De monstro a melhores amigos: simplificando a ferramenta de caneta no Adobe Illustrator | Barbara Abbatiello | Skillshare

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De monstro a melhores amigos: simplificando a ferramenta de caneta no Adobe Illustrator

teacher avatar Barbara Abbatiello, Designer & Illustrator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      2:34

    • 2.

      Projeto do curso

      1:42

    • 3.

      Primeiros passos

      8:29

    • 4.

      Ancoragem e caminhos

      7:55

    • 5.

      Linhas diretas

      9:35

    • 6.

      Curvas

      10:58

    • 7.

      Combinar linhas e curvas

      7:56

    • 8.

      Prática e armadilhas

      4:58

    • 9.

      Como juntar tudo

      11:06

    • 10.

      Placement de pontos de ancoragem

      6:33

    • 11.

      Ferramenta de ancoragem

      10:05

    • 12.

      Configuração de projetos

      9:07

    • 13.

      Projeto 1: o corpo

      9:29

    • 14.

      Projeto 2: a cauda

      14:07

    • 15.

      Projeto 3: a cabeça

      13:23

    • 16.

      Projeto 4: os detalhes

      11:49

    • 17.

      Parte de projeto 5: o fundo

      6:58

    • 18.

      Projeto 6: personalizando o projeto

      5:24

    • 19.

      Encerramento

      1:50

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

559

Estudantes

20

Projetos

Sobre este curso

Este curso é para iniciantes ou qualquer pessoa que tenha sido frustrada com a ferramenta caneta no Adobe Illustrator. Você vai aprender conceitos básicos e dicas e truques de ferramentas canetas, mas de o de ponta de os pinças, que tenderão para iniciantes. Vamos passar passo a passo, aplicando o que aprendemos com linhas simples e formas, até conquistar curvas e formas mistas. Vamos montar tudo na medida que eu pegue sua mão e guia ao criar uma obra de arte de arte ajudando a compreensão de realmente maneira realmente entender como usar a ferramenta de caneta para criar arte finished Vou fornecer planilhas de prática e a imagem de arte de raposa para traçar, para que o seu foco possa ser de foco em aprender passo a passo a passo com cada ponto e curva.

Ao completar este curso, você não terá mais Upon e will usando a ferramenta Caneta BEAST. Com um pouco de prática, o ferramenta Caneta se tornar seu novo Best Friend. Em breve criará sua própria arte com facilidade!

O que você vai precisar para este curso

Você vai precisar de Adobe Illustrator Creative Cloud. Se você não tiver uma cópia do Adobe Illustrator, abaixo está um link onde pode baixar uma avaliação de 1 semana Você não precisa ser criativo ou trazer de arte para aula. O foco é aprender passo a passo , para que você possa aplicar de uma forma mais tarde à sua arte e ilustração.

Link ao Adobe Illustrator Download:https://www.adobe.com/products/illustrator/free-trial-download.html?sdid=JRSIH&mv=search&ef_id=XiN29wAABJ2Wy474:20200118220603:s Download:https://www.adobe.com/products/illustrator/free-trial-download.html?sdid=JRSIH&mv=search&ef_id=XiN29wAABJ2Wy474:20200118220603:s me dum, a uma de primeira de

Link à guia de dicas de caneta para Adobe Illustrator.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Barbara Abbatiello

Designer & Illustrator

Professor

I’m Barbara Abbatiello. I am a Surface Pattern Designer and Illustrator. As far back as I can remember, I had a passion for drawing and coloring. I decorated bulletin boards and drew graphics for teachers in elementary school, and made posters for all my high school events.  When I left for college, my very practical and sensible self led me to major in Engineering because of my love of math and drafting. During this time, my mom tried to convince me to major in Art and take art classes. I thought she was crazy and fought her tooth and nail. Who does that? After my first semester as an Engineering major, I HATED it. I came home and told my mom, I would take one art class. Although my heart was always in art, I was scared to try to make a living at it. I mustered up all my cou... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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  • 0%
  • Um pouco
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Transcrições

1. Introdução: Bem-vindo à base do BFF, o ilustrador de Adobe facilitador mental. Olá, sou Barbara Abba Tello, designer e ilustradora. Eu sou um designer para a Premier Greeting Card Company e um freelancer por anos. Eu projetei tudo, desde cartões, sacos de presente, diários e papel de embrulho também. Um padrão de superfície projeta no início da minha carreira criativa, aprender o mental foi baseado. Eu não sabia a diferença entre um caminho aberto ou um caminho fechado ou quando usá-los. E não me faça começar com oito curvas ocupadas. Eu tive aula após aula tentando aprender o mental, e ou eles foram muito rápido para iniciantes ou eles não explicaram as coisas completamente e deixaram informações importantes de fora ou eles simplesmente não colocaram tudo junto. Isso resultou em eu abandonar o Pento uma e outra vez. Depois de inúmeras horas de frustração, eu finalmente aprendi o mental porque eu tinha que fazer para um trabalho, e eu me lembro de pensar comigo mesmo, Por que isso tem que ser tão difícil? Eu não quero isso para você. Esta aula é para iniciantes ou qualquer um que está frustrado com o mental e quer aprender uma vez por todas. Esta classe irá rever os conceitos básicos de lápis e truques, e eu vou enfatizar pontos-chave para tornar esta ferramenta mais fácil de entender. Nesta aula começará com exercícios mentais que passarão para a nossa classe. Projete esta ilustração caprichosa Fox e eu vou mostrar-lhe passo a passo, onde colocar os pontos de ancoragem e porquê. Você pode personalizar sua ilustração com detalhes do quarto ou paleta de cores. Ou você pode criar sua própria ilustração de qualquer maneira, postada na seção Galeria de projetos desta classe. Após essa aula, você terá uma ótima compreensão da ferramenta de caneta e saberá como aplicá-la à sua própria arte e ilustrações. Com um pouco de prática, o mental se torna seu novo melhor amigo. Vamos começar. 2. Projeto do curso: seu projeto de classe é trabalhar através de algumas planilhas de prática e, em seguida, passar para criar esta ilustração fofa Fox. A razão pela qual escolhi esta imagem é porque ela junta tudo o que aprendemos até agora em uma ilustração. Combina caminhos abertos, caminhos próximos, linhas retas, ziguezagues, curvas e muito mais. Acho que é extremamente útil como um dedo do pé iniciante. Acompanhe o mesmo trabalho artístico para que você possa aprender passo a passo, concentrando-se completamente no aprendizado, e então você pode aplicá-lo ao seu próprio trabalho. A primeira coisa que você precisará para Dio é abrir o Adobe Illustrator CC. Estarei trabalhando no Adobe Illustrator CC 2020, mas qualquer versão do Sisi servirá. Se você não possui sua própria cópia, você pode baixar um gratuito que tentamos no site da Adobe em O link é fornecido no projeto em Seção de Recursos Próximo, Dellal todas as planilhas de prática e o esboço da raposa que vamos rastrear, e você vai descobrir que no projeto e recurso é a seção desta classe. Saiba que você precisará do navegador da Web e não verá na próxima lição 3. Primeiros passos: vamos começar configurando preferências, criando novos documentos, configurando nosso espaço de trabalho e revisando as ferramentas serão usadas neste curso. Ok, então vamos começar abrindo o Adobe Illustrator. Se o seu estiver aberto, clique duas vezes no aplicativo, vamos começar abrindo o arquivo de preferências e ajustando nossas preferências. Então, nossa aplicação se comporta da mesma forma. Suba até o topo. O que diz as preferências do ilustrador e clique em Geral Em Geral, você quer se certificar de que as dicas da ferramenta mostrar está marcada e também aqui nas palavras do lado direito , sua escala, traços e efeitos. Em seguida, voltamos para a coluna à esquerda e vamos para a exibição de seleção e âncora. Certifique-se de que sua tolerância está definida em seis. Se você gostaria de ver seus pontos de ancoragem e manipulações um pouco maiores, você é bem-vindo para mover isso para um tamanho maior. Vou deixar o meu aqui, e também é muito importante ter elástico habilitado para verificar lápis. Agora, esse é um recurso da versão do Adobe Illustrator CC. Eu não acredito que isso é no Adobe Illustrator CS seis e, em seguida, vamos para baixo para a interface do usuário . Eu só quero salientar que eu aumentei minha interface de usuário. Normalmente é aqui em baixo. É pequeno, mas como eu estou fazendo essa gravação, eu aumento isso, que essas ferramentas serão um pouco maiores e mais fáceis de ver. Outro dos menus que vamos ver aqui é a manipulação de arquivos e a área de transferência. Isso é algo que vem com o BCC massa, e eu quero que você certifique-se de que a recuperação de dados é clicado para que ele diz, salvar automaticamente dados de recuperação Cada e nós vamos selecionar dois minutos. Isso é importante porque as pessoas que têm máquinas mais antigas, às vezes versões mais antigas do Sisi você terá falhas ocasionais. E ao fazer isso, ele se recuperará e você só perderá dois minutos de trabalho. E eu vou para a parte inferior da tela e apertar o botão no lado direito que diz, OK, agora que configuramos nossas preferências, vamos falar sobre a primeira interface. Parecemos ilustradores por apenas um minuto, vamos criar um novo documento com um tamanho de letra, e há algumas maneiras diferentes de fazer isso. Uma é criar um novo documento, e outra maneira é usar essas predefinições aqui. E se você clicar neste botão, há mais predefinições, então você pode escolher um desses tamanhos, ou você pode definir suas próprias dimensões aqui. A outra coisa que eu quero mostrar é que quaisquer documentos recentes que você demann adobe ilustrator, você pode rolar para baixo e você pode vê-los em recente aqui. E você pode ver isso como uma exibição de grade. Ou você pode olhar para isso mais como uma lista para você com o pequeno ícone. Então vamos começar aqui por criar novo. E então vamos olhar bem aqui. Então queremos uma horizontal, e queremos que o nosso com seja de 11 polegadas. O Aiken. Basta digitar lá e queremos que nossa altura seja de 8,5 polegadas. Repare que está em centímetros agora. Mas se você mostra algo diferente, basta clicar no ícone de cenoura aqui e você pode ver que há pontos pike como milímetros centímetros, etc. Então vamos escolher centímetros, desde que haja uma marca de seleção. Esse é o que você está tomando. Eu vou seguir em frente e bater a palavra criar, e eu vou criar meu primeiro documento. Também precisamos de configurar o nosso espaço de trabalho. Para fazer isso, vamos até um espaço de trabalho de janela, e eu estou usando o espaço de trabalho chamado Essentials Classic. Quando você realça algo, ele se torna cheque. Então, vou mudar para o essencial por um minuto. Você verá minhas alterações no espaço de trabalho. Eu vou voltar para uma janela, e eu vou escolher o essencial Clássico. Selecionando-o e soltando, ele mudará meu espaço de trabalho ao redor. Você também vai notar as ferramentas aqui à esquerda. Você tem a opção de tê-lo em duas colunas ou se você clicar nessas pequenas setas, você pode ter suas ferramentas em uma única coluna longa. Eu prefiro, mas é assim que você pode mudar isso para frente e para trás. Então, agora que temos nosso espaço de trabalho configurado sob o clássico essencial, vamos olhar aqui para esses painéis por alguns minutos no Adobe Illustrator, muitas vezes você pode fazer a mesma coisa de maneiras diferentes ou encontrar a mesma coisa em lugares diferentes. Então, quando você olha pela primeira vez para tudo isso, parece muito esmagador. Mas vamos nos concentrar em algumas coisas. Primeiro olhando para esses painéis. Ativamos nossas dicas de ferramentas para que você possa ver quando passar o mouse sobre cor. Quando você tem ela, você pode ver o guia de cores. Então, se você não tem certeza do que é algo, se você apenas passar o mouse sobre ele, você verá a ponta da ferramenta ou a preferência da ponta aparecer. Você também verá um atalho quando olhar para a ferramenta. Então, quando eu segurar este aqui, você pode ver que é uma ferramenta de seleção direta. Mas o atalho é um modo que torna as coisas um pouco mais simples. Além disso, sempre que estamos indo para algo neste lado direito, sejam as amostras de traços de camadas, você sempre pode encontrar essas coisas aqui embaixo da janela. Basta clicar na janela e segurar e rolar para baixo, e você confinou suas amostras ou suas camadas. Então, se por algum motivo algo não estiver aberto, vá até o painel da janela, role para baixo e clique nele, e ele o abrirá. Se já estiver aberto, ele fechará, então você terá que subir e fazer de novo. As ferramentas estavam indo para usar neste curso é a ferramenta de seleção, que é a seta preta. O atalho ali é V. O atalho da ferramenta de seleção direta é um Vamos usar a ferramenta de caneta. E se você ver que há uma pequena seta aqui e se você clicar e segurar, você receberá um menu fly out que irá mostrar-lhe todas as opções disponíveis sob essas ferramentas. Temos uma ferramenta de caneta. O atalho tem P em um ponto de ancoragem. Exclua um ponto de ancoragem, e isso é chamado de ferramenta Ponto de Âncora, e eu geralmente chamo de ferramenta Converter Ponto de Âncora. Não sei se mudou de nome, ou eu sempre o chamei. Não sei se mudou de nome, Isso estará usando apenas clique novamente que irá embora. Não usaremos a ferramenta de curvatura. Nós estaremos ampliando e diminuindo, Então, se você clicar nesta ferramenta, você verá uma vantagem. Você fica maior e zoom, e você pode manter pressionado o leilão em um Mac ou um Ault no PC e clicar para diminuir o zoom. Há também atalhos. Outro atalho que estou usando agora é eu estou segurando minha barra de espaço, e quando você segura sua parte de espaço, ele te dá uma mão e isso permite que você mova seu documento. Outra coisa a que se refere é a placa de ritmo. Está bem? E então também vamos usar o traço e a ferramenta de preenchimento. Então, quando você cria um caminho aberto ou um caminho fechado ou uma forma, você vai começar a colorir ou em um traço para ele. Então acidente vascular cerebral é o contorno. É este aqui. E este é o seu sentimento. E usando o X quando você viu a ponta da ferramenta subir, você pode mudar o preenchido para a frente ou o traçado para a frente. Estou a bater no X. Dá para ver que este golpe é na frente, a Phyllis na frente. Se você quer um preenchimento ou golpe de nenhum, isso é o que isso é. Indicar significa transparente. Então, se eu quiser um esboço, mas não, Phil, eu garanto que o que eu quero ativar está no topo. E então eu posso clicar em nenhum. E agora teria um traço preto e nenhum Phil para reverter ou padrão para o padrão preto e branco, um traço preto e branco. Você usa este pequeno ícone aqui. Então, esta é a lição que abordamos a configuração de nossas preferências, criação de um novo documento, configuração de nossas áreas de trabalho e a análise das ferramentas que serão usadas neste curso para ver a próxima lição. 4. Ancoragem e caminhos: Vamos falar de pontos de ancoragem. Então, um ponto de ancoragem é simplesmente um ponto em um caminho. Então aqui temos um segmento de linha. Se você se lembrar de volta aos seus dias de geometria, um segmento de linha é uma linha, e tem um ponto final em cada extremidade, quando você tem uma linha ou um caminho e você tem pontos no final, esses pontos de ar chamados endpoints. Em seguida, temos este retângulo, e você notará que o retângulo tem duas linhas que se encontram em um canto chamado ponto de canto. E por último, temos um ponto suave, e você vai encontrar aqueles em curvas nem sempre um círculo, mas ocorrem. Então, um ponto suave cria uma curva, e essas coisas aqui são alças frias, e as alças permitem que você mova e ajuste a curva, e entraremos em mais detalhes mais tarde. Você percebe quando eu estou clicando nessas formas que às vezes você vê os pontos de ancoragem vazios ou brancos neste caso, e às vezes você os vê sólidos quando eles são vazios. Significa que estão inativos. Esta caixa está selecionada, mas este é o ponto de ancoragem ativo. Isso significa que este ponto de ancoragem está esperando que eu faça algo com ele. Eu posso esticá-lo. Mova-o para dentro. Mova-o para fora. Certo, o mesmo com isso. Então isso é inativo. Se eu clicar emitem azul, posso movê-lo agora. Em seguida, vamos falar sobre nossas ferramentas de seleção. Você não precisa escrever nada disso. Eu fornecerei isso para você na seção de projetos e recursos. Então, se você notar a ferramenta de seleção, que é uma seta preta, é curto corte é V permite que você escolha uma forma inteira e movê-lo ao redor. Torná-lo menor, torná-lo maior. Então, quando eu clicar com a ferramenta preta, eu posso mover toda essa forma ao redor. Não apenas um ponto ou um pedaço dele. mesmo com o retângulo. Eu poderia mover todo o retângulo. Eu também posso mover um lado inteiro. E eu também posso segurar a tecla Shift e restringi-la. Significa que posso ampliar e reduzir esse retângulo. E mantém sua forma e proporção. Se eu soltar a tecla shift, posso mudar a forma do retângulo. O mesmo acontece com um círculo. Se eu selecionar o círculo, eu posso fazer este círculo maior ou menor e você vai notar no círculo tem este contorno. Isso é chamado de caixa delimitadora. Simplesmente significa que a forma está dentro daquela caixa. Assim, a seta branca permite que você edite uma peça ou mova parte dela como mostramos antes. Então ele permite que você Teoh nele partes individuais em vez de toda a coisa. Certo, tenha paciência comigo. À medida que passamos por algumas dessas definições e significados básicos, chegaremos ao lápis em breve. Isso é muito importante para entender o reprimido que vamos falar sobre caminhos abertos versus caminhos fechados. Lembre-se, falamos sobre um caminho é simplesmente uma linha entre dois pontos. Então eu ilustrei isso com uma foto aqui. Eram todos caminhos abertos. Um caminho aberto significa seu ponto de partida em seu caminho e seu ponto final. Não se encontrem. Então este é um caminho aberto. Ter um ponto de partida aqui em um ponto final aqui. Este é um caminho aberto que estes dois não tocam. Este é um caminho aberto, e este é um caminho aberto e este é um caminho aberto. Um caminho fechado significa que seu ponto de partida, que está bem aqui, toca os pontos finais, enquanto você faz esta caixa e você vai ao redor e você fecha sua forma, seu ele se torna um caminho fechado ou uma forma, esses poderiam ser usados de forma intercambiável. Então eu vou mostrar a vocês o que acontece quando você fecha uma forma. Então, se você tem sua ferramenta de caneta, apenas me acompanhe por um segundo. Você não tem que fazer nada. Apenas assista. Então, quando você está fazendo uma caixa, nós também temos uma ferramenta de forma para isso. Mas só por uma questão de ilustração, quando você vai para fechar agora, caminho aberto e quando eu for para fechá-lo, você verá este pequeno círculo sob a ferramenta caneta, e isso significa que estamos fechando um caminho que é um caminho fechado . Agora, a última coisa que quero falar aqui é a diferença entre um derrame e uma sensação . Um traçado é simplesmente o contorno em torno da forma, ou é a cor da própria linha. Então, se você olhar para este caminho, ele não tem Phyllis. Apenas a linha azul é a forma. O mesmo com isso. Isto tem um preenchimento. Tem um traço de preto e preenche um azul, mas você percebe que não há linha preta aqui porque a forma não está fechada. Certo, então aqui temos um derrame azul. E se quisermos preencher esta caixa, é um amarelo. Posso clicar no meu preenchimento, e posso usar meu conta-gotas aqui. Se você não tiver este menu, vá até a cor da janela e ele aparecerá. Você também pode usar esta caixa de relógio aqui. Ok, então eu vou fazer o preenchimento seletivo amarelo. Então, se você está fazendo algo e não funciona, um dos erros iniciantes é que você não tem o objeto selecionado. Então, se você clicar e não está sentindo, você provavelmente não tem a caixa selecionada. Então eu tenho um golpe de azul e um cheio de amarelo. Se eu quisesse que essa linha fosse mais grossa, eu poderia vir aqui até o topo, trabalhar seu derrame, e eu posso deixar esse esboço muito mais doente. Neste triângulo, temos um golpe de azul e um preenchimento de nenhum. Sim, parece branco agora, mas se eu tirar isso da tela, você veria que não há nada dentro que é um golpe de nenhum. Faremos isso mais uma vez. Você pode selecionar seu item. Vou certificar-me de que tem um contorno grande e gordo. Vou escolher sete. Então é muito fácil de ver e eu vou preenchê-lo. Digamos vermelho desta vez. Então isso é acidente vascular cerebral e preenchimento. Você pode alternar estes para frente e para trás clicando no que você deseja. Vai estourar até o topo. Você pode usar isso para trocá-lo para frente e para trás, e isso também troca as cores. Então agora eu tenho um sólido vermelho dentro. Agora eu tenho um sólido azul dentro. E então se você quiser chegar às cores padrão de preto e branco há um pequeno ícone aqui você pode clicar nele e isso se tornou preto e branco. Eu só vou deixar isso resolvido mais escuro. E isto tem um interior branco. E sim, parece com este triângulo. Mas reparem se eu o trouxer aqui para a placa de ritmo, este grande foi chamado de “Paste Board”. Você pode ver que é de fato branco ou se eu levar este você pode ver através de um preenchimento de nenhum. Você também não pode ter acidente vascular cerebral. Também temos um círculo azul e não temos nenhum derrame nesse círculo azul. Ok, isso é tudo para esta lição. Vamos passar para linhas retas nesta lição. Passamos por cima dos pontos de ancoragem. Falamos sobre pontos finais sendo o final de um segmento de linha pontos de canto, que são um ponto onde duas linhas se encontram e um ponto suave, que é um ponto de ancoragem em uma forma de curva. Também falou sobre o que um caminho aberto waas onde o ponto inicial e os pontos finais não se tocam e um caminho fechado significando o início e os pontos finais tocam e se tornam o mesmo ponto. 5. Linhas diretas: Há quatro etapas para aprender a ferramenta de caneta número um linhas retas número duas curvas, simples e complexas. Número três combinando linhas retas e curvas. E número quatro aprendendo onde colocar os pontos de ancoragem. Uma vez que você aprenda estes quatro passos, o Penta se tornará seu amigo. Vamos começar a aprender sobre linhas retas. Ok, então vamos começar abrindo o arquivo que você baixou da seção Projeto e Recursos . Ele é chamado 01 sublinhado linhas retas. Vamos abrir isso, você aparece em sua tela e o que vamos fazer é pegar nossa seta preta, a ferramenta de seleção, e vamos arrastar todo o caminho para a direita, segurando nossas bocas soltas, e vamos para o objeto Lock seleção e o que vamos fazer. Lá está ele apenas trancando. Isso se torna um modelo para que possamos rastrear sobre ele. Vamos para a nossa área de AVC e preencher. Vamos clicar no padrão aqui no canto. Então queremos que o nosso golpe seja negro e esteja cheio para ser nenhum. Então basta clicar uma vez e, em seguida, clicar no botão none e eu estou clicando de volta no meu traçado. Em seguida, podemos ir com um atalho, que é P para a ferramenta caneta. Podemos selecionar o mental e vamos chegar ao topo da nossa estrela. Você vai notar que o cursor da caneta agora tem um truque de bunda por baixo. E isso é apenas uma dica de ferramenta ou semelhante para que você saiba que a ferramenta de caneta está pronta. Agora, quando comecei a aprender a ferramenta de caneta, eu meio que ignorei todos esses pequenos ícones. Mas realmente ajuda. Então, quando você vê a estrela, você sabe que você está pronto para usar a ferramenta caneta. Eu criei este guia de dicas de ferramenta gratuito como uma folha de truques de referência rápida para que você possa consultar as dicas de ferramentas à medida que aprendê-las. Esta visualização permite que você veja quanto tempo seu caminho seria seu segmento de linha ou quão curto seria e cansado iria colocá-lo. E você poderia mover tudo isso. Mas nós vamos apenas ir para a borda da estrela e vamos clicar e liberar Note. Eu não estou arrastando enquanto eu estou segurando o botão do mouse. Eu estou simplesmente movendo meu mouse onde eu quero que ele seja Clique e solte, movendo meu mouse onde eu queria ser Clique e realmente assim que eu clicar, eu não arrastar, clicar e soltar, e então eu mover meu mouse. Clique e solte, clique e solte. Agora digamos que você comete um erro. Se você quiser voltar atrás um passo, você pode ir até o topo aqui para editar no Dupin, e ele irá levá-lo de volta ao último ponto de ancoragem. Você também pode usar um comando de chave em um comando Z Mac ou em um PC Control Z. Então eu vou voltar e continuar a clicar e liberar. Eu me movo em torno desta estrela. Não se preocupe se não for perfeito, estamos apenas se acostumando com a ferramenta caneta, Clique e observe. Quando chegar ao fim do caminho aberto aqui, você vai subir aqui e sua ferramenta de cursor da caneta vai mudar para um pequeno círculo. E isso só significa que você está fechando o caminho e ele se tornará um caminho fechado ou uma forma. Ok, nós conseguimos. Ok. Em seguida, vamos fazer a mesma coisa com o retângulo. Vamos começar clicando e soltando não estavam arrastando. Não estou segurando nada. Em baixo no meu rato. Vá direto para o outro lado. Mantenha pressionada a tecla Shift. E enquanto você mantém pressionada a tecla shift que lhe permitirá restringir sua linha e mantê-la perfeitamente horizontal. Clique e solte o botão do mouse. Ainda mantendo pressionado o botão Shift novamente, clique e solte o mouse. Continua mantendo pressionada a tecla Shift e solte o mouse. Ainda segurando o turno e eu vou fechar este caminho. A próxima coisa que vamos fazer é fazer essa linha em ziguezague. Então vamos fazer exatamente a mesma coisa. Clique e solte. E desta vez eu vou manter pressionada a tecla shift e ela está restringida a um ângulo de 45 graus. Então clique e solte. Mantenha o turno pressionado e você pode segurar o turno o tempo todo. Se você quiser. Está tudo bem, então estou um pouco fora. Só estavam praticando. Clique e solte. Clique e solte. Desça até o fim, clique e solte. Agora você percebe o seu no final do seu caminho. Mas ainda tenho essa fala. Quero sair deste caminho aberto. Então, há várias maneiras de eu fazer isso. E eu anotei para você bem aqui. Então vamos passar o primeiro 1 A primeira coisa que você quer fazer é ter certeza de que você mover o cursor, seu o cursor, pento fora do seu caminho e você pode bater escape Quando você bater ele escapar ele leva você para fora do seu caminho. Vou desfazer isso e vou embora. Estou no máximo. Eu vou comandar Z e vou te mostrar outra maneira tendo meu último ponto aqui. Vês, estou a sair do caminho. Vou apertar o comando. Se você estiver em um PC, você aperta o controle e clica em E você já saiu do seu caminho. Vou fazer de novo. Substituir o meu último ponto. Saí do meu caminho. Outra opção é manter pressionada a opção, Kate. E se você estiver em um PC, você pode manter pressionada a tecla altar e ver suas alterações de cursor. Depois de manter pressionada a tecla de opção, eu clico fora do caminho e saí do passado. Outra maneira que eu posso fazer isso é tirar minha ferramenta de caneta do caminho e da seta branca ou usar o atalho um e nós clicamos fora do caminho mental. Minha sugestão é que escolha o que mais gosta e fique com isso. Eu uso a chave de comando como o leilão, e eu vou mostrar a vocês por que no próximo exemplo, eu acho que isso acelera seu fluxo de trabalho quando você está fazendo várias linhas. Então vamos pegar sua ferramenta de caneta, e eu vou selecionar P para Penn. E eu vou clicar bem no topo desta linha aqui. Clique e eu vou segurar o turno para que eu possa fazer a minha linha reta. Então eu vou largar o turno, posso apertar o comando e clicar fora. E você vê, eu reverto de volta para a ferramenta de caneta. Então, essa conspiração, as coisas me impedem de mudar o caminho, mesma coisa. Clique segurando, shift, clique fora do meu caminho e o último, ok. E a próxima coisa que vamos fazer é rastrear essa flecha, e então vamos preenchê-la. Então vamos começar bem aqui. Você pode escolher qualquer ponto que quiser, mas é aqui que eu vou escolher. Tenho a minha ferramenta de caneta. Vou clicar uma vez e soltar minha caneta e segurar a tecla Shift para criar uma linha horizontal reta , então vou mover minha ferramenta para cima. Isso não é exatamente um ângulo de 45 graus, então vou clicar sem segurar o turno. Agora, eu quero uma linha reta. Vou mudar e clicar, clicar e soltar, clicar e soltar Bem, abaixo a tecla shift para fazer uma mina reta clique bem abaixo da chave do navio para fazer uma linha reta . E então vamos seguir isso todo o caminho e você poderia apenas segurar o turno porque isso é reto. Este é um ângulo de 45 graus. Clique em clipes e vamos fechar nosso caminho. E você vê aquele pequeno oh em forma. Agora estamos prontos para colorir isso e mudar o traço no campo. Então eu vou clicar no meu acidente vascular cerebral. Eu vou para o painel de amostras bem aqui. É uma amostra é se você não vê isso, vá até a janela, clique e segure e você verá suas amostras aqui em baixo e você clica nele e suas amostras aparecerão. Vou mudar minha flecha para um verde escuro e quero que meu preenchimento seja amarelo e vamos voltar ao golpe. Se você for aqui para o lado direito, você verá este comentário diz acidente vascular cerebral novamente. Se você não vê isso, você pode olhar para uma janela bem aqui para acariciar. Então eu vou clicar nisso, e eu vou deixar isso um pouco mais escuro para que você possa ver. Ok, então você é bem-vindo para salvar este documento no seu computador, e vamos passar para a próxima lição. Nesta lição. Aprendemos como fazer uma linha reta clicando e soltando para soltar um ponto de ancoragem no início e no final de cada linha que aprendemos usado para mudar a tecla para restringir nossas linhas dedo perfeitamente horizontal, vertical ou uma variável graus de 45, como 45 91 35 180 graus em. Também aprendemos vários métodos para sair de um caminho 6. Curvas: nesta lição, Vamos passar por cima de curvas de deslocamento, ver curvas, ver curvas, uma curva de método de relógio e um Esseker. Mais uma vez, vamos criar um novo documento. Ele cria novo novamente. Vai ser um 8,5 por 11. Horizontal e pressione criar. Então o que vamos fazer é colocar um documento aqui para um modelo, assim como fizemos da última vez. Então nós vamos para o local do arquivo, navegar para onde você baixou suas planilhas, e nós vamos bater 03 curvas de sublinhado J escolher e bater lugar novamente. Vamos colocar o nosso ícone direito no canto, e então vamos bloquear nossos objetos Lembrados a seleção Bloquear objeto. Ok, agora podemos trabalhar bem em cima disso, e isso não vai nos dar nenhum problema, então eu vou ampliar um pouco. Então, meio-fio são esse ar chamado de curvas A ocupadas. E o quê? São curvas baseadas em matemática. Quando seu nudie ilustrou, você acha que vai fazer algo como a ferramenta de lápis que vamos desenhar e você vai ter uma curva. Mas não é assim que funcionam. A razão pela qual você gostaria de usar uma dessas curvas é que elas resultam em curvas muito suaves e controláveis. Faz belas obras de arte. Então nós vamos para a caneta, ele vai p e eu vou mostrar quatro tipos diferentes de curvas. O primeiro 1 é que você está indo apenas para clicar e soltar e, em seguida, você vai clicar novamente, Segure e arraste. E quando você sai, você pega uma alça. E movendo a alça ainda estou segurando movendo a alça, puxando, não a alça. Você pode obter diferentes formas de curvas. Então o que eu quero que você faça, é seguir comigo e ver se você pode puxar seu cabo e combinar. E quando você conseguir essa liberação e então desta vez eu vou apenas escapar, nós vamos fazer o próximo que nós vamos clicar e soltar. Vá para o nosso segundo ponto de ancoragem no final vamos clicar e novamente vamos arrastar nossa direção, lidar com a direção que agrupamos é a direção que faz a curva e, em seguida, alinhá-lo e você pode puxar mais ou mais curto para torná-lo alinhem-se. E quando eu chegar onde eu quiser, eu vou deixar ir de novo. Vamos escapar Vamos fazer isso mais uma vez. Clique e solte. Eu vou clicar e eu vou puxar para baixo a direção daquela flecha e isso me dá uma curva bonita. O próximo é muito popular. Uso quase todo o tempo sempre que vou fazer uma curva. E eu queria parecer um mar ou 1/2 círculo. Eu uso este método apenas um ziff que você estava desenhando com a caneta ou lápis. Você pegava seu lápis e desenhava e dava a volta na curva e desenhava para baixo. É da mesma forma que vamos puxar o nosso punho para cima para iniciar a curva e vamos puxar a alça para baixo para terminar a curva. Eu vou clicar em segurar e vou segurar o turno e eu vou puxar para cima porque se eu fosse desenhar Curb, eu iria para cima. Então eu vou clicar, segurar e arrastar. Ainda estou aguentando. Tenho o meu turno e o meu carimbo na boca. Agora vou largar o meu ratoe depois largar os meus turnos. Agora vou largar o meu rato Não manteria essa alça reta. Agora você vê, estamos recebendo uma dica aqui com nossa prévia elástica. Está nos dizendo que quero desenhar Curve e quero ir por aqui. Eu quero uma curva agradável desta maneira ou desta maneira, mas ela quer nos conter. Então agora vamos encontrar a nossa segunda injustiça. Estávamos desenhando. Colocamos o nosso ponto aqui e puxamos para baixo, e eu vou segurar o turno de novo. Ok, então eu desenhei o meu um pouco longo, e tudo bem. Ainda temos uma bela curva lá. Certo, então vamos fazer isso de novo. Vamos pegar nossa ferramenta de caneta, então eu vou clicar, segurar e arrastar puxar para cima, e eu vou tentar alinhar exatamente no acima de seu OK, se não for perfeito, clique fora do meu mouse. Clique fora da tecla Shift. Vá para o outro ponto. Clique em manter pressionado e arraste. Ok. Clique. Holden, arrasta. A segurar e arrastar é o que lhe dá as alças. Ok? E solte. E depois queremos sair dessa. Vamos escapar ou comandar para sair. Então, quando você está desenhando uma curva C, basta pensar que eles foram realmente desenhados com seu lápis. Você começava subindo quando viesse aqui, arrastava sua alça para baixo. Então eu uso isso o tempo todo e eu uso isso quando eu estou tentando fazer uma bela meia-curva a próxima curva que eu vou falar. Eu me referi à curva do método do relógio, e esta curva tem um ponto no início, meio e fim da curva. Refiro-me à curva do método do relógio porque um cavalheiro chamado Von English ca é aquele que pensou neste método. O que você faz é começar no início de suas curvas. Desde que minha curva está subindo dessa maneira muito em breve para isso, eu vou começar meu primeiro ponto clique segurar e arrastar minha alça para cima e eu estou segurando a tecla shift para garantir que minha alça permaneça reta. Vou soltar meu mouse e minha tecla shift que eu vou ir no meio da curva e eu vou clicar em Segurar, arrastar novamente, arrastar novamente, segurando minha tecla shift, certificando-se que minhas alças ou reta soltar meu mouse e minha tecla shift . E eu faço isso no final, desloco velho e arrasto e puxando para baixo porque a curva desce e então eu vou escapar . Eu uso essa curva muitas vezes quando eu só quero criar 1/4 de uma curva ou quero ir mais 1/2 como 3/4 de uma curva. Eu uso isso para que eu possa ter alças em ambos os lados para controlá-lo. Além disso, você pode controlar de cima para baixo. O maior desafio com esta curva é muitas vezes você vai ter um nivelamento como eu estou mostrando aqui que isso poderia ser um desafio. Vamos fazer essa curva de novo. Não pude pegar meu lápis de novo. Vou clicar, segurar e arrastar e puxar para cima porque a curva está subindo. Eu vou para o meio da curva e eu vou clicar frio e arrastar para obter uma boa liberação de alça horizontal . Vou puxar para baixo desta vez. Clique em segurar e soltar e sair. Nós vamos falar um pouco mais sobre este método relógio em apenas alguns minutos chamado de curva s. E novamente, pense se você estava desenhando esta curva. Vamos ver isto. Se você tivesse um lápis e estivesse desenhando isso, começaria subindo. Então você vai arrastar sua programação quando clicarmos, você vai descer e terminar a curva, você também vai subir. Então nesta curva, ambas as alças de direção vão da mesma maneira. Veja isto. Então eu vou clicar, arrastar e segurar o turno, colocá-lo bem e direito, e então eu vou lá. E se eu for para o meu ponto final quando eu clicar em Shift e arrastar novamente e tentar obter minhas alças do mesmo comprimento, você verá que nós criamos essa curva. Vou acertar a fuga para sair. Certo, então vamos tentar de novo e trocamos juntos. Clique em segurar e arrastar e sucos. Se estivesse desenhando, acabaria subindo. Então clique, segure e arraste. Deixe ir escapar. Deixe-me resumir isso para você. Basicamente, temos uma curva com uma alça. Temos uma curva com duas alças que você arrasta em direções opostas e faz para uma curva suave. Você tem uma curva com três alças. A desvantagem é que o ponto superior geralmente aplana a curva. Mas isso é ótimo para fazer incrementos menores 1/4 de uma curva ou fazer 3/4 da curva e a curva S. Quase nunca uso esperança que ajude. Isto vai fazer mais sentido quando juntarmos tudo isto, quero rever o método do relógio. Se você olhar para este primeiro círculo, Eu selecionei este ponto superior como o ponto ativo. Mas você pode ver em um círculo que havia um ponto para cada curva. Então, cada quarto do círculo você tem um ponto de ancoragem e tem duas alças. Havia um cavalheiro chamado Von English ska que tinha essa idéia de método oclock dizendo que você colocou um ponto nas três horas seis oclock, nove horas e 12 oclock posição quando você vê uma curva. Então vou mostrar-lhe isso em apenas um minuto. Outra maneira de pensar nisso é colocar um ponto em todas as bordas extremas da curva. Então, se eu ligar meus guias, você pode ver aqui que o ponto mais alto deste círculo é bem aqui, e o ponto mais externo do círculo é aqui e o mesmo com aqui e aqui. Então, se eu usar minha ferramenta de seleção direta, você pode ver que haveria um ponto nas três horas seis posições oclock, nove horas e 12 horas. Se você olhar para uma curva. Você poderia esmagar o relógio e abrir o relógio para fazê-lo caber dentro destas curvas convexas e con cavernas. Para imaginar oclock nestas curvas aqui, aqui e aqui. E posicionei alguns relógios lá dentro. Agora você pode girar o relógio e esmagar o relógio. Mas essa idéia é imaginar um relógio dentro de cada curva e depois colocar esses pontos em 12 horas e três horas. Então aqui temos uma curva muito complicada. E novamente você pode girar o relógio da maneira que quiser. Mas você colocaria esses pontos de ancoragem nessas posições para mim. Eu achei isso um pouco difícil de imaginar. Então, se eu apenas olhar para as curvas e colocá-lo no ponto mais externo da curva, ele me daria a mesma posição. Então, se eu olhar para esta curva bem aqui, o ponto mais externo naquela curva no topo está aqui e o ponto mais externo da curva, a mesma curva apenas olhando para este vira-lata primeiro está aqui. E o ponto mais externo é aqui, então você pode ver que ele atinge as mesmas posições nos pontos mais extremos. Então este é apenas um visual para te dar uma ideia melhor. Outra idéia de olhar para isso é como se cada quarto desse círculo fosse uma curva, e você poderia colocar um ponto no início e no final dessa curva de quarto. Nesta lição, falamos tudo sobre curvas. Falamos sobre uma curva de deslocamento com uma alça, uma curva C, que é uma curva suave com duas alças. Falamos sobre a curva do método do relógio, onde há três alças e três pontos de ancoragem, e falamos sobre o Esseker. 7. Combinar linhas e curvas: nesta lição, nós vamos aprender sobre como combinar linhas e curvas. Vamos de uma curva para uma linha reta, uma linha reta para ocorrer, e então vamos fazer curvas unidas por pontos de canto. É aqui que começamos a juntar todas as peças que aprendemos. Normalmente esta é a área onde eu no passado me perdi como se eu soubesse fazer um meio-fio. Eu sei fazer uma fila e depois vou criar trabalho e estou completamente perdido. Então é aqui que muitas pessoas saem. E é aqui que a parte divertida começa. Vamos criar um novo documento. Mais uma vez, vamos fazer uma e meia por 11. Mais uma vez, horizontal e clique criar. Você vai para o arquivo e você vai para o lugar. Vamos tirar um modelo, vamos acertar o lugar, e vamos para o número cinco combinando linhas e curvas, e vamos mais uma vez colocar no canto superior esquerdo do nosso documento. E de novo, vamos trancá-lo no lugar. Vou apertar comando para ou até mesmo ir para seleção de bloqueio de objetos neste trabalho de lição. Vou te mostrar como fazer curvas. Duas linhas retas, uma linha reta para uma curva e, em seguida, como fazer curvas se eles caírem de volta sobre o outro. O que acontece se você quiser fazer, como curva tipo vieira ou Laura Cloud forma onde a curva é separada por um ponto de canto . Assim que tivermos isso, teremos tudo o que precisamos saber. A fim de usar o lápis para criar arte. Vamos ampliar o primeiro exemplo em que estamos começando com um ponto de curva e vamos para uma linha reta. Agora você sabe como fazer isso. Você já fez isso antes. Vamos começar com a caneta. Isso começa com os buscadores, lembre-se, lembre-se, nós clicamos, seguramos e arrastamos e vamos para cima, também. Siga ao longo da forma da curva. Nós vamos para o final da curva, clique e arraste para ir para a forma inferior da curva. Está tudo bem. Minhas alças são um pouco grandes. Lembre-se, podemos sempre ajustá-lo mantendo pressionado o comando. E eu poderia mover esse ponto só um pouquinho. Ok, então aqui estamos nós, neste ponto e queremos fazer uma linha reta e ele quer fazer a curva. Então o que temos que fazer é quebrar essa alça e mudar de direção. É muito simples. Tudo o que temos que fazer é clicar no último ponto. Agora estamos começando do zero de novo. E lembre-se, quando você começar de novo um novo ponto, você clica, você começa uma linha reta, então nós vamos clicar e liberar. Vamos clicar e liberar, clicar e liberar, clicar e liberar e então você pode escapar disso. Certo, vamos para uma forma diferente. É um tipo diferente de curva e uma linha reta. Mesma coisa. Clique e solte. Este era aquele curvo que tinha uma alça. Vou clicar e arrastar. Ok, agora eu terminei a minha curva e eu quero ir para uma linha reta. Que grana? I dio ir para o último ponto que você fez Clique uma vez e clique novamente. Então você simplesmente faz a primeira forma clicar no último ponto como X começando fresco novamente. Ok. O próximo exemplo é a sua partida de uma linha reta e você está indo dedo do pé ocorre. Podemos fazer uma linha reta. Isso é fácil. Nós fizemos que atingiu sua caneta Ele vai clicar e fazer sua linha reta Clique e solte clique e solte Agora minha próxima forma em entrar é ocorrer Como faço para fazer uma curva? Eu clico em Segure e arrasta Vamos voltar para o último ponto que fizemos clique velho e arraste Desde que esta é uma curva C eu vou segurar o turno apenas para fazer a minha linha reta Deixe ir E eu vou completar minha forma Clique, segure e arraste Eu estou apenas segurando mudança para torná-lo reto Deixe ir da minha boca Deixe ir o meu navio Ponto agora ele quer fazer uma curva Eu quero fazer uma linha reta Basta fazer isso aqui em cima Então vamos para o último ponto que pode causar nós queremos quebrar Desbloquear essas alças Clique E agora podemos fazer um clique em linha reta e liberação eu terminei essa forma Agora eu estou fazendo uma nova forma por nova forma é um círculo Então eu vou voltar ao ponto que eu acabei de fazer Eu vou clicar em segurar e arrastar e eu vou dar a volta e clicar em Segurar e arrastar Kate Minha próxima forma é um linha reta para voltar ao meu ponto anterior, clique ao mesmo tempo e solte clique e faça a minha nova forma. Agora eu quero fazer uma curva, mas isso quer que eu faça uma linha reta. Volto para o meu último ponto clique segurar e arrastar, clicar, segurar e arrastar E ele quer fazer uma curva Mas eu quero mudar de direção Eu vou clicar no meu último ponto e clicar e soltar Fazer isso novamente com o navio Isso é tudo o que há para ele. Ok. E novamente, se você quiser fazer algum ajuste, você pode voltar aqui na fila. Isso é perfeitamente? Meu foco nesta lição é mostrar a vocês como ir de reto para curvo ou curvo dois linha reta. Tudo bem. Então pratique algumas vezes, se precisar. Temos uma última peça para este quebra-cabeça. Vou te mostrar duas maneiras de fazer isso. Curvas unidas por um ponto de canto. Então, as primeiras maneiras fazem sua curva C padrão. Então clique em shift, segure, arraste e solte. Vou clicar em Segurar, arrastar, segurar o turno. E desta forma você solta neste ponto, então você segura a tecla de opção e você vê que seu cursor se transforma na forma do personagem e você clica em sua alça e você trazê-lo para o topo e você está trazendo para o topo. Mas você está dizendo ao Illustrator que eu vou fazer uma curva que vai subir agora e então você vai voltar e fazer uma busca da maneira que você normalmente muda, segura, arrasta e eu estou segurando o turno e eu vou deixar ir o meu ponto Eu estou deixando ir Agora eu vou segurar a opção e, em seguida, mover a alça dizendo ilustrador novamente eu vou fazer uma curva no topo mais uma vez vamos clicar, Segure, arraste Let go! E então eu vou para o punho aqui e eu vou pegar a opção. Certo, então essa é uma maneira. Assim como no topo. Eu estou liberando o ponto, então segurando a opção, em seguida, movendo a alça para cima. Está bem, vou levar isto. Eu vou bloquear isso para que eu não clique acidentalmente sobre ele e apenas selecioná-lo com a ferramenta de seleção preta e, em seguida, pressione o comando ou a seleção de bloco de objetos. Vou mostrar-te um segundo caminho. Ok, então eu vou clicar perto dele, mas não exatamente o mesmo ponto. Clique arrastar para cima como um Mas eles fazem uma curva C clique segurar arrastar como eu normalmente faria. Mas desta vez não vou largar. Desta vez eu sou uma opção de segurar de trazer minha alça para cima, fazer outro clique curva C, segurar arrastar e então eu vou manter pressionada opção. Posso soltar minha chave de turno e trazê-la para cima. Ok, eu vou clicar. Segure arrastar, Será que minha tecla de opção e, em seguida, trazê-lo para cima? Eu só não estou liberando e, em seguida, segurando a tecla de opção. Então essa é a outra maneira de fazer isso. Fazer o que alguma vez? Maneiras mais fáceis para você. Ok, você pode salvar isso e passar para a próxima lição nesta lição. Passamos de curvas duas linhas retas. Então passamos de linhas retas para curvas e finalmente fizemos curvas, unidas por pontos de canto, mas quebrando a alça 8. Prática e armadilhas: nesta lição. Vamos usar a nuvem para praticar, e também vamos olhar para uma possível armadilha. Então, vamos abrir um novo documento e clicar em criar como fizemos antes. Vamos para o local de arquivo, como já fizemos antes. Desta vez vamos pegar uma folha nova e chama-se número seis. Combinar curvas de linha nuvem vai bater no lugar e colocá-lo no canto como fizemos no passado . Clique na ferramenta Caneta. Certifique-se de que seu preenchimento não é nenhum. Certifica-te de que o teu derrame é preto e vamos começar. Vou dar um zoom para você e podemos começar em qualquer lugar que possamos começar aqui. Gostamos de fazer um Seeker de novo. Não se preocupe. Se for perfeito, podemos voltar e consertá-lo. Estamos dirigindo para baixo e queremos que a forma do tipo vieira. Então, vou manter a minha opção e vou mover o meu punho de volta para cima. Então, só estou mostrando como isso funciona. Se não estava em linha reta e novamente, eu vou tipo de posição isso, eu vou manter pressionada a opção e mover o meu manipulado para cima pelo menos clique segure, arraste. Opção de puxar para baixo. Mova minha alça para cima e de novo. Não se preocupe em ser perfeito. Podemos voltar e refiná-lo. Isso é apenas colocar as formas gerais lá dentro. Então clique, Segure, arraste. Estou segurando minha opção. Movendo meu punho para cima. Fazendo o mesmo aqui. Ok, nós estamos fora um pouco lá. Não é um problema. Ok, eu vou aqui, e então eu vou fazer uma linha reta, então eu vou voltar. Não vou fazer mais curvas. Ele quer fazer uma pessoa voltar ao meu último ponto, convertido em uma linha reta bater em linha reta. Vou manter o turno pressionado para fazer isso direito. Talvez não. Está bem. E então meu próximo ponto vai ser uma curva, e eu estou fazendo uma linha. Então vá para o seu último ponto, clique em segurar em arrastar e, em seguida, chegar ao fim. Não entre em pânico quando ele faz algo louco como isso. Ok, seguida, vamos para a ferramenta de seleção direta, e o que podemos fazer é fraco. Podemos primeiro manter pressionada a opção e, em seguida, clique e arraste para mover essa alça de volta no lugar. Então eu vou voltar. E então é aqui que você pode apenas, você sabe, você sabe, aperfeiçoar as maçanetas. O primeiro objetivo, pelo menos para mim, é não tentar aperfeiçoar as coisas. Eu tento obter a forma geral, e então eu dou a volta e conserto em linha tudo aqui. Eu poderia mover este punho, mas e você vê que leva um minuto para voltar, alinhar tudo e ajustar as coisas se você precisar. E este, vou puxar um pouco para baixo e depois tentar obter essa curva. Ok, então há uma armadilha potencial e eu queria te mostrar o que é isso. Então vamos dizer que fizemos Thies ver curvas que eu vou fazer Eu vou subir e descer . Segure a opção, suba, desça. Então vamos admitir tomar minha ferramenta de seleção direta e eu quero ajustar esse caminho. Se eu segurar a opção primeiro, então eu posso ajustar isso e você vai notar que eu só tenho um. Então eu segurei a opção primeiro e, em seguida, ajustou minha curva. Agora, aqui está a armadilha. Vou fazer um buscador normal, está bem? Vou quebrar meu punho. Vou fazer uma nova direção. Ok, então é isso. Oh, não. Eu tenho essa coisa. Eu tenho que ajustá-lo. Então eu vou para a minha ferramenta de seleção direta, e vamos dizer que eu começo a mover minha alça. Vá. Oh, agora eu vou acertar a opção. Está bem. Queria que visse o que acontece. Você realmente fez uma cópia é, na verdade, uma cópia de parte desse arco. Então a armadilha é quando você está na ferramenta de seleção direta e você tem suas alças quebradas lá já quebradas e eles estão voltados para um V e você quer ajustá-los. Certifique-se de manter o leilão primeiro e, em seguida, puxe a opção de alça primeiro, em seguida, puxe a alça. Se você não fizer e você primeiro puxar a alça, então você aperta a opção. Vai fazer uma cópia. Então leilão primeiro puxar o punho. Nesta lição, nós praticamos trabalhar na nuvem quebrando as alças e mudando de direção. Também olhamos para uma potencial armadilha usando a tecla de opção 9. Como juntar tudo: Nesta lição, vamos juntar tudo. Vamos combinar linhas e curvas e fazer uma forma e eu vou te dar a chave que vamos fazer. Temos feito. Vamos criar qualquer documento. Vai ser um e 1/2 por 11 horizontal como tem sido e vamos bater, criar. Nós vamos para ir arquivar e colocar, e nós vamos encontrar o documento que diz 07 combinando curvas de linhas e eu vou conseguir lugar no canto inferior direito e nós vamos colocá-lo no canto superior esquerdo como temos feito e eu estou vai em frente e trancar isso. Então eu vou apertar o comando para que você possa apertar o controle para o bloqueio. Este é o momento de não saber saber saber. Então eu fiz o visual na chave. Então você sempre se lembra desse exercício em particular. A chave para juntar tudo. Você está pronto? Certo, então vamos ter certeza que nosso derrame é preto e nossa Phyllis não é nenhuma. E vai fazer xixi para o lápis e vamos ampliar. Então a chave aqui é começar e olhar para uma forma de cada vez. completar a sua forma e, em seguida, olhar para a próxima forma. Posso usar a palavra como barbear. Na linha é realmente quantidade de forma, mas eu posso acidentalmente trocá-los e chamar como olhar para a sua próxima forma. É uma linha. Então vamos começar aqui o primeiro ponto. E quando começo uma obra de arte, procuro uma linha reta ou algo muito simples para começar, então este é um ótimo lugar para começar. Então eu vou clicar e soltar. Só estou fazendo minha primeira linha ou meu primeiro objeto, que é uma linha reta. Então eu vou apenas clicar e soltar fácil peasy. Já fizemos isto mil milhões de vezes. Ok, a próxima parte quando estamos montando tudo isso, é apenas olhar para a forma do pescoço na nossa frente. Então, tudo o que estamos olhando é essa curva. Agora, minha prévia de elástico está me mostrando uma linha reta e sabemos que não queremos uma linha reta . Queremos uma curva. Então eu vou clicar no último ponto e arrastar e lembrar, quando vamos fazer uma curva, nós arrastamos na direção que queremos que a curva comece, então eu vou clicar, arrastar e segurar. Quero que a minha curva suba e determine quanto tempo é a alça. Geralmente é cerca de 1/3 da distância da curva, Kate. Então eu vou liberar e eu vou para onde a curva vai terminar e você pode clicar e arrastar Há bem, e apenas tentar chegar o mais perto que você puder. Não se preocupe em ser perfeito neste momento. Ok, então nós completamos esta forma. Agora vamos olhar para a nossa próxima paz ou forma. É uma linha, mas realmente temos a nossa próxima peça aqui e podemos ver que isso é uma linha reta. Mas minha ponta de elástico é ou pré-visualização está me mostrando uma curva. Volte para o seu último ponto. E se for uma linha reta, basta clicar e soltar e fazer sua linha reta. Então, se você quiser ter certeza, exceto perfeito 45, você pode manter o turno pressionado. Vou cliques e retransmissões. Agora estou olhando para a minha próxima forma ou para a minha próxima. Vai ficar em paz e tudo o que tenho é uma linha aqui, então eu vou apenas clicar e soltar. É uma linha reta. O mesmo com isso. Uma linha reta. Calma, Kate. Agora vou olhar para a próxima forma. É uma curva. Ok? Minha prévia de elástico está me mostrando uma linha reta. Não quero uma linha reta. Quero uma curva. Então eu vou clicar segurando a liberação, e eu vou arrastar na direção que eu iria desenhar essa curva. Então, se eu tivesse um lápis, eu estaria desenhando para cima e para baixo. Então vou me arrastar direto para começar. E então podemos chegar até aqui e podemos arrastar um pouco para baixo novamente. Não se preocupe com isso. Sendo perfeito e alinhado perfeitamente. Esse não é o objeto agora. Olhe para a próxima forma. É uma linha reta para a próxima peça é uma linha reta. Estou recebendo uma pré-visualização de uma curva, então clique novamente em nosso último lançamento pontual e clique em. Agora, se você tem algum problema neste pequeno canto apertado tentando colocar seu lugar, você não pode muito bem obter o que você precisa. Basta ampliar Então você comprime a lupa ou novamente a barra de espaço no comando ou essa barra de espaço e controle. Se você estiver em um PC, NCM é muito curto aqui. Vou manter o meu comando para reajustar esse ponto. Ok? Olhando para a próxima peça aqui, a próxima peça pequena é a linha reta clique e solte. Agora, a próxima forma é quase um círculo completo. Sabemos que isto é mais do que um semicírculo, mais do que uma curva C. Então vamos olhar para este círculo como usando nosso método de relógio. Então vamos colocar um ponto às 12 horas nove horas, seis oclock, seis oclock, mas vamos fingir que este é o 12 bem aqui. Ok, então estamos procurando o ponto que se destaca o mais distante deste lado, que seriam três horas. Então eu vou clicar em Espera, arrastar e pegar esse ponto. Ok, isso foi olhar para o próximo quarto do relógio, que seria seis horas. Bem aqui em baixo. Clique. Aguente firme, Drag. Estamos fazendo isso porque é mais do que 1/2 de um círculo. Então agora estamos às nove horas. Clique em manter pressionado em arrastar. E eles iam voltar ao ponto dos meses internos deste círculo. Então, o ponto mais íntimo antes que ele volte para fora novamente está bem aqui, e nós podemos apenas clicar e liberar agora. a próxima forma que vamos para é uma linha e nosso anterior nos mostrando uma linha para que possamos apenas clicar e liberar, clicar e liberar. E isso é tudo retângulos aqui. Então isso é muito simples. Clique e se relaciona. Tudo o que fazemos é clicar em linhas retas, ok? E nós vamos subir. Eu vou dar um zoom aqui um pouco para você, então nós vamos para esta forma bem aqui. Certo, terminamos nossa linha reta, e nossa próxima forma parece um Seeker. Fizemos muitos buscadores, então vamos voltar ao nosso último ponto porque meu elástico está me mostrando uma linha reta , e eu sei que quero uma curva. Então eu vou clicar, segurar e arrastar, e eu vou arrastar vela na direção que eu desenharia essa curva. Então, se eu estivesse desenhando, eu desenharia, estive por perto. Então eu vou sair por aqui, e então eu vou dar a volta por aqui e esfriar novamente. Não se preocupe se não for perfeito. Olha para o meu pescoço. Paz civil aqui. É uma linha reta. Então clique no último ponto porque eu estou recebendo uma curva. Não quero uma curva. Clique no meu último ponto. Clique e solte Clique no clique e Liberar. Ok, agora eu vou olhar para a forma do meu pescoço, que é apenas este círculo, mas eu posso ver que isso é como a forma de nuvem em que trabalhamos. Isto é como os semi círculos que foram unidos. Os curdos se uniram por um ponto de esquina. Então vamos usar essa tática aqui. Certo, então vamos ao nosso último ponto. Sabemos que não queremos fazer uma linha reta. Queremos fazer uma curva, e queremos ir na direção da maldição. Vou clicar. Aguente firme, arraste. E eu vou arrastar o meu punho para fora, ok? E então eu vou para este lado, clique frio e arraste e arraste minha alça para fora novamente. Não te preocupes se não for perfeito, está bem, liberta. Agora eu quero dobrar essa alça como eu fiz no passado porque eu quero uma curva aqui. Então mantenha pressionada a sua opção ou o seu ault. Clique. Segure e mova essa âncora. Aponte a direção da próxima curva. Sua próxima curva vai ser assim. Então mexa o punho. Aquela direção. Diga à Adobe que quero ir por aqui. Ok, então se eu estivesse desenhando, eu estaria puxando para cima. Eu vou ao redor em chegar a este ponto, clique em segurar e arrastar novamente. Não se preocupe em ser perfeito. Ok, Vamos manter pressionada a opção e dobrar a alça de volta novamente e dizer-lhe, Adobe Illustrator, Eu quero desenhar curva desta forma, então eu vou puxar minha alça naquela direção Clique em segurar na liberação arrastar . E a próxima coisa que eu quero fazer é este pequeno segmento de linha aqui e está me dando uma curva bem grande. Eu não quero isso. Clique no meu último ponto. Clique e solte. O próximo ponto é um clique em linha reta e solte. E por último, vamos fazer outra curva C. Nós vamos parar por aqui, vamos descer por aqui e notar que vamos fechar o passado. Então clique frio e arraste. Clique, segure e arraste. Certifique-se de obter esse círculo e seu caminho está fechado. É isso. Olhe para a próxima forma na sua frente. Complete uma forma da maneira que você faria e as primeiras lições deste curso. E então, quando você estiver montando, basta completar uma forma. Olhe para a próxima forma na sua frente. Certo, então vamos pegar a ferramenta de seleção direta. E é aqui que você pode ir em frente e modificar usando sua seleção direta, onde você pode ajustar essas formas um pouco e obter a forma exata que você está procurando. E se alguma vez tiveres um problema, podes sempre acrescentar outro ponto. Mas seu objetivo é a menor quantidade de pontos para fazer sua forma. E a razão para isso é que lhe dá curvas mais suaves e bonitas. Então, basta puxar essa alça para fora do tempo e e é assim que eu estava trabalhando. Eu sempre faço o general primeiro e então eu vou ganhar e eu faço o detalhe porque às vezes eu vou olhar uma forma geral e eu vou querer ajustar coisas diferentes agora. Esta área aqui não é perfeita porque é desenhada à mão, mas eu gosto do charme disso. Você vê, está me dando os cantos da vida, e eu não quero isso. Só amplie de novo. Às vezes você só precisa ampliar para poder agarrar esses pontos. Você quer meus círculos um pouco tortos aqui, minha curva e se você notar minhas duas alças ar, não paralelas. Esta alça vai para esta alça. E é por isso que o meu meio-fio parece um pouco confuso. Então, se você fizer suas linhas paralelas, eles devem olhar e fazer suas alças mesmo estratos cruzados suas curvas devem olhar muito melhor se você entrar em esse problema. Veja, este é este puxador indo para dentro e eles eventualmente cruzariam. Então certifique-se de que o mesmo comprimento e torná-los paralelos, e você vai ter uma curva realmente bonita lá. Ok, eu vou descer aqui e a mesma coisa. Isso é muito extremo, então eu poderia clicar e então, você sabe, pegar essa alça e ajustá-la. Está bem. O mesmo com isso. Precisamos derrubar isso só um pouco. Está parecendo fantástico. Você poderia ajustar essas alças. OK, então eu vou diminuir o zoom. Parabéns. Você tem isso agora nesta lista, alguns nós juntamos tudo. Eu dei-te a chave. Quero me lembrar de completar uma pequena seção de arte de cada vez, depois olhar para a próxima forma na sua frente. Se você precisar voltar para a forma antes e clicar no último ponto de ancoragem lá 10. Placement de pontos de ancoragem: isso não é tudo sobre posicionamento do ponto de ancoragem para linhas retas e curvas. Ambos veem curvas e curvas que usam o método do pano. Nesta lição, vamos falar sobre a colocação do ponto de ancoragem. Esta é a parte que fará com que a ferramenta caneta seja sua BFF. Como você sabe onde colocar os pontos de ancoragem? Acredite ou não, você já sabe que vamos passar, e eu vou te mostrar exatamente onde colocar seus pontos de ancoragem pagam. Então vamos fazer O que fizemos no passado era criar um novo documento. Vai ser 8,5 por 11 na horizontal, e nós vamos e vamos salvar o local do arquivo. Vá para onde você baixou suas planilhas. Vamos escolher a posição do ponto de ancoragem número oito, e então você vai para a parte inferior da tela e aperta o botão para um lugar. Está bem. Na nova tela, você está de volta ao documento. Você vai clicar no canto superior esquerdo como você fez no passado. Seleção de bloqueio de objeto USA. Então, a principal coisa sobre a colocação do ponto de ancoragem é colocar seus pontos em todos os lugares extremos ou mais extremos em sua ilustração. Vamos começar com linhas retas. As linhas retas são fáceis de começar no final de cada segmento de linha. Ok, quando se trata de curvas, você já aprendeu tudo sobre as curvas. Então você quer colocar um ponto no início e no fim de qualquer buscador. E se você tem algo maior do que uma curva C ou ele vai mais ao redor como quase um círculo completo , ou você tem incrementos de quarto de círculo onde não é bem 1/2 círculo, que é quando você iria implementar o método clock, no qual você colocaria um ponto. Por exemplo, na cabeça deste pássaro às nove horas 12 horas e três, isso é 1/4 de um tamanho de um círculo, e então esse círculo é ligeiramente diferente. Aqui está outro exemplo onde você pode ver os pontos de ancoragem. Vejamos os pontos de ancoragem na chave. Vou abrir um novo documento. Basta ler uma queda de ao longo do mesmo documento. No entanto, eu entrei e adicionei amarelo para destacar onde todas as linhas estão nesta chave. Se você olhar para isso, você pode ver que nós apenas colocaríamos um ponto de ancoragem no início ou no final de cada linha. Você também notará que é o ponto mais alto e você coloca um dos pontos mais baixos de cada segmento, por exemplo, esquerda para a direita e ser o mais interno e externo. Ok, vamos olhar para este pássaro. Eu destaquei onde teríamos linhas retas aqui para que você colocasse um ponto no início no final de cada um desses segmentos. E se você olhar para baixo para esses pés, você colocaria um segmento no início do fim e então você está indo para um novo segmento, início e fim. E então aqui poderíamos segui-los com os Seekers. Eu indiquei para o pássaro também apenas onde os pontos de ancoragem iria, e você vai notar novamente que se você tem curvas que estão conectados com o ponto de canto, nós apenas temos um ponto no início e no final dessas curvas início e fim. Se você tem curvas em tamanhos diferentes, estamos lidando com um quarto de curva porque esta curva é muito maior do que esta curva. Então você faria no trimestre diferente, então isso seria como nove horas e 12 horas. Você colocou um ponto de ancoragem lá, finge que havia um relógio aqui. Você coloca as nove horas e as 12 horas novamente. Você também pode notar que eu vou mostrar as curvas agora Que o verde indica a maldição . Então eu coloquei onde os pontos de ancoragem estão no Kurt. Então vamos ampliar aqui. Lembre-se, se você tem algo como a nuvem forma uma vieira ou uma curva onde eles estão conectados por um ponto de canto que você tem um ponto de início e o fim do ponto de ancoragem, esta é a curva do mar. Você teria um ponto no início no final, se você nunca tivesse certeza ou confuso. Você sempre pode colocar 1/3 ponto aqui e suavizar. Só torna mais suave. Você sabe que está fazendo uma curva C de novo. Aqui está uma curva C muito plana para que possamos fazer um do início no final. Aqui é onde estamos fazendo um círculo quase completo. Então começamos nossa curva aqui embaixo porque isso está vindo da linha reta e você percebe que temos. Se isso fosse 12 horas aparecer, teríamos um ponto às três horas seis oclock e nove oclock Museum de volta para fora, ok? E você teria, um, um ponto começando e o fim aqui para que você possa ver esse ponto. Então começo e fim aqui, começo e fim da curva lá, começando no final das curvas lá. Então, na verdade, você já sabe disso. Então, um dos pequenos acrônimos que criei é alto baixo. Então, o ponto mais alto em uma forma o mais íntimo, o mais baixo e o mais externo Então veja, as curvas são um pouco diferentes. Mas se você olhar para outras formas, se eu apenas olhar para este pássaro, a cabeça agora eu apenas fui, comando ou controle é para trazer as réguas, e eu estou puxando para baixo um guia. Mas você pode ver o ponto mais alto nesta cabeça de pássaro. Eu posso traçar uma linha lá e o ponto mais externo desta cabeça de pássaro talvez aqui e o mais íntimo aqui. E isso é um bom guia de onde colocar as coisas. Se você olhar para esta asa aqui, a parte mais externa dessa asa seria este ponto aqui. Se você estivesse fazendo o ponto mais alto da cauda do pássaro de cima para baixo, este seria o ponto mais alto, e o ponto mais interno em que seria para este vieira em forma seria aqui. Então você também pode fazer como o ponto mais alto o ponto mais interno, o ponto mais externo olhando para cada forma. Essa é outra maneira de pensar nisso. Nesta lição, passamos pela colocação do ponto de ancoragem. Nós olhamos para linhas retas e vemos curvas onde eles tinham seus pontos de ancoragem no início e no fim. Nós olhamos para curvas que estavam usando o método do relógio, então eles tinham os pontos em 369 e 12 horas. Nós também olhamos para um método alto, baixo onde as curvas eram colocadas no mais alto interior mais baixo um ponto externo para qualquer forma, sim. 11. Ferramenta de ancoragem: esta lição é sobre como usar a ferramenta de ponto de ancoragem como converter pontos de ancoragem. E eu vou te mostrar um truque de ferramenta de ponto de ancoragem que você não vai querer perder. Esta lição é sobre o uso da ferramenta de ponto de ancoragem. Vamos usar o mesmo documento que usamos na última lição. Então, se você ainda tem que aberto grande. Se você não tem um problema. Que vai criar um novo e vamos com uma horizontal de 8,5 por 11, e vamos bater, criar, e vamos para o local de arquivo, assim como fizemos muitas vezes. E vamos colocar zero um ponto de ancoragem sublinhado. Vá em frente e aperte o botão de lugar e coloque isso no canto esquerdo e depois tranque-o. Eu só vou apertar o comando para você pode bater o controle também. E vamos trabalhar neste pássaro. Vamos aproximar este pássaro. Se você quisesse, você poderia fazer qualquer ponto suave um ponto de canto ou você poderia fazer qualquer ponto de canto um ponto suave . Então vamos para a nossa área de ferramentas de caneta. Nós vamos rolar todo o caminho até um ponto de ancoragem e eu vou primeiro clicar e ativar, e então eu posso clicar nisso. Se eu clicar no meu ponto de ancoragem para uma vez, ele vai virar. Estou a clicar e a segurar. Ele transformará este ponto de canto em um ponto suave. E agora eu posso fazer um bico suave aqui. E se eu quisesse se livrar disso, as mesmas ferramentas ativas, Eu posso subir e excluí-lo, Então clique e segure converte em um suave. Se você tiver um ponto suave, você pode convertê-lo em um canto. Também com ferramenta de ponto de âncora converter E. Você também pode ajustar linhas para que você possa fazer um bico mais espesso, ou você pode tornar o bico mais fino ou menor. Ok. E a seguir, vou mostrar-te um truque chique. Agora que eu mostrei a vocês como construir uma obra de arte olhando para cada peça de arte, cada curva cada linha à medida que eles vêm e falamos sobre a colocação do ponto de ancoragem, eu vou mostrar a vocês uma pequena caminhada que pode realmente economizar tempo. E agora que você sabe o básico e pode te mostrar isso, vou fazer um derrame rosa. E sem Phil e eu vou usar minhas ferramentas para fazer xixi. Agora, às vezes você precisa fazer algo realmente rápido e áspero, e então você pode refinar isso diz um pequeno truque para acelerar o processo. Uma vez que você usar o lápis, você vai ser muito rápido. Mas aqui está outra alternativa. Se você ainda está lutando pronto, vamos colocar um ponto nos pontos internos e externos mais extremos de cima e de baixo em torno deste pássaro. Só vamos fazer linhas retas. Então, não vou me arrastar. Estou clicando e liberando, clique e soltando. E eu vou dar a volta no Burgess agora. Apenas assista. E então você pode tentar isso em apenas um minuto. Eu vou olhar para o ponto mais extremo o ponto mais distante neste pássaro, e eu vou clicar nele aqui e então clique aqui. Alguém pode ter que ampliar para isso? E eu vou dar a volta e tudo o que estou fazendo é fazer as linhas para os pontos mais extremos. Então aqui em um círculo seria esta borda novamente. Quando você tiver problemas, basta ampliar. Ok? O ponto mais externo aqui. Então, se você tem uma curva apenas tipo de transformá-lo em um V clicando acima do ponto mais externo desta curva. Eu vou fazer aqui mesmo. Vou acelerá-lo aqui mesmo. Ok, então o ponto mais externo desta forma aqui seria ali. Aqui, parece que temos, tipo, tipo, uma pequena curva aqui, linha reta e tudo mais. Estou apenas clicando no mais externo, mais interno, mais externo, mais interno, mais externo. Tiveste a ideia? Vou acelerar isto, está bem? E o ponto mais alto do pássaro provavelmente seria, aqui. E vou fechar o meu objecto. Tudo o que fiz foi dar a volta e obter os pontos mais extremos. Ok, agora, eu vou para a minha ferramenta de ponto de ancoragem que acabamos de olhar e verificar isso. Você pode apenas arrastar para fora. Eu sei, certo? Essas linhas. E se você está indo muito rápido, tipo de uma maneira, você pode tipo de folha e apenas obter as curvas, apenas vir e ir, e então você pode continuar e refiná-lo ainda mais. Podemos clicar e arrastar aqui, ou podemos apenas clicar neste segmento para fazer a curva. Você pode ver o quão rápido. Podemos fazer com que este pássaro fique muito bem. Então este ponto, você pode apenas puxar isso aqui e puxar para fora este segmento aqui, então eu estou apenas puxando para fora sobre os segmentos, e então a outra opção é usada para colocar seu ponto aqui e fazer esta venda O que é torcido Aqui? Isto é muito bom para te mostrar. Se estiver torcido, vire para o outro lado. Basta colocar sua alça do outro lado para que você possa apenas puxar a torcida, então apenas puxe para o outro lado. Então essa é outra maneira de você puxar o cabo para fora ou você pode puxar o segmento, ok? E então você poderia passar e refinado, mas você pode ver como rapidamente conseguimos essa forma. Então este parece que ele se curva um pouco, e então isso parece que ele meio que curva um pouco para trás, e então você pode ir ganhar e refinar isso. Ok, eu tenho aquela pequena reviravolta indo, ok? E então, se você quiser ir e refinar, como sempre, vá para sua ferramenta de seleção direta e então você pode entrar lá e ajustar essas alças, você sabe, colocá-las exatamente onde você quer que elas estejam. Acho um pouco mais desleixado quando faço estas curvas. Você sabe, porque você poderia torná-lo mais suave se você não tivesse um ponto de ancoragem lá. E nós tínhamos o objetivo aqui. Você sempre pode converter isso depois. Certo, vou te mostrar outra maneira de fazer isso. O é vieiras se não queremos ter aquele terceiro ponto no topo. E isso é algo que ainda não fizemos. Então, se você for até sua ferramenta de borracha e você clicar e segurar e descer até a ferramenta tesoura , isso permitirá que você corte parte do caminho. Mas criará um caminho aberto. Mas vamos fechá-lo de volta em apenas um segundo. Então eu estou clicando direito sobre os dois pontos. Esta é a área que eu quero cortar aqui. Então deixa-me mostrar-te. Então esta é a área que eu quero cortar. Eu uso minhas irmãs para clicar aqui, e eu uso minha tesoura para clicar aqui, e então eu posso apagar esse ponto. Então agora eu vou clicar de volta no caminho, e nós vamos voltar para a nossa caneta P, e nós vamos continuar de onde paramos. Lembra-se? Estamos olhando para os ícones. Nós temos o diagnosticado, o que significa pegar no caminho. A razão pela qual queremos fazer isso para que possamos fechar a forma quando terminarmos. Ok. Se não quiséssemos ter esse ponto extremo, estávamos falando sobre ter um ponto aqui e um ponto aqui em um ponto ali, e eu estava dizendo, isso meio que torna as curvas ásperas. Nós vamos pegar nosso caminho, e nós vamos simplesmente atravessar e clicar em cada um desses pontos aqui até chegarmos ao fim. E nós definitivamente queremos fechar Pat para que possamos encher nosso pássaro mais tarde. Em seguida, vamos para a ferramenta de ponto de ancoragem, e vamos fazer a mesma coisa que fizemos antes, e nós vamos apenas puxar para fora no caminho. Assim, você tem um bom caminho limpo sem ter aquele terceiro ponto lá quando não precisamos dele, você sabe, tendo esse tipo de ponto no topo desta curva se não precisarmos dele, ok. E novamente a partir deste ponto, podemos usar nossa ferramenta de seleção direta. Poderíamos ajustar essas curvas um pouco e fazer o reboque se alinhar. Se eu tivesse feito algo assim e eu não gostasse que esse ponto extra aparecesse, eu apenas apertaria menos e eu levaria esse ponto para fora. E então você sempre pode usar seu ponto de ancoragem convertido e ter isso mais suave. Então, se você tem um problema, você não tem certeza de onde colocar um ponto. Hum, digamos que você colocar eu vou bater mais dedo em um ponto. Vamos dizer, colocar um ponto aqui e eu percebi que ele meio que fez um galo na cabeça do pássaro se eu olhasse para ele e eu meio que tivesse, tipo , tipo uma , coisa estranha lá e eu quero para tirá-lo, você pode sempre voltar e menos e tirar esse ponto de ancoragem e, em seguida, bater sua ferramenta de ponto de ancoragem, que é shift. Estou tentando não usar muitos comandos de teclas e atalhos para que eu não confunda para que você possa sempre tirar o ponto assim. Estou tentando não usar muitos comandos de teclas e atalhos para que eu não Ok, e então eu vou voltar com minha ferramenta de seleção direta, e eu vou ajustar isso. Eu uso este tipo de como um rascunho áspero é colocar essas curvas lá dentro, obter tudo plotado muito rapidamente. E depois passo o meu tempo a refinar. Espero que isso ajude nesta lição. Aprendemos a usar a ferramenta de ponto de ancoragem. Nós convertemos pontos de ancoragem de suave para canto e canto para suave. E eu te mostrei um truque de ferramenta de ponto de ancoragem. Isso foi totalmente legal. Eu sei, certo? 12. Configuração de projetos: Vamos começar nossos projetos da Fox agora, e para fazer isso, precisamos montá-lo. A primeira coisa que vamos fazer é aprender como criar uma imagem importante e transformar esse esboço em imagem em um modelo. Então vamos aprender tudo sobre camadas e vamos criar nossa própria paleta de cores personalizada . Vamos começar. Vamos começar a configurar nosso modelo primeiro. Agora vamos começar o nosso projecto, mas desta vez os nossos documentos vão ser um pouco diferentes. Então vamos criar um novo e queremos um oito por dezenas de esperteza. Vai ser oito polegadas e seu hype vai ser 10 polegadas e então vá em frente e bater o criar. Mas vamos colocar a imagem da raposa que vamos rastrear. Então você vai para o local de arquivo nós vamos navegar para onde você baixou toda a sua planilha da seção Projeto e Recursos. Vamos clicar no “Projecto Fox “e vamos acertar o lugar. Agora, isto é diferente do que fizemos no passado. Vou te mostrar o que acontece quando você clica como fizemos no passado. Nossa raposa é muito grande. Esse desenho é muito grande. Oh, não. Então o que vamos fazer é acertar, apagar, e eu vou te mostrar o que fazer. Você vai voltar para o local do arquivo, selecionar o seu raposa rastreamento hit local, e desta vez você vai para o canto superior, clique em segurar e arraste até o canto inferior e solte e sua caixa estará em lugar. Agora que temos a nossa imagem fox colocada, você vai notar que há uma linha diagonal que indica que esta imagem está selecionada e também indica que é um lugar para imagem ou é uma imagem. Então o que vamos fazer é que queremos transformar isso em um modelo e queremos ser capazes de rastrear por cima dele. Então a primeira coisa que vou fazer é ir para a minha opacidade aqui no topo. Se você não tem isso no topo, você pode ir para a transparência da janela e liberar, e você vai vê-lo subir e nós vamos mudar a opacidade para 50% e bater OK, recolher sua janela e você vai ver que é mais leve. Queremos mais leve para que possamos rastrear e ver através dele. A próxima coisa que vamos dio certifique-se de que é selecionado seleção de usuário para irá certificar-se de que ele selecionado e ir para a sua paleta de camadas. Sua paleta de camadas está aqui. No lado direito, parece dois pedaços de papel empilhados. Se você não tiver ido até uma janela e descer as camadas dos dedos dos pés, selecione o ícone de camadas e essa janela aparecerá. O que vamos fazer é clicar nessas três linhas no topo e ir até onde ele diz template e liberar o que isso vai fazer. Ele vai travar nossas camadas para que não possamos desenhar sobre ele, e isso lhe dá um tipo de ícone diferente aqui. Observe que se eu pegar minha ferramenta de pincel e tentar desenhar sobre isso, nada acontece. E isso é exatamente o que queremos. Vamos aprender sobre camada. Pense em uma camada como um pedaço claro de bunda Aetate Artwork pode ir em cada camada juntos. É uma maneira mais fácil de agrupar obras de arte ou trabalhar em peças separadas fora do tempo enquanto estamos trabalhando através desta ilustração fox. Teremos camadas diferentes para o nosso documento. Teremos uma camada superior, que é uma camada para o nosso modelo. Teremos uma camada para a nossa cabeça e os detalhes para a cabeça. Teremos um Lear para o corpo e, em seguida, teremos uma camada para o fundo e os detalhes de fundo. Então nossa raposa foi colocada e foi colocada em uma camada de modelo. Se você clicar duas vezes nesta camada enfraquecer, renomeie este modelo. Isso nos ajudará a organizar nossas camadas. Enquanto vamos, eu vou clicar, criar uma nova camada e eu vou renomeá-la Fox Body. É aqui que vamos organizar e colocar qualquer coisa relacionada com o nosso corpo de raposa. A camada acima que na caixa Nova camada vai ser chamada de cabeça de Raposa. Vou renomeá-lo clicando duas vezes nele. É importante notar quando você está trabalhando em camadas, essas cores e no começo, quando eu era um novato, eu não notei elas. Vou para a minha camada de raposa. Vamos em frente e criar uma caixa. Esta caixa tem um traço de preto e um preenchimento de branco, mas você vai notar que está na camada de corpo de raposa, que é indicada aqui com aviso de pão. Quando eu uso a ferramenta de seleção e eu seleciono essa arte, ela é delineada em vermelho, esta selecionada em vermelho, e saberemos o que está nessa camada. Se eu gosto de mover esta caixa para a camada de cabeça de raposa, eu posso pegar esta caixa vermelha e puxá-la para cima. Agora a caixa está localizada no covil hit raposa e indicado pela seleção que é aviso verde . É ainda tem um golpe de preto e um preenchimento de brancos. Quando você seleciona, o verde indica qual Leyritz está ligado. Selecionando a camada ou selecionando o círculo, ele indica verde e tudo o que estiver nessa camada será selecionado e você poderá arrastar entre camadas. Vou apagar essa caixa. A outra coisa que é importante notar sobre as camadas é que você pode reordená-las. O que estiver na camada inferior está na parte inferior da pilha. Eu quero que meu modelo esteja no topo para que possamos rastrear e desenhar e ver o que está por baixo dele. Vou clicar e segurar e arrastar esta camada para o topo. Agora meu templo está no topo e a cabeça de raposa é a próxima. E o corpo de raposa. Vou apagar a camada de cabeça de raposa. Por agora. Posso clicar na lata de lixo e essa camada desaparecerá. Vamos criar nossa própria paleta personalizada. Vamos trazer o nosso paladar para este desenho. Nós vamos para o arquivo aberto e vamos navegar para o projeto na seção de recursos que você baixou desta classe. Encontre o documento chamado Woodland Palette. Eu tenho um ponto de bala na frente da mente para ele iria aparecer nesta tela, mas o seu vai apenas dizer paleta de floresta. Vamos seguir em frente e estamos aprendendo o canto inferior direito da tela e clique no botão aberto. Mas vamos ter essa coisa maluca sobre símbolos e fatias. Não se preocupe com isso. Apenas acerte. Sim, vamos usar nossas ferramentas de seleção e vamos clicar, segurar e arrastar todo o caminho da esquerda para a direita e selecionar essas cores. Vamos subir até o topo e clicar em editar cópia, e então vamos clicar na guia à esquerda, que é o nosso documento sem título que começamos a trabalhar. E este é o tablet. Agora. Atualmente, vamos clicar nesta outra cidade, e vamos até ela colar. Isso vai em frente e copiar nossos paladares para o novo documento. Você notará que ele está selecionado no momento. Nós vamos para a nossa seção de amostras e clicar, e ele vai abrir clicando nesta pasta aqui na parte inferior que diz novo grupo de cores . Ele trará todas essas cores força. Então vamos em frente e clique na pasta. E no topo, onde diz cor Grupo 1, vamos chamá-lo de Woodland Fox e bater. OK, você verá agora que esta paleta foi adicionada às nossas amostras. Nós não precisamos mais de todos esses relógios aqui e não vamos olhar para eles porque isso vai deixar as coisas mais confusas e agitadas. Não te preocupes, não vou quebrar o teu ilustrador de adobe. Toda esta paleta de amostras será aberta novamente no seu próximo documento que você abrir. Eu vou ir em frente e começar clicando nesta primeira leitura Swatch e vindo todo o caminho para baixo segurando Shift Vou segurar Chip agora e eu vou selecionar esta caixa roxa todos esses relógios estão selecionados, e eu vou apertar Deletes Assista a lata de lixo e eu vou bater. Sim. Novamente. Não se assuste ao abrir um novo documento. Todas essas amostras retornarão. Estes relógios são para este documento em particular. Agora que todas essas amostras foram adicionadas ao nosso painel, podemos vir aqui e clicar em delete e todos os outros relógios desaparecerão. Vou acertar minha ferramenta de seta dupla aqui para derrubar minha janela e acertar minha caneta. Estou pronto para começar a desenhar minha raposa. Nesta lição, aprendemos como importar um esboço e transformá-lo em um modelo para que pudéssemos rastreá-lo. Aprendemos tudo sobre camadas o que os indicadores de cor significam e como reorganizar camadas. E também aprendemos a criar uma cor personalizada. 13. Projeto 1: o corpo: nesta lição. Vamos falar sobre como criar obras de arte em uma ordem de empilhamento, e então vamos seguir em frente para criar o corpo de raposa. Quando você está criando arte, é melhor pensar em termos de forma. E eu costumo trabalhar de trás para a frente. Começo a partir de uma parte traseira da arte, e cada vez que crio uma nova peça de arte, empilho-a no topo. Pense nisso como adesivos em seu ácido. O Tate. Criei este documento para mostrar como vamos trabalhar e como vamos seguir frente. Vou abrir meu painel de camadas por um minuto. Vamos olhar para o corpo da raposa. A primeira forma que vamos criar é esta forma aqui é o corpo da raposa, e está no fundo. Em seguida, vamos criar esta forma de peito bem aqui. Não estamos preocupados com o que está acontecendo aqui porque as pernas e a cauda vão para cima depois disso vai criar a perna esquerda e a perna direita. Então, esses vão em cima disso. Eu também criei os traços para as pernas dianteiras e então eu os movi atrás dessas pernas bem aqui último vai criar a cauda. A cauda é um pouco mais difícil porque foi construída na parte de trás da raposa e na frente da raposa, eu vou te mostrar como fazer isso. E este foi um desafio que eu tinha como iniciante. Mas aqui está a parte de trás da cauda. E aqui está a parte da frente da cauda e a parte branca do conto bem ali. Então é assim que vamos trabalhar nisso. Isso é tudo uma camada com todas essas peças empilhadas umas sobre as outras, como adesivos nessa camada certificando-se de que meu corpo de raposa é selecionado. Vou começar a desenhar a minha raposa. Vou à minha paleta de amostras agora que temos as nossas amostras incorporadas e vou selecionar o meu traço sendo esta cor ferrugem e vou clicar duas vezes e recolher isto, vou pegar a minha ferramenta de zoom e ampliar este corpo de raposa e começar. Vamos apenas fazer esta parte mais externa do corpo que eu mostrei anteriormente Hit p para sua ferramenta de caneta e nós vamos desenhar este tipo de forma oval do corpo da raposa não vamos se preocupar com o que acontece atrás do rosto ou o que acontece atrás dos lagos em a cauda. Então eu vou começar. Esta é a área que eu realmente me importo. Então eu vou começar aqui. Eu vou clicar segurando arrasto e tipo de fazer esta forma oval novamente. Não estamos preocupados com a forma por trás do corpo da raposa aqui, e vamos nos certificar de que fechamos nosso caminho usando a ferramenta de seleção direta. Como aprendemos nas lições passadas, vamos entrar e fazer qualquer ajuste. Temos de conseguir este corpo do jeito que queremos. Certo, com isso ainda selecionado, vou usar essa seta e trocar o traço no Phil e garantir que eu tenha essa cor de ferrugem. Vou em frente e acertar o derrame, e quero fazer o derrame. Isto no preto de carvão. É ao lado da esquerda do preto. Aqui. Vou clicar nisso e teremos um derrame de um. Ok, então essa forma agora está terminada, e eu vou trabalhar meu peso para frente. Próximo. Eu vou seguir em frente e tomar este golpe de cor creme. E eu vou dizer não, Phil, e vou rastrear essa parte interna do corpo. Então eu vou usar minha ferramenta de caneta, e eu vou começar aqui não me preocupar com o que acontece aqui ou aqui, mas principalmente me preocupar com este espaço interno. Vou clicar, segurar e arrastar, clicar, clicar, segurar um arrastar e criar essa forma de curva, como aprendemos no passado. Quase um oval, realmente focado em obter esta área aqui, o corpo, do jeito que eu quero notar. Estou me certificando de que tenho um caminho fechado. Quaisquer ajustes que você deseja fazer com uma seleção direta. E já fizemos isso muitas vezes nesta lição. Vou clicar e fazer o ajuste que quero de novo. Estou realmente concentrado nesta área aqui. Eu vou trocar, e então eu vou escolher meu traço para ser da mesma cor de preto. Agora temos a parte de trás do corpo e temos o peito. Em seguida, vamos fazer as duas pernas de novo. Vou escolher o meu derrame para descansar e o meu fil para não ser nenhum. Vou escolher minha caneta de novo. Vou ampliar e criar esta forma. É também um oval, e eu vou fazer uma espécie de curva aqui uma curva C e voltar para baixo. Gosto sempre de começar a obra de arte. Se este é o ar, hum, concentrado, comece aqui. Se algum ponto você tiver problemas quando você vai para iniciar o seu caminho, seu acidentalmente selecionar os caminhos anteriores indo cabeça e mantenha pressionada a tecla Shift, e isso permitirá que você crie um caminho no topo dos caminhos anteriores que criamos. Vou começar mais longe aqui para não ter esse problema. Eu vou clicar, arrastar e segurar, e eu vou fazer essa forma arredondada segui-la por aí. Você pode colocar um ponto aqui em cima ou tentar fazer um bom buscador. Estou por perto e feche seu caminho novamente usando a ferramenta de seleção direta. É aí que vamos ganhar e ajustar isso. Faça qualquer ajuste. Você precisa acertar as curvas. Este ponto precisa ser retirado dele como fizemos no passado. Vamos trocar o derrame e o Phil e vamos para aqui e vamos fazer o nosso derrame de novo. Clique com a mesma cor preta na ferramenta de seleção. Podemos tirar isso e vamos para a outra perna, por isso reparem que isto está lá atrás. Isto é no meio, e este é o topo do nosso sanduíche. Agora vamos fazer esta perna. Nosso golpe como sua cor de ferrugem. Clique no filme Nenhum. Cliff P para ferramenta de caneta. Vou começar esta perna de novo. A mesma coisa. Temos uma espécie de curva acontecendo aqui. Esta é uma curva muito interessante. É meio plano, então pegue um pedaço de cada vez. Então eu vou começar o meu caminho aqui, e eu vou apenas fazer uma espécie de curva C plana agradável aqui e tentar corrigir esta curva. Então eu posso trabalhar o meu caminho por aqui e clicar em arrastar dourado. Continue clique frio e arraste e feche meu caminho novamente. Utilizou a ferramenta de seleção direta para ajustar seu caminho. Obtê-lo do jeito que você quer. Ajuste as alças se precisares do Teoh. E mais uma vez, não importa o que parece aqui em baixo. Esta é a parte crítica. E vou em frente e trocar o derrame. E o Phil e eu íamos ter o meu derrame aqui, e eu vou fazer este tipo de carvão, nós temos essa parte do corpo. Então, esses ar agora em cima do peito e na parte de trás seguinte, eu vou fazer esses dois tipos de pernas dianteiras e essas são apenas golpes. Não há nenhum Phil aqui. São apenas linhas. Então vou usar isto para o meu derrame. Eu não vou ter Phil, e eu vou deslizar minha ferramenta de caneta e essas pernas têm um pouco de um dedo do pé curva. Então eu vou fazer uma curva bem plana e Lucy começando no topo eu vou clicar segurar em arrastar e eu vou descer eu vou sobrepor este caminho e clicar, segurar e arrastar Lembre-se, nós vamos sair, então saia do seu caminho e Eu vou fazer isso de novo. Eu vou clicar puxado e arrastado Eu vou descer aqui, clicar frio e arrastar e eu vou sair do meu caminho Obter minha ferramenta de seleção direta e ir em frente e posicionar desta forma que você Eu quero que sua perna seja É muito alto você pode fazer aqueles Ajuste. Ok, eu vou fechar esta paleta de amostras, e nós vamos notar agora que nós temos essas duas pernas ar na frente das pernas do banho. Vamos para as nossas camadas por um minuto. Vou em frente e desligar as camadas. Normalmente, você tem um olho que mostra como desativar e ativar para ver o que você está fazendo nos modelos indicados por esta caixa. Mas vamos em frente e desligá-lo para que possamos ver mais claramente o que está acontecendo são duas patas dianteiras que fizemos por último. Então eles estão em cima das pernas bem aqui da nossa raposa. E queremos que esses golpes estejam atrás dessas pernas. Então o que vamos fazer é começar nossas ferramentas de seleção. E vamos selecionar estes para enferrujar pernas coloridas. Minha nave de explorações e nós vamos até um objeto de alcance trazer para frente agora. As pernas estão na frente destas duas pernas. Ok? Está parecendo ótimo. Acabei de completar o corpo. Não se esqueça de salvar seu grupo de documentos no arquivo e salvar nesta lição. Aprendemos como criar arte de baixo para cima em ordem de empilhamento. E nós também criamos nosso corpo de raposa 14. Projeto 2: a cauda: nesta lição. Vamos trabalhar na cauda de raposa. Vamos trabalhar em obras de arte que estão na frente e atrás do corpo da raposa. Vou mostrar-lhe uma dica para usar a ferramenta de construtor de formas para cortar linhas em excesso. E vamos usar um pincel decorativo. Vamos começar. Em seguida, vamos fazer a parte de trás da nossa cauda. Certifique-se de que estamos no corpo da raposa, o que estamos. Vamos usar nossa ferramenta de caneta para nossas amostras. Vou voltar a fazer a minha cor ferrugem e as costas que vou fazer. Não, Phil, eu vou fazer o grande círculo deste conto se você notar esta parte do conto, estamos fazendo essa parte de trás aqui. É quase um círculo completo. Então eu vou começar o topo, que seria 12 horas. Eu vou clicar segurando arrastar e eu vou começar minha parte traseira da minha cauda, que vai ser o círculo redondo. Eu vou para o próximo ponto. Esse é o mais distante do ponto mais externo do extremo mais ponto do lado de fora desta forma, que é bem aqui. E eu vou clicar, segurar e arrastar e nós podemos fazer esses ajustes mais tarde, eu vou descer para as seis horas. Se eu imaginei Olock lá e eu vou clicar em Espera, arraste novamente. Bem, aperfeiçoe isso mais tarde. E eu vou dar uma volta e outra vez. Não importa o que pareça, porque vai ser todo o caminho para trás. Podemos usar nossa ferramenta de seleção direta. Vamos clicar e fazer esse ajuste. Esta é a parte crítica. Então vamos em frente e ter certeza de que é assim que queremos. Está bem? Agora, vamos em frente e trocar o derrame e o Phil e temos a nossa imagem. Vou ajustar isto um pouco mais. Está bem? Então, agora temos essa imagem. Você vai notar. Vamos voltar ao nosso painel de camadas que isso está no topo porque nós fizemos durar. Ok, então nós queremos que isso fique na parte de trás do corpo, então eu vou manter isso selecionado. Eu vou subir até o topo. Diz objeto, organizar e enviar para trás. Agora, esta é a parte de trás do corpo da raposa. Vamos em frente e fazer esse golpe que carvão escuro cinza novamente. Ok, vamos voltar para nossas camadas e vamos voltar a ativar o modelo para que possamos ver o que estamos fazendo. A próxima parte. Vá e selecione a próxima parte. Vamos fazer a parte da frente desta cauda de Fox. Então vamos começar isso agora com nossa caneta Tal selecionado e são Swatch. Quero que o meu derrame seja o castanho. Quero que o meu campo não seja nenhum. E eu vou em frente e fazer esta raposa em forma. Você pode começar onde quiser. Vou seguir em frente e começar a partir desta dica para que eu possa fazer esta bela curva. Este é o ponto mais externo deste conto. Então, vou começar por aqui. Vou clicar em segurar e arrastou a direção que eu quero que esta curva seja e eu vou para o ponto mais baixo Clique, segure e arraste. Eu vou para o ponto mais alto, clique em segurar em arrastar e, em seguida, eu vou para o ponto mais externo aqui neste círculo Clique em Hold on, arraste. E vamos dar a volta porque vamos fechar isto no ponto mais baixo aqui, clicar frio e arrastar. Você pode colocar um ponto aqui, mas eu não acho que ele precisa disso. Acho que se fecharmos o nosso ponto, clicar em Holden, arrastar, enfraquecer. Consiga esta curva inferior do jeito que queremos. Não se preocupe com o topo. Do jeito que está indo, podemos deixar ir. Está fechada. Mantenha pressionada a opção ou a tecla alter e arraste a alça para trás. Ok, agora vamos fazer como sempre, obter são ferramenta de seleção direta e ir lá e mudar essas curvas da maneira que você quiser. Isto é meio estranho aqui. Podemos tirar isso e ver se conseguimos isso no Kerr. Podemos ajustar isto se precisarmos e puxar este cabo para fora. Está bem? Esta é a parte realmente crítica aqui é onde estes dois se sobrepõem. Então vamos ampliar e dar uma olhada nisso. Queremos que isto definitivamente passe por cima daquele contorno e cubra esta secção por baixo. Certo, então eu reduzo o zoom. Tenho o meu rabo do jeito que queremos. Se quisermos trazer isto um pouco mais, não se preocupe com este lugar aqui. Nós vamos lidar com isso mais tarde, então eu vou em frente e trocar meu derrame. E, Phil, vou até aqui fazer o meu derrame do lado de fora, aquele tipo de carvão escuro. Vamos dar uma olhada em como estamos. Vejamos o nosso progresso. Desative o modelo e veja como estamos indo. Vá e selecione isso e você pode ver que a única coisa que eu não gosto é esse tipo de colisão aqui. E podemos corrigir isso arrastando a alça aqui e arredondando isso um pouco de novo. Ninguém vai ver esse rastreio para que você possa ajustá-lo da maneira que quiser. Este é o momento perfeito para subir e acertar arquivo e salvar seus documentos. Então vamos voltar para o nosso painel de camadas e vamos ligar a nossa camada de modelo para que possamos ver este ziguezague ir em frente e bater as setas duplas para recolhê-lo. E então vamos acertar P para uma ferramenta de caneta. Só vou me certificar de que estou no corpo da raposa. Eu estava na camada de modelo, então eu estou na camada de corpo de raposa e, em seguida, ir em frente e recolher a seta. Vou ampliar aqui o que vou fazer com as ferramentas da caneta. Eu vou fazer isso exatamente. Então vamos começar começando com este ziguezague fora da cauda e eu vou te mostrar o porquê em apenas um minuto. Então eu vou clicar, Segure em arrastar e tipo de iniciar o meu primeiro buscador muito plana de clicar no ponto final, clique, clique, Segure e arraste. E isso começa a minha primeira droga. Quero que meu campo não seja nenhum, então podemos ir até aqui e clicar em nenhum. E como podem ver, minha dica de pré-visualização está me mostrando que ela quer fazer uma curva. Então o que eu vou fazer é voltar ao último ponto que eu fiz, clicar e soltar, e então eu posso começar de novo. Então eu vou clicar, segurar, arrastar e criar esse ângulo. Ok, então eu vou voltar aqui e você vê, há um tipo de ângulo funky que eu vou voltar para o meu último clique ponto e eu vou clicar . Segure no Seco. Vou ampliar um pouco mais para você. Está bem. Então, de novo, temos um estranho. É tentar fazer um meio-fio para nós está tentando nos ajudar, mas nós não queremos isso. Então eu vou clicar no último ponto que eu fiz Eu vou ir o próximo ponto que eu quero Eu vou clicar , segurar em, arrastar, clicar no último ponto, clicar frio e arrastar. E vou continuar isto até ao fim. Aqui, clique frio no drag Click Holden Dry e novamente, vamos nos certificar de que saímos da cauda de raposa. Está bem? Fora da Fox Town, vou te mostrar por que em um minuto, vá em frente e fuja para sair desse caminho. Ótima. Ok, você acabou de completar o seu. Exato. O que vamos fazer a seguir é fazer um corte desta peça bem aqui nesta peça bem aqui, e vamos certificar-me de que a aparar. É exatamente no centro desta linha. Então vamos usar a ferramenta de construtor de formas para isso. Então a primeira coisa que vamos fazer é usar nossa ferramenta de seleção preta. E enquanto isso ainda é selecionado, vamos manter pressionado, mudar e selecionar a cauda. Próximo. O que vamos fazer é ir a esta ferramenta de construtor de formas. São dois círculos com a flecha pequena. Se eu clicar e segurar você pode ver que o balde de pintura ao vivo e os baldes de pintura semelhantes, ferramenta de seleção ou por baixo, mas são dois círculos e um triângulo. Em seguida, você vai manter pressionada a opção se você estiver no Mac ou em um altar. Se você está no PC e nós vamos passar o mouse sobre apenas este segmento de linha e você vai vê-lo virado para um menos meu clique e que vai tropeçar exatamente onde eu precisava estar. E depois vou aparar este lado. Está bem? Uma outra coisa. Quero que percebas que vou voltar à minha ferramenta de selecção directa, mas vou aumentar o zoom por um minuto. Vou esconder-me atingindo a idade do comando ou o controlo H. Ainda estão seleccionados, mas estou a escondê-lo. E você pode olhar para estes e eles são meio quadrados e meio feios. Estes pontos aqui. Ok, então eu vou ficar anti-higiênico novamente atingindo a idade de comando ou a idade de controle. Vou a este painel do lado direito e clicar nele. E o que você pode fazer é mudar as tampas e os cantos para arredondá-lo. Então eu vou clicar na seção do meio em ambos. Vou esconder isso de novo apertando o comando H. e você pode ver agora que estão arredondados, insiste quadrado. Então, às vezes eu uso isso. Apenas suavize meus projetos um pouco de novo. Vou apertar o comando do dedo do pé anti-higiênico. Hum, ok. O próximo seria voltar para a ferramenta de construtor de formas, e eu vou clicar nesta área. Isso vai transformar isso em sua própria forma. Então ele vai se transformar nesse ponto e dizer exatamente isso então eu vou para minhas amostras, eu vou selecioná-lo, e eu vou colorir branco. Ok, novamente, os modelos por baixo. Então pode ser difícil ver o que está acontecendo nesse zoom por um minuto. Vou derrubar minha janela e abrir camadas. Estou desligando minhas camadas por minutos. Você pode ver o que está acontecendo. Certo, então acabamos de fazer essa história. Isso não parece ótimo? Você fez isso. Certo, vamos mudar o contorno do derrame agora mesmo. É um derrame muito básico. Vou usar minha ferramenta de seleção, e vou clicar. Aguenta, Dragão, seleciona esta raposa. Posso ir até minha janela e bater pincéis que vão preencher minha área de pincel e vamos usar esse pincel aqui chamado pena de carvão. Clique uma vez e você pode ver que ele é convertido este para este tipo de traçado de pincel. Agora, agora, parece um pouco demais, mas podemos abaixar um pouco. Nós vamos até este curso, muitos do topo, e se você não tem aqui, é do lado direito e nós vamos apenas clicar no ar para descer para 1/2 ponto, e isso é apenas vai fazer com que pareça muito melhor. Excelente. Normalmente eu esperaria até o fim antes de fazer qualquer outra coisa, mas vamos acabar com o corpo da raposa. Normalmente eu esperaria até o fim antes de fazer qualquer outra coisa, O importante a notar aqui é que você pode mudar isso de volta se quiser, então eu vou mudar para derrame e mudar o dedo do pé. Uma vez que você possa ver, nós mudamos isso de volta. Isso pode mudar isso para seis pontos, e eu poderia fazê-lo realmente encaixar a mesma coisa com o pincel. Podemos mudar a espessura de um ponto na mudança de volta 2.5. Uma vez que você bater, expanda a aparência. Ele muda de uma forma com um traçado de contorno para uma forma real. Eu preciso fazer isso para a razão cauda para isso como eu preciso apagar parte desta seção. Então eu só vou selecionar detalhes agora, quase como toda a história segurando Shift pressionado e eu vou fazer o dedo do pé, expandir a aparência, e eu vou mostrar a vocês o que acontece. Vou fazer isso por um minuto. Vou tentar mostrar-te do que estou a falar. Ampliar. Ok, então nós temos todas essas pequenas formas pretas extra pequenas e queremos fazer isso uma vez, todas de contorno preto. Então eu vou selecionar todo o preto, e eu vou bater no seu pathfinder. Isto aqui diz: “ Fusão”. Se você não tem Pathfinder, é sob um desses impostos que você vai para janela. Quero mostrar que é importante expandirmos a aparência. Vou acertar objeto no grupo. Não precisas de acabar com o grupo, mas quero mostrar-te uma coisa. Então, quando Ewan o agrupa, ele muda estes em pedaços separados. Eu vou mostrar. Quero dizer, se eu clicar nisso agora eu tenho essa cor de ferrugem. Agora eu tenho esta cor branca, e agora eu tenho este preto como uma forma. Então a ferramenta de construtor de formas transformou isso em uma forma que eu vou desfazer várias vezes. Abaixe-se com a cauda de volta. Este preto aqui é arranhado, por isso não está ligado. Vou mostrar do que estou falando. Então este preto está arranhando seu quebrado. Então esta peça não está conectada ao redor, que é bom, porque vamos apagá-la. Mas se eu clicar nesta peça, você pode ver que esta peça aqui é uma forma com um traço e um preenchimento. Então essa é a diferença. Esta é uma forma com um acidente vascular cerebral. Uma vez que eu bater expandir aparência, ele quebra cada peça em itens separados. Agora, eu vou ampliar aqui, e eu não quero minha cauda conectada assim. Ok, seguida eu vou apertar a borracha, e eu vou apenas ir e eu vou apagar a parte da história. Se ele for muito grande ou muito pequeno, apague ou você pode em breve usando o colchete direito ou zoom para baixo e use o colchete esquerdo . Então, quando eu clique no escritório, eu pude ver que eu apaguei a parte da cauda que estava bem aqui. Aquele contorno preto. Ok, então esta seção agora está concluída. Nesta lição, nós arranjamos a raposa dizer tanto na frente como atrás do corpo da raposa. Temos uma primeira olhada na ferramenta construtora de formas, usando-a como ferramenta de treinamento. E também usamos o pincel de penas de carvão para dar a nossa raposa e personalidade. 15. Projeto 3: a cabeça: nesta lição. Vamos criar a cabeça de raposa a partir de trás e a trabalhar para a frente. Vamos usar a ferramenta construtora de formas para aparar de novo. E também vamos usar o mesmo pincel decorativo para que a cabeça combine com o corpo. Então, acabamos de trabalhar no corpo aqui, e vamos trabalhar na cabeça agora. Então vamos bloquear esta camada clicando uma vez, e ela irá bloqueá-la, e nós vamos criar uma nova camada logo acima dela e dar suas camadas e nome. Então vou colocar isso como corpo. A de cima é modelo, e isso vai ficar tudo bem, então eu virei a cabeça e vamos fazer a mesma coisa. Vamos trabalhar de trás, depois vamos para a frente. Então vamos começar com as orelhas, e então nós vamos vir aqui para esta parte do rosto bem aqui e então vamos para onde os olhos e a parte mais clara dos rostos. Ok, então eu vou começar com minhas amostras. Eu posso começar com preto, e então eu quero ter certeza que minha Phyllis nenhuma para que eu possa ver o que eu estou fazendo, eu vou fazer zoom aqui. Eu vou clicar e segurar e arrastar para a frente aqui, ok? Peeper. Penta, vamos começar só com as orelhas. Quero dar um zoom lá um pouco. Ok, então nós temos uma curva agradável aqui para que eu possa começar por lá, lembre-se de começar pela própria orelha debaixo da forma do corpo. Então eu vou começar aqui e eu vou trabalhar nessa curva. Parece que há, tipo, tipo, uma pequena curva indo por aqui. Então eu vou voltar a este ponto, clicar e arrastar para que eu pudesse melhorar. Está bem. E eu vou por aqui e não quero endireitar as linhas. Vou clicar no último ponto. E esta é uma curva bonita e bonita. Então, se eu clicar e segurar, eu posso iniciar minha nova curva Clique segurar em arrastar. E então não importa o que parece por trás desta pena, porque isso vai ser encoberto e certificar-se de que estamos fechando o ponto. E eu vou fazer a mesma coisa. Eu vou criar uma curva aqui para este ano, então eu vou começar fora da orelha. Clique em frio e arraste porque é uma curva. Eu vou para o ponto mais baixo aqui. Clique, segure e arraste e, em seguida, vá para o ponto mais alto aqui. Clique em Segurar, arraste. E então, novamente, você quer ter certeza de sair da orelha, sair do caminho e acertar a fuga, e nós vamos fazer o outro ar da mesma maneira. Então, começando o ano em si, tipo de atrás da cabeça eu vou clicar, segurar e arrastar, clicar no ponto alto aqui e, em seguida, clicar no ponto mais baixo e, em seguida, clicar no topo. Agora quero ir nessa direção. É uma linha reta. Então clique uma vez segure e arraste para que eu possa começar a obter um clique curva segurando e arrastando e fechando este. E depois vamos fazer a mesma coisa. Vamos criar essa linha, então eu sou um começo aqui. Clique em Segurar, arraste. Vá para o ponto mais baixo, clique em segurar e arrastou o ponto mais alto o frio e arraste e, em seguida, sair e, em seguida, vamos sair do caminho e escapar. Ok, vamos fazer qualquer ajuste nesta linha que possamos querer. Então, eu só vou voltar aqui para consertar qualquer uma dessas coisas que eu não gosto. Eu vou segurar, opção e puxar esta alça para trás. Certifique-se de que eu tenha isso do jeito que eu gosto. Antes de me transformar em uma forma, eu vou segurar o turno e esperar o aqui e a linha, e eu estou indo para a ferramenta construtor de formas e clicando. E então eu posso ir até essa parte que paira sobre e segurar minha opção e subtrair aquele pedacinho no topo e no fundo. Isso é um pequeno truque e então eu tenho uma forma. Então não é apenas uma forma de cor com uma linha no meio. Se ele podemos usar a ferramenta construtor de formas para clicar nessas duas peças para que eles possam ser cores separadas . Então vamos em frente e colorir isso. Vamos fazer o interior da orelha. É creme, e vamos fazer do lado de fora da orelha esta cor de ferrugem. Certo, e lembre-se, tudo é mais leve porque estamos usando um modelo. Certo, mesma coisa aqui. Certifique-se de que você primeiro obter o seu desenho aperfeiçoado e obter o seu desenho da maneira que você deseja antes. Use a ferramenta construtor de formas que você ainda pode fazê-lo depois, mas eu gostaria de ter tudo limpo. Então, mais uma vez, vou selecionar as duas peças. Eu tenho as linhas selecionadas e que eu sou um seleto a própria orelha, e eu vou para a ferramenta construtor de forma, e eu vou bater o menos e selecionar apenas o ponto que paira sobre. E então eu vou selecionar essas duas peças para que eu possa colorir. Esta peça vai ser este descanso Iccho. Ok, então meus ouvidos estão prontos para trabalhar do meu jeito da coisa que está mais distante de trás para a frente. Então, vou trabalhar nessa parte da cara a seguir. Então não quero Phil agora para poder ver o que estou fazendo. Isso não importa. Vamos fazer essa parte da cara. Não importa o que está acontecendo aqui atrás, porque esta peça vai cobri-lo. Então eu vou começar aqui, clique frio e arraste para que eu possa obter minha primeira curva. Ok, eu vou ampliar. Certo, então já fizemos isso antes. Sabemos que se quisermos voltar por aqui, temos uma curva. E isso não é o que queremos, Então clique uma vez e podemos começar fresco clique em Segure em arrastar E aqui temos uma espécie de curva funky rolando Então clique uma vez clique em Segure em arrastar Venha aqui Clique waas Clique em Segure em arrastar novamente. Vemos nossa prévia e não gostamos do que está acontecendo lá. Então clique frio no arrasto e você vai fazer a mesma coisa toda ao redor. Então eu vou para o meio do rosto dele porque eu quero uma curva agradável e suave aqui. Vamos ver como isso parece. E lembramos que podemos voltar e consertar isso. Então isso é bom. E vamos percorrer todo o caminho até este ponto. Clique em manter pressionado em arrastar. Certo, temos uma curva e não queremos uma curva. Disse para voltar ao seu último ponto. Clique em manter pressionado e arraste novamente. Uma curva Clique, Holden, Arraste! Vamos fazer isso todo o caminho até o rosto dele. Você provavelmente está ficando muito bom nisso agora. Você não está odiando tanto a ferramenta de caneta agora. Eu quero uma curva bonita aqui, então eu vou colocar um ponto aqui e obter essa curva do jeito que eu quero e então eu vou apenas vir aqui. Não importa o que aconteça nesta parte da cabeça dele. Ok, então nós vamos voltar, ok? Então, podemos aperfeiçoar este ponto, se quisermos. Lembre-se, nós tínhamos feito isso em um vídeo anterior onde fomos para o ponto de ancoragem e meio que puxamos um pouco para baixo. Então você sempre pode fazer isso. Pegue a âncora do jeito que quiser. Eu quero que isso fique quites, e eu vou ampliar aqui porque eu não gosto do que está acontecendo aqui. Nós meio que temos essa rodada. Acha que sim? Vou puxar este ponto e segurar a opção enquanto eu meio que mover esse ponto de âncora desta forma. Ok, então agora podemos colorir isso, reduzir aquilo. Vamos fazer o preenchimento da cor restante, e agora vamos fazer esta parte da cabeça dele, que está por cima. Então, de novo, não queremos preenchimentos. Podemos ver o que estamos fazendo. Vá para a sua caneta, Tool P. E vamos começar do meio de cima aqui. Clique em Manter, arraste. Como sabemos, teremos uma curva em ambos os lados. Então clique. Espere, Dr. E nós vamos tentar fazer isso provavelmente o ponto mais distante aqui, provavelmente bem aqui. E então queremos deixar essa parte perfeita, porque isso vai passar por cima aqui, então eu vou clicar, segurar e arrastar, e novamente, não queremos essa curva. Você vê, é meio que um loop. Então, clique no seu último ponto e podemos clicar em Segurar, arrastar. Mas acho que isso vai estender muito essa alça. Então eu vou para o ponto mais íntimo aqui e, em seguida, clique para baixo. Acho que me daria mais liberdade para conseguir essa curva do jeito que eu quero. Não importa o que acontece atrás do nariz, então eu vou meio que acertar isso, e eu vou tentar igualar meu ponto exatamente onde ele está aqui, meio que deste lado. Acho que manterá minhas curvas próximas até o meu ponto final, e então vamos subir de novo. Vou tentar igualar esta curva e depois dar a volta ao topo e vamos ter a certeza de que o pacote fecha e tu podes juntar a tua alça, está bem? E então essa área nós vamos fazer isso. Queremos isto sólido. Queremos que seja a cor creme. Oh, eu tenho isso no sentido inverso. Queremos que seja o resto, e queremos que esta parte seja a cor creme. Ok, está vindo junto. Vamos fazer o nariz e os olhos e depois voltamos e fazemos os detalhes para o nariz. Podemos ir até aqui para onde você vê o retângulo para descer até a Elipse e nós vamos apenas clicar e arrastar e segurar até obter uma forma. Nós gostamos do tamanho que você quer e eu vou colorir que este cinza escuro com o contorno preto permite que você com um cinza escuro fora. Certo, e lembre-se, as coisas parecem um pouco engraçadas porque temos um modelo por trás disso. E então vamos em frente, zoom e fazer os olhos. Então esta é uma curva C, então sabemos que vamos clicar e descer a direção da curva assim como estamos desenhando. Então, se estivéssemos desenhando, ele começaria a puxar para baixo, e então chegaríamos aqui e puxaríamos para cima. Então vamos clicar aqui e puxar para cima. Tente fazer suas alças com o mesmo comprimento, e queremos uma sensação de não sentir aqui. Certo, Saída. Quer escapar desse caminho ou sair desse caminho? Está bem. E o próximo temos os pequenos cílios para fazê-lo p para lápis. E você pode apenas clicar. Eu gostaria de ter apenas uma pequena curva para meus cílios, dar um pouco de personalidade. E é aqui que você quer usar o comando. Então, clique em seu ponto, clique, arraste e segure. Eu estou indo uma pequena curva Vá para fora e aperte o comando e que Will você voltar para a ferramenta de caneta, e você pode fazer isso de novo. Agora, se você quiser, você pode copiar e colar o mesmo eu para este lado e virar. Vamos em frente e fazer isso. Vamos copiar. Vou selecionar isto com a seta preta, a ferramenta de seleção. Vou segurar o turno e selecionar as outras peças. Vou agrupá-los indo grupo de objetos. Vou tomar café, editar, copiar e colar. Então eu tenho que ir, mas quero ter certeza que parece que está virado. Então é. Está virado, então parece o mesmo. Veja, isso é um pouco mais branco do que este lado. Então eu vou fazer objeção, transformar, refletir, e nós vamos refletir a vertical. E agora temos o mesmo. Eu virei por aí. Isso vai nos dar um pouco de cemitério antes de seguirmos em frente. Podemos fazer o mesmo golpe de antes, então vamos em frente e selecionar o que fizemos até agora. Eu vou fazer os olhos um minuto e vamos subir e bater naquele pincel de penas que fizemos a pena de carvão e ir para 1/2 um avião. E então podemos decidir se gostaríamos de fazer os cílios do mesmo tipo de pincelada , o pincel , de penas de carvão ou não, Este é o lugar onde podemos fazer algumas escolhas e torná-lo nosso próprio. Nesta lição, completamos a cabeça de raposa de frente para trás. Usamos a mesma dica que eu mostrei antes com a ferramenta de construtor de formas usando-a para aparar . E usamos o pincel de penas de carvão nas cabeças que combinaria com o corpo 16. Projeto 4: os detalhes: nesta lição. Vamos nos concentrar nos detalhes da raposa. Vamos começar com as penas e passar para a faixa de cabeça. Will também usou para moldar Construtor Dica que aprendemos na última lição. Ok, nesta lição, vamos trabalhar nos detalhes. Vamos começar com esta pena, e vamos fazer uma cópia, e também vamos trabalhar nesta faixa de cabeça. Vamos começar. Vamos, Teoh, fazer uma nova camada. Vou trancar isto para que quando trabalharmos noutras peças, não nos atrapalharmos. Não estamos acidentalmente a clicar nas coisas. Então, tudo o que fiz foi bater na cabeça e vou bater numa nova camada. E eu vou chamar essa camada de duplo clique camada para e eu vou chamá-la de detalhes. Então, queremos ter certeza de que clicamos nesta camada. Essa camada está realçada, e vamos entrar em colapso no menu, batendo nas setas duplas e vamos para o nosso Pentotal novamente. Vamos trabalhar em algo que seria o mais distante para trás. E isso seria essa pena. E nós vamos realmente fazer para penas vamos fazer uma cópia e colá-lo. Então temos que modificar um deles. Então eu vou começar aqui atrás da faixa de cabeça. Clique em frio e arraste. Vou fazer esta curva aqui de novo. Quanto menos pontos, mais suaves serão suas linhas. Você pode ver que estamos recebendo uma curva e queremos ir para uma linha reta. Então clique no último ponto . segure e arraste Para obter isso do jeito que queremos Queremos vir aqui Isso é obviamente um problema Clique, clique em Segure on, arraste E este é um problema Vá para o meu último ponto Clique Vamos clicar segurando arrastar um pouco de uma curva lá Olhe nosso último ponto, porque estamos fazendo uma linha reta Desça e então você pode vir aqui até o fundo, fechá-lo e puxar para fora. Estamos olhando para o lado esquerdo. Não se preocupe. O que está acontecendo com o lado direito? Puxe para fora e certifique-se de que você tipo de gosta de onde suas penas vão no fundo? Lembre-se, neste momento, podemos manter pressionada a opção no Mac Ault no PC, e podemos apenas ajustá-los se precisarmos. Então eu vou para a seleção direta para olhar para esta alça, e eu posso ajustar essa também. Ok, então esta cor de pena vai ser laranja tipo esta cor laranja mais clara, e eu acho que eu vou apenas copiar isso para ele. Copiar. E eu vou editar colar, e eu vou mover esta pena aqui por um minuto. Vou mudar isso para a cor verde, e acho que vou me livrar dessa área aqui. Este é um ponto de esquina. Quero tornar isso um ponto suave. Então eu vou clicar em segurar em arrastar. Então é agradável e suave, e eu vou mover esses pontos inferiores um pouco para cima, e eu vou adicionar um ponto em cada um aqui dentro que vai ampliar. Eu só estou tentando mudar a forma disso para que não pareça que nós copiamos em ritmo, mas nós podemos usar o e nós passamos muito tempo, você sabe, criando obras de você sabe, arte. Portanto, esta é uma forma de simplificá-lo. Bem, abaixe sua chave de opção. Vou ir em frente e endireitar essa opção para baixo apenas mudando a forma aqui um pouco. Ok, então nós meio que temos mais desse tipo de pena onde o ponto entra. Vamos abaixar isso um pouco. Está bem? Então brinque com a sua pena e veja se consegue uma forma que goste. Isso é um pouco diferente. Eu só adicionei um ponto, subtraí alguns pontos, ok? E isso poupa-te tempo de recriares aquela pena toda outra vez. Então agora vamos em frente e adicionar esses traços no meio, então eu vou clicar. Segure, arraste, clique, segure, arraste. Está bem. E você pode reposicionar isso se precisar. Só um pouco. Está bem. Então vamos fazer o pincel de carvão, e então vamos em frente e mudá-lo para um 0,5. Ok, então vamos selecionar os dois juntos e ir grupo de objetos, e vamos trazer isso e vamos colocá-lo logo atrás deste objeto colorido de pêssego . mandar de volta. Está bem. Vamos adicionar os detalhes, e então vamos girar esta pena. Então vamos para o nosso Pento. Vamos clicar e segurar, clicar e segurar. Eu estou arrastando um pouco para obter a forma que eu quero Ok? E então vamos manter o comando para clicar fora desse caminho. Lembre-se, queremos voltar para a ferramenta de caneta porque vamos me obrigar. Então clique e solte. Clique e libere o comando. Clique e solte. Clique e solte Command. Se você estiver em um PC, você estará fazendo o controle. Aqui é onde isso se torna um atalho quando você está fazendo e você quer voltar para a mente várias vezes. Ok, então eu vou selecionar todas as peças segurando Shift pressionado clicando em cada peça. Agora eu estou clicando no lado de fora da pena eu vou dizer escova de carvão que escova penas de carvão e eu devo dizer meio ponto. E enquanto tudo ainda está selecionado, vou agrupar. E assim eu posso mover essa pena um pouco. Se eu segurar minha ferramenta de seleção bem por cima, ela se transformará em duas setas e eu posso simplesmente jogar. Estou puxando para baixo para o tipo certo de separar essas penas um pouco. Parece um pouco diferente porque o seu templo debaixo deste pouco diferente. E agora vamos fazer a faixa para que você possa pegar sua caneta de novo. Nós vamos passar a parte da faixa de cabeça aqui. Vamos passar para os anos, então clique, segure e arraste. E este é apenas um suave ver curvas Você pode clicar segurar em arrastar. Queremos Philip. Nenhum sai do seu caminho. Faremos isso de novo. Clique frio em arrastar clique frio em arrastar E vamos nivelar isso para fora. Só uma segunda fuga. Ok, então vamos ampliar aqui, e podemos aperfeiçoar isso e fazer isso exatamente do jeito que queremos. Então, talvez precisemos que isto seja mais longo. E meu desenho está um pouco fora de novo. Isso aumenta parte do encanto, mas queremos equilibrar essa faixa só um pouco. Estes podem ser um pouco difíceis de ver para que você possa selecioná-los e traçar e, em seguida, fazer isso, como um ponto, para que seja mais fácil de ver. Está bem. E agora vamos fazer os pequenos triângulos lá dentro. Vou mover este para baixo, está bem? Então, com o Penta, onde tudo vai ficar bem, então vamos começar no meio da cabeça do Raposa e vamos fazer este. Estes não têm de ser perfeitos. Acho que é mais charmoso para eles serem um pouco inquietos. Você só vai clicar e fazer linhas retas e fechar cada caminho. Certifique-se de que cada vez que você chegar ao topo que você vê aquele pequeno ícone de círculo. Ok, nós podemos selecionar estes, e vamos ir em frente e colorir um de cada vez. Então o primeiro vai ser esta cor de pêssego, e então vai ser um azul, o creme claro de volta para o creme azul pêssego de volta para o pêssego. Ok, então agora você pode selecionar tudo isso e podemos dizer sem derrame. Tudo bem. Agora, se quisermos preencher a forma na parte de trás, não há forma. Neste momento, há apenas uma linha e a linha. Então, se tentamos colorir , são apenas duas linhas. Então nós vamos voltar e vamos para nossas camadas e destrancar a cabeça para que possamos selecionar essa parte da cabeça. Vamos chupar a linha, a linha na cabeça. Vamos voltar à nossa ferramenta de construtor de formas. Vamos manter nossa opção, ou Ault, e vamos clicar uma vez e nos livrar desses pedacinhos fora das bordas. E então nós vamos clicar no interior aqui, e isso vai nos permitir colorir esse fundo verde. O lado de fora dessa forma assumiu os atributos que estavam bem aqui do lado de fora da cabeça. Certo, vamos dar uma olhada no nosso trabalho. Vamos desligar o modelo e ele está chegando. Estou notando minhas penas ou na frente da faixa de cabeça, então vamos em frente e olhar para nossas camadas. A faixa de cabeça está agora na mesma camada que o rosto porque quando fizemos essa forma, eles tinham van movido para aquela camada. Então o que podemos fazer é pegar essas duas penas e inteiro encontrar a camada e clicar e segurar e arrastar essas duas até o jogador principal. Então, vamos pegar a fita e arrastar isso para o topo. Ok, então agora a faixa de cabeça está em cima e as penas estão atrás. E por que não pegamos todos esses triângulos são parte de uma faixa de cabeça? Clique no primeiro e, em seguida, clique em todo o caminho para baixo Shift clique. Vamos dizer Grupo de Objetos e depois vamos embora. Desce para o covil da banda também. Você está indo muito bem. Não se esqueça de dizer nesta lição. Completamos duas penas, uma pena que fizemos e depois copiamos pintado e modificado. Nós também criamos um headband é em triângulos e caminhos próximos, e usamos a ponta do construtor de forma mais uma vez para cortar linhas em excesso. 17. Parte de projeto 5: o fundo: Nesta lição, vamos trabalhar no fundo. Vamos começar criando a cor de fundo, e então vamos passar para os triângulos e os círculos que estão nos cantos, e vamos contornar esses círculos um pouco. Vamos começar. Está bem? Estamos quase terminando com a nossa ilustração. Em nossa última ilustração, tivemos nossas penas e são headband, e decidimos levá-los para baixo para a camada de cabeça. Então, ainda temos esse detalhador que está vazio e que está bem. Vamos deixar assim por enquanto. Eu vou descer aqui para a nova camada. É bem ao lado da lata de lixo e clique em criar, e eu vou clicar duas vezes nisso e eu vou chamar este fundo e eu vou mover esta camada para baixo clicando, segurando e bebendo nesta lição, nós vamos em frente e fazer o fundo. Vamos começar batendo nossas ferramentas retangulares aqui no lado esquerdo. E se você clicar e segurar, você pode ver uma ferramenta de polígono triangular em anos, mas nós vamos clicar e segurar e pegar a ferramenta de retângulo e vamos para o canto superior esquerdo do nosso documento Clique uma vez que vai preencher este janela, e nós vamos ir em frente e digitar o que queremos. Eu já fiz isso antes, mas você diria oito para os chicoteados e 10 para a altura, e então você acertaria. Está bem? E isso vai fazer um retângulo do tamanho exato que queremos. Vamos à nossa paleta de amostras, e vamos escolher este verde mais claro. Nikola os trocou, e vou dizer sem derrame e desmoronar enquanto ainda está selecionado. Vou aparecer no painel de alinhamento. E se você não tem isso, você pode ir para a janela. Gautam Online. Às vezes, quando você abre este painel, você pode não ver esta parte da janela aqui em baixo. Pode haver uma flecha que você tem que clicar, mas vamos acertar uma linha para o quadro de arte. E o que isso vai fazer é que vai alinhar esta caixa de fundo exatamente onde mandarmos . Então queríamos mentir para o topo e queremos uma linha para a esquerda só para ter certeza de que está exatamente na posição que queremos. Vou voltar e acertar uma linha e fazer isso desaparecer. Então temos o nosso passado bem ali. Eu vou ir em frente e bloquear isso e apenas adicionar outra camada para que possamos fazer nossos triângulos e nossos círculos aqui na próxima camada sem acidentalmente bater este próximo, vamos para o modelo, ativá-lo para que possamos ver onde Vamos colocar os nossos triângulos e os nossos círculos. Então pegue sua ferramenta de caneta para P, e vamos fazer alguns triângulos com o caminho fechado. Você pode fazer três triângulos diferentes, ou você pode ter o mesmo triângulo que depende de você. Então, por que não vamos em frente e colorir isso? Vou colorir na mesma ordem da faixa. Então eu vou fazer o primeiro pêssego sem Phil. Ok, próximo que podemos fazer é pegar este triângulo e há duas maneiras de copiar e colar. Fizemos os dois. Você pode ir para editar copiar, editar colar, ou pode certificar-se de que ele foi selecionado. Em seguida, mantenha pressionada a tecla de opção e, em seguida, arraste e solte. Vou segurar minha tecla de opção de novo. Arraste e solte. Está bem. O que? Esta opção está selecionada. Vou escolher isto como esta cor creme. Eu continuo fazendo isso como a cor creme sem Phil e este eu vou escolher. Certifique-se de que sente na frente. Eu escolherei o azul. Está bem. E então podemos fazer é ir em frente e usar a ferramenta de seleção e selecionar nosso primeiro triângulo. Mantenha pressionado o turno como o segundo selecione o terceiro novamente nós poderíamos copiar e colar se o seu conforto entrar ou podemos apertar a opção e eu posso apenas dirigir estes aqui para baixo então eu estou apenas indo agora eu estou apenas arrastando e então eu posso girar isso em torno do meu ainda selecionados na ferramenta de seleção. Eu só vou pairar no canto superior aqui, e eu vou virar isso em torno de seu arrasto, segurar a mudança em direção ao fim e ter certeza que é perfeitamente vertical. Ok, seguir nós vamos didio são círculos Então sob a mesma ferramenta para o retângulo clique e segure e vá até a ferramenta Elipse. Eu vou subir neste canto aqui, canto superior esquerdo e eu vou clicar e arrastar e eu vou segurar minha tecla Shift e pegar meu primeiro círculo do jeito que eu quero. E então eu vou manter pressionada a opção e eu vou obter o meu segundo círculo Clique em Hold on, arraste e, em seguida, clique segurando arrastar novamente. A seguir, vou ampliar. Esses círculos são perfeitos demais para mim. Eu não quero que eles sejam tão perfeitos. Enquanto eles são selecionados, vou fazer efeito no dedo do pé, distorcer e transformar. Eu vou para Rough, e eu vou para cerca de 2%. Eu já brinquei com isso e isso vai ser cerca de oito e suave. E o que isso faz, é ficar um pouco no círculo, mas vou desligar o modelo e mostrar que os círculos eram perfeitos demais. Eu queria ser um pouco mais puxado à mão, então eu fui em frente e usei essa técnica. Vou clicar no botão segurando o turno. Vou adicioná-lo e copiar desta vez porque tenho que ir para o outro lado da arte Bored. Eu vou diminuir o zoom e eu vou colar e trazer isso para este canto. Faça isso do jeito que eu quero, Henrico. E você pode brincar com isso. Se precisares do Teoh e abrires os círculos, dá-lhe um pouco mais de espaço, se quiseres. Está bem. Maravilhoso. Veja como isso está ótimo. No próximo vídeo, vou mostrar como você pode personalizar e fazer algumas coisas para fazer essa raposa por aí. Está bem? Completamos nossos antecedentes. Criamos um grande retângulo no fundo e pintámo-lo, e alinhámo-lo. Então, era perfeitamente no comprimento do quadro de arte. Criamos triângulos com a ferramenta de caneta, e estamos totalmente confortáveis com isso agora. E criamos círculos e os agredimos. 18. Projeto 6: personalizando o projeto: Neste vídeo, vamos olhar para personalizar a raposa. Vamos olhar para os olhos, adicionando cabelo, bochechas e sardas. Estamos na revisão final da nossa arte, e é hora de fazer isso nosso. E podemos fazer isso personalizando nossos próprios detalhes. Então este é um ótimo lugar para fazer isso. Fazer algumas ações personalizadas e torná-lo seu próprio. A primeira coisa que vamos fazer é abrir o painel de camadas. Temos as camadas de detalhes que está em branco. Eu vou desbloquear minha camada de fundo e eu vou renomear esses detalhes barra fundo. Vou levar a Blair 6 onde fizemos os círculos e os triângulos. Vou arrastar isso para baixo a camada de fundo define todos uma camada. Agora vou tirar mais seis, que está vazio, e vou jogá-lo no lixo. Então agora eu tenho os detalhes, camada o corpo, camada a camada de cabeça, e eu tenho a camada de modelo que está desligada. Então o importante é que queremos ter certeza de que estamos trabalhando na camada de detalhes. Então, quando você estiver ampliando e fazendo alterações que vamos fazer, você não clicará acidentalmente nas coisas que já fez. Se você quiser fazer mudanças nessas camadas particulares da cabeça, eu sei que vamos mudar de olhos. Então você iria desbloqueá-lo. Então vamos começar por aí e estamos quase terminando. Então, por exemplo, uma das mudanças que estou olhando é que eu quero mudar isso eu um pouco mais. E depois de olhar para isso, eu acho que eu quero que ambos os olhos tenham o mesmo golpe e então eu vou segurar Shift selecionado navio e mudá-lo para esta pena, esta pena de carvão, e então eu vou movê-lo Teoh 1/2 um ponto. Então essa é uma das mudanças que eu quero fazer. Então eu vou fazer um golpe preto e pegar o lápis. Vou dar um zoom nessa cara de raposa, mas antes disso, vou fechar a cabeça. Vou adicionar uma nova camada acima deles. Só quero ter certeza de que não estrago nenhum trabalho que temos feito. Então eu vou ampliar e eu estou indo. Teoh tinha um pouco de cabelo no rosto. Vou adicionar uns golpes só para lhe dar um pouco de personalidade. E esta é apenas uma maneira divertida, você sabe, os detalhes é onde você pode um pouco de personalidade para o seu trabalho artístico. Veja essas dicas de ferramentas para que você saiba se está prestes e em um caminho que você já tem. Ok, então eu só vou selecionar esses cabelinhos, tornar isso mais fácil para mim mesmo. É como aqueles cabelos. Eu só estou segurando a tecla Shift, clicando e adicionando cada um desses, e eu vou mudar isso para pena de carvão, e eu vou mudar para 1/2 ponto. Então isso só te dá uma coisinha. E outra coisa que você pode fazer era adicionar como pequenas sardas. Bochechas Arnold, Você pode fazer isso com uma ferramenta círculo. Podemos fazer pequenos círculos. Eu não precisava ser do mesmo tamanho só para lhe dar algumas sardas para aqueles, como pequenas áreas onde os bigodes estão. E não quero que sejam exatas. Então é isso. E se você não gosta disso, você pode fazer como pequenas bochechas cor-de-rosa. Nada que você também pode adicionar um pouco de puxar Cipto. É outra opção para personalizar. Então eu vou deletar esses e eu vou clicar essa opção pressionada, arrastá-lo para cima, e então eu vou apenas girar isso um pouco. Essa seria outra opção se você sentisse que precisava de algo. Você quer personalizá-lo um pouco? Apenas traga isso para cima. Não se esqueça de salvar. Parabéns. Você fez isso. Você completou esta ilustração de raposa. Mal posso esperar para ver. Publique seu projeto na galeria de projetos desta classe visto no vídeo de encerramento. 19. Encerramento: Parabéns. Você fez isso através do curso. Que conquista. Lembre-se do início do curso quando o lápis era duro e confuso? Agora você tem isso para baixo. Você foi capaz de fazer linhas retas, e curvas foram capazes de colocá-las juntas, e você foi capaz de criar uma peça de arte. Se há uma coisa que espero que leve com você desta aula, é que você pode lidar com o mental. Lembre-se, basta fazer um pequeno pedaço de cada vez. Olhe para uma forma pequena, crie esse meio-fio para essa linha e, em seguida, passe para a próxima forma. Se você conseguir coisas, lembre-se da chave e volte para o último ponto de ancoragem e comece de novo. De lá, você tem isso. Carregue seu projeto para a seção Galeria de projetos desta classe. Pode ser a raposa que criamos juntos. Talvez você personalize a caixa com sua própria paleta de cores ou seus próprios detalhes, ou você pode postar sua própria ilustração que você faz com o mental de qualquer maneira postada. Mal posso esperar para ver. Estarei acompanhando na área de discussão, respondendo e comentando. Mal posso esperar para ouvir de você se gostar desta aula. Por favor, vá em frente e revise. Também sinta-se à vontade para me seguir no meu perfil e eu posso te dizer o que está por vir. Nesta aula, eu combino minhas três coisas favoritas ensinando tecnologia e criatividade. Espero que tenha gostado. Obrigado mais uma vez. Vejo-te em breve.