Transcrições
1. Introdução: Olá a todos os meus queridos amigos. Bem-vindo aos animais, um
curso de esboço e caracterização com lápis. Uma das partes mais importantes dos personagens
de esboço para os alunos é certamente o
esboço de personagens de animais. Neste curso, você
aprenderá a esboçar personagens de diferentes animais com
seus princípios e regras, e também com o uso
de formas geométricas. Neste curso, você
aprenderá a esboçar os personagens de gato, cachorro, força, coelho, mouse em diferentes formas
e posições indiferentes. Espero que essas pontuações
sejam úteis para você e que você goste. Boa sorte a todos.
2. Apresentando a ferramenta: Olá a todos os meus queridos amigos. Estamos aqui novamente e
hoje queremos aprender sobre os equipamentos e ferramentas que são necessários
para este curso, que caracteriza
os animais. Eu começaria com meu F2
ele porque o primeiro símbolo. Vamos criar nosso esboço primário
para nossos personagens. E eu farei isso com
o uso do meu nisso. E eu também
usaria lápis b ou B2. Vai ser
necessário para o nosso trabalho. Este é B e este é B2. Eu escolhi esses
lápis porque nossas linhas primárias para nossos esboços primários serão desenhadas de ânimo leve. E então nos certificamos de
que nosso trabalho está bem, e está correto em todos os aspectos. Podemos usar lápis com
números mais altos e consertar nosso trabalho. Mas, para o início,
é melhor começar nosso
trabalho com lápis B ou B2. Agora, para nossa atitude, também
precisamos disso. E apenas preste atenção
que o tipo de sua edição e o tipo de
lead ou é uma dica, seriam os mesmos. Então, se você escolher um deles, 0,5, os outros
também devem ser 0,5 que você não
deve escolher. Por exemplo, é 0,7
lead para 0,5 nele. Mesmo que você não consiga ver o
líder violado é ser. Ele também deve
combinar com seus lápis. Assim, você pode criar linhas mais suaves. Agora, depois de tudo isso, precisamos obviamente de um apontador de
lápis. Estes são os quais têm esse tipo de estojo na
parte inferior deles são os melhores porque isso tornará
seu trabalho mais fácil e rápido. Você também precisaria de um
apontador para seus lápis. E depois disso,
definitivamente precisamos de borrachas. Definitivamente
precisaríamos da nossa borracha de massa. Isso é uma necessidade. Então você definitivamente deve
ter uma borracha suja. Você também pode ter borrachas a
lápis.
3. Princípios básicos da ilustração de animais: Olá, Meus queridos amigos. Estamos aqui. Fizemos o curso
de caracterizar animais. Queremos ver o que
precisamos para o início do nosso curso de caracterização dos animais e quais
coisas são importantes. Então eu ensinaria uma estrutura geral
para a cabeça do animal. Podemos considerar isso e
começar isso com um círculo. O começo do nosso trabalho
é criar um círculo. Em geral, colocação
da cabeça. Isso seria diferente
em animais diferentes, mas geralmente a face da maioria
dos animais pode começar
com a criação de um círculo. Então nós determinaríamos a
colocação da mandíbula de nossos animais. E então, dependendo do
animal em que você está trabalhando, essa área pode ser diferente. Pode ser maior ou
menor que isso. De qualquer forma. Baseado no animal
que você está criando. Essa parte pode ser diferente. Por exemplo, para um
coelho ou um coelho, essa parte não é muito grande
e não é muito pequena. Tamanho médio em comparação com
o tamanho do rosto. Por exemplo, para o cão, você deve criar nariz maior. Para um coelho, você deve
criar um nariz menor. Tudo isso que
acontece na criação do seu rosto depende do
animal que você está criando, em qual animal
você está criando. Eu também diria que outro
ponto é sobre os olhos. Você pode criar os
olhos completamente, simplesmente, completamente
simples, desculpe. A forma de duas
ovais como esta. Ou você pode apenas aproximar os olhos ou
eventos em alguns animais, você pode criar os
olhos menores. Tudo isso depende do tipo de animal
que você está criando e ele
diferirá de cada
animal para outro. Mas geralmente para os cães, você deve criar
a mandíbula por mais tempo. Mas em alguns outros animais, isso não é possível. Na vista frontal, não
é possível, portanto. Por exemplo, aqui isso
seria para o nariz de um cachorro. E então eles
teriam a linha para sua boca quase também criam uma língua
para ela, por exemplo. Então, para esta parte
acima do nariz, criaremos uma ou duas
linhas para mostrar a profundidade
do trabalho porque na vista
frontal você não pode mostrar
o comprimento da mandíbula. Mas se você está criando
seu animal
na vista lateral ou em
três fases, mostrar a mandíbula é
muito mais fácil. Exemplo para essa visão lateral, dependendo do cão em
que você está trabalhando, você pode mudar a
forma do nariz. Por exemplo, você pode
criá-lo assim. Ou você pode fazer com que
pareça assim. Se esta for a sua mandíbula, você pode criar seu nariz
assim nesta forma. Você realmente criaria a narina para sua área nasal. Novamente, eu digo que
depende do cão que você está criando e da visão em que
você está criando seu cão. Pode ter tantos tipos
diferentes, tantas formas diferentes
para criar as
mandíbulas, os olhos, o nariz ou até a boca. Geralmente, você deve
prestar atenção àquilo que tipo de animal
você está trabalhando. Outro ponto é sobre os ouvidos. Eles são XO de animais. Mais uma vez, depende do tipo de animal que você está criando. Você pode, por exemplo. Você pode estar criando um gato. Portanto, você deve
criar uma pequena orelha para isso. Ou você pode querer criar
um coelho, portanto, você deve criar orelhas longas e
mais grossas para ele assim. Então, com algumas linhas, você
definitivamente mostraria o
volume da orelha. Então, por exemplo, para
dentro do ar, você pode usar algumas linhas
para mostrar que dentro
desta orelha temos um volume
em profundidade ou evento. Agora, você pode ter um
pouco de cabelo dentro dele. Você pode usar esses
tipos de linhas. Você deve considerar que
tudo o que eu estou dizendo você geralmente agora, nós realmente os aplicaremos
em cada um dos animais por um em seus próprios episódios e você pode não se
preocupar com isso corretamente agora. Só estou dizendo
os princípios gerais. E depois vou
explicá-los um por
um em cada episódio. Por exemplo, se eu quisesse
criar uma orelha de mouse, ficaria assim. Então, como você pode ver, temos diferentes tipos de orelhas, nariz, olhos, até mandíbulas e tantas outras coisas. Depende realmente do tipo
de animal que você está criando. Mas, como eu disse antes, maioria das vezes é começar nosso trabalho para a
fruta da cabeça criando um círculo. Então isso era sobre os mamíferos. Mas se você quiser
trabalhar em pássaros, essa estrutura de suas cabeças pode ser provocada um pouco diferente. Primeiro, devemos considerar um oval para a
colocação da cabeça. Quero dizer, para a
maioria dos pássaros. Mas se, por exemplo, você
quiser criar um pombo, você pode começar com um
círculo para sua cabeça Bug. A maioria dos pássaros seria um começo com um oval
como suas cabeças. Em seguida, foi determinado ou a
colocação dos
olhos e nossos picos de pássaros porque os pássaros também têm, a forma do bico pode
ser diferente em cada ave. Exatamente o mesmo cenário Davy tinha para a mandíbula em mamíferos. Temos isso em bicos. Para os pássaros, nós os temos longos, curtos, grossos ou finos. Depende do tipo de
pássaro que você deseja criar. Se eu quisesse dar
um exemplo, por exemplo, se eu quisesse criar um documento, você criará esse oval. Se você quiser trabalhar
na visão lateral, você deve
criá-la fale assim. Vou considerá-lo um
posicionamento geral para o bico. E porque você está
criando um cachorro, você também deve
entrar no rosto e determinar essas colocações, mas você
chegará a essa área e, a
partir deste lado interno, você irá sair e entrar novamente. Isso seria
bico profundo de um pato. Dessa vista lateral, esta é a colocação
do olho. Como você vê, por exemplo, esta é uma estrutura
de fala de duto. Mas se você quiser criar
poder, por exemplo, você deve mudar a
forma do bico. Você pode ver o manguito Debbie, meu papagaio é mais
volume e é gordinho. Ou, na verdade, primeiro
vamos considerar um oval e, em seguida, você
o trará para dentro assim. E também deste lado, você virá para dentro
do rosto e, a
partir desta parte inferior, você criará o bico inferior. Você também pode determinar a colocação da
narina no assar. Isso era sobre os grandes e eles também
diferiam um do outro. E isso depende do tipo
de pássaro que você está criando. Você definitivamente deve
considerar isso em seus trabalhos. Esta foi uma explicação sobre a estrutura geral e a forma dos animais e das cabeças
dos pássaros. Mas vou explicá-los em
detalhes em cada episódio.
4. Ilustração geral do primeiro gato: Olá, eu amo meus amigos
mais queridos. Estamos aqui com nosso primeiro episódio e sessão com animais
caracterizadores. E juntos, vamos
começar nosso curso. Vou começar este curso com caracterização de um personagem de gato porque é,
na verdade, o animal mais simples que podemos usar para o
início do nosso trabalho. Vamos começar com gatos. Primeiro, começarei criando
o esboço primário
para o meu personagem. Primeiro de tudo, criaremos
um círculo para o nosso trabalho. Mas no topo do nosso círculo, é um pouco mais fino. E à medida que vem para baixo, será um
pouco mais largo e gordinho. Ou talvez, porque se você
olhar para o rosto de um gato para atrair parte dele é definitivamente mais amplo e
tem mais volume. E a parte superior da
cabeça é mais fina, que é a colocação
dos olhos também. Consideramos isso em nosso trabalho. Para o corpo do meu gato, eu também consideraria uma
forma semelhante a um círculo. No entanto, são volumes um pouco mais longos. Para que possamos obter
a forma de seu corpo. Vou criar um círculo, que se
tornará um oval. Quero dizer, é um círculo longo. Tem sido como se nosso círculo
estivesse um pouco esticado. Então. Para as pernas, também
criaríamos outro círculo, que é novamente, um
pouco esticado. Consideramos isso,
quase podemos dizer que é um oval, mas é mais semelhante. Circle, é como um círculo
esticado. Essa é a
forma geral do nosso personagem. Agora eu queria determinar a direção do rosto do meu
personagem porque isso é muito importante
para criar os ouvidos. Para civil. determinar a direção
do rosto do meu gato. E depois de
criar essa linha para determinar a
direção do meu rosto, criarei vuln
das orelhas nessa área considerando que ela está
parecendo assim. E eu criaria o
outro ouvido nesta parte. Se a direção do
rosto do gato fosse diferente, b deveria ter feito os ouvidos uma maneira diferente
porque está olhando assim. Eu criei meus ouvidos assim. Para colocar os braços e
as pernas do nosso personagem. Vamos considerar que as mãos e as pernas devem estar em
uma linha na verdade. Portanto, teríamos cuidado para que o corpo do nosso personagem
seja colocado em qual área. Primeiro, vamos apenas
criar uma linha para colocar as mãos e
as pernas nesta linha. Depois de criarmos essa linha, criaremos as mãos, quero dizer, os braços. Considerando a forma de como ele será substituído no chão, no chão. Começamos os braços
desta parte, que fica entre
nosso segundo círculo e a parte inferior do corpo do
nosso personagem. Vamos adicionar as
mãos nesta área. Novamente com uma forma longa, criaremos os braços do nosso
personagem, depois suas patas assim. Este seria o
pol do nosso gato. Portanto, a outra
mão do nosso personagem, porque tem a mesma forma, mas está na
parte de trás do corpo. Consideraremos que essa área deve
se tornar LinkedList semelhante à
outra, por outro lado. Mas não vemos
por trás do corpo. Portanto, só criamos partida que podemos ver
dessa direção. E, obviamente, porque está atrás do meu corpo e
está na parte de trás, ele será esticado
mais e seria mais longo porque
entra em perspectiva. Assim, criaremos o segundo braço do nosso personagem. Estes são dois braços para ele. Agora queremos trabalhar em sua perna. E criaremos essa forma. Considerado duas partes. Esta é, na verdade, a parte
superior da perna, que está conectada ao corpo. E nós consideramos um
semicírculo em forma de isso. E a outra é a parte
inferior da perna, que sai do
corpo no chão. Vamos considerar uma
forma oval para isso dessa maneira. Tudo bem, agora eu também teria que criar uma cauda
para o meu personagem. Você pode criar uma cauda em qualquer forma e design
que você quiser. Eu considerei essa
forma para a cauda do meu gato. É como se meu gato tenha enrolado o rabo ou a cauda dela. Vire para dentro. Esta é, na verdade, uma
forma geral do nosso personagem gato. Adicione algumas linhas a
este esboço primário, a este esboço geral primário. E vou eliminar mais
algumas linhas para tornar
meu esboço mais completo. Por exemplo, primeiro vou
trabalhar no corpo do meu personagem, e depois
passaria para o rosto. Para a parte de trás do corpo do meu
personagem, considerarei que essa
seria a forma de seu corpo. As formas que
criamos até agora são na verdade a estrutura,
a estrutura de bônus e estrutura
simples
do nosso personagem. Agora queremos passar para
os detalhes um pouco mais. Também crie outra linha
para o corpo do meu personagem e eu vou trazê-la à tona. Então. Considerarei que também temos outro
link para o nosso gato, mas deve estar
por trás do nosso personagem. Na verdade,
criaremos os braços e as mãos de uma maneira mais precisa. Porque eu queria que
a outra perna do meu personagem fosse
vista um pouco também. Vou apagar as linhas extras aqui e depois
continuarei meu trabalho. Mais uma vez. Você também pode notar
na outra perna, mas acho que dessa forma
você teria as duas pernas. Seu esboço e seu design seriam muito mais
bonitos e melhores. Então estamos apenas apagando
as partes extras aqui. Aqui vamos nós. Fazemos tudo isso com
nossa borracha de massa. Eu completaria mais. Eu gostaria de trabalhar nas
partes que devem ser feitas. As peças que são
necessárias para existir. Se eles estiverem no dia são apagados. Vou tentar
criá-los novamente. Então eu adicionarei a
outra perna também. Esta parte. Esboço mais completo. Essa era a forma principal e
geral do nosso personagem.
5. Desenhando os detalhes do primeiro gato: Olá para todos os
meus amigos. Certo. Eles criaram uma
forma geral para o nosso personagem. E agora eu quero trabalhar no rosto do
meu personagem.
Dessa forma, rapaz. Primeiro determinarei a
colocação dos olhos, depois o nariz e a boca. Vou criar dois
círculos para seus olhos. E depois para o nariz
e uma área da boca. Também criarei
outro grande círculo. Então vou considerar a parte superior dela para
colocar o nariz do meu personagem. Assim. Esta é uma área nasal. Agora, a partir do
meio do nariz, considerarei uma linha
para baixo e depois
determinarei a colocação
da boca do meu personagem. Assim como você pode ver
agora aqui, esta seria a boca. Bem, você deve considerar
isso porque o rosto está um pouco virado. Criaremos o
lado esquerdo inferior e o
lado direito um pouco
mais para cima. Agora, vou considerar
que esta parte do rosto do
nosso personagem está
mais para frente e tem um volume para que eu possa
criar algumas linhas
nesta área para mostrar que mandíbula está saindo de sua cara. Mesmo quando apague
as linhas extras, posso criar duas linhas na parte inferior
da mandíbula. Agora que temos duas
formas gerais, podemos realmente, devemos
apagar as linhas extras. Portanto, podemos adicionar os
detalhes em nosso trabalho. Então, apagarei as linhas que criei ao redor
e nariz e boca. Então continuarei meu trabalho porque apaguei o
trabalho nele novamente. E eu também criaria a parte
escura dentro do olho. Sua pupila realmente criada é enfrentada nessa direção. Mas eu quero que os olhos do meu gato pareçam
assim para o caminho certo. Também coloca em outras direções
que dependem de você. Acabei de decidir
criá-los dessa maneira. Então. Eu também criaria meus
gatos sobrancelhas acima da cabeça, na verdade acima dos olhos
em cima da cabeça. Então eu também criaria algumas
linhas abaixo da boca, como eu disse antes, para mostrar que esse trabalho tem um volume e está
saindo do rosto. Acabei de criar duas
linhas na parte superior e na parte inferior da mandíbula. Devemos considerar também
alguns bigodes para o nosso gato. Criamos algumas linhas
aqui como bigodes. Desta forma. Também faríamos isso para o
outro lado também. Vou apenas criar algumas
linhas para meus longos bigodes. Vou considerar isso. Porque nesta área meu
personagem tem audição. Eu também consideraria um
volume como este para isso, a
fim de mostrar que o corpo do nosso personagem está
coberto de cabelo. Também posso criar uma
cor para o meu gato. Assim, pelo pescoço. E talvez algum medalhão nele, alguns desenhos no meu Kohler. Seria assim. Então irei
ao corpo do meu gato. E primeiro adicionarei as
linhas para meus detalhes. As pernas. Vou
criar as linhas para separar os
dedos e
também faria o mesmo nos braços e nas mãos
para mostrar a pausa. Mas antes disso, obviamente, vou apagar qualquer linha extra. Portanto, meu trabalho
seria mais limpo. Como eu disse antes,
considerarei algumas linhas para os dedos
das minhas patas nas mãos, assim
como fiz para o lago. Essa também é a outra
parte do nosso personagem. Então eu gostaria de trabalhar
na cauda um pouco mais. Só para torná-lo mais limpo. Você sabe. Você pode até adicionar algumas
linhas como essa para ele. Então, a ponta e a extremidade da
cauda seriam diferentes. Não podemos nem sombrear
um pouco para mostrar que é mais escuro em comparação com
o resto do corpo do gato. Mesmo para as mãos, podemos criar algumas linhas, quatro pernas e mãos também. Como fizemos para a cauda. Seria assim. E você também pode apagar as
linhas de trás da mão. Portanto, podemos mostrar que a mão está realmente conectada ao corpo. Não está realmente separado. Este é um primeiro desenho do
nosso gato que criamos. Você também pode usar alguns
desenhos para os ouvidos, bem
como as linhas
que tínhamos no corpo, alguns desenhos para os olhos. Também podemos criar alguns
pontos mais claros dentro dos olhos. E então podemos
criar a escuridão dentro da pupila depois criarmos dois pontos
mais claros nela. Ok, então este é o nosso gato caracterizado não
pode ter criado. Eu também gostaria de
trabalhar nesta área. Você deve verificar seu
trabalho constantemente. Se houver algum
problema em qualquer lugar, você deve voltar e
editar antes de seguir em frente, justo lá em etapas de genética. Este é o nosso gato
caracterizado pelo gato.
6. Ilustração geral do segundo gato: Olá de novo, meus queridos amigos. Estamos aqui com outra sessão
tutorial. Nesta sessão, vamos
criar outro gato completamente. E queremos ver como
isso vai funcionar. Desta vez eu quero mostrar a um
gato uma posição em todos os quatro. Para isso. Primeiro de tudo, como de costume, criarei um círculo
para o rosto do meu gato. E novamente, como
fizemos em nossa fase anterior, farei a parte inferior
desse círculo um
pouco mais larga do que habitual, porque essa é a forma e a estrutura
do rosto de um gato. Tudo bem. Então eu vou conectar essa parte. Então eu criei uma parte do corpo. Para o corpo, vou
criar algo, uma forma entre um círculo
e um oval, um pouco de ambos. Então criarei duas
partes para as mãos dos meus gatos. Só estou fazendo modelagem
geral agora. Esta parte fica por trás do corpo. Mas, de qualquer forma, criamos isso. Saberíamos que
essa área também existe. Então eu criarei a pausa. Agora, esta parte, e eu criei, eu também adicionaria outra
parte a essa área, que será na verdade a colocação das
pernas e uma cauda. Vou criar um círculo
um pouco menor aqui. Fizemos uma boa
distância do primeiro. Podemos criar um
back-end no estômago de nossos gatos entre aqui. Depois de criar
esses dois círculos, vou conectá-los
com essas duas linhas. Então, obviamente, vou adicionar as pernas porque, na verdade queremos manter o equilíbrio. Vamos dividir as
pernas em duas partes. Um deles é a parte
superior da perna e a outra seria
a parte inferior da perna. Algo que
devemos considerar é que teríamos que
criar uma linha. Podemos colocar nossas mãos e
pernas no mesmo alinhamento. Pode-se ver que é
uma posição no chão. Porque agora estamos apenas criando as formas gerais que usamos. Tantas linhas. Bondsmen, queremos
levar nosso trabalho ainda mais. Definitivamente,
apagaríamos as linhas extras. Isso foi em uma segunda
perna do nosso gato, que não podemos ver
a parte superior dele porque está atrás das
costas, atrás do corpo. Então nós apenas criamos a parte
inferior do nosso, LET então contornos que
vou adicionar a cauda do meu gato. Desta vez. Criaremos uma cauda
ainda mais diferente. Você conheceria
duas maneiras diferentes que você pode realmente criar. Uma cauda. É específico sobre detalhes, é que definitivamente
criaríamos a parte final
da cauda para derrubar os detalhes, mais largo e mais grosso comparando
com o resto dos detalhes, porque Desta forma, é mais bonito e
tem sua personalidade própria. Principalmente porque é mais bonito. Não, vou adicionar meus
personagens ERs a ele. Porque desta vez eu queria enfrentar meu gato para estar
nessa direção. Na verdade, criaremos as orelhas de acordo com a
direção da cabeça. É isso. Este é o outro ouvido que
acabei de criar assim. Então nós também gostaríamos de pescoço de
gato aqui. Desta forma. Muito facilmente. Então eu completaria a forma
geral do meu corpo. Então eu apagaria
as linhas extras. Então eu passo em frente para criar o rosto do
meu personagem. Seus detalhes. Obviamente. Agora vamos apagar as linhas
que não estão em uso para nós. Quero dizer, não é realmente prático. Eram apenas algumas linhas
extras
nos ajudando a criar nossas formas gerais. Dessa forma. Nosso gato
estaria mais completo. Tudo bem, agora depois que eu
apaguei todas as linhas extras, você vê como o ar limpo na GOT vai completar
essas partes do rosto. E então vou adicionar as linhas, os detalhes para o
resto do corpo. Primeiro de tudo, criaremos e determinaremos a
colocação dos olhos. Vou considerar grandes áreas para
a colocação dos olhos. Parecendo assim. Então, dentro dele, criaremos os olhos do nosso
personagem. Para torná-lo ainda mais bonito. Eu quero que meu gato fique assim, então criarei suas
pupilas para este lado. Então. Determine a
colocação do nariz do meu gato. Depois disso, obviamente sua boca. Agora, eu quero criar a
boca desse gato aberta. Quando eu venho decidir
depois do nariz. Eu também viria
daqui para baixo e subia novamente. É como uma forma de U. Podemos criar a
boca do nosso gato aberta. Assim mesmo. Você verá que é
como se estivesse rindo. Então também podemos criar uma
língua para os dentes para isso. Dentes pequenos. No entanto, eles ainda são dentes. Então, da parte
acima do nariz, estou trazendo uma linha
todo o caminho para baixo. Então eu trago para o corpo deles. Só dando aos meus
gatos alguns desenhos. Eu só faria o mesmo
pelo outro lado. Também. Como você pode ver, meu gato acabou aqui.
7. Desenhando os detalhes do segundo gato: Olá, meus queridos amigos novamente. Vamos continuar nosso
trabalho em nosso personagem aqui. E vamos
entrar nos detalhes juntos. Então, com a continuidade do meu trabalho, criarei as sobrancelhas dos meus gatos. Nesta parte superior do
olho que criamos, consideraremos uma parte para
as sobrancelhas como esta. E então vou passar
para os olhos. E também para os olhos. Vou trabalhar no interior
do lugar e já
criei para essa parte. Então criarei a
escuridão dentro do meu olho. Eu também faria o
mesmo pelo outro. Vou adicionar a escuridão
dentro do olho. Vou completar esta área dos olhos. Então. Vou querer trabalhar nos ouvidos. Quero dizer, dentro do ano. Então eu adicionaria alguns
detalhes dentro do meu ouvido. Então, para o meu gato. Vou criar um pouco de cabelo para a parte da frente da cabeça dele. Só para torná-lo mais bonito. Vou apenas adicionar um pouco de cabelo a ele. Como se ele fosse um estilo que é cabelo. Então eu também trabalharia
no outro ouvido também. Crie a parte interna assim. E então, assim, eu trabalharia na boca do gato. E então eu escurecerei
essa parte interna, uma carta como essa. Para o nariz. Eu faria assim. E eu também colocaria, deixe-nos bigodes para o nosso gato. Obviamente. Nós teríamos os
bigodes dessa maneira. Então, para esta
parte frontal do corpo do nosso gato. Eu também queria
criar um pouco mais de cabelo. Seria assim. Para a parte abaixo da boca, criarei uma forma como essa. Para mostrar que
nossa boca está aberta e temos um
volume para o nosso gato, que tem a boca aberta. Para esta parte do rosto. Eu também adicionaria algum
tipo de textura de cabelo porque é um gato e é
irregular está coberto de cabelo. Eu também adicionaria algumas
curvas e partes proeminentes. Faça um volume melhor
para o nosso rosto. Não, só quero trabalhar
na perna da frente dos meus gatos. Desta forma. Vou adicionar alguns detalhes a
esta mão ou não gostar. Só vou moldar as
linhas um pouco mais. Comparando com o vaudeville
criaram simplesmente no início e apenas moldá-lo de
uma forma mais organizada. Por exemplo, se você
ver nesta mão, estou moldando o braço e
desço até as patas. Então também mostraríamos os dedos no pulso com as linhas que
estamos criando. O poder de dividir essas áreas. Então, gostaríamos de ir para as partes que queremos mostrar. Nosso gato tem um pouco de cabelo. Então, para esta área, criaremos duas
linhas. Desta forma. Então, para esta perna dianteira fará uma
separação como esta. Também para a parte de trás da perna, usarei algumas linhas para
moldá-la cada vez melhor. Para que eu possa mostrar que o gato
está segurando este pé, está de pé para cima e não está
completamente no chão. Então eu gostaria de trabalhar na perna que é colocada na parte de trás. Vamos completá-lo
com mais detalhes. Então, para a área da cauda, eu adicionaria mais algumas
linhas como esta. O que podemos fazer? Podemos realmente vir
aqui e esta parte está na frente do nosso
trabalho e apenas com uma linha que eu separei
da área do estômago. Podemos vir aqui e criar algumas formas e
linhas como desenhos no corpo do
nosso gato, a
fim de tornar um mais bonito e torná-lo um
pouco mais único. Então, vai ser dessa maneira. Vamos deixar um gato
fora de sincronia, tão comum. E, na verdade, fazemos alguns designs
exclusivos nele. Então não faríamos isso
pela parte interna de seu corpo, que desceu da
boca até o estômago. Nós apenas fazemos isso, criamos essas formas
na parte externa de seu corpo. Nós só vamos criar isso. Então vamos terminar nosso trabalho. Essa é a forma do nosso gato. Agora também posso limpar as linhas
extras para isso também. As linhas que podem ser desbotadas ou apagadas
no final do trabalho. Então essa é a forma
geral nosso gato que
criamos aqui.
8. Ilustração do terceiro gato: Olá Joan, meu vestido
forense novamente, estamos começando a
continuar nosso trabalho em um esboço de
moedas diferentes, personagens de gatos. Desta vez, vamos criar uma forma diferente em comparação com as que
já criamos. Agora, quero começar com duas formas gerais
e criar um gato. Dessa forma. Bem, primeiro de tudo, vou criar quase um
retângulo para a cabeça. Esta seria a
cabeça do meu gato. Eu também consideraria
uma forma quase como um quadrado para o corpo do meu gato. Quero dizer, vou considerar essa
forma para o corpo do meu gato. Quero dizer que esse sinal
vamos trabalhar com apenas algumas
formas e volumes geométricos. Esta é a primeira
forma do nosso trabalho. E agora vamos
determinar a colocação das do corpo e das partes do
rosto para cada uma delas. Para a cabeça do meu personagem, para a cabeça do meu gato. De dentro desses volumes
que eu já criei, encontrarei uma nova
forma como essa. Para os ouvidos do meu gato. Eu criaria duas
formas aqui. Então. Determinarei a
colocação do rosto do meu gato. Mostre as partes
do rosto do gato. No momento, estamos apenas
criando as formas gerais e depois
adicionaremos detalhes a elas. Agora, vou usar uma linha que eu
derrubari com o corpo do meu gato. Esta linha que eu
derrubei, criarei uma mão do meu gato. E eu também criaria a perna de
trás deste canto. Em seguida, vá para o outro lado. E vou criar uma linha de
elevação de canto em direção, para cima, em direção ao rosto. Dessa forma. Esta seria, na verdade, a
outra mão do nosso gato. Dan. Eu também criaria uma cauda muito
gordinha para o meu gato. Parecendo assim. Então, porque eu não vi
a perna desse lado, só crio uma linha representando a perna
atrás da cauda. Então, com um software
e uma forma mais suave, vou completar meu corpo. Esta é uma forma geral
do corpo do nosso gato. Agora, queremos trabalhar no rosto
do gato e criar
mais detalhes para ele. Então, estou apenas adicionando algumas linhas para criar
mais detalhes aqui. Eu também faria isso
para a área das mãos. Então eu faria o mesmo
pelo outro lado do rosto, que tipo de linhas semelhantes. Fiquei surpreso com o trabalho. Então vamos passar
para a boca do nosso gato. E também outra linha para aqui. Para mostrar que há um volume aqui
e não é plano. Depois disso, eu
seguiria para criar os olhos do meu gato. Primeiro criarei dois
círculos para os olhos. Em seguida, coloque as pupilas na direção em que eu
quero que meus olhos estejam olhando. Meu tipo está olhando nessa
direção e, finalmente, criarei as sobrancelhas dos meus
gatos
na área mais difícil
acima dos olhos. Então eu passava para os bigodes do
meu gato
e também neles, fui moldado e sabe
mais e melhor e
também vou escurecê-lo. Pinte preto. Para dentro dos olhos. Eu também criaria
alguns pequenos detalhes porque geralmente tem pequenos anos. Este era o nosso gato diferente, como você pode ver, é muito mais
diferente do que os outros. Obviamente, um pouco mais animado. Então eu, pela última vez,
iria para as pernas e as mãos nas urnas na verdade, e eu estava separando os dedos e os dividia
com a criação de algumas linhas. Dessa forma. Esta é a
forma geral do nosso gato. As partes que
realmente temos e adicionamos ao nosso trabalho e excluímos dele. Agora vou apagar
as linhas extras em
todo
o meu trabalho, aquela que eu
não preciso mais. Linhas primárias. Dessa forma. Nosso gato se
mostrará ainda melhor ao apagar as linhas que são extras e
não precisamos mais delas. Porque não temos
nenhum uso para eles. Dessa forma, nosso gato até
pode ser visto mais. Em seguida, venha aqui, adicione alguns detalhes que foram apagados no processo, porque enquanto você está apagando as linhas extras, às vezes você acidentalmente apaga alguns detalhes para, portanto você pode voltar novamente com
o lápis e criá-los. Desta forma. Este é um gato que conseguimos criar com algumas formas
mais simples. Então, para tornar a arte
ainda mais atraente, posso manter a parte que está
dentro de branco e colorido. Eu dei uma leve sombra
a esta área externa, nossa parte do corpo dele para torná-la mais diferente
e mais atraente. Mãos, pernas, cauda. Também no rosto. Você deve ter cuidado
para não entrar nos olhos enquanto estiver fazendo isso e
isso seria assim. Apague essa parte. Eu peguei a linha um pouco. Este é o nosso terceiro personagem de gato
diferente. Apenas fazendo alguns
retoques para que
pareça ainda melhor
que já pareça. Estamos completando nosso gato. Estamos quase acabando. Então. Você também pode usá-lo para criar as linhas que
queremos ser muito finas e finas. Também talvez um pouco abaixo da área
preta dentro do olho. Como você pode ver, porque
essas linhas são muito boas. Posso usar facilmente meu editado
para criar essas linhas finas. Esta seria a
boca e a mandíbula. Também
enfatizaremos a mandíbula de nossos gatos. E é isso.
9. Ilustração geral do primeiro cão: Olá, Meus queridos amigos. Estamos aqui novamente. Em seguida, outra
sessão tutorial para você. Nesta sessão, vamos
criar um personagem de cachorro. E veríamos como podemos criar em geral e
depois entrar nos detalhes. Pelo contrário, o que
fizemos pelo gato, o cão, devemos
considerar um corpo maior. Eu faria isso com a criação diferentes partes de
corpos cão em geral. Primeiro de tudo, obviamente, eu consideraria um
círculo como a cabeça do meu cachorro. Vou criá-lo assim. Para nós termos um caráter mais
atraente. É melhor começar nosso trabalho
com algumas formas gerais. Então, para o corpo do meu cachorro, criarei um grande oval. Vou considerar este grande
oval como é irregular. Então, para a parte inferior
do corpo, está por trás. Vou criar outro oval, assim como este. Tudo bem. Então, com
algumas linhas curvas, eu realmente conectaria todas
essas partes juntas. Primeiro, vou conectar
a cabeça ao corpo. E esta linha
realmente representará um pescoço. E então, com
outra linha curva, vou conectar meu
corpo à área inferior. Eu farei o mesmo para
a parte inferior também. Vou criar uma linha, vou conectar essas
duas formas juntas. Então. Eu gostaria de criar uma forma geral
das mãos e das pernas. Estes estão nas
mãos do meu cachorro. Que eu apenas
os
moldo primeiro com um oval e um
círculo na parte inferior. Mais uma vez, eu digo para moldar minhas
mãos, por criá-las. Primeiro, criaremos um oval, depois o fundo, criaremos um círculo para realmente a
parte do meio da mão, a colocação
do
cotovelo e das articulações. Então, novamente, vou criar algumas linhas retas descendo. Então, novamente na parte inferior, eu teria um círculo. Então eu crio minha pausa. Você deve considerar que
esta é uma mão na frente do corpo do
nosso cão e também
precisa de outra mão. Por trás do corpo do nosso cão. Devemos ter completamente
as mesmas formas, mas porque ela será colocada
na parte de trás do nosso corpo, atrás do meu corpo
do outro lado. Nós simplesmente seguiríamos
do estilo PAR que podemos ver. Aqui novamente, criaremos um
círculo que desceria para as linhas retas porque
esta mão está na parte de trás. Devemos também prestar atenção
para passar pela perspectiva. Portanto, podemos ter nosso
trabalho em uma forma correta. Este seria o Paul, um cachorro, que na verdade é
colocado no chão. Agora, quero criar as pernas do
meu personagem e
também criá-las também. Então, da parte
final do meu corpo, vou derrubar minhas linhas. Deve quase criar uma forma
como essa para a perna. Em seguida, um círculo. Vamos conectar o Paul
à parte superior da perna. Como você pode ver, estou colocando o
Paul no ar desculpe, eu crio um poste no chão
e a parte superior
será para a perna de trás. Na verdade, também temos as mesmas
formas, mas a maior parte da perna seria colocada
atrás do corpo. Portanto, será menor. E, obviamente, vou
fazer a parte deles um pouco acima desta
porque está na bolsa e estamos
entrando em perspectiva. Portanto, deve ser um
pouco menor e até mesmo a colocação de
formas seria superior. Então, como você pode ver, as pernas e as mãos
substituiriam
assim em uma perspectiva muito boa. Agora eu quero criar a cauda do
meu cachorro. Pelo contrário
das caudas do gato. A cauda do cão é
definitivamente mais curta. Mais agitado, mais gordo, mais grosso. Qualquer coisa que você
queira nomear. Se você apenas passar
pelas regras e diferenças entre a anatomia
de cães e gatos, você pode
criá-los tão facilmente. Você deve primeiro,
não há duas regras básicas e diferenças em
suas anatomias. Saiba sobre a cabeça, vou primeiro
colocar os ouvidos. Vai criá-los como
este estaria deste lado. Você deve considerar isso novamente. Nos ouvidos. A diferença entre
os gatos e os cães é que as orelhas de
gato são sempre
pequenas e
estão apontando para lá
completamente afiadas. Mas as orelhas do cão geralmente descem e elas
simplesmente não são apontadas para cima. E eles serão criados de forma
completamente suave e suave. E vou criar uma
diretriz porque quero rosto do
meu cachorro para mim
nessa direção. Então eu também criaria deslocamento
da
mandíbula do nariz e da boca. E eu quero
colocá-lo aqui. Vou raspar. Vou apenas criá-lo
com uma forma geral. Tudo bem. Agora que
viemos aqui e determinamos a colocação
das partes do corpo. Podemos chegar ao próximo nível
de estão fazendo também pode moldar Elizabeth de sua bolsa e
trazer sua área de nádegas um
pouco mais alta comprada na verdade. Tudo bem, este é o primeiro passo que criamos,
uma forma geral.
10. Desenhando os detalhes do primeiro cão: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Vamos continuar
nosso trabalho em nosso cão aqui. Primeiro de tudo, na verdade,
vamos adicionar os detalhes. Este é o nosso próximo passo. Como você já viu antes, criamos nossa forma
geral e agora queremos trabalhar
nos detalhes desta vez. Se eu quisesse começar
pelos ouvidos, vou moldá-lo
um pouco mais. Assim, cria algum tipo de textura
de cabelo em diferentes partes da orelha e até mesmo em diferentes
partes do corpo. Podemos mostrar que
corpos de cães cobertos de cabelo. Tem uma camada de
cabelo na pele. Como podemos realmente vê-los. Desta forma. Com essas linhas
que estamos criando aqui, obviamente
podemos compartilhar isso. Tudo bem. Agora, eu viria
aqui e para o rosto do meu cachorro, a parte que eu quero, os olhos, a sobrancelha, com uma forma geral. Vou determinar a colocação
dos olhos e das sobrancelhas. Day ficaria assim. Então. Também determinaríamos a
colocação geral do nariz. E depois disso, eu passaria para
a área da boca. E eu também criaria essa
aparência assim. Agora. Também vou querer criar
uma língua para o nosso cão, que saiu de sua boca. Parecendo assim. Então eu deveria vir aqui
e apagar as linhas extras. Portanto, meu trabalho
ficaria melhor. Assim mesmo. Vou apagar as linhas que não
servem mais para mim. As linhas primárias que
criei para moldar, forma
geral para o meu cão. Não preciso mais deles, portanto, vou apagá-los. E quando apagamos essas linhas, a forma do nosso
personagem
se mostrará muito mais melhor. Porque quero criar
minhas linhas muito finamente. Vou usar minha etiqueta. Mas mesmo se você quiser, você pode usar seu lápis normal
e usual que depende de você. Desta forma. Na verdade, venha aqui e crie e complete a boca do
meu cachorro. Muito boa forma. Então eu também criaria uma
língua para o meio dela. Desculpe, vou criar uma linha
para o meio de seu pedaço. Então vou escurecer em torno dele abaixo dele para mostrar
seu volume mais. Agora, para a
parte da frente do corpo do meu cachorro. Quero adicionar mais
volume dessa
maneira que você pode ver. Eu só uso minhas linhas
e vou mostrar elas que meu cachorro tem um volume de cabelo nesta parte frontal irregular, parecendo assim. Então eu irei aos olhos. E eu também
os completaria de uma forma que criarei um
círculo para os olhos. Então, dentro dele. Vou escurecer dessa maneira. Depois disso, para o meu cachorro, criarei algumas sobrancelhas. Parecendo assim. Porque eu quero
torná-lo ainda mais bonito. Eu também trabalharia nesta
parte de seu rosto assim. Certo. Agora, para esta parte da frente, com algumas linhas,
criarei alguns volumes. Quero dizer, eu crio essas linhas como um representador do
volume do cabelo. Então passamos para as mãos. E para mostrar
que eles também têm uma camada de cabelo de volume
está cobrindo nosso corpo. Eu trabalharia assim. Na verdade, estamos
adicionando os detalhes. Na verdade, diminuiremos, aumentaremos as linhas
onde quer que sintamos a
fim de criar o esboço
final. Porque aqueles que
criamos antes são apenas diretrizes e modelagem
geral e não
contém nenhum detalhe. Vou determinar
a colocação
nos dedos das mãos. Então, desta forma, eu também criaria
o volume
do cabelo que ele
tem em seu corpo. Com prazos que
acabei de criar aqui e por toda parte. É irregular. Estamos apenas
mostrando que ele tem cabelo. Agora, para a parte abaixo
do estômago e da barriga. Eu também criaria algumas linhas. Vou mostrar a
eles com isso. Então, novamente, passo
para a perna de trás. E eu também criaria
com as mesmas linhas. Desta forma, vou separar os
dedos das pernas também. Agora, para esta perna dianteira dele, vou moldar o cabelo assim. Depois disso,
criarei as patas. Claro, vou criar algumas linhas para separar
os dedos no pulso. Então para a cauda. Eu continuo o mesmo processo para criar essa textura de
cabelo e volume de cabelo em detalhes também. Este é o nosso personagem de cães. Agora, vou apagar qualquer coisa
no meu trabalho que seja extra, e apagarei todas
essas linhas extras. A palavra seria vista
mais limpa e melhor. Então, apagarei as linhas que
não são necessárias para mim. A forma geral
do meu trabalho
seria muito mais melhor do que pode ser vista melhor como você
pode vê-lo agora. Então, para esta área interna, você também pode usar algumas linhas para enfatizar
a textura do cabelo. O volume que ele tem. Este é o nosso personagem de cães.
11. Ilustração geral do segundo cão: Olá, dois ex-alunos,
queridos amigos novamente. Estamos aqui. Em seguida, outra sessão
tutorial para você. Nesta sessão, vamos trabalhar em outra
forma do cão. E veríamos como
podemos criar essa diversão. Vamos mudar a
forma do personagem de nossos cães. Vou começar com um
círculo para a cabeça, obviamente como
sempre fiz isso. E vou criar um círculo completamente e vou
considerá-lo por sua cabeça. Depois de criarmos a
cabeça, muito, muito ligeiramente, descemos e criamos
outro círculo maior. Deve ser maior do que o primeiro círculo
que criamos porque estamos considerando
esse círculo para seu corpo. Porque eu quero que meu
cachorro esteja em uma forma que a área do estômago
esteja mais adiante. As pernas estão um pouco
mais para trás. Vou apenas
trazê-lo em perspectiva e no meio desse círculo que criamos para o corpo, criarei outro círculo. Pequena distância
deste. Assim. Porque não vamos
perspetiva para ser
completamente respeitado aqui. Agora que
criei formas principais, desculpe, vou conectar essas
diferentes partes juntas. E depois disso, vou avançar para
criar as mãos e as pernas. Primeiro de tudo, com
algumas linhas curvas. Vou criar um pescoço
e vou conectar a área da cabeça ao corpo assim. Em seguida, vá para o
corpo do meu personagem. Nós duas linhas. Vou conectar duas partes
do corpo juntas. Assim como você pode ver que
eu fiz aqui. Agora que trabalhamos em diferentes partes
do corpo em geral, vamos
determinar a colocação das mãos e pernas. Basicamente a partir desta área
do meio do círculo que
criamos. Vou criar minha mão. Na verdade, comece a criá-lo. Primeiro. Vou criar um círculo, que na verdade está entre
um círculo e um oval. E então, para a articulação
do meio da mão do meu personagem, criarei um círculo. Então, novamente, e
um pouco abaixo dele. Vou criar um círculo menor. Então eu conecto todas
essas partes juntas. Vamos linhas simples. Então, pelo resto da minha mão e para
criar uma pausa, criarei uma forma como essa. Parece um oval, mas não está realmente completo. Na verdade, está conectado
ao círculo que criamos
no final da mão. Eu queria trabalhar. Por outro lado,
a maior parte disso está por trás do nosso corpo como
está no outro lado. Então, partimos
do círculo para a nossa articulação
e V c a partir daí. Posso começar da minha área
conjunta ou de outra forma, posso criar o oval e o
topo da minha mão ali, mas depois você
definitivamente deve apagá-lo porque. Não é suposto estar
neste esboço e não é
suposto ser visto. E você deve prestar
atenção que você deve criar as mãos
na perspectiva. Porque, como você sabe, o corpo não é reto. Devemos considerar
isso obviamente. Agora vou criar um círculo
para o tornozelo, na verdade, para esta parte da perna que conecta select ao
Paul e, em seguida, desculpe, que conecta a mão. E então eu
o trago no chão. Quero trabalhar nas pernas. E finalmente
criarei detalhes. Primeiro, criarei que o
idioma está mais na frente. Quero dizer, está neste
lado do corpo. Vou criar nossa junta de
circularidade. Em seguida, outro círculo com pequena
distância do anterior. E depois outro círculo que é menor que
os dois anteriores. Então eu vou conectar todas essas formas
com algumas linhas,
com duas linhas, na verdade, uma na frente, uma no Tibete. Então aqui eu criaria meu pol. Então, porque eu quero
colocá-lo em perspectiva, criarei outra
linha como fiz para as mãos abaixo das minhas pernas. E então eu passaria
a criar minha perna de trás. Eu só vou criá-lo com a mesma forma com
o mesmo procedimento. Porque se você prestar atenção, ele deve ser criado
nessa direção. Vou apenas criar algumas
diretrizes para mim. Portanto, posso colocar minha perna no ângulo correto e
na direção correta. Parte final e também o pol da perna
seriam criados assim. Mas a maior parte dela está realmente escondida atrás da mão. Não está muito claro e você não
pode vê-lo completamente. Agora, por que vamos
criar os detalhes, vamos completar essas linhas, não se preocupe com elas. Agora vou
adicionar detalhes aqui. Só vou adicioná-lo à forma
do meu personagem. Teria isso parecendo assim. Como eu disse antes, os detalhes em cães
geralmente são mais grossos. Então eu determinaria a
colocação das orelhas também. Eu os colocaria na cabeça do
meu personagem. Só estou fazendo as formas
gerais disso. Mas definitivamente mais tarde, quando eu
quiser trabalhar nos detalhes, vou trabalhar nos ouvidos também. Eu também criaria
a outra orelha aqui, desse lado da cabeça. Então, na fase de detalhamento, voltarei e os
completarei mais. Dan para a área da mandíbula. Também criarei
outra forma geral que
parece um coração. Se você prestar atenção, especialmente no topo. Então, no próximo passo, adicionarei os detalhes a ele, como
o nariz e a boca. Esta é, na verdade,
a forma básica e geral do nosso
segundo personagem canino.
12. Desenhando os detalhes do segundo cão: Olá Para amar meus
queridos amigos novamente. Nós fomos para o próximo passo, que na verdade é adicionar os
detalhes ao nosso personagem. Agora, eu teria começado
do rosto do meu personagem. Então. Vou adicionar os
detalhes passo a passo. Começarei pelos ouvidos dos
meus personagens para adicionar
os detalhes que eu quero. Eu farei isso lentamente. Muito cauteloso. Então eu passaria
para o outro ouvido. Desta forma,
determinarei a parte
externa e a parte interna da orelha. E para esta
parte interna da orelha, também
podemos ter algumas linhas
parecidas com esta para mostrar o volume de cabelo
que tem dentro da orelha. Então, para esta
parte da frente da nossa cabeça, para a parte
da frente da cabeça do nosso cão. Também podemos considerar
como este, um volume como esse. Eu realmente criaria as
linhas para o rosto assim. Para mostrar que o
rosto tem um volume. Estou apenas adicionando os detalhes agora. Certo. Agora queremos seguir em frente
e criar nossos cães. I. Este eu, que está mais
longe de nós, é menor. E o que
está mais perto de nós obviamente é criado maior. Dessa forma. criarei as
sobrancelhas dos meus cães. Na verdade, vou
criá-los assim. Depois disso, eu também criaria a parte
interna dos meus cães. Vou escurecê-lo. Eu faria o mesmo
pelo outro olho também. E depois para a mandíbula do meu cachorro. Apenas determinou o local
do nariz dessa maneira. Então também
criarei narinas. Então, chegaremos aos lábios. Então, com linhas muito suaves, a
RV vai mostrá-las assim. Vou criar a próxima parte. Então eu vou me conectar
ao lábio superior deles. Chegamos à
área de Nova York. Dessa forma. Então, para o meu cachorro, eu também criaria um cooler. Parecendo assim. Então teremos uma forma em torno um ovo vai
ao redor do pescoço. Para a boca do meu cachorro, que mostra o
volume do cabelo. Vou continuar meu trabalho. Então. Para partir como mão dianteira. Vou descer com uma linha que já
começou do topo. E assim, vou derrubar a linha
para a parte na parte de trás. Vou deixar minhas mãos
mais completas. Desta forma. Então. Eu também trabalharia
nos dedos. Na verdade, vou separar os dedos do
Paulo com algumas linhas. E eu faria exatamente o
mesmo pela outra dica com algumas linhas afiadas para a parte de trás e
linhas muito suaves para a parte da frente. Vou continuar. Então. Eu passaria para
a barriga dos meus cães, estômago. Então eu também
criaria as pernas traseiras assim. Então, para trás, você pode criar as
linhas dessa maneira. Também criamos uma enquete e
passamos para a próxima etapa porque você teria que
ter quatro delas. Mas o procedimento para todos
eles é quase o mesmo. Então eu quero criar
essa parte da parte de trás. E assim, criarei sua
forma muito suavemente. Em seguida, passo para os detalhes e
criei com mais alguns
desenhos e formas para mostrar a
textura do cabelo em nosso personagem. Vou continuar. E para algumas partes, usarei essas linhas para mostrar o volume dessa área. Esta é a forma geral nosso cão que criamos. E V adicionou alguns detalhes a ele. Agora vamos apagar as
linhas extras para que o volume geral do nosso cão seja
determinado e seria mais limpo e obviamente
mais bonito. Então, pego minha borracha e
apago onde quer que seja. Tenho linhas extras
que não quero. Assim como o que estou
fazendo agora. Você deve apenas apagar essas
linhas do seu trabalho também. Só estou fazendo isso. Minhas diretrizes seriam
completamente removidas, apagadas. Assim. Nosso cão realmente
encontrará sua própria forma e atratividade do nosso
cão pode ser realmente vista. Este foi o segundo personagem de
cachorro que criamos todos juntos. Também podemos trabalhar nas linhas ao
redor dos olhos e do nariz. Onde quer que
tenhamos linhas mais finas, podemos usar nossa edição e tornar as linhas um pouco mais ousadas. Você também deve apagar essa linha. Desculpe, esqueci de fazer isso. Mas agora eu fiz isso. Aqui estamos nós. Este é o nosso
segundo personagem de cachorro.
13. Ilustração geral do terceiro cão: Olá, Meus queridos amigos. Estamos aqui novamente com outra
sessão tutorial para você. Nesta sessão, vamos
criar outro cão juntos. Para este cão. Quero criar um cachorro pequeno
muito longo. Porque eu quero que você saiba
que se você quer criar o corpo do seu
cão para ser mais longo, como você deve criá-lo? Primeiro de tudo, obviamente, começo
meu trabalho criando
um círculo como a cabeça do meu cachorro. Desta forma. Crie a cabeça. Então, para o corpo, vou começar a
criar um círculo, que está um
pouco fora de forma. E é algo entre um círculo e um oval como este. Depois disso, para
a parte final dele. Só estou voltando
dessa parte que
criei meu trabalho. Volto e com
uma pequena distância, crio um círculo menor em comparação com as outras
partes do corpo. Agora nosso círculo também está
um pouco mais esticado. Então, depois disso, vou conectar todas essas formas
juntas, algumas linhas facilmente. Então vá para o resto
do meu trabalho. Tudo bem. Agora, eu também
determinaria a colocação das mãos com
a criação de um oval. Então eu quero que uma das
minhas mãos esteja levantada. Quero dizer, não quero colocar
minhas mãos no chão. Então você também veria como posso fazer isso e como isso
será possível. Eu deveria criá-lo
nesta forma que você está
vendo agora. Se você quiser que nossa mão
seja segurada no ar, em vez de descer,
vamos simplesmente virar
e trazê-las para cima. Devemos considerar que, embora tenhamos nos movido em direção à linha em que nosso
cão está andando, deveria existir aqui. Devemos ter essa linha
como chão ou chão. E onde quisermos que as pernas, as mãos sejam colocadas
devem ter a mesma direção. Agora eu quero criar
essa parte assim. E então eu criaria facilmente meu trabalho a partir do chão. E então eu subo assim. fácil quanto isso. Se este
também fosse colocado aqui, podemos criar as pernas traseiras. Essa forma, como você pode ver, essa forma. Então criaremos a
outra perna assim. Vou adicionar a outra perna
com essa forma com muita facilidade. Na verdade, é o mesmo procedimento que fizemos para
as outras partes. Em seguida, também determinamos
o posicionamento dos detalhes. Então, vou
colocar minha cauda aqui. E então eu
descia aqui e moldava meu personagem um pouco mais para torná-lo mais
conectado ao corpo. Então eu também determinaria
a colocação da mandíbula dos meus cães. Eu moldo isso. Forma de um coração, coração
quase esticado. Então também deve criar uma colocação das orelhas
e uma forma geral dela. Então, na fase de detalhamento, eu realmente virei os ouvidos. Bem, esta é na verdade a forma geral
da cabeça do meu cachorro. Depois, adicionarei
alguns detalhes a ele. Esta é a
forma geral do nosso médico. Agora vou adicionar
os detalhes a ele. Eu também deveria colocar
a forma do nariz.
14. Ilustração dos detalhes do terceiro cão: Olá novamente. Para meus queridos amigos. Vamos continuar
nosso trabalho no cachorro. E o mesmo, quero ir para
a fase de detalhamento. Na verdade, quero adicionar os
detalhes ao meu personagem. Tudo bem? Obviamente, como você sabe,
e como fizemos antes, vou começar
com os ouvidos. Para adicionar os
detalhes ao meu trabalho. Acabei de mudar
a forma das orelhas e criarei algumas linhas nessas partes para mostrar a forma
dela ainda melhor. E então adicionarei
algum volume a ele. Dessa forma, não parece plano. Agora, para a
parte da frente do meu rosto, eu também adicionaria algum
volume como este. Então eu moldaria
o nariz dessa maneira. Então, a partir de seguida, quem sabe? Eu desço na linha
da mandíbula e depois
criava sua boca. Eu também criaria uma boca
deste lado com
este slide
porque está tendo um lindo sorriso. E então, para a
parte inferior da boca do meu cachorro, criarei uma
linha dessa maneira. Tudo bem. Quero
determinar a colocação dos olhos e, em seguida, também determinar o outro. Na verdade,
determinei a
colocação dos outros olhos e criei que está mais
perto de nós e definitivamente
seria maior. E depois disso criarei as pupilas dentro dos olhos. Então criarei as sobrancelhas. Então eu passaria
para o outro ouvido. Vou criar uma forma
geral com mais
alguns detalhes para a orelha para
fazer com que pareça assim. E eu também adicionaria
algum volume a ele. Está criando mais algumas
linhas para dar uma aparência 3D. Em seguida, vá para o
resto do corpo do meu cachorro. Para este, também
vamos criar uma cor muito fofa e de fonte. Em seguida, passe para o
resto do corpo. E eu vou completar o corpo para o corpo do nosso cão é longo. E v definitivamente deve
considerar isso e mostrar isso. Em seguida, passamos para as pernas. Eu disse na parte de trás
que deveria ter uma curva acentuada, ângulo afiado. Então eu também
criaria pernas pequenas. Mas ainda assim eles são fofos. Então eu também criaria
um dedo na pausa com algumas linhas para separações. E eu também trabalharia
na outra perna, que está na parte de
trás, na parte de trás. Então, de dentro do estômago, vou avançar
e chegar aos braços. Crie seus braços ou suas
mãos dessa maneira. Como eu disse antes, esta mão está
segurando o ar. Criado como este aço. Vou determinar
alguns dedos para isso. Vou criar alguns dedos para isso. E então eu
seguiria para a mão
que está na parte de trás, quero dizer, do outro
lado de nossos cães Buddy. Deslocamento dos dedos. Então, para a
parte da frente da nossa cor, também
podemos ter
algo como um design, um medalhão, uma fiança, o que quiser. Eu só vou criar
duas linhas para mostrar a dimensão
desse medalhão na chamada se você saberia que não
é uma coisa plana, tem um volume. Agora eu criaria detalhes
do meu cachorro. Desta forma. Basta dar
mais duas formas especiais para torná-lo mais único. Agora, obviamente, como sempre fazemos, eu apagaria minhas
linhas extras do meu personagem para que ele possa ser visto e
mostrado melhor e mais limpo. Então pego meu anti-racista e
apagarei todas as linhas extras,
as diretrizes ou o
esboço principal que
não preciso mais. Para fazer meu trabalho parecer melhor. Os traços das minhas diretrizes
seriam apagados. Então. Também apagaremos
a parte interna
do medalhão que
criamos. Também o nariz, as orelhas. Temos algumas linhas extras. Você definitivamente deve
apagá-los e seguir
em frente em geral. E, finalmente,
teríamos um resultado melhor. Desta forma. Apague as linhas extras. Podemos voltar e trabalhar
nas linhas que
acidentalmente
foram apagadas acidentalmente ou se iluminadas
porque enquanto estamos trabalhando com sua borracha, embora seja muito fina você pode simplesmente
apagar suavemente todas as linhas, mas você pode simplesmente passar por cima de
algumas partes, acidentalmente, clarear algumas áreas ou competi-las para que você sempre possa
voltar e fazer as principais linhas do seu
trabalho Bolden enfatizou. Então também podemos criar
algumas bolinhas em alguns pontos no
corpo do nosso cão. Assim como alguns desenhos sabem
aleatoriamente, nada não é
nada especial. Este é outro tipo de personagem de cachorro que
fizemos juntos. Eu também passo sobre os
olhos e o nariz mais uma vez, a fim de
torná-los mais escuros e saltar mais porque essas
partes devem ser mais escuras. Então. Também podemos fazer alguma distância entre essa orelha e o rosto. Para mostrar a
forma do nosso rosto. Cada vez mais. Desta forma, pode realmente separar
a orelha do rosto. Você pode vê-lo melhor. Bem, esboços completos,
e você pode simplesmente se divertir. Aproveite o trabalho que você fez. fácil quanto isso. Este foi um personagem de terceiro ponto que criamos juntos.
15. Ilustração geral do primeiro coelho.: Olá, todos os meus amigos
mais queridos, estamos aqui novamente. Então, agora eles são uma sessão de
tutorial. Como sempre. Nesta sessão,
vamos criar outro cunhado de
animal juntos, é
claro, caracterizando outro tipo de animal juntos. Desta vez eu quero
criar um coelho para você. Coelho ou coelho. Na verdade, não importa. Ambos são os mesmos. Agora, assim como sempre fazemos, começamos o coelho
obviamente com criação de um círculo para a cabeça do
meu personagem. Então, para o corpo. Com base em qual posição
eu quero que meu coelho esteja. Acabei de criar a
forma geral do corpo. Agora mesmo. Quero que meu coelho esteja
nesse tipo de direção. Neste tipo de médico. Portanto, criarei algum tipo de
forma geral para seu corpo. Crie este lado,
bunda reta deste lado. Basta curvar essa área um
pouco para dentro. Então, pareça um feijão. Mas estou apenas criando uma forma geral para isso
agora. Não se preocupe. Eu queria determinar a
colocação das pernas. Também
os determinarei com formas gerais. Então, mais tarde, posso ir
para as outras partes. Com algum tipo de forma. Vou determinar a
colocação da perna. Então. Para o pé,
considerarei uma forma como essa. Bem, as pernas e
os pés dos coelhos são grandes se você os viu. Então, consideramos isso também. Eu também ficaria na outra perna, comparado com o resto do
meu trabalho e compararia. Considerando a perspectiva. A coisa que estou apenas
criando formas gerais agora. Então, para criar os
dedos e os pés. Eu também criaria outra forma como fiz
para o outro lado. Agora eu quero determinar o
posicionamento das mãos. Quero criar uma das
mãos deste lado e para dentro do
corpo. Assim. Então, para as mãos e os dedos, criarei essa forma. Mais uma vez, eu digo que estávamos
trabalhando em generais agora. Então eu quero criar a
outra mão, levantando. Então eu quero criá-lo
nessa direção e
quero trazê-lo à tona. Portanto, vou
usar uma forma esticada. Considere também separados
na parte final da minha
mão para os dedos. Mais tarde, adicionaremos
os detalhes a ele. Não se preocupe. Agora, para o meu conto de coelhos, vou considerar apenas um
volume geral e uma forma geral. Parece um semicírculo. Agora, eu iria para
a parte mais significativa
dos coelhos, as orelhas. Só vou criar as orelhas
do meu coelho. Geralmente moldado agora. Este balanço com duas ovais
esticadas e longas. Vou determinar a
colocação das orelhas. Então eu passo para o outro ouvido e crio outra
forma geral para este ouvido também. Esta é uma forma geral
do meu coelho e do meu trabalho. Em seguida, na próxima etapa, adicionaremos os
detalhes ao nosso trabalho.
16. Desenhando os detalhes do primeiro coelho.: Olá novamente. Bem, estamos de volta a trabalhar em nosso coelho e criar
mais detalhes para isso. Vamos
completar esse personagem e empurrá-lo um passo à frente. Como eu fiz antes, vou começar pelas orelhas dos meus coelhos porque
na verdade é a área mais difícil. Vou dividir a parte interna
da orelha da parte
externa dela. Então eu também mudaria um
pouco
a forma da minha orelha para dar-lhe mais volume e
dar-lhe uma forma melhor. Agora vou fazer o mesmo
pelo outro ouvido também. Faça essa mesma veia onde ele é fofo. Vou preenchê-lo. Então, novamente, crio uma linha
que dividirá
a parte externa
da orelha da parte interna dela. Porque eu queria ser mais bonito. Eu também adicionaria um pouco de
cabelo ao meu coelho. Agora fui criar o
volume do rosto e
quero tirá-lo
dessa maneira simples que
acabamos de criá-lo. Então, eu teria que adicionar
mais alguns volumes em algumas partes. Quando venho aqui, crio uma colisão, crio uma área proeminente, saio um pouco. Do outro lado. Eu faria o mesmo daqui. Quero dizer, de
cima eu desço, então eu saio. Eu dou a volta novamente. Porque estes seriam,
na verdade, nossos coelhos são bochechas de
coelhos e, obviamente,
eles têm grandes cheques fofos. Então criarei a linha para
a direção do meu rosto. Então determinei a
colocação dos olhos. Estou criando-os, na verdade, um aqui e o
outro seria colocado aqui. Então eu também criaria as partes
internas dos olhos. Primeiro, você deve determinar
que seu personagem está olhando em qual direção
depois de determinar isso, porque eu quero por Rabbit
olhar dessa maneira. Então, depois de
determinar que você pode facilmente criar seus alunos e seus olhos na direção em que você quer que seu
personagem olhe. Além disso, passe por cima da parte superior
e inferior dos olhos e um pouco mais com
meu lápis
para escurecê-los um
pouco mais. Então criarei as sobrancelhas, encontrarei meu coelho também. Faz com que seja um fofo. Então eu quero criar as
partes mais importantes, nariz e boca. Desta forma. Primeiro, determinarei a colocação do nariz. Eu crio o nariz, depois criaria a boca do
meu personagem. Eu trago isso dessa maneira porque
queria ter um sorriso fofo. E obviamente também porque minha cabeça de coelhos está um
pouco inclinada e virada, vemos que esta área mais
comparada com o outro lado tem um
0 coelhos muito significativos, ele criará dois dentes
na frente da boca. Essas são, na verdade, as características que separam os coelhos
de outras criaturas. Você já viu tudo, tenho certeza. Então criarei
essas linhas para separar essa parte
do rosto e fazer algumas linhas para mostrar que nossos
coelhos enfrentam mais. Então, porque vemos o
lado esquerdo do rosto mais. B crie o olho esquerdo
maior que o piloto I. Então, o olho direito, desculpe. E depois faremos o
mesmo pela boca. Porque queríamos
mostrar que a boca e nariz estão realmente
saindo do rosto. Criaremos essas
duas linhas curvas para representar o volume. Então, para esta parte da fase de coelhos,
criarei algumas texturas para dar-lhe mais volume à medida os cheques e você
saberia que detecta o conduziram. Para ambos os assuntos. Na verdade,
criaremos essas texturas. Queremos mostrar que nosso
corpo está coberto de cabelo. Eu passaria para o corpo do
meu personagem. E dessa forma,
criarei o volume do corpo
para esta mão do meu coelho, que está entrando. Mais uma vez, eu continuo
criando o volume que
quero textura que
eu quero como tipo
de cabelo que existe
no corpo de coelhos. Então eu quero criar
meus dedos de coelhos. Quero
criá-los dessa maneira. Depois disso, vou mover
meu trabalho para fio assim. Agora eu também gostaria criar alguns dedos
para a outra mão. Como ressonante para o ar. Ferozmente, vou criar um
polegar para ele apenas para torná-lo bonito e mais caricativo
, mais personagem como. E tudo isso
é porque queremos que nosso coelho também tenha mais
personalidade para si mesmo. E também para a cauda porque queremos
mostrar que é muito, muito fofo e é um volume
conectado ao nosso corpo. Vamos seguir em frente, eu
trabalho com essas linhas. Então. Eu passaria para as linhas para dentro de quatro
partes internas do corpo de meus coelhos, que desceram daqui. Eu uso essa linha para
separar o corpo do meu coelho em duas partes, a parte interna, a parte externa. Então eu quero criar
minhas pernas de coelhos. Eu os criaria
nesta forma. Então, para os dedos
do pé. Só vou criar algumas
linhas de alongamento retas para compartilhar meus dedos de coelhos nas pernas. Então, com esta linha, novamente, vou separar e
separar no topo da perna e no topo
do pé da parte
inferior dela. Eu também passaria para
a outra perna porque ela está se apresentando. Mais uma vez. Podemos ver um pouco
disso pela parte de trás. O resto do pé
será criado. Nesta parte da frente. O procedimento de
criar os dedos, ou o mesmo que fizemos
para a outra perna. Também criaríamos
dedos assim. E para a parte
em cima do meu pé, vou separá-lo com essa linha que
fizemos todos os trabalhos aqui. Teremos que apagar
as linhas extras agora para que nosso trabalho seja visto melhor e mais limpo, como de costume. E estou apenas recebendo
minha borracha do editor e apagarei todo o
Linus extra onde quer que eles estejam. Eles devem ser apagados
e eliminados. Todas as minhas diretrizes
e minhas linhas extras. Dessa forma, teríamos um resultado
muito, muito bom. Você pode ver belos volumes e
designs mais bonitos no trabalho. Também texturizando. Assim,
tudo se foi. Então, novamente, é claro. Então, novamente, é claro. Pegue meu lápis. Apenas algumas pequenas linhas
sobre isso em sua parte
do corpo e até algumas
linhas menores dentro do ano. Mostramos que, mesmo nessas
partes, temos alguns volumes. Nós também vamos ou as
partes que foram acidentalmente apagadas
pela nossa borracha, mas precisamos delas porque
suas linhas principais. Aqui vamos nós. Compartilhamos
as texturas, volumes e detalhes
todos juntos. Este é o nosso lindo coelho.
17. Ilustração geral do segundo coelho.: Olá, meus queridos amigos novamente. Vamos
continuar nosso trabalho na caracterização de
coelhos juntos. Queremos criar outro tipo
diferente de coelhos em posições diferentes, geralmente um coelho diferente. Desta vez eu quero criar um
coelho enquanto ele está sentado. Como de costume,
criarei com a forma geral
da cabeça do meu personagem, que é um círculo. Tudo bem, isso para a parte inferior do meu rosto de coelhos, vou considerar um oval. Podemos fazer isso como fizemos
para o nosso coelho anterior, ou podemos simplesmente
fazê-lo nesse método. E desta forma para criar nossas bochechas de coelhos e
diferentes formas do rosto. Este é um volume
e forma gerais para a nossa cabeça. Agora eu quero trabalhar
no meu corpo de coelhos. Vou criar quase um círculo
menor para aqui. Mesmo para criar as formas de animais para nossos personagens
animais, também
usaríamos formas
geométricas
muito simples
no início de nossos
esboços primários para torná-lo melhor e
mais simples de criar. Então, para a parte final
do meu corpo de coelhos, criarei um oval. Dessa forma. Então. Obviamente, vou conectar essas duas
partes com algumas linhas juntas para
moldar a forma do corpo. Então isso seria colocado
para o meu conto de coelhos, que eu vou usar
outro círculo para isso. Mas este é muito pequeno. Agora, também devo
determinar a colocação das pernas e das mãos. Para a primeira perna. Só vou
criar um oval. Eu criaria outro oval
deste lado porque suas mãos serão colocadas aqui. Vou criar minhas mãos
assim, derrubá-las. E eu os coloco
aqui entre as duas pernas. Novamente, também
crio as mãos com a
forma do oval. Isso é uma parte disso é um
pouco curvada para dentro. Então eu criarei a
outra mão ao lado dela, bem ao lado dela, aqui entre as duas pernas. A outra perna, como você pode ver, pode ser vista deste lado e criamos
uma forma geral para ela. Tudo bem. Agora, para esta parte, vou determinar uma área para a colocação do nariz e da boca dos meus
coelhos. Porque o nariz e a boca do nosso animal estão em volume. Não é plano. Ele não tem um rosto plano e começa apenas achatado em
seu rosto como humano. Agora está saindo da cara e
devemos apenas mostrá-los. Então, se considerarmos isso como
a direção do nosso rosto, consideraremos nossos
olhos colocados aqui. Então, obviamente, eu
iria até os ouvidos e
criarei uma forma geral
para suas orelhas longas e longas. Orelhas longas e esticadas. Dessa forma. Este é, na verdade nosso esboço primário e o general
Schaefer, nosso personagem. Mais tarde, seguiremos em frente e
nos próximos passos em episódios, vamos mergulhar nos
detalhes e criá-los.
18. Desenhando os detalhes do segundo coelho.: Oi de novo. E vamos continuar nosso trabalho em nosso caráter de
coelhos. Vamos nos aprofundar um pouco
nos detalhes
e adicionar um pouco mais
ao nosso personagem. Bem, eu começo
da área da orelha e vou dividir o volume interno da minha orelha do externo. Na verdade, com a
criação dessa linha, estou dando a ela um pouco
mais de dimensão. E para partes internas, também
criarei algumas linhas para mostrar
que também tem uma profundidade. Estes são, na verdade,
alguns representadores do volume do nosso ouvido. Dentro do nosso ouvido. Então vou passar
para a testa, meio que para a parte da frente da cabeça
de nossos coelhos e também criarei um
pouco de cabelo para isso. Então eu trabalharia
no outro ouvido. Agora eu quero trabalhar no rosto dos meus
coelhos com algumas linhas. Vou dar textura, darei volume, especialmente nas bochechas. Precisamos de alguma textura. Então eu quero criar os olhos do
meu personagem. E novamente, eu queria olhar
para o lado esquerdo. Para a parte interna do meu olho
primeiro, adicionarei forma, depois outra ao redor. Então eu criarei
meu aluno. Aqui. Agora eu quero criar
o outro olho. E exatamente como
fiz para este lado, farei pelo outro. Eu deveria apenas considerar
a perspectiva. E você está tudo bem para ir. Crie o volume para
a outra pupila ocular, que está olhando para a esquerda. Depois disso,
quero criar meus coelhos sabem o que
deve ser definitivamente fofo. Vou
criá-lo assim. E também crie uma linha ou uma linha
curva acima do nariz apenas para mostrar que é
um volume e está saindo do
rosto, não é plano. Então eu criarei a
boca dessa maneira. E é ter uma
BU para preencher um sorriso. Eu também
descia primeiro e depois subia
do outro lado também. Então eu vou realmente
virar essa linha Eu escolherei que são
letais e virá-lo para mostrar que, mesmo
do outro lado, ainda
há algum volume que eu
criarei para dentes significativos. Agora. Também quero mostrar alguns pequenos volumes para a parte inferior do rosto do meu
personagem. E deste lado, do lado do lado do desço
, então criarei um volume de forma e textura com
a exibição da textura do cabelo. Vou passar por cima das minhas bochechas. Só vou adicionar
alguns bigodes, meu coelho. Então, vou criar algumas linhas
saindo desta área. Note demais apenas para mostrar
os bigodes do coelho. E não vamos esquecer
as sobrancelhas coelho. Para torná-lo ainda
mais bonito que já seja. Então eu vou escurecer esta parte superior do olho
e também parte inferior dela. Então vou passar
para o corpo dos meus coelhos. Para a parte frontal do nosso corpo. Vou usar
uma grande linha. E com essas
formas e linhas estão realmente dando o
corpo do meu personagem é um volume especial. Com estas linhas curvas
e retas projetadas. Então eu continuaria até
o braço do meu coelho. Primeiro este. Determine a mão. Então farei o mesmo
pela outra mão. Certo. Então eu também fui criado perna que pode ser vista por trás. E então eu determinarei
alguns dedos para isso. Parece tão fofo. E também determinaríamos esses dedos e
os criaríamos para nossas mãos também. Então eu gostaria de criar a perna da frente e
vou
mostrá-la com essa forma e volume. Então, obviamente, vou
criar dedos como o resto deles. Então. A parte final do
corpo e sua cauda. Mais uma vez. Eu determinaria a forma do corpo
com algumas linhas. Para a cauda é
especificamente novamente, como eu disse antes, crio algumas linhas com formas
diferentes para manter o
volume da cauda fofa. Estes são nossos coelhos. Então, obviamente, vou
apagar o extra, todo o lápis extra
funciona e todas as linhas de lápis
extras do meu trabalho. Portanto, você pode ver
o grande volume dele. E seria
muito, muito melhor. Aqui vamos nós. Quase apagamos
todas as linhas extras do nosso trabalho. Desta forma. As únicas linhas principais
seriam restadas e quatro linhas principais a
serem realmente
saltadas do esboço do personagem. Só quero que eles mostrem
mais de si mesmos. As linhas principais significam. Para fazer isso, devemos
apagar completamente todas as linhas extras. Este é o nosso segundo personagem de
coelhos, que é tão fofo.
19. Ilustração do terceiro coelho.: Penna, meus queridos amigos novamente, estamos de volta com outra sessão
tutorial para você. E nesta sessão, vamos trabalhar em outro
coelho diferente juntos. Claro, quero
ver como podemos criar até outros coelhos
diferentes. Só não é
semelhança com esses. Observando detalhes, é claro. Como de costume, começamos
nosso trabalho criando um círculo para a cabeça do nosso
personagem. Desta vez, vou mudar minha rotina
um pouco. Por quê? Porque eu ouvi que criou um semicírculo deste
lado com essa forma. Queremos ver como
podemos realmente brincar com as formas e criar
diferentes tipos de personagens, desta vez um
tipo diferente de coelho. Então, para o corpo, criarei uma forma de triângulo. Então. Vou criar ovais para minhas mãos de coelhos. Então, para o resto do corpo. Vou considerar uma forma. Isso quase algo entre uma parede antiga e quadrado ou círculo. Então eu apenas
considero isso nesta forma. Você pode realmente criar ambos os lados em linha reta e, em seguida,
você pode trazer essa parte, a parte esquerda para fora
um pouco mais. Então seria a
colocação do meu conto de coelhos. Deve ficar assim. Então eu quero trabalhar nas pernas do
meu personagem. Eu tenho uma das pernas para a frente. Considere isso como um oval. Quero criar a
outra perna deste lado. Seria um aumento coronário. Um deles é reto
e o outro não é. Quer criar
formas diferentes para você. Então, você pode depois usar sua imaginação e ser capaz de criá-las de
forma diferente também. Então essa é a forma geral
do corpo do meu personagem. Então vou criar
algumas formas para os
ouvidos, é claro. Basta criar formas como folhas. Para o
início do meu trabalho. Claro, na
fase de detalhamento, seria diferente. Vou determinar a
direção do meu rosto aqui. Então. Para os olhos, também crie
outra forma geral. Este é, na verdade, mais
caricatura do que os outros dois. Então, para a colocação
do nariz, farei isso é assim. Então, obviamente,
quero criar sua boca, que está sorrindo a propósito. Vou moldá-lo assim. Escravizado a dentes pequenos fofos. Aqui. Existem alguns recursos que e eles chegam ao
nosso personagem e eles realmente constroem
nosso personagem. Por exemplo, para
todos os três coelhos, criei, se
você prestou atenção, a forma do rosto, da orelha e da boca mostra mais que
nosso personagem é um coelho. Então isso é algo que
você deve considerar. Agora que criamos
uma forma geral, queremos
avançar para os detalhes. Vou começar com os ouvidos. Então. Adicione mais algumas linhas a ele para dar uma profundidade e criar alguns volumes para a parte
frontal da cabeça. Para torná-lo mais bonito, definitivamente
vou
fazer um pouco de cabelo para ela. Então, para a forma
do meu rosto de coelhos. Eu faria assim. Vou apenas sombrear. E então eu seguiria
para os olhos de um coelho. E eu só crio duas ovais para os olhos. Então. Vou criar a escuridão
dentro do olho. E também ao redor dos olhos. Farei exatamente o
mesmo pelo outro olho. Para as sobrancelhas. Vou criar uma forma como essa. Ferdinand sabe. Vou passar por cima mais uma vez, mas meu lápis para escurecer esta área um pouco mais
para mostrar a Austrália repentina. Havia duas
linhas curvas acima dela. Vou mostrar o volume
e o fato de que a mandíbula está saindo do
rosto, não é plano. Então venho a esta parte, a área do peito do meu coelho. Eu uso algumas linhas para completar
a textura do meu coelho. Além disso, eu queria mostrar
o volume de hipotônico. Então eu gostaria de criar
as mãos separadamente. Com a criação de dois
dedos nessas paredes. Na verdade, estaremos
virando-os das mãos, da verdade molda duas mãos. E eles têm dedos. Faremos isso para ambos os
lados completamente. Então continuarei
até o resto do
meu corpo de coelhos. Desta forma. Depois, com uma linha. Quero dizer, na verdade
vou separar a parte
interna do dia da parte externa, depois passar para
as pernas e os pés. Também cria algumas linhas
aqui para mostrar os
dedos dos pés. E então eu passo para
as outras línguas, não em linha reta,
mas tem dedos. Vou criá-lo para que
eles gostem disso. Finalmente. Também posso trabalhar na minha cauda e dar-lhe alguma textura e design
para que ela fique melhor. Este é o nosso terceiro personagem de
coelho que acabamos de
criá-los juntos. Pode até escurecer e as
sobrancelhas um pouco mais, torná-las pretas. Então, como de costume, podemos
usar nossa borracha de edição ou até mesmo nossa borracha para apagar
todas as linhas extras que tínhamos aqui. Onde quer que eu sinta
que não preciso de uma linha. Eu posso apagá-lo facilmente. De qualquer forma. Esse personagem pode ser visto
melhor e mais atraente. E, claro, depois
voltarei com o
meu lápis e analisarei as partes que
foram apagadas acidentalmente enquanto eu estava
apagando. Linhas inúteis. Preocupe-se com isso. Você sempre pode voltar e
criar seu trabalho assim. Novamente, esta é a nossa zona. Lamaze não precisa apenas
criar esses tubos. Mais uma vez. Esta foi a nossa fase de coelhos.
20. A estrutura inicial do corpo: Olá, Para amar meus
queridos amigos. Estamos aqui novamente com
outra sessão tutorial. E nesta sessão, vamos criar
um personagem de cavalo. E vamos
aprender como podemos criar cada parte dela e
desenvolvê-la pouco a pouco. Tudo bem, primeiro vou
começar com a criação um círculo como este. E então quase do
meio desse círculo, do centro do
círculo que criei. Eu crio outro círculo. Isso do topo, vai ser maior. Da parte inferior, seria a
mesma altura que nossos círculos anteriores. Então, do topo, é mais alto que o
anterior, como você pode ver. Então eu também
criaria um terceiro círculo. A partir desta parte do meu primeiro
círculo em direção à esquerda, quero dizer, quase
do lado dele. Mais uma vez, de baixo, da parte inferior,
é a mesma altura do
meu primeiro segundo círculo, mas do topo, será
mais alto que o nosso primeiro círculo. Este é o volume do corpo. Agora eu quero criar desnaturação. Então é colocado à frente. Certo, eu só uso a linha para subir. Depois, com um círculo. Vou criar o
volume da cabeça. E então daqui, quase no topo do círculo, eu tenho uma linha fora dele. Então eu adiciono um oval como este. Esta área. Certo. Agora eu quero trabalhar
nas pernas do meu cavalo. Vou fazer as
pernas assim, que temos duas pernas na frente
e duas pernas na parte de trás. Um deles está
novamente na frente
deste lado e o
outro está atrás do corpo. Eu quero que a perna da frente não seja
tão reta e quero que elas assim como se
estivessem dobradas para a frente e parece que está se movendo. Comecei a criar minha linha. Então eu o apresento, então eu o derrubo. Depois disso, eu
também criaria partidas para minhas articulações das
pernas do meu cavalo, juntas com círculos. E, finalmente, vou para a parte final, que é o pé ou o casco. Então, para a perna de trás, quero dizer, para as línguas e atrás,
acabei de criar uma reta para baixo. Porque se tivermos levantar esta perna e queremos levantar
a outra, se você estiver segurando
esta perna no ar e se quisermos segurar
a outra no R2, o cavalo não poderia
segurar, está equilibrado, então eu crio
um próximo é direto. Então, obviamente, também
criei juntas. Então, para esta parte inferior da minha perna, adicionarei o pé dele. Eu queria trabalhar nas pernas traseiras do
meu cavalo. E no terceiro círculo
que criamos, vamos
criar nossas pernas traseiras. Lembre-se de que você
não deve começar no seu círculo
médio, você deve fazê-lo no
último e terceiro círculo. Primeiro de tudo, criarei o
Lago que está mais próximo de nós. Então eu vou criar essa linha
coronária para trás. Quero dizer, criei com
uma curva para trás, então eu apenas
determino a colocação das minhas articulações e finalmente eu
teria o pé ou o casco. Como eu disse. Ambos são comuns. O que você deve
prestar atenção é que a V&V criou duas patas
dianteiras das pernas. Quero dizer, todas as quatro pernas
devem estar em uma linha. Mas como minha perna dianteira está segurando
e está dobrada, não
podemos ter essa
perna nesta linha. Mas se considerar quatro
pernas no chão, podemos simplesmente criar
essa linha
para garantir que todas as pernas
estejam na posição correta. Mas agora porque estamos
segurando uma perna
no ar, levantou-a. Não precisamos mais disso. Então, novamente, nas pernas traseiras, aquela que está
do outro lado
do corpo seria criada forma semelhante à frente
como David
criou pela primeira vez porque quero
manter o equilíbrio do meu cavalo. Portanto, vou levantar
essa perna e pouco, não muito, mas um pouco
ela deve ser levantada. Eu crio minha linha, não uma reta criar juntas
e vou fazer meu pé, vou criar meu pé. Eu minha perna do jeito
que eu quero que seja. Veja, está um
pouco no ar, não tanto quanto nossa perna
dianteira ainda. Está segurando. Esta é a forma que eu
quero que minha retroiluminação tenha. Geralmente o corpo do cavalo não
perderia o equilíbrio. Se você levantou
uma perna na frente, devemos levantar uma perna no lado
oposto na parte de trás. Agora, na última parte, vou criar, para a última parte do corpo, é
claro, vou
criar a cauda do meu cavalo. A partir daqui, acabei de criar uma linha representando a cauda do meu cavalo. Esta é, na verdade, uma forma
geral do corpo do
meu cavalo e é apenas
uma estrutura geral para isso. Na próxima etapa, para essa estrutura de bônus, vamos
adicionar o volume de carne e o volume
do corpo completamente. Em seguida, podemos passar para
a fase de detalhamento. Depois que
fizermos isso, podemos passar
facilmente para o próximo passo, que é o volume no corpo.
21. Desenhando o volume total do primeiro cavalo: Olá novamente. Estou de volta com o
contínuo do meu trabalho no meu personagem de cavalos e
vamos desenvolvê-lo passo a passo. Primeiro de tudo,
começo com meus cavalos batidos e adicionarei algum volume. Pai, eu quero ter aqui. Então, fizemos uma linha. Avanço
do círculo que
criei para o oval
que criei. Então eu
desci, crio uma pequena
curva aqui. Assim. Eu tenho o volume
para o rosto do meu cavalo. E então também devemos
criar as orelhas do meu cavalo. No círculo que
criei aqui, colocaria duas orelhas. Como todos sabem, as orelhas de cavalo significam que as
orelhas de todos os cavalos são pequenas. Eles não são muito longos ou grandes. Então eu quero criar
meu pescoço de cavalos. E eu apenas faço isso continuando
uma linha desse círculo no topo em direção
ao círculo que
temos nesta
área inferior como o corpo. Agora que criamos
essa linha para a parte amada e pescoço e sob
a cabeça,
eu também criaria ,
eu também criaria outra linha a partir do meio
do nosso círculo para baixo. Então vou conectá-lo
ao círculo inferior. Assim. Então, para a parte de trás da minha cabeça de cavalos. Eu também consideraria que é
um pouco de volume de cabelo. Ou, como eu disse, a juba do cavalo
seria criada aqui. Então eu começo do topo
da cabeça porque
quero torná-lo mais bonito. Vou começar a partir daqui. Então eu crio um
volume para o cabelo aqui e depois
continuo para baixo como principal. Continuei pela
parte de trás das orelhas. Eu teria meu lindo
principal, derrubá-lo. Então, novamente. Outro volume que acabei de conectar à
parte inferior da área do pescoço. Geralmente isso era volume e forma para a
cabeça e o pescoço do nosso cavalo. É Heron principal. Quero trabalhar nas costas do
meu cavalo. Obviamente, criamos
o círculo do meio e é um pouco
menor que os outros dois. Porque se você pode
ver nos cavalos, eles têm uma
curva muito bonita nas costas. Então eu só tenho que fazer esses círculos serem a linha junto com uma boa
curva na parte de trás. Então eu criaria a cauda do
meu cavalo. Porque as caudas
dos cavalos são muito grossas e grandes e
tem muito cabelo. Acabei de criar mais
volume assim. E também desta área inferior, voltarei e conectarei
essas duas linhas juntas. Agora eu quero trabalhar
as pernas de um cavalo. Para a perna dianteira, que é dobrada para a frente, que é mantida alta. Considere um volume. Para saber quanto você deve criar esse volume primeiro, vou apenas criar um círculo em torno dessa linha
que criei. E então, desde o início e a parte final
deste círculo, avance para o
meu próximo círculo, que é na verdade
a articulação da minha perna. Dessa forma, você pode ter o
volume que deseja. Então, novamente a partir deste. Vou para o próximo conjunto. E dessa forma estou tendo todos os meus volumes no tamanho e
na forma que eu quero. E então, a partir do próximo e
do último círculo conjunto, eu passaria para os
desejos OR representando o pé. Em suma,
ficaria assim. Esta foi a nossa primeira
perna que estava dobrada ,
que estava sendo levantada. Mais uma vez, faremos o mesmo pela perna que está do
outro lado do cavalo, mas porque é do outro
lado e está na parte de trás, que é criar esse círculo. Embora não vamos vê-lo. Criamos
para ter nossos volumes corretamente porque essa perna é reta. Também consideraríamos
o volume dessa articulação e descemos assim. Porque todas essas junções realmente
se dobrarão para frente, mas elas não se dobram para trás. Então, para a
parte da frente da nossa perna, acabamos de criar
uma junta um pouco
curvada para mostrar que eles
serão dobrados para a frente. Então chegamos à última articulação e a conectamos ao pé. Apenas duas linhas simples. Agora eu quero trabalhar
nas minhas pernas traseiras. Primeiro, trabalho na perna
que está na nossa frente. Quero dizer, que está
mais perto de nós e
deste lado da
parte final do meu corpo eu desço e antes de chegar
ao círculo que
representa minha articulação,
basta quebrar meu forro mais tarde
e depois me movo para trás. Para a parte da frente. Considere esse volume para ele. Desta forma. Vou criar um volume para
minha perna porque nossa perna de trás, na verdade, consiste em
mais volume. Significa que inclui mais volume em
comparação com as patas dianteiras. Então eu continuo
descendo até a minha última articulação. Então, obviamente, para
a parte que pode
unir se conecta ao pé. Dessa forma,
continuarei meu trabalho. A partir daqui, viemos um pouco adiante da nossa última articulação porque queremos manter
o equilíbrio do nosso cavalo. Ele pode ficar de pé em suas pernas. Agora eu quero trabalhar
na última etapa que
foi deixada aqui. Começo desta parte da frente. Então não vemos a parte de
trás da nossa perna porque ela foi coberta com as outras línguas deste
lado. Então, a partir dessa articulação, podemos começar a criar os
dois lados da perna. Então descemos e novamente, vamos conectar a última articulação
a diferir exatamente como
fizemos para as outras pernas. Você vê que o procedimento é
o mesmo em todas as pernas. Apenas alguns tamanhos deles são diferentes em lugares diferentes. Mas o processo deles, a maneira como
colocamos essas linhas
juntas é a mesma. Este é, na verdade, o volume
do nosso cavalo que
criamos na estrutura óssea que já esboçamos. Agora ele deve se parecer com isso. Agora, no próximo conjunto, vamos adicionar os detalhes ao nosso cavalo.
22. Desenhando os detalhes do corpo do primeiro cavalo: Olá novamente. Amo você. Meus queridos amigos. Vamos continuar
nosso trabalho em nosso cavalo, e desta vez
vamos adicionar os detalhes ao nosso cavalo. Para isso, vou começar
da cabeça e começarei a
adicionar meus detalhes. Primeiro de tudo, vou começar pelas orelhas
do meu cavalo. Primeiro. Só dou um
pouco mais de forma. Quero dizer, eu moldo um pouco. Então eu criarei uma
parte interna para o meu ouvido. E eu também criaria
um pouco melhor por quê? Ouvido traseiro tanto
quanto pode ser visto. A orelha que está
do outro lado, em seguida, de sua unha, criar um
cabelo na frente da minha cabeça de cavalos seria tão fofo. Agora eu queria trabalhar na cabeça do
meu cavalo em si. Com as linhas
que estou criando. Estou adicionando facilmente os detalhes. Se você prestar atenção. Acabei de criar uma curva aqui e criar
uma para cima e para baixo aqui. Porque nesta área eu quero
adicionar minha
sobrancelha de cavalos dessa maneira. Então eu queria apenas separar
o volume e uma área. Então, para o resto do rosto. Vou descer minhas linhas aqui. Então, daqui, vou sair
um pouco para a boca. Então, novamente para a boca. Então, para esta
parte inferior da boca, eu também criaria assim e está um pouco
para trás do meu lábio superior. Então eu darei
uma pequena linha aqui. Então vou acrescentar que não
conheci projéteis dessa maneira. Para separar do que
nariz e boca, eu apenas crio uma forma como esta, uma linha como essa. Depois disso, eu
passaria para meus cavalos. Eu também criei. Eu crio um oval para meus cavalos. Eu para moldá-lo corretamente. Depois disso, crio sua pupila na parte da
frente do meu oval. Eu também faria a pálpebra superior uma letra
um pouco mais escura. Então, para as partes
abaixo do rosto do meu cavalo, criarei uma forma como
esta, linha como esta. Então, para o meu principal, eu também deveria criar mais texturas e algumas
são formas e volumes. Só estou moldando isso dessa maneira. Adicione mais texturas a ele. E eu desço. Então, para isso de
parte do pescoço, eu viria aqui. Vou deixar essa
parte um pouco mais proeminente para mostrar o
baú do nosso cavalo, que deve ser
maior e mais forte. Da perna da frente do meu cavalo, crio uma linha como essa porque quero fazer com que o
corpo tenha mais volume. Porque se você já viu cavalos, você sabe que ele
tem tantos músculos. Os cavalos geralmente têm
tantos músculos e podemos mostrá-los
facilmente. Com essas linhas. Eu passo para a perna em si. Assim mesmo. Eu o trago para dentro e dessa forma, criarei o volume. Acabei de adicionar o volume aqui. Então, desta forma, estou apenas adicionando
detalhes à minha perna. E como eu disse, porque
geralmente os cavalos são muito fortes e grandes e eles têm tantos
músculos em seu corpo. Tentei até criar as
juntas mais volume e copo. Esta é a primeira etapa que
foi feita dessa maneira. Mas, por outro lado, vou fazer o mesmo. Eu até crio mais
volume para as juntas. E tentei
criar todo o corpo com mais músculos
e melhores volumes. É assim que a fase de
detalhamento é importante. Na verdade. Eu faria isso pela parte de trás. Quero dizer, para a perna que
está do outro lado, nossas coordenadas se juntam assim. E então eu uso uma
linha para separar o pé do
resto da perna. É isso. E agora eu quero passar para as pernas traseiras e, da mesma forma, vou criá-las. Mas antes de ir lá, eu também deveria criar
meu estômago
de cavalos a partir dessa área que minha
perna dianteira está dobrada, segurando. Começo,
desço até a cauda, crio uma boa curva. Então eu voltaria a subir. Linha curva e moldada. Primeiro, vou
trabalhar nas pernas traseiras. Primeiro deles. Vou trabalhar
neste que está mais perto de nós e
mais na frente. Eu mostro seu volume. Então, desta forma, crio o pé. Depois volto para cima novamente para
a área das nádegas. Atrás. Agora eu
também criaria outra perna que está do outro
lado do corpo. Isso seria, na verdade, o último. Bem, na
verdade, na fase de detalhamento, também
estamos editando quaisquer
erros que
tivemos em nossas fases anteriores,
como criar as estruturas, conectá-las juntas
e todas as outras partes. Então, o que
quer que você queira adicionar ao seu trabalho
ou eliminado dele, basta fazê-lo
na área de detalhes. Em fase de detalhamento. Isso seria mais fácil para você. Então vou completar
o volume de detalhes. Então, apenas várias linhas
diferentes. Vou criar
o volume de detalhes porque quero mostrar que essa cauda é realmente
um volume para o cabelo do amor. A textura de
toda a cauda é cabelo. Essas linhas diferentes,
vamos mostrar
a textura, bem como mostraremos o
volume do nosso cavalo,
para a cauda do nosso
cavalo na verdade. Agora devemos apenas apagar as linhas extras
do nosso para que nosso trabalho
seja concluído com uma
aparência melhor e mais limpa. Então eu começo com minha borracha e começo a trabalhar
nas linhas extras. Você deve realmente prestar
atenção aqui
para não apagar nenhuma
linha principal erroneamente. Mas mesmo
que isso tenha acontecido por acidente, definitivamente você pode
voltar com seu lápis ou até mesmo
com sua edição para trabalhar em qualquer parte que você apagou acidentalmente depois
de terminar qualquer parte que você apagou
acidentalmente depois
de terminar todas as suas coisas de vias aéreas. Tudo bem, agora, só estou
trabalhando em todas as linhas extras. Estou apagando todos eles. Se você continuar passo a passo, você pode ver que você pode facilmente criar algum tipo de animal
complexo como um cavalo. Tão fácil e tão simples. Apenas com a criação de algumas formas
geométricas, conectando-as juntas, então
você tem uma forma geral. Em seguida, você pode adicionar seus detalhes mais tarde para ter seus
resultados e resultados finais. Com etapas simples, você pode
criar até criaturas complexas. Animais são como esses? Você só precisa praticar
tanta coisa. Você só precisa
se lembrar que você não
deve desistir qualquer
momento, porque pode levar tempo para você no início um pouco. Mas, em última análise, vai funcionar
a seu favor. Desta forma, apagaremos todas as linhas extras e
manteremos todas as nossas linhas principais. Em nosso personagem de cavalo. As linhas extras são ***** a março porque o
personagem do cavalo precisa de muitas diretrizes e muitas formas geométricas
primárias
e coisas assim. Portanto, ele tem
muitas linhas aqui. Agora vou limpar meu
trabalho com meu pincel. Então vou fazer minha edição. Uma coisa que
vou fazer pelo meu personagem de cavalo é que
com minha cor de lápis cinza? Vou colorir algumas partes do meu cavalo porque ele
realmente o torna mais bonito. Isso fará com que nosso
personagem apareça mais e ele se
mostrará melhor. Estou usando uma cor cinza em algumas partes do
corpo para a cauda, para os pés, cascos como este. E, claro, área de domínio. Talvez até entre
no cabelo um pouco. Também. Esta área que inclui a boca
e o nariz para ele. Então, podemos até adicionar alguns
pontos no corpo de nossos cavalos como alguns desenhos para a pele assim. Então, dessa forma, eu
trabalho com uma aparência
tão fofa e atraente. Tudo bem, este é o nosso personagem de cavalo que
fizemos juntos. Agora. Vou apenas pegar meu
editado e trabalhar em algumas linhas que foram apagadas acidentalmente
durante nosso trabalho de apagamento. Mesmo algumas linhas extras também, fazem mostrar meu volume melhor. Então, geralmente, este é nosso lindo personagem de cavalo
pode até aplicar alguma cor. Essas pernas que estão do
outro lado do corpo, apenas dão o volume
com uma melhor aparência. Porque pode até
torná-lo mais bonito. E usei minha cor 396
para colorir meu cavalo. É isso.
23. Ilustração geral do segundo cavalo: Olá a todos amo
meus queridos amigos. Estou de volta para você com
outra sessão tutorial. Nesta sessão,
vamos criar outro
personagem de cavalo. Tudo bem? Vou começar criando o círculo do meio para seu corpo. Então vou continuar com isso. Tudo bem? Com a criação de um círculo, começaremos e depois, porque queremos que nosso
cavalo seja colocado a partir de sua posição de trás, vou começar o próximo
círculo a partir disso, a
partir do meio de este círculo e
trazê-lo um pouco mais alto. Claro, como fizemos
para o outro. Assim mesmo. Então eu passo em frente para
criar meu terceiro círculo. E o terceiro círculo
será visto um
pouco do nosso trabalho. Quero dizer, o resto do
meu círculo é realmente colocado abaixo do círculo do
meio, e só podemos ver uma pequena
parte do nosso terceiro círculo. Este é o volume
do corpo do meu cavalo. Porque, como eu disse, estamos criando isso em
uma posição diferente. Então eu determinarei a
colocação da cabeça. Eu vou até o
prazo como o pescoço. Vou determinar a
colocação da cabeça com um oval desta vez. Porque eu quero cabeça do meu cavalo para
se virar para nós. Teria um ângulo como
este com apenas uma linha. Então e agora eles estão todos
na parede completam o rosto. Então acabei de criar
o rosto lá. Agora eu quero trabalhar
nas pernas do meu cavalo. Obviamente. Apenas preste atenção que difere. As patas dianteiras do meu
cavalo são colocadas
no terceiro círculo que
só podemos ver um pouco dele. E as pernas traseiras seriam
colocadas no segundo círculo, que podemos vê-lo
completamente porque, como eu disse, estamos vendo nossos
cavalos para trás ou para trás. Agora, começo no meu terceiro círculo. E com a linha como representante
da perna do meu cavalo. Eu faria meu trabalho. Então eu determinei que ele
se junta a círculos. Dan, eu teria uma das minhas pernas dianteiras com
linhas retas. Então a escória é realmente colocada aqui do outro
lado do corpo, mas só vemos o resto
da perna deste lado, desta parte para baixo. Colocamos nossos
desenhos aqui. Essas duas pernas devem estar
muito mais próximas umas das outras. Portanto, estaríamos
prestando atenção que essas pernas não devem ser
criadas longe umas das outras. Eles devem estar próximos
um do outro. Então criarei a área
articular e o pé. Então vou me mover para as pernas traseiras nas quais quase
podemos ver completamente. Então, para a perna de trás, criarei quase
um grande círculo. Porque as
patas traseiras dos cavalos têm muito mais músculos e obviamente, podemos vê-lo
completamente aqui. Então eu
desceria e criava minhas articulações e as conecto umas com
as outras. Nós gostaríamos de linhas assim. Vou criá-los tão facilmente. São formas simples. Então eu seguiria para criar a outra perna
traseira assim. Então, novamente, considero que a distância entre minhas
pernas não deve ser demais. Deve estar
mais perto um do outro, não muito longe um do outro. Em seguida, o atlas do pé. E então você deve considerar que todas
essas pernas devem ser colocadas nesse ângulo e as pernas dianteiras
estariam nesse ângulo. E estamos realmente
olhando para nossa fazenda de cavalos, está de volta e está atrás, então eu realmente
criaria detalhes que são uma das partes mais
significativas do cavalo. Esta é, na verdade, a
estrutura de bônus para o nosso cavalo. Agora eu quero adicionar meus
volumes nessa estrutura. Vou começar pela cabeça
do meu cavalo. Desta forma. Então. Vou criar meu pescoço de
cavalos assim. Depois disso, vou criar uma forma geral para meus ouvidos. E depois, quando estivermos em fase de
detalhamento em
detalhar um palco, definitivamente
trabalharíamos neles cada vez mais. Então eu passava para o corpo do
meu personagem,
para o corpo do meu cavalo, Dan, eu segui para as pernas, obviamente primeiro estou
fazendo as patas dianteiras. Vou até a junta, conecto-os uns com os outros
e até chegar ao pé. Eu também faria o
mesmo pela perna da frente, que fica do outro
lado do corpo. Por mais que o vemos. Nós o criamos. Em seguida, no próximo passo, vamos adicionar os
detalhes ao nosso trabalho. Não se preocupe, agora. Estamos apenas criando os volumes
gerais para nosso rosto e corpo conhecem até a fase para
nossa cabeça e o corpo. Só substituindo a
carne nos ossos aqui. Apenas concedendo
volumes gerais aqui. Então, finalmente, criarei uma forma geral e um
volume geral para minha cauda de cavalos. Parecendo assim. Estamos quase acabando aqui. Seria isso. Este é um volume geral para o corpo e a cabeça e a cauda do
meu segundo personagem de cavalo. Próximo sistema, vamos
adicionar os detalhes.
24. Desenhando os detalhes do segundo cavalo: Olá, Meus queridos amigos. Estou aqui novamente trabalhando
no meu personagem de cavalos. E juntos vamos
adicionar detalhes ao nosso esboço. Vou começar pela cabeça
do meu cavalo. Só vou
sair da parte que eu já
criei assim. Então eu vou trabalhar nesta parte
frontal do nariz. Eu o trago um pouco. Então eu passo para
a área da boca. Claro. Eu crio isso tão bem quanto isso. Agora eu também gostaria de
trabalhar nas minhas narinas, torná-lo mais completo assim. Então vou separar
essa área assim. E depois disso, eu realmente quero trabalhar
no queixo do meu cavalo. Eu crio algum tipo
de volume para ele. Como você pode ver aqui. Quero criar meus cavalos. Quero criar meus cavalos. Eu fechei aqui. Portanto, podemos experimentar e trabalhar em diferentes
tipos aqui. Modelos diferentes para mostrar que nossos olhos de cavalos estão fechados. Acabei de criar uma linha primeiro, depois adicionarei o volume a ela assim com algumas linhas
mais curvas. Depois disso, vou
trabalhar em uma sobrancelha para ele. É só que o evento
um pouco mais acima do que deveria ser. Então, vou
apagá-lo porque
tenho que criar o olho
um pouco mais baixo. Eu deveria criá-lo
nesta posição. Então primeiro criarei o
volume abaixo do céu. Vou adicionar parte para a parte
superior do olho. Então eu posso trabalhar minha sobrancelha aqui, criar minha sobrancelha aqui. Eu seguiria para os ouvidos
e nossos cavalos juba e cabelo. Vou criar uma
parte diferente do principal assim. Assim como um cabelo. Para torná-lo mais bonito. Temos que trabalhar na orelha, que está do outro
lado porque
só vemos uma pequena parte dela. O resto está sendo
coberto com o principal. Então podemos ir para esta
área traseira e moldá-la assim. Portanto, vou moldar isso é um pouco assim
e vou separá-lo daqui
para que e vou separá-lo daqui possamos mostrar o
volume perfeitamente. Agora eu quero trabalhar no pescoço e quero
fazê-lo facilmente a partir daqui. Eu desço. Então, para o peito e uma perna. Para a perna dianteira. Na verdade, crio outra parte
proeminente como fiz para meu outro cavalo
mostrar que é irregular tem tantos músculos, então
eu começo minha perna daqui. Eu tentei e é um pouco mais de volume
para mostrar seus músculos. Então, a partir daqui, vai
ser estreito um pouco. Então eu crio o resto
da perna assim. Então eu gostaria de
trabalhar no par que
está no chão, e separo a área do pé. E então, na parte de trás, farei uma curva e, em seguida,
farei
parte proeminente logo após ela, porque
esta parte tem ossos e é realmente um lugar onde nossa junta se
conecta ao pé e ao casco. Então eu tenho que mostrar
volume assim. Então chegamos ao próximo conjunto. Eu saio de novo e entrei
de novo. Assim. Esta é a nossa primeira etapa aqui. Então eu criaria um
separador sob meus cavalos,
na verdade, tanto a
perna do meu cavalo quanto criaria seu estômago. Então eu criarei a perna traseira de mergulho. Eu entrei e depois desço. Então eu desço novamente. Eu deveria sair
e descer novamente. Então, deste lado, novamente, subimos. Em seguida, criamos essa área conjunta saindo um pouco e
depois subimos novamente. Basicamente, onde quer que
cheguemos às articulações. Na verdade, vamos trazer a parte de
trás dela e pouco torná-la proeminente
para que possamos mostrar a articulação e podemos mostrar que ela não
vai ser dobrada para trás. Então eu posso seguir em frente para criar
as pernas traseiras do meu cavalo. E eu começaria a criá-los. Assim como eu fiz. Para as outras pernas. A parte da
frente fica normal. Então separamos a área do casco, o pé, tornamos um
pouco mais proeminente. Então, deste lado, sairemos
para mostrar a articulação. Então, novamente, subimos
normalmente, depois ouvindo e na segunda articulação
criaremos outra colisão e outra parte e volume
proeminentes porque esta perna
está mais próxima de nós, na verdade
é a mais próxima de nós. Será mostrado o maior. Porque se você considerar
a perspectiva, deveria ser assim. Certo. Vou trabalhar na outra perna e
criar isso também. Desta forma, vamos
descer da parte da frente. E então, porque a perna
foi torcida e girada, não
queremos mostrar demais
as articulações,
apenas um pouco. E depois subimos
novamente. Assim. Criamos alec. Então eu vou completar a
peça para detalhes. Assim. Na verdade, criarei um zine e as
formas para minha cauda. Porque, como fiz antes
para o outro cavalo, aqui eu quero criar o
volume e, ao mesmo tempo,
quero criar uma espécie
de textura para ele. Então eu subo. Estes
seriam meus cavalos atrás e então eu me movo
para as costas e volto para o
pescoço e a cabeça. Em última análise. Este é o esboço
para o nosso cavalo. Agora vou apagar as
partes que devo apagar. E depois disso, vou adicionar um pouco mais de cor
cinza a algumas partes do meu trabalho e terminarei. Agora. Vou apagar as partes
que não preciso mais e apagarei todos os
extras e diretrizes. Não precisamos mais deles. Então, novamente. Usarei minha borracha para apagar todas as linhas nas linhas extras e
não quero aqui. E então eu posso seguir em frente e criar as partes que
devem ser coloridas. Só assim. Vou apagar todas
essas partes que são extras e não
precisamos mais delas. Farei o mesmo
pelas partes do rosto. Dessa forma. Então. Eu também trabalharia
nas partes que
foram iluminadas
durante meu apagamento. Quero dizer, por que você vai
apagar as linhas extras. Você pode acidentalmente
apagar algumas partes principais para, como eu disse antes, você
possa usar sua edição
novamente para trazê-las de volta. Agora, desta vez,
escolhi a cor 348, que é uma cor cinza. Vou
colorir algumas partes do meu cavalo como principal. Por exemplo. Depois disso. Eu também coro a área nasal
e a parte para a boca. Eu também gostaria de
colorir a cauda. Dessa forma. Colorimos as peças que
queremos com nosso lápis cinza. Eu posso até usá-lo para meu feed para as áreas dos cascos. E isso só dá uma aparência um pouco mais diferente
e única. Essas linhas que vou criar seriam alguns
projetos em seu corpo. Eles são opcionais. Só estou fazendo bem por
fazê-los parecer fofos ou mais únicos. Por você pode simplesmente criar
essas cores em seu corpo. Você pode simplesmente criar alguns pontos
e desenhos no corpo. Alguns deles, vou
criá-los como menores. Vou criar
alguns deles maiores. soma seria de tamanho médio. Por exemplo, como esta perna que foi
colocada na parte de trás. Também podemos usar nossa
cor sobre eles um pouco. Agora vou adicionar mais
algumas cores e depois
trabalhar com isso. Por exemplo, a
linha para o pescoço e algumas outras linhas para separar as
partes da cauda. O que pode mostrar que essas
são, na verdade, texturas capilares. Muito facilmente com essas linhas, mostrarei a
textura do cabelo. Também devemos adicionar essa parte. Faça com que pareça com isso. Também por perto. É porque eu
queria torná-lo mais bonito. Posso aplicar um pouco da minha cor cinza e
adicionar alguma cor a ela. Dessa forma, parece tão fofo. E agora nosso segundo
cavalo está completo.
25. Ilustração geral do primeiro mouse: Olá, Meus queridos amigos. Estamos aqui novamente com outra sessão
tutorial para você. E nesta sessão, vamos criar
um personagem do mouse, que é tão fofo. E aprenderíamos como podemos criar cada
parte dela com detalhes. Primeiro de tudo, criarei
um oval para o corpo do meu mouse. Você pode criar um mouse
de maneiras diferentes. Um deles é que,
se ele está realmente deitado no chão, se ele está realmente a quatro
patas no chão, o que é da
maneira mais normal, de maneira incomum. A segunda maneira é se você
criou em todas as suas pernas, o que é mais cartunho e é mais adequado
para personagens. Mas agora, estou
criando a maneira como está nos quatro
e está rastejando, indo para o chão. Então eu criaria um
círculo para sua cabeça e é pequena parede na parte da
frente do nosso círculo. Agora, no próximo passo, criaremos os ouvidos do Rato. Na verdade, estamos determinando a colocação das
orelhas do Rato, que são
partes significativas para o nosso animal. diferença é que, quero dizer, a diferença entre as orelhas do
rato e as orelhas de
coelhos é
que, para o nosso rato, as orelhas são mais circularidade e elas estão mais
em direção a um círculo, e suas orelhas são colocado
no topo da cabeça. Essas
diferenças significativas são aquelas que podem realmente separar
os animais um do outro. Estes são os ouvidos. Então, vamos criar
a forma geral para
sua cauda também. Os mouses podem ter caudas muito fofas. Então, determinaríamos a colocação de
suas pernas e mãos. Primeiro de tudo, crio um
oval para a perna e Dan, outro oval abaixo dela para
a parte inferior de sua perna, para sua comida na verdade. Foods também é uma espécie
de Paul Dan, eu crio outro
oval para a mão, para o braço, na verdade, que é mais espesso de
um lado e um mais fino
do outro lado. Um
oval muito pequeno para a mão. E é Paul. Eu também faria o
mesmo pelo outro braço e outra mão que está
do outro lado do corpo. Só vou criar esse outro braço e
a outra mão. Menor porque vai em
perspectiva, obviamente. Ele não pode ver a perna traseira, então não a criaremos. Agora vou determinar
o posicionamento principal dos olhos aqui. E o rato pode ter olhos
muito fofos e grandes. Então, mais tarde, quando eu
quiser adicionar os detalhes, vou completá-lo mais. Esta é uma forma geral
para o nosso personagem do mouse. Agora, na próxima etapa, vamos adicionar mais
detalhes a ele, desenvolvê-lo e
torná-lo mais completo.
26. Desenhando os detalhes do primeiro mouse: Olá novamente. Como você pode ver,
continuamos nosso trabalho em nosso personagem do mouse. Vamos adicionar os
detalhes ao nosso esboço. Tudo bem, como de costume, começo dos ouvidos e
da orelha, que está mais perto de nós, seria o primeiro a
ser criado e detalhado. Eu adicionarei o
front-end na verdade, adicionarei a parte interna da orelha e também
a parte externa dela. Basta determinar a forma dele. Eu apenas faço isso muito
limpo e em ordem. Agora, vamos passar para o ar de trás e
trabalharemos nisso assim. Para esta área na
frente dos meus ouvidos, na frente do meu
arrependido, cabeça do mouse. Basta adicionar um pouco
de cabelo e depois passo para a
parte da frente do rosto. E então, desta forma,
seguirei, seguirei o volume e depois
adicionarei o nariz do meu mouse. Então, a partir daqui, vou adicionar a boca do meu mouse assim. Então, obviamente, vou criar dois dentes bonitos
para ele fora da boca. Mais uma vez. Outras
características significativas do mouse. Agora eu quero criar, é tudo criado também. Então, para a
parte inferior do olho, vou
separá-lo dos riscos do corpo e da área
da boca. Porque eu também
gostaria de pouca reserva. Meu mouse é um sorriso, então eu farei isso. Portanto, essa parte seria um separador entre
nosso olho e nossa boca. E também adiciona uma
bochecha ao mouse. Quero dizer, pode ser como parte de sua bochecha e torná-la mais fofa. Agora, vai criar
um círculo para o olho, para a parte interna do olho. Então eu adicionarei uma escuridão
dentro do olho. Como você pode ver, olho do
meu mouse está olhando para cima. Eu também criaria uma
sobrancelha para o meu mouse. Só para torná-lo mais bonito. Então criarei o corpo do
meu mouse. Na verdade, vou completá-lo. Por trás dos dentes. Venho em direção às mãos. E então criarei uma mão
que está do outro lado, DRM, que está do outro lado, e a parte superior
dela não pode ser vista. Acabei de criar a
parte inferior desta forma. E também adicionarei uma linha para mostrar os dedos ali. Então, para o próximo braço, que está na nossa frente
e está mais perto de nós. Vou criar formas como essa. Eu crio uma
linha curva,
desço, trago um pouco, faço isso bater para criar
volume para minha mão. Também aqui e outra linha para mostrar os dedos
seriam criadas. Então eu passo na minha linha para este estômago e depois as pernas do
meu mouse. Desta forma. Também passaríamos para a perna
que criamos. Então eu criarei
a parte de trás da minha perna, estarei atrás do meu corpo. Eu também criaria dedos, perna e pé do
meu mouse. E eu crio duas linhas
para isso porque ela pode ser vista mais comparando
com as mãos. Então eu criarei suas caudas. E vou mostrá-lo
com duas linhas aqui. Assim, vou
completar meu corpo. Eu virei aqui. Na verdade, vou raspar as partes que
preciso ser mais escuras. Por exemplo, o nariz
ou a parte interna
do olho ficariam
sombreados assim, ou até mesmo a sobrancelha. E então podemos apagar claramente nossas diretrizes e
nossas linhas extras e nosso trabalho estaria completo. Como você pode ver, vou apagar minhas diretrizes
e linhas extras aqui. E o trabalho estaria completo. Mais uma vez, eu digo, não se preocupe se você apagou qualquer
linha principal acidentalmente, você sempre pode voltar
com o seu lápis editado ou seu lápis para
desenhá-las de volta novamente. Veja quando apago o
extra e as diretrizes, ele se mostraria muito mais melhor, mais bonito e mais limpo. Então este é o nosso personagem do mouse, que está em todos os quatro.
27. Ilustração geral do segundo mouse: Olá para permitir meus amigos mais
queridos novamente, estamos aqui de volta com
outra sessão tutorial. E nesta sessão, vamos criar outro
modelo diferente para o mouse. Começarei meu trabalho com a
criação de um círculo. Agora, desta vez, vamos
criar um mouse juntos, que na verdade está
em duas de suas pernas. É uma espécie de pé. Pelo contrário do
nosso outro mouse, que está em todos os quatro. Comecei meu trabalho com um círculo. Então, para a
parte da frente do rosto, vou criar um oval. Assim mesmo. Então. Eu também determinaria
a colocação do nariz. Eu crio
Shea geral para os ouvidos. Isso então podemos criar
e outros ouvidos. Mas para esta área, quero criar chapéus
muito fofos. Portanto, a partir de agora
, como você pode ver, você pode notar, na verdade, ver
a orelha do outro lado. Mas se você eliminar o chapéu, você pode facilmente criar a outra orelha como fizemos
para o mouse anterior. Agora, para o corpo do meu mouse, criarei oval. E eu vou moldar
, na verdade, assim. Então, para e uma mão. Vou colocá-los
nesta posição. Na verdade, criando formas gerais agora no
volume geral da nossa boca. Mais tarde, no próximo passo,
adicionaremos os detalhes agora. Só queremos ver como seria
nosso trabalho geral. Assim mesmo. Agora, para as pernas, quem também
faria um semicírculo? Para a outra perna? Vou usar algum
tipo de forma oval. Mas só precisamos
dessa parte dela. E então criarei o pé do meu
mouse assim. Eu também faria o mesmo
pelo outro também. Então eu criarei a cauda do
meu mouse. Na verdade, a cauda do meu rato está vindo por trás do meu corpo. E começa a partir daqui. Mas como as
caudas dos mouses são longas, criarei um pouco
dessa parte e o resto sairá
deste lado de seu corpo. Eu o trago para fora e eu o
moldo assim. Volto novamente por
torná-lo mais bonito. Caso contrário, você pode realmente
trazer a cauda de um lado e arrastá-la para fora
do corpo e denotar, dar-lhe essas torções e formas. Mas dessa forma eu acho que
parece mais bonito. Então você deve ter cuidado para criar suas pernas e pés. Um ângulo geralmente,
portanto, devemos,
portanto, vemos essa perna mais na frente por causa
da perspectiva. Mas você deve considerar que a altura das
pernas seria a mesma e elas não seriam uma perna
mais curta e uma mais longa. Eu só conserto meus tamanhos. Eu edito meus tamanhos assim e minhas pernas devem
ser viradas dessa maneira. Certo. Depois de adicionar formas gerais, adicionarei os detalhes mais tarde. A última parte seria criar
os olhos nessa forma. Esta é a forma geral do nosso personagem doente e rato.
28. Desenhando os detalhes do segundo mouse: Olá para todos os meus amigos
mais queridos novamente. Agora, quero trabalhar nos detalhes
do meu personagem e desenvolvê-lo e
ele dura concluído. Obviamente, como de costume, vou
começar pela orelha do meu mouse. E eu quero
mudar meu design um pouco, moldá-lo dessa maneira. Então eu criarei a
parte interna da orelha assim. Certo. Agora vou passar para a parte
do cabelo que
considerei para o meu mouse. Eu queria fazer um chapéu, mas decidi
criar cabelo aqui. Então eu quero criar o rosto do
meu mouse. Molde assim. Então eu passo para os ouvidos. E eu também trabalharia
neles também. Agora, estou trabalhando
nos olhos assim. Eu faço a parte superior do olho um pouco mais de volume. Então eu também vou trabalhar
na pupila do meu mouse. Eu também crio uma sobrancelha muito
pequena para ele. Então, para o outro olho. Farei essa coisa dessa maneira. Então também vou adicionar à
pupila dentro do olho. Então, para a outra sobrancelha, vou criá-la pequena. Então eu quero trabalhar no nariz. Quero moldá-lo
assim. Assim mesmo. Vou moldar meu nariz. Então, dessa
parte de trás do nariz, eu desceria. E então criarei a boca do
meu mouse. Desta parte interna. Vou criar uma linha e
a trago ao redor dele, rato, ao redor da boca. Então eu vou realmente
dividir a área nasal e a área da boca da parte
superior do rosto. Para esta parte embaixo da boca. Vou continuar
meu trabalho assim. Então. Tínhamos uma linha que determinarei o corpo para a parte na parte de
trás do rosto do Rato. Vou criar uma linha como essa. Então eu vou para baixo e
em direção ao corpo. Também criarei o braço
para este lado do meu mouse. Assim. Eu também criaria
o lado interno do meu braço nessa forma. Então eu criarei
biomassas mão. E então eu vou ter meus
dedos dessa maneira. Na verdade, vou adicionar os
dedos dessa maneira. Este é o nosso polegar para o mouse. Então continuaremos a linha
para o corpo para baixo dessa maneira. Depois disso,
vamos derrubar essa linha interna que
criamos para o nariz e a boca. E geralmente também
separaríamos essa parte interna da área do estômago
da parte externa do corpo. Assim como eu estou
separando duas partes do corpo para
torná-lo mais em pé. Eu queria trabalhar no
outro braço para o meu mouse. E eu crio o
lado interno do braço assim. A cabeça é realmente colocada
na parte de trás
do corpo, de costas. Então só vemos uma parte da palma
da mão e dos dedos. Então, apenas criamos a pequena
parte que podemos ver. Agora vamos passar
para as pernas do mouse. E vou mostrá-lo com
um design como esse. Eu também criaria essa
outra perna dessa forma. E assim, vamos descer da parte de trás
da nossa mão. Então criaremos um pé, essa forma, e eu o
completarei mais. Acabei de criar uma curva
ali e uma linha aqui para que eu possa separar os dedos
no pé também. Este seria o segundo dedo e este seria
o terceiro dedo. Terceiros dedos são
suficientes para o lago, para o pé na verdade. Agora, eu também vou criar a outra perna parecendo assim. O primeiro dedo,
o segundo. E aqui vamos nós. O terceiro. Dat eu faço isso um menor
comparando com os outros porque meu pé e meu
pé estão voltados para esse caminho. Portanto, vemos
esse segundo dedo cada vez maior em comparação
com os outros. E o terceiro seria
colocado na parte de trás. Então eu trabalhava
na cauda e
também completaria detalhes. Parecendo assim. Vou criar detalhes. Agora. Vou apagar as partes
que são minhas linhas principais. Então vou sombrear algumas áreas. Portanto, meu trabalho
estaria mais vivo. Vou apagar as partes
relacionadas ao meu esboço primário, todas as minhas diretrizes, todas as minhas linhas extras aqui. Então, finalmente, posso ver
o belo resultado disso e como ele está ficando mais
limpo e mais bonito. Esta era a área para
as pernas e os pés. Também apagaria essas áreas. Então, com alguns sombreamentos, escurecerei as
partes que eu quero. Por exemplo, para o nariz. Vou manter luzes para alguma parte dela e depois
escurecerei o resto. E também esta outra
parte que
separamos , que estava
na frente do rosto. Também vou escurecer
essa área assim. Eu também faria o mesmo pelo cabelo do
lado de fora da orelha, a parte externa da orelha. Desta parte, vou me mover para baixo e também trabalhar nos braços. Basicamente, a parte
interna da boca e do estômago ficaria intocada
e sem cor. E eu realmente vou
separar essa área, a área externa, que a sombreando
ao redor do corpo. Faça o mesmo com o outro braço. Então, para a cauda, também
podemos criar
algumas linhas para
dar um
design especial e exclusivo que você deseja. Pareceria mais bonito. É isso. Este é um
personagem de mouse em pé que
criamos por completo. Assim.
29. Ilustração geral do terceiro mouse: Olá para todos os meus amigos
mais queridos. Estamos aqui novamente com outra sessão
tutorial para você. Nesta sessão,
vamos criar outro tipo de caracteres do mouse e
ver o quanto isso é feito. Como isso é feito com a
criação de um círculo. Vou começar meu trabalho. Desta forma. Então. Vou seguir em frente para
adicionar os ouvidos do meu mouse. E para esse personagem, quero criar orelhas muito grandes. Desta forma. Veja, este é um dos ouvidos e este
seria o outro. Também criaremos o
outro assim. Certo. Agora, na verdade, vou determinar diferentes
partes do rosto, a colocação de diferentes
partes do rosto. Por exemplo, a
colocação dos olhos. E dessa forma, vou moldar meus olhos. Na verdade, são olhos. Então. Para o nariz. Eu também criaria
uma forma como essa. Então eu posso passar
para o corpo do meu mouse. Na verdade, vamos adicionar algum tipo de recursos humanos
ao nosso mouse. Isso também é usado mais
para desenhos animados. Com um oval crio o corpo do
meu mouse porque queria adicionar algumas
características humanas ao mouse. Dentro deste oval, crio um círculo para a parte superior do corpo e outro círculo para a parte
inferior do corpo. Então, para os pés. Por seus pés. Vou considerar duas formas ovais. Então eu posso obter a
forma das pernas. Então eu passo para a
outra perna e
só criarei da mesma forma. Então vou passar
para o tornozelo. Então o pé inteiro
no final seria adicionado. Assim, com muita facilidade. Então eu passo para
o outro pé. Criado da mesma forma. A mesma forma. Certo. Agora eu também determinaria
a colocação das mãos. Quero criar um
deles indo para trás. Quero dizer, colocá-lo na cintura. E o outro, eu quero
levantá-lo no ar. Para um braço. Começo a criar algumas ovais
para meus braços e mãos. Como você vê, está
indo na cintura. Com a criação das juntas. Vou criar meu braço inteiro. Você verá como
criar essas formas
facilmente com formas e
formas primárias. Sem dificuldades.
Assim, podemos criar qualquer valor de forma você quiser para o seu personagem. Somente com a criação de formas
gerais e
colocando-as na posição certa, você pode criar até as criaturas
mais complexas. Agora esta é a nossa forma geral
para a cabeça e o corpo. E finalmente vou
adicionar a cauda do meu mouse, obviamente, que
ficaria assim. E à medida que me aproximo da parte
final da cauda,
da ponta da cauda, ela seria mais fina
e mais estreita. Agora, com essas formas
que criei, que é minha forma geral
e primária, passarei para o próximo passo, que é realmente
adicionar os detalhes a todo o meu trabalho e ao personagem do
meu mouse.
30. Desenhando os detalhes do terceiro mouse: Olá, meus queridos amigos
novamente. Estamos de volta. Continuamos nosso trabalho em nosso personagem do mouse e
adicionando os detalhes dele on-line para começar com
meus ouvidos de personagens. Então vou
moldá-los assim. Vou virar meu ouvido
torcido um pouco. E nesta área, eu o trago um pouco
superior na verdade. Então, para a parte interna
da orelha do meu mouse, eu vou assim. Mova meu lápis assim. Essa era a forma. Então, para a
parte interna da orelha, vou trabalhar com uma linha
como esta, uma linha curva. Basta processar, deu um
pouco mais de textura. Vou criar o
outro assim. Agora, nesta forma, para esta parte interna
do ouvido dos meus personagens, eu faria É assim. Forma muito macia e macia, assim. Então, novamente, para a parte
interna da orelha. Eu me moveria assim. Como você pode ver, o rosto do nosso personagem
está um pouco virado. Portanto, você realmente
mostrará a parte interna desse ouvido mais. E o outro seria visto. Notas muito retas
e muito completas. Assim. Agora eu quero trabalhar
na parte interna do meu rosto e quero completar
a forma
em torno do meu mouse é rosto. Então eu chego
aos olhos e a todos os
componentes de fase dentro dele. Primeiro vou derrubar minhas
formas assim. Então, deste lado, eu também faria o mesmo com algum tipo
de forma como essa. Vou continuar meu trabalho. Para a parte interna do meu rosto. Vou considerar uma linha
imaginária, que é assim. Então eu determinarei a colocação dos
olhos e das sobrancelhas. Na verdade, vou
criá-los. Então criarei
meus personagens. Estou assim. Então, um para considerar
seu gênero como uma mulher. Então, estamos
criando um rato de menina e seus olhos estariam
olhando assim. Assim. Vou criar a parte interna
de seus olhos, as pílulas PO, e depois passo para
o outro olho. Então. Eu faria o mesmo pela parte
interna do outro olho. Para esta parte. Acima do
olho criará linha dos olhos ou ela porque eu quero que o gênero do meu mouse seja uma menina
e uma fêmea como esta. Então eu também criaria uma
escuridão dentro do olho. Agora, posso passar para o outro olho e
posso criá-lo também. Mais uma vez, assim, vou considerar delineador
para ela. Então. Vou escurecer dentro do olho dela. Então eu
passaria para as sobrancelhas. Eu trabalho nas minhas sobrancelhas. Eu os crio dessa maneira. Eu também criaria
a outra sobrancelha. Da mesma forma. A forma deles é
realmente a mesma. Agora eu quero criar o nariz do
meu personagem. Desta forma. Então. Vou criar uma linha para
o meio dessa área. E deste lado, criarei uma linha curva para a colocação da minha boca. E é lindo sorriso. Então, obviamente, preciso de dois
T na frente do mouse, na frente da
boca do mouse. Então eu posso até criar algumas linhas para mostrar os
bigodes do meu mouse. fácil quanto isso. Agora vou
desenvolver a forma do meu
rosto e um pouco mais. Eu posso ter que é assim
torná-lo mais completo. Fiz a forma dela mais circularidade e depois
passo para a NIC. Agora, crio a forma
do meu corpo. Desta forma. Então eu considero que,
para o meu personagem, quero criar roupas. Portanto,
criarei uma cor para ela. Obviamente. Então vou considerar
a área de escravos escravos. Então eu deveria criar o
corpo dentro disso. Como você pode ver aqui. Este é meu outro escravo. Então a mão está saindo da parte
interna da roupa. Quero dizer, está
saindo dos códigos. Então temos os braços, então criarei meu pulso
e os dedos dessa maneira. Este é o outro lado. E agora, para a mão
que está subindo, vou criá-la nesta forma. E do cotovelo vou
virar minha mão, levá-la para cima. Determino a colocação
dos dedos para isso. Depois disso, um por um, crio meus dedos dessa maneira porque ele pode
ser visto completamente aqui. Agora eu também deveria criar um círculo para a
palma da nossa mão, a
fim de mostrar que nossa mão
está realmente mostrando sua palma, não a parte de trás da nossa mão. Agora eu quero trabalhar nos caminhos do
meu personagem. Também
criarei essa forma. Então farei o mesmo
pela outra perna. Então criarei a
parte mais baixa das minhas calças assim. Como você pode ver,
acabei de sair um pouco. Para mostrar algum
volume para o nosso personagem. Quero dizer, devemos realmente adicionar algum volume aos
nossos personagens. Como você pode ver, eu
criei na camiseta e na roupa externa e depois
criei depende um
pouco mais perto do corpo porque dessa forma podemos mostrar que nosso corpo tem um volume. E essas partes entram e saem. E todos eles não são planos. E em uma linha simples aqui. Agora vou
derrubá-lo do fundo das minhas calças e eu
teria meu pé. Então, obviamente,
terei que criar duas linhas para criar três
dedos para meus pés. Então eu seguiria
para a outra perna, para o outro pé. Então, novamente da parte
interna das calças, trarei meu
pé e perna para fora. Esta é, na verdade, a forma
do pé e se alinha
para os dedos. Depois disso, finalmente, posso passar para a cauda do
meu mouse. E vou moldá-lo dessa
maneira muito, muito facilmente. Agora esta é,
na verdade, a forma geral do mouse completo. Agora vou apagar
as linhas extras, então meu trabalho pode
se mostrar completamente. Desta forma. Se você realmente trabalhar
nos volumes corretamente, não teria problemas
na criação de formas. Você pode criar todas as criaturas. Muito simples e muito fácil. Mesmo os
animais mais complexos podem ser criados e podem ser desenhados com os mesmos princípios
e as mesmas regras. Você só precisa passar por
essas etapas um a um. E novamente, eu digo que pode ser muito difícil para você no início. Pode parecer muito
difícil para você no início, mas o local se move
passo a passo, pouco a pouco. Você pode ver que
não foi tão difícil, e é algo que
você pode fazer facilmente. Então você só precisa começar
com formas muito simples, conectá-las umas às outras e criar passo a passo
o volume geral. E finalmente você pode simplesmente
criar os detalhes. Tudo bem, então essas são as linhas extras para o nosso
personagem que eu as
apaguei completamente. Certo? Agora, para o meu nariz, posso aplicar alguma cor. Eu posso apenas sombrear um pouco escuro
demais
para que ele seja mais preciso e
mais mostrando assim. Este é o nosso mouse fofo e este é o nosso
terceiro personagem do Mouse, pai que criamos junto com um tipo e modelo diferentes. E onde quer que eu esteja
usando minhas linhas aqui. Se você quiser colorir
seu personagem, essas partes devem ser mais claras e essas partes
devem ser mais escuras. As linhas podem vir em sua
ajuda naqueles tempos. E até você pode criar algumas
linhas na cauda para ter algum design nela. Geralmente. Esta é a foto final do
meu terceiro personagem do Mouse.