Crie seus próprios monstros de imagens | Ben Tobitt | Skillshare

Velocidade de reprodução


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Crie seus próprios monstros de imagens

teacher avatar Ben Tobitt, Illustrator and Animation Director

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Crie seus próprios monstros de imagens

      0:22

    • 2.

      Como escolher sua fotografia

      3:41

    • 3.

      Como configurar o fundo

      7:05

    • 4.

      Como desenhar a criatura

      10:10

    • 5.

      Como renderizar a criatura

      4:55

    • 6.

      renderização final

      14:47

    • 7.

      Monster de Névoa Nível 02

      14:48

    • 8.

      Monster de nível 3

      23:34

    • 9.

      Vídeo de monstro frio

      40:12

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

86

Estudantes

--

Sobre este curso

Olá, sou Ben e artista de produção e ilustrador.

Nesta lição vamos criar ilustrações de imagens assustadoras

Nós vamos avançar:

Como fonte de suas fotografias,

Como prepará-los com a arte de bashing de fotos (arte de colagem de fotos para criar uma imagem aprimorada ou mesmo completamente diferente.)

E como projetar e integrar suas criaturas para torná-las autênticas.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Ben Tobitt

Illustrator and Animation Director

Professor

Hello, I'm Ben.

I'm an animation director, Illustrator, character designer and background artist for films, television and games. 

Visualizar o perfil completo

Level: Intermediate

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Crie seus próprios monstros de filmagem encontrados: Olá, estou de volta e sou ilustrador e artista de produção. Nesta lição, podemos fazer ilustrações de imagens encontradas assustadoras. Vamos analisar como obter suas fotografias, como prepará-las com a arte de bater fotos, e como projetar um integrar suas criaturas para fazê-las parecer autênticas. Se isso soa divertido para você, e eu vou te ver o próximo vídeo. 2. Como escolher sua fotografia: Para começar, vou ver onde você pode encontrar algumas fotografias interessantes para suas filmagens encontradas, ilustrações e o que é melhor procurar e apenas passar por algumas das que encontrei. Obviamente, as melhores fotos que você pode encontrar são as que você mesmo tira. Dessa forma, você tem um controle muito maior sobre a composição. Você pode levá-los com uma lanterna ou com o flash do seu telefone ou uma câmera ao entardecer ou à noite ou a qualquer momento, desde que você tenha uma boa compreensão do manter o assustador em sua foto precisa parece que a fotografia foi tirada de forma desesperada, mas se você olhasse para trás, havia algo nela que está escondido nas sombras. Ou, se você quiser, você pode simplesmente pegar imagens de um Google ou imagens no Flickr. Tudo bem, desde que você não planeje vendê-los de forma alguma. Estes são apenas por diversão. Então eles quebraram os direitos autorais de qualquer um. O importante é ter um bom senso de encenação onde você quer que o monstro esteja. Então, esses são alguns dos que eu reuni. Mistura madura de fotografias que eu mesmo tirei e um dos Zofran da Internet. Então, vamos ter um bom tipo de sentimento de presença. E se eu tiver um sentimento de drama, então eu gosto deste porque está muito enevoado com a neve e o nevoeiro. E isso, eu pensei que seria outro divertido, algo enorme iminente no fundo. E esses que eu tirei do YouTube, apenas para capas de imagens encontradas, peças que as pessoas enviam ou daquele tipo de canais do YouTube onde eles adoram colocar os círculos vermelhos no miniatura, tipo de Chris não atirou. E então é como se ele quebre vermelho circulado como se houvesse algo aqui, algo aqui. E nunca é como suas horas e horas de relógio dessas coisas. Você nunca verá o monstro assustador dele. Você nunca verá um fantasma. Mas você pode se colocar seu fantasma lá dentro. E é isso que vamos fazer a seguir. Então, algo a procurar e a composição das imagens é, como eu disse antes, queremos parecer um pouco desprovidos porque isso as faz se sentir mais autênticas. Muitos deles porque a tela pega do fluxo de alguém. Então eu escolhi uma boa composição para que você possa ver todas as linhas seguirem. Então, nesta área aqui, queremos ver algo aqui. E nós podemos, mas também significa que podemos colocar algo aqui. Este pouco mais assustador, algo um pouco mais escondido. Enquanto eu diria que um tiro não necessariamente ruim , mas definitivamente muito desinteressante seria este em que todas as linhas novamente quase completamente. Então, no centro, você está esperando algo aqui vez em quando para tornar este pouco especial, basta ter algo aqui ou cutucando aqui. Dessa forma, você meio que viagem ajuda o público. Mas, em geral, você quer ter um senso de forma, um senso de drama na foto para você trabalhar. Agora isso é algo que é muito importante nas composições para quando você está fazendo suas próprias ilustrações. E a coisa divertida do que vou mostrar é que mesmo que algo seja fotografia estática, se não estiver fazendo jus ao que você quer que a imagem faça, você pode muito facilmente manipulá-lo e ainda manter esse sentimento de autenticidade. Então, o que vamos fazer é começar com uma ilustração muito simples e, em seguida, trabalhar nosso caminho para métodos cada vez mais complicados e mais avançados. E vamos passar por cima disso no próximo vídeo. 3. Configurando o fundo: Temos nossas imagens. Vou escolher um, o que acho que seria divertido trabalhar. Dê uma olhada repentina em alguns desses. Esses realmente todos vieram de um abandonado mais do que a América desse cara no YouTube que estruturou uma GoPro para si mesmo e apenas meio que explorou em torno dela. E são apenas essas fotos incríveis, como você pode ver na composição. Há tanta tensão aqui, tanto espaço em branco aqui, porque o ambiente é um pequeno desprovido de luz natural. que significa que a luz de sua lanterna faz esse fantástico tipo de efeitos estranhos em tudo ao seu redor. Você tem uma lavagem de cabelos claros. Então o pequeno pinprick de luz aqui e aqui onde ela está brilhando fora do vidro. E novamente, você tem muita tensão dentro dos tiros. Você tem essas áreas aqui que são muito leves, mas depois ficam progressivamente mais escuras até que se torne essa escuridão inky. Qualquer coisa pode ser atingida. Eu poderia colocar um pequeno círculo vermelho aqui e dizer fantasma citado em shopping abandonado. E se você apertar os olhos, talvez haja algo lá. Mas o que vou fazer é escolher, tipo, gostei muito desta porque a primeira citação, um pouco de drama nas composições de plano, fundo do meio termo. Porque há um pouco de borrão aqui, definitivamente em partes do sentimento de movimento e os pensamentos ajudam a sentir que a imagem é mais científica. Não foi encenado, era captura de tela, que é o que você quer ou fotografar que foi levado arroz no último segundo. Então, o que vamos fazer é ir para o Photoshop, configurar uma nova imagem. Vou abrir o tamanho da imagem para que você possa ver, bem, eu trabalho em 2880 por 1620. Isso é essencialmente dez ATP dobrados. Então, ficará bem mesmo se o reduzirmos 300 pixels por polegada. E você pode simplesmente copiar isso. Eles queriam pegar essa faixa aqui. Ela vai cortar isso para o momento e apenas sais para que possamos realmente editar isso. E então você sempre gosta de fazer, basta arrastá-lo para a vantagem aqui. Isso é que sempre temos um backup apenas no caso algo o que aconteceu, nada é. Mas agora o que eu gosto de fazer é separar o primeiro plano para o plano de fundo. Algumas pessoas trabalham diretamente na imagem assim, mas eu realmente gosto de ter uma boa quantidade de controle. Agora, poderíamos usar a ferramenta laço e cortar isso assim. Mas é um pouco difícil para algo tão próximo, a câmera está um pouco mais longe. Eu não me preocuparia tanto, mas está bem perto. Então eu queria algo um pouco mais refinado. Vou controlar Z. novamente. O que vamos fazer é pressionar este botão para criar uma camada de máscara e, em seguida, usar o SAS para usar a rodada dura. Esta seção. E vamos fazer é que vamos mascarar esta seção da porta. Foi um pouco difícil, mas muito mais conciso do que se estivéssemos apenas usando a ferramenta L2 e, em seguida, rodada suave para que isso corresponda à suavidade do desfoque nesta seção. Faça com que seja um pouco maior. Eu estou fazendo isso porque estou pensando em ter algo aqui para que você tenha as linhas saindo daqui, que é onde você quer que o público olhe. Apenas para preencher esta seção hertz, ele seleciona tudo. Vou trabalhar um pouco mais nesta seção. Agora, basta pressionar este botão. Mais uma vez. Boom. Chamamos essa seleção. Então, vamos selecionar, clique com o botão direito do mouse com a Ferramenta Varinha Mágica selecione inversa, e vamos excluir isso. Agora. Podemos ter algo aqui e isso não afetará essa área antecipadamente. E então enviaremos meios que o comando U. Podemos deixar isso mais escuro, se necessário, ou mais brilhante se quisermos torná-lo realmente gritante. Mas vou deixá-lo como está no momento. E então você gosta que você faça é usar uma cor bastante brilhante ou branca, desde que não seja preto. Selecione flexor, ferramenta de lápis ou esposa ou qualquer pincel usado para desenhar com. E é apenas super solto destruir algo. Então, temos as linhas desde que você tem a composição chegando aqui. Então você quer algo por aqui. Só por essa ilustração muito simples. Sinto que você pode ter algo como a cabeça é. Ele está aqui? Estamos batendo em detalhes ainda. Na verdade, não estamos fazendo nada. Vamos projetar uma criatura com mais sensibilidade. No próximo vídeo. Isso é para garantir que o que você projeta realmente pareça interessante. Ou mais pessoas que desenha diretamente nas fotografias. O que eles acabam fazendo é que ele é muito blobby tipo de design mole que não são tão interessantes. Enquanto que se você der a si mesmo o espaço para trabalhar no tipo de Zeit que você quer que se encaixe na composição. Você descobrirá que terá muito mais liberdade e cada porto que você inventar será muito mais interessante. Só vou desenhar uma figura muito simples. Eu meio que descobri que queria vagamente figura humanóide aqui no canto, apenas um pouco cortada. E isso pode ser um homem ou uma mulher. Isso realmente não importa. Ninguém quer pensar isso. Na verdade, o que eu poderia fazer, o tipo oral esticado de figura fuso, ultra grande, quase como se estivesse se esforçando para, em direção à câmera para lhe dar uma sensação de ameaça real. Veja, sim, alguém simples. Podemos apenas fazer isso preto. Agora sabemos mais ou menos que isso vai parecer para que possamos trabalhar com isso em um design mais interessante. E vou passar por cima disso no próximo vídeo. Vejo você então. 4. Desenhando a criaturas: Ok, então temos antecedentes e um esboço aproximado de onde queremos que o monstro esteja. Se você viu minha lição sobre como criar ilustrações de terror, personagens de terror, o que eu sugiro que você faça porque vou subir para algumas das coisas desse vídeo. Mas em um truque muito breve, essencialmente fácil é evitar a tentação de ir muito agressivo com a criatura. Você sabe, isso é suposto ser uma ilustração chave, um pouco chocante, em vez de algo de um videogame de ação. Você não quer. Aqui estão meus olhos zangados. Meu grande deslizamento lento que a boca Smiley. E posso usar minha enorme cláusula Resident Evil ON? Isso não é particularmente assustador. vida real. Certamente isso estava chegando. Estou muito assustado. Mas não vai dar o tipo certo de sensação, o tipo certo de ameaça que ele quer, ao contrário do que tentamos realizar com essa nova camada sobre esse esboço solto aqui. Bem, pensei que seria divertido, seria fazer essa pose, depois escolher um tema e depois correr com esse tema. Uma coisa que poderíamos ir com algum olhar em branco, olhos. Finalmente, esboço, mas talvez apenas adicione um pouco mais. Se esse cara tivesse como horrível conjunto longo de músculos. Eu não sou também, devo dizer que seus canos descem até o rosto, fazendo parecia bastante industrial porque você chama isso de figura bastante longa e fluida. Em seguida, use isso como tema para o resto do design. Ele é feito de. Desde que ela porta e tubos. Apenas usando o esboço para informar onde tudo isso está. Obviamente você pode fazer o que quiser. Não vou te dizer o que desenhar. Mas se você estiver acompanhando, isso é perfeitamente bom também. Porque algo que você costuma ver esse tipo de criaturas de lendas urbanas produzidas é que eles têm nomes bobos, tipo de coisas que as pessoas compõem on-line ou para os títulos de coisas como jornais. Isso realmente poderia ser chamado de algo como horrível para homem ou cachimbo era algo assim. Se você pensar assim, então se torna um pouco mais fácil chegar a coisas assim. Então você pode, você sabe, ainda se divertindo, você pode começar a inventar uma história sobre isso e sobre essa criatura de que tipo de lei, que tipo de história de fundo eles têm? Esta parte dos experimentos que estavam acontecendo? Ele olha para a fusão de lixo que é que foi construído e se torna senciência? Ou ele é apenas um cara? Ele é apenas um cara que realmente ama seus tubos. Coloquei algumas dessas portas para mais tubos aqui. Além disso, centro da pupila, não como buracos em. Aumente seu design. Seu inglês é bastante desanimado. Por qualquer motivo. Estes horríveis, baratos como dedos, pequenos para usar, apenas pendurados atrás dele. Vai trazer a opacidade para baixo o esboço adicional um pouco. Agora, veja onde eu preciso ser mais específico para melhorar os detalhes como eles estão. Mas isso deve destacar, se alguma coisa, a importância de fazer uma camada de esboço muito solta primeiro, porque isso significa que todo o trabalho duro da pose já está feito para mim. Como se eu já fiz isso. Eu posso usar isso como uma diretriz para o nosso, coloquei os detalhes em vez trabalhar diretamente neles e resultar em, poderia acabar sendo uma pose bastante chata ou uma postura rígida de teste. Considerando que porque apenas tomando o tempo para fazer essa camada extra, isso significa. Manteve também o impulso pensado para frente da criatura com um personagem, mas sem sacrificar detalhes, se isso faz sentido. É apenas a coisa de garantir que você tenha a base. Desenho de combustível primeiro. Só um bom esboço. Mesmo que seja super áspero. Mesmo se for apenas copiar de uma fotografia ou algo assim, está tudo bem. Então, quando você trabalha sobre isso, você pode se divertir muito mais com os detalhes e eles se tornam portadores de carga social, se isso fizer sentido, você tem o trabalho duro feito antes do tempo. E isso significa que você pode se divertir com os detalhes em vez de fazer. E eu ensinei design fora de detalhes. Porque algo que eu costumava fazer como artista mais jovem e eu vejo pessoas fazendo às vezes ainda é avaliar os pequenos detalhes que você quer no signo do altar. E então fazer uma espécie de conecta os pontos onde um detalhe leva a outro, leva a outro. E então você obtém é um tipo bastante rígido de flutuabilidade, sem imaginação, mas definitivamente uma imagem bastante rígida, bastante enérgica onde você pode ver que tem sido um caso de adultos conectados, uma coisa para o outro, e qualquer tipo de senso de movimento. E o senso de vida diminui, infelizmente. Mas, novamente, isso não é algo que deseja caso. Bem, você sabe, se você fizer isso, então não há nada para isso. Apenas significa que você precisa fazer um esboço muito áspero e solto. Primeiro da pose e da intenção. E então você pode rever isso com seu esboço secundário. Está tudo bem. Porque eu sabia que esse braço aqui não vai aparecer. Só um pouco mais áspero com isso porque eu sei que vai ser cortado, mas eu gosto de ter certeza de que tenho pelo menos algo que apenas no caso de eu mudar de ideia, quer mover esse cara por aí. Você realmente não queria se cortar e não dar a si mesmo opções se quiser alterá-lo mais tarde. Legal. Estou razoavelmente feliz com esse cara até agora. Meu adicionar um pouco mais depois. Apenas arrume alguns desses pequenos pedaços. Vamos ver como ele se parece nos desenhos extras. Bem-vindo a fazer é arrumar essa parte aqui. Vamos fazer tudo meio apertado. Encontre algumas dessas bordas soltas. Só porque sou preguiçoso. Essencialmente, vamos preencher esse personagem com uma pintura Phil. E eu não queria ter que fazer isso à mão. Apenas fechando-o. C. É muito bom. A esquerda e um pouco melhor pegue o quadril aqui. Mas tudo bem porque eu posso roubar isso. Legal. Conte-me mais uma lacuna aqui. Tudo bem. Diz selecionar o exterior e, em seguida, a herança mais para cima , escorregar tudo isso. Sim, eu recebo o Selecionar, Modificar, Expandir, expandir como clicar com o botão direito do mouse, na caneta. Primeira nova camada selecionada abaixo. Tem um cinza muito escuro abaixo da área da porta. Lá está ele meio que espreitando. Vamos apenas movê-los ao redor do mundo. Eu não estraguei essa área. Caiu por n. É salvo superficial. Temos o início da criatura grosseira. E nós o chamamos de situado na área. Mas ele se parece muito com um desenho animado neste momento, e isso não é o que queríamos parecer, pelo menos relativamente realista. Vou entrar em mais detalhes de como sombrear e como acender esse cara no próximo vídeo. 5. Renderização da criaturas: Temos nosso cara assustador aqui, mas ele não está realmente sentado dentro da composição muito bem. Ainda diga que ele é um desenho nos detalhes finitos da linha. E então vamos para a pintura em geral, sabemos que a fonte de luz está vindo dessa direção por aqui sendo a área focal. Então, qualquer luz estará indo nessa direção, e isso informará as sombras no trabalho da linha. Então, com isso em mente, podemos começar a adicionar pequenos detalhes e pequenas sombras em torno de onde eles não falariam. Eu acho apenas pequenos detalhes, pequenos pedaços de sombra na linha de trabalho podem realmente ajudar um desenho a ganhar mais campo 3D. E essas serão apenas como pequenas sombras. Não vou fazer grandes declarações abrangentes. Eles ainda ajudam a informar mais detalhadamente passar a pintura mais tarde. Porque especialmente com pinturas como o open-end fazendo mais tarde, elas serão muito propositadamente exageradas em termos de texturas e filtros e coisas assim. Você não precisava ser muito precioso com o trabalho de linha. Você não precisa ter certeza de que está tudo perfeito porque ele vai começar a desaparecer em segundo plano. Eles já estão no Papai Noel parecem mais 3D, ainda parecem muito caricativos, mas você pode ver onde a luz está atingindo ele dessa direção. E o que faremos neste fim de semana para tornar isso mais sucinto. Crie nova camada, clique com o botão direito do mouse, baixe-a para clicar em Máscara. Agora, este é um aspecto muito importante dessas pinturas é que você deve sempre, especialmente quanto possível, usar a ferramenta seletor de cores aqui para escolher uma cor do ambiente real para fazer sua pintura parece que ela se encaixa nesse ambiente. Então, vou aqui para uma área bastante leve. Ela pode, como você pode ver, é na verdade mais uma área roxa que sabia esperar. E então, com as ferramentas de criação que circulam e preenchem a segunda cor sendo preta, vou dar-lhes um pouco de cor. Parece meio certo. Isso parece bom para obter dez controle. Você só derruba isso todo o caminho. Então eu vou tomar as segundas preocupações, CC bem, eu não sei onde quero que os olhos estejam e apenas me livrar dessa camada por um segundo. Basta entrar aqui para convencê-los por enquanto. Porque eu quero que eles sejam bem claros. E realmente procurou vir junto. Começa a caber mais, parece um pouco menos como um desenho animado, mas ainda temos mais coisas a fazer para torná-lo realista. E mantendo isso no próximo vídeo. Vejo você então. 6. Render final: Bem-vindo de volta. O que vamos começar agora, ficou fazendo alguns destaques em nossa criatura e não gostaremos de fazer com isso. Na verdade, não funciona por baixo da linha, na verdade, em cima dela. E, novamente, podemos escolher cores por aqui. Portanto, é menos do que natural. mesmo com a ferramenta lápis. Eu recomendo qualquer tipo de pincel pequeno que tenha pelo menos um pouco de verde. Eu fico um pouco maior e depois trago a opacidade e o fluxo baixo apenas para torná-lo um pouco mais suave. Esses destaques realmente quentes do ANCA ainda e apenas funcionam onde você deseja coletar o nosso design. Lá vamos nós. Já procuramos trabalhar em mais de dois no topo da pintura, usando os tubos como ponto de partida e depois trabalhando fora e usando a fotografia para fora e usando a fotografia em si como um guia quanto, quanto, quanto gostava realisticamente ser refletido. Se você não está totalmente certo sobre isso, se você não tem certeza quanta luz você deve estar fazendo ou descobre que Ele está chegando mesmo que isso é absolutamente bom para você pode fazer é dizer, eu tenho fez isso tudo com o mesmo valor. Então, vou duplicar isso juntos só para provar um ponto. Esta não é uma forma particularmente realista de lisina a criatura. Mas se você ainda é novo ilustração desse tipo e não tem certeza por onde começar. Você pode fazer tudo menos do que plano assim. Está absolutamente bom. Agora, o que você faz é clicar neste botão aqui, criar uma máscara, depois ir de branco para preto e passar para a ferramenta de gradiente. E então faça isso. A máscara, que é essa forma de rampa macia aqui, essencialmente fará o trabalho para você. Os destaques um mais forte aqui onde a luz está atingindo e depois ficando lentamente cada vez mais difundida à medida que ele vai sozinho. Isso é apenas um bom truque para ajudá-lo se você estiver descobrindo que as ilustrações que você está fazendo para as criaturas que saem, saindo um pouco planas. Apenas se livrar disso. Agora o que vou fazer, venha para nova camada. Vamos usar nossa ferramenta de preenchimento. Vai fazer um cinza simples. 100 centos e vinte e quatrocentos e vinte e cinco realmente não importa, desde que seja um cinza médio. Preencha. E vá para Ruído do filtro e adicione ruído. Então todo o caminho até uniforme. Você não os quer na tática, a menos que esteja fazendo uma pintura monocromática. Clique em OK. Agora vou descer para definir isso para sobrepor. Então isso nos dá a imagem para esse tipo muito gritante de olhar para baixo. Mas como a aparência de uma imagem de baixa resolução e essa quantidade de grão de filme sobre o topo da sua ilustração realmente fará maravilhas ao misturar um elemento com o outro. Porque ajuda a esconder muitos dos pequenos detalhes e as consistências que você já fez e fará a ilustração se funda melhor o resto da pintura. Mas só pode fazer tanto. Você ainda precisa ter relativamente semi-realista, eu diria que comece a fazer parecer que ele se encaixa. Este está chegando lá. Ainda não está lá, mas colocá-los para continuar a trabalhar. Então, vou trazer a opacidade para baixo um pouco tão extrema. Então, o que eu gosto de fazer é selecionar todas as camadas, mas em uma pasta. E agora o que vamos fazer é fazer uma nova camada. Clique com o botão direito sobre ele para criar uma máscara de recorte. Quanto tempo você será dado a seguir para o momento. Essencialmente, renderize o resto da imagem. Vamos fazer muitos e muitos pequenos detalhes, pequenos toques aqui e ali para que pareça um pouco mais realista. E eu estou fazendo isso na jogada por cima para que eu não esteja totalmente dependente do trabalho de linha. Vou pintar por cima e tomar algumas decisões mais ousadas. Então, se eu estivesse fazendo tudo por baixo da camada de arte da linha, isso também me ajudará a pintar sobre a linha sem sentir que estou correndo um risco muito grande. E porque isso em uma camada separada, você pode simplesmente alterá-lo. Ou eles disseram para o sul novamente, sem sentir que você precisa fazer tudo perfeito. Os destaques e apenas funcionam meu caminho de volta. E ele já é filho para parecer mais colocado dentro das pinturas. O que podemos fazer agora, sua cor de branco a preto. Clique com o botão direito do mouse para obter a ferramenta de classificação, vamos colocar uma rampa realmente agressiva aqui. Teremos nossa rampa aqui. E então vamos descer para sobrepor apenas uma explosão. Basta brincar com quanto da criatura você quer mostrar. Acho que isso é bom. Veja se podemos derrubá-lo um pouco. Realmente o tipo de coisas que não há regra difícil e rápida. Tudo o que você precisa fazer é apenas ter um bom olho para o que você pensa para sua foto. Parece o melhor. Então, estou pensando em algum lugar ao redor da orelha. Está parecendo bom. Agora, algo que eu não estou muito interessado é esse eixo verde. Eles fazem parte da imagem original, mas acho que podemos fazer melhor sem eles. Acho que estão distraindo um pouco. Então, o que vamos fazer, vamos pegar a ferramenta laço. Vamos fazer é selecioná-los, excluí-los, ou você pode perdê-lo porque este slide está aqui. Em seguida, podemos ir para editar conteúdo consciente preencher essa coisa e ele deve automaticamente fazer um preenchimento perfeito. Não tem cabelo, mas ainda podemos andar por essas camadas pantanosas de volta juntos. E então, apenas com um pincel macio e macio, quem você gosta, basta escolher a cor e, em seguida, basta colocá-lo para baixo. seu caminho para torná-lo um pouco menos chocante. Sempre mãos olhando para k. lá vai você. Olhe melhor. Outra coisa que você pode fazer. Deus, onde o movimento se desfoca. Nesta seção, podemos fazer, ver como ela se parece. Vamos rastreá-los, duplicá-los, mesclar juntos. Vamos colocar um pouco de desfoque, filtre. Desfoque, movimento, desfoque. A câmera vai da esquerda para a direita. Isso é um pouco demais. Vamos apenas derrubá-lo para cerca de cinco. E já está parecendo muito mais naturalistas olhando para todos como se fosse parte da imagem. Agora, outra coisa que podemos fazer é ir para Novo arquivo. As mesmas dimensões que a original. Mas vamos torná-lo um **** muito menor. Faça com que seja 60% menor. Isso fará sentido em um minuto. Nós pegamos toda a nossa última cópia controla Comando C e Command V. Se você estiver em um Mac, então realmente reduza-o para baixo. Agora, o que podemos fazer é dar a ele um belo ângulo holandês desta forma ou desta forma. Acho que esse caminho é melhor porque parece ameaçador e para trás. Um ângulo holandês nos permite fazer com que pareça um pouco ainda mais despreparado. Como se isso não fosse uma fotografia fotografada profissionalmente, e também pensa que estão ligeiramente distorcidas assim. O que acontece com quando você vê ângulos que são ligeiramente distorcidos é que eles são inerentemente um pouco fora de colocar e , portanto, muito úteis se você quiser fazer uma imagem assustadora. Você não quer que eles sejam especialmente legais de olhar e finos com a resolução menor, você pode ver muitos dos detalhes do desenho que podem ser facilmente vistos neste de alta resolução. Este tamanho de TDAH super garfo é muito mais suavizado nesta versão. Portanto, fazendo com que isso pareça um pouco mais realista. Vamos dar uma olhada como isso vai parecer. Transforme isso em uma máscara de recorte com uma rampa só para ele. Faça com que fique muito escuro. Pode ser demais, mas pode não ver. Espero que novamente. Sim, podemos muito bom na verdade, entregá-lo no shopping. Definição. Enquanto eu poderia fazer, é apenas entrar e apenas apagar suavemente um pouco da luz pegando cabelo em seu insistente Clem era muito nojento, nojento. Só para ajudar a levar os olhos até esses olhos desagradáveis aqui em cima. Lá vamos nós. Temos uma ilustração de imagens bastante simples. E algo que eu não falei é quando você está fazendo esse tipo de criaturas. E o erro mais fácil é tê-los frente e no centro ou apenas tê-los escondendo um canto. Enquanto algumas das melhores, as criaturas cortadas ligeiramente neste caso por este cabelo da moldura da porta, em outros casos por um objeto dentro do tiro. E isso só lhe dá um pouco mais de autenticidade. Faz com que pareça um pouco mais real, menos encenado, se isso faz sentido, outra coisa que você pode fazer, ela é bastante divertida, é pegar todas as camadas, arrastá-la para baixo, mesclá-las. Em seguida, com a ferramenta retângulo. Apenas alguns desses aleatoriamente. Tente mantê-los bem finos, se puder. Em seguida, segurando o botão acima do botão Control, não me lembro qual deles é o erro. Em seguida, deslize-os. Dê a você uma ilustração. Um papel muito importante das imagens encontradas, mas imagens encontradas altamente danificadas. Olha, talvez isso o que você quer para você, talvez não. Não importa porque está tudo na mesma camada. Vou salvar isso. Vamos chamá-lo de tubo. Salvar. E lá vamos nós. Chamamos a primeira e simples ilustração de imagens encontradas. Olhe. E se você quiser apenas brincar com essa imagem e essa técnica, vá em frente. Vou analisar técnicas mais complicadas e métodos mais complicados nos vídeos que estão por vir. Assim, você pode parar o vídeo agora e simplesmente trabalhar sozinho ou continuar assistindo por alguns métodos mais avançados. De qualquer forma, te vejo na próxima. 7. Monster de Mist Nível 02: Certo, senhor, fizemos uma ilustração de um cara assustador em Tours. Agora vamos fazer a transição para uma criatura gigante ao ar livre. Agora isso vai exigir algumas técnicas diferentes da ilustração que fizemos antes, mas é mais ou menos o mesmo. Agora, eu tenho essa fotografia desta área de aparência bastante inócua, mas foi muito legal e enevoada. Tudo o que temos por aqui vai ficar bem coberto pelo meio. Mas o que queremos fazer é separar o céu do primeiro plano. Agora, essa é uma mensagem que você pode fazer com isso sobre o novo suor especializado do Photoshop, mas duplique a imagem. Vamos nos livrar desse por trás do céu selecionado. E tudo bem se excluíssemos isso é feito bastante, um bom trabalho em separar o fundo distante. Mas está realmente bagunçado na árvore e está realmente confuso onde o Voc entra. Mas nem tudo está perdido. Porque existe um método que podemos usar para mascarar essa área frontal do céu. Isso é para fazer de nós mesmos uma mesquita. E vamos fazer isso duplicando o cabelo original. E eles vão para comandar você, derrubar a saturação e depois vão Comando L para pegar os níveis. E nós realmente vamos esmagar esses níveis juntos para que o primeiro plano, especialmente esta árvore aqui, seja realmente distinto. Pressione Enter. Mais uma vez, selecione céu. E, como você pode ver, ele está selecionado. O computador acha que é o topo. Isso faz sentido. É excluir isso. Disse de novo, só para garantir que ele receba. Agora está parecendo um pouco difícil só é duplicá-lo. Um monte de vezes. Esses laboratórios. Novamente, o que podemos fazer é duplicar essa camada, colocá-la em cima da nossa máscara. Máscara de recorte deveria ter acontecido. Isso é feito corretamente. Lá vamos nós. Podemos colocar onde quisermos por trás disso. Ainda parece mais ou menos o que queremos. Esta árvore pode ser um pouco mais dura. Aqueles duplicam essa camada mais algumas vezes. Mais uma vez, isso, sim, parece muito melhor. Esmague esses juntos. Apenas mantenha isso simples. E então nós nos chamamos, a menos que você nos tenha para desenhar algo, algo enorme, seguindo e meio cabelo, vamos ter uma criatura meio que se movendo dessa maneira. Tomando esse espaço. Só vou fazer o tipo de conjunto aleatório de formas. Uma espécie de criatura que parece grande dynasore. O que chamamos, vamos lá. Você derruba a leveza. E então temos um esboço muito solto para qualquer coisa que possa parecer, bem, pode ser divertido ter a aparência coberto de vegetação e tal. Estômago escavado aqui. Só para fazer com que pareça um pouco natural. Mova esta perna e não é muito ruim. Eu trazê-lo no pequeno super-duper, enorme. Mais uma vez, basta usar esse esboço, descobrir como está bem. Mas com este, porque está muito longe. Vamos fazer um método ligeiramente diferente do que fizemos com nosso horrível homem tubo. Ainda vim ao nosso novo esboço. Outra coisa um pouco mais limpa. Esse cara parece sal com um escuro. Vamos escolher um toque de cor e combinar com o plano de fundo. Faça uma máscara única, defina e recorte para o original. E então ele vai acontecer. Você tem que colorir tipo semelhante de azul. Apenas levante um pouco. Porque vamos nos livrar dessa camada de esboço. Eventualmente. Algo que algumas pessoas fazem ao fazer essas criaturas enormes para imagens encontradas é que elas tendem a colocar muitos detalhes nelas quando esses detalhes seriam perdidos realisticamente a essa distância. E quebra a imersão mais ou menos. O que vou fazer é parar de pintar em um pincel muito mais suave do que o que fizemos com os dois homens. Você pode usar este? Este é um pincel versátil e bonito. Mais uma vez, basta escolher do ambiente na camada que é cortada na mola original. Só vou trabalhar lentamente em sombras. Como você pode ver isso no topo, no topo da linha funciona, porque o trabalho de linha é realmente desnecessário para esse tipo de ilustração. O bom do topo. Por enquanto. Apenas para completar a obliteração desse trabalho de linha, ele ainda o está usando para o seletor de cores para referência. Como temos objetos que estão tão distantes, especialmente em um dia muito enevoado como quando esta fotografia foi tirada, você realmente começa a perder muitos detalhes. Se este fosse um dia particularmente ensolarado, isso estava muito longe, até começaria a tomar tons azuis velhos à medida que a água na atmosfera fica mais espessa e mais espessa, longe você está. Vamos parar. E eu quero que eles estejam muito felizes com o jeito que ele está olhando até agora. Como essa emoção de frango em uma camada. Se essa opinião, como, sempre podemos apagá-la. Faça backup novamente. Porque eu quero dar esse tipo de olhar chocante. Estou sendo muito consistente com o comprimento do músculo. O que quer que esteja saindo desse cara. Os dedos querem tornar tudo bem uniforme. Mas se você apenas adicionar áreas extra longas que se aglomerariam, isso se torna muito mais natural, que é o que queremos. Queremos que isso pareça pelo menos semi-realista, mesmo que a imagem em si seja ridícula. Parece que está ficando, eu gostaria de começar uma nova camada. Em seguida, redondo macio. Basta selecionar algumas dessas áreas defeituosas aqui. Apenas realmente, realmente entre. Está diminuindo a opacidade. Podemos trabalhar mais ups dessa maneira. Misture esse cara no meio ambiente. Até derrube essa opacidade um pouco. Agora, como você pode ver aqui, esta área aqui pode ser um pouco mais escura porque parou para interferir. Você obtém esses contornos brancos um pouco. Isso acontece não é um problema que podemos fazer é criar uma nova camada. Clique com o botão direito nele. Boa resposta. Máscara rápida. Vamos apenas selecionar um cabelo castanho escuro e avermelhado. E então apenas trabalhe isso nessa árvore. Basta torná-lo um pouco mais real. Deixe-me dar que chamamos o cara enorme. Acho que ele pode ser um pouco melhor. Vamos comandar saturação, um pouco de sua semelhança, mas mais apenas um aparelho auditivo parece que ele está longe. Quanto mais longe um objeto estiver, mais leve se torna. Eu me senti como alguns desses detalhes lá centro de distractores, pouco. Como eles. Eles podem sorrir luzes, não muitas, porque este não é um dia particularmente ensolarado que esta fotografia foi tirada. Não queríamos muito contraste, como eu disse, quando as pessoas fazem essas ilustrações do tipo de megafauna criptografada, o erro que colocam em muitos detalhes. E isso mata a ilusão que o que você está olhando é muito distante. Bloqueie isso para que ele possa ir para a borda aqui. Não vamos trabalhar mais com uma sugestão, sugestão de formas, definição rápida. Na verdade, duplique, realmente imergindo-os um. Dê-me a fechadura também. Deixe-o sair um pouco demais. Acho que é uma rima aplicada. Brinque com a colheita. Se não fôssemos bem como o original. Veja o que isso parece. Acho que isso poderia funcionar se ele fosse um pouco menor, se ele fosse menos centro das atenções, se isso faz sentido. Em altura e encontre o melhor nesta árvore também. Ter a árvore na frente realmente ajuda a vender a ideia de que esta é uma fotografia que foi tirada sem qualquer preconceito. Se você tem algo na frente ocultando parcialmente a criatura, então ela dá à imagem mais adequada do NAS amador em vez de ser tomada por alguém que foi pego na câmera no tripé, eles configuram o afiado, tudo parece ótimo. A criatura está sorrindo para a câmera e a semana de serviço, e isso pode ser divertido, especialmente se você estiver fazendo uma ilustração mais boba para quatro pessoas como essas, onde você está tentando obter um ar autenticidade. Esses pequenos erros realmente lhe dão mais autenticidade. Em seguida, reduza Fermat, pele. Para verde em 25126, seja qual for o ruído do filtro cinza de nível médio, adicione ruído. Sobreposição. Muito alto. Sim, acho que isso é bom. Lá vamos nós. Temos nossa criatura de megafauna legal aqui. Parcialmente obscurecido, iminente absoluto a névoa. E você pode fazer isso com quase, eu acho, fotografia de uma paisagem com uma bela linha de horizonte. Eles funcionam especialmente bem se você tiver várias camadas de profundidade na imagem. Tão muita sorte com este porque avançaram em primeiro plano, meio termo e, em seguida, um fundo bastante distante. Mas você poderia facilmente ter algo por trás dessas árvores. É apenas algo que está por trás desse cabelo rico, especialmente com o MIS vindo na lente. É ilegal muito mais místico e a capacidade ir muito grande com o que você está pintando. Mas experimente com qualquer tipo de fotografia que você tenha. Você fica melhor através da experimentação e apenas brincando e descobrindo de forma justa, como eu disse em uma perda de meus vídeos anteriores, uma vez que você se livra da ideia de imagem FPGA ser preciosa e todos precisando ser perfeitos na primeira vez que você encontrar, você pode se divertir muito mais do melhorará à medida que avança. Então chamamos de mais um vídeo, que é a versão mais avançada, onde vou passar por cima uma imagem filmada na floresta. E isso significa muito mais mascaramento e muito mais manipulação fotográfica para conseguir o que queremos. Mas se você sentir que está à altura desse desafio, eu te vejo no próximo vídeo. 8. Monster de 3 de bosques: Então agora tentaríamos algo um pouco mais difícil. Mas eu vou para Silko através dele passo a passo para que você ainda possa acompanhar. Eu tenho essas imagens que encontrei no YouTube da gravação do cara é caminhar pela floresta à noite. E alguns deles, o que é fantástico, especialmente para o tipo de imagem que estamos procurando criar. E eu particularmente gostei deste. Há muito drama aqui. Temos o caminho para cima. Você sabe, você tem a área aqui é onde enfiamos um monstro. Mas eu senti que estava um pouco encenado demais, e achei que seria divertido tirar uma das imagens um pouco menos interessantes e meio que esbarrar para torná-lo tão bom quanto isso. Eu também gostei muito desse. Mas eu senti que o tipo de trilhas aqui poderia ser bom é se tirarmos algumas dessas imagens e misturá-las para criar uma nova imagem no topo. Então, vou pegar este, duplicá-lo. Porque eu gosto desta área aqui. Isso pode ser divertido ter exagerado. Deste lado, vou passar por isso. Obviamente, temporário um. Deixe-me escrever isso para que possamos nos livrar dessa tolerância definida como bastante baixa. São apenas cinco. Livre-se do máximo possível disso. Mas ainda parece bastante difícil. Não sendo muito precioso com isso porque vou deixá-lo embaçado novamente para que muitas dessas bordas refletoras sejam removidas de qualquer maneira. Então você não precisa se preocupar com eles? Porque não precisa ser super-duper. Perfeito. Não estamos fazendo uma manipulação fotográfica legítima. Não estamos tentando enganar legitimamente ninguém aqui. Ele precisa parecer absolutamente perfeito. Contanto que você saiba, desde que quando você olhe para ele, ele ainda parece legítimo, macio, redondo apenas para pular esta área aqui. Misture melhor, veja o que isso parece. Para fazer esse iniciador cortar essa imagem também. Obviamente, a tentação é ir e escovar assim. Faça a coisa toda assim, isso levaria isso para sempre. Ninguém tem tempo para isso e realmente procurou perder energia na imagem. Vamos, vamos percorrer algumas das minhas outras lições. Mantendo sua energia, mantendo-me o interesse pelo que você está fazendo. É muito, muito importante. Se você conseguir manter isso, então você estará em um espaço melhor e melhor. Vai para a transformação. Porque acho que podemos fazer com que estes cheguem um pouco mais longe. Felizmente, já está bem borrado. Então podemos ser bastante, pode ser bastante difícil com isso sem parecer muito estranho, mas parece uma área negativa aqui. Acho que o que vamos ter criatura, criatura aqui. Sutando por senti como se pudéssemos ter um pouco mais adiante, sua cadeira. Vamos ver o que mais temos em nossa coleção. Tem essas árvores aqui. Vamos adicioná-los. Eu só vou colocá-los grosseiramente. Ferramenta Laço. Apenas corte muito grosso o que eu sei que não usará. Traga as necessidades de comando, derrube essa saturação um pouco. Então podemos apagar ainda mais a rodada macia, assim como cortar as bordas aqui, apenas para misturá-la a esta fotografia para ajudá-la a combinar com o cabelo embaçado. Vou duplicar isso e obter o desfoque do filtro, desfoque de movimento. Apenas desapareça um pouco mais. E então, mais uma vez, a rodada suave como uma opacidade média na camada sugeri apagar tão perto do meio porque ele pode ver essa estática com isso está se movendo. E eu faço isso um pouco mais pesado aqui. Só para cobrir um pouco dessa rugosidade ao redor das bordas. Quando então o que podemos fazer para ajudar a misturar tudo. Branco, preto. Crie uma ferramenta, circule, tudo isso, tudo o que eu encontrei. E apenas colocá-lo em um pouco duro agora, poderíamos mantê-lo pronto aqui para sobrepor todas as crianças, tal é uma multiplicação. E então apenas brinque com ele até que tenhamos vontade de obter o efeito desejado. Estes pouco maiores. Agora, como você pode ver, tiramos uma fotografia existente e a mudamos consideravelmente misturando várias fotografias diferentes para criar uma nova imagem. E isso é algo que permite que conceitos sejam sésseis ou artistas de produção fazem para ilustrações que eu faço para filmes e videogames e TV e coisas assim. É muito divertido, muito rápido. Uma maneira de criar um plano de fundo referência fotográfica sem ter que fazer tudo à mão sozinho. E quando você está fazendo coisas assim ajuda facilmente se você estiver tirando fontes fotográficas da mesma área. Tão sorte com esses que eles eram todos do mesmo vídeo. Então eles têm mais ou menos o mesmo, eles têm mais ou menos as mesmas cores. Eles vieram da mesma floresta. Então você não tem nada que pareça inócuo. Tudo parece que é do mesmo lugar. Nada se destaca. Mas levou o que cerca de 1015 minutos para conseguirmos isso para nós, levaria uma eternidade para pintar isso à mão, apenas para se livrar de algumas dessas áreas escuras aparecendo. Sim, eu comecei o cabelo da nossa criatura, como a ideia de um cabelo de pintura de rosto e, em seguida , um pescoço longo e estranho. Provavelmente, torná-lo um pouco maior, na verdade. Como se estivesse saindo do caminho. Isso é antes de pegar esse esboço solto. Vou fazer um esboço de título sobre o topo. Seria divertido ter um rosto de anel em D horrível. Diretrizes aqui. Quase como se tivesse um tipo horrível de mesquita como sorriso. Posso manter, tendo em mente que a luz está vindo dessa direção. Durante as linhas mais pesadas, as sombras mais pesadas no topo. Média. Eu venho pintar esse tipo de trabalho duro na área já será feito. Algo incrivelmente assustador nessas redes sociais não gosta de rostos. Não tenho certeza do que é. Tenho certeza de que alguém inteligente do que eu será capaz de dizer por que eles meio inquietantes. Acho que gosto muito do cabelo. Hum, eu tenho isso. Continue para baixo. Um tema. Torne um pouco mais difícil colorir mais tarde. Mas alguém diz que vale a pena. Este porque está meio inclinado para fora dessa maneira. Quer colocar um pouco de peso neste braço aqui, apoiar o resto da criatura. Saiba o que quero dizer com isso é que você pode dizer que muito equilíbrio está sendo colocado aqui. Mantenha-o bastante rígido. Então isso significa que podemos ter um melhor contraste com este braço na frente, onde é muito mais solto. Tensão aqui para se você nunca mostrar sobre desenhar as mãos, sempre desenhado na palma da mão primeiro, tão grande como este, e depois coloque os dedos depois. Isso um pouco mais adiante. Só para realmente contrastar caras dizendo no personagem nojento ou isso, todo o chapéu de quadrados pode fazê-lo cauda aqui, feito de lá se isso cair nele na imagem final ou não. Mas como eu disse anteriormente, o cara T, às vezes é bom apenas ter certeza de que você tem a coisa toda, porque então você não está vinculado a áreas arbitrárias onde você se cortou apenas para economizar tempo. E se você mudar de ideia, ela sempre pode mudar de volta novamente. Bruto. Meu velho truque. Isso, eu teria que separar todas essas coisas extras, um pouco de áreas extras. E não, isso não vai acontecer. Tem uma nova camada, boa cor brilhante, boa rodada dura. Basta preencher as partes principais do corpo aqui em uma camada separada, é claro, matemática veja isso na camada de esboço. Cada fio de chapéu. Vou apenas fazer o corpo principal. Vamos fazer algumas coisas com a metade mais tarde, mas isso é com outro truque que vou explicar em breve. Atrás. Desculpe. Só vou cortar isso rapidamente. Salve isso, veja, em seguida, o melhor assim que poderia realmente afetar a partir de agora. Então. Vamos buscá-los. Tom de pele, estou pensando inicialmente, talvez. Nesses mais escuros, porque eu quero que o rosto fique bem pálido. Livre-se de artefatos aqui. Bloqueie essa camada, escolha esta. Tipo de área de rosto aqui. Já. Sunset assustador, como textura calcária, pincel. Vou escolher outras cores. Trazendo a opacidade para baixo. O bastante gentil com isso. Então, basta passar por cima de algumas das áreas mais escuras. Pode estar pensando grosso enquanto eu estive apertado. Agora, por que não pendente bola detalhada na cabeça e você está certo. Mas todas as coisas indicam tempo. Está meio no topo da camada de esboço e começa a colocar alguns detalhes. Lápis real, pincel. Acabei de voltar de ter acabado de se livrar de alguns desses nós voadores. Mais assustador do que nunca, tão ligeiramente. Dado alguns dentes horríveis. Claro sobre os olhos. Posso tirá-los mais tarde, mas posso mantê-los dentro. Esta bomba eles enfrentam ser Colt pela luz. Áreas extra afiadas. O mesmo para as mãos também. Agora, vamos selecionar todos os três. Três linhas diretas, coloque-as em uma pasta. Em seguida, raspe disso é bem, o Golson significa que eu posso ter uma máscara de recorte fácil e agradável no topo. Então agora eu posso ser muito mais fácil e arejado com puxar os destaques e coisas assim. Eu tive que me preocupar em manter até as linhas porque a máscara de recorte, vamos nos certificar de que isso aconteça para mim de qualquer maneira. Para parar de comer o destaque ocasional aqui no cabelo. Mais uma vez baixo porque é aí que a fonte de luz de B como ela ao redor dessas áreas aqui. E a máscara de recorte é ótima porque significa que não consigo colorir fora das linhas. Significa que posso fazer minha rampa aqui apenas para realmente ter certeza de que a mistura de microfone em pegar meu molho de ter tudo naqueles naquela pasta. Certifique-se de que ele realmente se funda com a área. uma vez, colocamos esse grupo porque eu sinto que isso é uma máscara, então vou pressionar este botão. Isso significa que tudo o que desenhamos nessa área depende da máscara. E então, ficando preto, alguém faria isso. Só vou derrubar a opacidade. Então, quando vejo, mas essa árvore é porque eu quero que esse cara fique atrás dessa árvore. E então, com uma espécie de chave, mantenha-a nesta caneta aqui. Pode entrar e apagar. Máscara novamente, isso não está no principal, apagando permanentemente. E até a ilustração. Só vou pegar esses membros da árvore. Essencialmente você vai na frente da criatura. Estou satisfeito com a posição da criatura na ilustração. Infelizmente, essas árvores estão bastante embaçadas. Mas então isso significa que quando vamos aplicar a criatura apenas um pouco para compensar. Parecendo mal. Vou se livrar disso inteiramente na sombra que está sendo lançada aqui por esta rocha. Porque vai ser a sua árvore de qualquer maneira. Mas isso não significa porque podemos ver essa sombra lá. Sabemos que devemos colocar algumas sombras aqui para que elas realmente se misturem com o ambiente. Traga de volta ao topo. E então é muito provável que isso penas as bordas um pouco menos e menos nítidas. Apenas trocando esses movimentos exatos. Pincel texturizado, fresco. Vamos. Sua camada base, nova camada. Temos criatura do coração aqui atrás da árvore. Mas agora vamos colocar mais sombras aqui ao redor desta área para que pareça um pouco mais convincente. Faça o mesmo pela criatura. Entre. Basta adicionar algumas sombras da árvore. Isso sugere que não é bem para mim. Então, antes de prosseguirmos, vamos ver o que parece com os efeitos verdes. Colocando essa camada, Filtro, Ruído, Adicionar ruído. Cauda. Já está parecendo muito horrível. Especialmente veja a forma como o grão meio que se uniformizou. Esses detalhes pareciam bastante duros sem poema, agora foram suavizados e feitos para homogêneos. E às vezes ele queria isso. Às vezes você quer que a imagem pareça bastante nítida. Mas neste caso, estamos tentando, deixe-me monstros assustadores. Você quer que eles sejam subsumidos pela textura. E então, dessa forma , todos os erros não parecem tão proeminentes. Mas algo notável é que eu sinto que esta área aqui poderia ser mais leve. Nesta área aqui, as mãos podem ser muito melhores. Poderíamos consertar isso. Isso pode mudar isso de multiplicar realmente para sobreposição. E acho que isso parece um pouco melhor. Vamos derrubá-lo para que não seja tão duro. Acho que o que posso fazer é duplicar essa camada, configurá-la de volta para multiplicar. Então só para centralizar, está afetando principalmente esta área aqui e eu vou esmagar rosto deles e as mãos. Muito melhor. Você pode ficar bravo fazendo muitas camadas, frouxidão de efeitos. Mas às vezes é bom mantê-lo relativamente simples. E eu meio que gosto da forma como este saiu para outro. Vamos torná-lo muito menor. Vamos fazer isso 40%. Ele comanda C e D. Na verdade, parece um pouco legal. Em seguida, traga isso um pouco mais focado. E então vamos duplicar essa foto com a criatura. Clique com o botão direito sobre isso e mesclar grupo. Basta esconder o original. E então, de forma justa , muito ligeiramente, vamos colocá-lo em borrão. Esse é o meu Schindler. Tipo de ângulo. 13º, demais. Sinta-se como também. Sim, parece que é bom. Parece que se encaixa no resto. Isso às vezes eu posso acontecer quando você está redimensionando camadas. O que pode ser divertido? Não tenho certeza se isso funcionará, mas quando eles eram conhecidos, a menos que descubramos essas camadas completamente, viajando até o K1, fundindo. Apenas esconda as coisas da minha perspectiva, apenas movendo-as um pouco. Então, realmente parece que há criaturas se aproximando porque a imagem angular original estava olhando para baixo em direção ao chão. Mas queremos dar mais conjuntos de minutos. Eu poderia fazer isso. Plano de fundo original, Editar, Transformar, Transformar perspectiva. Meio que mudando um pouco. Torna-se um pouco mais inclinado, um pouco mais ameaçador. E então você pode brincar com filtros, escanear culpa, filtros de fotos. Eu não costumo usar muito isso. Mas às vezes você pode descobrir que eles ajudam a adicionar sensação estranha de autenticidade no sentido de que eu não achava que eles parecem particularmente bons. Mas, novamente, você tentará obter a aparência de uma imagem amadora em vez uma que foi encenada profissionalmente. E às vezes ele é um tipo de filtros extremos que podem ajudar com esse sentimento de autenticidade que estamos falando. É meio interessante. Vamos muito bom. Magenta azul. Derrube isso um pouco mais. Sim, acho que parece bom. Vou deixar algumas das fotos na pasta de lições para que você possa mexer com elas sozinho. E essa lição não acabou, como você provavelmente notou a partir da duração dos vídeos. Mas o que vou fazer é algo um pouco diferente pois tenho mais algumas ideias para algumas outras imagens, algumas outras ilustrações que podemos fazer com esse tema. No entanto, sinto que passei pelo menos todos os principais pontos dos quais quatro eu poderia ensinar a você. Os próximos vídeos não serão realmente uma lição. Vamos apenas relaxar o Hangout onde você pode apenas me ver passar pelo processo com algumas músicas legais e você pode acompanhar se quiser, ou você pode simplesmente assisti-los em segundo plano à medida que você faz suas próprias imagens assustadoras. Obviamente, quando você terminar, eu adoraria ver você publicá-los nos comentários. Adoraria ver que tipo de criaturas assustadoras e assustadoras você faz para si mesmo. Se você gostou desta lição, eu realmente apreciaria uma taxa e uma revisão depois de terminar, pois isso me ajuda a criar vídeos melhores para você aproveitar. Se você realmente gostou desta lição , sinta-se à vontade para se inscrever meu canal para que eu possa continuar fazendo mais vídeos. Isso também permite que você me envie uma mensagem com suas artes ou posso oferecer conselhos se você achar que precisa. Espero que você tenha gostado deste vídeo e desta lição, e eu te vejo no próximo.