Davinci resolve 16 dicas de edição rápida | Nick Carter | Skillshare

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Davinci resolve 16 dicas de edição rápida

teacher avatar Nick Carter, Videographer, Photographer and VFX

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução de dicas rápidas

      0:14

    • 2.

      Parte 1 - O que é um nó

      1:37

    • 3.

      Parte 2 - áudio de dobrar

      1:08

    • 4.

      Parte 3 - Áudio de sincronização automática

      1:32

    • 5.

      Parte 4 - Instalando LUTs

      1:08

    • 6.

      Parte 5 - Ramificação de velocidade

      3:59

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

850

Estudantes

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Projeto

Sobre este curso

Esse é um curso rápido agradável que passa por algumas das ações mais populares que você vai adotar ao editar no Davinci Resolve. Vamos cobri-los rapidamente, mas precisamente. Um ótimo curso que tem no seu catálogo para reflexão muito rápida sobre técnicas de edição.

Coberto neste curso:

  • Os conceitos básicos de nós
  • Como acelerar a rampa
  • Como usar áudio de pato
  • Como sincronizar áudio automático
  • Como instalar LUTs

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Nick Carter

Videographer, Photographer and VFX

Professor

Hey Guys! My name is Nick Carter,

Im a Videographer, Photographer and VFX Enthusiast who spends his time living between Australia and Canada. 

I started my Editing journey over 10 years ago trying to achieve simple VFX shots at home (Lightsaber Effects, Sky replacement... Basically every tutorial on VideoCoPilot). From developing my hobbyist skills at home to learning from Industry Professionals at AIE out of Melbourne Australia, my passion for Video Creation and VFX continued to grow.

Between working in the corporate world and creating content as a freelancer I slowly realised a gap in the Learning Market. Simple, easy to follow and straight to the point tutorials. So I took to teaching. Having found a voice that people seem to listen to, I focus ... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução rápida: Ei, pessoal, bem-vindos de volta a outra aula. Este é tudo sobre dicas rápidas e DaVinci resolver coisas que você realmente precisa saber explicado muito rapidamente e realmente simplesmente assim Sente-se, relaxe . E espero que goste desta aula. 2. Parte 1 - O que é um Node: este é um nó. Ele contém todas as informações de vídeo, os controles para as informações de vídeo para suas imagens. Tem várias entradas e saídas que um rotulado aqui. O amarelo é o fundo. O verde é em primeiro plano. O cinza é a saída e o azul é quatro mesquitas. Mas olhar para ele não faz muito. Então vamos saltar para a fusão. Tudo bem, então aqui temos um pouco de um treinamento sem e veja, nós emergimos ferramenta e tem todas essas entradas e saídas que acabamos de discutir. Então amarelo é o fundo. O verde é o primeiro plano e o azul é para máscaras. E então o branco aqui é para saída. Então, se arrastarmos esta imagem, ele e a colocarmos no fundo, você pode ver que temos um círculo vermelho. Agora temos outro círculo que criei aqui de uma cor diferente. E você pode ver se eu coloquei isso em primeiro plano. Vai em cima do vermelho e entra em sexo. Agora podemos trocar essas importações usando comando t que os trocam. E agora você pode ver que o primeiro círculo, o vermelho está conectado ao primeiro plano, e você pode dizer que ele está na frente, e isso é realmente uma demonstração fácil para ver como esses dois tipos de entradas e saídas um trabalhando e ver aqui. Enquanto os troco, eles vão e vão. Mas se adicionarmos outra máscara na mistura conectando a entrada de máscara na mesclagem, você pode ver que ela se cruza com o que estiver no primeiro plano fora da nota de mesclagem. Então, se eu troquei as importações, você pode ver que isso afeta o que está em cima e novamente, o vermelho lá e o azul. E é assim que as entradas e saídas funcionam dentro dos resultados individuais de fusão. 3. Parte 2 - Ducking áudio: Ei, pessoal, bem-vindos de volta a mais debêntures fora do Vídeo Dicas Rápidas hoje vamos olhar para ter um quadro de áudio chave dentro da página de edição. Então isso é realmente útil Se, como esta faixa eu tem um tipo de tiro na cabeça falante e você tem música por baixo e você não quer passar pelo áudio Fairlie para evitar áudio, você pode simplesmente fazê-lo dentro da página de edição por meio de enquadramento de teclas. Então, o que você quer fazer é com sua trilha sonora abaixo, que eu tenho este de Ben Sound e US Royalty Free faixa. Você pode ver aqui que há uma linha que lhe dá uma alça diferente e que controla o volume das faixas que ele levanta e fica mais alto. Você abaixa e fica mais silencioso e o que queremos fazer para evitar isso é simplesmente clique opção que cria um quadro-chave. Então você quer criar outro amigo chave quando você quer começar a se esquivar. Agora, se você arrastar para baixo, você pode ver que nós temos este agradável Grady dentro E então novamente, se você clicar opção, você pode elevá-lo assim Agora é importante para geralmente criar dois amigos chave que permite que você tenha este tipo de rampa no meio despertar controlar o volume e ter um bom cinza não entraram e saíram. Mas é assim que você chaveia o áudio do quadro para criar seu próprio tipo de efeito de esquivação. 4. Parte 3 - Áudio de sincronização automática: Bem-vindos a outro dia. Aventure-se fora de dicas rápidas. Hoje estamos olhando para o áudio auto afundando. Portanto, isso geralmente é feito quando você gravou áudio separado para o vídeo e você deseja mesclá-lo. Então você tem um áudio agradável e limpo. Tenha em mente, você precisa encomendar atrai para este trabalho do dedo do pé. Então o que vamos fazer é clicar na introdução, que é apenas um vídeo de mim falando com a câmera e usando os microfones internos da câmera para gravar o áudio. Então, não é assim tão bom. E então temos este clipe aqui, que é gravado usando um gravador externo em um laboratório. O Mike. Então o que vamos fazer é selecionar os dois. Então, podemos fazer isso brincando comando e clicando neste ou controle em um PC do que um clique com o botão direito Ir para baixo para Auto Sync Warrior. E para este exemplo, vamos fazer forma de onda agora de duas maneiras diferentes. Se formos baseados no formulário, ele vai passar, afundar o áudio, e se eu arrastar este para baixo, lá vai você. Ele upended a nova faixa de áudio da gravação externa lá e temos uma entrada limpa agradável . Que tal fazermos de outra maneira, então vamos desfazer isso? E então, selecionando-o novamente, poderíamos ir auto sincronizar áudio com base no caminho, forma e uma caneta faixas Agora. Às vezes é bom fazer isso apenas para ter certeza de que as linhas de áudio estão perfeitamente dizendo, Vá através e você pode ver lá que eles se alinham muito, muito bem. E uma boa dica para fazer isso é antes de gravar o áudio. Faça isso palmas obrigatórias no início que certifique-se de que o computador tem alguns ruídos agradáveis, distintos para combinar as formas de peso juntos, e é isso, para esta dimensão resolvido dica rápida. 5. Parte 4 - Instalando LUTs: neste vídeo, vamos analisar como instalar e usar Lutz dentro do DaVinci Resolve. Então o primeiro passo é você vai querer ir para a aba de cores e certifique-se de que você abrir sua aba lutz no canto superior esquerdo com o botão direito aberto na pasta lotes e ir revelar no Finder, ou ele vai fazer a coisa semelhante para Windows. O que isso vai fazer é nos mostrar onde esta pasta está localizada no diretório de anúncios e agora é realmente muito simples. Se eu minimizar isso, eu tenho uma pasta de lote 35 lotes livres que eu baixei na Internet. Vamos chamar esses lotes de cinema e tudo que você vai querer fazer é arrastar essa pasta este local que foi aberto por resultados de demência. E agora podemos fechar que voltando para Divinci, resultando dizer que nada mudou. Mas se clicar com o botão direito e ir atualizar, vai demorar um pouco. E agora você pode ver cinema. Lotes foi carregado e tudo que você precisa fazer é selecionar um lote e clicar e arrastá-lo para o nó . E lá vai você. Temos o nosso lote aplicado à filmagem agradável e simples. 6. Parte 5 - Ramping de velocidade: Ei, pessoal, bem-vindos de volta a outra resolução DaVinci. Dicas rápidas hoje vamos falar sobre como fazer um ramal. Então, vamos apenas discutir isso aqui. Tenho um clipe do meu cão correndo atrás de uma tigela. Isto foi filmado em 120 frames por segundo, mas se eu toquei isso de volta, ele apenas reproduz como se estivesse em velocidade normal. Então o que queremos fazer é reproduzir em câmera lenta. Então a primeira coisa que vamos querer fazer é o certo. Clique no clipe, vá para os atributos do clipe. E então ele obteve taxa de quadros de vídeo e você quer mudar isso para a velocidade de seus projetos de seus 30 quadros por segundo. Mude para 30. O meu é um 24 segundos de amigos. Vou mudá-lo para 24. Bater. OK, E agora se eu jogar através deste salto para a frente, você pode ver que ele está agora jogando em câmera lenta. Fantástico. Então o que vamos fazer é definir alguns pontos dentro e fora, então vamos definir um ponto de dentro e apenas enviar ponto para lá e arrastar o vídeo para baixo como então a próxima coisa que vamos querer fazer é habilitar o remapeamento de tempo. Então, clique com o botão direito sobre o sair e ir re controles de tempo e você terá o atalho lá. Então o comando está em um Mac. Acho que o controle está em um PC. E você vê, nós temos uma flecha que indica em que direção os Clippers vão. Então, se você reverter isso, o clipe iria as horas de apontar para outro lado, e podemos ver que está jogando atualmente em 100% de velocidade. O que nós vamos fazer é fazer com que estas partes da frente aqui o clipe vá muito rápido. E quando ela saltar, vamos fazer com que vá em câmera lenta. Então, sobre o seu É aqui que vamos querer que comece os movimentos lentos. Vamos acertar isso no nosso aqui e adicionar ponto de velocidade, e então vamos em frente. E vamos dizer isso depois que ela saltar. Então digamos que eles vão ter uma velocidade de volta. Eles vão adicionar outro ponto de velocidade. Então agora temos uma divisão adequada em três seções. O que? Vamos deixar este em 100, porque é em câmera lenta. Mas este aqui. Nós vamos diminuir a velocidade, e nós vamos apenas ir 800% então isso vai ser 100% vezes a velocidade atual. E vamos fazer isso do outro lado, agora contrário. Se fôssemos, sabe, explodir, isso iria abrandar. Então, agora, se jogarmos isso rápido de volta, você pode ver que ele acelera e então vai muito rápido. Mas é muito duro. Isso porque se olharmos para o gráfico de velocidade, não é uma rampa suave. Por isso, queremos criar uma rodada de velocidade. Então, clique com o botão direito no clipe. Agora que adicionamos nossos pontos, vamos para re curva de tempo. Isto vai trazer um gráfico. Então, se pegarmos dividir aqui em Dragon Damn, temos um gráfico. E no momento, não está certo. Isso é porque está ajustado para os quadros. Queremos que isto seja ajustado à velocidade. Então nós acertamos isso para baixo. Há clique re velocidade do tempo e desativado re timeframe. Clique de distância. Agora temos a nossa fronteira chave, e como podem ver, é um corte muito duro. Então ele vai muito rápido, então automaticamente vai muito, muito lento. Queremos suavizar isso. Isso é muito fácil de fazer. Selecione o quadro-chave e aperte este aqui. E isso suaviza o gráfico assim e agora, se reproduzirmos, é uma transição muito, muito mais suave. E podemos pegar essas alças aqui só para que seja uma rampa mais rápida agora, dando um passo adiante. Atualmente, o limite para ter essa velocidade três vezes é definido para 900. Isso é tudo o que podemos ver, e esse é o inferno número. Mas se clicarmos nesse número e arrastarmos, você pode ver que a escala do gráfico muda e isso nos permite arrastar essa velocidade de retorno até Teoh sobre 2000% vezes a velocidade original. E isso poderia ser você poderia ir mais alto se você quiser, você sabe, muito mais alto. Mas para o propósito deste exercício, vamos arrastar isto até 200%. E se eu tocar isso agora, sim, você pode ver que vai muito devagar e muito, muito rápido no final e para fechar tudo. É muito simples. Ele apenas desativou o freio de tempo re e você pegar sua divisão aqui que divide o vídeo eo áudio e feito