenhá-los nesta visão, que é como a visão de três quartos, onde você pode olhar para a frente e você pode olhar para o local. Assim é, apresenta mais informações para a pessoa que olha para o seu desenho. Então agora você sabe como a frente se parece e agora você sabe como o site se parece. E, de relance, você pode dizer imediatamente que tipo de veículos eles são. Assim, você pode mudar sua posição e ver mais detalhes. Se você quiser enfatizar mais na frente, você pode se mover assim. Ou, neste caso, eu mudei o comprimento brinquedos é para que eles possam ver vários frente e menos deste sites. Se você queria se concentrar para estar neste site, você pode e interessado se mover, mudar sua posição ou, neste caso, mover para brinquedos para ver mais deste tamanho. Porque isto é um brinquedo. Posso mover minha câmera para cima para ver o que está lá em cima. Como, por exemplo, para este caminhão de lixo aqui, esta parte aqui
está coberta? Vamos dar uma olhada nesse ponto de vista mais alto. Agora podemos ver o topo dos caminhões. Podemos ver que este caminhão de lixo aqui e isso não está coberto. E aqui neste porta-malas aqui, há alguns rótulos lá. E também podemos ver algumas das luzes aqui na frente. Então, se você estiver desenhando no local, você pode alterar sua localização para alterar o
quanto você pode ver se você está desenhando aço ao vivo, você pode alterar o posicionamento dos assuntos que você está desenhando. Aqui está outra vista do caminhão. Desta vez eu coloquei minha câmera realmente saqueado crescer e olhando para cima. E por causa disso, o caminhão agora tem linhas bem dinâmicas aqui para linhas angulares. Veja aqui, eles estão apontando para baixo assim, assim. Mas se eu fosse desenhar o trigêmeo é que as linhas são paralelas ao crescimento, as linhas verticais são apenas linhas verticais. Parece menos dinâmico em comparação com essa visão, o que lhe dá as linhas angulares. Então esta é outra maneira e como você pode usar conhecimento do
Perspective para mudar as coisas um pouco, para fazer seus elementos parecerem um pouco mais empolgantes. Então, como você pode verificar a precisão do seu esboço
da coisa que você está desenhando com a ajuda do conhecimento Perspective. Bem, vamos falar mais sobre isso nas lições posteriores com algumas mãos em exercícios. Então é assim que você pode usar o conhecimento da perspectiva para mudar a maneira como você vê as coisas, para mudar o que você pode ou não ver. Mas este é apenas um aspecto da perspectiva. Tudo bem, para o dever de casa desta lição, eu sugiro que você ande pela sua casa, seu apartamento, e veja as coisas que você já tem e veja como você pode mudar a perspectiva apenas movendo-se. Por exemplo, este computador Haber aqui, você pode ver esta linha. Isto é uma espécie de linha angular. Como você pode mudar sua posição, seu ângulo de visão para esta linha angular, horizontal. Basta mover-se e prestar atenção em como os ângulos mudam e quanto você pode ver para todos os elementos que você está olhando. Você também pode ir ao ar livre e olhar para coisas de beleza, Arquitetura, reservar um, grandes abdomens, pequenos elementos, mudar sua localização, seu ângulo de visão, e ver como esses elementos, como as linhas angulares, como eles mudam. Então esse seria o seu dever de casa cair nesta lição. Na próxima lição, vamos falar mais sobre conceitos básicos de perspectiva como o nível dos olhos, linha
horizontal e ponto de fuga. Então isso é tudo por esta lição. Se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para entrar em contato comigo diretamente.
3. Noções básicas perspectiva: Ei, bem-vindo de volta. Nesta lição vamos falar sobre os três conceitos básicos da perspectiva,
a linha do horizonte, o nível dos olhos e os pontos de fuga. Agora, peguem suas canetas, lápis e papel fora, porque nós vamos aprender sobre nós desenhamos quando você olha para o horizonte, independentemente de você estar de pé, sentado em um muito alto, bonito olhando para baixo. Se não houver nada bloqueando sua visão, você deve ser capaz de ver uma linha horizontal tão longe quanto você pode ver. Então esta linha é chamada de linha do horizonte. O melhor lugar para ver esta linha é talvez na praia onde não há nada trancando você. Se você está na cidade, há muitos edifícios altos, há árvores, talvez, há carros. Há muitos elementos que bloqueiam a linha do horizonte. Então, às vezes, você pode não ser capaz de ver a linha horizontal porque ela está escondida atrás de todos esses elementos. Mas uma linha de horizonte é, na verdade, um conceito muito, muito importante. A linha do horizonte é muito importante porque controla a perspectiva de cada elemento em sua cena. Controla o quão grande uma figura humana deve ser baseada em sua posição. Controla as linhas de perspectiva das coisas de beleza, o tamanho das coisas de beleza. Tudo bem, vamos começar com as pessoas primeiro. E antes de apresentar figuras humanas na cena, preciso apresentá-los ao conceito chamado nível dos olhos. Normalmente, o nível dos olhos coincide com a linha do horizonte. Quero dizer, quando você está de pé, quando você está olhando bem na frente para a linha do horizonte, seu nível de olho sempre deve coincidir com a linha do horizonte. Então isso é carrapato essa pessoa, por exemplo, nós temos o i está aqui e eu vou colocá-lo aqui embaixo. E você pode ver que os olhos cruzam a linha do horizonte. Então este é um cenário muito típico quando você está desenhando pessoas em sua cena. Então, como você coloca elementos em sua cena com base nesse conceito? Agora, se você olhar na sua frente e ver essa pessoa se cruzar com o horizonte. Provavelmente significa que a maior parte do tempo que os olhos de outras pessoas na cena, eles também irão coincidir com a linha horizontal. Então, se eu colocasse esses recortes de papel na cena, eu os colocaria assim. By the way, você pode fazer este exercício por conta própria também. Apenas desenha os dedos humanos, corte-os e desenhe uma linha horizontal e brinque com o arranjo. Se você não sabe como desenhá-lo figuras. Não fique muito detalhado. Desenhe um simples aqui. Desenhe um corpo retangular
e, em seguida, desenhe algumas lambe ano. O tamanho deste corpo é igual ao tamanho das lambidas aqui. Nada muito complicado. Então, quando eu coloco os números como estes, você pode ver que o nível dos olhos de todas essas pessoas para coincidir com a linha do horizonte, um que eu disse é aplicável se a pessoa na minha frente é da mesma altura que eu, Digamos que eu vou sentar em uma cadeira. Vou baixar meu alto nível por causa disso. Quando meu nível de olho é baixo, ele realmente ainda coincide com a linha do horizonte. Mas como meu nível de olho está agora mais baixo, eu não sou mais capaz de atender o nível dos olhos de outras pessoas que estão na minha frente. Mas agora eu estou realmente sentado e meu nível de olho agora está realmente olhando para o nível do peito de todas as pessoas na minha frente. E o nível do peito vai coincidir com a linha horizontal, que vai coincidir com o nível do meu olho. E porque o nível do peito coincide com a linha do horizonte, todas as pessoas na cena, estão no nível do peito, vai coincidir com a linha horizontal. E foi sempre o meu segundo nível alto joga fora se ele vai assim e pareceria certo, eu posso colocar esta figura aqui. E pareceria certo. Se eu colocasse esta figura assim vai olhar para fora imediatamente. Você pode não saber por que parece fora, mas isso é por causa do nível dos olhos e da linha do horizonte. Porque enquanto você está olhando diretamente para uma linha horizontal, você está olhando para o nível do peito. Cada pessoa na cena do crime. Ela tinha que jogar xadrez na linha do horizonte, exceto por essa pessoa aqui. Então, para agradar esta pessoa corretamente, você tem que movê-la para baixo assim. Tudo bem, digamos que eu sou não, olhando para o mundo através da visão do verme, o que aconteceria? Então, se eu estiver muito baixo no chão, como se eu estivesse realmente em um gemido. Se eu olhar para a rua, meus olhos ainda vão encontrar a linha do horizonte. E ao olhar reto, só consigo ver os pés de outras pessoas. E neste caso estão os pés de pessoas de áudio na cena. Eles coincidirão com a linha do horizonte. E agora e agora esta cena parece bem. Parece bem. Lembre-se mais cedo, como eu coloquei meus personagens assim, isso parece um gigante olha fora. Mas agora, como eu coloco os dedos de auditoria na linha assim, parece certo. Então tudo o que você desenha, cada elemento na cena realmente se relaciona com outro elemento na cena. Todos eles desempenham um papel. Se algo é de comprimento, isso vai olhar para fora. Você pode não saber o porquê, mas na verdade é porque a perspectiva está fora. Então, o que acontece quando você tem uma cena onde você não pode ver a linha horizontal e ainda há pessoas na cena. Então, veja este esboço, por exemplo. Eu esboçar isso enquanto eu estava sentado dow em meus alunos fazer isso eu estava em um nível bastante baixo. Meu nível de olho é bastante baixo e há duas pessoas na cena, embora não vejamos a linha horizontal aqui, ainda
posso usar o nível dos olhos para colocar figuras humanas com precisão no mar. Então, enquanto olho direto para essa pessoa aqui, meu nível de anúncio coincide com o peito do pai abaixo do nível. Então, uma vez que eu desenhe uma única figura aqui, eu sei exatamente onde a próxima figura vai ficar. O nível de chance tem que estar aqui no mesmo nível que esta pessoa aqui. O nível dos meus olhos diz-me que estou a olhar para o nível do peito desta pessoa. que significa que o nível do tórax cada pessoa deve coincidir com o nível dessa pessoa. Então, se eu colocasse um dedo. Eu deveria colocá-lo assim para que nível do peito coincida com o nível do peito dessa pessoa. E aqui, assim, talvez vamos jogar mais longe. E aqui você pode ver que no nível do peito, eles coincidem com o nível de xadrez, essas pessoas e o nível do peito. Cada pessoa aqui, eles estão no mesmo nível. E se alguns dedos estão fora, como por exemplo, se esta figura é de novo, você sabe que este V vai, sim, eles parecem certos, mas há algo errado com a colocação deste alimentador. E isso é por causa do nível dos olhos, por causa da perspectiva. E é muito baixo assim. Vai parecer um pouco fora também. Então eu tenho dois exercícios para você fazer em casa. Desenhe essas figuras humanas. Não fique muito complicado. Basta desenhar oval, desenhar o corpo e desenhar os lagos. O calor deve ser um quarto do tamanho do corpo e o tamanho do corpo é o mesmo que as lambidas. Então, uma vez que você tem isso, basta jogar em torno de uma linha horizontal, apenas tentar e combinar o corpo Pitot estática coincidir com a linha do horizonte. Tudo bem, o próximo exercício é ir para um lugar lotado onde ou há um monte de pessoas, por exemplo, em um Boston para tradução ou no shopping center, ficar e olhar para onde seus olhos coincidem com partes do corpo de outras pessoas. Se você está estendendo, seus olhos, devem conhecer os olhos de outras pessoas. E então sente-se em um banco ou em uma cadeira. E agora dê uma olhada onde seus olhos coincidem com outras pessoas. Deve coincidir em um ponto mais baixo, talvez no nível do peito, no nível do estômago, todas essas pessoas. E então se você puder tentar ir um pouco mais baixo, talvez agachar-se e ver onde seu olho coincide com as partes do corpo de outras pessoas. Neste caso, você provavelmente estaria olhando para as necessidades de outras pessoas. E os joelhos seriam quasares ao nível dos olhos e coincidem com a linha do horizonte como esta. Então, como você pode ver, dependendo do nível do seu olho, dependendo de onde sua visualização de. Todos os elementos nos depoimentos da cena, eles vão variar dependendo do seu nível de olho. Tudo bem. E agora nenhuma razão pela qual a linha horizontal é importante é porque afeta os ângulos dos seres de beleza das estruturas na cena. Então, mais uma vez, temos a linha horizontal. E se eu tiver um prédio nesta cena, por exemplo, Alexis. Então temos um DAW aqui, algumas janelas aqui. Como é que eu sei que estas linhas, estas linhas angulares. Como sei que a perspectiva, os ângulos estão corretos? E é aí que a linha do horizonte entra para ajudar um jogo. E eu vou cair. Administradores que têm linhas paralelas. Essas linhas vão convergir em um ponto na linha do horizonte, e esse ponto é chamado de ponto de fuga. Então, neste caso, temos as linhas angulares vindo para cá. Se você desenhar uma linha imaginária, vai coincidir aqui. E esta linha, coincide aqui, C, porque estas duas linhas são paralelas. Se olhares para este edifício. Direto da frente. Essas duas linhas devem ser horizontais, mas se você olhar para ela do local, os ângulos mudariam. E o ponto de fuga é aquele que afeta o ângulo. Há outro conjunto de linhas paralelas aqui. E se tudo isto para paralelizar o ponto de fuga, na verdade está algures fora deste papel H aqui. Agora, se há outros edifícios na cena, por exemplo, há este edifício aqui. Como este. O paralelo, quero dizer, o ponto de fuga deste edifício em particular aqui estará algures por aqui. Em algum lugar por aqui. Agora, cada conjunto de linhas paralelas terá seu próprio ponto de fuga. E isso é muito importante para tomar nota. Cada conjunto de linhas paralelas terá seu próprio ponto de fuga. Então estas duas linhas aqui, elas são paralelas. Eles teriam, eles teriam o ponto de fuga, seu próprio ponto de fuga. Estas duas linhas, eles não são paralelas a isso porque eles estão indo em uma direção diferente. E por causa disso, eles terão uma demonstração e um ponto de fuga em algum lugar aqui. E estas duas linhas não são paralelas a esta duas linhas também não
são paralelas essas duas linhas porque elas não estão indo na mesma direção. Isso significa que se você tem um monte de edifícios em sua cena, cada um com seus próprios conjuntos de linhas paralelas, você vai obter um monte de pontos de fuga. Muito bem, digamos que quero acrescentar outra beleza. E ao lado desta beleza, e é um edifício muito alto. Agora, esta reunião está bem ao lado, tem as mesmas linhas paralelas que está superando aqui. Agora, no fundo deste edifício, esta linha é paralela à linha de disputa. sódio iria para o mesmo ponto de fuga. E o topo deste edifício aqui, é, este ângulo, vai ser assim. Então porque ele vai para o ponto de fuga e você pode desenhá-lo assim. E esta linha aqui, vai para outro ponto de fuga algures por aqui. Porque esta linha é paralela a esta linha, ela vai para o mesmo, você sabe, ir para o mesmo ponto de fuga aqui, vamos falar mais sobre os diferentes pontos acima perspectiva na lição posterior. As principais coisas que você precisa lembrar são isso. Os pontos de fuga estarão sempre na linha do horizonte. E pode haver muitos pontos de fuga para cada elemento na cena. Então isso é o principal aqui. E para o nível dos olhos, a menos que você esteja olhando para o céu onde não há linha do horizonte. A menos que você esteja olhando para baixo no chão onde não há linha horizontal, o nível dos olhos geralmente coincide com a linha horizontal. Então essas são as duas coisas principais são você atirar, lembre-se, não se preocupe se você não pode entender esses conceitos de perspectiva ainda porque mais tarde nós vamos ter muito mais exercícios práticos que vamos aprender à medida que avançamos. Agora, na próxima lição, vou ensiná-los a desenhar a partir da observação usando técnicas de propulsão. Muito bem, vemo-nos na próxima lição.
4. Desenho sem saber perspectiva: Olá. Nesta lição, eu vou ensiná-los a desenhar o que você vê usando técnicas de observação e propulsão. Agora, esta lição é para iniciantes que não têm absolutamente nenhum conhecimento de desenho. O objetivo desta lição é mostrar que você pode aprender a desenhar, mesmo que você não conheça perspectiva. E um objetivo secundário é equipá-lo com alguma desculpa para que eles possam seguir junto com as lições posteriores de obter mais facilmente. Então vamos começar. Então este é o caminhão que vimos antes e vamos
desenhar esta visão agora para seguir junto com a lição, por favor baixe a foto de referência que eu forneci. E as ferramentas que precisaremos seriam apenas uma caneta e papel. Vamos começar medindo o caminhão primeiro para que possamos encaixar isso corretamente no campo. Vou usar minha caneta como ferramenta de medição. Você também pode usar um lápis se quiser. Então eu vou medir este pote aqui para um recipiente branco. Assim, a borda esquerda da caneta irá para isso a cada ano e escreve site. Como é que o meu Tom vai medir isso? Então isto é sobre uma unidade. Vamos considerar esta unidade. E usando esta unidade, eu vou medir a parte laranja aqui e ver o quão grande ela realmente é. Então este botão laranja, você pode ver que a frente do caminhão, é mais largo em comparação com o recipiente branco IDA. Talvez seja sobre uma unidade e um quarto. Então tenha isso em mente. E se você der uma olhada na altura do caminhão, é cerca de uma unidade em um quarto também. Então esta nave aqui, como uma escola onde você pode usar essa mesma unidade para medir são depósitos do caminhão. Agora, se você estiver medindo ao ar
livre, certifique-se de esticar sua mão e bloquear seus álbuns. Se você está usando apenas uma fotografia de referência,
a fotografia de referência não está se movendo. Então você pode realmente colocar sua caneta ou lápis na fotografia. Agora que temos alguma medição, vamos desenhar, vou desenhar o recipiente branco primeiro. Então lembre-se que esta é uma unidade e esta é aproximadamente a mesma unidade que o wifi. Então, vou traçar essa linha aqui. Se você der uma olhada na fotografia, nós temos a parte da frente, que ocupa uma parte maior e a parte de trás, uma porção menor. Portanto, esta linha vertical deve ser para o lado direito. Então eu vou desenhar isso assim. Então isto é uma espécie de unidade. E lembre-se das rodas abaixo, eles ocupam algum espaço também, que é perto de uma unidade, mas um pouco mais curto. Então esta é esta linha aqui como linha de fronteira no topo. É que vejo algum ângulo lá. É como se estivesse na verdade muito perto da horizontal. Então eu só vou desenhar isso horizontalmente assim. E se você não tem certeza do comprimento desta linha, você sempre pode medir, apenas ser preciso como medida e ver quanto tempo realmente é. Tudo bem, eu posso ver que esta linha é linha de concorrentes mais curta. Então talvez eu precise estender um pouco a linha dele. E a linha de fundo aqui, esta linha, o ângulo é assim. Não é horizontal. Tubos levemente e é colocado aqui, é um pote, dois potes e três potes. Eles são quase iguais em com. Então S eu desenho, eu preciso ter certeza de que o igual em largura. Deixe-me desenhar essa boneca de linha vertical primeiro. E então este é um pote. Não é assim. Sobe e sobe assim. Pode parecer que as linhas são horizontais, mas concentre-se no que você pode ver. Observe cuidadosamente e realmente lembrado ângulo e rebaixamento para ângulo que você vê. Não o que você acha que vê. E para esta linha aqui, ela dança levemente assim neste ângulo. Então vamos descer como este é um ângulo muito ligeiro aqui. E não quero acender as luzes primeiro. Eu quero desenhar as partes grandes primeiro para que eu possa preencher os detalhes mais tarde. Então agora vamos desenhar o pote laranja. Eu vou desenhar este, este, este verso de navio bem no topo do caminhão. Então temos o topo do Trópico atravessando assim. Ele inclina ligeiramente para baixo, por isso não é horizontal. Essa linha está ligeiramente inclinada. E este comprimento, vamos medir novamente. Então este Lang, é sobre este pote aqui, estes grep quente aqui, é mais longo comparado a isso. E pelo que eu posso ver, esta parte é sobre esta pilha como esta. Este é o pote cinzento. E isto é uma espécie de unidade também. Então você pode apenas conectá-lo. E agora vamos desenhar a linha vertical aqui. Esta linha vertical, se você tem uma linha pontilhada imaginária que atravessa, você pode ver que é o ponto aqui. Este ponto vai cruzar aqui ou aqui. Então, quando você estiver desenhando, certifique-se de que esta linha vertical desce abaixo da folha aqui. Não vai até aqui. Ele vem aqui em baixo. E como você desenha para baixo assim, é na verdade em um ângulo. Não é totalmente vertical como você desenha, lembre-se, certo, vai parar, vai parar em algum lugar aqui. E esta linha aqui, ela canaliza para baixo nesta direção. Não é horizontal, é tudo um pouco assim. E ele vai vir aqui e vai acabar bem aqui em relação a este ponto aqui. E agora posso começar por fechar esta caixa retangular. E este ângulo aqui. Vai ser assim. E esta borda aqui você vê isso é h bem abaixo deste lençol aqui. Então enquanto você desenha, certifique-se de parar aqui. Então, estou parando aqui mesmo. E eu posso ver que esta parte aqui é muito fina. Então deixe-me desenhar isso assim. E vai cair assim. Tudo bem? E esta unidade aqui vai cair. Quão longe tem uma linha imaginária. Então está tudo aqui. É uma bola. Acho que ela parou por aqui. Então deixe-me desenhar isso. Como lutou um pára-choques dianteiro aqui. Preste atenção ao ângulo da linha vai começar aqui, vai acabar aqui, bem abaixo da janela aqui. Se você quiser, você pode desenhar o universo das janelas. Certo? Então esta linha vai começar aqui e nós vamos, e bem no meio da janela, que é este ponto aqui que eu coloquei vai parar bem aqui. E Angle certifique-se de acertar. Isso é assim. Então vai parar aqui. Tudo bem. Repare no meu, Gita realinhar. Não importa onde eles estão alinhados. Você faz turnês em aceno, temos negligência, você vai se tornar mais confiante. Então agora eu posso desenhar este pote aqui e conectar isto assim. E apesar de realmente 2Ts não ligeiramente antes dele, antes que lhe dá uma linha paralela. Linha paralela comparada a isso e sobe assim, certo? Este K. Então agora temos este pote aqui. Você pode visualizar os detalhes mais tarde. Deixe-me desenhar isso tudo vai bater como aqui. Como eu, para todos os elementos que eu estou desenhando, eu estou realmente comparando com outros elementos que eu tenho um pronto desenhado. Então agora eu posso desenhar um sapato de prato de roda para esta roda. Ou talvez eu devesse desenhar este papel aqui primeiro. Lembre-se desenhado grandes navios onde ele vai atender o seu desenho um pouco mais fácil. Este pote vai discordar. O escape que vamos descer aqui, coincide com esta luz aqui. Então o escape vai descer ou aqui. Então você pode desenhá-lo assim vai para cima, isso. Então este é o escape. E você pode ver esta linha aqui. Então vamos traçar essa linha. Conecta-se aqui, conecta-se aqui C, e então sobe aqui. E então essa linha se conecta aqui assim. Então agora que temos esta forma geral, podemos desenhar os pequenos detalhes dentro disto como desenhar uma linha aqui para mostrar o local, fora do caminhão. E deste lado do camião temos esta coisinha aqui. Não sei o que é isso como um pequeno retângulo aqui. E este é o DAW. E este Dalvik desce todo o caminho aqui e aqui. E há uma pequena janela aqui. E se dermos uma olhada nessa janela, você pode ver através da janela. E eu quero desenhar isso. Observe também que minha janela é que ele veio um pouco curto. Então deve ser assim. E os gerentes estão sombreados. Então agora você pode ver estes são janela transparente como esta. Você também pode compartilhar isso se você estiver usando um lápis, você, nós, você será mais fácil de compartilhar. Só estou fazendo um sombreamento muito simples, certo? E vamos diminuir o zoom e ver o que não desenhamos. Esta trama aqui. Veja esta parte aqui. Podemos ver a parte de baixo deste arco. Suponha. Então precisamos desenhar isso. E este ângulo aqui, inclina-se para cima assim. Perceba que enquanto desenho,
estou sempre pensando em ângulos, onde os ângulos estão indo. E eu posso desenhar detalhes mais tarde. Deixe-me desenhar as rodas. Estas rodas, são uma espécie de forma oval. Eles não são circulares. Então, com base na observação, eles são de forma oval. E o topo das rodas meio que começa aqui. E o fundo da roda meio que termina aqui. Então você quer desenhar um oval em forma assim. Não importa se não é tão preciso,
contanto que a colocação esteja escrevendo, você vai. Isto vai parecer um camião e o seu “Tudo bem”. Isto é, eu não tenho certeza de que parte é essa. Então vamos tentar desenhar isso e desenhar um pouco de detalhes dentro, se você quiser. E agora vamos apenas adicionar os pequenos detalhes. A luz de calor aqui. E se você quiser adicionar mais detalhadamente, então CDs pote aqui. Há três linhas, 12, desculpe, duas linhas 12. E depois redesenhe as grelhas. Agora as grelhas, os ângulos de cada grelha são realmente diferentes. Quero dizer, eles podem parecer paralelos, mas na verdade eles são diferentes. Porque IP é uma medida panda. Você pode ver esse ângulo para a linha de surdez que é assim. Mas o ângulo da última linha é assim. Então isso é algo para tirar nota quando você está desenhando. E eu posso desenhar como se isso não importasse. O objetivo desta lição realmente é ensiná-los a desenhar,
ok, ver o erro Cidadão que eu acabei de cometer. Então parece que o testamento é suposto ser um pouco maior. Então deixe-me desenhar um pouco maior assim. E eu também quero desenhar a borda deste Will. Você pode não vê-lo na foto, mas sexualmente lá. E vamos desenhar as outras rodas. Agora, para este particular, vamos dar uma olhada na parte inferior da coordenada da roda, como aqui. Então a parte inferior da roda está aqui, e a parte superior da roda está aqui. Então nós podemos desenhar isso assim, assim, alguns detalhes lá, alguns defilas que eram um pouco mais grossas, então eu fui desenhá-lo um pouco mais grosso. E para esta perda de roda aqui, e eu vejo que é maconha aqui, coincide com o pote Robert ali. Então é aqui e uma roda começa aqui. Então esse é o dróide n. E assim. E em, em alguns detalhes bobinas de notícias. E tudo bem, então nós meio que temos o caminhão, a forma geral do caminhão. E tudo bem, vamos acender as luzes aqui. Vamos desenhar este pote aqui primeiro. Você vê, é como aqui. Esta luz está diretamente acima desta janela aqui. Então está bem aqui. E ele vai para o local certo, pára bem aqui em cada uma dessas janelas. E nós temos três coisas pequenas lá, e então nós temos outra luz. E então temos essa coisinha lá. Novamente. Apoio veementemente. E agora podemos conectar as linhas. Eu não desenhei essa linha primeiro porque eu quero que ele design. Ele gosta de estar na frente deste recipiente branco aqui. E agora eu acho que eu praticamente desenhei, ou que eu não posso desenhar algumas dessas formas aqui. É áreas de sombra aqui. Eles são muito difíceis de ver por causa da fotografia. Mas se você está realmente desenhando na vida real, se você está desenhando no local, você deve ser capaz de ver defilas em ouvidos de sombra porque seus olhos são mais sensíveis em comparação com a câmera. Então este é um esboço muito rápido do caminhão deles. Agora, se você achar que o seu desenho, ele não se parece muito com a foto de referência. Volte e descubra por que é isso. Então geralmente é porque a proporção está desligada, é porque os ângulos, eles estão desligados. Mesmo para mim, às vezes eu ainda fico um
pouco fora dos meus ângulos porque às vezes quando eu estou desenhando eu perco a concentração. Então vamos ver quais são alguns dos erros que cometi aqui. A primeira coisa que vejo é este ângulo,
o ângulo para o pára-choques. Está um pouco desligado. Se dermos uma olhada na foto de referência, parece que este pára-choques, é muito ângulo mais íngreme comparado com o meu caminhão. Então eu deveria ter desenhado assim em um ângulo mais íngreme. E as rodas aqui, você pode ver as rodas aqui. Eles procuraram toda esta roda está na frente desta roda, mas formatos pegar aqui. Eles são resolvidos separadamente. E vamos ver o estilo yotta. Oh, e esta parte da frente aqui, você vê que é grill aqui. Parece uma forma quadrada e a minha, parece uma forma retangular. Parece um pouco mais amplo, competitivo, quem é? E quando você está desenhando, se você cometer um pequeno erro aqui, se você conseguir essa proporção de, digamos que é a nossa janela, aqui, você se engana um pouco. Isso vai afetar outras partes do seu desenho porque quando você está desenhando outros elementos, você realmente baseia o que você está desenhando com base no que você já desenhou. Então, se você desenhar algo fora, sua proporção está fora em algum lugar, então isso vai afetar outras partes do seu desenho. Então, realmente vale a pena ser um pouco mais cuidadoso, ser um pouco mais observador. Devia ter curvado esta parte. Você vê aqui ele se curva para baixo para o escape. Na verdade, fui até aqui. Então as imagens, eu vou apenas vivê-la como ela é. Às vezes, quando comete um erro e volta a corrigir erros, vai piorar as coisas. Então, vou viver isto como está. Reparem que desenhei este esboço imediatamente com caneta e tinta. Se eu cometer algum erro, seria difícil de corrigir. Agora, se você não for conveniente, você pode usar lápis para rascunhar em algumas linhas primeiro para ajudar com seu desenho. Se vou usar lápis, vou zombar da idade do camião, do engate direito, do ponto médio entre
o contentor da frente, o topo do camião e há a esquerda ou a idade do camião. Isto e o pára-choques e a parte inferior das rodas. Porque as rodas, como você pode ver, eles são uma espécie de em perspectiva o movimento mais alto e mais alto. Então você precisa obter o, chegar aqui preciso para ter um senso de perspectiva. Então podemos usar lápis para zombar da idade das rodas assim. E depois de usar as marcações a lápis, você pode então desenhar com sua caneta. Isso seria um pouco mais fácil. E como você pratica, quanto mais você desenha, melhor você vai ficar e pode começar a desenhar com caneta e tinta sem usar lápis. E não se preocupe com pequenos erros como sobreposição de linhas em blocos como este. Eles não importam, desde que você obtenha sua proporção certa. E reparem que, enquanto desenhava este camião, não falava de perspectiva. Então você pode definitivamente desenhar algo da observação se você usou uma observação correta e técnicas de propulsão. Mas se você conhece a perspectiva, pode usá-la a seu favor. Então, por exemplo, como eu estou olhando para ele agora, porque eu conheço perspectiva imediatamente. Posso dizer que os ângulos destas linhas estão desligados. Eu sei porque as linhas, elas deveriam estar indo nessa direção. Então as linhas de CDS aqui, estão indo nessa direção. Então, imediatamente, eu posso dizer que essas linhas, eles estão fora porque eu sei perspectiva. Então é assim que você pode desenhar algo sem sequer saber a perspectiva. Se quiser praticar mais, tenho outras fotografias de referência do caminhão e ângulos diferentes. Você pode baixá-los e praticar por conta própria. Se você quiser aprender mais sobre fundamentos de desenho, Eu realmente tenho outra causa on-line pego entre seu guia para beber de observação onde eu falar mais sobre o desenho básico, fundamentos e técnicas. Você pode querer verificar isso se você quiser aprender mais sobre desenho. Na próxima lição, vamos desenhar uma perspectiva de um ponto.
5. Noções básicas de perspectiva de um ponto: Olá e bem-vindo de volta. Nesta lição, vamos aprender uma perspectiva de um ponto. Perspectiva de um ponto é basicamente o conceito em que um conjunto de linhas
paralelas convergem tumor único ponto de fuga no horizonte. Tudo bem, vamos aprender desenhando. Então, tenha a caneta e o papel prontos. Vamos começar desenhando uma linha horizontal para representar um horizonte. Então vamos imaginar que vamos desenhar uma rua. Então nós temos essa longa estrada reta que vai para o horizonte. Então este será o ponto de fuga. E para esta raiz, haverá um conjunto de linhas paralelas, a borda esquerda da estrada e um h direito sob a raiz. Então eu vou desenhar um h esquerdo e direito. Então isso não parece muito com uma rota ainda. Mas vamos desenhar as marcas da raiz. Então temos aquelas marcas brancas. Agora, enquanto desenhamos a linha vertical, certifique-se de apontar a linha para o ponto de fuga. Então você pode me ver fazendo esse movimento e
tentando alinhar essa linha com o ponto de fuga. Então deixe-me tentar fazer isso com a maior precisão possível. E este ponto aqui irá para o ponto de fuga também. Porque eu desenhei este marcador um pouco para o lado esquerdo. Esta linha aqui, é totalmente perpendicular a esta linha, então é totalmente vertical. Agora vamos desenhar o marcador que Nixon escreveu. Colocou aqui embaixo, desenhe metade do tamanho porque está mais longe, deve ser menor. Mas a mesma coisa que você desenha a linha vertical apontada para o ponto de fuga. E em seguida escreveu zombador metade do tamanho e menor e menor. Então isto parece uma ruína. E se você der uma olhada nas linhas diagonais, todas
elas estão apontando para o ponto de fuga. A razão para isso é porque estas linhas, elas são paralelas umas às outras. Digamos que esta raiz tem alguma pose de Len neste site. Então eu vou desenhar uma linha de lápis dois para um ponto de fuga aqui. Vou desenhá-lo assim, certo? Esta é apenas uma diretriz para eu desenhar o poste. Então, para os primeiros postes, eu vou colocar a base da lâmpada aqui, alinhar com este marcador de raiz aqui, e desenhá-lo para o topo. Não tem que ser muito chique. Então este é o primeiro poste C onde o cruzamento é,
é na linha do lápis. E para os próximos postes, vou alinhar a base com este marcador aqui. E Freud para o topo. Vai parar aqui. E é aqui que vou desenhar a luz. E faça o mesmo para os outros dois. Vou alinhá-lo aqui e aqui. E, finalmente, postes de luz, está aqui. Agora, para o último poste porque está mais perto de você, você pode realmente desenhar mais detalhes porque ele está mais perto de você e é maior. Você pode realmente desenhar a espessura do poste, mas quando ele vai mais
longe, mais para o fundo, torna-se muito difícil de desenhá-lo. Apenas uma linha representará o poste e até seguirá este poste. É cortada por este campo aqui. Então agora eu posso ver que este poste, eles são supostamente iguais em tamanho, igual em altura. E por causa disso, eles se alinham aqui. A parte superior do poste D deve convergir para o ponto de fuga também, porque esta linha é paralela a esta linha. Muito bem, digamos que há outros edifícios nesta rua. Faz uma beleza a menos que tenha um prédio aqui no lado esquerdo da rua. E a disputa é paralela à raiz porque há beleza é paralela à escrita dessa linha. A base do edifício deve ir para o mesmo ponto de fuga. Lembre-se, se as linhas são paralelas, elas devem ir para o mesmo ponto de fuga. Então estou usando meu lápis como guia aqui. Vou desenhar a base do edifício. Vou usar o sombreado como causado pelo lápis para desenhar a base sobre a beleza. Certo, então esta é a base da beleza. Agora, esta reunião é bem alta, então ele vai bloquear o horizonte. Então este é o horizonte. É bastante alto e isso é atraí-lo bastante alto. Vai bloquear a horizontal e o topo da linha de silenciamento do telhado. A linha do telhado é paralela à base do edifício, que também é paralela à estrada. Então, porque eles são paralelos, eles iriam para o mesmo ponto de fuga. Então podemos desenhar isso. Agora. Está se movendo, é tão grande que está fora do campo, realmente não importa. Agora vamos desenhar a idade desta reunião e como ampla uma guerra disputando. Tudo bem. Então, discutindo, vamos ver, há alguns erros de portas e janelas. Esta porta aqui, no topo do DAW. Esta borda de cima da porta. O forro, é paralelo à base do DAW, que é paralelo à base da beleza. E porque eles são paralelos, eles irão para o mesmo ponto de fuga. E mais uma vez, vou usar o meu lápis para desenhar isto. Se você está desenhando no local, você pode apenas fazer esta moção que eu mostrei antes. Apenas aponte para o ponto de fuga. E não precisa ser tão preciso. Contanto que aponte para o ponto de fuga, é bom o suficiente. Ele lhe dará a ilusão de perspectiva, de perspectiva de um ponto. Digamos que há uma janela agora. Uma janela vai apontar para o ponto de fuga também. Então vamos fazer isso. E no fundo da janela também. Agora, o ângulo aqui e o ângulo aqui, na verdade é diferente. Tudo bem? Então, se você der uma olhada no ângulo da linha no topo aqui, acima da janela é assim. Na parte inferior da janela. É assim. Então, se você estiver indo para desenhar isso da observação, às vezes você pode não obter o ângulo certo, mas se você estiver usando o ponto de fuga para ajudá-lo,
você pode apenas desenhar dois. É o ponto de fuga e o ângulo será muito preciso. Digamos que há outra janela aqui. Você pode desenhar para o ponto de fuga também. E como outra janela aqui, sua, esta é a lei. E tudo bem, então estas são as janelas. Então aqui temos uma cena de perspectiva de um ponto com algum poste montou a beleza. Se você quiser adicionar reuniões adicionais, você pode fazê-lo se eles são paralelos à estrada, as linhas, eles vão convergir para este ponto aqui. Tudo bem, então esta é uma cena de rua muito básica de um ponto em perspectiva. Vamos praticar. Vamos praticar um pouco mais. Vamos desenhar alguns cubos no espaço tridimensional. Então vamos colocar um ponto de fuga primeiro. Vou colocar o ponto de fuga do lado esquerdo, algures por aqui. Certo, vamos desenhar o primeiro cubo ou retângulo. Vou desenhar um cubo. Agora, as linhas da visão deste cubo irão para o ponto de fuga. Às vezes eu colocava meu dedo aqui. Se eu não colocasse o ponto aqui, eu colocaria meu dedo aqui para representar um ponto. E eu iria desenhar a linha diagonal está apontando para o ponto. Agora, porque esta linha aqui é muito próxima do ponto, é, você não veria muito do fundo do cubo. Vamos desenhar outro elemento aqui. Vou desenhar um retângulo grande,
um retângulo vertical atrás de Q. Certo, a visão deste retângulo apontará para o ponto de fuga também. E aqui apontará para o ponto de fuga também. Portanto, note que há alguma espessura para este retângulo particular. Deixe-me desenhar outro. Isto, e este retângulo vai continuar e nós atravessamos assim. Agora, neste ponto, mesma coisa irá para o ponto de fuga. Você pode desenhar a linha por muito tempo para tornar este um retângulo muito longo em segundo plano 2D. Mas eu vou parar isso aqui mesmo. E esta linha aqui, juntar-se irá para o ponto de fuga. E podemos desenhar uma linha vertical como esta. Este ponto vai aqui, assim. Então agora temos três retângulos como desenhar um no lado esquerdo. Vou desenhar um no fundo. Agora, os retângulos Addis, estão no local certo. Então vamos desenhar um aqui. Essa é a mesma coisa que desenhar. Você pode desenhar seus retângulos em qualquer lugar, você é caixas em qualquer lugar. Só tentei um posicionamento diferente, certo, para este retângulo em particular, eu vou desenhar a borda esquerda logo abaixo desse ponto de fuga aqui. Então, porque o h esquerdo está aqui, este ponto aqui como ele vai para o ponto de fuga, esta linha aqui é vertical, assim como esta linha aqui. Certo, e agora vamos usar o que sabemos sobre perspectiva de um ponto para desenhar uma estante. Certo, uma livraria é um retângulo vertical alto como este. Existem muitas prateleiras. Vou colocar três prateleiras, 123. E esta estante é bem alta. Então, no meu nível de olho, vamos olhar para a primeira concha bem aqui. E eu vou desenhar a linha do horizonte porque uma linha do horizonte coincide com o nível do olho neste caso. Então eu vou desenhar uma linha horizontal aqui atrás só para me ajudar um pouco. Agora. Tudo bem, lembre-se, o ponto de fuga deve aparecer na linha do horizonte. Então esta prateleira tem alguma espessura porque vamos colocar alguns livros nas prateleiras. Então vamos, estou desenhando alguns livros aqui. Vou desenhar uma caixa de sapatos aqui também. Então esta é a caixa de sapatos. Agora, eu vou colocar o ponto de fuga em algum lugar por aqui, por exemplo. Tudo bem. E agora vamos desenhar as linhas diagonais até o ponto de fuga. E esta linha aqui vai juntar-se a este ponto aqui neste canto aqui, ponto
de duas dimensões como este. E isso é unido é para juntos. Tudo bem? Então esta é a parte de trás da prateleira. Talvez não consiga cólera, isto é para esconder o ponto de fuga. Certo, então esta é a parte de trás da prateleira. Você pode ver essas linhas diagonais. Eles vão para o ponto de medição aqui, que agora é aquecido. Tudo bem, temos uma caixa de sapatos aqui. Agora, para a segunda prateleira aqui. Mais uma vez, vamos ter alguns livros também. Vamos ter mais livros. Então todos esses livros, no topo dos livros, devemos ser capazes de ver o topo dos livros porque,
quero dizer, esta é uma livraria de topo em seus livros na segunda prateleira. E o topo dos livros, essas linhas, essas linhas paralelas, eles estão indo para o ponto decrescente também. Então precisamos atraí-los. Então vamos atraí-los. Agora vamos desenhar os livros aqui. Você vê esta linha aqui. Isto, estas duas linhas, são quase verticais, mas na verdade apontam para o ponto de fuga. E à medida que desenharmos os livros aqui, as linhas apontarão para este lado. Os livros de fotos aqui linhas com ponto este site. Então é assim que a perspectiva de um ponto afeta os ângulos das linhas para os objetos em sua cena. Certo, vamos desenhar a profundidade da estante. Então, porque isso está na segunda prateleira, não
somos capazes de ver o lado superior desta prateleira, então, então, não podemos desenhar isso, mas podemos desenhar a parte de trás da Biblioteca, que está aqui, porque esta linha continua aqui em baixo e esta linha vai continuar aqui em baixo. Então esta é a parte de trás
da estante e a última prateleira da Flórida aqui. Vamos desenhar ou uma caixa de sapatos na prateleira. Então eu vou desenhar esta caixa de sapatos aqui. Agora porque ela anda muito perto do nível do solo da causa eu vou ser capaz de ver o topo da caixa de sapatos e as linhas,
as linhas paralelas, há dois conjuntos de linhas paralelas, esquerda e direita. A esquerda vai para o ponto de fuga. Lembre-se que está aqui. Então certifique-se de acertar o ângulo. E esta linha aqui, vamos para o ponto de fuga também, acertar o ângulo e desenhá-lo assim, certo? E Ford, no fundo da estante, devemos ser capazes de ver o fundo, porque estamos olhando para baixo agora. Então esta linha vai, a placa da prateleira vai descer aqui. E esta linha aqui, vamos para o ponto de fuga também. Então esta é a parte inferior da estante. E esta é a parte de trás. Então isto é o que temos. E esta linha aqui, que é este ponto aqui, deve ir para o ponto de fuga também. Esta linha é muito íngreme, então tenha cuidado quando estiver desenhando a linha. Tentou acertar o ângulo. Então o ângulo é assim. Isto é muito íngreme. Então aqui temos uma estante com alguns livros que você pode adicionar em livros são os livros também. Mas certifique-se de apontar as linhas aqui. Tudo bem, vamos dar uma olhada aqui. Então isto tinha livros na primeira prateleira, aquela prateleira de cima. Agora devemos ser capazes de ver este site deste livro aqui. E há esta linha porque podemos ver o tamanho do livro que vai para o ponto de fuga. Então eu quero desenhar isso também. O ponto de fuga está no horizonte, então apenas a linha vai inclinar-se ligeiramente para baixo assim. E este é o site deste livro em particular. Então, quando você sabe quando conectar essas linhas diagonais também? Ponto de fuga. Bem, se você pode ver o ponto de fuga e se as linhas paralelas vão para o ponto de fuga, então você pode desenhar as linhas paralelas para o ponto de fuga. Mas se o ponto de fuga é aqui, está escondido atrás de alguma coisa. Você não pode ver o ponto de fuga, então você não deve desenhar as linhas diagonais para o ponto de fuga porque ele é realmente aquecido atrás desta caixa aqui. Se você desenhar as linhas para o ponto de fuga vai ficar assim. Não se parece com nada. Vamos recapitular o que aprendemos. Assim, para cada conjunto de linhas
paralelas, elas convergirão para um único ponto de fuga. Digamos que para este exemplo aqui há uma outra regra que corre ao lado de sua rota que escreveu, Teremos seu próprio conjunto de linhas paralelas. E se essas linhas forem paralelas às linhas desta rota, compartilharão o mesmo ponto de fuga. Mas digamos que a raiz vire à direita, a não ser que tenha uma junção de raiz aqui nas toneladas de raiz, certo? Então, obviamente, eles não estão indo para a mesma direção. As linhas, elas não são paralelas, as linhas para essa raiz, elas não são paralelas a essas linhas. Então isso terá seus próprios pontos de fuga em outro lugar. Mas esta raiz terá o seu ponto de fuga aqui. E um ponto de fuga está sempre no horizonte. Às vezes, o desaparecimento pode estar escondido. Você não pode ver o ponto de fuga. Mas o ponto de fuga está sempre lá porque todas as linhas na cena, elas serão afetadas por esse ponto final, mesmo que você não possa vê-lo. Para o dever de casa desta lição, eu quero que você desenhe algo como este joga pontos de fuga em algum lugar na placa. Ela talvez em um canto inferior direito, no canto superior direito, e depois desenhar o maior número de crianças
possível com as linhas diagonais apontando para o ponto de fuga. Então isso é uma coisa que você pode fazer. Outra coisa que você pode fazer é desenhar uma estante de livros novamente. Desta vez, tem três prateleiras também. Mas desta vez joga a linha horizontal aqui. Então agora jogue alguns livros em suas estantes e desenhe a parte de trás das estantes e também as linhas diagonais. Temos sido as estantes de livros. Então este é o seu segundo dever de casa. Então isso é tudo por esta lição. Na próxima lição, vamos olhar para alguns exemplos reais de perspectiva de um ponto. E então vamos desenhar um esboço dto de uma perspectiva de um ponto vendo com a ajuda de uma foto de referência. Vejo-te na próxima lição.
6. Esboço de um ponto: Bem-vindo à segunda parte desta lição sobre uma perspectiva. Nesta lição, vamos desenhar uma cena de rua de perspectiva de um ponto e usar o que aprendemos na lição anterior. Aqui, é hora de algumas mãos no exercício. Então esta é a cena que vamos desenhar. Esta é uma cena muito típica de perspectiva de um ponto com a raiz indo para o fundo. Temos duas regras de prédios ao lado. Eles são paralelos à rota, então temos diagonalizado apontando para esta era aqui. Veja todas essas linhas aqui. Então é isso que vamos desenhar antes de começarmos a desenhar, vamos tomar algumas medidas. Então eu vou medir a borda esquerda desta beleza até o ponto de fuga. Então esta é uma unidade, e aqui parece que são duas unidades. Então temos uma unidade aqui e duas unidades aqui. E como nosso ponto de fuga é em algum lugar aqui do lado esquerdo, podemos ver mais paredes dos edifícios aqui. Então é assim que você faz uso da perspectiva para escolher sua composição. Se eu quisesse ver mais paredes aqui, eu mudaria para esta rua para que eles pudessem ver mais. Não vamos nos concentrar nos detalhes. Só queremos acertar os ângulos e a proporção. Depois de chegar aos ângulos e proporcional certo? Você pode preencher os detalhes depois vai ser muito mais fácil. Ok, vamos encontrar um ponto de fuga. ponto de fuga é algures por aqui. Se conectarmos o paralelizado ao fundo e o ponto de fuga está algures aqui do lado direito deste edifício. Em algum lugar aqui para o lado direito vai disputar, e esta é a idade da beleza aqui é para o lado direito. Então você acha que parece ser complicado. Floyd é complicado porque há um nível, muitas janelas, carros estacionados nas ruas, muitas coisas acontecendo. Você acha isso complicado. Você não pode começar com lápis primeiro. Então eu vou zombar do ponto de fuga com uma pequena cruz aqui. O ponto de dimensão está em algum lugar no lado inferior esquerdo da cena. E no início medimos uma unidade aqui e duas unidades aqui. Então queremos deixar algum espaço de uma unidade e duas unidades aqui. Então, se eu colocar minha cruz aqui, é como uma unidade, três unidades. Então eu preciso colocar meu ponto de fuga aqui, perto de fechar neste site. E esta é a beleza, a altura do edifício do lado esquerdo aqui. E a beleza do lado direito. Também tem a mesma altura. Então está aqui. O ponto de fuga está muito perto do chão. Então eu vou desenhar o chão aqui é, eu estou apenas usando o lápis para desenhar um formas gerais. Mais tarde, usarei caneta e tinta. Tinta. Agora que temos esse ponto de fuga, vamos tentar medir o ângulo. Quando você está desenhando esta cena na vida real no local. Para medir esse ângulo, você deve esticar o braço. Trave os cotovelos e use a caneta ou lápis para medir o ângulo. E tente lembrar deste ângulo. Então este ângulo é um ângulo muito íngreme. Se você comparar com um relógio, este é um relógio de baixo. Aqui são 11 horas, então isso é muito perto das 12 horas. Então fui desenhar o ângulo com a ajuda do ponto de fuga. E é uma linha muito íngreme. Então, apenas tenha certeza. Às vezes eu colocava meu lápis no campo só para garantir que eu acertasse o ângulo. Acho que esta ONG é muito próxima, então vou desenhar assim. Ok? Então esta linha vai todo o caminho para cima e é um ponto muito íngreme. Este é o H do prédio. Estes h, porque esta foto tem eu sou distorção da câmera. As linhas para, para, na vida real, as linhas transportam você rua. Como você sabe quando parar de desenhar aqui? Novamente, vamos medir. Se imaginarmos uma linha horizontal indo para o lado esquerdo, você cortaria disputando aqui mesmo. E isto é sobre uma unidade. Então temos 12345. Então esta parte aqui é cerca de cinco vezes maior que isso, mas se você medir, ponto de fuga. E você pode usar o lápis novamente para medir o ângulo. Então esta curva rote aqui é de cerca de 45 graus. Quando está mais perto do prédio, é menos é mais gentil. Então esta é a linha. Tudo bem, algo assim. Eu só estou usando lápis em Marrocos e deste lado aqui, lembre-se que o edifício deste lado é duas unidades para construir deste lado é uma unidade. E esta linha do telhado, como Mary como medida novamente, é cerca de 45 graus. Então vamos ver se estamos certos. Então, se você conectar este ponto de fuga a cada uma
das reuniões aqui no fundo e ir todo o caminho para cima assim. E este ângulo deve ser bem preciso, certo? Parece certo. Então uma unidade, ferramenta, unidades h desta reunião deve parar aqui. E como sabemos que o ponto de fuga é aqui, posso desenhar a base do edifício aqui. E se dermos uma olhada na foto, a linha passa horizontalmente. E esta parte aqui
, sobe como este ângulo. Este ângulo é assim, e este ângulo do telhado desce assim. Então vamos descer assim também. Então isso está tirando da observação. Ok, então agora temos praticamente visto bloqueado. E vamos subdividir faz uma cena. Então esta é uma loja de vários andares e uma linha de CDs aqui. Esta linha é exatamente metade desses dois pontos aqui. Esta linha aqui. Metade disto está aqui, e metade disto está aqui. Então você pode conectar isso assim. E a mesma coisa no lado esquerdo também. Há este ponto aqui e este, este ponto aqui, metade, metade, podemos nos unir assim. E enquanto este site é muito curto e impressão vertical você pode ver as janelas aqui eles estão mais perto de você. Eles são maiores, mas o Windows aqui eles são tão pequenos que você não pode nem ver o Windows. Então, para desenhar esse tipo de perspectiva antecipada, você precisa dividir a cena de novo e de novo. Então eu vou dividir o sênior bem aqui
nesta linha aqui é atrás do carro, a meio caminho daqui. Então este ponto é aqui. E o pote dele, esta linha é aqui, metade aqui. Tudo bem? E você vê esta placa aqui, chefe de design. Eles são muito úteis porque eles podem ajudá-lo a colocar os elementos na cena. Então eu queria desenhar este sinal, mas aqui, primeiro, esta barra lateral tem cerca de metade da altura desta porção aqui. Então, por que atraiu isso? E esta barra lateral aqui, veja esta aqui é pequena um ano. Se você tem uma linha horizontal que
atravessa a partir da base desta calçada para este site. Você pode ver que este que eu comprei é realmente muito menor. Então a mesma coisa que a calçada aqui. É, ele aparece aqui, mas é muito mais baixo. E usando a colocação desta caixa senoidal, você pode desenhar o seno ADA o que está na cena. Certo? É algo parecido com isto. Ok, então agora vamos tentar usar nossa caneta para pintar. Tinta. Há nossas naves gerais aqui no topo das oficinas. Eu só tenho tinta sobre as linhas de lápis, então vamos continuar a desenhar. Então este é o ponto médio, a linha de carne e o que está abaixo da linha média, essa área tipo de linha ali. Então eu vou desenhar isso para, para desenhar esta linha. Não vou tirar da observação. Só vou traçar essa linha apontando para o ponto de fuga. Então é assim que você usa a perspectiva de como você determinou o ângulo. Então vai ser algo assim. E às vezes gosto de desenhar alguns defilas aqui e me atrevo a me ajudar a identificar onde estou. Neste caso, eu estou bêbado isso então este é o ponto a meio caminho e este é tau, é antipatia que eu estou desenhando. Esta é, na verdade, esta linha. Agora note que existem alguns abrigos aqui que saem para fornecer sombra para os clientes. Então isso abriga as linhas aqui. Eles são paralelos à beleza. Então D irá para o mesmo ponto de fuga. Então eu posso desenhá-los assim. Então, para este ângulo, eu só apontava para o ponto de fuga como este. Não tenho que pensar muito. Apenas apontou para o ponto de fuga. Há alguns carros. Talvez eu devesse desenhar este carro em particular viu pela primeira vez NIJ, eu vou deixá-lo que está feito. Desenhe os detalhes piores. Assine robôs. Às vezes você não precisa ser muito preciso para a localização dos painéis de placas, por exemplo, porque os EUA até agora, é muito difícil obter uma localização precisa. Enquanto parece que há bots de sinal, parece que está dando a você a sugestão de que há calçadas é bom o suficiente. Então é assim que você desenha. Esta parte do edifício. O proprietário desenha as janelas. Então são as janelas honestas aqui. As janelas, a parte superior e inferior das janelas, vão para o ponto de fuga. Então isso é empate. Como o bastão é o Windows aqui. Vou desenhar este papel aqui. Então esta linha aqui, esta linha de fundo vai para o ponto de fuga. Então, com a ajuda do ponto de fuga, posso desenhar este ângulo com muita precisão. E no ângulo superior foi nomeado para o ponto de fuga, por isso é muito preciso. E há outro conjunto de janelas aqui, descendo assim. E janelas lá dentro. Então os ângulos na parte superior e na parte inferior da edição, eles são realmente importantes se você desenhar algo, se você desenhar os ângulos erroneamente, ele vai parecer um pouco fora. Então é assim que você usa o conhecimento de Perspectiva para obter ângulos precisos. Se você está desenhando da vida real, você tem que medi-los um por um. É muito difícil. Então, há mais janelas aqui, certo? Veja para assinar comprado aqui e decidir o que também está em perspectiva. Então eu vou desenhar essa barra lateral neste descascador aqui. Isto é um descascador. Tem carro aqui. Certo, este carro é meio desafiador. Quero dizer, carros, eles são sempre desafiadores. A parte de trás do carro está algures por aqui. E a linha vai aqui e desce assim. Quando você está desenhando um carro, tentou usar técnicas de desenho de contorno. Olhe para o carro, veja a linha vermelha. A luz de calor, está aqui. Vem assim como as rodas. Tudo bem. Acho que é algo assim. E este pilar aqui. Intersecta a corrente aqui. E esta é a curva da estrada como esta. E este é, na verdade, o pilar deste edifício aqui. Como este. E isso temos coerente, pois sempre tem uma porta de trabalho aqui. E isto deste lado do edifício vai para o ponto de fuga. Então vamos desenhá-lo para o ponto final. E parece que há uma mesa aqui. Uma mesa. Eu posso ver o topo da mesa, então a mesa é mais baixa do que eu. Então, o topo da mesa deve ir para o ponto de fuga também. Este e este fundo aqui, a frente de choque, aquela janela de vidro é muito difícil de ver na foto porque é muito escuro. O fundo da janela de vidro, esta linha aqui, porque estas linhas paralelas à estrada, vão para os mesmos pontos de fuga. Então podemos desenhá-lo assim. E veja esta linha aqui é linha. Também vamos para o ponto de fuga. E algumas dessas lojas, eles têm cartazes colados no vidro. Sabemos que há um cartaz aqui. Agora o topo do cartaz irá para o ponto de fuga também. E a parte inferior do cartaz irá para o ponto de fuga também. Então isto é só um cartaz. Então agora podemos continuar a Butte em D 2s. Há um carro aqui e outro carro aqui. Agora este carro, tem metade da altura deste carro aqui. Então você tem que desenhar metade da altura. A parte de baixo do carro começa bem na parte de cima do pneu aqui. Então está aqui. Will. E há outro carro atrás. Talvez você não precise desenhar tantos detalhes. E nós temos carros, quanto mais você desenha, melhor você vai ficar. Portanto, não se preocupe se ele não se parece com um carro, você pode realmente apenas desenhar caixa quadrada no ROI. Isso realmente não importa. Jazz mistura a proporção ou risco, certo? Isso é o mais importante. Tudo bem, para todos os edifícios dele no fundo há, parece que há muitas linhas verticais. Então vamos desenhar algumas janelas também. Agora outra coisa sobre perspectiva são quatro elementos em segundo plano. E eles estão a pé de distância, eles devem ser menores. Então, às vezes, é melhor desenhar com uma linha mais fina para lhe dar a ilusão de perspectiva. Então eu vou virar meu telefone em caneta para desenhar com linhas mais finas. E eu vou desenhar este edifício aqui. Como se isso aparecesse. É. Então, você vê esta linha aqui. É um concorrente fino, linhas mais grossas aqui. Então faz, parece que este edifício está mais longe. E há pequenos edifícios aqui também. Se você olhar para o Windows de perto, observe que a parte inferior das janelas, eles são realmente horizontais. E um Tophat de janelas também horizontal. E como eles se movem para baixo
para o fundo, para o ponto de fuga, notar que a altura das janelas, eles vão progressivamente mais baixo e mais baixo e janelas mais estranhas, eles se sobrepõem. Então vamos tentar desenhar esse Windows aqui. Essas janelas que eu acabei de mostrar a vocês pertenciam a este bloco retangular aqui que eu já marquei com a minha caneta. Então este é o meio caminho. Então, temos uma janela aqui. E à medida que a janela vai para o fundo, você pode ver elementos sobrepostos como este. Isto. Claro, se você quiser precisão, você pode tirar da observação. Mas agora estou usando meu conhecimento de perspectiva para desenhar esse Windows. E para janelas aqui eu vou virar meu telefone e pan em torno porque é Windows eles são muito menores. E aqui eu estou indo apenas para desenhar essas caixas retangulares, caixas retangulares
perspectiva, K. Então isso é, isso é muito bonito, isso é, eu acho que este esboço está praticamente feito. Já acertei a proporção. Este esboço está começando a ganhar vida à medida que você adiciona mais e mais detalhes. Agora, vou desenhar o poste do lado esquerdo. Então há um impulso aqui que começa por aqui na base das demos está em algum lugar por aqui fora da fotografia. Mas a própria lâmpada, a lâmpada. É que eu acho que é bem aqui em cima. Sim. Isso é bem acima aqui é realmente bem acima deste edifício aqui. Se medirmos a altura do poste para você, este edifício aqui, que se desenha em T2s aqui sem nós realmente Janela aqui. Will fazer está aqui. A propósito, só estou desenhando isso para me ajudar a conseguir a altura do poste. Então o poste é bem aqui? Sim. Apenas aqui. Acima deste edifício aqui. Então ele vai para baixo, Alexis curva para baixo assim e vai para baixo para este. Certo? Então este é um deles post, há outro poste de lâmpada bem aqui. Bem aqui. Esta é a luz. E a pose do Islã vai se curvar assim e cair assim. Agora, reparem neste poste, eles também estão em perspectiva. Então, se dermos uma olhada na idade do poste, você vê que esta linha aqui, ela aponta exatamente para o ponto de fuga. Tudo bem, isso é incrível. E se você comparasse a base do poste da lâmpada, ele iria para o ponto de fuga também. Como este. E há uma linha de sombra. Qual é a linha de sombra? A linha de sombra é paralela à raiz, então ela vai para o ponto de fuga também. Só estou sombreando a sombra para você ver. Claro que há alguns carros aqui não ocorrem. Isso é POC bem ao lado da pose do Islã, tente desenhar isso. Isso é medido na COD, altura do carro. É aqui. Eu estou usando este carro aqui como uma ferramenta de medição. Então este carro aqui, é algum bem aqui. É este é este site. A parte de cima do carro. É sobre uma unidade e um fundo do chi é duas unidades. Então isto é sobre o tamanho do carro. Então é assim que meço o carro atrás. Há um ícone BI, é cerca de metade deste carro assim. E para o fundo, eu só vou desenhar algumas pequenas linhas lá. Agora, para este lugar da beleza, temos alguns desses Abrigo novamente. Há um que é curvo assim. Agora reparem nas minhas linhas, elas se sobrepõem às linhas iniciais. Agora, se você quiser evitar este linhas sobrepostas como este, você tem que planejar com antecedência porque este poste está na frente da beleza emitida uma sobreposição. Quero dizer, a linha do butano não deve se sobrepor. O candeeiro fica assim. Então, às vezes, quando você desenha sua filmagem, planejamento e fundos. Agora, as janelas aqui, ao contrário das janelas aqui, elas não são, elas não têm tampos e fundos horizontais, então você tem que desenhá-las da observação e do que eu posso ver, as linhas elas se inclinam assim. E aqui eu preciso traçar outra linha também porque esse é o chão. Então, há algumas janelas lá também. E essas janelas, você precisa desenhá-las da observação porque os ângulos que são, eles são diferentes dessas janelas aqui. E eu acho que este esboço está muito bem feito. Você pode continuar a adicionar detalhes, continuar a adicionar um Windows. Mas este esboço é considerado feito. Então, os descascadores, lembre-se de tudo o que você desenha. Você tem que usar outros elementos que já estão em cena para ajudá-lo a obter a proporção certa. Então, basta continuar a adicionar pequenos d 2s. Aqui, morto. Que fazem do esboço a nossa vida comum. Então este é o esboço completo. Também usei o conhecimento do Perspective. Os ângulos de, de algumas das linhas que são uma espécie de oculto ou algumas linhas pontilhadas que eu não quero medir. Para iniciantes, eu sugiro que você comece com um lápis primeiro para zombar do ponto de fuga, para bloquear uma proporção geral para bloquear os ângulos. Certifique-se de obter esses ângulos direito antes de começar a desenhar. Assim que acertar as proporções, vai ser muito mais fácil. E você pode preencher os detalhes dentro dessas formas um pouco mais tarde. O mais importante é acertar a proporção. Então, se você conseguir a proporção deste site, Roma, por exemplo, é suposto ser duas unidades. Se você desenhá-lo como três unidades, vai parecer, a perspectiva vai parecer um pouco estranha. Agora quero mostrar alguns dos meus esboços que fazem uso da perspectiva de um ponto. Então, para este ponto esboçado ou de fuga em particular é na verdade fora do campo. Então as linhas diagonais, apontam aqui para apontar aqui. Esse ponto de fuga é realmente aqui. Então, quando estou desenhando esse esboço em particular, eu colocaria meu dedo aqui para me ajudar a lembrar que o ponto de fuga é aqui. E como eu desenhar as linhas como esta, eu posso apenas desenhá-los diretamente para o ponto de chegada e eu vou chegar a ângulos muito precisamente efeitos Eu sou ousado. Linhas aqui. Sketch é um pouco semelhante ao primeiro esboço que desenhamos juntos. Então dê uma olhada nas linhas diagonais. Eles estão apontando para o ponto de fuga que está aqui atrás desta beleza aqui. E plateia linhas diagonais para as janelas e lojas para abrigar. Todos eles vão para este ponto de fuga, esta área de gestão aqui. Esta é uma cena de café e o ponto de fuga, você
pode descobrir onde está? Na verdade, está aqui. Basta olhar para onde as linhas estão indo. Então este é o tampo da mesa, ele vai aqui. As linhas vão aqui, e esta mesa que está ao meu lado vai aqui. Então o ponto de desaparecimento está em algum lugar aqui. Uma vez que eu sei que a moeda da moda está aqui, tudo o que eu desenhar mais tarde, eu posso apenas apontar essas linhas diagonais
para a cena, para perspectiva seria, certo. Este é um esboço de um edifício alto e um ponto de fuga para isso é realmente tudo arremesso é realmente bem lá em cima. Você pode ver que estes são edifícios DE, são paralelos à rota. Então os pontos de fuga, eles sobem do campo. Para a lição de casa desta lição, dê uma olhada nas fotos de referência que eu forneci e desenhe-as. Você pode desenhar muito rápido. Miniaturas simples como esta. Não se concentre nos detalhes, apenas em acertar os ângulos,
acertar a proporção. E uma vez que você sente que está confortável com uma perspectiva de um ponto, você pode então desenhar um esboço mais detalhado. By the way, eu criei vídeos extras analisando essas fotos. Então, depois de ter praticado o desenho dessas fotografias, você pode ir em frente e assistir a esses vídeos para entender um pouco mais sobre a perspectiva de um ponto. Então isso é tudo por esta lição. Na próxima lição, vamos olhar para 2 perspectivas.
7. Noções básicas de perspectiva ponto: Tudo bem, eu espero que você esteja confortável com uma perspectiva de um ponto. Nesta lição, eu vou ensinar-lhes os conceitos básicos da perspectiva de dois pontos antes de
saltarmos para a próxima lição onde temos que desenhar na perspectiva do Tutorial 2, como o nome sugere, há dois pontos de fuga e pontos de fuga. Eles estão sempre na horizontal. Então vamos começar este esboço desenhando uma linha horizontal para representar um horizonte. Tudo bem, eu vou desenhar setas CT, cine usando perspectiva de dois pontos. Deixe-me apenas agradar os pontos de fuga primeiro, eu estou colocando-os aleatoriamente, tentei mantê-los separados para que você não tenha muita distorção. Então vamos desenhar ou um arranha-céu. Eu vou colocar um arranha-céu bem aqui, muito, muito alto arranha-céu. E este é o canto do arranha-céu. E eu vou traçar esta linha aqui até este ponto aqui, assim. E esta linha vai ficar aqui assim. E aqui eu vou desenhar para este rosto aqui assim, e aqui para este ponto aqui assim. Tudo bem? Então geralmente caem arranha-céus, há alguns procurados de janelas horizontais acontecendo. Se você quisesse desenhá-lo um janelas, sem janelas de dados, eles são paralelos à parte superior e inferior dos edifícios. Então, quando você estiver desenhando essas janelas, certifique-se de apontar. São linhas para o ponto de fuga. Às vezes gosto de desenhar essa linha no punho do meio assim. E então eu vi a luta assim, assim. E assim. Estas são a sua ajuda para manter os ângulos precisos. Há uma linha aqui. Esta é uma linha horizontal. E esta linha, assim. Sim. Então todas essas linhas devem apontar para o ponto de fuga porque elas são paralelas umas às outras. As linhas aqui, se eles são muito complicados porque eles são realmente muito perto de del, horizontalmente. Mas se eles não estão na horizontal, eles não devem ser horizontais e eles devem ter algum tipo de ângulo. Então mal-estar pensado, como seria arranha-céu? Digamos que há um grande Bu comprado neste prédio aqui. E eu vou desenhar o topo da BU comprou o cartaz aqui para o ponto de definição e um fundo. Nós vamos ser assim. Então, você vai ter algo assim. Digamos que você queria acrescentar e não abusar. Você pode fazer isso muito facilmente. Apenas desempenha a beleza de um site por site. Se o rosto da beleza da beleza Walton não paralelo, eles devem ir para o mesmo ponto de fuga. Então, para esta beleza em particular, e vamos desenhá-lo metade da altura. Este é, e este ponto aqui, ele virá aqui. Digamos que esta é uma beleza muito, muito longa. Então eu vou desenhar isso um pouco mais, assim. E esta parte aqui onde será assim. Então agora temos dois cubos ou dois edifícios em perspectiva 2. Em uma cidade haverá um monte de edifícios e os edifícios, eles nem sempre são site por site como este. Alguns da beleza e ver se você olhar para a vista de cima,
a vista de satélite, eles são uma espécie de girado ligeiramente. E porque eles são girados, essas linhas, aqueles edifícios que são girados, suas vidas, nós vamos para um ponto de fuga diferente. Por exemplo, eu, deixe-me jogar outro ponto de fuga aqui para criar um pouco atraente. Então eu vou desenhar outra beleza aqui e disputar que vamos usar este ponto de fuga. E está sendo usado por acaso este ponto de fuga. Sem problema. Dependendo de quantos edifícios existem. Você pode apenas desenhar como muitos AES-128, mas apenas preste atenção para onde esses são diagonalizados. Eu estou indo. Então vamos dizer que eu tenho e não abusar aqui atrás, isso vai para um ponto de fuga aqui. E esta beleza, vamos usar estes pontos de fuga. Sim. Então isso está começando a ganhar vida. Pode desenhar algumas árvores ao fundo. Portanto, esta é uma perspectiva muito básica de dois pontos. Veja, ele resolve e cenas ao ar livre. Você também pode aplicar perspectiva de dois pontos dentro de casa. E agora vamos desenhar uma cena interna para nomear perspectiva também se aplica dentro de casa. Então isso é desenhar ou linha horizontal novamente para representar uma horizontal. Então, geralmente quando você está dentro de casa, você não será capaz de ver o olho horizontal porque ele é bloqueado por del, paredes. E agora vou desenhar um quarto. Vou colocar o ponto de fuga aqui e aqui. Eu vou desenhar o canto da sala aqui assim. Então, no topo desta sala, vamos para este ponto de fuga aqui assim. E aqui é assim. Para o outro, não poderia torná-lo maior para que eles possam ver mais da parede. Então o ponto de fuga desta guerra é aqui, assim. E assim. Ok? Então temos nossas duas guerras aqui. Digamos que eu queria colocar uma pintura, pintura nesta guerra. Quero colocar a pintura no alto da parede. E o topo da pintura é paralelo ao topo da sala e ao fundo da sala. Então essa linha realmente vai para o mesmo ponto de fuga aqui. Então deixe-me desenhar isso. Então deixe-me desenhar o topo da pintura aqui. E aqui assim, o fundo da pintura estava apontado, um ponto de fuga também. Isso saltou para cima pintando alguma espessura porque está usando uma moldura de madeira. Então esta espessura irá para este ponto de fuga aqui. Tudo na cena será afetado pela perspectiva de dois pontos. Então temos uma pintura aqui. Tudo bem, digamos que eu queira desenhar uma mesa. Ganhei uma mesa nesta sala. Então, a borda esquerda da mesa estará aqui. Eu queria ir para a mesa para ir para o canto desta sala. Então vai acontecer, essa linha vai parar aqui. Mas o ângulo dessa linha seria determinado pelo ponto de fuga. Para que eu possa desenhar assim. E esse H aqui virá aqui. Então eu vou desenhá-lo assim. E deixe-me traçar esta linha. Você vê isso, o ângulo é, é muito próximo da linha horizontal, mas há um ângulo. Então você tem que acertar esses ângulos. E se você está desenhando isso da observação, às vezes pode ser bastante complicado conseguir que esses ângulos estejam certos. K, vou juntar-me a esta linha imaginária aqui. E talvez eu deva usar um lápis só para me ajudar. É muito mais fácil assim. E esta linha vai ouvir isto. Ok? Então é assim que a mesa se parecerá. Deixe-me dar um pouco com alguma espessura. Este é o fundo da mesa. E este lago aqui, este link também estará em perspectiva. A perna dele vamos parar aqui. É a linha imaginária que vai para o ponto de fuga. É onde a perna da mesa estará. E o link de edição estará aqui. Certo, então agora temos uma mesa que talvez desenhe um cordeiro aqui para torná-lo mais como um quarto pendurado no topo. E agora talvez vamos desenhar ou prateleira uma lavagem. Então, para esta lavagem em particular, eu vou colocar alguns livros sobre ele. A parte superior da prateleira é paralela ao topo, faz mais aqui e uma parte inferior da parede aqui. Então eles vão para o ponto de fuga, o mesmo ponto de fuga aqui. É uma prateleira muito longa. Sim, vamos fazer uma prateleira longa. E isso vai descer. Esta linha de fundo aqui será assim. Certo? Agora, porque a horizontal é mais baixa em comparação com a prateleira, somos capazes de ver abaixo dessa prateleira, então precisamos desenhar abaixo da prateleira. Esta linha irá para este ponto de fuga. E esta linha irá para este ponto de fuga como este. E esta é a espessura da prateleira. E esta linha aqui irá para este ponto de fuga. Até agora eu estou desenhando essas baías na imaginação porque eu estou usando regras
básicas de perspectiva para me ajudar a construir este c. Vamos dar o Hsiao de alguma espessura antes de colocar os livros em. Assim, podemos ver que há alguma espessura na prateleira. Precisamos desenhar a espessura aqui também. Então, esta linha aqui, nós vamos aqui. E esta é a linha que podemos aqui assim. Esta linha também apontará para o ponto de fuga, a propósito. E agora talvez eu possa tocar alguns livros aqui, talvez algumas caixas aqui também. Esta é, na verdade, uma cena muito comum. Você verá esse tipo de cena em que você pode ver dois lados da guerra. Sempre que houver dois lados da parede, você terá uma perspectiva 2 porque aqueles diagonalizam a saída em algum lugar. Esta parede que eu vou fica ali. Eles vão para o ponto de divisão aqui e aqui estão indo para cá. Dois lados da parede, dois pontos de fuga. Se houver outra parede aqui, pode
haver outro ponto de fuga. E agora vamos dar uma olhada em alguma foto de referência para ver alguns exemplos do mundo real de 2 perspectivas. E a coisa que temos que bombear perspectiva ou qualquer outra perspectiva é que nós realmente não olhamos para fora de todas elas. É por isso que quando vemos assuntos como Teoria é que não pensamos muito em perspectiva, mas quando algo está errado, quando o ângulo está desligado, sabemos imediatamente, mas às vezes simplesmente não podemos explicar por que Isso é assim, e isso geralmente é porque nossa perspectiva,
Tudo bem, para esta cena, esta é uma cena muito típica de rua da lei. Você pode ver as linhas diagonais. Eles vão fazer essa direção aqui e aqui. Então este é o ponto de fuga que está bloqueado por este descascador aqui. Este é o 1. Então este é um ponto de fuga. E o ponto de fuga da EDA está algures por aqui. Você pode ver essas linhas aqui. Na verdade, eles saem do campo. Então, quando você tem um ponto de fuga que ele está fora da página quando você está desenhando. Pelo menos para mim, sempre tocarei meu dedo em algum lugar, talvez aqui. Então, enquanto eu desenhava, eu desenhava dois. Como é o meu dedo assim? Então, se eu fosse desenhar assim, eu desenharia dois. Qual é o meu dedo? E reparem que este edifício alto atrás desta linha diagonal também aponta para este ponto de fuga. E este seno c, d psi aqui, esta linha e esta linha DE são paralelas entre si. Estas duas linhas são paralelas a isso. Então essas linhas, eles também vão para o mesmo ponto de fuga no lado esquerdo. Aqui está outro completo que temos computação em 2 perspectiva. Assim como a linha diagonal. Vamos descer aqui e sair do campo e aqui. Então, um ponto de fuga é em algum lugar por aqui. E um ponto de fuga para esta linha é que está aqui. E reparem que há este pote aqui. Então este é o canto da distribuição. Agora, estas linhas aqui e esta linha aqui, elas são paralelas umas às outras, mas elas não são paralelas a
esta, a estas linhas aqui, pois não são paralelas a este conjunto de linhas paralelas. E por causa disso, houve outro ponto de fuga para essas duas linhas. Se você desenhasse assim, deveria, nós. Há outro ponto de fuga, bem na extrema esquerda. Mas, de um modo geral, quando você olha para uma cena como esta, você olha para um prédio como este, nós temos que guerras LaCz. Haverá dois pontos de fuga, mesmo vol, mesas e cadeiras como dias. Nós não temos realmente uma coisa sobre eles, mas eles estão na verdade em perspectiva. Então você vê essas duas linhas, elas são paralelas uma à outra e apenas duas linhas nós vamos, vamos para o ponto de fuga e cavalgamos de cabeça para a foto. E esta linha vai para aqui, e vai para aqui. O ponto de fuga para estas duas linhas também será compensado com uma foto. E você pode ver como as cadeiras estão organizadas. Eles estão dispostos paralelamente à mesa. Então, linhas de audiência, CDs linhas diagonais, CDs, lidar aqui. Estes vão para aqui. E há outra mão DO aqui que vai aqui. Então o ponto de fuga é algures nesta área. E os CDs diagonalizam para as cadeiras, os bancos. Eles estão apontando nessa direção. Essas linhas, elas são todas paralelas, então elas vão para uma. Eles irão para um único ponto de fuga comum. E também observe este assento aqui. Você vê esses assentos e os assentos. Você vê essas linhas aqui. Estas linhas, o ângulo das linhas, são controladas pelo ponto de fuga. Então o ângulo deste pedaço de madeira aqui como este, e o ângulo acima deste pedaço de madeira aqui que forma o assento. É assim. Quando você desenha essas linhas sem cuidado e ângulos, ele vai olhar um pouco fora e notar as toalhas no chão. Eles também são controlados pela perspectiva. Eles também são controlados pelo ponto de fuga. Então todas essas linhas, você pode ver que tudo isso é alfa como o ponto principal aqui. E todas essas linhas, eles vão girar com base neste ponto de fuga. Veja os ângulos, como eles mudam com base no ponto final. E há esta linha aqui e esta linha aqui que vai para o ponto de fuga do lado direito. Estas são algumas das coisas que passamos todos os dias e nós realmente não pensamos nelas. Lixeira bots e lodo, mas eles também são afetados pela perspectiva. Então, para a lixeira, vemos diagonalizar aqui e aqui. E eles convergirão em algum lugar fora da foto também. Para este sinal comprado, a diagonalizar aqui, e podemos usar o fundo dos pés aqui. O ponto de fuga vamos convergir para fora da fotografia também. Agora observe esta curva aqui. Esta curva é exatamente horizontal. Esta é, na verdade, a linha horizontal. E quando tirei esta fotografia, minha câmara estava a este nível. Meu nível de olho está nesse nível. Então, quando você dá uma olhada na linha do horizonte, qualquer linha que está perto da linha horizontal vai parecer horizontal. Por exemplo, a linha CDS aqui da atribuição comprada. É AC exatamente na linha horizontal. E porque está na linha horizontal, é exatamente uma horizontal. Mas à medida que ele se move para cá, esta linha torna-se um pouco também, que se você desenhasse esta linha horizontalmente, esta barra lateral não vai parecer certa. A perspectiva vai parecer um pouco fora e você vai se perguntar por quê. E isso é porque a perspectiva não está desligada. E também observe as frentes diagonalizadas da loja Vada. Esta linha aqui. Esta linha é paralela à linha, a esta linha. E foi assim para esta linha. E porque eles são paralelos, eles vão para o mesmo ponto de fuga é longo também. Eles são paralelos, eles estão indo na mesma direção. E isso é ver uma nas linhas diagonais. Há linhas como esta. E essas
linhas apenas alinham essas três linhas se elas estão indo na mesma direção. Então eles iriam para o mesmo ponto de fuga. Aqui está outra cena de rua. Temos alguns prédios em perspectiva 2. Para esta fotografia, coloco a minha câmara muito perto,
para crescer também. É por isso que não vemos muito terreno. Então este é o canto na beleza desta é a vida diagonal, ou este edifício vai para baixo aqui. Isso vem aqui. Então o ponto de fuga deste edifício, deste lado da parede, está algures por aqui. Você pode ver que é abrigo aqui. As linhas que eles também vão neste ponto aqui. E para este lado do edifício, alinha-se à saída fora do gráfico completo. São linhas aqui. Agora disputando aqui você vê estes vendo aqui. Este lado da parede é, na verdade, paralelo a esta parede. Então essas linhas aqui, eles estão indo para o mesmo ponto de fuga. E esta linha aqui, esta linha é paralela a este AB escrito paralelamente a isto. Então essas linhas, eles vão para o mesmo ponto de fuga. Agora vamos dizer que eu fui desenhar e não abusar por trás de seu mudo. Posso desenhar assim. Vou usar o mesmo ponto de fuga aqui. Desenhe assim como ele, Correcto. Sim, está correto. E usarei o ponto de fuga do lado esquerdo. Desenhe assim. E ali. E você terá uma beleza que loops. Nós não vamos olhar fora de lugar se você desenhá-lo assim. Porque este edifício para aqueles, a perspectiva desta fotografia, desta cena. Então, esses são os conceitos básicos da perspectiva 2. Na próxima lição, vamos desenhar uma cena de 2 perspectivas usando o conhecimento que acabamos de aprender. Agora, a lição de casa para esta lição é muito simples. Basta ir ao ar livre, olhar ao redor, talvez você tipo ficar em casa e olhar para o seu quarto, olhar para tudo e tentar encontrar um ponto de fuga para todas as pequenas coisas que você vê na sua frente. Pode ser uma mesa, pode ser uma caixa de sapatos, pode
ser uma beleza. Algumas cadeiras. Tenha um lápis pronto, basta esticar as mãos assim e medir os ângulos. Encontre um cofre de pontos de fuga e linhas paralelas, encontre um arranha-céus on-line. Então isso seria dever de casa para você.
8. Esboço de dois pontos: Nesta lição, vamos desenhar um edifício em 2 perspectivas. Vamos nos divertir um pouco. E então esta é a foto de referência que estamos usando para este tutorial. Vamos falar sobre a perspectiva para nós. Então eu vejo algumas linhas diagonais, S1 aqui, a mais óbvia, mais longa como uma aqui no meio da beleza, como uma aqui. Torpedos subterrâneos, eles estão nesta linha diagonal aqui. Esta linha passa por todo o edifício e pela linha do telhado aqui. E há algumas linhas aqui também na parte inferior, mas elas estão escondidas pelas mesas e cadeiras. Então este diagonalizado, eles são na verdade linhas paralelas em lã real. E essas linhas, elas convergirão em um ponto de fuga lá fora. Muitas vezes fotografá-la linhas estendidas elas convergem em um único ponto de fuga fora do gráfico completo. Agora a disputa está em 2 perspectiva. Não há um conjunto de linhas paralelas. Ks, são linhas diagonais que convergem para um ponto de fuga. Então temos 123 e aqui também. Então vamos tentar estender prazos como C onde daikon virtude. E vamos usar meu lápis ou caneta para alinhar as linhas e ver onde está. Então, na vida real, isso é exatamente o que eu faria. Eu vou parar minha caneta ou lápis e tentar descobrir onde é o ponto final. E, neste caso, está aqui. Tudo bem, então eu posso estender esta linha aqui, aqui e aqui. E este ponto de fuga está na verdade no horizonte, que está mais escondido atrás dessa beleza. Mas você pode realmente obter um escondido aqui desta parede aqui, o topo da parede é horizontal, é perfeitamente horizontal. E esta é, na verdade, a linha do horizonte. Antes de começarmos a desenhar, vamos fazer algumas medidas. Então eu vou imaginar uma onda deste edifício usando meu lápis. Então isso é considerado uma unidade e a altura do edifício, é sobre uma unidade mais talvez um ajuste. Então é mais alto do que mais largo. E deste lado está acima de uma unidade, classe dois terços desta unidade. E esta parte aqui, eu diria que é talvez um quarto, um quarto desta nossa unidade. E este lado aqui é água. É também cerca de um quarto ou talvez um que, tudo bem, então agora que estabelecemos as medições, podemos desenhar,
se você não tiver certeza da propulsão, você pode parar com algumas linhas de rascunho a lápis primeiro. Então eu vou desenhar o direito de computar a linha vertical mais longa que eu posso ver. Então eu vou desenhá-lo assim. Eu não vou fazer deste um desenho muito grande porque eu não quero desenhar muitos detalhes. Então esta é a linha. E agora eu vou medir essa linha angular no topo. Vou esticar e fechar os cotovelos e medir. Então, o ângulo é algo assim. Isso, lembre-se que isso é chamado C ponto um unidade. Então, para uma unidade é assim. Eu acho que é algo como esta uma unidade e uma unidade será algo assim. Então, se estendermos esta linha através, então isto será duas unidades. Então isso é como a perspectiva do edifício. Tente acertar os ângulos nos links de lápis, que talvez seja por aqui. E aqui no fundo do prédio. Você também pode traçar uma linha se quiser, para ajudá-lo. E a extensão aqui no lado esquerdo
, sai para Aum aqui. Então ele vai para o ponto de fuga do lado esquerdo. Mas como não sabemos, temos que medir o ângulo aqui. E este ângulo é assim. E então podemos desenhar todo o caminho para baixo. Esta é uma pequena extensão, por isso, tememos que não seja tão grande como esta. Isto é apenas um palco de lápis. Se você quiser fazer alguma correção mais tarde, você pode fazê-lo com sua caneta e tinta. E aqui, este lado da parede, este ângulo é sobre este ângulo é de cerca de 45 graus, eu acredito. E pelo que eu posso ver parece 45 graus. Então eu vou desenhar que 45 graus. Ou talvez seja um pouco mais íngreme do que isso. - Sim. Então, se você está sempre medindo, se você não tem certeza, apenas gastou um pouco mais de tempo para medir. E isso vai cair assim. E no fundo desta visão aqui, coincidirá horizontalmente com este pote aqui. Então você pode usar isso como um para-para obter o pote proporcional faz aqui. E então esta linha aqui, você vê esta linha. Esta linha é na verdade a linha do telhado e deve passar por esta inicialização. Notei que eu medir, percebi que eu tenho desenhado isso um pouco alto demais. Então esta deve ser a linha real que vai esta é a linha do telhado que passa por aqui e vem aqui. E minha lente de câmera não era branca o suficiente para capturar todos os prédios. Por isso, não vamos ser atraídos para esta parte do edifício. Então podemos deixar isso de fora. E haverá algumas mesas e cadeiras bloqueando esta parte do prédio. Então vamos deixar aquele alt. E esta, esta linha, continuaremos aqui. Você pode usar seu lápis para medi-lo apenas para obter o ângulo certo. Então seria algo assim. E vamos desenhar a linha do horizonte também. A linha do horizonte está algures por aqui. Vou usar isso como uma medida dois e horizontal é cerca de um quarto da altura desta parte da beleza aqui. Então esta é a linha do horizonte, ou na foto, esta é a parede. E há algumas árvores atrás. Ok, agora que temos essa proporção, vamos desenhar algumas das outras linhas principais. A outra grande lei, o empate médio é esta linha aqui, este bloco branco aqui que atravessa a beleza ao meio. Portanto, isso é muito importante. E esta linha é ângulo também. Então você precisa medir o ângulo. É muito gentil é um ângulo muito gentil. Então é algo assim. Agora eu desenhei um pouco para a horizontal, então deixe-me apenas incliná-lo um pouco para cima. E aqui a parte. Agora temos estas duas linhas aqui. Podemos usar a horizontal. Vamos apenas, vamos apenas usar horizontal e desenhar linha de rio
imaginário cruzada para encontrar o ponto de fuga dessas duas linhas, certo? Então você esteve aqui. Aqui. Acho que está aqui, certo? O ponto de fuga é aqui. Agora, se eu estiver olhando para a fotografia,
vou usar meu lápis para medir e encontrar o ponto de fuga na fotografia e lembrar onde está na fotografia. Então, se eu tiver essa cena na minha frente, usarei meu lápis para medir assim, e medir assim. Ver raras exatamente é o ponto de fuga. Está bem aqui. Tudo bem? Está bem aqui. E me lembrarei deste ponto de fuga enquanto desenhei todas as outras linhas, lembrarei deste ponto especial. Então, por exemplo, enquanto desenho nesta linha branca assim, vou apontar para o ponto de fuga. Eu, eu não medi ângulo com base na fotografia. Na verdade, só desenhei essas linhas para o ponto de fuga. E esta linha aqui será assim. Para esta linha, você realmente tem que medi-la na vida real. E se você tiver um ponto de batida no lado esquerdo, será muito mais fácil desenhar o ângulo desta linha aqui. Ok, então esta é basicamente a fase de elaboração de lápis. Se você tem mais experiência, se você já está confortável com esta fase deste processo, você pode realmente apenas desenhar direito com tinta, que é o que eu vou fazer agora. Vou pintar sobre o lápis. Agora, enquanto você está desenhando, tenha em mente. Preste atenção ao que são alguns dos elementos que eles vão sobrepor o edifício e deixar essas linhas de fora. Por exemplo, há mesas e cadeiras aqui, então você não precisa desenhar esta linha na parte inferior do prédio, você
tem que realmente deixar isso de fora. Depois há o telhado, certo? Para este telhado aqui. Esta extensão, esta pequena extensão aqui que vai para o ponto de fuga. Então não temos que medir a partir da fotografia. Não podemos simplesmente desenhá-lo direto para o ponto de fuga assim. E o meu direito lá dentro e errei. Então, se você entender o ângulo aqui errado, você não desenhou direto para o ponto de fuga. O ângulo está errado imediatamente, você vai saber que algo está errado lá. Então essa é a beleza da perspectiva desconhecida. Você pode ajudar, pode ajudá-lo a verificar o seu trabalho. E r é esta extensão aqui novamente, o telhado. Então, desta vez, eu queria tentar acertar. Vou brincar de trapacear. Eu vou usar meu lápis aqui e eu vou desenhar este ângulo ou direita. Tudo bem. À medida que você se torna mais e
mais experiência, mais e mais confortável com perspectiva, você pode desenhar essas linhas são muito facilmente. Então, isto vai continuar por aqui, pára aqui mesmo. E esta linha, novamente, esta linha, vamos descer para o ponto de dimensão. Estou novamente usando meu conhecimento de perspectiva em vez de medir o ângulo na vida real. Então vamos desenhar esta linha para baixo. Isto. Na verdade, o ponto da moda é um pouco mais longe aqui. Então eu vou desenhar assim. E assim. Neste momento, há alguns pequenos detalhes aqui. Fui desenhar aqueles inversados. Basta dar a este esboço um pouco desenfileirar logo no início. Então o telhado é selecionado é. Não estou sendo muito especial com o uso de TDT. Vejo que estou desenhando muito rápido. Este é um esboço muito rápido. Tudo bem, então agora que eu tenho isso, vamos traçar esta linha aqui. Então esta linha vai subir ligeiramente assim para dividir a beleza em metade. Então eu me desviei um pouco da linha do lápis, não importa. E isso vai subir assim. Ok, então talvez eu queira desenhar esta linha horizontal também. E agora vamos desenhar o Windows. Precisamos fazer alguma medição. Esta janela é que muitos de nós dizem assim, há, há um espaço entre as duas janelas como esta. E há este pequeno pote branco lá também. Que eu não vou desenhar a parte branca. Só vou abrir a janela. E ele vai todo o caminho até cerca de um terço da altura, desta altura. Então ele vai todo o caminho para cima, desce, e nós sabemos que ele próprio sai assim. Este ângulo, você deve acertar. O topo da janela aqui coincide com o topo da moldura aqui. E ele vai para baixo que é o mais próximo. E este ângulo vem assim, desce assim. Esta linha irá para o ponto de fuga das linhas. E haverá esta janela aqui porque esta janela está aberta, então temos que desenhar isso, descer assim e fechá-la assim. Há alguma profundidade neste Windows. Então eu fui para desenhar essa profundidade. Isto e aquilo é amplo. desafio do Rio. Há alguns pequenos detalhes nas janelas. Agora, estou usando um telefone e um lápis. Eu sou capaz de realmente tendem a cair em caneta ou Raul como este para desenhar as linhas. Então estes são apenas alguns pequenos detalhes que estou adicionando agora. A parte mais importante de desenhar as janelas aqui é
certificar-se de que o espaço entre estas duas janelas, este espaço aqui, esta base aqui, e este espaço aqui, é preciso. K ponto E ou eixo para baixo, esta linha que vai para baixo, vamos descer para o ponto de fuga. Não estou medindo o ângulo, estou apenas desenhando dois pontos de direção. Então é assim que você pode usar a perspectiva para ajudá-lo. Então há isto, embora saibamos aqui, é que ele faz linha aqui, esta linha aqui. Eu o desenhei no ângulo errado. Então, imediatamente eu sei que isso está fora da linha. O ângulo deve ser assim. Tudo bem? Não assim. E você pode fazer alguma correção se quiser. Às vezes, a correção pode piorar. Às vezes pode torná-lo melhor. Depende mesmo de você. Às vezes, posso deixá-la. E esta janela, este ângulo é ligeiramente inclinado para cima assim, desce assim. E esta é a outra janela que está escondida atrás desta janela. Certo? Então, para todos os detalhes desta janela, eu acho que vou deixá-la, certo? Só vou deixar. Agora há alguns pequenos detalhes em cima desse triângulo. Agora, para o meu esboço real, se eu estiver usando isso com aquarela, eu posso não desenhar isso com caneta e tinta. Eu só me lembraria que este triângulo disso, que eu não deveria pintar por cima porque é de cor branca. Você vê algumas das minhas falas, elas são tão vacilantes. Realmente não importa se o oscilante ou não, contanto que a direção geral que janeiro ângulo de prazos e o ACO erguer a parte inferior do descascador e inferior da OLP. Aqui. Eles vão subir todo o caminho até aqui. E eles vão cruzar esta linha aqui. Esta não é uma linha horizontal, é uma linha angular aqui em baixo. E há outro, há algumas cadeiras aqui, na verdade. Então talvez eu queira atrair a Charis. Deixe-me apenas juntar quilos em primeiro lugar. Então, esta parte inferior desta linha aqui, vamos para o ponto de fuga. E isso vai subir assim. E eu vou desenhar um querubins. Eu não vou ser um grande detalhe porque na vida real eu não seria capaz de ver os detalhes. Todas estas cadeiras. E tem esse “h “aqui. Você vê essa coisa do semicírculo. Vai ser assim. E ele virá aqui embaixo, certo? E há alguns degraus aqui. Estes passos, eles são linhas angulares. Eles vão nessa direção. E descascador aqui. E essa coisa do semicírculo. Eu ainda estou aqui. E um passo que viremos aqui. E tem um descascador branco aqui. Acho que isto é uma recepção para o garçom. E pequenos detalhes aqui, que eu não vou desenhar. Então, eu estou desenhando algumas mesas e cadeiras adicionais. E nós vamos apenas representar mesas e cadeiras usando pequenos retângulos como este. Apenas mantendo simples. E o fundo da parede irá para o ponto de fuga lá. Certifique-se de que eu vá e corrija. Para as janelas deste lado, usarei meu lápis para me ajudar de novo. Então este é o ponto de fuga. Esta é a janela. Janela aqui também, é muito, muito difícil para mim ver os detalhes. Então eu vou apenas classificar todos eles. Desenhe tanto quanto, o melhor que puder. Esta tabela é muito plana por causa da perspectiva. Então certifique-se de desenhar isso com precisão e compartilhar o deles. E certifique-se de que uma alimentação fora das cadeiras eles estão em perspectiva. Vamos ver o que eu deixei de fora. Eu sou deixado de fora é para cima tubo aqui ou este tubo aqui que vai seu vem para baixo aqui, vai assim. Agora este cano está na frente do prédio. Então essas são linhas que se sobrepõem. Ay, olhe um pouco fora porque o animal cruza. Eu deveria ter planejado um pouco melhor e adorado aquelas panelas brancas. Então Deck e desenhe este tubo que está acima, são linhas. E eu deixei de fora uma janela aqui também. Então você vê aqui janelas inundadas aqui, não um monte de detalhes, mas um pai janelas que são maiores, dúvida mais perto de mim, eu posso ver mais detalhes. E tem uma árvore aqui. Os fazendeiros, a árvore cruza o telhado aqui mesmo. E este ângulo é este ângulo. Isso é apenas, isso é apenas fora. Tudo bem? Não está apontando para baixo assim. Não deve emitir realmente apontar para baixo como este. Se você usar um lápis para fazer linhas de interrupção são corretamente,
em seguida, tente e siga. São ângulos. Aqui eu desenhei um pouco rápido demais, então eu cometi um erro lá. E há alguns sonhos de drenagem aqui no fundo aqui que atravessam assim. Eu não vou desenhar isso porque realmente não contribui para a fonte. Então, quatro linhas que contribuem para a mudança de forma para a mudança fora do plano. Você deve desenhá-los nas quatro linhas que não gostam do sonho na parte inferior. Você pode realmente deixar isso de fora. E neste caso, se estou pintando com aquarela, pintando o sonho com aquarela, não desenhando. O trem com caneta e tinta. Então este é o esboço completo da foto. Vamos comparar e ver onde erramos. Está bem. Um glândulas de rua, posso dizer que alguns dos ângulos estão cortados. Como se esta linha aqui fosse ângulo aqui. Acho que deve ser um pouco mais íngreme assim. Então eu meio que sinto que isso é um pouco estranho. Eu posso ver morre um pouco fora. É mais óbvio aqui, este ângulo aqui, definitivamente desligado. Veja, esse ângulo é assim. Mas na fotografia é assim. Então o esboço deveria ter sido assim, o ângulo deveria ter sido assim. Então, ajuda muito se você chegar ao ponto de fuga, certo? E você pode nos atrair para o ponto final. Mas isso ainda vai parecer credível porque eles ainda estão usando conceitos prospectivos. Essas linhas ainda convergem em um ponto de fuga. Então isso ainda vai parecer crível, embora isso não seja uma correspondência exata com os ângulos nesta cena, eu só estou preocupado com essas longas linhas e os ângulos para os pequenos detalhes dentro. Uma vez que você é capaz de desenhar essas linhas com precisão, as linhas mais importantes com precisão e obter a proporção certa. Enquanto os detalhes que, em seguida, não tão importante em comparação com a obtenção da propulsão direita. E também para a colocação é bastante importante. Como a colocação das janelas aqui em relação a esta forma aqui. É por isso que eu divido o esboço em metade usando esta linha aqui. Na verdade, há mais neste lado do prédio, mas por causa da fotografia cortada, não
consigo ver este pote. Mas essa é a coisa boa do desenho. Você pode optar por não desenhar tudo. Então isso é tudo por esta lição. Para o seu dever de casa, dê uma olhada nas fotografias de referência que eu forneci. Analise-os, terá ângulos, e
tentará acertar os ângulos. Procure o ponto de fuga, procure a linha do horizonte. Agora, quando estiver desenhando, não se envolva com os detalhes. Obter ângulos, obter uma propulsão direito primeiro. Você pode adicionar esses detalhes mais tarde. O mais importante é obter esses ângulos e uma propulsão, certo? Então, obrigado por assistir a essa lição. Na próxima lição, vamos abordar a perspectiva de três pontos.
9. Noções básicas de perspectiva: E nesta lição vamos aprender o básico da perspectiva 3. Vamos olhar para alguns exemplos são analisados para você. E na próxima lição vamos desenhar uma perspectiva de três pontos. Visto perspectiva de três pontos, na verdade não é tão comum em comparação com 1.2. Isso é porque só a saída é sob certas circunstâncias. Ele tem que cumprir certos critérios antes que você possa realmente vê-lo. E a forma como o nosso olho funciona, a forma como o nosso olho vê o mundo, normalmente não o vemos como o nome sugere, 3 perspectivas tem três pontos de fuga. Então esta é a linha do horizonte. Eu coloquei um ponto de fuga à esquerda, um à direita, e eu vou colocar um à direita no topo aqui. Tudo bem. Então vamos desenhar ou paisagem urbana cena novamente, eu vou desenhar edifício aqui. Este é o H da beleza, a linha angular. Vamos para este ponto de fuga aqui. E esta linha irá para este ponto de fuga aqui e esta linha aqui que será afetada por este ponto de fuga. Então temos que desenhá-lo assim. Então esta linha realmente vai para o ponto de dimensão lá em cima, esta linha vertical. Uma vez que está diretamente abaixo deste ponto de correspondência, é vertical e está apontando para lá. E nós temos outra linha aqui e não alinhamos aqui e um sublinhado aqui. Então é assim que este edifício se parece. E você desenha algumas janelas. Então é assim que o prédio ficaria. Ele vai olhar um pouco VOIP. Então isso não é algo que geralmente vemos na vida real. Vamos desenhar outro edifício no local da rede. Ok? Então, disputar esta próxima reunião é do lado esquerdo. Vou colocar o canto inferior do prédio aqui e desenhá-lo direto para o ponto de fuga no céu. Isto é um mudo terrível. E há outro lado do prédio. Então, para este lado, eu vou atraí-lo para este ponto de fuga. Esta é uma beleza muito maior, então vou desenhá-la um pouco maior. E esta linha aqui vai,
assim, cair assim. E aqui este ponto aqui irá para o ponto de fuga. Então você vai ficar assim. Então, como se juntar a ele assim. E aqui, selecione isso, vem nullclines é e onde será assim. Ok? Então, obviamente, isso é muito distorcido, muito distorcido. Então, isto é algo que você pode ver se você está realmente tirando uma fotografia. Talvez você coloque sua câmera muito baixa no subsolo e tenha a câmera apontar para cima, então a lente da câmera vai trabalhar para dar-lhe este procurado de nossas linhas de perspectiva. Mas na vida real, se estamos olhando diretamente para uma beleza, vamos ver a beleza em 2 perspectivas em vez de 3 perspectivas no nível do solo, quando estamos olhando para algo com todos os olhos, normalmente não vemos coisas como esta. Geralmente acontece quando você está tirando uma fotografia e você está apontando as saídas da câmera, o ponto final também pode aparecer abaixo da linha horizontal. Digamos que isto é uma paisagem urbana e agora estou na 90ª falha de um arranha-céu. Então esta é a linha horizontal. Há muitos prédios por aqui. E isso é contestar que está muito perto de mim. Deixe-me colocar um ponto de fuga bem aqui. Tudo bem? Então eu vou desenhar aquele prédio. Este será o canto do prédio, vai para aqui. Este e este canto do prédio com Cohere assim. E venha aqui. Isto, tudo bem. Agora, este ponto de fuga aqui contribuirá para esta linha aqui. E esta linha aqui é me dizer por este ponto de fuga aqui. E isto controlará esta linha aqui, certo? Então este ponto aqui, nós iríamos para o ponto de fuga e podemos isso, e nós temos um subjacente aqui. Esta linha aqui é controlada por este ponto de fuga. E isto vai para aqui. Então é algo assim. E este canto aqui será controlado por isto. Então eu preciso desenhá-lo assim. Tudo bem? Então imagine que isso é realmente ou arranha-céu também. Porque você é mais alto que o arranha-céu. Você pode ver o topo deste prédio de arranha-céus. E há muitas janelas. Até agora 3 perspectiva, o ponto de fuga pode estar acima da linha horizontal ou abaixo da linha horizontal. E para você ver esse tipo de perspectiva, você geralmente tem que estar muito alto em um prédio olhando para baixo, olhando abaixo da linha do horizonte. E então você deveria ver isso. Então, normalmente, se você estiver no nível do solo, você não será capaz de ver isso e você será capaz de ver o exemplo anterior. Vamos dar uma olhada em algumas fotos de referência. Agora tenha em mente que algumas dessas fotos, eles foram tirados com a intenção de recriar perspectiva de três pontos. Então algumas dessas fotos, a beleza e as cenas, elas podem não ser exatamente assim. Por exemplo, com esta foto em particular, eu tirei esta foto com a câmera bastante baixa Underground apontando bots para dobrar prazos para que eu possa recriar aquele ponto de fuga bem ali no céu. Na vida real, essas linhas como esta, essas linhas Fe são supostamente verticais como na vertical como o H desta fotografia tipo outra vertical. Mas aqui podemos ver que esta foto estava
meio distorcida e ela se enquadra ligeiramente. Então há um ponto de fuga bem no topo é muito longe, bem lá em cima no céu porque as linhas, eles não estão dobrando assim. Então eu ainda estava bem paralela. É por isso que o ponto de fuga é muito alto. Então há 1 é dy, e esta é uma cena de 2 perspectiva. Então temos uma foto de 3 perspectivas aqui. Se você quer ter um exemplo claro de perspectiva de três pontos na vida real, ir ao ar livre e encontrar um edifício alto e ficar perto da beleza para que você possa ver os dois locais da beleza. Um lado e dois locais e olhar para o céu. Então, enquanto você olha para o céu, você será capaz de ver as linhas. Eles vão subir para o céu. Eles vão continuar a subir para o céu, e então eles vão convergir em um ponto de fuga à direita. Bem no topo do céu. Então isso seria um ponto de fuga. E enquanto você olha para o topo do prédio, as duas idades, aqui e aqui. E se você olhar para o fundo dos edifícios, você será capaz de ver o blá dois pontos de fuga. Às vezes, eles estão muito distantes, como neste caso aqui. Mas quando você está olhando para um edifício alto, você será capaz de ver um verdadeiro exemplo de perspectiva de três pontos ao vivo. E reparem neste postes de lâmpada aqui. A pose do Islã também é afetada pelo ponto de fuga bem ali no céu. E aqui à medida que se dobra, é afetado pelo ponto de dimensão no lado esquerdo. Sempre que vejo uma linha vertical que é muito difícil, especialmente numa fotografia como esta, por exemplo. 3 perspectiva vem à minha mente imediatamente. Então é vai subir, ele vai subir, e isso vai subir. Então esse é um ponto de fuga bem no topo. E há dois ou mais pontos de fuga no nível do solo no horizonte. E aqui está outro exemplo de perspectiva de três pontos. Tirei esta foto num quarteirão residencial muito alto. Então, o vermelho é o quarteirão residencial em que estou. Ele realmente nos ensinou isso. E pelo que eu posso ver as linhas horizontais aqui. Então você pode ver esta linha horizontal. Isso é afetado pela linha do horizonte e atravessa a tela. E o ponto de fuga para isso, você pode ver que esta linha realmente cai. E isso também acontece assim. Há um ponto de fuga bem no chão algures tão longe. E esta é uma perspectiva 2 também. Dê uma olhada na diagonal que está neste edifício aqui. Então esta linha diagonal virá aqui. E estes CDs estão aqui. Isto virá aqui. Então, o ponto de fuga deste edifício, é aqui. E há outro ponto de fuga a cair neste edifício aqui. Cds linha diagonal aqui. E aqui. Assim como um ponto de fuga para essas fotos de beleza daqui e todos esses pequenos blocos bem na plantação. Aqui está um close up. Ainda consigo ver algumas linhas diagonais aqui. E aqui você pode comparar com o H off para fotografar que é vertical. E estas linhas diagonais ADA. Algumas linhas, elas não vão ser tão óbvias. Eles vão parecer verticais. Que se você olhar de perto, você pode realmente ir e medir com sua caneta ou lápis, eles realmente tooted. E isso é porque eles são afetados pelo ponto de fuga, certo? Em algum lugar no chão. É mais óbvio se você fosse,
digamos, ir para a borda da janela lá e olhar para baixo no nível do solo, você será capaz de ver as linhas convergem em um ponto de fuga no chão. Vamos dar uma olhada em alguns exemplos de 3 perspectiva que eu desenhei. Agora este esboço foi realmente desenhado com a ajuda de uma foto de referência que eu tirei em um arranha-céu muito alto. Então, porque eu tirei a foto com uma câmera ou há alguma distorção da câmera e linhas verticais. Eles são todos tipo de curvar-se para dentro assim. Agora, se eu fosse desenhar isso na vida real, eu realmente veria essas linhas verticais como linhas verticais,
como linhas realmente verticais. Mas para obter uma sensação de altura em seu desenho, para mim às vezes para recriar que envia altura, eu posso realmente 2D as linhas verticais para dentro ligeiramente apenas para obter uma sensação de altura. Mesmo que na vida real enquanto olho para a frente, olhe na minha frente, essas linhas são na verdade verticais. Então este esboço, para este esboço, é na verdade esta referência carregada que mostrei anteriormente. Então temos linhas diagonais como esta indo para baixo. Mas na vida real, enquanto desenhava, desenhei isto no local. Vi que se alinha verticalmente. Aqui está outro esboço. Isto é, na verdade, apenas 2 linhas verticais de perspectiva. São todas linhas verticais. Não há tooting. Eu desenhei este esboço em um hotel muito alto olhando para baixo. Mas como eu olhar para a frente na minha frente para testar os arranha-céus, eles são todos bonitos Street. Foi por isso que os desenhei de rua. Então, se você quiser desenhar perspectiva de três pontos, se você quiser introduzir 3 perspectivas em sua cena,
na verdade, às vezes você tem que tomar uma decisão consciente para introduzir um ponto de fuga, mesmo que o desaparecimento pode não ser Lá. Aqui está outro exemplo. Agora este é um esboço de uma mesa muito bagunçada em um escritório. Há muitas revistas por aí, a menos que fora dos livros. Então vamos tentar encontrar um ponto de fuga. Então este é o h da tabela e aponta para cima aqui. Veja estas caixas aqui. Eles apontam o que está aqui. Então, há um ponto de fuga bem aqui. Quando desenhei este esboço, eu estava de pé. Então, meu nível de olho como aqui, esse ponto de fuga é realmente bem aqui. E este ponto de fuga
, controla certa diagonalização. Neste esboço em particular, você pode ver esta manhã Terry aqui é monitorado. A linha diagonal é controlada pelo ponto de fuga bem aqui. E se dermos uma olhada na tarefa e no fundo da mesa aqui, esta linha aqui, esta é uma mesa, o local fora da mesa e é suposto ser vertical, mas se inclina. Isso é porque há uma parte arrojada bem no resumo inferior lá. E esse ponto de fuga também controla os ângulos desta linha, desta linha e desta linha, e certos outros elementos nesta cena. Agora desenhei este esboço olhando direto. Se eu virasse à esquerda e virasse à direita, seria capaz de ver mais sítios
da mesa e isso introduziria mais pontos de fuga. Isso é considerado uma cena de três pontos de perspectiva? Bem, não tenho muita certeza. Quando estou desenhando esta cena em particular. Eu zombei do ponto de fuga no papel por um refrigerante que pode desenhar essas linhas diagonais para o ponto de fuga. E ao chegar ao fundo deste esboço, enquanto desenhava áreas de doenças aqui, queria inclinar as linhas até o ponto de fuga, ser baixo para que o esboço parecesse certo. Então parece que estou fazendo uma reserva na frente e quando olhei para baixo, posso ver que essas linhas não estão caindo. Agora. Isso também me lembra de outro lugar onde você pode, onde você pode encontrar uma perspectiva de três pontos e está bem na sua frente na sua mesa. Você pode olhar para a sua mesa e olhar para a sua mesa, torcer uma falha e ver para onde essas linhas estão indo, se as lambidas vão. Por exemplo, se você der uma olhada nesta mesa em que estou filmando este vídeo, há um ponto de fuga no lado esquerdo. Esta linha, esta linha apontando para a esquerda, há um ponto de fuga no lado direito desta linha. Esta linha, eles estão apontando para o local certo e há outro ponto de fuga bem ali. No fundo. É linha diagonal aqui, ele vai para baixo. Isso também é meio inclinado. Ele vai para baixo também. E se você se aproximar de sua mesa ou se sentar mais perto, o efeito de
perspectiva será mais óbvio também. Então, esta linha aqui, vamos para o ponto de fuga à esquerda. Este ponteiro de linha irá para o ponto de fuga certo. Então temos dois pontos de fuga em 3D. E você vê as lambidas aqui. Eles estão caindo assim. Eles estão indo para outro ponto de fuga. Então, esses são os conceitos básicos que eu vou perspectiva de três pontos. Agora, para o seu dever de casa, eu quero que você traga uma caneta ou um lápis e vá em torno de sua casa e talvez vá ar livre e procure exemplos reais de 3 perspectivas. Podem não ser fáceis de encontrar. Minha dica para você é olhar para cima ou baixo se você está apenas olhando diretamente na sua frente, uma linha vertical será apenas uma linha vertical. E se você ver diagonalizado, você vai encontrar apenas dois pontos de fuga. Vai te dar uma perspectiva 2. Mas quando ele olhou para cima ou para baixo, as linhas podem começar a convergir para produzir outro ponto de fuga. Então essa é a perspectiva de todos os 3. E esse é o seu dever de casa. Basta dar a volta e procurar exemplos. Na próxima lição, temos tutorial prático. Vamos desenhar uma cena em 3 perspectivas.
10. Esboço de três pontos: Nesta lição, vamos desenhar uma cena de perspectiva de três pontos. Faça o download da foto de referência que eu tenho. Proporcioná-lo para que possamos desenhar juntos. Esta é a foto de referência que trabalharemos com toda essa lição. Agora tirei esta fotografia com a minha câmara muito baixa para o chão apontando para cima. É por isso que eu sou capaz de obter essas linhas diagonais que tipo de convergem em um ponto de fuga bem ali em cima. Agora, se eu olhasse para esta cena do local com o meu olho, estas linhas são na verdade verticais. Perfeitamente vertical é apenas isso com uma câmera e uma lente de câmera e a distorção, as linhas parecem que eles estão dobrados neste, se você quiser tirar fotos ou óleo de perspectiva 3, referência inutilizável. Agora, você tem que apontar nossa câmera ligeiramente para cima para 2D esses ângulos dentro. Se você está apenas apontando a câmera diretamente para essas linhas verticais, elas serão perfeitamente verticais e é assim que seus olhos as verão. Ok, então vamos tentar encontrar um ponto de fuga para as belezas nesta foto. Então eu vou desenhar linhas diagonais para os locais. E aqui. Há outra beleza aqui, assim como uma aqui. E isso também está indo para baixo eixo. Então o ponto de fuga do lado direito está saindo da foto. O ponto de fuga do lado esquerdo é algures nesta área. Não sei exatamente o ponto de fuga. Isso não importa. Leia e sabendo se você sabe ou não, o ponto de fuga executivo, contanto que essas linhas, eles vão para a nossa área aqui que tipo de convergem com todas essas linhas diagonais. Você é mais preciso o suficiente. E esta é a linha horizontal aqui, e esta é também a linha do nível dos olhos. Ok, para o ponto de fuga no topo, podemos desenhar esta linha diagonal para cima o que resta é, ok, então você pode ver aqui bem no centro da fotografia, esta linha aqui, é perfeitamente vertical. E aqui no site declaram as mentiras em que se dobram gostavam do medo. Então, mais tarde, quando você estiver desenhando, você deve prestar atenção à dívida. E também para este pote aqui você vê as janelas para este hotel. Eles são afetados pela perspectiva também. 3 perspectivas, as linhas que sobem assim, e as linhas aqui descem Lexis. E isto é, na verdade, um hospital. As linhas como dias SLL. Então, ao desenhar as linhas nos edifícios, você tem que prestar atenção à perspectiva. Vou te mostrar como fazer isso mais tarde. Vamos começar o esboço usando lápis para
esboçar algumas linhas para nos ajudar a posicionar os edifícios. Então eu vou começar desenhando o Nero iniciante para o centro primeiro. A borda esquerda deste muting é vertical. E a linha vai subir. E pelo que eu posso ver a linha, é algo como isto. Agora, para desenhar esta linha, você realmente tem que medir citando, por observação. E esta linha enquanto você desenha assim, é suposto apontar para o ponto de fuga. Ainda parece muito vertical, mas é na verdade dois testes levemente. Então você precisa ter esse pequeno ângulo ali e este aqui. E então, à medida que desce, temos que medir esse ângulo novamente assim. Se você cometer algum erro neste
momento, nesta fase, você pode corrigi-los com caneta e tinta mais tarde. Então, agora, para este hospital em particular
, tem dois tetos. Para que possamos desenhar o telhado. Estou aqui como um pequeno triângulo. E então ele vem aqui para baixo que este e seguir este edifício do lado direito. É cerca de duas vezes mais alto. E esta mentira é uma linha inclinada que se cruza bem no meio do telhado do hospital. Então esta linha, é aproximadamente a mesma altura que esta linha. E esta linha aqui é linha
diagonal aqui vai descer até o ponto de fuga no local da rede. Então, pelo que eu sei, porque ele vai para baixo para o ponto de fuga no ângulo deve ser algo como isso. Então estou colocando meu dedo aqui para me ajudar a acertar esse ângulo. K. E nós temos outra linha que vai para baixo assim também é uma linha inclinada e linha angular aqui. Tenho de medir isto porque os pontos de fuga demasiado longe do lado direito é muito difícil para mim conseguir esse ângulo correcto. E esta linha aqui nós vamos seria uma linha de duas caudas. Certo? Então vamos traçar essa linha lá. K. Agora isso parece ser um pouco mais do que eu quero que seja. Então talvez eu corrija um pouco. Então, dependendo de onde seu ponto de fuga é bem ali em cima, se seu ponto de fuga é aqui, essas linhas aqui, elas serão anguladas assim. E como você pode ver, aqueles, se eles estão angulados assim, vão olhar pontos de derivação muito reais, na verdade, bem ali em cima, lá em cima. Há um bloco de escritórios aqui, que tem metade da altura deste quarteirão. Talvez esses garotos ainda mais altos. Então controle em um local do quarteirão. Este local aqui irá para o ponto de fuga e descerá o eixo. Intersecta aqui em um hospital. Então, discutindo definitivamente, sim, um pouco mais alto. Se você estiver usando lápis, você pode fazer alguns pequenos ajustes aqui e ali. Há outro bloco de escritórios aqui. E este ângulo vai cair assim. E há uma pequena estrutura em favo de mel ao lado deste hotel silenciando. E desta vez está deitado aqui, vai inclinar-se para o local certo. Você seria apenas um pouco para o local certo. Ele sobe. Ele pára aqui porque este edifício é mais alto do que disputar aqui. E vem aqui, sobe de novo e depois faz assim. E vamos ver, você pode medir disputas em comparação com uma disputa, o que eu vou fazer agora mesmo. É exatamente o mesmo que temos como disputar. Então é assim. E esta linha aqui, vai descer um pouco. E um ponto real, sabedoria local certo. Porque o ponto de fuga está do lado certo. E podemos ver um lado do telhado aqui. E vai descer um pouco e descer assim. Podemos ver esta pequena parede aqui e este ângulo aqui, este é um ângulo muito íngreme, mas nós,
você sabe, o ponto de fuga está em algum lugar aqui, então ele pode desenhar dois. O que é esse ponto de fuga e vir aqui assim. E há outra beleza aqui, que é menor em comparação com este edifício. E esta é a linha das árvores. Esta árvore bloqueará as filas. No fundo. Você pode desenhar esses detalhes se quiser. Você quer desafiar a si mesmo, mas eu vou deixar assim. Agora que temos as linhas de lápis, podemos pintar o esboço. Então vou começar desenhando este edifício aqui. Eu ainda vou colocar meu dedo indicador aqui para representar o ponto de fuga. Então, ao traçar as linhas aqui, eu queria apontar para o ponto de fuga. Então este é o site aqui. Lembre-se que isso deve inclinar linhas e, em seguida, esta linha vai descer para o lado direito. Descerá para o ponto de fuga do lado direito, no extremo direito. Terrorismo não como guerra local aqui também, sobe e é linha inclinada. Mais uma vez, vamos para o ponto de fuga. Se você está desenhando isso para toda observação na localização, esses ângulos, eles são realmente muito difíceis de obter, certo? E agora podemos traçar essa linha, certo? Isso, vamos para o ponto de dimensão no lado direito, que está fora do campo, está recebendo um descer como este. Há uma extensão aqui. E esta é a estrutura do favo de mel que desce e pára bem aqui acima da linha das árvores. Eu acho que há uma linha aqui, se eu posso ver corretamente. Então, na escolha, nas linhas aqui. Agora temos a estrutura básica deste del. Eu vou dividi-lo aqui porque há uma linha que corre para baixo ao longo do caminho como esta. E vamos desenhar janelas para o hotel. Então as janelas, vai começar aqui. Eu vou desenhar todo o caminho para baixo assim. Eu sei que ele pára aqui porque se eu desenhar esta linha para baixo assim, ele vai cruzar com as janelas aqui. E como descemos todo o caminho até aqui e depois descemos assim, certo? Então, há oito janelas em frente. E quanto ao número de janelas que caem, não
tenho muita certeza. Eu realmente não me importo. Vou desenhá-lo assim. Metade e metade de novo. E agora eu posso 1-2-3, 4-5-6, e agora eu posso tê-lo novamente, tê-lo Tophat e tê-lo. E então eu posso traçar uma linha. Então esta é uma maneira de desenhar este Windows. Certifique-se de que enquanto você desenha as linhas, eles procuraram tudo certo, retângulos. Às vezes eu posso desenhar assim, às vezes eu posso realmente desenhar isso como contornos e Dan desenhou as janelas individuais assim. Depende do seu estilo pessoal. E geralmente se eu desenhar assim, eu posso não desenhar janelas de ordem. E posso deixar
assim e dar ao espectador a sugestão de que as janelas continuem. Tudo bem. Então DES é basicamente um defeito de escolha estilística dependendo de sua preferência pessoal. Esse é o nome do hotel, Village Hotel. Ei, vamos continuar a desenhar deste lado. Vou chamar o hospital para cá primeiro. Este hospital, pelo que posso ver, esta estrutura de favo de mel é aqui. O hospital é na verdade mais baixo para a metade inferior desta estrutura de favo de mel. Então, observe que estou me desviando das linhas de lápis. É assim que as linhas, como elas nos ajudam. E vamos para o ponto de fuga do lado direito, desculpe, do lado esquerdo. Os ângulos osteo, correto. Sai assim. E agora eu quero traçar esta linha aqui que vai para baixo. Está ligeiramente inclinado. E esta linha aqui, este ângulo é como este e esta linha nós estamos indo apenas para 2D Das latentemente que tem estes pequenos dentes claros lá. E então desenhamos a linha para baixo novamente. E esta linha, então vamos descer assim. Então vamos desenhar assim. E temos outra linha angular aqui. E agora podemos desenhar o telhado deste hospital. Faz este pequeno triângulo aqui. Eu quero atraí-los para que eu possa conectar prazos como este. Há um pequeno ângulo aqui de novo, como este. Então eu tenho isso, eu posso desenhar isso na estrutura alta atrás. Este é um bloco de escritório, um design gótico com um design gótico. Então eu vou elaborá-lo assim. Isto é, nós viramos uma esquina aqui. Como tende a clonar, Esta linha irá apontar para baixo para o ponto de fuga. Do lado direito. Há uma linha aqui. Para desenhar isso em cidades e todos os pequenos detalhes que eles realmente não são fáceis de desenhar e não fáceis de obter, certo? Ar todas as linhas verticais caem aqui. Um. Isto é quase vertical, 234, à medida que as linhas se movem, vão matar um pouco. E há uma coisa que atravessa. E uma vez que este edifício chegar aqui, ele vai virar assim. Basicamente, enquanto você desenha essa estrutura aqui, preste
atenção aos ângulos das linhas. Lembre-se onde o ponto de fuga fica à esquerda e à direita. Porque esses pontos de fuga, eles afetam as linhas aqui. E aqui. Vai até ao ponto de fuga no local da rede. Você pode tornar isso mais preciso desenhando isso um pouco mais lento ou você pode adicionar mais detalhes. Sentimos lápis durante sua fase de lápis. Então, para mim, acho que isso é bom o suficiente. Agora vamos desenhar este bloco de escritórios para trás. Agora, esta linha aqui. E quando eu meço,
parece que não é o mesmo que esta linha do telhado do hospital, um ângulo assim. Então eu tenho que desenhar os ângulos ligeiramente para baixo. E este ângulo será o mesmo que o ângulo aqui. Porque este lado do bloco de escritórios é, na verdade, o mesmo que paralelo para decidir. Na verdade, acho que meu ângulo não é tão preciso. Isso não importa. Só vou deixar como está. Se eu fizer mais correções, vai piorar as coisas. Então estamos ao vivo como está. E agora vamos passar a desenhar o edifício alto no local certo. Então é construir rodas pensado aqui. Porque estes estão recebendo é duas vezes a altura do hospital. Você vai começar aqui, vai para baixo assim, todo o caminho até o ponto médio deste telhado. Então nós apenas nos conectamos, ligamos. E você sobe assim. Esta linha aqui é afetada pela perspectiva do lado esquerdo. Então, quando você está desenhando esta linha aqui, você pode fazer uso de todo o seu conhecimento em perspectiva para obter o ângulo certo. K. Eu acho que isso é, isso parece bom para mim. E agora eu posso desenhá-lo todo o caminho para baixo. Há uma pequena cápsula para x verdades que pára aqui. E como Liz pequeno buraco aqui em estreia sutil. E há outro buraco aqui. Acho que tenho a minha proporção de pouco aqui, por isso deve ser um pouco de squash. E isso realmente não importa. Então isso irá para o site certo. E agora vamos desenhar este ângulo assim. E eu vou descer aqui, parar aqui porque ele entra, desce. Isso faz, essa estrutura sai assim. Não assim. Há três pilares aqui. 123 e este alinhado em Linda S atrás de um pilar será assim. E acho que já terminamos com a construção aqui. Podemos desenhar no cartaz o nome do hospital aqui. Ok, então agora podemos continuar a adicionar mais alguns detalhes. Por exemplo, eu queria adicionar D para usar para este site aqui, eu vou virar meu telefone e mover ao redor e desenhar aqueles Terra nas linhas. E há esta parte aqui também. Vou desenhar isto em linhas como esta. E certifique-se de que vão para o ponto de fuga do lado esquerdo. À medida que as linhas se movem para baixo, a linha não vai ser cada vez mais horizontal. Então tome nota disso. Apenas certifique-se de apontar estas linhas para o ponto de fuga. Ok? E nós temos essa coisinha aqui que contínua desta parte aqui. Há algumas linhas verticais aqui também. E para as linhas aqui, e estas são linhas horizontais que vão para o ponto de fuga do lado direito. Agora, para as linhas aqui, eu vou dividir a beleza sendo metade assim. Então certifique-se que esta linha passe pelo ponto de fuga. E depois metade assim. E depois assim. E Diana, nós vamos basicamente se você induzir aliança, isso vai te ajudar a obter os ângulos das linhas, certo? Porque como você, porque o ponto de fuga é muito longe do lado direito enquanto as crianças da fila se levantam, as linhas são essas linhas. Eles vão ser ângulo e caso contrário eles estão fechados na horizontal, eles vão ser horizontais. E agora vamos abrir as janelas para o hospital. Eu vou usar o com meu lápis para me ajudar MacArthur perspectiva deste hospital para que eu possa desenhar essas linhas corretamente. Grutas, janelas apropriadamente. Quero dizer, por isso, vou começar com isto. Primeiro, vou inclinar a linha assim e depois incliná-la, virar a direção. Então lá vemos uma mudança na superfície. E o hospital, há muitos Induce. Então eu não vou desenhar todas as janelas das garotas que vão desenhá-las assim. Então eu não vou abrir uma janela, então eu vou apenas desenhar. E assim, você pode continuar a desenhar todas as janelas. Então este esboço está quase concluído. Eu queria adicionar mais alguns detalhes aqui. Do lado, há algumas janelas, janelas verticais. Então, em vez de desenhar um retângulo para desenhar essas janelas, eu vou apenas representar essas janelas com linhas verticais como esta. Às vezes, quando as janelas estão muito longe, elas são muito pequenas para você ver. Você pode usar uma linha para representar uma janela ou um ponto para representar uma janela. E 40 anos estrutura de favo de mel talvez eu use pontos. Então este é o esboço completo. Agora, se você está desenhando isso da observação na vida real, você tem que fazer um esforço consciente para realmente 2D as linhas em se você quiser recriar esse efeito 3 perspectiva. E este efeito muitas vezes mistura edifícios muitas vezes fazer estruturas de
trava olhar mais majestoso porque você está olhando para cima para eles. Mas se você está desenhando isso no local, as linhas aqui, elas são realmente perfeitamente verticais, então você tem que
tomar essa decisão consciente para dobrar essas linhas. E enquanto comparo meu esboço com a foto de desreferência, posso ver onde alguns dos ângulos estão um pouco fora, especialmente para esta beleza. E aqui vocês podem ver que este edifício é um pouco, o ângulo é definitivamente diferente em comparação com o meu esboço. Nenhum deles está certo ou errado porque esta foto tem alguma distorção da câmera. E aqui eu apliquei minha própria licença artística para linhas dobradas um pouco mais. Quando você tem um esboço complicado é importante para obter navios certo? Essa proporção, certo? Os ângulos certos, acerte esses. Primeiro. Não se concentre nos detalhes, concentre-se em obter ângulos de proporção e formas, certo? A razão para isso é porque se você errar os navios, por exemplo, você recebe a proporção errada. Você desenhou este prédio menor assim, então este prédio será menor. E isso também será menor. Então, cada erro que você comete ou cada elemento que você desenha
no esboço vai afetar todos os outros elementos que você vai desenhar mais tarde e os detalhes. Bem, você pode adicioná-los mais tarde. Então é basicamente assim que uma perspectiva 3 funciona. Se você achar que precisa de mais prática, você pode conferir as fotos de referência que eu forneci e desenhar com. E esta é também a última lição para esta perspectiva porque espero que você tenha aprendido algo útil. Perspectiva é realmente muito divertido. Às vezes é um desafio, mas a maior parte do tempo é realmente muito divertido. Meu conselho de despedida para você é da próxima vez que estiver ao ar livre, talvez você esteja esperando por sua comida em um restaurante,
matando namorado todos esperando em uma estação de trem ou em qualquer lugar. Basta olhar ao seu redor, olhar para o seu redor e olhar para essas linhas diagonais, encontrar um ponto de fuga. O que então? Onde está o nível dos olhos? Considerando que o nível dos olhos de outras pessoas. E apenas realmente olhar para o mundo com o que você sabe sobre saber o que você acabou de aprender sobre perspectiva. Isso realmente faria você entender a perspectiva mais. Annie foi muito ajudada com seu desenho. Você pode emprestar perspectiva desenhando a partir da observação, mas eu acho que para realmente entender a perspectiva, você tem que entender por que o trabalho prospectivo dessa forma é como funciona. E quando você realmente entender como ele realmente funciona, então perspectiva será colocado acima de seu conhecimento. E da próxima vez, quando você desenhar, você não vai evento coisa fora de perspectiva mais porque ele já está em seu subconsciente e isso realmente vai ajudar com seus desenhos. Então, esses são os meus pensamentos. Obrigado por conseguir essa causa. Vejo você nos próximos custos.
11. Aula de bônus - mais sobre um perspectiva de um ponto: Certo, vamos dar uma olhada em alguns exemplos fotográficos de perspectiva de um ponto. Vamos divertir-nos a encontrar o ponto de fuga. Agora, se você achar que há muita informação para, como ZAB não se lembra dessas duas coisas. Cada conjunto de linhas paralelas convergirá para um ponto de fuga. Então, se houver muitos conjuntos de linhas paralelas, haverá muitos pontos de fuga. A segunda é que o ponto de fuga está sempre no horizonte. Às vezes você pode não ver o ponto de fuga porque você não pode ver o horizonte, mas o ponto de fuga está sempre lá. Certo, vamos dar uma olhada nessa foto. Deixe-me identificar as linhas paralelas para você, para nós ou para esta linha aqui. E esta linha, eles são paralelos. Portanto, deve convergir para um ponto de fuga. Vou usar duas réguas para me ajudar a encontrar um ponto de fuga. ponto de fuga é algures por aqui. Então é um ponto aqui. Está ali. Agora vamos dar uma olhada na sombra deles. Agora esta sombra aqui, esta parte da sombra é causada por esta parte da estrutura do telhado. E porque a sombra é deste telhado, estas linhas aqui, elas são paralelas ao telhado. Então este conjunto de linhas paralelas também deve ir para o mesmo ponto de fuga. Aqui também. Você pode ver que ele vai para o mesmo ponto de fuga. Agora note que esta, esta parte da sombra, o ângulo é diferente desta sombra aqui. Então este é outro conjunto de linhas paralelas e o ponto de fuga para isso para essas duas linhas paralelas aqui, eles vão ser diferentes em comparação com esses dois. Então vamos traçar a linha para o ponto de fuga. Então, o ponto de fuga está aqui, porque as linhas vamos convergir aqui. Então o ponto de fuga é aqui. Eu não tenho certeza se você pode ver. Mas se o ponto de fuga é aqui. Agora, observe que esses dois pontos de fuga, eles são meio que nosso site por site, eles são uma espécie de horizontal. Isso é porque os pontos de fuga, eles estão no horizonte e este é o horizonte está realmente escondido atrás, é beleza atrás, escondido atrás das árvores. Ele não o fez atrás de um carro, mas há uma linha horizontal através desta foto. É um pouco desafiador ver onde está o ponto de fuga porque este edifício, este edifício, é bastante alto, desculpe. Porque este edifício é bem alto. Mas ainda vamos nos conectar ou as linhas paralelas e tentar encontrar um ponto de fuga. Então, usando esta régua aqui, eu vou desenhar todo o caminho para baixo assim. Este é o topo do edifício e este é o fundo do edifício, o meio-fio do local. Então, usando essas duas linhas, posso dizer que posso dizer imediatamente que o ponto de fuga é bem aqui, está bloqueado por este edifício branco atrás. Agora observe que há muitas linhas diagonais aqui também. Janelas das unidades de ar condicionado. Então od é diagonalizada a ida para o mesmo ponto de fuga também. Você pode desenhar assim e você pode ver imediatamente que eles estão indo para o mesmo ponto de fuga exato. Isso é porque todas essas linhas, se você olhar para esta reunião, uma rua em todas essas linhas, elas são na verdade paralelas. E note que esta linha aqui, você vê esta linha aqui como esta curva aqui. Vai verticalmente aqui em cima. Então esta linha também é
uma espécie de linha diagonal e vai para o mesmo ponto de fuga aqui. Certo, vamos dar uma olhada na próxima foto. É foto é o mesmo que a foto anterior, mas ponto decrescente está escondido atrás de carros. Só vou desenhar as linhas de desaparecimento. Então este é o topo do telhado. Então o ponto da paixão está aqui. Agora reparem nesta linha do telhado aqui. O que é essa linha de telhado? É quase vertical, quase 90 graus. Então, se você fosse desenhá-lo direto para o ponto de fuga vai ser algo parecido com isso. E temos uma corrente aqui para esta foto, para esta casa. Isso também é em uma perspectiva de um ponto também, mas não é tão óbvio porque estamos olhando para o edifício diretamente. Mas se você olhar para as linhas diagonais, você pode obter algumas dicas que vão em uma determinada direção. Então vamos tentar encontrá-lo onde é o ponto de fuga. Então, esta linha aqui, vamos descer assim. E esta linha aqui, esta linha aqui vai cair assim. Então é aqui que eles se cruzam. Então este será o ponto de fuga. Vamos verificar, vamos verificar novamente. Então esta linha aqui e esta linha aqui, eles deveriam ser paralelos. Então isso é desenhar e ver para onde eles vão. Então você pode ver que essas duas linhas, eles vão para o mesmo ponto. Que tal os descascadores aqui no fundo dos descascadores, você vê esse Peter aqui atrás, na verdade, é um pouco mais alto. Competitivo é ponto P aqui. Então este Peter vai mesmo deslocar-se para cá. Podemos desenhar uma caixa aqui. E podemos desenhar CDs forma cubo aqui. Este é o ponto de fuga. Ali. Mais pontos de acabamento são linhas diagonais. Oh, há mais uma linha diagonal aqui. Então você pode ver esta linha diagonal. Vai para o mesmo ponto de fuga. Isso é porque esta linha aqui é paralela a esta linha, é paralela a esta linha. Então esta é uma árvore muito típica e tipo de trilha de foto. Podemos ver as linhas paralelas aqui e este edifício aqui, é paralelo aos trilhos do trem. Assim, as linhas paralelas, você pode ir para o mesmo ponto de fuga. Então vamos desenhar as linhas diagonais para o ponto de fuga aqui. E para a beleza, eu vou desenhar o topo do prédio e talvez o ponto médio do prédio. Então você pode ver que me deixe aproximar mais para você. O ponto de fuga está em algum lugar aqui, e o ponto de fuga está realmente escondido atrás da estação de trem. Você vê que esta parte aqui faz, é na verdade horizontal, mas o ponto de fuga é realmente um pouco, está em algum lugar aqui. Lembra que eu disse que quando deveria juntar as linhas diagonais ao ponto de fuga? Você só pode unir essas linhas diagonais ao ponto de fuga se você puder ver o horizonte. E neste caso, você não é capaz de ver a linha horizontal, então você deve aproveitar. E é assim que deve parecer na vida real. Aqui está outra foto do trem. Agora, para esta linha de trem em particular, a trilha vira para o lado esquerdo nesta área aqui. Agora isso é desenhado um ponto de fuga e uma linha diagonal para isso. Tudo bem? O ponto de fuga de todas estas duas linhas paralelas algures por aqui. Como o trilho do trem dezenas sua direção. As linhas aqui não são mais paralelas com essas duas linhas. Estas duas linhas são paralelas umas com as outras. Eles são paralelos uns com os outros, mas eles não são paralelos com essas duas linhas porque eles têm tendido a direção. E se você desenhasse a linha diagonal para o ponto de fuga, vamos ver o que acontece. Então este ponto aqui, este é o ponto de fuga para esta seção da linha de trem. E você vê a trilha do trem, ele vira à direita novamente. E haverá outro ponto de fuga aqui porque agora existem três conjuntos de linhas paralelas. Conjunto um, conjunto dois, conjunto três. Assim, neste sr particular, Há 31 perspectiva e os pontos de fuga. Eles estarão no horizonte, que está em algum lugar aqui. Mas atrás de uma beleza coisas atrás das árvores. Aqui está uma cena típica de escadas rolantes ou uma pilha que ele viu. Agora lembre-se de linhas
paralelas, eles devem ir para um ponto de fuga. Então, o ponto de fuga para isso, e isso é realmente aqui. Agora observe que como o Handel desce aqui, ele muda a direção. Então essas duas linhas, elas são paralelas uma à outra, mas elas não são paralelas a isso também, porque elas viraram
a direção, o ponto de fuga vai ser diferente. E se desenharmos
assim, assim, o ponto de fuga está fora da fotografia. Mas haverá um ponto de fuga porque,
quero dizer, este é um conjunto de linhas paralelas. Haverá um ponto de fuga, apenas que eles não são índices. Esta é também uma cena perspectiva de um ponto, mas é um pouco complicado porque as linhas diagonais, eles são procurados do Éden. Posso dizer que é, é uma cena de um ponto porque esta é uma estrada que leva para a parte de trás. Então esta vai ser uma cena de perspectiva de um ponto, mas o ponto de fuga, não tão óbvio, que tenta encontrar um ponto de fuga e linhas diagonais. O primeiro lugar que eu procuraria é sob raiz nosso, vamos olhar para as marcas de raiz ou a curva de raiz. Então, neste caso, temos algumas marcas de raiz aqui. Veja as marcas da estrada. Então os reis ciganos apontam para algum lugar aqui. Então o ponto de fuga é algures por aqui. Agora, o segundo lugar que procuraria seriam as linhas do telhado. Mas neste caso, alguns desses telhados, eles são na verdade triangulares, então não será preciso se você desenhar a linha diagonal dois para o ponto de fuga. Então eu não vou usar a linha do telhado, eu vou usar as janelas e as unidades de ar condicionado. Então C faz unidades de ar condicionado. Esta linha é paralela ao solo, e porque é paralela ao solo, vai para o mesmo ponto de fuga. Então, se eu fosse estender sua linha, eu posso ver que ele vai para este ponto e o fundo
desta unidade de ar condicionado vai para este ponto também. Se houver um DAW em algum lugar aqui, ele também apontará para o ponto de fuga. Eu não tenho certeza. Não consigo ver nenhuma porta aqui, todas as portas que estou aqui, mas não é óbvio. Então vamos dizer que eu vou desenhar um ponto aqui. Este é o topo da porta. E a cauda do cão irá para o ponto de fuga. Então o dedo do pé da porta vai ficar assim. Então, se houver um ano DAW, vai ficar assim. Esta é a última foto que eu queria te mostrar. Então, nesta foto, existem muitas linhas diagonais. C1 aqui, aqui, aqui, aqui, e aqui, e aqui, aqui também. Todas estas linhas diagonais que nocauteei, são paralelas ao chão. E porque eles são paralelos ao chão, eles meio que paralelos uns aos outros, eles estão indo para a mesma direção. E o ponto de fuga para todas essas linhas paralelas é uma soma ou um aqui. Agora digamos que quero desenhar a nossa beleza por trás desta loja. Digamos que estou na gaveta ou no mudo mais alto aqui. Vou desenhar o topo do telhado aqui. Então, que ângulo devo desenhá-lo? Então, porque esta é uma perspectiva de um ponto, vai ser muito fácil. Você apenas linha da mandíbula este ponto aqui. E então para toda essa linha diagonal como esta, e anote assim e siga suas janelas. Digamos que há uma janela retangular. E nós fazemos esse ângulo da janela no topo fazendo ir janela. Nós, nós gostaríamos disso. Como este. Digamos que há outra janela. Veja como estou apontando esta linha para este ponto de fuga e estava nomeando esta linha para este ponto de fuga. Tome nota que o ângulo
desta linha aqui e o ângulo desta linha aqui, eles são diferentes. Deixa-me usar este estilo para te mostrar. Então este é o ângulo da janela na parte inferior. E este é o ângulo da janela no topo, beijo, beijo a diferença de ângulo. Na verdade, são diferentes. Digamos que você está desenhando esta cena no local e você foi desenhar e não abusar que acontece de estar para trás. Você, desenhe o lado vertical da parede e desenhe esta linha, a linha do telhado. Agora, se este edifício é paralelo a toda esta beleza, se este lado é paralelo a este lado da parede, imediatamente, posso dizer que esta linha, o ângulo está errado porque esta linha é paralela a todas estas linhas deve apontar para o ponto de fuga. O ângulo deve ser assim no estado c. Mesmo agora, enquanto desenhei esta linha, posso dizer que está um pouco fora. Então, em ângulo deve ser assim. Uma vez que você conhece o ponto de fuga, quando você desenha diagonalizar, se a linha diagonal estiver um pouco fora, você saberá instantaneamente. Então é assim que o ponto de fuga é importante.
12. Aula de bônus - mais sobre duas pontos: Não se concentre em detalhes como essa. Concentre-se nas grandes naves como esta forma. Esta forma, esta forma foca em obter os ângulos certos, encontrar os olhos de horror em encontrar o ponto de fuga, tornar essas longas linhas precisas. Então não se concentre em pequenos detalhes como este. O chapéu aqui, as palavras aqui, esta pessoa aqui, não são tão importantes. Você pode desenhá-los em um estágio muito posterior. As coisas mais importantes para desenhar e acertar,
logo no início são os ângulos do, os leões e a propulsão. E para esta fotografia, eu também entendi os ângulos certos? E essas linhas verticais aqui, elas deveriam ser verticais, não inclinadas assim. Esta é a distorção da câmera para que você possa desenhá-los verticalmente e certifique-se de obter o tamanho deste sinal de parada direito em relação ao tamanho da beleza aqui. Então você pode ver que é muito grande. Então eu entendi isso direito e também tenho o auge dessa beleza ou certo, em relação a essa beleza que você está desenhando. Vamos dar uma olhada em alguns exemplos de esboços que eu desenhei que estão em 2 perspectiva. Então este é o grande palácio na Tailândia. Este é um prédio muito longo. E vamos dar uma olhada no telhado e ver os prazos. Eles estão angulados. Vai nessa direção para o lado direito. E aqui você vai para o lado direito também. Então há um ponto de fuga, Sal para lançar. E para este lado do edifício, este estado de linha angular vai para este ponto de fuga, que também está fora da página. Certo? Então este edifício está em duas perspectivas. E aviso feito. Há muita gente. Agora eu, enquanto estou de pé quando eu esboço isso, então meu nível de olho está nesta linha aqui. E o nível dos meus olhos coincide com o nível dos olhos de todas estas pessoas aqui. Então essas pessoas, elas são na verdade na mesma altura que eu. E reparem neste tipo, o nível dos olhos está mais alto. Esse cara é mais alto que eu. Aqui está outro esboço em 2 perspectiva. Há muitos detalhes, muitas cores, mas não deixe os desvios e Calas distrair você. Você tem que pegar os ângulos Darius, então tudo bem. Vou usar para o ponto de fuga é, então esta é a linha horizontal. Esta é quase uma linha do horizonte. É, na verdade, a horizontal é na verdade esta linha. Assim como a luz caudas para cima ligeiramente. Quando eu esboçar isso, vou sentar em cima do meu aluno portátil. Então eu estava ALCI para bastante baixo. Então o ponto de fuga é algures por aqui. Então você pode ver que há um ponto de fuga aqui que afeta esta linha. Esta é uma linha muito difícil de desenhar se você está desenhando da vida real porque é muito íngreme. E este edifício verde e este edifício rosa, eles são serrados fora local por local. Então esta linha aqui, é também o mesmo ângulo linha SDS aqui que vai para o mesmo ponto de fuga. E estes edifícios, o amarelo e o azul espancamento, eles têm seus próprios pontos de fuga e eles vão para algum lugar aqui. Sim, há um ponto de fuga em algum lugar por aqui. E você pode ver que eles têm ângulos como este e eles têm ângulos como este. Então este é um edifício de 2 perspectivas. Então o ponto de fuga está em algum lugar do lado esquerdo. Então, para isso para edifícios e também abrigo DSI aqui, todos
eles são afetados pela perspectiva. Você tem que colocar os ângulos certos em ordem para, para este esboço para a direita local? Quanto a esses ângulos aqui, bem, eles têm seus próprios pontos de fuga, mas neste caso você realmente não precisa se preocupar com pontos de fuga porque eles são apenas muitos conjuntos de linhas paralelas em 3D. Então você pode desenhar isso com base na observação. Como duas linhas paralelas seguem isto e isto. Basta desenhá-los da pasta Jose Fusion, linhas complicadas e angulares. Você pode usar um conceito de perspectiva que você acabou de aprender. Algumas cenas podem ser uma mistura de 1.2 perspectiva. Às vezes, a perspectiva de um ponto é mais dominante, como o caso aqui, você pode ver todas as linhas indo nessa direção, indo para este ponto de fuga que está em algum lugar por aqui. Mas há outro ponto de fuga para este esboço. Você pode ver as linhas angulares aqui. O que atribuir aqui, aqui, aqui, aqui, e esta tabela aqui. Você vê o ângulo é que eles realmente apontam para cima, o que é para cima, qual é o meu nível de olho está aqui e a linha horizontal está realmente aqui. Então é por isso que os tampos de mesa dia fora 4x horizontal. Assim como meu nível de olho e ponto de aventura está em algum lugar por aqui. Então há um ponto de fuga aqui, e há outro ponto de fuga aqui, e isso afeta tudo nesta cena. Então a primeira coisa que faço sempre que esboço algo é usar essas linhas diagonais para me ajudar a encontrar um ponto de fuga.