Desenho de personagens fáceis no Procreate | Travis A. Thompson | Skillshare

Velocidade de reprodução


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Desenho de personagens fáceis no Procreate

teacher avatar Travis A. Thompson, Let's Create!

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:30

    • 2.

      Preparando a tela

      1:05

    • 3.

      Definindo a pose

      7:02

    • 4.

      Refinando a pose

      5:32

    • 5.

      Desenhando o rosto

      5:03

    • 6.

      Desenhando os sapatos e roupas

      3:39

    • 7.

      Desenhando o rosto e o cabelo finais

      2:56

    • 8.

      Mudando para um novo personagem pt. 1

      3:34

    • 9.

      Mudando para um novo personagem pt. 2

      5:01

    • 10.

      Considerações finais

      0:27

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

379

Estudantes

13

Projetos

Sobre este curso

Como um ilustrador em tempo integral, o Procreate é minha aplicação!  O que eu mais amo sobre isso é que até mesmo artistas que nunca escolheram um lápis da Apple podem criar belos trabalhos com apenas algumas dicas e truques. Meu nome é Travis A. Thompson, sou um ex-professor de arte, mas agora sou um ilustrador em tempo integral.

Neste curso, vou compartilhar algumas técnicas simples que uso para desenhar um personagem humano fácil de desenhos animados.  Vamos levar tudo passo a passo desde a definição da forma do nosso personagem e alterar facilmente as características para criar novos personagens! O melhor sobre esta aula é que ela é aplicável a todos os personagens de desenhos animados.  Essas habilidades podem ser usadas no Procreate não importa qual seja o seu assunto ou nível de habilidade.

Confira no que estou trabalhando atualmente e Siga-me no Instagram!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Travis A. Thompson

Let's Create!

Professor
Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Introdução: Olá pessoal, meu nome é Travis A. Thompson, e hoje vou mostrar como você pode desenhar personagens simples e fáceis usando Agora, esta é uma lição que você provavelmente pode usar usando apenas lápis e papel comuns. Mas haverá algumas partes desta lição que serão muito específicas para procriar É um aplicativo IOS e vou usar meu iPad Pro, que tem uma tela de 12,9 polegadas, e o lápis Apple de segunda geração Esta lição é para todos os níveis de habilidade e vamos começar. 2. Preparando a tela: Tudo bem, então esse processo vai ser muito fácil e muito direto Vou tentar manter as coisas o mais simples possível, porque desenhar um desenho animado não deve ser tão difícil Claro, vamos usar o aplicativo procreate. Vou usá-lo na tela do meu iPad Pro de 12,9 polegadas e vou usar o Apple Pencil 2 Então, a primeira coisa que você quer fazer depois de abrir o procreate é criar uma nova tela para desenhar nossa imagem Você criará uma tela tocando no sinal positivo aqui no canto superior direito Agora eu criei todos os tipos de telas diferentes porque eu faço todos os projetos diferentes Mas vamos escolher uma tela simples em formato quadrado. Agora você tem duas opções. Já existe uma opção quadrada pré-carregada de uma tela aqui. Vai dizer quadrado S, RGB, e vai ter 2048 pixels por 2048 pixels Esse é tudo o que precisamos para isso. Obviamente, se você quisesse criar uma tela personalizada, toque aqui neste canto aqui. E então você seria capaz de definir as dimensões que você deseja. Mas, por hoje, vamos usar apenas a forma quadrada básica. 3. Definindo a pose: Vou escolher uma cor para desenhar, então você vai tocar no pequeno círculo de cores no canto superior direito Eu vou ficar, vou fazer uma laranja. Eu vou pegar uma laranja. E essa será apenas a cor com a qual eu faço o esboço inicial Eu vou fazer detalhes em uma cor mais escura mais tarde. O tipo de lápis que vou usar é um lápis pré-carregado no procreate, que é um lápis de seis Para localizá-lo, você deve tocar nesse ícone ali mesmo para sua biblioteca de pincéis. E então essas são suas categorias aqui. Lembre-se sempre de que você pode encontrar pincéis, comprar pincéis na Internet e importá-los para sua É por isso que eu tenho alguns pincéis adicionais aqui. Categorias de pincéis, os seis lápis podem ser encontrados em esboço E então, é claro, seis B, esse é o lápis que eu vou usar. Você vê que é o que parece se eu estiver desenhando na tela por enquanto. Vou usar o tamanho do meu pincel no tamanho mais alto, que é 100%, e também vou usar 100% de opacidade A primeira coisa que eu sempre começo a fazer quando estou desenhando um desenho animado simples é fazer a forma básica da cabeça e o corpo da cabeça Vou começar com um círculo. Gosto de fazer vários esboços, até várias marcas, para o formato da cabeça e do corpo dos personagens Essa vai ser a cabeça, depois o corpo, vamos fazer apenas um oval menor. Agora, é claro, você pode fazer qualquer tamanho, qualquer forma que quiser, e eles também serão alterados posteriormente Mas vou usar isso como meu ponto de partida. Eu tenho minha cabeça e tenho meu corpo. Uma coisa que eu quero começar fazendo é usar a simetria para ajudar a tornar esse processo muito mais fácil A maneira como vamos fazer isso é ir até o painel de ferramentas. É bem ao lado da galeria que está essa. Vamos tocar nele e vamos descer até o guia de desenho e vamos ativar o guia de desenho. Agora, quando o guia de desenho for ativado pela primeira vez, você obterá a grade. Mas não queremos a grade hoje, queremos simetria. A primeira coisa que vou fazer é tocar no guia Editar desenho. Aqui embaixo, você tem diferentes guias de desenho que você pode usar atualmente. No momento, esta é a grade com a qual você pode jogar, as configurações aqui. Essa é a opacidade, a espessura das linhas, o tamanho da grade como Mas, como eu disse, não estamos usando a grade. Vamos usar simetria. Então, eu vou entrar e tocar na simetria. Vou mover minha opacidade até 100. E também vou mover minha espessura até o máximo. Só para tornar mais fácil para mim ver o que estou fazendo aqui no topo. Você pode alterar a cor da linha. Então, por exemplo, se você não quiser uma linha preta, você pode escolher outra cor. Então, vou escolher algo da família de cores quentes. E então eu vou clicar em Concluído. Agora, desenhar um cisto será ativado automaticamente E isso significa que qualquer coisa que eu desenhar no lado esquerdo aparecerá automaticamente no lado direito. Por exemplo, você vê que ali mesmo, eu desenho no lado direito, ele aparece no lado esquerdo. Isso realmente ajuda quando se trata de desenhos animados, porque a maioria dos desenhos animados, quando os desenhamos, são simplesmente simétricos, porque esse é o tipo de desenho animado que vamos No momento, a camada em que o corpo está desenhando um cisto está ativada. Por enquanto, está tudo bem. O que eu quero começar fazendo é tocar nesse ícone aqui. Porque quero centralizar o que desenhei até agora. Já sabemos que o centro da tela é onde está essa linha. Agora que ativei isso, consigo ver os oito pontos em vez do meu desenho. Não, não são oito pontos. Sim, oito pontos. Tudo o que vou fazer é alinhar meio e aquele ponto do meio com a linha do meio. Isso significa que agora meu desenho está centralizado. Agora eu posso ver como está errado. Então, agora eu posso fazer ajustes. E lembre-se, como eu disse, tudo o que você desenha de um lado é automaticamente desenhado do outro lado. Então, vou corrigir um pouco a cabeça. Você vê como o corpo tem mais espaço neste lado do que naquele lado. Eu só vou tentar equilibrar isso um pouco. Agora, poderíamos ter começado fazendo isso, mas eu gostaria de começar sem todas essas coisas. Primeiro, é claro, se você tiver o lápis apple two, se você tocar nele duas vezes, ele mudará automaticamente para a borracha Caso contrário, você pode tocar na borracha. A borracha que provavelmente vou usar está na categoria aerografia e é a escova e é Então, vou torná-lo um pouco pequeno, provavelmente cerca de três a cinco. E vou apenas limpar a forma que temos agora para a cabeça e a forma que temos para o corpo. Todas essas pequenas marcas que eu realmente não preciso. Vamos nos livrar deles e estamos bem agora. Agora temos a cabeça no corpo, então agora podemos começar a adicionar todo o resto. Uma coisa que eu acho importante fazer é adicionar marcas para ser seu guia quando se trata como está o corpo do seu personagem. Estou adicionando um na parte superior para os ombros e depois um na parte inferior para onde as pernas vão sair. Agora, tenha em mente que tudo o que desenhamos de um lado aparecerá do outro lado, então não precisamos desenhar dois braços e duas pernas separados e tudo mais. Nós apenas desenhamos uma vez e ele passa automaticamente. Eu quero que o personagem fique em pé fora do círculo onde estão as pernas, apenas em uma linha reta. E vamos fazer alguns pés caricaturais. E então você tem um personagem que está de pé. Agora, se quisermos ter um personagem cujos braços estejam ao lado, saímos desse círculo de ombros. E podemos fazer algo assim. E esta é a sua base para desenhar um personagem de desenho animado. Você tem a forma do corpo, você tem a cabeça. E então é só desenhar todas as diferentes ferramentas, os diferentes atributos do personagem. Mas eu vou apagar esses braços. Eu não quero que os braços do meu personagem estejam bem de lado hoje. Vou desenhá-los com os braços inicialmente na área do quadril. É por isso que adoro desenhar. Diz o que eu faço de um lado, faz automaticamente do outro lado. Tudo bem, agora temos nossa postura de caráter. Temos nossos personagens posados. Eu vou mudar esse lado. Não quero que meu personagem fique com as duas mãos nos quadris Vou desenhar um que está acenando para nós. O que vou fazer é voltar agora para essa camada na qual estou trabalhando. Vou tocar nele e desligar o desenho. Agora, quando desenho algo de um lado, não está espelhado do outro lado E lembre-se sempre, eu não sei se eu disse isso nos últimos vídeos. Se você quiser uma maneira fácil de apagar algo ou desfazer, basta tocar nos dois dedos E estou chegando até minha borracha e vou apagar esse braço E então vamos desenhá-lo, acenar para ele ou ela, seja o que for Então, vamos sair um pouco. Suba, lá vamos nós. Essas serão as arquibancadas do personagem que vamos desenhar hoje. Agora vamos pegar isso e refiná-lo E então você tem a oportunidade de torná-lo seu. 4. Refinando a pose: Tudo bem, agora vamos pegar isso e passar para o próximo nível para manter as coisas organizadas. No momento, estamos na camada um, vamos prosseguir e renomear a camada um E podemos simplesmente renomear a camada um. Bem, vou chamá-la de postura só para que eu possa acompanhá-la Então essa será minha camada de postura. E vou adicionar uma camada em cima da posição, porque agora vamos refinar a aparência real do personagem O que vamos fazer é reduzir a opacidade da camada de postura, pois isso facilita a minha visão Vou reduzi-lo para cerca de 50%. Você vê as porcentagens mudando aqui Ao deslizar para cima, você verá a variação percentual e verá a opacidade do que você desenhou também começará a mudar Tudo bem, a opacidade da camada de postura agora é 50%. Vamos chegar ao que agora é camada dois e vamos desenhar na Mas eu vou mudar a cor. Não quero desenhar com a mesma laranja em cima de uma laranja desbotada Eu vou para um vermelho. E eu vou deixá-lo um pouco mais abaixo. Agora, o que vou fazer é seguir em frente e voltar a desenhar um cisto na segunda camada Vou tocar na camada dois. Toque em desenhar um cisto. Agora, na segunda camada, quando eu desenho algo, isso reflete o que vou fazer com essa área É que vou refinar a aparência das pernas e dos pés. Desculpe-me, então temos as pernas, como o formato das pernas ou qualquer outra coisa Então, agora eu vou meio que trabalhar nisso. Então, agora o que eu estou basicamente fazendo é criar a forma do corpo do personagem. Crie o pescoço. E então eu vou parar aqui. Portanto, temos os pés, as pernas e o corpo. Nossos braços são diferentes, então precisamos entrar e ter certeza de desligar a assistência de tração, a menos que você mantenha o seu com a mesma postura dos dois lados Desligue os desenhos e agora vou revisar um, vou começar a desenhar a mão. Para ser muito simples, então, como você pode ver, eu não continuei exatamente com o que fiz naquela camada de postura Mas esse é o propósito das camadas de postura, apenas para ajudá-lo a definir como você quer que tudo fique Tudo bem, agora temos a postura do personagem. Agora vou abrir essa mão. Esse personagem vai acenar, então sabemos que essa será uma mão aberta Vou descer até a camada de postura apenas para mostrar que praticamente você pode decidir se quer que seu personagem tenha quatro dedos, cinco ou três Sabe, depende de você, mas o polegar sempre estará aqui Então, o resto dos seus dedos, eles estarão nesta área aqui. Muitas maneiras diferentes de desenhar mãos. Algumas pessoas gostam de pegar e desenhar os círculos aqui, para que você possa imaginar como a mão ficará Depende realmente de você, mas a maneira mais simples de fazer isso é diretamente na camada de postura. Vou seguir em frente e desenhar como eu acho que a mão vai ficar. Aí está o polegar, depois os dedos voltam para a moldura, e então os dedos estarão lá dentro Agora posso subir para a segunda camada novamente e criar os detalhes exatos para os dedos. E eu vou fazer quantos dedos não quiser fazer, vou fazer cinco. O dedo médio é sempre maior que o dedo indicador, o dedo anular e o dedo indicador. Quase o mesmo. Então acho que estou movendo um pouco a aba e depois rosando. Claro, tudo isso ainda é um esboço. Podemos fazer uma pequena linha aqui para mostrar que o personagem está acenando Agora, quando olho para isso, começo a pensar que a mão é realmente muito grande para o personagem em comparação com todo o resto. O que posso fazer é pegar esse laço até aqui, tocar nele, ter certeza mão livre está escolhida e deve estar em uma. E vou desenhar um círculo ao redor da mão Eu quero a mão. Não quero o braço nem nada mais. Só a mão. Então eu vou tocar aqui. E agora eu posso mudar o tamanho da mão para caber e ser mais proporcional E veja se você usa dois dedos. Você pode diminuir o zoom do papel, diminuir o zoom da tela. Veja como está tudo. Eu posso virar a mão para o lado assim, mas você pode ver claramente que provavelmente é um tamanho melhor para a mão. Tudo bem. 5. Desenhando o rosto: Tudo bem, agora é hora de trabalhar no espaço dos personagens. Então, o que vou fazer é reduzir a opacidade para cerca Em seguida, vou adicionar outra camada acima da posição. Temos a postura e temos a camada dois com a posição selecionada. Em seguida, vou tocar no seno positivo. Isso abrirá a camada três acima da camada de postura. E vamos seguir em frente e ampliar. E vamos usar essa camada para mapear a face. E vamos ativar o Drawing Assist. Vamos voltar para aquela cara laranja que eu estava usando. Vou colocar uma linha lá. Não precisamos de uma linha no meio porque a linha de simetria já está lá para nós As orelhas provavelmente estarão por aqui. Obviamente, quando a assistência de tração está ativada, as orelhas são colocadas nos dois lados. E então você pode fazer, você sabe, os ajustes que quiser. O nariz vai ficar bem abaixo, logo abaixo dessa linha. Mas então, se vamos sorrir, podemos fazer isso lá. E então, o tipo de olhos que você quiser, você pode atraí-los. Então eu posso ter olhos assim ou desenhar olhos que são realmente ovais ou algo parecido Você vê como é fácil realmente desenhar o personagem. Então, as orelhas parecem um pouco grandes demais. Quero deixar essas orelhas um pouco menores, então vou apagá-las e refazê-las. Lá vamos nós. Isso é melhor. Tudo bem, então agora é sua oportunidade de dar um pouco de personalidade ao seu personagem. Seja qual for o tipo de olhos, isso é realmente o que vai dar ao seu personagem, a personalidade, o tipo de olhos que você tem, algumas sobrancelhas, algo simples E isso é tudo que eu realmente preciso por enquanto. Agora meu personagem tem um rosto. E então eu posso ir daqui para a próxima etapa. Deixe-me adicionar uma linha para o ouvido. E se quisermos, podemos refinar a cabeça, na verdade, para que eu possa passar por aqui e até aqui Tudo bem, então agora vou prosseguir e desligar completamente a camada de postura. Tudo bem, agora temos nosso personagem. Sabemos qual é o espaço do nosso personagem , a postura e tudo O personagem parece amigável. E agora vamos começar a refinar tudo É aqui que você decidirá como será a aparência do seu personagem, se ele é um menino ou uma menina. Se você estiver adicionando cílios, que tipo de cabelo você deseja adicionar Todas essas coisas divertidas. E você pode basicamente entender isso, vou apagar um pouco dessa orelha, garantir que o sistema dranger esteja desligado garantir que o sistema dranger esteja desligado Vou apagar a orelha aqui porque está atrás da mão, você não a veria Vou seguir em frente e me livrar dessa linha que cruzava a linha média linha aqui. Não preciso disso. Só estou limpando isso. E então eu vou descer até a camada dois. Vou me livrar dessa parte ali mesmo. E agora vou pegar essas duas camadas e combiná-las. Então, vou combinar a camada dois com a camada três tocando na camada dois e escolhendo mesclar Agora, eles estão na mesma camada. E então eu vou fazer é chegar à tonalidade, saturação e brilho da varinha Vou seguir em frente e diminuir totalmente o brilho. Agora é tudo preto e é tudo da mesma cor. O que eu gosto de fazer quando estou criando personagens é sentir que não quero bagunçar esse personagem Então, deixe-me criar uma duplicata. O que você vai fazer é ir até a guia de camadas, deslizar até lá e escolher duplicar Dessa forma, digamos que continuemos avançando com o personagem e pensamos : “Eu realmente não gosto da minha aparência. Eu quero voltar ao começo. Teremos um personagem extra aqui. Você verá a camada três e a camada três, temos duas opções, porque temos duas do mesmo personagem. E vamos deixar o outro lá desligado para que não fique bagunçado Vou desligar essa camada três agora. Vou mudar o nome dessa camada superior três. Eu tenho que nomear um personagem como um. 6. Desenhando os sapatos e roupas: Tudo bem, temos nosso personagem pronto para começar. E agora é só uma questão de tornar o personagem nosso. Então, o que vou fazer é, para o personagem um, reduzir a opacidade para 50%. Na verdade, fazemos 40% porque é preto, pulando para 40%. Depois, vamos adicionar uma camada em cima do personagem um que deveria ser chamada de Gosto de desenhar uma cor que vou desenhar e provavelmente gosto dessa, mas volte para a família Warn. Eu vou ficar com rosa. Agora eu posso entrar e tornar o personagem meu. Então, vou começar com as roupas do personagem. Vamos começar com os sapatos dele. Vamos ativar o Assistente de Desenho, porque não queremos sentar aqui e desenhar a mesma coisa duas vezes usando a forma do personagem como meu guia. Agora vou transformá-los em alguns tênis. Na verdade, é apenas traçar a forma. Então eu posso adicionar uma pequena linha aqui, você pode dar ao personagem qualquer tipo de roupa que você quiser que ele tenha. Vou vestir uma camisa. Você sabe, desenhar facilmente o sistema torna as coisas curtas. E eu vou consertar isso. Quando desativarmos o desenho do sistema, adicionaremos as linhas para as pernas porque podemos vê-las. Podemos adicionar um pouco mais a esses sapatos. Algo simples. E agora precisamos desativar o assistente de desenho para que possamos fazer com que a camisa desligue o assistente de desenho. E eu vou fazer deste lado com mangas curtas, um pouco disso, este lado de mangas curtas aqui também E então eu posso rastrear os braços ainda assistência de tração esteja desligada porque o que estou desenhando não é simétrico E eu posso adicionar uma linha extra para os dedos fechados. E vamos desenhar desse lado, seguindo com o que temos. Tudo bem, agora temos nosso personagem, sapatos, shorts, camisa Eu só vou desenhar uma linha ali mesmo. Feche isso e agora podemos passar para o rosto. Agora, se desativássemos o personagem um, você veria o que sobrou. Então, isso também permite que você veja o que você pode ter perdido. Então, por exemplo, eu não fiz essa linha na mão, então preciso ter certeza de que estou fazendo isso. E eu poderia manter essa linha ali mesmo. Ok, eu posso adicionar um design à camisa. Você sabe, qualquer tipo de design que você queira adicionar. Lembre-se de que hoje se trata apenas de um personagem simples, fácil e direto Você pode torná-lo chique mais tarde. 7. Desenhando o rosto e o cabelo finais: Vou manter meu personagem quando era menino, então não vou adicionar cílios ou algo parecido Vou voltar a ativar o assistente de desenho porque, na maioria das vezes, ele será simétrico Então, vou seguir em frente e fazer com que a assistência de desenho não seja a assistência de desenho. Eu não vou fazer o pescoço, só vou puxar meu lado um pouco para baixo. Sorria com o nariz embaixo do nariz para cima ou para baixo. Vou abaixar o nariz dessa vez. Uma pequena linha como essa. A orelha é apenas uma pequena linha na orelha. O queixo e depois os olhos, a pálpebra. Raspe isso. Dê a ele algumas sobrancelhas com um pouco de peso. Eu posso raspar isso. Vou adicionar alguns brilhos em seus olhos. Vou desligar o assistente de desenho por um momento e dessa forma, você sabe, boca dele ficará um pouco pontiaguda. Eu não gosto da aparência. Eu vou voltar e consertar aquela curva, atraindo a irmã de volta. Eu caí um pouco demais com a boca. Tudo bem Então, para o cabelo dele, acho que vou dar a ele algo que não seja simétrico Então, eu vou precisar ter certeza de apagar a parte interna da orelha daqui Então, desenhar a irmã já está errado. Vou apagar essa parte. Tudo bem? Então, estou apenas criando este aplicativo para uso. 9. Mudando para um novo personagem pt. 2: Agora, quando eu chego à cara, é essencialmente a mesma coisa. Volte a desenhar um cisto. Desenhe o rosto como eu quiser, mas digamos que talvez não queiramos que o personagem tenha exatamente os mesmos olhos. Vou apenas criar isso em uma camada totalmente nova. Vai ser a camada seis. E vou desenhar um cisto nos mesmos passos, traçar o que está lá Faça as modificações que quiser. Enquanto você está desenhando. Digamos que talvez vejamos lábios para esse personagem em particular. Eu posso desenhar assim. Talvez esse caráter do nariz esteja para cima e não para baixo. Talvez ela tenha orelhas um pouco maiores. Usamos o personagem que desenhamos inicialmente como nossa base, como nosso guia. E então fazemos todas as modificações necessárias. Talvez ela tenha alguns brincos, então digamos que talvez ela tenha olhos mais brancos Posso usar o personagem um como meu guia. Talvez pele em suas pupilas. Ainda estou desenhando com o desenho do sistema e depois das minhas sobrancelhas. Ok, claro que vou desenhar. Desligue o desenho do sistema. Vou usar minha borracha e apenas adicionar alguns reflexos aos olhos Apague uma parte da orelha. Agora, muitas vezes com garotas de desenhos animados, seus cabelos podem ser muito diferentes dos de um menino Também vou pentear o cabelo em sua própria camada. No momento, temos a camada cinco, que é menina. camada seis é apenas o rosto e a camada sete será o cabelo. Gosto de fazer minhas camadas em cores diferentes só para ver onde está tudo. Vou diminuir ainda mais a opacidade do personagem 1, diminuindo-a ainda mais a opacidade do personagem 1, para cerca de 15 porque ainda consigo vê-la porque ainda consigo Mas agora estou prestes a me concentrar apenas no cabelo. Então, vamos dizer uma coisa, esse personagem vai ter uma faixa na cabeça. Vou me certificar de que o assistente de desenho está ligado e depois vou desenhar a faixa de cabeça. Faixa de cabeça, é claro, vá até os ouvidos. E então eu vou adicionar apenas um pouco de ondulação. Nós estamos aqui. Talvez eu o acenda ali mesmo Tudo bem? E depois de volta aqui. E é claro que estou desenhando todos esses lugares, mas vou apagar o que não preciso Claro que tudo isso será apagado. Quer desta vez. Tudo bem? Vou desligar o desenho do cisto. Vou apagar o cabelo da mão e do braço, porque tudo isso está por trás do personagem Eu vou apagá-lo da mão aqui. Então, a última coisa que vou acrescentar são alguns cílios. Ative o desenho do sistema novamente. 123. Estrondo. Tudo bem, então agora vamos desligar completamente o personagem 1 E agora vemos o design da nossa personagem feminina. Portanto, temos 56,7. Vou juntar os três para combiná-los Aumente a saturação e o brilho da tonalidade. Mova-a até o preto. Desligue-a. Vamos excitar o garoto. A mesma coisa. Chegue até a saturação e o brilho da tonalidade, vire-o até lá. Agora, acabamos de concluir dois desenhos simples de um personagem masculino e um personagem feminino usando a mesma postura e usando técnicas muito simples Começamos com nossa postura, desenvolvemos a aparência do personagem e depois transformamos o personagem em menino e menina Eu posso então colocar esses dois personagens um ao lado do outro. Também posso virar a camada cinco e renomeá-la para garota. É isso mesmo. 10. Considerações finais: Tudo bem, e isso é tudo o que é. Muito obrigado a todos por se juntarem a mim nesta aula sobre desenhar personagens fáceis e Não deixe de assistir minha próxima aula, que abordará como vamos adicionar cor a ela. Muito obrigado a todos Certifique-se de publicar seus projetos abaixo , seja qual for o nome do segundo. Não sei como se chama, exceto projetos de pôsteres, então eu posso ver como eles se parecem Muito obrigado a todos e falarei com todos vocês em breve, peça.